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[セガ8bit総合] SEGA SG-1000〜マスターシステム [サテライト7]

1 :NAME OVER:2007/03/30(金) 02:30:14 ID:eD8Q3fLH
オールド・セガことSG-1000/SG-1000II/MarkIII/MasterSystemのスレです。
メガアダプタやオセロマルチビジョンも大歓迎!SC-3000もゲームの話題を中心にどうぞ。

[前スレ]
[セガ8bit総合] SEGA SG1000〜マスターシステム [アスト6フラッシュ]
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128780980/

過去スレは >>2 以降に。

2 :NAME OVER:2007/03/30(金) 02:31:00 ID:eD8Q3fLH
[過去スレ]
[本体生産]セガの超旧作ゲー[辞めマスターシステム]
http://game.2ch.net/retro/kako/1030/10301/1030182617.html
[本体生産]セガの超旧作ゲー[辞めマスターシステム] その2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1042343711/
[本体生産]セガマークIII総合[やめマスターシステム] mk3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1071678942/
[本体生産]セガマークIII総合[やめマスターシステム] mk4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1096371723/
[セガ8bit総合]SEGA MARKIII/MASTER SYSTEM共用 MK5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1103625030/

★セガ旧ハードのスレがないのは問題あるよね★
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983359524.html
マークVのゲーム総合スレッド
http://game.2ch.net/retro/kako/1003/10034/1003429555.html
セガ・マイカード【要アダプター】
http://game.2ch.net/retro/kako/1020/10207/1020702497.html

3 :NAME OVER:2007/03/30(金) 02:31:51 ID:eD8Q3fLH
[セガハード大百科](セガ公式サイト)
SG-1000
http://sega.jp/archive/segahard/sg1000/
SG-1000II
http://sega.jp/archive/segahard/sg1000_2/
SC-3000
http://sega.jp/archive/segahard/sc3000/
セガマークIII
http://sega.jp/archive/segahard/mk3/
マスターシステム
http://sega.jp/archive/segahard/master/

[関連サイト](コピペで)
SEGA MARK3 WEBPAGE
ttp://www6.airnet.ne.jp/tera/sega/
SEGA POWER
ttp://bto8.smspower.org/segapower/
segamania.org
ttp://segamania.org/
SG-People
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/9009/
SG専門学校
ttp://www.sg-1000.net/
セガマニア@大阪(ニュースサイト)
ttp://segamania.net/

4 :NAME OVER:2007/03/30(金) 02:43:56 ID:eD8Q3fLH
過去スレ追加

SG-1000,3000総合
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1056733182/
SG-1000,3000総合 その2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1105942750/

5 :NAME OVER:2007/03/30(金) 05:39:37 ID:???
>1

やっぱりサテライト7かw

6 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/03/30(金) 08:08:17 ID:???
サードが一社も参入しなかったS自慰1000〜マスターベーションシステム・・・orz

まさにオナニーハードだったなorz

7 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

8 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

9 :NAME OVER:2007/03/30(金) 19:35:20 ID:???
おまいらサテライト7の隠しアイテムはちゃんとゲットしてますか!

10 :NAME OVER:2007/03/30(金) 19:55:03 ID:???
と言うかドラゴンワンとサテライト7は
当時なんでこんなゲームを買ってしまったのか悩んだ

11 :NAME OVER:2007/03/30(金) 20:17:12 ID:???
何故買う前に気づかないのかと

12 :NAME OVER:2007/03/30(金) 20:30:05 ID:???
中学生に分かるわけないorz
なんとなーく新作ソフトだったから買ってみたってわけで
当時のセガはゲームの数がホントに少ないから
新作だってだけでなんとーなーく買ってしまうわけだ

13 :NAME OVER:2007/03/30(金) 20:44:15 ID:???
サードに見向きもされなかったから仕方が無い。

14 :NAME OVER:2007/03/30(金) 21:10:22 ID:???
アタリショックの教訓で自社移植しかしなかっただけなのにな。


15 :NAME OVER:2007/03/30(金) 22:13:10 ID:???
セガの豊富なソフト資産があればこそ出来た芸当だな。


16 :NAME OVER:2007/03/30(金) 22:18:47 ID:???
>>14
いいわけ乙wwwwwwwwwwwww

17 :キッズ鎌ヶ谷大仏TV ◆P6rBQWtf4. :2007/03/30(金) 22:25:53 ID:z1vMIeAh
っていうかセガのゲームやりたいからセガのゲームを買ってただけだがな()笑

18 :NAME OVER:2007/03/30(金) 22:36:38 ID:???
いいんだよスペースハリアー、アウトラン、アフターバーナーが移植されたしファンタジーゾーンだってある
えっファミコンのほうが出来がいいって?
(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい

19 :NAME OVER:2007/03/30(金) 22:38:22 ID:???
機種だしまくったのにファミコンに勝てなかったのか

20 :NAME OVER:2007/03/30(金) 23:06:39 ID:???
ファミコンのスペハリが出来良いって……ところで何の話?

21 :NAME OVER:2007/03/30(金) 23:19:43 ID:???
俺の中でスペハリのFC移植はとびだせ大作戦。
実際は本家と全然違うジャンプアクションなんだが
あのスピード感は他のどんなFC製パチスペハリよりもスペハリに近い。
パターンをガチガチに組みまでストレス溜りまくるのが難点だが。。。

22 :NAME OVER:2007/03/31(土) 00:01:10 ID:???
うん、あの地面のラスターとスプライト拡大縮小の滑らかさはよかった
技術はいいけどゲーム性が斜め上をいってるあたりが外人らしいw
あの技術でちゃんとしたFC版スペハリを作って欲しかったな

23 :NAME OVER:2007/03/31(土) 00:21:28 ID:???
>>14
アタリショックって実は存在しなかったらしいな。

24 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/03/31(土) 07:54:51 ID:???
海外でのジェネシスからサターンへの移行の失敗は
アタリショック以上の失態

25 :NAME OVER:2007/03/31(土) 09:12:58 ID:???
サテライト7ってツインビーのパクリなの?

26 :NAME OVER:2007/03/31(土) 10:20:05 ID:???
見た目ツインビー
地上物がゼビウス
空中物がスターフォース
パワーアップシステムがとにかくウンコすぎる
しかし後発の縦シューであるボンバーレイド、ブレードイーグル、アストロウォーリアが更に糞すぎるのがなんともいえないw

27 :NAME OVER:2007/03/31(土) 10:33:27 ID:???
>>26
ボンバーレイドはあの難易度じゃなければ
結構良く出来たゲームなんだけどなあ
兎に角難しすぎる
当時1週間くらいは集中してやってたが3面くらいで折れた
このゲームはエミュとかでステート使わないとクリアできる人は殆ど居ないだろうな

28 :NAME OVER:2007/03/31(土) 11:07:00 ID:???
いちおうボンバーレイドは実機でクリアした
実はセガ製の縦シューではスタージャッカーが一番まともだったなあw

29 :NAME OVER:2007/03/31(土) 11:28:14 ID:???
海外MSも含めるとスクランブルスピリッツがあるな
あれはボンバーレイドよりははるかにマシな出来だが、
肝心のボスキャラがセル単位でカクカク動くのでつらかった
やっぱりいまいち

30 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/03/31(土) 15:51:08 ID:???
ツインビーもグラディウスも偽物ばっかり・・・orz
サードに参入して欲しかった・・・

31 :NAME OVER:2007/03/31(土) 16:54:43 ID:???
パワーストライク2って解いた奴いるのか?

32 :NAME OVER:2007/03/31(土) 17:04:24 ID:???
>>30
コナミ厨が使わなきゃいいだけ

33 :NAME OVER:2007/03/31(土) 17:24:35 ID:???
ブレードイーグルは3Dグラス使用前提のアイデアは良かったんだけど
アイテムが各面に1、2回くらいしか出現しない中ボス倒さないと出てこない
という仕様が全てを台無しにしていたなぁ。

一回だけエンディング見れたけど、あれは奇跡だった。

34 :NAME OVER:2007/03/31(土) 19:47:55 ID:???
アフターバーナーをノーミスでクリアした俺が来ましたよ

35 :NAME OVER:2007/03/31(土) 19:52:06 ID:???
Mk-IIIのスペハリって、開発中の自機だった飛行機が使用できる唯一のスペハリじゃないっけ?

36 :NAME OVER:2007/03/31(土) 20:44:35 ID:???
マーク3時代はコンティニューのないソフトが多かったな
俺もナスカ88で10面で死んだりした

37 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/03/31(土) 21:21:31 ID:???
難易度が理不尽なゲームに限ってコンティニューできないんだよな〜

38 :NAME OVER:2007/03/31(土) 21:30:52 ID:???
ブレードイーグルは某エミュで3D機能を切ると随分楽にプレイできる

39 :NAME OVER:2007/03/31(土) 23:08:11 ID:???
サテライト7は無敵にしても面白くなかった

40 :キッズ鎌ヶ谷大仏TV ◆P6rBQWtf4. :2007/03/31(土) 23:45:59 ID:5jJeN3fV
>>31

ノシ

41 :NAME OVER:2007/04/01(日) 00:01:50 ID:???
>>35
確かファミコン版でも使える。裏技も同じのが使えたり使えなかったり。
どうやら移植の際マーク3版スペハリも参考にしていたっぽい。

42 :NAME OVER:2007/04/01(日) 00:22:59 ID:???
そういやロードオブソードでもかなり進んだあげく王の前で5人抜きとかいうとこで死んだなw

43 :NAME OVER:2007/04/01(日) 01:11:37 ID:???
あの五人抜きが一番難しく一番楽しいかもしれないな
全てパターンだから構築さえしてしまえばclearできるんだが
死んで覚えるしかないしそこまでの道のりがまた長い
でも剣アクションゲーでは一番面白いと思う

44 :NAME OVER:2007/04/01(日) 02:08:04 ID:???
>>43
フィールドの音楽がなにげに名曲


45 :NAME OVER:2007/04/01(日) 02:51:47 ID:???
マーク3って全体に子供が遊ぶには難易度が高すぎなんだよな

46 :NAME OVER:2007/04/01(日) 03:54:04 ID:???
↓42歳

47 :NAME OVER:2007/04/01(日) 06:52:11 ID:???
マークIIIは赤い光弾ジリオンがおもろい

48 :NAME OVER:2007/04/01(日) 06:54:00 ID:???
>>41
FC版バルダの曲がバルダのところで流れないのな。GBAのやつも同じで笑えた。というか泣いた

49 :キッズ鎌ヶ谷大仏TV ◆P6rBQWtf4. :2007/04/01(日) 07:53:26 ID:aFrPfQVh
>>29
スクランブル略はデカキャラをスペハリと同じ方法で動かしてるからね。でも
スプライトちらつくにせよ2人同時まで実現させてるし移植としては高水準なデキ
だと思うよ。
>>47
激しく同意。あの当時から”脳トレ”をさせられていたんだよな。
たかだか4つのキーワードを覚えるのが案外大変だったりして....Oita
海外MSのインポッシブルミッションはこれのリメイクだな。
まぁ点もあってトライフォーメーションは意味の無い強制スクロールとかもう
大無しって感じ....Oita FMサウンドは好きだけれど。

スタージャッカーは最初の頃の奴はすんげー寂しいデキだったのにいつの間にか
グレードアップしてたり。モナコGPなんかもそうだったなぁ。因みにFINで事故った
奴はどれくらい居るんだ()笑

50 :NAME OVER:2007/04/01(日) 08:24:46 ID:???
なんでスペーススラロームは話題に上がらないの?

51 :キッズ鎌ヶ谷大仏TV ◆P6rBQWtf4. :2007/04/01(日) 09:52:29 ID:aFrPfQVh
>>50
全く面白くないからな。販売体系と頭数の少なさがそれを物語っている()笑
コレクションアイテムとして万券叩いて買うのは俺もいささか疑問。
まぁ1万円位なら考えてもいいかな?あとは宝くじ当選した直後とか。
同じ金払うならまだメガLDの時間娘を買うぞ.....Oita

52 :NAME OVER:2007/04/01(日) 12:15:56 ID:???
>>44
そうそう
何か冒険してますって感じで気持ち良いよなw
まあFM限定の話だけど
PSGはかなり悲しい感じ

53 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/04/01(日) 14:15:31 ID:???
セガハードを買うのは金の無駄

54 :NAME OVER:2007/04/01(日) 14:38:39 ID:???
キモヲタ御用達マシンwwwwww

55 :NAME OVER:2007/04/01(日) 17:12:20 ID:???
>>49
スタージャッカーがグレードアップしたのって
タイトル画面が豪華になっただけじゃないの?

56 :NAME OVER:2007/04/01(日) 18:05:22 ID:???
> 海外MSのインポッシブルミッションはこれのリメイクだな。

逆じゃないか?
インポッシブルミッションは元々コモドールかなんかのゲームで
ジリオンはそれをベースとして作られていたと記憶しているんだが。

57 :NAME OVER:2007/04/01(日) 18:52:20 ID:???
これだな
元は1984年だからジリオンより前だな
http://en.wikipedia.org/wiki/Impossible_Mission

58 :キッズ鎌ヶ谷大仏TV ◆P6rBQWtf4. :2007/04/01(日) 19:18:16 ID:aFrPfQVh
>>55
確か新しく追加されたキャラとか効果音とか無かったっけ?
最近年度末の残業続きの疲れでちょっと記憶が薄れてきてるかも....Oita
>>56
>>57
情報サンクス!そりゃおいら知らなかったぜよ....Oita

59 :妹の子供 ◆5XUo.OyiQc :2007/04/02(月) 01:09:12 ID:???
いい年してゲームとかきめぇよジジイww
だからいつまでも独身なんだよwwwwwwwww
妹が笑ってるぞww

60 :NAME OVER:2007/04/02(月) 02:24:27 ID:???
>>59
爆笑したw

61 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/04/02(月) 06:13:21 ID:???
  ,......,___        アッー!         ___  アナル開発もいいけれど
  {  r-}"'';                    (,- ,_'',;  仕事探せよ
__ノYv"-ァ'=;}                  ,_、 Y' リ''ー
  ヽー-ハ '、                 / キ}、 {"ー {⌒
  ト ハ  }      ,. -ー─-- 、___ /   ハノ`{  {
 ! ! !__! ,-、_    ,,( ,        ̄`ー、 /"''ー;ー'"
 |___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{  iー       ヽ=ニ=),..- '"
 K \ヽ !`ーニ'-、{  (e 人  |' ̄ ̄/`ー!  | /   /⌒
  \ヽ !、ヽ, "")ー-'"| !  |   |  /!  |___{,、  /  /
    \"'ヽ'ー-"  _! ||  }   ー─|  | / ヽ/  /
ニ=ー- `!!!'     ''''ー'"{  |     |  /  /`ー|\/
ーーーー'        _ | ./      ヽ__ /  | !
             三`'/             `

62 :NAME OVER:2007/04/02(月) 06:32:07 ID:???
妹の子供に馬鹿にされるキッズジジイ(42)惨めwwwww

63 :NAME OVER:2007/04/02(月) 06:59:07 ID:chn3iiOD
いい年して無職かきめぇよ大分ジジイww
だからいつまでも独身なんだよwwwwwwwww
世間が笑ってるぞww

64 :NAME OVER:2007/04/02(月) 07:01:40 ID:???
【やせうま】大分県 この会社はやめとけ 3 [転職]

↑↑↑↑↑↑


65 :NAME OVER:2007/04/02(月) 07:04:55 ID:???
>>58>>63
キッズ涙目www

66 :NAME OVER:2007/04/02(月) 22:10:53 ID:chn3iiOD
無職の大分が職持ちキッズ相手に何やってんだか....Oita

67 :NAME OVER:2007/04/02(月) 22:31:30 ID:???
妹に先に結婚され、妹の子供に笑われるキッズ惨め

68 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/04/02(月) 22:32:24 ID:???
>>58
おぢさん、いつになったらけっこんするの?
いつまでげーむやってるの?

69 :キッズ港南台TV ◆P6rBQWtf4. :2007/04/02(月) 23:23:05 ID:jkokRNJ/
新年度初の給料日直後という事で皆財布の中ウハウハなわけだが、
祈願の海外版MSソフト制覇の為まだ持ってないのを探しにいこうかと...
アウトランヨーロッパとかかなり難易度高そうだなぁ.....Oita

70 :NAME OVER:2007/04/02(月) 23:53:40 ID:???
おっさんスルーされてるwww

71 :NAME OVER:2007/04/03(火) 00:31:32 ID:???
大分っていつ死ぬの?

72 :NAME OVER:2007/04/03(火) 06:16:41 ID:???
このスレもキッズのせいで終わったなorz

73 :NAME OVER:2007/04/03(火) 19:25:22 ID:???
押入れ掃除したらSG-1000が出てきた
これって売れる?

74 :NAME OVER:2007/04/03(火) 19:32:12 ID:???
買う人がいれば売れる

75 :NAME OVER:2007/04/03(火) 19:34:13 ID:???
マークIIIだったら少しだけ欲しかったかも

76 :NAME OVER:2007/04/03(火) 20:09:47 ID:???
>>73
初代SGならオクで4000円くらいはつくんじゃないか

77 :キッズ港南台TV ◆P6rBQWtf4. :2007/04/03(火) 21:41:00 ID:XtWCWEKS
青ラベルと黒ラベルのSG-1000があるがどっちが貴重なんだろ?

78 :NAME OVER:2007/04/03(火) 21:56:45 ID:???
>>67

79 :NAME OVER:2007/04/03(火) 22:26:16 ID:???
>>76
そんなに高くなりませんよ
ソフトが無かったらせいぜい\2000って所
まあ箱説有りの完品だったら一気に値段は上がると思うけど

80 :NAME OVER:2007/04/03(火) 23:12:09 ID:???
>>79
SG-1000UやマークVならともかく、
初代SG-1000なら2000円は底値ジャマイカ

81 :NAME OVER:2007/04/04(水) 01:05:10 ID:???
数が少ないのに大した値段が付かないwwwwww

82 :NAME OVER:2007/04/04(水) 04:29:55 ID:???
レスサンクス
あんまり高値にはならないんだね
一応箱と説明書はあるっぽいけど
電源がないっぽい
ソフトは麻雀ってのが1つだけ入ってた

83 :NAME OVER:2007/04/04(水) 06:24:42 ID:???
まぁ、>>79みたいのは無視して
いらないのなら、とりあえずオクに出品してみれば?
IIだったら本当に安いけど

しかし、これ何でこんなに高騰しているんだ?
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r32067047

84 :キッズ港南台TV ◆P6rBQWtf4. :2007/04/04(水) 06:54:15 ID:AKgOjdp4
>>83
コンポジ出力改造機が珍重されてるんかな?

85 :NAME OVER:2007/04/04(水) 07:28:46 ID:???
それなら安い本体入手して改造出品したいな
RGB出力改造なら欲しい人もいるだろうね

86 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◇1234:2007/04/04(水) 09:33:29 ID:???
グラディウスがないハードはいりません

87 :NAME OVER:2007/04/04(水) 09:56:21 ID:???
じゃあグラディウスどころかダライアスすらもないPCFXなんかは問題外のゴミということですね

88 :NAME OVER:2007/04/04(水) 10:06:48 ID:???
ガルケーブで勘弁願えないかな・・・

89 :|⊂⊃  ⊂⊃  | ◇1234:2007/04/04(水) 10:27:55 ID:???
グラディウスもR-TYPEもないメガドライブはゴミです

90 :NAME OVER:2007/04/04(水) 11:36:59 ID:???
>>89
つ「メガアダプタ」
…でR・TYPEは出来るぞw

オレのメガアダプタ+メガドラ
何故かシルバーカートリッジ(ソロモン)が動かないorz
箱にはシルバーカートリッジも対応って書いてあるのにさ
ソロモン自体はマスターシステムでは動いたから壊れてる訳では無さそうだし
メガアダプタの一部非対応ソフトにも入ってなかったし
メガドラの相性なんかね?

91 :NAME OVER:2007/04/04(水) 11:47:41 ID:???
>>89
俺もそう思う

92 :NAME OVER:2007/04/04(水) 12:56:49 ID:WAzmQD7u
動かなくて正常らしいよw<ソロモン
でもFMの鳴らないメガアダプタで遊んでもあまりなぁ…

93 :NAME OVER:2007/04/04(水) 17:47:10 ID:+6ZczXv6
PSGの音色の方が好きという御仁もいるわけで甲乙つけがたいんだよな。
ただマスターシステムorMark IIIからの乗り換え組にとっちゃメガアダプター
はコレクターズアイテムの一つに過ぎないなぁ。ソロモンが動かないのって
メガドライブのバージョン違いによるもんかな?初期型から最終の2まで
いろいろメガドラ揃ってるから今度試してみるよ。


94 :キッズ港南台TV ◆P6rBQWtf4. :2007/04/04(水) 19:43:57 ID:AKgOjdp4
うちのメガドラ初代ではソロモン動いた。動かないのってFM音源とか全てカスタムチップに統合された
メガドラ2に移行する一歩手前のバージョンとかじゃないか?


95 :NAME OVER:2007/04/04(水) 19:58:38 ID:???
マークIII用のグラ2持ってますが何か?

・・・発色は全機種モードだけどorz

96 :NAME OVER:2007/04/04(水) 20:01:04 ID:???
ぶっちゃけメガアダプタってただのゲタなんだよな

97 :NAME OVER:2007/04/04(水) 20:07:49 ID:???
>>95
韓国製のアレか?

98 :NAME OVER:2007/04/04(水) 20:28:45 ID:???
>>95
妄想乙

99 :NAME OVER:2007/04/04(水) 20:29:21 ID:???
女の子は、おしっこシャーとでるよ

100 :妹の子供 ◆5XUo.OyiQc :2007/04/04(水) 20:58:17 ID:???
おじさんにマスターシステムを遊ばされたことがトラウマになっています。

101 :NAME OVER:2007/04/04(水) 23:34:19 ID:???
日本版ではないしアレだけど、MSX移植のグラディウスはあるぞ。

102 :NAME OVER:2007/04/04(水) 23:36:40 ID:???
MSXのおさがりか

103 :NAME OVER:2007/04/04(水) 23:37:27 ID:???
>>95
画面見たけど、あれはグラ2じゃないでしょ 1だと思うよ?
ジェームスバートンうんたらって出るん?

104 :NAME OVER:2007/04/04(水) 23:44:28 ID:???
チョップリフターがクリアーできない・・・

105 :NAME OVER:2007/04/05(木) 00:02:18 ID:???
SG1000、マークIII、メガドライブにグラIIを移植するのは死んでも無理。

106 :NAME OVER:2007/04/05(木) 00:11:53 ID:???
ガリウスの迷宮やイーアルカンフーなどまで移植されているらしいな。
恐るべし韓国パワー。
グラディウス2まで出ているのなら、SCC音源は鳴るのかな?

