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【DS】世界樹の迷宮総合 B150F

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:37:35 ID:pPgyw+Mz
公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
旧公式サイト(ブログ) http://www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/
※最初の公式サイトは消滅しました。
Etrian Odyssey http://www.atlus.com/etrian/

Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
製作者インタビュー http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19523.html
インプレッション http://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10181.html

世界樹の迷宮×NintendoINSIDE トラックバックキャンペーン(2月17日で受付終了)
http://www.nintendo-inside.jp/special/sq/

発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード  …NintendoDS
価格   …4,980円(税込5,229円)
発売日 …2007年1月18日

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/3.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:38:45 ID:pPgyw+Mz
○直近5スレ
B149F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1191426392/
B148F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1191403913/
B147F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1190988786/
B146F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1190051221/
B145F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1188912893/
○関連スレ
世界樹の迷宮 初心者スレ その10
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1190116246/
世界樹の迷宮の音楽を語るスレ 2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1179810557/
世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ 9死
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1189955532/
世界樹の迷宮攻略スレ 4マス目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1189039453/
世界樹の迷宮 職業/スキル考察スレ 9時間
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1178893766/
世界樹の迷宮のキャラは呪いの鈴カワイイ 第16階層
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1190381121/
世界樹黙示録カイジ3en
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1172446450/

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:39:40 ID:pPgyw+Mz
○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは15人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介・レポート記事(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/48.html
○スタッフ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/13.html
○過去ログ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/32.html

○説明書補足(一度は目を通しておけ!)
取説に誤りあり→http://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?itemid=73
最初にキャラを作る時、前列キャラ→後列キャラの順で作った方が良い
(ギルドのキャラ表示順が変えられない為。公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか)
L+R+START+SELECTでソフトリセット
未修得スキル選択で修得条件
店に売る時Yで同一品目まとめ売り
戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
戦闘中にYで補助効果の確認ができる
30歩で1時間経過
取得経験値や宿代は人数次第
オカリナはバード専用だから気をつけろ…っ!!

小技
宿屋は一人だと安い(メディとアルケだけとか得)
TPのみ回復無料泉は夜(PM6時〜AM5時)限定でB1F E4エリア
1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
入り口に「糸 持った?」とメモ

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:40:36 ID:pPgyw+Mz
○購入者用Q&A 1/2
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。

Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A: できません。

Q: ぶっちゃけおもしろい?
A: 不満点をまとめると
 装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
 ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
 小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる

 不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと

Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
 ちなみにブシドーはB11Fで、カースメーカーはB16Fまで行ければ使用可能

Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから

Q: バステって何?
A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事

Q: 下画面のマップの色が変わったよ! バグ?
A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい

Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
 ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:41:19 ID:pPgyw+Mz
○購入者用Q&A 2/2

Q: ○○出ないよ
A: ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップとの噂
 特殊ドロップ条件はスレかWikiを見て確認して

Q: FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!!
A: FOEは日数経過で復活する、必要期間は個別で違う
 ボスは日数経過に加えて、次層のボスを倒すのも条件の模様

Q: 店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど
A: 売る事でクエ終了、クエ始まる前に売ってた分もカウントされてるみたい

Q: 追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど
A: 回復アイテム系は施薬院の方に追加

Q: 五日間クエUZEEEEEEEEEEE!!
A: 泉の前の3マスで過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない

Q: B11Fのマップが完成しないんだけど
A: 兵士に貰ったMAPを消して書き直し、全部のマスを踏むようにしろ

Q: B12Fのマップが完成しないんだけど
A: A-4の隠し扉の近くにもう一つ隠し扉あるよ

Q: 攻略本ある?
A: 3/19に出ました
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3483-8.html

Q: ぶっちゃけ攻略本の出来どうよ?
A: http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/351.html

Q: サントラある?
A: 3/21に出ました → http://db.geneon-ent.co.jp/search_new/show_detail.php?softid=514175

Q: アンソロジーコミックって?
A: 4/26に出ました → http://www.kobunsha.com/book/detail/80663.html

Q: アンソロジーコミックって他にないの?
A:宙出版 http://www.ohzora.co.jp/release/detail/?isbn=978-4-7767-2202-1&key=anthology&group=show
  一迅社

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:42:16 ID:pPgyw+Mz
アンソロジー

一迅社
ttp://www.shop.ichijinsha.co.jp/book/book_img.php?i=75800389
ttp://www.shop.ichijinsha.co.jp/book/booksearch/booksearch_detail.php?i=75800389&TITLE=%C0%A4%B3%A6%BC%F9%A4%CE%CC%C2%B5%DC&WRITER=&ISBN=&CATEGORY=&SALEY=&SALEM=&WORD=&TYPE=like

エンターブレイン http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3819-5.html
10/1発売

「世界樹の迷宮」スーパー・アレンジ・バージョン 
http://www.5pb.jp/records/release/detail/detail.php?records_product_code=VGCD-0104
9/7発売

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:42:53 ID:pPgyw+Mz
世界樹の迷宮2 諸王の聖杯(DS/アトラス/今冬発売予定)まとめ

<新職業>
・ドクトルマグス
 いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し
 回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業
・ガンナー
 銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
 さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
・ペット
 冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣

・前からの職業もイラストを一新 ←日向氏による描き下ろし
・映像も強化されて戦闘がより派手に
・"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
・あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や各スキルのバランス、
 インターフェースや、キー操作関係)をブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした
・舞台は"世界樹"と"空飛ぶ城"のふたつ
・最大30人までキャラクター作成可能
・ダンジョンの中で中断セーブ機能が追加された
・マップ作成時の床の色が3色用意されており、使用できるアイコンも矢印などが追加されている。
・装備購入の際にキャラステータスが表示され、現在の装備をひと目で確認できる

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:46:30 ID:pPgyw+Mz
世界樹の迷宮2wiki http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:46:31 ID:SGW8CCMk
登録できるキャラは16人だがな

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:47:06 ID:R/5IhdfK
>>1

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:48:10 ID:th1qEuzB
>>1乙乙

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:48:32 ID:y9G12EBC
>>1乙乙乙

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:48:41 ID:pPgyw+Mz
>>9
まだ直ってないのかよ
流れ作業的にコピペしたから気づかんかったわ

○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは16人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介・レポート記事(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/48.html
○スタッフ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/13.html
○過去ログ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/32.html

○説明書補足(一度は目を通しておけ!)
取説に誤りあり→http://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?itemid=73
最初にキャラを作る時、前列キャラ→後列キャラの順で作った方が良い
(ギルドのキャラ表示順が変えられない為。公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか)
L+R+START+SELECTでソフトリセット
未修得スキル選択で修得条件
店に売る時Yで同一品目まとめ売り
戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
戦闘中にYで補助効果の確認ができる
30歩で1時間経過
取得経験値や宿代は人数次第
オカリナはバード専用だから気をつけろ…っ!!

小技
宿屋は一人だと安い(メディとアルケだけとか得)
TPのみ回復無料泉は夜(PM6時〜AM5時)限定でB1F E4エリア
1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
入り口に「糸 持った?」とメモ

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:51:49 ID:Z+kk/8D1
>>1
乙!

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 00:00:37 ID:Fs9AVJ+X
>>1乙の術式!!

16 :関連商品纏めてみた:2007/10/05(金) 00:05:13 ID:q+ndcoH7
・攻略本 世界樹の迷宮 公式ガイドブック
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3483-8.html
その評価 → http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/351.html

・サントラ 「世界樹の迷宮」 オリジナル・サウンドトラック
http://db.geneon-ent.co.jp/search_new/show_detail.php?softid=514175

・アレンジCD 「世界樹の迷宮」スーパー・アレンジ・バージョン 
http://www.5pb.jp/records/release/detail/detail.php?records_product_code=VGCD-0104

・ドラマCD 世界樹の迷宮 ドラマCD
http://www.5pb.jp/records/release/detail/detail.php?records_product_code=VGCD-0103

・アンソロジーコミック
光文社
http://www.kobunsha.com/book/detail/80663.html

宙出版
http://www.ohzora.co.jp/release/detail/?isbn=978-4-7767-2202-1&key=anthology&group=show

一迅社
ttp://www.shop.ichijinsha.co.jp/book/book_img.php?i=75800389
ttp://www.shop.ichijinsha.co.jp/book/booksearch/booksearch_detail.php?i=75800389&TITLE=%C0%A4%B3%A6%BC%F9%A4%CE%CC%C2%B5%DC&WRITER=&ISBN=&CATEGORY=&SALEY=&SALEM=&WORD=&TYPE=like

エンターブレイン
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3819-5.html

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 00:30:29 ID:lKNJgt1P
>>1

とりあえず続編が出るまでにED2を見なければな・・・。
赤と青、テメーら一体いつになったら逆鱗落とすんだ。

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 00:54:47 ID:Z+CcNysy
>>1

もう我慢出来ないとばかりに、行きつけのゲーム屋で予約完了。
名前とパーティ妄想で仕事が手につかねぇー。

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:06:11 ID:iSa1PqG2
>>18
よ・・・予約できるのかよ

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:07:37 ID:6HbFXr0b
今回は予約したいな
前回は特典逃したしorz

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:13:22 ID:7AGKpFnC
今回もメディ無しでいくぜ
ウフフフ・・

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:32:27 ID:Og6cUm8l
近くに予約できる店のない俺はまたしてもkonozama頼り。

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:32:28 ID:iSa1PqG2
>>21
ドク使うわけだな

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:33:19 ID:PblrpZoC
2発売までスレずっと流し読みしてたからスーパーアレンジサントラが出てたなんて
今まで気付かなかった…orz
スレ的な評価は概ね良好ですか

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:35:15 ID:MKxUkmiG
"大胆な変革"は無しか
エンカウント方式をザコは歩き回るシンボル、
強敵は固定って感じに変えてほしかった

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:35:29 ID:l+0VsHQO
世界樹U発売決定と聞いて飛んできました

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:36:38 ID:xVoCSyCs
ダンジョンRPGで雑魚までシンボルはいやだなあ・・・。
ああ赤くなってきた・・・ってどきどきするのも好きだし。

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:38:30 ID:iSa1PqG2
>>25
それなんていうロマサガ?

