2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

アクエリアンエイジsaga3〜第14章〜サバトメンバー募集中

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 18:22:30 ID:9pTnzgDx0
「ライセンス制の導入」の中止、何それおいいしいの?そんなことより
アクエリアンサバイバルトーナメント13のメンバー集めどうすんのさ
5人なんて、とてもじゃないが集まりそうにない!
よーしパパ2chでメンバー集めちゃうぞー
おっと、その前に戦国トーナメント2007も忘れずにね

前スレ
アクエリアンエイジsaga3〜第13章〜一枚ふえたわ〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1184405000/
オフィシャルページ
http://www.aquarian-age.org/
ブロッコリー
http://www.broccoli.co.jp/
その他の関連スレ、サイトは>>2あたりを参照

お 約 束
・900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう。
・次スレは原則として950を踏んだ人が立て
ましょう。

・トレードの募集相談は厳禁。
・カードの価値などは自分で調べましょう。

●アクエリアンエイジオルタナティブ(AAA)については、
アーケード板(http://game11.2ch.net/arc/)へ行ってください。

●トレードについては、以下のトレード板を利用しましょう。
ttp://game11.2ch.net/arc/


2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 18:23:45 ID:9pTnzgDx0
みんなで育てようAquarian Age @ Wiki
ttp://www30.atwiki.jp/aquarianagetcg/

関連スレ
【デッキ】アクエリデッキ診断所2【相談カモーン】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1182059210/
アクエリアンエイジハァハァスレ 10発目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1147968418/

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 18:24:57 ID:9pTnzgDx0
関連サイト

ttp://www.ops.dti.ne.jp/~marekatu/
アクエリのゲームデザイナー「ヒゲサングラス」こと
中井まれかつ氏のHP。プレイヤーとの温度差が気になるところ。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/7422/aquarianage/
2002年ブロックトーナメント優勝者にして、アクエリ界のご意見番、Nakaji氏のHP。
コラムは1度目を通しておく必要あり。

ttp://d.hatena.ne.jp/a0021740/
アクエリ関連のweb情報全般をチェックできるサイト。
膨大な情報から環境を見極めよう。管理人は@k氏。
※@k氏のサイト「HARAKIRI」の1コンテンツ。

ttp://www2k.biglobe.ne.jp/~Yog-G/
ジャッジを目指す方はこちらへ。
過去のジャッジ試験の問題や模範回答があり、なかなか勉強になります。

ttp://www.geocities.jp/misuzusan0/
巫女の偉い人。巫女が好きならこっち。ハングル、英語もサポート。
水戸・東海アクエリ連邦等、活動内容は多岐に渡る。

ttp://www.geocities.jp/nanakase_sonoka/
Welに次ぐ強豪サークル、七枷氏率いるエンピールフォース。
七枷氏によるデッキレシピと辛口なカードレビューが見どころ。

ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/cult/
2003年チャンピオンカーニバル進出者、カルト小澤氏のHP。
充実したデッキレシピや大会レポートから、関東エリアの情報を読み取るべし。

ttp://www.geocities.jp/u_nyo1/
最新情報の更新が非常に早い、うにょ氏のHP。
常にチェックして損は無い。

ttp://members.jcom.home.ne.jp/marchwind/
サバトを優勝してますます脂の乗った赤い彗星氏のHP。
デッキレシピが豊富で更新も早い。東海林光を引いたら投げてあげよう。

http://cgi.broccoli.co.jp/bbs2/index.cgi
オフィシャル掲示板。匿名の議論に限界を感じたらここで。
開発スタッフの中の人もチェックしている模様。


4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 18:25:55 ID:9pTnzgDx0
過去スレ

アクエリアンエイジsaga3〜第12章〜月光のひぎぃ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1180106095/
アクエリアンエイジsaga3〜第11章〜抱合せのオルタ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1174920100/
アクエリアンエイジsaga3〜第10章〜無差別級の恵み
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1168360470/
アクエリアンエイジsaga3〜第9章〜女教皇の瞳
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1162219581/
アクエリアンエイジsaga3〜第8章〜刹那の攻防
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1152464709/
アクエリアンエイジsaga3〜第7章〜知恵を付けろ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1147889163/
アクエリアンエイジsaga3〜第6章〜恋人たちの狂走曲
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1140621464/
アクエリアンエイジsaga3〜第5章〜抱き枕の呪縛
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1134173659/
アクエリアンエイジsaga3〜第4章〜魔術師の自爆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1130843492/l50
アクエリアンエイジsaga3〜第3章〜うるし原の呪文
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1126009318/
アクエリアンエイジsaga3〜第2章〜決戦!5人サバト
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1121739445/
アクエリアンエイジsaga3〜序章〜カニカニどこカニ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1120113647/

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 18:31:37 ID:9pTnzgDx0
☆一部修正☆
●トレードについては、以下のトレード板を利用しましょう。
ttp://www.geocities.jp/meganen2006/newpage32.html

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 21:38:52 ID:Psfn/Quf0
カード画像を見たい方は通販サイトへ
TCG広場
ttp://tcghiroba.com/

一刻館
ttp://www.ikkokukan.net/

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 21:41:54 ID:visK9Tmg0
>>1
乙可憐

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 21:54:25 ID:6TqwZzFj0
>>1


9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 22:05:14 ID:ONj/Lbp30
>>1
クラリス・乙カレスス。

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 23:04:45 ID:cv/01BCU0
>>1
竜宮“乙姫”

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 23:08:04 ID:OtWvGu1c0
>>1


前スレ>>1000が気持ち悪い
ハァハァスレでやってろ

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 00:01:49 ID:CjmwHTRN0
スレチーム第2団に参加したい人は、挙手してねノシ

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 00:06:19 ID:nPmpfyD80
前スレ>>988
シンクロのスキル共有はバトル時に行われるから
オフェンシブではもどってこないよ

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 00:09:49 ID:MxzrNeBi0
シンクロの効果で追加のアタック宣言したキャラクターのアタック目標はどこなのでしょうか? (2007/09/11更新)
シンクロの効果でアタック宣言しているキャラクターのアタック目標は、先にアタック宣言しているキャラクターと同じです。

このQAにより最初のアタック宣言がプレイヤー目標であれば、オフェンシブ持ちのシンクロのアタックコストなら戻るね

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 00:28:14 ID:Q0GIFqCq0
サバトの日、仕事かよ…なんで土曜日にやるんだよ・・・。


16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 01:28:39 ID:Ea9tRgzeO
>>12
田舎者でいいなら…ノシ



17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 13:28:31 ID:fd+3qbRp0
>>13
>>14

ありがとうございます。
まとめると、最初にアタック宣言したキャラクターがプレイヤーを目標にしていれば
オフェンシブ持ちのシンクロキャラならアタックコストが戻ってくるが
最初にアタック宣言したキャラクターがオフェンシブ持ちで、このキャラクターが
プレイヤーを目標にアタック宣言し、オフェンシブを持っていないシンクロキャラが
シンクロでアタック宣言した場合はスキル共有はバトル時のだから、アタックコストは
戻ってこないということでよろしいのですね。

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 14:56:47 ID:6VfIFoL50
それでOK


19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 21:31:51 ID:DmyJ2gfkO
最近大会とか出る気起きないおいらにヤル気キボンヌ

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 21:48:35 ID:CjmwHTRN0
>>19
参加費安かったりタダだったりするよ〜〜

こっちにおいで〜〜〜

プロモも色々もらえるよ〜〜〜〜〜

ほら〜、こっちおいで〜〜〜〜〜



21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 23:04:46 ID:/5Dh4iOf0
カードって全部、頭に入れなくちゃ始められない?

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 23:10:52 ID:6fN1klb20
>>21
憶えておいた方がそりゃいいけど別に大丈夫。
カード全部憶えているヤツなんてまずいないし、見せてもらえばおk。
主要なカードはいやでも覚えるしね。

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 23:11:14 ID:ed8/4ZSh0
>>21
そんなことはない
最初は自分で組みたいデッキの範囲と食らうと痛いカード(除去・カウンター)は何があるか程度で
あとはやっていくうちに覚えていけばいい

大会とかは相当数覚えておかないと対応できない部分があるから厳しいけど

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 23:17:19 ID:+5yGRDrL0
それに覚えたところで、全てに対応できる万能デッキなんてつくれないしな。

それよりデッキ診断スレに書き込みしてあるから診断頼む。

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/13(木) 23:19:26 ID:/5Dh4iOf0
>>22 >>23
ちょっと安心。ありがとう。

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:05:31 ID:SEQ5D0jw0
今友人と対戦していてあったんだが・・・・

アシュレイのエフェクト(ブレイク除去)使用宣言

レスポンス コストバック宣言

バックしたカードがプレイベートドラゴンでした

ソフィーがいるので、プライベートドラゴン使用宣言

プライベートドラゴンを捨て札にして除去回避

これって出来るの?
オフェンシブやディフェンシブで手札に戻ったならともかく、
エフェクトで戻したカードってレスポンス解決後に手札に戻ると思うんだが・・・・

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:10:53 ID:m4kWx18Q0
エフェクトのコストは一度捨て札置き場に行ってから手札に戻るので
レスポンスが解決されない限り戻ってこない

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:22:40 ID:XGnNw5v/0
>>27
に加えて、解決処理中はファストをはさむタイミングは無いからプライベートドラゴンだろうと使用宣言は出来ない


29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:27:03 ID:SEQ5D0jw0
>>27-28
有難う御座いました。

これで思う存分ソフィーを焼けますw

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:28:29 ID:SEQ5D0jw0
>>27-28
有難う御座いました。

これで思う存分ソフィーを焼けますw

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:54:47 ID:BOL3TpYzO
これがインフィニティにおける
エフェクト使用宣言による
コストバックだと話が変わるんだけどね

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:56:54 ID:Res0UkluO
プロモ欲しくてサバト参加
メンバー募集中、ノシ

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 01:44:27 ID:BOL3TpYzO
この分だと2チーム目も出来そうだなwww

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 01:53:36 ID:OhTPmGtJ0
>>26
ディフェンシブで戻ってたらレスポンスでプライベート装着は可能。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 02:02:34 ID:KDhsfQXl0
ステルス持ちのアタックに対して「式神刹那式」でガードは可能なのでしょうか?
「勢力・なし」とか「ガード宣言」とか頭が相当こんがらがってますorz

「勢力・なし」がステルスにどう絡むのか分からないです
「ガード宣言可能」なので無理っぽいっちゃ無理っぽそうですが

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 02:26:51 ID:dobfXxoM0
>>35
ステルスは、同じ勢力のみ
勢力なしステルスの場合は、勢力無しのキャラでもガード出来ません
なので勢力なしのステルスは、確実にプレイヤーにダメージが行くと考えても良い

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 02:35:01 ID:KDhsfQXl0
>>36
ありがとうございます
という事は式神刹那式ではステルスをガードする事が出来ないんですね・・・
ステルステラツヨス

そして今wikiで式神刹那式について調べてたらエラッタを食らっていたことを始めて知ったw
なんだこのゴミカードw

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 02:40:26 ID:BOL3TpYzO
ガード宣言じたいは可能だが、ステルスのアタックは
同勢力でないとガードが成立しない、よってガードは失敗
ついでに勢力なしのステルスは勢力なしでもガードできない

ちなみにガード宣言でなくガードする、ガードさせるという
カードの効果ならステルスもガード可能だしジリアンなどの
ガード宣言したらただちに〜といった効果も受けない

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 05:12:41 ID:u/yPBz4FO
>>20
熱田1枚でゲームが終わるデッキ構築してるからヤル気でないぉ
玄武タソはかぁいいから許せるけどあいつは無理なのさね


40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 12:41:55 ID:1oePdi4p0
進退窮まったな・・・

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 18:52:15 ID:yCnxdnpaO
質問なんですが、ハイドランジアにステルス・スーツを付けていて、エフェクト発動してる場合に、他のキャラクターでアタックしてガードされて、ハイドラでシンクロした場合、ステルスは発動するんですか?

長くなってすいません。

42 :sage:2007/09/14(金) 20:07:46 ID:OblyeEDA0
今初めてデッキ買って来て説明書読んだけど、よくわからない・・・。
いっぺんに、しかも基本的なことで申し訳ないけど、よかったら教えて下さい。

●勢力エリアのキャラクターは、アクティブキャラクター以外でもブレイク可能?
●勢力エリアのアクティブキャラクター以外にパワーカードが付いてても問題は無い?
●バトル前にファストカ−ドでブロック宣言してるキャラクターを倒したら、対戦相手に攻撃が通るの?
●ネームレべルキャラクターがファストカードやプロジェクトカードやエフェクトで死んでも、ダメージ置き場には行かないの?
●戦略的にはネームを持つキャラクターカードは、同じネームのブレイクカードをデッキに入れないとメリットは無い?

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 20:20:18 ID:1uY257I4O
>>41
発動しない

>>42
●できる
●問題ない
●通る
●行かない
●横取りされない

携帯からだからミスってたら修正して

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 20:44:37 ID:m4kWx18Q0
>>42
●できる
●問題ないが、パワーカードフェイズにパワーカードをさせるのはアクティブキャラだけ
●本来の目標に通る
●そういった表記がない限り行かない
●俺には質問の意図が良くわからない

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 20:59:07 ID:C8YiTipcO
亀だが
>>29
それは手札からプライベートドラゴンだしてもブレイクカードの下にキャラがいたら、プライベートドラゴンを身代わりには出来ないと思う。
理由はプライベートドラゴンをセットされているキャラクターは場に残るから。


長文スマソ

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 21:08:23 ID:m4kWx18Q0
>>45
前提として、下にキャラがいない状態での話だと思ってた

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 21:48:15 ID:6g5rsgtY0
>>40
今は「進退窮まる」って表記が正しくなったのか、もしかして。

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 00:02:47 ID:k0yVLVlG0
公式のBBSに書いてあるオベダイの件って例の奇声上げてた人?

