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アクエリアンエイジsaga3〜第12章〜月光のひぎぃ

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 00:14:55 ID:jSAkdeVv0
大規模なイベントであった無差別級トーナメントも
流れを掴んだ女性マインドブレイカーが優勝を果たした。
太陽の次は月。時代は移り行く。
厨カラーと化して前環境で暴れたWIZ-DOMも、チャージ2持った熱田静の登場で沈黙。
打って変わって阿頼耶識がメタの中心に踊り出るのか?
ざっくばらんにまとめて見たが、月光には他にも面白カードがテンコ盛り。
素晴らしい環境が俺達を待っている。

前スレ
アクエリアンエイジsaga3〜第11章〜抱合せのオルタ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1174920100/
オフィシャルページ
http://www.aquarian-age.org/
ブロッコリー
http://www.broccoli.co.jp/
その他の関連スレ、サイトは>>2-12あたりを参照

お 約 束
・900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう。
・次スレは原則として950を踏んだ人が立て
ましょう。

・トレードの募集相談は厳禁。
・カードの価値などは自分で調べましょう。

●アクエリアンエイジオルタナティブ(AAA)については、
アーケード板(http://game11.2ch.net/arc/)へ行ってください。

●トレードについては、以下のトレード板を利用しましょう。
ttp://game11.2ch.net/arc/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 00:23:13 ID:jSAkdeVv0
みんなで育てようAquarian Age @ Wiki
ttp://www30.atwiki.jp/aquarianagetcg/

関連スレ

アクエリアンエイジハァハァスレ 10発目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1147968418/
【デッキを】アクエリデッキ診断所【晒せ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1047282608/

21禁板のキャラサロンのスレ
アクエリアンエイジ総合
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1097140474/l50

以下のスレは、主にAAを貼るネタスレとして再利用中。
【イレイザー】アクエリ不買運動【消される】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1027338359/
【アクエリ】青使いの集い場【幽体離脱】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1036148923/

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 00:25:33 ID:jSAkdeVv0
関連サイト

ttp://www.ops.dti.ne.jp/~marekatu/
アクエリのゲームデザイナー「ヒゲサングラス」こと
中井まれかつ氏のHP。プレイヤーとの温度差が気になるところ。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/7422/aquarianage/
2002年ブロックトーナメント優勝者にして、アクエリ界のご意見番、Nakaji氏のHP。
コラムは1度目を通しておく必要あり。

ttp://d.hatena.ne.jp/a0021740/
アクエリ関連のweb情報全般をチェックできるサイト。
膨大な情報から環境を見極めよう。管理人は@k氏。
※@k氏のサイト「HARAKIRI」の1コンテンツ。

ttp://www2k.biglobe.ne.jp/~Yog-G/
ジャッジを目指す方はこちらへ。
過去のジャッジ試験の問題や模範回答があり、なかなか勉強になります。

ttp://www.geocities.jp/misuzusan0/
巫女の偉い人。巫女が好きならこっち。ハングル、英語もサポート。
水戸・東海アクエリ連邦等、活動内容は多岐に渡る。

ttp://www.geocities.jp/nanakase_sonoka/
Welに次ぐ強豪サークル、七枷氏率いるエンピールフォース。
七枷氏によるデッキレシピと辛口なカードレビューが見どころ。

ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/cult/
2003年チャンピオンカーニバル進出者、カルト小澤氏のHP。
充実したデッキレシピや大会レポートから、関東エリアの情報を読み取るべし。

ttp://www.geocities.jp/u_nyo1/
最新情報の更新が非常に早い、うにょ氏のHP。
常にチェックして損は無い。

ttp://members.jcom.home.ne.jp/marchwind/
サバトを優勝してますます脂の乗った赤い彗星氏のHP。
デッキレシピが豊富で更新も早い。東海林光を引いたら投げてあげよう。

http://cgi.broccoli.co.jp/bbs2/index.cgi
オフィシャル掲示板。匿名の議論に限界を感じたらここで。
開発スタッフの中の人もチェックしている模様。

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 00:27:56 ID:jSAkdeVv0
過去スレ

アクエリアンエイジsaga3〜第10章〜無差別級の恵み
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1168360470/
アクエリアンエイジsaga3〜第9章〜女教皇の瞳
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1162219581/
アクエリアンエイジsaga3〜第8章〜刹那の攻防
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1152464709/
アクエリアンエイジsaga3〜第7章〜知恵を付けろ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1147889163/
アクエリアンエイジsaga3〜第6章〜恋人たちの狂走曲
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1140621464/
アクエリアンエイジsaga3〜第5章〜抱き枕の呪縛
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1134173659/
アクエリアンエイジsaga3〜第4章〜魔術師の自爆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1130843492/l50
アクエリアンエイジsaga3〜第3章〜うるし原の呪文
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1126009318/
アクエリアンエイジsaga3〜第2章〜決戦!5人サバト
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1121739445/
アクエリアンエイジsaga3〜序章〜カニカニどこカニ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1120113647/

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 00:53:02 ID:f2RWQDrX0
ひぎぃっ

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 00:58:30 ID:dQBwnzhu0
とりあえず乙。

関連スレが軒並みdat落ちしてるなぁ。次回から外してもいいんじゃない?
デッキ診断スレも初心者スレもオフィ掲示板でちゃんと機能してるから、
初心者はオフィ掲示板に誘導するのもアリかも。

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 01:18:04 ID:tXfolnIL0
ひぎぃっ

とりあえず乙

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 01:21:03 ID:n+GDDAzO0
話曲げて申し訳ないが聞いて欲しい自分AAAプレイヤーなんだけど
PRィアーリス欲しさに自棄になって4ボックス買ったんだけど
本家のカードがどうしようもないんだ・・・
誰かトレとかってしてくれないだろうか?
とりあえずSPとRだけで6〜70枚あるし
BF?ってのもあったんだけどトレって無理かな?


9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 01:36:55 ID:dQBwnzhu0
釣りですか?

とりあえずそういう話題は荒れる元だから、
つ[http://www3.ezbbs.net/10/ryou/

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 01:42:02 ID:nA/lVAg10
AAAスレより抜粋。
せめてあっちのスレくらいは見てから来いよ。

264 :ゲームセンター名無し:2007/05/25(金) 23:48:16 ID:EQcmyz5v0
>>250
まぁ、気分も分かるんだよ。
いきなり自分達の世界に飛び込んできて、カード買い占めた挙句
「お前らこのカード好きなんだろ?俺ら興味ないから
 AAAのカードだけ出してくれりゃ全部やるよ」
的なスタンスで何度も来られたら、頭にくる。

さっき本家スレ行って見たけど、過疎スレ呼ばわりしてる馬鹿までいたからな。
俺だって、長年細々と続けてきた趣味を、マターリスレ内で楽しんでたのに
オマケ目当てで来た奴がトレードトレード騒いでたら「カエレ」って言う。
割り切ってカードを出すにしても、丁寧に相手のことを思ってとか
そういう気分になれないんだろう。

何を言いたいかって言うと、最低限の礼儀は弁えろって事。
過去レスはチェックするとか、住人の気持ちは思いやるとかして
あえて反感を招くような行動は取るな。恥ずかしいから。

11 :8:2007/05/26(土) 01:42:28 ID:n+GDDAzO0
>>9釣りじゃないんだ本当にありがとう
よければそこのトレスレでスレ立てるから見てくれると嬉しい
使わない人間がBFとか言うのもってても仕方ないし有効活用してくれる人に譲るとするよ
本当にありがとう

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 01:49:45 ID:jSAkdeVv0
>11
わざわざ1のテンプレにトレ板への誘導を追加したんだから、
先にそっちを見てくれよ。

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 01:56:13 ID:oLxgORIgO
なんか「AAAプレイヤーなんですけど〜」の書き込みがもう嫌んなってきた

毎回同じことばっかり
大半はレア自慢厨
AAAやってんすけど、AAやる気ないんで
いらねーから交換してください
どんくらいの価値がありますか?
BOX出すんでィアーリスください

ここの住民もAAAのRそんなたくさん持ってませんから〜
あと買い占めないでください〜(これはしょうがないか)

14 :8:2007/05/26(土) 01:58:38 ID:n+GDDAzO0
>>12あ、ごめん、藁にもすがる思いで書き込んだから
周りが見えてなかった申し訳ない、じゃあそろそろ俺は消えるよ
最後にAAの住人はAAAプレイヤーのことを嫌ってるって聞いたが
そんなAAAプレイヤーの俺に親切にしてくれてありがとう


15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 02:02:08 ID:jSAkdeVv0
流れを変えようと思い、話題探しに更新されたルールサマリーを読んだんだけど、
とこが変更されてるのか識者の説明を求む。
俺には何が変わったのか解らなかった。

敢えて言えば、エナドレがプロテクト緑で防げるようになったぐらいか?

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 02:34:08 ID:W5feKiFi0
前から思ってたけど識者ぶる馬鹿は湧いて出てくる癖に
気に食わない奴を排除したがる輩が多いな
AA側もAAA側もトレードが成立して損する人間がいないんだから
共存しやすくすればいいのに。
最近は本当に民度低いな。

まーテンプレは見てほしいけどな。

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 05:14:28 ID:LXKs0Wbj0
そのテンプレすら見ない馬鹿が多いわけで

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 07:10:10 ID:f2RWQDrX0
叩けば民度が下がる一方

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 07:11:40 ID:geFGMGlY0
>15
エナドレ絡みは前からだ。
変更というより、細かな補足事項がほとんど。

アタック・ガード宣言が行えるタイミングについての詳細
バインドについての説明
エフェクトの無限レスポンスについて
パワー=精神力のキャラクターへのパワーのセットについて
目標を変更する効果について
勢力エリアへ移動させる能力
プロジェクト・ファストカードのタイミングで宣言可能という能力

こんなところか。



20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 08:57:00 ID:AiGcEMGvO
AAAやってないから毎回友達にあげちゃってるよー
昨日は7枚あげたな
もしかして、結構もったいない?

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 09:12:26 ID:HUXGaUIv0
公式のカードリスト見たけど…般若って、柚香里(ゆかり)じゃないのか?
「れいぜい らいむ」って読みになってるんだが。

冷泉(れいぜい)って読みはそういう名前の天皇がいたからわかるんだけどさぁ。

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 09:26:40 ID:jVJ2Divm0
自称らいむちゃんなんだと思うと…うぁ、余計に田村臭がw

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 12:03:03 ID:oLxgORIgO
新月って強くね?
ラツィエルと合わせれば、黒単で九字刀印(ただしコストは手札からのみ)として使えそうじゃね?

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 12:25:44 ID:ZwnpBBLl0
そう言うデザインのカードだよ。
選択肢の一つにはなりうるけど強くはない、重すぎるし。

ラツィエルと合わせる意味は全然わからんけど。。。

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 12:28:10 ID:oLxgORIgO
>>24
いや、ただ単にドロー+Xなだけ…
真っ先に黒としたらこれが思い浮かんだ

ついに黒も(つーか全色?)ファスト捨て札可能になったか

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 12:43:59 ID:xtC+WiQv0
これからアクエリを始めたいと思ってるんですけど
デッキを組むために必要な昔のアンコモン(キャンサー等)のカードって今でもシングルで購入できますか?
因みに関西なんですが・・・。
どなたか教えてください。
初心者もここに書き込んでよかったんですかね??

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 12:52:50 ID:oLxgORIgO
>>26
通販ならアンコ以下は楽々揃うよ
普通の店は面倒くさがって店頭に出してない場合もある

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 13:09:12 ID:xtC+WiQv0
>>27
お返事ありがとうございます。
因みに通販はなんていうサイトなんでしょうか?
教えていただけると助かります。

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 13:18:00 ID:oLxgORIgO
>>28
「アクエリ 通販」ググれば出るよw
たぶん、一刻館とかが上の方に出るんじゃないかな。何件かあるよ

まぁその中から選びなされ

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 15:34:57 ID:lVuG/scbO
俺もはじめてみようと思うんだが初心者にオススメの勢力とか逆にこれだけはオススメできない勢力とかってある?

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 16:07:31 ID:zcRMehJBO
特別オススメ出来ない勢力はないけど、赤は単純に攻めるだけじゃ勝てないので難しいかもね

緑とか白とかは割とやることが見えるのでやりやすい
最初はパーマネントとかファストで強化して殴る感じでいいかと

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 16:29:16 ID:lVuG/scbO
>>31
レスサンクス
取り合えず白か緑辺りのスターターを買ってみることします

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 16:38:38 ID:W5feKiFi0
今構築済み買うなら一番新しいやつが色々お勧め。
レアが多いしドローも多い。ちょっと高いけど。
黄と赤で構成されてるけど買って損は無いよ。
最悪トレードで出してしまってもいいし。

個人的には青が環境的に不遇なんで青はお勧めしない。
他はどの色もそれほど差は無いと思う。
赤も今回でかなり強くなったし。

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 16:39:38 ID:geFGMGlY0
もう遅いかも知れんけど、一長一短なところがあるんで下のも参考にどうぞ。

白:足回りが整ってる、わかりやすく強いカードなどゲームに慣れる意味では初心者向き。
   また、強力カードの代表格、藤宮真由美がシングルで安く手に入るのもポイント。
   しかしキーカードを引けなかったとき勝ち負けがはっきりとしやすいため、プレイングスキルが身につきにくいかも。
赤:月光にて大幅に強化されたよう注目株。
   プレミアムデッキ+月光で割りと簡単に現環境に追いつける点ではお勧め。
   有力な足回りが大概入ってるので今のところあちこちのエキスパンションに手を出す必要が少ない。
青:強いカードにレアが多いため資金的にはあまりお勧めではない(ただし見合った強さはある)。
   また、対抗色の赤が強くなったため、今後落ち目となるかもしれない。
   ただ、いろいろなプレイヤースキルが身につくと思うので資産に余裕が出てきたら
   一度は組んでみたほうがいいと思う。
緑:長所と短所がはっきりとしてるので、やることがわかりやすくデッキを組みやすく初心者向き。
   ただし足回りがあちこちのエキスパンションに飛び散ってるので集めるのが面倒かも。
   パワーカードコントロールというテクニカルな面もあるので、ステップアップも見込める。
黄:プレミアムデッキの存在やシングル価格が全般的に安めなために資産的にはお勧め。
   近頃強力カードが増えてきたので注目株ともいえる。
   変な効果のカードが多いが、最初は攻めるカード、守るカードをしっかり考えればデッキは組みやすい。
黒:勢力自体の地力の強さとあいまって、構築済みのィアーリスデッキ+足回り等をチョコチョコいじるだけで、
   それなりに戦えるデッキに仕上がるので資産的にはお勧め。
   ただし初期のエキスパンションに有力なカードが多いため、それを買い進めると
   黒以外のレアが 環境に追いつかないものばかりになるのがネックといえばネック。

ちなみに白の構築済みは内容がしょぼいのであまりお勧めじゃないと思う。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 16:50:38 ID:lVuG/scbO
>>34-33
ありがとうございます
色々参考にさせてもらいます

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 18:08:31 ID:oLxgORIgO
( ;∀;)イイハナシダナー

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 18:58:15 ID:xtC+WiQv0
>>29
レスありがとうございます。
早速通販で買ってみようと思います。
ありがとうございました♪

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 19:05:48 ID:zcRMehJBO
あ、いま思ったんだけど、今一般的な認識としては青って環境的に不遇って感じの認識なん?
やっとこメタが正常に周り始めたなあ位に思ってたんだけどそんなつらい?

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 19:55:26 ID:oLxgORIgO
>>38
確かに、今まで青が優遇され過ぎたから丁度いいかもね
月光追加後でも白と赤以外には余裕だろ。システム的に精神攻撃は強いわけだし、劣化シャドウベインあるし

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 20:23:08 ID:geFGMGlY0
>39
赤の強化で緑も相対的に青に強くなってるから余裕とまでは行かなくないか?
場のコストを動かさずに除去を潰せる中臣祓、新月(こっちは微妙?)
多色ファクターと合わせれば簡単に出せる精神攻撃完封の熱田静
このあたりは緑にとっても大きな進展だと思うんだけど。
とはいえ、美鈴鏡全盛期ほど青が絶望的とは思わないが。

ときに劣化ベインの性能の評価ってどんなもんなの?
イラストとシャドウベインの幻影で高評価が下されてる感が
あるから実態は微妙に感じてるんだけど。



41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 21:27:27 ID:9ltbJplY0
>>40
俺の中では500円でも高い

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 21:45:58 ID:tINrVvPe0
コモンの偏りがひどくて6BOXでも4枚揃わない。卑弥呼はSPで3枚あるのに。

個人的には青が相対的に弱くなったので緑でいきたいなと思ってる。
Saga1から緑は結構好きなんだよね。

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 22:03:41 ID:oLxgORIgO
>>42
コモンよりアンコ揃わなくね?
1段ブレイクばっかで、シールドバインドチャージのキャラとか、隕石とか出ねー

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 22:55:31 ID:cnHXfP/i0
そういや今回もお約束でエラーパックがあった訳だが。
これがまた素敵パックで、オルタコモンの部分に普通にアクエリのアンコが1枚入ってたんだけど、
俺以外にこういうパック引いた人っていない?

今回アンコが足りないからちょっと得した気分w

上下逆に入ってるのも結構あったなー(これは中身は普通でしたが)

あーオルタプロモレアは普通にその箱から出たので問題なかったですwww

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 23:09:46 ID:cMGfAQr+0
新規参入が増えている・・・うむ、良い事だ

と言うわけで自分も復帰しようかと考えているわけですが。
昔saga2時代にちょっとかじった程度。GAデッキ〜射手座までと短いですが。
さてここに悪魔の契約(未開封)だけ1BOX有るんですが、大人しくプレミアムデッキ買っとけばいいのでしょうか?
個人的には白で組みたいところでありますが

あと公式に現在の細かいルール乗ってませんよね?
マリガンとか分からん・・・

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 23:11:35 ID:dQBwnzhu0
最近アクエリ再開した者だけど、これからは青の風当たりが強いのか。orz
かつて青使いだったので、青中心のジリアンメインでデッキ構築する予定だけど、
これだけ入れておけってカードはありますか?
あと良かったらおすすめのサイド色も。

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 23:26:25 ID:oLxgORIgO
>>45
シングルでエクリプス夏休み買えばなんとかなんじゃね
>>46
デスとかラーとかシンクロニシティとか

評価低いみたいだけど、俺はダークベイン強いと思うけどねwまぁ俺だけかww

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 23:32:03 ID:9ltbJplY0
>>45
大人しく買うが吉

>>46
ヴァツキ、焼き、テラー等のスキル消しもあればなお良し
サイドは独断で赤、黄、緑、黒、白の順

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 23:42:21 ID:S45Zaie80
>>46
ラー
イースター

後者は入手性に問題ありすぎるがww
一線級にこだわらなければ、チブやバインドつけるだけでも激強だし

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 00:25:02 ID:rK1b1m/L0
>>44
引いた引いた。18買って計6パック
近場にオルタないしアンコモンあったし別にいいんだけど、いつものパックと比べると…

>>45
後攻とると1度だけ引き直しが出来る。あと先攻ドローがなくなってる。

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 10:28:42 ID:BdtEhLXF0
どっかに再録カードリストってないかなぁ?

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 10:51:11 ID:llsotYuT0
>>47
エクリプスってまだ普通に買えるんでしょうか・・・。
通販サイトを見たんですがどこも売り切れで・・・。
キャンサーのカードはさすがに追加でパックを開ける事もないと考えるのが妥当でしょうか?

53 :46:2007/05/27(日) 13:01:44 ID:TfyL0DSx0
>>47-49
色々ありがとうございます。
シングル探してみたけど、どれも高いな…。

トレード掲示板に書いてもメール来ないし、
これはもう自引きしかないのか?orz

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 16:52:15 ID:TUG9flRP0
>>52
キャンサー収録のハイレアの中で、エクリプス、イースター、デスルーンは、かなりシングルの入手が困難。
シングル売ってるところはほぼゼロと考えておいたほうがいい。

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 17:33:04 ID:l6b6IR0Q0
VFのなよ竹とヒナをトレードしてもらうにはAAAのPRをどれくらい放出するのが妥当だろうか?

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 18:10:01 ID:nBux7aPP0
キャンサーはもう自引しかないでしょう

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 20:23:16 ID:/uxBs1Ox0
青メインで赤や白に勝つならどんなデッキがいいかな?
俺はムーン“ルネ・ジェヴォーダン”+インビジブルマント+大祓祝詞でバトルを回避して頑張るデッキ考えたんだが、
対赤、白でも戦えそうかな?



58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 21:45:42 ID:mJbwnY9g0
前スレ997
>卑弥呼1段目だけ再録とは

エルジェベートも


59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 21:49:33 ID:rK1b1m/L0
>>54
魔神転生はシングル売ってるのかな?

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 21:50:24 ID:mJbwnY9g0
>>59
なかなか見かけんね

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 22:53:36 ID:OaZ0+61R0
確かに強そうな組み合わせだが。
白相手だと、まずプロジェクト先撃ち勝負になる。
早いターンの段階で夏休みを1発でも撃たれると、耐久の低い青は瞬時に焼け野原。


とまあ、>>2の関連スレの欄に、デッキ診断スレッドがあるから、そっちでレシピを書いて、診断を仰いだほうがよろしいかも。


62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 23:40:27 ID:AbyDa0mDO
>>54
この前池袋イグニス行ったらあったよ。
エクリプスは俺が買っちゃったけど、イースターと転生はまだあると思う

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 23:51:36 ID:FicB9fwd0
>>55 俺もなよ竹は欲しい・・・
AAAもやってるからヒナ2枚あるしいらんからトレするぜ?


64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 23:56:28 ID:mJbwnY9g0
>>61
赤タッチだから中臣祓入れておくといいかもね
どうせ夏休みのコスト、1か2だろうし

65 :46:2007/05/27(日) 23:58:54 ID:TfyL0DSx0
とりあえずトレード掲示板に書いてみたら、
ラーやデスはトレードの申し出があっても肝心のジリアンが来ないよ。(´・ω・`)
ショップも大抵売り切れだし、今更ながら女教皇勝って自引した方が早いかな?
オルタしかやって無くて、太陽と月光しか提供できませんて人ばっかだし。

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 00:04:22 ID:nsjBVx590
>>65
そのほうがいいかもな

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 00:07:07 ID:V5JN1Rnf0
ムーン“ルネ・ジェヴォーダン”、インビジブルマント、大祓祝詞、デスルーン、新月とか
相性のいいカード探してたら結構有ってデッキの枠がやべえって時なのに、オラなんだかワクワクしてきたぞ。

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 00:13:36 ID:MY07LbPNO
流れを切って済まない

自宅のsage1カードと、オルタPRの副産物を眺めていたら、久々にアクエリやってみたくなったんだ。

そこで現役の人に質問したいんだが、太陽や月光のカードだけで、一応のデッキって組めると思うかい?

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 00:21:47 ID:pzN11HKWO
>>68
微妙
でもやろうと思えば
でも微妙

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 00:29:53 ID:MY07LbPNO
うーん…そうか。

やっぱ、やるとなったら一通り買ってカード集めないと辛いのな。冷静に考え直すか…

昔メインだった骨法さえ再録されるなら、喜び勇んで復帰するんだがなーorz

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 01:02:20 ID:EFSManCL0
ヒコロウかwww
でもさすがに今の環境じゃパワー以下のダメージ受けない(だっけ)は難しいね。

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 01:03:43 ID:EFSManCL0
あ、言い忘れた。
使いたいキャラを公式のリストでピックアップして、其れに合うように作るだけならそんなに資金いらないと思うぞ。

73 :68:2007/05/28(月) 01:18:13 ID:PRnbh7ZY0
確かにそうだね…ウラシマ状態ってレベルじゃねーぞ!って感じだが、
1つだけでもまずはデッキ作って、現環境を軽く体感してみるのも良いか。

骨法効果は、
「このキャラのアタックをガードされた場合、通常のバトル処理の後に、本来の目標(大抵は本体だな)
にパワーに等しいダメージを与える。」
変則ペネトレイトとでもいうべきか、まさに骨法の特性を体現したような効果だったな。

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 01:18:42 ID:2guMIF3s0
昔の骨法はバトル時にパワー分ダメージをプレイヤーに与える能力だ。
434だったんで使う人間が少なかったんだよ。
それにしてもマニアックなカードだ。
関東のプレイヤーなら名前を絞れそうなぐらいにな。

2chで聞くと「必須カード」=「高いカード」になりがち。
まずはリストからデッキ組んでみて
そこから必要カード探してみるのもありかも。
新環境になったんで過去のデッキは使いにくいかもしれんけど
デッキの構成なんかはオフィシャルの大会レポートなんかで
上位入賞デッキでも漁るって手もある。

75 :68:2007/05/28(月) 01:29:12 ID:PRnbh7ZY0
>>74
マジdクス、その意見は参考にさせて頂くよ。
今から現環境についていくのは相当大変だろうとは思うが、
再開する気になれたら必死に頑張ってみようと思うヨ。

76 :68:2007/05/28(月) 01:31:42 ID:PRnbh7ZY0
追記忘れた…連投でごめ。

以前骨法大好き野郎だったワケだが、
今は亡き潜水艦秋葉ゲーマーズ(どこぞの狭いビルだったか)
の毎週通うの平日トーナメントにはよく参加していたな。
特定されたら再開。

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 02:23:44 ID:boVRG3jMO
池袋潜水艦のシングルのショーウィンドウ内の区分カードがひぎぃだった


78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 13:21:31 ID:m4dc/hy90
「水鏡」ってカードの効果わからないんだけど、
誰か日本語で説明してくれませんか?

しばらく引退してたらアクエリ語が読めなくなっていたので。

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 15:30:54 ID:nsjBVx590
>>68
骨法に似た能力のブレイクならあるぞ

帥巫女“弓削 遙” 3F3C 5/4/5 霊能者ウォリアー ペネトレイト
≪このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言するか、
このキャラクターにガード宣言されたキャラクターのオーナー≫に
Xダメージを与える。Xはこのキャラクターのパワーに等しい。

>>78
使い方としては、アグレッシブ処理に有利になるように入れ替えたり
(自分の場合はダメージが出ないように、相手使う場合は連鎖するようにしたり)
相手がデックトップを操作して任意のカードを引こうとしたときにレスポンスで
つかって、シャッフルさせたりとかじゃない?
あまり強いカードではないと思うけど…


80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 16:45:36 ID:Zgu3S8yD0
>>55
単純計算だと1対8だが・・・
AAAPRの需要が大きいから、1対3か1対2がいい所じゃないかな。
まあ、そこら辺は相手次第でもあるんだが。

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 17:08:50 ID:pzN11HKWO
くだらない質問かもしれないけど、

四大天使降臨を使用して、ダメージ置き場に隕石が来た場合、
四大天使の効果で耐久が上がるのが先?
それとも、解決中だけど隕石が発動?

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 17:18:43 ID:m4dc/hy90
>>79
そういう効果解釈なのか。
「目標の《プレイヤー1人》は、自分のデッキの上から3枚を
あなたの対戦相手全てに見せる。
その後、その3枚をあなたの任意の順番でデッキの上に戻す。
その後、目標にそのデッキをシャッフルさせることができる。」

この文章読むと【自分=《プレイヤー1人》】、【あなた=スペルを使用した人】
だと思ったんだけど、どこか間違ってる?

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 17:23:20 ID:Bepn84zI0
>>82
どっちにしろそんなファストデッキに入れる事自体が稀

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 17:24:51 ID:V5JN1Rnf0
目標の《プレイヤー1人》は自分か対戦相手か指定できるんじゃね?

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 17:30:02 ID:nsjBVx590
>あなたの対戦相手全てに見せる
ここがおかしいのかな?
これだと相手に使ったとき、3枚が自分が見れないのか?