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:40:39 ID:MKxUkmiG
マイナーゲーかもしれんがBUSIN0みたいなのが良いな、と。
まぁ、ハードがDSだとマッチしないかもしれんが

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:43:19 ID:It+lrZRS
スーパーアレンジは買って損はしてないと思うよ。とりあえず俺は。

前スレによるスレッド分離の議論まとめ
・新規によるユーザーに対しては初心者攻略に誘導しているが、
 4層5層以降の攻略をそこで行うことは難しい。1と2を分けるべきなのだろうか。
   ↓
・総合になった現在でも1ユーザーの質問には答えており、総合以前の機能は働いている。
 また2の情報がこれ以上更に短いスパンで出るのかは分かっておらず、
 このまま情報がしばらく出なければ過疎化がは避けれない。

結論:しばらくは様子見の為に総合のまま続けるものとする。

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:45:22 ID:iSa1PqG2
>>30
まだ情報出てからそんなに時間もたってないしな。
過疎化を早める行為だけはしたくないから同意。

そんなことより俺のアルケミスト(毒全振り)を見てくれ。こいつをどう思う?

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:48:41 ID:8p1ZwEW5
>>31
毒霧覚えるなら単体毒の全振りいらなくね?
俺毒霧とバードの回復組み合わせて節約プレイしてたわ
毒で殺すのと回復が同時に出来るおかげで雑魚戦での消耗がかなり抑えられるんだよねあれ

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:49:13 ID:wHdv9utH
前スレのアトラスネットの没イベント蔵出し見たわ。

一角獣の角を渡せば力尽きようとしているロリビトを助けられる…
普通ここで渡さない奴なんてそうそう居ないと思うけど、
やっぱり無視してシリカに角渡すと凄い強い武器が出来たりするんだろうか?
とか思うと迷わない?

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:49:37 ID:va05khEw
全振りしてもまだ30ポイントだろう?
そのまま育てても他の全体術が2つMax取れるじゃないか。まだまだだね。


35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:51:48 ID:7AGKpFnC
何だかんだでアルケミストは30Fまで現役で使ってたな
終盤いらない子になると思ってたけど

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:52:05 ID:fj4ffOhS
パスワードってプレイ中に表示されるけど、
現在のパーティの情報をとってて、控えは無視されているかもね。

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:52:11 ID:iSa1PqG2
>>31
毒霧は単体のほうが消費抑えれるよなぁって思ってな。バードはつかってなかったから
まあでも安らぎは強いよなぁ。
>>33
そういう風に選択させるのはこのゲームにはマイナスだと鍋囲んでいた人がいってた気がす

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:53:10 ID:iSa1PqG2
>>34
まだまだ・・・とは
君のアルケミストのスキル振りを聞こう!

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:53:28 ID:8p1ZwEW5
あぁしかし良く考えると2でパーティ構成がっつり変わりそうだから
今までの常識がまた投入できるとは限らないなぁ
ガン子とか毒子とか入れたらバードの枠消えそうだ

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:53:30 ID:Og6cUm8l
ケミとブシが仲良く2人とも氷全振りだったお陰で21Fで地獄を見たのもいい思い出。

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:54:10 ID:Fs9AVJ+X
>>31
君は月光の団(by光アンソロ)のあのアルケ君かい?
いや、>>31が黒ケミ男と決まったわけではないがなんとなく
毒全振りと聞いて真っ先に思い出したのが彼だったんだ

42 : 株価【78】 :2007/10/05(金) 01:54:17 ID:4C4GYutV 株主優待
モグときんのかみかざりの二択みたいだな

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:57:12 ID:iSa1PqG2
>>41
いや・・絵かけねえよ俺は・・・
ほら、毒って最初結構強いだろ?「これって固定ダメージだよな。だったら属性いらなくね!?」って思ったんだよ。
その毒アルケは眼鏡の子d

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:57:53 ID:0DSsyK1A
中盤までは単毒
最終的には雑魚用の全雷と単火、単氷で竜狩り要員だったな

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:59:23 ID:iSa1PqG2
全振りで思い出したが、マスタリーはもうちょっと強化してほしいと思った。
毒マスタリー振ってもあんまり効果でなくてさ

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 02:01:25 ID:0DSsyK1A
乱数固定で検証したのも良い思い出

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 02:04:57 ID:wHdv9utH
>>37
だから結局没になったんだろうなぁ。勿体無い。
まぁセーブデータ一個のゲームでの分岐は酷だしね。

>>42
懐かしいねw
それは二択じゃなくて髪飾りが完全な罠じゃなかった?

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 02:08:38 ID:ouun2Cpk
世界樹2発売と聞いて、俺のDSがウォーミングアップを始めた

5周目始めようと、セーブ消したばっかりなのに・・・

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 02:10:22 ID:iSa1PqG2
>>48
5・・・まじか

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 02:11:26 ID:ZLVtodEY
>>48
すげぇ
その凄さに免じて俺のお抱えのブシ子を1人貸してやろう。好きにしていいぞ

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 02:12:40 ID:It+lrZRS
でも5周もする気迫があるなら、48は発売日までにアイテムコンプリートとかフツーにしそうw

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 02:17:45 ID:A8gAXqDG
ガンナー♀のスキル

ガン見
 敵単体の全ステータスを3ターンだけ減少させる、まれに石化
 レベル10で減少率30%

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 02:29:56 ID:PblrpZoC
しかし何でまたパラの盾は紅くなったりしたんだw

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 02:32:44 ID:lOZC2qcb
攻略本表紙でも赤いよ
他に盾の表面映ってるカラーイラストないっぽいし

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 02:42:38 ID:NV4zVazu
続編発表と聞いて戻ってきましたよ。

B147Fが落ちてて見れねぇ…。
続編情報出て大加速する所を見たかったのに。

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 02:57:07 ID:f7RCOozX
ドクトルのスキル

毒盗る
 敵、味方単体から毒スキルを奪い、自分で使うことができる(LV1=1ターン LV10=10ターン)
 敵への成功率LV1=30% LV10=100% 成功後、毒攻撃使用不可
 味方への成功率100% LV5で対象のバステ「毒」を自分に移す LV10で治療



自分で考えておいてなんだが、なんという地雷・・・OTZ

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 02:57:08 ID:xYySyKie
千年甲羅の亀も赤いからな

と無理やりこじつけてみる

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 02:57:42 ID:J9buF4IU
やっぱり今回もスネークを潜入させる人いるよな

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 03:04:37 ID:f7RCOozX
11時頃に続編決定報告

その後15分くらい半信半疑

ソースが明らかに

加速

こんな流れだったかね。
レスった後、更新したら上のレスが続編決定のレスだったw

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 03:08:16 ID:jIt/Bvf+
しばらくはまったり話せそうにないんでスレ離脱するか

その間に鱗4セット手に入れてうちのギルドの剣キャラに
全部真龍持たせる為の旅に出るとする…

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 03:19:53 ID:1K12iHOy
>>53
ヒント:シールドスマイト


世界樹2の記事って今週発売のファミ通だよね?

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 03:24:31 ID:l25RXA1u
ソ:前衛攻撃
パ:前衛防御
レ:後衛探索
ダ:前衛バステ
メ:後衛回復
ア:後衛属性攻撃
バ:後衛味方強化
ブ:前衛攻撃特化
カ:後衛敵弱体

1の時点でほぼ分業出来てるからなあ…。願望では
ド:前衛味方強化
ガ:後衛攻撃特化
ペ:前衛探索

ってところか?正直ドクトルは読めん…。器用貧乏になるか完璧超人になるか…。

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 03:35:52 ID:eKGdHnKt
世界樹の迷宮的には
器用貧乏か完璧超人だけど協調性がないだろうなw

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 03:42:44 ID:qplQob6N
ブシドーが改善されて強キャラになったらイヤだな

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 03:44:16 ID:HbRSNMJg
いやいや、呪術的アプローチと言うことで
カスメ+メディックかもしれんぞ

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 03:52:42 ID:It+lrZRS
「変えない」と言ってることだし、既存の職で考えるならこんなところかな?

ガンナー:後列で戦うブシ。単体攻撃強化→アルケ複数攻撃強化へ
ドクトル:前列で戦うバード。またメディ必須から幅を持たせる為にメディ能力付き
ペット:攻撃しない防御特化パラディン→パラディン攻撃能力上昇へ

コンビニだったら雑誌店頭並べ始め〜完了の頃合いだな(もち店によるけど)。
松屋行くついでファミ通買ってくるわ。

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 04:10:30 ID:YIMlBTol
ドクトルマグス≒ウィッチドクター

なんかうるし原教授的なイメージがあるな。

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 04:32:11 ID:l25RXA1u
ドクトルマグスの少女+ガンナーの女性+ペットのクマーの3人組が色々とアドバイスくれるんだろうな。

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 04:37:39 ID:qbV6zXkT
今北産業でよくわからないんだが、
カスメ子がペットになってくれるって事でいいのか!?

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 04:39:03 ID:6GMkchXr
今北産業

びゃああぁぁあぁぁああぁあぁあぁあぁああぁ
とりあえずガンんナーを入れることが
決定しtよて前作の含先とかレンツスとかふじこ

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 04:44:03 ID:l25RXA1u
>>69-70
世界樹続編発売決定
システム、スタッフ続投
新職、新スキル追加

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 04:45:35 ID:T0cSCh5R
>>71
※ただし新納除く

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 04:56:31 ID:6GMkchXr
OK落ち着いた、とりあえず文面から
別の舞台とはいえ前作の世界樹のあった大陸とおなじ世界っぽいから
やはり前作消化されなかった謎に期待だ
時間軸は前作より未来か過去かとかシステム面とかも
スレ人全員が望んでいたもん全部つけましたてきな
もうwktkすぎてネクローシスですわ

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 04:59:41 ID:l25RXA1u
始まる前から終わってどうするw

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 05:04:46 ID:It+lrZRS
こ の マ ッ プ で 2 F だ と ! ?

ごめん。写真ちゃんと見てなかったわ。
ってかマジでこのマップが2Fかよw最初からクライマックスじゃねぇかwww

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 05:06:56 ID:rb52NOAi
樹海じゃなく後半の城かもしれんぞ

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 05:08:22 ID:l25RXA1u
いや、捏造マップってことも充分に有り得るだろう。

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 05:08:37 ID:Oxtbonf1
>>75
1でも取説やなんかのB1Fは結構入り組んだ地形だったじゃないか。
地図が実際の地形と合致してるなんて保障はないんだぜ?