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 00:29:23 ID:34gDYYTD0
>>48
オベダイに関してはなんとも言えないな…
最近プレイしててなんだかなぁと思うプレイヤーは多いことは確か
思いっきり聞こえるように舌打ちしてきたり、ゴニョゴニョ矮小な声で小言言ってくるやつもいる

というか、ジャッジがやってたってそれはダメだろ…

50 :42:2007/09/15(土) 00:41:25 ID:ue+50KA20
>>43
>>44
ありがとう。

最後の質問は、直感的に言うと、
「ネームを持ったキャラクターは進化(ブレイク)させて使うのが基本なのかな?」ってことです。
「進化後のカード持ってないけど、進化前だけデッキに入れても足手まといになるのかな?」
って思ったんです。
ええい難しい。
解りにくくてすみません。

横取りされないメリットって、死んだあとダメージ置き場に行くデメリットとどっちが大きいか微妙ですね・・・



51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 00:44:35 ID:qzKmZP5/0
特にサポート系の能力だと一段目だけでも充分な場合も多い。
メインで使ってバトルさせるキャラは二段目も入れた方がいい。

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 01:11:02 ID:7o5Rdd5j0
>>43
ありがとうございます。

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 01:13:14 ID:m62JN3B3O
ィアリースやエルジェベートのようなカードは二段目が絶対必要だけど
美晴のようなサポート目的のカードなら一段目だけでもいいかもね
無論、余裕があれば二段目にしたほうが強力だけどね

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 11:32:07 ID:mnnBxmPmO
今ゲマズに行ったら、今日やるはずの戦国予選が中止になってた。
AAAのイベントが延期されて今日になったらしい。

ネットで告知くらいしろよ('A`)
普通に交通費払って来た奴もいるんだし…

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 11:33:20 ID:mnnBxmPmO
ちなみに名古屋ね。
これから行く人要注意。
信憑性に欠けるなら、電話すれば分かる。

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 12:06:27 ID:IG61p9iHO
AAAとな

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 12:17:55 ID:mnnBxmPmO
ちなみにアクエリオルタじゃないんだぜ。

トリプルエーってユニット(?)の撮影会だか握手会だかだった。

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 12:24:51 ID:c6CW7Mx20
落書き厨のことか

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 12:44:14 ID:YDRrywRsO
>>54
情報さんくす
俺のブライトパームたんAS版でハァハァしていいぞ

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 13:27:04 ID:feiJ+aCO0
>>54
オフィシャルの<戦国トーナメント2007 東日本地区開催店舗一覧>には
名古屋のゲマズの大会予定は載ってないけど?

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 13:29:02 ID:EAK70ia10
>>58
落書き厨房とはまた違うんだなこれが
あいつらがゲマに来ても誰も見ないと思うぞw

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 13:29:38 ID:mnnBxmPmO
愛知だけ西日本と東日本に別れてる。

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 16:58:48 ID:feiJ+aCO0
>>62
ほんとうだ。
でも、やっぱりゲマズで表記が無いね。
カードキングダム秋葉原店みたいに名古屋もゲマズの中にあるのかな?
今日って事は「カードキングダムフューチャービー名古屋」のが予選が
ガイダンスも無くいきなり日時変更になったって事かな?

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 19:25:08 ID:5JrHV/VtO
>>63
ゲマズ4階>CKFB名古屋
イベントがあることは、店のHPにあった
こういう矛盾があるときは、基本イベント優先
公式と店とHPに載ってる時間がズレてて、店に問い合わせたら店HPの方が正しいなんてそう珍しいことじゃ無いんじゃない?

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 20:15:02 ID:onXGXZI80
>>64
問題なのは、店頭で何ひとつ告知がないこと。
最初の開催日時からズレて、それによって何か他のイベントの時期が変わるならちゃんと告知をするべきだろう。
12日の公認の時にはなかった「9/15 AAA撮影会開催!!」みたいなポップが、今日行ったらいきなり出てきてた。
公認大会開催後の店舗CMでもポストカードファイルがどうとは言ってたが、戦国予選の日時が変わったことは一切告知がなかった。

明らかにCK、もしくはゲマの不手際。
イベントの日程なんて早々変わるもんじゃないし、アクエリHPの日程を信じて交通費払って行ったのがバカみたいだった。
変わったのなら、せめて告知ぐらいして、OHPにも伝えるのが開催側の最低限のマナーだろう。
ぶっちゃけ、そんなことも満足に出来ないのなら今後の開催なんてしないでほしい。

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 20:22:34 ID:e/g82BZI0
そういうことは店にきちんともんくを言ったほうがいいぞ

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 20:48:41 ID:f0O2f12OO
まだアクエリOHP大会情報のCKFBの欄に変化がないのはある意味スゴいなw

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 20:57:59 ID:c6CW7Mx20
そりゃ、終わった話を今更急いで訂正なんぞしないだろ

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 00:37:43 ID:/ma08eVhO
開催日が延びたなら早急に変更はすべきだと思うが・・・。

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 00:54:21 ID:v5epSv4IO
どうせ、中の人は土日、祝日はいないんだろ?
だったら無理じゃね?

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 01:14:06 ID:vfRHnpx60
>>67
ヒント
3連休初日

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 19:09:15 ID:/pIzH9rw0
>>65
店に貼ってあるイベントカレンダーでは新しい日にちで書かれてたけど。

今まで大会にの前に電話で問い合わせて確認をした事ないの?
OHPの内容がどうあろうと、小さい店だと時間の変更とか良くあるし
自己防衛したほうがいんじゃない?

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 19:14:09 ID:EjqiBtUi0
>>72
それ、少なくとも水曜日の公認の時は9/15戦国予選になってた・・・・と思う。
つーか、せめてエレベータにも貼ってほしい。
階段で1階〜4階まで上がる奴って何人いるんだよorz

>>65じゃないが、今回はさすがに店舗を擁護する気にはなれないな。
ゲマ自体別に小さい店舗じゃないし、公認の時に告知しなかった事を始め色々とミスが目立つ。

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 00:39:23 ID:fObDlq3C0
そーいやライセンス制廃止とか言ってるのに、年間予定にライセンストーナメントなんてのがあるな。

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 01:16:30 ID:0f2g5hiU0
◆2007年アクエリアンエイジスケジュール

日程 イベント・商品発売予定
2006年12月2日(土)〜2007年1月8日(月) アクエリアンスタンダードコロシアム予選大会開催
2007年1月13日(土)〜4月15日(日) アクエリアングランプリ無差別級トーナメント予選大会開催
2007年1月28日(日) アクエリアンスタンダードコロシアム決勝大会開催
2007年2月〜3月 アクエリアンSaga3コロシアム開催
2007年2月22日(木) バーニアエクスパンション第2弾「太陽の恵み」発売
エキストラパック「ギャラクシーエンジェル II&I 」発売
2007年4月21日(土)〜6月17日(日) アクエリアンブロックトーナメント2007予選大会開催
2007年5月4日(金)2007年5月5日(日) アクエリアングランプリ無差別級トーナメント本戦・決勝トーナメント開催
2007年5月25日(金) エクスパンション第4弾「月光の秘儀」発売
2007年7月 アクエリアンブロックトーナメント2007決勝大会開催
2007年7月1日(日)〜8月19日(日) アクエリアングランプリ2007予選大会開催
2007年8月24日(金) バーニアエクスパンション第3弾「運命の輪」発売
2007年9月1日(土)〜10月28日(日) 戦国トーナメント予選大会開催
2007年9月1日(土)2007年9月2日(日) アクエリアングランプリ2007決勝大会開催
2007年10月中旬 アクエリアンサバイバルトーナメント13開催
2007年11月上旬〜11月中旬 戦国トーナメント決勝大会開催
2007年10月下旬〜12月上旬 アクエリアンエイジライセンストーナメント開催 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<これの事かw
2007年11月22日(木) エクスパンション第5弾発売
2007年12月 アクエリアンエイジチャンピオンカーニバル2007
※上記のスケジュールは変更となる可能性もございます、予めご了承下さい。

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 01:22:37 ID:kGeP29Ts0
ライセンストーナメントといい、>>54-73といい、ブロッコリーちゃんと仕事しろよ・・・

そして早くも第5弾Exにwktkしてる俺
次こそ緑のVFを・・・・!!!

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 01:42:36 ID:I6/qS0efO
取り敢えず、オスの他色ファクター持ち軽ブレイクや
メタカウンターエフェクトコストパックとチャージ2持ち中型ブレイクを
出してくんないかなぁ

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 02:57:05 ID:sAApTPqqO
そこまで行くと、いよいよSaga4って感じが…
個人的にそろそろ4希望なんだけどさ

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 08:57:12 ID:kP9yhO7p0
まだ環境ぶっこわれてないし、早すぎるだろ

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 09:37:50 ID:x8f9tyZs0
蟹は2ラストに出して欲しかった。
大アルカナシリーズに十二宮が一つだけ混じってるのはなんだかなぁと。

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 10:37:24 ID:hWK7OAlj0
オルタからの本家プレイヤーがいい感じに増えてきている現状、まだ4にはならないと思う。
てか、どんなに早くても全勢力のVF出してからだろ。

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 10:48:19 ID:bYmI5Cmf0
サーガ4ってアクエリ自決宣言みたいなもんだろ

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 11:45:08 ID:0f2g5hiU0
カード2000番超えるかもな

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 12:48:16 ID:iSTGTKkq0
sage4よりは先に第2回スタンダード落ちであって欲しいな、
どこまで落とせってのは難しいと思うけど、デビコンかハイプリ辺り?
sage3=スタンになるような落とし方は無いだろうし

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 14:32:44 ID:zOjMl7540
サーガ4は当分先じゃないか?
まあ発表されたらこのカードゲームの終焉になるだろうが。

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 18:05:00 ID:gElx9noG0
もしSaga4なったら続ける人はどれくらいいるんだろうか

俺はやめるんだけどこのスレではどんな感じかな?


87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 18:13:14 ID:ILOXNe7y0
時期によるんじゃね?
まぁあと数ヶ月ってのならやめるが

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 19:26:09 ID:zkg7GWXHO
すでに半分引退ぎみのおいらが通りますよ


最後に箱買ったのがハイプリ
シングルもラー以来買ってない
大会は他人のデッキを借りて参加
新カードほとんど知らずうっかり死多発
最近Saga煮〜3のカードをコレクション残して投げ捨て
もういつでも辞める準備はできてる

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 21:02:23 ID:4X9FZcGn0
俺もタイミング次第だな。

俺は元々ゲーセン組で、オルタから入ったクチだから。
11月ぐらいにまたゲーセン組になる予定だから、来年の春〜夏辺りに4になると多分やめる。

>>87
11月に5exが発売予定だから、さすがに後数ヶ月ってのはないと思う。
全勢力VFになるんだったら、早くても来年末じゃなかろうか。

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 21:42:39 ID:bYmI5Cmf0
サーガU移行で人口が激減し、にもかかわらず行ったサーガ3移行で人口がさらに激減したんだから、
運営陣が驚くほど無能で頑迷じゃない限り、サーガ4移行はありえないだろー
ぶっ壊れはエラッタで修正し、高額必須カードは適度に構築済みとかでばら撒くリセ方式の方が良いと思う。

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 22:21:45 ID:1Cc6pqZQ0
>>89
>全勢力VFになるんだったら、早くても来年末じゃなかろうか。
通常エクスパンションで2勢力追加。(月光の秘儀)
バーニアエクスパンションで1勢力。(運命の輪)
このパターンだと11月の通常エクスパンションで2勢力追加されて5勢力。
全勢力VFになるのは早ければ来年2月前後のバーニアエクスパンションでは?


92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 22:30:25 ID:NX7l5ECt0
何で全勢力VFが基準になるのか解らない。

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 22:31:52 ID:zkg7GWXHO
つかVFってなんだ?
バーチャファイターしかしらんぞ

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 23:11:37 ID:v7ErhE8F0
アクエリが滅びる前にブロッコリーが滅びそうなんだけどなw

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 23:32:24 ID:oUL2Dqa/0
先生、VFは戦国予選一位のアレで、赤勢力がダブってます

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 23:59:10 ID:zkg7GWXHO
>>95
教えてくれてさんくす
しかしまったくそそられねぇ(´・ω・`)

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 00:44:24 ID:qPZC4GVi0
VFなんてお楽しみ賞でしかチャンスが無いッス



98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 00:45:52 ID:9mZ6rL4J0
>>97
やぁ、俺。
俺じゃないか

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 00:47:46 ID:S4UJR+op0
デジャブ

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 02:55:01 ID:jSZt2Slf0
VFに興味がない俺
カードのデザインは揃えたいからデッキには入らないし
眺めたり飾ったりするにはTCG要素が邪魔
SAの透明なカードにフレームやアイコン・テキストが刷られてる奴を
イラストのみのカードに添えるような形だったら
イラストだけ眺めるのにも良かったのに

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 03:55:38 ID:10I0XpGa0
近いうちにVFでデッキ構築してくる空気嫁ないプレイヤーが増えることだけは確かだ

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 06:42:55 ID:IJ9GnjmK0
>101
ネームのブレイクカードは全部VFって、奴は出そうだね。
VF目当てで本戦出場資格あるのに予選出てるのとかいるからな。
この前の大会もそんなヤツラが上位独占したんでブーイングしといた。

公式掲示板でも意見出てるけど分けた方がいいかもな。


103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 10:29:12 ID:sMebgiYu0
>>101
なよ竹とかフェザーのVFを4積みしてる奴は何人も見た

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 10:50:51 ID:uGt7tGq/0
配布翌日のオベダイでVFジリアンフル積みの奴が居たな

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 13:21:34 ID:prwUdLn/0
羽生の場合は単に鈴平厨な希ガス

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 13:29:40 ID:nrIfoUVDO
VFとか、めっちゃ手元で腐ってる。
ウチの地元、VFに興味ある奴一人もいないんだよな…

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 13:35:42 ID:b/a9wzXr0
>>106
ジリアンなら1対2〜4でジリアンが増えるぞw

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 14:24:22 ID:x4tUaRvpO
2枚で化けるならよろこんでかえたいW

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 16:18:35 ID:lb9ieOrI0
毎度お世話になっております。店員です。
先ほど来たファックスでの次回作品概要です。
(ガイシュツでしたらご容赦ください)

アクエリアンエイジSaga3エクスパンション 遺伝子の力
11月22日(木)発売
メインビジュアルは、たなはらなつき、樋上いたる

全189種(SP除く)+AAAプロモ9種
キャラクター 57種
ブレイク   78種
パーマネント18種
プロジェクト 18種
ファストカード18種

コモン/アンコモン/レア/SP/ビジュアルフレーム=63/63/63/18/2

BOX封入特典はPR132巫女、PR133白魔女のいづれかランダムに1枚

〜つづく〜

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 16:22:46 ID:lb9ieOrI0
今回のテーマは「力」
分類アイコンをフィーチャーしたカード群を収録。
「ブレイク」に関係するカード群を収録。変身、成長、ツンデレなど。萌えユーザーにはたまらない、シチュエーションを重視した2段ブレイクカード。
シンプルで強力なネームレベルキャラクター
新規イラストレーター7名を含む、豪華90名に全点描き下ろしイラスト


111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 16:27:58 ID:b/a9wzXr0
メインビジュアルがvisualartとcircus

なんてエロゲ?(^^;

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 16:30:56 ID:b/a9wzXr0
遺伝子の力
Genetic power
なのか?

