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【E・HERO】遊戯王・HERO雑談スレ12【D-HERO】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 16:41:52 ID:AnWa2+Ho0
遊戯王のE・HEROとD-HEROとNについて語るスレです。

本スレはsage進行です。荒らしなどは無視の方向で。

前スレ
【E・HERO】遊戯王・HERO雑談スレ11【D-HERO】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1171985854/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 16:43:16 ID:AnWa2+Ho0
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関連スレはスレ立て時点での最新スレです。
dat落ちしている場合もあるので注意してください。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 16:47:20 ID:AnWa2+Ho0
必殺技リスト

【E・HERO】
フェザーマン:『フェザーブレイク』
バーストレディ:『バーストファイヤー』
クレイマン:『クレイナックル』
スパークマン:『スパークフラッシュ』 『スパークリング・ブレイカー(異次元トンネル‐ミラーゲート発動時)』
バブルマン:『バブルシュート』
ワイルドマン:『ワイルドスラッシュ』
エッジマン:『パワーエッジ・アタック』
ネクロダークマン:不明

【変異 E・HERO】
バブルマン・ネオ:『ネオ・バブルシュート』
クレイガードマン:『パトロール・ペナルティ(効果)』

【E・HERO 融合体】
フレイム・ウィングマン:『フレイム・シュート』 『スカイスクレイパー・シュート(摩天楼発動時)』
フェニックスガイ:『フェニックス・シュート』
シャイニング・フレア・ウィングマン:『シャイニング・シュート』
シャイニング・フェニックスガイ:『シャイニング・フィニッシュ』
サンダー・ジャイアント:『ボルティック・サンダー』 『ヴェイパー・スパーク(効果)』
ランパートガンナー:『ランパート・ショット』
マッドボールマン:『マッド・スタンプ』
セイラーマン:『アンカー・ナックル』
スチーム・ヒーラー:不明
ネクロイド・シャーマン:不明
ワイルド・ウィングマン:『ウィング・インパルス』
ワイルドジャギーマン:『インフィニティ・エッジ・スライサー』
テンペスター:『カオス・テンペスト』
エリクシーラー:『フュージョニスト・マジスタリー』
ダークブライトマン;『ダークフラッシュ』
プラズマヴァイスマン:不明

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 16:50:35 ID:AnWa2+Ho0
【E・HERO ネオス】
ネオス:『ラス・オブ・ネオス』 『パルス・バースト(アクア・ドルフィン効果時)』
アクア・ネオス:『ラピッド・ストーム』 『エコー・バースト(効果)』
フレア・ネオス:『バーンズ・ラッシュ』
ブラック・ネオス:『ラス・オブ・ブラック・ネオス』
グロー・ネオス:『ライトニング・ストライク』 『シグナル・バスター(効果)』 『ブルー・ライトニング(魔法カード対象時)』
グラン・ネオス:『ネビュラ・ソウル(効果)』
エアー・ネオス:『スカイリップ・ウィング』
マリン・ネオス:『ハイパーラピッドストーム』
マグマ・ネオス:『スーパーヒートメテオ』
カオス・ネオス;不明

【ネオスペーシアン】
アクア・ドルフィン:『エコー・ロケーション(効果)』
フレア・スカラベ:『フレイム・バレット』 『フレイミング・イリュージョン(効果)』
エア・ハミングバード:『ホバリング・ペック』 『ハニー・サック(効果)』
グラン・モール:不明
グローモス:『スポアスピアー』 『シグナル・チェック(効果)』
ブラック・パンサー:『シャドウ・イリュージョン(効果)』
マリン・ドルフィン:不明

【D‐HERO】
デビルガイ:『デステニー・ロード(攻撃・効果共に)』
ダイハードガイ:『デス・フォー・フィアーズ』 『ワンダー・アライブ(効果)』
ダイヤモンドガイ:『ダイヤモンド・ブロー』
ドレッドガイ:『プレデター・オブ・ドレッドノート』 『ドレッド・ウォール(特殊召喚時効果)』 『ドレッド・バリア(破壊無効効果)』
ダブルガイ:『デス・オーバーラップ』 『デス・オーバーラップ・チェーン(D‐チェーン装備時)』
ディフェンドガイ:不明
ドグマガイ:『デス・クロニクル』 『ライフ・アブソリュート(効果)』
ドゥームガイ:『ブラック・オブ・ドゥーム』
ダガーガイ:不明
ダッシュガイ:『ライトニング・ストライク』
ディアボリックガイ:不明
Bloo‐D:『ブラッディ・フィアーズ』 『クラッディ・ブラッド(モンスター吸収効果)』
ディバインガイ:不明
ダークエンジェル:不明

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 16:52:00 ID:AnWa2+Ho0
【漫画版E・HERO(V・HERO)】
オーシャン:『ビッグウェーブクラッシュ』
フォレストマン:不明
エアーマン:不明
クノスペ:不明
ブルーメ:『ヴィルベルヴィント』
ザ・ヒート:不明
レディ・オブ・ファイア:不明
ボルテック:『ボルテック・サンダー(ボルテック・スピア装備時)』
ジ・アース:『アース・インパクト』 『アースマグナスラッシュ(ジ・アース マグマ時)』
フレイム・ブラスト:不明


以上でテンプレは終了です。
アニメ、もしくは漫画において技名が明らかになった場合になり次第、適宜技名リストを修正お願いします。

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/13(金) 16:55:09 ID:7OiKp4v90
フレイム・ウィングマン『スパークリング・ブレイカー(異次元トンネル‐ミラーゲート発動時)』
ネクロダークマン:『ダーク・スクラッチ』
カオス・ネオス:『ライトアンドダークスパイラル』

わかりにくいけどスパークリング・ブレイカーはフレイム・ウィングマンの技名な

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 06:47:06 ID:nlV+nmHPO
>>1
カ乙ネ乙

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 13:52:13 ID:H9bS8rl50
TACTICAL EVOLUTIONにDが出る可能性はないの?


9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 14:26:19 ID:3DgELU1z0
なくはないだろうが、何となくDはもう関連商品の付属カードでしか出ないような気がする。
あるとすればディバインorダンクか、でなければOCGオリジナルのフィールドサーチャーか。

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 14:38:37 ID:O5EYhU7D0
タッグフォース2北
ドクターDくるかな?

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 14:53:54 ID:haxDEUn10
ディバインは2〜3枚積むことになりそうだからゲームの付属にされるのは厳しいな
なんか来月から大会の参加賞とかでくばられるらしいパックにいれられるよりマシだけど

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/14(土) 16:18:08 ID:12HeqkFf0
>>1
スレ立てラス・オブ・ネ乙

今日デュエルしたらネオスにフルボッコされた(´・ω・`)

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 13:49:39 ID:OgOssWrlO
>>12
kwsk

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 16:03:38 ID:kbQOVd6Q0
スタン厨にE・HEROの恐ろしさを教え込んでみた。

「融合なんてゴミじゃね?」
「よかろう、このSFWの輝きを恐れぬのならかかってこい」(意訳)

しばらく殴りあった後奇跡融合でSFW登場、相手はゴーズ握ったまま死亡。

「奇跡融合強すぎじゃね?」
「俺の墓地肥やしたの誰だよ」

結局スタン厨がE・HEROの面白さに目覚めましたというオチ。

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 16:11:33 ID:EGfwRYlk0
はいはい沼地スパーク沼地スパーク

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 16:31:21 ID:BOjcf2Lf0
>>14
SFWの輝きを証明する者よ
どうやらお前は俺と同じ経験を持つ者らしい
俺はお前が沼地スパークで無いことを信じている・・・。

で、話変わるんだけどさ 

沼地スパークの奇跡融合ってぶっちゃけどうよ?
俺はこの2枚の融合したSFWで友達を何度も粉砕して
最後には泣かしてしまい何度も謝った経験があるんだが・・・
やっぱ使ってみると少し退かないか?
この経験以来少し出しにくくなったよ沼地SFW 

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 16:34:10 ID:kbQOVd6Q0
>>15
一応フレイム・ウィングマンも出せるようにしてあるんだが、魔神王捨てて融合サーチ
→サンダー・ジャイアントに融合→隙見て奇跡融合SFWなんかの方が決まりやすいわけで……。

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 16:37:14 ID:kbQOVd6Q0
リログしろ俺。

>>16
ごめんね俺ヘタレでごめんね。
フレイム・ウィングマンとフェニックスガイを並べてサイドラとデスカリに突っ込んだり、
正規融合SFWやったりしたんだが、沼地スパークからの融合が一番破壊力があるんだよな。
正直、スタン相手だと油断した瞬間に全力叩き込まんと辛い。

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 17:29:12 ID:RCO9Pg3M0
世のため人のため悪の野望を打ち砕くE・HEROってか…

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 17:33:18 ID:BOjcf2Lf0
>>18
気持ち分かるよ確かにスタン相手に沼地抜きじゃキツイよなw

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 18:03:03 ID:R9LlAlwX0
E・HEROデッキに砂塵の大竜巻って良いかな?

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 18:10:48 ID:kbQOVd6Q0
>>20
スタンを相手にすると、やっぱ除去がきついんだよな。
異次元女、アサイ、モール、破壊輪、激流葬をどうやって避けるかに悩む。
相手にターンを回したら、その時点で融合モンスターは除去されると思って間違いないし。
ゴーズが余り怖くないという辺りが、E・HEROの強いところ。

>>21
発動がワンテンポ遅れるから、そこをプレイングでカバーすれば十分いけると思う。
俺は激流葬と破壊輪を始末しやすい撲滅の使徒を積んでる。

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 18:44:43 ID:lwYukqfN0
というか破壊効果はまだ防ぎようがあるし墓地にいくならいいんだが
やっぱり除外がきつい・・・ダブルガイが飛ばされた日には・・・

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 18:47:34 ID:R9LlAlwX0
>>22
アドバイスサンクス。
そうか、撲滅の使徒という手もあったな。

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 19:00:56 ID:kbQOVd6Q0
>>24
完璧に忘れてたが、砂塵の大竜巻なら強奪や光の護封剣、早すぎた埋葬からの強襲にも対応できるな。
撲滅の使徒は引いて即使えるのが強みなんだが、そのへんの汎用性ゼロなんだよな。
永続罠には無力だし……と言ってもリビングデッドの呼び声くらいだが。

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 20:07:33 ID:3zLktYu60
カード資産はさほどじゃないし、ショップも遠すぎる俺は除去対策に
亜空間物質転送装置を使ってたりする
ダブルやドグマも守れるといえば守れる

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 20:16:34 ID:96vyC14q0
へ〜奇跡融合って代用モンスターおkだったのか。ひどいな…
撲滅は特定デッキへの対策でしか使ってないな

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 21:38:09 ID:CTk50K6E0
E・HERO全種1枚積に沼地3積でやってる俺。
ぶっちゃけ沼地は許してくださいとしか言えん。
融合HEROの時だけ代用素材として使えるHEROが出てくれたら
こんなジレンマに陥らなくてもいいんだけどなあ。

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 22:22:31 ID:96vyC14q0
甘えすぎ。そんなものが出たって免罪符にはならねえよ。
どの道どこか釈然としないやり方なのは変わりなく、また非常に有効な存在であること
も変わりない


30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 22:26:30 ID:KHAiv/CA0
>>28
たとえそれの種族が戦士で名前にE・HEROと入っていたとしても
融合を拾ってこられることを考えるとまだ沼地の方が上位互換な気がする

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 22:52:17 ID:lgXXHSkt0
>>13
ネオスビートのことね。

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 23:08:11 ID:Y4MRMnvX0
>>29
アホかお前は
なんでそんなにえらそうなんだ

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/15(日) 23:23:03 ID:p3pgIwdG0
>>30
今はフォレストで融合持ってくるの簡単になったし、HEROと書いてあればサポートが受けれるんだよ。
サーチが出来るのは大きいよ。まぁ一番は気分の問題だけどね。

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 09:44:58 ID:v7Lwjsq80
HERO専用代用モンスターのメタモルフォーゼマン(仮)の登場が待たれるな。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 10:22:39 ID:thxDSiGR0
ずっと前からだけどこのスレは自分の価値観が一番とか勘違いしてる奴いるよな。
こんなのはHEROデッキじゃない!とか沼地の件とか。

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 10:30:36 ID:1k5v/x2k0
ちょっと煽りっぽい表現はどうかと思うけど、それくらいHEROデッキを組む
人間には拘りの強い者が多いってことかもしれんね
使っててワクワクというか、何ともいえない高揚感みたいな衝動はある
尤も他のデッキだってそうだけど
ちと拘りが強すぎて他者に自分の主義を強要するような感じはよくないだろうな

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 11:12:35 ID:6wpDlQtg0
>>29みたいに高圧的に言わなけりゃ概ね問題ないんだけどね。
勝利してこそナンボのもんだっていう拘りを持つのも
勝利よりもふいんき(ryやテーマ重視って拘り持つのも自由なんだから。


38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 11:24:36 ID:iV3OXkrdO
価値観に甲乙は無いだろうけど、
こだわりが無いならスタンにすればいいと思うんだ。勝てるし。
こだわりがあるからこそHERO使ってる訳で
こだわりを持ってやっている者からすれば
関係ない物がが混ざってるデッキは単なる妥協と感じてしまう者もいるだろうし、
前環境の空気だけを積んだようなデッキをHEROデッキだと言われればとても悲しい気持ちになってしまうのも事実なんだ。

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 13:47:49 ID:IB8/G9JXO
>>38
このスレに来てる時点でHERO使いたいというこだわりはあるんだから
そのこだわりの中にもガチ寄りとファン寄りがある、といった方がいい
俺はHEROが出た時からずっと使ってるけど
最初は大会とか出ても全然勝てなくてつまらなく感じた時もあったが
最近は噛み合わせやプレイングで結構勝てるようになってきたしな
HERO使って勝つのがこだわりの俺みたいなヤツにとっては
最適化しないHEROの方が妥協してるともとれる、実際思った事はないが
何がいいたいかと言うと
こんな話はやめてHEROのコンボでも考えようぜってこった

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 14:20:08 ID:ZZcp3b/OO
初心者スレに言われてこちらにきました。

皆さんに質問なんですが、ドグマ型のデッキを作ってるんですが砂塵やサイクロンで除去カードを破壊する以外で何か入れた方が便利なカードはありますか?

あんまりこういう特別なデッキ組んだこと無いので…

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 14:23:54 ID:1tbFUmiMO
金隊長がかなり強い件
オーシャンで回収できるからレイパーの維持もしやすいし
レイパー発動中は下級HEROでも帝殴り倒すし
金隊長本体のサーチも簡単だからパワー負けしないHERO軍団ができる

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 22:21:07 ID:ZIbR/uqi0
俺は出てきたら白けるなあ。融合代用ヒーローは。だってそれってコナミが沼地スパークみたいなやり方を
推奨してるってことになるよ。効率化にも限度があると思うのだが。

>>28
抵抗があるなら沼地を減らして別の方法を模索するのが良いし、有用性を認めるなら
使えばいいとおも。正直ジレンマを感じながらやってる現状はその分楽しめなくて損じゃないか?
結局相手にどうこう言う権利ないし、自分の気持ちに従ってはっきりするのが良いと思う。
>>32
だからってアホとか一方的に言うのはどうなの?荒れる原因になりうるから
注意する側も気を付けるべきだと思うんだが。
>>39
このスレの人ってやたらスタン使ってる人を「低く」見るけど、少しでも上の勝率や順位を目指して
試行錯誤をしている人は見方によっては一番真っ当な遊び方だと思う。
>>41
うらやましい。EにあってDにないのは不公平だよ



遊戯王はアニメや漫画が人気維持に大きく貢献しているが故のジレンマがあるよな。
まず、作中とOCGのデュエル内容が全然違ったものであること。
もう1つがカードゲームが対人が前提のゲーム、格ゲやネトゲのように誰もが主役に決してなれないゲームであるにもかかわらず
原作カードの魅力ゆえにデッキの内容に拘りつつ勝とうと考えてしまう者が出てくること。
実際は財力と構築と運が揃っても負けかねないゲームなのに。挑戦する姿勢自体はむしろいいことだが

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 22:37:49 ID:mossl8g50
>>40
40枚に達していない作りかけの状態でもいいから、とりあえずデッキを晒してみたらどうだ

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 22:45:58 ID:iV3OXkrdO
エアー制限前は地雷だの何だの糞味噌に言われてたが
実際今の環境では金隊長は本当にありがたい
特に融合しないようなV・HEROデッキには本当に役に立つんだよなwww

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 23:33:20 ID:ZZcp3b/OO
>>43一応今組んでるデッキは

上級×7
ドグマガイ×2
ゴーズ
ダッシュガイ×2
ディアボ×2

下級×8
クリッター
ならず
ディフェンドガイ
異次元♀
ダンディライオン
ドゥームガイ×3

魔法×17
シルクラ
サイクロン
大嵐
スケゴ
おろかな埋葬×2
地砕き
貪欲
抹殺の使徒
ライボル
護封剣
転移
増援×2
黄金櫃
埋葬
強奪

罠×8
死デッキ
炸裂装甲×2
ミラーフォース
砂塵×2
破壊輪
リビデ

なんですが、どう見てもバランス悪そうなんですよね…、初心者が組むとこんなことにorz
Dドローはもうすぐ2枚手に入ります

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 23:34:27 ID:ZZcp3b/OO
あとエアーマンももうすぐ手に入ります

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/16(月) 23:45:06 ID:5xIKwiMP0
>>45
モンスター少なくね?
今はこんなもんなのか?
Dドロー無しにディアボは激しく事故りそう。
ダンディ、スケゴで十分だと俺は思うが・・・デッキ診断でないのでこれぐらい。

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 00:12:22 ID:3TtZU76L0
>>42
長い
3行でまとめてくれ
多分まとめられるはずだ

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 00:32:50 ID:WLvsMtsn0
>>48
やりたいようにやれ
叩くな
がんばれ

こうか。

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 01:23:17 ID:NW8jOAc6O
>>45

上級×7
ドグマガイ×2
ゴーズ
ダッシュガイ×2
ディアボ×2

下級×9
クリッター
ならず
ディフェンドガイ
異次元♀
ダンディライオン
ドゥームガイ×3
エアーマン


魔法×17
サイクロン
大嵐
スケゴ
おろかな埋葬×2
貪欲
Dドロー×2
転移
抹殺の使徒
洗脳
増援×2
黄金櫃
埋葬
強奪
ハリケーン

罠×7
死デッキ
炸裂装甲×2
ミラーフォース
砂塵
破壊輪
リビデ


少しいじってみた
汎用除去を抜いてドロー加速と召喚サポート、除去を兼ねる洗脳を投入
砂塵を一枚抜いて、上級召喚時のための伏せ一掃から
各種蘇生、奪取カードの再利用ギミックのためのハリケーンを投入
シナジー重視でディスアド軽減狙ってみた、その分事故ったらすまない

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 10:33:22 ID:6j2+UzZK0
OUT
炸裂装甲
IN
Dカウンター

いや、まあ弱くなるけどさ・・・

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 11:05:03 ID:rEuFFkej0
おろ埋×2を入れるならカエルを入れたいな
ドグマもダッシュもサポートできるし、ディアボと一緒に墓地送りにして回せる

D−HERO版のカエルが出てくれば言う事ないんだけど、流石に望みすぎかな?
墓地に闇属性・戦士族以外のモンがいたら効果起動不可位の縛りをつければ十分な気がするんだが

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 12:13:58 ID:SRaC2E0EO
時計塔とかがある時に再生する、みたいにしないと悪用されるな

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 16:37:20 ID:WFel73uR0
名前を付けるならダイハードガイだな

あれ?

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 16:49:32 ID:a4F6dv/40
カエルが制限という時点で相当キツイ縛りが予想されるな。
というか金隊長が出てDのほうには何も音沙汰無しという時点で
アニメに出てないDの登場はほぼ絶望的。コナミにしてみれば得るレア積商法と付録Dで十分儲けたし

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 17:26:54 ID:dNYa6iEp0
ディバイン・ダンク・ドクターD出してくれれば、
それ以上は何も望まない・・・多分w

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 18:33:04 ID:ZrQGAIzpO
>>55
付録でチョイチョイ出されてるんだから絶望的と言うほどでもないだろう
金隊長にしたってアニメにもマンガにも出てないヒーローなんだから参考にはならなくね?

アルカナフォースに比べたら………

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 21:41:22 ID:Wc93j5+P0
>41
オーシャンの効果ってどうやって発動させる?
やはりシグナルかエンドリビング?

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 22:57:44 ID:GTzUMGloO
>>47>>50>>51>>52
デッキ診断ありがとうございました。
>>50様のデッキを参考にさせていただきます。

黄泉ガエルはアトランティスデッキを使っていたとき入れていたのですが、イマイチ使い方が分からなかったので抜きました。

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 23:17:29 ID:6j2+UzZK0
>>58
べつに特に対策はしてない。効果使えたらいいなぁ〜ぐらいにしか使ってないな。
実際シグナル入れるスペースないし。

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 23:38:53 ID:Y26jUU0O0
>>42
コナミが沼地スパークみたいなやり方を
推奨してる

いいじゃん別に
実際ゲームで十代沼地使ってくるし・・・


62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 23:44:07 ID:a4F6dv/40
>>57
付録で出てるディスクと血はあくまでアニメに出ていたヒーロー。で、新パックのフィールドサーチという
新しいジャンルに乗っかってEには金隊長というまったくのオリジナルが生み出されたのに、かつて対存在的扱いだった
Dにはそれが出なかったから、アニメで出ていないオリジナルのDは…という意味で書いた
絶望的は言い過ぎたかもだが、エドがまったくデュエルをしない現状では…

アルカナフォースはなぁ…
正逆位置のシステムは個人的に好きなんだが

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/17(火) 23:47:27 ID:Y26jUU0O0
>>45
ディスク無いの?

>>俺はD版のライオンがほしい
 ちょうどダンディでDからだしw
連続投稿スマソ

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 00:44:35 ID:qXwTqAbh0
D版のコマナイが欲しいと思ってた時期が私にもありました…。

wifi対戦でだけど、
幽獄破壊→色々召還してドレッド様の攻撃力が6000だわあい
→相手の場には伏せ1枚のみ→どうせ破壊されないと思い気にせずドレッドで特攻→筒で敗北。

これも運命。

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 09:28:00 ID:okrxOnvT0
まあ、まだ未OCGカードもある事だし、そのカードの効果が変わることを期待しよう。
そう、エアーマンのように・・・

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 11:51:25 ID:nx5b4zc60
ダンクガイがダンチガイに有能カードへ化けるとか?

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 11:53:35 ID:kS66XS3yO
漫画系は効果一新でOCG化されることもめずらしくないが
アニメ原作のカードはガラリと効果が変わる事はあまりないな
ドクターDはかなり出てほしいが
そのまま出たらDドローのようになるだろうし
かといって極端な弱体化も嫌だしな…

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 12:00:09 ID:YPgJR+lp0
ダンクはライフにあわせて1000ダメージになればまあまあ使えそうなんだけどなぁ。


69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 12:28:15 ID:kS66XS3yO
>>68
ドグマと相性いい感じになればいいんだがな
ドグマで半減させてダンクで一気に削るみたいな

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 16:07:32 ID:3D5h/kA9O
>>58
俺はモンスターボックス、ダメージコンデンサー、グリズリーマザーを使ってるよ。

ダメコンでヒーローや融合捨てて、オーシャンフォレストでそのまま回収とか素敵。

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 16:13:13 ID:5G7DpvoCO
CGIでヒーローメダル使ったんだが結構いいな。何より意外性がある

強欲な瓶?知らんがな(´・ω・`)

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 16:37:29 ID:0TKjO7OX0
相手ターンのエンドにアース融合解除すると気持ちイイ

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 17:23:33 ID:h0U0mNSVO
>>63
つ【ダブルガイ】

ライオンと同性能は無理じゃね?

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 18:28:13 ID:A9/SAsW00
日本人作画のBloo-D格好良すぎ

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 18:35:43 ID:wfHg44sy0
ええい、エドのデュエルはまだか!

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 20:05:36 ID:fviyjVXF0
エドは死んだよ・・・

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 20:22:44 ID:DwqPNwhZ0
>>73
自分の手札かデッキのカードを直接「破壊」できるカードがあれば
ダブルガイをライオンと似た使い方もできそうだけど・・・

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 20:24:09 ID:2MoMxoTU0
エドは2期で役割完全に終えたキャラだったけど、
今週のOP見た感じだとデュエルも少し期待できそうだな。

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 21:48:03 ID:9+URZppO0
流れぶった切ってスマン
コンタクト融合しない単体ネオスデッキを作ろうと思ってるんだが
ネオスはもちろんのこと、どんなカード入れれば良いかな?
ヒロシ2とか面白そうだが・・・誰か教えて下さい

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 22:00:29 ID:5/xNRe2m0
>60,70
レスどうも。
やはり何かコンボがないと、後手に回って
相手にさっさと決められるからなあ。

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 22:50:44 ID:okrxOnvT0
>>79
ヒロシ2よりは絶対魔法禁止区域じゃね?

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 23:40:03 ID:w5puesbq0
>>79
オーバーソウルは当然として、サーチをどうするかだな。
エアーマンか、エマージェンシーコールか、おろかな埋葬で直に墓地送りか。
とことんまでネオスを使い倒すなら正統なる血統も忘れるな。

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 23:48:46 ID:Bx2/L0zl0
ここってヒーローデッキのレシピ乗せたら、診断してくれんの?

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/18(水) 23:53:10 ID:w5puesbq0
>>83
気が向いたら誰かしてくれるんじゃね?
俺はE・HEROしか見られないが。

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 00:05:36 ID:OZeUWmgo0
>>84
診断して欲しいのはE・HEROデッキなんだ。
こんなカンジの。

モンスター×19
エッジマン ネクロダークマン キャプテン・ゴールド エアーマン D.D.アサイラント
スパークマン×2 ワイルドマン×2 異次元の女戦士 クレイマン バブルマン
バーストレディ フェザーマン クリッター メタモルポット 沼地の魔神王×3

魔法×16
大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 未来融合 融合×2 ミラクル・フュージョン×3 
増援×2 スカイスクレイパー×2 光の護封剣 ハリケーン 封印の黄金櫃

罠×5
ミラーフォース リビングデッドの呼び声 激流葬 砂塵の大竜巻×2

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 00:26:20 ID:el9V+9oR0
>>85
俺が口を出すとファン要素を削る方向になるから、参考程度に。

とりあえずキャプテンを抜いてアサイラントを入れたい。
スカイスクレイパーより収縮がいいんじゃないかと思うので。(防御にも使える)
エッジマンとネクロダークマンも抜いてサイバー・ドラゴンに変えたいな。
融合体の代わりに除去を受けてくれるだけでも意味がある。
E・HEROはただでさえ事故りやすいから、事故要因になりやすい上級は避けたいしな。

下級モンスターはエリクシーラーの絡みがあるから難しいが、エリクシーラーの代わりにテンペスターを出すことにして、
バーストレディをスパークマンに変えれば戦闘力が上がるんじゃないかと思う。
更に切り詰めていいなら、バブルマンをクレイマンに変えるという手もあるな。
魔神王で融合サーチ→サンダー・ジャイアントに融合→奇跡融合でSFW→
サンダー・ジャイアントで壁を潰してSFWで攻撃の流れは決まると強烈だ。

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 00:29:30 ID:OZeUWmgo0
診断サンクス。参考にさせて貰うよ。
上級効果持ちE・HEROやバブル・バーストは微妙なのか・・・。残念だな。



88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 00:34:35 ID:el9V+9oR0
>>87
融合素材になる分普通の上級よりは使いやすいと思うんだが、
下級と違ってとりあえずの壁にしたりできないのは痛い。
墓地に行けば奇跡融合の素材にできるが、手札じゃ無理だしな。
バブルマンとバーストレディは、融合先の関係で微妙かなと思ってる。

あと、ライトジャスティス入れないか?
融合体を罠で除去されると非常に痛いと思うんだが。

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 00:40:37 ID:el9V+9oR0
……って砂塵入ってるな。俺アホス。もう寝よう。orz

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 00:52:36 ID:OZeUWmgo0
アドバイスサンクス。
召喚酔いが上級最大の弱点だからなぁ。バブルマンは強力な融合形態が少ないし、
バーストレディはワイルドとの融合や、未来融合によるテンペスター指定による
墓地肥やしに使えない点で、フェザーマンと差がついてしまっているのか・・・。

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 06:10:36 ID:dXImJ6HJ0
待て、召喚酔いってどこのMtGまたはDMだ?

