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【DS】世界樹の迷宮総合 B151F

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:46:32 ID:dzIStMuL
公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
旧公式サイト(ブログ) http://www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/
※最初の公式サイトは消滅しました。
Etrian Odyssey http://www.atlus.com/etrian/

世界樹の迷宮wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
世界樹の迷宮IIwiki http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
製作者インタビュー http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19523.html
インプレッション http://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10181.html

世界樹の迷宮×NintendoINSIDE トラックバックキャンペーン(2月17日で受付終了)
http://www.nintendo-inside.jp/special/sq/

発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード  …NintendoDS
価格   …4,980円(税込5,229円)
発売日 …2007年1月18日

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/3.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:48:40 ID:dzIStMuL
○直近5スレ
B150F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1191508655/l50
B149F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1191426392/
B148F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1191403913/
B147F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1190988786/
B146F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1190051221/
○関連スレ
世界樹の迷宮 初心者スレ その10
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1190116246/
世界樹の迷宮の音楽を語るスレ 2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1179810557/
世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ 9死
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1189955532/
世界樹の迷宮攻略スレ 4マス目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1189039453/
世界樹の迷宮 職業/スキル考察スレ 9時間
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1178893766/
世界樹の迷宮のキャラは呪いの鈴カワイイ 第16階層
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1190381121/
世界樹黙示録カイジ3en
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1172446450/

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:49:24 ID:dzIStMuL
○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは15人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介・レポート記事(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/48.html
○スタッフ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/13.html
○過去ログ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/32.html

○説明書補足(一度は目を通しておけ!)
取説に誤りあり→http://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?itemid=73
最初にキャラを作る時、前列キャラ→後列キャラの順で作った方が良い
(ギルドのキャラ表示順が変えられない為。公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか)
L+R+START+SELECTでソフトリセット
未修得スキル選択で修得条件
店に売る時Yで同一品目まとめ売り
戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
戦闘中にYで補助効果の確認ができる
30歩で1時間経過
取得経験値や宿代は人数次第
オカリナはバード専用だから気をつけろ…っ!!

小技
宿屋は一人だと安い(メディとアルケだけとか得)
TPのみ回復無料泉は夜(PM6時〜AM5時)限定でB1F E4エリア
1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
入り口に「糸 持った?」とメモ

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:50:29 ID:dzIStMuL
○購入者用Q&A 1/2
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。

Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A: できません。

Q: ぶっちゃけおもしろい?
A: 不満点をまとめると
 装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
 ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
 小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる

 不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと

Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
 ちなみにブシドーはB11Fで、カースメーカーはB16Fまで行ければ使用可能

Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから

Q: バステって何?
A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事

Q: 下画面のマップの色が変わったよ! バグ?
A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい

Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
 ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:51:18 ID:dzIStMuL
○購入者用Q&A 2/2

Q: ○○出ないよ
A: ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップとの噂
 特殊ドロップ条件はスレかWikiを見て確認して

Q: FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!!
A: FOEは日数経過で復活する、必要期間は個別で違う
 ボスは日数経過に加えて、次層のボスを倒すのも条件の模様

Q: 店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど
A: 売る事でクエ終了、クエ始まる前に売ってた分もカウントされてるみたい

Q: 追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど
A: 回復アイテム系は施薬院の方に追加

Q: 五日間クエUZEEEEEEEEEEE!!
A: 泉の前の3マスで過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない

Q: B11Fのマップが完成しないんだけど
A: 兵士に貰ったMAPを消して書き直し、全部のマスを踏むようにしろ

Q: B12Fのマップが完成しないんだけど
A: A-4の隠し扉の近くにもう一つ隠し扉あるよ

Q: 攻略本ある?
A: 3/19に出ました
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3483-8.html

Q: ぶっちゃけ攻略本の出来どうよ?
A: http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/351.html

Q: サントラある?
A: 3/21に出ました → http://db.geneon-ent.co.jp/search_new/show_detail.php?softid=514175

Q: アンソロジーコミックって?
A: 4/26に出ました → http://www.kobunsha.com/book/detail/80663.html

Q: アンソロジーコミックって他にないの?
A:宙出版 http://www.ohzora.co.jp/release/detail/?isbn=978-4-7767-2202-1&key=anthology&group=show
  一迅社

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:52:12 ID:dzIStMuL
アンソロジー

一迅社
ttp://www.shop.ichijinsha.co.jp/book/book_img.php?i=75800389
ttp://www.shop.ichijinsha.co.jp/book/booksearch/booksearch_detail.php?i=75800389&TITLE=%C0%A4%B3%A6%BC%F9%A4%CE%CC%C2%B5%DC&WRITER=&ISBN=&CATEGORY=&SALEY=&SALEM=&WORD=&TYPE=like

エンターブレイン http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3819-5.html
10/1発売

「世界樹の迷宮」スーパー・アレンジ・バージョン 
http://www.5pb.jp/records/release/detail/detail.php?records_product_code=VGCD-0104
9/7発売

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:52:50 ID:dzIStMuL
世界樹の迷宮2 諸王の聖杯(DS/アトラス/今冬発売予定)まとめ

<新職業>
・ドクトルマグス
 いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し
 回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業
・ガンナー
 銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
 さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
・ペット
 冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣

・前からの職業もイラストを一新 ←日向氏による描き下ろし
・映像も強化されて戦闘がより派手に
・"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
・あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や各スキルのバランス、
 インターフェースや、キー操作関係)をブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした
・舞台は"世界樹"と"空飛ぶ城"のふたつ
・最大30人までキャラクター作成可能
・ダンジョンの中で中断セーブ機能が追加された
・マップ作成時の床の色が3色用意されており、使用できるアイコンも矢印などが追加されている。
・装備購入の際にキャラステータスが表示され、現在の装備をひと目で確認できる

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:57:57 ID:x9Zckqxz
世界樹の迷宮2wiki http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:01:56 ID:x9Zckqxz
関連商品まとめ
・攻略本 世界樹の迷宮 公式ガイドブック
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3483-8.html
その評価 → http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/351.html

・サントラ 「世界樹の迷宮」 オリジナル・サウンドトラック
http://db.geneon-ent.co.jp/search_new/show_detail.php?softid=514175

・アレンジCD 「世界樹の迷宮」スーパー・アレンジ・バージョン 
http://www.5pb.jp/records/release/detail/detail.php?records_product_code=VGCD-0104

・ドラマCD 世界樹の迷宮 ドラマCD
http://www.5pb.jp/records/release/detail/detail.php?records_product_code=VGCD-0103

・アンソロジーコミック
光文社
http://www.kobunsha.com/book/detail/80663.html

宙出版
http://www.ohzora.co.jp/release/detail/?isbn=978-4-7767-2202-1&key=anthology&group=show

一迅社
ttp://www.shop.ichijinsha.co.jp/book/book_img.php?i=75800389
ttp://www.shop.ichijinsha.co.jp/book/booksearch/booksearch_detail.php?i=75800389&TITLE=%C0%A4%B3%A6%BC%F9%A4%CE%CC%C2%B5%DC&WRITER=&ISBN=&CATEGORY=&SALEY=&SALEM=&WORD=&TYPE=like

エンターブレイン
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3819-5.html

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:20:01 ID:hK7MDFgQ


11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:41:11 ID:BDIns7n3
B151なのにFっておかしくね?

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:41:24 ID:E37+E4uu

さて、2もでるし買いなおそうかと思うんだが
中古でもいいから最安値今いくらかな?

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:56:24 ID:gpqOaJco
>>12
近所のゲーム屋で3700円だったな

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:01:23 ID:MRa0oxsk
乙。そしておはよう
ドクマグ♀がサモン4のアロエリそっくりで俺大歓喜っていう予知夢をみた

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:01:26 ID:JJhryJtj
続編でドクトルワグナーが出ると聞いて。

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:02:02 ID:jpmzifL5
ほとんど中古値は落ちてないと思われ
3500〜4000は必要。

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:02:15 ID:ZTw7N0O2
>>12
昨日買った時点では33円だったな。
案外高くてちょっと驚いた。

一緒に買った出たばっかりのASHの中古が2580円だってのに・・・。

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:02:36 ID:+hc4pBbZ
いちおつ

今度は画面が緑基調なんだな
となると床色の三色目が水色なのはちょっと見づらくなかろうか

あとどうでもいいが店とか戦闘のコマンド一覧が四角いのと
ターン数表示のTURNと数字が逆になったのが違和感
まあこんなこと遊んでるうちに忘れるな

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:03:38 ID:gpqOaJco
>>17
中古のGB版たまごっち並に安いじゃないか…

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:04:00 ID:iPj2i2Uy
>>17
3300円の間違いなのか、超激安店なのかどっちだ

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:04:55 ID:jpmzifL5
GB版たまごっちとか良くやったなぁ
白いROMのだろ

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:05:49 ID:ZTw7N0O2
どうみても33000円の間違いです
本当にアリガトウございましたorz

白いROMのたまごっちなつかしー

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:06:07 ID:gpqOaJco
>>22
高くね?

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:06:31 ID:IUcVg1fb
3万3千円だと!

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:08:17 ID:TCLvXfCD
>>22
もちつけ

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:08:17 ID:Gsg9RZm8
新納が関わってないって聞いたんだけどマジすか

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:09:03 ID:ALlNObyM
>>22
どんなプレミア品を見つけたんだ

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:13:42 ID:iPj2i2Uy
>>22
今度は全盛期のたまごっちのネットオークションでの値段か

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:16:35 ID:os7HD1ui
登録できるキャラがまだ15人のままだw

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:18:33 ID:E37+E4uu
ASH2580とかwwwwwwwww
世界樹買おうか悩むジャマイカ。

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:19:59 ID:24b744vg
>>12
新品2980円


32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:21:03 ID:jpmzifL5
そんな安く売ってるならもう1本欲しいな

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:24:12 ID:yiSjU70C
初回特典つきなら高くても納得

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:24:40 ID:ZTw7N0O2
ちょ・・・・どうみても 3,300円 (もう間違えない)の間違えです

ほんとうにありがとうございましたorz


今2F降りてきたんだけど、戦闘中に狂える鹿?ってのが乱入してきて酷い目にあった・・・。
なんとか前衛2人やられたけどエスケープできて糸で逃げ出してきた・・・。

治療で60とか・・・お金NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:26:16 ID:jpmzifL5
俺も2階でキャラ死んで金なくなって
復活できずに6キャラ目作ったなぁw

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:26:47 ID:gpqOaJco
>>34
レンジャー5人作成
    ↓
全員に採取3振る
    ↓
B1F入って脇道通る
    ↓
採取(゚д゚)ウマー

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:27:44 ID:24b744vg
>>31
とりあえず参考までにBAYシアって店だよ。
千葉県在住なんだ、すまない。
何故かこの値段でもずーっと売れ残っているんだ。
物の価値観って人それぞれなんだと感じた。

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:27:59 ID:N+z4raq9
>>34
順調に楽しんでるようで何より
もし辛くなってくじけそうになったらwikiもあることは忘れないでね

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:29:46 ID:zsVtBwlY
>>34
正しい楽しみ方だな

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:30:50 ID:iPj2i2Uy
皆一日で鹿まで行けるんだなぁ…俺二日目だったぞそこまで行ったの
「セーブしない」って条件で姉に貸したら数時間後「鹿つえーwww」とか言って来てびびったが、俺がビビリなだけかorz

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:31:01 ID:ALlNObyM
>>34
理想的な遊び方だ
今後もガンガン全滅しかかってくれ

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:31:56 ID:xu8vyIVW
あー最初からやり直したくなってきた。
パスワードだけとって消すかな……

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:33:08 ID:w2MDRHt2
ネタバレできないんだなぁ
2専用すれとかいるんじゃないのか

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:33:27 ID:1d+z/LR2
>>18
指摘されるまで気付かんかったが、UIが青から緑基調になってる
リスト表示ウインドウの左右の辺も膨らんでない
台詞の文字色も白から黒になってるし

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:35:58 ID:C+k4rgHm
>>37
お前とは2発売日に会いそうだぜ・・・

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:36:57 ID:4rLr3e+5
>>34
安心しろ。鹿にフルボッコにされるのと宿屋にぼったくられるのは、このスレの住人のほぼ全員が通ってきた道だw

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:42:53 ID:ZTw7N0O2
>>45
(ノд`)

ところで聞いてくれ。
攻撃力が心元なかったんで、火力UPのためになけなしの金使ってファラングダガーって武器を買ったんだ。
その後に>>36ので伐採へむかって材料集めてたら、クエアイテムの木片がとれたもんで、クエ終らせたんだ。

クエ終らせたらショートソードとかいう火力が6もあがる武器が発売されやがったorz

誰か俺をぷギャーしてくれ・・・。

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:44:56 ID:Mo2D7aqC
最初にモグラと蝶にボコられるが冒険者の最初の試練じゃなかったけ?

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:45:33 ID:i4rpPwZs
>>34の人気に嫉妬w
しかし、ここのスレの雰囲気は温かいなぁ

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:45:42 ID:8aONyF9v
最近買ったんだけど、採取に関しては専用レンジャー作ったほうがいいのかな?
戦闘と採取のスキルの割り振りに悩んでる。

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:46:42 ID:zsVtBwlY
>>47
  ァ  ∧_∧ ァ,、
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`
  '` ( ⊃ ⊂)  '`

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:47:16 ID:emlazYzH
そろそろ厨房にしか見えなくなってきたよ

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:48:59 ID:ZTw7N0O2
結構ゲームがまったりした雰囲気だったもんでつい実況並に書き込んじまってた、スマネorz

暫く自重してるわ・・・。

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:50:06 ID:Mo2D7aqC
そう言えば、Uの記事を見てきたがガンナーがロシアっぽいな。

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:52:26 ID:zsVtBwlY
>>54
サクラ大戦のマリアの影響じゃね?

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:55:15 ID:4rLr3e+5
空気読まずに悪いが、始めたばかりの人はここじゃなくて初心者スレ行った方がいい。このスレだとネタバレとかもあるからな。
特に後半の展開は、事前にネタバレされると台無しになってしまうし…。

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:58:34 ID:NELIbQFV
2発売に向けて久々に始めるけど
博識20逆鱗マラソンと新人育成どっちやろうかな・・・
中途半端に雷だけ手に入れちゃったんだよなぁ

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:00:58 ID:jI+nrRQJ
>>50
二軍に専任一人ずつ控えさせとけば
金で困ったときに重宝するんじゃないかな
逆に一軍の連中に5とか10とか振っても
アイテム欄が有限だから採りきれないと思う

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:07:40 ID:0SM8TzkO
>>56
武士とフード被った女2人組が終盤襲い掛かってくるとか
5階層で朽ち果てた新宿が出てくるとか
執政院のおっさんがラスボスとかな

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:09:05 ID:vM/5+Ifa
厨臭いぞ

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:11:51 ID:zK0hLIlV
隠し職業に
プリンセス、ディテクティカ、サージェント希望

プリンセスのシリカとディテクティカのサクヤさん作りたい

Dr. キタザキのレベルまであげてえええええええ

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:20:46 ID:pAnktkj0
それでも初心者のために本バレ、嘘バレちりばめてる優しいから皆

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:27:28 ID:ZTw7N0O2
残りパとアだけの状態で鹿eofたおせt・・・と思ったらバッテリー切れ・・・。

どうしてくれよう(ノд`)


64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:29:20 ID:u6+gtM/L
>>63
電源切っておとなしくしてればいいんじゃね?

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:31:06 ID:emlazYzH
チラシの裏にでも書いてろ

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:32:01 ID:XJ5tzXQE
とりあえず21Fでレンとツルツルが仲魔になるところまでガンバレ

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:33:22 ID:zsVtBwlY
ネタバレ

通算1000個目の買物でシリカがポロリするよ

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:34:53 ID:n6HyzCD2
>>67
       / ̄ ̄ヽ     / ̄ ̄ヽ
       l i'´~`ヽ|   l /~`ヽ |
       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/                \__
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ                    (
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _)
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ 絶対に許さんぞ虫けらども!!!!!!!
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <    じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^


69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:36:06 ID:ZOY7frgs
>>68
ばいきんまんは帰れ

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:42:18 ID:L4B2WlhZ
ゲーム自体のコンセプトは昔のゲームを意識した作りなのに、なんで絵柄だけ今風の萌え絵
みたいになってるのか分からんところだ。
それなら絵柄も、もっと古臭い泥臭い絵柄にしたらいいじゃん。

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:44:05 ID:zsVtBwlY
>>70
時代の流れ

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:44:09 ID:w2MDRHt2
>>70
同人需要

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:45:11 ID:ZOY7frgs
>>70
古臭い絵柄では一見さんが買ってくれない

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:45:34 ID:vM/5+Ifa
>>70
禿同!そこだけ媚びてるんだよな

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:45:40 ID:QOPxI9ab
古臭い泥臭い絵柄にしたら懐古にしか売れないからでしょ
新規獲得できなくて寂れたジャンルなんだから
ライト獲得の為にライト受けする為の絵にするのはは当然だと思うが

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:46:37 ID:e0fkVsd4
昔のゲームをコンセプトにっていっても
ビジュアル操作性はそのまんま持ってくる訳にはいかないしな

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:48:30 ID:XJ5tzXQE
>>70
それだとWizとかやってるヤツしか興味持たないだろw常考
3DダンジョンRPG再生計画なんだから新規ユーザーをゲットするのが目的だろ?たぶん

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:49:38 ID:zsVtBwlY
3DダンジョンRPG再生計画っていうのは
懐古層に買ってもらうだけじゃなく
新規開拓も狙ってるわけだしね。

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:52:04 ID:NtGLVcgB
絵柄が重要なのは、Wiiのマリストが証明してくれました(まあそれだけが要因ではないと思うが)


80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:52:13 ID:vM/5+Ifa
新規開拓といってもこのキャラ絵は狙ってる層が限られてると思うが・・

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:53:13 ID:pgmgyuUm
>Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
>A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。
お前らこのテンプレをもう忘れたのか

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:54:51 ID:YAK+0VnB
そうか?俺は最初あんまり萌え系の絵とは思わなかったよ…。
と、いうか今じゃファンサイトもキャラスレも同人も見るが、
その前まで、あまり意識した事が無かった。

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:55:44 ID:dyD3MO94
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 君はソフトを手に取ってレジに向かってもいいし、そのまま立ち去ってもよい。

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:55:51 ID:peqYqHmT
wiz系の固い(?)絵だと買わなかったのは間違いない
これのお陰で3Dに抵抗感じなくなったし

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:57:07 ID:vM/5+Ifa
ゲーム性よりもキャラデ優先が多いって事か

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:57:08 ID:0SM8TzkO
固いっつーかバタ臭い絵だよな
☆魚のwizは

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:57:55 ID:NELIbQFV
いまさらキャラ絵論争再燃かよ

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:58:35 ID:zsVtBwlY
頭身がやや低めなこの絵だからこそ
手に取りやすいんだよな。

超有名な絵師ってわけじゃないから
変な先入観も持たれないし。

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:58:44 ID:jrqgFY4J
Wizが文学だとすれば、世界樹はラノベ。そんな感じの認識でいいんじゃないか?

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:58:50 ID:TTGzGPKZ
>>85はゲーム買う前にゲーム性がわかるらしいですよ!

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:59:23 ID:peqYqHmT
>>85
個人的には

なんせ3Dはものすごいトラウマがあったからな
ポートピアとか
幼少の頃にしてみたらマッピングってなんですか?って話でw

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:59:37 ID:0SM8TzkO
>>89
吉永さん家のガーゴイルみたいなラノベ?

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:59:40 ID:xcjhRgix
キャラは可愛らしいで留まってるとおもうけど。

>>68
大豆よこせ

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:59:53 ID:oIr/7fgS
取っつきやすそうに見えるのは確かだよね。
個人的にはこれくらいで普通だと思うけど。

内容もまあ、よく分からないまま街にほっぽり出される
昔のWizよりは取っつきやすいとは思うけどさ。

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:00:02 ID:vM/5+Ifa
.>>90
何煽り入れてんだよお前。必死杉だろ。

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:00:17 ID:zsVtBwlY
タマラセみたいなラノベだろ

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:01:19 ID:XJ5tzXQE
WizとかBUSINとかが懐古にしか売れない理由を考えたことがありますか?
俺はWiz(XTH以外)とかBUSINのイラスト好きだけどさ
世界樹のイラストが嫌いとか媚びてるとか思ったことないぜ?

