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サンダーフォースシリーズ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:12:12 ID:O3zN6pfd
pc、メガドラ、アーケード各種ありましたがファンも多かった、ハズ。
演出、サウンド、その他懐かしみましょう。
現役は尚良しッ!


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:17:17 ID:TPGU8REj
サンダーフォースIIIやってみたがクソゲーだなwww
PCEのゲートオブサンダーの足元にも及ばないというかww



3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:18:36 ID:MFJKS3VU
メガドライブの力量不足を恨む。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:19:15 ID:O3zN6pfd
借り物だけど参考
ttp://www.geocities.jp/guardian_story/rekidaiTF.html

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:19:49 ID:wbThMGTk

【セガ不祥事50件も隠蔽】

台場・娯楽施設 事故50件余

東京・台場の娯楽施設で、アトラクションから男性が転落して死亡した事故で、
ほかのアトラクションでも客が器具に手や足を挟まれてけがをするといった事故
がこれまでに50件余り相次いでいたことがわかりました。警視庁は会社の
安全管理態勢について詳しく調べています。
http://www.nhk.or.jp/knews/news/2005/04/22/t20050422000021.html





6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:21:12 ID:wbThMGTk
メガドライブのようなゴミハードのスレなんか立てるなよwwww
このスレはレゲー板のゴミだ。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:23:00 ID:lg7i3a3h
【メガドラ信者の特徴】
◆他人の意見を意識して、気にしすぎるために行動できない
◆駆け引きはできないが、風が吹けば桶屋が儲かるようなレベルで他人を操ろうとする
◆他人が自分をどれだけ受け入れているのか常にチェックしている
◆他人から受け入れられていることがはっきりしていても、わざわざそれを打ち消す理由を探す
◆人間関係では後悔しまくっている
◆低学歴な田舎者である
◆自意識が強すぎで人を受け入れるのに時間がかかる
◆はっきりした理由がなければ思い切った行動をとらない
◆自尊心が低くて、ネガティブシンキングが得意
◆他人と付き合うのは苦痛であると思っていることが多い
◆友人や恋人になれたかもしれない人を遠ざけることもある
◆頭の中でこれから起こりそうなことを嫌というほどシミュレートする癖がある
◆自分のことをさらけ出すと、相手に嫌われるかもしれないという恐怖心がある
◆自分を受け入れてくれる人を求める気持ちも強いが、それを拒否される恐怖もまた人一倍強い
◆空想癖があり、たまに一人で笑っていることがある

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 02:48:02 ID:juVSVJJS
一応、3はスーファミでも出てるけど…

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 11:46:33 ID:t/yXPRiD
うぬっ。このスレにもオーン帝国からの刺客がイパーイ放たれてるみたいだぞ。
ファイヤーレオ出動エクセリーゼ出動ステュクス出動ライネックス出動。
ついでだ、ガントレットもいっとけ。

10 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/07/16(土) 11:57:42 ID:NisfZ0/w
( ´∀`) なにこの良スレ

11 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/07/16(土) 11:59:13 ID:NisfZ0/w
>>8
サンダースピリッツはねぇ、SFCじゃキツイぜってのがわかる代物ですよ。
頑張ってますけどねぇ。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:34:45 ID:WJiDs7RS
STG、ACTにおけるMDとSFCの性能差を思い知った作品だな。
特にSFC音源の器用貧乏さには泣けた。
処理落ちも酷かったが。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:54:56 ID:tVhdubDQ
でもMDでアクスレイやスーパーアレスタを再現するのは死んでも無理。
MDのスペックではどうあがいても移植できない。

14 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/07/16(土) 13:07:14 ID:NisfZ0/w
( ´∀`) SFCは速いSTGには向いてないだけの事

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:25:35 ID:WJiDs7RS
CPUの実クロックと、スプライト処理がな。
なに、RPGのド派手な演出効果には無用な機能さ。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 19:54:38 ID:lb+uKZwb
メガドライバーにとってこれほど叩き甲斐のあるゲームは
そうそうないからなあ>サンスピ
初期のモッサリSTGで決め付ける前に
バイオメタルやスクランブルバルキリーでもやれと言いたいところ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 19:56:47 ID:cGqhFLse
こうやってたくさんのレゲー掲示板をみていくと
MDの掲示板に書き込んでいるやつが一番おかしいと感じる。
みんな、人の悪口ばっかり書いてちゃだめだよ。
目くそ鼻くそだ。人の振り見て我が振り直せ。
おじちゃんが、嫌われ役になってかいたんだ。
すこしは、心に響いてくれるかなぁ。
これでも、っはん、こいつ馬鹿じゃねぇの?wwwっておもうなら
君はもう、だめかもしれんね。


18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 20:03:36 ID:6ouBiFgw
ジノーグはつまらないな。
同じような場面が延々と続いていてまず退屈なゲームだなと感じた。
演出も大した事ない。
弾幕が凄いといっても一部のボスくらいで「弾幕ゲー」とはいえない。
グラフィックも地味。ドットの描き込みや気味の悪さもPCE超兄貴のほうが数段レベルが高い。
出来損ないの中途半端なゲーム。超兄貴には到底及ばない。



19 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/07/16(土) 20:29:32 ID:NisfZ0/w
( ´∀`) アクスレイは初期STGじゃねえけどな

20 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/07/16(土) 20:31:09 ID:NisfZ0/w
( ´∀`) 超兄貴はジノーグのアレンジ。
     ジノ−グが生まれなければ兄貴も存在すらしなかった。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 02:16:42 ID:hSUQBN8/
サンダーフォース2の5面が好きだったな。最後の基地?へ続く細い通路。
めったにノーミスで抜けられなかったなあ。
それでいて、1機犠牲にすれば近道できるようになっているのも好感が持てる。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 02:26:50 ID:aYAlS86z
ゴキブリが必要以上に持上げるゲーム
ソニックシリーズ(いまや用なし)
PSシリーズ(クソゲー)
トレジャー系(クソゲー)
フォゴットンワールド(キャラがPCE版の1/4に縮小ってww)
ジノーグ(超兄貴には到底及ばない)


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 03:23:04 ID:6qeYEn1q
サンダーフォックスのほうがかわいげがある



24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 08:04:06 ID:ZXCWvofN
X68000版のIII発売はマダー?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 16:53:45 ID:7W4Fyt58
Wが名作ってことになっているが、道中長すぎて正直ダレない?
長さ的にはVが調度良い塩梅!・・って人いるよね?

それとスレ違いになるかも知れないけどXの復刻サントラ(虎の穴専売のやつ)
のセリスの独り言はホントーに蛇足だと思うんだがどうよ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 17:41:43 ID:Ho0JOMn+
はいはいわろすわろす

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 21:27:03 ID:8CyiLlqj
俺もIII派。
IVは綺麗だけど弾や敵が見づらくて。
サンダーフォースは憶えゲーの快感だと思うので、
IIIの方が爽快感は上かな。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 21:30:41 ID:Ho0JOMn+
サンダーフォースIIIやってみたがクソゲーだなwww
PCEのゲートオブサンダーの足元にも及ばないというか

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 21:44:40 ID:RH7XqBNY
IVは音がもたる。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 22:15:59 ID:mtGElJF+
>>25
装備さえしっかりしていれば秒殺ばかりのボスはちょっとなぁ。
兵装のバランス、扱いやすさではIIIが一番だとは思う。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:13:19 ID:nQ5ONR+L
サンダーフォースVをゲームレベルマニアでやってみたらクソムズいんですけど。
個人的にAC版グラV1周目よりはるかに難しいと思ったのですが。
ザコが達人王2周以降並に固いから、ミスってショットパワーが落ちると押されっ
ぱなしで手におえません。ボスも厳しい攻撃をしてくる奴ばかりなので、とても避け
られません。ボスに安地とかあるんですか?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:35:38 ID:4wWgnbBj
メガドライブの話になると荒しだらけで全然懐かしさに浸れないのはなぜですか?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 02:20:42 ID:s/dQF4Bv
【メガドラ信者の特徴】
◆他人の意見を意識して、気にしすぎるために行動できない
◆駆け引きはできないが、風が吹けば桶屋が儲かるようなレベルで他人を操ろうとする
◆他人が自分をどれだけ受け入れているのか常にチェックしている
◆他人から受け入れられていることがはっきりしていても、わざわざそれを打ち消す理由を探す
◆人間関係では後悔しまくっている
◆低学歴な田舎者である
◆自意識が強すぎで人を受け入れるのに時間がかかる
◆はっきりした理由がなければ思い切った行動をとらない
◆自尊心が低くて、ネガティブシンキングが得意
◆他人と付き合うのは苦痛であると思っていることが多い
◆友人や恋人になれたかもしれない人を遠ざけることもある
◆頭の中でこれから起こりそうなことを嫌というほどシミュレートする癖がある
◆自分のことをさらけ出すと、相手に嫌われるかもしれないという恐怖心がある
◆自分を受け入れてくれる人を求める気持ちも強いが、それを拒否される恐怖もまた人一倍強い
◆空想癖があり、たまに一人で笑っていることがある

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 05:26:43 ID:TyKrGr+8
メガドライブのスレはコピペだらけだな。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 12:02:48 ID:ptRMnQep
>>32
こまめにNGワードを作成していないからです。
嵐ならど、俺には一つも見えない。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 21:18:27 ID:yHhmjhfI
>>35
いちいち”新作”をNGワードに追加する作業も面倒だ罠

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 01:38:30 ID:LrubZfxH
>>23
当時中古屋でサンダーフォックスくださいと言ったら、
サンダーフォースを出された経験あり。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 07:48:28 ID:D2NHYLyQ
( ´∀`) かえって素敵体験。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 01:17:58 ID:vp5Z1v8j
サンダーフォースACはやったことないのですが
世間での評判があまりよくないらしいけど、本当にクソなんですか?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 01:21:55 ID:C38LhFiE
>>39
グラフィックの向上やステージの追加などがされた完全版
AC版が最高傑作でMD版やSFC版はゴミ

41 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/07/22(金) 07:21:36 ID:hm9jvssu
( ´∀`)y−〜 ACとVはほとんど一緒だよ。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 14:37:33 ID:HYPGQGtB
戦艦ステージが追加されてたんだっけか

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 18:09:10 ID:7O9M3QgW
>>39
ゲーセンじゃあのテの死んで覚える系の覚えゲーSTGは
受けいられにくいんじゃないかな。

>>41
セイバーが細すぎる。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 19:32:09 ID:rIkVtSDR
>>43
いや、その手のタイプにしては時期が遅すぎたかと。
80年代末の地形STG全盛ならTFレベルならそこそこな位置に立てた。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 20:22:39 ID:wV3Y3RPU
AC版はグラフィックの向上やステージの追加などがされた完全版
AC版が最高傑作でMD版やSFC版はゴミ

46 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/07/22(金) 21:16:47 ID:hm9jvssu
( ´∀`)y−〜 ほとんど一緒だよ。



47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:33:27 ID:skjLXbY4
>>46
現実から目をそらすなよ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 03:26:49 ID:lofrTYf+
そんなに違うか?まあSFC版は・・

49 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/07/23(土) 07:32:00 ID:foRH1R1N
( ´∀`)y−〜 ほとんど一緒だよ。

50 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/07/23(土) 07:33:28 ID:foRH1R1N
( ´∀`)y−〜 SFCは処理落ちが激しいけど頑張ってるよ。  
         エンディングの一枚絵が若干違うよ。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 09:40:33 ID:9Mopf3Pq
え、PC EngineでサンダーフォースIII?
んなもんメガドラ以上の出来になるに決まってんだろ?
じっさいハードウエアの能力がメガドラよりも断然優れたPC Engineだぜ!
んなクソゲー言われなくったって100%再現可能だしソフトウェア処理でも
ハードウェアラインスクロール並のスムーズさでBG2画面+高速ラスタースクロール処理だってこなせるんだぜ!
ゲームボイスだってあんなメガドラのクソ音源じゃなくPC Engineの高品位な波形メモリ機能のほうが
シケたノイズまみれ声になる事もなく業務用Sys-C基板並かそれ以上に数百倍も栄えた作品になってただろう。
クオリティーが断然違いすぎて全然勝負になんなかっただろうな実現してたら。
くやしさと嫉妬でトチ狂った挙句に性犯罪や殺人に走っていくキモいセガ信者の無様な姿が目に浮かんでくるぜ!
それこそメガドラ陣営になんて勝ち目すら無かったはずだ。どうだマイッタかセガ信者のバーカ!!

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:52:36 ID:fWnnwKg+
【ハード出荷台数】
PCエンジン   750万台(カード+CD)
メガドラ     398万台 (カートリッジ+CD)

【ゲーム機の家庭内保有率】
13位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
15位 Xbox  ←現役ハード
16位 メガドライブ 
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

【稼働率ランキング】
14位 PCエンジン
14位 ビジュアルメモリ
16位 メガドライブ  
ttp://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index3.htm

【ソフト比較】
PCエンジン
http://gazo.3ch.jp/game/img/21.png
http://gazo.3ch.jp/game/img/24.png
http://gazo.3ch.jp/game/img/27.png
http://gazo.3ch.jp/game/img/32.png
メガドライブ
http://gazo.3ch.jp/game/img/22.png
http://gazo.3ch.jp/game/img/25.png
http://gazo.3ch.jp/game/img/28.png
http://gazo.3ch.jp/game/img/33.png


53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:41:31 ID:zxC52Omr
俺はMD>SFC>ACかな。
SFCは背景がギラギラして見にくいけどスローが相殺して遊べるバランスになっている
ACはゲーセンにしてはなんか物足りない燃えない

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:34:32 ID:/zbFbz4Q
このシリーズ全然面白くないのに
ゴキブリの間でだけ神格化されてるのが笑える

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 03:21:56 ID:lcDAjI8W
>>53
俺もゲーセンではほとんどプレイしなかったな。
MD版をさんざんやった後だったからかなあ。
SS版も買わなかったし。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 04:49:52 ID:2FnIEgTg
確かにメガドラで散々やり尽くした直後にオリジナル面追加&ちょっとキャラ替えって要素だけで
100円払ってゲーセンでやりたいとは思わなかった。結局友人からSFCとサンスピ借りて遊んだよ。

57 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/07/24(日) 06:21:23 ID:2RNFOKGS
日本語がおかしい。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 14:13:39 ID:+cArsfiT
AC版はグラフィックの向上やステージの追加などがされた完全版
AC版が最高傑作でMD版やSFC版はゴミ

59 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/07/24(日) 15:03:39 ID:2RNFOKGS
( ´∀`)y−〜 ほとんど一緒だよ。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 18:12:56 ID:duZ8aNSM
まぁSystem C基板はゴキドライブの血統を継いだマザボだからな。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 01:24:06 ID:7hArvumC
3はマニアモードでノーミス目指してプレイしてた。
結局出来なかったけど。


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 13:46:14 ID:II97EWdW
4が一番好きだったな。

OPのディストーションギター聞いた時点で痺れた。

サターンで5やったときに中ボスでそのテーマが流れてLynexが襲い掛かってきたときには
感動しちゃったよ。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 23:50:48 ID:ooxnMkcZ
俺は一番熱中して遊んだのは3だけど、曲は4が最高だ。


64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 04:32:15 ID:75mCvp2o
AC版はグラフィックの向上やステージの追加などがされた完全版
AC版が最高傑作でMD版やSFC版はゴミ


65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 14:09:58 ID:sxgOODWt
ゴミから生まれた蝿ソフトってわけか

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 21:35:03 ID:f/KNYx2H
AC版を異様に褒める人がいるけど、あれメガドラ互換基板なんで、
微調整を除けば同じじゃないかと思うんだけど・・・。

67 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/07/29(金) 21:39:55 ID:nYbH7mnI
( ´∀`)y−〜 ほとんど一緒だよ。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 21:40:52 ID:z6IeYpQs
いくら反論してもコピペしかできないから無駄。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 21:42:51 ID:ToBYvolQ
>>66
全然違うし。お前AC版やったことないだろ。
最高のサンダーフォースは間違いなくAC版。
その他はカス。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 21:43:45 ID:ToBYvolQ
メガドライブの力量不足を恨め。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 21:48:42 ID:D7a8FZjI
ようするにメガドライブをけなしたいだけのような・・・

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 02:19:08 ID:VoViJYxt
互換基板なんだけどな〜

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 02:42:52 ID:kj2l4RmD
>>69
あれ、セガのC2システムボードっつー基板用のソフトで、
C2システムって、基本スペックがメガドラ互換なんだけど。
もちろん、MD用のROMカートリッジをそのまま使うわけじゃないが。
ちなみに、ぷよぷよとかもC2ボードだ。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 02:57:36 ID:Z5piXVts
>>73
C2のスペックはメガドラ互換じゃなくて上位互換な
まあほとんど同じなんだけど

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 11:31:01 ID:9FGAXXan
>>74
ゼッパチが無いから上位互換じゃないよ( ´∀`)
UPD7759のっけてるから、PCMサウンドは綺麗だけど。


76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 13:52:32 ID:kj2l4RmD
>>75
もともとMDでも、Z80と68Kのどっち使っても音源をドライブする事は
可能だったし、コスト考えて外したんだろうね。
ただその分、C2はメインの68Kのクロックが少し高かったような気がする。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 15:43:58 ID:Xh2TbgDo
         ☆ チン        イヤキタイシテナイケド〜
                        
    ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ヽ ___\(\・∀・)<荒しクソの捏造乙宣言はまだぁ〜??
        \_/⊂ ⊂_)_ \____________
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
    |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|


78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 15:52:43 ID:ge4f8ZGJ
>>73
ゼッパチが無いから互換じゃないよ。捏造乙。
UPD7759のっけてるから、PCMサウンドは綺麗だけど。


79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 16:38:35 ID:YY1/m/zM
既に過去のハードとなってるメガドラを貶す奴ってどんな人なんだろ。
不思議。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 16:56:17 ID:tMfZ38en
4しかやったことない。
サンダーソード使えるようになったら比例して面が難しくなってやめた。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 18:45:07 ID:isytkvWF
>>79
恨(ハン)の精神を持つ人達でしょうか?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 18:51:12 ID:CcmX9uDB
>ゼッパチが無いから互換じゃないよ。捏造乙。

だがしかし上位互換。Z80の有無がこの場合重要じゃない事はハードに精通した人間なら判る事。
ま ぁ お ま え さ ん に は 一 生 掛 か っ て も 理 解 で き な い だ ろ う が な (w

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 19:54:17 ID:9NP97uhe
>>80
ボタン放しで勝手にゲージが貯まってしまうから
うっかり狭い地形で反動アボーンしちゃうんだよなぁ

あれはソード入手直後の面を地形少な目にしとくべきだよな
プレイヤーに学習させる要素が少々足りない

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:10:30 ID:YXF0RSOi
AC版はグラフィックの向上やステージの追加などがされた完全版
AC版が最高傑作でMD版やSFC版はゴミ



85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 21:20:08 ID:S3HWbuL1
>>84
SS版についても触れろよ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 01:27:53 ID:kMBOJiV7
なんでSS版に触れないんだろうね。
SS版が出る前から使ってるコピペとか?