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 05:12:18 ID:6GMkchXr
マップも気になったけどもっと気になったのは
前作の開発画面のヴィズル的ポジの
この騎士のお兄さんだ、きっとラスボスにちがいn

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 05:14:41 ID:6HbFXr0b
最初からクライマックスでいいじゃないか。
最初からおなかいっぱいでいいじゃないか。
後半ゲロ吐きながらやるはめになってもいいじゃないか。

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 05:19:55 ID:qorsBlxa
つまりパスワードを記入した前作経験者用の
高難易度MAPがあると妄想してもいいですか?

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 05:22:14 ID:l25RXA1u
>>81
マジレスしちゃうと前作やってないと楽しめない要素は入れないと思うよ。

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 05:31:47 ID:It+lrZRS
うーんダミーマップor城マップか。
大きくなった世界樹を昇って「空飛ぶ城」に行き着くのか、
それとも1と同じように世界樹に潜って「空飛ぶ城」のヒントを得るのかよくわかんないな。
ダミーマップなら前者だし本物なら後者だが、続報を待つしかないか。

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 05:34:00 ID:l25RXA1u
>>83
次の情報はいつになるんだろうな

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 05:34:05 ID:rb52NOAi
そういやパラメータがゲージになってるね。
最大は99?
スキルや装備で増幅すると色違いで伸びるのかワクテカがとまらないよぉぉ ビクビク

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 05:44:20 ID:P8/z+K/l
>>85
今までどおり127かなぁ?
キリが良いし

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 05:53:15 ID:KepccSvA
個人的には255が一番落ち着く

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 06:03:21 ID:2bWrdqBR
今度は、キャラの登録順の並び替えは出来るのかな

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 06:10:32 ID:nH3GSN0B
>>88
多分できるんじゃね
あとLRでキャラ切り替えとか

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 06:12:55 ID:YIMlBTol
呪詛の鎖みたいな罠アイテムはないんだよな・・・

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 06:43:20 ID:VP7qGVa5
罠か?
一個買ったら売り切れになっちまうけど

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 06:46:06 ID:CehgwckH
1の最後のラジオでアイテム倉庫って言ってたじゃん。
邪魔なら預けておけばいいはず

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 06:47:45 ID:rb52NOAi
二度と素材が手に入らないため作られた防具をうっかり売ると手に入らないという罠。

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 06:52:51 ID:FZQUy1FK
装備しとけば売ることもないと思うが

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:12:26 ID:itXhCoOo
2にはカニ歩きあったら、発売当初の荒れっぷり思い出して笑ってしまうな

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:13:57 ID:FZQUy1FK
1で必要ないって言ってたからまずないだろう

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:18:04 ID:itXhCoOo
インタビューでカニ歩きに触れられて、知りませんでしたって答えたんじゃなかったか

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:18:58 ID:rb52NOAi
あったら荒れるってなぜさ。
寧ろ感動の声多発。

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:20:25 ID:FZQUy1FK
>>97
気付かなかったとは言ってたけど、そのあとに便利すぎてもアレだからいらねって言ってたよ
FPSじゃないしいらないと思うけどなあ

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:22:05 ID:itXhCoOo
荒れるなんて言ってないだろw
発売当時の話な。当時はカニ歩きで相当荒れてたじゃん
カニ歩きなんて必要無い派が多数を占めてたこのスレでどんなリアクションがでるのかなーと


101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:22:53 ID:JbSQkSDK
カニ歩きは別にいらんなぁ

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:25:39 ID:LFcvwmsG
またカニ厨か
次はキャラ絵なくせ厨が沸くんじゃね?

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:26:19 ID:rb52NOAi
オプションで移動速度 旋回速度 カニ歩きがあれば!

っていうか移動時のLRの使い道がそんなないんだからあってもいいとは思う。

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:28:30 ID:FZQUy1FK
>>103
マップの切り替えがあるやん

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:31:12 ID:nH3GSN0B
LはA代用の方がありがたいなぁ

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:32:13 ID:itXhCoOo
別にカニなんてあってもなくてもどうでもいいし
なんでそんなにお互い必死になるのかわからず当時も傍観してたな

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:35:11 ID:joMbWXNV
カニなんかより
新職+防御系スキル調整=ブシドーさらに紙装甲化
この式が現実になるほうが怖い

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:36:28 ID:HbRSNMJg
まあ実際必要とはいえないけどな
Wizの伝統みたいなもんだったから欲しいっていうのはわかる

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:37:01 ID:FZQUy1FK
ブシドー紙装甲でもいいから素早さ高くしたり物理攻撃当たりにくくするスキルほっしい

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:39:30 ID:VP7qGVa5
居合いの構えで素早さ上がるけど
首討ちなんて極一部でしか使えねー

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:42:03 ID:JYhPXN8N
ドクトルって前列で闘う格闘系か?


ドクトルってドリトル先生を連想して医者のイメージが…(´・ω・`)ゞ

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:43:35 ID:joMbWXNV
開発者A「防御堅いペット追加したから既存職業のどれか一つ防御力さげようぜwwwwww」
開発者B「ブシドーに決まってんだろwwwwwwwwwwww」
開発者C「ブシドーあるあるwwwwwwwww」
開発者D「ブシドー決定なwwwwww」
開発者A「ちょwwwwwおまwwwwwwww」

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:46:27 ID:5zdIGdNh
>>111
ドクトルってDoctorの独語読みじゃないの?

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 07:58:41 ID:nH3GSN0B
>>111,113
多分医者であってる

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:01:58 ID:ayrBnte8
>>111
毒男は回復役ですが

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:05:04 ID:6gQ24MPJ
ドクトルの武器、槍っぽいけど
マジで槍だったらいいなー

1で槍ってなかったよな?

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:07:34 ID:bPESEKIj
パラにも槍を装備させて欲しい

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:10:19 ID:m93kEgDj
2スレ消費してやっっっっと、武士の紙防御の話が出て来たか。
みんなアレが当たり前だと思って、受け入れてたと思ってたぞw

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:16:54 ID:HbRSNMJg
まあ受け入れた部分もあるだろうな
26F以降は武士入れない人多いだろうし
使わない⇒別にあれでいいや


120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:17:53 ID:L/MlamwV
むしろもっと防御下げて火力を上げるべき。
先手必勝一撃必殺で。<ブシドー

スキルで固めれば結局どうにかなるし。

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:18:02 ID:LFcvwmsG
武士道は高攻撃力で防御はアルケミ以下で終盤あたりでダメージ受けると500は食らうけど
通常はかわして敵の攻撃ミスりまくるので問題ない
が一番しっくりくる

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:19:44 ID:pYM6bViv
武士オートカウンターほしいな

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:20:13 ID:90UuNgZs
刀技が斧技並みに出が早ければなあ

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:24:38 ID:wZvO1xjM
・行動がやたら速い
・回避スキル持ち
・高火力
・超超超紙装甲

これでいこう

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:25:20 ID:FZQUy1FK
レベル70でも物理一撃で即死

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:35:13 ID:6gQ24MPJ
ブシドーはレベル60くらいで武具装備時で攻撃力500、防御力50、HP350くらいでいい
まさに攻撃一本槍

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:37:41 ID:GbPdT1OC
>>126
それ23〜24Fくらいの敵の攻撃食らうとHP10くらいしか残らんぞ(;´Д`)

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:39:21 ID:6HbFXr0b
竹槍でラスボス倒しに行きたい

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:40:28 ID:LFcvwmsG
>>128
つどらくえ

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:42:33 ID:HbRSNMJg
今の所先制で一撃必殺ってアザステペインの役目になってるけど
もし変わるとしたらあれを一人で(もちろん敵も一体だけ)やるかんじかね?

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 08:53:03 ID:va05khEw
首打ちや見切りが構え発動中の常時スキルになればいいのにな。
居合い中はスキル攻撃、通常攻撃を問わず確率で即死、
誓願中は一回だけガードみたいな。


132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:03:03 ID:hL1kxdxq
エフェクトのON、OFFをつけて欲しい(ポケモンみたく)
大したエフェクトでもないのに、見る必要もない

あと、メッセージの早送り

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:03:27 ID:jGGlhvPw
>>67
お前のせいでペットの名前をチョビにしたくなった

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:12:48 ID:rb0aPJKe
1で、侍もいない超序盤から何故か店頭に刀とかそういうのが並んでたのは何故だったんだろう
開発当初は最初から侍やカスメを出す予定だったんかね

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:15:53 ID:0PM8HETR
>>124
○行動がやたら速い→うざいくらい速いです。「オセェ!」
○回避スキル持ち→瞬間移動ができます。「サプライズ!」
○高火力→無印時代は無限コンボが出来ました。「ハッ!ハッ!*n」
○超超超紙装甲→まったくもってそのとおりです。「シッショー」

よって、世界樹2のブシドーはチップ・ザナフのパクリです。

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:17:23 ID:4a8it2Vd
防御下げるとしたらレンジャーじゃね?
あとブシドーはイメージ的にもうちょいTECかAGIを高くしてほしかったな

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:19:53 ID:zElb71uV
もうこのスレも150なのか。30階のボスがセルなら
60、90、120、150階には想像を絶するバケモンがいるんだろうな。

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:21:19 ID:rb52NOAi
777階にトーガを着たラマが待っています。

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:24:08 ID:rb0aPJKe
1024階にはツスクルがいるぜ

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:27:13 ID:xhUZwqH7
学校行く前にファミ通買って読んだ
いや〜これはwktkするね

ただ一言、レンジャーダッサw

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:30:10 ID:HbRSNMJg
60・・・・ブウ
90・・・・ベビー&べジータ
120・・・超17号
150・・・一星龍

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:30:33 ID:kGt7FTtB
>>140
お前はなにもわかっちゃいない・・・

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:33:17 ID:hKGVqxGH
ファミ通みてみたけど何処に記事載ってる?
目次見ても一切触れられてないんだが

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:35:06 ID:X5ZMzY13
>>140
眼帯レン子にとって欲しいポーズNo.1だ

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:47:02 ID:aBzcmi/n
年内発売か来年発売かだけでもすぐ知りたい

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:48:43 ID:4uMsYUrU
ソースには開発状況70%と書いてあったので
今年の発売日から数えると来年発売になるんじゃないか?