俺もBUSINやるまでWizは懐古がやるゲームって思ってたから見向きもしなかったし

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:01:30 ID:jpmzifL5
今のゲーマーと昔のゲーマーが違う。
今のRPGプレイヤーと昔のRPGプレイヤーが違う。
だからゲームはそれにあわせて変わらないと売れない。
売れないゲームは作れない。

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:02:13 ID:peqYqHmT
とりあえず床の色はせめて2色&アイコン沢山置けるようになったらいいな、っと

制限のある状態で工面するのも面白かったけど
26F以降は物理的に無理だったんで

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:02:49 ID:vM/5+Ifa
>>97
BUSINが懐古にしか売れてないとは初耳だが

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:03:00 ID:jpmzifL5
>>99
ファミ通に3色床+矢印タイル載ってる

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:04:33 ID:peqYqHmT
>>101
あ、マジッすか。嬉しいな

ファミ通みてなかったから買ってこよう

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:05:40 ID:pXUs+YVT
回顧厨なんで可愛らしいキャラ絵がついていることで購入にためらいがあった。
勝手にしゃべるなよ、動き出すなよと思いながら購入した。
戦闘の際に各ターンで絵が出てくることに最初は抵抗があったが慣れた。

2ではシルエットやアイコンのキャラ画像があったら嬉しいと思ったが
流石にそれは現在の主な購買層にはウケが良くないだろうな。

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:06:46 ID:JMKGM0Za
>>100
懐古だけではないが、明らかにヘビーゲーマー向けのゲームデザインだろ。
世界樹はDSの特性を活かしてライトでも遊べるように作ってある。
それだけ

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:08:28 ID:XJ5tzXQE
>>100
そうなのか?
俺の地元だと激安の新品はあるのに中古が出回ってないから
誰も買わないのかと・・・勘違いしてスマン

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:08:46 ID:vM/5+Ifa
>>104
世界樹は見た目ライト向け、蓋を開ければヘビーゲーマー向け

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:10:14 ID:peqYqHmT
あとセーブはやっぱり1つだったりとかするんだろうか・・・
これの所為で2本買う羽目になったからなぁ

昼飯ついでに買いにいくかー
とにかく続編オメ

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:10:14 ID:vM/5+Ifa
>>105
俺はBUSINで初のWiz系だった。

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:10:59 ID:TTGzGPKZ
だから、最初に買ってもらうのにいきなりヘビー向けにしてたら、ライトはかわねーだろーがw

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:11:38 ID:zsVtBwlY
FC版のドラクエ2みたいなもんだろ

見た目は取っ付きやすくシステムも簡単
でも難易度高いって感じが

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:11:52 ID:hYzibirE
>>50
自分はメインパーティにちょこちょこ振ったな。
メインパーティで覚えさせておけば、採集ポイントに通りかかった際にそのまま採れるからオススメ。
攻撃力に拘らなければ、ダブルショットとサジ矢は1ずつとっておくだけでも十分に強い。

実際2週目は先制ブースト10/アザステ1とったあとはダブルショットとサジ矢に1ずつ振り、
残り採集にして最後までつれてったけど悪くなかった。

B1で伐採、B3で採取、B4で採掘ポイントがあるので、その際に2ずつ位振っていくといいかも。
最終的には伐採と採取は5、採掘は10あればいいかな。


112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:11:53 ID:TTGzGPKZ
>>108
あんなのをWiz扱いすんなw
ありゃWizの名前使ってるだけの別物だ。

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:13:24 ID:vM/5+Ifa
>>109
買ってもらえさえすればどうでもいいのか。
まあライトは中古に流す、若しくは積みになるだろうが

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:13:33 ID:emlazYzH
ヘビーゲーマー向けってほどでもないな、少なくとも五層までは
ID:vM/5+Ifaちゃんは今更こんな話題掘り返して何がしたいのかな^^

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:13:42 ID:hYzibirE
流れ早過ぎ!
既に忘れられてそうだ。

しかし硬質のトゲがデネェ・・・。
ようやっとボアスピアソードが店に。イバラの鞭が遠いぜ。

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:14:43 ID:HfwhBIxy
どう考えてもID:vM/5+Ifaのほうが必死な件

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:15:35 ID:oIr/7fgS
>>111
サジ矢とダブルショットと先制ブーストに10ふってもまだ余裕あるから、
1人のレンジャーに各採取スキル5位まで取らせても問題無いと思う。

アザステは5ふれば十分だよな?

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:15:41 ID:JMKGM0Za
>>113
世界樹ってそんなに難しくないと思うが・・・
ライト層といっても、新規は中学生〜大学生が多いだろうし。

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:16:16 ID:TTGzGPKZ
>>113
だから最初に言っただろ。
「買わずにゲーム性が判るのか?」って。

買ってもわなきゃ、面白くても評価なんかされねーんだよ。

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:16:35 ID:i4rpPwZs
>>117
アザステ1でずっとやったが、失敗した事無い。

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:16:49 ID:vM/5+Ifa
>>116
盲信には見えていない事を言ってやってるだけさ。

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:18:26 ID:oIr/7fgS
>>120
俺も。ただ、TP消費との兼ね合い考えると5は欲しいんだよなー。

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:18:35 ID:GbWwE5GZ
アザステ失敗することあるぜ?

ターゲットを自分にした場合(´・ω・`)

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:19:22 ID:peqYqHmT
>>123
いらんだろwww

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:19:30 ID:TQJyPFD1
実況→チラシの裏
序盤攻略→初心者スレ

うーん、wiz系の絵にしたとしても結局絵が・・・とか言われてそうだなと思った。
あと裏に自分でマッピングとか書いてあるし、
ライト層とはいえ買ったからにはそう簡単に投げないと思うけどなぁ。

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:19:50 ID:9bZy/Jpo
馬鹿馬鹿しい。
一年前に逆戻りか?w
絵が嫌なやつは買うな。それだけ。

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:20:44 ID:zsVtBwlY
アザステ滅多に失敗しないな
最終的に5か6ぐらいは振ったけど

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:21:21 ID:vM/5+Ifa
数人粘着質な奴がいるな・・・。

こいつらが本スレは盲信だらけと言われる所以か。

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:21:33 ID:o8OkASOv
なんか去年あたりに見たような流れと
発売してからすぐに見たような流れが入り混じってるな

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:22:00 ID:zsVtBwlY
NGした方が良さげ?

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:22:09 ID:TTGzGPKZ
>>121には、絵を硬派にした場合、どれぐらいの層に受けを狙えて、
今現在の売り上げよりどれだけアップを見込めるか、御高説願いましょうか。

しかし、今頃この話題で粘着するとは面白い奴だ。

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:22:11 ID:IfZuiXAL
個人的には転職システム欲しいな。
スキルとの兼ね合いで無理だろうけど
最初のパーティでクリアでWizとかずっと来たから。
まあこれはW

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:23:15 ID:RzbpEEK2
アザステは消費TPがガンガン減るから6にしようか悩む
ダブルショットとかサジ矢とかレンジャーはTP消費激しいし

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:24:11 ID:TTGzGPKZ
>>132
俺は引退を脳内補完してるぜ。
「私パラディン引退するよ! 修行しなおしてレンジャーになるんだ!」みたいな。

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:24:29 ID:FRd3Upd/
さすがにレンジャーの強さやらブシドーの***さは修正されるんだろうなと思うと寂しい気分だ

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:24:30 ID:peqYqHmT
>>126
一年前よりは冷静に見れる人のが多い筈
前作面白かったし、その雰囲気そのままだし、小売りも予測つきやすそう

ま、ID:vM/5+Ifaみたいな子もいるだろうがwそれも一興だって

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:24:52 ID:XJ5tzXQE
>>128
それはつまり俺のことか・・・

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:25:06 ID:mcmk73Ra
アザステ10にした俺は希少種なのか

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:25:57 ID:ZTw7N0O2
荒ぶる鹿なんとか倒せたよ\(^o^)/

それにしても、キャスターがやたら死ぬなぁ。
鹿の攻撃、後列にしててもキャスターには耐えられないわ・・・。

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:26:07 ID:u6+gtM/L
パスワードがなかったことにされたら悲しいよな。

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:26:13 ID:oIr/7fgS
>>135
代わりにガンナーとかペットとかがアイドルになってくれるさ。

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:26:16 ID:IUcVg1fb
キャ・・・スター・・・?

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:26:17 ID:peqYqHmT
>>135
あとメディック

パラディンの挑発と防御は強化されそうかなー

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:26:32 ID:hYzibirE
こんな感じかな。
採掘は採取/伐採に比べて高価で売れるので、ちょっと多め。
ttp://uniuni.dfz.jp/sekai/rgr.html?20dDJdabGNandnsSal

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:26:37 ID:o8OkASOv
とりあえず続報こないかなぁ

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:26:39 ID:9bZy/Jpo
>>138
多用するから消費をトコトン減らすのもアリだよな。

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:27:21 ID:xcjhRgix
>>133
アザステをあまり使わないならTPブーストにまわしたほうが汎用的かもしれん。

>>138
俺もアザステ10だぜ。

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:27:51 ID:JMKGM0Za
2の発売を知って、今はじめから世界樹をやり直してるわけだが
序盤ってアルケミいないとキツいな・・・
序盤(10Fまで)くらいの難易度と緊張感を持続できれば神ゲーだったなー、と感じたわ

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:28:04 ID:hYzibirE
>>132
引退で良いと思うよ。
AGIが高いと嬉しいバードはレンジャーから、
STRが高いと嬉しいメディックはダークハンターから、
INTが高いと嬉しいアルケミストはメディックからといったかんじで。

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:28:08 ID:zsVtBwlY
ガンナーは最初から使いたい

メインメンバーから誰を外すか迷うなぁ
パラ子かなぁ

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:28:16 ID:vM/5+Ifa
>>131
顔真っ赤にしてる奴に何を言っても馬の耳に念仏だろ?
キャラ絵でオナニーできる分妄想力だけは肥えていらっしゃるようだが。

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:29:08 ID:ZTw7N0O2
>>142
ごめん、キャスターじゃないわ、アルケミスと。
キャラ名言ってもわかるわけがないわなorz

荒鹿での勝因がアルケミ2人導入ってわけだけど、これBOSSとかでも二人必須でないと火力不足なったりしない?

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:29:25 ID:XJ5tzXQE
>>139
それなんてメディアw

WizもBUSINも世界樹も好きだから
自分が世界樹信者だとは思わなかったよ・・・

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:29:38 ID:yLApnxDk
原理がわからん技は使わない主義

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:30:19 ID:zsVtBwlY
>>152
まあ、色々と試してみるんだ
試行錯誤しながら進むのが楽しいゲームだから。

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:30:36 ID:QbDk5nX0
>>134
俺もそんな感じだな

ただ名前を引き継ぐと
「あれ、このキャラレンジャーだったのにいつの間にメディになったんだ?」とかなる

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:30:45 ID:u6+gtM/L
>>148
それは俺も同意見だな
中盤?終盤?ぐらいからバランス崩壊で何の緊張感もなかった

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:30:58 ID:emlazYzH
ID:vM/5+Ifaちゃん自己紹介ばっかでつまんねー
もっと頑張ってよ^^

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:31:09 ID:oIr/7fgS
>>152
きっとパラ娘のセイバーとかレンジャーのアーチャーとか居るんだろうなと思ったけど黙っておく。

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:31:25 ID:TTGzGPKZ
>>150
ガンナーは序盤から使えるかどうかってのもあるからな。
最初から入れるなら、ガパアメレ辺りが手堅そうだ。

でも今回、回復役が分散してるっぽいから、メディック外すのもアリかもしれん。

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:31:41 ID:hYzibirE
TPは装備で補った方が効率がよいから、
どうしてもHPブーストに振ってしまうぜ。余ればTPブーストも悪くないけどね。

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:31:50 ID:IfZuiXAL
絵で文句行ってる奴がいるけど変な自己主張がないからいいと思うぞ。
絵柄は今風に見えるけどわりとそれぞれの感情移入の邪魔に
ならないよう注意してデザインしていると見える。

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:31:58 ID:mcmk73Ra
>>152
よっぽど変なPT構成にしない限り普通に進めるから気の向くままにやれ

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:32:41 ID:xcjhRgix
>>160
逆にメディックレンジャーが後発参戦かもしれんぞ

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:33:02 ID:TTGzGPKZ
>>152
ちなみに、全員メディックでも3層までどうにかなるらしいぞ。

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:33:14 ID:FRd3Upd/
緊張感が足りないというのはとんでもない職業の組み合わせでも進めるようになってるからじゃないか
その気になれば3層の頭からブシドー1人でカスメを加えられるようになるまで行けるんだぜ?

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:33:28 ID:NELIbQFV
お前ら餌あげんなよ

逆鱗のでなさっぷりにくじけそう
マリギャラ以降新作ラッシュだからそれまでには何とかEDみたいぜ

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:34:16 ID:hYzibirE
>>152
2人居ると強いけど、ケミ無しパーティでも問題ない。
ソダ/レメバで、レンジャーは採集(>>144)に走ったけど問題なかった。


169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:34:52 ID:TTGzGPKZ
逆鱗以前に火竜が倒せない。
医術10かけても尻尾で壊滅する。猛攻消す前に打たれるとか勘弁。

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:35:01 ID:QbDk5nX0
>>160
今回はドクトルが居るから、メディ抜いて進めるのも楽しそうだな
キャラ絵で選んでしまいそうだがw

>>164
その発想はなかった
レンジャーは万能キャラだったし、そう言う考え方も面白いな

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:35:44 ID:TQJyPFD1
中盤、終盤の崩れはクエストによりけりだな。
アルルーナとかマンティコアとかでかいクエストしかしなくて、
レベル的にはちょっと高い?ぐらいですんだわ。途中引退もさせたし。

ただ今回もクエストあるし、どうバランスとってきてるのか見物だけど。

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:36:01 ID:ZTw7N0O2
>>159
残念、ソードマンのセイバーに、パラディンはアンデルセンだ。

>>163
そっか、サンクス。
今のところwiki見ずにやってるんだよな。
ほんとに今更だが、これ発売当初に買っておくべきだったと痛感してるわ。

みんなで一緒にやってくのが楽しいというのにorz

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:36:47 ID:2/36nL2w
>>132
チラ裏だが今日B25F制覇したのは初期面子5人だった
誰か死んだ状態で戦闘終えたら経験値がずれるから
そしたらリセットしてたけど 3層以降全滅はしなかったな

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:37:05 ID:TTGzGPKZ
バランス調整担当の加藤氏が言うには、25Fクリアレベルは54で調整してるらしいね。
パターン見切らないと無理だろw

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:37:42 ID:QbDk5nX0
>>172
一応Wikiのスキル欄位は見ておいて損はないぞ
後は「セカイケイ」でググって、悩んで脳汁分泌させるのも楽しい

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:38:46 ID:EJQcZsaA
スキル振り分けシステムの廃止、ロストシステム、このふたつでだいぶよくなりそう。

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:38:47 ID:pXUs+YVT
ガス欠が嫌だからアルケを基本的に使わずに王様に会いにいってしまった。
とある依頼のためにだけアルケミストを使ったようなひねくれ者?もいるんで
いれば楽なのはいても必須はいないだろうと思った。

必死でパラとダクで一階の蟹殴り倒したり、レギュラーレンジャーに前列用ナイフが
無いかと10レベルまで粘ったのも無知故だなw

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:38:53 ID:+hc4pBbZ
ファミ通記事見てて今気付いた
BOOST無くなってね?
何をCHANGEするんだ?

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:39:05 ID:U3inasVH
どうしてもブシ使いたかったが途中入れ替えが嫌だったので
ブシ解禁までは4人(メレ/バア)で潜ってたが特に問題はなかった。
殴りメディだったから医術Tなかったけど、意外と何とかなるんだよな。

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:39:49 ID:QbDk5nX0
>>176
スキル振り分けシステムの廃止

罠スキルを取った時の悲しさが楽しいんじゃないか

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:40:26 ID:zsVtBwlY
もしバランス調整を改善するなら
レベルを上げづらくしたりかな?

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:40:49 ID:TTGzGPKZ
>>176
スキルツリーがなきゃ、何も特筆する点がなくなるじゃないか。
あれで同一職業でも、系列の差別化図ってるのに。

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:41:12 ID:mcmk73Ra
>>176
むしろ悪くなると思うぞ

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:41:22 ID:w2MDRHt2
ガンナーはバランス崩れるぐらい強くていい

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:41:48 ID:pXUs+YVT
>>172
>>53で自分で口にしたことを肝に銘じとけよw

酒場で新人冒険者が楽しそうに話をしている気分になれてとても楽しい

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:42:03 ID:zsVtBwlY
毒の後半の使えなさっぷりには泣けたぜ…

だが、それがいい

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:42:14 ID:Cd9AMjbJ
ファミ通、人気あった続編への対応は佐藤藍子クラスだな

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:42:34 ID:TTGzGPKZ
3層からバランス悪くなったと感じた人は、きっと5日クエをまじめにやった人だな。
あのクエはまともにやると、レベルが上がりすぎて以降が簡単になるし。

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:42:51 ID:QbDk5nX0
>>181
必要Expは2倍位で良かった気がするな
探索してるとモリモリLv上がっていくし

ただ下手に高くして、引退用キャラを作る段階に周ると
作業感からかだるさ倍増になってしまうんだよなぁ

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:43:00 ID:hYzibirE
自分も最初は初期メンバー(パレアメバ)だけでクリアした。
知人からはバード外してソードマンを入れると楽だぜとさんざんいわれたけど、
これはこれで良かったと思ってる。
とくにレベルアゲ作業はしなかったけど、
ホーリーギフト持ちだったから、王は全員Lv70だったな。
5層は意外と歩き回るから、B23Fを埋めてるあたりで・・・。

低レベルで進めてる人は警戒歩行でも取ってるのかな?
Lv70から経験値30%カットするとLv65で、その半分がLv54位だ。


191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:44:21 ID:5MWXUjiH
敵は強くなるだろうが(ぇ 
レベルの上がり方はわからんなぁ。

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:44:56 ID:w2MDRHt2
前作でブシドーに期待しまくったけど
いざパーティに入れてみたらLv低すぎて「強えぇぇぇ」が味わえなかったから
ガンナーは馬鹿みたいに強くていい、強くていいけど常時パーティに入れとくと諸刃の刃にしてくれ

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:45:21 ID:oCgOgdrl
>187
前作もファミ通でしかまともに記事見たことない
多分独占契約かなんか結んでる

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:45:28 ID:FRd3Upd/
>>188
それだ…それだ…ッ

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:46:33 ID:QbDk5nX0
>>190
あれ、俺が居る
しかもPT構成も同じだとは

王戦はLv70だったからか、あれこんなにあっさり勝てるものなのかと思ってしまった
まぁセルで軽く絶望したんですけどね

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:46:58 ID:eWxcMW6R
今更だがガンナーの帽子にヒーホー君付いてたんだな、今気付いた
そしてパラ子の勇ましすぎる姿に惚れた、今にもぬおおおおおって叫びそう
>>192
ガンナーは強いが攻撃に弾薬必要ですげー金がかかるってのなら良いかも

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:47:21 ID:EJQcZsaA
>>182
地雷スキルと有効なスキルがはっきりし過ぎてて差別化できてなかったじゃん

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:47:59 ID:TQJyPFD1
なるほど俺は酒場の端っこで「チッ」とか何とかのたまってる嫌みなヤツってトコか。

レベル上げにくくすると他の職にますます手が出しずらいし、休養とかかなり億劫になるぞ。
5日間クエの廃止と到達予想レベルの引き上げでだいぶかわるのかな?

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:48:00 ID:peqYqHmT
>>187
たしか前作はインサイドの記事(ファミ通発表前)が消された

独占するならもっとちゃんと情報出したり発売後bのフォローもしっかりして欲しいけどな

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:48:36 ID:QbDk5nX0
>>196
レンジャーの矢、メディの医術用品とかスキル用アイテム必須にするとかなり辛くなりそうだな

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:48:39 ID:NELIbQFV
ガンナー、ドクトルはいきなり使える気がする
それぞれアルケ、メディの代用的選択肢として加えてると思うから
序盤から使えないとあんまり意味ない気がする

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:48:47 ID:hYzibirE
>>189
経験値はこんなもんで良いと思うけど。
レベルの上がり方は一層(特にB1-B2)が遅いから辛いな。
B13からはかなり取得経験値増えるよね。蝙蝠×3で700とか。

>>195
(=゚ω゚)ノィョゥ同士
デコパラ、ロリレン、メガネケミ、ロリメディ、金鳥だが、御主はどんなだい?


203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:49:08 ID:zsVtBwlY
>>189
経験値の多いキャラを
クリア後のどこかに出るようにすればいいんじゃない?

その階の極一部の場所のみで出るとか。

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:49:48 ID:PoKSwmGU
>>196
しかも荷物所持制限がある中で弾丸用のスペースをとられると。
確かにそうすれば使いどころが限られてくるな。

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:49:54 ID:jI+nrRQJ
初回でアギト拾って
ブシ娘が最高火力に躍り出た俺は勝ち組

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:49:55 ID:pXUs+YVT
>>197
殴りメディと支援メディに差別化は無いのか?
鞭ハンと剣ハンは?
ガーディアンパラとスマイターパラはどうだ?
斧マンとチェイサーは?

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:49:55 ID:9hsPZma/
344 :名前は開発中のものです:2007/10/05(金) 10:13:55 ID:3KJD6xNq
・イラストキモい
・カニ歩きしたい
・オートマッピングにしろ
・歩くの遅ぇwww
・レベル上限はぇwwww

あてはまる人は素直にWizやればいいじゃない

「手軽にそれなりの難易度の冒険ができてイラストが今風+地図手書き」
ってのが世界樹の売りだろ?たぶん
BUSINとかのイラストで3DダンジョンRPGだと新規ユーザーが増えないじゃん
サブタイトルはまんまWizだけどなw

レベルアップ時にリセットしなくてもいいのはかなりよかった
あとは地雷スキルを減らして、SP振るときにもっと悩みたい



↑おまえは未来から来たのか?

