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【MTG】最新セット雑談スレ148

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 00:32:12 ID:Kjfa6Wiq0
MTGの新しいセット(基本セットやエキスパンション)について
(・∀・)ハヤク! (・∀・)ミタイナ! (・∀・)プレインズウォーカー!
しつつ雑談するスレッド

未来予知 発売中
基本セット第10版 発売中
Lorwyn 2007年10月12日 発売予定



前スレ
【MTG】最新セット雑談スレ147
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1187436911/


2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 00:34:53 ID:NwbmlcTY0


┏━━━━━┓ だ!!
┃| ̄ ̄ ̄ ̄| .┃ エンターキーは強い。エンターキーは凄い。エンターキーは重要。
┃|_ Enter .| ┃ EnterKey is Strong. EnterKey is Great. EnterKey is important.
┗┓|     | ┃    >>3 お前が押してんのは [ だよ(藁
  ┃|     | ┃   >>4 Shift+俺で上改行になるの知らないだろ厨房(w
  ┃|     | ┃   >>5 いれないか?
  ┃| ←'   .| ┃.   >>6 Ctrl+俺で、お前は地獄送りだ(ワラ
  ┃|___| ┃.    >>7 今、リターンって言ったな。氏ね。
  ┗━━━━┛   >>8 遅い。スペースキーばっか見てっからだ(プ


3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 00:49:57 ID:QusizvKP0
>>1


>>2
オレのエンターキーはお前みたいに自己主張してない。
スペースキーの方が偉い。

4 :通りすがり:2007/08/31(金) 00:50:11 ID:KgGZ0TsA0

最近久しぶりにMTGはじめました
デッキを組んでみたんですけど、診断してもらえないでしょうか。
ちなみに禁止はアリのルールで。

土地
森15枚
クリーチャー
フィンドホーンの古老3枚
魂を養うエルフ1枚
待ち伏せ司令官1枚
ワノワールの使者ロフェス4枚
エルフのチャンピオン4枚
ワイアウッドのエルフ2枚
ワノワーのエルフ3枚
森の伝書使1枚
幸運を祈る者1枚
エルフの騎手1枚
新緑の魔力1枚
Argothian Wurm1枚
Plated Slagwurm1枚
インスタント
巨大化2枚
濃霧1枚
ワイアウッドの誇り2枚
Vitalize1枚
ソーサリー
生命の律動4枚
エンチャント
最上位(クリーチャー)3枚
繁茂(土地)4枚
魔力の道(場)1枚
アーティファクト
倍化の立方体1枚
次元の門1枚

どうぞよろしくお願いします。

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 00:51:43 ID:1gFA8D2j0
>>1
乙。新情報があのタイミングで出るとやっぱ埋まっちまうよなぁ
この時期は>>950あたりでスレ立てときたいもんだな

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 00:53:29 ID:Kjfa6Wiq0
そういえば以前>>1>>950がスレ立て、という文があった気がするんだが、気付いたらなくなってるな。

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 01:00:23 ID:P+FToNIy0
>>4
スレ違いなので以下へどうぞ。
【MTG】デッキ相談所・8束目【構築・診断】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1186504950/

次のセットのローウィンにはエルフが多いらしいよ。

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 01:33:06 ID:y8FS1kT40
ヴェズーヴァの多相の戦士とセロン教の隠遁者コンボ
あとは対立的なものがスタンダードに出てくるのを待つだけさ!

9 :通りすがり:2007/08/31(金) 01:33:08 ID:KgGZ0TsA0
手札さんありがとうございます。

さっそくそちらへ飛んでみます。

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 01:46:31 ID:rzyfn0fZO
エルフはローウィン世界では他の種族を支配している支配的種族みたい。

ソースは小説の裏表紙。
まだ中身は読んでないけど

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 01:50:45 ID:lEmJ06Z30
ここまであからさまな2ch初心者久しぶりにみたよ。

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 02:18:29 ID:bWh91cNNO
つっかかり自分に入らないとわかった瞬間凄く強そうに見えてきた

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 02:41:06 ID:UDSXfjU/0
その昔火山の鎚というカードがあってだな

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 02:52:07 ID:b6jwlWS90
まぁ両方飛べばどこの2マナ3点火力もかなわない高性能なんだがねー。
いかんせんギャンブルなのが。コインフリップとほぼ同じだし。
強制ボトムだから占術にもならないし。
本体行かなきゃただのクリーチャー3点火力だし。

まぁまず赤系ビートダウンには入らないだろうな。
思案がインスタントだったら赤青に入ったかもw
しかしそれももはや……。

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 02:55:44 ID:bWh91cNNO
ボトムかトップか選べると書いていたような

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 02:59:49 ID:b6jwlWS90
あ、ほんとだw
だとすると占術目的ならアリなのか……?
でも1枚だけだしなぁ……。

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 03:03:22 ID:lEmJ06Z30
普通に使えると思うが亜

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 03:13:18 ID:iybmaQFg0
 




19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 03:14:49 ID:b6jwlWS90
3点火力はすでに火葬や裂け目の稲妻があるじゃん。
さすがに入れるならそっちのほうが先っしょ。
で、それを入れてなおさらに火力入れるようなデッキだと、トップ勝負で勝てる確率は低い。
軽いだろうし。

黒焦げが無くなることだし、欲しいのは4点以上のダメージ源だと思うが。
個人的には分解の方がまだマシに見える。

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 03:17:25 ID:8NXYQWwf0
電撃破でいいから中威力火力くれ

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 03:23:59 ID:DBgC+sKrO
占術効果は相手もだからあんまりプラスでもないな。
コスト同じなら駄目だからお互い土地で不発ってパターンが多そう。
デメリットは無いから結局対クリーチャー3点火力の必要性による。微妙かな。

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 03:30:57 ID:dsHrSYqX0
火力として見るから弱いんだよ
除去として見れば強め

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 03:31:19 ID:1gFA8D2j0
  |
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
 `´
 (∀゜)
 ノヽノヽ
  くく

稲妻の謎でガルガドンをトップ!つっかかりで13点!1マナからガルガドン特攻で22点だ!
ちょっと電波スレ行ってくる

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 03:31:42 ID:fBAU03fp0
楽しそうだから じゃダメですか?w

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 04:09:30 ID:1IYUc1Jj0
>>22
そして赤系のデッキにクリーチャー除去火力は入らないわけで。
ぶっちゃけクリーチャー除去なら黒のほうがいいし。
本体飛ばない火力なんてイラネで終了だろ。

>>23
落ち着けwwwガルガドン特攻するのに10個もパーマネント出しとくってどんなデッキだwww

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 07:45:04 ID:5jDksFBuO
対象になるクリーチャーがいなければプレイヤーにダメージ与えることすらできない火力なんて…
完全にリミテッド用だな

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 07:46:25 ID:I7eN4rHX0
プレイヤーとクリーチャーが逆なら使えたのに・・・

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 09:06:24 ID:3dXvAl620
ここでこんだけイラネイラネ言われてると急に四枚集めたくなるから困る

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 09:10:13 ID:MJX1btCF0
集めるも何も、確かコモンだったぞ>つっかかり

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 09:26:27 ID:bKe4qKPW0
こうなったら稲妻の謎デッキ組むしかないな

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 11:09:39 ID:B/m//B7R0
多相についてなんだが、究極体はレジェンドルールのおかげで大きな問題にはならなかったけど、
森林の変わり身がでたらどうなるんだ?

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 11:17:00 ID:4nTnJifc0
ガルガドンとクラーケンを4枚ずつ積んだ稲妻の謎デッキは流行る!
そんな風に考えていた時期もありましt・・・。

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 11:55:32 ID:1thv6umy0
>>31
むしろ何か問題あるのか?
究極体はもともとレジェンドも持っていたからテキスト整理のときに伝説のクリーチャーになったんだと思うが

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 13:04:19 ID:co2O1zDVO
旗印のテキストよく覚えてないけど、
旗印置いて森林の変わり身2体だしたら修正どうなるんだろ?

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 13:15:00 ID:bKe4qKPW0
+300/+300に


なったりはしない

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 13:16:59 ID:3xpK65tm0
変わり身2体だけなら、双方+1/+1されて終わり。
数えるのはタイプではなく、あくまでタイプが共通であるクリーチャーの数。

多相持ち1体につき、それ以外の全てのクリーチャーが+1/+1されると考えればおk

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 14:37:10 ID:os6LQCG40
Mistform Ultimus / 霧衣の究極体  (3)(青)
伝説のクリーチャー − イリュージョン
多相
霧衣の究極体が場以外にある場合、すべてのクリーチャー・タイプである。
3/3


むしろテキストが長くなった

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 14:39:29 ID:os6LQCG40
よく見たら多相は常にだった

Mistform Ultimus / 霧衣の究極体  (3)(青)
伝説のクリーチャー − イリュージョン
多相
3/3

これでよかった

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 14:40:05 ID:rR5Oj9PJ0
多相の注釈文は
「このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。」
だぞ

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 14:53:32 ID:8sPV4h/NO
2マナ2/2多相ってゴブリンで活躍しそうじゃね?

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 15:01:14 ID:OlpLDnIu0
2マナ2/2で多層が付くなら究極体は4マナ4/4でもいいじゃないかよぅ。
あまりにもカードデザインがアホ過ぎて呆れてしまうな。
まぁ究極体なんて誰も使ってないからどうでもいいっちゃどうでもいいんだが……。

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 15:04:28 ID:mXjpaXZQ0
青のシングル・シンボルで4/4て

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 15:13:58 ID:OlpLDnIu0
いや伝説だし。
まぁ要するにもうちょっとP/Tくれよとw

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 15:17:34 ID:uFh7nYs20
Evoke来たらパンデモブリンクやりてえええ

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 15:37:58 ID:KecRpzhk0
昔伝説に3青白で4/4バニラというのがいてだな。

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 15:42:51 ID:o1oFcDXM0
P/T上げるよりも飛行付けた方が現実的じゃね?

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 16:04:39 ID:iDJDdijJ0
飛行付くと何らかの種族っぽくなるからやめたんじゃない?
防衛が付くだけで壁っぽくなるのと同じようにw

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 17:29:23 ID:Nfergv3v0
>>40
むしろ俺の買い占めた《アトランティスの王》が大活躍の予感

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 17:34:55 ID:LJdGg20I0
マーフォーク使ってやれよ
いやまあ変わり身もマーフォークだけどね


50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 17:40:23 ID:7PGXmb4D0
どう考えても使えない上に重い巨人共の代わりにキスキンの大心臓で使うべきカードだろ!
まぁ2マナ3/2先制攻撃をそこまでして使うべきものかといえば疑問だg

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 19:23:00 ID:9abkF4U20
ヨツンでおk

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 19:39:06 ID:cad4iFpJO
塩水と地壊し以外で次のスタンダードで使えそうなエレメンタルって何かある?

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 19:45:24 ID:P9orz4/+0
何だか金床の拳な気分orz

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 19:49:31 ID:P0+O0pZ40
ゾンビデッキのために黒の1マナ多層をください><
イメージはトグロ兄

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 20:04:04 ID:fbwzMCaR0
マーフォークにこそ1マナ1/1を・・・
《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident》をエクテンで使い続けてもう飽きたぞ

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 20:17:45 ID:INmwCCa7O
>>52 硫黄、幽体の魔力、ティンバーメア

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 23:11:14 ID:ViAmyU9w0
つっかかり (1)(R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。
各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを1枚公開する。点数で見たマナ・コストが
最も低いカードを公開したプレイヤーを対象とし、〜はそれに3点のダメージを与える。
各プレイヤーはこの方法で公開されたすべてのカードをそのオーナーのライブラリーの一番下に、
好きな順番で置いてもよい。

こう書くと自分にもダメージ来ちゃうし、テキスト長いんだけど
「つっかかり」は実際どう書いてあるんだろう。占術と同じように
激突1を行う(激突1を行うには〜) かな
激突─各プレイヤーは〜 かな?

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 23:18:32 ID:hHK9RoIA0
ついうっかり (1)(R)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。〜はそれに3点のダメージを与える。
各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを1枚公開する。点数で見たマナ・コストが
最も低いカードを公開したプレイヤーを対象とし、〜はそれに3点のダメージを与える。
各プレイヤーはこの方法で公開されたすべてのカードをひきちぎる。

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 23:22:26 ID:zs4bGdlI0
プレインズウォーカーのカードがカオスなんだが。なんだろあれ

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 23:37:54 ID:BKZu1bBq0
もうひとつ化けれる土地カードがくれば、城砦化が地味に強い気がするこの頃

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 23:39:11 ID:os6LQCG40
>>59
前スレで妥当な予想出てるから見てまいれ

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 00:02:34 ID:FQXXyuTh0
ダメージを与えても良いでおk

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 00:12:15 ID:ngckqC2a0
>>60
無理無理。さすがにコストが重すぎる。
あれ使うくらいなら土地の聖別でいいだろ。
まぁバウンスには弱いが。

てかいくらDS化するってもあのコストはひどい。
+1/+1何ぞいらんから設置と装備のコストそれぞれ1マナずつ減らせと。
それでも使わんと思うが……。

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 00:36:06 ID:IejzBmpU0
土地の聖別は今の時代なら1マナで+キャントリップでもいけそうだよなぁ
そうすりゃ構築でも候補に入りそうなんだが

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 00:41:23 ID:ngckqC2a0
ミシュラランドいっぱい入れたデッキに全力投入とか?w

3〜4マナくらいのエンチャントで「全ての土地は破壊されない」とか出ないかなー。
いま土地破壊対策がるつぼってのがなー……。
アーティファクト割るの得意な色に対してアーティファクトで対策してもなー……。

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 00:46:52 ID:BX/18ZjHO
樹上の村に付けりゃ4/4破壊されないトランプルアタッカーか
ちょっと強そうw

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 00:49:56 ID:ngckqC2a0
あーね。クリーチャー化してからアタックすれば+1/+1か。

  |
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
 `´
 (∀゜)
 ノヽノヽ
  くく

樹上の村に城砦4つ付ければ……!?

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 00:56:44 ID:X11ysr/w0
なんか無限コンボなかったっけ?
スタンじゃなかった気がするけど

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 00:59:20 ID:D83uzcitO
>>56
>>52 硫黄、幽体の魔力、ティンバーメア

割と癖の強いのが多いんだね

せっかく部族として指定されてるんだし、大気の精霊とか色々と可哀想な連中もエレメンタルである事が利点になるといいな

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 01:47:47 ID:IejzBmpU0
>>69
発想が逆転しとるw
種族間特典が無いってことは、単体で使うカードばかりでむしろ癖がないと言うべきかと。
スピリットが癖がないカードとは言わんだろう。
特にエレメンタルは構築でしようされうる単体でカードパワーがあるカードが多い。

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 07:12:20 ID:SuPcXkI70
あろうことかブリンクでティンバーメア回された俺にとっては冗談に聞こえない

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 09:30:27 ID:cD6UvuWW0
禁止カード発表って今日だっけ?
タルモ禁止されるかな?

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 09:34:50 ID:X11ysr/w0
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dci/announce/dci20070901a
これそうかな? 昨日発表された。
変更は《Shahrazad》の禁止

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 09:37:02 ID:x1Jr6MP70
シェヘラは待機といい最近不遇だね

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 09:37:36 ID:FGgfQ0XNO
ああ、あれが禁止カードになってレガシースレに衝撃が走ったぞ

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 12:48:59 ID:0hpUjVKQ0
サルベより。

From InQuest #150

Summon the School 3W Uncommon
Tribal Sorcery - Merfolk

Put 2 1/1 blue Merfolk Wizard Tokens into play.
Tap 4 untapped Merfolk you control: Return Summon the School from your Graveyard to your hand.
ttp://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=56150&d=1188617252

Warren Pilferers 4B Common
Creature - Goblin Rogue

When Warren Pilferers comes into play, return target creature card from your graveyard to your hand.
If that crd is a goblin card, Warren Pilferers gains Haste until the end of the turn.

3/3
ttp://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=56151&d=1188617258


Brion Stoutarm 2RW Rare
Legendary Creature - Giant Warrior

Lifelink

R(T), Sacrifice a Creature other than Brion Stoutarm: Brion Stoutarm deals damage
equal to the sacrificed creature's power to target player.

4/4
ttp://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=56148&d=1188617233


Garruk Wildspeaker 2GG Rare
Planeswalker - Garruk

+1: Untap two target lands

-1: Put a 3/3 green Beast creature token into play.

-4: Creatures you control get +3/+3 and Trample until the end of the turn.

3
ttp://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=56149&d=1188617242



とりあえず緑プレインズウォーカーは4マナなのが嬉しい。
出したターンに能力使えると強い気もするが、アップキープに誘発だと土地起こすのは使いづらいな。


77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 13:05:20 ID:IejzBmpU0
>>76
もし出したターンのメインフェイズに能力1回使えるなら
緑プレインズウォーカーは相当強いな

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 13:05:33 ID:X11ysr/w0
プレインズウォーカーの能力は
1ターンにどれか1つ、ソーサリーを使える時だけ
って考えるのが妥当かな。

でも緑の能力を出したターンに使えると
実質2マナで右下の数字4ってことに…

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 13:11:14 ID:2vg/D8L80
緑プレイズウォーカーは概ね予想通りの性能だった
一番上の能力は斜め上を行ったが

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 13:21:40 ID:X11ysr/w0
赤白の巨人はサイズとタップ能力が噛み合っていないけど、能力と絆魂が強力
つかこれ対抗色2色なんだけど、まだ無節操な多色環境は続くのかな('A`)

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 13:24:14 ID:j3Gwj3Gn0
白赤かつ、巨人の《サンホームの処罰者/Sunhome Enforcer》が入れ替わりでいなくなるのが惜しいな。
巨人ファンデッキにいれたいのに

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 13:37:00 ID:D83uzcitO
>>80
> つかこれ対抗色2色なんだけど、まだ無節操な多色環境は続くのかな('A`)

ラヴニカよりは酷くならないと思いたい

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 13:42:58 ID:JHZu9hDA0
アップキープ発動なんじゃない?>PW

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 13:49:58 ID:mDPqeZY80
ソーサリータイミング1回だとしたら強すぎるよな緑PW

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 14:00:53 ID:1Tr7xVC+0
4マナで3/3トークン3つ出せたら強いな
1番目の能力は発動タイミング次第か

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 14:04:16 ID:IejzBmpU0
>>83
アップキープ発動なら一番上の能力が全然魅力ないな
苦行者の再生コストにしかならん

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 14:07:41 ID:IejzBmpU0
と思ったが緑ミシュラがあるな

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 14:22:23 ID:1Tr7xVC+0
巨人で投げるとしたらナー島の領主あたりがいいのかな
アップキープコスト払う必要ないし

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 14:46:09 ID:nIr0hHHB0
投げた分回復もできるっていうのはすごいな。

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 14:53:32 ID:ZT3dKeCJ0
タップ無しとは言わんがせめて自分を投げれればなぁ

4マナ4/4絆魂でとどめにクリーチャー投げれるってだけで十分強いかな
ボロスカラーの象って感じで

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 14:56:03 ID:g93VNBpBO
赤白巨人はevokeと相性いいよね

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 15:01:34 ID:i9kj0Xlm0
前スレの最後の方の情報ってなんだったの?

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 15:17:19 ID:xoCVBsYB0
地壊し投げろよ

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 15:22:50 ID:3rWnHqRn0
とりあえず王は買いあさった方がいいかな あと戦長も


ふと思ったんだが多相って戦長のコスト低下の対象にはならないよな?


95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 15:22:58 ID:oX3Igeuh0
>>80
10版のカードリストを確認したまい、面白いペインランドが色々あるね。
つまり…そーゆー事。

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 15:27:39 ID:SuPcXkI70
>>93
緑単にタッチで赤白にしないとどっちも召喚できないなw

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 15:30:45 ID:OLa0hb0o0
おまえら発動っていうなwww

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 15:46:30 ID:mDPqeZY80
まあガルガドン投げでおk

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 15:53:59 ID:OHpqmFCoO
てか4マナ4/4伴魂てどうなんだ。
コストパフォーマンスはいいに決まってるけど、使われなそう。
一回殴れればヒエラルキーだが。

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 15:57:13 ID:jmPs1JH8O
100^^

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 16:00:15 ID:K2KBFlnn0
ってマーフォークスペル白なんだな
画像見るまで気づかなかった

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 16:14:44 ID:IejzBmpU0
>>94
なるでしょ

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 16:15:43 ID:pGAbxy2v0
>>99
飛ばないガンダムだな

まぁ、何か投げてるしヒゲ生えてるし∀とでも呼ぶとするか。

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 16:22:17 ID:pL5hMc4n0
クリーチャー主体の環境が来るのか・・
オンスのような失敗したら笑えないなぁ

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 16:31:45 ID:QuQILx6w0
PWの能力は1ターンに1回(場に出たターン含む)ってInQuestに書かれてるじゃん
自分のターンだけか相手のターンも使えるかは書かれてないようだけど
他にもPWのルール書かれてる
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=87932

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 16:51:21 ID:y23xXh8r0
プレイヤーとパーマネントの中間みたいな扱いだな

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 16:53:57 ID:0FJEi8N10
・伝説と同じような扱いで、場に2枚同名のプレインズウォーカーは出せない
・右下の数字のぶんだけロイヤリティ(忠誠度?)カウンターを持って場に出る
・あなたのターンに1回だけ能力を1つプレイできる。プレイしたら左の数字のぶんだけロイヤリティカウンターを増減する
・プレインズウォーカーはプレイヤーと同じように、クリーチャーでアタックできる。ブロックも同様に行うことができる
・本体火力はプレインズウォーカーに飛ばすことが出来る
・プレインズウォーカーにダメージが与えられたら、その分ロイヤリティカウンターを減らす
・全てのロイヤリティカウンターがプレインズウォーカーから取り除かれたとき、プレインズウォーカーを生け贄に捧げる

本体火力=プレインズウォーカー火力ってことでクリーチャーとの差別化を図ってるのか

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 16:55:16 ID:vkqGXSgiO
火力で焼けるのは大きいな。

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 16:55:56 ID:pL5hMc4n0
間違って二回起動するミスや故意にやる不正が頻発しそうだな
ロイヤリティも管理しなきゃ行けないからめんどいね

なんでタップじゃないんだろう

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 16:57:08 ID:z73cZULS0

火力をPWに撃てるんじゃなくて、スペルでプレイヤーにダメージ
を与えたときに、代わりにPWにダメージを割り振れるって
ことかな?