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 17:49:24 ID:m4dc/hy90
>>83
効果わからないのに判断したくないので。

>>85
そこかもしれないし、全体的にスペルを使ったときの手順がわからないんです。

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 19:31:00 ID:V5JN1Rnf0
質問いいかな?
グラムのエフェクトを二回使ってからアタック宣言し、相手がガード宣言した場合グラムの効果は、二回発動するのかな?
もし、するんだったらムーン“ルネ・ジェヴォーダン”デッキに入れようかと。


88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 21:31:48 ID:wpPh3yep0
>81
四大天使の効果の発揮中にさらに効果が発生するからサマリー23-1に従うと思う。
つまり効果を受けるプレイヤーが順番を決めることになるんだろうが、
その場合、効果を受けるプレイヤーは?という問題に直面するんだよな。
隕石は全体に効果を及ぼすし、四大天使で効果を受ける勢力のキャラが両者にいる場合も考えられる。
この手の効果の同時処理しなければならないとき、どのプレイヤーに優先権が発生するか
ルール上の記載やQ&Aの判例ってあったっけ?
…Q&A行きかな。

>86
自分はこう解釈してる。

1.目標を選択(自分か対戦相手か)
       ↓
2.目標のデッキの上から3枚を対戦相手に見せる
(テキストを直訳すると目標が対戦相手の場合、水鏡を使用したプレイヤーは見れない?)
       ↓
3.水鏡を使用したプレイヤーがそれを任意の順番でデッキの上に戻す
       ↓
4.1の段階で決めた目標がデッキをシャッフルする

「あなた」「自分」「目標」が入り混じってるからわかりにくいんだよな。

>87
重複する。

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 21:54:11 ID:nsjBVx590
>>87
夢を見るならエルダーウィッチ“シモーヌ・サン・ジュスト”を入れるといいよ

90 :87:2007/05/28(月) 22:15:06 ID:V5JN1Rnf0
>>88>>89
返答とアドバイスありがとう。
これで精神攻撃効かなくてもグラム使って突っ込んでいけるぜ!!


91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 23:40:54 ID:6vD6LVrm0
>>88 四大天使降臨
X枚をダメージ置き場に置くのは、使用宣言時。
+X/+X・+(X)/+Xするのは、レスポンス解決時。
よって、隕石のダメージが先。

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 03:36:50 ID:hSDS4jrn0
あれ?
Wiki死んでる?

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 03:49:22 ID:QHmIWd5kO
とりあえず>>2のリンク修正してみた


みんなで育てようAquarian Age @ Wiki
ttp://www30.atwiki.jp/aquarianagetcg/

関連スレ

アクエリアンエイジハァハァスレ 10発目
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1147968418/
【デッキを】アクエリデッキ診断所【晒せ】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1047282608/

21禁板のキャラサロンのスレ
アクエリアンエイジ総合sagaII
ttp://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1138448636/

以下のスレは、主にAAを貼るネタスレとして再利用中。
【イレイザー】アクエリ不買運動【消される】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1027338359/
【アクエリ】青使いの集い場【幽体離脱】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1036148923/



あと、>>1のトレード板のアドレスがアーケード板になってるんで次スレ立てる時は直すの忘れないでねー

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 07:58:17 ID:QQt7kb9rO
>>91
隕石のダメージでファクターが足りなくなったらどうなりますか?
四大天使宣言→隕石→ドローが焼かれる→黒Fが3しかない
という状況です

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 10:35:09 ID:039CMnSL0
効果解決時にファクター足りなかったら発動しないんじゃ?

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 12:32:58 ID:77vqk6lp0
>>95
レスポンスで何かされない限り発動時のコストで問題ないはずだが

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 13:00:38 ID:QbIMK8KQ0
シャドウベインでブレイク失敗にっていうパターンからして、>>95で合ってるんじゃないか?
サマリーにこの手の話載ってたっけ?

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 13:18:19 ID:k1DqhRve0
ファクターなどの使用条件を満たしているかは否かは宣言時と解決時の両方判定される。
宣言時に足りなければそもそも宣言できないし、解決時に足りなかったら立ち消える。

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 14:10:18 ID:cQxBYRM/0
何らかの効果で解決時にファクターを満たせるなら宣言できるって
サマリーにはかいてある

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 15:22:25 ID:cG11Idna0
使用宣言→レスポンスみかるエフェクトとか?

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 15:24:00 ID:thbUW0uw0
クラリス(Saga3)がいる状況でメトセラの子ブレイクとか?

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 18:19:39 ID:6kI8VqEW0
話ぶった切って悪いが五雷法って強いの?テキストみたが強さを感じないのよ
佐賀1からの出戻りの俺に強さを教えてもらえないか?

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 18:44:39 ID:cQxBYRM/0
>>102
理想的な回り方だけど
まず、赤勢力にアグレッシブもちで耐久が2以上のキャラ放置で赤ドローキャラに2枚さして支配、
次のターンに赤の1F0Cをブレイク(アグレッシブで出たキャラと仮定)手札から五雷法を2枚、
赤を指定して使用宣言、勢力に向かいドローキャラがアタック×2、キャラのアタック宣言と
勢力キャラのガード宣言が全部で4回、五雷法×2の効果で8ドロー
もう1ターンまって2刺しキャラをおろしてからなら16ドロー
序盤で、大量のハンドアドバンテージをとることができる

104 :94:2007/05/29(火) 23:58:37 ID:QQt7kb9rO
>>95-99
よくわかりました。ありがとうございます。

四大天使降臨どう使えば…。ジリアンやアニエス一人に完封されそう
隕石4積みがおかしいのかな…。

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 00:39:49 ID:/BnoiJJ20
とりあえず月光のカードが出て自分のデッキはできたんだが
いかんせんまわりがどんなでっきか判らない
当面だとブロックトーナメントで使われそうなデッキはどんなものが上がるだろうか

とりあえず自分は赤緑でなよ竹ブリンガーを考えたのだが
ほかに月光で強くなった・新しくなったデッキってどんなものがあるかな


106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 05:05:04 ID:RVAMKk2p0
>>105
デッキの傾向はなよ竹突破しようと思えば自ずと答えは見えてくる

白 星に願いをなどで序盤から封殺、センサーにパーマネントつけてぶん殴る
  ブレザー中学生ベースのナナでスルー、
赤 弓削や秋成で正面突破か先出し、管路で手札操作、沙綾で止める
青 美晴が横に並ぶ前に焼き尽くす、アストラルで削り続ける
緑 温羅2段でスルー、アシュレイで剥がす
  犬猫軽ブレイク+フルムーンで序盤からボコる
  ドゥルガーなどでパワーカードを飛ばす
黄 ロビンで動けなくする、ファラオで剥がす
  ヒナ+ブレザー中学生でスルー  
黒 エルムでガード無効、ステルススーツでスルー
こんなところだろ

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 06:59:29 ID:z1R7yWKlO
>>102
既に具体的な動きが出ているので蛇足の話になるが、
五雷法の抜け道は「効果範囲が敵味方はおろか、支配キャラ・勢力キャラを問わない」という点にある。
それを踏まえて先の動きを読めば、Saga1のキャリアがある人間なら理解出来るはず。

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 13:45:03 ID:P03/EcFp0
>>103
>>107

サンクス
支配キャラ・勢力キャラを問わないってのが反則臭いのな



109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 15:55:06 ID:x9yAYo4g0
>>108
さらに赤には0コストや1コストのドロー補助カードがたくさん存在するので、より安定する

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 23:00:18 ID:nBcFoMGl0
>>108
更に最後の詰め状態の時でも相手のメイン勢力を指定することによりガードでも1ドロー入りデッキが削れる。
0/0/3セプチャが居てもお構いなしで攻撃力1〜2が殴れるのは強み。

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 23:34:20 ID:8tRymiAi0
AAAにハマっていたはずなのに気がつけばAAやっていてAAAのPRレアを全部AAのカードと交換してしまった俺が通りますよ

マジで面白いwww
温羅かわいいよ温羅

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 07:46:00 ID:ls+rPTvl0
どこの工作員だよww

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 08:03:28 ID:cykiuukzO
>>111
なんのこっちゃ

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 08:41:58 ID:jErJBVoAO
みんな歪みすぎだろw
こんな過疎板で工作する意味ないんだから
素直にとっとけよ

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 10:32:05 ID:dcItdl9L0
NGであぼーんされてる奴にレスすんなよ

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 21:11:24 ID:yIgBZHx70
こんな流れで言うのもどうかと思うのですが・・・

最近アクエリアンエイジ始めました。
お金も大して無いので、細々とやってるのですが
どういう風に揃えていけばいいのか迷ってます。
どれがいいんでしょうか。
1)最新バージョンの月光の秘儀のBOXを複数買って、
  そこから余ったカードを、昔のバージョンのカードと代えて行く。
2)色んなバージョンをやってみて、ある程度デッキが出来てきたら
  余ったカードを、トレードして行く。
3)店に行ってシングルで揃えて行く。
どれが良いんでしょうか。

昔のバージョンのカードって、どれほど需要があるものだか
イマイチ分からないので・・・
例えば太陽の恵みで、月光の秘儀のカードとトレードとか
出来るもんなのでしょうか。

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 21:44:15 ID:ls+rPTvl0
4)せこせこ15年働いて5000万稼いでマイホーム建てる
これが一番幸せになれる近道。

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 21:46:48 ID:7waPOAgP0
1)と3)併用で。
太陽の恵みはあまりシングルで高いカードがないのでトレードには向かないかも…

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 22:19:37 ID:YgOclDW20
組みたい色による。

とりあえず古いのは売ってるかわからないけど構築済み買うことがお勧め。
ィアーリスかアクエリアンエイジSaga3プレミアムデッキがお勧め。
あとはやってる地域にもよるけど、新規ユーザーは大歓迎名はずだから、
同じ地区の大会に顔出して、はじめようと思うんですっていえばカードくれたりするかもよ?

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 12:23:36 ID:9mTG9X8jO
ィアーリスは資産がないうちは制圧力がありすぎてつまんないけどな

初心者同士だったらィアーリス絶対勝つし

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 13:27:55 ID:HIad9vLl0
というか、そもそもィアーリスってアクエリらしい動き方をするデッキではないからな
出た当初からさんざんシューティングゲームだなんだと言われてたし

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 15:16:16 ID:OoWKwsdd0
>>121
そうか?
キャラ出してブレイクしたりしながら支配してファクターとドローやチャージと
言った補給線を確保して、主力キャラを出し、ファストやパーマネントでで主力キャラを
サポートしつつ、エフェクトや大型プロジェクトで相手の場を破壊し、あるいは相手の
ガードをかいくぐって殴り勝つ。

エフェクトが強力すぎたのでそれに頼る場面が多いから、それが目立つが、
アクエリとしては極めて極めてオーソドックスな動き方だと思うが。

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 19:56:08 ID:7BQIjhhg0
まあ殆どシールド持ちも居なくてドローキャラも少ない初心者のデッキでィアーリス相手にするのはきついとは思うけど、
対戦相手も初心者なのかな?
相手がある程度やってる人なら負ける可能性の方が高いしなw

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 21:12:30 ID:v98rngZW0
>>118-119
ありがとうございます。
とりあえずプレミアムデッキと言うのを買って見ます。

大会とかもちょこっと覗いてみようと思います。
いきなりクレクレ目的で行くのも萎えそうなのでw
後ろからプレイ盗むくらいにしときます。

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 21:55:27 ID:ksRqgu/F0
>>124
どんなデック使ってんの?
後sageてくれるとありがたい

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 00:22:27 ID:w8gjuv+M0
公式ブログなんてこったい

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 06:28:41 ID:a1ob0M3lO
そのうち、セギヌスさまを大会で使おうと思うのですが。▼を捨て札するエフェクトの目標って、
「相手の勢力エリア」
「相手の支配エリア」
「自分の勢力エリア」
「自分の支配エリア」
でおk?

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 10:05:56 ID:BG30ZDcP0
勢力エリアと支配エリアの2択

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 13:17:28 ID:Sdqe7hc10
このゲームってルールが難しいですね…
検索かけていろんなルールサイト回っているのですが、なかなか完全に把握できませぬ。
どこかお勧めのルールサイトとかありませんか?

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 13:46:32 ID:vaXQNDIM0
現状はありませ〜ん

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 13:57:35 ID:Gn+evyXh0
$亶 い任后

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 15:05:18 ID:mOurnC230
ルールはここで訊けばよくね?


133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 15:13:32 ID:QU6nxc1XO
>>131
ageんなAAA厨

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 18:00:22 ID:LAUAkjkdO
復帰しようと思ってプレミアデッキ買おうと思ったのに、売ってない(´Д`)

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 22:22:26 ID:Sdqe7hc10
>>132
それもそうですね、わからないことが出来たときはお世話になります。
とりあえず基本的なモノは今日一日友人とまわしてわかったつもりです。

ブレイクカードやファストカード等の割合の理想とかってあるのでしょうか。
赤の霊能者女と黄のウォーリア男女が今のところ主体になっているのですが、これらで目立つカードとかもあったら教えてほしいです。

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 23:56:06 ID:LAUAkjkdO
≫135
キャラクター、ブレイク、ファースト&フロジェクト

3、4、3ぐらいかな

赤…伊勢あかり、厳島
黄…レイナ


137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 00:03:22 ID:QUB1Ur+M0
そんな餌に(ry

>135
キャラは30〜34程度。
それ以外の割合はデッキと趣味によるけど、自分はメインブレイク8枚前後、軽ブレイク6〜8、あとその他。
オフィシャルに大会の優勝デッキとか載ってるので、それを参考にするのがいいと思う。

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 00:48:12 ID:MAVMZCD+0
なるほど、オフィのデッキなどを参考にするのもありなのですね、サンクスです。
新しく始めるカードゲームの情報は毎回Wiki便りでしたのでそこらへんに疎くて…。

ブレイクはだいたい15〜20くらいといったところでしょうか。
デッキ枚数は60枚でよさそうですね…。
回答ありがとうございます。
ちまちまと自分のスタイル見つけていきます。

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 01:47:14 ID:ek467NmcO
>>136
キャラクター3って…18?

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 11:01:07 ID:wmZQ35lfO
>>136
SAGA1ルールブックテラナツカシス。
そのバランス通りに組んでボッコボコにされたっけ(つД`)

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 11:31:04 ID:c3OPdDY+O
≫140
そうなんだ、俺は大体あの通りで上手くいってたよ。
デッキタイプはロック&一撃必殺で。

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 12:14:02 ID:HWu/BCPf0
マジか
キャラ4割で動くっていうそのデッキが普通に知りたい

このゲーム、基本ファクターたまらないと何も出来ないから、キャラ支配したり勢力キャラをブレイクするためにも大体
キャラはデッキの半分以上入れたくないか?
大体メイン色の主要ネームブレイクは3ファクターだから3ファクターは楽に支配していかなきゃだめだし。

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 13:40:32 ID:c3OPdDY+O
≫142
一段しか使わないから、ブレイクは相手のキャラクターをブレイクすればいい。
ネームは、伊勢あかり、フレイヤ、千影の三色デッキ。60枚だ。
やたの鏡とシーリング、死の印、テレパシーを入れてた。
動かしかたとしては、フレイヤと千影で相手をロックして、伊勢あかりで一撃必殺。

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 14:07:57 ID:ek467NmcO
復帰大杉w

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 14:37:40 ID:HWu/BCPf0
1段しか使わないからっていっても
白2、赤2、青2ファクターずつ必要だし、相手からブレイクするってイってもそれらのアイコンもつキャラがあいてないとだめだし
横取りするにはシンパシー等も必要だし、コンボ決まる前にやられてると思う。
むしろ、キャラ30以上の2色でもでもキャラ事故起こすのに、3色とかどうするの?

ってキャラ4割とか書いてたけど3割か…
ひとつの勢力2ファクためるだけでも大変そう

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 14:41:47 ID:meRsy4dL0
キャラ30枚でも結構キャラ事故多いからなー。
そういえば後攻だと引き直しできるんだっけ?

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 14:59:51 ID:t7ChqA850
オフィシャルに行って、大会の上位入賞者のデッキを見てみるといい。

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 15:56:41 ID:c3OPdDY+O
≫145
別に全部出す必要はないよ。フレイヤか千影で相手を抑えている間に態勢を整えて、一撃必殺みたいな感じ。あと一ファクタードローパワーマネントを入れてるから、デッキはかなり回るよ。
まぁ誰か作ってみては。

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 17:30:33 ID:ek467NmcO
どうでもいいけど、安価…
>←が2つだよ

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 17:56:51 ID:sp42gjJQO
ここはいい釣り堀ですね。

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 18:03:11 ID:2L3npgUcO
今回マジでアンコそろわねぇぇぇーー!
デッキが一つも作れないです
シールドバインドキャラ必須なの沢山あるのにorz
資産ゲーになる予感


152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 18:27:23 ID:BxN/dYfF0
スタッフブログとかとても正気とは・・・

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 21:12:12 ID:meRsy4dL0
正気にて大業ならず
狂気の沙汰ほど面白い

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 21:39:24 ID:rWFvhK0K0
>>151
かなり同意
6箱分+11パック分でアンコモン全然そろわない・・・
これだけあけてまだみてないアンコモンとかあったし
なによりジルの1段が1枚しかあたらなかったせいでデッキが作れん

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 21:43:04 ID:qci6pYLT0
バットマスター“未依奈・ハ−カー”がヤフオクで500円越えてる・・・
アクエリアンコモンとしては歴代最高値じゃないか?

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 21:45:53 ID:qci6pYLT0
>>154
63種に対して202枚じゃ揃わなくて当然。
昔のエクスパンションじゃ4箱分にもならんのだから。

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 21:48:21 ID:meRsy4dL0
未依奈・ハ−カーは絵がいいな。
二段ブレイク→巨大化→ムーンクローでも使いつつ突っ込むとか簡単で面白そうw

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 22:10:21 ID:qci6pYLT0
コウモリを出しておく準備に1ターンかかるのが難点だな。
ムーンクロー前提ならガルムの方がよくはないか?
フルムーンもあるし、絵師でも負けてないしw

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 22:25:55 ID:rRVSjUV30
>>148
スタン落ちで使用できませんが何か?

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 23:10:24 ID:meRsy4dL0
質問いいですか?
『≪このキャラクター≫は?のファクターを1つ持つ。』というアビリティを持つキャラクターは本来のファクターと?のファクターの二つのファクターを持つのでしょうか?

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 23:14:11 ID:qci6pYLT0
>>160
二つのファクターを持つで良いはずです。

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/03(日) 23:35:52 ID:meRsy4dL0
>>161
回答ありがとうございます。
結構使えそうな感じですね。
シールドもバインドもないと落とされやすいけどw

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 00:03:35 ID:6SBJEC+xO
アンコモン出ないのはやばいよな…。レアよりアンコモンの方がレアだよ

ドジメイドとナナ出ねぇ
コモンを少なくしろ

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 01:42:12 ID:1ptiE5DW0
現状アンコモンを1枚増やすと、アンコ3対コモン4となって、
今度はコモンが不足する。と言うかコモンとアンコの差が無くなる。

もう言われつくしている事なんだが、8枚と言うのがガンなんだよな。
10枚なら1:3:6で何とかなる。せめて9枚なら1:3;5でまだなんとか
いける。
一番良いのは12枚に戻す事なんだがな。

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 01:47:00 ID:/utYI8Y30
アンコが出ないのは発表された時からわかってたはず。だから叩く輩もいたわけで。
個人的にはどっちかというとコモンの偏りが想定外だった。
レアやアンコももちろん偏ってたけどコモンが揃わないほど偏るとは思わなかったな。
簡単なデッキらしきものをでっち上げるのにも足りないってのはちょっと悲しい。

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 01:56:08 ID:0mazrEi00
質問お願いします。
シルヴァの能力でガード宣言させたキャラクターがバトルで捨て札になった時なんですが。
捨て札置き場に置くの?それともダメージ置き場に戻すの?


167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 01:57:00 ID:g65HmTzg0
流れ切って恐縮ですが、質問します。
たとえば「日照り」のような相手手札から直接ダメージ置き場の場合でも、
キャラクターカードはダメージにならず勢力エリア行きなのか?
それとも有無言わさずダメージ置き場なのか? です。

やっぱもっと遊ばないと慣れないなぁ。脳内妄想が追いつかない。

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 02:51:40 ID:yLAkx89g0
>>166-167
ダメージ置き場

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 10:16:00 ID:gdy3eiCDO
「?のファクターをもつ」場合でも、キャラクターの勢力を参照する(パニとかステルスとか)のは、本来の勢力のみだけな。


170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 13:13:55 ID:dwDiRPKm0
「本来の勢力」について聞きたいんだが昔居たと言う
白になるエフェクトもちとかもそうなのか?>パニとかステルス

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 14:17:16 ID:+Qw4ViPwO
みんな、いい方向に考えるんだ!
何処かの掲示板にこんなネタがあった。
封入率レア126種類コモン63種類
1パックのには、レア3枚コモン5枚、存在する意味がわからない物1品
以上です

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 14:42:59 ID:lnfpbnbm0
saga3の「?のファクターを持つ」と、saga1の「勢力は?になる」は違う。
「勢力?になる」は、本来の勢力を失い、?の勢力としてのみ扱う(QA-111)
パニとかステルスも、本来の勢力ではなく、新しい勢力で判定する。

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 14:43:03 ID:vSxsveMWO
おお!
レアの種類は2倍に対して封入数は3倍ッ

ヤッタネ!!

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 16:38:23 ID:6SBJEC+xO
>>171
なんかわかる気もw

AAAとかR以外ゴミだしな
手裏剣にしたよ

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 19:17:57 ID:uP3mNuK80
AAAのPRはBOX特典で一枚好きなのにすればよかったのにな。


176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 23:27:18 ID:jUpqliH+0
変なこと聞くけど
遊○王のアニメ見てたら、カードゲームやりたくなってきたので
復帰しようと思っているけど、今のプレイヤーの平均年齢どれくらいかな?

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/04(月) 23:52:01 ID:mmQRPlpW0
これ最近始めたんだが・・・

全くもってわからねぇorz
ルールとかは理解した(と思う)んだが、複雑すぎてどうやってデッキ組んだらいいかが分からんw
名古屋在住なんだが、土日バイトのせいで初心者の講習会にも出れんかった。

3BOXくらい買ったらナナとかドジメイドとか結構ダブったから、マジお礼ならするからさ・・・
誰かレクチャーしてくれ・・・・・

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 00:04:33 ID:82NtBerl0
とりあえず>>137とttp://www.geocities.jp/meganen2006/の太陽月限定デッキを参考にすればいいと思うよ。
そして作ったデッキを>>2のデッキ診断所で診断して貰えばデッキはとりあえずできると思うから、
わからない所はここで訊いたり、本家の掲示板で訊いたりすればいいと思うよ。

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 00:21:18 ID:TzsJkQys0
>>168
ありがとうございました。
これで日照りを「とりあえず」ではなく「確実に」入れる決心がつきました。
…1枚しかないですけどね。

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 01:11:59 ID:0FLC/j9y0
>>177
気に入ったカードとか使いたいカード決めてそれから組んでってみれば

>>179
回収する方法も考えていたほうがいいかもね、マモンの契約とか

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 01:21:42 ID:aUMJuF040
>>178
有難う御座います。

分からない点が3点あるので、教えて下さい。

1,“〜”のみブレイク可能。というキャラについて。
例えば神将“那由多式”の場合“那由多式”のみブレイク可能。とあります。
つまりこの場合、神将“那由多式”をブレイクしたければ、那由多式というキャラクターカードを用意する必要があるのでしょうか?
この、“〜”のみブレイク可能。なカードをブレイクする条件がイマイチ分かりません。

2,精神力0のキャラクターについて。
パワーカードフェイズ後に自分の支配エリアに出せると思うのですが、出したところで何かメリットがあるのでしょうか?
ブレイクカードに繋ぐくらいしか用途が見当たらないのですが・・・・

3,勢力エリアに一番上にいるキャラクターがフェイズ終了時に支配エリアに出ました。
その下にあったカードも支配エリアに出現する条件を満たしている場合、続けて出せるものなのでしょうか?

現在ですが、月光を3BOXに構築済デッキ(ヒナ表紙)を1個買いました。
元オルタプレイヤーで、後は太陽が数枚あるのみです。
何かお勧めのシリーズはありますでしょうか?

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 01:33:50 ID:DdrVTHR80
>181
>1
通称「1段目」「2段目」
サガ3環境では「1段目」を先にブレイクして
その上から「2段目」をブレイクする。
条件厳しい代わりに強くなってる   ・・・はず。

>2
支配しやすい。普通はチャージとかインターセプトとか持ってる。
チャージやドローはある程度までは多い方がいいね。
支配しやすいとファクターを確保しやすい。

>3
1ターンに支配出来るのは各勢力毎に1キャラのみ。
その制限を越えられるのは、勢力のキャラクターをブレイクして支配する方法だけ。
精神0のキャラをいっぱい並べても全部支配するのは無理だよ。

新しい物の方が都合がいい。
キャラドローが入ってるので女教皇の瞳をお勧めしておこう。
パックで全部そろえるのは無理なので、シングル購入を強く勧めておく。
パックの購入はコモンとアンコモンがそれなりに揃う程度にしておくと
金銭的にそれほど負担にならないはず。

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 01:46:47 ID:aUMJuF040
>>182
有難う御座います。

1ですが、すると通常のキャラクターカードと神将“那由多式”を繋ぐカードがあるのでしょうか?

流れとして、
キャンペーン巫女→那由多式→神将“那由多式”
こんな感じでしょうか?

2,3並びに今後の購入進路についても、有難う御座います。
幸いにも近くに潜水艦があるので、早速明日見て参ります。

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 01:54:39 ID:HNMq6xlG0
>>183
アンコモンに式神“那由多式”というブレイクカードがあります

>>177
カードキングダムFB名古屋に来れるなら、教えられますよ
平日夜か土日でも

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 02:33:45 ID:aUMJuF040
>>184
そういうことでしたか。
有難う御座いました。

他にも“〜”のみブレイク可能、といったカードを何枚か所持していますが、
いずれも繋ぐカードがなく、イメージに欠けておりました。

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 03:22:57 ID:NeIcRNEs0
>>185
オフィシャルホームページのカードリストをダウンロードして
確認することをおすすめします

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 07:06:40 ID:LOKzKoui0
>>185
一応ルール説明として補足しておこうか。

「ネームレベルキャラクター」に関する説明を読むといいと思う。
カード名に“〜”で括られた名前を持つキャラクターがネームレベル。
“〜”の中についてるのが「ネーム」で、所謂キャラクターの個人名だと思えばいい。

ネームを持つキャラクターを、ネームを持たなかったり
違うネームを持ってるキャラではブレイクできない。逆は可能。

例:
×:式神“那由多式”→キャンペーン巫女
○:キャンペーン巫女→式神“那由多式”

そして「“〜”のみブレイク可能」という条件を持つキャラクターの場合、その条件を
満たしたキャラクターでなければブレイク不可能なのは前述の通り。
一応頭の片隅に覚えておいて欲しいのは、この場合単に“那由多式”といった場合、
「式神“那由多式”」「神将“那由多式”」のどちらでも対象になります。
よって、

式神“那由多式”→神将“那由多式”
神将“那由多式”→神将“那由多式”
神将“那由多式”→式神“那由多式”

はいずれも可能です。もちろん、式神“那由多式”→式神“那由多式”も可能です。
実戦上でこのような事をわざわざ行うメリットはあるのか、という件についてはまた別の機会に。

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 07:17:04 ID:LOKzKoui0
>>181

A2:
例えば精神力が3あるキャラクターと対比してみればわかるかと思います。
精神力3のキャラクターを支配する為には、手札を3枚パワーカードとしてセットするか、
チャージのスキルでデッキから3枚パワーカードとしてセットしなければなりません。
(※手札とチャージのスキルを組み合わせて使うことも可能です)

序盤にどの手札を使うか迷う場合や、中盤他のキャラクターにパワーカードを割きたい場合、
終盤デッキの消耗を抑えたい場合等でも支配キャラクターを増やしたい時には
精神力の低いキャラクターの方がありがたい訳です。

A3:
ルール上厳密には「支配エリアに出る」のではなく、
「勢力エリアの1番上のキャラクター(=アクティブキャラクター)が支配エリアに移動する」です。

で、この処理はパワーカードフェイズの終了時に行われるので、
1番上のキャラクター1体が移動した後に別のキャラクターがいたとしても
その時には既にパワーカードフェイズは終了した後です。

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 07:30:03 ID:jZDrGIrVO
>>177
10日13時にファイアーボールでもう一度あるぞ


190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 11:56:38 ID:1L0os5Oe0
初歩的な質問で恐縮ですが、

美作壱与の1段目が、同名ネームをデッキからも釣ってこれるのに、
その後デッキをシャッフルする等の記述がないのは何故ですか?
デッキ見て順番覚えてそのままにしててもいいんですかね

どっかで既出ならごめんなさい

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 12:42:56 ID:FB9rE1BzO
デッキ見たらシャッフルじゃないの?

