2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【ワビサビ】カードヒーロー13本目「デスネ・・」

1 :NAME BOY:2007/07/26(木) 18:40:15 ID:hCDO/gEs
■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/index.html

■ネット対戦
カードヒーローOnline(CHO)
ttp://cho.half-done.net/
ロビーサーバーの移転について
ttp://cho.half-done.net/lobbymoved.html
※待ち合わせはロビーサーバかこのスレで

■攻略サイト
いのせん堂
ttp://www.inosendo.com/cardhero/
カードヒーロー!
ttp://homepage2.nifty.com/ofu/cardhero/
偽マルヒゲヤ
ttp://www.cnet-ga.ne.jp/ddsnet/ch/ch.html
NOAH's ark カードヒーロー
ttp://battlecenter.s10.xrea.com/noah/ca00.html

★電池切れへの対応
任天堂ホームページ 修理のご案内
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/repair/index.html
【電池切れ】バックアップ総合3【セーブ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/poke/1164382221/

◆前スレ
【ウォータで】カードヒーロー12本目【ピュッ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1174555078/

2 :NAME BOY:2007/07/26(木) 18:41:31 ID:hCDO/gEs
◆過去スレ
【切り札】カードヒーロー11本目【サンダー】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157840880/
【通ってます】カードヒーロー10本目【マルヒゲヤ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146870575/
【妄想は】カードヒーロー9本目【ほどほどに】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1130748999/
【続編】カードヒーロー8本目【マダー?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119267040/
【ネットで】カードヒーロー7本目【対戦!!】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1107055252/
【ラオン】カードヒーロー6本目【レオン】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1095089900/
【ネットで】カードヒーロー5本目【対戦!】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1072405120/
【ネットで】カードヒーロー4本目【対戦】
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1048598900/
トレード&バトル カードヒーローその3
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1029147268/
トレード&バトル カードヒーローその2
ttp://game.2ch.net/poke/kako/989/989979821.html
トレード&バトル カードヒーロー
ttp://salad.2ch.net/poke/kako/980/980122534.html

3 :NAME BOY:2007/07/26(木) 18:53:34 ID:ACtuTeii
乙1

4 :NAME BOY:2007/07/26(木) 19:04:45 ID:B5dzVxGk


5 :NAME BOY:2007/07/27(金) 00:42:46 ID:ZG4ytSyV
時空を切り裂き 唸るぜ1乙 サンダー!

6 :NAME BOY:2007/07/27(金) 16:56:31 ID:9S6uMDFC
スレタイの括弧の違いが気になって仕方がない

7 :NAME BOY:2007/07/27(金) 20:11:24 ID:PjfUNqI3
速攻魔法発動!!ウェイクアップ!
1乙

8 :NAME BOY:2007/07/30(月) 16:19:34 ID:ICq79BOs
最近ファンから1乙って呼ばれるんすよ。
馬鹿にされてんすかね?

9 :NAME BOY:2007/07/31(火) 06:49:43 ID:j02MSeVO
>>8
これ誰のセリフだっけ

10 :NAME BOY:2007/07/31(火) 06:57:14 ID:6jSNVeUe
どすこい けにしき
ケニーってよばれるんすよねー

11 :一応貼っとく:2007/07/31(火) 07:04:10 ID:1hcgrEc7
偽クラマカップトーナメント
開催日時:8月12日(日)14:00-
参加資格:CHOでの対人対戦の経験があること。(スムースな試合のため)
会場:CHO
ルール:ヤミー抜きスタンダードルール
    (先攻は初回ターンのドロー無しと余ったストーン没収のペナルティ
     ワンダーマスター・☆5のカード・エルゴマ・へんしんミラー禁止)
*試合間のデッキ変更可
*試合後にデッキ公開と感想戦

12 :NAME BOY:2007/07/31(火) 09:07:43 ID:sNvSziGG
俺は参加しないけどな

13 :NAME BOY:2007/07/31(火) 09:52:47 ID:bv5MelHc
むぅ
対人戦は経験ないな
無念

14 :NAME BOY:2007/07/31(火) 10:04:45 ID:q+sAmcDN
本番までに一戦でもしておけばいいんでしょ?

15 :NAME BOY:2007/07/31(火) 11:20:16 ID:kjXFj7ej
ハイレベルな大会にしてやろうって事じゃなくて当日スムーズにやるためだけ
だろうから、それまでに流れをつかんでおけば大丈夫だと思うよ。

16 :NAME BOY:2007/07/31(火) 15:01:07 ID:SWn59UbN
とりあえずCHO実装したんで
暇な人ご教授願います。

17 :NAME BOY:2007/07/31(火) 16:12:52 ID:/CosxoJ2
とりあえず今暇

18 :976:2007/07/31(火) 18:14:57 ID:kaoRJxvK
ごめ
ちょっとした事情により試合参加むりぽ
主催だったのに…

とりあえずトーナメント表やら前準備いろいろはやっておくので
だれか面倒見のいい人たのむわ

19 :NAME BOY:2007/07/31(火) 18:20:37 ID:q+sAmcDN
>>16
・攻撃の対象の宣言はCtrlを押しながらフィールド上のキャラをクリックして
チャット欄に出てきたのをそのまま送信する
・マスターの特技を使う時はフィールドのマスター上で右クリックメニューから
選択して、コストは手動で支払う(手札のマジックのコストは自動支払い)
・スーパーカードを出すときは元モンスターのレベルを上げてから
手札のスーパーカードをドラッグ&ドロップ
・バトルの開始時に手札の引き直しをするときは(GBでもあったドローチャンス)
引き直しを宣言した上でバトル→特殊操作→でなおしを行う

これだけ覚えておけば後は直感操作でなんとかなるハズ。

>>18
日ずらせば?

20 :976:2007/07/31(火) 18:37:53 ID:kaoRJxvK
とりあえずサーバになれない人がまじっていると運営上ややこしいので、

1.サーバになれない人は参加不可
2.サーバになれない人は参加可能だが、2回戦以上に上がれない
(サーバになれない人と当たった人は1回戦は実質不戦勝となる)

のどちらが良いかな、と模索中
スマートなのは1だが… どのくらいいるのかな

・サーバになれない人とは
1.プライベートIPな人
IPが「10.x.x.x」「172.16.x.x〜172.31.x.x」「192.168.x.x」の範囲人
(CHOのサーバーボタンで確認汁)
2.プロバイダでプロキシ強制な人
http://taruo.net/ip/?
のREMOTE_ADDRがさっきみたIPと違う人



21 :NAME BOY:2007/07/31(火) 19:02:47 ID:+fd2f/I3
今日、早速100均でレンチとボタン電池を購入して
電池交換しました。
何度かやってみてどうやら成功したようなので良かったです。
ググったりもしましたが、アドバイスをしてくれた方には感謝しています。
どうもありがとうございました。
チラ裏で申し訳ないです。


22 :NAME BOY:2007/07/31(火) 20:14:50 ID:sNvSziGG
>>21
成功おめでとうございます
俺もカセット2個中1個の電池があぼんしたので直そうと思っていた
勇気付けられる

23 :NAME BOY:2007/08/01(水) 09:22:10 ID:DR7CKQyp
月に3000円?貰いすぎだろ
ひろしってやつは

24 :NAME BOY:2007/08/01(水) 11:33:42 ID:02kVmTk3
カード3枚150円の世界だからなんとも言えん

25 :NAME BOY:2007/08/01(水) 12:32:21 ID:ZA62bPNz
1日50円じゃなかったっけ?
月1500円もらっていて、物価が2倍だとしたら実世界では月750円だと思われる。

26 :NAME BOY:2007/08/01(水) 18:44:06 ID:VAfwecW2
あら併殺らしい併殺なんて珍しいな

27 :NAME BOY:2007/08/01(水) 23:54:37 ID:/tbL4Vdg
誕生日で500円…

28 :NAME BOY:2007/08/02(木) 03:26:10 ID:Tu/XRoBW
それよりもおかしいのはマルヒゲヤの買取価格
ぶよシールドとかスーパーインクルードのスーパー価格とかおかしいだろ常考

29 :NAME BOY:2007/08/02(木) 08:46:23 ID:5A7VkXvd
延々とブレンド回しするひろしマジ鬼畜

30 :NAME BOY:2007/08/02(木) 12:13:46 ID:WuLhF6w5
店長「彼のせいで赤字続き・・・今月でもう100万だ・・・」

31 :NAME BOY:2007/08/02(木) 12:33:26 ID:XWN4NaHe
おまいら面白すぎw

32 :NAME BOY:2007/08/02(木) 20:41:54 ID:pJviUjL/
「やあ ともぞうくん、いらっしゃい。
 さて なにかな?」

買いに来ました

ブーストパック

「どのシリーズがいいかな?」

スーパー インクルード

『ブラックレイン』 『リターン』 『ドンチャン』をゲットだ!

「お?
 『ドンチャン  』は
 なかなか めずらしいぞ!
 きっと ともだちは
 うらやましがるぞ、
 ともぞうくん!」

でも、バインダーが いっぱいで『ブラックレイン』 『リターン』 『ドンチャン』は はいらない

「じゃあ、もちきれない カードは
 ごうけい    200えんで
 かわせてもらうよ。」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
俺のところの店長こんなことしか言わないんだが・・・

33 :NAME BOY:2007/08/02(木) 20:45:17 ID:OduLkX0G
考察 カードヒーローの世界における金の流れについて

ギャンブル
メダルの未払いがないので常に大量のメダルを持ち歩いているのだろう
正式な試合には出てこないので他にカモがいると思われる

マルヒゲヤ
カードを円で買い取るのに販売ではメダルok
クラマに換金してもらっていると予測
マルヒゲヤが実はチェーン店で買い取ったカードを別店舗のシングルとして販売している、と邪推

ブレンドくん
カードの収容スペースがないので内部には印刷機があると予想
利権、版権が絡むので所有はマルヒゲヤではなくNANTENDOUと思われる
マルヒゲヤとしては営業妨害に他ならないのでNANTENDOUから設備費をふんだくっているのでは?

クラマクラブとバトルセンター
建造費、維持費、人件費などクラマ個人が無償で運営できる規模じゃない
そのうえメダルという形で大量の金をばら撒いているので100%赤字
カードヒーローの大規模なコミュニティの場としてNANTENDOUから多額の援助があるのでは?

NANTENDOU
バトルセンター周辺を見れば大赤字、ただカードの買取を行っていない取り扱い店舗
あるいはブレンドくんを利用できない地域もあると思われるので予測不可能
TV放映での影響まで考えると黒字だと予想
ブレンドくんはブースターパックの売り上げに影響するので廃止は時間の問題
カードの種類が少ないのでブースターパックの売り上げは近々頭打ちになるだろう

NANTENDOUも任天堂も早急に新商品が必要である

34 :NAME BOY:2007/08/02(木) 21:27:32 ID:R49ybcQM
ゲームが続くなら追加ブースターは必然だし
NANTENDOも全国展開を視野に入れてる(既にしてる?)だろ。
アニメ化までしてるんだから。

35 :NAME BOY:2007/08/02(木) 23:56:47 ID:Tu/XRoBW
私物?のクラマロボがあるぐらいの財力だから散財してるのかな?
無料サービスとしてはコミックガンボってレベルじゃないし
親がセンター使用金払って遊ばせてるのも納得がいかない

センター有料の場合クラマクラブ会員が無料登録、トトリデはとしおのコネ、って可能性も否定できないが
ためこもおまけで入れてもらったとは無理がある希ガス

36 :NAME BOY:2007/08/03(金) 00:03:09 ID:R49ybcQM
大人からは使用料とってんのかもな

37 :NAME BOY:2007/08/03(金) 01:58:20 ID:kVXqyQSq
けにしき、カードゲームで借金。相撲界を引退。

大相撲のせきとりのけにしきが○日、日本相撲協会に引退届を出した。親方によると、カードゲームやギャンブルで借金がかさみ、相撲を取る気力がなくなったという。
関取級の力士がこうした理由で引退するのは珍しく、親方は「何回も注意したが直らなかった。若い者にも示しがつかない。これからという時に残念だ」と話した。



38 :NAME BOY:2007/08/03(金) 02:06:21 ID:fc4gqN1f
お嬢様いたじゃん、あそこの親から随分な援助支援があるとみた

39 :NAME BOY:2007/08/03(金) 02:23:44 ID:AWRMlQQw
あれってトキメキハイスクールのエリカと同一人物なの?

40 :NAME BOY:2007/08/03(金) 08:32:36 ID:GqkuR45H
>>38
エリカならバトルセンターごと買収するんじゃね?
むしろクラマが息のかかった人間かも

41 :NAME BOY:2007/08/03(金) 09:06:13 ID:pD1BasjD
わざわざバトルセンターおったててまで俺tueeeしたい資産厨www
ヤンバルにボコられて涙目wwwwww

42 :NAME BOY:2007/08/03(金) 10:35:23 ID:kebJLE1V
カードゲームが好きな割には自分では全くやろうとしない
どう見てもこどもを集めたいだけ

43 :NAME BOY:2007/08/03(金) 10:52:24 ID:47XLm9XF
>>42
つまりクラマさんはロリコンと

44 :NAME BOY:2007/08/03(金) 11:15:36 ID:pD1BasjD
クラマさんとクラマクラブを掘り下げていくうちに
おとなのきたないぶぶんをかいまみることになりそうで躊躇してこんわくしてしまいそうです

45 :NAME BOY:2007/08/03(金) 18:24:34 ID:jlag7K+r
>>20
サーバー可ノシ
なんか皆乗り気じゃないみたいだけど、やってみない?

46 :NAME BOY:2007/08/03(金) 18:42:17 ID:SnePhsZg
対人戦やったことないからやってみたいけど、サーバになれないから無理。

47 :NAME BOY:2007/08/04(土) 16:03:16 ID:vqmzspso
発売初日に購入したカードヒーローがついに電池切れした…

48 :NAME BOY:2007/08/04(土) 23:25:18 ID:7sk1a91Y
>>47

49 :NAME BOY:2007/08/05(日) 10:52:37 ID:O4BcH/PC
トーナメント1週間前age
でも、参加者いるの?挙手ヨロシク

50 :NAME BOY:2007/08/05(日) 12:43:16 ID:OQaaVfqV


51 :NAME BOY:2007/08/05(日) 19:59:11 ID:rsGVv0Zk


52 :NAME BOY:2007/08/05(日) 22:16:20 ID:zpKxOWRn
お前ら二人で決勝戦だ

53 :NAME BOY:2007/08/05(日) 22:55:27 ID:Y9I0wajh
参加したいけど用事が入るかもしれないので保留。

54 : ◆zEGjIzNk6I :2007/08/06(月) 12:14:57 ID:kpBFeGpf
参加しない

55 :NAME BOY:2007/08/06(月) 12:17:30 ID:kpBFeGpf
ミスった

56 :NAME BOY:2007/08/06(月) 12:55:08 ID:ku0DsgVr
どういうミス?

57 :NAME BOY:2007/08/06(月) 12:59:08 ID:FBwuXR6/
てめぇトリップつけてんじゃねーよ………

58 :NAME BOY:2007/08/06(月) 13:31:27 ID:FHs40kNl
ま、仮にトーナメント組めるほど人数が集まらなかったとしても、
集まった人だけでも楽しく対戦できればいいんじゃないかな。

59 :NAME BOY:2007/08/06(月) 13:54:19 ID:On4ATEqo
そもそも人数少ないのに次々制限していった結果
人がいなくなっちゃったってわけか

60 :NAME BOY:2007/08/06(月) 13:57:48 ID:ku0DsgVr
人が増える要素は無いんだから、
人を減らさない努力をプレイヤーがしない限りは当然減ってく一方だわな

61 :NAME BOY:2007/08/06(月) 16:28:15 ID:ki0d4dfH
CHOにて鯖建て中

62 :NAME BOY:2007/08/07(火) 05:22:20 ID:/AcaZRo+
今更だがこれおもしろいなw
データ消えるのいやだしでパソコンでやってるんだけど、
友達とかと対戦するにはパソどうしでは無理かね?