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:50:17 ID:ygUO/+8V
テンプレも読まずにファビョる韓国人がいるスレはここですか?

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:50:46 ID:mcmk73Ra
弾代を稼ぐためにせっせと働く採取用レンジャー達

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:51:07 ID:w2MDRHt2
>>196
金かかるは良いなw
レンジャー採取部隊で支えないと常時探索無理ってか

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:51:08 ID:2/36nL2w
戦闘では一切逃げなかったから王倒した時は67だった

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:51:31 ID:Cd9AMjbJ
巫術使うって事は女キャラだと巫女なんだよな?

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:51:40 ID:5MWXUjiH
>>200
メディの医術用品もだったらアルケミストも金かかるよな

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:51:50 ID:u6+gtM/L
ブシ子が強くなってくれればもうなんでもいい気がしてきたんだぜ。

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:52:25 ID:zsVtBwlY
糸目「弾薬はうちの店でしか買えません」

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:52:29 ID:o8OkASOv
弾丸を持ち歩かないといけない時代になるのか

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:52:43 ID:n6HyzCD2
モンハンかよ

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:53:39 ID:nPoknAz6
ちょっと大胆予想。
ガンナーの弾薬=ブースト値っていうのはどうだろうか。

もちろん弾切れ対策としてクイーンズボンテージみたいに
ブースト値に加算ボーナスがある銃を持たせるとか…うーん

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:53:42 ID:w2MDRHt2
前作って直接攻撃につかえるアイテムってなかったから
ガンナーの存在は所持アイテム事情を激変させるハズ

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:53:43 ID:QbDk5nX0
>>213
そうだな、属性触媒4種も必要だな
そして刀剣メンテナンス用の研ぎ石とか・・・

アイテム欄幾ら必要になるんだw
個別アイテム欄作ってそこに持たせるとかしないとダメだな

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:54:14 ID:4ou5epq9
あ、wikiのテンプレ改良してみたって言うの忘れてた……

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:55:48 ID:wyiWXtBt
ガンナー?ドクトル?そんなのよりペット*5で動物園プレイしてええええええええええ!

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:56:20 ID:w2MDRHt2
ペットってちゃんと操縦できるのかなw
自動AIとかだったらペット*5はかなりカオスになりそうw

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:56:39 ID:IUcVg1fb
 ペ
ダダダ

おれはこの構成で行くぜ!

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:56:50 ID:u6+gtM/L
ペットの存在を忘れてたなんて言えない・・・

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:56:57 ID:NtGLVcgB
>>223
中に誰もいませんよ

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:57:00 ID:jpmzifL5
>>218
ファミ通の戦闘画面にブーストゲージがありませんが何か
フォース?ゲージがあるけど…なんだろうな。

ブーストがスキルレベル+5にしか使われなかったのを逆手に取って
特殊スキルの発動ができるとかに仕様変更かね。

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:57:13 ID:QbDk5nX0
>>222
指揮取るキャラ居ないと、迷宮内を勝手にうろついて
戦闘入ると勝手にコマンド入力して死んで行きそうだな

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:57:28 ID:n6HyzCD2
理想
                 くまー
                r -、,, - 、
            __    ヽ/    ヽ__
  くまー     ,"- `ヽ, / ●     l )
         /  ● \__ (● ● i"
        __/   ●)      ̄ )"__ "`;
      .(_i  ●    ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
        丶_ ,i⌒i,,_(_/    ● i ̄ ̄ )_|__
      __, '"   ̄ ヽ! ● ●)  ミ~ ̄_● ヽ)
くまー   (_/     ● i    ∪  / ⊂{●  | くまー
       l ●( _●) (  ̄)-    /   -'  i
     /ヽ、   |∪l   T      i     ● '")
               くまー

現実
   ∩___∩三 ー_        ∩___∩
   |ノ      三-二     ー二三 ノ      ヽ
  /  (゚)   (゚)三二-  ̄   - 三   (゚)   (゚) |
  |    ( _●_)  ミ三二 - ー二三    ( _●_)  ミ  ウオーォオォーアッヒャアアアウオホーオオオオオ
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄三- 三  彡、   |∪|  ミ
/ __  ヽノ   Y ̄) 三 三   (/'    ヽノ_  |
(___) ∩___∩_ノ    ヽ/     (___)
    (ヽ  | ノ      ヽ  /)
   (((i ) /  (゚)   (゚) | ( i)))    あばばばばばば!!!!!!!!!
  /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
 ( ___、    |∪|    ,__ )    あばばっあびゃばびゃばば!!!!!!!!!!
     |      ヽノ  /´


230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:58:16 ID:mcmk73Ra
メディ♂、ペット×4 でムツゴロウプレイするか

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:58:16 ID:tvmXnNUe
>>229
やっべえ1度はクマのみPT組まないとなwwwwwwwwwwwwwwwwww

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:58:18 ID:peqYqHmT
>>222
クマのほかは何がくるんだろうなぁ
ぬこ可愛いよぬこ

>>229
ちょwwww

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:58:33 ID:zsVtBwlY
糸目がやんわり「ペットの持ち込みは禁止です」って言って
体力回復できないよ

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:59:05 ID:w2MDRHt2
ペットってやっぱグラによってスキル変わるんだろうか

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:59:06 ID:UVCD2yVb
>>224
鞭が後列攻撃できるといいよなぁ。

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:59:16 ID:jpmzifL5
容姿を4パターン全然違うタイプにするなら
スキル名は抽象的にしないといけないな。

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:59:16 ID:5MWXUjiH
ガンナーはTP消費じゃないだろうか?弾=TP回復アイテムみたいにしてひたすらアイテムが必要になる仕様だったり・・
属性射撃には専用弾とかいるんだろうか・・・

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:59:23 ID:ZTw7N0O2
>>185 30レス毎に1レスぐらいなら自重してるっていえる・・・よな?

さっきから迷宮入って戻るたびに絶対だれか死んでる罠。

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:00:27 ID:xcjhRgix
とりあえずsageたら?

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:00:37 ID:QbDk5nX0
>>232
ぬこじゃダメだな
スノドリっぽいトラ位じゃないと戦ってくれそうに無い気がする

>>233
糸目の飼ってるドブネズミはどうなるんだろうな

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:01:17 ID:w2MDRHt2
>>238
それだとますますアルケミと競合しそうな予感

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:01:18 ID:zsVtBwlY
ガンナーの最強武器はロケットランチャー?
マシンガン系は全体攻撃?

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:02:01 ID:w2MDRHt2
いや、ガンナーの最強武器はBC兵器でしょう

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:02:30 ID:TQJyPFD1
この糞速いスピードで換算・・・。もういいや何も言うまい。

>>237
それならアリ。序盤使いにくそうだけど、使った分メリットあるキャラっぽいし、
バランス取れてる感じがする。攻撃するたびTP1消費とかかなり怖いなw


245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:03:06 ID:eWxcMW6R
>>229
不覚にも爆笑したwwwww

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:03:16 ID:Cd9AMjbJ
パラ子(ペット)マン子(ペット)
メディ姉(ペット)ガン子(ペット)俺

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:04:12 ID:UVCD2yVb
>>236
引っ掻き、噛み付き、咆哮系だろうなぁ。
クマーの引っ掻きと猫の引っ掻きは属性も威力も違いそうだけどな。

ガンナーのスキルには毒と雷は無さそうだから、その辺でアルケとの差別化かな?

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:04:19 ID:5MWXUjiH
マシンガンはあるかなぁ・・・でもスキルに「ハッピートリガー」はあるんじゃないかと思う
ランダムショットでもちろん味方にも(ぉぃ

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:04:57 ID:Nx6jTZBk
なぁ、前スレ>>771って中身なんなの?
既に削除されてて、中身が気になる・・・

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:05:39 ID:pgmgyuUm
ガンナーは構え無しで属性攻撃のできるブシドーってところじゃない?
どうしてもブシドーは属性攻撃よりもツバメのほうが強い仕様だったから
属性攻撃抹消で

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:07:58 ID:9bZy/Jpo
銃といえばロシアンルーレットだろ。

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:08:36 ID:jpmzifL5
ブシドーは器用なキャラから火力馬鹿になってるだろうな。
じゃないとやっていけない

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:08:49 ID:Rdj1LzMB
ちっ…同じスタッフが続編出すとわかっていればDSと世界樹を手放さなかったのに。
あーくそくそ買い直すか

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:09:11 ID:zsVtBwlY
2丁拳銃できるかな?

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:10:08 ID:w2MDRHt2
ガンナーは防御系が一切合財抜け落ちてる感じがブシドー以上にそそる

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:10:22 ID:n6HyzCD2
クイックドロウで先制攻撃

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:12:03 ID:wyiWXtBt
おいおい、銃系で防御といえばコイツがあるだろ?
ガン=カタは拳銃を総合的に
使用する格闘技である
     (゚д゚ )
     (| y |)

この格闘技を極めることにより…
     ( ゚д゚) ;y=‐ ;y=‐
     (\/\/

攻撃効果は120%上昇
     ( ゚д゚) ;y=‐
     (\/\
          \ ;y=‐

防御面では63%上昇
     ー=y;―
         |
      (゚д゚ )
 ー=y;_/| y |

ガン=カタを極めたものは無敵になる!
  ー=y;  ( ゚д゚)   ;y=‐
    \/| y |\/

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:12:55 ID:Cd9AMjbJ
ガンナーってバック(アタック)に弱いんだろうね。
ペットも入れたらキャラ30までってちょうどいいのかな

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:12:56 ID:pgmgyuUm
>>257
レベル10まで上げると火力が2倍強 防御力も1.5倍かw

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:14:25 ID:hYzibirE
ガンドーの子にハートが撃ち抜かれたぜ。

ところで、あれは3銃身っぽいんだがどうだろうか、
「お前に相応しいソイルは決まったァ!
「冷酷なる赤!デスクリムゾン!
「災いの紫!ウルトラバイオレット!
「深遠なる翠!フォレストグリーン!
「吹きすさべ!黄金の風!イワオロペネ・・・ペッペッ・・・言いにくいのよアンタの名前ξ*゚听)ξ
とかいうのを妄想してしまったのだが・・・。



261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:15:20 ID:tdlBkCJe
>>249
トラックバックキャンペーンの当選者がもらえたミニコミ誌

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:16:39 ID:QbDk5nX0
>>257
たまに映画見直したくなる時があるから困るw

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:17:30 ID:QbDk5nX0
>>260
自分のソイル使って消滅してください

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:17:39 ID:w2MDRHt2
ガンカタなんかマスターしたら最強になっちまうw

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:18:38 ID:zsVtBwlY
あぁーー!!もう我慢できん!!

早く、早く2をくれ!!

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:20:29 ID:ZTw7N0O2
ミニコミ誌って何なんだぜ・・・?

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:20:37 ID:jpmzifL5
ゲームって発表が早すぎるよな
よほど子供向けなタイトルでない限り
1ヵ月後発売!くらいで良いと思うんだが。
まぁ雑誌との絡みなのかね。

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:22:02 ID:w2MDRHt2
>>267
世界樹に関してはこうやって妄想したおすのもゲームのうちだと思う

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:22:06 ID:peqYqHmT
>>266
設定資料という皮をかぶった新納の中学生日記

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:22:33 ID:fqthwchq
多分、ペットにはパンダの外見があるはず

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:23:33 ID:zsVtBwlY
>>266
iNSIDEでやったトラックバックキャンペーンの
当選者だけがもらえた制作スタッフが作ったミニコミ誌

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:23:41 ID:w2MDRHt2
湯をかけるとおっさんに返信するわけですね

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:24:22 ID:zsVtBwlY
>>272
それなんて1/2?

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:24:32 ID:N+z4raq9
>>270
あとカンガルーがいれば鉄拳アニマル'sが揃う

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:25:07 ID:ZTw7N0O2
雑誌側は、いろんなゲームの情報を掲載する事で掲載料が手に入り、
少しでも速く新作情報を載せることで気を引いて売り上げを伸ばす。

発売側は、早期から情報公開をする事で知名度の向上を狙い、
人気雑誌等に載せることでさらに知名度向上の強化を図る。

こういう仕組みが既に出来上がってるからその辺は仕方ないのかと・・・。

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:25:42 ID:oCgOgdrl
ペットはエロズリー・トラッキー・ハリーホーク・ドアラの4種だと思う

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:26:52 ID:pgmgyuUm
>>276
ド ア ラ 最 強 説

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:27:21 ID:w2MDRHt2
>>275
というか、発売までに徐々に話題にしていく手法なんだとは思う。
たまにネタが切れて発売前に冷めてしまうソフトもあるけど

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:27:42 ID:qnUjJ4ec
>>274
ブシ子に花束を渡そうとするクマさんが脳内に出てきた

ペットは本当に楽しみだなあ。どこまで情報公開するのかも含め楽しみだ

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:28:19 ID:eWxcMW6R
ペット単体じゃなくて、主人&ペットの職業でもよかった気がするな
しかし、決まったものに文句を言うのも無粋だ
犬みたいな外見のペットにコロマルって名付ける妄想でもするよ

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:28:57 ID:w2MDRHt2
ブシドー用に馬か柴犬がいると想像

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:29:03 ID:Cd9AMjbJ
>>276
カラスコ最強説

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:29:56 ID:w2MDRHt2
というかペットは上に乗れたりするのかね
隊列がちょっと立体的になってしまうが
槍とかでてくるならありそうなもんだが

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:30:00 ID:Tl7gNlts
勢い凄いなあ、発売前の勢いを思い出したよ。
またwktkの日々が始まるのかw

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:30:29 ID:pgmgyuUm
>>281
6人目の仲間として誰か一人にだけペットをつけれます、とか。
飼い主の職業によってペットの見た目や能力値が少しずつ変わる。

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:30:47 ID:zsVtBwlY
ペットの名前は「やきにく」にしよう

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:31:22 ID:QbDk5nX0
ゴリラが出てきたらポゴ
亀が出てきたらタロイモって名前にしてみるわ

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:31:56 ID:5MWXUjiH
まあどうせ「発売延期」だろうがな。 
加藤「がんばってはいるんですが・・・どうしても納得いかなくて」
古代「上手くいかないところがありまして・・・もうちょっとだけ」

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:32:41 ID:BxMh3pT7
コロマルとアイギス用の職業も出てきたか

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:33:20 ID:QbDk5nX0
質のいいものが出来るなら延期でも構わんよ
DSのドラクエリメイクもあるし、被らない時期にずらしてくれるのは結果として嬉しい

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:34:13 ID:xcjhRgix
しかしなぜ今発表なんだろうな。

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:36:02 ID:zsVtBwlY
>>291
株主対策じゃね?

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:36:16 ID:jI+nrRQJ
ペルソナフェス以降何作ってんのかさっぱりだったし
ちょうどいいタイミングだったんじゃないの?

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:36:40 ID:/OLsEL5e
犬が出るならパピィ、狼ならシクルゥ

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:37:03 ID:RSctdmX2
ペット一人旅ができたらいいな。
最強のFOEを目指す。

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:39:57 ID:QbDk5nX0
>>295
後のセル二世である

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:41:16 ID:QKluoAh6
狼と鳥とエロい竜

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:42:03 ID:qnUjJ4ec
日記読んで、てっきりライドウ新作とかかと思ったんだけどな。
まあなんにせよ朗報だ。まさかこんなに早いとは

カスメ五人旅面白かったから、次はドクトル五人旅とかやりたいな

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:43:00 ID:o8OkASOv
偉大なる赤竜をペットにしたい

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:45:27 ID:d65SJTqG
飼いウサギに首を刈られる

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:46:39 ID:n6HyzCD2
でも職業なんだから背中にチャックが・・・

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:47:59 ID:jI+nrRQJ
ペットが引退するとやっぱり食肉…ゲフンゲフン

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:49:39 ID:qnUjJ4ec
引退するとf.o.e.として出現し、新米をさりげなく鍛えてくれるというハートフルな物語が展開されます

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:52:34 ID:nLKY53qw
引退して大和煮になるクマー

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:53:51 ID:gtw1txYc
引退させたら繁殖にあげてダービー馬を作ります

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:55:45 ID:GXqxd/7w
>>303
ある日
森の中
クマさんに
出会った

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:56:46 ID:4fUQUtI7
FOEスタリオン

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:57:15 ID:jpmzifL5
FOEゲットだぜ

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 13:58:46 ID:f2HhMDlW
>>301
D&DというRPGではエルフとドワーフが職業扱いでな…

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:00:30 ID:GXqxd/7w
とりあえず
ドヴェルグの魔剣をつくったという妖精さんを見てみたいんだが

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:02:08 ID:2/36nL2w
>>310
今日もシリカ商店であなたを待っているよ

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:02:13 ID:pgmgyuUm
>>310
地の底に居るんで無理です

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:02:50 ID:TTGzGPKZ
27Fは落とし穴+通路にFOEでものすごくウザイな。

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:05:11 ID:rppMy5BM
>>295
最深階(もしくは最上階?)まで到達すると
ペットがモンスターを配置し、冒険者を迎え撃つ
世界樹の迷宮よん FOEの逆襲
が始まります。

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:08:08 ID:jpmzifL5
あの店の奥で奴隷のようにこき使われてる男共を
彼女は妖精さんと呼んでいるのです。

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:08:16 ID:cAwGgWiB
アイテム所持数についての情報ってあったっけ?
スキル使用に要アイテムだと60個なんかじゃとてもじゃないけど足りないだろうし

ドラクエのふくろがどれだけ偉大な存在かがよくわかるぜ世界樹…

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:08:58 ID:YUXdzjk/
>>294
鷹が出てきたらママハハにするのか

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:10:09 ID:YBmpiYYk
続編が出るときいて久々に来ました(`・ω・´) wktk

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:11:34 ID:GXqxd/7w
きりつめていく楽しさがないこともないんだけどね、アイテム所持数
でも重要アイテムで圧迫されるのはどうかと
システム面では出来る限り前作プレイヤーの要望に応えてるみたいだから倉庫もあると信じたい・・・

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:11:57 ID:fbMjednk
ペットはどう見ても他職とは別扱いぽいな
引退したキャラがペットとして第二の人生をとか問題ありすぎだろw

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:13:09 ID:Okcidqew
>>320
いや引退したキャラは新しいキャラつれてくるだけだから問題ないだろ


ペットが引退する側じゃなければ

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:14:41 ID:oIr/7fgS
ペットが連れてきた有能な新人は――!

なんか、野生児か何かか?

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:14:45 ID:hQJZK3cH
野生児w

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:15:26 ID:jpmzifL5
ペットの設定はそれぞれの脳内で差があるだろ、

言葉をしゃべるかもしれないし、しゃべらないかもしれない。
知性があるかもしれないし、ないかもしれない。
そこらへんは自分でコントロールしろ

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:16:12 ID:rppMy5BM
ペットの子はペット

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:16:35 ID:GXqxd/7w
>>321
『クマ』が育てた若き冒険者、その名は……

どんな野生児がやってくるんだ

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:16:43 ID:oIr/7fgS
>>323
一緒に世界樹を上ろう、な!

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:20:54 ID:Ktl06dun
熊が育てるんだから金太郎とかじゃね?
サルが育てたらターちゃん・・・・

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:21:22 ID:xcjhRgix
どっちがペットかわかりゃしねぇ

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:21:25 ID:LmLw2FOl
>>322
ばっか!モリビトの子供に決まってんだろ!

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:22:00 ID:gtw1txYc
アーマーゾーン!

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:23:08 ID:wdMUn+TG
2出るんだってな。すごく嬉しいわぁ。
久々に心の底から期待。


でも俺が期待したソフトて大体ぬるぽな出来になるんだけどな。
期待度に反比例して。
それでもこれだけは例外だと信じてる。

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:23:26 ID:hYzibirE
>>319
しかしたった4個だ。
他はネクタルU×2、テリアカβ×2、磁石、糸しか持ち歩いていなかったからな。

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:23:34 ID:GXqxd/7w
世界樹ワキワキだぁ!

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:26:14 ID:aQjOdpg9
ペット4種はおそらく

クマ
パンダ
シロクマ
レッサーパンダ

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:28:32 ID:n6HyzCD2
クマー
ドナルド
ガチャピン
でっていう

337 :切れてるA.オリゼー ◆CwKn7.Iulo :2007/10/06(土) 14:29:21 ID:iOhJVD7z
犬とか…いやいらないか

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:29:30 ID:RzbpEEK2
鹿は外せないと思う
トラウマ的に

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:30:01 ID:6rze7TqK
くまの名前みんなHJでいいよもう

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:30:19 ID:xcjhRgix
個人的にはダチョウのほうがトラウマ

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:30:24 ID:WPXi4aXV
クマー
ぬこ
美少年
美少女

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:31:57 ID:9Skm6D1D
蝶、鹿、蟷螂、熊で

俺のトラウマ的に

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:32:24 ID:LDt8/zg+
クマ、鹿、カマキリ、蛾

インパクト的にはこんなところか?
どれもペットには向かなそうだが・・・・

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:32:54 ID:LDt8/zg+
>>342
被ったww

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:33:26 ID:jpmzifL5
雑誌で1発目に見せてきたのが
クマって時点で正直あんまり期待できなくなってきた

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:36:57 ID:OYq+tvYP
意外ッ!それは花!!

