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【妄想爆発】Lyceeオリカスレ【誤爆で爆死した】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 22:37:40 ID:F4E0Bxxh0
ここはLyceeのオリカ(自分の想像で作ったカード)を公開するスレです。
オリカの元ネタはアニメ、ゲーム、他のTCGなど何でも構いません。
また、文章だけでも画像でも構いません。

・強すぎるカードは嫌われます。カードバランスは計画的に。
・他人の女の趣味に文句を言わない。
・書き込む前には誤爆をしてないかよく確認しましょう。
・オリカを売るのは著作権に触るから個人で楽しむ範囲にしましょう。


お 約 束
・900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう。
・次スレは原則として950を踏んだ人が立てましょう。

前スレ もしLyceeにネギま!のキャラが出るとしたら
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1122040158/l50

本スレ 【AL4.0発売】LyceeTCGその33【リセ道停滞中】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1185545340/l50

リセ公式ホームページ
http://www.lycee-tcg.com/

2 :201 ◆JyKduq9o3M :2007/08/11(土) 22:38:35 ID:JiT+zOuA0
2

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 22:51:35 ID:vgt1HRsTO
>>1


4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 23:16:23 ID:jMjcZLZO0
>>1
早速俺の妄想切嗣を書き込ませてもらう…ぜ!

衛宮切嗣
宙EX2、宙宙星、3/1/2
○×〇
○×○
ジャンプ:宙宙
デッキ・ボーナス:相手の手札を一枚、ランダムに破戒する
固有時制御:宙宙 自分のデッキを2枚破壊する
このキャラのAP、DP、SPを自由に入れ替えることが出来る。
(1ターンに1回使用可能)

混色コストはきついよ、ママン…
前スレ最後の方見れてなかった…いきなり落ちてショックだ…orz

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/11(土) 23:31:30 ID:9lfqHFAeO
>>1

>>4
TM1の切嗣が固有時制御だった気が…


とりあえず新スレ祝いにリトバスネタ投下するぜ


筋肉革命
イベント、宙EX0、宙宙星星星星星
対象の元のAPが4以上のキャラクターを味方空きフィールドに移動する
そのキャラクターの元のAPの値だけ自分のデッキを破棄する
そのキャラクターの元のAPの値だけ相手のデッキを破棄する

筋肉旋風
イベント、日EX2、日日
全てのキャラクターはターン終了時まで以下の能力を得る
筋肉いぇいいぇい:デッキを1枚破棄する
このキャラクターのAPを+1する

謝筋肉祭
イベント、花EX2、花コスト
ゴミ箱からカード名、または特殊能力に【筋肉】が付くカードを好きな枚数選んで手札に加える
このカードをゲームから取り除く
(1ゲームに1回まで)


6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 02:28:31 ID:7WHaisDo0
ヤンデレにはまってる病んでる俺がきましたよ

宮内 沙紀 雪 EX0
雪雪雪雪雪雪雪雪

-0-
---

9/9/9

タックストラッシュ:自分の手札をすべて破棄する。
ボーナス:このキャラを未行動状態にする。
サイドアタック0

独占欲
このキャラが登場した時、このキャラを除く味方キャラすべてを破棄する。
このキャラが登場した時、自分の手札を全て破棄する。
自分の場にこのキャラ以外のキャラが出たとき、そのキャラを破棄する。

やんデレ 女


斉藤 舞耶 宙 EX0
宙宙宙宙宙宙宙

---
000

9/9/0
デッキ・ボーナス:自分はゲームに敗北する
ペナルティ:このキャラを空き味方フィールドに登場させる

虐められたい衝動
このキャラと同列の相手AFキャラは必ず攻撃しなければならない。
このキャラが自分のイベント、特殊能力によってAFに移動した時、自分はゲームに敗北する。

やんデレ 女

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 05:48:44 ID:CJdBSX9NO
>>8
相手に渡して自分がもう一体出せばワンキルですね
でも好きだぜ、そういうの

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 13:24:32 ID:KaB3t3u70
>>5
それ出たら全部無限収集するわ

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 14:57:01 ID:dUffq03yO
筋肉筋肉〜♪

マッスルメイト
アイテム、宙EX2、宙
このアイテムを装備しているキャラクターの数だけ、このキャラクターのAP+1

筋肉トレーニング
イベント、星EX1、星
デッキからカード名または特殊能力に【筋肉】か【マッスル】を含むカードを2枚まで選んで手札に加える
デッキをシャッフルする

筋肉曜日
エリア、花EX1、花花花
自ターン開始時に自分のデッキを上から7枚まで公開する
その中にカード名または特殊能力に【筋肉】か【マッスル】が含まれるカードがあれば、それを1枚選んで手札に加える。
公開したカードを好きな順番に並べてデッキの上に戻す

筋肉空間
エリア、日EX2、日
このエリア上のキャラクターはAP+2される

マッスル・エキササイザー
アイテム、日EX2、日日
このキャラクターが自分のターン開始時に未行動状態の場合、このキャラクターのAPを+1する
この能力修正はターン終了時に失われない

龍牙斬
イベント、宙EX2、宙宙
バトル中に使用する
このバトルで相手キャラクターがダウンする場合、このキャラクターのAP-相手キャラクターのDPだけ相手のデッキを破棄する
(最大でこのキャラクターの元のAPまで)

覇威也斬
イベント、日EX2、日日
バトル中に使用する
このバトルで相手キャラクターがダウンする場合、このキャラクターのAP-相手キャラクターのDPだけ自分のデッキからドローする
(最大でこのキャラクターの元のAPまで)



10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/12(日) 15:26:27 ID:5aXGtvtHO
琴乃宮 雪

キャラ
属性:花
EX:2
コスト:花花花星
●○●
●●●
AP2
DP2
SP4

専属メイド
味方男性キャラを対象にこのキャラのサポートを宣言したとき、味方男性キャラ一体を未行動状態にする。

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 00:25:10 ID:bcFWEBonO
そいつ自身をなんらかの手段で男にした後オアシス制服つけて1キル

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 13:41:45 ID:L0bnCSs7O
女ランスのことかーー!!

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 14:29:00 ID:JiHkni460
時事ネタ

朝青龍

キャラ

属性:星
EX:1
コスト:星星星星星
○●●
●●○
AP4
DP1
SP1

けたぐり:星星星
このキャラの参加しているバトル中に使用する、対戦キャラを隣接しているフィールドに移動させる。
移動先にキャラがいる場合は入れ替える。


朝青龍 (玉蹴り)

キャラ
属性:星
EX:1
コスト:星
○●●
○○○
AP4
DP4
SP0

サッカー力士
このキャラは全てのカードの対象にならず効果も受け付けない。
※サポートによるAP,DPの増減は受け付ける。



14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 19:29:33 ID:R4Pomp4P0
三国志対戦のオリカを考えてみる。

董白 月 EX2
月月月月

0-0
0-0

3/2/1

退路遮断 月月月月
次の相手ターン中、攻撃宣言できる相手AFキャラは攻撃宣言をしなければならない。

王異 月 EX1
月月月月
-0-
0-0

4/3/1
オーダーステップ0

金城鉄壁
ターン開始時、このキャラを除くこのキャラと同列の味方DFキャラにDP+2をする。
自ターン終了時、ゴミ箱のカードをランダムに一枚デッキの一番下におくことが出来る。
置かないとき、相手のデッキを一枚破棄する。

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/13(月) 22:51:42 ID:khVQyNTq0
>>13
コンバじゃないと鬼だぞ

16 :13:2007/08/14(火) 12:17:53 ID:BMC2yfxH0
>>15
普通にミスったw

朝青龍 (玉蹴り)

キャラ
属性:星
EX:1
コスト:星
○●●
○○○
AP4
DP4
SP0

コンバージョン:朝青龍
サッカー力士
このキャラは全てのカードの対象にならず効果も受け付けない。
※サポートによるAP,DPの増減は受け付ける。


17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 21:44:46 ID:JnYnxmh60
どの作品というわけではないけれど(強いて言えば遊戯王か?)

ワンターンキル
無EX0

自ターン中に使用する。
このカードは1ターン目または2ターン目に使用する。
相手はこのイベントに対応して宣言できない。
相手はこのターン中特殊能力、イベントの使用を宣言できない。
自分は自分のデッキから5枚ドローする。
自分はこのターン終了時敗北する。

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/16(木) 22:00:53 ID:JnYnxmh60
キャラメルBOXから

妖精のチェーンメール
無EX0
無無

自分の場に同じ属性のキャラが6体以上登場している間に使用する。
相手キャラ一体を持ち主のデッキの一番下に置く。
そのキャラと同名のキャラはこのゲーム中登場を宣言できない。


19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 20:42:57 ID:LpP2HRGH0
名前:大怪獣バトル
カテゴリー:EVENT
EX:無 1
コスト:無無
効果:
自分の場に「G秋葉」「ウィツァルネミテア」「魔王リトルプリンセス」「オガム」が登場している間に使用する。
自分はゲームに勝利する。

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 22:59:31 ID:1J/LLCtC0
ゲームではないけれど、ティンクルセイバーで

九行 稜

日 EX2 日日日無
○○○
×××

3/1/1
オーダーステップ(0)

赤陽 無
このキャラはターン終了時までジャンプ(0)を得る
(1ターンに1回まで使用可能)

九行 稜(ソルセイバー)

日 EX1

○○○
○○○

4/3/1
ステップ(0)

ストリーム フィン 日日無
相手はこの宣言に対応して宣言できない。
ターン終了時まで、このキャラを対象に使用を宣言された相手のイベント、特殊能力の解決は失敗する。 
このキャラを空き味方フィールドに移動する。
(1ターンに1回まで使用可能)

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 23:12:32 ID:1J/LLCtC0
鈴鳴 はやな

花 EX2 花花花無
○○×
○○×

3/2/3
はらぺこ女王
このキャラが登場したとき、自分のデッキから5枚までドローできる。
ドローしたとき、ドローした枚数だけ自分のデッキを3枚破棄する。

鈴鳴 はやな(ティンクルセイバー)
花 EX1 
○○×
○○×

4/3/3

スターダスト・インパルス T花花無無
相手キャラ一体を行動済みにする。
そのキャラは次のそのキャラの持ち主のウェイクアップで未行動状態に戻らない。

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 23:32:20 ID:1J/LLCtC0
訂正
鈴鳴 はやな(ティンクルセイバー)に、コンバージョン・鈴鳴 はやな
九行 稜(アークセイバー)に、コンバージョン・九行 稜
を追加


鴇神冴

宙EX2 宙宙宙無

○×○
○×○

2/3/2

寡黙
このキャラは相手のイベントの対象に指定できない。

鴇神冴(静)

宙EX1 

○×○
○×○

3/3/2

コンバージョン・鴇神冴
門(ゲイト)無
自分のデッキの内容を見て、カード名に「TT(トリックツール)」を含むアイテム1枚を選び、相手に見せてから横に置く。
デッキをシャッフルする。そのアイテムをアイテムを装備していないこのキャラに使用代償を支払わずに装備する。(1ターンに1回まで使用可能)


TT(トリックツール)響

宙EX2 宙宙無

このアイテムは「鴇神 冴」に装備する。
このキャラにAP+1する。
このキャラはボーナス(相手の手札を1枚破棄する)を得る。
このキャラは次の特殊能力を得る。
剣(セイバー)T宙宙宙無
このキャラと同列の相手キャラ全てを破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/20(月) 23:56:26 ID:1J/LLCtC0
さらに2枚追加ー

不和 久遠

宙EX0 宙宙宙宙宙宙
×○×
×××

7/5/0
ダッシュ

紅蓮姫 自分のデッキを1枚破棄する。
相手キャラ一体を破棄する。
(1ターンに6回まで使用可能)


九行 律

無EX0 無無無無無無

×××
×○×

5/7/0

銀麗覇(0)
相手の特殊能力に対応して使用する。
その宣言の解決は失敗する。
(1ターンに6回まで使用可能)


紅蓮姫と銀麗覇のカードが強すぎるためにゲームバランスが最悪なのは仕様です。

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 03:33:16 ID:PeH4oQlt0
>>19
ワロタwwww
そんなの撃てる条件揃ってたら撃つまでも無く勝ちだわwwwwwww

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 10:17:41 ID:7XaQiaFE0
>>19
元の名前が〜にしないとかのりんアンタップ1killとか組めそうな悪寒
発想はめっちゃ面白い

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 20:03:19 ID:QSwWnXsF0
お盆はずっとPSPでモンハンやってた、自称オリカ職人の俺が久々に来ました。
ところでこの壁紙を見てくれ。こいつをどう思う?
http://www.vipper.org/vip594166.jpg.html

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 20:11:43 ID:/S/7z16+0
>>26
すごく…小さいです…

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 20:19:25 ID:7XaQiaFE0
>>26
ガンス担いでトレジャー行ってるときにメラルーに物盗られるものの
踏み込み切り上げが小さすぎてあたらなくて結局悔しい思いするぐらい小さい
せめてランポス並みの大きさで並べてくれ

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 20:32:17 ID:QSwWnXsF0
>>27>>28
壁紙と言ってもPSPサイズなんだ。普通の壁紙サイズは面倒で作ってない。


・・・それでも小さいかな(´・ω・`)?

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 20:48:31 ID:7XaQiaFE0
>>29
http://www.vipper.org/vip594184.jpg.html
壁紙にしてみた。ジャストサイズだね。
これはいい物を貰った。d

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 21:15:14 ID:xbue1Rdg0
>>26 パスが・・・わからない。

>>19 立ちはだかる大怪獣。人類に残された希望は最終兵器な彼女である智代だけであった・・・。


ティンクルセイバーネタをまだまだ投下


御堂 あき

月EX2 月月月無
○×○
×○×

3/2/1

白煌 T
自分のデッキの内容を見て、カード名に「TT(トリックツール)」を含むアイテム1枚を選び、相手に見せてから横に置くことができる。
デッキをシャッフルする。そのアイテムを自分の手札に入れる。(1ターンに1回まで使用可能)


御堂 あき(聖)

月EX1 
○×○
×○×

3/3/1

コンバージョン・御堂あき
ボーナス 相手のデッキを3枚破棄する。
サイドアタック 自分のデッキを3枚破棄する

D(ダッシュ)
このキャラの参加したバトルの結果、対戦キャラがダウンする場合、このキャラはダウンしない。


TT(トリックツール)烈風
月EX2 月月
このアイテムは「御堂 あき」に装備する。
このキャラにAP+3する。
このキャラはデッキ・ボーナス(相手のデッキを3枚破棄する)を得る。


32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 21:28:32 ID:QSwWnXsF0
>>31
パスは前スレでも使ってたアレなんだが・・・もしかして新スレ立ってから北新しい人?


パスは『Lycce』

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 22:49:46 ID:xdE25LgZ0
>>32
オリカ作りに挑戦しようと思うんだ。
素材とかは何処で手に入れるのかな?

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/21(火) 22:58:18 ID:QSwWnXsF0
>>33
素材はだいぶ前に別の職人が作成ツールうpしてた。あとはフォトショ(たまにイラレ)使って適当に作成してる。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 00:21:57 ID:Ip7UPJwO0
>>32 一応前スレからいるけれど・・・。
  そうか、Lycceか。Lyceeで覚えてた。

風神録発売記念!!

・・・はい、旧作キャラで

魅魔
雪EX1 雪雪雪雪雪無
×○×
×○×

5/3/0

トワイライトスパーク T雪雪雪雪雪雪
列一つのキャラ全てを破棄する。


36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/22(水) 00:44:56 ID:Ip7UPJwO0
わはー。

東方とティンクルセイバーを一挙に投下。

メディスン・メランコリー

花EX2 花花無
○○○
○○○

2/1/0

小さなスイートポイズン
ターン開始時、このキャラを除くキャラ全てはAP-1,DP-1,SP-1される。


八草重 遊

無EX1 無無無
○○○
×○×

2/2/2

紫閃 T
キャラ一体を指定する。自分の手札を好きな枚数破棄する。
破棄した枚数だけ、指定したキャラにDP−1する。

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 05:31:30 ID:jgetjPR90
ちょっとオリカみそこねたけど気にしない(泣

セリス 月雪 EX1
月雪星

0-0
-0-

3/3/1
オーダーステップ0

魔封剣 雪月
相手の宣言されているイベントを破棄する。
自分のゴミ箱のカードを破棄したイベントのコスト分だけ、自分のデッキの一番下に置く。
FF6 女

ティナ 宙 EX2
宙宙宙

0--
000

3/3/2
サイドステップ0

トランス 0
このキャラにAP+3、DP+2する。
このキャラは「デッキ・ボーナス:相手のデッキを3枚破棄する」を得る。
このキャラはダッシュを得る。
(1ゲーム1回まで使用可能)
FF6 女



38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 15:21:39 ID:XO5fALDi0
ティナに「ターン終了時まで」の1文を入れないとトランスしっぱなしですよ。

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 16:42:35 ID:lq0z3Zw/0
>>34
素材うpできないかな? かな?

