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ロックマン7をFCに移植させた職人は神認定 Part7

1 :285 ◆e4.Wj7AQPo :2007/06/06(水) 01:10:33 ID:pxcdz9BK
このスレはSFC用ソフト・ロックマン7をFCに移植するスレです。
実際に移植に向けた動きが起きています。

ドットが打てる神(要するにグラフィック職人)
プログラミングできる神
曲をFCアレンジできる神
みんなカモーンщ(゚д゚щ)

AAを貼る荒らしは2ch専用ブラウザであぼ〜んしてください。
他の荒らしに対しても煽りは禁止、全力でスルーしてください。
荒れる話題や発言は控えて職人、住民共々仲良くやっていきましょう。

次スレ宣言、スレ立てはなるべく>>975-990の間でお願いします。

前スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1179354622/

現wiki(285氏が管理する現在のまとめサイト)
http://www12.atwiki.jp/rockman7/pages/1.html
旧wiki(管理者行方不明)     
http://www11.atwiki.jp/r7fc/pages/4.html
SFCソフト「ロックマン7」をFC風にリメイクしよう(Mend氏wiki)
http://www7.atwiki.jp/wakuwakusuru/
ロックマン7-ファミコン風移植計画(シュマン氏のサイト)
http://www7.tok2.com/home/syutare2/rock/
過去スレ
Part1: http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1141985871/
Part2: http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1156487409/
Part3: http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1176054832/
Part4: http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1179354622/
雑談スレ(事実上Part5): http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1179478048/
Part6: http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1179728905/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 01:24:14 ID:3qs293Sr
>>1


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 01:25:59 ID:EYmxEMnh
まあ立てたのなら、ここを使おうか。

ところで、バーストマン修正をしていい?
カラーの問題もあるし、
個人的に出来も修正したい。



4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 01:34:18 ID:ptwL/jqO
>>3
どうぞ修正してください
スラッシュマン実装はまだまだ先ですし
将軍の神ドットがもっとみたいです

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 01:39:26 ID:K7J8NSdP
本人が修正してくれるならそれに越した事はないよな。
正直パレットの知識付いてからは確かに比較シートの中でもちょっと浮いてる気はしてたし。
…あ、怒らないでね将軍。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 01:40:11 ID:Lo0RtWTZ
ターボマンって、クイックマンと同じで決めポーズが印象的というかカッコいいから、
あいつの決めポーズだけコマ数気持ち多めにしてほしいな…

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 01:44:43 ID:wWhaD92l
クイックマンもあの当時としては、ツノが光るだけの動きに
結構な枚数もってたしね。

あ、>>1乙です。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 01:47:07 ID:EYmxEMnh
>>4
さんきゅー^^;

>>5
怒るわけない。
俺も最近浮いて来たなって思ってたから。
今よりさらに劣化させることになるけど、
かっこよくしてみせるよ。


9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 01:49:42 ID:Lo0RtWTZ
すっかり忘れてた
>>1お疲れさまー

10 :285 ◆e4.Wj7AQPo :2007/06/06(水) 02:11:08 ID:pxcdz9BK
>>8
将軍さん、期待しております

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 02:26:44 ID:wWhaD92l
ライフ回復アイテムとか担当してる職人さん、
E缶とかはチャージの色変えに対応してるのに、
ラッシュプレートがチャージの色に対応してないのが
気になります

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 02:34:12 ID:wWhaD92l
>>8
頑張ってください!


となると、シェードマンやターボマンを作成中の職人さん達もいるし
スラッシュマンとフリーズマンも将軍担当だし、
残りはスプリングマンの更なるファミコン化ですかね?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 02:35:51 ID:QtZc2FXx
>>11
プレートってもともと対応してたっけ?
と思いゲームやってみたけど7のプレートはバスターに対応してないな
5のプレートも対応して無いし必要ないんじゃね?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 02:39:37 ID:gnN9lt2i
>>13
いや、多分パレットとかの関係かと。
5のプレートが対応してないのはチャージ時でも影響を受けない色を使ってるから。

でも、色変えて5=7仕様の色にしちゃってもいいと思うんだけどね。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 02:44:18 ID:QtZc2FXx
>>14
てか7や5のプレートってライフのパレット使ってるんだな
ってことは今回のプレートの色を変えるべきなのか

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 02:58:29 ID:3qs293Sr
色変えてみた
http://www.imgup.org/iup393579.gif.html

W、S缶の色も無理あるね

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 03:01:28 ID:3qs293Sr
これだったら点滅させる必要ないかも

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 03:22:34 ID:QtZc2FXx
>>Mend
テストプレイしてみた
・雲のリフト1個目のタイミングが遅い(オリジナルはまったく待たずに乗れる)
・透明のとこのはしごが見えたまま
あとはまぁマップサイズの問題だけど一体目のてるてる坊主をスライディングでスルー出来なくなってるのが気になるかな

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 03:38:04 ID:K7J8NSdP
なんとなくテルテルの動作を追加してみた。
http://www.imgup.org/iup393607.gif.html

こいつの動きよくわかんないからとりあえず最上段のは左から右に角度4段階用意したけど、
これを左から右、右から左に受け流すとこんな感じ?↓
http://www.imgup.org/iup393609.gif.html

で、反転するときは…こんな感じだっけ?回転の向きあやふやだけど。
http://www.imgup.org/iup393611.gif.html

正直こんなに動かす必要も無い気がするんだけどね。どうなんだろ?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 03:59:52 ID:EYmxEMnh
出来た。どう?
良い感じに地味に、そしてチャチくなったろ。
http://www4.uploader.jp/user/kappakonbu/images/kappakonbu_uljp00075.gif

これで全モーションやんぜ?

テスト版でこいつが撃ってる弾達のグラフィックはどのWIKIにある?
探したんだけど、わからないんだが。。。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 05:20:02 ID:aRUcGxk/
>>12
どうも、シェードマンとターボマンアップした奴です。
IDが変わってしまって、別人に見えたんでしょうね。
紛らわしくてすいません。

あと将軍さん、ターボマン改変ありがとうございます。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 07:53:48 ID:EYmxEMnh
テストプレイした。

>>Mend
乙。
ただ、OPの両手広げたワイリー。
前スレで修正してくれた職人がいたろ?
その画像に差し替えないのか?
あっちのがよかったんだが。

>>ナイーブ
おいおい、よく見たらクラウドマンさ
お前の言ったパレット守ってないだろ?

顔に肌色を使ってないからとか関係ねえ。
身体にオレンジと白と水色と黒を使いまくってんじゃん。
オレンジと白と黒でやるとして、
んでもし水色を入れるならワンポイントだろ。
違うか?
結局広範囲っつか、クラウドマン全体に自由に四色使ってんじゃねえ。
あんだけ騒いだお前がそれでどうすんだ。
修正しろ。

23 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/06(水) 08:47:40 ID:dGBvb+hb
>>16
修正どうもです。差し替えておきます。

>>18
雲のリフトは出現タイミングを変えておきます。
はしごが見えることに関しては前スレで既に説明してあります。

>>19
オリジナルに近くなりましたね。
私は別にこれでも構わないと思うので差し替えてきます。

>>22
>ワイリー
特に差し替える必要もないかなと思ったので何もしなかったのですが
差し替えたいというならwikiに上げてもらえれば差し替えます。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 10:01:35 ID:wWhaD92l
>>22
クラウドマン、修正OKならやっちゃいますよ!

前スレでパレット話の後に、絵描きのストレスになるからと
キャラ重ねスプライトオーバーは考えるな、という流れになってたので
見栄え優先であの色味にしてたんですよ。

まぶたをオレンジに・・は、せめてそれっぽくだったんですが
やっていいならもう、ちゃんとファミコンパレットでいかせてもらいます。

>Mendさん
すいません、なるはやでクラウドマンやります。
ボスを組む前に渡せるようにしますんで。



あ、ジャンクマンも進んでます。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 10:03:17 ID:wWhaD92l
あ、プレート修正ありがとうございました。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 10:26:55 ID:/DXYR85I
>>16
前に修正したのをwikiにあげましたが…どうでしょう
>>19
上下対象にした方がいいかもしれませんね。
少し違和感があるので…

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 11:01:02 ID:1PJDxLhw
mendさん乙

透明床なんかいい感じだw

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 11:03:44 ID:bFU8kYs7
>>20
最新版のBMPはwikiにいかずとも
ゲームの中のbmpフォルダに入っていますよ。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 11:58:37 ID:wWhaD92l
クラウドマン色改定です。
http://nullpo.vip2ch.com/ga6050.gif

画像内にも解説を付けましたが
キャラ分割ラインでパレットの違うスプライトを使う
フレイムマン形式です。
あと、上着(?)の色分割の境目は
黒を入れない方がファミコンぽいと思い、修正しました。

俺的にはしっくりきてるんですけれど
いかがでしょうか。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 12:30:15 ID:D18dsqPT
>>29
影多すぎで違和感が…

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 12:53:35 ID:EYmxEMnh
>>24
俺はスプライトオーバーうんぬん言ったけど
結局ちゃんと守ってるんだよ。

それだけの話だ。


32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 12:56:32 ID:EYmxEMnh
>>29
おい、なんだよその黒々しいのは。
なにやってんだ。
普通はオレンジと白を大量にするべきところだろ。
なんで肩や雷太鼓が黒なんだよ。
おもっきり違和感あるじゃねーかよ。
オレンジ野朗にしなきゃ駄目なんだよ。



33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 13:07:07 ID:EYmxEMnh
肩が黒いのがおかしい。
今までのボスにも居なかっただろ。
黒を使っていいのは影と二の腕やモモだろーに。

雷太鼓は基調が白で、ふちをオレンジでいいんじゃね?


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 15:14:54 ID:7W9XRGoD
全く話変わるけど
5でM缶ってあったじゃん?
あれ性能としてはS缶だけど、色はE缶といっしょだったじゃん?

缶の色は統一してもいいと思った

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 15:31:38 ID:wWhaD92l
俺的には黒いのもアクセントと思ったりするんですが
あまり良くなかったようで。

そんな訳で更に改訂版を用意してみました。
http://nullpo.vip2ch.com/ga6052.gif

>将軍
確かにスラッシュマンもバーストマン修正版も
スプライト守ってますよね。

なので、「オーバーとかあまり考えすぎるな」
と言われても、俺は守らなくてもいいの??
とか違和感あったんで、おまえも守れ、と言ってくれて
かえって嬉しかったです。しかしまだまだ未熟ですね。

まだいじらなければならないかもしれませんが
とりあえず上にうpってるドットの添削お願いします。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 15:33:55 ID:YWi5Z/y0
背中の球体は別スプライトじゃいかんの?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 15:46:38 ID:wlLAa/lI
Mendさんお疲れさまー
雨とかカミナリ小五郎の雷とか色々感動しました。お疲れ様です!

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 15:46:52 ID:XVLieLhD
その中ならEかな
スプライト重ねしてもあんま良いアクセントになってるようにも見えないし
あと雷太鼓の輪郭は黒じゃないとなんか違和感が

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 15:48:44 ID:kuVdiRp4
別スプライト使おうが色を増やすにはいかないっしょ。
そんな重要な部分でも無いと思うし。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 16:06:43 ID:F4cWZ2jf
>>35
個人的にEが一番しっくりくる。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 16:28:12 ID:wWhaD92l
今のところ、Eの評判がいいようですね。

更にもう一案、思いついたので。
http://nullpo.vip2ch.com/ga6054.gif

横並び回避はしてるつもりですが
内部的にコレってどうなんだろう分割。

雲とボディを分割してるように
ライン毎に区切る感じです。

身体全体を大きく取ってる為、すでにパーツの上下横幅を
32×32で収めてないんで(はみ出方も2ドットとか4ドットなんですが)
ちょっとアクロバティックな構成なんですけども。

肩までを青パーツ構成するため、目まわりを
黒でしか表現できなくなり、3歩進んで2歩下がった感もありますね・・・
まぁこれも一案で。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 16:45:53 ID:YWi5Z/y0
>>39
雲の色でいいと思ったんだが・・・

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 17:38:58 ID:uaW9z7zw
>>41
なんかそれも>>35も変だなー
なんだろ…将軍の言いたいことをぜんぜん分かってない気がする


44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 17:58:34 ID:Jn2IWSOz
>>41
僕もなんか違和感を感じますね。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 18:13:33 ID:wWhaD92l
難しいもんですね・・・

http://nullpo.vip2ch.com/ga6058.gif

雷太鼓を白を基調にオレンジでフチ取りした版です。

雷太鼓は電撃吸収があるんで、白はその時に
使おうとも思ってたんですが、アニメする際に
白→暗い色でもやってる事は同じと気付いたんで
白にしてみました。

後、本体をバッキリ見せるために雷太鼓は棒部分も
オレンジにしてみましたが、ここは黒フチでもいいのかな?

とりあえず、です。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 18:15:17 ID:wlLAa/lI
とりあえずナイーブ様お疲れ様と言っておく

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 18:51:12 ID:Jn2IWSOz
うーん。個人的には>>35のEが一番しっくりきましたね。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 19:02:39 ID:EYmxEMnh
>>45
ナイーブ、どんどん悪く成ってるぞ。
まあ努力しての事なのはわかるが…
あのな必要の無いとこまでいじるなよ。

そりゃ、>>29の時、「黒い」と俺は指摘した。
>>30も似たような突っ込み入れてるが)
しかし、なぜそれを考慮した修正が>>35のクラウドマンなのだ?
すでにそこからおかしいだろ。
だってよ、俺が指摘したのは新しくお前が黒くした部分に対してだろ。
なのに「上手いぞ」って完成してたドット絵の黒い部分まで
なんでわざわざオレンジにするよ?
(色をいじるなら減らすべき、水色だろ)
よく見てみろ。なんだ、改変後のその帽子のダサさは。
最初のでいいんだよ、帽子なんて。

あと腹のがワンポイントだろ、常識敵に考えて。
あと、下から出る突起物もまあワンポイント扱いでいいと思うが
あの突起物なんて一瞬しか出ないんだから白と黒でいいわな。

雲は別スプライトで水色と白と黒と透明で乗っけてりゃいい。

とにかく、わけもわからん変なパレットの割り当て方するな。
なにが「上、中、下とでパレットを」だ。
なんだその特別な割り当て方は。そんなボスいたか?
頭(太古の部分な)と上半身と下半身で、
別のパレット割り当てるボス。
自分だけ勝手な配分考えて、見栄えよくしようと足掻くな。
それが見えて、一番ムカつくわ。

他のボスはみんな厳しい制限の中、がんばって考えて作ってんだよ。
俺のバーストマン見ろ、こんな貧しくなっちまってよ。
でも、これがファミコンクオリティーだろうが。

で、お前だろ、五月蝿くパレット方式植え付けたのは。

だったら、無駄に足掻かず素直に水色のトコをただオレンジにしろよ。
要はこれでいいってことなんだよ↓
http://www4.uploader.jp/user/kappakonbu/images/kappakonbu_uljp00076.gif

わかったかよ。



49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 19:07:27 ID:EYmxEMnh
あとな、カミナリはもちろんオレンジと白と黒と透明のパレットな。
フラッシュさせる演出においては
ファラオマンのように別パレ使ってもいいと思うし。


50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 19:15:28 ID:1ZuswA33
将軍株が上がりまくり

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 19:15:34 ID:084etzJK
>>48
スパークマンと並べると分かりやすい…
ドットは全体で統一することが必要だからなあ
厳しい指導は必要だと思うな、とりあえず修正乙

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 19:19:37 ID:EYmxEMnh
見ろ、シェードマンもターボマンも限りなく単色だろうが?

http://www4.uploader.jp/user/kappakonbu/images/kappakonbu_uljp00072.gif
http://www4.uploader.jp/user/kappakonbu/images/kappakonbu_uljp00074.gif

浮くんだよ、上中下の三段層なんかでパレット変えられちゃ。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 19:27:15 ID:kuVdiRp4
>>48
乙、わかりやすいな。
さすが将軍。

>>45
将軍の喝は愛の鞭だからこれからもがんばって。
将軍に磨かれて上達してるのわかるからさ。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 19:31:16 ID:D18dsqPT
将軍信者が増えまくり

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 19:35:05 ID:IQTJgvaT
将軍が言ってるワイリーは
http://www12.atwiki.jp/rockman7?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%83%BCOP.gif
これか

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 19:37:10 ID:AwFHSOqg
そういや将軍、修正バーストマンの武器パレットはどんな感じに使う感じなの?
特に不満なわけじゃないが急に黄色無くなってまだ慣れてないから
そこら辺ちょっと説明してほしいかなぁ、と。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 19:39:34 ID:uaW9z7zw
実際うまいしなー
スラッシュマンのモーションうまかったし
将軍は他人のドット絵の修正もうまい
あと彼の理論も熱くて聞いてて退屈じゃ無いよ、納得行くし
言われる側はたまったもんじゃ無いかもだけど

信者ってわけじゃ無いけど頼もしく思うね
もちろん>>48ので良いと思う

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 19:40:38 ID:ptwL/jqO
>>54
アンチは黙ってなw

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 19:43:02 ID:uaW9z7zw
>>58
>>54は別にアンチってわけでも無いだろう?
煽るなよ、荒れるから

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 19:47:02 ID:wlLAa/lI
>>55
何か裸ネクタイに見えてワロスw

61 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/06(水) 19:51:10 ID:dGBvb+hb
>>55
差し替えてみようと思ったのですがサイズが大きすぎて
同時に表示される地球とつりあいませんでした

手が空いている方がいればセットで出せるものを作成してくれませんか?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 20:10:09 ID:mMT/M2bu
ワイリー作った人です。
中途半端にワイリーだけ作って申し訳ない、地球も作っときます。
裸ネクタイに見えるのはどうしよう。
パレット関連の話もあったんで不安だけど色増やしても大丈夫ですか?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 20:14:16 ID:uaW9z7zw
>>62
その体の半分以上が
地球で隠れるんだから別によくない?


64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 20:36:03 ID:JsK8i/ir
ワイリー怖い
http://www.uploda.org/uporg842446.zip.html

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 20:38:21 ID:1KW2cii7
>>64
極悪な感じが出ていいと思いますよ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 21:29:50 ID:YWi5Z/y0
アンチだったけど態度以外は認められるようになってきた
でも市ね

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 21:32:32 ID:Lo0RtWTZ
>>66
口悪いなー
君が一番態度悪いな。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 21:41:56 ID:tJk/IlxW
アイテム弄ってみた
http://www.imgup.org/iup393997.png.html

http://www.uploda.org/uporg842562.gif.html

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 21:53:48 ID:Jn2IWSOz
パネルの回転はいらないのでは?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 22:52:15 ID:qxP1YkLv
将軍という方が作成したスラッシュマンをなぶらせて頂いた。
ttp://nullpo.vip2ch.com/ga6076.png

やはり横顔は、、、
全スレかなにかでSFCに捕らわれずにFCぽさ重視って流れだったようなので、
SFCの横顔にこだわらずとも良いと思うんだが。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 22:55:22 ID:BFLuCXK3
悪いけどこのスラッシュマンはねーわ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:10:37 ID:oLFufuqa
元々将軍スラッシュマンは正面向きだったんだよ。その当時に来てくれたら
さぞ将軍も喜んだろうに・・・

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:12:06 ID:EYmxEMnh
>>70
だからお前みたいに後から「真横は…」とか
沸いて来てるのはなんなんだ?
俺がさ、前々スレから何度も押してたじゃん。
真横じゃ駄目だってよ。

俺がそう戦ってた時に、
なにもレスして無いなら今更言うな。
正面のスラッシュ、良いの描いたじゃねーか、俺が。
それを蹴って、真横してんだぞ、住民の押しに妥協して。

こっちが真横にすっかと覚悟決めて
取りかかってんのに、後から後から「真横は」とか言うなよ。

つか、将軍(俺)を知らないお前は新参だろーが。
「SFCに捕らわれずにFCぽさ重視って流れだった」とか知ったか言うな。


74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:16:28 ID:oLFufuqa
というか、差し替えファイルまとめページみたいなのがあると良いのにな。
勿論かなり先の話になると思うけど。
「正面スラッシュマンにしたい人はこれと差し替えよう」みたいなのがいっぱいあったりして。
…まぁ元が一つのゲームだからそんなに差し替えとかいらねぇか。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:16:46 ID:Lo0RtWTZ
うん。もはやスラッシュマンは真横で。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:23:37 ID:EYmxEMnh
っつか、やべーぞ、おい。
フリーズマン。

パレットの法則にハメたら、すげえダセえぞ。
やっつけだが、色考えてみた。どれがいい?
http://www4.uploader.jp/user/kappakonbu/images/kappakonbu_uljp00078.gif

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:24:58 ID:EYmxEMnh
水色が必須として、
紫を取るか、白を取るかなんだよ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:27:25 ID:BFLuCXK3
Aかな
紫は正直見る目もない

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:28:02 ID:oLFufuqa
Aかな。てか紫使うなら角も紫にしてほしいなぁ。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:38:29 ID:EYmxEMnh
>>79
紫を使うにしても
「ツノ」だけにするなら、
中途半端な紫の主張になる。
止めた方がよくね?
紫はシェードマンの専売特許だぜ?
それに、本来ツノ赤だしさ。

赤は、スプリングマンだが
赤っつっても何色かあるしな。
(グラ日ティーマンの赤、フレイムマンの赤とか)

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:40:20 ID:EYmxEMnh
ま、まだ着手しないから
適当にみんなで議論してくれよ。

先のスラッシュマンみたくならないようにな。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:45:41 ID:EYmxEMnh
>>56
黄色のとこを肌色。
泡は薄紫。

ってとこだ。
まだ試して無いけどさ。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:45:54 ID:IQTJgvaT
フリーズマン登場時のモーションをどうするのかはわからないけど、
原作どおりツノを光らせるようにするのならBもCもDも光が目立たなくなる。
これを考慮するとAが良いと思うよ。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:46:25 ID:HRqL99Ig
最初の雲に戻しました。今のが変だと思う人は差し替えてみてください
http://www12.atwiki.jp/rockman7?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=stg_cloud.zip

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:46:43 ID:YWi5Z/y0
正直スラッシュマンは横顔のがカッコいい

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:53:46 ID:kuVdiRp4
>>85
新鮮だからじゃない?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 00:18:51 ID:OovbfOOn
>>80
いや、角だけは嫌だけどさ。Bの角を紫とか?
さすがに赤の代替なら肌色より紫が良いかな、と。
縮小すると顔のイメージがちょっと変わる気もするし。

まぁ、そこも含めてAかな。正直絵が良いから紫無くても全然大丈夫だよね。
あと青系+青系って組み合わせがしっくりこないかも。


88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 00:19:48 ID:rIunWQlx
ジャイロマンもこんな感じだしな

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 00:32:54 ID:SHBN7oat
Aのツノの赤が目のとこまで着てるのは塗りミスだよな?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 00:45:39 ID:OovbfOOn
あとゴメン、>>56も俺なんだ。生意気で申し訳ない。

まぁ、なんつうか気に入らなかったら野次とでもとってもらいたいんだけど、
ナイーブ氏のパレット解説見る限り、武器オンリーで新規パレット1つ用意って
ちょっとイレギュラーな気がする。
どっちかって言うと傾向としては武器は多少無理があっても今あるパレットでまかなう
感じで。どうしても無理があるときだけ別のパレット使う、みたいな。

だから顔を白+黄色パレットで描いて、
弾む泡を肌色パレット、乗れる泡を体に使った青+白で、
泡爆弾を白+黄色(もしくは肌色)で描いたほうがソレっぽいかな〜、と思った。

まぁ、自分でも「お前に何がわかる」的な意見だなぁと思うから、そんな気にしないで。
究極までバーストマン貧相にしてくれたから、今度は「ここまではプラスしてもいいんじゃね?」
みたいな感じで救済したかったのよ。グダグダとゴメンね。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 00:51:32 ID:OovbfOOn
あ、すまん、これ勝手に「黄色は泣く泣く断念した」と思い込んで書いてた。
違ったら無視して。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 01:01:36 ID:ZSIH85/g
どんな生活パターンだ…?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 01:44:09 ID:o3r/c2v3
ただいま戻りました、ナイーブです。

>>48
自分でも色々見失ってたようです。

かえって足を引っ張ってるようで
申し訳ないです、手間を取らせてしまいました。

ただ
>自分だけ勝手な配分考えて、見栄えよくしようと足掻くな。
>それが見えて、一番ムカつくわ。

ここはそんなつもりじゃなく、>>36>>42みたいな意見もあったんで
一例で「こういう可能性もあるんじゃないだろうか」という試し例なんで
そんなムカつかないでください><

その上で、とりあえずキャラ重ね考慮して、これを出しておきます。

http://nullpo.vip2ch.com/ga6083.gif

反発してるわけじゃないです。
とりあえず、自分からの案で。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 01:45:12 ID:o3r/c2v3
あと、ジャンクマンは今のところこんな感じです。

http://nullpo.vip2ch.com/ga6082.gif

俺の使ってるGIFアニメ製作ツールのinkAnimは
なんか勝手にモワっとした仕上げ表現が入ります・・・
どっかで設定でいじれるのかな?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 01:47:28 ID:o3r/c2v3
それと、バーストマンでこういう構成もアリかも?
という案も出します。ナパームマン的ボディの色見で。(両方爆弾系ですね)

http://nullpo.vip2ch.com/ga6084.gif

将軍のドットにケチをつけてるわけじゃないです。
とりあえず、迷惑もかけてますし自分が思いつく事が
何かヒントとかになれば、と思ってやっています。

もともとダラけてドットやってるつもりは無かったんですが、
色々厳しく言ってもらって、引き締まりました。

ちょっと自分の個人的趣味が入り始めると、とたんに
「ロックマンぽさ」から逸脱していく、というのも体感しました。
自分個人の趣味では、黒バージョンはアリなんですよ。
濃い色や黒が元々好きな色なんで。

ただ、それはFCロックマン的では無い。

ほんと、難しく、そして遣り甲斐があると思います。
結局、俺はFCロックマンが物凄く好きなんだな、と。

そして、自分はまだまだ未熟です。

叱られてる人間のセリフとしてはどうかとは思いますが
ここのところ、本当に勉強になってる&楽しいですよ。
ひどいものを仕上げてきた時はまた色々指導お願いします。


長文、すいませんでした。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 02:42:19 ID:KWv6YCb1
>>94
EDGEでアニメ作れば良くね?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 02:48:05 ID:uC1/6c3Y
このスレって人を選ぶな。


それでも、ナイーブさんは初期の印象よりだいぶ人間が出来ているんだと最近感じる。
誤解しててごめんなさい。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 03:00:38 ID:uOlZZ4mI
>>76
http://nullpo.vip2ch.com/dl.php?f=ga6085.png
新しい色を使うというのはどうでしょうか。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 04:59:58 ID:OovbfOOn
今更だが、>>79はB〜Dについて「どうせ紫使うなら…」と言いたかったんだ。
誤解を招くような書き方だったな、コレ。今気付いたよ。将軍ゴメン!

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 07:30:02 ID:3slwfmn4
ID:sL9UUOzB0 という馬鹿がVIPのそこらじゅうにここのテンプレ貼ってるぞ…
やっぱり厨がいるか…

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 07:32:53 ID:Jc0+4fph
キャラドットの話題は、全て絵師スレでお願いします。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 08:52:50 ID:1P/kCYyy
>>94
gifファイルってのは変換時の品質でそうなる
1枚ごとに単品で作る場合はiviewでgif変換→Giamでくっつけるで問題ないが・・
inkAnimってソフトは知らないなあ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 11:43:13 ID:IFhftaqK
501 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/06/07(木) 08:13:22.53 ID:sL9UUOzB0
シリーズ後半の売上げが落ちたのは、おまえら糞解雇のせいだろうが
お前らのせいで続編が開発されないんだからな

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 11:46:40 ID:o3r/c2v3
>>96
一度チャレンジしてたのですが、どうも使い勝手が
俺的にはしっくり来なかったので・・・

で、また再チャレンジしてみたら、確かにモワっとなりません。
助言、ありがとうございました。

>>97
最初に暴れてた頃の事を思い出すと、俺自身も痛い人だな、と思います。
パレットのカラクリがどうのとか、浮かれすぎてました。
こちらこそ、スレを汚してしまって申し訳ありませんです。

>>98
俺も水色のチョイスを練り直すってのはアリだと思います。

>>101
興味無い人には鬱陶しい話題かもしれません。
しかしここから隔離されたところで住人の知らないうちに
ゲーム中に使うドットが決定されていくのも得策では無いと思います。

どうしても我慢ならない場合は、お手数ですが日付が変わる度に
NGID登録するか、「ドット」「パレット」等をNGワードにして、透明あぼ〜んしてください。


>>102
解説、ありがとうございました。勉強になります。
inkAnimはwacomのツールで、多分前にタブレット買った時に
おまけでついてきたものです。

しばらくEDGEで頑張ってみようと思います。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 11:48:06 ID:o3r/c2v3
とりあえず、EDGEでつくったGIFアニメでジャンクマン置いていきます。
ちょっとゴミとかが入ったり、背景色がガタガタしてるものもありますが
不慣れなものでお許しください。

登場決めポーズA
http://nullpo.vip2ch.com/ga6092.gif

登場決めポーズB
http://nullpo.vip2ch.com/ga6093.gif
手を振り下ろす効果線を入れたもの。ファラオマンとかの手の残像処理が
入るボスを参照しました。

ガラクタ引き寄せA
http://nullpo.vip2ch.com/ga6094.gif

ガラクタ引き寄せB
http://nullpo.vip2ch.com/ga6095.gif
ダストマンの吸い込み、マグネットマンの引き寄せにも
白ドットで効果線が入ってたので、ジャンクマンならこうかな、
という試作です。 

ガラクタ引き寄せC
http://nullpo.vip2ch.com/ga6096.gif
身体が点滅する、というのもファミコンぽいかも、という試作です。

とりあえず決めポーズができたところで、ガラクタ引き寄せの
パターンにも入れるな、と思い一気にやってみました。

クラウドマンの修正はもう少し後で、>>93の返答を将軍にもらってから
作業しようと思います。

いつも長文すいません。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 12:33:58 ID:cJSM0hHQ
>>105
乙です。
ガラクタ引きよせカッコイイなぁ。BとCで迷う。
CにBの効果を足したらさすがにクドいでしょうかね。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 12:59:31 ID:y7CAEwPP
>>105
君が作った物なんだから、君自身で決定を下すべきだ。
スレ住人の意見を反映しての修正はともかくとして、
将軍一人に依存して、彼を一人にスレ全体が左右されたらいかんだろ。

将軍もまた彼は彼で自分の担当部分で自身の主張をすればいい話だし。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 13:12:27 ID:B50zssJq
完成したものだけうpしてくれればいいよ
ちょっと描く度に「どれがいい?」とか、正直欝陶しい

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 13:13:05 ID:QUL00AnG
>>93
それは俺も考えた。
二色にわけようものならそれが当たり前の発想だ。

だが、違う気がするんだよ。
うまく色が出来すぎてる。

しかもクラウドマンがだぞ。
絶対本来のファミコンなら俺のノリで塗ってる。
だから、お前のが見栄えがいいだろうが
俺の方がファミコンらしい。
お前の提出したそれはロックマンらしく無いということだ。

あと、スパークマンにワンポイントなんか無いよ。
あの肌色はただ毎度の顔色じゃねーか。
あいつは一色で作られたありがちなデザインなんだよ。
だから、それでいいんだよ、クラウドマンもな。

>>95
それはありだな。
うん、いいじゃん、
それでいこう。


>>98
その水色は俺も考えたことある。
あえてその色には頼らずにいこうと想ったんだけどな。
今のがやたら新い色だったんで。
でも素直にそれでいこうか、氷っぽいし。

>>105
お疲れ。
一枚一枚の絵は大したもんだ。
ただ動画をわかってないな。
例えば、左足を軸にして動く場合は
左足の場所は動かすな。
お前さんのモーションはただ
パラパラ移し変えてるだけだ。
動いてるのでは無い。

まあ、サイズがバラバラになってる以上
本来それはMendが理解してないといかんのだがな。

アニメさせるなら後ろに来てる足を合わせて
重ね合わせてみ。
SFCがカスなドッターだという理由もそこにある。
むちゃくちゃなんだよ、足が。

それくらいの振りぬきに
起動線はいらんと想う。

ジャンクマンの吸収って四方八方からガラクタ集めるんだっけ?
だったら、Bもありかなー。
でも、Cでいいんじゃね?
個人的にダストマンは(吸引画像も)
にわかドッターが製作してるから、
失敗作だと思ってる。

光るのでいいんちゃうかな。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 13:17:22 ID:QUL00AnG
>>107
お前はアホか。
俺が直した方が良作になってるから
俺の意見を尊重してるんだろうが。
一方的に続けても、
俺が直せば、俺のが選ばれるから
先に俺の意見を聞いてるんだろうが。

自分が大丈夫と思って作っても
将軍のがうまいこと直すから俺に先に聞いてんだろうが。
わからんのか、ドアホ。

>>108
見てるだけのお前が偉そうなこと言うなボケ。

ドッターにはドッターの不安があんだよ。
なにがうっとおしいだ、お前見てるだけだろうが。
関わるのがうっとおしいなら、
半年後にまたここを覗けや。

ったく。



111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 13:22:55 ID:QUL00AnG
>>101
お前、あの板作った奴?
スルーされて、要は誰も使う気が無いって
意思表示されてるのに、まだ言うか
正直、必要無いんだよ。

需要持たせたいなら、
>>108みたいなアホで集まる雑談板にしろ。
職人のモチベーションを無意味に下げる名無しに
消えてもらいたいからな。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 13:24:38 ID:QUL00AnG
>>89
お、塗りミスだ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 13:28:51 ID:QUL00AnG
とにかく、住民の中には俺の実力に気づき、
まともな意見や議論を交わせるようになって来たが

まだアホな住民が残ってるようだな。
何度も言わせるな。
俺以上のドッターはいやしない。

大体この数日で、ドットの進み具合
ドットの質は以上に上がった。
ドットの進行も前より良好だ。

それもこれも俺がいるからだ。
それがわかって無い、ただ反発したいだけの
反対派はあっちの板にでもいって、馴れ合ってろ。


114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 13:33:38 ID:IVVm/GHS
実力がモノをいう世界は
こういう人がでてくると嫌なものになりますね。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 13:37:43 ID:rIunWQlx
>>108へ対しての物言いは概ね同意なわけだが
まさか鬱陶しいなんて言う奴が現れるとは。たとえ思ってても普通は言わんよな。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 13:37:48 ID:2I7kYBKa
将軍歓迎だよ
下手な人が消えてその人の穴を埋めてくれるし
下手な人を鍛えてもくれてるしさ

文句言ってるのは傍観してる人と、立場がまずくなってる人だけだろ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 13:40:50 ID:AWg4kSjd
なんかすっかり元の将軍に戻っちゃったね
一々煽る様な言い方する事ないのにさ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 13:53:48 ID:2I7kYBKa
>>108が悪いよ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 14:28:00 ID:JP+rVW8p
俺は将軍がどうも悪いヤツには思えないんだ
彼の>>107への言葉も>>108への言葉も可愛いナイーブのために
自ら悪態ついてる気がする
それに>>109では人の意見に素直に従ってる

彼は絶対的自信がある意見は曲げないが
そうでも無い所はちゃんと理解して曲げてくれてる
みんな気が付いて無いのかもしれないが
パレットについて一番ナイーブのあの力説に答えてるのは誰でも無い将軍なんだよ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 14:40:12 ID:JP+rVW8p
彼程強固で頼もしく、彼程柔軟で素直な有力者はこのスレに居ない
彼はこの企画で欠かせないドット職人だと思う
ナイーブさんもあの将軍に良い意味で唯一食い下がってる職人で
見ててすごい職人だなと思う
師弟関係とまで言うとナイーブさんも気分悪いかもしれないけど
将軍のしごきに耐えて今やものすごい立場まで行ってる。
だって最初の彼の作品みんな放置してたんだよ?
それにブチ切れたナイーブさんも今や過去

やっぱ将軍の力がデカいって
Mend氏とは付かず離れずで良い関係保ってるし
そこが賢い、将軍もわかってる

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 15:07:08 ID:QUL00AnG
なんだなんだこの俺マンセーな流れは
>>117みたいなんはもうスレに来てないのか。

ま、それならそれでやりやすいが。

ちょっとカッとなってたわ。
すまんちょ。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 15:08:54 ID:QUL00AnG
とにかく、俺より上手い奴が現れない限り
俺は吠え続けるからな。

だが、心配するな。
どこに出しても恥じないファミコンロックマンの
グラフィックが完成する。

それが俺の役目だ。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 15:17:31 ID:v1KOP3zH
上見ぬ鷲とはこのことか

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 15:19:06 ID:2I7kYBKa
しかしこれで将軍が謙虚だったら住人に得ありすぎ
お前らどんだけおうちゃくなのって

将軍が少し口調に問題あっても許せる
俺たちは許さないとダメだろ
将軍頼んだよ、これからも神ドット見せてくれ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 15:23:27 ID:2I7kYBKa
>>123
だからコテも将軍なのか

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 16:01:06 ID:encz2irT
Mendさんが見逃してると思うのでアイテム修正アップです。
少し前にwikiにあげたのですがエラーで表示されなかったので。
差し替えお願いします。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 16:17:36 ID:Aw4ayt+S
北朝鮮

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 16:19:19 ID:KWv6YCb1
将軍は確かに自分が言った事に責任持って、ちゃんと結果出してるわな。
でもやっぱ他人への反論や文句のつけ方がよろしくねぇよ。
意見返すなら利点・欠点みたいなその内容についてだけ言えばいいのに
「これだからゆとりは」とか「感性がおかしい」的な相手への中傷の域までいっちゃうもんな。
大人げないっつうか、みっともないぞ。
言ってる事結構正しいんだからそんなのに頼らないで自信持って持論ぶつけろよ。
頑張れ将軍!こんなくだらないとこで株落とすな!