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 17:04:44 ID:Bi9Ll+5U0
全体火力がえらく万能っぽくなるな
マルチプレイヤー戦だと集中砲火喰らう両刃の剣だが
PWからは殴られる心配は無いから撃ち放題だぜ

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 17:15:12 ID:z73cZULS0
PW使われるならKeldon Marauders / ケルドの匪賊がまた強くなるな

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 17:18:22 ID:5xs1h3jb0
ブロックにPWが関わるってことは、当然ながら火力も食らうだろう
>>110の言っている割り振りは無理な気がする
可能なら、ブロック全部通してPWに致死ダメージってことになるし
対象はPWを指定する必要があるのでは

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 17:19:36 ID:1Tr7xVC+0
既存の火力打ち込めるとなると結構あっさりやられちゃいそうだな

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 17:19:37 ID:z73cZULS0
>>113
原文はこうなっとるど

>whenever a spell or ability you control would deal damage to an opponent, you may assign that damage to their planeswalker(s) instead


116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 17:21:15 ID:JHZu9hDA0
ちょっと煩雑すぎるような・・・>Pw関連

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 17:24:14 ID:IejzBmpU0
>>115
訳せばダメージ割り振れるだな
プレインズウォーカーを対象にできるってことじゃないな

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 17:37:11 ID:dBb+xH6dO
出したターンに能力使えるって事は踏み荒らし涙目?

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 17:38:43 ID:pL5hMc4n0
無理だろ

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 18:11:15 ID:y23xXh8r0
ロイヤリティカウンターを増減させる呪文はでるかもな

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 18:19:37 ID:T1rg+iZP0
あんがいライフ回復じゅもんで(ry

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 18:24:02 ID:C44BCtzx0
FUTのキーワード能力大爆発といいPWといい初心者や復帰組にはどんどん辛難しいゲームになっていくな・・・

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 18:28:40 ID:TUXbTs8G0
復帰組にはそこまで辛難しくないような・・・・

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 18:32:34 ID:NN7o2kwK0
初心者はスタックルールだの基本の所で躓く事は多々あっても
新カードや新能力語で躓く事はないだろ

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 19:42:28 ID:X11ysr/w0
緑PWは出したターンに一番目の能力をスタックに乗せたら
火葬が飛んできて死ぬ未来が見えた

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 19:44:14 ID:BUdkAk/cO
>>76といい森林といい、投票で苦行者よりベイロスが勝ってた方が良かったかもな。

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 20:19:42 ID:uoQWExHR0
絆魂巨人ってプレイヤーにしか投げ飛ばせないのかよ

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 20:28:48 ID:2UUS5JrX0
新しい能力はカード自体に説明が書いてあるからそれほど躓かないだろう


と書こうとしたらPWカードに説明が書いてなかったこと思い出した
でもインスタントやらソーサリーやらの基本事項が増えるだけだから大して変わらないとは思う

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 20:35:45 ID:UZs7ZOXN0
10版みたいに付属のトークンカードの裏にでもプレインズウォーカーガイドがあればなんとかなりそうだな

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 20:53:31 ID:hJnTUhe00
いっそPWはプレイヤーである、ぐらいの扱いにしてくれた方が簡単じゃね?
ルール作る側の人間やジャッジは涙目だろうけど

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 20:59:56 ID:TUXbTs8G0
>>126
だからこそ苦行者でよかったのかも

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 21:17:14 ID:OwrcxkPC0
>>130
俺の精神の占有をそのPWにつけるぜ!

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 21:39:09 ID:iD+V52tW0
忠誠度あげたPWを占有でとられるのか

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 21:43:06 ID:FCoV3Hfg0
取った奴はお礼いっとけよ
占有ベリーマッチなんつって

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 21:50:29 ID:SuPcXkI70
新手の凍らしかッ!?

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 21:55:14 ID:DhRZMhY40
占有アゲイン

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 22:02:01 ID:/3+4NCYL0
ええかげんにしなさい

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 22:06:04 ID:f4JPTW960
斧の時代が来たと思って良いか?
ブレインズウォーカー全員5っぽいし

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 22:15:23 ID:hJnTUhe00
5マナや4マナのカードを除去するために赤が5マナのソーサリーを投入し、
除去する前に能力一回起動でアドバンテージを奪われ、挙げ句の果てにVessに耐えられるようじゃ斧の時代は来ない

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 22:32:15 ID:BUdkAk/cO
白のプレインズウォーカーは1マナとかなのかな。
それともイメージ重視で全色重いのかな。

141 :カバ王オイラー:2007/09/01(土) 22:38:36 ID:LN32KZbY0
きよし役下手糞だなぁ。オイラならもっと上手くできるにょ。

ぼっぼぼぼ、ぼくは秋葉原最強なんだなぁ。
明日は日本選手権でデジコとデートなんだなぁ。


142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 22:38:49 ID:PRROsg8Q0
白が一番重くて7マナくらいだな

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 22:40:28 ID:pL5hMc4n0
そして三番目がラスゴだろうな

144 :カバ王オイラー:2007/09/01(土) 22:41:46 ID:LN32KZbY0
そして四番目は四様なんだなぁ



145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 22:50:46 ID:X11ysr/w0
緑PWが睨み効かせてたら
ラスゴ撃つのをためらってくれるかもしれない

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 22:53:54 ID:TsqJd0Ld0
プレインズウォーカーのシステム糞過ぎる・・・設定と矛盾ありすぎ

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:00:45 ID:BUdkAk/cO
赤のプレインズウォーカーはヤヤの能力とかぶらないようにするだろうから、土地・アーティファクト破壊とクリーチャー強化とコイントスとかかな。

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:02:52 ID:BX/18ZjHO
赤の三番目が想像つかない

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:03:52 ID:1Tr7xVC+0
キッカー付きウルザの激怒・・・さすがにないか

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:05:19 ID:cYyPVIk20
白は…

+1: 啓蒙
-1: サマイトの癒し手の(T)能力
-4: 聖なる蜜

…悲観的過ぎか。

151 :カバ王オイラー:2007/09/01(土) 23:05:44 ID:LN32KZbY0
きよしでもモテモテなのにオマイ等ときたら・・・



152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:06:24 ID:0FJEi8N10
ヤヤと丸被りだからなぁ赤PW。ヤヤがなきゃ石の雨火葬インフェルノぐらいが普通かなぁと思うが

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:06:40 ID:TsqJd0Ld0
ランデス、アーティファクト破壊、バーンじゃね

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:09:28 ID:nmLYpoMh0
毎ターン ノーコスト・確実にランデスが起きた時試合がどうなるかを想像してみるべき

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:12:37 ID:UZs7ZOXN0
赤は即攻付加、クリーチャー火力、抹消とか

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:14:31 ID:pL5hMc4n0
全体1点火力
プレイヤー4点火力
ゲドン

とか

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:15:47 ID:BX/18ZjHO
もういっそX火力で

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:21:30 ID:0FJEi8N10
あぁ、ロイヤリティX点消費のX火力は面白いかも。
炎の体当たり的なイメージで

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:22:32 ID:X11ysr/w0
既出だけど一応
Lash Out - 1R
Instant
Common
Deal three damage to target creature. Clash with an opponent.
If you win it deals three damage to that creature's controller.
(Each clashing player reveals the top card of his or her library then puts that card on the top or bottom.
A player wins if his or her card had a higher converted mana cost)

Wydwen, the Biting Gale - 2UB
Legendary Creature - Faerie Wizard
Rare
Flash
Flying
UB, Pay 1 Life: Return (this) to its owner's hand.
3/3
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/jpnat07/welcome#8

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:23:18 ID:cYyPVIk20
+1: 野火
-3: 硫黄の精霊召喚
-8: 白パーマネント全破壊

そして色拘束薄くてどんなデッキにも4積みされると。

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:23:30 ID:hJnTUhe00
ぜんっぜんマジックバー限定情報じゃねえええええ

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:27:07 ID:X4CL/iWP0
なんでPWとかでてきたんだろうね?ネタ切れ?
どっちにしろ後のシリーズまででてくるようなカードには
なりそうもないね。

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:30:10 ID:3jqcaor+0
そらよっ!

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:32:05 ID:ne/QIos+0
もしまたタイムスパイラルのようなエキスパンションを出した時、
そこで今までのPWキャラをカード化するつもりなんだろう。

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:39:03 ID:yleBy80eO
そろそろネタ切れだから、次のエキスパンションあたりで6色目の色とか出たら困る

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:41:00 ID:1Tr7xVC+0
いくら色を増やそうとカード自体のアイディアがないなら焼き直しにしかならないから意味がないと思う

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:41:22 ID:X4CL/iWP0
ポケモンとかガンダムとかそんな感じだったよな。


168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:43:41 ID:wRAZu92FO
>76
このめだかの学校、タップ状態なら1ドローのマーフォーク・ウィザードって情報なかった?
それと、さらにあざみと組み合わせたら、エクテンで強いマーフォーク・ウィザードデッキ組めそう
いやさ、電波か

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:48:52 ID:TOD9Rl580
>>167
アクエリのようにどれか一色が死滅するのかもしれん

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:49:26 ID:pL5hMc4n0
白だな

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:50:54 ID:/3+4NCYL0
勘弁してwww

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:51:28 ID:yleBy80eO
新しい色は昔の白みたいになるのか

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:53:30 ID:alSqev6r0
いつだかにmtg.comに6色目の記事があって
「お前ら6色目欲しい?」みたいな投票やってたからなぁ
10年も経った頃には出てそうな悪寒
それまで続いてればだが

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:56:13 ID:TsqJd0Ld0
プレインズウォーカーは新システムだから
下手するとどのデッキにも四枚積みされトップレア
しかし弱すぎるとせっかくの新システムが無駄
難しいところだよなぁ

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 23:57:44 ID:i7EY6tSn0
6色目あったとして何色だよ
黄色か?

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:00:57 ID:ZT3dKeCJ0
桃色ってのは置いといて氷雪も起動方のみだけど6色目っちゃ6色目だよな

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:02:40 ID:IL7fnmBa0
桃色とか黄色とかどんな地形だよwwwwww


178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:04:41 ID:aNORdVwl0
そこで砂漠ですよ

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:04:58 ID:mkS+sg800
桃色→風俗街
黄色→ハッテン場

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:07:26 ID:bY8F/Np20
銀色→銀河

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:09:28 ID:ZDKga72M0
青を2分して空と海に分ければ万事解決

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:11:33 ID:wR9XFcp/0
Galepowder Mageが乗ってる
太鼓みたいな鳥はなんだろう

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:12:17 ID:R1sPWhaqO
対抗色の中でも赤と青、白と黒は特に対立的な感じがするから緑の反対だろ。

>>174
伝説自体がバランス難しいしね

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:13:22 ID:6WbpW5I10
新しい色は現実世界っぽい雰囲気の色だな

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:13:42 ID:FabVP7EM0
そうするとやっぱり黄色で砂漠、もしくは荒野かなと思うけど黄色はなぁ・・・

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:14:23 ID:4mnbHkPd0
ここで新たに茶色が生まれた

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:15:19 ID:wijKr+J+0
というか、前に青と黒の間に紫をおこうっていう話があったようななかったような・・・

白は赤と黒では黒のほうが嫌い
青は赤と緑だと赤のほうが嫌い
黒は白と緑だと白のほうが嫌い
赤は白と青だと青のほうが嫌い
でも
緑は黒と青、なんだか中途半端な対立の感じじゃないか?っいうようなのが・・・


188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:15:43 ID:WIVPp6rV0
PWは緑だろ。
集めといて損はない。
実質2マナで置きオーバーランは強い。

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:17:14 ID:6WbpW5I10
緑「青ー!おでを馬鹿呼ばわりするなー!黒ー!生命のサイクルをを無視するなー!」

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:19:11 ID:43roRJXvO
10年くらい前、新しい色で紫が加わるという怪情報があったな。
ところで、今のとこプレインズウォーカーの能力は黒の3番目以外は既存のカードだよね。

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:24:19 ID:s3fLKFTB0
桃色いいなぁww
えっち系カードが多いの希望。絵柄はあのおっぱいソーサリーみたいなやつばっか
露出の多い種族とか。

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:27:42 ID:aNORdVwl0
>>191
ゲームシステムはリセのそれを応用だな

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:28:15 ID:bY8F/Np20
緑は黒と青だと黒のほうが嫌い
でも、緑はあんまり他から嫌われてない感じ

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:35:18 ID:rE8DUvjK0
緑PWは軽めだし多分使い勝手も良いんだろうけど、3番目の能力はもうちょっと夢のある
物が良かった。10版で再録されたばっかりの踏み荒らしとは。いや強いけどね。

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:35:37 ID:TOAMLbAE0
桃色はそれこそ風俗街で銀枠送りだな
眠らない街、歌舞伎町みたいな伝説の土地が出そうだ

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:40:24 ID:8zta+dnL0
そろそろオリカ

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:43:51 ID:WIVPp6rV0
>>194
そこはアレよ。
結局は堅実な能力がないと使われないってことで。

PWを構築シーンで使えるものにしたいんだろうな。
個人的には夢のあるカードでよかったと思うんだが。

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:46:22 ID:pFvvL93N0
オーバーランとしての性能は、本家よりだいぶ劣るといわざるを
得ないだろう。
HPも少ないし。
トークンがどれだけ強いかだと思うな。


199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:47:23 ID:AWouH7tw0
>>197
いやまぁ、PWがクソ弱かったらそれはそれで、
ゲーム好きにもストーリー好きにもさんざん叩かれてたろ。
緑も強いが黒も強いし、PWのイメージが崩れなくてよかったと思うよ。

まぁ緑は強すぎるような気もするが……。

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:47:42 ID:Iin0mOUH0
夢のある能力だとテストプレイが滅茶苦茶大変になるんじゃないの?
精神隷属器みたいに専用ルールを作るはめになるかもしれない

ドラフトだと決勝卓がPWvsPWとかになりそう
十手みたいな感じで

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:52:00 ID:WIVPp6rV0
PWがなければデッキに非ず。
みたいな流れにならなければそれでいいです。


202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:54:37 ID:AWouH7tw0
まぁでもこのまま同じ水準のが5色に揃うなら、
ほとんどのデッキに入りそうな感があるけどな。
緑のPWもビートに入れてもコントロールに入れてもいい性能だし。
黒はコントロール限定ぽいけど。

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 01:04:40 ID:s3fLKFTB0
せっかくカード化されたPWだけど>>194のいうとおり、
既存能力ばっかで全く新鮮さや刺激がない。あんまりwktkしない。

時のらせんブロックが総集編だったからなぁ・・・ネタぎれか

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 01:17:34 ID:Iqy04uwj0
つか銀枠世界で既に桃色あるじゃん

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 01:22:21 ID:WIVPp6rV0
やだなあ。とりあえずシングルでPW揃えろ、か。

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 01:23:58 ID:uRRurf2a0
緑PWはパーミで使いたい

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 01:25:10 ID:8zta+dnL0
大型エキスパだし箱で3つくらい買っとこうと思ってたけどものすごく様子見したい気分なのはなんでだぜ?

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 01:56:45 ID:s3fLKFTB0
>>207
今のところ実用性の高いレアの情報が少ないからじゃね?
でもウィドウェンはかなり強いと思うのは気のせいか?

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 02:09:32 ID:s1Z2pQHF0
ヘルカイト「ボオオオオオオオ!!!」
ウィドウェン「ギャアアアアアアアア!!!!!!!」

みたいなことにならなければいいが・・・

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 02:14:35 ID:AWouH7tw0
>>208
瞬速飛行3/3で戻り能力付きは素晴らしいんだけど、
さすがに2マナと1ライフ必要なのはちょっとなぁ。
構築じゃまず使われんでしょ。

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 02:15:29 ID:yQ8y8WTv0
戻すのにマナいらなければすばらしかったのに

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 02:18:36 ID:n4p7XEKQ0
ライフ3点でもいいから0マナがよかった

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 02:24:50 ID:pFvvL93N0
環境次第では構築でもありやと思うで

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 02:37:51 ID:LxIMLOmq0
PWって実質的には待機呪文のパーマネント版だよな。
時間カウンターどけて小能力発動、
時間がくれば大能力発動、と考えれば。

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 02:43:56 ID:4mnbHkPd0
全然違うんじゃね?

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 02:45:59 ID:Ys4TELVE0
壁って実質的には火力呪文のパーマネント版だよな
クリーチャーブロックして時間稼ぎ発動、
時間がくればライブラリーアウト発動、と考えれば。

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 02:47:07 ID:xc+5vbHJ0
発動は違うよね

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 03:06:47 ID:gigvXbtQ0
みんな発動って言葉好きだな。
遊戯王からの流れてきたの?

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 03:15:43 ID:WIVPp6rV0
MTG語でいうなら起動か?

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 03:17:03 ID:z5/sEq4Y0
プレインズウォーカーのロイヤリティカウンターを増減させるカードは
でるのかな?

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 03:21:17 ID:AWouH7tw0
まぁ出るんじゃない?役に立たないのがw

基本3つ目のやつはやたら強い能力みたいだから、
あんまいっぱい乗るとぶっ壊れカードになりかねん。
例えば黒PW出して即3個カウンター乗っけて3つ目発動とか。
これらがあんま軽くできるとぶっ壊れカードになるし、
てか重くても3個とか乗っけられるとわりとひどい事になりそうだしw

多分3マナソーサリーで1個くらい乗っけるやつが出るんじゃないw

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 03:23:29 ID:PeokOmVX0
>>218
発動が一番簡潔だから使ってるんだろ
起動とも誘発とも違うとそれが一番簡潔な場合が多い

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 03:29:07 ID:8bUtl2Nd0
日本語でおk

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 03:38:20 ID:aNORdVwl0
伝わればおk
だから日本語でおk

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 03:54:22 ID:8H84hgecO
お前ら…超動だろ…
切札勝舞「地震超動!!!!」

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 04:03:59 ID:WIVPp6rV0
そうだ、超動だ!
…なんだよ超動って…イミフwww

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 04:05:22 ID:z5/sEq4Y0
発動⇒プレイではどうですか?

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 04:10:20 ID:gigvXbtQ0
>>227
それ全然意味が違うから。
プレイって言いたかっただけだろお前。

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 04:17:20 ID:z5/sEq4Y0
>>228
違うよ。合ってるかなぁと思ったんだよorz

調べたら発動ってmovementってなるみたいだね。
頭を取ってムーブとか?

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 04:21:08 ID:gigvXbtQ0
いや、新しい言葉作るなよ。

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 04:34:39 ID:R1sPWhaqO
炎の印章って実質的にはショックの先払い版だよな。
除去されそうになってもそれに対応して打てる、と考えれば。

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 04:39:59 ID:WIVPp6rV0
まあ
嫌遊戯厨は発動って言葉に
不自然なほど反応するよな。
見苦しい。

些細な事だろうに。
まあ、俺はどっちでもいいんだが。

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 04:42:45 ID:PeokOmVX0
発動を厨っぽいと思う奴が厨

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 05:14:15 ID:43roRJXvO
質問スレじゃ無いんだから細かいことはどーでもいーな。
起動も厳密には「起動型能力のプレイ」だし。
ただマジックには発動って言葉はないから、たまに意味が伝わらないことがある。
だからあまり使わないほうがいいという意見もわかる。
ところで緑PWはいいな。3/3出せば自分を守れるし
3/3出してからPWを火力で焼かれても得してる。
loyaltyの増減は起動型能力のコストだから、出したターンに土地アンタップ能力使えば
レスポンスで火葬撃たれもloyaltyは1残る。
まあ次のターンの相手のアタックで散りそうだが。

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 05:38:38 ID:CA2gs3bc0
ライフ得るカードでロイヤリティ増えたらなぁ…

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 06:07:12 ID:776FFsLB0
>>235
同じ発想を向こうがしてたとするとロイヤリティ増やすカードは白だな。


237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 07:37:48 ID:8bUtl2Nd0
ついに治癒の軟膏が!