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/23(木) 17:39:10 ID:a5YZRTDVO
>>38
まあ原作でもできたしww

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 00:06:16 ID:DT+Som0R0
ニトロ参戦ってことで

伊藤惣太 宙宙宙 宙EX2
キャラ
○○○
×○×

2/2/1

吸血鬼化
このキャラがバトルの結果ダウンしたとき、自分のデッキの内容を見て、ヴェドゴニア1枚を選んで、相手に見せてから横に置くことが出来る。
デッキをシャッフルする。横に置いたカードにコンバージョンする。横に置かなかったとき、自分のゴミ箱のヴェドゴニアにコンバージョンする。

ヴェドゴニア 宙宙宙宙宙 宙EX0
キャラ
×××
×××

6/3/0
コンバージョン:伊藤惣太
ダッシュ
ステップ・宙
吸血
このキャラがバトルで相手キャラを破棄するか、デッキにダメージを与えた場合、伊藤惣太1枚を選んで、相手に見せてから横に置くことが出来る。
デッキをシャッフルする。横に置いたカードにコンバージョンする。横に置かなかったとき、自分のゴミ箱の伊藤惣太にコンバージョンする。

ヴェドゴニア強いといいな

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/24(金) 00:21:35 ID:PJgHP1vS0
>>41
ヴェドゴニア=出番なしじゃないか?

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 01:49:03 ID:L7M+eb4aO
筋肉さんこむらがえった
エリア、雪EX1、雪雪雪
ターン開始時にゴミ箱からランダムに1枚選ぶ
選んだカードの名か特殊能力に【筋肉】か【マッスル】が含まれる場合、そのカードをこむらがえりとしてコストを支払わずキャラクター1体に装備する
こむらがえり
アイテム、雪EX0、0コスト
このキャラクターはタックスウェイクアップ:デッキを1枚破棄する、を得る
このキャラクターは以下の能力を得る
筋肉さんがこむらがえった:星星
このアイテムを破棄する


44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 17:39:13 ID:4BHh5RC40
>>43のリトバスの流れにのるぜ!
神北 小毬
花EX2
コスト花花
○●○
●●●
1/1/4
幸せスパイラル
このキャラを除くキャラ1体が行動済み状態から未行動状態になった時、このキャラを未行動状態にする。
この特殊能力はターン終了時まで失われる。

棗 鈴
日EX2
コスト日日
2/1/1
●●●
○●○
アグレッシブ
神なるノーコン
このキャラを攻撃キャラに指定したとき、このキャラとは同列ではない列を指定する。
バトルは指定した列で行われる。


45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 17:45:03 ID:4BHh5RC40
西園 美魚
月EX1
コスト月月月
2/2/3
○●○
●○●

このキャラが登場した時、場に「影」を持つキャラがいる場合、そのキャラを破棄する。
自分のデッキの上から4枚を見る。好きなカードを2枚選んで手札に加える。残りのカードを破棄する。
補足:場に「影」を持つキャラがいなくても登場させることができます。

西園 美鳥
月EX1
コスト月月月
3/2/2

このキャラが登場した時、場に「影」を持つキャラがいる場合、そのキャラを破棄する。
相手のデッキの上から4枚を見る。好きなカード2枚を破棄する。残りのカードを相手のデッキの下に送る。
補足:場に「影」を持つキャラがいなくても登場させることができます。

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 17:46:24 ID:4BHh5RC40
>>45
美鳥の配置は
●○●
○●○
でした

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/25(土) 22:06:29 ID:4BHh5RC40
続けて
能美 クドリャフカ
雪EX2
コスト雪雪
1/1/2
●○●
●●●
おまじない
このキャラが登場した時、男性キャラ1体を指定する。
このキャラがバトルの結果ダウンする時、指定したキャラを持ち主の手札に入れる。このキャラを持ち主の手札に入れる。
指定したキャラがバトルの結果ダウンする時、このキャラを持ち主の手札に入れる。指定したキャラを持ち主の手札に入れる。


三枝 葉留佳
日EX1
コスト日日星
3/1/1
●●○
●○○
アグレッシブ
いたずら 手札を1枚破棄する
自ターン中に使用する。
手札を1枚ゲームから取り除く。
取り除いたカードのEXの値だけ相手の手札を破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/30(木) 22:43:33 ID:AIfi4rGjO
>>45
ミオっちの能力、登場”した”時だと登場して即座に自分の能力で落ちないかい?


49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 09:21:08 ID:2NUP3mTq0
じゃあ俺もリトバスで一番好きなキャラを投下するぜ!

棗 鈴
日 EX2  日日星星
1/2/2
●○●
●●○
アグレッシブ
猫の友達
自ターン開始時、相手または自分のゴミ箱、もしくは相手の山札の一番上のカード一枚を空き味方フィールド1つにキャラ「猫」として登場する。
「猫」EX0 コスト:0 登場:全配置 0/2/2 サポーター日日日日日日日日 特殊能力なし
「猫」が場から離れたとき、そのカードを「猫の集会場置き場」に置く。そのカードは「棗 鈴」を使用しているプレイヤーが、そのプレイヤーのターン中のみ手札と同じように使用してもよい。コストとして宣言することはできない。
ターン開始時、このカードのAPは場にある「猫」の数だけダウンし、「猫の集会場置き場」のカードの数だけアップする。
ターン終了時、このカードのDPは場にある「猫」の数だけアップし、「猫の集会場置き場」のカードの数だけダウンする。
バトル開始時、このカードのSPは「猫の集会場置き場」のカードの数だけアップする。
「猫の集会場置き場」のカードが10枚以上の時、このキャラは[ディフェンダー][アタッカー][サポーター:場の「猫」を1体持ち主の山札に入れる]を得る。
※「猫の集会場置き場」は特殊なカード置き場です。このカードが場から取り除かれたとき、「猫の集会場置き場」のカードは全て持ち主の山札の一番下に戻ります。「猫の集会場置き場」は全てのプレイヤーが共有します。

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 09:23:08 ID:2NUP3mTq0
DPアップの所に「この効果は次のターン終了時まで持続する」を付け忘れたw

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 11:29:46 ID:FE01xIIP0
>>49
テキストなげーよwwww

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/08/31(金) 12:37:07 ID:via19Hy00
>>49
ミラーでお互い使ったらカオスだなwwww

53 :名無しプレイヤー@筋肉いっぱい。:2007/09/01(土) 00:19:23 ID:1VB7mQMgO
それにしてもオマイラgバス好きだよな
本スレといい、ここといい


54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/01(土) 01:26:36 ID:Mm6mSelV0
じゃあ便乗してリトバスネタを

爪切り アイテム
日EX1 ノンコスト
このキャラにAP+1する。
このキャラとのバトル終了時、対戦キャラは
[デッキボーナス:自分のデッキを1枚破棄する]を得る。

3Dメガネ アイテム
月EX2 月月
このキャラは[デッキボーナス:自分のデッキを2枚破棄する]を得る。

ねずみ花火 アイテム
宙EX2 宙宙宙
このキャラは[ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する]を得る。
このキャラとのバトル終了時、対戦キャラは
次の相手のウェイクアップで未行動状態に戻らない。

バケツ エリア
雪EX1 雪雪
このキャラは[デッキボーナス:自分のデッキを1枚破棄する]を得る。

ライトセイバー アイテム
月EX2 ノンコスト
このアイテムは「西園 美魚」に装備する。
このキャラにAP+2し、このキャラは[ボーナス:相手のデッキを2枚破棄する]
[デッキボーナス:相手のデッキを2枚破棄する]を得る。

…リトバスネタか?これ

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 00:10:19 ID:rp6da51T0
除去全盛の時代、ファンデッキでもいいじゃない。ということで考えてみた。


Area 俺の嫁 星EX0 星星星星
このキャラは相手のイベント・特殊能力・基本能力によってこのフィールドから離れない。

手札からこのキャラと同名のカードを、このキャラにアイテム「愛」として装備することができる。

Item 愛 星EX0 (0)
このキャラにAP+1・DP+1・SP+1する。
このキャラは[デッキボーナス:相手のデッキを1枚破棄する。]を得る。
このアイテムは3枚まで装備することができる。



Area いらない子 星EX2 (0)
このエリアは自分の場にしか貼れない。
このキャラは特殊能力・基本能力を失う。
このキャラは自分のウェイクアップ時に未行動状態にならない。
自ターン開始時、星星を支払うことでこのキャラを未行動状態にすることができる。
味方キャラが相手のイベント・特殊能力によって破棄されるとき、このキャラを破棄することができる。
破棄したとき、その解決は失敗する。

手札からこのキャラと同名カードを、このキャラにアイテム「身代わり」として装備することができる。

Item 身代わり 星EX0 (0)
このキャラが破棄されるとき、このアイテムをゲームから取り除く。
取り除いたとき、このキャラを破棄したあとこのフィールドに使用代償を支払わずに登場することができる。

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/02(日) 13:36:38 ID:yebTOORA0
>>53こそ筋肉好きだな

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/04(火) 23:44:00 ID:+EIoKIPz0
アイテム
うなぎパイ EX2 無無
このアイテムは味方キャラに装備する。このキャラはバトルの結果デッキに2以上のダメージを与えられない

お前のほうが逆にうなぎパイに食われたってことさ T無
バトル中に使用する。このアイテムをバトルに参加しているキャラ一体に装備する。
この能力が元の持ち主以外が使用を宣言したとき、バトル終了時にゲームから取り除く。

58 :57:2007/09/04(火) 23:55:13 ID:+EIoKIPz0
すみません。
〜デッキを二枚以上破棄できない。
この能力を元の持ち主〜このカードをゲームから取り除く。

に訂正します。 



59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/05(水) 11:51:55 ID:rEA82M5N0
とりあえずリトバスから思いついたので投下

イベント
募金 花EX2 花花
相手の場に登場しているキャラ全てのAPを比較する。
APの一番高いキャラまたはAPの一番低いキャラを行動済み状態にする。

イラストは万札を投入しようとしている恭介とそれにビビる小毬でww

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 10:21:38 ID:yaOt5owP0
この流れであえて支流を取り入れる俺
TM3発売記念ってことで


朱い月のブリュンスタッド
宙EX0 日日花花宙宙雪雪月月
14/10/0

●○○
○○○

[コンバージョン:暴走アルクェイド]
[ダッシュ][アグレッシブ][サイドアタック:0][ジャンプ:0]
[デッキ・ボーナス:自分の墓地のカード2枚を手札に入れるか山札の一番下に置く]
[ペナルティ:墓地のカード全てをゲームから除外する。]

タイプ・ムーン
このキャラが登場している間、自分は他のキャラを攻撃キャラに指定できない。
このキャラはイベント・特殊能力の効果によって場を離れない。
このキャラを除く持ち主が自分のキャラが相手のイベントの効果を受けたとき、そのイベントのコストの数だけゴミ箱から持ち主の場にキャラを登場させることができる。
このキャラを除く持ち主が自分のキャラが相手の特殊能力の効果を受けたとき、その特殊能力を持つキャラを破棄する。
このキャラはゲーム中1回しか登場することができない。


※このキャラは「暴走アルクェイド」をコンバージョン構成キャラに指定することができる

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 10:22:49 ID:yaOt5owP0
×場を離れない
○自分の場を離れない

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 23:08:06 ID:TVMFWDgQ0
>>60
いろいろ無いな
万が一サラ金あたりで出たとき、ゲーム終わるって言ってる


63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/07(金) 23:59:13 ID:tbV7ghKcO
伊吹って素敵

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/09(日) 19:30:15 ID:VygaxIqS0
>>63
ほんとだよな伊吹最高だな

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/10(月) 18:46:17 ID:hs8X+4gzO
胸も潔いし最高だよな


66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 21:56:21 ID:+WfjuWYn0
>>62
軋間紅摩とかいるよね。

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:39:18 ID:11uIo9br0
エスカレイヤー、ノーマルを鬼畜度0でクリアしてきた記念

高円寺 沙由香 花 EX2
花花星

0-0
0-0

2/3/3

D2エナジー
自ターン開始時、自分の場に「柳瀬 恭平」がいる場合、鬼畜カウンターまたは純愛カウンターをこのキャラの上に置くことが出来る。
純愛カウンターの数だけ、このキャラのDP+1、SP+1する。
鬼畜カウンターの数だけ、AP+1し、ターン終了時まで「デッキ・ボーナス:このキャラの上に乗った鬼畜カウンターの数だけ相手のデッキを破棄する。」を得る。



エスカレイヤー 宙 EX1


000
000

5/3/1
コンバージョン:高円寺 沙由香

ビート・エンド・エスカレーション 0
自分場にの「柳瀬 恭平」が居る時に使用する。
対戦キャラを破棄する。

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/11(火) 22:39:49 ID:11uIo9br0
高円寺 マドカ 花 EX2
花星

---
000

1/2/3

ガトリングガン 0
自分の場に「エスカレイヤー」、または「高円寺 沙由香」が登場しているときに使用する。
相手のデッキを2枚破棄する。



FM77 ななか 宙 EX1

宙宙花花

-0-
0-0
サイドステップ0

4/3/2

お姉さま 0
自分の場に「エスカレイヤー」、または「高円寺 沙由香」が居る時に使用する。
このキャラはデッキ・ボーナス「相手のデッキを2枚破棄する」を得る。

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 12:07:37 ID:EwefYIS00
赤ぷよ
宙EX2
○○○
○○○
0/0/0
ぷよぷよ
このキャラは2体以上登場できる。

青ぷよ
月EX2
○○○
○○○
0/0/0
ぷよぷよ
このキャラは2体以上登場できる。

黄ぷよ
日EX2
○○○
○○○
0/0/0
ぷよぷよ
このキャラは2体以上登場できる。

紫ぷよ
雪EX2
○○○
○○○
0/0/0
ぷよぷよ
このキャラは2体以上登場できる。

緑ぷよ
花EX2
○○○
○○○
0/0/0
ぷよぷよ
このキャラは2体以上登場できる。


オワニモ
無EX0 イベント
相手は[オワニモ]以外でこの宣言に対応できない。
同じ属性のキャラが4体以上隣接しているときに使用する。
それらのキャラをゲームから取り除く。
取り除いたとき、自分は自分のデッキから1枚ドローする。
その後、これまで自分の宣言した[オワニモ]の処理が成功した回数だけ、
デッキから1枚ドローする。

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 17:28:30 ID:pfZdF5gZ0
>>67
その肝心の恭平を作れよwww

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/12(水) 18:14:34 ID:SBr6eKRF0
>>68
1ターン1回制限ないから任命かのりんで1killできるなw

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:17:58 ID:8bt0wns80
やあおまいら!乳酸菌とってるぅ〜?・・・すまん、ちょっと寝てなくてテンション高いんだ(´・ω・`)


ところでちょっと相談なんだが、こんなものを某動画投稿サイトのブームの影響で作ってみたんだが、能力考えるのヘタでなかなかいいのが思いつかない。
ttp://www.vipper.org/vip615637.jpg.html

そこでおまいらの力を借りたいんだ。能力、能力値、登場制限を考えてみてはくれないか?最悪フレーバーテキストでもいいから頼む。あとテキストは短くてわかりやすいほどうれしい


遅レスだが>>39
まだ素材いる?