129 :126:2007/06/07(木) 16:29:22 ID:encz2irT
おっと、貼り忘れに今気付いた
http://www12.atwiki.jp/rockman7?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=item.gif
お願いします

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 16:33:01 ID:SHBN7oat
>>129
プレートの色はライフパレット使うことになったんじゃなかったか?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 17:17:38 ID:Il1EIdjj
>>129
どこを修正したのかさっぱりわからん…
バランサーの透明色もそのままだし

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 17:20:34 ID:3slwfmn4
>>131
チャージ時の1UPの光り方が4〜6と違うので直しました。
本当に細かいところの修正ですが…

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 17:53:22 ID:CLH0pksw
なるほど。つまりこういうことか
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date41835.gif

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 18:19:49 ID:KQGVW02w
hdhrt

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 18:22:34 ID:o3r/c2v3
俺からもレスです。

>>107
それも然り、と思われる方もいると思います。
しかし将軍も言ってますが、このまま作業続行して良いかどうかは
結構、不安があるんですよ。
結構、やってて難易度の高い作業だと思います。

せっかく最後までつくっても、実は重要な部分が駄目で
それで全部直しってのは、きついというか。

ファミコンロックマンドットを打って生計を立ててる訳では無いですし
自分の時間の中で作業できる時間を捻出して作業してるんで
企画をスピーディに進行させる為にも、無駄な後退はなるべく避けたいと思います。
ご了承ください。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 18:24:12 ID:o3r/c2v3
>>108
興味無い人は「何が変わってるんだ」とか思われると思います。
しかし、ここはロックマン7FC移植スレなんで、スレ違いだとは思ってないです。
>>104にも書きましたが、嫌な場合はお手数とは思うのですが
NGワード登録するか、NGIDにして無視してください。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 18:26:04 ID:o3r/c2v3
>>93
>クラウドマンの件、了解です。
将軍のやってくれた色構成で修正し、うpしようと思います。
ちょっとドットできるのが夜遅くになりそうなんで、
その頃に完全修正版をwikiに上げます。

>バーストマンの色の件
良かった。
で、4番パレットですが、現在特色2つが紫と黄色で
俺は構成しちゃってましたが、白と黄色でもいいと思いました。
黄色爆弾、ハイライトが入らないと寂しいし。

紫泡にしても、3番パレットの青と黒とで表現してもいいんじゃないかと。
そしたら頭から出る黄色泡も4番パレットのみでまかなえます。

>ジャンクマンの件
動画の件、勉強になります。
とりあえずジャンクマンのグラフィックの足の場所に気をつけて、
固定サイズ内の位置調整していこうと思います。

単純に固定サイズ内でキャラクターの動きの表示位置が完全ならば、
Mendさんもゲーム内で動画を再生する際に同じ場所に絵を
切り替えるだけですみますし、足の位置を調整するとかもいりませんし、
負担も減るかと。

登場ポーズの振りぬき効果はやめにして、吸引はCで行きます

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 18:28:13 ID:o3r/c2v3
>>119>>120
ええ、将軍が一番パレットの話に応えてくれてます。
俺は力説するだけ力説して、結局実力が伴わず恥ずかしい思いをしてます。
もっと成長しなければ。

>ナイーブさんもあの将軍に良い意味で唯一食い下がってる職人で

パレットの件は自分が言いだしっぺなんで、せめて考証したり
提案したりして、この企画の質の向上には出来る範囲で貢献したいんですよ。
足を引っ張っただけで去って終わるのは、自分自身が許せません。


>将軍のしごきに耐えて

将軍の意見はきつい表現も入るときがあり、かなりドキっとします。

俺的ベストのつもりが、全然駄目だと言われ、実際に見直し考え直すと
確かに「FCロックマン」してなかったり、指摘がいちいち納得できるので
表現がきつい言葉であっても、感謝しています。



本当は短くサクっとカキコ終わらせたいのですが
この企画&ロックマンのドット絵に関しては思い入れもあり
いつも長文になってしまう事をお詫びします。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 18:43:00 ID:JP+rVW8p
>>138
長文いいんじゃない?
この企画はMend氏や君を含めたコテ職人、
そして名無しの協力者達で保ってるようなもんだし
一部のスレ違いな事言う住民の意見なんて無視して
徹底的に意見したり答えたり議論してレス消費しもいいと思う
その権利が君達にはある

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 18:55:51 ID:B50zssJq
>>JP+rVW8p
信者乙

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 19:00:36 ID:rIunWQlx
信者だの乙だの謎の宗教用語は今後NGワードで。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 19:57:57 ID:GpNI9w4A
どっちも2ch用語な件

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 20:01:30 ID:hLHls7uu
ID:B50zssJqをNGにすればいいんだよ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 20:19:52 ID:P0rgjk3Y
ttp://www12.atwiki.jp/rockman7?cmd=upload&act=open&pageid=12&file=%E3%82%8F%E3%81%84%E3%82%8A%E3%83%BC.gif
地球描きました。こんなんなら>>64さん作成の地球のほうが良いかも。
裸ネクタイに見えないような色合いのも作ってたけど、色少ないほうが方がFCチックかな。

途中経過のドットに対する意見って良いものを仕上げるには本当大切だと思います。特にアニメーション。
全モーション作った後で細かいところ修正するのは手間がかかるし、負担にもなるし。
ボスドットは描かないので上げられたものに対してちょっと意見を言うくらいしかできないけど、職人さん達頑張って下さい。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 20:31:01 ID:3slwfmn4
>>144
乙です
ワイリーが偉大に見えるな

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 20:35:34 ID:CGnhUeKN
>>144
乙。でもこのワイリーはちょっと可愛すぎるかも

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 21:35:10 ID:NyrHDKLg
>>144
乙です。
裸ネクタイを避けるのなら、こういうのはどうでしょう?という提案です。
http://www.uploda.org/uporg844044.gif.html

左の奴の色を変えただけですが、これなら色数も使わず裸ネクタイでもなく
テロップの文字も過去の話に触れてるわけだし、ワイリーもイメージみたいに
単色系にする感じで。

勝手に色いじってすいません。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 22:29:15 ID:tIzpyMKn
3色でも
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date41842.png

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 22:49:01 ID:pkCeSPf6
うーん・・・
スーファミ版の減色みたいに見えるからやだな>三色
というか元々zipでうpられてたのも減色処理だったんか?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 23:02:03 ID:oVa4zUFr
色々と変えてみた。画面見ながら。
ttp://www.uploda.org/uporg844223.gif.html

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 23:15:58 ID:rIunWQlx
裸ネクタイに白衣の露出狂スタイルも……素敵です……

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 23:26:51 ID:ixWKNIoY
あまり明るいとFCっぽくない気がする
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date41848.png

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 23:34:18 ID:oVa4zUFr
でもさ、これ変えるなら他のも変えなきゃバランス的にオカシイよな。

よく見たら今のオープニングって、グラフィックはほとんど6の使い回しなのか

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 23:38:32 ID:pkCeSPf6
FCっぽいとかぽくないとか言ってる人はFC6作品の絵を見てから言おうよ。
線は黒で影も劇画調には入ってないぞ。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 23:42:09 ID:2T/M2ebR
流れ的にすごい言いづらいんだけど、俺今使われてるやつのほうが好きだわ。
使いまわしって言われても他の絵もそうだし、今議論されてるの等身高い気がする。

でも、まぁいいや。きっと俺少数派だし。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 23:43:50 ID:oVa4zUFr
もうSFCの7の画像使い回して、輪郭の感じとか色とかだけ変えればいいと思う。
考えてみれば4から6までの間でも絵的に進歩はしてるんだし。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 23:44:54 ID:o3r/c2v3
クラウドマン改訂版、wikiにアップロードしました。

http://www12.atwiki.jp/rockman7cmd=upload&act=open&pageid=6&file=cloudman_new2.gif

>285さん
すいません、現在表示中のクラウドマンと差し替えてください。
お手数おかけして申し訳ないです。

>Mendさん
Mendさんのアプリのゲーム内フォルダのクラウドマンを
リペイントしたので、そのまま差し替えで大丈夫の筈です。

あと、電撃パターンは元々「cloudman.bmp」内に入ってなかったので
入れていません。(アレは変更無しで)

それとwikiで個人的な要望の中に2ワイリーステージと3武器ゲットがありましたが、

ファミコン音源のMP3とWAVはもってるんですけどいりますか?

pttuneで欲しいのならば、俺はお手上げですが・・・

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 23:51:48 ID:o3r/c2v3
なんかOPのワイリー祭になってますね。

フォルテの等身がすでにFC版の等身より高いので
やるならどちらかにあわせた方がいいと思います。

でもSFCの7のOPワイリー見たときから思ってたんですが
なんか「ヒゲでボイン」だなーと感じるんですが、皆さん違和感無いですか?
ちょっと巨乳すぎな気が。

あと、個人的要望としては、新聞に「カットマン2」を再現して欲しいかも・・・・

159 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/08(金) 00:00:51 ID:aNUBYRp5
アクセス規制されてるので携帯から

ワイリーの画像だけ差し替えると確かに違和感がありますね
どうせ変えるならオープニング一式に手を入れたほうが良いと思います

>>157
製作乙です。ダウンロードしておきました。

音楽の要望は半分冗談なので気にしないでOKですw
ゲーム内で流せたら楽しいなーと。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:04:08 ID:zcrKLp+D
とりあえず誰かSFC版オープニング画像1式持ってないかな?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:13:58 ID:TcoRYzyU
現状グラフィックくらいしかいじれる所がないんだから1から作るべきだよ。
オープニングから使い回しやSFCの減色画像を使ってたらそれこそゲームの印象は悪くなる。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:17:18 ID:/f7DsjVV
>>161
簡単に言ってくれるな

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:17:47 ID:yxe9X6V9
>>160
ttp://www.uploda.org/uporg844393.zip.html
こんな感じ?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:26:39 ID:L4+KcuZM
↓ここの住人口ばっかりだし終わってるだろw
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
女の子ってレイプされても感じるのかな? [無職・だめ]

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:35:38 ID:TcoRYzyU
>>162
簡単に言ってるように聞こえるかもしれないが、俺は本気で思ってる。
確かに俺は職人じゃないし、勝手な事を言ってるに過ぎないけど、
今までさんざんボスドットやパレットで議論してきたのにオープニングで妥協してるのはおかしいんじゃないかとね。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:38:05 ID:460Up03j
追いついた

もう完全に元通りだな。某コテ
折角自由に泳がせてやったのに、そんなに俺を落胆させたいか
今お前は許されてここに存在していることを忘れるなよ
約束は守れ


167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:39:30 ID:L4+KcuZM
それはその他のマップチップや雑魚敵のドットにもいえる事だがね

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:41:02 ID:y4h8kUGP
>>166
態度悪すぎ。
なんでで何もしてないのにそんな偉そうに出来んの?
金払ってるわけでもあるまいに。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:41:05 ID:3qgaRTo8
>>166
こいつ何様?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:42:30 ID:L4+KcuZM
この援護のしかたは信者乙と言われてもしょうがないかもね

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:43:39 ID:y4h8kUGP
>>169
どうやら、このプロジェクトに膨大な投資をしているどっかの会社のお偉いさんらしいよ。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:50:17 ID:Lmql9XQe
乗れる雲の絵いじろうとして思ったんだけど、今のやつって色の制限的なものってどうなんだろ?
なんか意外と色多かったけど。あとちょっと小さい気もする。
…とまぁそういうわけで愚痴だけじゃアレなんで「2」のまんまのやつだけど代替案貼っときます。
http://www.uploda.org/uporg844438.gif.html

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:51:52 ID:NaYCjnLY
将軍もこんな奴等無視すればいいのに・・・。
エスカレートしてさらにブーブー言われるだけだよ。
暴言を吐くのも控えたほうがいい。
アンチにエサを与える事になる。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:51:54 ID:A4yfE76C
>>152
ファミコンはスーファミなんかより明るい気がするんだが

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:58:50 ID:TcoRYzyU
>>166
もしかして俺を将軍だと思ってるのなら残念ながら違うよ。
将軍支持派の人間ではあるけど。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 01:06:53 ID:0Q5v9olC
じゃあ尚のこと何様だよ!

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 01:17:09 ID:460Up03j
>>168>>169
お前らこそ何様だ
初対面にレス安価付けてそこまで言えるのは、お前らも十分偉そうだな
態度が気に入らないなら無視して結構
お前らに用はないから


某コテ
お前は俺と「心入れ替える」と約束したんだ

何だこの様は?


178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 01:21:08 ID:tIu8cHwH
>>163
GJ!

で、思うんだけどさ。
SFCの使い回しとは言っても、それは本物のロックマン7の1部な訳じゃん?
さすがにそのまま使うんじゃFCにしてはクオリティ高すぎるからマズイけど
FCでも表示に無理のない状態までに色数とかを調整すれば何も問題は無いと思う。
イチから作り直して、使い回し以上にしっくりくるのができるならそれは一番いいと思うけど
どうせ使い回すなら6のじゃなくて、7のを使い回すべきだと思う。


179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 01:22:08 ID:xgsgaafp
>>159
いつも乙です。

音楽の件は了解ですw
うは、夢がひろがりんぐwww


>>167
まずは質を向上させつつ、数をそろえる段階ですね。

とはいいつつも俺的にはジャンクマン製作終了後に、
ロックマン本人の持つ武器の色をロックマン本体カラーに
あわせる作業をやってみたいな、とか思ったりしますが。

結構、SFCのパレットがFCの色よりも豪華なだけあって
無茶な本体カラーで武器が動いてるんですよね・・・
デンジャーラップにしても、気になってるところです。

まあ俺じゃなくても、「作業できるぜ!」って職人さんがいたら
本体と武器の色のリンク(に伴う修正は絶対必要)お願いします。

>>172
とりあえず2の雲ならば確かに色制限を守ってますが
グラフィックも3辺りから大進化してきたロックマンですし
なんとかしたいところです。

クラウドマンステージも作成中ですし、リアクション含めて
なるはやで欲しい素材ですよね。

他の方もチャレンジされるとは思うのですが、
ジャンクマンの息抜きに俺の方でもやってみましょうか?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 01:23:44 ID:xgsgaafp
ボスの方はバーストマンは実装済み(将軍リメイク中)として
ターボマンとシェードマンをやってくれる方も出てきましたし、
フリーズマン、スラッシュマンは将軍ですから、
残りはスプリングマンですよね。

他に挙手される職人さんがいなければ、ジャンクマン後は
スプリングマンの作業もいいかな、とは思っていますが・・・

まだ決めるのは先の話ですけれども。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 01:30:42 ID:L4+KcuZM
使いまわし=中華クオリティ
ドットにこだわるならなるべく
全ドット自分たちでつくれよ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 01:32:16 ID:y4h8kUGP
俺は単なる無力な人だから職人さんのモチベーションに任せるけどね。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 01:33:59 ID:tIu8cHwH
例えばロックマンだけど、左が6で右が7のをFCロックマン色に塗り替えたもの。
あまり違和感無いと思うんだけどどうだろう?
ワイリーとかも、6から7への正当な進化として見えないかな?
ttp://www.uploda.org/uporg844538.png.html

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 01:38:15 ID:/f7DsjVV
>あんまり細かい制限を作ると職人さんが集まりにくくなるのと
>今の目標はFC風にアレンジする事なので職人さんは難しく考えないで、
>気軽にチャレンジしてみてください。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 01:38:45 ID:tIu8cHwH
>>181
あくまで「移植」が目的な訳だから
7の元のままでいられるものは元のままでいいと思うんだ。

いや、俺の個人的な意見だから皆がイチから作る方がいいってんならそれでいいんだけど

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 01:40:58 ID:L4+KcuZM
>>184
将軍とかが来たことによってそれはなくなったようだな

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 01:44:55 ID:tIu8cHwH
>>186
一通りのグラフィックだけなら揃ってる今
もうクオリティの追及に入ってもいい頃だと思うけどね。
実際、将軍が来なけりゃ旧wikiにあるようなので進められてた訳だし。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 01:47:01 ID:y4h8kUGP
ドットだけじゃなくMendさんのプログラムに対してもみんな結構細かい突っ込み入れてるしね。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 01:58:13 ID:xgsgaafp
オープニングに関しては、SFCから基礎ドットもってくるのもアリかも
元々移植って企画ですし、スト2だってアーケードからSFCに移植するのに
ドットのダウンサイズやハード性能に応じた色調整してますよね

あれと同じ事かと。

ただ、よりファミコンロックマン的にしていく努力はすべきだと思います。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 02:02:25 ID:NaYCjnLY
>>184>>186
宿命

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 02:07:56 ID:PpJ5NIhy
>>188
別にソースに突っ込み入れてる訳じゃないからなんとなくその言い方は違和感があるな


192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 02:32:07 ID:yB0rz41F
住民のクオリティは下がる一方

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 03:02:12 ID:Lmql9XQe
>>179
確かに、もうちょっと豪華になってもいいですよね、乗れる雲。
多分どうしても気になる人は新規で雲描くだろうし、何一つリアクションの素材が無いのは
ちょっと不安なので、パパッと2の絵の改造で描いてみました。ま、雰囲気だけでも。
http://www.uploda.org/uporg844611.gif.html

凍る→雲破壊は新規に凍る絵を使うのはFCぽくないかなぁ、と思って色の変化のみにしてみました。
…いや、正直凍った絵が描けなかっただけなんだけどね。
凍らせる→ピキィッと白くなる→しばらくしてバスゥン!と雑魚キャラみたく雲壊れる→丸裸
みたいな流れのほうがロックマンっぽいかなぁ、とも思うんだけどそこら辺は人それぞれだろうなぁ。
まぁ、これは自分が勝手に提案した「雲使いまわす案」に勝手に付け加えただけなんで、
「新規に雲描くぜ!」って方がいればもうそっち使っちゃってほしいです。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 07:06:37 ID:/k5RsSNl
uploda.orgはすぐ流れるから困る
せめて半日持つロダ使わなイカ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 08:02:31 ID:wl+JJYPw
お手軽にアップできる画像掲示板とかが欲しいですね

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 08:09:56 ID:ER0NI8KO
>>194-195
http://www1.chironoworks.com/love_storm/link/
リンク集がありますよ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 08:20:36 ID:/k5RsSNl
うpできればなんでもよかった
今では反省している
ttp://www6.uploader.jp/home/rm7tofc/

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 10:27:37 ID:Kkac63cT
職人は良質だが、住民が糞すぎる
すぐ釣られるし、発言は稚拙
住民の分際が黙ってろと言えば、「前にドット提出したことある」が決まり文句

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 11:04:11 ID:P4j9swkQ
住民がクオリティとか言い出したらもう終わりだろ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 11:06:48 ID:nnEeBHZE
♪過ぎ去りし季節は クオリティ〜

201 :285 ◆e4.Wj7AQPo :2007/06/08(金) 11:20:03 ID:jC6Ab74W
なぜだか、とてつもない違和感を感じるww

202 :285 ◆e4.Wj7AQPo :2007/06/08(金) 11:22:38 ID:jC6Ab74W
訂正します

ロボット博物館のマップチップをとりあえず作ったんですが
なぜか、とてつもない違和感を感じるww

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 12:17:50 ID:W7rxktw2
>>202
違和感あってもうpうp
それを原型にしてさらに改良できるから大丈夫

204 :285 ◆e4.Wj7AQPo :2007/06/08(金) 12:38:06 ID:jC6Ab74W
作ったといっても
前のやつに背景をほんの少し追加した程度ですが
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up16765.bmp

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 14:19:59 ID:D1WVNKK/
将軍、いちいち「ドアホ」とか言わないで、普通に思ったことを言えば良いと思う。
ようするに一言余計だよ。もっと大人な対応しようよ。


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 14:33:29 ID:yB0rz41F
>>204
乙です。試しに組み立ててみては?

207 :203 ◆wYUuBm6d7Q :2007/06/08(金) 16:09:36 ID:WiV3Kyx2
昔描いたマッシュがアレだったんでストーンマンを元にマッシュを描き直してみた
色がFCっぽくできない
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date41872.gif

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 17:16:20 ID:U1bXzrDG
そしてスルーされる>>197の専用ロダ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 18:17:42 ID:D1WVNKK/
>>207
ちょっと頭が大きすぎかも。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 18:35:26 ID:ojgzvsNY
>>207を元に
ずんぐりむっくり度を上げてみた。
パレット的にも問題は無いようにしてみた。
ttp://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00002.gif.html
頭はデカイままだ。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 19:07:40 ID:xgsgaafp
需要があると思ったので、パレット解説再うpします。

ボスパレット関係
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00003.gif.html
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00004.gif.html
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00005.gif.html
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00006.gif.html
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00007.gif.html
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00008.gif.html
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00009.gif.html
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00010.gif.html

ザコ関係
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00011.gif.html
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00012.gif.html
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00013.gif.html

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 19:11:11 ID:xgsgaafp
>>197
うpろだ、使わせていただきます。
すぐには流れないと思いますが、どれだけ持ちますかね?

>>204
博物館って事は、背景にヒートマンとかいますよね。
彼らも背景扱いならば、FCの色の制約上、アレも単色
(全員ガラス越しとして青or紫系とか?)でやらないと
いけないかもしれませんね。
GB版で白灰黒になったドットとかを流用できるかもしれません。

>>207
乙です。
プロポーション的にも末端が小さいという
歴代でいないタイプのキャラですから、難易度は高いと思います。

マッシュの場合、ボディは丸っこいと思うので
ストーンマンとかのマッチョ体系キャラを参考にするよりも
ブリザードマンとかみたいな丸いボディのキャラを参考に
したほうがいいと思います。

参考に丸っこいボディのキャラをまとめてみました。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00014.gif.html

あと、扱い的にはボスキャラといっても8ボスとは違い
特殊系のボスなので、ビッグアイのようなステージ中に出てくる
大型のキャラクターのサイズでもいいんじゃないだろうかと
思いました。
(画像下に大型ザコを数点入れました)

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 19:12:30 ID:xgsgaafp
ユードーン(下段左端)っぽい体格に、ブリザードマンサイズの
頭が乗れば、マッシュっぽくなるかな?と思うんですがいかがでしょうか。
ただ、今までのFCロックマンの規格から外れちゃうかな?
この辺は将軍に伺いたいところです。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 19:16:52 ID:ojgzvsNY
大きさはちょっとくらい大きくてもいいんじゃないかな?
ワイリーボスな訳だし

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 19:26:38 ID:xgsgaafp
パレット的に背景が黒じゃないと表示不能キャラも追加しておきます。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00015.gif.html
ドット職人さん達の役に立ちますように。

>>214
そうですね、俺もそう思います。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 19:28:53 ID:xgsgaafp
それと思ったんですが、博物館ステージってどういう扱いになるのでしょうか?
ワイリー面に組み込む案もあったようですが、テンポ的にどうなんだろう・・・

なのでとりあえず提案だけ。
ロックマンワールド4や5のように、ボス4体撃破後に
強制ステージで博物館とかどうですか?

ワールド4でのバラードとの初戦、ワールド5のダークムーン戦に
更に短めのステージがくっついてる感じで。


OPステージもフォルテとの初戦があるんで扱いが気になりますが
(ワイリー面1にするにしてもすぐにその後のワイリー面でもフォルテ登場でしょう)

この辺とかをまた煮詰めなおす必要があるんじゃないだろうか?
と少し思いました。

あと、現在のOPにライトットとエディが出てきますが
武器ゲット時のデモをカットしたことや
ビッグエディ(ネジの交換所)のシステムを今回採用しないのならば
彼らはゲーム中そのものにも出てこないので、立場を考え直したほうが
いいと思います。

いっそのこと、1〜6からのイメージから逸脱してるライトットを
削除する方向も考え方としてありかとは思うんですが・・・・

217 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/08(金) 19:29:48 ID:9ZKWVYyC
スナイパージョーを作ろうとしているところなのですが
画像のモーション(目の点滅)と弾の画像が足りません

どなたか作ってもらえませんか?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 19:43:24 ID:xgsgaafp
>>217
ジョーは以前どなたかがいい感じのをつくってましたね。

最新版のジョーはwikiにありますか?
あるのならば、そこからつくろうと思いますが

219 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/08(金) 19:47:38 ID:9ZKWVYyC
>>218
最新版かどうかは知りませんが、wikiに一つアップしてあります

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 19:51:51 ID:jjsQVpvZ
>>218
あれはかなり上手かったな
残念ながら保存はしてないけど

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 19:58:23 ID:xgsgaafp
>>219
FC1のジョーを使うのはしのびないですしね。

前スレからいい感じのジョーを見つけました。
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date40554.bmp
これでパレット細部調整します。

見つけた新しいジョーのドットを元に
SFCのジョーのモーションを
ちょっとつくってみますのでお待ちください。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 20:17:00 ID:E6qbn/PI
全部保存してきてるのでスナイパージョーの画像ならありますが…

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 20:24:44 ID:xgsgaafp
>>222
よろしければ再うpおながいします

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 20:34:32 ID:E6qbn/PI
>>223
http://www.imgup.org/iup394986.png
どなたが作ったか忘れてしまったのですがアップさせていただきます

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 20:56:54 ID:xgsgaafp
>Mendさん
お待たせしました、スナイパージョーDXです。

http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00016.bmp.html

ジョー本体のキャラサイズは48×48以内です。
(ほとんど32×32のキャラですが、ハミ出るところが多いので)
足の位置とかあわせてるんで、動作に問題ないとは思うのですが。

あと、弾は16×16で2枚アニメです。

>>224
うp感謝です。
俺がいじってたジョーのと同じ人のジョーですかね?

とは言っても、実はいただいた頃には全モーション
つくってしまってました・・・
俺のジョーに問題があれば、こちらの色調整したものと
差し替えてもらいましょう。

226 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/08(金) 21:01:38 ID:9ZKWVYyC
>>225
製作乙です。素早い対応ありがとうございます。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 21:30:37 ID:z4DTJPEm
そういえばステージ後半の多重スクロールはどうするの?

228 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/08(金) 22:10:23 ID:9ZKWVYyC
>>227
今は特に実装するつもりはないです

5か6で二重スクロールというのがあったはずなので
有っても構わない仕組みだとは思います

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 22:26:30 ID:8yx3LsaO
スイマセン、前にジョー描いたの自分です。>>224さん再アップありがとうございます。
一応左から2枚目が目の点滅のつもりだったんですけど、わかりにくかったかも…

あとでwikiに置いときます。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 22:41:06 ID:xgsgaafp
>Mendさん

クラウドマンステージ作成中との事で、乗れる雲を
リアクション込みでつくりました。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00017.bmp.html

雲のサイズは32×32以内です。
氷雲の破片は16×16以内です。

ジャンクマンの実装は先だという事を考えてこちらを優先しました。

今回の雲製作にあたり>>193の雲をベースにさせていただきました。
ありがとうございます。(かなりいじっちゃってますが)

あと、皆の反対が無ければ雲と同時に出るトリプロペランは
パレットを合わせこむとこんな感じになります。
http://www6.uploader.jp/user/rm7tofc/images/rm7tofc_uljp00018.bmp

基本色以外のものは自分でも違和感を感じたものの
FCパレットに合わせて考えれば、こうなるって感じで。

トリプロペランに合わせた雲も一度つくったのですが、
濃すぎるんですよね・・・ 難しいです。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 22:42:28 ID:xgsgaafp
>>229
あ、ジョー製作の方がいらっしゃいましたか!
すいません、勝手にリアクションつくって余計な事しちゃったかも

232 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/08(金) 23:19:28 ID:9ZKWVYyC
>>230
雲どうもです。
ちょうどフリーズクラッカーを作ったところなので差し替えておきます。

トリプロペランは、私はどちらでもいいです。
変えたほうが良いなら変えましょう。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 23:23:28 ID:8yx3LsaO
>>231
いえいえとんでもない!むしろなんか嬉しいです。

あ、あともし>>224のジョーを使うなら上の段のほうでお願いします。当時は色の制限でSFC版から
デザイン遠ざけるのがちょっと怖かったから下のも保険でつけたんですけど、今ならその必要も無いかな〜、と。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 23:34:50 ID:FQrI6C/l
>>230
GJ!
とりあえず紫トリプロペランはファミコンらしくて良いとは思いますが、どうなんですかね?
基本パレットから白を持ってきて
3番パレットでリフトに透明・黒・橙・紫という構成なのならば
トリプロペランに4番パレットで青と赤そのまま使える気もしますが。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 23:55:07 ID:jjsQVpvZ
マッシュ描いてみたんだけど…どうだろ?
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date41927.png

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 23:58:38 ID:xgsgaafp
>>233
了解です、差し替えする時は上の段にしますね。

>>234
トリプロペランを2のロビットや4のドンパンの構成(目のみ別パレ)
みたいな考え方をすれば、確かにトリプロペランは青と赤を使えるのですが
今度はハイライトとかをもてなくなって、見かけが更に寂しくなります。
(別パレ重ねはキャラ分割ラインにするか小さく取るのが望ましい)

仮に白い部分全てを基本パレットに依存する事にしちゃうと
トリプロペラン一体で想定されるキャラがかなり重なる事になっちゃうんですよ。
ミサイル一個取っても、2キャラ重ねてる事になってしまう。

トリプロペランそのものは別キャラ(ガビョール等)とも絡む事が多いので
ファミコンの同時表示の事をリアルに考えた時に、せいぜい
「青+白」「赤+白」の2パレが、現実的なトリプロペランのキャラの持ち方だと思います。
(同時出現ザコによりパレット構成は変わる。ザコパレット構成での解説のピピみたいな感じ)

あと、雲にしてもそう何キャラも重ねたものは過去ファミコンシリーズで
エビフリャーやサブマリンフリャーを考えても、無いんですよね。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 00:01:53 ID:pGfUqPwd
>>235
おおお
これは良い

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 00:05:00 ID:5ub3iYXj
>>235
乙です。
プロポーションはだいぶマッシュしてますね。
でも、塗りがファミコンロックマンっぽくないかも?

思い切って胸のカラータイマーは白くするとか、
そういうやり方もあると思います。

なんにせよ、マッシュはファミコンロックマンではあまり当て嵌まる
キャラがいないので難しいですね。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 00:06:36 ID:r9PHpvXz
黒背景前提の配色で、体もでかくてワイリーボスらしくて
何より今までで一番バランス良い。とても良いと思うんだけど

よく考えたら、マッシュって地面に頭があるとき通常弾が当たらないよな?
FCだと、それを再現するには頭の当たり判定を高さ8ドット以内に抑えなきゃならない訳で
それをしないとなるとマッシュの強さ自体が変わってくると思うんだけど、どうだろう?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 00:08:35 ID:3QKQwJRl
頭の当たり判定をなくせば完全に解決

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 00:10:54 ID:r9PHpvXz
>>240
倒せんw

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 00:12:01 ID:5ub3iYXj
あ、背景黒前提ならこの色構成はなんら問題無いですね。
カラータイマーの話は忘れて下さい。

マッシュの頭ですが、通常弾は跳ね返し、チャージのみダメージを与える
ってアレンジもありだと思うのですが、どうでしょう

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 00:31:06 ID:r9PHpvXz
一応、頭だけ小さくして
ツノと輪郭の黒線除いた高さなら8ドットにできたけど…

ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070609002130.png

244 :モナー30(´∀`):2007/06/09(土) 00:45:15 ID:1N6uExrN
>>235
かなりグットですマッシュはそれで決まりですね。

>>225
「スナイパージョーDX」ではなく「スナイパージョー01」ですでもいいでうねジョーはこれで決まりですね

245 :モナー30(´∀`):2007/06/09(土) 00:48:57 ID:1N6uExrN
でも>>224さんのもいいなー迷うな〜どっちがいいんだろ?>>224さんのかそれとも>>225さんのやつみなさんはどっちがいいですか?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 01:27:08 ID:5ub3iYXj
武器チェンジしたロックマンのパレットに合わせた
デンジャーラップです。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00019.bmp.html

泡のピンクとかで持っていた部分は、基本パレットの肌色を使用しています。
グラフィックそのものはほとんど手を加えてないですが、色だけ
ロックマンの武器パレット(肌色部分のパレットを除くボディカラー)で
構成しなおした感じです。

ちょっと見かけのグレードは落ちましたが、ファミコンロックマンと考えると
リアルな修正と考えるのですが、どうでしょうか?
とりあえずこれはこのまま提出、ではなく皆さんの意見を聞きたいです。


>時間がある職人さんへ
反対意見が無ければ、各特殊武器をロックマンのボディカラーで
修正とか入れていただきたいです。
(色変化に伴うドット調整はあるかもしれません)

基本的にファミコンロックマンの武器の場合、
アニメ1コマのキャラは1パレットのみのドット絵となっています。
ロックマンのボディカラーの3色(黒+2)、
或いは基本パレット(黒+肌色+白)を使う感じで。(爆発とか特殊効果)

武器は連射されて横並びも想定されるものですし
パレット重ねは無しの方向で。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 01:28:31 ID:5ub3iYXj
サンダーストライクとか、無理ありますよね・・・
ボディカラーが青と黄色なのに、現在ある絵だと武器が水色と白だから
ファミコンではあり得ない構成ではあるんですが、どうでしょう。

とりあえず提案までに。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 01:34:16 ID:5ub3iYXj
そんな訳でタイムリミットなんで落ちます。

ジャンクマンは週明け頃までにはまとまりそうです。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 02:20:23 ID:iy5bf+X8
朝出かける前にレンタルしたうpろだが結構使われててうれしい><
前のやっつけしたらばはほとんど使われて無いけどww

ちなみに
>総容量200MBまで、最大保存件数は200件と大容量、長時間の保存が可能です。
>超えると古いものから消えていくので安心です。
らしいから、必要なものはwikiかどっかにうpしておくといいかも

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 02:39:41 ID:qCLK051m
>>247
黄色を白にしてサンダーを青と白と黒にするか
青を黄色にして黄色を白にして〜かってとこかな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 06:24:11 ID:zh1Z+hyn
シェードマンです
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00020.png.html

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 06:55:55 ID:qCLK051m
>>251
乙です

・一番上の段の左から三番目の襟おかしくね?
・噛み付きの時(2・3段目の右側)の腿が白くなってるように見えるがそれでいいのか?
・石化光線(4段目右2つ)の腹が白くないけどいいのか?
・空中での溜めクラッシュノイズの絵(4段目の右から三番目の空中版)が無い

こんな感じ?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 07:07:16 ID:mN5rnfJp
>>251
乙、ファミコンっぽいなw

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 07:40:03 ID:zh1Z+hyn
>>252
ご指摘ありがとうございます。
これでどうでしょう?
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00021.png.html

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 07:47:48 ID:btfZKjEK
ちょっと、このスレのためにアップローだ借りた人さ
ダウンロード押すまでに、文字がいっぱいありすぎて携帯から見る場合、
すごくめんどい。

需要させようとしてるなら、そこ考えてくれや。

前より見るのがめんどうなったじゃんか。

だいたいこのスレでうpする専用なら、
長々としたスレタイも、説明文も要らんだろ。


256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 07:57:32 ID:ibUZTVQt
自己中乙としか言いようが無い

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 08:33:58 ID:pXNEW12M
>>255
ここは携帯用サイトじゃないんだぜ?
PCで見ない奴が悪い。

258 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/09(土) 10:41:55 ID:cH0bVZIx
今ブルースのイベントを作ろうとしています。
ちょっと聞きたいのですが、FCロックマンでブルースが喋ることはありましたっけ?