87 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/07/31(日) 01:29:17 ID:zlCivlty
( ´∀`)y−〜 ほとんど一緒だよ。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 05:20:15 ID:O2phHn3v
え、PC EngineでサンダーフォースIII?
んなもんメガドラ以上の出来になるに決まってんだろ?
じっさいハードウエアの能力がメガドラよりも断然優れたPC Engineだぜ!
んなクソゲー言われなくったって100%再現可能だしソフトウェア処理でも
ハードウェアラインスクロール並のスムーズさでBG2画面+高速ラスタースクロール処理だってこなせるんだぜ!
ゲームボイスだってあんなメガドラのクソ音源じゃなくPC Engineの高品位な波形メモリ機能のほうが
シケたノイズまみれ声になる事もなく業務用Sys-C基板並かそれ以上に数百倍も栄えた作品になってただろう。
クオリティーが断然違いすぎて全然勝負になんなかっただろうな実現してたら。
くやしさと嫉妬でトチ狂った挙句に性犯罪や殺人に走っていくキモいセガ信者の無様な姿が目に浮かんでくるぜ!
それこそメガドラ陣営になんて勝ち目すら無かったはずだ。どうだマイッタかセガ信者のバーカ!!

89 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/07/31(日) 06:31:45 ID:zlCivlty
( ´∀`)y−〜 ほとんど一緒だよ。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 14:41:36 ID:ZgX5+9OL
俺は4の発売日に買ってガーゴイルダイバーにブレードで挑み、
ヒットマークが赤なのにいつまでも倒せないのでやめた。

数年後ハンターでアッサリ倒してから一気に攻略。

素晴らしいゲームなのにとっつきが悪いのが勿体ないな。

SS版はMD版に比べ、武器が強くなってる?
難易度下げてんのかな。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 16:18:11 ID:kMBOJiV7
誰かサンダーフォース2でノーミスクリアやった人いる?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 19:00:57 ID:OCnbe55I
どうしてもトップビュー苦手だ・・・ポーズ連射付きコントローラーでも駄目だった

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 21:05:31 ID:NxwidWku
AC版はグラフィックの向上やステージの追加などがされた完全版
AC版が最高傑作でMD版やSFC版はゴミ



94 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/07/31(日) 22:46:08 ID:zlCivlty
( ´∀`)y−〜 ほとんど一緒だよ。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 23:13:22 ID:jPF4r5WF
                    !      ',   _ ィ-‐'~ ̄::::::::::::::::::::,!
                    |  _,-‐''´<´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,|
                     X'´:::::::::::::::: !:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
                     ゝ::::::::::::::::::. !:::::::::::::::::::::::::::::::::::_:::|
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                      ',       !          |
                       l,   ___l          |
                          7 ̄~: : : : |       __, -┤
                    , イレ丁: : : : : |―~ ̄ ̄ ̄: : : : : |
                  ,i/ヽ`ノ/: : : : : /└ 、_: : : : : : : : : : |
       / ̄ ̄''ー- 、_  .〃 /_// |>: ./ _-'ァΚ: : : : : : : : : : : |
      / : : : : : : : : : : .``'l |-フ|ヘゝ./ / /ノl, ヽ: : : : : : : : : : : |
      /: : : : : : : : : : : : : : : : .,l | .'´./ / .∠: | |: : : : : : : : : : : !、
     _{-‐'~ ̄``"'''‐ー--- 、_l_,ノ._レ∨ ヽ┬ ヽノ| .|: : : : : : : : : : : . !
    ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .ヽ ', : .ヽ┘: : : .|  !: : : : : : : : : : : : ヽ
   ,/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .ヽゝ: : : : : : : | .|: : : : : : : : : : : : |
   !: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,i" ,' : : : : : : : : : : : : l
   !: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / /: : : : .__ r ---ー'''7
  f´!、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,/ ,r, イ‐' ̄::::::::::::::::::__ !   ガッ
  |:::::::`ー-、_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .: :_:_/-'~_, イ‐''~ ̄ ̄ ̄"
  `ー、::::::::::::::~~~~`‐'ー----ーーー'''''' ̄ ̄ ̄ ̄:_,-‐'''"/.// ・l|∵ ヽ\ >48
    `‐ 、__:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::___∠ ー''"
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 19:45:39 ID:WsDPY+03
>>88
ゲートオブサンダー

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 20:20:43 ID:oE1m6bpI
ゲートオブサンダーはふカードで出して欲しかった


98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 01:42:56 ID:uIW6RDRu
ゲーセンでできるAC版はMDのサンダーフォースVのゲームレベルのどれと同じ
ですか?ノーマルと同じくらい?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 02:22:32 ID:9DnajXE1
    ,i彡,r''"          ~´ : :ヾ彡≦三ミミ
    ,i!シi"       ●       : : : : : `ミミミミ
    lソリ                : : : : : : : :`ヾミ
    iツ    ,..、      ヾ=;=;ー-;,,、: : : : : : : :゙'
    !   /r=:ヽ     `゙゙゙゙`` '''':'‐゙ミヽ、:、: : :
.    l!  /;'" =ゝt,   ,ィ   ,:r . : : : : : ヾソ!: : :
    i, /' / ,,. -=、ヾ,  /'"  fr‐‐テ、=-: : ヽ、: : :
    ゙i, / ,ノ ,:r;;;、ヽリ ./  '´,r〃´ :,r゙^';;ヽ 、,,_'_,:r:
    〈、ィ" i'0;・;;;i!ソ! /   ,イ′ lο;・;;;;i! ,ノ三ミ
    (ヾ、 丶::::ノ,ノi ,!   fミヽ、. :丶:::::ノ/ノ: : : :
    tヽミ、,_,,ィ;;;i i′  iltヾ::`ニ:ー:‐,'シ";; : : : :
キタ━━!;;   シツ;/ !    i,ヽ ヾミ`: ̄:´ : : : : : : :━━!!
     l    ,シ/,!     丶 \ :`: ̄: : : : : : : : :
     l     ' /    /      : : : : : : : : : : : :
     t, ,,   /   /,,、     : : : : : : : : : : : :
     ヽi,  /    ヾ、丶、   : : 、,:_:_:,,ニヽ
      ヾ 〈、    _,ノ   ` ー - - 一≦テァji〉丶
       丶f、` ̄`)ァ'r      . : : ,ァy'ヽ/川: :
        ゙i,ミヽァ、,゙''"  ,.. . . ィ '"ィ'^i´:,jノ7fい: :
         ゙i,゙i,゙k ,ノ`゙iー+- ┬'"!´j-:く";;;;/ i: :ィ: :
         ヾj l;;;;ンニ>-'ー-┴ '^'′: :彡,/: !: i:l!:
          ヽVZ7  ο: : : : : : : シr三!: : : : :!:
          ゙i,ヽ/   ;; : : : : : :,ノ;r'ー,ソ: : : : : :,,
           V  : : : : : /;r=ミ//: : : : : :〃
            l  : : : :fY''Y´,〉′/: : : : : ,: ィ
            i,  : : :,iヾ-:':": ,:ノ: : : :ノ,,ィ;;;;;;;
            ヽ  : : リ_,, :ィ": : : :/ ̄´~`゙
             ゝ- ,ィ^''゙: : : : : : /
             しfi !丶,,_,, - '"



100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 16:55:07 ID:YBf1ZXgg
>>100だったらメガドラ版サンダーフォースIIIは神ゲー認定

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 22:16:27 ID:WmRr401/
>>101だったら>>100は死亡&サンダーフォースIIIはクソゲー確定

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 22:40:11 ID:FoU8dysQ
>>102だったら>>101は冗談確定&サンダーフォースは楽しきよいシューティング認定&>>103以降が何であれ転覆不可能。


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 23:10:43 ID:LJ+r2XFR
サンダーフォース3は面白いよ〜
音楽は4の方が好きだけど

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 23:19:12 ID:qr5iXvgM
おいらは、サンダーフォース4が好きです。
8面のBGMがイカス

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 23:19:34 ID:E/qAdu0Z
クソゲーです

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 23:25:13 ID:9GrUWxq+
3は装備をしっかりしていたら秒殺できるボスばかりなので
ちょっとタルイかなぁ・・・。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 23:27:27 ID:XI7d21XQ
>装備をしっかりしていたら秒殺できるボスばかり
うわ、それゲームとして終わってんなー
クソゲー確定

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 23:47:58 ID:qr5iXvgM
ライネックスにサンダークロウが装備されるデモもイカス!!


109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 00:15:33 ID:+5Xugaka
107にライザンバーを否定された気がしてムカついた件。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 00:35:16 ID:3ix9+voc
107が否定するのはメガドライブだけだから安心なさい

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 00:39:21 ID:q++6b4rX
サンダーフォースはボスが秒殺できる
戦略性もへったくれもないクソゲー。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 00:59:15 ID:q3Gpw09v
>>111
ボス"が"秒殺できる

おまいさん、相当へタレなんだな(w

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:08:15 ID:on76ie+Z
ヘタレが好むクソゲー、サンダーフォース(笑

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:44:29 ID:wZW1qi8W
パンツ祭りぢゃー
http://list2.auctions.yahoo.co.jp/jp/2084053072-category-leaf.html?f=&alocale=0jp&mode=1
ワッショイ♪ワッショイ♪

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 09:29:55 ID:HsS/4UIY
>>111
ボス"に"秒殺される
ってことか......

や〜ぃ!! へたくそ〜!!



116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 10:58:46 ID:NCjPQTUw
覚えゲームの金字塔、サンダーフォースダヨ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 11:16:18 ID:K+aVUKd2
ボスが秒殺できない横STGの方が珍しいがな。
R-TYEP然り、グラディウス然り。
最近の一定時間避けつづける事自体がゲーム性になってる
(だから、ボスが一瞬で死ぬとゲームにならない)
縦シューの常識に捕らわれすぎてないか?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 14:13:49 ID:W3pPghnw
サンダーフォース2のボスは多少カタかった印象がある
2、8面のボスが好きだったなあ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 15:18:48 ID:MhzFX7IA
サンダーフォースはボスが秒殺できる
戦略性もへったくれもないクソゲー。



120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 15:21:05 ID:MhzFX7IA
>>117
ダライアス然り、R-TYEP然り、グラディウス然り。
横シューの代表的なゲームはボスが秒殺できないんだが。
>ボスが秒殺できない横STGの方が珍しいがな。
お前は一体何をやってきたんだ。

121 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/15(月) 15:32:00 ID:y+j/IR/2
単調でスローなボスの攻撃鑑賞的シューティングより、
可能ならば秒殺できるボス戦のほうがテンポが速くて良い。
そこに快感がうまれる。
別に秒殺できるからと言っても容易にさせないのが良い。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 15:38:37 ID:AkCToliO
オプション画面でゲームの難易度を上げれば?


123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 17:26:42 ID:g5huijQy
サンダーフォースはボスが秒殺できる
戦略性もへったくれもないクソゲー。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 17:29:46 ID:Cc4SXDUg
まあサンダーフォースは爽快感も糞も無い覚えゲーだからなwww
せめてボスくらいは秒殺できるようにさせたんだろw
クソゲー確定wwwwww

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 17:32:40 ID:6ZCSmibF
ボスが秒殺できるっておい(怒)
とんだくそゲーだな

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 17:41:23 ID:Zaqhz/Lj
>>121
苦労をせずにボスを倒して快感が生まれますか?
もし、RPGのボスが雑魚よりも弱くて何の苦労もせずに一撃で倒せるような相手だった場合、
あなたはそれで達成感や快感を得ることが出来るのですか?

おまえは戦いを知らないただのヘタレだ。

127 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/15(月) 17:48:18 ID:y+j/IR/2
秒殺=弱いとは言ってません。
それに至る過程は難しいと言ったはず。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 17:50:52 ID:gTcM8OMY
ボス戦ってそのステージの総括みたいなもんだよね
道中苦労してボス戦がショボショボだと
今までの苦労はなんだったんだって感じで虚しくなるだけ

129 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/15(月) 17:51:14 ID:y+j/IR/2
ボスに行くまでの過程で常にフル装備で行けるならすげえやと、
思いますね正直。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 17:53:52 ID:aTtUfVSp
ボスが秒殺できるシューティングなんて味噌の無い「味噌汁」のようなもの。

131 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/15(月) 17:55:15 ID:y+j/IR/2
意味がわかりません。
もう一度お願いします。

132 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/15(月) 18:06:48 ID:y+j/IR/2
秒殺に至る過程は戦略以外の何者でもない。
しいて言うなら戦略という名の芸術。素晴らしい。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 18:48:25 ID:AkCToliO
正しい日本語講座。

ボスが秒殺できる = ボスに秒殺される

ということです。

よって、

>>111
>>119
>>123
>>126
>>128
>>130

は、ゲーマー以前に言語障害です。




134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 21:10:55 ID:5XC9yQ2k
楽しみ方は人それぞれ
何でもいいじゃないかぁ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:02:02 ID:XC57/gHv
サンダーフォースは4が好きでよく遊んだが、ボス秒殺なんてやったことないな。
5ボスがステュクスの編隊を秒殺するシーンは大好きだが。

R-TYPEのドプケラドプスはフォース食わせたら2秒くらいで秒殺できたっけ。
ありゃあ気持ちいいな。ファンタジーゾーンの1面ボスとかも。タイミングがむずいけど。
ギガンデスの3面ボスもボール装着したまま食わせたらスクロール止まる前に殺せたし。
イメージファイトも前半のたいがいのボスが秒殺できたっけな。3ボスは覚えたら楽だが、
2ボスは根性のコスリで秒殺っつーのがいいんだ。石井ぜんじに見つかったら怒られるけどなw

秒殺、瞬殺、いいね。俺はけっこう好きだ。
サンダーフォース3には秒殺あるのか。苦手だが今からプレイすっかなー。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:08:51 ID:Br2qV+oP
秒殺、瞬殺はボスの行動パターンを完全に把握し
適切な攻撃法とその兵装を道中維持する腕が要求される。

言ってみれば上級プレイヤーのみが味わえる特権みたいなもんだ。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:52:19 ID:AkCToliO
正しい日本語講座。

ボスが秒殺できる <--- プレイヤー下手
ボスを秒殺できる <--- プレイヤー上手

接続詞で意味が変わるので注意。



138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 23:49:07 ID:rG3Bcvf1
>>120
ぇえ?
R-TYPEって、6面は例外的な出現方法だから置いとくとして、
ラスボス以外は全部10秒かからんと思うけど。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 23:51:49 ID:rG3Bcvf1
ダライアスは硬いね。
グラディウスがその間くらい?
TFをその間に入れるなら、
グラ側に近い、R-TYPEとグラの間ってなところかと。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 00:03:40 ID:XoG0LqPj
ゴキブリの仲間割れか?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 00:20:43 ID:NaSZ79aD
ボスが秒殺できるっておい(怒)
とんだくそゲーだな

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 00:35:17 ID:I2bbxbH9
だが瞬殺の方法は教えない

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 00:49:34 ID:56lgxSm5
ほとんどのシューティングで、ボスが自キャラを秒殺・瞬殺できるよね。
バリヤがあろうが無かろうが、攻撃に当たりにいく、あるいは体当たりで、
秒殺・瞬殺完了と。



144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 01:53:26 ID:fmc3V6vt
>>143
ボスまで行かずとも地形や雑魚に体当たりすれば瞬殺されますが、何か?

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 01:57:33 ID:+en77Sil
>>143
頭悪いなお前w

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 08:17:35 ID:56lgxSm5
>>144
>>145
そんなのは当たり前だ、ボスでの話題だっただろ?
日本語をまともに読むことができない、お前らが頭が悪い。


147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 15:31:57 ID:/9arN33o
正直、サンダーフォースは4に限って言えば、ボスはけっこうしつこいタイプだと思う。
パーツ剥いでモーション変って、っつーのがあるから。

>>137
共に接続詞の前にある単語が目的格になっているので、大きな変りは無い。
ただし「を」のケツには動詞が付く。形容詞・副詞もカバーする「が」とは違う。
また「が」には未知情報の補完(この場合は「ボス」という部分が未知情報)というはたらきもある。
しかし少なくともプレイヤーの腕前という情報はどちらの接続詞でも全く関係は無い。
悪いが、その講座はちょっとおかしいと言わざるを得ない。
プレイヤーが下手でもボスが秒殺できるなら、その旨の説明は必要だよ。

>>138
R−TYPEのゴマンダーやグラディウスのビッグコアはボスが一方的に攻撃してくる時間が長いから、
完全な意味での秒殺じゃないわな。弱点が出てきたら秒殺っつー感じだわなー。
イメージファイトの1〜3ボスの、登場してからほんの数秒、っつーのが真の秒殺だと俺は思う。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 15:40:05 ID:CnAmEDyy
>サンダーフォースはボスが秒殺できる、戦略性もへったくれもないクソゲー。

ここまで読んだ。


149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 18:20:43 ID:56lgxSm5
>>147
名詞とは、品詞の一つで体言ともよばれる。
自立語であり、単独または付属語を伴って文節を作る。
活用しない。
「は・が」を伴って主語となる。また主語となるのは名詞だけである。
代名詞、形式名詞?、数詞などを含む。
代名詞を名詞に含めず、独立した品詞とみる考え方もある。
形式名詞とは、本来の意味内容が薄れて形式化した名詞。「もの、こと、とき」など。

>また「が」には未知情報の補完(この場合は「ボス」という部分が未知情報)というはたらきもある。
未知の情報の補完で使用される場合、「が」よりも後ろでかつ、「秒殺」の前の省略された部分のことを指すはずだが?
ボスが○○○秒殺できるゲーム

   

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 22:26:56 ID:z85eV3BS
この展開ワロス

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 22:33:21 ID:56lgxSm5
そうだった、サンダーフォースの話題ではないか。
脱線してしまったぜ!!

>>147
あなたとは話が合うようだ、仲良くしようぜ!!
この話題で争うのは、とても知的だが場違いだったぜ!!


