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【龍戦士】飛龍の拳【龍の牙】

1 :りゅうまおー:2006/08/01(火) 23:42:16 ID:R4rKrhpR
そろそろ飛龍の拳について語ろうか。

FC版はもちろん、SFC版でも何でも語ってくれ。

<飛龍の拳作品リスト>
1985 北派少林 飛龍の拳(AC)
1987.2 飛龍の拳 奥義の書(FC)
1988.7 飛龍の拳2 ドラゴンの翼(FC)
1990.7 飛龍の拳3 五人の龍戦士(FC)
1990.12 飛龍の拳外伝(GB)
1991.6 飛龍の拳スペシャル ファイティングウォーズ(FC)
1992.7 飛龍の拳S ゴールデンファイター(SFC)
1992.11 飛龍の拳S ゴールデンファイター ハイパーバージョン(SFC)
1994.6 SD飛龍の拳(SFC)
1995.4 SD飛龍の拳外伝(GB)
1996.9 SD飛龍の拳外伝2(GB)
1997.7 バーチャル飛龍の拳(PS)
1997.12 飛龍の拳ツイン(N64)
1999.1 SD飛龍の拳伝説(N64)
1999.4 SD飛龍の拳EX(GBC)
2000.12 飛龍の拳烈伝GB(GBC)


2 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2006/08/01(火) 23:58:33 ID:1zukIBVE
PCエンジン コアグラフィックスII

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 07:18:33 ID:ZL3wh5wG
よくやったー
レトロ1板のが無くなって結構寂しかったのよ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 09:03:25 ID:mT7IsfUA
>>1
フーズフー乙

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 13:20:38 ID:OTuTJs6+
関連スレ
飛龍の拳ってキックじゃんwwwwwwwwww
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1138800837/


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 21:34:50 ID:6y7urZV1
昔格ゲー板にあった奴からコピペ。
<龍の牙・ダークドラゴンの正体暴き方一覧>

飛龍の拳 奥義の書
・黒雲斎…逃げ回っていると出現する秘孔マークにヒットさせる
・ライオンキッド…ブレーンバスターを十字キーで振りほどく
・ムゲンシロウ…飛龍の拳でとどめをさす
・デーモンカブキ…2回投げると出現する青マークに大技をヒットさせる

飛龍の拳2 ドラゴンの翼
・クラッシャー(ダリタラー)…下段大技をヒットさせる
・牙闘士(バイシュラ)…闘気でとどめをさす
・ハーケン(ビラダーカ)…飛龍の拳でとどめをさす

飛龍の拳3 五人の龍戦士
・黒影…飛龍の拳でとどめをさす
・マッドウェポン…投げた後飛びひざげりを2回ヒットさせる
・リン・ハーレイ…飛龍の拳だけで倒す
・サガット…ダメージを受けずに攻撃を10回ヒットさせる

飛龍の拳外伝/烈伝GB
・コブラ(スカンダ/アロー)…飛龍の拳でとどめをさす
・ハインズ(ダキニ/ブロンドー)…投げ技を2回ヒットさせる
・レオパルド(ラセツ/ブラキオー)…上中下段の順に攻撃を2回くり返す
・セイバー(マリテイ/トリケラー)…けりを下段に5回当てる

SD飛龍の拳伝説
・黒雲斎…逃げ回った後でダウンさせる
・ハリアー…秘奥義をわざと受ける
・ムゲンシロウ…飛龍の拳をヒットさせる
・デーモンカブキ…スーパーディフェンスを2回ヒットさせた後でダウンさせる

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 21:35:17 ID:6y7urZV1
<復活の奥義一覧>

飛龍の拳 奥義の書
・道中2…まほてそ
・世界大会…いあみふ
・裏の道中2…くかいと

飛龍の拳2 ドラゴンの翼
・サウンドテスト…おんがく
・エンディング…さいご

飛龍の拳3 五人の龍戦士
・サウンドテスト…おときく
・エンディング…おしまい

飛龍の拳外伝S
・サウンドテスト…ひりゅうのけん
・エンディング…はりけえんきっく
・対決モード…たいけつ(ただし、ハイパーバージョンでは使えない)
・聖水99個…みんみん
・聖水10個…ふうずふう

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 21:36:50 ID:6y7urZV1
【龍の牙の組織図】

大魔神

魔界衆(龍の牙)
・龍魔王……フーズ・フー、魔将明王フドウ
・牙龍獣士六人衆……魔妖少女ゾラ、妖魔師タロン、牙戦士トルド、妖獣ペボラ、魔妖獣カーリー、龍鬼飛獣ゴードン
・牙闘士……ジャングルターガン、妖僧黒雲斎、ライオンキッド、ムゲンシロウ、デーモンカブキ
・魔界衆四天王……持国天王ダリタラー、広目天王ビルークシャ、多聞天王バイシュラ、増長天王ビラダーカ
・邪神ナーガ
・五大明王……破壊明王アイゼン、暴風明王クジャク、冥界明王グンダリ、剛力明王コンゴウ、邪計明王ヤシャ
・大魔獣……クリシュナ、暗黒獣神ハリティモ、マカカーラ
・修羅四殺王……アイアンジェイソン、グリムゾン、ブロードウェイジョン、アースクエイカー
・魔界衆……アガナ、ソーマ、バジュラ、ケイツ、ラゴウ、チャンドラー、バルナ

暗黒界正規軍
・月光衆四殺王……玄武、白虎、青狼、朱雀
・金剛七部神……ケンダラほか七名(SD飛龍やバーチャル飛龍のキャラには金剛七部神の化身がいる?)
・ケンダラ配下……ダディ、ジェニファー

魔天衆(ダークドラゴン)……スカンダ、ダキニ、ラセツ、マリテイ、クベラ

龍牙五傑衆……アロー、ブロンドー、ブラキオー、トリケラー、テラノオー

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 00:31:34 ID:XXMM+3ft
なんていうかトリケラーテラノオーあたりから
飛龍の拳にダメダメ臭が漂い始めた気がする

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 01:09:27 ID:06yNLqXc
それ何作目?記憶ない

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 21:25:18 ID:zYPtiFMQ
このゲームのせいで数年の間、マーシャルアーツを変態格闘技だと信じて疑わなかった。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 11:06:41 ID:bLt/iIb2
>>8
龍の牙って○○衆ってのが多い組織だな

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 17:56:04 ID:aNk+qLbH
孔雀王からパクったのかな?あれにも六道衆っていたから

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 01:59:50 ID:rJVOIeVn
3やってるんだがダメだ
マッドウェポンに投げ技決められん。飛び膝蹴りのやり方もわからんし
おかげで5章のグンダリだけ倒せん
3章では鏡無しで倒したが、5章だとパワーが上がってるからダメ・・・orz
誰か助けて

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 16:18:43 ID:vFJtLRJl
スーファミ版発売前の雑誌情報にはワクワクしたな。
このカコイイデカキャラで飛龍の拳が遊べるのかと!!!!

実際出てみたら動きガタガタのキングオブクソゲーで泣いたw

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 22:12:44 ID:1/mMRrdb
SFC版の飛龍の拳はミンミンだけ龍戦士の鎧姿がないんだよな。

あと、どっかのサイトでSFC版飛龍の拳の海外版紹介してたけど、
海外版ワイラーはどう見てもハガー市長です。本当にありが(ry

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 23:35:51 ID:cL5K3el1
スーファミ飛龍で全てが\(^O^)/オワタ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 23:10:23 ID:JRSNCGJo
保守の拳

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 11:54:16 ID:x6yeQnZA
ウンチャラコンチャラソワカ!(チュピピピーン

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 10:32:02 ID:e3Oyfsd9
3だけやってクリアした。
もう15年くらい前だからキャラクターの名前くらいしか覚えてない。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 13:22:03 ID:mSucFBO8
個人的にドラゴンの翼が最も名作だな
やたら音楽も良かったし。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 20:12:20 ID:5wDDdoFd
3もいいけど、キャラが小さくなったのがマイナス。
2くらいのがちょうどいい。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 21:46:20 ID:cW9tk+pP
バトルは3で道中は2がいいな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 22:29:09 ID:9/PmdKNX
ツインについて語りたし

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 10:17:08 ID:xGdR8f1w
ちゃんとしたメーカーが今、作ったら面白くなりそう何だがな〜

心眼システムって組み手みたいで続けると結構格好イイし

カプかセガ(トレジャー)あたりが作ってくれないか

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 18:41:15 ID:h2iKr/3I
かるぶれにゃもう100%期待できないしな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 19:29:00 ID:xuYakOyv
つーかスーファミ版含めそれ以降全部gdgdだったよな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 19:36:41 ID:Yhn68unv
SFCがオモロイ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 19:37:31 ID:Yhn68unv
64のって有ったんだ知らなかった
どんなの?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 19:38:54 ID:Yhn68unv
ちなみにSFC途中でやめた
理由SFC兄に持っていかれた
連レススマソ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 04:12:50 ID:MALp8Rfs
>SFCがオモロイ
そ、そうか、それは幸せだったな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 12:43:27 ID:sEinGMLG
1以外糞ゲーだろ。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 12:49:55 ID:aTMzDRQx
SFCが面白いと言ってるだけで飛龍の拳が面白いとは言って無いな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 14:12:45 ID:9YMv/VxY
ファミコン版の2までだな。
しかし2でもボス戦でコマンドバトルになる点だけはイミフ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 23:37:58 ID:H1pbKxSv
前、中古で1のパッケージ見たんだけど
お祭りで御輿担いでそうな格好した男が変なポーズとってる絵だった
こいつ誰だよ?リュウヒじゃないよね?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 23:50:42 ID:cG8FfwtF
2で昇龍が「誰かに似てるって?そうかなぁ?」とか言うけど
結局誰に似てるのか解らなかった。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 02:25:58 ID:udNK5Myv
>>34
コマンドと言えば、謎のRPGモードの存在について。
通常バトルもコマンド形式になってやりづらくてしょうがねえ。

>>35
残念ながらどう見ても龍飛です。本当にあ(ry

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 16:37:38 ID:Uc/5LqFM
3までだな
対戦に特化したファイティングウォーズの予想外の味気なさに、雑魚戦やアスレチック要素は必要だったんだと気付かされた

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 10:56:04 ID:ZRBMKSTL
お前らがあまりに叩くのでスーファミ版を引っ張り出して電源入れてみた。
「ひりゅ〜のけんっ」と、いきなりのタイトルコールで懐かしさと共に爆笑w
トーナメントモードをやってみたけど心眼システム無視で攻撃されたり本当に糞だったと思い知らされたwww

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 21:58:37 ID:Yp9b54cY
飛龍の拳衰退には心眼システム無視攻撃も原因の一つだと思う

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 23:10:59 ID:W1qed6Am
無視攻撃ってどこらへんから始まったっけ?
3の時までは心眼通りに十字キー入れておけば、炎だろうが三角飛びだろうが、自動回避になった記憶だが

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 00:00:03 ID:3y8BWWUM
スト2流行ってた時にこれ↓買ったなー
飛龍の拳S ゴールデンファイター(SFC)

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:02:44 ID:KY546IIF
>>41
その頃も上+A+Bの技に対しては飛んで逃げるとかしないとだめじゃなかったっけ。
一時的には回避行動取るけど三角飛びは戻ってくる時にジャンプしてないと喰らっちゃう感じで。

なんだか熟練者同士で心眼組手やりたくなってきたな。FC版2で。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 13:53:23 ID:g5PBrwBe
対戦ではボクサーが最強だった希ガス。

しかしタイ式……いわゆるムエタイが全体的に地味。
必殺技もただの膝蹴りだし。
他に技あったっけ?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 15:41:16 ID:zNX/Jur8
マーシャルアーツの必殺技がフライングクロスチョップなのがよくわからない

46 :むーむー星人:2006/08/23(水) 20:52:29 ID:VqJX38fe
FC飛龍の拳 奥義の書のコトで、一度世界大会で優勝し、二回目が始まったのですが、道中で三個水晶玉を取るコトができたのですが、最後の水晶玉が見つからず、本物の【フーズ・フー】を倒せません。
どうしたらいいのでしょうか?教えてください。
よろしくお願いします。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 21:06:17 ID:g5PBrwBe
飛龍の拳攻略
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6783/advice/hiryuad.html
飛龍の拳2攻略
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6783/advice/hiryu2ad.html

初めのほうでちょっと話題に出た海外版飛龍の拳S
ttp://choujin.mpage.jp/japanvsusa/hiryunoken.htm

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 00:11:06 ID:MzrF2zAh
>>43
なるほど
でも三角飛びは一発目だけは自動で避けるし、上段炎もしゃがみ避けはしてくれる
反応しない場合(敵側飛龍の拳)は、大体視認してからプレイヤー自ら動いで避ける事前提っぽいので、さほど理不尽さは無い気がする

比べると、ゴールデンファイターの大技に一切反応しない心眼防御は、やはり理不尽
あの悪化したレスポンス・操作性で高速で突っ込んでくるもんだから、避けるの無理

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 18:42:07 ID:OMkiCnW+
>>29
64番は道具集め。戦いは二の次www

ツインでロボの花の↓←大をボクチンにかけると、途中で抜けられる!

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 11:17:26 ID:YDGaTDZ2
>>49
バーチャルもやれよw

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 19:49:50 ID:koZzxX3Z
メインテーマは名曲

SFC版になったら劣化したけど

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 10:38:06 ID:nEf7f0Bu
SFC以降、何もかも劣化。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 19:26:45 ID:OsXkr+vD
>>50
バーチャルは意味不。
正直、SD版の店員怒らせるのが一番楽しいw

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:49:52 ID:RCJF9JCG
もう新作は期待できないよな…
2が俺の中では神だったのだが…

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:45:29 ID:xlRKZDSx
2は神作品だったな、馬鹿みたいにやり狂ったな。
先輩と2P対戦で遊んでたんだが、向こうも2をやり倒してるんで
いつも決着が着かなかったんだよな。


56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:46:08 ID:lhau20QR
当時はジャングルのテーマが好きだったな。
SD飛龍でエンディングテーマになってた気がするが。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 14:01:54 ID:wcUyfKYz
2の対戦は俺もかなりやってたなぁ。
当時、小学生4、5人で集まって毎日トーナメントしてたわw

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 14:02:52 ID:ETnz48Nh
ttp://www.uploda.org/uporg498795.zip.html
ひりゅ〜のけん

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 10:21:02 ID:vnbVBzKe
ファイティングウォーズが大好きだったな。
今考えると馬鹿みたいなバランスでヒドイ出来だったが
最強キャラクターを極めるためにトレーニングの
ミニゲームをあほみたいにやったもんさ。
なんか熱くさせるものがあったんだろうなぁ。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 18:40:34 ID:F5jY6bwo
ファイティングウォーズは昇龍がマーシャルアーツ、
ワイラーがプロレスなのが妙に違和感あった。

あとミンミンがいねえ……。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:23:27 ID:TmvL56YK
獣神サンダーライガー・・・・

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:21:42 ID:rcNRPaW3
3やっとクリアした・・・グンダリだけ鏡無かったけど倒せた・・・
道中に出てくるボス戦のBGMいいよね
2とかもこのBGM使われてる?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 00:05:54 ID:jAYdi3PL
>>62
メインテーマや龍の牙との戦闘の曲とかは2と同じだな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 08:34:24 ID:fA3419ZP
レゲ板の時より盛り上がってるな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 10:24:41 ID:12Bk0F1I
2の時にカガミ一枚見つからなくて
四天王戦で死ぬほど苦労した覚えがあるよ。
術じゃなくて飛龍の拳つかよとなんども
怒鳴っていた俺にやりなおして探せよと
アドバイスしたよ…

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:57:54 ID:jWmsX370
何のためにアミターバの珠があるんだよ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:49:54 ID:WkZwZ936
>>64
前のスレはどれだけ盛り上がって無かったんだw

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 10:45:19 ID:5y7bI9QK
3の時の武器は格好よかったけど
スーファミの時の武器はただのゴリオシ兵器に
成り下がっていたな…
棒で心眼無視で殴り殺せるってなんだよ。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:41:04 ID:tppTX4+Y
>>67
カルブレのやる気のなさに当てられて、お通夜みたいな雰囲気だったんだよ
一応1000まで到達したものの誰も次スレを立てる事なく自然消滅

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:16:33 ID:JkbavJ4q
>>69
カルブレのやる気のなさなんて、
スレが建つ前からわかってたけどね。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 23:21:59 ID:eMpkeWXd
もはやカルブレは倒産してカプコンあたりに飛龍の版権買ってほしいのは俺だけ?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 23:57:29 ID:ip1957WL
カプンコも今は期待できんだろ。
3D飛龍の拳とかまたつくられかねんぞ。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 17:58:33 ID:OvV4yGOy
昔の社員さんがこっそりフリーソフトで飛龍の拳作ってくれないかなー