63 :NAME BOY:2007/08/07(火) 05:49:39 ID:HgdHCi88
>>1

64 :NAME BOY:2007/08/09(木) 20:08:34 ID:xutf5igb
トーナメント3日前なのに、この過疎っぷり…。直接会って対戦したほうがまだ人集まったんじゃ?


65 :NAME BOY:2007/08/09(木) 20:24:00 ID:9lk0/fx1
ここ最近で急に過疎ったな。
ちょっと前までは結構盛り上がってたからこそトーナメントっていう話も
出てきたんだろうに

66 :NAME BOY:2007/08/09(木) 20:49:36 ID:XmZbbwlw
過疎ったっていうか、ネタがなくなってレスが付かないんだろう

67 :NAME BOY:2007/08/09(木) 21:46:43 ID:lR5sXGJX
ここはオレが先日中古で買ってきた本物のカードをうpするしかないな

68 :NAME BOY:2007/08/09(木) 22:16:55 ID:R0+D98Rb
誰かカードを買ってくれ、邪魔でしゃあない

69 :NAME BOY:2007/08/09(木) 23:47:14 ID:goFvus8+
じゃあカードレビューでもまたやるか。
主観全快で。

カップン
レベルアップすると「しかえし」するようになるモンスター。
しかし、攻撃力そのものはあがらないので、いまいち魅力に欠けるモンスターと思われがちだが…。
スーパーモンスターになるまで我慢我慢。

Lv2で擬似ペンスキーになれる。
その真価はガブッチョになることで発揮されるが
警戒されることを考えればなぞえもんで十分?

因みに初ブレンドでマナトット3枚入れたらガブッチョエピソードは泣ける。

70 :NAME BOY:2007/08/10(金) 02:04:42 ID:s3iUQzbE
カップン使わないなぁ。でもガブッチョLv4に
パワーアップ+きあいだめで10P(マスターに8D)は俺の夢。
サンダー8発分

71 :NAME BOY:2007/08/10(金) 05:27:50 ID:Uq+G4vsI
一度でいいからガブッチョ使いたいな


そんな俺はいまだにジャレスジャレットを使いこなせない

72 :NAME BOY:2007/08/10(金) 10:53:03 ID:Z0Cv7fXE
Lv2でも「しかえし」はペンスキーより使いにくくて困る。
ガブッチョ出すならシトラスは必須だね。
ttp://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/ahhj/card/b_choice/master_s/index.html

ガブッチョデッキなら、相手のHPを3〜4削っておいて、
シトラスで一気にガブッチョLv4まで育ててフィニッシュというのが理想だと思う。
問題は場にLv3のモンスターがいるかだけど、自分にダインやケッコウが
いれば育てておいてペナ覚悟で見方殺し、相手にいれば予めLVアップさせてメイクしてでも倒す、
というのが狙う線だろうか。
デッキとしての利点は「HPという資源を相手には利用させず、自分はぎりぎりまで使える」ことと
ガブッチョのダメージ効率の良さ。
欠点は揃えなきゃいけないカードの多さと、場にLv3モンスターが必要なこと。

…真面目に考察してみたけど、ブラック速攻には勝てそうにないなぁ。

73 :NAME BOY:2007/08/10(金) 15:43:45 ID:s3iUQzbE
>>72
そこまで余裕を持ってダインLv3にできるならガブッチョ出さなくても・・・

74 :NAME BOY:2007/08/11(土) 10:37:59 ID:FopJY3Mt
ぶっちゃけガブッチョ使うとしてもカップンよりなぞえもん入れたほうが安定するしな
しかえしが微妙すぎる

75 :NAME BOY:2007/08/11(土) 15:45:20 ID:ao4Xojd7
それでもしかえしがあるカップンの方が若干倒されにくいだろ
どうせなぞえもん出してもスーパー狙いはばれるんだし

76 :NAME BOY:2007/08/11(土) 16:31:05 ID:5toco6w/
カップンlv2からレベルチェンジ×2で相手涙目wwww

結果によってはもちろん自分が涙目(´・ω・`)
でもレベルチェンジは今でも俺の魂のカード

77 :NAME BOY:2007/08/11(土) 19:08:36 ID:tbBcUvZz
大会前日age

78 :NAME BOY:2007/08/12(日) 19:03:14 ID:w6cT5mya
誰かシトラスとかズガンターのスペックを教えて下さい><

79 :NAME BOY:2007/08/12(日) 19:06:56 ID:nB0glRB4
>>78
シトラス
-----------------------------------------------------
アシスト/自分のレベルアップの権利を味方モンスターにゆずる。
-----------------------------------------------------
Lv1 HP4
 !ほそみのけん 2P

ズガンター
Lv2「ガンター」からレベルアップする
------------------------------
Lv3 HP5
 !ズガーンキック 5P
 ●おまけバズーカ 1P ひとつとび 0コ

80 :NAME BOY:2007/08/12(日) 19:14:41 ID:nB0glRB4
とりあえずCHOにサーバー立てとく。
対戦経験の有無とかサーバーの可・不可とかは特に気にしません。

81 :NAME BOY:2007/08/12(日) 19:16:48 ID:tG+K1qh/
大会?

82 :NAME BOY:2007/08/12(日) 21:16:23 ID:6eTn29kt
久しぶりにカードを全種突っ込んでたファイルを見た。
白ワイルダーと黒ルージュは何度見ても素晴らしいな……

ルージュは通常パラも可愛すぎるから困る。

83 :NAME BOY:2007/08/13(月) 00:15:25 ID:TZ58iVwf
>>79
ありがとう。ズガンターは普通の前衛スーパーって感じだね

84 :NAME BOY:2007/08/13(月) 18:51:23 ID:E+R151vm
結局トーナメントはやったの?

85 :NAME BOY:2007/08/13(月) 20:30:11 ID:SC5M1CrA
評判いいみたいだったから買って来た。箱とカードもついて350円だった。
薄い本も100円だったから買ってみた。楽しみ。

86 :NAME BOY:2007/08/13(月) 22:05:33 ID:Y/WkSKBo
電池切れでも泣くなよな。

87 :NAME BOY:2007/08/14(火) 06:02:00 ID:X316yuDn
攻略サイトにある圧縮駒とかレオンラオンデッキは実際強い?

88 :NAME BOY:2007/08/14(火) 08:41:11 ID:OorEuAuj
>>87
どこのページか忘れたけど発売してそれほど経ってない頃だったし
あんまり練られてなかったと思う。
それに今ではCHOでも友達同士でやる時でも禁止してるカード満載で作られてた

89 :NAME BOY:2007/08/14(火) 09:37:08 ID:3Mdtn0mC
何でもありならリフレワンダーのエルゴマデッキが最強だと思う。
どれだけ早くラッパとエルゴマ引くかの運ゲーになって面白くはないけど。

90 :NAME BOY:2007/08/14(火) 11:12:24 ID:uR+FngR6
>>84
トーナメントというか、対戦会みたいな感じで一応はやった。
途中で抜けたから、その後どうなったのかは知らないけど。

91 :NAME BOY:2007/08/17(金) 00:50:22 ID:6tVZIknJ
人数少ないんだからやるならトーナメントよりリーグ戦で良かったね
サーバー不可の人も参加できるし

92 :NAME BOY:2007/08/17(金) 04:12:41 ID:tgCCgUl0
俺も興味は持ってたんだが、対人したことないし
サーバー云々もよく分からなかったんで見合わせた

93 :NAME BOY:2007/08/17(金) 08:08:16 ID:+zowfV9Y
>対人したことないしサーバー云々もよく分からなかったんで
最初はそれが普通。実際最近でもそういう人が何人か来てる。
興味があるならとりあえずその辺のサーバーに繋いでみればいい。
別にすぐ対戦しなくても観戦だけ雑談だけってのもできるし。
つーかマジ人不足なんで来て下さい

94 :NAME BOY:2007/08/17(金) 18:56:07 ID:MLXnxiIP
「サーバー云々もよく分からない」という相手に
「その辺のサーバーに繋いでみればいい」なんて言うのはおかしい

繋ぎ方自体がわからなかったらどうするのかと(ry

95 :NAME BOY:2007/08/17(金) 20:39:16 ID:xM09cUbO
すまんかった。ロビーサーバーボタン押して立ってるサーバーに接続すればOK

96 :NAME BOY:2007/08/18(土) 02:34:32 ID:BDO9MTMO
大会の制限に対人経験者のみだとかサーバーになれない人は参加不可だとか
あるから未経験者が戸惑ったって事だろ

97 :NAME BOY:2007/08/18(土) 10:31:16 ID:yFOt6S8V
そろそろカードヒーローの話題に戻ろうぜ
一番使えないスーパーって何よ?

98 :NAME BOY:2007/08/18(土) 11:18:21 ID:FwH5wctE
レイババ
HP低いわ呪い弱いわで、わざわざスーパーになる意味がない
せめて、攻撃が5Pで呪いが強化されてればよかったのに

次点でカッパラーかな
夢はあるけど、コストがかかりすぎ
かといって、石消費が2だと強すぎるし…難しいところ

99 :NAME BOY:2007/08/18(土) 14:45:36 ID:QLj/734c
S エルゴマ
A ボムノスケ、ドカンダー、スイート
B パパトット、ポポンカー、ジャレット、ドラッティ、カッパラー
C ワルイダー、アップル、ドンガラ、ガブッチョ、(ズカンダー)
D レイババ

適当

100 :NAME BOY:2007/08/18(土) 15:00:24 ID:P8rNtCD5
ヤンペロンと違ってダメージ呪いはメリットですらあるw
何とかマスターに倒させる方法を考えy

101 :NAME BOY:2007/08/18(土) 19:36:18 ID:BDO9MTMO
>>99
スイートはBかCでしょう。レイババも出す意義は薄いですが、アップルを
CにするならCでいいように思える。ポポンカーもCだと思います。
パパトット・・・

102 :NAME BOY:2007/08/18(土) 19:37:56 ID:+kw3/OiK
私見で修正

S エルゴマ
A ボムノスケ 、ドンガラ
B ジャレット、ガブッチョ、ドカンダー、カッパラー 、ドラッティ、アップル
C ワイルダー 、ポポンカー、スイート 、(ズカンダー)
D パパトット、レイババ

103 :NAME BOY:2007/08/18(土) 20:20:25 ID:P8rNtCD5
単体としての力か
出すまでの労力も考慮するならスイートなんか断トツだし。
ところでズガンターの評価低すぎね?

104 :NAME BOY:2007/08/18(土) 21:16:48 ID:ZtEKni58
>>103
ワイルダー>ズガンターだし妥当じゃね?

105 :NAME BOY:2007/08/18(土) 23:26:47 ID:sk7Acj0N
http://www.inosendo.com/cardhero/tume/qtwr017.html
これ作った奴はどういう頭してるんだ・・・信じられん

106 :NAME BOY:2007/08/19(日) 03:49:08 ID:bFrThaZP
ドンガラAはないんじゃないか?
対戦で出して活躍することがそうそうあるとも思えん
素材モンスターの使い勝手、育てやすさも考えるとCでいいんじゃないかと

107 :NAME BOY:2007/08/19(日) 06:05:42 ID:FQI3gMFZ
ドンガラはLvUP、LvDOWN、HP回復を同時に行えるからポテンシャルとしては高い
ただそれを活かせる状況は多くない

108 :NAME BOY:2007/08/19(日) 09:53:06 ID:uRAARJ7j
自分としては

S エルゴマ
A ボムノスケ、ドガンター
B ドラッティ、ジャレット
C カッパラー、アップル、ワイルダー
D ガブッチョ、ドンガラ、スイート、ポポンカー

Z パパトット、レイババ

109 :NAME BOY:2007/08/19(日) 14:52:14 ID:bFrThaZP
>>98以降急にレイババが最弱スーパーとして扱われだしたが
他のあまり使われないスーパーと同ランクでいいだろ。
一応4Pは放置できない攻撃力だし、マスターには倒されない。
レイラ自体もそれなりに使えるカードだし
少なくともパパトットと肩を並べられるレベルではない
私見に文句つけるようで悪いんだが

110 :NAME BOY:2007/08/19(日) 17:41:32 ID:wgRufA/i
ヤンペロンのスーパーなんてあったら結構厄介そうだけどね・・・レイババじゃねえ・・・

111 :NAME BOY:2007/08/19(日) 19:58:26 ID:uRAARJ7j
レイババは最弱だろ
進化させにくいしさせてもモンスターの攻撃ですぐ死ぬし

112 :NAME BOY:2007/08/19(日) 20:00:07 ID:jOWBFUbh
レイラが使えるのはバーサクで消せるからだろ?
そうでないならレベルアップ権与えるだけじゃない。
呪いはデメリットですらないことはボムゾウ見れば分かるだろう。

スーパーになればマスターには倒されない。
これはメリットだが・・・

113 :NAME BOY:2007/08/19(日) 20:10:07 ID:dSmdq4UC
レイババ出してターンエンド→レイババの前にモンスターセット→ウェイクアップでポリゴマ召喚→
ポリゴマに倒されてエルゴマ出される→マスター殴られてエルゴマ消える

…これは酷い

114 :NAME BOY:2007/08/19(日) 21:28:37 ID:oMgIGG9F
エルゴマを囮にしてジャレットを使うのが好き

115 :NAME BOY:2007/08/19(日) 22:20:26 ID:FQI3gMFZ
レイババ強化の妄想

HPを6にする
それでもダインより使えない

ひのたま 6P
1ターンでほぼ確実に倒されるのでボムノスケより使えない

呪いをかげ呪い×Lvに変える
かげ呪いはマスターには効果無いと思われる

116 :NAME BOY:2007/08/19(日) 22:45:30 ID:XjfU9PQE
・倒したモンスターと同じマスターのフィールドにいる全てのモンスターに3ダメージ呪い

というのはどうか。

117 :NAME BOY:2007/08/20(月) 00:36:18 ID:FLUNRqaV
ダメージ呪いって食らってもメリットとしか思えん
倒されてもレベルアップ権を与えないとかにしちゃえば?

118 :NAME BOY:2007/08/20(月) 04:30:52 ID:SCWrSVFK
ダイン・ビター・後衛等の数ターン維持したいモンスターにとっては
デメリットにもなるんだが

119 :NAME BOY:2007/08/20(月) 07:11:06 ID:atXmR3V6
>>116
つ ゆうだち

120 :NAME BOY:2007/08/20(月) 21:46:08 ID:0fXJEchJ
倒したらレベルダウン+ダメージ呪い
これ嫌じゃね?

121 :NAME BOY:2007/08/20(月) 23:53:18 ID:cvZnJQKt
レイババまんせー

122 :NAME BOY:2007/08/21(火) 00:00:42 ID:kDrAz7OL
一番地味なスーパーはパパだけどな

123 :NAME BOY:2007/08/21(火) 02:31:18 ID:7kMzAFoi
久々に机に埋もれてるGB版を見たら子供のころの思い出が蘇って気づいたら熱中してた・・・
で、2chで「カーヒーのスレないかなぁ」と思って覗いてみたら同志が多いようでワロタw

124 :NAME BOY:2007/08/21(火) 06:45:03 ID:2Oo/YjJS
レイババも確かに弱いが他も一つ一つ見てけば使えないスーパー
多いんだよな。テストプレイ綿密にしたらしいけどそういうことは
話題にならなかったんだろうか?これが調整した結果?