107 :NAME OVER:2007/04/05(木) 00:15:13 ID:???
韓国人>セガ信者ww

108 :NAME OVER:2007/04/05(木) 00:22:56 ID:???
>>105
ファミコンでも無理だったから色々改変されてるし
まあ色を除けばやってやれない事も無いな

109 :NAME OVER:2007/04/05(木) 00:24:07 ID:???
グラディウスがないハードはちょっと…(笑)

110 :NAME OVER:2007/04/05(木) 00:26:57 ID:???
オプションふり回したい欲求はアストロウォーリアーで満たしてますので

111 :NAME OVER:2007/04/05(木) 00:31:26 ID:???
オプションふりふり最高ォォォォォォォォォォォォォウ!!!!!!
レーザーきもちいいいいいいいいいいぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!!!

112 :NAME OVER:2007/04/05(木) 00:39:45 ID:???
カクカクスクロール( ^,_J^)

113 :NAME OVER:2007/04/05(木) 02:03:10 ID:???
>>110
ブレードイーグルでもできる

114 :NAME OVER:2007/04/05(木) 05:08:42 ID:???
海外MSのダライアスを見る限りだとグラ2も十分いけるとは思う
ただFC版の重厚なドラム音をFM音源でだせるかどうか微妙だけど

115 :NAME OVER:2007/04/05(木) 05:31:12 ID:???
無理無理w

116 :NAME OVER:2007/04/05(木) 05:46:37 ID:???
当時アストロウォーリアーを買った友達がいたんだが不憫でならなかったな、3面で一周って…

117 :NAME OVER:2007/04/05(木) 16:29:19 ID:???
奇面組も短かったよな

118 :NAME OVER:2007/04/05(木) 17:21:51 ID:???
奇面組は、解き方知らないとすぐ終わらないからまだマシ。
初プレイでもあっさり終わっちゃって不憫って話ならBMXトライアルを推したい

119 :NAME OVER:2007/04/05(木) 20:15:39 ID:???
>>90-94
うちのメガドラとメガアダプタでもソロモン動いたよ。
ちなみにメガドラのバージョンはVA4。
ソロモンのPSGはけっこういい感じだと思うなぁ。
ソロモンはFMもPSGも両方ともいい。

120 :NAME OVER:2007/04/05(木) 20:32:36 ID:???
スケバン刑事も慣れると短かったな。

121 :NAME OVER:2007/04/05(木) 21:30:10 ID:???
>>120
フラグが分かってればすぐだよな

122 :NAME OVER:2007/04/05(木) 21:36:29 ID:???
>>119
乙、でもVA4じゃ参考にならないな
もっと微妙なバージョンの方がデータとして欲しい

123 :90:2007/04/06(金) 11:05:24 ID:???
>>119
そうなのか
VA4とかよくわからんけど(アフォでスマソ)
やっぱり相性なんだなorz
まぁマーク3もマスターシステムもあるから良いけどね

ソロモンはPSGも悪くないけどFMが良過ぎ
他のソフトもあの位鳴らして欲しかったorz
カートリッジ無し起動でのスペハリも結構良かったけど

124 :NAME OVER:2007/04/06(金) 15:49:54 ID:???
保土ヶ谷在住の42歳無職ひきこもりで趣味はゲーム機のえこひいきと掲示板荒らし?

そんな奴いないだろ。常識的に考えて。俺だったら自殺してるわ。

125 :NAME OVER:2007/04/06(金) 21:15:19 ID:MV0J5Grt
>>123
開ければ基板に印刷されているよ

126 :キッズ港南台TV ◆P6rBQWtf4. :2007/04/06(金) 22:29:56 ID:nAqpMrdU
拡張スロットから中を覗いてみて、カートリッジスロットの後ろにでっかいゲジゲジ(MC68000)が鎮座していれば
古いバージョンのメガドラなので動く可能性大。新しいのはフラットパッケ68kなのですぐ判る。

127 :NAME OVER:2007/04/07(土) 07:14:35 ID:???
キッズ総スル〜

128 :NAME OVER:2007/04/07(土) 08:55:57 ID:???
みんなでスルーする〜
なんちてなんちてー!

129 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/04/07(土) 14:56:33 ID:???
マスターシステムはギャルゲーが無いので認めない。

130 :NAME OVER:2007/04/07(土) 15:02:50 ID:???
つ「スケバン刑事」

131 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/04/07(土) 15:06:32 ID:???
>>130
そのゲームでマスターベーションできるなら認めてやろう。

132 :NAME OVER:2007/04/07(土) 15:31:30 ID:???
つ ナスカ88


133 :NAME OVER:2007/04/07(土) 16:18:48 ID:???
つ「あんみつ姫」

134 :NAME OVER:2007/04/07(土) 18:18:54 ID:???
つ「忍者プリンセス」

135 :NAME OVER:2007/04/07(土) 19:50:10 ID:WVZiDReV
>>126
VA7だっけ?プラス1とかで使われてたバージョン
あの68000って確かモトローラ純正だったと思ったけれどメガドラの中じゃ初代並に
音源廻りで評判は良くなかったね

136 :NAME OVER:2007/04/07(土) 20:00:56 ID:???
画像がないのが残念
ttp://web1.basso.to/macro/md_ver.html

137 :NAME OVER:2007/04/08(日) 00:25:49 ID:???
破邪の封印の曲のFM版は非常によかったな〜

138 :NAME OVER:2007/04/08(日) 01:47:11 ID:???
後から知ったがあれはセガ版オリジナルの曲
ファミコン版は違う曲で、原作は音楽なし

139 :NAME OVER:2007/04/08(日) 06:05:59 ID:???
ファミリーゲームズのバニーガールで抜きましたが何か?
ダブルターゲットのEDでも抜きましたが何か?

140 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/04/08(日) 07:06:57 ID:???
漢だな〜

141 :NAME OVER:2007/04/08(日) 08:17:09 ID:???
ダブルターゲットの海外版2人なのにカルテットなのはいいとして、
マリーが書き換えで金髪になってたと思うんだけど、
裏技の音楽セレクトだと日本版のままの髪型だった事を急に思い出した。

142 :NAME OVER:2007/04/08(日) 10:20:43 ID:WxZ9Du+C
ヒーローで20面クリアしたツワモノはいますか?
19面が死ぬ程ムズくて先に進めません。

143 :NAME OVER:2007/04/08(日) 10:26:02 ID:???
>>141
あれはカルテットっていうタイトルにしたほうが良かった
最近までカルテットの移植と知らなかったし

144 :NAME OVER:2007/04/08(日) 14:21:47 ID:???
それでもエイリアンスウィーパーよりはマシかと
ttp://sega.jp/archive/segahard/joyjoy/joy04e.html

145 :NAME OVER:2007/04/09(月) 00:58:31 ID:???
破邪のBGM、バイト君が作ったって話だけど
GJ過ぎるにも程があるだろ・・・。

146 :NAME OVER:2007/04/09(月) 07:50:07 ID:???
PSGなのに1面の音楽の再現は秀逸

147 :NAME OVER:2007/04/09(月) 07:50:38 ID:???
↑すまんダブルターゲットの話

148 :NAME OVER:2007/04/09(月) 11:38:42 ID:???
「QUARTET(-2)」


149 :NAME OVER:2007/04/09(月) 14:05:08 ID:stXrfmy4
アストロウォリアー、雰囲気は好きだったんですが。
さすがにこれをクリアできないという人は聞いたことありませぬ。


150 :NAME OVER:2007/04/09(月) 20:15:17 ID:???
>>149
久しぶりにやったら2面のボスが倒せんかったorz

151 :NAME OVER:2007/04/10(火) 09:45:42 ID:???
マスターシステムが手には入らない(´・ω・`)

152 :NAME OVER:2007/04/10(火) 09:47:59 ID:???
誤字スマソ

マスターシステムが手に入らない(´・ω・`)の間違いです。

153 :NAME OVER:2007/04/10(火) 20:00:59 ID:???
そんなものゲーメストの誤字に比べれば物の数に入らん

154 :NAME OVER:2007/04/10(火) 20:50:09 ID:???
>>152
普通には手に入らんな
とりあえず某ボッタクリ店にはある
それからオクを張っていれば楽勝で手に入る

一般の店なら完品で1万くらい
オクだと\8000くらいが上限じゃね
箱説なしなら確実に\5000以下だ

155 :NAME OVER:2007/04/10(火) 23:14:28 ID:???
>>151
売却に失敗した俺
XPはエミュの安定性が悪いから実機の人気が回復してるな
98やDOSの方が安定してた

156 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/04/10(火) 23:18:20 ID:???
単に数が少ないだけじゃ・・・・・・^^;

157 :NAME OVER:2007/04/11(水) 00:50:55 ID:???
いやちょっと前は投売りだったよ

158 :NAME OVER:2007/04/11(水) 00:52:10 ID:???
確かにマスターシステムは数が出てない
でも人気はそれを下回ってた
俺4千円で新品買ったし

159 :NAME OVER:2007/04/11(水) 08:21:19 ID:???
それよりもマスターベーションで射精できない(´・ω・`)

160 :NAME OVER:2007/04/11(水) 08:55:14 ID:???
(肉_棒:)<ボクは毎日ビンビンだよ〜

161 :NAME OVER:2007/04/11(水) 10:05:11 ID:???
>>158
それはおいしいなあ
新品と言うのはハードにとっては大きな要素だからな
中古だと端子の接触が悪かったり錆びてたり
最悪はんだ割れを起こしてる事もあるし

ソフトは逆に新品じゃない方が良かったり
何故かと言うと開封するのを躊躇してしまうw
アウトランの新品を手に入れたは良いが開けられずに
中古で買うことを考えてる俺ガイル
別に売るわけじゃないんだが何故かそうなる

162 :NAME OVER:2007/04/11(水) 19:31:05 ID:???
>>160
それはおいしいなあ
ビンビンと言うのはハードプレイにとっては大きな要素だからな
半立ちだと亀頭の接触が悪かったり萎えてたり
最悪暴発を起こしてる事もあるし

163 :キッズ港南台TV ◆P6rBQWtf4. :2007/04/11(水) 22:16:31 ID:nn+6LO9r
でも以前ほどプレミアは無くなってるんじゃないか?
さすがに未開封新品は高騰するかもしんないけれど、純粋に使用が目的なら
状態気にならない程度の中古がオクで普通に入手できるしな

164 :NAME OVER:2007/04/12(木) 00:14:14 ID:???
エターナルブルーをゼットで買ったまま開封できないで中古を買っちゃったぜ
太郎丸はもったいない事態になって、これまた開封できなくなっちゃったぜ
こっちは中古が馬鹿高いからプレイ用に買うこともデキネェ

165 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/04/12(木) 00:21:07 ID:???
俺は包茎!
さらに童貞!

166 :NAME OVER:2007/04/12(木) 02:03:41 ID:???
中国の気功師とか、東欧圏の研究所育ちのエスパーとかって
蓋を開けてない瓶から、中身を取り出したりする能力持ってるじゃん
そいつらに頼めば?

167 :NAME OVER:2007/04/12(木) 06:29:49 ID:???
>>164
そう言う場合は太郎丸を売って中古で買い戻せばOK
かなり差額が出ると思うし中古で売っても高いから問題なし

168 :NAME OVER:2007/04/12(木) 19:26:39 ID:???
どうでもいいけど次スレのスレタイは「ナスカエイティー8」になりそうな希ガス

169 :NAME OVER:2007/04/12(木) 21:47:57 ID:???
MDスレもそうだけど
マイナーハードのユーザーって性格歪んでるね〜

170 :NAME OVER:2007/04/13(金) 07:24:13 ID:???


171 :NAME OVER:2007/04/13(金) 07:40:09 ID:???
荒らし?

172 :NAME OVER:2007/04/13(金) 08:04:47 ID:???
常連さんです

173 :NAME OVER:2007/04/13(金) 08:15:16 ID:???
つうか本当の事だな
無意識にメジャーを叩いたり

174 :NAME OVER:2007/04/13(金) 08:29:36 ID:???
誰のこと?
大分猿が一人でキーキー喚いてるんのだったら解るがw

175 :NAME OVER:2007/04/13(金) 08:34:04 ID:???
マイナーハード同士で罵りあうなんて醜い

176 :NAME OVER:2007/04/13(金) 08:36:51 ID:???
マイナーハード=PCFX

177 :NAME OVER:2007/04/13(金) 08:37:43 ID:???
以上、大分猿人の自作自演でした、お疲れ様でした

178 :NAME OVER:2007/04/13(金) 08:39:14 ID:???
>>173
ですよねー
PCEやSFCはMDなんか眼中に無いってのに。

179 :NAME OVER:2007/04/13(金) 08:41:36 ID:???
セガハードはSGからDCまでぜ〜んぶマイナー(笑)

180 :NAME OVER:2007/04/13(金) 14:04:48 ID:???
PC

181 :NAME OVER:2007/04/13(金) 14:08:19 ID:???
>>180
途中で書き込み押してしまったスマソ
PCEて充分マイナーだと思うんだけどそれとスレ違いだと思う

182 :NAME OVER:2007/04/13(金) 20:06:47 ID:???
だれもPCEがメジャーだとか言ってないけど。
MDのような3番手ハードは眼中に無いってだけで

183 :NAME OVER:2007/04/13(金) 20:11:36 ID:???
ハードは眼中になくてもスレはチェックすんだな

184 :NAME OVER:2007/04/13(金) 20:25:26 ID:???
ハード持ってるユーザーがスレチェックして何が悪い?
邪魔だから消えろよクズ

185 :NAME OVER:2007/04/13(金) 20:32:56 ID:???
ハイハイ消えますよ
でも悪いなんて言ってないんだけどな

186 :NAME OVER:2007/04/13(金) 21:51:19 ID:???
>>169の言ったとおりだ。


187 :NAME OVER:2007/04/13(金) 22:19:54 ID:???
?

188 :NAME OVER:2007/04/14(土) 06:03:10 ID:???
VSスレにカエレ

189 :NAME OVER:2007/04/14(土) 08:39:12 ID:???
色数64とかライバルファミコンだろww

190 :NAME OVER:2007/04/14(土) 16:25:37 ID:???
FM積んでるのでファミコンがライバルです
波形メモリ?MSXがライバルですか?

191 :NAME OVER:2007/04/14(土) 20:46:28 ID:???
それよりもマスターシステムとマスターベーションの違いを早く教えて欲しい

192 :NAME OVER:2007/04/14(土) 21:48:26 ID:???
違いは無いよ。

193 :NAME OVER:2007/04/14(土) 21:57:52 ID:???
pc猿人よりマスターシステムの方がおもしろい

194 :NAME OVER:2007/04/14(土) 22:14:27 ID:???
特にアフターバーナーとかな!

195 :NAME OVER:2007/04/14(土) 22:16:56 ID:???
あれは違う意味で面白いけどな

196 :NAME OVER:2007/04/14(土) 23:02:57 ID:???
>>191
一緒です。

197 :NAME OVER:2007/04/14(土) 23:12:17 ID:???
アウアーアーアー占い

最終面ボス手前でステートセーブ
ここを1発で突破できればその日の運勢は最高
今年の良運が絨毯爆撃の日です
アドルフも脱帽!

2回目でも全然問題ないレベルでかなーり幸運の日

3~5回目でもかなり良いですね
6~49回ならまだまだ余裕でプチラッキーDAYです
50~99やや普通よりだけど悪くは無い運勢です
100~ごく普通の運勢です気にする事はありません

198 :NAME OVER:2007/04/14(土) 23:47:33 ID:???
>>197
最終面のボスは楽勝なんだけどそれよりも6面のボスの方が倒せない

199 :NAME OVER:2007/04/15(日) 01:42:10 ID:???
http://emuse.ebaumsworld.com/games/play/779

なんか懐かしい感じゲームだな

200 :NAME OVER:2007/04/15(日) 07:48:16 ID:???
全然w

201 :NAME OVER:2007/04/15(日) 09:04:29 ID:o+iXs8ze
詳細希望
http://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w5235186

202 :NAME OVER:2007/04/15(日) 11:32:58 ID:???
>>201
つパワードリフト

203 :NAME OVER:2007/04/15(日) 16:17:28 ID:QP3XKbAI
>>201
昔のBEEPちょっと見てみたら、

テトリス
牛若丸三郎太物語
ポピュラスII
ローリングサンダー3
コットン
新・覇邪の封印
電忍アレスタ2

とかあったよ

204 :NAME OVER:2007/04/15(日) 16:58:20 ID:???
>>201
このころのソニックが一番よかったな

ここに未発売ゲームが機種別に載ってる
ttp://ww5.tiki.ne.jp/~gakurou/game/game0.html

205 :NAME OVER:2007/04/15(日) 21:08:14 ID:???
キャリバー50かなり出来てたっぽいけどな。
ローリングサンダー3は海外で出てたね

206 :NAME OVER:2007/04/15(日) 21:51:05 ID:???
キャリバーも海外で発売されたんじゃない?

207 :NAME OVER:2007/04/15(日) 22:17:04 ID:???
マスターシステムの連射機能のスイッチは、どこに付いているのでしょうか
どの写真にもそれらしいボタンが見当たらないのですが

208 :NAME OVER:2007/04/15(日) 22:47:15 ID:???
本体に連射ボタンがあるよ

209 :NAME OVER:2007/04/15(日) 22:56:16 ID:???
>>207
思いっきりRAPIDって書いてあるんだが

210 :NAME OVER:2007/04/17(火) 08:02:13 ID:???
RAPIDって連射って意味だったのか!

211 :NAME OVER:2007/04/17(火) 08:46:10 ID:???
ホリの連射パッド使ってたから本体のは全然用なしだったな

212 :NAME OVER:2007/04/17(火) 14:22:34 ID:???
そうでもないよ

213 :NAME OVER:2007/04/17(火) 21:18:44 ID:???
ポーズボタンの隣にあるのが連射ボタンでしたか
でもこのボタン1個で、コントローラー2つにボタン2つずつ、どうやって
連射機能を割り当てるんでしょうか

214 :NAME OVER:2007/04/17(火) 22:08:17 ID:???
馬鹿?

215 :NAME OVER:2007/04/18(水) 04:33:31 ID:???
実機持ってればすぐに判る

216 :キッズ大船TV ◆P6rBQWtf4. :2007/04/22(日) 20:59:17 ID:bva2TCge
ギャラクティックプロテクターで弾幕遊びする時くらいしか活用方法が無いなぁ本体内蔵の連射って

217 :ビラビラ:2007/04/22(日) 23:00:40 ID:???
何度も言うが阿修羅最高

218 :NAME OVER:2007/04/23(月) 00:47:40 ID:???
最高とまでは同意しかねるけど阿修羅はかなりイイね

219 :NAME OVER:2007/04/23(月) 01:03:25 ID:???
毘沙門のハゲ頭最高
リメイクしてくれ

220 :NAME OVER:2007/04/23(月) 01:19:19 ID:???
阿修羅はなかなか前に進めなくてイライラしてくる

221 :NAME OVER:2007/04/23(月) 02:02:47 ID:???
リメイクはどうかなぁ
あのコントローラーだからこそ受け入れられた操作系だと思うんだけれども

222 :ビラビラ:2007/04/23(月) 02:09:42 ID:???
あの独特の良さを残してのリメイクはまず不可能だろうなあ
リメイクってのはほんと難しい

223 :NAME OVER:2007/04/23(月) 06:13:57 ID:???
阿修羅はなれるとけっこう簡単。 復活は難しいけどな。

224 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/04/23(月) 07:30:33 ID:???
阿修羅た〜ん

225 :NAME OVER:2007/04/23(月) 07:48:56 ID:???
>>221
L1で軸固定ってどうよ。

226 :NAME OVER:2007/04/23(月) 07:50:51 ID:???
毘沙門 ハゲ
エドガー ハゲ
アスラ ハゲ

227 :NAME OVER:2007/04/23(月) 08:06:33 ID:???
>>225
んーなんつーかな、
今のコントローラーだと当然のように全方向へ自由に移動&射撃ができるワケじゃん
そういう環境で阿修羅的な操作系は支持されないだろうなー、って話

関係ないけどバレットが移植されないかな

228 :NAME OVER:2007/04/23(月) 22:27:49 ID:???
懐かしいけど出たからって買うほどではないな>バレット

229 :NAME OVER:2007/04/23(月) 23:47:20 ID:???
俺はアスキースティック使ってたな
RPGだろうがアクションだろうがすべてのゲームで使ってた
おかげでパッドコントローラーが使えなくなって今に至る・・・

久しぶりにアレスタやったがこんなに難しかったっけ?
昔は余裕でクリアしてたはずなんだが1面すらクリアできんかったよ

あと、剣聖伝もやってみた
これもクリアしたはずなんだが・・・
今出たらクソゲー認定間違いなしなゲームだなw

当時は喜んでやってたんだがなぁ...( = =) トオイメ

230 :ビラビラ:2007/04/23(月) 23:55:55 ID:???
あのころは一つ一つちゃんとやりこんだなあ
借りてた北斗の拳とかもちゃんとクリアしたし
ナスカ88なんて今はとてもとても
メガドラよりあと位からヌルゲーマーに成り下がった

231 :NAME OVER:2007/04/24(火) 00:11:50 ID:???
剣聖伝がクソゲーてどないやねん
そんな連中にはドラクエだけやらせときゃいぃんだよ

232 :NAME OVER:2007/04/24(火) 00:13:16 ID:???
剣聖伝の韓国版というやつがやってみたい

233 :NAME OVER:2007/04/24(火) 01:33:19 ID:???
なんかちがうのけ?

234 :NAME OVER:2007/04/24(火) 01:57:36 ID:???
サンダーブレードとザクソン3Dはクリア出来なかったなぁ。

235 :NAME OVER:2007/04/24(火) 05:57:03 ID:???
剣聖伝の本体は修行場

236 :NAME OVER:2007/04/24(火) 06:22:27 ID:???
GB-2356 화랑의 검(Hwarang-ui Geom) SAMSUNG / SMS / B / WH
- It was discribed as "Kenseiden" in gemer's list.
Actually it's a Korean translated version of Kenseiden, and some game settings are changed.
Because this "Samurai" game was not so acceptable in Korea that time.
The hero changed to a Hwarang "웅(Ung)". Hwarang is the young warriors in 신라(Silla) kingdom,
and Silla kingdom is one of the three kingdoms in the ancient Korean history.
Also the Japanese map in the game changed into the Korean map.

ttp://www.smspower.org/forums/viewtopic.php?t=7892&highlight=

237 :NAME OVER:2007/04/24(火) 06:27:12 ID:???
http://www.hwarangdo.or.kr/images/judge.jpg

238 :233:2007/04/24(火) 07:08:06 ID:???
ぉぉさんくすこ

239 :NAME OVER:2007/04/24(火) 07:39:07 ID:???
>>234
ザクソン3Dはたしかループらしいけ
サンダーブレードのEDは苦労したわり数秒で終わる
スタッフロールもなし

240 :NAME OVER:2007/04/24(火) 07:53:35 ID:???
忍とかどんなEDが待ってるのかと思ったらGAMEOVERがでて拍子抜けしたなぁ
内容は良かったのに。

241 :NAME OVER:2007/04/24(火) 11:18:13 ID:+fQd56gb
SG1000U買取してくれるお店ないですかね?