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 08:15:03 ID:KybgX62r0
一方ロシアは治癒の葉を使った

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 09:42:39 ID:8H84hgecO
>>234
相手のアタックで死んでも構わない、むしろそれOKだ…どんどん死んでくれ!って考え方は?
緑PWが殺さないとだめなパーマネントな限り、実際3ライフ回復してるようなもんだし。しかも全員がPW攻撃→全スルー、PWに10点!俺無傷! みたいなことできたらやばくね?
しかも相手がそれ嫌で2体だけPW攻撃とかなら苦行者再生やら鳥チャンプやらで守れるし。トークン出てたら最終的にアドバンテージ失ってないし他にも色々できるし。
実はアドバンテージの塊なんじゃ…

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 10:06:48 ID:Ys4TELVE0
>>239
つまり、4マナで象トークン1個と置き濃霧って事か

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 10:11:03 ID:bY8F/Np20
土地起こしがヤバイと思う

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 10:37:24 ID:5A1DrlPV0
攻撃指定がどうなるのかよくわからん

プレイヤーかPWどっち殴るか選んで攻撃→ブロック
攻撃→ブロック→抜けたクリーチャーがプレイヤーかPWどっち殴るか選ぶ
攻撃→ブロック→抜けたダメージがプレイヤーかPWどっちいくか割り振る
攻撃→PWもブロックに参加

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 10:38:29 ID:8bUtl2Nd0
下二つは無いと思う

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 10:52:21 ID:AWouH7tw0
>>242
ブロックされなかったクリーチャーがプレイヤーにダメージを与える時、
プレイヤーかPWにダメージを与えられるらしい。
つまりどこにアタックするかは宣言しなくていいんだろうよ。
ダメージスタック時に宣言するか、解決時に宣言するか。

ただ、上から3番目が可能かどうかは気になるな。
2/2クリーチャー1体が通ってPWとプレイヤーに1点ずつとか出来るのかどうか。
多分無理だとは思うが、PWの強さ考えるとそれくらい出来てもいい気がする。

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 11:13:40 ID:Ys4TELVE0
>>244
すまん、英語が苦手だった俺に、>>105のどこをどう読めばそんな解釈ができるのか教えてくれないか

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 11:18:22 ID:xBjBzDn10
陪審問題に従うPlaneswalkerの規則の速い再生タイヤ、:

-効果的に伝説(各planeswalkerの1つ以上持つことができない)
-右下の数と等しい忠誠のカウンターと始まって
-忠誠のカウンターを加えるか、または取除くことによってによって始まる回転を含むeach ofあなたの回転の各planeswalkerの1能力だけ、しなさい
-プレーヤーを攻撃する時、planeswalkerにあなたの攻撃者のいくつもを割り当てることができる
-防御プレーヤーは彼らのplaneswalkerを攻撃している創造物を妨げることができる
-あなたが制御する能力か綴りが反対者への損傷、planeswalkerへのその損傷を代りに割り当てるかもしれない対処する時はいつでも
-対処されるplaneswalkerへの各損傷はそれから忠誠のカウンターを取除く
- all the忠誠のカウンターが行ったら、planeswalkerを犠牲にしなさい


247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 12:12:50 ID:38g9fT2g0
雑訳

-レジェンドみたい(各プレインズウォーカーは1体まで)

-右下の数字の数だけloyaltyカウンターを持って場に出る

-あなたのターン毎に、各プレインズウォーカーがそれぞれ一つの能力を使用でき、
その能力に指定された分だけloyaltyカウンターを増減させる
能力は場に出たターンでも使用可

-攻撃側プレイヤーは、クリーチャーの攻撃対象をプレイヤーとその呼び出している
各プレインズウォーカーに自由に割り振る

-防御側プレイヤーは、自分のプレインズウォーカーへ攻撃しているクリーチャーを
ブロックできる

-あなたがコントロールする呪文や能力が対戦相手にダメージを与える場合、
あなたはそのダメージを、かわりにそのプレイヤーのプレインズウォーカーに
割り振ってよい

-プレインズウォーカーに与えられたダメージ1点ごとに、その上から
loyaltyカウンターを1つ取り除く

loyaltyが無くなったプレインズウォーカーは生け贄に捧げられる

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 12:21:08 ID:TlRKAjbKP
既出の、中学レベルの英語の和訳をして、わざわざ書き込んでくれる親切な人って何なの?

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 12:23:47 ID:Xc6Aexou0
いい人

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 12:25:26 ID:auFT+XcL0
フォグ能力ってどこに書いてあるんだよwwwwww

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 12:28:24 ID:E0a1Umlg0
直接は関係ないかもしれないけれど
rule308.1に、ゲームのルールによって複数のプレイヤーに攻撃することが認められている場合、
それぞれのクリーチャーがどのプレイヤーに攻撃するのかを指定する。
という一文もあるし、攻撃クリーチャー指定ステップにPWに攻撃するかどうか決めるんじゃない?

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 12:32:12 ID:Ys4TELVE0
>>251
というか>>105にはそう書いてある

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 12:33:46 ID:pFvvL93N0
攻撃の場合は、攻撃クリーチャー指定時に
各クリーチャーにつき、プレイヤーを攻撃するか
PWを攻撃するかを選ぶ

呪文や能力については、プレイヤーを対象にとる
ダメージの割り振りでプレイヤーかPWを選べる

つまり呪文や能力でのダメージと戦闘ダメージでは扱いが違う
今出た情報をまとめると

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 12:37:52 ID:+Su64X9S0
PW簡単に死にすぎだろ
忠誠とはいえ、墓地に行くわけだしなぁ
イメージ的にどうも。

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 12:40:29 ID:s1Z2pQHF0
弱体化したPWはすぐ死ぬようです。

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 12:42:16 ID:WBpfzTQC0
そんなこと言ったら対抗呪文や暗黒の儀式が墓地にいくのだって
イメージ的には十分おかしいぞ


257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 12:53:16 ID:Ys4TELVE0
カードタイプを、プレインズウォーカーの召喚に脳内変換すると一気にそれっぽく!

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 13:16:37 ID:tcSXxJWQ0
なんともはや

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 13:34:55 ID:i8KHpAet0
プレインズウォーカーなんて昔からたいして強くねえよ。すぐ死ぬし

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 13:42:18 ID:Ue1lZ3kM0
そこでwotcは大口縄をカード化した

261 :カバ王オイラー:2007/09/02(日) 13:46:28 ID:mQdLKvfW0
オマイ等は何も分かっちゃいねぇ。
ビックマック200円よりチーズバーガー100円*2の方が強いってことだにょ。


262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 14:42:59 ID:9ae2lYIQ0
今回の公式サイトでのプレビューって何時からだっけ?

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 16:10:07 ID:7vSmHKdJ0
>254
愛想が尽きて(忠誠度が無くなって)居なくなると考えればゲームから取り除かれた方が自然だな。

…だから、タルモが泣くって。

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 16:35:38 ID:dR0exLhz0
1T 森、ぶどう園の大魔術師
2T 白緑ランド、緑PW、+1能力、第六隊の刃
3T 森、ウークタビー・ドレイク、地壊し、-4能力、古きクローサの力、フルアタック
で28点ダメージ                                …まあ無理。

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 17:13:52 ID:PeokOmVX0
プレインズウォーカーってエウレカできないな

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 17:18:54 ID:f71VtRHx0
>>265
今のままじゃエウレカやハイパージェネシス(笑)を使っても出せなさそうだな

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 17:38:19 ID:akkAPlKZ0
プレインズウォーカーが場に出るってすっげー違和感だなホント

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 18:11:05 ID:IuJBok350
テフェリーとかもプレインズウォーカーだろ
今までも場にでたことある

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 18:14:52 ID:VT19k4OR0
テフェリーはPWとしての能力を裂け目に捨てた後

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 18:34:01 ID:5A1DrlPV0
無明のなんたらは?

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 18:34:24 ID:86b+UfNsO
カード化されてんのはPWを呼び出すためのスペルと思えばよし

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 18:41:01 ID:94FBJNVU0
>>270
ウルザ様なのにたいしたことなかったな
無明の予見者

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 18:52:24 ID:PeokOmVX0
>>272
力を抑えてたんだよ
テフェリーと同じ
抑え過ぎたことを除いては

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 19:05:21 ID:v1gEtTs0O
原作でもシナリオ上でプレインズウォーカーらしいデタラメさを見せたのは
自分一人の力で多元世界を作ったカーンくらいだしなあ
なんたってグリッサやスロバット程度のキャラクターでもなれるのがプレインズウォーカー

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 19:07:39 ID:Ys4TELVE0
俺ら程度でもPWなんだから、大したことなくて当然だなwww

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 19:37:32 ID:9FvkYO890
>>274
カーンが作った世界はミラディンだけっす。
あと、スロバッ「ド」ね。よく間違われるけど……

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 19:37:47 ID:8gsA0UAlO
それじゃあ3ターン目にタルモゴイフを8/9にしてアタックする方法でも考えようか

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 20:01:31 ID:vfgvb9HO0
>>277
古きクローサの力x2
アタック

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 20:03:46 ID:Ys4TELVE0
>>278
おま、それはねーよ…
9/10になってしまうからな

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 20:04:31 ID:iXthUZbX0
タルモ→空虚自身

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 20:07:47 ID:vfgvb9HO0
まじだ><
巨大化 古きクローサの力 アタックでいいや。

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 20:09:25 ID:s3fLKFTB0
PWそのものががしょぼく見える。
実際カード化されたらできることは、ちょっと応用がきく待機カードくらいだし。
今までの武勇伝はなんだったんだ?

http://mtgwiki.com/%A5%D7%A5%EC%A5%A4%A5%F3%A5%BA%A5%A6%A5%A9%A1%BC%A5%AB%A1%BC


283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 20:09:26 ID:HpiVuafvO
空虚自身

真面目に考えると
1:羽ばたき飛行機、ぶどう魔術師
2:タルモ、ラノワ、ラノワ
3:変異部族、ショックで部族燃やす、スモポで手札PWと土地と羽ばたき飛行機破壊

出来たよー(^O^)ノ

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 20:21:34 ID:aNORdVwl0
安定させるなら変幻地や彩色の星もイケるな

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 20:32:14 ID:HpiVuafvO
8/9にした
http://imepita.jp/20070902/729770

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 20:50:25 ID:mlKddzEJ0
>>275
プレインズウォーカーの9割超がニートかよwwwww

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 20:50:44 ID:nchSrVgL0
ふざけやがって〜

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 21:00:59 ID:S1NcjKw80
お前ら我侭すぎだろwwww

しょぼくならないように、やばい能力とかつけたらマナコスト
重くなる→重すぎ、使えねー。

現実→しょぼすぎ。死ね。

マナコストそのままに能力を派手に。→バランス考えろよ。死ね。


289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 21:03:18 ID:s3fLKFTB0
>>288
それ二つの意見を両方とも同じ全く人間が言ってると思ってるのか?

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 21:28:35 ID:4iZcA4Au0
全く同じ人間でそういうことを言うやつがいる。
そしてそいつには価格操作乙とかいうレスがつく。
毎度のことだ。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 22:34:38 ID:mkS+sg800
プレインズウォーカーのイメージがとか言ってる人がけっこういるけど今回出るプレインズウォーカーって
能力的に弱体化してしまったという設定のプレインズウォーカー達だからそんな気にしなくていいと思う。

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 22:37:10 ID:BMM3ZDZe0

ハメろ

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 22:37:36 ID:Ys4TELVE0
PWなんだからマナぐらい土地から取ってこれるはずなのに、マナで呼び出されて戦うんだぜ
マナコスト相応の働きしたら「じゃ、俺はこれで。お疲れ様ー」とバイト上がりみたいなノリでどっか行くだろう

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 22:38:24 ID:F8qyAURP0
バッタモンのプレイズウォーカーを用意するぐらいなら亜プレイズウォーカーに新しい名前付けてカード化すればよかったのに

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 22:40:05 ID:vSsDR9Kx0
派遣PWってとこか、安く雇うが働きはそれなり

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 22:44:52 ID:iXthUZbX0
大会で優勝するとカードデザインは・・・きっとなりきりPWできる。うらやましい

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 23:02:08 ID:HUq5P+xo0
こりゃPWトークンが出る日も近いな
ウルザトークンとミシュラトークンで戦争ごっこすればいいさ

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 23:03:04 ID:cvDrrh6N0
Blind Seer / 無明の予見者 (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー
(1)(青):呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色になる。
3/3

最強のプレインズウォーカー(笑)

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 23:04:05 ID:pjvhf1i40
白赤青のPWの情報はまだですか

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 23:05:50 ID:iXthUZbX0
白はゲドン能力付くとしてもPWのコストしだいではウィニーに入らないだろうなー
低コスト全体強化がほしい

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 23:14:23 ID:XGEPTvIR0
青のPWって明らかに一番強そうだよな
最強の色だからしかたがないけど

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 23:22:05 ID:BHDdNuda0
>>298
なつかしいw

解説されるまで気づかないよなw

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 23:30:50 ID:CasTtVIL0
>>298
バカにするな、俺はその方に公認のIPAドラフトで優勝させてもらったんだヽ(`Д´)ノ

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 23:32:16 ID:8mVMWxmLO
青のPWに間違ってカウンター能力を付けてしまって紙になるような気がしないでもない

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 23:37:27 ID:p0c4A7eM0
183/301
Lash Out [レァシュ アウト]
つっかかり
Scott Hampton
コモン
1赤
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。Lash Outは、それに3点のダメージを与える。
いずれかの対戦相手と激突/Clashを行う。あなたが勝った場合、Lash Outは、そのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。
(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードの点数で見たマナ・コストの方が大きいプレイヤーが勝つ。)
--

253/301
Wydwen, the Biting Gale [”ウィドウェン, デァ バイティング ゲイル]
噛み付く突風、ウィドウェン [かみつくとっぷう]
Matt Cavotta
レア
2青黒
伝説のクリーチャー -- フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) (3/3)
瞬速.
飛行.
{青黒},1点のライフを支払う:Wydwen, the Biting Galeをオーナーの手札に戻す。
In a world of bright, cloudless skies, she is the dark storm on the horizon.
光り輝き、雲ひとつ無い空のある世界では、彼女は地平線の暗い嵐だ。

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 23:47:02 ID:E0a1Umlg0
>>305
前スレや>>159で出てるけど乙
キーワード行動お気に入りなのかね開発陣

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 23:49:07 ID:iXthUZbX0
激突デッキ始まるな

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 00:12:43 ID:AIUkI+hVO
激突はお互いのデッキの平均コストが同じで勝率3割くらいかな。
まあキーワード能力だから他のカードに期待。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 00:41:29 ID:jz85Xa/Y0
魔法力の激突 みたいな失笑物のデザインとネーミングきぼん

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 00:51:56 ID:tXsn2Yba0
ふるードスター

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 01:00:51 ID:YdTyNage0
青のドローで
カードを3枚引く。占術○を行い、その後いずれかの〜激突を行う。あなたが負けた場合手札からカードを3枚捨てる。
みたいな3マナのソーサリーでる予感。

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 01:06:20 ID:+3O/8sxo0
負けても三枚引けて三枚捨てれるって強すぎね?
コストにはよるが

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 01:20:19 ID:lrRfFEvr0
3マナソーサリーて時点でコンパル 空民の助言に負けてるだろw

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 01:26:23 ID:Vpm9365P0
つ[留まらぬ発想]

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 02:07:32 ID:t1InR9Y3O
緑PWってドラフトでめちゃ強いな…

火葬とかで落ちる代わり、恐怖は効かないのか…。コントロールは除去手段考えなきゃな

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 02:46:14 ID:pbj1CjcI0
>>315
火葬で落ちるって言ってる奴がいっぱいいるのはなんなの?
本体に与えられた戦闘以外のダメージはPWに振り分け可能
本体火力はPWを対象にできるなんてどこにも書いてない

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 02:48:09 ID:du8CsNTm0
>>316
日本語でおk

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 03:29:21 ID:pbj1CjcI0
>>317
いやちゃんと英文を読めよって話だw

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 03:47:03 ID:Rhx6JuWQ0
結局>>316は何が言いたいの? 確かに本体火力ははPWを対象に出来ないけど。
でもその火力によって本体にダメージが通ったら代わりにPWにダメージってできるんじゃないの?
だから火葬で死ぬって言われてるんじゃないの?本体火力はPWを対象にできるなんて誰も言ってないよ?

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 03:59:39 ID:AIUkI+hVO
相手が頑張ってloyalty貯めて、次のターンに3番目の能力使えるってとこで
捕縛の言葉で奪って自分が使うとかしたいな。
しかしPWがマイコシンスと機械の行進とかでクリーチャー化してダメージ受けたら
loyaltyは減るのかねえ。

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 05:15:00 ID:5YGRp3gx0
僕の考えた最強でっき

Underground Sea 4
Library Of Alexandria 4
Island 10

Palinchron 2

Time walk 4
Time warp 4
Time spiral 4
Time twister 2
Ancestral Recall 4
Stroke Of Genius 1
Recall 1
Relearn 4
Demonic Tutor 4
Mox jet 4
Mox Sapphire 4
Black Lotus 4

暇だったから、MWSで適当に遊んでたら、まさにずっと俺のターンで
1ターンキル余裕でした。

はいはいスレ違いスレ違い。チラシの裏チラシの裏。

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 06:48:01 ID:YdTyNage0
何がしたいのかは分からないが
全部4枚使える環境で考えて「これが最強^^」とは無知もいいところだな。

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 08:40:51 ID:hOsEfwOA0
モマるぞ

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 11:21:29 ID:HK3ltADW0
じゃあ僕はRocket-Powered Turbo Slug×60ちゃん!

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 11:45:58 ID:pbj1CjcI0
>>319
ちゃんと英文読めよ
訳してくれてるレスもあるだろ
ダメージを振り分けられるのはコントローラーの任意
相手のプレイヤーが振り分けられるなんてどこにも書いてない

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 12:02:52 ID:F7Mwskog0
>>325
>whenever a spell or ability you control would deal damage to an opponent,
>you may assign that damage to their planeswalker(s) instead

あなたがコントロールする呪文や能力が対戦相手にダメージを与えるとき
あなたは(そのダメージをその対戦相手に与える)代わりに
そのダメージをその対戦相手のプレインズウォーカーに割り当てもよい。

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 12:19:53 ID:yVdf3VUW0
これは恥ずかしい

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 12:37:33 ID:KOfsogzT0
(・∀・)チャント! (・∀・)エイブン! (・∀・)ヨメヨ!

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 12:42:54 ID:rXHZOu6B0
(・∀・)チャント! (・∀・)チャントノ! (・∀・)アジノモト!

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 12:52:23 ID:Rhx6JuWQ0
「ちゃんと英文読めよ」これは流行る

さっきBrion Stoutarmはかなり強そうじゃないか?って思ったがよく考えたら今の環境に入るデッキが無い。

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 12:59:10 ID:t+I3gqGH0
         ____  
       / \  /\キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    |    ちゃんと英文読めよ
     \     `ー'´   /     訳してくれてるレスもあるだろ
    ノ            \    ダメージを振り分けられるのはコントローラーの任意
  /´               ヽ    相手のプレイヤーが振り分けられるなんてどこにも書いてない
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.   
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o       ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\    /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / /  だっておwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ   :::::::::::/     おまえがちゃんと英文読めおwwwwww
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 13:09:33 ID:aH5ozU6Z0
噛み付く突風、ウィドウェン
こんなのすごく待ってた!

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 13:31:42 ID:zwEiGu3Z0
ステロイドが対PWに最強になるのか・・・
逆に、青白デッキだとコンロトールしきれない状況も?(バウンスはできるか)

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 13:31:43 ID:P86PdAm0O
プレインズウォーカー五枚揃えて、魔道天を発動します。

ジャッジ!有りですか?

……有りです。

みたいな展開希望

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 14:25:21 ID:AIUkI+hVO
>>334
そんなプレイヤーが思い付きで言っても何故かルールブックに載ってるなたいなゲームはいやだぞ。
ジャッジは常に広辞苑みたいな分厚いルールブック持たなきゃならないし。

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 14:28:27 ID:hETT3ZYT0
お前さっきからつまらないから帰れよ

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 14:50:33 ID:aH5ozU6Z0
んなこたない


338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 14:50:35 ID:lFEgw1010
ID:pbj1CjcI0の反論マダー?

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 15:00:07 ID:xVHvDdkc0
ちゃんと日本語読めよ
ダメージを振り分けられるのはコントローラーの任意なんてどこにも書いてない

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 17:34:16 ID:zwEiGu3Z0
せっかくPW能力の全貌が明らかになったのに、
この喰いつきの少なさは何?

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 17:40:54 ID:yOxE+xyZ0
http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/planeswalkers/week4

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 17:49:59 ID:AI8bo+fB0
おお、ルール出たのか。今読んでる
レジェンドルールと違ってサブタイプ一致したら墓地に置くって事は、同一人物のプレインズウォーカーで違う能力のカード作るかもしれませんよって事かな

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 17:54:27 ID:flmQloxW0
http://diarynote.jp/d/74598/20070903.html
ほれ

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 18:10:05 ID:47VqV8Lx0
てことはプレイヤー対象のダメージソースが少し強くなるわけか

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 18:13:28 ID:/zmGPPmO0
場に出たターンに使えるのか
とりあえず緑PWがいきなり火葬で死ぬことはないわけだな

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 18:18:48 ID:1T4lvImMO
時計回しで増やしたり減らしたりできるのか

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 18:22:37 ID:47VqV8Lx0
停滞緑PWロック始まったな

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 18:26:40 ID:K8Xy1mgK0
カウンター乗せるまでがコストだから
緑のPWは、火葬で死なないのかぁ
というか2マナ4/4の壁にも見えてきたw

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 18:34:46 ID:h06wYKsm0
黒ってバンチューだったっけ?
ソーサリーのみだとすると微妙になるなぁ

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 18:37:50 ID:F2qHc84T0
黒PWはたまにチューターもできる《夜陰の本殿/Honden of Night's Reach(CHK)》っていう運用が正解だろうな

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 18:41:55 ID:g8ENhSMW0
緑PWは群獣ぐらいの価値は付くかね

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 19:27:45 ID:uXO2n+Q40
《倍増の季節/Doubling Season》とは入れ替わりなんだよな……

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 19:47:18 ID:ok8TM9nH0
そこでエクテンですよ

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 19:57:47 ID:fPhqwIQWO
そこでカジュアルですよ

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 20:11:18 ID:GnIyTAzN0
Each planeswalker in the Lorwyn set has three activated abilities.
とあるから、今後のセットで出るときはもっと強力なの2個とか
細かい能力を5個くらい持ったPWが出るかもしれないんだね

電解みたく振り分けられる火力も、本体とPWって分けられないのかな

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 20:14:53 ID:zPoSt0/e0
壊死スリヴァーが大活躍するとは、この時まだ誰も予想していなかった
のである。

357 :最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2007/09/03(月) 20:19:04 ID:Ojq4P5Vg0
秋葉原のアメニティドリームいってきたにょ
タルモ3980円で高すぎて買えなかったにょ


358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 20:22:38 ID:yVdf3VUW0
タルモ必要だけどその金額分ブースター買ってしまう俺はきっと製作元にはやさしい

359 :最強の弟子グラップラー61オイラー ◆vGjaDZ4Nl. :2007/09/03(月) 20:24:05 ID:Ojq4P5Vg0
こうなったらファミマで偽造・・・



360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 20:28:58 ID:qhFVd9p40
常在型能力付きのPWとかは今後見られるかも

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 20:37:44 ID:fPhqwIQWO
>>358
よう、俺
おかげでタルモ0枚、コーラシュ6枚とか意味不明な事に…

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 20:43:54 ID:1jlxdcCW0
コーラシュ売るかトレードすれば?
ちなみに何パック買ってそれ?
俺も同じタイプの人間だから参考にしたいw

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 20:44:49 ID:BmHdXTM1O
>>357

名古屋だとタルモは2000円ぐらいで買えるよ

今日マナドレイン欲しさにレジェンドのパック買ってしまった(6000円)
もちろん出なかったがチェーンライトニングとネザーボイド出たからよかった

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 20:51:36 ID:D+MXioOf0
タルモなんてアホみたいに高いし自作もありじゃない?
まぁ、積み込みしても滅多にばれないぬるい世界だし
(今まで出場停止食らったのなんて一人か二人でしょw)
自作で大会出てもまずばれないだろうなぁ

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 20:53:23 ID:Gj5NZ1A0O
>>363
もったいないけどすげーな
アンティキティー1パックあるけど、もったいなくて開けられないわ

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 20:58:02 ID:BmHdXTM1O
>>365

勇気を出して開けるんだ
そしてミシュラズワークショップがあることを祈れ

たしかこのパックはレアないよね。アンコまでだよね?