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 11:21:19 ID:h7HRSdFo0
>>85
俺は86とは全く逆の意見を言ってしまうが許してくれ。

とことん融合に拘るためにアサイラント・異次元♀・キャプテン・スカイスクレイパーを抜き、
オーシャンとフォレストを入れて使いまわす。オーシャン1、フォレスト2あればそこそこ回る。
ピンポイントで欲しいHEROを持ってくるために増援よりもエマージェンシーを優先。
墓地肥やしと手札交換を兼ねて手札抹殺を入れる。
で、ミラクルフュージョンの除外を生かすために異次元帰還を2枚くらい入れる。
余裕があるならヒーローシティかヒーローシグナル入れるのも可。

事故率はそれなり、初期手札に融合とミラクルフュージョンが2枚ずつとか泣けてくるから
かなり運がからむのでそれは覚悟の上で。


93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 12:21:58 ID:J0Bc0XZGO
>>86
いっそスタンにしろと言っているように感じてしまうんだが……
壁を消したいなら地砕けばいいし、壁を消すならシャイフレである意味は無いだろ
HERO以外でできる事を無理矢理HEROでやる必要は無いと思うんだ
わざわざこのスレに来てるんだからもっとHEROを活かすデッキを考えてやろうぜ

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 13:43:34 ID:vR3MjbnbO
>>93
いやいやトーナメントタイプのHEROだと>>86みたいな構成になるよ
スレの最初でも話題になってたが、HEROを使いたいって前提があるんだから
ガチ指向になったからって「だったらHEROじゃなくてもいい」ってのは極論すぎるだろう
組み方は人それぞれなんだしガチ寄りなら>>86、HEROで固めるなら>>92って事でいいじゃん

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 13:59:42 ID:7iaYYk8J0
おまいらアナザーネオスはスルーかよw

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 14:08:40 ID:+f+lzUDJ0
本スレ見てきた。

マ ジ で ネ オ ス は じ ま っ た な w w w w w

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 17:08:50 ID:sRt+4Ozg0
アナザーネオスktkr。
コンタクト融合がしやすくなった事よりも、1900のHEROだからヒーロービートで役立ちそうだな。


98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 17:11:47 ID:umS5FXjE0
>>92
いままで見てきて思ったがなんで帰還なんだ?
制限だが次元融合のが優秀だろ?

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 18:13:25 ID:ajdp4Dfs0
アナザー・ネオス・・・
戦士族ATK1900簡単サーチ可能でオーバーソウルも可能
さらにデュアルになればネオスとして扱う
ぶっちゃけ強いことを認めざるをえないな・・・イラストも可愛いし
このステータスならスクレイパーも十分に生かせるし何より使って面白そうw
後はレア度か・・・・スーパーかな?ノーマルかな?どっちにしろ絶対手に入れたい

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 18:16:38 ID:7iaYYk8J0
ノーマルはちょっとショボくていやだがかといってウルトラレアも困るな・・・
スーパーレアがちょうどいいかな

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 18:26:32 ID:0PQMPBHL0
ネオスデッキは平均攻撃力の低さがネック(それ以外にもいろいろあるが)
だったがアナザーやコンダクターが出てきて攻撃力が底上げされたな

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 18:28:14 ID:fpE/c94x0
やっとエドvsDD戦見たけど、ディバインガイかっこええな。背中のアレ何よw
なんでカード化してないんだよ。ネオスも強化されるみたいだしDもお願いしたい所だ。
しかし、「アナザーネオス」って思いきったな。確実に3積みカードだ。
次パックはHERO尽くしで楽しみだわ。

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 18:34:52 ID:n8G9snL+0
新OPのBloo-Dがかっこよすぎる
欲を言えば他のD-HEROも出してほしかったがまあいっか

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 19:24:06 ID:ajdp4Dfs0
当然のことだがアナザー・ネオスの登場で
ネオスデッキは相当変わるよな・・・スタン向きに
デッキ組んだら大会上位くらい行けないかな・・・

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 19:52:59 ID:+f+lzUDJ0
ますますネオスビートが強くなるなw
これは久々にコナミGJだわ・・・。

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 19:54:50 ID:oBkAEpM60
ネオス、コンダクター、穴ネオス

なにこのウルトラマン親子

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 19:56:16 ID:rMBVRnjg0
OPのBloo-D動き良すぎかっこよすぎ
これは惚れる

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 19:58:10 ID:gprnDex/O
HEROデッキってコマナイと連合軍って必要ですか?

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 20:13:55 ID:el9V+9oR0
>>93
まぁ、言ってる本人はこんなのなわけだが。

スパークマンx3 クレイマンx2 フェザーマンx1 ワイルドマンx1 エアーマンx1
沼地の魔神王x3 クリッターx1 サイバー・ドラゴンx3 D.D.アサイラントx2 異次元の女戦士x1
サイクロンx1 大嵐x1 光の護封剣x1 抹殺の使徒x1 増援2 地砕きx1 収縮x2
シールドクラッシュx1 撲滅の使徒x2 R-ライトジャスティスx1 摩天楼2-ヒーローシティx1
融合x3 ミラクル・フュージョンx3
リビングデッドの呼び声x1 破壊輪x1 激流葬x1 聖なるバリア−ミラーフォース−x1

埋葬の代わりにヒーローシティ。強奪とかスケープ・ゴートはとりあえず忘れ去ってみた。
こんなのでも回れば勝てる、それがHEROクオリティ。

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 20:43:19 ID:wbVza/Ce0
黄金船長の目元がキンタロスに似てるとか思い始めた俺はもうダメかもわからんね。

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 20:53:42 ID:9yNRZPVI0
金隊長の強さに俺が泣いた

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 21:05:53 ID:ajdp4Dfs0
ネオスビートに穴ネオス入れる場合ネオスはやっぱ3枚必要かな?
穴ネオスがスクレイパーと相性良いから金隊長と共演させてみたいわw

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 21:08:59 ID:kwmI+XT70
BlooDのかっこよさとディバインガイが全然こないことに俺が泣いた
まじこの流れにのって頼むわ。
そして今のアニメの流れが終わったら是非エドと十代デュエルしてくないかな・・・


ダイナミックチョップ

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 21:09:45 ID:wbVza/Ce0
穴ネオスはネオス融合やネオスビートより、HEROビートの方が生きるだろうな。
ザ・ヒートやキャプテン、空気男とあわせて平均攻撃力を大きく上げてくれる。

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 21:17:29 ID:dXImJ6HJ0
すごいよな
E・HEROといえば最初は低攻撃力の代名詞だったのに、
いまじゃ1800・1900・2100がいるんだから

>>113
後で言うんだ…

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 21:26:12 ID:ajdp4Dfs0
>>114
俺はネオスビートに入れて父と子で活躍させるがなw


117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 23:09:00 ID:FM8fH6N9O
アナザーネオスなんてのも出たし
あとはマリンドルフィンしだいだな

マリンドルフィンの出しやすさでネオス融合の強さもかなり上がるし

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/19(木) 23:33:27 ID:8dez/fwb0
>>98
・ライフが2以上あれば発動可
・バトルフェイズでも発動可
・スタンバイフェイズで発動することでオーシャン・フォレストの効果を発動できる
・特殊召喚するのは自分だけ

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 00:11:52 ID:JJHvJUA40
>>113
戦闘で破壊したモンスターが墓地に送られてから言うと面白いかも試練


120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 00:37:29 ID:j2FYNDEn0
>>119
とりあえずデーモンの斧が必須になってくるなw

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 02:46:23 ID:sxDmGjqA0
ドグマとドレッドを同じデッキで使おうとしたが、正直キツイ。
なんでこんなに噛み合わないんだ、同じDだってのに・・・。

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 03:10:28 ID:LLzvQCfB0
ドグマ型、ドレッド型で使い分けるのもDの楽しさだと思えばいい

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 11:41:12 ID:PdYRsDV10
時計塔使わなければ両立可能だと思うな

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 12:23:12 ID:kSMgqWUQO
その場合はただのドレッドバリアー要員になりさがるけどな
まったくシナジーせず特化したほうがいいのは事実
ちなみに俺はドレッド使ってる

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 17:08:41 ID:otaG/bzq0
>>121
そこへBloo-Dも入れると更に凄い事に…

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 18:08:45 ID:jzz3rw090
>>181
そうか・・・
でも帰還手に入んないんだよなぁ〜

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 20:34:53 ID:rf5dPcWH0
幽獄もドグマもドレッドもBloo-Dも全部入れたけど
意外と勝てたよ。除外とバーンには激弱。

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/20(金) 22:30:30 ID:5wQB/bjG0
序盤〜中盤にドグマやBloo-Dに頑張ってもらって
終盤にお互いに疲弊してきたところで時計塔っていくと戦えないこともないかもしれない

もっとも俺の場合だいたい終盤までもたないんだけどさ

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 00:02:56 ID:EOXiIDG70
そういやアニメのD-バーストってどうよ
D−バースト         通常魔法
自分の場の装備魔法カード1枚を破壊する事で、
自分はデッキからカードを1枚ドローする。
自分のターンのバトルフェイズに、墓地にあるこのカードを
ゲームから除外する。
自分の場の装備カードの付いたモンスター1体は攻撃力を1000ポイントダウンさせることで、もう1度だけ攻撃することができる。


130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 01:02:34 ID:SUZaHUk80
D専用じゃなさそうなところがなんとも

装備魔法カードを破壊する必要があるってとこがどうにも使いにくそう
D専用なら攻撃力を1000も下げられたらドグマかBlooD以外は
どうにもならんだろうし
結果的に手札が減らないってとこはよさそうだけど

131 :121:2007/04/21(土) 01:34:12 ID:csB4Gdaq0
レシピ考えてみた。
まだパーツ揃ってないので、構想だけだが。

序盤で防御系魔法や除去罠が揃えばいいが、
さもなくば事故りやすくなる気がする。
時計塔に拘るのがマズイのか・・・。

モンスター×20
ブルーD ドグマガイ ドレッドガイ ダッシュガイ×2 ダブルガイ ディアボリックガイ×3
エアーマン 異次元の女戦士 ダイヤモンドガイ ドゥームガイ×2 ディフェンドガイ
クリッター ダイハードガイ デビルガイ ダガーガイ ディスクガイ

魔法×13
大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 増援×2 
デステニー・ドロー×3 幽獄の時計塔×2
テラ・フォーミング 光の護封剣 スケープ・ゴート

罠×7
ミラーフォース リビングデッドの呼び声 D−カウンター×2 
エターナル・ドレッド 死のデッキ破壊ウイルス 激流葬

>>129 130
D全体の攻撃力の低さから言って
装備カード1枚で十分に補えるか怪しいし、
それで攻撃力下げるとは、なおさら辛いな。
やや使い難い気がする。

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 01:39:46 ID:VSOFdV6J0
>>129
装備魔法ってことは鎖付きには使えないのか
トライスやシール、あまのじゃくとセットで使ったら面白いかもな
HERO関係ないけど…

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 05:38:24 ID:z0k9UE4B0
Dの装備魔法・・・旋風剣か

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 06:24:01 ID:VAb6zoDw0
いまだに大嵐剣のOCG化を待ってる俺ガイル
ヘビーストームブレード→サイクロンブレードって573の癖に凝った弱体化

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 08:14:50 ID:6rlMM7NhO
大嵐剣自身も破壊する効果ならよかったかもな

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 08:15:09 ID:SwTJTEWL0
>>134
レベル8以上DHERO専用にすりゃ(ry
といまでも思ってる
(ヘビーストームが)

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 08:31:21 ID:SwTJTEWL0
じゃなくてドグマ専用

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 08:39:43 ID:VAb6zoDw0
ドグマ専用じゃ誰も使えないだろ。そのまんまD-HERO専用でも良いと思うけどね
強いカードだけどそこまで使い勝手良くない。どんなモンスターにも装備可だったら壊れだけど

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 08:48:58 ID:SwTJTEWL0
>>138
じゃあ上級D専用あたりは?

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 10:06:55 ID:l2OjssIM0
アナザーネオス見て思ったよ

573も空気を読み始めたと

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 11:21:57 ID:NGiPB+6U0
まぁこれでネオスデッキも侮れなくなったなw

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 12:20:11 ID:0JN72urPO
>>138-139
大嵐剣はD-HERO専用なら良カード止まりなのにな
あと旋風剣はせめて攻撃宣言時に破壊できればな

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 15:36:48 ID:SXGMSRrK0
やべー俺のDデッキじゃアナザーネオス並べられたら一瞬で乙るわwww

ところでディフェンドガイとクロスカウンターってどうよ?

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 15:57:39 ID:SUZaHUk80
ディフェンドガイはデメリットのせいか嫌われてもいるけど、俺は3枚積み

使えば2700の守備力がいかに頼れる数値か分かるし、生贄に残しやすいし
場合によってはウエポンチェンジも使える
俺としてはディアボリックガイを3枚積みすることの方に疑問を感じる

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 16:22:27 ID:0JN72urPO
>>144
終盤の小競り合いとかで墓地に二枚ディフェンドおちてて
さすがに三枚積みはないだろ、常識的に考えて…
って相手が攻撃してきて決め手になったりするw

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 18:19:08 ID:jCRZfRTR0
ディフェンド入れるとドグマ型やドレッド型にはならず推理ゲートになるからじゃね?
ドレッド型だとあんまり使えないし、ドグマでもダイア優先させると良くて1枚しか入れられない。
ただディアボ3枚は俺も最近疑問に思う。2枚で良いんじゃね?

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 18:47:20 ID:0JN72urPO
ディアボはデッキから召喚が圧縮も出来ていいのに
三枚積んで事故らないためにデッキ40枚越えとか笑っちゃうぜ

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 19:09:12 ID:9CBYsrF20
>>140
コナミはストライクオブネオス辺りから何か空気読み始めてる気がした

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 19:49:03 ID:jCRZfRTR0
俺は制限改正からおかしくなったと思う。
原因はスタッフが入れ替わったに一票。
誰か573に詳しい人いないかな?

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 20:13:46 ID:SUZaHUk80
>>146
>ディフェンド入れるとドグマ型やドレッド型にはならず推理ゲートになる
ドレッドはともかく、ドグマとBlooDのデッキにはいけると思うが…

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 21:45:27 ID:NGiPB+6U0
ネオスビート作る場合
古のルールで直接手札からネオスを召喚するのと
墓地に送るカードで落としてから蘇生させるのはどっちのが良いかな?

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 22:10:12 ID:sY9NsZ2l0
>>151
ネオスは墓地蘇生が基本
墓地蘇生型に1枚ルール挿しとくのが一番使いやすい

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/21(土) 22:11:13 ID:4Y7HRZv20
墓地からの方が楽だな

154 :151:2007/04/22(日) 10:40:29 ID:l97YfZ2x0
古挿すとしたらおろ埋より手札から落とす形の方が良いよね
ライボルは当然として、天罰とサンダー・ブレイク
辺りを考えてるけどどっちのが使いやすいかな?
それと蘇生は、オーバー、血、早すぎ、リビングの
計8枚蘇生何だが足りないかな?入れるなら蘇りし魂入れてみようかと思ってるが
質問ばっかでスマン誰か教えてくれ

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 11:04:41 ID:BvrRnQq70
ライボル3枚で良いんじゃね?
蘇生も8枚で良いんじゃね?
むしろ増やすぐらいなら生還の宝札入れたほうが良いと思う。
それよりコンタクト融合ようやく強くなったね。
うん、多分大会じゃ全然駄目だと思うけどさ・・・

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 12:24:51 ID:0Qn28HFG0
元祖E・HEROデッキも最初は弱かったが、
シャイフレ・ジャギー等強力な融合モンスターや
奇跡・未来融合、エアー等でかなり強化された。
コンタクト融合ももしかしたら・・・

と期待したいが、
トリプルコンタクト融合体もあまり強くないからなぁ・・・
ネオスペースコンダクターやアナザーネオスはいいんだけど。
エアー・ネオスは割と良いと思うけど。

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 13:04:35 ID:v3CqED890
現状はそのままで戦った方が強いからなネオスは・・・
コンタクト融合はマリンネオス系列もあるからそっちにも期待。

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 14:34:37 ID:SuQZXiMU0
>>154
ネオスを捨てるカードならTHE・トリッキーもあるよ。
サイドラのせいで殆ど見かけなくなったけど。

サンブレがいいんじゃないかと思うが、色々試してみて。

>>157
マリンドルフィンが通常召喚できるモンスターならまずまずなんだが、融合デッキからNEXで出すカードになるか、バブルマン・ネオみたいになるかのどっちかになりそう。

次のWJ情報に期待、かな。

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 14:52:18 ID:ivFFkTmN0
スナイプストーカーもオススメ。
成功すればもちろん、失敗しても墓地送りはできる。
コスト扱いだから墓地送りは妨害されんからね。

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 15:18:38 ID:l97YfZ2x0
皆さん色々な意見ありがとうございます。
手札を捨てるカードのサイバー・ジムナティクスはどうでしょう?
増援でも呼べるため良さそうですが

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 18:10:10 ID:dR/86et50
ジムナティクスは破壊できるのが攻撃表示だけだから意外に使いにくい。
高攻撃力なら大抵はネオスでなんとかなるし、
死霊とかマシュマロとかの破壊したい奴は守備表示が主だし。

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 20:01:36 ID:8OoZYGzd0
今日たまたま知らない人とデュエルする機会があってしたんだが
ライダーやモグラが強すぎる、俺の融合ヒーローじゃ歯がたたなかったわ

自分の周りにライダーとか使う奴いないから対策とかまるでしてなかったんだが皆はどうしてる?

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/22(日) 21:01:08 ID:s1kf8kIOO
>>162
ライダーの効果的に収縮とかの汎用性のある速効魔法入れたり、モールは手札抹殺や、押収で落としたり

HEROはデッキ多くなりがちだからこういうスペースはつくりにくいけど

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 00:01:23 ID:kOpoQFYaO
D-HEROデッキってやっぱりドゥーム入れた方がいいですか?

てか何が必須なのかイマイチ分かってないです(´・ω・`)

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 00:31:45 ID:zM5sMq+IO
ダッシュとディスクを復活できるから必須だろうよ

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 00:40:49 ID:pIrpEwrG0
ドゥーム・ディスク・Dドローはほぼ必須だと思っていい

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 00:56:11 ID:abOikGkjO
ダークブライトマンが出るんだからプラズマヴァイスマンも出るよな?

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 02:17:39 ID:YAdDnMV20
エドのフェイバリットカードって何だろう?
エド登場初期にやや強調されていて、サポートカードにもよく描いてあるデビルガイ
ミズチ戦で精霊?が見えていたダッシュガイ
今期opで唯一登場のBloo-D
あたりが有力?
まあエドの設定を考えると「全部まんべんなく好き」でも違和感無いが

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 02:29:22 ID:vV1DtMpU0
ドレッドガイも有力だろう。
だがここはダイハードガイを押そうか

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 06:52:21 ID:VC6qgbl00
>>167
出るよ
効果有るのか知らんが

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 08:36:48 ID:tfIM0/990
融合召喚でしか(ryという効果しかなかったとしても
エッジマンが腐りにくくなるだけでも価値はある>プラズマ

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 09:01:07 ID:abOikGkjO
>>171
エッジマンデッキにはそれが大事なんだよな…。

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 12:31:48 ID:7KOesEDr0
エドのフェバリットカードはダブルガイだと思う
エドもダブルガイも2つの顔を使い分けてたし。

とりあえず十代の相棒であるフレイム・ウイングマンデッキを組んでみた。

モン×16
フェザー×2 バーストレディ×2 クリッター 異次元女 エアー 
マシュマロン フォレスト ならず サイポ ゴーズ 破壊神ヴァサーゴ 
冥界の使者 フレンドッグ ショッカー

魔法×19
大嵐 サイクロン 早すぎた 増援×2 フュージョン・ウェポン
テラ・フォーミング 光の護封剣 スケゴ 融合×2 ミラクルフュージョン 
摩天楼2×2 地砕き 団結の力 エマジェンシーコール 戦士の生還

罠×5
ミラーフォース リビングデッド 激流葬 砂塵×2

融合モン×5
フレイムウイングマン×5

ゴーズは遊戯から、ショッカーは凡骨からもらったという設定でw

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 13:31:14 ID:XurkDHeqO
FWM×5w

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 14:40:57 ID:v70IyOIjO
次のネオスの名前当てしよう
炎と地でマグマ、光と闇でカオスだから次は風+水だな
名前だけじゃなく効果も当てたら神(多分鳥系統)

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 14:44:06 ID:abOikGkjO
>>175
別の奴らかもしれんぞ?炎プラス風とか

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 15:17:30 ID:u+4niQKe0
アイスネオスとか

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 15:54:45 ID:OwY5l0wCO
ストームネオス
手札を1枚捨てる→相手2or3枚捨てる(さすがに全部捨てさせるのは無理だろう)
戻るときにライフの差だけ〜
って感じかな?

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 16:26:14 ID:v70IyOIjO
トリコン融合体はスペースないと帰っちゃう?
>>175
イルカカワイソスW

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 16:28:17 ID:v70IyOIjO
アンカミス176だた

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 16:42:42 ID:bphli1c90
トリプルコンタクト融合は微妙だから次の一体で最後にしてNEX系を出して欲しい。
水+風ならブリザードネオスとかになるのかな?
効果はライフポイント差の分だけ攻撃力UP(勝ってても負けてても)して戻る時に相手の手札破壊かな?
↑だと微妙すぎるし無いな・・・

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 20:24:22 ID:YAdDnMV20
水+風だと、既出のブリザードやストームがいい感じだけど
イルカさんは水は水でも海のイメージだからなあ
海+風=波…なみのりネオス?
効果はカオスもマグマもどちらかに偏ってたような。あるいは2つのエフェクトをもてるのか

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 22:04:54 ID:VC6qgbl00
そんなことより穴ネオスが出たらコンタクトデッキにネオスは必要なくなってしまうの?

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 22:10:04 ID:pIrpEwrG0
どう考えても要るよ

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 22:16:15 ID:RednjWYL0
ここはネタバレNGだよな?




・・・とりあえず楽しみだ

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 22:45:57 ID:VC6qgbl00
>>184
だよな!必要だよな!!良かった

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 22:54:57 ID:mw3ZkX7Q0
むしろ純粋にコンタクト融合だけを考えればアナザーの方がいらなくないか?
再召喚よりは墓地のネオスを蘇生した方がよほど手っ取り早い。
1900の下級E・HEROというのは脅威だが。

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 23:20:54 ID:DT9W0otyO
穴ネオスは下級1900アタッカーとして使い暇があれば再召喚
運がよければコンタクト融合
こんな感じだろ実際

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/23(月) 23:30:36 ID:pqthqofS0
機会があれば使ってねってかんじの効果だしな。
デュアルなんでパパネオスと共存できるのは◎だ。

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 00:39:53 ID:PEX+fUwT0
アナザーネオスのレア度が気になる…
金隊長みたいに1箱に1〜2枚だったら集められないよ

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 06:38:17 ID:1VxQ8tT90
じゃあコンタクトにおけるネオスト穴ネオスの比率
はどんなもんかな?両方3だと少し重くないか
それとこれから優先して入れるべきNは何かな?
俺は、モグラ、鳥、イルカあたりかと

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 10:47:27 ID:Avg6sgf9O
Nを複数展開する手段があれば、生贄やトリプルコンタクトに繋がるしN全入れが見えてくるんだろか
NEXの何に期待してるってスカラベやイルカやグローが返り咲けることなんだが

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 12:45:00 ID:gXAQM57aO
マリンネオスがノーコストのハンデスだから、
イルカもノーコストかつ、ダメージ付き…だと強すぎか

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 15:49:19 ID:lo7IDlVD0
ただし、NEX系の召喚方法がバブルマン・ネオと同じ
……これだけはマジ勘弁してくださいorz

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 16:31:03 ID:NpqIL68t0
>>193
アクネオスと同じ効果という可能性も…
さすがに手抜きすぎるか

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 16:34:36 ID:1VxQ8tT90
NEXも良いけどコンバートコンタクトがかなり出てほしいのは俺だけ?

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 16:49:05 ID:Jkk3RzDn0
>>191
俺はネオス2穴ネオス3でやってみようと思う。
>>196
大量ドローの可能性があるカードは難しそうだと思う。
どちらかというとコンタクトアウトを出して欲しい。

Eの攻撃力増加が進む中での1800D−HEROはまだかな・・・

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 19:00:13 ID:cn/Fuas/O
D-HEROは効果で勝負だからな
ディスクが最強モンスターだし

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 19:59:46 ID:FD1tj9al0
>>5
フレイム・ブラストの技名は「バーニングファイア」だぜ。
既に去年の11月に発売したVジャンプに載ってた。


200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 20:37:42 ID:nUMYZTd20
フレイム・ブラストは対アトランティスだと頼りになりそうだな
他に有効なデッキが有るかっつーと微妙だが

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 21:33:01 ID:l6NVaVnk0
フレイムブラストは魔法回収効果がなくなったのが非常に残念。
あったら激しく強いのは分かっているが・・・

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 21:33:36 ID:hsY23hAz0
>>196
自分もだが、弱体化は覚悟しておいた方がいいだろうな。
コナミはドローカードを毛嫌いしてる所あるし。

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/24(火) 23:24:56 ID:B6RArJsl0
>>201
いやー、フレイムブラスト召喚に三枚使ってるし(ミラクルフュージョンなら別だが)、
それ位あってもよかったと思うよ。ま、前の環境だったら天使の施しがあったからな。
今は墓地回収があっても問題は全然ないと思う

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 15:39:15 ID:77oK5RSP0
それにしてもマリン・ドルフィンの情報はまだかのぅ
とつい焦ってしまう俺・・・

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 16:56:56 ID:1JSnaOKp0
>>202
573は、ロクにドローもできないから、
スタン的構築ができないデッキが流行らないと
言う事を、何故理解できないのかが不思議だよ。

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 18:37:07 ID:ec9ilAhC0
ダークブライトマンは★6の貫通効果持ち。
ソースはTAEVのCM。

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 20:29:58 ID:4twwcIgH0
プラズマヴァイスマンじゃなくて?

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 21:43:26 ID:77oK5RSP0
てか十代の使ってるネオスのテキスト
「ネオスペーシアンからやってきた〜」
に見えるんだが気のせいか・・・?

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 21:50:19 ID:kKcdEU+80
古いままか

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 22:28:34 ID:cK9Sl1f20
あのテキスト十代がかいたのかな

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 22:37:02 ID:77oK5RSP0
そうか!!子供十代が書いたから間違ったのかwなるほどな
とりあえず俺のネオスは十代のと同じだぜw
ぃや・・・別に何でもないけど・・・

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/25(水) 22:46:52 ID:sM3lRcuJ0
>>205
そーゆーもんなの?

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 09:29:13 ID:OOMjhtVa0
>>197
でるかどうかは別として
つタンクガイ・・・あれ?1800じゃなかったっけ?