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 15:46:30 ID:LwF3yjAJ
2のスタッフってごっそりいないんだっけ?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 22:49:01 ID:+nyR33FW
2のスタッフがいないのなら3のスタッフが作ればいいじゃない。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 10:14:30 ID:0rCj3Wlf
あ〜いろいろ書きてー。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 10:25:36 ID:qBJlszn6
そろそろ復活しね〜かな〜
ドリームキャストあたりでwww

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 11:02:37 ID:Px5vwrW2
後半の作品で何度も復活させられる
フーズフーが哀れでなりませんでした

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 13:11:04 ID:eQ8/HAJU
リサイクルフーズ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:48:08 ID:xEG2VZZ+
>>79

だれが上手いことをい(ry
でも復刻するにしてもいまさら
心眼システムもないだろうしね…

81 :りゅうまおう:2006/09/09(土) 21:22:33 ID:EnR6DwgP
プレステ3最初のゲームはこれだ!
↑って柄でもねぇな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:48:02 ID:zG6ZMbCT
>でも復刻するにしてもいまさら
>心眼システムもないだろうしね…
発展改良させようもないあっち向いてホイシステムだしな…
いや、SFCで見限って以降どうなったかは知らないけどw

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:31:59 ID:lybl0vFR
>>82
通常はストリートファイターみたいな心眼マーク無しの普通の2D格闘にして
心眼システムはキカイオーのファイナルアタック見たく、ここぞという時に現れて
当たれば一発逆転可能な演出付きの一撃必殺技でどうかな。

多分なんかのゲームで使ってるだろうけど・・・・

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23:21:20 ID:dV8hyPoh
カプコンよりD3パブリッシャーの方が
実現度高いと思うのは俺だけか。

ただしクオリティーは格段に下がると思うが・・・

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 10:27:01 ID:t9uPIqbk
シンプルで出ればいいなw
あっち向いてほいでいいんだよ。それなら嫁と遊べる。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:57:43 ID:hlpfCxq/
バーチャル飛龍の拳は
ただの劣化バーチャだったしな…
SDは心眼あったんだっけ?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 21:58:43 ID:dy5d2fbK
近所で2の箱説付きが五百円だったんだが、買ったほうがいいよな?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 10:23:08 ID:ud4ItOTa
ライバルがいたら
さんかくけりで倒すぐらいの気合で
即ゲットすべし。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 18:27:19 ID:BYQauAlQ
>>86
SFCとN64のSDは心眼あり(といっても昔の心眼ではなく>>83に近い)
GBのSDは心眼なし

まあバーチャルよりはよほど傑作ですな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:52:31 ID:GxJXKL7m
>>88
THX.早速買ってきたが…説明書の分厚さにワロタよw
明日からやってみるー

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:22:39 ID:w0RYExOO
                   rrッrr
                   .ツ''リミ くらえ!飛龍の拳!
                   r`-イ-、
        ___,-─┬─-iイ|_<  |
        ヽ_|::::::::::::::i::::::ヽ:::::l、_ノ ̄
            ̄ ̄ ̄ ̄`ト::::::|
   r=ラ            |::::::|
 __|ノ -t キックじゃねえか  ト:::::|
 | \`7─、r-、       .|:::::::|
  レ レ\V-イソ        l:::::r'
 . ト' レ_ノ_|_ノ         >-l、
 ノ━┳┓           `ー'
 |人_┃┃、
 |  Ti、 \
 〕  | ヽ'  |
. |  |  |  |
. |  |  |__|
.|/^<  l、_ゝ
  ̄


92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 13:53:03 ID:wxG0ImHH
何気に1、2の音楽が好きだったんだよな。
りゅうのきば登場の音楽は今でもふと口笛で
吹いてる時があるよ。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:18:43 ID:8QulzfSn
>>91
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1138800837/

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 10:18:55 ID:fPNhpy0Y
なんていうか主人公の必殺技が
一番回避しやすいというのも笑えるな。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:17:35 ID:lZ121LRi
どっひゃー!あげろー!

96 :しょうりゅう:2006/09/14(木) 20:55:44 ID:VrTJUj6p
>>94
前フリが長すぎるっつ〜の。なぁ!

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 09:59:23 ID:K7pwEnJt
ボクサー>>>マーシャルアーツ>プロレス=ムエタイ>>>>>(越えられない壁)>>>>>飛龍の拳

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 10:12:42 ID:NNP2EEdA
2で時間制限ありのマーシャルアーツの
ロープ乗りはカルチャーブレイン公認の
反則技だったな。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 12:14:38 ID:Hxr10dAn
まああれだ。
ずっとしゃがめ。

100 :ペペじい:2006/09/16(土) 01:32:18 ID:2RE6upS2
よそものと くちなど ききたくナイル川。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 12:21:26 ID:Od/ueUel
あのワールドの格闘家の必殺技は
全員空を飛ぶというのがなんとも凄いな。
どこの香港武侠ワールドかと。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 12:30:04 ID:xRle1AQb
つうかワイヤーアクション駆使した非龍の拳をぜひ見てみたい

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 17:17:16 ID:Sjuoo0wr
>>102
ワイラーアクション?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 17:35:31 ID:Sjuoo0wr
ナーガ研究所って2だっけ?
異様に怖かった記憶がある。
子供ながらに奥に進むのがやたらためらってたなぁ。もう怖くて怖くて。
ナーガ登場の時はいっつも鳥肌立ってた。
で、静かな研究所をテクテク歩いてると突然「デレレー!♪」と身の丈が2倍くらいありそうなハニワが「モッキシブー!モッキシブー!」とか叫びながら動き出すし。(ダチと物真似よくやってた)
あれでいつもビクッとなってた。

体育座りの姿勢で息絶えるジジイとかも気味悪かった。


105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 17:36:38 ID:Sjuoo0wr
あと変身したら双剣と棍を使うやつもやったことある。3だっけ?
ふたつしかやった記憶ない。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 04:03:15 ID:QEPfKslX
武器使いは3だす
飛龍はこれが最終作で以後は海賊版

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:43:46 ID:GyM4RmeD
3までの開発スタッフがみんな辞めちゃったから仕方ない
その時、飛龍の拳はすでに死んでいた

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:55:04 ID:3ingwxp9
3まではかなりの野心作だったんだがなぁ。
2はハイスコアで漫画にもなったんだっけ?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 03:05:08 ID:Y04QsIM2
友人の家にファミコンあったから中古で3買ってきて持っていった
俺がやってるのを見ている友人
(空手家の飛び蹴りを見て)「何それWWW画面端に壁でもあるのかよWWW」と技を出すたび爆笑

5章の一回戦の相手とりゅうひの会話を見て一回戦の相手「初戦で当たるとはついてなかったな」
りゅうひ「ああ、お前がな」
しかし瞬殺され、また友人爆笑

マジうざかった

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 05:44:34 ID:ZCs7gyq9
なんか、2のラスボスってプレイヤーのゲーム成績がヘボいと、何故かナーガの色違い偽者を掴まされなかったっけ?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 10:28:14 ID:/dZEe2Np
フーズフー

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 10:51:37 ID:bxfVf6UM
日本フーズ(株)

>>109
>「初戦で当たるとはついてなかったな」
>りゅうひ「ああ、お前がな」
この粋なやり取りは痺れ所だと思うんだが…

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 18:29:24 ID:Alisqzjd
>>110
初心者モードかマニアモードで大魔神の姿が違う。
ナーガの色違いが出てくるのは初心者モードの時。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:08:30 ID:ZCs7gyq9
2を夜中までやってて気がつくと部屋真っ暗。そんな中、ナーガ研究所のハニワ巨人の「デレレー!♪」でビクッとなった子供時代。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:00:24 ID:oLfAOrK4
バーチャル飛龍はバーチャファイターもどきじゃなくて
FC版の飛龍そのままのシステムでポリゴン化すればよかったんだよな。
システムがFC版そのままで操作性がSみたいにひどくなければ
かなり面白かっただろうし
ポリゴンで>>101のように派手に飛び回らせてれば
今頃クソゲーじゃなくて「遊べるバカゲー」として人気だったと思うぞ。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 10:20:33 ID:YlxiPCPH
バーチャやらスト2やら
時代時代に流行したものを
安易にパクっちゃう姿勢になっちゃったしな。
歴史ある格闘ゲームの看板自分で
叩き割っちゃったようなもんだ。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 17:58:22 ID:INqLfMYi
>>安易にパクっちゃう姿勢になっちゃったしな。
>>歴史ある格闘ゲームの看板自分で
>>叩き割っちゃったようなもんだ。
↑ちょっと違う。それは最初から。

「ガーッとやって、ガーッとやって」って
人にやらせて出来た心眼システムに

「マリオみたいに横スクつけろ」
って出来たのが FCの1

「ジャンプ漫画だ 聖闘士聖矢だ」
「ドラクエだ コマンド戦闘だ 経験値だ」    
「シェラザードで受けた大ボスもいれろ」
「タイトルもドラゴンボールとキャプテン翼からイタダいとけ」
で出来たのが FCの2

「アメリカ市場が大爆発だ!向こうで馬鹿売れしてるのはダブルドラゴンだ、忍者龍剣伝だ」
「ドラクエ4の5章立てだ」
って出来たのが FCの3

「今度はスーファミだ デカキャラだ ファイナルファイトだ」
で S

以下、スト2・バーチャetc に続く。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 19:31:09 ID:uTEzSaPC
Uは出来の悪いメトロイドって感じもする

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 00:20:58 ID:4SPwF0Dr
>>117
言われるまで気づかなかった自分は負け組

120 :117:2006/09/20(水) 07:15:53 ID:lOAMETgw
流行ってる元ネタ見つければそれで制作終了だと思ってるからさ。
すごいプロデューサーだよね。
「飛龍の正統な続編を」って言ってもなんのことだかわからないのさ。本当に。
あの方流に「正統な手法で」続編を作り続けてるんだから。
それで売れなくなったからタイトルの寿命だ、と。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 10:33:56 ID:gCC16hmB
>>117さんは元社員の方?
どちらにせよ飛龍は列伝で完全に終わったと納得するしかないみたいですね・・・orz

さらば飛龍の拳

さらばカルチャーブレーン

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 12:47:48 ID:3f6OSOJR
>>121
何を今更

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 13:37:46 ID:QqWuT91L
流行のキャラや設定をインスパイアするのは悪くないと思う。
たとえば飛龍IIのキャラは明らかに星矢の影響を受けてはいるが、丸パクリではない。
鎧変身は同じでもギリシャ神話の代わりに中国神話・仏教を持ってくることでオリジナリティを出している。
それに、この程度(鎧変身)のインスパイアならサムライトルーパーやシュラトもやってることだし。
ゲームだったら、バンダイの星矢の黄金伝説より飛龍IIの方が面白かったしね。(主観かもしれんが)

問題はキャラや設定じゃなくてSFC以降、流行の「ゲームシステム」を安易に真似て、本来のシステムを捨ててしまったこと。
ゲームシステムといっても横スクロール(道中)、RPGの経験値システム、ドラクエIVのような五章仕立て、
忍者龍剣伝風のデモシーンなどを取り入れたのは悪くなかった。これはゲームをより盛り上げることに成功していた。
これは飛龍の拳のシステムに新たな要素を「追加」しただけであって、システムの根幹を削ったわけではなかったからだ。
だがSFC以降はストIIやバーチャを真似て普通の格ゲーにしてしまい、飛龍の拳本来の心眼システムを捨ててしまったのが失敗だった。
これによって飛龍の拳の根幹は失われた。もはや飛龍の拳であって飛龍の拳ではない。飛龍の拳は死んだ。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 15:12:26 ID:K4c2pw3J
別に違うメディアのものをパクることは悪いことじゃないと思うけど、2の場合
主人公に「お前はもうすでに死んでいる」ってセリフを無意味に喋らせたり
相当オチャラケたパクり方してるよな。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 17:01:44 ID:gCC16hmB
>>124
その位のパロディなら大丈夫でしょう
コナミのパロディウスでも「ひでぶ」とかありましたし

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 18:52:07 ID:gpaJPGaS
ナーガ研究所の前で死んでる博士って凄いよね。
だって体育座りの姿勢で死後硬直だよ?
あれギネスに応募できると思うんだが。
【体育座りの姿勢のまま死亡世界一】
今もミイラあるかな?あのお爺さんの亡骸に逢いに行きたいよね。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:15:22 ID:WJc+dsgZ
3まではいい意味でパックリ吸収してたと思う。
とりあえず独自の味までは噛み砕いていたとは思うから。

しかしスーファミ以降。お前らはダメだ。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 02:40:52 ID:Se59A2dT
買った俺らもダメだけどなorzorz

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 03:28:41 ID:RGlQYfeW
久しぶりにやってみたけど、やっぱいいなー

誰かプログラム組んでくれないかな…

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 09:32:41 ID:rsh0zg53
ファイティングウォーズまでは俺許せた。
ゴールデンファイターでビキィッとなった。
SDはまぁそれなりに遊べた。
バーチャルで終わったと思った。

でもSD以降のミンミンのエロさは許す。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 10:42:57 ID:8bc04TIW
ツインとSD伝説も結構面白かったよ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 12:17:40 ID:YQX6VDL5
バーチャルのミンミンのセリフも許せる言うますか

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 17:15:57 ID:Se59A2dT
チョベリグー …だっけ(泣)

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:36:26 ID:i8aoP1z9
>>47
海外版、ハガー市長とジョニー・ケージが共演してる件について

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:27:12 ID:qK9jMZyM
3が一番楽しかったな
いろいろ仲間つかえたしな

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:05:14 ID:WJc+dsgZ
ベスト3をあげよといわれれば
一位が2
二位が3
三位が1

3まではパクリとはいえ野心満ち溢れてたと思う。
格闘アクションで双剣の演舞とりいれたのは
恐らく飛龍の拳が初めてだろうし。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 09:40:05 ID:IqsP8aTa
いまならミンミンの
「みんな、がったいしましょう!」
でエロ同人が作られるだろうな

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 14:34:30 ID:GHHf/jMW
3>>2>>>1>>>>>>|越えてはいけない壁|>>>>>>ゴールデンファイター

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 16:25:48 ID:vU///F3N
2の対戦、こっちの中段、上段どっちに赤丸があっても、
ボクサーのアッパーは上段防御しないと当たるんだよな。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 16:35:56 ID:E4236vsN
頂上決戦

ゴールデンファイターVSバーチャル

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:51:20 ID:dGYvIJBY
2で朱雀はじめて見たときににはその中性的な顔に
こいつ女か?とかいらぬ妄想を…

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:18:07 ID:miBGreXi
バーチャルはバーチャルでそれなりの味はあったぞ。
まぁ酷いパクリだったけど。
でもゴールデンファイター。テメェはだめだ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 08:00:56 ID:dmtMc2u2
ゴールデンファイターがだめでも俺たちにはハイパーバージョンがある!

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 12:36:03 ID:u/tbfCfO
焼け糞だな↑

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 14:34:46 ID:/i9y6p82
遂にゴールデンファイター(初代)購入。
これで話題についていけるぜ!

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:05:36 ID:Pl32TcIy
>>145
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵  (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[||    」  ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | |  ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ    ヽ__./  ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵  く  /     三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:32:57 ID:QUQpGIp/
今リアルで3をやっているが、2章のしろかげが倒せん。
分身手裏剣が回避不可能だろ。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:16:50 ID:sHdUl1IO
真上にジャンプして避けるのじゃ!

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:13:54 ID:B8y1XD7z
以上ゲンガイ和尚の有り難いお言葉でした

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 13:54:12 ID:ZcUuDPES
ナーガ研究所って一度行ってみたいよな〜。
んで暗がりから突然ハニワ巨君に「デレレー!♪」て脅かされて「モッキシブ〜!」て短剣で心の臓を一突きにされたい。
その後ナーガを狩って御作りにして一杯呷る。
帰りに体育座りで死んでいるお爺ちゃん博士に花を供える。
最高のツアーだと思うんだけど?