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 16:52:10 ID:1OF1/bep0
>分類アイコンをフィーチャーしたカード群を収録。

フルムーンみたいに特定アイコン専用パンプとか出るのかな?
魔女夜会とかはあのまま戻ってきても強そうだな

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 17:36:24 ID:lb9ieOrI0
11月22日(木)発売
アクエリアンエイジSaga3 たにはらなつき トレジャーボックス

 ¥10500
アクエリアンエイジSaga3 樋上いたる トレジャーボックス"  ¥10500
※各1000個限定生産

@特大カードボックス(カード約3,500枚収納可能)

A「アクエリアンエイジSaga3 遺伝子の力」ブースター1BOX

Bカードボックス(約700枚収納可能)

Cイラスト入りカードスリーブ(60枚)

Dカードデッキケース

Eカードバインダー



※@特大カードボックスの中に、A〜Eの各商品が封入され、外装袋に封入されています。

※「たにはらなつきトレジャーボックス」にはたにはらなつき氏のイラストを用いた上記グッズが、
 「樋上いたるトレジャーボックス」には樋上いたる氏のイラストを用いた上記グッズがそれぞれ収録されます。"


115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 17:45:35 ID:b/a9wzXr0
>@特大カードボックス(カード約3,500枚収納可能)
でかいなw

トレジャーボックスオンリーPRは、無いのかな?
あれば、4個ゲットなんだがw

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 17:47:37 ID:prwUdLn/0
>>114
エエエエエエエエエエエエエエエ

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 17:55:28 ID:lb9ieOrI0
店員があんまり口を出すべき部分じゃないけど、いままでのブロッコリー製品からすると

\ 630 @特大カードボックス(カード約3,500枚収納可能)

\6300 A「アクエリアンエイジSaga3 遺伝子の力」ブースター1BOX

\ 315 Bカードボックス(約700枚収納可能)

\ 525 Cイラスト入りカードスリーブ(60枚)

\ 315 Dカードデッキケース

\2100 Eカードバインダー

合計10185円で、売値の10500円はボッタクリな気がスル。
去年だったかおととしだったかのクリスマスボックスは山積売れ残りの悪夢のサンタクロースギフトを思い出す・・・。

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 17:57:26 ID:b/a9wzXr0
限定音楽やゲームのCDとか限定プラチナパックも入ってないのね・・・・・・

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 17:57:53 ID:nrIfoUVDO
俺、その翌日にエタファン買うんだぜ…

サーカスとブロッコリーのダブル曲芸コンボかよorz

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 18:01:34 ID:b/a9wzXr0
>>119
あ〜、あったなそんなの・・・・・・

たにはらなつき トレジャーボックスとセットで頑張れw

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 18:03:17 ID:0EgrbbQmO
○藤なおのカレンダーなら欲しいが…


Saga2ジリアンががが!

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 18:09:36 ID:b/a9wzXr0
>>121
カレンダーは、受注生産制にしないと確実に売れ残るからな・・・・・・
VFつけて1000限定なら売れるかもだが

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 18:21:02 ID:SHWlsiQo0
>>121
後なお厨自重。
だからウザイって言われるんだよ。

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 18:21:56 ID:lb9ieOrI0
さらに情報きました。

後藤なおアクエリアンエイジカレンダー2008
11月9日発売 ¥1800
表紙含め7枚構成 壁掛けB3サイズ 横364x縦515

※ついている応募券を送ると、描き下ろし表紙イラストを元にしたプロモ、
 PR138天使“ラシエル”プレゼント



125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 18:23:22 ID:b/a9wzXr0
>>124
д

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 18:24:52 ID:x4tUaRvpO
(・д・)

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 18:27:57 ID:iDFjSwYo0
Σ( ̄ロ ̄)

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 18:47:30 ID:9v6iNTmm0
Σ(゚д゚lll)ガーン

つ、つり!?

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 18:50:44 ID:lb9ieOrI0
まじです。

シンクロに師弟ってやつでしょうか・・・。おそるべし。

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 18:54:48 ID:b/a9wzXr0
φ(..)メモメモ・・・
ブースター2箱、トレジャー2袋、カレンダー4個
12,600 + 21,000 + 7,200 = \40,800-

うーん困ったwWw

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 19:03:46 ID:QdyGYAdgO
全部シングルで買うわ
どうせ欲しいの少ないだろうし(運命なんて欲しいのなかった)

メイド長の2段出るなら2カートンくらい買ってやるよ
出さないなら死ね

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 19:18:26 ID:1OF1/bep0
久々にブロッコリー商法キターwww

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 19:51:43 ID:XF8ab8760
いや、AAA関連が付いてないだけマシだと思えば・・・

まぁブースターに封入はされるんだろうけども

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 20:22:09 ID:RUL5anpA0
なんじゃこりや…スリーブとかいらんわい。
久しぶりにエグい商法仕掛けてきたな。



135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 20:28:42 ID:QdyGYAdgO
イラストスリーブとか使う機会ないしな

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 20:29:11 ID:3eba7k+uO
エグいって、藻前ら馬鹿じゃねえの
いらなきゃ買わなきゃ良いだけだろ
いろいろ弱すぎ

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 20:31:45 ID:pCoUyz0I0
各1,000個じゃあ絶対買えないな。
買った気になってブースターを箱買いするか・・・

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 20:42:36 ID:1OF1/bep0
>>137
ゲマ屋で予約通販すれば大丈夫じゃないか?

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 21:39:29 ID:ixo0d0hi0
何故かはさっぱりわからないが
たにはらなつき

はらたいら
と読んでしまった

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 21:54:59 ID:PxRTn8tT0
いたるにもたにはらにも何も関心がない俺は負け組か?

極楽院だったら3つは買うが

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 22:01:30 ID:FO6WkBky0
公式掲示板でそろそろ上位賞Vフレーム問題が加熱しそうでヲチしてて面白い。

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 22:52:52 ID:4y9qKXha0
Vフレームねぇ、何か問題でもあるのか?
上位者に賞品を与えるのは当たり前のこと、新しいカードを賞品にするよりよほどいい。
更に、弱い人にも救済措置としておたのしみ賞がある……

流石に公式大会の上位者賞は無理かもしれんが、公認大会用のカードなんて誰でも取れるわ。

143 :142:2007/09/18(火) 22:56:15 ID:4y9qKXha0
ああ、あのジャッジの人の問題か。
あれは確かに問題だ、見苦しい。
どんな時でもモラルとマナーを忘れちゃ駄目だなぁ。

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 23:07:31 ID:qPZC4GVi0
>>142
ジャッジの人の件といい、大会を代理に突破させたりした件といい、モラルの低い参加者増えてないか?
しかも上級者だからタチ悪い。悪知恵が働くというか何というか。

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 23:14:48 ID:h70GxQ0m0
>遺伝子の力
ミュウツーか。

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 23:58:10 ID:c4JJf97V0
>>144
そういった奴らは"自称"上級者だな
実際例のジャッジなんて弱いらしいし

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 00:56:55 ID:TvXCvhBj0
>>112
公式見たらGenetic Strengthだったよ。

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 03:04:12 ID:DUqNe9Av0
新弾、VFで盛り上がってる所空気読まずに質問いい?
キャッツアイのアビリティの話なんだが、「ダメージ判定」って
ペネトレイトのダメージでも「ダメージ判定」したことになるのか?


149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 04:06:32 ID:MT9+sSXeO
>>148
よく読め、
このキャラクターのアタックによるダメージ判定で〜
だぞ

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 06:19:07 ID:oimkTGA20
>>147
まあ「力」が大アルカナからの引用だから、そうなるな。

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 07:33:30 ID:tfJ2K5V70
>>141
しないだろ
ただのB社批判大好きな馬鹿が一人わめいてるだけだ
批判してもせいぜい「もっと厳しく罰するべきだ」くらいじゃないのか

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 09:22:09 ID:NpiBz99N0
今公式見てきたけど、樋上いたるのはいてないっぷりに吹いたwwwww

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 10:39:14 ID:KKxpEF0mO
俺も質問なんだが、スレッジ・ハンマー“Works317”の エフェクトや魔槍の猛犬“ク・ホリン”のアビリティを使ってブレイクしてないキャラクターを指定した時、こちらにブレイクスルーが付いてたら相手が精神攻撃持ってても精神ダメージを受けずに一方的に倒せるのかな?

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 10:42:59 ID:53I5nUi40
それでおk
バトルではなく、「キャラクターに対するアタック」なので
もちろん相手がガード宣言しなかった場合もそうなる

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 11:00:39 ID:hdQ680uX0
>>153
相手の支配キャラクターを目標にアタック宣言した場合は、相手はガード宣言可能なので
ガード宣言した場合はそのガード宣言したキャラクターとのバトルになる
(ちなみに目標になったキャラクター自身がガード宣言する事もできる)
そのガード宣言したキャラクターがブレイクしていないキャラなら、ブレイクスルーを
持っていれば目標に一方的にダメージを与えることになる

勢力エリアへのキャラクターへのアタックなら、そのキャラが自動的にガード宣言するので
ブレイクスルーを持っていれば質問の通りになる

>>154
おkじゃなくね?
相手がガード宣言しなかった場合と、相手がブレイクしてないキャラクターでガード宣言した
場合はその通りだけど、ブレイクしているキャラクターでガード宣言したら普通にバトルでしょ

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 11:37:04 ID:DUqNe9Av0
>>149
ありがとう。
他カードに「このキャラクターがプレイヤーにアタックした場合」
って言葉があるからキャッツアイは違うのかと思ったんだ。


157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 14:12:38 ID:5HUNoD2I0
>>153
ちなみにバトルにならずにダメージを与えられたキャラがシールドを持っていたらダメージ無効だ。

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 16:16:05 ID:LSvq2I6B0
>>155
>>154は、>>153のブレイクしてないキャラクターにアタックした場合の
質問に対する回答なんだから、おkで間違ってないだろ?

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 16:29:31 ID:hdQ680uX0
>>158
いや、おkじゃないだろ
質問ではアタック目標に指定したとこまでしか書いてないんだから、
ガード宣言された場合とガード宣言されなかった場合で処理が全く異なる以上は
両方を書かないと正しい回答じゃない

>>154の回答では相手がガード宣言不可能なように解釈されかねないかと

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 16:41:21 ID:LSvq2I6B0
>相手がガード宣言しなかった場合もそうなる
って書いてあるけど、これで読み取れると思うんだが?


161 :154:2007/09/19(水) 17:51:55 ID:53I5nUi40
スマンスマン
ちょっと説明を省きすぎたね

162 :153:2007/09/19(水) 18:52:40 ID:KKxpEF0mO
みんなレスありがとう、何かハンマーがいらない子に見えてきた……。

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 18:58:50 ID:LSvq2I6B0
>>162
大 正 解 !

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 19:41:14 ID:8pJi7GNBO
>>162
ハンマーとかクラリスのデッキにも入らねーだろ
イレイザーに優秀なクリーチャーいるし

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 20:59:26 ID:dFOmsFL30
Works274帰って来い

166 :エア:2007/09/19(水) 21:18:01 ID:LJPhEWWAO
俺がいれば十分っしょ
⊂二二二( ^ω^)二二⊃ブーン

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 21:28:13 ID:LSvq2I6B0
チカ・タイガーフィートとカインも戻ってこないかな?

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 21:41:23 ID:dkPhl89z0
274はお亡くなり?

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 22:27:15 ID:71/UChR30
空気嫁ずにスマン。

最近自分のプレイングに疑問を感じ始めた。
ちょっとできる初心者→中級者
になるにはどこらへんに気をつけてプレイすればいい?
カードアドバンテージとかよくわからないんだが…

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 22:31:22 ID:LSvq2I6B0
プレイミスを少なくする
これに尽きるね

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 22:55:38 ID:GF3gaO3p0
ただカードを使うんじゃなくてこれを使ったら損をするか得をするか
考えられるようになれば中級者なんじゃない
アシュレイエフェクト使うよりも、そのコストで殴ったほうがよくね
とか

あくまで個人的意見ね

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 23:39:16 ID:bh9/Pc300
ソフィ・ラスタバンは♂なのか♀なのかわかんなくなってきた・・・って前も同じ話してたっけ?

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 23:40:20 ID:53I5nUi40
>>169
アクエリはデッキの削り合いだ
という事を正しく認識するところからじゃないか

レスポンス合戦で勝つ、バトルで勝つ、コンボを決める
これらが必ずしも勝利につながるとは限らない

あとは、自分だけでなく対戦相手のプレイングやデッキを読もうと注意を向けること
相手はこの局面なら何ができるか?どう出てくるか?誰でガードするか?etc

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 23:41:55 ID:8z3QWlUk0
>>172
マジレスすると、ソフィ・ラスタバンは♀で後ろのドラゴンが♂

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 00:03:46 ID:V/IFqBBDO
ソフィー・ラスタバンでふと思った事。

♀分類がつくカードってSaga1からよくあったけど、
♂分類がつくカードってドラグーン関連
(プライベートドラゴン&ドラゴンフォーム)
しかないよな。

そんなみんなでっかくなりたいのかね。

そんな俺はつかぽんにメイドユニフォームをつけて
チーフメイド藍子さんとの昼メロを夢みてる。


176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 00:22:14 ID:jUcPMosO0
>>169
強い相手に数を打つ
経験地(プレイ回数)でしょ

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 03:35:18 ID:i68WyfBeO
意外にシンプルスタイルを本気でやると
コスト効率の基本が理解出来るんだけどね

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 04:17:26 ID:LrjL2UPTO
俺は大丈夫だよオイ
輝いて 輝いて 輝いて
輝いて生きていきます

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 04:27:37 ID:LrjL2UPTO
(´;ω;`)スマヌ


コストバックしないデッキはうまく使えない俺は永遠の初心者レベル

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 05:52:05 ID:cwUtg+BX0
>>168
アクエリオルタでは絶賛大活躍中です。

>>177
せめてリミテッドスタイルを勧めるよ。
あのマゾいほどのストイックさはSaga2、Saga3のプレイヤーには
受け入れられるか難しいけどね。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 06:12:57 ID:2efA8/SF0
すげぇどうでもいいけど・・・・

>>マインドブレイカーによる世界の書き換え

なにこの終わりフラグ

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 06:41:37 ID:F2QU8rTI0
saga4には行かず終焉ってことなんかな?