214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 09:57:06 ID:d5jwt1Q7O
ディバインガイ
ATK1600DEF1400

ダンクガイ
ATK1100DEF1700

ダークエンジェル
ATK0DEF0

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 12:08:46 ID:hI6mWlxzO
ディスクガイのおかげでオーバーデステニーはかなり使い勝手がよくなった。

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 13:00:31 ID:pEz/kmaG0
遊戯王本スレより。

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2007/04/25(水) 20:02:28 ID:gVW3SVhf0
CMの画像を解読してみた

E・HERO ダーク・ブライトマン
融合・効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2000/守1000
「E・HERO スパークマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を
超えていれば、その数値だけ相手ライフに 戦闘ダメージを与える。このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
このカードが破壊された時、相手フィールド上のモンスター 1体を破壊する。



強制守備表示になるのはキツイが、悪くはなさそうだな。
スパークの融合モンスターが増えるのは良い事だと思う。

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 14:14:00 ID:dfTk5UdDO
>>216
むしろネクロの融合先が増えたのが嬉しいな
未来融合でネクロ落としつつSFWへの伏線も張れるなんて最高ジャマイカ

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 14:32:29 ID:/9GigZ9y0
貫通や破壊効果は死霊・マシュマロ対策としても使えるし、なかなか面白そうだな。
つか、未来融合で呼び出せば未来融合破壊→ブライト破壊→相手モン破壊
なんてことも出来るわけか…

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 14:47:59 ID:ySJIGaqRO
今週のGXでネクロの効果でネオスを通常召喚してたけど、ユベル戦じゃ特殊召喚だったよな。
突っ込んじゃいけないんだろうけど、何か違和感。

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 17:35:05 ID:dE1ey8Sz0
サンダー・ジャイアントもさりげなくOCG効果に修正されてたな
(手札コストでネクロダークマンを墓地に送ってる)

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 17:47:20 ID:ZuyFDqx00
サンダージャイアントとダークブライトマンを比べると、
最近の573はなにか変だと分かる。貫通を+αとか空気読んだな

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 18:23:59 ID:LJQ/cfVi0
ダークブライトよりプラズマヴァイスに貫通を付けて欲しい俺がいる。

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 18:28:33 ID:q7CqjSQs0
アニメシーンを再現可能+αのカードって好きだな

それにしても…
空気読んだな573…

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 18:34:53 ID:X9WnA/Oz0
正直弱体化されるかと思った

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 19:38:22 ID:B55i35cc0
ポスター見たか?
マグマネオスもTAEV収録決定したな

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 21:42:43 ID:QYgDXwoA0
bloo-Dもそれなりにいい出来だしな

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 21:43:12 ID:+8EwrYeiO
大会でトリプルコンタクト融合してやんよ!
勝率?知らんがな(´・ω・`)
決めたら勝ちだと思う、負けても愚痴りはせんよ

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 21:55:59 ID:rPW3Z35l0
そのためにはコンタクト・ソウルが出てほしいな
後コンタクト・アウトだな正直ここらが出れば相当上がるだろうし

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 21:58:45 ID:q7CqjSQs0
コンタクト・ソウルの発動条件が
ネオスが存在してなくても使えたら最高

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 22:30:56 ID:rPW3Z35l0
まぁいいじゃん穴ネオスも出るし

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 22:49:43 ID:HLMcN1Yh0
ネクロダークマンが使いやすくなるのはいいね。
未来融合でエッジマン・シャイフレ両者の召喚を同時に補助できる。

貫通は既にダーク・ブライトに採用されたか。
ヴァイスマンの効果は一体どうなるんだろうな。



232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 22:54:26 ID:JOPz5ojy0
フレイムウイングマンのデザインは神
特に第1期OPの、ビルの上からフレイムシュートを決める神動画には鳥肌が立つくらい
流石は無印の神作画を担当した人がやっただけはある

それ以降のHEROやネオスのデザイン悪すぎる
ブラマジ系みたいに
カオスフレイムウイングマンとかフレイムウイングガール、フレイムパラディンとかを作って欲しかったw

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 23:06:09 ID:uxmixlvc0
>ID:JOPz5ojy0
本スレでまともに相手にされなくてこっちにまで来るこの見苦しさってなに?

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 23:18:21 ID:ohFlLPvO0
正直ダークブライトマン強化より、
ランパートガンナーダイレクト効果を何とかして欲しい。

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 23:22:02 ID:u3nt9XHa0
>>231
ヴァイスマンにはかなり期待しているから楽しみだ!
個人的には手札1枚をノーコストのライボルにするぐらい強力だと良いな
強すぎるかもしれないけどw

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 23:27:07 ID:HLMcN1Yh0
>>234
それはオレも切に望む。
あの裁定は、あまりにも酷過ぎる・・・。

>>235
まぁ、強い融合体が居るにこした事はないがな。
エッジマンの事故を減らせるだけでも嬉しいが、
やはり強い効果があるといいな。

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 23:36:58 ID:JOPz5ojy0
>>233
フレイムウイングマン以外のHERO・ネオスがガキ狙いの低レベルデザインなのは事実だろ
さっき録画した無印再放送見てたけど(遊戯VSグリム戦)
合間にストライクオブネオスのCMが流れたんだけど・・何あの糞デザイン
あんなのが遊戯王のパッケージを飾ってるの?
レベル低すぎだろ、常識的に考えて・・
ホルスや創世神、ネフィティスやギアゴーレム、レインボードラゴンみたいな神デザのモンスターがパッケージを飾る日は無いのか・・

もう十代切って万条目を主役にしろ
十代みたいにデュエル数が多くても万条目は戦うたびデッキ変えるから飽きないし
OCGのモンスター使うから絵的にも華やかだし

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 23:43:34 ID:f86TiJIt0
>>237
それは君から見ての感想でしょ
ネオスだってカッコイイよ


239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/26(木) 23:52:18 ID:JOPz5ojy0
俺もネオスは格好いいと思うよ
カズキデザは伊達じゃない!って事だね

ワイルドウイングマンやエリクシーラー、テンペスターのヒーローや
ネオス以外のネオス系、がダサいんだよ
ノア編・ドーマ編・KCG編と無印でもアニメオリジナルモンスターは多く出たけど
(エアトス・ワルキューレ・竜騎士BMGとか)
何でGXのオリジナルヒーロー・ネオスはこんなにダサいんだろ

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 00:10:44 ID:6ILhZ+h10
個々の主観に基づく主張合戦ほど不毛なものは無いと言わせていただくっ!
何も生まれはしない。
デステニードローでディアボリック2枚引くようなもんだ

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 00:43:20 ID:wNUWz7OLO
>>237
レインボードラゴンがパッケージ飾るじゃん。
何が言いたいのかさっぱりわからん

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 01:07:52 ID:+SCBGasS0
そういや飾ったばっかだな。

ちょっと言い過ぎた、ごめん
カズキデザのフェザ〜バブルマンは当然格好いいとして
FWマンに比べると多少格好良さのレベルは落ちてるけどそれでも格好いいSFWマンや
MSみたいなデザインのエッジマンも格好良い

問題はネオスなんだよな
あいつらが来てからフレイムウイングマンやエッジマンの出番が極端に減った
おまけに公式HPでは十代と一緒に並んでるし・・
社長との戦いでの名台詞「これがE・HEROの、結束の力だ」とか格好よかったのに・・

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 01:08:29 ID:1Q4EZffP0
例の厨房をまともに相手するなんてお前らホント人良いなw

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 01:24:07 ID:+SCBGasS0
俺はもう21なんだが。



245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 01:45:04 ID:s1WLAxy50
457 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 01:32:56 ID:+SCBGasS0
>>411
大会で勝つためだけにスタンを使うなんて・・決闘者として失格だな
ショッカーはエスパーロバ・凡骨デッキ用
エアーマンはヒーローデッキ用。
モグラはネオスデッキ用。
開闢は遊戯デッキ用。

・・とそれぞれ各決闘者のデッキ用に作られたカード。
それを勝つためだけに向いていないデッキに入れるなんて社長が見たら怒り叫ぶぞ
エアーマンなんてスタン厨のせいで制限になったんだからちっとは自重しろよ
HEROデッキ使いの気もわかれ


246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 03:13:01 ID:sWlgQ9FAO
晒さないで下さい

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 06:20:44 ID:I2wzZQyz0
散々言われてるがSTONのパック飾った
エアー・ネオスってそんなにダサいのか?俺は良いと思うがw
ここHEROスレ何だからダサい何て言ったらお前等のHEROも悲しむって・・・ 

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 06:40:07 ID:VE3RH1uR0
フレイムウィングマンはかっこいいと思うが別に他が悪いとは思わんな

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 07:29:40 ID:wNUWz7OLO
「カレーライスが美味い=他の料理が不味い」ってわけじゃないしな。

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 10:25:25 ID:+SCBGasS0
フレイムウイングマンは左右非対称、天使の翼に悪魔の翼、といったダークさがたまらない
第1期OPで、ビルの上から見下ろしてるFWマンなんて「本当に主人公の相棒なのか?」と思わせる外見だしね。
あれを見て原作のゾンパイアやブラマジを彷彿としたよ。

カズキデザのモンスターは結構ダーク系多い。
アルティメットやガイアみたいな正統派ファンタジー系はともかく
エクゾディアとかダークネクロフィアとかサクサクとか「少年漫画でこれは良いのか!?」な外見だし。
そんな少年漫画にあるまじきダーク要素をFWマンは見事に引き継いでると思う。

FWマンに惚れた俺はエッジマンやSFWマン以外の融合ヒーロー・ネオス系は
子供に媚びたデザインにしか見えない
そりゃ子供は悪役みたいなFWマンよりかはネオスの方が格好いいと思うかもしれないけど・・

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 11:20:42 ID:4lgFxDzbO
そりゃ、あれだけ数があれば好き嫌い出るだろう
だからこそ、同じようなデザインにならないようにバブルマンやエリクシーラーみたいなのが出たりしてる

最近は新しい融合ヒーローも出てるし、ネオスばかりになることはないだろ

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 11:34:58 ID:+SCBGasS0
何か話が繋がってない気が・・
俺は好き嫌いの問題じゃなくて
FWマン以降の融合ヒーロー系にダークさが無いのを嘆いてるんだが

バブルマンのデザインはいいね
ってかフェザー・バースト・スパーク・クレイ・ワイルドマン等の初期HERO系は
カズキがデザインしたからやっぱ格好いい
エジプト臭も感じられるし。
OPでも神作画・神動画だったのも相まって(↓
http://www.youtube.com/watch?v=tqqHj8w_KGE

エリクシーラはアメリカ市場を狙ったデザインで激しく微妙

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 11:37:34 ID:LPW2a+wD0
>>251
相手にしない方がいい
IDを抽出してみればはっきるするけど、無駄な長文で文句を喚き散らして
誰にも相手にされてない

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 13:06:07 ID:nAiZlIzHO
正統派型、SF型、ダーク型、色々な顔を持つのはネオスの魅力だと思う

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 14:13:43 ID:+TOTi8JV0
>>247
エアーネオス格好いいよな。俺の切り札だ。
一発で逆転できるように六武衆にネオスとエアハミングバード突っ込んだのも
良い思い出ww

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 16:16:15 ID:wNUWz7OLO
ゾンパイア(笑)

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 16:46:17 ID:FzBA9dTT0
後2週間ぐらいで次パック発売だが、まだ80枚中25枚ぐらいしか分かってないんだよね?
こんだけ残りがあるとコンタクトソウルやコンタクトアウトやコンバートコンタクトなんかを期待してしまう。
コンタクト強化パックっぽいし、せめてコンタクトアウトだけでも出てくれないかな。
↓参考
速攻魔法 コンタクト・アウト
フィールド上の「ネオス」と名の付く融合モンスター1体を融合デッキに戻す。
さらに融合デッキに戻したこのモンスターの特殊召喚に使用した融合素材モンスター1組が
自分のデッキに揃っていれば、その1組を自分の場に特殊召喚することができる。

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 18:08:45 ID:1Q4EZffP0
というかこのタイミングで出さないでいつ出すんだよってかんじだな。
ほんま頼むでコナミさん(´・ω・`)

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 20:04:49 ID:I2wzZQyz0
>>257
な、何ー!!!
コンタクト・アウトは融合モンスターをデッキに戻すだったのかー
こりゃ出て欲しいなーって考えてみりゃ次パックは宝玉獣メインじゃないの?
いちをこの次のパックにも十代のカード入るらしいが・・・

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 20:11:05 ID:6HjUWWeQ0
ドクターDがきたら神なんだがな・・・

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 20:18:19 ID:ZqTwjD4p0
ドクターD、ディバインガイ、Dフォース、大嵐剣、、、
DのカードにはOCG化が待たれるの多いよね。いつかまとめて出ないものか

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/27(金) 21:38:18 ID:/u9y3BX1O
>>261
その中でもヘビーストームブレードは難しいだろうな

同じ絵でサイクロン出ちゃったし

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 00:26:52 ID:sZs5ePI70
ディバインガイは装備魔法だけでなくサイクロン系みたいに通常魔法や罠カードも破壊できたらいいな
それだと禁止直行なので「洗脳」みたいにライフコストをつけるとか。

「賢者の石−サバティエル」「交差する心」とか1期のカードも欲しい。
↓参考 
交差する心 常罠
相手モンスターの攻撃を受けた時に発動する事ができる。
ダメージステップ終了時に、攻撃モンスターのコントロールを得る。

ヒーロー系とはズレるがエアトスとワルキューレが来たら5箱買っても良い
ってかエアトスは今回来そう

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 00:58:11 ID:VH25lWSE0
今出さずにいつ出すんだって話だよな
大幅に弱体化されたとしても話題性はあるだろうし

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 11:46:48 ID:pNe45rxj0
ダーク・ブライトマン良いな。
未来融合でエッジマンの召喚とミラクルからのシャイフレ召喚を
同時に補助できるのは有難い。

だが欲を言えば、表示形式変更は任意にして欲しかったな。

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 12:01:21 ID:qho7ZBol0
Dフォースはアニメの効果に加え
吸収したモンスターが効果モンスターだった場合その効果を得ることができるのも追加してもらいたい

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 12:24:18 ID:04sk/JYo0
>>265
上級なのに守備表示になるとかはやめて欲しいよね。
ダッシュガイが守備表示にならなければ良かったのにと今でも思う。

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 13:16:35 ID:IzyyHdDI0
ダッシュは効果使用時のみ守備表示だったらならば。
ディバインとダンク・・・出てくるにしても頼むから原作効果で出てくるなよ?
おまえ達がD−HERO強化の最後の希望なんだ・・・

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 13:23:53 ID:sZs5ePI70
しかし十代のデュエル多いな・・

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 13:24:49 ID:sZs5ePI70
途中送信してしまったorz
エドのデュエルも多くやってくれないかな
2期以来ずっとやってないじゃないか(クロノス先生や明日香もだけど)。

OPに出てきたって事はエドのデュエルがあるって事でFA?

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 13:25:22 ID:FDSmLdW50
いやもう充分強いからD-HEROは

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 13:26:36 ID:pNe45rxj0
D−HEROは厳選すれば構築は簡単だが、
統一性重視のデッキはE・HEROの方が作りやすいな。
主にドレッドと3体生け贄系の扱いの違いのせいか。

未来融合でダーク・ブライトを召喚すれば
ハリケーンで相手のリバースを吹き飛ばすのと同時に
1体は破壊し、再び墓地肥やし・デッキ圧縮でき・・・と。
融合素材のみならず自身の能力も未来融合向きだな。

同時に墓地にエアー・手札に早すぎた埋葬があれば、
エッジマン召喚したうえに再蘇生・再融合できて
言う事ないんだが、ここで想定してるカードが
制限カードばかりなのがな。

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 13:55:53 ID:xmOA6olo0
スパイダーマンをモチーフにしたD-HERO激しく希望する

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 13:59:23 ID:GSU/hYUNO
>>273
つ【ネクロダークマン】

こいつで我慢しろ

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 14:03:15 ID:xmOA6olo0
やだやだD-HEROじゃなきゃやだやだ
いつの間にか墓地に落ちてるネクロダークマンなんてやだやだヽ(`Д´)ノ


正直すまんかった

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 14:11:03 ID:IamlaUXT0
そいやEとDで役割似てるのは

ネクロダークマン ダッシュガイ
クレイマン     ディフェンドガイ

あとなんだろう?

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 14:17:49 ID:sZs5ePI70
ネクロダークマン格好いいよな
マリクが使っても違和感内くらいダークなデザインだし。

融合体が格好悪いのが難点だが

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 14:20:12 ID:4hCW7o+J0
>>276
バブルマン と ディスクガイ

※性能の差についてはお察し下さい

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 16:17:22 ID:i71zKo0z0
>>266
それは同意


280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 17:32:40 ID:E4q7Nv9Y0
バブルマンに強さを求めるな!
バブルマンはかっこよければそれでいいんだ!

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 17:37:40 ID:sZs5ePI70
今日の無印の再放送の作画は凄く綺麗だったなー。
あえくらいの作画で動くHEROやネオスを一度でいいから見てみたいぜ・・


282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 17:41:10 ID:PmK8Ao2P0
ホープ・オブ・フィフスがOCG化されれば雑貨ホープターボなんてデッキが作れそう。

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 18:28:28 ID:zShgSbX30
俺なりに考察すると
「血の効果吸収は一部の効果についてややこしくなりそうでコナミが敬遠し、
その代わりとして無効化効果を付した。」
考え無しにややこしいカード出す小波にしては珍しい 。
Dフォースカード化さらに吸収付は厳しい。でも夢はある


「上級Dが戦闘力低い、場持ちが悪い、特殊召喚できないのは、ドゥームがすごく強いから。
さらにダブルガイは効果だけ見ると非常に強いから」
植物族も今後こうなりうるか。まあアンバランス感は否めん


「ダッシュ、ダークブライトが守備表示になるのは、ダッシュなら自分、
ダークならネクロが墓地おくりな時点で、強力な効果の恩恵があるから?後アニメ中でのライフ帳尻」
これでバランス取ってるつもりなのかも。ただしD,Eともにダッシュ、ネクロの恩恵は受けづらく、
Dデッキ、ネクロを入れないEデッキは巻き添え感が否めない。

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 18:33:43 ID:zShgSbX30
>>268
全てに同意。ダッシュはライフの帳尻あわせならそれでよかったのにと思う。
ドゥームが強すぎるぶん、Dをモンスター方向から強化するなら、新たな上級より
下級が重要だと思う。

D専サーチ魔法やドクターDが出ないのは、ダイヤモンドのせいじゃあるまいな

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 18:58:56 ID:WIdCAPHN0
ドゥームを露骨に使おうとすると相手が戦闘しなくなるから困る
強制転移で擦った時に限って何故か炸裂踏むし

ダッシュガイは推理ゲートでこそ最大の真価を発揮するな。
頼むから混沌とかブロバとか出てこないで下さいよ、と

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/28(土) 21:05:02 ID:GSU/hYUNO
>>283
無効化は元々あった

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 04:44:42 ID:k6mSzL9S0
>>286
元々はDフォースが無いと使えない効果だった

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 14:42:49 ID:iJ9bunJ60
>>281
つOP
  


289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 19:46:13 ID:9MwJsHog0
>>276>>278
どれもDのほうが総合性能上の気がするな

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 20:34:08 ID:QWMwfbD20
アニメのバブルマンは最強だけどね。
都合のいいカードだからOCG仕様に変わらないし、
一度でいいからあの効果使ってみたかった。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 21:20:45 ID:HB2/olj60
対戦相手に了解とって使えば?
俺は相手に了解とってバブルマンの効果はアニメ通りのままにしてもらってる。

ってか俺は未だに壷と施しと死者蘇生を入れてるし
命削りの宝札と運命の宝札を入れてる。

けどやっぱしOCGのあの効果は酷いな・・
墓地のHEROを2体除外して効果発動、とか出来なかったのかね。

http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b75843802
ヤフオクでオリカと検索して漁ってたらカオス・ネオスを発見。

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 21:58:31 ID:SV1ZIkpF0
>>291
何か微妙だなそのカオス・ネオス
デッキに戻るときの効果はどんなのだと予想するよ?

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 22:49:52 ID:HB2/olj60
カオスネオスって劇中で効果使ったっけ?
最近のGXはデュエル部分がおざなりになってる印象があってあまり覚えていない。

つかこの効果まんまエンジェル7だな
カオスという名がついてるんだから
「墓地のネオス・グローモス・パンサーを除外したとき〜」が召還条件だったらよかったのに

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/29(日) 22:59:57 ID:sevxGQ600
>>293
ブラックネオス由来の無効化能力はアニメで使ったはず。
もう一つ、デッキに戻るときのグローネオス由来の効果があるはずだが
どんな効果かわからない。

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 03:17:59 ID:I9jbfAW50
本スレにもいたオリカ厨か
でしゃばりすぎwwww

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 13:20:37 ID:sMpj9QAU0
今日D-HEROでデュエルしてて
ディスク蘇生しようとしたらD.D.クロウで次元に飛ばされた
それ程クロウは気にしてなかったが使われて非常にウザイことを知ったよ

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 14:49:31 ID:rVXdNN9n0
DD烏はマジやばい。E、D、ネオスビート全て上手く使われると致命傷になる。
メタカードとはいえ腐らせる方が難しいほど汎用性が高いし。

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 16:24:30 ID:TKo24zmDO
シャイフレって最期にでたのオージーン戦?
DDクローは転生の預言と互角かそれ以上

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 16:27:06 ID:sMpj9QAU0
ネフやカエルが流行してるせいか普通にサイド
に入れてる人多いから困るわクロウ・・・

300 :乃一茂樹:2007/04/30(月) 17:58:30 ID:xyyHQWC50
ウェーウェー ウヒヒ ウヘ 乃一茂樹 最低のクズでカスだぜぇぇ ウヘぇヘ ウヒ ウェー
ウヒヒ ゴキブリだぜぇ ウェーウェー ウヒヒ ウヘ 乃一ハエだぜぇぇ ウヘヘ ウヒ ウヒヒ
ウェーウェー乃一茂樹ウヘヘ ウヒ 虹色の瞳ウヒヒ ウヘヘ 東急ストア!ウェーウェー
ウェーウェー乃一茂樹ウヘヘ ウヒ 虹色の瞳ウヒヒ ウヘヘ ウェーウェー 能無し肝男だゼェェ ウヘヘ ウェッ! ウェッ!
乃一茂樹ウヘぇ ウヒヒ うひー うへ ウヘヘ ウェーウェー乃一茂樹ウヘぇ 乃一ウヘヘ うひ
ウヘヘ、ウヘ、うひー、乃一茂樹ウヘぇ ウヒヒ うひー うへ ウヘヘ ウェーウェー
ウェーウェー乃一茂樹一生結婚なんかできねぇゼェェ ウヘヘ
ウェェ 乃一茂樹 うひー イイイウェ イッちまうぜぇ 乃一茂樹 ウェーウェー
ウヒヒ 惨めだぜぇ ウェーウェー ウヒヒ ウヘ 貧乏人だぜぇぇ ウヘヘ ウヒ ウヒヒ
ウェーウェー ウヒヒ ウヘ 思考もお粗末な能無し肝男だぜぇぇ ウヘぇヘ ウヒ ウェー
ウヘヘ ウヒ 狭くて汚い店休で見切り品とカップラーメンばかり食べてるぜェェェェ
頭が弱くて偏差値低いゼェェェェ! ウェェェ ウェー ウヘヘ ウヒヒ オプゥ ウェェ ウェーウェー
ウェーウェー 乃一茂樹28歳低偏差値校出身ウヒヒ ウヘヘ ウヘヘ ウェーウェー ウヒヒ
乃一茂樹ウヘぇ ウヒヒ うひー 完全にイカれてるぜぇ バカに違いない乃一茂樹ウヘぇ 乃一ウヘヘ うひ
ウェー 乃一茂樹 ウヒヒ オプゥ 頭オカシイぜぇ ウェー ウェー 乃一茂樹ゴミ屑野郎だゼェェ ウヘヘ ウェーウェー
ゴキブリとネズミと一緒に餌食べているゼェェェ ウェェ ウェーウェー ウヒヒ オプゥ
ウェェェッほーんと!キモイゼェェ! ウェェェッ ウェェ ウェーウェー ウェッ
乃一茂樹ウヘぇ ウヒヒ うひー うへ ウヘヘ ウェーウェー乃一茂樹ウヘぇ ウヒヒ ウェーウェー


301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 18:40:50 ID:oOPlhRCY0
>>298
最後は斎王とのデュエルじゃなかったっけ?

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/04/30(月) 19:27:11 ID:dws+xByA0
以前HEROデータを出した者だが、シャイフレに関してのみ、
こんなものも作ってある。
ttp://www.geocities.jp/hightentionw2/sfw.html

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 01:58:09 ID:PqnKhpQu0
>>302
うは、おまえスゴw

宝玉獣、氾濫もだがサンブレ効果の罠がウザイ。時計等もドグマガイも排除できる


304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 09:13:51 ID:0gQlCf480
ネオス登場以降HERO系の出番が若干少なくなってるな。
エッジマンとか。

でも旧HEROも新ネオスも共に第一線で活躍してるのは上手いと思う。
「タッグ・マッチ」(だっけ?)のイラストとかHEROファンの心をわかってるし
誘発召還の絵も昔懐かしいし。

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 11:16:53 ID:WqlV0Wsf0
>>304
アニメに出なくてもOCGで出るならいいじゃないと思った俺が通りますよ。(出てないが)

残った旧E・HERO融合体(フェザー+スパーク等)を適当に捏造してみたんだが、
今月のVJには投稿コーナーがなかったような気がするな。

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 22:45:55 ID:9K2ZoZrO0
OCGスレでモグラ禁止にしろって書かれてるな。ネオスコンタクトにドリルは必要だというのに、
出すとそのままで戦った方が強いと馬鹿にされる始末・・・モグラのまま使うと嫌な顔されるし、
ダメージ喰らうように変えてくれよ573!!!モグラ使いずらくてしょうがないよ

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 22:49:15 ID:Uvq+dWD1O
融合ヒーロー使ってる人に聞きたいんだけど融合サポートカード入れてる?融合解除とか融合回収、フレンドッグみたいな。

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 22:56:41 ID:6VYN+gIY0
>>307
その3つとも入れてない。
未来融合等で墓地を肥やして、ミラクルフュージョンが安定してる。
俺は魔神王入れて融合とミラクルにしてるけど。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 23:06:00 ID:Dk1xsFFaO
>>307
フォレストマンがいるからな…

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 23:08:58 ID:FjtSMqOG0
フレンドッグを入れたが
肝心なときに限って戦闘破壊してくれない

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 23:45:19 ID:WqlV0Wsf0
>>307
融合解除は相手に使われる方が怖いぜ!

orz

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 23:57:46 ID:GGXYIraS0
SFWに融合解除使ったら
FWは召還できるのでしょうか?

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/01(火) 23:59:59 ID:p+5UpzZj0
できない

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 00:18:01 ID:/9O+j0MkO
最近、純正DからDライダーに変えて、たまに純正Dにしたりもするんだが、ぶっちゃけどっちも強くね? 

ドレ者のバリア効果が何げに強いな

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 01:53:45 ID:5b28h9rX0
時計塔のカウンターって4個以上も一応計算はするんだな

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 01:55:12 ID:1SDCpAdx0
そのうち時計カウンターひとつ取り除いてなんたら
みたいなマジックがでたら面白いな

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 02:31:49 ID:QLPHJLUi0
ここで時計カウンターの数だけ攻撃力がアップするD登場!