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 20:58:28 ID:PO0xUzD50
タルモは350円だろ。なんとなくそれぐらいな感じのする見た目とテキストだし、
実際350円で売ってたし。

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 21:00:00 ID:rUzF5ysT0
クロニクルかルネッサンスなら買う気になるけどきついな。
値段見るとあっちに走ってしまう。

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 21:06:35 ID:mBgIK3yJ0
>>367
ああ、中華人民共和国で売ってたのね

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 21:16:45 ID:lFEgw1010
初期はそのぐらいだったはずじゃね?
ただデカくなるだけだで派手な生物ではないんだし
いや、ヤバいのはわかってたけどさ

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 21:17:15 ID:Isal9a5F0
>>367が350円見でタルモをトレードしてくれるようだ。

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 21:24:52 ID:E2QVT/rM0
>>367
タルモ4枚を1400円で売ってくれ

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 21:42:25 ID:grE+/m810
最初期にタルモを買い占めたら一財産できただろうな

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 21:48:50 ID:9n1qg4E30
読みの悪い奴が難民化したので
タルモはイカすカードw

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 21:49:48 ID:H+ZRfqoA0
一財産て何万枚買い占めるんだよ

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 21:52:00 ID:mW7K3F0k0
1000枚も買えば十分じゃないか?
100万にはなるだろ

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 21:55:39 ID:PO0xUzD50
俺は読みが浅かったから、350円のときに4枚しか買ってない。

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 22:18:45 ID:oP9sasSe0
10枚買って1枚3000で売れば3万円
マジックやる分には当分困らないし、一財産と言っても問題はないだろ

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 22:20:52 ID:YdTyNage0
>>378
3万で一財産といって問題ない…?
いい世界に住んでるんだね。

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 22:26:50 ID:YNMLSVzT0
プレインズウォーカーってクリーチャーとは一線を介する扱い?
ブーメランで戻せるけど送還では無理な感じ?

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 22:27:39 ID:DDpyQmJp0
サブタイプ「クリーチャー」を持たないから《送還/Unsummon》じゃ無理だけど、
パーマネントだから《ブーメラン/Boomerang》でおk

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 22:35:54 ID:YND8QkQR0
>>379
中国なら一月以上の儲けですよ

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 22:36:03 ID:GnIyTAzN0
>>380
>>341>>343は読んだ?

384 :最強の弟子グラップラー61オイラー:2007/09/03(月) 22:43:06 ID:H4upZxb20
さて、今日も白豚いじめて遊ぶかにょ



385 :最強の弟子グラップラー61オイラー:2007/09/03(月) 22:46:12 ID:H4upZxb20
やぱり新体操は中学生にかぎるにょ



386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 22:51:05 ID:F7Mwskog0
新カードタイプ見せられると、弱くてもとりあえず使ってみたくなるな。
WoCめ、商売上手なやつらだぜ。

387 :最強の弟子グラップラー61オイラー:2007/09/03(月) 22:52:42 ID:H4upZxb20
>>386
詐欺師に騙されるタイプだにょ


388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 22:59:08 ID:svOUjPDn0
>>365

てか、アンティキティーもレジェンドも裏見れば何が入ってるかわかるじゃん
店側は当然見てるから高額カードが入ってるならてめーで剥いてるよ。

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 23:02:11 ID:h06wYKsm0
>>363
名古屋住んでるけどどこの店で買った?
伏字でもいいから教えて欲しい

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/03(月) 23:15:33 ID:8BDErbeK0
次からのインビテーショナルのカードはPWになったりして

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 00:33:14 ID:w/OPei9TO
>>388
マジで?
どうやってみるの?

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 01:23:08 ID:nyw6aBT60
>>391
マジレスすると普通に裏を眺める


ていうか、誰かアンチキのパック持ってきてあげて〜w




393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 01:32:50 ID:q+YVmXGs0
結局は人任せか

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 01:45:23 ID:u9rN2Uu90
前レジェンドのパック買ったらそこそこ高額のレア出たけど
クリーチャーにアップキープコストつける伝説の土地

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 01:58:33 ID:b3VySmSs0
>>390
むしろPWカードそのものになる、というのはどうか
http://imepita.jp/20070904/066680

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 02:16:46 ID:xAJshzZF0
糞以下の性能だなw

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 02:23:48 ID:IzH/1wyE0
改善されたのは4thとホームランドからだから
Fallenまでのエキスパンションと英語リバ以下の基本セットは
裏からカード押し付ければカード見れるよ。

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 10:47:28 ID:6EWNEFEb0
結局、針をサイドに4積み確定アンド、プレインズウォーカー使う側は
サイドに針対策4積み確定かな。そういうのって何かつまんなくね?
とばっちりで針が刺さるデッキは目も当てられないし・・・


しょうがない、集めるか・・・(´・ω・`)

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 10:55:14 ID:7Hpiitk10
各PWの詳しい能力がわかるところない?
みんなどこで見てんの

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 11:06:29 ID:xPNp6vYl0
おまえこのスレ読めないのか?

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 11:40:50 ID:ZZT58bpA0
>>398

       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   憎きコントロールのスロットを4枚使わせたと
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 11:49:44 ID:DXnW7kax0
サイド後はPW全部ぬくわけだな
針涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 11:57:51 ID:VFer4fYc0
普通に打ち消すかダメージで殺せばいいんじゃないの

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 12:06:15 ID:hqTaqr0n0
針なんかなかなかの花瓶にしてやんよ!

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 12:15:46 ID:g8GXY6Au0
テンペスト時代にやめたんだけど
いつごろのバランスが一番好き?ミラージュあたりの時代が一番好きなんだが

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 12:17:13 ID:Ex4a4tNP0
今のバランスが一番好き

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 12:25:36 ID:DNLz8xBw0
インベかな

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 12:26:09 ID:gE0NCQSk0
ミラージュは弱すぎて。プロス以外カス。
やっぱテンペ、ウルザが最高だったなー。
ラヴニカ、らせんの今も負けないくらいおもしろいけど。


409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 12:28:34 ID:gE0NCQSk0
インベはなー、アポカリ以外なんの魅力も感じられないんだよなー。
ってかプレーンシフトがウンコ過ぎて。

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 12:31:57 ID:u9rN2Uu90
赤使いの俺はMI-TEの頃が一番良かった
ウルザブロック入ってからの衰退は今思い出しても涙が出るぜ・・・

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 12:35:28 ID:ZZT58bpA0
リミテッドは年々進化してるよな
基本的に後の時代ほど面白い

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 12:37:41 ID:XvlIUDgT0
バランスが良いというわけじゃないけど、
神河-ラブニカ-コールドスナップの頃が良かったな。
エキスパンションが出るたびにメタがどんどん変わっていくのは面白かった。
神河が落ちてタイムスパイラルが入ってからはデッキの変遷が落ち着いて寂しかった。

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 12:39:51 ID:zFugxDTa0
テンペストあたりまでは、X火力がコモンだもんなぁ

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 13:05:22 ID:q+YVmXGs0
恥ずかしながら ミラディン+神河+8版(親和パーツ禁止後) が好きだった
高速だし単色でも強いしモックスとか十手とかアーティファクトが強いから、そのあたり集めれば安価で色んな色のデッキ組めるし
多色環境はまず土地集めないとだめだから困る というカジュアルプレイヤーの囁き

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 13:06:46 ID:KGsn6U7h0
ウルザブロックの赤土地壊すことにかけてはピカイチじゃん

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 13:26:16 ID:cMfvLZGi0
ウルザの赤はコントロールだもんな。

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 14:05:20 ID:63OkM7fq0
ファイルドファイアー!とかな

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 14:13:14 ID:ZZT58bpA0
ファイルヤーワイド?

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 14:41:12 ID:s5eCOAzr0
ウルザ−テンペのとき世界を制したのは赤だったじゃ無いか。

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 14:45:12 ID:iuU8bsnF0
>>398
デカブツ出して殴ったらいつの間にか死んでるようなやつにサイドを4枚も割くの?
まぁ針はメタによっては入るだろうけど、PWのために入れるほどじゃないと思うんだが。

他の色のPW次第でもあるが。
青あたりは壊れてそうな気がするなw

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 14:53:23 ID:kju+LqIO0
+1:対象のパーマネントをタップする
-1:カードを1枚引く
-6:追加のターンを得る
ロイヤリティー3

ぐらいじゃね

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 15:08:07 ID:gE0NCQSk0
+1:カードを一枚引く
-2:対象のクリーチャーのコントロールを得る
-5:対戦相手のすべてのパーマネントを手札に戻す
ロイヤリティー3

まあこんなもんだろ。

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 15:10:21 ID:m4zE1gaF0
糞つええww

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 15:12:27 ID:xAJshzZF0
むしろ
1青青
+1:索引
-1:ブーメラン
-10:隷属機
忠誠2

とか


425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 15:46:25 ID:AMCpfawL0
やはり青は半端なく強そうだ

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 15:52:57 ID:iuU8bsnF0
1番目の能力がコモン、2番目がアンコモン、3番目がレアってのが黒だったな。
緑は2番目がレア級だがw

青の場合強いのが全部アンコ以下で、コモンにブーメランがあるからなー。
黒と同じ法則で行くと

青青4 ロイヤリティ4
+1:ブーメラン
-2:連絡
-8:エクストラ2ターン

とかになってしまうw

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 15:53:21 ID:dT3HuJx90
>モックスとか十手とかアーティファクトが強いから、そのあたり集めれば安価
>で色んな色のデッキ組めるし

「赤単ってうんぬんかんぬん」
「それにアイシーとウインター仕込めば完璧だね!」
「話は変わるけどハンデスの場合はうんぬんかんぬん」
「それにアイシーとウインター仕込めば完璧だね!」
「こんなコンボ考えたんだけど(ry」
「それにアイ(ry 」

何となく思い出した昔の話。


428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 15:56:47 ID:0tm64MgN0
黒のPWの能力ってどっかで見れるのか?
緑のヤツしかわかんね

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 15:58:11 ID:ZZT58bpA0
>>420
別にビートやバーンなら対策はいらないけど
火力が無いコントロールだと針くらいしか対策が無い、ってことでしょ

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 15:58:35 ID:NAfupCQM0
赤の3番目の能力は
infernoか土地全破壊と予想。

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 16:04:13 ID:ZZT58bpA0
ヤヤと被るのはつまらないからインフェルノは無いな

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 16:07:28 ID:kju+LqIO0
むしろヤヤがPWとして登場

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 16:08:55 ID:wBFRcK8+0
+1 ショック、粉砕
−2 石の雨、紅蓮地獄
−6〜8 ジョークル、破綻

このあたりが妥当か?粉砕だとロイヤリティ溜まらなそうだから一番下のが安めになるか
しかし何故ヤヤでインフェルノを使ってしまったんだ・・・

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 16:10:37 ID:iuU8bsnF0
>>429
いやだからコントロールなら1発でロイヤリティ0にできるほどのデカブツで殴れるじゃん?
まぁそれまで確かに時間はかかるけど、多分致命的なことになる前に殴れるんじゃないかなー。

黒はそもそも重いし3番目まで4ターンかかるし。
緑は普通にクリーチャーコントロールあれば十分耐えれるし。
他の色次第ではあるけど針必須まで行かないと思うけどなー。

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 16:25:25 ID:zFugxDTa0
緑は出して即象出すだけで、除去られてもアドバンテージ取れてるんだよなぁ

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 16:33:38 ID:hooN49000
毎ターンハンデスされた上、致命的なカードをサーチされたり、
毎ターン湧いてくる象さんを除去せざるを得なかったり、
マナ加速から並んだ並んだクリーチャーが打ち消されない踏み荒らしで強化されて殴ってくるのは
致命的なことじゃないのか?

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 16:36:28 ID:xAJshzZF0
赤は運命の輪あたりかもな
意外なところで

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 16:48:50 ID:AMCpfawL0
+1 ショック
−2 赤赤赤をマナプールに加える
−8 ジョークルホープス

こんなところだな

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 16:55:27 ID:nyw6aBT60
なんかどの予想もパッとしないなぁ。
まだ実際のカードでてないからなんともいえんが、
MTGにもう新鮮さを求めるのはムリなのか。

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 16:55:29 ID:iuU8bsnF0
>>436
象さん毎ターン出してたら4ターンでPW消える上にラスゴで流されちゃうぞ?
まぁ2ターンに1回出されるだけでも確かに痛いがw

こっちもPW使うだろうからそんな一方的な事にはならないと思うがねー。
それに、PWがそんなに脅威だと思うならある程度メインから対策していけばいいじゃない。
サイドに針4枚で対抗するって考えがそもそも間違ってる気がするんだが。

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 17:04:33 ID:kju+LqIO0
赤の時代がくるな

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 17:05:21 ID:xNlu0tp70
ラスゴ撃たれた所で象出せるなら素早い立て直しができるじゃん
マナいらずに象だせるんだし


443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 17:17:45 ID:iuU8bsnF0
>442
緑PWの強さは確かにやばいと思うし、黒もコントロールだとかなりウザい。
でもそれらはそれらをちゃんと視野に置いてデッキ構築すれば、
別にサイドに針置くまでしなくても対処できるでしょ、と言いたい訳。

今んとこ針が劇的に効きそうなのPWくらいだし。
他にも針が効くデッキがないとサイドに針置きたくないんだよね。

まぁあれだな、もっとカード出てからしろって話だったなw
スマソw

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 17:19:24 ID:m4zE1gaF0
針置かれて俺のアサルトローム涙目

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 17:38:09 ID:zFugxDTa0
PW対策のために針再録したんだろうな。

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 17:42:06 ID:iuU8bsnF0
ということは青や赤のPWの強さは……ガクブル

え?白?なんですかそれ?

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 17:49:53 ID:zFugxDTa0
白の+能力が想像つかないな。

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 17:50:06 ID:HESsPjuKO
白のPWはオアリムの詠唱希望

だめか

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 17:52:15 ID:kju+LqIO0
3点のライフを得る

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 17:54:28 ID:iuU8bsnF0
>>448
PWは自分のターンに1回しか能力起動できないから無理でね?

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 18:02:30 ID:xAJshzZF0
聖なる日で

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 18:21:03 ID:CoP5EfTu0
少なくとも一度に手札の枚数分ぐらいは回復できんとやってられん

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 18:21:11 ID:if6wKinU0
+1 2点のライフを得る
−1 5点のライフを得る
−8 20点のライフを得る

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 18:28:57 ID:iuU8bsnF0
ちょwwwww

まぁ3番目当たりはラスゴなんじゃないかねー。
4マナあたりのPWで。

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 18:30:00 ID:hooN49000
+1 卜占の逃走
-1 5点のライフを得る
-6 10点のロイヤリティを得る

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 18:33:02 ID:hqTaqr0n0
>>453
継続的ライフゲインって地味に痛くね?
コントロールになら余裕で入るよきっと

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 18:35:51 ID:VFer4fYc0
>>455
強すぎ

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 18:45:05 ID:mGO/I5Vi0
>>453
ロイヤリティー20とかで出るかもな

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 18:46:49 ID:66nP7SdHP
>>456
物静かな破損とかラッキーチャームとか、何故かカジュアルですら見た事無いんだけど

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 18:51:30 ID:iuU8bsnF0
アーティファクトやエンチャント無いと使えなかったり、
呪文唱えてようやく1点しか回復しないカードと比べても。

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 18:52:17 ID:kju+LqIO0
殉教者+再誕ぐらい回復すりゃな

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 18:52:38 ID:Z/wzglLJ0
>>459
《崇拝の言葉》とか結構使われなかった?

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 19:00:07 ID:iuU8bsnF0
クリーチャーや除去でもない純粋なライフゲインだと4点くらいが最低ラインかな?
で、使いまわせるやつ。原野の脈動みたいな。
教主とからせんみたいについでにゲインするものの方がやっぱ使いやすいしねー。

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 19:01:37 ID:wvrRdgV4O
マルチ情報知りたいんだけど、

黒赤はゴブリン
黒青はフェアリー
赤白は巨人

なの??他にわかる人いてますか?

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 19:04:19 ID:ZZT58bpA0
>>443
とりあえず黒も緑も、たぶんPW全色が
火力を持たないコントロールにとっては置かれただけで致命的なはず
メインでどうこうできる問題じゃなく、これはデッキの相性の問題
むしろ針で簡単に対策できるってこと自体がありがたいはずで、
4枚はやり過ぎだが、2〜3枚のスロットを割くだけの価値はあるでしょ
+ミシュラ止められるだけでも十分じゃん

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 19:06:56 ID:QAnMIDZFO
>>459
昔あった白脈動とか白本殿とか

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 19:11:49 ID:VFer4fYc0
炎纏いの天使は強かった。
後攻のお帰りランドセット→天使ディスカードで赤涙目

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 19:12:34 ID:ZZT58bpA0
>>464

白青:マーフォーク
白緑:キスキン
緑黒:エルフ
緑白黒:ツリーフォーク
白青黒赤緑:エレメンタル

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 19:18:40 ID:iuU8bsnF0
>>465
俺なら4〜5マナくらいの中堅クリーチャー採用するけどな。教主みたいな。
緑のトークンも蹴散らせるしPWも殴れる。
コントロールだからってPWに何の対処もできない構築する必要ないんじゃないかってね。

俺針はあんま信用してないんだよね。
今はもっと致命的に効くカード多いから、守るより責めるサイドカード積みたいと考えてる。
まぁPW対策カードでいいのがあればそれ突っ込めばいいんじゃない?

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 19:34:36 ID:vMxdfsJP0
青PWに消術を・・・

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 19:49:54 ID:wvrRdgV4O
468さん
ありがとう

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 20:56:52 ID:SSPdcOXH0
クリーチャーデッキ相手だと、こっちがノーガードなら速攻でヌッころされるから、PWはクリーチャーデッキがあってそうだな。
そう考えるとやっぱり緑PWはかみ合ってると思うよ。自分でブロッカー出せるし。

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 21:32:42 ID:EmPRgVXu0
ふと思ったんだけどPWってローウィンブロックの後も装備品
みたく出るんかな?

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 21:56:27 ID:dNnSrMek0
前スレだかでHJに載ってたとか言って
多相とかいくつかのカード出てたの本当だったんだなw
ネタかと思ってた('A`)

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:10:54 ID:SSPdcOXH0
プレインズウォーカー専用装備でないかな?
もちろんプレイヤーも装備できるやつで。

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:17:46 ID:botbQx++0
火葬で緑PW死なないって言ってるけど死ぬんじゃね?

Planeswalkerの起動型能力は、そのコントローラーがソーサリーをプレイできる時にしかプレイできない。

ってことはどう考えても焼かれると思うんだけど・・・。

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:19:10 ID:zzCtg4Qo0
象牙飾りの冠 とか。

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:19:48 ID:QlSUdtkn0
出してから優先権を渡さず即能力プレイすればおk

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:21:16 ID:4M7s3bYr0
>>476
ロイヤルの増減はコストじゃね?

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:22:14 ID:4M7s3bYr0
>>474
あんな地味なカードネタで出す奴がいたら、渋すぎ

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:25:50 ID:botbQx++0
>>478
それやったら能力起動→スタックに乗ってるときに火葬→で死なない?

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:26:20 ID:SSPdcOXH0
レギオンが出たときに、究極体を2マナ1/1か、3マナ2/2か4マナ3/3にするか迷ったってコラムが載ってたが、
あれはいったいなんだったんだろう。

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:27:24 ID:QlSUdtkn0
>>481
忠誠心の増減はコストだぞ?

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:27:41 ID:4M7s3bYr0
>>482
色の問題もあるしってことで
雑種犬も青かったら多分1/1。

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:28:32 ID:6Jwh+6NP0
>482
青の伝説のクリーチャーのマナコストとP/Tの関係なだけだろ?
それがどうしたんだ?