125 :NAME BOY:2007/08/21(火) 12:20:06 ID:jb4uJ0ww
スーパーはエルゴマとボムノスケとドガンターとドラッティとジャレット以外使えない

126 :NAME BOY:2007/08/21(火) 18:01:09 ID:IMj/GbuI
スイートなめんな

127 :NAME BOY:2007/08/21(火) 19:35:34 ID:xC+IfdZC
ビターからわざわざ進化させる必要はないと存じ上げる

128 :NAME BOY:2007/08/21(火) 19:43:46 ID:pf5mO9kZ
そもそもHP6で5Pのカードがガスキンだけなのがおかしい
攻撃系スーパーの価値が激減している

129 :NAME BOY:2007/08/21(火) 19:55:07 ID:jb4uJ0ww
ドラッティの使いやすさは異常

130 :NAME BOY:2007/08/22(水) 01:19:30 ID:T17H0xqE
電池交換を終えてまたはじめからやり直しているんだけど
序盤のゲッティのお役立ち度が何気に高くてビックリした。
パワー1?HP6でもそれじゃ使う気にならねぇーよプギャー、
とか言ってた前の自分をパンチしてやりたい。パワー1くらいで。

ジャレットは後衛でも楽々攻撃できるからいいよね
ジャレスのHPがLV1でも5だったらなぁ

131 :NAME BOY:2007/08/22(水) 02:25:32 ID:l5E/v37x
そこなんだ、その微妙な使いにくさがいいんじゃないか

132 :NAME BOY:2007/08/22(水) 05:20:52 ID:vCrzdF9Y
ジャレスはHP低くてストーン消費も激しいからあまり使われないが、
Lv2の時の攻撃能力だけ考えればビターやモーガン以上。
更に強力なスーパーもある。でも使いづらい。このバランス。カードヒーロー。

133 :NAME BOY:2007/08/22(水) 18:07:16 ID:PH0AK/PZ
ジャレスはプロだと3枚入れるのは考え物だな。
2枚+なぞえもんで意欲的にスーパー狙っていくデッキに組み込むのが理想かな。
そんなのそもそもあんま強くないっていうのは秘密
>105
それには俺も驚愕した。詰め問の中でも一番衝撃的だったと思う。


134 :NAME BOY:2007/08/22(水) 18:19:01 ID:GLCA4jiw
>>133
最高傑作だよな
多分自力で解いた奴は居ない

135 :NAME BOY:2007/08/23(木) 12:18:18 ID:1PZgaU+b
>>133
なぞえもんはないんじゃないか?
前衛として最低レベルの攻撃力しか持たず、スーパー狙い見え見えのなぞえもんを2回も
レベルアップさせることは難しいし、単体では使えないんで事故率が上がる。
てんしのラッパが使える環境なら複数スーパーのデッキも考えられるけど、
その場合はへんしんミラーも使われるだろうし

136 :133:2007/08/23(木) 16:06:21 ID:d4IphFDq
>135
ぶっちゃけその通りなんだけど、
HPとコストの問題から考えてジャレス(ジャレット)を具体的に活躍させる
方法として案を出してみたつもり。あんま強くないのは認めるwww
ヤミーが使える環境ならストーンはなんとかならないことも無いようなきもするけど・・
やっぱジャレスは難しいな

137 :NAME BOY:2007/08/23(木) 20:05:38 ID:1PZgaU+b
ジャレット使う時は普通にジャレス3ジャレット1でいいと思うよ。
ガスキン・ビター・ボムノスケ等のスロットを削ることになるが
昔組んだことがあるけど白殲滅はアーキタイプが優れているので結構普通に回る。
ジャレスのためにストーンを気にしすぎると全体の勢いは落ちるし
安定性は悪くなるけど、爆発力は上がるし、いろんなカード使いたいし。
あとヤミーがいたからこそジャレスは不遇だったと思う。

138 :sage:2007/08/23(木) 23:48:34 ID:NaZds2mu


139 :NAME BOY:2007/08/24(金) 17:36:56 ID:hCNYDSmI
ドンガラを弱いなんて言わせないんだからッ!!



みたいなキャラがほしい

140 :NAME BOY:2007/08/24(金) 18:48:15 ID:FmtiTFre
だよなあ、固定されたカードばっか使っててもつまんないしなあ。
CPUでまたはじめからやり直してるんだけどジャレス使ってデッキ組んでみよう。
しかしクミちゃんがこんなカワイイキャラだったとは・・発売当初からやってるけど気づかなかったよ。


141 :NAME BOY:2007/08/24(金) 19:27:01 ID:q04LT+qT
あみちゃんのエロさは異常

142 :NAME BOY:2007/08/24(金) 20:00:28 ID:Lji6T2b/
【GB名作ktkr】
GBorGBCソフトについて語ろうと思い作成。
おっさん歓迎wwww




「紹介から参加」→「458907」を入力して参加汁。
フレンドメール
http://fmail.biz/


143 :NAME BOY:2007/08/24(金) 20:43:52 ID:mMmoT8pC
>>141
おしえてあげる デッキ

144 :NAME BOY:2007/08/24(金) 20:53:27 ID:vU8RIWk7
ウォータで(ry

145 :NAME BOY:2007/08/24(金) 23:26:02 ID:E4BKwkz/
勇敢なガサッツァーはこのスレにはおらんのか

146 :NAME BOY:2007/08/24(金) 23:34:25 ID:HccAYeu6
ガサッツはうまく使う方法とかがなくて全部運なのが話題にならない理由じゃないかな

147 :NAME BOY:2007/08/24(金) 23:47:44 ID:tWn0sgyY
ガサッツの特技は完全に運任せで何の工夫を挟む余地もなく
カードゲームとしての面白味が無いもんな

148 :NAME BOY:2007/08/24(金) 23:50:13 ID:0BvtU948
ガサッツ、らっきーずが使ってきた気がする。あいつらのデッキ、ハマったら意外と強いよ。

149 :NAME BOY:2007/08/25(土) 00:17:29 ID:KU3zLg0I
いや強い弱いじゃなくて、上手く使う工夫ができないから使いがいがないっつーか・・

150 :NAME BOY:2007/08/25(土) 00:19:57 ID:KU3zLg0I
あぁでも、どうしても勝ち味のない展開になったときのために一枚だけ入れてたけどね(笑

151 :NAME BOY:2007/08/25(土) 09:13:01 ID:YcvVthzQ
ガサッツうまく使う工夫。それは前衛でだまってること。


152 :NAME BOY:2007/08/25(土) 09:32:21 ID:OduCbk3t
ギャンブルですら積む余地があるかどうか・・・

153 :NAME BOY:2007/08/25(土) 11:15:43 ID:SaYQyXUa
一手損が致命傷になりやすいギャンブルでは使わないのが無難

154 :NAME BOY:2007/08/25(土) 13:31:44 ID:3V2w7US5
ストレンジカインドオンリーデッキとか面白そうだな。

155 :NAME BOY:2007/08/25(土) 15:00:51 ID:Qb3zIbyE
SKを十回だけ買ってそのカードで闘うとか?

156 :NAME BOY:2007/08/25(土) 15:11:31 ID:vk5/UeHL
>>151
それはもうボムゾウでいいじゃないかw

157 :NAME BOY:2007/08/25(土) 16:46:21 ID:OduCbk3t
ガサッツだけど半々の確率で
自分か相手にダメージだったらちょっとは面白かったかも


158 :NAME BOY:2007/08/25(土) 18:04:25 ID:mLoBPDxc
つーか第5段を出すべき

159 :NAME BOY:2007/08/26(日) 01:40:41 ID:XcIDEet0
シニアクラス
ブラックマスター初手:チュトロ、ポリゴマ、レイラ、他てきとう
※チュトロ→シゴトにん、レイラ→ヤンペロンで代用可

1ターン目:チュトロ前衛、その後ろにレイラ、他の後衛にポリゴマ

2ターン目:チュトロで1D、ポリゴマを後衛に下げてレイラと気合溜め

3ターン目:レイラにバーサクで4P、ポリゴマにバーサクで4Pで試合終了

これで金稼いでたのは俺だけじゃないはず

160 :NAME BOY:2007/08/26(日) 12:57:27 ID:a4+4w8r9
ガサッツァーではないが、マッドファイアラーです

161 :NAME BOY:2007/08/26(日) 19:51:12 ID:mggQZFaA
CHOでロビーサーバチェックすると
「不明なデータが帰ってきた」ってでるんだけど、これはデフォ?


162 :NAME BOY:2007/08/26(日) 19:54:39 ID:hQFcmA9B
>>161
ロビーサーバーの移転について
ttp://cho.half-done.net/lobbymoved.html

ここ読んだか?

163 :161:2007/08/26(日) 20:19:04 ID:mggQZFaA
>162
めっちゃはやいご返事ありがとうございます。

164 :161:2007/08/26(日) 20:22:16 ID:mggQZFaA
・・・と思ったらエラーが出ちゃった・・
インデックスが有効範囲にないとかなんとか。

165 :NAME BOY:2007/08/26(日) 20:57:22 ID:hQFcmA9B
ノートン入ってたらロビー見るときだけ切ればいいはず

166 :NAME BOY:2007/08/26(日) 20:57:36 ID:F0lYfv2z
>>161
もしかして専ブラ使ってる?
自分は壺使ってるんだが、
起動したままだとそのエラーが出る。

167 :NAME BOY:2007/08/28(火) 21:40:39 ID:3d3G3LVS
ペンスキーは異常

168 :NAME BOY:2007/08/28(火) 23:21:35 ID:cekqjkZT
昔は無意味にバウンコンボしてたわw
でも色んな使い方できて好きよ

169 :NAME BOY:2007/08/29(水) 09:23:49 ID:4tpgYWfX
バーサクかけてマスターに攻撃→目の前の前衛に2Pがデフォだった

170 :161:2007/08/29(水) 21:53:34 ID:YdhyN9Sy
三日ぶりの書き込み。
俺も一応壷実装してるけど、特に起動して無くてもなっちゃうなあ。

171 :161:2007/08/29(水) 22:01:33 ID:YdhyN9Sy
一回起動して消したら出来るようになりました。
意見ありがとうございます!!

172 :NAME BOY:2007/08/30(木) 13:40:11 ID:hdVciiJ3
チラ裏イラネ

173 :NAME BOY:2007/08/30(木) 17:12:04 ID:OxiE6Aom
スーパーカードが使いにくいのは俺だけ?

174 :NAME BOY:2007/08/31(金) 02:20:22 ID:SLYP9pj1
相手の手があるうちに速効で出すとローテやワープで場を崩されたり
パワー2かけられてその隙にヌッコロされたりするからねぇ


じっくり殲滅してって積みっぽくなってきたところで出すのが好きかな
でもCPU相手だから参考にならないかも

175 :NAME BOY:2007/08/31(金) 04:57:20 ID:tyBW1EgZ
対人戦だと使われるのはほぼボムノスケだけだからなんともいえないけどな。
上記にあるジャレスなんかはやっぱりプロ戦だと手札にジャレットあると
心強いよやっぱり。


176 :NAME BOY:2007/08/31(金) 13:32:50 ID:2b8JJ8cy
元カードが優秀で圧倒的に爆発力のあるエルゴマ、ボムノスケ以外のスーパーカードはオーバーキルになりがち
警戒されるとレベルアップすら困難だし、運悪く手札に来てなかったりダブると腐るし、
瞬殺されないよう相手の場や手札を制圧してから出すとすると、
ある程度有利だった状態をさらに有利にするだけだからあんまり意味が無い
プロで互いにノーマルマスターとか特殊なルールならあるいは・・・とか思ったりするけど

177 :NAME BOY:2007/08/31(金) 15:48:37 ID:F3QUsaVE
自分オリジナルのマスター作りたい

178 :NAME BOY:2007/08/31(金) 16:01:27 ID:9+Jzi6Cs
フエルストーン
サンダー
ハイヒーリング

179 :NAME BOY:2007/08/31(金) 19:40:01 ID:uMDQt4Rj
上2つで充分だろww
ところで最近ageてる奴が多いけど何故?

180 :NAME BOY:2007/08/31(金) 19:41:29 ID:B9x+/RE/
ジャンケンに勝った方の勝ちだなw

181 :NAME BOY:2007/08/31(金) 21:06:01 ID:9u2ZnZbj
スーパーカード自体のランクと
スーパーになる前のランクを比べても
エルゴマが強すぎるんだよ。

182 :NAME BOY:2007/08/31(金) 21:24:53 ID:wIVCF72G
なに言ってんの?
だからそこに、いかにエルゴマを発動させないかって戦いが起こるんじゃん
それがつまらないってんなら、まぁなにも言うこともないが

183 :NAME BOY:2007/08/31(金) 22:26:20 ID:pw+01HGR
エルゴマ禁止ルールなら何も問題ないけどね

184 :NAME BOY:2007/08/31(金) 23:33:56 ID:SLYP9pj1
そんなエルゴマにレールを敷かれる人生なんてイヤだ!

185 :NAME BOY:2007/09/01(土) 01:06:27 ID:uM5uebno
対人ならエルゴマもそう易々と出されないとはいえ、
こんなのにポッと出てきて逆転されては余りに理不尽。
1ターンの内にスーパー化→攻撃は怖すぎる。
禁止ルールなら何も問題ないけど

186 :NAME BOY:2007/09/01(土) 02:04:29 ID:6j9NhjiO
ワープとかローテ多用する奴すげえうざいよな




まあ俺なんだけど

187 :NAME BOY:2007/09/01(土) 13:25:17 ID:fvfVy/nH
スーパーカードのリスク(腐りやすさ)と強さがわりにあわないからなぁ

188 :NAME BOY:2007/09/01(土) 19:01:22 ID:UmtUDMEc
ポリゴマ、シゴトにん、ジャレス、ビター、ダイン、ガスキンが無ければ選択の余地はあったハズ

189 :NAME BOY:2007/09/01(土) 20:45:33 ID:YGbuDBRs
ペンスキーうぜぇ

190 :NAME BOY:2007/09/01(土) 23:43:15 ID:kLIlY9Xu
>188
後者三枚が特に決定的だな。
スーパーカードを使わずにそれに匹敵する強さをレベルアップで得られてしまう。
ダインとビターいなかったらホワイトの立場はどうなっていたかねえ。
でもSUPERには夢がある。


191 :NAME BOY:2007/09/02(日) 00:09:58 ID:1EYaUnli
スーパーの価値、それはメダルが多くもらえるだけだ

192 :NAME BOY:2007/09/02(日) 00:46:25 ID:nCQg07Rg
どんなカードゲームでも出しづらいけど出せれば強いってのはあるもんだからね。
そういうのは得てしてガチ勝負だと出しづらさが勝ってしまう。
でも楽しむ分にはそういうのがあった方がいろんなデッキが組めて楽しい。

193 :NAME BOY:2007/09/02(日) 00:48:42 ID:Pro+LjS7
いかにうまく使うかってのが腕の見せ所でもあるしな

194 :NAME BOY:2007/09/02(日) 00:55:49 ID:c/+pHluD
まあ実戦を考えるとどうしても安定感を求めてしまうよな。
ビターなんかホント合理的にマスターにダメージを継続して与えるためデザインされたようなモンスターだから。
一回のレベルアップのみで、5ターンクロックで試合を決められる攻撃力。
ポリのウェイクでの奇襲なんかを計算に加えれば実質4クロック位か。
しかも、攻撃とシールドがターンはじめにもらえるストーンのみで賄えてしまう。
頑張ってスーパー出すのと比べると・・だな。

でも>192もいってるけどやっぱ使ってみると面白いしな。
CPU戦でビター抜きジャレス(ジャレット)入りデッキで戦ってるけど
ジャレットで勝つとやっぱなんかうれしいモンがある。


195 :NAME BOY:2007/09/02(日) 10:52:48 ID:I7HIaz2b
賀勇は今度のメトロイドが終わったらカードヒーローに取りかかるのだろうか?

196 :NAME BOY:2007/09/03(月) 02:19:17 ID:blXvb+Ad
>>195
あれだけ投げ売りしてた物のリメイクだか続編だか知らないけど、店が入荷してくれるかな?