151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 17:28:24 ID:HN7tKanT
ゴールデンファイターなにがだめって
ミンミンが変身不能、出撃不能なところがもうダメ。
お前ら女性モデリングつくるのが面倒くさかっただけじゃないのかと。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:41:00 ID:8R3D0GuP
ファイティングウォーズもミンミン使えなかったし
ツインのSDモードもミンミン使えなかったな。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 23:43:00 ID:UUB5x68L
一応ヒロインのくせにやたら不遇な扱いだな>ミンミン

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 07:36:54 ID:PFV82d+Y
今飛龍が出るとしたら当然のようにロリコン向けの萌えキャラに変貌しそう>ミンミン

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 10:54:29 ID:eYGZqR6W
ヒロインらしいところは欠片もないしな。>ミンミン
まぁチョベリグーとかいっちゃうキャラ改変もくらってるし
今だすなら>>154の予想が大正解な気もする。
カルチャーブレインならやりかねん。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 17:57:11 ID:fmquHsYF
ミンミン→真紅
夕華→翠星石
静→蒼星石
ケイト→水銀燈
ジェニファー→金糸雀
エリー→雛苺
ノエル→薔薇水晶

みたいな感じに・・・

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:24:44 ID:evbLty0+
飛龍2のパスワードいいの教えて欲しいす(>_<) ヘルプ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:03:24 ID:JW7TSz5U
>>157
ういらぶなち

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 03:19:46 ID:OPjthv30
We love Nazis

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 10:33:12 ID:1qYEduy2
SDやバーチャルで時代に迎合して
女キャラどばっと増やしたが何の印象もないな。
キャラ造形はそんなにうまくないよね。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:59:23 ID:F4/HAcqU
ファイティングウォーズ…サーキットが辛すぎるよ…
攻略サイトもないし。どうしても詰まってしまう。

進んでいくとどうなるんだ?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:35:56 ID:1gzVBo77
6つ目のトーナメントの後ラスボス出現。
倒すとエンディングの後最初のトーナメントに戻る。

このゲームって敵専用のキャラが多いよな。
タッグ戦でしか出てこない奴もいるし。


ちょいバレ。
エンディングのキャラ紹介で、
プロレスラーの奴が『プロレス』と紹介されるが、
マッハ アキラだけ『プロフェッショナルレスリング』と表示される。
なんでだろう?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:14:34 ID:iGNfc/K8
飛龍の拳って竜巻旋風脚じゃん

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 21:51:40 ID:evbLty0+
〉158 あらがとう(^-^) これでクリアできそうだ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 08:00:56 ID:e8rK9hRQ
>>162
>プロフェッショナルレスリング
多分スタッフが前田明オタだったんじゃないかな
リングスが盛り上がってた頃だから

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 09:07:20 ID:ZBga/Cq8
前田日明ヲタっつうか、スタッフにアンチ前田がいたんだろう。
当時、かなり強引な動きをしてた前田に離反して出来た団体が
「プロフェッショナルレスリング藤原組」だったから。
わざわざマッハアキラにその名を冠したってことは
それを揶揄してのことだったんだろうと思われる。

当時、意味も無くレスラー最強説が流布されて、
味気ない半端なガチ勝負がまかり通る中、
昔ながらの純粋なショープロレスを好むファンからは少なからず反感を買ってたからな。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 09:09:21 ID:ZBga/Cq8
>>163
それは禁句だ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 10:58:52 ID:d/yvQBSH
飛龍の拳って2コマじゃん

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 14:28:24 ID:TVbyvO9j
>>162
ワイラ−でサーキットを進んでいったが
攻撃が全く当たらない上、投げマークも出ない敵に当たってしまい、
またもや詰まってしまった…

攻略法とかあったら教えて下さい…

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 23:57:51 ID:d/yvQBSH
ファイティングウォーズ…
懐かしいな。
当時はアホみたいにキャラ鍛えまくったもんだよ。
でも攻略法はスコーンと忘れたな。
たしか下段に対して旋風脚でカウンターとれる
拳法家が無茶苦茶つよくなかったけ?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 18:35:43 ID:f9VMNgJs
>>166
俺がクリアしたのはボビー ハウラー(ボクシング)だからなあ。
プロレスラーはよく分からない。

ボビー ハウラーとゴウ ハヤト(空手)は必殺が当てやすい。
スタンダードならこの2人がお勧め。

>>170
拳法家はあまり強くないと思う。
飛竜の拳はほぼ役立たずだし。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 18:44:38 ID:d2oLquPM
ttp://www.flyingomelette.com/midis2.html
ttp://to.aea.to/greenery/midicopy.html

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 18:50:58 ID:d2oLquPM
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_Hiryuu.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_Hiryu1.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenOugi_Outworld.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenII_JungleTheme1.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenII_JungleTheme2.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenII_MainTheme.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenII_StoryTheme.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenII_Tenyou.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenIII_BattleTheme1.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenIII_BattleTheme2.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenIII_KibaSenshi.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenIII_NextActTheme.mid

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 18:56:28 ID:d2oLquPM
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/T_HiryuNoKenFighting_TournamentTheme.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/t_hnks4.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/t_hnks5.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/t_hnks5b.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/t_hnks6.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/nes/t_hnks7.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/HiryunoKenGF_Boss.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/HiryunoKenGF_Stage1.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/HiryunoKenGF_Title.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/HiryunoKenGF_Tournament.mid
ttp://www.vgmusic.com/music/console/nintendo/snes/HiryunoKenGF_Training.mid

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:23:11 ID:QcJi0N2l
プロレスラーって下から数えたほうが早いぐらいの強さじゃなかった?


176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 05:31:55 ID:yVQxNRuO
>>169

レスラーでのサーキットなら下段以外は掴めるスーパーテクニックがオススメ。
最初の能力調整で腕力を最強にすると絞め技で瞬殺が可能。
精神力が高いと更に良い。
空手やムエタイでも似たような事が出来るけど、ゲームがつまらなくなる罠。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 10:11:57 ID:IbamYkCf
>>176
へぇ〜…スーパーテクニックか。盲点でした。

精神力が高いと更にいいんですか。
説明書がないので、テクニックやら正確さの
パラメーターの意味が分からないのが痛いです。

このパラメーターは上げる必要無いっていうのはありますか?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 12:51:32 ID:o8OCusup
龍の牙って北斗に出てくる牙一族のパクりかな
雑魚闘士の見た目が似通ってるんだが

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 18:13:21 ID:kuxPadBC
やった…遂にファイティングウォーズのサーキットをクリアしたぞ!

ラスボスより、ラスボスの手前の敵(ワイラーでプレイしたのでマッハ アキラだった)
の方が強かった気がする。
皆さん、アドバイスありがとうございます<(_ _)>

180 :びっき:2006/09/29(金) 20:20:07 ID:1fRbMPNv
www.geocities.jp/daisukedaisuke10222001/
えみゅでむかしのげーむできます



181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 00:40:08 ID:pG51kWzL
>>179
お疲れい。
次はゴールデ(ry

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 04:38:27 ID:4516fXWI
闘気撃つのか法力使うのかはっきりしてほしいですね魔界の4人衆は・・・

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 06:45:58 ID:KHJqeXR8
3で、法力を使うとき、どうすればいいの

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 06:55:04 ID:4516fXWI
2でオープニング後にナーガ戦の音楽とともに顔面蒼白リュウヒを出す裏技があったと思ったんだが、どうやるんだっけ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 10:30:19 ID:vmGgdw9t
>>183
↑+A

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 21:19:17 ID:CxrJHnhj
2のここはおれにやらせてくれは
法力の効きがいいってだけで
特にガン無視で構わなかったんだよな…
戦前の因縁とかの構築は下手糞だったね。

187 :184:2006/10/03(火) 10:25:25 ID:uRUdugNa
うーむ誰も知らないマイナーな裏技だったのかな・・・
昔どうやってたんだ俺・・・

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 10:39:05 ID:g6er/9xW
実はウソテクとかだったとかないだろうな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 11:38:51 ID:r2Jp8xF/
白虎戦のときに名乗り出るハヤトが謎。
白虎に何の因縁があるんだ。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 02:11:47 ID:a+d5gy/z
>>188
あった。やはり間違いではなかった。

http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1001/10010/1001046982.html


>>9 名前: なまえをいれてください 投稿日: 01/09/21 14:15 ID:7C7nW6qc
>>ファミコンの飛龍の拳でカセットななめにさしてうまくやると中ボスのナーガからはじめられるやつが衝撃的!


191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 10:25:57 ID:ZFNfHCnb
スザクなんて昇竜が名乗りでるもんなぁ。
普通龍飛だろうに。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 10:04:16 ID:ReZeKI5k
2、3のボス戦でのRPGバトルは
幼心に蛇足だなぁとしみじみ思った。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 20:30:06 ID:yKH7Hakm
2のハードモードの龍天大聖への唐突な合体変身はポカーンだったな。
次の瞬間、兄貴とふたりで「すげえ、鬼哭霊気が黄金聖衣着て孔雀王の真似してる」って爆笑したが。

そういや龍天大聖そのものをアクションで操作出来る作品はあったかな?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 02:03:52 ID:r9d9MuwO
ちょっとみんなに質問です。

ファイティングウォーズまでの心眼システムですが、
今風に進化させるならこうだ!
とかそういう熱い意見は無いですか?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 12:31:54 ID:UaxfWOL0
それについてはちょっと前のレスがあるよ。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 14:32:32 ID:S51Uz740
3の一対一での闘気の出し方を教えてください

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 11:15:13 ID:GzDF69t8
変身しないで↑A

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:21:53 ID:GdT8IeGG
あげ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 02:54:55 ID:zXzsIIyB
ファイティングウォーズの敵の飛龍の拳がかわせん……何故かジャンプできねーし
ガードできねーしどうすればいいんだ……。お陰でトーナメントのりゅうひから先
進めねーよ。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 18:20:04 ID:QtGdbP1q
←+A+B or →+A+B or ↑+A+B
ジャンプで躱すしかない。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 19:38:53 ID:PF+i+NZf
慣れればひりゅうのけんが一番かわしやすいぞ。
主人公の技が最弱とはカワイソスな気もするがな。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 10:51:08 ID:vFQkEHJn
なんていうか法力システムも
転生バトルという意味ではよかったんだが
ガードしなきゃ回避不能の全体攻撃ってのは
格闘ゲームとしては斬新すぎたな。
聖水取るためにジャンプしたら法力攻撃がきて
アーッ!!!!

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 17:14:00 ID:0SvGmxN9
3までは↑防御時にしゃがんでカウンターって使えなかったっけ?
↓防御時に飛びゲリとか。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 07:44:50 ID:4Z1w5M1A
>>202
あるあるwww

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 10:45:53 ID:qW5ME+Uw
法力は鏡ないとガードできないしな。
向こうは無条件でガードできるという
中々に理不尽システムだった。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 23:55:37 ID:M5+0LOhX
>>202
アッー!だよねまさにアレ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 10:17:47 ID:xR7O6Uqh
>>202

そして聖水は無情にも彼方に飛び去って行くんだよな。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 19:48:49 ID:vULu9FeM
聖水は飛龍の拳で確保するとかっこいいといいます。
友達のまえで失敗すると恥ずかしかったといいます。


209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 22:41:13 ID:TJzaOUNV
え!聖水って飛龍の拳で取れるの?!知らんかた…

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 23:22:53 ID:QFcl5jDk
聖水が飛んで来た時にKOゲージが溜まってて相手に◎が点いてる事が前提だからな
しかも位置とタイミングが少しでもずれるとダメ、そうそう出来るもんじゃないよ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 09:33:46 ID:fqkfZWYc
2もなぁ。
龍戦士、全員が全員飛龍の拳使わなくてもなぁ。
ミンミンや、昇竜は仕方ないにしてもハヤトやワイラーまでねぇ…

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 11:23:08 ID:H0wSO6W9
>>211
おお、そういう意見は初めて見たよ。

例えばどんな技使えばいいんだろう?
ハヤトは三角飛びの強化版とかかな。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 20:16:16 ID:vKvFKpo2
ハヤトは△飛びでいいとしても、ワイラーはプロレス技?
何か凄く地味になりそうだなw

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 21:59:19 ID:xVbXqRAJ
3では各人、道中で固有技で多少の差別はつけてたな。
しかしハヤトが△飛びだとハヤトしかつかわなさそうだなw
ワイラーボディープレスとかだとワイラーカワイソスなことになりそうだがw

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 17:35:16 ID:Aly4weQg
>>211
1作目で堂々と飛龍の拳使ってたミンミンはともかく
昇龍は格闘家じゃなくて退魔師だから使わん方が良いかも
ところで何で1作目のミンミンは飛龍の拳が使えたんだ?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 20:21:57 ID:fPkgOqm8
>>215
ミンミンが飛龍の拳使えたのは、
ただ単に拳法家だからってだけじゃない?
あまり深くは考えられてないと思うよ。

ワイラーの必殺技は……
やっぱ画面上部まで旋風脚で飛んでいった後、
ボディプレスで急降下してくるとか。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 08:26:37 ID:XOqCazVe
ワイラーは筋肉マンやタイガーマスクのパクリ技がいい

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 10:24:40 ID:BMXN5ZWt
あの世界の中国拳法家ならだれでも使える。
秘拳でもなんでもないよな。
飛龍の拳。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 16:52:24 ID:pmG2bycY
ふふっ こうみえても はどうけんが うてるのさ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 09:27:17 ID:9ZpAjF0a
キャラクターの差別化ができたのが
ほぼ黒歴史にちかいSDからだものなぁ…
闇蛍ぐらいしか覚えてないよ。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 20:31:53 ID:oYAv3EKl
3は、イベントの会話のスピードが遅すぎる。
飛ばせないし。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 09:32:19 ID:QUFESGj7
3の欠点の一つだな。
まぁゴールデn(ry

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 15:51:00 ID:B6ty9f49
つーかさ、ワイラーはプロレスラーでFA?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 08:48:52 ID:0ZMSmQrp
>>221
スタートとセレクト押しながら、BA同時押しで飛ばせる。
早送りはシラネ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:52:07 ID:ftbCZn/D
>>ワイラー

黒歴史のバーチャルやSDだと
投げキャラ扱いになってた
何故か昇竜がエスパーでなくルチャリブレになってた。
そしてサイキックボクサーとか謎の男がでてた。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 12:57:24 ID:+UKyI3mz
SDの昇龍って変な格好しか印象にねえ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 08:32:17 ID:5Ox+P9JB
関連スレ見つけた

ついに龍戦士の全てを語るときが来たようだ【11】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/occult/1158298273/

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 22:47:14 ID:ZEulecca
スーパー黒歴史の一つバーチャル飛龍の拳だが
女キャラのエロい格好だけは認めてもいいと思ってる
俺がいる。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 21:04:01 ID:9WUj03RX
数年前〜今の時代に、カルチェーブレーン以外の会社が出していれば
腐女子にウケたと思うんだ。
そう考えると何か勿体無い。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 10:21:27 ID:RSS8Yffb
龍飛×ハヤトみたいな同人誌が山とでて…

アッーーーーーーー

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 10:31:12 ID:mr6CpZAQ
ほそぼそとファンサイトやってるところもあるみたいだな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 15:43:28 ID:pZYrJu8x
飛龍の拳あげ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 09:38:13 ID:xeARJQET
今更、版権買い取る会社もないだろうしな…

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:35:56 ID:FVd7kvnl
カルブレは飛龍の拳出す気は全くないが
版権手放す気も全くないしな

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 09:31:08 ID:G6qGynY8
いいこと考えた!
カルチャーブレインが倒産すr(ry

しかしあの会社も凄い長持ち仕様だよな…

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 15:08:55 ID:KaCL+fd4
>>234
最悪な会社だな
夢太郎

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:15:40 ID:ajdXp7aY
>>236
おいおい、確かにカルブレは飛龍の新作出さないし、
たまに新作発表しても延期を繰り返した末に
ほぼ必ず発売中止になるし、出来はだいたいアレだし、
署名活動は平気で裏切るし、HPは更新されないし、
オリジンの2階だし、よくわからん会社かもしれないけど、

版権手放さないのは勝手だろ。他社から買ったわけでもないし。
あんまりひどいこと言うなよ。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:03:58 ID:6VNQjrxe
>>218
龍戦士と龍の牙などの暗黒界闘士が使ってるのは飛龍の拳だが
それ以外の拳法家が使ってるのは「てんかくけん(天鶴拳?)」というらしい。
モーションは全く同じだけどね。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:12:21 ID:6VNQjrxe
同人で飛龍を作ってくれる神はもう現れないのか
その昔、心眼シミュレータを作った神がいたが・・・

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 09:38:08 ID:h0y2wqF1
非竜の券のプログラムならそんなむずかしくない
フラッシュでも作れるんじゃねーかな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 01:56:21 ID:EyoIqKI0
>>237
おまいのがよっぽどひでぇwww

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 05:31:14 ID:b72ZwY0Z
実際問題、版権を欲しがる会社なんか無いだろ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 10:33:12 ID:d1HjrqR2
今更でても心眼システムはねぇよな。

あの2や3のごった煮の中のカオス的出来合いと味が
奇跡のようなスィングみせたから支持されたってのもあるしさ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 04:12:02 ID:oYtgHYl0
で、結局3のあとどうなったの?ストーリーは

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 12:00:57 ID:kI7lGujN
と言うよりストーリーまとめて欲しい