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:28:37 ID:botbQx++0
>>483
ごめん、超納得した。
スレ汚しスマソ

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:29:11 ID:bJFZisQj0
忠誠カウンターの増減がコストなら出してすぐ+1能力使えば燃やされないな。
多分コストだとは思うけど。
まぁ赤相手だとせいぜい3/3トークン1個しか出せないってのは変わらなさそうだが。
2個以上出したければ忠誠カウンター5個まで乗っけてから出さないとなー。

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:29:18 ID:hqTaqr0n0
実際にカードが出ないとなんともいえんな
直前でなんか変更もありえるしそのためにPWの書式があいまいなのかも試練

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:30:15 ID:bJFZisQj0
あ、コストなのか。納得。

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:31:03 ID:SSPdcOXH0
象一体出して焼かれても、カードアドバンテージを得てるんだからオールオッケーだとおもうけど。
呼び声と比較しても3マナ得してるし

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:33:38 ID:bJFZisQj0
>>490
いやいや。PW本体が落ちてるんだからカードアドバンテージは得てないよ。
呼び声にフラッシュバックが無くなった代わりに3点ライフが追加されたのと同じになる。
呼び声と比較するなら2体出さなきゃならないが、PWの能力は1ターン1回。
手札に火葬あるなら2体目出す前に焼かれるよ。

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:34:10 ID:4M7s3bYr0
オーバーランの方は副次的なものだろうな。
それ狙いなら本家を入れる。


493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:34:25 ID:ykfGXpFa0
PWは失敗に終わりそうだな
何となく

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:36:04 ID:IfRv4DFN0
クリスタル

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 22:57:01 ID:SSPdcOXH0
>>491
なんで?象出した後に火葬でPWが焼かれたら、火葬とPWが墓地に行って象は残ってるんだから、
カードアドバンテージは得てるだろ。
仮に同じ状況を呼び声で作り出すとするなら、一体目が火葬で焼かれた後にもう一体出す必要があるから、
総計7マナ必要。PWは4マナだから同じアドバンテージを3マナ少なく作り出してることになる。

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:28:09 ID:bJFZisQj0
>>495
あーね。納得。

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:30:15 ID:VNOo+G1z0
群獣を焼かれた→カード1枚、3マナ+3マナ、場にトークンが一つ残る
緑PWを焼かれた→カード1枚、4マナ、場にトークンが一つ残る

491の反論は的外れだが、群獣に比べて緑PWはカードアドバンテージが上っつー主張もおかしいだろ。
強いて言うならテンポアドバンテージでしょ。

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:33:17 ID:s5eCOAzr0
>>497
獣群の呼び声のフラッシュバックコスト見直して来い。
話はそれからだ。

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:39:19 ID:SSPdcOXH0
>>497
「カードアドバンテージが上」なんて書いてないよ。同じカードアドバンテージを少ないマナで作り出してると書いてるだけ。

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:43:55 ID:o4VukX3P0
テレ朝にリアルヒヨケムキター

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:00:38 ID:xWoXqTlFO
…てかこのスレばかばっかだな

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:04:07 ID:D15qX2RZ0
まぁ獣群は全体エンチャントでパンプ可能、PWは不可能だったり
一長一短って事で
4マナ3/3におまけで象さん増産カードがついてくると考えれば破格だな、ナンチテ( ´w`)

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:16:20 ID:rf9hduS8O
緑プレインズウォーカーを戦闘以外で除去するとなるとかなりきついな。
だから殴って倒したいわけだが、緑のクリーチャー群に3/3トークンまで出されたらかなり無理があるし、かといって放置しておくと3/3がゾロゾロ出てくるからなんとしても除去しないといけない。
青は打ち消しあるしトークン出ちゃってもバウンスすれば良いから大分楽に対処出来るが、火力や除去だと……トークン出されちゃったら二枚かかるし。
187クリーチャーやキャントリップやマッドネスみたいな、除去されても損しないいやらしさがあるな。

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:17:47 ID:2iIte1ZCO
赤PW

+1魔力激突
-3無道の競り
-10泥棒の競り

だったら面白そうではある

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:19:35 ID:D15qX2RZ0
相手が青かったら青かったでランドアンタップして生物ねじ込めばいい品
はびこりみたいな土地エンチャントで爆発的抽出も出来そうだし

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:20:10 ID:CyaPFRJY0
>>503
むしろ青だと打ち消し以外じゃ3/3トークン確定だし、
トークンバウンスは相当カードアドバンテージ損するし、打ち消せなかったら地獄だと思うが。
3点火力あればトークン1個ですむ赤の方がまだ楽だろ。

まー本体火力や回避付きの3/3〜4/4辺りが評価上がりそうな気がはするな。

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:21:23 ID:jtNCKPpl0
プレインズウォーカー、結局火力で乙か。
まあ強くし過ぎていきなり禁止カードになるよりいいが。

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:31:40 ID:dueICdHX0
プレインズウォーカーの能力が起動型能力になるとしたら、なんで真髄の針なんて再録したんだろ?

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:33:43 ID:CyaPFRJY0
起動型能力だから、じゃない?
さすがに火力もクリーチャーも無い時にPW出されると相当きついからな。

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:36:00 ID:kGklQa5J0
どっちかっていうと、ビート、ステロ、バーンあたりにメタが動くってことが重要かと。
メタが一周してコントロールがまた出てくると、
即PW投入で対応されるような環境になるんじゃない?
まぁそれが机上の空論で、影響が微々たるものだったとしても、
多少なりともクリーチャーデッキやバーンに有利な環境ってのは
コントロールばっかの環境に嫌気が指してるプレイヤーには良い話。
ただまったく構築で使われないカードか、コントロール同士がPW置き合うような
今までと何も変わらない環境になったら最悪。

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:43:03 ID:88Ex3OMS0
PWなんて出さない方がよかったんじゃ・・・
いや、ネガティブに考えるのは良くないな

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 00:51:53 ID:co/8Lq8R0
>>510
赤のPWが強力な火力を内蔵していたらまたコントロールを強化しちゃうかもな。
それは俺も嫌だな。

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:12:31 ID:dueICdHX0
でもタイムシフトカード選定の際にピキュラを「待機システムを台無しにするから」という理由で
再録しなかったのを考えると、針を再録したのはまずい気が……
(もっともそう言いつつテフェリーを作った前科はあるけど)

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:25:13 ID:kGklQa5J0
>>512
赤は絶対火力が入ってくるからなぁ
自前で防御が賄えるのは相当コントロール向きでヤバそう
>>513
でもPWって火力ないコントロールだと
針以外ほんとまともな対策カードなくなるんだよね

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:29:02 ID:AP+c1a540
赤PWはロイヤリティ3で+1:クリーチャー1体を+3/+0、-1:全クリーチャーに2ダメ、-6:全土地破壊

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:35:09 ID:jtNCKPpl0
さすがに弱過ぎだろう。

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:42:15 ID:CyaPFRJY0
2〜3マナならまぁまぁかな……。
まぁ+1能力がクリーチャー対象だと使えないことがあるし、
緑でさえそうではなかったんだからクリーチャー対象って事は無いだろう。
せいぜい対象のプレイヤーに1〜2点じゃない?

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:48:36 ID:AbO4Y3yl0
予想

赤PWはロイヤリティ4で+1:クリーチャー1体に速攻、-1:土地1つ破壊、-8:対戦相手に軽減できない10ダメージ

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 01:59:50 ID:PqjLnAWS0
つまり、五色PWデッキの始まりってわけだな!!!

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 02:13:41 ID:95aZe7sR0
そういや、撤廃落ちちゃうんだよな。
象トークンはかなりキツい。

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 02:28:14 ID:fsk58hieO
青は

+1:消灯
−2:疲労困憊
−4:連絡
みたいに地味で悪質なのが来そうで嫌だ

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 02:51:09 ID:Fn5Sc8PVO
青か……緑があれだけ強いんだから

+1 カードを3枚引く

-1 カードを7枚引く

-3 このターンの終了後に追加の1ターンを行う


とかにされちゃうんだろうな……

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 03:05:23 ID:3sL/gNOO0
そんなエサには釣られない2/2クマー

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 03:44:01 ID:HWfwu/nU0
>>521
地味って言うか普通に凶悪だな。

白は+1がライフゲイン、-1がオアリムの詠唱、卜占の逃走系統で
-6か-8で天秤に近い感じの能力になると予想

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 03:51:50 ID:3sL/gNOO0
どうせプロテクションや全体強化

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 04:10:55 ID:11Hj4ShTO
JFKがミニサイト翻訳してるから、微妙に推測できそうな感じ?
ttp://diarynote.jp/d/34540/20070827.html
白は魂の光を集める、元気玉か?回復系かなあ。
集団を立て直すとか書いてるけど全体強化はもう緑にあるし。
青は千里眼、念話、幻影、わからん。
赤はミニサイトのシルエット見るとヴィーアシーノっぽい?

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 04:20:37 ID:11KSqWop0
>>526

千里眼なら
peek、前知のどっちか
念話
たぶんドロー
幻影
illusion of 〜?20点回復するやつ?
それはないか




528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 04:44:50 ID:CyaPFRJY0
>>526
「集団を立て直す」って意味から考えるとリアニっぽく感じるな。
クリーチャータイプ宣言して、全ての墓地のそのクリーチャーをそれぞれのコントロールで場に戻すとか。
でもリアニはすでに黒にあるしなぁ。
そうなると嵐の獣群だろうか?

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 05:38:17 ID:41otNytZO
覗き見にキャントリップついてたら…んな訳無いか

イリュージョン…バウンス?

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 06:04:39 ID:rf9hduS8O
赤のプレインズウォーカーに火力があるとしたら、トークン出して守れる緑と同じく直接攻撃ではやられにくくて便利だよな。

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 08:00:20 ID:whOrRaah0
赤も人間だったような
体が燃えてたからフレームキンかもしれんけど

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 08:08:27 ID:11KSqWop0
そういや白は変なネコもどきだったね。
なんつったっけ、あいつら。

魂の光を集めるってんなら墓地にあるクリーチャー分回復とか。
ジェラードの知恵は間違いなくつくと思うんだがな


533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 08:26:38 ID:rTFVrUzc0
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=88300
プレリのやり方が変わるの?
ちゃんと英文読んでません。

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 08:50:10 ID:N+xUuUdH0
It is only an offer for:
Austria,Baltic States, Belgium, Croatia, Czech & Slovak Republic,
Denmark, Finland, FYROM, Germany, Greece, Hungary, Israel, Luxembourg,
Malta, Netherlands, Norway, Poland, Sweden, Switzerland, Turkey,
Yugoslavia, Russia.

ってあるから、日本や米国では行われないリリースイベント。
そもそも日本でやるならタカラトミーからなんかアクションあるでそ。


535 :sage:2007/09/05(水) 09:56:01 ID:BgiFMsOT0
日本はその代わりプレリパがあるんでしょ。

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 10:20:19 ID:QrvOA2Qw0
青の予想…

+1: 魔力漏出
-1: Sorrow's Path
-4: 蒼ざめた月

この調子だと赤には泥穴が入りそう。

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 10:22:17 ID:3sL/gNOO0
立て直す・・・・アンタップ能力は白に役割変わったっけ?

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 10:37:37 ID:QrvOA2Qw0
立て直す…立って…直す…

+1: Standing Army
-1: Head to Head
-4: Drawn Together

…よく見たら立っているのは1ツだけだった。

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 11:00:50 ID:hFWN1lRQO
黒焦げで一発

そう思っていた時期が僕にもありました

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 11:05:58 ID:Pn0PmrcM0
おい誰だガンス好きは。
ちょっと小一時間語ろうぜ。

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 11:58:44 ID:Bu6897ixO
で、からくり来んの?

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 12:08:10 ID:EEjFvZV9O
いいともで東大生限定ハニカミ王子だって。
シミック王子は出ないんかww

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 13:27:11 ID:NdPoQosH0
からくりは世界観にも合わないしまだだろう

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 13:49:46 ID:kGklQa5J0
からくりは次ブロックじゃね?今回2ブロック制だしさ
プレインズウォーカーが早速登場したから
からくりもすぐに出そうな期待があるよな

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 13:51:14 ID:1CEmeOhMO
からくりは神河っぽいブロックで来そう

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 15:33:29 ID:Crvr1rtB0
からくり・・・蒸気打ちの親分がスタンにいるうちにくるんじゃないかな

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 16:19:06 ID:ov4rqHsI0
俺が10円で集めた親分が

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 16:33:38 ID:MkwF6lEH0
>>547
http://ww2.wizards.com/Gatherer/CardDetails.aspx?name=Abbey%20Matron

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 16:42:15 ID:CyaPFRJY0
こんなプギャーは始めて見たw

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 17:39:17 ID:kGklQa5J0
>>547
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1188981509723700.IyEXAy

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 17:49:54 ID:NdPoQosH0
未来からの再録って事は、親分みたいなフューチャーシフトカードはいずれ再録されるものだと勝手に思ってた

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 17:59:24 ID:sKWE776M0
ああ、なるほど
じゃあタルモッモーもいずれ再録されるわけだな

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 17:59:38 ID:cOQ808rS0
>>551
その気になれば、いくらでも先延ばし出来ると言うこと・・・(AA等大幅に略

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 18:32:36 ID:kGklQa5J0
>>551
タイムシフトには今後出ることが決まってる概念と出ないことが決まってる概念と
出るかもしれない概念の3種類あるんじゃなかったっけ?

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 18:33:23 ID:rA5fBa0K0
親分は3番目の悪寒

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 18:38:01 ID:MzxIlbE20
>>554
なんであれが出ないんだボケ!!って言われた時の方便だろうな

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 18:45:35 ID:kGklQa5J0
>>556
いや、そもそもその3つの条件って普通のカードと同じなんじゃ・・・

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 19:21:53 ID:BVfXYgVj0
グールの大群は一体どのセットからやってきたのだろう

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 19:28:51 ID:7rHHusAu0
五色のPWでないかな
合同勝利とかレガシー兵器とかそれ系の能力で

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 19:32:20 ID:u/VrLiEX0
>>558
10版とかじゃないかな

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 19:35:20 ID:CyaPFRJY0
なんというパラドクス

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 19:40:42 ID:pcnKbqXD0
+1:対象のパーマネントをリムーブ
−2:対象の土地一つがターン終了時まで8/12のトランプル持ち伝説クリーチャーになる
−10:最後の抵抗

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 19:47:52 ID:CyaPFRJY0
3つ目の能力イラネーじゃねーかw

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 20:04:55 ID:D15qX2RZ0
いや、アーボーグあるからフィニッシャーになりかねん
多色との相性バッチリだし
他の能力が壊れてるから重すぎて当面使えないか忠誠低くてすぐ死ぬか禁止扱いだろうがな!

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 20:11:18 ID:CyaPFRJY0
ふと思ったが、PW出るって事はPWも壊せるようにパーマネント破壊カードが出るかもな。
名誉回復の改訂版とか。砂漠の竜巻とかw

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 20:12:40 ID:AOGURjfs0
>>565
塩撃波があるでよ!

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 20:16:35 ID:MzxIlbE20
各色にPW関連カードが出そう
白:カウンター乗せ(回復)
青:バウンスorコントロール奪取
赤:カウンター取り除き(火力)
黒:破壊
緑:サーチ

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 20:19:33 ID:CyaPFRJY0
>>566
白PW始まったなwwwww

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 20:29:14 ID:fIGRoahd0
赤も黒もプレイヤーに打てる火力があるからいらなくないか

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 20:33:27 ID:SCII8p9r0
ライフロスもPWに置換できたっけ?

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 20:37:17 ID:fsk58hieO
>>567
> 各色にPW関連カードが出そう

今回は多分5枚しか出ないし、PWだけにしか効果のないやつは出ないと思う

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 20:44:38 ID:3rH85+kuO
クリーチャーかPWに、とかそんなんかな。

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 20:55:02 ID:Ka/RY/9AO
>>557
未来余地のタイムシフトだけコンセプトとして微妙になっちゃったよな
ホムンクルスとかあんまり未来のカードっぽくないのがちらほら

新しい概念のカードっつっても新エキスパンションのカードはみんなそうやんっていう
将来のセットに入る事が確定してるなら紛れもない未来のカードって言えたのにね

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 21:11:24 ID:vWcVqFgd0
PWは最大の失敗になる予感がするね


575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 21:12:22 ID:1ZeJ+k1g0
失敗する予感がするというより、
成功した状況が想像できない、だなぁ。

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 21:21:37 ID:MzxIlbE20
使われなくても失敗
使われすぎても失敗

つらいところだ

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 21:24:49 ID:wuOE/xpM0
>>573
あいつはホムンクルスのクリーチャータイプより
青で防衛で速攻っていう珍しい組み合わせがコンセプトな気がする

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 21:46:44 ID:MY64QNb/0
場に出ているプレインズウォーカーの数だけ好きな色マナを出す土地が出るはず

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 22:07:25 ID:D15qX2RZ0
システム的にPWを主体にするorPW抜きで個で戦う、って感じに分かれれば最高だったんだがな
とりあえず投入できそうで色毎の必須カードになりそうでやだ

設計次第でそういう良システムに化ける可能性もあるから今回は初出だし仕方ないって感じかねぇ

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 22:10:28 ID:YpIXldrK0
まだ2枚しか出てないってのにいきなりそんな話になってもな・・・


581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 22:15:24 ID:Ka/RY/9AO
>>577
いや、そこがコンセプトなのは分かってるよ
だけど、そのカードが出るまでになかった新しいタイプのカードっていうのは未来シフトに限った話じゃないじゃん
自分の感覚では防衛持ち速攻が未来シフトなら野蛮の怒りも未来シフトでいいんじゃね?って思ってしまう
輝く透光くらいぶっとんだコンセプトなら未来のカードだな〜って感じがするけどあのホムンクルスにはそういうぶっとび感が足りないなあと感じたわけ

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 00:25:10 ID:9BbUjrrh0
PWは四枚積みしていなければデッキじゃないと呼ばれそうな凶悪カードかクズかの二択でしょ
ゲームに全く異なる新たなシステムを導入するわけだから11Eが出るとしたらPWも入るんじゃないの

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 00:48:40 ID:xIIcjPCO0
お前らまだ2種類しかPW出てないのに、よくそこまで凶悪だのクズだの言えるな?
結局問題のなのはPWのシステムでなくカード単体の強さだろ。
今まで何年マジックが続いてると思うんだよ。
ちょっとは学習しろって。

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 00:50:15 ID:9BbUjrrh0
最近出たシステムで今でも継続されてるものというと装備品あたりだけどあれがやっぱ凶悪かクズかだからなぁ

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 00:56:48 ID:3ZHh8uPU0
とりあえず黒と緑のPWはいらない子になりそう

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 01:00:39 ID:zZeuKwR60
まぁしかし絶対上2つの能力を持つソーサリーとしては機能してるわけだ
多分強すぎんべ?


587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 01:02:40 ID:U+/Bqkbu0
普通に緑のPWはコントロールでもビートでも入れられる性能だと思うが。
黒もコントロールなら1〜2枚突っ込んでいいんじゃね?

>>584
戦槌は重さと効果のバランス取れてていいカードだと思うが。

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 01:09:49 ID:W5IVKxdkO
黒PWはそこまで強くないと思う

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 01:32:36 ID:Ogj7cHLy0
装備品は普通の構築なら良いと思えるバランスのがあるけどね。
十手、赤青剣、白黒剣、締めあたりは確かに凶悪な部類だけど。
ロクソは悪くないバランスだと思うし、例えば骨断ちの矛槍とか大薙刀とか今あったらよいバランスな気がする。
神河でも天鎖とか辰正は程よい感じだったんじゃない?

PWも結局はバランス次第な気がするから、評価はカードの発表待ちかな。

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 01:43:12 ID:zZeuKwR60
白赤巨人
あいつは確実にやばいぞ

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 01:45:40 ID:ehnfNjJp0
あいつは強そうだな
巨人デッキじゃなくても入れる

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 02:05:43 ID:oDZ9hrnV0
マルチレジェンドは種族関係無いのがいいよな

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 02:06:05 ID:U+/Bqkbu0
赤白でるならとりあえず3枚くらい突っ込みそうだ。
まぁ教主と違って横に並ばないし伝説だしで4積みはしないかな?
すぐ死ぬと考えて4積みしてしまうまであるかも。

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 02:08:02 ID:d58nOnXE0
魂絆つきの中〜大型クリーチャーは洒落にならない場合が多いからなぁ

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 02:10:07 ID:YpcsIunU0
あの巨人の行く末は
ローウィンでトーナメントクラスの4点火力が出るかにかかってるね
まあ色の合うデッキが出てくるかってのも問題だが

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 02:20:00 ID:U+/Bqkbu0
何がひどいってあいつ投げ飛ばした分のダメージも回復できるんだよなw
攻撃通らなくなってもトークン製造機とかあれば……。

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 02:43:05 ID:m64cLI3D0
自分を投げれないのが唯一の弱点かな。
ボーライ的クリーチャーアタック→投げてライフ差がっぽり、とかわくわくしてきたぞ

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 03:00:41 ID:01+x4AM+O
それぞれの部族に伝説のクリーチャーが居そう

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 03:12:17 ID:YpcsIunU0
部族のカラーを全部持った伝説が出るのかね
白青のマーフォークだとか緑赤黒のツリーフォークだとか

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 03:12:46 ID:U+/Bqkbu0
まぁいるだろうな。そしてフェアリーはクソ弱いんだろうなw

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 03:13:52 ID:g3dTIqBxO
確実にいるだろゴブリンは黒赤、マーフォークは白青、ツリーフォークは白緑赤だっけ?
ツリーフォークは
wrb
4/5
とかでそう


602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 03:17:15 ID:ehnfNjJp0
ツリーフォークは黒緑白だよ

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 03:31:53 ID:aiAC5hJh0
とりあえず半年ROMれ

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 03:42:41 ID:3xfPTv4d0
まさかの電撃破再録

605 :最強の弟子グラップラー61オイラー:2007/09/06(木) 06:16:10 ID:f9Lh4ZSz0
これからは旗印の時代。


606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 10:07:04 ID:SYaPwkXU0
>>604
あ、あるある…w

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 10:13:15 ID:COQqdEOI0
>>604
向上呪文として、(白)(白)を払えば魂絆追加

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 10:22:46 ID:AVtV2J6H0
それじゃ電撃じゃなくて
ヴィジュアルが巨人のパンチみたいなんだぜ

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 10:49:48 ID:TglUeyDz0
えー?

WWBBなんて酷いコストなのにたったの4/4?

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 11:28:39 ID:d58nOnXE0
何がだ

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 11:30:09 ID:tOueFkS30
幽霊議員か?

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 11:38:04 ID:50qqvQPF0
赤白組むとして土地はどーするよ?ダメランはあるけど
次回優秀な多色ランドでなかったら宝石鉱山あたりしかないか?