152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 22:58:19 ID:/9arN33o
>>149
その場合でも、まず説明されている未知情報は「ボス」ってことになるじゃない。
例を採録しよう。「ボスが5秒殺できるゲーム」。これは省略された部分があり、そこが重要なんだ。
何が省略されたかといえば、それは主語。「イメージファイトは」というふうな主語が本来なら頭に入る。
この場合は、かならず「は」で繋ぐことになる。「が」で繋ぐ場合は前の言葉が重要だから省略できない。
そして「は」は、「が」と逆で「は」以降が説明になる。「は」以前は既知情報なので省略してもいいわけだ。
そして文章の単位としては「既知情報(主語)+は+未知情報」で区切ることになる。
この場合、「が」は「何が5秒殺できるか」という未知情報をカバーするために存在するんだ。
(○○○は描きづらいから、単に"5"と表記した。すまん)
ただ、たしかに「が」は「は」に比べて使える状況が多いかなーとは思うので、今回は全面否定しません。

スレ板カテ違い誠に失礼いたしました。海岸でシャイラフォンを掘ってきまつ。うおお待ってろダイラデイザー

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 23:02:20 ID:/9arN33o
>>151
おっと、先に大人なトコロを披露されちまったかw
また機会あらばお話しましょう。

でも脳が痛むので、次はサンダーフォースIIIの話をしよう。
パイロットがマニュアルではおもしろ少女漫画顔なのに
エンディングではクマのぬいぐるみみたいだね、とか。そんな話。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 23:21:06 ID:z85eV3BS
なんでいつもパイロットの絵が載っているのだろう?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 23:30:07 ID:56lgxSm5
サンダーフォースシリーズのパイロットは血統書付だよね。


156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 23:31:30 ID:zDLvVdy3
4のラストステージの中ボスはインチキだ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 23:33:13 ID:56lgxSm5
どんな敵だったっけ?


158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 23:43:59 ID:z85eV3BS
>>157
5面の最後に出てきた大きいやつ。
ラストバトルでは背後の巨大な砲台を破壊しなければならない。

細かい赤タマをばら撒いた後の
直角に曲がる 高速の短いレーザーにはまいった。
ラスボスは弱いからいいけれど。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 04:09:40 ID:W9UwFP0l
サンダーフォースはキッズTVで遊べますか?

160 :キッズTV:2005/08/17(水) 05:00:37 ID:AHGdFh+V
遊べません。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 17:32:56 ID:bDoWuWse
え、PC EngineでサンダーフォースIII?
んなもんメガドラ以上の出来になるに決まってんだろ?
じっさいハードウエアの能力がメガドラよりも断然優れたPC Engineだぜ!
んなクソゲー言われなくったって100%再現可能だしソフトウェア処理でも
ハードウェアラインスクロール並のスムーズさでBG2画面+高速ラスタースクロール処理だってこなせるんだぜ!
ゲームボイスだってあんなメガドラのクソ音源じゃなくPC Engineの高品位な波形メモリ機能のほうが
シケたノイズまみれ声になる事もなく業務用Sys-C基板並かそれ以上に数百倍も栄えた作品になってただろう。
クオリティーが断然違いすぎて全然勝負になんなかっただろうな実現してたら。
くやしさと嫉妬でトチ狂った挙句に性犯罪や殺人に走っていくキモいセガ信者の無様な姿が目に浮かんでくるぜ!
それこそメガドラ陣営になんて勝ち目すら無かったはずだ。どうだマイッタかセガ信者のバーカ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 20:52:49 ID:zp2qBcVK
ある日、メガドライバーの元に1通の手紙が届きました・・・

          _____
         / ヽ____//
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    /   ____     /  /   /
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 /             /    /   /
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /   /

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 18:50:42 ID:kwERuwx/
>>120
全てのボスではないが、弱点出てからほとんど秒殺できるのもあるぞ。
ダライアス(非EXTRA)のカメは、開始1秒で殺せる。
R-TYPEも、1面ドブゲラドブスは、弱点出た瞬間に波動砲とフォース
投げつけて連射すればアっというま。
グラディウスのビッグコアは秒殺できないけど、アレは倒すのに
特に攻略法いらないからなぁ。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 11:04:28 ID:F44iCrSr
サンダーフォースじゃないけど

http://www115.sakura.ne.jp/~n-s/em2movie.htm

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 13:54:18 ID:hS2o44F2
>>163
一応グラディウスIなら、コアに直接、ダブルとミサイル連射で遮蔽版無視して瞬殺できるぞ

まあ、攻略と過程と結果のわびさびを理解できん奴は
このゲームを語る資格は無いからな
無視するのがよかろ


166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 19:20:17 ID:NMtgyOQj
寄る年波には勝てん。ほんま勝てん。4がクリアできなくなった。
悲しやなあ。悲しいよなあ。ああもうムカツク!(←このへんまだ若い)
つーわけで、必死でパターン覚えなおして、再度プレイ!三度プレイ!
そしてこの俺、破竹の快進撃。大量残機クリア。
うおらっしゃあ。
やっぱ、最大の敵は8面ボスのサナギさんだな。この人ちょっと元気良すぎる。

カプコンの、キャミイのデザイナーが「エロくなったらいかんのだ!」と言ってたが、
シューティングの演出ってのは「プレイテンポを阻害しちゃイカン!」とつくづく思うな。
面クリから次の面へ向う際の、このそっけなさ、実にいいね。掌の汗をぬぐうヒマもない。
その汗のうとましさが、また、いいんだ。
まったくよくできたゲームだよ、サンダーフォース4。熱くて美しくて面白くてタマラナイ。

167 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/22(月) 20:51:53 ID:q1GxU1HP
無駄な演出で台無しとかよくある風景ですからねぇ。
ええ、ええ。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 00:11:14 ID:iTjtZh0Q
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ 
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!  日本一のNEETになりなさい。就職はそれからでも遅くない。
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/  
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ    ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、       /i|iト、  |l:::::::ヽ:::::\  
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、   ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 00:16:25 ID:YXSbWzSj
遅すぎ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 03:42:22 ID:aKjkysiI
>>163
ビックコアできるよ。
コアが青くなったらバリアを装備。飛んでくるバリアをコアに当てるで一瞬。
パワーアップの無駄使いだけど

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 03:48:04 ID:BvB1ug5B
>>170
おう、そんなテもあったのう。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 15:42:26 ID:gtW1SbkI
4のラスボス一歩手前の奴、久しぶりにやったら倒し方忘れてた。
でもってエミュってたからスローが掛からなくて激ムズだった。

インチキで残機無限にしてなかったらクリアできなかったな。
もう15年以上前だもんねぇ、反射神経も集中力も衰えちゃったよ。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 20:00:38 ID:/Tzsydi4
4は1992年だぞ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 20:56:55 ID:5mWuW5Jv
ボスが秒殺できるっておい(怒)
とんだくそゲーだな


175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 21:00:19 ID:zOsg3bvQ
>>174
自分でやってから判断してください。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 11:35:09 ID:8Bo02Lsi
>>174
その論でいくとグラディウスもゼビウスもクソゲーだな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 13:37:01 ID:1ZqU2h2e
ラスボス倒すのにガチで20分くらいかかるロボコップvsターミネーターは超傑作かもしれぬ。


178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 17:14:08 ID:9nN4HHoT
>>176
何を言う!!
R-TYPEとイメージファイトを差し置いてそれは許さんぞ。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 18:14:38 ID:8B+hmntv
STGのほとんどの自機は一発被弾すれば死ぬ。
よって
ボスが秒殺できる=くそゲー なら ほとんどのSTG=くそゲー である。 

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 19:11:04 ID:ftriA82L
サンダーフォースはボスが秒殺できる
戦略性もへったくれもないクソゲー。


181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 20:09:23 ID:Mc1zHSaV
戦略性がないんだったら
バックショットだけでクリアしてみせろ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 20:30:15 ID:Ntb0NSED
>>179
???

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 20:35:24 ID:9nN4HHoT
>>182
ボス「を」秒殺ってね。
前にも同じコピペから派生してたが
言葉の使い方のシャレだな。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 20:45:16 ID:4PWw8Npx
サンダーフォースはボスが秒殺できる
戦略性もへったくれもないクソゲー。



185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 20:53:28 ID:Mc1zHSaV
ヤス:「ボス?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 21:08:44 ID:5WN+C0/6
ボスヤスフォート?

187 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/29(月) 23:50:39 ID:0xHctj7u
  ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   サンダオフォースって2周目がねえから駄作だな。
  |    ( _●_)  ミ     惨敗ドライブlol
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)


188 :短大生(21) ◆69.0kY8lhQ :2005/08/29(月) 23:58:40 ID:3SL+24oP
猿真似か負け猿。
もっと前へ負け猿。醜態は武器だ。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 14:52:50 ID:zrwPIsn9
>972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/08/30(火) 14:05:58 ID:lmNd83cK
>>>971
>まだ言っているのか
>サンダーフォースIVでは6重スクロールどころの騒ぎではないぞ。



ゴキブリはうそつき君に決定!!

実機を持っているなら、自分の目で確認したか?
はやく数えろよ!! すぐに済むだろ!!
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

君は本当は実機を持ってないし、プレイもしたこと無いんだろ、
6重スクロールなんかしてないよこのうそつき!!

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 15:07:09 ID:/N9C1+19
あれか?
2枚のBGを巧みに組み合わせて、ぱっと見3重にも4重にも見せるとか。
トレジャーの幽白とかの背景もそんな感じで派手だったな。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 17:30:29 ID:uCeprN8Q
まあ、あの当時は、BG部分が、基準のスクロール速度と異なって動いてる数
を指してn重スクロール、みたいな言われ方してたもんな。
確かMDは、わざわざHSYNC割り込み掛けなくても、ライン単位でスクロールの
オフセットを指定できるから、ああいうのが得意だったんだよな。

192 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/30(火) 18:13:35 ID:pbjErM7C
>>187
サンダオフォースは存在が無いな。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 00:29:42 ID:d6I1xgcC
もしかして、IVの一面の雲の事を言ってるんだろうか?
あのスクロールは派手だったな。
ただ、MDとは思えない淡い色彩で頑張ってはいるけど、
もうちょっと自然な色が使えたらとは思う。
夕日が眩しすぎて目にやさしくない。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 02:38:03 ID:ejXxw2Ld
雰囲気は良かった

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 14:13:19 ID:Z+TfAYwP
音楽も良かった。

196 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/31(水) 14:35:23 ID:k1vA+BKR
  ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   サンダオフォースって2周目がねえから駄作だな。
  |    ( _●_)  ミ     惨敗ドライブlol
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

197 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/31(水) 14:48:05 ID:HSeeONhb
サンダオフォースって何ですか?

198 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/31(水) 15:12:09 ID:k1vA+BKR
  ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   サンダオフォースって2周目がねえから駄作だな。
  |    ( _●_)  ミ     惨敗ドライブlol
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 19:56:58 ID:eZMEOIgN
ここの名無しはメカ沢かよ!w

200 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/31(水) 21:04:28 ID:HSeeONhb
サンダオフォースって何ですか?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 21:33:53 ID:AqgJMwRQ
>>198
ソース求む


202 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/31(水) 21:38:51 ID:k1vA+BKR
  ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   サンダオフォースって2周目がねえから駄作だな。
  |    ( _●_)  ミ     惨敗ドライブlol
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)


203 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/08/31(水) 21:40:28 ID:HSeeONhb
サンダオフォースって何ですか?

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 22:08:13 ID:AqgJMwRQ
>>202
ソース求む

205 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/01(木) 17:26:33 ID:PTrkc0vh
  ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   サンダオフォースって2周目がねえから駄作だな。
  |    ( _●_)  ミ     惨敗ドライブlol

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 18:45:39 ID:jgkP/juG
釣り馬鹿必死

207 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/01(木) 19:26:41 ID:PTrkc0vh
サンダーフォースはヌル過ぎ 敵のパターンも単純
幼稚園児の脳育成用の覚えゲー

208 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/01(木) 19:54:50 ID:3eJpE4FI
マニアックでやれや。

209 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/01(木) 19:56:45 ID:3eJpE4FI
で、サンダオフォースって何?

210 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/01(木) 19:59:10 ID:cV5H5RPF
  ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  3   3 |   サンダオフォースって2周目がねえから駄作だな。
  |    ( _ω_)  ミ     惨敗ドライブlol

211 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/01(木) 19:59:54 ID:3eJpE4FI
サンダオフォースって何?

212 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/01(木) 20:02:38 ID:cV5H5RPF
  ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  3   3 |   知らねえよ。
  |    ( _ω_)  ミ    

213 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2005/09/01(木) 20:05:31 ID:3eJpE4FI
そうか。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 03:39:03 ID:+XW8Wqie
Uは縦横スクロール面のレーダー表示があってイージーモードの面数制限さえ
無ければ最高だったのに。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 00:20:37 ID:NmwkVWe2
2は久しぶりにやるとマップを忘れていてストレスを感じるなあ
3面なんて30秒でクリアできるのに、迷って5分かかってしまった

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 00:22:59 ID:Xhvp1e1e
ボスが秒殺できるっておい(怒)
とんだくそゲーだな


217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 00:31:17 ID:WL1MLiRx
MDは音が割れてるのがギターっぽく聞こえて最高
生音よかギターっぽい

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 16:06:39 ID:a/UjnCTS
>>214
スピード切り替えがあればトップビューは簡単になったかも

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 17:08:00 ID:ykDR1UKE
ボスが秒殺できるっておい(怒)
とんだくそゲーだな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 20:23:23 ID:/ydyXxgo
2のはトップビューはマップが欲しい。
しかし赤いステージは酷すぎる。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 21:27:39 ID:NmwkVWe2
5面のラストターゲットに行く、あの細い通路が厳しいんだよな〜
最初の頃は1機ミスして近道してたんだけど
慣れてくると、あそこをミスせず通過するのを目標にしてたな〜

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 21:46:25 ID:j4ZY2KUc
101 名前:NAME OVER 投稿日:2005/09/14(水) 21:33:46 ID:???
+          +  。       ∫∬∫∬
 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,         _____
  _-'"         `;ミ、      /:::::::::::::::::::::::::\
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 >ミ/         'γ、` ミ   |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {   |::( 6∪ ー─◎─◎ )
  '|   /       レリ*    |ノ  (∵∴ ( o o)∴) フンッフンッ
+  i  (       }ィ'     |∪< ∵∵   3 ∵ノ
   `  ー---    /|` +     \       ⌒ ノ
ニコッ ヽ  ̄    / |__        \_____/
     `i、-- '´   |ソ:
 【PCエンジンユーザー】    【メガドライブユーザー】

☆メガドライブってこんなハード☆
コントローラーが扱いづらい。勝手に斜めに入る。
音がノイズまみれ 。PCMを出すと音がストップする糞使用(しかもガラガラな音しか出ない)
画面が滲む(RF出力のファミコンよりきちゃない)
初期型で動かないゲーム多数(ソニーの買い替え商法と同じじゃん!!)
スペハリII、サンダーブレード、初期からガッタガタのソフトだらけ。
もう一つのマリオもどきのアレックスキッドは操作性最悪で顔が猿なのがウリなだけ
初期型で動かない大魔界村。バグだらけの大魔界村。

出だしのマズさ
されど事実

アフターバーナーIIは8ビット機にも劣る糞移植で
スペハリのキャラの動きはゲーム機で唯一ガッタガタで再現できず
ゲーム機史上初できそこない手抜き移植公言したバグだらけの大魔界村
大魔界村やランドストーカーが発売されるとワクワクしていたら初期型では遊べない('A`)
その後にバグ修正版を出すが初期版の交換対応は行わなかった
ヒットしたゲームが存在しないハード(50万以上売れたソフトすら無し)

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 19:03:02 ID:31gNxVNi
203 :昔はメガドライバー今は初心者 :2005/09/15(木) 12:24:47 ID:9bb1YLnN
サンダーフォースはVだけなら昔、相当やりこんだクチなので少しは語れます。
(一応ノーミスクリアぐらいは出来ました)

・音楽について
今聴いてもかなりのレベルだと思います。これに異論のある人は少ないかと…
・絵について
MDとしては綺麗だと思います。しかし、色使いに関しては発色数の制限もあるのでしょうけど
原色(?)の多用のせいか少々ケバイ印象がします。背景は良しとしてもキャラクターのデザインは
ちょっとセンスが足りないかな?とも感じますね。あくまでも「今見ると」の話ですが…
・ゲーム性について
完全な「覚えゲー」なので敵の出現パターン等を覚えて先へ進む爽快感はありますが
言い方を変えると「死んで覚えるゲーム」なので覚えるまではかなりストレスが溜まるのは
仕方が無いのかな?。個人的には完全パターンよりももう少しランダム性やアドリブ的な
要素があれば遊びの幅も広く飽きるまでの時間は長かったと思います。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 06:05:15 ID:MW+556wg
http://www.toranoana.jp/mailorder/soft/051205broken/051205broken.html
なんでこういうのが罷り通ってんの?
「サンダーフォース」って言わなきゃ何やってもいいわけ?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 16:14:46 ID:2XWPk39L
契約内容を知らない第三者がどうこう言う問題ではありません。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 17:12:17 ID:Maxms9q7
>>224
宣伝ご苦労様。買ってみようかな。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 06:55:18 ID:Eh0Q8bv8
age

228 :呪われたTecno:2006/01/04(水) 03:03:28 ID:/VEb47XR
III制作直後にスタッフ引き抜かれるもIVは様々な面でIIIを凌駕
IV制作直後にスタッフ引き抜かれVは

IVの遺産を食い潰しながら(音楽&演出使い回しとかな)
IVスタッフへの恨み節全開(Rynex再生怪人化とかな)
(当時既に下火になりつつあった)えばんげりょん風演出導入
という残念な結果に終わったわけで

何が言いたいかというと
ん〜DARIUS外伝はいいゲ〜ム
てなわけでノシ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 04:13:14 ID:QK3ye+mO
確かにVがIVを越えたと言えるのはストーリーだけだな
STGのエンディングで泣けてきたのは後にも先にもVのみだが

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 09:33:24 ID:s2b788ra
エミュROMの質問はこちらへ
BOB IN THE UNDERGROUNDがまたまた管理人変更となりました。
経験豊富なレギュラー陣がアナタの疑問に丁寧にお答えします。
 
BOB IN THE UNDERGROUND
 ttp://www7.atwiki.jp/quattro_vageena/
BOB'S BBS Z
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27325/

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 07:19:55 ID:J/iYnNCh
3の3面がすき!
ダラににてるけどこっちの方が完成度高いから好き!
あずも好き!


232 :呪われたTecno:2006/01/10(火) 00:46:15 ID:hxBdTn3C
>229
俺ぁアレ苦手だw
人類の1/3ぬッ殺しながら砂吐くような甘ったるいオチのつけかたに
10分は脱力放心させていただきました

俺が求めてたのは
ヴィオスをこともなげに掃討した新勢力と銀河連邦との
感傷の入る余地もない一心不乱の戦争だったんだがなぁ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 15:15:27 ID:J4YCVW2I
IVのラスボスが縦穴をわっしわっしと上っていくとこが可愛い。
ところでラスボス一個手前の時に出てくるでっかい弾はSTG史上最大の弾ですか?


