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天地を喰らうU赤壁の戦い 5ボス「淳于導」

1 :淳于導:2007/04/15(日) 00:00:55 ID:???
奥方と子のいのちはもらったぞ!

前スレ
天地を喰らうU赤壁の戦い 4ボス「曹仁」
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1165574882/

■攻略サイト
初心者向け攻略サイト
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/tenchi/kurau2.html
黄忠攻略サイト
ttp://web.archive.org/web/20020803015635/www2.raidway.ne.jp/~genshu/hobby/game/tenchi2/index.html

■関連スレ
天地を喰らう
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1115429242/
敵将 李典 討ち取ったりぃー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1125796411/
【曹魏を】FC天地を喰らうを語るスレ4【喰らう】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1150888891/

■ネットプレイ参加者募集など
【Kaillera】FC/SFC/64/ACエミュでネット対戦 part4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1176284762/

2 :NAME OVER:2007/04/15(日) 00:17:47 ID:???


3 :NAME OVER:2007/04/15(日) 00:34:14 ID:???
577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 13:01:43 ID:sThK5W48 []
まあ今からやってみたいなあて人は↓みといて
http://members.at.infoseek.co.jp/jumphero2001/
もっとも普及率が高いMAME↓やるならこれで
http://www.geocities.co.jp/NatureLand-Sky/1273/


578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 21:32:40 ID:2hH9Ot/P [sage]
boon豆つかえ^^
http://girag.hp.infoseek.co.jp/boon/


579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 08:40:38 ID:J5UctQI9 [sage]
1 http://www.geocities.co.jp/NatureLand-Sky/1273/ここで185FINALとMIDAS11.DLLを落とす
2 http://members.at.infoseek.co.jp/jumphero2001/doc/ememame.htmここで
  カイレラDLLとカイレラ日本語化パッチを落とす
3 上のファイルをすべて同じフォルダに入れる!
4 ROMを吸い出す

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 19:00:02 ID:hZrZdR+h [] New!
エミュROMの質問はこちらへ
BOB IN THE UNDERGROUND
 ttp://www7.atwiki.jp/quattro_vageena/
BOB'S BBS Z
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27325/


5 上のロムをZIPのまま185にあるromsフォルダにぶち込む(ない場合は自分で作っちゃいな!)

6 ネット対戦の世界へようこそ

4 :NAME OVER:2007/04/15(日) 00:35:10 ID:???
全最新版ダウンロード直リン
EmeraldMAME32k(20021208、VC版Kaillera対応) ttp://members.at.infoseek.co.jp/jumphero2001/zip/Emeraldmame32jkb_037b16_asm68000_021208.zip
zlib123dll.zip ttp://www.zlib.net/zlib123-dll.zip
midas11.dll ttp://members.at.infoseek.co.jp/jumphero2001/zip/midas11.zip
Kaillera client SDK v0.9 ttp://www.kaillera.com/download.phpでKaillera client SDK v0.9 (32kb)をダウンロード

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3 上のファイルをすべて同じフォルダに入れる!

4 ROMを吸い出す
 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 19:00:02 ID:hZrZdR+h [] New!
 エミュROMの質問はこちらへ
   BOB IN THE UNDERGROUND
  ttp://www7.atwiki.jp/quattro_vageena/
  BOB'S BBS Z
  ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27325/

5 上のロムをZIPのまま185にあるromsフォルダにぶち込む(ない場合は自分で作っちゃいな!)

6 ネット対戦の世界へようこそ

---------------------------------------------------------------------------------

5 :NAME OVER:2007/04/15(日) 00:36:06 ID:???

ちょっと古いけどこれでいける
まあ、今一番栄えてるEMU本体はDDEMEかな
http://ddememame.hp.infoseek.co.jp/

ちなみにEMU動かすのは糞PCでも余裕です

6 :NAME OVER:2007/04/15(日) 01:35:26 ID:???
乙!!

7 :NAME OVER:2007/04/15(日) 10:46:58 ID:???
とくぎ:>>1

8 :NAME OVER:2007/04/15(日) 11:08:57 ID:???
>>5
ノーパソの低スペックによる不安定さに嫌気がさして、デスクトップに替えた
俺が来ますたよ。ちなみに協力者募集はここでやった方が集まりやすい↓
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1176284762/

9 :NAME OVER:2007/04/15(日) 19:53:36 ID:???
ケータイ派にはセツネェナ。

PS版の李典ってなんかツオイぞ!

10 :NAME OVER:2007/04/15(日) 19:53:43 ID:???
ひさしぶりにやってきた。
リョフまでいったけど倒せず。

8面道中で1機やられたのがダメだった。
そこまでは順調だったのになぁ

11 :NAME OVER:2007/04/15(日) 22:45:21 ID:???
呂布まで行けたのなら十分すごい

12 :NAME OVER:2007/04/15(日) 23:07:22 ID:???
Tenchi wo Kurau II - Sekiheki no Tatakai (Japan / Same Characters Hack)
場所:UnknownServer(59.134.24.237)

部屋立てて待ってます

13 :NAME OVER:2007/04/15(日) 23:19:29 ID:???
そろそろ、ネットプレーの待ち合わせ連絡はよそでやれよ…

14 :NAME OVER:2007/04/15(日) 23:21:59 ID:???
>>13
Kailleraスレの方だとうまい人が来ないんだよね
すんげえうまい人のプレイが見てみたいからこっちで募集してみました

15 :NAME OVER:2007/04/15(日) 23:58:56 ID:???
>>14

板トップのルールすら見ないバカは消えてね

16 :NAME OVER:2007/04/16(月) 00:58:26 ID:???
つうか協力プレイだったらうまい人も相手の気を遣っちゃったりして
逆にやりづらいだろ。

17 :NAME OVER:2007/04/16(月) 01:49:33 ID:???
複数プレイでも、サクサク進むには全員それなりの知識が必要だし。
そうでないと状況をみて咄嗟に役割分担できないとおもう。
そういうのも結局、何度も経験して失敗から学ぶものだからどんどん数こなせ。

18 :NAME OVER:2007/04/16(月) 02:34:37 ID:???
今度誰か1コインクリア出来る人でKaillera上で出来る人いたら
観戦させてくれませんか?

19 :NAME OVER:2007/04/16(月) 02:47:45 ID:???
1人プレイのクリア見たいなら、リプレイ拾って再生すれば済むこと

20 :NAME OVER:2007/04/16(月) 03:23:22 ID:???
観戦もできるのか、知らんかった

21 :夏侯傑:2007/04/16(月) 15:06:00 ID:???
天地を喰らう2  特殊コマンド一覧 右向き時

必殺技          ↓↑+A          ※趙雲では斜め下でも可能
超必殺技         ↓↑↓↑+A        ※PS版青炎バージョンで可能
連続技投げ        連続技の最後に↓か↑   ※張飛のみ逆に投げられない
パンチバックドロップby張飛   連続技の最後に↓/←   ※竜巻旋風脚と同じコマンド。慣れないと中々出ない
噛み付きby張飛      ↓+A
スクリューパイルドライバーby張飛 1回転+A
空中投げby趙雲      ジャンプ中→+A

馬上投げ         ↑か↓+Aすぐに←or→   ※黄忠は出来ない
真空拳          ←→+A
超真空拳?        ←↓↑+B

22 :NAME OVER:2007/04/16(月) 15:15:49 ID:???
馬上で超真空拳なんてあったっけ?
赤いやつ?

23 :NAME OVER:2007/04/16(月) 18:14:04 ID:???
赤いやつって←→+Bじゃなかったけ?

24 :NAME OVER:2007/04/16(月) 18:57:34 ID:???
←→+B じゃ出ない。
←ニュー(*^ー゚)トラル→+B
じゃないと。

25 :NAME OVER:2007/04/16(月) 20:49:02 ID:???
軍師殿、にゅうとらるとは一体何ですか?

26 :NAME OVER:2007/04/16(月) 21:18:32 ID:???
←→+ニュートラル+B だろ?
ニュートラル挟まないと突進に化ける

27 :NAME OVER:2007/04/16(月) 21:20:50 ID:???
>>25
何も入ってない状態のこと。レバーを一切入れてない状態。

ちなみに>>24のだと←ニュートラル→+Bとなってるけど
実際は←→ニュートラル+Bね。

28 :NAME OVER:2007/04/16(月) 22:29:11 ID:???
てか赤いやつと青いやつって違いあるの?

29 :NAME OVER:2007/04/16(月) 22:30:51 ID:???
>>28
あるよ
青ばっかり出してるとたまに赤出したくなる
赤ばっかり出してるとたまに青出したくなる

30 :NAME OVER:2007/04/16(月) 22:30:53 ID:???
無い

31 :NAME OVER:2007/04/16(月) 22:34:53 ID:???
ないってことだなw

32 :>>24:2007/04/16(月) 22:51:31 ID:???
ごめんなさい間違えました

33 :NAME OVER:2007/04/16(月) 22:55:36 ID:???
ゆるせん

34 :NAME OVER:2007/04/17(火) 00:13:05 ID:???
ケツだせ

35 :NAME OVER:2007/04/17(火) 02:26:34 ID:???
うはw

36 :NAME OVER:2007/04/17(火) 05:54:30 ID:???
コウメイ「一度後ろを向いて誘い出すのです」

37 :NAME OVER:2007/04/17(火) 09:04:00 ID:???
いけぇ〜!!進めぇ〜!!!!

38 :NAME OVER:2007/04/17(火) 12:04:54 ID:???
>>36
じじいやハゲじゃ来ないと思うぞw

39 :NAME OVER:2007/04/17(火) 12:40:47 ID:???
そうだな。イケメンで誘うかw

40 :NAME OVER:2007/04/17(火) 14:21:15 ID:???
いやいや、世の中には専門家の方もいらっしゃろう。

41 :NAME OVER:2007/04/17(火) 14:33:16 ID:???
じゃあ、ごついヒゲにするか

42 :NAME OVER:2007/04/17(火) 14:38:45 ID:???
それもいらねw

43 :NAME OVER:2007/04/17(火) 21:04:03 ID:???
稀にみる良い流れだナ

44 :NAME OVER:2007/04/17(火) 22:17:10 ID:???
原作の漫画はちょっとお目にかかれないからね。
せっかくの関羽“熊先生”雲長もピンと来ないんだよ。
だから俺が脳内で天地キャラとオッスオッスする時は、蒼天航路の超雄達に変換して悦しむわけなんだが


>>41
うん。アリだねそれ!

45 :NAME OVER:2007/04/17(火) 22:50:42 ID:???
原作の酷さは異常

46 :NAME OVER:2007/04/18(水) 01:11:19 ID:???
>>27
おー、そういうことでござったかーサンクスコ村

>>45
だが、あれがいい
柳眉三兄弟は天喰らのが一番カッコイイ、というか印象に残っている

47 :NAME OVER:2007/04/18(水) 05:05:43 ID:???
>>46
前にも誰か言ってたけど、柳眉とかのような変な当て字やめてくんない?

48 :NAME OVER:2007/04/18(水) 07:03:57 ID:???
だよな。せめて龍尾だろそこは。

49 :NAME OVER:2007/04/18(水) 08:50:11 ID:???
>>47
隆鼻でしたね。本当にすいませんでした

50 :NAME OVER:2007/04/18(水) 09:50:34 ID:???
ゲームが面白いから原作も面白いと期待して読んでみたら、とんでもない
内容だったな。よくあれを少年誌に載せられたもんだ

51 :NAME OVER:2007/04/18(水) 12:50:30 ID:???
昔はなんつーか、おおらかだったんだよな

52 :NAME OVER:2007/04/18(水) 14:28:54 ID:???
関羽がでかすぎるって理由で馬二頭にまたがってた記憶がある

53 :NAME OVER:2007/04/18(水) 15:20:07 ID:???
董卓が侍女5、6人にしゃぶらせてた記憶がある

54 :NAME OVER:2007/04/18(水) 17:11:47 ID:???
劉備が高層ビルぐらいある女とSEXしてた記憶がある

55 :NAME OVER:2007/04/18(水) 18:05:15 ID:???
ストーリーも董卓を滅ぼすまでだしな。
天地2のメインである赤壁の戦いは全くないw
天地2が好きで原作を買ったけど失敗だったw

56 :NAME OVER:2007/04/18(水) 20:33:37 ID:???
普通漫画を読んで面白くてゲームを買ったら失敗、ってパターンが多いのにこれはなんつーか逆だなw

57 :NAME OVER:2007/04/19(木) 06:12:31 ID:???
三国志大戦の天地趙雲は鎧が緑で微妙

58 :NAME OVER:2007/04/19(木) 14:44:03 ID:???
>>52
馬x2は董卓じゃね?天地Iラストでも馬2頭にまたがってる

>>55
原作ずっと昔に読んでうろ覚えなんだが大方のあらすじは

 董 卓 を 倒 し て 山 に 登 ろ う !

でいいんだよな?

59 :NAME OVER:2007/04/19(木) 15:55:41 ID:???
>>58
まあそんな感じwwwwwww

60 :NAME OVER:2007/04/19(木) 23:22:30 ID:???
最後の山がスゲー唐突なんだよなw

61 :NAME OVER:2007/04/19(木) 23:26:31 ID:???
あまりにも残虐すぎて打ち切り食らったんじゃね?w
だって臣下を剣で切り刻んでそれを鍋で煮て幼い皇帝に食わせようとしてんだからwww
あんな描写を少年誌でやったらいかんだろw

62 :NAME OVER:2007/04/19(木) 23:38:57 ID:???
子供切って食べちゃう漫画をかつて「はるか17」の作者が青年誌で描いて回収騒ぎになったという噂もあるが
その天喰ら原作は“か・な・り”時代に助けられてる感じだなw
少年誌でそれはありえねえよw

63 :NAME OVER:2007/04/19(木) 23:59:46 ID:???
「こんな物が食えなければなんにもならん!帝位をワシに譲ってしまえ!」
とか本宮イズム爆発してたな。
あと、終盤に見せた袁術の本宮キックとかも見逃せない。

64 :NAME OVER:2007/04/20(金) 00:21:04 ID:???
同じモーニングでやってた蒼天航路の董卓は普通に人食ってたけどな

65 :NAME OVER:2007/04/20(金) 00:56:34 ID:???
モーニングは少年誌だっけ?

66 :NAME OVER:2007/04/20(金) 01:24:43 ID:???
ちょっと呑邪気とセックルしてくる

67 :NAME OVER:2007/04/20(金) 03:23:13 ID:???
ゲームの方ももっとめちゃくちゃにしてくれりゃ良かったのに

68 :NAME OVER:2007/04/20(金) 23:35:04 ID:???
肉片も首チョンパも今じゃ出来なさそうだけどな

69 :NAME OVER:2007/04/20(金) 23:39:48 ID:???
女が切断されないのは差別だ

70 :NAME OVER:2007/04/21(土) 00:19:38 ID:???
何でも平等ってのは良くない

71 :NAME OVER:2007/04/21(土) 01:30:49 ID:???
天地IIだって長坂橋で趙明の肉を喰ってるじゃまいか

72 :NAME OVER:2007/04/21(土) 01:57:22 ID:???
奥方を見つけた後も食い物は入手してないはずなのに
体力が全回復してるしな。

73 :NAME OVER:2007/04/21(土) 01:59:34 ID:???
>>72
投擲武器でもあり、食料でもあるアト。

74 :NAME OVER:2007/04/21(土) 02:01:11 ID:???
これは酷い

75 :NAME OVER:2007/04/21(土) 04:25:17 ID:???
奥方は自ら飛び込んだの?あれーとか言ってるけそど

76 :NAME OVER:2007/04/21(土) 11:04:43 ID:???
井戸に隠れるつもりが思ったより深くて「あれぇー?」
で死亡

77 :NAME OVER:2007/04/21(土) 14:13:48 ID:???
奥方は井戸に飛び込んだ
なんといどまじんがあらわれた!
いどまじんのこうげき!
おくがたは死んでしまった!

78 :NAME OVER:2007/04/21(土) 15:33:39 ID:???
阿斗の脳味噌の一部を食って体力が全回復したんだよ。
おかげでその後の蜀漢の運命が。

79 :NAME OVER:2007/04/21(土) 18:40:21 ID:???
今日久しぶりにゲーセンでやったけど
dに前進しながら連続でパンチ繰り出すような攻撃でじじい死んだわ。
なんなのあれ

80 :NAME OVER:2007/04/21(土) 21:08:04 ID:???
>>75
直前の台詞(私がいては足手まといに)から考えても
自分から飛び込んでると思われる。
三国志演義なんかでも同様の展開だったし。

81 :NAME OVER:2007/04/21(土) 23:29:32 ID:???
高齢だから防御力が弱いんだよ。
おじいちゃんをあんま無理させんな。

82 :NAME OVER:2007/04/22(日) 00:07:30 ID:???
じじいなめんな。タイマンだとつええぞ

83 :NAME OVER:2007/04/22(日) 00:27:35 ID:???
じじいはアプリ版だと斬断弓連打が強いから困る

84 :NAME OVER:2007/04/22(日) 15:52:13 ID:???
>>78
ビーストフレア乙
DECOスレはここじゃないぞw

>>81
わしの弓は さんごくいち はやいぞ。

85 :NAME OVER:2007/04/22(日) 20:53:59 ID:???
ソウジンでヌっころされた
今日のカコウトンは変な強さだった。
リズムが狂うとダメだなぁ

86 :NAME OVER:2007/04/22(日) 23:44:12 ID:???
カプコンベルトフロア型格闘アクション2面ボス殺意全開伝説

87 :NAME OVER:2007/04/22(日) 23:54:33 ID:???
あとカプベルトゲーは
インスコに全ての操作方法が書いてなかったりするからなあ…。
パンチ→投げのコンボとかファイナルファイトのジャンプ膝とか。
これを知らないと
いつまでたってもd兄とかソドムとかから先に進めない。

88 :NAME OVER:2007/04/23(月) 01:57:13 ID:???
パンチ投げのコンボは発売9年後に知りました
いや、当時やっている人は見たけどコマンド知らなくて………
それ知ってからスゲー楽になったw

89 :NAME OVER:2007/04/23(月) 15:15:52 ID:???
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm185191
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm185209
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm185222

黄忠のプレイ動画がうpされてた。
捌き方とか参考になるね。

90 :NAME OVER:2007/04/24(火) 06:24:34 ID:???
8ボスは馬強奪してボスに連射してればなんとなく勝てる
忍者はぜんぶメガクラッシュで追い払う

91 :NAME OVER:2007/04/25(水) 00:32:22 ID:???
>>90
たまに矢をはじかれながらダッシュ突き×3くらって瀕死になることも

92 :NAME OVER:2007/04/25(水) 03:01:42 ID:???
半キャラ分くらい軸ずらしながら、中間距離をキープして画面外に向かって超連射する感じね
軸をきっちり合わされたり、距離が遠かったりすると>>91がいった通りになるけどw

93 :NAME OVER:2007/04/25(水) 08:39:52 ID:Vd0EAQ+v
ヘー
今度試してみるか

94 :NAME OVER:2007/04/25(水) 18:30:15 ID:???
チョウヒのスクリューパイル全然でないんだけど、コツを教えてください

95 :NAME OVER:2007/04/25(水) 21:19:52 ID:???
赤真空剣はコツをつかんで出せるようになったぜ。



何の役にも立たないけど。

96 :NAME OVER:2007/04/25(水) 21:32:15 ID:???
スクリューマジで出なくね?

97 :NAME OVER:2007/04/25(水) 22:09:21 ID:???
チョウヒのスクリューとチョウウンの空中投げは狙って出せる気がしないな

98 :NAME OVER:2007/04/25(水) 22:28:38 ID:???
パンチが当たる距離でゆっくり正確にではなくすばやく強引にグリッと回すと出る
ワンパン当てた後とか空投げからとかの方がやり易いって人が多い
間違っても掴むな

99 :NAME OVER:2007/04/25(水) 22:46:22 ID:???
空中投げは間合い広いし余裕でしょ

スクリューは→↓←↑→、って感じで完全に1回転まわすと確実
なんだけど敵がじっとしてないと掛からないことも多い
結局相手との位置関係次第だから、100%出すってのはムリだとおもう

100 :NAME OVER:2007/04/25(水) 23:30:13 ID:???
何度やっても↓↑の必殺パンチに化ける

101 :NAME OVER:2007/04/26(木) 00:21:04 ID:???
空中投げは忍者に決める技だぜ

忍者がなんか必死に横軸合わせようとしてる時は、軸合うと大ジャンプ下突きやってくるから
くぐって後ろからゲット

102 :NAME OVER:2007/04/26(木) 07:40:31 ID:???
レバーによってはスクリューでないな。

出ない店に当たるとしょんぼりする。

103 :NAME OVER:2007/04/26(木) 09:35:18 ID:???
よく見ると雑兵なんかは趙雲のジャンプに合わせて投げてくれと言わんばかりに跳んでくれる

104 :NAME OVER:2007/04/26(木) 13:30:42 ID:???
>>89
ニコニコってアカウントが必要になったのか・・・知らなかった

105 :NAME OVER:2007/04/26(木) 19:24:11 ID:???
スクリューのレバー一回転ってじっくり回すの?高速で回すの?

106 :NAME OVER:2007/04/26(木) 19:47:18 ID:???
俺はワンパン→ワンパン→スクリューに行く時は
2回目のパンチ押す時までは右に入れっぱなしで
そのあとレバーをまわして1から2発目までと
同じタイミングでボタンを押してる。
ワンパン→ワンパン→連続投げのタイミングならわかると思うので
速度についてはそれに間に合う速度ってことで推測しておくれ。

ちなみにスト2と違ってきっちり1回転まわさないと俺は出せない。


107 :NAME OVER:2007/04/26(木) 20:18:54 ID:???
>>106
ありがとう、試してみる
回す方向って→↓←→でおk?

108 :NAME OVER:2007/04/26(木) 23:29:25 ID:???
→↓←↑→ボタンで、その後飛びたい方向にレバーいれっぱにしてます。



109 :NAME OVER:2007/04/27(金) 00:14:25 ID:???
どうしてもじじいでワンコインクリアできない。
黄忠を使う際の注意点を教えてください

110 :NAME OVER:2007/04/27(金) 00:49:27 ID:???
よそ見をしない

111 :NAME OVER:2007/04/27(金) 01:05:50 ID:???
年寄りなので、人と争うような危険なことはしない

112 :NAME OVER:2007/04/27(金) 01:57:20 ID:???
馬には乗る

113 :NAME OVER:2007/04/27(金) 01:58:53 ID:???
肉はよく噛んで

114 :NAME OVER:2007/04/27(金) 01:59:12 ID:???
>>109
とりあえず>>89を見ればわかるけど、無理に5段コンボとかは狙わずに
地味に立ち回るのがいいみたい。
空投げを上手に利用するのがいいのかもね。

115 :114:2007/04/27(金) 02:00:14 ID:???
ごめん
空気嫁てなかったな('A`)

116 :NAME OVER:2007/04/27(金) 02:01:44 ID:???
>>114は優しい子

117 :NAME OVER:2007/04/27(金) 07:37:11 ID:???
最重要ポイントは敵からの攻撃を受けずに、敵に攻撃を当てることだな。
これを繰り返せばクリア出来る。

118 :NAME OVER:2007/04/27(金) 08:27:27 ID:???
> 最重要ポイントは敵からの攻撃を受けずに、敵に攻撃を当てることだな

それは見事なダンテですね。
今度出るデビルメイクライの新作は
カプコンのオッサンキャラとしては関羽と肩を並べる程のクオリティに仕上がったダンテを拝めます!
スィズリィム!

119 :NAME OVER:2007/04/27(金) 12:02:46 ID:???
デビルイメクライ!!

120 :NAME OVER:2007/04/27(金) 12:03:50 ID:???
じいさんはプレイしてて面白い

121 :NAME OVER:2007/04/27(金) 12:38:01 ID:???
突き兵のハイキックをかいくぐる感じでスライディングがHitしてから俺のスラ厨人生が始まった。

122 :NAME OVER:2007/04/27(金) 19:46:46 ID:???
たまにアンドレ掴もうとしてすり抜けることない?

123 :NAME OVER:2007/04/27(金) 20:09:37 ID:???
油塗ってるからな

124 :NAME OVER:2007/04/27(金) 22:05:59 ID:???
趙雲1コイン達成
あと魏延と黄忠だ
黄忠は多分無理だが

125 :魏延:2007/04/28(土) 00:16:56 ID:???
わしでクリアできるものはおるか!