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 11:38:49 ID:qUmiKfW50
テラモーフ

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 11:59:02 ID:uxyv7M5IO
ダメランと宝石鉱山でOKな気も。マナアーティフアクトありならレンズでも冷鉄の心臓でも好きなのを。
あとエレメンタルの関係もあるし、使える使えないは置いておくにしても五色地形もあるかもしれん。

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 12:08:26 ID:YpcsIunU0
エレメンタルな土地
T:あなたのマナプールに好きな色のマナ1点を加える。
このマナはエレメンタル呪文をプレイするためにしか使えない
こんな感じだろ

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 12:12:53 ID:VH7wg8fA0
>>615
Smokeroller (1)(R)
Creature - Elemental Shaman
(T) : Add two mana of any one color to your mana pool. Spend this mana only to play Elemental spells or activated abilities of Elementals.
1/1

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 16:22:04 ID:P6Fmf0iM0
>>612
広漠なる変幻地って手もあるな。
まーローウィンで多色地形があるかどうかはまだ分からないんだし、
土地について今から心配するのは早すぎるだろ。

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 16:50:02 ID:01+x4AM+O
部族土地、出るのかな?

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:08:10 ID:9BbUjrrh0
部落に見えてワロタ

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:08:12 ID:PFqDlucZ0
(T):無色1マナ
(T):好きな色、巨人にしか使えない。

みたいな土地が部族ごとに出るのかも。
部族ソーサリーとか部族インスタントはきっとそのためのカードなんだ。

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:12:37 ID:49PDafQo0
そこは各部族用の色だけじゃね?

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:14:16 ID:PFqDlucZ0
(T):無色1マナ
(T):(W)か(R)、巨人にしか使えない。

まあこんな感じか。

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:15:40 ID:3CCZhkf50
>>622だとなんつーかwktkしないな。
>>620だとなかなか面白そうだけど。

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:17:46 ID:LQhpiYs30
タップイン
無色出し能力あり
好きな色2マナ(対応部族限定)

こんな感じなら程ほどかも
伝説とかつけて弱体化させられそうだが

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:18:51 ID:9mFJtT8LO
(T):無色1マラ
(T):(B)か(R)、巨根にしか使えない。

まあこんな感じか。

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:22:16 ID:lqJjyT4M0
赤白巨人、なんで警戒ついてないの?

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:26:18 ID:49PDafQo0
ローウィンはファンタジー世界の部族闘争が背景なのかな

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:29:37 ID:01+x4AM+O
>>626
> 赤白巨人、なんで警戒ついてないの?

絆魂だけじゃ不満?

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:35:11 ID:m64cLI3D0
これで警戒ついてたら化け物じゃねーか

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:36:00 ID:LQhpiYs30
何処の白い悪魔かと

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:37:05 ID:49PDafQo0
ヒエラルキーがCIP回復と生け贄で再生
赤白巨人が絆魂と投げ飛ばし
ものすごく妥当だと思うが

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:41:53 ID:YpcsIunU0
あと地味に伝説もちな

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:43:05 ID:Hx0qTR5I0
伝説だったのか
知らなかった
えらい破格なクリーチャーだなと思ってたがそれでちょっとは納得できた

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:51:48 ID:3CCZhkf50
>>630
そうでもないような。

赤白巨人。
なんか典型的な「能力がかみあってないから強くない=結局使われない」
的匂いがするんだよなぁ。

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:55:27 ID:LF6lBktF0
2RW
天使
4/4
絆魂
−以外のクリーチャーを生贄に捧げる。−は対象の〜にそのパワーに等しいダメージを与える。

天使にしただけでこんなに素敵に!

3
巨人
エコー2WW
2/2
あたながエコーコストを支払ったなら
−は飛行と絆魂をもつ4/5の巨人として扱う。

巨人にしただけでこんなにイメージ悪く!

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:55:47 ID:3ZHh8uPU0
赤白使いの人は弱いと思ってるし
それ以外の人は強いと思ってる

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 17:59:38 ID:vrM4qMrv0
>>635
ちょw意外とあるから困るwww
どうでもいいけど敵対色はおなかいっぱいです><

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 18:00:47 ID:01+x4AM+O
案外ローウィンの巨人の中でも一番小さいサイズだったりして

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 18:03:45 ID:3CCZhkf50
>>637
すげぇww
世紀の発見だ。

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 18:13:07 ID:g3dTIqBxO
まぁあの巨人が天使だったらみんな熱狂してただろうな

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 18:19:06 ID:49PDafQo0
巨人カワイソス

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 18:23:05 ID:qgQin8ha0
イケメン>>性能>>>>>ブサメンってことか
巨人がんばれ。超がんばれ

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 18:24:42 ID:LTo9kUYj0
>>635
上:投げ飛ばしのコスト(R+tap)がない。強すぎだろ

下:それだと3ターン目に出せない、直接4/5でプレイできない。ウンコ

イメージとかの問題じゃねーだろww

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 18:25:18 ID:ZREmrkgg0
巨人にいつの間にかヘタレ属性ついてて吹いた

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 18:26:33 ID:6zN4Frhi0
>>634
伝説であることを考慮に入れても、4マナ4/4絆魂の時点で既に十分すぎるほど強い

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 18:30:51 ID:vSm6GX+u0
トリコロールには入るかな?同マナ域に稲妻の天使がいるけど

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 18:34:16 ID:YBK48bzR0
ラヴニカ落ちるのに既存のデッキを考えr

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 18:35:22 ID:vrM4qMrv0
>>643
ヒント・クリーチャータイプ

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 18:39:01 ID:0ICPgLEX0
まあ一般的には入らないと思うね。

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 18:39:53 ID:0ICPgLEX0
>>649 to >>646

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 18:53:20 ID:bfP/UGt+0
噛みあってないわけないと思うんだが
投げ飛ばした分も回復できるし

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 19:07:53 ID:vrM4qMrv0
4/4だったら殴りたいのに殴ると能力使えない
ブロックにまわすなら警戒ある稲妻の天使でおkだしあっちは飛行即攻
ただ戦闘以外のダメージなのと火花の精霊を相手ターンエンド時に飛ばせるのは
糾魂もあって防御で生きるか、死亡確認したらポイも美味いし

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 19:09:50 ID:9SntKISu0
パワー5にバーサーク2回使ってぽいっとな
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 19:21:55 ID:MI9VhGn70
俺にはなかったな。

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 20:08:37 ID:7OK7gw6f0
まあ使い終わったダーム投げるとかなり良い感じだな

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 20:25:41 ID:Qf2QHihr0
白1マナタッパーもいるし、火力もさせるからPW対策も抜群。
除去もあるし、クリーチャーはダーム、巨人で制圧。

赤白ビートダウンいけるんじゃね?

Q.タルモはどうする?

A.平和なべw

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 20:30:19 ID:LQhpiYs30
巨人で生物にぶつけられないのは地味に痛い
場を制圧できるからクリーチャーデッキが死滅しかねないのを懸念したのか?

軽い全体火力は出さないとか言ってるし相当神経質になってるな

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 20:38:20 ID:qgQin8ha0
なんだかんだで4マナ域クリーチャーの優秀な緑でさえ象さんが使われてたんだから、赤で4/4絆魂なら文句なしにガシガシ使われるだろうな
赤白のデッキがあれば

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 20:39:49 ID:7OK7gw6f0
教主様とはまた違う気もするが

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 21:21:50 ID:huuCe2/x0
>>656
タルモこそタッパーで止めればいいだろ。

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 21:22:13 ID:mDf49J9I0
象さんは場に出たときに一仕事してる上に、殴ってよし死んで良しだったからなー

4マナ4/4絆魂は確かに強いが、伝説だし、召喚酔いとけるまでが勝負だな。
上にも出てたけど、これが天使だったら何も考えずに4枚揃えたのにな・・・

次のセットで白黒共通部族として天使だせよ。
巨人とかツリーフォークとか糞重いのもなりたってんだろ。・゚・(ノД`)・゚・。

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 21:32:20 ID:ANWao4lI0
そろそろ緑の天使が出てきたっていいはず

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 21:36:33 ID:fthsY/Da0
帰ってきた氷河期の災厄 7G

クリーチャー - ワーム・天使

7/6

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 21:37:06 ID:tOueFkS30
使うわそれ

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 21:44:08 ID:vrM4qMrv0
そろそろステロに入りそうな全体速攻ほしいな
3マナで激突勝ったらプレイヤーに1ダメとか

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 21:50:44 ID:MI9VhGn70
激突で負けた方がディスカード2なんて黒呪文出たらすげえ強いな

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 21:53:43 ID:vrM4qMrv0
激突流行するし対策もトップ操作だから物知りフクロウ値上がりするな
今のうちに買い占めておこうぜ

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 21:53:44 ID:Qf2QHihr0
ローウィンの激突。
これが、後に城ノ内世代と呼ばれる
運カード満載ブロックの幕開けである。

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 21:56:17 ID:NeJFh2VO0
不安定すぎてトーナメントじゃ全く見ない予感
激突専用チューンの地雷デッキが少し話題になる程度と見た

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 22:00:31 ID:Y+RKqw5a0
この手の運要素の強い呪文は大概微妙な効果に抑えとくからな

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 22:16:11 ID:vrM4qMrv0
そろそろ「ギャンブル」がテーマの時代がくると思うんだ

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 22:27:40 ID:3xfPTv4d0
>>671が何も持っていないとき、その何もないってことを何か別の物と
交換しても無理じゃないか。

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 22:30:41 ID:q9bGIoAf0
ついにインスタントのハンデスが

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 22:33:44 ID:qgQin8ha0
ふるーどスター再来か

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 22:49:06 ID:xgzRQpJs0
>>673
葬送の魔よけを忘れないであげてください

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 22:56:07 ID:ADLzj5Rw0
インスタントのハンデスなんて、能力含めりゃ前からけっこうあるがな

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 23:09:09 ID:YLrqnqo90
黒1マナで激突
勝ったプレイヤーのマナプールに黒黒黒を
加える呪文が出るとしか思えないな

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 23:10:04 ID:DBI8JZki0
激突が魔力激突の判定だと思っていた在りし日の俺。

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 23:12:50 ID:Xox34Xl40
>>677
勝っても負けてもおいしいな

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 23:14:12 ID:qgQin8ha0
秘境の思索激突デッキを誰もが思いつくけどファンデッキ止まりな未来が見える

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 23:16:35 ID:tOueFkS30
マナベース確保できれば秘境の思索化けるよな。3マナライブラリー操作

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 23:26:10 ID:BxROJtLr0
ファイルドファイアー!

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/06(木) 23:56:59 ID:vrM4qMrv0
>>679
なに、負けたら相手に好きな色3点で手札瞬速でマナバーン不発だ

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 01:08:28 ID:AJ4x/XQbO
賭博4

(あなたのアップキープの開始時に〜があなたの墓地にある場合、あなたはライブラリーの上から四枚を公開してもよい。
そうしたならあなたはカードを一枚選び相手に見せシャッフルする。対戦相手はそこから無造作に一枚引く。それがあなたの選んだカードなら〜を場に出してもよい。)

1/2ばかりじゃつまらんしこんなんでどうよ。

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 01:13:02 ID:tb4idDLz0
そんな妄想をどうよと言われても

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 01:57:38 ID:A4lbOg27O
というか激突が2分の1なのは、かなりのレアケースなんだが。

687 :最強の弟子グラップラー61オイラー:2007/09/07(金) 02:18:27 ID:pUXeNlpQ0
風がうっさくて眠れねーよ


688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 02:18:40 ID:XpIcz3yV0
激突はデカいの来たらフィーバーできるな
ウニに対する回答になるし

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 02:26:10 ID:iPsNw6Gi0
相手のライブラリーの一番上を土地にできれば
かなりの確率で勝てるのになー。

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 02:26:50 ID:29isRzov0
消術始まったな

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 02:31:38 ID:eOG2fyUe0
でも激突で勝とうとするくらいなら稲妻の謎みたいなのの方がまだマシだと思うな。
完全運任せだし、勝ったとしてもちょっとコストパフォーマンス上がるだけだし。
それなら最初からコストパフォーマンス高いカード突っ込む方が。
もしくは変動はするけど一定以上の効果を挙げられるカードか。

こういうギャンブルカードは構築はおろかリミテッドでも使われにくいってのに、
どうしていつまでも作るかなー?

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 02:33:43 ID:NBEQhZTj0
U Instant
As an additional cost to play 〜, return one land you control to its owner's hand.
Put target land on top of its owner's library.


693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 02:34:27 ID:iQImOgRn0
火力のバージョン見る限り、完全にボーナスみたいなデザインになってるから、
構築はともかくリミテッドカードとしてはいいだろ。

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 02:42:38 ID:w+Lrx35L0
マナ域を調整することでボーナスを優位に引き出す構築も考えられるけど
それでもそうするほど高確率で土地が邪魔しちゃうんだよなあ
土地がゲームシステムのネックになってると結構頻繁に感じる

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 02:44:36 ID:iPsNw6Gi0
>>691
いうたらアカンことを…w

まあ、あんまり強力なの作ると
運ゲー寄りになってゲームがつまんなくなる
と考えてるから微妙なのしかないんだろうねぇ。

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 02:45:01 ID:eOG2fyUe0
あーまぁ確かに。
あれは除去のついでの激突だから一定以上の効果があるな。
激突カードのデザインがみんなあんな風なら今回はリミテッドあたりで使えるかな?

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 02:46:18 ID:eOG2fyUe0
>>695
でも元からMTGはドローという運が必要なゲームだし、
その上でさらに運が必要ならもっと効果でかくてもいいんじゃない?
3マナコインフリップで勝ったらラスゴとかw

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 02:50:34 ID:iPsNw6Gi0
>>697
それ弱いでしょ。
普通にラスゴ詰むって。

抹消くらいじゃないと。

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 02:57:21 ID:eOG2fyUe0
3マナコインフリップでも弱いかw
まぁ結局コインフリップ自体がリスクなわけだし、
も少しノーリスクハイリターンなつくりでもいい気がするよな。

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 03:03:38 ID:05p1XWCP0
未来予知で新2色ランドが5種でたんで
とりあえずmtg5〜6年は続くのね と思ったら
年に2つもエキスパッションでるのか

ダメランとあわせて3種2色土地が存在すれば

ラヴニカ以降も多色傾向は続くかもね

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 03:07:29 ID:29isRzov0
未来予知の二色ランドは使いにくいぞーぅ
赤黒は赤黒で使うならガチだけど

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 03:17:36 ID:eOG2fyUe0
使いにくいよなー。未来土地。
実は赤緑と白緑が一番色マナ安定には役立つんだよな。
他のは他の土地が必要になる。

実はローウィンで2色ランド出ても2色デッキがせいぜいなんじゃないかなー。

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 04:34:20 ID:G9okXzRBO
緑白はそうでもないんじゃね?
青積んだら普通に組めそうじゃね?

緑白に今後ロクソドンクラスがでるのが前提だけどさ

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 05:25:01 ID:KUhxRe1YO
あー青ならなんとかなるかもね。
だがどうしてあんなもんがレアなのか未だに疑問だわ…どこぞのお帰りランドの方がよっぽど使いやすいw

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 05:26:52 ID:AJ4x/XQbO
赤白で4/4なら今の緑白なら伝説だと5/5ぐらいなんじゃないの。
緑黒で5マナ6/6に能力三つとかいるんだから、緑白で4マナ4/4てそんなたいしたことないだろ。

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 05:29:47 ID:4L3wwl4I0
あいつはAPのちょっとした失敗作だろw

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 05:30:57 ID:KUhxRe1YO
俺も多色の時代はもう終わりじゃないかと思う。
多色推奨のせいだけじゃなく時間の概念とか色の役割の混乱とかのせいで変な能力が蔓延して、時のらせんブロックからマジックを始めようとした初心者の何割かはきっと門前払いですよ。

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 06:20:31 ID:vAybXTGD0
>>707
そんな初心者お断りみたいなカードある?
たいてい注釈ついてるから大丈夫だと思うんだけど。

少なくとも「スーザンはベスのコントロールする《灰色熊/Grizzly Bears》に〜」の時代に比べればw

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 07:08:38 ID:wilXmuZc0
4枚きた
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=88517

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 07:08:42 ID:6yj02cey0
>>706
魂売り失敗作かな?
発売前評価高かったし、黒緑を使ってみたい!って欲求に駆られるカードだったけど、
実際には環境に蔓延するほど目立った活躍を果たせなかった。
環境に恵まれなかったカードだと思う。

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 07:10:40 ID:qFKV2Key0
Incarnation 復活か

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 07:23:59 ID:Zb5sY2x30
>>710
活躍できなかったって、それ本気でいってるの?
それとも差し戻しや嘘か真かなみに使われないと活躍とはいえないってわけ?


713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 07:25:59 ID:wNo3ANk6O
未来予知で設けられた新語くらいなら、興味を
持って取り組んでればすぐ覚えられる。
一度に全部叩き込むんじゃなくて、出て来たら
適宜対応って形でね。

キーワード能力で理解に少し手間がかかるのは、
プロテクションかな。
一通り説明しても、直後にヴェクパラをダムネで
流したりすると「え?」て顔される。

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 07:32:57 ID:FFtOuX0i0
>>709
え?このHeatてやつ書いてあることがわけ分かんないぞ?
自分のほかのクリーチャーに当たるダメージを全部軽減してその分の+1/+1カウンターを置く?
しかも死んでもライブラリに戻る?
なんだこりゃ?

まぁ除去耐性無いからラスゴなら全く問題無いが……。
ダメージだと1/1クリーチャーさえも殺せなくなるな。
これさすがにレジェンドクリーチャーじゃないの?

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 07:38:33 ID:C87Oc88v0
6マナ6/6トランプルのくせに生意気だぞ!

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 07:43:37 ID:CMyFtGJ30
Lairwatch Giant -
5W
Creature- Giant Warrior (C)
Lairwatch Giant can block an additional creature.
Whenever Lairwatch Giant blocks at least two creatures, it gains first strike until end of the turn.
5/3

Crush Underfoot -
1R
Tribal Sorcery - Giant (U)
Choose a Giant creature you control.
Crush Underfoot deals damage equal to that creature's power to targete creature.

Heat -
3GGG
Creature - Elemental Incarnation (R)
Trample
Whenever damage would be dealt to another creature you control, prevent it. Put a +1/+1 counter on Heat for each damage prevented.
When Heat would be put into a graveyard from anywhere, reveal Heat, then shuffle it into its owner's library instead.
6/6

Wanderwine Prophets -
4UU
Creature - Merfolk Wizard (R)
Champion a Merfolk (When this comes into play, sacrifice it unless you remove another Merfolk you control from the game. When this leaves play, that card returns to play.)
Whenever Wanderwine Prophets deals combat damage to a player, you may sacrifice a Merfolk. If you do, take an additional turn after this one.
4/4

(U)!払えば!ジャイアント!

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 07:46:52 ID:juJt0S8C0
サイズと「他のクリーチャーを守る」という点で《這い集め虫/Gleancrawler(RAV)》思い出した>Heat
トリプルシンボルの6マナとしては妥当な性能だと思うけど、
エレメンタルサポートカードの量・質によっては化けるかもわからんね

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 07:47:11 ID:Zb5sY2x30
ハートってつまり自軍がダメージで死ななくなって、ダメージ食らうたびにデカくなるってことか。
ハート様強すぎw
てかこの名前からして各色にスペードとかダイヤとかもいるんだろうか。

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 07:48:24 ID:vAybXTGD0
>>718
さすが魂売りが大活躍していらっしゃった地方都市の方の英語力には定評があr…

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 07:49:43 ID:sN3w8CNK0
魂売りは普通に活躍したレベルだと思っていたが、
その認識をちょっと見直したくなってきた。

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 07:50:20 ID:hSG6bhs60
>>718

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 07:50:22 ID:FFtOuX0i0
ハートじゃなくてヒートじゃね?w

それはともかくまぁトリプルシンボルって事を考えてもちょっと強すぎる気がするがなー。
ダメージで死ななくなるばかりか巨大化するって何よw
自身も6/6トランプルだし。
まぁ他にクリーチャーいないと役に立たないっての弱点はあるにはあるが。

こいつレジェンドじゃなかったら2体並べてすごいことになるんじゃね?w

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 08:00:07 ID:AvOq2S+b0
緑単でもつくるかの

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 08:03:13 ID:tnNBcuHRO
ゆとりの自分には一番下のマーフォークの効果がわからないわけなんだが……どういうこと?

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 08:05:11 ID:EeNyPfnZ0
アイアンジャイアント思い出した
11/11くらいの自動再生もちのやつ

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 08:11:17 ID:bf6VtGEv0
対戦相手に戦闘でダメージぶちこんだらマーフォークサクって追加ターンできるんだろ
まあ一度ダメージ通れば次のターンも殴れるだろうからずっと俺のターン?

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 08:17:08 ID:XM8uRPXX0
Wanderwine Prophets、強いね。うまくやればロック決まりそう。

ってかheatやば過ぎだろ、単色で許される性能じゃない。
最近の緑強化はすさまじいな。

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 08:17:41 ID:FFtOuX0i0
めだかの学校が2ターンゲインになるなw
まーしかし4/4とは言え回避無しじゃテキトーにブロックされてお茶を濁されるだけだと思うが。

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 08:24:58 ID:C87Oc88v0
滅びや神の怒りがあるからいいやと思ってheat作ったとしか思えない。
マナクリーチャー並べて殴りかかって来たら笑えん。
攻撃しても0/1や1/1でブロックされて奴がどんどんでかくなる

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 08:43:00 ID:bf6VtGEv0
王が島渡りを授けてくれるそうだ

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 08:56:07 ID:DkVcR7GV0
今だ! 幻覚!

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 09:01:04 ID:F5TZ2eXV0
パワー4が戦闘ダメージを与えられる状況ならもう1ターン得られるってのは確かにヤバいのだが、
追加ターンがそんなに要るかと言われると・・・

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 09:06:00 ID:Ql4qBXZC0
6マナ…

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 09:13:20 ID:vAybXTGD0
>>732
レガシーならいかようにもダメージ通せるかな、と思って思案したが
レガシーあたりで時間弄るなら「ずっとお前のターン!」のが強いと再認識した。

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 09:14:15 ID:mt65D1YU0
Heatはラノエルと極楽鳥で3ターン目に出して、4ターン目に紅蓮地獄で一気に巨大化。

そしてまず間違いなく相手から神の怒りか滅びだ!