242 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/04/24(火) 11:24:39 ID:???
秋葉にいい店あるよ〜

243 :ビラビラ:2007/04/24(火) 11:27:31 ID:???
野球のやつもアメリカチームと漫画チームが糞強いのに
終わるとたいしたことなかったような
覚えてないけど

244 :NAME OVER:2007/04/24(火) 11:31:16 ID:+fQd56gb
<<242
そくレスありがとううございます。
なんて店ですか?

245 :NAME OVER:2007/04/24(火) 19:33:15 ID:AcFaTgMn
>>236
鉄拳3のファランの元ネタとなったあの幻のゲームだな

246 :NAME OVER:2007/04/25(水) 09:23:57 ID:???
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g51534814

247 :NAME OVER:2007/04/26(木) 00:01:04 ID:wh3d/Irn
どきどきペンギンランド宇宙大冒険をクリアした勇者はおらぬか・・・?

全50面で1UPすらなし。操作性劣悪。やってられん・・・。

248 :NAME OVER:2007/04/26(木) 17:22:04 ID:???
昔、クリアした。メガドラのゲームのかんずめに入ってる奴の方がいいかも。

MD/Mark-III本体でPSコントローラーを使用可能にするコンバーター使った事ある人いますか?


249 :NAME OVER:2007/04/26(木) 21:51:31 ID:???
>>247
マーク3版ならクリアしたが

250 :NAME OVER:2007/04/27(金) 01:10:26 ID:???
バックアップで最高到達面が保存されなかったか?

通しでなければ俺もクリアしたよ。

251 :NAME OVER:2007/04/27(金) 01:59:31 ID:???
フフン ふが フフン ふが
フフン ふが フフン ふが
フフン ふが フフン ふが

252 :NAME OVER:2007/04/29(日) 19:51:48 ID:???
どきどきペンギンランドはいいゲームだ

253 :247:2007/05/03(木) 00:29:11 ID:pioenvqA
意外と簡単なのか?どきペン宇宙。
何度もポーズかけてルートをじっくり見極めていけば何とかなるのかな?

そう言えば、マイカードのどきどきペンギンランドもクリアしてないな。一応25面はラウンドセレクトしてクリアしたが。あれって通しで全部の面クリアすると、エンディングとか用意されてるのかな?

254 :NAME OVER:2007/05/03(木) 14:27:23 ID:???
マスターシステムの本体に付属している連射機能が作動してときはLEDが点滅しますか?


255 :NAME OVER:2007/05/03(木) 17:47:54 ID:???
はい

256 :NAME OVER:2007/05/03(木) 18:11:10 ID:???
マスターベーションの亀頭に付着している射精機能が作動してときはLEDが点滅しますか?

257 :NAME OVER:2007/05/03(木) 18:15:53 ID:???
大分寝言言ってねえでとっと仕事に戻れ馬鹿!
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1178122623/

258 :NAME OVER:2007/05/03(木) 18:57:48 ID:???
>>253
慣れたら適当にルートが読めるようになるけど?

259 :NAME OVER:2007/05/04(金) 02:08:18 ID:???
>>256
wwwwwwww

260 :NAME OVER:2007/05/05(土) 12:09:20 ID:???
沢口靖子と光浦靖子の違いを教えてください

261 :NAME OVER:2007/05/06(日) 19:26:46 ID:???
早くVCでマークV対応しないかな

262 :NAME OVER:2007/05/06(日) 20:57:07 ID:???
わざわざ逆戻りで対応するって・・・
まぁ無いとは言えないか
どうせなら思い切ってもっと昔まで

263 :NAME OVER:2007/05/06(日) 21:29:47 ID:???
ポチョムキン

264 :NAME OVER:2007/05/07(月) 16:59:19 ID:???
忍者プリンセスの巻物がどこにあるか分からないよう。
誰かヒントを。

265 :NAME OVER:2007/05/08(火) 01:01:29 ID:???
逆に聞くが、どの面の巻物なら見つけられたんだ?

266 :NAME OVER:2007/05/08(火) 13:11:00 ID:???
見つけたのは、1面の敵、2面の水田、6面の城壁に囲まれた所です。
残り2つ、どの面にあるかご存知ですか?

267 :NAME OVER:2007/05/09(水) 00:05:03 ID:M/dGu9Jc
忍犬面で命中率100%を目指せ。引き付けて赤手裏剣で一掃出来る様になれれば簡単。

268 :NAME OVER:2007/05/09(水) 15:47:09 ID:???
ありがとうございます。ありました!
命中率が鍵となるとは思いも付きませんでした。
あと1つも、一筋縄では見つからないのかな。

269 :キッズ小田原TV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/09(水) 20:36:02 ID:PAKk2n05
最後の巻物って確か9面の最後の方じゃなかったっけ?

270 :NAME OVER:2007/05/10(木) 00:35:12 ID:???
ザ・忍者の方なら覚えてるんだけどな、巻物。

271 :NAME OVER:2007/05/10(木) 20:21:38 ID:???
>>269
その通りでした。
みなさんどもありがとう。
あっさりしたエンディングだったけど、20年かかってやっとクリアできただけに、
感慨もひとしおです。
次はボンジャックとチョップリフターに取り掛かろうと思いますが、
この2つは、エンディングというものがあるのでしょうか。

272 :NAME OVER:2007/05/11(金) 02:03:33 ID:???
無い。

273 :NAME OVER:2007/05/11(金) 04:42:20 ID:???
つまりエンディングの有無を聞いた時点がエンディングということだな

274 :NAME OVER:2007/05/11(金) 05:37:50 ID:???
マスターベーション?
下品なハードだな

275 :NAME OVER:2007/05/11(金) 06:46:11 ID:???
マイクロゼビウス持ってる人いない?

276 :NAME OVER:2007/05/11(金) 08:09:43 ID:???
>>275
ノシ

277 :NAME OVER:2007/05/11(金) 10:03:28 ID:???
マイカードのロックンボルトは神ゲーだったと今になって思う
本体もソフトもどっか行っちゃったからもうプレイできないのが残念でならない

278 :NAME OVER:2007/05/11(金) 10:08:50 ID:???
>>274
よう、マスターベーション専用人間w

279 :NAME OVER:2007/05/11(金) 11:40:36 ID:???
汚ねえなあ
近寄るなよ

280 :NAME OVER:2007/05/11(金) 21:39:50 ID:???
>>276
すげー ゲームの出来はどうよ

281 :NAME OVER:2007/05/11(金) 23:28:29 ID:limn1vyi
ロックンボルト120面クリアしたツワモノはいるのか?

282 :NAME OVER:2007/05/12(土) 00:47:37 ID:???
パスワードとかそういった気のきいたものはないんだっけ? >ロックンボルト

単純に面数だけなら一番だよな。
次点は倉庫番、シーソーの100面だろうか。

283 :NAME OVER:2007/05/12(土) 11:00:56 ID:10DEzMFs
ボンジャックも100面だ。
倉庫番は隠れ面入れると105面。

ロックンボルト、シーソーと併せて、秘かに「マイカード四天王」と呼んでいる。全てクリアした者は界王神だな。

284 :NAME OVER:2007/05/12(土) 11:06:49 ID:10DEzMFs
面数の多さはファイナルバブルボブルの200面が一番かな。
もっとも、コンティニューがあるから簡単だが。

285 :NAME OVER:2007/05/12(土) 11:49:35 ID:???
ボンジャックってEDありますか?

286 :NAME OVER:2007/05/12(土) 12:44:23 ID:???
忍者プリンセスの次は、ファンタシースターをクリアーしようと思います。
セーブデータは消えていたけど、新たにセーブを書き込むことはできるんですね。

287 :NAME OVER:2007/05/12(土) 14:22:41 ID:???
バカwwww

288 :NAME OVER:2007/05/12(土) 15:18:26 ID:???
タイロンw

289 :NAME OVER:2007/05/12(土) 15:19:00 ID:???
ミャウw

290 :NAME OVER:2007/05/12(土) 18:35:30 ID:???
>>280
酷いもんだよ
タイトルでゼビウスっていっとかないと移植だとは誰も思わないレベル

291 :NAME OVER:2007/05/12(土) 22:36:40 ID:???
>>290
そっかー(´・ω・`)

292 :kanagawaOCN:2007/05/12(土) 23:25:35 ID:???
ゼビウスコンプレックスw

293 :NAME OVER:2007/05/12(土) 23:54:33 ID:???
きっとプログラム組んだ奴は朝鮮人か大分県民かどちらかだな>マイクソゼビヲス

294 :kanagawaOCN:2007/05/13(日) 00:31:54 ID:???
ゼビウスが羨ましい〜
グラディウスが羨ましい〜
ダライアスが羨ましい〜

295 :NAME OVER:2007/05/13(日) 00:35:14 ID:???
ダライアスは本体のみで稼動するサガイア(ダライアスII)が出てますが何か?

296 :NAME OVER:2007/05/13(日) 00:37:38 ID:???
セガ信者は昔からコンプレックスだらけだったんだな。。。
だから他機種に敵意をむき出しにしていたのか

297 :NAME OVER:2007/05/13(日) 00:40:37 ID:i1zqWdbi
そんなにセガが嫌いなら大鳥居まで出向いてセガ本社の前でデモ行進でも座り込みでも
爆弾テロでもしてみたらどうだ?大分の中年オヤジさんよーwwwwww

298 :NAME OVER:2007/05/13(日) 00:42:37 ID:???
>>296
他機種で普通にゲームを楽しんでいたユーザーからしてみれば
迷惑極まりない話だよな。

299 :NAME OVER:2007/05/13(日) 00:43:29 ID:???
>>296
韓国人が勝手に被害妄想を膨らませて日本に難癖つけてくるのと似てる。

300 :NAME OVER:2007/05/13(日) 00:46:07 ID:YbwFSDzs
もう一度、ロレッタの肖像やりたいな…

301 :NAME OVER:2007/05/13(日) 01:24:01 ID:???
>>283
当時のチラシ見ると「ボンジャック パターン数 : 50」とあるのは違ったのか。

AC版自体100面も無いのによくもまぁそこまで入れられたなぁ。

当時のチラシをあさってみると…

ゴーストハウス パターン数 72
キャッスル パターン数 100
ピットポット 難易度 4 パターン数 114 エディット機能内蔵

って、そんなにあったっけか?

302 :NAME OVER:2007/05/13(日) 02:03:51 ID:???
ピットポットは凄いぞ

303 :NAME OVER:2007/05/13(日) 02:09:13 ID:???
捏造乙

304 :NAME OVER:2007/05/13(日) 04:25:50 ID:FK65UNsu
>>301
広告にあったパターン数とか難易度数って、基準わからんかったよ。その中では、キャッスルは全部で100部屋あるからわかるが、ゴーストハウスはさっぱり
わからんな。全6面なんだか。

あと、ボンジャックはやはり100面。ちなみに裏技で50面まではセレクト可能。

305 :NAME OVER:2007/05/13(日) 07:17:51 ID:???
BJ裏技があったのかしらんかった。

306 :NAME OVER:2007/05/13(日) 08:37:21 ID:5cFMoHOt
マークVのロッキーやりたい。

307 :NAME OVER:2007/05/13(日) 08:50:13 ID:mgM4keTK
海外版マスターシステムはどんなアダプターが必要ですか?
日本のマスターシステムはあるんですが。
ちなみにソフトはギャラクシーフォースなんです

308 :NAME OVER:2007/05/13(日) 08:54:31 ID:???
言い方が変なのでもう一度書きます。
海外版マスターシステムのゲームソフトを日本のマスターシステムで遊ぶ場合、
どんなコネクターみたいなユニットが必要なんでしょうか?
ヤフオクとかでありますかね?

309 :キッズ御徒町TV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/13(日) 09:07:54 ID:V8v44Bkg
海外ソフトをMarkIII/国産SMSで利用する場合、廣島交易という会社が
昔販売していた変換アダプターが必要。ヤフオクで気長に待つか以下のURLの記事みたいに自作するしかないよ。

ttp://www.gradius2.com/index.php?mode=show&date=20051106

310 :NAME OVER:2007/05/13(日) 09:28:13 ID:???
>>309
ありがとうございます。マスターシステムや海外版マスターシステムは奥が深いですね。
自分が今まで、メガドライブがメインだったのですが、
海外版マスターシステムの魅力にはまりそうです。

311 :キッズ御徒町TV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/13(日) 15:10:49 ID:V8v44Bkg
>>309
いっその事、NTSC規格のPower Baseを入手するって手もある。海外ソフトの中にはNTSC/PAL規格上のタイミングの違いとか
サウンド周辺、コントローラー周辺の作りの違いから国産SMSでは動かないソフトも多々あるので、持っていればかなりのタイトルを
サポートできるようになる。メガドラならPower Base Coverterがそのまま挿せて使えるけれど、やっぱりPower Baseがお薦めだね。
海外版SMSのソフト群は、MarkIIIの限界を超越した画像処理とか国産ソフトでは考えられないよなアイデアのゲームとか沢山あるので
入手性の問題とか山済みだけれど、オークション等を駆使して
ガンガン入手しまくって海外SMSの世界にチャレンジしてもらいたい

312 :NAME OVER:2007/05/13(日) 15:15:42 ID:???
そもそもpal仕様のソフトならntsc仕様の本体でまともに動かないのではないかと
まずpalモニターを・・・

313 :NAME OVER:2007/05/13(日) 16:09:51 ID:???
エミュでおk

314 :NAME OVER:2007/05/13(日) 17:16:10 ID:FK65UNsu
所有ソフトがギャラクシーフォースなら、やっぱ国内マスターシステムで動作させないと。

FMサウンドはええのう。

315 :キッズ御徒町TV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/13(日) 17:37:13 ID:V8v44Bkg
>>312
確かにそう。だがPower BaseにはNTSC/PALを切り替えるためのジャンパーが存在していて
そこにスイッチを設けて入切させればPAL仕様ソフト動くようになる。ただし弊害もあって
15Khz対応RGBモニターが必須条件という事でちょっと敷居が高いかな?
>>314
YM2413の独特な音色と淡い中に深みがあるMarkIII&SMSのグラフィックがマッチしていて
あの味を覚えちゃうととてもじゃないが他機種では満足できなくちゃうんだよな()笑

316 :NAME OVER:2007/05/13(日) 20:19:47 ID:???
>>315
ただpalは50hzでntscは60hzなんだよな
同じ絵を表示させるとどうやってもタイミングが違うゲームになると思うんだが、一般にどうやって解決してんのかな

317 :キッズ御徒町TV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/13(日) 20:45:58 ID:V8v44Bkg
>>316
プレイ感覚はPALの方はどうしても遅く感じてしまうね。なんかPALモードは全体をダウンクロックしているだけのような感じもする。

318 :NAME OVER:2007/05/13(日) 23:51:27 ID:???
廣島交易アダプタはスーパースペースインベーダーとか
アウトランヨーロッパあたりがまともに動かなかったような気が

319 :NAME OVER:2007/05/14(月) 00:58:33 ID:???
チャンピオンスキーってなんでボツったんだろう。

当時のチラシや雑誌にも画面写真露出してたから、ほぼ完成していたとは思うけど。

320 :NAME OVER:2007/05/14(月) 01:09:08 ID:???
>>318
接触が悪いかもしれないだけど、シャドーダンサーもまともに動かなかった。

321 :NAME OVER:2007/05/14(月) 01:12:38 ID:???
>>308
SMSPowerで拡張端子につけるやつ作ってたぞ
ハリウッドで扱っているけど当然の如く超高値

322 :NAME OVER:2007/05/14(月) 01:19:16 ID:???
これだな
http://www.smspower.org/GenderAdapter/

323 :NAME OVER:2007/05/14(月) 01:26:47 ID:???
拡張端子使ってるの初めて見た

324 :NAME OVER:2007/05/14(月) 01:42:35 ID:???
確かにw
MARKIIIはFMとかキーボードとか繋がるが
マスターシステムに繋がる周辺機器って無かったからな

325 :NAME OVER:2007/05/14(月) 01:47:24 ID:???
マスターシステムに拡張端子があったのか。マークIIIしか持ってないから知らなかったw

326 :NAME OVER:2007/05/14(月) 02:18:18 ID:???
塞がってるけどな

327 :NAME OVER:2007/05/14(月) 22:46:29 ID:dV8rQcDf
>>318
欧州MSのサードパーティソフトには、そういうのがいくつかある。動かない訳じゃないけど画面がバグるんだよね。

パワーベースコンバーター使えばまともに動くよ。

328 :NAME OVER:2007/05/15(火) 08:47:21 ID:???
マスターナントカはキモオタでも買わなかったな

329 :NAME OVER:2007/05/16(水) 08:46:41 ID:???
マスターベーション?

330 :NAME OVER:2007/05/16(水) 15:17:41 ID:USxr0Sgy
>>319 
チャンピオンスキーって確かスペーススラロームになったんじゃなかったけ?


331 :NAME OVER:2007/05/16(水) 15:27:59 ID:???
>>329
wwwwwww

332 :NAME OVER:2007/05/16(水) 21:13:24 ID:???
>>330
チャンピオンスキーとスペーススラロームはシステムも画面構成も全く別物だよ
しかし欧州の辣腕クリエイター共はほんとに限界知らずだな。マスターシステムで
シャドーオブザビーストの2重スクロールなんてよくもまぁ実現できたもんだ

333 :オーク保土ヶ谷:2007/05/16(水) 21:13:53 ID:???
>>328
オタで何が悪い!!

334 :キッズ御徒町TV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/16(水) 21:54:49 ID:W43rZpio
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        ◥◣    ┃               ┳◣ ┃ボクのいない8Bit機って
         ◥◣   ◥◣         ▂◢◤  ◢◤ アニメ顔美少女目当てのキモオタしか買ってないよね()笑
           ▲▂◣ ▀▆▅▬▃▬▅▆   ◢◤
          ▀▄ ▀▆▂  ▼   ▼   ▲
            ▀███▆▂ ▀■▀ ▂▆█▅▋


335 :NAME OVER:2007/05/16(水) 21:57:19 ID:???
荒らすな中年童貞!

336 ::2007/05/16(水) 21:58:44 ID:???






大分はゴミスレへかえれ









337 :NAME OVER:2007/05/16(水) 22:01:14 ID:???
>>334

確かに

338 :NAME OVER:2007/05/16(水) 22:05:13 ID:???
ミッキーはおろかスターウォーズとかのルーカス系にも見放されてほんとに悲惨だなお隣さんはwwwww

339 :NAME OVER:2007/05/16(水) 22:05:51 ID:???
>>332
あれはラスタースクロール
それよりもシャドーダンサーの擬似2重スクロール方が凄い

340 :NAME OVER:2007/05/16(水) 22:05:56 ID:???
>>335
中年童貞ワロスwwwwww

341 :NAME OVER:2007/05/16(水) 22:25:59 ID:???
>>339
いや地表はそうだが地下に潜ってみなよ。某8bit機のグラIIの2面に匹敵する二重スクロールが見れるぞ
あれをMarkIII単体スペックでやってのけるんだからなかなかあなどれない

342 :NAME OVER:2007/05/16(水) 23:26:20 ID:???
>>341
あれかあ、地味すぎて分からんかったw
でもああいう技法はファミコンでもGGでもやってるからなあ
車道ダンサーでもやってるし
でかいボスもしっかり背景つきで動く、もちろん枠なしでw

343 :NAME OVER:2007/05/17(木) 01:31:55 ID:???
>>330
型番だけで考えるとスペーススラロームはセガギャラガの次だし
チャンピオンスキーはマイカードに移行した頃のタイトルだから
いくらなんでもそれは無理があると思う。

344 :キッズ御徒町TV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/17(木) 06:29:59 ID:+rhEy+6R
アラジンもいきなり一面の強制スクロールから見せてくれる
2重+ラスタースクロールに加え建物の奥行きまでも表現してる
>>342
ゲームギアーは実質MarkIIIベースの改良型携帯機だから当然といえば当然だな
ファミコンもそうだが海外で認められて外人さんに隅々までハードを叩いてもらうなんてすごい幸せなことなんだね

345 :NAME OVER:2007/05/17(木) 07:18:17 ID:???
シャドーダンサーの日本版が無かったのは少し悲しかったな。


346 :NAME OVER:2007/05/17(木) 09:17:54 ID:???
上下左右スクロールに対応した擬似2重スクロールはどうしても背景が同じパターンで埋め尽くされるので
やりすぎると単調になってしまうのが難点ではある、ファミコンのメタルストームの2面なんかはそんな感じ
あと2重じゃないけどズーム909の8方向スクロールも似たような手法でやってるんじゃないかと思う

347 :NAME OVER:2007/05/17(木) 11:07:32 ID:???
ズーム909は音楽よかったね。あとスタージャッカーの新ロム?のOPの曲


348 :NAME OVER:2007/05/17(木) 12:09:17 ID:???
>>347
スタージャッカーっていくつかROMがあるのかあ
自分が持ってるのはデカ箱のやつだから
多分一番初期のやつだろうな
タイトル画面では無音だし
小箱のやつも2種類あるし人気があったことが伺えるね

349 :NAME OVER:2007/05/17(木) 14:01:35 ID:Qykr8pHz
マークV音楽って言えば自分は星をさがして
FMサウンドスッゲーって感激した

350 :NAME OVER:2007/05/17(木) 16:38:59 ID:G9zhI8kz
ひさびさに電源入れたらおれのマークVのFM音源が壊れてる…ファンタジーゾーンU好きだったのにK

351 :NAME OVER:2007/05/17(木) 16:55:00 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ

352 :NAME OVER:2007/05/17(木) 19:09:25 ID:???
接触が悪いだけじゃねぇの?