126 :NAME OVER:2007/04/28(土) 00:52:51 ID:???
ハゲうるさい

127 :NAME OVER:2007/04/28(土) 00:55:30 ID:???
魏延は投げが弱いから苦労するとおもう
つかみ投げは飛ばないし、パンチ投げしてる間に相手の攻撃に割り込まれて喰らうし

128 :NAME OVER:2007/04/28(土) 04:24:49 ID:???
ハゲのサマーソルトは好き

129 :NAME OVER:2007/04/28(土) 07:52:47 ID:???
掴みやすいボスとのタイマンに限ればハゲは強い

130 :NAME OVER:2007/04/28(土) 12:16:05 ID:???
それはハゲに限らず全員強いだろw

131 :NAME OVER:2007/04/28(土) 12:43:05 ID:???
とおーりゃあー!って絶叫しながらそんなに速くないスピードで回転する
ハゲのメガクラッシュが好きだ

132 :NAME OVER:2007/04/28(土) 12:45:28 ID:???
他のキャラと違って出っ放しじゃないジャンプ攻撃もかなり使いにくい

133 :NAME OVER:2007/04/28(土) 13:20:02 ID:???
そのかわり優秀なダッシュ攻撃があるやん。

134 :NAME OVER:2007/04/28(土) 16:21:25 ID:???
俺、ハゲが持ちキャラなんだけど関羽使ったほうが楽だったw
3hitコンボ・パンチ投げの早さ、投げの距離差だけでここまで違うとは。

必殺技使いまくる方が面白いけど、普通に進めるなら基本は投げだからなあ・・・

135 :NAME OVER:2007/04/28(土) 16:24:35 ID:???
関羽は必殺技無いほうが強いよな

136 :NAME OVER:2007/04/28(土) 16:40:57 ID:???
使うと自分が必殺される技

137 :NAME OVER:2007/04/28(土) 18:27:28 ID:???
禿は青天地では最強。

適当に近くのザコ掴んで、敵のいる方に空中投げ→ダブルサマッソやってるだけで楽勝〜。

138 :NAME OVER:2007/04/28(土) 18:45:48 ID:???
サマソのくせに対空に弱いなんてガイルに謝れ

139 :NAME OVER:2007/04/28(土) 20:22:54 ID:???
>>134
おまい張飛使えよ

140 :NAME OVER:2007/04/28(土) 21:18:31 ID:???
噛みつきの暴発さえなけりゃなあ………

141 :NAME OVER:2007/04/28(土) 21:56:36 ID:???
漢なら噛みつきだけでクリアしてみろ
それでこそ豪傑張飛ってもんだ

142 :NAME OVER:2007/04/28(土) 23:22:45 ID:???
>>139
張飛は噛み付き暴発とパンチ逆投げのやりにくさがね・・・
キャラ自体は好きなんで特訓してみるか。

143 :NAME OVER:2007/04/29(日) 02:02:39 ID:???
関羽:2段目、必殺
張飛:スピード、噛み付き、逆投げ
趙雲:攻撃力、3段目
魏延:3段目、投げ、ジャンプ攻撃
黄忠:ゲームシステム
各キャラの弱点

144 :NAME OVER:2007/04/29(日) 13:46:25 ID:???
>>107
→↑←↓→にすれば真空拳暴発しなくなるお

なんという禿亀 このレスは間違い無くスルーされる

145 :NAME OVER:2007/04/29(日) 14:17:02 ID:???
関羽や張飛の連続技投げは山なりだから小さい忍者に当たらないで反撃くらう
事がよくある。敵がたくさんいる場合は投げない方が無難だ

146 :NAME OVER:2007/04/29(日) 14:52:44 ID:???
逆に趙雲の投げは跳んでる敵を巻き込む効果が全く期待できない

147 :NAME OVER:2007/04/29(日) 15:36:01 ID:???
普通に上から刺されるな

148 :NAME OVER:2007/04/29(日) 16:49:15 ID:???
>>144
ついでに言うと「真空拳」じゃなくて「粉砕拳」な。

149 :NAME OVER:2007/04/29(日) 18:54:27 ID:???
今日久しぶりにゲーセンでプレイしたけど、
やっぱパンチ挟んでのスクリュー出せねー。
近づいてきたところを吸うのは問題ないんだが。

150 :NAME OVER:2007/04/29(日) 21:43:41 ID:8WBX6Y/O
張飛のプチダッシュストレート
関羽のプチダイビングエルボードロップ
超雲の短刀持ち昇竜拳
黄忠のタイガーアッパーカット
魏延のプチサマーソルトキック

みんなイイ

151 :NAME OVER:2007/04/30(月) 00:15:12 ID:???
>黄忠のタイガーアッパーカット

これは違うような

152 :NAME OVER:2007/04/30(月) 01:30:58 ID:???
このスレ読んでやりたくなったから押入れからサターン出したよ。
エクスカリバーつええなー

153 :NAME OVER:2007/04/30(月) 02:38:05 ID:???
ダブルサマーの一回目のサマーと二回目のサマーの間に普通に割り込まれる魏延カコイイ

154 :NAME OVER:2007/04/30(月) 02:52:43 ID:DfgJs9XS
普段趙雲使ってるんだが、今日久しぶりに関羽使ったら、
忍者が掴み難かったんだが、判定ではなく近づくスピードの違いの
問題かな・・・・

155 :NAME OVER:2007/04/30(月) 03:17:20 ID:???
スピードってキャラによって違うの?

156 :NAME OVER:2007/04/30(月) 03:17:39 ID:???
今不思議な事が起きたんだが・・・・
関羽使ってて、イテン持ったまま呂布にヌッ殺されたら、
イテン持ったまま関羽が振ってきたんだが・・・・
そんな仕様だったけ?w

157 :NAME OVER:2007/04/30(月) 03:19:33 ID:???


158 :NAME OVER:2007/04/30(月) 03:20:13 ID:???
普通攻撃くらった瞬間ポロリと落とすのに

159 :NAME OVER:2007/04/30(月) 03:25:03 ID:???
>>155
趙雲と関羽使い比べると明らかに移動速度違うのが分かるよw

>>158
だよな・・・・わけ分からんかった・・・・
剣で切られて殺されて、イテンが消えたかどうだか確認しようと
画面見てたんだが、落としてもいない。
どこ行ったのかと思ったら、振ってきた関羽が持ってたw


160 :NAME OVER:2007/04/30(月) 03:28:49 ID:???
クサナギ持って降りてくれば良かったのにな

161 :NAME OVER:2007/04/30(月) 03:33:45 ID:???
ww
試しに振って青く燃えてたら笑えるなw

最近知ったんだが、3HITの剣って
三本あるのな・・・・
村雨、村正、正宗・・・・
正宗が全然お目にかかれんかった・・・

162 :NAME OVER:2007/04/30(月) 03:38:43 ID:???
今更だが
趙雲の長所

・移動速度が速い
・ダッシュ性能が良い
・ボス戦にて雑魚残しがやり易い
・武器持った時のリーチが長い
・馬乗ると強い
・投げの巻き込み性能が良い(欠点にもなるけど)

趙雲は面白いんだぜ・・・・
と趙雲使いの俺が足掻いてみる

163 :NAME OVER:2007/04/30(月) 03:44:06 ID:???
趙雲は面白いけどボス戦がじれったいんだよな・・・

164 :NAME OVER:2007/04/30(月) 04:12:12 ID:???
>>163
確かにジュンウドウとか嵌めてるとだるくなってくる。

もう一つどうでもいい長所w

樽がパンチ一撃で壊れないので
ROUND6で序盤のマッチョ軍団倒した後に確実に剣を持っていける。
終盤の突き&弓の直前の樽の中身を持ち越せる
(まあ、大抵トレジャーだがw鯛なんか出ると安心して戦ってられるよ
青紅持ってたら無理だけどなw)


165 :NAME OVER:2007/04/30(月) 07:07:59 ID:???
パンチを放つ間合いによって樽は壊れるよ。
黄忠の斬断弓の後ろへの振り下ろしも趙雲の貧弱パンチと同じことができるんだけど、これも距離によるみたい。

最近は淳于導戦に馬で挑むことにしてる。そして2回ほど殺られるw
PS版だとカネがかからないから色々とチャレンジしてみたくなるというか…。

166 :NAME OVER:2007/04/30(月) 07:24:41 ID:???
許チョでたまにHURRY UPになる

167 :NAME OVER:2007/04/30(月) 12:39:18 ID:???
>>165
そうだっけ?
黄忠は分からんが趙雲だとほとんど無い希ガス・・・・

168 :NAME OVER:2007/04/30(月) 14:27:34 ID:???
この前じいさんでやってて徐晃の手前の転がってくるタルに轢かれて死んだ

169 :NAME OVER:2007/04/30(月) 14:38:19 ID:???
たまにあの樽は食らうw
スイが一瞬で消えて激萎えする

170 :NAME OVER:2007/04/30(月) 16:11:22 ID:???
垂直ジャンプキックとかでも壊れない。
ラウンド4の、ピザ+忍者+アンドレ戦手前の樽(中身は巨肉)を
決戦場まで転がすときにつかうお。

171 :NAME OVER:2007/04/30(月) 21:04:37 ID:???
黄忠の1コインクリア難しいな・・・
どうしても徐晃の面で2機落としてしまう

172 :NAME OVER:2007/04/30(月) 21:55:44 ID:???
>>170
あの樽は全キャラただのパンチでおk

173 :NAME OVER:2007/04/30(月) 23:46:53 ID:???
あの樽って・・・マリオの甲羅みたいによく転がるね

174 :NAME OVER:2007/04/30(月) 23:57:15 ID:???
黄忠だと事故ったら壊れるぞ
それにジャンプ攻撃の方が点数高いんだぜ!

175 :NAME OVER:2007/05/01(火) 00:09:18 ID:???
ジャンップキックを深く当てすぎて、樽に当たって割れると・・・・・
皆経験あるでしょ?隠しても駄目だww

176 :NAME OVER:2007/05/01(火) 08:19:52 ID:???
黄忠の弓って空打ちしてから樽打つと2段目が出て壊れない?

177 :NAME OVER:2007/05/01(火) 12:08:45 ID:???
あ〜それたまにやるw

178 :NAME OVER:2007/05/01(火) 17:57:39 ID:???
黄忠のつかみ判定がもう少し広ければなぁ。徐晃の忍者でつかみにいったら
ブシュッブシュッと連続で(これで半分のダメージ)刺されるの勘弁

179 :NAME OVER:2007/05/01(火) 18:39:43 ID:???
つかみ判定の違いなのかな?
おれはつかみ損なって大怪我するのは足が遅いせいだとおもってたけど

180 :NAME OVER:2007/05/01(火) 19:21:53 ID:???
忍者の垂直小ジャンプ切りはうざいよな。

181 :NAME OVER:2007/05/01(火) 22:58:11 ID:???
意外に忍者の普通の突き刺しもリーチあってうざいんだよな

182 :NAME OVER:2007/05/02(水) 03:38:33 ID:???
近いから掴みにいこうと近づいたらジャンプ斬りでサクサク
(#・∀・)ピキピキ

183 :NAME OVER:2007/05/02(水) 13:12:10 ID:???
その後は勿論真っ二つにして惨殺

184 :NAME OVER:2007/05/02(水) 23:12:26 ID:bF4ZBLN7
それより誰かハゲの長所を挙げてくれ

185 :NAME OVER:2007/05/02(水) 23:27:16 ID:???
五虎将の面々に一人混じったちょい悪オヤジ
反骨ゲーマーにはまさにうってつけの反骨野郎

186 :NAME OVER:2007/05/02(水) 23:44:13 ID:???
マジレスすると

長所…リーチそこそこ、根元からサマソ、ハゲ
短所…投げがスカスカ、ジャンプ投げ超微妙、ハゲ

187 :NAME OVER:2007/05/02(水) 23:52:21 ID:???
>>185
どうして俺がハゲ使いなのかやっとわかった。
反骨精神溢れるひねくれ者だったんだ、俺は。

188 :NAME OVER:2007/05/03(木) 01:03:23 ID:???
RPGの天地を喰らうでは魏延は渋い親父だったのに(´・ω・`)

189 :NAME OVER:2007/05/03(木) 01:33:11 ID:???
天地では単なるハゲだな

190 :NAME OVER:2007/05/03(木) 01:48:54 ID:???
しかしあまりの人気に同社のエイリアンvsプレデターにも雑魚として出演

蹴り一発で戦闘民族プレデターから2割のダメージを奪う活躍を見せる

191 :NAME OVER:2007/05/03(木) 01:51:53 ID:???
どこに出演してもただのハゲだな

192 :NAME OVER:2007/05/03(木) 05:14:13 ID:???
すまんが、これの標準設定を教えてくれませんか?
地元の店で三機・1upが最初10万、その後70まで20万づつ最後、100万で終わりの設定で関羽で1コインクリアできたけど、これは初期設定じゃないよね?
ハイスコアとかでの認めらる設定じゃないと1コクリアと言えないかな?残機が1だったし。

193 :NAME OVER:2007/05/03(木) 05:47:21 ID:???
まあ、一機だけ増えるのが普通かな。
2万か3万で一回だけうpするのが標準だとオモワレ
でも1コインは1コインだろw

194 :NAME OVER:2007/05/03(木) 07:58:44 ID:???
ノーマル設定は、残機1、30万点で1upのみ。
難易度とエクステンド設定は独立しているんで、それぞれを変えることはできる。

俺は5年ほど前、学生のだった頃にバイトしていたゲーセンで開店前の調整の仕事をしていた。
天地2はインカム率が悪かったなぁw
1プレイ50円で一日で500円ほどしか入ってないことも…。
対戦台一台平均20000円ほど入る回転の速い格闘ゲームに比べれば仕方ないけどね。

195 :NAME OVER:2007/05/03(木) 09:37:12 ID:???
まあ、全部で3機がスタンダードじゃない
残機0、10万、30万エクステンドのとこもあったよ
この設定だと李典に殺される初心者がいそうだが・・・

196 :NAME OVER:2007/05/03(木) 10:24:01 ID:???
初めてじいさん使った人だと普通に李典で死ぬだろうな

197 :NAME OVER:2007/05/03(木) 23:04:57 ID:???
うちの近くにある残機0、30万点のみ1upという超ハード設定を何とかしてくれ………
調子が悪いとd兄でゲームオーバーになってしまふ(-.-;)

198 :NAME OVER:2007/05/03(木) 23:15:13 ID:???
俺の行くゲーセンは、残機1、エクステンド10,30,50,100万の良設定だぜw
関羽なら高確率で1コインクリアできる。

199 :NAME OVER:2007/05/03(木) 23:48:10 ID:???
インカム悪そうw

200 :NAME OVER:2007/05/04(金) 00:16:05 ID:???
敵に喰らうダメージの設定ってある?
ゲーム事態の難易度。
何かやたらダメージ喰らう気がするのだが気のせいか?

201 :NAME OVER:2007/05/04(金) 00:19:35 ID:???
逆にほとんど減ってないことがあるような気もする

202 :NAME OVER:2007/05/04(金) 00:51:45 ID:???
ランダムっしょ

青天地の趙雲裂破とか、コンボ投げぐらいしか減らない事もあれば
ゲージ7割ぐらい持ってく事もあったりするから困る

203 :NAME OVER:2007/05/04(金) 11:18:35 ID:???
特に趙雲は下限と上限の差が激しいみたいだね。
逆に敵からのダメージはランダム幅がほとんどないような。

204 :NAME OVER:2007/05/04(金) 12:29:29 ID:???
>>200は敵から喰らうダメージの話で、敵へのダメージは言ってないんじゃない?
難易度上がってるんじゃねえか?ってくらいダメージを受けたり、嫌らしい動きをするときがある



205 :NAME OVER:2007/05/04(金) 20:34:22 ID:???
お遊びで低スコアクリアをやってみた。
魏延で1930000点でした。
武器を駆使したりボス戦で残り時間少なくするまで逃げ回るとか
なかなか楽しめました。
1500000点くらいまではいけるかな?

206 :NAME OVER:2007/05/04(金) 20:58:44 ID:???
前にここに500万点出してるって人がいたな

207 :NAME OVER:2007/05/04(金) 22:24:05 ID:???
携帯のアプリでこのゲームあんのなw
偶数面が全部カットされてるが・・・w
草薙もちゃんとあるのには驚いたw

208 :NAME OVER:2007/05/04(金) 22:30:23 ID:???
偶数面のない天地2なんて、
蛸の入ってないたこ焼きのようなもんだ。

209 :NAME OVER:2007/05/04(金) 22:36:56 ID:???
トンや徐晃が出ないのか・・・

210 :NAME OVER:2007/05/04(金) 23:36:51 ID:???
>>209
出ない・・・・寧ろ逆のが良かったよな・・・
偶数面だけにして、ジュンウドウとリテンかチョウリョウをトレードで・・・

んで、メガクラが全然リバーサルで出ね〜・・・wあー

211 :NAME OVER:2007/05/04(金) 23:39:17 ID:???
言われて見れば強ボスは偶数に固まってるのか

212 :NAME OVER:2007/05/04(金) 23:43:45 ID:???
奇数は大したことない奴が多いな

213 :NAME OVER:2007/05/05(土) 00:32:26 ID:???
1:敵将 李典 討ち取ったリー
2:初心者キラー
3:体力は多いよね
4:ガード+強ザコ
5:ずっと俺のターン!
6:1対2は反則。ていうかタイマンでも強い。
7:聖剣持ってきちゃってサーセンwwwwwwwwwww
8:赤壁の悪夢
9:一度負けてる人

214 :NAME OVER:2007/05/05(土) 00:49:48 ID:maW8+w6y
秋葉原で天地2をやったら
8面道中でタイムオーバー
呂布でもタイムオーバー
結局2ミスでクリアしたお

215 :NAME OVER:2007/05/05(土) 00:56:25 ID:???
しかし、>>213見てるとボスの強さって
ザコの種類と戦場の広さが決め手だよなあ。
前半難しいボスは戦場が狭く、後半はザコがうざい。

216 :NAME OVER:2007/05/05(土) 01:16:34 ID:???
2、4、6、8はどれも死ぬ可能性あるけど
1、3、5はほとんど死ぬことないもんな

217 :NAME OVER:2007/05/05(土) 11:52:40 ID:???
3人娘はボス認定されないのか。

218 :NAME OVER:2007/05/05(土) 12:11:08 ID:???
あんなんただのザコ

219 :NAME OVER:2007/05/05(土) 12:45:53 ID:???
蛸江のいないバキみたいなもんだよな

220 :NAME OVER:2007/05/05(土) 13:06:35 ID:???
花山の水月にクリーンヒット入れたしな、まさに最愛の名に恥じぬ女性。

名作SAGAも有るし。

221 :NAME OVER:2007/05/05(土) 13:19:35 ID:???
SAGAはゴミ

222 :NAME OVER:2007/05/05(土) 13:59:49 ID:???
名作だろ、あんな笑った漫画久しぶりだった

223 :NAME OVER:2007/05/05(土) 14:19:07 ID:???
ノリとしては本宮マンガ及び天喰らに通じてるよな。
ツッコミどころは満載なんだけど通用しない雰囲気があるというか。
最近は声を聞いてくれないというか。

224 :NAME OVER:2007/05/05(土) 15:55:04 ID:???
原作は劉備SAGAだしな。

225 :NAME OVER:2007/05/05(土) 18:05:05 ID:???
SAGAって有名なんだな

226 :NAME OVER:2007/05/05(土) 18:17:42 ID:???
2ちゃんねるじゃ、SAGAって言えばロマンシングじゃなくて刃牙な位有名。

227 :NAME OVER:2007/05/05(土) 18:18:28 ID:???
俺の友達もみんな知ってたなww

228 :NAME OVER:2007/05/05(土) 18:56:43 ID:???
ゲームボーイのSAGA1の“かみ”コピペも負けず劣らず有名だぜ

229 :NAME OVER:2007/05/05(土) 20:24:27 ID:???
昨日いまごろバキを読んだ俺がきましたよ

230 :NAME OVER:2007/05/05(土) 20:28:15 ID:???
セックルの元ネタはSAGAなんだぜ

231 :NAME OVER:2007/05/05(土) 22:26:59 ID:???
「スカーフェイス」はまだわかる。花山薫外伝だから。
だが、「SAGA」はセクロスで単行本になっちまった。
まぁ、エロ本だと思えば普通は1冊なんてどうってことないわけだが。
セクロス書くためにわざわざヤング誌のほうでSAGAだけ連載とか超すごい。

これだけだとスレタイに反するので、豚肉うめぇ

232 :NAME OVER:2007/05/06(日) 00:10:22 ID:???
「うむ、とくとわかった。同盟を結ぼう」

試し割り・・・くだらぬショーだ
なァ孫権 アンタどう思う
こんなことでなにがワカる

宝箱・・・ 壷・・・ 樽ッ
柵・・・ 
木人・・・・・

もの言わぬ 決して反撃せぬ物体を相手に
思う存分 殴り叩き 蹴り・・・・ 壊す
無抵抗を良いことに

233 :NAME OVER:2007/05/06(日) 00:50:32 ID:???
オーガだったら李典なんて一撃です

234 :NAME OVER:2007/05/06(日) 01:18:47 ID:???
呂布でも勝てんだろ

235 :NAME OVER:2007/05/07(月) 01:10:33 ID:???
曹操なら勝てるだろうな、三國戦紀の。

236 :NAME OVER:2007/05/07(月) 01:19:10 ID:???
呂布さんの身長は何cmあるんですか?

237 :NAME OVER:2007/05/07(月) 01:30:36 ID:???
関羽、張飛が250cmだったっけ?

238 :NAME OVER:2007/05/07(月) 01:40:55 ID:???
当時の一尺は今のより10cmくらい短いんじゃなかったっけ?
そうすると8尺5寸で、170cmだから当時としては大男って計算になる


239 :NAME OVER:2007/05/07(月) 19:19:09 ID:???
ラスボスによくあること
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1152264518/964

240 :NAME OVER:2007/05/07(月) 21:13:33 ID:???
そういやネットプレイのクソ勧誘最近こなくなったなw

241 :NAME OVER:2007/05/07(月) 23:16:22 ID:???
秋葉原HEYでは週末に凄い黄忠使いのプレイを見られる時がある

242 :NAME OVER:2007/05/07(月) 23:21:58 ID:???
巣鴨地蔵通りでは週末に凄い黄忠みたいなジイサンを見られる時がある

243 :NAME OVER:2007/05/07(月) 23:35:44 ID:???
巣鴨には沢山いるだろ

244 :NAME OVER:2007/05/08(火) 00:40:53 ID:???
巣鴨のGちゃん達は弓もってスライディングしたりしてるってこと?

245 :NAME OVER:2007/05/08(火) 12:06:16 ID:???
>>244
さすがにそれはない。
せいぜい馬乗って火矢を射たり、人体輪切りする程度。

246 :NAME OVER:2007/05/08(火) 13:58:43 ID:???
巣鴨恐るべし

247 :NAME OVER:2007/05/08(火) 19:21:44 ID:???
巣鴨のピンサロで15分で2回イッてたおGメンを見たことある。
新手の黄忠かッ!?

248 :NAME OVER:2007/05/08(火) 19:57:53 ID:???
お前ら黄忠さんを舐めすぎや出

249 :NAME OVER:2007/05/08(火) 20:34:27 ID:???
黄忠なら、馬乗り前後動でいくらでも出せますよ。

250 :NAME OVER:2007/05/08(火) 21:47:47 ID:???
←→・ニュートラル・P=赤玉

251 :NAME OVER:2007/05/09(水) 14:28:54 ID:???
じじいでプレイしたら3面で死んだw
必殺技が隙ありすぎるんだよなあ。
後ろに攻撃してる最中に前からノッポの踏み込み突き食らう。
投げも禿同様叩きつけタイプで弱いし、スライディング命だなw

252 :NAME OVER:2007/05/09(水) 19:20:51 ID:KcZ5C4rr
じじいはジャンプ投げも結構使えるぞ

253 :NAME OVER:2007/05/09(水) 20:29:42 ID:???
鉄針が風神雷神に討ち取られた件

254 :NAME OVER:2007/05/09(水) 20:31:37 ID:???
不謹慎

255 :NAME OVER:2007/05/09(水) 20:46:07 ID:???
来週の“ためしてガッテン”は「究極のおにぎり」だとよ。
要チェキだぞ肥肥は。

256 :NAME OVER:2007/05/10(木) 03:51:57 ID:???
肥肥「お、お、おにぎりより、北京ダックの方が、す、すきなんだなぁ、ボクは」

257 :NAME OVER:2007/05/10(木) 09:35:35 ID:???
今ふと気付いたんだけど、肥系の彼等はミートブン以外の一切を落とさないよね?

258 :NAME OVER:2007/05/10(木) 10:46:57 ID:???
張飛で噛みついた時に、実は回復してるとか。

259 :NAME OVER:2007/05/10(木) 18:19:19 ID:???
>>254
不謹慎って天地キャラに居そうな字面だな、と思ってしまった

260 :NAME OVER:2007/05/10(木) 18:33:44 ID:???
諸葛謹

261 :NAME OVER:2007/05/10(木) 18:44:12 ID:???
ああなるほどね

262 :NAME OVER:2007/05/10(木) 20:57:14 ID:???
ちょっと待て名前の字が違ってるぞ

263 :NAME OVER:2007/05/10(木) 23:20:09 ID:???
諸葛僅?