ってか1段美作は便利だなぁ
2Fででかくなってもいいし、聞仲と合わせてドローしまくってもいい

月光のでかいのは使い辛そうだけど

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 14:15:00 ID:z8ypAMQz0
依代“美作一与”のエフェクトってどう使用宣言すればいいの?
デッキの中のカードの指定の仕方がさっぱりわからない・・・。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 16:56:27 ID:gT5qwFxl0
>>190 >>191
サマリーにもカード本体にもそういう記述は無いからシャッフルはしなくて良い
どころか、出来ない・・・ 順番憶えてそのまま続けられる。エラッタ候補だな。

まさか、これに対抗するために水鏡が?w

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 16:58:18 ID:FG05HyLgO
>>184
有難う御座います。
土日が無理なので、適当な平日にお願い出来ますか?

>>189
土日が100%無理だから…………

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 17:10:02 ID:FB9rE1BzO
>>193
マジで!?
じゃあシャッフルしなくていいんだヤホーイ

エラッタまだー?

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 19:19:47 ID:82NtBerl0
エフェクト発動→カードの順番が悪い→対戦相手に切りますか?と訊く。

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 19:24:53 ID:FG05HyLgO
エフェクト発動→カードの順番が悪い→対戦相手に切りますか?切りませんか?と訊く。

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 20:34:12 ID:FB9rE1BzO
切りませんか?答えは訊いてない

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 21:15:41 ID:27GyOfOMO
今日アキバで緑構築済みのアシュタルテーデッキを買ったんですけど、このデッキの長所を伸ばすにはどんなカード買えばいいですかね?

200 :184:2007/06/05(火) 21:23:28 ID:GwtM1NJ70
>>194
自分が行けるのは18時以降になります、とりあえず都合の良い日をメールででも。
水曜日は一応平日大会があるはずなので、他にもやっている人がいて良いかもしれません。

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 21:50:39 ID:0FLC/j9y0
>>199
姫鬼神 “鈴鹿御前”
アマテラスオオミカミの依代“高原 日見呼”
ファラオ“センウセルト”

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 21:54:11 ID:27GyOfOMO
>>201
ありがとうございます
探してみます

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 22:04:30 ID:zWUP4cQS0
>>202
横やり&老婆心だが
シングルでそろえるときは、ちゃんと公式のエクセルか何かでアイコンを確認して
キャラや軽ブレイクも一緒に探したほうが手間がかからなくて良いぞー

まぁ、キャラと軽ブレイク程度ならタダでくれる人もいるかも知らんが

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 22:15:58 ID:27GyOfOMO
>>203
指摘ありがとうございます
一緒にキャラカード等も探してみます

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 22:26:58 ID:8VTsgbAd0
なぁ、公式サイトによるとカードリスト更新されてるらしいんだが
どこが更新されてるのか判る?

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 22:34:19 ID:0FLC/j9y0
>>204
3種類全部入れろって意味じゃないからね
カードのテキスト読んでよく考えて選んでね

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 23:04:04 ID:pGQ+zQhC0
>>181->>188
ここら辺のやり取りをwikiに転載していいかい?
質問も回答も分かりやすいので。

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/05(火) 23:21:32 ID:DzFc5uLP0
オフィシャルブログのデッキはいくらなんでもナメてるとしか思えない

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 00:00:31 ID:ctn0ZhoX0
>>207
悪くないと思う。
できればここで出現した質問を転載しちゃってほしいなぁとか。

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 00:36:47 ID:AziRg1g+0
>>181です。
昨日は丁寧な回答、有難う御座いました。
まだまだ不透明ではありますが、デッキ作成が見えてきたように感じます。

また1つ、不明点が発生したので質問をさせて下さい。

精神力0、インターセプトを持ったキャラクターを支配します。
そのキャラクターが何らかの影響でガードコストが2以上にならない場合、
インターセプトの効果により、パワーカードなしでガードが出来るのでしょうか?

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 00:39:47 ID:pxnvOsHz0
>>210
yes
てかそうじゃなきゃ0/0/3とか0/1/2セプトの意味がないw

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 00:42:18 ID:AziRg1g+0
>>211
有難う御座います。

すると、歩き巫女って割と優秀ですね・・・・

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 00:45:50 ID:RRqn3PL40
復帰組みだけど、それは知らなかったw

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 00:47:44 ID:pxnvOsHz0
>>212
果たしてそうかな?

精神力0キャラの話題が続いてるが、パワーが刺さってないキャラクターに対して相手プレイヤーは何ができる?
コンフュージョンとかエルジェベートのエフェクトみたいな凝った事ではなく、もっと基本的な事で

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 00:54:17 ID:AziRg1g+0
>>214
・・・・・??

うはwインターセプトでガードし放題www鉄壁wwwwww
とか思ってましたが、もしかして違います?

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 00:55:22 ID:xV77sm5A0
初心者講習会に月光メイン+過去のおみくじ資産(苦笑)で組んだ
はじめての完全自作デッキで参加することにしました。
うっかり見かけたら生暖かく見守ってください。

>>214
のっとりブレイク…かな?



217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 01:13:41 ID:pxnvOsHz0
そう、横取り

歩き巫女のアイコンだと、赤にはほとんど確定で、緑にも取られる可能性がある
入賞デッキに使われてるセプトキャラのアイコンや枚数を気にしてみるといいよ
あと、精神0=パワーが差せない だから、入れすぎるとまた別の不具合が出てくる



218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 01:19:19 ID:GOAkxyGK0
精神0にこだわらずパワーカードセットせずに放置すると
相手のブレイクに取られるね。
特に精神0のキャラクターはとられにくいアイコンにする事が多い。
月光の秘儀で阿羅耶識が強化されたために
歩き巫女なんかは非常に盗られやすくなってるね。

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 01:25:34 ID:AziRg1g+0
>>217-218
有難う御座います。
すると、なるべくパワーカードは0にならないようにした方がいいようですね。

精神力0のキャラクターは取られにくいアイコンのものを選ぶ。
中々に奥が深いですね・・・・

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 01:32:50 ID:Z+Z+9HKJ0
>>191
月光のはけしからんぐらいでかいのがいいのだw

>>217
横取りブレイクを気にするようになると
初心者→初級者〜中級者への道に一歩近づくからな。

相手が出しているキャラからこれは取られるかな、取られないかな、という
駆け引きの読み合いもアクエリの味のひとつ。
Saga1の時代にはネームレベルのキャラクターカードも多くて
これはほとんど横取りの心配をしなくてよかったから重宝された。

Saga2で非難を浴びまくったエクストラパックのキャラクターカードも
同じような理由で使う人も結構いた。

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 01:50:26 ID:W4nMvqER0
そういえば昔、有志の作成したAAOって有ったよな。

あれってもう開発辞めになったんだっけ?

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 02:02:38 ID:AziRg1g+0
>>220
考えたいたデッキがすべておじゃんになりましたw
世の中甘くはないってことですね・・・

デッキを組む際にはアイコンの関係上、
先に使いたいブレイクカードを選んだ方がいいのでしょうか?
どうもキャラばかりと睨み合っていたら、頭がぐちゃぐちゃにorz

あと、分類アイコンの性別ですが、やはり守るべきものでしょうか。
ドラグーン♂にドラグーン♀はブレイク・・・出来ないですよね?

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 02:06:42 ID:Z3Ju1b74O
>>222
言ってること滅茶苦茶だぞ

ってか色でだいたいアイコンわかるよね
白とかスキャナーばっか

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 02:31:01 ID:bkFm0A0r0
>>221
確かどっかのサイトで今も配布してたような…。

俺の持ってるのはサーガ2の初期のデータしかないが。

AAOはテキストでカードデータが作れるから、
サーガ3も対応できるな。

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 02:39:08 ID:W4nMvqER0
>>224
パソコンのリストアで電子の藻屑と消えたから探してるんだが……。

開発してたサイトも消えてるし、どーしたもんかなぁ。と

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 02:57:19 ID:HVO/Mb+J0
>>225
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader3/index.php?dlpas_id=0000003468.zip
ほい。バージョン0611って最新なんかよく分からんがw

パスはメル欄。


227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 03:05:39 ID:W4nMvqER0
>>226
おぉ……ありがとー

それにしても日付が2001年か……
カードファイルもそうだけど
II→3の時に出来たスキルには対応してないのな。

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 03:07:06 ID:OkYOUfS80
AAOって今どのくらい使われてるんだろうなぁ。
最近のエクスパンションのAAO用カードデータを作って公開したりしてるけど、
それがどれだけ使われてるのかイマイチ把握できないし……

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 03:10:57 ID:W4nMvqER0
>>228

>最近のエクスパンションのAAO用カードデータを作って公開したりしてるけど
この部分をkwsk

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 03:32:50 ID:OkYOUfS80
>>229
Saga2・Saga3のエクスパンションのカードは大体揃えてる。
公開してる場所はそれらしい単語でググってみれば見つかると思う。

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 10:06:24 ID:kIuJI4mVO
>>220
けしからん大きさってのも、あまり面白みがないな。
やはり、微妙な位のを、色々といじって、どうにかしちゃうのが楽しい。

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 10:22:25 ID:ReBLGUzC0
http://www.yu-can.net/aquarian_price/Moon.html#AAA

オルタナティブプロモってこんなにするのか。だれか引き取ってくれないかね。余ってしょうがない。

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 12:18:06 ID:Z3Ju1b74O
>>232
いま2000円でも引き取り手いないけどね

そこが高いだけで、ショップで普通に2000円とかだし

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 13:33:02 ID:xx2RmgUVO
横取りブレイクってどのタイミングでどこからやるの?

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 13:34:52 ID:pxnvOsHz0
自分のメインフェイズに
相手のパワー0の支配キャラか
相手の勢力エリアのキャラに対して

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 13:49:38 ID:xx2RmgUVO
ありがとう。

一度支配したキャラはパワー0でも勢力エリアには戻らないが、横取りされる可能性があるでFA?

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 13:57:14 ID:pxnvOsHz0
そう

っていうかルールブックレベルの事は質問する前に把握しておいてくれw

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 14:01:53 ID:Dd6E4Ku00
なんだかんだ言って、初心者に優しいんだな、お前ら。

いつからここの住人はこんなヌクモリティ溢れる奴になったんだ?wwwwww

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 14:30:29 ID:ifokXIl60
ヒント:世代交代

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 15:13:04 ID:Z3Ju1b74O
全俺が泣いた

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 15:51:39 ID:K8wU4u3t0
プレイヤー数が減ってきて、初心者向けのスレもなくなった現状では
ここで大事に育てるしかあるまいて

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 15:57:56 ID:/R2LeCLt0
>>236

ついでに、ネームレベルキャラクターやブレイクカードだってネームが合えばブレイクされるので要注意
相手手札にスーパーアイドル”小鳥遊ひびき”が居たら、問答無用でブレイクされてしまう・・・
このときもとの(のっとられた)ブレイクカードはダメージ置き場逝きなので注意し$亶 い任后

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 16:15:33 ID:Z3Ju1b74O
もう小鳥遊ひびきは劣化フェイスレスにしか見えないんだがw

いまナナデッキ組んでるんだが、いいエフェクトってある?楽天使くらいしかなさげなんだが…。
もちろんフェイスレス無しで

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 16:27:30 ID:HMaieOw+0
>>237
そのルールブックが手に入りにくいのが現状なんだ。
構築済みにしか入ってないからなあ。

無償配布をやるなら”アクエリやってみよ”なんかより、まずルールブックでは
無いかと思うのだが。

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 16:30:15 ID:HMaieOw+0
>>239
その初心者が現れるようになったのも最近だし。
なんだかんだ言って、AAA戦略は正解だったと言う事か・・・

1パック8枚、アンコ2枚は何とかしてほしいから認めたくはないんだがなあ。

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 16:32:02 ID:6wDG7l7d0
カード屋とかでも、昔やってたとか言いながらアクエリのカード眺めて、最後にプレミアムデッキ買ってく人とかちょくちょく見かけるんだよな。
いい傾向だ。

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 16:47:22 ID:xV77sm5A0
>>242
そういう状況を想像しようもなかった(そんなキャラ能力あるのか)ので考えたこともないけど、
2段目のネームレベルをのっとられたら、ダメージ2点?

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 16:49:48 ID:K8wU4u3t0
>>247
そう、でも基本的にはパワーカードさしておけば問題ない

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 16:52:45 ID:K8wU4u3t0
補足、下に一段目がない状態なら1点
つまり、重なってるネームブレイクが全部そのままダメージ行き

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 17:32:56 ID:ifokXIl60
ブログが段々生々しくなってきたな

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 21:44:21 ID:W4nMvqER0
>>230
遅レスだけど。
発見した。
がんばれ、超がんばれ

それにしても、SagaIIまでのスキルしかないのが残念だな。
誰か遺志を引き継いで作ったりしないかなぁ……

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 23:08:27 ID:Zzjr4ULR0
>>250
変な告知じみたのよりこういう方がいい。息切れしそうだけどな

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/06(水) 23:46:38 ID:RRqn3PL40
AAOの対戦相手ってどうやって探してる?
待ち合わせ場所やIRCとか探し回ったけど、誰もいないYO

254 :1:2007/06/07(木) 02:09:08 ID:XTShv6Rf0
1だけど、今更気が付いたのだが、テンプレのトレード板のURLは
めがねん氏のトレード板を張るつもりだったが、コピーミスでアケ板のアドレスになっている。
次にスレ立てる人は忘れずにURLを直して欲しいナリ。

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 02:38:43 ID:PyDBu2k20
>>253

つ【サービス終了】

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 02:45:58 ID:PyDBu2k20
そういや、AAOはシンプルスタイルでしか対戦できなかったん$亶 い任后

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 08:11:20 ID:mB7zSlAO0
そのAAOじゃないと思うが・・・

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 08:32:22 ID:289nMag/O
これもまた世代交代の結果かもね

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 13:04:51 ID:QtW9pemqO
質問失礼します。

ガード時にシンクロを使い、インターセプト持ちのキャラとシンクロしました。
この場合かかるガードコストはインターセプトで1減った1なのでしょうか?それとも通常通り2なのでしょうか?

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 13:07:14 ID:n/hU2NX10
初めてそろそろ半年かそこらになる未だ初心者プレイヤーなんだがちょいと質問。
デッキ構築するときにセプトのキャラをどうするか結構悩むんだけども素体が20体前後いればあとは取られにくいセプト12体とかで固めてもいいんだろうか。
大会でSaga3でも勝てないし、スタンになるとそれこそブリンガーでボコられる始末。
上手なプレイング含めて誰か教えてくださいorz

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 13:17:18 ID:oByu2y2TO
>>259
インターセプト持ちのガードにシンクロ持ちが一緒にガードって事でいい?
相手がブーストとか使ってガードコスト上がったりしてなければ
インターセプト持ち→1コスト減るから0コストでガード。
シンクロ持ち→1コスト支払ってガード。
スキルが共有されるのはバトル時だからインターセプトは共有されないよ。

>>260
あんまり入れすぎるとコスト貼れないまま手札腐らせることになるから
俺は8枚前後にしている。参考までに

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 15:08:10 ID:zvvEZf7TO
みんな大会とか出るんだなぁ

俺なんかSaga2からやってるけど出たことない

出た方がいいのかな

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 16:12:54 ID:7oPJBfOY0
>>260
セプト12体でも良いけど、一種類くらい素体にしておいても良いんじゃない?

ブリンガーにボコられるって分かっているなら対策をとろうよ
スタンはどんなデック使ってるの?

>>262
出なくても良いけど、出たほうがいろいろと面白いんじゃないの?

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 16:49:11 ID:GljmOA7Y0
>>260
>体が20体前後いればあとは取られにくいセプト12体
セプトよりドローの確保は大丈夫? コストバックエフェクトに頼ったデッキは
あまり初心者向けでは無いと思うが。

>ブリンガー
対策カードは色々あるよ。
黄色のソードブレイカー、青のドリーン、魔女の夜宴、エクソシズムが代表的。
今回の月光では赤に天女の羽衣、緑にムーンクローが出てる。

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 17:53:50 ID:n/hU2NX10
ドローの確保は十分ですね。
デッキの足回りはガッチリしてるんですけどどうも防戦になると山札切れ起こしやすくて。
セプトは10体前後でよさそうですね、ご教授ありがとうございます。

やはりパーマネント対策カード積まないとダメなのかorz
殴り殺そうとしてた自分がバカだった…

パーマネント装着時もそうなんですけどファスト、プロジェクトも効果解決時にファクター足りない場合は効果発揮せずに捨て札でおk?

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 18:03:42 ID:zvvEZf7TO
>>265
おけ

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 18:52:11 ID:7oPJBfOY0
ブリンガーに限れば対策はパーマネント対策カードだけじゃないけどね
極星でよく見かけるのはブリンガー付きのアタックを1,2回通してダメージが程よくたまった後
ディストラクションを使用してアタックを止め、自ターンに死霊を打つなどといったプレイング
などでも対応できるし

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 20:09:15 ID:QtW9pemqO
スラッシュファング“ジル・リンクス”とか神将“那由多式”ってもしかしていらない子?

デッキにスラッシュファングとスライスネイル4枚ずつ入れてみたけど、マジ全然出せない…

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 20:14:17 ID:szAYB0SF0
>>268
デッキに入れただけじゃどうにもならない。
そこからどうするかだ。

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 20:17:18 ID:Jzt8Eofg0
>268
そいつらは素体がいまいちなせいもあるけど
別にその2体に限らず多段ブレイク全般がいらない子って気が・・・。
大型一段のほうが強いし、安定してるし、スロットは空くしで
多段ブレイクをわざわざ使う必要性が薄いからなぁ。


271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 20:29:00 ID:mWsZLvNW0
>>268
タッチ赤で天岩戸や、青でコールスピリットとかで
ブレイクを引っ張ってくるとかどう?

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 20:30:35 ID:t3nEugyI0
役に立たないのではなく出せないっていうのは、単純にドローが足りないだけだったりして?

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 20:38:32 ID:zvvEZf7TO
>>270
それは同意
美作みたいに、1段がサーチなら…。まぁこいつは2段とかないけど

多段で良いのはナナくらい

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 20:48:03 ID:aAzKs73S0
>>251
俺も遅レスになるけどありがとう。
今月光の秘儀のリストを作ってるとこだから頑張る。

ちなみに新しいオンライン対戦ツールを作っている人なら知ってる。
いつ完成するかは分からないけど。

275 :273:2007/06/07(木) 20:50:02 ID:zvvEZf7TO
あ、ィアーリスがあったか

それくらいかな?

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 20:50:40 ID:nlb72EDK0
2段ブレイクを安定して出せない、というなら構築に問題があるんだろう。
1段4枚、2段3枚が標準なんだから。

特に那由多式は大祓祝詞4積みさえすれば2段になるのは簡単だわ自身の強化もできるわで、構築に悩む必要がない方だと思われ。

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 21:00:39 ID:nlb72EDK0
>>273
一線級で一番使われてるミカエルの名前が出てこないのは何故なんだぜw
あと美晴。
エルジェも光の剣コンボで結構使われるし。
望と斎木美奈とソフィーラスタバンとエルムティムベルとレナスあたりは・・・・1段で十分系か。

ナナは一線級では厳しいだろ、1段の時点ではほとんど補給スキル持ち4/3/3でしかないんだし。

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 21:04:33 ID:7OaDSp8ZO
ヒント:ナナは1段目で多段。

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 21:22:13 ID:3519cZs/0
フレアやジャンクボーグも十分使える2段だと思うけどなー。
ジルはあれが大型1段だったら強すぎだと思うし。

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 21:59:15 ID:t3nEugyI0
でも多段はどっちか引かない事が多いから、勝ちあがるの大変じゃない?
ラスト20枚に一段目四枚とか良くあるしw


281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 22:03:39 ID:78KBgRcw0
流れを切ってしまうんですが

イースターのことで聞きたいんですが、
コストの支払いはどのタイミングになるのでしょうか。
今日イースターを十字払いでカウンターしたときにXの支払いはイースター効果解決時だから
払わないと言われたんです
イースター使用宣言→捨て札を見る→目標指定→コスト支払い→レスポンス有無→効果解決
が流れではないのでしょうか?

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 22:29:05 ID:7oPJBfOY0
>>281
流れあってる

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 22:31:28 ID:P67rryD+0
>>274
>ちなみに新しいオンライン対戦ツールを作っている人なら知ってる。
(  ゚д゚ )<……

( ゚д゚ )
kwsk


284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 22:48:56 ID:ubYcBPaR0
ルールブックレベルの質問だとは思いますが・・・

ブレイクする際、分類アイコンがどれか1つでも合っていればいいのでしょうか?
友人のを読ませてもらっただけなので、細部まで把握出来ずorz
構築済み買った方がいいでしょうか。

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 22:53:46 ID:7oPJBfOY0
>>284
どれか1つでよい
だから分類アイコンを3つも持ってるブレイクカードは
それだけブレイクしやすい優秀なカード

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 23:27:21 ID:aAzKs73S0
>>283
まだ開発中だから詳しく書けることがあんまりないけど、
Saga3からの新スキルの対応はもちろん、
カードリストからのカードの検索が便利になってたりする。
まぁ公開されたらそのうち広まっていくんじゃないかな。

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/07(木) 23:49:23 ID:P67rryD+0
>>286
おー。
wktkしてまってますね。
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   wktkwktkwktkwktk
 (0゚∪ ∪ +        
 と__)__) +

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 02:21:36 ID:QqDfDO7cO
今更だが、月光でもチャージ2のバーゲンセールだな…
3のメイド長はラプンツェルを超える能力でも良かった気が…

ラプツェなんか手札から隕石貼るだけで強いのに、メイド長(笑)

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 08:27:14 ID:XiGM9Qpt0
いや、ラプンツェル自体が黒歴史だと思うよ。
コレ基準にしちゃダメなんじゃね?

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 10:54:53 ID:NAF32hTd0
>289
ラプが黒歴史扱いなら、ラプの持っているアイコンを使いにくくすると思うんだけど。
月光では逆で、サイボーグが強化されてるし、天使とか他のアイコンと組み合わせ易くもなっている。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 11:03:50 ID:Hx+JQEftO
ラプンツェルでた時点で使いやすいアイコンだもん関係ないでしょ
そもそも3アイコンだし
黒歴史とはしつつも環境を壊す程じゃない(ラプンツェルだけじゃ勝てない)から気にしつつ放置なんじゃない

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 11:33:40 ID:ulwuF40o0
これからこのカードゲームを始めようと思っているんですが
とりあえず最初はsaga3の構築済みデッキでも買うのがいいんでしょうか?

293 :281:2007/06/08(金) 12:21:32 ID:wFW92E3r0
>>282
流れあってますか、よかった。
ありがとうございます

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 13:04:56 ID:PO4UtA3rO
>>292
買って損はない。
無料配布のアクみよだけじゃ、限界がありすぎる。

使いやすいカードもあるしね。

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 13:14:11 ID:ulwuF40o0
>>294
ありがとうございます。
構築済みデッキと何かしらのBOXを一緒に買って始めてみます。

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 14:34:38 ID:2VWFDzZR0
>>295
とりあえずプレミアムデッキと最新エクスパンションの月光の秘儀を買うのがいいかも

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 15:10:45 ID:QqDfDO7cO
パック買いなら秘儀より悪魔や女教皇の方がいいと思うのは俺だけ?

太陽や月光はオルタやってる人が売るから安くなりそう

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 15:29:21 ID:2VWFDzZR0
悪魔や女教皇で何がほしいかによるでしょ

オルタやってる人が売るから安くなりそうってのは、あまり期待できないね
安いレアはともかく、高いレアはみんな欲しがるからから高いわけで
供給が需要を上回るほど出回るとは思えないんだが?

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 15:42:08 ID:6nk6/Tdy0
>>292
何よりSaga3版ルールブックゲットの方法が構築済み購入しかないからなあ。
ルールブックと言う点では最新版のプレミアムデッキが要る。

お勧め 黒のィアーリスデッキ。それとプレミアムデッキ。
黒2つ、出きれば3つとプレミアム3つあれば、黒赤でかなり戦えるデッキが出来る。

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 15:44:41 ID:6nk6/Tdy0
>>298
少なくともヤフオクでは太陽は価格崩壊している。
ラーの光が200-500、光の剣、パイモンが100-300だもんな。

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 15:51:18 ID:2VWFDzZR0
>>300
だって総数少ないもん

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 20:35:18 ID:Zp3LBP74O
ラプは出た当初から「壊れとまでは言わないとしても黒としてはおかしい」
とは言われてた。
それこそコレがメイド長だったら普通のカードでしょ。

あと、ラプ程のサポート型キャラってのは
単体で壊れじゃなくても、組み合わせで思わぬカードを
壊れに化けさせる力があるからね。

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 21:08:52 ID:RXGLRdqT0
復帰しようかなと思ってるんだけど質問いいでしょうか
・都内で大会等が盛んな場所(できれば一見さんでも行きやすい場所)
を良ければ教えて欲しいです。
後、青スキー赤ダメダメな俺は悪魔の契約以降のエキスパンションでどれを買ったらいいでしょうか?


304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 21:11:10 ID:DN5JV6t50
復帰組ならそんなことは聞く必要ないはずだが…

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 21:24:17 ID:+rKDlkKCO
AAAでユーザーが増えるって主張してた奴の自作自演にボロが出たな。
もっと上手くやれよ。

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 21:25:25 ID:PO4UtA3rO
初歩的で申し訳ないですが、何点か教えて下さい。

1:アグレッシブ持ちが「勢力フェイズであなたに攻撃してきます」とありますが、これは相手プレイヤーではなく自分が攻撃されるのでしょうか?

2:アグレッシブの攻撃にもパワーカードは必要でしょうか?またその際のコストはどこから払うのでしょうか?

以上、2点になります。

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 21:28:16 ID:RXGLRdqT0
いや、大学→就職で都内に出てきたから地理にはてんで疎いの。
大学も地元じゃないからその頃の行きつけの店にも行けんし辛い。
ただ、スレがそういう傾向になってたのは知らなかったのですいませんでした。


308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 21:29:54 ID:DlOsaS450
静の値段がやばい

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 21:44:03 ID:1RK+FUibO
まだ6日ある

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 21:51:27 ID:UUnKlIcB0
>>303
悪魔の契約&恋人たちの協奏曲あたりで良いかも
太陽の恵みはラーの光とホムンクルス・デーモン“アレキサンドリア”を
シングルで購入すれば良いし

>>306
アグレッシブを持つキャラはツンデレなのです。だから勢力の一番上に来たときは
ツンの状態なのでこっちに向かって攻撃してきます、しかしプレゼント(精神力に等しい
パーワーカードをさすこと)によってデレに持っていけます

ツン状態のときは自動的にアタックしてくるのでコストは不要です

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 21:57:30 ID:PO4UtA3rO
>>310
有難う御座います。

勢力チェックで攻撃してきたキャラクターによって、こちらの支配キャラクターが倒されたり、逆にツンキャラを倒したりすることもあるのでしょうか?

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 22:16:03 ID:UUnKlIcB0
>>311
その通り、なので0/0/3のインターセプトもちのチャージキャラを入れると
精神攻撃や通常攻撃で3点以上のキャラ以外ならアタックをガードしても倒されないので便利

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 22:16:47 ID:RXGLRdqT0
>>310
ありがとうございます。
新エキスパより&パックの方がいいんですね。
明日辺り物色してみます

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 22:29:53 ID:PO4UtA3rO
>>312
有難う御座いました。

今まで無視してやってましたよ(((゜д゜;)))

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/08(金) 23:08:09 ID:UUnKlIcB0
>>313
池袋ならアメニティードリームパワー9、イグニス、カードショップオーガ
秋葉原ならカードキングダム、チェルモ、アメニティードリームあたりが
結構大会盛んかな?

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 01:02:30 ID:EWytYEMU0
やってて分からんかったのが2つ・・・・・

巫女“熱田静”の効果って自分にも影響あるの?
こっちの青キャラで相手ブレイク攻撃しても意味ない、とか・・・・

あと、ジルの攻撃力上乗せって強化とかされてたら、その分全部なの?