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:37:13 ID:ywx219E7
ここは引き続き第五・第六階層の相談もしていいの?

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:37:56 ID:rppMy5BM
まだ、名もない花。からステップアップしてクエストをこなすことで
ペット:アルルーナが使用可能になります。

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:38:30 ID:ygUO/+8V
>>346
それだ。
というか1ターン目からひたすら眠り連発とか味方でも普通に役立ちそうだな。

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:39:57 ID:Ktl06dun
>>347
どんとこい

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:42:36 ID:jpmzifL5
カスメの存在価値が新職業3つに搾り取られてテラーだけになるぞw

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:46:10 ID:f2HhMDlW
>>351
部分的にはダクハンだって縛り持ってるけど
成功率はやっぱりカスメが一番だってポジションに収まると思う。
新職業は何事にも中途半端になるか
バランスブレイカーになるかのどっちかになるような気がする。

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:47:04 ID:ywx219E7
>>350
じゃあさせてもらいます。
樹の下の大王のレアドロップの条件を教えてほしいっす
あと第四階層のボスのレアも。
そして何故か第三階層のボスはレアしか落としてくれず、普通のが入手できない。
乱数ってよく言われるけど、どういう事なん?

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:48:22 ID:ygUO/+8V
縛り、状態異常の成功率上げるスキルとかあったらそれだけで存在意義はあるんだが。
lv.10で100%で。

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:50:12 ID:dkeSJXvq
>>351
いや、今んとこ、本格的なデバッファーってカスメだけっしょ。
ダクハンもガンナも縛りだし。
力払いはこのままでも優秀だし、軟身をバードの攻撃強化並に強くすれば、十分居場所はあると思う。

というか、むしろデバフ要員がカスメだけってのも寂しい感じ。もしやペットがその追加の役目なんだろうか?
でも普通に考えたらどう見てもタンクだよなぁ、ペットは。

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:52:05 ID:QbDk5nX0
樹の下の大王って何だったっけ
というかそこら辺ってWiki見てたら載ってない?

乱数ってのはアイテム配分や行動を確定する為の数値といった方が良いのかな
行動によって変化しているから、同じ行動を繰り返してると同じ数値になって
結果アイテムも変わらないという事になる

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:54:37 ID:LmLw2FOl
>>353
Wiki見れないのか?
大王は術式でとどめ、イワオは条件なしだ。

乱数ってのはそれまでのエンカウント数や、
戦闘での行動次第で変化するって事。
スクラッチ式の宝くじを想像するといい。
目的の敵までのエンカウント回数が貰った紙、
目的の戦闘での行動が削った銀隠しだ。

世界樹はエンカウントで変化するか覚えてないけど。

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:55:54 ID:zsVtBwlY
トラウマ的には鹿だな

ttp://www.youtube.com/watch?v=ioWUmwyOq_I&mode=related&search=

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:56:19 ID:hYzibirE
>>355
力払いは猛戦と対になるスキル。
軟身は聖守護と対になるスキル。

惜しむらくは、防御の効果が大きい序盤にカスメを使えないことだろうか。
B1のカニとかB4の赤カニとかで使えればまた評価も変わったと思う。


360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:57:17 ID:Okcidqew
>>358
鹿乱入しすぎだろ

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:58:15 ID:Ktl06dun
第三階層ボスってコロトラングルだっけ?
弱点攻撃で倒してないか?それ以外で倒すべし

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:59:32 ID:ywx219E7
>>356-357
wikiに載ってたんね、知らなかった・・・
乱数の仕組みもよくわかった。ありがとうございます。

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:01:59 ID:QbDk5nX0
>>359
カニは初心者殺しだよなぁ・・・
アルケミのTP尽きたら逃げの一手ばかりだったw

カスメ使えたらもっとやわっこくなるのかな

>>362
無事入手出来る様祈ってるよ

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:02:08 ID:IWlZeMBn
回復役が

パラディン 単体HPだけならイケる
ドクトル   単体HP、異常回復ならイケる
メディック  治療、回復、蘇生なんでもござれ

って性能の頭打ちじゃなくやれる幅の広さで区別化して欲しいな…

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:03:42 ID:QbDk5nX0
バードの癒しの子守唄忘れてるぞ

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:03:43 ID:LDt8/zg+
>>358
お茶吹いたwww

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:08:14 ID:hYzibirE
>>363
バードの猛戦を上げておけば、
それなりにダメージが通るので倒せないこともないよ。

耐性で半減、更に防御で減算だから、
攻撃力をちょっと上げてやるか、防御力をちょっと下げてやるだけで、
1ダメが5ダメ10ダメに化けるからな。

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:10:30 ID:QbDk5nX0
>>367
結構化けるもんだな

うちのバードはHPとTP高めて子守唄要員にしてたから
猛戦Lv1のままだった
もっと上げてれば化けてたんだなー

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:19:25 ID:LDt8/zg+
やっと5層まできた。
世界樹ってタイトルだけに、パーティ名をイグドラシルにしてたんだが
22階のメモみたいなの読んだら
これはこれでピッタリな名前だなぁと思った。

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:21:21 ID:4fUQUtI7
なぁ、思ったんだけどさ。
どこでもセーブが出来るということなら、
それはどこにでも理不尽気味の罠を設置できるということと同じことだよな。

やっべオラワクワクしてきたぞ!

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:21:45 ID:w2MDRHt2
セーブじゃなくて中断だから状況はあまりかわらないような

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:28:55 ID:Ktl06dun
Wizの中断ってのは再開したらセーブポイント消される作りのことだから
たぶん世界樹もそうなると思うんだよなあ

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:32:10 ID:j7ooVWKv
みんな中断セーブをすごく欲しがってたみたいだけど、
DS閉じてスリープじゃ嫌だったのかね。

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:33:11 ID:9bZy/Jpo
>>373
・電池消費
・うっかり電源を切ってしまう恐怖

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:33:27 ID:hK7MDFgQ
そういや、前作では容量限界だから中断は実装しなかったって話を聞いた気がするが、
2では中断+新規マッピングアイテムまであるんだよな
どうなってんだろ

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:33:58 ID:wyiWXtBt
>>351
何を言っている、カスメの真骨頂はアザステペインによる新人促成栽培inB30Fだろ?

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:34:07 ID:1NoI9ZDw
>>373
潜ってる最中に突然他のゲームをやりたくなることだってあるだろ

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:36:05 ID:Ktl06dun
>>377
目からうろこだ
俺、世界樹発売と同時にDS買ってそれ以来他のソフトまったく買って無かったからさ・・・

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:36:52 ID:n6HyzCD2
エロゲと見た

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:37:05 ID:nLIEcx7x
>>375
予算もらえてROMやセーブ領域の容量がアップしたんじゃね?

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:38:46 ID:jI+nrRQJ
セーブファイル2つが理想なんだけど
MAPデータ共有とかじゃないと無理だろうな…

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:39:27 ID:in+tmwxU
今回、キャラ絵が軒並み迫力1.5倍になってるが
それに合わせて古代ミュージックも迫力1.5倍増しになってくれる事を望むぜ!

なんでミニサントラに付いてたフルOP削っちまんだよチクショウ・・・

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:40:55 ID:hK7MDFgQ
>>380
やっぱりそうなのかね
1より快適になってるといいなぁ

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:49:18 ID:ic6vzHvm
2の画像はまだないの?

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:49:50 ID:dMhEwwu/
一週間ネットから眼を離していたら続編発表とか驚いた

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:50:12 ID:ywx219E7
アクトレイザー並みの曲期待したい。
正直1の音楽は良いけど、神レベルまでは達してなかったし

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:50:13 ID:SmEsKYWJ
今1やり直してるんだけど、商店の依頼アイテムって一気に必要個数売らないと駄目とかなかったよな?

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:50:22 ID:K26JZcKq
本屋に行ってこい

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:52:40 ID:YBmpiYYk
>>384
ぐぐったら大量に画像キャプしたサイトでてきたが

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:53:40 ID:TIGhWTIA
音楽をのんびり聴けるようにして欲しいもんだ
戦闘頻度が高いとすぐ切り替わってしまってそうそう最後まで流れない
まあじっとしてりゃ聞けるけど

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:55:08 ID:ic6vzHvm
すげぇ、仕様変えない続編って、ユーザーが本当は一番求めてるもんだよね

FFも6のフォーマットで出し続ければいいのにねぇー

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:57:21 ID:qnUjJ4ec
>>390
そんなあなたにサウンドテスト。プレイしながら聴きたいとかは知らないぜ。

新しい雑魚敵たちの姿形や能力に期待

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:57:32 ID:K26JZcKq
>>390
君はサウンドテストを活用してもいいし、サントラを購入してもいい

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:01:13 ID:ywx219E7
>>391
12は近年稀に見る面白さだと思ったけどな
至高は5か3じゃないか。

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:01:16 ID:hYzibirE
>>390
そんなあなたに警戒歩行

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:01:53 ID:TIGhWTIA
>>392-393
392に言われてるけど、プレイしながら聞きたいんだ
音楽単体で聞きたいわけじゃない

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:02:37 ID:Vr/ZCKr2
樹海の風景を見ながら聴きたいんだよな。

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:02:40 ID:zsVtBwlY
>>396
ゆっくり歩けばおk

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:07:04 ID:UVCD2yVb
>>394
12インタはシステム的に世界樹に近い面白さがある気がするね。

>>391の仕様変えない続編ってなかなか無いよな。
ハッカーズまでの仕様を正統に継承したメガテンだしてくれないかなぁ。

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:08:06 ID:MZ168wpy
>>391
> FFも6のフォーマットで出し続ければいいのにねぇー

5までは全否定?

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:08:31 ID:hQJZK3cH
オプションからBGMのボリュームゼロにして、
サントラでBGM垂れ流しながらやればいい。

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:13:32 ID:MZ168wpy
>>401
本体のボリューム絞ったらいいんでない?

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:15:17 ID:BoTTdHcx


  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)<  brush up!
 ( 建前 )  \_______________
 | | |
__(__)_)______________
 ( _)_)
 | | |
 ( 本音 )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( 。A。)< 焼き直し
  ∨ ̄∨   \_______________


404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:16:07 ID:jpmzifL5
>>402
SEもなくなるぞ

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:17:18 ID:IWlZeMBn
正統続編ってのは大抵3で頭打ちになってしまうが。
システムを常にガラガラかえて今までのバランスや改善案が白紙になってしまうよりはいい。

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:21:05 ID:0SM8TzkO
SEのかわりに自分でセリフ言えばいいじゃない
メディ子「回復するわ」
ソド男「すまないメディ子。いくぜ!ハヤブサ斬り!」
とか

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:22:03 ID:eWxcMW6R
>>406
その発想はなかった、お前天才だな

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:23:07 ID:E7F1d4fB
ガンナーのハードフレイムって自身の火属性強化っぽいと思った
チャージっぽい感じでそれっぽくないか?TP消費とかから見ても
でももしそうだとしたらブシドーの構えはまた強化枠使いそうだ…

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:25:01 ID:TQJyPFD1
まぁでも同じような絵を描けって言われてるもんだし
作り手側からすれば面白くも何ともないわな。

>>406
フルボイス動画のフラグ?

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:26:14 ID:ic6vzHvm
>>400
そのときどきでは1〜5もよかったよ。で、6が今も一番快適。
7以降は論外。

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:28:52 ID:NELIbQFV
そいやSSに斬撃の術式っていうのがあるけどこれはアルケのやつかな?
スキルはある程度追加されるだろうけど合計スキルポイントが増えてなかったらまた悩みそう

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:29:41 ID:MF9IC5Yo
>>410
7以降もシステム面は割とそのまま継承してる気がするけどなぁ

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:30:46 ID:hK7MDFgQ
FFのシリーズ間比較は荒れるからやめとけ

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:31:03 ID:pgmgyuUm
アルケミストはマスタリー系消しても良い気がする
マスタリー取っても取れるのが直接攻撃呪文3種だけなんだもの

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:32:57 ID:0SM8TzkO
>>412
7以降の、視点がいちいち切り替わるのが気に入らないんじゃない?
俺は7で見切ったから8以降は知らないから、見当違いならすまんが。

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:34:50 ID:9bZy/Jpo
10と12は結構いいと思うんだけどなー。

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:35:40 ID:ic6vzHvm
要は同じほぼキャラ、世界観で違うシナリオがプレイできるのがいいんだよ

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:36:05 ID:qizYmonz
7,8は酷かったな

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:37:44 ID:hK7MDFgQ
>>417
要するにFF6-2が欲しいのね。実際出してたら叩かれただろうなぁ

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:38:11 ID:eGvppwcN
新作では予約特典あるんかね
前回の特典の音楽CDゲットし損ねたから
今回は予約しようとは思ってるが

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:38:48 ID:TTGzGPKZ
前回は早期購入特典で、予約してももらえなかった人が続出したからなぁ。俺とか。

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:39:25 ID:j7ooVWKv
正常進化の予感で嬉しい限りだね。
この調子で年一本づつ世界樹の新シナリオが遊べる様になったら、
俺にとってDSは神ハードになる。

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:40:02 ID:fQsbwcw6
ボスが落とすレアドロップだけど
真正面から戦闘挑んだ場合の方が落としやすい気がしたから一応報告

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:40:17 ID:LmLw2FOl
>>421
購入する店が悪いんじゃ・・・


425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:40:41 ID:eGvppwcN
>>421
ナルホド
どうせなら前回の内容にプラスしてさらに2の音源追加でやってくれれば
問題ないなw

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:41:00 ID:ywx219E7
俺は6はそんな好きになれないなあ
FFブランド凋落の第一歩だと感じたし 
やたら機械機械し始めて人間ドラマもじめじめしていたから

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:41:05 ID:MF9IC5Yo
>>413
すまなかった

自分は世界観が変わっても、雰囲気に統一感のあるシリーズは好きだな
なんと言うか安心する

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:41:43 ID:0SM8TzkO
そういや秋葉のメッセで、まだCD付きで売ってるみたいだよ
2本目買って再スタートする気があるなら行ってみたら?

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:43:49 ID:TQJyPFD1
ラジオ会館のトコにも特典CD(たしか未開封)で売ってたなぁ。
まぁ中古で世界樹買える値段ぐらいだったと思ったけどw

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:44:23 ID:eGvppwcN
>>428
秋葉原が行動圏なら買いに行くが、地方なんでなかなかむずいわー
つかかなりの限定数の物だし、値段割り増しになってそうだ
通常値段なら売り切れてると思うし

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:48:45 ID:peqYqHmT
とりあえず・・・尼?

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:50:56 ID:0SM8TzkO
>>430
いや、それが3900enぐらいで他の店とかわらないぐらいの値段だった
何でまだ残ってるのか不思議で、最初何かの間違いかと思った

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:52:25 ID:IWlZeMBn
予約受付開始したらさっさとアマゾソが一番かもね。
あとFFの話は筋違いな。

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:53:10 ID:mHhDi4m8
世界樹を個人経営っぽいゲームショップで予約すると
店員と仲良くなれるぞ

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:53:10 ID:LDt8/zg+
自分の店から世界樹特典CDが5,6枚出てきたなんて言えない。
ゲットできなかった人多かったんだなぁ。

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:53:25 ID:zLk6yly8
気を銃弾として打ち出すガンナーを妄想してた。
銃弾持ち歩かなきゃいけないなんてそんな夢のないこと言いなさんな。

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:55:07 ID:oIr/7fgS
>>436
「登場する銃は全部100万発入りのコスモガンです」
と後書きで宣言した漫画があってだな。

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:56:16 ID:mHhDi4m8
普通にTPつかって撃ってたら、アルケミと大してかわらんからなぁ
まぁ物理攻撃できるという点では違うかもしれんが、それならレンジャーいるしなぁ

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:56:44 ID:TQW2FQ6a
パスワード忘れたら終わり?確かめる方法とかない?

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:01:19 ID:9bZy/Jpo
>>438
ケミは全体攻撃、ガンは単体攻撃って感じになるんじゃないかな。
レンは攻撃スキルの一部をガンに持っていかれそう。

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:02:37 ID:TIGhWTIA
銃技は跳弾が最強攻撃ですよね

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:03:32 ID:MZ168wpy
>>433
そしてまたkonozama祭りになると

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:04:20 ID:pgmgyuUm
レンジャーの火力は修正されるだろうしな、さすがに

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:04:20 ID:mHhDi4m8
>>440
とんでもなく強いけど、ものすごいデメリットもってるってのが個人的な理想なんだけどなあ
後列だと間違えて前衛のキャラクタ撃つときがあるとか

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:05:08 ID:R3vXQ/pe
ガンナーはあんまりややこしいコトせずに単純に後方火力支援としての職であって欲しいな。
1のレンジャーの攻撃力はチョット高すぎだっと思うし、その辺調整して
その分レンジャーには迷宮探索に役立つスキルに特化する感じで特徴つけて欲しい。

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:05:11 ID:zLk6yly8
>>439
キャンプ画面でセレクト押せばいつでも見れるよ?

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:09:02 ID:hYzibirE
強すぎ修正汁とか言ってる奴は愛はないんだろうな。
全て嫌悪で出来てるんだろう。

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:11:11 ID:zLk6yly8
ガンナーに縛りスキルあるから、レンジャーのエイミングフット消えそうだな。

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:13:04 ID:pgmgyuUm
>>448
ガンナーに縛りスキルってどこに載ってる?

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:14:16 ID:pgmgyuUm
あ、ごめん自己解決。狙撃か。

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:16:21 ID:tG8QAR39
>>441
それなんてサガフロ?
個人的にはライブアライブのハリケーンショットが最強だと思うぜ

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:20:23 ID:NELIbQFV
今の職業をランク分けすると
S メディ
A レン、バード
B パラ、ソドマン、アルケ
C ダクハン、カスメ
D ブシドー
って感じかな?これが全部Aくらいになれば理想だな

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:22:16 ID:+uZFVvZ+
ブシドゥーとカスメは最初から作れるようになってるだろうか

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:26:40 ID:pgmgyuUm
>>453
カスメはともかくブシドーが少し報われるな
普通にプレイするとレベル補正のせいで途中参加のブシドーの貧弱さが目立つからなあ

ドクトルとガンナーは中途職業かね
直接攻撃キャラのガンナーがレベル補正の煽りを受けそうだ

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:28:10 ID:qizYmonz
ドクトルは最初から選べるんじゃないかな
回復がメディ一択だったことに対する開発からの答だと思うし

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:28:57 ID:TIGhWTIA
ブシ子後列にいれて他メンバーはレギュラーにして、浅い階層のボスやfoe狩りしたな
それでもレベルがまともになるまでに結構しんだけど。

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:29:01 ID:IWlZeMBn
アルケミストは公開されている情報と前作の仕様で推測すると
やっぱ装備、基本能力、マスタリーの不便さで泣きを見る可能性が高いとしか…

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:31:16 ID:DtsYFXXY
今更だかハミ痛見た

赤髪ソードマン♂主人公みたいなイラストになったんじゃんか

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:32:06 ID:0SM8TzkO
ガン奈は意外と器用貧乏になりそうだな
スキルも縛りタイプにするか、炎、氷、雷のどれかを重点的に上げるかの
取捨選択が難しそうだし

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:33:03 ID:BYWxCKf0
氷刀作ろうと思って氷嵐の支配者狩ったら逆鱗がでた
なんという物欲センサー...

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:33:26 ID:Y6L1e3TM
前作はブシドーがメディ並の防御力しかない事と、メディが前衛並の攻撃力(スキル限定)持つ事に驚いた。

特に後者は後衛だと思ってたメディが前衛でも戦える、っていう想定外の使い方が可能って意味では面白いんだが、
2では出来ればそういう場合はあんまり強くならないようにして貰いたいもんだぜ。

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:36:52 ID:yiSjU70C
想定外の能力はあっていいしそれなりに強くてもいいが、
両立できないようにして欲しいな。
殴りにポイント振ると治療はいまいちとか。
それでこそ30人のキャラ枠も活きてくるってもんだろう。

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:39:23 ID:o8OkASOv
>>459
You縛りガンナー、炎ガンナー、氷ガンナー、雷ガンナーいれちゃいなよ!