353 :NAME OVER:2007/05/17(木) 19:19:45 ID:???
端子に鉛筆の芯を擦り込むっていうのがあったな、試してないが。
接点復活材の役目するらしい、一番良い銘柄は忘れたネットで調べてくれ。

354 :NAME OVER:2007/05/17(木) 19:55:48 ID:Ck4nZN6V
Mark IIIの拡張端子は汚れやすいからこまめに掃除をしようね
オイラはマイナーだけれどメイズウォーカーのBGMが好きだな
ところでFMサウンドユニットとマスターシステムだとオーディオ出力の
チューニングが違ってるっぽいね
マスターシステムの方が高音低音共に強めに調整されてるみたいでパンチが効いてる
感じがする

355 :NAME OVER:2007/05/17(木) 22:50:34 ID:???
Mark IIIの拡張端子を掃除する前に
まずお前の包茎チンポを掃除しろよ

356 :NAME OVER:2007/05/17(木) 22:55:26 ID:???
>>354
マークIIIのFM音源ユニットしか音しらんから気付かなかった。
そんなのってあったんだ。

357 :NAME OVER:2007/05/17(木) 23:00:13 ID:???
>>355
wwwwwwwwww

358 :妹の子供 ◆5XUo.OyiQc :2007/05/17(木) 23:01:07 ID:???
>>355
童貞おじさんに伝えておきます。

359 :NAME OVER:2007/05/18(金) 05:47:40 ID:???
最近やっとザキャッスルのチェリーを食べれました
あんみつ姫、関所抜けたけど最後のアクション面で挫折しました
ドラゴンワンのロボットが倒せません
ドロール説明書のキャラ事情、未だにトラウマです
モナコGPでずーっと走ってると小さい障害物で強制?的にクラッシュさせられるのはナニ!?






360 :NAME OVER:2007/05/18(金) 07:12:24 ID:???
ドロール説明書のキャラ事情

知らないので、おせーて

あんみつ姫は死んだな、海外版のアレク書き換え版も同じ難度だった。
アレクがハイテクランドセガに行くというわけわからん設定だった。お城は日本風まんまだし。
……エンディングでアウトランの筐体に乗るんだよ。

361 :キッズ御徒町TV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/18(金) 07:44:51 ID:jnUOPMwO
>>359

F I N  ←モナコGP後期ROMにのみ出てくる一応ゴールみたいなもんだな
初期ROMには出てこない

ドロールは母親と兄妹に、何故かペットにワニとトカゲがいる.....Oita

362 :NAME OVER:2007/05/18(金) 08:34:17 ID:NuXMdwIv
>>361
サンクス FIN だったのか。長年の謎が解けてスッキリです

ドロールは魔女にさらわれた家族を救出しに主人公のロボット(ドロール)が単身魔界に乗り込むって言うヘンな設定
導入魔界、中間魔界でペット、兄妹を救出し最終魔界でママを救出したら晴れて・・・エンドレスw
説明書曰く電源を切るまで永久に続きどんどん難しくなっていく
囚われた兄妹は魔界内をさまよっているのですが魔法を掛けられているため妹は風船を追い続け
兄はおもちゃのヘリコプターを追い続けています ヒィ!
ゲームケース表の絵に二人が描かれてますが目がイっってます
さらにペット?のワニとトカゲも魔界内をさまよっているのですがコチラは胴体にミニジェット
なるものをまきつけ(巻かれてる)ています
音楽も雰囲気も暗くほとんどプレイしてませんが何故か兄はハマって何週もしてた

363 :NAME OVER:2007/05/18(金) 08:41:43 ID:NuXMdwIv
説明書の表紙にブローダーバンド社とあるのでググってみた
発売された主なゲーム
カラテカ
バンゲリングベイ
スペランカー
・・・・んんん〜なんか納得wいや、ロードランナーとかもあったんだけどね

364 :NAME OVER:2007/05/18(金) 22:47:27 ID:???
ドロールの世界観はマジで凄いなw
ゲームも面白い
カラテカ、バンゲリングベイ、スペランカーなんかと並んでもっと評価されていい作品
ファミコンで出たらかなり話題になっていただろう

365 :NAME OVER:2007/05/18(金) 23:41:25 ID:???
マイカード時代はSGシリーズ後期だから意外と名作が揃ってるんだよな
友達と一緒にハマったガルケーブ、ロックンボルト、忍者プリンセス、シーソー....いい思い出だ

366 :NAME OVER:2007/05/18(金) 23:43:15 ID:???
どれもMSXで出来るのばっかりだな

367 :NAME OVER:2007/05/19(土) 02:21:12 ID:XXqqgkBv
MSXのキャッスルエクセレントはSG版FC版のどちらかと一緒なのかな?
オリジナルならやりたいなぁ

368 :NAME OVER:2007/05/19(土) 02:26:45 ID:???
>囚われた兄妹は魔界内をさまよっているのですが魔法を掛けられているため妹は風船を追い続け
>兄はおもちゃのヘリコプターを追い続けています
ww

369 :NAME OVER:2007/05/19(土) 08:16:10 ID:NAayvYMs
>>348
俺の持っている奴はデカ箱でゴージャス版のタイトルBGM付き。
初めて電源入れたとき「まさにゲームセンター!」と思ったもんだ。
スタージャッカーはカードにもなってた様な気がする。

370 :NAME OVER:2007/05/19(土) 09:15:19 ID:vrkjggdS
スタージャッカーはアーケードとちょっと違うけど出来はいい

371 :NAME OVER:2007/05/19(土) 09:55:53 ID:6WMr5GC2
>>367
キャッスルはSGで、キャッスルエクセレントはFCで出てる。少なくともSG版キャッスルはMSX版と全く同じ物だよ。FC版エクセレントは・・・どうなんだろ?

>>369
スタージャッカーはカードになってないよ。EPマイカードソフトとして発売する予定はあったけど、EPマイカード自体が発売中止になったから・・・。

あ、スターフォースはカード版がある。それと勘違いしたのかな?

372 :NAME OVER:2007/05/19(土) 10:03:32 ID:???
EPマイカードってディスクシステム書き換えの先駆けみたいな感じか
sc3000のフロッピー版ロードランナーっていうのも聞いたことがあるなあそういえば
たしか中裕二が関わったらしいが

373 :NAME OVER:2007/05/19(土) 10:24:24 ID:???
実はEPマイカードは極一部ながら発売されていた事実
実際数は非常に少ないものの出回ってます
もしかすると試作品と言うか発売直前で在庫があったため
書き換えには対応しないものの
適当なタイトルを書き込んで
通常の製品として出荷されていたのかも
SF-7000に次いで謎のセがハードですよ

374 :NAME OVER:2007/05/19(土) 18:00:41 ID:???
>>373
ソースは?

375 :NAME OVER:2007/05/19(土) 19:13:32 ID:???
>>374
ttp://www6.airnet.ne.jp/tera/sega/datas/ep_rom.html
この先のリンクなんかに詳しく書いてある
多分かなり熱心なファンだと思うんで捏造はないと思うよ

376 :NAME OVER:2007/05/19(土) 22:26:36 ID:???
>>375
それはEPマイカードが現存する事実であって
発売されていたという事実ではないよ
メガドライブのテトリス正規品が存在するからって
少数ながら発売されていたというわけではないでしょ

377 :NAME OVER:2007/05/19(土) 22:40:54 ID:aLvlIGdE
要するにセガの人が会社から持って帰っただけだろ

378 :NAME OVER:2007/05/19(土) 23:54:31 ID:???
>>361
普通に初期ロムでFIN出るが?

379 :NAME OVER:2007/05/20(日) 06:05:42 ID:???
数年前にEPマイカード(書き換えできる奴?)がオークションに出てたな。
確か説明書きに親がセガの社員だっただかなんだか書いてあった。
もちろん書き換えは不可能だけどドラゴンワンが入ってたと思った。

380 :NAME OVER:2007/05/20(日) 07:26:11 ID:???
書き換えといえば、コンパイルのガルケーブだな

381 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/05/20(日) 08:02:31 ID:???
かいかいかいかい

382 :キッズ御徒町TV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/20(日) 09:42:31 ID:ULfVOd50
>>378
俺のは出ないぞ。スタージャッカー初期のようにタイトルが寂しい奴で障害物イベントも少なく
魔の六連続コーナーとかあるタイプのROMだよ。ただ全体的にコースが後期よりも短いから
ひょっとして何週かしないと見れないなんてことも考えられるなぁ

383 :NAME OVER:2007/05/20(日) 17:19:27 ID:???
スタージャッカーとネオショッカーの違いを教えてください

384 :NAME OVER:2007/05/20(日) 18:48:01 ID:???
無理

385 :NAME OVER:2007/05/20(日) 23:55:57 ID:???
マスターシステムのゲームをゲームギアで遊ぶためのアダプタがあったと思いますが、
同時発色数はゲームギアの方が少ないから絵がおかしくなったりしないんですか?

386 :NAME OVER:2007/05/21(月) 00:43:08 ID:???
昔使ってたけど特におかしくなった記憶は無いなあ
同時発色数ってどうなんだろ


387 :NAME OVER:2007/05/21(月) 00:56:08 ID:???
セガコンシューマヒストリー引っ張り出して調べてみたら

・マークIII/マスターシステム 64色中16色同時発色

・ゲームギア 4096色中32色同時発色 (ゲーム時) / 4096色同時発色 (テレビ時)

だったんだが…

388 :NAME OVER:2007/05/21(月) 01:05:10 ID:???
>>387
GGってMDより上回ってた部分があったんだな
MDって16色しか同時には使えなかったからな

389 :NAME OVER:2007/05/21(月) 01:10:35 ID:???
一応後発だからな

390 :NAME OVER:2007/05/21(月) 01:17:59 ID:???
ファミコンが4色パレットだからやたら16色を強調してるんで
16色しか使えないように思われているけど
マーク3もゲームギアも同時発色は16色パレット2個で32色だぞ


391 :NAME OVER:2007/05/21(月) 01:18:59 ID:???
ええーマーク3・マスターシステムって16色同時だったんですかorz
64色同時(16色4パレット?)なのかと思ってました。(wiki読んで)


392 :NAME OVER:2007/05/21(月) 07:15:19 ID:???
大概スペック通りにはできない
音源もw

393 :NAME OVER:2007/05/21(月) 07:19:39 ID:???
ゲームギアは秋葉ほっつきあるいてたら4980円で新品が売っていたのが出会いだな、
TVにマスターギア、かなりお世話になったもんだ。

394 :NAME OVER:2007/05/21(月) 07:23:41 ID:f6q7LYDQ
色と言えばSGのゲームをマークVでプレイすると発色が変になるってのがあった気が
バンクパニックの主人公の顔がオレンジ色なのが妙に不自然で記事を読み妙に納得した記憶がある

395 :NAME OVER:2007/05/21(月) 07:36:35 ID:f6q7LYDQ
EPマイカードの書き変えか〜確かコードレスパッドとかも出してたよね
斬新な事をやるけど主流になれないてトコがいかにもSEGAて感じ
VFも鉄拳に喰われちゃったし。。って言ったら失礼かな

396 :NAME OVER:2007/05/21(月) 07:41:34 ID:???
MDのパッドを旧機種に挿すと左が入りっぱなしになるSAGE

397 :NAME OVER:2007/05/21(月) 09:19:13 ID:???
発色数
ゲームギア>マークIII>メガドラ

398 :NAME OVER:2007/05/21(月) 13:15:38 ID:???
>>396
マスターシステムは使える
MARKIIIは要改造
それ以前は今は持ってないから分からん

>>397
それはあまりにも酷いw
MDの同時発色数が低いのはMARKIIIと互換性をとった為と言われている
実際カートリッジコネクタ変換だけでMARKIIIソフトはそのまま動く
更にMDの方が基本色数とパレット数では勝っているんで
ゲームギア>MD>MARKIIIになる

399 :NAME OVER:2007/05/21(月) 17:48:40 ID:???
マークIII以前は7番PINがGNDに落ちてるので使えない。
因みにメガドラの場合同時発色数はあとでどうにでもなるという事をSuper32Xで
実証している。
ひょっとしたらマスターシステムをメガドライブクラスに拡張する16Bitアップグレード
ブースターなんてのも
出来たかもしれない。その為の封印された拡張スロットだったのかもなんて考えるとwktkしたりする

400 :NAME OVER:2007/05/21(月) 18:57:28 ID:???
>>400なら大分死亡

401 :NAME OVER:2007/05/21(月) 19:22:04 ID:???
>>401なら大分復活

402 :NAME OVER:2007/05/21(月) 20:18:36 ID:???
>>402なら保土ヶ谷死亡

403 :NAME OVER:2007/05/21(月) 21:58:53 ID:???
>>398
同時発色数は32X抜きでもMD>>>GGだろ

404 :NAME OVER:2007/05/21(月) 22:12:02 ID:???
MKIIIと比べられるほど色数が少ないメガドラは情けない

405 :NAME OVER:2007/05/22(火) 00:21:00 ID:???
ミッキーのいない8Bit機よりかはメガドラは十分マトモwwww

406 :NAME OVER:2007/05/22(火) 01:18:14 ID:???
MSにネズミーもあるけどな。

407 :NAME OVER:2007/05/22(火) 01:43:43 ID:???
グラディウスがないハードは価値がない
残念ながら

408 :NAME OVER:2007/05/22(火) 02:05:23 ID:???
ハドソンはFCでミッキー出してたのになんでPCEでは出さなかったんだろうな?

グラディウスはコナミが海外市場しか見ていなかったからな、その辺コナミははっきりしている。
日本でしか売れないものはメガドライブで開発する必要なしってことなんだろう。
その分、PCEにはない魂斗羅というおこぼれにあずかることが出来た。
でもサンセットライダーズくらいは日本向けに出して欲しかったよ。買わないけど。

409 :NAME OVER:2007/05/22(火) 02:09:20 ID:???
>>407
確かにメガドライブは価値が無いな。
今ならx68Kがあるし。

410 :NAME OVER:2007/05/22(火) 02:10:34 ID:???
三月魔臼が居ればOK

411 :NAME OVER:2007/05/22(火) 02:39:23 ID:???
そういえばPC猿人に魂斗羅ないね

412 :NAME OVER:2007/05/22(火) 05:36:20 ID:???
MkIII?MD?なにそれ
記憶に残らないハードだね

413 :NAME OVER:2007/05/22(火) 06:33:24 ID:???
カセットビジョンって最大何色出せるんだっけ?

414 :NAME OVER:2007/05/22(火) 06:39:54 ID:???
メガドラよりは多いと思うよ。

415 :NAME OVER:2007/05/22(火) 07:08:32 ID:???
MDFANでメガドライブにGGアダプターみたいなの出せないんですかってセガの人のインタビューがあったけど
選択できる色数がGG4096色でMDが512色だから色数の問題で無理と答えてた、

416 :NAME OVER:2007/05/22(火) 07:09:36 ID:???
どこでもメガドラの色数が足を引っ張るwww

417 :NAME OVER:2007/05/22(火) 07:30:56 ID:???
まあ明らかに512色中16色の4パレットで64色と言うのは
スペック的に厳しすぎたよな
例え最大16色でもせめて基本色が4096色とか32000色使えれば
表現力は段違いだっただろう
もしくは512色のままでも64色同時表示の4パレットだったら・・・

まあ十分上手く使いこなしてはいたし
ユーザーの間では気になるような事は余り無かったとは言え
滑らかさには欠けるよな
これくらい色が使えればもっとムービー取り込みを使った
ゲームが沢山出たかもしれない
CinePakは嫌いじゃないがあれはちょっと画像が荒すぎたよ
プログラムによるムービーは手間がかかりすぎるからな

418 :NAME OVER:2007/05/22(火) 07:36:56 ID:???
ムービーが好きならアニメでも見てろ

419 :NAME OVER:2007/05/22(火) 08:02:55 ID:???
まあせめてメガドラ上位基板の
システムC2程度のスペック(32000色中128色 ADPCM搭載)
は欲しかったな

420 :NAME OVER:2007/05/22(火) 14:35:05 ID:???
メガドラには64色程度で十分。
スーファミやエンジンと比べると、どうでもいいゲームばかりだし。

421 :NAME OVER:2007/05/22(火) 19:27:26 ID:???
コンポジットで出力すればにじんで色数もっと増やせるじゃん

422 :NAME OVER:2007/05/22(火) 19:43:12 ID:???
GGって丸ごとマーク3ではなく多少バージョンアップされてるんだ
だからマーク3のソフトが動くアダプターみたいなのが海外にあるんだろうが

423 :NAME OVER:2007/05/22(火) 21:28:11 ID:???
>409
へぇ〜x68Kでメガドライブのソフトがプレイ出来るんだwww

424 :キッズ御徒町まTV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/22(火) 22:00:50 ID:NVYKrJNV
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ x68Kってセガの次世代機ですか?
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."


425 :NAME OVER:2007/05/23(水) 01:30:24 ID:???
メガドラも後期には128色同時発色、スプライト数増加なんて技術面での荒業やってたけどな。

ゴールドカートリッジ全盛期のゲームには
技術を磨くことを怠ったとしか思えないものもあったっけ。
エイリアンシンドロームとか。

426 :NAME OVER:2007/05/23(水) 01:35:22 ID:???
ああ、よくもあんなに人を舐めたものを出せたものだ

427 :NAME OVER:2007/05/23(水) 01:47:41 ID:???
>メガドラも後期には128色同時発色

まだその詐欺を信じ込んでるのか

428 :NAME OVER:2007/05/23(水) 01:57:05 ID:???
>>427
どうして詐欺だと断言できるのか、技術的な面から解説してくれまいか。

他にもそう信じているヤツはいるだろうから
正確な情報を元にそいつらにも詐欺だとわからせてやらなければ
これからも間違った認識がまかり通ってしまう。

429 :NAME OVER:2007/05/23(水) 02:42:59 ID:???
技術的に可能なのにやらなかったならそれはそれでバカにした話だと思うが

430 :NAME OVER:2007/05/23(水) 04:32:37 ID:???
>>425
スプライトダブラは技術的に可能だが
色数の増加は長い事PC扱ってきてるが聞いた事も無い
まあフリッカーを使えばやってやれない事も無いと思うが
ちらつくと思うし動くとフレーム間のズレが生じて
色がズレた残像が残るはず

技術的な解説求む

431 :NAME OVER:2007/05/23(水) 05:35:33 ID:???
ちょっと思い出したが
昔4096色中16色の98で65536色表示をさせる為に
フリッカリングで擬似表示するプログラムはあった
しかし止め絵だし相当ちらついていた

んで調べてみたがエクスランザーが128色を謳っていたようだが
記憶を掘り起こすと確かタイトル画面はちらついていた気がする
何でこんなにちらつかせるのか当時疑問に思った
肝心のゲーム画面はちらつきを感じなかったし
ディザリングで描画していたから
もしかすると止め絵だけはフリッカリングで描画していたのかもな

しかしそうすると普通は64の2倍じゃなくて64の2乗
つまり4096色表示が可能な筈
これは実際のカラーテーブルを上回るが
512色から均等な位置の64色を選択すれば良いんで関係は無い
まあこの表示方式の場合かなりのダブりパターンが存在する為
実際には4096色は出ないけど

もし128色を常にフリッカリングで出していたとすると
何故4096色にしなかったのかと言う理由を考えてみると
倍程度なら1ビットのシフトでOKだから
負担が少なくてすんだと言う事だったのかも

432 :NAME OVER:2007/05/23(水) 05:50:31 ID:???
それよりもGGが何故あまりマスターシステムモードを使わなかったのか?
モンスターワールドなど画面を広く使えた方がいいのに

433 :NAME OVER:2007/05/23(水) 06:19:38 ID:???
>>432
当然液晶の解像度に合わせていただけ。256x192はあの液晶だと表示限界を超えてしまうから
ゲームとして成り立たなくなるので極力使用を避けていたんじゃないか?

434 :アダルト満載:2007/05/23(水) 06:34:30 ID:hzHMh8RW
出会いやAV女優動画満載 サイト
http://blog.livedoor.jp/hiroshimacation/

435 :NAME OVER:2007/05/23(水) 06:34:59 ID:???
色数の増加に関しては
1.走査線割り込みによるパレットの切り替え(例:ソニックの水中面など)
2.シャドウハイライト機能を使った色のブレンド(例:スペハリ2の影、エクスランザーの光の表現、ベクターマンなど)
3.点滅を使った擬似ブレンド(例:ソニック1の1面ボスの鉄球)

上記のものが考えられると思うんだが
他になにかやり方があるかな
1、3に関してはメガドラ特有の技術でもない

ちなみにGGのバットマンリターンズのタイトルはBGを交互に点滅させることで
壁に当たったスポットライトの表現なんかも行っている


そういえばGG版バーチャファイターミニのデカキャラってどうやってるんだろうかと疑問に思ってる
マスターシステム版はデカキャラモードが無いのでおそらくGG特有の機能(モードの切り替え)かなんかを使ってのんかと思うんだが

436 :NAME OVER:2007/05/23(水) 06:47:49 ID:???
128色同時発色は嘘でした。

437 :NAME OVER:2007/05/23(水) 07:18:02 ID:???
MDのガントレットはスプライト倍の表示してるとか書いてあった
やったことないけど

438 :NAME OVER:2007/05/23(水) 07:31:05 ID:???
>>433
表示限界って何?

439 :NAME OVER:2007/05/23(水) 07:38:34 ID:???
走査線ごとにパレット入れ替えりゃ何色でも出せるじゃん

440 :NAME OVER:2007/05/23(水) 07:41:20 ID:???
>>438
ようはマスターシステムと同じ解像度だとキャラや文字が見づらいってことじゃないの?


441 :NAME OVER:2007/05/23(水) 08:01:49 ID:???
>>425
>ゴールドカートリッジ全盛期のゲームには
>技術を磨くことを怠ったとしか思えないものもあったっけ。
これを聞いてマーク3版ファンタジーゾーンの開発者インタビューを思い出したw
クラブンガーとウィンクロンは最初から再現する気なかったですってやつ

442 :NAME OVER:2007/05/23(水) 09:18:49 ID:???
>>435
1に関してはスプライトダブラと似た技術だけど
これは実際に可能なのかね
もしそれが可能なら
横並びは64色で縦は最大の512色が使えてしまうことになる
走査線割り込みごとに高速にパレットを書き換えて行けば
8ドット後には512色に達する
つまり縦8ドットの範囲毎に512色使えるということになる

2に関してはどう言う機能なのかよく分からんけど
この機能を実装してるエミュって無いみたいだから
実機と比較して固有機能としての信憑性は高いかも
でも使い方とか制限が分からんからなんとも言えない
もしかして透過機能つきのBGを1面持ってるのかね
んでマスクを設定すれば半輝度下がるって感じかなあ

んで3は技術としてはちょっとね
これやるとちらつき過ぎでしょ


443 :NAME OVER:2007/05/23(水) 09:58:53 ID:???
>>442
>1に関してはスプライトダブラと似た技術だけど
たぶんそれだと思う
ガントレットなんかはキャラがごちゃごちゃしてくると上下にキャラが重なっている部分はぶっつり切れたりする
おそらくキャラ単位の走査線に割り込みを入れてるためだと思う

パレットの切り替えをラインごとに入れすぎてもじゃあゲーム的にどう生かすんだっていう問題があるので
結局各社とも水中と水上での色の切り替えくらいしかやってないんだと思う

>この機能を実装してるエミュって無いみたいだから
いやある、Fu○ionで普通に見れると思う
スペハリ2のキャラ影を見てもらえれば半透明なのがわかる
あとはアドバンスド大戦略で視界外が暗くなっているのもシャドウ機能なんじゃないかと
おそらく重なった部分の輝度を上げるか下げるかってとこかな

444 :NAME OVER:2007/05/23(水) 19:41:16 ID:???
メガドラとシステム16って差異あるの?