183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 08:08:02 ID:jUcPMosO0
ツンデレとか萌えとか言い出した時点で・・・・wWw
木谷居なくなっても大暴走してるな

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 09:11:45 ID:IH1TrONq0
大アルカナ全部出すと思いたい

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 09:13:59 ID:Mp7W8GGRO
小説やマンガ、アニメのタイアップが亡くなって静かに収束して逝くのかと思ったら…

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 15:38:49 ID:yBIj5rjgO
ツンデレって、場に特定の女キャラと男キャラが揃った時になんかなるのかと思った。

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 15:40:59 ID:6DaX91Vz0
1段目が糞使えなくて、2段目が強力なんだろ

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 16:11:06 ID:Q8EDaiCq0
1段目が4F4Cで2段目が1F0C何だろW

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 17:29:11 ID:6DaX91Vz0
>>188
一段目がファクターとコストに見合ったサイズならそれでも俺はかまわないな

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 17:44:03 ID:YVEzNackO
>>186
ラツィエルみたいに、プレイヤーに損害を与えて代わりに何か、って感じでしょ

ツンデレってのは名ばかりで、ただのリスクのあるカードだろ

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 17:55:34 ID:FtlgA/KYO
一段は、リスク>メリット
二弾は、ノーリスク、ハイリターン。


はい、そこ。
二弾というだけで十分なリスクとかいわない。

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 18:01:17 ID:6DaX91Vz0
一段はリムーブ2のアグレッシブ付きで、2段はインフィニティ持ちとかだったりしてw

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 18:17:39 ID:puqXLfoT0
そんなんだったら嫁デッキでも無い限り使われないだろうな

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 20:07:59 ID:SG+1MXluO
大型1段の2段目とかだったら
本気で終焉かと思いそう


195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 20:24:15 ID:bURQAUKC0
宇宙怪獣の2段目ですか?w

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 21:19:01 ID:SaojSFIQO
怪獣はネームじゃないから二段もなにもないだろw

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 21:48:14 ID:YVEzNackO
メイド長の二段(´・ω・`)

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 21:56:35 ID:LrjL2UPTO
チャージするしか能が無いんだからもうチャージ10とかでいいんでない
>メイド長

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 22:25:57 ID:g6XfsI5w0
スーパーメイド…ちる(ry

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 22:52:13 ID:YVEzNackO
>>199
4コマ漫画かw

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 23:03:14 ID:E+whdmiy0
そんなんが居たら維持コストがwwww

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 00:39:59 ID:+dahLP9vO
まぁ、大型の追加セットだし使えるレアも各色1枚位あるだろな…

アンコモンが1パック2枚とかへんなことになってなかったら
4ボックス位買って残りは、シングルで揃える予定


203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 01:14:03 ID:tNZjxLKj0
>>195-196
いや、そこはゼギヌスだろう。

今が歩くサンダーストームだから、歩くアースクエイクとかでいいんじゃないか?wwwwww

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 01:23:03 ID:XYtP8Zo+0
>>203
あれを二段にする必要性が感じられないww

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 02:03:47 ID:GiScvZJw0
>>204
でも多分日常的に改造改修がもっとも加えられてるキャラではあるなw
せっかくだからもっと改造しまくってアタック・ガード不可の11/11/10くらいにしちゃおうぜw
宇宙怪獣が乗っても壊れない頑丈なレイナさん家。

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 02:09:13 ID:xZNF+J7I0
よし、業原嶽人2段!

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 02:14:51 ID:HAM639S30
せっかくだからダブルカラーブレイクとか欲しいな。
赤2F、緑2Fの3Cブレイクとかプロジェクトとか。
そろそろ出てもいいと思うんだ。

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 02:22:12 ID:iqDxAAVeO
>>207
でもそれだと流行に乗っただけ〜って感じも

遊戯王やGWでそんなの出たばっかりだし

ひとつ斬新なのが出て欲しいね。コストが「このカードを細かくちぎる」とかw

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 02:35:15 ID:bOTKWYoT0
>>208
それなんてアングルードだい?

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 03:10:24 ID:x2+XbXG7O
ありがちと言えばマイントブレイカーカードとかだな
初期手札やプレイヤーの持つドロー、チャージ
ほかにも勝利条件、敗北条件などのルールを
新たに加えたりとかありえそうwww


しかし次ので宇宙怪獣、ゼヌギスに続く
巨竜シーリーズは出るんだろうか?
出たとしてどの勢力からだろうな?

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 04:12:43 ID:h3aCZLEG0
流れ切って質問。というか相談。
俺saga3から興味持って仲いい奴と細々遊んでたんだが、少し前にそいつ辞めてしまったんだ…
で、俺はまだ続けていたいんだが、やっぱりパック買うしかすること無くて
寂しいんだ。
だから今度勇気出して戦国トーナメントって言うのに出てみようと思ってるんだが、
デッキもプレイングも超初心者だし、何より俺知り合いとしか対戦した事が無ぇ。
やっぱ恥かくだけだから辞めた方いいか…?

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 04:22:09 ID:iqDxAAVeO
>>211
出ればいいじゃん

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 04:24:29 ID:tNZjxLKj0
>>210
赤で閻魔様とか・・・・センスないな、俺orz

>>211
いいんじゃないか?というか、全然いいぞ。
戦国だからって別にカツカツしてるわけじゃないし、始める前に「初心者なので〜」とか断っておけば
プレイミスの巻き戻しとかは無理にしても、色々アドバイスはもらえる。
暇な奴とかだと終わった後にデッキ見てくれたり、必要なカード投げてくれたりもするし。

つーか、どこ在住?
名古屋なら初心者援助の名の下に不要カードの一斉整理がしたry

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 04:36:19 ID:fHkbMgLT0
月光の秘儀ブースターを合計2BOX分買ったんだが、
黒のレアが真由美クローン一枚とかどんだけー
イレイザー使い泣かせだな・・・

つか、月光の秘儀は黒のカードが出にくいとかなんですか?

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 04:40:33 ID:iqDxAAVeO
>>214
別にそういうことはない

ぶっちゃけ黒レアより機天使とかの方が価値ある気が

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 05:28:27 ID:h3aCZLEG0
>>212-213
レス、マジでありがとう。頑張ってみる。
213さん残念ながら俺は神奈川民です…

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 06:44:45 ID:YhHdD/Am0
>>211
ナカーマ同じ新参者としてお互い頑張ろうゼ
あと、戦国予選は事前にエントリーはしておいたか?
参加者が多いみたいだから定員が埋まってしまうかもしれないからね。
って、この前の立川のゲマズでの大会のことだけど>定員オーバー

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 13:35:18 ID:wRLvIAk90
また、1パックでアンコモン2枚か?

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 17:26:33 ID:tJsLq3lp0
このVFカード騒動の真っ只中に温泉合宿参加でPFジリアン配布発表はどうなの?

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 17:35:53 ID:4rl2B4zS0
それが企業的答え
金さえあればジリアンは手に入る

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 18:00:10 ID:iqDxAAVeO
さすがブロッコリーだな
そこまでして合宿来て欲しいのかよ

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 18:10:10 ID:2W1z2TpC0
別にいいんじゃない?

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 18:56:11 ID:+dahLP9vO
サバトに参加したい人はノ

集まるか?

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 21:00:05 ID:7x3RzNM40
攻撃力2のキャラAのアタックに
耐久力3のキャラBがガード
シンクロして攻撃力6ペネトレイトのキャラが一緒にアタックした場合
本体ペネトレイト分は2+6-3=5って事になるの?

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 21:45:55 ID:/+sDK8WM0
>>224
それでおk




今回から合宿でVF配布かよ・・・
今まで全参加して今回だけいけない俺は負け組

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 21:46:21 ID:xczVKADj0
>>224
シンクロのテキストを見る限りはそう見えます。
ところがどっこい。
QA-1616
Q,プレイヤーを目標に行ったアタック宣言に対してガード宣言され、
それにレスポンスして、ペネトレイトを持つキャラクターがシンクロ
の効果で追加のアタック宣言を行いました。
この場合、どう処理すればいいのでしょうか? (2007/09/11更新)

A,ペネトレイトのダメージは、本来のアタック目標に与えられます。
シンクロの効果でアタック宣言しているキャラクターのアタック目標は、
先にアタック宣言しているキャラクターと同じですので、それぞれの
攻撃力からガードしたキャラクターの耐久力を引いた数値のダメージが、
本来のアタック目標である相手プレイヤーに与えられます。

とあります。

よって キャラAはキャラB耐久力3に対し攻撃力2なのでペネ分0。
シンクロキャラはキャラB耐久力3に対し攻撃力6なので6−3=3で
ペネ分3。
最終ペネ分は、0+3=3ですね。

なんかおかしいね。

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 22:21:55 ID:ovORpjx9O
>>226
ひょ!?

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 22:26:02 ID:EXK74fFO0
え゛?
なんかおかしくないか?>回答

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 22:29:28 ID:HAM639S30
>>228
この前の裁定でペネの裁定がこうなったんだよ。
だからいくら打点あげても個体ごとの攻撃力でペネの貫通判定行われるわけだ。

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 22:45:51 ID:DSDSEwBw0
>>223
参加賞目当てでいいならノ

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 22:59:06 ID:1ljC4ezb0
ハイドランジア弱体化か、たまったもんじゃないね。

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 23:26:42 ID:tjGwRt0C0
たいして影響ないだろw

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 23:35:49 ID:FkVhD42a0
デカい奴にゃデカいだろ。
俺のジルデッキも、フルムーン撃ってジル+鵺でシンクロ、両方にムーンクローとか出来なくなったし。

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 23:36:10 ID:2W1z2TpC0
何でこういう面倒くさいことするんだ、ブロッコリーは?

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 01:27:09 ID:eN1tFzvv0
他カードゲームとの差別化的な事がしたいんじゃない?
関係無いかもだが、俺はアクエリ始めてからずっと
「捨て札を確認出来ない」ってルールの必要性が分からない。

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 02:54:29 ID:HL4PhLg4O
普通に足し算の方がわかりやすいなぁ。ってか常識的には足し算だろ、シンクロのテキスト的にも
意図的になのかは知らないけど、アクエリは無駄にわかりにくい

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 02:59:53 ID:U7woyW060
アクエリのカードに書いてある日本語は、不自由なのが昔からの仕様だからな・・・・・・

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 03:27:48 ID:/8T9ezQjO
>>235
多分、遅延防止の為なんだろうけど
結局、余計に時間かかってる気きがする

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 10:29:43 ID:7XqDFWaT0
>>197-199
サイズ大きくなってチャージが増えたり
「あなたの支配キャラクターのワーカー♀またはワーカー♂ひとりと
 同時にアタック宣言できる〜精神ダメージはこのキャラクターのみに与えられる」
とか付くかと思ってたんだけどなぁ。
ところでこのアビリティSaga3になってからはぜんぜん見ないね。

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 11:12:25 ID:CHfbNwKC0
トレジャーハンター“シュリー・シャンポリオン”(861)
QA-1552
「トレジャーハンター“シュリー・シャンポリオン”」のアビリティ『≪このキャラクター≫の
アタックによるダメージ判定でパーマネントカードがダメージ置き場に置かれた場合、
もう一度ダメージ判定する。』でもう一度ダメージ判定を行った際に、
再びパーマネントカードがダメージ置き場に置かれた場合、
もう一度ダメージ判定を行うのでしょうか? (2006/11/10更新)

いいえ、その場合もう一度ダメージ判定を行うことはありません。

ダンジョンバスター“シュリー・シャンポリオン”(864)
QA-1553
「ダンジョンバスター“シュリー・シャンポリオン”」のアビリティ『≪このキャラクター≫の
アビリティまたはアタックによるダメージ判定でパーマネントカードがダメージ置き場に置かれた場合、
もう一度ダメージ判定する。』でもう一度ダメージ判定を行った際に、
再びパーマネントカードがダメージ置き場に置かれた場合、
もう一度ダメージ判定を行うのでしょうか? (2006/11/10更新)

はい、その通りです。

誰か俺にこの2つの違いを教えてくれ。


241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 11:39:32 ID:KkdMXpzVO
1段目と2段目

2段目はアビリティによるダメージ判定(パーマネントカードが出た場合もう1度ダメージ判定する)
でもアビリティが効果を発揮する

1段目はアタックによるダメージ判定の時だけ

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 12:18:16 ID:CHfbNwKC0
>>241
ありがとう、一文増えただけでQAが真逆の答えだったから
何を言ってるか判らず混乱した。
アビリティでどうやってダメージ与えるんだと思ったけどアタック時の判定がアビリティだったのね

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 12:29:38 ID:ioo5iui30
>>235
相手、自分共にカウンティングの防止?

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 12:32:56 ID:n4GcBf6Q0
2段のテキストだとフランチェスカがシャンポリオン2段目と弓削コピーして
アタック宣言してガードされた時、弓削のただちに…、の効果で
パーマネントカードが出た場合でも、もういちど判定するな

特に意味はないがwww

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 12:38:31 ID:7XqDFWaT0
もうシュリー3段専パは草薙剣にしちゃおうぜ

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 21:06:33 ID:n4GcBf6Q0
3段専パ?

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 22:02:05 ID:7XqDFWaT0
シュリーは3段目or専用パーマネントで2段目の能力に加えて
草薙剣(攻撃力枚数のカードがダメージ置き場に置かれるまで判定)
の能力が付いたらたのしそうだなーと常より思っていたので
どさくさにまぎれて書いてみた。

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 09:26:28 ID:XK7gd/Av0
この前プレミアムデッキ買った初心者なんだが、ティタニアのエフェクトについて質問。
相手がアタック宣言したとき、レスポンスはガード宣言のみってことでガード宣言、コスト一枚払う。
それからティタニアで相手のアタック宣言を取り消す。
処理開始。
このときガード宣言したキャラはどういう処理を行えばいいんだ?
というかレスポンスの仕方あってるのかな?
ご教授願いたい。

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 09:56:42 ID:QeNDFNNm0
アタック宣言にレスポンスしてプレイするんじゃなかったのか(^^;

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 10:09:52 ID:/1HiWsi+0
>>284
アタック宣言の直接のレスポンスはガード宣言だけになるけど
別にティタニアのエフェクトでレスポンスしてアタック宣言取り消しってこともできるよ。
わざわざガードコスト払ってたらコストがもったいないしね。
弓削あたりには効果覿面。

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 13:58:53 ID:POIQienU0
>248
ガード宣言できるのは「アタック宣言の直接のレスポンス」のみだけど、
「アタック宣言の直接のレスポンス」として、ガード宣言以外のレスポンスも可能。
だから、ティタニアのエフェクトでアタック宣言を取り消したいだけなら、
ガード宣言をせずに、「アタック宣言の直接のレスポンス」でエフェクトを使えば良い。

なお、ガード宣言をした後にティタニアのエフェクトでアタック宣言を取り消した場合、
バトルは行われないだけで、ガード宣言したキャラクターはそののままです。
ガード宣言した後、相手がコンバットトリック使って不利になったから、
バトルを回避する目的でティタニアのエフェクトを使うってプレイングもあるから、一応。

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 15:39:02 ID:7wrYmHBx0
>>249
アタック宣言に対してのレスポンスは厳密には存在しない。
相手のアタック宣言に対して最初に判定されるのは、ガード宣言の有無。
ファストでもエフェクトでも自慰でもないので注意。

アタック宣言に対して何かガード宣言以外の行動をした場合、その時点で「ガード宣言しない」と扱われる。
大会とかじゃ、みんな「ガードしません。」とかは言うけどね。

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 17:51:41 ID:HTN85a7l0
ガード宣言しません。レスポンスありますか?
ありません。
じゃあレスポンスで・・・

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 18:35:10 ID:f4zW0kiIO
にしても、相手のアタックで起動するカードが極端に少ないのもアクエリの特徴の1つだよな…
せいぜいジャスティスくらいじゃね?

ところで今日仲間内で話題になったんだけど、出て来てウザいと感じるキャラクターカードって何がある?