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 09:21:53 ID:KUhxRe1YO
結局墓地から釣ってくるしかないわけだw

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 09:23:10 ID:mt65D1YU0
Heat、燎原の火があったらもっと面白かったなー。
4体マナクリーチャーいれば22/22でしかも相手マナなし。

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 09:29:12 ID:UDFgpCHJ0
また英語読めないやつが・・・

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 09:29:46 ID:CMyFtGJ30
ハート様ワロタwwww

そうだね、スペードとかクラブとか出ればいいね^^

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 09:30:12 ID:BVp5msZc0
  |
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
 `´
 (∀゜)
 ノヽノヽ
  くく

黒のPWとHeatって相性よくね?

色事故するか・・・

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 09:32:23 ID:brz8dNuI0
ああ
ああ

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 09:33:36 ID:TltRYs1S0
魂売り厨テラアホス

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 09:40:53 ID:CMyFtGJ30
Heart
3GGG
Creature - Elemental Incarnation (R)
6/6
Trample
Whenever another creature you control deals damage, prevent it. Put a +1/+1 counter on Heart for each damage prevented.
When Heart would be put into a graveyard from anywhere, reveal Heart, then shuffle it into its owner's library instead.


ヒート様、本当はこうなんじゃね?

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 09:50:15 ID:Ex/NwLph0
それは流石に弱すぎね?
でも有り得そうだな

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 09:53:49 ID:CVrnAZ8p0
なんでインカーネーションなのに墓地で悪さしないのは何故?

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 10:07:57 ID:LHbejIPA0
いい加減白がかわいそうになってくるな

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 10:12:05 ID:ti7wE30D0
ダメージ防ぐなんてもろ白ぽい能力なのになんで緑

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 10:48:22 ID:ReY/YirH0
でも所詮這い集め虫級だよな

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 11:19:11 ID:xPNp5RMb0
とっとと1マナ1/1/マーフォークよこせ
6マナなんて魚デッキにはいらん

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 11:40:38 ID:cM2lW+8kO
heat様、翻訳ミス指摘されてるよ…

戦闘ダメージ以外のダメージがあなたのコントロールする別の生物に与えられる時、それを軽減…じゃないの?

インカーネーションなのに墓地ではなく場に居るときに効果出るんだね

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 11:42:06 ID:9uIpOljp0
ヒート様、スポイラーだと名前がパッションに変わってるな
これを使うステロはプロテインとでも呼ばれるんだろうか

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 11:43:48 ID:BVp5msZc0
Heatは様がつけられることが決定か

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 12:03:12 ID:OkJZHjXp0
よかったね、>>718(笑)

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 12:16:34 ID:uYKrCxkV0
>>750
でもソースの方のフランス語テキストには「戦闘ダメージ以外のダメージ」なんて書いてなくね?

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 12:27:01 ID:KUhxRe1YO
>>754
中国語選択の俺には、いささかフランス語は難しすぎるようだ。

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 12:31:32 ID:0WsFA3lx0
>>754
いや、それだと強すぎるから「戦闘ダメージ以外のダメージ」って書いてある方を優先しよう。

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 12:48:39 ID:ReY/YirH0
戦闘以外のダメージだろうが全部のダメージだろうが
使われるのはよくてブロック構築だけどなー

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 13:10:24 ID:CVrnAZ8p0
結局6マナじゃ使われないんだろうな

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 13:15:09 ID:XpIcz3yV0
6マナならフィニッシャーのロウクスがいるしな

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 13:16:06 ID:R1/CAk2W0
Heat様
「さっ続けなさい
困ったダメージがあったら なんでもいうといい
きみたちは大事な戦闘要員なんだ」

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 13:16:56 ID:YrVRnb0T0
まぁ、フォース使うわな

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 13:48:00 ID:3LtNntch0
Heat様にしろパッションにしろ、緑らしくない名前のインカーネーションだなあ。

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 13:53:50 ID:xNFqEkFGO
どうみても赤ぽいよな。
てかインカーネーションて言うから墓地にあるときのいやらしい能力野郎かとwktkしたのに。。
まぁ意味的に間違ってないけどさー

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 13:54:11 ID:YrVRnb0T0
「熱」ってより「興奮」とかそういう感じだろうね
たしかに赤ぽいけど緑といわれてもおかしくはない

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 14:05:44 ID:c9VD0QC90
http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/bd296
殿堂入りおめ

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 14:40:28 ID:O0kawkL80
いくわゆる「ずっと俺のターン!!」装置?


767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 15:03:33 ID:XM8uRPXX0
heat様使われないかなあ?
普通にフォースは超えてる性能だと思うんだけど。

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 15:05:06 ID:ZmlbPR5s0
しかしZviほどダイエットに成功した人間見たことないな・・・

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 15:09:47 ID:/2Lu6XlI0
これZviだったのかw
普通に気づかなかったわww

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 15:20:11 ID:aw5bhi8F0
ジョンフィンケルも相当凄いぞ。
たしかラースサイクルのころのに見た雑誌だと
天パ風髪型+めがね+デブだったけど、
今は普通の青年って感じだからな。

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 15:23:09 ID:IXOE/epz0
ハート様→テラーで死亡
這い集め虫→テラー効かない!不思議!

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 15:33:46 ID:zej+JPPa0
フィンケルはデブメガネ→イケメンだからなぁ・・・

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 16:19:32 ID:O0kawkL80
命を欠けたデュエルで一瞬たりとも
気を抜けない戦いを繰り広げる内に
福々しいふくよかな姿から
心労でやせ細ってしまったんだよ

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 16:34:59 ID:FQSJN0Mi0
彼女ができたからダイエットしたってのは嘘だったのか・・・

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 16:42:01 ID:NBEQhZTj0
『彼女ができましたー』
「何自慢してるんすか!」
「やっちゃったZE」
「やっちゃったぜじゃないですよ!これ自慢したくてついいっちゃったんでしょ!」
「いっちゃったZE☆」
「だからいっちゃったぜ、あぁーもー!!
  やってられないんだぜ!!」
「ゴメンネだZE☆」

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 16:58:18 ID:pMZGCrCkO
ふと思ったがマジックプレイヤーが身嗜みと言葉遣いに気をつけるようにしたらマジック人口増えるような気がする。

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 16:59:51 ID:FQSJN0Mi0
そもそも窓口が殆ど無いからなんとも

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 17:01:52 ID:7yEIgHfB0
>>776
どうやったらそんな結論に

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 17:06:07 ID:aw5bhi8F0
売り方が中途半端で、
オタク、ゲーム好き、一般人、どの層にも結局そっぽむかれるようなやり方。
二兎も三兎もおいすぎ。

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 17:45:05 ID:ELrIuS7O0
>>776
そうしたらオタク層が居心地悪くなってやめちゃうよw

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 18:09:24 ID:k5XyobSo0
もうすぐラブニカ落ちるからギルドランドの暴落って始まってる?

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 18:15:23 ID:RL8wBL1HO
自分でショップ行って確かめてこいや

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 18:17:53 ID:Y8bjoAxa0
どうせエクテンでも使うからむしろ値段上がるとこもあるんでない?
俺はあと青緑3枚と赤黒4枚集めたいからできれば下がって欲しいけどなー。

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 18:21:02 ID:ZmlbPR5s0
値段上がるわきゃねーだろwwww
エクテンでしかほぼ使われない土地になるから1000円程度に落ち着くんじゃね?
今のうちにヤフオクで売っておくのが一番いい

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 18:45:33 ID:Asv4bVye0
レガシーやヴィンテージでしか使われない土地の値段知ってていってるのかコイツ。
デュアルランドなんてRVまで入ってて結構な枚数あっても3000−4000はいってるのに。

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 18:46:44 ID:YrVRnb0T0
>>785
さすがにデュアルランドを引き合いに出すのは無理があるだろ

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 18:48:41 ID:Y8bjoAxa0
まぁもうラヴニカパックが向かれることはほとんど無くなるんだし、
供給が減るんだから上がりはしても下がりはしないんじゃない?
エクテンで使われないなら下がるかもしれないけど、それも無いだろうし。

ぶっちゃけ下がってくれるならそれはそれで嬉しいんだけどねー。

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 18:55:44 ID:ZmlbPR5s0
エターナル=ローテーションがない
エクテン=ローテーションがある

デュアランやフェッチは禁止にならない限りエターナルではほぼ永遠に使用可能だから安定した需要がある
エクテンは3年ごとにローテーションが組まれてる上にプレイヤー人口も少ない。
ショックランドの値段が暴落するのは目に見えてるわ
あ、ローテーション経験したことない新参でしたか。失礼しました

ボブ辺りはエターナルでも使用頻度1、2位を争うクリーチャーだから価格が崩壊することはなさそうだね

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 18:59:46 ID:Y8bjoAxa0
>>788
ヒント:3年間は使える

ま、エクテンから落ちたら暴落するのは確かだろうね。
とりあえずショクラン4枚1000円で売ってくれw

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 19:04:39 ID:/2Lu6XlI0
あれだけ再録するだろうって言われたものがそうも暴落するか?

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 19:05:55 ID:SpRqBxOy0
俺も1000円なら欲しいなぁ

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 19:06:46 ID:Asv4bVye0
>デュアランやフェッチは禁止にならない限りエターナルではほぼ永遠に使用可能だから安定した需要がある
>エクテンは3年ごとにローテーションが組まれてる上にプレイヤー人口も少ない。
>ショックランドの値段が暴落するのは目に見えてるわ

3版から買ってる無駄に古参だが、まぁ新参古参関係なしにさ、君の言ってることおかしいって思えない?
2行目と3行目の話で矛盾してるのよ。
エクテンのローテーションと値段に因果関係が薄いことが一行目でわかってるなら、デュアランとフェッチが共存、相互選択可能な環境で値段を維持しているにも関わらず、
それでもラヴニカのデュアルランドが値下がる理由を書かないとあかんと思うのよ。
絵もいいし、新エキスパンション直前での現在の価格見ても、ちと1000円程度ってのはありえなくね?

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 19:08:58 ID:Y8bjoAxa0
>>790
まだ採録するかどうかも分からないんだからそれは値段の上下には関係無いだろ。
スクィーや針だってまさかの再録だったしな。
まぁ両方とも普通に再録されなくても高かったけど。

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 19:20:06 ID:ZmlbPR5s0
エクテンのローテーションと値段に因果関係が薄いなんて言ってねーべ
エクテンはプレイヤー人口が少ないから、需要も少ない
人口の圧倒的に多いスタンダードで使えなくなるんだから、
ローテーション落ち=需要が大幅に下がる=値段も下がるという流れは3thからやってるやつなら当たり前にわかることだと思うのだが?
おまけにショックは既にエクテンでは当たり前に使われてるわけだから、需要を維持して価格を保つことは不可能に近い
むしろ俺はローテーション落ちで紙同然になるほとんどのカードの中で、
エクテンでは必須のショックなら暴落しても1000円くらいで安定した価格で需要はキープできると評価しているわけだが
電結の荒廃者とか破滅的な行為とか見てみろよ
いつの間にか500円レアに成り下がってるから

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 19:33:48 ID:29isRzov0
言ってることはわかるが長いし必死だし常に喧嘩腰だしで面白くない

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 19:35:29 ID:Y8bjoAxa0
それ以前にメタに左右されるカードと土地をいっしょくたに考えてる時点でアレだが。

まーこういう俺理論信者には何言っても無駄だし、値段下がるならそれはそれでいいし。
そろそろほっとこうぜ。

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 19:37:02 ID:5gosh2W2O
TCGスレの住人は感情的になるやつが多くて困る

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 19:37:32 ID:KUhxRe1YO
>>794
ウヒャヒャほっとかれてやんのぉぉぉおお〜〜〜wwwww

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 19:38:38 ID:5gosh2W2O
ああ、スマン、上げちまった……orz
ほんとごめん。吊って来るわ

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 19:51:32 ID:11bdQiyh0
>>797
ダウソやモほどではない

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 19:56:05 ID:/2Lu6XlI0
荒廃者とかディードが500円なんてそうそうないと思うが

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 20:03:13 ID:oBIAf1oI0
まぁ下がるだろうな
オンス・フェッチと違って替えが効くもん

エクテンでオンスが使えなくなったらちょっとだけ上がるかもね

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 20:08:22 ID:LLxQLw4w0
>替えが効く
普通の2色土地の中で多くのデッキにとって最良なのはショックランドだ
少しでも強くするためならプレイヤーは金を出してシングルを買う。
だから荒廃者だってエイトグで替えが効くのに高かったんじゃないか

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 20:10:09 ID:CVrnAZ8p0
でも実際ショックランドはもう徐々に値が下がり始めてるだろ?
エクテンでは使えるがエクテン自体の人気が無いからなあ
レガシーと比べると海外でも草の根大会の数が違いすぎる
レガシーヴィンテージだと完全上位互換のデュアルランドあるからお呼びじゃないし

スタン落ちしてレガシーで出番ないってのは痛いよ

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 20:11:35 ID:xQ5Uff3tO
ここ何のスレだっけ?

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 20:14:10 ID:kFzUjWlh0
>>804
同意。ショックランドもエクテンというレギュレーションも、どうも中途半端すぎるんだよな
スタンやレガシーに比べて

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 20:18:33 ID:ODA7LGKB0
エクテンいらねーから
テンペ、ウルザの黄金期前後のプールが使えて
数に限りのあるデュアランにスポイルされねーレギュが欲しいよ

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 20:22:59 ID:2knGbJyk0
徐々に値下がりするだろうけどエクテンのシーズン始まったらはた値上がりするよ。
エクテンカードは秋口→年末あたりに一瞬ありえない高騰することがあるし

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 20:32:23 ID:7yEIgHfB0
糞共が最新セット以外の話はよそでやれや

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 20:33:48 ID:+snBQ40wO
ヤフオクなら夏前の深夜に赤緑のショックランドを三枚3000円で落札できた。

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 20:41:52 ID:85mDLqmN0
シール落ちると赤緑のタルモは大きくするのに骨が折れるな

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 20:51:01 ID:WK8x/M2t0
お前らが10版のフルートに注目しないのが俺には解せぬのだが

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 20:52:58 ID:ce9wPIkR0
>>811
緑シールがあるじゃまいか

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 20:56:28 ID:8r40qQno0
部族がたくさんでそうだし

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 20:58:33 ID:hSG6bhs60
炎の鞭じゃ駄目か?>ポスト置きショック

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 21:00:37 ID:nheaCaVT0
1ターン目に置けない
ディスアドバンテージのおそれ

だめぽ

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 21:02:25 ID:pM9iJ76x0
>>807
っジャパンクラシック



818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 21:21:32 ID:rZPOweyo0
>>804
>レガシーヴィンテージだと完全上位互換のデュアルランドあるからお呼びじゃないし

両方4積みしたっていいじゃないか。
にんげんだもの。

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 21:22:23 ID:kFzUjWlh0
2点は痛いぜよ

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 21:23:55 ID:eSpi8bKM0
フェッチランドもあるし、両方4づみはあんまりみないよなあ

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 21:31:12 ID:xQ5Uff3tO
ま だ 続 け る 気 か

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 21:34:20 ID:d/MKQVNz0
>>811
どうせ部族火力とか出るだろ。
てか別にシール無くてもタルモは自然におっきしていくからなぁw
別に困らないんでない?

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 21:41:32 ID:nheaCaVT0
ラノワールリボーンでも入れとけば+1/+1になるからな。

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 21:42:19 ID:xQ5Uff3tO
>>822
>>811
> どうせ部族火力とか出るだろ。

そういえばタルモって部族はカウントするのに、氷雪や伝説はカウントしないけどこの氷雪や伝説はカードタイプ扱いではないって事?

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 21:47:08 ID:nheaCaVT0
タイプとサブタイプと特殊タイプは違う

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 21:49:04 ID:d/MKQVNz0
でも部族ってカードタイプって言うよりサブタイプだよなw
まぁWotcがカードタイプっていうんだからカードタイプなんだよw

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 21:52:41 ID:aLpp7PnB0
アーティファクトみたいなもんじゃね?

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 22:14:43 ID:hSG6bhs60
日本語版の部族は特殊タイプの書き方になっちゃってるけど良いんだろうかとは思う

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 22:20:48 ID:XpIcz3yV0
一方俺は11版を選ぼう!でラスゴを打ち破るだろうゲドンを700円で購入した

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 22:24:39 ID:NBEQhZTj0
一方収録されたのは大変動だった

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 22:33:49 ID:FIgVI/Km0
>>826
サブタイプであるクリーチャー・タイプを与えるために作ったんだから
部族がサブタイプになったら意味ないだろ
サブタイプはタイプに対応して付けられるもの

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 22:37:34 ID:0Fyus8j00
>>829
今って400〜500円くらいだろ

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 22:45:55 ID:XpIcz3yV0
明朝体にひかれて買った、後悔はしていない

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 23:03:20 ID:AJ4x/XQbO
炎の印章落ちたら緑単タルモでも良いんじゃない。
プレインズウォーカー使いやすいし。

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 23:04:00 ID:BFOj0tCk0
ハート様も使おうぜ

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 23:08:40 ID:WK8x/M2t0
>>834
墓地に落としていいのか?
つーか落とせるのか?

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 23:25:34 ID:AJ4x/XQbO
>>836
二枚目引いてポイント少なかったら敵の攻撃をブロックしなければ良いんじゃない。

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 23:35:00 ID:XpIcz3yV0
相手のPWつぶしてもデカくなれるしな
落とせなくても結構やらしいな

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 23:41:32 ID:fGuQXeHj0
耐久値3以下のPWは滅ぶ

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 00:01:33 ID:kxJFnTz30
処理出来ると思ってたカードで
プレインズウォーカーや樹上の村を除去出来ない場合多し

対象のパーマネントを〜の形式なら安心

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 00:02:46 ID:/KpIwLpy0
なんにしてもいまの時代は最下層民がトップレアだってことはわかった。

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 00:19:37 ID:jYKNjFV20
あー、PW守れるのかー

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 01:24:12 ID:O1rzLJfJ0
最下層民の盾がトップレアに!


……!?

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 01:36:46 ID:8NFGd4T60
なんでそっちやねんw

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 01:41:25 ID:WBVUsC1I0
ショックランドはスタン落ちすぐに集めると多少安く集まると思う。
エクテンで長い間使えるからそんなに下がらない
多分1枚1000円で安定。

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 01:57:49 ID:6X0DBUrc0
だからショックランドはスレ違いだって。

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 02:08:04 ID:gWDGVYNB0
>>716
> Lairwatch Giant -

よわいねー
リミテッドでも微妙な評価だろうな

>
> Crush Underfoot -
> 1R
> Tribal Sorcery - Giant (U)
> Choose a Giant creature you control.
> Crush Underfoot deals damage equal to that creature's power to targete creature.

またもリミテッド専用火力。糞ですね

> Heat -
> 3GGG
> Creature - Elemental Incarnation (R)
> Trample
> Whenever damage would be dealt to another creature you control, prevent it. Put a +1/+1 counter on Heat for each damage prevented.
> When Heat would be put into a graveyard from anywhere, reveal Heat, then shuffle it into its owner's library instead.
> 6/6

気持ち悪い能力。ただ普通に使われることは絶対にない。
墓地に落ちたらライブラリーに戻るという部分だけが使われる。
スクイーのような存在になる

> Wanderwine Prophets -
完全なるカス


848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 02:09:19 ID:PP5oiGRi0
オク調べたらもう暴落とまではいかないがかなり落ちてるね
1000円なら買いたい人はオクやればかなり買えそう

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 02:29:56 ID:FHzX6igG0
>墓地に落ちたらライブラリーに戻るという部分だけが使われる。
セラのアバター始まったな

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 02:33:01 ID:cXl/v/TS0
基本セット入りを果たした伝説のアーティファクトのこと忘れないであげてください

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 03:26:03 ID:yG4AtIkD0
ライブラリーに戻られてもなぁ

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 03:39:26 ID:dtMvLcuV0
6/6トランプルの時点で対処しないといけないわけだし妙にちぐはぐな能力だ
使うとしたらトークン等と組み合わせかなあ

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 04:22:57 ID:IetBd+Xz0
平和なべで対処できないのがツラい

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 04:28:48 ID:O1rzLJfJ0
逆に4枚全力投入してみるのもいいかもw
除去られても戻るし、2枚並べると両方ダメージじゃ死なない。
トロールの苦行者あたりも入れたロックス風味で作ってみると面白いかも。

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 04:43:18 ID:OWaOYWDL0
2枚並べてくれるなら喜ぶよ

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 06:34:12 ID:YCms0i/9O
>>855
伝説じゃないのに?

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 06:51:50 ID:qxVy+/W00
これなに?ww
http://t-ac.web.infoseek.co.jp/

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 07:02:38 ID:ISHCuubH0
>>857
どうでもいい業者だろ
せめてネトヲチスレ池よ・・・


859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 07:44:14 ID:zxdPL9WG0
この頃真木氏が好きになってきた

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 08:14:06 ID:/KpIwLpy0
マナクリ並べてheat出して
紅蓮炎血とかで相手除去りつつ自軍を守ってデカくなったheatで殴る
みたいなデッキは誰もが思うけどものにならない典型的パターンとみた。

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 08:41:47 ID:MW5vmM1r0
>墓地に落ちたらライブラリーに戻るという部分だけが使われる。

すでに伝説の武器があるのに、8枚積みするのか?

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 08:43:23 ID:bAX0rjeF0
>859
ですよねー

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 08:49:12 ID:S7hJvlia0
>>860
今の環境、除去が強すぎてそういう面白そうなデッキがすぐ死ぬのが困る。

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 09:01:45 ID:O1rzLJfJ0
まーライブラリに戻るんだからドローさえきっちりできればまた引けるだろ。
クリーチャー並べなきゃいけないところはビート向きだが、
使い勝手はコントロール向き、かな?