234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 18:49:29 ID:TA9CJciR
>>226
買った?
終わり方がフェードアウト以外の曲の割合教えて。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 23:35:45 ID:mGFJFkA7
IVは3に輪をかけた覚えゲーなんだけどな。
アイレムSTGの悪いとこばかり見習った感じ。
処理オチも痛いし、普通に5>4>3>2ってなってると思うぞ。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:00:47 ID:OcP4uDU1
5は状況に応じて武器の選択をする必要ないのが×
全部フリーレンジで事足りてしまうのは調整不足以外の何物でもない。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 19:13:34 ID:lrYGdCdw
>>234
フェードアウトしてればゲーム本編が出るなんて淡い期待を抱いているのか?

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 19:28:09 ID:Y1fa17Iz
>>237
違うゲームCDがフェードアウトばっかりなんで飽きちゃうんだ。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 23:28:13 ID:cMBU5Nuk
5は、プラットフォーム移った割に
あんま新しいことをやろうって気概を感じんのよな
覚えゲー言ったら5も相当なもんだし
4>3>5>2>1っつーことで

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 16:33:48 ID:KTPKYl7p
3から4への進化はすごかったからね
MDを使いこなしてた

SS末期に6が出てれば面白い演出とか出来たかもしれんな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 18:35:12 ID:fVocW1YH
4の音は良かった。ゲームとしてはちょっと付いていけなくなったような・・・
5も最高難度はバッドエンドだなあ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 23:12:00 ID:vWIjKbrH
技術的な面では4は極限レベルまでいってたね。
ゲーム的には派手な分、散漫になった感じがあるけど。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 03:34:13 ID:FTJhGXba
4は見難いからあんまりやりたいゲームではない
他人にやらせて見てるのが好き
2は横面オンリーならいいのに
3は当時としは最高
5は好きだ演出がよかった
3=5>2>4

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 21:47:44 ID:2xifr/dB
3は画も音楽もちと垢抜けてない感じがあるが、ゲームとしては一番好きかな
4は画も音楽もかなりかっこよくなったが、プレイしてて集中力が続かん
それでも最終面〜ラスボス〜エンディング〜と好きだな

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:50:50 ID:FdS0iuWE
あのボリュームで8Mなんだよな

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 12:59:48 ID:uBBLtu9k
一番好きなのはV。
音楽とグラフィックが最高だった。
中でも海中ステージの音楽が秀逸だった。
DSとかPSPでリメイクして出れば間違いなく買うんだがなぁ。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23:06:52 ID:bes2llYW
リメイクされても、バランスまでは移植できないに2票

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 20:10:08 ID:GiiVZkjS
たしかにVのバランスは絶妙だった。
シューティングゲームはこんなに面白いのかって再認識させてくれたゲームだったよ。
まあ今更リメイクなんかされないだろうがな。
シューティング自体斜陽だし。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 23:00:12 ID:+cqNWFlB
地形覚えるまでに諦めて投げるやつ多いけどな

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 14:16:47 ID:M+6G4j0p
STGの腕自体が上がってるわけでもないのに、
配置や地形を覚えていくと
「俺、メチャクチャ上手くなってね??」と必ず思えてくる
良いバランスだった。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 16:32:01 ID:QBeAvjTV
制作したメーカーってつぶれました?
数年前から、リニューアルしますってHPにあるって事は・・・

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 20:26:25 ID:zI7UspSh
>>251
潰れてないけど開発は解散した

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:12:42 ID:0HcFCCx4
同人で6製作中てマジ?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 14:41:13 ID:8P1OSSft
開発スタッフの方達は、今はなにをしてるんですか?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 02:50:40 ID:rcPZyxEx
このスレ見て、懐かしくなりWの音楽を聴いてたんですが
8面の音楽カッコいいですよね。
アドレナリン分泌必死のイカシタ音楽、しかもバリバリのディストーション!!!
ただゲーム中は音楽を聞いてる余裕がないんですよね。
Vってほとんどやったことないんですが評判がいいのでやってみます。

256 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◆JEhW0nJ.FE :2006/03/08(水) 15:54:19 ID:M+bRJjsE
サンダーフォース4にはバグがあったな。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 19:49:32 ID:rcPZyxEx
>>256
えっそうなんですか?
初耳。
どこにバグがあるんですか?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 17:47:37 ID:LgTjvnJW
IVの曲で人気が高いのは「Metal Squad」だと思うんだけど
でも実はこのゲームはメタル系意外の曲の出来が素晴らしいと思うんだけどなぁ


259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 05:03:13 ID:E/KqVIQI
未使用曲では
鐘の音みたいなSEが入ってんのがいいね

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 19:14:19 ID:KU4hhzdb
Vは何度もクリアするくらいやった!
Wはムズい。敵硬すぎない?
Uはトップビュー苦手Xはラスボス倒せない…

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 22:46:24 ID:dNPwwKrW
テクノソフト復活してちょうだい

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 21:56:06 ID:j85wGgLL
Metal SquadはラウドネスのSoldier of Fortune のパクリだって聞くけど、
実際のところはどうなんだろうね。

HMVの視聴で聞いたら確かに似てるけど…

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 00:17:39 ID:QmJLoCGS
>>260
Uは確かにトップビューは目が回るし、苦手ですねー
Vは友達が持っていたんですけど僕は買えなかったんですよ(ビンボーだったから)
Wはたしかに敵硬い、攻撃がきいてるかきいてないか分かりにくいですよね
でもやりごたえ十分ですね
Xはやりたいんですがまだやってません。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:34:23 ID:r9YhoEXD
>>263
いいなぁ〜まだやってないのがあるなんて
3と4やりこんでれば、5は燃えるぞ

265 : :2006/03/14(火) 11:08:52 ID:6YmHAXQM
>>264
そうなんですか。
わくわくしてきました。
出来ればWの記憶も脳内から消して再トライしたいっ

266 :呪われたTecno:2006/03/14(火) 22:44:04 ID:3KfqaeNP
>>264
・・・そうかぁ〜?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 21:43:09 ID:kdshB0Te
Xってさ なにげにデンドロビウムになると弱くなるよね
防御力があるのはいいけど攻撃力落ちてる
慣れたらオーキスはずして点数かせいじゃう

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 10:33:40 ID:RduBgsRI
>>257
IVの5面開幕、戦艦登場前に出てくる雑魚を倒さず上下スクロールでかわしていくと
戦艦が出てこなくてハマる。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 09:31:31 ID:PL4fHWB3
http://dl2.n1e.jp/DATA/MOVIE/1140722907/1140722907.jpg

270 :人柱:2006/03/26(日) 01:42:53 ID:vxDXrcsV
↑NOW PRINTING

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 18:21:20 ID:SfapZysf
ブラストウインドもBGMいいな。SS版CDプレイヤーで聴けるじゃん。


272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 00:25:40 ID:RpM1NIOr
>>233
弾と呼べるかどうかは分からんが、
エリミネートダウンのラスボスはもっとんごい

もっともこれ入れちゃうと、
シルフィードのラスボスの時間切れ攻撃とかも(ry

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 01:36:38 ID:IZrWhOia
ttp://www.youtube.com/watch?v=gnMqieVZadc&search=thunderforce
とうとうYがッ!!










とか言ってみるテスツ



274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 13:29:54 ID:/gS792o7
>>273
なに、ドリームキャスト用って?
ところでテクノソフトどこいったんだ?ゲームソフト作ってるの?
最近みないけど。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 23:46:00 ID:vaxduB70
最新50レス程度は読みなさいね
>>251-254

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 00:00:12 ID:H/N9wBF1
>>273
よくみつけたなあ
でも切れてるな

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 13:21:47 ID:W0huCXaD
>>266
TF5の評価は、ぶっちゃけて言うと「Stage 5で燃えるか燃えないか」、ここで分かれる。
Stage5で燃えない人には、TF5はただの「バランスの悪いSTG」に過ぎないし、
Stage5で血を滾らせる人には、史上最高のSTGに映る。

Steel of Destiny(だっけ?)に乗って、自機とBrigandineの合体、
衛星軌道上への打ち上げ、敵船隊との壮絶な火力戦、
終盤になって自機に襲い掛かってくる「Vasteel Original」、
去ったと思ったら、「Duel of the Top」に乗って、とんでもない姿で
圧倒的な火力を持って再登場して自機を苦しめる。
そして、その「Vasteel Original」を撃破し、Guardianとの最終決戦へ。

このStage5の展開に燃えられるか燃えられないか。

例えば、古くからTFシリーズをやってきている人にとっては、Vasteel Originalが
敵として襲い掛かってくる、それもステージボスとしてヤケクソのように
パワーアップした姿で、「Duel of the top」に乗って自機を叩き潰しに来るというのは
これ以上なく燃える展開でしょう。

シリーズにそれほど思い入れが無い人でも、Stage5で展開される様子を体感すると、
メチャメチャ燃え上がる人がいる。まずもって「Steel of Destiny」がカッコよすぎるし、
それに乗ってBrigandineと合体し衛星軌道上へと打ち上がり、火力戦を展開するなんてのに
琴線を弾かれる人が山ほどいる。

だけど、このStage5で何の感銘も受けない人にとっては、TF5はありきたりのSFストーリーに
バランスが超絶に悪いシステムと派手な演出を組み合わせただけの駄作に過ぎない。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 14:03:38 ID:EmLB4dKg
>>277
TF5のstage5の展開はそうだったのか。
3はやったけど自機の名前なんて覚えてなくて、
4は触れてもなかったんだが、
友人宅で暇つぶしに、と5を始めたらあのステージの展開に身震いした。
交代でコンティニュー繰り返してたどり着いたんだがな。

その時は結局クリアならず、さらにその友人とは疎遠になり、
このスレ見ながらやりたくてたまらない自分がいるわけだが。
既存の家庭用機に3〜5まとめて移植してくれんかのう…。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 14:26:22 ID:RjJLyJQY
>>277
TF2MD、TF3,TF4をやってきている自分にとっては逆だな。
中にパイロットがいないとはいえ、4の愛機があんな…
オーン帝国との最終戦の英雄の末路がアレでは浮かばれない。

280 :呪われたTecno:2006/05/07(日) 21:20:27 ID:cMuRIJgE
>>279に全面同意
正直、IVの後にごっそり抜けた開発チームメンバーへの恨み節かと思った
あれはVasteel Originalなんて名前じゃない、RynexだよRynex

その割には1面でIVの演出+IIIのBGM丸々パクったりな

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 09:01:18 ID:JR7OAjHy
俺は燃えたけどなぁ。
でも、変な追加パーツなぞ無しでサシで勝負したかったってのはあるな。
強化パーツ3機目の残骸からフル装備+シールド+サンダークロー装備状態で出てきて
サンダーソードVSオーバーウェポンでメタブラみたいにビーム干渉するとか妄想してたよ…

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 17:59:15 ID:hkFDOSwJ
>サンダーソードVSオーバーウェポン
そういう展開ならマジ燃える。つか、5の全てを肯定できそうな気がする。

283 :呪われたTecno:2006/05/11(木) 00:01:50 ID:/u00NIn/
たらればだしな
そこまでRynexカコヨク演出してくれるなら
なぜ素直に銀河連邦v.s.謎の軍団を続けてくれんのか
って話になっちゃうし

IVの残した宿題って、ゲーム上・リアル問わず大きいよ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 10:35:39 ID:7k/n2jT2
>>283
個人的には、やっぱり「宇宙のどこかの連中と、さらにどこかの連中」のドンパチよりも、
「人類と、人類の敵」のドンパチのほうが燃えるので、
話の筋というか設定の前提としては、4までよりも5の方が好き。


285 :?呪われたTecno:2006/05/12(金) 01:02:59 ID:HRlqAs/j
エェー
銀河連邦って本来地球人類の末裔だったでそ?
主人公から自機から敵ボスのネーミングまで全部地球由来だしさ
VがIV以前をかなりすっとばした外伝的な位置づけなのは動かしようがないよ
V以降続編発表し続けてれば「事実上の本流」にはなれたかも知れんけどねぇ

ま、初代サンダーフォースからこのシリーズにつきあい続けてきた
古参兵の戯言と思ってくれればだけどさ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 10:47:18 ID:Os/X6vr/
>主人公から自機から敵ボスのネーミングまで全部地球由来だしさ
そうか?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 00:00:19 ID:diJ4uawM
>>285
>銀河連邦って本来地球人類の末裔だったでそ?

まじすか?
おいらはTF3からしか知らないから、「銀河連邦とオーン帝国がどうこう」
っていうレベルの知識しかナカタヨ・・・。orz

288 :呪われたTecno:2006/05/13(土) 01:01:46 ID:8i8Cy1AP
>286-287
ぁぃゃ・・・地球由来である「証拠」にはならんか

Fire LeoとかStyxとかCha-OSとかケルベロスとか
「銀河」って呼称とかサンダーフォースとかw
こんだけ並べば十分って気もするんだけど

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 16:14:19 ID:4BZlhNGD
ファミ通通巻900号記念企画!心のベストゲーム(2006年3月3日) 

★ドラクエvsPCエンジンvsメガドライブ★


総合順位 ポイント タイトル                  
 3位    387685 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ・・・
 4位    211934 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
 5位    176946 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 
 9位    140318 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち

 12位   122267 天外魔境2 卍MARU ←PCエンジン最高順位

 14位    116405 ドラゴンクエスト4 導かれしものたち
 17位    106828 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
 30位    61080 ドラゴンクエスト 
 34位    52993 ドラゴンクエスト 幻の大地

 49位    40756 ソニック・ザ・ヘッジホッグ ←メガドライブ最高順位(笑)

★結論★

DQ3>DQ8>DQ5>DQ7>天外II>DQ4>DQ2>>DQ1>DQ6>>>
>>>>>>>>>>>>>>>ソニック他MD全ゲーム(笑)

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:06:21 ID:g4UdGmBA
>288
正気か?英語使ってりゃ全部地球人かよ。
それならグラディウスもダライアスも地球人類になるぞ。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:27:08 ID:rc3u3XuP
>>288
5のストーリーと明らかに矛盾しているんだが。
4の戦いの後、Rynexはタイムスリップして・・・とでも考えない限り整合しないと思ふ。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:13:47 ID:EuA+purI
>>280 4の後にスタッフが抜けたというより、AC版ブラストの開発中にごっそり辞めたみたいだがな。
サターン版のグラフィックを見れば分かると思うが、抜けた後の開発スタッフが描いたグラフィックじゃ無いしなw

これも踏まえて、熱血親子の致命的なグラフィックのセンスの無さも納得がいく。(メインのグラフィッカーが抜けたから)
このゲームもAC版を出そうとして、ロケテ止まりでその後、曲担当の2人(山西氏、吉田氏)も辞めたと。

5のキャラデザインの人がセンスが良いと言われてるけど、俺的には2〜4のメインのキャラデザの人も、
センスが良いと思うのだが・・・・俺だけですかw



293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 07:03:52 ID:F5J+/dVJ
STGにキャラクタって要る?
デモに出てくる必要ないと思う

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 17:18:37 ID:xZVst9Hi
萌え絵自体は別に嫌いってわけじゃないんだが、折角硬派な
雰囲気をビシビシ演出してるのにわざわざヘボいキャラ出して
ブチ壊しにしてる作品って多いよなあ。
TF4とか5(SS版)はその辺のバランス感覚も絶妙だったと思うが
この間出たCDときたら…。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 00:45:15 ID:Ymcn6qph
STGとキャラ(とバックストーリー)の関係でよく出来てると思ったのはボーダーダウンかな。
どのステージでゲームオーバーになっても必ず一枚絵とストーリーの文章がでる。
(演習で終わると、叱られてる絵と共に「システムとの親和性が〜パイロットには再訓練を〜」となる)
客側の調べる労力も無く、他のゲームのステージ間デモみたいな違和感もなくストーリーを知ることが出来た。
絵はガルーダ1の人だけど全然萌え絵じゃないし。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 08:41:51 ID:lzlgqYOp
久しぶりにMD持ち出してプレイしたくなった。
帰ったらやるかー。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 08:48:33 ID:rW1rLVNi
黙れハゲ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 12:12:14 ID:2n/2GvFO
シュリンクスなのか
  サイリンクスなのか
    シリンクスなのか

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 03:30:23 ID:vt9qsqh6
シュリンクスだな。ギリシャ神話に出てくる妖精の名前

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 00:00:08 ID:nMfMe+1x
iiiの海面の音楽イイ。
ふいんきにあってる

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 02:05:36 ID:jgIFx/BZ
ふいんき
ふいんきふいんき
ふいんき
ふいんき
ふいんきふいんき
ふいんきふいんき
ふいんきふいんき
ふいんきふいんき
ふいんき
ふいんき
ふいんき

ふいんき
ふいんき




















ふいんき
ふいんき

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 04:26:58 ID:vCox3hfi
             /  \―。
            (    /  \_
             /       /  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ...―/          _)  < ちんちん シュッ! シュッ! シュッ!
        ノ:::へ_KidsTV    /      \_____
        |/-=o=-     \/_
       /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
      |○/ 。  /:::::::::  (:::::::::::::)
      |::::人__人:::::○    ヽ/
      ヽ   __ \      /
       \  | .::::/.|       /
        \lヽ::::ノ丿      /
          しw/ノ___-イ
           ∪

















303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 02:57:22 ID:9hFRZnLn
たてたて
いけいけ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 02:57:58 ID:9hFRZnLn
>>301
つり

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 04:28:58 ID:Rv9Ecqrf
ん、このスレ死んだん?

ザマねーなゴキブリwwwwwwwwwwwwww





306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 13:14:44 ID:Y8+OqeMe
なんか動物園の匂いがすると思ったら、猿ばかりだな

















キモスwwwww



307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:25:33 ID:Zsc1528P
SOLDIER/HUMAN・・・ Lesson to me.