255 :248:2007/09/23(日) 18:41:22 ID:XK7gd/Av0
みんなありがとう、参考になった。
エフェクトでアタック宣言をとり消したい場合は>>253のようになるのかな。

また新たに沸いた疑問をば。
弓削でガード宣言してティタニアでアタック宣言を消すと、
弓削のアビリティで一方的に相手にパワー分刺さるであってる?
マヤのエフェクトって他の自キャラがガード宣言してても使える?
いや、相手の強化を消したいときとかに有効かと思って。

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 18:58:13 ID:PJm8EuMK0
>>254
シンクロ持ちは一点でも凄いうざい。

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 19:27:24 ID:b3yxsskn0
>>255
上の質問は「相手のアタック宣言に対して」だよな?
ならその通り、下のは出来なかったはず

>>254
その質問はどの程度までのウザさについてなんだ?
ヴァツキ、アシュレイ、真由美、ィアリースのような
メイン級のカードは当たり前のようにウザいとおもうけど


258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 19:34:54 ID:tS5Bo9Ml0
>>257
>>キャラクター『カード』


259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 21:30:15 ID:hB2zR0LoO
003セプトチャージ全般がうざいです。攻撃2のキャラで細かいアタックに行けなくなるのは辛いと改めて思いました。

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 21:38:29 ID:QeNDFNNm0
ブーストかブレイクスルーwww

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 21:55:02 ID:scSTk2gY0
温泉合宿の締め切りが明日までか…行こうかまだ悩んでるw

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 22:26:20 ID:XK7gd/Av0
>>257
返答どうもありがとう。
マヤのエフェクトを使う場面てなんだろうと本気で思った。

みつめみたいなレジプロチャージはうざいというかつらいというか。
お互いに硬直状態になったりするし。

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 22:37:35 ID:b3yxsskn0
>>262
「ガードする」、だから「ガード宣言したとき〜」といったカードの効果を
受けずにガード出来る。また他色のステルスもガードが可能。

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 23:33:10 ID:tS5Bo9Ml0
でもマヤってぶっちゃけいらない娘・・・・

多段ブレイクじゃなくて、単発ブレイクの2F2Cでシャドウのエフェクトあればまだ入ったのに・・・・
どう頑張ってもジルムーンやガルムーンの劣化にしかならない罠orz

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 23:37:26 ID:b3yxsskn0
でも犬猫相手にバトルしても、フルムーンの効果を自分だけに出来るぜwww

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 18:37:21 ID:Cm5m9oFg0
羽生対策したかったら、万城目入れとけばおk?

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 19:15:30 ID:0BKI24PS0
>>266
美輝に焼かれると思う(゚∀゚)アッヒャッヒャ!

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 19:17:24 ID:c8UBnArTO
つ【レジスト白】
はおいといて一番単純なのは精神攻撃
転生やラーで勢力フェイズにパワー飛ばす
ベインやステラで焼く
いくらでもあるよ
しかし対策するほどの相手かな?
結局は夏休みやらエクリプスをきっちりブロックするなり補給削るなりしてはにう+パワーフル刺しを作らせない方向の方がいいんでないの?


269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 19:24:03 ID:0BKI24PS0
お互いに羽生使いなら月に飛ばして自分のでブレイクとかか?w

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 20:07:28 ID:tIdc2jFTO
>>268
魔神やラーは対策にならなくないか?

レスポンスで一人焼かれて、魔神orラーとエフェクトで強化された羽生が手札使ってる殴ってくるだけな気がするが

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 20:33:21 ID:9moF/Cay0
自分のターンでやれば対策にならないことも無いかも...
それだけだとジリ貧だが

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 22:08:01 ID:o9xHcVR50
ダークロアならサンフラワー1枚で止まるけどw

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 22:41:33 ID:CvhSIrYa0
>>270
ラーの光は自分のキャラに使うんじゃないかな?
例えば羽生の対象になったキャラに5コスト以上で使ってインターセプトで相打ち狙い。
精神力3以上のキャラに1コストで使っても羽生のパワー0だから相打ち可能だし。
精神力2以下の自キャラに1コス・ラーの光だとフリップスキップ使われたらダメだから。

あと、黄色なら空間歪曲で別キャラへ目標変更で対応かな?

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 23:02:58 ID:tIdc2jFTO
>>273
焼き目的だと効果時間の差でラーじゃ防げないんだ…

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 23:46:11 ID:Dy5pJCLH0
万城目、Fly Me To The Moon、ステラ、ポーラに杖、フェンリル上、
アシュタルテー上、水夜礼花上、アシュレイ、サンフラワー、
デューク、サマエル上、アイスウォール、ファラオ、エルジェ上、空間歪曲

これくらいか?

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 00:20:09 ID:ev+y2uq10
羽生対策ってそこまで本気で考えるほどでもないと思うんだが…

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 00:53:21 ID:n/BjEcmT0
>>274
時間差?
ああ、アタックせずにメインフェイズ終了させちゃうってことですか。
確かにそれはラーの光では防げないね。

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 01:27:36 ID:yKWE0/m+0
>>275
そのうち半分はヘアリボンが入ってるタイプだと
ちょっと厳しいね
まぁ羽生単体対策なら十分だが

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 02:01:31 ID:mVc1h/N9O
>>羽生対策
ナルミの上と外園もだな

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 02:08:05 ID:u+BrOU290
ラーみたいなパンプと違って
エフェクトの無効化は効果時間の差が関係ないのか…

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 02:41:30 ID:mVc1h/N9O
獸化ならターン終了時まで効果あるぞ

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 03:56:59 ID:57/7XLgV0
羽生相手にして辛いのは緑ぐらいだと思う。

サンフラワーなんてポンポン入ってるようなものでもないし、
マイナーな多段ブレイクの2段目にならないと止め辛いっていうのは深刻。
悪夢の騎士に頼るしかないんじゃないかな?

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 04:29:29 ID:mVc1h/N9O
悪夢の騎士じゃメインフェイズ終了時までだから焼きは防げないぜ?

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 05:57:37 ID:SYZRha/RO
つか、羽生のエフェクトは普通に強いだろ…
効果時間の差もあるし、焼き能力が高すぎて先出しされたら手に負えないんだが。

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 06:30:35 ID:mVc1h/N9O
>>羽生対策
ドラグナーMKU、ィアリース上、ジャスティス下に
精神力+1パーマネントでパワーカードフル指しにするか
上でパワーカード一枚以上指す、これらも一応、対策になるね

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 07:02:19 ID:urOhiGlkO
>>284
でもそれはアシュレイやらィアーリスやらにも言える気が

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 08:56:30 ID:BOAaP2KX0
>>280>>283
羽生のエフェクト使用宣言にレスポンスしてエフェクト無効化させれば
(万城目とか悪魔の騎士とか)羽生のエフェクト発動しなくね?
コストの関係上2度打ちはまず出来ないし。

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 11:42:57 ID:a4YK8e6B0
>>287
無効化するカードの効果時間の間、羽生のエフェクトが無効化されているだけであって
無効化するカードの効果時間が終わったら羽生のエフェクトはまた効果を発揮し始める

だからレスでエフェクト無効かさせてもあまり意味がない
結局焼き目的だとターン終了時まで無効化しないと焼かれちゃうから

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 12:16:44 ID:MDHNjCdZO
>>285
アイスウォールもいけるな

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 12:47:23 ID:G8gFXuPx0
>>288
解決前に無効化すれば対策になると言っているんだが・・

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 13:03:45 ID:sV1kDoKW0
>290
解決前に無効化されて無効化する効果が終了した場合って、
効果が持続の場合でもフィズるのか?
興味あるのでソースきぼんぬ


292 :291:2007/09/25(火) 13:04:33 ID:sV1kDoKW0
290は無効化する効果が先に終了した場合の話ね、言葉足らずでスマソ

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 14:11:29 ID:+UTPT/6O0
たぶん、何人かは
「無効化されていてもスキル、エフェクトは使用できる」
ということを勘違いしているんじゃないか?

無効化されている間は効果が無いだけで、発動はしてるんだぜってこと

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 14:43:45 ID:Az4TpRay0
>>287
サマリー
13【効果】
13-1.無効化
 すでに効果の発揮しているもの、これから効果を発揮しようとしているもの両方を無効化します。
すでに効果の発揮しているスキル、エフェクト、プロジェクトカード、
ファストカードは無効化された場合、効果を発揮しなくなりますが、
エフェクトやカード自体は残っているため、無効化が失われた場合、
再び効果を発揮し始めます

万城目のエフェクト持続時間はターン終了時までだけど、悪夢の騎士はメインフェイズ終了時まで、
だから>>275>>279>>285の対策カードはそこを考慮した上でのものなんだわ

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 15:38:36 ID:+RDZm5nv0
万城目とかターン終了時までのカードでも結局焼き目的の場合は焼かれちゃうんじゃないか?
アクエリ語的にそんな気がしてならない・・・

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 15:48:57 ID:Az4TpRay0
>>295
なんでだ?
どっちもターン終了時までで、その効果が切れた瞬間、
すでに相手にターンが移っているんだからムリだろ

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 16:48:41 ID:GZ8SE/PP0
サマリーを持ち出すのはいいとして、
>すでに効果の発揮しているスキル、エフェクト、プロジェクトカード、
ファストカードは無効化された場合、効果を発揮しなくなりますが、
エフェクトやカード自体は残っているため、無効化が失われた場合、
再び効果を発揮し始めます


これは既に効果を発揮しているものについてしか述べてない。
これから効果を発揮しようとしているものが無効化されたらどうなるの?

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 17:02:06 ID:u+BrOU290
>>287>>290
ソースキボンヌ

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 17:47:23 ID:+RDZm5nv0
>>296
同時に効果が切れるので、効果の切れる順番を効果を受けているキャラクターのオーナーが決められるから
あくまで同時に起こったものとして処理するとか、片方を行った場合不適切になった場合効果が云々とかあるけど、
アクエリ的には「先に無効化の効果が切れるので、羽生の効果が切れるのと同時に○○は−5の修正をうけて捨て札されます」とか言いかねないなぁって

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 18:26:35 ID:mVc1h/N9O
同時処理は、処理順を決めないと処理出来ない時だけだろ?

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 18:29:32 ID:b1yrcY890
受ける前のレスポンスなら解決できないんだから、エフェクトの効果は発揮されないだろ。

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 19:16:51 ID:v4sytMw70
宣言前に無効化されているエフェクトは、使用宣言できない(サマリー7-7)。
すでに効果を発揮しているエフェクトは、無効化が失われた場合に再び効果を発揮する(サマリー13-1)。
宣言時は有効で、解決前に無効化された場合はQA-34。

サイコジャマー(35)
サイコジャマー(893)
QA-34
自分の支配キャラクターのエフェクトの使用宣言に、レスポンスで相手プレイヤーに《サイコジャマー》を使用宣言されました。
解決後、そのターン中に何らかの方法で《サイコジャマー》を捨て札した場合、最初に使用しようとしたエフェクトは効果を発揮しているのでしょうか? (2002/11/01更新)
エフェクトの効果の発揮がされていませんので、《サイコジャマー》を捨て札しても効果は発揮されません。

効果の発揮自体がされないから、無効化が切れてもエフェクトは復活しないってこと。

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 19:38:30 ID:CBvTGkAj0
てことはレスポンスでエフェクト無効化を打てば良いのか。

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 21:21:22 ID:sRC360uG0
何でこんな初歩的なやりとりをしてるのか
「宣言が通れば効果発揮」になる訳で、効果発揮前に無効になってるんだから宣言立ち消え
ターン終了時までメイン終了時まで関係なく無効に出来る
新しく始めた人が増えたのかな、だとしたら嬉しい事だ

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 21:26:41 ID:CQ0c7Ktv0
>>285
羽生がいるからMKIIをみきと呼びづらくなってきたな

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 21:27:39 ID:u+BrOU290
>>304
日本語が難しいからでは?

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 21:56:00 ID:Az4TpRay0
>>306
アクエリ語って難しいからね

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 22:06:46 ID:v4sytMw70
>>304
無効化の意味が「エフェクト」と「ファスト・プロジェクト」で違うからだと思う。
ファストとプロジェクトは、
無効化されている状態でも使用宣言できる(QA-1333)。
効果発揮前に無効化されても、持続時間終了まで残って、無効化が解除されれば再び効果を発揮する(QA-1315)。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 22:42:33 ID:igiIj/5G0
>>302
thx

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 23:04:13 ID:urOhiGlkO
っていうか羽って大会で使われんのかなぁ
白なら違うヤツ中心の方が強い気がするんだけど…

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 23:14:28 ID:CQ0c7Ktv0
羽生のテキストの仰々しさは相当なもんだからプレッシャーは感じる。
輪だったらヘアリボンつけた真由美辺りの方が使われそうな気はする。

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 23:59:24 ID:iXMrle5O0
それはそうと温泉合宿、案の定二次募集してんな。

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 00:14:36 ID:xE6lqS1E0
真由美も美輝も入ってるんじゃなくて?
そういうデッキには実際に何度か当たったことがあるよ
ネームブレイクは真由美と千里と美輝とかやりすぎだろうと思うが存在するし

ところで話は変わるがゲマのポストカードホルダー用のチケットが6枚あるんだが誰か要らないかな
まだ交換しているかは知らないが残ってるならあと1枚で交換できるんで誰か活用してほしい

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 01:14:04 ID:OYnB7sd1O
>>312
おまえ行けよwww

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 02:49:50 ID:0RZ+Oe3g0
>>310
今の白で羽生入らないわけがない。
羽生、真由美中心で組むのが普通なんじゃないかな。

>>313
必要ないならちょっとほしい。
微妙に集まってない…

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 02:51:23 ID:wTixXWP50
今更ですが、サバト13の参加メンバーを募集します。
参加希望者の方はメール下さい。
プロモカード狙いで、当方は初心者です。

メールに連絡用の携帯メアドと登録時の名前を記載して下さい。
チーム名は適当にこちらで決めますが、要望があればそれも一緒に書いて下さい。
返信時はこちらも携帯メールで送ります。

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 09:28:41 ID:pLTnBJrU0
公式に乗ってる「ツンデレ」のイラストどうなのよw

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 19:52:19 ID:OYnB7sd1O
サバト用にデッキ組むために、(友人が青使ってるから)普段使ってないエクリプスと夏休みを探したら…
ないorz
エクリプス2枚はあったんだが…どこ行ったんだボクの夏休み(´;ω;`)

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 20:41:37 ID:XnB0UNpR0
俺の夏休みも消えた。
受験生なんだぜ。

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 21:34:35 ID:hvR6H/CI0
>>319
こんな所見てる場合じゃないぞ!w


321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 21:41:57 ID:fIwmbbXT0
夏休みなんて最初から無いさ。
お盆には帰ってこれないのって言われても無理なんだよお袋。

322 :319:2007/09/26(水) 22:42:45 ID:+HAZVSaj0
流石にこの時期ではサバトメンバー集まらないのか〜
それでもギリギリまで募集しています。

323 :316:2007/09/26(水) 22:44:01 ID:+HAZVSaj0
319じゃなくて316でした、すいません。

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 23:14:26 ID:1qJD8KRR0
盆休み?
んなもんハナからねーよ!