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:44:37 ID:xDSCTztA0
>>72
短いのと長いの両方考えた
打ち込む音符によって歌声が変わるイメージ

初音ミク
無EX1 1/2/1 無無
VOCALOID 2
このキャラが登場したとき、自分のデッキを1枚破棄する。
そのカードのEXの数だけ、このキャラは
デッキボーナス[相手のデッキを1枚破棄する]を得る。


初音ミク
無EX1 2/2/1 無無
VOCALOID 2
このキャラが登場したとき、自分の手札を3枚破棄する。
破棄したとき、自分のデッキから2枚ドローする。
破棄した手札のEXの合計が0〜2なら、このキャラは
ステップ[0]、デッキボーナス[相手のデッキを2枚破棄する]を得る。
破棄した手札のカードEXの合計が3〜7なら、このキャラは
アグレッシブを得る。
破棄した手札のEXの合計が8〜9なら、このキャラにSP+2し、
このキャラはタッチ[0]、サポーター[0]を得る。
この能力値修正はターン終了時に失われない。

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 00:57:36 ID:DkczBCtX0
>>72
妄想なら俺も負けないぜ

初音ミク
星EX2 0/0/0 星星星
調律
このキャラが登場したときAP+DP+SP=5の範囲内で好きな数字に指定できる。(ただし各最高値は3まで)
振ったAP分、[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する。]を得る。

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 04:47:49 ID:sQUeOrxqO
>>74
細かいツッコミですまないがそれじゃデッキボーナスできないぜ。
素のAPが最低でも1必要だ。

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 14:37:24 ID:9GSX/aHp0
>>72
考えてみた。
さまざまな音質で歌えるというイメージで。

初音ミク
雪月花宙日EX1 1/1/2 星星
ーーー
○○○

VOCALOID 2 T〔自分のデッキを一枚破棄する〕
この特殊能力はイベント・特殊能力のコストとして宣言する。
支払われているコストの属性を〔雪月花宙日〕属性にする。


77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 20:25:26 ID:DkczBCtX0
>>75
0だとダメージにならないんだっけ。

初音ミク
星EX2 1/1/1 星星星 全配置
調律
このキャラが登場したときAP+DP+SP=5の範囲内で好きな数字に指定できる。(ただし各最高値は3まで)
指定したAP−1分、[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する。]を得る。

これで大丈夫か…な

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/14(金) 23:14:09 ID:mnOa26JcO
初音ミク 星 EX1
星星星

---
0-0

0/0/2
VOCALOID2 星星星星
バトル中に使用できない。
お互いのキャラすべてのAPを0にすることができる。
しないとき、お互いのキャラすべてのDPを0にする。

既存のカード、歌とオンチを参考にしてみた。
多分パッと見強いけど思った以上に使えないはず。


初音ミク 星 EX2
星星

---
000

0/2/2
VOCALOID2 星星星
味方キャラすべてにAP+1する。

とりあえず、歌という時点で味方全員、お互いすべてという感
じに仕上げてみた。
重いけど強そう。

79 :72:2007/09/15(土) 00:40:13 ID:NKzA8uRN0
来てみたら結構考えてくれてて全俺が泣いた。本当にありがとう。

いろいろな案があるがどれがいいかね?このスレの住人の総意で決めたいと思うんだ。話がまとまらなかったら俺の独断と偏見で決めるけど。「何でもかんでも人に頼るな」と言うなら頑張って一人で決めるが。


>>76
全属性の属性部分のパーツ、実は持ってないんだ(´・ω・`)
だからもしかしたら作れないかも。最初に言わなかった俺が悪かった、すまない。まあ、頑張れば何とかなるかもしれんが。




80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 00:58:05 ID:ib6OXTzV0
>>72
俺は39ではないが素材があるならほしいです・・・

無茶いってすみません。

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 09:56:24 ID:4mn1ghMN0
Area 四日間の聖杯戦争 月宙EX0 コスト月月月宙宙宙
このエリアは自分の場にしか貼れない。
このエリアは1ゲーム中1回しか貼れない。
このエリアは相手の特殊能力、イベント、基本能力によって破壊されない。
このエリアに4コスト以上のキャラクターが登場したとき、デッキ、ゴミ箱、手札から
このキャラクターと同名のキャラクターを3枚まで選び、四日間の聖杯戦争置き場に置く事が出来る。
デッキ、手札、ゴミ箱、場にある持ち主が自分のすべてのアヴェンジャーをゲームから取り除く。
デッキをシャッフルする。
このエリアに登場したキャラクターは[ペナルティ:このキャラの登場コストを、ゴミ箱、デッキ、手札から自由に支払うことが出来る。
支払ったとき、四日間の聖杯戦争置き場のキャラ一体をコストを支払わずに四日間の聖杯戦争エリアの上に登場させる。
コストとして支払ったカードはゲームから取り除かれる。コストを支払わない時はこのエリアを破壊する。]を得る。
このエリアが場から取り除かれた時、このエリアはゲームから取り除かれる。
このエリアが場から取り除かれた時、四日間の聖杯戦争置き場のカードはゲームから取り除かれる
*このエリアの登場コストは、元のカード名がアヴェンジャーのカード2枚を破棄することで支払うことが出来る

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/15(土) 21:35:01 ID:CkBrNwBf0
リトバスネタ
「」は対象指定な

ミッションその1
EVENT
無EX2 無
「自分のフィールド1つ」に登場しているキャラを破棄する。
そのキャラについているアイテムは持ち主の手札に戻る。
相手はこのイベントに対応して宣言をすることができず、このイベントを使用するために宣言されたコストは破棄されない。

ミッションその2
EVENT
花月EX2 花花月
この宣言を行う前の自分の宣言で「ミッションその1」が解決されている場合に使用することができる。
「未行動状態の味方キャラ一体」を行動済み状態にする。「自分の墓地」のカードをランダムに2枚手札にいれる。
「相手の墓地」の使用代償が3点以下のキャラを1体、「空き味方フィールド」に登場することができる。
登場しなかったとき、「相手の場にいる使用代償が2点以下のキャラ一体」を「空き味方フィールド」に移動することができる。
相手はこのイベントに対応して宣言をすることができず、このイベントを使用するために宣言されたコストは破棄されない。

ミッションその3
EVENT
日宙EX2 日宙星
この宣言を行う前の自分の宣言で「ミッションその2」が解決されている場合に使用することができる。
「味方キャラ1体」はターン終了時まで[ダッシュ][アグレッシブ][ジャンプ:0][デッキ・ボーナス:相手のデッキをこのキャラのAP分ゲームから除外する][ペナルティ:自分のデッキを10枚破棄する]を得る。
「相手キャラ1体」はターン終了時まで基本能力全てを失う。
ターン終了時まで、相手がドローしたとき相手の手札をドローした枚数破棄し、相手のデッキをドローした枚数破棄する。
相手はこのイベントに対応して宣言をすることができず、このイベントを使用するために宣言されたコストは破棄されない。

ミッションその4
EVENT
雪EX1 雪雪星星
この宣言を行う前の自分の宣言で「ミッションその3」が解決されている場合に使用することができる。
「相手キャラ1体」を破棄する。
破棄した相手キャラの使用代償の数だけ、自分のデッキを1枚破棄する。
破棄した相手キャラのSPの数だけ、自分のデッキを1枚破棄する。
破棄した相手キャラのSPがそのキャラの使用代償より2以上多い場合、自分のデッキから「ミッションその5」を1枚手札に加えることができる。
相手はこのイベントに対応して宣言をすることができず、このイベントを使用するために宣言されたコストは破棄されない。

ミッションその5
EVENT
全属性EX1 使用代償-(無し)
この宣言を行う前の自分の宣言で「ミッションその4」が解決されている場合に使用することができる。
相手キャラ全てを行動済み状態にする。
行動済み状態にしたキャラに以下の属性があれば、1体につき1回、横の効果を解決する。
星:相手のデッキを2枚破棄する。
月:キャラがいれば、味方キャラ1体を未行動状態にする。
花:味方キャラ1体は[サポーター:0]を得る。
日:味方キャラ1体が「ミッションその3」の効果で得た[デッキ・ボーナス]はターン終了時に失われない。
雪:相手キャラ1体は[ペナルティ:自分のデッキを2枚破棄する]を得る。そのキャラを破棄する。
宙:味方キャラすべては[デッキ・ボーナス:相手の手札をランダムに2枚破棄する]を得る。
相手はこのイベントに対応して宣言をすることができず、このイベントを使用するために宣言されたコストは破棄されない。


83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/16(日) 23:31:39 ID:FShOPEfLO
>>82
>相手はこのイベントに対応して宣言をすることができず、このイベントを使用するために宣言されたコストは破棄されない。

普通に『相手はこのイベントに対応して宣言をすることができない』でいいとおも
むしろ
>このイベントを使用するために宣言されたコストは破棄されない。
ってどこ行くの?w

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 07:50:24 ID:aAdTEcW90
ttp://akihasato.exblog.jp/

猛者職人登場。
フォント以外のディテールの高さがヤバすぎ。

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 13:12:55 ID:U+M6M+CT0
>>84
これでテキストがぶっ壊れかカスじゃなかったら神だった
オリカ職人って往々にしてテキストぶっ壊れかカスの両極端が多いのは気のせいか?

86 :39:2007/09/17(月) 21:06:21 ID:8dPpdp/B0
>>72

欲しいです! オリカ作ってみたいです!

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 21:57:43 ID:cDSHumxr0
>>85
結局使えないカードなんだからテキストなんてどうでもいいじゃんと思う俺。
どこぞの2コスト8/5/3のレナとか作った某職人とかに比べればまだ考えられてると思うが……

つかそんなにぶっ壊れテキストあったっけか?

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 22:25:00 ID:vsw4bZpX0
花EX2 竜宮レナ 花花 3/1/2
●○●
●○●

お持ちかえりぃ〜 花花
このキャラと同列の相手キャラ1体とこのキャラを、それぞれの持ち主の手札に戻す
(1ターンに1回まで使用可能)


宙EX2 前原 圭一 宙宙 3/1/1
●●●
○○○

アグレッシブ
オーダーステップ 0

転校生のバット 宙宙
このキャラはターン終了時まで【ダッシュ】を得る
(1ターンに1回まで使用可能)


月EX2 園崎 魅音 月月星 3/2/1
●○●
●○●

部活動 月月
自ターン中に使用する
あなたはAP・DP・SPのいずれかを指定する
両プレイヤーはデッキを上からキャラクターカードが出るまで公開し、横に置く
お互いのキャラクターカードの、最初に指定した数値を比べる
多かった方のプレイヤーは、横に置いた自分のカードの中から1枚選び手札に加える
残りを全て持ち主のデッキに戻し、シャッフルする
(1ターンに1回まで使用可能)


89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 22:40:43 ID:4X7R9ild0
>>88
レナ 中央以外限定だけど須磨寺とハンド変わらない速攻除去。
圭一 EX2のデメリットの無い戦姫。さらにオーダーステップ持ちとか馬鹿げてる。

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 23:02:49 ID:vsw4bZpX0
日EX2 北条沙都子 日 2/1/1
○●○
●●●

エスケープ 0
ジャンプ 0
アグレッシブ

トラップ 日
自ターン中に使用する。自分のトラップカード置き場にカードが無い時に使用する
自分のデッキから好きなキャラクターカードを1枚選び、裏向きにして自分のトラップカード置き場に置く
相手のキャラクターが登場した時に、あなたはトラップカード置き場のカードを公開する事が出来る。この宣言は【トラップ】の効果とは独立し、対応宣言する事は出来ない
表にしたキャラクターカードの登場可能フィールドに相手キャラが登場していた場合、そのキャラを行動済み状態にして相手のデッキを2枚破棄する
そうした場合、トラップカード置き場のカードを破棄する
*トラップカード置き場は特別なカード置き場です。このキャラが自分のフィールドから離れた場合、この置き場のカードを全て破棄します
このカード置き場のカードは、このキャラの効果により公開されません


雪EX2 古手 梨花 雪雪 0/2/2
○○○
○●○

サポーター 雪雪
タックス・ウェイクアップ 星星

みぃ T
以下の効果を一つ選んで使用する
・相手キャラ1体を行動済み状態にする
・コンバージョンキャラを除く、使用代償がコスト3点以下の行動済み状態の相手キャラ1体を持ち主の手札に戻す
・自分のゴミ箱から好きなカードを2枚選び、自分のデッキの1番下に入れる
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
リセ始めて2ヶ月の初心者がお邪魔しますよ
多分いっぱい作られているんだろうけど、とりあえずひぐらしキャラで作ってみました
一応ゲームバランスも考えて作ってみたいと思っているんで、カードの評価をどんどんください。願わくばこのスレが活性化する事を……
暇なんで自重せず書きたいだけ書くときもあるんで、ウザかったら言ってください
一応黒丸が登場可能って事にしてますが……これでいいんだよね?逆?

全属性1枚ずつ作りたかったとはいえ、沙都子が日属性らしくないのは気のせいじゃない……


91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 23:08:44 ID:vsw4bZpX0
>>89
レナ、確かにそうか……ハンド等価はやりすぎだよね
圭一は完全にやりすぎ上等だった。宙ならこれくらい良いかと考えた俺バカ

レナ…・・・花花花花T
圭一……3/1/0でアグレッシブ削除

とかで修正してみる

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 23:11:49 ID:4X7R9ild0
>>90
沙都子 能力は構わないけど、配置を変えたほうが良い。
鈴女とかナツミとか1コスジャンプ持ちは総じて配置制限が厳しいから、合わせた方がリアルになる。
梨花 キャラバウンスは止めた方が良い。青みこデッキに入れるとキモイ。
まあ、批判ばっかりで悪いが、発想は良いと思う。


93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/17(月) 23:54:06 ID:vsw4bZpX0
花EX1 竜宮レナ(オヤシロモード) 4/4/0
●●●
●●●

コンバージョン【竜宮レナ】
オーダーステップ 0

罪滅し
このキャラへのサポート修正値は0になる
このキャラが参加しているバトルで相手がサポートの宣言した場合、相手のデッキを1枚破棄する


宙EX1 前原圭一(KOOL) 4/2/0
●●●
●●●

コンバージョン【前原圭一】
ステップ 0

1500秒 宙宙
このキャラはターン終了時まで【オーダーステップ 0】【サイドステップ 0】を得る
(1ターンに1回まで使用可能)


月EX1 園崎魅音(裏) 3/3/2
●●●
●●●

コンバージョン【園崎魅音】
ボーナス【自分のデッキからカードを1枚ドローする】

拷問 月月T
相手キャラ1体を行動済み状態にする
相手の手札をランダムに1枚選び、公開する
そのカードのEX値が、この効果によって行動済み状態にしたキャラのAP・DP・SPいずれかの値以上だった場合、このキャラを未行動状態にする
いずれの値も上回っていなかった場合、自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚選び、自分のデッキの1番下に置く
(1ターンに1回まで使用可能)



94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 00:26:22 ID:DE/te9Jn0
日EX1 北条沙都子(虐待) 0/0/0
●●●
●●●

コンバージョン【北条沙都子】
デッキボーナス【相手のゴミ箱のカードを5枚選び、ゲームから取り除く】

トラウマ T
相手ターン中に使用する。このキャラの参加していないバトル中に使用する
バトルを中断する。相手のデッキを3枚破棄する。相手の手札をランダムに1枚破棄する
ゲーム中、この効果を使用した回数が3回に達した時、効果解決後にこのキャラを破棄する
(1ターンに1回まで使用可能)


雪EX0 古手梨花(100年の魔女) 雪月花宙日 0/0/0
●●●
●●●

コンバージョン【古手梨花】
エスケープ 0

かけらむすび 0 このキャラをゲームから取り除く
自ターン中に使用する。相手はこの宣言に対応して宣言する事ができない
自分のフィールドに出ているカードを全て破棄する
自分のデッキ・手札・ゴミ箱の内、2箇所から【ひぐらしのなく頃に】キャラクターを好きな枚数選び、横に置く
横に置いたカードを使用代償を払わずに、空き味方フィールドに登場させる
この効果によって登場したキャラクターの属性が【雪】【月】【花】【宙】【日】の5つ揃っている場合、あなたはこのターン終了時に追加で自分のターンを得る
(1ゲームに1回まで使用可能)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
最後だけ遊んでみた。無茶し過ぎたか……

>>92
サトコ、そう言えばそうね。どうせ登場させてしまえばジャンプだし
梨花、調べてみた。そんなカードもあるんかー。現存カードの効果も把握してないとオリカ作りって難しいね

サトコ……登場制限を中央を除く両側DFのみ
梨花……2番目の能力を【自分のデッキの上から5枚を見て、好きな順番に並び替える】
とかでひとつ


95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 00:57:19 ID:yEOBheJpO
>>85
伊織、ウミナミ、こなた、やまと(最近だとバニラならありなスペックかもだが)あたりは壊れ気味だな。
他はむしろ使えないカード多いけど。
なつみなんて雪なのにサポ対応除去出来なくなるとか痛杉ワロタwww



見てたら作りたくなったので、1枚投下。

種別:ITEM
名前:バゼットの左腕
月宙:EX0
コスト:0
効果:このカードはバゼット・フラガ・マクレミッツに装備する。
このカードが装備されたとき、自分のゴミ箱のアヴェンジャー1枚をゲームから取り除く。
取り除かないとき、このアイテムを破棄する。
このキャラは以下の特殊能力を得る。

テンノサカヅキ
このキャラがバトルの結果、ダウンするとき、このキャラをゲームから取り除く。
取り除いたとき、自分のゴミ箱、または手札のバゼット・フラガ・マクレミッツを使用代償を支払わず、特殊能力を失い空き味方フィールドに登場する。
登場したとき、そのキャラにこのアイテムを装備する。

テキスト長くなっちまったorz
バランス的にはこんなもんでいいのかな?