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 17:27:47 ID:rGrVjDyi
ゴキブリきめぇwwwww





























309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 00:44:51 ID:pvzxYKm4
ヒキコモリゲームヲタの粘着が酷いスレですね。外に出て働けよカス。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 17:39:05 ID:T8co3jUY
質問あるんだが。サンダーフォースゴールドパック2をCD-DA目的で買おうと思ってるんだけど何曲聴けるか誰か教えてくれないか。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 20:40:11 ID:++/s9F2o












































 

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 00:17:45 ID:DIXEwvMb
>>310
DAはボーナストラックの二曲のみだったと思う

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 13:46:00 ID:dEb2E8KH
マジかよ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 11:34:08 ID:rPg+Yb/F
二作品だから全曲CDDAだと容量足りないんじゃないか?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 18:38:25 ID:81pZmUBF
ここまでキッズTV

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 18:33:07 ID:GBG174+T
GP2の音楽ファイルの拡張子をasfにするとメディアプレイヤーで聞けるようになる

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 00:19:43 ID:tMWYPiDj
http://www.youtube.com/watch?v=Lq1Xlsp9d-4&NR

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 18:50:00 ID:0lGXOi1i
>317
そっちの方はエンディングまで行けていないので
ttp://www.youtube.com/watch?v=avkLXG4ojEU&search=thunder%20force%205
ttp://www.youtube.com/watch?v=teeJ8Ej3R0w&search=thunder%20force%205
ttp://www.youtube.com/watch?v=f1OsIi_X9P0&search=thunder%20force%205
ttp://www.youtube.com/watch?v=ggbdqYmXG9Y&search=thunder%20force%205
こっち貼ろうぜ。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 21:17:45 ID:qRjM8WDU
スーパープレイとか期待して
がつかりした俺ガイル

320 :318:2006/07/23(日) 23:37:02 ID:0lGXOi1i
>319
ショージキスマンカタ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 00:52:22 ID:TAfxPTXh
SS版X11億のデータ消えて以来
音源と化しました


…もうどーやって出したんだか orz

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 04:38:13 ID:qxqEH+AH














































 

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 07:04:06 ID:PNtovqNS


324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 11:39:49 ID:5b5HJklZ
PC-8801のサンダーフォース(1)の事も語ってもいいのだろうか

325 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 12:22:30 ID:7BCiK+OM
確かタイトル画面で『サンダーフォース』ってしゃがれた変な声が出てたのはX1版…

327 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 00:09:37 ID:c+6+9vZl
>>318
久しぶりに『Last letter』を聴いた。
このEDはいつ見ても泣けるよ。


329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 06:10:25 ID:NypRf4lD
クサいよ、あれ・・・

330 : ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄:2006/07/27(木) 11:50:27 ID:AUU79Hqi
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、   
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃


331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 16:52:53 ID:WjnZhw0q
>>329
バカヤロウ!!
あの王道を地でいくクサさがいいんじゃないか!!

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 22:37:15 ID:ygVSbc30
human=soldierだから人類数十億ぬっ殺しました

が王道って
感覚ぶっ壊れてないかい?

333 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 14:36:24 ID:ICo4GQwx
>human=soldierだから人類数十億ぬっ殺しました

そういう意味ではないのでは?
ガーディアン的にはバスティールテクノロジーが存在しつづけて人類が滅ぶよりは、総人口の三分の一を失ってもバスティールテクノロジーが抹消される方が良しと言う事だろ。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 17:59:12 ID:eKGMPMYA
334が正解。
それに、Human/Soldierというのはガーディアンの
プレイヤーに対する呼びかけ。
決して人類イコール戦士という意味ではない。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 20:39:13 ID:KEDhgiTg
動画見てておもったけどさ
みんな宇宙にいった後わざとデンドロビウム破壊しないの?
バンブレースのほうが点数稼ぎやすくないか
難易度ノーマルより高い場合は知らないけど

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 21:10:29 ID:ERr2K2g/
>334-335
脳内補完も結構だしそういう解釈もアリかと思うけど
正直ついて逝けんわ、まして王道や正解ってあんた

>バスティールテクノロジーが存在しつづけて人類が滅ぶ
「早すぎた」と判断したのはガーディアン自身だろ?
バスティールテクノロジーをクラークの2001年シリーズに出てくるモノリスみたいに
「対峙すべき存在」とするんなら
それに気づくのは人類自身でなきゃ「王道」とは言えんねぇ

>Human/Soldierはプレイヤーに対する呼びかけ
人類の代表たるプレイヤーキャラ(綾波っぽい・・・名前も忘れたわ)に
対しての呼びかけって以外には解釈できなかったがなぁ
human、ったら人類だろ

338 : ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄:2006/07/31(月) 22:05:33 ID:AXiZSIWc
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\



339 :334:2006/08/01(火) 03:40:26 ID:DcQ41Cx6
王道かどうかは俺的にはどうでもよくて
>human=soldierだから人類数十億ぬっ殺しました

この解釈が脳内補完でしかも間違ってると言っているんだよ。

ガーディアンの動機は
>[Vasteel]は
>    力をもたらし、
>         そしてヒトは
>−−多すぎるヒトはやがて、
>     過剰な滅びと
>   殺戮の未来を選ぶでしょう
>その事実は、”人類の守護者”
> たるわたしにとって、致命的な
>  ストレスとして感じられます

と開帳されてるし、ガーディアンの目的と望みは
>わたしは、自らと共に、総ての
> 「Vasteel−Techn
>   ology」を放棄します
>しかし……わたしの
>手の届かない「Vasteel−
> Technology」が……

>[VAMBRACE]が、
>       あなたと共にある
>[VAMBRACE]に−−
> 最後の[Vasteel]に
>          封印を……

とテキストでしっかりと表明されているのに、合理的理由もなく勝手な行間読みを行うのはどうかと…
どこに[Vasteel]が「早すぎる」とか「対峙すべき存在」という言葉が…
もはや[Vasteel]の完全否定しかしていないように読めるんだが…

340 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 22:26:54 ID:yinYhyW6
>339
>[Vasteel]は
>    力をもたらし、
>         そしてヒトは
>−−多すぎるヒトはやがて、
>     過剰な滅びと
>   殺戮の未来を選ぶでしょう

これ自体がガーディアンの独断なわけでしょ
ガーディアンってどこから来たの?

俺の違和感ってのはそこにあるわけ
そういや、Phantacy Star 4にも同様の違和感があったっけなぁ

342 :334=339:2006/08/01(火) 23:47:18 ID:DcQ41Cx6
>>341
ガーディアンはバスティールテクノロジー解析のための大規模施設「バベル」の核となるべく開発された世界最高の人工知能。
ラストレターから窺えるように自身にも解析結果が逐次フィードバックされていたと考えられる。
そしてガーディアンは独断したよ。
機械ならではの無垢で冷徹な独断を…

っていうか君の違和感を問題にしていないんだけど、もういいや。
長々と付き合った上にAA挿む前にレスしちゃってゴメン>all

343 :334=339:2006/08/01(火) 23:53:52 ID:DcQ41Cx6
本人ではないから蛇足気味なんだけど…
>>335の言ってるプレイヤーってのはプレイヤーキャラのことだと思うよ。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 23:58:10 ID:qYPEhQqF
キライだな、そういう奥歯に物が挟まったような言い方。
もしかして、yinYhyW6=ERr2K2g/かね?

ガーディアンは、Vasteel=Rynex(Thunder Force4の自機ね)を
解析して地球人類が作った人工知能。
前作のThunder Force4で敵だったオーン帝国とは無関係よ。

んで、ガーディアンの『独断』。
これは、あくまでわたしの解釈だから、正しくはないかもしれないけど。
力を持ったヒトが何をしてきたかは歴史が証明してるでしょ。
Vasteel Technologyは当時の地球技術を遙かに越えた産物だったから、
これを用いた戦争が起きた場合、ガーディアンでなくても行く末は想像出来る。

本来、人類を守るものとして作られたガーディアンはどういう手段であれ
人類が滅ぶという結末に矛盾を感じ、自己を含むVTの抹殺を図った…。

特に違和感ないと思うんだけどなぁ。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 00:00:02 ID:WRzvEdJz
げ…。
蒸し返してしもたOTL

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 00:00:57 ID:1zukIBVE
死ね


























































347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 00:08:36 ID:TMaRqX10
>>345
イ`

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 20:43:51 ID:GxpGfZTH
千年紀の違和感とはまた次元が違うって事でFA?
千年紀のは正統な続編でありながら
それまでのシリーズの世界観をぶち壊す後付け設定に問題があるわけで。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 22:38:44 ID:YsWQJqNJ
ウンコでFA

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 05:27:34 ID:GT6yuScy
MDのようなマイナーハードどうでもいい

>13位 PCエンジン    
>14位 ビジュアルメモリ
>15位 Xbox       ←現行機種
>16位 メガドライブ   ←終わったハード
>17位 ゲームギア
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20040520A/index2.htm

http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k25999354
メガドライブの完全敗北を認める・・・○| ̄|_…Ocn

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 22:45:09 ID:+VQblFyx
ポリゴンXよりドットWの方が熱いよな。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 02:08:54 ID:KIIZIdyJ
yamaguchi

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 01:01:08 ID:1CwHCSmf
サンダーフォースはMD発祥ニダ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 17:23:20 ID:cWs4k9tZ
つ【ファイヤーレオ】

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 23:10:29 ID:Fa4ZxBCd
違和感君をいじってた方がスレに活気があっただなんて…

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 05:09:12 ID:mn/lRuDH
yamaguchi

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 15:40:19 ID:+EqrL8Fw
IVは処理落ちが嫌だ
あと、音はいいんだけどまったり系の曲が多いのもネック
Vは曲自体はIVより良くなったけど、CD音源になったせいか
音のトゲトゲしさが無くなったのが残念

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:49:11 ID:Yve37q+h
TACOに4点付けられたクソゲーだからな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 01:42:42 ID:SpkdMbLq
ほっしゅ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:25:16 ID:TTt2tpVs
>>358
kwsk

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:08:09 ID:KnHvMzur
>>358
タコXの4点は1.5倍で換算すんだよ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 02:23:56 ID:XWChJZvv
テクノソフトってもうソフト作る気ないんでしょ?
ならサンダーフォースの続編他のメーカーに作らせればいいやん。
名前だけで飛びつくやつ多いと思うw

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 11:17:25 ID:5qjyzoMz
TFなんて元々ヒット作でも無いし
誰も喰いつかんだろ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 12:22:57 ID:gAt2saZR
昔からのファンはすぐに食い付くだろう。
Vを超えてくれなきゃだめだけど。
X360のシルフィードなみにリニューアルしてくれんかね。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 14:08:07 ID:HfvvPu47
【本当の出荷台数】
SFC  1700万台
PCE   750万台
64   554万台

====GASEの壁===

DC     280万台←(笑)
SS    550万台←(笑)
MD    350万台←(笑)
SG1000 15万台 ←(笑)


366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 18:07:42 ID:E95ZYtLz
3で6415910点叩きました。
俺が一番ですか?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:25:49 ID:dcbp9pDR
やってもいないのに言うのもアレだが、箱のシルフィードは駄目リメイクな希ガス…

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:38:14 ID:pCRaDHQB
6498500点出した事がある。自分より上手い奴がやればもっと上も出ると思う。
MANIAでノーミスクリアだったら600万は越えるな。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 08:39:30 ID:cM67v2hO
サンダーフォースY









制作 エコールソフトウェア

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 11:26:09 ID:EmYW8xqy
こういう

話題が無くなったゲームのスレって

決まって次回作妄想に突入するよな

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 11:43:12 ID:bqwuOxBX
>>369
今のエコールなら実は意外に(・∀・)イイ!!

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:31:15 ID:gG6rAN3z
せっかくだから俺は赤のライネックスを選ぶゼ!!

それはそれとしてエコールでもいいから
ttp://www.youtube.com/watch?v=gnMqieVZadc
コレを完成させてくれ。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 16:37:29 ID:KBwkGOzS
完成も何もぜんぜんできてないじゃん・・・

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 18:44:21 ID:8jdVmiLq
一つ聞きたいことがあるのだが俺はXのバットエンディングを見たことが無いし
見ようと思った今日この頃やろうと思ったらPSがソニータイマーでアボン・・・
だれかバットエンディングの内容教えてくれ

375 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 22:17:47 ID:W+MIn150
Vのマニアモードをノーミスでクリアした事のある俺は神?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 22:23:43 ID:GFFlTJ89
覚えゲーなんだし、その程度では神とまで呼べんな。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 14:49:58 ID:6qTLUe7O


きもいから






おしまい♪

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:48:42 ID:1WX2Dvpw
まだまだ終わらんよ!!!

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 03:24:25 ID:mw+D4O67
ゲート・オブ・サンダーとウィンズ・オブ・サンダーってTF3のスタッフが作ってるらしいけど面白いのかな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 03:52:57 ID:jBVF7Duh
もちろんTF以上に面白い

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 21:47:07 ID:IoSSE5bP
>>380
少々大雑把な感はあるが面白い。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 22:42:28 ID:bAm6rufl
>>380
BGMが洋楽でカッチョエー

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 10:51:35 ID:R1hDA05W
>>374
地球がパッカーン!と真っ二つに割れておしまひ。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 12:48:44 ID:o3K8+9B2
3スタッフと4スタッフが作ったのは他に何があるの?
全部やりたい

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 00:23:18 ID:d3Zf0P+D
>>368>>376どこからスタートするのが良いか
セイレーンだったか、水中から始めるのが一番良かった希ガス

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 10:12:22 ID:jKg/FipD
>>386
確かにそこから始めるのが序盤に装備が整いやすいし楽だな。
さらにシールドが5面の後半にあるのも6面以降に有利だし。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 11:08:23 ID:8VICsbQk
ゴールドパック2のCD-DAってVのhunger madeなんとかって曲とWの一面曲のアレンジ
2曲しか入ってなくてちょっとガカーリだったんだが、ゴールドパック1のほうにはCD-DAで
何が入ってるの?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:30:55 ID:ixvAN+Bp
ウンコ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:07:36 ID:IiN0I626
>>385

銀河婦警サファイア
バルクスラッシュ


391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:09:52 ID:C44aFvAa
マジか・・・

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:38:39 ID:9EunQbAV
>>390
バルクスラッシュはやってみたことがあるが、あれは結構はまったな。
グレネードの連爆ボーナスとかがアツイ。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 08:07:20 ID:R+RC/xqm
鋼ってSFCのACTゲームのHAGANE?
好きなゲームなのにTFスタッフとはしらなかった…

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 07:00:56 ID:8TKpJHkZ
Vの曲でイングヴェイのSoldier Without Faithにリフがそっくりなやつがあるな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 07:14:16 ID:8TKpJHkZ
Vじゃない。Wだった

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 04:18:06 ID:+LZ2bfvX
友達の家でやったけど音楽がかっけーな
さすがにMDのゲームを今やるとグラフィックとかはあれだったが音楽は認める

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:36:28 ID:aeqnuEZL
サントラが出てたんだよな
買っときゃよかったよ…(´・ω・`)

6が出る日を夢みている俺…(^ω^;)

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 17:53:17 ID:c/ZwQ5Fi
4のステージ8にて、ボス直前に壁で覆われてるところに
集まってる1UPとかバリアなどの4個、あれ通り道あるの?
バリアが無事だったら強引に突っ込んで取ってるけど、それしかない?
しかしなんだよ、ボスんところの上へ押しつける突風が嫌らしすぎる。


399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:36:04 ID:V8OqPCdO
>>398
>バリアが無事だったら強引に突っ込んで取ってるけど、それしかない?
それしかない。
あそこのアイテム庫にはシールドもあるので損はしないハズ。

>ボスんところの上へ押しつける突風
あれがボスの攻撃法みたいなもんなので避わすべし。
着弾点を見ていればどこに来るかわかる。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:23:06 ID:cAa/MWRr
そうか、それしかないのか。着弾点?
弾が地面に着いたら爆風が起こる、そういう仕組みなのか?
やけに小さい弾を打ち出すなあ、と思ってはいたが。
とりあえず、やっとこさイージークリアしたとこ…。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:58:32 ID:us4SnOjN
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/09/22(金) 17:53:17 ID:c/ZwQ5Fi
4のステージ8にて、ボス直前に壁で覆われてるところに
集まってる1UPとかバリアなどの4個、あれ通り道あるの?
バリアが無事だったら強引に突っ込んで取ってるけど、それしかない?
しかしなんだよ、ボスんところの上へ押しつける突風が嫌らしすぎる。



399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/09/22(金) 18:36:04 ID:V8OqPCdO
>>398
>バリアが無事だったら強引に突っ込んで取ってるけど、それしかない?
それしかない。
あそこのアイテム庫にはシールドもあるので損はしないハズ。

>ボスんところの上へ押しつける突風
あれがボスの攻撃法みたいなもんなので避わすべし。
着弾点を見ていればどこに来るかわかる。


400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/09/23(土) 01:23:06 ID:cAa/MWRr
そうか、それしかないのか。着弾点?
弾が地面に着いたら爆風が起こる、そういう仕組みなのか?
やけに小さい弾を打ち出すなあ、と思ってはいたが。
とりあえず、やっとこさイージークリアしたとこ…。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 15:01:31 ID:d4Z3X/qA
こんなクソスレ見たこと無い

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:40:24 ID:BLzb3sg0
ノーマルクリア記念パピコ

404 :名無しさん@お腹いっぱい:2006/09/28(木) 02:50:11 ID:GR3qHAxm
久しぶりに3と4やりこんでみた。(10年ぶりに!)
自分にとっては4のマニアックモードの4ステージボスが最強だ、、
そこさえ切り抜ければマニアックでノーミスクリアも何とか出来る。
しかしこのゲームで初めて気付いたんだが装備がアップする度に敵も強くなるんだね。
弾の速さ、数も自機がフル装備に近くなるともう半端じゃない。
3のマニアモードはやり込めばノーミスクリアも常時出来るが・・・
(ちなみに3でのハイスコアは6621450点)
4は難易度的にも最強。マニアモードはかなりの集中力が必要で疲れる。
自分にとってはハードが一番楽しく遊べると思うのだが・・・

以上、、久々にサンダーフォースで遊んでみた感想です。


405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 04:34:19 ID:4n/DTrAo
久しぶりに3と4やりこんでみた。(10年ぶりに!)
自分にとっては4のマニアックモードの4ステージボスが最強だ、、
そこさえ切り抜ければマニアックでノーミスクリアも何とか出来る。
しかしこのゲームで初久しぶりに3と4やりこんでみた。(10年ぶりに!)
自分にとっては4の久しぶりに3と4やりこんでみた。(10年ぶりに!)
自分にとっては4のマニアックモードの4ステージボスが最強だ、、
そこさえ切り抜ければマニアックでノーミスクリアも何とか出来る。
しかしこのゲームで初めて気付いたんだが装備がアップする度に敵も強くなるんだね。
弾の速さ、数も自機がフル装備に近くなるともう半端じゃない。
3のマニアモードはやり込めばノーミスクリアも常時出来るが・・・
(ちなみに3でのハイスコアは6621450点)
4は難易度的にも最強。マニアモードはかなりの集中力が必要で疲れる。
自分にとってはハードが一番楽しく遊べると思うのだが・・・

以上、、久々にサンダーフォースで遊んでみた感想です。 マニアックモードの4ステージボスが最強だ、、
そこさえ切り抜ければマニアックでノーミスクリアも何とか出来る。
しかしこのゲームで初めて気付いたんだが装備がアップする度に敵も強くなるんだね。
弾の速さ、数も自機がフル装備に近くなるともう半端じゃない。
3のマニアモードはやり込めばノーミスクリアも常時出来るが・・・
(ちなみに3でのハイスコアは6621450点)
4は難易度的にも最強。マニアモードはかなりの集中力が必要で疲れる。
自分にとってはハードが一番楽しく遊べると思うのだが・・・