197 :NAME BOY:2007/09/03(月) 13:06:09 ID:yu3NZ9od
全クリしたら一気に冷めた。

198 :NAME BOY:2007/09/03(月) 18:21:05 ID:Wz0M2927
データ消えたら一気に冷めた。

199 :NAME BOY:2007/09/03(月) 18:29:20 ID:NziZt1g4
電池が切れたんで、単三電池仕様に改造して初めからやり直してるのは俺だけでいい。

200 :NAME BOY:2007/09/03(月) 19:05:36 ID:dT3SI3Or
あとペンスキー揃えばコンプだが
既にやる気がない

201 :NAME BOY:2007/09/03(月) 19:09:24 ID:HEeewOrB
>>200
つブレンド君

202 :NAME BOY:2007/09/03(月) 19:22:38 ID:UdbxQQPr
スーパーカードはリスクが大きいんだから出せば勝てるぐらいの圧倒的性能が欲しかった
例えば常時シールドとかターン終了時ライフ満タンとか新たに目覚めたモンスター全てに2点ダメージとか
出した瞬間に大地の怒り発動とかターン開始時に無条件でストーン2つもらえるとか
通常ドローの代わりに別に使用済みのカードから好きなものをドローできるとか
もうそのぐらいぶっ壊れレベルの性能じゃないと

203 :NAME BOY:2007/09/03(月) 19:42:18 ID:3mMVMFPQ
それをなんとか有効活用するのが楽しいわけだ

204 :NAME BOY:2007/09/03(月) 20:38:21 ID:B2ZY+F1K
強化するなら、能力を劇的にするよりはHPを上げる方がいいと思う。
出すのにある程度の運が絡むスーパーは、せめて出した後の働きが
ある程度確実でないと戦略的に運用できないのでデッキには入れ辛い。

205 :NAME BOY:2007/09/03(月) 20:48:02 ID:HEeewOrB
カードゲームで出せば勝ちっていう性能を持たせるのは最も駄目なこと
完全にバランスを崩壊させてしまう
勝利条件が「相手のHPを0にする」から「先にスーパーカードを出す」に変わるんだぞ

206 :NAME BOY:2007/09/03(月) 22:20:21 ID:DcBDWLHq
スーパーを出される前に相手のHPを0にすればいいだけだろ
天使のラッパ禁止なら難しい話ではない

207 :NAME BOY:2007/09/04(火) 00:51:28 ID:QrJISxo7
続編があるならペンスキーのスーパー出してくれれば何も言うことはない


まぁないけど

208 :NAME BOY:2007/09/04(火) 02:31:02 ID:3fVifafb
そんな寂しいこと言わんでも(笑
スーパー化するとしたら、反撃2回とかかな?

209 :NAME BOY:2007/09/04(火) 20:06:09 ID:u1CJB/BF
マスターの方を向くとかどうよ?

210 :NAME BOY:2007/09/04(火) 23:09:33 ID:cGKhaEym
ペンスキーはLvup機能を持たせるだけで凶悪になるな

211 :NAME BOY:2007/09/05(水) 14:13:34 ID:A7mvRWYv
ルージュとかヴァルテルのスーパーカード作るとどんな感じになるかな

212 :NAME BOY:2007/09/05(水) 17:14:49 ID:MVD3lpkq
ルージュ:任意の2匹を指定しゆうわくが使える
ヴァルテル:5D

適当すぎる。

213 :NAME BOY:2007/09/05(水) 18:12:07 ID:9InbmzTl
ルージュ 攻撃やマジックの対象にならない
ヴァルテル ターン開始時にノーコストで1D(早撃ちのイメージで)

214 :NAME BOY:2007/09/05(水) 20:37:37 ID:PrLsbX/S
Superルージュ HP4 MAXLV4
LV2〜3ルージュからレベルアップする
!はたく   1P
●ハートアタックLV3  〜> 4P 1コ
●ハートアタックLV4  〜> 6P 2コ

Superヴァルテル  HP2 MAXLV3
LV2ヴァルテルからレベルアップする
!パンチ   1P
●ねらいうち  〜>   4D 2コ

基礎がショボすぎるからドガンターより強めに設定

215 :NAME BOY:2007/09/07(金) 17:57:30 ID:wsmQk2CS
出した直後にカモになるスーパーヴァルちゃんに泣いた

216 :NAME BOY:2007/09/07(金) 18:25:24 ID:8ykf0eEl
ルージュラとかどうよ?

217 :NAME BOY:2007/09/09(日) 06:17:03 ID:DwPmNpmW
ルージュガだろう?

218 :NAME BOY:2007/09/09(日) 06:38:09 ID:oAeRH7UB
>>216
あくまのキッスからのゆめくいは強烈だよな。

219 :NAME BOY:2007/09/10(月) 21:53:18 ID:1mqmDCSC
デッキ評価してもらえませんか?
ウェイクアップワンダー

ボムゾウ  3 ラッティ   3 シゴトニン 1
ポリゴマ  1 ぎんじ   1 ペンスキー 2
ダイン   3 

ボムのスケ 1 ドラッティ 1

ケッコウ 2 モーガン 3 ヤンバル3

あっかんべ 1 きあいだめ 2
フエルストーン 1 へんしんミラー 2

です。それとマッドファイアのトレードって「らっきぃいず」でしたっけ?
おねがいします。

220 :NAME BOY:2007/09/10(月) 22:22:42 ID:jpv5tc6W
86歳のじいさんが2mもあるドングリ怪人と大激闘。重傷を負うも、必殺技トライ・ショックで撃破。史上最高齢で「ブラックバスターズ」の称号を得る
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1189427930/

221 :NAME BOY:2007/09/10(月) 23:11:59 ID:93ds/73J
>>219
前衛が若干足りないので1〜2枚増やすかドロー5を入れて引く
殲滅寄りのデッキなのでポリゴマ、ぎんじは入れない
ワンダーでボムゾウを3枚入れるなら後衛は6枚くらいで十分
てんしのラッパが無いならスーパーは入れずガスキンとパワー2を入れる
へんしんミラー2枚を重く感じたらバイバイかゆうだちと変える

自分ならとりあえずこうするかな

222 :NAME BOY:2007/09/10(月) 23:17:32 ID:zxiz99qz
多分強いんだろうが個性が無いよね。
ALL紫くらいの意気込みで行かなきゃ

223 :NAME BOY:2007/09/10(月) 23:35:04 ID:JuKqDg3r
スライとジャレスを入れればもっと戦いにくくなるな

224 :NAME BOY:2007/09/10(月) 23:42:13 ID:Fq9VgnCV
>219
ミラー二枚は重いんじゃないか?
速攻が相手だと手札で腐ってしまいがちだからこの手のカードは多くても一枚がいいよ。
スーパー二枚も入れてるんだから天使のラッパと一枚交換したほうがいい。
ラッパでスーパーに変身→相手の介入を許さずそのターンのうちに攻撃するっていう手は強力だよ。
あとフエルはかなり投げやりに入れてある印象があるからもうちょっと考えてみたら?
ビターも一枚くらい入れたほうがいい。


225 :NAME BOY:2007/09/11(火) 08:16:19 ID:GeTbFr/N
亀レスすいません
いろいろアドヴァイス有り難うございます。
基本戦略はおっしゃるとおり殲滅で、
チャンスをうかがってスーパーで攻撃です。
ポリゴマは囮で使ってます。
たいていストーンは余るので、
鏡は2枚でも重くは感じないです。
ボムノスケを二段コピーで攻撃させたりしてます。
ただ、立ち上がりが遅いので、
ラッパは入れてみようと思います。

226 :NAME BOY:2007/09/11(火) 16:01:53 ID:DxtFMaXp
>>225
あと一つだけいうと、どんなデッキであれドローサーポートは入れたほうがいい。
全体的にデッキが重いから、後衛を2枚くらい削ってドロー5やならべかえをいれたほうがデッキが安定する。
特にドロー5は絶対に1枚は入れた方がいいよ。


227 :NAME BOY:2007/09/11(火) 21:42:58 ID:yEfqQD2Z
変身ミラー×2でストーン8個使うなら
ビターに天使のラッパを使ってガツガツがみとシールドで7個
次のターンで4ダメを狙えるからボムノスケを増やすのと同じくらい
変身ミラーの重ねがけってそんなに効率イクナイ!

あとワンダーマスターでストーンが余るってことは
あまりローテーションが使われてないかな、勿体無い

228 :NAME BOY:2007/09/11(火) 22:04:30 ID:GeTbFr/N
ローテションはあまりつかわないですね。
モーガンやボムゾウ、ラッティは攻撃範囲が広いので、
相手の陣を崩しやすいんですよ。
でも引きが悪いとローテーションで時間稼ぎになってしまうので、
やっぱり鏡を「でなおし」とかに変えたほうがいいかな。
ビターは必ずストーンを1個使うのであまり好きではないんですね。
モンスターにはストーンをかけないで、
高火力のマジックで戦ってきたので。
皆さんいろいろ有り難うございます。
まだまだ改良の余地はありそうです。

229 :NAME BOY:2007/09/11(火) 22:07:24 ID:GeTbFr/N
そうそう、ボムノスケの二段コピーは実質消費ストーンは2、
発動コストは5ですみます。以外と効率のほうはいいですよ。

230 :NAME BOY:2007/09/12(水) 00:23:46 ID:Oq6wItzn
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○

231 :NAME BOY:2007/09/13(木) 01:42:51 ID:agu10NdZ
お母さんとボボコフはゲーム中最もいいキャラしてる。

異論は認める。

232 :NAME BOY:2007/09/13(木) 17:23:46 ID:DPVRhzF5
スポーツだいすけ、裏人格シロウ、コスプレじじい
このあたりも結構おもしろいな


対戦ギブアップ関連のセリフまでコンプした人っているのかな
コイン0枚でギブアップようとしたときにもセリフがあるし
ジョーカーズやじじいのセリフ見落としたからそのうちやりなおすかな

233 :NAME BOY:2007/09/13(木) 17:27:40 ID:SbvIvZLa
セリフ集めようとして挫折した

234 :NAME BOY:2007/09/13(木) 18:01:41 ID:egcBnHme
>>219
相手が殲滅タイプだとこっちが殲滅された時点でゲームが終わる
特に相手がリターンワンダーだとガン詰みになりかねない
特殊なデッキでもなければリカバリ用にドロー5は必須
1枚指しが多く動きが安定しないので方向性を揃えた方がいい
逆にへんしんミラーは相手のデッキタイプに依存するカードで重いのに
二枚も入ってるのは問題(自分のスーパーをダブルミラーとか考えてるのかもしれないけど)
ホワイトや他のワンダーならともかくブラックのバーサク戦術に対する解答を用意してないと厳しいと思う

235 :NAME BOY:2007/09/13(木) 18:35:01 ID:VOPO4Fei
やっぱりモーガン3枚は基本なのか

236 :NAME BOY:2007/09/13(木) 19:49:27 ID:pMqhW8ou
基本的にモーガンは使わないけどな

237 :NAME BOY:2007/09/14(金) 05:46:27 ID:C3t85TXo
ルールで禁止してないんだったら強いカードは入れたいしねぇ


普通のルールでエリカ様とかに挑むとモーガンやへんしんミラーで
メタメタにされる俺は間違いなく腕が足りてない(^o^)

238 :NAME BOY:2007/09/14(金) 18:34:50 ID:3JxSDb5W

星四カード以上禁止でエリカ倒すのが総会

239 :NAME BOY:2007/09/14(金) 18:56:27 ID:E1ibuFIZ
余裕だろう・・・

240 :NAME BOY:2007/09/14(金) 20:17:46 ID:5dfGw5xA
むしろ星2に強いやつが多いしな

241 :NAME BOY:2007/09/14(金) 22:05:21 ID:5/LSIQHS
星3〜4でデッキを作ってみた、後衛が足りない、でも勝てる

242 :NAME BOY:2007/09/14(金) 22:16:32 ID:Ebar8MdQ
エキスパンション限定で組むのも楽しい
やっぱり第1弾が強いけど

243 :NAME BOY:2007/09/15(土) 08:47:22 ID:DxbHjfsv
決められたパックを決められた数だけ開けてシールド戦ってのも面白そうだが
よく考えたらこのカードゲームレアが必ず一枚とかそういうのがないから
構築能力より運が重要になっちゃうな

244 :NAME BOY:2007/09/15(土) 13:50:37 ID:eictcDOR
レアが強いわけでもなかろうて

いや、強いか・・・
傾向としては

245 :NAME BOY:2007/09/15(土) 14:21:12 ID:/GsHqD23
いやレアが強いとは限らないしそもそもシールドは運が一番大事

246 :NAME BOY:2007/09/15(土) 16:44:33 ID:PJZJqsEt
マジックばっか来たらどうしようもないしな

247 :NAME BOY:2007/09/15(土) 16:47:56 ID:cFBb8b6U
ワンダー・ラオレオ・ワープ併用・ガンガラ



248 :NAME BOY:2007/09/15(土) 23:20:42 ID:cFBb8b6U
【DS】カードヒーローDS【2008年発売】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1185288339/

よかったなおまえら

249 :NAME BOY:2007/09/15(土) 23:58:16 ID:+LcGtpBj
ガユウ氏はいまなにしてるんだろ

250 :NAME BOY:2007/09/16(日) 00:05:29 ID:iyI8XCBc
続編でもリメイクでもDSででないかなぁ・・・

251 :NAME BOY:2007/09/16(日) 04:55:43 ID:QSpWYRq9
今最初からやり直してる

ヤンバルが3枚集まったときには、ジャレスが4枚集まってたがなんともないぜ

252 :NAME BOY:2007/09/16(日) 06:15:54 ID:+Jwa5Ddy
>>251
あるあるwwww
なかなかヤンバルが揃わないんだよな

253 :NAME BOY:2007/09/16(日) 06:35:04 ID:TJyMHEhU
>>239
☆四個禁止なんだよ?一トニトさんしか使えないんだぞ?

254 :NAME BOY:2007/09/16(日) 07:34:43 ID:jsJ+hfyq
>>253
チャーミもビターもボムゾウもボムノスケもポリゴマもシゴトニンもドンチャンも
ヤンバルもガンターもケッコウもナイリーも
ドロー5もぶよシールドもワープも使えるじゃないか。


255 :NAME BOY:2007/09/16(日) 10:03:31 ID:JvLJ6goz
ヤミーもいるしね

256 :NAME BOY:2007/09/16(日) 14:54:46 ID:F1R9AwtK
てかCPUなんて☆2以下で十分

257 :NAME BOY:2007/09/16(日) 19:30:55 ID:+Jwa5Ddy
☆2以下でCPU倒せないやつはまだまだ。

258 :NAME BOY:2007/09/16(日) 20:18:03 ID:Kj1Vcjjv
ここレベル高いな

つーかエリカよりタメのほうが明らかに強いだろう

259 :NAME BOY:2007/09/16(日) 20:20:15 ID:lDx31YwH
ホワイトとブラックじゃ一概にどちらが強いとは言い切れないが・・・
他に強いNPCといえば誰だろう。
けにしきとかはまるとやばいかもなあ。

260 :NAME BOY:2007/09/16(日) 20:32:17 ID:W8/D+o+8
デッキや手筋には個人差があるから一概に最強は決められない
場合の手を理解できているならそうそう負けることもあるまい

261 :NAME BOY:2007/09/16(日) 22:50:32 ID:F1R9AwtK
プロ戦を度外視するとCPU最強はナルシーだな 後半じゃ勝てないこともしばじば
最弱は間違いなくざだい。こいつになら☆1デッキでも勝てるwww

話変わるけど最初のイカサマナルシーに勝った人ていんの?