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:49:24 ID:IKWMjoGm
>>145
年内だったら最初から年内って書くんじゃない
冬って書く以上3月くらいに思っておいたほうがいい

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 09:59:18 ID:AriyUtdh
2で世界樹を登るってことは、きっと世界樹3は世界樹の中を上ったり潜ったりするゲームだな!

…世界樹の構造がいまいち分からん。
まぁ地下に日が差してる時点でそれは言わない約束か。

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:02:15 ID:xCTMQwm0
春休みに突入する2月末でおねがいしたい

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:03:59 ID:xCTMQwm0
ただ登るだけじゃなくて、適度な分岐がほしいなぁ
世界樹┬→空飛ぶ城
     └→世界樹上層部
程度でいいから

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:19:09 ID:6HbFXr0b
ゴールデンウィーク前が好ましい

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:25:10 ID:lmiumtw4
冬だからGW前だろうな

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:26:59 ID:hsMgkumR
ttp://blog.livedoor.jp/kikwai/archives/18711491.html
ここによると、MagusはMagiの単数形で、ペルシャのゾロアスターの僧侶の意味らしい。

DoctorMagusかね。
概念的にはウィッチドクターが一番近いんじゃね? やっぱり。

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:28:11 ID:6O0EhvqG
>>153
なるほど、小麦ちゃんか

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:36:47 ID:bg4PLNrF
マッピング機能に壁の線オートで書いてくれる機能付けてくれないかな
採集場所とかのアイコンとか抜け穴とかは自分で書くから

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:37:40 ID:EC0jHjRb
ファミ通読んだ。
クマー飼いたい。

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:39:22 ID:rb52NOAi
なら壁をかかなければいいじゃないか!

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:39:31 ID:hsMgkumR
>>155
それじゃただのオートマッピングじゃん。あの壁の線を引くのが楽しいのに。

今回ダークゾーンあるかなぁ?

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:39:47 ID:l25RXA1u
>>155
オートマッピングOFF(床も壁も手動)
オートマッピング弱(床のみ自動で塗る。壁は手動)
オートマッピング強(床も壁も自動で塗る)
こんな感じ?

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:40:32 ID:6HbFXr0b
自分で壁を書くから
間違ったマップが出来ちゃったりするんじゃないか。

そういう部分も楽しむゲームなんだぜ

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:40:40 ID:NTklyzFB
>155
自動で床書いてくれるだけでも親切すぎなくらいなのに
それもうマッピングじゃないだろ

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:40:46 ID:PhEPJg7U
>>154
それナースウィッチw

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:40:49 ID:zU5OGK2r

  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)<  brush up!
 ( 建前 )  \_______________
 | | |
__(__)_)______________
 ( _)_)
 | | |
 ( 本音 )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( 。A。)< 焼き直し
  ∨ ̄∨   \_______________


164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:43:46 ID:bg4PLNrF
いやまぁ途中で引き返したのか壁だったのか
はっきりしたいけど長いダンジョンいちいち書くのはマンドクセな人なもので。

…キミは自分でマッピングしてもいいし、セミオートマッピングにしてもいい。

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:45:08 ID:IaaF6zrH
マッピングに矢印マークが追加されるのは
2ちゃんに書いた俺の意見が採用されたんだな、きっと

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:45:48 ID:bg4PLNrF
>>159
まさにそれだ!
ちょっとやりすぎな気もするけど単純にシンプルなRPG好きな人用に
いいんじゃないかなと。

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:47:42 ID:l25RXA1u
もしかして世界樹1ではオートマッピングにしてた人の方が多いんだろうか。
なんとなくもったいない気がして切ってたんだけど。
確かに床塗るのは面倒って意見はありそうかな。

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:48:20 ID:rb52NOAi
壁を一方通行とかワープとかダメージ床とかにつかってアイコンを無闇に置かなくなったよ。


169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:51:22 ID:hsMgkumR
>>164
そりゃ塗り方が悪いんじゃ?
___
■■
 ̄ ̄ ̄
引き返すときは、1歩前の壁だけ書いて戻ると忘れないよ。

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:53:05 ID:FYRO07cs
FOEが実際に歩いたところしか表示されないからなあ
どうせ全部歩くしオートマッピングは有難かったな

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 10:53:44 ID:6HbFXr0b
床塗りぐらいはいいけど
それ以上便利なオートマッピング機能は付けない方が良いと思う。

そういうユーザーの意見を聞き入れてきた結果
世界樹のようなRPGが消滅しちゃったんだし。

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:00:16 ID:2A7kxVQA
26F以降探索のためにアルケミ入れるか悩む
今ソブレバメでソが斧になってから殲滅速度下がってしまい
ブと入れ換えようかと考えてるんだが

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:04:02 ID:X5ZMzY13
どのみち流砂などの上でのオートマッピングはお勧めではないな

今更だけど、B28ってもしかしてケミの千里眼の術式あったら一発だったのか?

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:06:17 ID:l25RXA1u
>>173
御名答。いや、俺は住民の指摘でようやく気づいたけどね?

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:10:47 ID:6/uJMH3c
ダークゾーンがあるときいてやってまいりましたん

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:15:58 ID:4uMsYUrU
>>172
26F以降はケミ装備をTECで固めておけば
ヘルパピヨン、さそり、とびうお、もうひとつの蝶 大雷嵐で一撃
蟹 大雷嵐で瀕死
マンドレイクみたいなの 大爆炎で一撃で

レベル上げウマーだったぞ

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:16:45 ID:zU5OGK2r
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  広告費が少ないからネットで工作活動するお……
  |     (__人__)    | 
  \     ` ⌒´     /

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:17:29 ID:2FlKTydY
今以上のオートマップはなくてもいいな
むしろ今度こそ"正しい現在位置表示"を消してくれって思うね
現在位置はボタン操作から今向いている方向や座標を類推し表示
ワープや回転床があったら行き先の座標とか回転方向を正確に記述しないとマップの現在位置に正しく反映されない
なんてのが望ましい

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:21:03 ID:rV9sWi5Q
中断セーブして復帰後一歩目でその罠を踏んで涙目になってる>>178の姿が見えた

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:22:30 ID:l25RXA1u
>>178
でもそれやると下画面の面積が物理的に4倍必要じゃね?(世界樹1と同面積の場合)
もしくはアイコンの大きさを1/4にするか。
後はは全体マップを表示させないようにするとか?
マップ完成時の表示をどうするかが問題だと思う。

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:22:56 ID:r79nB8Gz
>>178
そうやって敷居が高くなっていって、一見さんが淘汰、
シリーズ愛好者だけが粘着するという流れだな

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:25:26 ID:6/uJMH3c
向いている方向だけわからなくする
向いている方向だけわかるようにすると面白いかもと思ったけど、まあ、変えなくて良いや


183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:26:16 ID:xYySyKie
>>178
下画面にメモ帳貼り付けて手書きマジオススメ

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:26:25 ID:s4xl1t1h
ファミ通読んだら今回はひたすら「上る」と書いてあった。

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:27:05 ID:M1XB2XZN
アザステ→成功率減少
ペイン→敵単体へ
とかになったら泣く。

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:27:14 ID:mdNmQjn6
ぶっちゃけただ面倒なだけだからいらん>現在位置がどうのとか

手書きマッピングは面倒なだけじゃなくて、タッチペンを使って描くっていう
原始的な動作が伴うから楽しめる人間が居るんだよ

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:29:17 ID:z93G2NBN
http://www.jeux-france.com/images0_4_22069.html
下画面のフロアマップ切り替えがup/downになってるが
2は十字キーに割り当てになるのか??
これだと移動しながらマッピングはどうするんだろ

スタートセレクトボタンの方がいいとおもうんだけど・・・

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:33:25 ID:2FlKTydY
>>181
敷居が高いというよりは紙のマッピングの再現なんだけどな
所々つじつまが合わなくて書き直しとか
書き直してつじつまあわせていくと、見落としてた空間が出てきて隠し部屋発見とか
そういうのが物足りなかったのだよ

まぁ、迷いまくれば探索時間が必然的に長くなるだろうし
長くなればレベルも上がりすぎになると思うから厳しいのもわかるけど
6層の落とし穴とハズレワープ地獄再び!ってのよりはマシだと思わないか?

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:34:40 ID:s4xl1t1h
青いFOEって何なんだろうな。
弱いけど逃げまくるはぐれメタルみたいなもんだろうか。

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:36:04 ID:xYySyKie
>>187
下画面ならタッチじゃない?

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:36:47 ID:IaaF6zrH
世界樹の地下があんな事になってたから
てっぺんはどうなってるのか確かに気になる

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:38:06 ID:0PM8HETR
>>187
マッピング(拡大)時は移動
通常時はフロア切り替えってのは?

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:40:27 ID:mM/4mTkW
パスワード入力するとどうなるか教えてほしいな…
イベントだけなのか装備引き継ぎ、レベルに応じてのSP増えるとか…
やっぱりSPかな

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:40:57 ID:6HbFXr0b
てっぺんには自由の女神が…

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:42:22 ID:HUvWeP2A
下の世界にいる主人公たちは、上にいる世界の住人のコピーだったのだ
長きときを経て対峙、「生みの親を頃すのか?」と問われ主人公らが下す判断は・・・

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:44:26 ID:/SA/zdQY
>>187
階層のupdownじゃないのか

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:45:02 ID:2A7kxVQA
それこそ猿の惑星だなww

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:45:49 ID:2FlKTydY
>>193
多くを望みすぎ
あのパスワードの量を考えるとほとんど名前だけでしょ
まぁ、称号みたいなのはつくかもね

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:50:01 ID:B31vbf82
さて、B9階で止まっている俺の世界樹をそろそろクリアさせる日が来たな。

で、一つ質問なんだが、このゲーム取り返しが付かない要素ってあるかい?
アイテムとか図鑑とか。

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:50:05 ID:mM/4mTkW
でもさ名前だけならしょっちゅうパスワード変わらないだろ…


201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:51:24 ID:RGQUuMWD
>>199
そっち方面はない。
ただ一度しか聞けないセリフとかあるから気になるなら
こまめにセーブしすぎないように。

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:52:10 ID:/SA/zdQY
>>198
名前はない

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:52:34 ID:mdNmQjn6
>>199
たぶん、無い
基本的にボスとは何度でも再戦できるし
クエスト報酬で特別なレアが手に入ることも無いし

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:53:41 ID:Z8bjGnf2
やっぱ自動生成の無限ダンジョンがほしいな

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:54:28 ID:6HbFXr0b
テキストの見逃しぐらいだよな
でもそれはどのRPGでも同じだし

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:55:10 ID:a5b2zV3G
Wizでいう#2KODのような「前作のパーティがそのまま次の冒険に挑む」ストーリーになるのか
#3LOLのような「前作パーティの子孫が次世代の冒険に挑む」ストーリーなのか
妄想的にはその辺がかなり大きな問題だ

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:56:49 ID:2FlKTydY
>>200
でも、ステータスとかの変化がなくても見るたびに変わるだろ
プレイ時間が入ってるとか考えるのが無難なんじゃないかな?