記憶では、クリアする度にエンディングで○○は倒した・・・だが実はさらに黒幕が
みたいなパターンが続いてたような

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:01:51 ID:Dk701m2e


この世には天界・人間界・暗黒界という三つの世界が存在している。
遥か昔、暗黒界の闘士たちは大魔神に率いられて天界を侵略したが、
天界の英雄・龍天大聖が曼陀羅の力によって大魔神を封印したことで、戦いは天界の勝利に終わった。
しかし、大魔神は「赤き凶星来たる時、我必ずや復活せん」という不吉な予言を残した。
龍天大聖は大魔神の復活に備え、五人の龍戦士として人間界に転生した。
五人の龍戦士の一人、龍飛は中国・龍飛峰で雷とともに生まれ、拳法の達人・寿安老師に育てられた。
しかし、寿安老師は謎の組織・龍の牙によって殺され、老師の編み出した飛龍の拳の奥義書が奪われた。
龍飛は老師の最後の言葉に従って少林寺に向かい、貫主・元涯に迎えられた。
そこで少林寺最強の拳士に成長した龍飛は異種格闘技世界大会に出場し、ミンミンやハヤトというライバルと出会う。
そして、そこには養父の仇である龍の牙も出場していた。
龍飛は戦いの中で、龍の牙の正体が暗黒界の闘士たちであり、
その目的は大魔神の封印を解き、その力を得て天界・人間界・暗黒界の全てを支配することだと知る。
飛龍の拳の奥義書は、実は大魔神を封印している曼陀羅の一部でもあったのだ。
龍飛は格闘家に化けた牙闘士たちから奥義の書を奪い返し、龍の牙総帥・龍魔王フーズ・フーをも倒し、
みごと異種格闘技世界大会に優勝したのだった。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:05:42 ID:Dk701m2e


その4年後、龍の牙が大魔神復活に向けて再び動き出した。
龍天大聖が大魔神を封印した曼陀羅は龍の牙によってバラバラにされ、
赤き凶星の出現が大魔神の復活が近いことを示していた。
龍飛は龍飛峰で修行中、曼陀羅の一部である天界の宝珠・ビルシャナの珠を発見した。
それを見た元涯は、龍飛に少林寺・唐仙房に行くよう命じた。
そこで風刹・炎刹・羅漢の修行を受けた龍飛は、羅漢によって龍戦士として覚醒させられた。
龍飛は龍の牙が関わっていると思われる南米ペルーの黒い霧事件の第二次調査隊選抜試合に参加し、
そこで格闘家に化けていた魔界衆四天王の一人ダリタラーを倒して優勝し、調査隊に選ばれた。
龍飛は同じく調査隊に選ばれたミンミンとハヤトと再会するが、彼らも龍飛と同じ龍戦士であった。
さらに、龍飛たちがペルーで出会った第一次調査隊の生き残り、ワイラーもまた龍戦士であった。
龍戦士たちは龍の牙が復活させた邪神ナーガと、魔界衆四天王のバイシュラとビルークシャを倒し、
黒い霧事件事件を解決したが、そこへ龍魔王フーズ・フーからの挑戦状が届く。
龍魔王フーズ・フーの挑戦を受けた龍飛は第二回異種格闘技世界大会に出場し、
そこで最後の四天王ビラダーカと龍魔王フーズ・フーを倒し、みごと優勝する。
しかしフーズ・フーを倒した瞬間、龍飛の前に新たな敵・月光衆が現れた。
壊滅状態となった龍の牙に代わり、暗黒界正規軍がついに動き出したのであった。
月光衆の手がかりをつかむため、ニューヨークの征魔団に接触した龍飛たちは最後の龍戦士・昇龍と出会った。
そして、魔宮殿と向かった龍戦士たちは月光衆四殺王の玄武・白虎・青狼・朱雀を倒した。
封印の曼陀羅を完成させ、黄金の戦士・龍天大聖に合体し大魔神を再び封印することに成功した。
しかし、大魔神を封印しても赤き凶星の勢いが衰えることはなかった・・・

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:09:01 ID:Dk701m2e


さらに1年後、龍の牙が再び復活した。
フーズ・フーの兄で龍の牙の影の総帥である龍魔王フドウと、
その配下である五大明王が世界各地で暗躍し、大魔神を再び復活させようとしていた。
修行中の龍飛はロスで黒竜会を率いる格闘家ケビン・クラークと戦ったが、その正体は破壊明王アイゼンだった。
ハヤトは龍戦士の真の力を目覚めさせるという日輪剣を持つ不知火幻妖斎に会うため日本に向かったが、
そこで幻妖斎の娘・不知火静と出会い、今の幻妖斎は偽者であることを知った。
幻妖斎に化けていた暴風明王クジャクを倒したハヤトは本物の幻妖斎を助け出すが、手に入ったのは日輪剣のつかだけだった。
謎の若者失踪事件を調査していたワイラーは事件に関わっているという格闘集団・獅子の穴の総帥・サタンファーと戦ったが、
その正体は冥界明王グンダリであり、暗黒獣神ハリティモを使って赤き凶星にエネルギーを送ろうとしていたのだ。
グンダリとハリティモは倒されたが、若者失踪事件の真の黒幕は暗黒曼陀羅教団だった。
赤き凶星に祈りを捧げる暗黒曼陀羅教団を調査するためヨーロッパに向かった昇龍とミンミンは、
教祖の剛力明王コンゴウ・邪計明王ヤシャ兄弟を倒し、龍の牙の野望を再び潰えさせたかに見えた。
束の間の平和が訪れ、第三回異種格闘技世界大会に出場した龍飛は、決勝でレッドファルコンという男と戦った。
その正体は、かつて倒したはずの月光衆・朱雀だった。
因縁の対決かと思われたそのとき、龍魔王フドウが動き出したため、朱雀は撤退した。
龍の牙は天界を追放された者や暗黒界でも手の付けられない暴れ者で構成されたアウトロー集団であり、
暗黒界正規軍にとっても大魔神の力を自分たちのものにしようとする龍の牙は邪魔な存在だったのだ。
龍戦士たちは大魔神を封印した場所に向かい、そこでフドウにより復活した五大明王と戦った。
さらに、龍魔王フドウをも倒したが、フドウは五大明王を再び復活させ、合体して合体明王となってしまった。
龍戦士たちも龍天大聖に合体し、忽然と出現した日輪剣によって合体明王を倒した。
しかし、倒されたフドウの最後の怨念が赤き凶星に注がれ、大魔神の封印は解かれた・・・

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:11:46 ID:Dk701m2e


暗黒界で龍魔王フーズ・フーが復讐の魔人となって復活した。
龍戦士への復讐のため、フーズ・フーは少林寺へ刺客を送り込む。
龍飛が留守の少林寺では刺客・修羅四殺王によって日輪剣と心眼の書が奪われてしまったが、
駆けつけた龍飛によって元涯の命は救われた。
第四回異種格闘技世界大会の予選会場マイアミで、選手に紛れた魔界衆が龍飛を襲い、
龍飛は龍の牙が三度復活したことを知った。
ワイラーからニューヨークの格闘ジムで飛龍の拳に似た殺人技があることを聞いた龍飛は、
決勝の前にジムに向かうが、この殺人格闘ジムの正体は龍の牙の罠だった。
心眼の書をジムで取り戻したが、ハヤトは日輪剣を探していたミンミンと昇龍からの連絡が途絶えたことを知らせる。
第四回異種格闘技世界大会に出場した龍飛は決勝でフーズ・フーに勝利し、
日輪剣も昇龍とミンミンが取り戻したが、ミンミンは戦いで傷ついて変身できなくなってしまった。
フーズ・フーは本拠地であるグロルバの城で最後の決戦を挑んできた。
龍戦士たちは修羅四殺王や魔界衆を蹴散らし、見事、龍魔王フーズ・フーを倒した。
しかし、フーズ・フーは「金剛七部神が動き始めた」と言い残した・・・

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:15:42 ID:Dk701m2e
SD

月光衆・朱雀が赤き凶星に黒い気を送るとともに、世界各地で様々な異変が起き始めた。
エジプトに封印されていた魔人アースクウェイカーが眠りから目覚め、
食族人の子イダルゴ・ウルカは凶暴な怪物と化し、ボクサーのアルバート・ローズマンは超能力に目覚めた。
暗黒界金剛七部神の一人ケンダラは朱雀を監視するため、ダディ&ジェニファーを使者として人間界に送る。
異変により暗黒界の存在を知った科学者は、世界平和のためにSNB-RAIMAというサイボーグ忍者を作ったが、暴走してしまった。
昇龍はエジプトで異変を調べて魔人アースクウェイカーと、ワイラーは暴走して格闘家たちを襲う黒い影・SNB-RAIMAと、
ミンミンは襲い掛かってきたダディ&ジェニファーと、それぞれ世界各地で戦っていた。
ハヤトは以前に倒したことがある合気柔術を使う少女・紅夕華の挑戦を受け、龍飛は黒い気の正体を追っていた。
そんな五人の龍戦士の前に、突然、朱雀が襲い掛かってきた。
しかし、朱雀を倒した瞬間、もう一人の朱雀が現われ、「今まで戦っていた相手は龍魔王が放った俺様の偽者だ」と告げ、去る。
朱雀の手によって黄泉の国から復活した龍魔王は、朱雀を裏切り、自分が赤き凶星の力を得ようとしていた。
龍戦士の前に現われた偽者の朱雀は、龍魔王が赤き凶星の力を得るまでの時間稼ぎだったのだ。
そして、龍戦士や朱雀はついに姿を現した龍魔王を倒すが、これも偽物だった。
「赤き凶星の力を得た本物の我の力はこんなものではない」と言って龍魔王の幻影は消えた・・・

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:20:44 ID:Dk701m2e
バーチャル

裏世界の覇者を決める格闘トーナメント「闇の格闘大会(ダークサイドアルティメット)」。
今回の大会主催者は前回優勝者のアルバート・ローズマン、そして、その傍らにはレッドファルコン(朱雀)の姿が。
ミンミンはこの大会への潜入作戦に乗り出し、昇龍もミンミンの依頼を受けてやはり潜入した。
黒い影を追っているワイラーの代わりに、大門と同じ修羅地獄拳を使う空手家アレフがミンミンのボディーガードとして大会に参加。
戦術データを収集するため、そして暗黒界への復讐のため、大会参加者の格闘家たちを襲う謎の黒い影・SNB-RAIMA。
その正体は、龍の牙に殺された不知火静の兄がサイボーグとして生まれ変わったものだった。
ワイラーは紅龍財団より調査指令を受け、ハヤトは不知火静の依頼を受け、それぞれSNB-RAIMAを追って大会に参加。
過去の決着を付けるため、そのハヤトを追って大会参加する紅夕華。
ワイラーやハヤトと同様に、スウェーデン警察の幹部候補生ケイトもかつて取り逃がしたSNB-RAIMAを追って大会に参加した。
龍飛はダークサイドアルティメットからの招待状を受け、真相を探るため、元涯と共に大会に参加した。
かつて破壊明王アイゼンにすり替わられていたケビン・クラークは、娘を囚われて大会への参加を強要された。
この大会にはタイの英雄ナイ・カナム・トムの再来と噂される謎のムエタイ使い、ダバ・シッタールダも姿を現す。
その正体は、天帝の使いだという。
そして、闇の格闘大会に優勝した者の前に襲い掛かる龍魔王。
激闘の末、ついに龍魔王も倒されたが、そこに新たな敵の影が・・・

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 21:26:34 ID:Dk701m2e
烈伝GB

赤き凶星が地球に急接近し、地上では大地震が群発していた。
元涯は赤き凶星が地に落ちるとき大魔神が復活すると予知した。
龍飛は龍の牙に代わって赤き凶星を呼ぶ者たちを倒すため、龍飛峰に向かった。
龍飛峰で龍飛の前に立ち塞がったのは、遥か昔に龍飛峰に封印された暗黒界の闘士「龍牙五傑衆」。
月光衆・朱雀の手により封印を解かれていたのだった。
龍牙五傑衆を倒した龍飛の前に現れたのは赤き凶星の力を得た朱雀。
龍牙五傑衆は朱雀が赤き凶星の力を得るまでの時間稼ぎにすぎなかったのだ。
朱雀は、赤き凶星こそが大魔神であり、とっくの昔(飛龍の拳3)に大魔神の封印は解かれていたことを明かす。
大魔神=赤き凶星の正体は邪悪な波動を求めて次元の狭間をさまようエネルギー体だった。
そして、大魔神=赤き凶星に邪念を送ることによって強大な力を得ることができるのだ。
龍飛が朱雀を倒すと、邪念を感知できなくなった大魔神はいずこかの空間へと去っていった。
しかし、いつかまた大魔神の力を利用しようとする者が現れるかもしれない・・・

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 22:52:22 ID:/viApS8k
なげえw

>>246-252

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 09:57:33 ID:Jr2laku2
GJGJ
いやあ見事に続編が作れそうですなw

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 10:19:59 ID:tcaFfMqu
乙です

それにしても、いたちごっこな内容やねw

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:31:43 ID:uOhJMxsC
何かまた1からやり直したくなったじゃねえか!

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 09:24:29 ID:wWcij5WC
結局金剛七部神って何だったんだ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 10:48:07 ID:HdxwkTjl
乙!

そんな内容だったな。
しかしフーズ・フーと朱雀は本当に
狂言回しなキャラクターだな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 12:04:17 ID:omDB6Jv/
狂言回しというか…どうみても中ボスなのに実は大ボスというウザさがたまらん

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 11:00:54 ID:NBOnuO1P
飛龍の拳スレが立てられる度
突っ込まれるな金剛七部神

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 14:32:53 ID:mIefmxAP
ファイティングウォーズを取説無しで遊ぶのは無謀ですか?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 18:25:48 ID:mm5JrUes
>>261
大丈夫じゃない?

取説にある大会に参加した人っているのかね?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 18:34:41 ID:J+nRRjpL
説明書に何かあるのか?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 19:48:06 ID:mIefmxAP
昔、友達の家でやったときに技コマンドがかなり多かった覚えがあるのだ!
ゲーム内で教えてくれるなら問題ないからココで聞いてみた!

全国大会は2のとき参加したよ!
正確に言うと地区予選の決勝で優勝したんだけど、負かした対戦相手がボロボロ泣きだしたから俺が辞退した!
てゆーか、よその地区予選にもエントリーしてたから、そっちから全国行けばいいかと思って譲ったやったのだ!
結局、その予選は寝坊して出られなかったけどさ!
対戦相手はマーシャルアーツとからてかが多かったよ!

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 20:14:30 ID:mIefmxAP
今さらだけど地区予選優勝の手の内を明かすよ!

1・ブーイング覚悟ならレスラーを選べ!
お互いノーダメージ→時間切れ→判定勝ち!
が黄金パターン。
2・マーカーが消えたらAボタン連打!
マーカーが再表示されたときが自分の攻撃ターンかつ中段だったら相手が反応するより前に攻撃出来る。
上段下段連打するとマーカー表示時が守備ターンだった場合、ガードモーションで一瞬フリーズする場合があるからダメ。
3・キャラはレスラーかタイしき!
KOゲージが溜まったら常に密着状態で戦って、光速反応で攻撃せずに、相手に上段ガードモーションをださせたのを確認して至近距離からニーor飛び膝!

こんなもんかな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 09:27:21 ID:TTzbeAxU
うほっ いい戦法。
そんな戦い方あったんだなぁ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 03:59:35 ID:aSrZT2tf
FC実機が押し入れから出てきた。
知り合いから1と2を借りた。
1をクリアした。2をやりだした←イマココ

なんか戦闘時がわけわからん
ジャンプしてもピョコッっとしかしないから聖水なんて絶対とどかねえし
大ジャンプとかの新操作できたの?
1はひょいひょいジャンプして楽勝だったのに。
一応道中の新操作とかは調べたら解ったんだが(→ABで横ジャンプとか)

だれか俺のひりゅうに5cm以上飛ぶ方法を教えてあげて下さい('A`)


268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 06:39:30 ID:aA7Dbx8n
>>267
道中と同じでAB押しながら上方向で簡単にジャンプできるよ

あと「りゅうひ」だ。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 09:01:02 ID:gaeexwwd
星矢の話かと思った

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 11:02:37 ID:VVhCNNGt
アクションゲームで同時押しジャンプって
斬新すぎたわな。


271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 13:30:17 ID:aSrZT2tf
>>268
早いレス感謝です。
おかげで左右ABで前後にはジャンプできました。
↑+ABもやってみたんですが、どうにも旋風脚しかでないんです
戦闘中は道中の様に真上に大ジャンプは出来ないんですかね?
(そういえば1も真上にジャンプした記憶は無いな・・)

追記
りゅうひでした。素で間違えてた_ト ̄|○

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 14:45:10 ID:LUTDKrjJ
これ面白かったょね?