本当時計関連でないと幽獄がDデッキに入らない。

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 03:20:20 ID:U8Bzt5FP0
>>310
十代ですらリストラしたしなw

>>317
エターナルドレッドが擬似突進みたくなるのか
それはそれで面白そうだw

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 03:53:26 ID:y4nan/PO0
このスレってたまに「あんたがコナミにいたらよかった」って言いたくなるような意見が
でるなあ

質問ぬ。リビングデッドを発動(ドレッドガイ)→チェインして砂塵等発動された場合、
まずリビングデッド破壊→リビングデッドの効果で一旦ドレッドガイ蘇生→リビングデドの効果でドレッドガイを破壊
するがドレッドバリアで無効化。であってる?

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 03:59:29 ID:TYBGbNYZ0
>>319
リビンデッド→砂塵 の場合なら
砂塵の効果でリビングデッドが破壊され特殊召喚自体されない。(一時的に特殊召喚されることもない。)

砂塵→リビングデッドの場合なら
リビンデッドの効果でドレッド特殊召喚、この時点でドレッドの永続効果は適用、
砂塵でリビンデッドが破壊されてもドレッドが破壊されない。

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 08:11:49 ID:ZJjxUZD+O
>>320
ありがとう。一旦出るわけじゃないのか

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 08:51:22 ID:1L3uQhDIO
>>317の案いいな、天才

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 10:28:27 ID:zWgKJW2q0
>>319
まったく新しい(主にトンデモな)カードを作るのは573の中の人の方が上手いかも知れないが
(そして、テスト不足からくるルール裁定で首を締めたり超スペックになって制限されたりする)、
無難なカードを作ったり、既存のカードを作ったりするバランス感覚にかけては
プレイヤーの方が全体的に優れていると言って間違いないと思う。

573の中の人にプレイヤーを何割か混ぜてフィルターかければ、クオリティは上がると思うんだが。
壊れや超裁定は抑制されるだろうし、無闇に攻撃力が低いクソカードも減るはず。

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 10:30:39 ID:zWgKJW2q0
>>323
誤:無難なカードを作ったり、既存のカードを作ったりするバランス感覚にかけては
正:無難なカードを作ったり、既存のカードを調整したりするバランス感覚にかけては

orz

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 12:00:00 ID:KIkAV/vVO
>>314
ドレ者はドレッド・ルートだから

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 12:14:23 ID:1L3uQhDIO
時計塔Dちょっと投稿してみようかな

スペックはATK1800、手札から捨てで時計塔サーチ効果あり
時計カウンター一個につき300アップなら相手のターンにはサイドラにならぶし
ドレッドのステにも貢献できていいかと
アナザーやネオコンみたいな高攻撃力Eが出てるしこれくらいDにも欲しいな

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 12:30:33 ID:ZJjxUZD+O
>>323
コナミの開発陣はあんまデュエルしないのかな?開発陣のトップがペガサス並みの決闘者なら夢があるのにw
>>326
投稿する先ってあるの?

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 12:42:51 ID:ZJjxUZD+O
>>326
基本ATKが2000越えてるわけじゃないから、ドゥームを意識して蘇生制限がつくこともないとすると三積みカードになっちゃうかも。構築の幅を狭めるカードは採用されにくいかもしれない

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 12:47:04 ID:ctVtgsKcO
なら攻撃力2100 時計塔ないと自壊 手札から捨てると時計塔サーチ 1ターンに1度カウンターを1つ乗せるまたは時計塔を破壊

こんなんでどうだ?

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 13:07:36 ID:1SDCpAdx0
時計塔いかすなら
魔法カードで
コストにライフ1000ポイントにつき時計カウンター1つのせるとかあればな
初手にライフ3000払って・・・とかはロマンだな

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 13:22:47 ID:1L3uQhDIO
>>328
>>329
自壊あるとドレッドとのシナジーがなぁ…
>>326に「相手に直接攻撃できない」を加えたらどうかな

>>330
初手でやっても墓地に蘇生させるヤツがいないぜ

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 13:36:10 ID:V1MkCUg30
>>331
ヒント:Dドロー

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 17:55:47 ID:ZJjxUZD+O
ドレッドやドゥームと合わなくても時計サポートできるなら、時計型Dに一二枚入れる価値はあるかも

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 18:36:31 ID:RZVWP/p/0
マグマネオスがウンコすぎる件
マグマネオスがグランネオスに勝る点一個も無くね?
バブルマンネオの方がまだマシじゃね?

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 18:50:43 ID:csjDQqT40
ネオスの融合体に何期待してるんだ

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 18:58:11 ID:bYG/hv6M0
アニメの時点で分かってるのに何を今更だな。

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 19:05:53 ID:YSL+xG9d0
俺はNEX系にしか期待してないな。

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 19:42:35 ID:d3rA8X+uO
Dに戦闘力期待したら負けかなと思ってる



339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 20:01:25 ID:ZYAqhc9V0
ダークブライトマンにも新効果付属したんだから
マグマネオスにも何かおまけがつくかもしれないだろ?テキスト欄いっぱいだけど

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 20:50:55 ID:KwNi2Vvm0
>>338
俺はDは攻撃力は低いもんだと割り切ってる
むしろ効果とコンボを楽しんで勝負するものだと思えばいいんだし
攻撃力2000のDなんて登場したら逆に没個性への一歩と感じてガッカリしそう

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 21:01:10 ID:uBGFg0G50
>>334
マグマネオスの効果云々よりも見た目がヤヴァい
キモい混ざり方しやがって

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/02(水) 21:46:32 ID:KIkAV/vVO
>>341
確かにな。
フレアの角もグランのドリルも無くなって……

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 00:46:17 ID:ZNj6iFbiO
そのくせグランネオスにもあったモグラ耳はバッチリ継承しやがって…

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 01:14:03 ID:Z+qo4IGq0
そもそもネオス融合態って効果全部ゴミじゃん
召喚することに意義があるカードだろ?

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 01:28:15 ID:7WzN7CVQ0
その点カオスはお互いの良い所を継承してるな。

>>344
まぁ、そうは言うがな・・・いやそのとおりでございますorz

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 01:31:40 ID:yeBYdUve0
いまいちロマンも感じないしな>融合ネオス

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 02:31:05 ID:0elzxRuH0
エアーネオスだけは何か面白いことが出来そうな感じなんだが
自分のライフ削って一撃通せば終わるってあたりが

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 03:34:37 ID:EZgOJvwp0
スカイスクレイパー発動中に相手の攻撃力が同じモンスターに攻撃した時
攻撃力1000うpしますかしませんかどっちですか

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 03:45:16 ID:yeBYdUve0
テキスト嫁

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 06:06:54 ID:x1+bEk3rO
>>344
エアーとフレアは別だろう。


…と言いたいが
フレアダイレクト→4200のカイエントークン
エアーダイレクト→ドレインシールドで18500VS500とか悲惨な目にばかりあってる

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 10:00:15 ID:WF6Z0q34O
>>350
熱いwww

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 10:33:37 ID:x1+bEk3rO
>>351
ちなみに上は負けて下は勝った

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 11:08:18 ID:7Kqg25P+0
スカラベとイルカってどっちいれたほうが良い?

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 11:14:48 ID:CrPM9JPR0
入れたい方を入れればいいじゃん。どうせどっちも実用性は皆無なんだし。

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 11:25:39 ID:yyMKUU/z0
地味に戦士族だし、手札にきたネオスやネクロダークを処理できるから
まだイルカの方がマシな気がす

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 17:35:21 ID:nNrf+ROj0
どちらもいらない

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 17:45:37 ID:9ZnewZdm0
>>350
フレアネオスが4200まで上がる状況でどうやってカイエン出てきたんだ?

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 18:16:52 ID:IBAyEivs0
ネオスペース+自分の場に他の伏せ2枚で4200

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/03(木) 19:12:32 ID:Z/4sarjn0
戦闘主体のアニメではネオス融合体はそこそこ強いし魅せるカードではある(十代のヒきもあるが)
アニメと現実の環境が違うせいでこのギャップが生まれている。
HEROカードなんかはアニメが売り上げにも貢献しているにもかかわらず、だ・・

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 01:23:37 ID:sl/7vet80
>>357
それは聞いてやるなよ
きっとエアーネオスと間違えてるのさ

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 03:04:16 ID:+eDAb+c2O
>>360
>>358であってる。

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 11:00:46 ID:/mAqxj4QO
ヒーローシティってどうよ?

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 12:04:04 ID:jx9LB3pp0
さっき仮に
コンバート、コンタクト・アウト、ソウルを全2積みで
デッキ組んでみたんだが今までのコンタクトデッキが
何だったのか分からなくなるくらいデッキが回るよw
まぁ・・・問題は出ればだが・・・

>>362
毎ターン蘇生できるから相当強いかと俺は思うよ
融合ネオスも密かに蘇生できるしw
ただ融合Eは墓地除外召喚が基本だし(場でも良いが)
ネオスデッキはネオス単体が強いため戦闘破壊自体されないから
血統のが使いかっては良いと俺は思ってる
一番相性いいのはやっぱヒーロー・ビートじゃないか?

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 12:05:53 ID:hS7EWyVMO
>>362
ヒロシビートを知らんのか?

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 12:53:55 ID:gKnVm7UH0
ネオスでも勝てないモンスター出されたらどうする?
やはりならず者かライボル?

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 12:56:29 ID:+eDAb+c2O
>>365
グラン・








ネオス

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 13:07:10 ID:jx9LB3pp0
>>
そこはライトニングやらサンブレやらで頑張ってもらえ
後、グラン・・・ネオスでな

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 13:32:49 ID:OWIoy5cX0
でも実際グランネオスを召喚して意味がある場面ってあるのか?
モグラがデッキに帰って相手に喜ばれるだけのような

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 13:51:28 ID:jx9LB3pp0
そんなこと言ったらエアー、フレア、グロー以外の融合ネオスは何のために呼ぶんだよw
まぁでも十代も場に揃うといちいちコンタクト融合して
プレイングミスったりしてるし・・・コンタクト融合は自己満足なのかな

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 15:28:15 ID:dn8zAc3d0
>>368
相手のグランモール強奪してネオスとコンタクトだ!

もっとも相手の場にグランモールが残ってることが稀だけど

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 16:02:01 ID:jx9LB3pp0
そんなコンタクト融合なのに何故かやりたくなる
二体をデッキに戻して召喚ってコンセプトが俺は好きなんだよな^^;
特にエアー・ネオスでの逆転勝利何てたまらんなw

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 16:19:50 ID:x6CSgY960
むしろデッキに戻るじゃなくて墓地に送るだったら良かったのにといつも思う。
今後のサポートに期待かな・・・モグラと鳥以外にも光を当てて欲しいわ

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 19:11:07 ID:b8sfSI5I0
グランネオス?何それ?

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 19:18:09 ID:f6TjSPTE0
>>372
墓地に送るだったら融合解除が使えて実戦クラスになってしまう
ファンデッキ以下なのがコンタクト融合のおもしろさであり本質さ!

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 19:30:08 ID:jx9LB3pp0
>>374
そんな貴方にコンタクト・アウトをどぞ
俺は正直デッキに戻して何て発想がどこから出てきたのかが知りたいよ

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 19:38:53 ID:+eDAb+c2O
ターン終了時に融合モンスターが戻るのはまだいい。

素材になったヤツが消滅するってどういうこった

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 19:44:34 ID:hS7EWyVMO
融合カードはいらないっつってもフィールド上からのみって逆にきついしな

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 19:47:28 ID:f6TjSPTE0
しかもネオスは最上級だからフィールド出すのに何枚か使わないといけないしな

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 19:49:34 ID:jx9LB3pp0
>>377
フィールドまたは手札からだったら?

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/04(金) 20:25:22 ID:wRNH3+ob0
なんだその妄想トークw

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 16:37:40 ID:dr+IgsOh0
にしてもアナザーネオスが楽しみすぎる、低攻撃力の俺のヒーローデッキが生まれ変わるようだ
しかしNとDとの共存や構成が大分変わってしまうのが考えどころNサポートもでて欲しい

あと光が大分増えるからフリードも入れたいなぁwkwkが止まらん

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 16:47:12 ID:U3/uMKPZ0
ってか今回情報遅すぎないか?
一体アナザーのレア度は何なんだ

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 18:59:39 ID:Inq1X4Jn0
>>382
前回は確か、5日前だった

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 19:23:32 ID:YNS0C1Ux0
休み明けの月曜日に期待大だな

385 :雑魚晒し:2007/05/05(土) 19:52:03 ID:4MprCyRt0
http://www5.diary.ne.jp/user/531870/

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/05(土) 20:35:41 ID:Opi39zGx0
月曜まで休みな俺は楽しめそうだわ

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 00:26:37 ID:LZwxDsEjO
本スレにリストきたみたいだね

マリンドルフィンは融合モンスターっぽい?

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 01:01:13 ID:wL/yJvh40
プラズマヴァイスマンが居ない事に絶望した・・・

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 01:11:42 ID:LZwxDsEjO
コンタクト・アウトもないんだぜ…

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 01:21:02 ID:sexVQrWJ0
コクーン、ネクロ・ガードナー、ホープ・オブフィフス、リバース・オブ・ネオス、コンバート・コンタクト、ヒーロー逆襲だけで俺は満足だよ

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 01:30:29 ID:RN6THihe0
C・パンテール
C・チッキー
C・ピニー
C・ラーバ
C・モーグ
ネクロ・ガードナー
E・HERO アナザー・ネオス
ネオスペース・コンダクター
N・マリン・ドルフィン
E・HERO マリン・ネオス
E・HERO ダーク・ブライトマン
E・HERO マグマ・ネオス
ホープ・オブ・フィフス
リバース・オブ・ネオス
コンバート・コンタクト
コクーン・パーティ
NEX
コクーン・リボーン
異次元トンネル−ミラーゲート−
ヒーロー逆襲
コクーン・ヴェール

縦書で悪いがとりあえずリストからこのスレ向きの奴だけ抜いてみた。
コクーン・リボーンはアニメ未出?

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 04:53:52 ID:xjjgkXhyO
>>390
ネクロはHEROじゃないだろ・・・

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 04:55:04 ID:E5M7+fJKO
ネオス融合ばかりなのが気になるな
俺のE・HERO融合デッキ向きなのもあるだろうか・・・・・

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 05:01:37 ID:FZKLovlR0
へ・・・そういやヒーロー逆襲ってまだocg化されてなかったのか?
とっくにされてると思ってたぞw

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 05:09:48 ID:FZKLovlR0
あ、違うわw
ほかのカードと勘違いしおったw
あれはまだocg化されてないよな確かに

ホープは嬉しいな・・・効果がいいし絵もいいし
弱体化は絶対にやめてもらいたいな
空気読んでる今のコナミだからないと信じてるが・・・

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 07:01:41 ID:MlYi0Du40
マリンドルフィン融合モンスターか?



・・・おいおい、泡の悪夢再びかと思ってたが、まさかコンマイってやれば出来る子か?(´・ω・`)
てかコンバートコンタクトキタコレw

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 07:32:16 ID:MSaOIMxyO
>>392
フレンドッグやカードガンナー的な立場だしなぁ…

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 07:49:52 ID:rkGxPDb+0
マジかぉw
コンバートって俺が一番出て欲しかったカードをよくも・・・
アナザーと言い、コンバートと言い、空気読み杉だろ573

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 09:50:01 ID:chLZCxTQ0
今回はプラズマヴァイスマンはお預けか

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 10:06:24 ID:ewSBWshZ0
何かのプロモで出るかもな…
そして、泥団子に続き「実質効果なし融合E・HEROはプロモカードで出る」法則確立

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 11:09:45 ID:LZwxDsEjO
プラズマは下手に効果つけて出すよりも、アニメで都合のいい効果を披露するための融合体として保留したほうがいい!!!!
って感じだったりして

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 13:38:25 ID:XQ6EH55b0
今回もD-HEROは何にも無しか
これ以上プロモにされるのは勘弁して欲しいなぁ

エーリアンとか暗黒界みたいに1枚でいいから新しいHEROを見せてくれ573

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 18:08:10 ID:FZKLovlR0
いずれ終盤辺りで出るかもしれない
ネオスと全てのネオスペーシアンを融合!!(当たり前だが場に揃わなくてもいいネオスだけいたらいい感じ
・・・どんな感じなんだろうか?

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 18:20:24 ID:97X86EvJO
>>403
見た目が融合呪印生物みたいなネオスが誕生するわけか

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 18:25:20 ID:BHymaAfd0
キメラテック・オーバー・ネオス

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 18:25:50 ID:BdBF9go00
正直そのリストの並び方だと「N・マリン・ドルフィン」
まだ効果モンスターの可能性があるな・・・・・。
まさかな・・・。(;・∀・)

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 18:37:24 ID:EFd2o/Zx0
ま、さかな
ドルフィン「俺は魚じゃないorz」

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 18:45:24 ID:7Grtn7Fj0
>>405
ネオスの体からドリルやら角やら羽根やらがデタラメに生えてるのか。キモイな。

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 18:49:35 ID:FZKLovlR0
>>408
まあエリクシーラーを例にするとネオスという以外面影はないがスッキリしたデザインになると予想するw
かっこいいのがいいな・・・

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 18:54:09 ID:xjjgkXhyO
絵の具を全色混ぜると黒っぽくなる。シンプルに一票

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 19:04:14 ID:MSaOIMxyO
エアーの翼、グランのドリル、グローの輝く体、フレアの角、ブラックの爪、アクアの…

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 19:25:14 ID:sexVQrWJ0
グローの輝く体語呂悪すぎだろw

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 19:25:35 ID:WnbhPAHbO
>>411

想像したら、かっこいいなwwただ、マリンは…体に特徴ないな…。

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 19:28:30 ID:sexVQrWJ0
アクアの合唱

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 19:30:23 ID:7Grtn7Fj0
アクアネオスは特徴ないので代わりにアクアドルフィンの顔を移植

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 19:36:38 ID:rkGxPDb+0
マリン・ドルフィンが融合モンで特殊な召喚効果が付かなければ
NEXで呼び出すより簡易融合で出す方が明らかに楽だな
まぁNEXのが夢はあるが・・・  

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 19:45:24 ID:u9wmlSla0
これから残り五種のNEXが出たとしても簡易融合で出したほうが
遥かに事故率も下がるし強力だよなぁ。出せればだけど

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 19:55:56 ID:SeLU9K6X0
っNEXの効果でしか特殊召喚できない

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 19:58:27 ID:ES3waqYK0
アクアのキモs(ry

420 :らんたお:2007/05/06(日) 20:48:24 ID:mTKWs1Wi0
まぢニート共憐れwwwwwww
馬鹿ジャンwあほジャンwかわいそう^^wwwwwwww

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 20:51:47 ID:ZGsjzGkqO
イージャン

422 :らんたお:2007/05/06(日) 20:54:02 ID:mTKWs1Wi0
>>421
きもwwwwwwwwwwwwwwwww
ほんとつまんねえ男wwwwwwww
馬鹿ジャンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うんこっ!!!^^

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 21:09:01 ID:rkGxPDb+0
>>418
マリンの効果にそんなの有るの?
どうやって融合で出すんだよw

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 21:39:05 ID:hklMAddk0
そもそもマリンって素材なんだろ?
アクアドルフィンは入るとして、ヒーローキッズリベンジか?w
ひょっとしたら初の素材のない融合モンになったりしてなw

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 21:50:59 ID:xjjgkXhyO
儀式モンスターだったりして

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/06(日) 21:58:21 ID:EFd2o/Zx0
マリンだけに
アクアとバブルマン



もちろんネオ

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 00:40:43 ID:ucY3fW1g0
ホープオブフィフスとヒーロー逆襲はうれしい

けどコクーン系多すぎ・・
今ニコニコ動画で無印が大人気なんだから普通はエアトスとワルキューレ出すだろ、常識的に考えて・・

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 01:17:36 ID:+r0CjAps0
>今ニコニコ動画で無印が大人気なんだから普通はエアトスとワルキューレ出すだろ、常識的に考えて・・
こういうのをニコニコ厨っていうのか。
俺憶えた。

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 02:34:39 ID:GIUCsLzMO
>>428
エアトス大好きな人間なら「再放送がドーマ編に突入し、ニコニコで人気が出てるん今こそエアトスをOCG化すべき」って考えるだろ……
ニコニコで遊戯王人気出てきてるのは事実だしな。(大抵ずっと(ryだけど)


それよりもスパークマンの新しい装備魔法はまだか。

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 03:20:28 ID:vXciXIIX0
・・・いやもう何も言わん('A`)

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 06:12:38 ID:g+TpS1HQ0
なぁなぁ、Cって永久に活用されないのかな?
コクーン・ベールとかパーティーとか出てるけど

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 07:42:08 ID:tjXfAWHm0
正直、コクーンよりもNEXが簡易融合で出せるかどうかが気になるわ
ネオスと簡易融合二枚消費から六種変身選べたらかなり楽しい予感>NEX系ネオス

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 08:13:46 ID:+r0CjAps0
コンバートコンタクト→コクーンパーティー→ネオスペース

これはやってみたいな。
アニメと同じ効果で出ればの話だけどね(´・ω・`)

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 08:16:34 ID:TtdlQQua0
無印が人気なんじゃなくて
ドロー!!(ryの人気

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 13:06:01 ID:ucY3fW1g0
十代「だが、俺にはまだパワーアップしたモンスターを10体まで特殊召還できる力が残っている。
オレイカルコスの結界、罠だとしても俺はこの力で戦うしかない。俺はマジックカード「手中掌握」を発動!」

ラフェール「「手中掌握」は相手の手札を言い当て強制発動するカード。
お前が使いたいカードは「ネクロマンシー」!使うが良い十代!」

十代「チ・・「ネクロマンシー」の効果を発動!墓地に眠りしモンスターを4体守備表示で召還する!
Nエアハミングバード!Nアクアドルフィン!ヒーローキッズ!ハネクリボー!
そしてN・アクアドルフィンとハネクリボーを生贄にエッジマンを召還!
さらに特殊召還したヒーローキッズの効果発動!デッキからキッズを1体呼び出すぜ!
そのキッズ達を生贄にネオスを召還!
モンスター達よ、オレイカルコスの力を得よ!オレイカルコスの力によりそれぞれ攻撃力500Pアップ!」

再放送を見て思わず書いた。今は後悔している

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 13:19:38 ID:kdSOGy+8O
不意に思ったけど、やっぱり今年のDPも十代出るんだろうな〜。 
エアネオがスーくらいか?

十代とヨハン辺りが来る予感。

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 13:21:22 ID:ECRiOB160
オレイカルコスの結界よりダークマターだったらもっとよかったかもしれないなw

もう宇宙ネタは消えたからでないだろうがダークマターを話のネタやカードとして出してほしかったな

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 13:23:39 ID:T50thSCD0
プラズマヴァイスマンが新ウルレアモンスター枠の予感>十代編3

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 14:52:09 ID:9FpLE3Lu0
十代編3出るなら根暗と泥団子を収録してほしい
あとランパートのエラッタ

ヨハンのDPは出そうにもカードが足りなくて出せないんじゃないか?
宝玉獣と虹竜以外のモンスター使いそうにないし
それ以前にレギュラーから外れてしばらくデュエルないし

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 15:03:16 ID:ucY3fW1g0
「交差する心」は地味だけど強い
(ダメージを受けたとき相手モンスター1体のコントロールを得る)

使えないHEROやN系を出すよりかは十代が使った良魔法・罠カードをOCG化して欲しい。

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 15:48:22 ID:g+TpS1HQ0
潜入!スパイ・ヒーロー
あれ地味だけど強くね?

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 16:05:30 ID:ECRiOB160
>>438
俺はカオスネオスと予想しようとしたが
プラズマヴァイスマンはまだ効果不明だから
いい効果がつく可能性は十分にあるからな・・・
特に今の573はいい573w
焦らし癖は相変わらずだがいい仕事をしてくれる
てことで期待も含めてやっぱプラズマヴァイスマンかな

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 16:55:35 ID:g+TpS1HQ0
ヴァイスも良いけどブライトマンのイラスト更新されてる
のを見て相当カッコいいと感じたの俺だけ? 

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 18:04:54 ID:9FpLE3Lu0
ブライトマンに貫通効果をつけてくれる573はいい573
でもマグマネオスをそのまんま出す573は悪い573
バブルマンネオはもっと悪い573

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 18:09:00 ID:T4+nv9DI0
問題はコクーン・パーティーとコンタクトだ
これがアニメと動揺なら、大量展開もいくらか容易に・・・

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 18:29:48 ID:mLilGhUo0
プラズマヴァイスマン

このカードが攻撃表示モンスターを攻撃した時、その攻撃力を超えていれば
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与えてそのモンスターを破壊することが出来る。



もうこれでおk

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 18:30:33 ID:4oImSo490
Cまで入れると激しく事故りそうな気がする
もし良い573ならコンバート弱体化せずに出すのかな?
コンバート・コンタクト
自分の場にカードがないときに発動することができる。デッキ及び手札から「N(ネオスペーシアン)」と名の付くモンスターを
1体ずつ墓地に送りデッキからカードを1枚ドローする。
その後相手の場に存在するモンスターの数だけデッキからカードをドローする。

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 18:31:11 ID:tjXfAWHm0
コンバートコンタクトは強いってよく聞くけどアニメだとどんな効果?
OCGのコクーンはネオスペースから進化できるからどの道コンタクトはイラナイ子

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 18:59:38 ID:0laNLOODO
>>446
それなんてバニラ?

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 19:03:01 ID:IldW07GV0
>>447
場がゼロで手札にNが都合よくいるといいけどな…

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 19:25:38 ID:jgvA4Poa0
>>447
ん名カードでたら悪用されそうな悪寒・・・


452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 19:31:53 ID:T4+nv9DI0
>>449
戦闘破壊じゃなくて効果破壊なら、キラートマトの効果は発動しないぜ!

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 19:33:18 ID:4oImSo490
>>450>>451
確かにこれだと蛙やゴーズやライダー使うデッキに
モグラと鳥を忍ばせて使われそうな予感はするんだよね・・・

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 21:17:29 ID:ucY3fW1g0
悪用するヤツってウザいよな
悪用するヤツが居るからもしかしたらホープオブフィフスが弱体化するかもしれないし・・


455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 21:52:13 ID:bHCQPEl50
悪用悪用と言うが、あるカードをより有効に働かせようと
使い方や組み合わせの知恵を絞ることがそんなに悪いことか?
HEROとその関連カードのみを40枚かき集めただけの束を
デッキと呼ぶのは簡単でかっこよさげだろうけどさ。

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 21:53:11 ID:g+TpS1HQ0
つっても結局はNを多く入れないと発動は難しいんだし
そこまで悪用はされないと思うが・・・

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 22:01:32 ID:hiB89vhNO
コンバート・コンタクトのためにグローモス、イルカ、スカラベを積んだ発光キモフンコロネオスデッキ作るわ。

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 22:06:54 ID:g+TpS1HQ0
でもよー何だかんだ言ってコンバートの効果そのままなら
やっとNも一人前だなw正直嬉しいよ本当

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/07(月) 22:07:32 ID:ECRiOB160
>>454
さすがにウザいは言い過ぎだ
たしかに元々強いデッキにそれ入れたら悪用だが
ネタデッキとかなら仕方ないし

とりあえず今の573を信用するしかないよw
最近の573は期待できる!w

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 00:08:18 ID:y45Mb3SiO
NはNの道をやっと…1年たって行きだしたって感じだな。 

E・HEROも最初はFWやサンダージャイアントだけだったんだっけ?

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 00:30:44 ID:C+/pI6lBO
テンペスターもちょくちょく

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 00:31:09 ID:hOIqHWL20
ミラクルフュージョンが出るまでの三ヶ月はそれはそれは苦難の道でした・・・
まあその時点でもまだ茨の道でしたが

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 00:47:35 ID:TZyhYyTi0
コンバートコンタクトは効果からしてNを多めに入れないと機能しないし、
事実上最強のNであるもぐらも今では制限だしなぁ。
悪用は難しいんじゃないか?