どうなんだろ。

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 01:48:56 ID:XM/ga6F0O
>>308
どんぐらい?
当たらないから買おうかと思ってたのだが…。

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 02:06:48 ID:tPG3XQj20
>>316
両方ともyes
ジルの場合はバトルに入る前に相手がバトル相手がいなくなった場合に限り
本人の能力による攻撃力の増加は取り消される。
早い話がペネトレイトやらで殴ればおk

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 02:26:02 ID:N5350olY0
そういえば静でジリアンとピントレして貰ったなぁ。そんなに高かったのか。

正直、静と美晴が並んだら完全に詰む自分青使い。
対処法は
・デスで焼く(美晴がいるときは工夫しないと駄目)
・ダークベイン(シャドゥベイン)でブレイクする直前に焼く
しかないけど、8割方十字祓い使われる罠。

鏡の悪夢再びかorz

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 02:50:10 ID:9Ij0rjy50
ここ最近、対赤考えてる俺、青使い。
対赤では、羅傲握ってデス撃ちまくって静を除去。
または、シンで相手の手札捨てさせてからデスを当てるしかないと思っている。
まあでも静と美晴が同時に現れたら諦めるしかw
それでも無力ステルスの人ならなんとかしてくれるかもしれないけどね。

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 02:58:59 ID:9Ij0rjy50
無色ステルスのシュナイダー様でした・・・(・ε・)

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 03:38:50 ID:WSLcC8880
アクエリはスタンダード落ちしたカードが再録されて使用可能にならないのはなぜ?
Saga3に至ってはいわゆる基本セットも存在しないよね
ルールブック入りの構築済みデッキも再生産してないし

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 06:11:59 ID:G3qegnc60
>>320
今のルールって、エフェクト無効化されてもアストラルって残ったっけ?w

>>322
再録自体はいくつかされてるよ。
再録されたカードに関しては旧カードでも使用可能だし。

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 09:14:32 ID:NrftpJ1rO
精神中心の白は熱田出ただけで積むんですが
まぁ精神系抜いて、通常を積めばいいんだけどね

あいつのことは忘れることにした

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 10:16:47 ID:o55lC58/O
対赤はリチャード&赤魔術師リサでガンガレ。あ、組んでみようかな?

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 15:58:20 ID:PsEXZZuI0
>>323
サマリーでは消えてなくなるが、Q&Aでは残る
というより、赤でエフェクト対策が少ないから
そこはあまり気にしなくていいと思うのだが?

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 16:23:11 ID:9Ij0rjy50
でも中臣祓やら新月やら入れるデッキ多そうだし、羅傲ってかなり優秀になったんじゃね?

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 17:42:17 ID:vPknNk/M0
>>322
同名カードは使用可能ですが何か?

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 18:32:29 ID:L1iinCbrO
質問宜しいでしょうか?

ティアーエンジェルやホムンクルスウィッチの「バトル判定時にX上昇。Xはこのカードの『パワー』に等しい」の『パワー』とは攻撃力とパワーカードのどちらでしょうか?

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 18:43:57 ID:YxiTuU7E0
パワーカードの枚数の方。

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 19:37:27 ID:NrftpJ1rO
月光のカード見てた思ったんだけど、
おみくじの「目標のプレイヤーは1ドロー」する以外の効果って赤ファクター足りなくても発動するよね?

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 20:43:19 ID:47REUmUn0
ディフェンシブ ブレイクスルー
3:≪あなたの任意のエリア1つの▼を持つキャラクター全てと、精神力0のキャラクター全て≫を捨て札する。このエフェクトはあなたのメインフェイズのプロジェクトカードのタイミングでのみ使用宣言可能。

エリアって何?

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/09(土) 21:06:53 ID:PsEXZZuI0
>>331
できるよ、ホムンクルス・デーモン“アレキサンドリア”で使いまわすと面白いよ

>>332
勢力エリアと支配エリア

334 :331:2007/06/09(土) 21:36:20 ID:NrftpJ1rO
>>333
ありがとう。
なんか月光だとファクター関係無いの多いな…。
まぁSaga1はやってないから、1では余裕であったのかもしれんが

新月や隕石も工夫しだいで色関係無く入りそう

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 00:08:23 ID:mq2WWGvAO
隕石はやめとけ。熱田とか頭悪い奴が考えたようなカードのせいで青は絶滅種だし、赤が増えるだろうから、焼く対象が居ないとオモ。

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 01:38:26 ID:uQ0i0b2NO
バーロー、プレイヤーに1点だ!

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 17:25:34 ID:+FLbt10z0
>>333
ありがとう。

勢力エリアと支配エリアの中から、任意のエリアだから

エフェクトを使用します。
対象は「相手の支配エリア」です。って宣言すればOK?

それとも、
対象は「お互いの支配エリア」です。みたいな形になるんですか?

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 20:34:15 ID:yKhxESbgO
そいや今日は温泉合宿だよな。


誰か合宿がどんな感じだったかウォッチ出来た人いる?

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/10(日) 22:17:12 ID:2oe+t88p0
>>337
勢力エリアと支配エリアの2択だと思われ
この手の効果は敵味方問わずが基本
相手か自分のエリアを選べるのは強すぎる気が

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 00:50:27 ID:0s3Qled9O
質問いいですか?
このキャラクターがプレイヤーにアタックした場合とは、ガードされなかった場合の事なのでしょうか?

あと、通常のダメージ判定の後おこるエフェクトは、そのキャラクターがバトルで捨て札になっても発動するのでしょうか。

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 01:42:26 ID:SiPF+jtT0
未依奈・ハーカーがやたらと人気あるように見えるのは気のせい?
自分の周りで希望してる人が多いし、通販も売り切れが目立つし。

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 01:56:07 ID:fSX5jVWRO
絵面がいい上に、能力も面白く、なおかつなかなか強力だからな

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 02:18:21 ID:CndPxGrb0
>>340

アタック宣言とアタックは別物である。
プレイヤーにアタックするとは、プレイヤーに対してアタックが(ガードされずに)通った場合のこと(ルールサマリー3-3)。
ペネトレイトでダメージを通した場合や、エフェクトその他アタック以外の手段でダメージを与える場合は「アタック」に含まれない(ルールサマリー3-4)。
ちなみに、攻撃力0点または(0)点でもアタックはアタックであり、0点または(0)点のダメージを与えることができる(ルールサマリー15-3b)。このときも「アタックした場合」に含まれる。バトルにおいても同様に、0点または(0)点のダメージを与える。

通常のダメージ判定後に、というのはアタックが成立した場合ということなので、必然的にそのキャラクターが「バトルで」捨て札されることはありえない(もちろん、解決時の話)。
ペネトレイトでダメージを与えた場合のダメージ判定時は、アタックは成立していないので捨て札云々に関わらずエフェクトは発動しない。

なお、キャラクターに対してアタックした(アタック宣言した、ではない)場合、それはバトルとは扱わない(ルールサマリー3-5)。
これは、特にネームレベルキャラクターに対してアタック宣言をされた場合に参考にすべきである。
アタックにより捨て札される場合はダメージにならないが、ガード宣言をしてバトルによる捨て札になった場合はダメージになるからである。
但し、アタックを成立させた場合は反撃できない(自身でガード宣言をしてバトルにすれば相討ちに出来る場合でもアタックを受けた場合は一方的に捨て札される)。(ルールサマリー3-5-a)
※勢力キャラクターへのアタックの場合、勢力キャラクターは自動的に自身でガード宣言を行うため、アタックは絶対に成立しない(ルールサマリー3-5-b)
なお、キャラクターに対するアタック時のエフェクトには制限がある(ダメージ以外の効果、プレイヤーに対する効果は発揮されない)。(ルールサマリー3-4)

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 06:30:21 ID:8QVDZi8I0
>※勢力キャラクターへのアタックの場合、勢力キャラクターは自動的に自身でガード宣言を行うため、アタックは絶対に成立しない(ルールサマリー3-5-b)
勢力キャラクターのガード宣言の取り消しも出来ないんだっけ?

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 08:31:32 ID:X5YBRF96O
当然取り消しは出来るがアタックの目標がアクティブキャラクタな以上、その場合はアクティブキャラクタに一方的にダメージが与えられるだけだと思うぞ

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 12:28:08 ID:1hI8oX7LO
ナナでバインドXのキャラクターをブレイクした場合、バインド0になりますか?
記述がない場合、X=0ですよね?

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 13:05:08 ID:B8ssVqmE0
>>346
現在の裁定ではそうなる。
Xの指定はアビリティで、ナナのアビリティではコピーできない。
指定の無いXは0と見なされる。

ただ、個人的にはXの指定もスキルの一部と見なしたほうが良いと思うのだが。

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 13:23:06 ID:s1XlkweVO
バインド0って事はスキル消せないデッキではどうしようもないってこと?

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 14:52:15 ID:8QVDZi8I0
ブリンガーをセットするとかしてXを定義するアビリティを複数与えた場合どうなる?(サマリー11-5)
スキルとアビリティが別個に作用しているのなら
ダメージ0の時にリースにブリンガーをセットして
「X=0」、かつ「X=手札枚数」とか出来ると思うんだが

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 15:10:55 ID:1hI8oX7LO
>>347
ありがとうございます。
天岩戸などを使って、安定してバインド0できるようなデッキを作ってみます

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 15:13:46 ID:sabfzXYL0
>>338
いってきた
今回のメインは4チームによるチーム戦
赤チームにやたらと大会上位者が集まった

試合内容は
1日目は月光1BOXによるシールド戦(チーム内のトレード可)
2日目は構築戦

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 15:24:37 ID:8ElBqx3V0
>>349
Xの定義は、その定義が書かれているカードのXについてだけ適用する(QA-1087)。
リースにブリンガーをセットした場合、リースに書かれているXは手札枚数、ブリンガーに書かれているXはダメージ数になる。

「(このカードの)Xは〜に等しい」の()を省略したものと考えればいい。(参考・サマリー21-4)

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 16:09:30 ID:CndPxGrb0
>>348

パワーに等しい(パワーを超えているとバインドされてしまう)精神攻撃力でアタックして、パワー0のところを小鳥遊ひびきでブレイクしちゃったらいいんじゃない?

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 16:36:23 ID:S3aDPxl10
>>348
耐久だけでもサイズで上回りカードし続ける、攻撃だけでも上回りペネトレイトで貫く
パワーカードを捨て札させるなどのコントロールしアタックガード回数を制限させる、
動きをとめる、デッキ切れをを狙う

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 16:47:52 ID:w9HTjIed0
>353
ブレイクされると捨て札になるから、バインドで残れるんじゃ?

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 17:11:27 ID:S3aDPxl10
>>355
正解

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 17:33:54 ID:2MQonHg80
ちょい質問。

四大天使降臨って仮に3コストで使用すると
+3/+3・+(3)/+3になって、本体通しの場合
元キャラの攻撃力が0だと6点ダメージ判定するでおK?

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 17:46:52 ID:S3aDPxl10
>>357
おk

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 17:50:40 ID:2MQonHg80
>>358
サンクス
四大天使降臨使ってマリオネットタイドしたくなりました

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 17:52:47 ID:CndPxGrb0
>>355

ちょっと公式で聞いてみます。

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 18:00:55 ID:fSX5jVWRO
>>360
おいおい、なにをいまさら

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 21:14:56 ID:C/7m/4MHO
7月までに再開しようかとおもっているのですが
再収録されているカードは
saga2⇔saga3とどちらのルールでも相互利用できますか?

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 21:47:55 ID:K14nnBiJ0
m9(^Д^)プギャー
公式逝け

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 22:25:03 ID:S3aDPxl10
>>362
おk

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 22:45:42 ID:C/7m/4MHO
おおっ!
おkですか
貴重なカード資産が無駄にならずに済みます

TNX!

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 23:10:50 ID:wD9BGrFd0
すぐに質問したりせず、少しは調べる癖をつけたほうがいいと思うぜ。

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 23:21:24 ID:K14nnBiJ0
公式に書いてあるよな
公式逝け、公式に
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!!

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/11(月) 23:52:23 ID:K14nnBiJ0
>>362
公式(゚听)シラネとか言うなよm9(^Д^)プギャー
何でも人に聞くような香具師は、こっち来るなw
ココを隅々まで全部嫁よ何処かに書いてあるm9(^Д^)プギャー
http://cgi.broccoli.co.jp/bbs2/index.cgi
http://www.aquarian-age.org/topics/rule_summary.html
http://www.aquarian-age.org/eratta/main3.html
http://cgi.broccoli.co.jp/qa/body/index.html
http://www.aquarian-age.org/faq/main.html
http://www.aquarian-age.org/faq/main.html
m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー

m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー

m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー

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m9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャーm9(^Д^)プギャー

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 00:03:33 ID:TE9XB4Kk0
0

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 00:09:13 ID:4acU4RM90
>>368
帰れw
もうくるなお前のがうっとうしいwww

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 00:10:31 ID:Q1oTjdDB0
なんだかんだ言いつつ、アドレスをウPする>>368は良いヤシだな

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 00:14:35 ID:kuN5JD7Z0
こんだけアドレスを用意するのはちょっと面倒くさかっただろうに・・・
>>368はツンデレで萌えだなw

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 00:15:52 ID:/hZYbuDZ0
腐っても類友wWw

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 01:16:18 ID:eJukEhDZ0
最近アクエリを始め者です。
男キャラのみでデッキを組んでみようと思うのですが、オススメの勢力やカードって何かありますか?

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 01:21:14 ID:kuN5JD7Z0
俺はフォートレス・アトランティス“セギヌス”を勧めちゃうぜ!!
あんまり♂っぽくないがなw

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 01:27:11 ID:T0eBlilV0
ていうか、あの首の中には♀も居るじゃんw

まぁ、全体的に♂が多いのは極星帝国だな。

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 01:28:56 ID:4zB1UVpw0
白 斎木直哉
赤 千葉北辰 各務秋成 司馬一心
青 リチャード・オルブライト ジェイムズ・モリアーティ 中浦智律
緑 ベリティリ・ベリリウス 日下部要 
黄 フリードリヒ・フォン・アイヒェンドルフ 公孫軒轅
黒 天羽つかさ

男のみで組みたいなら白と黒は厳しいかも。

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 01:31:09 ID:4zB1UVpw0
黄のカイム・キリハラを忘れていた・・・

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 01:53:04 ID:AzSWNXzGO
あれだ
オリオンのコミック読めばネーム出てくるW

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 02:06:04 ID:8ll859d6O
>>377
おいおい、白にはがっくんこと業原獄人がいるじゃないか!
彼にパワースーツ付けて、ブランニューワルド使うとなかなか強力だぞ!
足周りも凄く揃っているし

黒には今回でたサイボーグ“K―1000”がいるし
何よりも宇宙怪獣の存在を忘れてもらっては困る

まあ、でも男デッキくむなら極星が一番おすすめかな、やっぱ

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 02:25:56 ID:OU0aj7Ij0
流れ切ってすみません。
弓道家“日置 経子を使ってみようと思うのですが、何かいい使い方あります?
スタイルはSAGA3オンリーです



382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 03:03:49 ID:T0eBlilV0
>>381
オーソドックスに。
0コストでエフェクトを使ってイニシアチブだけを得る。

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 05:00:51 ID:z9nhmvOv0
>>377
狼王"ロボ"が抜けてるぞ
フルムーン使えるから以外といけそうだぜ

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 09:04:03 ID:UmeHo7Hg0
・・・やだ。こんなに男だらけなんてアクエリじゃない・・・

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 09:48:20 ID:1PlMIAnS0
きめぇ

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 11:30:15 ID:d1BHKdssO
ふと気になったので質問。
SagaTの頃からあって、Uと3の両方に名称とテキストが全く同じで再録されたカードってあったっけ?

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 11:40:40 ID:QCuC0pdK0
>>386
レヴィヤタンの嫉妬

テキストは目標指定などの関係で少し変わったが。
レアリティも同じだ。

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 11:59:04 ID:pE1DFdprO
テレパシー

saga2だけレアリティ違うが。

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/12(火) 12:05:17 ID:Jt+HGHWN0
《対象》とか【ブレイク条件】が付いたり、書式が変わっているから、
名称とテキストが全く同じで再録ってのはほとんどない無いと思う。
でも、カード名称が同じなら、能力は最新エクスパンションのテキストになる(QA-1258)。

1〜3全てに収録ってだけなら結構多いよ。
九字刀印、荼吉尼天経、スーパーアイドル“小鳥遊 ひびき”とか。
てか、公式のカードリストで、各スタイルについて使用可か調べればいいと思うが。

…ちなみに、シンプルも含めた全スタイルで使用できるのは、ワーウルフだけw

390 :386:2007/06/13(水) 01:20:33 ID:w5wqcoPw0
>>387-389
そっか。ルール改定の過程でどれも若干テキストは違うのか。
個人的には1〜3まで全て収録されていて、
Saga3スタイルで使用可能なカードを指していたんだが結構あるのな。

>てか、公式のカードリストで、各スタイルについて使用可か調べればいいと思うが。
その項目の存在をすっかり忘れていた。すまん。

ところで話は変わるが、
今週のらきすたでアクエリって単語が聞こえたんだけど気のせい?

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 01:53:37 ID:+ujEh8Od0
気のせいだw

まぁ、あの作品は気のせいの連続だがな

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 02:05:58 ID:u9jMQFncO
でもハルヒの時は部室で古泉ときょんが
ドラゴンオールスターズやってたくらいだし
プロジェクトRに参加してるし、ゲマヤも出てきたし
アクエリも言ってもおかしくないかもな

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 04:26:49 ID:GKZI0rIi0
>>355-356
ちなみに、バインド0を持つ相手の“ナナ”を
こちらの“ナナ”でブレイクしようとして、バインド0を使用して残りますって言われると
ネームレベルのルールによってこちらのカードがダメージ送りになるんで注意な。

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 06:06:17 ID:WVATaQWN0
バインド0のリースをバインド0のリースで横取りするとどうなるのかな?

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 08:44:53 ID:J0CeErw/0
今回の温泉合宿、ブロッコリースタッフは下見したんだろうか?
下見していれば、駅からホテルまでがかなり遠い事ぐらい気付くんだから、
行きから送迎バスを出せたかもしれない。 

>394
バインド0が宣言できる間は、両方とも場に残せる。
結果として、先にバインド0で無くなった方がダメージ置き場に置かれる。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 09:32:29 ID:hoVk/vPZ0
>>394
元いたリースが捨て札ダメージ行きになるのはブレイクされた瞬間のみ。
その後、後から出たリースが、後から出た事により捨て札ダメージ行き対象になり続け、
バインド0を使い続ける。バインド0が無くなって捨て札ダメージ行きになるのは後から
出たリースだけ。

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 12:20:12 ID:0woWld1+0
にこにこ動画にあがっているので確認した。

こなたの見せた、各店ポイントカードにゲーマーズの黄色いカードあり

アニメイトにてあのアニメ店長が上得意さまの、こなたに最敬礼しようとしたところ、
「あ、今日はゲーマーズでアクエリアンエイジのしおりをげっとするんだった」
で帰っていく。

ちょっとオススメでつ。

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 12:28:00 ID:7D41eagoO
U局のアニメは未放送地区もあるんだから、ネタバレは少し待てよ。

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 12:54:21 ID:u9jMQFncO
なにいってんだ?

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 13:14:53 ID:5uLne/PMO
まあネタバレではないなw
アクエリが話題に出るとはなんかうれしー、帰ったららきすたみよっと

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 13:28:32 ID:pmRvLvey0
>>397
てことは、近日中にアクエリのしおりがでる可能性があるな




402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 15:09:41 ID:eW6YNYKcO
らきすた知らない俺は勝ち組っぽいな

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 15:58:12 ID:qBUToKR00
>>393-396
面倒だから、裁定変更して
「ブレイク素体が場に残るなら、横取りブレイクは失敗する」とかに変えちまえばいいのに。

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 16:36:49 ID:asKeuP0J0
>>403
めんどくさいのはリースの裁定のほう

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 17:20:50 ID:SaQSgNYnO
質問いいですか?

アタックに際し、ガードが為されなかった時、それを見てからファスト、エフェクトなどにより能力を上げる事は可能なのでしょうか?

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 18:00:14 ID:eW6YNYKcO
>>405
ガード宣言ならされないの見てからできるよ

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 18:28:22 ID:asKeuP0J0
アタック宣伝に対し相手のガード宣伝がなく他にレスポンスもなければ
あなたは自分のアタック宣言に対しレスポンスが可能
ただし相手はそのレスポンスに対しガード宣言を除くレスポンスが可能

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 18:54:51 ID:tw0HiB3s0
実際の例
自分:アタック宣言
自分:「ガード宣言します?」と聞く
相手:「いいえ、しません」
自分:「それでは、アタック宣言にレスポンスして〜〜〜します」(ブーストなど)
相手:「それならば、〜〜〜します」(捨て札にさせるなど)
見たいな感じ

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 20:13:39 ID:16Ay4jtb0
>>408
ブーストはアタック宣言時に追加コストとして払うんじゃなかったっけ

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 20:16:29 ID:tw0HiB3s0
他のスキルという事で(^^;

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 21:05:00 ID:VZ+My8pj0
スキルは原則レスポンスで使うもんではない
バインドもな

インターセプトとシンクロはレスポンスではあるが
アタック宣言・ガード宣言である以上、宣言可能なタイミングが限られる

レスポンス=ファスト、エフェクト

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 21:46:57 ID:asKeuP0J0
インターセプトはレスポンスというより
ガード宣言時にインターセプトのスキルを
持っているキャラの1減少するだけのことだろ


413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:29:05 ID:eW6YNYKcO
>>410はエフェクトって言いたかったんだよきっと

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:41:38 ID:asKeuP0J0
>>412の最後の行
〜キャラのガードコストが1減少するだけのことだろ
の間違い

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:48:09 ID:WVATaQWN0
1減少じゃなくて、相手がブーストとか使ってきても全く払わなくていいんじゃなかったっけ?

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/13(水) 22:59:34 ID:asKeuP0J0
>>415
ルールブックかオフィ読むとわかるが

■インターセプト
スキルの一種です。
このスキルを持つキャラクターは、ガード宣言をする場合、通常のガードコストよリガードコストが1減少します。


417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 00:25:57 ID:JPKdKKGdO
>>415
Saga1復帰組おつ

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 01:55:33 ID:jWG5lPGv0
>>397
いま東京MXで確認した。
初めて見たよ。「らき☆すた」
でも、OPもエンディングも見ずにテレビ消しちゃった。

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 10:18:11 ID:kXAQzrXV0
なんてむったいない。OPぐらいみれ。

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 12:21:42 ID:frfholWJ0
らき☆すたみたー
確かにアクエリって言ってるw

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 14:12:10 ID:aQ8M39OZ0
(製作者の意図はわからんが)
何その糞アニメ(アニメ?)?

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 14:21:26 ID:2m4UkRgKO
オフィシャルのブログ更新早いなw

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 16:50:03 ID:UMwgNsXh0
らき☆すたをしらないのは、つまり永らくフロゲーを読んでないってことだな。

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 17:34:03 ID:Jsm0Mg0HO
いや、らきすたって萌えないし。

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 17:36:42 ID:UMwgNsXh0
さすがに、こなたに性欲は感じないよ?このアニメのよさは、オタク女子高生の生態と薀蓄話にある。

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 18:52:18 ID:Ar13JEzJ0
そろそろスレチ

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 20:20:23 ID:JPKdKKGdO
なんでらきすたを知らないといけないみたいな流れなの…?
流石にひくわ
この前のHEY×3じゃないけど

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 20:47:51 ID:Ar13JEzJ0
何故また蒸し返す?

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 20:55:15 ID:hlaAgB/MO
>>427
オリコンで2位とって知名度上げたから信者的にはヲタなら知ってて当然みたいな空気になってるからな
正直スルーしとけ

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 21:47:17 ID:kXAQzrXV0
店員です。
メーカーからのファックス情報です。

アクエリアンエイジSaga3バーニアエクスパンション 運命の輪Wheel of Fortune
8月24日(金)発売

パック封入枚数を8枚から9枚に変更しました。

全54種(SP除く) +アクエリアンエイジオルタナティブPRカード9種
キャラクターカード  18種
ブレイクカード     24種
パーマネントカード  12種

レアリティ
コモン          18種
アンコモン       18種
レア            18種
SP            18種
ビジュアルフレーム  1種

アクエリアンエイジオルタナティブPRカード9種
コモン           6種
レア            3種

BOX特典2種
PR111メイドル(イラスト/水瀬凛)
PR116クローンアイドル(イラスト/篤見唯子)


431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 21:51:52 ID:kXAQzrXV0
続き

今作は運命をテーマに、プレイヤーの手札やデッキに作用する特殊能力を持った強力なネームレベルキャラクターが登場。
特定のネームレベルキャラクターにセットすると効果が上昇するネームレベル専用パーマネントカードが再び登場。
SagaIIより、補給に役立つドロー+1のスキルを持つキャラクターを再録。
メインビジュアルは『SHUFFLE!』『Tick!Tack!』の鈴平ひろ先生!


432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 21:57:34 ID:JPKdKKGdO
9枚キター
勿論アンコが増えたんだろうな…コモンが増えたりしてw

つーかネームレベルパーマネントはいるのかなぁ…。雑魚ネーム救済なのはわかるけどねぇ…

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 21:59:42 ID:Ar13JEzJ0
ネームレベル専用パーマネントカードいらなくね?
特定アイコン専用とかの方がまだいいと思う

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 22:02:35 ID:JJGgnfcv0
これ書いてたら先に情報来ちゃってたな。
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=430345
↑重複するけど次回エキスパンション情報

あれだけ批判が噴出してて何の対応もしないわけがないとはいえ
ポスター画像拡大したら、AAは9枚入りですを波線で強調してて思わず吹いたw
これが妥協点なんだろうな、AAAプレイヤーをいまさら切れないだろうし。

それにしても運命の輪か。
太陽、月と来たから次は星と思ってたんだけどな、バーニアっぽいイメージがあるし。

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 22:20:04 ID:Ar13JEzJ0
そもそも、太陽は男のイメージが多いからバーニアには向いてないと思った
それにしてもタロットシリーズのタイトル、あからさまに男のカードのときは
どうするつもりなんだろ?皇帝、教皇、吊られた男とか

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 22:22:31 ID:+hGw1TcU0
極星を前面に押し出せばいいんじゃない?

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 22:26:22 ID:Ar13JEzJ0
皇帝はそれっぽいな
しかし、ハングドマンは難しいだろうな

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 22:46:31 ID:JJGgnfcv0
>437
なんかそのタイトルで極星が前面に押し出されると
イレイザー撤退よろしく帝国の消滅フラグが立ちそうな気がw
極星の大ボスだけに、皇帝が出てくるとね…。

「皇帝の落日」みたいなタイトルでキャメロットが
クーデター起こしたりしてSaga4に移るとか
そんな終わりのイメージが浮かぶ。


439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 22:57:58 ID:JPKdKKGdO
>>434
今見たけど波線w矢印でわざわざ説明までww

正直、「アンコモン1枚増加!」とかの方がわかりやすいんだけどなぁ…

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 22:59:15 ID:viQD3fRN0
マインドブレイカーを操る時代か

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/14(木) 23:18:38 ID:Ar13JEzJ0
ついにマインドブレーカーカードの登場か

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 02:47:24 ID:hqwRwrbM0
ジュースを買いに行かせるファストカードが登場か

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 02:58:30 ID:aCzLEYnE0
そもそもエクスパンション名に大アルカナを投入し始めた時点で
「センスが青よりじゃね?」という声もあったぐらいだから、ねえ。
いまさらどうということはないんじゃね?

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 03:06:51 ID:skIxg4q9O
それをいうなら、そもそもアクエリアンエイジというネーミングがすでに青よりなわけで…

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 06:35:37 ID:8tNVM71e0
>>441
そ・れ・だ!

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 06:44:59 ID:zv4sCy460
俺としては、メインビジュアルの方が重要だなw
ようやっとメインで使えそうだ(´▽`*)アハハ

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 07:46:27 ID:xtzDaded0
とりあえず大アルカナシリーズでは青のネームレベルはひとりすでに決まっているようなもんだな。

マックスがカード化されるとしたら皇帝の座を追われた後かな。
直哉やアーサーはMB資質があるわけだし、誰かにマインドブレイクされれば
MBでもカード化されるかも。姉があのサイズだから結構強くなりそうだ。

まあ極星世界での自分という設定なのでいろんな意味で出ないでほしいが。

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 12:21:27 ID:eJaut+2F0
>>439
アンコ1枚増加だと、また文句いうやつが多くなるんじゃない?
オレの予想、アンコ4枚、コモン5枚の計9枚とみた。
これなら、AAA絡んでも文句いうやつ少なくなる・・・・・・よね?

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 12:23:17 ID:6dgtYg3mO
レアはどこへ?

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 12:41:16 ID:eJaut+2F0
Σ(-Å-!li) 重要なの忘れてた
つーことはレア1枚アンコ3枚コモン5枚かぁ・・・・

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 12:59:43 ID:uBtcwPw10
バーニアだからとりあえずそれでいいと思うよ
問題は大型だ

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 13:05:17 ID:+eLsj1OB0
AAAのプロモはバーニアだけにつけばいいんでね?

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 13:51:20 ID:skxUgoyw0
>>450
あれ?AAAプロモはどこへ??