264 :NAME OVER:2007/05/11(金) 04:21:31 ID:q12b6KaG
このスレ伸びすぎだろw

265 :NAME OVER:2007/05/11(金) 10:45:29 ID:???
斜めジャンプ攻撃が出っぱなしなのは関羽だけなんだな。
弱点は糞必殺技と遅いダッシュくらいだし、関羽最強w

266 :NAME OVER:2007/05/11(金) 12:05:48 ID:???
必殺技も頭突きも使うタイミングが他の馬鹿達と違うだけで、性能としては充分。
関羽最強よ。

267 :NAME OVER:2007/05/11(金) 12:26:39 ID:???
頭突き判定強いよな〜

268 :NAME OVER:2007/05/11(金) 17:01:32 ID:???
軸を合わそうとしてくるボスや突き兵のために、置いとく感じ。<頭突き

269 :NAME OVER:2007/05/11(金) 19:14:18 ID:???
頭突きはまあわかる
必殺使えるか?最弱だと思うんだが
首チョンパと余裕のあるときの点数稼ぎにしか使えんぞ

270 :NAME OVER:2007/05/11(金) 19:41:37 ID:???
だな

271 :NAME OVER:2007/05/11(金) 21:31:52 ID:???
逆に考えるんだ。
パンチ投げがあれだけ強いのに
首チョンパと余裕のあるときの点数稼ぎ用として必殺技まで付いてるんだと。

272 :NAME OVER:2007/05/12(土) 00:20:44 ID:???
頭突きは何げにエンディングに映える

273 :NAME OVER:2007/05/12(土) 02:15:46 ID:???
噛みつきも映えるぞ

274 :NAME OVER:2007/05/12(土) 12:01:42 ID:???
俺のエンディングには頭を真下にして足を振り上げた禿が映ったいる

275 :NAME OVER:2007/05/12(土) 13:21:42 ID:???
ハゲは振り上げる前のしなってる弓のような状態がかっこいい

276 :NAME OVER:2007/05/12(土) 14:22:52 ID:???
ひさしぶりにチョウウンでやったけど、投げの方向やら、攻撃力の低さやらに戸惑いまして。
で、ソウジンにヌっ頃されました。

肉喰い合戦(vsチョウヒ)には勝ったから、オレ的には良しとする。

277 :NAME OVER:2007/05/13(日) 00:34:32 ID:???
263 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:03/02/11(火) 01:57 ID:???
カコウトンに関羽のボディープレスかましたら、
丁度カコウトンがぷんぷんしながら爆弾を4つ投げるところに当って爆弾全弾命中。
即死した覚えがアる。


こんなことあるんだね。初めて知った

278 :NAME OVER:2007/05/13(日) 02:36:09 ID:???
>>276
チョウウン攻撃力低いよな・・・・
ROUND5の槍雑魚大群の時に
PP投げで殺せないのを見たときほんと実感するわw

279 :NAME OVER:2007/05/13(日) 12:29:10 ID:???
>>277
ワンバウンドした爆弾を攻撃すると即爆発するってのもある。
デブの投げ爆弾を斜め飛翔剣で落としつつ接近→すかさず2度目の飛翔剣でデブを切る!と思ったら、
ワンバウンドした爆弾を切って爆発とか結構ありがち。
>>278
逆に考えるんだ
攻撃力が低いと点数稼ぎに有利さと考えるんだ

280 :NAME OVER:2007/05/13(日) 13:24:54 ID:???
徐晃斧振り回すの速すぎだろ・・・
じいさんが距離とろうとしてスライディングした瞬間に連続で3発ほど斬られて
一気に7割ほど減ったよ。メガクラできないぐらい速かった

281 :NAME OVER:2007/05/13(日) 13:26:47 ID:???
メガクラ出そうとして一瞬Bを早く押してしまい垂直ジャンプ切りになる罠
何気にそれで助かったりもするw

282 :NAME OVER:2007/05/13(日) 14:49:16 ID:???
>>281
Aが先に受け付けられると死亡するけどなw
メガクラボタンあっても良いのにな・・

283 :NAME OVER:2007/05/13(日) 14:51:20 ID:???
敵の投げがAB同時押し連打してるにも関わらず決まってしまった時は少しへこむ

284 :NAME OVER:2007/05/13(日) 16:16:23 ID:???
>>280
徐晃に捕まれる→投げ抜け→落下中で徐晃に斬られて死ぬ
これくらい早いんだぜ

>>283
投げ抜けが決まっても↑みたいな罠もあるんだぜ

285 :NAME OVER:2007/05/13(日) 16:20:12 ID:???
>>283
あれはレバガチャじゃね?
どっちかっていうと・・・

>>284
っつーか寧ろ奴はあれを狙ってるだろw
圧倒的に切られる事が多いんだぜ・・

286 :NAME OVER:2007/05/13(日) 16:36:33 ID:???
キョチョの投げって何気に早いよな

287 :NAME OVER:2007/05/13(日) 16:37:50 ID:???
軽くひょーいと投げるよな。アビゲイルみたいな

288 :NAME OVER:2007/05/13(日) 17:07:45 ID:???
>>285
投げ抜けはAB同時押しだよ。レバーは関係ない。

あと連打してると同時に押せてなかったりするから冷静にはい1回ポン、ですな。

289 :NAME OVER:2007/05/13(日) 17:17:22 ID:???
黄忠は小柄なせいかアンドレの投げ抜け直後の落下中にパンチを貰うことがある

290 :NAME OVER:2007/05/13(日) 17:30:02 ID:???
ジイさんに肉まんと骨付き肉の早食いさせるなんてひどすぎると思います (・∀・)

291 :285:2007/05/13(日) 19:14:48 ID:???
>>288
あ、そうなのかw
サンクス、今度から冷静に押すわw

>>289
あるな・・・
んであのパンチ減り杉w

292 :NAME OVER:2007/05/13(日) 20:07:30 ID:???
呂布の投げ位置が高すぎるからそのまま喰らっても抜けて斬られても大して変わらない気がする

293 :NAME OVER:2007/05/13(日) 22:18:08 ID:???
今日ツレとプレイして呂布戦で二人とも残ゼロ体力ギリギリ。
呂布もう少しで倒せそうなところで、画面端から呂布のローリングアタック

黄忠(ツレ)アッーーー!!
魏延(オレ)アッーーー!!

初めての経験でした・・・。

294 :NAME OVER:2007/05/13(日) 23:08:19 ID:???
>>293
貫通するからなw
ツレが黄忠だと楽しいよなw
二人でやるとこのゲームはほんと楽しい。
基本一人画面端攻撃でもう一人は回りこもうとする奴退治、で
かなりサクサク行けるし。

295 :NAME OVER:2007/05/13(日) 23:29:02 ID:???
>>294
2人プレイ楽しいよね、オレはガチで5面の禿がベストだけど
ツレが全キャラALL出来て、黄忠で徐晃をノーミス出来る(タイムアップ狙わなければ)
腕前だから配給を総取りしつつクリアまで遊べる。

296 :NAME OVER:2007/05/13(日) 23:32:52 ID:???
>>295
禿は嵌めろってww
随分やりこんだ連れだなw
しかし、久しぶりに二人でやると、予想しないとこから敵が出てきて一気にやばくなるw


297 :NAME OVER:2007/05/13(日) 23:46:52 ID:???
じじいでワンコインクリアした事は数えるほどしかない俺でも
もしかして堂々と中級者を名乗っていいのか?

298 :NAME OVER:2007/05/13(日) 23:57:18 ID:???
>>296
そういや、スミでハメるのあったね。
でもボス自体よりも弓殴りや雑魚の突きとかが地味に嫌過ぎる。

2人プレイの雑魚の多さは異常。敵多すぎて、中華アンドレのマッハ突きで
左右にピンポンされて瀕死とか、笑えて来る要素満載だしな。

299 :296:2007/05/14(月) 00:15:09 ID:???
>>298
最初の槍を倒しちゃ駄目だってw
槍共を地形に引っ掛かって来れないようにして嵌めるんだ

俺が最近で笑えたのは、
チョウウンでジョコウ戦、

掴んで、二回刺して昇竜剣でトドメ!
と思って二回刺して昇竜剣出したら、
昇竜剣の2HIT目最中に弓に後ろから引っ叩かれて死亡・・・・
何か妙にツボったのよw

300 :NAME OVER:2007/05/14(月) 00:33:55 ID:???
>>299
そこまでやるか?とか、絶妙だな!!って思えて笑えてくるんだよね。
ナイフ二人に絶妙な距離で挟まれて、ハイキック→ハイキックとか。

ほんと、3が出るといいなぁー。

301 :NAME OVER:2007/05/14(月) 02:23:20 ID:???
昨日すげえうまい張飛使いの人見たぞ。
パンチ投げのバックも綺麗に決めてたしボスのフィニッシュにスクリュー決めてた。
ただ許チョ戦でスクリューに執着しすぎて殴られて死んだり
徐晃戦で噛みつきが出まくって死んだりしてたのでワンコインは無理だったみたいだが

302 :NAME OVER:2007/05/14(月) 03:03:05 ID:???
>>301
すげえ上手いのか?それw

303 :NAME OVER:2007/05/14(月) 06:20:55 ID:???
俺の笑えるシーンは3ボス開幕で雑魚に逃げスクリュー→ボスのボディで叩き落しだな。
すごい反応かつ体力一気に持ってかれたんだぜ?

304 :NAME OVER:2007/05/14(月) 08:44:02 ID:???
>>303
回転する事によって、超人強度が変わるって何かの書物に書いてあった。
それをカウンターで返されたので、ダメージもしかるべき威力になったんじゃないか?

305 :NAME OVER:2007/05/14(月) 09:12:09 ID:???
初代スト2のブランカのローリングと同じだな。
カウンター昇竜拳で半分もってかれるw

306 :NAME OVER:2007/05/15(火) 00:20:15 ID:???
mameのセーブ機能使って、日課の黄忠ボスラッシュやってたんですが、
今日は徐行のみノーミスが出来なかった。残念。

ハメは昔やってたけど、最近はやってないなぁ。
なんつーか、見栄えが悪いというか・・・。
でも攻略とハメって紙一重なのだろうか。
DMCに出演できるくらいスタイリッシュな黄忠を目指して練習中。


スレとは関係ないけど、リーピングって映画に出てくるイナゴ少女。
どう見ても死蝿の葬列です。どうもありがとうございました。

307 :NAME OVER:2007/05/15(火) 07:43:52 ID:???
>>297遅レスだが、禿が限界の俺から見れば、立派な上級者です。
>>306
攻略≧ハメでしょ。有野さんも「パターン入った」言ってるし、シューティングメインなんで、安地やハメ技に抵抗は無いなぁ。

308 :NAME OVER:2007/05/15(火) 08:56:30 ID:???
気が向いたら正攻法もたまにやる
そうすると結構強いよな

309 :NAME OVER:2007/05/15(火) 10:08:19 ID:???
ハメウドウ<<ジュンウドウ<<ジョウバウドウ

310 :NAME OVER:2007/05/15(火) 10:12:42 ID:???
そもそも天地2で使えるハメなんて少ない気がする。
俺が知ってるのはジュンウドウのジャンプ蹴りハメくらい。

そういえばワンコインクリアとノーミスクリアでEDにちょっと変化があるらしいね。
ノーミスクリアは至難の業だがいつかやり遂げたいな。

311 :NAME OVER:2007/05/15(火) 12:49:22 ID:???
張遼と徐晃は聖剣とピコハンでハメられるな

312 :NAME OVER:2007/05/15(火) 12:57:06 ID:???
三姉妹をハメまくってぐったりしてる足下での雄叫びは最高だよな

313 :NAME OVER:2007/05/15(火) 15:59:01 ID:???
>312
それは画面外攻撃ハメのことなんだろうが、意図的に変な意味に聞こえるようにしてるだろw

314 :NAME OVER:2007/05/15(火) 16:13:23 ID:???
>>313
三姉妹を「かこうケツ」に変えれば、卑猥な感じがしないぞ。

315 :NAME OVER:2007/05/15(火) 17:04:18 ID:???
画面外ハメができないのってアンメイと徐晃と呂布?

316 :NAME OVER:2007/05/15(火) 17:11:27 ID:???
ジュンウドウも多分無理だな。

317 :NAME OVER:2007/05/15(火) 17:49:43 ID:???
6面ケツ残しに何かコツがありましたら教えてください。

当方ノーミスではまだ1度しか成功してません。


318 :NAME OVER:2007/05/15(火) 17:53:02 ID:BNL2y4Yj
まず使用キャラを教えてくれないと

319 :NAME OVER:2007/05/15(火) 17:57:14 ID:???
ごめんなさい。使用キャラは張飛です・・・。

320 :NAME OVER:2007/05/15(火) 18:22:45 ID:???
>そういえばワンコインクリアとノーミスクリアでEDにちょっと変化があるらしいね。

これ本当?
誰かどう違うのか教えてくれ

321 :NAME OVER:2007/05/15(火) 18:25:50 ID:???
>>320
ワンコインクリアしたら、画面下で小さいキャラが戦ってるよね。
その戦いの最後の決め技が普通ならジャンプキックなのに、ノーミスクリアなら昇竜拳になるらしい。
俺自身未確認なんで、頑張って確かめてくれ。

322 :NAME OVER:2007/05/15(火) 18:33:40 ID:???
ノーミスって・・・俺には不可能だ

323 :NAME OVER:2007/05/15(火) 19:06:44 ID:???
あれ変わるのって難易度だろ?

324 :NAME OVER:2007/05/15(火) 21:39:49 ID:???
なぜかケンびいきな天地を喰らうED

325 :NAME OVER:2007/05/16(水) 00:05:22 ID:???
>>321
ワンコインクリア自体無理なので確かめられない

326 :NAME OVER:2007/05/16(水) 00:13:11 ID:???
20万点1うp設定なら楽勝でいけるお>ワンコイン

327 :NAME OVER:2007/05/16(水) 00:17:17 ID:???
ちんこIN

328 :NAME OVER:2007/05/16(水) 00:20:36 ID:???
ノーミスクリアしたことないけど何度も昇竜みたことあるけど

329 :NAME OVER:2007/05/16(水) 00:39:51 ID:???
話変わるんだが、今日、白いちん毛を発見した。
全部白くなったら、遠目に見たら子供みたいに見えるのかなとか
黄忠はこうなってるのかなとかいろいろ考えた。


330 :NAME OVER:2007/05/16(水) 00:55:24 ID:???
巣鴨に行って確かめて来い。
タックル喰らっても知らんけどな。

331 :NAME OVER:2007/05/16(水) 01:07:21 ID:???
ハゲのパンチって張飛や関羽と比べて判定弱くないか?
ナイフや槍と相打ちになることが多い気がするんだが・・・

332 :NAME OVER:2007/05/16(水) 01:29:28 ID:???
>>331
謝れ!チョウウン使いの俺に謝れ!

333 :NAME OVER:2007/05/16(水) 04:01:01 ID:???
チョウウンはパンチ当てるにも超運が必要なんだな

334 :NAME OVER:2007/05/16(水) 09:50:47 ID:???
掴み範囲も狭いですしねぇ。
今回は(採用を)見送りましょうか

335 :NAME OVER:2007/05/16(水) 12:46:02 ID:???
さよなら趙雲

336 :NAME OVER:2007/05/16(水) 14:36:47 ID:???
8面のボス手前の洞窟難しい。
女、忍者、弓とウザい奴ばっか。
ちょっと距離ができると横からナイフ、上から垂直切りが待っているw

337 :NAME OVER:2007/05/16(水) 15:11:07 ID:???
たまに3人並んでナイフ連射してくることあるよな・・・

338 :NAME OVER:2007/05/16(水) 15:30:04 ID:???
きっちり起き上がりにナイフ重ねてくる三姉妹萌え

339 :NAME OVER:2007/05/16(水) 16:11:32 ID:???
>>336
スイ上手く使うか、木槌を上手く使え。
後、弓をなるべく殺さず先に女倒して、女+忍者という状況にしない方が良い。
趙雲だと、途中の斧、スイ、木槌は上手く使わないと結構タイムがやばくなる・・・


340 :NAME OVER:2007/05/16(水) 16:35:07 ID:???
結構どころか
普通に殴ってるとほぼ間に合わんぞ。
武器とかパンチ→パンチ→投げとかしないと。

341 :NAME OVER:2007/05/16(水) 16:35:19 ID:???
>スイを上手く使う
樽転がる→スイで迎え打つ→届かず→樽ぶつかる→ダウンしてスイ消える
んもう!!

342 :NAME OVER:2007/05/16(水) 16:48:56 ID:???
前それで死んだ

343 :NAME OVER:2007/05/16(水) 17:09:53 ID:???
http://www.uploda.org/uporg811218.png.html
絶体絶命オワタ\(^o^)/

344 :NAME OVER:2007/05/16(水) 17:11:06 ID:???
残り9秒w

345 :NAME OVER:2007/05/16(水) 19:41:31 ID:???
>>340
女んとこで時間かかるとかなりキツイよな・・・


346 :NAME OVER:2007/05/16(水) 20:49:26 ID:???
曹操が滝壺に落ちる時の声おかしいだろw

347 :NAME OVER:2007/05/16(水) 20:52:03 ID:???
どういう声だっけ・・・?

348 :NAME OVER:2007/05/16(水) 21:20:37 ID:???
ベルガーがビルから落ちる時の声

349 :NAME OVER:2007/05/16(水) 22:11:47 ID:???
それじゃあ分からん

350 :NAME OVER:2007/05/16(水) 22:15:21 ID:???
逃げる時声出すんだ

351 :NAME OVER:2007/05/17(木) 01:43:16 ID:???
>>1
黄忠攻略サイト
ttp://web.archive.org/web/20020803015635/www2.raidway.ne.jp/~genshu/hobby/game/tenchi2/index.html
が文字化けするんですけど・・・orz



352 :NAME OVER:2007/05/17(木) 02:02:06 ID:???
Shift-JIS

353 :NAME OVER:2007/05/17(木) 21:54:52 ID:???
>>351
そっちのブラウザがわからんから同じやり方で解決するわからないが、少なくとも俺の場合右クリックしてエンコードを日本語に変更したら読めるようになったぞ。

354 :NAME OVER:2007/05/17(木) 21:58:20 ID:???
黄忠で夏侯恩を倒すいい方法ない?

355 :NAME OVER:2007/05/17(木) 22:37:33 ID:???
矢を3回当てる。連射せずにゆっくりと。
馬首を返してバックレようとしても、慌てずに当てる。だいたい3発か4発で馬から墜ちる。
あとは前からでも後ろからでも、好きなほうから好きなプレイで逝かせてやんな

356 :NAME OVER:2007/05/17(木) 23:44:35 ID:???
三国武将に扮した関羽らが夏侯恩の馬に追突
 ↓
「ハガーのまねしろよ」「刀振り回すんだよ」「やれば返していただけるんですか?」
「何ハガーのくせにお前服着てるんだよ」「早くしろよ」などの会話を経て半裸に。
 ↓
「ドロップキックしてみろ」「ダブルラリアットでまわってみろ」「よぉし、パンチはめだ」の命令に
ハガーを演じるも「なんかハガーっぽくねぇなあ」「なんかたんねえよなぁ」ということで
起き上がり突進でハメられる。
 ↓
肥肥に爆弾で周囲をほじくられ、「汚ない穴だなぁ」などと罵られる。爆発に鉄針が巻き添え。
「お前初めてかこの面は、力抜けよ」と後輩(張飛・黄忠)の目前でいじられ、突きを入れられる。
 ↓
「咥えてやれよ」と命令された後輩(張飛)の噛み付きで「ア゛ッー ア゛ッー!」と悶える
 ↓
夏侯傑に局部を見せながら後輩に尻を見せる(断剴撃)。「気持ちいい!」と悶えながら
趙明を粉砕させる。このあと、後輩(張飛)が七星をつけ、晏明に背後から挿入。
「オフッ!」と唸り、直後から「アッ、アッ、アッ!」と晏明は矢を喰らいながら声をあげる。
 ↓
関羽も加わり4Pが始まる。ヤラれるばかりだった晏明が一転、攻勢に出て、
雑魚を盾にして回り始める。
小刻みに剣を振りながら「イグ!イグッ!イグゥ!アッー!、アッー!」 と叫んで、
張飛もヤクザの腹に勢い良く粉砕拳「…アッー!… アッー!… ァッー…」と虚脱の表情。


357 :NAME OVER:2007/05/17(木) 23:47:28 ID:???
うむ

358 :NAME OVER:2007/05/18(金) 19:07:47 ID:???
タックル → 弓で昇竜拳 → 

→ ダウンしている間にタックルで接近  → つかんでドスで刺し殺す

359 :NAME OVER:2007/05/19(土) 09:50:14 ID:???
ちゃぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ちゃ
ちゃ〜ちゃ〜ちゃ〜ちゃ〜
ちゃぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ちゃちゃ〜

360 :NAME OVER:2007/05/20(日) 03:29:39 ID:???
右から〜右から〜晏明がやってくる〜僕はそれを右へ投げ返す〜

361 :NAME OVER:2007/05/20(日) 03:34:30 ID:???
許チョのハンマーって真後ろにいても当たるんだなw
今日それで死んだ

362 :NAME OVER:2007/05/20(日) 11:01:08 ID:???
>>360
それ元ネタ何だっけ?

363 :362:2007/05/20(日) 11:08:27 ID:???
事故解決しました!愛rが問う御座います!

364 :NAME OVER:2007/05/20(日) 12:47:52 ID:???
曹仁を使ってみたい

365 :NAME OVER:2007/05/20(日) 15:51:15 ID:AZvap4M3
歴代名人位

 ※現在は中止

  第1期   青山 敬     第16期   井出 洋介
  第2期   大隈 秀夫    第17期   井出 洋介
  第3期   古川 凱章    第18期   井出 洋介
  第4期            第19期   安藤 満
  第5期   坂口 誠彦    第20期   井出 洋介
  第6期   福池 泡介    第21期   金子 正輝
  第7期   福池 泡介    第22期   金子 正輝
  第8期   花登 筐     第23期   金子 正輝
  第9期   花登 筐     第24期   橘高 正彦
  第10期   川田 隆    第25期   井出 洋介
  第11期   古川 凱章   第26期   宮路 オサム
  第12期   横山 光輝   第27期   野村 沙知代
  第13期   長谷川 和彦  第28期   安藤 満
  第14期   長谷川 和彦  第29期   綾辻行人
  第15期   長谷川 和彦  

初期は漫画家が強かったんだな
「フリテンくん」の 福池 泡介や「三国志」の横山 光輝かよw



366 :NAME OVER:2007/05/20(日) 15:58:28 ID:???
誤爆乙

っていうか>第27期   野村 沙知代
ちょww

367 :NAME OVER:2007/05/21(月) 02:08:34 ID:???
肥肥
鉄針
沙知代




368 :NAME OVER:2007/05/21(月) 02:14:26 ID:???
鉄針を切断した時の色が気持ち悪い・・・

369 :NAME OVER:2007/05/21(月) 02:34:21 ID:???
カコウケツだっけ?
やたら内臓黒い奴居るよな・・・

370 :NAME OVER:2007/05/21(月) 03:55:20 ID:???
チョンボ、先ヅモ、三味線、捨てた牌を手に戻してアガリの全てをして野村佐知代が
麻雀名人位を奪取して読者も呆れかえって程なく長い歴史を持った麻雀名人位戦は幕を閉じたが
今回も同じ事になりますね。
井出洋介や長谷川監督が営々と築いた名人戦ですらマナー違反者の優勝を世論が許さず
尻すぼみになって消滅したのに機構杯なんて全く歴史も威厳もない大会が一回でなくなるなんて道理だ。
俺は多井さんのファンだけど、今回ばかりは心から失望した。


371 :NAME OVER:2007/05/21(月) 05:11:03 ID:???
そういや安藤満って亡くなってたんだよね・・ナムナム

372 :NAME OVER:2007/05/21(月) 11:45:15 ID:???
むこうぶちの質が落ちたのもそれからか

って板違いすぎる罠

373 :NAME OVER:2007/05/21(月) 18:23:49 ID:zxkJC8Uu
同人ゲームですが、究極とも言えるイカサマ麻雀ゲーム(爆笑)


【 野性の闘牌 鰻(うなぎ) 】

ttp://gekikarareview.com/review_baka/baka3.html#




374 :NAME OVER:2007/05/23(水) 00:15:54 ID:???
なんか、弓兵に殴られたときのダメージって理不尽なほどでかい

375 :NAME OVER:2007/05/23(水) 00:52:27 ID:???
起き上がりに一瞬無敵時間あるんだな。
女2人をジャンプ蹴りでダウンさせて起き上がりにもう一度ジャンプ蹴りをしたら、
リバーサルで2人のジャンプ蹴り2hit*2を食らって一気に8割くらい持ってかれたw

376 :NAME OVER:2007/05/24(木) 03:58:32 ID:???
確かにあの蹴りは強いな

377 :NAME OVER:2007/05/24(木) 15:18:10 ID:???
いやいや曹仁のモーニングスター多段ヒットにはかなうまいて

378 :NAME OVER:2007/05/24(木) 15:31:27 ID:???
こっちが馬乗ってるときの徐晃の突進は威力も音もすごい

379 :NAME OVER:2007/05/24(木) 16:22:17 ID:???
キョチョの投げ潰し百貫落としは精神的にくるぜ

380 :NAME OVER:2007/05/24(木) 17:02:08 ID:???
張遼と呂布のメガクラって食らったことないんだがアレ痛い?