以上、、久々にサンダーフォースで遊んでみた感想です。 めて気付いたんだが装備がアップする度に敵も強くなるんだね。
弾の速さ、数も自機がフル装備久しぶりに3と4やりこんでみた。(10年ぶりに!)
自分にとっては4のマニアックモードの4ステージボスが最強だ、、
そこさえ切り抜ければマニアックでノーミスクリアも何とか出来る。
しかしこのゲームで初めて気付いたんだが装備がアップする度に敵も強くなるんだね。
弾の速さ、数も自機がフル装備に近くなるともう半端じゃない。
3のマニアモードはやり込めばノーミスクリアも常時出来るが・・・
(ちなみに3でのハイスコアは6621450点)
4は難易度的にも最強。マニアモードはかなりの集中力が必要で疲れる。
自分にとってはハードが一番楽しく遊べると思うのだが・・・

以上、、久々にサンダーフォースで遊んでみた感想です。 に近くなるともう半端じゃない。
3のマニアモードはやり込めばノーミスクリアも常時出来るが・・・
(ちなみに3でのハイスコアは6621450点)
4は難易度的にも最強。マニアモードはかなりの集中力が必要で疲れる。
自分にとってはハードが一番楽しく遊べると思うのだが・・・

以上、、久々にサンダーフォースで遊んでみた感想です。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 13:00:29 ID:EMSR1A77
ゴキブリイラネwwwww

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:44:18 ID:+Q/ySRI7


279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/26(火) 14:05:36 ID:K1Ptqc+r
ある男の玉の中で精子たちが話をしていた。

「なぁ、もしも受精できたら何になりたい?」
「俺は医者にでもなって人々を救いたいな!」
「俺は歌手になって人々に夢を与えたいな〜」
「でも俺ら一人しか受精成功しないんだよな…
 よーし、うらみっこなしだぜ!」




280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/26(火) 14:06:20 ID:K1Ptqc+r
そしてついに旅立ちのときが来た。


「よしみんないこーーぜ!正々堂々と戦おう」
「おう GOGOGOGO!!!!!!」
一斉に前進する一同。我先へと突き進む精子達。
そんな中、先頭の精子が何かを悟った。


どう見てもオナニーです。本当にありがとうございました



408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 20:48:23 ID:b75akR6C
       ____
     /_ノ  ヽ、_\
   o゚((●)) ((●))゚o    
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \         だってよwwww!ゴミのくせにwwwwwwww!!
  |     |r┬-|     |    (⌒)
  |     | |  |     |   ノ ~.レ-r┐、
  |     | |  |     |   ノ__  | .| | |
  |     | |  |     |〈 ̄   `-Lλ_レレ
  |     | |  |     |  ̄`ー‐---‐‐´
  \      `ー'´     / /   /
   ノ           ヽ/   /
  /´               /
 |    l   l||l 从人 l||l | ̄  
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、|  
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )





409 :名無しさん@お腹いっぱい:2006/10/10(火) 17:12:34 ID:mBATHcYn
TF3、ゲームレベルマニアで6674830点出した。
まぁ、普通にノーミスクリアだけでは絶対に出せないけどね。


410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 13:36:30 ID:wbRxMcaq
  \丿           /⌒⌒ヽ         /      \
   \         \ (   人  )      /        ヽ
     \   /     ゝ    ヽ \   /          |
      \.        |;;    |   \/    |       |
        \   _l  |;;  ;;;  |\__/      |      |
         \   ―|;;  ;;;  |-/        |       |
           \   |;;  ;;;  |/         |     |
            \  |;;   | |/          |     |
       _             ,_
    ,__| |_,..、  l' 了    ,__| |_,..、 ____.、
    ニニl lニニ、__| |__,、 ニニl lニニ、. ̄'~| |  
    ノ_.l,ニニ,フ_ノ ~'| | ̄| |  ~ ̄| | ̄".┌―┘_|  
      ̄/ ./   | |  | |   l'' l」 ニコ | | ̄~_.   
     l ̄,  ニ7 / ,/ _| |   | .` L__,ヽ└_┘_|  
     =┘_|  ノ_ノ ヽ_ノ  ./_,/'ヽー―-ニ.__"/

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 11:31:02 ID:/c5+dkjU
うげっ 一年間に開いたスレかよ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 13:29:29 ID:/lTYhVp7
ホッシュ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:49:11 ID:75HGOpRt
>>397 そういやCD買ったなぁ。ベストだったか。今は手元にない。

2曲印象に残っているよ今でも
・Silvery light of the moon(エンディング、タイトル調べた)
 落ち着いた綺麗な曲。耳に残ってる。これはもう一度聴きたい。
・Metal Squad
 元々好きなんだけど、音がふわっとしててギターの歯切れが悪かっ  たかな。まあ好みの違いか。個人的にちょっとがっかり。

一応大まかな感想も。今は手元にない。
・IIIは1〜5面ばっかり。一番遊びやすかった。溶岩と水中と氷♪
・IVは1〜4面ばっかり。好きなのはこれ。
 コースセレクト、砂漠、ランキング(ACE、2-10)最高♪
・VはGuardian's Knights ?だったかと、合体シーンと、ラスボス
 にくしゃくしゃに掴まれる所。3、5面♪
 当時正直ピンとこなかったな、IVの印象強過ぎて。やっぱ音楽か…

で、Vの動画みたんだけど、LAST LETTERのとこで感動したよ。
見るだけで面白かった。つまるところいいゲームだね。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 07:53:58 ID:Sh1TGpq5
TF5のサントラ、Lost Technologyが再販されたのでほしい香具師は買っとけ。
http://www.toranoana.jp/mailorder/cit/pagekit/0000/00/49/0000004993/index.html

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 13:40:12 ID:qy/rwiA+
















































 

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 16:15:03 ID:3iBDcrQO
3の水中面のボスって武器何にしてる?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 18:49:22 ID:CnbaW2AR
>>416
セーバーで短期決戦。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 07:13:02 ID:z7M0hRz0
うぅ・・

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 18:48:24 ID:+U+xnwEg
>>416
ウェーブとかでもいいんじゃね

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:38:06 ID:wnKnKGSI
>>419
道中はウェーブだけど対ボスには俺もセイバーだな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 13:29:53 ID:8BTt1w0v
??????? ???? ??????? ??? ?? ??????
(???? ?? ???) ???? ????? ??? ???????ρ
???????? ???????? ??? ??????????
?? ??
???????? ??? ??????????
???? ??? ?????) ?????
?????? ??????? ??????????? ???? ?

422 :名無しさん@お腹いっぱい :2006/12/03(日) 00:52:11 ID:1cig5ps2
「TF4」のオプション画面で残機0で始めると99機になるんですか?
クリア出来ずゴールドパック2返しちゃった・・・
あとTF4ってSS版よりMD版の方が難易度高いと聞いたけどKIDモードが
付いた以外は全く同じじゃないかと思うのだが違いの分かる方いましたら教えて
下さい。

423 :dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/03(日) 05:37:23 ID:LcXMtnP9
KIDSTVモード?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 18:53:10 ID:+mzT3kQk
>>422
残機99の事は知らないが、TF4はMD版の方が簡単。
処理落ちしてくれるからなw
5面の最後に出てくるイベントのボスとの最後の戦いでは
処理落ち無しで避けるのは結構キツイ。

キッズモードがある以外には基本的には同じだが
裏技使えばサンダーフォースAC(=3)の機体を4でも使えるよ。

425 :名無しさん@お腹いっぱい :2006/12/04(月) 03:04:40 ID:DTl3MWXG
>>424
そうですか、、ありがとうございます。
そういえば昔MDでTF4遊んでたとき2面の中ボスなど処理落ち利用して
ばら撒いた弾を避けてたことを思い出した。
もう一度借りてきます!




426 :424:2006/12/04(月) 03:12:25 ID:yQFaL7l1
ageんなクズ

427 :424:2006/12/04(月) 04:30:43 ID:LFeKxcmI
クズ言う奴がクズだ。

428 :425:2006/12/04(月) 06:25:25 ID:WBxeC2eT
氏ねよ

429 :dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/05(火) 00:01:27 ID:P+zknXdB
筑波童貞

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 13:10:50 ID:BwgMJeVp
    ∧_∧
    ( ・∀・) <♪♪♪〜♪。
____)  (__
\  /   ヽ、  \
‖\ `~"`'"`~   \
‖\‖ニニニニニニ‖
‖  ‖||   γ\  ‖
   ‖U丶、 |^\) ‖
    \、\′
    / /ヽヽ
    / / 〉)
   / / //
.((( (_⊃(_⊃


431 :dh101171.sk.tsukuba.ac.jp:2006/12/07(木) 14:36:45 ID:rl0pYmg9
筑波大社会工学から
今日も2ちゃんを
荒らします。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 13:56:37 ID:l9vAv4Iv
サンダーフォースってもう続編ないの?
なにしてんのテクノソフト?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 13:37:46 ID:K6cyKDWF
つぶれたんでなかったべか?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 04:54:54 ID:SPjBck2r
うん、潰れた

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:20:26 ID:pfLZ7iHr
MDに関わるとろくなこと無いな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:24:21 ID:BVsOmWJ4
>>432
英語版のWikipedia見ると、どっかの会社に版権売ったって出てるね。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 01:53:43 ID:O71sN3NF
>>435
今年こそ親以外の人と会話しような

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 07:00:38 ID:6/bIioAx
シューティング板でやれカスが
さっさと削除以来出せよ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 13:25:40 ID:wBAk4G4y
>>438
そんなに怒るなよww


440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 18:41:04 ID:sijnDxrq
ゴキブリ反論できないwwwww

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 06:58:44 ID:uGmn3Jx7
こんなとこまで出張してるのか
大分はw

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 21:26:41 ID:b2/5TOCZ
マニアック講座の教室移動先はここですかー?(・∀・)

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 20:54:54 ID:+ZS0tvdM
シリーズ限定スレッドが見つかってひと安心。
3および4のMANIAC信者ですがよろしくお願いします。

>>422
他の方の指摘にもあるように、
ゴールドパック版のWは「処理落ちの少ないMD版」と思ってよい。
一応、ソフトウェア面で
「処理落ち」を擬似的に作り出す仕様が搭載されているようだが、
それでもMD版と比較すると明らかに速い。

細かいところでは、
サウンドテストにて「OMAKE」BGMを確認できなかった。
(隠しコマンド等で再生できるのかも?)
サウンドに魅力を感じるファンにとっては残念なところである。




444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 22:43:36 ID:dMJCX+Fj
                      ,,、‐‐‐、---、
                     /''-、:ヽ/;:_ノ ヽ、_ミ::ヽ,,_´ヽー/"'''''ー.、
           ヽー、     i、;i´ 'o゚((●)) ((●))゚o~ヽ-~_ノ  ヽ、__、_ /彡
            `ヽー、`''ミ'ー、,,,,,,,,,.::::::⌒(__人__)⌒::::::、ノo゚⌒   ⌒゚o/ノ
            `'''''`''''ー----、,,,,''ー:、`ー、 |r┬-|'ー'、::ノ|ヽ:::ノ(__人__)彡,/ノ
          `''''ー-'''''ー--、__ヽ、ヽ、ヽi i''''`ー'´~^|''i、ヽ,`ー;;O` ⌒´i''",,'"三"
,,、--‐'''""""'''''ー‐--、  ⌒  ⌒;`'ー、‐、:iー、;/;'、:;;ノ`''ヽ/::|;-;;\  /iO"三彡
'''/''',.⌒三 ⌒/、:::::|,`( ●)  (●) '''i~^''''ー‐‐'ー、ミ、`iノi( ●)  (●)/:::|
/,.( ○)三(○)、_:`'-⌒(__人__)⌒彡三⌒  ⌒ヽ--_|、⌒(__人__)⌒::::::::>
::::::⌒(__人__)⌒、-‐、三`'|r┬-|/.""-‐(―)  (―)     |r┬-| ∩_く´
~/"`ミ|r┬-|'i:ノ::(。。i'"~`ー'´/""",,,.⌒(__人__)⌒.:``ヽ--_`ー'´ 〈〈〈 ヽ ニュー速の常識が乱れる
 ''i/、ノ`ー'´\;;;;;;''"'i|/ヽ⌒   ⌒、-‐i';;_,)_ノ ' ヽ_i'''"   /'''i,, | 〈⊃  }
 ノ彡─    ─゛゛i三/// (__人__) ///  (≡)   (≡)   ヽ__ノ  |   |
 i|'~( ●)  (●)ー~´'i:ヽ;;;|'-/、`::/`''i:`''ー,.//(__人__) ///       !   !
、__i"`i`(__人__)''i|‐i-i|::|::/`''``、;;;i、;;ヽ/三彡'|r┬-||;i/''i::::>、   /'|   l
_ 〈;;// '` ⌒´iー、ノ''、ノ''⌒  ー、 '''i::;iヽノi/''_┘ノー'´ 、-‐''/、|/|i`''':)、`/
_ノ   ヽ、_.|'/`i、/'ヽ`、( ●)  (●)     _ノ  ヽ、_ .`''/'';|/i、/i'''/
( ○)}liil{(○)\  :::::⌒(__人__)⌒::::: ((●)) ((●))゚oー'‐'´ `ー◎
::..~(__人__)`i/~/~~/''-,`r┬-/ ‐''"i、''''''┐(__人__);/i-i|'''i|''i
ヽ |!!il|!|!l| / ̄ヽ__`i|'ーi' :`ー'      ̄i''''ー` ⌒´//  ~~~
:../|ェェェェ|\\              _/__、-‐'"
   ~`''''ー、~iヽ、)

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 19:07:52 ID:JErWKEzz
ホッシュドビーフ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 19:00:20 ID:fCARnU2/
トリアーエズ、俺はXのレベルマニアでクリアした映像を見てみたい
よつべに誰かうpしないかな・・・

447 :446:2007/02/16(金) 22:33:57 ID:uf+vsBlM
間違った。レベルマスターだった。
誰かいない〜?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 23:53:48 ID:R4cubKr2
俺もマスターはクリアしたことないな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 23:54:38 ID:R4cubKr2
マスターでグッドエンドを見たことないって意味ね

450 :p053070.ppp.asahi-net.or.jp:2007/02/17(土) 13:26:05 ID:cInw4hKO
ボクはマスターベーションなら得意なんだけどな〜


451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 18:01:12 ID:ArnWTyv5
キモいな・・・

452 :dh101171.sk.tsukuba.ac.jp :2007/02/19(月) 20:56:03 ID:I8nOSuyW
大分はやく電話して俺を通報しろよ

453 :OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp:2007/02/20(火) 03:19:17 ID:DEMLdqyi
電話は怖くて出来ません・・・ Oita

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 21:23:51 ID:pRdp1x1C
ttp://www.toranoana.jp/shop/070214broken/070214broken.html

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 19:47:01 ID:aHlT+6ca
最寄りに虎の穴がない漏れはいったいどうしたら…

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 23:33:24 ID:FItOfEC5
入手できたら送料着払いで送ってやんよ

457 :455:2007/02/22(木) 20:58:30 ID:VNTAOsVM
オオゥ神降臨してた!!
dくす。
その御好意痛み入ります。
が、漏れは連れを動かしてなんとかなったっぽいのでご面倒をお掛けしないですむようです。
お気遣い感謝します。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 21:26:29 ID:vuw0AbIH
やべぇ欲しい・・・
けどやっぱり>>455と同じ状況にある罠。

459 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/02/22(木) 23:37:45 ID:o/WNxx4Z
ボクは虎の穴の常連なんだな!!

趣味はメガドライブと秋葉探索の43歳です。

460 :OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp :2007/02/23(金) 00:03:22 ID:ODnaeJ9T
なんで俺こんなに嫌われてるの?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 01:35:22 ID:ekIct8hi
ttp://www.youtube.com/watch?v=UXanRSExkJs

これ、セネスは無事銀河連邦に辿り着き連邦対ファウストの戦いに巻き込まれた。
という設定になってるんだろうかねぇ。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 01:45:13 ID:BIV8+MVo
上のプレビューディスクの動画がもう上がってるのか

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 01:50:16 ID:ekIct8hi
シューティング板のテクノソフト総合スレでも高解像度版をうpしてるヒトもいたしね。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 01:46:23 ID:awK1gWkO
ttp://photos.yahoo.co.jp/ph/dai_tfb/vwp?.dir=/7f87&.dnm=5bef.jpg&.src=ph&.view=t&.hires=t

>レーバキューン戦役において、その強烈な火力で猛威を振るった機械人形――バスターギアの編隊だった

敵はどうやらバスターギアの模様。

ttp://photos.yahoo.co.jp/ph/dai_tfb/vwp?.dir=/7f87&.dnm=5259.jpg&.src=ph&.view=t&.hires=t

>統合地球軍のデータベースではなく、もともと"SYREX"に組み込まれた、銀河連邦側のデータベースから照会されて

銀河連邦とはコンタクトがとれているらしい。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 18:18:27 ID:SGliQvUg
ココにようつべ版のURLもあるのに…

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 03:22:37 ID:evP+rYzj
tantantatatan

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 01:49:08 ID:g/m6CYOd
ttp://www.toranoana.jp/shop/070503b_thunder/070503b_thunder.html

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 11:04:21 ID:WBqyK8wt
テクノソフトスレとは違って、ここは過疎ってるね。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 21:41:50 ID:6CWcjqGP
あの板みたいに年から年中批判に明け暮れるのはゴメンだ

470 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/04/13(金) 09:22:26 ID:uWK4n1Cw
>>468
さっさと氏んでくれ!