マークが出てきた相手を狙うんだけど‥こっちにマークが出て相手の攻撃のはずなんだけど、僕が飛龍の拳をして相手の攻撃は空振り僕の飛龍の拳が炸裂!

対戦してた兄貴が「こっちの攻撃やったのに‥」とか言ってたの覚える

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 21:29:04 ID:1HTLMo0n
ジャンプは飛んだ瞬間に横ボタンから手を離せば真上に飛べたような気がする

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 10:43:23 ID:8SvT57NS
マーシャルアーツのロープ乗りと
レスラーのしゃがみ
ここらへんで対戦ツールとしては崩壊してたな。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 18:37:12 ID:LFlKb910
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1163583271831.png
違和感を感じるなぁ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 22:08:32 ID:Y2Frk0pO
>>275
やっぱSDの昇龍のコス変だw

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 09:22:04 ID:mhfSBxTC
急に昇竜がルチャリブレときたもんなぁ。
お前、聖魔団のサイキッカーじゃなかったのかと(ry

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 09:36:13 ID:r3XKhuQw
GB版やったけど、空手家とタイ式使ったらマークに関係無く下段蹴り連発しまくれて('A`)

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 11:39:52 ID:poItvq0u
GB版のはもうゲームとして破綻してるから……

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 21:41:20 ID:i4PkVyFo
「いくぞ!!飛龍の拳」
「げええっ…龍飛が回転しながら飛び上がって逃げていく」
「さらばだ!フーズ・フー!!」

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 22:27:20 ID:+OYd+V/B
3やってみたけど結構むずいな。
攻略サイトないんかな?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:35:11 ID:NrNC5tbH
1、2は解いたけど3はムリポ
道中で上の段から何のリアクションも無く
ボトボト落ちて来る雑魚がウザ過ぎる

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:40:06 ID:gukr8Gnz
>>282
具体的にどこか判らないけど、KOゲージMAXまで溜めて、
飛び道具で打ち落としながら進むと楽なところが結構多い。

あとは、雑魚中ボス戦で聖水ためて力押しかな。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 01:44:45 ID:gukr8Gnz
3の変身戦のときは、HPが少なくてガードが妙に固い奴が難敵だったな。

ゲージが溜まったら、相手に心眼が表示されてるときに、
大ジャンプで距離をとると、相手も大ジャンプで追いかけてくるから、
相手が着地する前に法力を発動させれば、100%ヒットして、すぐ倒せる。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 09:57:17 ID:78rS4idX

なあとふけけさしすま

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 10:42:33 ID:rSSXq3eb
ジャンプ中に法力はあっちにも
こっちにも必殺の技だったな。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 13:33:58 ID:YuSd1h9x
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288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 13:34:43 ID:JyKestY/
>>287は飛龍の拳でとどめを刺すと本性をあらわすぞ。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:28:13 ID:r/HdFS5V
てきが ほんしょうをあらわした

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:31:43 ID:zJ8RuRO8
マーク5枚とってくれないと
教えてくれないお師匠はけちだと思います。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 12:33:44 ID:z2VpZaMj
結局ストーリーはどこで止まってるの?記憶では3の最後で日輪券がなんたらかんたらで終わってしまった気がする 続編きたいしてたんだけどなぁ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 12:37:07 ID:z2VpZaMj
あと2の時に全国大会あったね 予選が近くのオモチャやであった。すげー強いボクサーに負けたよ ジャンプ連発で俺のキャラの左右に動きまくり隙ついてアッパー

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 02:38:15 ID:ALydKa5Y
  \\\彡〜¶
  (⌒\  /牙\
   \ ヽヽ( `_ゝ´) はどうきじんげき!
    (mJ  不動 ⌒\
     ノ ∩∧   ∧
    (  | .|\ 牙 /OKOK。
/\丿 | (    ) 兄者マテ!法力使うなって!
(___へ_ノ ゝ__ノ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 16:13:35 ID:Mn7rZD3J
メダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダル
メダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダルメダル

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 21:56:27 ID:cDwzdY6l
ナウマク カン マーン

296 :太田 諒:2006/11/29(水) 22:34:10 ID:qvPILObw
覇道鬼神撃を、喰らえ!

297 :魔界衆:2006/11/29(水) 22:50:42 ID:qvPILObw
水星マーキュリー
金星ヴィーナス
木星ジュピター
火星マース
土星サターン
天王星ウラノス
冥王星プルート
海王星ネプチューン

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 09:44:38 ID:wpA6p1+w
2の時が最盛期かカルブレ。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 11:13:26 ID:JXJi6QFk
保守

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 20:46:40 ID:Tuoh1huA
サンマンダ バジュラ ダン

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 13:23:29 ID:2vKZ+vW4
2で法力封印プレイをしてたが
まぁなんとかなったな。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 17:45:25 ID:HOR9bMAR
ディフェンス封印プレイなんて如何です?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 21:02:16 ID:9exmjV8f
3で変身しないでクリアって無理?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 21:32:46 ID:Vx7dI8a/
前々から思ってたんだが、あれって変身じゃなくてコスプレだよな

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 22:34:51 ID:EDIyAVqs
>>303
法力防げないぞ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 14:33:10 ID:HghHQa2c
ディフェンス封印は聖水と相手の法力の頻度次第だな。
かなりの運絡みっぽ。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 03:06:54 ID:gar5aWrL
コンゴウには勝てないんじゃないか

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:21:03 ID:n47wYh13
3だっけ?
法力じゃないとトドメさせない奴がいるの。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 20:20:01 ID:IyaB/bHS
日本版と海外版

龍飛----RICK STALKER
ハヤト----HAYATO GO
ミンミン----MARY LYNN
ワイラー----GREG CUMMINGS
昇龍----JIMMY CUTLER JR
玄武----SELENOS
白虎----LUNATOS
青狼----SEIROS
朱雀----ZAKROS
風雪----FUSETSU
炎雪----ENSETSU
羅漢----RAKAN
元涯----GEN
フーズ・フー----DARGON

RICKはイケメン、HAYATOはサングラスをかけてる。MARYは金髪の姉ちゃん
GREGはハガー市長、JIMMYはあんま変わんない。
月光衆四殺王は全員不細工。かろうじてZAKROSが及第点。

ちなみにGREGの年齢が1人だけかけ離れている。
RICKが一番まともそう。

基本は2で音楽は3のが多い。
変身ポーズはみんな力道山みたいなポーズをとる。しかもマントつけてる。
あとスーパーマンみたく空を飛んで移動もできる。



310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 11:22:09 ID:02JBRPTt
>>309

mmmmmm mjk!
メリケンにも進出していたとは恐ろしい。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 12:13:34 ID:wA7nSROh
海外版の画像は>>47

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 10:38:08 ID:iq60dV9K
メリケンまで進出した実績がありながら
今じゃどうしようもない状況は悲しいなぁ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:07:31 ID:iCBkCoTg
龍戦士の中で何故ハヤトだけ名前が変わってないのか

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:45:35 ID:ikFqjq3j
イケメン贔屓

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 09:15:46 ID:sv2/XJ4x
1の頃はいかつい親父だったのに…

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:25:47 ID:ABYWj6ss
法力や闘気はどうやってだすのですか?
A+B??
飛龍2です!

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 07:37:19 ID:jR8+luv+
↑A

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:58:20 ID:oxtdyRC/
ありがとう!

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 09:19:34 ID:C8nsZ2RM
こうしょうれっぱをうけてみろ!

オンマリシ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:58:40 ID:Q3vahbX2
聖闘士星矢より、飛龍の拳ごっこが流行っていた俺の小学校時代

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 09:26:53 ID:EObhMGir
当時の小学生は中国拳法使いは
全員旋風脚で宙高く舞い上がれると
おもっていたんだろうなぁ。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 04:55:45 ID:P+b5c0hN
3の5章のボスラッシュのところなんだが、ミンミンの相手だけ勝てない。
攻撃マークが一瞬で消えて、カウンターで体力半分もってくのがきたねえ。体力多いワイラーのがいいのか?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 02:54:45 ID:ydKbGv9P
>>322
ワイラーにしたら法力防げなかったはず

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 17:16:00 ID:5XINiwnc
来年こそ飛龍の新作が発売されますように。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 14:41:11 ID:m+wgWgP0
ここは来世紀で

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 21:00:34 ID:868nSQVG
3で格闘大会あったじゃん。勝ち抜きの。

あれで、ヘビーのボクサーがプロレスラーより格下ってのが納得イカン。
皆さん、ボクサーが最強です!! K-1みたいなヤラセ興行に騙されないでください

327 :\___________/:2007/01/02(火) 21:11:17 ID:mvouJAde
  ○
    O 。
     ,, --―‐-- 、
   /::::::::::::::: :::::::::::::::\
  /:::::::::::::;;;;;: ::::::::::::::::::::::ヽ
  !::::;;ノ~~  ~~~`'ー 、:::::::::1
 {::::ソ          `i:::::::}
 };;;;l , __、 ! ノ    {::::::}
 ,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、 ._}::::ノ
 l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「:::::: ::::,' ./:ノ
 `、    ̄,r .l.^ー" .lク  と、思うゆめのすけであった。
  |.    ' ^ii^`    ,,U
  ト、  /=三=ゝ  /
   ゝ.、     _ ノ
    /   \      
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/
  __(__ニつ/  FMV  /
      \/____/

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 11:38:59 ID:SWMd1zFi
3ってもう記憶にないんだがアホみたいに
難易度高かったんだっけ?


329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 13:06:14 ID:YnRkB3uF
しかもツマラン
2が一番センス良かった

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 01:42:42 ID:jjVt7RLm
私が一番!

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 09:29:43 ID:ya3tac8+
だが日本じゃあ二番目だ。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 10:15:46 ID:ES1SbuAR
3は3で道中に他の龍戦士使えるから
好きだったんだけどな。
だが難易度とバランスは確かに大崩壊していたのは
認めざるを得ない。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 11:28:46 ID:7PR5Uyq9
ageの拳

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 19:47:28 ID:v0LpNJiK
三が1番だよ
二は操作感がいまひとつで今やると相当きつい

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 09:17:47 ID:7z1ZMTAn
つまり3の操作感と2のセンス合体させれば
最強ということだな。
問題はそのスタッフがいまカルブレに一人も
いないということだが。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 22:07:04 ID:FNg0bOh4
聖水とろうとしてもジャンプできねえ
ストレス貯まるぜ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 21:57:23 ID:mp/Qob74
←or→+ABだ。俺もここで見るまで飛龍の拳で聖水取ってた
3の5章難しいなあ。何この即死ボクサー

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 22:31:53 ID:uoGkUh8v
しゅらじごくけんが回避できない

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 00:04:01 ID:xFNn3Mue
中段ガードは、前入力でも後ろ入力でもOKだが
何となく怖くて、後ろ入力しか使わなかった。

しゅらじごくけん、って大ジャンプで避けるしかなかったような。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 20:49:00 ID:qJWo19B4
飛龍の拳のスレとかあったのかw
3しかやった事無いが、相当ハマってたなぁ。

最高難度でも聖水無しでクリア出来る様になったは良いが、クリシュナとかハリティモとかの倒し方が解らん。
説明書も無いし、裏技使ってしか倒した事無い。
倒し方を教えて下さいな。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 23:02:41 ID:3mFWC768
2、3、スペシャル、S、SFCのSD、バーチャルとやってきたけどCPU戦だけで
対戦したのはSで1度だけだった。
心眼なんて攻撃側は判定出るまで数フレームかかるのに
防御側はガードが1フレーム?ででるから普通にやってたら
タイムアップばっかで勝負がつかない。最後にゃ心眼無視してお互い
ジャンプ攻撃ばっかしてたまに攻撃当たったらラッキー的なゲームになった。

SDもスーチャイファイターがおもしろかったから期待してやってみたけど盛り上がらなかった
ってかスーチャイファイターがおもしろすぎた。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 14:40:20 ID:JqCUn2YT
ボクサー>>>Mアーツ=KARATEKA>プロレス=タイ式>>>>>(越えられない壁)>>>>飛龍の拳(笑)

ロープ逃げ有りならマーシャルアーツが最凶

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 00:08:50 ID:4v8Ytww3
コンゴウ強すぎ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 10:35:35 ID:L6OLa/Ub
ひりゅうのけんwも
あたるギリギリにジャンプしなきゃ回避不能とかに
しときゃいいのにさ。
命中フレーム短すぎ、前モーションでかすぎ。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 18:12:29 ID:aVyFoEKH
ナーガってなにげにオルゴ・デミーラに似てなくね?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 10:29:11 ID:7mX9FIHI
デザインとか色々ぱくってるだろうし
似てるのはいっぱいいるだろうね。
オリジナルはモッシラブーの音のみか?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 12:01:49 ID:0StlmNbQ
私が一番!

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 09:28:47 ID:QbIc59yz
コンゴウつええ
なんでこんな戦艦みたいなのにミンミンで挑まにゃならんのだ・・

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 10:13:41 ID:s3jOa86p
コンゴウは回避率が低くミンミンは旋風剣の攻撃力が高いので旋風剣を積極的に使っていくとよい

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 12:17:03 ID:OobmqQaq
コンゴウなんかいいサンドバッグだろ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 09:24:00 ID:XtvT6p+M
コンゴウはこっちの手数の多い技で
しかけていけばまさに硬いだけの木偶だからなぁ。
まともにやろうとするとしゅらじごくけんwではまるが

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 10:57:30 ID:PhW1kvjM
今更リメイクでたとしても売れないだろうしなぁ…

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 15:25:51 ID:dHxzE1/4
これ‥本格的な、格闘ゲームにしたら面白いと思うんだけどな!(^o^)/

ポリゴンにして相撲とかいろんなファイターがいたら良いかと‥

あの鎧着るのは無くして、空コンとかもない本格格闘ゲームキボンヌ(^_^.)ニョホッ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 17:06:26 ID:DKu0Vsyc
↑SFCかPSで格闘ゲーム出ていたような・・・

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 10:24:49 ID:UySXYN2l
PSの3Dひりゅうのけんwwは大失敗だったと記憶しています。
足を動かさずホバリングの如くタックルしてくるフーズフーが
とても恐ろしかったです。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 10:56:45 ID:RoTm89Kv
楽器板ゲームコピースレで貼りましたが
ここにも貼っておきます。この曲大好きです。
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13597.mp3

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 23:17:36 ID:AygOiGPZ
いいねえ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 08:49:47 ID:W23fBooN
>>356
こんなのあったんだ、どこで使われたやつ?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 19:02:24 ID:j0JvLGks
3ならタイトル画面とか五章の道中
っつうかこれメインテーマみたいなもんだろ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 16:02:15 ID:N+p2h2Bg
音楽は当時ファミコンにしては出来よかったよなぁ。
OPとかりゅうのきば戦とか格好よかったよ。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 21:01:49 ID:cCJzizp9
飛龍の拳ってスパルタンXのパクリっぽくね?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 09:05:02 ID:6ugAoD/N
道中篇に関しては言い訳のしようがない
というかつっこみどろこはいくらでもあるのに
なにを今更

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 22:18:19 ID:fkFZIcDs
よく聖闘士星矢のパクリともいわれるが
俺はシュラトのほうが似てると思うんだ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 23:03:41 ID:S5qLUxzM
シュラトは飛龍の拳より後だった希ガス

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 18:11:01 ID:1Ymt05hh
フーズ・フーってまだ生きてんの?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 00:05:38 ID:ED3u5Hkx
どうせ死んでも生き返るしどっちでもいいじゃん

んでこのゲーム、SFCのSからストーリーの進展あるの?
SD飛龍の拳のジェニファーはSのエンディングでフーズフーが言った
「動き始めた」連中の部下っぽいけど何故か狙ってるのは朱雀だし

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 09:27:59 ID:1fyMaNVb
思わせぶりなこといって途中でブツっと切れたからな
例の十人集はどうなったんだ?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 09:47:48 ID:C3wbZvUI
こんごうしちぶしゅうがうごきはじめたぞ!!

で、何年後に本格活動開始ですか?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 20:53:55 ID:7Lkm7ZLL
過去スレに降臨した元社員の人の話によれば
どうやら金剛七部神は暗黒界の黄金聖闘士(聖闘士星矢)的な存在らしい。

飛龍の拳Sから15年を経て
飛龍の拳DSで金剛七部神に本格活動してほしいものだ。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 21:09:24 ID:7Lkm7ZLL
>>366
金剛七部神ケンダラが部下のジェニファーに朱雀を監視させてるのはおそらく大魔神絡み。

飛龍の拳烈伝GBで「大魔神=赤き凶星」であること、
「大魔神に邪念を捧げると強大なパワーを得ることができる(ただし祈っている間は無防備になる)」ことが明らかになった。

これを考慮してSD飛龍の拳シリーズのセリフを見直してみると面白い。
龍魔王、朱雀、金剛七部神が大魔神を巡って互いに対立しているという構図が見えてくる。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 09:26:03 ID:ufO3prtN
それなりに壮大な話の図は引いてたんだな……
シリーズはフェードアウトしてしまったが

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 21:26:47 ID:sS+aekoR
SD、3Dと来たわけだから、今度はFateとかの流れに乗って、サウンドノベル化とかどうよ?