381 :NAME OVER:2007/05/24(木) 18:22:45 ID:???
大してくらわないが範囲が広いな

382 :NAME OVER:2007/05/25(金) 01:47:01 ID:???
弓で殴られるほうが、矢で射られるより痛い件

383 :NAME OVER:2007/05/25(金) 02:05:37 ID:???
弓は恐ろしく硬いんだろうな

384 :NAME OVER:2007/05/25(金) 03:31:26 ID:???
弭槍

385 :ca169194.hicat.ne.jp :2007/05/26(土) 09:48:49 ID:???

99 :元空士長:2007/05/23(水) 21:26:59 ID:???
学園のマドンナの縦笛を舐めようと誰もいない教室に入ったら
番長に見つかって体育館の裏でボコボコにされた甘酸っぱい思い出があります。

元空士長です。 ええ、エアロダンシングで有名な あのクソバカです。

ca169194.hicat.ne.jp
http://www.google.co.jp/search?q=%E5%85%83%E7%A9%BA%E5%A3%AB%E9%95%B7&num=20&hl=ja&lr=lang_ja&filter=0



386 :NAME OVER:2007/05/26(土) 13:38:29 ID:???
たかがゲームで元空に勝てなかったからって
なんか情けないね。

【初心者】エアロダンシング総合板【歓迎】 http://jbbs.livedoor.jp/game/26922/

387 :NAME OVER:2007/05/26(土) 13:41:20 ID:???
む?

388 :NAME OVER:2007/05/26(土) 13:56:08 ID:???
_) ア  や /  ri^^ヽ,              r)^^)
ゝ ア   っ \  \ <     ,rー 、      ) ソ
つ  ア  た <    ヽ `〜、  c `ゝ' )  , 〜~ /
 ) ア    /~     ヾ_ヽ-' -、ヘ;;(ラ;ir('^~ィ __ノ
 `),.'7/Vヽ!\|       ⌒ヾ )  '')~  ノ^~
      ,,,,,,    .       | `〜'^〜/
     (っ)    .       | i‐ キ-||
   /~ (⌒i'~)`)          |iiiiiiiiiiiiiiiiii|
  //ヘ 肉∧|          ||  ∧ |
  ( ) ノllllll| ()         ,|   |   |
     |llllllllll,          |   |   |
    llllllll'^ lllll   .      |    |   ノ
   <LLLLL'           ( |   /-'~
                 )| (
                 ~(__っ 

389 :386:2007/05/26(土) 16:22:42 ID:???
すまんね。
>>385は軍板とかを荒らしてる名うてのキチガイでさ。
まさかここにまで来るとは思わなかったんだよ…。

390 :NAME OVER:2007/05/26(土) 22:37:09 ID:???
マドンナって言い回しが激しくオッサン臭いな・・・

391 :NAME OVER:2007/05/26(土) 22:39:07 ID:???
40代以上だろうな

392 :ca169194.hicat.ne.jp :2007/05/26(土) 23:07:10 ID:???



     ・・・ということは、ここに胞子を撒いていいわけか





393 :NAME OVER:2007/05/26(土) 23:14:29 ID:???
ゆるさん
けちらせ

394 :NAME OVER:2007/05/27(日) 00:08:58 ID:???
年齢は26歳だっけ?
ちなみに高卒なのはほぼ確定で判明している。
まあ詳しい経緯は>>386に書いてあるとおり。
取りあえずは完全無視をお勧めする。
無視されてもスレを粘着で荒らし続ける異常人格の持ち主なので
放置しても効果がない、と思われる向きもあろうが、
下手に相手すると余計に荒れるだけなので。

395 :ca169194.hicat.ne.jp :2007/05/27(日) 00:43:37 ID:???



        そうやって君は不必要に警告文を貼りまくるんだからw

        そうやって潰したスレは何スレ目だい?





396 :NAME OVER:2007/05/27(日) 01:37:40 ID:???
PS版買ったけど、関羽のメガクラの掛け声が
「ヤァヤァヤァ、ヤー(裏声)」
じゃなかったのがちょっとガッカリ(´・ω・`)

もう一度あのハスキーボイスが聞きたい・・・

397 :NAME OVER:2007/05/27(日) 04:03:42 ID:???
関羽は爽やか少年

398 :ca169194.hicat.ne.jp :2007/05/27(日) 06:05:14 ID:???
先ずはこれを読んでみようか

「ホテル山喜」の経営者ならびに従業員の方々、そして宿泊されたお客様
「喫茶 飛行場」の経営者ならびに従業員の方々、そしてご利用されたお客様

「元空士長のHP」の運営者、元空士長なる人物をご存知でしょうか?
数年前、ホテル山喜に数台のテレビとゲーム機を大量に持ち込み、深夜まで
どんちゃん騒ぎして他の宿泊客に迷惑をかけた物騒な団体のリーダー格です。

この元空士長が優良サイト、ウィキペディアや、各掲示板を荒らし回り、
書き込み禁止処分を受けている事実を ご存知でしょうか?

彼は全く無関係な人物に逆恨みし、実名を晒して誹謗中傷を繰り返し、近く
訴訟を起こされる立場にあります。

ホテル山喜様と、喫茶飛行場様のバナーが、そのウィキペディア等を
荒らし回った元空士長のHPに 登録されているようですが、
これは多大なるイメージダウンに繋がる恐れがあります。

このままでは「犯罪者の温床、犯罪者の溜まり場」などの悪いイメージが植えつけられるかも知れません。

ホテル山喜様、喫茶飛行場様のためにも、一刻も早く元空士長のHP運営者に
バナーを削除するよう連絡し、この犯罪者との癒着を断ち切る事をお薦めします。

ttp://motoku.fc2web.com/
バナーしかなく、自身の顔に度の粗いモザイクをかけて社会との隔絶を図る犯罪者、元空士長のHP

399 :NAME OVER:2007/05/27(日) 09:49:14 ID:???
なんで死んだ時の声が「アッー!」なの?
五人全員ホモなの?

400 :NAME OVER:2007/05/27(日) 10:01:53 ID:???
yes

401 :NAME OVER:2007/05/27(日) 11:56:12 ID:???
秩序の無〜い
天喰らスレに
関羽のジャンプキック!

402 :NAME OVER:2007/05/27(日) 12:06:10 ID:???
ドロップキックのままでおk

403 :NAME OVER:2007/05/27(日) 12:39:37 ID:???
秩序の無〜い
忍者兵に
背後から黄忠の矢→スライディング→斬断ッ弓(ここまで早口で)!

404 :ca169194.hicat.ne.jp :2007/05/27(日) 16:20:04 ID:???
この元空士長とかいうキチガイが40歳ってよくわかった
マドンナってオマエらの世代か・・・



99 :元空士長:2007/05/23(水) 21:26:59 ID:???
学園のマドンナの縦笛を舐めようと誰もいない教室に入ったら
番長に見つかって体育館の裏でボコボコにされた甘酸っぱい思い出があります。

元空士長です。 ええ、エアロダンシングで有名な あのクソバカです。

ca169194.hicat.ne.jp
http://www.google.co.jp/search?q=%E5%85%83%E7%A9%BA%E5%A3%AB%E9%95%B7&num=20&hl=ja&lr=lang_ja&filter=0




405 :NAME OVER:2007/05/27(日) 23:50:50 ID:???
>>399
漢(おとこ)王朝復活の為に戦う勇士5人だからです。

406 :NAME OVER:2007/05/28(月) 01:01:43 ID:???
さけでものむか・・

407 :NAME OVER:2007/05/28(月) 01:25:19 ID:???
左の台に人がいたので2P側で初めて
いつもの感覚で連打してたら張飛が現れて憤死

408 :NAME OVER:2007/05/28(月) 02:51:06 ID:???
まさかこのスレで元空士長なんて単語を見ることになろうとは。

409 :NAME OVER:2007/05/28(月) 04:35:40 ID:???
全然分からん・・・

410 :NAME OVER:2007/05/28(月) 12:38:26 ID:???
わかる必要もないよ。
無視しろ。

411 :NAME OVER:2007/05/28(月) 12:40:03 ID:???
>>407
あるなw

412 :NAME OVER:2007/05/28(月) 17:07:29 ID:???
張飛なら強いからいいじゃねえかよ。

413 :NAME OVER:2007/05/28(月) 23:12:14 ID:???
PP投げとか癖があるし、あまり使ってないとキツイだろ・・・

414 :NAME OVER:2007/05/28(月) 23:24:10 ID:???
益徳に慣れすぎて他キャラが使えない………orz

415 :NAME OVER:2007/05/29(火) 16:01:05 ID:???
張飛はパワーがあるのが売りのくせに一発のダメージが槍雑魚にも及ばない
のはどういうことだろう

416 :NAME OVER:2007/05/29(火) 16:06:40 ID:???
素手だからな

417 :NAME OVER:2007/05/29(火) 18:42:25 ID:???
つ 大男

418 :NAME OVER:2007/05/29(火) 19:18:55 ID:???
ROMがなかなか見つかんなかったけど、
海外では名前が違ったんだね。
納得。

419 :ca169194.hicat.ne.jp :2007/05/30(水) 00:44:05 ID:???


      そう、元空士長とかいうキチガイは

    エアロエリートを汚したのだよ




420 :NAME OVER:2007/05/30(水) 02:20:31 ID:???
>419
知らないよ、誰それ。

答えは聞いてないけど

421 :NAME OVER:2007/05/30(水) 04:22:53 ID:???
ハゲは使いにくいけど攻撃力は結構あるんだな

422 :NAME OVER:2007/05/30(水) 15:29:18 ID:???
>>420
触れちゃらめぇぇ

>>421
通常技の3段目がたまに相打ちになるのがなぁ・・

423 :NAME OVER:2007/05/30(水) 16:13:26 ID:???
どのキャラも三発目は隙が多いから投げるわけだよ

424 :NAME OVER:2007/05/30(水) 16:44:29 ID:???
その投げも隙だらけのハゲの明日はどっちだ。

425 :NAME OVER:2007/05/30(水) 17:14:34 ID:???
ハゲは常にスキだらけ

426 :NAME OVER:2007/05/30(水) 17:17:59 ID:???
ハゲイラネ

427 :NAME OVER:2007/05/30(水) 18:44:58 ID:???
もう一度プレイしてくれー

428 :NAME OVER:2007/05/30(水) 21:22:05 ID:???
ハゲは

・機動力がある
・サマーは威力ある

からそんな悪くもなかろう。
実は趙雲の方が弱いんじゃねえかと思うぞ。

429 :ca169194.hicat.ne.jp :2007/05/30(水) 22:17:14 ID:???


元空士長は

・童貞である
・頭が弱い
・粘着力はある
・気持ちが悪い
・ バ カ ww


430 :NAME OVER:2007/05/30(水) 22:31:42 ID:???
趙雲の方がジャンプ蹴り使えるし移動速いし男前だし人気がある。
ハゲは所詮ハゲ

431 :NAME OVER:2007/05/30(水) 22:58:38 ID:???
なんでプレイヤーキャラ5人は五虎将じゃなくて魏延入ってるの?
最後に裏切るような奴をわざわざ面子崩して入れなくても
普通に馬超にしたほうがよかったと思うんだけど。

432 :NAME OVER:2007/05/30(水) 23:04:04 ID:???
ハゲは裏切りの相が出ていると孔明に嫌われていたが、
反逆心は全く無かったはずだが。
当時の製作者にハゲ好きがいたんだろうな。

433 :NAME OVER:2007/05/30(水) 23:06:38 ID:???
豪傑
バカマッチョ
イケメン
ダンディ

の枠が既に埋まってる

馬超だとキャラがかぶるなあ

魏延でも出すか

ハゲ

434 :NAME OVER:2007/05/30(水) 23:13:28 ID:???
>>433
黄忠はどれ?豪傑?

435 :NAME OVER:2007/05/30(水) 23:21:45 ID:???
ダンディだろ

436 :NAME OVER:2007/05/30(水) 23:26:13 ID:???
まあ単純に時期的な問題だろ。
ハゲとジジイは本来この時期には劉備家臣じゃなかったはずだが
荊州にいたから劉備兄弟に押し込むのも不可能でもないからな。
キャラが三人、っつーのも寂しいし。
馬超はさすがに余程歴史捻じ曲げないと無理。

437 :NAME OVER:2007/05/30(水) 23:44:07 ID:???
黄忠はダンディ!

こう分類した方がいいか
[オールマイティ]
コーディ キャプテン 関羽 ジャック P・ウォリア(ハンター)
[パワー]
ハガー フーバー 張飛 メス ダッチ
[スピーディ]
ガイ 翔 趙雲 ムスタファ
[テクニカル]
   ジェネティ 黄忠 ハンナ リン


[?]
魏延

438 :NAME OVER:2007/05/30(水) 23:49:55 ID:???
[オールマイティ]
コーディ キャプテン 関羽 ジャック P・ウォリア(ハンター)
[パワー]
ハガー フーバー 張飛 メス ダッチ
[スピーディ]
ガイ 翔 趙雲 ムスタファ
[テクニカル]
   ジェネティ 黄忠 ハンナ リン


[ハゲ]
魏延

439 :NAME OVER:2007/05/31(木) 00:15:41 ID:???
クレリックを忘れるな!

440 :NAME OVER:2007/05/31(木) 00:30:31 ID:???
ワレニカゴー!って言う人?

441 :NAME OVER:2007/05/31(木) 00:37:32 ID:???
[オールマイティ]
コーディ キャプテン 関羽 ジャック P・ウォリア(ハンター)
[パワー]
ハガー フーバー 張飛 メス ダッチ
[スピーディ]
ガイ 翔 趙雲 ムスタファ
[テクニカル]
   ジェネティ 黄忠 ハンナ リン


[ハゲ]
魏延

[ヒゲ]
クレリック1P

442 :NAME OVER:2007/05/31(木) 00:37:50 ID:???
カプコンイラストレーションズのラフ画によれば、残念ながらクレリックの頭巾の下は髪フサフサ

443 :NAME OVER:2007/05/31(木) 00:42:55 ID:???
じゃあただにハゲは魏延だけじゃん・・・

444 :NAME OVER:2007/05/31(木) 00:43:55 ID:???
ベルガーとキングピンが

445 :NAME OVER:2007/05/31(木) 01:13:54 ID:???
[オールマイティ]
コーディ キャプテン 関羽 ジャック P・ウォリア(ハンター)
[パワー]
ハガー フーバー 張飛 メス ダッチ
[スピーディ]
ガイ 翔 趙雲 ムスタファ
[テクニカル]
   ジェネティ 黄忠 ハンナ リン


[ハゲ]
魏延

[ヒゲ]
クレリック1P

[ボス]
ベルガー キングピン

446 :ca169194.hicat.ne.jp :2007/05/31(木) 07:36:09 ID:???
[オールマイティ]
コーディ キャプテン 関羽 ジャック P・ウォリア(ハンター)
[パワー]
ハガー フーバー 張飛 メス ダッチ
[スピーディ]
ガイ 翔 趙雲 ムスタファ
[テクニカル]
   ジェネティ 黄忠 ハンナ リン


[ハゲ]
魏延

[ヒゲ]
クレリック1P

[ボス]
ベルガー キングピン

【もうすぐ殺害される】
元空士長



447 :NAME OVER:2007/05/31(木) 12:29:12 ID:???
このスレじゃ魏延全く人気ないじゃないの

448 :NAME OVER:2007/05/31(木) 12:37:43 ID:???
ハゲにサマーが無かったら使ってなかった

449 :NAME OVER:2007/05/31(木) 12:49:32 ID:???
剣持って鎧着てんのになんで夏塩すんだろ。
ところで「吠ゆる激将」って「ほゆるハゲしょう」って読めばいいの?

450 :NAME OVER:2007/05/31(木) 12:52:10 ID:???
>>449
センス良いな、アンタ。

451 :NAME OVER:2007/05/31(木) 12:55:36 ID:???
ハゲネタでずいぶんレスが付いてるから人気はあるだろw
ただ、使いにくいんだよな

452 :NAME OVER:2007/05/31(木) 13:07:13 ID:???
魏延の話題になってから急にスレが元気になったぞ

453 :NAME OVER:2007/05/31(木) 16:03:56 ID:???
ギエンサマーが時々多段ヒットすることあるんだけど、
アレの発生条件ってどうすりゃええの?
ギエン使うとチョウリョウあたりで、もうだめぽ。
リョフまで辿りつけない。

454 :NAME OVER:2007/05/31(木) 16:13:01 ID:???
全クリ視野に入れて途中ギブアップとかしなければ
徐晃までなら普通に行けるぞ。
他のキャラと特にやる事が違うわけでもないしな。

455 :NAME OVER:2007/05/31(木) 16:39:42 ID:???
魏延は画面外ハメしようとしても相打ちになることが多い気がする

456 :NAME OVER:2007/05/31(木) 19:34:33 ID:???
ハゲって関羽の次に安定してクリアできるキャラだろ

いいかげん認めろ

457 :NAME OVER:2007/05/31(木) 19:40:20 ID:???
なんでそんなに怒ってるんだw

458 :NAME OVER:2007/05/31(木) 20:05:12 ID:???
俺は一回もクリアどころか、7面も行けないけど、>>456がそんなに言うのなら正しいのだと思う。

459 :NAME OVER:2007/05/31(木) 20:18:32 ID:???
>>456は実はハゲていたりする

460 :NAME OVER:2007/05/31(木) 20:24:55 ID:???
張飛以外1コインALLしたことないけど、>>456の意見に賛成。

461 :NAME OVER:2007/05/31(木) 20:40:30 ID:???
>>453
掴んでから出すと多段はしないみたいだ。
正確に言うと、掴んだ相手には多段しないけど
近所でボサッとしてる派遣には巻き込む感じで多段することもある。

462 :NAME OVER:2007/05/31(木) 21:23:46 ID:???
連続技の性能は関羽がずばぬけて良いのとハゲのパンチ投げが頼り無い他はどれも似たようなもんの気がする
ハゲはザコを適当にあしらって掴みサマソ連発でボスだけ殺したりできたときが快感

463 :ca169194.hicat.ne.jp :2007/05/31(木) 23:23:05 ID:???
登場人物:屍太郎(×公式荒らし ◎元空いじり人)
     元空士長(表では常識でもって接し、陰では別端末を使って荒らし回る陰湿者)
     さくら(◎ネカマ ◎元空士長の別端末キャラの一人)

初代からの数少ない愛好者で細々と営まれてきたエアロダンシング公式掲示板もいつしか
オンライン対戦が可能になり、新規参入者で賑わうようになった。人で賑わえば様々な
価値観や不満も出てくるが、"古参"と称する一部のエアダン盲信者らは、批判=荒らしと
見なす独自のガイドラインを形成し、新参者を管理しようと躍起になっていた

時はエアダン「i」の時代、さくらという少々鬱陶しいネカマが出没していた頃の話である
このネカマは常人にはとても痛々しく感じる内容の書き込みを繰り返しては暴走していた

さくらは自身が"女”としてうまく掲示板に浸透できていると思い込んでいたようだが、周囲は
さくら=ネカマである事を感じつつも、その書き込み自体に何ら有用性も害も無かった為、特に
共感する事も咎める事もなく、放置するという形で平穏を保っていた

しかし独りだけ、勃たないしょぼくれた陰茎を握り締め、嬉しそうにレスを返すマヌケがいた
名は元空士長。公式掲示板、ウィキペディア、2chを名無しで荒らしまわる愚物で、上記にある
"古参と称して公式掲示板を管理・統制しようと目論むエアダン盲信者”の急先鋒でもあった

464 :NAME OVER:2007/05/31(木) 23:38:19 ID:???
ハゲの人気に嫉妬。あんまり使ったこと無いから使ってみた
確かにちょっと割り込まれる感はあるけど慎重にやれば何とか
つうか掴みサマソ強ええ。何か気持ちいいね
これからはハゲで行くわ

465 :NAME OVER:2007/05/31(木) 23:45:01 ID:???
また1人、ハゲ愛好家が増えたのだった・・・

466 :NAME OVER:2007/06/01(金) 00:00:10 ID:???
お前ら本当にハゲが大好きなんだな

467 :NAME OVER:2007/06/01(金) 00:26:05 ID:???
遅かれ早かれ、最終的にはハゲるわけだしな。

468 :NAME OVER:2007/06/01(金) 00:38:11 ID:???
行き着くところはハゲって事だな

469 :NAME OVER:2007/06/01(金) 00:50:44 ID:???
ジュンウドウも一応偉大なんだな

470 :NAME OVER:2007/06/01(金) 01:29:51 ID:???
なにこの流れww

471 :ca169194.hicat.ne.jp :2007/06/01(金) 07:08:40 ID:???


 過去をばらされたくないからログ流ししてんだよな

この元空士長なる人物、ドリームキャストやXBOX360を発売日に購入するなど、生活の
ほぼ全てをゲームに支配された当時30代半ばの中年引き篭もり童貞独身親父で、女児への
わいせつ未遂/女児の下着窃盗未遂等の罪で逮捕されるまでは本物の自衛官を生業としていた

(※正確には元空士長はXBOX360を発売延期となったデッドオアアライブ4と同時に購入したが
 他人に知られると恥と思ったのだろうか、私設掲示板の連中にはこの事を内緒にし、
 オーバーG発売後に「皆に勧められて仕方なく購入した」…という設定にしている)

戦闘機に強い興味を示すも、視力、知力、体力面で劣り、パイロットコースを断念。しかし
戦闘機乗りへの夢は捨てきれず、フライトゲームが発売されると見境いなく次々と購入し、
不幸なことに初代エアロダンシングも彼の照準に捕捉され、発売日を迎えるや否や瞬く間に
彼の手中に堕ちていった。こうして後のエアロダンシングの作品関係者、多くのプレイヤー
そして、自らの人生そのものを大きく狂わせ、尚も現在進行で悲劇は紡がれてゆく事になる




472 :NAME OVER:2007/06/01(金) 11:55:31 ID:???
test

473 :NAME OVER:2007/06/01(金) 18:48:29 ID:???
ジジイのドスと必殺技が
ハゲほどのスピードがあればなあ。

474 :NAME OVER:2007/06/01(金) 19:16:55 ID:x8pkVdyk
バランス・サイバーブルーノ 関羽
パワー・エイリアングリーン 張飛
スピード・イエロービースト 趙雲
テクニック・ピンクオーストリッチ 黄忠
イロモノ・キャプテンシルバー 魏延

キンドラはどうなんでしょ?

475 :NAME OVER:2007/06/01(金) 20:07:21 ID:???
張飛はなんだかんだで使いやすいと思うんだがどうよ

476 :NAME OVER:2007/06/01(金) 20:21:59 ID:???
ボーナスステージの相手から張飛がいなくなる点だけは評価できる

477 :NAME OVER:2007/06/01(金) 20:45:48 ID:???
エイリアングリーンの反則的高性能と比べるとちょっとな。

478 :NAME OVER:2007/06/01(金) 22:15:45 ID:???
ギエンはメキシカンタイフーンも常備してますね。

479 :NAME OVER:2007/06/01(金) 23:43:57 ID:???
キャプテンシルバーをイロモノとか言うな。
手とか伸びるだけで普通に強いんだぞ。

480 :ca169194.hicat.ne.jp :2007/06/02(土) 07:01:14 ID:???
ほら、よめよ

長身な体躯だが、顔は深海魚顔負けの秋葉系で、似た顔同士で仲間を募って肩を寄せ合い、
その連中とオフ会を催し、積極的なリーダーシップのアピールに彼らを利用して株を上げた

(※実際はオフ会の会場となった「ホテル山喜」に元空士長と仲間らは事前に許可も取らず
 何かしらの大型機材を大量に搬入しようとした。その不審な行動がパナウェーブのそれと
 酷似していた事から従業員に訝られ警察に通報されかけた。慌てた元空士長は、それらが
 21型テレビ数台とドリームキャスト本体である事を告白し、無実を証明するためにまるで
 麻薬や拳銃密輸事件で押収した物品をビニールシートに羅列したニュース映像さながらに
 テレビ数台とドリームキャスト本体数台を別室の畳の上にズラリと整列させ、ホテル側に
 誤解を解いてもらおうと必死だった。山喜の関係者はそれら一式とその横で不安げに待つ
 元空士長らを厳しい表情で見つめていたが、危険が無い事を確信したのかその表情は緩み
 "笑み"を湛えて彼らの宿泊を歓迎した。元空士長はこの笑みを親しみと解釈したようだが
 他の者は「憐れみと同情の念が込められたあの"笑み"が忘れられない」…と後に語った)


メーカー主催のイベントにも必ず出席し、会場では積極的に関係者に話しかけて顔を売った
現在でも元空士長は「エアダン関係者とは親しい間柄にある」…と思い込んでいるようだが
当時の関係者談によると、彼の会話は冗長で実につまらないものだったらしく、各関係者に
不気味な笑顔で馴れ馴れしく寄ってきては作品をやたらと褒めちぎり、不必要に軍事的知識を
並べて博識ぶったそうだ。「催しやると必ずああいう蛆が湧いてくる」…と関係者らが会場の
休憩室で笑いのネタにしてた事を元空士長本人は知る由もなく、彼の勝手な勘違いとはいえ

         「自分の人脈に エアダンスタッフ がいる」

…と、これだけを誇りに今日まで生きてきたのだ

481 :NAME OVER:2007/06/02(土) 10:24:14 ID:???
>>480
削除依頼出しとけよ。

482 :NAME OVER:2007/06/02(土) 14:38:49 ID:IemaidTU
天地を喰らうUのハードって何だったっけ?