>>458
だなぁ。感慨深い物があるよ。

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 00:51:04 ID:ozb8C2dB0
コンバートは相手のモンスターの数+1枚ドローだけど
弱体化するなら+1枚の部分がなくなるのかな
最近コナミは気前がいいからそのままの可能性も高いが

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 13:43:05 ID:y45Mb3SiO
>>461>>462
そうなのか。

EOJから本格的に復帰したから。

しかし、Nに比べて崩御とか最初から飛ばしてるよな。

>>464

ヴェノムがあのままなんだし、N系もじゃね?

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 13:52:15 ID:yAIzta/V0
そういやGXってアメリカでも放送されてるんだよな?
視聴者のアメリカ人にはネオスやエレメンタルヒーローはどう映ってるんだろうか・・・?

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 14:55:41 ID:WG4jJmun0
アメリカではマッチョなヒーローが人気だからネオス系は人気。
というか遊戯の使ってたブラマジ系みたいなダークなデザインはあまりウケが悪いらしい

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 15:32:29 ID:BHCEIs/+O
>>467
日本語でおk

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 15:36:01 ID:araV2+WS0
アッー

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 16:06:29 ID:yAIzta/V0
>>467
そうなのか?
アメリカはネトゲがブームだからあいうのもウケがいいと思っていたが・・・
とりあえずマッチョ系が人気ということはワイルドマンやそのワイルドマンが融合素材の融合モンスターも人気というわけかw
ワイルドマンはもうちょっとツルツルだったらいいのだがなw
妙にカサカサだ

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 16:55:17 ID:C+/pI6lBO
ワイルドマンのどこら辺がエレメンタルなヒーローなんだ?

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 17:31:10 ID:hyEU7O/r0
>>471
ワイルドマンはアフリカから来たエリート戦士です

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 18:38:02 ID:0FtiSfSf0
あの効果でノーマルは笑えるw
罠が効かないって単純だが出すと相手が相当嫌がるし
頼りになる奴だぜ全く

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 18:52:40 ID:C+/pI6lBO
ワイルドを1枚
スパークを3枚にするか
ワイルド、スパークそれぞれ2枚ずつ積んでいくか・・・
構築が難しいな融合ヒーローって

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 19:03:52 ID:ZAeHPI5Y0
奈落の落とし穴を飛び越え、激流葬を受けても生存し、ウイルスなぞものともせず、
炸裂装甲をぶち抜き、ミラーフォースをも退け、超重力の網を突破し、ラストバトルでも生存する。
拷問車輪を跳ね除け、六芒星の呪縛でも縛れず、光の護封壁を乗り越え、つり天井を受け止め、
地殻変動でも生命の危機を感じず、底なし流砂を走破し、破壊輪の爆発でもびくともしない。

…凄まじきは野生の力…か。

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 19:14:01 ID:QIvN28J60
>>474
どっちでもいいんじゃない?
ただし魔神王は抜きで

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 19:19:51 ID:BHCEIs/+O
異次元から帰還したらしっぱなしだしな

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 21:16:03 ID:AmjXwvid0
>>447
この効果そのままってのはなさそうな悪寒

>>475
相手のデッキによっては普通に殴り負けちゃうけどな(;´Д⊂)

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 22:27:56 ID:v86IiFIv0
ジャギー出して罠で破壊されると切ない。
ワイルドマンの能力を継いだ融合体とか出ないかな。

そういえばGXの塗り絵とやらを貰ったけど、
フレアネオスの必殺技はバーンツーアッシュだって。
あとディバインガイはヘブンズ・ジャッジメントって書いてあった。
アニメでディバインの技名言ってたっけ?

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 22:35:24 ID:C+/pI6lBO
>>479
父さん・・父さん・・・うわぁぁ・・・!としかいってない

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 22:42:39 ID:uy1ga6li0
>>479
フレアは完全に「バーンズ・ラッシュ(Burn's rush)」だと思ってたが違ったのか・・・

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/08(火) 23:09:14 ID:bymjiIpC0
>>479
ワイルドマンとスパークマンの融合体でその能力なら神だと思う。

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 00:58:20 ID:vp0Os3n6O
>>479

まんまってわけじゃないけど、ワイルドウイングマン

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 01:20:32 ID:RU6fxTSc0
ワイルドウイングマンはどう見ても変態です

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 14:55:31 ID:Rw4W60Tz0
>>481
俺はバーン・スラッシュに聞こえた

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 15:05:21 ID:3VKtIzi/0
Burn two ashかそれともBurn to ashか・・・おそらく後者だろうな

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 15:07:30 ID:3E1gFFVQ0
グリム「さぁ貴殿のターンだ十代殿。モンスターカードを場に出さなければ貴殿の魂はここで消える」
十代「フ・・俺のターン!グリム、俺の心配をするより貴様の心配をしたほうが良さそうだぜ」
グリム「何だと?」
十代「俺はマジックカード「使者蘇生」を発動!
蘇らせるモンスターはシャイニングフレアウイングマン!」
グリム「だがその攻撃力ではダークオベリスクは倒せぬ!」
十代「・・確かにダークオベリスクは絶大な攻撃力を誇る。だがそれに勝る力があるとしたら?」
グリム「それに勝る力だと?そんなものが・・」

十代「そうさ。それは勇気ある結束!今証明してやるぜ!
マジックカード「融合解除」発動!融合を解除せよ、シャイニングフレアウイングマン!
さらに手札からマジックカード「ブレイブアタック」発動!」
グリム「なんと!フン、とんだ愚作だな。乱心したか!」
十代「それはどうかな?見るがいいさ、ダークオベリスの体を」
万条目「バカな・・「摩天楼-スカイスクレイパー」でパワーアップしたといえ
スパークマンの攻撃力はダークオベリスクより遥か下の筈・・」

十代「違うぜ万条目。・・俺が発動した「ブレイブアタック」
それは自らの存在と引き換えに敵1体のモンスターと戦う事が出来るのさ」
三沢「それじゃぁ、パワーアップしたスパークマンの攻撃力は2600・・」
明日香「この攻撃でダークオベリスクには2600ポイントのダメージが蓄積されているわ」
万条目「これが結束の力とでも言うのか!?」

十代「ダークオベリスクの攻撃力は4500!そしてフレイムウイングマンの攻撃力は3100。
この攻撃を加えればどうなるかな?」

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 15:25:42 ID:OTgv4W270
>>487
ネタに突っ込むのもアレだが、オレイカルコスの結界が出てるのに摩天楼が
発動してるぞwww

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 15:29:02 ID:3E1gFFVQ0
あえてルールは破った(SFWマンが蘇生できてるのも含めて)
後悔はしてない

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 18:40:54 ID:XX2SWEeF0
知らなかったエア・ハミングは癒し系Nだったのか!
今日のは相当ウケたなw

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 18:52:00 ID:EE/UmubJ0
十代の手札にあったなんとかアーマーというカードが微妙に気になる

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 20:28:19 ID:Qfrn5s680
>>487
元ネタなんじゃらほい

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/09(水) 20:33:12 ID:LXpbZDAY0
>>492
ドーマ編、遊戯VSグリモじゃね?

494 :らんたお:2007/05/09(水) 22:30:40 ID:DzB8mAkg0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 00:45:42 ID:VlWfK+wP0
>>471
融合素材になるところだと思うけど?

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 01:52:42 ID:f456pFPPO
863: 2007/05/10 01:50:33 8e6z5Y8/0 [sage]
TAEV-JP047「コンバート・コンタクト」通常魔法
このカードは自分フィールド上にモンスターが存在しない場合のみ発動する事ができる。自分の手札及びデッキから1枚ずつ「N」と名のついたカードを墓地に送り、デッキをシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。

TAEV-JP048「コクーン・パーティ」通常魔法
自分の墓地に存在する「N」と名のついたモンスター1種類につき、「C」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する。

TAEV-JP049「NEX(ネオスペーシアン・エクステント)」通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「N」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り、墓地へ送ったカードと同名カード扱いのレベル4モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 03:22:48 ID:D8weIX3S0
TAEV-JP012 ネクロ・ガードナー 効果 闇 3 戦士 600 1300 04906301 レア
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。相手モンスターの攻撃を1度だけ無効にする。

TAEV-JP045 ホープ・オブ・フィフス 魔法 55428811 レア
自分の墓地に存在する「E・HERO」と名のついたカードを5枚選択し、デッキに加えてシャッフルする。
その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
このカードの発動時に自分フィールド上及び手札に他のカードが存在しない場合はカードを3枚ドローする。

TAEV-JP046 リバース・オブ・ネオス 魔法 18302224 ノーマル
自分フィールド上に表側表示で存在する「ネオス」と名のついた融合モンスターが破壊された時に発動する事ができる。
自分のデッキから「E・HERO ネオス」1体を攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された「E・HERO ネオス」の攻撃力はフィールド上に表側表示で存在する限り1000ポイントアップし、このターンのエンドフェイズ時に破壊される。

TAEV-JP050 コクーン・リボーン 魔法 43644025 ノーマル
自分フィールド上に表側表示で存在する「C」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる事で、そのカードに記されている「N」と名のついたモンスター1体を墓地から特殊召喚する。

TAEV-JP064 ヒーロー逆襲 通常罠   ノーマル
自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。
自分の手札から相手はカード1枚をランダムに選択する。それが「E・HERO」と名のついたモンスターカードだった場合、相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、選択したカードを自分フィールド上に特殊召喚する。

TAEV-JP065 コクーン・ヴェール 通常罠   ノーマル
自分フィールド上に表側表示で存在する「C」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げて発動する事ができる。
このターン効果によるプレイヤーへのダメージは0になる。
その後、生け贄に捧げた「C」と名のついたモンスターに記されている「N」と名のついたモンスター1体を手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 03:44:26 ID:D8weIX3S0
TAEV-JP040 N・マリン・ドルフィン 融合/効果 水 4 戦士 900 1100 78734254 ノーマル
このカード名はルール上「N・アクア・ドルフィン」としても扱う。
このカードは「NEX」の効果でのみ特殊召喚できる。
手札を1枚捨てる。相手の手札を確認してモンスターカード1枚を選択する。
選択したモンスターの攻撃力以上のモンスターが自分フィールド上に存在する場合、
選択したモンスターカードを破壊して相手ライフに500ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。

TAEV-JP043 E・HERO マグマ・ネオス 融合/効果 炎 9 戦士 3000 2500   ウル/アル
「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」+「N・グラン・モール」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードの攻撃力はフィールド上カードの枚数×400ポイントアップする。
エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
このカードがデッキに戻る時、フィールド上に存在する全てのカードを持ち主の手札に戻す事ができる。



499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 03:46:50 ID:q+5zUeCC0
微妙ぞろいじゃね・・・

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 03:55:51 ID:h30qgYIX0
コンバートコンタクトは良い調整されてるな。
コナミなのに空気読めてる。

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 06:15:48 ID:Nke1uqFW0
ぶっちゃけマリンはどうよ?行けそう?

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 07:52:48 ID:hZifs1eg0
凡人の施し
ついにネオスのお供NO.1が来たぜ!
正直ライトニングやブレイクじゃ微妙だった。
それにネオスだったら簡単に手札に持ってこれるし、いい事ずくめだな。

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 07:57:12 ID:hZifs1eg0
後、マリンはカード2枚消費でこの効果は駄目駄目では?
オレはこのデメリットを打ち消すぐらいマリンネオスが強いとも思わないし。
だってマリンネオスも実質3枚生贄モンスタークラスだし。
連スレごめんなさい

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 08:00:03 ID:Nke1uqFW0
>>502
でも除外って結構きつくないか?
穴ネオで代用できるならまだしも手札じゃ効果モンスだし

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 08:59:35 ID:ugYHyAC20
なんか、ヒーロー逆襲に男を感じるんだが・・・
もう、ノーコスト破壊カードなんていりませんw


506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 09:02:01 ID:ugYHyAC20
なんか、ヒーロー逆襲に男を感じるんだが・・・
もう、ノーコスト破壊カードなんていりませんw


507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 09:08:42 ID:ugYHyAC20
このカードの発動時に自分フィールド上及び手札に他のカードが存在しない場合はカードを3枚ドローする。
またですかw
バブルマンの再来の効果・・・だけどこっちは貪欲と同じ効果があるけど

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 10:17:21 ID:ycu/WbqZ0
>>507
アニメの時からこの効果でしたが。

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 11:09:56 ID:h30qgYIX0
またいつもの子でしょ。放っておきなよ。

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 16:28:09 ID:R8cjasQR0
>>500
1ターン目から使えるし、この効果ならN専用ドローとして活用されそう
>>503
マリンは微妙かもしれないけどロマンはあるし、素材がバブルマンネオ化しなかったから今後に期待がもてる
NEXがこのまま放置されずに残り5体がカード化される事を切に願う

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 17:12:29 ID:Nke1uqFW0
おまい等知ってるかもしれんが
穴ネオス、スーパーだってな少しがっかりだ・・・
本スレより

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 17:34:28 ID:FDC7L8sh0
穴ネオスよりマリンネオスがレアってのに納得がいかない
ミラーゲートとかレアでもいいじゃん

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 18:48:41 ID:F6foo6kZ0
コンバートコンタクトやNEX マグマネオスで夢が広がったな
ただCはやっぱり微妙、大量展開は魅力だがあんなのいれたら絶対事故る
Cがトークン扱いだったら良かったんだが…


514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 18:49:36 ID:0lx48J9lO
Cはマスコットと割り切ったほうがいい

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 19:08:05 ID:KKnRJOIh0
Dとの相性良いし地味にネクロショットの収録に期待してたがどうやらDP待ちか

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 21:11:01 ID:2i9DD1d50
>>512
ミラゲはノーマルでもいらないです…

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 21:53:41 ID:BoSxXiBq0
ダークブライトのレア度が気になる所だな

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 22:16:38 ID:Nke1uqFW0
>>517
オークションで検索してみなもう出てるよ
ちなみにスーパーレア

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 23:20:01 ID:cJaFf/F50
>>502
除外はきついだろ〜。スパークマンを入れておくか・・・。
コンバート、凡骨の施しを使えば圧縮力はかなりのものになるな。超事故りそうだww

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 23:57:29 ID:Lb5/h28D0
あれ・・・?
Dカード関連が一つも無いぞ・・・

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/10(木) 23:59:59 ID:q+5zUeCC0
次のゲームにご期待ください

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 00:37:06 ID:kx00HH+40
D-HERO放置すぎだろ・・・

死んだ恋人を思い出すかのように
GX101話を繰り返し見る毎日だ


Bloo-Dかっけえええええええええええええええええええ

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 00:45:33 ID:QSXUa4jOO
それでD-HEROはゲーム限定とか、書籍にするから困る

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 01:19:35 ID:jKdaX5up0
まあ限定だと強力になる可能性も高いし
確実にゲットできるからいいじゃないか

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 03:13:00 ID:me5XGQn70
書籍限定カードは「神化」するか「紙化」するかの二択だから恐ろしい

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 08:06:02 ID:1xaIb1aK0
D冷遇しすぎだろ・・使えないCを出すよりかはD出せよと
昔からだけどE・HERO毎回多く出しすぎ

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 08:28:01 ID:oRP3j7VQ0
>>526
冷遇じゃなく焦らしてるんだろ・・・常識的に考えて

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 10:45:34 ID:DCxNG7RGO
青血とディスクが連続で書籍付属やゲームに同梱されてたから、もうD-HEROはパックじゃ出ないような気がする…。

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 15:54:22 ID:KdJfnKdI0
ガッチャ!!遊戯王DMGXスペシャルペンケース!!
今なら同梱カード「Dフォース」が付いてくるぞ!!

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 16:41:41 ID:i+Cuim7r0
てかリバースオブネオスはマリンドルフィンでも使えるのか?

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 17:13:15 ID:0xlP44SOO
>>529
買った。

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 19:18:05 ID:l+Z07S5v0
>>56
全プレが

パック1
混沌幻魔アーミタイル
青氷の白夜龍
カードブロッカー
アルカナフォースEXライトルーラー

パック2
The splendid VENUS
デモニックモーターΩ
神獣王バルバロス
コールドエンチャンター

らしい
パック1がアニメパックでパック2がVジャンパックってとこだろうな

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 19:18:57 ID:l+Z07S5v0
のわ、本スレと誤爆してしもうたorz

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 21:06:52 ID:bBdfKCQs0
ナイス誤爆、と言いたいところだがHEROがNEEEEEEEEE!!よ

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 21:50:09 ID:DCxNG7RGO
ミラーゲートと奈落、入れるならどっち?

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 22:22:23 ID:3BfkNmEZ0
>>530
多分使える。でないと「悪魔の鏡」がデーモン扱いされる件と裁定が矛盾する。

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 22:33:13 ID:0xlP44SOO
ヒーロー・キッズが使えない。ネオスデッキでも使えない・・・

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/11(金) 23:18:40 ID:jKdaX5up0
>>535
テーマとかを考えなければ
まず奈落だろう

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 00:11:33 ID:3Alxt4bu0
>>536
多分じゃなくて普通に使えるだろ

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 17:08:01 ID:oVDJarrw0
C6枚とN6枚とを両方デッキに入れている猛者は誰かいないか?

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 17:18:08 ID:bKAH1ZQG0
今日1箱買ったがアナザーネオス出なかったorz
なんかスーパーよりウルトラの方が集めやすいとか本末転倒な気がするんだが・・・

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 18:31:18 ID:IlHr8h+4O
>>541
激しく同意。


何で15パック買ってダーク・ブライトマン当たんないんだよ…

ミラゲは当たったのに。

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 18:40:21 ID:5jm9YGvI0
>>542
無残な売れ残りから3パック買ったらダークブライトマンが出たんですが
EじゃなくてDの俺には融合Eなんて・・・

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 19:09:24 ID:O6nFAyfJ0
アナザー・ネオスとダークブライトマンは出ないのにマグマネオスは出る俺

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 19:28:43 ID:MZkCpbXUO
>>538

やっぱ、そうか。Thanks。 


タクエボで2箱買って、ダークブライトマン2枚当たって安心したわ…。

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 19:55:08 ID:GjJHCJWaO
>>540
俺だよ。俺。
コンダクターも3積みしてるから簡単にNに進化するけどそっから何すればいいのか分からない

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 20:38:23 ID:8mY7GQuw0
>>546
普通にコンタクト融合だろ

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 21:19:48 ID:GjJHCJWaO
>>547
したら地砕きやならずが飛んでくるから怖すぎる。

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 21:24:45 ID:YvU5JtrR0
>>548
Rライトとか使うんだ!
N版Rライトジャスティス出たら便利そうだな

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 21:39:45 ID:B93nma5O0
フィフス一枚出たぜ!!
…箱買いしたのに

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 22:05:16 ID:YvU5JtrR0
もしかして8パックでフィフス1枚出た俺は勝ち組なのか?

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 22:51:23 ID:tl1d7JGr0
>>548
わが身かポルポジで踏ん張れ

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 22:53:15 ID:dTlkYR+H0
穴ネオはフェイクヒーローが割といいな
別に二重召喚でもいいけどヒーローならやっぱね


554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 22:56:43 ID:bKAH1ZQG0
>>553
ん?再度召喚した場合はフェイクヒーローの手札に戻る効果はリセットされるのか?

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 23:12:42 ID:9cMaoxAT0
>>554
コンタクト融合するならって話でしょ

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 23:15:17 ID:UmLr5obZ0
ここはアニメのネタバレに関する新カード情報はダメか?

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 23:21:32 ID:jcw/PgCrO
>>556今から>>557-573ぐらいまでYESかNOで多数決してその結果次第ということで







というわけでYES

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 23:23:41 ID:MZkCpbXUO
YES 

融合ネオスが破壊されたら、デッキからNとネオスを特殊召喚するやつ、今回は出なかったんやね…。

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 23:26:33 ID:GjJHCJWaO
>>558
YES






コンタクトアウト?

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 23:27:11 ID:UmLr5obZ0
もう寝るから明日にするなw
てか知ってるやつ2、3人ぐらいはいそうだが・・・

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 23:42:12 ID:YgIFeeqz0
Dにフルバーン対策ってある?

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/12(土) 23:43:45 ID:r8JzgG/e0
ネオス融合体にはいはい地砕きとかやられた日にゃあもうどうしようもなく遣る瀬無い感じだったが、
リバース・オブ・ネオスが登場してくれて嬉しいな。
空気ネオスを破壊して安心してる相手に帰ってきたネオスで一撃とかもう……。

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 00:00:33 ID:tDAdEie00
1箱買って毒蛇神のレリーフ出たけどイラネorz
ダーク・ブライトマンが出なくて困る

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 00:13:04 ID:bJ066W3y0
>>562

地砕きは相手のターンだよな?
自分のターン来る前に破壊されて終わりじゃないの?

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 00:19:09 ID:jg4e/Luq0
>>562
すまん、説明が足りんかった。3行目は
空気ネオス召喚して攻撃→はいはいミラフォミラフォ→アーッ!→帰ってきたネオスで追撃
という流れなんだ。
まあ場合によってはそのネオスが帰ってきたターンにコンタクトできたりするけど。

自分で破壊輪使って融合体を破壊後に帰ってきたネオスで殴るとか、色々応用利くんだよな。

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 00:19:57 ID:jg4e/Luq0
>>564だった。自己レスしちまったよ……。

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 00:23:05 ID:ZeAQVfC+0
>>562
十代「融合ネオスは自分のターンでデッキに戻るから、地砕きなんか効かないぜ!!」
ミラフォだろ?リバース・オブ・ネオスはターン終了時に破壊されちゃうし・・・。


568 :567 :2007/05/13(日) 00:29:24 ID:ZeAQVfC+0
すでに説明されてたな・・・。スマソorz

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 01:07:19 ID:hwO6B3DN0
リバース・オブ・ネオスは実際手札で腐りやすいからイマイチなんだよな
デッキに戻ることが多いし自分のターンに破壊してもらわないと意味ないし

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 01:15:27 ID:HrplsTwXO
だったら宣告を積んだ方がいい

571 :567 :2007/05/13(日) 02:45:22 ID:ZeAQVfC+0
融合ネオス攻撃→破壊輪→リバース・オブ・ネオス
なんか自分のモンスター破壊して得する罠とか速攻魔法あったっけ?

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 03:01:00 ID:fXawv7e80
ダイレクト2500 + 破壊輪2500 + リバースネオス3500 = 8500

うはっすげぇw

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 03:27:39 ID:QxhSIe1m0
>>571
つり天井や激流葬あたりで相手モンスターごと破壊するとか
ただ、コンタクト融合体を自分で破壊なんて効率悪いことするなら
そのままデュエル自体取るぐらいでないと割に合わなそうだけど

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 05:20:22 ID:pG863D8u0
コンバートいいよコンバート
戦線復活の代償もネオスデッキとは相性いいな

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 07:14:23 ID:Mt8Qksnp0
まぁ相手ターンで破壊されてもリバースオブする意義はあるけどな
ネオスはデッキに居るより墓地に居てくれたほうがありがたい

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 08:31:16 ID:bzO2mBPK0
>>574
本当役立つよなコンバート
何かコンバート使ってるとNの事故り易さを解消してくれる
だけでなく逆に手札にN来いー!って感じにならない?

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 11:06:10 ID:FWDtszq7O
CとかN入れないんだったらネオスペースよりヒロシの方が使い易いかな?

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 11:12:43 ID:H6rXW9XT0
ダークブライトマンに続いてアナザーネオスが当たった
おまけにノーマルもレアも妙にEとC関連のカードばかりやたら当たる
だから俺はDなんですってば…

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 11:20:25 ID:oF7YIiMB0
とりあえず・・・

つダーク・ヒュージョン
つインフェルノ・ウイング
「ダーク・ヒュージョン」は化石融合の様な専用融合カードなのかそれとも新シリーズの融合名称なのかは不明。
インフェルノ・ウイングは新シリーズのヒーローで確定かと。
でも融合素材は新ヒーローなのかそれともフェザーマンとバーストレディなのかは不明
とりあえず火力が高そうなイメージがあるので期待。

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 11:33:19 ID:K4LkY6Lp0
なあ、E使いの人に聞きたいんだが凡人とフィフスどっち入れる?
バニラHEROで凡人投入してみたが、あんまり回らないんだよね・・・
上級者E使いの人たのんます


581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 11:41:05 ID:Mt8Qksnp0
コンタクトネオスにアナザー入れただけで飛躍的に回るようになってワロタwww
あとマグマネオスって蘇りし魂やリビングと相性いいんだな。ネオス蘇生→コンタクト→リビング回収とかも出来る

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 11:57:35 ID:x8jZJXRw0
>>580
貪欲でよくね?
バニラHEROがどういう内容かは知らないけど

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 12:16:24 ID:ftOZVYHy0
CとNを入れたネオスデッキを作ろうと思うんだが、
入れた方がいいカードとか
オススメプレイングがあったら教えて下さいです…

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 12:49:49 ID:Mt8Qksnp0
これからCNデッキ作ろうとしてる人にアドバイスだ!



…ドルフィーナを入れ忘れないようにナ(・ω・`)

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 13:03:11 ID:WSKfwhl30
ピニーたんハァハァ(;´д`)

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 15:04:33 ID:HrplsTwXO
コンバート・コンタクト。略してコンコンタ。












うわあアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 17:01:20 ID:N+1F8cNZ0
マリンネオス使ってみたけどデッキに戻らないのはなんか嬉しいな・・・
でもNEXに対応してるのが1枚しかなくて事故るぜチクショウorz

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 17:30:27 ID:WrvViD050
問題は十代DP3に穴ネオスが入るのかってことだ

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 17:52:08 ID:Fm76sqKQ0
そういやそうだな
次のDPはいつ発売だろ?

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 17:55:31 ID:66klbf7M0
十代がアナザーネオス使ってくれないから入らない予感が・・・orz


591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 19:39:23 ID:OeqsGjDa0
ドグマって耐性ないしライフ半減が相手のターンだし微妙に感じるんだが
なんかいい使いかたってある?
手札で腐っちゃう

出せたときの勝率はいいんだが

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 20:07:19 ID:fXawv7e80
>>591
相手ライフ半分の効果使った後に破壊輪
最高で7400ダメージ。ほぼ1kill

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 21:06:55 ID:OeqsGjDa0
破壊輪必須だね
ドグマ洗脳とか\(^o^)/

デビルやダイハードやダブルたちもDの中では微妙に感じるんだが
こいつらに希望の道はある?

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 21:13:39 ID:1+H+o+F00
デビルはむしろレティキュラントDあたりで使うと輝くんだぜ?
ダイハードはお察しください

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 21:25:10 ID:BbkdbEyi0
今日、友達とE・HERO同士のミラーマッチで尚且つトライアングルデュエルをやったのよ。
オレ、ライフ1700で切り札来ないと負けそうだったわけよ。
ラストドロー→《リビデ》→《エア・ハミングバード》帰還→
《オーバーソウル》→《ネオス》帰還→コンタクト融合→空気ネオスを召喚
相手(1人)と離れてる数値1500→《ワイルドマン》攻撃→《ミラフォ》→
《我が身を盾に》で無効→さらに3000離れたから、破壊に成功→勝利。

・・・なんか改めて考えると、スゴイ逆転劇だったような気がするんだ。
もう一人は、速く終わって(´・ω・)カワイソスだったっけ。

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 21:28:21 ID:BbkdbEyi0
連続ですまない。
ラストドローで、《オーバーソウル》を引いたんだ。

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 21:55:18 ID:bzO2mBPK0
>>587
よぉ俺w
確かに今は使いにくいNEX形態だが
これから増えると考えてみると楽しくないか

所でエアー・ネオスのNEX形態の効果で一番可能性有りそうな
「自分と相手のライフ差分攻撃力アップ」が現実化したら
ハミングバードでライフ回復→NEXバードでさらに回復→NEXエアー登場→1キル

何ての期待しても(ry
ごめん・・・少し妄想しすぎたわ・・・マリンデッキ作り直してくる・・・





そいやお前等今回の573のコバコン調整は合格ラインだと思う?
俺は573にしちゃ十分合格だと思うんだが・・・甘いかな?