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:46:17 ID:r1phuL1D
2は、舞台が世界樹と天空の二つあるみたいだけど
その一つ一つが前作よりボリュームダウンしていたら嫌だな。
世界樹だけでも前作相当のボリュームはほしい。
レベルの上限は99まで上がるよな?
舞台が二つもあるのに上限70じゃあすぐ上がりきってしまうし。

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:46:33 ID:yZfSjdeM
255

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:51:06 ID:jpmzifL5
世界樹に入り進んで塔を登りさらに…ってだけで
街から行く場所が2箇所あるわけじゃないと思われ

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:52:11 ID:xcjhRgix
レベル70で足りないという意見もまぁ、わからなくも無いが
だとすればスキルの数も増やしてもらわないとな。
レベル100まで育てたら誰でもスキルオール10!なんてなったらつまらん。

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:52:29 ID:JNNbnbvr
30階位で十分だと思うけどなぁ

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:55:12 ID:VGF9xKKr
世界樹15階、天空城10階、クリア後さらに5階ってとこか


470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:55:49 ID:mHhDi4m8
多分樹海で飛行石をゲットすると空飛ぶ城にいけるようになるんだよ

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 17:57:12 ID:RgMlpzf+
ためしにB医術+B火幕(属性耐性上昇の装備等は無し)で火竜に挑んでみたら、
ファイアブレスが1桁〜2桁ちょっとのダメージになって吹いたww
バード侮れんな

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:00:01 ID:t10LGfed
ガンナーってそんなに強スキルなのか?
2が発売されるって知ったのがつい二日前だからまだよく分からんのだが…


ダクハン(青髪)とペットのパーティ作りたいな…

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:00:10 ID:JNNbnbvr
>>469
もし本当にコンセプトが季節感だったら、春夏秋冬で5階ずつ天空城でさらに5階かな

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:01:06 ID:DtsYFXXY
>>467
直ぐにLvが頭打ちになるのが嫌なだけなのでWizみたいに70超えたら必要経験値が1000万とかアホみたいに数字にすればよろし

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:01:45 ID:NELIbQFV
>>472
全部妄想

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:12:34 ID:DvEfzdQ/
頭打ちになるのは確かに嫌だ。
でも俺最強wや没個性なコンプリートパーティーも嫌だ。
なんかいい案ないっすかね?

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:15:50 ID:HfwhBIxy
こんなとこでいい案を募ってどうするつもりさ

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:19:04 ID:Eo7QYhcr
前衛ブシブシって無謀かな

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:23:11 ID:pgmgyuUm
>>461
実際殴りメディってそこまで強くないよ。
必要スキルが少なくて極振りしやすいから
中盤、他の戦士系を(単体攻撃では)突き放すけど。


>>476
ぶっちゃけレベル上限の70まで上げるのも結構ダルい作業だから
レベル上限70でも問題無い

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:23:28 ID:OYq+tvYP
必要経験値を思いっきり引き上げれば頭打ちしなくなるんじゃね

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:25:02 ID:/DC3EVq8
>>476
不思議のダンジョンパターン・・・・・全員レベル1から挑戦するダンジョン
ディスガイアパターン・・・・・・・はてしないインフレ

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:25:34 ID:ijPZjVWv
>>478
後衛パラレンバーとかでイナフだ多分

メディック?いらんいらん

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:25:47 ID:qizYmonz
幾何級数的に必要経験値を上げれば簡単にコンプリートもできないな

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:26:20 ID:mHhDi4m8
Lv上げてもスキルポイント溜まるだけで
攻撃力とか防御力は据置にすればいい

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:26:29 ID:TQJyPFD1
>>476
つねに休養or引退を繰り返せばレヴェルアップは無限大!やったね☆

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:29:24 ID:yZfSjdeM
スキルレベルの上限も上げれば問題ない

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:30:02 ID:IWlZeMBn
高Lvになるとパラメータはブースト系スキルでしか伸びないとか
スキルLvの最大が20とかあがればLv70以上でも

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:30:40 ID:0SM8TzkO
>>484
それこそスキル全部覚えてしまえば終わりじゃない?
個性もクソもあったものじゃない

レベルMAXは前作の70から→80が妥当じゃね?
スキルポイントも引退込みで88あれば十分でしょ

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:31:22 ID:OYq+tvYP
スキルポイントの消費量を現在のスキルLv+1ポイントとかにすればいいんじゃね

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:34:25 ID:mHhDi4m8
まあ覚えられるスキル自体を流動的にすれば良いんだけどね
いくつかの要素を組み合わせてスキルを覚えるようなね

物理攻撃+全体攻撃→トルネード

どの要素になんポイント振るかで強さとか効果が決まってくるという感じ
まぁ世界樹ではないな

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:34:25 ID:MZ168wpy
シナリオ凝ったり、キャラの色づけは不要ですよ

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:37:42 ID:0SM8TzkO
潜ってマップ描いてアイテム回収して敵倒してレベル上げられればそれだけでいい

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:38:22 ID:QOPxI9ab
限られた資源の中をやりくりするのが楽しいゲームだし
底なしにしたら魅力がなくなるとおもうけどね
レベルキャップが70なのも戦闘バランスとりやすいからだろうし

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:44:47 ID:Ar4hzUM2
戦闘凝るのもいいがキャンプ、補助スキルの比重考えて欲しいな。
キャンプ処置とか戦後手当てとか猛進逃走はきちんと設定すれば悪くないんだ。

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:44:55 ID:7z0JnqiO
階層が前作と同じ全30フロアしか無いんだったらレベル70でもいいけど
フロア数が増えるならそれに応じてレベルの上限も上げてもらわないと
長いこと楽しめないよ。
てか、続編で前作とフロア数同じだったらガッカリだけどな俺は
ダンジョンRPGで30フロアって相当少ないぞ。

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:46:33 ID:DvEfzdQ/
確かに一番大事なのはバランス。
そのためには涙を呑むぜ!

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:47:46 ID:VqwWyoHr
>>495
wiz

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:48:04 ID:9e/JqkNQ
30F少ないかあ?
ローグ系ならともかく
3Dダンジョンで30Fは多いほうじゃないか?

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:48:17 ID:ecqFDb4e
俺は序盤の階層のゲームブック的仕込要素も好きだなー。
長靴とか、お花畑とか。
中盤以降にもああいうのが仕込まれないかな〜。

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:48:29 ID:0SM8TzkO
多けりゃいいってものでもないがな
前作B27〜29Fみたいなのが20フロアぶっ続けとかだったらやる気なくなるだろ

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:48:32 ID:JYHH0Z0y
>>491
シナリオとか強化してほしい人もいること忘れないでください

基本スタイルは変えなくていいんだけど、やっぱりイベント薄いと寂しい
別に本格シナリオ重視なRPGしろとは思ってないけど

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:48:48 ID:TQJyPFD1
今6層探索中だけど戦後手当は使えるよ。
毒沼とか入ってもエリアキュアする必要がほとんど無いからメディのTPほんんど減らない。
殴りメディじゃなかったら取っておいても損は無いスキルアルヨ。

30Fでも精神的にhageるんですけど。。。

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:48:59 ID:ZBpmbbuJ
今回もキャラのイラスト固定かよ!
顔のグラフィックをモンタージュ式で選択できるようにしてくれんかなあ

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:50:19 ID:mHhDi4m8
1歩1歩びくびくしなが歩いてるのに30Fきついよ、もっとやってくれ

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:51:10 ID:IWlZeMBn
30Fで少ないって不思議なダンジョンとかじゃねっての。
Lv70にあっさり達成しちゃうから6層は敵に勝つ意味があんまないってのがあるのよね…

逃げる方が楽だし

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:51:29 ID:0SM8TzkO
>>501
つ想像力

>>503
残念ながら今回もご縁が無かったという事で。
つうか、モンタージュで作ったキャラなんて大抵キモイのしかできないだろ

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:52:52 ID:o8OkASOv
最大Lv99までにしてLv71以降は1~70までに必要なEXPの10倍くらいで1Lv上がるって感じにするとか

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:53:07 ID:9bZy/Jpo
30でラスボス。
33まで鬼畜ステージ。
34がボスラッシュ。
35で裏ボス。
って感じがイイナー。

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:53:31 ID:DvEfzdQ/
30上等!
確かにwizVは………アレ??
俺666階くらいに潜った覚えが………。

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:54:57 ID:0SM8TzkO
そういやブシノって何階層だっけ?
結構低かった気がするけど

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:56:07 ID:9e/JqkNQ
階数よりも個々のフロアをもっと充実させてくれたほうが俺は嬉しいな
MAPが出来上がった時にダンジョンの美しさに見とれるような階をもっと増やせ

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:57:32 ID:xcjhRgix
特定の階で戦闘中、あるいは特定のボスとの戦闘中に
猛進逃走を使用した場合に隠し部屋に迷い込んでしまう。
なんてイベントあってもよさそうだな。無くてもいいけどさ。

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:57:33 ID:i4rpPwZs
>>206
俺は、縛りカスメとペインカスメの2通り育てたよ。

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:58:02 ID:AwyjWzNV
ローグライクはフロア単位のプレイ密度が薄いからボリューム上げに頼る他ないだけ。

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:58:33 ID:guKbOcOs
ガンナーってこんなん?


           rニニ、     
        |」T=r」|
        _〕ゝ弌{_       <「なんだこの階段わぁ」
     r‐‐-r';:;(  );:;`ー-、     
    ノ、o」‖;:;:: ̄;:;:;:ノ!;:;:;」
    l=-、l |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l={| 
    ├--| |====l Y⌒!
     |! l / l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l  |    
    | | |:;:\√;:;:l ヽ ',    
    _「Tj! |:;:;:;:;:仆;:;:;:ヽ ヽ.ll    
    |lllll| |:;:;:;:;:;:!ヽ;:;:;:;:;l  ヽj  
   |llllllj  |ー--┤ ト---l!      
    |__「  |ー-‐イ llー-‐{l       
       |   |  ヽ   l       
        |   |   |   |       
       |、_j!   l、_jト
       |  ̄l|    |  }        
      (___j   └─'



516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 18:58:41 ID:QbDk5nX0
>>512
PTがバラバラになって合流するまでそれぞれ移動しなければならないとかな

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:00:00 ID:mHhDi4m8
やっぱり、雑魚的に全滅させられるぐらいのレベルで
エンカウントして則逃走戦法で探索するのが良い

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:05:25 ID:xd48dagL
ボス復活まで14日は長すぎだと思った。
10日以下でいいと思うんだけどな。

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:05:47 ID:eWxcMW6R
>>515
コードネームに本名入れないでください^^;


520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:06:40 ID:pgmgyuUm
>>510
第3階層 11階

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:10:12 ID:Uf7wsv4J
>>515
君はこの赤い階段を選んでも良いし選ばなくても良い

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:10:31 ID:QOPxI9ab
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1210951_1407.html
キター

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:13:25 ID:Dss72mxZ
>>522
見たことのない画面が一枚あるうううう

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:14:01 ID:o8OkASOv
>>522
人食い草のグラが変わってるうううう

525 :切れてるA.オリゼー ◆CwKn7.Iulo :2007/10/06(土) 19:14:28 ID:iOhJVD7z
中断セーブktkr

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:14:41 ID:GXqxd/7w
FOEかもしくは深い層のモンスターっぽいな

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:15:07 ID:nLIEcx7x
人食い草がなんか凶暴になってるwww
他のモンスターもこんな感じでリメイクされてるといいな。

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:17:58 ID:jtP8hmiD

      .ィ/~~~' 、
    、_/ /  ̄`ヽ}
    ,》@ i(从_从))
    ||ヽ|| ゚ -゚ノ| || なな真紅スレに遊びに来ませんか?
    || 〈iミ''介ミi〉|| 自分の好きなAAを使って一緒にお話しましょう♪
    ≦ ノ,ノハヽ、≧  
    テ ` -tッァ-' テ

http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1191648988/

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:18:02 ID:NELIbQFV
>>522
武器屋でのシーンで、メンバーのレベルが低めでもガンナー、ドクトルがいるから
両方序盤から使えるかもね
開発中の画像だから変わるかもしれんけど

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:18:14 ID:4/6ieI7z
>>522
なんかペットの腹の所にキッコロいない?

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:19:36 ID:QOPxI9ab
>>530
キッコロわらったw

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:19:38 ID:Y6L1e3TM
やべぇwまったり人喰い草が凶暴化してる、強そうだw

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:19:45 ID:MRa0oxsk
狙撃が新効果なのか縛りなのか・・・

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:20:18 ID:ZXkDeXey
う〜ん全職業使ってみたい

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:20:42 ID:pgmgyuUm
>>529
バランスがどうなってるか分からんけど
HPが100超えってことはレベル10〜程度は有りそうだから微妙なところだなあ
第2層でガンナードクトル両方解放とかそれくらい?

まあ初期から使えるのが一番良いんだけど

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:23:15 ID:IUcVg1fb
mobグラはシンプルなのが良いな
たぶん2階のFoeのせいだと思うが

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:23:21 ID:0SM8TzkO
ガンナードクトルペットは最初から使用可能です
ブシドーカスメは引き続き途中から使用可能になります
とかだったらどうすんよ

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:23:44 ID:9e/JqkNQ
武器屋のひまわり娘が可愛くないぞ
どうしたらいいんだ

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:24:00 ID:VHF8XlER
偶然世界樹関係者の開発メモ見たから世界樹2のネタバレするね。

・最初にマッピングを教える青年が5階層でのボス

・6階層に登ると真朱ノ窟があり、それより上は世界樹1と全く同じ地形を逆戻りする
(前作からのプレイヤーのためのサービス)
そして最後にはエトリアに到達し、細目と下乳の二人と戦う。
(詳しくは書かれていなかったが、恐らく宿屋と商店の二人?)

・ペットには最初は熊と犬の2種があり、微妙にスキルやステータスが変わる。
階層が進むごとにペットの種類が増える。(雉や猿が増えるらしい)

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:24:22 ID:MRa0oxsk
でも途中で開放される職業があったほうが燃えるよな

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:25:15 ID:0SM8TzkO
どこをたてよみ?

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:25:44 ID:VHF8XlER
>>541
ガンナー ド クトルペットは最初から使用可能です
ブシドー カ スメは引き続き途中から使用可能になります
とかだっ た らどうすんよ

多分ここ

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:25:52 ID:pgmgyuUm
>>538
あの顔で
「いらっしゃいませゲス野郎」
とか罵ってくれます

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:27:06 ID:VHF8XlER
登録人数30人までってやたら多くね?

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:27:50 ID:gXBVQNqq
ガンナーの属性技TP高くない?12とかサジでも10なのに

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:28:26 ID:mHhDi4m8
ファミ通に乗ってる画像を見ると
第一階層は翠緑ノ樹海と似たような物っぽいね
第二階層は人工物というか古代遺跡的な柱があるみたいだな、城の土台か?
モンスターの背景も第二階層っぽいな

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:28:36 ID:kRKRF3/a
>544
レベル上限が50なので目的に応じて10人は作る必要があります、とか

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:28:49 ID:EpFYrdAY
今回のお店の店員はロリか

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:29:42 ID:sHO0XknJ
>>544
多い分にはいいんじゃない?前作はROM容量の関係で16人でしょ

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:29:56 ID:mylrqNV3
ロリと見せつつ、途中で急激に成長します

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:29:59 ID:GXqxd/7w
>>544
新職も増えたし
それにもしかしたらパス使うと
前作パーティ最多16名が一気にやってくるのかもしれないな
レベル1の状態で

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:31:10 ID:VHF8XlER
階層が進むごとに商店のロリが成長するとか
ロリコン悶絶

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:31:38 ID:pXUs+YVT
ところでガンリュー二世の顔、ドクロ?仮面?

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:31:47 ID:IUcVg1fb
そして熟女好きへ・・・

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:32:47 ID:GXqxd/7w
>>553
あれは公宮の人でギルドの人は別にいるんじゃない?

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:35:33 ID:tsKz4unL
>>551
レベル1の状態でもいいから来て欲しいな
むしろその程度で十分じゃね?
下手な特典あるよりも

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:36:05 ID:HqSlyTRs
人喰い草sugeeee

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:38:22 ID:hb97ehTU
DS版ターボファイルまだー

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:40:10 ID:NELIbQFV
パスワードはクリア後から、とかないよな
あったらやだなぁ

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:41:42 ID:Uf7wsv4J
>>556
レベル1に戻っただけって事は引退ポイントそのままって事か?なら十分すぎる得点だな。

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:43:02 ID:1wlx4vvQ
>>558
http://www.famitsu.com/game/news/2007/08/20/103,1187592935,76744,0,0.html

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:43:29 ID:5rf3hkEA
2ではBGMが一新しててパスワードを入れると1のBGMが…
パスワードが変わる意味がないな!

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:44:13 ID:Y6L1e3TM
正直前作パスワード使って、”最初からちょっと強い”とかの特典は個人的に余計なお世話だな、
弱いから育て甲斐があるってもんだ。

いやまだ何にもわかってない上、パスワード使わなきゃ良いジャンって事なんだけどなw
でも用意されてる要素はしっかり使わないと気が済まない性質でもあって・・。

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:46:16 ID:3NWehWpc
なんか2階からすでに結構複雑だな

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:51:50 ID:fLoS3UJu
>>564
何度か言われてるが発売前に公開される画像は全然あてにならないぞ
前作の発売前情報の画像も、現実のマップと似ても似つかない形だったからな
発売前から攻略情報出すことはないだろうさ

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:55:52 ID:zLk6yly8
天空の城は、無印メガテンのビエンみたく移動するのかな?
でも周遊券でアイテム欄埋まるのは勘弁だなw

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:56:22 ID:glHzg2VT
キングフロストが出ると聞いて飛んできました

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:57:51 ID:ywx219E7
道具屋の女の子、不自然に頭でかすぎないか?おでこから上が。
一言でいうと可愛くないなあ・・・。

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:58:03 ID:ZBpmbbuJ
>>506
勝手に縁切るなやボケ!携帯厨はひっこんでろwww

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:59:09 ID:IUcVg1fb
>>569
ニュー即へお帰りください

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:59:15 ID:0SM8TzkO
>>569
俺のこと?
携帯厨だって、頭大丈夫?

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:59:25 ID:MRa0oxsk
まぁモンタージュはやってもらいたかったが
もの凄く手間かかるだろうなw

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 19:59:37 ID:MZ168wpy
ファミ通記事1ページめのバトルシーン。
かなり後半の敵に見受けられるのだからどうだろう。

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:00:35 ID:ywx219E7
>ダンジョンでは未踏の地の制覇を目指してもいいし、モンスターとの戦いを求めてもいい。

語り口が伝染ってるぞファミ通www

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:03:12 ID:PGWwrWfL
今ゲームジャパンフェスタのサイト見てきたんだけど
アトラスのタイトル枠が二つあった
世界樹でるかな

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:03:41 ID:9bZy/Jpo
>>571が携帯に見えるなんてとんでもねぇアホだなwww

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:04:25 ID:uq+0/P1l
通貨単位がen…すなわち

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:05:28 ID:o8OkASOv
今度も1の時みたいな150レポを期待してるよ

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:06:22 ID:f2HhMDlW
>>506のIDが>>569をからかうために誰かが仕組んだようにしか見えないw

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:08:17 ID:tf0DLT/y
ここ携帯とPCの区別つく場所じゃないのにね

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:10:00 ID:qizYmonz
盛大に吹いたw

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:11:41 ID:zqAqMDK0
>>578
アレは開発者がポッドキャストで言及するほどの神情報だったな
今回も来ないのかな

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:12:03 ID:NELIbQFV
他の板にもいたな、
携帯とPCの区別がつかないのに「携帯厨乙」ってレスしたやつwwww

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:13:08 ID:nPoknAz6
なんかデコの子は世界名作劇場チックだなあ

スクショじゃよくわからんが頬にソバカスがあったら完璧。

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:15:01 ID:BGKlrmnT
1のパスワードって何に使うのかな

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:15:10 ID:HfwhBIxy
しかし頭でかいな

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:15:17 ID:VHF8XlER
肩にイタチっぽいものが乗ってたら完璧。

ペット5人パーティというのを思いついた。なんか別の意味で面白そうだ

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:16:16 ID:ywx219E7
>>584
正直シリカの子もあんまりだったが、今回は酷い。
正統派の女の子がいいなあ、道具屋は一番よく通うのだから。

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:16:29 ID:SEHQnwwO
戦闘BGMが変わるのって何階からでしたっけ?

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:17:15 ID:zqAqMDK0
道具屋が某金の子にしか見えない……というのは禁句か

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:17:30 ID:jI+nrRQJ
4層からだから16Fか

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:18:02 ID:ecqFDb4e
というか、今回のキャラ絵って、下からのライティングが多くね?

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:18:03 ID:LmLw2FOl
>>588
とりあえずお前さんの言う正統派ってデザインはどんなんだ。
服から指定を。いや、あおりじゃなくマジで。

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:18:30 ID:f2HhMDlW
>>588
正統派の武器屋と言えばヒゲを生やしてでっぷりしてる馬車常連のオッサンだと思う。

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:19:26 ID:mylrqNV3
>>594
ヒゲは同意だけど、ハゲてて毛生え薬を欲してるオッサンだな

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:19:45 ID:5rf3hkEA
>>592
フカンってことか?そうでめない気がするけど

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:20:01 ID:BGKlrmnT
なんの ようだ!

って客に向かって怒鳴るのが一流の武器屋ですよ

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:20:05 ID:9e/JqkNQ
武器屋の店員の正統派はオッサン
道具屋の場合はおばちゃんか所帯臭いおねいさん

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:20:30 ID:SEHQnwwO
>>591
サンクス。

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:20:52 ID:DtsYFXXY
>>593
正統派って言えばやっぱエプロン笑顔したおねーさんじゃね

いや俺の好みかも

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:21:04 ID:5rf3hkEA
アオリだったな…orz

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:22:02 ID:LmLw2FOl
なんか背景から敵が浮いてる感じがするな
色彩のせいか?