483 :NAME OVER:2007/06/02(土) 15:20:49 ID:???
プレイステーヨン

484 :ca169194.hicat.ne.jp :2007/06/02(土) 17:01:18 ID:???



     ここは元空士長居留区と認定されたからなぁ・・・





485 :NAME OVER:2007/06/02(土) 19:23:32 ID:???
へー





持ちキャラは張飛なんだが(てか他キャラ使ったことがほとんどない)、他キャラ使うと本当に使い勝手違うな…………


でも李典で一機関羽を失うはねーだろ俺!

486 :NAME OVER:2007/06/02(土) 19:57:14 ID:???
李典に負けると励まされる。
馬鹿にされるよりキツイ

487 :NAME OVER:2007/06/02(土) 20:06:04 ID:???
カコウケツって何気に結構強くない?パワー低いけど

488 :NAME OVER:2007/06/02(土) 20:51:58 ID:???
ハゲで2面ボスを馬から降ろせずに死ぬ

489 :NAME OVER:2007/06/02(土) 23:48:42 ID:???
ハゲは通常投げの飛距離が短すぎて
雑魚兵を投げてトンを馬から落とす、という方法が使いづらいからな

>>487
夏侯傑は攻撃判定がインチキ臭いので
関羽・張飛以外は正面から殴り合いしない方が吉
対空攻撃を一つも持っていないので、跳び蹴り系が有効

490 :NAME OVER:2007/06/03(日) 00:01:02 ID:???
ハゲ禿げユカイ

491 :NAME OVER:2007/06/03(日) 00:49:13 ID:???
ある〜ハゲ〜た日のこと〜♪

492 :NAME OVER:2007/06/03(日) 03:50:23 ID:???
ハゲでカコウトンを馬から下ろすには普通のパンチ3hitコンボの方が安定するかな。
3hitしてもダウンしないときもあるけどw
たまに繰り出すトンのタックルは事故だと思うしかない。

6面のボス2体戦の序盤はパンチ投げで右に固めるだけでおkじゃね?
アンメイのソニックブームだけ気をつければダメージ食らわないと思う。

493 :NAME OVER:2007/06/03(日) 04:01:13 ID:???
前衛の敵を投げようとしてる時に後ろからアンメイが回ってきたりして怖い

494 :ca169194.hicat.ne.jp :2007/06/03(日) 07:35:38 ID:???




         ハゲというより、元空士長は童貞ブタ





495 :NAME OVER:2007/06/03(日) 08:07:59 ID:???
画面外からのソニックブームは怖い

496 :NAME OVER:2007/06/03(日) 13:42:00 ID:???
俺は自分がハゲだからハゲを使うぜ!

497 :NAME OVER:2007/06/03(日) 13:49:26 ID:???
>>496
感動した。
俺も多分将来ハゲ使うことになるから今のうちに練習しておくぜ。

498 :NAME OVER:2007/06/03(日) 14:32:52 ID:???
つまりみんな最終的には黄忠を使うって事か・・・

499 :NAME OVER:2007/06/03(日) 15:27:44 ID:???
vsカコウトンで、弓兵から小肉まん×3、大肉まん×1が出た。
当然パーフェクト首ちょんぱ勝利ですよ、えぇ。

500 :NAME OVER:2007/06/03(日) 19:34:21 ID:???
じゃあ俺は趙雲を使わなきゃいけないってことか。

501 :NAME OVER:2007/06/03(日) 19:49:33 ID:???
>>499
魚が大量にに出ることもあるな

502 :NAME OVER:2007/06/03(日) 21:17:19 ID:???
最近ハイスコア狙いでプレイしてまが、やっぱ趙雲がいいですかね?
馬がいないときは昇龍剣オンリーでやってます。
1面で28〜30万
2面、60万前後
3面、90万前後
ってなペースなんですがこんな感じですかね?

503 :NAME OVER:2007/06/03(日) 21:27:07 ID:???
そんなもんじゃない

504 :ca169194.hicat.ne.jp :2007/06/03(日) 22:21:15 ID:???
流れをぶったぎって悪いがでも接合されちゃうからやっぱなんでもない

長身な体躯だが、顔は深海魚顔負けの秋葉系で、似た顔同士で仲間を募って肩を寄せ合い、
その連中とオフ会を催し、積極的なリーダーシップのアピールに彼らを利用して株を上げた

(※実際はオフ会の会場となった「ホテル山喜」に元空士長と仲間らは事前に許可も取らず
 何かしらの大型機材を大量に搬入しようとした。その不審な行動がパナウェーブのそれと
 酷似していた事から従業員に訝られ警察に通報されかけた。慌てた元空士長は、それらが
 21型テレビ数台とドリームキャスト本体である事を告白し、無実を証明するためにまるで
 麻薬や拳銃密輸事件で押収した物品をビニールシートに羅列したニュース映像さながらに
 テレビ数台とドリームキャスト本体数台を別室の畳の上にズラリと整列させ、ホテル側に
 誤解を解いてもらおうと必死だった。山喜の関係者はそれら一式とその横で不安げに待つ
 元空士長らを厳しい表情で見つめていたが、危険が無い事を確信したのかその表情は緩み
 "笑み"を湛えて彼らの宿泊を歓迎した。元空士長はこの笑みを親しみと解釈したようだが
 他の者は「憐れみと同情の念が込められたあの"笑み"が忘れられない」…と後に語った)




505 :NAME OVER:2007/06/04(月) 00:50:45 ID:???
>>487
つ青紅

>>493
チョウウン使いの俺は前衛に居るやつひたすらPP投げでおkだが、
カンウだとPP投げの投げの時にローリング喰らうよな・・・
カコウケツとマッチョ倒したら、アンメイだけ左にやる。
チョウウンだとこうしないと時間が足らなくなる場合があるw

506 :NAME OVER:2007/06/04(月) 08:00:30 ID:???
>>503
どっちの意味でも取れそうだけど、全一はもっと高得点ってことだよね?

507 :NAME OVER:2007/06/07(木) 17:10:03 ID:BwVgcNuE
歴史的英雄といえど千数百年後の外国でこんな扱いをうけるとはよもや思うまい。
うっかり歴史に名を残すと恐ろしいにゃー。

508 :NAME OVER:2007/06/07(木) 17:12:34 ID:???
>>506
何点目指してやってるの?

509 :NAME OVER:2007/06/07(木) 21:16:00 ID:???
>507
一騎当千や恋姫無双に比べればまだ天地を喰らうは………

510 :NAME OVER:2007/06/08(金) 10:20:03 ID:???
>>509
いや、俺の記憶違いでなければ>>507の分を恋姫無双スレで見たことがある、コピペネタか?

511 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/06/08(金) 11:25:20 ID:???



●元空士長のホームページ
ttp://motoku.fc2web.com/

●寸評
・文章力からして精神年齢19歳前後、成人式で暴徒化する類と判断
・各説明、HP全体のレイアウトが稚拙、曲からして怪しい宗教信者の可能性大
・軍事的、フラシム的に観測しても魅力あるコンテンツが皆無、放置サイトの感あり
・管理人のコメントが痛々しいのが致命的
・画像にモザイクをかけるくらいなら最初から貼らないほうが良い、誤解される
・おそらくドリームキャストというゲーム機で作成したHP、管理人はゲーム脳患者の疑いあり
●結論:閉鎖を薦めます
以上です




512 :NAME OVER:2007/06/08(金) 13:55:22 ID:???
>>510
神聖モテモテ王国って漫画で孔明&周愈の
ヤオイねたをやった時の台詞。

513 :507:2007/06/08(金) 15:28:50 ID:???
オンナスキー「いいからナンパだ!今回の作戦は?」
ファーザー「フフフ・・・三国志じゃよ!男だらけのこの世界こそが無残にも同人少女のえじきとなって・・
       今や三国志等はナオンが読むべき女々しい歴史なのよ・・新撰組も。」

 三国志恋愛相関図
               ジュンイク―曹操―郭嘉
馬超 キョウ維
 |   |
劉備―孔明―周ユ―孫策
      |   |
     趙雲 魯粛―陸遜

孔明と周ユの愛を軸に歴史が展開していく。

ファーザー「孔明といえど千数百年後の外国でこんな扱いをうけるとはよもや思うまい。
        うっかり歴史に名を残すと恐ろしいにゃー。 」

元ネタね。

514 :NAME OVER:2007/06/08(金) 15:30:06 ID:???
天地の張飛は男前

515 :NAME OVER:2007/06/08(金) 19:56:58 ID:YZYAOuGt
>>507
それは曹豹様への当て付けかね

516 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/06/08(金) 21:36:20 ID:???



       元空士長なんだけど



           ぼくを斬首してくれる豪傑はいないの?





517 :NAME OVER:2007/06/09(土) 21:50:11 ID:???
黄忠のドスってレバーニュートラルだと速いよね?
黄忠使いの御仁らどう?

518 :NAME OVER:2007/06/09(土) 22:12:56 ID:???
ニュートラル関係あるのか?

519 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/06/09(土) 22:37:50 ID:???



       元空使いだけど、いつも股間のレバーが↓に入ってて使いづらい

       ワンコインクリアして3人娘がケツ出しても↓のまんまで全く使えない

       こいつさっさと死ねばいいのにw

                     (手記:エアロダンシングを汚した元空士長より抜粋)




520 :NAME OVER:2007/06/09(土) 23:21:17 ID:???
関係ないのか……
でも速く出たのはホント
出し方知ってる人いませんか

521 :NAME OVER:2007/06/10(日) 01:19:39 ID:???
なんか言われてみれば刺すのが速いときも………タイミングなのかなぁ?

522 :NAME OVER:2007/06/10(日) 02:18:09 ID:???
適当にやってると1コインでクリアできないなw
ジョコウ行ったあたりで集中力切れてやる気無くなるんだよな・・・

523 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/06/10(日) 07:23:39 ID:???



       元空士長に関係するスレは常にageられます

      おまえら良かったのうw

        池沼、元空士長   うちとったり〜





524 :NAME OVER:2007/06/10(日) 14:28:44 ID:???
俺なんか集中してないとアンメイでやられちまうぜ………

525 :NAME OVER:2007/06/10(日) 14:31:41 ID:???
曹仁でやられますが何か?

526 :NAME OVER:2007/06/10(日) 19:10:44 ID:???
2〜4面では絶対にやられてはいけない分緊張の度合いも高い。

527 :NAME OVER:2007/06/10(日) 19:17:23 ID:???
前半の山場はカコウトン
後半山場は張遼だな

そこを抜けるとまぁなんとかなるもんだ。

528 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/06/10(日) 21:44:39 ID:???



        それでは、あげましょう

       エアロダンシングと天地を喰らうを汚した元空士長くんに天罰あれ





529 :NAME OVER:2007/06/10(日) 21:50:11 ID:???
これ欲しいと思ってゲーム屋いったら5000円もした…
ちょっと考えようと思って後日いったら売れてた…

530 :NAME OVER:2007/06/10(日) 21:53:58 ID:???
>>529
PS版?
多分かなりレアなソフトだと思う。
俺は未だお目にかかれた事がないw

531 :NAME OVER:2007/06/10(日) 22:02:11 ID:???
>>529
完全移植ではないが個人的に5000円でも十分元取れると思う

532 :NAME OVER:2007/06/10(日) 22:36:31 ID:???
>>530-531
PS版だよ
アーケードでやってかなりハマった
欲しかったから探してたんだが、まさか5000円もするとは思わなくてさ
全然売ってないんだよな、やっぱり買っとけば良かった…

533 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/06/10(日) 22:53:32 ID:???



      5000円でヤフオク出品中か

        せこいねぇ、、こいつらww




534 :NAME OVER:2007/06/11(月) 01:32:02 ID:???
>>532
いやちょっと待てよw
ゲームブックが\2500(税抜き)で出たばっかりじゃないか。
内容はPS版+微妙な攻略本。大きめの本屋を探して味噌。
俺はアキバの書泉で買ったよ

535 :NAME OVER:2007/06/11(月) 01:51:12 ID:???
再販あったの?
発売時は数日で店頭から消えたと思ったが。

536 :NAME OVER:2007/06/11(月) 01:57:13 ID:???
先週アキバのそこ行って見たよ。天喰ら平積みw

537 :NAME OVER:2007/06/11(月) 03:16:44 ID:???
攻略本の出来って微妙なのか…
ソフト自体は前に出てたのを持ってるから本目当てで買おうかどうか迷ってたんだが

538 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/06/11(月) 07:24:58 ID:???


この元空士長なる人物、ドリームキャストやXBOX360を発売日に購入するなど、生活の
ほぼ全てをゲームに支配された当時30代半ばの中年引き篭もり童貞独身親父で、女児への
わいせつ未遂/女児の下着窃盗未遂等の罪で逮捕されるまでは本物の自衛官を生業としていた

(※正確には元空士長はXBOX360を発売延期となったデッドオアアライブ4と同時に購入したが
 他人に知られると恥と思ったのだろうか、私設掲示板の連中にはこの事を内緒にし、
 オーバーG発売後に「皆に勧められて仕方なく購入した」…という設定にしている)

戦闘機に強い興味を示すも、視力、知力、体力面で劣り、パイロットコースを断念。しかし
戦闘機乗りへの夢は捨てきれず、フライトゲームが発売されると見境いなく次々と購入し、
不幸なことに初代エアロダンシングも彼の照準に捕捉され、発売日を迎えるや否や瞬く間に
彼の手中に堕ちていった。こうして後のエアロダンシングの作品関係者、多くのプレイヤー
そして、自らの人生そのものを大きく狂わせ、尚も現在進行で悲劇は紡がれてゆく事になる



539 ::2007/06/11(月) 10:53:39 ID:+JROoCx5
5000円なら安いよ。こっちじゃどの店も相場が2万くらいで売ってるから。

540 :NAME OVER:2007/06/11(月) 10:58:27 ID:???
それは高すぎるw

541 :NAME OVER:2007/06/11(月) 12:08:03 ID:???
注文すれば全国の書店で買えると思うがw

542 :NAME OVER:2007/06/11(月) 12:17:42 ID:???
>>537
1ステージに4つほど攻略のコツみたいなのが書いてある
テンプレサイト以上の内容は無いけど、関羽で1コ無理って腕ぐらいなら参考になるかな。
中古相場を考えたら2500円で新品が買えるから持ってないならお得だと思うが、
本体持ってるなら買う必要はないかと。

543 :NAME OVER:2007/06/11(月) 12:32:06 ID:???
>>534
ちょっ、マジで!
買いに行ってくる!

544 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/06/11(月) 16:35:01 ID:???




ttp://motoku.fc2web.com/
バナーしかなく、自身の顔に度の粗いモザイクをかけて社会との隔絶を図る犯罪者、元空士長のHP





545 :NAME OVER:2007/06/12(火) 03:16:26 ID:???
>>544
いい加減軍事板に帰ってくれんか

546 :NAME OVER:2007/06/12(火) 06:17:20 ID:???
>545
無視しなよ
言って聞くならもういないって。

チョーヒの噛みつき暴走はなんとかしてほしいぜ、アレでパーフェクト逃したりするんだ………orz

547 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/06/12(火) 07:45:22 ID:???




       それだけ元空士長のしでかした行為は重罪だということだな

      エアロダンシング開発者から告訴されてもおかしくはない・・・




548 :NAME OVER:2007/06/12(火) 09:25:44 ID:???
>>546
パンチ投げは何が起きてもレバー↑だよ。

549 :NAME OVER:2007/06/12(火) 11:59:21 ID:???
昔PS版が980円だった頃に買って、小遣いに困って一回売ったんだ(500円ぐらいで)

最近になってまた欲しくなって買おうと思ったら、4000円オーバーとかもうね



思えばいつもそうだ。ガレッガも銀銃もガーヒーもザナック×ザナックも捨て値で普通に売り払っちまったよ…


そしてこの諦念…orz

550 :NAME OVER:2007/06/12(火) 12:44:00 ID:???
まぁそういうものだよダディ・・・

551 :NAME OVER:2007/06/12(火) 13:23:56 ID:???
>>542
プレイヤーキャラ別の攻略とか載ってたら買うかな
まあ参考程度に

552 :NAME OVER:2007/06/12(火) 13:51:58 ID:???
黄忠の神動画どこかにないかな〜

553 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/06/12(火) 19:04:11 ID:???



        そうほざく奴ほどすでにどこかにうpしてんだよな

         

ちゃーっ  ちゃっ   チャッチャ
  ちゃーっ  ちゃっ   チャッチャ
          (ネオ・アトランチスの曲)


  やぁエアダンを汚した元空士長くん、君はもうとっくに殺害されてないといけないよ

    ca169194.hicat.ne.jp




554 :NAME OVER:2007/06/12(火) 22:13:32 ID:???
本屋で買ってきた
情報マジでサンクス
さてこれからちょいとプレイするか

555 :NAME OVER:2007/06/12(火) 22:49:06 ID:???
>>534
へえ。PSでBEST版みたいなのが2500円で売ってるんや。
ACでやって以来、ご無沙汰で今、無性にやりたい。
大阪・日本橋いって買ってくるかな。

>>554
本屋で売ってるのか・・・

556 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/06/13(水) 07:12:18 ID:???




元空士長は軍ヲタ独自の偏狭的な価値観を人に押し付ける傾向が昔からあり、それが原因で
他者と口論になることがしばしばあった。彼は避妊具の欠陥により誰にも望まれずに生を受け
両親に疎まれ、厄介者扱いされながら辛い幼少期を過ごした。その経緯から性格は極端に歪み
他者を誹謗中傷したり周囲を不愉快にさせることで悦びを感じるようになったのだ




557 :NAME OVER:2007/06/14(木) 14:18:29 ID:???
↑これって本人の書き込みだよな。悪口を言っているようにみせて自分の知名度を上げようという。このスレに書き込むことが最後の一行にそのまんま当てはまってるもんなw
まあそんなことより





d兄でゲームオーバーorz
俺どんだけ腕が落ちてるんだ…………

558 :NAME OVER:2007/06/14(木) 23:40:28 ID:???
大男×2の置き上がりに飛翔剣重ねようとしたら、
3段パンチ×2喰らって即死ワロタ

559 :NAME OVER:2007/06/15(金) 00:04:44 ID:???
マッチョってたまに黄忠の三連射全部ヒットしても倒れないときがある・・・

560 :NAME OVER:2007/06/15(金) 02:32:43 ID:???
中華アンドレはたまにひどい攻撃をしてくるから困る

561 :NAME OVER:2007/06/15(金) 05:18:20 ID:???
>>558
瞬殺されるとすごい笑えるよなwこのゲーム。
弓兵に引っ叩かれて返す刀で女忍者の二段蹴りでアーッ!
とかw

562 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/06/15(金) 06:38:23 ID:???


      もう残りわずかのエアダン好きの元空への扱いも酷いがな


彼は株投資とヤフオク出品/落札で生計を立てており競売価格の値を自作自演で吊り上げる目的で
複数の端末を所有していたが「自演で競売価格を操作する行為は掲示板の発言にも応用できる」…と
ふと閃くと、各々の端末で次々とIDを取得し「元空士長に必ず同意する自作自演のキャラ」を作成
各キャラごとに設定された出没時間、文章のクセ、性別の通りに振る舞い、それらによって異論を
唱える者たちを鎮圧する「勝つまで止めない独りで多数派工作戦法」を編み出した
以後、元空士長の偏狭的な書き込みにやたら不自然に同意するレスが幾つも付くのはその為である





563 :NAME OVER:2007/06/15(金) 09:52:25 ID:???
マッチョはダッシュパンチが一番嫌
ノーモーションでいきなり走ってくるし、リーチ長くて止めづらい

564 :NAME OVER:2007/06/15(金) 11:07:25 ID:???
あの微妙に判定が残るのも嫌だよな・・・・

565 :NAME OVER:2007/06/15(金) 11:49:57 ID:???
たまにものすごい角度で走ってくる

566 :NAME OVER:2007/06/15(金) 12:44:03 ID:???
2P側でやったら角度を見誤ってアッー!

567 :NAME OVER:2007/06/15(金) 16:03:50 ID:???
http://blog.livedoor.jp/tokyozukananno/archives/50566994.html
土曜日、杏野はるなとかが天地U生プレイ実況。無料だが
問題は19時からってこと。俺、ちょうど帰宅中でみれね


568 :NAME OVER:2007/06/15(金) 20:41:09 ID:???
なぜか趙雲の飛翔剣は昇竜拳コマンドで出すもんと思い込んで
必死に入力してた・・・

569 :NAME OVER:2007/06/17(日) 02:11:09 ID:???
>>567
すっかり忘れてた

570 :NAME OVER:2007/06/17(日) 19:59:36 ID:???
ギエンを数年ぶりに使ってみた

ソウジンでアウト。
リーチみじけー ('A`)

571 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/06/18(月) 00:11:02 ID:???



         元空士長なんかちんちんみじけーんだぞ(涙)


         短い以前に使う相手が40年以上いないんだぞ(涙涙)



         カワイソスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




572 :NAME OVER:2007/06/18(月) 00:28:48 ID:s1/zndXE
敵将・徐晃が登場するときって何て言ってる?
俺には「ああ危ないわー!」としか聞こえないんだが

573 :NAME OVER:2007/06/18(月) 00:30:29 ID:???
ちょこざいなー!

574 :NAME OVER:2007/06/18(月) 11:43:20 ID:???
>>572
この青二才が!

サターン版での6ボスのセリフは「おのれー!」「猪口才な!」だけど、
ゲーセンだと「猪口才な!」だけ?どう頑張っても「おのれー!」が聞き取れない。

575 :NAME OVER:2007/06/18(月) 12:30:59 ID:???
うるさいなーだと思ってた・・・

576 :NAME OVER:2007/06/18(月) 22:04:09 ID:wOR2yY9b
徐晃が大真面目に「ああ危ないわー!」って言って突っ込んでくるのを
想像してワロタ。

577 :NAME OVER:2007/06/19(火) 00:32:55 ID:???
余裕ぶっこいて準宇藤戦に馬乗って行ったら
宇藤の馬奪取ダッシュでハメパターン崩れて死亡ワロタ

宇藤は馬乗りモードの絵が用意されてないだろうとふんでいったのに…

578 :NAME OVER:2007/06/19(火) 01:10:11 ID:???
馬にのった淳于導はそれこそ色違いの人のように強いからな。


579 :NAME OVER:2007/06/19(火) 01:25:00 ID:???
ハゲてるしな

580 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/06/19(火) 07:38:49 ID:???


      元空士長はハゲではないが、中途半端にパーマかけて

       汚い顔してるんだよねwww

IPアドレス 202.95.169.194
ホスト名 ca169194.hicat.ne.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 082
接続回線 CATV
都道府県 広島県



581 :NAME OVER:2007/06/19(火) 10:35:15 ID:???
趙雲使用、残機潰し2、相打ちの裏技無しの条件でようやく500万突破しますた。
張遼でのパーフェクト逃しと9面道中でのダメージ食らっての肉食いが無ければ510万も狙えたんだが…
>>572
気をつけよう ジョコウは急に 止まれない

582 :NAME OVER:2007/06/19(火) 14:28:40 ID:???
曹仁が馬乗ったら強そう

583 :NAME OVER:2007/06/19(火) 15:09:46 ID:???
ギエン使ってるとニンジャガきつい。


584 :NAME OVER:2007/06/19(火) 19:25:11 ID:???
黄忠でもきつい

585 :NAME OVER:2007/06/21(木) 01:02:13 ID:???
PRGの天地2やってたらこっちの方もやりたくなって来たんだが
PS版のコレって移植度とか読み込み時間とかどんな感じ?

586 :NAME OVER:2007/06/21(木) 02:46:17 ID:???
>>585
何だそれは。新たなジャンルか?

587 :NAME OVER:2007/06/21(木) 08:30:45 ID:???
>>586
ファミコンのロープレでは?

588 :NAME OVER:2007/06/21(木) 08:33:30 ID:???
>>586
ファミコン版の天地を喰らうだな
結構面白い

1は敵将を仲間にできる画期的なシステムだった
袁紹の顔良と文醜が仲間になるなんて考えられんw
(まぁ、五虎将軍と孔明、姜維以外は成長しないんで一時期だけしか使えないけど)
エンカウント率の高さにイライラするけど、まぁ、仕方ない

2は隊列が重要で、隊列さえ考えれば低レベルでも結構先に進めた
敵将が仲間になるというシステムは廃止されているのが残念だが、
結構史実に忠実に再現されているので、それはそれでいい
バランスも非常に良く、個人的にRPGベスト5の中に入っている

589 :NAME OVER:2007/06/21(木) 11:01:12 ID:???
PRGに対して突っ込みたいだけじゃね?