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 03:55:24 ID:8VjkLYNP
ttp://www.youtube.com/watch?v=x-C1WCct6Bk
ttp://www.youtube.com/watch?v=Fi5F1ha2nMg&NR=1

まあ、とりあえず発売オメ。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 17:21:07 ID://fN0sMQ
なにこれ、フリーゲーム?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 12:10:22 ID:GvYpkzqq
買っちまった……永遠に開発中のじゃなかったんだな

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 21:19:29 ID:EEw+/crw
>>473
買ったならわかるだろ、開発中のものを売ってるんだよ。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 06:43:30 ID:TmHgsiq2
多分、完成版も今とそんなに代わり映えしないよ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 00:03:04 ID:uzSdSJXd
フリーレンジが好きだった、
NO BLUEのスピード感が好きだった、
いちいち格好良いボスが好きだった、
無駄に硬いラスボスが好きだった、

一機落とすごとに忘れよう、
一機落とすごとに祈ろう、

"古き良き"は過去のモノ。
"碧き神雷"の再誕を。

それでも、僕は、嫌いになれない。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 16:24:30 ID:cqCjNqtz
敵の動きと弾が速すぎてじっくり遊べません。
難易度とかそういうんじゃなくて、、、なんだろ。。。
まーその前にボスがショボいので非常に残念なんだけど。


478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 01:29:08 ID:wJHNWZgJ
Xは凄かった。
同時期に登場したグラディウス外伝とは比較にならないほど、
本当に物凄いシューティングだった。


「サンダーフォース」はあれで完結したんだと思っていた…


だけど…十年という歳月は余りにも長すぎた


479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 02:43:32 ID:iUMc2gIh
ロゴにカタカナでサンダーフォースって書いていないからXは糞

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 04:22:18 ID:C9eOLnB3
Xはオタっぽいというか受けそうな武装やステージ演出が熱かった
ブースター装着して宇宙に出るとこなんか鳥肌もんだった

ところで俺最終ボスが倒せずに時間切れEDにしかなったことがなかったんだけど
ラスのとこで死んだらやっぱ無理?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 10:43:16 ID:1sJ6R+hU
どの武器を持って墜ちるかによるんじゃなかろうか
Normal以上なら、普通の人はフリーレンジがないと少々厳しい

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 15:46:06 ID:C9eOLnB3
>>481
逆に言えばフリーレンジ残してクロー拾えれば何とかなるということか

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 22:04:55 ID:kAeELR1T
つーかあの最終ボスって何者?


「おわーーーお!!」

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 17:30:37 ID:G+wv4Uig
ゲーム音楽館以外でサンダーフォースシリーズの着メロ置いてるサイト無い?

ドコモだとロクに聴けない…

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 10:05:24 ID:IBzVUN73
関連スレ
【公式放置】BROKEN THUNDER 10【長詐欺夜逃げ?】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1179405148/
STGゲー「Broken Thunder」稚拙なテキスト記述により緊急販売停止とお詫び 070510
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/owabiplus/1179147966/
【開発者死ね】BROKEN THUNDER 【地獄へ堕ちろ】
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1178420851/
Broken Thunder Force
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1178275694/


486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 00:21:14 ID:DT23U5h+
>483
エバンゲリヨン

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 03:09:01 ID:TwI+9gOn

さんだ〜〜ふぉ〜〜〜す

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 18:56:48 ID:9hL1e9AH
ようつべよりニコニコの方が動画多い感じだな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 01:01:07 ID:1XN77HPn
つかシューティングスレでやれよ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 03:30:02 ID:JJpUaBlT
サンダーフォースのかっこいい壁紙ない?

491 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/07/11(水) 21:48:40 ID:XVUAZvlW
PS2のコントローラじゃhodogaya撃ちができないので却下

hodogaya・・・

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 21:51:04 ID:9NhzwFki
@まず全裸になる
AMDのシューティングを始める(全タイトルOK)
B左手はパッド、右手はチンコへ
C敵の攻撃をパッド操作で避けながら、チンコをしごく
Dクリア→エンディング

保土ヶ谷撃ちってこれかwwwwwww
それを極めてる保土ヶ谷君には確かに誰も勝てない。恐れ入りましたww



493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 06:58:18 ID:WbqEEFKV
大分射ちだ〜www

494 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/07/12(木) 15:51:49 ID:UW8lrtde
あなたも保土ヶ谷撃ちを極めて
一人前のM奴隷部ユーザーになりましょう
モロモロキュッ!

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 00:23:49 ID:LTqAqulE

保土ヶ谷粘着黒便器ゴキブリ死ね。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 10:20:04 ID:8A2AniYB
いちいちフシアナ書き込みとか基地外でしかないな

497 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/07/13(金) 15:53:44 ID:aC+lgISm
>>496
君も保土ヶ谷撃ちを極めれば
ボクの凄さがわかるんだな〜
今から習得するんだな〜

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 15:55:53 ID:y2QwmLZH
確かにゲームやりながら
チンコしごくなんて保土ヶ谷粘着ゴキにしか
できないだろうなwwwwwwwwwwwww

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 03:02:59 ID:SvxhKy8L
ニヨニヨw

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 03:27:44 ID:2O0Y15LH
500

FIRE LEO-05 SYREX

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 06:01:06 ID:0dP6H5pb
メガドラ陰部は色々と酷かった
なにせ夜になると本当に真っ暗になって何も見えなくなる
TVの明るさ弄らないとなんもできない

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 08:25:10 ID:5tXQ85HQ
>>501
そりゃ、君の家が貧乏なだけだ。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 09:04:14 ID:2BO7830x
>>497
さすがメガドラ陰部摩擦暦20年www


504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 10:11:15 ID:f8N0gEB/
>>503
なあ大分、運営にまで「会話の通じないキチガイだからスルー」扱いされてる事についてどう思う?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 12:35:12 ID:gwWPUsRn
>>504
公認のキチガイならなぜ放置しておくのだろう。
運営側もキチガイに毒されたのか?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 14:44:21 ID:nVmxwWhn
>505
鯖運営に支障をきたすような攻撃でも仕掛けない限り
運営は基本的に動かない

507 :オーク保土ヶ谷(43):2007/07/14(土) 17:21:03 ID:/M1m2ghA
モロモロシュッ!

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 17:29:08 ID:+mEoyv2T
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●              ●              ●
●              ●              ●
●              ●              ●
  ●            ●            ●
    ●         ●           ●
      ●       ●         ●      __( "''''''::::.
        ●    ● ●      ● ____,,,,,,---'''''''"""" ヽ   ゛゛:ヽ
         ●  ●    ●  ●:""""  ・    ・  . \::.   丿エ〜デルワ〜イス エ〜デルワ〜イス
          ● ●    ● ●:::        ・......::::::::::::彡''ヘ::::....ノ
           ●       ● ::::::::::;;;;;,,---"""
            ●●●●●

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 11:32:02 ID:txk5Rx1x
>>506
ていうか、運営に「俺の気に食わない書き込みがあるから削除しろ」と詰め寄って被害者ヅラした挙句に
キチガイ扱いされて逆ギレ&無差別荒らしだからなあ。まさしく人間のクズ。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 19:42:46 ID:E9gPe2P2
>>490
幻のTFYの機体デザインした人のとこいくといいよ。
結構良いのがそろってる。
俺も壁紙にしとるよ。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 21:04:14 ID:4AfyKySN
Vでしばらくしてからステージセレクト出来るの知って泣いた…

512 :OMCfa-02p2-198.ppp11.orz.ad.jp:2007/07/27(金) 15:50:04 ID:i2LlzsLl
八方向スクロールあってこそのサンダーフォース
IIIからは名前だけの紛い物

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:45:47 ID:hCyvTE5q
じゃあ1も紛いものかよアホ。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 20:38:40 ID:UraUNZZR
結論:II がまがいもの

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 21:19:59 ID:3t/Xab2r
バナナパッドで8方向スクはきつい・・

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 21:54:28 ID:5sOkJKUz
メガドラ版だけ黒歴史。
ほかの作品も巻き込まないでください。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 03:52:30 ID:O1SAvLGs
ゴールドパック1・2をPS版でも出して欲しかったな…。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 09:27:29 ID:9DzWwkLv
>>513
1やったことないのか?アホwwww

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 21:58:01 ID:rs63yH58
俺は生粋のセガ信者だから1なんかやる訳無いよ、てかあるの?
サンダーフォースの歴史は実質2MDから始まったといへよう

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 22:25:38 ID:tRyUojWA
あの音声合成から始まった。

521 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:50:50 ID:jLQhtIAe
>>519
「あるの?」ってそんな、アフターバーナーじゃないんだから…。

522 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:37:22 ID:1+W03vdB
1が無くていきなり2なんてのは
ストリップファイター2くらいのもんだぜ?

523 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:58:38 ID:A7TbuLSf
>>522
ストリップファイターの1はDOS/Vで発売されたよ。
ttp://72.14.235.104/search?q=cache:8UoWfX-kzu0J:quar-tet.hp.infoseek.co.jp/kakutou2/sfh/sfh.htm+DOS/V+%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC&hl=ja&ct=clnk&cd=1&gl=jp
ttp://blogs.yahoo.co.jp/ishi_321/23783514.html
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1172600897/
ttp://www.d1.dion.ne.jp/~kenichim/HANBAI/SA%20GYO/SU%20PAGE.htm

参考サイト

サンダーフォースの歴史
ttp://www.geocities.jp/guardian_story/rekidaiTF.html

[Thunder Forece](1のこと)

機種:X−1 他パソコン各種
  (MZ−1500,PC−6001mKII,PC−8801mkII)


524 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:26:19 ID:5itpyap8
>>522
いきなり4と付いてたドカポンくらいしか知らん

525 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/07/29(日) 17:56:15 ID:p3qkHrJU
メガドラ陰部2

526 :522:2007/07/29(日) 22:51:38 ID:1+W03vdB
>>523
スマソ、勉強不足だったorz
プリキュア5なんかは…また別次元の話だな。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 20:58:01 ID:MtDOlJaC
NINTENDO64はNINTENDO1がなくていきなり64だぜ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:08:52 ID:PrKRHdGd
>>524
決戦! ドカポン王国IV〜伝説の勇者たち〜が1993年12月10日発売で、
ドカポン3・2・1〜嵐を呼ぶ友情〜が1994年12月2日発売なんだよね。
それでドカポン外伝〜炎のオーディション〜:1995年12月1日発売。

ドカポン3・2・1というのはドカポンI,II、IIIだよということなのかな?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 11:30:43 ID:BUsi2qog
4人対戦できますよ>W
一発目がWだったからカウントダウンっぽくしね?>3・2・1
ネタ尽きちゃったよな>外伝

いや、まったくすれ違いな上
ドカポンやったこと無いんだが俺は謝らない

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 13:09:35 ID:ojIXPDV4
1943とか
聖飢魔Uとか

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 17:20:35 ID:7vvQFjs1
      ._
       \ヽ, ,、
        `''|/ノ
         .|
     _   |
     \`ヽ、|
      \, V
         `L,,_
         |ヽ、)  ,、
        /    ヽYノ
       /    r''ヽ、.|
      |     `ー-ヽ|ヮ
      |       `|
      |.        |
      ヽ、      |
        ヽ____ノ      
        /_ノ ' ヽ_\
      /(≡)   (≡)\
     /::::::⌒(__人__)⌒::::: \      ┼ヽ  -|r‐、. レ |
     |     |r┬-|     |      d⌒) ./| _ノ  __ノ 
     \      `ー'´     / 

532 :OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp:2007/08/01(水) 12:30:53 ID:J+0Ip3It
>>520
あの音声合成というのはもちろんX1版のTF1のことだよな

533 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/01(水) 20:52:24 ID:JewQU6sz
VSスレで無残に220連敗(連敗記録更新中)の黒便器

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 22:44:35 ID:vKM8m9Mp
起源がどうであれ我々セガユーザーがTFを育てたのは間違い無い

535 :p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/03(金) 03:01:17 ID:i/5BHVnt
年金生活の親から小遣をねだる職歴なし42歳保土ヶ谷
彼の人生はどうなってしまうのか?

保土ヶ谷ファンタジー
-第一部完-                    提供:黒便器


536 :保土ヶ谷語録:2007/08/03(金) 07:39:12 ID:7KBSwB7T
サンダーフォースが面白いとか言ってる子は
彩京、セイブ、ライジング、ケイブみたいな
本格的な縦シューは出来ないでしょw

サンダーフォースなんてただ「移動」するだけのクソゲーw
弾を避けてる感覚も何もないw
敵が大爆発して喜んでるだけ。

ダラダラだるいだけの家庭用STGのクソゲーにまみれて
シューター気取りでいるからサンダーフォースが面白いとか言っちゃうんだよねw

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 10:25:36 ID:2VyCwzzP
つ、釣りなのか?

538 :p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/03(金) 22:31:48 ID:cEvoHjfN
サンダーフォースは移動するだけのクソゲーw

539 :OMCfa-02p2-198.ppp11.orz.ad.jp:2007/08/04(土) 12:35:42 ID:I1FcHjRY
クソになったのはトップビューが無くなったIIIからだな
MDIIはクソ劣化移植だしメガドラに関わるとろくなことがない

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 15:59:00 ID:KBv+d7uj
>本格的な縦シュー

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 04:06:15 ID:A+XwVBAr
536は改変コピペだよ
例の3年以上MD関連スレを荒らしつづけているという
キチガイエンジンユーザーの荒らしパターン

542 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/05(日) 08:09:38 ID:09dCn2Fy
実際サンダーフォースはクソゲーでしょ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:47:56 ID:11XIDf1y
保土ヶ谷のカスは黙っとけ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:26:51 ID:gHmtYrSx
>>542
簡単なお子様STGしかプレイ出来ない子にはクソゲーかもな
怒首領蜂を1コインクリアした俺でも、サンダーフォースは十分歯ごたえがある

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 02:12:11 ID:Nr8FW/ob
増えすぎた人類は滅びの道を歩むでしょう

546 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/06(月) 06:35:09 ID:1ta3NDN9
処理落ちだらけで爽快感皆無
色数の少なさで難度が上がっているだけで
歯ごたえも何もあったものじゃないwwwwww

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:33:02 ID:TXokLfKu
近日復活予定!
ttp://www.tecnosoft.com/

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:34:53 ID:V6LewKZ0
ゲートオブナントカってサンダーフォースの奴隷みたいなもんだろ?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:54:46 ID:4QjsT7+l
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダー
ブロークンサンダーは名作

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 03:11:23 ID:PJWcGGC4
OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp
p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
softbank219036108051.bbtec.net はアク禁

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 04:11:50 ID:Nuf7CmuS
なんで4の自機が5のボスなのか教えてくれ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 07:55:54 ID:OmtHPjAT
CDに同梱されているテキスト読め

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 09:47:33 ID:jryZtkat
公式復活

554 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/07(火) 10:21:39 ID:78WnuZ0u
ゲートオブサンダーこそが至高

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 10:32:28 ID:PL1NWfyt
OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jpはアク禁4回

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 10:34:18 ID:0V6FYzdj
>>554
MDから撤退したテクノソフトが作った名作だな。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 10:56:00 ID:bbvPlGfZ
>>2
激しく同意!!!!!!!!!!!!!!

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 13:40:37 ID:P3SiNhqJ
やっぱりゲートオブナントカはサンダーフォースの奴隷だったのかw
って事はユーザーも奴隷なのかな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 14:16:50 ID:nwqWLXVH
PCEのゲートオブサンダーはTFIIIのスタッフ。
CAPとかいう会社で細々と生きてる。

MDのTFIVのスタッフは
そこそこの会社を作って頑張りスイッチオン。

PCEは負け組ということだな。

560 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/07(火) 17:53:30 ID:/UJlxWlt
メガドライブとか言う
負けハードに関わった会社は全て不幸になる

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 17:59:11 ID:P3SiNhqJ
>>360
奴隷発見wwwwwww

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 05:24:55 ID:zUS/0upj
サンダーフォースをやる時

・俺TUEEEEE!!がしたい時
・無意味にボスを瞬殺したい時
・ブロークンサンダーに怒りを覚えた時
・SFCが壊れてアクスレイができない時

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 14:18:39 ID:4NW6T5S+
PCエンジンのゲームをやる時

多分どんな事態に陥ってもやる事は無いだろう

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 02:15:13 ID:Ku4wtm55
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダー
ブロークンサンダーは名作

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 06:41:05 ID:JXV8gerC
はいはい、スレ違いだから巣に帰ってね

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 11:24:59 ID:WFa95os3
ゲートオブナントカなんて相手にすんなよww
ただの奴隷じゃねえかwww


567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 00:15:58 ID:/mgphtrm
>551
マジレスすると
IV作ってスピンアウトしたスタッフへの当てつけ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 01:50:22 ID:euO0jZ9k
すげー想像力だ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 03:29:37 ID:yBPNPHNZ
製作チームが過去作とは違って
怨念とか変なやる気があったりすると
前作の主人公がボスになったりするの法則

影牢2も酷かった…。


570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 11:19:29 ID:/mgphtrm
>568
お前には無い物だな

571 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/12(日) 19:17:58 ID:gDKrzd0S
サンダーフォースとかゴミゲーの相手にすんなよww
ただの奴隷じゃねえかwww



572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 20:20:41 ID:/mgphtrm
ここ、日本語で書いていいんだよ?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 10:01:49 ID:iHvPPHAS
サンダーフォースシリーズがゴミゲーだと言う人がいるけど、

ttp://www.retoge.com/ss/index.htm

上のネットで販売しているサターンのサンダーフォースシリーズのソフトは、
中古でも2000円以上しているのはなぜ?ゴミなら100円とか50円で売るはずだが。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 12:35:35 ID:4qWBGCB8
>>573
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1161435894/
一部のキチガイが「繰り返し」言っているだけ。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 23:50:32 ID:R7lSVyIx
ゲートオブサンダーよりはハイパーデュエルの方が遥かに面白い
ハイパーデュエルよりサンダーフォースが更に面白い

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 01:26:54 ID:3MCE1dS2
今サンダー何とか言ってるのは
かつてのサンダーフォースの微かな威光にも縋りたい
哀れな連中だけだからな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 02:57:24 ID:+WxAfq/d
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダー
ブロークンサンダーは名作

578 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/14(火) 16:24:15 ID:y1HoVOLK
サンダーフォースは初代以外ゴミ
完成形はゲートオブサンダー

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 18:57:55 ID:llCgjSdD
貧乏でパソコンすら買えなかった大分が、サンダーフォース初代?