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 23:17:52 ID:pLTnBJrU0
自分も無いな、休み・・・・・・
イベント屋だから週末とか連休とかはね(^^;
子供たちがまってる!

おかげでアクエリなかなかできね

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 02:14:03 ID:dBgDa1YQ0
>>316


二人参加希望しますね〜、4時くらいまでならココいますわ

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 02:15:40 ID:3kuYp61NO
僕ニート

328 :313:2007/09/27(木) 03:42:09 ID:K6lTRHnM0
>>315
そうですね。真由美+美輝は普通ですね。
ただ更に千里とかあげく美奈とかも同時に入ってるとやり過ぎかと

でチケットですが私は東京なんですが場所が合えばお譲りします。
期限までにお会いできるようならアド晒していただければと思います。

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 11:03:11 ID:0G12uivy0
ポストカードホルダーもらったけど、ショボくてショボーン

330 :316:2007/09/27(木) 18:20:07 ID:8iZEa53x0
>>326
すいません、4時までに戻れませんでした。
よろしければ、メール欄のメアドまでメール下さい。

現在2名ですので、アクエリサバト13メンバー募集中!
PR欲しい方一緒にいきませんか?

331 :316:2007/09/27(木) 22:11:10 ID:8iZEa53x0
先ほどメール確認して、現在4名になりました。
アクエリサバト13のプロモ狙いで参加しませんか?
最後の一名の応募をお待ちしております。

万が一複数のメールが来た場合は先着順にします。

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 07:30:15 ID:uT6EUlHZ0
アレキサンドリアとおみくじ合わせると
かなり強くないか?

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 08:10:44 ID:JVny+Ezc0
>>332
各所のレポを流し読みした感じでは
確かに使ってる人は結構いるみたいね。

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 12:22:12 ID:jYsysRCSO
ちょっと質問したいんだが・・・。
“未依奈・ハーカー” のコウモリや“フレア・シュナイダー” のアストラルってセットされてる状態で出した本人のエフェクトを無効化されたらコウモリやアストラルは消えるのかな?

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 13:03:31 ID:J/g7cKrW0
>>334
物の見事に消える

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 13:29:39 ID:1IcIXkPq0
こっちが適用されるんじゃなかったっけ?

QA-1341

QA-1336で「《式神死式》はプロジェクトカードの効果で場に出ますが、
場に存在している状態では、すでにキャラクターとして扱っています。」とありますが、
エフェクトの効果によって場に出たキャラクターも
「すでにキャラクターとして扱っている」のでエフェクトを無効化されても
場に残るのでしょうか? (2005/06/14更新)
それらのカードはエフェクトの効果で場に出ますが、場に出たあとはキャラクターになってるため、
エフェクトが無効化された場合でも場に残ります。
ただし、『ターン終了時まで』などのエフェクトの効果で場にセットされている
状態のキャラクターは、エフェクトが無効化された場合、捨て札されます。

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 15:09:38 ID:t15iydzr0
本人を捨て札しても行き続けるって事?

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 15:27:19 ID:ye5eofix0
サマリーでは捨て札になるとある。

サマリー7.3
エフェクトの効果によって存在しているキャラクター
エフェクトが無効化されても、エフェクトの発生源となるキャラクターが
捨て札になった場合でも、同時に捨て札されます。

ところが同時にQAでは捨て札にならないという記述がある。

サイコジャマー(35)
サイコジャマー(893)
パイロキネシスト“五十嵐 いぶき”(31)
パイロキネシスト“五十嵐 いぶき”(227)
マジシャン“フレア・シュナイダー”(1246)
式神使い“安倍 薫”(2)
式神使い“安倍 薫”(489)
魔術師“フレア・シュナイダー”(1247)

QA-13
これらのブレイクカードの持つエフェクトによって、キャラクターが存在しているとき、
これらのキャラクターのエフェクトを目標に《サイコジャマー》を使用した場合、
これらのエフェクトによって既に場に存在しているキャラクターはどうなるのでしょうか?

それらのカードはエフェクトの効果で場に出ますが、場に出たあとはキャラクターになっているため、
エフェクトが無効化された場合でも場に残ります。

QAのほうが通常優先されるけど、QAの対象ははあくまで過去カードに対するものだから
新カードのほうのフレアや未依奈には適用されないと考えることも出来る。
……こんな矛盾した記述残すなよ。


339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 15:55:43 ID:7cJXaNHE0
0-1.サマリー
このサマリーはゲーム進行、カードテキスト理解の補助として使用するものであり、ル
ール、Q&A 等に優先するものではありません。

とあるから、Q&Aの日付が新しいのが適用されると思うのは軽率ですか?

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 19:03:37 ID:vJoSdp2B0
公式のQ&Aで日付が新しいものが適応されます

現状では消えます

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 19:19:35 ID:IqUYH+qt0
ここで募集してるチームって何のために参加しようとしてるんだろう
何かの縁だし参加検討してもとは思っても、最初から腰が引けてる負けて当然なチームにはさすがに入る気にならない
参加にかかる諸費用でPR買えばいいじゃないとさえ思えてくる

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 19:26:57 ID:vJoSdp2B0
一応、勝ちに行くぞ?自分は・・・・・・
PRいっぱいほしいじゃんw

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 19:40:04 ID:wMdv8yleO
そんなお前にこのデッキを授けよう

つ 藤宮真由美ブリンガー


ガチだよ!本当だよ(´Д`)

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 19:43:36 ID:y2x5d/Hg0
>>341
一人じゃ参加したくてもできないし、プロモも欲しいからメンバー募集してるだけのことだろ
募集するときに集まりやすいようにハードル低くしてるだけで、プロモの為だけだからって
一回戦で開始後すぐみんな投了するってわけでもなし、諸費用でPRが必ず買えるわけでもないのに
何ケチ付けてんだ?勝ちに行くチームがいいなら自分で募集すれば?

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 21:57:51 ID:lvCCQg1OO
>>343
あれ?3環境じゃね?

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 23:16:18 ID:aI3xBfxr0
結局のところリン・グラフィアスが捨て札された場合、炎も捨て札で桶?
一筆書き加えるだけなんだからQAにいれてやればいいのに。

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 23:25:54 ID:YAPcB0Pb0
サバトに行きたくても行けない人もいることを忘れずに。
よりによって休日出勤なんだよ〜!

348 :334:2007/09/28(金) 23:27:45 ID:/ipbgICs0
みんなレスありがとう。


さっきアクエリのOHPで気付いたんだが、

アクエリOHPのトップから〔ファンページ〕の項目をクリック



伸びたバーから〔ユーザーズルーム〕をクリック



アクエリアン目安箱って項目から〔こちらのフォームから〕で飛ぶ



さらに〔ルールに関する質問はこちらにお願いします。〕のリンク先


に、さっきの質問に対する答えが書いてあった、でもこれってQ&Aのナンバーが・・・。

349 :316:2007/09/29(土) 00:07:40 ID:smHf/XLAO
当方は初心者で対戦経験も資産も乏しく、
まだプレミアムデッキを積んでプレイしています。
そのため、強気には出られません。

そんな私とチーム組んでくれる方を後1名募集しています。
携帯メールでの応募をお願いします。
こちらも携帯メールにて返信致します。

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 03:35:06 ID:hd9u7flG0
初心者の質問で申し訳ないのですが、座天使“ラミエル”の使い方って、
航宙形態でアタック宣言→ブレイクスルー持ちなので相手はガードせず→エフェクトで戦闘形態に変形
戦闘形態でインターセプトを利用したガード宣言→エフェクトで守備力の高い航宙形態に変形
って事が出来ますよね?というかこれがこのカードの狙いですよね?

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 04:43:10 ID:YkblPnCFO
>>350
おk

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 07:09:40 ID:VesUGKxW0
トレカショーでガンスリンガーあるのか・・・殺到しそうだから入場したら並んでおくかな…。


353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 09:51:59 ID:mvSPVEhp0
何でルールサマリーとQ&Aで整合が取れてないのかね?
他のTCGではまず見ない話だ。
そんなQ&Aがあったらジャッジ連中が指摘して直させるだろうし。
不思議だ。

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 13:40:31 ID:LBpfexIq0
>>353
本スレが1ヶ月10レスで続いてた時期があったTCGだ
察しろ

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 17:49:00 ID:4yay0kPB0
>353
それマジかよ…
AAAは賛否両論あるけどテコ入れにはなったんだな。

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 17:56:06 ID:dvIR4FUh0
ルールとサマリーで矛盾したところを発見したら、
みんながメール等で指摘して随時修正する。
くらいの事やってくれてもいいと思うけどね

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 19:46:04 ID:fYGhIFOlO
いや、>>348の方法で行った先あるQ&Aを今のQ&Aに組み込めば良い。

何故か7月に更新して逆転裁定のあった重要なQ&Aだけがあそこに……。

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 20:34:32 ID:dvIR4FUh0
確か鯖が不安定で一時、QAが見れなくなっていて、
新着QAを別で見れるようにしたってのがあったけど、
それをそのままにして戻してないのかな?

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 21:25:14 ID:p8iOee/Y0
>>350
後者は余り意味無いけどね…5になって一回防ぐくらいなら相打ちの方が良いかもしれん

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 23:13:14 ID:dvIR4FUh0
>>359
相手が2/4/2サイズなら有効じゃね?

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 00:14:20 ID:1m8ScVOl0
裁定と言えばペネの扱い間違えないようにしないとなぁ…未だにたまに間違える…。

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 00:29:02 ID:LaXFKlxJ0
どこまで変わればsaga4の警鐘が聞こえてくるのだろうか・・・・・・

363 :350:2007/09/30(日) 01:12:46 ID:i4mm31Rs0
>>351,359
亀レスですがありがとうございます。

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 03:24:35 ID:/1sAKLuq0
>>353
アクエリのQ&Aは、サマリー通りに処理されると色々と困るもの、または
サマリー通りに処理できない例外処理の集合体みたいなもんだから。

サマリーよりQ&Aが優先されるから、双方の整合が取れていないなら
それはQ&Aに問題があるのではなく、サマリーに問題があるということ。
あまりに頻発する様だったら、サマリーが修正される事になる。

何だかんだ言ってサマリーの更新はたまに行われてるよ。たまにだけど。

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 08:15:32 ID:OAINPCHjO
>>362
4行って欲しいって思ってるのが俺くらいだから、当分先でしょ

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 11:37:03 ID:IGbNmJ440
saga4に移行するかどうかはともかく、来年の春くらいには次のコンバートが行われるんだろう
その頃には蛇使いから3年ぐらい経つし、saga2は全てスタン落ちすると見るのが順当だろうな

かと言ってsaga3=スタンになるのも何だし、saga3もそろそろ新規参入は難しいカード数になってきた
となるとsaga4突入か、saga3の一部をスタン落ちさせるかって話になるが、前者はまあ無理だろうw
saga3を一部落とすとなら、魔術師までが妥当か?発売から2年程度という事でメドもつくし

悪魔まで落とすと恋人&悪魔の存在とか、運命で収録されたネーム専用パーマネントの大半が悪魔のネームとか
色々ネックになるからな

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 12:15:23 ID:cbn9R0CR0
コンバートするしないに関わらず、スタンダード続けるとグダグダになりそうだし、もういらないだろw
Saga1、2、3、アルティメットだけにして、少しSaga3以外の大会を増やして欲しい

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 12:30:04 ID:IGbNmJ440
saga1、saga2は環境が固定してるし、アルティは既にゲームバランスの管理を放棄されてる
saga3もカードが増えてきた

って状況を鑑みれば、定期的に換気が行われるスタイルは必要だと思うんだが
今から始めるプレイヤーに「白ならエクリプスは必須」って言うのか?

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 12:51:39 ID:U8rehZvj0
アルティメット無理

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 13:48:55 ID:AFyA8wwl0
>>364
サマリーが出来るのが遅すぎたせいだろ
そのため忘れ去られた古いQAと矛盾したサマリーが出来上がって
その後QAのほうを整理するといっていたのに、
ちゃんと整理出来なかったためgdgdになったと

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 14:05:09 ID:enTmDY0W0
>>366
金牛が復活とか妙なレギュレーション来たりしてな
復活してもバランスが一番壊れそうも無いし

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 14:06:28 ID:OAINPCHjO
AAAが出た時に4出せば良かったんじゃ…
3のブレイクは鬼畜過ぎる。アシュレイとかなんで1段なんだよ。続きもんだからってなんでもでかくすりゃいいわけじゃねーだろ

4はゆったりしたのがいいなぁ。どのネームも活躍できるような

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 14:20:36 ID:AFyA8wwl0
>4はゆったりしたのがいいなぁ。どのネームも活躍できるような

多分そんなバランスではつまらないゲームにしかならないと思う

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 14:45:52 ID:U3lumLxqO
ここでパームフカーツですよ( ゚∀゚)






スマン、言ってみたかったんだ

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 15:55:17 ID:RCwz6cYjO
コンバートで魔術師まで切られたら、黒絶滅だろうな
パニとラプが消えるし


376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 15:57:30 ID:LaXFKlxJ0
ルールの再構築が必要な所まで来てるのかな・・・?

377 :316:2007/09/30(日) 16:06:00 ID:g+kBuR7b0
無事揃いましたので、募集終了です。
お騒がせしました。

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 17:30:06 ID:7RDxzC1a0
まずなによりアクエリ語の修正が先かと。

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 17:47:39 ID:b+Daz+Vi0
つーか、一部の強カードに修正かければ済む話じゃない?

2スタン落ちはまだしも、3以外の大会の数増やせば明らかに参加者減る。
特にゲーセン栄えてる地域は、AAAからの人やAAやりつつAAAやってる人多いからね。

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 18:07:49 ID:IGbNmJ440
>>375
コンバートがあったとしても、少なくともパニは再録されるかと

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 18:36:28 ID:RFU+63wP0
てか、アルティとか開催する余裕ある店舗あんの?

以前話題になった名古屋のゲマじゃ、毎週水曜プロレヴォと合わせて公認やってたんだけど、
どっちも人増えすぎて分けるかもって言ってる。
他の日も別ゲーの大会で埋まってるし、やる余裕なんてないと思うんだが。
他のショップも似たような感じで土日は全部埋まってるし。

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 18:38:30 ID:sBFmET42O
アルティメットはさすがに難が有るし、SagaIIはクソゲー環境だからやりたくは無いが、
Saga3以外の大会を増やして欲しいってのは同意だな。
なんか最近はSaga3の大会ばかりで、物足りない。

>379
発想がアーケードゲーマーっぽいな。
紙に印刷されているのだから、強カードに修正かけるってのが難しいんだわ。

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 18:52:12 ID:sBFmET42O
>381
週1のペースで大会を開いている店なら、スタイルを週替わりで換えれば良いのでは?