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 21:59:04 ID:bJ066W3y0
デッキ圧縮と墓地肥やしが同時にできるドローカードは充分強いだろ

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 22:44:10 ID:fXawv7e80
ただ墓地に落としたNの使い道がな…
ドゥームガイみたいに墓地のNを特殊召喚できるモンスターがいれば…

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 22:44:45 ID:QkW4o0Vk0
今回もシングル買いなしでヒーローだけ揃えるのは至難の業だな
十代パック3弾出るだろうか

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 22:52:47 ID:HrplsTwXO
>>599
コクーン・パーティ→コクーン・リボーン→パンサーに団結の力→ダイレクトアタック!→ターンエンド










ライボルであぼーん

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 22:53:55 ID:QzkucmNZ0
>>597
リターン・ソウルが欲しかったよな。そうすれば、かなり使いやすくなると思うんだが。
まだ、コンバートは使ってないんだけどみんな3積みしてるの?
後出来れば、コンバートとNの割合も教えてもらえればうれしい。

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 23:24:12 ID:i3NB2pBUO
NEXの名前が気になる

アクア→マリンはいいがフレア→ファイアとかだったら…

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 23:27:12 ID:HrplsTwXO
フレア・ビートルに3エクステンド

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 23:34:38 ID:1+H+o+F00
フレアと来たらメテオだろ・・・FF的に考えて・・・

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 23:35:58 ID:bJ066W3y0
ブラック→ダーク
エアー→スカイ

とかになりそうな予感

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 23:36:10 ID:QkW4o0Vk0
あんまり想像つかないけど、
コンバートドローのみを狙うデッキなら
増援と戦士の生還とカードトレーダー+イルカで何とかなりそう

ネオスビート+イルカなら1枚で十分
というか1枚がちょうど良い

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 23:36:38 ID:WrvViD050
ブラックパンサーはダークパンサーとかに変えれば良いだけだし
その辺はけっこう適当で良さそう。問題はマリンドルフィンのモミアゲがキモイ件

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 23:38:42 ID:QkW4o0Vk0
グローモスのこと忘れていませんか?

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 23:43:47 ID:fhunQBvR0
グローモス→グレートモス

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 23:46:09 ID:sWS2Ujwa0
完全究極体グロー・モス

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/13(日) 23:55:56 ID:N+1F8cNZ0
>>597
NEXの今後は禿げしく楽しみだな
>>599
そんなカードが出たらモグラが悪用されそうな予感・・・せめて効果は無効だな

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 00:30:47 ID:lWVY2B4O0
>>608
ブラックパンサーは英語版が既にDark Panther

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 00:34:18 ID:Ag99daKyO
ここはシャドウ・パンサーで

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 00:34:59 ID:tMwtHr+y0
ピンクパンサー

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 00:36:00 ID:Xf5QSbvR0
キラーパンサー

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 00:43:34 ID:ZkOpi/2e0
イーグル! シャーク! パンサー

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 00:48:50 ID:DQwmovdW0
俺達の日の丸が燃えている〜

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 01:46:36 ID:v+2yalIX0
墓地のNを2体まで特殊召喚できるカード出ないかなぁ
特殊召喚したモンスターは効果無効、攻撃不可、生贄不可とかで
マグマネオスが使いたい

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 05:41:30 ID:+6ts2k9z0
>>597
本当にコナミが効果考えたのか?と聞きたくなるくらい良い調整かと>コンバート
昔だったらこの手のカードは激しく強化かされるか、激しく弱体化されるかのどっちかだったからなぁ。
マリンといい最近空気読めてるな。

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 07:20:30 ID:vsZqOMIOO
グラン→ガイアってとこかな?

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 08:18:39 ID:o5VJdnqC0
なぁ・・・でもさぁマリンのテキストの「ルール上同名扱い」って
本当にデッキにアクアと合わせて3枚までって事なのか?
wikiにそう書かれてるが・・・スマン誰か教えてくれ

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 12:56:48 ID:LpR6MGuY0
ヒント:ハーピィSB

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 13:02:08 ID:ISwAQuHj0
>>599
つ「コクーン・パーティー」

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 13:27:28 ID:tMwtHr+y0
パンテールとブラックパンサーは死デッキの媒体になるし
コンバートからコクーンパーティでBlooD召喚にも役立つから
Dデッキにぶち込んだほうがいいかも

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 17:16:54 ID:yxwERiLC0
そういえば、気になったんだけどなんでエアーネオスは空気ネオスと呼ばれているんだ?
2年目に登場してないから?
キモバードとの効果の相性が悪いから?
それともキモバードがゾフィー兄さんや新マンのようなヘタレなのだからか?


627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 17:23:29 ID:o5VJdnqC0
>>626
ただ単純に
エアー=空気だからじゃないのか?
そんな事よりエア・ハミングバードをキモ扱いするなよ
効果もわりと強い癒し系N何だから

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 17:37:24 ID:yxwERiLC0
≫627
でも二次元実況@ふたばではエア・ハミングバードはキモバードと呼ばれていたよ。
アクア・ドルフィンもキモイルカって呼ばれてるから少し仕方が無いしこの2人のトリプルコンタクト融合体のネオスはマグマネオスよりキモイ顔になりそうだ。

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 18:07:37 ID:/Z4tfKwF0
としあき氏ね

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 18:10:27 ID:IICv5NhHO
E-HEROサラ・ブライトマン(どーん)

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 19:47:42 ID:+6ts2k9z0
典型的なふたば厨がきててふいたw

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 19:50:28 ID:B5wDd1SR0
ショップでネクロダークマンがシングルの山の中に・・・
E組めないけどイラストがかっこよくて思わず買ったよ

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 20:40:16 ID:xO9TV0LP0
>>571
自分から破壊してリバースか、その発想は無かったわ

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 22:12:27 ID:tMwtHr+y0
破壊→リバース→破壊林が一番理想的

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 22:49:57 ID:M+NWgMdfO
完全にロマンだな

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 23:28:51 ID:WUIWonMq0
E・HEROデッキは、もはや簡単に構築できないものになってしまったな。

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/14(月) 23:56:04 ID:tMwtHr+y0
理想は、凡人の施しで融合準備
融合→奇跡融合で殴る
異次元からの埋葬で墓地に戻す
ホープ発動→未来融合から奇跡融合

机上デッキ組むとしたら、凡人3 融合3 奇跡融合3 異次元2
ホープ2 未来融合1 貪欲1ぐらいか
フェザー バースト バブル クレイ ネクロ エアー
スパーク3 ワイルド3 フォレスト3  ザヒート3 エッジ2 沼地3
これで36枚

あとはEコール 増援 大嵐 サイクロン Rジャスティス 神の宣告
この辺適当にいれれば融合Eデッキ完成
今度新しいゲーム出たら試してみるか

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 00:00:10 ID:tKmfm+9C0
凡人は微妙だろ除去されるから融合に繋がらないし
あと>>637はもっとバランス考えた方が良いとオモウ

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 00:00:11 ID:tKmfm+9C0
凡人は微妙だろ除去されるから融合に繋がらないし
あと>>637はもっとバランス考えた方が良いとオモウ

640 :638:2007/05/15(火) 00:01:00 ID:tKmfm+9C0
二重投稿ごめんなさい

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 00:04:40 ID:YFCBdeYL0
ホープは奇跡とのアンチシナジーが酷いから2枚もいらない
融合3枚も要らん
凡人の施しをE・HEROに突っ込む神経が全く理解できない
モンスターの配分も無茶苦茶

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 01:07:31 ID:RqeFbQUU0
E・HEROの強さは奇跡融合に支えられてると言っても過言ではないからな。
SFWの攻撃力も下がるし、墓地のE・HEROを減らすのは得策ではない。
E・HEROはただでさえ安定性に欠けるから、変に色気を出すと弱くなること請け合いだぞ。

>>641
融合3枚はありだと思うんだがどうよ?
魔神王を手札融合で使いやすくなるのは結構いい。
>>637がそこまで考えて3枚積みにしたとは考え難いが。

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 01:50:00 ID:Y7uccNERO
手札で腐った融合をブラフでセットして、相手が砂塵やサイク打ってきた時は最高。

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 08:47:40 ID:5xU394M+0
>>600
十代編か・・・
また再録とかでせっかく集めたカードがショボクなるのはいやだな
できるならでないでほしいが・・・


645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 09:21:46 ID:PGX76yBYO
帰還とか次元融合入れて見たけどそんなに何回も奇跡融合するわけじゃないから腐るなコレ

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 10:23:14 ID:AR/rd9HkO
手札抹殺でネクロ・ガードナーをコッソリ捨てるのが病み付き

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 10:41:11 ID:Pvj2MdB/O
ネクロ・ダークマンも忘れずにな!

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 11:23:16 ID:vuol6zRw0
>>646

「いつの間にそんなカードが・・・」
回想シーン
「あの時…」

「さあ、いくぜ(ry

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 15:48:46 ID:HlgBpEv30
やべっ・・・7月発売のヤツが楽しみになってきたw←ネタバレ組

言いたいけど言っちゃいけないだろうな・・・うぅっw

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 16:20:30 ID:JY35ik8x0
そういやカオス・ネオスのスリーブなんて出るんだな。
出たらスリーブ一新しようかなぁ・・・。

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 16:20:58 ID:u0a/fX2YO
>>649の心境

新しい情報入手したwww自慢してえwwwww
でもネタバレは怒られるからな〜…
こう書き込めばきっと誰か食いつくにちがいないwwwwwwwww

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 16:58:37 ID:PGX76yBYO
アナザーネオス最高だね

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 17:07:12 ID:+MiOUXj80
所でお前等今回のパックの神イラスト何だと思う?
俺的には↓
・ブライトマン
・宝玉神(スレ違いだが
・コバコン
・ホープ
・パーティー(神までは行かんかもしれんが

って所かな
ただブライトマンもっと光らせて欲しかった・・・

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 17:18:59 ID:u0a/fX2YO
>>653
俺はNEXとリバースも好きだ

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 18:00:15 ID:77WBoSyP0
>>653
竹光とホープ、あとシャドウダイバーがツボった。

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 18:20:52 ID:3Pe+0Tao0
カオス・ネオスのスリーブ出るのか
7月のパックにほぼ収録確定じゃねーかw

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 18:57:57 ID:Y7uccNERO
>>653

ギフトカードと水晶、レインボー、ヘルカイザー、ブライトマンかな。

特にレインボー。滅茶苦茶、綺麗だもん。

>>656

インフェルノウイングとか(イービルヒーロー)系も出て欲しいわ。

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 19:34:53 ID:AR/rd9HkO
ネオスデッキ組んでて気付いたんだけど
CとNを全種類入れて、ネオスと穴ネオスをそれぞれ2枚、あとワイルド、エアー、コンダクターを入れるとその時点でもう19枚・・・

659 :638:2007/05/15(火) 19:54:33 ID:tKmfm+9C0
>>658
Cはコンセプトだろうから何も言わないがワイルドはいらないのでは…
それにしてもCを入れるなら必須サポートも増えるから大変だな

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 20:37:13 ID:8Zl2X91i0
>>653
ホープはちょっと微妙な感じが…
後はほぼ同意

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 20:49:02 ID:tMG2wL1f0
ダークブライトマンが神だった
今までのHEROで一番好き
CはもはやHERO関係ないからどうでもいい

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 20:49:39 ID:PGX76yBYO
みんなボンドは使わないのか?

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 20:55:34 ID:lOjoixqt0
>>662
1枚入れてる
フォレストマンが表守備で出せるところがいいぜ


664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 21:00:14 ID:Y7uccNERO
>>661

なんか、分かる。 

けど、SFWとSFGがダントツで好きだな。 

ブライトマンは次点で。

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 21:01:20 ID:AR/rd9HkO
誰かクノスペ入れてる猛者はいないのか?

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 21:03:26 ID:DZmJTpyF0
コクーンパーティーのイラストかわいすぎwwwwww

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 21:44:20 ID:fPHRD40+0
>>665
入れてるけどなんとも使いにくい。
融合体がない上に効果も貧弱、進化するのも難しい。
バブルマンネオを愛用していた俺なのにクノスペは正直くじけそうだ。

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 22:36:40 ID:+MiOUXj80
ダーク・ブライトマンのイラストは本当神だよな
何て言うかあのスパークマン混じりの微妙なダークさがたまらん
貫通効果まで付属してもらってもう最高w・・・っと少し落ち着け俺       

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 22:41:14 ID:9wycpICw0
ドゥームって強いの?
死ぬこと前提の能力と墓地にダッシュガイないとほぼ無意味なのはどうかと
Dが墓地にいないこともあるし戦闘で破壊されないこともあるし
ダイヤモンド生き返らせるならほかのカード入れたほうがいいと思って

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 22:42:24 ID:AR/rd9HkO
>>669
円盤を忘れるとは何事か。

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 22:45:19 ID:tMG2wL1f0
俺も普通にクスノペ入れてるな
カード揃ってないから、ほんとに入れてるだけって感じだけど
ロック系の相手に少しだけプレッシャーかけるのに役立つ

ボンドは手札で余ることのほうが多いから抜いた

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 22:46:51 ID:9wycpICw0
>>670
そうか円盤か!
オンライン思考ですまんかった

円盤早くこーい

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 22:49:47 ID:AR/rd9HkO
クノスペは一体じゃ機能しづらい効果だから使うなら3体積んだ方がいいかもね。
そんなスロットないけど・・・

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 22:52:04 ID:yriUYKOK0
>>656
7月発売のレインボードラゴンとカオス・ネオスのスリーブは
ブースターパックのメインモンスターをデザインしたモノだから、
7月発売のパックの表紙はカオス・ネオスで決まりか

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 22:55:09 ID:BD+RuowM0
万条目「俺のターン!・・フフ・・クク・・ハッハッハッハ!」
三沢「何がおかしぃ!モンスターを全て破壊され気でも狂ったか!」
万条目「だからお前は俺に勝てないんだ、三沢。
見るがいい、俺の破壊と再生のロード!
俺は手札からマジックカード魔の試着部屋を発動しおジャマを3体呼び出す!
そして雑魚共よ!貴様らが偉大なる神の生贄になる事を誇りに思うがいい!」
十代「3体のおジャマ・・万条目、貴様まさか!」

万条目「俺は呼び出したおジャマを生贄にささげ・・
いでよ、わが手中に納まりし破壊の化身オベリスク!
十代「これが・・万条目の持つ神!俺のオシリスと互角、いやそれ以上!」
三沢「だが俺の場には壁モンスターが居る!そいつらを倒さないと俺を倒す事は・・」
万条目「この後に及んでそんな心配をする暇があるとはな。
だがその心配も杞憂に終わる。手札から速攻マジック融合解除を発動!
十代、貴様のグローネオスの融合を解除しネオスとグローモスを生贄にささげる!」
グローモス「ぐわぁあああ!」

万条目「食らえ!オベリスクゴッドハンドクラッシャァアー!」
三沢「リバースカードオープン!マジックシリンダー!こいつでお前らの負け・・」
万条目「フハハハッ!神に小細工等通用せん!いけぇオベリスクゥー!」
三沢「うわぁああ!」

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 23:40:14 ID:QGcQXMy/O
>>669
ディスク蘇らせるのに使う

ダッシュは上級でしかもデメリットもあるから安定しない

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 23:42:46 ID:QGcQXMy/O
じゃあ次のホログラフィックもカオスネオスでほぼ確定なんだな

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 23:46:56 ID:tMG2wL1f0
アイオブザタイフーンだっけ
あの雲のやつがホロなんじゃないの?

ところで、カオスネオスってグローモス使うんじゃなかったっけ?
グローモスどっかに捨てたかもしれん

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 23:51:15 ID:SeouuEbw0
あれはパックパッケージにはちょっと・・・

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/15(火) 23:52:45 ID:AR/rd9HkO
クラッコに似てる

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 00:13:33 ID:hE7+9As90
グローモスのNEXをパックパッケージにすればよい

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 00:17:44 ID:DXz146ISO
>>681
シャインスピリッツを想像した

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 01:22:20 ID:TrsfLEEvO
今、ネオスデッキを作っています。自分は素人に近いのでアドバイス貰えたら嬉しいです。
そこで質問なんですが、ネオスデッキの融合デッキには最低限何を入れるべきですか?

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 01:49:13 ID:jjjCLYTq0
融合なんてする必要ない。

いれたいなら空気ネオス。

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 01:58:04 ID:TrsfLEEvO
>>684
マジですか?!
融合なしだと攻めてにかけませんか?

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 02:01:21 ID:0Uk/fbqtO
ヒント:三分間しか存在できない
むしろ攻めてがなくなるんだよ

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 02:02:51 ID:0Uk/fbqtO
>>685
言い忘れたがちゃんとsageろ
意味が分からないんなら認定にでもいってくれ

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 02:04:12 ID:DXz146ISO
自称シロートがネオスデッキって・・・
チャレンジャーだな。頑張れよ。無理してサナギとイルカは入れることないから。

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 02:16:22 ID:Z2wiw+RG0
むしろ素人だからこそ、アニメで主役として活躍してるネオスデッキ作るもんじゃね?
入ってきた瞬間お触れホルスです^^ディスクライダーです^^ じゃ嫌だろw

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 02:23:12 ID:Ufv4b+/10
>>683
オーバーソウルは必須だとして
手札のネオスを墓地に落とすカードを入れた方がいいかもね

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 02:24:06 ID:TrsfLEEvO
すいません!sage必須だったんですね。
アニメは見たことないんですが、メインデッキのアンデッドに飽き始まして・・・
ネオスペースがあればデッキに戻す効果はなくなるって簡単に思ってました

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 02:32:50 ID:Wlj+oKBf0
イルカはライフ500払ってネオスを墓地に落とせるぞ
おまけに相手の手札まで見れるしな

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 03:21:42 ID:NDBXWQfs0
>>691
ネオスは、特にコンタクト融合にこだわり無い限りは、Oとか正統で蘇生させまくってたほうが強い。

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 03:22:17 ID:IE0cBs3fO
ネオスビートを使ってるんだが、手札にネオスが来たり蘇生系のカードが来ないと相当厳しいな。
サンダーブレイクやマジックキャプチャーを積むには空きが足りないし……

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 04:04:01 ID:Wlj+oKBf0
融合無いと飽きてくるから
アナザーネオスとコモンソウル積んで
コンタクト融合デッキにしてみるか

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 06:56:56 ID:3K3U8nxCO
ところでNEXの真ん中ってグローモスだったんだな…最初隙間だと思ってたよ…

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 07:37:23 ID:gdwh06Xt0
>>694
そりゃ構築次第じゃ。自分はそこまで厳しいとかんじた場面はないなぁ。

>>696
アニメスレでも初登場した時に突っ込まれてたなw
ちょwwwグロー神センターwwwってかんじに。

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 16:01:02 ID:VB0Of1V50
コンタクト融合体はもうちょっと
ブラックネオス、エアーネオス並の効果のひねりが欲しかったというか・・・
もうちょっと強くして欲しかったな

こいつら3分間でデッキに戻って場ががら空きになるんだし
せめて壊れの少し手前ぐらいの効果に・・・






699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 16:09:03 ID:w4RjQdc/0
今日か来週のデュエルで
NEXでなければしばらくないかもな・・・

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 16:13:09 ID:DMbKDgF30
NEXは出ないかもね
これから出るのは闇に染まったE-HERO(イービルヒーロー)だよ

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 16:15:40 ID:w4RjQdc/0
そうだけど
ここってそのネタバレいいんだったっけ?

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 16:32:15 ID:owOUet8H0
>>701
けっこうスルーされてるがここまできたらもう・・・

まさか第3のヒーローがくるとはな

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 16:48:12 ID:DXz146ISO
マリシャス・エッジ
かっこいい名前だな

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 16:50:55 ID:gdwh06Xt0
やっとNハジマタ\(^o^)/と思ったのに・・・一発ネタでありますように(´・ω・`)

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 16:52:34 ID:VB0Of1V50
ネタバレされまくりワロタwww

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 16:59:57 ID:DMbKDgF30
しょうがないだろ第3のヒーローはもぅw

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 17:13:50 ID:b8F8/r170
E・HERO+D−HERO=E−HERO

始めてE−HERO見た時こう思った

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 18:14:34 ID:NmZvogVi0
このスレにも新たなるHERO軍団が生まれるのか

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 18:29:49 ID:EQwfG1eL0
この調子なら次の次のパックかデュエリストパックにD-HEROが出てくるはず

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 18:57:38 ID:gdwh06Xt0
ずっとネオスのターンかw

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 19:43:39 ID:owOUet8H0
あのネオスと究極恐竜が場所を選ばずに戦っている絵のカードが狂戦士の魂のポジションかw

2回攻撃できる強化カードは欲しいかな
2回目相手の場がガラ空きだったら直接攻撃も可でいいのかな

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 20:31:16 ID:DXz146ISO
ここってデッキ晒してもOK?

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 20:54:08 ID:M6c6iIjB0
貼るのも自由だし貼られた物をスルーするのも自由。
個人的には縦書きはウザイので初心者スレの推奨フォーマットで書いて欲しいが。

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/16(水) 21:42:10 ID:Ufv4b+/10
アニメでちょい役でいいからNEX使ってコンタクト融合してもらわないと
OCG化する前に終わってしまいそうだ

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 08:13:36 ID:9yYi8zo/0
まぁ最近は十代が使わなくても出てるし大丈夫なんじゃね?
アナザーネオスとか金キャプテンとか

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 08:21:41 ID:x/+MSF9C0
ここもネタバレが沸くようになったか…
Gxが最終回を迎えるまで避難することにするよ。

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 08:24:03 ID:+xhBmUYp0
もうネタバレに関してはテンプレに追加した方が良くないか?
書くにしてもメル欄とかさ。見るの嫌な奴だって当然いるわけだし。

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 08:49:14 ID:XxrKJaMW0
>>716
ネタバレする奴はテンプレなんて無視するだろうから無駄じゃね。
まあここに来ないのが一番だろう。俺もしばらく消えるつもりだ。

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 17:36:56 ID:r0DI5fXv0
最近D-HEROが全然出てこない・・・(アニメ、リアル共に)

ヒーロー・・・スパイダーマン・・・ヴェノム・・・

ヴェノムデッキを作ろう!!!(゚∀゚)

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 17:36:58 ID:8nan3kT10
それでもとりあえずはテンプレに明記しておいた方がいいとは思うよ
何も知らずにバレ情報を書き込んでしまう奴だっているだろうし

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 20:36:41 ID:JXuKFnFr0
>>714
イルカ以外のコクーン達は一年ほど放置されたんだぜ?
もう答えは出てる

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 20:56:53 ID:Rz3piXTL0
もしE・HEROの5体融合(フェザーマン バーストレディ クレイマン バブルマン スパークマン)
がでるとしたら どんな名前だと思いますかー?

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 21:01:56 ID:bN+a4mW5O

さんだーえりくしーらー



724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 21:02:47 ID:rGre1xl70
シ ャ イ ニ ン グ ・ エ リ ク シ ー ラ ー

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 21:09:17 ID:KbPEIWHuO
エリクシーラー・ネオ

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 21:09:26 ID:yODZ35sc0
ランパート・テンペスターだろ?

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 21:18:07 ID:+V6KvZD30
>>726
上がった中で一番使い物にならなそうな名前だなw

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 22:12:48 ID:XrkPUw3KO
コンダクトアウトがOCG化したら、コンダクト融合のネオスデッキ本格的に始まったになるな。

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 22:26:47 ID:6dCw1o3fO
蜘蛛は爬虫類じゃないだろ…生物学的に考えて…

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 22:37:50 ID:X1C/cABU0
>>728
次で出ることを祈ろうぜ
それよりお前等カオス・ネオスの効果はどう予想する?
ってか実際効果強かったとしてもどう出せばいいんだ・・・?
パンサーとグローモスて・・・

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 22:43:15 ID:wgr+gih+0
ブラックパンサー系の効果はもう判明してたよな
「召喚されたターン相手モンスター全ての効果を無効化」だっけ?

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 22:46:20 ID:XrkPUw3KO
>>730

それもそうだな。

カオスネオスのグローモス効果は「このカードが融合デッキに戻った時、フィールドの全てのカードを破壊する。」 

とかなら、良いのにな。 

>>731

コンバートコンタクトとコクーンパーティを複数積めば良いんじゃね?

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 23:21:21 ID:EsuJfc2M0
カオスネオスの効果無効化能力は自分のターンに一度指定したモンスター全ての効果無効と予想。
それならアニメとも辻褄合うしブラックネオスの強化版にもなってるはず。
グローの方の能力は表破壊だとマグマとかぶるな

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 23:27:47 ID:KbPEIWHuO
>>733
グローのドロー効果を残し、フィールドの表側表示のカード一枚につき相手は一枚ドローする、でOK。

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 23:35:32 ID:ufr23yWU0
>>731
全てのモンスターじゃないと思う。確かウリアの攻撃力そのままだったし
ゲンマトークンも生まれてた

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 23:38:35 ID:i8Iln4w60
>>734
相手がドローするのかよ
それじゃ弱すぎだろ

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 23:50:17 ID:XBrZBu3M0
>>735
1ターンに1度自分のメインフェイズに発動可能、
相手の表側表示のモンスターの効果を全て無効、
この効果は発動ターンのエンドフェイズまで続く こうかな?

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/17(木) 23:54:59 ID:BdFfuaAg0
>>735
もしかしたら、ユベルが何らかの方法で
幻魔に耐性を与えるカードを使っていたのかもしれないな
墓地にあるとき効果を発揮するカードを手札コストで墓地送りにするとか

なんにせよ、三幻魔は曖昧な点が多いな…

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 06:12:51 ID:+E94dtUz0
「デッキに戻る際に相手表側効果モンスター全てを破壊」
これぐらいが丁度良くね?
今までのカオス系列から「除外」ってのも有りそうだが

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 09:53:22 ID:8IKlo+2g0
>>736
相手がドローした数×2倍の数自分はドローするでおk

ヒーロー系に限らず遊戯王ってドロー系カードが結構厳しい発動条件だよなー

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 10:15:00 ID:fFmyQA6k0
>29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/22(火) 13:43:35 ID:5ocX/+q7O
>mtgと同じ運命をあゆみそうで怖い、

>31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/22(火) 14:13:51 ID:5ocX/+q7O
>でも昔のmtgは面白かったけどあのカードが出始めてから終焉がちかいことにうすうす感づいてたよ。
>今ではやる人もいないし店にすらおいてない、遊戯王も同じ道をあゆもうとしている・・・↓

>まことに残念

>36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/22(火) 15:33:33 ID:5ocX/+q7O
>Serra Angel(旧イラスト、白)
>Hypnotic Specter(黒)
>River Boa(緑)
>Kird ape(赤)
>Morphling(青)
>Masticore(アーティファクト)
>Sliver Queen(5色)
>Mishra's Factory(土地)
>Call of the Herd(スペル)
>あ〜昔のマジギャザには戻らないのかな〜・・・

>45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/22(火) 16:34:08 ID:5ocX/+q7O
>42

>今回の新しいカードはみんな強すぎる、あとE・HEROオーシャンは強力です
>E・HEROオーシャン

>オーシャン?

>シャン?