580 :OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp:2007/08/14(火) 19:48:25 ID:y4olGwgD
サンダーフォースはIIまでは名作(劣化移植のMD版は価値なし)

581 :大分県在住の引きこもり:2007/08/14(火) 21:33:31 ID:vKyTx0Yx
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは下僕

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 23:47:30 ID:SG7JYU4+
大分の評価ではサンダーフォースXもクソゲーなのか
ゲートオブサンダーが勝る理由があるのか?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 23:51:06 ID:f48HaDDC
荒らしにマジレスヤメレ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 00:42:51 ID:Ixz0MYm1
>>579
おそらくMZ−1500,PC−6001mKII,PC−8801mkIIのどれかのサンダーフォース初代を、
エミュレーターでやってるんじゃない?
エミュレーターなら金がなくてもできるだろうし。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 03:54:20 ID:HbEHsHqu
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダー
ブロークンサンダーは名作

586 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/15(水) 07:46:48 ID:WNwIPOrF
ま〜たゴキブリがゲートオブサンダーに嫉妬してる


587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 11:45:32 ID:Bgs/rTVu
ゲートオブオオイタはサンダーフォースの奴隷www


588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 05:56:36 ID:+sM6wxRl
>ブロークンサンダーは名作
名作て思うどころか冥作って思ってんだろカスが。
本家HPがリニュされてうかれてるカス共が。
今の本家に動く事も人集める事もできる訳ねーだろが。
次回作を未だに願う信者共の集まりだなこのスレは。
普通少しでも希望に1歩近づけてくれた会社に
期待を持たんのかね?チンカス共は?
開発がどれだけ困難で現状を知ってる訳でもねー癖によ。
もうこうなった以上信者共には腹が立ってしょうがない。
死ね信者共。一生叶わない夢を見続けろ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 15:58:55 ID:dOD/hZxd










590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 16:35:17 ID:l+uSZjsg
ブロークンサンダーは名作

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:07:28 ID:aPerHVXP
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダー
ブロークンサンダーは名作

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 19:07:43 ID:1Lpit3L5
     ゲートオブサンダー
    ウインズオブサンダー
    ブロークンサンダーは迷作



593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 19:37:32 ID:6Z8wtD3s
1
ttp://www.youtube.com/watch?v=jmUf2wp4EuU&mode=related&search=
ttp://www.youtube.com/watch?v=38Dxq2-ltjo
2
ttp://www.youtube.com/watch?v=eYsjIwSnZ_A&mode=related&search=
ttp://www.youtube.com/watch?v=537iM2i6W-Y&mode=related&search=

やっぱりオリジナルは深みが違う。
PS2でもゴールドパックは無理なんかな。
これじゃあSFC厨の俺があまりに哀れ。
4,5ステージはまるで違うし。奈落っぽくて素晴らしいね>4
6面はスピリッツの方結構好きだし1面ボス曲も足りない音源ごまかそうとして
かえって格好良くなってる気はするけれど。

594 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/24(金) 21:57:11 ID:ykqcL/gG
PCエンジン最強

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 22:37:12 ID:ulZMGu5Q
    ↑
(とか、本気で考えている奴がいたら間違いなく精神異常者)

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 22:41:12 ID:kDWSppB0
ああ、それ精神異常者だから

597 :大分県在住 らき☆すたオタクの42歳 職歴無し:2007/08/25(土) 09:58:27 ID:NJHtE3Ok
サンダーフォースが羨ましかかった。


598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 10:07:17 ID:3YEP9vsg
それはそうですよね。漢の硬派なゲームです。

599 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/25(土) 11:27:55 ID:YrqnV+I/
確かに初代サンダーフォースは名作だな
ゴキブリ版は汚点。

サンダーフォースの完成形がGOT!

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 13:50:07 ID:WwHjMDNQ
>>600なら保土ヶ谷もがき苦しみながら死亡

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 13:55:29 ID:84yeqq1V
43歳ニート保土ヶ谷粘着ゴキの荒らしはまだまだ続く!


ご愛読ありがとうございました

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 14:09:55 ID:1u81u6Y0
>>600-601

http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/anime/1187965031/390


603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 16:51:53 ID:p9RTd9kT
>>601
×:ご愛読
○:ご静聴

大分は低脳。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 21:02:57 ID:kd8INwy4
MDばかり遊んでいると>>603のようなバカになるんだろうな

605 :大分県在住 らき☆すたオタクの42歳 職歴無し:2007/08/25(土) 22:20:03 ID:1u81u6Y0
サンダーフォースが羨ましかかった。

606 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/26(日) 07:58:16 ID:7bxGCchU
ゲーム遊ぶならPCエンジン

607 :大分 無職 童貞 中年 負け犬:2007/08/26(日) 08:45:07 ID:KQxKJCoY
サンダーフォースが羨ましかかった。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 14:47:14 ID:JipniHkS
レゲー板って平均年齢高いはずなのに、何でこんなに低俗なの?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 15:18:13 ID:8oUbzXgO
低俗なのは一人だけ。
奴が自作自演、ID変更等を駆使して何年も延々と荒らし続けてる。
冗談抜きで狂ってる。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 23:19:52 ID:pAjlsbF4
>>608
神奈川在住の無職(今年43歳)が全部一人でやってる。
20年間引きこもってるらしいからもうどうしようもない。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 23:43:46 ID:V67EtAly
>>610
そんなばればれな嘘を書いてて虚しくならない?
アク禁4回も食らうとこの辺の感覚は麻痺しちゃうの?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 03:28:41 ID:lSeP9JTU
必死に保土ヶ谷のせいにしようとしているけれど、
誰もが知ってる基地外「大分」。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 08:06:06 ID:NiYeXznH
大分も保土ヶ谷も基地外さにかけてはどっちもどっちかと

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 10:51:43 ID:GbFsZALE
また大分がサンダーフォースに嫉妬してるのか

615 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/27(月) 13:49:05 ID:1kcj/nmp
ゲートオブサンダーが羨ましくて仕方ない

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 21:36:51 ID:OpzjpmIH
廃人同士ID変えて煽りあってるのな
今更か

617 :ちんちんシャッシャッシャイニングフォース:2007/08/28(火) 04:16:36 ID:k/OqLIdz
サンダーフォースは黒歴史
事実、テクノソフトはMDを早々に撤退しGOTという名作を生み出した

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 12:10:20 ID:gfimmuvh
サンダーフォースとゲートオブナントカ
アメリカと北朝鮮

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 13:43:56 ID:OkadseFG
アメリカ=GOT

北朝鮮=サンダーナントカ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 16:30:55 ID:RjqOVLOW
ゲートオブナントカなんてほっとけよ
ただの奴隷じゃねえか

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 20:13:00 ID:JK0THtuF
坊主憎けりゃ・・・ってのもここまで来ると本当にキチガイなんだなと実感する。
こんな事続けてて年食った時に後悔するのか、死ぬまで2ch荒らし続けるのか。

本当に2chに対する迷惑行為でアク禁以外の何かしら動きがあれば
祭りになるのにな。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 20:14:04 ID:A4E8Skul
アク禁になってもなっても、コロコロプロバイダを変えるので平気な様です。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 21:20:07 ID:mxJKjkXr
かわいそうなやつ。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 21:40:44 ID:Mn/EBD/U
MDユーザーって一日中2ch荒らしているような無職が多いからな
キモオタ専用ハードってユーザーも粘着質で気持ち悪いんだよなぁ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 00:43:43 ID:0NcXPFB5
約2名と一緒にしないでください

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 08:56:49 ID:SfjFDmat
ゲートオブナントカはスレ違いだろ?
そんなくだらねえ話でレス消費すんなカス

627 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/30(木) 10:19:25 ID:DfcQk1l4
サンダーナントカはゲートオブサンダーの奴隷
サンダーナントカが出て行くべきでは?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 23:55:50 ID:SfjFDmat
サンダーフォースのスレなのになんでゲートオブナントカの話になるんだ?

629 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/31(金) 00:55:26 ID:jXe7Zovf
常時処理落ちが発生し
画面の1/4以上が黒帯
BGとスプライトでパレット共用する仕様のため、
敵弾と背景の区別もつかす、
クソゲーTFIVをマンセーするゴキブリが
シューティングを語る資格なし


630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 01:03:02 ID:uJVLK2PT
ゴキブリのサンダーナントカはSSで完全版が出てるから価値無しだな
ゴキブリはまともなシューティングが一本もないw

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 12:07:40 ID:ircDvCmv
生意気な奴隷だな
PCエンジンユーザーはメガドラユーザーの下僕だろうが

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 15:58:08 ID:9aktHofm
スレ違いの上にゴミゲーのなんたらオブサンダーごときを持ち出すなよ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 02:57:31 ID:VnsQVYLS
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダー
ブロークンサンダーは名作

634 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/01(土) 06:50:34 ID:4crfZNA9
PCエンジンとX68kは個性がある仲間

メガ奴隷部はX68kの奴隷

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 12:13:29 ID:IEw12wKb
>>634
違うよおじちゃん♪

PCエンジンユーザーはメガドラユーザーの奴隷だよ♪

636 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/01(土) 12:18:37 ID:lPWiqTKy
神 PCエン神

奴隷 メガ奴隷部

神と奴隷の差wwwwwwwwwwwwww

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 12:57:10 ID:MbjUV1Ky
何この子供の書き込みwww

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 09:30:42 ID:psZFn7l9
すでに終わったレトロハードについてよくそんなに言えるもんだ
ゲハの機種論争が軽く見えるぜw

639 :大分 無職 童貞 中年 負け犬:2007/09/02(日) 09:40:53 ID:GpGMPxjd
      // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
     彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
     入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
     | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
     |  :∴) 3 (∴.:: |   な、な、なんでPCエンジンって売れなかったんだろう?
     ヽ、   ,___,. u . ノ.   モロモロキュ〜キュッキュッキュッ!!!
     ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒

【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldcons.php
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
スーパーファミコン/SNES       任天堂.   1,715.   2,335.    858.      4,908
メガドライブ/GENESIS.         セガ     359.   1,780.    936.      3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16.     NEC-HE.    392    ---.     ---.       392

【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldtotals.php
* スーパーファミコン/SNES
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=SNES&publisher=&sort=Total
  「Super Mario World」の2,061万本を筆頭に “ 48タイトル ”
* メガドライブ/GENESIS
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total
  「Sonic The Hedgehog 2」の603万本を筆頭に “ 12タイトル ”
* PCエンジン/TurboGrafx-16
  “ なんと一本もなし! ”(項目すら)


640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 09:47:51 ID:Xe6NuZR+
>>636
その通り

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12:26:47 ID:KfouincE
神だの奴隷だのってww
もういい年なんだからさ



642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20:26:27 ID:HgS8akS0
空気読まないでフツーのライトユーザーな俺が通りますよ。
Xしかやったことないが、面白かった!!
ラスボスがちょっと初号機だなって気がしたがwww

そして、当時16歳だった俺には、ストーリーやオチが全く理解できてなかった・・・

大人になって、防衛システムが自己矛盾を解決するために、自らの一部である兵器で自らを攻撃させたと知って、改めて萌えた。
その時初めて、EDで自機の語りかけてくる声がステレオになってる意味も分かったよ。カコイイ!!

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 23:19:14 ID:vqTM6i2/
ゲートオブサンダーのパチモノであるサンダーナントカでこれだけありがたがれるのか・・・
本家プレイしたときは失禁ものだったろうな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 17:27:43 ID:SAzHkYIg
ゲートオブサンダーの作者 必死デツネ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 21:31:28 ID:mlkzAGBp
初代サンダーフォースは1984年発売、無知だから適当に叩けるんだなあブタw

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 23:06:13 ID:Vk2tWL9C
ゲートオブ・・wwww
奴隷・・www

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 02:55:29 ID:VihglNE7
評判の悪いSFC版サンダースピリッツを買ってみたぞ
プレイするのは当分先だが

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 02:58:48 ID:+/yE494q
>>970
で、その後サンダースピリッツはどうでしたか?

649 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/05(水) 04:01:29 ID:IJSutLb1
ゲートオブサンダーが最高作だと実感した

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 10:41:36 ID:Uqkw23T2
ピコピコオブサンダーの事でつか?ww

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 00:06:13 ID:iNbsP56h
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダー
ブロークンサンダーは名作

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 03:50:43 ID:0Ba/MNMH
>>649
まあ実際遊べばそう思うのが普通だな

653 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/07(金) 00:23:11 ID:J1zGJTie
本当のキモオタはギャルゲエロゲを好む奴なんかじゃなくて
サンダーフォースIVを好む俺みたいなクソだと思い知った。

                本当、俺ってキモオタクソオヤジだ…

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 05:34:04 ID:exuHkX+u
どうした 鬱期か?
おまえがキモオタなのはみんな知ってるから今さらへこまなくていいぜ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 09:31:34 ID:5rxuNcOZ
>>639
なんだぁ?
PCエンジンってまったく売れなかったのかぁ〜?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 15:41:23 ID:/zRH1ObZ
>>653
保土ヶ谷お前今さらキモオタと自覚したのかよ

657 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/10(月) 07:37:06 ID:T2iB/EC5
ゲートオブサンダーの奴隷の分際で生意気なんだよメガ奴隷部は!

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 08:46:59 ID:OYRoDJQ5
PCエンジンユーザーはメガドラユーザーの奴隷だよ♪


659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:16:45 ID:me0B8ORK
Xはシューティングがへたっぴな自分でもラストまでいける良作だった

ちなみにWは根性でラストまでいった。Vは記憶力を総動員してラストまでいった


660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 05:45:29 ID:t91dvGsn
ノーマル難易度では4が一番簡単じゃんか
他はノーミスプレイできんかった・・

661 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/11(火) 08:58:12 ID:FcXS2cIx
MDのは処理落ちしまくりなので頭の弱いお子様向け

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:23:52 ID:XZAtP8c3
>>661
泉こなたが好きなの?

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 00:45:40 ID:39yn86IW
      , -、 、
    /     \
   /      へ .ヽ
   ソ    /__ ヽヾ',
   |r,ヽヘ/'、_"_ヾ、r-',    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   .|ヾソ   ヽ.゙ノ 、'フ    |ゲートオブサンダー
   丶/|    ,'’-'   < ウインズオブサンダー
   /ヽヽ,  '. ⇔ソ    |ブロークンサンダーは名作
 / 'ヽ \'. ,ー'- 、,,    \________
     丶 /A,|    'ヽ,,
      ' ,.ゝ=/|      ソ
       、/,||     入

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 09:45:24 ID:F5+v7gYF
>>661
じゃあ、大分にはぴったりだね。一緒にやろうよ!

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 11:38:35 ID:4ZRcmh6h
MDは16ビッチだから処理落ちしまくるんだよな

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 19:58:30 ID:5tnjEzKG
処理落ちで消えた敵から発射される敵弾は記憶力で対応。

それがTF

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 20:07:40 ID:b4OHALV+
>>666
泉こなたが好きなの?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 14:35:32 ID:UQLeu5p3
>>666
基本、覚えゲーだからな。そんな芸当もできるわけだw

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 03:53:07 ID:SIz3239P
武器5つって慣れると自由度感じなくなるんだよね

前後 前広範囲 色モノ 誘導(=封印対象)

ウェーブと変なので遊んでろってこった

670 :p7112-ipad02oomichi.oita.ocn.ne.jp :2007/09/14(金) 09:18:28 ID:kw+F3AcF
サンダーフォースいいなぁ〜
羨ましいよ〜

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 13:09:32 ID:LjvZhFdT
                                   ィ⊃ ∵
                                  ι′       ∩
                           ⊂ヽ              ヽヽ
                             ):)      :∩       `J
                            ι′       ヽヽ
                     :∩ ∴            ι′・ ∴゚
                      ヽヽ                          ⊂ヽ
                      ι′        ∩                  ):)
                 ∩              :ノノ ゚                し′
     ,,------ 、      ノノ              ∪           ∩
    /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・      ⊂ヽ                  ノノ           ∩
   }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\      ):)                ι′           ノノ 。
   ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′        :∩ 。                ( (
    }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |               ヽヽ                  ヽj
    ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩     ι′
     |  |__三___|  |_/|   |         ノノ                 ∩           :∩
     |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ    ι′                 ノノ ∵         :ヽヽ
     |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ                       ∪            ι′
   ⊆, っ      と-っ

浣腸プレイで感じ過ぎたら実が出ちゃった・・・

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 20:11:26 ID:oHJ8HDwp
テクノソフトに逃げられたメガナントカ
メーカーにはスペックのハッタリを
すぐに見破られて逃げられてしまいました(笑)

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 13:39:16 ID:nIRW0TBJ
大分はクソ汁荒らしをやめろ!!
皆が不愉快な思いをしている

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:47:06 ID:82cyra/v
SFCのサンダースピリッツって
結構サンダーフォースVと違うんだね
3面まではほとんど同じっぽかったけど

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 02:33:16 ID:cu01uPEa
>>674
動画を見る限りオリジナルの方が
良いんだよねやっぱり。PS2でも移植できないもんかな・・・

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 05:37:25 ID:GzFwo/oS
サンダースピリッツはサンダーフォースACの劣化移植。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 13:48:06 ID:82cyra/v
そうかACの移植か
そういえば4面ボスはどこかで見たと思っていたんだ
ゲーセンで4面まではやったっけ

サンダースピリッツはザコ敵がカタ過ぎる気がするなあ
動きもいまいちだし、音楽も悪い
全体的にスピード感、爽快感が感じられない

ステージの道中で死ぬことがやけに多い
敵の出現パターンを覚えればいいんだろうけど
覚えないと死ぬという場面が多すぎる
そのせいか、その場コンティニューにして難度を下げている

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 17:01:26 ID:Hix/M1c2
サンダーフォースACはIIのステージもあったような希ガス。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 20:47:34 ID:SSp7/AmN
サンダースピリッツの後半にも
MDのサンダーフォースUの8面に似た面があったよ
スピリッツがACの移植なら当然か

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 21:28:44 ID:2FwYhBTz
おそらく4、5、6、8面は完全差し替え
なのに4面5面の星はそのままハーデスとエリス

681 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/30(日) 00:48:32 ID:JWaNSEOO
MD版は不完全版の未完成品wwwwwwww
価値ナシだな

682 :童貞:2007/09/30(日) 02:23:55 ID:JL9eY/nF
いいなぁ〜サンダーフォース・・・
ゲートオブサンダーで我慢するか・・・

683 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/10/02(火) 18:27:16 ID:hPsxSI07
やはりGOTがシリーズ頂点の名作だな

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 19:47:51 ID:x3DWWyAs
サンダーナントカはPCEやSFCじゃ通用しない駄作

685 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2007/10/08(月) 01:45:56 ID:WhCkVxaV
    // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
   彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
   入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
    |  :∴) 3 (∴.:: |   ナナ、ナ、ナ、なんでPCエンジンって売れなかったんだろう♪
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、   モロモロキュッ〜!
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ


【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldcons.php
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
スーパーファミコン/SNES       任天堂.   1,715.   2,335.    858.      4,908
メガドライブ/GENESIS.         セガ     359.   1,780.    936.      3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16.     NEC-HE.    392    ---.     ---.       392


【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldtotals.php
* スーパーファミコン/SNES
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=SNES&publisher=&sort=Total
  「Super Mario World」の2,061万本を筆頭に “ 48タイトル ”

* メガドライブ/GENESIS
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total
  「Sonic The Hedgehog 2」の603万本を筆頭に “ 12タイトル ”

* PCエンジン/TurboGrafx-16
  “ なんと一本もなし! ”(項目すら)


686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 03:35:00 ID:LGFO3hFk
確かに。
猿人じゃ、東亜シューにまでギャル付けねーと通用しねーよなw

687 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/10/08(月) 03:36:39 ID:lMaowD/Z
>>684
だな。
サンダーフォースとかいう誰も知らない処理落ち駄作ゲーを持ち上げてる
ゴキブリを見ると、本当にゲームを知らないんだなって思うね。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 02:16:39 ID:9/Gf/UN4
>>686
ギャルファイアーのことだな!

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 17:55:47 ID:tVzhlDWy
ポリゴンゲームが作れない低性能8ビットゴミエンジン

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