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 01:36:57 ID:pWE9Rlca0
>>94
デッキボーナスはAPでデッキにダメージ与えないと効果が発揮されないぞ

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 02:14:38 ID:DE/te9Jn0
>>96
あ、そうなんだ。0点ダメージが通った事になって処理されんのかと思った
じゃあ1/0/0に変更で

次なんの作品で作ろうかなぁ
の前に評価を待った方が良いか。強いのか弱いのかサッパリわからん

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 03:24:31 ID:ENsLE4PL0
>>94
>>96
かけらむすびのテキストはこうの方がいいかも。

かけらむすび[このキャラをゲームから取り除く]
自ターン中に使用する。相手はこの宣言に対応して宣言することができない。
自分の場に配置されているカード全てを破棄する。その後、自分のデッキ・手札・ゴミ箱から「ひぐらしのなく頃に」キャラを好きな枚数選び、横に置く。
横に置いたカードを使用代償を支払わずに、空き味方フィールドに登場する。
自分の場に[雪][月][花][宙][日]のキャラが1体ずつ存在する場合、メインフェイズ終了時、追加のスタートアップフェイズ・メインフェイズを行う。
(1ゲームに1回まで使用可能)

発想力に富んでて俺はいいと思ったよ。
これからもどんどん作ってくれたまへ。

>>95
日菜花は氏のmixi掲載verだと更にひどい。
オリカ工場の方はどっちか1枚だけど、mixi版はウミナミ両方持ってくるとかどんだけw

なつみは花以外に出せば結構強いと思う。あゆ対応いじわるとか。
こなたは横読みすると壊れに見えるけど、雪相手に出せないってのが辛い。
花雪にしても雪単に木登り連発されたら話しにならない希ガス。

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 03:45:35 ID:DE/te9Jn0
>>98
梨花コンバ、良く考えたらコストに0つける意味無いな。凡ミス
サーチ場所を二箇所にする必要も無い……公開情報だから事前に調べて目星つくじゃんorzこれも凡ミス

前スレのスレタイの意思を受け継ぎつつネギまキャラで作っていこうかな
ひたすらに長いからちょっとづつ書いてこ。ダラダラと投下するから引き続き評価よろしく

プロキシで作って回してみるとかも面白いのかなぁ

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 04:16:22 ID:DE/te9Jn0
雪EX2 相坂さよ 雪 1/0/3
●―●
―●―

エスケープ[0]
デッキボーナス[相手のデッキの上から2枚のカードを見る]

ダメ幽霊
このキャラはイベント・特殊能力の対象に指定出来ない
このキャラはエリアカードの効果を受けない
このキャラは防御キャラに指定出来ない
このキャラの攻撃時、相手は防御宣言をする事が出来ない
自分の手札が2枚以下の時、このキャラを攻撃キャラに指定する事が出来ない


日EX2 明石裕奈 日日 2/1/2
●●●
●―●

アグレッシブ

バスケ部レギュラー[日日日]
このキャラにAP+1し、ターン終了時まで[ダッシュ]を得る
(1ターンに1回まで使用可能)


月EX2 朝倉和美 月月月 3/1/1
●●●
●●●

取材根性[月]
相手のデッキのカードを上から2枚、公開する
相手の手札を見る
公開したカードが相手の手札にある場合、そのカードを破棄し、このキャラはターン終了時まで[ジャンプ[0]]を得る
(1ターンに1回まで使用可能)



101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 04:48:02 ID:DE/te9Jn0
月EX1 綾瀬夕映 月月 2/2/2
――●
●――

不思議ジュース[自分のデッキを2枚破棄する]
以下の効果から一つ選んで使用する
・このキャラがAFにいる場合に使用する。このキャラを同列の空きDFに移動させ、相手の手札をランダムに1枚破棄する
・このキャラがDFにいる場合に使用する。このキャラを同列の空きAFに移動させ、このキャラのAPとDPとSPをそれぞれ+2する
(1ターンに1回まで使用可能)


花EX2 和泉亜子 花 0/2/3
―――
●●●

サポーター[花花]

保険委員
このキャラがサポートを宣言した時、自分のゴミ箱のカードをランダムに1枚選び、自分のデッキの1番下に置く
このキャラがサポートした時、サポート対象のキャラはターン終了時まで相手のイベント・特殊能力の効果の対象に指定する事が出来ない
このキャラがサポートした時、サポート対象に装備されているアイテムカードを1枚破棄する事が出来る


日EX2 大河内アキラ 日日 3/1/1
●●●
―●―

マーメイド
このキャラがエリアカードのあるフィールドに登場している場合、このキャラは相手のイベント・特殊能力の効果の対象に指定する事が出来ない
このキャラがエリアカードのあるフィールドに登場している場合、このキャラの攻撃時、相手は防御宣言をする事が出来ない







102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 05:27:33 ID:DE/te9Jn0
花EX2 柿崎美砂 花星 2/1/2
●―●
●―●

タッチ[0]
サポーター[花花花]

逆光源氏計画[花花花花]
対象の、APがこのキャラの元のAP以下である相手男キャラ1体を、このキャラと同列の空き味方フィールドに移動させる
(1ゲームに1回まで使用可能)


宙EX1 神楽坂明日菜 宙宙星星 4/2/1
●●●
―――

アタッカー
ボーナス[デッキからカードを1枚ドローする事が出来る]
デッキボーナス[相手のデッキを1枚破棄する]

魔法無効化能力
このキャラはイベントの対象に指定出来ない


日EX2 春日美空 日 2/2/2
●●●
●●●

エスケープ[0]
ダッシュ
アグレッシブ

お調子者
相手フィールドに登場しているキャラの数が味方フィールドに登場しているキャラの数より多い場合、このキャラは攻撃に参加する事が出来ない
ターン終了時にこのキャラが未行動状態の場合、このキャラを破棄する

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 05:30:05 ID:DE/te9Jn0
9キャラ書いて眠くなってきたんで寝ます……俺書き過ぎ?
勝手に書いといて何ですけど、意見をドンドン書いてくれると単純に嬉しいです
このスレの住人だけじゃなく、たまたま何かの拍子にチラッと覗いた人も見かけたら一言お願いします

今日はウィークリーだー

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 06:02:21 ID:ENsLE4PL0
>>103
ネギま!は結構飽きられてるからスルーされ気味。
最近の流行に乗っかったもの(アニメなららきすた・スクイズ・ゼロ使とか)をネタにした方がいいと思う。

とりあえず暇だったから、某所のオリカを考察。中の人も見てるっぽいから、参考にしてほしい。
伊織:DP3に当てなきゃバニラ3/1。千絵と同じで適所にかかるカードだからバランス取れてる気もする。
こなた:雪相手に出せない3/1。デッキボーナスでコスト確保はできるものの、花単てそんな事しなくても強いからデメリット持ちの3/1/2って思った方がいい気がする。
ゆたか:擬似シルフィバリア再臨wwwwwwwww
つかかが:単体だとゴミだけど、2人揃うとそれなりに強い気がする。てかただでさえジャンプが多い日にタッチ持ちダッシャーが2人出るとか地獄な予感。
やまと:誤植なのか記念だからか、とりあえず1ハンド3/3はやりすぎな気が……
クド:永久1列封印とかバカげてる。何かしらデメリットつけないと鬼すぎ。
鳩子:限定要素のある恋人。岸田とかに当ててあげると強いね。
うずら:除去対応とか遭遇撃つ前とかにやると強いかも。管理人が強くてこれが弱いわけが……
みなみ:除去できない色はイベント撃つなとか言われてる気が……
日菜花:ウミかナミどっちかとこれ初手に握ってると圧勝色。そうでなくても実質1ハンド3/2/2はどうかと。
なつみ:花以外に出せば強い左右に出れる3/3。でも一方的にけしかけられる状態って、これなくても勝てるよね。


105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 13:54:33 ID:yEOBheJpO
いや、何故こなたを花単で、と考えるの?
花雪で木登り回収するだけでゲーム終わると思うんだが。
ついでにデッキボーナスはターン終了時まで失われてくれw
詰めにイチャラブ回収で恐ろしいことに……。
ゆたかは能力が強制だから、2回目のダメージが入ると死んじゃうしいいんじゃない?
つかかがはかがみのEXでバランス取ってるし、タッチ持ってても正直使わないかな?
そもそも最近は日の31使われないけど。
配置をもう少し弱くすればやまとは有り。
クド:男性キャラだけだから問題無し。むしろ飼い殺されない分翡翠より良心的。
みなみ:起動に月2コスくらいかかってもいいな。
なつみ:月メタとしては優秀、どころか優秀すぎる。

俺はこんな感じかな。

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 14:10:38 ID:mlHbte2l0
つい、手が止まらない・・・。

宙 EX2

坂下好恵 宙宙 左右のみ全配置。

3,2,0 

空手(0) バトル中使用する。
日属性の2コスト以下のコンバージョンキャラを除く対戦キャラを破棄する。

作品 to heart

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 18:47:27 ID:agKFVm+00
宙EX2 薬屋大助 宙 1/1/2 男
○○○
○○○
エスケープ[0]
無個性
このキャラは仕様代償のコストが4点以上のイベント、特殊能力の対象にならない。


宙EX1 "かっこう" 宙宙宙宙 6/4/1 男
×○×
○○○
コンバージョン[薬屋大助] オーダーステップ[宙] タックス・トラッシュ[自分のデッキを1枚破棄する]
悪魔の虫憑き
このキャラが参加したバトルの結果、対戦キャラがダウンした時、
そのキャラがコンバージョンキャラを除く、使用代償のコストが3点以下のキャラの場合、相手のデッキを2枚破棄する。
それ以外の場合、自分のデッキから1枚ドローする。

日EX2 立花利菜 日日 3/2/2
×○×
×○×
ステップ[日]
毒性のカリスマ
自ターン開始時、このキャラを除く、タックス・ウェイクアップを持たない味方キャラ1体は、
[タックス・ウェイクアップ:自分のデッキを1枚破棄する]を得る。


108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 18:58:17 ID:agKFVm+00
日EX1 レイディー・バード 日日日日 6/3/2
×○×
×○×
コンバージョン[立花利菜]
ステップ[日日日] タックス・トラッシュ[自分のデッキを1枚破棄する]
"七星"[日日日]
自ターン中に使用する。
このキャラと同列のキャラ1体を行動済み状態にする。
そのキャラの仕様代償のコストが3点以下の場合、相手のデッキを1枚破棄する。


雪EX1 杏本詩歌 雪雪雪 1/1/1
×××
×○×
タックス・トラッシュ[自分のデッキを1枚破棄する]
"ふゆほたる"[雪雪 自分のデッキを3枚破棄する]
相手ターン中に使用する。
このキャラと同列のキャラ1体を破棄する。

雪EX2 スノウ・フライ 雪雪 4/4/2
×××
×○×
タックス・トラッシュ[自分のデッキを1枚破棄する]
守るための戦い
相手ターン開始時、全ての味方キャラにDP+1、SP+1する。

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 19:22:33 ID:agKFVm+00
宙EX1 "霞王" 宙宙宙宙 5/4/0
○○×
×××
アグレッシブ  デッキ・ボーナス[相手のゴミ箱のカードをランダムに2枚、相手のデッキの一番下に置く] 
戦闘狂
このキャラはサポートを宣言できない。
このキャラが攻撃を宣言した時、このキャラと同列の相手DFキャラを未行動状態にする。
自ターン終了時、このキャラが未行動状態の場合、自分のデッキを3枚破棄する。

日EX2 白樫初季 日日 1/1/1
○××
×××
ダッシュ デッキ・ボーナス[相手のデッキを1枚破棄する]
翼[星]
このキャラを空き味方フィールドに移動する。

雪月宙花日EX0 夢 星星 エリア
全ての[ムシウタ]キャラは、
タックス・トラッシュ[自分のデッキを1枚破棄する]
ボーナス[自分のデッキから1枚ドローする]
ペナルティ[お互いのデッキを2枚破棄する]を得る。

星EX0 成虫化 星星星星星星 イベント
[ムシウタ]キャラが場からゴミ箱に送られる時、そのキャラを キャラ「成虫」としてそのキャラの登場していたフィールドに登場する。

 名前:成虫
 属性:星
 コスト:[0]
 登場位置:
 ●●●
 ●●●
 AP:7
 DP:7
 SP:0
 性別:無
「成虫」が場から離れる時、その「成虫」をゲームから取り除く。

以上「ムシウタ」ネタ
マイナーなネタですまない

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/18(火) 19:36:53 ID:qFZebj4Q0
最近壊れカードが多すぎる件について
もう少し調整しようよ
タックス系付けるとかEX1にするとか

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 00:13:07 ID:ey10eBYq0
>>110
まぁ、確かに…
俺もうっかり、1ターン1回制限書き忘れて散歩のごとく1killできる子を作るけど、その域超えてるなぁ
EX2でデメリット無し3/2とか強すぎるだろ
愛のあるカードをバカみたいに強くするスレじゃないんだぜ
とりあえず、俺がオリカ作る時に気を付けること

・カード数値は既存と同じかそれ以下
・ハンドアドが容易に得られない
・強いんだけど、明らかに使いにくい、使える条件が限られている
・除去は逮捕を基本に最低ハンド3枚

あと、ターン終了時までとか1ターン一回制限を忘れるのはガチで注意
ティナがトランスしっぱなし、マドカのガトリングが弾切れしないとかごめんなさい

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 00:39:44 ID:ey10eBYq0
ついでに(晒してるようで悪いが)
上から順番に
伊織:宙メタ気味なのが問題、それを除けば優良か
やよい:優良カード。1ハンド打点最大+2は普通にハンド的にもいいと思う

日菜花:ウミ、ナミをハンドに加えるので、2ハンド3/2/2さらにウミ、ナミのサーチを兼ねてる。ここまで言えばわかるだろう
なつみ:お互いのプレイヤーに刺さるが、カウンター中心の月メタ気味なのが問題。配置もかなり広いのも難点か
成美:優良カード。攻撃中とかもう少し縛りをいれてもいいかもしれない
うずら:優良カード。ペナなので実質的にコスト増加されてるし、いいんじゃね?
京子:優良カード。強化版リフレクションをぶっ放すと書いてあるけど、コスト的に詰めの場でうてそうなのがよいと思う
鳩子:なんと3ハンドで岸田を止める。弱い。でも好きだ!

クド:少し壊れ。雪の擬似潔癖症。男性限定のバウンスと考えれば強い。潔癖症クラスに宙殺し

みさお:多分優良カード。3ハンドから観鈴小夜里レイチェル展開が出来るが、このスペックならアリ
こなた:105の言うとおりの超ぶっ壊れ。こんなカードでてきたら蘭並みの祭だぜ
みなみ:おしおきの上位互換ってだけでもぶっ壊れ。起動2コスが安定か
ゆたか:この能力値修正はターン終了時に失われない。の一文が加わればOK

こんなとこか


113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 00:50:32 ID:ey10eBYq0
桃井 葉子 花 EX2
花花
-00
-00

4/1/2
エスケープ0

プレッシャー
このキャラが場を離れるとき、相手は使用代償が4点以下の相手のゴミ箱にいるキャラを空きフィールドに登場させることができる。

Maple Colors


柳瀬 恭平 星 EX2
花星

---
000

1/2/2


自分の場の「高円寺 沙由香」、「エスカレイヤー」は場を離れない

超昂天使エスカレイヤー


一応、偉そうなコトいってたからオリカ晒してみる
桃井 葉子はデメリット考えるのが楽しすぎる
相手が6体のときはエースパンチャーだが、一歩間違えば化け物降臨とかいうのが面白いと思う

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 00:59:01 ID:/bGPXmYp0
>>104
え……スルーですか……悲しいね、悲しいね
まぁ人気無いもの作っても仕様が無いからネギまはヤメ

らきすたでやってみるか。これもキャラ多いから楽しそうだ
先行者が壊れカード出しちゃったみたいだけど、控えめにやってみよう

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 01:37:02 ID:eciji9c10
頑張ってるのに水を差すようだけど、ちと自重した方がいいかも
流石にこうも連投されると見る方も疲れるんだ…

116 :72:2007/09/19(水) 01:55:20 ID:8dq/RCYQ0
スレ伸びすぎワロタw

ということで初音ミクができあがった。今回はイラレ使ってみたからちょっと時間かかったわ。能力は>>77を採用。
ttp://www.vipper.org/vip621275.jpg.html

それから二人素材欲しがってた人がいたから素材もうpしとく。前に素材作成してくれた人よ、まだこのスレ見てるならイベント、アイテム、エリアの素材も作ってくれると助かる。
ttp://www.vipper.org/vip621277.zip.html

あ、パスは両方いつものな。


そういえば画像の大きさなんだが、>>84のサイトのオリカぐらいのサイズのほうがいいか?