262 :NAME BOY:2007/09/16(日) 23:02:18 ID:QSpWYRq9
>>261
運は絡むが普通に勝てる
基本速攻に組んで、ヤミーで減速させたり、ルースターで起こして遠距離攻撃持ちの前衛を駆使して崩したり

263 :NAME BOY:2007/09/16(日) 23:31:20 ID:b3SZb5eg
ざだいはブラックマスターだからホワイトマスターのやつよりは強い

264 :NAME BOY:2007/09/16(日) 23:35:45 ID:AaN5Ssr7
イカサマナルシーは最初の前衛にコワイルを使うか片方の前衛にヤンバルを出して
スライを2ターン目に倒すと大分楽

265 :NAME BOY:2007/09/17(月) 01:38:42 ID:yCun18mz
またもやパラグラフやらチャプターやら言われて進行ストップ
……また最初からかorz

266 :NAME BOY:2007/09/17(月) 02:05:42 ID:pFtqFLxM
シロウとの死闘の末を引き分けしたな。
あれは俺史上最大の名勝負

267 :NAME BOY:2007/09/17(月) 16:11:00 ID:A4pRQP+D
エリカにバカにされても悪い気がしない俺は変態ですか

268 :NAME BOY:2007/09/17(月) 21:15:58 ID:mC7B+OBW
>>267
お前は俺だ

269 :NAME BOY:2007/09/17(月) 23:22:21 ID:Mfh0T/AD
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【DS】カードヒーローDS【2008年発売】 [携帯ゲーソフト]
カードヒーロー [TCG]
無職だけど、芸術家です 2人目 [芸術デザイン]
【PSP】ヴァルハラナイツ 札20枚目 [携帯ゲーソフト]
美術モデル(北村orプールブー)を語ろう [芸術デザイン]

>カードヒーローDS
くそがぁぁぁぁああぁぁ

270 :NAME BOY:2007/09/17(月) 23:34:40 ID:AKzdP3mT
カードヒーローファンは芸術に関心がおありか

271 :NAME BOY:2007/09/18(火) 00:34:01 ID:tn6om7pW
この前、普段行かないゲーム屋にフラリと立ち寄ったら、
リアルカードのマジカルワールドが新品1パック20円で投売りされてた。
その場に有った18パック全部買い占めたが、多分最後の在庫だったんだろうな。

いつか再生産されないかなあ・・・

272 :NAME BOY:2007/09/20(木) 16:14:43 ID:Mccvu8GU
過疎







ぬるぽ

273 :NAME BOY:2007/09/20(木) 16:21:15 ID:I+rbiu43
がっ

274 :NAME BOY:2007/09/20(木) 17:10:21 ID:Tw9xIpR0
誰かカードヒーローのOPの楽譜とか持ってないか?
演奏したいんだが、耳コピじゃキツいぜ・・・

275 :NAME BOY:2007/09/20(木) 20:53:30 ID:MTFIIP1g
3音くらいしかないから耳コピそんな難しくないんじゃね?

と自分でできもしないのに言ってみる。

276 :NAME BOY:2007/09/20(木) 21:19:41 ID:gUG8UZdw
エレメンタルモンスターカードヒーロー好きならお勧めできる。カードヒーローの手軽さはないけど十分はまれるよ。

277 :NAME BOY:2007/09/21(金) 01:15:16 ID:yA/Nv+it
耳コピしようとしたことあるけど、すごくむずいんだが

そんな俺はmidiを探して(ry
音合ってるのか知らんが

278 :NAME BOY:2007/09/21(金) 15:26:35 ID:IggJJYyB
始めはシ♭ミ♭ソ♭シ♭っぽかったぜ
なんというフラット

279 :NAME BOY:2007/09/21(金) 15:38:06 ID:kdD1/Nws
いいんだよ耳コピなんて雰囲気で伝わる程度で
どうせ聴く側だって音楽家じゃないんだから

280 :NAME BOY:2007/09/21(金) 16:10:46 ID:A+HrUIA7
OPを聞きたくなったらゲームボーイの電源を入れればいいじゃない

281 :NAME BOY:2007/09/21(金) 21:22:43 ID:yA/Nv+it
俺は
シ♭ミ♭ソ♭ミ♭
かと思った

>>279
弾いてる側が違和感覚えちゃうんだぜ

282 :NAME BOY:2007/09/21(金) 21:56:00 ID:AafNx+fv
シ♭(↓)ミ♭ソ♭ミ♭
シ♭(↓)ミ♭ソ♭シ♭
レ♭ソ♭シ♭ラ♭
ファミ♭レシ(↓)シ♭(↓)レ
(二回繰り返し)
ミ♭ファソ♭ミ♭ファソ♭ファ
ソ♭ラ♭シ♭ド♭(↑)シ♭ラ♭ソ♭ファ
ミ♭ファソ♭ミ♭ファソ♭ファ
(早弾き)
(二回繰り返し)


シ♭シレ♭(↑)シ♭
レ♭ シシ♭ラ♭ソ♭

シ♭シレ♭(↑)ミ♭(↑)
レ♭(↑) シシ♭ラ♭ソ♭

ミ♭ファソ♭シ♭
ラ♭シ♭レ♭(↑)ド♭(↑)
シ♭ラ♭ソ♭シ♭
ラ♭ソ♭ファ♭レ♭

ミ♭ファソ♭シ♭
ラ♭シ♭レ♭(↑)ミ(↑)
シ♭シ♭シ♭シ♭ シ♭シ♭シ♭シ♭
ファ(↑) ミ♭(↑)

やってみたぜ。早弾きのとこはもうちょっとまってくれ
















283 :NAME BOY:2007/09/21(金) 22:33:44 ID:cY+6NYte
昔、バンブラのエディット機能で作ろうとしたけど、音楽センス無さ過ぎで無理だった。

誰かやらないかな・・・

284 :282:2007/09/21(金) 22:43:16 ID:AafNx+fv
早弾き部分は
シシ♭ラ♭ソ♭ファミ♭レシ♭(↓)
(シシ♭ラ♭ソ♭ファミ♭レシ♭(↓))(↓)
でオッケー。
コレで歌メロは出来た。

285 :282:2007/09/21(金) 22:46:11 ID:AafNx+fv
早弾き部分は
シシ♭ラ♭ソ♭ファミ♭レシ♭(↓)
(シシ♭ラ♭ソ♭ファミ♭レシ♭(↓))(↓)
でオッケー。
コレで歌メロは出来た。

286 :NAME BOY:2007/09/22(土) 02:38:28 ID:yjRMmOPY
>>283
ケム庫でググると吉

287 :NAME BOY:2007/09/22(土) 06:05:13 ID:l+gqhMu1
>>282
GJ!

288 :283:2007/09/22(土) 10:06:05 ID:QpJ35gb5
>>286
トンクス!これは(・∀・)イイ!!

289 :NAME BOY:2007/09/22(土) 16:15:33 ID:VmzPndwK
>>282
超サンクス!!!!!!!!!

290 :NAME BOY:2007/09/22(土) 22:39:05 ID:84dCmDcs
すぎやまって本当に豪快なんだな
先攻で出したウェイクアップポリゴマを直後にサンダーで消してきて笑った

291 :NAME BOY:2007/09/23(日) 13:45:57 ID:y5Ay5+JU
COMは必死にモンスター消してくるよな

292 :NAME BOY:2007/09/23(日) 14:19:00 ID:tQg8S8ZC
バトラーキット7新品500円でゲット。ソフトとGB用きんちゃく袋、バトラー手帳、ボールペン、会員バッジ、挑戦状、敗北証明書が入っているみたい。涙で前が見えません。でももったいなくて開けられない・・・orz

293 :NAME BOY:2007/09/23(日) 20:16:00 ID:6v/PkqPx
>>292
うおお、うらやましい

294 :NAME BOY:2007/09/23(日) 21:15:39 ID:tQg8S8ZC
>>293
なんか攻略本も付いてきた。
うpしたい衝動にかられる。どうやってやるか知らないけど。

295 :NAME BOY:2007/09/23(日) 23:13:59 ID:y5Ay5+JU
ゲームの攻略本ってバトルセンターで戦えるキャラの全身とか載ってたよね

296 :NAME BOY:2007/09/23(日) 23:53:10 ID:tQg8S8ZC
>>295
俺のは「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ」だから、クリア後に出てくるキャラクターの全身像は載ってない。

297 :NAME BOY:2007/09/24(月) 01:14:30 ID:2nkOQBFB
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea17759.jpg
右の方は全員の像載ってるけど少し小さめ。
左の方はバトルセンター前までのキャラなら大きく載ってる。

298 :NAME BOY:2007/09/24(月) 10:25:50 ID:KyEomNW4
攻略本は折れも持ってる
オークションで買ったときについてきた

299 :NAME BOY:2007/09/24(月) 11:22:16 ID:qL9dhKUd
3日前から初めてやっと6話クリアした素人です。
ホワイトとブラックはどちらを先にとった方がいいのでしょうか?

300 :NAME BOY:2007/09/24(月) 11:30:14 ID:KyEomNW4
強い方とりたいならブラック

301 :NAME BOY:2007/09/24(月) 12:26:47 ID:3qsd3vnf
最初ならあまりカードが揃っていなし、扱いやすいホワイトをすすめる。

302 :282:2007/09/24(月) 12:41:29 ID:lwPalD9u
カード揃わないうちはブラックの方が強いよ

303 :NAME BOY:2007/09/24(月) 12:43:21 ID:x+2V6RlN
プロルールでバランスとってんなら、
シニアではブラックの方が強いのは当然だわな

304 :NAME BOY:2007/09/24(月) 18:07:07 ID:KF2NaCdI
まあ好きなほうとれば良いと思うが。
プロで2回勝てばマスター買えるくらいの金はすぐ溜まるしね。

305 :NAME BOY:2007/09/24(月) 19:41:27 ID:NDR/hDC9
皆さんありがとうございます。ブラックにしました。

306 :NAME BOY:2007/09/24(月) 22:01:27 ID:kYUcusv+
スーパーでガッツリ勝ちたいならホワイト
速攻でガリガリ勝ちたいならブラック

307 :NAME BOY:2007/09/25(火) 00:07:18 ID:Jh9lpWGr
オヌヌメ
http://www41.atwiki.jp/elemon/

308 :NAME BOY:2007/09/25(火) 01:07:48 ID:leapYUxl
おいィ?公式に繋がらないんだが?

309 :NAME BOY:2007/09/25(火) 02:19:07 ID:RBjY8Nbe
>>307
社員必死杉w
そんなに売れてないのか?

310 :NAME BOY:2007/09/25(火) 12:34:58 ID:dEMm4fVe
>>307
うぜえ

311 :NAME BOY:2007/09/25(火) 15:33:47 ID:mZHMtxhH
>>307
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まじおもんないから
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

312 :NAME BOY:2007/09/25(火) 20:14:39 ID:Qtn0NMAc
普通のデッキに秋田から色々してみた ☆4、5つは抜いた

・リターンワンダーマスター

ペンスキー×3
ダイン×2
チャーミ×1
ビター×2
ウォータ×1
なぞえもん×1
ラッティ×2
ドラッティ×1
ドンチャン×1
ぎんじ×1


ヤンバル×2
ガァガ×2
トリゴミー×2
テレポ×1
ガンター×1

サンダー×1
バーサクパワー×1
きあいだめ×2
フエルストーン×1
だいちのいかり×1
パワー2×1

ペンスキーを有効に活かしたい・・

313 :NAME BOY:2007/09/25(火) 20:23:32 ID:4WQ7iYH9
ワンダーもやめなよ
黒にバウン+ペンスキーとか面白い

314 :NAME BOY:2007/09/25(火) 22:57:20 ID:leapYUxl
ワンダーは3つ目の能力をなくしても十分強いもんな
いつでもローテーションが使える時点で手も足も出なくなりがち

315 :NAME BOY:2007/09/26(水) 05:57:55 ID:jAMkK2WM
>>312
ダインは・・・・・・

316 :NAME BOY:2007/09/26(水) 07:22:49 ID:/w0mX9nQ
きあいだめもだな

317 :NAME BOY:2007/09/26(水) 10:49:34 ID:iHKET8hD
ワンダーが強いからっていろいろな方面に欲張りすぎだな
レアカード強カード満載の状態にわざとデッキバランス悪くして
「臨機応変なプレイングが求められる良デッキ」とか「ゲームバランス的に面白い」って言っちゃうみたいな無理がある

318 :NAME BOY:2007/09/26(水) 11:24:18 ID:gdfFgl8H
>>312
ペンスキーはやはりブラックと相性がいいからワンダーとはやりにくいと思う。
トリゴミーを育てる分には結構便利かもしれんが・・・


ワンダーと相性のいいモンスターって何がいるだろ。

319 :NAME BOY:2007/09/26(水) 13:02:07 ID:8hlTQP/v
バウンペンスキーがあるから、特技によっては中々面白いよ
黒ペンスキーが強いのは動かしがたい事実だがw

>>312
ダイン×2→チャーミ×2
なぞえもん→ラッティ
ウォータ→ボムゾウ
ぎんじ→ボムゾウ
ドンチャン→ボムゾウ
ガンター→テレポ
きあいだめ×2→バーサクパワー×2
サンダー→ブラックレイン
だいちのいかり→ブラックレイン
パワー2→ブラックレイン
(好みでドラッティー→ボムノスケ)

やつあたりを活かすために石なしで1Pアタックを大増量
というか、ペンスキーでブラックレインがないのは不思議で仕方ない

モンスター殲滅型にするなら、ナイリーやおやこだま、だいちのいかりも入れる余地がある
その場合は、チャーミーをヤミーに換えて、相手の石を減らすのがベター

あと、トリゴミーをマッコイにして、持久戦に持ち込むのも面白いと思う

書いてて思ったが、結局既存のデッキと使うカードがあまり変わらんねorz
☆3以下+αの制約を付けないと駄目だ
例えば3積み禁止とか

>>318
前衛でも後衛でも使えるモンスターとレベルアップして後衛向きになるモンスターとトリゴミー(ローテ)
ペンスキーとヤンペロン(バウン)
エルゴマ圧縮(リフレ)
くらいか?ウェイクアップは汎用性が高すぎて何にでも合うし

と、ここまで考えて面白いコンセプトを考えたので晒してみる

ワンダー(ドロー5)
シゴトニン×3
チュトロ×3
ドンチャン×3
フエルストーン×3
キエルストーン×3
ブラックレイン×3
パワー2×3
あっかんべ×3
リフレッシュ×2
サンダー×2
ハリケーン×2

テーマは立つ鳥後を濁さず
モンスターを出してそのまま消滅
豊富なマジックで敵を翻弄
手札か減ったらドロー5で補充、重くて使えないカードはリフレで捨てる
…リフレワンダーにドロー5積んだ方が回りそうだorz

320 :NAME BOY:2007/09/26(水) 15:55:10 ID:I0u6LS2U
ペンスキーは別にコンボ無くても使えるよ
白殲滅にも選択肢としてある

321 :NAME BOY:2007/09/26(水) 17:07:06 ID:7gZrZFSy
>>319
「面白いコンセプトを考えた」って、それでかよwwwwwww

322 :NAME BOY:2007/09/26(水) 17:57:12 ID:JPjG6HYt
どうもペンスキーはガァガやバーサクパワー、バウンシールドとかと
組み合わせてコンボに使いたくなるから困る

323 :NAME BOY:2007/09/27(木) 03:21:16 ID:V1rVQGQW
>>319
大分重くて回らなさそうなのに、
デッキに入ってるモンスターを全て引いてぶつけて9ダメージ。
遅いしローテ使う余裕も無さそうだけど守りきれるんだろうか

324 :319:2007/09/27(木) 10:47:08 ID:9waZyi3+
>>323
ブラックレイン(ハリケーン)とパワー2とローテーションで、頑張って守り切ろうかと思ってました

スライとスッピーンとガサッツ以外ならこんなもんでどうにかなるかな、と
重さに関しては、モンスターが消える事を考えると石も戻ってくるし、殴られれば少しは増えるかな、という楽観
ご指摘の通り、ダメージソースは11とギリギリなので、リフレッシュは一枚サンダーに換えた方がよさそうですね


脳内デッキなんで、まだ実際に動かしてないんですよねw
果たして思い通りに動いてくれるかどうか…
あと、黒に絶対に勝てないのは重々承知してますが、
たまにこういう変なデッキを組みたくなるんですよねw

325 :NAME BOY:2007/09/27(木) 13:00:46 ID:V1rVQGQW
>>324
サンダーが一発と、引いたモンスター全部即消しで必要なストーンは25コ。
更に10D与えるのにデッキの大部分を引かなきゃいけないんで、
ドロー5等を複数回使うことを考えると防御に使えるストーンは無いんじゃない?
一回でもウェイクで潰されると致命的だし、ヤミーやポリゴマ等が天敵になるし、
正直机上でも成り立ってないように思える。
受けたダメージでストーンが賄えるようになってから逆転できるとも考えづらい。

あんまり否定的なことばかり言いたくないんだけど

326 :NAME BOY:2007/09/27(木) 15:34:56 ID:9waZyi3+
>>325
モンスターは全部即消しなら、石が戻るから実質石12個で9Dですよ

ウェイクは後衛配置である程度は防御できますし、
そう考えると、攻撃に必要な石は16個、雷一発につき大体+3個ずつ
補助なしで6〜7ターン、フエルストーンと被ダメージそれと防御に使う石を考慮して、
9〜10ターンくらいで決着が着くかな、と考えてました
でも、確かにヤミーとポリゴマは相性が悪いですね
使用される頻度も高いカードなので、そこは今後の大きな課題です

あと、個人的にはいい所を誉められるより、悪い所を叩いてもらった方が、
欠点がわかっていいので、どんどん叩いちゃって下さいw

327 :NAME BOY:2007/09/27(木) 16:19:35 ID:VbGp05Hg
このゲームは全てのカードを使ってみてからが本当のデッキ作りが始まる・・と思う。
面白すぎるわ〜

328 :NAME BOY:2007/09/27(木) 16:51:16 ID:0D2tJExv
>>326
「石が戻る」っつってもその石はモンスターを設置したときに
「預けていた」ものが戻ってくるだけなんだから、
結局消費されるストーンは25個だよ。

329 :NAME BOY:2007/09/27(木) 17:30:22 ID:VHC3rJd3
相手が白でもウェイクで消されたら終わるし
あからさまに弱いって事を織り込んでデッキ作るならワンダーマスターは止めた方がいい

330 :NAME BOY:2007/09/27(木) 18:12:56 ID:33NOTLYt
ワンダーマスターの3つ目の特技ってみんな何選んだ?