俺?俺は買わ






たぶん、買います。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 00:41:31 ID:RG1Uoipg
ガチムチホモゲーの誕生か

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 09:10:11 ID:2QDKM6XY
>>373

ミンミン削除で
攻略対象は
ハヤト
しょうりゅう
ワイラー
朱雀
ふーずふー

か?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 11:45:20 ID:OLAyPObF
いやミンミンはバッドエンド

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 12:36:34 ID:RG1Uoipg
トゥルーエンドは大魔神

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 22:35:55 ID:XgQlvvQ9
カルブレスレでうぷされてたミンミンのTバック
ラフイラストは素晴らしかった

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 22:00:48 ID:FT3hWE6/
ああ、ラフイラストだけはな……

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 23:41:10 ID:hlGkQ+8D
正直ミンミンはキモイ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 23:21:09 ID:2XIfxln2
1のダウンした時の顔は日野日出志ライク

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 09:16:46 ID:Bv5Qk7aK
1の道中の敵はどれもなんか狂気を感じさせるデザインだったな
あとモッシラブー

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 04:00:59 ID:h6Wfa4/x
ファミコン互換機手に入れた勢いで飛龍の拳3を買ったんだが
法力が撃てない…2みたいにゲージ100の時に上とパンチじゃなかったっけ?
覚えてる人教えて下さい。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 14:42:49 ID:h6Wfa4/x
自己解決しました、↑+Aだね。
互換機との相性が悪いのか解らないけど心眼バトルの操作性が…
明らかにボタン押してるのにガード、攻撃出来ない時がある。

話は関係無いけど法力撃つ時唱えるマントラってちゃんと意味有るのかな?
サンザンサクソワカ!

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 15:41:08 ID:cl9EF55/
3は無限に湧いて来る道中のザコが鬱陶し過ぎる
やっとタイマンモードになっても操作性の悪さと敵の強さで
あっという間にやられてまた最初から、もうヤダ
聖水ぜんぜん出ないしさ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 19:48:15 ID:h6Wfa4/x
わかるなぁ、雑魚の落とす聖水の回復量雀の涙だしね。
純正機じゃないからか解らないけど心眼バトル
何度ボタン押してもウーともスーとも言わない時が有ってイラつく…
アクション面だと問題ないけど、元からこんなに反応悪かったっけ?
当時は気にもならなかったのに…
そんな防御もロクに出来ない状態でコンゴウ苦戦の末倒したのに、ヤシャで水の泡orz

ムカついたので止めて今は「おときく」で11番の曲聴いてるよ…。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 04:24:22 ID:UTL+e/4l
この程度でムズイとか言うやつっていったい何なの?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 05:08:07 ID:mGqxgGUu
3の五章の大会にいたボクサーがやたらと強かった
ひりゅうの拳無しなら俺無理です

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 11:20:36 ID:bj8LZ1Rp
互換機だと反応わるいっぽいね

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 00:57:56 ID:xEQZkQDG
ミンミンとセクロスしたい

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 19:04:19 ID:tT5jQgGQ
ファイティングウォーズの空手家かっこよかった
空手チョップはCPUだけの技なのかな
出せねぇよ



391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 22:10:25 ID:YEnEW7oh
ハイスコアに連載されていた飛龍Uの漫画がダサオモですたw

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 07:08:38 ID:ygn1vEjc
飛龍の拳の漫画があんのかよ…

393 :117:2007/03/05(月) 14:32:42 ID:f+HF4y+C
>>392

ハイスコア連載
コミックボンボン連載
4コマ単行本(スーチャイと半分ずつだっけ)

アメリカのゲーム雑誌用にもあったかも

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 02:08:53 ID:z/fi+1bZ
懐かしいな。このゲームはめちゃくちゃやったよ。聖水取りにジャンプすると敵が法力使ってきやがる。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 19:15:24 ID:d0SC/X6+
>>388
やっぱそうか、リアルタイムでやってたガキの頃はアホだったから
操作性が悪くても気にしてないでやってたのか?とか思ってたけど。
気のせいじゃなかったんだ…。

>>393
たまには、わんぱっくコミックの事も思い出してあげて下さい。

…って知ってる方がレアだな。

396 :395:2007/03/07(水) 02:27:02 ID:iW0+BhA9
>>395
>
>たまには、わんぱっくコミックの事も思い出してあげて下さい。
>…って知ってる方がレアだな。


あーそうだ!
ボンボンじゃないや!わんぱっくだ。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 19:07:34 ID:C6GjtU/O
ttp://www.hachikuma.net/productm.html
これに1曲だけ飛龍の拳の曲が混じっててワロス

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 01:38:24 ID:FJiPPhcr
(未収録曲)中国の拳

これ?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 12:47:38 ID:+LzUZaIf
>>398
当たり
ttp://www.youtube.com/watch?v=ncXQ5gQd_Fo
こんな感じ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 15:00:23 ID:5gCA6TaD
5パターン全部使えるのか

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 19:35:30 ID:JSuti/MZ
>>393
少年宝島にも読みきりで紹介漫画がのりましたよ。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 18:01:45 ID:CcFoeqgR
飛龍の拳のMIDIを落としてきてオーケストラ調にしたんだが、何度聴いても良い曲だなあ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 23:16:07 ID:T700H47Z
ワイラーの兄貴はガチホモと聞いたんですが本当ですか?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 03:44:56 ID:wQaxHloy
いまだに烈伝を探している俺はシリーズの結末を知らない…

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 03:55:22 ID:wElfQd/G
>>404
ttp://www.culturebrain.co.jp/cbtuhan.htm

ここで注文してみたら?
飛龍の拳IIIも付いてるし。

まあ、買えるかどうかは知りませんが。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 18:03:07 ID:m93Irl87
>>403
そうです、しかもあのがたいで掘られる側なんです

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 19:14:12 ID:Y+uKbo+8
ワイラーに抱かれたい

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 07:46:53 ID:orS5Wn4O
>>405
2006年以降HP更新されてないなw
金振込んだらボられそうだからヤメとくよw

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 21:42:05 ID:ism6AblY
おいおい、酷いこと言うなよ。

カルブレがファンを裏切ったことが
今までに一度でもあったか?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 22:05:04 ID:r8khqjHI
>>409
発売中止タイトル(うろおぼえ)

(FC)飛龍の拳コレクション1・2・3プラスワン
(FC)飛龍の拳プロ
(N64)飛龍の拳スタジアムDD・SDバージョン
(N64)飛龍の拳スタジアムDD・リアルバージョン
(DC)SD飛龍の拳伝説EX
(DC)新格闘術 飛龍の拳列伝
(DC)飛龍の拳 外伝
(PS)SD飛龍の拳エピソードI 奥義の書
(PS)飛龍の拳ジーオン
(PS)バーチャル飛龍の拳ダッシュ
(GB)飛龍の拳伝説GB・SDバージョン
(GB)飛龍の拳伝説GB・リアルバージョン
(GBA)飛龍の拳I・IIプラス

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 23:32:19 ID:bBHWIJ0s
スーパーチャイニーズも入れるとかなりの数になる
チャイニーズファイターの続編予定が出るとファミ通のカタログでマーク
してたけど結局発売されず消えて落胆したことが2回くらいあった

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 01:42:15 ID:+LiSd7G8
おれはシェラザード2中止でキレた

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 12:56:47 ID:l388AX92
>>410
なんだこの夥しい数は…信用度0だな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 13:55:55 ID:/X3axAqz
まぁ、今更誰もカルブレに期待はしてないよ
リメイクなんかとても…ウッ…

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 23:54:45 ID:IW1J2uJF
スーチャイGBAがコケたのが転機になったな
旧作タイトルの続編は絶望的

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 03:21:34 ID:zQ0K0zJL
Uのバイシュラを闘気で倒さなくてはならないのだが、
↑Aで出せない・・。誰か教えてくれ。


417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 09:45:54 ID:WER3Q1Yq
>>416
返信していないことが大前提
KOゲージ100%でパンチ攻撃

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 11:11:58 ID:6f8cr6vy
闘気ってこっちは上段にしか撃てないのに、敵は上中下に撃ちわけてくるんだよなぁ
上段は闘気だったら自動でしゃがむし、下段で法力撃たれることないからいいけど、
中段は法力と闘気の二択がきびすい

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 14:56:43 ID:9zRqmJQn
>>36
物凄い亀だが
なんかダンクーガの式部雅人にそっくりだとおもた

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 23:24:33 ID:fio79g7I
>>36じゃないけど俺もずっと分からなかった。
飛龍1はやってないから1に似たキャラがでてるのかと思ってた。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 05:49:32 ID:OMGUYQUs
ヒスイとかダイヤとアイテム交換してくれる娘と
顔グラが同じなんだよ

422 :419:2007/03/20(火) 07:57:16 ID:OQkJKuaR
>>421
きっとツッコんでくれると信じてた(´;ω::.:...

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23:53:14 ID:d5cV/1dK
>>421
素で気付かんかったわw

424 :36:2007/03/21(水) 13:45:41 ID:Nft+Ypre
>>421
Ω ΩΩ<な なんだってー!?
十数年悩んでいた俺は一体orz

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 02:01:13 ID:RArnSh4/
おい!ファイティングウォーズって運ゲーなのか!
「むずかしい」レベルでやってるが、CPのカウンターからラッシュで即死させられるぞwww
心眼システムが崩壊しとるがな

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 16:32:26 ID:RArnSh4/
ボビーハウラーに勝てん…
拳法えらんだのが失敗だったな
空手かボクサーだったな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 21:23:15 ID:RArnSh4/
ボビー撃破!
まあ、あれだパラメータを変えてやったらアッサリだった
スタート時にメイキングをえらんで投げられ強さ、しめられ強さ、テクニックなどの捨てパラメータを0にして重要なパラメータに振り分けた
俺の場合、腕力も0にした
あと精神力は捨てっぽいけどラッシュされる時間に関係あるから捨てちゃだめだな


428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 22:33:23 ID:RArnSh4/
たった今クリアしました
これはどうみてもクソゲーです
ほんとうにありがとうございました
飛龍の拳最新作が出たときにまたお会いしましょう

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 13:32:41 ID:lZlBGVg7
>飛龍の拳最新作が出たときにまたお会いしましょう
ならもう会うことはないだろうよ^^

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 15:48:26 ID:jagw/C2J
本当にクリアまでやったのか小一時(ry

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 03:57:27 ID:WSJC/FlY
懐かしいなあ
FCの3まではクリアした
正直、ストーリーの続きが気になってるんだけど、それ以降の作品も含めてストーリーを詳しく解説したサイトってない?

SFC以降は、出ていることすら知らなかった
バーチャル飛竜の拳だけは気づいたけど、64持ってなかったし

ところで、朱雀は龍飛をやたらライバル視していたけど、2を普通にプレイしたなら、やつを倒したのは昇龍だよね?
さすがにガキんちょに倒されたとは言いづらくて、リーダー格の龍飛に倒されたことにしているのかねw

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 06:25:54 ID:B7bwnu/+
ビビビ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 06:26:54 ID:B7bwnu/+
ビビビ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 12:02:20 ID:DrCMMzjw
もうこの際プリキュアのパクリキャラが主役でもいいからさ
心眼システム復活させてくれねえかな、カルブレ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 16:51:21 ID:5NMJ4Aoh
>>431

>>246-

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 14:04:32 ID:mPkZ1fx/
1から2への進化は神だったな。
ファミマガに乗ってたカルブレ広告でプレイした人の感想とか載ってて
すげー面白そうに見えた覚えが。

3からしばらく続編が出ずSFC版が出ると知った時は狂喜乱舞し
ゲーム雑誌の開発中画面に一喜一憂していた。
龍飛の上段蹴りから上段回し蹴りへの連続技やレスラーの中段蹴りをガードして
キャプチュ-ドにもってくのとかwktkしまくり。
が、完成版はカクカクチラチラするウンコゲー、期待していたストーリーも
「またフーズフーかよ!?」
しばらくは上記キャプチュ-ドを堪能しようと一人トーナメントを繰り広げていたが

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 15:58:04 ID:I+N69AZn
Sってそんなに酷かったかなぁ
2は別格として、残りは似たり寄ったりじゃない?
難易度が高くてストレスが溜まった3よりは個人的にはSのほうが好みだが

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 20:51:41 ID:6hcFU1Qd
操作性の悪さでS以上難易度が高いものはないと思う

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 22:50:50 ID:CQF9DPUl
Sは操作以外は良かったなあ。ガード不可攻撃も最初はズリーって
思ったけど慣れりゃパターン読めてかわす楽しみがあるし

個人的にはその後スピードアップしたハイパーバージョンだして
そのせいで印象悪くなった。なんだかんだで買っちゃったけど

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 23:36:54 ID:6po11h89
Sは確かに動きガクガクで重いけど、当時は飛龍がSFCになったって事がとにかく嬉しくて夢中で遊んだ。
でも、クソゲー扱いされるのも仕方無しかなとも思う。

飛龍に限らずシリーズ物がFCからSFCに移行するのってすげーワクワクしたもんだ。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 00:31:39 ID:2aJqLcDn
そういえば俺が飛龍1をプレイするきっかけになったのはBeepの紹介記事だったな
どれだけ斬新で面白いゲームか力説していて、思わず買ってしまった。買って良かった

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 20:34:13 ID:VghzOjPv
アクションが苦手な俺はアニメRPGモードは重宝した
いたれりつくせりの親切設計だったなぁ






なわけねーだろwwwwww

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 00:26:36 ID:D3NPQvNE
RPGモードでクリアできる奴はいねーだろ。


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 17:16:04 ID:NuI6KlHM
RPGの方がいろいろ融通利かないのでむしろ難しいという孔明の罠。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 13:40:08 ID:HgAVFwdU
ファイティングウォーズのキャラ名面白かったなぁ。
思い出せないけど。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 18:51:47 ID:zuSNG0Rj
とうこんたろうのことか!

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 08:26:21 ID:+hZ8UMy9
>>446
うぬほほwwナツカシスww

448 :とうこんたろう:2007/04/06(金) 11:28:35 ID:r8tKvu/w
わたしは、だれのちょうせんでもうける!!

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 14:00:55 ID:rWFE2UZx
闘魂太郎



漢字にしてもイマイチパッとしねえwww

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 19:47:06 ID:6e8mOVH8
ドン マルシアノを使いたかったあの頃‥

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 09:14:48 ID:0G1pMmmm
RPGモードの
せいすいがきた

→とる
 やめる

ってやめるにメリットあんの?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 15:37:31 ID:/+5GewbN
まほてそ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 03:04:10 ID:3V5viX58
くかいと

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 13:12:38 ID:dGhHTmSA
老師のありがたいお言葉に泣かされた小2の夏‥

それは素敵な合い言葉‥
幾多の困難を乗り越えた末に出会う‥


ま ほ て そ

2007年6月25日公開!

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 11:05:43 ID:RrQCM47O
最近、飛龍の拳2をやり始めたんですが
法力の出し方がわからないんですけど
どうすればいいんですか?
選んでもでないです。

456 :TN ◆kVKIYUciAQ :2007/04/14(土) 21:11:22 ID:/kOEoZ0s
バーチャル飛龍の拳を買った
音声がクリアなのが良かった

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 02:20:27 ID:J5jOS0tF
なぜ携帯厨が少し上のレスを読まずに質問するのか教えてください

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 12:02:47 ID:W+/7Oc5v
単なる釣りです

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 12:11:49 ID:qXOw8A/n
otu


460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 19:19:12 ID:mCOJc4fk
せんせ〜。空手家がフェイントで一度多く飛んできます。


461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 21:46:11 ID:Z7APJfIG
GB版のパッケージのライガーの写真があるやつ
あれは結構良かったよ。GBの格闘技ゲームの中で一番
絵がかっこよかったんじゃないかな。
空手家のサバキっぽい動きも良かったし、マーシャルアーツ
の選手のプロレスチックな動きも楽しかった。

で、SFC版なんですけど
当時俺はSFCを持ってなくて、広告でだけ飛龍の拳スーパーの
絵を見てた。静止画だとかなりカッコ良かったのでかなり期待した。
SFC買ってやってみたら、スピードが遅くてビックらしました。
異種格闘技の雰囲気やキャラデザイン、色使いは良かっただけに
惜しい作品だな。



462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 22:22:34 ID:MVvhPWZS
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)

沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」等で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…

※一国二制度
 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
 さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
 そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。

今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 01:53:07 ID:na7nBuOh
>>461
ライガーが載ってるのはFCのファイティングウォーズでしょ?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 12:18:38 ID:Yw1Y+GUu
飛龍の拳Vを進めてたんだが、ワイラーのステージでパス控えて
いざ再開しようとしたら「ぱすわーどがちがいます」orz

パスわかるかた救済頼む

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 17:41:42 ID:3sLd8BY7
今ハイパーバージョンやってるんだが
バトル中に心眼マーク見えなくなっていいようにボコられる
これ仕様?