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 02:27:00 ID:8q517p6E0
そうか?能力はもっと弱くなるが、宙ならでかねないぜ。
最近、スペック壊れた化け物が他の色にいるし。
442デメリットなし、しかも月のあれなに?

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 02:58:57 ID:Wz/QKkTH0
>>114
おまいからはキャラに対する愛が感じられない。
妄想なんて自分の好きな作品でするもんだ。


オリカって難しいよな、好きなキャラなら強くしたくなるのもわかるし、
かといってバランス重視して地味な能力になるのも嫌だし。

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 07:34:48 ID:c18UCPHv0
>>111
たぶん最近壊れが流行ってる理由はこんなとこ。

>・カード数値は既存と同じかそれ以下
八重(EX1とはいえ宙でも滅多にいない4コス4/4/2で死なない)とか
カレイド(コンバだけで2ハンド4/1ジャンプに詰め能力)とか
既存を越えるスペックが出まくってるからだと思う
よくよく考えたらパッと見ぶっ壊れでもこれらのキャラと同じと考えると…

>・ハンドアドが容易に得られない
ゼロ峰とかね。
要はハンド1枚=デッキ2〜3枚に変えれば月ならやってもいいんじゃないかと
ドローもTとかデッキ2〜3枚削るとか
サーチをハンドなしでやる場合はこれ以上かかるけどな

>・強いんだけど、明らかに使いにくい、使える条件が限られている
サーセン既存のぶっ壊れ使うわってなる
明らかに強いのを作らないと既存に割って入れない
つかかがとか「どうせサイネ種子島タイガの下位互換だろ」って言われたらおしまいだろ?
かがみはもし出るとしたらEX1という時点でごみ扱いされておしまい

>・除去は逮捕を基本に最低ハンド3枚
エラッタ前蘭を見たら分かるとおり「コンバージョンしたら何してもいい」風潮
ぶっ壊れオリカが出るのも必然だと思うよ
というか蘭をここのスレに投下してたらどれだけ叩かれてたんだろうなw
カスオリカを実戦で使ってる感覚だった


要は汁鰤がカスオリカを出しまくってるからだと思う
既存のスペックをある程度踏襲してコンバって条件つけたらぶっこわれでいい気がする
こなただってコンバ前カスEX2でコンバ後あれなら納得しちゃうだろ?

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 19:35:28 ID:8q517p6E0
懐かしいから支援

シンディ・宮内  日ex2  日
211 dfのみ。
退学届け 自分のデッキから一枚ドローする
バトル中使用できない
赤字宮内レミィを手札に戻す。
できないとき、赤字このカードを手札に戻す。
このキャラはこのターン中登場できない。

1ターン1回のみ使用可能。

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/19(水) 23:57:58 ID:+Nwus9x40
>>119
mixiで某所の氏にメッセージ送ったら、「こなたとやまとにはエラッタかける」って返答がwww

wktkしてきた。

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 10:59:59 ID:6dikLFFn0
放送休止記念にパピコ

桂 言葉 雪EX1 雪雪
222全配置
ペナルティ:自分の手札を1枚破棄する
一途
ターン開始時、このカードがゴミ箱に置かれている場合
使用代償を支払い空き味方フィールドに登場することが出来る

桂 言葉 雪EX2
222全配置
鮮血の結末T雪雪
自ターン中に使用する
相手はこの宣言に対して宣言出来ない
相手キャラ1体を破壊する
次の自分のウェイクアップに、このキャラは未行動状態に戻らない
(1ターン中1回使用可能)
このキャラが自分のウェイクアップ以外で未行動状態になったとき、このキャラを破棄する

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 11:01:08 ID:6dikLFFn0
↑鮮血の方にコンバージョンが抜けてた

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 12:49:05 ID:dFw53sek0
>>123
さすがに某所のこなたよりもぶっ壊れ。
コンバージョン抜けてたってレベルじぇねーぞ。
コンバ元が冥界のスピリットで上が蘭以上とかどんだけだよwww
破棄条件も現状椎子か令呪しかないけど、椎子は真っ先に首掻っ切るから問題なし。よって令呪あってもノンコスコンバ+無限にコンバ元が沸くって時点で対処不可能。

改良案
コンバ前
一途
相手ターン中、このキャラがデッキからゴミ箱に置かれたとき、自分のデッキを2枚破棄する。
使用代償を支払い、ゴミ箱に置かれているこのキャラを空き味方フィールドに登場する。
ただし、「桂言葉」名称のカードのみコストとして宣言できる。

コンバ後
コンバコスト[雪雪]
鮮血の結末[T雪雪]
自ターン中に使用する。
[相手女性キャラ1体]を破棄する。そのキャラの元のAP・元のDP・元のSPを比較する。最も高い能力値の値だけ、自分のデッキを1枚破棄する。
次のウェイクアップに、このキャラは未行動状態に戻らず、イベント・特殊能力によっても未行動状態にならない。
(1ターンに1回まで使用可能)

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 15:39:11 ID:i5G0a8Gj0
俺は122ではないがとりあえず突っ込んでおく。

>>破棄条件も現状椎子か令呪しかないけど、椎子は真っ先に首掻っ切るから問題なし。よって令呪あってもノンコスコンバ+無限にコンバ元が沸くって時点で対処不可能。
椎子は味方キャラだけだよな? 

で、改良案を見るとコンバ前がデメリット過ぎるだろ。強制発動だし・・・
普通に登場から除去まで考えたら、
登場手札2枚→コンバーションペナルティで手札1枚破棄+コスト1枚、戻ってくるのはEX1
→除去打てるのは次のターン。&デッキ3〜5枚破棄。次のターン打点差で負ける。

除去のLv的には素打ち不幸以下になってるぞ・・・

コンバ前をこうしてみたらどうだろう。


桂 言葉 雪EX1 雪雪
222全配置
ペナルティ:自分の手札を1枚破棄する
一途
相手ターンターン開始時、このカードがゴミ箱に置かれている場合デッキを2枚破棄する。
使用代償を支払わずこのカードを空き味方フィールドに登場する。

弱くなりすぎな気もするが。 的外れなこといってたら、脳内あぼーんでもしてくれ。

126 :125:2007/09/20(木) 15:41:51 ID:i5G0a8Gj0
相手ターン開始時、このカードがゴミ箱に置かれている場合自分のデッキを2枚破棄する。

日本語でおkな文章になってた。すまん

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 17:00:07 ID:PNWHCJlc0
日EX1 泉こなた 日日無無 3/3/1
●●●
―――

ダッシュ
アグレッシブ

ゲーマーズ寄らなきゃ
自ターン終了時にこのキャラが未行動状態の場合、このキャラを行動済み状態にする事が出来る
そうした場合、自分のデッキから好きなカードを1枚選び横に置く。デッキをシャッフルする。横に置いたそのカードを自分の手札に加える
このキャラはタックス・ウェイクアップ[星星]を得る
この効果で得たタックス・ウェイクアップは重複せず、1度解決すると効果を失う


花EX2 柊かがみ 花花星 3/1/2
●●●
―――

タッチ[0]
アタッカー
ボーナス[【柊つかさ】1体を未行動状態にする事が出来る]

ツンデレ
ターン開始時、このキャラと同列の味方キャラにAP+1、DP-1、SP-2
またはAP-1、DP+1、SP-2
またはAP-1、DP-1、SP+2する事が出来る


花EX2 柊つかさ 花花星 1/2/3
―――
●●●

タッチ[0]
ディフェンダー
ボーナス[【柊かがみ】1体を未行動状態にする事が出来る]

どんだけ〜
自分は相手のコスト4点以上のカードの使用に対応して宣言する事が出来ない
相手がコスト4点以上のカードの使用を宣言した時、自分はデッキからカードを1枚ドローする事が出来る



128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 20:54:53 ID:WSbucDJC0
>>127
こなたTUEEEEEEEEEEEE
日月でスーパーお母さんと組み合わせれば毎ターンサーチうめぇwwwwww

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 21:00:53 ID:azlHMfvM0
先に言おう、これはギャグであると

ヨハネ・クラウザーII世 宙 EX1


000
000
5/0/0

FUCK! 0
あなたは「FUCK!」を1秒間言い続けることが出来る。
一秒間に11回FUCK!できた時、あなたはゲームに勝利する。
(1ターンに一回まで使用可能)


アレキサンダー・ジャギ 月 EX0


000
000
0/0/5

連続放火魔0
相手のカードすべてに火をつけることができる。
この処理はこのカードを使用したプレイヤーの自己責任で行なわなければならない。


グリ&グラ 宙 EX2


0-0
0-0
3/1/1

デスメタル 宙
このキャラがDFに登場している間に使用する。
このキャラを同列の空き味方AFに移動する。
移動したとき、このキャラにAP+1し、このキャラはターン終了時まで[ダッシュ]を得る。

ごめん、そのうち自重する。

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 21:17:31 ID:A7CrvJRL0
>>129
ライターがあればどこでも使える分See Inより使えるな

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 21:56:31 ID:KhYBKZyq0
某所更新きてたのか……
つかこなの能力名を見るに、中の人はよほどなつめえりが好きなんだな。
てかみwikiって書いてあること強そうなんだがどうなんだろうか?

>>129
ちょwww無理www

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 22:15:55 ID:BONNFo+J0
>>116

素材upありがとうございます!

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/20(木) 22:22:00 ID:azlHMfvM0
自分は2FUCKが限界でした。相変わらず自重してません。

カミュ 雪 EX0


000
000
0/5/0

特殊警棒 0

あなたは相手のデッキを適当な棒でかなり適当に叩きまくってよい。
この処理はこのカードを使用したプレイヤーの自己責任で行なわなければならない。


資本主義の豚 日 EX2
日星

000
000
0/9/0

M男
このキャラが登場したとき、自分は相手に虐げられる。
あなたは相手の罵倒に対応して怒ってはいけない。


食い込み戦隊ブルマちゃん EVENT 花 EX0

あなたがブルマをはいてる時に使用する。
あなたはブルマを食い込ませることができる。

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 11:37:58 ID:pFN+Q/4b0
>>125
多分>>122のコンバ前テキストは任意にしたかったんだと思う。
そうでないとさすがにデメリット多すぎだしね。

ついでに言うと、元の能力にデッキ2枚破棄つけても無理なものは無理。
いくら除去れるのが翌ターンからでもコンバペナがキツくてもここまで足回りがしっかりしてるとそんなもの何の枷にもならない。
てか雪でペナ1ハンデスって痛くも痒くもない。その代償に無限に破棄代償なし・回数無制限の朱雀が撃てるなら安いもの。
このゲームで恒久的に除去ができるカードが壊れだってのは散々知ってるだろうに……

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 14:32:00 ID:M1Lbpgt40
>>133
カミュ(DMC)って名称にしないとえらいことになるぞw
そのままじゃムツミにコンバージョンしてしまうwww

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 15:29:17 ID:ThMmr34u0
>>135
想像してクソワロタwwwwww

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/21(金) 23:35:20 ID:pFN+Q/4b0
中の人はくぎゅなんですねwwww

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 01:02:15 ID:+jP9q2nD0
>>129
空気を読まずマジレス
クラウザーさん、1コスAP5全配置とかねーよwww


139 :125:2007/09/22(土) 22:38:00 ID:VKBcRZAg0
オリカスレでカードバランスについて話してるのはおk?
言葉様の投稿者からもうやめて!っていわれたやめるが、せっかくだから続けてみたい。

>>134
自分が投稿した改良案だと、コンバ前をデッキに積むとそれだけがデメリットになるように作ってみたんだが。
ゴミ箱にいるとデッキ二枚破棄で、どうせコンバしたいならコンバ前4枚つむでしょ?
そしたら最終的に毎ターンデッキ8点ダメージになるようにデザインしたつもりだったんだが。
手札にあったらEX1のカードだしね。
と思ってたんだが、よくよく考えたら間桐とかいうカードあったな・・・

こんなことかいてて思ったんだが、リセって大体何ターンで終わるんだろう。
自分のターンが何回、回ってくるか気になった・・・ 明日数えてみるか・・・


140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/22(土) 23:08:37 ID:rWaIvxLN0
>>139
あんまり数えたことはないけど、古い環境の対戦なら棋譜が載ってるサイトがある。
内容は確か2005のファイナルで木登りるーるー悲しい観鈴エラッタ前だったかな。
属性除去も活きてて、大体この3つが環境を支配してたと記憶。
真理絵隣接キャラにエラッタ前木登り張ってドロー止めるプレイングとか懐かしすぎるw

見た限りお互いのターン足して16〜22ターン(1人8〜11)ぐらいで終わるっぽい。
でもエラッタ前木登り剥がすためだけに1ターン消費してたりするから
今はもっと短いだろうな、大体今も昔もあんな感じの殴り合いだし。
今の環境花単ミラーとかにならない限りターン数はかなり短いと思う。

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 00:01:24 ID:kEMMVQRB0
話題がなさそうなんで、某所の新カード考察でも。

エラッタこなた:エラッタ内容がほぼ関真理恵w
エラッタやまと:中央列限定の3/3ならいいと思う。SP1を中央列に置きたくない花には結構使いどころを考えさせられる。
エラッタみなみ:フラガラックっぽくなったけど、やっぱり刺さる状況が限定的すぎる。
こなかが:2体コンバで止まらない3/3ダッシュ。能力名がイミフなのは仕様?
みwiki:1ターン目とかに出せると強そう。でも相手依存なのがいただけないのと、配置が弱すぎる。
白:雪でペイカウンターとかwwwカード置き場が失われないってことディーの儀式みたいな追加カードがあるのか?
コンバハヤテ:コンバ元にもよるけど相手のダメージで宙単でもコンバできるってのがいいね。サポーター0コスはさすがにつえー。
ナギ:タタラのハヤテ版。しかもデッキから引っ張ってこれる。

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 01:26:56 ID:tnN9b7Ua0
みwikiを実際に使ってみた。いれたデキは花雪
面白かったこと。リナ攻撃→対応時空転移でみwikiの効果発動→逮捕がめくれる。
強い。不幸の弾も兼ねてるし、これマジ真理恵クラスの化け物。
もうちょっとカードバランスを何とかすればかなり面白い子になれると思った。
発想はいいカード

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 01:48:48 ID:MaXeKgJe0
俺もスクイズネタで投下

西園寺 世界 月EX2 月月月
2/3/2 全配置
我が子へ 月月
本来の持ち主が自分であるキャラを1体選択する
そのキャラを本来の持ち主の手札に戻す
戻した場合、相手は手札を1枚選び破棄する

伊藤誠 無EX0 無無無無
4/3/0 中央AF
タックスウェイクアップ デッキを2枚破棄する
ダッシュ
みんなの誠
このキャラが登場したターン終了時このキャラは同列の相手AFに移動する
移った場合、相手は自分の女性キャラを1体選び破壊する
移らなかった場合、このキャラを破壊する

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/23(日) 21:57:15 ID:2b3L6dGb0
>>141
こなつかの能力名「彗星」は、昨日だか一昨日のみみけでなつめえりが出したこなつか本のタイトル。

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 02:02:16 ID:2HNv7IezO
今まで気がつかなかったが、『こなた&つかさ』って名前だけど、どうみても『こなた&かがみ』だなw



名前:泉 こなた
EX:花 2
使用代償:花星
スペック3/2/0
●●−
−−−

アタッカー
ボク、参上!
このキャラが登場したとき、持ち主が自分の「らき☆すた」キャラ1体を空き味方フィールドに移動することができる。


名前:柊 かがみ
EX:花 2
使用代償:花花
スペック3/1/2
●●●
−−−

タッチ[0]
ボーナス[このキャラはダッシュを得る。]
かがみんはナンパされたかったんだ〜
ターン開始時、相手の場に男性キャラが登場している場合、このキャラを相手男性キャラに隣接した空き相手フィールドに移動する。
自分の場に「泉 こなた」が登場しているとき、この特殊能力は失われる。


名前:柊 つかさ
EX:花 2
使用代償:花
スペック:1/2/3
−−−
●●●

タッチ[0]
エスケープ[0]
ゲイのちん○ん[味方男性キャラ1体をゲームから取り除く。]
<相手男性キャラ1体>をゲームから取り除く。

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 02:31:44 ID:ZMv0pKZ20
>>145
うはwwwマジだwww
>>141も乙www

こなた:3/2/0って絶妙なバランスだね。ただEXは1のがいいかも。やる事はラブ生と同じだから。
かがみ:こなたとペアってのが出てていいね。
つかさ:ノリコ最強wwwwww

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 02:42:38 ID:O49ft5Q/0
山本乱義
EX:月1
使用代償:月月月月
スペック:3/3/1
−●−
−●−

ステップ:星
JAPAN軍総大将(月月月)
このキャラを除く味方キャラの参加したバトル中に使用する。
バトルに参加している味方キャラのAPを+3、DPを+3する。
1ターン中1回使用可能。

久しぶりに五十六ルートクリアした記念

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 22:56:01 ID:Jw+kkwCU0
>>145
こなたEX1にすべきやねさすがに、能力も積めで使えそう

そして、かがみに対するつかさの弱さヒドス
姫百合姉妹じゃないかw

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/24(月) 23:00:37 ID:Jw+kkwCU0
・・・と思いきや、つかさ1コスなのか

いやでも、それでもまだつかさ弱いぞ

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 03:11:37 ID:DfGa5o4k0
せっかく作成ツールを作ってくれたので真人を作ってみた
ttp://www.vipper.net/vip347489.jpg

井ノ原 真人
EX:宙2
使用代償:宙宙宙星
スペック:4/3/1
●●●
−−●

いいがかり(宙宙宙 自分のデッキを2枚破壊する)
このキャラの参加しているバトル中に使用する。
対戦キャラのAPまたはDPへの能力値修正を
ターン終了時まで0にする。
(1ターン中1回まで使用可能)

男EX2にしては基本スペック高いかもしれない…

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 05:31:13 ID:YqbrlZq90
>>150
いいんじゃないか?いいがかりもそこまで強くはないし。
しかし画像はさすがに某所にはかなわんな……俺も挑戦してみてるけど挫折した。
どうやったらあんな綺麗なオリカできるんだ?