445 :NAME OVER:2007/05/23(水) 22:27:05 ID:???
差異がなかったら移植に困らないと思うが

446 :NAME OVER:2007/05/23(水) 22:34:47 ID:IQK+tnGq
>>441
マーク3の頃はひでー移植がまかり通ってたな
それでも信者は大喜びしてた

447 :NAME OVER:2007/05/23(水) 22:36:52 ID:IQK+tnGq
>>444
色数が少ない、スプライトが少ないなど、MDは全般に劣化してる
音源も違うしね
業務用の何十万もするハードと同じな方がおかしいけど

448 :NAME OVER:2007/05/23(水) 22:39:54 ID:???
サターン時代もモデル2とは結構差があったからな
ドリキャス時代で、やっとゲーセンとほぼ同性能になったけど
なんか物足りなさを感じたのも事実だ。

449 :NAME OVER:2007/05/23(水) 22:54:47 ID:IQK+tnGq
マンクスTTサターン版は本当にT_Tな出来だな

450 :NAME OVER:2007/05/24(木) 01:38:35 ID:???
セガコンシューマヒストリーのインタビューで
メガドラに拡大縮小機能(システム16Bには実装されていた)を追加するか最後まで悩んだ
…とあったけど、追加されてたらその後も変わっていたのかなぁ。

メガドラ時代に技術力を磨いたのは、セガよりもむしろサードパーティーだった感があった。
マークIII時代に技術的な面での進歩があまりなかったのは
(ほぼ)セガ一社による独占的な供給による驕りかなんかだったのだろうか。

451 :NAME OVER:2007/05/24(木) 02:10:02 ID:???
独占供給の方がクオリティが高くなる、って発想がすでに驕りだ

452 :NAME OVER:2007/05/24(木) 04:44:29 ID:cXdLZn60
>>450
実装されてれば当時のゲーマーを驚かせてたことは間違いない
ただ値段が3万近くになれば普及しなかっただろうから、結果的には搭載しないことで正解

453 :NAME OVER:2007/05/24(木) 04:47:59 ID:cXdLZn60
むしろ、PC猿人と同価格になってもいいから色数は増やしとくべきだったよね

454 :NAME OVER:2007/05/24(木) 07:04:08 ID:kyMjBmYi
マーク3時代に唯一参入していたサリオが、ソロモンの鍵であれだけの移植度の高さを見せてくれたのだから、確かに他のサードパーティの技術力は見せて欲しかったな。

もっとも、ファミコン全盛期にマーク3に参入してくれるサードパーティがどれだけあったかって考えると厳しいが。

455 :NAME OVER:2007/05/24(木) 07:11:32 ID:???
R-TYPE ガルケーブ アレスタ はコンパイルだがこれも頑張ってるな。

456 :NAME OVER:2007/05/24(木) 07:16:05 ID:???
>>452
そういえばメガドラとかドリキャスって発売当初品不足だったんだよな。
サターンは忘れた。

457 :NAME OVER:2007/05/24(木) 07:39:45 ID:???
コンパイルって自己満足なソフトが多い印象なんだよな
社長のせいか?

458 :NAME OVER:2007/05/24(木) 07:39:49 ID:???
>>452
と言うか中途半端に\21000とかにせずに
普通に\25000で良かったと思うぞ
発売当初に買うユーザーって間違いなくセガファンだし
価格より品薄が深刻だった

俺は知り合いのおもちゃ屋にかなり前から予約入れておいたけど
結局一台しか入らなかったそうだ
ソフトはわりと潤沢にあったんだけどね
結局スペハリIIと獣王記を買ってほぼ3万だった
(知り合いだから1割引いてくれた)
2台目以降は一ヶ月以上かかってたみたいだった

サターンも発売日に買ってしまったが
在庫はわりと潤沢だったようだね
1週間くらいは普通に買えてたみたいだった
その後はしばらく入らなかったらしいけど

考えてみるとSC3000以外はMARKIIIも発売日に買ってるわ俺w
買ったソフトはティディボーイブルースだったような

459 :NAME OVER:2007/05/24(木) 07:46:31 ID:???
チンカスドライブ大爆笑

460 :NAME OVER:2007/05/24(木) 07:52:28 ID:???
>>454
バブルボブルが実はタイトー開発なんだよな
海外に移行してからサードパーティが参入するようになったが
EAのロードラッシュはメガドラ版にひけをとらない出来だった

461 :NAME OVER:2007/05/24(木) 12:12:48 ID:???
日本でも末期は他社の移植が多かったけど(キャプテンシルバー、ダブドラ)
どこまで外注なんだろう

462 :NAME OVER:2007/05/24(木) 12:21:09 ID:???
あーあったねぇキャプテンシルバー
遊びやすくなってるのに気持ち悪さがちゃんと移植されてるのがうれしかった

463 :NAME OVER:2007/05/24(木) 12:53:48 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=EbGGC7qXCA0
これの4:38から表示されるセガのゲームってなに?

464 :NAME OVER:2007/05/24(木) 13:04:31 ID:???
HEROのことじゃないかな、たぶん

465 :NAME OVER:2007/05/24(木) 13:13:18 ID:???
ドラゴンズレアを超えるクソゲーって並大抵のものじゃないな
ドラゴンワンとか?

466 :NAME OVER:2007/05/24(木) 14:03:05 ID:/LJ7xrEA
キャプテンシルバー(アケ版)は至高の名作

467 :NAME OVER:2007/05/24(木) 19:40:59 ID:QtpTGfM6
移植度やゲーム性が著しく低いものはあっても
ゲームになってないものはなかったんじゃないかな?

468 :NAME OVER:2007/05/24(木) 19:53:40 ID:Ruo06yOV
マーク3のソフトはどれもそれなりに遊べる
これはセガの実力だろうな

469 :NAME OVER:2007/05/24(木) 20:00:09 ID:???
今度出るエイジスのギャラクシーフォース
MS版はやった事ないので、ちょっとだけ楽しみだ。
マーク3版サンダーブレードみたいな感じなのか?

470 :NAME OVER:2007/05/24(木) 20:01:53 ID:???
>>468
でもあのコントローラでそれなりに遊べるのは
セガ人だけだろ

471 :NAME OVER:2007/05/24(木) 20:18:21 ID:???
>>469
サンダーブレードよりは随分気持ちよく遊べるしキャラも大きめ
音楽もなかなか良い

472 :NAME OVER:2007/05/24(木) 20:19:02 ID:Ruo06yOV
コントローラーはドリキャスやプレステのよりマシ
スティック装着で操作性は向上するし

473 :NAME OVER:2007/05/24(木) 20:56:35 ID:???
>>472
ですよね><

474 :NAME OVER:2007/05/24(木) 20:58:20 ID:???
DCはともかくPSパッドよりマシってどういう神経してんだ?
セガ8ビット機は大好きだけど、それはちょっと異常だろ。

475 :NAME OVER:2007/05/24(木) 21:05:55 ID:???
マーク≡パッドはスワンとどっこいどっこい

476 :NAME OVER:2007/05/24(木) 21:20:37 ID:???
MSかメガアダプタなら、メガドラの6ボタンパッドが使えるので最強。


477 :NAME OVER:2007/05/24(木) 21:51:01 ID:Ruo06yOV
>>474
psの4方向ボタンが独立したパッドは歴史上1,2を争うクソパッド
○とか×とかわけわからんし

478 :NAME OVER:2007/05/24(木) 21:52:17 ID:Ruo06yOV
4方向ボタンが独立してると斜めがはいらねえのよ
Do you understand?

479 :NAME OVER:2007/05/24(木) 22:07:24 ID:???
斜めと直進の区別がつかないマークVパッドにくらべりゃはるかにマシだが。
ボタンの名前に文句つけてる時点でロクに触って無い挟信者確定。
少しやってりゃ斜めも問題無く入る事に気付くはずだから

480 :NAME OVER:2007/05/24(木) 22:18:53 ID:???
マスターシステムとホリパッドを同時購入した俺は勝ち組

481 :NAME OVER:2007/05/24(木) 22:19:13 ID:???
>>430
PC98のドラッケンってゲームが、
本来は4096色中16色のハードで41色だしてる。


482 :NAME OVER:2007/05/24(木) 22:21:02 ID:Ruo06yOV
クソニーの狂信者はこないでください

483 :NAME OVER:2007/05/24(木) 22:27:46 ID:Ruo06yOV
>>430
SC−3000は堂々とカラーミキシングで210色出せると宣言していたようだ
ちらつくよな

484 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/05/24(木) 22:32:19 ID:???
メガドライブは画面したが常にちらつきます

485 :NAME OVER:2007/05/24(木) 22:42:49 ID:???
>>472
俺はSJ300使ってたけど
標準はボタンのストローク長すぎだろ
連射が全然出来ないぞ


486 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/05/24(木) 22:46:56 ID:???
SGのぱっどは、乳首をいじる様な感覚で
操作しています

487 :NAME OVER:2007/05/24(木) 23:37:53 ID:???
>>478
はあ?普通に斜め入ってるけど。
しかも四方向独立って、内部構造知ってて言ってるのか?
言っとくけど6ボタン以前のセガパッドと同じ構造だから。
方向キーの上ものは独立していない。

だいたいPSのパッドは5000番台から標準デュアルショックだろ。
アナログ二本にボタン10個+アナログ内スイッチ2、振動まであるパッドをクソとか言い出すとは。
これが信者ってやつかよ。

488 :NAME OVER:2007/05/24(木) 23:40:13 ID:hMqxo013
>>485
俺は連射つきのMSユーザーだから
>>487
gk乙

489 :NAME OVER:2007/05/24(木) 23:44:33 ID:???
gkって何?
本気であの当時のセガパッドの方がマシとか思ってるわけ?
気が狂ってるんじゃないの?

490 :NAME OVER:2007/05/24(木) 23:53:41 ID:???
>>478
セガ信者がこういう低脳だと思われるとかなわん
お前のだい嫌いなPSパッドも実は一本くらい持ってるんだろ?
分解してみろ

491 :NAME OVER:2007/05/25(金) 00:14:39 ID:nMv6fI8m
スレタイ読めないのかこいつは

492 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/05/25(金) 00:16:35 ID:???
メガドライブのパッドは
肛門に入れるためだけに存在する。

493 :NAME OVER:2007/05/25(金) 06:25:45 ID:n/mhuO48
>>472
スティックて十字キー中央にネジこむ奴ですか??
俺の中じゃネオジオCDパッドに次ぐダメ仕様だと思う


494 :NAME OVER:2007/05/25(金) 10:16:37 ID:???
信者はプレステとスワンの方向ボタンの区別がつかない

495 :NAME OVER:2007/05/25(金) 10:53:44 ID:???
正直あのスティックを付けたパッドを使いこなすことはオレには出来なかった
親指痛くなるし

CMでガキが快適に使いこなすの見て驚いた子供時代

496 :NAME OVER:2007/05/25(金) 11:35:47 ID:???
あんなパッドを使いやすいなんて言ってるヤツはどうせ剣聖伝の修行をクリアしたこともないんだろう

497 :NAME OVER:2007/05/25(金) 12:17:36 ID:???
>>496
あれはなあwww
FP6Bを使わないと辛すぎるな
それでも操作しやすくなるだけで辛い事には変わりない
誰だよあんな辛いエベント考えた奴は
確かに修行と言えば修行だがゲームとしてしんど過ぎるだろあれは

498 :NAME OVER:2007/05/25(金) 15:49:34 ID:n/mhuO48
剣聖伝修行ww懐かしいなー
ここは小ジャンプ、次はしゃがみ斬り・・て感じでMAPと共にノートにメモッてた
思えば当時は攻略本も限られてたからよくマッピングしたもんだ
ピットフォールUやスケバン刑事Uの地下室とかね

499 :NAME OVER:2007/05/25(金) 15:55:37 ID:???
アレックスキッド最終面の城でトゲトゲだらけの水中部屋があるんだが
ニュートラルで刺さらないて気付くのに1年位掛かった
タコツボに入れるて知ったのは最近w

500 :NAME OVER:2007/05/25(金) 21:10:13 ID:uM587Qkx
俺が知ったのは、たった今だ

501 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/05/25(金) 21:18:34 ID:???
俺もたった今したよ

502 :NAME OVER:2007/05/25(金) 23:39:56 ID:h3nhWnPQ
>>499
トゲトゲ部屋まで行ったが通過はできなかった
>>496
モンスターワールド、あんみつ姫、スペハリ、等々いろいろクリアしたつもりだがな

503 :NAME OVER:2007/05/25(金) 23:43:17 ID:???
>>468
それは言い過ぎ
マスターシステムのギャラクシーフォースはゲームになっていない

504 :NAME OVER:2007/05/25(金) 23:45:50 ID:???
じゃあ俺も最近知ったネタを。
剣聖伝で、2番目のステージ(洞窟)の背景にアレックスキッドの顔が隠れてる。
俺は某セガ8ビット機のサイトで知ったんだけど、みんなは知ってたかな?

505 :NAME OVER:2007/05/25(金) 23:53:50 ID:???
>>430
考え方はスプライトダブラと同じ
フレーム内でパレットを再定義する

506 :NAME OVER:2007/05/25(金) 23:58:33 ID:???
そんな器用なマネできんの?
そのかわり15FPSです、とかいうオチじゃないだろうな。

507 :NAME OVER:2007/05/26(土) 00:13:14 ID:???
フレーム内でのパレット再定義ならソニックの水面の上昇&下降がソレじゃないかな・・
エクスランザーのは、スプライトのパレット色の一つが、そのスプライトの真下にあるBGの色データを、
輝度を上げたり下げたりした状態で持ってくる機能。
原理上、BG面で64色使ってれば、BG+スプライト合わせて128色出せる事になるのかな、自由に128色選べる訳ではないが。


508 :NAME OVER:2007/05/26(土) 00:55:15 ID:???
水上・水中の表現は大抵パレット切り替えてるね
バンパイアキラー、ロケットナイトアドベンチャー等など
てかあの表現はそれ以外に説明が付かない
逆に地面の一部が水溜りになってるような部分は無理
エクスランザーの2面の水溜りなど

>BG+スプライト合わせて128色出せる事になるのかな
おそらくエクスランザーの「128色」っていうのはそういうことなんだと認識している
ようは「ハイライト機能を初めてふんだんに使いましたよ」ってことかと
スペハリ2でもシャドウ機能は使っているがさすがに市松模様に影を重ねただけでは128色発色してることにはならないからなw

509 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/05/26(土) 01:10:07 ID:???
128色もつかってねえのかwwwwwwwwwwww
詐欺だらけだのハードだなwwwwwwwww

510 :NAME OVER:2007/05/26(土) 02:00:37 ID:???
スレタイの話題に戻るが、
SG-1000とSG-1000IIのVRAMは16kバイトだと思うが、
本家本元セガのHPで2kバイトって誤植されてる件、いいかげん修正されないものか・・
SG-1000、SG-1000II、GameGearのCPUクロックが3.58MHzなのに、
SC-3000、MarkIII、MasterSystemのCPUクロックが4MHzになってるし。


511 :NAME OVER:2007/05/26(土) 02:36:13 ID:???
メール送ったら

512 :NAME OVER:2007/05/26(土) 02:38:26 ID:???
>>510
当時Z80のCPUクロックは
4Mと表記する場合も多々あったからな

513 :NAME OVER:2007/05/26(土) 03:13:16 ID:???
そう書いてあるならその数字が正しいんじゃないの?

514 :NAME OVER:2007/05/26(土) 03:16:57 ID:???
どうかね?
http://www2.odn.ne.jp/~haf09260/index.htm

515 :キッズ平塚TV ◆P6rBQWtf4. :2007/05/26(土) 09:46:06 ID:7qpAkDKA
>>504
印籠へと導く心霊アレクだな
あれは最低S-Video画像じゃないと判り辛い

516 :NAME OVER:2007/05/26(土) 16:55:02 ID:???
小ネタ発見おもしろいな
他にもある?

517 :NAME OVER:2007/05/26(土) 17:05:59 ID:Ev+6AkBK
>>510
VRAM16KBでワークRAMが2KBだもんな

>>513
鵜呑みにするのか

518 :NAME OVER:2007/05/26(土) 23:43:28 ID:???
鵜呑みっつーか、公式のデータを信じない方がかわってるんじゃないか
まぁ違ってるのかも知れないけど、それだってとにかく買わないと検証すらできないわけだし・・

519 :NAME OVER:2007/05/27(日) 20:40:23 ID:???
マーク3のパッドほど親指が痛くなったのはない
あのねじではめ込むスティックはやばいw

520 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/05/27(日) 20:45:59 ID:???
ボクもはめ込みたいんだな〜

521 :NAME OVER:2007/05/27(日) 22:19:13 ID:2K2IBtw2
SG-1000とかについていたスティックもそうとう痛かったぞw
接点はゴムなんてヤワなものじゃなく
Ω型の金属だし

522 :NAME OVER:2007/05/28(月) 16:05:50 ID:???
つまり社内の連中で
長時間ゲームやってたやつはいないってことか

523 :NAME OVER:2007/05/28(月) 20:28:35 ID:???
セガのパッドは酷い

マーク3 親指痛くて長時間プレイ不可能
メガドライブ でか過ぎて日本人向きじゃない
サターン セガとは思えないコントロール性がいい最高の出来のパッド
DC サターンのよさがまったく生かされてない扱いにくさトリガーが折れるなどまたまたウンコな出来

524 :NAME OVER:2007/05/28(月) 21:00:33 ID:???
サターンの褒めてんじゃんよ(笑

525 :NAME OVER:2007/05/29(火) 05:28:17 ID:???
サターンパッド最高だがメガドラの6ボタンパッドも結構好きだったぞ。

526 :NAME OVER:2007/05/29(火) 07:39:14 ID:???
メガドラの6B PADがサターンのパッドのベースになったような気がする。

527 :NAME OVER:2007/05/29(火) 08:30:11 ID:???
サターンのパッドはXYZボタンを押すとき、ちょっと痛かった。
それ以外(特に十字キー)は最高。
家でSTGをする時はサターンパッド以外考えられなくなった程。

DCのパッドは本当にゴミだったので、コンバータを使って
サターンのパッドを使ってました。


528 :NAME OVER:2007/05/29(火) 09:49:50 ID:???
俺は手が小さいからMDのFP6Bが一番しっくり来るな
勿論SSパッドも出来は非常に良いが自分には少し大きい
XYZボタンは押し辛いのは同意
まあSSパッドも押し辛いのは変わらないけどね

大きさが許せるなら実はマルコンが非常に良い感じ
XYZも微妙な凸形状でボタンも大きい
個人的には凹形状の方がしっくり来るけどこれも良い出来
難点は十字キーの位置かな
操作感はMDやSSには明らかに劣るけど

自分の理想はFP6BのXYZボタンを凹形状にしたパッドだね
6本確保してあるからボタン改造してみるのも良いかもね

529 :NAME OVER:2007/05/29(火) 19:30:26 ID:b4H4ZkS9
エレベーターアクションのタイトル画面で流れる音楽が昔怖かった

530 :NAME OVER:2007/05/30(水) 09:16:42 ID:???
>>忍犬面で命中率100%を目指せ。
これはクリアした時に巻物が貰えるのですか?

531 :530:2007/05/30(水) 22:27:46 ID:???
>>530 自己レス 解決すますた。

532 :NAME OVER:2007/05/31(木) 05:39:44 ID:???
DCコンはレースゲーとRPG(主にPSO)には適してたな

533 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/06/04(月) 20:04:24 ID:???
この頃のセガは存在感無かったな〜
メガドラ以降も一部のオタクにしか知名度なかったけど。

534 :NAME OVER:2007/06/07(木) 18:06:29 ID:???
エミュレータ研究室2001
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32984/

3代目BOBから独立しました。
BOBの管理人が嫌いな人はこちらへお越しください。

535 :NAME OVER:2007/06/12(火) 02:07:15 ID:???
韓国製?のベルトスクロールアクション
http://www.youtube.com/watch?v=x_npNhDFpoY
グラフィックとキャラの大きさはなかなかだが、動きがありえないw

536 :NAME OVER:2007/06/12(火) 05:41:43 ID:Qn6Ya7nz
このスレの常連さんてソフトコンプ等は常識?

537 :NAME OVER:2007/06/12(火) 06:02:41 ID:???
SCの教育ソフトが難しいんじゃね?

538 :NAME OVER:2007/06/12(火) 06:03:26 ID:???
いや、かなり無理
海外版が多すぎる

539 :キッズさいたまTV ◆P6rBQWtf4. :2007/06/12(火) 06:40:46 ID:olF5lcEP
ブラジル版はまだしもチョンゲーは日本人の血が”絶対買うな”と訴えてくるから
完全なコンプは無理だな.....Oita

540 :NAME OVER:2007/06/12(火) 21:25:47 ID:???
>>535
チョンつえーw

541 :NAME OVER:2007/06/13(水) 08:22:29 ID:???
ヨロブン、チョウムペケッスムニダ!
チャル、プダッカムニダ!

542 :NAME OVER:2007/06/13(水) 17:47:31 ID:???
夢見てる人がいるな
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d73588046

543 :NAME OVER:2007/06/13(水) 18:42:09 ID:???
>>542
だって2070年だもんな
まだまだ先の話だ

544 :NAME OVER:2007/06/14(木) 09:58:29 ID:???
桁一つ間違えててもねーよw

545 :NAME OVER:2007/06/15(金) 00:57:05 ID:???
SMSPOWERの韓国アレク、どうやって遊ぶのだ?