590 :NAME OVER:2007/06/21(木) 12:37:16 ID:???
気付かなかった

591 :NAME OVER:2007/06/21(木) 13:14:46 ID:???
http://www.vipper.org/vip537156.png

592 :NAME OVER:2007/06/21(木) 14:25:00 ID:???
>>591
ハゲが一番若いのか
みんなオヤジだなw 一人はジジイだし

593 :NAME OVER:2007/06/21(木) 14:40:19 ID:???
一番小さいじじいでも身長177cmもあるのか・・・

594 :NAME OVER:2007/06/21(木) 15:44:37 ID:???
ポーター身長の割に軽いな
サガットより軽い

595 :NAME OVER:2007/06/21(木) 21:03:17 ID:???
ハゲの趣味って何これw

596 :NAME OVER:2007/06/21(木) 21:46:37 ID:???
温泉じゃね?

597 :NAME OVER:2007/06/21(木) 22:12:16 ID:???
頭を磨くこと

598 :NAME OVER:2007/06/22(金) 04:27:48 ID:???
同社のナイツオブザラウンドにも緑鎧のヒゲハゲが…

599 :番組が名無しです:2007/06/22(金) 17:30:48 ID:???
D&Dの2Pクレリックもヒゲハゲか…

600 :NAME OVER:2007/06/23(土) 02:36:44 ID:???
>>598
パーシバルは最初ちゃんと髪あるんだぞ
LVUPして成長するのと反比例してどんどん頭髪が薄くなるんだ・・・

601 :NAME OVER:2007/06/23(土) 13:33:46 ID:???
優しい少年の心を持つ格闘家だからな。

602 :NAME OVER:2007/06/24(日) 00:38:03 ID:???
つかのまの平和がおとずれた。
  しかし、それも長くはつづかない・・・

603 :NAME OVER:2007/06/25(月) 17:15:22 ID:???
ぬおぉ!このワシがこんなところでくたばるはずがない!



リテンでゲームオーバーになった………あまりのショックにしばらく呆然としてしまったよorz

604 :NAME OVER:2007/06/26(火) 01:29:04 ID:???
>>603
ネタだろうが、取りあえずワロタw


605 :NAME OVER:2007/06/26(火) 08:36:37 ID:???
このきんにくはみせかけかぁー!

じいさん、アンタ筋肉無いだろ…

606 :603:2007/06/26(火) 12:44:11 ID:???
>604
マジなんだなこれがorz
まあ一応残機0スタートな機体なので………馬で点数稼ぎしようとしたらピザとリテンに………

607 :NAME OVER:2007/06/26(火) 14:35:59 ID:???
俺の所は2だからノーコンも結構楽

608 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/06/27(水) 07:11:09 ID:???
ししし、新スレがきたどー

インターネットゲロサイト 元空士長のHP 第三章〜また横須賀〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/fly/1182775331/
インターネットゲロサイト 元空士長のHP2
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/police/1175438267/
インターネットゲロサイト 元空士長のHP 第二章〜横浜〜
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/jsdf/1181630186/
元空士長のHPという詐欺サイトをご存知ですか?
http://life8.2ch.net/test/read.cgi/bouhan/1169093751/
ダークサイドまやらー VS 抱く女がいない元空士長
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/jsdf/1171427880/
エアロダンシング4【ニュージェネレーション】
http://www.ichigobbs.net/cgi/15bbs/ps/0162/
エアロダンシング
http://www.ichigobbs.net/cgi/15bbs/dc/0038/
エアロダンシング4〜攻略スレ〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1148815084/
エアロダンシング総合スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1155796547/
OverG(オーバーG)【11,0G】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1173767995/


609 :NAME OVER:2007/06/27(水) 07:24:42 ID:3sEB/InW
>>603
台座に隠してある李典のおやつの肉マンが食いたいよな

610 :NAME OVER:2007/06/27(水) 13:11:10 ID:???
あの箱もの凄い硬そうだよね

611 :NAME OVER:2007/06/27(水) 20:26:16 ID:???
肉まん1個をこっそり隠してるところがフルメタルジャケットのデブを彷彿とさせるな

612 :NAME OVER:2007/06/27(水) 21:56:47 ID:???
ひとりでコッソリと肉まんを食べようとしていたところへ兵士がやってくる。
兵士「リテン様!蜀の将軍が攻めてきます!!」

リテン「(肉まん食べれないから)ゆるせん けちらせ」

613 :NAME OVER:2007/06/27(水) 22:51:36 ID:???
そりゃ李典も怒るな

614 :NAME OVER:2007/06/28(木) 00:01:40 ID:???
>>612
リテン可愛すぎw

615 :NAME OVER:2007/06/28(木) 00:13:33 ID:???
こっそりって道のど真ん中じゃねーかw

616 :NAME OVER:2007/06/28(木) 00:16:05 ID:???
道端に肉まん盛り合わせも置いてあるくらいだから、
家臣と一緒に宴会するつもりだったんだな。

617 :NAME OVER:2007/06/28(木) 01:13:32 ID:???
なるほど宴会の予定を邪魔されたから
「ゆるせん けちらせ」になる訳か。

618 :NAME OVER:2007/06/28(木) 02:39:45 ID:???
李典体でかいから沢山食いそうだな。
2m以上ありそう

619 :NAME OVER:2007/06/28(木) 06:47:20 ID:Ffm1CM6A
そりゃ超えてるっしょ。
張飛が245、関羽が250だもの。
巨猪とか呂布は3メートル超えてると思う

620 :NAME OVER:2007/06/28(木) 12:05:13 ID:???
呂布なんて黄忠の倍ぐらいあるもんな・・・

621 :NAME OVER:2007/06/28(木) 13:38:50 ID:???
槍持ったザコは子供じゃ無かったって事か?

622 :NAME OVER:2007/06/28(木) 14:04:50 ID:???
女子供の身体をズンバラリするのはゲーム業界のタブー中のタブー
フーバーも身体は切られないでしょ

623 :NAME OVER:2007/06/28(木) 14:32:37 ID:???
曹操さんが切れないのはなんでなの

624 :NAME OVER:2007/06/28(木) 16:23:18 ID:???
ハマーン・カーンの髪型をしていたから

625 :NAME OVER:2007/06/28(木) 17:12:18 ID:???
最近3HITのポン刀に恵まれない俺がカキコ

3箇所すべて3HITの剣が出ることが夢だw

菊一文字→村雨→村正

ってのでも狂喜乱舞したがw

626 :NAME OVER:2007/06/28(木) 17:21:32 ID:???
2hitの刀の方が良くないか?
たまにダウンせずにぐさぐさ数hitするからすごい気持ちいいw
3面のキョチョとか滅多切りできるよw

627 :NAME OVER:2007/06/28(木) 18:15:39 ID:???
刀って大して役に立たないけどとにかく気持ちいいんだよな。
ぶしゅぶしゅ斬ってく時の爽快感と言うか何と言うか

628 :NAME OVER:2007/06/28(木) 18:53:55 ID:???
男なら黙ってメイスだろ

629 :NAME OVER:2007/06/28(木) 23:42:19 ID:???
漢はサイだ。

630 :NAME OVER:2007/06/29(金) 02:26:43 ID:???
サイ一回しか手に入らないんだもん

631 :NAME OVER:2007/06/29(金) 03:20:34 ID:???
サイは諦めなサイ

632 :NAME OVER:2007/06/29(金) 08:45:15 ID:???
漢ならトンカチハンマーだろ

633 :NAME OVER:2007/06/29(金) 10:36:42 ID:mjB54ga3
そうだな。
うまく持ってきゃ張遼も徐晃もピヨピヨだ

634 :NAME OVER:2007/06/29(金) 12:28:47 ID:???
張遼は武器のおがげでただの雑魚に成り下がる

635 :NAME OVER:2007/06/29(金) 14:50:57 ID:???
草薙も持ち込めれば良かったのにな。

636 :NAME OVER:2007/06/29(金) 15:42:41 ID:???
草薙があったらリョフがあまりに不憫。
リョフ放置で雑魚の落とすアイテム目当てで、雑魚滅多切り。

637 :NAME OVER:2007/06/29(金) 17:12:25 ID:???
女倒したら肉まん盛り合わせとか出るときあるしなw
更にリョフ戦では忍者出ないから楽だな。

638 :NAME OVER:2007/06/29(金) 17:14:09 ID:???
呂布戦でたまに魚落とすよね

639 :NAME OVER:2007/06/29(金) 18:54:35 ID:???
大皿に盛った魚料理を戦場に持ってくんなよ。アホだろ…。

640 :NAME OVER:2007/06/29(金) 19:16:48 ID:???
漢ならウニトンカチ
異論あらばマラを立てよ

641 :NAME OVER:2007/06/29(金) 19:20:12 ID:???
天地2の魅力の一つは武器だな

642 :NAME OVER:2007/06/29(金) 21:21:18 ID:???
サイよりウニトンカチの方が痛そう

>>622
キャプコマでは女を真っ二つに斬れるぞ
まぁ、アマゾネスだけどw

643 :NAME OVER:2007/06/29(金) 22:16:01 ID:???
関羽が持つと怖いよな

644 :NAME OVER:2007/06/30(土) 00:15:03 ID:???
今さらだが、
>>630
それは スイ のことかね

645 :NAME OVER:2007/06/30(土) 00:56:29 ID:???
>>644
囲碁がすごい強い人と理解して読んでたが。

646 :NAME OVER:2007/06/30(土) 02:37:47 ID:???
7面のハンマーで一撃で6,7人入ると爽快

647 :NAME OVER:2007/06/30(土) 02:55:21 ID:???
ウニトンカチと曹仁の相性の悪さは異常
ガードされたら、距離にもよるが反撃確定

648 :NAME OVER:2007/06/30(土) 03:04:11 ID:???
8面の巨大マラカスも意外と強いかな
偽春麗も死ぬまでコンボw

649 :NAME OVER:2007/06/30(土) 03:10:35 ID:???
youtubeかどっかにスイで騎乗してる徐晃を後ろからずっと殴って倒してるのがあったな

650 :NAME OVER:2007/06/30(土) 06:30:05 ID:???
ナニィ俺様のデカスイで騎乗位の徐晃タンを後ろからずっと突き上げるだと?zipでクレ

651 :NAME OVER:2007/06/30(土) 08:40:39 ID:???
>>649
青天地専用だな…

652 :NAME OVER:2007/06/30(土) 09:27:11 ID:EmjRFDVM
頼む!
教えてくれ!
張飛使ってるんだが、掴んでからブレーンバスター→スクリューパイルドライバーの超必殺技みたいなのはどうやるの!?
たまーに出るんだけどコマンドがわからないんだ…

653 :NAME OVER:2007/06/30(土) 10:10:09 ID:???
敵の近くで↑↓←→+A

654 :NAME OVER:2007/06/30(土) 14:34:09 ID:???
>652じゃないが、コマンド自体は分かっても中々出せないんだよな。
何かコツみたいなものは無いの?粉砕拳は暴発しまくりなのに・・・

655 :NAME OVER:2007/06/30(土) 17:39:38 ID:EmjRFDVM
>>653
まじサンクス!
あとは、誰かに貸してパクられた天地2を再購入するだけだ…

656 :NAME OVER:2007/06/30(土) 21:27:32 ID:???
よーしエメでやろうぜ

657 :NAME OVER:2007/06/30(土) 21:30:49 ID:???
エメ?

658 :NAME OVER:2007/06/30(土) 21:34:21 ID:???
エメラルドスプラッシュ

659 :NAME OVER:2007/07/01(日) 12:10:35 ID:???
エメラルドドラゴン

660 :NAME OVER:2007/07/01(日) 12:21:43 ID:???
青天地がやりたいからな。興味ないな

661 :NAME OVER:2007/07/01(日) 19:43:07 ID:???
「俺はスイ」。

662 :NAME OVER:2007/07/01(日) 19:51:01 ID:???
青天地ってなんでっか

663 :NAME OVER:2007/07/01(日) 20:33:31 ID:???
>>662
PS版で出来る裏モード

664 :NAME OVER:2007/07/01(日) 21:23:26 ID:???
サンクス

665 :NAME OVER:2007/07/01(日) 22:57:24 ID:???
じゃPSのエミューでやろうぜ

666 :NAME OVER:2007/07/01(日) 22:59:45 ID:???
PS天地どこにも売ってねえw
流れた数少なすぎるw

667 :NAME OVER:2007/07/01(日) 23:06:03 ID:???
>>665
そんなこともできるのか。凄い時代だ

668 :NAME OVER:2007/07/01(日) 23:28:03 ID:???
ememameはエミュ、チャットをしながらプレイ出来るから割とはまるw

669 :NAME OVER:2007/07/02(月) 03:48:51 ID:???
ネットでやってる人達の協力プレイの動画どっかにあがんねーかなー。
めちゃくちゃうまそう

670 :NAME OVER:2007/07/02(月) 15:17:09 ID:???
協力プレイより、邪魔プレイの方が見たいなw


671 :NAME OVER:2007/07/02(月) 15:40:47 ID:???
中学の頃は友人とよくやってたが・・・
今は一緒にやる人がいないしそもそも天地自体を見かけないのが悲しい

672 :NAME OVER:2007/07/02(月) 16:05:57 ID:???
>>670
草薙で誤爆とかなw
下手に集団プレイすると敵そっちのけで
武器争奪戦になるから困るw

673 :NAME OVER:2007/07/03(火) 02:05:18 ID:???
一人プレイしかしたことないけど、
二人プレイや三人プレイでは、馬は何頭も出てくるの?

674 :NAME OVER:2007/07/03(火) 02:07:09 ID:???
一頭だけじゃないの

675 :NAME OVER:2007/07/03(火) 02:33:08 ID:???
>671
エミュでやってる人いるし呼びかければ協力プレイできるぞ

676 :NAME OVER:2007/07/03(火) 03:03:57 ID:???
>>673
馬も取り合いになる。
まぁ馬は乗りたがらない人も居るけどな。

逆に淳于導に馬持ち込んだりする奴も居る訳だが。

677 :NAME OVER:2007/07/03(火) 04:24:07 ID:???
飯の争奪戦になりそう。
瀕死の仲間を出し抜いて海老(゚Д゚)ウマー
なスコアラー

678 :NAME OVER:2007/07/03(火) 11:46:08 ID:???
黄忠で後ろから援護射撃したら全部、味方に当たってたな。
敵巻き込んで吹っ飛んでたよ。

679 :NAME OVER:2007/07/03(火) 13:14:28 ID:???
火計も味方に当たるからな・・・
結構くらうし

680 :NAME OVER:2007/07/03(火) 16:18:00 ID:???
>>677
肉まん程度ならともかく、体力に余裕のある奴が
エビやら山盛肉まん等の飯を取ろうとすると
余裕の無い奴から殴られかねない。

681 :NAME OVER:2007/07/03(火) 22:28:06 ID:???
天地2は馬使えないなぁ・・・まさしく「馬上の不利を知れ」状態w
でも慣れれば楽しい、馬上からでも前後投げられるしw

682 :NAME OVER:2007/07/03(火) 22:30:44 ID:???
突撃しながら武器ぶん回すのは爽快なんだがなぁ。
まぁ小回りきく方が有利なのはこの手のゲームの宿命だな。

683 :NAME OVER:2007/07/03(火) 23:25:28 ID:???
馬は弱いけど楽しい。たまに李典に殺されそうになるとヘコむ

684 :ca169194.hicat.ne.jp:2007/07/04(水) 00:44:00 ID:???
馬より馬鹿なこいつだろう


私設エアロダンシングフリーサロン
http://aerodancing.com/bbs/bbsframe.html
私設というよりは池沼の施設みたいな場所

元空士長は住人に全く相手にされていない
ちなみにセガマニアは元空士長の自作自演キャラです(笑)




685 :NAME OVER:2007/07/04(水) 01:07:11 ID:???
チョウウン使え、馬つえーぞ。
チョウウンで馬上投げが使いこなせれば、問題なく使えるよ。

PPP馬上投げとか巻き込み性能十分な上に威力もイケてるぜ。

まあそれでもジョウコウ戦の交通事故は怖いけどなww

686 :NAME OVER:2007/07/04(水) 02:44:37 ID:S4rU4ySD
そういえば昔友達が、ラストステージの最初(木の防壁があるあたり)で、物凄く強い剣を誰かが落とした、っつってたんだ。
偉天や七星じゃなくて、一撃でかなりのダメージ与えるとか言ってた。
何回もクリアしたけど一度も見たことがない。
これはマジネタなのか?

687 :NAME OVER:2007/07/04(水) 02:48:52 ID:???
クサナギじゃないなら知らん

688 :NAME OVER:2007/07/04(水) 02:50:17 ID:???
確かにそれは最強の草薙の剣なのだが
最後まで持って行けないのだ。
というか天地やる奴にゃ常識だと思ってたぜ

689 :NAME OVER:2007/07/04(水) 04:04:00 ID:???
何回もクリアしてるのに草薙知らないのか・・・

690 :NAME OVER:2007/07/04(水) 04:12:59 ID:Eo+LnLRY
このゲームやるたびにフライドチキンや肉まんが喰らいたくなってコンビニに走る
結果ピザ化してます
そのうち突進パチキやら爆弾投げのスキルを身に付けそうだぜ

691 :NAME OVER:2007/07/04(水) 08:50:34 ID:S4rU4ySD
草薙っていうのか。
いやほんとに見た事ないんだよ。俺とその友達で、張飛関羽でやれば青天地の難易度最高(ベリーハードだっけ)だろうとノーミスでいけた。ま、だいぶ前の話だが…。
だけど、草薙っつー剣だけは手に入れた事ない。
友達の話によれば、たしか防壁の前にウンコ座りしてる弓野郎が落としたとか。運悪いんだな…
ちなみに、色は普通と同じなの?

692 :NAME OVER:2007/07/04(水) 13:29:50 ID:???
そのウンコ座りの上あたりを叩くと宝箱が落ちて来るんだよ。
叩いた位置で待機してるとキャラに宝箱が当たって草薙がぽろっと落ちる。色は普通。

693 :NAME OVER:2007/07/04(水) 14:34:34 ID:S4rU4ySD
どーりで出ないわけだ…
キャラじゃなくて場所だったのか…
ありがとう!

694 :NAME OVER:2007/07/04(水) 14:36:52 ID:???
>>693
っつか、あんたエクスカリバーとジョコウ戦のポン刀
は知ってるの?
あれも場所じゃん…
ちなみに草薙は落ちてる時は普通の剣だが、振ると青く燃えてる。
エクスカリバーはオレンジに燃えてる。

695 :NAME OVER:2007/07/04(水) 17:46:51 ID:S4rU4ySD
>>694
なにぃぃぃ!?
知らないーっ!!
そんなのもあんの!?
つーか、敵をぶん殴って大暴れしてるだけだったから、武器とかほとんど取ってない…
できれば詳細をお願いしたいんだが…

696 :NAME OVER:2007/07/04(水) 19:46:38 ID:???
エクスカリバー
張遼手前の筋肉軍団と戦う部屋に入ってすぐ画面左上端殴り

徐行戦のポン刀
たしか徐行バトルの画面右上端殴り

草薙
柵内の左上端殴り

697 :NAME OVER:2007/07/04(水) 19:50:01 ID:???
>>695はある意味本宮キャラを体現してるなw
攻略サイトとか見たら今までの常識がひっくり返りそうだ

698 :NAME OVER:2007/07/04(水) 20:19:36 ID:S4rU4ySD
>>696
超感謝する!
ありがとう!

>>697
おう。何しろ俺は張飛、相方は関羽だから、とにかく殴って倒すのみだった。
徐晃戦なんか、挟み撃ちにして死ぬまでジャブ連打。しまいにはトドメ刺すのをめぐって仲間割れ。
エンディングのスタッフロールの時は、ボスと一緒にどっちかが吹っ飛ばされてるシーンが激写されてる。そりゃポン刀には気付かないよな…

699 :NAME OVER:2007/07/04(水) 23:10:15 ID:???
まぁ日本刀はそこまで役に立たないけどな

700 :NAME OVER:2007/07/04(水) 23:26:50 ID:???
>>698
いちいち発言する度にageんな。

701 :NAME OVER:2007/07/04(水) 23:47:34 ID:???
ちなみにジョコウ戦のポン刀はボスとバトルになる前に出す必要がある。
正確にはタイムカウントがボス戦に突入してリセットされると
もう出てこない…

>>699
3HITの奴は結構役に立たないか?
2HITでも結構楽に馬から引きずり下ろせるんで
ピコハン持ってこれなかった時は割りと使ってるな…
まあ、俺使用キャラチョウウンだしw

702 :NAME OVER:2007/07/05(木) 10:24:28 ID:???
あとエクスカリバーは出した後拾わずに右にスクロールしても
張遼直前に左に戻って拾いなおせる。 

超実用

703 :NAME OVER:2007/07/05(木) 14:07:51 ID:???
最近、聖剣出した時にポン刀もピコハンも持ってないときは
すぐ拾ってピザ&筋肉をめった切りにする。

50%くらいの確率でボスまで持っていけないけどw

704 :NAME OVER:2007/07/05(木) 16:57:42 ID:???
筋肉戦では残しを使う俺だが、最初の挟撃忍者さばきに失敗して聖剣ポロリの確率が50%

705 :NAME OVER:2007/07/05(木) 17:08:08 ID:???
得物に頼らず素手で粉々にしてこそ漢
かくいう俺は張飛で肉ミンチや首チョンパにこだわって死んだこと数知れず


どうでもいいが、関羽や張飛は範馬勇次郎とやってもいい勝負しそう

706 :NAME OVER:2007/07/05(木) 18:06:29 ID:???
たぶんピコハンで勇次郎を叩いてもピコハンが壊れるとかそういう展開になる

707 :NAME OVER:2007/07/05(木) 19:25:34 ID:???
張遼戦で、最初に張遼に斬りつけようとすると、大抵間合いの外からナイフ投げられて聖剣消滅。
趙雲だけはリーチ長いから大丈夫みたいだが。

708 :NAME OVER:2007/07/05(木) 20:11:08 ID:???
>>707
あまりにもそうなるようなら、
開幕左行ってチビ切る方が良いかもな。

709 :NAME OVER:2007/07/05(木) 21:04:33 ID:???
普通はチビから斬るだろ

710 :NAME OVER:2007/07/05(木) 21:51:46 ID:???
俺はボスからだな…
チョウウンだからその辺の立ち回りは余裕。

711 :NAME OVER:2007/07/05(木) 22:12:23 ID:???
俺はボスからだな
やはりナイフ投げがコワイ

712 :NAME OVER:2007/07/05(木) 23:31:05 ID:???
俺もボスだ

713 :NAME OVER:2007/07/05(木) 23:32:51 ID:???
ボスは俺だ

714 :NAME OVER:2007/07/05(木) 23:49:25 ID:???
張遼ってまともに戦うと結構強くない?

715 :NAME OVER:2007/07/05(木) 23:50:58 ID:???
最近、突進をスクリューで吸い込むのにハマってる
デブは確実に吸えるが、マッチョはダッシュパンチが来ると負ける
タックルならほぼ確実に吸えるけど、ミスったらマジ死ねる
楽しすぎるぜ

716 :NAME OVER:2007/07/06(金) 00:16:12 ID:???
>>714
弓残しやればたいした事無い。
他ボスに比べて、一撃でライフ半分持ってかれるような
事故技も無いからな…
それでもノーモーションメガクラは勘弁だけどなw

717 :NAME OVER:2007/07/06(金) 00:23:07 ID:???
昇りボディプレスがうざい

718 :NAME OVER:2007/07/06(金) 00:28:47 ID:???
スト2のガイル慣れてる人じゃないときついけど
超運の空中投げは、敵が飛んだのを見てからでもなんとか入るよね
安名のバーチカルローリングは難しいけど

719 :NAME OVER:2007/07/06(金) 04:59:46 ID:???
まだつまんねー当て字やってるクズがいるのかよ

720 :NAME OVER:2007/07/06(金) 05:58:38 ID:???
まぁまぁ

721 :NAME OVER:2007/07/06(金) 17:28:25 ID:???
>>719
深夜に乙

722 :NAME OVER:2007/07/06(金) 20:20:01 ID:???
自分は関羽使いですが、呂布のいい攻略法ありませんか?
開幕の女3体と弓3体相手にうまく立ち回れません。
もしかして落ちてる剣をつかったほうがいいですか?
ちなみにこのゲームはファイナルファイトと比べるとパンチを
連打してても割り込まれることが多くないですか?
あと敵が攻撃を出してる時は掴み判定が無かったりします?
縦から掴みに行っても殴られることが多いので。

723 :NAME OVER:2007/07/06(金) 20:39:29 ID:???
関羽なら余裕と思うが>リョフ

とにかく開幕したらリョフを画面に表示しつつ雑魚を一つにまとめる
この時注意しなければならないのは、リョフと横一線に立ってはいけないって事だ


○○○

 呂

○○○

○の位置にいる限りリョフの攻撃は絶対に喰らわないから、常にこの位置関係をキープしつつ雑魚を倒す
要するに安地と同じ
デメリットとしては、タイムオーバーになる危険性が高まること

残り人数が0の場合は、安地をキープしつつとにかく雑魚を一つにまとめ、
まとめたらジャンプキックして蹴散らし、リョフをすぐに掴んで雑魚を蹴散らしたのと反対側に投げる
そしてすぐにリョフの上下どちらかに移動してまた掴んで投げる
この時の投げはジャンプ投げ推奨。もし雑魚が自分に向かってきたらその方向にリョフを投げる
(リョフを掴む際、無敵のメガクラに注意)
関羽なら残り20秒ぐらいで大丈夫かな

724 :NAME OVER:2007/07/06(金) 21:15:21 ID:???
>>722
イテンで女を優先的にぶったぎる。
弓を一体残せたら残す。
これでタイムオーバーになることはない。
開幕一番上の目の前のい立つようにして速攻ぶった切る。
とにかく女をぶった切る。
弓はジャンプ蹴りで散らしておく。

725 :NAME OVER:2007/07/06(金) 21:27:24 ID:???
   ○○○
 []===呂
   ○○○
どっからでも掛かってこいや
フッ飛ばしてやるぜ

726 :NAME OVER:2007/07/06(金) 23:00:09 ID:???
関羽だったら上下にうまく動いてパンチ投げさえしてりゃ勝てそうだな

727 :NAME OVER:2007/07/07(土) 01:52:10 ID:???
>>722
>ファイナルファイトと比べるとパンチを
>連打してても割り込まれることが多くないですか?