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 13:54:56 ID:fmI5I9xN0
>>447
なんだ、saga2の僕のホイール・オブ・フォーチュンたんに名前がつくとな?

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 14:20:43 ID:eJaut+2F0
>>453
onz 重要なの(ry
スマソ

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 14:33:33 ID:Kzy1DNCQO
>453
ゴミは不要って本音が出ただけかと。

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 15:03:57 ID:cqaImH910
>ネーム専用パーマネント
本来、Saga3の顔と言うか各色エースはあの6人衆だったはずだろ。
緑、黄、黒の三人はともかく、白、赤、青は能力の被る旧エースがより強力
になって帰ってきちゃってるからやはりテコ入れが必要だよ。今のままでは
不憫すぎる。特に新名なんて・・・

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 15:11:50 ID:eJaut+2F0
>>457
あざかを忘れないでください

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 15:21:22 ID:TjlrUXah0
>>456
正直AAのカードのほうがゴミ箱粋なんですけどね^^

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 15:27:09 ID:xxzS0sAHO
長文失礼します。
突然ですが質問よろしいでしょうか? 

相手のアタックあるいはガードにレスポンスして、アレキサンドリアなどのドロー系のエフェクトを使用し、引いてきたファストを使用する事はできるのでしょうか?   

具体的には、相手のアタック→ガード宣言→ドロー系エフェクト→引いてきたラーを使用といった感じです。 



461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 15:31:59 ID:T54m645i0
>>460
ドロー系エフェクトにかかわらず、エフェクトの効果が発揮されるのはレスポンスの解決時

ということは、すでに互いのレスポンス合戦が終了しているのでそこにさらに割り込むことはできない

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 16:18:30 ID:gymiRvpWO
>>459
AAA厨帰れ

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 17:53:36 ID:qzoW43RO0
GCBがGWと別々にやってるみたいに
別トレカの方にAAA封入にしてくれればありがたい

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 18:14:01 ID:DTHx7Pth0
別トレカ……?
サポーターズアクセサリーのことか?

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 18:43:44 ID:eJaut+2F0
サポーターズアクセサリーとは懐かしいね
でもあれってあまり売れなかったんじゃないの?
俺は結構買ってたクチだ

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 18:47:09 ID:opXBvd260
じゃあ、アートワークスならどうだ?w

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 18:48:14 ID:skIxg4q9O
>>459
400円であたりが3種類、確率が15分の1のクジを買ってまで
ゲーセンで遊びたいだなんてとても素敵なことですね^^

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 19:39:52 ID:eJaut+2F0
>>466
それもかなり買ったw
アートワークスは後藤なお氏の描いた望欲しさに
結構買ってたやついなかったっけ?

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 20:24:37 ID:s5NhWAdj0
でもAAA効果かなんか知らんけど、最近ちょっとAAが盛り上がってきてないか?

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 20:54:58 ID:gymiRvpWO
復帰組と初心者が増えたよね。宣伝効果は確かにあったな
逆にここまでして、なかったら終わってるけど

アクエリも昔はCMやってたのになぁ…。今やってんの?

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 21:13:25 ID:+iAoiSun0
Saga2のラストで引退して最近復帰した俺は
引退
→キャラが懐かしいのでオルタやる
→オルタのカードが入ってるんで箱買う
→本家カード見てるうちにやりたくなる
→プレミアムデッキ購入でぷち復帰
という典型的な乗せられパターンorz

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 21:19:32 ID:cwlq/Eyz0
>>469
AAAからAAに来た俺からすると、AAAが糞ゲーなのはむしろ狙ってたとさえ思える。

→キャラが萌えるのでオルタやる(正直、今から三国は辛い)
→オルタのカードが入ってるんで箱買う
→AAAが糞すぎる、本家のカードを見てて気になってくる
→プレミアムデッキ購入、講習会でAAに

ってパターンだし。

ところで、女教皇買ったらぷちこが出てきたんだが・・・・封入ミス?
ちなみに位置はコモンの1枚目。

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 21:20:19 ID:skxUgoyw0
>>472
シークレットカードでつ

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 21:22:12 ID:gymiRvpWO
>>472
ぷちこは普通だよ
ラバコンがうさだで、悪魔がでじこだっけな?
正直、欲しい人にあげたりトレードするのが一番いいかと

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 21:32:59 ID:cwlq/Eyz0
>>473-474
有難う御座います。

確かに弱いですしね。
適当にトレードしてみます。

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 21:49:32 ID:LmUDfLj20
ショップで売るのもいいかも
状態がいいならだけど

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 22:10:17 ID:JNdcDkdpO
アクエリもリーフファイトとかリセみたいに絵柄のある専用スリーブ出ないかな
で、それにAAとAAAのプロモを付けて何種類かだせば売れるんじゃね?

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 22:39:33 ID:opXBvd260
最近のアクエリはサプライ関係出さないよな
いまだにsaga3対応布製マット出てないしな

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 22:42:21 ID:78uaiAJ+0
アクエリのスリーブはもう勘弁です。

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 22:45:15 ID:xtzDaded0
アクエリのスリーブは使いづらくてすぐ使うのやめた。
AAはシステム上スリーブは両面とも無色透明じゃないといけないから難しいかも。

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 22:50:44 ID:oK4NzhFy0
>システム上スリーブは両面とも無色透明じゃないといけない
なんで?

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 22:55:09 ID:s5NhWAdj0
両名透明だとカードによっては裏面の印刷が薄くてサーチし放題になっちうんじゃね?

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 23:00:26 ID:xtzDaded0
認識の関係で。
ああごめん、アクエリアンエイジ・オルタナティブでAAって略してた。
アクエリアンエイジ略してアクエリは裏面不透明なのを使ってた。

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 23:26:33 ID:gymiRvpWO
>>483
普通
AA→アクエリ
AAA→オルタ
だから覚えとけ

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 23:27:42 ID:zv4sCy460
>>471
( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )

また、ブロッコリーの犬に戻りますw

さ〜て、全国のイベント集会するぞ(´▽`*)アハハ

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/15(金) 23:29:33 ID:zv4sCy460
アウチッΣ(゚Д゚ υ)

>イベントや集会に参加

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 00:48:24 ID:abBeOcnyO
ここで質問をいいですか・・・
こみパのTVアニメと同時期にやってた
アクエリのCMでかかってた曲は何でしょう・・・


すごく気になるんです。

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 00:57:05 ID:/X77sPSd0
時期的に……迷宮のリグレット……か?

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 01:09:15 ID:DwfZOZzbO
俺なんかまだ小学生だな

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 03:29:14 ID:C8cJzVHg0
こみパのアニメってどっちよーw
こみパレボなら忘却のノスタルジアだろーな。アクエリ放送局でもオープニングになってるから聞いて見てください。
昔のこみパは覚えてないわw

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 04:49:16 ID:rPt/Zg+rO
こみパの曲ならわかるのだがw

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 07:17:50 ID:xb58Lbc90
キミのーママで〜
は、個人的にangel√4くらい名曲。

忘れないでは至高

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 07:45:33 ID:vxMBx3900
>>492
( ´∀`)人(´∀` )
忘れないでは名曲だ



494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 08:13:05 ID:SfSjx+Gk0
>>458
亀レスですが。
あざかにはまだプロジェクトを切った後のコスト分ドローと言う独自要素があるでしょ。
ルツイェにも攻撃力−1と言うステラに無いエフェクトがある。
彼女らにはまだあえて彼女らを使う理由が存在します。
しかし、新名は・・・ どこをどうとっても真由美に代わりうる部分が無い・・・ まさしく
真由美の劣化コピー・・・ まあSaga1時代の真由美2段目までなら勝てるけど、
それって何年か前の真由美状態でしょ。さらに本来なら1999年生まれの真由美
より新名の方が年上で能力も先に開花してるはずなんだよね。それが、真由美が
タイムスリップしてしまったために、年齢関係も能力の強さも逆転しているわけで・・・
やっぱり不憫だ。
というわけで、新名専用パーマネント、いっその事2段目を、と切望してるんですよ。
今回の専用パーマネントが新名用でありますように。

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 09:08:18 ID:Rdecc2aa0
忘れないでもいいけど、曲名忘れたがでじこラジオのアクエリコーナーでBGMになってた
最初期のテーマソングも好きだ。
Get Peace & Loveだっけ?

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 09:08:56 ID:oVE2shgY0
確かに新名はアイコンも真由美と同じだからホントに言い訳きかないな

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 09:51:49 ID:DR3HV01PO
何勘違いしてるんだ!
真由美が一生勝てないジル・リンクス相手に相打ち出来るじゃないか。

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 11:06:42 ID:osujxayJ0
だからといってロビンや、あまつさえ鈴鹿御前が
専用パーマネントでパワーアップされたら困るがね

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 12:20:50 ID:DwfZOZzbO
新名より真由美クローンの方が…

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 12:45:07 ID:m8gaqSvBO
真由美クローンはうちのクラリスの貴重なアタッカーになっております

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 12:45:42 ID:7XVA2aToO
クラウディアってムーンチャイルド以外に有効な使い方ある?
クラウディアデッキを作ろうかと思うんだが…

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 12:51:31 ID:osujxayJ0
>>501
総司令官 “ラユュー”、宇宙空母、電脳妖精“ラプンツェル”+櫛、
打撃巡洋艦“クラウディア”砲雷撃戦モード+ネクロ・プリンセス“フランチェスカ・アルフェッカ”

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 18:46:14 ID:8wUHMv3o0
簡潔に質問
夏休み X回打てば−Xになりますか?
パワーの続く限り回収して打ちまくればとか考えています

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 18:51:43 ID:DwfZOZzbO
>>503
なる
だから耐久2とかは2回使われたら死ぬ

でも回収って言っても結局手札にX枚必要じゃないの?
エクリプスとかと合わせて、1回でも相手が壊滅すりゃ勝ちモード入れる気もする

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 19:02:34 ID:8wUHMv3o0
TNX!

多くて3回位連続で打てれば良いかな?とか考えてました

これからデッキを練ってみます

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 19:10:10 ID:v7lXzXUJO
夏休み、夏休み、星に願いを

普通は勝てるW

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 19:16:29 ID:xb58Lbc90
開放的な気分になったところを
乙女の純粋な祈りで殺戮だっけ?

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 19:21:37 ID:v7lXzXUJO
乙女の黒い祈りで…

古いシンプルなコンボだけど効果てきですよね

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 19:28:05 ID:DwfZOZzbO
夏休み含む全体除去系は、ハマるとアレだからフリプレでは避けたいよね

白対青or黒なんて、白が最速で夏休み決めたら、2ターンしかやらず「もう一回」ってなるし。
フリプレだとあまり差が出ず、拮抗した対戦が楽しい

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 20:17:34 ID:8wUHMv3o0
夏休みでたっぷり遊んで最終日にあいつらを殺してと星に願う乙女(;´∀`)・・・

((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 21:45:20 ID:/X77sPSd0
>>507
自分の耐久力の高さに安心している阿羅耶識やダークロアは開放的な気分にだまされて大ヤケドだ!

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 22:17:32 ID:3zQFDq2V0
現状で
女帝竜“ィアーリス”
をうまく使えるような構築を教えてくれ!
熱田が出てきてからシールド付与で一切エフェクトダメージが通らないんだorz
Saga3開始から今までずっと付き添ってきた彼女とまだ戦いたいんだ。
誰かこんな俺に手を差し伸べてくれorz

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 22:44:26 ID:tHwijA600
>>512
まずは診断スレにデッキを書いて、今どのように組んでいるのかを知らせよう。
話はそこからだ。

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 22:46:33 ID:lF28tW9N0
>>512
もう一回りデカイのが出てくる前に、サイズでぶち抜くんだ!

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 23:20:13 ID:NS80tggm0
北辰霊符つけるだけで十分闘える。

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 23:33:35 ID:osujxayJ0
>>512
“ィアーリス”で熱田相手にエフェクトダメージを通したいのであれば
スキル、エフェクトを無効化するしかない
現状、その2つを同時に消せるのはアイスウォールか悪夢の騎士しかないが
アイスウォールでは自分のエフェクトも消してしまうので悪夢の騎士の一択となる
もしくはメガモノリス“モイライ”のでエフェクト全てのスキルを消し
アストラルバインドでエフェクトを封じるなどすれば可能

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/16(土) 23:56:23 ID:3zQFDq2V0
>>513
単純にィアーリスだけじゃ殴りができないからメインブレイクをドンっておきたいんだ。
黒単とは言わないけど純粋なドラグーンデッキを組みたい。

熱田をタッチで入れられてても悪夢の騎士撃ったら撃ったで
「十字祓」or「新月」
とか言われて捨て札にorz

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 00:20:05 ID:d+213N9aO
ハイドラ入れて天使中学生と殴れ

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 01:21:23 ID:pmZpQqMKO
宇宙忍者とステルススーツでぶっこぬけ!

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 03:08:31 ID:FPeUuqaF0
>>506
デフレクティブオクタベドロンで跳ね返した時は非常に気分が良いがな

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 06:29:19 ID:K+DrkpJ00
>>507-511
おまいらなんだかんだ言ってAAAスレも見てるんだろwww
ナツカシス。

思えば、サイキックモンスターネタも噂の望ライカンスロープハァハァネタも
元はメガマガが初出だったっけ。まさかモンスターが実現するとは当初予想もつかなかったが。

あと、あの漫画はSaga1初期からの連載で、あの漫画に感服して
あさぎ桜をアクエリに呼んでくれってアンケートに書いたっけ。
他作品での知名度もあるんだろうがアクエリに関しては純正のたたき上げだよな。

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 06:48:44 ID:YRrPm8y50
>>521
俺はAAAスレは見てないんだが何かあったのか?
って言うかコミックの2巻を出してくれ。

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 07:33:33 ID:6Sb5n/uPO
>>522
AAAスレの方で、好きな絵師アンケートの流れになって
「あさぎ桜の漫画でのキャラ描き分け能力はガチ。」という話。

俺はこの流れ見て久しぶりに単行本引っ張り出してきた。
またやってくんないかな。

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 12:01:30 ID:ruSXlw170
さっきオフィシャルの年表見て気が付いたんだが、Saga3って2010年代と
言う設定なんだな。
つまり現在はSaga1開始から10年以上たってるんだ。

って事はSaga1初期から活躍している方々のお年は・・・・


525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 12:17:38 ID:8kU5woS+0
>>524
しっw

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 12:33:54 ID:d+213N9aO
設定なんて適当だろ

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 14:01:23 ID:glqtgvT30
>>521-523
それはもちろんだが俺はキングスブレイカーの連載再開も……
昔はのえる専用ブレイクとか夢見てたんだけどむりぽ。

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 15:06:46 ID:6Sb5n/uPO
>>524
今はどうか知らんが、オフィシャルの年表には
正史欄に「極星帝国出現」とか書いてあって物議をかもした事もある。

俺的には、あの北の将軍様はMBなんじゃないかと踏んでるが(何

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/17(日) 16:41:39 ID:dAfATJUi0
>524
一番怖くなるのは氷上さんの年齢なんだ
ドラマCDの時点で警官をやってたから。

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 03:33:47 ID:HmdeledHO
そうか。美鈴さんはもう歳食わないんだよなあ。

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 03:50:21 ID:K0gRz8MU0
>>529
ドラマCDはアクエリアンエイジ以前。
あの斎木遊名が女子高生なんだから。
で、氷上さんはその時すでに婦警さんだったから、
斎木遊名より5〜10歳年上として、今は……オバサンだな。

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 05:51:04 ID:xI+LiBl7O
>>531
おまえ、消されるぞ…

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 11:35:18 ID:SkB8MF4F0
>>529
ドラマCDは1990年の設定。中卒で警官は取らないし、あの時点で最低でも18歳。
2010年代のSaga3では・・・

EGOには他勢力と違って長寿キャラがいないからなあ。
EGOでの年齢問題は深刻そうだな。
たぶん最長老が社長で、次が警視総監。まあこの人たちは子持ちだし、
そういう意味では開き直れる。氷上さんはその次くらいか・・・
再登場しないのは年齢が原因だったりして・・・ まさか寿引退?

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 11:58:27 ID:M8L0oXA50
>>533
むしろ娘が登場してもおかしくない・・・

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 13:53:28 ID:SkB8MF4F0
>>521
「サイキックモンスター」のフレーズはメガマガ以前に、アクエリ小説で使われてたよ。
たしか「宝瓶宮の扉」だったか。AXマガジンの記事だったかもしれんが。
あれも完結させてほしいのだが・・・


536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 15:38:07 ID:ncvtGeLc0
EGOの能力者は長寿ではないが超能力とITOKIの科学力のおかげで
不老効果を持っているんだよ!!!!!

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 17:13:58 ID:LoL87M/vO
38歳とかきめぇwww

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 17:19:42 ID:uMT98sUk0
>>537
自分も30代になればそんな事いえなくなるさ・・・・・・

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 18:16:45 ID:3tET9YpMO
>>536
(´ー`).。o(ITOKI?)
.
学習デスクメーカー?

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 18:29:12 ID:ncvtGeLc0
orz

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 20:03:10 ID:HmdeledHO
ああ、ひびきはメタモルフォース能力の弊害で
身体が老化を起こさないとかなんとか。

後はそもそも時越えて来ちゃってる方々とか。

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 20:05:03 ID:9qY5gsfS0
スケバン刑事の発想で行けば氷上の年齢はもう少し下げられそうだな

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 20:13:53 ID:cTICqeh70
各務の柊ちゃんは永遠の22歳であってほしい・・・。


ましてやきみづか絵で三十路なんて考えたくない

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 20:18:47 ID:njnXd1T10
髭がキャラの人気とかそういった辺りを考えないで
年を進めたり、殺したり、ゾンビにしたり、愛人にしたりするからな。
そういう妙な話のこだわりか、リアリティを持ってるのに
キャラの性格や設定の不一致などがあるから困る。

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 20:54:47 ID:Ku4/5k0k0
アクエリウィキの本日更新分はネタなのか?ww
不覚にも吹いたw

以前ィアーリスデッキ製作は難航中。
デッキスレに立てようにもブレイク自体が決まらないんだ。
毎ターンラッキー天使かナノチューンド・セクレタリーでバインド殴りしつつ
ィアーリスエフェクトでレスポンス、ってのも考えたんだがダメージソースが危険と思ってねぇ。
うぅんorz

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 21:40:42 ID:VBFTHGA50
wikiの伸びが少ないなぁ。
wiki行きのリンク這ってるサイトってこことトレード掲示板以外であったっけ?

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 22:05:08 ID:ncvtGeLc0
>>546
デッキ診断所

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/18(月) 22:10:24 ID:LoL87M/vO
>>545
はいはいハイドラ

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 08:14:48 ID:AeivxEYm0
>>536
肉体年齢じゃなく、暦年齢の話だろ。

>>538
1990年で最低でも18歳、Saga3は2010年代。
そしてSaga3に入ってエクスパンションも5つ目。
下手をすると四十路・・・

>>542
制服警官やってたから無理。

>>544
まあ、アンデッドや妾はストーリーとしてはまだいいと思うが・・
厳島美鈴はひとり娘だったはずなんだよなあ。美晴って・・・

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 09:10:30 ID:agqFu+w00
暦の年齢で逝ったら藤宮真由美は・・・・・・

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 11:38:22 ID:aSyXcAmO0
双子じゃなければ最低10ヶ月ぐらいは一人っ子でいられる時間があるはずなんだぜ

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 11:41:39 ID:xNVaGxCY0
>549
血は繋がってない、もしくは父親が違うでFA

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 12:12:59 ID:xG+C/GpG0
>>550
2010年で10歳。エスパー小学生かサイキック小学生のはずだったんだ。

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 12:17:37 ID:dwcpM4lAO
Saga1からずっとステューデントのヤツ笑える

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 20:11:34 ID:Wev3afkP0
留年しすぎだな

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 20:55:46 ID:ZfVnSwUB0
>550
真由美なら時を越えられるから大丈夫さ。
光や望はアウト。

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 21:48:15 ID:Rl8U7OgQO
光は既にババアだと思っていたが、望もババアだったか
ババアばかりのTCGだなw

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 22:02:23 ID:RcKHt05D0
今日はオフィの更新はなし?

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/19(火) 23:36:18 ID:AeivxEYm0
>>556
時を越える能力は真由美の自由にはなってないんじゃないか。
ドラマCDでは遊名の攻撃で時間移動したしね。

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 00:05:01 ID:D4wKbfvsO
>>558
メンテ中だから明日更新


561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 00:30:11 ID:DuoBni5Q0
>>560
サンクス

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 02:31:29 ID:u1cH8NHfO
今回、他勢力のファクターを持つ
♂ブレイク出ると思ったんだけど
出なかったなぁ。次こそ出て欲しい

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 08:29:58 ID:p3gaIEeU0
男もそうだけど、今の組み合わせ以外の
多勢力ファクター持ちが増えて欲しいな。
赤→黄(聞仲移籍によって)、黄→黒(捕虜の天使から)とか
ストーリー的にもまだ組み合わせの余地はあるだろうし。

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 13:06:53 ID:149+PWfG0
>>563
あまり増えても問題だけどな

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 15:55:00 ID:WOVtZ7ps0
唐突ですが、皆さん、Yahoo!オークション利用してますか?

最近AAAが増えたおかげでアクエリのカードを探すため検索してもカテゴリが
アーケードゲームのAAAもトレーディングカードゲーム範囲の為
オークション > おもちゃ、ゲーム > ゲーム > トレーディングカードゲーム > アクエリアンエイジ > その他
で出されてごっちゃになってるんですよね。

なお悪いことに最近の出品は殆ど(98%弱)が「その他」にあたり、せっかく細分化されている物は
最近殆ど需要のないSagaTのカテゴリなんですよ。
以前からYahoo!に、現状にそぐわないから修正して欲しい」とメール提言しているのですが・・・

先月「月光の秘儀」が発売された直後にも
アクエリアンエイジ>SagaT
アクエリアンエイジ>SagaU
アクエリアンエイジ>Saga3
アクエリアンエイジ>オルタナティブ
アクエリアンエイジ>その他
の5つに細分化し直して欲しいとYahoo!に提案したところです。

で、皆さんにも協力をお願いしたいのです。
Yahoo!プレミアム会員の方、同じように修正嘆願していただけませんか?

よろしくお願い致します。

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 16:19:30 ID:a3ZSb1IP0
>>554
光入院しすぎだ
出席日数が足りなくなるのも無理ないわ

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 18:17:32 ID:Y5Hm6GOCO
話ぶったぎるけど、タイムリープってどこの通販サイトでもなんであんな高いの? 

イマイチ使い方がわからんのだが・・・

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 21:14:42 ID:RwHkQpSS0
クララ・クロオーネのエフェクトについて教えてください
このエフェクトで手札に戻るのは目標一人の
キャラクターカード・ブレイクカード・パワーカード・パーマネントカード
でいいでしょうか?

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 22:03:09 ID:149+PWfG0
>>568
アクエリは強さと関係ないところでよくわからない値段の付くことがあるから…

カード使い方はメインアタッカーのアタックが通るとき、周りのキャラから
コストを払い、手札のカードをアタッカーにセットするという、いわゆる
コストの付け替えという感じで使えば良いんじゃないのか?

>>568
おk

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/20(水) 23:25:55 ID:t8iLN9+L0
>>567
フリップスキップとかでアタックコストを回収して、周りからコストも集めてさらにアタックとかが普通じゃない?

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 00:33:24 ID:sXbFuiWqO
タイムリープで周りからコスト集めは無理でしょ

手札がかえってくるだけ

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 01:49:43 ID:yz/iQLCVO
タイムリープは払ったコストがデッキに戻り
支払ったコストと同枚数の手札をキャラクター
にセット出来るカードよな?

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 04:19:09 ID:vdhEHEZE0
>>565
今アクエリカテゴリのトップが
ttp://list4.auctions.yahoo.co.jp/jp/2084006115-category.html
になってますが、コレを
ttp://list4.auctions.yahoo.co.jp/jp/2084006115-category-leaf.html
と変更すると「全て」のオークションが一気に見られますよ。

これ以外と便利。
まぁ確かにサブカテゴリの細分化はして欲しいところですけどね・・・

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 08:52:57 ID:NZwmv/hf0
ごく個人的に、タイムリープを使って速攻デッキが作れると思ってるのは、脳味噌が涌いた馬鹿としか思えないんだが・・・。

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 10:17:39 ID:NPCOfVeR0
水曜のスタッフブログで、
車輪のメインビジュアルにガードが入ってたが、
既に>>434で情報流れてるからなあ。

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 12:23:06 ID:a9gdPXNA0
タイムリープを使って速攻デッキは組めるな
それが実践に耐えうるかどうかは別の問題だけど

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 16:10:13 ID:r2hUTSDQ0
イースターには遠く及ばないのであった

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 17:37:09 ID:sXbFuiWqO
イースターは謎カードだな
実質0コストでブレイク引っ張るわけだし

今さらだけど

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 19:44:22 ID:s69srrQa0
アクエリはリアニメイト、サーチ、ハンデス、回復については
あまり使い勝手のいいカードがないから、余計にイースターが目立つな

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 21:15:58 ID:I4HI6OAl0
>>579
元々はそう言う要素を排して設計されてるゲームだったからねえ。


581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 22:19:16 ID:A/t94Cl10
……アクエリ原画展、アールジュネスでやるのか
なんでこう、評判の悪い会社と組むのかねぇ

しかし、てるよの原画が有ったら購入しそうな俺ガイル

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 23:04:27 ID:s69srrQa0
美樹本晴彦とかよくやってるし、その辺からかな?

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 23:06:29 ID:A/t94Cl10
俺はタイミング的にS木Hろからのつながりだと思うねw

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 23:14:29 ID:s69srrQa0
どっちにしろインチキ商品なんか、絶対買わんからいいけどねww

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 23:24:51 ID:fO++A/pn0
>>581
だねぇ
Gホーといい……
自滅大好きか?

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/21(木) 23:26:06 ID:A/t94Cl10
>>584
俺はそもそも、そんな金がないんだけどなっ

587 :sage:2007/06/21(木) 23:56:50 ID:r/Q6ttz80
真由美が出れば、ハアハア氏がきっと突撃してくれるw

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 05:24:37 ID:5efEnn2G0
>>579
お前はまずネクロマンシーに謝ってくれ。

Saga2初期の頃にスカーフェイス1本釣りしたのもいい思い出なんだぜ?

>>587
ハァハァ氏は既に美樹本の原画展でジュネス死してるぞw

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 15:20:11 ID:HGGnPMy3O
アクエリに復帰しようかと思ってるんだが…。
今は、緑と赤のいずれか1択?
パックは売ってない、売ってるから買っても白しか出ないでなえてるんだがorz
月光の秘儀しか売ってないのが問題なのかなぁ…

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 16:02:33 ID:tSNsH151O
>>589
別に白でも黒でもうんこでもできるが

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 16:22:51 ID:Jl0ZYWCE0
>>588
Saga2初期には、夏将軍“関羽”、東海竜王“敖広”、クラウドドラゴン“スカーフェイス”、
ケテル“クリストファー・ローゼンクロイツ”、サイキッカー“トーマス・ガーフィールド”を
中期には更にキング・オブ・キャメロット“アーサー”、パイカラカムイ“シピリカニムヌ”、
悪鬼“酒呑童子”、ブラックウイング“アクラシエル”を加えて
ネクロマンシーで釣ってくるデッキを使っていたからこその>>579の見解なんだぜ?

>>589
プレミアムデッキ買ってみては?今はどこの色でもそこそこ戦えると思うぜ

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 19:54:58 ID:DzkNqqC+O
オフィの掲示板のsage3再録希望カードスレ
頭悪いの多すぎだろ

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 20:09:42 ID:tSNsH151O
>>592
何を今更w
新カード妄想スレもヤバいしww

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 20:43:45 ID:IKDRa5Qi0
算数すらできない基地外達だろ?
何を今更www

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 20:53:31 ID:DzkNqqC+O
妄想スレはともかく再録希望スレなんだから
少しは考えてから書き込みしろよなぁ?
ただ強いカードあげてるだけじゃ意味ないだろ

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 21:14:32 ID:nH2Lbcqo0
今週のスタッフブログは無いわぁ

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 22:32:14 ID:ucmMqkLkO
どうでもいいからヲチスレでやれよ

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/22(金) 22:58:59 ID:278mBlRf0
>>595
反論とか、指摘するのも疲れた。

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 06:57:33 ID:F28MJlyU0
>>591
いや、それはただアンタがやりすぎなだけやろw
そりゃ、今イースターでやれといわれたらできるかも知れんが
Saga2当時でそんなモンやられても……その、何だ、困る。

精々アイコンの合致する東海竜王とスカ、
ネクロマンシーのファクターで自力で出せないこともないロュス、
これに青複合でクロークセットするデッキに仕上げるまでが
Saga2基本セットの落としどころだったぜ?