546 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/06/15(金) 11:01:33 ID:???
韓国神奈川保土ヶ谷

547 :NAME OVER:2007/06/15(金) 21:22:27 ID:???
長い休みが取れたんで、
前から気になってた商店街のかなり隅っこの寂れたおもちゃ屋に
入ったらSG-1000IIが新品で2台も売ってた(もちろん値段もそのまま)。
他にはぴゅう太の新品とかも(こっちはなぜか29800円。Wiiより高いw)。
あと、バーチャルボーイ、セガサターン、スーファミの新品ソフトがオール500円。
PCエンジンのアベニューパッドが大量に98円で投売りされてた。
しかしこんなにボリュームのあるお店だったとは全然気付かなかった。

チラ裏スマソ

548 :NAME OVER:2007/06/16(土) 03:37:34 ID:???
>>547
ええのお
ソフト買いに行きたいわあ

549 :NAME OVER:2007/06/16(土) 04:09:37 ID:???
>>547
そもそもぴゅう太の定価って59800円だったような

550 :NAME OVER:2007/06/16(土) 09:09:28 ID:???
ぴゅう太MKIIは29800円だったらしいな。

551 :NAME OVER:2007/06/16(土) 15:35:06 ID:???
俺もその値段だとMARKIIのほうだとおもた
ムチャクチャ欲しいんですが

552 :NAME OVER:2007/06/17(日) 21:51:07 ID:???
>>545
1.解凍
2.Kega Fusionの各種設定でマスターシステムのリージョン別BIOS設定(日本か米国)に解凍したファイルを指定
3.Kega Fusionを『電源ON』するとゲーム起動


553 :NAME OVER:2007/06/18(月) 00:11:18 ID:???
>>552
ありがとう
MEKAで何とかするのかと思ってた

554 :NAME OVER:2007/06/18(月) 15:03:39 ID:???
>535
韓国産ゲームって、MSXの強引移植ゲーしか知らなかったから
オリジナルもあるとは驚いた

555 :NAME OVER:2007/06/18(月) 16:30:18 ID:???
>>535
でも国内で売られていたゲームで
これに勝てるグラフィックを持った物は皆無だからな

556 :NAME OVER:2007/06/18(月) 17:21:35 ID:???
確かにああいう質感のゲームはないな

557 :NAME OVER:2007/06/18(月) 18:01:25 ID:???
それに動きの酷さで言えばキャプシルとかもあり得ないだろw
とてもSMS用とは思えない出来で普通に感動したな
見た目MDの北斗の拳くらいのモノはある
是非この質感でMARKIIIの北斗の拳をやりたい
某所みたいにキャラ書き換えパッチでも作りたいくらい
最終的にそれをEPROMに焼いて実機で出来たら最高だな

558 :NAME OVER:2007/06/20(水) 11:52:45 ID:???
マークソIII!

559 :NAME OVER:2007/06/20(水) 23:39:39 ID:???
マスター○○○○○したいな〜

560 :NAME OVER:2007/06/21(木) 07:00:59 ID:???
下品なハードだなまったく

561 :NAME OVER:2007/06/23(土) 17:58:52 ID:???
>>557
シルバーは原作がアレだったからな
それの毒っぽさ抜いたら異様に地味になってた

562 :NAME OVER:2007/06/24(日) 23:59:14 ID:6GZuyNDD
>>545
MEKAで、このファイルをダウンロードして:
http://svn.smspower.org/svn/meka/trunk/meka/meka.pat
MEKAのフォルダーにセーブして。

563 :NAME OVER:2007/06/25(月) 00:53:20 ID:???
>>561
どちらかというと原作の方が地味っぽい
バナナ大王とか考えたの誰だよ

564 :NAME OVER:2007/06/25(月) 07:59:03 ID:???
meka使ってる奴なんてまだいたんだ

565 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/06/25(月) 08:56:56 ID:???
バナナよりアワビが好きです

566 :NAME OVER:2007/06/25(月) 19:34:09 ID:???
>>562
意地でもKegaFusion使いたくないのか・・・


567 :NAME OVER:2007/06/26(火) 15:46:45 ID:???
HEGA

568 :NAME OVER:2007/06/26(火) 19:39:54 ID:???
ゲームギアのコカコーラキッドを
今日、プレイしてクリアしたのは世界中で俺だけだろう

569 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/06/27(水) 07:35:30 ID:???
アネット再びを全裸でプレイして
今日クリアしたのは俺くらいなもんだろ〜

570 :NAME OVER:2007/06/27(水) 09:10:07 ID:???
>>569
そんなこと自慢するなwwwwww

571 :NAME OVER:2007/06/27(水) 20:01:11 ID:???
保土ヶ谷ほど感情的な低脳はみたことがない

572 :NAME OVER:2007/06/28(木) 14:16:34 ID:???
マスターシステムの
「ワンダーボーイ イン モンスターワールド」(スーパーワンダーボーイとは違う)
は日本語でプレイ出来るのになんで日本で発売しなかったの?

573 :NAME OVER:2007/06/28(木) 18:08:06 ID:???
モンスターワールドなら日本でだって発売されてるけど、それとは別の話かな?

574 :NAME OVER:2007/06/28(木) 19:37:59 ID:???
>>573
良く調べたら1998年1月31日に出てました><

575 :NAME OVER:2007/06/28(木) 20:44:04 ID:???
ビックリマンワールド最高

576 :NAME OVER:2007/06/29(金) 23:26:21 ID:P4TKubLY
KegaFusionが今の所一番使いやすくてハズレが少ないね
3Dメガネも対応していればぶっちゃけMEKAなんて要らないよ

577 :NAME OVER:2007/06/30(土) 16:20:50 ID:???
>>569
wwwwwwwwwww

578 :NAME OVER:2007/06/30(土) 22:47:15 ID:???
ケガはゲームギア起動した時のあのフレームが好きだ

579 :キッズ山口TV ◆P6rBQWtf4. :2007/06/30(土) 23:08:10 ID:NZhtdL4q
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ 犬尾の3Dシステムとドライバーを導入すれば
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、 実機同様に普通に3Dで見れるぞ
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."



580 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/06/30(土) 23:24:46 ID:???
エロゲーがないゲーム機には興味ないんだな〜

581 :NAME OVER:2007/07/01(日) 00:00:00 ID:???
どのゲーム機にだってエロゲーなんてあるだろ

582 :NAME OVER:2007/07/01(日) 01:31:02 ID:kLMxtjQF
覇邪の封印のテラリンとか。

583 :NAME OVER:2007/07/03(火) 04:08:32 ID:???
MESS、最新版でSG1000に対応したんだな。

銃の標準が何故か表示される、黒背景が青だとか、お世辞にも完成度が高いとはいえないけど
ゲーム解析や改造をメインに考えるとこれ一択だからなぁ。

試しにスターフォースの完全無敵を解析して改造、流しプレイをしてみた。

584 :NAME OVER:2007/07/16(月) 17:05:34 ID:6HTmpJNO
>>547
どこにあるの?行ってみたい。買わないけど。

さあ、今日もチャンピオンシップロードランナーやろっと。

585 :NAME OVER:2007/07/16(月) 22:48:57 ID:???
死ね

586 :NAME OVER:2007/07/16(月) 23:15:12 ID:???
>>583
KEGAが結構前から対応してるだろ
何故今更MESSを使わにゃならんのだ

587 :NAME OVER:2007/07/17(火) 00:27:36 ID:???
>>586
KEGAってデバッカ使えたっけ?

MESSが他と比べて優れているのは、強力なデバッガとチートシステムが使えることなので
本格的にゲームの解析を行おうと思ったらMESS以外の選択肢は無いものだとばかり思っていたよ。

今日は剣聖伝の完全無敵コード作成に挑戦してみた。
通常の無敵時間延長コードだと、アイテムが取れなくなるという弱点があったけど
プログラム書き換えでなんとかなった。

588 :NAME OVER:2007/07/17(火) 11:04:43 ID:???
ハゲハゲ言うと、KEGA抜ける
・・・なんちて、なんちてーっ!!

589 :NAME OVER:2007/07/17(火) 11:06:41 ID:???
それでは只今よりオペを始める。
・・・MESS

なんちて、なんちてーっ!!

590 :NAME OVER:2007/07/17(火) 23:15:42 ID:???
なんか「激烈バカ」を思い出した。

591 :NAME OVER:2007/07/18(水) 00:44:08 ID:???
>>588
ワラタ(゚听)
>>589
禿藁(`ヘ´)

592 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/07/18(水) 01:03:46 ID:???
ハゲを馬鹿にするなーーーーーー!!!!42歳

593 :NAME OVER:2007/07/23(月) 05:13:59 ID:???
SMS Power!でGG補充来たな。

Fray ~Shugyou hen~ (GG/JP)
Ecco the Dolphin (GG/JP)


594 :OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp:2007/07/24(火) 19:09:33 ID:???
エミュの話題は板違いですよ
モロモロキュッ!

595 :NAME OVER:2007/07/25(水) 12:50:27 ID:???
GG スーパー桃太郎電鉄III まだぁー

596 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/07/29(日) 13:16:44 ID:???
PCエンジンの桃鉄が羨ましかった。

597 :NAME OVER:2007/07/30(月) 01:18:05 ID:nim2soAh
てす

598 :NAME OVER:2007/07/30(月) 07:09:54 ID:???
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。

599 :ちんちんシャッシャッシャイニングフォース:2007/07/30(月) 09:30:48 ID:???
荒らさないでください。

600 :NAME OVER:2007/07/31(火) 00:08:34 ID:???
>>600 なら大分完全死亡

601 :NAME OVER:2007/07/31(火) 11:00:49 ID:???
ぶちゅぶちゅぶちゅぶりぶりぶりぶり〜

602 :NAME OVER:2007/07/31(火) 19:25:51 ID:???
SMS Powerに変なチョンゲーきた
ttp://www.smspower.org/db/gaegujangi_ggachi-sms-kr.shtml

603 :NAME OVER:2007/08/01(水) 02:27:27 ID:???
朝鮮人は帰れよ

604 :NAME OVER:2007/08/01(水) 20:11:33 ID:???
ヨロブンチョウムペケッスムニダ〜^_^

605 :NAME OVER:2007/08/01(水) 21:35:07 ID:???
どのスレもゴキブリと朝鮮人だらけだ

606 :NAME OVER:2007/08/02(木) 07:19:25 ID:???
セガハードは朝鮮人に好かれるのか
確かにMDユーザーの荒らし行為は日本人の行動とは思えないな

607 :NAME OVER:2007/08/02(木) 07:39:28 ID:???
こんな所まで猿人嵐が来てやがる
どうにもならんなこの粘着質は

608 :p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/03(金) 07:34:47 ID:???
ボクにとって粘着質は褒め言葉なんだな♪

609 :NAME OVER:2007/08/03(金) 09:03:12 ID:???
結論:PCナントカはゲーム業界に必要なし。


610 :NAME OVER:2007/08/04(土) 01:01:05 ID:???
123 :名無しの報告:2007/07/28(土) 13:17:54 ID:u9rrr/uA0
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。


125 :rafale ★:2007/07/28(土) 16:25:10 ID:???O
じゃあはっきり言ってやろう



スレ不要


611 :NAME OVER:2007/08/04(土) 04:28:42 ID:???
マスター○○○○○システムwwwwww

612 :NAME OVER:2007/08/04(土) 06:56:51 ID:???
自分で笑うギャグほど寂しいものはないのに・・・

613 ::OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp :2007/08/04(土) 08:38:20 ID:???
シューティングもアクションもPCエロジンの敗北を認めます。
大分県の薄汚い廃屋から認めます。


614 :ちんちんシャッシャッシャイニングフォース:2007/08/04(土) 08:42:59 ID:???
>>611
いい名前ですね。

615 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/04(土) 11:23:33 ID:???
つまんないSEGAのスレ


616 :NAME OVER:2007/08/04(土) 12:20:23 ID:???
>>614-615

>>613

617 :OMCfa-01p2-195.ppp11.odn.ad.jp :2007/08/04(土) 19:36:39 ID:???
パンチラエンジンは劣化移植か
カス同然のオリジナルしかないなwwww
遊ぶ価値なし


618 :NAME OVER:2007/08/05(日) 01:03:12 ID:???
きちがい荒らしさん達は出て行ってね

619 :NAME OVER:2007/08/05(日) 02:03:40 ID:???
カサカサ・・・

 カサカサ・・・

620 :NAME OVER:2007/08/05(日) 22:01:34 ID:???
USBでPCにつなげられる復刻版サターンパッドを
もう一度復刻してくれーーー

621 :NAME OVER:2007/08/05(日) 22:46:08 ID:???
>>620
安いUSBパッドと本物のSSパッドをばらして作れ
俺は自分で作ってる
VF'のジョイスティックもUSB化している
そしてジャンク屋でSSパッド見かけたら保守部品用に買っている


622 :NAME OVER:2007/08/06(月) 05:00:42 ID:???
PS2用は入手困難になったけどPC用もそうなってきたのか?
ぷよぷよパック買えば良さそうな気がしないでもないが

623 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/06(月) 06:56:59 ID:???
ゴキブリは巣に帰れよ

624 :NAME OVER:2007/08/06(月) 08:46:06 ID:???
何でこんなにゴキブリが多いんだ?
夏だからか?

625 :NAME OVER:2007/08/06(月) 09:23:00 ID:???
黄ばんだ等速ピコピコエロジン(PC-ENGINE の真の姿)
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0131.jpg



626 :NAME OVER:2007/08/06(月) 09:53:35 ID:???
>>624
おまえの頭の中の話かw

627 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/06(月) 11:28:14 ID:???
>>626
いいからゴキブリは巣に帰れよ。
スレを荒らすな!!

628 :NAME OVER:2007/08/06(月) 21:53:38 ID:???
結論から言うとパンチラエンジンに名作無しだな。

629 :NAME OVER:2007/08/07(火) 05:30:55 ID:???
お前らゴキブリはマスター○○○○○でもしてろwwwwwwwwwwww

630 :NAME OVER:2007/08/07(火) 05:49:59 ID:???
masturbation

631 :NAME OVER:2007/08/07(火) 09:36:38 ID:???
ピコピコエンジンのグラフィックが汚いクソゲーやるくらいなら
ファミコンやったほうがいい


632 :NAME OVER:2007/08/07(火) 13:22:35 ID:???
>>629
下品なハードだな。

633 :OMCfa-01p2-195.ppp11.odn.ad.jp :2007/08/07(火) 22:51:09 ID:???
ポルノエンジンは個性が無いしショボイから嫌い!
ほかのハードは全部好き。


634 :NAME OVER:2007/08/08(水) 23:09:09 ID:nScCALU6
そんな事より、倉庫番の37面がクリア出来ねえ・・・。

635 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/10(金) 12:49:41 ID:???
頭悪すぎ
ゲームやめちまえ

636 :NAME OVER:2007/08/10(金) 16:37:26 ID:???
>>635
横浜県の人ですか?

637 :NAME OVER:2007/08/10(金) 18:33:32 ID:???
>>636
大分県です

638 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/10(金) 22:39:45 ID:???
>>636
神奈川生まれ神奈川育ち
無職童貞42歳
趣味メガドライブと2ch荒らしだが何か?

639 :NAME OVER:2007/08/11(土) 10:34:24 ID:???
大分県なんてあったっけ?

640 :NAME OVER:2007/08/11(土) 14:21:16 ID:???
>>638
人生終わってるな

641 :NAME OVER:2007/08/11(土) 17:38:12 ID:???
>>639
ごめん、分大県だった。

http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1185545899/

642 :NAME OVER:2007/08/11(土) 17:40:47 ID:???
さらにごめん、スレッド削除されてたみたいだ。


COU     ←中央大分装置( Central Oita Unit )
グラディウ  ←何が言いたいのかまったく解らない
8ビッチ   ←大分の脳ミソ
コピペート  ()笑
ースファミ  ←大分県限定のパチモノ
ファミンコ   ←ミジンコと言いたいのだろうか?
やるともりらしいしな。←もはや日本語では無い
ドラフト   ←PC Engine版アウトランのテスタロッサはコーナリング時この状態になるらしい
国売奴   ←「ばいこくど」を読めず、一文字ずつ変換した結果


国売奴だから、分大県なんだよ。

643 :NAME OVER:2007/08/11(土) 19:19:58 ID:???
>>636
保土ヶ谷県です。

644 :NAME OVER:2007/08/11(土) 20:51:33 ID:???
>ースファミ  ←大分県限定のパチモノ

こんな間違い方しないだろ普通ww
よほど怒り狂ってたんだなww

645 :NAME OVER:2007/08/12(日) 00:15:33 ID:???
ダイブン、もとい読み方を間違えてしまいました

Open!

646 :NAME OVER:2007/08/12(日) 01:23:24 ID:???
>>638
wwwwwwwwwwwwww

647 :SEXしてみたな:2007/08/12(日) 19:09:08 ID:???
ごめんなさい
ごめんさない
ポルノエンジンユーザーのためなら何でもします

648 :OMCfa-01p2-195.ppp11.odn.ad.jp :2007/08/12(日) 19:22:37 ID:???
どんな事態に陥っても

PCエロジンのゲームだけはやる事は無いだろう

盗作機で遊ぶことはゲーマーとして最大の恥だからな


649 :NAME OVER:2007/08/13(月) 01:26:23 ID:???
ガルケーブをプログラムレベルで解析してみたけど
まだ明らかになっていない隠し要素がいくつか眠っているようだ。

とりあえず隠しウエポンの出し方は判明した。
が、難易度クレイジーと難易度ハードでクリアした時のエンディングメッセージの謎文字列がよくわからない。

650 :NAME OVER:2007/08/13(月) 06:47:45 ID:???
ウッポン
ウッポン
ウッポン
ウッポン
ウッポン
ウッポン

651 :NAME OVER:2007/08/13(月) 11:48:30 ID:???
>>649
判明したなら晒せ
更に判明してないものも晒せば誰かがヒントをくれるかも知れんぞ

652 :p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/13(月) 14:39:59 ID:???
p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp

653 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2007/08/13(月) 14:56:57 ID:???
OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp

654 :p7112-ipad02oomichi.oita.ocn.ne.jp :2007/08/13(月) 16:20:30 ID:???
p7112-ipad02oomichi.oita.ocn.ne.jp

655 :NAME OVER:2007/08/13(月) 20:58:06 ID:???
ガルケーブは地味に名作横シューだと思うんだが

656 :NAME OVER:2007/08/13(月) 21:51:02 ID:???
>>655
名作と言うかSGシリーズでは唯一無二のまともなSTGだからな
かと言って今やって面白いかと言うと難しいだけって気がするし

657 :p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/13(月) 22:17:08 ID:???
S自慰の話はやめてください
卑猥です

658 :NAME OVER:2007/08/13(月) 22:40:34 ID:???
オセロのコンピュータ強くね?
レベル1で一度も勝てないよ

659 :NAME OVER:2007/08/13(月) 23:13:36 ID:???
一番左の薄汚れたPCエロジンは大分がトランスフォームした姿
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0131.jpg


660 :NAME OVER:2007/08/14(火) 04:39:47 ID:???
>>658
勝てないなんてレベルじゃない
こてんぱにやられる

661 :NAME OVER:2007/08/14(火) 16:03:22 ID:???
PCEにこてんぱんにやられている保土ヶ谷&MDのような感じ。

662 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/14(火) 16:43:05 ID:???
>>661
なるほど〜
そりゃ勝ち目はないわ

663 :NAME OVER:2007/08/14(火) 19:09:50 ID:???
セガハードは暗いキモオタが
イカ臭い部屋で一人シコシコとゲームやってるイメージ

664 :NAME OVER:2007/08/14(火) 19:19:29 ID:???
終わったハードのことでこれだけ熱くなれるのもすごいと思う

665 :NAME OVER:2007/08/14(火) 19:44:45 ID:???
猿人ユーザーは粘着質だからな

666 :NAME OVER:2007/08/14(火) 22:21:19 ID:/A7tbM1O
>>649
取り敢えず隠しウエポンの出し方を教えれ。

667 :NAME OVER:2007/08/15(水) 01:00:18 ID:???
      // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
     彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
     入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
     | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
     |  :∴) 3 (∴.:: |    アア、ア、あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
     ヽ、   ,___,. u . ノ.   モロモロキュッ!
     ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒

     大分基地外猿(43)

規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ

668 :NAME OVER:2007/08/15(水) 01:59:04 ID:???
大分猿ももう43かぁ〜

669 :NAME OVER:2007/08/15(水) 02:26:48 ID:???
      // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
     彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
     入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
     | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
     |  :∴) 3 (∴.:: |    アア、ア、あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
     ヽ、   ,___,. u . ノ.   モロモロキュッ!
     ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒

     大分基地外猿(43)

規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ

670 :NAME OVER:2007/08/15(水) 02:28:51 ID:???
>>666
23C4: 21 9C C2 ld hl,$C29C
23C7: 34 inc (hl)
23C8: 7E ld a,(hl)
23C9: FE 0A cp $0A
23CB: 20 08 jr nz,$23D5
// 隠し武器取得
23CD: 21 A7 C2 ld hl,$C2A7
23D0: CB FE set 7,(hl)
23D2: C3 8F 1E jp $1E8F

どうやら判明したと思った条件がまだ不完全だったようなので申し訳ないが保留。
上記がその一部判明したルーチン。

完全に敵に当たらなくなるようプログラムを書き換えたので
じっくり調べられるようになったのが今回のチラシの裏。

671 :NAME OVER:2007/08/15(水) 06:17:51 ID:???
ATARI 2800のHP(仮)は消えちゃった?

672 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/15(水) 07:44:31 ID:???
ゴキブリはうせろ!!!!!

673 :NAME OVER:2007/08/15(水) 08:13:39 ID:???
>>670
こっこのコードをどうやってKEGA Fusionに入力すればいいのだっ!?

674 :NAME OVER:2007/08/15(水) 13:52:38 ID:???
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。

675 :NAME OVER:2007/08/16(木) 15:03:02 ID:???
>>673
romをバイナリエディタで書き換えるとか?