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:57:37 ID:B31vbf82
>>201
>>203
ありがとう!よかったー。
一週目でコンプしたい人にはありがたいな。

テキスト見逃しかぁ。
今wikiを見て見たんだけど、B2の剣とソーマを売ってくれる兵士っての見てないなっぽい。
ま、無問題さw


209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 11:59:28 ID:lOZC2qcb
キャラグラ同じだし前者に近いんじゃないかなあ
そこらへんも想像にお任せなのかね

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:00:38 ID:mdNmQjn6
>>207
見るたびに変わるのはパス生成に乱数が関わってるからなんじゃないか?
解析されづらいように。

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:01:05 ID:mM/4mTkW
そうか、プレイ時間っぽいな。


212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:05:25 ID:6HbFXr0b
プレイ時間記録してるのかな?

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:08:05 ID:4BG9ayZt
あの短いパスでPT全員の名前やパラ入ってるとは思えないし
入っててギルド名、プレイ時間、総獲得EXP、エン、到達階層ぐらいじゃないかな?

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:10:18 ID:HUvWeP2A
実はただランダムに表示されているだけで情報など全く・・・

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:11:11 ID:IJMK2SkZ
>>210
だね。
ドラクエ2も同じ状態でも乱数により16パターン生成されるから。

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:14:22 ID:c/l/w3gM
パスがあると2階で入手可能な武器が1階から使えます
パスがあると最初か3ポイントボーナスあるキャラを1人作れます

パスによってアドバンテージ得られるとしてもこの程度な気が・・・
隠しアイテムとか隠しマップとか2から入った人が、
大きく不利になるようなことをするとは思えない

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:14:38 ID:a35mO/X/
>>199
世界中の王とツスクルの落とすアイテムくらいじゃね?

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:15:46 ID:6HbFXr0b
ダンジョンの中で会いたい

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:16:38 ID:6/uJMH3c
パスワードを入力すると、パーティの強さによって”敵が”強くなり、格段に難しくなります


これが正しい姿勢だと思うのですよ!

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:17:22 ID:l25RXA1u
ギルド:***が襲い掛かってきた!

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:17:50 ID:7pjOnQ7C
パス使用で前作のキャラグラが使用可能になるくらいじゃない?
あんま優遇されてもアレだし、難易度さがるようなのでも困るし

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:18:19 ID:zDAhcI3d
実は1の後の話ではなく、過去の話でパスワード入力すると
エトリアの面々の若き冒険者時代の話もプラスされるとか

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:18:24 ID:6/uJMH3c
そういう 用意されてるものが使える使えない、の差には使わないだろう

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:19:42 ID:6HbFXr0b
前作のキャラをタッチして
本物かどうか確認できます

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:21:10 ID:6vDd/IA/
そもそもパスを使うかどうかさえ不明だもんなぁ
前作だって使うアテもなくとりあえず入れてただけだし

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:21:33 ID:2A7kxVQA
伝説のギルドが今度は世界樹を登り空の城を目指す!
名前とギルド名引き継ぎ!ぐらいじゃないの

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:21:38 ID:2FlKTydY
アルファベット仮名交じりで72文字のパスワードか
16で割ると一人4.5文字だからギルド全員の名前あり得ないけど
パーティ組んでる5人なら一人14.4文字だから名前とかいろいろ詰め込めそうだしギルド名を埋め込む余裕もありそうだな

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:22:10 ID:It+lrZRS
呪詛の鎖みたいな強くなくてアイテムコンプリートとは全く関係ないような
設定に惹かれるようなレア装備だったら良いんじゃない?
そのレア装備品より強い装備品が並んでる状態でパスが入ってるとゲットできます、みたいな。
2から入る人の為に達成度とかハンデとか関係ないところでパスは使うと思うし。


229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:24:21 ID:6/uJMH3c
買った商品の内容を全て味わうのに、他の商品が必要、ってのはそもそも間違ってると思うんだよねえ

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:26:11 ID:6beE/HNC
ゼルダ不思議の木の実みたいに、「レベル上限うp&隠しダンジョン出現」みたいなのは考えられないか?

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:27:12 ID:a5b2zV3G
前作パスを入れるとプリセットキャラで
キタザキ先生やシリカやロリビトが入っているとか
あるいは新種族「モリビト」が使えるようになるとか

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:27:18 ID:mdNmQjn6
単に1で使ってたキャラを引き継げる、ってだけで
あとはせいぜい最初から引退ボーナス並のボーナスがついてるとか、それくらいじゃないか

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:28:33 ID:hsMgkumR
>>227
数字アルファベットかなカナなら、1文字で24.25バイト分表示できるぜ。
72文字だと1746バイトだから、文字としても873文字書ける。

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:29:57 ID:/SA/zdQY
何故前作のキャラグラにこだわるお方がいらっしゃるのか

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:30:06 ID:2FlKTydY
>>230
ないと思う
むしろ、そうなるようだとなんか違うから買わない
Wiz外伝の称号とかポケモンのリボンみたいなのでいいと思うな
称号コンプとか狙うなら延々と引き継ぐ必要はあるけど、それ以外の価値は一切ない

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:30:53 ID:B31vbf82
>>229
コンバートゲームのジレンマだなぁ。
前作の人へのアプローチってことでは最良だけど、
一見さんお断りみたいな感じにもなるからなぁ。
前作やってないと全部楽しめないってのはちょっとねー。

最近だと空の軌跡とか…

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:32:33 ID:6sTVR+Tm
あのパスワードを使った引き継ぎって
そもそも確定してたの?

俺は単なるお遊びだとばっかり思ってたんだが。

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:32:44 ID:7pjOnQ7C
>>234
ただ提言しただけで
前作のキャラグラにこだわってるって言われても・・・

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:33:21 ID:It+lrZRS
2から入った人が(゚B゚)イラネ って言っちゃうモノがベストなんだけど、
称号とか適当な装備品ぐらいしかパッと思い浮かばないよなぁ。

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:33:28 ID:6/uJMH3c
いずれ手に入る武器が早めに手に入るとか、
パラメータが少し多いとか、その程度だったら良いんだけど、
「隠しダンジョンのデータはこの商品の中に入ってるけど、前作がないと遊べません」とか
「特殊キャラクターのデータはこの商品の中に入ってるけど、前作がないと遊べません」とか
そういうのはものすごく嫌な感じがするる


241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:34:03 ID:l25RXA1u
ここで逆転の発想。世界樹2を買うともれなくデフォパスワードが付いてくる!

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:34:30 ID:6/uJMH3c
前作やってたら、かったるいチュートリアル的イベントがすべて省略される



のも嬉しくないよな。イベントは見たいよなあ。

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:36:04 ID:QM/NBkxz
>>210
見る度に変わると言えばドラクエ2
あれは苦労したぜ・・・

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:36:19 ID:2FlKTydY
>>233
おいおい、どこをどう計算したらそんなに情報が増えるんだよ
せいぜい1文字2バイトだろ
見た感じ漢字が表示されないみたいだから情報量としてはもっと小さいな

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:37:31 ID:xCTMQwm0
名前に漢字つかえるようにならないかなぁ

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:37:42 ID:6/DLn5Xd
前作のキャラの引退ボーナスがはじめから付くだけでいいな

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:38:09 ID:F2D8Wj6H
>>245
水とか銀とか燈くらいは使えるようにして欲しいよな

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:38:43 ID:hYi9amfF
パスワードの情報量72^72≒10^134bit
メンバー5人の名前の情報量(5*6)^230≒10^339bit

とりあえず名前の引き継ぎは絶対になさそうだな…。
あったとしてもギルド名のみ。

レベルと職業とボス倒したとかのフラグくらいだろう…。たぶん。

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:38:43 ID:B31vbf82
『前作のユーザーを満足させる』『新規ユーザーも満足させる』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「ディレクター」のつらいところだな


250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:39:05 ID:l25RXA1u
>>246
それがいいな。更にボーナスが付くってわけじゃないし。

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:39:28 ID:ZGjQ8/tQ
>>247
ジャンク
でいいじゃん

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:41:52 ID:ZfDHRTw0
>>244
ちょっ、落ち着け
一旦バイナリ化すればそんなもんだろ
そもそも4.5文字で区切るな

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:42:34 ID:IJMK2SkZ
うん。

前使ったキャラ+引退ボーナス付き
これだけで充分すぎる。

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:42:35 ID:6vDd/IA/
アペンドやファンディスクなんかの割安商品なら
前作コンバート前提でも構わないけど、そうじゃないからな

仮にパス使うとしてもディレクターの性格次第かな
商業的な話優先な人なら前作も売れるように企むだろうし
「違うんすよ、愛着の湧いた連中を続投させられるのがいいんすよ!」な人なら
キャラの引き継ぎになるだろうし
「俺はむしろ夢の対決が好きだ!」って人なら隠しボス:前作パーティーになるだろうし

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:43:10 ID:6HbFXr0b
漢字とかどうでもいいけど
フォントの改善はやってくれ

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:43:26 ID:mdNmQjn6
>>248
よく分からんけどなんでそういう計算になるんだろ
メンバー5人の名前の文字数って30文字だろ?
なんで30文字のデータを72文字のパスで現せないんだ?

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:43:33 ID:r79nB8Gz
Wi-Fiでパスワード入れると追加ダンジョンダウンロードとかは?