331 :NAME BOY:2007/09/27(木) 18:19:19 ID:VbGp05Hg
リターン選んだが燃費悪く感じて、次のプレイからはウェイクにした

332 :NAME BOY:2007/09/27(木) 18:21:59 ID:QDxDqQ7M
でなおし最強

333 :NAME BOY:2007/09/27(木) 18:25:44 ID:6ihWtShP
ウェイク選んじゃうと白が可愛そすぎるから出直し、ドロー5あたりだろ

334 :NAME BOY:2007/09/27(木) 18:40:04 ID:LVvZzBM5
りふれっしゅかな
使いやすい

335 :NAME BOY:2007/09/27(木) 18:41:28 ID:EayUUuVf ?2BP(123)
>>330
ドロー5

336 :NAME BOY:2007/09/27(木) 20:05:01 ID:P9TI1QA0
やけに健全な流れだな

337 :NAME BOY:2007/09/27(木) 20:10:53 ID:QFGcxQjP
ウォータでドピュッ!

338 :NAME BOY:2007/09/27(木) 20:47:09 ID:XsyYneX3
>>319
これで実用ギリギリ

ドロー5ワンダー
シゴトにん×3 チュトロ×3 ポリゴマ×3 ドンチャン×2 ヤミー×2
バイバイ×3 パワー2×3 フエルストーン×3 ジアーゲン×2 ゆうわく×2 レベルチェンジ×2 てんしのラッパ あっかんべ

339 :NAME BOY:2007/09/27(木) 23:44:04 ID:wssB+hYL
質問。
レイラにバーサクパワーかけて
相手のマスターを攻撃させたら、
レイラが倒れたときの呪いは
どこにいく?

340 :NAME BOY:2007/09/28(金) 00:03:09 ID:AoIg++bY
>>339
自滅扱いで誰にも呪いはかからない

341 :NAME BOY:2007/09/28(金) 00:04:19 ID:A/2onYxH
もしコッチのマスターにかかったらレイラの価値がますますなくなるなw

342 :NAME BOY:2007/09/28(金) 02:01:05 ID:L3CSxDmG
>>326は1ターンでシゴト3発分のストーンが補給されると思ってたのか?
一回でも潰されたら厳しいのに後衛に置いとけば安全だというのも分からんし
相手に守る必要性を感じさせない構成もストーン的にかなり不利だと思うんだが

343 :NAME BOY:2007/09/28(金) 02:15:26 ID:vaw4hkCd
>>340-341
dクス

なんとか相手マスターを
呪いたいものだが・・・


344 :NAME BOY:2007/09/28(金) 07:40:02 ID:v+nVioFF
相手が呪われようと思わない限り凡ミス以外でマスターを呪う事は不可能
「今呪われないと死ぬ」とか「次のターンでほぼ確実に殺せる」とか「すぐに除去できる」っていう場合だけ

345 :NAME BOY:2007/09/28(金) 13:58:09 ID:DOL5qAwD
石6個持ったブラックマスター相手に後衛にチャーミとヤンペロンorレイラを
置けばロックできるけどねぇ

任意でマスターを呪うのは難しいよ

346 :326:2007/09/28(金) 14:44:15 ID:GtlcXEnp
配置コストを失念するとかないですねorz

>>342
自分の認識としては、石2個消費で石1個戻るっていう感覚が強いですね
長い目で見れば、石3個消費で石1個戻る、なんですよね…
後衛配置は、前衛配置に比べれば多少マシ、くらいの感覚で書いたつもりです
確かに相手は守りを気にしないでしょうが、相手はレベルアップしづらいので、
2Pのモンスターはこちらに攻撃しづらいですし、
ダインやペンスキー、モーガン辺りを最初に配置する事を期待していました
石運用がキツイのは仕様です、>>326の理論に基づいて勝率2割くらいいけば御の字のネタデッキだと思ってましたからw

皆さんの指摘を受けて、まともに動くデッキじゃない事がよくわかりました
ありがとうございました

やっぱり、こういうデッキはポリゴマとか入れなきゃまともに動かないのかなorz

347 :NAME BOY:2007/09/28(金) 18:30:01 ID:E756S3IB
>>345
決まったら楽しいよねー
ジレンマがある分直接的なカッパラーロックより好き

348 :NAME BOY:2007/09/28(金) 19:27:27 ID:J32Zec1m ?2BP(1)
パソコン相手にあっかんべレイラ出したら攻撃してきて腹がよじれた

349 :NAME BOY:2007/09/29(土) 20:58:21 ID:yqnU5a1S
リアルカードを持っている人に質問です。
スタートセットや限定カード等以外で
微妙な絵柄違いや説明文違いが存在するカードは下のカードの他に有りますか?

ボムノスケ:自分が受けるダメージが4か6
レベルチェンジ:レベルダウンしたスーパーカードに関する記述の有無
ぎんじ:ポジション表記が(Front)か(Front→Back)
クレア:帽子の十字が赤か青

350 :NAME BOY:2007/09/30(日) 00:45:40 ID:2UHIkzZj
せんこうは きたかぜさんです

351 :NAME BOY:2007/09/30(日) 13:16:02 ID:wCxtVU6W
シニアルール
マスターホワイト
3ターンキルデッキ

スケゴマ×3
レオン×3
ラオン×3
シゴトにん×3
スライ×3
きあいだめ×3
レベルアップ×3
サンダー×3
フエルストーン×3
リバウンドシールド×2
ハイヒーリング×1

352 :NAME BOY:2007/09/30(日) 15:00:40 ID:m7pqOy5U
かけられたモンスターが一度痩せるんだな

353 :NAME BOY:2007/09/30(日) 19:28:41 ID:Jk6EG1nr
この際スケゴマやリバウンドシールドには目を瞑ろう











  シ ニ ア ル ー ル の デ ッ キ は 2 0 枚 だ


354 :NAME BOY:2007/09/30(日) 22:45:04 ID:frUHeF8Z
ここ最近で一番笑ったわ

355 :NAME BOY:2007/10/01(月) 00:38:33 ID:av8KbPfN
俺も

356 :NAME BOY:2007/10/01(月) 01:20:31 ID:fPqcaKvF
今月で一番笑った

357 :!omikuji:2007/10/01(月) 01:40:25 ID:a/WgfCBx
むしろ今月始めて笑った

358 :NAME BOY:2007/10/02(火) 02:45:04 ID:ngGBJy+s
うちの子が生まれてはじめて笑いました

359 :NAME BOY:2007/10/02(火) 04:00:34 ID:43y/R2Om
私も子供欲しいな

360 :NAME BOY:2007/10/02(火) 07:55:16 ID:c3nMnHFv
子供に戻りたいなあ

361 :NAME BOY:2007/10/02(火) 12:54:38 ID:XTAl1nRz
↓ロリコン乙

362 :NAME BOY:2007/10/02(火) 13:10:35 ID:XdUxnojM
たまにはロリコンもいいよね

363 :NAME BOY:2007/10/02(火) 13:26:31 ID:t5VmEnNl
和んだ

364 :NAME BOY:2007/10/02(火) 14:14:51 ID:Ckt2uwQ/
今間違いなくカードヒーローは作られています
来年には発表、発売されるでしょう

365 :NAME BOY:2007/10/02(火) 15:17:27 ID:KUqqqqhQ
DSごと買うから発表しなさい

366 :NAME BOY:2007/10/02(火) 17:50:09 ID:Bj13wM8z
実際には間違いなく作られてないのが悲しいところ

367 :NAME BOY:2007/10/02(火) 23:28:41 ID:5hPe4jBu
>>365
IDがカコイイな

カードヒーローDSマダー?
リメイク、いや移植でもいいや

368 :NAME BOY:2007/10/05(金) 11:21:09 ID:943yNqco
暇だからオリカでも書き込むか
サメハダー
Lv1 HP5
!かみつき2P
Lv2 HP5
!かみつき3P
効果いたいはだ:マジックいがいでダメージをあたえられると、ダメージをあたえたあいてに1Dをあたえる(Lv1、Lv2共通)

369 :NAME BOY:2007/10/05(金) 15:50:48 ID:cUCj8DX1
>>368
チラシの裏にでも書いてろ

370 :NAME BOY:2007/10/05(金) 17:13:05 ID:G4Uj37gM
>>368
そういうネタは散々既出の上につまらん
他でやれ

371 :NAME BOY:2007/10/05(金) 17:57:04 ID:MfSFdeKl
恥ずかしいねww可哀想だねww

372 :NAME BOY:2007/10/05(金) 18:10:52 ID:iO78UOQC
暇だからってそんなのに食いつくなよw

373 :NAME BOY:2007/10/05(金) 20:30:46 ID:2sr6NXqj
エリカって聞くとコレだよな

374 :NAME BOY:2007/10/05(金) 22:15:59 ID:wWJw6/EW
1Dって何の略?

375 :NAME BOY:2007/10/05(金) 22:29:08 ID:PK5fXwgS
プレイしてれば覚えてるもんだと思うが
Pはパワー
Dはダメージ

376 :NAME BOY:2007/10/05(金) 23:50:13 ID:R3O/f4SP
いちばんダメって意味だよ

377 :NAME BOY:2007/10/06(土) 02:31:40 ID:c/aXDd27
今年中にカードヒーローの情報が出るかも
ホント期待しないで待っててください

378 :NAME BOY:2007/10/06(土) 06:33:10 ID:s7k1Kdz5
はいはいワロスワロス

379 :NAME BOY:2007/10/06(土) 09:58:48 ID:224NjCUC
僕のお父さんが開発者だから
ちょっと頼んでみるよ
期待してて

380 :NAME BOY:2007/10/06(土) 10:09:29 ID:xQscVvPa
むしろこのスレの誰かが作った方が、早くね?

381 :NAME BOY:2007/10/06(土) 12:19:10 ID:WGEcxuhq
そういや携帯アプリはどうなったんだ?

382 :NAME BOY:2007/10/06(土) 21:32:10 ID:Va4/DdVQ
同人かフリーで続編作られててもおかしくないんだけど無いんだよな

383 :NAME BOY:2007/10/06(土) 22:46:01 ID:uJvgLxzy
画像さえどうにかなれば学生時代に作ったIアプリが流用できるんだがな

384 :NAME BOY:2007/10/07(日) 01:57:15 ID:bw3sR14l
誰か作れる人いるなら新カード案なら出せるんだけどな
サメハダーとか

385 :NAME BOY:2007/10/07(日) 02:28:01 ID:pVG57Njl
いつか作ろうと思いつつ全く進んでない自分

386 :NAME BOY:2007/10/07(日) 15:16:58 ID:CH+Z4Rhe
裏アプリとか出回ってるみたいだぞ。

387 :NAME BOY:2007/10/07(日) 15:26:09 ID:Uv6yS1lg
カードヒーローではないんじゃろ

388 :NAME BOY:2007/10/07(日) 23:59:29 ID:7v1sDzXe
このゲーム、データ消えすぎ・・・

389 :NAME BOY:2007/10/08(月) 00:06:40 ID:fK5+qdPE
ワビサビデスネ…

390 :NAME BOY:2007/10/08(月) 01:27:29 ID:kv6ndzU2
カードヒーローオンラインやろうぜみんな

ttp://cho.half-done.net/

391 :NAME BOY:2007/10/08(月) 01:29:27 ID:wQobiqci
>そうそう、今年の3月に生まれた娘にクミ(久実)と名づけました。
>密かにカードヒーローを意識した命名だということは誰にも話していません。

イノセンスやりすぎwww

392 :NAME BOY:2007/10/08(月) 11:14:45 ID:6jXw8fCn
元気な子に育つことが自明

393 :NAME BOY:2007/10/08(月) 13:23:47 ID:wrVCv7EM
始めからやり直してみると、クミちゃんがいわゆるツンデレっぽい事に気付いた

カーヒーの発売が2000年ということを考えると、時代を先取りしまくりだな

394 :NAME BOY:2007/10/08(月) 13:37:44 ID:ICqwrSGQ
先取りってのは何か違和感があるな。
ツンデレっぽいキャラももっと昔からあるわけだし

395 :NAME BOY:2007/10/08(月) 14:03:10 ID:5/ROkgfJ
「がんばれ− ○○○○!まけるんじゃないのよ!
べ、べつに おうえんなんかしてないけど…」

(^o^)…


ところでクラマクラブ大会での二回目では
決勝戦終了後、みんないなくなってるのは何故なんだぜ?

396 :NAME BOY:2007/10/08(月) 19:44:21 ID:kCPaS/sK
へりとん乙www<ニコ動

397 :NAME BOY:2007/10/09(火) 22:09:47 ID:FKThIh+a
>>384
(>^o^)>サメハダーの話はもう…止めてくれ………

398 :NAME BOY:2007/10/09(火) 23:33:08 ID:tCMC00PJ
GBASPを一体生贄にしてカードヒーローをやってんのは多分俺だけ。

399 :NAME BOY:2007/10/10(水) 00:32:25 ID:zHRGaMZA
なぁおまいらマジ頼むから任天堂に移植orリメイクのハガキ出してくれ。

400 :NAME BOY:2007/10/10(水) 01:29:15 ID:WSIpfK8e
任天堂製ソフト買ったときは、毎回アンケートはがきに
カードヒーロー続編希望の旨を書いております。

401 :NAME BOY:2007/10/10(水) 08:21:58 ID:5gXxjVwJ
>>400
それいいね
DSで続編が出ることを期待して、今度から支援することにするよ

402 :NAME BOY:2007/10/10(水) 11:28:26 ID:lCFbWAT6
303 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/10(水) 11:27:14 ID:YHhir0i0
うれしすぎて泣いた

光速カードバトル カードヒーロー(DS/任天堂/12月発売予定)
STORY
舞台は近未来。対戦カードゲームの"カードヒーロー"は、カードのデザイン性
収集要素、そしてルールの奥深さによって、全国の少年少女を熱中させた。
それは、学校にカードヒーロー部が作られたり、全国大会が開かれたり
するほどの人気であった。そんな中、主人公のサトルもまたカードヒーローと
出会い、仲間やライバルたちと腕を競いながら全国大会優勝を目指すことになる。

・主人公の名前はサトル、ヒトイン(?)はハルカ、ライバルはキリヲ
・スパルタス、ルージュ、エル・ソル、ボムゾウ、神斬丸、ラッフィー
キラービー、ポリスピナーなどのモンスターを紹介
・wi-fiについての記事はなし

俺も泣いた。


403 :NAME BOY:2007/10/10(水) 11:36:06 ID:EixZIQJc
うおおおおおおおおおキタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!
(´;ω;`)ウッ

404 :NAME BOY:2007/10/10(水) 11:52:17 ID:iJIZZ9Vt
ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああ

405 :NAME BOY:2007/10/10(水) 12:10:15 ID:ASR2UhNE
信用していいのか?