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 11:32:17 ID:GMDNPrgW0
>>150
何か商品化してもよさそうなバランスだな
無限収集してぇ

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/25(火) 21:34:41 ID:HZLXYv6s0
>>150
バランス・・・?とれてるかなぁ?
EX2で左右に出れる43はお町がやっと出てきたんだし、来栖川お町とは違いSP1だし。
まあ、強すぎるってわけじゃあないけどね。

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 00:21:20 ID:isR+sOS+O
>>146
こなたは自分のミス。
最近のパワーカードたちにしっかり影響されてるなぁorz
かがみんは……分かってくれる人がいて嬉しいwww


>>148
つかさはネタだからねw
『サポーター[花]』を追加するとさすがにアレかなぁ、と。
いや、『タッチ[花]』『サポーター[花]』にすればなんとかバランスが……。


>>150
>>153に同意。
配置:左or右or中央列のみ
EX:1
のどちらかでバランスは取れると思う。
個人的には、ヤツはEX2あって欲しいので配置弱化かな。

155 :150:2007/09/26(水) 00:39:25 ID:YzeOure70
>>151
ここに来るのに結構間があいていたので某所というのがわからないのですが
綺麗に作るなら無茶してフォント作成と
あと製作者の方にものすごく申し訳ないのですがツールだと
カード背景の画像サイズが小さくなってしまいまして
高解像度と大サイズでやるとしたらやはり
自分で地道にスキャンと切り張りしかないかなーと

>>152
のーみそきんにくなのですー><

>>153
>>154
つっこみ感謝です
自分の考え的には配置は謙吾と真逆で
AF全般とDFも多少守れる感じにしたかったのですが
どちらか通すとしたら前者を通して右AF&DFのみがいいかもですね
あとEX2は>>154さんと同じ思いです

長文失礼しました

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/26(水) 09:48:48 ID:kVn36Ky80
>>156
>>84のURL参照。
オリカ lyceeでググレば出てくる。

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 02:56:23 ID:h8uygrI30
過疎ってるからテキスト上げてみるかね。

アリス・クレイン
月・EX2 2/2/2
配置:クレイン先生と同じ。

コンバージョン:クレイン先生
最後の希望
このキャラが登場したとき、自分のデッキを見て「ナミ」または「麻生波」1枚を選び、横に置くことが出来る。デッキをシャッフルする。
横に置かない場合、自分または相手のゴミ箱の「ナミ」または「麻生波」1枚を横に置く。
横に置いたカードを使用代償を支払わずに、自分の空き味方フィールドまたは「ナミ」が登場している味方フィールドに登場する。

ノーマ・クレイン
月・EX2 2/3/2
配置:ノーマと同じ

コンバージョン:ノーマ
最後の真実
自分の場に「クレイン先生」が登場していない場合、または味方キャラの「最後の真実」が処理されている場合、この特殊能力は処理されない。
このキャラが登場したとき、このキャラを破棄することができる。
破棄した場合、お互いのデッキを見て「ネコっかわいがり!」キャラ全てを横に置く。デッキをシャッフルする。
横に置いた自分のカードを自分の手札に加える。相手のカードを破棄する。

麻生波
花・EX2 4/3/2
配置:全配置

コンバージョン:ナミ
タッチ[0]
すばらしきこのせかい
自ターン終了時、自分のデッキを見て「ネコっかわいがり!」キャラ1体を選んで自分の「すばらしきこのせかい」カード置き場に置く。デッキをシャッフルする。
置いたとき、「ウミ」「ナミ」「フェイ」「クレイン先生」「ノーマ」が置かれている場合、自分はゲームに勝利する。
※補足 「すばらしきこのせかい」カード置き場は特別なカード置き場です。
    このキャラが場を離れたとき、自分の「すばらしきこのせかい」カード置き場は失われ、置かれているカードは破棄されます。

麻生姉妹
花・EX2 4/3/3
配置:全配置

コンバージョン:ウミandナミ
タッチ[0]
いたずらミケズ[花 自分のデッキを1枚破棄する]
自ターン中に使用する。
[相手の手札]を1枚破棄する。破棄したカードが花属性のカードだった場合、そのカードのEXの値だけ相手のデッキを1枚破棄する。
(1ターンに1回まで使用可能)

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 13:52:21 ID:Enw5vkBCO
>>157
色々言いたい事はあるけど、とりあえずウミナミコンバ強くね?
パーツが揃ってれば3コス4/3/3全配置タッチ持ち。こいつ一体除去されても直後にまたウミナミが沸くっていう…
あと能力のハンデスは相手が選ぶっていう記載が無いけど、ランダムとか自分が選んで捨てるとかは無いよな?まぁどちらにしろ、ただでさえ雪涙目なのにここまで来ると物故我と言わざるを得ない。

能力値の修正、登場コスト追加、コンバ構成キャラをゲームから除外というテキストの追加等…
もうちょい色々いじれそうだからバランス考えようぜ?

以上、花使いのざれ言でした。長文失礼

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 21:13:00 ID:ybOW/2k80
色々、考えて作ってみた。
ttp://www.vipper.net/vip349151.jpg.html

感想よろ

160 :159:2007/09/27(木) 22:20:28 ID:ybOW/2k80
書き忘れてた。
パスはlycee

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 23:09:11 ID:UEcpx9nN0
>>159
さらに言えば使用代償か使用タイミングを書いてないぜ
対象を取ってるなら使用代償かな

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/27(木) 23:15:39 ID:zA951dpK0
>>159
登場時や破棄時などの自動誘発型能力は赤字で対象はとらないぜ。
覚えておくといいかも。

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 01:46:45 ID:89yx4EIW0
東方新作店頭委託記念ー。


河城 にとり
月EX1 月月無

○×○
×○×

3/2/1

光学迷彩スーツ
このキャラはイベント・基本能力・特殊能力の効果を受けない。
このキャラはイベント・基本能力・特殊能力の効果に影響を与えない。
このキャラをバトル参加キャラに指定したとき、この特殊能力は失われる。

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 03:03:08 ID:kysD8iLK0
新規に描くのがめんどくさくて素立ち絵が鈴しかなかったので鈴を
http://www.vipper.org/vip628633.jpg.html

棗 鈴
EX:日1
使用代償:日日星
スペック:3/1/1
●●●
−−−

火事場のくそ力
ターン開始時、自分のデッキの上のカード1枚を自分の「猫」カード置き場に置く
ことができる。
このとき、自分の「猫」カード置き場のカードを全て破棄することができる。
破棄したカードが4枚以上の場合、次のうち好きな効果1つを選んで使用する

・このキャラにAP+2する。
・このキャラはターン終了時まで相手のイベント・特殊能力の対象にならない。
・このキャラはターン終了時まで
{デッキ・ボーナス:相手のデッキを2枚破壊する}を得る。

※補足 「猫」カード置き場は〜ry

カード画像の方は小さくしてしまったので文字がみえません…

165 :164:2007/09/28(金) 03:04:21 ID:kysD8iLK0
ごめんなさい、h抜き忘れました…
100回腕立てしてくる

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/28(金) 05:50:02 ID:NR5ubvK40
>>158
強いっちゃ強いが、どちらかと言うとウミナミは3/2が2体出ることが強いと思うから微妙かな。
ただ、片方止められました。じゃあコンバして貫きますってできるのは強い。ミラーにも強い能力を持ってるし。
どっちかと言うと専用デッキになるけどネコかわデッキでのコンバクレイン・ノーマは鬼すぎると思う。1ターン目にノーマコンバしたらウミナミ型はウミナミ潰され、
こっちは確実にウミナミフェイスタート。いらないカードは祈りシルフィでデッキに戻せばいいし、そっからナミコンバで5ターン決死。
コンボ要素が高いけど、願い〜デッキよりは明らかに強い。

要はネコかわデッキ作れって言う>>157のお告げ。

>>163
>>164
その程度の能力ならEX2でも全然いいと思うよ。
むしろEX2じゃないとゴミって言われて終わりな気がする。

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 00:15:14 ID:dhFfAgXx0
>>166 にとりを萌えないゴミと言わせないために専用アイテムを。


のびーるアーム
無EX2 

このアイテムは「河城 にとり」に装備する。
このキャラは次の特殊能力を得る。

のびーるアーム(0)
自ターン中に使用する。
相手のデッキの一番上を見る。
そのカードを破棄することができる。
(1ターンに1回まで使用可能)

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 02:55:29 ID:K+t+XmGR0
>>167
とりあえずにとりには一度でもバトル参加キャラに指定したら
以降バニラになる現仕様をなんとかすべきだとおもうんだ

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/29(土) 06:16:52 ID:MDnEzaUJ0
>>167
専用アイテムの前にスペカイベントつくろうよ。

現環境の月を見ればわかると思うけど、EX1枠って大抵4/3とか4/4、後いたずらとかコロッケ捕獲で埋まるんだ。
だからにとりをEX1にするなら、それなりのスペックを見せなきゃいけない。
俺ならこうするかな。

月・EX2 月月無
3/2/1

○×○
×○×

発明河童[自分のデッキを1枚破棄する]
自ターン中に使用する。
[自分のデッキ]を見て、「河城にとり」がいる間に使用するイベント1枚または「河城にとり」に装備するアイテム1枚を選び、横に置く。デッキをシャッフルする。
横に置いたイベントを使用代償を支払い、手札と同じように使用することができる。
横に置いたアイテムを使用代償を支払い、このキャラに装備することができる。
(1ターンに1回まで使用可能)

これだったら専用カードも映えるしにとりのキャラも出てていいと思うんだがどう?

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 16:50:40 ID:Ep1FB7L50
>>168
>>169

うーん、だとするとこんな感じかな?

河城 にとり
月EX1 月月無

○×○
×○×

3/2/1

光学迷彩スーツ 自分のデッキを1枚破棄する。
このキャラが未行動状態のときに使用する。
このキャラはイベント・基本能力・特殊能力の効果を受けない。
このキャラはイベント・基本能力・特殊能力の効果に影響を与えない。
このキャラをバトル参加キャラに指定したとき、この特殊能力は失われる。

>>169

スペカイベントはこうかな?

洪水「ウーズフラッディング」

月EX2 月月

ターン終了時まで、相手プレイヤーはキャラ全てを異なるオーダーへ移動できない。


そして、河童の次は天狗を。

犬走 椛
日EX2 日日
○××
××○
2/1/1

ジャンプ (0)
ペナルティ 自分のデッキを2枚破棄する

哨戒任務
このキャラと同列の相手キャラが攻撃キャラに指定されたとき、このキャラを手札に戻すことができる。
戻したとき、自分の手札の使用代償3点以上のキャラをこのキャラが登場していたフィールドに使用代償を支払い登場する。


射命丸 文
日EX1 日日日日
×○×
×○×
5/3/2

ジャンプ 自分のデッキを1枚破棄する
デッキ・ボーナス 相手のゴミ箱のカードをランダムに2枚、相手のデッキの1番下に置く

手加減
このキャラが参加している、無以外の使用代償がこのキャラの使用代償以下のキャラとのバトル中、
このキャラにAP-2、DP-2する。


171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/09/30(日) 17:02:52 ID:Ep1FB7L50
にとりで思いついたので。

ペ○シアイスキューカンバー
無EX0
自分のデッキを10枚破棄する。

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 04:56:13 ID:1lWBI68b0
東方は某所の中の人が上海アリス1.0作るとか言ってるからそれに期待ageしてる俺ガイル。
応援メッセージ送ったらお礼に何枚かテキストをもらったので転載(許可もらい済み)。

博麗霊夢
日・EX2
コスト:日日日
3/1/1
○××
××○

ジャンプ[0]
夢想封印・瞬[自分のデッキを1枚破棄する]
このキャラが攻撃しているバトル中に使用する。
[このキャラ]を[隣接した空き味方AF]に移動する。バトル列はこのキャラが移動した列に変更される。
このバトル終了時、このキャラを未行動状態にする。(1ターンに1回まで使用可能)

※補足 バトル列が変更されたとき、相手は防御キャラを新たに指定することができます。

西行寺幽々子
雪・EX1
コスト:雪雪雪雪無
3/3/1
○×○
×○×

反魂蝶
このキャラが攻撃したバトル終了時、自分のゴミ箱のカードをランダムに2枚選んで、自分のデッキの一番下に置く。

八雲紫
宙・EX1
コスト:宙宙宙宙宙無
6/3/1
×○×
×○×

ジャンプ[0] ステップ[0]
紫奥義・弾幕結界[T宙宙宙]
自ターン中に使用する。
空き味方フィールドの数だけ、[相手のデッキ]を1枚破棄する。

アリス・マーガトロイド(ラストワード)
月・EX2
コスト:なし
3/2/2
○○○
○○○

コンバージョン:アリス・マーガトロイド
グランギニョル座の怪人[Tこのキャラをゲームから取り除く]
自分のデッキが5枚以下の間の自ターン中に使用する。
自分の場に無属性を含む全ての属性のアイテムが装備されている場合、自分はゲームに勝利する。

※補足 複数の属性を持つカードはどれか1つの属性を持つものとして扱います。

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 20:31:34 ID:uDKqtVfB0
そのアリスの能力と使用代償だと、
アリスが使用代償としてゲームから取り除かれた時点で、
自分の場のキャラが無属性を含む全ての属性のアイテム(つまりは6種)を装備しているのは不可能じゃないか?

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/01(月) 22:19:24 ID:cfUAhXuj0
>>172
霊夢がぶっ壊れだと思う
相手DFが空いてる所に夢想封印で飛んだら
実質3ハンドジャンプ5点パンチャー、岸田もびっくりすごいですね
中の人もそれを意図して作ったんだろうか

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 00:16:45 ID:UvUUunqJO
アリスはテキストミスっぽいな。まぁハッチャンとかでわりと簡単に条件揃っちまうし調節は難しそうだが


176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 02:37:02 ID:aEXjygL90
その部分指摘してみたら、以下のエラッタ文がとんできた。

霊夢
夢想封印・瞬[自分のデッキを1枚破棄する]
このキャラが攻撃しているバトル中に使用する。
[このキャラに隣接した味方AFキャラ1体]を破棄する。[このキャラ]をそのキャラが登場していたAFに移動する。バトル列はこのキャラが移動した列に変更される。
このバトル終了時、このキャラを未行動状態にする。(1ターンに1回まで使用可能)

※補足 バトル列が変更されたとき、相手は防御キャラを新たに指定することができます。

コンバアリス

グランギニョル座の怪人[T]
自分のデッキが5枚以下の間の自ターン中に使用する。
味方キャラに使用代償がコスト1点以上の無属性を含む全ての属性のアイテムが装備されている場合、自分はゲームに勝利する。

※補足 複数の属性を持つカードはどれか1つの属性を持つものとして扱います。


※このキャラは行動済み状態でも基本能力の使用の宣言・使用ができます。追加

紫つええええええええええええ!