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:23:27 ID:OYq+tvYP
上半身裸のガチムチ店主がいいなぁ

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:24:00 ID:GXqxd/7w
一人で切り盛りしてるプリンセスシリカに比べるとお父さんのお手伝いしてる娘さんって感じだな

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:24:43 ID:ecqFDb4e
>>596,601
鼻の上に影がある絵が多いから、そう思えたのかも。
ガンとバド以外。

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:26:11 ID:4jSgIaHD
いやさすがに新作情報出るとスレ伸びるねー君たち

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:27:59 ID:ywx219E7
>>593
色白、茶髪(ストレートのロング)
頭巾にエプロン姿で、性格はちゃきちゃきの江戸っ子タイプ。
家族は父親と年の離れた弟。
父親は街で一番の鍛冶屋。父の作った武器を店頭で売っている。
母親を幼い時に亡くしたが、持ち前の明るさで皆に幸せを与える。

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:28:21 ID:uq+0/P1l
というかそれを1のスレで語ってていいんだろうかという気もするが

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:29:12 ID:xcjhRgix
総合だからいーんだよ

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:29:36 ID:ywx219E7
>>593
口癖は「これうちのお父さんが作った自慢の一品だよ、大事に使ってね!」

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:31:49 ID:pgmgyuUm
>>608
この状態がもうちょっと続くようなら
さすがに新作スレを別に建てたほうがいい気もするな

確実に今日中に次スレいくだろ

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:33:38 ID:f2HhMDlW
武器屋:女の子ってことは他の施設も

冒険者ギルド:おっさん
酒場:お色気未亡人
宿屋:兄ちゃん
執務院:兄ちゃん
施薬院:Drキタザキ
っていうパターンを踏襲するのかな?

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:35:28 ID:GXqxd/7w
キタザキ先生が素知らぬ顔でいたら笑うw
糸目がいたら殴るけど

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:35:28 ID:mcnNhyue
>>612
酒場っつーか今回は飯屋っぽくない?
なんかおっさんだし。
執務院のフルアーマーな人はヴィズルと同じ顔だと予想。

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:35:33 ID:uq+0/P1l
>>609
なるほど∩ ゚∀゚)')
とはいえこれだけ流れが速いなら2スレを立ててもいい気がするがそうしてもいいしそうしなくてもいい

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:35:44 ID:pgmgyuUm
>>612
酒場はムサいおっさんっぽいよ
執政院はなんか甲冑騎士っぽいやつ

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:37:48 ID:4jSgIaHD
2専用スレ立ててもここがまた過疎るだけだと思うけどねー君たち

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:38:19 ID:WuzZwlAR
>>616
あの鎧の中身は幼女だよ!

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:38:32 ID:VdyPcFq5
今は情報来たばっかりだから加速してるけど
これからどのぐらいのペースで情報来るのか分からないし
しばらくこのままでいいでしょ

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:38:44 ID:pgmgyuUm
>>617
別にいーじゃんそれは
元々まったり時々加速って感じのスレだったんだから

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:38:54 ID:TQJyPFD1
別にしたらしたで、人が多いことをいいことに実況したり、
あっちいけ、とか帰れ!とか変に荒れそうで嫌だなぁとか思ったり。

公式で定期的に情報が流れることが決まればやむを得ず分離できるんだけどね・・・。
続報はいつになるやら。

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:39:13 ID:OYq+tvYP
宿屋は糸目の色違いだよ
エトリアの糸目の弟

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:40:48 ID:GXqxd/7w
ファミ通画像でギルドの登録数説明してるのは
前作で言うとこの一般兵かもね

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:41:46 ID:LmLw2FOl
>>607
あー、なるほどなーと思って油断してたら>>610で沈まされた・・・
やるじゃねえか・・・

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:42:30 ID:TTGzGPKZ
>>607
なんという厨設定www

正統派じゃなくてお前の考える清純派だろそれw

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:43:32 ID:kyzZ3juf
親にDS本体を譲ってから世界樹やってなかったんだが、新作発表と聞いてDSL買いなおしちゃったよ。
次世代機でゲームやるのもいいけど、やっぱこの類いのRPGもいいもんだよね。

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:45:42 ID:0Wq+nWvv
キャライラスト一新って言うのが地雷にならなければいいが
っていうのは既出?

1のイラストレーターの人かわいそ
個人的には好きだが

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:45:53 ID:gXBVQNqq
2ではたまに病院から失踪する先生です。

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:46:30 ID:Dss72mxZ
>>627
おまえは何を言ってるんだw

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:46:58 ID:TTGzGPKZ
ところでWikiの小ネタの経験値稼ぎ項目にある、28FA-2の採掘小部屋ってどこのことだ?
D-2〜3のこと?

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:47:44 ID:9e/JqkNQ
>>627
同じ人だっちゅーのw

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:47:47 ID:Vr/ZCKr2
>>627
いいから病院に帰りなさい。

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:48:38 ID:VdyPcFq5
>>627
一新ってのは同じ職業でも1のグラを使いまわさないってだけで
キャラデザインの担当の人が変わったわけじゃない

っていうかあの特徴的な絵柄は変わってないって一目瞭然だろw

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:49:57 ID:dTf+sQj/
>>627
どこの誤爆だ

世界樹の芽を蒔いたのが世界の7つの都市で、
前回は日本、今回は北方…今度はロシアかなぁ

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:51:28 ID:IUcVg1fb
>>634
テスト画面ではenなんだよな

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:51:55 ID:TTGzGPKZ
ガンナー男にヘイヘとつける予定の奴がいるに違いない。

でもヘイヘは赤軍じゃなくて、フィンランド軍だけどな。

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:52:05 ID:FhX5rP3Q
>>573
確実に後半だとは思うがラスボスではないな。
多分アルルーナさんの親戚。

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:52:39 ID:WuzZwlAR
>>634
ガン子からするとそれっぽいよな
ロシア→星の町→世界樹は軌道エレベータ
という妄想

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:52:52 ID:IUcVg1fb
>>636
サブマシンガンがあればつけるんだけどな

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:53:17 ID:ywx219E7
ガンナー男は次元で決まりだろう。古い人間って言うなよ。

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:54:41 ID:5rf3hkEA
軌道エレベーターでAC2を思い出した

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:57:38 ID:rppMy5BM
>>627
一流の釣り死の方とお見受けしました。

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:58:26 ID:VdyPcFq5
世界樹を登っていって最上層のダンジョンの背景はさながら星の海を漂っているような〜というのは見た目的にもキレイそうだな。

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:58:33 ID:JROSuAaH
>>545
攻撃に属性乗せるだけなら効果にLVが関係ないので
LV上げると消費が減っていくタイプなんじゃないかね

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:58:37 ID:guKbOcOs
「せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ」

・・・これだとムササビが撃てなくなるな。

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 20:59:04 ID:TIGhWTIA
>>640
帽子がないとダメダメな男、次元


ゴエモンが強すぎるので射撃の腕が最高ってのは子供心にはあまりひびかなかったが
ルパンの相棒的立ち位置とバカな掛け合いとたまにダンディなセリフで大好きだった

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:00:02 ID:uq+0/P1l
軌道エレベータが植物というと銃夢を思い出…
誰もわからないな、うん

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:00:29 ID:cAQJXkDL
おいィ?!今ファミ通見たら続編出るらしいじゃないですか!!!!!
21Fで放置してたけどやる気がみなぎってきたぜ( ´∀`)

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:00:43 ID:mylrqNV3
>>647
知らないよ!チップ脳ぉぉぉぉ〜〜〜なんて知らないよ!

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:01:07 ID:AwyjWzNV
軌道エレベータというとオーガスを思い出すねぇ。

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:02:40 ID:Vr/ZCKr2
軌道エレベータか・・・
ヒァア!もう我慢できねぇ!0だ!

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:03:14 ID:GXqxd/7w
>>647
もう何度か言われてるよそのネタ

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:04:35 ID:JROSuAaH
ガンナー男にして坂東って名前にしようかな
必殺武器はタングステン弾

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:05:13 ID:TTGzGPKZ
ムサシにして うぉっ、まぶしっ

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:05:26 ID:Dss72mxZ
FOEに雲の巨人とかいそう

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:05:31 ID:WuzZwlAR
俺のガンナー女はバラライカで決まり
きっとこいつは強くなるぜ…

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:05:53 ID:GXqxd/7w
属性攻撃の時は
「お前にふさわしいソイルは決まった!」

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:07:51 ID:tsKz4unL
ガンナーの武器名がどうなるか気になるな・・・
最強武器はメギドファイアだとしても、それまでの武器名はどうなるんだろ
やっぱり現実のものと同じような名前になるのか?

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:08:14 ID:UMTFfrN7
OPがベットシーンで始まるDSソフトかよ!!!

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:08:51 ID:guKbOcOs
>>654
スキル「賢者の舞」


661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:09:10 ID:LmLw2FOl
>>659
???何を賭けるんだ?

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:09:50 ID:kT921BNE
お前らはガンナーにホル・ホースと名付けるであろう

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:11:46 ID:guKbOcOs
>>662
そしてすぐ再起不能にするであろう

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:12:05 ID:TIGhWTIA
>>662
ガンナーは男のイラストがよほど良くない限り女にするのでそれはない
まあ二人つくるほど魅力的な職業だったらサポートに徹するガンナーとして作らなくもないがな、ホルホースも。

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:12:33 ID:TQJyPFD1
第5層に着いた時は一緒にやってたヤツと
戦争に使われてた近未来兵器クルー?と言い合ったもんだが今回は確実に来る気がして来た。

俺はガンナーにミライユメノと名付けます。ズキュンvバキュンv

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:12:44 ID:Dss72mxZ
ペットは武器や防具は装備できるんだろうか

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:12:58 ID:WuzZwlAR
しかしミスタと名付ける

レベル4が鬼門

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:13:34 ID:yb0EEMQf
>656
じゃあ俺のガンナー男には張とでも名づけるか
ギルド名は三合会で

いや、普通にいきゃレヴィなんだろうけどな!

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:15:07 ID:3NehAFNN
あえておっぱいリロードで

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:15:21 ID:93YU837F
ペットの絵を見て中の人がいそうな気がするのは俺だけ?
手足とか肩と股関節がなんか人間っぽい位置なんだよ…

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:15:26 ID:1iOz4L+R
これで新納が退社した理由が明確になったな
Uの製作をしてくれと言われてきっぱり断ったんだろうな

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:16:15 ID:rppMy5BM
続編どうのって前に辞めてそうだが。

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:16:19 ID:guKbOcOs
ガンナーは武器のレベルアップとかどうするんだろ。
魚の骨拾ってきてピストルつくったりするのは
無人島物語並みに無理があるような気がする。

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:16:56 ID:dTf+sQj/
ガンナーの武器にはどうほうやかくばくだんがあるかどうか

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:17:07 ID:uq+0/P1l
>>671
新納の中の人の理念とよほど違わない限りそれはない<(*‘ω‘ *)/

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:17:19 ID:Vr/ZCKr2
>>668
「こういうのは、ビビったら負けだ」と言ってウーズを蹴り返すんですね!

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:17:38 ID:Ktl06dun
じゃあ俺は新しい所でホープ・エマーソンとでも・・・

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:17:37 ID:rppMy5BM
>>670
脚細すぎるしなw

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:18:13 ID:4ou5epq9
>>671
ttp://imageepoch.co.jp/creat/0201.html
>御影
>(中略)
>今回はそういう理由でお誘いさせてもらいました。

ヘッドハンティングじゃね?

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:19:34 ID:GnGm5Y3B
たった今はじめたんだけど、この最初の〇A〇完成って
壁を書かないとだめ?

試してみた人いる?壁を書かなくても行きさえすれば認められるってことを。

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:19:39 ID:jI+nrRQJ
>>673
採掘で鉄とか硝石とか掘るんでしょう

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:19:52 ID:jpmzifL5
いやmixiの日記を見る限り
退社→ニート→仕事の誘い

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:20:02 ID:WuzZwlAR
とりあえずこういうパーティにする奴は絶対にいるはずだ

( ・(ェ)・ ) ( ・(ェ)・ ) ( ・(ェ)・ )
   ( ・(ェ)・ ) ( ・(ェ)・ )

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:20:15 ID:qnUjJ4ec
>>680
君はそれを自分で試してもいいし、素直に歩いてみてもいい

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:21:43 ID:R0EJXDix
>>680
とりあえず初心者スレ行った方がいいと思う。
こっちだとネタバレも目にする事になるぞ。

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:21:59 ID:4ou5epq9
>>682
ええっ、何の当てもなく退社したのかよw

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:22:04 ID:YLjtQ06h
>>683
俺はこうする

('A`) ('A`) ('A`)
  ('A`)  ('A`)

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:22:08 ID:93YU837F
ペットって引退した後、他の職業になれなかったらどうしよう…
なれるとしたらやっぱり中の人がいるのかもシレン

>>678
あの大きな体であの手足の細さは異常w

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:22:12 ID:LmLw2FOl
>>683
>>229

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:22:43 ID:MZ168wpy
既出でしょうが

新たなダンジョンは”上る”! 『世界樹の迷宮II 諸王の聖杯』 / ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1210951_1407.html

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:23:49 ID:+uZFVvZ+
>>688
非常食としてアイテムに

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:23:55 ID:WuzZwlAR
>>688
引退したら、動物に育てられた野性味あふれる後継者ということになるんじゃね?

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:24:15 ID:5rf3hkEA
金髪ガン子はオペラにするよ

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:25:40 ID:rppMy5BM
>>689
そういえば>>229のさ、上のヤツさ・・・全部で一匹に見える。

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:26:00 ID:93YU837F
>>682
マジか
ゲーム会社で勤めてた友人たちを見てると
次の会社の内定とってから辞める人って見ないけどな
他の仕事と違って、間に休暇みたいな準備期間とかよく入るよ

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:26:10 ID:guKbOcOs
>>681
そうなるとボスぶっ殺してレアアイテムゲット→新兵器開発!
ってのが出来にくくなるんじゃないかなと。

まぁぶっちゃけレア武器なんて無くてもガンナーは使うけどね。

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:27:35 ID:LmLw2FOl
>>694
おまえ・・・恐ろしい事いうなよ・・・

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:27:52 ID:qizYmonz
>>682
先に誘いがあったと考えるほうが自然じゃね?
角立てないように表に出さないだけで

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:28:50 ID:oxTaHUI0
2が出るって言うんで、王倒して放置してた1を攻略中に
蟹に遭遇して、鉄だから炎効くんじゃね?というポケモン並の発想でボッコボコにされた俺が来ましたよ

ネタ性が無いけど、1ではみんな職業の文字抜き出して名前付けてたんだよね。
2ではちょっと遊んでみる事にするわ

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:33:02 ID:0Wq+nWvv
このスレの人気者の俺に教えろ
今これって何万本売れてるお?

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:34:21 ID:jI+nrRQJ
10万は超えた

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:34:34 ID:ADmNxgQQ
世界樹続編&火竜の逆鱗get記念カキコ

これでようやくセルに挑めるんだぜ

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:36:07 ID:ZXkDeXey
>>701
超えたんだ、大成功じゃん、新納も発言権が増して多少好きが
出来る環境に・・・とはならなかったんだろうか。

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:37:09 ID:guKbOcOs
無印でダークハンター使ってたときに、コマンドの上から
腕縛り、頭縛り、足縛りってなってて、
「腕と頭逆だろォーーッ」(カースメイカーは頭、腕、足)
ってんで結局ダークハンターは使ってないんだけど、
新作ではどうなってんだろ。

最低限統一してほしい。

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:37:16 ID:tb1Qpe0n
乗り遅れてるから既出だったらスマソ
海外サイトのファミ通キャプを見て、スタッフ関係で1つだけ気になった事がある。

 広報は宇田じゃないのか?!

それにしても、半年かかってこの前セル+逆鱗クリアしたと思ったのに、もう次か。
ボリュームも増えるのかな?今度は果たして半年で終われるだろうか。

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:38:27 ID:mHhDi4m8
宇田の名前でてこないよね今回
前は普通にいきなり名乗ってて、お前だれやねんて感じだったんだけど

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:38:53 ID:0Wq+nWvv
ディレクター居なくなったら別のゲームになるんじゃないの?

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:39:31 ID:rppMy5BM
なんでだよw

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:39:49 ID:+uZFVvZ+
広報はスタッフじゃないし

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:42:27 ID:dkeSJXvq
>>707
人気ものにオレもレスw

発表前はディレクターいなくなって続編は心配しされていたが、他のスタッフが継続&雑誌へのスタンス(前から大幅変革はしない)で、皆wktk状態MAX

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:45:09 ID:DvEfzdQ/
>>564
亀レスだが彼がパソコンでの書込みなのは明らかと思うがどうか?

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:45:37 ID:dTf+sQj/
宇田じゃないってことは今回は体張った広報はなし?
まあ1が売れて今度は予算が下りただろうから、そんなことしなくていいんだろうけど

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:45:39 ID:JROSuAaH
ガン子の属性弾って、ようはバードの属性付加とかの枠も前準備も必要なく
好きな属性を好きな時に撃てるって事だよな
地味にすげぇ便利じゃね?

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:46:26 ID:0Wq+nWvv
ディレクターといえば
映画やスポーツで言う「監督」と認識してるが
この作品では名前だけの「ディレクター」で実際の役割は違ったってことか
なるほど
全て理解した

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:46:40 ID:S1pGBL0J
今回の特典、付くとしたら何だろう

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:46:43 ID:9XrXTxz+
>>705
スキャン三枚目の右下に広報小林って書いてあるぜ

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:47:04 ID:0SM8TzkO
それにしても、あの武器屋の娘、
見れば見るほど平安時代のおなごっぽく見えるんだけど

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:47:07 ID:bUy2BPML
もっと短くすべきだったとかいってたから、会社の増強路線と結局は意見合わなかったろうな。

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:47:21 ID:jrqgFY4J
公式サイトが出来るまではわからない。
前回結構ウケがよかったはずだから今回もブログ形式にするはずだ…というか、してくれ。

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:47:36 ID:qizYmonz
>>714
>>710と該当の記事を読んでくることをお勧めする

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:48:00 ID:qnUjJ4ec
>>713
しかも各属性2つずつ技があるみたいだしな。かなり使いやすいのかもしれん
とか思っていたらリロードとかいうスキルが脳裏を掠めたんだけど気にしないで大丈夫だよね?

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:48:25 ID:VHF8XlER
アルケミ:全体攻撃が可能、特殊攻撃
ガン:部位攻撃が可能、物理攻撃

割と被りそうに思える

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:49:42 ID:jI+nrRQJ
スキル使用時、次ターン弾込めのため攻撃行動を行えません、

なんてな

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:51:27 ID:tsKz4unL
ガンナーは狙撃ガンナーになるか属性攻撃ガンナーになるかで分かれるんかな
攻撃力では前衛に敵わないけど属性をつけば強いという、弱点無しの敵には微妙な職になる予感

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:51:48 ID:TIGhWTIA
ところで斬撃の術式ってなんだ?

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:52:53 ID:oxTaHUI0
既存職のスキルの入れ替えor修正はあるのかね?
修正はあるんだろうけど。

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:53:08 ID:guKbOcOs
TP最大値が20くらいで打ち止めになれば
回復アイテムで擬似的にリロードが表現できるとかwwww

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:54:49 ID:r5VP29m7
おまえら…たまにはドクトルのことも思い出してあげて下さい

俺もガンナーパーティ作る気まんまんですが

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:55:14 ID:o8OkASOv
世界樹のてっぺんに辿り着いたらやっぱラスボスはフレズベルクとかウィゾフニルとかなんだろうか

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:55:40 ID:mylrqNV3
>>728
男がムサイキャラデザの場合、女は…

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:56:46 ID:jrqgFY4J
>>728
公開されてるキャラ絵が3つあって
褐色の怪しいオッサン・銃を持った北国の女の子・クマー

な、印象に残るのはクマだろ、そういうことだ。

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:57:07 ID:JROSuAaH
毒子はそりゃスゲェのが来るだろう間違いない
ガン子の牙城がいつまで持つか

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:57:32 ID:NELIbQFV
ドク男は個人的いまいちなのでドク子に期待
民族系巫女かな
はよ新規イラストみたいぜ

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:57:37 ID:VdyPcFq5
>>728
ひょっとしてドクトル♀って♂のデザインを見るに、シリカみたいな感じになるんじゃないのか?

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:57:52 ID:dTf+sQj/
ドクトル男その2は1で没になったハゲマッチョだと俺がうれしいよ

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:58:32 ID:o8OkASOv
腋巫女が出てきたら日向に一生付いていく

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:58:38 ID:IkoR4UIK
ドクマグの♀キャラ絵が出たら間違いなくおまえらは転ぶ

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:58:41 ID:jODvt3A8
今冬発売予定だけど、また来年の秋ぐらいまでに延びたりするんじゃないか?