背景にそのまま文字を表示しようと思っているのですが
他にこうすべきやり方とかはありますかね。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 11:10:03 ID:ic6bs/n+
>>258
ブルースはFCでは喋らなかったっぽいです

会話の参考資料みたいなの
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00022.bmp.html

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 11:43:00 ID:388nzeHe
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/3868/index.html
ここで見る限りFCロックマンでのブルースの台詞は3のEDの「ワイリーはかせは・・・ だめだ まにあわない!」だけみたいです

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 12:09:35 ID:3QKQwJRl
>>255
「需要させよう」って言い方は普段使わないと思うのですけど、ラップか何かですか?私はとてもかっこいいと思います

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 14:15:21 ID:TUkbH3ht
>>261
需YO☆
させYO★

こうですかわかりません

263 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/09(土) 14:22:19 ID:cH0bVZIx
>>259-260
なるほど、わかりました。
無言で出現させるわけにもいかないので
背景に文字を表示するというやり方で行きたいと思います。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 14:26:29 ID:llEnwHjU
文字表示させるときは、>>259みたいに一度画面暗くした方がいいかもね

265 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/09(土) 16:42:51 ID:cH0bVZIx
ttp://www7.atwiki.jp/wakuwakusuru/
ver0104アップしてきました。

・フリーズクラッカーを実装
・ボス部屋直前まで実装

266 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/09(土) 16:43:59 ID:cH0bVZIx
◆注意点
・フリーズマンが倒された状態で始まります

◆補足
コンフィグソフトを新調しました
config.ini を直接いじらずデバッグ機能が使えるように。

あとF1〜F4でゲーム速度を変更できます。

267 :名無し龍(2スレの541):2007/06/09(土) 16:52:49 ID:WTEHlxGY
お久しぶりに顔だします。
オープニングステージのイベントを描きました。
OP省略するのはわかってますが、できれば
第2のオープニングデモに使っていただけると光栄です。
http://www.tricksterwiki.info/bbs/src/1181375077131.png
最後のドット集はお遊びです(ぉ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 16:59:51 ID:GXwpWep7
>>265
乙です!早速プレイしました。
いいですね。ステージギミックもかなりできてます!
あとはクラウドマンだけですね。

※気づいた事
・ジョーがシールド構えてる時にも足元を狙えば攻撃が当たっちゃう。
・ブルースがいる部屋に上る梯子の下の足場はいらないと思う。普通にラッシュコイルで梯子にとどくし、SFCじゃ足場は無かったはず。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 17:09:42 ID:DIbvOelQ
>>265
お疲れ様でーす!
凄いなあ・・・氷のギミックとか完璧に出来てますね。
気になったとこといえば効果音関係ですけど、
結構前のスレで特殊武器の効果音に関するレス見つけたから
ちょっとコピってきますね。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 17:14:42 ID:DIbvOelQ
フリーズクラッカー:       Mega Man 4  46秒辺りの音(リングブーメランの音)
(壁に当たると分裂。威力低) Mega Man 6  1分6秒辺りの音もいい感じかも。氷っぽく力強く。         
                   分裂時の音は普通にショット跳ね返りの音でいいと思います。

ジャンクシールド:        本家7では溜めの音と全く同じですけど違和感ありそうだから、
(敵に当たると消えてくバリア Mega Man 5  51秒〜55秒辺りの音でどうでしょう。(ジャイロステージのエレベーターの音)  
 発射可能、貫通属性あり)  まぁスカルバリアなどと同じく無音でもいいかもしれませんね。
                    発射の音はMega Man 5  12秒辺りの雷のでしょうか。(5ではワイリーMAPでも使われてますけど)

デンジャーラップ:        本家7ではフリーズクラッカーと同じ音ですがせっかくなので別の音で
(敵を包む爆弾、設置可)   Mega Man 6  27秒直前の音(確かスーパーロックマン半溜め打ちの音だったかな?)
                    他にいいの見つからないです。爆発の音は通常爆発音でいいでしょう。 

サンダーストライク:       本家7では発射の音も拡散の音もジャンクシールド発射の音と同じですがそれだと面白みが無いので
(高威力&            Mega Man 3  40秒辺りの音(シャドーブレードの音)
 敵に当たると上下に拡散) サンダーストライクは勢いのある技だからこの音は適任かと・・・
                   やっぱ聴き心地のいい音だとたくさん使いたくなるでしょ?
                   拡散の音はジャンクシールド発射の音(雷の音)と同じでいいでしょう。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 17:15:48 ID:DIbvOelQ
ワイルドコイル:         発射の音はMega Man 3  33秒辺りの音(マグネットミサイルの音)
(両脇に発射するバウンド弾) 跳ね返る音はMega Man 6  54秒のスプリング音でいいでしょう。
                   迫力が無いと感じるならMega Man 3  12秒直前の音(ぶむんって音)でもいいかと
                   
スラッシュクロー:        Mega Man 5  1分4秒辺りの音(チャージキックの音)が適任かと
(近距離攻撃、多段ヒット)

クラッシュノイズ:         Mega Man 4  42秒辺りの音(溜めなしファラオショットの音)
(壁に跳ね返る&特殊な溜め)Mega Man 3  34秒辺りの音(ジェミニレーザーの音)
                    効果音のチョイスが難しいです。で、溜め発射の音は・・・
                    Mega Man 5  1分16秒辺りの音(グラビティーホールドの音)
                    うーん、難しいな。他の人の意見も聞かせてください。

バーニングホイール:      Mega Man 4  44秒辺りの音(溜めファラオショットの音)   
(床を這う高威力の貫通弾)

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 17:19:11 ID:DIbvOelQ
で、気になった効果音関係というと、デラピピの卵と風出す奴の事ですけど、
卵割れるときの効果音はバーストマンの時の泡割れる効果音です。
風出す奴の風の効果音は6のウィンドマンステージで使われてる効果音がいいと思うけど、
効果音の探し方というか伝え方が分からない……○rz
とりあえずこれからも頑張ってください。ファイトです!

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 17:31:41 ID:eyOcLc2w
Mend氏も職人さんも乙です

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 18:04:54 ID:R7EX+gBs
乙です!
それでちょっと気になったんですけど、
ラッシュアダプターって武器セレクト画面で
選んでから呼び出して合体するのですか?
もし、ラッシュアダプターを武器セレクト画面の
項目の一つとして出すなら、すでに取ったRUSHプレートを
ラッシュアダプターの項目が出るところに表示したほうが良いと思います。

275 :名無し龍(2スレの541):2007/06/09(土) 18:05:08 ID:YTz4SAhy
>>267に追記
背景等は力不足で描けませんでした…
後その画像をWIKIにうpする際には、
お遊びの部分を切り取ってくださるとありがたいです。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 18:28:57 ID:qCLK051m
>>265
乙です
・中間地点で復帰したとき雪降ったままになってる
しかも前の部屋に戻るとなぜか雨が降ってる
・最後のほうの足場がおかしい(風送るやつの2体目のあとの足場)

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 18:37:45 ID:388nzeHe
乙です
スクロール中にメニューを開けるのが気になりました

278 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/09(土) 18:49:20 ID:cH0bVZIx
>>268
>ジョーのシールド
シールドの見た目どおりに反射の判定があるのでそのせいです。
足元まで伸ばしてしまいましょうか。

>梯子の下の足場
私も気になったのですが、なぜ作ってあるのかがよく分からないのでそのままにしておきました。
勘違いなのか意味があるのかどっちなんでしょうね。

>>270-271
ありがとうございます。
すっかり忘れていました。ちゃんと保存しておきます。

>>272
>デラピピの卵
泡破裂の音を設定しておきます。

>ボーフーウーの音
6に風の音があるんですね。探して見ます。

279 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/09(土) 18:55:48 ID:cH0bVZIx
>>274
確か6ではパワーロックマンその他の画像があり、それを選択する方式でしたね。

まだ先のことですが、実装は7と同じ方法にするつもりです。
(メニューで選択→ラッシュ呼び出し→合体アニメ)
合体シーンが見たいという方がいたので。

RUSHプレートについては表示しないといけないなぁと思っているものの、
現状では一つの画面に収まりきらないので手をつけていません。
セレクト画面を変えるか、画面を二つにするかのどちらかですね。

>>276
>中間地点で復帰したとき天候がリセットされない
直しておきます。

>最後の方の足場がおかしい
これはマップの構造がでしょうか?
クラウドマンステージは私が作成したわけではないので、細かいところの差異はあまりみていません
(ただしジャンプが届かない場所などの修正は勝手にいれました)

>>277
ということはFCロックマンでは開けないんですね。
開けないのはシリーズ1〜6全てにおいてですか?

280 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/09(土) 19:02:43 ID:cH0bVZIx
>中間地点で復帰したとき天候がリセットされない
プログラムを見直していたらデバッグ用の設定のままでした
申し訳ない

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 19:13:44 ID:R7EX+gBs
>>279
エレキマンステージ、クラッシュマンステージ、
シャドーマンステージ、スカルマンステージ、
ジャイロマンステージ、ケンタウロスマンステージで調べましたが、
どうやら1〜6のすべてで開けないようです。

282 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/09(土) 19:17:46 ID:cH0bVZIx
ttp://www7.atwiki.jp/wakuwakusuru/
ver0104aをアップ。
天気関連の設定を直してきました。
それに加えてバグと思しきものも見つかったので修正。

>>281
迅速な調査ありがとうございます。
スクロール中はメニューを開けないようにしておきます。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 19:29:10 ID:rzB+bQrU
こっちは作ったマップでテストプレイとか出来るわけじゃないんだから
ジャンプで届くかどうかなんてわからないんだよ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 19:46:40 ID:R7EX+gBs
>>282
いえいえ。僕は職人さんたちと違って
何も出来ないので、お役に立てて嬉しいです。
これぐらいの調査なら、これからもやらせていただきます。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 21:20:00 ID:ic6bs/n+
ブルースのモーション増やしてみたりした
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00023.bmp.html

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 21:22:49 ID:LUMBGM6u
今本物やってみたらMendさんの方が難易度高いのなw

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 21:42:57 ID:ic6bs/n+
>>285
描かなきゃいけない奴描き忘れたから修正した
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00024.bmp.html

>>286
ボス怯まないしな。俺はこっちのが断然好きだが



288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 21:45:25 ID:qCLK051m
>>286
スーファミじゃジャンプ届くところもこっちじゃ届かないしなwww

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 21:46:55 ID:WNVFoHNh
>>287
SFCも弱点意外は怯まないよ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:05:39 ID:kebWA/Ej
Mend氏乙です!
個人的にはジョーは<<224のが良かったなぁ。ジョーっぽくて。
今のはちょっと細くて高いよ。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:05:54 ID:ic6bs/n+
>>289
ボスにもよるけどチャージで怯むよ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:06:27 ID:DZKmUj0k
>>282
乙です
http://www6.uploader.jp/user/rm7tofc/images/rm7tofc_uljp00025.jpgにいるときに
はしごを使わず下に落ちるとティウンティウンしました


293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:07:36 ID:DZKmUj0k
間違えた
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00025.jpg.html

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:11:50 ID:WNVFoHNh
>>291
ターボマンの吸い込み途中だけじゃない?怯むのは

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:17:54 ID:SrVjFwY+
今追いついた&やってみた。
氷関係のギミック再現されててすげぇ!雲壊せるのに感動した!
あとジョーは>>290に賛成だわ。

296 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/09(土) 22:20:12 ID:cH0bVZIx
>>292-293
確認してきました。確かに死にますね。
直しておきます。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:20:22 ID:ic6bs/n+
>>294
後はバーストマンくらいか

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:22:03 ID:GXwpWep7
>>294
バーストマンが怯むのを見た事無いの?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:29:43 ID:6Uh77m9K
まだ未プレイですがMendさんに意見が。
少し前でジョーの当たり判定について言っていましたが、
上手い人は前からでも倒せる、みたいにした方がプレイの幅が広がると
思うんですが…駄目な人は特殊武器を使うなどなど…
元に戻してはいかがでしょうか

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:35:21 ID:kpcxtu8K
雲の足場がほぼ見た目通りなので壊す意味が無い
雪積もった床が前景になってるので体がめり込む

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:35:58 ID:Gvjh0WLR
最初のテルテル倒さないで進んでも雨が降るのはバグ?
あと最初のテルテルにフリーズクラッカーやっても雪降らないんだっけ?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:36:22 ID:ic6bs/n+
>>299
戻さなくていいだろ・・・

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:45:55 ID:5ub3iYXj
今来ました。
これから遊ばせてもらいます。

>>290>>293
現在のジョーのモーションつくったんですが
難しいですね・・・・
基本ポーズがほぼ同じはずなのにw

俺的にFC7のジョーは4のスケルトンジョー、
5のクリスタルジョーの後継機と捕らえてたんで
細くて高くて長いイメージでした。

自分でも今から試遊するんで
ひとごこちついたところで、224のジョーのドットを
現在のジョーのドットにあわせこんでみます。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:56:48 ID:WNVFoHNh
>>298
SFCでも最初のテルテル無視しても雨降ってくる。
雪は降ったと思う。

>>301
どのタイミングで溜め撃ちゃ怯む?
豆オンリーばっかだからよく覚えてないのだ。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 23:04:15 ID:qCLK051m
>>304
どのタイミングでもひるむ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 23:07:42 ID:WNVFoHNh
なるほど。そこらで弱い弱い言われてるのはそれのせいかー。
「あんま弱くないのになー」って思ってたが謎が解けた。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 23:09:16 ID:LUMBGM6u
細かい動きとかはまだ突き詰めていかなくてもいいのかなとは思うけど
ダメージ受けたあとの点滅状態でトゲにささってもティウンティウンしないのはチョットアレ?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 23:09:52 ID:qCLK051m
>>306
いや弱いといわれる本当の理由は豆連射しまくってるだけで勝てるからだと思う

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 23:11:40 ID:qCLK051m
>>307
点滅状態でトゲに当たってもティウンしないことがおかしいか?
岩男1式にしろと?

310 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/09(土) 23:13:23 ID:cH0bVZIx
>>299,302
まだ当たり判定は直していません(盾の上下から当てられる)
私は別にどっちでもいいですが・・・

>>300
>雲の足場
SFCでも壊す意味は皆無だと思います。
壊せることすら知らない人も多いでしょう。

>雪が積もった床にめりこむ(ように見える)
痛いところです。

>>301
両方とも正常な動作です。実機で確認してください。

>>307
無敵状態でトゲに刺さって死んでしまう作品はごく一部です。(死ぬ方が珍しい)
確か、1か2だけだったと思いますが。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 00:01:09 ID:k3qztUHp
シールドアタッカー描いてみたよ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00026.png.html

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 00:33:04 ID:lfn9I9PN
>Mendさん
ジョー、元々原版のドットを打たれた方のモーションが出てきて
そちらの方が好評のようなので、差し替えお願いいたします。
位置はあわせましたが、若干小さくなっているので、
当たり判定等の調整は必要かもしれません。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00027.bmp.html

それと、雲なのですがロックマン2のかみなりゴローの雲のように
雲の上に乗って欲しいな、と。具体的にはこうです。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00028.gif.html

お手数おかけしますが、お願いいたします。


あと、前スレにも出てたラッシュ呼び出しに関してですが
7以前でラッシュコイルが最後に登場する5で確認した所、
画面切り替え直前(画面最上段)のはしごの上から画面下の方の地面に
ラッシュを呼び出すことができました。

あと、トリプロペランの色変え・・・どうでしょうね。
俺的にはロックマンの特殊武器含め
想定できるパレットの統一は計るべきだと思うんですが。

プレイしていて、ペタフォースもあの色だとあそこにいるのは・・・
とか思うのは、うるさいでしょうか。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 00:42:06 ID:VHJKEs/q
元のジョー描いた者ですけど、なんか色々意見があったっぽいんで改訂版作ってみました。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00029.bmp.html
高さとか変えても良さそうだったんで前から気に入らなかったジャンプの絵を
伸ばしてみたんですけど、どうなんだろ?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 00:43:38 ID:lfn9I9PN
あれ?6にもラッシュコイルは出てきたっけかな・・・(記憶おぼろげ)

>>251>>254
シェードマン乙です!
俺からは将軍みたいなアドバイスはできないですが
とにかく乙です。

>>285>>287
ブルース乙です、が・・・
あれ?ネオポケ版のブルースは止めて
ファミコンブルースの改造でいくって話も出てませんでしたっけ?

>>311
乙です。
若干、従来のシールドアタッカーに比べると
大きすぎるかな?という気がしました。


それにしても相変わらずバーストマンに勝てない・・・
SFC版じゃ楽勝の相手なんだけどなあorz

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 00:43:39 ID:VHJKEs/q
うはっ!カブった!!!!
あ、毎度乙です!

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 00:44:43 ID:ftNdDa1+
テラスルーの>>267カワイソス

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 00:46:17 ID:lfn9I9PN
あ。乙です。

312のジョーのジャンプモーションの足も若干延ばしてありますよ。
勝手な修正申し訳ありません。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 00:49:13 ID:lfn9I9PN
いやあ・・・
オープニングステージの扱いが完全に確定してない今、
なんと言っていいのかコメントしづらいです。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 00:52:46 ID:ZhHttQfg
変なタンゴもいるしね…

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 00:56:50 ID:VHJKEs/q
>>317
いえいえ、ガンガンいじってください!いじられるだけ幸せですよ!
やっぱアレですね、自分じゃうまくごまかしたつもりでも見る人が見れば
おかしなところはすぐバレちゃいますね!

パレットの統一云々はわかる人からドンドン意見出したほうが良いと思いますよ。
うるさく思われても確実に良い方向に前進はしますしね。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 00:59:42 ID:cEdM3hYn
なんか、ほのぼのしてるしな。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 01:01:15 ID:cEdM3hYn
あ、>>267な。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 01:22:01 ID:ucAoXHlz
おくせんまん(手抜き)
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00030.zip.html

ピストンプレイヤーで聴いてね

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 01:29:59 ID:lfn9I9PN
今のロックマン本体カラーにあわせこんだ武器画像を
とりあえず貼っておきます。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00031.gif.html

このままじゃ結構まずいと思うんですよね・・・
フリーズクラッカーやクラッシュノイズはまだいけそうな気がします。

ジャンクシールドは色味が暗すぎる気もしますね。

スラッシュクローは基本パレットの白+肌色で効果を書けば
本体カラーはこのままでもいいと思います。

デンジャーラップはボンヤリしてて少し寂しいです。

一番問題に感じるのは、サンダーストライクとワイルドコイル、
バーニングホイール等の白をつかっていたものです。

わかりやすいように後ろを黒にしてみました。

パレット解説のボス武器の説明でも書きましたが
基本的に武器パレットは1つのみです。

武器パレに基本パレを重ねて白を表示する、というものは
過去シリーズを見ても、存在しません。

あ、Mendさん・・・せっかく最新版のデンジャーラップを
俺の色に差し替えてくださって申し訳なかったのですが
あのパレットはラッシュ使用時のパレットでした><

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 01:31:16 ID:lfn9I9PN
俺の一存でプレイヤーキャラの色を変えるわけにもいかないですし
何よりも武器ゲット画面にも絡むものなので、とりあえず

「武器の色と本体の色を見直さないか」という提案をします。

時間をみて、俺のほうでも「こうしたらいいかも案」を組もうとも思います。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 01:51:55 ID:onv989cv
>>323
初代スレ34 ◆Turb67Rn0w氏ですか?
34氏でなくとも
最近職人がコテ名つけてないことが多いから
誰が誰だかわからなくなる時がある
あと職人が増えた感じだし
名無し職人でこれからもドット描いていく予定のある人は
コテつけてほしいな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 02:04:25 ID:lfn9I9PN
将軍がファミコンパレットに乗っ取ったバーストマンの修正にも取り掛かってくれた今、
いずれでるであろう問題として、ロックマン特殊武器関係について
触れさせていただきました。

俺自身、全ての色関係を自分の思い通りにしたいとか思ってませんし
(将軍がドットの監修はしても、いいと認めたものはとりいれていくように)
ファミコンパレット関係を理解してきた職人さん達の中からも
俺が考えつかなかった素晴らしい色構成がでると思うんで
こんなんどうよ?って案があればどんどんうpし、
住人みなで話し合っていければ、と思うのですがいかがでしょう

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 02:09:03 ID:lfn9I9PN
俺はナイーブですが、コテで書き込みはじめちゃうと
荒れる原因にならないかと思って、わかる人には俺とわかる情報を
少しづついれながら書いてます。


しかし、わかりにくいかな、とも感じてないました。
一日一回はコテでカキコはすべきですかね?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 02:22:31 ID:onv989cv
>>328
いや、ナイーブさんや将軍レベルになると
文で判断しやすいからコテでなくても別にいいんだけど
たまにスレで名無しでアップしてる人とかはつけてほしい

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 02:47:34 ID:cEdM3hYn
なんかボーフーウー、ペタフォース並に浮いてるな、絵。なんか黒が多い。
これSFCの縮小しただけかな?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 02:52:28 ID:DJ2HNngg
さっき描いたブルースの顔をFCの奴に変えてみた
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00032.bmp.html

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 02:59:42 ID:SBHIGMiM
ものによっては浮いてるけど、
こっちのほうがFCっぽいかも。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 03:12:59 ID:DJ2HNngg
気分で作ったペタフォース
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00033.bmp.html

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 07:41:09 ID:LQOgYfHV
Mendさん、乙です
テストプレイとしてはフリーズクラッカーが無限に
使えるようにして頂けるとありがたいかなあと。
まだフリーズマン自体倒してないわけですし。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 08:25:22 ID:LQOgYfHV
今気付いた、おかしいと思ったらボスにダメージ与えた時の
音が少し違いますね、修正お願いします

336 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/10(日) 08:58:17 ID:qq53353z
>>312
>ジョー
わかりました。差し替えておきます。

>雲の足場
なるほど。当たり判定を調節しておきます。

>ラッシュ
下方向に関しては着地できる範囲は結構広いんですね。
上方向はどうでしょうか?

>トリプロペラン、ペタフォース、色の統一
お任せします。

>>323
すごいですね。かなり本格的だと思います。
曲を聞いていたらなぜか「1〜6のボスが全部でてくるボスラッシュ」というのを思いつきました

>>324-325
私は実装に集中したいので、画像に関してはお任せします。

あと、ひんぱんに同じ話題について書き込むなら、コテはつけるべきだと思います。

>>330
ボーフーウーとペタフォースは黒くつぶれたような感じがしますね。
少し見にくいなぁと私も思いました。

>>334
W缶4個とS缶1個が初期状態でついているのですが、それでも足りないでしょうか?

>>335
違う、ということは他に正しい音があるということですよね。
それはどの音でしょうか?

そして、「違う」と判断したのはFC作品のどれと比較してでしょうか。

例えば5では、雑魚敵に攻撃を当てたときとトドメを刺したときの音が異なります。
しかし他のシリーズではどちらも同じ音です。(つまり5だけが特別)

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 09:37:04 ID:LQOgYfHV
>>336
ボスを攻撃した時の音ですが、123456ともにバラバラです。
現在使用している効果音はどの作品のものでしょうか?
比較したのは全作品です。
それぞれの作品中では雑魚にダメージを与えた時とボスにダメージを与えた時の音は
同じようです。ちなみに、簡単に言うと音程(?)が低いですね…今までの作品に無い音です。
もしかして音質が悪いだけなのかもしれませんが。
長文失礼。

338 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/10(日) 09:44:23 ID:qq53353z
ttp://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00034.bmp.html
RUSHプレート表示つきの新しいメニュー、これでどうでしょうか。

>>337
現在使用しているのは5か6のものを加工したものです。
最初はそのまま使おうとしたのですが効果音の先頭にノイズのようなものがあり、
連続で攻撃したとき耳が痛くなるのでその部分をカットしました。

音程が低いというのは初めての指摘ですね。
これに関してはさっぱり分かりません。

339 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/10(日) 09:52:04 ID:qq53353z
ttp://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00035.lzh.html
original.wav そのまま切り抜いたもの
now.wav ノイズ部分をカットしてサンプリングレートを下げたもの

アップしてみました。
並べて聞くと音の高低が違うことがはっきり分かりますね。

original の方は、先頭部分と中間あたりに高い音が入っていますが
now の方ではそれが消えてしまっています。

先頭部分はともかく中間あたりの高い音は消さないままの方がそれらしいかもしれません。
違うソフトで加工してみます。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 10:04:47 ID:LQOgYfHV
>>339
アップ乙です、今56と聞き比べてみましたがそもそもオリジナルの
音の音程が低いようです。元から弄ってある音声なのでしょうか…

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 10:54:50 ID:kCbYCf25
効果音作ってみた。サンダーストライクっぽい音
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00036.zip.html

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 11:23:19 ID:U1QgKxvU
>>333
いまさらだが乙

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 11:25:27 ID:cEdM3hYn
ロックマンシリーズの会話シーンって、ポポポ音無いんだっけ?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 11:38:37 ID:LQOgYfHV
>>343
無音だったはず
ワールドはカタカタ音あったかと。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 11:44:22 ID:BrWP/uTS
SFC7から音が入ったんだっけ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 11:49:14 ID:WxcPWRYp
ニコニコから来ました。

クオリティ高くてびっくりしたわ。がんばってー

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 12:01:55 ID:cEdM3hYn
あ、無音なんだ、会話。
個人的には音出して欲しいな〜。なんつうか、そこはワールドに合わせたほうが良い気がする。
「会話多いロックマン」として。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 12:37:07 ID:dxaL4Jw3
nsfファイルが必要なの?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 12:46:56 ID:WwUXoyP2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1177902049/
関係無いけどこのスレにある2つの8ボス案どう思う

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 13:14:06 ID:p5WIbT5C
バーストマン強い…
泡に包まれてトゲ直行で死にまくりだー


後、結構穴の長さが届くかどうかギリギリですね。
元ネタの感覚でやってたら穴に落ちまくった

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 13:15:05 ID:a7HzxRDf
>>349
KASU

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 13:36:54 ID:42riWGwy
>Mendさん
新参者なので議論が済んでるものだったらごめんなさい。
7はチャージショットの後すぐにノーマルショット打てるけど、
移植版ではそうするとチャージショットの音が消えてしまうのが気になります。
Xや7ではチャージショット音が消えるまではノーマルショット音がしないようにしているっぽいです。

353 :名無し龍(2スレの541):2007/06/10(日) 15:09:39 ID:9/6ZWVph
皆さん乙です。
後、勝手にOPのイベント作ってすみませんでした。
でも個人的にはOPや博物館外される代わりに、
タンゴとかフォルテが主役のモード、格闘ゲームにブルースとかの追加要素も
追加されてほしかったり…(ぉ

こんどは、ブルースシールドのイベントです。フォント貼り付けるだけでも難しい…orz
http://www.tricksterwiki.info/bbs/src/1181455534544.png

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 15:31:25 ID:/18xQBcf
>>350
見た目を重視したのやFCのサイズだからだねぇ
だから普通に届いたところがシビアになるし
ぎりぎり届いたところが届かなくなってたりする

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 17:19:09 ID:hJr4MlK8
>>350
やっぱ落ちるよねw
でもそんなシビアさがFCロックマンな感じがして良いんだけどさw

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 17:45:29 ID:jHZ7gieB
>>353
8×8毎に一文字じゃないと変になるよ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 19:30:12 ID:E0oFdrrf
てか文字表示なんてプログラム側で実装する事なんだから
フォント貼り付けで四苦八苦してもどうしょうも無いだろ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 19:46:01 ID:kWdy1SIV
>>353
なにが格闘ゲームだよ
ひとりで盛り上がるな
気持悪いな

359 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/10(日) 19:47:31 ID:qq53353z
>>352
>7はチャージショットの後すぐにノーマルショット打てるけど
というと、1〜6では打てないのですか?

>移植版ではそうするとチャージショットの音が消えてしまうのが
1〜6では消えないのでしょうか?

どちらの問題もFCに合わせたいと思います。

360 :3スレ目630 ◆fFPPF/7moI :2007/06/10(日) 19:48:18 ID:IUc7dgQI
いまさらだけどコテつけてみる

シールドアタッカー全部描いたよ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00037.bmp.html
http://www.imgup.org/iup396510.gif.html

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 20:09:37 ID:wbgHdXgz
>>359
FCロックマンではチャージショットが出てる間はノーマルショット打てないみたいです

7はチャージショットの威力が低いから打てても問題ない気もしますが

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 20:12:45 ID:DJ2HNngg
>>359
確認してきました
>というと、1〜6では打てないのですか?
画面外に消えるか敵に当たらないと撃てないようです

>1〜6では消えないのでしょうか?
消えないみたいです

363 :352:2007/06/10(日) 20:34:12 ID:42riWGwy
>>359
一つ目のほうですが、
1〜6というかまあ1〜3はチャージないんで4〜6になりますが、
多分、画面内にフルチャージショットがあるうちは撃てない感じです。
ただしフルじゃない、半端なチャージショットの場合、4,6はすぐ撃てます。5は撃てません。

二つ目ですが、
4,6は半端なチャージショットは音が普通のショットと同じになります。
5は現在の移植版7と同じで、半端なチャージショットは4のフルチャージショットの音になります。
つまり一つ目の話とあわせると、
FC版では、音の変わるチャージショットがあるうちは普通のショットが撃てないので、
チャージショット音に普通のショット音がかぶること自体がないのです。

ゲーム性に多少かかわるのでFCに合わせるかどうかは慎重に検討したほうがいいと思います。
私は今のままで、音の問題だけ解決して7に合わせるべきだと思います。

364 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/10(日) 20:52:20 ID:qq53353z
>>361-363
調査ありがとうございます。
要約すると
・4,6においては半端チャージがある時なら打てる
 5(4,6でもフルチャージがある時)は打てない
・また4,6では半端チャージの音が通常バスターと同じである
・よって、4,5,6の全てにおいてフルチャージ音とバスター音が同時に鳴る状況自体が起こらない
ということですね。

私は>>363で行きたいと思います。
「フルチャージとバスターは混在可能だがバスター音でフルチャージ音を上書きすることはできない」です。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 22:07:03 ID:zJ1tDUyL
混在不可能な音に優先順位があるっぽい。

敵破壊音・チャージ発射音>チャージ音・バスター発射音

順位の高い音が鳴り終われば、低い音が鳴るようになる。
チャージ発射直後から溜めるとチャージ音自体が無くなるのは5だったっけ?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 22:15:47 ID:prlN9ipH
>>365
いや、4,5,6のすべてで
チャージ音は消えませんでしたよ。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 22:24:33 ID:oubHAruu
うーん、今更だけど何かチャージに勢いが無いな…
画像が駄目なのかな

368 :363:2007/06/10(日) 22:53:19 ID:42riWGwy
>>364
そういうことですね。きれいに要約できるもんですね。(^^ゞ

>>365
あるかもしれない。難しそうだけど。
BGMの一部もそうだね。ただここまで再現する必要はない気もするけど。音楽聴きたいし。
チャージ音が消えるのは5,6では確認した。チャージ中に爆発音とかがなると消えるっぽい。
4では一瞬消えるけどまた鳴り出す。
5,6で消えたままなのは音楽を聴きやすくするためかなあとか思ったり。

>>366
消えるよ。確認とか以前に、ここにいるのにそんな基礎的な間違い発言しちゃいけない。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 23:00:03 ID:prlN9ipH
>>368
すいません。言葉が足りませんでしたね。
>チャージ発射直後から溜めるとチャージ音自体が無くなるのは5だったっけ?
チャージ発射直後から溜めてもチャージ音は無くならなかったので。

370 :363:2007/06/10(日) 23:09:54 ID:42riWGwy
追加
>>367
確認してみたけど、FC版と比べると点滅が遅いかもしれない。

あと
>Mendさん
移植版、敵の破壊音もノーマルショットで消えちゃうんだね。
これも含めて>>365さんの言ってる優先順位とかの話だけど、
基本的に一つの音が鳴り終わるまでは他の音はならないようにするってだけじゃだめかな?
ただそうするとボスにノーマルショット連射とかがおかしくなるから、同じ音の場合は上書き可能。
これでだいたいFCと同じになりそうな気が。
これで違和感あれば、そこから優先順位を考えてみれば良いのでは。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 23:14:55 ID:42riWGwy
>>369
そういう意味でしたか。本当にごめんなさい。

やってみると、チャージ発射直後というか
チャージショット発射によって敵を倒すと敵の破壊音が鳴るので
その破壊音が鳴っているときにチャージを開始すると鳴らないようです。

となるとやっぱり優先順位の話になりそうですね・・・。

372 :370,371とか:2007/06/10(日) 23:33:40 ID:42riWGwy
ごめんなさい、なんかまとまらないまま書き込んでてすごいわかりにくいですね。
とりあえず370の最後の4行の話はなしで。
これからはもっと控えめに、特に気になるとこだけ報告することにします。

373 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/10(日) 23:51:50 ID:qq53353z
>>370
敵が死んだときの音は5だけ特殊で、他は全て通常ヒットと同じだったと思います
なので私のソフトでもトドメ時に通常ヒットを鳴らすようにしています。

以前同じ話題がでてその時に調べてくれた方がいました。

374 :370:2007/06/11(月) 00:13:08 ID:hPFtX0or
>>373
ええと、音の種類のことではなくて、
破壊した直後にノーマルショットを撃つと、倒したときの音が消えてしまう、
つまりまた音の上書きの話です。
FC版と同じく、
ノーマルショット音で敵の破壊音andヒット音を上書きすることはできない。
にするべきではないか、ということです。

また、FC版は
敵の破壊音andヒット音はフルチャージショット音を上書きすることが出来る。
ようです。
つまり破壊音andヒット音>フルチャージショット音>ノーマルショット音
という感じになるでしょうか。

375 :365:2007/06/11(月) 00:51:09 ID:TjLfx6H8
>>369 >>371
成る程、破壊音で消されてたんだね。
調査不足で申し訳無い。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 01:23:53 ID:dYqtP63t
6は容量の問題かなんかで効果音かなり削られてるっぽいから
なるべく5に合わせた方がいいよ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 01:31:04 ID:9bLgkTFB
>Mendさん

FCでのラッシュですが、上64ドットの地形に呼び出しても
帰っていってしまいました。

32ドットのところでは普通に待機してくれます。
下は最下段でも出てきてくれます。

どうやら縦軸でロックマンがジャンプ等で行動可能範囲内ならば
ラッシュは待機してくれるようです。

ラッシュコイルが最後に登場する5で確認しました。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 03:25:59 ID:1VRJlU0j
>>Mendへ
拡張子はbmpでよかった?
まあ、不都合なら言ってくれ。
あと、すべてのドット絵は後方の足に合わせて
設置してくれ。

バーストマン全モーション
流用される絵についてもここには一枚しか貼って無いので注意されたし。
説明画像にて確認よろし。
http://www4.uploader.jp/user/kappakonbu/images/kappakonbu_uljp00082.bmp

説明画像(一部不要だと判断したモーションは削除、省略してる)
あと、ちょっと手違いで逆向きなった、すまん。
http://www4.uploader.jp/user/kappakonbu/images/kappakonbu_uljp00081.gif


379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 04:18:39 ID:WFor6bNK
>>378
乙です!