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/02(火) 08:03:39 ID:UvUUunqJO
中の人補正で紫とゆゆ様には嫁補正g(ry

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 00:37:36 ID:qdHmIwV80
紫がまんまって事は一部の壊れ以外みんな移植って事かな。
だとすると、mixiのフォトにのってるので結構壊れだと思うのがこれ。

リリーホワイト
雪 EX2
雪雪
配置:1245
2/3/1

春を告げる妖精(テキスト省略)
自分のウォームアップのドロー+1
相手のウォームアップのドロー−1
相手の手札が0枚の時、1枚以上になるまで失われる。

十六夜咲夜
宙 EX1
宙宙宙宙
配置:1235
4/4/2

完全で瀟洒な従者
このキャラのアタックが通った場合、ダメージを0にする代わりに以下の効果のどれか1つを選んで使う。
・自分が2ドロー
・相手の手札2枚破棄
・相手のデッキを看破して2枚除外

パチュリー・ノーレッジ
雪 EX2
雪雪雪
配置:2
3/2/1

知識と日陰の少女[自分のデッキを1枚破棄する]
ロステクのイベント版

メディスン・メランコリー
花 EX2
花花
配置:13456
2/2/2

鈴蘭の毒
相手が特殊能力やイベントでドロー・デッキ回復したとき、そのカードを破棄。

レミリア・スカーレット
宙 EX1
宙宙宙無無
配置:235
6/3/1

永遠に紅い幼き月
バトルでダウンor除去されたとき、無条件で復活。その時に使用代償を支払うと6点ダメージ。

もうすでに嫁補正とか以前にほぼ全員ぶっ壊れな予感。
うどんげは弱かったがw

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 06:09:08 ID:ZYoShqKb0
東方的流れをぶった切ってアニメ放映記念。

柊蓮司
日EX2 日日日無無
○○○
×××
4/3/1
デッキ・ボーナス[相手のデッキを3枚破棄する]
オーダーステップ 日
魔剣使い
このキャラはアイテムを装備している間、[ダッシュ][アタッカー]を得る。

柊蓮司
日EX2 日日日無無
○○○
×××
4/3/1
デッキ・ボーナス[相手のデッキを3枚破棄する]
オーダーステップ 日
不良学生 日日日[このキャラをゲームから取り除く]
自分はゲーム終了時まで、登場を宣言されている[柊蓮司]の使用代償のうち、コストを[日日日]軽減する。
その[柊蓮司]にAP+3、DP+3する。この能力値修正はターン終了時に失われない。
(1ゲームに1回まで使用可能)

赤羽くれは
花日EX2 花花花花
○×○
○○○
3/3/3
破魔弓 T
[自分の手札のイベント1枚]を破棄する。
[3−そのイベントのEX]の値だけ、[相手キャラ1体]のAPまたはDPまたはSPを−1する。

赤羽くれは
花日EX2 花花花花
○×○
○○○
3/3/3
勧誘 T[自分のデッキを2枚破棄する]
相手キャラの登場に対応して宣言する。自分は[そのキャラ]の使用代償を支払う。
支払ったとき、そのキャラを空き味方フィールドに登場する。
(1ターンに1回まで使用可能)

緋室灯
宙EX2 宙宙宙宙
×○×
○×○
3/2/0
ジャンプ 宙宙
幻想舞踏 0
このキャラにAP+1する。
このキャラはターン終了時まで[ダッシュ]を得る。
(1ゲームに3回まで使用可能)

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 06:10:08 ID:ZYoShqKb0
ベール=ゼファー
宙EX1 宙宙宙無無無
×○×
×○×
6/4/2
蠅の女王 宙
[自分の手札1枚」を以下のアイテムとして[相手キャラ1体]に装備する。
(1ターンに1回まで使用可能)

悪魔の蠅
宙EX0
このキャラは[タックス・ウェイクアップ:ターン終了時まで自分の手札を公開し続ける]を得る。


ベール=ゼファー
宙EX0 宙宙宙宙無無
×○×
×××
6/4/2
大魔王 宙宙
相手の対応宣言に対応して宣言する。
[このキャラ]を空き味方フィールドに移動することができる。
このキャラを未行動状態にする。
(1ターンに1回まで使用可能)


紅茶
月EX2 月月月 アイテム
このキャラにAP−1、DP−1、SP−1する。
このキャラは[デッキ・ボーナス:相手のデッキを3枚破棄し、このアイテムを破棄する]を得る。

チョコレート
雪EX2 雪雪雪 アイテム
このキャラは[タックス・トラッシュ:自分のデッキを1枚破棄する]を得る。
このキャラは以下の特殊能力を得る。

倒す T
[このアイテム]を破棄する


月衣
無EX2 アイテム
このキャラは以下の特殊能力を得る。

月衣 [このアイテムを自分の手札に戻す]
[自分の手札のアイテム1枚]を使用代償を支払って、このキャラに装備する。


愚者の楽園
無EX0 雪雪月月花花宙宙日日 エリア
このエリアは全ての場で1枚だけ配置できる。
キャラ全てのAP・DP・SPは0になり、変化しない。
キャラ全ては全ての基本能力・特殊能力を失う。

※このエリアを使用するとき、自分フィールド上の[柊蓮司]1枚と、自分の手札の[柊蓮司]1枚と、
自分のごみ箱の[柊蓮司]1枚と、自分のデッキの[柊蓮司]1枚をゲームから取り除くことで、
使用代償を満たすことができる。取り除いたとき、デッキをシャッフルする。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 06:15:34 ID:ZYoShqKb0
書きこんだ後でふと気付いたが。
愚者の楽園のコスト支払いはもうちょっと細かく書いた方がよかったかも。
現状だと多分デッキ見れる。





まあいいか、どうせネタだし。。。

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 16:28:32 ID:OhRBJsDFO
流れを東方に戻してみよう。


東風谷早苗
雪・EX2
コスト:雪雪無
3/2/1
○○○
×○×

八坂の神風[T雪雪無無]
[相手キャラが2体以上登場しているオーダー]1つを指定する。相手が指定した相手キャラ1体を破棄する。


蓬莱山輝夜
月・EX2
コスト:月月無無
3/3/1
○×○
×○×

蓬莱の玉の枝[0]
この特殊能力はコストとして宣言する。
[味方キャラが装備しているアイテム1つ]を破棄する。そのアイテムのEXの値だけ、全属性のコスト1点を支払う。


メディスン・メランコリー
花・EX2
コスト:花無無
2/3/3
○×○
○○○

エスケープ[0]
ポイズンドール
互いのウェイクアップのドロー枚数に−1する。

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 17:41:58 ID:e9gRjjTx0

油娘 道三
日EX1 日日

−−−
○○○

1/2/1

活動転換:T
このキャラが未行動状態のとき、同列の味方キャラ一人は、
使用制限が「1ゲームに1回」の特殊能力を制限を越えて使用することができる
このキャラは次の自分のウェイクアップで未行動状態に戻らない。


…壊れカードかな

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 19:01:02 ID:MVBi8txS0
タップを支払ったら、道三は未行動状態であるはずがないんじゃ・・・。
あとそのテキストだと、1回活動転換起動したら「1ゲームに1回」の特殊能力はもうずっと使い放題っていう解釈が出来なくもない。

それらを考えなくても、謙信の威光シリーズを毎ターンや突き穿つ死翔の槍ランサー+R五十六で直接バーン連発など、
いろいろと悪さが止まらなくなる能力であることは確か。
月と組めば小日向音羽とかいるし、最悪青みことんでも毎ターン道三起きるしね。

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 19:38:58 ID:OhRBJsDFO
>>183
メレムとか芽依子が強くなりすぎる。

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 20:08:36 ID:xeTVv87k0
>>185
1ゲーム1回制限を解除なわけだが

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 20:32:32 ID:OhRBJsDFO
あ、ほんとだ、すまん

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 20:49:59 ID:WqKMhjtY0
勝ってもH。負けてもH。アダルト変身ヒロイン、新たに登場!だって
オリカを作らない理由がないぜ

鷹守ハルカ 日 EX2
日日

-0-
---

ジャンプ 日
ボーナス:自分のデッキから1ドローする

3/1/1

閃忍 日日
相手の攻撃宣言に対応して使用する。
攻撃キャラと同列の味方DFにキャラが登場していない場合、このキャラを未行動状態にする。
このキャラをそのフィールドに移動する。


鷹守ハルカ(忍) 日 EX1
日星星

6/2/1

000
000
サイドステップ0
ダッシュ

閃忍 0
相手の攻撃宣言に対応して使用する。
攻撃キャラと同列の味方DFにキャラが登場していない場合、このキャラを未行動状態にする。
このキャラをそのフィールドに移動する。

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 22:03:08 ID:e9gRjjTx0
雷の戦士ライディのオリカが作られたと聞いて飛んできました


油娘 道三
日EX1 日日星星

−−−
○○○

1/2/1

活動転換:T
この特殊能力を使用したとき、このキャラと同列の味方キャラ一人は、
使用制限が「1ゲームに1回」の特殊能力を制限を越えて、使用することができる。
この特殊能力を使用したとき、このキャラは次々自ターンまで登場ターン制限を得る。
(1ターンに1回使用)

これでどうだろうか。まだ壊れてるかなー…

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/03(水) 22:07:27 ID:e9gRjjTx0
×使用制限が「1ゲームに1回」の特殊能力を制限を越えて、使用することができる。
○使用制限が「1ゲームに1回」の特殊能力を制限を越えて、1回だけ使用することができる。

とりあえず1ゲーム1回制限の特殊能力は強力だから、
こんな特殊能力持ったキャラがほんとに出たらリセオワタ!だな

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 00:08:16 ID:boi/9Jsh0
流れ読まずにさよ教投下

人見 広介 無 EX0
星星星星 3/3/0
●−●
●−●
女性恐怖症
このキャラに「さよならを教えて」キャラ以外の女性キャラが隣接したとき、このキャラを破棄する。

巣鴨 睦月 宙 EX1
宙宙星星 4/2/1
●−−
●●●

このキャラに隣接した味方キャラがフィールドから離れるとき、このキャラを行動済み状態にする。
行動済み状態にしたとき、このキャラは次とその次の自分のウェイクアップで見行動状態に戻らない。

高田 望美 月 EX1
月月月 2/3/0
●−●
−−−
黄昏
このキャラがこのキャラ以外と同じタイミングでイベント・特殊能力の効果によって場を離れるとき、このキャラは場を離れない。

目黒 御幸 雪 EX1
雪雪無 1/3/0
−−−
●−−
生き字引 星星星星[自分のデッキを3枚破棄する。]
カード名を1つ宣言する。
[自分のデッキ]から[宣言したカードと同名のカード1枚]を選び、横に置く。
デッキをシャッフルする。そのカードを手札に入れる。

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 00:09:07 ID:boi/9Jsh0
続き

上野 こより 日 EX2
日無 3/2/1
−−●
−●●
人形
このキャラの参加している対戦キャラの存在するバトルの結果、対戦キャラがダウンするとき、このキャラを破棄する。
対戦キャラがダウンしないとき、このキャラはダウンしない。

田町 まひる 花 EX2
花花 1/2/3
●−●
●●●
五時のチャイム
このキャラが相手のイベント・特殊能力によって場を離れるとき、相手は相手の未行動状態の男性キャラ1体を行動済み状態にすることができる。
行動済み状態にしないとき、このキャラは破棄されない。

魔法の儀式 雪月花宙日 EX0
星星星星
このイベントに、相手は対応して宣言できない。
自分の場に元の名前が「人見 広介」のキャラが登場しているときに使用する。
自分はカード名を1つ宣言する。
自分のデッキを「巣鴨 睦月」「高田 望美」「目黒 御幸」「上野 こより」「田町 まひる」の5種類のカードが出るまで破棄する。
5種類のカードが破棄された場合、そのカードを自分の「五芳星」カード置き場に置く。
「五芳星」カード置き場に5種類のカードが置かれたとき、最後に置かれたカードが宣言したカード名と同名の場合、自分はゲームに勝利する。

※「五芳星」カード置き場は特別なカード置き場です。
このイベントの処理が終了したとき、置かれたカードは全て破棄されます。
「五芳星」カード置き場は公開されています。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 00:14:02 ID:boi/9Jsh0
高田 望美の効果表記ミス
黄昏
このキャラがこのキャラ以外のキャラと同じタイミングでイベント・特殊能力の効果によって場を離れるとき、このキャラは場を離れない。

ついでにどっか未行動状態→見行動状態になっているが脳内補完よろ

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 00:23:01 ID:767j9sng0
人見広介、攪乱プログラム、魔法の儀式で1キルだな

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 00:36:41 ID:eDCCPj+X0
スッパテンコー 無EX0 イベント
プレイヤー1体はスッパテンコー

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 02:44:47 ID:6oUFqRJmO
活動転換も1ターン1回じゃなくて1ゲーム1回で、能力コストを調整したらありかもしれない


197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 07:54:40 ID:yzY9gV2p0
>>194
攪乱プログラムは相手のデッキに手を加えるわけだが

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 19:30:04 ID:jKSuseTe0
東方新作キャラを投下

鍵山 雛

宙EX2 宙宙
○×○
○×○
2/2/1

ペナルティ 自分のデッキを1枚破棄する。相手のデッキを1枚破棄する。

厄を集める程度の能力
このキャラが登場したとき、味方キャラが装備している持ち主が相手のアイテム1枚を
使用代償を支払わずにこのキャラに装備する。
このキャラはそのアイテムの効果を受けない。

東風谷 早苗

月EX2 月月月無
○○×
××○
2/2/2

現人神 自分のデッキを1枚破棄する
自分の手札の使用代償が5点以上のキャラを破棄する。
このキャラのAPとDPをそのキャラのAPとDPにする。


洩矢 諏訪子

日EX1 日日日無無
×○×
×○×
5/3/1

ケロちゃん風雨に負けず
自ターン中、このキャラは相手のイベント、特殊能力、基本能力の効果により、自分の場を離れず、
相手のイベント、特殊能力、基本能力の効果により、行動済み状態にならない。
このキャラが相手のデッキにダメージを与えたとき、この特殊能力はターン終了時まで失われる。

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/04(木) 19:42:04 ID:jKSuseTe0
さらにネタカードを

諏訪大戦 〜 土着神話 vs 中央神話
無EX0 無無無無無無

自分の場に「洩矢 諏訪子」が登場している間に使用する。
相手プレイヤーは土着神話または中央神話を選ぶ。
土着神話を選んだとき、自分の場のバージョン「アリスソフト」「リーフ」「ビジュアルアーツ」以外のキャラ全てを破棄し、
相手の場のバージョン「アリスソフト」「リーフ」「ビジュアルアーツ」のキャラ全てを破棄する。
中央神話を選んだとき、自分の場のバージョン「アリスソフト」「リーフ」「ビジュアルアーツ」のキャラ全てを破棄し、
相手の場のバージョン「アリスソフト」「リーフ」「ビジュアルアーツ」以外のキャラ全てを破棄する。

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 05:01:52 ID:d3+v2R1f0
じゃあ更に時事ネタを

落合由里香
花EX2 花花花花
×○×
×××
1/1/0

ゆりしー大勝利[0]
自分は自分の手札を公開する。手札の中の「柚原このみ」の数だけ、このキャラにAP+1・DP+1する。
増加したAPの値だけ、[デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する]を得る。(1ターンに1回まで使用可能)

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 19:54:10 ID:YQ2oCqQE0
もう1つネタカードを

稗田 阿求

無EX1 無無無
×××
○○○
1/1/1

見たものを忘れない程度の能力
カード全てはエラッタを失う。

さらに普通のカードも

藤原 妹紅

日EX1 日日日日無
×○×
×○×
1/1/0

不老不死
このキャラが相手のイベント・特殊能力・基本能力・アイテムの効果により自分の場からゴミ箱に置かれたとき、
またはバトルの結果ダウンしたとき、
自分のデッキの1番上のカード2枚を自分の「不老不死」カード置き場に置く。
置いたとき、このキャラを使用代償を支払わず空き味方フィールドに登場する。
登場したとき、このキャラは自分の「不老不死」カード置き場の枚数だけ「デッキ・ボーナス:相手のデッキを1枚破棄する」を得る。
このキャラに自分の「不老不死」カード置き場の枚数だけAP+1、DP+1する。この能力地修正はターン終了時に失われない。
※補足 「不老不死」カード置き場は特別なカード置き場です。このキャラが自分の場から離れたとき、
自分の「不老不死」カード置き場は失われません。


202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 20:32:46 ID:ubqpDwkd0
>>201
両方壊れ

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 21:26:42 ID:YQ2oCqQE0
>>202

まぁ、阿求はネタだから壊れてるとして、妹紅は専用デッキでないと活躍できないし
そんなに強いかな?