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 08:09:20 ID:0L11XfkQO
>>590
やっぱり復帰はやめるわwwwそんな言い方されたら、さすがにねぇ…。


601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/23(土) 08:51:04 ID:FVQme6bhO
>>600
好きにしろよw
いちいち報告するなよ

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 07:38:16 ID:BWOPDZi7O
>>600
まれかつ乙。そう言えば君の気が済むのだろう?

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 18:33:19 ID:gGSzIOhA0
なんでNGにレスしてるんだ?

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 21:26:41 ID:iy6QoZxo0
次のパックも発売確定したことだし、そろそろ月光のカードでの構築も煮詰まってきたと思うんだ。
そこで質問。
赤使いじゃないからサッパリなんだけども
月詠命の依代“美作 壱与”
ってそんなに強いのか?
赤で殴りってイメージが弓削しかないからよくわからん。
というより赤のプレイングも教えていただけると非常にありがたい。

殴りしか知らないワタシに戦略の幅を。

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 21:36:13 ID:7ME4eQrI0
>>604
つーか、月詠命の依代“美作 壱与” じゃなく、悪魔の契約に収録されてる
大物主の依代”美作 壱与”の方が強いんじゃい?
強さの順でいうなら

大物主の依代”美作 壱与”

依代“美作 壱与”

月詠命の依代“美作 壱与”

多分こうだろ?

まぁウチは、すべて↑のやつ、4積して多次元英雄でウマーって作るけどな。



606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 22:37:32 ID:rT0E8kIg0
>>604
月詠命の依代“美作 壱与”は相手の手札増やして殴るだけ
でもコントラクト、冥界の番犬“ガルム”だけはかんべんな
式神刹那式?何それおいしいの?

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 22:40:03 ID:6IAFGyJl0
熱田がいなければ少しは……
アイコンまで同じってなにそれ。

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 22:42:07 ID:1j615bxD0
>>604
へ?赤って呪縛で止めて殴る色じゃないの?w

そして流れを切ってレスポンス的な質問になるが・・・

自分の場に赤キャラ3人。
自分「コストを3払います。レスポンスありますか?」
相手「ありません。」
自分「では、紗綾をブレイクします。」
相手「レスポンス。ィアーリスのエフェクトでキャラ1体を焼きますので、ブレイク失敗です。」

ブレイクされるキャラを見てからエフェクト発動ってアリなのか?
使うタイミング的には、コスト3払った時点だと思ったんだが・・・・・。

あと、キャラクター全てにシールドを与えるカードが青か何かにいた気がしたんだけど、名前分かる人いる?

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 22:55:44 ID:MC18odSs0
「3コスト支払って、沙綾をブレイク宣言」というのが普通だと思うが
それだとルールt的に間違ってるのは『自分』ってことになるよ

赤にいる竜神“娑羯羅”てのは任意の勢力にシールドを与えるよ

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 22:56:57 ID:F8o3c4V0O
>>608
コスト支払いとカードの使用宣言は同時だろ…常識的に考えて…

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 22:58:45 ID:A47WLk/90
>>608
>ブレイクされるキャラを見てからエフェクト発動ってアリなのか?
レスポンス確認の仕方が悪い。
コストの支払い・カードの使用宣言・セット先の指定は同時だから、
「コストを3払い、紗綾で、このキャラをブレイクします。レスポンスありますか?」
と訊くべき。

>キャラクター全てにシールドを与えるカード
孔雀明王経法?赤だけどな。

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 23:09:08 ID:q7rwNJym0
偉そうな事を言いながらも基本的なルールさえ分かってない>>608にワラタ

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 23:43:42 ID:M92LSmPtO
>>608
見てから焼けないと思った理由を詳しく

そしてコスト払った時に「レスポンスしますか?」って言った時の相手の表情を詳しく

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/24(日) 23:49:19 ID:6IAFGyJl0
>キャラクター全てにシールドを与えるカード
千早かと思った。白だし全員ではないけど。

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:03:55 ID:H3uxQQ1G0
>>611
BCBとかでイカサマまがいなことができちゃうから、
ブレイクカードを先に宣言してから、コストの支払いを宣言し、
その後に相手にレスポンスの有無を聞いたほうがいいと思う。

いちおうは同時に宣言って扱いだが、丁寧にやるならってことで。

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 00:42:03 ID:WTg3TRoq0
注目されずともキャラヲタなので多次元英雄が面白そう
まだ投入してないけど

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 01:25:04 ID:WnP0wxp50
まあ初心者シーズンてことでここは一つ。

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 01:46:25 ID:sfdDjABa0
604です。

やっぱり大物主の方が圧倒的か・・・
多次元英雄デッキもネタとして組んでるんだけどスペル部分に何載せるかもうサッパリで。

ブレイク失敗は最近だとダークベインでよくやられるな・・・

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 01:50:31 ID:MBhMMjHBO
>>616
GAのアプリコット・桜庭とかオヌヌメ

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 07:08:05 ID:TpH+lpBhO
多次元英雄ってどうやってダメにネーム置くの?

ネームだとわかってるパワーを暗黒魔法とかバインド?結構大変そう…。

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 08:04:11 ID:87oRarcf0
>>614
千早はシールドではなく「バトル以外のダメージを受けない効果」のエフェクト。
一応、スキルを無効化されても使えるというアドバンテージはあるんだぜ?

>>多次元英雄
公式のスタッフコラムも読んでやろうぜ……。
ラプンツェルとかさ。

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 09:46:32 ID:6zCKaQRa0
教えて下さい。

先日友人との対戦であったのですが、4/12/12のブランシュでアタック宣言されました。
これに対してかぐや姫でガード宣言しバトルを発生させ、レスポンスでコストを12払い魔神転生を使用宣言。
さらに相手のレスポンスでブランシュのエフェクトを3回使用し、ブランシュのアタック宣言を取り消しました。
この場合、既にバトルが発生していますが、かぐや姫の攻撃(迎撃)はそのまま相手MBに行くのでしょうか?
それともただ大量のコストを無駄に消費して終わるのでしょうか?

宜しくお願い致します。

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 10:02:44 ID:EYk+IwAj0
>>622
アタック宣言・ガード宣言がされていても、すべてのレスポンスの処理が終わるまでバトルには入っていない。

アタック宣言又はガード宣言が取り消されたり、アタック宣言又はガード宣言したキャラが場を離れたり勢力エリアに移動するとバトルは発生しない。
ガードが実行されない場合もバトルは発生しない。

とりあえずは、レスポンス中はバトルではない。
ということを覚えておくといいとおもう。

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 17:17:06 ID:Qa2F9db3O
最近始めて、こんどゲーマーズでやる講習会に行こうと思ってるんですけど、社交力が低い俺が行っても大丈夫かな?

つか講習会ってどんな感じなんですかね?

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 17:59:33 ID:sfdDjABa0
>>620
多次元英雄って希望的観測でアグレッシブダメージでひたすら落とすもんだと思ってる。
狙って落とせるときは落とすけど基本的に3枚も落ちれば上々だろ。
美作の場合12枚デッキに入るから大体6枚に1枚は美作落ちるから3点ぐらい余裕だと思うんだがどうだろ?
てか多次元+美作デッキは作りこまないと実戦には耐えられないと思うんだけども。
・・・
サブアタッカーにランスロット入れてる俺は負け組み。

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 18:48:05 ID:Pdx4Cyyy0
>>624
ようこそ!

とか言いつつ、自分も6/30に初心者講習会へ行って勉強してきます

プロも欲しさに集まった非初心者で席が埋まっていなければいいけど・・・・・・

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 19:18:47 ID:wGumNqUW0
>>624>>626
プロモ欲しさに集まった非初心者に、初心者だって伝えればいろいろ教えてくれると思うよ
ただ、教えてくれる人が何人もいるとワケワカメになるかもしれんがなwww

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 19:33:35 ID:Qa2F9db3O
>>627
知らない人に話しかけるだけでもガクブルな件について

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 20:05:27 ID:z1FzcxdpO
俺が一対一で教えてやるよ
公園のベンチで待ってる

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 20:19:02 ID:QuzoKcQS0
>>629
ウホッ!いいおt(ry

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 21:55:18 ID:WhjOh/pCO
社交的じゃないならなおさらいっとけ
社交的じゃないにせよ、普通に話せるようになる為には話すしかないぞ
共通の趣味が有ると分かってる場はいい練習になるだろ

本なんぞ役に立たない、いってらっしゃい

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 22:05:05 ID:WTg3TRoq0
>>620
スタン気味になるがキャラネームや軽ブレイク相打ちでバンバン落として
大型になって装備したいつもり
まぁ未だとオリオンかGAくらいしかなさそうだけど

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 22:39:46 ID:iIM2XM9N0
パールヴァーティとか、saga3で多段のでスタンで3段目のある子とかなら
それなりサイズまではいけるんじゃない?

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/25(月) 23:10:42 ID:Qa2F9db3O
>>631
じゃあ頑張っていってきます

7月7日だからまだ先だけど

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 09:13:39 ID:UoPr4niwO
突然ですが、サイレンスに対してレスポンスしたファストは普通に効果を発揮しますよね?

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 09:24:58 ID:dQqdBx/o0
最後に使ったカードから順番に処理されて行くので発揮します

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 12:24:16 ID:pdjcfoy40
ちょい質問
サンフラつけたキャラにムーンクロー使ってもサンフラ捨て札にならないよね?

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 15:04:51 ID:FC70Ekx90
ムーンクローはパーマネント対象のカードでなく、あくまでキャラクターにスキルを付与するだけだから
サンフラワーで防げるね

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 18:01:33 ID:pdjcfoy40
>>638
サンクス

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 18:24:22 ID:vA+m8mmN0
>>623
遅くなりましたが、有難う御座いました。

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 18:58:02 ID:EBHAlWUJ0
>>637
蛇足で、サンフラ付けるのにレスでキャラにムーンクロー使えば捨て札になる

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 19:09:14 ID:2DN/Zb3wO
質問なのですが、フェアリーサークルやバレンタインキスのような全体プロジェクトで、SagaVで出てるプロジェクトカードはありすか?
ラブポーション+コロナで頑張ってるんですが一枚ずつパワーカードも剥いでコントロールしたいのですが…

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 20:14:53 ID:EBHAlWUJ0
>>642
雷さま ★ 範囲 瞬間 ダ2 X
≪あなたの任意のキャラクターX体にセットされている、あなたの任意のパワーカード1枚ずつ≫を捨て札する。

レヴィヤタンの嫉妬 ★★ 範囲 瞬間 ダ3 2
パワーカードをセットされているキャラクター全てにセットされているパワーカードから、
≪あなたの任意のパワーカード1枚ずつ≫を、そのオーナーのデッキに戻し、デッキをシャッフルする。

ハロウィンナイト ★★ 範囲 瞬間 ダ3 2
≪パワーカード全て≫をそのオーナーのデッキに戻し、そのデッキをシャッフルする。
その後、あなたのメインフェイズは終了する。

奈落の業火 ★★ 範囲 瞬間 W4 X
≪あなたの任意のキャラクターX体≫に(1)ダメージを与える。

最後のはちょっと違うがこんな感じ

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 20:27:11 ID:2DN/Zb3wO
>>643
ありがとうございます。少し書き方が悪かったのですが、パワーカードが手札に戻ってくる全体パーマネントを探していたのですよ。でも非常に参考になりました。

コロナのアビリティに「あなたの任意のあなたの手札一枚をあなたのダメージ置き場に置くことでアタックコストまたはガードコストを支払ったものとして扱う」と記述されていますがもしかしてこの記述の仕方だと上記の方法で一度しか殴れなかったりしますか?

一度きりなら水の泡だな…

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 20:36:03 ID:EBHAlWUJ0
>>644
ダメージアウトするまで何度でも可

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 20:36:43 ID:FC70Ekx90
何度でも殴れるでしょ?
手札とダメージ置き場に余裕がある限り

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 20:53:05 ID:2DN/Zb3wO
>>645
>>646

ありがとうございます。復帰組みなので少し自信がありませんでした。

ここはメタゲームの話題もいいのかな?
現行のメタについて教えていただけたら嬉しいです。



648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 20:59:57 ID:f0S+qknW0
なんか最近あからさまに初心者らしい質問増えてきたな。
いいのやら悪いのやら・・・。

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:01:29 ID:EBHAlWUJ0
>>647
月光が出るまでは青だったんだけど巫女“熱田 静”などが出たおかげで赤が
強くなってきたおかげで今はどこでもそれなりな感じ

あと、できればsageたほうがうれしいかも

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:02:01 ID:QAXoUwxl0
>>648
ごめん、1/3くらい俺なんだ・・・・

自重するよorz

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:07:29 ID:D3wRmxovO
コロナのためにラブポやるなら、コロナにオフェンシブつけりゃいいのに

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:12:47 ID:DOr8RunoO
静ちゃんの恩恵を受けたのは赤より緑というのは皮肉な話です。

で、俺もスタンダードはメタが全然読めなくて困っています。赤緑の巫女ブリンガーが多いと思っておけばよいのかな?


653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:13:10 ID:2DN/Zb3wO
>>648
ごめん。ホントに今のメタわからないんだ…。


>>649
ありがとうございます。少し対策入れて回してみてデッキ診断スレに行ってみます。

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:34:06 ID:EBHAlWUJ0
>>652
なよ竹ブリンガー最強w

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:40:27 ID:D3wRmxovO
なよ竹はブリンガー考えるとリムーブ1じゃ足りないよな…
赤相手にいろいろ通すの大変なのに、パーマネントついてないと死にませんとか…ブリンガーでプレイヤーも死にませんとか…


>>656
メタデッキ考えて

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 21:47:45 ID:EBHAlWUJ0
大天狗“鞍馬大僧正坊”ブリンガー

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 22:05:04 ID:cBR+cQ3NO
壱与のシャッフルエラッタキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
無いとマズイのはご承知の通りで


658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 23:27:53 ID:tGuH14Rn0
運命の輪の参加イラストレーターに飯塚武史先生が居る…!
お懐かしゅう…ございます…っっ!

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 23:32:32 ID:wvlsf/LW0
今度こそ鷹崎史弥さんにネームを描いてもらいたいぜ。

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 23:47:38 ID:Q6GsbtPk0
初心者歓迎でしょう・・・・・・

競技人口がどんどん減って\(^o^)/オワタ寸前だったんだからw

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 23:51:26 ID:skuwQvJ30
なよ竹の敗北条件に+Xのアビリティに関して質問なんだが
なよ竹の精神力が0より小さくなったとき、敗北条件は
10より低くなるという処理でいいんだよな?

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/26(火) 23:59:58 ID:wWGKdPRP0
>>658
ペルセウス組の再録を希望したいんだぜ……
でもなおレンジャーは全員色が変わったか。

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:01:26 ID:Q6GsbtPk0
>>661
カードテキストに従うのでそうなるかと

>>662
ミナ・アグリッパを希望、昔のカードを使いたいw

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:01:58 ID:EBHAlWUJ0
>>661
それはないだろ精神力がマイナスの場合、0として扱うみたいだし

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:04:03 ID:Q6GsbtPk0
そうだっけかうっかりwww
公式ε≡≡┏( ^o^)┛

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:11:20 ID:7ERu2gLy0
はーい、しっかりルールにのっていましたw
適当に答えてゴメソ

15-2.能力値が-1以下になった場合
-1以下になったら能力値は0として扱うと書いてあります


667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:11:24 ID:f1SUzTMA0
QAで見た限りだけどな

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 00:14:32 ID:7ERu2gLy0
とりあえず、ルールサマリー第7稿よりって事で・・・・・・

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 01:40:51 ID:EMn0zeiD0
まあこのスレただでさえプレイヤー少ないから煽り禁止がデフォだしな

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 09:19:06 ID:nutobf4C0
依代”美作”のエフェクトで生じたブレイク宣言ってどのタイミングで解決できるんだ?
アタック宣言やガード宣言はレスポンスの最後に解決する事になってるから、
レスポンスの途中で発生しても、最後に解決すればいいが、ブレイク宣言は解決する
タイミングが既に過ぎているような気がするのだが。

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 14:25:30 ID:f1SUzTMA0
どういう状況だ?

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 14:49:43 ID:Gb+k7xFy0
何を意図して言ってるのかわからんぞ。
もちろんエフェクト解決時にブレイクするんだろうと思うけど何を問題にしてるの?



673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 14:53:09 ID:2gK2Wzh+O
>>671
レスポンスの解決中にブレイク宣言を行うと
どこで解決されるかってことじゃない?

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 15:22:54 ID:OeFCdsAdO
アミーの表記の仕方が難しいからちょっと確認したいんだけど、アミーを支配しているターンの規定のドローフェイズには「ドローしない」は選択できないんですか?

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 15:55:06 ID:f1SUzTMA0
>>673
>レスポンスの解決中にブレイク宣言を行う
ってのがよくわからんけど
普通にレスポンス処理すりゃいいだけなんじゃないのか?

>>674
何が難しいんだ?
とりあえず「ドローしない」は選択できるよ


676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 17:20:38 ID:5SE4YnAcO
>>670
ラミエルの形態変化と同様、普通にレスポンスでセットしてから解決じゃないの?



677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 17:58:50 ID:nutobf4C0
>>>672 >>675 >>676
今まで、この手の効果は「ブレイクカードをセットする」になってたんだけど、
今度の美作は「ブレイクカードを使用宣言する」になってるんだよ。

エフェクトの解決時に行われるのはブレイク宣言で、ブレイクカードのセット(=ブレイク)
ではない。
レスポンスは宣言の新しい順に解決するわけで、最新の宣言であるブレイク宣言が
解決されるべきタイミングはレスポンス解決の最初なわけで、解決されるべきタイミングは
終わっちゃってんるんじゃ無いかと言う疑問。


678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 18:55:15 ID:f1SUzTMA0
>>677
スマンが俺の紫色の脳細胞ではどうにもわかりづらいので
それによって起こる益、不益を例を挙げて説明してはもらえないだろうか?

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 20:00:04 ID:5SE4YnAcO
>>677
よく見たら使用宣言って書いてあった。ってことは、
ブレイクカードが使える所=自ターンメイン
でしか使えないのでは?





680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 20:05:42 ID:d422V/H0O
そこらへんQ&A欲しいな
自分のメインにしか使えないとも言えるし、カードに「宣言する」って書いてあるから相手ターンにも宣言できてセットできるとも言えるし

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 20:38:23 ID:zr5Q95Gp0
自分のメインにしか使えないなら

〜のタイミングでのみ使用可能

とか書いてあると思うんだが。
あくまでわかりきったカウンターっていうのも含んでるんじゃないか?

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:54:12 ID:8F7AErCDO
Q&Aにはいらんからサマリーに宣言とセットの違いを書いてくれ。。。

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 21:57:19 ID:Fl+EWsJZ0
>>677
つまり、ブレイク宣言が解決できないのでブレイクできないんじゃ無いかと言う事だろ。

レスポンスは後から宣言された順に解決されるわけだが、美作のエフェクト解決時に
ブレイク宣言が行われ、次のレスポンス処理の段階で、最も新しく宣言が成立した
美作のブレイク宣言の解決、という事でいいんじゃないか。

一応、レスポンスで積み上げられた宣言に、後から宣言を加えて処理する事自体は、
アタックガード宣言でやってるんだから、レスポンス処理開始時に積み上げられた
宣言以外は無効と言う事ではない。宣言の取り消しだってあるんだし。
一つのレスポンス処理が終わって次のレスポンス処理にかかるときに、アタック
ガード宣言以外でその時最も新しい宣言を処理すると解釈すればいいんじゃない?

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:13:50 ID:UB1+qxsGO
流れをぶったぎり済まん
saga3前に引退した俺惨状
望スキーな俺も復帰するぜ


685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 22:37:08 ID:5SE4YnAcO
>>684
おかえり。
とりあえず女教皇買おうか

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 23:12:53 ID:+RXhwTPT0
セットするだとスタンダードでいきなり3段目になれるからそれを防止するために宣言するにしたんじゃないの?

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/27(水) 23:14:35 ID:pclg7LGQ0
684と同じく復帰組です。
そういえば望は数少ない例外だけど、
SagaU以前に多段ブレイクだったキャラって軒並み単段になってるのな。
しかもいきなり二段目の能力だし。

最近は多段メインよりも大型単段メインの方が主流だったりするのかな?

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 00:16:27 ID:ymLnmoCv0
ミカエル、斎木 美奈、厳島 美晴、美作 壱与、アシュタルテー、ディーヴィ、ソフィー・ラスタバン、
ザフキエル、結城 望、摩利支天、フェンリル、エルジェベート・バートリ、ガブリエル、ナナ、服部 忍
フレア・シュナイダー、ジル・リンクス、卑弥呼、ルシフェル、こんだけいれば例外もないだろ

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 00:19:24 ID:06fitH460
少し上で鷹崎史弥さんの名前が出ていたが、洞沢千影は復帰しないのかなぁ。

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 00:26:20 ID:iHtDvCx90
>>688
そーだね。
真由美とかステラとか目立つとこばっか見てた。

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 01:23:11 ID:TmYph5z/0
>>687
そうだねぇ。
多段はどうしても1歩後れた状態になっちゃうから。
最近はネームレベルでの中ブレ、3F3Cの重ブレを混ぜた構成が多いかな。
チャージ2とかダメージ分だけチャージ増えるとか。
そもそも多段よりも1段だけで十分ってのが多すぎ。
つ美晴、レナスetc

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 02:50:43 ID:VgBNneH90
レナスは相手がウォリアーで組んでた時に困る
1段目ならまだしも2段目はなかなか出しづらい

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 04:06:45 ID:VvxJFuib0
>>692
最悪な場合弓削とかジルにバインドつくからなぁ

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 05:24:02 ID:2zDJUh130
>>692
まあ、ハウリングマインとかみたいなもんだからな。
割り切るしかあるまい。

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 08:23:29 ID:TmYph5z/0
レタス男のみだったら完璧な男デッキが仕上がったのに。
とんでもなく残念だ。

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 09:23:23 ID:9zd1FRokO
レタス吹いたwww

ただ♂対象のみだったら前述のデメリットがかなり軽減されるからなあ。
壊れすぎになっちゃうね。
黄なら♂主体で組む事はあまり苦にならないし。

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 09:50:01 ID:TmYph5z/0
>>696
そこはあれだろ。
男全能力-1みたいな。
「よりにもよってアクエリなのに指揮官男萎え」
って感じで。

逆に言っちゃえば弓削とかでセットで組んじまえばいいんだよな。
何故かソフィー1段と組ませてドラグーンタコ殴りデッキにしてるけど。
ブレイクスルー付与するだけでかなり危ない。
・・・
あ、セギヌスが居るじゃないか。

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 11:13:30 ID:uHLQ5fC20
ゲマで働いている人間はアクエリの公式・公認大会に出られないようになったらしいんだけど、本当なのかな?

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 13:38:57 ID:JoL6/2vI0
流れ切るけど運命の輪のメインビジュアルって真純じゃね?

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 14:26:04 ID:PQs0n2KI0
「プレイヤーの手札やデッキに作用」しないからパームは出ないだろ、う、と信じたい。

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 14:49:19 ID:ymLnmoCv0
リーパーだったりしてwww

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 15:49:39 ID:h8PfFRfrO
一応、メインビジュアルは新人でやってきてるし、過去のイメージと乖離してるから、真純ではないと思われ。



…なよ竹は新人扱いでいいよね?w

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 16:34:12 ID:ymLnmoCv0
タイトルが運命の輪ってことはE.G.O.はイメージ的に
時空系の能力者が出そう、タイム×××って感じの

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:20:09 ID:VgBNneH90
ありすが製品版に投入されるとか? あれはプレミアムデッキの特典のままでいいと思うけど。
もしくは歩やさとりの再録か。
あるいは完全に新カードか……

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 20:31:15 ID:+JpLQo9m0
タイムウィッチ"時雨亜沙"

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/28(木) 21:48:53 ID:UNCNToW8O
コラボパックじゃないんだから…

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:00:33 ID:yFI1j97S0
デッキに作用する特殊能力ってリーパー系かな?

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:06:21 ID:9oNDJmot0
捨て札になる場合デッキに戻してSHUFFLE!するとか
デッキの一番上のカードがパーマネントだったらそれをセットするとか

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:10:03 ID:cUyOCmZ9O
セットされたら手札がパワーになるとか

流石にデッキがパワーはもう出ないだろう

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:17:03 ID:JA4IUHo90
>>708
> 捨て札になる場合デッキに戻してSHUFFLE!
サンジェルマンとか大海とかいないわけでもないんだけど、
男ばっかだから女性で出るかな?

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:23:34 ID:uF9RCZk00
ドローして、キャラクターカードだったら追加攻撃とか

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 00:28:12 ID:9oNDJmot0
対戦相手のデッキ枚数をX枚減少させる
 →場に出たらデッキから任意のカードX枚を捨て札してシャッフルする
……めんどくさそうだ。

ソフィア・フローレンスが再録されそうな気もする。

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:01:38 ID:A45M24Hw0
そんなことより、週末はBTなんだからメタの話でもしようじゃないか

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 01:19:45 ID:JA4IUHo90
>>712
果心居士とかもデッキの作用かな?

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 02:03:21 ID:NzU86sBS0
個人的趣味でEGOとイレイザー強化希望w

メインビジュアルのカードは、勢力イレイザーかアイコンイレイザーかな?羽生えてるよな

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 07:32:58 ID:bYjN5GhC0
>>707
場に出たとき、すべてのプレイヤーのデッキを裏返し、公開した状態でプレイする。

>>714
懐かしいな。
かなんコレクターは彗星爆弾から始めろ。という格言もあったし、
ごなおフリークは果心居士も集められるのかが1つの命題だった。

>>715
いつもの白イレイザーって感じがするが。
個人的にはちょっと食傷気味。

白といったらスチューデントとワーカー。そう思っていた時代が私にもありました。
あとメカくれメカ。

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 12:12:04 ID:O3UJe+ND0
>>713
棒で晒されてるデッキは真面目に強かった
綺羅さんもなんでこんな時期に晒すかねぇ

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 12:35:59 ID:kW2Zw1Zm0
>>717
至極普通のデッキだと思うけど
あれが波紋になることはなかろうに

もっとも決勝に出てくるプレイヤーならという前提はあるけど

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 13:25:44 ID:rnO4g8jS0
>>718
世の中には当日予選と言うものもあるんだよ。

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 14:50:26 ID:yFI1j97S0
>>711
それなんて遊戯王?

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 17:29:58 ID:R3wa1Qbj0
>>718
最近は至極普通のデッキが組める人が少なすぎる気がする。

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 19:55:30 ID:vWUedUrx0
>>719
オレは当日予選組。 でも最近スタン大会やる気がでないんだよね
鰤・ベイン・ライホー環境に飽きました。

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 22:06:18 ID:yFI1j97S0
saga3聞仲を先出しできれば、圧縮ラリホーデッキとsaga2聞仲デッキには勝てるよな?

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 22:18:47 ID:nKSzEFVH0
>>722
>鰤・ベイン・ライホー環境に飽きました。
確かに。
Saga3スタイルの方がじっくりAAやってる気にはなれるね。
そんなわけで俺も当日予選組。
Saga3スタイルしかデッキ残ってないから勝ち目薄いのは気にしないでおく。

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 22:23:09 ID:7AYTFsY70
>>724
あれ?俺が居る

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/29(金) 22:45:28 ID:n6jbmb/I0
そういや。
アクエリの原画展行ったヤツは居ないのかね?

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 00:43:11 ID:4W6mPerI0
地方民なので縁がない。

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 09:07:27 ID:tzzsFUzC0
アキバで今日ある大会にいくのっている?

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 09:15:23 ID:bqUljPy20
ひととせの夢ぷれぜんつ★アクエリ&オルタナティブ
合同トレード&初心者向け公認大会★ 

のことか?
それとも明日のBCCと間違ってるのか?

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 12:02:48 ID:A2gCvzcU0
明日のランブリに出ようと思うんだけど、
今のスタンダードで使っていいカードって「カシオペア〜月光」でおk?