406 :NAME BOY:2007/10/10(水) 12:11:13 ID:MXJlSa3C
いつもバレする人だから信用していいんじゃない

407 :NAME BOY:2007/10/10(水) 12:14:08 ID:9WEAMex6
光速っていうからには
ゲームスピードは改善されてるんだろうな

408 :NAME BOY:2007/10/10(水) 12:29:49 ID:ASR2UhNE
あーもー
遅すぎるって怒りと
やっと出るって嬉しさが混じり合って何か目から変な汁が出そうだ!

409 :NAME BOY:2007/10/10(水) 12:36:06 ID:uwbml59F
【DS】カードヒーローDS【2008年発売】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1185288339/l50

いやぁ、もう新スレ出来たのかと思ったら>>1に笑った
こういうこともあるんだな

410 :NAME BOY:2007/10/10(水) 13:44:37 ID:7fNU4NXS
新作が出ると聞いて飛んできますた

再び熱いバトルを繰り広げられると思うと、胸が高鳴るぜ!

411 :NAME BOY:2007/10/10(水) 14:47:31 ID:6FoXOrza
201 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/10(水) 14:37:41 ID:hA/lisRC0
転載
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader491137.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader491138.jpg

412 :NAME BOY:2007/10/10(水) 15:08:34 ID:nr52bNn/
おれ・・・今までカードヒーロースレにいてこんなに感動したのはじめて

413 :NAME BOY:2007/10/10(水) 15:11:27 ID:g1AnKcw7
うれしいのうwwwwwうれしいのうwwwww

414 :NAME BOY:2007/10/10(水) 15:35:40 ID:VzXWIAhR
俺歓喜wwwwwwwwwww超涙目wwwwwwwwwwwwwwwww

415 :NAME BOY:2007/10/10(水) 15:36:36 ID:dCM/JT3o
うおおおおおおおおおおおおおおお

416 :NAME BOY:2007/10/10(水) 15:43:04 ID:dCM/JT3o
鳥肌が立っちゃう

417 :NAME BOY:2007/10/10(水) 15:55:20 ID:bSfdgLfI ?2BP(123)
新作気たあああああああああ
ってなにこのキャラデザ

418 :NAME BOY:2007/10/10(水) 15:56:45 ID:bSfdgLfI ?2BP(123)
なんか別モノになってないか?

419 :NAME BOY:2007/10/10(水) 16:05:14 ID:dCM/JT3o
新作スレ誘導
【DS】カードヒーローDS【2008年発売】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1185288339/

420 :NAME BOY:2007/10/10(水) 16:08:01 ID:VzXWIAhR
ぶっちゃけ見た目に関しては目を瞑る

ただ対戦時のカード配置はどうなってんだ
あんまり変わらないで欲しいんじゃよー

421 :NAME BOY:2007/10/10(水) 16:11:00 ID:dCM/JT3o
□  □
□☆□
■★■
■  ■

これが、







これになると知って帰ってきた(´・ω・`)ガッカリ

422 :NAME BOY:2007/10/10(水) 16:13:07 ID:xvyOPa/p
それは序盤だけでちょっと話が進むと2列に戻る気がする
スペースはあるし…

423 :NAME BOY:2007/10/10(水) 16:26:33 ID:UZilvE68
>>421
いくらなんでもそれは無いだろう

でも個人的にキャラデザが明らかに子供をターゲットにしてるのが嫌だ。まあ仕方ないか・・・


424 :NAME BOY:2007/10/10(水) 16:29:08 ID:ASR2UhNE
一番重要な問題は坂本氏が制作に参加してるかどうかだ

425 :NAME BOY:2007/10/10(水) 16:31:34 ID:6aa6zEna
なんかアニメでやってたロックマンみたい
このヒロインは牧場で牛クサくなったり
ライバルも催眠術で二重人格になったりしそうにないな

426 :NAME BOY:2007/10/10(水) 16:37:08 ID:Rx2Nw0Oy
ルージュが大変なことになってるな

427 :NAME BOY:2007/10/10(水) 16:40:00 ID:yWowx1w/
下の画像
ボムゾウ ボウゾウになってね?

428 :NAME BOY:2007/10/10(水) 16:40:07 ID:gcIUa296
坂本さんが居なくて、カーヒー2の企画が成り立つわけはない。

429 :NAME BOY:2007/10/10(水) 16:59:05 ID:5rLD4d4p
これはこれで買うつもりだけどGB版をVCで配信してくれんかなあ
あの個性的過ぎるキャラ達も好きなんよ

430 :NAME BOY:2007/10/10(水) 17:05:03 ID:dCM/JT3o
新作は電車の中でやる気にならないなキャラ的に

431 :NAME BOY:2007/10/10(水) 17:06:13 ID:HC/28bjE
はいはい釣り釣り・・・








え?

432 :NAME BOY:2007/10/10(水) 17:10:56 ID:4A0qsWn9
ポリゴマがポリスピナーになっている辺りに時代を感じる。

433 :NAME BOY:2007/10/10(水) 17:21:27 ID:Eo907Waw
画像の“二種類のカードを組み合わせて戦え”ってのがすごく気になる

434 :NAME BOY:2007/10/10(水) 17:24:49 ID:uMO3LHG5
え?え?
この数年間、月に一度は懲りずに出てたいつものネタだろ?

435 :NAME BOY:2007/10/10(水) 17:27:10 ID:Rx2Nw0Oy
近所の店で予約してきた

436 :NAME BOY:2007/10/10(水) 17:27:48 ID:GM4lIMca
>>423
そりゃ普通にモンスターとマジックでいいんじゃないか

ボムゾウはそのまんまっぽいけどルージュはちょっとは使えるようになってるんだろうか

437 :NAME BOY:2007/10/10(水) 17:38:34 ID:gcIUa296
二千円くらいでカードヒーローをWI−FI付きで売ってくんないかな

438 :NAME BOY:2007/10/10(水) 17:39:30 ID:+toBgjzC
新作発表と聞いて飛んできた
嬉しくて涙が出そうだわ

439 :NAME BOY:2007/10/10(水) 18:03:32 ID:5gNeZ5m9
続編ってマジかよ・・・・・・
登場人物たち独特のテイストは継承されてるんだろうか
テキストとか秀逸だっただけに心配
坂本さんがきっちり関わってくれていればいいんだけど

まぁ、嬉し泣きしてんだけどな

440 :NAME BOY:2007/10/10(水) 18:12:53 ID:dCM/JT3o
339 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/10/10(水) 17:37:16 ID:0epb+l4X0
ttp://www.uploda.org/uporg1059436.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1059437.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1059441.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1059443.jpg

441 :NAME BOY:2007/10/10(水) 18:17:58 ID:Eo907Waw
>>437なるほどな〜
前作のルールをおさらいってあるから期待していいな

442 :NAME BOY:2007/10/10(水) 18:20:05 ID:bSfdgLfI ?2BP(123)
>>440
マナトットっぽいのもいるわね

443 :NAME BOY:2007/10/10(水) 18:21:33 ID:5gNeZ5m9
>>440
開発はインテリジェントシステムズか

444 :NAME BOY:2007/10/10(水) 18:40:40 ID:UgGvzORi
今年で一番嬉しいニュースだ

445 :NAME BOY:2007/10/10(水) 18:44:22 ID:BO88Z3ph
あ、あ、あーー!
やったぁ〜!

446 :NAME BOY:2007/10/10(水) 19:01:09 ID:xvyOPa/p
スーパーカードも健在っぽいな

447 :NAME BOY:2007/10/10(水) 19:04:17 ID:RrFANTI1
しかしキャラデザとか色使いがロックマンエグゼみたいね。
前作のキャラ味があって好きだったけどあれじゃどう考えても売れないもんな。
仕方ないな。

448 :NAME BOY:2007/10/10(水) 19:06:08 ID:RrFANTI1
Wi-fi対戦は流石に対応するよな?
他メーカーのいたストとかが
立派に出来てるんだしやってくれるよな・・・?

449 :NAME BOY:2007/10/10(水) 19:12:31 ID:M2FT4AEI
遊戯王ができるんだから余裕っしょ

450 :NAME BOY:2007/10/10(水) 19:15:31 ID:RrFANTI1
>>449

ファミ通の記事にWi-fi関係の記述が一切ないからさ、
「売れたら次回作で対応版出すよ」とかだったら嫌だな〜・・・

451 :NAME BOY:2007/10/10(水) 19:28:33 ID:z3lndrGC
お前らよくも俺を馬鹿にしてくれたな・・・
結局発表されたじゃねえかよ馬鹿!!!!!!!!!!!!111

452 :NAME BOY:2007/10/10(水) 19:38:23 ID:BO88Z3ph
主題歌は健在で、お願いしたい!
サンダー♪

453 :NAME BOY:2007/10/10(水) 19:44:58 ID:BO88Z3ph
誰か、軽い画像のやつうpを頼む。
PCが今、インターネットに繋がらんから見れん(涙)

454 :NAME BOY:2007/10/10(水) 20:35:16 ID:Eo907Waw
>>453
つttp://fileseek.net/

455 :NAME BOY:2007/10/10(水) 20:35:18 ID:JDxPoVwL
すげぇ、マジで出るのかよw
でもDS持ってないオワタw\(^o^)/

とりあえずペンスキーのスーパーに期待

456 :NAME BOY:2007/10/10(水) 20:36:54 ID:nAy0B6En
ペンスキーはレベルアップしないからバランスいいんだろ

457 :NAME BOY:2007/10/10(水) 20:38:55 ID:5gNeZ5m9
バランスブレイカーのモーガンはどうなる

458 :NAME BOY:2007/10/10(水) 20:39:29 ID:jLZF2IWh
えっ?マジで出るの!?

459 :NAME BOY:2007/10/10(水) 20:45:39 ID:Qi7dUeRo
いつものネタだと思ったら………
 
嬉しい… んだけど
続編が出ないことが一種の決まりみたいだったから、悲しくもあり

460 :NAME BOY:2007/10/10(水) 20:46:51 ID:T1x8zk7y
発売日がよく見えないが12月でいいのかな

461 :NAME BOY:2007/10/10(水) 21:01:34 ID:QDPHCC8C
これで初代のネタが残ってたら最高
クラマクラブとかね・・

462 :NAME BOY:2007/10/10(水) 21:02:25 ID:+6b+IFZK
挙げる

463 :NAME BOY:2007/10/10(水) 21:02:28 ID:UgGvzORi
前作のキャラは外せんな
てか全くの別ゲーになったら古参と新参で衝突しそうだ

464 :NAME BOY:2007/10/10(水) 21:16:36 ID:jLZF2IWh
またリアルカード出すのかな

465 :NAME BOY:2007/10/10(水) 21:35:14 ID:lmpDpJJC
>>463
主人公が見ているアニメが、前作のカードヒーロー、、、とすれば、両方の世界観を壊さずにすむ。

466 :NAME BOY:2007/10/10(水) 21:41:54 ID:iDL+oHzL
まぁ2画面+タッチパネルで遊べるのは嬉しいよ
相性抜群だろ

おまけで旧版も収録してたら神

467 :NAME BOY:2007/10/10(水) 21:42:29 ID:2zK5vpr7
DS買わないといけない呪いにかかってしまったじゃないか

468 :NAME BOY:2007/10/10(水) 22:00:49 ID:HC/28bjE
問題は面白いかどうかだな

469 :NAME BOY:2007/10/10(水) 22:04:57 ID:cvFpadVQ
逆に考えるんだ。
面白いのが作れるという自信がなければわざわざこんなドマイナーな作品の
タイトルを継いだ作品は出すまい。

470 :NAME BOY:2007/10/10(水) 22:16:21 ID:iDL+oHzL
既に完成してるシステムだからな
そのまま作ればまぁ問題ない
ぶっちゃけマスターの能力調整ぐらいでも全然おk

ま、せっかくだから進化したものをやりたいっつーのはあるけど

471 :NAME BOY:2007/10/10(水) 22:20:21 ID:RjtPdVhb
この時がついに来たか
最近DSろくなモンねえなと思っていた矢先に・・
やってくれるじゃねえか!!


472 :NAME BOY:2007/10/10(水) 22:23:54 ID:cKgH6aWE
マジで期待してる。前作とは別物になってるかもしれないけどぶっちゃけそれでもいいわ

473 :NAME BOY:2007/10/10(水) 22:25:54 ID:+6PJ5m2N
マルヒゲヤの手ぬぐいで涙目拭いてる俺参上wwwwwwww
wifiは本当に欲しいなぁ
DSのFEも出るし本当に任天堂はわかってるな!

474 :NAME BOY:2007/10/10(水) 22:28:45 ID:cKgH6aWE
まあwi-fi対応は当然くるだろー

475 :NAME BOY:2007/10/10(水) 22:38:25 ID:Eo907Waw
wifi対応するなら切断と升対策も完備して欲しい

476 :NAME BOY:2007/10/10(水) 22:53:32 ID:W7G5Gs0N
キャラは前作は地味すぎたのでこれくらいでちょうど良い
問題はルールが変に改悪されてないかどうか

477 :NAME BOY:2007/10/10(水) 23:16:26 ID:md0slPYh
カードヒーロー部作らないと!

478 :NAME BOY:2007/10/10(水) 23:20:28 ID:VzXWIAhR
>>473
どんだけ嬉しいんだよw

画像のボウゾウって誤字じゃね
名前変えるとか許しませんよ?

続報が待ち遠しい

479 :NAME BOY:2007/10/10(水) 23:47:42 ID:BkslSTnc
本スレつか、携帯ゲーム板人多杉
とりあえず避難w


480 :NAME BOY:2007/10/10(水) 23:50:46 ID:fcZRzfwM



12月発売!!!!!!!!!!!!!




481 :NAME BOY:2007/10/11(木) 00:43:05 ID:zwJQxCnS
進化というか、ゲームの根本にかかわるシステムでちょっとした(しかしバランス面から見ると重大な)変化がありそう。
それはそれで完成度が高くまとまるが、頭の固い一部の古参が「新作クソ。カードヒーローの名を汚しやがって」などと
1月中旬あたりに吹聴して回ると予想。

482 :NAME BOY:2007/10/11(木) 00:57:24 ID:8rFTQ5XA
ストーリー進めたら4対4になりそうだけどマスターでなさそうだな

483 :NAME BOY:2007/10/11(木) 01:01:13 ID:ZlvibqG1
今度こそちゃんとした宣伝を打たないと前作の二の舞になります

484 :NAME BOY:2007/10/11(木) 01:04:07 ID:/sLK+jUr
>>482
フィールド自体が変わる可能性もあるんじゃね?

485 :NAME BOY:2007/10/11(木) 01:11:58 ID:56ULQviE
12月までのんびり待つとしようか
サメハダー出るかな?