ちなみにファルコン戦前で心眼レベル3

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 19:03:53 ID:EQtrMmsP
ひりゅうのけーーん(^^)

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 20:25:33 ID:WRagQcuY
むげんしろうの攻略法求む

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 06:17:16 ID:xiGUNlzF
たいせいこうまじん

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 22:04:51 ID:C/lXcdru
せいこうまん女子大学

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 11:58:15 ID:lQTLhBdO
>>465
仕様。心眼システム無視してくるからゲームにならんw

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:06:21 ID:TJkMqi88
ニコニコ動画に2のプレイ動画あったぞ
飛龍の拳で検索すればおk

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 23:45:47 ID:cP4cAMnY
2はクーロン島が難しいよな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:50:14 ID:afpjM4d7
ぽっぽっぽ かめぽっぽ だっけ?クーロン塔の最初のコマンドで先進む奴。


474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 21:10:29 ID:dBMrQ/g0
2、3クリアしたが1がクリアできない
フーズフー強すぎる。変身前でも強い。ジャンプがやりづらいから飛龍の拳もよく食らってしまう
3に慣れすぎた・・・。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 23:09:17 ID:Mu5VmDsh
こうりゅうしょうりゅうはをうけてみろ!

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 19:12:56 ID:lDS6IiZn
3クリア出来るなら1は時間の問題かと
後は宝玉全部取ってることを祈るだけ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 21:38:00 ID:4/KGzOS7
ガキの頃、法力の印を暗記しようとやっきなった

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 21:30:48 ID:nvdmfSAM
アンオフィシャルでもいいんで復活して欲しいよな。ストーリーに無理があるなら
真説なんて下手な手法でもいいし。
なんだかんだでこの作品、好きだわw

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 00:50:37 ID:KYuf65r9
今、心眼システムそのまま出しても方向キー入れれば1フレ(?)で防御できる側が
強いに決まってるし、どう昇華させるんだろ
ストUでて以来、異様にプレーヤーの反射神経上がった感があるからなあ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 21:44:22 ID:hjY9GB+y
>>476一つ取れてない・・・。
3が一番簡単だったんがな

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 04:59:02 ID:17SBzF5e
関連スレ
飛龍の拳ってキックじゃんwwwwwwwwww
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1138800837/


482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 22:27:47 ID:EKRuPQQu
そうか、飛龍の蹴と言うべきか・・・

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 01:03:53 ID:YEV6ogwO
飛龍の拳がキックじゃんとか言ってる人は何もわかってないのです。

もともと飛龍の拳は究極の必殺拳ではありませんでした。
あれは飛行用の技(※北派少林飛龍の拳参照)として開発されたものだったのです。

たまたま着地点に運悪く通りかかった格闘家でもいたのでしょう。
彼には悪いことをしました。


要するに、そもそも蹴り技ではなかった。そういうことです。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 01:11:49 ID:UR79AwAy
( ;∀;)イイハナシダナー

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 04:05:41 ID:yauB1Um9
カルチャーブレーンのことどう思う?
http://www.37vote.net/game/1178625526/

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 20:51:52 ID:qBG0+Frc
飛龍の拳の「拳」は「こぶし」という意味じゃなく「拳法」そのものを指すからな。
北斗の拳でも足技なのに「○○拳」と名前の付いている技がある。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 21:12:15 ID:iOO9mbc+
北斗飛衛拳と南斗獄屠拳のことかー

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 00:29:40 ID:sNtvk6tZ
某SNS・・・・・

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 11:17:36 ID:uyGcxa3i
昔3とGBの外伝を持っていて、めちゃくちゃはまってた
で、2日前ブックオフに行ったら箱入り説明書なしで(意味ね〜(笑))ハイパーバージョンが
あったので買った!!(350円)
スーファミ版はやったことなかったのでワクワクしながら電源on!!
カルチャーブレーンプレゼンツと言う文字が出て「飛龍の拳!!」という叫び声とともにあの懐かしい音楽が・・
「おおっ!」と思ってストーリーモード第1章スタート
・・・・・・・・・・「ん?」・・「あれ?」・・まず違和感を感じたのはなんの障害物も無い事と操作性の悪さ・・
「まあまだ最初だしこれからいろんなステージがでてくるだろう・・」と思っているうちにさっそく最初の心眼対決!!









いや〜ここまで酷いとは(爆笑)
まず心眼そのものが出てこないのに敵が攻撃してくる(ひたすら十字キーの横を押しガードすることで解決?こっちが攻撃しようとすると敵のカウンターくらってそのままラッシュってナニ!?)
敵の上段攻撃の回避のしずらさ(ふつうにガードするかジャンプで逃げるかしゃがんでよけるか敵のモーションを見て判断)
自分の所ばっかり心眼マークがつく(ただただ祈る)
仲間が使用不能(使ってもしょうがない)
各ステージにアクションのゲーム性がまったくない!


まあ言いたい事はほかにも山ほどあるがハイパーでこれなら普通バージョンってどんだけクソなんだよ(笑)
でもそれを定価で買った当時の人達の無念さを考えると・・・・・


ちなみに買った日にクリアして、もう1生やらないと思う・・(パワーアスリート以来の糞でした)









490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 11:36:46 ID:dYtc9TuG
【発売当時の状況】

みんな雑誌の静止画にwktk

しかし…内容は君の書いたとおりww

現物を買って投げ捨てたくなった奴が多数なんだぜ?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 12:52:34 ID:TIwTaOBH
>>489
やった方がいいぞ、別な意味で。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 09:55:58 ID:UK4bTV0h
修羅四殺王のカラーはノーマルver.の方がいいよな

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 23:58:37 ID:fnZ+5tte
2→3とやってSもやったが、そうクソとは思わなかったけどなあ・・・
演出とかBGMもかっこいいし
対人戦はクソだけどね。防御側が有利すぎてタイムアップドローばっか
お互いジャンプ攻撃しまくってラッキーヒットした方が勝ち
弟と1回対戦してそれだけ盛り上がったが後はお互いCPU戦しかやらなくなった

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 08:01:09 ID:l4pHTQmB
Sの道中のムエタイはなんか妖術怪人みたいな扱いだよな

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 12:56:28 ID:SvnAVxbR
4章で鏡がないためにミンミンのボスが倒せないのですが
鏡はどこにあるのですか?


496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 23:06:42 ID:NSnuKPRh
ベルトアクション版・飛龍の拳やりてえ!

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 23:45:47 ID:lXqHWU3J
>>495たしかレッドファルコンを飛龍の拳のみで倒すんじゃなかったかな?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 01:23:41 ID:4RI7gt+6
>>496
つ飛龍の拳Sゴールデンファイター

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 08:10:19 ID:axxLklyY
>>498
奥行き欲しい

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 22:21:21 ID:OtxgwJlX
どっかに飛龍の拳ツインのお宝ゲット方法をまとめてあるとこないかな…
いのちのはごろもとか魔王の鎧が気になる…

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 03:55:27 ID:6uMiSRIq
http://choujin.mpage.jp/japanvsusa/hiryunoken.htm

悶え死ぬ


502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 07:44:45 ID:Kl+FnzfO
日米競演・飛龍の拳やりたい。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 16:48:45 ID:UW19QBSq
飛龍の拳は対人戦だと簡単に避けられてしまうかわいそうな必殺技。

2の対戦モードではランダムで高速飛龍の拳が出ることもあるけどさ。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 17:19:29 ID:JrEvN9Xs
そもそも、あんなに高く飛び
(しかもバックジャンプ)
空中で少しホバリングしてれば
避ける時間を与えている様なもの。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 18:36:27 ID:aN4e+LCu
だがそこがいい

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 19:55:16 ID:THNFpPwQ
IIの何段階目だか忘れたけど無かったっけ
地上に降りてから相手側にぐぅっと伸びるやつ
あれだったら避けにくいと思う

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 23:50:06 ID:y0Cc1gJ/
んなもん垂直ジャンプで簡単回避じゃん
飛龍の拳あたるなんてブランカのバックステップローリングにあたるようなもんだぞ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 08:40:45 ID:nmYTNQ1M
>>506
あれ、必死すぎるよな。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 10:16:20 ID:Jj0zICOg
四方から分身して飛んでくるやつも垂直ジャンプで避けられちゃうかな?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 19:08:35 ID:sF5O+UxQ
SDでも3Dでも全シリーズ通して
屈指の回避しやすさだもんな
ひりゅうのけん

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 19:55:14 ID:luJpsNoa
>>478
製作中らしいよ。当時の制作者達で。
もちろんアンオフィシャルだと思うけど。


512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 15:52:51 ID:Mgj6AlSC
AC版飛龍の拳って、最後の敵はやっぱりフーズフーなの?
ガキの頃だったからクリア出来るだけの金も腕も持ってなかったから気になる

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 19:15:45 ID:gZDF7z02
>>512
フーズフーは出てこないし道中や龍の牙も存在しない。

ゲーム開始直後に心眼トレーニングがあり(スキップ可能)、少林寺で3回勝つと大会に進む。
対戦相手は空手、ムエタイ、レスラー、Mアーツ、ボクシングの順に出てきて全員に勝つと
ボーナスステージとして心眼トレーニングが入り、空手から無限ループするシンプルな内容。
大会に進むと拳法家はもう対戦相手としては出て来ない。

レスラーが凶悪で、打たれ強い上に攻撃力が高いので時間切れになりやすい(いくらリード
していようとも負け)。しかもこちらが投げられると相手の体力が回復するという謎仕様の
せいでさらに倒しにくい。

飛龍の拳を出すと1人目から必殺技で回避orカウンターを狙ってくる。
拳法家が相手だと飛龍の拳でカウンターを狙ってくるので、さらにこらも飛龍の拳で
カウンターを出すとゲージが切れるまで延々繰り返すw
しかも出し方は中段のパンチorキックなのでKOゲージが溜まっている時に
中段を狙いたい場合は中段大技を出す以外ない。

514 :513:2007/06/05(火) 19:23:44 ID:gZDF7z02
あー、大会で出てくる順番は違ったわ。そこはスルーで。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 21:48:42 ID:Mgj6AlSC
>>513 長文でありがと スッキリしたぜ!
飛龍の拳の撃ち合い思い出したw ムカついたわあれw

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 12:45:57 ID:2LfXCg6o
>>514
たしかムエタイ→空手→マーシャルアーツ→ボクサー→レスラー
の順だったと思う。


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 09:44:41 ID:8p7gvwcR
まだその頃はプロレス最強幻想があったんだな……


518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 02:56:08 ID:A//tCNup
>>495
ウオッ!飛龍3質問が………暫くROMってなかったので遅レスでスマソです。
鏡の入手は>>497で書いてる通りだったような…正確なことを調べる為、うちで保管中のガイドブック探してきますわ ノシ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 06:59:55 ID:P1DtKQQo
3とGBの曲が神だったなぁ
特に3の最初のアクションステージ曲は録音して今でも聞いてるよ



で、FCのスペシャルが
ボクサーにしてパンチ特化ステ振りでも攻撃力足りなくなって
時間切れでCPU倒せなくなるのは仕様ですか

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 01:23:41 ID:fQ1U8ecK
飛龍の拳とか言ってるけど
あの技キックじゃんwwwwwwww

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 04:21:11 ID:u4vJSzIn
>>520
>>5

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 06:09:46 ID:+ilHGDoK
飛龍の拳ってキックじゃんwwwwwwwwww
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1138800837/


523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:19:23 ID:F+5GR5Kj
3やってんだが操作性わるくてガードしきれん!
フドウでゲームオーバーして再起不能です、、
ラスボスからできる裏技とかない?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 01:46:49 ID:F+5GR5Kj
3やってんだが操作性わるくてガードしきれん!
フドウでゲームオーバーして再起不能です、、
ラスボスからできる裏技とかない?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 09:32:39 ID:0v0j27fp
どれも似たり寄ったりの操作性じゃん

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:15:49 ID:mXu73ZAO
錯覚かもしれんが、心眼パートの操作性は2が一番よかった気がする

>>523
フドウの法力を防げるのはりゅうひのみ。だけど、一人で戦おうと思うな
延々と戦ってると、段々、心眼のパターンは固定なので、段々読めてくる
敵の法力が来る直前にりゅうひに交代することにして、それ以外のときは、ライフの残っているキャラ総当たりで削っていくといい

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:48:52 ID:F+5GR5Kj
ガード硬直が異様に短いときがあって次の攻撃がいきなり
くることがあうんだよね。
昔はクリアできたんだけどなぁ。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 12:50:09 ID:F+5GR5Kj
526

ありがとさんきゅ!

529 :ちみうさ くくこさ しほ:2007/06/24(日) 14:28:04 ID:F+5GR5Kj
やっとフドウ倒せた!!
龍天大聖になるとこはやっぱ燃えるぜぃ!

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 00:08:04 ID:u7OXeuKJ
はどうれっぱこうをくらえ!
ナウマクアロキリャソワカ!

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 07:48:55 ID:B1rfJhA8
はどうがいきょうじん!
ザン・ザン・サク・ソワカ!

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 17:50:24 ID:zyZixUSK
しかし結界はやぶれなかった!


533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 21:25:12 ID:k9hvLMBi
なんかスレ見てたら今からカルチャーブレーンに入社して自分の手で飛龍の拳の続編を作りたくなってくるなw
龍戦士と朱雀と金剛七部神の絡みは想像しただけでワクワクしてくるよな

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 23:48:07 ID:BbrIFIoO
心眼システムも秀逸なのに惜しいよな。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 20:50:04 ID:Xh9PLvpn
フーズ・フーは飛龍の拳2で死んで、主要なライバルキャラを朱雀に移行させればよかったのに
それでフーズ・フーを登場させる要望があったらKOF98みたいなお祭り的作品で出させることにして、あくまで公式には死んだままにしておくとか
なんでまた復活させちゃうかなあ…

あと月光衆四殺王がいながら同じようなネーミングの修羅四殺王ってのもどうかと思うし

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 03:41:45 ID:awG0TOkC
フーズ・フーはキン肉マンや闘将!拉面男キャラなみに復活しすぎ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 04:57:13 ID:4bhPwpAv
GB版の敵キャラのネーミングセンス悪杉
それまで仏教やヒンズー教で統一してたのにさ。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 09:53:58 ID:6/onuuee
せっかく優秀な?スタッフが世界観や設定を考えても、
あのお方のフーズフーを出せ!の一声ですべてめちゃくちゃになったらしい。
そのスタッフももういないみたいだし、もう続編は無理だろうな。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 17:59:55 ID:HoGD/7Oh
待て待て。フーズ・フーって、そんなに思い入れを込められたキャラなのか?
さすがにうそ臭いぞw

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 20:30:14 ID:cH7RtqVO
最近あちこちに貼られてるこのコピペを見るたびに
飛龍の拳IIのマラドーラを思い出す
       _______
      \      /
       │    │
       │    │
       │    │
       │    │ 
  /⌒ヽ__// ‖\\__/⌒\
  ( ◯ / /)  (\\ ○ )
  \ / ./● I  I ●\\/ 
   /  // │ │ \_ゝヽ   
   /     /│  │ヽ    ヽ
  /    ノ (___) ヽ    |
  │     I    I       |   やあ
  │     ├── ┤     |
  \    /   ̄  ヽ    /
    \    __   '  /

ようこそ「美しい国」へ
この残業はサービスだから、まず死ぬまで働いて欲しい。
うん、「タダ」なんだ。済まない。
地獄の沙汰もって言うしね、残業代を払おうなんて思っていない。
でも、この法案を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「人生\(^o^)/オワタ」みたいなものを感じてくれたと思う。
過労で死んで次の世で再チャレンジする、そういう気持ちを忘れないで欲しい、
そう思って、定率減税やめて増税したんだ。