今新Verプレイしましたがボーフーウーとぺタフォースは何か黒いなあ…
ちょっと修正が必要かも。

380 :307:2007/06/11(月) 07:24:54 ID:9ov+eQyc
一応本家やってから書き込んでいたのですが、今実験しなおしてみたらトゲの上に立てました。
勘違いだったようですみません。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 07:32:44 ID:1VRJlU0j
あとさ、ナイーブよ。
差し換えもなにも
そのスナイパージョ−、デカ過ぎだっつの。

ま、直しといたわ。
ほれ、俺のが一番だろ?
http://www4.uploader.jp/user/kappakonbu/images/kappakonbu_uljp00083.gif

>>Mend
というわけで、スナイパージョ−はこれ使ってくれ。
http://www4.uploader.jp/user/kappakonbu/images/kappakonbu_uljp00084.bmp

今、フリーズマンやってるが、
>>287>>331のブルースもスナイパージョー同様、
イケてないから修正必須だわ。

…が、ブルースのモーションなんて使わないだろ?
7で戦ったりしたか?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 07:41:29 ID:hGE4VOFg
>>381
7で戦うけど将軍知らないの?


383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 08:14:32 ID:WFor6bNK
>>381
ブルースはクラウドマンステージとターボマンステージで会話を聞いてから
シェードマンステージの隠し部屋に行けば戦えますよ
知らなかったならやってみては?

さて、ちょっと遊びで8のボスドットためしに作ってこようかな…

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 08:18:22 ID:WFor6bNK
>>381
言い忘れたけど乙です!

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 09:24:00 ID:b7WcoIP1
>>381
スイマセン、元のジョー作った者ですけど、恐れ多くも反論(言い訳?)させてください。
今回のジョーは本編中の使われ方も考えてスケルトン、クリスタルジョーの延長のつもりで、
そのサイズに合わせて描きました。なので、まぁ四肢が若干デカイとか太い気は自分でも
するんですけど、ちょっと「どんな意図(方向性)で作成したか」はわかってほしいです。
もちろん、その上での駄目出しや批判、修正は大歓迎です!
一応比較です。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00038.gif.html
あ、あと今回のジョーはあまり初代ジョーやロックマンに合わせるよりボスキャラに合わせた
ほうが良い(6の続編っぽい)気がします。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 09:53:06 ID:vr0NI166
確かに並べると将軍ジョー小せぇな。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 10:05:40 ID:1VRJlU0j
>>386
はあ?
ハンマーだのクリスタルだの化け物タイプの亜流に合わせてどうすんだよ、アホが。

こいつは腐ってもスナイパージョーだろーが。
なんでデカく成長すんだよ。
エックスで言えば、ヴァヴァだろうが。
ロックマンタイプの人間ロボなんだよ。

ボスサイズにしろだ?
てめー、今みんなで制作してるボスのサイズ確認しろや。
小さくしてんだよ、どいつも。
比べても浮いてんだよ、てめえのスナイパージョーの頭身はよ。

それに、どう見てもノッポでダセえだろうが、
お前のスナイパージョーは。

クソな反論してんじゃねえよ。

テメーのスナイパージョーはファミコンの世界をぶちこわしてんだよ。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 10:08:16 ID:1VRJlU0j
>>383
しらなかった!
まじか。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 10:14:42 ID:1VRJlU0j
それに、
旧式スナイパージョーよりは
今回のはちゃんとデカくしてんだよ。

こっちも考えてな。

1ドットの違いがどんだけ重要か、てめーはわかってねえだろ。

俺の描いたスナイパージョーで、
じゅうぶん旧式よりパワーアップしたスナイパージョーになってんだよ。


ったく、こないだのジャンクマン職人と一緒だわ
なんで無能な職人に限ってセンスの欠片もねえガキみたいな反論してくるんだ。


390 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/11(月) 10:15:17 ID:kb/6/oVf
>>336でMendさんから頻繁に同じ話題を書くなら・・・との事で
確かにその通りと思ったので、コテつけます。

俺が繰り返してるネタとしては
ロックマン本体色&特殊武器色について>>324>>325>>327
ザコのシーンに応じての色調整について>>312

が、今のところの主なネタになります。

>>333
ペタフォース乙です。従来のものよりファミコンロックマンぽいかも。

>>353
乙です・・が、イベント関係はプログラムで組まれるのでは・・?

>>360
シールドアタッカー乙です。
特色1以内でいい感じですが、やはり目が大きい気がします。

ちょっとペタフォースにしても目に違和感を感じてるのですが
こちらの方でも今後の職人さん達のためにも、FCザコ関係の
目のサイズなりなんなりの見本一覧みたいなものをつくろうかと思います。

>>378
将軍、バーストマン乙です!流石ですね。
モーションに関して、勉強になります。

ちょっと気になったのは、後ろ足にあわせる作業はmendさんに任せる感じですか?
俺の方は、位置は絵の方であわせて(表示は切り替えるだけだから楽かと)
絵に合わせた当たり判定の調整ををMendさんに任せた方が楽なのかな?
と思っていました。

どちらが作業上、都合良いでしょう?>Mendさん

>>381
ジョーに関しては385でも出てますが、6の続編なので
スケルトンジョーやクリスタルジョーくらいのサイズを想定してました。
どちらがいいんでしょうかね?

いやでも、将軍のジョーは上手いし説得力ありますよ。

ブルースも他の方がふれてますが、7はイベントで戦闘があります。


ジャンクマンは絵は完成してるので、まとめてからまた貼りに来ます。

391 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/11(月) 10:20:08 ID:kb/6/oVf
>>387>>389
将軍、言ってる事は正しいけど、言い方がキツイです><

ジョーを描いた職人さんは、ジョーバリエーションとしての
ハンマー、スケルトン、クリスタルを参考にした上でファミコン風
最新ジョーを考えてるんで(その考え方に俺は納得しましたし)
将軍の意見も考えもわかったんで、あまりクソミソ言わんでください。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 10:23:25 ID:1VRJlU0j
>>391
なら、ふたりの意見を聞いて、かつ、ドット見た上で
君はどっちのジョーがいいのさ?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 10:23:48 ID:vr0NI166
いやぁジョーに関しては将軍に反対だわぁ。だって7のジョー、バケモノタイプだもんよ。
あれはジョーじゃねぇよ、ジョー好きから言わせれば。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 10:27:21 ID:1VRJlU0j
>>393
アホか。

おもっきり、スナイパージョーのスーファミ版なだけじゃん。

デザインをお前が気に入らんかっただけで
化け物扱いすんな。

ファミコン時代の雑魚が多数スーファミ版になっとるやろ。

そのひとりなだけだろ、このスナイパージョーも。

そんな考察も出来んやつが意見すんな。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 10:30:53 ID:1VRJlU0j
スナイパージョーの公式イラスト見ても
こんなもん、フォルテと同じサイズやんけ。

なにが化け物だよ、ドアホが。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 10:32:53 ID:1VRJlU0j
それとも今回のスナイパージョーは
あのジャンクマンとタメ張るくらいの
デカさや言うつもりか、あのアホ職人は。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 10:34:20 ID:vr0NI166
そのスーファミへの進化がイケてねぇんだよ。やたら手足長いし。
だからクリスタルジョー辺りの体型で落ち着かせるのが俺の理想だわ。
それに1と6でもかなりザコの絵の質が変わってきてるし、1に合わせて欲しくない。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 10:36:03 ID:vr0NI166
ま、俺絵描けないからとやかく言えないんだけどさ。一意見として。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 10:36:31 ID:1VRJlU0j
>>397
スーファミへの進化がイケて無いから
俺がわざわざファミコンタイプの頭身にしたんだろうが!
アホ!

お前が頭おかしいんか!

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 10:38:41 ID:1VRJlU0j
>>398
お前みたいなやつがおると
クオリティーが下がっしゃーないわ!

職人でも無く、さらに頭悪いならromっとけ!

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 10:45:44 ID:vr0NI166
お〜怖い怖い。
周りの意見もろくに聞けないでよく総監督とか言えるなぁ。これじゃ独裁だな。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 10:50:26 ID:EBfrIlLf
将軍の意見に賛同

あのジョーはファミコン版でいうあのジョーだと思うよ
あのジョーならロックマンと同サイズで存在してこそ、ジョー

403 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/11(月) 10:51:07 ID:4Kp2Sin0
>将軍さん
私や他の方に何度も指摘されているのに、批判と誹謗中傷を同時に行うクセが治らないようですね
人間に間違いはつきものですが、何度も同じあやまちを繰り返す人はバカと呼ばれます。
自分と違う意見をいう人に対してなぜそこまで感情的になるのですか。
もう少し大人になってください。

>>390
位置あわせまでやってもらえた方がこちらとしては楽です。

404 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/11(月) 10:52:04 ID:kb/6/oVf
将軍がこの時間、書き込みできるのならチェック用ジャンクマンを貼ります。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00039.gif.html
まだアニメは組んでいません。

パターンに関しては、もう少し削れそうな気もしますが
ただズバズバ削ってもジャンクマン固有アクションが薄れそうな気もして。
ちょっと見た上で意見お願いします。ドット修正が必要ならば原寸もうpします。


>>392
将軍のジョーでもロックマンよりでかいですね。
俺はこのジョーでもいいと思いました。

が、クリスタルジョー並の大きさを好む人もいるかもしれません。
一度、次のバージョンでMendさんに将軍のジョーを入れてもらいましょう。
その上で「ジョーちっさ!」って意見が大多数ならまた考えましょうよ。

後、Mendさんの手間を考えれば、俺は絵の中で極力位置を合わせた方が
いいと思っています。

全体のプログラム、イベント、効果音指定、諸々含めてMendさんがやってるわけで、
絵の方でフォローできるものはなるべくした方がいいと思うんですが、
将軍的にはどうですか?(それは絵描きの仕事ではない?)

なもんで、ジョー再再提出前に、データ内の絵の位置をあわせたく
思うのですが。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 10:53:21 ID:2GsO6fxc
おいおい将軍。
お前の言い分にも一理あるが、敵を増やしてどうする!
最終的にはMend氏に見放されてゲームオーバーになってしまうぞ。
お前がものの言い方に気を付けてくれないと「ホンモノのFC版ロックマン7」が作れなくなるぞ。

406 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/11(月) 10:54:11 ID:kb/6/oVf
>>403
了解です、絵の位置はあわせて枠を組みたいと思います。

将軍、絵の方で出来ることはやりましょう。
Mendさんの仕事の手間が減れば、その分進行や調整に時間が使えますよ。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 10:54:43 ID:vQI0Qabl
7のジョーは今までと違って必ず一部屋(固定画面?)に現われるんだから、ある程度デカくするのは当たり前
ファミコンに合わせる前に、ファミコンと違うところを探したほうがいいと思うよ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 10:59:14 ID:1VRJlU0j
>>407
はぁ?
一体一部屋ばっかじゃねえよ。
なに言ってんだ?

お前、7やったんか?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 11:03:49 ID:kzAUG8na
>>399
スーファミがいけてないというのは別で偏見が入ってるようにも見えるが
ファミコンではないのは確実だ。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 11:10:54 ID:1VRJlU0j
>>409
だったらロックマン自体もスーファミ版にしなきゃならんだろ?
なあ?

ロックマンはファミコンのをそのまま使い、ボスをそれに合わせてやってる今
スナイパージョーだけはスーファミ版の頭身大でやれと?
アホか。

話にならん。

俺のがいくつもの筋が通りまくってんのに、
うっとおしい反対意見だなあ


>>ナイーブ
それについては夜返事するわ。


411 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/11(月) 11:17:53 ID:kb/6/oVf
>>410
夜返事、了解です。
ただ、俺の方は来れるかどうかわからないです。
(極力スレを見れるようにはします)

ジョーのほうはとりあえず将軍等身のものを位置調整し、再提出しますよ。

後はテストプレイしてもらえば「お、さすが」「いや、ちいさい」なり
意見もまとまると思います。

ジャンクマンもいつまでも手元にもってるのもあれなんで、
将軍のバーストマンの動き指定を参考に、俺の方も動き指定をつくって
まずは一旦提出します。

まだ実装は先でしょうけども、何かあって俺が来れなくなっても
「せっかく仕上がったものがあったのにMendさんの手元にない」
って最悪な事態は避けられるかと。

修正なら実装前にいくらでもできるでしょうしね。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 11:19:30 ID:XGFDu9n3
なんか流れをぶった切って悪いのですが、
スナイパージョーの黄色を白に変えてみてはどうでしょうか?
その方がファミコン独特のショボさが出ていい感じだと思うんですが。
それに過去のジョーは全員白色を使っているみたいですし。
ただの一つの意見なので無視して頂いても構いません。

413 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/11(月) 11:22:21 ID:kb/6/oVf
>>412
パレット的にジョー本体は「(透明+黒)緑、肌色(黄色と白の中間というチョイス)」
そして弾と目玉は別パレットで「(透明+黒)赤、白」でもってるんで
ファミコンで表示可能範囲内なんですよ。

本来は黄色と白の2色ラインが入ってたわけですが
それを肌色の1色ラインに抑えたところがファミコン的と思ってください。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 11:25:13 ID:XGFDu9n3
>>413
そういえば弾の問題がありましたね。
無神経な事を言ってしまってごめんなさい。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 11:31:43 ID:vr0NI166
話戻して悪いが、クリスタルジョーに合わせるのってそんなに駄目か?
5〜6辺りのテイストで盾持たないジョー描くとクリスタルジョーみたいになると思うんだが。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 11:37:07 ID:WFor6bNK
>>407
ワイリー3とかスプリングマンステージとかにいたような…

417 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/11(月) 11:38:46 ID:kb/6/oVf
>>415
ひとつの考え方としてはありだと思いますよ。
俺もそれで納得できる部分もあったし。

ただ、スタンダードタイプの1,2のスナイパージョーの後継機という事で
今からMendさんに提出する将軍プロポーションのジョーが実際にゲーム中で
動いてるのを見て、また判断してください。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 12:02:50 ID:d3kpsZOC
ID変わってるかもしれないけど>>385です。
まさかこんなに荒れるとは・・・。申し訳ないです。
自分はあくまで案を出した側なのでこれ以上何も言えないです。選ぶ側にはなれないので。
将軍氏の案に決まっても、自分の絵がベースになってるってだけで満足です。

あとまたすぐ出掛けないといけないのでそういう意味でも何も言えない・・・

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 12:11:47 ID:1VRJlU0j
俺もスナイパージョーの肌色を白にしようと思ったよ。

だが、ジョー作ったヤツを尊重して
変えなかったんだよ。

白のがジョーらしいよ。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 12:13:36 ID:WFor6bNK
>>419
そうですね、とりあえずこの場はこれで落ち着けましょう。
クラウドマン実装待ちだしあとはジャンクマンステージの敵についても
考えないと。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 12:36:52 ID:1VRJlU0j
>>415
お前はまじうぜえよ。


422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 12:52:55 ID:vQI0Qabl
将軍ってスレを私物化するよね

423 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/11(月) 12:56:18 ID:kb/6/oVf
ジョーの再再提出版です。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00042.bmp.html
位置は今までのものと合わせてるので、表示は入れ替えだけで済むと思います。

大きさは更に小さくなっているので、当たり判定等の調整をお願いいたします。

ジャンクマン(暫定)提出版
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00040.bmp.html
足の位置等はとりあえずあわせてあります。

大きさは本体は64×64以内(本体サイズは48×48以内に収まってますが
モーション等で大きく捕らえてるのでこのサイズとなります)

ジャンクブロックは48×48以内で位置そのままで大きくなります。
表示する際はハサミについたり地面に落ちたりするんで注意を

細かいジャンクは16×16以内に収めています。
中には8×8相当のものもありますが、統一で。

ジャンクマン動き解説
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00041.gif.html
Mendさん用につくったものです。
見づらかったり、わかりにくかったら言ってください、改善します。

とりあえずこんな感じで。

424 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/11(月) 13:02:31 ID:kb/6/oVf
将軍、抑えて。

あなたのファミコンロックマンを的確にとらえ、
表現できる目と腕は俺も本当に凄いと思ってるんです。

あと、民主的にやっていきたい、と言ってたのもあって
それもあったから少しでも力になれないかな、と思って
俺は時間つくってドットやってます。

言いたい事もわかるし、将軍からすればもどかしいとも思うんですが
皆が皆、将軍並の目やドット表現力はもっていません。

2ちゃんですから仲良く、とまではいいませんが
抑えるべきところは抑えて、ねじ伏せるのではなく
納得してもらって前進しましょうよ。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 13:13:32 ID:WFor6bNK
>>423
これは良い解説、乙です!

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 13:54:54 ID:EpNqL2x/
本当に将軍は自己中心的だな
なんか893みたいだ
まあこの性格は一生直らないだろうな

427 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/11(月) 14:01:38 ID:9bLgkTFB
住人も将軍の性格を把握してるんなら、極力煽らないでくださいよ><

双方に言いたい事や腹の中に思う事があるのは、よくわかりますから

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 16:40:14 ID:1VRJlU0j
あのな、あのスナイパージョーを見て
スナイパージョーでは無く、クリスタルジョーにサイズを合わすなんて
頭がどうかしてるつってんだよ。

大体、本家でもそーいう単細胞が参加し始めたるから、
ボスのサイズも無駄にデカくなってって
明らかに前期と後期に差が出来てしまったんだよ。

本来、すべてのサイズはロックマン主人公に合わせて統一して制作すべきで
容量が許すからだの、かっこいいからだのと
好き勝手なサイズで作っていいもんじゃねえんだよ。
敵の基本の人体型ロボが
フォルテやロックマンよりあまりにデカかったら
それ以外の敵のサイズもバランスをくずし
かっこいいはずのものもかっこわるく、迫力あるべきものも迫力無くなってしまう。
今回のスナイパージョーにはな、ボスみたいな迫力も威厳も必要無い。
ショッカーみたいなもんなんだから。

だからこそ、ロックマンに合わせたサイズでいいんだよ。
ドアホが。



429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 16:49:16 ID:1VRJlU0j
それがわからんというヤツは、
もう一生わからんさ。

とりあえず、ファミコン化なんぞ考える上で
そのセンスはまったく使えない。

黙って言われた通りの作業が出来ないなら消えろ。

俺が代わりに描くだけだ。
さらに良質なドットをな。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 16:59:40 ID:mABmTANl
そこで見るに見かねたMend氏がビシッと一言言うわけですよ!

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:01:36 ID:cbhVa1PY
言ってる事は筋通ってるっぽいから別にムカつきはしないが、反発が起きないか心配で胸が痛くなるぜ。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:08:57 ID:EpNqL2x/
つーかなにこの無限ループ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:09:48 ID:mABmTANl
無限ループなんぞ2ちゃんねるでは全く珍しくない

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:14:51 ID:IgdX0OXE
垂直ジャンプと弾一発しか撃てないのにロックマンと同じサイズって…最弱だな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:15:10 ID:1VRJlU0j
悪いが、今回も俺が正しい。

正しい俺のこのファミコンロックマン学がまかり通らない制作では

俺たちの理想の、懐古ファンたちの理想の
ファミコンロックマンは生まれないぞ。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:17:28 ID:1VRJlU0j
>>434
実際弱いじゃねーか。
馬鹿か?

スナイパージョーに強い印象もってる方がどうかしてら。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:18:40 ID:zCXCQgwE
>大体、本家でもそーいう単細胞が参加し始めたるから、
>ボスのサイズも無駄にデカくなってって
>明らかに前期と後期に差が出来てしまったんだよ。
↑素人の分際で何をwww

>本来、すべてのサイズはロックマン主人公に合わせて統一して制作すべきで
↑何が「本来」だよ?お前の主観じゃねーか。

全部自分が正しいとか思ってんじゃねーぞ!思い上がりもいい加減にしろ!

>>431
反発ってこうですか?わかりません><

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:24:03 ID:mABmTANl
まあ4以降のボスがデカいのは事実だわな。ブライトマンとか酷いし。
ロックマン2が最高作扱いされてるのはその辺の事情もありそう。

それはそうと将軍が>>437に釣られないことを祈る。まさかそこまでバカじゃないよね?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:28:52 ID:cbhVa1PY
7のスナイパーは過去最弱だと思うよw
小さくしたら逆に強くなるんじゃない?足に当たらなくなるから

440 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/11(月) 17:30:58 ID:9bLgkTFB
将軍、言ってる意味はわかりますが、>>429は聞き捨てなりません。
将軍が欲しいのはイエスマンのドッターのみですか?
自分と思考や嗜好が違う人間は去れ、と?

441 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/11(月) 17:37:39 ID:9bLgkTFB
俺の考えを言わせてもらいますと、
今必要なのは職人と住人のファミコンロックマンに対する
認識、意識の底上げだと思うんです。

それさえ上がればくだらん煽りあいなぞ、ガクンと減るんですよ。

しいてはMendさんの入れ替えの負担も減ります。

俺個人の考えはそこなんです。

442 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/11(月) 17:43:02 ID:9bLgkTFB
ドッターとしての能力は間違いなくこのスレの中で一番上でしょう。

だからこそ将軍の目も腕もこの企画に必要だと思いますし、
煽りあいなんかで時間を浪費するのは勿体なく思います。

Mendさんがつくってるゲームはもう動いて、遊べて、
制作も進行してるんですよ。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:45:49 ID:mABmTANl
>>441
おまいさんの考えをもっと詳しく説明して欲しい。
いや、文句があるとかそういうことじゃなくて、
FCロックマンに対する、どういう認識、意識が必要なのかを具体的に知りたい。
心から納得するにはもうちっと具体的に説明していただくことが必要になってくると思うんだ。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:46:46 ID:IgdX0OXE
通常のジャンプでも楽に飛び越えられるサイズだぞ?それじゃ戦う必要すらないだろうが

445 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/11(月) 17:48:02 ID:4Kp2Sin0
ちと亀ですが、抜けていたものへレス。

>>374
>ノーマルショット音で敵の破壊音andヒット音を上書きすることはできない。
現状の新仕様(バスター音でチャージ発射音を上書きできない)に加えて、
これを付け足せばそれらしくなりそうですね。

>>377
着地可能条件は「上は32ドットまで、下は無制限」ということですね。
調整してきます。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:50:11 ID:cbhVa1PY
SFC版だと、ジョーは飛び越せないから(飛び越せなかったよね?)ジョーのジャンプはただの無意味な隙作るだけの行動になってる。
みんなジョー倒す時って、大体ジャンプさせて足元撃って倒してるでしょ。
でもジョーを飛び越せるようにすると、ジョーのジャンプは立派な妨害になる。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:51:48 ID:1VRJlU0j
>>ナイーブ

全職人に対しての発言では無い。

ファミコン化させる上にて
まったくセンスが無い職人に対しての発言だ。


事実、テスト版初期のバーストマン、
900のジャンクマンでわかっただろ?

誤ったセンスを打ち出されても困るんだよ。

間違ってる者は、自分を直すか、去るか。
どちらかしか無いんだよ。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:56:13 ID:1VRJlU0j
>>446
その通り。
っつか、もともとあのジャンプはそのためにある。

なぜなら、近付くとジャンプするから。
飛び越し防止のためなんだよ。

つまり、本来はファミコンのスナイパージョーと同じ存在として
ただつくられただけなんだよ、あいつは。



449 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/11(月) 17:57:06 ID:9bLgkTFB
俺が以前、全ボス、一部のザコをパレット分解解説しましたが、
少なくともあれで、わかる人には通じたと思います。
ファミコンロックマンにおける、色の規則性が、です。

事実、将軍も理解してくれた上でバーストマン修正、
スラッシュマン制作してくれてますよね。

それと同じ事で、ザコの目にも縦ないしは横に2ドットつかうとか、
ロックマンにおけるお約束があるんです。

これを把握したかしないかで、職人がドットを置く際の意識は変わりますし
それを見る住人にしても「なんか違和感が」じゃなく、
明確にどこがおかしいのかも把握しやすいでしょう。

感性に関しては、法則、規則性の後に必要となってきます。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:59:26 ID:1VRJlU0j
賛成多数だな、はっはっは。

さすが住民の意識もクオリティー高くなって来てるな!



451 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/11(月) 18:00:48 ID:9bLgkTFB
話題をふるだけふっといてあれですが
タイムリミットなんで一旦落ちますが
また来れる時間みつけてきますんで

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 18:04:25 ID:cDeKbB38
…結局元の殿様モードに逆戻り、か

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 18:06:43 ID:1VRJlU0j
>>438>>446の住人には感動すら覚えるぜ。
よくロックマンを理解してる。

いや、ざっと見ても中立の立場の住人すら賛同してる。


俺の勝ちなんだよ。

そもそもジョーで反論してるのはアンチ将軍派だけじゃん。

気に入らないんだろ、独裁状態にみえてな。
くだらんよ。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 18:08:03 ID:cbhVa1PY
殿様モードっつっても、ちょっと前の違いなんてドアホとか言うか言わないかぐらいでしょ。
……それが問題なのか。
将軍さん、頭大丈夫か?だのドアホだの神経逆撫でするような事は控えるようお願いしますね。
Mendさんもそう言ってることですし、妙な荒れを避けるためにもね。ね。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 18:13:07 ID:1VRJlU0j
>>Mend
もしかしてレスくれてるのか?
すまん、うちのプロバイダー、今日アク禁なってて
朝から携帯から書き込んでるんでさ
コテが見えないのよ。

まあ、口が悪いのはすまんが、、


ちなみに、ナイーブはレスで判断出来るのよ。
わかりやすい。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 18:17:28 ID:cDeKbB38
>>455
>>403がMend氏のレス。これ読んで、もう一度冷静になってほしい
またスレ分裂とか嫌なんで、本当

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 18:24:06 ID:1VRJlU0j
>>456
ありがと。


>>Mend
すまね、世話かけた。

>>ナイーブ
すまんな、世話かけた。



458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 18:36:09 ID:LbNuxgnw
関係無いですけど、
オープニングムービーの最初の20XXのXのフォントが違う気がする。

459 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/11(月) 18:49:35 ID:4Kp2Sin0
>>458
文字の画像はwikiにあったものをベースに使っているんですが
足りない文字が結構あったので自分で補完しました。
出来が悪くてもうしわけない・・・

変なところがあれば直してもらえればさいわいです。
(ファイル名は image\text.bmp)

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 19:01:48 ID:nH99dgUo
数字とアルファベットを6と同じものにしたよ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00043.bmp.html

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 19:40:01 ID:zCXCQgwE
>>446
>ジョーのジャンプはただの無意味な隙作るだけの行動になってる。
スライディングで下を通り抜けるための動作。
SFCじゃジャンプで飛び越せないから、他の回避策として設けられてる。
まあ、将軍の言ってる飛び越し妨害ってのもあながち間違っちゃ無いけど、
あの大きさで飛び越えようとするやつはまずいないっしょ。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 19:45:30 ID:Jwq2x8v2
スライディングで下を通り抜けるための動作て、
結局無意味な隙作るだけの行動じゃん。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 19:56:31 ID:Jwq2x8v2
今までのジョーは、『避けさせるためだけの動作』なんてのはしていない。
1のジョーのジャンプは飛び越し妨害、2のアーマーのジャンプも移動の手段だ。
8やロクフォルではジャンプはキチンと飛び越し妨害になっているし、
ジョーを飛び越せないSFC7がおかしい。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:40:02 ID:+hxdevFH
>飛び越せない
そこまで再現させるか否か

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:41:16 ID:EBfrIlLf
あれ?まだスナイパージョー議論してるの?普通に将軍のスナイパーのがイイでしょ
wikiの雑魚キャラ欄見ても、最初の職人はファミコンのスナイパージョーサイズに
近づけて作ってるし…みんな普通そう思うって

そこに385氏がクリスタルジョーのサイズでやっちゃっただけでしょ?
 好 み で

で、将軍が良い感じの新しいのにしてきたと…なのになんでモメるのかがわからないんだけど
将軍の言ってるスナイパー理論もファミコン理論もおもっきり正しいと思いますし
なんか反対してるレスって385氏の自演としか思えない
単発レスで消えては次が湧いてるのばかりだし…
とにかく理屈も実力も将軍に軍配ありだと思うんだけどなんでひっぱるの?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 20:43:47 ID:w3rkd2+o
信者乙

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 21:09:58 ID:9ov+eQyc
SFCの仕様をFC式に再現してくれればそれでいい
「移植」というからには飛び越せない方がいい

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 21:13:40 ID:Jwq2x8v2
それならバーストマンが怯まないのは変って話にもなっちゃいますぜ。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 21:36:47 ID:EBfrIlLf
>>467
SFCのやってればいいんじゃない?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 21:38:20 ID:cbhVa1PY
まあSFC版の変なとこまで纏めて移植しちゃう事はないでしょ
前半後半仕様も武器会話もカットされたことだし。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 21:51:51 ID:1VRJlU0j
スーファミ信者はほっとけ。

この企画に参加する資格は無いわ。



472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 21:58:19 ID:hGE4VOFg
>>471
流石にそれはいいすぎ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:00:36 ID:dWbLx5/o
ほっとけ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:00:39 ID:EpNqL2x/
資格www

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:00:57 ID:1VRJlU0j
だよな。
ま、ジョークさ。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:02:18 ID:cbhVa1PY
スーファミ信者スーファミ信者と十把一絡にしちゃいかん。俺も7大好きだし。
スーファミ信者だからってファミコン嫌いだとは限らないし、ファミコン信者じゃないとは限らない。
ってかこの信者って言い方やめれ。宗教じゃあないんだから。

477 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/11(月) 22:02:57 ID:4Kp2Sin0
ttp://www7.atwiki.jp/wakuwakusuru/
ver0105 アップしてきました。
スレで指摘された修正のみです。新規要素はありません。
詳しくはwiki参照。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:18:02 ID:BEWD0gZ3
>>477

どうせならペタフォースも前に上がってた絵に差し替えて欲しかった

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:20:45 ID:1VRJlU0j
とりあえず、SFC版になって売り上げ落ちて
終わってしまった以上、
なにを言おうが
ロックマンシリーズにおいてSFC版はカスだったということ。

なるべくなら余計なシステムやキャラ、グラフィックを排除し、
徹底的にファミコン版に近付けた方がいい。

本来単純なモノを望んでるんだよ、みんなは。

最初の画面に八人ボスがいて、
倒したらワイリーステージ。
それでいいんだよ。

誰かが、ステージ構成すらスーファミ通りにとか言ってるが
そんなの必要無いから。

ボスを最初四人からしか選べない時点で、ファミコン版になってねえから。

SFC信者はまじで意見抜かすな。
忠実にしても糞が出来上がるだけなんだよ。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:21:38 ID:Jwq2x8v2
>>477
乙!
フリーズクラッカーの音がすごいマッチしてますね。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:24:53 ID:Jwq2x8v2
>>479
前後半構成排除に反対してた人はいなかったと思うよ。
7はゲーム内容はなかなかなのに、妙なキャラ会話や前後半構成のせいで
どこかダメになってるってのはみんな納得してるだろう。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:26:03 ID:cDeKbB38
>>477
乙です、以下気になった点を

・オープニングデモの最初のワイリーと地球、表示が変になっていました
・ボーフーウーの風の音が鳴った状態でミスすると、
 リトライ後も風の音が鳴り続ける状態になる

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:28:53 ID:cbhVa1PY
>>477
お疲れ様です。
すいません、最初のワイリーで笑ってしまいました……青いパンツ被ってってるみたいで。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:33:01 ID:uJK2S6E6
じゃ8は・・・

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:40:24 ID:hGE4VOFg
>>484
ロックボール楽しい

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:41:40 ID:cbhVa1PY
>>484
フロストステージとアクアステージとワイリーステージ2の曲が神レベル

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:41:52 ID:No1XPrjn
乙です

バーストマンステージで気になったんですが
・カニガンスの体当たりを左端にいたら避けられることがある
・バーストマン登場の演出が少し違う
 本家では針に当たる少し手前で泡が割れる

どちらも細かいところですが気付いたので一応報告

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:42:36 ID:EpNqL2x/
じゃロクフォルは・・・

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:43:45 ID:cbhVa1PY
>>488
コールド、グランド、パイレーツ、テング、キングステージの曲とボスの強さが神

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:46:35 ID:RpMbu4vl
8とロクフォルはE缶無いから糞で

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:47:01 ID:hGE4VOFg
>>490
へぼプレイヤーm9(^Д^)プギャー

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:47:12 ID:dWbLx5/o
チャージショットの音がすぐかき消される

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:52:45 ID:1VRJlU0j
7の買物システムは糞だったよなー。
馬鹿みてえに簡単なっちまってた。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:55:05 ID:cbhVa1PY
説明書なかったから、最初買い物システムの存在知らなかったw
ネジって普通にプレイしてたら全然溜まらないよね。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:56:18 ID:hGE4VOFg
>>493
使わなくてもいい初心者救済システムがそんなに糞か?

496 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/11(月) 23:03:43 ID:4Kp2Sin0
>>478
ペタフォース差し替えは前にも出ていましたね。
次期バージョンでやってみます。

>>482
>ワイリーの表示
差し替えを取りやめた後、画像を元に戻すのを忘れていたみたいです。

>ボーフーウーの音
直しておきます。

>>487
>カニガンスの体当たりを避けられる
確認しておきます。

>バーストマンの泡が割れる位置
確かにトゲに食い込んじゃってますね。もう少し低い位置で割れるようにします。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:11:22 ID:1VRJlU0j
まぁ、ストック制限をもっと減らせば
買い物あってもいいかもな。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:23:50 ID:hGE4VOFg
>>477
乙です
・中間地点から戻れない(雪降らせにいけない)
・ttp://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00044.jpg.html

戻れないのはまぁ議論の余地はあるんじゃないかと
1.戻れるようにする
2.雪降ったままにする
3.切り捨てる

>>497
買い物無くても、置いてあるステージに通えば済むし(バーストマンステージとか)、
ストックはE缶4個って多い?
過去作にはE缶9個持てたりするのに
まぁ岩男7はワイリーステージから戻れるから多くないともいえなくもないかな
E缶とS缶使い尽くして何とかワイリーに勝てたっていうプレイヤーは多いと思うが
そういうやつはそもそも攻撃避けて無いしな・・・

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:43:02 ID:tOIWFtMz
>>477
お疲れ様です!
バスター音、破壊音、しっかり修正されてますね。いい感じだと思います。
あとは特殊武器の場合も同じようにしたほうがいいですね。
ただし今の
ヒット音&破壊音でデンジャーラップの爆発音を上書きすることはできない
部分は現状のままでよいと思います。4のドリルボムがそうですし。

あとはチャージの点滅が遅いところが気になります。

しかし、ここまで形になってきているのはすごいですね。感動します。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:44:09 ID:1VRJlU0j
>>ナイーブ

>後ろ足にあわせる作業はmendさんに任せる感じですか?
>俺の方は、位置は絵の方であわせて(表示は切り替えるだけだから楽かと)
>絵に合わせた当たり判定の調整ををMendさんに任せた方が楽なのかな?
>と思っていました。

ここの文面のちょっとわからん。

あと、前々から思ってたが
ナイーブは毎度うpするときに、これは68*68ですとか
32*32とか言ってるが、それを申告するのは重要なのか?