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 09:21:39 ID:10Im4gsg0
>>860
>マナクリ並べてheat出して

すごい…マナクリ除去される姿が浮かびます…


866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 09:23:07 ID:O1rzLJfJ0
逆に考えるんだ……マナクリに除去使ってheat殺せないでやんのプギャーと

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 09:25:38 ID:bMnIZXki0
マナクリ殺されてheat出せないでやんのプギャー

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 09:49:15 ID:NJzMnX0s0
昨日の4枚の画像きてるね
ttp://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=88517&page=9

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 10:06:38 ID:GPKD7f2tO
heatって絵じゃねーな。あれ。

にしてもクリーチャー以外にトーナメントレベルのカードが出現しない悪寒

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 10:55:54 ID:Lt/clEve0
ローウィン地味だなあ
職場内における俺の立場くらい地味

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 10:57:12 ID:Fumcyi/d0
流石にそこまでひどくない

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 11:00:07 ID:pVc9jspp0
>>870
プロフェシー乙

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 11:10:44 ID:Fk2iU3eV0
プロフェシーに失礼だろ・・・

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 11:14:17 ID:JYtJe9hB0
農奴トークンくらいだな

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 12:14:13 ID:3Pw3Oy34O
プロフェシーは最弱エキスパンションとかの話題では必ず出るからね
話題にすら上らない、存在感皆無のホームランドくらいだろうな

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 12:19:23 ID:pVc9jspp0
>>875
そんなエサに俺様が《Spectral Bears》――――!!

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 12:22:42 ID:1ckD1rQ70
プロフェシーは5大サイクル3つで無駄に派手だったから印象が強いんだよなw

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 12:27:08 ID:5JFG/3o30
あるあるw
初手に焼尽の風が4枚来たりとかなw

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 12:35:26 ID:pVc9jspp0
伝説のスペルシェイパーは五色ともなかなかのモンだったよな
風シリーズは白と青が可哀想な子だったよな
アヴァターは白が可哀想な子だったよな(性的な意味で)

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 12:57:13 ID:SD7ptmMrO
ヒート 3GGG
トランプル
クリーチャー・インカーネーション
あなたのコントロールする他のクリーチャーにダメージが与えられる度、それを全て軽減し0にする。
ヒートはこの方法で軽減されたダメージ1点につき同じ数の+1/+1カウンターを得る。
ヒートがいずれかの領域から墓地に置かれる場合、ヒートをライブラリーに加え切り直す。
6/6

毎回訳してくれる人が居れば楽なのにと思いつつ眠気覚ましに自分でやった。

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 13:03:07 ID:+gVX1eeg0
>>875
熊と矢と巻物しかねぇ…

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 13:06:20 ID:jYKNjFV20
1、2マナでゴブリンの部族カードがあれば
現状の赤緑タルモの立場は安泰だな

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 13:06:25 ID:pVc9jspp0
>>881
イーさんとオータムと、ええと……アー……何だっけ?

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 13:10:52 ID:TBKPy66O0
>>881
巻物じゃなくて欠落だな
そこは

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 13:21:43 ID:UPR10g+v0
なんかヒートって名前いいな
そのまんま訳してくれることを祈ろう

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 13:22:49 ID:XSEtulgE0
某ランキング36位にして二度も再録されたコイツを忘れてはいけないな。

つ【フェロッズの封印】

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 13:26:33 ID:kwTas+qI0
しょーもないカードプール見てて思った事は
フォールンエンパイア最高!!って事

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 13:40:28 ID:FHzX6igG0
某ランキングではフェロッズの封印の適正コストがないというが、
3コスト+アーティファクト1つ生贄とかなら適正コストだったんじゃね?

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 14:06:50 ID:laR38zj40
>>885
熱気とかなんとか

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 14:14:36 ID:MjnkfXlI0
heat=激烈、激怒、興奮
Passion=激情、激怒
Vigor=精力、活力


興奮か激情あたりかな

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 14:38:46 ID:93jVPXfJO
興奮して激情した精力

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 14:46:07 ID:CXfB2jBc0
昔に比べるとカードパワー落ちてるな
ミラディンは壊れまくってたがw
最近見ても強いなって思うのなんて大半が土地

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 14:47:18 ID:pVc9jspp0
>>892
そりゃホームランドやフォールンエンパイアと比べたらな

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 15:57:33 ID:jFUCpOUVO
金曜のコラムに 忘却の指輪 ってカードが名前だけ載ってたそうだけど、どんなカードか楽しみ

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 16:05:09 ID:/KpIwLpy0
激情は《激情のゴブリン/Frenzied Goblin》の例があるようにFrenzyの訳だろう。
興奮も《狩りの興奮/Thrill of the Hunt》から、Thrillの訳だろう。
直訳すると白熱だと思うんだけど、意訳で激熱とかそんな感じになるんじゃないかと想像。

ところでHeat様の登場でスリヴァーデッキに心霊スリヴァーが入る日が来たと感じているのは
俺だけでいい。

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 16:42:05 ID:D143OkJF0
疫病吐きキュソと一緒につかってあげたいな>heat

再録しろや

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 16:46:26 ID:MjnkfXlI0
疫病吐きってほんと再録してほしいいいカードだよな

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 16:51:20 ID:Boga01iK0
>>894
起動すると5、6版トップレア(笑)なホームランド出身カードの能力が発生

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 17:43:24 ID:cXl/v/TS0
>>898
起動コストにサクリファイスが含まれてたらビリビリに破いてやんよ

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 18:06:22 ID:9e0ecCqd0
コストUU、ソーサリー(失笑)

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 18:13:02 ID:4N5Tx4M/0
イーサンの亡霊は最高にカッコイイじゃないか

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 18:30:15 ID:bbyOvyI00
そーだね
ソープロされなくてカッコイイね

ハゲ男爵みたいにクリーチャータイプは手に入りましたか?

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/08(土) 19:58:05 ID:zqo3ZwJc0
亡霊じゃなくて影とマジレス

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 00:09:41 ID:0LSaWeGt0
ミノや吸血鬼のロードが収録されたセットって後にも先にもあれだけだろうねぇ……

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 00:27:39 ID:gzi3tB4W0
ディジャリドー

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 00:57:55 ID:9m0F2Prx0
>>868
うわー。ヒートほんとにあの能力で確定なのか。
せめて伝説かなんかデメリットあってもよかったんでないかこれ?

まぁ構築だと中速緑ビートがビート対策に入れるくらいかなー?
それもさすがに重過ぎるか。
やっぱ強いけど使われないで終わりかな?

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 01:34:56 ID:SpM6XNHz0
1マナ軽いフォースでおk

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 01:59:53 ID:XOu6So3IO
2マナ軽いウィザードリックスでk

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 03:20:32 ID:P2kRakjHO
除去を火力に依存するデッキだと出ちゃったらどうしようもないな
とは言えコントロール相手なら紙だと思う。

サイドに6マナのカードなんて入れたくないから、結局入るデッキが無いんじゃないかな…

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 03:25:45 ID:cf/IVMyn0
どう見てもカスレア

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 03:28:37 ID:HfYtZ+oX0
どうみても、カスではないだろ。
その昔、苔男というレアがあってだな。

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 03:31:19 ID:NCOTJL8+0
むしろライブラリーに戻る能力が悪用されそうだが・・・

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 03:38:35 ID:LE+pPNUBO
今までライブラリに戻るカードはいくつかあったわけだが。
今のスタンダードで何かに悪用されるのか?

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 03:41:18 ID:vkahKchz0
いや、さんざん言われてるが某兵器が使われていないのを見るとおそらく重要視されないだろう。
標サイクルにも戻る能力あるじゃん、あんな感じに見られるんじゃない?どうせそういう能力使うならガイアの祝福の方が面白そうだし。
まあ苔男よりは強いだろうが、緑のフィニッシャーは幽体の魔力で十分じゃないか。あいつもエレメンタルだしあいつは単体でも強いし。

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 03:52:50 ID:vkahKchz0
そして問題になってくるのが連合の秘宝やらぶどう園の大魔術師。2色で組んでもこいつら入れたら3T目召還も出来るし色拘束も気にならない。
でも正直これ出してもそんなに意味無いよな。俺は幽体の魔力3T目召還される方が辛い。6/6なら赤単でも多少の犠牲と火力で沈むけど8/8はきついし。

ここで思い出してほしいのが這い集め虫。こいつも6マナ6/6トランプル+つよそうな能力。でもトーナメントで見たことないんだよな。つまりはそういうことです。

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 03:58:27 ID:dEoOIqao0
具体的にどう悪用するつもりなのか、少しは考えてから言ってくれ

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 04:01:28 ID:MB2e2P2a0
いい感じに被覆がつくギミックでも出ればバウンスと黒除去はどうにかなるが
ラスゴ系はどうしようもないしな

ただ部族を生かすために露骨なラスゴ対策が出てくる可能性も

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 04:02:29 ID:cf/IVMyn0
もう無理矢理擁護するのはやめようぜ

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 04:02:59 ID:nLLPBhYj0
緑のファッティだというだけでワクワクした初心の気持ちを取り戻す

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 04:27:51 ID:Ejzmmsg/O
ライブラリーに戻る能力がデメリットになって
ちょうどいいくらいの強さになってるな。
6マナクリーチャーはコクショウみたいな
強すぎくらいじゃないと使われないから
スタンで見ることは少なそう。
こいつ自身除去されたら能力意味ないしな。

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 04:30:19 ID:r+V3jV6w0
もう少し前なら、トークン&変身デッキつくったのに。

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 05:47:21 ID:3Gfwps9C0
>>915
さすがにあの虫とこいつとじゃ影響力が違いすぎるだろ。
実質自分の他のクリーチャーがブロックできない&チョーマノ化。
ブロックしたら大変なことになるしな。

エルフとかでブーストする中速ビートとかに入れてみたいなー。

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 05:49:05 ID:oSKYfY6VO
まあ待てよ
シルヴォスみたいなコモンが二回りぐらい強くなったようなカードでもさほど使われなかったりするもんだよ
組み合わせ次第だよ全ては相方次第
相方さえ見つかりゃ9マナのソーサリーだって大活躍出来る

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 05:56:57 ID:Glzg3QY30
やっぱりある程度でかいとダームや木霊みたいに被覆がないとつらいな。
もしくは黒瘴みたいな死んでもいい能力か教主みたいな187。
あの喧騒の貧霊ですらイマイチだったし。

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 08:37:05 ID:HcuPn56VO
たまには一方通行なのに見向きもされなかった板金鎧の金屑ワームのことも思い出してあげてください

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 09:44:50 ID:x1F7bRy80
要するにラスゴのリセット能力が強力すぎるわけだから、刹那付きの「このターン、すべてのクリーチャーは破壊されない」ってインスタントスペルがでれb・・・ウワーナニヲスルキサマラー!

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 09:46:34 ID:rZfYo5LH0
出てもいいだろうけど5マナぐらいじゃね?

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 09:49:09 ID:T+XgQMzZ0
第二の日の出でよくね?

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 09:49:36 ID:oSKYfY6VO
6GGGGG 11/11
トランプル 破壊されない リアニメイト出来ない

こんなワームが出たらかなり使われる

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 09:50:04 ID:516CYLQJ0
リセット対策ならGhostway / 霊の通り路とかあるけど
誰も使わんだろ。


931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 09:51:30 ID:LE+pPNUBO
サッフィの全体版が出ればいんじゃないかな?
それか黒で、墓地に落ちるとno rest for wicked誘発クリーチャーとか

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 10:33:11 ID:SbZMTSjgO
そこで悪人に休息なしですよ

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 10:44:26 ID:516CYLQJ0
内蔵型クリーチャーじゃないとツカワネェってことだろ
リセット回避専用にスロットなんかさけねぇよと。
Rotlung Reanimator / 腐れ肺の再生術師あたりでいいと思うが

no rest for wicked=悪人に休息なし

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 10:54:17 ID:olT+bqb5O
そこで(コングロ)マリットレイジの出番

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 11:09:53 ID:WYy3zNWf0
結局のところは恐怖で沈むからなぁ・・・

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 12:00:09 ID:8BAH/hpj0
>>911
《魔力の導管/Power Conduit》のお陰でレガシーのメタデッキにまでのし上がったという…
ttp://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/98806196

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 12:28:56 ID:/3heIWSf0
おひょー

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 12:47:57 ID:IjOp90PA0
苔男漁ったら9枚もあって泣いた

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 13:55:20 ID:jCs6h28W0
そりゃ滑稽だな

940 :最強の弟子グラップラー61オイラー:2007/09/09(日) 13:58:21 ID:j4LCTPyr0
ハート様つえぇぇえぇえぇ!!
ダメージの数だけ+1カウンターってどんだけぇぇぇぇぇええ!!!



941 :最強の弟子グラップラー61オイラー:2007/09/09(日) 14:06:58 ID:j4LCTPyr0
Lorwynのトップレアはハート様に決定!!


942 :最強の弟子グラップラー61オイラー:2007/09/09(日) 14:24:40 ID:j4LCTPyr0
ハート様ファン倶楽部発足決定。


943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 14:33:25 ID:DVqbj6Ae0
オイラーって実は高度なスクリプトなんじゃね?
ってことにするとスルー力のない俺は心が乱されなくなった

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 14:33:50 ID:gzi3tB4W0
うるせーこの這い集め虫野郎

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 14:52:00 ID:cmdAVYjRO
オイラーが好きそうなカードだと思ったらやっぱり

これでheatが数百円レアであることが証明されましたね

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 16:01:52 ID:bTovKxJD0
でも初値は高そうだからプレリで出たらさっさと売るか

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 16:35:33 ID:CsaiIfam0
マングースの血でも付けてあげて下さい

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 16:37:15 ID:Ejzmmsg/O
いま考えると十版にジョークルや抹消がないのはPWのせいだよな。

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 16:45:41 ID:MOEfUuRC0
2Tマナアーティファクト
3T緑PW
4Tジョークル


確かに強そう

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 16:51:13 ID:xl7MSl/60
でも、カウンターされたらどうかな…?

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 17:41:14 ID:LE+pPNUBO
俺の友人のjpoperはエモとか何が楽しくてきくの?
とか言ってたぜ。ニコ厨だけど

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 18:05:24 ID:LE+pPNUBO
誤爆wwwwサーセン

953 :最強の弟子グラップラー61オイラー:2007/09/09(日) 19:49:22 ID:j4LCTPyr0
今気付いたが這い集め虫って強いんじゃね?

ハート様はもっと強いけど。


954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 20:15:02 ID:M0JMPFBs0






955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 20:17:32 ID:p/nO3eBw0
>>953
北斗柔破斬。お前は死んだ。

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 22:11:31 ID:pwWlOyBEO
>>955
うるさいゴミ箱。

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 22:23:11 ID:MOEfUuRC0
>>956
IDがプレインズウォーカー

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 22:41:03 ID:tU5S035b0
PWはさ
ワープワールドと相性がいいと思うんだ

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 22:50:09 ID:T+XgQMzZ0
歪んだ世界プレイ!緑PW並んで象さん3体出すぜ!

ジャッジー!

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 23:26:57 ID:Jhlrry4h0
6マナ6/6トランプル+2αってだけでwktk

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 23:31:07 ID:WYy3zNWf0
除去に耐性なさすぎ

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 23:33:02 ID:Jhlrry4h0
ラピュタは何度でも蘇るさ

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 23:37:08 ID:OmAPYnu40
ライブラリに戻るだけマシじゃないか。
置換効果だったら根絶も効かなくて面白かったんだが。

ぶっちゃけ今のフィニッシャーも除去が強すぎて除去耐性なんてあんま重視されて無いし。
CIP能力や火力、サドンデスで死なないサイズが優先される程度で。
まぁミラディン時代にあったような緑単コントロールみたいなのが出てくるなら使われるんでない?
コストパフォーマンスいいし、除去されてもドローし続ければいずれまた引くし。

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 23:38:46 ID:RTt2aPzY0
父さんが残した 地震2枚

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 23:49:25 ID:hzVl5W/B0
ガイアの揺籃の地と樫の力になりました^^

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 23:53:38 ID:T+XgQMzZ0
除去が強いからこそ除去耐性が問われるんじゃないの?いや確かにラスゴ、滅び耐性まで求めると辛いけど
ラブニカブロック落ちたらメイン単体除去が恐怖系になって、黒の大型が活躍するんだろうか

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 23:55:56 ID:cf/IVMyn0
緑のファッティは弱い

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:03:10 ID:tB/1661q0
>>966
でもヘルカイトや年代史家は全く除去体制無いけど使われてるじゃん。
両方ともとりあえずサドンデスや火力じゃそうそう落ちないってのと、
場に出る前、もしくは出てすぐに一仕事する点の方が重視されてる。

まーそういう意味じゃヒートは単にサドンデスや火力に耐性あるだけだけだな。
影響力の強さは半端ないんだけどなー。

969 :最強の弟子グラップラー61オイラー:2007/09/10(月) 00:06:22 ID:F+wGtcqK0
ファーったくカスどもが…、たった1枚の除去にビクビクしおって情けないやつらだ

ハート様最強


970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:07:35 ID:swnoThdr0
影響力の強さって言うけど構築じゃリミテッドほど生物同士ガチしないし、
ダメージを与える除去ってのがほぼ赤しかないからな
緑における6マナってポジションも微妙だし他にクリーチャーがいないと普通の生物だし・・・

まあ祭ってるのはいいことだと思うんだ
ファッティ大好きっ子に捌きやすいし

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:10:06 ID:nRUn0abF0
ケアヴェクの悪意並に外したら取り返しの付かないカードが欲しい

972 :最強の弟子グラップラー61オイラー:2007/09/10(月) 00:11:03 ID:F+wGtcqK0
ハート様と黒死病をコンボしたらオイラのクリーチャだけ生き残ってオマイ等しぼんぬ。

ハート様最強


973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:11:03 ID:O2oR5p8j0
除去耐性?
アクアミーバ最強でFA

974 :最強の弟子グラップラー61オイラー:2007/09/10(月) 00:13:38 ID:F+wGtcqK0
除去耐性?
ハーコン様最強でFA


975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:15:11 ID:sgGR2SD10
>>968
CIPや待機誘発で仕事するってのは立派な除去耐性じゃないの?

976 :最強の弟子グラップラー61オイラー:2007/09/10(月) 00:15:50 ID:F+wGtcqK0
>>975
アホか?


977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:21:22 ID:eF4pc5tRO
この場合はオイラーが正しい

978 :最強の弟子グラップラー61オイラー:2007/09/10(月) 00:21:47 ID:F+wGtcqK0
オマイ等に教えてやろう。
除去耐性なんて糞だということを。
除去が手札に無ければ無意味だと思い知らせてくれるわwww


979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:26:20 ID:xyYd9OkJ0
オイラーは生ゴミ

980 :最強の弟子グラップラー61オイラー:2007/09/10(月) 00:26:44 ID:F+wGtcqK0
トロールは弱い。


981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:27:15 ID:M68NZC/F0
というか除去耐性がないからそのクリーチャーは使えないという人はそもそも緑使わんだろ。
そういう人は青か黒やってればいい。

982 :最強の弟子グラップラー61オイラー:2007/09/10(月) 00:29:41 ID:F+wGtcqK0
トロールの苦行者に除去使えなくとも、手札に余ってる除去が
代わりにタルモッモーに飛んでくだけなんだから。
トロールの苦行者に除去耐性があるから強いとか言ってる馬鹿は
マジックを全然分かっていないにょwww


983 :最強の弟子グラップラー61オイラー:2007/09/10(月) 00:33:57 ID:F+wGtcqK0
除去しなきゃヤバイクリーチャは強い。
闇の腹心、ヒッピー、サルタリーの僧侶なんかは強い。
除去しなくとも何とかなるトロールの苦行者は弱い。


984 :最強の弟子グラップラー61オイラー:2007/09/10(月) 00:35:54 ID:F+wGtcqK0
トロールの苦行者なんて500円レベルのレア。
今のうちにヤフオクで放出しておくにょ。


985 :最強の弟子グラップラー61オイラー:2007/09/10(月) 00:41:02 ID:F+wGtcqK0
トロールの苦行者なんて剣の壁も突破できないカスレアじゃん。


986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:42:28 ID:/nnG+Qz70
次スレ建てとけ

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:44:19 ID:0W+YEokf0
これだけ超クリーチャーが蔓延してくると
大物狙いリベリオンorマッドネスだな
再生できない&黒やアーティファクトも殺せるってのは大きい

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:45:58 ID:zmCziLjn0
除去耐性よりもコストだろ

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:51:36 ID:tB/1661q0
んなこと言ってたらヘルカイトはどうなる

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 00:56:54 ID:0vw/NmOY0
まずヘルカイトはクリーチャーメインじゃない。5/5飛行はオマケ。
8マナインスタント5点割り振った上に死んでもいい5/5飛行が出てくるから評価されてる。

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 01:00:52 ID:QGTE0jSA0
性能よりCIP能力メインではあるが、クリーチャーカードであることは重要

992 :最強の弟子グラップラー61オイラー:2007/09/10(月) 01:02:30 ID:F+wGtcqK0
次すれ

http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1189352725/l50

993 :最強の弟子グラップラー61オイラー:2007/09/10(月) 01:03:41 ID:F+wGtcqK0
オマイ等の馬鹿なところは1枚1枚機能が違うカードに
共通した強さの定義を求めているところ。


994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 01:51:13 ID:OasDg6Nh0
除去耐性除去耐性ってなんだよ・・・
恐怖も効かない、ラスも効きづらい、ピンポイントなのはあまり使われない《突然の死/Sudden Death》だけ




《オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova》全然安いよ・・・

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 02:24:14 ID:dkzF2Crd0
そもそも緑は除去耐性なんざより、速さと強さ
に重点がおかれるわけだが。

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 02:36:15 ID:7li59bWc0
クリーチャーはオマケ
貪欲なネズミでおk

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 04:21:57 ID:+/riJUg90


998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 04:25:07 ID:+/riJUg90


999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 05:29:05 ID:Pv+qN4Ho0
h

1000 :小倉優子 ◆en0rG2J.f6 :2007/09/10(月) 05:29:36 ID:Pv+qN4Ho0
1000ならジュースでも飲むか

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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