486 :NAME BOY:2007/10/11(木) 01:12:04 ID:it59Bn3o
モンスターに属性がついてフィールドと属性をあわせるとパワーアップします。

487 :NAME BOY:2007/10/11(木) 01:22:28 ID:PJ6mAZ8e
それじゃ、PS3のアイオブジャッジメントと似てしまうよ

488 :NAME BOY:2007/10/11(木) 01:25:14 ID:WpTuCkGl ?2BP(123)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/dss88.htm

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/dss89.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/dss90.htm

489 :NAME BOY:2007/10/11(木) 01:27:39 ID:PJ6mAZ8e
>>488
う〜ん、なんか、カードヒーローじゃあ無いな

490 :NAME BOY:2007/10/11(木) 01:31:33 ID:vjjuXvuL
>>488
これがホントにカードヒーローってんなら、とりあえず俺は泣く

491 :NAME BOY:2007/10/11(木) 01:44:48 ID:/1bI6WYq
>>488
期待しないでおこう

492 :NAME BOY:2007/10/11(木) 02:12:03 ID:zjsb4cRb
>>488
いくらなんでもこれはひどい

493 :NAME BOY:2007/10/11(木) 02:33:09 ID:56ULQviE
まあまだ発売してもいないのに出来の話をしてもしょうがないじゃない

494 :NAME BOY:2007/10/11(木) 03:11:12 ID:kwZFLayK
>>488
なんか遊戯王化しててワロタw
これで人気が出るなら、それはそれで俺はうれしいぞ

495 :NAME BOY:2007/10/11(木) 03:55:35 ID:nY/OCsTi
ポリゴマがベイブレードになってんなwww
神斬丸は100%シゴトにんだな。なんか厨臭くなったけど、いいぞ!!
今夜はもう興奮で眠れねえ!!

496 :NAME BOY:2007/10/11(木) 03:58:39 ID:nY/OCsTi
と思ったら神斬丸はどうやらコワイルみたい

497 :NAME BOY:2007/10/11(木) 04:03:33 ID:ESiFyzqf
急にスレ伸びてるから何かと思えば。
何このデザインは。。。

498 :NAME BOY:2007/10/11(木) 04:15:31 ID:PCvSKX4+
なんとなくモンスターの攻撃時間とかが長くなってイライラしそう…

499 :NAME BOY:2007/10/11(木) 05:34:47 ID:lQ7a8Cg1
欲しいゲームが多すぎる
シレン
カーヒー
カービィ
スマブラ・・・

500 :NAME BOY:2007/10/11(木) 07:13:19 ID:EE6zxjBL
>>488
これはチュートリアルだろ?
最終的にはマスター含む5vs5のバトルに
・・・・・・して下さいお願いします

501 :NAME BOY:2007/10/11(木) 07:31:48 ID:qPkflqrK
なんかムクホークみたいなのもいるw

>>500
それよりカードの右下に数字が書いてあるのが気になる
まさか光速ってぐらいだからすばやさとか言わないよな


502 :NAME BOY:2007/10/11(木) 07:41:38 ID:Vufd0FHs
鉄拳シグマはガスキンか

>>501
HPじゃね

503 :NAME BOY:2007/10/11(木) 08:01:59 ID:qPkflqrK
>>502
それだ

まぁ、あまりいじらないで出してくれたらいいな
インテリジェンスシステムズなんて聞いたことない会社なんで不安だ・・・

504 :NAME BOY:2007/10/11(木) 08:04:49 ID:nY/OCsTi
インテリジェンスシステムズは前作も作ってた企業だよ

505 :NAME BOY:2007/10/11(木) 08:06:01 ID:+cdyd5KW
坂本さんのなんとも言えないセンスが加わってるなら
ほっといても名作になるさ

506 :NAME BOY:2007/10/11(木) 08:30:36 ID:qPkflqrK
>>504
まじか!
これで安心してエレモンができるよ

507 :NAME BOY:2007/10/11(木) 08:41:43 ID:+cdyd5KW
全国大会でクミとかヒロシなどの前作キャラが成長して登場
とかなら濡れる

508 :NAME BOY:2007/10/11(木) 09:41:06 ID:OAFPgOzE
サメハダーのスーパー(・∀・*)っ/凵⌒マダァ?

509 :NAME BOY:2007/10/11(木) 09:59:28 ID:bzgvdm6Z
えええええええええええちょっとまってまじで??????????
あsだfd;じおsfじゃsぢおfj

510 :NAME BOY:2007/10/11(木) 10:02:08 ID:bzgvdm6Z
ファミ通の記事からすると新モンスタースパルタスの能力は

MaxLv2
HP3
アタック 2P+1P/1LvUp
場に伏せたターンに行動できる(常時ウェイクアップ)

こんな感じだよな。バランス的にはどうよ?

511 :NAME BOY:2007/10/11(木) 10:04:59 ID:41noGpft
面白そうじゃん

512 :NAME BOY:2007/10/11(木) 10:28:29 ID:bzgvdm6Z
この情報乗ってるファミ通ってもう発売してるの?

513 :NAME BOY:2007/10/11(木) 11:05:47 ID:qQqbzQ4M
明日

514 :NAME BOY:2007/10/11(木) 11:57:30 ID:XN2+QUFL
汚いポリゴソの写真見て、超幻滅してしまった。
なんでDSは解像度悪いってのにわざわざポリゴンにすんだろ?
あのポリゴン、すっごいトレヂャーガウス○臭がすんだけど…


515 :NAME BOY:2007/10/11(木) 12:02:40 ID:8BHC2DyP
新作の話を聞いて飛んできたんだが
お前らそんなに嬉しそうじゃないな

俺なんかあまりの驚きによだれを画面に吹きつけた上
キーボードに頭を何度も叩きつけて
不可解な文字列を書き込むほどだったのに

516 :NAME BOY:2007/10/11(木) 12:11:08 ID:1MlP9zd3
1は絵に慣れるまで時間かかったけどストーリーが良かったな
ストーリー進めれば自然とルールが分かる親切設計だからハマった
2もそうであって欲しいが…

517 :NAME BOY:2007/10/11(木) 12:17:43 ID:g8nS8exX
>>515
大丈夫俺もだ

518 :NAME BOY:2007/10/11(木) 14:21:58 ID:YBiyaCMy
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7135
wifi対応確定

519 :NAME BOY:2007/10/11(木) 14:55:22 ID:DKllRvni
>>503
インテリジェントシステムズは数少ない良ゲーム製作会社
カービィシリーズやFE、ファミコンウォーズとか作ってる
神アクションパズルのパネルでポンもここ

少なくとも糞ゲーにはならないだろう

520 :NAME BOY:2007/10/11(木) 15:27:21 ID:l0IjpyYm
画面にストーンの個数っぽい数字が見当たらないのが気になる
コストの払い方が変わるのか?

521 :NAME BOY:2007/10/11(木) 16:36:50 ID:2wEt/e5J
マスター無しとかねえわ・・・
叩かれまくって旧作に近いルールにならないかな

522 :NAME BOY:2007/10/11(木) 16:48:35 ID:wR4JQc7g
任天堂側も前作が大分完成されたシステムって分かってるだろ
そこまで大きく裏切られるようなことはないさ・・・と信じたい

523 :NAME BOY:2007/10/11(木) 16:52:44 ID:zjsb4cRb
続報を待つしかないかぁ

524 :NAME BOY:2007/10/11(木) 17:58:53 ID:uz5M3PLS
カードヒーローでモンスター同士の殴り合いとか最悪だろ

525 :カードヒーロ:2007/10/11(木) 18:12:41 ID:Nn4NNtgJ
ほんとかぁ

ありがとうありがとう
DSも買います

ありがとう
生きててよかった
しかもネットで対戦できるんやろ?
ありがとう

526 :NAME BOY:2007/10/11(木) 18:40:27 ID:qPkflqrK
>>519
FEやファミコンウォーズはどこが作ってるか知らないけど、カービィはハル研だよ

527 :NAME BOY:2007/10/11(木) 18:55:11 ID:AZhS95aR
また釣りか…と思ったけどマジなのかよ!!!
超嬉しいけどよりによって大学受験直前に発売しなくても…orz

528 :NAME BOY:2007/10/11(木) 19:08:16 ID:IzRLqAYC
今年は大学受験者にはマジ鬼門。

529 :NAME BOY:2007/10/11(木) 19:13:59 ID:jcF+8Fbn
そうか?
少し我慢して、終わってしまえば心置きなくやり放題の
環境の方がよっぽど羨ましいんだが。

530 :NAME BOY:2007/10/11(木) 19:23:25 ID:bzgvdm6Z
こういうときに限ってCHOのロビーサーバーにつながらん

531 :NAME BOY:2007/10/11(木) 19:34:04 ID:gU+cda4O
>>530
今ロビーにつながってる。

532 :NAME BOY:2007/10/11(木) 19:47:45 ID:bzgvdm6Z
お前らロビーサーバーに繋がる? 俺だけか?

533 :NAME BOY:2007/10/11(木) 19:57:45 ID:bzgvdm6Z
>>532
ID被りで言うのも変な感じだがロビーサーバーのアドレス変更したか?

534 :NAME BOY:2007/10/11(木) 20:48:24 ID:Qs/534S6
マルヒゲヤが閉鎖になった時、もう続編は無いなと思ってた

535 :NAME BOY:2007/10/11(木) 20:49:15 ID:NUzPuVUC
うはああおおおおおお

536 :NAME BOY:2007/10/11(木) 21:44:12 ID:gLWvdMEy ?2BP(100)
萌えニュース+のスレから飛んで来ました。
2008年中発売?それとも今年の12月発売?どっち?
それにしても嬉しい。今もたまに遊ぶし。
カードヒーローを知ったのは友人の勧めだったな。
ソフト借りてから2日後に返して、すぐに自分のソフト買ったよ。
その友人に先ほどこのニュースのメールを送った。
実際に店売りのカードも買った。友人と対戦もした。
伊集院光が司会のゲーム番組「GAMEWAVE」でやたらCMしてたのをよく覚えてる。

537 :NAME BOY:2007/10/11(木) 22:04:22 ID:CWk7OnbD
モンスター2体の画面写真はチュートリアルとか言うけど、
本来のゲームを見せない紹介とか普通に考えたら無いよね。
タイトルの「高速」は1ゲームの短さを表してるとしか。
もしくはチョコボみたいな早出し要素か。
どちらにせよ、配置移動の要素が抜けた別ゲー臭くて不安。

538 :NAME BOY:2007/10/11(木) 22:08:26 ID:3FMcOnug
たとえモンスター2体が数あるモードの中のひとつだったとしても、
Wi-Fi対戦は2体勝負になりそうな気がする。
あとザコキャラとのエンカウントは2体勝負で、ボス戦だけ4体勝負とか。

539 :NAME BOY:2007/10/11(木) 22:15:07 ID:CWk7OnbD
あー。チュートリアルって言うんじゃなくて、
前作のジュニアルールみたく最初のルールってのなら
画面写真全部そうでもおかしくないか・・・?

540 :NAME BOY:2007/10/11(木) 22:30:18 ID:wlf8l9dr
おわはははははは
思い知ったか!わははは!

541 :NAME BOY:2007/10/11(木) 22:41:34 ID:zwJQxCnS
インテリジェントシステムズ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E3%82%BA

とんでもない地雷になることまずはないな。

542 :NAME BOY:2007/10/11(木) 22:51:40 ID:wlf8l9dr
クミちゃん…

543 :NAME BOY:2007/10/11(木) 22:53:09 ID:G114GKsE
カードヒロインこと マジカルクミが出てくる予感

544 :NAME BOY:2007/10/11(木) 23:02:36 ID:WpTuCkGl ?2BP(123)
>>541
すげえ、どれもこれも良ゲーだ。

545 :NAME BOY:2007/10/11(木) 23:04:59 ID:xvivowrv
>>541
これ見る限り別ゲーになったとしてもそれはそれで良ゲーを期待できるんじゃなかろうか

546 :NAME BOY:2007/10/11(木) 23:13:20 ID:1MlP9zd3
クミちゃんは出ないのか…
ツンデレを先取りしていたヒロインだったのに

547 :NAME BOY:2007/10/11(木) 23:28:44 ID:ey2Q/L9D
プロで出てくると何気に怖いクミちゃん

548 :NAME BOY:2007/10/11(木) 23:40:26 ID:qPkflqrK
カエ鐘とカーヒーかぁ、イズさん神すぐる

549 :NAME BOY:2007/10/12(金) 01:41:42 ID:+H948jl9
「あつまれ」とか「さわる」とか「パズコレ」とか何か微妙作品ばかり触れちゃうと
ISに期待も何も持てない俺がいる。
オリジナル作品は面白いのが多いけど、正直ココは続編製作に関しては弱いよ。

550 :NAME BOY:2007/10/12(金) 01:49:17 ID:ScZp7XTd
ファミコンウォーズシリーズでは、勝負の展開が速くなるようにどんどん必殺技を強化し、
ファイヤーエムブレムシリーズでは、敷居を下げるために難易度をどんどん低くしてる。

インテリジェントシステムズはヘビーユーザーから文句言われようが
間口を広めようと必死になる傾向があるように思える。


551 :NAME BOY:2007/10/12(金) 02:35:40 ID:xT1wMSUT
ファミ通って、
週刊かDSどっちに載ってんの?

552 :NAME BOY:2007/10/12(金) 03:14:47 ID:DRLIDheJ
亀だが…>>588な ん だ こ れ は もっとこう…カーヒーってかわいいんだよ…?

553 :NAME BOY:2007/10/12(金) 03:17:52 ID:DRLIDheJ
>>488だった…/(^o^)\

554 :NAME BOY:2007/10/12(金) 03:25:02 ID:WSC6TOmU
>>550
×ファイヤーエムブレム
○ファイアーエムブレム

555 :NAME BOY:2007/10/12(金) 03:29:58 ID:0UX46mqo
個人的にはイラストだけで言えばGBの方が好き
まあ、中身に期待しようと思う

556 :NAME BOY:2007/10/12(金) 03:53:16 ID:bxlmBHI7
こっちにもスレあったのね

557 :NAME BOY:2007/10/12(金) 07:18:41 ID:8WH3ivuF
GBは完全にキャラデザで流行らなかったろw
当時リア厨だった俺はデロデーロみて糞ゲー認定してたからな

558 :NAME BOY:2007/10/12(金) 07:59:07 ID:v2WpfmVv
続編の話聞く限り別モノになりそうで寂しいな…このためにDS買うのは腰引ける感じ
滅茶苦茶遅くて今更のようで恥ずかしいがオンラインで対戦できると聞いてここに来ました。
もうみんなCHOしてないのだろうか?

559 :NAME BOY:2007/10/12(金) 08:05:12 ID:+H948jl9
でもさー、パネポンとかDSでキャラ臭拭ってみたところで結局売り上げ変わって無いじゃん。
キャラが悪い。システム難しい。パッケージ悪い。とか色々挙げてたけどさー、
売り上げなんて最終的には宣伝次第でろ?

560 :NAME BOY:2007/10/12(金) 08:56:53 ID:RXsNR9Ms
>>559
デロデーロに掛けたんですね

561 :NAME BOY:2007/10/12(金) 09:54:50 ID:IVoeTWzL
パネポンも前カードヒーローも宣伝費はかなり掛けたと思うんだけどな。
特にカードヒーロー。パネルでポンはネーミングにも問題があるかもしれん

562 :NAME BOY:2007/10/12(金) 15:11:02 ID:tR3MpAi2
はみ通見たけどキャラ絵がロックマンエグゼみたいだなぁ。
ポリスピナーてなんだよ。ポリゴマのままで良かったよ…。

563 :NAME BOY:2007/10/12(金) 15:12:17 ID:vlfnrdT5
スピナーの方が今時の子供受けいいんだよ
キバスピナーとか

564 :NAME BOY:2007/10/12(金) 15:54:14 ID:X6BD1F0D
ゴマよりポリのほうを何とかしろよと思った

109 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)