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 18:53:46 ID:xVabyqAX0
>>382
む、そうなのか・・・・

リセって割かし修正入ってるし、お察しの通りアケゲーマーでもあるので
修正って割と簡単に出来るものだと思ってたんだよ・・・・
ネット告知してハイ修正、ってわけにはいかないのか。すまん。

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 20:05:06 ID:RCwz6cYjO
>>383
名古屋でやってる公認の数見てから言ってくれ
今でも約半分占めてるし、ましてPF配布前なんか名古屋唯一の公認って言ってもおかしくなかったんだから

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 20:53:46 ID:W2Hi3OKQ0
AAAといえばハイドランジアってかわいいというかデフォルメというか、そんな感じのイラストだったんだな。
K2会系の絵かと

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 21:19:29 ID:6KPALBGB0
わりとMtGなんかでもカードテキスト自体にエラッタがつく事が間々あるからな。
TCGは紙に印刷してるつってもあまり関係ない気もする。

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 23:19:49 ID:AFyA8wwl0
アクエリはほかのTCGに比べると、弱体化する為にエラッタかけるってのは少ないからね

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 23:37:53 ID:mF/Bxtwy0
>>387
マジックはエラッタが少ない方だと思います。他ではたとえばGWとかLyceeは多いなと感じますけど。
まあそれは私個人の印象でしかないですが、エラッタは極力出しちゃ駄目なのは間違いないところでしょう。
失敗した修正はいくつも見られますし覚えることが増えて初心者の壁になるばかりです。
ただでさえカードテキストが読みにくいと言われているのに。

あと3も含めた形のスタン落ちはバランス取りが難しいと思います。
換気は必要なんですがエキスパンションの寿命に関するアナウンスもしっかりしてないですし、
そもそも中心となるカードをある程度収録し続けるような所謂基本セットを持たないゲームです。
初心者用に構築済みに力を入れている(と思われる)流れにも逆行する考え方でしょう。

まあ白と青と緑はレアがネックで新規参入が難しくなっているのは否定できませんが。


390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 00:43:31 ID:1SJBGD4r0
>>389

AAAの同名カードで代用できるようになればいいのに・・・

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 01:07:28 ID:XoMIzsINO
>>390
ねーよwwww

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 01:14:08 ID:eUsTECFQ0
>>376
ルールの再構築とは言わないまでも、ルールの見直しは必要な時期というより常にやらないといけない事だぞ。
今はサマリーをもっと充実させれば良いと思うがね。
カードテキストのテンプレ化は色んな人が色んな風に言ってるけど。。。なんとなーくやってる感じだなw
使う言い回しと効果を統一するだけでも全然違うと思うのだが。。。

>>389
>まあ白と青と緑はレアがネックで新規参入が難しくなっているのは否定できませんが。
そりゃそうなんだけど、それじゃハイレアがないTCGなんてあるのかって話で。
で、それは無いわけでそれは必ずしも障壁にはならない。

と言っても、色々なカードを使用できる土壌は欲しいから個人的にはもう少しゲームスピードは遅くても良いと思う。
目安は大型完成に5ターンはかかるくらい。
焼きが現状より強くなりすぎるのと、現実的には現状のドローソースの数を見ても不可能ではあるからやるとしてもsaga4になるんだろうけどさ。。。


ま、とかなんとかこんな所でクダ巻いてる暇があったら公式のメールやらJMLやらに意見でも投げた方がいいぞ。


393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 01:34:14 ID:asb+play0
どこぞの王様カードゲームみたいに制限カードとかry

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 06:46:45 ID:B/rfpti30
アクエリってコモンデッキとか作れないからなー。
それが特徴と言い張れなくはないけど。
コモンのネームとかあってもいいかと言ってみるテスト

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 08:52:32 ID:wHwOMSfs0
ファクター・コストや能力値にエラッタかけると非常に遊びにくくなる。
Lyceeは昔、そう言うエラッタを大量に出してユーザーの何割かを無くした。
カードテキストに対するエラッタは、それよりはマシ。
しかし、遊びにくくなるのは事実。
制限カード化は、運ゲー要素を強めるだけ。

ここはエキスパンション・コンバートしか無いかと。

>392
>ま、とかなんとかこんな所でクダ巻いてる暇があったら
>公式のメールやらJMLやらに意見でも投げた方がいいぞ。
いや、そっちの方が意味無いから。
公式にメール投げても無視される。つーか読まずに捨てられてるかと。
JMLも、中の人に読まれて、返事も返されるけど、結局は無視される。
式神刹那式にしろ、オルタPR封入にしろ、オフィ掲示板で騒がれる前に、
JMLで同様の問題提起があった。しかし、最終的に無視されてた。

>394
昔はアンコモンに主力サイズが居たよ。
5/4/5でエフェクト持ちの各務柊子とか。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 10:17:13 ID:rRHX38xiO
あれだ
ブロッコリーの経営に口出し出来れば良いんだ
大株主とか



……ごめん言ってみただけ(´・ω・`)

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 10:36:20 ID:7sbADbmWO
流れを切って申し訳ないですが、スクランブルでの同時アタック宣言に対してはそれぞれ別のキャラでガードする必要が有るのでしょうか?

また、スクランブルでセプチャにアタック宣言させる事はできるのでしょうか?

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 14:29:59 ID:tSk4VEIu0
>>394

AAAなら、コモン単とかで十二分に戦えるよ

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 14:58:51 ID:XfYggMz70
禁止カードにしてくれて良いよ。
その代わりそのカードを大会会場に持っていったら
好きなパックと交換してください。

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 15:13:24 ID:U89O7Qqq0
一部の強カードを修正・制限っていうけど、そのカードって何?

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 15:44:02 ID:T5qSkNj60
>強カードに制限・エラッタ
ブリンガーや五雷法ですら「制限・エラッタは必要ない」という結論になったぐらいだから
その方向で考えるのは厳しいな

>saga4
そもそも新シリーズ移行によるプレイヤー離れを防ぐためにエキスパンション・コンバートが導入されたのではなかったか

とりあえずB社はコンバートの周期を明言するところから始めるべきだな
あとは次のコンバートと同時期にいわゆる「基本セット」を出すとか

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 15:54:10 ID:GhKXZKBD0
そもそもせっかく集めたカードがごっそり使えなくなるゲームなんて今時流行んないんだよ。

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 16:01:57 ID:T5qSkNj60
つ魔切り
つアブソ
つ美鈴
つ3段

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 16:34:03 ID:dAnwCrCF0
>>402
そんなの前に流行ってた?

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 16:51:01 ID:GhKXZKBD0
>>403
馬鹿か?
その程度はエラッタ、制限で済むだろ。
そいつらのせいで他のカードまでごっそり使えなくなることを言ってるんだよ

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 17:08:33 ID:XfYggMz70
まきり・あぶそ
こいつらのせいでプロジェクトのコンボデッキが作れなくなりました。

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 17:17:49 ID:CnVX/RAv0
B社やる気あるのかな・・・・・・
スターターが作られて無いという事は、新規に始めたい人を歓迎してないのか?

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 17:34:35 ID:U89O7Qqq0
sagaUの話なんてどうでもいいよ・・

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 19:11:05 ID:WpTUMVqTO
>ブリンガー
今時パーマネント対策してないデッキなんてあるのか?

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 19:51:04 ID:y4Pga7Fq0
>>407
コンスタントに構築済みを出せばスターターはなくても良いんじゃね?
レボやD0とか他のB社製品もスターターを作らず
構築済みを新規への入り口としてるんじゃないかな?
レボはまだプレリリースの構築済みしかないが正式な物を作成する予定があると既に告知されてるはずだし。
D0も一応は1年ごとに構築済みを新しく作ってはいる。
そもそもスターターって結局は単なる紙束でしかない印象があるんだが
本当に新規の入り口になってるの?


411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 19:58:40 ID:CnVX/RAv0
コンスタントに出れば・・・・・・(^^;

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 20:06:55 ID:e9p5LkDD0
>>409
ブロック突破デッキの75%には直接的な対策カードは入ってないな


413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 20:14:14 ID:CnVX/RAv0
アクエリの場合だと対策するよりは、早く自分の場に出来るようなカードを入れて使う方が良いな

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 21:45:12 ID:7IodK/1V0
>>407
アクエリはスターターでスタートできないからな
構築済が実質的なスターターであって
製品としてのスターターは不必要だろ
MtGにあるから、みたいな理由で出すべきと言うのは愚かしい

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 22:41:45 ID:s1G7acWy0
流れ切って申し訳ありませんが。
数値がマイナスになったら0扱いですよね?
で、その後に強化したらどうなるのでしょうか。

具体的に言うとフェザーライトのエフェクトを受けた日置経子が
なんらかの形で生き残った後、エフェクトで-1、+(1)された時。です

初歩的な質問かもしれませんが、よろしくおねがいします。

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 00:04:33 ID:7+90zHyz0
>>415
サマリーの15-2をみるといいとおもう。

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 00:20:23 ID:Vg5yZ6hc0
>>416
なるほど……再計算なのですね。

ありがとうございました。

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 01:31:13 ID:E9HiA3BWO
スターターは別にいらない
けど、エキスパンションコンバートを明言してるのに基本セットが無い意味は分からない

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 01:50:09 ID:PDdS5VLOO
サバトの日が休みになったんだけど、まだメンバー募集してるチームは有りますか?

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 02:06:28 ID:ttcuW7S0O
>>419
会場に直接いっちゃいなよ急用でメンバー足りないチームとか
必ず出るし、今回も会場で新規チーム受付もするだろうし

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 15:49:00 ID:rVnE8sF30
>>397
>スクランブルでの同時アタック宣言に対してはそれぞれ別のキャラでガードする必要が有るのでしょうか?
それは、漏れもQ&Aに出した事があったが、未だに回答無いな。私見では別々のキャラでガードする必要があると思うが。
普通に考えると分身能力でも無い限り、1体のキャラで同時に行われる複数のバトルに対処できない。
しかも1体で複数のアタック宣言に対しガード宣言した場合、ガード宣言が処理されガードが実行されてバトルが発生した後で、
バトルをガード側の任意の順に処理していく事になるが、先のバトルでガードキャラが倒されていた場合、バトルが発生して
いるのにガードキャラがいないという面倒な状況が生じる。


>また、スクランブルでセプチャにアタック宣言させる事はできるのでしょうか?
それは可能。

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 19:23:23 ID:jcUpTJU20
あのカードのデザイン意図は恐らく
「5体のキャラで5回ずつアタックしたら全部相手エースに止められるけど
5体のキャラで一斉にアタックしたらエースに止められるのは1キャラだけ」
だと思うんだよね。

運良く相手がガードできないキャラが存在すればソイツをパンプして本体にダメージ通します。みたいな

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 19:48:44 ID:o6HIy6Cc0
デザイン意図を無視するQAが多いのが問題なんだけどな

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 20:12:29 ID:BMB8yHdC0
デザインなんてユーザーの後付け。
デザイナーは意図なんて持ってない。

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 20:13:48 ID:o6HIy6Cc0
いやいや、さすがにそれはないわ

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 21:14:08 ID:hytMaGmu0
根拠の無い憶測でモノを語るのはいつもユーザーだけ


427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 22:06:35 ID:o6HIy6Cc0
>>426
それはあるが、それでも常識の範囲内での憶測だと思うよ

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 00:17:24 ID:Tk8UvehBO
ユーザーは神様なんだから社員は黙れよ^^

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 02:01:16 ID:7eB12Z/MO
妄想エスパー乙

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 05:34:22 ID:deV07J6R0
このスレで社員と思わしきレスが有ったの一度も見たことないな

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 05:46:57 ID:aTWCSVZE0
>430
社員が大会でジャッジを務めて馬鹿馬鹿しいような大きなミスを犯した直後は、
物凄い勢いで社員による意味不明な擁護レスが書き込まれてるんだけど?

最近は、馬鹿なミスを犯す社員にジャッジをさせないから見かけないがな。

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 08:12:06 ID:wrR5gNk2O
>>421
スクランブルはアタックさせるじゃなくて、アタック宣言させるだから、コストないと無理だぞ…

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 08:49:04 ID:Agxw3XBl0
>>432
それはアタック宣言「可能」の場合。アタック宣言「させる」はコスト無しでも強制的に
アタック宣言させる。

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 12:22:13 ID:OVqS3FIjO
なあおまいら、トーナメントプレイヤーとカジュアルプレイヤーの定義ってどう考えてる?

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 12:26:53 ID:9cybsBiK0
個人的には
トーナメントプレイヤー:勝ちにのみこだわれる人。
カジュアルプレイヤー:それ以外。

にしても、この話題。どっかの日記で・・・

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 12:53:22 ID:CvU/TEPYO
ところでサバトまで後十日なんだがデッキはきまったかい?
去年ありえないミスで負けてしまったから今年は勝ちたいんだ。
メタ的には白でいいの?
自分が白使うと安定しないからよわいんだよな〜


437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 15:16:14 ID:CtTCRWic0
ステジリイースターでおk

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 23:07:41 ID:3CCCXx1I0
>>436
新エクスパンション分のメタはフェザーくらいでいけると思う

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 00:46:19 ID:36PzY0CWO
5人全員ステラ/ジリアンなら、確かに全員赤デッキとかいう
チームに当たらない限り、結構上位に行けそうなきがする

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 01:02:30 ID:WPTNn9GgO
やべっ、夏休み見つからねぇ

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 02:26:19 ID:36PzY0CWO
もう、終わったんだよ

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 02:40:18 ID:Ygu8X2sS0
俺の恋わずらいやバレンタインディも失われて久しいな

443 :あと10日もねーのに…:2007/10/04(木) 02:44:19 ID:WPTNn9GgO
>>441
(´・ω・`)俺のメイドデッキに夏休みはないのか…
でも少し前には、可愛い女の子が3人水着姿でこっちを向いて「ほらーこっちきなよー」的な夏休みが俺にもあったはずなのに…
夏休みあったの勘違いかなぁ…夢では夏休みあったのかもしれない

俺サバト終わったな…メンバーが夏休みくれることを祈ろう

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 02:51:35 ID:36PzY0CWO
星に願うといいことあるかもよ

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 03:25:42 ID:0wswpC+00
残念、それは隕石だ!

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 03:52:10 ID:36PzY0CWO
衛星軌道上からレーザーも降ってきた

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 05:17:35 ID:onCYbpesO
いあーりぬ「呼んだ?」

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 05:23:51 ID:36PzY0CWO
くんなw

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 05:33:20 ID:Kcvvj4Zs0
おみくじに願をかけると、いいことあるかも!

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 11:43:29 ID:nAvdEM8c0
よし、みんなで金魚すくいしよう

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 12:22:24 ID:06BbfucG0
あの金魚、取ったらお持ち帰りOKなんだよなwww

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 15:31:21 ID:WPTNn9GgO
ちゃんと世話しなさい!