ナイーブもなんだかんだいっても
真っ白(透明)の背景に
ただモーション並べてるだけだよな?
切り取る作業はmendに任せてるのだよな?
なんか違うのか?
俺の提出の仕方とさ。

その辺よくわからないから、また力説してくれ。



501 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/12(火) 00:02:23 ID:zOWHcuGM
ただいま戻りました。
長らくはここにいれないですが、とりあえず戻ったので宣言。

>>Mendさん
いつも乙です。後ほど試遊させていただきます。

>>将軍
俺の提出方法と将軍の提出方法の何が違うのか、
わかりやすく画像で説明するんで少々お待ちください。

502 :3スレ目630 ◆fFPPF/7moI :2007/06/12(火) 00:19:17 ID:QnR8oPAh
ボーフーウー描いてみた
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00045.bmp.html

503 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/12(火) 01:12:30 ID:zOWHcuGM
>>502
ボーフーウー乙です。
現在表示されてるものより、だいぶファミコンよりになったかも。
ただ、全体が白っぽい感じの補足の影色で濃い色が使われてるんで
パーツ毎に区切る感じの方が、よりロックマンぽいかもしれません。

単色系にするにしても、5のユードーンとかみたいな塗りが
俺の個人的なイメージではありました。

あと気をつけなきゃいけないのは、デラピピとのパレットの絡みですね。
ザコは何種類でようがファミコンでの表示は最大で2パレなんで
ちょっと考慮すべきかもしれません。

アドバイスになってるかわからないですが、とりあえず。

>将軍
わかりやすく解説できてるか自信がちょっとないですが、
俺がやってるのはこういう事です
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00046.gif.html
細かくて申し訳ない。

ようは、ちょっとでもMendさんの負担を軽減したいだけなんですが。

って、役に立ってますかね?この配慮。
いらぬ心配(余計なこと)だったらすいません>Mendさん

504 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/12(火) 01:22:09 ID:zOWHcuGM
俺がこのやり方を思いついたのも、昔デザエモンでゲームつくってたんで。

SSになってからザコもプレイヤーもボスもある程度アニメができるものの
区切る単位は必ず決まってるんです。(32×32とか16×32とか)

動かすにしても、一枚一枚の絵をゲームつくってるプレイヤーが
任意にズラせない(絵は表示切替のみ)って制約があって
決められた枠内でドットを打ち表示する方式だったんで、
今回にしても「こういうやり方の方が楽かもなあ」と、
ボンヤリ思った次第です。

505 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/12(火) 02:07:40 ID:PmJMS1QR
ん?
ザコ最大2パレットって書いちゃいましたね・・・

基本常駐パレット(肌色パレット)あわせれば三本でした。

すんません、訂正します。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 02:09:48 ID:31bK9/5m
キーボードじゃボスまでもたどり着けない・・・

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 06:08:55 ID:tb/mksiy
さすがにそれはない
難無くいける

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 07:02:04 ID:zFArP2us
>>502
乙です!が、足の位置が右と左で地面に合ってないような…
どちらかに合わせた方がいいと思いますよ。

509 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/12(火) 08:04:08 ID:q4HBUkT6
>>499
爆発音>ヒット音>特殊武器およびバスター発射音
ということでしょうか。

チャージの点滅は遅いですかね?
それなら早くしてみたいと思いますが、できれば一つの色が何フレームなのか分かる
動画でもアップしてもらえませんか?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 12:08:45 ID:lTmHi5zH
>>506
コントローラーでやればいいじゃん。
持ってないのか。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 12:10:32 ID:lTmHi5zH
>>493
ワイリーカプセルは?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 12:17:22 ID:pSQeAu1R
手をクロスさせて左手で十字キー、右手でZX(Zをショットにしておく)
かなりやりやすいから、コントローラ無い人は試してみて

513 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/12(火) 13:51:39 ID:5ZOqwpvy
>将軍
>>423のジャンクマン、修正点があれば言って下さい。
問題があればジャンクマンの作業に戻ります。

ちなみに回転はロックマンの約束からちょっと外れてますが
超高速回転なので、これくらいの間引きがいいかな、と
俺判断でああしています。

問題が無ければ、あのジャンクマンをMendさんに回収してもらおうかと。

514 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/12(火) 13:56:59 ID:5ZOqwpvy
あと、現在担当キャラが無くなったのでロックマンの特殊武器カラー
(と武器そのもの)の色構成の見直しをしようかと。

それと今後の職人さん&住人たち用にファミコンロックマンの
ドットにおける規則法則解説(目などのパーツのサイズについて、
回転などの動きの法則、ステージ内での複合する敵のパレット構成)を
時間見てまとめあげようかな・・・と思います。

スプリングマンをやれ、ザコのあいつを書け、とかあれば
数を揃えた方がいいでしょうし、そっちを優先しますが。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 14:37:38 ID:/TYwAIjo
ナイーブさん、毎度乙です。
解説的なものは本当毎度勉強になるので楽しみにしてます!
で、前々からちょっと気にはなってたところがあったのでこの際提案したいんですけど、
バーストマンステージの雑魚キャラのパレット統一・調整みたいなものをしてみてはいかがでしょうか?
実際統一するとどうなるかという良い参考になると思うんですけど。
あ、もちろんお暇があればの話ですけど。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 14:52:55 ID:IFA48G+9
>>513
ジャンクマン、あれで良いと思う。
がんばったなー、上出来じゃないか。
あとは実際動いてるトコ見てなにか問題あれば言うわ。

ドット解説について。わかりやすい、ありがとな。

ただ、義務付けるくらいの勢いでやってみたいから
俺だけで無く、これから参加する職人やら
解説をよく理解出来ない職人やらのために
ナイーブ、提出シートなるものを作ってくれ。bmpでいい。
(俺の比較シートみたいなもんだ、wikiで配布してもいいわな)

64*64、48*48、32*32の三枚。

それらのマスを6×6、まあ36もあれば十分だろう。

「あー、この三枚のシートの中で
自分の描いたドット絵のサイズに丁度いいの選んで、
それぞれのドット絵を表示したいように
マスの中で調節して貼付けて提出すればいいんだな」

と。
やりやすいっしょ?
ナイーブ、ジャンクマン終って、一息ついたとこだろうし。

まあ、自分で考えてみて
『モーション提出シート』を制作してくれ。
浸透すれば、Mendも助かる。

まず俺が、
バーストマン(ちょっと修正したいトコあるから)を早速ハメてみるから。

シート作って。


517 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/12(火) 15:51:07 ID:5ZOqwpvy
>>Mendさん
>>423のジャンクマン、回収お願いします。
動きについての解説書GIFも下のほうについてます。

提出用シートができれば、Mendさんの絵の切り抜き作業も
確かに負担が軽くなりそうですが、実際の作業は俺にはわからなくて・・
俺の>>503のやり方で良いんでしょうか?

>>515
今後作成されるステージの作業前の解説にもなりそうですね。

将軍、他職人さん達(特に実際にドットを打った人)の反対が無ければ
バーストマンステージのザコのパレット統一、やってみたいです。

>>将軍
シートそのものはできました。今、解説書をつくっています。
少々お待ちください。

上の件の返答(俺がバーストマンステージのパレット統一していいか)も
お願いします。
多分、今後ステージ中のザコのドットを揃えていく上で
いいサンプルになるとは思うんですよ。

将軍だけでなく、実際にドットを打った方や作業中の職人さんからも
おkかどうか意見ください。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 16:13:29 ID:8AufZ5my
ID:1VRJlU0j
こいつはもう少し敬語を覚えたほうがいいな。場の雰囲気のためにも。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 16:27:55 ID:NvCSOHTL
常識的に考えれば何もしてない奴が普通職人に敬語使うべきなんだがな。
偉そうに職人に敬語求めるなんて、消費者気分かよ。
何で職人が何もしてないしようとしないただの野次馬を敬わなきゃいけないんだ。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 16:30:58 ID:gG5ms7PS
敬語なんてどうでもいいけど
もうちょっと自制心はあったほうがいい。
ここだけでなく、リアルでも。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 16:31:52 ID:IFA48G+9
>>ナイーブ
ああ、雑魚パレット統一。ナイーブやってみ。
お前なら大丈夫だわ、任せられる。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 16:32:50 ID:s3At3qt0
>>519
お前はもう少し空気読んでレスできるようになれよ
>>518はどう見ても将軍の事知らない新参者だろ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 16:38:46 ID:NvCSOHTL
将軍も何も関係なくある程度貢献してる職人なら普通誰でも偉そうにしていいんだけどな。
敬語なんて本来は目下の人間が使うもんだしな。
職人が住民に敬語使うよう求めるのはともかく、住民が職人に敬語使うよう求めるのは「わきまえろ」としか思えん。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 16:41:33 ID:s3At3qt0
新参者にいきなりここのル−ルおしつけられても
わかるわけないだろ
そんなこともわからないのか?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 16:46:57 ID:NvCSOHTL
新参者かどうかも分からんし、目下が目上を敬うのはどこでも共通のルールでしょ。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 16:58:05 ID:s3At3qt0
ここのスレに書き込むのは職人と住人だけじゃないんだ
ちょっとした発言ぐらいスルーしろよ
お前が何を言ってもスレが荒れる原因になるだけ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 17:21:03 ID:14aRk8H+
これはどんなことでもそうだが、
偉そうに他人を罵倒するヤツほど尊敬されない≠だぜ。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 17:38:24 ID:zFArP2us
ところで今wikiにある音楽、ファミコンっぽいんですがロックマンっぽくない気が…
何回か456と聞き比べて思いましたけどどうでしょう…

529 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/12(火) 17:47:02 ID:5ZOqwpvy
>将軍、ドット職人さん達

キャラドット提出用シートできました。
解説
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00047.gif.html

32×32シート(ザコやエフェクト等に多い。ロックマンもこのサイズ)
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00048.bmp.html

48×48シート(標準的ボスの動き範囲内サイズ)
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00049.bmp.html

64×64シート(大型キャラ、動きの大きなキャラサイズ)
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00050.bmp.html

16×16シート(需要的に少ないでしょうが、弾等の攻撃エフェクトなど)
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00051.bmp.html

マニュアルもありますが、重要なのはシート内でキャラの動きを
ある程度(ジャンプとかは無理ですし、可能な範囲で)あわせる事です。

この辺は>>503の解説もあわせてみてもらえばわかりやすいかと。

530 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/12(火) 17:50:34 ID:5ZOqwpvy
あとは夜まで待って、反対意見が多く無ければバーストマンステージの
ザコのパレット統一を、今後のサンプルを作るつもりでやってみようと思います。

それと個人的にロックマンの武器チェン本体、武器そのものもなんとかしたいので、
これは提案というカタチでつくらせてもらいます。
(いきなり「これで決定で」と出されても困るだろうし)

531 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/12(火) 17:57:42 ID:5ZOqwpvy
キャラを置く際の区分にしても、色のルールにしても
実は285さんやMendさんのwikiに元々書かれています。

が、読んでもピンと来てない人が多かったのではないでしょうか。
(俺もドットを打ち始めたら忘れてしまった事も多かったです)

なので、絵に集中して決まりを忘れてしまっている職人さん用の
補助的なものとして受け止めてください。

絵で出来る事は絵でやる。
バラバラに気ままに絵を配置するのではなく、モーションを考慮して
枠内で位置を合わせこむ。

まあ、言うのは簡単ですけども、ようするにそういう事です。

・・・と、そんなんでまたPC前から離れるんで夜中まで消えますが
意見要望等ありましたら反映させたいですし、また遅い時間にレス入れます。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 17:59:41 ID:wQDWxqYJ
前から気になってたんだけど、今のパレットって誰が作ったものなの?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 20:31:31 ID:t0mneMuN
カシオンという人が作ったみたいですよ。

534 :モナー30(´∀`):2007/06/12(火) 20:40:04 ID:WKBxfidC
ところで誰がファミコンに移植するの?けきょっくグラフィック何個も作っても誰も移植しなかったらまったく意味が無くなっちまうんだよだからそろそろだれか移植ねがい出して移植してもらえだってもうここまでグラフィック書いたんだしもうそろそろいいんじゃない?

535 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/12(火) 20:48:04 ID:q4HBUkT6
>>498
足場は自分で修正しておきます。

中間地点から元にもどれないのははしごの位置との関係で
カメラが動ける範囲を狭くしているせいです。
前の画面に戻れるよう調整してみます。

>>517
ジャンクマンは解説アニメとともに回収してあります
これだけしっかりそろえてもらえると助かります

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 20:56:37 ID:pSQeAu1R
マップは自分で組み立てないほうがよさそうだな

537 :初スレ203 ◆wYUuBm6d7Q :2007/06/12(火) 21:00:18 ID:kZVFcjwU
ジャンクマンステージのザコをまとめて描いてみた
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00052.png.html

>>517
>上の件の返答(俺がバーストマンステージのパレット統一していいか)
全然いいと思う

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 21:09:57 ID:ALFWvGnG
ここを見てると本当胸が熱くなる。将軍氏やナイーブ氏のやりとりとか
昔のFCゲーム開発現場を思い出させてくれる。
この様子を某開発本部長殿に見せてやりたいよ・・・(ブツブツ

539 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/12(火) 21:10:13 ID:q4HBUkT6
>>534
他の職人さんは分かりませんが、とりあえず私の意見だけ言っておきます。

私はPCソフトとしてFC風ロックマン7を作る気ではいますが
ファミコンでプレイできるものを作る気は今のところありません。
もし作るとしても現状のソフトが完全に作り終わってからです。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 21:49:46 ID:BwyBOlMH
>>538
まるで昔の開発現場に居た人のような口ぶりじゃないか
まさか…

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 22:10:12 ID:s3At3qt0
んなわけないw

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 22:17:20 ID:s3At3qt0
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1180995199/l50
>>538はこのスレ立てたやつと同一人物じゃね

543 :538:2007/06/12(火) 22:26:11 ID:ALFWvGnG
すまんすまん、ただ単に雑誌とかで見る開発裏話とかを思い出しただけ。
勿論542のスレの人とは別人。誤解させる書き方してスマンカッタorz

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 23:03:20 ID:lTmHi5zH
昔のバーストマンステージの曲聞いたけど
昔の方がカプコンぽくていいなと思ったの俺だけ?

今のはなんか途切れ途切れで聞くに堪えられない・・・。
音いきなりプッツリと鳴らない時があるのはまずいよ。
特に主音

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 23:11:00 ID:lTmHi5zH
なんていうか、昔のバーストマンステージの曲にビブラート(音を揺らすこと)
を加えるだけでいいような気が・・・。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 23:18:05 ID:pSQeAu1R
3種類位あるけど、正直どれも微妙なんだよなぁ…
もう自分で作っちゃおうかな

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 23:20:49 ID:s3At3qt0
そう思うなら作ればいいやん

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 23:28:07 ID:lTmHi5zH
>>547
とりあえず、昔の方がいい。
ということだ。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 00:28:22 ID:ZjlNUYdb
>>537
下のダストクラッシャーが微妙だな
コンテナは上手い

550 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/13(水) 01:17:14 ID:eyV+Zh3r
戻りました。例によって長くはいられません。

>バーストマンステージザコパレット統一
大きい反対意見も無くスレが進行してるようなので、やらせていただきます。
パレット統一する際に、元絵から減色、それに伴う修正が入ることを了承してください。
(なるべくドット職人さんを尊重し、大きな修正は無いようにしたいですが)

将軍、初スレ203さん、提案してくださった515さん、ありがとうございます。

>音楽
気になった方で作成できる人は、「こんなんどうよ」と
スレにうpして判断を仰ぐのがいいかと。

>>534
Mendさんがレスしてますが、俺もいれます。

ファミコンエミュとかでの改造FC版7なら、俺は参加してなかったかもしれません。
自分にそれだけの知識もスキルも無いからです。

この企画の「FC風」という部分に魅かれ、今ここにいます。
PCソフトならでは拡張性、フットワークの良さは魅力ですし
Mendさんのアプリじゃないとできない可能性を感じてます。
(いろいろ完成後の悪巧みも妄想中です。個人的に楽しむ範囲での)

ただ、企画を成立させるには「FC風」である必要があり
最初は荒らし同然に現れた俺ですが(パレット厨とか言われてました)
とにかく画面を限りなくファミコンロックマンに近づけるのが夢、野望です。

開発者やFC開発の知識がある人から見ても
「どこからどう見ても、ファミコンロックマンだ!」と言わせたい。
それはファミコンロックマンに思いいれがあるが故の夢でもあります。

なので、実機や改造での7が今後つくられるにしても
俺はノータッチになると思います。

後で改造で造る人たちが出てきたとして、
「あの7で用意されたドット絵は、全てFCルールで造られてた。
 このまま分解すれば、そのままつかえるぞ」
って事になったら、少し鼻が高いです。(中々その壁は高いでしょうけども)

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 01:24:32 ID:gefJS+ZF
>>510
すげー厨な質問で本当に申し訳ない。
PC用サターンパッド持ってるけど使えるの?
設定するとこも見当たらないし、もちろん反応もしないんだけど…。

552 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/13(水) 01:28:32 ID:eyV+Zh3r
>>537
ジャンクマンステージのザコ、乙です。
クラウドマンの次でしょうから、今の急務ですよね。

部分部分でいい感じなので、あとはどうFCルールにあわせこめるか。
そこなんですよ、俺がザコとかのドット、色、動き法則とかを
つくる必要があると感じてるのは。

wikiに今あるドットにしても、将軍はきつい評価を下してますが
俺はよくダウンサイズして減色して、SFC7っぽい絵にしたなあ、と
関心どころかスゲエなあと思う絵も多くあります。

ただ、勿体無いのがことごとくファミコンロックマンルールから
大きく外れちゃってるところなんですよ。

なわけで、キャラドット製作用の解説書つくりますんで
それまでは将軍、他の職人さん、住人の意見を聞きつつ
ドット頑張ってください。
(ドットを打つ事で練度を高めるのは良い事だと思います)

・・・偉そうで申し訳ない。

>>538
憧れますね、昔のFCゲーム開発現場。

子供の頃に憧れた職業ですが、大人になる頃にはもう
ファミコンは過去のハードになってしまってました。

なので、今ここでドットを打ったり話をしたりは
あの頃抱いた夢を叶えてるようで、とても楽しいです。



553 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/13(水) 01:31:51 ID:eyV+Zh3r
>>551
JoyToKeyで検索かけると、いい事あるかも

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 01:35:02 ID:gefJS+ZF
>>551
ナイーブさん、ご回答ありがとうございます。
せっかくの皆様の力作、パッドで思う存分楽しませていただきます。


555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 01:38:49 ID:4uN5Po0c
ボスステージって弱点順で製作してくの?
せっかく前半後半制廃止したんだし、ここいらでいっちょ後半ステージを製作するのはどう?スラッシュステージらへんを。
まあ別にジャンクの後でいいけど。

556 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/13(水) 01:57:21 ID:eyV+Zh3r
ロックマン、特殊武器カラーの改定案です。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00053.gif.html

ゲーム内やwikiにあったものを単純減色したり、色を置き換えてるだけなんで
見栄えが悪いところがあったらすいません。

他にもいい案があったら、ガンガンください。

>>555(カコイイ)
スラッシュマンステージってステージの絵そのものが
まだ未完成じゃありませんでしたっけ?

進行そのものはMendさんのプログラムの都合で進むと思いますが
素材がちゃんと揃ったステージからつくられていくと思いますよ。

・・・と、大幅にタイムリミットを超えたw

そんな訳で、落ちます。何かありましたら、また後日。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 07:23:01 ID:DpeF/jz4
え?
バーストマンステージの曲
いつ変えた??

558 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/13(水) 08:01:47 ID:pnvSibdf
>>555
マップチップが完成しているものから優先的に作っていきます。
今のところマップ製作まで終わっているのはジャンクマンのみなので
次にやるとしたらジャンクマンになると思います。

>>556
特殊武器カラー、良い感じにまとまっていると思います。
ただサンダーストライクだけは青+黄色でないと違和感がありますね。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 08:22:05 ID:4fDJ4tY2
あれ、キーボードで格ゲーできる俺はおかしいのか

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 09:39:22 ID:u0Cf6Xs7
…モナーなんちゃらってのはただMend氏が作成してるもの知らないだけじゃないか?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 09:48:47 ID:zL90586w
>>559
スプリングマンも終わってた希ガス

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 09:50:06 ID:zL90586w
間違えたw
>561は>>558

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 10:24:46 ID:ROPAyaI7
>>561
確かに、画像残ってるよ
でもあのスプリングマンステージ、何か雰囲気が暗い気が…

しかし攻略本あるとおかしい所の指摘が便利だ…

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 10:33:22 ID:jnDHe8dH
NESファイルでやってると思ったらこれか…

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 10:40:29 ID:GVzq8azB
他の移植させた職人スレにも鼻で笑われてたしな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 10:58:45 ID:HPFdYcea
いきなり何の話だ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 11:15:35 ID:4uN5Po0c
>>563
スプリングマンステージって、音楽も含めて明るい中にもどこか閑寂とした感じのする面だし、あのままでいいかと。ってかあのままがいい。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 11:29:02 ID:bWTijZiV
○○ステージのマップ作ってって言われたらすぐ作れるよ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 11:30:00 ID:4fDJ4tY2
>>564
NES開発はきついだろ
既存の改造しただけじゃ完成度低くなるし

570 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/13(水) 11:38:19 ID:eyV+Zh3r
>>558
ええ、俺もサンダーストライクは多分そういう意見が出ると思ってました。
さすがにFCルールから外れてつくってるだけあってSFCの色は豪華ですよ。

で、ならばと思ってサンダーストライクの案を更に出します。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00054.gif.html

Mendさんがクラウドマンを倒すところまでつくっちゃうと
どうしても必要となると思ったんで、現段階では俺的優先度が高いんで。

またご意見ください。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 11:45:32 ID:pmXkTFXj
>>559
普通

572 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/13(水) 11:51:41 ID:eyV+Zh3r
>>564>>565
確かに改造でつくってる人たちから見れば、そう思う人も出てくるでしょうね。
しかし569でも出てますが、NES開発は敷居が高いです。造る敷居も遊ぶ敷居も、です。

当然のようにハックロムやエミュを扱ってる人から見たら
バカらしく感じるでしょうが、そういうもんなんですよ。

この7のいいところの一つに、エミュ、ハックロム知識がゼロの人間でも
ロックマンそのものが好きならば参加し、遊べるってのがあります。
これって物凄く大きいです。というか、限りなく大きいです。

確かにハックロム、改造に魅力が無いわけでもないですよ。
興味だってあります。
でも、日常の時間を割いてまで解析、改造、製作なんかできません。

製作のハードルもかなり上がるし、究極のところ集団作業ではなく
スキルも求められるぶん、限りなく個人作業に近くなるでしょうし。

現状の、この製作環境がいいんですよ。
わかんない人にはわかんないかもしれませんが。

573 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/13(水) 12:02:05 ID:eyV+Zh3r
あと、俺の個人的な考えも。
ハックロムでつくったら、限りなく本物、というかそのものの
改造ロックマンがつくれるでしょうね、当然です。

しかしこの企画はゼロの状態から組み立ててます。
スレで職人、住人で色々揉めたり意見を出しあったりしつつ。

その上で限りなく本物のファミコン7と呼ばれるようなものを造る方が、
ロックマンそのものを改造するよりも俺は魅力を感じますけどね。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 12:19:01 ID:GVzq8azB
ハックロムとか改造じゃなくて
アセンブラ開発じゃないんだなって感じただけです

後ハックロムよりこのスレに上がってる成果物の方が、素晴らしいと思います

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 12:35:12 ID:/Au6eIn2
て他の移植させたスレってFF7しかないようだが・・

576 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/13(水) 12:37:28 ID:eyV+Zh3r
>>574
俺の捕らえ方が間違ってたようで。改造関係の話かと思ってました。
知識も無いんで、なんかダラダラと力説してしまい申し訳ありません。

俺はドットを打ったり考察する事しかできない人間です。
(ハックロムをやれば答えはそこに全てあるんでしょうけど
でもそれは真犯人がわかった上で推理小説を読むようなもので
つまんないな、と。パズルは答えを導き出すのが楽しいのです)

アセンブラ関係は面倒、という印象くらいしか知識が無いんで
ボロを出す前に黙ります。


>後ハックロムよりこのスレに上がってる成果物の方が、素晴らしいと思います

Mendさん他、職人さん達の手柄ですが、とりあえずありがとうございます。
自分も微力ながら助けになれば、と思ってます。まったりと見守ってください。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 13:09:47 ID:ROPAyaI7
>>575
FF7スレはまとまりが無くてほとんど進んでないみたいだけど…
多分笑われてるというのは嘘でしょう

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 14:02:50 ID:z1q/s2OK
改造スレとか
2ch以外のところでとか
笑われているかどうかは知らないけど
今後どうなるかは知らないけど
何もできてないよりもそれっぽいものができてるほうがいんじゃね

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 17:42:05 ID:ni8ust4Z
>556
ちょっとスラッシュクローの固有モーションの足が細いのと、
ワイルドコイルの固有モーションの胴体から足にかけてが不自然に感じた。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 18:41:35 ID:DpeF/jz4
>>576
まじで、永遠にROMっとけ
お前のヘタクソなドットなんて必要ない

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 18:55:02 ID:DpeF/jz4
あ、間違い>>564だった
すんません

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 18:57:57 ID:pmXkTFXj
ハックロムで7は正直無理に近いだろ。
てか、無理だろ。

一から作った方が早い。
nesに関しても

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 19:25:57 ID:96l9XQ09
>>580-581
日本語でおk

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 20:44:48 ID:P/nDGJDQ
スーパーロックバスターの白・水・青のパレットは無理だろ
白消すか5〜6みたく肌色パレット使っての黄色弾にするしかない

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 20:56:31 ID:ZjlNUYdb
MapDesigner4でターボマンステージを組み立てしてたんだが凄まじいミスした。
誰か直せる奴いたら直して欲しい
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00055.zip.html

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 21:02:31 ID:6WW/4qOf
>【使用上の注意】
>あらかじめステージ全体の上下関係を調べてから作図してください。
>「選択範囲を移動」とかそういう機能が無いので、
>上下関係を間違えるとひさんなことになります。

気の毒だが一からやり直すしかない。

587 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/13(水) 21:14:48 ID:pnvSibdf
>>585
ここまで作ってあるとさすがにもったいないですね・・・

今ぱっと思いついたのですが、「上に一行追加」というのを実装してみます。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 21:32:31 ID:6WW/4qOf
あと16×16のグリッド表示があると便利なんだけど・・・。

589 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/13(水) 21:37:40 ID:pnvSibdf
ttp://www7.atwiki.jp/wakuwakusuru/
「上に一行追加」と「左に一列追加」の機能をつけてきました。ver4aです。
ついでにマップデザイナーのリンクがおかしかったのも修正。

>>588
グリッドですか・・・確かにあると便利ですね。
またちょっくらいじってきます。

590 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/13(水) 21:40:10 ID:eyV+Zh3r
>>Mendさん

ゲーム本編に出てくるロックマンですが、本物のファミコンロックマンより
濃い方の青が一段階暗い色なのですが・・・
(本物はRGB 0,115,239ですが、この7ではRGB 35,59,239が使われてます)

これはこのゲーム用の専用本体カラーと捕らえた方がいいでしょうか?
それとも、本物の色に合わせなおしますか?

ううむ、しかし自分でも色をいじりはじめるまで気付かないとは。

591 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/13(水) 21:45:50 ID:eyV+Zh3r
うわ、乙です。余計な質問しちゃってるかな。

>>579
このロックマンは、元々ゲーム中用に用意されてるものと
wikiにあったものをそのまま出してます。

用意してくださった職人さんには悪いのですが、俺もちょっと
モーションで体形とか変わるの気になってたんでいじりたくはあります・・・

でも、勝手にやっていいものかどうか保留中だったりします。

>>584
そうなんですよね、どう考えても。

後はファミコンロックマンのスーパーロックバスターを参照にしつつ
その法則に乗っとり、今回の7用のスーパーロックバスターを
新造するしかないかなーとは思いました。

592 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/13(水) 21:54:54 ID:pnvSibdf
グリッド表示機能もつけたver4aをアップしてきました。

>>590
色がずれていたとは気づきませんでした。
意味があって設定しているのではないので、本物の色に合わせましょう。

スラッシュクロー等のモーションは私も違和感を感じたので
以前少しいじってみました。(それが rockman.bmp にくっついている)
それなりに整っていると思いますが、どうでしょう。

593 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/13(水) 22:00:57 ID:eyV+Zh3r
>>592
乙です。

1UP、武器回復に関しても濃い色の方になってるようです。
メニュー画面のロックマンは、本物と同じ色ですね。

自分の7のimageフォルダ内で色をいじりながらチェックしたんで
後ほど、正しい色にあわせたロックマンとか武器回復とか提出します。

そうですね、ゲーム内のBMPの方が整ってます。
ただ、やはり今までのFCロックマンに無かった動きなんで
違和感は多少でますね。あと少し、って感じです。

ところで、ワイルドコイル装備のロックマンはまだあのBMPの中に
入ってないですよね?
上の他の特殊武器ロックマンを参考にしつつ、提出時に
追加してしまっても良いものなんでしょうか?


594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 22:02:39 ID:ZjlNUYdb
>>586
それは悔しいからステージ構成少しだけ変えて一応ラストまで作ったが・・・
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00057.zip.html

>>589
ナントイウ・・・(^O^)
作り直した方がいいかな・・?

595 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/13(水) 22:09:43 ID:pnvSibdf
>>593
まとめて作業してもらえるなら、他の特殊武器もお願いします。

>>594
ちょうどすれちがってしまったようですね。申し訳ない。
余裕があれば直した方がいいでしょうが、私はこれでも構いませんよ。

596 :499:2007/06/13(水) 22:09:54 ID:UC3VBIzI
>>509
>爆発音>ヒット音>特殊武器およびバスター発射音
そういうことです。

チャージの点滅の動画ですが、
スロー再生でまともな画質のものがどうしても作れなかったので
等速ですが・・・。意味無いかな。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00056.zip.html

あと気付いたことですが、
バーストマン戦でダメージ点滅中にロックマンを包むデンジャーラップを割ろうとするとバスターがすり抜けてしまいます。

597 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/13(水) 22:17:08 ID:eyV+Zh3r
>>595
了解しました。
他特殊武器も含め、実装されてるものを中心に作業します。

スーパーロックバスターの方も、パレットを合わせた
試験的なやつを入れさせてください。


あ、あとバーストマン!
やっぱスライディングで天井即死針回避の復活を希望します。

フリーズクラッカー装備時に泡に包まれて、レバガチャ&攻撃連打しつつ
ガリガリと武器エネルギーが減るのは切ないです。
(武器をまた一旦切り替えてとか思ってるうちに死ぬ)

特殊武器装備中の事もあるし、スライディング抜けしたいなーって事で。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 22:21:22 ID:ZjlNUYdb
>>595
じゃあターボマンこれでいいかな?(マテ)
まあ今日はもう無理なので今度作り直します



599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 22:21:37 ID:6JSdVhFq
回避方法は多いほうが戦いの幅は広がるしね。
ヌルくなっちゃうかもしれないけど、泡の上昇早いし大丈夫でしょ。

600 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/13(水) 22:24:45 ID:eyV+Zh3r
>>Mendさん
ロックマンのBMPいじってて疑問に思ったのですが
立ちショットのまったく同じドット絵が2枚ならんでるのは
何かゲーム内部的な意味があってでしょうか?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 23:05:18 ID:6WW/4qOf
色変えただけのバスター
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00058.bmp.html

602 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/13(水) 23:07:28 ID:pnvSibdf
>>596
動画どうもです。
確かに私のアプリより点滅速度が速いですね。
今より少しだけ速くしてみます。

>>597,599
うーむ なるほど。
それではスライディングで即死回避できるようにしてきます。

>>600
プログラム側で楽ができるようにああいう並べ方をしています。
攻撃モーション中は1個下のものを表示、みたいな感じです。

603 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/13(水) 23:14:27 ID:eyV+Zh3r
>>601
ありがとうございます。回収させていただきました。

>>602
了解です、理解しました。


604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 00:19:17 ID:ZOff5tE4
ターボマンのマップチップ前に作った奴です
まだ作ってない部分(背景とか)を作ってたんだが・・・

605 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/14(木) 02:00:49 ID:sPl0mw5+
>>Mendさん
ファミコンパレットに合わせこんだドット群(一部)です。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00059.lzh.html
解凍したフォルダ内に入ってるやつ、とりあえず全部差し替えしてみてください。

あと、ロックマン用のライフ&武器バーなんですが、9本あるものの
左端が本体ライフとして、どれが武器でどれがラッシュなのかちょっと
判別つけられなかったので暫定版です。

ワイルドコイル使用のロックマンもチャージ込みで入れておきました。

回収、よろしくお願いします。


>>602
改めて感謝です。
あれでいけますよ、多分。何かあっても微調整で済むかと。

606 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/14(木) 02:03:00 ID:sPl0mw5+
>>604
乙です。
や、ならば完成させてドットを差し替えてもらうしか。
まだ598さんもマップ組終わってないようですし。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 05:22:31 ID:prmxxBHF
出来た、これでよろしいかね?
Mend、みんなが待ち望んでるバーストマンのすげかえ頼むわ。

バーストマン全モーション
http://www4.uploader.jp/user/kappakonbu/images/kappakonbu_uljp00085.bmp
モーションの説明
http://www4.uploader.jp/user/kappakonbu/images/kappakonbu_uljp00081.gif

ただ、俺としては囲いの線を消したまま渡すのはどうなんだろうかと思う。
囲いは白をペーストしたら、一瞬で全部消えてくれるから、
Mendは手間かからないだろうし、

渡す時は囲いが見えるようにしといて、
Mendが最初確認?してから作業するってのを習慣付けといた方が
表示してもらうこちらとしても、間違い無いと思うんだけどさ。

俺のバーストマンを見たらわかると思うが、
必ずしも、足が一番下に来るわけじゃねーからさー。
どうなの?


っつか、
いつまでうちのプロバイダ、アク禁なんだか、、、。


608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 06:34:02 ID:N4/WF8mc
正直待ち望んじゃいない件

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 06:36:53 ID:gmc/JhM6
>>608
言うなwwww

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 07:05:28 ID:yvSfE9Ii
正直今のままでいい件

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 07:41:37 ID:lPQsjwZZ
>>607
前より色が曇ってる感じが…今のままでもあまり問題無さそうですが
折角作ったんですから試しに差し替えた方がいいですね
違和感あれば差し替え直しは簡単ですし。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 08:10:44 ID:0+fLbGPN
前のパレット議論でああ変えるようになったわけだが

613 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/14(木) 08:39:24 ID:+BCjr2fh
>>605
特殊武器のバーはメニューの並び順と同じです
フリーズクラッカー、サンダーストライク、ジャンクシールド、バーニングホイール、
スラッシュクロー、クラッシュノイズ、デンジャーラップ、ワイルドコイル
です。
ラッシュ系列は今のところバーニングホイールと同じものを使っています。

画像の方回収しておきました。
ワイルドコイルのはしご攻撃時のモーションがちょっと変かなと思いました。
(頭の角度が中途半端)

>>607
差し替えておきます。

囲いの線は消しても残してもどちらでも構いませんよ。
16x16や32x32などのキリの良い数字の場合はEDGEを使えばグリッドが表示できますので。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 09:08:13 ID:lNlyQhc4
バーストマン乙です。
でも・・・パレット構成おかしくないか?「黒・黄・青」と「黒・紫・黄」だっけ?
顔・胸ってこれだと「黒・黄・白」が無いと無理じゃない?
ナイーブ氏的にはこれどうなんだろ?