676 :NAME OVER:2007/08/16(木) 15:41:15 ID:???
>>673
>>675
>670はプログラムの隠し武器取得ルーチンを抜粋したもの。
元々そのように書かれているから、書き換える必要は無いし、書き換えても無条件で武器は手に入らないよ。

例えば以下のガルケーブ完全無敵コードを有効にしたければ、書き換える必要はあるけど。
1B5C: C5 push bc
1B5D: CD B0 7E call $7EB0
1B60: C1 pop bc

7EB0: 3A E3 C2 ld a,($C2E3)
7EB3: FE 0D cp $0D
7EB5: 20 0F jr nz,$7EC6
7EB7: FD 7E 04 ld a,(iy+$04)
7EBA: FE 4B cp $4B
7EBC: 28 08 jr z,$7EC6
7EBE: FE 14 cp $14
7EC0: 30 07 jr nc,$7EC9
7EC2: FE 10 cp $10
7EC4: 38 03 jr c,$7EC9
7EC6: C3 98 1B jp $1B98
7EC9: A7 and a
7ECA: C9 ret

MESSで確認済み。

677 :NAME OVER:2007/08/16(木) 17:13:11 ID:???
神奈川県民はエミュ厨だらけだな

678 :p7112-ipad02oomichi.oita.ocn.ne.jp :2007/08/16(木) 18:46:23 ID:???
俺は日田市育ちブルマ泥棒♪
今年で43歳になります♪

679 :NAME OVER:2007/08/16(木) 20:18:06 ID:???
>>677
だなwwwwww

680 :キッズさいたまTV ◆P6rBQWtf4. :2007/08/16(木) 20:38:35 ID:MNxMl1Hh
              ,,.r'' ゛~~` ''ッ,, 
            、 ゛  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
             ミ   ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
           ミ    ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
       、,,,,ツi:     ミ,`~´ ヽ~〈  .ミ.
     、シ``   i:      ,ゞ  'n.inヽ. .ミ 僻みは大分の得意技だな()笑
    シ  //      ミ`    l.l ヽ"、
   ミ/ シ           彡 ,=こ二=.{ ミ,
  ミi. /  /       ' ! w、`~^' vwv '、   ミ
  .ミ /     i:  /      `^^     \ ."


681 :NAME OVER:2007/08/16(木) 22:01:03 ID:???
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。

682 :NAME OVER:2007/08/16(木) 22:01:08 ID:???
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。

683 :NAME OVER:2007/08/16(木) 22:01:13 ID:???
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。

684 :NAME OVER:2007/08/16(木) 22:01:17 ID:???
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。

685 :NAME OVER:2007/08/16(木) 22:01:21 ID:???
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。

686 :泉こなた ◆kuTzRaA1LM :2007/08/16(木) 22:14:58 ID:???
こんな駄目ハードにムキになっちゃってどうするの

687 :NAME OVER:2007/08/18(土) 13:16:19 ID:???
ガルケーブの解析続行中…

- パワーアップチップの出現法則
- ランダーの"完全な"出現条件
- ノーマルとハードの違い

688 :NAME OVER:2007/08/18(土) 21:17:43 ID:7AH/TeQo
保土ヶ谷粘着ゴキ解析続行中…

ノーマル保土ヶ谷・・・ハゲヅラ装着して登場

ハード保土ヶ谷・・・全裸で火達磨で登場

689 :NAME OVER:2007/08/18(土) 22:42:36 ID:???
大分一人のせいでゲームの話がまったくできない

690 :NAME OVER:2007/08/18(土) 23:43:41 ID:???
>>688
爆笑したwwwwwwwwww

691 :NAME OVER:2007/08/18(土) 23:54:39 ID:???
即レスか・・

692 :NAME OVER:2007/08/19(日) 03:36:02 ID:???
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。

693 :NAME OVER:2007/08/19(日) 03:36:08 ID:???
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。

694 :NAME OVER:2007/08/19(日) 07:32:01 ID:???
>>688
ハード保土ヶ谷きめぇwwwwwwwww

695 :NAME OVER:2007/08/19(日) 08:38:00 ID:???
正常です。定期大分チェック完了。

696 :NAME OVER:2007/08/19(日) 12:58:24 ID:???
保土ヶ谷荒らすな死ねよ

697 :NAME OVER:2007/08/19(日) 18:51:33 ID:???
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/567,578,579

567 名前:泉こなた ◆kuTzRaA1LM [=ω=.] 投稿日:2007/08/17(金) 15:56:42 ID:???
メガドライブオタクさんには失望しました。

578 名前:ちんちんシャッシャッシャイニングフォース[=ω=.] 投稿日:2007/08/19(日) 17:55:49 ID:???
ただしMD版は除く。

579 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 17:59:07 ID:???
>>578
メール欄が、泉こなたさん (>>547,567) と一緒になっていますよ?

698 :泉こなた ◆kuTzRaA1LM :2007/08/19(日) 19:09:53 ID:???
荒らす人は嫌いですぅ〜

699 :NAME OVER:2007/08/19(日) 19:22:37 ID:???
299 :NAME OVER :2007/08/19(日) 19:16:38 ID:???
「泉こなた」でググったら、らき☆すたというアニメが出てきた。なんだこれ。

大分は 43 歳にもなってまだこんなの観てるのか?

301 :NAME OVER :2007/08/19(日) 19:19:42 ID:???
http://www.lucky-ch.com/

大分が夢中になってる『らきすた』なるアニメ


キモ杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

700 :NAME OVER:2007/08/19(日) 19:59:35 ID:???
>>700なら大分死亡

701 :NAME OVER:2007/08/19(日) 20:07:21 ID:???
アニメドライブを保土ヶ谷自ら証明してしまうとは…w

702 :NAME OVER:2007/08/19(日) 20:08:43 ID:???
保土ヶ谷が真性のキモオタである事が証明されました。

703 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/08/19(日) 20:14:55 ID:???
  ,......,___        アッー!         ___  お前らきすた信者だったのか?
  {  r-}"'';                    (,- ,_'',;  力抜けよ
__ノYv"-ァ'=;}                  ,_、 Y' リ''ー
  ヽー-ハ '、                 / キ}、 {"ー {⌒
  ト ハ  }      ,. -ー─-- 、___ /   ハノ`{  {
 ! ! !__! ,-、_    ,,( ,        ̄`ー、 /"''ー;ー'"
 |___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{  iー       ヽ=ニ=),..- '"
 K \ヽ !`ーニ'-、{  (e 人  |' ̄ ̄/`ー!  | /   /⌒
  \ヽ !、ヽ, "")ー-'"| !  |   |  /!  |___{,、  /  /
    \"'ヽ'ー-"  _! ||  }   ー─|  | / ヽ/  /
ニ=ー- `!!!'     ''''ー'"{  |     |  /  /`ー|\/
ーーーー'        _ | ./      ヽ__ /  | !
             三`'/             `



704 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/19(日) 20:15:57 ID:???
聖地を巡礼するんだな〜

705 :NAME OVER:2007/08/19(日) 20:16:29 ID:???
保土ヶ谷真性のキモオタwwwwwww
きめえwwwwwwwwww

706 :NAME OVER:2007/08/19(日) 20:17:04 ID:???
メガドライブ持ってるだけでも気持ち悪いのに・・・w

707 :NAME OVER:2007/08/19(日) 20:27:55 ID:???
いよいよ追い詰められた神奈川県の童貞デブww

708 :OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp:2007/08/19(日) 20:33:40 ID:???









大分猿は聖地巡礼すら出来ない引き篭もりの最下層レベルのらきすた信者















709 :NAME OVER:2007/08/19(日) 20:36:16 ID:???
保土ヶ谷キモ杉。リアルで臭そう。

710 :NAME OVER:2007/08/19(日) 20:39:07 ID:???
>>699

あちゃ〜〜〜〜〜〜

これは酷いww

らきすたってwwwwww

711 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/19(日) 20:41:04 ID:???
モワモワ〜

712 :NAME OVER:2007/08/19(日) 20:44:36 ID:G0V2ktqn
>>711
おまえいい年して働かないでメガドライブだ〜らきすただ〜って・・
自分が情けなくないのか?

713 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/19(日) 20:50:29 ID:???
メ、メガドライブはやめられないんだな〜
モワモワ〜

714 :NAME OVER:2007/08/19(日) 21:32:33 ID:???
なんでこのスレこんなにメガドライブが登場するんだ?
あれ8bitじゃないだろ

715 :OMCfa-02p1-207.ppp11.odn.ad.jp:2007/08/19(日) 21:53:09 ID:???
大分はらきすた信者にもなれない程の馬鹿だから仕方が無い

716 :NAME OVER:2007/08/19(日) 21:58:26 ID:???

      // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
     彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
     入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
     | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
     |  :∴) 3 (∴.:: |    イ、イ、イ、泉こなたになりきるんだな♪
     ヽ、   ,___,. u . ノ.   モロモロキュッ!
     ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒

   泉こなた ◆kuTzRaA1LM (43)

717 :NAME OVER:2007/08/19(日) 22:17:37 ID:???
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%89%E3%81%8D%E2%98%86%E3%81%99%E3%81%9F

>泉 こなた(いずみ こなた)(声:広橋涼/平野綾)
>5月28日生まれ。血液型はA型。身長は142cm。利き手は両利き。埼玉県在住。3年B組所属。薄い青紫色(アニメでは水色)の超ロングヘアで大きなアホ毛がある。瞳は緑色。左目の左下に泣きぼくろがある。
>典型的なおたくで、ゲーム(エロゲーやギャルゲーがメイン)やアニメに読書(漫画)が大好き(趣味)。
>得意科目は体育(得意なだけで好きという訳では無い)で、運動能力抜群だがゴールデンタイムのテレビアニメが見られなくなるのを避ける為クラブには所属していない。苦手科目は理系全般。
>母親を幼い頃に亡くし、長く父親と2人暮らしをしていたが、高校3年の進級と同時に新入学したゆたかが下宿を始めて今は3人暮らし。
>格闘技経験者であるが、具体的に何の格闘技かは不明。ちなみに悪戯好きで子供ぽい。
>好きな物はチョココロネと鶏肉と萌え、嫌いな物はもずくとアニメの放送時間や画面に影響の出る事柄(プロ野球中継の延長や選挙速報等)。

718 :NAME OVER:2007/08/19(日) 22:32:11 ID:???
キモすぎる
あまりにもキモすぎる

719 :NAME OVER:2007/08/19(日) 23:55:47 ID:???
キモオタ量産マシーンか

720 :NAME OVER:2007/08/20(月) 06:47:08 ID:???
らきすたブルマ泥棒保土ヶ谷粘着ゴキ43歳無職w

721 :NAME OVER:2007/08/20(月) 10:20:12 ID:???
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1186135494/301-303

301 :NAME OVER :2007/08/19(日) 19:19:42 ID:???
http://www.lucky-ch.com/

大分が夢中になってる『らきすた』なるアニメ


キモ杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww




302 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp :2007/08/19(日) 19:25:00 ID:???
こなたは俺の嫁


303 :NAME OVER :2007/08/19(日) 19:28:46 ID:???

                ↑
 大 分 、 つ い に 開 き 直 り ま し た 。


722 :NAME OVER:2007/08/20(月) 17:04:39 ID:???
>>720
wwwwwwwwwwwwwwwwww

723 :NAME OVER:2007/08/20(月) 18:39:06 ID:???
http://www.lucky-ch.com/

大分は働かないでこんなもん見てるのか・・


724 :NAME OVER:2007/08/20(月) 20:31:57 ID:???
保土ヶ谷は、ありとあらゆる負のカテゴリーでトップを走ってるな。


725 :NAME OVER:2007/08/20(月) 21:13:26 ID:???
>>724
321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/20(月) 17:23:14 ID:NMfS5i7a
大分は、ありとあらゆる負のカテゴリーでトップを走ってるな。


726 :大分 無職 童貞 中年 負け犬:2007/08/20(月) 21:20:51 ID:???
          ______
         /:::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::\
       |::::::::::::::::       | 
       |::::::::::::::: ∪ ⌒  ⌒)
       |::( 6::     `  ´ |
        ノ::: (∵∴∪ ( ・ ・))   ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
     /      ∵   3 丿       こ、こ、こ、こなたは俺の嫁なんだな。
    /\    U   ___ノ         *・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜
  /   .\     ____ノ\
        \______ノ  .\


727 :NAME OVER:2007/08/21(火) 05:07:19 ID:???
レトロゲームソフトの人気投票を始めました。
お好きなソフト名と理由を記載して投票してください。
http://msg.rs2.jp/user/retro2/

関連スレ
好きなハードを決めるスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1186750980/

728 :NAME OVER:2007/08/21(火) 18:42:59 ID:???
ROCKY on Sega Master System
ttp://jp.youtube.com/watch?v=FvWuy7p5mZE

上を見たがおもしろかった。

729 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/21(火) 20:06:19 ID:???
早く死ね

730 :p6094-ipad05oomichi.oita.ocn.ne.jp :2007/08/21(火) 20:09:12 ID:???
大分県大分市大道町からPCエンジンの完全敗北を認めます。


731 :泉こなた ◆kuTzRaA1LM :2007/08/23(木) 03:56:41 ID:???
SEGAのハードって存在感ないね。

732 :NAME OVER:2007/08/23(木) 08:08:27 ID:???
保土ヶ谷の社会復帰はもう無理だろうな
親族が居た堪れないな
両親が死んだら誰かが面倒見る羽目になる

733 :NAME OVER:2007/08/23(木) 08:36:20 ID:???
>>732
435 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/23(木) 07:36:48 ID:???
> 大分の社会復帰はもう無理だろうな
> 親族が居た堪れないな
> 両親が死んだら誰かが面倒見る羽目になる

734 :NAME OVER:2007/08/23(木) 09:28:02 ID:???
          ______
         /:::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::\
       |::::::::::::::::    泉  | 
       |::::::::::::::: ∪ ⌒  ⌒)
       |::( 6::     `  ´ |
        ノ::: (∵∴∪ ( ・ ・))   ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
     /      ∵   3 丿       SEGAのハードって存在感ないね。
    /\    U   ___ノ         *・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜
  /   .\     ____ノ\
        \______ノ  .\


735 :NAME OVER:2007/08/23(木) 18:52:50 ID:???
>>728
を見てふと思ったんだけど32Xって最大何段重ねまで出来るの?

736 :NAME OVER:2007/08/23(木) 19:43:07 ID:???
>>735
>>6


737 :性零精子スクリプトoita42:2007/08/24(金) 01:55:06 ID:???
      // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
     彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
     入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
     | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
     |  :∴) 3 (∴.:: |    アア、ア、あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
     ヽ、   ,___,. u . ノ.   モロモロキュッ!
     ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒

     大分基地外猿(43)

規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ


738 :性零精子スクリプトoita42:2007/08/24(金) 01:55:13 ID:???
      // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
     彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
     入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
     | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
     |  :∴) 3 (∴.:: |    アア、ア、あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
     ヽ、   ,___,. u . ノ.   モロモロキュッ!
     ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒

     大分基地外猿(43)

規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ


739 :性零精子スクリプトoita42:2007/08/24(金) 01:55:17 ID:???
      // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
     彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
     入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
     | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
     |  :∴) 3 (∴.:: |    アア、ア、あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
     ヽ、   ,___,. u . ノ.   モロモロキュッ!
     ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒

     大分基地外猿(43)

規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ


740 :性零精子スクリプトoita42:2007/08/24(金) 01:55:21 ID:???
      // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
     彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
     入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
     | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
     |  :∴) 3 (∴.:: |    アア、ア、あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
     ヽ、   ,___,. u . ノ.   モロモロキュッ!
     ⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒

     大分基地外猿(43)

規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ


741 :泉こなた ◆kuTzRaA1LM :2007/08/24(金) 07:43:04 ID:???
SEGAなんてダサいよね。
PCエンジンがイチバンだYO!

742 :NAME OVER:2007/08/24(金) 08:34:34 ID:???
          ______
         /:::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::\
       |:::::::::::::::: 泉こなた | 
       |::::::::::::::: ∪ ⌒  ⌒)
       |::( 6::     `  ´ |
        ノ::: (∵∴∪ ( ・ ・))   ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
     /      ∵   3 丿      SEGAなんてダサいよね。 っと
    /\    U   ___ノ         *・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜
  /   .\     ____ノ\
        \______ノ  .\


743 :741:2007/08/24(金) 10:38:08 ID:???

    // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
   彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
   入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
    |  :∴) 3 (∴.:: |   SEGAなんてダサいよね♪
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、   PCエンジンがイチバンだYO!モロモロキュッ!
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ
/   ,ィ -っ、.        .ヽ
|  / 、__ う 人  ・ ,.y  i
|    /        ̄ |  |
ヽ、__ノ          ノ  ノ
  |      x    9  /
   |   ヽ、_  _,ノ 彡イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
   |     (U)    | 
   ヽ、___人___.ノ

 大分基地外猿(43)無職www
* 趣味:全裸オナニーとPCエンジン


744 :NAME OVER:2007/08/24(金) 14:34:29 ID:???
>>742-743
泉こなたというのが凄いモンスターだという事が良く分かった。

745 :NAME OVER:2007/08/24(金) 21:49:33 ID:je0YfDt1
自演乙

746 :NAME OVER:2007/08/24(金) 21:52:35 ID:???
神奈川県民というのが凄いモンスターだという事が良く分かった。

747 :泉こなた ◆kuTzRaA1LM :2007/08/24(金) 21:56:20 ID:???
>>746
納得〜

748 :NAME OVER:2007/08/25(土) 21:07:41 ID:???
ウンコ>>>>>>>>>>保土ヶ谷粘着ゴキブリの価値

749 :NAME OVER:2007/08/25(土) 22:16:44 ID:???
ウンコは肥料にもなるしな。
保土ヶ谷粘着ゴキは資源を浪費するだけで
何の生産性も無しw

750 :NAME OVER:2007/08/25(土) 22:19:00 ID:???
>>749
118 :NAME OVER :2007/08/19(日) 12:32:18 ID:???
ウンコは肥料にもなるしな。
大分童貞猿は無職でいっさい納税せず資源を浪費するだけで
何の生産性も無しw

751 :NAME OVER:2007/08/25(土) 22:24:01 ID:???
>>750
どうせ捏造だろ
リンク張ってみろウンコ製造機保土ヶ谷

752 :NAME OVER:2007/08/25(土) 22:30:03 ID:???
>>751
299 :NAME OVER :2007/08/17(金) 10:08:43 ID:???
どうせ捏造だろ
リンク張ってみろブルマ泥棒大分


753 :NAME OVER:2007/08/25(土) 22:32:55 ID:HAh5gpId
大分はオリジナルのレスがないww
ほぼ改変コピペw

こんな事ばかりやってるから賛同者が現れないwww


754 :NAME OVER:2007/08/25(土) 22:36:35 ID:???
>>753
299 :NAME OVER :2007/08/19(日) 11:23:47 ID:???
保土ヶ谷はオリジナルのレスがないww
ほぼ改変コピペw

こんな事ばかりやってるから賛同者が現れないwww

755 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/26(日) 01:52:35 ID:???
セガハードが全ての元凶
何の生産性もないウンコ以下の保土ヶ谷を生み出した。

756 :755:2007/08/26(日) 02:24:30 ID:???

    // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
   彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
   入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
    |  :∴) 3 (∴.:: |   SEGAなんてダサいよね♪
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、   PCエンジンがイチバンだYO!モロモロキュッ!
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ
/   ,ィ -っ、.        .ヽ
|  / 、__ う 人  ・ ,.y  i
|    /        ̄ |  |
ヽ、__ノ          ノ  ノ
  |      x    9  /
   |   ヽ、_  _,ノ 彡イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
   |     (U)    | 
   ヽ、___人___.ノ

 大分基地外猿(43)無職www
* 趣味:全裸オナニーとPCエンジン


757 :NAME OVER:2007/08/26(日) 08:36:46 ID:???
今度は捏造ですか大分さん

753 :NAME OVER :2007/08/25(土) 22:32:55 ID:HAh5gpId
大分はオリジナルのレスがないww
ほぼ改変コピペw

こんな事ばかりやってるから賛同者が現れないwww



754 :NAME OVER :2007/08/25(土) 22:36:35 ID:???
>>753
299 :NAME OVER :2007/08/19(日) 11:23:47 ID:???
保土ヶ谷はオリジナルのレスがないww
ほぼ改変コピペw

こんな事ばかりやってるから賛同者が現れないwww



758 :NAME OVER:2007/08/26(日) 08:49:47 ID:???
そんなことより早くスタージャッカーの無敵コード晒せやゴルァ!

759 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/26(日) 08:51:07 ID:???
ヘタレはゲームをやるな

760 :NAME OVER:2007/08/26(日) 08:52:39 ID:/73Rg39p
>>757
お得意の捏造か
バレないと思ってるのは大分だけなんだがなぁ

761 :NAME OVER:2007/08/26(日) 08:56:20 ID:???
>>760
152 :NAME OVER:2007/08/26(日) 06:29:17 ID:???
お得意の捏造か
バレないと思ってるのは保土ヶ谷だけなんだがなぁ

762 :NAME OVER:2007/08/26(日) 09:00:23 ID:/73Rg39p
>>760-761
やれやれ、そうやって敵ばかり増やして

763 :NAME OVER:2007/08/26(日) 09:04:20 ID:???
セガ関連のスレは需要がないんだから立てるなよ

764 :NAME OVER:2007/08/26(日) 10:55:47 ID:???
「ちょっとユイ、シンジ君のち○ぽは私のなんだから・・・あ・・・んん」
「だめよキョウコ、シンジのはあたしがずっと狙っていたんだから・・・ぅん、あぁっ」
「ちょ、二人共、そんな風に動かれたら・・・うっ」
「あ・・・出てるわ・・・ピュッピュッって・・・シンジ君の熱いのが中に」
「キョウコずるーい、シンジまだイケルわよね、はむっペロッ・・・はぁ、んっ」
「か、母さん・・・そ、そこは・・・」
「シンジの感じる所はちっちゃい頃から知ってるんだから。・・・ほら、大きくなった・・・ん、シンジの、中でビクビク動いてる」
「だ、だめだ・・・出るっ・・・!」
「当たってる・・・一番奥にシンジの精液がいっぱい」

765 :NAME OVER:2007/08/26(日) 10:56:50 ID:???
2ヵ月後・・・。

「あのね、シンジ君・・・・あたし達・・・」
「なんか、できちゃったみたいね、うふふ」
「え゙・・・」
「シンジ君の赤ちゃんを妊娠だなんて、アスカにはなんて言えばいいのかしら・・・」
「わたしもまさかシンジの子供を身ごもるとは夢にも思わなかったわ」
「え、でも、どうするんですか・・・。!!まさか・・・」
「そ、そりゃ当然でしょ、できたんだから・・・」
「ということで先に産んだほうが勝ちね、負けないわよキョウコ」
「勝ちって・・・まぁいいわ、それ受けて立つわユイ」
「あ、あのー・・・なんかそれ、ものすごく間違ってませんか?」
「「誰のせいでこうなったの!!??」」
「ぼ、僕のせいなんですか!?いやだって・・・」
「「(無言でうなずく)」」
「わ、わかりました、じゃあ好きにしてください・・・」
「じゃ、勝負は8ヶ月後ね」

766 :NAME OVER:2007/08/26(日) 13:43:54 ID:???
>>763

おい捏造君ww
これは君のレスだよね〜〜

http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1187769558/18-20

18 :NAME OVER :2007/08/26(日) 06:22:06 ID:???
今年で21になりますが未だに毛が生えてきません
男の人から見たら毛のない女の子ってイヤですか?