>47 :E・HEROオーシャン :2006/08/22(火) 17:38:20 ID:5ocX/+q7O
>だから?

>51 :E・HEROオーシャン :2006/08/22(火) 18:52:43 ID:5ocX/+q7O
>E・HEROオーシャンとE・HEROエアーマンはどうにかならんかねー

>54 :E・HEROオーシャン :2006/08/22(火) 22:05:18 ID:5ocX/+q7O
>開闢の時と同じになりそう

>59 :E・HEROオーシャン :2006/08/23(水) 13:35:12 ID:EIbPSvw8O
>ネクロフェイスによる被害が急増中

>61 :E・HEROオーシャン :2006/08/23(水) 13:41:23 ID:EIbPSvw8O
>なんで八月入ってから壊れたカードが多いの?
>エアーマンにオーシャンにネクロフェイス・・・・
>強すぎる

ま さ に ゴ ミ 遊 戯 厨 w


742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 14:47:15 ID:p1Cu9mKr0
ヒーロー逆襲のイラストかっこよくね?

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 16:06:01 ID:3KNSeUEp0
シチュエーションがよく分からないのが難点かな
廃車置場のカッコよさはガチだが

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 18:51:33 ID:aZGAvEN80
>>722
シャイニング・フレア・ボールマン

>>742
俺はHEROなのに逆襲ってのがあんま気にいらないんだよな
スパイヒーローとかも
ってか最近十代闇属性ばっかつかってるよな


745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 20:48:03 ID:o++JTovi0
ダークヒーローカッコイイじゃないか

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 21:02:54 ID:SpCbqhmRO
>>745
花咲くんか。彼は変わったヤツだったな

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 22:52:26 ID:N/w3Hd68O
ネオス融合体中心のデッキとE.HERO融合体中心のデッキはどっちが強いかな?
すごい迷ってる。
まさか二つごっちゃにするわけにもいかないし…

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 22:58:05 ID:SpCbqhmRO
>>747
今のところは融合ヒーロー。
ごっちゃにして十代デッキを目指すのもよし

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 23:03:03 ID:N/w3Hd68O
>>748
ヒーロー融合体か。ありがとう。
あとSFWって何の略?
ヒーロー融合体ってゆうのはわかるんだけど…

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 23:09:05 ID:SpCbqhmRO
>>749
シャイニング・フレア・ウイングマン。
融合ヒーローのエースカード

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/18(金) 23:11:39 ID:N/w3Hd68O
>>750
なるほど!
何から何までどーもでした。

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 00:37:12 ID:A40moDeC0
>>747
ttp://karen.saiin.net/~kyawn/jyudaideck.htm

↑のサイトを参考にしてE・HEROデッキとネオスデッキを完全十代縛りにして作ってみたけど、
なかなか回らずに手こずるときもあるが、回ると楽しいデュエルができるぞ。
十代好きなら一回やってみるといいかも。

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 08:58:52 ID:fT5fza+3O
やっぱHEROの爆発力は凄いね。3ターン目で一気に8000ライフ削れた

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 11:23:55 ID:oYawV9N+O
みんなコクーンいれてる?
別にいらないと思うんだけどどうかな?

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 11:33:17 ID:Oa2ItyNs0
コクーンは正直俺には制御不能だな・・・
扱いが難しすぎる

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 12:20:16 ID:iCzRVPq30
俺の十代デッキを晒してみる
友達との対戦限定のネタデッキなので禁止とか制限とか守ってないけどそこはご愛嬌でw

 (モン)21
フェザー バースト クレイ×2 スパーク×2 ハネクリ フレン キッズ×3
バブル(アニメ版効果) ダークカタパルター ワイルド×2 ネクロ
エッジ ネオス×2 切り込み 荒野の女戦士 ゴーズ

 (魔法)44
壷×3 施し×3 墜天使の施し 融合×3 融合回収 融合解除×2
サイク 大嵐 ライボル バブルシャッフル バーストインパクト ワイルドハーフ
潜入!スパイヒーロー! ミラフォ×2 蘇生 転生 早すぎ 浅すぎ
変異 戦士の生還 増援×2 ホープオブフィフス 二重魔法 量産工場
ヒートハート オーバーソウル×2 ライトジャスティス クリボーを呼ぶ笛
決闘融合 スパークガン スカイクレーパー オレイカルコスの結界
ネクロマンシー 賢者の石 

 (罠)11
リビング ヒーロー見参 ヒーローシグナル ヒーローバリア 交差する心
魂の結束 決戦融合 立ちはだかる ミラフォ 異次元トンネル 神の宣告

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 12:46:05 ID:0KYsWuHN0
>>756
強欲×3
施し×3

・・・・・・・・・・・・・・・^^;

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 17:04:23 ID:dRCV29XW0
>757
756の突っ込み所はここだろ?
> オレイカルコスの結界

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 17:21:20 ID:h2jxpzxY0
>>756
ネタデッキってレベルじゃねぇぞ
もはや遊戯王じゃねぇwww

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 18:13:30 ID:EfHYV1yZ0
私のアドレスですyumisince19780701 あっと yahoo.co.jp

メールからはじめてくれませんか???
男性友達誰もいないんです。。。


761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 20:17:48 ID:nLXqw+fx0
>>756
オリカすげぇwww
切り込み 荒野の女戦士 ゴーズ
こいつら場違いだなwwwww

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 21:17:05 ID:IQk/Jj0o0
TF2にD−HERO期待してた俺オワタ\(^o^)/
攻略本もマルタン絡みなんだろうな・・・

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 22:01:42 ID:oYawV9N+O
今エアーマンやオーシャンを手に入れるのは難しい?

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/19(土) 22:30:08 ID:0glX5t/LO
>>763
ほしけりゃくれてやる

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 00:35:53 ID:DmWVtLaR0
>763
探せ!デュエルの全てをそこに置いてきた。

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 00:50:56 ID:XffELVUb0
ありったけの融合HERO(ウル)かき集めデュエリストパックで再販されるのさー

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 01:40:50 ID:owFl58z00
決闘王に、俺はなる!

あれ、普通じゃね?

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 01:54:47 ID:Dkpx/QxV0
ディアボリックガイがなかなか集まらん
3枚欲しいのにウルレアとか('A`)



769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 05:52:21 ID:iHKXW7qo0
ディアボリックは2枚で十分だと思うのだが
3枚揃えるべきはデステニードローのほう

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 11:42:22 ID:XRKv2SCL0
なぁなぁ今日知らない中学生くらいの子とデュエルしたんだけどさ
その子がネオスビート使ってて、どうせ適当なデッキだろ
とか思ってたらボルテックスで俺のモン全破壊してソウルでネオス
血統で穴ネオ呼んでダイレクト受けて抹殺されたんだが・・・
最近の子ってナメてるとヤラレルんだなと思ったよそれとネオスビートってマジで強くないか?
それとも俺が弱いだけなのか・・・

長文スマン
ネオスをバカにしてたら殺された俺の日記だ
ちょっとネオスに謝ってくるわ

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 12:22:49 ID:/cZC2nefO
>>770
確かネオスビートを使って入賞した人がいる

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 12:47:10 ID:ljEAkpol0
大会でネオスビート使ってかなり良い成績残してる人いたよな。

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 14:12:52 ID:iHKXW7qo0
今回のパック、Dにはきついね
アナザーネオスが3枚になったんですが…

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 15:46:44 ID:/cZC2nefO
>>773
オレの折れ竹光17枚と交換しよう

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 15:55:24 ID:XbvR3QA/0
>>773
俺のネオス36枚と交換しようぜw

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 15:56:51 ID:lPeteOh20
>>773
タダで下さい…

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 17:11:01 ID:DAPUBpkT0
>>773
ニア ころしてでも うばいとる

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 17:18:35 ID:FQNMMvJk0
ちょwwwwwwwwww
777ワロタ

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 18:45:21 ID:XRKv2SCL0
アサルト・アーマーは結構使えそうだな
相手に2度ダイレクトアタックをぶつけてみたり
相手モンスを一気に叩き潰してみたりと・・・色々出来そうだ








エンドフェイズ時にこのカードをデッキに加えてシャフル?
知らんがな(・ω・`)

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 18:58:12 ID:/cZC2nefO
アサルト・アーマーはヒーローハートに悪いことをした

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 19:03:05 ID:7kyDzf/A0
アサルトアーマーは攻撃力の上がりがビミョーゲイザー

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 19:06:00 ID:tbompMTw0
アサルトアーマーはモンスター1体がこのターンのみ2回攻撃できる使い捨て通常魔法みたいなもん

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 19:24:37 ID:XRKv2SCL0
それでも十代があれだけブチ切れて使うと何かインパクト強いんだよな
考えてみたらネオスあんだけ輝いといて攻撃力300アップて・・・

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 22:10:44 ID:UZNAVRU20
 ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<D-HEROまだー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/

でも何かのオマケはもう勘弁してくれ
パック開けた時ドグマを拝めた感動よもう一度!

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 22:11:34 ID:txRF+xUw0
  層醴醴醴歡                                        . .(濁醴醴歡
    醴醴醴醴]['.                                        : `:゙{[醴醴¶
    層醴醴蠶[l'         .、,,..______、            _____. ';゙(}醴醴†
    濁醴醴鏖《'         'f『゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚閂昃'!!       . -忌『『『『門愬タ!i'゙(i層躑
    ..f[醴醴醴』'       _.          ...`:゚'.:     (Jl}~゚       .'.^'゚(li、.'僧歉
    . ‘體醴醴廴,。r、':'`‘「.... _,gg豐齟籬gjljl;ilド   .:゙l:','。;i,g豐醯踰gz.(.(.( i.j|]「
    . ;tqi_゚゚¶醴†`      } ii填閇゚゚゙゚゚゚゚゚『『摂'''^' .   .::、'ヌ}們゚゙゚゚門門轡埣l゙(|遁
    . ゙}}' ゙マl'. ¶$.       ` .  . !!!!!!!!!!!''''^ .. .     . il。゙(`゙゙'゚''''''?ヘ'''''`` ''、ii濬
    、 !) .:..jg_゚[Ii;. .                  _,     . `?)j、         . ._,(,(:ア
      ′、(|『゜.'゚li' .       丶、.,,__.,.,___v!゚` .      '''?テliuv- ..、...、r!i゚(.(0i
        .,゚''' -. '               .、.;,(jIj.....__,._._..,xs,iiu_,..,,I詬i;。.、....、... .(i゙(I
        ``               _._,(ii.lI}l゚(゙'ヲ増嚇jg]獅嬲叛l゚(}}IIID,;';゙;iiIi;ii゙(|
            、           ::.ミ浴?゚(. .     ``'゚タ'゚''''゚''''.!''.(lI泪||I}i.[(l}}Il゙(}
          一' .           :゙(}l}シ.、;;、....、,,__.,uu,。,,,,,ggggj_j,(I}'゚(勿l.[(','i}ソI.
                    . .   ' .(.(.(.()l瘟尸゚゙゚゙゙゙゚゙゙゙゚゚゙゚゚゚゚゚゚゚層鬱浴)).'';ミi.(,(l;ミ.  
              . .     . . ::、.、..:.(,(:、''゙゚『咐':'・!・    f負鄂、.:'.(.(>.(,(3i゙(}|I' 
              '、..  .、:.、'.:、'.'.'.、.(`' .       : : : : ー;;,(,(i','i.(.(.(.(.(lIIIIIiIIIl゚
                、...、'.:.'.、.'.、.'.、::、.      . `'゙(!!i'ill}ヌミ(i゙'''.、::.(.(iI|}}I||肝
                .゙'.:.'.:i.(.(.(.(i:.:.、'..        ````````  .:゙:;,(jI回回|g.
              ...g、'.':゙(i.(.(.(.(.(.(,(.(、...              .、.:.(jI翩翩謳醴g。
              瀘$ ;.゙'.'` :.(.(.(.(i゚(Il}i:ii;。;: . ...、.、:::;、.:.。;i,(jjjII屈讃醴醴醴醴gg__,. 
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786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 22:13:43 ID:zD7G/YEr0
もうおまけでもいいからDが続いてくれさえすればいい
とりあいずアニメ登場のD関連で
OCG的に一番影響が高いのは
ドクターDかな

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/20(日) 23:47:23 ID:ljEAkpol0
何を言っているんだ・・・
どう考えてもアサルトアーマーの攻撃力アップの方の効果はオマケ以外の何物でもないだろ。
追加攻撃させるのに意味がある。

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 10:13:31 ID:OLYs3B9h0
追加攻撃ならバーサーカーソウル

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 10:25:02 ID:rUowoTNZO
バーサーカーソウルと週が被ってたのは偶然かはたまた狙ってやったのか…

今後アサルト・アーマーがバーサーカーソウル並に伸びるかは見モノかもな。

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 11:15:19 ID:ThrSnl3J0
ここの住民はHEROデッキ以外に組んでるデッキはある?

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 11:19:11 ID:OLYs3B9h0
王様デッキ・社長デッキ・マリクデッキ・ワルキューレデッキ・ガーディアンデッキ
宝札エクゾディアデッキ・宝玉獣デッキ・万丈目デッキ

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 12:11:32 ID:gsdr5us4O
六武衆と暗黒界辺り

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 12:46:20 ID:/DwqQ//z0
戦線代償の復帰面白いな。
穴ネオスや通常HEROのおかげで発動機会はかなり多いし。

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 12:59:14 ID:90QRxYy/O
>>793
カード名がおかしいがまぁいいか
とにかく穴ネオスが便利過ぎるんだよなぁ E・HEROサポートもネオスサポートも受けられるし
再度召喚してからネオスフォース余裕でした

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 13:04:17 ID:XYRwRKjLO
>>790
天使orz

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 13:42:42 ID:wSdf/PB1O
クリクリワタゴキデッキ

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 16:43:49 ID:F4kKseqx0
>>790
DライダーはHEROか?
HEROじゃないならこれで

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 18:34:15 ID:CFKt9YqQ0
>>790
HERO以外だと炎バーンしか組んでないわ。

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 18:51:20 ID:ZfSWsiTk0
ロック系ロック(岩石)デッキ 天使パーミッション 帝式ビートバーン
戦士パワー増強型 六武衆 ドラゴン融合 暗黒界でない悪魔族
暗黒界 森の究極昆虫 古代の機械ガジェット 機械メイン推理ゲート
アトランティスパワーズ レッドアイズ万歳 次元帝 お触れホルス

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 19:43:02 ID:vjcmXfHf0
D-HERO(サイドでドレッド型⇔ドグマ形にスイッチ)、裏サイバー(サイドラ入り)、六武衆ビート
暗黒界、真紅眼の黒竜

E-HEROはコンタクトネオスとミラクルフュージョン型の2つ
最近、いい加減複数枚値の張るカード集めるのうざくなってきたから、各カード一枚ずつ投入のガチ十代デッキ作ろうか悩んでる

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 20:04:27 ID:rUowoTNZO
VWXYZデッキ
エッジマンデッキ
ラビエルガーディウスデッキ
宝玉獣デッキ

くらいかな。今は三幻魔デッキ作成中。

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 20:14:55 ID:f9xi4ZyM0
七月にアサルトアーマーが入るのか?

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 20:32:47 ID:x042itFXO
その前にランパートガンナーのエラッタを

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 21:49:21 ID:/FwWgzTcO
プププ、プラズマヴァイスマンっ! ><;

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 22:13:42 ID:czIKQOlh0
>>800
>E-HERO
まだ出てねーよ

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 22:28:14 ID:x042itFXO
>>800
お前・・消されるぞ。

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 22:35:27 ID:vjcmXfHf0
>>805,806
E-HEROではなくE・HEROだな。
素で間違えた(;´Д`)スマヌ

 ・ じゃなく - だと、例のヘルガッチャのHEROになっちまうな(;´Д`)

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 23:01:37 ID:x042itFXO
E・HEROデッキを大会で使ってガチデッキに勝っちゃうと気まずくなる。そんなときに「ガッチャ!楽しいデュエルだったぜ!」なんて言うと場が和むか、相手を逆上させるだけ。


身内だと大丈夫

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 23:08:34 ID:SA3A5XjwO
>>808
そうか?
ダークゴーズ最盛期にE・HEROデッキでガチに勝った時は周りから感心されたぞ
例え気まずくなろうとも流行ってるデッキ使うより好きなデッキ使って勝つほうが楽しい(`・ω・´)

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/21(月) 23:21:01 ID:Om8EeRqW0
E・HEROと言っても今や色んなデッキがあるからなぁ
ヒロシビートとか実戦クラスのデッキだったら文句言われそうではある

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 00:05:55 ID:WBxRWkV0O
実際アニメじゃヒーローシティなんて1回しか使われてないんだよな。

隼人ソス(´・ω・`)

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 01:45:09 ID:zCKr9yzNO
先週の放送見たせいでブロンの効果でネオス捨てて血統で蘇生→追加攻撃というデッキを思い付いたがHEROデッキと呼べるんだろうか

813 :スナイプストーカー:2007/05/22(火) 03:43:47 ID:r+IgN9wQ0
いいんじゃない?ブロンの攻撃が通るまでせいぜいがんばれよ

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 06:23:19 ID:Pgzs1uWg0
>>813
ちょwwお前ww
俺のデッキに入ってるよ

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 08:28:41 ID:Gh+cWPdh0
コンタクトアウトはネオス版融合解除だよな?

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 08:51:48 ID:yCbVEu76O
>>790

Dライダー(サイドで純正Dにチェンジ) サイカリガジェ ネフロード お触れ天使ビート 宝玉獣 表サイバー 裏サイバー(サイドでサイドラやお触れホルスに) ロックバーン ネオスビート デミスゾーク(天魔入り) ごちゃ混ぜデッキ 

の11個かな。


必須とか揃えるのに、時間とお金が結構かかったわ。

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 10:20:50 ID:NBIT93lSO
>>790
レティD-HERO、天魔デミスゾーク、ネオスビートの3つかな。更に増やしたいけど
リビデやミラフォとかが足りなくて作れない
D-HERO組んでて思ったんだが、ディフェンドガイって強くね?ドロー効果は痛いが
上級が多目になるD-HEROじゃ滅多に相手にドローさせる事もないし

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 11:39:46 ID:WBxRWkV0O
>>817
俺はディフェンドが表になったらあえて攻撃表示にしてドローさせない

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 12:19:12 ID:TNyzkwnf0
便乗でこっちも2枚ドローだぜ

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 13:16:41 ID:r+a8xw+t0
ブルーアイスの登場によりD-カウンターの出番が増えたり・・・・
しないか

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 14:38:34 ID:Jb4LAS9d0
>>790だが、こんなにレス貰えると思わんかったんで感謝します
俺はDと裏サイバー、機械の三つしか組めるくらいの資産がないけど
みんな多彩なデッキを組んでるんすね

>>817
ディフェンドガイは使える
このスレでディフェンドガイをプッシュしてるレスは大抵が俺

>>818
相手に伏せを除去される状況もままあるけど、Dカウンターって攻撃表示の
ディフェンドガイのためにあるカードかも

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 15:47:44 ID:LA/i82XcO
お前らがどうあがこうとバブルマンは俺の嫁

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 17:41:26 ID:WBxRWkV0O
ディフェンドガイをずっと攻撃表示にして相手をイラつかせる本末転倒なデッキ組んでみるわ

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 19:50:20 ID:ntRH39mx0
>>823
っ「ウェポンチェンジ」

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 21:11:37 ID:Le/ZrqO80
ここは「攻守逆転」でお願いします

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 22:05:33 ID:9RM8e52C0
闇十代

「きたねぇ手でネオスに触るんじゃねぇクソガキ!」
「これがネオス・・すごいぞーかっこいいぞー!」
「オレ達の『心』は離れていても一つ!
もう一つの『心』が死ぬ時はオレの『心』も死ぬ時だ!」
「結束の力!それがHEROの力だぜ!」
「三沢くん!!明日香!オレは絶対に勝つぜ!!」
「万丈目・・俺を罠にかけるとはな・・褒めてやるぜ」
「ククク・・・千年アイテムゲットォ・・」
「墓場で出番を待ちな!英雄共!(後で奇跡融合してやっからよぉ!)」
「明日香の必殺ダイナマイトボディーの破壊力にはあの爆弾魔だって真っ青だぜ!」

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 23:03:42 ID:Pgzs1uWg0
>>826
>ククク・・・千年アイテム(ry
おぃwおぃww

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 23:14:24 ID:GArL8FSK0
>「これがネオス・・すごいぞーかっこいいぞー!」
これは素で言ってる気がするから困る。

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 23:29:52 ID:9Dt+0mrt0
何か穴ネオスはHEROより純正戦士族デッキの方が活躍できる気がするから困る。
現に俺の沈黙剣士デッキでSASUKEと並んで下級アタッカーの座を確立しているが、
やっぱデメリットなしで1900はありがたいわ。
いざって時にフリードの効果コストに使ったり、神聖なる魂召喚したりに使えるし。

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/22(火) 23:49:06 ID:GBJhkZ920
>>829
何の脈絡もなく出てきた神聖なる魂にフイタw

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 01:57:53 ID:6KlLvbcF0
最近ダイヤモンドゲイでデルタハリケーンとかメガトン波動キャノン・死の合唱発動させるデッキがおもしろくて使ってる
この3枚発動確定だと相手はカードださないから殴れるし押収をノーコストで打てるのはいいね
しかもエクスチェンジとかいれたいカードが多いから夢がひろがりんぐだし
事故ったら悲惨だけどね

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 02:29:21 ID:KV1c8UVA0
>>831
素晴らしい所がチェーンブロック作られないって点だな
一回ダイヤで落としさえすればホルス出てようがお構い無しに合唱メガトン撃てるのが最高

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 04:14:46 ID:79pLX9ik0
いや、チェーンブロックは作られてるよ。めくるとき使うとき共に。
カウンター罠やホルスあたりで無効化できないだけで伏せをチェーンとかは出来る。

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 05:27:56 ID:kU3U43EWO
レティD-HEROってデステニーゼータの事だよな?
俺も作りたいんだが具体的な中身を良かったら教えてくれないだろうか?


835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 09:32:29 ID:8kW13iV30
チェーンとか遊戯王はボリューム1からやって俺だけど未だにわからない
ルール難しいよルール

>>828
そういや十代は素で言ってるなw

こんな十代は神
「フフ・・・最低でも精霊を見えるようになってから話かけてくれよ」
「(翔とコアラのデュエルを見て)ハハ〜ダメだね!てんで初心者!ボクの相手にはならないよ!」
「ハハハー!悪あがきはよすんだな!ネオスの拳は「アームドバニッシャー」などはねかえす!
いたくもかゆくもねえんだよ!」
「ボクの夢は世界中に遊城ランドを建てて世界中のちびっ子たちを喜ばせることなんだ!」

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 12:29:15 ID:hcAI2mi+O
ディフェンドガイとグローモスでデッキ切れさせて優しく勝つデッキ

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 12:55:39 ID:6rQcH4sq0
>>832
チェーンブロックは作られるが、
それが効果の発動だからホルス黒炎竜LV8やマジックジャマーを発動できないって話だけであって。

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 14:00:22 ID:vXXF69Nt0
>>820
ブルーアイス?

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 14:24:28 ID:+sZAVjfF0
青氷の白夜龍(ブルーアイス・ホワイトナイツ・ドラゴン)
効果モンスター
星8/水属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードを対象にする魔法または罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、
自分フィールド上の魔法または罠カード1枚を墓地に送る事で、
このカードに攻撃対象を変更することが出来る。

Dカウンターは炸裂と違って対象とらないんだっけか

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 15:37:17 ID:NQnjd2m30
>>839
そう


841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 17:21:52 ID:PHyAnJM90
「E・HERO」を間違えて「E-HERO」と入力してしまう…

ちょっと前までは普通にスルーされてたが…

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 20:30:20 ID:a8XvLcUWO
>>834
レティ*3、おろ埋*3、異次元の戦士*2、デビルガイ*2、因果切断*3
をドグマガイ召喚型のD-HEROに突っ込んだの使ってる

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 21:05:13 ID:dZFuk7S20
そーかブルーアイスって明日香が使ったやつか

Dカウンターじゃなくてグレイモy(ry

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 21:06:06 ID:Zi+mdwrk0
>>836
それは俺も考えてた
あと手札抹殺とマジックキャプチャーで
「何勘違いしてやがる?俺の手札抹殺はまだry」をするのが夢

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 21:31:32 ID:gSe+8BrU0
>>834
一瞬どんなガンダムかと思ったじゃないかw

>>835
確か、ガーゴイルってレアカードだったんだよな……。

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 22:22:33 ID:fA1z0oURO
E・HEROデッキ組んでるひといたらデッキ晒してくれない?
参考にしたいんだけど…

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 22:50:06 ID:hBqYRDCp0
デッキくらい自分で考えろよ
調べれば参考になるサイトなんていくらでも出てくるわけだし

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 22:52:23 ID:FfMYNm5s0
是非参考にしてくれ

モンスター:18
フェザーマン バーストレディ スパークマン バブルマン バブルマンネオ
ワイルドマン ネクロダークマン エッジマン ヒーローキッズ3
ダークカタパルター フレンドッグ ネオス イルカ モグラ 
フレアスカラベ グローモス  

魔法:17
融合3 ミラクルフュージョン3 スカイスクレイパー ヒーローシティ
異次元埋葬 H E R O ヒーローフラッシュ  フェイクヒーロー コンタクト
突然変異

罠5
ヒーローシグナル ヒーロー見参 攻撃の無力化 リビング 神の宣告

融合
 HERO全般

俺の引きが弱いせいでいまだ未勝利なのがやや難点だが
強いデュエリストならきっと使いこなせるはずなんだ

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 22:53:17 ID:qr5ryEwg0
>>846
とりあえずE・HEROと名のつくモンスターと関連カードを全部ハイランダーで作ってみ
ただ融合とミラクルは3枚づつな
お前が十代なら、やれる

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 22:58:47 ID:kU3U43EWO
>>842
わざわざありがとう
俺は除外要員は混沌黒とアサイ2と異次元♀とデビルガイなんだが十分かな?
あと俺はドグマじゃなくてBloo-d使ってる
下級は何使ってる?


851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 23:01:42 ID:8WFKoYvIO
なんか最近なれ合いか酷いな

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 23:07:45 ID:oXHoWyMGO
モンスター19     フェザーマン 1
バーストレディ 1
スパークマン 2
クレイマン 1
バブルマン 1
ワイルドマン 1
エッジマン 1
ネクロダーク 1
オーシャン 1
フォレストマン 1
クリッター 1
ならず 1
闇魔界の戦士ダークソード 1
グランモール 1
エアーマン 1
魔神王 3
魔法18
融合 3
ミラクル 3
増援 2
手札抹殺 1
未来融合 1
光の護封剣 1
ハリケーン 1
Rジャスティス 1
強奪 1
サイクロン 1
月の書 1
スクレイパー1
早すぎた埋葬 1
トラップ 3
お触れ 3

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 23:22:59 ID:qr5ryEwg0
>>852
お前フェザーマンになんか恨みでもあんのか

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/23(水) 23:37:35 ID:oXHoWyMGO
>>853
ちゃんと入れてるよ

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 00:10:59 ID:kBWUTzGmO
昔十代デッキを組んだときはテンペスターさえ苦労した。
10回やって1回勝てるかどうかだよ。

でも今ならサポートも大分増えてるし…いけるか?

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 00:35:40 ID:uKc9wTu/0
>>854
入ってるけど1人だけハブにされてるってことじゃね?w
PCだと、フェザーマンだけ列が違う。

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 01:04:31 ID:Z+Dz5K2eO
ヒーローって正直弱すぎだよな。何とかなんねーのか?