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 09:27:24 ID:lNlyQhc4
あれ、ごめん、もしかして「黒・黄・青」と「白・紫・なんか」?
とりあえず「泡の光沢に使われてる白がどこから来たか」と「顔・胸の構成」に
ついて気になったので解説欲しいです。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 09:32:48 ID:SEXmzJPI
なぁ、とりあえず画像の差し変えとかは一通りゲームが完成してからでよくないか?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 09:48:56 ID:0+fLbGPN
一通りゲーム完成するまで何十か月かかると思っとんぢゃ。過疎ってくわ。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 10:06:06 ID:YA+Jox4c
完成後に画像差し替えするとして
攻撃のモーションが一枚減った、増えたとかそーいうのが何キャラ分もあると
かえってMendさんの手間が増える気がする

だから同時進行の今の状態のままでいいんじゃないのかなあ

619 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/14(木) 12:34:52 ID:sPl0mw5+
>>613
あ、ワイルドコイル・・・
寝ぼけてて仕上げの上半身の左右反転を忘れてました(´Д`)

そんなんで諸々改修版です。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00060.bmp.html
お手数おかけしてすいません。

あとライフ&武器バー、返答ありがとうございます。
成る程、ロックマンのデータも同じ並びだったんですね。

現在の武器本体とパレットをあわせたものです。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00061.bmp.html

ただ、ラッシュとバーニングホイールの本体カラーが別個になったんで
ラッシュのバーを右端に追加しました。

あと、スーパーロックマンやブルースシールドの問題がありますね。
ブルースシールドはパレット的に頭の痛い存在なんですが・・・
(ファミコン的にはロックマン専用に3本も持てない)

基本パレットで白と肌色しか使えないブルースシールドってのは
多分、まずいでしょうし。

620 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/14(木) 12:38:04 ID:sPl0mw5+
619に追記。

サンダーストライクは本体カラーも印象的な武器なんで
本体はそのままにします。

発射される電撃を基本パレット(白+肌色)で
なんとか表現する感じで。

もし手が空いてる職人さんがいたら、Mendさんがサンダーストライクを
実装する前にwikiのサンダーストライクを基本パレット(透明+黒+肌+白)で
調整したバージョンをつくってもらいたいのですが。

621 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/14(木) 12:41:19 ID:sPl0mw5+
更に追記。
1のエレキマンのサンダービームも、基本パレットでつくられてる武器なんで
電撃を基本パレットで描くってのは無理は無いと思います。

後は、どう7のサンダーストライクのドットを
どうファミコンルールに落とし込むかですね。

622 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/14(木) 12:48:37 ID:sPl0mw5+
>>607
バーストマン、乙です!

こりゃ凄いですね。攻撃モーションのパイプが動いてるとことか
かなりおおっとなりました。
さすがというか、毎度勉強になります。

囲いに関しては、Mendさんがおっしゃってる通りEDGEのグリッド表示で
確認はできるんで(俺もそのやり方で調整してました)消してもいいと思います。

あの提出シートの意義としては、普段グリッドを出して作業しない人や
パレットをFCパレットにしないで作業してる人の補助的なものなので
(コピペの際にシートに貼り付ける事で、FCパレットに調整される)
提出する際には、まっさらにして出していいと思いますよ。

あ、将軍・・・保存の時とか、web用に減色とかしちゃってます?
シートに貼って、そのまま減色せずに保存すればFCパレットに合いますよ。

あと、減色のせいだと思うのですが、目とかの白が255,255,255の
ゲーム中の透明色になっちゃってます。

こういう事故も起きるんで、シートに貼ったらそのまま保存が推奨です。


623 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/14(木) 12:53:23 ID:sPl0mw5+
>>614>>615
あのバーストマンで、少なくとも基本立ちポーズはルールに乗っ取ってます。
以下、解説
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00062.bmp.html

解説画像にも書きましたが、あとは武器関連をバーストマン用の
パレットに合わせこめばもう、完璧です。

>将軍
デンジャーラップや登場時や包む泡、諸々を
ザコのパレット統一作業と一緒に俺がやっておきましょうか?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 13:38:54 ID:YGi/BCdB
>>614だけど、その武器含めてのパレット構成について言いたかったんだ。
前にパレット一つを本体に、もう一つを武器に割り当てるみたいな事言ってたから。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 13:46:01 ID:RW4YiGLY
サンダーストライクだけど、こんなのはどう?
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00063.gif.html

基本パレットと武器パレットで交互に表示させる(光ってるように見える)

626 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/14(木) 13:51:05 ID:sPl0mw5+
>>624
ああ、なるほど。
俺としては、基本立ちポーズは完璧ですよ。
あれに関しては一分の隙も無いです。

でもって、理想的な将軍のバーストマンのパレット構成は、
ここのナパームマンと一致します。
http://www6.uploader.jp/user/rm7tofc/images/rm7tofc_uljp00007.gif
バーストマンの目、顔、胸のハイライトも
ナパームマンの目、頭の赤いやつの16×16に入るんで。

紫がパレット構成上ネックなんですよね、今の状態のままだと。
それで623で「武器の色をこう変えればいい」という解説をつけました。

627 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/14(木) 13:56:51 ID:sPl0mw5+
>>625
これ、いいですね!イイ!乙です!
余計な絵を増やさなくても、パレットチェンジのみで
電撃感がかなり増したと思います。点滅ってのもファミコンぽいかも。

これを分解、順番に並べたものを作成してもらえないでしょうか?
>>529のシートに貼って提出してみてください。
(シートを使わずとも、枠内でちゃんと動いてれば越したことは無いです)

その上でMendさんに回収してもらい、サンダーストライクが実装される
バージョンで実際に動いてるところを見て、また職人、住人に判断してもらえれば。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 14:07:16 ID:YGi/BCdB
>>626
紫はまぁ無くてもイケそうだよね。
なんつうか、今更だけどバーストマン、ファミコン向きのキャラじゃないなぁ。特に横並びの上昇泡。

629 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/14(木) 14:18:35 ID:sPl0mw5+
>>628
流石にSFCになるって意気込みがあったのか
7はほとんどのキャラがファミコン向けじゃないですよね。
これはもう、素体のゲームがそうなんだから仕方ない事だとは思います。

流石に横並びを気にして攻撃を減らすわけにはいかないし
どこまで「らしい」「っぽい」ものをつくれるかですよ。

そういう意味でバーストマンも、ただでさえ複数横並びする泡単体に対して
2パレとか使ってたら、「らしさ」も「ぽさ」もガクンと減るんで、
せめて1パレにしてファミコンらしさを高めるべきだと思います。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 14:22:33 ID:YGi/BCdB
いや、ホント同感です。
あとハックロムとかよく知らないけど、今のMend氏のシステムで良かったなぁ。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 15:36:50 ID:jpzIswen
サンダーストライクできたよ(48×32)
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00064.bmp.html

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 15:49:36 ID:lPQsjwZZ
>>631

でもサンダーストライクは元の画像の方が良いな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 15:57:47 ID:YA+Jox4c
>>631
乙です。

>>632
動けば結構かっこいいじゃん。625のGif見てると。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 16:17:34 ID:YGi/BCdB
読み返してて思った。

>>616
破廉恥!

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 16:43:50 ID:LL+PK8Oy
>>616
ちょwwwww

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 16:47:10 ID:yvSfE9Ii
>>616
・・・ゴクリ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 16:58:17 ID:aZiV9pmq
IDがHENTAI

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 17:25:41 ID:slgw/jzd
>>616
やらないか

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 17:27:12 ID:6DWjIP5y
>>616
ウホッ

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 17:27:28 ID:YA+Jox4c
えっちなのはよくないと思います!

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 17:38:32 ID:prmxxBHF
>>622
>あと、減色のせいだと思うのですが、目とかの白が255,255,255の
>ゲーム中の透明色になっちゃってます。

すまん、直してMendに渡しておいてくれ。

>デンジャーラップや登場時や包む泡、諸々を
>ザコのパレット統一作業と一緒に俺がやっておきましょうか?

頼む。


>>610
お前のガラクタセンスに合わしてらんねーんだよ。

>>611
単細胞なお前のオツムの何倍もの
細胞使ってこっちはナパームマンの色に決定したんだよ。
木を見てるだけのお前にゃ、森はみえねーよ。

>>614
俺はナイーブみたいに優しくは無い。
わからんヤツは一生わからんだろ。
ま、ナイーブの説明で十分だろ、な?

>>616
新参はほんとなんもわかってねえなあ。



642 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/14(木) 17:40:42 ID:+BCjr2fh
>>619
修正乙です。回収しておきました。

バーストマンの透過色については、自分で直しました。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 17:53:12 ID:prmxxBHF
>>642
お、サンキュー。
あとでナイーブから
登場時や武器の泡を修正したのがあがってくるから
またすげかえてくれ。

>>wiki編集の285へ
前の俺のバーストマンのが色、サイズともにデキがいいのは制約が無かったので当たり前だが

もうアレに戻すことはかんぜんに無いのでwikiから抹消しといてくれ。
いつまでも目に触れてたら、いつバカが「あれのが良いやん」とか言い出してくるかわからん。

それに本気で比べてみるとな、この完成したバーストマンの方が、今使ってるのよりデキがいい。
それがわからんヤツらと議論したか無いしな。

ま、抹消しといてくれ。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 18:36:24 ID:LOSA+MwO
あれのが良いやんw

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 18:52:57 ID:prmxxBHF
アホにはわからんて。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:01:49 ID:lPQsjwZZ
ボス戦の背景がナパームマンと違って暗いわけじゃないからどっちでも
いい気がしますけどね。とりあえず差し替えてもらいましょう。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:06:08 ID:GjLMO9Lh
あれのが良いやんw


648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:11:12 ID:SnCC/VJE
あれのが良いやんw


649 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2007/06/14(木) 19:12:11 ID:+BCjr2fh
>ナイーブさん
クラウドマンの画像についてちょっと聞きたいことがあります。

クラウドマンの頭上に落ちてくる雷(真っ直ぐ下をむいたもの)の画像がないのですが、
これは小五郎のものを使うということなんでしょうか?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:13:52 ID:tXxMOEtn
あれのが良いやんw

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:14:38 ID:Nz64Bf/c
あれのが良いやんw

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:15:07 ID:BNRKAeXR
パレット議論に口出さない能力なしの住民って、
何で茶化すためだけに出てきたりするの?企画妨害したいの?荒らしたいの?
まぁ全部単発IDだけど。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:15:38 ID:PJuFbaoX
あれのが良いやんw

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:16:12 ID:tXxMOEtn
あれのが良いやんw

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:16:29 ID:0+fLbGPN
職人のモチベをそんなに下げたいかこの単発IDの奴は。

656 :Now_loading...774KB:2007/06/14(木) 19:16:52 ID:PrNc8NBl
あれのが良いやんw





ってなにがいいたんだろ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:17:05 ID:tXxMOEtn
あれのが良いやんw

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:20:28 ID:4YsqMECq
あれのが良いやんw

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:21:03 ID:oTRxcOHO
あれのが良いやんw


660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:21:12 ID:lPQsjwZZ
NG推奨
ID:LOSA+MwO
ID:GjLMO9Lh
ID:SnCC/VJE
ID:tXxMOEtn
ID:Nz64Bf/c
ID:PJuFbaoX
多過ぎ
ところでジャンクマンステージのエレベーターの瞬間移動バグは実装するのだろうか
出来れば実装してほしい、知らなければ故意に出せないし

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:22:17 ID:lPQsjwZZ
ああ、NGは無意味かな、切断繰り返してID変えてるから…スルーで。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:22:26 ID:dYqiMRA/
あれのが良いやんw

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:22:33 ID:tXxMOEtn
あれのが良いやんw

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:23:09 ID:QU7BZBoo
あれのが良いやんw


665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:24:47 ID:YA+Jox4c
バーストマン、パレット解説みても無理ないし
完全にファミコンぽくなっていい感じじゃん。


前のが好きな奴らは、もっと色数が多い
スーファミのバーストマンと戦ってればいいと思うよ。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:25:02 ID:BNRKAeXR
こういう場って、100%こういう
何一つ貢献できない能力なしの人が荒らすよね。
何があれのがいいやん、だよ。
ここまで続いたパレット議論をお前一人の私情で無に返すつもりかよ。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:27:07 ID:wWL8YM8W
あれのが良いやんw

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:27:53 ID:wWL8YM8W
ご・・・ごめん
自分のよく行っているスレだとは思わなかったんだ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:29:08 ID:tXxMOEtn
あれのが良いやんw

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:29:42 ID:jfel8i8c
あれのが良いやんw

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:30:55 ID:wxSx6ogC
荒らし耐性つけようぜ
かまわずにNGでおk

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:32:58 ID:6a/2i58w
あれのが良いやんw

673 :Cooks ◆CooksZ8uos :2007/06/14(木) 19:34:35 ID:VZsPrk9i ?DIA(113103)
なんか面白そうな企画やってるね
たまにお邪魔します

674 :な か:2007/06/14(木) 19:34:41 ID:TEWxvAbs


675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:36:11 ID:lPQsjwZZ
あれのが良いやん をNGにするとスッキリかな

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:40:56 ID:utcJW08Q
素敵やん

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:45:09 ID:cINAW58+
あれがいいんじゃないですかwwwwwww

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:49:52 ID:HZivE9RY
あれのが良いゃんw

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:50:00 ID:/l1pFPZz
安価で二頭身絵描く
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1181802271/l50

390 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日: 2007/06/14(木) 19:44:43.00 ID:2E4Nkgdk0
やあ(´・ω・`)
久しぶりだねぇ 君に朝鮮人になってしまう呪いをかけておいた
でもね、ひとつだけ呪いを解く方法があるんだ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1181059833/l50
↑のスレに ↓を書き込むんだ
あれのが良いゃんw

では健闘を祈るよ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:50:43 ID:0JDl5f9k
もしやVIPあたりに突撃依頼かなんかで晒された?

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:51:23 ID:0JDl5f9k
て一歩遅かったw
やはりそうだったか

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:53:15 ID:BNRKAeXR
>>270
>>271

果てしなくいまさらだが、シャドーブレードの音の
サンダーストライクって変にならないか……?
サンダーストライクのドットが動いてるとこ見て思った。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:57:04 ID:YA+Jox4c
晒したのはアンチ将軍か、ナイーブがパレット解説の説明画像貼る前日に
散々ナイーブを叩いてたやつとみた。二人くらいいたよな。
鬼の首とったように別の職人をナイーブの自演と決めつけてたやつとか。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:57:13 ID:a1DGyUzC
ちょっと前にそれっぽい音作ってうpしたからそれ使ってみてほしい

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:58:03 ID:8iDTQY3+
あれのが良いやんw

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:59:30 ID:MvahmGwI
あれのが良いやんw

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:01:59 ID:0vMHb2zO
あれのが良いゃんw

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:02:29 ID:0+fLbGPN
ジャンクシールドとエレベーターの音はかなりマッチしそうだな。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:06:40 ID:Ry0G5aVw
あれのが良いゃんw

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:06:54 ID:NWhlkj54
>>572
毎日のようにみるが

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:07:11 ID:g1PS6R2n
あれのが良いゃんw

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:08:34 ID:tXxMOEtn
あれのが良いゃんw

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:09:26 ID:ylU9C2jj
がんがってくだせえ。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:13:06 ID:ounr4lld
あれのが良いゃんw

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:13:35 ID:X8ZBINRp
あれのが良いゃんw

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:15:06 ID:TEZNeBtZ
あれのが良いゃんw

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:18:12 ID:prmxxBHF
まあ、俺とナイーブとMendがしっかりしてれば
この企画は大丈夫だ。

安心しろ、お前ら。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:18:40 ID:M3vh+8nC
あれのがいいやん

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:20:16 ID:zCZUD5BX
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:20:19 ID:SnCC/VJE
あれのがいいやん(やらないか?)

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:22:05 ID:Itxvlhfh
やらないか を追加する事によりスレ民度をはかろうというのか
NG用に 「あれのが良いやんw」

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:23:34 ID:JB6k1XaA
ペロ、これはシュマンの策略

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:25:16 ID:0+fLbGPN
>>697
mend様、将軍氏、ナイーブたん、名無し職人さんがた、みんな頑張ってくだたっきゅン☆

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:27:43 ID:lPQsjwZZ
>>697
BGMを作ってくれた900さんやテストプレイは?
これから、という意味でもテストプレイは必須だけど

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:31:39 ID:vi9+HJ2F
あへほはいいはん

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:32:09 ID:MtlPAZCE
あへほはいいはん

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:33:37 ID:prmxxBHF
>>704
わかっとるわい。

ただ、この三本の大木が折れない限り、葉はなるし、実は出来る。

葉や実が、他の職人や住人ってことよ。

ま、BGMの900は、折れたってことだわ。消えたんだし。



708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:33:40 ID:wIHmrY+B
あへほはいいはん

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:35:55 ID:0+fLbGPN
これからの話をしてるんだろ。
中心になる職人がたがしっかり企画進めてりゃテストプレイする人や乙する人も去らない。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:36:36 ID:80K4met8
あへほはいいはん

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:39:44 ID:GjLMO9Lh
       ____
     /____\
   /ィ赱、i_i_r赱ミ\
  / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\   情熱の風に背中押されて
  |    / _lj_ }    |    俺たちは倒れない大木さ♪
  \    、{ ^' ='= '^'   /
     l ヽ. `""´ ノ l、
   _, ィ{  `' ― '´  }ヽ、

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:41:16 ID:GWdLnv2T
100 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 [] 投稿日:2007/06/14(木) 20:40:45.74 ID:RWRGFQST0
今からこれを実行してください
そうすれば14日後好きな人から浣腸もらうわ弁当は当たるわ
下痢しまくるわ体の悪い宿便全部出るわでえらい事です
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1181059833/l50
↑のスレに ↓を書き込むんだけ
あれのが良いゃんw



713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:41:26 ID:Eu7WggIv
あれのが良いゃんw

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:41:53 ID:tXxMOEtn
あれのが良いゃんw

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:42:22 ID:prmxxBHF
>>709
そうそう

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:42:39 ID:F0buL9+t
あへほはいいはん

ごめんなさい、朝鮮人になりたくないんです

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:43:37 ID:2ZupHGuS
       ____
     /____\
   /ィ赱、i_i_r赱ミ\
  / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\   情熱の風に背中押されて
  |    / _lj_ }    |    俺たちは倒れない大木さ♪
  \    、{ ^' ='= '^'   /
     l ヽ. `""´ ノ l、
   _, ィ{  `' ― '´  }ヽ、

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:44:26 ID:BGg7gT0h
あれのが良いやんw


719 :たまご ◆EGG/pk999g :2007/06/14(木) 20:46:25 ID:ch7WRT5A ?PLT(78650)
このスレに粘着してVIPで必死に宣伝してる奴がいるからNGは無意味

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:51:32 ID:CjXJmWX/
あれのが良いゃんw

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:53:57 ID:dMaH9W1F
あれのが良いゃんw


722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:01:33 ID:bB3sKJZN
     /____\
   /ィ赱、i_i_r赱ミ\
  / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\   情熱の風に背中押されて
  |    / _lj_ }    |    俺たちは倒れない大木さ♪
  \    、{ ^' ='= '^'   /
     l ヽ. `""´ ノ l、
   _, ィ{  `' ― '´  }ヽ、

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:04:32 ID:9jvJnmqH
あれのが良いゃんw

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:06:50 ID:JB6k1XaA
全員原因不明の奇病に掛かってしまえばいいのに

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:09:55 ID:0+fLbGPN
それより個人的な要望なんだけど、ターボマンの決めポーズのコマ数もっと増やしませんか?
あの人の決めポーズは特徴的であのスピーディーさがとてもカッコいいので。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:11:23 ID:JB6k1XaA
車から変身する奴と排気ガス出しまくる奴のどっちか

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:13:31 ID:pD1lZ5xn
あへほはいいはん

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:18:44 ID:0+fLbGPN
>>726
バーニングホイール出す時のポーズです。
あのシュバッシュバッ!って感じの。あれは今でもたまに真似するね。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:21:09 ID:cINAW58+
                        ,、ァ
                      ,、 '";ィ'
________              /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、    __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|   またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ!                 ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙:::     rー-:'、                /   }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''"::::::::::   ,...,:::,::., :::':、           _,,/,,  ,、.,/   }
   ヽ:ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___       /~   ヾ::::ツ,、-/
     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /
       l;、-'゙:   ,/       ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ
   ,、‐'゙     ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、 ,'            /
  '     //:::::::::            {.        V           /
        / ./:::::::::::::            ',       /         /
.    /  /:::::::::::::::::.            ',.     /   ,.、     /



730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:26:39 ID:CYqonjlm
あれのが良いゃんw

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:28:19 ID:N+jfg5+C
ここはもう使えないから、例のPart8を使おう

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:36:28 ID:nBj2y9Pv
あれのが良いゃんw

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:36:37 ID:XkQWFrA+
今からこれを実行してくださいそうすれば14日後好きな人から浣腸もらうわ弁当は当たるわ下痢しまくるわ体の悪い宿便全部出るわでえらい事ですhttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1181059833/l50↑のスレに ↓を書き込むんだけあれのが良いゃんw

↑を見て来たのですがどうみても日本語がおかしいですね
マゾの人用の呪いなのでしょうか?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:44:25 ID:jpzIswen
すべて将軍様のおかげ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:48:12 ID:YHLT9rLr
>>733
どこに貼ってあったんだよwwwwwwww
俺は>>727みたいなの
in vip

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:48:56 ID:SEXmzJPI
はいはいワロスワロス

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:00:02 ID:LOSA+MwO
       ____
     /⌒  ⌒\ ホジホジ
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  <今度>>641みたいな暴言をはいたら
  |    mj |ー'´      |    またvipに晒してあげるおw 
  \  〈__ノ       /
    ノ  ノ




738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:02:39 ID:ndcD91Gk
あれのが良いゃんw

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:11:15 ID:LL+PK8Oy
弟思いの長男♪(長男♪)
兄さん思いの三男♪(三男♪)
自分が一番、将軍♪(将軍♪)

 だ ん ご 三 兄 弟 ♪

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:18:16 ID:uzzw7aHM
あへほはいいはん

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:26:05 ID:prmxxBHF
>>737
俺が困ってると思ってんのか?

無意味なレスが増えたからなんだっつーの
ばーーーーーーーーかw

さすが単細胞

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:29:18 ID:LOSA+MwO
>>741
VIPなめると痛い目みるお

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:29:57 ID:EAHG5+fC
>>741
非常に言いにくいんだが、お前見事に罠にかかってるぞ・・・。
こんなくだらない連中をいちいち相手にしているお前の姿を見て笑っている奴が影に潜んでるんだぞ。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:30:25 ID:swhsirNA
将軍の性格が嫌いです
でも突撃依頼はもっと嫌いです

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:30:50 ID:wxSx6ogC
荒らしは相手してもらうのがうれしいんだからNG指定にしてスルーするのが一番

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:31:12 ID:prmxxBHF
>>742
痛いのはお前の頭


お母さんの首をちょんぎんじゃねえぞ、ばーかw

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:36:13 ID:uj/+8/AG
すぐ釣られんだからもうやめろよ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:36:30 ID:BNRKAeXR
将軍アンチとやらは己を棚に上げるのが大得意だからな。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:39:15 ID:prmxxBHF
>>743
俺は荒れようが、自分のドットを仕上げてくだけさ。
みんなもそれでいいじゃねえか。

スレが荒れようが、どうなろうがいいじゃねえか。
荒らしたいヤツがいるなら、荒らさせとけや。
ボンバーマンと一緒だろ。
ははは。
荒らしには、テメーの時間をくだらないことに費やせとけばいいw。

屈するかよ。
こんなアホに。


とりあえず、しばらくアホのおかげでスレ消費の
速度は早まるだろうががんばってこうや。

大木が、ドッシリしときゃ問題無い。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:42:55 ID:xcPFQOIb
>>749
釣り耐性煽り耐性無いのね意外と。
こういう手合いは初めから反応しちゃダメ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:43:07 ID:prmxxBHF
>>ID:LOSA+MwO

お前>>616だろ?
さっさと死んでこいや(笑


752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:48:07 ID:lPQsjwZZ
>>751
いい加減にしないとwikiからも外されますよ?落ち着いて。

ところでフリーズマンとかは大丈夫ですかね?スラッシュマンもあるし
担当多いですが一つ一つ確実に終わらせないと後が面倒ですよ。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:52:57 ID:D8LIw5rp
VIPからき☆すた

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:53:17 ID:lIyJUAMv
VIPからき☆すた

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:56:03 ID:EAHG5+fC
>>749
そうか、ならもう止めないよ。
大きなトラブルさえ起きなければ問題無いしな。
但し、何かあった時は自分が責任を負うことになることをお忘れなく。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:57:49 ID:kqNVkYzb
ID:prmxxBHFってまさに社交性のないキモオタの典型だな
周りから引かれてるのに気付きもしない

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:58:07 ID:dECMsCR9
VIPからき☆すた

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:58:47 ID:WdeBkQgH
将軍の木にはよく虫が集まるな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:59:55 ID:2hxeQqpJ
(´・ω・`)「VIPからきたのは・・」











(´・ω・`)「このショボン様さ!!!!」

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:00:42 ID:VJFsYrUs
新参を足蹴にする古参が一番最低だよな。



VIPからき☆すた

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:01:38 ID:prmxxBHF
>>752
ちゃんとやっとるよ。
http://www4.uploader.jp/user/kappakonbu/images/kappakonbu_uljp00086.gif

フリーズマンのを先に仕上げなきゃ駄目っしょ?
だから、スラッシュは休んでる。
ほぼ出来てるんだけど。


>>756
おもっきり新参の書き込みだな。
住民のフリして書込むなよ、アホ

762 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:01:44 ID:SnCC/VJE
VIPからきますた

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:03:34 ID:8nnwCVvm
将軍、いい加減煽る様な態度を改善してくれませんか…
将軍は荒れてもいいかもしれないけど、迷惑がってる人だっているんだからさ
相手に餌与えるような発言は控えてくれ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:04:03 ID:tu++zaku
tet

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:08:40 ID:ZwGGGpXW
>>749
VIPからきますた^^

766 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:09:33 ID:SnCC/VJE
              ___.. __jgggggggggggggjjjjquj,.,,、
                . _,gg瘟躍醴醴醴醴雛醴醴醴醴雛醴醴齟g..
              ...,j醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴齟g,,,、
           _,,,g醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴齟. .
          、j[醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴ggj,...
      ....j醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴飄j、
      瀘醴醴醴醴醴醴醴醴覇囀囀夢夢囀鬻嚶嚶覇醴醴醴醴醴醴醴醴齔
    ...g醴醴醴醴醴醴醴閇^`                  . `` '゚゚『鷦醴醴醴醴醴髟
    漕醴醴醴醴醴鬱゚~                               ゙゚『醴醴醴醴蠶,
    灑醴醴醴醴鬱゚゙ .                                  `『醴醴醴醴$
    醴醴醴醴醴ケ..                                    .゙'..: 『醴醴醴歡
    層醴醴醴歡                                        . .(濁醴醴歡
    醴醴醴醴]['.                                        : `:゙{[醴醴¶
    層醴醴蠶[l'         .、,,..______、            _____. ';゙(}醴醴†
    濁醴醴鏖《'         'f『゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚閂昃'!!       . -忌『『『『門愬タ!i'゙(i層躑
    ..f[醴醴醴』'       _.          ...`:゚'.:     (Jl}~゚       .'.^'゚(li、.'僧歉
    . ‘體醴醴廴,。r、':'`‘「.... _,gg豐齟籬gjljl;ilド   .:゙l:','。;i,g豐醯踰gz.(.(.( i.j|]「
    . ;tqi_゚゚¶醴†`      } ii填閇゚゚゙゚゚゚゚゚『『摂'''^' .   .::、'ヌ}們゚゙゚゚門門轡埣l゙(|遁
    . ゙}}' ゙マl'. ¶$.       ` .  . !!!!!!!!!!!''''^ .. .     . il。゙(`゙゙'゚''''''?ヘ'''''`` ''、ii濬
    、 !) .:..jg_゚[Ii;. .                  _,     . `?)j、         . ._,(,(:ア
      ′、(|『゜.'゚li' .       丶、.,,__.,.,___v!゚` .      '''?テliuv- ..、...、r!i゚(.(0i
        .,゚''' -. '               .、.;,(jIj.....__,._._..,xs,iiu_,..,,I詬i;。.、....、... .(i゙(I
        ``               _._,(ii.lI}l゚(゙'ヲ増嚇jg]獅嬲叛l゚(}}IIID,;';゙;iiIi;ii゙(|
            、           ::.ミ浴?゚(. .     ``'゚タ'゚''''゚''''.!''.(lI泪||I}i.[(l}}Il゙(}
          一' .           :゙(}l}シ.、;;、....、,,__.,uu,。,,,,,ggggj_j,(I}'゚(勿l.[(','i}ソI.
                    . .   ' .(.(.(.()l瘟尸゚゙゚゙゙゙゚゙゙゙゚゚゙゚゚゚゚゚゚゚層鬱浴)).'';ミi.(,(l;ミ.
              . .     . . ::、.、..:.(,(:、''゙゚『咐':'・!・    f負鄂、.:'.(.(>.(,(3i゙(}|I'
              '、..  .、:.、'.:、'.'.'.、.(`' .       : : : : ー;;,(,(i','i.(.(.(.(.(lIIIIIiIIIl゚
                、...、'.:.'.、.'.、.'.、::、.      . `'゙(!!i'ill}ヌミ(i゙'''.、::.(.(iI|}}I||肝
                .゙'.:.'.:i.(.(.(.(i:.:.、'..        ````````  .:゙:;,(jI回回|g.
              ...g、'.':゙(i.(.(.(.(.(.(,(.(、...              .、.:.(jI翩翩謳醴g。
              瀘$ ;.゙'.'` :.(.(.(.(i゚(Il}i:ii;。;: . ...、.、:::;、.:.。;i,(jjjII屈讃醴醴醴醴gg__,.
            .:.g醴蠶g...、...:゙(i.(.('゙(i> ''゚(!!!)llIi:lIIIj翁朋腸認碯醴醴醴醴醴醴醴醢ggj,.,.
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.:,,jag醴醴醴醴醴醴醴醴醴gg_ . `.' (.(.(.(IIII||瓰蘊槻醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴雛部}l゚(' .
!}}|讃嬲醴醴醴醴醴醴醴醴醴魎g,,.    ``:゚ヌ惚謳醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴靈雛部ケ''`
.'.^'゚(}照讃嬲醴醴醴醴醴醴醴醴醴籃j,.,,,,,g繪醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴靈雛嫋笏i゚'.'
    '‘('゚(}}}}|讃讃讃雛讚嬲醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴靈嬲韜抓l゚(゙'゜
        .゙'.''゚(}郊}}}}照孤讃讃雛雛醴嬲嬲嬲嬲醴嬲嬲嬲嬲雛讃部郊?゚(^`


767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:09:34 ID:j4epOA2+
>>756
が住民のフリをしているようには俺には全く見えない件

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:10:22 ID:kqNVkYzb
>>761
ここで暴言吐くような住人なんてお前ぐらいしかいねーよ
面倒くさいんだからいちいちVIPからき☆すたって言わせんなよ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:10:40 ID:T7FvZ9KT
ID:prmxxBHFの話はもういいからだれかマインドシーカーやろうぜ

770 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:10:55 ID:SnCC/VJE
       ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
    ,rn                       \从从从从从从从从从从/
   r「l l h.                      ≫
   | 、. !j         /           /  ≫
   ゝ .f  /      _             ≫  逝くニダーーーーーーー!!
   |  |       ,r'⌒  ⌒ヽ、.         ≫
   ,」  L_     f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ.  / ./   ≫
  ヾー‐' |     ゞ‐=H:=‐fー)r、)  ./      /WWWWWWWWWW\
   |   じ、     ゙iー'・・ー' i.トソ                  ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
   \    \.     l、 r==i ,; |'                     ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
    \   ノリ^ー->==__,..-‐ヘ__.  /   /|  /        ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
      \  ノ ハヽ  |_/oヽ__/   /\   /  |_           ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
       \  /    /       /  \./  /  ヽ___        ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
         \'    |o    O  ,|    \ ../   /   /      ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
          y'   |        |\/  |   ./   /       ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
          |     |o        |/| _ |  ./__/        ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
          |    |       |  「  \:"::/           ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
          ヾニコ[□]ニニニ  |   ⌒ リ川::/           ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
          / \      /  \  ...::::/            ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
         /    ゞ___     \/  /         ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
  


771 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:13:48 ID:SnCC/VJE

                      ∧
                    _/.:;;ヽ_
                      | .: ;;;;;;;|
   /⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ))      | .: ;;;;;;;|
  (   从    ノ.ノ        | .: ;;;;;;;|
   ( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\       | .: ;;;;;;;|
   |::::::  ヽ ^   ...丶.    / .: ;;;;;;;\
   |::::_____  ___)    |.:○: ;;;;;;;;;;; |
  (∂:  ̄ ̄| ・) |=|ー |    |  .: ;;;;;;;;;;;; |
   (  (   ̄ )・・( ̄ i    n .: ;;;;;;;;;;;; |
♪〜 \   .._. ) 3( ._ 丿___ | | .: ;;;;;;;;;;;; |
    /ヽ .__二__ノ  . | | つ ..:AIR ;;;. |
   / |//\__/   ヽ.// | |_ノ .MAIL;;;..|
   (/ /。  〔__〕  / ̄ ̄ |. .: ;;;;;;;;;;;;;:.|
   / |。        /       |..to.Japan:.|
  |   |。       ヽ       |. .: ;;;;;;;;;;;;:..|
  |_∧_______.>     |/|.:;;;;;;;;|\|
    \ . >     )    /´.:;;|.:;;;;;;;;;|;;:`\
     \( \  /       || .: ;;;;|.:;;;;;;;;;|;;;; : .||
      (⌒\ ⌒)       || .: ;;;;|.──|;;;; : .||

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:14:15 ID:JXf8AFot
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――

773 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:14:34 ID:SnCC/VJE
             ,. - ─── - 、
             /    ,       `ヽ.
            /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、  ヽ
          ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',   おじちゃんたち
             YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l  l   どうしてはたらかないの?
           ! lハイJ |  ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
             |l |l.} ー ,   L _,ハl.lトl l. | l
             |l ilト、   n  ''  ,1l|ィ| |l l |
           _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
       r7´   f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
       Y       ー个‐'t  ハ-、_'ゝ、
        ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿  ヽ l
        / (・__,)ゝi┬'´ハ`     '`|
          |ヽ, イ   ノ┴くヽヽ、    /
        `´ ゝ┬ヘ`ヽ   |  `ー‐1
           ゝノ-‐^ー'一''丶  ヽ ヽ
           ト、_       `ーァ'¨不ヽ
            | | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
             l l. l   l  !  !└' l |
             └ L 」_,|__l_l.__L.l′
             |   |  |   |
              l   l   !   !
                l   l.   l   l
            ト--┤   !--‐1
              f‐t央j.   ト央ァヘ
              |  甘l、  / 甘  |
             l  ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
            `く.__ ノ ゝ--‐′


774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:17:05 ID:LL+PK8Oy
ID:SnCC/VJEが調子のってる件。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:18:07 ID:h2Sp84aQ
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \  屈するかよ。
    |      |r┬-|    |  こんなアホに。
     \     `ー'´   /  
    ノ            \
  /´               ヽ
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


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 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
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| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / // だっておーwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

776 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:18:26 ID:SnCC/VJE
             / ̄ ̄^ヽ                  / ̄ ̄^ヽ
             l      l       ____        l      l
       _   ,--、l       ノ .     /_ノ  ヽ、_\     丶      l ,--、  _
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l     o゚((●)) ((●))゚o     l,,‐---ー彡,  ::`ー'  ::ゝ_,--、
  ,/   :::         i ̄ ̄  | .  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \    |   ̄ ̄i        :::   ヽ,
/           l:::    l:::   ll   |     |r┬-|     |    ll    :::l   :::l         ^ヽ
l   l .   l     !::    |:::   l   |     | |  |     |    l    :::|   ::!   l    l   l
|   l   l     |::    l:    l .  |     | |  |     |   l     ::l  :::|    l   :l   |
|   l .   }    l:::::,r-----   l  \    | |  |    /   l  -----、_::::::l    }   l   |
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;;;/-/__...........  /.        | |  |         ヽ  ...........__ノヽ;;;;;;;ノ  ::::l  /
                           | |  |
                           | |  |
                            `ー'´

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:19:10 ID:swhsirNA
いやもう普通にVIPPERってNG登録してるだろ
このスレに限らずウザイだけだし

778 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:19:54 ID:SnCC/VJE
         ____
       /   ノ( \   ビキビキビキ
     /  _ノ  ヽ、_ \
    / ノ((●) (●)  \ <  >>777やんのかコラ
    |  ⌒ (__人__) ノ(  |
    \     ` ⌒´   ⌒/
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:22:38 ID:0+fLbGPN
とりあえずこれでmend氏他職人がやる気なくす可能性が大幅に高まり7移植版完成が果てしなく遠のいたわけだが、
考えなしにVIPなぞに晒した単細胞は反省しとけよ。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:22:57 ID:nkxI+DJz
VIPからきました

781 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:23:27 ID:SnCC/VJE
         ____
       /      \
      / \   /  \  お前、消されるお。
    /  (●)   (●)  \   
    |     (__人__)     |  ________
     \    ` ⌒´    ,/ | |          |
    ノ           \ | |          |
  /´                 | |          |
 |    l                | |


782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:24:05 ID:ahPsV/fN
VIPからき☆すた

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:24:08 ID:2hxeQqpJ
VIPPERなめると痛い目見るお(♯^ω^)

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:24:08 ID:h2Sp84aQ
            ____
  +        ./ \  /\ キリッ
        / (●)  (●)\
      /   ⌒ノ(、_, )ヽ⌒  \
      |      `-=ニ=-      |
      \      `ー'´     / +

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:25:14 ID:lPQsjwZZ
>>779
相手の考えはこちらと逆、ただの荒らしだから気にすることはないよ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:25:23 ID:6DWjIP5y
俺もVIPPERだけどさ、突撃厨は正直馬鹿としかいいようが

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:26:50 ID:2hxeQqpJ
>>779
だが断る

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:28:04 ID:6DWjIP5y
突撃厨は同じVIPPERにも嫌われてる救いようのない奴らだぜ
ほっとけばすぐ飽きるさ

789 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:28:10 ID:SnCC/VJE

   ∩___∩    
   | ノ      ヽ  お酒飲むクマー
   /  ●   ● |  
  |    ( _●_)  ミ  
 彡┌─┐|∪|  、`\
/ _,{ .酒 } ヽノ  /´>  )
(___)ニノ   ./ (_/

   ∩___∩    
   | ノ      ヽ  酔っ払っちゃったクマー
   /  ●   ● |  
  | ////( _●_)///ミ  
 彡┌─┐|∪|  、`\
/ _,{ .酒 } ヽノ  /´>  )
(___)ニノ   ./ (_/


790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:28:12 ID:8nnwCVvm
他の職人さんはちゃんとスルーできると思うから大丈夫…だとは思う

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:29:13 ID:0+fLbGPN
>>787
だが断るの使い方間違ってね?「だが」の意味わかってますゥ?