オフィみてもスタイルの更新が去年までだから判らない・・・

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 13:08:46 ID:Uol4pGFT0
saga1
saga2基本
タウラス
ピスケス
saga2のEP
が使えないとうのが正確

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 14:04:39 ID:A2gCvzcU0
>>731
dクス
saga2のEP使えないのか・・・
ちょっとデッキ作り直してくるわ

聞いておいてよかったよ
本気でありがとう

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 17:52:38 ID:4pCDni+00
スタンに置いてなよ竹用にパーマネントって絶対組む必要ある?
黒赤なんだが。

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 20:58:19 ID:blycU4IW0
一応対策はしといた方が無難だとおも。

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 21:36:45 ID:K3JasT4u0
>>733
普通にパニで焼けると思うんだけども。
パーマネント入れるぐらいならパニへの十字、中臣を消すための十字入れたほうがまだ対策できる範囲は広がらないか?
とりあえず対策を講じてみた方が確実性はありそう。

熱田が入らないわけないけどなよ竹だけだったら精神攻撃で普通に焼けるしな・・・

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 21:38:01 ID:/Irg07b50
明日のメタカラーは、赤と●

シングルでそろえたら高そうなデッキが藁々逝るんだろな・・・

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 21:39:03 ID:7COkG2ok0
そもそも、なよ竹なんて使わない罠

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 21:42:30 ID:GAjSojCH0
ステルススーツ入れとけばいいじゃん

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/30(土) 23:31:48 ID:Uol4pGFT0
ちょっと質問なんだが
「おみくじ」を最初の7枚ドローのときに引いた場合
相手に見せるの?

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 00:28:58 ID:8C8n51IH0
>>739
無い

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 01:39:53 ID:vxlYKSIY0
熱田の影響で精神攻撃キャラにとっては苦しいご時世だけど、
今度望メインでデッキ組んで大会に出たいと思う。
何かこれだけは入れとけってカードありますか?


742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 01:42:39 ID:8C8n51IH0
無い

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 01:59:45 ID:Md43RE+g0
パワーカードとかボケてみる雰囲気じゃねえな

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 07:38:53 ID:PS0GXx0qO
>>741
絶対じゃないけど、脇に藤宮とか物理攻撃のネームでも置いといたら

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 09:27:52 ID:0FliJXNHO
今日は緑が来るな。

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 15:15:04 ID:JYGPu+M/0
誰が勝った?

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 15:16:18 ID:JYGPu+M/0
誰が勝った?

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 18:53:39 ID:ad7lhGeYO
青勝った
緑赤と黒ウンコ多かったな

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 19:35:19 ID:ok5kFt5U0
この環境で青を選択する勇気は尊敬する。
それにしても、緑赤はともかく黒が多いのはなんでだろ。
イマイチ利点が思い浮かばないんだけど。

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 19:47:46 ID:XU+mX0I60
黒の2F2Cで赤緑の3F3Cを討ち取れるし
赤や緑が増えれば白が減って、黒が勝ちやすい
とか?

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 20:26:46 ID:TU0XMsAk0
決勝、3ターン目でイースターしたブレイク何だったんだろう・・・・・・
あれで勝負が決まった

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 20:54:25 ID:adnvcgpq0
>>751

モリアーティ

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 20:57:14 ID:adnvcgpq0
決勝トーナメントの一位決定戦は
青タソ対緑サタンだった。

>>751
でもブレイクで勝負が決まったって言うより最後は相手がパイモンでドロー
アウトだったかと。

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 21:02:44 ID:TU0XMsAk0
2ターン目の段階で緑逝ったか?と思ったけどね
ドローは、6ドロー位してたよね(−−;
そらぁ、アウトする罠w

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 21:04:45 ID:Md43RE+g0
アミーは偉大だな。
アフロディーテとか怖過ぎる。

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 21:10:36 ID:adnvcgpq0
あと神プレイは優勝者が三ターン目に
相手のキャラにシャドウペイン素打ちからモリアーティを
コストとして落としてイースターで引っ張ってきたとこじゃないかな。
少なくとも漏れはまねできないプレイ。

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 21:16:49 ID:TU0XMsAk0
ああ、
あれは、なかなかできないね(^^;

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 21:30:12 ID:PS0GXx0qO
で、その神プレイして優勝したの誰?

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 21:36:06 ID:adnvcgpq0
てふじっていう人。

因みにえろますは八位だった。

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 21:41:47 ID:PS0GXx0qO
>>759
去年のサバト3位んとこの大将か
サンクス

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/01(日) 23:57:49 ID:qbGBUimH0
てふじは偽者が多いから本当に本人かどうかわからないけどなwww
当日予選の一位のヤツもハンドルネームはてふじだったしw
てふじの知り合いはなぜか、てふじをよく名乗る

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 00:02:33 ID:g0Vjl0+D0
いや、コストがモリアーティって分かってるなら
普通にそういうプレイングすると思うんだけど

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 00:16:53 ID:L6dCoWRZ0
直前につけたパワーの内容を忘れる人(´・ω・`)ノ

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 00:21:26 ID:IJsi14Tb0
(´・ω・`)人(´・ω・`)

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 00:42:15 ID:ugZLeq6NO
(´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`)

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 00:44:57 ID:imC4nVJP0
(´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`) 人(´・ω・`)
チャージとかチャージとかチャージとか

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 06:11:01 ID:be6lfBjK0
オフェンシブ時代はともかく、
BCB時代には必須のテクニックだったんだけどねえ。
1ターン目初手に持ってた2段目をパワーに差してドローキャラ支配。
1段目ブレイク時に2段目をBCB。
2段目ブレイク時に九字とかプロテシとかズマとかBCBすると相手が嫌な顔するんだよな。

BCBなんか使いませんか。そうですか。

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 06:16:05 ID:YlDDBW+30
というか、どこに何を差したか覚えてるのが普通だと思ってた・・・

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 10:53:18 ID:pBkB+v2j0
(´・ω・`)人(´・ω・`)人(´・ω・`) 人(´・ω・`)人(´・ω・`)
パワー上下使う順番間違えたり、手札に戻そうと考えてたのが捨て札とか・・・・・・

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 12:14:37 ID:1q333cJYO
>>769
あるあるww
特に3ターン以上前だと忘れやすい(うろ覚えになる)

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 12:34:54 ID:pI+0fhUn0
チャージで埋めたカードと手札から埋めたカードが分からなくなるなら区別つくように工夫すればいいと思う

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 13:15:06 ID:r6/eDDLd0
というか、てふじって人も結構天然系なミスする愉快なキャラよ?

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 14:54:51 ID:5FmRdSiSO
カードの向きで判断すればおk

通常プレイテクニックのひとつ

まぁ内容忘れたらシラネW

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/02(月) 19:32:14 ID:zDXlRiAO0
原画展で販売される限定グッズってカード?
カードなら行くんだけど。

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 02:13:47 ID:M81uGHxQ0
>773
それって例えばチャージは右向き、手札からのは左向き、みたいにパワーカードをつけるっていうこと?
ありなのそれは?

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 04:12:02 ID:9TSyEi5A0
>>775
パワーカードとしてセットするカードを選ぶのも、
コストとして支払うパワーカードを選ぶのも、
プレイヤーの任意だからその手のガン付けは特に規制されてないよ。
まあ、カードを思いっきり折り曲げるとが度を越すのはさすがにマズイだろうけど。

あと、あからさまに重要カードとわかるような差し方をすると
相手のパワーカード破棄効果で指定されたりするから注意が必要。

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 04:54:15 ID:E+c6QwQZ0
喜多村みかるって面白い効果持ってるけど、良さそうなコンボとかって何かないだろうか

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 05:44:38 ID:KSrl0vk40
>>777
白青焼きデッキ復活

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 12:51:51 ID:tUlluI2K0
ネタにガチな質問をするのもどうかと思うが・・・・

wikiのナナ・ターミネーターデッキって、相手にダメージが1でもあれば通じなくないか?

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 13:04:38 ID:saIc9Hy70
くノ一“服部 忍”(1204)

QA-596
《くノ一“服部 忍”》、《月影“服部 忍”》のエフェクトでチャージXなどのスキルを得た場合、Xの数値はどうなるのでしょうか? (2002/11/01更新)
Xを指定するアビリティを持ちませんので、Xは0として扱います。


というQAがある以上、バインドXを受け継ぐと、バインド0になるんだよね。

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 13:21:42 ID:tUlluI2K0
>>780
(((((((゜д゜)))))))

ありがとう。とても参考になったよ。
取り敢えず、月末に入った給料で組んでくるw

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 15:10:25 ID:iox5BMOpO
7のバインドXの話題はよく出るなw

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 15:14:43 ID:tBGkYNYa0
相手にバインド0遣られたら、ステルスやスキルで直接本体にダメージ与えないとオワタ?

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 15:40:32 ID:N1I6vOCk0
スキル無効化とかパワー除去系使うとかでもいいんじゃない?

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 15:50:21 ID:ff6imZvf0
紗綾が居るじゃまいか!

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 16:03:54 ID:iox5BMOpO
無限ループって怖くね?

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 16:20:20 ID:4CkfnkqM0
みかるの効果で降霊会を使ってダメージ回復とか、
コズミックラブと女装メイド、スーパーアイドル“小鳥遊ひびき”を
使っって横取りとかがありがちかな?
また、コストは戻らないけどパーマネントやブレイクもできるわけだから
他勢力の強力なブレイクやパーマネントを出すだけでも面白いんじゃない?

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 17:38:16 ID:V9/YV7CV0
>>782
あー、それ土曜日の大会で喰らったなー。


789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 18:45:02 ID:iox5BMOpO
>>787
まぁそういう存在なんだろうね>みかる
でもデッキ作ると、みかるじゃないネームブレイクを入れて2色の方が安定なのが…。コズミックラブ+ひびきも、黒は1Fだし
なんでもアリにするとみかるがコストとかダメージとかに落ちた時泣ける

ってか何故みかる?大会に出てたの?

790 :777:2007/07/03(火) 19:23:36 ID:AfpxOAJF0
>>778
なるほど。参考にします。

>>787
saga3はスチューデントアイコンを持つブレイクカードが多いみたいなので、それと組み合わせてみようかと思う。
赤タッチで天岩戸を入れて、真由美やアシュレイ、美春とかを状況に応じて持ってくる。
ダメージに行ったカードを降霊会で回収、コストは山札に戻る。
コズミックラブやひびきも、スペースがあれば入れたい。

>>789
最近saga3に復帰したんだけど、みかるは色々なカードと組み合わせられそうな面白カードだったので、意見を聞いてみたかった。
個人的にこのキャラと食用ブタがいい感じなので、みかるメインのデッキを組もうかと思ってる。

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 19:30:25 ID:JzSKXXsz0
PR105だっけ?

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 20:01:45 ID:dwWOILPA0
BT関東の2位のデッキが凄いな

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 20:05:55 ID:PFarXQRoO
ヒント:一位から三位まで全員が今日の人

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 20:14:04 ID:e0SPivqY0
>>780
服部 忍やナナのバインド0ができなくなった。

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 20:22:10 ID:m7QFdQv70
>>794

kwsk

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 20:25:18 ID:WqLt4+kj0
http://cgi.broccoli.co.jp/qa/body/index.html

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 20:30:18 ID:pjWzgbtI0
>>792
鰤対策と考えればミチルもそこまで変じゃないと思うのだが・・・

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 20:35:15 ID:6Q9cQibxO
コウモリもエフェクト消えたら逝くんだな

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 20:35:25 ID:1inLOlK80
>>796
これって何?

ブロの公式じゃなくて、どっかのジャッジの私設に見えるんだが・・・・

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 20:36:32 ID:1inLOlK80
>>799
と思ったらQ&Aだったな。

今日3Kくらい使ってデッキ組んだ俺乙

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 20:40:20 ID:ecoLukIDO
バインド0対策必要無しかな?

PRみかるは、BCC秋葉原で大量にばらまかれた

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 20:44:43 ID:KvwRMIOG0
サマリーを有名無実化するようなQ&Aでの対処はやめれー

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 20:56:02 ID:slcQ4S3F0
新カードのイラストも出てるけど、凛専用パーマっぽいね

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 21:02:44 ID:RZa6Ej4h0
最近のルールに疎いんだが、忍の無限チャージは生きてるよな?

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 21:19:29 ID:4CkfnkqM0
>>793
今日の人ってなに?

>>804
saga3の忍のエフェクトの効果はメインフェイズ終了時までだけどね

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 21:39:10 ID:1inLOlK80
カードリスト見てて思ったんだけど
死霊術とかってコストをダメ置き場に送るだけ送って
ブレイクしないっていう選択はアリなのか?

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 21:49:17 ID:4CkfnkqM0
「セットする」であって「セットしても良い」とかじゃないからダメだろ

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 22:39:41 ID:lUELjwmr0
そういえば、本体死んだらコウモリも消える?
いや最近始めたばかりなので、聞くまでもないことだったら申し訳ないが

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 22:43:57 ID:D7j67dmg0
ノーライフクィーン“リース・メリディアーナ”(969)
ノーライフクィーン“リース・メリディアーナ”(972)
伊賀忍“服部 忍”(1051)

QA-1598
「伊賀忍“服部 忍”」のエフェクト『1:メインフェイズ終了時まで、≪このキャラクター≫は、目標の≪キャラクター1人≫のスキル全てを得る。』を使用し
「ノーライフクィーン“リース・メリディアーナ”」の持つバインドXを得た場合、「ノーライフクィーン“リース・メリディアーナ”」の持つバインドXの補足である
『Xはあなたの手札枚数に等しい。』も得るのでしょうか?それともバインドXのみ得るのでしょうか? (2007/07/03更新)

その場合、バインドXのみを得ますが、Xを指定するアビリティを持ちませんので、そのバインドXを使用することはできません。


バットマスター“未依奈・ハーカー”(1124)
ブラッドマスター“未依奈・ハーカー”(1126)
ブラッドマスター“未依奈・ハーカー”(1142)

QA-1597
「バットマスター“未依奈・ハーカー”」または「ブラッドマスター“未依奈・ハーカー”」のエフェクトが無効化された場合、
エフェクトによってセットされたコウモリは捨て札されるのでしょうか? (2007/07/03更新)

はい、その通りです。


810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 22:50:46 ID:D7j67dmg0
一律、
「〜〜〜〜Xを得ますが、Xを指定するアビリティを持ちませんので、その〜〜〜〜Xを使用することはできません」
との逆転裁定でおkかな?

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:00:21 ID:s0urzupA0
昔のQAだとコウモリみたいなエフェクトの生物って生き続けるんじゃなかったっけ?

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:04:07 ID:4CkfnkqM0
だから逆転でたんだよ

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:07:36 ID:m7QFdQv70
・〜XでXを指定するアビリティを持っていない場合は〜Xは使用不可
・エフェクトで出たキャラクターはエフェクトが無効化されると捨て札される

の2点みたいですね

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:12:59 ID:m7QFdQv70
>>808

いや、実にタイムリーな質問だよ。
なぜなら、「今日」逆転裁定が出たばかりだから。

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:43:43 ID:Jr1UcMW80
>>812
コウモリは消えるが、以前のQAが訂正されない以上、以前のQAの対象
(式神と炎だっけ?)は残るんじゃないか?

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/03(火) 23:54:45 ID:4CkfnkqM0
とりあえず、オフィシャル見ような


サイコジャマー(35)
サイコジャマー(893)
パイロキネシスト“五十嵐 いぶき”(31)
パイロキネシスト“五十嵐 いぶき”(227)
マジシャン“フレア・シュナイダー”(1246)
式神使い“安倍 薫”(2)
式神使い“安倍 薫”(489)
魔術師“フレア・シュナイダー”(1247)

QA-13
これらのブレイクカードの持つエフェクトによって、キャラクターが存在しているとき、
これらのキャラクターのエフェクトを目標に《サイコジャマー》を使用した場合、
これらのエフェクトによって既に場に存在しているキャラクターはどうなるのでしょうか? (2007/07/03更新)

それらのカードはエフェクトの効果で場に存在していますので、エフェクトが無効化された場合は、捨て札されます。(逆転裁定)


817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 00:46:39 ID:OSn+GqGr0
>>815
逆裁でてるだろ?
サマリーにあわせた処理になってるんだからいいことだ。つーか無用の混乱を生むからQ&A自体削除してしまえば良いとおもうのだが。

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 00:47:06 ID:FGFpxR5g0
逆転出たのか。
今度の大会で未依奈メインのデッキ使うつもりだったのに……。

久しぶりに公式の大会出るんだけど、
悪夢の騎士とか積んでる人って結構多いのかな?

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 01:45:42 ID:ZxPHth+8O
未依奈にはサンフラワーだって

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 06:22:37 ID:thj8id4G0
>>790
排出版(違う)はどうみても恋のミカル伝説って感じだったが、
PR版はまた全然違うキャラになったなー。

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 08:49:41 ID:1piCrxBq0
支払ったコストやブレイクカードが単体でキャラとしてセットするエフェクトの場合、
無効化でそのキャラは捨て札になるのはわかったが、既にいるキャラにブレイク
カードをセットするなどの効果の場合はどうなるの?
エフェクトの効果でセットされたブレイクカードは捨て札?

しかし、エフェクトって有効期限が明示されてないと、ターン終わっても効果が
継続しているという解釈なのかな?

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 12:30:42 ID:t+K31sszO
7デッキオワタwwwwww

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 12:43:04 ID:yCos56EZO
>>821
接続詞を正しく使おう。

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 12:50:19 ID:7XTPbMqe0
>>818
オレは入れてるよ。
最近、ガルム流行ってるしね。あれ入れてるとガルムが、ただの4/5/5。

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 15:11:57 ID:86o5yMOn0
万城目 千里
使い方わからん・・・・・・orz

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 15:59:02 ID:cBPrnkLS0
>>825
上のエフェクトは目標の≪キャラクター1人≫の持つエフェクト全てを無効化する
だからわかるよな?
下のは万城目 千里がパワーがフルの5枚だとして、精神力4までのキャラクターの
アタック宣言・ガード宣言を一回なら取り消せる。精神力3までなら2回、精神力2なら3回
って感じだけどわかった?

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 16:45:57 ID:QnIsCT+00
ネームレベルの精神の大きいのは、消せないのかな?
宣言取り消しを使うには、パワーをフルの状態にしておかないと実用性が無いでおkかな・・・

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 17:09:42 ID:cBPrnkLS0
雑魚ガード止められるだけで十分だけどね

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 17:29:24 ID:7XTPbMqe0
千里は、やればできる子
真由美だけでは、歯が立たないハイドランジアやアシュレイとの対戦に
何度助けてもらったことやら

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 17:35:42 ID:cBPrnkLS0
正直、昔の一段のほうで十分だったけどね

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 17:47:38 ID:t+K31sszO
いや、千里強いだろww
千里が弱いと思ってるヤツは今の大型に麻痺りすぎ

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 18:20:56 ID:cBPrnkLS0
>>831
むしろ昔の千里とくらべて弱いと思ってるのかもよ

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 18:32:12 ID:t+K31sszO
>>832
いや、でも前のは2段だし比べようがないだろ

大型1段の利点もあるし

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 18:53:07 ID:cBPrnkLS0
まあ、弱いとは思わないけど補助系能力のブレイクは大型じゃない方が便利だと思う

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:10:05 ID:D4UB7VMf0
アシュレイ沈黙させられるだけで十分だろ

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:18:03 ID:Apd+L35w0
ハロウィンナイトで死ねるけどな

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 20:25:47 ID:cBPrnkLS0
>>836
その手の話はエンドレスになるのでナンセンス

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 21:03:10 ID:eIYD6LLP0
何にでも対処できるカードやデッキがあったらつまんないじゃん。

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 21:25:04 ID:86o5yMOn0
A・)っ ちょー銀河こんぴーた りせっとちゃん

何度も変更で泣かされたカード?

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/04(水) 22:39:56 ID:t+K31sszO
懐かしいにょ

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 01:52:48 ID:e/+KnDsC0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm559195

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 02:07:59 ID:3JJeU4bkO
ニコ厨ウゼェ

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 05:24:12 ID:2sdfGpzu0
>>825-837
とりあえず俺は、たけひと版よりかなん版のほうが好きだが。

……佐嶋版の話はするんじゃない。

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 15:13:05 ID:FsNW6K3qO
かなんの千里と言えば、当時の構築が豪華だった

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 17:18:18 ID:nnOC1vfL0
珍しく再販かかったもんな

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 17:24:54 ID:9IMpLKiz0
>>839
エラッタは1回だけだよ。その1回で完全に死に体になったが。

オフィシャルの最初のコンボ紹介にもサイキックソルジャーとのコンボがあり、
処女宮でも再録された由緒正しいカードなのだが、最初は使えないと思われていた。
事実、このコンボはサイキックソルジャーが生き残った所で、後が続かない。
自爆と並ぶアクエリ最初の100円レアだったのが、手札温存、2、3ターン目リセット
と言う使い方を見出されて、並みの上(ハイレアと言うには微妙だった)に大化け。
と思ったら、エラッタで屑レアに逆戻り。

それどころか、本来のデザイン意図であったろう、形勢不利時の仕切り直しにも
使えなくなった。せめて手札を1枚か2枚残してくれれば・・・

谷底から這い上がってきた所をエラッタで蹴落とされたと言う印象があるんだよな。
幼児虐待だよw

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 17:31:28 ID:ced6OEgKO
バインドからのりせっとちゃんって、オモロそうじゃね?

アルティメットになるが

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 17:33:19 ID:V661H74O0
>846
それはないw
製品版最初のグランプリの1位〜4位のデッキに
合計で11枚入ってたからエラッタがついたんだしw
当然その頃にはトップレアだったよ。
全く手に入らなかったし。

エラッタ後は確かにクズレアだったけど、
専用構築なデッキが一部マニアに気に入られてたけどな。
タッグなんかでも使われてたみたいだし。

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 17:44:52 ID:nnOC1vfL0
>>847
地天使“ウリエル”で十分じゃないか?

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 18:39:19 ID:FsNW6K3qO
ウリエルはセットされてるカードも効果を受けなかったら神だったんだがな…

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/05(木) 21:55:23 ID:EIQS+rYY0
>>847
昔秀吉ポテンスリセット有ったな

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 04:02:52 ID:bticz3ZD0
エラッタの話題が出ているのでひとつ

ハーカーってエラッタ対象なのか?
ぶっちゃけコウモリバカ出ししても息続かないし、
明らかに攻め時が相手にバレるしで、そこまで強力とは思わなかったんだが・・・

友人とやった際に超絶蹂躙ショーになり、最後は「エラッタマダー?」とまで言われてしまったのだが・・・・・・orz

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 04:15:33 ID:u3bIGoC2O
日本語でおk

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 04:52:17 ID:jTkZCHBF0
>>852
この手のカードは対策しやすいから一度もエラッタ入った前例が無い

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 05:36:52 ID:Th1wn9WM0
>>852
別にハーカーに問題があったわけではなく、
「コストとして支払ったパワーカードをキャラクターとするエフェクト」全般の
解釈が二転三転してるだけの話。

昔は、エフェクトの降下を受けないキャラクターに対して
バトルでダメージを与えられないという暴論の時代もあってねえ。

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 08:13:19 ID:tzrE2l/90
それにハーカー1段目弱いしな。
2段目出る前に何も出来ないようなデッキならエフェクト対策くらいもっとかない方が悪い。
この程度じゃエラッタはでないよ。

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 09:02:27 ID:neuCHanJ0
>>855
>昔は、エフェクトの降下を受けないキャラクターに対して
>バトルでダメージを与えられないという暴論の時代もあってねえ。
あれはどう考えても無理だろ。なんであんな暴論が議論になったのかも
漏れには理解不能だった。
エフェクトの効果で攻撃力が発生しているのは、エフェクトでセットされた
キャラクターに対してだし、エフェクトの効果を受けないキャラクターに
与えられるダメージはバトルによって発生するものでエフェクトの効果じゃないし。
どこで、エフェクトの効果を受けていると言うのか理解不能だったね。

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 09:13:32 ID:neuCHanJ0
>>856
エラッタは出なくても対策カードはでるかも。
というか、ここまで攻撃力10以上が簡単に出てくるようになったのなら、
エーテルリアクターの再録を希望だね。
緑だけじゃなく、4大天使降臨にとっても脅威だと思うよ。

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 12:13:10 ID:a6x3RrOdO
ハーカーとか千里でよゆうでした^^

今回の裁定も後押し

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 12:20:02 ID:M8TP9N6VO
>>854ー859
皆さん、有難う御座います。
まぁ、サンフラワーでめっちゃコウモリ量産してましたが……

もう1つお聞きしますが、多次元英雄の『このカードをセットしているキャラクターが捨て札になる場合』というのは、ネームレベルキャラクターが戦闘によってダメージ置き場に置かれた場合は対象外でしょうか?


861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 12:29:37 ID:a6x3RrOdO
>>860
待てwwwその考え方だとネームはバインドやらエイリアスできねぇwwwww

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 12:55:51 ID:neuCHanJ0
>>860
コウモリを潰す手もある。デスルーンとか、グランドクロスとか、サタンの激昂とか、
夏休みとか。

捨て札になって、その後で捨て札置き場に行くかダメージ置き場に行くか、
行き先が別れるんじゃないの? ダメージ置き場に行く前に捨て札決定で
その時点で多次元英雄の効果が発揮。

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 13:07:23 ID:cAV3WpevO
コウモリは勢力なしだから夏休みでは消えないよ

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 13:46:47 ID:M8TP9N6VO
>>861ー862
有難う御座います。

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 13:56:19 ID:neuCHanJ0
>>863
おお、そうだった。スマソ

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 20:23:40 ID:365EX75K0
>>858
白 エクリプス、千里
赤 ダキニ、エフェクト無効
青 本体焼く、デスルーン、アビス、エフェクト無効
緑 パワコンプロジェクト、エフェクト無効、本体剥がす
黄 エフェクト無効、本体焼く
黒 ミカエル、彗星、隕石
いくらでも対策有るな

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 20:33:40 ID:5LSScy+s0
>>861
そうだとしても、バインドは除去されるとき
なんで使用できるんだな

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 20:52:44 ID:ezkap+l80
>>866
あれ、コウモリはパワーカードではないはずだよ?

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 20:52:50 ID:fvXkwHY60
流れ無視するが、スタッフコラムって見てる?
おれは結構見てるわけだが、話題にぜんぜん上がらないので自分のセンスを疑ってる訳だが…

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 21:09:56 ID:a6x3RrOdO
>>867
じゃあエイリアスで頼む><

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 21:51:45 ID:neuCHanJ0
>>866
サンフラワーとの併用はデフォと見ておくべき。
本体焼きやエフェクト無効は効果薄い。
また、>>868の言うとおり、エフェクトコストが精神0のキャラになり、
パワーカードは付かない。よってパワコンではコウモリは消せない。

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:12:25 ID:LQxu6jmK0
本体のほうのパワーをコントロールすればいいんじゃないのか?

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:15:59 ID:sMMy7TJQ0
コウモリを狩る為の秋成だしな

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 22:56:17 ID:a6x3RrOdO
パーマネント対策とエフェクト対策をどっちもしとけば完封できますね^^

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/06(金) 23:25:42 ID:LQxu6jmK0
対策カードはどこまで入れるかが難しいけどな
相手だって対対策カード入れてるかもしれないし

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 00:02:07 ID:teQCPqR40
宇宙怪獣やフォートレス・アトランティス“セギヌス”のような
5ファクター以上の巨大竜が他勢力で出るとしたら
修陀(阿羅耶識)
ヤマタノオロチ(阿羅耶識かダークロア)
アナンタ(阿羅耶識かダークロア)
ウロボロス(WIZ-DOMかダークロア)
ヨルムンガンド(WIZ-DOMかダークロア)
といった感じかな?バハムートはもうでたし、ティアマトも昔でたし
E.G.O.はマシーンくらいしかないか

ウロボロス、ヨルムンガンドあたりは次の運命の輪にはイメージ的に
いいと思うんだけど、バーニアエキスパンションじゃ無理か

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 00:40:28 ID:oQlgFCHs0
>>869
ノシ
平日はネット繋げないんで週末に一気に読んでるよ。


878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 01:17:09 ID:79EFQEuw0
>>876
メカィアーリス最新型

最終決戦兵器“ゴッドメカィアーリス”パーフェクトモード とか。

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 01:21:47 ID:EKKokM3k0
ブレイブカイザーをゲッター風にアレンジして再録すればよくね?w

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 01:26:52 ID:v5hDqPTE0
>>876
>E.G.O.はマシーンくらいしかないか
大空魔竜ガイ○ング


881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 01:36:24 ID:eJguxJbG0
>>879
ジェネシックブレイブカイザーという線もwwwwwwwwwww

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 02:22:15 ID:wAtanksC0
>>876

ヤマタノオロチはドラゴン=イレイザーかもね

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 02:26:09 ID:PVpFHZJTO
>>876
ウロボロスは8コストで8/8/8か?www

>>881
イレイザーには戦艦が変形する巨大ロボ、
“キングパニシャー”とかがライバルとしてでてくるんだなw

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 06:24:20 ID:cO4PtElG0
>>871
スタンならミリアム出せばサンフラワー関係ないぜ

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 12:19:44 ID:PVpFHZJTO
そういうことじゃないだろ

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 14:27:03 ID:BAMQ05zh0
>>877
安心したよ。さんくす

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 14:35:32 ID:Am540//kO
>>884
フリプレでスタンやってる人まだいんの?
特に初心者

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 16:57:26 ID:hDj/0L3G0
久々にやり始めたんだが男メインの赤茶デッキor赤白で必須カードってあるかね?
あと、少佐“檜村柾之”って何処の店でも売り切れてるんだが強いの?