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 22:40:30 ID:fQlJv4Jk0
俺なら妹紅の前は高SP(出来ればAP0)キャラでもおいて攻撃スルーし続けるな

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/05(金) 23:54:15 ID:vo4HZog+0
一成とあわせたら強い…かもしれない

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 02:25:44 ID:BzygP4OC0
使いづらいけど、ハマれば強いので愛でカバー

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 11:53:54 ID:xpOZVaTS0
逮捕使えばいいのでは。ゴミ箱に置かれないし。

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 18:53:52 ID:12oxcTE00
とりあえず能力名が芽衣子様と被るから変更だな

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 21:02:25 ID:cbImDrtA0
神曲とかあるしいいんじゃね?

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 22:55:01 ID:BzygP4OC0
>>202 というか芽衣子様と被る以前に、
妹紅の正確な能力名は「老いる事も死ぬ事も無い程度の能力」だったので、変更で。

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/06(土) 22:55:40 ID:BzygP4OC0
>>202 訂正 >>208


212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 01:17:47 ID:jN7T9Kt00
黒楓

EX:宙2

コスト:

登場位置:
−●−
●●●

AP:3
DP:3
SP:4

コンバージョン:芙蓉楓
サポーター[花宙]
タックス・ウェイクアップ [味方キャラ1体を破棄する。]
ペナルティ [自分のゴミ箱のカードをランダムに2枚、持ち主の手札に入れる。]

空鍋[自分のゴミ箱の「芙蓉 楓」1枚をゲームから取り除く。]
このキャラを除くキャラ1体の基本能力1つを失わせる。
(1ターンに1回まで使用可能)

※このキャラのコンバージョン元としてコンバージョンキャラを指定することはできない。

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 03:51:50 ID:Kwt8cZzw0
問題点 月EX1 月月 イベント
相手の、宣言されているカードの使用代償をコスト[無]増加する。

桜の距離 月EX2 月無無 イベント
[キャラ1体]はターン終了時まで移動しない。

スッパテンコー 無EX0 無無無無無無 イベント
自分は衣服を好きな枚数脱ぎ、ゲームから取り除く。
相手は衣服を好きな枚数脱ぎ、ゲームから取り除く。
自分の脱いだ枚数−相手の脱いだ枚数だけ、[相手のデッキ]を5枚破棄する。
相手の脱いだ枚数−自分の脱いだ枚数だけ、[自分のデッキ]を5枚破棄する。

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/07(日) 04:05:25 ID:Kwt8cZzw0
R・田中一郎
日EX1 日日無無
○○○
○○○
2/2/−1
エスケープ 無 [このキャラを自分のデッキの一番上に戻す]
ペナルティ[相手のデッキを1枚破棄する]
究極超人
このキャラが特殊能力、イベントの対象になったとき、
相手のデッキを2枚破棄し、自分のデッキを1枚破棄する。

R・田中一郎
日EX1 日日無無
○○○
○○○
2/2/−1
エスケープ 無 [このキャラを自分のデッキの一番上に戻す]
ペナルティ[相手のデッキを1枚破棄する]
内蔵電源 0
この特殊能力はコストとして宣言する。
[このキャラ]のAPまたはDPを−1する。−1したとき、[無無]または[日日]を支払う。
この能力値修正はターン終了時に失われない。
この効果でこのキャラのAPまたはDPが0以下になった場合、このキャラを破棄する。

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 00:22:53 ID:pQdp47FvO
>>216
Rの内蔵電源、1キルのパーツになりそうだな
ポテト2枚+雪月+8Hit智代+スピード重視+美琴+青美琴
スピード重視で智代能力を宙→日に変換しておく
●4コストでR登場ドロー1(H-2)
R能力コストで美琴登場1ドロー
R能力コストで青みことんコンバ1ドロー(H-1)
R能力コストで智代能力でみことんハンドに戻す(H±0)
R能力コストでRエスケープ
●に戻る

1ループで2点アグレッシブ×2+8Hit1ダメ+Rペナルティで6点、7回ループさせて42点、8回目に智代自身を8Hitしてから再度智代登場させ、再度ループ開始

とりあえずターン1回制限つけようぜ


216 :215:2007/10/08(月) 00:23:53 ID:pQdp47FvO
安価ミスった…orz
>>214


217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 00:51:29 ID:iTNyzKUM0
>>215
すまん、アイテム使用時って書くの忘れてた。
コンセントつないでブレーカー落ちるのを再現したかったから。

それでもターン一回制限はつけ忘れ。二重ミス。ぐふっ。

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 02:19:12 ID:QnK4IH7+0
もう片方も何かしらの1Killに使えそうな気がする
破棄したとき、この特殊能力はターン終了時まで失われる。
を追加した方が良いかと

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 17:34:04 ID:pQdp47FvO
少年ジャンプ連載、エム×ゼロを投下してみる

九澄大賀
月EX1、月月星星、3/3/2、男
〇〇×
×〇×
エスケープ:ゴミ箱からランダムに2枚、自分のデッキの一番下に送る
エムゼロ:デッキを1枚破棄する
使用を宣言されているイベント・特殊能力を一つを失敗させる。
失敗させた宣言のコスト1点につき1枚自分のデッキを破棄する

柊愛花
花EX2、花、2/2/3、女
〇×〇
〇〇〇
サポーター:花
声震砲:花花花花花T
自ターン中に使用する。
このキャラと同列の相手キャラすべてを行動済み状態にする。
このキャラと同列の相手キャラすべては次の相手ターンにウェイクアップしない。
(1ゲームに1回まで使用可能)

観月尚美
日EX2、日日日、3/1/1、女
〇×〇
〇××
ジャンプ:0
昇天使:日日
この特殊能力は対応で宣言出来ない。
未行動状態のキャラ1体を、そのキャラを使用しているプレイヤーの空きフィールド一つに移動する
(1ターンに1回まで使用可能)


220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 17:34:42 ID:pQdp47FvO
乾深千夜
雪EX2、雪、1/2/2
〇××
〇〇×
指揮紙:雪
自分のゴミ箱のカード1枚をキャラ「指揮紙」として、このキャラに隣接した味方空きフィールドに登場する。
(1ターンに1回まで使用可能)
指揮紙:1/1/0、属性星、EX1、使用代償0、性別無、ステップ0、エスケープ0
〇〇〇
〇〇〇
「指揮紙」が場から取り除かれたとき、その「指揮紙」をゲームから取り除く

三国久美
宙EX1、宙宙宙、4/2/1、女
〇〇〇
〇××
アタッカー
サイドステップ:宙
コームアックス:宙宙
自分のゴミ箱のアイテム1枚をアイテム「コームアックス」として、使用代償を支払わずアイテムを装備していないこのキャラに装備する。
(1ターンに1回まで使用可能)
コームアックス:属性星、使用代償0
このアイテムを装備したとき、このキャラは次のうち好きな効果を選んで使用する
・このキャラはディフェンダーを得る
・このキャラはデッキボーナス:相手のデッキを1枚破棄する、を得る
・このキャラはボーナス:相手のデッキを2枚破棄する、を得る


221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 19:55:25 ID:bJW6IaVQO
>>219
月の奴がぶっ壊れ。1ターン1回制限くらいつけろ。それでも完全に錬金シオンより出やすくて強いけどな…
それより下のは面倒だから見てないけど、とりあえずバランスをもうちょい考えてから書き込めカス

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 20:52:57 ID:pQdp47FvO
>>221
や、すまんね
単なるコピペし忘れだよ

エムゼロ
(1ゲームに1回まで使用可能)


223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 21:26:01 ID:V7/KxTTIO
>>219
花の奴は、サポーター1コストが強すぎ。
サポーターは無くした方がいい。

日のキャラは味方だけにするべき。
たった2コストで相手の観鈴や長谷部を中央AFに持ってこれるとか洒落にならない。


>>220
全体的にバランスいいね。
指揮紙弱くね?と思ったが、よく見たらステップついてるのなwww

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 21:57:00 ID:pQdp47FvO
>>223
1ハンド2/2/3サポーター花ってそんなに強いかな?
神原幸子とほぼ同じスペックなんだけと
花使いじゃ無いんでズレた事言ってたらごめん

日は未行動状態のキャラにしか使えないのと、対応で使えない事で制限したつもり
観鈴はともかく長谷部は昇天使対応創作でフィズる
さっちんアームとかも1ハンドで観鈴をAFに動かせるし、駄目かな?
原作に味方を動かすシーンも、敵を動かすシーンもあるから、どちらかだけって制限はかけたく無いんよ


225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 22:05:39 ID:zBSDJ2Ee0
>>224
だーかーらー
1ハンド2/2/3サポーター花じゃなくて
お前のは1コスト2/2/3サポーター花だろ
同じコストだと桜井あさひとかかぐや姫とかと比べてみろ
1コストと2コストは雲泥の差だぞ

さらに幸子とも大幅に違う
幸子はディフェンダーがあるからAFに出しにくいのにこいつにはない
左AFに登場できるノリコとの差も酷い
間違いなくぶっ壊れカード

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 22:59:39 ID:pQdp47FvO
>>225
了解、問題点把握した、指摘に感謝
コストを花→花花、スペックを2/2/3→1/2/3位でいいかな


227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 23:08:19 ID:BFEunOaT0
九澄大賀 色拘束が薄いのに優秀な能力とスペック(左前に出るあたりとか鬼)
柊愛花 遭遇と同じアドで同列二体に遭遇をかまし、自身はEX1を捌けれる1コス2/2/3サポーター
観月尚美 敵まで対象になった注意をぶっ放す麻弓。低APシステムキャラを前に送る、自分の相打ちブロッカーを前に送る

強すぎるだろ、どう考えても

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/08(月) 23:44:08 ID:pQdp47FvO
>>227
九澄
登場コスト月月星星→月月月月

観月
特殊能力コスト日日→日日T

こんな感じでどうですか?


229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 03:39:02 ID:NAf0cZm50
勢いだけで頑張ってみるよママン。

柊蓮司
日EX2 日日日無無
○○○
×××
4/3/1
デッキ・ボーナス[相手のデッキを3枚破棄する]
オーダーステップ 日
下がる男 [自分のデッキを1枚破棄する]
このキャラのAPまたはDPまたはSPを−3する。
(1ターンに1回まで使用可能)

アンゼロット
月EX1 月月月月月月
×××
×○×
0/0/0
ペナルティ[相手の手札を1枚破棄する。または相手のデッキを2枚破棄する]
世界の守護者
このキャラが登場したとき、このキャラに隣接した味方空きフィールドに、
自分の手札の使用代償5以上のキャラ1体を、使用代償を支払わずに登場することができる。

柊力
無EX1 無無無 イベント
[キャラ1体]を選択する。
そのキャラのAPがそのキャラの元のAPより多いとき、多い分だけAPに−2する。
そのキャラのDPがそのキャラの元のDPより多いとき、多い分だけDPに−2する。
そのキャラのSPがそのキャラの元のSPより多いとき、多い分だけSPに−2する。

世界結界
雪月花宙日EX0 無無無無無無 イベント
バトル中に使用できない。
全てのキャラのAP、DP、SPはそのキャラの元の値になる。
全てのアイテムとエリアを破棄する。

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 14:34:11 ID:dzmAFTi1O
初投稿です。
指摘をビシバシくれると助かります。


涼宮ハルヒ
EX1日
日日日日

○○○
×××

3/1/2

アグレッシブ
ダッシュ

SOS団団長
このキャラが登場した時、自分の手札の「キョン」を同列の空き味方フィールドに使用代償を支払わずに登場する事が出来る。

キョン
星EX2
星星星星
2/2/2
○○○
×○×

苦労人
このキャラが登場した時、同列の未行動状態のキャラ一体とこのキャラを行動済み状態にする。

時代に乗り遅れた感がありますが…妹から涼宮ハルヒの憂鬱を借りて読んでみました。
まだ一巻なのでキャラのイメージと違っていたらすみません。

星単にキョン必須だな…。

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 19:32:57 ID:DY7Ff1qn0
ハルヒの能力中央列に出ないと意味ないぞ

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/10(水) 20:24:45 ID:zqZWi7pM0
>>228
相手キャラをオーダーをまたいで移動させるものは
反則技とか大好物とかそんなものしかない
キャラで永続的に発動できてその上コストが2色未満・1ハンドな時点で壊れ確定

>>229
ファッティが日EX2ってだけでも規格外なのに
5コスト実質7点パンチャー、能力使えば琥珀で起こせるとかそれなんてぶっ壊れ?
アンゼロットはランス使いが喜びそうだなw

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 03:52:14 ID:U2qkjm62O
>>232
つ[さっちんアーム]
つ[チョップ舞]
つ[宮内レミィ]


234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 15:19:45 ID:TxLtX46pO
>>233
さっちんはコンバキャラな上同列限定。
舞は5コストキャラ+隣接限定。
レミィとか論外。

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 19:18:17 ID:ctEZIFRV0
ここでリセにサーカスが参入してくれることを願いながら最終試験くじらのオリカを出してみる。
ネタばれ気味だが気にするな

名前:名雲 紗絵
EX:雪月 1
コスト:星星
登場位置:
−●●
●●−
AP:2
DP:2
SP:1

ペナルティ[自分のデッキを1枚破棄する。]

くじらの世界
バトルの結果、自分キャラがダウンするとき、そのキャラを自分の「くじらの世界」カード置き場に置く。

※補足:「くじらの世界」カード置き場は特別なカード置き場です。このキャラが場から離れても「くじらの世界」カード置き場と置かれたカードは失われません。「くじらの世界」カード置き場は公開されています。

名前:くじらの少女
EX:雪 2
コスト:雪
登場位置:
●●●
●●●
AP:2
DP:2
SP:2

コンバージョン:名雲 紗絵
ペナルティ[自分の「くじらの世界」カード置き場のカードを全てゲームから取り除く]

デフラグ[自分の「くじらの世界」カード置き場のカードを3枚ゲームから取り除く]
自ターン中に使用する。
キャラ全てをゲームから取り除く。
取り除いたキャラの数だけ、〔自分のデッキ〕を1枚破棄する。

名前:黒くじらの少女
EX:月 2
コスト:月
登場位置:
●●●
●●●
AP:3
DP:2
SP:1

コンバージョン:名雲 紗絵
ペナルティ[自分の「くじらの世界」カード置き場のカードを全てゲームから取り除く]

欺瞞を暴く黒の預言者[自分の「くじらの世界」カード置き場のカードを3枚ゲームから取り除く]
〔コストとして宣言されているカード1枚〕をゲームから取り除く。(1ターンに1回まで使用可能)



236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 19:19:33 ID:ctEZIFRV0
後、補助用としてイベントカードを
名前:しろたま
EX:雪 2
コスト:
効果:
〔自分のゴミ箱のカード1枚〕を自分の「くじらの世界」カード置き場に置く。

名前:くろたま
EX:月 1
コスト:雪雪月月
効果:
〔キャラ1体〕を自分の「くじらの世界」カード置き場に置く。

カードバランスはやや微妙…。

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/11(木) 20:08:07 ID:+LTZqIe10
多分悪いバランスじゃないと思う
雪月星ゲムセよりは安定しないだろうし
バランス調べたいなら実際にオリカでデッキを組んでみるといいよ

やってるのは俺くらいだろうけどな

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 01:16:48 ID:7oLGkG2V0
花 EX2  

登場コスト花3 登場可能エリア中央以外四つ  

AP1 DP3 SP3

デッキ・ボーナス 相手のエリアを一枚破棄する。

特殊能力 

このキャラの防御宣言時、対戦キャラが花、雪、星の場合、そのキャラに隣接するキャラ1体のSPを0にする。

日、月、宙の場合、そのキャラにAP-1、DP-1する。

相手はこのキャラの防御宣言に対して宣言できない。


この能力とスペックって弱いでしょうか?アリなのかわかりません。オリジナリティもあんまりないのかな・・・



239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 01:23:42 ID:b359VbJo0
防御宣言は元々対応できないから一番下はいらない

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 02:23:13 ID:7oLGkG2V0
なるほどどうも。

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/10/12(金) 09:47:31 ID:XOKyRX4E0
>>240
強いんだけど花3コストはよほどの威力がないと積む価値がないんだよねぇ。
本家で言う春姫やウミナミや某所の日菜花とか(あれはさすがにオーバーパワーだと思うけど)。
このテキスト活かすなら花2コス1/2/3、デッキ・ボーナス相手のデッキ1枚破棄くらいつけないと弱いんじゃないかな。

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