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:58:45 ID:jI+nrRQJ
>>728
武器が槍で後列攻撃可なら
個人的大勝利

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:59:16 ID:JROSuAaH
>>735
意外に陰陽師みたいなのがくるかもしれない毒男その2

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:59:23 ID:LZCzwUD5
>>728
なにげに弱化付き攻撃はなかったのでドクトル期待

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 21:59:30 ID:TIGhWTIA
>>729
フレスベルグがユグドラシルのてっぺんで人の魂喰らってる鳥で
ニーズホッグがユグドラシルの根っこかじりながら人の魂喰らってるミミズ竜で
ラタトスクが両者の間を伝言ゲームで悪意まぜて険悪にしてる悪リスだっけか

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:01:34 ID:o8OkASOv
>>742
そのとおり。
ついでにフレズベルクの目の間に止まってるのがヴィゾフニルです

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:01:51 ID:IAOv4uIm
アトラス公式の裏設定はあったりする
一応の主人公はソードマン男の赤髪の方で、名前はナナカマドとか
1のパッケージのパラディン女はヒロインにあたる

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:02:50 ID:dkeSJXvq
>>728
最初から使えるようなら、初期PTにいれる気満々。
いやまあ、紹介された彼の絵柄はご遠慮して頂いてw

強化スキルもってるみたいだから、殴れる前衛バードとしてソドの代わりに運用するつもりー

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:03:29 ID:guKbOcOs
>>742
うちの会社みてぇだ。

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:04:32 ID:ZXkDeXey
ドク♂2は漫画REDの主人公みたいなインディアンがいいな

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:05:45 ID:FhX5rP3Q
>>744
初めて聞いた。何に載ってたの?

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:06:57 ID:KOdsgCeJ
>>744
奈々釜戸・・・変わった名前だな

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:07:43 ID:zqAqMDK0
ドクトルが語尾に「〜な世界だ」ってつけそうだと思ったおれは間違いなくジョジョオタ

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:07:50 ID:DNUQc1On
>>744
アトラスの設定だとしたら、そのヒロインは絶対に途中で死ぬな。
しかもバラバラになって死ぬとか、影も形も残らず吹き飛ばされるとか、そういうヤバイ死に方をする。

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:08:37 ID:dTf+sQj/
>>744
ポケモン博士の方ですか?

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:09:55 ID:qnUjJ4ec
>>750
ペットに犬を連れているのか

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:10:13 ID:KOdsgCeJ
>>750
お前とは友達になれそうな世界だな

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:11:57 ID:NDVQDmbV
前作からの職業のデザイン自体は変わってなくて逆にガッカリした
ドクトルマグスがかっこいいから許すけど

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:13:03 ID:93YU837F
>>751
その後ヒロインは復活すると見た
で、続編では赤髪ソードマン♂が隠しボス

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:13:05 ID:jpmzifL5
どうせまた空に行ったら人型が出てくるんじゃないかw
かつて地上を支配していたが空へ
しかし1の院長含む一部は地上に残ることを選択して世界樹を作り地上環境の再生を計った
もう空には地上がどうなっているか知るものはいなかったが
世界樹がアホみたいににょきにょき生えてきてちょwwwおまwww

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:14:08 ID:MZ168wpy
インサイドでまたTB企画やってくれ

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:14:17 ID:pgmgyuUm
キャラデザ変わると1の自キャラを引き続き登録するときに違和感が有るからな
旧職業も全部男女1パターンずつ新グラフィック追加とかなら大満足か

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:14:44 ID:DvEfzdQ/
おまいらはまだ気付かないのか?
@この糸目、下乳人気
A新職業二種類追加

そして片方づつしか公開されてないキャラ絵

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:14:57 ID:fc/A7XVz
2発売と聞いて1を再開したんだが赤い龍が倒せんぜ

ガン子が一瞬コッポラちゃんに見えてしまった

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:15:05 ID:hzzLA3gw
パラ娘にかわられては困る

日向殿は金髪キャラが
すきなんかね

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:15:51 ID:TTGzGPKZ
>>760
糸目はパラディンだぜ。LV1で腹黒だけど。

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:17:11 ID:PoKSwmGU
>>728
おっさんパラ、緑レンジャー、銀鳥、眼鏡メディ男と共にPTに入れる気満々なんだがw
後はトキ風カスメとおっさんブシな。

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:17:47 ID:VHF8XlER
というか既存の職業のキャラはみんなポーズ変わっただけで続投だろ

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:18:25 ID:NDVQDmbV
>>764
なんというシブすぎるパーティ…

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:18:33 ID:e0fkVsd4
削られたらガックリだよ…

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:23:13 ID:ijPZjVWv
オレンジ毛の♂バードを女設定で使ってたので男らしくなってたらどうしよう

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:24:02 ID:d4oufiZP
オレンジ毛の♂バードは全裸になり、性別のごまかしようがなくなります。

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:25:51 ID:guKbOcOs
無印で没になった仮面パラ使いたい。
キャラグラフィックは種類豊富なほど嬉しいから
選択肢増やしてほしいなぁ。

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:25:54 ID:NDVQDmbV
ペットって…戦うのか?
なんだか違う役割を持っていそうに俺は見えるんだが…

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:26:28 ID:Y6L1e3TM
今度こそ、ハッキリと、カスメ♀のローブの下が全裸である事を確認させて欲しいぜ。

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:26:43 ID:Vr/ZCKr2
>>771
あくまで「職業」なんだから戦闘要員でしょ。

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:27:01 ID:yLApnxDk
俺の金髪レンジャーはクール美女なんだからあんま変なポーズとるな('A`)

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:27:03 ID:IUcVg1fb
>>771
非常食とな

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:29:16 ID:0Wq+nWvv
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/chara/big/img/bushido1.jpg
ぺったんこなのに意味も無くさらし巻いてて
ややしもぶくれ気味の頬とチョイ目つき悪いのは維持してくれればそれであとはどうでもいいだろ?

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:29:39 ID:guKbOcOs
ペット5人(匹?)パーティーで
「君たちは言葉巧み見張りの注意を引いて・・・」
みたいなテキストがあると萌え。

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:31:44 ID:guKbOcOs
>>776
ちょっと大人になって胸を完全に隠す
胴鎧とか着けてると尚善し。

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:31:56 ID:zqAqMDK0
きっと世界樹スレがクマーAAで埋まるだろうと予言しとく

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:32:33 ID:JROSuAaH
>>776
さらし巻かなかったら見えてしまうじゃないか

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:33:31 ID:NDVQDmbV
>>777
それを想像すると
戦闘メンバーには出来なさそうだな
一パーティに一匹とか?

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:33:45 ID:0Wq+nWvv
> ttp://sekaiju.atlus.co.jp/chara/big/img/bushido1.jpg
これだけ変更無しであれば他はどうなってもいい感じでそよう

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:34:44 ID:zqAqMDK0
>>777
熊に地図を託したりショートソードを売る兵士たちを想像したら吹いた

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:35:22 ID:EpFYrdAY
パスワードがどうなるか気になるな
名声みたいなものがあって、パスワードを入力すると住人の対応が変化するとか
そんなちょっとしたことでも良いような気もする


さすらいのガンナータソから告白されたりね

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:36:33 ID:Jw0YRQGc
キャラの名前を決めるのが結構楽しいんだよなこのゲーム
1では6文字いれられるので長めの名前を一生懸命探した。
とりあえずペットの名前は「ポチ」にしようと思う。古代つながりで。

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:36:39 ID:o8OkASOv
                 くまー
                r -、,, - 、
            __    ヽ/    ヽ__
  くまー     ,"- `ヽ, / ●     l )
         /  ● \__ (● ● i"
        __/   ●)      ̄ )"__ "`;
      .(_i  ●    ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i
        丶_ ,i⌒i,,_(_/    ● i ̄ ̄ )_|__
      __, '"   ̄ ヽ! ● ●)  ミ~ ̄_● ヽ)
くまー   (_/     ● i    ∪  / ⊂{●  | くまー
       l ●( _●) (  ̄)-    /   -'  i
     /ヽ、   |∪l   T      i     ● '")
               くまー

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:39:57 ID:IkoR4UIK
現実
   ∩___∩三 ー_        ∩___∩
   |ノ      三-二     ー二三 ノ      ヽ
  /  (゚)   (゚)三二-  ̄   - 三   (゚)   (゚) |
  |    ( _●_)  ミ三二 - ー二三    ( _●_)  ミ  ウオーォオォーアッヒャアアアウオホーオオオオオ
 彡、   |∪|  、` ̄ ̄三- 三  彡、   |∪|  ミ
/ __  ヽノ   Y ̄) 三 三   (/'    ヽノ_  |
(___) ∩___∩_ノ    ヽ/     (___)
    (ヽ  | ノ      ヽ  /)
   (((i ) /  (゚)   (゚) | ( i)))    あばばばばばば!!!!!!!!!
  /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \
 ( ___、    |∪|    ,__ )    あばばっあびゃばびゃばば!!!!!!!!!!
     |      ヽノ  /´

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:41:01 ID:NDVQDmbV
こんなクマにかばられたくないwww

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:43:42 ID:tsKz4unL
2では名前の文字数増やして欲しいな
せめて8は欲しいところだ

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:44:41 ID:mHhDi4m8
個人的には漢字も欲しいが
戦闘画面みてると無理そうだな

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:45:54 ID:UVCD2yVb
>>787
ダクハンがトラッピング仕掛けてるのに華麗に避ける空気読めないペット?

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:46:24 ID:S3A1NftA
2でも絵師は変わらないんだな
キャラデザ一新ってあったから絵も変わっちゃうのかと
世界観変わるなーと思っていたんだが問題ないな

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:47:07 ID:RgMlpzf+
>>790
ニックネームってかハンドルネームってか愛称みたいなのを別につけられれば無問題
アトラスの他のゲームだとこういう仕様結構あるけど、まあ無いだろうな

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:49:10 ID:0Wq+nWvv
>>792
俺の仲魔に入れてやるよ
これでおまえも人気者の仲魔入りだ

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:50:49 ID:jYaH0m42
ドクの名前はウソツカナイに決定
異論は無いよな?

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:51:21 ID:hkpUfC/J
αとかの、アイテム名では使われてるのにメモで使えない文字問題は直っているだろうか。
あと、ファミ通キャプの2Fのマップは、いくらなんでも(スタート直後のマップにしては)
上下階段が近すぎるので、記事用に適当に書いたと予想。

と、もう過去ログ見るのも面倒くさい速さなので適当にカキコ。

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:52:02 ID:Re5zIngt
なんか2ってグラがやわらかくなったよな?

ファミ痛見たがガン子はかわいいな
特にパラ子のぎいゃあああああああって顔が俺のトラウマ

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:52:08 ID:WuzZwlAR
>>795
マッドマンかタムタムにするつもり
女だったらチャムチャムな

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:53:00 ID:NDVQDmbV
>>798
じゃあ俺はドノヴァンにする

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:54:12 ID:lZ6+h/7z
今日買ってきました(ちなみに秋葉原で新品3980円、中古3480円でした)。

前の所有者は地下6階とやらで断念したようです。

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:56:09 ID:VjUuUMH+
>>800
世界樹の迷宮 初心者スレ その10
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1190116246/
もどうぞ

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:57:20 ID:SiPGFXyI
ナマケモノに心まで引き裂かれたんだろうな

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:58:00 ID:+A+lDQN1
1フロア辺りの大きさが決まっているのが善し悪しだな
流石にケテル城のB1Fかカテドラルみたいにして欲しいとは思わないが
5層とか地のノモスみたいに階層をまたぐ構造にした所をもっと作って欲しい

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:59:52 ID:93YU837F
ペットのスキルってパラディンみたいなものかな?
かばうってところが

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:00:30 ID:0Wq+nWvv
女子キャラがミニスカなのが良いですが
ttp://sekaiju.atlus.co.jp/chara/big/img/alchemist1.jpg
こういう服装は無しにしてねUは

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:00:45 ID:guKbOcOs
マロール欲しい・・・
座標指定方式で構わないから・・・

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:02:00 ID:ku0eAbkn
レンとツスクルの曲聴きながらスレ見てる
土曜の夜でまったりしたい筈なのに、この切迫感ある曲が耳障りでないのは何でだぜ?

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:02:19 ID:gdrwd4nw
世界樹2の発売を今日知った!
途中で投げ出したアイテム回収もっかい頑張ってみるか

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:03:16 ID:NDVQDmbV
>>806
俺も思った…
全階層クリアしたあとで良いからいいから使わせてほしい

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:05:29 ID:yiSjU70C
>>805
ズボンの良さがわからないとは残念だ

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:06:50 ID:mylrqNV3
>>805
ブルマ廃止になってから、大分嘆いたもんだけどスパッツも良いなって思い始めた
つまり、そういうことなんだよ

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:07:14 ID:NDVQDmbV
前作と舞台設定が違うのに
まったく同じデザインの汎用キャラクターがいることに違和感

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:08:13 ID:PoKSwmGU
眼鏡アルケはたぶん南条君のセルフパロだから良いと思うんだけどな。
あの立ち姿を見ると、思わずマフラーに『1』と書いてやりたくなるw

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:11:03 ID:yp9GdZoV
>>812
それをいうなら、エトリアの街に
同じ顔のパラディンとかソードマンが複数存在する事もあるし…
マジになって考える事じゃないと思う。
ちなみにうちのパーティには肉親設定でもないのに同じグラのバードがいる。

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:11:29 ID:bt0dE6k+
>>806
かわりにロクトフェイト使わせてやんよ

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:12:32 ID:jI+nrRQJ
>>812
『冒険者』なんだから
国を跨いで活動してても不思議はないと思うが

でもあらかた掘りつくされたエトルリアは寂れてるのかもしらん

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:13:42 ID:mylrqNV3
>>812
通貨が一緒だし、エトリアとどれだけ離れてるか不明
マジで北海道かもしれんしなw

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:13:58 ID:VHF8XlER
>>816
お前ファイアーエムブレムやったことある?

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:14:10 ID:ijPZjVWv
>>805
曲がりなりにも学者なのに無駄に露出が多いのもナンだろ

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:14:57 ID:KOdsgCeJ
>>805
アルケ♀の良さが分らないとは残念だ

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:15:07 ID:WuzZwlAR
>>812
うちのエトリアの街には、同じ顔・同じ名前のレンジャー5人を見たという都市伝説があるぜ

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:15:31 ID:9e/JqkNQ
>>818
エトルリアは実在の国家名だぜ
FEはそういうのだらけ

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:16:39 ID:zqAqMDK0
>>805
女らしくない外見だからこそギャップが萌えるというのに

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:17:47 ID:0Wq+nWvv
>>819
こういうのはそこまでストイックになる必要は無いからね。
ある程度は「エンターテインメント」として、アリエネーデザインにしても全然問題無い、それが娯楽ってやつだ。

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:18:20 ID:xcjhRgix
ビキニ鎧とかそういうアレか

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:18:40 ID:guKbOcOs
でもズボン女アルケって画面上だと
三浦そっくりじゃね?

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:18:49 ID:0Wq+nWvv
>>823
俺的には逆にそういう顔立ちの女子が、タイトなミニスカとかはいてるのがそそるなあ。

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:19:15 ID:f2HhMDlW
ブシドー♂のエンターテインメイトっぷりはダントツ

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:19:16 ID:uq+0/P1l
>>821
世界には同じ顔をしたレンジャーが5人いるらしいからな

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:19:30 ID:ywx219E7
三竜対策にバード入れてるのだけど、スキル振り分けはどうすればいい?
猛き・安らぎ・警戒歩行などあらかた10までしちゃったんだが、
他に有効なスキルあるだろうか。ポイント余っちゃってる。

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:19:36 ID:ZTw7N0O2
自重がてら休憩してたよ(´・ω・)ノ

さっき再開して、今全員平均Lv10で2FのEOF片付いたんで3F突入。


いきなりEOF発見、回避、逃げれません\(^o^)/オワタ

あきらめて戦闘開始・・・Kamakiri一撃前衛即死全滅なんぞこれーorz

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:19:52 ID:0Wq+nWvv
だから上記の短髪眼鏡目つき悪いのは大好き

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:20:06 ID:guKbOcOs
ビキニ鎧キャラ欲しいね。

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:20:16 ID:5rf3hkEA
俺の中のアルケ♀は研究熱心しすぎてファッションなんか二の次だからあれでおk

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:21:13 ID:ywx219E7
>>824
ある程度のリアリティがないと萌えないよ、余りにもアレな格好だと
ドラクエ3のデザインとか、丁度バランス良い

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:21:31 ID:guKbOcOs
>>830
沈静が3レベルあると氷竜楽になるよ。

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:23:01 ID:f2HhMDlW
>>835
ある小説で、でかい肩アーマーつけてるのに
お腹〜胸周りはほぼ裸な女戦士がいてさすがに突っ込んだなw

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:24:33 ID:dTf+sQj/
早く俺の眼鏡アルケたんの新イラストくれよ!

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:25:29 ID:ywx219E7
>>837
なんというマドゥーラの翼

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:25:30 ID:ZTw7N0O2
>>837が黒い露出狂の高笑いする自称ライバルな魔法使いが出る小説なら3Fかまきり再TRY

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:26:26 ID:ywx219E7
>>836
ありがと。一番氷竜が戦いやすそうだ。
雷竜とか、今の時点では手も足も出ない感じする。

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:27:52 ID:Uf7wsv4J
氷が最強じゃなかったか?

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:28:18 ID:zqAqMDK0
ビキニアーマーは大抵巨乳キャラなので苦手です
もっと貧乳をくれ

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:28:35 ID:WuzZwlAR
フリーズガードを6以上に上げてると氷が最凶

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:28:41 ID:mylrqNV3
>>843
つ 幼少時代のチチ

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:28:45 ID:1wlx4vvQ
>>831
蟷螂はいきなり倒そうとしても無理だ
動きに規則性があるからうまく逃げなされ

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:30:14 ID:NELIbQFV
世界樹の職業デザインはわかりやすくていいと思うな

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:32:48 ID:/49Dgkwy
お前らスレ進むのはえーよwww

とりあえずキャンプ画面のステ・スキル・カスタムのキャラ切り替えと
ギルドでのメンバーリストの並び替え、簡単に別パーティへの切り替えは追加して欲しいな
後はカニ歩き

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:33:10 ID:tsKz4unL
パラディンなしでやろうとすると氷最強
普通だと火かな・・・
パラディンとバードいれば氷は楽勝
猛きと安らぎあたり歌って、あとは沈黙歌い続けてればいいし

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:33:25 ID:dTf+sQj/
雷竜が一番弱くね?ブレスと強化解除を延々くり返してた気が

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:36:43 ID:jI+nrRQJ
>>818
トラキアまでしかやってない
ギルド名はたんぽぽ団

>>830
HPブーストか蛮族かな
休養覚悟ならホーリーギフトも

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:38:51 ID:KOdsgCeJ
>>844
世界樹の罠の内の一つだな

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:39:36 ID:dkeSJXvq
>>849
>パラディンとバードいれば氷は楽勝
パラとバド入れてやったが死ぬほど辛かった。
いや、本当にパラとバドの『二人だけ』で挑んだんだけどねw

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:39:58 ID:yiSjU70C
>>824
わかってないな、この場合は履いてること自体がエンターテイメントなんだよ。
ミニスカは他にも沢山いるんだし、このキャラを無理に脱がせる必要はないって事だ。

・・・衣装スイッチできればいいのになあ。

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:40:56 ID:hYkYtDmC
>>853
ねーよwwwwwwwwwwwwwwww

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:41:24 ID:vndupCJo
頭のすげ替えはいいかもねえ
同職業間だけじゃなく全部ひっくるめて

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:41:30 ID:Mo2D7aqC
竜で一番苦戦したのは氷だったな。炎もきつかったが、あいつが一番嫌い。

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:42:38 ID:dkeSJXvq
>>855
いや、でも勝ったぞ?w
そういう一見不可能に見えてもできるやりこみ要素も2では残して欲しいよね。

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:45:13 ID:o8OkASOv
そりゃできるだろ

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:46:12 ID:yp9GdZoV
>>856
頭が流用できるようにするとポーズが限定されるから
大人数でやると似たようなポーズばっかになってビミョン

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:48:43 ID:vndupCJo
頭の絵を描くくらいやれるだろ
何百人も完全な別人が居るわけじゃないんだから

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:49:11 ID:7jhV8k8V
>>856
頭のすげ替えがあったら黒ケミの頭を金ケミの体にしてまんま
「チェーンジゲッター!!!」
とか叫びそうなアルケを作ってしまいそうな自分がいる

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:51:06 ID:hYkYtDmC
>>862
!!!!!!!!!!!!111

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:54:05 ID:MRa0oxsk
そこでモンタージュだよ。
全職業分あったらグラフィッカーも原画も死ねるな

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:54:35 ID:hX4qLAQo
雷と氷は一回で勝てたけど、炎は三回ほどhageた。
でも、炎だけ一発で逆鱗でた。氷は未だに出ない。

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:54:55 ID:vmrgoCwK
そこでピンキーストリート

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 00:05:30 ID:TkEbGLKM
性別設定が無いんだから
男の頭を女の体につけれるんだよな?

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 00:05:51 ID:HkIs1iKG
>866
つまりたまえ様か

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 00:08:24 ID:52iRpeWr
世の中には男と女が居ますよ

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 00:08:39 ID:hVQpvy4w
>>868が「詰まりたまえ」かと思った
さあ、この扉を開き、竜戦で詰まりたまえ!