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:31:03 ID:eDfVHaH9
>>777
思っても言ったらダメだろ。
こうなるの分かってるだろお前も。

793 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:31:14 ID:SnCC/VJE
>>791
but

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:31:21 ID:lPQsjwZZ
>>791
今まで真面目に話してるなら反省した方がいいよ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:32:50 ID:m6lgUBom
  /⌒ヽ ブーン
二( ^ω^)二⊃          /⌒ヽ ブーン
  |    /  /⌒ヽ ブーン  二( ^ω^)二⊃
  ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン    /
  ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ    /⌒ヽ ブーン
 レレ     ( ヽノ|    /   ノ>ノ  二二( ^ω^)二⊃
二( ^ω^)二⊃          /⌒ヽ ブーン
  |    /  /⌒ヽ ブーン  二( ^ω^)二⊃   VIPからきますたwwwwwwww
  ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン    /
  ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ    /⌒ヽ ブーン
 レレ     ( ヽノ|    /   ノ>ノ  二二( ^ω^)二⊃
        ノ /⌒ヽ ブーン   レレ      |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃  /⌒ヽ ブーン ( ヽノ
        |    / レ  二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ
         ( ヽノ      |    /   レレ
         ノ>ノ       ( ヽノ
     三  レレ        ノ>ノ
 V I P か ら 来 ま す た


796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:33:33 ID:kqNVkYzb
>>791
間違ってなくね?
露伴先生を知らないなら話は別だが

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:33:50 ID:wsL8TQaI
>>791
反省してくだたっきゅン☆

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:35:55 ID:2hxeQqpJ
>>791
ネタにマジレスm9(^Д^)

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:36:08 ID:AseQinHe
>>791
なんというマジレスwwwwwwww
初心者乙wwwww

800 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:36:30 ID:SnCC/VJE
>>799
アンタ馬鹿じゃない?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:37:19 ID:2hxeQqpJ
0+fLbGPN叩かれて涙目www


802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:38:21 ID:0+fLbGPN
>>796
いや、完全に間違ってるよ。
一度譲歩したと見せかけなきゃ「だが」の意味がない。
露伴もそうだったろ?コミック見返してみ。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:38:25 ID:LOSA+MwO
何も言えなくて涙目の0+fLbGPNwwwwwwwwww

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:39:11 ID:UnRTlXfI
  /⌒ヽ ブーン
二( ^ω^)二⊃          /⌒ヽ ブーン
  |    /  /⌒ヽ ブーン  二( ^ω^)二⊃
  ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン    /
  ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ    /⌒ヽ ブーン
 レレ     ( ヽノ|    /   ノ>ノ  二二( ^ω^)二⊃
二( ^ω^)二⊃          /⌒ヽ ブーン
  |    /  /⌒ヽ ブーン  二( ^ω^)二⊃   VIPからきますたwwwwwwww
  ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン    /
  ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ    /⌒ヽ ブーン
 レレ     ( ヽノ|    /   ノ>ノ  二二( ^ω^)二⊃
        ノ /⌒ヽ ブーン   レレ      |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃  /⌒ヽ ブーン ( ヽノ
        |    / レ  二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ
         ( ヽノ      |    /   レレ
         ノ>ノ       ( ヽノ
     三  レレ        ノ>ノ
 V I P か ら 来 ま す た



805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:40:01 ID:UnRTlXfI
  /⌒ヽ ブーン
二( ^ω^)二⊃          /⌒ヽ ブーン
  |    /  /⌒ヽ ブーン  二( ^ω^)二⊃
  ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン    /
  ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ    /⌒ヽ ブーン
 レレ     ( ヽノ|    /   ノ>ノ  二二( ^ω^)二⊃
二( ^ω^)二⊃          /⌒ヽ ブーン
  |    /  /⌒ヽ ブーン  二( ^ω^)二⊃   VIPからきますたwwwwwwww
  ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン    /
  ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ    /⌒ヽ ブーン
 レレ     ( ヽノ|    /   ノ>ノ  二二( ^ω^)二⊃
        ノ /⌒ヽ ブーン   レレ      |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃  /⌒ヽ ブーン ( ヽノ
        |    / レ  二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ
         ( ヽノ      |    /   レレ
         ノ>ノ       ( ヽノ
     三  レレ        ノ>ノ
 V I P か ら 来 ま す た



806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:40:32 ID:AseQinHe
>>800
サーセンwwwwww

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:40:39 ID:kqNVkYzb
>>802
だが断る

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:41:16 ID:2hxeQqpJ
>>802
だが断る

809 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:41:29 ID:SnCC/VJE

              ,. -─────────‐- .、
             // ̄ ̄\      / ̄ ̄\\
           /                     \
          /        ::::::::::::::::::::::::::::::::       \
        /   / / ̄\\::::;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::// ̄\\  \
       /    |  |. ┃ .| | ::::;;;;;;;;;;;;;::::| |. ┃ .| |    \            
     /      \ \_// :::::::::::::::::: \\_//      \    
    /     ../ ̄ ̄\ /   ::|::   \ / ̄ ̄\..     \    
   /         :::::      |      |      |       :::::      ヽ.   
  |               |      |      |              |.
  |               \__/\__/               |                 
  |                |       |               |
  |                |r─‐┬──、|                |
  ヽ                |/   |    |              /
    \              \      /             /
     \               ̄ ̄ ̄ ̄             /

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:41:33 ID:9tAcQpAy
マジレスきめぇwwwww新参消えろwwww

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:42:11 ID:ZtaZI9OT
0+fLbGPNの正論にカスVIPPER共涙目wwwwwwwwwwwwwwwwww

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:42:14 ID:NgggLHp7
VIPからきました
全員かかってこい

813 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:42:48 ID:SnCC/VJE

           ________
      ,. ::'"´ ̄::::::::::::: ̄`゛'ヽ、     
      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\.
    ,':::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ,      さっさと死ねよ・・・。
   ./::::/:::::/::::::/___/:::::::/::i::::::::::i:::::::',   
  /:::/:::::::/::::::://:::__/:::::::/::/i:::L__::i:::::::::|      ┌─┬─────
  /:::イ::::::/:::::::::/rィて`'!ヽ!::/ |::::i__::::i:::::::::|       |  |\
. /:::::::i::::::i:::::::::/ ハ   リ   L,イ''ト,/|::::i::|..     |  |  \
,':::::::::::L_::!::ハ::::」 ゝー゛     トソハ/::::!:」 . .     |  |   \__    
::::::::::::::::/::::::/|:::| ""       、 ` ,,|::|::|.       |  |    |
::::::::::::::::::::::/::|::::|     、_____    !::::|         |  |    |
:::::::::::::::::::/::::|:::::ト、     || ||「´ ,.イ::::|        |  |    |
::::::::/::::::/::;__|::,!へヽ.、   || ll|,.イ:|::|:::::| ズゾー  |  |    |
:::::;':::::::::,. '" く \\   r| ||ト、:|:::|::|::::|       |  |    |
:::/:::::/ ⌒ヽ/⌒ヽ.\_T.|| l| !:::|::|::::| (   ) .  |  |    |
/:::::/  __,,./ 、 \`ヽ,\ ||| |イヽ|/::           |  |    |
:::;:イ // / ヽ、\ノ、ノ\\ |   i:::(  )     |  |    |
:/ !/   ト、 ヽ、ソ!「L___\|\>  ( )        .|  |    |__
ハ     ト、`'´ ,l | く__,/ ||| |〉 (^ヽ、ヽ,        |  |   /
:::ゝ、   ヽ  ̄7 / 「二二二二二i ヽ, |.       |  | /
::::/::::::::>、___二_レ'  i緑のたぬき/  i .|     └┴┴┬───
::::::::::::〈   /     ヽ、二二二/  ノイ.ソ   ,.p_.       r|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(:::::::) ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:43:12 ID:LOSA+MwO
将軍何も言えなくて涙目wwwww

815 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:43:42 ID:SnCC/VJE
>>814
       ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
    ,rn                       \从从从从从从从从从从/
   r「l l h.                      ≫
   | 、. !j         /           /  ≫
   ゝ .f  /      _             ≫  逝くニダーーーーーーー!!
   |  |       ,r'⌒  ⌒ヽ、.         ≫
   ,」  L_     f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ.  / ./   ≫
  ヾー‐' |     ゞ‐=H:=‐fー)r、)  ./      /WWWWWWWWWW\
   |   じ、     ゙iー'・・ー' i.トソ                  ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
   \    \.     l、 r==i ,; |'                     ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
    \   ノリ^ー->==__,..-‐ヘ__.  /   /|  /        ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
      \  ノ ハヽ  |_/oヽ__/   /\   /  |_           ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
       \  /    /       /  \./  /  ヽ___        ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
         \'    |o    O  ,|    \ ../   /   /      ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
          y'   |        |\/  |   ./   /       ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
          |     |o        |/| _ |  ./__/        ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
          |    |       |  「  \:"::/           ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
          ヾニコ[□]ニニニ  |   ⌒ リ川::/           ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
          / \      /  \  ...::::/            ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
         /    ゞ___     \/  /         ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ…
  


816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:44:06 ID:2hxeQqpJ
ぬるぽ

817 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:44:23 ID:SnCC/VJE
>>816
ガッ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:44:33 ID:kqNVkYzb
>>816
だが断る

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:44:44 ID:LOSA+MwO
ID:prmxxBHFは在日

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:44:56 ID:9tAcQpAy
マジレスして挙げ句の果てに叩かれて涙目wwwwwwww

821 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:45:14 ID:SnCC/VJE

丶丶丶丶丶丶温幽籬櫑櫑櫑櫑櫑幽厶雌櫑幽岱垉厶丶丶丶丶丶丶
丶丶丶当櫑欟欟櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑櫑翻麗謝叱丶丶丶丶丶
丶丶丶覇竃櫑櫑欟欟欟欟欟欟欟櫑欟櫑欟欟欟層櫑艶旨丶丶丶丶
丶丶丶層櫑欟欟欟欟欟欟欟欟欟嬲竃嬲竃竃欟櫑竃覇覇丶丶丶丶
丶丶丶灑嬲欟欟嬲嬲嬲嬲嬲鬻辧卻眉贈幗層欟欟櫑竃櫑廴丶丶丶
丶勹僧層櫑欟鬱綴綴局悦局局拇狐綴綴鋼幗幗竃欟竃櫑廬丶丶丶
丶湘嬲嬲櫑欟辧綴仰災欠災沼卻局綴綴掴綱幗櫑嬲幗櫑廳丶丶丶
丶勺覇欟櫑鬱即卻仰災災沿己卻凹句郊塀獅幗櫑櫑欟櫑勳丶丶丶感
丶丶濁幗欟圓扼卻仰災災沱災可沼笳鏑櫑雌彌幗櫑欟櫑欟眦丶丶
丶丶層櫑櫑鬱狐猖旛幽迫己旧卻獅嬲嬲幗幗幗幗櫑欟櫑覇眇丶丶動
丶丶櫑欟欟鬱掴嚴憫笥局仰可局綮当踏審綱燒幗層欟櫑欟廴丶丶
丶丶層覇櫑欟即尚旛籬籬枢叫猖鬱幣憫牒憫椹禰幗欟欟欟杉丶丶し
丶丶層欟櫑欟抓儕凹沼珱卻旧塀簡紹笳綴僻綴掴幗欟欟鬱丶丶丶
丶丶丶層櫑欟仰卻旧突句己沒笵綴囹卻仰加仰塀禰層欟欟企丶丶た
丶丶丶瀰欟欟仰旧句災沼卻卻卻獅雌扼卻卻狐綴綱層欟欟歡丶丶
丶丶丶湧欟欟紀凹句巡卻仰似局綴獅雌卻卻綴掴綱幗嬲覇黙丶丶!
丶丶丶丶層眼眼句旧卻卻鍵輔禰層嬲幗囹卻綴掴囃幗櫑歉丶丶丶
丶丶丶丶勺龝圄句沒卻卻卻卻沺禰幗幗雌歳狐掴囃彌欟默丶丶丶!
丶丶丶丶丶丶丶句沒卻笳僻把洞雄櫺櫑顧綴鋼囃讃幗嚶丶丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶勺句卻譲嬲霸嫻嬲幗難掴獅幗幗幗嬲艶二丶丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶句旧卻卻綴掴燒辧辧讃幗幗幗幗杉欟欟幽丶丶
丶丶丶丶丶丶丶丶丶刈皿狐卻仰瀉囃雌幗幗幗覇歉勺欟欟欟櫑幽
丶丶丶丶丶丶丶丶丶丶勺牋綴燒雌幗幗幗幗幗鬱三儲欟欟欟櫑櫑
丶丶丶丶丶丶丶丶二旛櫑封贈簡幗難幗幗櫑鬱災三灑欟欟欟櫑欟
丶丶丶丶丶丶澁櫑櫑櫑櫑歡兆卻塀綱幗幗黙冖三消欟欟欟欟欟覇
丶丶丶澁籬櫑櫑櫑櫑櫑櫑置丶筍綴綴諜冖丶丶三瀰欟欟欟欟欟覇
丶誕櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟櫑置丶勺朔薪丶丶丶丶勺欟欟欟欟欟櫑櫑
灑櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑櫑欟欟置丶俎幗雛止丶丶丶儲欟欟欟欟欟櫑櫑


822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:45:42 ID:NgggLHp7
VIP以外の板は野蛮

823 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:46:05 ID:SnCC/VJE

        ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (   わらわが食べさせてやるからのぅ
        ヽ_____________  __
                            `ヽ
                                 /  /  }  ヽ     /  /リハ ゙、
                                 /  i ト、 ト-   ヽ  /   / / || i i
            ,-‐''" ̄ ̄"'ー-、           l  i| | | | ||l  ||   __/ / ,,|| | l
           /   /  ニニ`ヽ            | i i .|| | | l」| l || | / ,- ヽ  川  l i
         //⌒ヽ/  --‐‐‐ミ川}        .l ト、 ll||、|_|ハ } |ノV'  ヽ  ノ  .ノ | |
         / ///   リ-‐// /  `          l{  V∧'^` _,       _/,/ /  | i
        / ///   〃/  //!  '-‐'i           ヽヽ} `''~       ' ∠/   i |
         i/ // / // /  l |   ,ィ1| モグ         く           /   | |
        | // 〃 // /  l |  〃!jヽ _   , --、      ` -ゥ           / /  |  |
        | i i| |   il  !   | |   `  .」 / ,ィ、 \        ヽ__,/}   _,l i   !  l
        i | ,|   i     |,|  /// /⌒ヽ-‐´ゞ、_, ヽ.         l / l. li   i  l
         i | ,|   i i  |i i|,|     {_____ノ ヽ\    ヽ         レ'     l. ト、  i  l
        U│ // | / ! /リ    __/r、    `ート、   ゙yヘ.、    / _, ---、 l. l ヽ   i l
         |  | |   /〃/   / ̄   ト \(ヽ  `ヾ_ //,入_ / //⌒ヽ`l. l ヽ   ゙、
        |  | |  ////- 、/     トヽ、`ー \   >"/  _7_/ ノ , -'  ヾ、ヽ ヽ   ヽ
        i |i l ||^  ___ヽ     ヽヽ`   ヽ  V" r'二彳ン'" /      ヽヽ\\   \
          iハ,レヽi  i~ //ニミヽ      \     ゙Y `Y / イ  //        ヽヽ ヽ ヽ    ヽ
               |\
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  お姉さま、佳子は一人で食べられますぅ
\____________________

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:46:56 ID:fymNT2DJ
             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/V   来 ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   I    ま ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  P    す ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ か   た,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 ら__,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!



825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:46:58 ID:wsL8TQaI
そろそろこれか?

















ksk

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:47:22 ID:LOSA+MwO
ksk

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:47:43 ID:ycb1uNOv
マンコなめたい

828 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:47:52 ID:SnCC/VJE
  ∧_∧
  ( ´・ω・) フゥーフゥー
  ( つ凵O
  と_)__)

  ∧_∧
  ( ´・◎・)   ズズ…
  (_゙ノ ヾ
  と_)__)


829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:47:56 ID:2hxeQqpJ
ksk

830 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:48:51 ID:SnCC/VJE
               (ヽJ{
             ,、jl  l! Y j′
            {、 { { lゝ'ノ/ j'
         ,ィ ヽヽj } { ! f' } j| ,イ
   i! r、  rv'/ ,  ヽ l l レ' // し' j
   { 〉ヽし1 Y{ !}   j レ' _,,ノ/ r‐‐'′
  、ヾ:、 { { /ノ tヽ  /  '-‐_'.ノ
  }i l ! ヽ.〉/   ヽン′厂「{   ,イ
  {{ l {   {{ヘ. ,イ  /  j└--‐',ノ
   ヾ:ゝヽ. ヽ〉Y′/ _ノ 厂 ̄´
    `ーヽヽ. {{_j  {r_'.-‐''´
        \ヽフ   {
       冫  _,.ノ、_       ⌒⌒
      / ̄ ̄ ヽ,     ^^
     /        ',   
     {0}  /¨`ヽ  {0}
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  :::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::
   :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
     :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::     ∧_∧
      ::::::::::::::::::::::::::::       ( ::;;;;;;;;:)
        ::::::::::::        /⌒`'''''''''''^ヽ
               /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
-―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`'
 ,, ''''  `、 `´'、、,   '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| '''  、、,
    ,,,   ''  ,,   ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> '''''  ,,,,
 ,,     ,,,,     ''' ,   ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::  ,,
            ,,,,,,,     :::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;:::::::::


831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:49:22 ID:s5/sBLT9
  /⌒ヽ ブーン
二( ^ω^)二⊃          /⌒ヽ ブーン
  |    /  /⌒ヽ ブーン  二( ^ω^)二⊃
  ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン    /
  ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ    /⌒ヽ ブーン
 レレ     ( ヽノ|    /   ノ>ノ  二二( ^ω^)二⊃
二( ^ω^)二⊃          /⌒ヽ ブーン
  |    /  /⌒ヽ ブーン  二( ^ω^)二⊃   VIPからきますたwwwwwwww
  ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽブーン    /
  ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ    /⌒ヽ ブーン
 レレ     ( ヽノ|    /   ノ>ノ  二二( ^ω^)二⊃
        ノ /⌒ヽ ブーン   レレ      |    /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃  /⌒ヽ ブーン ( ヽノ
        |    / レ  二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ
         ( ヽノ      |    /   レレ
         ノ>ノ       ( ヽノ
     三  レレ        ノ>ノ
 V I P か ら 来 ま す た


832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:49:24 ID:9tAcQpAy
ksk

833 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:49:42 ID:SnCC/VJE
                (ヽJ{
             ,、jl  l! Y j′
            {、 { { lゝ'ノ/ j'
         ,ィ ヽヽj } { ! f' } j| ,イ
   i! r、  rv'/ ,  ヽ l l レ' // し' j
   { 〉ヽし1 Y{ !}   j レ' _,,ノ/ r‐‐'
  、ヾ:、 { { /ノ tヽ  /  '-‐_'.ノ       ⌒⌒
  }i l ! ヽ.〉/   ヽン′厂「{   ,イ
  {{ l {   {{ヘ. ,イ  /  j└--‐',ノ   ^^
   ヾ:ゝヽ. ヽ〉Y′/ _ノ 厂 ̄´
    `ーヽヽ. {{_j  {r_'.-‐''´
        \ヽフ   {
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄冫  _,.ノ、_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      / ̄ ̄ ヽ,
     /        ',   ザザー
     {0}  /¨`ヽ  {0}
     :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::     ∧_∧
      ::::::::::::::::::::::::::::       ( ::;;;;;;;;:)   ちょ・・・・待っ・・・来るな!!!
        ::::::::::::        /⌒`'''''''''''^ヽ
               /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|
-―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`'
 ,, ''''  `、 `´'、、,   '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| '''  、、,
    ,,,   ''  ,,   ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> '''''  ,,,,
 ,,     ,,,,     ''' ,   ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::  ,,
            ,,,,,,,     :::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;:::::::::


834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:50:15 ID:kqNVkYzb
VIPPERが責任持って次スレを立てるんだ
後始末もしてこそ突撃

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:50:43 ID:2hxeQqpJ
k s k


836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:51:47 ID:prmxxBHF
だから、アホには好きなだけやらせとけって。

俺や、他の職人らもスレなんかに張り付いて無い。

作業やってっんだから。

荒れても心配あるめ?

いいから、やらしとけよ、アホには。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:52:06 ID:LOSA+MwO
タイトル:ロックマン7をFCに移植させた職人は神認定 Part7
【糞スレランク:F】
直接的な誹謗中傷:5/835 (0.60%)
間接的な誹謗中傷:0/835 (0.00%)
卑猥な表現:1/835 (0.12%)
差別的表現:0/835 (0.00%)
無駄な改行:1/835 (0.12%)
巨大なAAなど:18/835 (2.16%)
同一文章の反復:2/835 (0.24%)
by 糞スレチェッカー Ver0.9 http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=9

まあ良スレですかね?もしかしたらちゃんと判定できてないかも?

VIPのおかげで良スレwwww

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:52:13 ID:2hxeQqpJ
>>834
だがry

839 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:52:16 ID:SnCC/VJE
      _,_,,, _                              _
 _ _(_)/       \           ◎_,-,_ロロ              | |
l_j_j_j^⊃へ、   , へ ヽ    | ̄ ̄ ̄ | |_ _|  л     __   | |
 ヽ |     | ̄|   ゚ | (_) _ _ ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__|  |__|
  ヽヽ  ノ_j    ⊂_ l_j_j_j  / /   ̄| | ̄  |_| '-'         □
  /   ー――  /  ノ ̄     ̄      ̄
 /        /ー '


840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:53:01 ID:wsL8TQaI
ID:prmxxBHFの人生を  ksk

841 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:53:21 ID:SnCC/VJE
         ___
       / ⌒  ⌒\
      / (⌒)  (⌒) \   余った刺身の上のタンポポを食べる仕事の
    /   ///(__人__)/// \  採用試験に受かったお!!!!!
     |   u.   `Y⌒y'´    |
      \       ゙ー ′  ,/
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
      / rー'ゝ       〆ヽ
    /,ノヾ ,>      ヾ_ノ,|
    | ヽ〆        |´ |


842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:53:26 ID:LOSA+MwO
>>836
アホ以下のクズ乙wwww

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:53:35 ID:1c49ty3Y
|  |                  ┌─┐
|  |                  │ウ│
|  |                  | ン .|
|  |人                │コ .|
|  |__).                 | 団│
|_|∀・) ウワサノ            | だ│
|糞|⊂). ウンコ団ダ!!  人.      | よ .|
| ̄| /        (__) ウンコー |. !! │ウンコー  ウンコー
 ̄ ̄ ̄       (__)..  ● ├─┘●     ●
       ウンコー (・∀・,,)   ヽ(・∀・ ) ヽ(・∀・ ) ヽ(・∀・ )ノ゙
           O┬O )□─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|
           ◎┴し'-◎    ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ̄◎ ̄ 〜 〜

                 ┌─┐
                 |ウ│
                 |ン .|
                 │コ.│
                 │団│
                 │だ .|
                 │よ .|        人
      ウンコー      ウンコー.│ !!.│      (__)
        .●      ● └─┤ ●   (__)  ウンコー
   ヽ( ・∀・)ノ ヽ( ・∀・)ノ  ( ・∀・)ノ    (,,・∀・)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□. ( O┬O
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎-ヽJ┴◎ キコキコ


844 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:54:03 ID:SnCC/VJE
     ____  
   /      \     
  /  ─    ─\ 
/    (●)  (●) \ 
|       (__人__)    | 
/     ∩ノ ⊃  /  
(  \ / _ノ |  |   
.\ “  /__|  |  
 . \ /___ /


845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:54:21 ID:LOSA+MwO
ksk

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:54:38 ID:1c49ty3Y
         n    人     人     n
       (ヨ )  (_ )   (_ )   ( E)
       / |  (__)   (__)   | ヽ 世界の中心で ウンコー!
       \人/( ・∀・)∩(・∀・ )ヽ/  人
   _n    (_ )u    ( ⌒)   uu)∩_  (_ )
  ( l   (__)    ./,. 人     i ,,E)__)
   \ \ (・∀・ )   / /_)   ./ .ノ( ・∀・ )    n
    ヽ___ ̄ ̄  )   / /____) ,/ ./ ̄    \    ( E)
    / ̄| .  人 / / ・∀・)  / フ 人  ./ヽ ヽ_//
    |  |. (__)       /   (__)   \_///  
    |  |. (__)\  人 ヽ    (__)    / /人 
  ,―    \( ・∀・)  (__)    ∩ ・∀・)∩  ./   .(__)  
 | ___)   |  ノ   (__)    〉    _ノ  / ∩(__)  
 | ___)   |)_)  (,,・∀・)   ノ ノ  ノ   / .| ( ・∀・)_ 
 | ___)   |      ( O┬O   .し´(_)  .// |    ヽ/ 
 ヽ__)_/  ≡ ◎-ヽJ┴◎         " ̄ ̄ ̄ ̄"∪  


847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:54:39 ID:kqNVkYzb
>>836
  ∩∩      血  管  針  攻  撃  !      V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、ペイジ /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i プラント /
    | ジョーンズ|  | ボーンナム/ (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /

848 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:55:06 ID:SnCC/VJE
            / ̄ ̄\
          /   _ノ  \
          |    ( ●)(●)
          |     (__人__)  
             |     ` ⌒´ノ   学生時代に特に打ち込んだものは?
              |         }
              ヽ        }
            ヽ、.,__ __ノ
   _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
  /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
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    /      \
   /  ─    ─\      
 /    (●) (●) \    キーボードです
 |       (__人__)    |    
 \     ` ⌒´   /      
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:55:12 ID:2hxeQqpJ
>>836
お前は張り付いてんだろwwwww

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:56:04 ID:1c49ty3Y
      人
     .(_)
    (__)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ,,・∀・)<  >>836仕事中だから静かにしてくれる?
  _| ̄ ̄||_)_\______________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/

851 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:56:17 ID:SnCC/VJE
                ,-、 nn
.r-、 _00           /::::'┴'r'
.|::::'´::::r┘  !「`L00、|.l└ク_;厂  /
.|::::「|:::|    l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
. ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ /  /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/  / /
. \\`´ |:::|. l| l 〈::/  、 !     '/
     \ ̄  l   ,>ィ''ヾト:r:‐、_
.       , / ,.-、/ /::\  `‐'^ヾ;<´
      / { ゝイ  /.:::::....`丶、.__戈‐
       ! _ | ::|  |::::::::::::::::::::::::::::::;イ:l
      /  `ヾl、 l:::(\____:::::::/ l::|
.     {     ,ム\\:`‐-‐':/  /:/
     ヽ;:-ィ'´,.、 `、、 ̄´  /='ィ⌒i
     ! {. ヾ;| l  \  `ヾ='´;: -‐'^'''゛
    ', '、  \\_,,>   ノ::/  } !
      ヽ,\  ヾ;、.__,/∠_   ノ/
        丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´  ゙,  /
           `'‐-<.___ノ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:56:46 ID:1c49ty3Y
     \   う〜ん〜こ〜♪ /
        ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
             人 
        ∬   (_)     ∬
        。。 ・・(__)  ・。。。 ∬
     o0o゚゚   (・∀・ )   ゚゚oo
    。oO  ( (( ー----‐ )) )   O0o
   (~~)ヽ             (´^ヽO,
  (⌒ヽ             (⌒)(゙゙゙)~
   /~゙゙ヾ⌒`ゝ-(~´`(⌒(⌒~ヽ~ ~~  、、
   ゝー ′ '"      ``"       ¨^^


853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:57:33 ID:kqNVkYzb
   \ オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター   /
    \    オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ  /
        ♪\(^o^)   \(^o^)♪ \(^o^)  \(^o^)
         __)  )>キュッキュ♪)>__)  )>キュッキュ♪>_
       /.◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/.◎。/|
 \(^o^)/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  | \(^o^)
   )  )  |         \(^o^)/            |/  ノ 人
(((( > ̄> )))) \(^o^)/   )  ) \(^o^)  \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
            )  )  ((( > ̄>  ノ 人   (  (
        (((( > ̄> ))))   ((( < ̄< )))) < ̄< ))))
     /  オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター  \
   /      オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ     \

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:58:07 ID:1c49ty3Y
        人
       (__)    ウンコー
      (__)     (´⌒(´⌒
      (・∀・ )    (´⌒(´≡
       O┬O ノ`  ≡≡≡(´⌒;;;
      ◎┴し-◎ (´⌒(´⌒;;


855 :VIPPER ◆VIPPER...E :2007/06/14(木) 23:58:13 ID:SnCC/VJE
           ☆      ☆ 
          
          ☆       ☆            ☆     
                       ☆   ☆ 
                            ★


       ∧_,,∧   0時になったら俺、寝るんだ
      (,,    )
       (    )
       し―J
     ~"''"""゛"゛""''・、
 ""゛""''""""゛゛""''' "j'
 :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::( 
 ::  ゝ  :::::......ノ:;;../  


856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:59:22 ID:LOSA+MwO
FCのドットとか小学生でも作れるおwww

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:59:26 ID:1c49ty3Y
         人
        (__)
       (__)
       ( ・∀・)       ))
       /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ      さてと、そろそろ寝るか
      ノ   )        \ ))
     (__丿\ヽ ::    ノ:::: )
         丿        ,:'  ))
       (( (___,,.;:-−''"´``'‐'
            
            人
           (__)
          (__)  < 寝る前にウンコー!!
          ( ・∀・ )
         /  _ノ⌒⌒⌒`〜、_
      ( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)
     ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:59:28 ID:oxPdTqam
        ⊂ ⊂ヽ、  /)/)
          c、   `っ(  ヽ
        (   v)c、  `っ 
          ヽ_ノ (   v) / ̄`⊃
              ヽ_ノ  |  ⊃     
                   (   v)  /⌒ヽ  
                    ヽ_ノ  (ω^  )   
                          ⊂⊂ ヽ
                           >   )
                          (/(/
                              /⌒ヽ
                    おやすみだお (^ω^ )
                           _,丿\と |_
                         /____)-┘/

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:59:38 ID:prmxxBHF
>>855
2ちゃんで荒らすのが生き甲斐なんだろ?

一生懸命vipper名乗ってさ、
がんばって荒らすのに必死なんだよな?

擁護してやるから、やりたい放題がんばんな!

はっはっは!

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23:59:59 ID:SnCC/VJE
o ゜         ○    ゜
   o 。     ゜゚  ゚ .    o      ○o
     \丶 r⌒ヽ (⌒⌒)  r⌒ヽ/,  / /,
  ヽ  、、;(⌒ヾ . (((⌒⌒)))  /⌒) ),  ,
   、ヾ (⌒ ファビョ━ l|l l|l ━ン!⌒⌒);;)/,
 、\(⌒ゝ;(⌒ヾ    ∧_∧    ⌒)/)) .,  /
((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;(⌒∩#`Д´>'') ,⌒⌒);;;;;)))⌒)  
 (;;;;(⌒(⌒;;;(⌒   ヽ    ノ / ))⌒));;;;)-⌒))  
ゞ (⌒⌒=─      (,,フ .ノ    ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─.       レ'    ─=≡⌒)丿;;丿ノ


861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:01:01 ID:1PcanCgU
>>859
へたくそドット絵職人乙wwwwww

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:02:28 ID:1c49ty3Y
>>859 残念だが監視していました。 タイホします!
   ____    人     ____
   ヽ=@=ノ   (_)    ヽ=@=ノ
   (  ・∀・)   (__)    (  ・∀・)
 ⊂/| ̄ У フつ○(・∀・ )○⊂/| ̄ У フつ
    | =◎=|    丿  ノ     | =◎= |
    (_) __) ,,,,,,(,/(,/      (_) __)
       ズルズル

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:02:52 ID:8dowan+t
                   ,......ー-....、
                   /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.... . 、
                  ,`'=''、7、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.` 、
               /   ノ:.:.:.:`:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:..:.::..::.:.:.\
              , '`..-.'":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:' ,
                /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.'''''''''":.:.:.:.:.:.:.l
     _,,,,,,_   __,,/;;;___:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
  ,...'":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ゙̄::::::'''..―-.....,_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!
  ' ,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::``:..'ー....;;;:.:.:.:.:.:.:|
   ` 、::::::::::::::::::::rニニ=:、,ヾゞ::{,::-ー-.、ヾー-, 、::::::::::::::::``.....、i,,
    ` 、::::::::::::r'◎!_ン .:::ミ:::_i◎~`ヽ、彡::::::' 、::.:`::.:::::、::::::::::::::::``......、
         ` ''ー .!"/ ..::::::::::ヽ ̄""!ヾ、゛:::::::::::',::.::.::.::.:.:`::.、::::::::::::::::::::::`、
          / .( .::::::::::ヾ     ..::::::    ' ,::.::.:_;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::` 、
            ! /ヽ 'ヾ''ゝ"',  ..:::::::::..        , ", -‐`,:::::::::::::::::::::::::::::::::::)
         i l! ノノ:::::::::::::', .::::         ,' i:::::  |! ,'ー--  -ーー '"
         | .|! r二ニヽ:`:::::',   :::        / ノ;;__ ノ, '
            ! i! |::::::/´゙:./  `, ::::::     i!`''' ´ /   思考回路がショートしたかボケ!
          i  L!ニニ`//::i  l:::!:::::::  i ,'::  , '
          |  `−-- '"::ノ ,' .,':::::::   !'"  //ーー- 、
         │  -ー-     / ,'::::::: : : /:: : :'"/:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:`  、
      ,   '"゛ヽ、       /::::,':::::::::::::/::::::::/:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`` ー-
     /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`....-ー'";;;;;;;,:':::::::::::::::::::::/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
   , ':.:.:.:.:,:.:.'":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',`ヽ、 `゛::::::;;;;;;/::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
    ,:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:', /(-===-、/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.