19 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp :2007/08/26(日) 06:36:40 ID:???
毛の生え揃っていない子が好きなんだな♪


20 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp :2007/08/26(日) 09:56:03 ID:???
ツルペタが好きなんだな♪


767 :NAME OVER:2007/08/26(日) 14:19:52 ID:???
なんだこの気持ち悪い神奈川県民は。

768 :NAME OVER:2007/08/26(日) 17:08:14 ID:???
>>766
これは酷い
真性のキモオタだな

769 :NAME OVER:2007/08/26(日) 17:19:23 ID:???
にこにこ島がありまして〜
にこにこ仲間がいるんです〜

じゃじゃ丸!
http://www5d.biglobe.ne.jp/~t-suzuki/vol.10/n_jajamaru_c10.gif

ピッコロ!
http://www.eurojapancomic.com/co/cosconjp/2003_04/images/jc0009.jpg

ポ〜ロリ〜
http://www.fetishe-w.com/107151.jpg

ときどきあっち向いて、ぷ〜ん

770 :NAME OVER:2007/08/26(日) 19:07:39 ID:???
「貴様は誰だっ!」
「ふっ、我が名はフェラチ王女。全能にして偉大なる皇帝フェラチ王の妃じゃ」

771 :NAME OVER:2007/08/26(日) 19:10:57 ID:???
は?

772 :NAME OVER:2007/08/26(日) 20:40:44 ID:???
ひ?

773 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/26(日) 20:52:47 ID:???
チュパチュパチュパチュパ

774 :NAME OVER:2007/08/26(日) 21:07:32 ID:???
ユイ「シンちゃん、今日の晩ご飯は久々にママのおっぱいよ♪」
シンジ「わーい、いっただっきまーす♪ってゴラァ(#゚Д゚)」
ユイ「あらシンちゃんったらいつの間にかそんなノリツッコミも出来るようになったのね。
    でもママはボケたつもりはないの。本気なのよ。」
シンジ「ああわかってるよユイ。」
ユイ「ふふ、あの人にそっくりね!」
シンジ「チュパチュパチュパチュパ…」

775 :泉こなた ◆kuTzRaA1LM :2007/08/26(日) 22:58:58 ID:???
あまりのクソスレっぷりに笑っちゃうYO

776 :NAME OVER:2007/08/26(日) 23:04:58 ID:???
          ______
         /:::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::\
       |:::::::::::::::: 泉こなた | 
       |::::::::::::::: ∪ ⌒  ⌒)
       |::( 6::     `  ´ |
        ノ::: (∵∴∪ ( ・ ・))   ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
     /      ∵   3 丿      あまりのクソスレっぷりに笑っちゃうYO っと
    /\    U   ___ノ         *・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜
  /   .\     ____ノ\
        \______ノ  .\


777 :NAME OVER:2007/08/26(日) 23:16:27 ID:???
こんなうんこレスにうつつを抜かす前に
名作と名高いバンクパニックを買ってこようよ```

778 :NAME OVER:2007/08/26(日) 23:18:31 ID:???
GGもここでいいの?

779 :NAME OVER:2007/08/26(日) 23:30:53 ID:???
GGは携帯ゲーレトロ板でつよ。

780 :NAME OVER:2007/08/26(日) 23:33:28 ID:???
>>779
ありがとう、そっち行ってきます

781 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/26(日) 23:44:06 ID:???
じゃあ俺も行くか。

782 :NAME OVER:2007/08/27(月) 08:06:03 ID:???
夏厨が消えたところでそろそろ話題をスーパーカセットビジョンに戻そうぜ

783 :ちんちんシャッシャッシャイニングフォース:2007/08/27(月) 09:14:43 ID:???
最高の16ビットマシンぴゅう太について語ろうぜ

784 :NAME OVER:2007/08/27(月) 09:29:15 ID:???
大分は荒らし行為をやめろ

785 :NAME OVER:2007/08/27(月) 17:21:56 ID:???
大分県は一年中夏休みなんだな♪

786 :NAME OVER:2007/08/28(火) 08:13:36 ID:???
みなさんここは楽がき(PV-2000)のスレでつよ

787 :泉こなた ◆kuTzRaA1LM :2007/08/28(火) 09:14:52 ID:???
こなたのスレだYO!

788 :NAME OVER:2007/08/29(水) 08:18:10 ID:???
こうなったら「炉動画の直リンをうpするスレ」に変更だ!

789 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/08/29(水) 08:23:00 ID:???
リップのエロ画像クレ!!!!!!!!!!!!!!!

790 :ゲームやりくり:2007/09/01(土) 19:27:46 ID:???
セガ純正ハードじゃないけどPLAYPALってどうよ?
ソフト交換出来れば本当はいいんだけどな

791 :NAME OVER:2007/09/02(日) 01:27:52 ID:???
黙れチンカス

792 :NAME OVER:2007/09/02(日) 01:50:23 ID:???
>>789
早く泉こなたになりきれよwww

793 :NAME OVER:2007/09/02(日) 02:33:10 ID:N+R350Op
>>790
方向ボタンがあまりデキが良くないのでナナメ入力がし難い。
だからボンバーレイド等のシューティングはちょっと厳しい。

だが、収録タイトルが多い上にハズレも少なく、テレビにも
繋げられるからかなりオススメだと思う。

794 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/02(日) 02:35:54 ID:???
こなたは俺の嫁。

795 :NAME OVER:2007/09/02(日) 08:02:44 ID:???
>>793
マーク3のパッドは斜めに入りやすかったのにな
その分縦横に入れにくかったがorz
勿論俺は慣れたさ!みんなもそうだろ?

796 :NAME OVER:2007/09/02(日) 10:39:40 ID:???
横スクロールのアクションゲームなんかだと、
敵よりもコントローラーとの戦いなんだよな
ジャンプすんなそんなとこでしゃがむなみたいな

797 :NAME OVER:2007/09/02(日) 10:46:18 ID:???
クソパッドww

798 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/02(日) 11:05:21 ID:???
SEGAはとんだクソハードを量産してくれたな

799 :NAME OVER:2007/09/02(日) 11:15:57 ID:N+R350Op
>>795
無理だった。
結局マスターシステム+ファイティングパッド6Bの組み合わせ
が最強。

800 :NAME OVER:2007/09/02(日) 12:15:41 ID:???
>>800なら大分死亡

801 :NAME OVER:2007/09/02(日) 12:49:12 ID:???


って何?

802 :NAME OVER:2007/09/02(日) 13:13:10 ID:???
>>801
無職保土ヶ谷が生み出した妄想上の人物

803 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/02(日) 13:25:21 ID:???
マスター○○○○○って下品すぎwwwww
PCEこそが最強

804 :NAME OVER:2007/09/02(日) 15:39:02 ID:???
いつも同じ様な事書き込んでよく飽きないな

805 :NAME OVER:2007/09/02(日) 15:52:45 ID:???
未だにS自慰とか遊んでるおっさんが言う台詞じゃない

806 :NAME OVER:2007/09/02(日) 15:54:45 ID:???
>>803
大人になれない中年キモオタww

807 :NAME OVER:2007/09/02(日) 19:26:38 ID:???
なんか可哀想で涙が出てしまった

808 :NAME OVER:2007/09/02(日) 20:00:31 ID:???
>>803
最近の中学生はPCエンジンやるのか

809 :NAME OVER:2007/09/02(日) 21:52:05 ID:???
 ███████████■  ▄▅▅■▆▅▼██████■██
  ████■▀▀███████▀   ▀▀■███▆▅▅▆██
  ▀█▅▄▄▅███████   ◢━◣   ▼ ▀█████▀
  ▀■██■▀████   ┃      ◢━◣▼
         ▅████     ◢━◣     ‗ฺ┃▉
         █████      ┃  ┃  ┃ ┃ █
        █████      ┃▅  ┃  ┃▂ ┃ █
        ■▀▀██     █▊ ┃   █▊┃ █
        ┃        ▂▬━  ▆▇▀▀▆  ◢▀┓
       ┃   ◢┳◣        ▀▀■▀▀    ┃ マスターシステムでさえボクが活躍してるのに
        ◥◣    ┃               ┳◣ ┃ ボクのいないPC変人なんてゴミじゃん()笑
        ◥◣   ◥◣         ▂◢◤  ◢◤
           ▲▂◣ ▀▆▅▬▃▬▅▆   ◢◤
          ▀▄ ▀▆▂  ▼   ▼   ▲
            ▀███▆▂ ▀■▀ ▂▆█▅▋


810 :NAME OVER:2007/09/02(日) 22:02:55 ID:???
ニコニコで見つけた。青春スキャンダル

http://www.nicovideo.jp/watch/sm880045

811 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/02(日) 22:10:15 ID:???
クソゲーはんな

812 :NAME OVER:2007/09/02(日) 22:17:32 ID:???

43歳の中学生発見www

813 :NAME OVER:2007/09/02(日) 23:15:06 ID:???
パワーストライク2ってFM音源対応してないのな

814 :NAME OVER:2007/09/02(日) 23:16:27 ID:???
>>813
保土ヶ谷音源には対応してるよ

815 :NAME OVER:2007/09/02(日) 23:24:32 ID:???
>>813
FM音源対応はあくまで日本向けに製作途中だったものの名残だからな

816 :NAME OVER:2007/09/02(日) 23:30:34 ID:???
>>814
爆笑したwwwwwwwwww

817 :NAME OVER:2007/09/02(日) 23:41:07 ID:???
>>803
いい年したおっさんのレスとは思えないな

818 :ゲームやりくり:2007/09/02(日) 23:43:20 ID:???
>813
FM音源対応前後では何かソフトにモッサリ感が

819 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/03(月) 00:10:16 ID:???
名前の通りイカ臭いハードだった

820 :NAME OVER:2007/09/03(月) 01:42:33 ID:???
>>819
もうわかったから就職して両親を安心させてやれよ

821 :NAME OVER:2007/09/03(月) 13:12:17 ID:???
レゲー板もメチャクチャだな
保土ヶ谷オナニー板に名前変えろよ

822 :NAME OVER:2007/09/03(月) 14:46:19 ID:???
セガハードはクソゲーしかないというイメージ

823 :NAME OVER:2007/09/03(月) 15:59:13 ID:???
>>822
合ってる

824 :キッズTV ◆RVJYWlkF.Q :2007/09/03(月) 16:16:54 ID:???
ヲレの妹の子供に遊ばせてみたよ(@w荒

825 :NAME OVER:2007/09/03(月) 23:48:35 ID:???
セガのゲームを遊ぶと幼児虐待する犯罪者になる(ソースあり)

826 :NAME OVER:2007/09/03(月) 23:56:58 ID:???
177 :NAME OVER :2007/08/26(日) 23:16:27 ID:???
PCEのゲームを遊ぶと幼児虐待する犯罪者になる(ソースあり)


827 :NAME OVER:2007/09/04(火) 08:03:47 ID:???
夏休みってまだ終わってないの?

828 :NAME OVER:2007/09/04(火) 09:31:21 ID:???
神奈川県は永久に夏休みです。

829 :泉こなた ◆kuTzRaA1LM :2007/09/04(火) 13:44:00 ID:???
いいわ、遊んであげる。
永遠に終わらないこの夏を・・・好きなだけね。

830 : ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/09/04(火) 14:00:35 ID:???

    // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
   彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
   入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!
    |  :∴) 3 (∴.:: |   いいわ、遊んであげる。
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、  永遠に終わらないこの夏 フ〜ッ!! (大分在住 43歳 男 無職)
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ

831 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/05(水) 08:52:22 ID:???
こなたは俺の嫁♪

832 :NAME OVER:2007/09/05(水) 08:58:43 ID:???
大分きめぇ。

833 :NAME OVER:2007/09/05(水) 19:00:32 ID:???
>>829
こなたはこんな事言わない

834 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/06(木) 03:45:36 ID:???
セガハードはらきすたのゲームが遊べないのでクソ

835 :NAME OVER:2007/09/06(木) 09:10:21 ID:???
ゲームギアの野茂英雄のワールドシリーズベースボールってどうよ?

836 :NAME OVER:2007/09/06(木) 09:51:39 ID:???
エミュでも遊ぶ価値無し
以上

837 :NAME OVER:2007/09/08(土) 09:10:47 ID:???
それは言い過ぎ

838 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/08(土) 12:00:44 ID:???
言いすぎじゃないよ
キュッキュッキューッ!

839 :NAME OVER:2007/09/08(土) 16:50:27 ID:???
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
http://www.asahi.com/national/update/0908/TKY200709080169.html

840 :NAME OVER:2007/09/11(火) 09:22:12 ID:???
マスターベーションシュッシュッシュ!

841 :NAME OVER:2007/09/11(火) 20:18:38 ID:???
「うっうっ…で…出るぅぅ!!!」どぴゅぴゅぴゅぅぅぅ!!!!
ミントの大量の欲望がパプリの顔を白く染めていく。
が、パプリはまだ物足りないのかまだその手をにちゃにちゃにしながらもその棒を擦りたてていた。
「あひゃぁぁぁ、あつぅぅぅぅ!!ざぁじるぅぅぅ!!!ひゃぁぁぁ、でてるぅぅでてるぅぅ!!
 あひゃ…どろどろぉぉ!!ひゃぁぁぁぁ!!」
大量のザーメンをぶっ掛けられて感極まったのかパプリはそのまま気を失ってしまった。

842 :NAME OVER:2007/09/12(水) 02:11:54 ID:???
ガールズガーデンのキャラを使うとはやるなw

843 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/12(水) 03:29:06 ID:???
思わず射精したんだな〜

844 :NAME OVER:2007/09/13(木) 01:40:27 ID:???
出来ればコッコちゃんも出すべきだったな

845 :NAME OVER:2007/09/14(金) 06:35:57 ID:???
「ちょっとコッコ、ミント君のち○ぽは私のなんだから・・・あ・・・んん」
「だめよパプリ、ミント君のはあたしがずっと狙ってたんだから・・・ぅん、あぁっ」
「ちょ、二人共、そんな風に動かれたら・・・うっ」
「あ・・・出てるわ・・・ピュッピュッって・・・ミント君の熱いのが中に」
「コッコずるーい、ミント君まだイケルよね、はむっペロッ・・・はぁ、んっ」
「パ、パプリちゃん・・・そ、そこは・・・」
「ミント君の感じる所はちゃんと知ってるんだから。・・・ほら、大きくなった・・・ん、ミント君の、中でビクビク動いてる」
「だ、だめだ・・・出るっ・・・!」
「当たってる・・・一番奥にミント君の精液がいっぱい」

846 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/14(金) 08:29:16 ID:Kp7+MZBk
SEGAのハードは記憶にも残らなかったな。
20年以上も貢ぎ続けた保土ヶ谷の人生がまじで哀れw

847 :オタク(神奈川在住無職):2007/09/14(金) 08:41:18 ID:???
FCと同価格・同時期に発売されたのに
クソしょぼいSG1000を選んでしまったことから
保土ヶ谷の転落人生は始まった・・・

848 :NAME OVER:2007/09/14(金) 09:13:04 ID:???
>>834

おまえにゲームを語る資格はない

アニメでも見てろ!!童貞ヒキオタ野朗!!


849 :NAME OVER:2007/09/14(金) 22:08:15 ID:???
何を血迷ってSG-1000なんて買ったんだろうな

850 :NAME OVER:2007/09/14(金) 22:38:56 ID:???
>>834

アニメのスレでも荒らしてろよ!!

851 :NAME OVER:2007/09/14(金) 23:34:38 ID:???
>>845
律儀にありがとうw

852 :NAME OVER:2007/09/15(土) 22:30:08 ID:FRc6FyJk
保土ヶ谷は20年にわたって騙され続け
総額なんと1000万wwwwwwwwwwwwwwwwwww

853 :NAME OVER:2007/09/15(土) 22:31:22 ID:???
スタージャッカーの空母には寄り目がついており愛嬌がある

854 :NAME OVER:2007/09/15(土) 22:45:55 ID:???
1000万もの出費を強いられた保土ヶ谷の両親が哀れでならない

855 :NAME OVER:2007/09/16(日) 18:22:25 ID:???
1000万って何?

856 :キッズ大鳥居TV ◆P6rBQWtf4. :2007/09/16(日) 18:39:12 ID:yGvObwzt
大分がメガドラ撲滅と保土ヶ谷対策に必要としてる金額

857 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:23:17 ID:???
>>855
保土ヶ谷が25年間SEGA関連のハード・ソフトに費やした値段
もちろん全て両親の金

858 :NAME OVER:2007/09/16(日) 19:24:34 ID:???
保土ヶ谷は人間のクズだなwwwww
だが両親にも責任はある

859 :NAME OVER:2007/09/16(日) 21:22:49 ID:???
>>857
それが1000万円なのか・・・
その内わけは?
そもそも保土ヶ谷ってどいつよ、レス番で教えてよ

860 :NAME OVER:2007/09/16(日) 22:20:23 ID:???
SEGA関連のハード、ソフトは全て親の金で定価で購入してるらしいからな
そして肛門に突っ込んだりしてるらしい・・・

861 :NAME OVER:2007/09/17(月) 20:16:01 ID:???
-◎−◎-u <1000万円つぎ込んだんだな〜

862 :NAME OVER:2007/09/17(月) 23:14:52 ID:???
肛門の臭いを的確に例えると
 ↓

863 :NAME OVER:2007/09/18(火) 02:46:28 ID:vM3VydvS
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r40410651
なんでこんなに価格があがっているの?
本体の色が初期型だから?

864 :NAME OVER:2007/09/18(火) 04:21:49 ID:???
>>860
マジで肛門に突っ込んでるの?

865 :NAME OVER:2007/09/18(火) 17:38:50 ID:???
>>864
マジです。
神奈川県民はマジです。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1176133130/

866 :NAME OVER:2007/09/18(火) 20:16:49 ID:???
>>865
うわあ…

867 :NAME OVER:2007/09/18(火) 21:17:19 ID:???
>>865
何このスレ・・
おぞましいな
全部大分?

868 :NAME OVER:2007/09/19(水) 08:51:31 ID:???
>>865
神奈川県ってのは凄まじい化け物がいるんだな

869 :NAME OVER:2007/09/19(水) 18:26:49 ID:???
でもそんなの関係ねぇ!

870 :NAME OVER:2007/09/19(水) 21:31:13 ID:???
>>863
代行屋が落札している上、晒されているからな
http://www.smspower.org/forums/viewtopic.php?t=10346

871 :NAME OVER:2007/09/19(水) 21:44:42 ID:???
ぶううううう

872 :NAME OVER:2007/09/19(水) 22:34:42 ID:???
でもそんなの関係ねぇ!

873 :NAME OVER:2007/09/21(金) 03:27:54 ID:???
NECと任天堂のハードが羨ましかった

874 :NAME OVER:2007/09/22(土) 18:07:00 ID:???
チントンシャンテントン

875 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/25(火) 16:12:41 ID:???
PCエンジンが羨ましくて仕方が無かった。

876 :NAME OVER:2007/09/25(火) 17:38:51 ID:???
ファンタジーゾーンの旧バージョンがきてるな(どこに?)

877 :NAME OVER:2007/09/26(水) 01:45:00 ID:???
     セガ告発
    http://www.geocities.jp/sonic_team_suck/

    忍び寄るストーカー企業の恐怖 〜 株式会社セガ
    http://www.rondan.co.jp/html/mail/0709/070910-4.html

878 :NAME OVER:2007/09/27(木) 01:00:03 ID:???
>>875
なんでそんな時間に2チャンできるの?

879 :p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/27(木) 23:30:08 ID:???
あ〜、PCエンジンが羨ましいな〜。

なんでメガドライブなんて買ってしまったんだろうorz

880 :NAME OVER:2007/09/28(金) 07:57:02 ID:???
でもそんなの関係ねぇ!

881 :NAME OVER:2007/09/28(金) 13:40:15 ID:???
MD捨ててPCE買ってきた。

882 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/28(金) 13:41:20 ID:???
>>881
いいな〜

883 :NAME OVER:2007/09/28(金) 23:35:47 ID:???
>>881-882
『45秒』

884 :X68000代表 ◆5XUo.OyiQc :2007/09/30(日) 00:09:08 ID:???
>>881
いい決断をしましたね。

885 :NAME OVER:2007/09/30(日) 00:13:19 ID:???
>884
>59 名前:妹の子供 ◆5XUo.OyiQc [sage] 投稿日:2007/04/02(月) 01:09:12 ID:???
いい年してゲームとかきめぇよジジイww
だからいつまでも独身なんだよwwwwwwwww
妹が笑ってるぞww



X68000代表 ◆5XUo.OyiQc
妹の子供 ◆5XUo.OyiQc

886 :p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/10/08(月) 03:29:24 ID:???
クソハードに群がるキモオタども

887 :NAME OVER:2007/10/08(月) 08:49:13 ID:???
落書きカセットが凄いことになっているな
http://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w13420102

888 :NAME OVER:2007/10/09(火) 09:10:07 ID:???
サンプル版だからチャンピオンじゃなくてチャンピョンなのな

889 :NAME OVER:2007/10/09(火) 21:27:08 ID:???
これは本物っぽいな
確か幻のEEPカードのサンプルも青だったはず

890 :NAME OVER:2007/10/09(火) 23:47:53 ID:???
サンプル・ザ・中野の所有物

891 :NAME OVER:2007/10/11(木) 00:21:49 ID:???
どっかで公開していたEEPも落書きカセットだったけど
確か青じゃなかったぞ

892 :NAME OVER:2007/10/11(木) 08:18:59 ID:???
緑色だったよね

893 :NAME OVER:2007/10/11(木) 09:55:13 ID:???
最近は、これもかなり気になるかな。

×:〜です。(注訳)
○:〜です(注訳)。

それから、箇条書きにしているにも関わらず、その最後に句点を打つのも間違いよ。

・例文です。その1。
・例文です。その2。

     ↓

・例文です。その1
・例文です。その2

8801 世代の割には、文章表現の不自由な人が多くて悲しくなるね。
そこらのゆとりっ子よりタチが悪いよね。指摘されても「読めれば良い」とか逆ギレし始め、、
しまいには「句点を書かないのが文化。書くのは厨」といった捏造理論を持ち出す始末。

こんな両親に育てられたら、それは「ゆとり」にもなるだろうね。
ああ、あと「w」が多いのもネット初心者にありがちだね。Windows 95 あたりから始めた人に多い。

894 :NAME OVER:2007/10/12(金) 04:50:35 ID:???
【セガ神曲メドレー】セガマニア全員集合!SEGA VFD-MIX
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1258755

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