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 16:58:13 ID:i/2YEXCc0
何本気になってるの

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 18:31:51 ID:qDrooKVVO
流れ切って申し訳ないが、昨日七瀬のHPを見てみたら美晴のイラストがあったんだ
マジキューに載ってたらしいやつ

だけど、今日行ってみたら画像が消えてるんだ



2段目のVFだったんだが

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 18:43:36 ID:+QubaOUr0
っ[ ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d251936.jpg.html ]

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 19:22:19 ID:j8pwWbGf0
そういえば某所で
美晴のVFの番号(PR120)と朱麗花のVFの番号(PR128)を見て
「マジキューの扉絵VF全部あるんじゃね?」って言う話題が出てたな。

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 19:46:00 ID:TkgkEM+u0
豚だが、トレカショー行く人でオルタプロモとPRアリアンロッドトレして欲しいって人いる?

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 20:04:14 ID:WPTNn9GgO
どっちが提供?

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 22:23:02 ID:A5iGP3Vm0
>>458
多分、提供美晴で希望アリアンじゃない?
このスレ的にそう思う。
オルタは一枚あれば遊ぶ分には十分だしな。
俺は身内と行くけど会場で同様のトレしたいしな。
あと、プロレボやD−1プレイヤーに話を持ち掛けてみるのもアリか。

460 :459:2007/10/05(金) 06:44:01 ID:OYIf+7fq0
あっ、D−1って…もちろんD−0の事ね。
ドラグナーを久しぶりに見たせいか間違えた。

461 :457:2007/10/05(金) 07:07:33 ID:fvthQUqF0
>>458-459
スマン。
提供アリアンで希望がAAA美鈴っす。
TCG版やってないんでいらないんだ・・・。

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 07:34:13 ID:WPZEcQmCO
久しぶりに売り込みを見た

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 08:32:44 ID:7lYsmkd00
>461
それなら成立するんじゃないかな?
アクエリブースらへんで声かけてみたら?

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 12:24:27 ID:e1q0Esq70
仕事の関係で午後少しだけしかいけない・・・・・・
カタログ手に入るかなorz

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 22:04:04 ID:o41g1TlE0
ちょいと質問

0737 新人アイドル“水無瀬 まひる”のエフェクト、

X:メインフェイズ終了時まで、スキルを持つ支配キャラクターがガード宣言した場合、≪そのキャラクターのオーナー≫のデッキの上からX枚をそのオーナーのダメージ置き場に置く。

が発揮中に、0300 エルダーウィッチ“シモーヌ・サン・ジュスト”のエフェクト、

2:ガード宣言が行われていない場合、目標の≪パワー0のキャラクター1人≫はガード宣言する。

で、相手のキャラクターを強制的にガード宣言させた場合は“まひる”のエフェクトは適用されますか?


466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 22:07:17 ID:QjcpsxbH0
テキストみる分には出来そうだな。

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 15:01:06 ID:yFAYHOfqO
やべぇ、面白そうだ…

ちと考えてみよう…

468 :465:2007/10/06(土) 15:42:33 ID:RFDpxZSQO
できちゃうのか…

これできるなら結構やっかいだな…

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 16:54:36 ID:+3bYeLwI0
青タッチにしてシモーヌ入れるより、斎木美奈一段にヘアリボン付けて
アタックするほうが白一色で出来ていいんじゃない?

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 17:19:25 ID:AbI6nOZiO
2段立てて、他に1段ブレイク出して、さらにパワカ大量投入してまでやりたくはない事だな…。

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 17:26:34 ID:2rFYV1t/O
つ フィリア・フィリス

( ゚∀゚)! BCB!BCB!

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 18:32:38 ID:iZhgyDaU0
トレカイベントなどの雑談スレッドってありますか?
アクエリ限定では萌えスレのほうがいいのかな。

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 18:43:46 ID:+3bYeLwI0
>>470
斎木美奈はプロジェクト、パーマネント対策としても使えるし
美奈のアタックは1,2回で充分だからパワカ大量投入というほどではないと思うが?

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 18:49:24 ID:sWXGvy0c0
>>472
アクエリならココでよくないか?
AAAは、別だけど

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 01:12:34 ID:UOPVVLVzO
ヘカテのアビリティ

・このキャラクターの精神力とパワーが等しい場合、ブレイクしていないキャラクターはアタック宣言・ガード宣言できない

・このキャラクターのアタック宣言がブレイクしていないキャラクターにガード宣言される、ブレイクしていないキャラクターのアタック宣言に対してこのキャラクターがガード宣言した場合、あなたのデッキの一番上のカードをこのキャラクターのパワーカードとしてセットする

この2のアビリティですが、
ヘカテがアタック宣言した時はヘカテの精神=パワーではない為キャラクターカードでガード宣言出来ますが、2つ目のアビリティで結果的にガード宣言が取り消されるのでしょうか?

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 01:25:18 ID:tbFo8S5aO
そゆこと

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 02:00:42 ID:UOPVVLVzO
>>476
有難う御座います。

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 07:26:07 ID:JdFyJOqg0
>>475-477
間違ってる。

ヘカテの前半アビリティは、アタック宣言・ガード宣言を出来ないようにはするが、
既に宣言されたアタック宣言・ガード宣言を取り消す効果は無い。

質問の意図を満たす為には、アタックコストを代わりに支払う効果などで
ヘカテをフルパワーのままアタック宣言させるしかない。

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 09:19:40 ID:4fHYHRCz0
ヘカテのアビリティは
このキャラクターのパワーが精神力に等しい場合、≪ブレイクしていないキャラクター≫はアタック・ガードできない。

だからアタック宣言・ガード宣言は出来る
つまり、パワーが精神に等しいときアタック・ガードが実行されないってことだと思われ


480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 13:13:12 ID:ySD5cZ6v0
ごめんちょっと聞きたいんだけど
おみくじって初手にあるときもありますって宣言しなきゃだめなの?
既出だったらスマソ

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 13:14:01 ID:ySD5cZ6v0
sage忘れた さらにスマソ

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 15:28:43 ID:pCJqlOIR0
>>480
相手に見せなきゃ馬犬 目 ぽ..._〆(゚▽゚*)

483 :470:2007/10/07(日) 15:50:16 ID:/mahd2tY0
>>473
俺が言ったのは>>465に対してね。
ヘアリボン云々は悪くないんじゃないの?強いとは思わんけど。


484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 19:09:45 ID:bFXef+x50
トレカフェス行ってきた。
チアキ氏は小悪魔ウェイトレスのコスをしてた。
サイン会は50人前後いたかな。
しかし、あんなに囲まれてガンスリンガーしてたけど俺にはプレイングが恥ずかしくてできないや。

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 21:02:08 ID:ySD5cZ6v0
>>482
サンクス!助かったー。

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 23:22:12 ID:ScfAyUv60
>>478-479
ヘカテなんというカワイソスキャラwwwwww
現状でゴースト、スカラー、アスリートからコスト払える奴っていたっけ?

>>482
プレイ開始時の手札ってドロー扱いにならない、ってのをどっかで見た気がするが。
しかも見せるのって、明らかにその下のテキストにかかってる文じゃないの?

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 23:27:28 ID:4fHYHRCz0
>>486
どこら辺がカワイソスキャラなんだ?

屍姫ならゴーストのアタックコスト・ガードコストを代わりに支払うことができる

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 00:09:24 ID:8KE3OvZu0
シンクロ時に一方にバインド1がある場合、
(両方耐久負けした場合)場に残れるのはバインド持ちだけ?
それとも両方に適用されるの?


489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 00:44:04 ID:SNH3x2Tk0
シンクロの効果をよく読んでみるといいよ

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 01:06:05 ID:4vU8yiop0
誰も突っ込まないけど・・・
>>478
おまえが違うと思うのは俺だけなのだろうか。

ヘカテのアビリティは「ガード宣言」じゃなくて「ガード」そのものを出来なくする。
したがって、
精神4パワー4のヘカテでアタック宣言

パワー3になる

キャラクターにガードされる

アビリティでパワー4になり、ガード宣言したキャラクターは「ガード」という行動が行えなくなる

結果、ガード失敗

これが成立する。
まぁ、それでも使いにくい事は使いにくいがな。
屍姫と共存させるとアイコンの合わなさがヤバい。

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 02:31:54 ID:WT02wxMnO
直ぐ下で出てるからだろ?
緑なら魔神転生やベリネとかでもいけるな

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 10:42:17 ID:GrVR8CDEO
携帯から失礼します。

下旬から北海道へ出向する事になったんだけど、札幌のアクエリ状況ってどんな感じなんだろうか?
人が少ないとは聞いてるけど、誰か知ってる人はいませんか?

まともに続けられない様なら、このまま引退かな…。

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 12:59:53 ID:YRsYcSJA0
>>492
一応、大会もあるから問題ないかと

まぁ、レベルの低さは、否めないので向こうへ行くと即トップクラスだからw

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 14:31:32 ID:dJmHDQDA0
>>492
大会は開かれてるけど参加者は6〜8人位。面子も大体固定されている。ただの公認大会も全国大会予選でも、人数が変わる事はほとんどない。
ごく希に道内他所から遠征者が来る程度。

ぶっちゃけた話、普段の大会は一般常識が欠乏してる糞餓鬼と、引きの弱さを自慢したがるようなのと、糞餓鬼に媚びられて良い気になってるのと、対戦で負けてると超絶不機嫌になる奴しかいない。
こんなのと波長を併せられるかが鍵になると思う。

・・・大変だなw

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 14:35:40 ID:YEHKkYHFO
人として見なけりゃいいんじゃね?

上辺だけ併せて内心で見下すなんて、社会人じゃよくあるこどだろうし。

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 15:28:01 ID:eiHfGt/hO
対戦はともかく普通の話しとかしてて楽しくなさそうなのはアレじゃないか

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 16:10:13 ID:s2E9ro5w0
話を豚切るが、サバト併設のシールド戦って5/8でVFジリアンが手に入るってことだよな?
これを目当てに希望者殺到したらジリアンの価値大暴落するんじゃあるまいか?
大会上位賞でもらってたプレイヤー乙になりそうな予感

498 :492:2007/10/08(月) 16:37:36 ID:GrVR8CDEO
sage忘れてました…。スミマセン。

>>493-496
一応出向先にカードを持ち込む事にします。
大会に参加するかどうかはレスを見る限り微妙ですけど…。

ありがとうございました。

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 17:38:33 ID:RO2XRS0m0
>>497
チーム5人で組んで参加してあと3人引き込んでって意味なら5/8ですね。
問題はお楽しみ賞は優勝者を含んで抽選か否かですね。
運が悪いと人数合わせの追加の人に1人で両方取られる可能性あるね。


500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 17:56:47 ID:LmqpHS3t0
>>497
タイムスケジュール見れば試合開始 12:00 で新規受付終了 14:30 となってるから、
参加希望者8人集まるたびに大会を開き、そのつどお楽しみ賞1枚ってことで
八人ワンセットの大会一回に付き一枚だと思われ、最大40人までの参加を見ているってことだと思う


501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 10:22:24 ID:Zhj0+7G40
>>492
ゲマズとミントでほぼ月一で大会やってるぜ

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 11:11:59 ID:W7Qtaov5O
みかるでファクター確保した、全色除去とか受信した。

アンテナの調子が可笑しいらしい。

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 18:50:36 ID:GN4Zubq1O
土曜のサバトでネタで出る人いる?

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 19:11:05 ID:j677qUvd0
>>503
むかし、Saga1の頃にアニメ版(天秤宮)メインキャラで
チーム組んで出た事があったっけ。懐かしいなw

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/09(火) 21:01:35 ID:qOYIwVE10
アニメ版っていうとちゃんと平群キリコも入れたの?
奴はカード化されないと思っていたからカード化されて少しうれしかった。

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 00:37:17 ID:UMGWYkx40
>>505
DVD出る前だったからキリコカード化より前だね。

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 00:52:50 ID:A2NK4ulZ0
質問です。

スカードラゴン(1277)
トレーダーメイド(1217)
ナースウィッチ(1241)
陰陽博士(1229)
鉢かぶり姫(1253)
姫将軍(1265)
の「自分のブレイクしているキャラは特定の勢力のプロジェクトの効果を受けない。このカードのコストをオーナーの手札に戻す」
というエフェクトは、コストを手札に戻すためだけに連発する事も出来ますよね?

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 01:02:12 ID:JUy+solJ0
>>507
可能だよ。むろん「自分のブレイクしているキャラは特定の勢力のプロジェクトの効果を受けない。」の効果は発揮しないとだめだけどね。


509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 01:44:17 ID:A2NK4ulZ0
>>508
回答ありがとうございます。

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 08:29:52 ID:CDC/DEUHO
>>504
特定しますた。

>>503
普通に組んでもネタと言われる人間もいますよ?w

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 09:11:09 ID:CmMbs2pl0
ミントデッキ使用者乙w
除去満載でとにかくミントアタック!

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 06:17:18 ID:fJi39vhf0
勢力フェイズのレスポンスのタイミングって正確にはどこなの?

エゴのアタックチェック=アタック宣言=勢力フェイズ開始と聞いたけど。
エゴの勢力にキャラがいるならアタック宣言に対する
相手のレスポンスに対してのレスポンスが一番最初に可能なレスポンスなの?
エゴにキャラがいない場合どうなる??


513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 06:36:12 ID:OMUAQNii0
>>512
ルールブックによると、レスポンス可能な行動は6つ。
・カードの使用宣言
・エフェクトの使用宣言
・アタック宣言
・ガード宣言
・フェイズの終了宣言
・アクティブキャラクターのアタックが行われない宣言

これからわかることは、

勢力フェイズ中のレスポンスできるタイミングは、キャラが居る居ないに関わらず、
各勢力のチェック6つと勢力フェイズの終了宣言を合わせて7つ。
一番最初にレスポンスできるタイミングは勢力フェイズのE.G.Oチェック時。

ちなみに勢力フェイズのEGOチェック=勢力フェイズの開始ではないはず。

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 06:39:16 ID:2uxzUHv30
>>512
> エゴのアタックチェック=アタック宣言=勢力フェイズ開始と聞いたけど。
> エゴの勢力にキャラがいるならアタック宣言に対する
> 相手のレスポンスに対してのレスポンスが一番最初に可能なレスポンスなの?

相手のターン中という前提ならそれでおk。

> エゴにキャラがいない場合どうなる??

その場合は、E.G.O.のアタックが行われないチェック→相手のレスポンスの機会→の次。

どちらの場合でも勢力エリアのチェックがあって、それにターンプレイヤーの
レスポンスを入れる機会が入る。

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 02:47:22 ID:PjpOOgLPO
オマイラ明日はどんなデッキ使う?

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 08:06:05 ID:pbIP3aga0
ところでさ・・・・・

お騒がせ自称アイドル電波女星野らいむ¢麹スレ9 [最悪]

おまえら何見てんだよw

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 08:49:40 ID:pihfL6tP0
胡桃えいむだな。

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 09:01:04 ID:/JtU5+q1O
>>515
毒ガスステジリイースラー

137 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)