関羽でそんな事言ってたら、趙雲や魏延なんて・・・

728 :NAME OVER:2007/07/07(土) 02:54:33 ID:???
>>722
じじいなら問題なし

729 :NAME OVER:2007/07/07(土) 03:20:52 ID:???
>722
市長は無視か

730 :NAME OVER:2007/07/07(土) 08:39:42 ID:???
>>729
市長も1段目が当たれば、2段目3段目に割り込まれる事はないが、
天地は途中で割り込まれやすいからな。

731 :番組が名無しです:2007/07/07(土) 22:39:33 ID:???
市長も一応パンチハメできるしね

732 :NAME OVER:2007/07/08(日) 00:27:43 ID:???
バックドロップが標準投げなら
市長ばりの引っこ抜きが出来たのに

733 :NAME OVER:2007/07/09(月) 16:32:39 ID:???
( ´w`)<5面のボスが淳于導?いやボスは順不動だよ、ナンチテ

734 :NAME OVER:2007/07/09(月) 16:33:43 ID:???
( д) ゚ ゚

735 :NAME OVER:2007/07/09(月) 20:51:23 ID:???
>>733
お前には失望した

736 :NAME OVER:2007/07/10(火) 00:22:40 ID:???
李典の利点

737 :NAME OVER:2007/07/10(火) 00:56:04 ID:???
徐晃の徐行

738 :番組が名無しです:2007/07/10(火) 01:04:24 ID:???
夏侯惇の葛根湯

739 :NAME OVER:2007/07/10(火) 01:23:36 ID:???
美美の耳

740 :NAME OVER:2007/07/10(火) 14:54:45 ID:???
倚天の剣が移転の件

741 :722:2007/07/10(火) 21:27:13 ID:x0hacY2b
皆さん助言ありがとうございます。
呂布までに残機が0ってことが多いですが、頑張ってみます。

742 :NAME OVER:2007/07/10(火) 23:45:56 ID:???
関羽木村

743 :NAME OVER:2007/07/11(水) 01:50:24 ID:???
ネタがなくなってきた

744 :NAME OVER:2007/07/11(水) 02:47:43 ID:???
皆の青紅の取り方の詳細を知りたいんだが…

使用キャラ:チョウウン

フィールドの縦幅半分よりちょい上を左に歩いていく。
馬の鳴き声が聞こえ、カコウオンが画面右下より出てくる。
馬の頭が画面に見えたくらいで、左に進むのをやめて
そこから真下に進む。
軸が合ったらすかさず振り向いて、PPPで馬から吹っ飛ばす(9割5分落ちてくれる)
こちらに向かって歩いてくるので↓↑A3HIT食らわす(死なない場合が多い)
起き上がり後更にこちらに歩いてくるのでパンチで殺す。

ってのでやってるんだが、
昇竜剣の時、ピザが出現と同時にタックルしてきたり、カコウオンが昇竜剣の後
逆に逃げてったりするとOUT。

8割くらいの成功率なんだな…orz

745 :NAME OVER:2007/07/11(水) 12:29:59 ID:???
こっちに向かって歩いて来るんなら、掴んで剣刺し×2してから飛翔剣すりゃいいのでは?

746 :744:2007/07/11(水) 13:02:31 ID:???
>>745
それだw
なぜか掴むという発想が無かったw

747 :NAME OVER:2007/07/11(水) 15:20:49 ID:???
なんとかして剣を運んでくる。
敵の落とすサイが唯一ありがたく感じられる貴重な場である。

748 :NAME OVER:2007/07/11(水) 17:39:01 ID:???
>>747
武器使うやり方良く分からんのよね・・・
一回やったが2回くらい切ったらターンされて逃げられた

749 :NAME OVER:2007/07/12(木) 08:09:39 ID:???
やり方自体は軸合わせて正面からぶった斬るだけね。
剣なら4回、サイなら5回だったか。
運悪いとターンされる。そのときはおそらくどうしようもないと思われ。

750 :NAME OVER:2007/07/12(木) 20:30:47 ID:???
そんなときは逆に考えるんだ!
「青紅の剣なんていらないさ」と。

751 :NAME OVER:2007/07/12(木) 20:32:12 ID:???
たまに逆方向に逃げるんだよな〜

752 :NAME OVER:2007/07/12(木) 21:36:23 ID:???
気持ち良くカキョーインを凹ってたつもりが
いつの間にか豚にすり変わってるとガッカリしますよね。
ガッカリしすぎてそこで2墜ちですよ

753 :NAME OVER:2007/07/12(木) 23:57:15 ID:???
レロレロレロレロ

754 :NAME OVER:2007/07/13(金) 00:02:19 ID:???
こいつはメチャ許せんよなああああ

755 :NAME OVER:2007/07/13(金) 00:50:20 ID:???
ジョジョ好きねw

756 :NAME OVER:2007/07/13(金) 01:16:27 ID:???
>>755
2ちゃんのこんなスレ覗いてるやつらなんて
ジョジョ、バキ、くそみそ、ラピュタ、福本マンガとかに
汚染された奴ばっかだろう、オレも含めて。

757 :NAME OVER:2007/07/13(金) 01:29:00 ID:???
やばい、くそみそっての以外は全部俺好きだ・・・

758 :NAME OVER:2007/07/13(金) 01:36:19 ID:???
>>759

くそみそってのは「うほっ いい男」のやつ。

もしかして湾岸ミッドナイト読んでる?

759 :NAME OVER:2007/07/13(金) 02:04:10 ID:???
え、俺?

760 :NAME OVER:2007/07/13(金) 03:08:45 ID:???
テスト期間だけど、時間潰しにゲーセン寄ったら、初めて1クレでクリアできた!ちなみに関羽
次は調子に乗って次の日魏延で挑戦したら徐行に手も足も出なかった・・・。道中もキツめだったし、同じ感覚で使えないね
ちょっと楽しみが増えた。無事単位取れたらやりこんでみようかな

761 :NAME OVER:2007/07/13(金) 03:18:43 ID:???
ハゲは弱いからな〜

762 :NAME OVER:2007/07/14(土) 02:07:54 ID:???
その分激しいプレイができるがな

763 :NAME OVER:2007/07/14(土) 10:08:56 ID:???
ハゲは全てにおいて中途半端な感が否めない

764 :NAME OVER:2007/07/14(土) 10:41:57 ID:???
サマーが強いとかいうけど別に判定強いわけじゃないしな

765 :NAME OVER:2007/07/14(土) 12:13:36 ID:???
掴みサマーは他キャラより硬直が短いな

766 :NAME OVER:2007/07/14(土) 13:17:18 ID:???
ボス戦ではサマー出す直前に掴みが解けちゃって
通常通りのサマーになったりするよね

767 :NAME OVER:2007/07/14(土) 18:18:02 ID:???
それでサマーが4ヒットするとささやかな幸せを感じる今日この頃

768 :NAME OVER:2007/07/14(土) 18:45:20 ID:???
掴みサマーは隙ないし威力高いし強い

他には・・・えーと、投げの無敵時間が長い

769 :NAME OVER:2007/07/14(土) 23:08:30 ID:???
こんな感じか
連続技   関羽>黄忠>張飛>魏延>趙雲
連続技→投 張飛>関羽=趙雲>魏延
必殺技   趙雲>黄忠=魏延>張飛>関羽
飛び蹴り  趙雲>黄忠>張飛>関羽=魏延
大投げ   張飛>黄忠>魏延>関羽
タックル  黄忠>趙雲>魏延>関羽=張飛
武器のリーチ趙雲>関羽=張飛=魏延>黄忠
馬     趙雲>黄忠>関羽=張飛>魏延
攻撃力   黄忠>関羽=張飛>魏延>趙雲
防御力   張飛>関羽=魏延>趙雲>黄忠

770 :NAME OVER:2007/07/15(日) 00:30:46 ID:???
飛び蹴り  趙雲>黄忠>張飛>関羽=魏延

どう考えても飛び蹴りは関羽が一番だろ。趙雲が1番とか有り得ない。
馬も趙雲1番は無いだろ。

771 :NAME OVER:2007/07/15(日) 00:37:33 ID:???
必殺技の基準に攻撃力は含まれないのか

772 :NAME OVER:2007/07/15(日) 00:39:32 ID:???
武器のリーチもおかしい

773 :NAME OVER:2007/07/15(日) 01:15:31 ID:???
>>770
関羽は飛び蹴り出っぱなしはいいが、判定が弱すぎる。
>>771
必殺技変更 趙雲>黄忠>魏延>張飛>関羽
攻撃力がやや低いが、掴んでなくても使える・タックルからつなげられる・技後に起き上がりに再び掴みに行ける趙雲
>後ろにも攻撃判定ある・剣刺しが遅い反面、剣刺し×2→必殺技のダメージは恐らく最強・タックルからつなげられる黄忠>
掴みからが使える(剣刺しも早いし)し、威力も安定してる魏延
>敵をまきこみやすいが背骨折りからはつなげられない・忍者には掴んだら一発しか入らない・結構反撃くらう張飛
>下りの技中や技後に反撃くらいやすい関羽

774 :NAME OVER:2007/07/15(日) 06:31:52 ID:???
やたらと趙雲と黄忠の評価が高すぎるのを見ると
個人的な補正が掛かりすぎな気がしてならない。

775 :NAME OVER:2007/07/15(日) 07:15:23 ID:???
張飛の剛体術は画面端に雑魚を集めた状態で放つと最高!
何発Hitしてんのかと

776 :NAME OVER:2007/07/15(日) 07:45:50 ID:???
馬も関羽が頭ひとつ抜き出て強いよ
真空剣は上から振りかぶるしダッシュ突きは真横に攻撃するから空中にいる敵にも当たる
他の3キャラは斜め下向きだったりリーチ短かったりで使い勝手よろしくない

777 :NAME OVER:2007/07/15(日) 10:00:21 ID:???
>>769
これだけ見ると趙雲が強キャラに見えてくる不思議

778 :NAME OVER:2007/07/15(日) 11:12:15 ID:???
関羽の跳び蹴りって判定弱いの?
相討ちにすらあまりなったことないから全然弱いと感じなかった

779 :NAME OVER:2007/07/15(日) 14:43:13 ID:???
>>776
カンウは馬上投げが使えないんだよな…

780 :NAME OVER:2007/07/15(日) 17:24:08 ID:???
馬上投げって突いて画面端まで運んじゃったときの切り返しにしか使わない

781 :NAME OVER:2007/07/15(日) 17:26:20 ID:???
連射が付いてる所は、まさに黄忠の為にあるようなもんw

782 :NAME OVER:2007/07/15(日) 18:31:38 ID:???
馬は戦い方による。

関羽は真空剣、ダッシュは強いかもしれんが、普通の攻撃や馬上投げがイマイチ
趙雲は逆に通常攻撃、馬上投げ(前)の性能が良い。
ダッシュや、逆投げは敵を一方に寄せる手段として、寄せた後に
PP投げやってるだけでかなり強い。とにかく馬上投げ(前)がかなり強い。

783 :NAME OVER:2007/07/15(日) 19:53:19 ID:???
馬乗って動かずに相手と距離空けて突付くって状況がないから関係ない

784 :NAME OVER:2007/07/15(日) 20:24:40 ID:???
>>783
まあ暴れたくなるの分かるけどなw
俺は割りとネチネチ突付いてるw

785 :NAME OVER:2007/07/15(日) 21:01:37 ID:???
いやダッシュ突きの往復電車戦法で画面外の敵を轢き殺すほうが安全だから

786 :NAME OVER:2007/07/16(月) 21:50:44 ID:???
>>779
実は後ろに投げるのが使える

787 :NAME OVER:2007/07/16(月) 23:31:02 ID:???
馬上投げはかなり使える技なのに、なんでコマンドがしっかり表記されてないんだろうか。
ていうかなんであんなに複雑なコマンドなんだろうか。
パンチ投げと同じでいいのに…。

788 :NAME OVER:2007/07/17(火) 00:39:05 ID:???
張飛のバックドロップも面倒くさいね

789 :NAME OVER:2007/07/17(火) 02:49:09 ID:???
張飛のバックドロップむずいよな・・・
慣れるまで時間かかった

790 :NAME OVER:2007/07/17(火) 08:04:00 ID:???
かなり久々に子竜でこれやったら、2ボスとか3ボスとかで1ミスしまくりorz

でも雲長使ったら負けかなと思っている

791 :NAME OVER:2007/07/17(火) 12:15:11 ID:???
馬上投げは巻き込み幅が狭いのか、正面の敵を巻き込めずに攻撃食らう事も結構ある。
忍者投げてもジョコウにそのまま突進食らって落馬&瀕死とか。

792 :NAME OVER:2007/07/17(火) 15:34:26 ID:???
>>791
それ多分ちゃう。
通常攻撃の縦範囲が広いせいで、刺して投げた時に、
刺したときに少しずれてた敵も強制的に
自分と同じラインにシフトされ吹っ飛んでいく。
結果、投げる前に敵が居た位置と同じラインに居た奴に当たらなくなる。
これは馬じゃなくてもたまにある現象…
だが、通常攻撃の縦範囲が馬の方が広いんで馬で良く見かける。
もしかしたら実際に馬上投げのが縦範囲の巻き込み狭いのかもしれんが…
これらは俺が過信して一番ダメージ喰らいやすい現象だなw

793 :NAME OVER:2007/07/17(火) 20:13:36 ID:???
コウチュウ3連射なしワンコインクリアしていた俺が来ましたよ
この前トライしたとき、ラスト前でアウトって感じ

794 :NAME OVER:2007/07/17(火) 20:22:43 ID:???
そんなことできるんだ

795 :NAME OVER:2007/07/17(火) 22:19:40 ID:???
斬断弓の威力がシルバー待遇だからな。
それでもキツイでげしょうよ

796 :793:2007/07/17(火) 23:09:14 ID:???
そんな野暮なモノは使わないよw
ゲーセンだからな
家庭用は簡単すぎる

797 :NAME OVER:2007/07/17(火) 23:44:34 ID:???
>>796
マジかい?
それで徐晃までノーミスで行けるの?

798 :NAME OVER:2007/07/18(水) 00:29:09 ID:???
つか縛りプレイとかよくやる気になるな

799 :793:2007/07/18(水) 00:53:28 ID:???
以前ほどじゃないけど、ワンコインならした、
リプレイは取った。見たい人はUP方法教えてくれ。

ちなみに、縛りプレイじゃなく普通の流れだと思う。
ゲーセンで、連射キー無いのは基本だからね。
事情を知らないで、3連射使えずにやってただけだから。


800 :NAME OVER:2007/07/18(水) 00:55:03 ID:???
リプレイあるのか!すげえ見たい!!

801 :793:2007/07/18(水) 00:58:40 ID:???
今回は武器を使ってしまってる。
理由は秒数が足りなくなるため。
ラスト馬のボス面の前までは遊び気味で。

天地にはまだまだ色んな連続技が隠されてる。
ほんの少しだけ、プレイ中に披露してる。
この間、海外に頼まれて教えに行ったときに、弓は使えないが、
もっと上手い奴がいた。
まだまだ広いね。


802 :793:2007/07/18(水) 01:00:39 ID:???
明日は夜勤なのでUPは最速でも2日後の午前になると思う。

803 :NAME OVER:2007/07/18(水) 01:02:36 ID:???
ニコニコにでもあげたら?俺もそれ見たいな。

804 :NAME OVER:2007/07/18(水) 01:03:56 ID:???
>この間、海外に頼まれて教えに行ったときに

家庭教師みたいだなw

805 :793:2007/07/18(水) 01:07:09 ID:???
UPしようと思ったら、キャプがどうしても出来なかったので泣く泣く諦めた経緯があるw



806 :793:2007/07/18(水) 01:08:25 ID:???
お互いのコンボを見せ合うことで技術交換するのが趣味w
フランス人に、台湾鯖まで来てもらって教えてた。

807 :NAME OVER:2007/07/18(水) 01:45:43 ID:???
>>798
ジャンプボタンが効かない台で、店員呼ぶのめんどいんでそのままワンコインクリアした事あるぞ。

808 :NAME OVER:2007/07/18(水) 02:05:07 ID:???
いや呼べよw

809 :NAME OVER:2007/07/18(水) 02:28:26 ID:???
>>807
俺は逆に攻撃ボタンが効かない台で、店員呼ぶのめんどいんでそのまま夏侯惇でゲームオーバーになった事あるぞ。

タックルだけでも結構いけるのね。

810 :NAME OVER:2007/07/18(水) 02:33:28 ID:???
>>809
これはワロタwwwwww
流石にdはきついわなw

811 :NAME OVER:2007/07/18(水) 12:53:35 ID:???
ニコニコにD&DのTASがあったな。天地はないんだろうか

812 :793:2007/07/19(木) 10:55:21 ID:???

ttp://panda.orz.hm/uploader/25/index.php?m=dp&n=up786

up786.rar
DLkey:9898

inpファイルでうp。
DDEmameとかのINPフォルダに入れて解凍し、
本体からの入力の再現で再生可能。
DDEmame
ttp://ddememame.hp.infoseek.co.jp/
のreadmeの下を一個DLでOK。

誰かニコニコ動画うp希望、、、


813 :NAME OVER:2007/07/19(木) 11:03:03 ID:???
黄忠プレイはニコニコに既出だからすて6にでもうpすれば?

814 :793:2007/07/19(木) 11:06:36 ID:???
>807が手練れな事は想像できるよ。

Bを使用不可にすることは、ジャンプ投げは置いといて、
クラッシュとダッシュをしないこと。
接近戦キャラだとカンウとかチョウヒなら比較的難易度は低めだと思う。
肉を一切取らずにノーミスとどっちが難易度高いだろうか。


>809
そそ、皆何故か2面ボスで死ぬww


815 :NAME OVER:2007/07/19(木) 12:07:20 ID:???
inpもDDEmameも何なのか分からん・・・

816 :NAME OVER:2007/07/20(金) 00:26:28 ID:???
812のどこにマイナーな連続技があったのかがよく分からんですわ。
差し支えなければどこでどんな事をしてるのか教えて下さいな。

あと、敵さんがずいぶん消極的に感じたなぁ。
そう感じるように立ち振る舞えるのは上手な証だと思うんだけどね。
特に徐公戦で、画面端で振ってる刀に自分から当たりに来る所なんて・・・??
馬を背にしているのがポイントなのかな。

試しにわが家の徐公で試したら、画面外からの水平切り3連+高速突進で昇天しました・・・orz


817 :NAME OVER:2007/07/20(金) 01:12:54 ID:???
812の見れたけどそこまで上手さは感じなかったな…
でも試みは面白いと思うしなによりうpしてくれたので非常に感謝。
つか豆のエミュってリプレイとかできるんだな

818 :NAME OVER:2007/07/20(金) 01:34:46 ID:???
おもしろそうだから812のいま見てるけどこれ早送りとかできないの?w
1、3、5あたりは正直どうでもいいから飛ばしたいんだがw

819 :818:2007/07/20(金) 02:26:53 ID:???
今見終わったけど・・・何と言うか運に恵まれていた感が否めない気がする。
特にアンメイ戦なんてあれじゃ青紅と七星が残らなかったら
最初の3人組の攻撃でやられてそうだったし。
それに呂布戦もいくら3連弓が使えないとはいえ実質死んだ時に与えるダメージで
勝ったようなもんだったからね。でもすごいおもしろかった。ありがとね。

820 :NAME OVER:2007/07/20(金) 03:17:51 ID:???
>815
http://ddememame.hp.infoseek.co.jp/

821 :NAME OVER:2007/07/20(金) 03:36:54 ID:???
みんな結構酷評だなw
俺は黄忠あまり使わんからよく分からんかったw

822 :NAME OVER:2007/07/20(金) 08:47:54 ID:???
>運
まあ、武器の耐久力がやたら高かったり、要所で回復が出たりとか、
確かに運がいいなって思う所もあったよね。
でも、武器無し連射無しで6ボスは無理じゃない?
雑魚は多いし掴みにくい系のボスだしアンメイは弓殴りが全段当たりにくいし・・・。

823 :NAME OVER:2007/07/20(金) 11:22:06 ID:???
晏明はスライディング斬断弓で倒せるな。時間も普通に間に合う。
夏侯傑の方が三連弓を使えない黄忠にとっては厄介かもしれんな

824 :NAME OVER:2007/07/20(金) 11:34:29 ID:???
あんめいって掴もうとすると透ける?時あるよねw
それで円月刀で2回斬られるw

825 :793:2007/07/20(金) 22:58:50 ID:???
皆感想サンクス、順繰りに答えてこうかね。
>816
敵が大人しい。

察しの通り意図的に大人しくさせてる。
天地Uの敵には攻撃モードと包囲モードがあって、
前者は狙いを定めて直線的に攻撃、
後者は直ぐに攻撃せず、キャラの周りを周回するように仕掛けてくる陽動。
(仮に目の前を通り過ぎても攻撃はしてこない)
敵自身が倒れたり、距離内に入ることでランダムに切り替わる(距離は毎回かわる)
また、あたる当たらないに関わらず、攻撃ボタンを押されることで切り替わったりもする。
それがなんとなく解るから、隙を突いて派手に攻撃して、
攻撃スイッチを入れ易くするよりも、相手を静かに殺すことに重きを置いているのね。
イージーモードじゃないか?という質問が来ない辺りは、流石天地スレッドと言った所だ。

ラスト馬ボスでの刀振りは家庭用だと調整されてるかもしれないけど、
画面橋から外側に最大2キャラ分の闇スペースがある。
その闇の部分を埋めるのが端ぴったりでの刀振り。
ある程度割愛するけど、横ラインをはずれ後ろに回られないように、
馬を配置することに気づくのは中々。
ただ、このボスには上の2つのモードで横攻撃を選択する割合が
天地キャラの中で最上級にプログラムされている為、
突進や払い切りが非常に多い事を更に加えてる。
更に、日本刀には切っ先に空中判定があり、
プログラム縦位置確定された時のジャンプ行動を極力抑制してる。

炎の剣の辺りで真ん中の位置から余り動かないのは、
端で切ると空中判定が無いので、相手の行動を見極める為にした行為。
忍者の様にジャンプキャラが多く相手にミスしやすい。



826 :793:2007/07/20(金) 23:10:03 ID:???
>817、819
内容がgdgdに見えるのは確か、
ただ、あの条件でラスト前までは大体いける。
残バイタリティは満タンだったり、死にかけだったり、色々。
うpしたリプの時は「別に死んでも構わない」と思いつつプレイしてたので。
見せるように綺麗にプレイはしてない。
(一番の要素は残バイタリティだとは思うが)
でも、基本を抑えないとクリアはできない。

ラスト前ボスに到達すると集中が切れて、戦いになってなかったな。
あそこまでは行けても、ノーミスだった事も流石に最近では無かったから
完璧に動揺してたw
全盛期は繋げられたけどね。
特に時間も掛かるし、夜勤もあるしw



827 :NAME OVER:2007/07/20(金) 23:24:36 ID:???
おお、やはり社会人の方ですか。お忙しい中お疲れです。
また気が向いたらうpしてくださいませ

828 :793:2007/07/21(土) 01:28:59 ID:???
弓3人プレイリプは時間があるときに見せたいところ。
弓に自身がある人は天地鯖へ集えぃ。

829 :NAME OVER:2007/07/21(土) 01:35:12 ID:???
参加してえええええ。けどエミュよくわかんねorz

830 :NAME OVER:2007/07/21(土) 01:49:39 ID:???
ていうかエミュの話題とかスレ違いだから

831 :NAME OVER:2007/07/21(土) 01:52:10 ID:???
>820を見ろ

832 :NAME OVER:2007/07/21(土) 02:00:06 ID:???
うざい

833 :NAME OVER:2007/07/21(土) 02:26:22 ID:???
>>831
板トップのルールすら見ないバカは消えてね

834 :NAME OVER:2007/07/21(土) 03:24:35 ID:???
まぁまぁ

835 :NAME OVER:2007/07/21(土) 08:39:49 ID:???
スレの秩序は俺が守る

836 :NAME OVER:2007/07/21(土) 09:24:17 ID:???
>>828
emeでよくやるが、そんなチートあったのか
というか海外しらべたけどそんなロムないw

837 :NAME OVER:2007/07/21(土) 09:48:13 ID:???
レトロゲーム板はエミュの話題禁止です
続きは以下のスレでどうぞ
【Kaillera】FC/SFC/64/ACエミュでネット対戦part19
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1184428356/

これ以降エミュの話題続行するようなら荒らし認定ね^^

838 :NAME OVER:2007/07/21(土) 12:59:55 ID:???
自分でやるにしても他人のプレイ見るにしても黄忠はやっぱり面白いね

839 :NAME OVER:2007/07/21(土) 23:54:07 ID:???
ずいぶん前のスレで黄忠のノーミス(連射付w)やったけど、誰か覚えている人いるかなw

840 :NAME OVER:2007/07/21(土) 23:57:50 ID:???
>>839
まだある?見たい

841 :NAME OVER:2007/07/22(日) 00:22:49 ID:???
アーケード3人用可能なところもあったよ。
当時は。

842 :NAME OVER:2007/07/22(日) 00:34:46 ID:???
プレイザス筐体(3人用)だよね音が良かった
今はどこにもないが・・・・・

843 :NAME OVER:2007/07/22(日) 11:32:10 ID:???
いまってもうないんだ

844 :NAME OVER:2007/07/22(日) 15:21:30 ID:???
ノーダメ動画とかあったら見てみたいなw

845 :NAME OVER:2007/07/22(日) 15:55:31 ID:???
それって可能なのかw

846 :NAME OVER:2007/07/22(日) 17:17:09 ID:???
もしできても、関羽ぐらいだろ

847 :793:2007/07/22(日) 20:57:55 ID:???
3人弓ワンコインリプ取れたとの事。
近いうちにニコ動にうpできればと。

>844
肉無しノーミスなら割と、ノーダメはないwキャラはカンウ以外で試した事はないな。

>839
雑魚敵殺さなければ、俺もw

848 :NAME OVER:2007/07/22(日) 21:43:51 ID:???
3人弓??同キャラってこと?