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:44:22 ID:xCTMQwm0
そうだな、フォントに4色ぐらい使って欲しい

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:44:22 ID:hYi9amfF
>>256

ヒント:名前に使える文字の種類は200種類以上ある。

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:44:56 ID:6HbFXr0b
泉で偶然会うとかでいいじゃん

もしくは過去の伝説の勇者扱いでもいい

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:45:10 ID:xCTMQwm0
同じ名前で引き継ぎたかったら自分で入力すれば良いじゃん

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:45:14 ID:6beE/HNC
パスワード入力した場合にのみ、前作キャラのイベント追加ってのは?
新規ユーザにしてみれば、前作キャラが出てきたとしても「誰コイツ?シラネ」とかなるからちょうどいいと思う。

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:46:01 ID:xCTMQwm0
>>262
むしろラスボスが前作のパーティ

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:46:14 ID:6/uJMH3c
誰コイツ?シラネってなっちゃうなら、そりゃシナリオが悪い



265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:46:32 ID:6HbFXr0b
引き継いだキャラがf.o.eになるでいいじゃん

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:47:45 ID:xYySyKie
じゃあもう
前作の連中が記念の石像になってて
涙を流す、でいいよ

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:48:14 ID:6/uJMH3c
じつにアトラスだな

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:48:36 ID:6HbFXr0b
ロトの剣みたいに
引き継ぎキャラの名前が武器名に

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:49:57 ID:r79nB8Gz
ウチのパラの名ががまさに「ろと」だ

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:52:13 ID:2FlKTydY
>>252
おいおい、なんでそこでつっこむ
どうやっても情報量は増えないだろ
文字が2種類なら1文字で1bitの情報量、文字が256種類なら1文字で8bitの情報量だぞ
どう考えても>>233の計算はおかしいだろ

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:53:37 ID:ZGjQ8/tQ
「前作に引き続きプレイありがとうございます」
のメッセージが表示されるかどうかだけに1票

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:54:10 ID:PdvHTJAp
ペットの名前はメンチでいいよ

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:54:25 ID:l25RXA1u
>>271
なぜか糸目グラで再生された俺

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:54:53 ID:6vDd/IA/
じゃあ俺は「カードが違いマッスル」と表示されるに一票

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:55:02 ID:rb52NOAi
装備がナイフとツィードとタージェになる。

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:55:48 ID:xCTMQwm0
パスワードを入力すると、前作のネタが増えるとかだったら良いな
たまに店番が糸目になっててぼったくるとか

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:56:41 ID:6HbFXr0b
亀仙人が出てきて
「もうちょっとだけ続くんじゃ」のメッセージが出るだけに1票

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:57:12 ID:mdNmQjn6
>>259
>>248の230って使用できる文字数なのか。

メンバー5人の名前の文字列30文字のパターンの数って
(5*6)^230じゃなくて230^(5*6)じゃないの?

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:58:48 ID:xCTMQwm0
文字に7bit使ってるとして、7^(6*5)だろう

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:00:01 ID:pLzVE4Z5
今さっき逆鱗マラソンを終えた身としては引継ぎで真龍の剣、勲章、王冠の店売りをですね。
値段は法外でいいから。

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:00:15 ID:kDQ/gyzv
>>272
それなんて非常食

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:00:16 ID:xCTMQwm0
違うわ、7bit*30文字=210bit≒27byte=8文字

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:01:49 ID:F2D8Wj6H
情報を圧縮してたとすれば、72文字のパスワードでもそこそこの情報が入るんじゃね?

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:02:30 ID:TFVl3zi0
こう、無駄な予想を延々つづけるのが楽しいw

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:03:56 ID:hYi9amfF
ん?そうか、逆かw
これはすまんかったw
ってことは5人なら名前は余裕か。
でもメンバー全員はやっぱ無理だな。

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:04:23 ID:6vDd/IA/
キャラ一人完璧に引き継ぐのに必要な情報って
名前、レベル、引退引き継ぎ、装備、
スキル、未使用ポイント、次レベルまでの経験値
で全部だよな? ドーピングアイテムもなかったはずだし
何文字必要なんだ?

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:04:29 ID:qwOEnBwm
パスワードを入力するとシリカが登場するとかそれくらいでいいだろう。

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:05:50 ID:6HbFXr0b
引き継ぎでキャラの沐浴

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:07:44 ID:l25RXA1u
>>288
それなんてリヴィエラ?
おっさんパラでもいいのか?ヒゲブシのを見たいのか?

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:07:54 ID:5zdIGdNh
どの時点から開始しても最終到達点は同じになるべきで、
人数分引退から始められる、ぐらいじゃね?
経験してることもあいまって序盤の難度は桁違いになるけれど、いやなら使わなければいいのだし

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:10:58 ID:4BG9ayZt
パスの解析とかする暇人はいないか?
俺は無理だけどw

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:10:58 ID:a35mO/X/
前作PTが敵としてでたらやばいな
1ターン目にアザステブースト医術やられるだけできつくなるw

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:11:21 ID:A8gAXqDG
糸目のがめつさは異常
なんで一晩寝るだけ(場合によっては一時間休むだけ)で800とかぼるんだよあいつ

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:11:39 ID:6HbFXr0b
>>292
ラスボスに相応しいな

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:11:44 ID:zDAhcI3d
>>292
ウチのPT歌ってばっかだぜ?

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:12:49 ID:6vDd/IA/
結果がどうあれパスワードにどこまでの情報が含まれるかは重要だと思うんだぜ
他の機会で使える可能性も無きにしもあらずだから
もしかしたら新納がこっそりイメージエポック側のゲームに仕込むかもしれんしw

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:13:19 ID:A4wAjjjt
どうでもいいことに気付いたんだが
説明書の生徒会PTって真田だけ名字なんだな

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:13:31 ID:Xqhb78tj
俺のブシ4人入りPTが敵になっても
「ちょwww何この敵超柔らけぇwwww」
てな感じでアッサリ倒されそうだ

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:14:40 ID:l25RXA1u
>>298
後列ブシってまさか人気なのか!?

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:15:40 ID:+7EjUo5h
>>268
イリアスの剣ktkr

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:15:47 ID:4BG9ayZt
PT同士の戦闘になったらHPが低すぎて
AGIで全てが決まりそうだな

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:16:10 ID:zElb71uV
LVも装備も金もそのまんま引き継いだら誰もパスワード使わんだろうな。
一階の敵を真竜の剣でバッサバッサ虐殺するゲームなんぞやりたくないし。

他のアトラスゲーでは引継ぎってどんなのがあったんだっけ

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:16:13 ID:6vDd/IA/
敵として出てきた場合、自分と同じ戦術を取ってもらえないのが難点だ
自分よりAIの方が上手かったら悔しいw

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:16:23 ID:zDAhcI3d
>>301
つ スパロボ的 敵キャラ補正

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:18:02 ID:5zdIGdNh
>>286
レベルと次までの経験値は累積獲得経験値と
別個に用意されてるテーブルから算出しただけだろうから
それを流用すれば3Byte

あと 追加で職業、 画像が必要かな
スキルは全部リセットが楽

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:19:00 ID:l25RXA1u
>>304
HP×10&スキル効果半減ぐらい?

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:19:29 ID:hYi9amfF
先制スタナー発動!
アザーズステップ!
ペイントレード!

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:19:59 ID:zDAhcI3d
>>306
スキル効果は寧ろ向上してて(1仕様)、HPが異様に増えてる

うん。セルより勝てる気がしない

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:21:07 ID:PhEPJg7U
ラスボス倒した後の隠しダンジョンのみ前作パーティーを仲間にできます
ちなみに隠しダンジョンからは出られません
隠しボスを倒したらまた入口からです

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:21:56 ID:l25RXA1u
>>307
ランダム行動してくれないと勝てNeeeeeeeeeeeee!!!!!

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:21:59 ID:tONiZhAU
つまり体力十倍、自動回復、特定属性無効、倒しきるとゲームオーバーか>スパロボ式

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:24:35 ID:Xqhb78tj
>>311
HP半分くらいまでしか減らしてないカスメのペインでも全滅しそうだな

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:29:45 ID:BUErsIqm
フラゲ情報で新作の記事はもう何度も読んだのにファミ通買う俺
踊らされてるなぁ…

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:31:35 ID:zElb71uV
というか1でツクツクがペイン持ってたらやばかったな。

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:32:39 ID:ss5l5IR8
パスワードで前作キャラなら、やっぱりプレイヤーキャラとして使いたいな。
顔デザイン一緒だからまた同じ名前入力すれば良いだけの話かもしれないけど。

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:33:29 ID:l25RXA1u
それよりも味方に禍神が欲しかった

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:37:05 ID:M/F/HvvP
パスワーオは図鑑の一部とスキルポインヨ優遇でいいよ
引退ボーナスが付いてる程度(2からでも最終的に同じポイントに)

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:38:56 ID:A8gAXqDG
いま殴りメディック育ててるんだけど、これ意外と強くね?
毎ターンTP5回復だからスキル使いまくりで面白すぎるw

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:40:16 ID:xABlhD2g
新規スタートでは書き下ろしの新しい顔のみが選べるが
パスワードを入力すれば前作の顔(の新作版)が使えるようになる、
とかなら、特に大きな影響もなく差別化が図れそうな。


320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:41:02 ID:5zdIGdNh
かなカナに記号5種で167 空白が1 数字で10 a-Zで52 記号で58
合計288だから名前一文字1byte超えてるのな

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:41:46 ID:EgaUFe8j
>>313
発売前に流されてる情報をタダで見てるんだから
そのくらい当然だと思う

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:47:51 ID:4uMsYUrU
>>319
2から始めた人でも1度クリアすれば1の顔使えるにすれば無問題だな

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:49:02 ID:tJXXt9xQ
パスが使えるのがクリア後なのかもしれんぞ

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:54:09 ID:4a8it2Vd
つーかなんで1のキャラグラにそんなにこだわるの?