864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:03:12 ID:RvcWqkRy
>>859
必死だなwwwww 
張り付いて無いんじゃないんすか?



865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:03:48 ID:8dowan+t
  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお>
<つまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんね>
<つまんねえええええええええええ!!!!!!!!1111111>
  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\  /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
          /:|.       | |     /:|
        /  .:::|       ∨    /  :::|
        |  ...:::::|           /   ::::|
       i       ̄ ̄⌒゙゙^――/    ::::::::|
      /_,,___       . _,,,,__,_     :::::::::::\
      /   ゙^\ヽ..  , /゙   ¨\,.-z   ::::::::::\
      「 ●    | 》  l|  ●    ゙》 ミ..   .::::::\
     /i,.      .,ノ .l|  《       ..|´_ilト    ::::::::::\
    / \___,,,,,_/ .'″  ^=u,,,,_ v/..       :::::::::::::l!
    |            ̄ ,,、         i し./::::::::.}
   |  /  ,,____ _,/ ̄ \ \      ノ (  ::::::::::|
    |  |.. | /└└└└\../\  \    '~ヽ ::::::::::::::}
    |   .∨.|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|           ::::::::::{
    |    |.|llllllllllll;/⌒/⌒  〕          :::::::::::}
     |   |.|lllllllll;   ./ .   . |          ::::::::::[
     .|   |.|llllll|′  /    . |    .|      :::::::::::|
     .|   |.|llll|    |     .∧〔   /    :::::::::::::/
    / }.∧lll    |    ../ /  /   :::::::::::::::::\
   /   /| \┌┌┌┌┌/./ /:::      :::::::::::::::::\
      ( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄ /:::::::::::         ::::::::::\
       ヽー─¬ー〜ー――― :::::::::::::


866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:04:33 ID:C2wL2CA2
将軍がスレの空気を悪くして荒らしを呼んだ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:05:14 ID:8dowan+t
荒らしをよーんですーばやいタッチ
ふーたりのリングが火ーをはなつー


ウルトラマンA

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:06:09 ID:7uZpa75o
自分の技術を過信したオッサンが顔真っ赤にして突撃を煽ってるんだから世話ないぜ
スルーしてる他の住人の気も知らないでな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:06:19 ID:1PcanCgU
>>859
援護してくれるんじゃないんですかwww
逃亡ですかwww

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:07:02 ID:THXtZBFb
>>859
いやぁ・・・・・
将軍必死だなwwww≠ニしか言えんぞ、このレス・・。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:07:44 ID:C2wL2CA2
将軍はついてきてくれてる人の事も考えた方がいい

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:07:54 ID:8dowan+t
艦長!!痛いクソスレが上がってます!チャングンは痛すぎます!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ∧ ∧   ∧ ∧
       ___( _冂二冂(,,゚Д゚)
      ∧⊂/ ̄|二| ̄\つ∧二ヽ
      ι匚|_/_\_匚i_|∪∪i]
      \/∠ / / \_/二/
      /∠ / /
     /∠ / ∧_∧___    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /∠ / /7´Д`;) / |  < …ええい!削除人は何をやっている!迎撃しろ!撃ち落とせ!!
  /∠ /   ○ =i|= ~)/ |   \_______________
/∠ /  i'''√√ i'''i ̄ ,,,,/
∠ / /__(_(_)/ ̄    ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 / /  \\\/      (・∀・;)< スレッドストッパー発進準備どうぞ!チャングンを撃墜します。
          ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄\ )  \ ____________

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:08:13 ID:1/Ya2mWD
ナイーブ連投自重wwww

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:08:19 ID:7uZpa75o
まあ自称ドット職人ID:prmxxBHF(笑)のお墨付きだしせいぜい頑張らせてもらうわ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:09:33 ID:RvcWqkRy
将軍についてkwsk

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:09:57 ID:8dowan+t
>>875
              ___.. __jgggggggggggggjjjjquj,.,,、
                . _,gg瘟躍醴醴醴醴雛醴醴醴醴雛醴醴齟g..
              ...,j醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴齟g,,,、
           _,,,g醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴齟. .
          、j[醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴ggj,...
      ....j醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴醴飄j、
      瀘醴醴醴醴醴醴醴醴覇囀囀夢夢囀鬻嚶嚶覇醴醴醴醴醴醴醴醴齔
    ...g醴醴醴醴醴醴醴閇^`                  . `` '゚゚『鷦醴醴醴醴醴髟
    漕醴醴醴醴醴鬱゚~                               ゙゚『醴醴醴醴蠶,
    灑醴醴醴醴鬱゚゙ .                                  `『醴醴醴醴$
    醴醴醴醴醴ケ..                                    .゙'..: 『醴醴醴歡
    層醴醴醴歡                                        . .(濁醴醴歡
    醴醴醴醴]['.                                        : `:゙{[醴醴¶
    層醴醴蠶[l'         .、,,..______、            _____. ';゙(}醴醴†
    濁醴醴鏖《'         'f『゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚゚閂昃'!!       . -忌『『『『門愬タ!i'゙(i層躑
    ..f[醴醴醴』'       _.          ...`:゚'.:     (Jl}~゚       .'.^'゚(li、.'僧歉
    . ‘體醴醴廴,。r、':'`‘「.... _,gg豐齟籬gjljl;ilド   .:゙l:','。;i,g豐醯踰gz.(.(.( i.j|]「
    . ;tqi_゚゚¶醴†`      } ii填閇゚゚゙゚゚゚゚゚『『摂'''^' .   .::、'ヌ}們゚゙゚゚門門轡埣l゙(|遁
    . ゙}}' ゙マl'. ¶$.       ` .  . !!!!!!!!!!!''''^ .. .     . il。゙(`゙゙'゚''''''?ヘ'''''`` ''、ii濬
    、 !) .:..jg_゚[Ii;. .                  _,     . `?)j、         . ._,(,(:ア
      ′、(|『゜.'゚li' .       丶、.,,__.,.,___v!゚` .      '''?テliuv- ..、...、r!i゚(.(0i
        .,゚''' -. '               .、.;,(jIj.....__,._._..,xs,iiu_,..,,I詬i;。.、....、... .(i゙(I
        ``               _._,(ii.lI}l゚(゙'ヲ増嚇jg]獅嬲叛l゚(}}IIID,;';゙;iiIi;ii゙(|
            、           ::.ミ浴?゚(. .     ``'゚タ'゚''''゚''''.!''.(lI泪||I}i.[(l}}Il゙(}
          一' .           :゙(}l}シ.、;;、....、,,__.,uu,。,,,,,ggggj_j,(I}'゚(勿l.[(','i}ソI.
                    . .   ' .(.(.(.()l瘟尸゚゙゚゙゙゙゚゙゙゙゚゚゙゚゚゚゚゚゚゚層鬱浴)).'';ミi.(,(l;ミ.
              . .     . . ::、.、..:.(,(:、''゙゚『咐':'・!・    f負鄂、.:'.(.(>.(,(3i゙(}|I'
              '、..  .、:.、'.:、'.'.'.、.(`' .       : : : : ー;;,(,(i','i.(.(.(.(.(lIIIIIiIIIl゚
                、...、'.:.'.、.'.、.'.、::、.      . `'゙(!!i'ill}ヌミ(i゙'''.、::.(.(iI|}}I||肝
                .゙'.:.'.:i.(.(.(.(i:.:.、'..        ````````  .:゙:;,(jI回回|g.
              ...g、'.':゙(i.(.(.(.(.(.(,(.(、...              .、.:.(jI翩翩謳醴g。
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877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:11:28 ID:1PcanCgU
>>875
まとめにあったテンプレwww

将軍 ◆Ezb6xu8V1Eとは



一時期将軍と名乗っていたのでみんなから将軍と言われるようになった
本人曰く軍人気質らしいwww
今は名前欄にコテ名(将軍)書くのが面倒なためか
名無しでスレに潜伏している
メール欄にsageと書くのが面倒らしく基本的にスレを上げている
非常に特徴的な文章を書き、無駄に長文にする事が多いので将軍と判断するのは容易
自分の主張を無理にでも押し通そうとする癖があり
やられたらやり返すのがモットーである
「アホか。」、「くそ!」、「バカ!」、「カス!」、「俺のおかげ」、
「そのままトチ狂ってお母さんの首、ちょん切るなよなw」
「クオリティー!」、「貢献!」、「俺は正論が大半だ、実力もある」が口癖

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:11:29 ID:1/Ya2mWD
下手にアク禁してもらっても巻き込まれる人いるから極力通報したくない乙女心

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:11:41 ID:7uZpa75o
>>875
このスレの一番最初辺り読んでみ
調子に乗った中学生の臭いがする

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:12:02 ID:C2wL2CA2
sageるの忘れてVIPPERだってばれちゃったけどいいや

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:13:25 ID:RvcWqkRy
>>876
ちょwww
>>878
d把握した

改めて 将 軍 必 死 だ な

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:14:33 ID:2BBhRQLR
まあともかく、これで将軍アンチと呼ばれる連中が完全に「下」である事が判明したな。色々と。
ところでFCドットは小学生でも作れるらしいが、なら作れないこの人達は皆小学生以下の幼稚園児なわけだ。
幼稚園児が顔ぐしゃぐしゃにして暴れてると思うと可愛いもんだよ。
そう、可愛いよ可愛いよ……ふひひ、犯してぇ……

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:15:35 ID:RvcWqkRy
>>879
dこれは酷い

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:16:03 ID:v0sfsHjB
     ____  
   /      \     
  /  ─    ─\ 
/    (●)  (●) \ 
|       (__人__)    |  IDが変わったな
/     ∩ノ ⊃  /  
(  \ / _ノ |  |   
.\ “  /__|  |  
 . \ /___ /



885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:16:20 ID:gFIhOIQl
>>882
頭のネジが外れてますよwwwww

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:17:52 ID:0Uw3O2Ap
好きにさせとけ。

俺も好きにやってるんだから。


それに荒らしたらあかんと俺が言うのは、おかしいだろ。

嵐の中で、まともにやってりゃいいだけだろ?

別にむずかしくもない。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:19:04 ID:2BBhRQLR
>>886
パート8に移動しよう。
パート8の場所は分かるだろ?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:22:06 ID:0Uw3O2Ap
>>887
ああ。

まあ、このスレが1000行ったら
そっち行くわ。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:25:46 ID:FtViDKl4
もうなんか駄目だこのスレ

>>888
むしろもうこのスレは捨ててパート8移動しましょうよ


890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:26:33 ID:KnIa+xB2
Part8なんて無いぞ?

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:26:39 ID:RvcWqkRy
        _ __
    _ =ニ∠__) ミ 、
  ,∠__)   |    ` 、─、
     \    |      >、_,)
        `n ∩     /    :
l⌒l──⊂(・(  ・)つ∧   i  !
ヽ、|  /と(∀・ _( ・∀・)  |\l
, -、/   /(ノ と    )─‐l  l ガッ
ヽ、\ _/    ( Y /ノ   人‐′
   ̄(_フ    `|/ ) <  >∧∩
          _/し'   ノノV`Д´)/ ←>>882
           (__フ 彡イ      /



892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:28:06 ID:7uZpa75o
>>890
再利用だって
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1179924142/

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:28:08 ID:1PcanCgU
次スレはこれらしい
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1179924142/1-100

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:30:00 ID:KnIa+xB2
>>892-893
スレタイが違うからまともに分からないだろう…
このスレが終わるまでには立て直しますが…

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:30:01 ID:R1LCUO3A
晒しちゃ意味ないだろwアホか

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:33:44 ID:7uZpa75o
俺は晒すつもりで貼ったけどな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:34:16 ID:1/Ya2mWD
将軍は自分がこういう状況起こしてることわかってるんだろうな

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:35:11 ID:0Uw3O2Ap
はっはっは!

俺に恨みのあるやつかあ?
好きにやれやw

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:36:55 ID:7uZpa75o
まあ勢い落ちてきたしそろそろ掃き溜めに帰るわ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:38:27 ID:C2wL2CA2
将軍がいなくても完成するのか

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:38:41 ID:pwhMBZPo
VIPに晒した私怨さんが直接の原因。
要はガマン弱くてすぐ行動に移しちゃうような人が迷惑なんだね。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:39:18 ID:03a0IDC3
本当これを機に言葉遣いに気使ってほしいわ。
前からこうやって変なのが沸くのが怖かったのに。
Mend氏に怒られても直さないし。いい加減反省しろよ。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:41:42 ID:pwhMBZPo
というか将軍、2ch初心者?煽り耐性のなさに驚いた。

へこたれて消えるような心配は無いから安心はできるけど

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:43:01 ID:2BBhRQLR
ドット作らない人がドット上手い人に本気でつっ掛かる心理がよく分からん。
教師に反抗するチンピラ生徒みたいなもんかな。そりゃあんま可愛くないな。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:45:57 ID:1/Ya2mWD
>>904
長所以上に短所が問題になることもある

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:47:38 ID:03a0IDC3
別にドットと関係ないところで突っ掛かるのはおかしくないだろ?

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:49:00 ID:R1LCUO3A
そりゃ口の悪い教師じゃ反抗もするわな

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:50:10 ID:C2wL2CA2
頭のいい不良と殴り合って仲良くなる

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:50:21 ID:Zpu7Poou
やりすぎて職人叩き出すような
ただの住人としての分をわきまえない暴挙にさえ出なければおk

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:55:36 ID:KnIa+xB2
いい加減次に暴挙に出たらwikiから名前を消したいと思います。将軍、反省を。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:56:46 ID:zUyvWXmR
暴挙に出たのはただのアホアンチ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:57:56 ID:7uZpa75o
これで自重しなかったら逆に怖い

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:58:33 ID:03a0IDC3
まぁ今回の件は将軍が悪いってわけじゃ無いからあまり強くは言いたくないけどさ。
ただやっぱ今みたいな態度とってたらまたこんな惨事が起こりかねないし。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00:59:28 ID:KnIa+xB2
とりあえず立てる宣言しておきますね
960過ぎたら立てるかも

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:02:35 ID:dCrQSMHi
将軍に自重したほうがいいとかアドバイスしてる(つもり)ヤツは、みんな荒らしの自演だろ。
おまえらカスなんかに、将軍様は屈しないんだよ!

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:05:11 ID:7uZpa75o
つっこむ気力もない

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:09:20 ID:THXtZBFb
>>915
それじゃ誰も釣れんぞ。

まぁ、初登場時からぶっ飛んでたから
いまさら態度を改めろとか言っても、大して変わらないと思うな。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:10:15 ID:2BBhRQLR
>>913
まあ、だってここ全年齢版だものね。
一定以上の年齢の人しか集まらないリアルの会社とは違う。
どんな精神年齢の人が見てるか分からないんだから。

目下の馬鹿者にわざわざ生暖かい語調選んで配慮するのが癪なのは分かるが、
それで今回みたいな惨事が起きて一番胃が痛くなるのは俺達なんだから、将軍はちょっとは自重しないとね。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:11:43 ID:7uZpa75o
まあ将軍さえいなければ最初からVIPに晒されることもなかったよな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:11:57 ID:tJUtUdTy
>>917
態度改めてた事も一時期あったけどね
一ヶ月もしない間に元に戻っちゃったけど

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:11:58 ID:9gpR2NR6
今来たが
何だこれは・・・
ログ読み完了した。別に某コテが悪いわけではなさそうだが
反感を買うような発言は以後慎めよな
お前は知らんが住人や他の職人はスレが荒れて大迷惑なんだ
やれやれ、こんなこと何度言ったことか
約束なんてもう覚えてないか。本当に反省したのは刹那だったな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:12:51 ID:6K/kDXFW
ID:7uZpa75o
何なのこいつ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:13:42 ID:zUyvWXmR
>>919
その代わりここまで急成長はしなかったけどね

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:14:44 ID:0Uw3O2Ap
>>910
何様だ、お前は。
そんな権限があるなら
お前が貢献してることを言え。

>>919
は?なにこいつ。
お前消えろよ、さっさと。
荒らしに荷担したヤツが普通書き込むな…、アホか。
お前だろ、貼りまくったのは。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:16:29 ID:0Uw3O2Ap
っつか>>919は住人だったようだな。

ユダもいいとこ。

消えろ、二度と書き込むな。


926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:16:51 ID:zUyvWXmR
レス抽出したらマジでそれっぽく見えるな…ID:7uZpa75o
将軍追い出すための工作活動かよ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:17:08 ID:RvcWqkRy
>>924
ゆとり乙
必死だなwww

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:17:21 ID:6K/kDXFW
ID:7uZpa75oが工作員ってわけか

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:17:28 ID:7uZpa75o
なんか将軍に迷惑してる住人がいたたまれないな
VIPに帰るわ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:18:18 ID:6K/kDXFW
ID:7uZpa75o
ID:RvcWqkRy
将軍を追い出そうとしてる工作員
NG推奨

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:18:20 ID:0Uw3O2Ap
>>929
もう来るな。



932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:18:46 ID:gFIhOIQl
>>918
お年を召されたそうで^^^^ ・・・・え?初老ですって?

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:18:57 ID:2BBhRQLR
>>924
将軍よ、俺の心の声をことごとく代弁してくれてるようだけど、胃が痛むからよしておくれよ。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:20:28 ID:zUyvWXmR
>>929
今迷惑してんのは
間違いなく将軍じゃなくてお前のせいだな。

こうして全体の事を考えず、私怨だけで動く奴ってのが一番幼稚だよ。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:21:32 ID:2BBhRQLR
別に今回のような騒ぎを起こす奴がいなけりゃ、俺は全然迷惑じゃないんだけどな。
VIPに晒したりするような な人間がいるからこそ、将軍の口の悪さにはキリキリ胃が痛む。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:22:07 ID:0Uw3O2Ap
>>929
は?
お前にvipに貼られるまでは
普通にここ進行してたじゃん。

お前が>>616で俺の反応にむかついて荒らしただけだろw

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:22:13 ID:Dv7BnT0M
みんな便器?俺超便器!
んじゃVIP帰る

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:22:51 ID:6K/kDXFW
>>929
死ね、二度ともどってくんな

>>937
わざわざROMってくれてどうも

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:24:47 ID:0Uw3O2Ap
ま、なにはともあれ
よかったじゃん。
嵐が短い間で。

元に戻ろうぜー。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:24:52 ID:1PcanCgU
ID:6K/kDXFWキモスwww
おまいみたいのがいるから
気分によってはまたVIPに晒させてもらうわwwww

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:25:25 ID:03a0IDC3
いや、>>616は特に今回の件に関しては関係無いんじゃないか?IDがすごいってだけで。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:25:27 ID:tJUtUdTy
単に荒らしのせいでした、で終わらせると
また今回みたいな事になりそうな気もするんだけどな…

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:27:27 ID:RvcWqkRy
>>938
だが断る

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:27:59 ID:7uZpa75o
単なる突撃便乗厨の俺としてはスレが荒れてくれればそれに越したことはないが
将軍のせいで住人云々はこのスレを見ての本音

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:28:58 ID:2BBhRQLR
>>943
ところできみ、ロックマンは好きか?

946 :921:2007/06/15(金) 01:30:08 ID:9gpR2NR6
>某コテ
まぁなんだ
できないことをやれと言ってるわけじゃあない
しなくてもいいことはするなと言っているんだ
中傷はどっちなんだろうな?
まだ良心が残っているなら、少し頭冷やして考えてみてくれ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:32:07 ID:KnIa+xB2
晒すのはリア厨か女くらいだけどな

そろそろスレ立て準備しますので。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:38:13 ID:0Uw3O2Ap
>>946
誰、お前。
うっとおしい。

>>947
女じゃないだろ。
あいつはただのキチガイねらーだよ。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:39:48 ID:zUyvWXmR
>>948
ちょい待って
>>946は正論。よく考えて。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:39:57 ID:2BBhRQLR
将軍はボスドットを多数作りかなりの貢献をしているから、
俺の中ではこの争いはどこまで行っても必ず将軍の「せい」にはならないと思ってる。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:40:57 ID:2BBhRQLR
>>948
熱くならないで。
>>946さんはよい人だよ。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:42:56 ID:KnIa+xB2
規制食らったので誰か代行を頼みます
このままコピペでおk

ロックマン7をFCに移植させた職人は神認定 Part8

このスレはSFC用ソフト・ロックマン7をFCに移植するスレです。
実際に移植に向けた動きが起きています。

ドットが打てる神(要するにグラフィック職人)
プログラミングできる神
曲をFCアレンジできる神
みんなカモーンщ(゚д゚щ)

AAを貼る荒らしは2ch専用ブラウザであぼ〜んしてください。
他の荒らしに対しても煽りは禁止、全力でスルーしてください。
荒れる話題や発言は控えて職人、住民共々仲良くやっていきましょう。

次スレ宣言、スレ立てはなるべく>>975-990の間でお願いします。

現wiki(285氏が管理する現在のまとめサイト)
http://www12.atwiki.jp/rockman7/pages/1.html
旧wiki(管理者行方不明)     
http://www11.atwiki.jp/r7fc/pages/4.html
SFCソフト「ロックマン7」をFC風にリメイクしよう(Mend氏wiki)
http://www7.atwiki.jp/wakuwakusuru/
ロックマン7-ファミコン風移植計画(シュマン氏のサイト)
http://www7.tok2.com/home/syutare2/rock/
過去スレ
Part1: http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1141985871/
Part2: http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1156487409/
Part3: http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1176054832/
Part4: http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1179354622/
雑談スレ(事実上Part5): http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1179478048/
Part6: http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1179728905/
Part7: http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1181059833/

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:43:17 ID:xqGZlsjs
よい人っつーか、1スレめ900

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:44:52 ID:zUyvWXmR
それはない

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:47:47 ID:2BBhRQLR
900氏ならなおさらよい人じゃないか。
ああ、900氏のお疲れを癒すためにダイブしてあげたい……ジャンクじゃんしてあげたい……

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:49:16 ID:2BBhRQLR
>>952
乙、後は俺に任せろ!
無理だったわorz

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 01:53:43 ID:Zltjrzyi
立ったよ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1181839949/

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 02:02:27 ID:0Uw3O2Ap
>>953
どうみても900じゃねえだろ。


959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 02:50:18 ID:1/Ya2mWD
1000になるまえに

>>939
将軍も荒らしと紙一重だ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 06:26:44 ID:0uUP6cgq
ぬーそく+からきますた。
なんか荒らしに狙われてない?w
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1181820208/11

11 名無しさん@八周年 sage New! 2007/06/14(木) 20:24:45 ID:jE83BsMS0
やあ(´・ω・`)
久しぶりだねぇ 君に朝鮮人になってしまう呪いをかけておいた
でもね、ひとつだけ呪いを解く方法があるんだ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1181059833/l50
↑のスレに ↓を書き込むんだ
あれのが良いゃんw

では健闘を祈るよ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 06:29:02 ID:FokRu4xY
最初にニコニコうpした奴の責任だろ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 07:08:37 ID:2BBhRQLR
>>959
有り得ない。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 07:24:57 ID:0Uw3O2Ap
関係無くてすまんが、
カプコン配布の携帯アプリのロックマンクリアしたヤツいる?

クリアしたらロールちゃん使えるようになるんだが
そのドット絵がなかなか良い出来なんだわ。

携帯アプリだからキャプれないんだが、
あれを吸い出せるっつか、手に入れられないか?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 08:05:24 ID:FokRu4xY
今すぐ、手打ち作業に取り掛かるんだ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 08:15:48 ID:1/Ya2mWD
>>963
メモリーカードにアプリ落としてPCに移動、解析すれば抜き出せるかもしれない
アプリをメモリーカードに落とせるのはソフトバンクだけかな?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 09:00:57 ID:vJQ3/UeM
追い付いた。

油を撒いたのは将軍。
火を付けたのは曝した奴。
燃え盛る炎はVipper。 
炎に更に油を注いだのは将軍。

全て将軍のせいって言ってるわけじゃないんだから、将軍は少し自重して欲しい。
将軍に対する意見を「アンチ将軍」一括りにするだけじゃ、またこんなことが起きると思う。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 09:30:20 ID:P75Nl+4Q
>>966
もう将軍は何を言っても聞かないから諦めろ
手を差し伸べても噛み付かれるだけだ。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 09:48:52 ID:LQfrbvmX
学習能力ないよね

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 10:02:20 ID:u0rBrZYk
伸びすぎ。やっと追い付いた

ID:0Uw3O2Apは自重した方がいい

970 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2007/06/15(金) 10:03:51 ID:DU4pcHQE
やっとログ追っかけ終わった・・・・・

>将軍
しばらくはいろんなとこの住人に
目をつけられるだろうから、余計な荒れを招かぬ為にも自重願います


Mendさん宛の伝言は次スレにかきます。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 11:28:04 ID:bdTmdoFv
あれのが良いゃんw

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 12:02:52 ID:/dnnP9gP
やあ(´・ω・`)
久しぶりだねぇ 君に朝鮮人になってしまう呪いをかけておいた
でもね、ひとつだけ呪いを解く方法があるんだ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1181059833/l50
↑のスレに ↓を書き込むんだ
あれのが良いゃんw

では健闘を祈るよ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 12:23:29 ID:p3HqK4r/
あれのが良いゃんw

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 12:34:19 ID:KnIa+xB2
とりあえず埋め

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 12:44:39 ID:2HNkMfiy
あれのが良いゃんw

976 :969:2007/06/15(金) 13:46:21 ID:u0rBrZYk
ってか、ID:0Uw3O2Apって将軍じゃねーかw
>>946は正論。将軍も言いすぎなければ良職人なんだから、気を付けようよ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 13:58:57 ID:EO+xogSf
煽り住人と見間違えられる将軍バロスw

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 15:09:34 ID:YQ9PXYnU
    γ´`ヽ
    _ゝ -''` ー- _
  /          \                         
 /             ヽ             、′・ ’、.     
,′   -────── 、',        、 ’、.”・”;‘ ・.    
!    |   ___;;、_y__   | |  ┼    、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;   
|    |   `'",;_,i`'"   | | + +   ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”  
|    `───────' |   +  ;゜、⌒((´;;;>>ALL"'人;; :))、´; 
.|        rーj      | お前ら荒らされすぎだぜ!フゥーハハハァー!
 |       `ー"      l                   _
 l              /                   /  '三> ☆
  |  ヽ          /                   /  /_昌彡,..
  |    ` 、     /                   /  `(_t_,__〕
  }       `ヽ_人,ノ{                   /    '(_t_,__〕
 ̄             ̄ ー- _             /     {_i_,__〕
                    \          {    ノ  {_i__〉
                      ',        /      _,..-'"
                        |        /       /
                      ヽ    /      /
                       ヽ__/

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 15:11:24 ID:YQ9PXYnU
    γ´`ヽ
    _ゝ -''` ー- _
  /          \                         
 /             ヽ             、′・ ’、.     
,′   -────── 、',        、 ’、.”・”;‘ ・.    
!    |   ___;;、_y__   | |  ┼    、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;   
|    |   `'",;_,i`'"   | | + +   ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”  
|    `───────' |   +  ;゜、⌒((´;;;>>749"'人;; :))、´; 
.|        rーj      | うはwまだ俺を恨んでるのかw俺は許してやったってのによ!フゥーハハハァー!
 |       `ー"      l                   _
 l              /                   /  '三> ☆
  |  ヽ          /                   /  /_昌彡,..
  |    ` 、     /                   /  `(_t_,__〕
  }       `ヽ_人,ノ{                   /    '(_t_,__〕
 ̄             ̄ ー- _             /     {_i_,__〕
                    \          {    ノ  {_i__〉
                      ',        /      _,..-'"
                        |        /       /
                      ヽ    /      /
                       ヽ__/

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 15:13:33 ID:YQ9PXYnU
    γ´`ヽ
    _ゝ -''` ー- _
  /          \                         
 /             ヽ             、′・ ’、.     
,′   -────── 、',        、 ’、.”・”;‘ ・.    
!    |   ___;;、_y__   | |  ┼    、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;   
|    |   `'",;_,i`'"   | | + +   ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”  
|    `───────' |   +  ;゜、⌒((´;;;>>糞コテ"'人;; :))、´; 
.|        rーj      | 一度は許してやったが反省はしてないようだな!くたばれ糞コテ!フゥーハハハァー!
 |       `ー"      l                   _
 l              /                   /  '三> ☆
  |  ヽ          /                   /  /_昌彡,..
  |    ` 、     /                   /  `(_t_,__〕
  }       `ヽ_人,ノ{                   /    '(_t_,__〕
 ̄             ̄ ー- _             /     {_i_,__〕
                    \          {    ノ  {_i__〉
                      ',        /      _,..-'"
                        |        /       /
                      ヽ    /      /
                       ヽ__/

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 15:16:16 ID:YQ9PXYnU
    γ´`ヽ
    _ゝ -''` ー- _
  /          \                         
 /             ヽ             、′・ ’、.     
,′   -────── 、',        、 ’、.”・”;‘ ・.    
!    |   ___;;、_y__   | |  ┼    、. ”;⌒)∴⌒`、,´、;   
|    |   `'",;_,i`'"   | | + +   ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”  
|    `───────' |   +  ;゜、⌒((´;;;>>73>>641"'人;; :))、´; 
.|        rーj      | 俺から見ればお前も新規乙wwwwwwwwwwwwフゥーハハハァー!
 |       `ー"      l                   _
 l              /                   /  '三> ☆
  |  ヽ          /                   /  /_昌彡,..
  |    ` 、     /                   /  `(_t_,__〕
  }       `ヽ_人,ノ{                   /    '(_t_,__〕
 ̄             ̄ ー- _             /     {_i_,__〕
                    \          {    ノ  {_i__〉
                      ',        /      _,..-'"
                        |        /       /
                      ヽ    /      /
                       ヽ__/

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 17:04:56 ID:fr0ZsqKC
もうボンバーマンが荒らしに見えない
かわいいもんだ

983 :Cooks ◆CooksZ8uos :2007/06/15(金) 17:06:29 ID:s1zkZip/ ?DIA(114444)
俺もなんかやりたいんだけどやることある?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 17:17:58 ID:6K/kDXFW
>>983
自分のやりたいことをやればいいんだぜ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 17:34:58 ID:Lc/mjdlL
>>983
・ドット絵
・曲の打ち込み
・プログラミング
・テストプレイ

ただしドット絵は将軍にいびられる可能性があるので
素人にはオヌヌメできない

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 17:38:23 ID:2BBhRQLR
テストプレイは誰でも出来るのでオススメ。っつか住人はみんなしてる。
プログラミングは余程上手くなきゃオススメ出来ない。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 17:43:06 ID:SXrGXRyv
音楽作りたいなら音素材うpするけど

988 :Cooks ◆CooksZ8uos :2007/06/15(金) 17:49:47 ID:s1zkZip/ ?DIA(114444)
曲の作り方勉強してみるよ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 17:50:32 ID:6K/kDXFW
>>988
俺は何もできないが期待してるぜ!

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 17:53:40 ID:Lc/mjdlL
>>988
ガンガレ。
一応wikiに一通りの曲はあるから
参考にしてみるといいよ。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 18:17:57 ID:rN1WNonY
あれのが良いゃんw

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 18:18:43 ID:MGQrq/9o
ageるな

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:01:02 ID:YQ9PXYnU
巛巛巛巛巛巛ノノノノノノノ  まずはおさらいだ993%からいくぞ
巛巛巛巛巛巛ノノノノノノノ  
≧巛巛巛巛巛ノノノノノノ≦  >>1 あんたのスレ立てに敬意を表し994%の力で乙してやろう
:::ノ           ::. >>2 3分でこのスレを平らにして見せようか?
::ノ  ー― 川ー―  :: >>3 このAAは自作でねェ
⌒〈■■■ 〒■■■〉|. >>4 酒はダメなんでフリーズマン下さい
8    / ‖\    |  >>5 俺は品性まで売った覚えはない・・・
\      ‖    /   >>6 少し強くいくぞ・・・
 |       )    |   >>7 今のお前には足りない物がある・・・"危機感"だ
/|   ヒ ̄フ    |    >>8 初めて"厨"に会えた・・・いい試合をしよう
ー \     ̄    /     >>9 おっと失礼、この角度はフェアじゃないな
   |\_  イ       >>1000 邪魔だ兄者・・・ (ボキャッ)

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:10:54 ID:fr0ZsqKC
>>990
wikiにあるならいらなくないか?

個人的にはOPの曲をループ無しのフェードアウト型にしてくれると嬉しい

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:28:15 ID:FtViDKl4
ume


996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:39:34 ID:FtViDKl4
うめ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:50:54 ID:Dj0TUrfc


998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:52:17 ID:Dj0TUrfc
埋め

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:54:18 ID:Dj0TUrfc
埋め

1000 :Cooks ◆CooksZ8uos :2007/06/15(金) 19:54:38 ID:s1zkZip/ ?DIA(114444)
      (ヽ、 _ヽ、  )\     ヽヽ
     _ヽ、     ⌒  ヽ、     \\
     \ ̄     __    )ノ     ヽヽ
    ∠⌒     / )    ⌒ヽ     | |
     )   / ゙̄- く       \   ノノ   
    /  /ノ^)___)ノl       ヽ_//    
   /   //(/ !_|_|       ヽ三ヽ    
   レヘ  |j(/l_/    |ノヽ      |──)   
    ノ (/l_/  /⌒| | | |  !   |二 二ヽ  
  /   |_/__| |  | -| | ノノ    ノ── 、)
  /    `───| | ノ -| |   |/(())   ヽ
 /⌒) ∧    ヽ/_//  /j()ノ_   (()) i
    // ノ     |_// / ̄ ̄`\ (())  j
      (ヘ       ̄   |   ヽ   \   /
       )/(/) / ⌒ |⌒ヽ |\  /i\ /|   )ヽ
            |/      |    !  / | ノ |  ( (
     )ヽ           |  /  /  ( ((|   ) ヽ
    (  )           |  / /    ヽ|  (   )
    ) (      、    /  ) |ヽ、_ __ ノ   )  (
   (   ヽ    ((   /  /−、|        (   ヽ
(    )   )    )ヽ  ヽ_ノ |  |   ヽ   ノ     )
 )  (    (   ノ  )     |   |  ( (  (      (
 (_ ノ     )(  ( (    / /^)  ) )  )
               )  / / /  (  ( _ノ
                 (/__/   )


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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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