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 00:10:26 ID:c3c+/5kY
>865
炎はバードで攻撃力うpしてりゃ咆哮も平気だし割と安定してるような。
戦いやすい位置にいるしな

氷は戦いにくい上に相手がいきなり襲い掛かってきた→ブレス→全滅を二回程喰らってトラウマだ

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 00:12:32 ID:TMh6sKmn
>>865
俺も炎は一発で出てくれた
それまで苦戦してただけにあれはうれしかったなあ

印象としては炎=強い、氷=面倒くさいってとこかな
逆鱗収集においてはやっぱり氷が一番大変だわ

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 00:16:23 ID:wSdNpDbF
俺は雷が一発、炎が7回、氷が15回程だったかな。
最終的に飽きた時は雷2個目、炎2個目まで取ってたな。
氷が個人的には一番だるいわ

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 00:20:49 ID:OpseMEj3
ペットのあれは本当にクマなのか?
太ったタヌキではないのか?

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 00:23:19 ID:ZoJpA1Ev
>>874
>>522の全身図を見ると金玉袋ないしなあ

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 00:24:16 ID:NlFGDKcr
29階の宝箱って、特別なものとか入ってる?良い武器とか。
ないなら飛ばして先に行こうと思うのだけど

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 00:33:11 ID:u3Uesspn
>>876
君は(ry

このゲームの宝箱に期待しちゃだめさ。

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 00:34:25 ID:lEPqtAVc
>>876
ロマンが詰まっている

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 00:41:20 ID:Vl6rNcBs
2がでるんかしらんかったな、

パスワードとかとらず、2週目入って3階で放置中だ、、
ダークハンターPTつらすwww

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 00:44:22 ID:kR7fPBT/
2が発売するのでとりあえず全ボス倒そうと思ったけど赤竜が強すぎて俺涙目w
でもブースト医術防御ILV3+ブースト力祓いの呪言LV10でドラゴンテイルに一回耐えられるようになったから何とかなるな。
っていうかメンバーを良く見たら当たり前のようにLV44のメンバーが一軍で笑ったw
世界樹の王倒したときからまるで成長していないw

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 00:53:51 ID:Y4iPc1ql
パスワードって見る度に変わるけどどれでも2で使えるのかな?
よくわからないな

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 00:56:22 ID:K4M7bNov
氷竜さん、逆鱗出してください。
博識キャラもう一人増やそうかな…

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 00:56:31 ID:jCqNgK30
たぶん乱数で生成したダミーデータを混ぜてるんだと思うけど。
どのくらい情報が入ってるのかねー。

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:05:02 ID:3rUEQje7
>>883
なんに使うかも決めてなかっただろうし
要らないデータも多そうだな

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:05:43 ID:dU6YFifK
昨日からデータ消してプレイしてて今B5だがやっぱ楽しいな

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:06:27 ID:QIDFTH3C
糸目にぶんどられた宿代の総額とか入ってたりして

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:06:42 ID:63ApQ0Rk
実は宿屋に泊まった回数と払った金額だけです

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:08:11 ID:QyHuqmqX
シリカの下乳をチラ見した回数がパスには隠されています

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:08:28 ID:oGsKzfpQ
>>813
眼鏡アルケミストは♀だからカドケの明神先生じゃないか
ニーノつながりで
ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/ds/kad/chara/chara002.html

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:08:50 ID:ZoJpA1Ev
>>886-887
それを何に使うかが重要だ。
その分だけ初期所持金にプラスとかだと大きいぞw

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:09:57 ID:oGsKzfpQ
>>883
ダミーデータという部分がドミネーターに見えて一瞬あせった
次回はバグが無いといいなぁ…

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:11:02 ID:QIDFTH3C
ヤツが冒頭で十分の一でも返してくれたら
俺の中の高感度が反転するw

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:12:16 ID:5ELPqDfb
宝箱で一番うれしかったのは5Fのファイアオイルだな。
アレの存在にドリフトと戦闘中に気づいて逆転勝利したのは今でもグッと来る。

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:13:42 ID:Q53iypy0
よくわからんが氷竜の先制が3回連続キタ。
4回目はカスメのスタナが発動して回避したけど、これはちょっとカナワンなあ。

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:17:23 ID:Q53iypy0
>>887
宿屋のあれは、こっちが新人の時はものすごくまけてくれてたor当時の
ベテラン冒険者が負担してくれていた、と考えている。


896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:20:28 ID:hVQpvy4w
でも宿屋って一時間の休憩で全快するんだよな
やっぱボってるだろ・・・

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:20:30 ID:3z1uFyar
確かに、新人のときの金額って異常に安いな

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:21:48 ID:5ELPqDfb
逆に朝5時からの冒険の疲労がたったの1時間で回復するような
スゴイ宿に宿泊してみたいもんだ。

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:22:21 ID:63ApQ0Rk
>>896
その間に必死の回復作業が行なわれてるに決まってるだろ!



セルフサービスで

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:22:47 ID:pFghcMiZ
でも一般的なRPGが異常なだけで
宿に泊まったら普通高くつくと思うんだぜ

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:30:38 ID:gwT6jSEi
(武器より高いのはどうかと思うが・・・)

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:31:29 ID:LUmMldyf
逆に考えるんだ、低レベルの内は割引料金なんだよ!
しかも1時間で傷も疲労も吹き飛ぶようなサービスをしてくれる!
なんて素晴らしい宿なんだ!

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:32:39 ID:2xD4ZzNe
と糸目が申しております

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:33:12 ID:MVDN8Ijv
多分あのほっそい目が、カッ!っと開いて癒しビーム出すんだよ。
でもスッゲー疲れるから料金も高いんだよ。

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:33:23 ID:5X7rGjOe
>>893
そういえば、宝箱を開けて嬉しかった記憶がない。
微妙なモノばっかりだったからなぁ

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:34:53 ID:4ucW77VC
>>905
3時間前に高値で買った武器防具が出てきたりな・・・

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:36:03 ID:hVQpvy4w
2段階くらい弱い武器が出てくるからな
本来よりずっと後に見つけたりするし

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:36:34 ID:2xD4ZzNe
宝箱を開けた後より開ける前の方が楽しいんだぜ

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:37:58 ID:nKgK9HJt
200エンとか手に入っても中盤だと微妙だった
一回あけたら終りってのもなぁー

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:38:24 ID:Gz24anrX
宝箱でうれしかったのが
4Fで拾えるボアスピアソードだけだったな

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:38:35 ID:AJPBmWK7
いや、別に宿屋の値段設定は見方色々あると思うんだよ
良く見ようとすれば
「金は取れる奴から取る主義なんだ!初級者のうちは金は取らないぜ
でも出世したら高く取るぞ?この町で一人前の冒険者になったんだから当然だろ?」とかね

でも、世界樹のいたるところに回復の泉があり
ほんとに初めの頃は宿屋代でスッカラカンになるWizの伝統を踏襲してたり

そもそもあの糸目がなんか裏で悪いこと考えてそうでムカつくんだよ
シリカや他の皆は階層が下がるごとに褒め称えてくれたのに
あいつだけなんか毎回そっけない上に最後のほうコメント変わらなかったしな

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:38:38 ID:5X7rGjOe
>>908
開ける前「どうせロクなもんじゃないだろ('A`)」
開けた後「やっぱりロクなもんじゃねぇ('A`)」

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:39:21 ID:gwT6jSEi
むしろ宝箱を開けたあとはガッカリしかないんだぜ!
全部オーガボックス的な罠のほうがマシだったぜ・・・

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:40:40 ID:4ucW77VC
>>912
開ける前は、だけど1%くらいの希望は持ってるのが冒険者。

ってか先に進んでる冒険者の嫌がらせだよな、宝箱って。

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:41:09 ID:5ELPqDfb
そう考えると後続のために使わなくなった武器の一本でも入れてやりたいものだが。

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:42:29 ID:8bpcA6cb
見える。
見えるぞ。

宝箱がびっしり並んでるフロア。
半分が空。のこり半分が罠。

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:43:31 ID:4ucW77VC
>>915
それがそのフロア到達時点で役に立たなくなった2段階前の武具か・・・

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:43:42 ID:pFghcMiZ
ほんとこのゲームの宝箱のがっかり度は異常だな

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:44:00 ID:MVDN8Ijv
かといって強力な武具眠らせて置いても、折角のこの素材でこんな武器が!TUEEEEウヒョーっていう楽しみが無くなるしな、
難しい所だな。

未鑑定アイテムとかもあると、持って帰るまでが冒険です!ってwktkとドキドキが高まって良いんだが、
これはこれでまたバランス取りが大変そうだし、そもそも根本的なシステムは変えないと言ってるしな。

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:44:00 ID:Q53iypy0
武器防具なんてめったに買わないから宝箱やクエストでもらったものは十分戦力になる。
宿屋は初めから高いと初心者冒険者が居つかないから安くしろと圧力がかかってますか。

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:47:09 ID:Gz24anrX
未だにラッチを探しての報酬が5エンだったのが納得いかない

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:47:41 ID:4ucW77VC
>>919
長い道のり歩いて、強力な武器キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! も十分楽しいが・・・

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:48:09 ID:zSWrPJD7
金に糸目はつけない!ラッチを助けてください!

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:48:30 ID:VtFavtt1
長い道のり歩いたら、先制キタ━━━━━(゚д゚;)━━━━━!!!!

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:48:56 ID:nKgK9HJt
>>911
あの糸目はみんなそんな評価を抱きますw

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:49:23 ID:hVQpvy4w
武器じゃなくてすごいレア素材でもいれとけばよくね?
これ売ったらどんな武器が出てくるんだろう、とか
一階層の全部の宝箱の素材集めると2段階くらい強い武器が作れたり

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:49:40 ID:Q53iypy0
俺は武器防具を買わない縛りで遊んだから、クエストでショートボウもらったり、
草抜きで斧もらったり、宝箱でジュエルスタッフ手に入ったときはうれしかったんだがなあ。

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:50:14 ID:XPEazNdi
>>911
>初めの頃は宿屋代でスッカラカンになるWizの伝統

僧侶だけ馬小屋に泊まらせる → ダンジョン入り口でDIOS
のループだろ常考…

むしろWizのシステムに慣れすぎていたせいで
「宿屋に金を払う」という行為を異様に理不尽なものに感じたぞ、俺は。

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:50:53 ID:nKgK9HJt
>>926
そんなものより糸を入れてくれるだけで
俺の神様に対する信仰度は5%アップだ!

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:51:56 ID:UW4zDAuu
>>919
直接武器ってんじゃなくて、一品モノじゃないけど
レアドロップでしかほとんど手に入らないような
アイテムとか、そういうのがいいかもな。

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:52:11 ID:2xD4ZzNe
バルディッシュをもらったときの感動を俺は忘れない

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:52:12 ID:5ELPqDfb
神様のお恵みでプライムシリーズが荷物を圧迫する一方でした。
ありがとう神様

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:53:33 ID:MVDN8Ijv
>>931
バルディッシュはお世話になりまくったなぁ。

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:55:36 ID:gwT6jSEi
つまり宝箱の中身の武具はレンツスの・・・

宝箱の中身は弱くてもいいから過去に作られた開発できない物にすれば医院じゃね?
2だと倉庫あるから邪魔にならないし
ある程度集めると博物館的なものに寄付して入場料の何割か貰えるとか・・・
その博物館の館長が出世した糸目とメガネとか・・・

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:57:17 ID:2xD4ZzNe
ええっ!倉庫あるの?

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:58:32 ID:gwT6jSEi
ないのか!?

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:58:42 ID:hVQpvy4w
倉庫 60/60

アリアドネの糸
アリアドネの糸
アリアドネの糸
アリアドネの糸
    |
    |
    |
アリアドネの糸
アリアドネの糸
アリアドネの糸
アリアドネの糸

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:01:04 ID:Gz24anrX
倉庫の話はでてないね
最低でも重要アイテム枠は作っといてほしい

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:02:08 ID:pFghcMiZ
>>936
あるかもしれんがなぜ断定口調だったんだw

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:03:29 ID:gwT6jSEi
たしかに明言されてないな・・・
でも!俺は信じてる!有名になると倉庫を借りることができると!

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:03:31 ID:5ELPqDfb
1での要望は入れてくれそうな感じするからなぁ

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:05:36 ID:2xD4ZzNe
倉庫の管理人が糸目だったりして

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:07:00 ID:MVDN8Ijv
便利になりすぎるのもアレだが、倉庫くらいは有っても良いな。
てか欲しいな。

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:08:49 ID:zjPexyDm
>>940>>942>>943
「倉庫使用料1日500enいただきます」
    ― ―
      ∀

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:08:49 ID:Y4iPc1ql
60個という限られた数のアイテムをやりくりする楽しさも感じた俺は倉庫はなくていいけど、
重要アイテムは確かに邪魔以外の何者でもないからこれはなんとかしてほしい

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:11:34 ID:2xD4ZzNe
>>944
宿に泊まるごとに500en引かれるのか…
相変わらず糸目のやり方は非道だな

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:12:43 ID:5ELPqDfb
500en足りなかったときが恐ろしいな

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:12:48 ID:SIOEQreA
ウィザードリーの宝箱とかどんなだったんだい?
世界樹宝箱はがっかり感が大きいけど

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:14:50 ID:4ucW77VC
>>937
ペットにアリアドネがいて、定期的に早朝6時に必ずアリアドネの糸がアイテムとして手に入るとか?

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:15:20 ID:QIDFTH3C
>>948
wizは基本的にアイテムは宝箱から手に入れるものだから
あんまり比較にならない
がっかりもうっかりも狂喜乱舞もする

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:15:43 ID:8AnL0YoR
>>948
容赦なく罠があって石化したりする。
罠は外せるが成功するとは限らない。

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:17:13 ID:gwT6jSEi
>>945
>60個という限られた数のアイテムをやりくりする楽しさも感じた

俺もまったくの同意見だ

だが斧マンにした後間違えて龍剣を売却してしまう俺のようなうっかりさんには必要なんだ・・・

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:18:14 ID:8AnL0YoR
>>900
TOE(の宿屋)マジオススメ

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:18:29 ID:5ELPqDfb
本当のうっかりは事前にセーブしなかったことか
事後にセーブしてしまったことだと思うが。

>>950
次スレ

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:19:44 ID:SIOEQreA
>>950-951
流石に面白そうだ
世界樹は低レベルかつかつで進んでるとちょっとした回復剤でも

「ミラクル!」

とか叫ぶほどうれしかったりしたんだけどねえ

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:20:23 ID:ExKvyL67
 * おおっと テレポーター *

 いしのなかにいる

これがwizの宝箱。

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:20:43 ID:5ELPqDfb
というか宝箱が敵のドロップだよな、確か

958 :950:2007/10/07(日) 02:20:48 ID:QIDFTH3C
うお、踏んでたか
立てて来る

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:22:29 ID:nKgK9HJt
>>948
宝箱→おおっと テレポーター→石の中に居る!

マジビビった

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:25:03 ID:SIOEQreA
>>957
だとすると世界樹が構成上宝箱でどきどき出来ないのは仕様なんかねえ
その分、新ドロップ材料で楽しめるという感じで

雑魚敵のドロップにもっとレアを混ぜれば・・・ まずいか?

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:25:07 ID:gwT6jSEi
>>954
セーブした後もしばらく気付かなかったんだぜ・・・
待機メンバーの装備も調べ、どこにもなかったときの絶望感は格別だった・・・

今じゃいい思い出DEATH

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:25:14 ID:iA9Qok43
ttp://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/3.html
関連商品を修正してみたから、よければ。
もう遅いか?

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:25:39 ID:B9cUMSLy
Wizardryの場合、アイテムの9割は宝箱から手に入れないとダメだしな。
っていうか、固定敵のドロップが宝箱。世界樹とは全然違うので比較はできん。

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:27:42 ID:lv31hnwt
新スレ15人のままだ…

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:29:08 ID:LUmMldyf
>>960
> 雑魚敵のドロップにもっとレアを混ぜれば・・・ まずいか?
それやると階層浅いうちにレア漁りでレベル上がっちゃって温くなってしまう気がする。

階層ごとにレベルキャップでもあればいいんだろうかね?

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:29:40 ID:QIDFTH3C
はーやっとテンプレ張り終わった

【DS】世界樹の迷宮総合 B152F
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1191691387/

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:30:20 ID:QIDFTH3C
>>962
>>964
orzスマン

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:30:44 ID:WVFmK3lI
おつぅ

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:35:14 ID:QIDFTH3C
あーそっかwikiにテンプレあったんだ
みんな思うさま罵ってくれ

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:36:12 ID:pFghcMiZ
>>953
一番高い料金に統一ってのもある意味鬼畜だよね

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 02:38:51 ID:P+X4EiOD
>>966
イケメン石の中乙

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 03:36:36 ID:8AnL0YoR
>>970
城に突入する際の宿屋に話しかけることは禁忌だからなぁ、アレ

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 04:36:43 ID:cOTDcOAH
>>972
一泊数千ガルドになるんだよなw

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 04:53:45 ID:l/YemQPn
何故おあッ!データ消えたーッ!
まさか二階から落っこちたら、そのまま池にポチャ
ちくしょあ新宿まで行ったのに!!
クリアコードって何なんだよォォォーーーッ!!
俺はどうすればいいんだ!?
燃え尽きてヤル気がでヌェー

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 04:56:56 ID:5ELPqDfb
あー、データ消してやり直す踏ん切りがつかない

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 05:17:50 ID:dFJXof44
>>975
っもう1本


2発売前に1をベスト化されたら買っちまいそうだ…

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 06:04:07 ID:4yV7X/NA
データ消して最初からやり直すか

せっかくだからギルド名とか変えるか

名前決まらねえええええええ(´ω`) ← 今ココ

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 06:08:33 ID:l/YemQPn
スレを勢いで読み返してたら湯気が沸いてきた
もいっかい最初から迷宮行ってくる

ギルド名はとりあえず、やられマニア

おまいらはギルド名って何にしたの?

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 06:50:03 ID:ZxKXCkdm
¥60000

後で変えられると思ってたからとても後悔している・・・

980 :(´・ω・`) ◆SyoBomPAMw :2007/10/07(日) 07:07:31 ID:Cu2TFxdj ?PLT(12126)
(´・ω・`)ギルド名「しょんぼりー」です
緊張感はありません

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 07:11:27 ID:9zZTllC7
ユグドラシル。
一度つけたら変えられないのが怖くて、無難なデフォ名っぽいやつにしてしまった…

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 07:37:08 ID:oXSpUD2b
ギルド「ならずもの」

落ち武者、ヤクザの鉄砲玉、娼婦・・・
なんでもござる

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 07:38:03 ID:5yfw7KQG
パス覚えてなかった、というか2が出ると思っていなかった
んで買いなおしてきてプレイ中

ギルド名?にじうr

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 07:44:28 ID:dFJXof44
ギルド名「タマラセ」

日向が絵を担当してるラノベの題名から取った

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 07:49:09 ID:i5Kacf+c
2でギルド名・キャラ名のランダム生成機能とか付いてて
しかもおもしろい名前が出てきたらGJだな

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 07:50:13 ID:5ul3pAqI
適当なギルド名をつけている人には残念なお知らせ
・前作のパスワードを入力するとギルド名がそのまま引き継がれます

だったりしたら一体どれほどの人間がorzすることになるのやら。

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 07:50:36 ID:HonNITM8
FFTのへっぽこは地味に笑ったな

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 07:52:05 ID:DtoLT04b
ギルド名 ルルイエ

いあ!いあ!
でもカスメが殆ど活躍してない健全ギルドと言う矛盾。

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 07:56:13 ID:5yfw7KQG
>>988
幻水2かと思ったぜ

あ ふんぐるい

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 07:57:34 ID:dFJXof44
>>985
おまいには「ライトニング」って名がつくと予想

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 07:58:00 ID:y4NGW1jv
うちのギルドはケストレル。
別にブレイズもチョッパーも居ませんがね。

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 08:03:55 ID:yYLmxltU
名前に困った人用にこれ置いておきますね
ttp://www1.neweb.ne.jp/wb/soutou/fakes/name_gen.html

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 08:46:39 ID:fjqpbme/
ギルド名ロリコン

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 08:57:27 ID:Z7DB3W3l
シリカの店はロリコン御用達か

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 09:00:17 ID:lWGTKygA
>>1000なら2にシリカさん緊急参戦

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 09:00:43 ID:j4Zj8/YE
ギルド名:あばろん

なんというロマサガ2・・・

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 09:05:01 ID:S5DElDOU
1回目 シルバーリーブ
2回目(リセット) SMクラブ

2回目は当然の如く鞭ダクハンメインのギルド
気に入った相手は1Tで3ヶ所封じてエクスタシー連発してくれる素敵な方々
よりハードな責めをお求めの方用にバードも控えております

赤竜を5TKILLしたときは脳汁出まくった(*´д`*)

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 09:08:44 ID:RhrIcDJX
ギルド名 765プロ
ブシ娘 チハヤはガチ

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 09:10:26 ID:GwrPLeWx
1000なら逆鱗が揃う

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 09:11:27 ID:Jilf/cvW
1000なら音楽神!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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