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 17:09:38 ID:Am540//kO
>>888
少佐は補助で軽いお^^
オヌヌヌだお^^

近所で少佐50円w弱いとは思わない

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 18:39:37 ID:V+WTTWlt0
>>876
ウロボロスならもう出てるだろ。
ウロボロスガントレットとして。

orz

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 18:58:44 ID:WtrxcQDo0
何色でも隕石積んでバインドなり本体スルーでダメージ置き場に送れば
コウモリ全部吹っ飛ばせる

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 19:14:17 ID:2hUD+Zgw0
コウモリとかって、出した本人(ハーカーとか)が倒されたら一緒に消えるの?

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 19:14:27 ID:6obNcSrk0
>>889
把握した。
そういえば今魔切りあるのかな…

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 19:36:15 ID:885lLoTm0
>>893
アブソとセットでスタン落ちしたよ

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/07(土) 20:41:53 ID:6obNcSrk0
>>894
把握した

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 01:05:50 ID:uMK951gC0
いまだ今日の九州の結果書いてないので書いておきます
1位:赤緑静鰤
2位:黄単ドラゴン殴り特化
3位:白単エクリプス焼き
以上

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 03:07:17 ID:secxJJJX0
久しぶりにパックを買ってみた
No.1166★ ムーンスタッフ
ってのが出たけど、ずいぶん軽量で便利なカードがあるんだなぁと・・・・・・
何かまたブロの犬になって再開しようかと思ってしまったw
プレミアムデッキ?も買ったけどわけ若芽(;´Д`)強いのか!?
スーパーアイドルデッキと違ってノーマルなカードが多い気がしたけどプレミアムなの?

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 07:32:09 ID:PTQbo5ndO
>>896
各駅停車だな

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 12:38:08 ID:OCoLuE1C0
>>897
お帰りなさい。
いつから比べてかわからないけど。。。SagaIぽいな。
SagaIに比べれば使い勝手が良いカード多いよ。SagaI最後期の感じかな。
SagaIIはインフレ具合が酷かったw
Saga3の現状は悪くはない。

プレミアムデッキはデッキ自体が強いって事はないけど、出る前のシングル価格で言えば合計6000円越えのレアが入ってるからプレミアムだね。
十字祓とラプンツェルで3000円越えてた。

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/08(日) 16:39:50 ID:vSOCNKk80
まぁ、今回のプレミアムはPRがおまけだからなw
プロモびっしりとかプレミアムフレームとかあってもよかったな・・・・・・

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 09:08:21 ID:IGtIfDxuO
今のプレミアムは、定価に釣り合うように作ってある
ばらしてシングルで売ってもショップは儲からない

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 09:46:00 ID:2HNRCiGB0
岡山ってどうだったの?

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 10:08:19 ID:PlXubuHX0
毎年恒例の人の白単焼き。
焼きなのに真由美も出さずに勝ち続けてた。

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 12:16:13 ID:en2erne40
ちょいと質問
場に許嫁"有栖川 朱鷺子"がいない状態で、ダメージ判定中に許嫁"有栖川 朱鷺子"
が2枚以上出た場合、許嫁"有栖川 朱鷺子"は、すべてダメージ置き場に置くでおk?

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 12:33:11 ID:omIXMwglO
>>904
違う。
デッキがダメージ判定を受ける場合、デッキの上から『1枚づつ』めくってゆくから、
ダメージ判定中、1枚目は場に出て、2枚目以降は捨て札置き場を通過しながらダメージ置き場にいく。

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 12:37:03 ID:niQhdEoJ0
>>905
ちゃうちゃう
ダメージ判定は順番に行って、キャラが出たら随時場に置かれるけど
ダメージ判定中に出たキャラは全部同時に出た扱い

だから両方ダメージ置き場で合ってる

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 12:44:59 ID:omIXMwglO
>>906
それは間違い。
俺はβ版からアクエリをやってるが、そんな裁定が出た事は一度も無い。
自信があるなら、公式からソースを出してくれないか?

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 12:49:07 ID:niQhdEoJ0
>>907
βからやっててQ&Aの検索もまともにできないのは恥ずかしいよ?w

QA-1270
同一プレイヤーが複数点のダメージ判定を行って複数の同じネームレベルキャラクターを引いた場合、ネームレベルキャラクターはどちらがダメージ置き場に置かれるのでしょうか? (2005/02/08更新)
一連のダメージ判定で場に出たキャラクターは全て「同時に場に出た」判定になるので、ネームレベルキャラクターは両方ともダメージ置き場に置かれます。

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 12:59:04 ID:6am5dVve0
1回の判定中に出た同ネームは、両方ともダメージへ逝く
かな?

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 13:33:44 ID:baG4+2Bo0
ゲートキーパー“スフィンクス”の
1:メインフェイズ終了時まで、目標の≪キャラクター1人≫のアタックによるダメージ判定の手順で、
ブレイクカードがダメージ置き場に置かれた場合、ダメージ判定の手順はそこで終了する。

ってエフェクトは無いのと同じってことでおk?

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 13:38:28 ID:niQhdEoJ0
>>910
いんや、普通に順番に処理してダメージ置き場に1枚目のブレイクが置かれたとこで
処理が終了する

ダメージ判定は1枚づつ順番に置かれる
同じダメージ判定中に置かれたカードは「全て同時に置かれた扱い」になるだけ

アクエリは同時にできないことを同時扱いにするのが多いからルールが混乱するんだよなぁ

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 13:38:49 ID:bDSMkjwRO
>>910
日本でおk

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 13:41:40 ID:baG4+2Bo0
>>911
ということは、隕石やおみくじがダメージ置き場に置かれたときの処理って
ダメージ判定を全て終了してから処理するんだよね?



914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 13:43:38 ID:6am5dVve0
アクエリの日本語って理解しにくいの結構あるよね
カードの記述に従うのは良いが判断しにくいのとかあるし
まぁ、大会なら手上げて ノ「ジャッチ〜!」って呼べば良いけどなw

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 13:48:54 ID:niQhdEoJ0
>>913
違う
置かれたら随時行う

何度も書いているが「順番に置かれる」けど「同時に置かれた扱いになる」だけ

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 14:34:34 ID:baG4+2Bo0
>>915
わかった、ありがとう。

917 :907:2007/07/09(月) 15:38:33 ID:omIXMwglO
>>908
それは、2005年2月8日以降から逆転裁定が施行された、という意味でよろしいか?
2005年以降で、ネームレベルのブレイクしていないキャラクターが、
1体も場に出ていない状況で数点ダメージから2枚以上出る状況には遭遇しなかったから、
さすがに昔からの裁定を疑う余地など無かったが。
自らの意思で毎週欠かさずアクエリの公式を見ていなければ気付かんな。
すまんかった。

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 17:43:19 ID:en2erne40
勉強になりました
あと初歩的な質問ですが、相手の勢力フェイズ時、こちらがレスポンスできるのは、
EGOのチェック時の「アタック宣言」に対してのレスポンスが一番最初でおk?

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 17:53:25 ID:ObxjLBW+0
おk

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 18:36:09 ID:en2erne40
>>919
サンクス

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 20:18:13 ID:OT+YZpnmO
公式の「車輪のチラシに書いてある封入枚数に誤りがある」って見出しで増量期待したのに、単にチラシのミスプリを公式発表通りに直しただけだった・゚・(ノД`)・゚・

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/09(月) 22:25:09 ID:zGxXViWd0
>>918-920
留意点が1つ。
相手の勢力フェイズ時、つまり相手のターン時なので、
レスポンスの優先権は相手プレイヤーが先。

EGOのチェック時に、

「アタック宣言(▼持ちのキャラがアクティブにいる場合)」
または、
「アタック宣言の行われないチェック(▼がないか、そもそもキャラがいない場合)」

があり、それに対して相手がレスポンスを行うか否かがあって、
それを確認した状態でようやく自分がレスポンスできる。

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 01:30:34 ID:hywpGwc90
アクエリは日本語じゃないアクエリ語が多いから新参は絶対戸惑うよなw

アタックとアタック宣言の違いとか。

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 02:03:39 ID:diIkNrwf0
>>923

そんなの、どこのTCG(ATCG以外)でも同じだろ

生け贄に捧げる
捨て札する
廃棄する
トラッシュする
捨て山に送る
破棄する
墓地に送る
墓地に置く
捨山に置く

・・・なんで、ゲームごとにこんなに言い回しを変えるのだろうか・・・

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 02:05:42 ID:t0p9tf5E0
どなたかEGOの"ブレイブカイザー"の画像を持っている方いらっしゃいませんか?


926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 02:18:57 ID:Mu6QVuvh0
>>924
アクエリの日本語は正直TCG史上最悪の部類に入ると思うけどね

同じ効果なのにテキスト違うとか普通ありえないからw

927 :923:2007/07/10(火) 07:20:08 ID:hywpGwc90
>>924
そういう意味でなく、日本語として解りづらい(日本語としておかしい解釈をする)ものが多いって事。

「アタックする」と「アタック宣言する」なんて初心者は同じ意味にとってしまうだろ。

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 07:55:24 ID:OjtFicpP0
日本語っていうとリーフファイトとかもかなりやばい

アクエリは特に困難だと思うが(特に前にも言われてる通り「アタック」と「アタック宣言」とか)
「場に置かれる」と「場に置かれた」で誘発条件を分けてるTCGなんかも結構あるし
この話になると即ネガキャンに走る馬鹿が出てくるから一応

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 09:48:01 ID:lXD2oYg+0
>>928
「置かれる」と「置かれた」は条件違うのは当然じゃね?

「置かれる時」→置かれる→「置かれた時」って順に誘発するのが普通かと

アクエリはかつては、あるQ&Aでは「される」と「された」が別タイミングで別のQ&Aでは
同じタイミング扱いだったりしたからなぁ
カードテキストのミスをQ&Aでねじ曲げようとするからそういう事になるんだよ


930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 12:23:48 ID:j5t/grUKO
テキストがわかりづらいのはアクエリの特徴だろ…
《 》のせいで分かりづらくなったのもあるし

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 12:55:09 ID:HmtknvKrO
遊戯王もなかなか

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 21:16:44 ID:hPTGxuEu0
だれか水鏡の解説頼む

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 21:37:31 ID:O4qi8R+t0
七瀬葵のイラストをみるに“厳島 美晴”の専用パーマネントか?

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 21:40:38 ID:O0eHAVgC0
逆にテキストがしっかりしてるTCGは何?
マジックくらいか?

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 21:50:27 ID:CIUnNSVo0
>>934
MOZ
ルールが単純すぎてテキストも何もあったもんじゃないw

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 21:51:00 ID:O4qi8R+t0
>>934
D-0

ぶっ壊れカード多いけどテキスト自体は
デュエルマスターズとかしかっりしてるんじゃないのか?

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 22:28:25 ID:NlUgMfem0
勢力のエゴチェックにレスポンスありますか?
って聞いてきたからレスポンスしてみた。

そしてらエゴチェックにレスポンスすると勢力フェイズの前になるので、
そのレスポンスは無効です。とか言いやがるの。


TCGなんだからさ、無効な事だろうと貴方がレスポンスの許可をしたからそれに従っただけ。
双方が了解したらOKじゃないの?とゴネタラ良かったかな?

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 22:30:35 ID:ygrNCEmz0
>>935
神の障壁と悪魔の所業ゲーwwwwwwww

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 22:57:26 ID:O4qi8R+t0
>>937
勢力フェイズ開始宣言があってから、エゴの勢力チェックがあるんじゃなかったか?
だから相手が間違ってるはず。まぁ、どっちにしてもウザイやつだな

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/10(火) 23:13:00 ID:w6w6TuFH0
>937
相手のその発言の根拠はこのあたりのQ&Aかな?

QA-701
《催眠電波》は、相手のターンになってから相手のE.G.O.のアクティブキャラクターの
チェックまでの間に、使うタイミングはあるのでしょうか?

いいえ、ありません。

QA-854
勢力フェイズでのアクティブキャラクターのアタックのチェックにレスポンスして
▼(アグレッシブ)をつけたとき、そのキャラクターはアタックしてくるのでしょうか?

アクティブキャラクターのアタック宣言後に使用してもアタックはさせることはできません。
アタック宣言前であれば、そのキャラクターに▼(アグレッシブ)を与え、アタックさせることができます。


QA-853
相手のターンで、勢力フェイズの開始宣言と、E.G.O.のアクティブキャラクターの
チェックの間にファストカードや、エフェクトを使用できるのでしょうか?
できません。

QA-847
フェイズの終了宣言、開始宣言にレスポンスは可能でしょうか?

勢力フェイズとメインフェイズであれば、あらゆる宣言に対してレスポンスできますので、
勢力フェイズの終了宣言とメインフェイズの終了宣言にレスポンスすることができます。
勢力フェイズの終了宣言とメインフェイズの開始宣言は同じ宣言です。その間にレスポンスすることはできません。
また、勢力フェイズの開始宣言にレスポンスする事はできません。

QA-974
勢力フェイズの開始と、E.G.O.のアクティブキャラクターのアタック宣言もしくは
アタックが行われない宣言の間にレスポンスすることは可能でしょうか?

できません。

自分としては相手がこれらのQ&A(特にQA-701と854絡みで)を誤読してるんじゃないかと思う。
ルールブックにおける勢力フェイズの流れ(p.40)を見るに
勢力フェイズの開始=EGOのチェックではないように見えるんだが。



941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 00:04:57 ID:ZKJ8GwlX0
勢力エリアに該当キャラがいない場合は、宣言発生しないよね?

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 00:07:44 ID:mbNu9j010
アタック宣言はされないがチェックにレスポンスはできたはず

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 00:08:28 ID:+F1gOkAx0
たしか「アタックが発生しない」宣言が発生するんじゃなかったっけ?

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 00:41:33 ID:FWXB+q6E0
鳶猫の勢力チェックを通したら、レスポンスにフルムーンが3枚飛んで来た俺、参上。
まさか後攻2ターン目でいきなり11食らうとは思わんかった。
相手も「勝負捨てますわ〜」とか言って笑ってたけどw

勢力チェックへのレスポンスとは違う話題になるんだが・・・・

こちらのアタック宣言に対し、0/0/3インセプでガード宣言。
このレスポンスで悪夢の騎士使ってインセプ消したら、ガードコスト払えずにガード失敗でおk?
それともガードコストはもう払った後だから意味ない?

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 01:21:27 ID:l+bEDql80
意味ない
アタック宣言されたプレイヤーが最初のレスポンスをする権利を持つから
ガード宣言が行われた後のレスポンスってことになる

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 01:39:21 ID:xpvRX3dJ0
ガード宣言を取り消すなら意味あるけどな
アタック宣言→インターセプト使用、コスト1マイナス→ガード宣言

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 01:45:36 ID:UbVsCu9SO
>>946
そりゃそうだw

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 01:54:00 ID:NsIcdIymO
ブーストやシンクロとかもそうけど、宣言後に
スキル消したってアタックやガードが実行されなくなるわけじゃないしね

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 04:31:20 ID:OFjqUEZF0
>>940
937はEGOチェックにレスポンスしてるんだから、QA-974が適用されるんじゃないか?

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 07:20:04 ID:wI0Lpy750
>>934
マジックは元々テキストが英語だからな。
言語レベルで「いつ」「何が」「何を」「どうした」がはっきり成り立つようになってる。

国産TCGにおけるテキストのgdgdさは
往々にして日本語固有の曖昧な表現や言い回しによるものが大半だし。

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 08:27:28 ID:FlCyzamZ0
そろそろ引っ越しか・・・・・
ひぎぃに変わる良いスレタイをよろしく

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 09:13:11 ID:CcLwBwdQ0
ねた的に「運命の輪Wheel of Fortune」か?
「1枚ふえたわ〜」とかw

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 09:48:21 ID:UxAKxGJy0
>949
Q&Aで出来ないといってるのは
勢力フェイズの開始とEGOのチェックとの「間」でのレスポンス
>937がやったのは「EGOのチェック」へのレスポンス


954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 09:49:50 ID:7KwyW4Da0
>>937
ってかジャッジ呼べよって感じw
もしフリー対戦だったらそんな奴とはゲームすんなでFA

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 11:15:36 ID:JxFbkvDA0
今現在は2段階になってるんじゃないの?

勢力チェック(の宣言)→チェックの判定。アタック宣言の有無の判定
チェック判定で勢力キャラのアタック宣言→ガード宣言

勢力チェックとはアクティブキャラのアタック宣言の有無の判定で、そこに
レスポンスできると言う事は、アタック宣言の有無の判定の前にレスポンスの
解決があると思ってた。
つまり、勢力チェックにレスポンスして▼(アグレッシブ)をつけたとすれば、
アタック宣言の有無の判定の前に▼が付くから、アタック宣言してくると思ってたよ。

勢力フェイズ開始−(1)−EGOの勢力チェック−(2)−EGOのアタック宣言
と言う流れになっていて、QA-701 853 974 は(1)のタイミングでは使えないと言う
意味で、(2)のタイミングで使えば、アタック宣言前に▼を付けて、アタック宣言させる
事も出来ると思ってたんだが。

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 11:34:51 ID:QF7ONIGz0
E.G.O.のアタック宣言がないときは、E.G.O.の勢力チェックの「終了」宣言が最初のレスポンスだと思ってた。


957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 13:32:22 ID:FlCyzamZ0
>>952 に一票w

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 15:42:36 ID:lUi1deRb0
>>955
(2)のタイミングは無い。勢力チェックと▼アタック宣言は同時。
QA-856
勢力フェイズでの、各勢力のアクティブキャラクターが▼(アグレッシブ)のスキルを持っているかどうかのチェックと、そのアクティブキャラクターが▼(アグレッシブ)を持っていた場合のアタック宣言は同時に行われているのでしょうか? (2002/11/01更新)
同時です。

>>948
>ブーストやシンクロとかもそうけど、宣言後に
>スキル消したってアタックやガードが実行されなくなるわけじゃないしね
「インターセプト」と「ブースト、シンクロ」はちと違う。
ブーストを無効化すると、通常のアタック宣言になって、通常のガードコストだけでガードできるようになる(QA-925)。
シンクロを無効化すると、シンクロによるアタック・ガードは実行されない(QA-942)。

インターセプトは、ガード宣言の際に払うコストを−1するだけ。宣言時だけに効果があるスキル。
ブーストとシンクロは、コストを払って宣言することで、特殊なアタック・ガードを実行する。宣言時と実行時の両方に効果があるスキル。

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 15:51:28 ID:BLhXzpGF0
>>951
saga2のPPの、ホイール・オブ・フォーチュンというブレイクカードのセリフから
「ぐるぅ〜りぐるぐる」か、アンコの「ぐるぅん、ぐるん!」

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 16:16:14 ID:NsIcdIymO
>>958
いや、だからスキルが消されても通常のアタック、ガードはとり消されないってことがいいたかったんだが

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/11(水) 21:56:50 ID:GLwSf6me0
もう発売からだいぶ経ったから、
ピークも過ぎたかなと思って久しぶりに月光買いに行ったら4つ位店回って何処にもなかった…。
問屋の在庫も切れてて、次回入荷未定だと。

オルタの方でカードBOXが不足してカードが切れる店が出てるって話は聞いてたがこっちもか?

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 01:43:58 ID:fgj3ruv40
5分以内にレスがなかったら未依奈は俺の嫁。

>>950
そろそろ次スレよろ〜

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 01:44:37 ID:GT09mrem0
阻止

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 08:13:01 ID:kPI5omRqO
>>959
また懐かしい奴が出てきたな(笑)
覚えてる奴絶対少ないぞ。

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 13:37:12 ID:eWjsdeg+0
>>961
地元でも月光の在庫切れで入荷未定。
結局、アンコの枚数少なくして売り上げあがったってことか・・・・
まっ、プレイヤー増えてるみたいだし、新しいエキスパンション出し続けてくれる
なら俺は文句は言わないけどね。

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/12(木) 22:33:54 ID:HeijG0Ag0
コモンカードを数多く揃えてる店、都内にありますか?

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 01:46:48 ID:9hVgyAUQ0
>>966
無い

店でシングルのレアを補充する時に箱をばらしてあまりが出るくらい
わざわざコモン売る為に箱なんてばらしません
だから、コモンが欲しい時は、自分で箱買いするか
捨てる位持ってる香具師から分けてもらうしかない
トレーディングカードゲームは、基本的にお金がかかる物と思った方が良いよ
4箱買って欲しいコモンが2枚とか普通だから・・・・・・orz

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 02:15:09 ID:opWHiYLG0
>>967
え?最近のショップはコモンボックスって売ってないんですか?
以前は1箱15パックを開封してレア・アンコモン(太陽以降だとオルタも)を抜いたのが売っていましたけれど。
まあ、結局任意のコモンを買う事はできないか。

埼玉ならコモン・アンコモンをバラ売りしている店はあるけどね。


969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 02:25:50 ID:9hVgyAUQ0
>>968
だからw
ちょっと説明不足だったかな(−−;
コモンボックス売る為に箱からレア抜いて売らない
商品(レアと売れるアンコ)の補充をしてその余りがコモンボックスだから・・・・・・

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 02:27:38 ID:9hVgyAUQ0
おっと、補足。秋葉原に優良コモンなら数種類だけ置いてる店があったかな

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 02:34:46 ID:YcJs5KgHO
先月イグニスにレア無しの箱があったよ

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 06:49:14 ID:HeKBT4wl0
そっか…箱買いするしか無いのですね。
レスありがとうございました。

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 07:08:44 ID:E0gtP2uG0
>>972
箱買いする以外では大会とかに行ってある程度やっている人からトレードしてもらうというのもあり
流石にコモンアンコはいつも持ち歩いていないだろうから、必要なものを事前に言って次の大会に持ってきてもらうといい
他にはヤフオクで探すと言うのもある
AAA目当てで買った人が大量にTCGの方を流しているんでヤフオク出来る環境もしくは知り合い居たらやるのも手ではある

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 08:14:32 ID:4yvYyyzDO
コモンはまだしもアンコモンは入手難度がやばいな
箱買って入ってるか入ってないかだし
しかもシールドバインドチャージとか収録しやがるし…。レア枠に入れてくれた方がまだ入手しやすいわ

最近ではアンコモン出さない店もあるし(ないしは即4枚買われて売りきれる?)

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 08:26:48 ID:8ViWKTW2O
月光はトレード用にアンコ持ち歩いているぜ。8箱買っても4枚揃わないアンコがあるからな。

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 11:33:46 ID:REPxn+Ik0
>>974

多分、後者なんだろうなぁ・・・

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 12:57:10 ID:JpZIVTKzO
月光売ってねー
パック買いたいのに近くのカードショップ軒並み売り切れ
ゲーマーズ行けばあるんだろうか…

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 14:14:37 ID:ClAA3dZt0
月光ってアンコの出が悪いよね・・・・・・
必要なカードならレアと対等に取引できそうな位

>>950か居なければ>>980
そろそろスレよろり
>>952 >>959 あたりで

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 15:11:39 ID:IPOzH+Po0
ゲマも最近よく売り切れてるよ。

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 16:36:17 ID:U6x3Koq60
>アンコモンシングル
東京では立川のファミコンくん1号店にもまだ少し残ってたかな。

>売り切れ
月光は7月下旬に再版予定だそうだ。

>>973
>他にはヤフオクで探すと言うのもある
今はヤフオクにもアンコモンはほとんど出てない。
出たら出たで、500円以上の値が付いた事もあるし。

>>974
>レア枠に入れてくれた方がまだ入手しやすいわ
漏れはアンコのために箱買いがむなしくて、月光はレア3枚コモン5枚の
超お得エキスパンションだと思う事にしていた。


981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 17:26:37 ID:f/fLEH9m0
EGOのアグレッシブ無しキャラに対して、
アグレッシブを付けるファストを使用してアタックさせる事はできないって事なのね・・・

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 20:38:40 ID:clf5MBOV0
今回はレアとアンコでトレードが成立したりするからな

ムーンクローやドジメイドあたりのシングル売りはすぐなくなったし

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/13(金) 23:04:29 ID:iZ/rH/fr0
>>977
ゲマ通販で月光大量に売ってる

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 11:16:50 ID:CxawiDAC0
次スレのテンプレ為に関連スレ情報ください
【デッキ】アクエリデッキ診断所2【相談カモーン】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1182059210/
ほか宜しく。
無ければ無しで立てます

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 15:25:11 ID:ga8+g7iI0
>>984
他には特になかったと思うんで、立てちゃって

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 18:03:27 ID:lCKDfKMH0
>>985
(>Д<)ゝ
建ててくる

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 18:27:23 ID:lCKDfKMH0
みんなで育てようAquarian Age @ Wiki
ttp://www30.atwiki.jp/aquarianagetcg/

関連スレ
【デッキ】アクエリデッキ診断所2【相談カモーン】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1182059210/
アクエリアンエイジハァハァスレ 10発目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1147968418/

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 18:32:17 ID:lCKDfKMH0
誤爆><

んで、足らない所補完ヨロ

アクエリアンエイジsaga3〜第13章〜一枚ふえたわ〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1184405000/

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 20:10:06 ID:yX2Vz7vb0
乙、>988
ところで即死って今はどうなってるんだっけ?

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 21:11:05 ID:RspLa3qh0
スレ終了間際に申し訳ありません。
最近始めたのですが、エフェクトの使用宣言とエフェクトのコストを支払う
という行動はどちらを先に行うのでしょうか?

コストを支払ってから使用宣言なのか、使用宣言をしてからコストを支払うのか、ということです。

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 21:14:37 ID:tOjlAaui0
ルール上は同時に行われるとなってる
支払いと宣言の間にはレスポンスが行えないから
実際はどちらでもOK

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 21:20:48 ID:YOqiy6zm0
>>988


>>989
具体例の提示プリーズ

>>990
アタック、ガード宣言やブレイク、ファスト等の使用宣言同様、コストの支払いは宣言と同時

同時ってのが分かりづらいから、俺は「〜コスト支払って」という時点でキャラからコスト分パワーを集めて
「〜を使用します(宣言します)」と言った後(ファスト等ならカードをみせて)集めたパワーをひっくり返す
んで、コストバック等が無いならそのまま捨て札、コストバックがあるなら手札に
って感じ
別に決まりは無いから自分と相手が同時だと了承できればおk

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 21:44:13 ID:ga8+g7iI0
エフェクトに限らず、プレイ的には宣言を先にしてからコストを払った方がモアベター

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 22:16:07 ID:1YzkzbCh0
>>992>>993の理由は、コストを先に裏返してから宣言するとサマの危険があるからだ
たとえばぐるぐるめがねからコストを支払って(カードを表にして)必要ないカードならそのまま宣言
欲しいカードなら「エフェクトを使用します」みたいな

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/14(土) 23:09:54 ID:jcBDTdm7O
ぐるぐるめがね系は使うときに「コストバック!」って叫ぶのかと思ってた

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 09:55:55 ID:NrEVWhJm0
漏れもまず裏向きでコスト出してから宣言、それから表向きにして、捨て札なり、
コストバックするなりするようにしてる。
後払いって何となく嫌なんだよね。

997 :977:2007/07/15(日) 10:48:37 ID:E+H9fKK/O
亀だけど売り切れの件でレスしてくれたみんな、サンクス
こんな御時世に通販1度もやったことない人間だけどチェックしてみます

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 15:02:04 ID:Vy8y+38a0
>>996のいいたいことはわかるんだが、「漏れも」の「も」はどこにかかってるんだ?
該当しそうな上記の>>994とはいってることが(主旨は別として)違うし…

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 15:24:05 ID:qka1XK9Z0
>>998

>>992にかかってるんじゃないかな?

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/07/15(日) 15:26:06 ID:fB8zrm6y0
さて、それじゃ次スレ行こうか

>>1000なら新規プレイヤー200割増しってことで

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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