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:54:46 ID:c/l/w3gM
>>322
そうそうクリアすれば使えるとかでいいと思うよ
グラかもしくはマニアクスみたいに最初からハードモードとか。

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:55:37 ID:mdNmQjn6
クリア後であれなんであれ
パス使用者にしか実現できない特典がつくのは好ましくない

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:57:43 ID:zDAhcI3d
ドコドコの会場や店限定で特典がDL出来るなどの
地方に優しくない特典を付けられるよりかは良いかなーと思わなくも無い

1をクリアすれば等しく付く訳だしね

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:57:57 ID:s2lBjMH2
パスを使えば宿屋が顔パス。

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:59:04 ID:vDJiKSmA
自分PTは世界樹1での英雄っていうか伝説みたいなもんだから
敵として出たら超強化されそうだな

セルを軽〜く倒すくらいだから・・・

パ=3属性ガード(斬・突・殴と火・氷・雷の2種類)
ソ=ハヤブサ改(先制・全体に斬攻撃)
レ=アザステ改(全員先制攻撃)
ダ=エンタングルレイ→エクスタシー(2回行動)
ブ=ツバメ改(4〜6回攻撃)
バ=癒しの子守歌―REMIX―(氷河の再生並に回復)
ア=(明けの)明星の術式(敵全体に万能超大ダメージ)
メ=医術防御V(全耐性アップ&死亡後高確立で復活)
カ=毎ターン昏睡の呪言(HPが1000以上減ったらペイントレード)

これぐらい強いはず・・・

>>324
個人的には1のイラストの方が落ち着いていてイイカンジ
少ししか発表されてないからまだわからんけど

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:00:36 ID:IV1EanrE
今日ぐらいに公式サイト来るかな?

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:00:45 ID:+7EjUo5h
パスを使うと花びらの出現頻度があがる

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:02:03 ID:lQWJBaAh
ラスボス倒したあとでいいから
転移呪文がほしいな

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:02:14 ID:6HbFXr0b
パスを使えば桶屋が儲かる

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:02:21 ID:HUvWeP2A
パラ子が大口開けて叫んでるのが許せん

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:07:13 ID:/SA/zdQY
>>334
さあ、日向殿のブログサイトへ行くのだ

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:08:08 ID:v0q1aLuF
パスを使うと宿屋が初めから高額料金

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:12:05 ID:/3b1v+q0
今回は、酒場で新人冒険者に酒を奢るとかできるようにしてほしいな

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:12:19 ID:F2D8Wj6H
ところでIIの舞台はエトリアの街じゃないみたいだけど、
海外版のタイトルはどうすんだろうね。

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:15:13 ID:xYySyKie
ソーサリアンみたく
金を個人管理に

…二軍鍛えるのがキツいか

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:16:39 ID:6HbFXr0b
音楽は完全に一新されるのかな?

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:20:39 ID:/3b1v+q0
>>340
テーマ曲みたいになってる一部はアレンジして引きついてほしいな
第一階層・第五階層あたり

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:20:46 ID:xABlhD2g
BGMは一新してもらいたいが、全滅の曲だけ同じだったら思わず笑うだろうなぁ。
個人的にはセーブ中の曲も同じでいい。

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:21:09 ID:EgaUFe8j
一新、と思いきや
クライマックスなんかで前作の曲とか流されるとガーンと来るよな

ゲームオーバーの曲だけ同じだったりして

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:22:29 ID:EgaUFe8j
かぶった……w

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:22:55 ID:tJXXt9xQ
一番長く聞く羽目になるギルドの曲

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:24:04 ID:PhEPJg7U
通常戦闘が途中から変わるのをまたやってほしいな
階層ごとに変わったら面白いんだが贅沢言い過ぎか

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:24:12 ID:A8gAXqDG
パスワードを入力すると糸目が開く

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:24:47 ID:/3b1v+q0
というか今回は戦闘おわってマップに戻るときに
BGMも途中から再生してほしいんですが

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:29:28 ID:BT6CvcW1
>>347
莫大な小宇宙が開放される・・・!

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:32:20 ID:6HbFXr0b
シャカかよ

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:33:29 ID:6/DLn5Xd
>>338
ハイ・ラガーディアン オデッセイ?
続編に2とか3とか]VとかアドバンスとかDSとか付かない方が好きだな俺。

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:42:49 ID:a5b2zV3G
>>351
海外版タイトルは「エトリアン・オデッセイ2」
なんで?と思っていたら
今作は最終階層が「遺都エトリア」になっているというサプライズが!

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:45:03 ID:F2D8Wj6H
そこでラスボスとして糸目が待ち構えてるわけですね。
(((;゚д゚)))

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:49:14 ID:6/DLn5Xd
タイトルで予想されちゃうサプライズwwwアトラスならやりそうで困る
世界樹Tもプロモムービーで新宿っぽいの見せてたしw

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 14:52:59 ID:Qg8/kS48
がんな子たんと結婚したい

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:02:35 ID:1kiAyhM0
○2でも昼寝して蝶にパラディンをボロ雑巾にされたい。

○2でも「なんだwwf.o.eってもタダの鹿と同じ姿じゃんwww」って余裕かまして
  1ターン初手でパラディンをボロ雑巾にされたい。

○2でも毒くらってパラディンをボロ雑巾にされたい。

○2でも「鹿も牛も雑魚だし」ってカマキリに突っ込んでパラディンをボロ雑巾にされたい。

○2でも結局最後にワクワクした宝箱がボアスピアソードってことに落胆してパラディンをボロ雑巾にされたい。

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:04:03 ID:hsMgkumR
お前はパラディンをいじめたいだけだろw

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:04:04 ID:pLzVE4Z5
>>356
おまいはパラに何か恨みでもあるのかw

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:04:56 ID:5j0PJvCh
ファミ痛買ってきた。
裏表紙が最高に恥ずかしかった。

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:06:53 ID:QYJ8oLzo
ボロボロのパラ子さん・・・ハァハァ

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:11:40 ID:rb52NOAi
今度は褐色パラ子でも使ってみようかな。

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:17:12 ID:RqVwCRm5
世界樹から持ち帰った物を売り捌き、パラ子は悠々自適な日々を送っていた。
そんなある日・・・

メディ子「パラちゃん大変!」
パラ子「何よ、騒々しい」
メディ子「新しいダンジョンが見つかったの!また冒険よ!」
パラ子「えー・・・12月はスマブラX出るから、微妙だなあ・・・
    HALO3のネット対戦も熱いし」
メディ子「ちょwwwww」

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:21:08 ID:Zq743UVH
スレの勢いが落ち着いてきたかな。
ふたば、2ちゃんとものすごい勢いで深夜まで続いてたが
これで寝不足とおさらばできるw
眠いから>>1を見て発売日が決まったのかと早とちりしたぜ。

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:23:17 ID:l25RXA1u
>>1を見て今更気づいたが世界樹ってまだ発売から1年経ってないんだな。

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:23:31 ID:EgaUFe8j
>>359
レジで裏表紙を上にしておいたらあれでびっくりした

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:24:33 ID:mdNmQjn6
今冬発売予定だっけ?
延期して来春程度になっても1年ちょっとで続編か

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:24:37 ID:BT6CvcW1
>>351
世界樹の迷宮FC

今度のセカキューは8bitだ!

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:28:16 ID:laG8LvwX
×1ターン初手でパラディンをボロ雑巾にされたい。
○混乱したメンバー全員でパラディンをボロ雑巾にされたい。

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:29:13 ID:1kiAyhM0
パッと見は地味なんだけど面白いよな。
ラッキーだったよ。雑誌初見でこいつぁ面白いって直感したのはさ。
で、やり込んで納得した。
いい買い物だったわ。店探し回って定価で買っちゃった
んだけどな。
ボッタクリとは思わないよ。
ロープライスで遅く手に入れるよりはやりたいときにやれたほうがいい。



370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:29:37 ID:dCC1rneX
こうなったら>>356の望みをかなえる為に
パラ子はダメージごとにアーマーが取れていく
グラを追加すればいいんジャマイカ?

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:31:44 ID:rb52NOAi
まぁ今回は焼き直し好きのアトラスが好転してくれたと思う。
にいのんはいなくなちゃったけどさ。
ユーザーの声が大きく反映されているなら大歓迎だぜ。


でも力入れるならドラマCDとかの横商売はしてるなと思うw

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:33:11 ID:l25RXA1u
逆に考えるんだ。横商売が上手くいったから続編が出たと考えるんだ。

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:33:27 ID:RqVwCRm5
おでこパラ子が一番可愛いよね、ほんとまじ可愛いと思う

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:34:44 ID:4a8it2Vd
じゃあドリ子は貰っていきますね

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:35:45 ID:va05khEw
ガンドーの子にハートが撃ち抜かれたのでやるしかないな。
パレアメバから抜くのはケミかな。

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:35:58 ID:pLzVE4Z5
>>369
ラスト2行のやる気のなさはなんなんだw

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:38:13 ID:c/l/w3gM
各ジョブ2パターン作るとして24人で、6人も余ってくれるのか
前回が枠をどの職業で埋めようか悩んだのを考えるとありがたい
ただ、前回みたく悩みたくもあり

しかし、職業増えちゃって初期パーティー決めるのに、
どんだけ時間かかってしまうんだろう

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:39:33 ID:xYySyKie
おかっぱブシ娘こそ至高

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:40:21 ID:m+RfImst
レンツスポジションのドクガンナーに期待

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:44:36 ID:eNXbHV3V
毒ガンナーに見えた

381 :切れてるA.オリゼー ◆CwKn7.Iulo :2007/10/05(金) 15:46:29 ID:/liQ1gIR
酒場にいた未亡人はもう出てないのか…

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:47:46 ID:RqVwCRm5
30人枠は多すぎると思うなあ
15人が妥当ではないか、ひとつのチームとして考えると
キャラ選びもそれくらいのほうが、しっかり考えて作るから。

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:49:08 ID:A4SQAfU8
前にネギまのアニメでクラスメートを世界樹風にしてたが、
今回それを再現できるな(一人いなくなった為)

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:52:24 ID:c/l/w3gM
>>382
レンジャー部隊作っても枠が余る気軽さはあるw

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:53:17 ID:QYJ8oLzo
デコパラさんが一番好きだなデコにちゅっちゅしたい

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:55:01 ID:l25RXA1u
>>383


387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:57:18 ID:gTW+pwa2
>>383
なんというネタの逆輸入…

プレイヤーはネギてんてー?