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 01:14:31 ID:FS6TcTZ40
ファンデッキの中では強い方だろ。
全HERO一種ずつとかやったら弱くなるが。

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 01:17:37 ID:3tFITHIX0
>>858
ネオスは強そうだな、さわったことないけど
E・HEROに関しては強いほうではない気がする

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 01:19:31 ID:8MXUIgLX0
実際にネオスを主体としたビートデッキで大会入賞している人もいるし

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 03:11:00 ID:KOeRKJka0
バニラ中心HEROで戦っているけど面白いな。弱いけど。
ジャスティブレイクの快感は異常。

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 04:27:55 ID:hv0K6q0uO
>>850
俺はドグマ*2、レティ*3、ダッシュ*2でいっぱいいっぱいだから混沌黒は事故が怖くて
入れてないなぁ。下級はダイヤ、ドゥーム、デビル、ディフェンドを中心にしたD-HEROとサーチが
強いエアーマンとオーシャンと異次元男と異次元女とダンディとか突っ込んでる。

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 04:45:21 ID:4+T7hpSKO
>>862
ありがとう
俺は上級がゼータ*3、Bloo-D、混沌黒、ディアボリック*3、ダッシュ*2とかなり多い
下級はクリッター、異次元♀、アサイ*2、ダンディ、黄泉ガエル、デビル、エアーマンしかいないんだが、Bloo-Dはトークンでも召喚可能だからまだ何とか回るから良いんだか、俺ももっと純正なD-HEROのファンデッキを作ってみたい



864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 06:39:42 ID:eWRPmVsjO
純粋Dデッキの下級の場持ちの悪さは異常
最大2700だがその下が1600だからなぁ・・・キーカード引くまで苦労するよ

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 07:06:01 ID:nJ1Xrdos0
ネオスビート使ってるけど普通に強いぜ
何より不屈の闘志で蘇りまくるネオスがカッコイイ
さすがに場に3体並んだときは引かれたが・・・    

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 11:16:43 ID:tR/NcM2q0
D−HEROデッキの診断をお願いしたい。合計40枚です。

上級×7
光と闇の竜
サイコショッカー
ドグマガイ
ディアボリック×3
Bloo−D

下級×11
エアーマン
デビルガイ
ディスクガイ
ドゥームガイ
キラートマト×3
ダンディライオン
黄泉ガエル
マシュマロン
魂を削る死霊

魔法×17
大嵐
サイクロン
月の書
光の護封剣
強奪
ブレインコントロール
早すぎた埋葬
貪欲な壷
スケープゴート
強制転移
増援×2
おろかな埋葬
ライトニング・ボルテックス
Dドロー×3

罠×5
ミラーフォース
激流葬
破壊輪
リビングデッドの呼び声
死のデッキ破壊ウイルス




867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 14:15:12 ID:oBGV6KGd0
ここは診断板じゃないから気をつけましょ

一応ドグマとBlooDは両立むずいが君がエドならなんとかなるさ

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 16:05:21 ID:hv0K6q0uO
>>866
ライダーを抜いたら?

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 16:17:02 ID:diE8+iKbO
融合ヒーローに魔導雑貨商人てどう思う?

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 17:03:07 ID:kBWUTzGmO
>>866

光と闇の竜→ドレッドガイ
サイコショッカー→ダッシュガイ
ドグマガイ→そのまま
ディアボリック×3→そのまま
Bloo−D→そのまま

エアーマン→ダガーガイ
デビルガイ→そのまま
ディスクガイ→そのまま
ドゥームガイ→そのまま
キラートマト×3→ダイヤモンドガイ
ダンディライオン→ダブルガイ
黄泉ガエル→ダイハードガイ
マシュマロン→ディフェンドガイ
魂を削る死霊→ディフェンドガイ

大嵐→そのまま
サイクロン→そのまま
月の書→そのまま
光の護封剣→幽獄の時計塔
強奪→Dスピリッツ
ブレインコントロール→デビルズサンクチュアリ
早すぎた埋葬→そのまま
貪欲な壷→そのまま
スケープゴート→幽獄の時計塔
強制転移→そのまま
増援×2→そのまま
おろかな埋葬→オーバー・デステニー
ライトニング・ボルテックス→そのまま
Dドロー×3

ミラーフォース→そのまま
激流葬→Dシールド
破壊輪→Dカウンター
リビングデッドの呼び声→そのまま
死のデッキ破壊ウイルス→デステニー・シグナル



こんなもんかな

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 17:53:35 ID:YUMUwlWU0
デッキを全部書くのはスレが見づらくなるからやめた方がいいよ

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 17:56:34 ID:voW0mX0n0
>>869
ヒーローじゃないから却下




…ゴメン

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 18:47:45 ID:XdHfXYG30
別にHEROデッキだから関係ないモンスターやカードはダメってことはないと思うよ
>>870はちょっと極端すぎる

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 18:57:19 ID:zSywbxVJO
未来融合が制限な以上雑貨は代用になる。
ただ下位互換なのは仕方ないけど。十代の真似をしたけりゃカードガンナーって手もある。

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 19:10:11 ID:Jf394O1H0
しかし昨日はテンペスター久しぶりに出てたような気がする

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 20:19:22 ID:kBWUTzGmO
>>873
ちょっとふざけただけじゃないか……('A`)

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 21:19:43 ID:6lWMqQhAO
>>870はほとんど俺のデッキそのままジャマイカwww

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 22:32:20 ID:tR/NcM2q0
みなさん、アドバイスありがとう。
そして、気分を悪くしてすまない。もうデッキは書きません。

でも、E・HEROとNは種類とサポートが多くて羨ましいよ。アナザーネオスとか。
私が下手糞なだけだが、Dのサポートは使いにくい。シグナルはまあまあだけど。
せめてDカウンターとかカウンター罠にして欲しかった。




879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 22:47:24 ID:rq8xhfTr0
D.D.「Dの力は未来を操る。お前のような過去にばかりとらわれている
   人間には、到底使いこなせない代物さ。」

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/24(木) 22:59:53 ID:6EnJz35C0
E・HEROよりNの方が今は強い。
7月にNの強化カード?
で10月に新E・HERO?



881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 01:04:16 ID:U90Qq6tnO
>>878
とりあえずメール欄にsageって入れてくれ。

Dカウンターについては同意。アニメじゃカウンター罠だったのに一体何故…

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 01:13:36 ID:rm1+aZFN0
カウンターだったらカウンター・カウンター使われたら終わりじゃね?

……。

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 01:17:31 ID:vaVtl0MO0
炸裂の方が(ry

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 01:17:55 ID:EWD3FJeg0
モグラのNEX進化体が気になるな…
同名カードとして扱うからデッキ&融合デッキ合わせて1枚しか入れられないし
かといってそのためにモグラが準制限や無制限に行っても困る

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 01:25:24 ID:U90Qq6tnO
モグラにダメージ食らうようエラッタかけるか進化形にハーピィ・クィーン的エラッタかけるかだな…

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 08:43:52 ID:e9ftqW6sO
今更だけどキモイルカだけは戦士サポート受けられるのな

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 08:51:28 ID:RQLA8DMF0
イルカ見たいにパワーアップするんだろうな。
進化系は全部準制限でいいよ。モグラは禁止にして欲しいよ。

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 09:05:26 ID:ldr4CqGo0
>>887
禁止か・・・

相手フィールド上のモンスターを全て手札に戻す

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 11:51:25 ID:1IExa0S/0
http://sugoero.6.dtiblog.com/

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 18:43:21 ID:qp0qr0He0
Eのサポートが増えていまでは融合しないEデッキなんてのもある
Nのサポートが充実してきた・・・
これはコンタクトなしのNデッキが・・・・・・無理か(´・ω・`)

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 19:22:16 ID:P2E7Rjcs0
>>880
ありえないだろw

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 19:49:53 ID:BBNUtn480
モグラは禁止にして本編も出さないようにしてopからもさりげなく消して、
NEX出さずに済ませるとかでもいいやってくらい強い。まあさすがに抹殺は無いだろうが。
ランパートガンナーはエラッタされて、エラッタ後の効果でアニメに登場とかしたらうれしいんだが…
サンダージャイアントが効果を変えて久しぶりに出てきたときはうれしかった


893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/25(金) 20:13:07 ID:8E2q2Q+u0
ランパードはもうほんとどうしようもないな

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 00:36:59 ID:GSoYAmoL0
今日、完全十代縛りのE・HEROとNでデュエルしたんだけど、
モグラは本当に強いな。モグラ1枚でやりたい放題できたよ。


895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 00:44:48 ID:KQcIs2T40
そういえばあんまり気かないけど、V・HEROデッキってどうなんだろ
アースとブラストしか融合居ないのが難点だけど
クノスペなんてそのものが難点だけど

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 00:57:13 ID:RY5+73q5O
>>895
ボルテック出せの一言に尽きる

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 03:36:51 ID:cOYCodyU0
正直、初期の弱めの下級EやFWマンの優良サポートだった摩天楼が好きだったが、
簡単にサーチできるようになって、空気やら穴ネオスやら高攻撃力下級Eが
簡単に上級を血祭りにあげてるのを見ると「なんかちがうなー」と思わんでもない。

>>895
フォレストオーシャンに犬や融合回収を使った地球に優しいリサイクルタイプや
漫画版でやってたようにワイルドやスパークをまぜ、さらに奇跡融合と沼地を入れたタイプ
辺りなら割と遊べるんじゃないか?クノスペは何とかして並べようw

エアー、ボルテック、クノスペの融合も楽しみだが、強化して戦うボルテックや進化するクノスペ
を見てると、融合以外の戦術も使うのが漫画版ヒーローデッキなのかもと思う


898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 09:38:31 ID:ONSmHSWc0
「バブルマン・ネオが融合モンスターになって再び登場」

今までに無いエラッタ…

でも許せる

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 11:29:05 ID:lIoozKi50
バブルマン・ネオ及びクレイ・ガードマンは、本来ヒーローキッズとの融合体だもんな(;´Д`)

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 11:48:31 ID:ONSmHSWc0
つまり…
「スパークマンに突然変異!!バブルマン・ネオ!!」とかね

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 12:48:45 ID:cCuCpfEx0
>>897
十代vs三沢を思い出せ
アニメ版でも融合一辺倒って訳じゃないぞ

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/26(土) 21:14:20 ID:JuWPMnT/0
ネオス単体だけな回も多いし、融合使わずに戦ってるのも多かったはず

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 03:44:31 ID:cp2mbrVC0
バブルシャッフルで守備表示にしつつ呼んだエッジマンで打ち抜いたり
強化した下級Eで宇宙艦隊とやりあったりな

ただもしもボルテックやクノスペやエアーマンが融合せずに強化専門だったり
ダイレクト専門だったりした場合、これは今までに無い(そしてE-HEROである必要ですらない)
パターンだな


904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 03:48:15 ID:NtbtgGC10
まあ、でも融合ばっかの主人公も面白くないわな。

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 08:38:59 ID:7TvHLBhEO
だが正直最近は融合しなさすぎ感がある。
そろそろ新しい融合HERO出して欲しい…



ところで最強伝説黒沢ってなんだ?最近って打とうとして「さいき」まで打ったら出てきたんだが

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 09:19:22 ID:xj3WDLfzO
ジ・アースが世界で一枚のカードで十代の切り札として使われてる訳だから、V・HEROはもう融合体出ないきがす。
フレイム・ブラスト?知らんがな(´・ω・`)

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 10:33:46 ID:m/mCJrNJ0
レディ・オブ・ファイアとブルーメの融合体希望

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 11:34:53 ID:husvsJoB0
>>905
スーパーカップが背景に稲妻を背負って登場したり、
凄く美味そうなアジフライが登場したりするマンガ

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 12:08:10 ID:mcURiUlQ0
BMGやエアトスみたいな萌える女性ヒーローを出してくれ
バーストレディとか年増だしレディオブファイヤもなんだかなーだし。

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 12:09:49 ID:NtbtgGC10
いや、バースト姉さんは魅力的すぎるだろ…

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 12:43:18 ID:K4MbVDKP0
>>906
フレイム・ブラストはもう出番すら無さそう…

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 13:16:04 ID:EAfoodKHO
とりあえず>>909がロリ巨乳好きだと言うことは分かった。

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 14:09:18 ID:4vGWD/eb0
>>909
バースト姐さんの魅力が分からない奴はガキ。

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 15:07:06 ID:+6lx37tFO
ゆとりチェッカー

This vegetable curry is so ( ) that I cannot possibly finish it.

A hot
B sweets
C spice
D sultry

埋めろ

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 17:02:51 ID:D/u6x/xq0
このスレ来るなら選択肢は




にするぐらいしろよ…

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 21:54:51 ID:H6l9nBY/0
とりあえずRの女キャラの可愛さはガチ
玲子とかティラ・ムークとかラーニングエルフとか


917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 21:56:37 ID:aiPJ2p/k0
最後のそれはない

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 22:38:48 ID:YUeV67oe0
いや、かわいいだろ
Rの二大眼鏡っ娘だ

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/27(日) 23:52:03 ID:7TvHLBhEO
>>916
何故ここでその話を…

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 01:20:23 ID:cZvk1Wl70
>>911
魔法カードを戻す効果は手札の調整に役に立つから
作者としては有難い存在なのでは

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 02:24:22 ID:YAv8BbF6O
ジ・アースを軸に他HEROと融合とか

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 09:26:21 ID:GHMh9Il30
漢字のHEROキボンヌ
遊戯の「黄泉天輪」みたいな純和風なカードもあることだし。

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 10:11:00 ID:XDrYr5v10
属性英雄 是地球

・・・欲しいか・・・?

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 10:29:30 ID:rlB5BIlnO
E・HERO 拉麺男

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 11:02:34 ID:4Y8bO4bpO
ザ・ヒート+エアーマン
ボルテック+エアーマン
ザ・ヒート+ボルテック

この組み合わせ希望

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 11:04:05 ID:GHMh9Il30
>>923
いや、そうやって無理に漢字にするんじゃなくって
「幻獣王ガゼル」「超電磁タートル」みたいな漢字とカタカナを組み合わせた名前。
スピリットモンスターみたいに名前は「地・亜阿笥(ジ・アース)」にして効果欄に
「このカードは「E・HEROジ・アース」としてもあつかう」と書くとか。
そういう意味じゃ「決闘融合」「決戦融合」「英雄変化」とかは漢字使ってて格好よかった気がする。

欲を言えばホープオブフィフスは「英雄の宝札」って名前にして欲しかったぜ

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 12:25:43 ID:3S1xjoQ/O
漢字至上主義とはまた珍しい

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 12:59:27 ID:rlB5BIlnO
中二病

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 14:42:14 ID:3S1xjoQ/O
Vは炎が2人いたり闇がいなかったり面白いな

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 17:33:45 ID:Jvo2ehNbO
フレイムブラストの弱体化はまじ意味わかんね
あのくらいの強さなら別にいいだろ…

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 17:53:24 ID:gFFcvvaK0
エアーマンで反省しすぎたと予想

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/28(月) 19:04:03 ID:M0PPxPlc0
>>926
なるほどねー

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 08:24:35 ID:QhP8+N/1O
融合デッキって枚数制限ありますか?

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 08:41:07 ID:mdW+cQxBO
>>933



935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 10:10:32 ID:WdYmNT6H0
モグラは準制限になるんだろうな。進化系売る為に・・・


936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 11:11:38 ID:BI9seC8zO
ていうか素体と合わせて三枚までってのが理解できないww>NEX


ところでBloo-Dをこよなく愛してるってやついる?
Bloo-D強いよカッコイイよBloo-D
ラバゴで除去っておろ埋でダンディ落としてBloo-Dで吸引の流れが大好きです

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 11:35:00 ID:s/Gnof3JO
>>936
ノシ

ドグマも好きなんだが、相手の切り札を奪って殴れるところがタマラン。

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 13:41:09 ID:T4haK92oO
売ってないから困る>Bloo-D

俺のユニオンを封じられたときはキツかった

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 14:50:19 ID:BI9seC8zO
>>938
あの無効化効果はいいよな
OCG向けに強化されてよかった

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 17:25:35 ID:RmoIMRO40
OCGのフレイム・ブラストに魔法回収効果が無かったのは
単に間に合わなかった…ってことかな

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 17:32:23 ID:5LrcU8+V0
>>936
ノシ

ドグマと違って字も金なのがまた

レリーフ?知らんがな(´・ω・`)

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 18:33:10 ID:T4haK92oO
>>940
いや、初登場時にテキスト欄にちゃんとあったぞ?

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 19:59:30 ID:6X8Ydvmi0
>>936
モンスター効果に頼りきりな俺は
Bloo-D出されただけで詰みます

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/29(火) 20:57:20 ID:mhZjo0D30
>>943
リッチー乙
それとも月行か?

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 00:38:41 ID:thbM3JCG0
>>940
V・HEROはアド回復の効果ばかりだ→てことは魔法回収残るだろう→残らなかった

2300の実質効果なしとか何に使えと言うのか。攻撃力ならSFWだけでお腹一杯なんだが。

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 06:22:57 ID:e0NfSHW20
結局ヒートは単体で使ってくださいって事だろ
ヒロシビートにぶっこんで上級を殴り殺す役か・・・
何か最近融合体って何だろうと思う時がある・・・

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 12:13:17 ID:M7mH3OUEO
そういや穴ネオスっていう安定した1900アタッカーが出たけど
非融合型のヒーロービートならヒートとどちらを入れるべきなんだ?
一応自分は攻撃力2000以上になれるヒートを入れてるが

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 12:29:26 ID:YYUtxDivO
ヒートいいけど戦士じゃないんだよな。まあ両方使えば

ブラストは魔法なんでも戻せるのは強いし脈絡ないから、融合か素材一枚を戻せるようなカードにすれば使いようがあった気が

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 13:54:04 ID:LB4jw4Nn0
>>938
ノシ
たまにドグマ型には入らないだろうとか言われるから困る。
ドグマより召喚条件緩いから余裕で入るのに・・・
ただ専用デッキの方が効率が良いのは認める俺ドレッドグマDデッキ。

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 15:22:38 ID:OYxZkYUCO
>>947
穴ネオスはHEROよりも、戦士やネオスビートのデメリット無しのアタッカーとして方が役に立つな。
ヒートも便利なんだが、増援や生還に対応出来るのは大きい。

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 18:30:29 ID:w4IVb7QW0
イービルヒーローはE・HERO融合の亜種っぽいな

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 18:35:52 ID:y6KHR8MO0
今度のパックにダークフュージョン出るといいね

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 20:20:47 ID:UgO1fckWO
>>949
よう俺!

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 21:14:57 ID:gqwd+CFv0
>>951
アニメ見てないけど情報聞いてwktk。

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 21:18:23 ID:4V+DNhHS0
イービルとかはわからんが
とりあえず敵にまわった十代がダークヒュージョンというカード?で悪しきヒーローを生み出すとさ
判明してるのがインフェエルノ・ウィングで素材は羽男とバースト姉さんぽい
ヒーローデッキがかなり強化されるかもしれないからwktk
デザインも気になる

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 21:32:47 ID:+cGTzKvMO
そう言えば「同じ融合素材で別のモンスターが出せる」のがE・HEROの特徴だったな。

フェニックスガイとSPGしか亜種がいないからすっかり忘れてた

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 22:25:58 ID:e0NfSHW20
今更こんな事言ってる俺がバカなのかもしれんが
今日ヒロシビート作ってみて感じたわ
ザ・ヒート、マジで強いよ後ネオスにイラスト似てるよと・・・
流れぶった切ってスマン。ちなみに今日の予告で少し出てたジムを攻撃してたモンスター
インフェルノかな?

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/30(水) 23:58:47 ID:+cGTzKvMO
>>957
改行と句読点が少し不自然じゃないか?

959 :957:2007/05/31(木) 06:00:27 ID:1Zz6Pkkl0
読みにくくてスマソ

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 08:09:27 ID:9rahLIaoO
おいみんな!!フレイムブラストは白夜龍を殴り殺せるぞ!!





……ゴメン

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 09:38:38 ID:Xpj07kpO0
予告で一瞬インフェルノ・ウィングらしきモンスターが映っていたが・・・
全体のカラーは黒
体系が女よりで赤い水着で胸もでていたから初の女性融合ヒーローかな
なんというかインフェエルノって感じよりはカラス天狗w
でもDヒーローのダークさとは違った「悪」な感じがいい

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 10:00:06 ID:ClGXUH7E0
>>961
ランパード「あん?私は女じゃねぇって?あたいのショットくらいてぇのかぃ?」

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 10:04:50 ID:Xpj07kpO0
>>962
なんか引っかかってたがやはりいたか・・・スマソw

攻撃的(かもしれない)ヒーロー・・・新鮮だなw
強化面も含めてwktk

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 10:15:05 ID:r1lC7Fts0
素材の片方に女性モンスターが入っている以上、亜種は女性的なデザインでも
おかしくないと思ってたよ

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 10:34:39 ID:GMRYA5eVO
>>962
一応言っておくが、
ランパー「ト」ガンナーな。

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 10:54:49 ID:ezGFPVJP0
>>961
ニコニコで確認してきた。確かに女性型だね
髪型が自由の女神の様なトゲトゲ

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 13:14:32 ID:jWCXW9zD0
E(エレメンタル)・HERO
D・HERO
E(イービル)・HERO
N
これらの頭文字をつなぎ合わせると・・・

「 E D E N 」


968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 13:45:18 ID:5iUH/7sxO
イービルよりもエレメンタルの亜種出してくれよ……

俺の黒スパークマンが泣いてるぜ

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 15:29:25 ID:gHxqAY1/0
>>942
Vジャン掲載時には魔法回収効果は無かった。

漫画で魔法回収効果が登場した時期と
OCGフレイム・ブラストの効果が判明した時期は
結構近かった気がする。

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/05/31(木) 22:25:12 ID:2sixY5SJ0
ジャックスナイトと同じ結末を辿ったということか
哀れフレイムブラスト

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 00:28:27 ID:UXjkJMuS0
E-HEROは皆融合体亜種だろうな。でなきゃ英語版エアーマンでまたデーモンみたいな騒ぎになるし。
問題なのはダークフュージョンってカードが出るのか、普通に融合で出せるかだな。

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 00:55:19 ID:JzKfjDDFO
>>971
ダーク・フュージョンが出なかったらフェニックスガイがさらにソス

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 08:46:26 ID:aaVFpXYs0
イービルヒーローは融合素体モンスターじゃないぽいね。
Dヒーローと同じく効果モンスターぽい。


974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 14:59:05 ID:9cctXDkR0
>>971
タラバガニ戦、引きこもり博士戦での説明から察するにダークフュージョンって、超融合のことだとおもわれ。
デュエリストの魂生け贄どうのこうのいってたし。

>>973
イービルは予告で羽根男と炎女が融合してたし、FWM FGの超融合バージョンってことじゃまいか?
効果モンスターは効果モンスターでも融合・効果モンスターだろうし。

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 16:37:26 ID:cVz1DUX/0
まさかあのよくわからんカードがヒーローのサポートカードになるとは・・・w
いや暗黒界にも対応してたからヒーロー限定ではないか

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 17:18:50 ID:VGsaxhMW0
案外エドみたくイービルは奥の手として取っておいたりして…

予告でフェザーとバーストが融合してたけど
あれは第三の融合E・HEROで…

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 17:24:23 ID:JzKfjDDFO
超融合とダーク・フュージョンは別物だろう。

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 18:20:57 ID:+i9YoF3iO
超融合=あの世界を平定?させる物。好物はカードの精霊
ダークフュージョン=E-HERO召喚に必要な物
って理解してたんだが、違うのか??

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 18:33:17 ID:cVz1DUX/0
もし超融合なら邪心経典からコツコツしなきゃいかんわけだが・・・w

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 18:40:37 ID:LJYigw4KO
十代がダークサイドから戻ったら
ネオスオンリーとかになったりしないだろうな………('A`)

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 19:50:10 ID:exRlMWVI0
ネオス、アナザーネオス、プロトネオスになります

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/01(金) 23:01:46 ID:+Ha0MV4z0
ターク・フィージョン発動だから融合するときになにかコスト払うんじゃない?

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 00:06:16 ID:aaVFpXYs0
OCG化されたら、E・HEROの可能性がさらに広がるね。
ダーク・フュージョン系の融合モンスターが加わるわけだし。
イービルってエレメンタルとスペルが同じだから、
E・HERO専用のサポートカードも使えるのか?
使えるならE・HEROデッキ使いの時代が始まりそうな予感

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 00:30:04 ID:z+wwQ3EeO
>>980
ネオス登場前は旧ヒーローリストラかと思ってたがフェイクでエッジマンが出てきて安心した。

今回もそんなんじゃないか?

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 01:38:04 ID:M+rNrlZ50
邪融合は神カードとかオレイカルコスみたいなイレギュラーカード扱いでOCGされなかったりして。
っていうかOCGに出たとき極端なことになりそう。
即ち、強力すぎてEHEROデッキがイビル一色になったり、
逆にトリプルコンタクトみたいに微妙(アニメでのみ魅せる様な能力)で
ほとんど流行らないか(「融合」は魔神王やフォレストでサポートされてるし)


986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 02:59:13 ID:vWo+/KZP0
>>980
ネオスが登場した後でも旧E・HERO達にもちゃんと出番あったじゃないか。
つまりそういうことだ。

まぁ個人的にはやっとネオス(Nも)はじまったな・・・ってかんじなんでネオスのリストラは勘弁してほしいがな

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 03:05:54 ID:RaGj91ZK0
トリプルコンタクト融合にまだ風+水が出てないしな
あと、NEX系列も出してくれマジで

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 03:08:37 ID:z+wwQ3EeO
トリプルは別パターンはあるのだろうか…

光+水とか炎+風とか…

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 07:20:43 ID:fc/orDkS0
>>983
E・HEROでは無くE-HEROだからサポートは無理じゃね?
俺は通常Eにダークを混ぜて可能融合先をダークか通常かに
選ぶようなデッキにしてみたいが・・・沼地で回収出来ないし
奇跡融合も無理っぽいし・・・難しいかな?

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 07:39:16 ID:FSV+mKP10
NEXのカードデザインを見る限り、全員進化する事は間違いない。
でもモグラはどうするんだ?手札に戻っても通常召喚出来るのか?

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 09:42:04 ID:ejYkQqQX0
モグラの進化系は自分自身は戻らず、戦闘したモンスターだけが手札に戻る効果になるんじゃない?

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 10:26:40 ID:yUQyYHGw0
水曜日の放送を見逃したorz

予告で写ったインフェルノ・ウィングらしきモンスターは
BMGやエアトス、霊使いみたいな萌えモンスターだった?

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 10:32:50 ID:3VCUOmLLO
なぁ、ダークサイドに堕ちた奴が萌えモンスターとか使うと思うか?


もしそうなったら、GXが完璧に堕ちた時だ! 

ドン☆

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 12:00:42 ID:kYDH7b8/0
>>992
もれにはPS2版TODリメイクの最終戦ミクトランにみえたwwww

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 12:20:32 ID:XiPOBmEY0
久々にみたら相変わらずネタバレばかりでワロタ
やはりココは厨のすくつだな

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 12:38:54 ID:z+wwQ3EeO
次からちゃんとテンプレに「ネタバレ禁止」って入れないとな。
ネタバレ厨なんてテンプレ読まない厨房かもだが。


そもそもE-HEROなんて表記NAS見ても見当たらないわけだが。
仮にNASにあったとしてもオブライエンがしょっちゅうオブラエンやオブラエインになったりする場所だし表記についての信憑性無いだろ。

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 13:21:57 ID:lVSyyW5f0
お前のそれはネタバレちゃうんかとw

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 16:50:48 ID:TRAxGIq+O
>>997

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 17:06:12 ID:3MZSB/+T0
>>998

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2007/06/02(土) 17:07:14 ID:MN5pMyfm0
 

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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