849 :NAME OVER:2007/07/22(日) 22:17:27 ID:???
まあ、確かに普通にやっててノーダメでクリアしたことあるのって
1面と3面と5面くらいだな…7面もあったかもしれないが…

850 :NAME OVER:2007/07/22(日) 22:24:05 ID:???
三人黄忠なんてできるのか。面白いな

851 :NAME OVER:2007/07/22(日) 23:22:08 ID:???
と、言うか何故>>847は終わった話をまたぶり返すのか。
エ○○の話題はよせと言ってるのが分からんのか。

852 :NAME OVER:2007/07/23(月) 00:58:56 ID:???
前スレからいるエミュ厨だから

853 :NAME OVER:2007/07/23(月) 04:42:17 ID:???
ニコニコじゃなくてようつべにうpしてくれよー。
制限かかっててニコニコじゃ見れねーよ。

854 :NAME OVER:2007/07/23(月) 05:23:29 ID:???
探したけどニコニコになかった

855 :NAME OVER:2007/07/23(月) 10:22:23 ID:???
ニコニコには>>89で既出だから別にいらないよ^^

856 :NAME OVER:2007/07/24(火) 05:03:07 ID:???
張遼って意外と強くない?

857 :NAME OVER:2007/07/24(火) 05:28:07 ID:???
立ち回りに失敗して、遠距離からナイフ投げに頭上から忍者とか
くるときついな。


858 :NAME OVER:2007/07/24(火) 23:13:46 ID:???
まさに張遼が跳梁しているわけだ。

859 :NAME OVER:2007/07/24(火) 23:43:11 ID:???
>>858

860 :NAME OVER:2007/07/25(水) 10:15:57 ID:???
徐晃ステージで徐行すると間に合わないよ!

861 :NAME OVER:2007/07/25(水) 10:23:38 ID:???
李典戦で火計を使うことの利点について

862 :NAME OVER:2007/07/25(水) 12:03:53 ID:???
滝の音は曹操の葬送曲だな。

863 :NAME OVER:2007/07/25(水) 19:00:56 ID:???
>861
それで敵を倒せば1万点入る

864 :NAME OVER:2007/07/25(水) 22:22:16 ID:???
マジレスかよ
カコイイ

865 :NAME OVER:2007/07/25(水) 22:51:39 ID:???
まぁな

866 :NAME OVER:2007/07/25(水) 23:44:13 ID:???
>861
あえていうなら、リテンは手っ取り早く倒せるが、
2面が火の海になって難易度があがる。
炎がちらついて、敵の襲来とジャンプ影が醜くなる。
んなところでしょ

867 :NAME OVER:2007/07/25(水) 23:56:18 ID:???
見にくくなるかな・・・

868 :NAME OVER:2007/07/26(木) 00:48:53 ID:???
火計を当てると点数高いよね
めざせ黄忠で1面で50万w、タイムが0になってからが勝負

869 :NAME OVER:2007/07/26(木) 13:27:48 ID:???
魏延が新潟に義援金を送ったらしい

870 :NAME OVER:2007/07/26(木) 21:56:33 ID:???
>>866
下手すると肉とか全然見えないしなw

871 :NAME OVER:2007/07/26(木) 23:21:08 ID:???
最高点ってどの位?30満点位?

872 :NAME OVER:2007/07/26(木) 23:55:39 ID:???
>>869
実は晏明が送ってたなんてことはあんめいな?

873 :NAME OVER:2007/07/27(金) 02:06:53 ID:???
曹操をステージ開始早々に倒した

874 :NAME OVER:2007/07/27(金) 02:24:34 ID:???
(゚д゚ 三 ゚д゚)

875 :NAME OVER:2007/07/27(金) 06:09:32 ID:???
夏候惇が












ムリムリι
思い付かないって\(≧∇≦)/

876 :NAME OVER:2007/07/27(金) 07:30:04 ID:???
庶民に人気が有ったのか、街中で張飛はよく得をしたらしい。

877 :NAME OVER:2007/07/27(金) 08:56:19 ID:???
「夏候惇どうしたの?」
「火口飛んでった」

878 :NAME OVER:2007/07/27(金) 17:28:13 ID:???
キョチョは今日ちょっと・・・

879 :NAME OVER:2007/07/27(金) 20:47:00 ID:???
>>877
ホールインワン。
カッコーン

880 :NAME OVER:2007/07/28(土) 00:35:48 ID:???
諸葛亮曰く(AA略
「ほかにすることはないのですか」

881 :NAME OVER:2007/07/28(土) 01:27:56 ID:???
>>847は強いが信用できません

882 :NAME OVER:2007/07/28(土) 02:36:13 ID:???
そういや黄忠3人プレイとやらのニコニコへのうpはまだなのか?

883 :NAME OVER:2007/07/28(土) 03:25:08 ID:???
諸葛亮 曰く「はわわ、ご主人様、敵が来ちゃいました!」

884 :NAME OVER:2007/07/28(土) 07:58:02 ID:???
スク水ロリ孔明なんか興味ないわ!
ちくしょう、かわいい顔しやがって!

885 :NAME OVER:2007/07/28(土) 08:03:12 ID:???
諸葛亮 曰く「星を見るより容易いことよ」

886 :NAME OVER:2007/07/28(土) 13:30:58 ID:???
http://imepita.jp/20070728/484720

887 :NAME OVER:2007/07/28(土) 13:54:28 ID:???
なにこれw

888 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:28:09 ID:???


>882
施行してもらってる最中、だけど雲行きが怪しい状態。
物はあるからうpしてもいいけど、ソノバージョンを持ってないと再生できない。
比較的一般的なものだから誰か持ってても辺じゃないんだけど、↑反応だからね。
1週間経って上がってなかったら諦めてくれ。
所持しつつ縁故できる人がいれば直ぐにでもね。



889 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:30:45 ID:???
そのリプを撮ればいいじゃん

890 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:52:29 ID:???
俺はエンコの仕方知らんから無理だな・・・

891 :NAME OVER:2007/07/30(月) 18:05:56 ID:???
>>861
得点アップのためだな。火で止めさすと5000点だか入るし。

>>866
次の面まで影響うけるのってキョチョ戦の火計じゃなかったっけ?

892 :NAME OVER:2007/07/31(火) 00:16:12 ID:???
>>891
1面で火計を使うと2面のd以外の敵の体力がほんのちょびっと減るよ。

893 :NAME OVER:2007/08/02(木) 13:23:36 ID:???
火計かっけぇ

894 :NAME OVER:2007/08/03(金) 22:57:29 ID:???
馬に乗った状態で体力パーフェクト・パーフェクト状態で肉まん大皿・火計で李典ほか雑兵全滅葬

こいつを当たり前のようにこなすからお前らキモいんだよ。
しかも雑兵とくない兵を率先して狩って豚部隊が来るまではひたすら待機、とか平気でするだろ。
キモいんだよ!!

895 :NAME OVER:2007/08/04(土) 01:52:31 ID:???
古参プレイヤーを称えているツンデレきた

896 :NAME OVER:2007/08/04(土) 04:25:38 ID:???
894はそんな変態を目指す可愛い子

897 :NAME OVER:2007/08/04(土) 06:14:21 ID:???
くそ〜
久しぶりにROUND8でタイムオーバー食らった…
斧すぐ落としちまうとダメだな…

898 :NAME OVER:2007/08/04(土) 10:26:39 ID:???
李典戦で豚3匹まで出して体力パーフェクトで火計フィニッシュ
はさすがに達成したことないな。
ちょーうんか黄忠なら俺でも可能性はありそう

899 :NAME OVER:2007/08/04(土) 15:03:49 ID:???
二人プレイなら、タイムオーバー&瀕死までやったりする
張飛でボスを高い高いw

900 :NAME OVER:2007/08/04(土) 16:00:34 ID:???
漢なら素手

901 :NAME OVER:2007/08/05(日) 17:39:03 ID:???
自分のなげた爆弾で爆裂したピザ兵士の跡にはおいしそうな肉まん・・・

902 :NAME OVER:2007/08/05(日) 18:36:36 ID:???
おいしそうな肉まんの6割はダンボールで出来ています。

903 :NAME OVER:2007/08/05(日) 20:06:17 ID:???
ボーナスステージの肉は間違いなくゴム製品

904 :NAME OVER:2007/08/05(日) 21:01:28 ID:???
>>901
テンコーイリュージョンなんだよ。
爆裂したんじゃなくて肉まんに変身しただけ

905 :NAME OVER:2007/08/05(日) 23:47:06 ID:???
dに馬で挑むと新しい世界が拓けるな

906 :NAME OVER:2007/08/05(日) 23:54:56 ID:???
徐晃さんもな

907 :NAME OVER:2007/08/05(日) 23:57:52 ID:???
馬突進3回ヒットで回転切り
これを繰り返せば徐晃も敵じゃない、ハメっぽいんだけどね・・・・・

908 :NAME OVER:2007/08/06(月) 00:22:03 ID:???
淳ちゃん戦に馬を持ち込めるのは
徐晃戦で馬で遊べるかどうかのテストみたいなもんだね

909 :NAME OVER:2007/08/07(火) 01:34:18 ID:???
鬼に金棒の言葉を地で行くからな>徐晃と馬

馬無しでも十分鬼に値する所が徐晃の恐ろしさだが

>>906
dや徐晃もそうだが、馬で光る敵といえば
淳于導も忘れちゃ困るぜ

910 :NAME OVER:2007/08/07(火) 01:45:56 ID:???
忍者もいるしな・・・

911 :NAME OVER:2007/08/07(火) 09:49:50 ID:???
忍者をもし使えれば黄忠に負ける気はしないな。

912 :NAME OVER:2007/08/07(火) 11:45:16 ID:???
黄忠が敵で複数いたら嫌だな・・・

913 :NAME OVER:2007/08/07(火) 20:14:06 ID:???
CPUだから3連弓撃ちまくりだろうしな
恐ろしすぎる

914 :NAME OVER:2007/08/07(火) 20:17:10 ID:???
徐晃使えたら最強だろうな

915 :NAME OVER:2007/08/07(火) 22:18:36 ID:???
久しぶりにやったがダレるなこれ
油断して死にそうになる
そのくせ勘が鈍ってるから動きについていけないときた

916 :NAME OVER:2007/08/07(火) 22:28:10 ID:???
>>914
内蔵武器の多さで言えば、トンが楽しそう。

917 :NAME OVER:2007/08/07(火) 22:40:28 ID:???
天地2はベルトゲーの難易度でこれ位と見てる

FF>キャディラックス>キャプテンコマンドー>天地2>ナイツオブザラウンド>エイリアンプレデター>バトルサーキット>パニッシャー

918 :NAME OVER:2007/08/07(火) 22:46:52 ID:???
徐晃は間違いなく最強だけど突きだけでいけそうだからな。
単調で飽きそうかなぁとも思う。
呂布も行動多くて楽しそうだ。
個人的には遠近あるしバランスの良さそうなチョウリョウが使いたい。

919 :NAME OVER:2007/08/07(火) 23:00:39 ID:???
俺は格好良い曹仁使いたい

920 :NAME OVER:2007/08/07(火) 23:37:11 ID:???
関さん敵に回したら徐晃どころの騒ぎじゃないと思う。

921 :NAME OVER:2007/08/07(火) 23:51:17 ID:???
関羽強そうwwwwwwwwww

922 :NAME OVER:2007/08/07(火) 23:54:42 ID:???
ジョコウは使ったことねぇけど、2面ボスは強くて面白かったぞ

923 :NAME OVER:2007/08/07(火) 23:56:08 ID:???
ついでにロフはつかいづれぇ
タックルがギリギリ及第点って感じ

924 :NAME OVER:2007/08/07(火) 23:58:01 ID:???
ショウコウはどうよ

925 :NAME OVER:2007/08/07(火) 23:59:28 ID:???
座禅中に浮く仕草がまた、、、

926 :NAME OVER:2007/08/07(火) 23:59:58 ID:???
男は黙ってカコウオン

927 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:00:58 ID:???
俺も推奨する
リアルバーンナックルきめぇw

928 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:02:32 ID:???
ショウコウって誰よ

929 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:03:41 ID:???
ハーッハッハッハ〜の奴だよ
今ではね

930 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:06:21 ID:???
・・・だれだよ?

931 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:08:22 ID:???
通称 尊氏(死語)

932 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:10:41 ID:???
普段は一日に2〜3レスしかつかないまったりしたスレなのに
今日は随分とレスがついてるな

933 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:10:51 ID:???
ついでに907ができたら、俺が既に広めてるよ
馬の勢いをとめる動作がスキだらけ、だけどある意味常套手段ではある。

934 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:15:52 ID:???
大体俺かも、対話してる奴はしらん

935 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:16:04 ID:???
天地2はデフォ設定で1コインクリアしたけど、
ナイツオブザラウンドとかエリプレは全然無理だったな。
パワードギアも無理。

天地2より簡単だと思ったのって、ミスタラとバトルサーキットだけだわ。
タワーオブドゥームで五分五分くらい。


936 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:17:41 ID:???
AVP簡単じゃね?


937 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:18:45 ID:???
>>922
使ったってどういうこと?

938 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:20:51 ID:???
そのネタはやめよう、たぶんあっちの方だから

939 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:21:00 ID:???
夢の中でってのが隠語

940 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:21:52 ID:???
やる事無いなら縛り使ってクリアしてみたらどう?


941 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:22:45 ID:???
おいおいなんでこんなに伸びてるんだ

942 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:23:18 ID:???
俺が暇だからっす

943 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:24:52 ID:???
>>940
Bボタンのみでクリアとかw
2人でやってもきついな・・・・

944 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:25:55 ID:???
肉無し、武器のみ、3連射なし、
+パンチ投げオンリー
パンチ投げオンリー
変なポーズでボス殺し
コンボ狙い
空とぶボスすべてに一度でも空中投げ(飛ぶボスは意外と多い
もうちょいありそうだな、大抵やった

945 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:37:50 ID:???
縛りねぇ

946 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:43:13 ID:???
>>935
天地2ができるならエリプレは余裕でしょ
ラスボスなんか徐晃より弱いと思う

947 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:46:33 ID:???
どうでも良いから誰か早くノーダメ動画うpしろよ

948 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:50:42 ID:???
むりぽ

949 :NAME OVER:2007/08/08(水) 00:50:56 ID:???
ノーダメはD&D2なら楽勝だと思うぜ
使用キャラもちろんマジックユーザーw

950 :NAME OVER:2007/08/08(水) 01:06:39 ID:???
Ftr2Pの方が…

951 :NAME OVER:2007/08/08(水) 06:45:02 ID:???
テレビを調整すればいいしな。しかしPS2になっても完全移植されないっていうのは悲しいな


952 :NAME OVER:2007/08/08(水) 22:59:53 ID:???
>>949
コウチュウも毒針みたいな接近戦武器があればいいのに

953 :NAME OVER:2007/08/08(水) 23:13:16 ID:???
遠距離強いからいいんじゃねーの

954 :NAME OVER:2007/08/08(水) 23:17:53 ID:???
近寄られてもスライディング当てて仕切り直せるしな。
次スレは>>980以降ね

955 :NAME OVER:2007/08/09(木) 00:35:36 ID:???
一切の戦略が立たずとも・・・・まずは叩け

はは・・・・わたしが君に贈った言葉だったな

(ポサ・・・ッ)

半日以上もそうしているらしいな 科学的ではない
だがそれでいい 近代科学がどうあろうとも
負傷した部分に更なる負担を与え肉体に対応させてしまう
古流武術にはいくつもの実証例がある
人体にはそれほどの力がある
(パス・・・・ッ)
英寿・中田がサッカーイベントの出場を受諾した
ただし 条件はベストコンディション

(ドスッ)



最高の状態でフィールドに立て ならば相手をしてやろう
英寿・中田の言葉だ

(パパパンパンッ)

(音が・・・・・)

(ドカッ ピシッピシッ バンッ ドンッ)
(ピシッ ガッ パンッ ブチッ バガッ)
(パパパンパンッ ドガッ ドンッ!!!!!)

スゴいね 人体 ♥

956 :NAME OVER:2007/08/09(木) 01:48:12 ID:???
荒井かよw

957 :NAME OVER:2007/08/09(木) 21:18:16 ID:???
黄忠で1コインクリアなんてムリムリ


そう思っていた時期が俺にもありました

958 :NAME OVER:2007/08/09(木) 22:01:29 ID:???
火矢と三連射とメガクラ上手く使って徐晃完封できた時は
ギャラリーの歓声がやかましいくらいだったぜ。
あれから4年くらい経つけど、あれ以上の歓声もらった経験は未だにないぜ。

まぁさすがにそれはショボイとは思うんだけど

959 :NAME OVER:2007/08/09(木) 22:10:18 ID:???
正直、黄忠なんて慣れれば関羽より簡単かと・・・・

960 :NAME OVER:2007/08/09(木) 23:00:18 ID:???
>>959
さすがにそれはアホだろw

961 :NAME OVER:2007/08/09(木) 23:26:18 ID:???
>>955
朝青龍かw

962 :NAME OVER:2007/08/10(金) 01:12:07 ID:???
黄忠でやるとたまにギャラリーがつく。
関羽でやるとみんなチラ見して素通り。

963 :NAME OVER:2007/08/10(金) 13:46:23 ID:???
>>962
秋葉原HEYだと、たとえ関羽でクリア重視の面白味のないプレイしていても
後半面に行ってさえいればギャラリーが群がるぞ

964 :NAME OVER:2007/08/10(金) 13:47:38 ID:???
>>955
私が思うより…
あるいはもっと優秀なウォーリアなのかな

965 :NAME OVER:2007/08/10(金) 14:44:03 ID:???
張飛でスクリューしまくりでもけっこうつくぜ

966 :NAME OVER:2007/08/10(金) 15:05:05 ID:???
>>963
そのギャラリーの“目”をよく見てほしい。
死んだ魚のそれと同じだろ。

967 :NAME OVER:2007/08/10(金) 19:14:09 ID:???
趙雲のプレイもあまりギャラリーがつかない気がする

968 :NAME OVER:2007/08/10(金) 20:51:03 ID:wG7FrLWJ
たまにはハゲにも触れてやれよw

969 :NAME OVER:2007/08/10(金) 21:28:22 ID:???
ハゲは人目など気にしません。

970 :NAME OVER:2007/08/10(金) 22:23:44 ID:???
新境地を開拓しようとハゲに挑戦したようだが
案の定後半厳しくなり張遼・徐行あたりで全滅して去って行く人なら数回見た

ジジイにはあるテクニカルな面白みがハゲには…

971 :NAME OVER:2007/08/10(金) 22:33:19 ID:???
ハゲ使いづらいか?
5人の中で一番楽なんだが

972 :NAME OVER:2007/08/10(金) 22:58:26 ID:???
俺はハゲ苦手

973 :NAME OVER:2007/08/10(金) 23:03:11 ID:???
ハゲは半端すぎるなぁ。俺も苦手だ。

974 :NAME OVER:2007/08/10(金) 23:14:29 ID:???
はげいらね

975 :NAME OVER:2007/08/11(土) 02:09:32 ID:???
チョウヒは重すぎ
チョウウンは軽すぎ
ジジイは別ゲー

というわけで
ポスト関羽として使ってるがね
サマーあるし

976 :NAME OVER:2007/08/11(土) 02:17:55 ID:???
関羽でやってる場合につくのはギャラリーではなく
「とっとと終わらせて替われ」の視線だよなw

977 :NAME OVER:2007/08/11(土) 02:49:03 ID:???
ワロタw

978 :NAME OVER:2007/08/11(土) 09:57:53 ID:???
あるあるwwwwwwwww

979 :NAME OVER:2007/08/12(日) 19:58:11 ID:???
そんで、討ち取李典した時点で最高何点とれるんだよオメーラ

980 :黄忠マニア:2007/08/12(日) 22:10:43 ID:???
黄忠だと50万位が最高

981 :NAME OVER:2007/08/12(日) 22:39:36 ID:???
点カセ興味ないから15万ぐらい

982 :NAME OVER:2007/08/13(月) 01:33:24 ID:???
さっき見たら12万だった

983 :NAME OVER:2007/08/13(月) 01:47:29 ID:???
次スレ立てれなかったorz
誰か頼む
次スレ用のテンプレ貼っとく


前スレ
天地を喰らうU赤壁の戦い 5ボス「淳于導」
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1176562855/

■攻略サイト
初心者向け攻略サイト
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/tenchi/kurau2.html
黄忠攻略サイト
ttp://web.archive.org/web/20020803015635/www2.raidway.ne.jp/~genshu/hobby/game/tenchi2/index.html

■関連スレ
天地を喰らう
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1115429242/
敵将 李典 討ち取ったりぃー
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1125796411/
【曹魏を】FC天地を喰らうを語るスレ4【喰らう】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1150888891/

■ネットプレイ参加者募集など
【Kaillera】FC/SFC/64/ACエミュでネット対戦part11.5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1179399197/


984 :NAME OVER:2007/08/13(月) 02:40:30 ID:???
任せろ

985 :NAME OVER:2007/08/13(月) 22:29:13 ID:???
クリアだけなら張飛が一番楽だな。
ワンコインクリア率90%以上出せる。
ただしコンボ後ろ投げをマスターすることが必須だが。

986 :NAME OVER:2007/08/13(月) 23:18:41 ID:???
次スレ立てたよ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1187014220/

987 :NAME OVER:2007/08/13(月) 23:47:59 ID:???


988 :NAME OVER:2007/08/14(火) 00:09:29 ID:???
張飛はけっして悪くないが、技誤爆率は張飛お前がNo1だ!

989 :NAME OVER:2007/08/14(火) 01:17:16 ID:???
かみつきいらね

990 :NAME OVER:2007/08/14(火) 01:20:20 ID:???
>>979
趙雲で58万

991 :NAME OVER:2007/08/14(火) 11:34:14 ID:???
>>990
それは鬼だろういくらなんでも…。
李典どんだけ相手にされてないんだよ

992 :NAME OVER:2007/08/14(火) 12:11:57 ID:???
ていうか>>982も何気に凄いぞw 赤点じゃん?

低点数クリアやってみないか

993 :NAME OVER:2007/08/14(火) 13:52:05 ID:???
ふつうにやったら10万少し超える程度だろ
雑魚は最初に居る奴だけ倒してそのまま討ち取ったりで

994 :NAME OVER:2007/08/14(火) 21:54:46 ID:???
低点数の為に
・なるべく武器を使う
・素手では点数効率の悪い投げを多用する
・忍者は画面外で倒す
・逃げる敵は逃がす
・ボス戦はザコをなるべく倒さずタイム0まで粘る

995 :NAME OVER:2007/08/14(火) 22:09:45 ID:???
忍者は画面外で倒す

これってなんで?

996 :NAME OVER:2007/08/14(火) 22:41:54 ID:???
>>995
なぜか忍者は画面内に遺体が無いと倒した点数が入らないから。

997 :NAME OVER:2007/08/14(火) 23:03:31 ID:???
>>996
説明してくれなきゃ普通はわからないよ

998 :NAME OVER:2007/08/14(火) 23:12:57 ID:???
徐晃でタイム0とかはかなり厳しいな。

999 :NAME OVER:2007/08/15(水) 00:15:03 ID:???
>>996
へ〜そうなんだ。つかよく知ってるねw

1000 :NAME OVER:2007/08/15(水) 00:17:50 ID:???
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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