じゃあ、土日も出勤してもらおうか

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 02:44:27 ID:TOSvZpEj
                r,''ヘ_  
              _,,,,_⊂-くノ`ヽ,     かかったな!
          _  〆_゙'ir''⌒"  )
         ξ⊂!  っ》`   く ∠___
         .''\ノ''''‐`` i、 ,ノ  │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
           \_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛  `ヌ⌒ )/=i、 l
                 `゙゙'''"`'ミ--/-,_  ´ /"  `''
                        \ .,,、`lニン-゛
                      \__ノ





『金剛爆炎界』

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 16:20:27 ID:+5iRpYqf
>>539
たぶんゆめのすけが考えたキャラ(名前だけ?)なんだろう

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 20:30:51 ID:MWHraZDv
  *'``・*
     |     `*。
     ∩(/_~~、ヽヽ  `*。
     ,。 ひ` 3ノ *
     + ヽ°イ *。+゜  もうどうにでもなーれ
     `*。 ヽ、  つ *゜*
      `・+。*・’ ゜⊃ +゜
      ☆   ∪~ 。*゜
      `・+。*・ ゜

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 22:22:21 ID:51N2o8Ub
何度でも蘇り龍飛の前に立ちはだかるフーズフー。
その執念深さ、カッコイイじゃん。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 01:08:37 ID:Lp2zhVyQ
フーズ・フーの名前を見るたびに
ファミスタのフーズフーズを思い出してしまうw

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 16:39:57 ID:6t4IofEB
フーズフーはSNKにおけるギースみたいなものだからな。
兄(フドウ、クラウザー)が弟より影薄いのも同じだ。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 18:26:20 ID:TJuKNG1r
クラウザーはギースの弟だぞ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 18:38:48 ID:2GZjWjrh
フーズフーにギース並みのカリスマ性と人気があれば万事解決

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 19:03:46 ID:CMrg227m
むしろ、ギースの復活ネタを見たとき、フーズ・フーかよあんたは!って突っ込んだな
キャラとしての魅力は圧倒的にギースに軍配が上がるがw

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 23:00:02 ID:NVq1J0lY
フーズ・フーの場合は復讐に燃える朱雀が龍戦士たちの次のライバルになるか?というところで復活だからなあ
なんか納得いかなかったな

ギースと比べるならむしろリアルバウト以降にも餓狼本編にギースが登場するようなものじゃないか?
ナイトメアは文字通り悪夢だしKOFやネオコロはパラレルだし

もしかしたら製作者がギースにとどめをさせなかったらフーズ・フーになっていたかもしれない

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 02:02:56 ID:9L6Zh1ra
フーズ・フーってキャラに魅力がないから印象が薄くて思い入れもない。
初代(奥義の書)以降は結局中ボスでしかないし、2ではしょっぱなから倒される役だし。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 02:33:45 ID:OO/bLVFB
カリスマ性ならフドウの方が上だと思う

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 10:51:41 ID:nyMDfJVv
フーズ・フーといえば「フッフッフ…ハーッハッハッハ」
朱雀といえば「かかったな」

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 12:28:37 ID:SnaOItDR
月光衆は白虎にハヤトとライバル関係組ませるぐらいなら
玄武と青狼にも龍戦士のライバルを作ってやれよと思ったな

ちなみに俺は玄武にはミンミン、青狼にはワイラーを当てている

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 06:18:57 ID:DwpydP2m
そして、朱雀のライバルは設定どおり昇龍だなw

てか、フドウって3のあれで終わり?
ゆでたまご作品のキャラなみに生き返ってくるフーズ・フーの兄なのに

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 19:35:19 ID:nEco8wVF
朱雀は最初昇龍を出してある程度追い詰めてから金剛天滅界を食らって龍飛にチェンジ
トドメに飛龍の拳で勝つ

という風にしているな
もう自分の方からストーリーを組み立てていこうと思ってたよ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 20:50:14 ID:zPvpt0qn
>>556
朱雀はSD飛龍で龍飛と昇龍の両方を恨んでいたからその想像は正しいかも

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 00:05:43 ID:1Vrcp34o
つまり、二人がかりでボコったんだな
龍戦士ヒドす

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 05:03:01 ID:Zzvwm0Cu
セルと戦った悟空と悟飯のようなものかな?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 04:38:18 ID:rkC/Az1j
なるほど。良い例えかもしれない
多分カルチャーブレーンのスタッフがイメージしていた情景よりも

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 02:11:13 ID:AvijkbJ0
四聖獣を元ネタにしたキャラで玄武が美形というのは
当時はかなり珍しいんじゃないか

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 01:18:10 ID:O1hQGJxG
魔界衆「月光衆四殺王や五大明王や金剛七部神なんかと比べて
     俺らのチーム名って適当っスよね」

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 03:03:19 ID:e+FPy8b4
セイロウ「いくら龍の戦士が相手だからって狼に改変とかどうよ」

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:38:32 ID:Dp/4C1Vs
魔界衆四天王
ダリタラー「もっと個性が欲しかったです」
ビルークシャ「顔グラ、牙闘士と同じだもんな」
バイシュラ「しかも月光衆四殺王に存在感喰われてるし」
ビラダーカ「お前らは顔グラと台詞あるだけマシだよ」
ダリタラー「お前は変身前美形だからいいだろうが」
バイシュラ「大体月光衆が優遇されすぎなんだよ!あいつら顔グラ個別にあるし、あからさまに龍の牙より格上扱いだし、
       あいつらさえ、あいつらさえいなければ…」
ビルークシャ「もう言うな…」

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 22:34:40 ID:s8WJgpzN
PS2でハイスピード心眼システムにしてもう一度シリーズ最初からリメイクしようぜ!

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 01:53:45 ID:1ct8O3IA
誰かロックマンAAの改変でグンダリが「ワイラーッ!!」って叫んでいるAAを作ってくれw

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 22:22:35 ID:KvRbq8ca ?2BP(1803)
 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧      彡:::::::::::::::::::::::::::::::ミ
< ┌┐  ┌───┐ >   彡/ヽ ヘ:::::::::::::::::::::::ミ
< ││  │┌─┐│ >  彡≠======ミ:::::::::::::::::::::ミ
< ││  └┘ //  >彡:/         ミ::::::::::::::::::::ミ
< ││    //    >≠=========ミ::::::::::::::::::∫
< ││     ̄     >|//\ヽ   〃/\  ミ::::::::::::::::∫
< ││       _  >//(・) \ゞ/ /(・)  〉   ミ::::::::::::∫
< ││     //  >| \_/ノ  \_/ ノ し|::::::::::∫
< ││    / |   >l:::::::::∠~         ⌒ |::::::::::∫
< ││   //||   >|:::::::::r〜〜‐、ヽ       |:::::::::∫
< ││   ̄  ||   >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ     /:::::::::::∫
<   ̄       ̄    >|:::::::::|,,    ||    /:::::::::::::::∫
<  ロロ┌┐┌───┐ >!:::: ヽiiiiiiiii//     /::::::::::::::::::::∫
<  ┌┘│ _二二二二、>ヽ  ヽ〜〜"    /::::::::::::::::::::::::∫
<    ̄ ̄ └―――┐|>:::ヽ、__,,,___/::::::::::::::::::::::::::::::∫
< ┌┐┌┐     // >:::::::_]:::::::   [_::::::::::::::::::::::::::::::∫
< ││││   //  > ̄\__  __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││││    ̄    > /   Y    \_   ,〜ヽ
< └┘└┘        >      |        〜 ノ ̄\
<   []  []        >      |      ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨       ∧      {       Y∫

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 22:23:32 ID:KvRbq8ca ?2BP(1803)
 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧             ,/´~~ ̄ ̄ ^ ^ヘヘ
< ┌┐  ┌───┐ >         ノ ノl     ミ ミ、ヽ ソヾ
< ││  │┌─┐│ >         //ノl /、l、ヽ、ヽ   ヽ ミ
< ││  └┘ //  >        ///イ//小、lト、ヾ、ヽ ヽ\ゝヽ
< ││    //    >         l lノノ l |レ ィ /7ノノl仆川} lli 、
< ││     ̄     >        ヾソl 〉'">、、,,.ィ二¨' リll |ソヾ ソ
< ││       _   >          r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′  l! _.! ゝ
< ││     //  >          {(,| `'''7、,/ヽ⌒   |/ニヽ1
< ││    / |   >           ヾ|   ゞソ′    ノr')リ
< ││   //||   >           |  イエエエエアi   "|ィ' (
< ││   ̄  ||   >     , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|   | | ゝ
<   ̄       ̄    >  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ   || ソ
<  ロロ┌┐┌───┐ >  ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´  / |ヘ|
<  ┌┘│ _二二二二、>  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄  / ノ |
<    ̄ ̄ └―――┐|> ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<  /  |
< ┌┐┌┐    // >/    く^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |
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 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 05:23:05 ID:pBXXD0Yq
>>567
>>568
ありがとう…おお、ありがとう…
飛龍の拳ファンに悪い人はいないっていうばっちゃの教えは本当だったんだね…

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 14:29:15 ID:3YO3MYqm
ttp://shun50.cool.ne.jp/jaguar1-9.htm

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 03:58:46 ID:h7/p96h3
ワイラー「ヤツは オレがたおす!
たのむ たたかわせてくれ!!

どうする?
⇒はい
  いいえ

「へんしん!!

>>570
りゅうていばくれつはを
うけてみろ!

ライインダラ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 14:32:21 ID:NxFADPlR
すまのねへなのう

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 14:32:58 ID:NxFADPlR
ま→は

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 23:13:07 ID:WXPV/8U0
ファイティングウォーズやったことないけど
ああいうのを更に進化させたのもいいな

登場キャラは龍戦士全員出てて、ライオンキッドやソンラムや大門もいて
ボスキャラにフーズ・フーやレッドファルコンがいてほしい

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 08:17:30 ID:SESaJehm
DSで出たら心眼マークをつっついて攻撃するんだろうか

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 16:38:31 ID:1wQLpKOd
そうなると上中下段にそれぞれ9カ所ぐらいマーク出現ポイントがあってもよさそうだな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 00:24:00 ID:1p9f3HoY
飛竜の拳って、1、2作目あたりからメインで使われる曲はほとんど変更なしだったけど、結構いい曲が多いよな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 01:01:28 ID:ojUZ0U4Y
2は心眼システムと法力が見事に噛み合ってて感動した
3は…あの道中のタルさは何とかならんかったんか

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 01:48:42 ID:nHg5/bOT
闘気はもう少しなんとかならんかったかな

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 03:14:26 ID:qoW3nRZU
トータルバランスで言えば2が最高

581 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:14:02 ID:DUhnMKjm
>117
てことは、心眼システムだけはオリジナルと考えて良いのか?

心眼システムは音ゲーに通ずるものがある
故に、カプコンよりコナミの方がいいだろう

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:10:57 ID:JtJ+082w0
『飛龍の拳Uにて』

ビジャヤのけんを
てにいれた!

アモーガのけんを
てにいれた!

ラーガラのゆみやを
てにいれた!

クンダリのほこを
てにいれた!

リーバアのおのを
てにいれた!


全然武器を使ってないじゃないですか!

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:56:15 ID:sEj0ux7r0
馬鹿だなあ。

間違って戦闘中に壊してみろ。法力が使えなくなっちゃうんだぜ?
ちゃんと大事にしまってあるに決まってるよ。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:24:19 ID:jGBi4sxD
な〜んだそうだったのかあ

納得納得

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 20:38:39 ID:ewbmjkv+
3のステータス画面のミンミンがイイ!
ちゃんとした画像ねえかなあ。。。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:13:32 ID:vlNMT1x8
>>585
ttp://chu.s3.x-beat.com/cgi-bin/kick/img_box/img20070803011051.png
いろいろと面倒なので裏技でキャラセレクトした。
あと、ステータス画面では顔は出ないよ。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 00:06:27 ID:BhJu/PF5
>>586
ありがとう!
そうか、顔が出るのは仲間と交代する画面だったかな?

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 21:24:02 ID:MjQs946C
そんな話題の後ですまないが海外版の飛龍がえらい事になってるぞ

http://jp.youtube.com/watch?v=kR6Ap4ydtFU

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 22:30:45 ID:8fYxwxju
誰だこいつら!? 腹いてえ・・・!

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 01:53:36 ID:Q20q326K
どっかのサイトにSNES版が載ってたな

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 11:08:17 ID:PH20vOGt
>>588
変身後の姿最高

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 17:31:09 ID:X8UWl+Dv
FC3で投げとばしってどうやるんだ?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 01:18:09 ID:1bIHCB1P
SFCのゴールデンファイターとかいうのが箱説付で105円
だったので買ってみた、そういや2好きだったなぁって思って
プレイしてみるとなんか面白くない。絵はFC時代より綺麗なんだろうけど。
こんどはFCの2探すことにしよう。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 22:42:09 ID:35EVLPom
無印ゴールデンファイターは糞。
ハイパーバージョンならわりと普通に楽しめる。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 17:52:51 ID:yGxQIXaZ
>>592
相手の上段パンチを受け止めた時に下+AB同時押し、だったはず。
ちなみに上段パンチは投げに移行出来るのと出来ないのがある、
敵の腕の高さが微妙に違うのとニュートラルに戻るまでの時間の長さで一応判別出来るけど
そんな微妙な差を瞬間的に判断してどうこうするよりも敵の上段パンチをブロックしたら取り敢えず入力しちゃった方がいいと思う。


596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 20:16:29 ID:4pkBub2W
最近知人と無印外伝で対戦をしてるんだが
4試合中、3試合もバグった
やっぱりアドバンスSPとGBライトじゃあかんのかな?
それとも元々こういうモンなの?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 04:16:25 ID:RI+x+G9n
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~nezumien/fc/n064.mp3

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 21:01:04 ID:Nj12sG6r
>>597
これって音源はCD?
他の曲もあったらホシス

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 01:24:30 ID:gWqqinJy
>>598
ttp://www.geocities.jp/family_comcert/fcon.html

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 14:06:16 ID:RVUDmGL6
>>599
d
飛龍は一曲だけか

しかし、クオリティ高いなここの音源
億千万もここが出所か

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 16:23:29 ID:SJAWz86F
龍人洞でとなえてね
「うつずーにいゃちーぱーす」

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 00:27:02 ID:l3EbsWnh
                                            _
                                            ``‐.`ヽ、
                                              ,ト `i、    >∀<
                                             .,.:/""  ゙‐,.
                              =∀=         .,-''ヽ"`   ヽ,,,、 
                                            、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
                   :∩                      、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
         >∀<      ヽヽ                    ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
                    ι′               ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙ `-、
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    ,,------ 、      ノノ                   ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`":     │ `i、
   /: ____▽,,,,,,_ヽ     ∪       ⊂ヽ        、、::|、、、ヽ,、、.  _;; /::::l       /::::',   、.、'`  .|丶、
  }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\      ):)  .     l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニヽ´    l゙  ゙).._
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′      ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : '  ',;/ .:;i,  i `''\/     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |            ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:'  l 、    、、...,,,、−‘`   、‐   |
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩  l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'":      _.‐′  丿
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ   'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ     :∪      ヽ"`"`   ```゙'''"~===' '===''``''''": `      、.
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ             `''ーi、、、: :     `::=====::"       、.,-‐'`
  ⊆, っ      とーっ                          ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^

こんなに溜まってたんだ・・・すっきりした〜

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 10:29:51 ID:w3HsaKFn
64の飛龍の拳伝説のフーズフーの正体の暴き方がわからん・・・
ググっても載ってるサイト無いしわかる人いる?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 08:42:11 ID:oZhaU0+r
>>603
フーズフー以外の龍の牙全員の正体を暴き奥義の書を全巻集めていることがフーズフーの変身条件。
各龍の牙の正体の暴き方はスレに書いてある。
デーモンカブキが難関。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 08:51:28 ID:RhLiVt4E
誰でもいいっ、飛龍の拳の正統なる続きを出してくれ…
2,3しかやってないから、列伝は続きものとしてどういう出来だったのかサッパリ
わからんが。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 14:05:32 ID:EDZbnWr/
誰でもいいなら、自分でも良くね?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 23:40:53 ID:Ec1NOYps
こんなにでてたの?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 01:41:08 ID:f2NlXSQI
あぁ〜ん♥

こんなにたくさん出てるぅ〜♥

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 02:34:32 ID:EohyQW41
でも遊べるのはFCの三部作ぐらい

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 04:20:52 ID:uhD/XFHR
GB版は即死のトラップが嫌らしすぎて難易度が異常に高い。
当時、GBカラー版が出たので買ったら白黒版と同じ内容でシナリオを
ちょっと変えただけの代物だったのには萎えた。

対CPUのVSモードで空手とムエタイ(あとなんかあったような)で
ローキック連打してるだけで○を無視してダメージを与えてクリアできるんだよな。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 00:18:09 ID:3ew6A0ts
ケンイチのキャラに挿げ替えてもいけそう

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 00:08:30 ID:eLb7Oj1d
2が至高だとおもう

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