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:57:52 ID:RqVwCRm5
>>385
あんたとは美味い酒が飲めそうだ
でこパラこそ至高。恐らく性格は熱血(+ややツンデレ)
ガンナーと間違いなく喧嘩する。いや、喧嘩してほしい。

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:58:02 ID:vG/VuYKA
初プレイの時、武器屋のねーちゃんのエロ衣装にド肝を抜かれた。

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:58:46 ID:QQ3SEe/Q
>>382
まぁ前作では少ないって文句が多かったし良いんじゃね?
30人も作れるかどうかは置いといてw

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:02:06 ID:ss5l5IR8
>>356
2では宝箱における武器の比率を増やしてほしいね。
材料集めも楽しいけど、宝箱から手にはいる業物・至宝の類はRPGのロマン。
世界樹の場合だと、

手に入れた段階では伝説の武器
         ↓
後の階層で材料を揃えれば量産(=現代技術で再現)

…みたいな感じ。

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:04:18 ID:QQ3SEe/Q
内容よりむしろ敵入りや罠入り宝箱が欲しいな
解除?ははは。箱を空ける前に中にあるトラップの解除なんてできるわけないじゃないですか

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:04:49 ID:eChwOesT
話は前作から繋がってるの?それとも時代的に随分後の話とか、直接的なつながりは
ないのかね?
個人的に、前作であやふやなまま終わってたモリビトとかの話をしっかり掘り下げて欲しいな。

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:05:01 ID:/3b1v+q0
1Fにお花畑があるに一票

もしお花畑で普通に休んで回復したらダンジョン進めるのが超怖くなる

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:05:44 ID:QQ3SEe/Q
その辺は「想像にお任せします」って奴じゃね?今回が初めての人も考慮するだろうし
ただ、キャラグラ見るに「前作の続き」での妄想推奨だとは思う

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:07:52 ID:Og6cUm8l
中途半端に1のストーリー補完をされると
脳内補完してたストーリーがパーになって困る

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:08:58 ID:rb52NOAi
赤い髪の冒険者がいてだな…
そいつはどんな冒険をどんな強力な剣を手にして巨大な敵を一人で倒しても
次の冒険にはロングソードとレザーアーマーしか装備してないんだぜ。

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:09:44 ID:7pjOnQ7C
各地で女をつくるスケコマシ野郎のことかー

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:10:52 ID:kDQ/gyzv
Ancient Shinjuku Vanished Omen

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:15:40 ID:Ku129WkA
そりゃあいいっすねぇ

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:18:09 ID:gvvE18h/
まだ登録人数は15人のままなんですね

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:22:06 ID:1TQy8y7X
>>393

ストーリー的にはまったくつながって無いのがベスト。
世界樹は話を掘り下げるとSFになるからなんでもありになって収集がつかないよ。

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:27:22 ID:2FlKTydY
>>392
でも、それって前作でニーノさんが嫌いってことで入れなかったギミックじゃなかったっけ?
それでも仮に作るとしたら…
天外2の百鬼夜行の箱みたいなのがいいな
見た目赤い宝箱、事前に開けちゃダメという事前情報あり、開けると敵がでてきて100匹連戦、ラストにボス、全部倒せるといい物ゲット
で、世界樹だから定期的に何度でも中身が復活

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:30:27 ID:FrwVdICv
面白そうなのでそのうちやろうと思ってたら2発売…orz

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:31:05 ID:pLzVE4Z5
ストーリーは前作やってるとニヤリとする小ネタが入ってる位でいいよ。

後はシリカさんが出てきてくれれば。

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:33:49 ID:tpBZXP5J
2出るのか。1買おうかな・・・なぁに、2が出る頃にはクリアー出来てるさ。

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:34:17 ID:mLPL1/Se
>>397
嘘だッ!
作品にもよるけど俺の知ってるあいつは完全に手ぶらですた

>>401
30人

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:34:59 ID:4yDzmrId
>>404
十分にやり込めるだけの時間あると思うよ。
どうせ出るの来年になるだろうし。

409 :401:2007/10/05(金) 16:35:14 ID:gvvE18h/
>>407
テンプレテンプレ

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:39:01 ID:IV1EanrE
>>401
>>13

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:39:37 ID:tpBZXP5J
このゲームはやり込めば50時間とか余裕で行けるんだろうか?

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:40:04 ID:gvvE18h/
>>410
見逃していたorz

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:41:15 ID:l25RXA1u
>>411
君はこのゲームをやりこんでもいいし、サクッとクリアしてもいい

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:41:25 ID:2A7kxVQA
392のキャラって誰のことだ?

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:42:45 ID:7pjOnQ7C
>>411
裏ボス倒すまでで50時間くらいかかったよ、俺は

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:44:08 ID:tpBZXP5J
>>413-415
買いに行って来るよ、サンクス。

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:47:32 ID:6vDd/IA/
また今回もバグか見落としか土壇場でスタッフが頑張ったかで
31人目の冒険者が登録できるんだろ

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:49:08 ID:joMbWXNV
一寸の見切りを単体スキルにして
ランダム自動発動にしてくれるならブシドー柔らかくてもいいかも

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:49:23 ID:HbRSNMJg
>>405
宿屋の主がやっぱり糸目です
微妙に顔が違うのでどうやら親族のようです
次次作でもさらに次次次作でもやっぱり糸目です

世界の宿屋は皆糸目グループの傘下・・・・・

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:49:47 ID:1TQy8y7X
>>417

赤毛の?

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:50:24 ID:gvvE18h/
>>418
開発者E「それだ」

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:53:29 ID:QYJ8oLzo
サムライサムライブシドー

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:53:44 ID:4a8it2Vd
>>418
オートガードみたいな感じ?

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:55:33 ID:QQ3SEe/Q
火竜さんとっとと逆鱗ください…2発売までに真エンドは見れるのだろうか

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 16:57:06 ID:gvvE18h/
>>424
それ俺www
B6F磁軸前で放置してる

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:03:59 ID:l25RXA1u
とりあえず銃マスタリー(+30%)+TECブースト(+30%)+2丁拳銃(+50%)で攻撃職涙目w
な事態にならないことを祈る。

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:06:36 ID:joMbWXNV
青眼は防御力だけ上昇だけでいいから
1.25倍ぐらいにして返すカウンター技が欲しい
後HP減るほど攻撃力上がるスキルとかあったら鼻血ぶー

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:09:24 ID:gvvE18h/
>>427
ブシドー大好きだな

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:16:13 ID:6sTVR+Tm
トラッピングのブシドー版か

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:16:19 ID:RqVwCRm5
うむう、三竜を倒すにはレベルがどのくらい必要?
世界樹のコートとかが無いと攻略は無理でしょうか。
ブレスで3000とかくらって、糸口すら見つからん状態なんで、
誰かアドバイスくだせー

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:16:56 ID:E2vIfDQ5
>>427
しかし相変わらずの紙装甲でHP調整する間もなく即死するブシドー
そんな光景を幻視した

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:20:24 ID:4a8it2Vd
>>430
パラの属性ガードとB医術があればLv60に届いてなくても勝てる

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:20:27 ID:QQ3SEe/Q
>>430
ヒント
1コートは買わなくてもいい
2威力の高すぎる攻撃は防御のスペシャリストに相談しましょう

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:29:19 ID:xYySyKie
火竜は警戒歩行10使って
乱数1個ずつズラしながらとったな

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:32:38 ID:wZVmZhX9
新納って何で退社したの?

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:36:34 ID:6/uJMH3c
種はまいたから

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:39:14 ID:RqVwCRm5
>>432-433
ありがとう、頑張ってみる。
もう一つだけ悪いが、ダークハンター使いに聞きたいのだが、
第六階層で敵の攻撃をどうやってしのいでる?
FOEの通常攻撃とかで瀕死になるのだが。
ソードマンやパラディンとの防御力の差が大きくて困ってる。

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:39:47 ID:mLPL1/Se
>>414
イースのアドルだろ
古代つながりで

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:41:38 ID:jGGlhvPw
>>430
パラの属性ガードには劣るが、バードの幻想曲もなかなかオヌヌメ
Lv10をブーストしたらブレスのダメージが二桁になって思わず吹いた

ところでお前らハミ通買った?

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:41:41 ID:1K12iHOy
スノドリ→ヒゲ→女王→コロちゃん→イワオ&鬼悪魔のボスラッシュとかやってくんないかな
最後にアルルばりの成長を遂げたロリビト登場

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:47:37 ID:gTW+pwa2
ドリル搭載型拠点防衛用モリビト「スキュレー」はあのロリビトが進化したものだったんだよ!

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:48:06 ID:/mqooh8R
1と2でスレ分けといたほうが良いんじゃないか
情報皆無でも妄想だけでどんどん進むスレなんだしさ

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:48:54 ID:xhUZwqH7
画面写真よく見ると明らかに毒アゲハっぽいのがいるw
まあ記事に前作の面影がある敵がいると書いてはあるけど

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:49:31 ID:tJXXt9xQ
>>442
11月くらいまではこのままで問題ないと思うぞ。

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:51:31 ID:6/uJMH3c
1と2を分けないと何が一番の問題かというと、

上るのが目的になる2スレに、B○Fというスレタイ使うのが違和感がある点だ

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:51:35 ID:gTW+pwa2
発売日が確定するくらいまではこの状態で問題ないと思うがどうか。
攻略情報が出尽くした頃から妄想でスレ回してる部分も大きかったわけだし。

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:52:51 ID:ayrBnte8
分けなくていいだろ。

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:54:24 ID:/mqooh8R
平日の今日だけで400レスくらい進んでるのに?

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:54:49 ID:B31vbf82
もし2のスレ立てたとして、ここはシリーズ総合スレってことになるのか?

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:56:29 ID:gTW+pwa2
その勢いが発売当日までずっと続くと?

そこまで脳内世界がワンダフルな住人ばかりでもないだろう。
情報が出たばかりだから一時的なものだと考えるのが妥当と推測する。

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:58:00 ID:/mqooh8R
続くんじゃないの?
1発売前だって異常なペースだったんだし。

それに分けたって何のデメリットも無いし
一緒にしておくメリットも無い

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 17:58:42 ID:m0wAubzu
今日のファミ通で情報出たばっかり何だから勢いがあって当然だべ

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:02:22 ID:tJXXt9xQ
住民の分散がデメリットでないと。
つーかシリーズはまとめておくのが基本だろう。

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:02:50 ID:lKxJzUjX
ttp://www.famitsu.com/review/title/0000/0000/0002/9838/
12月?

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:06:03 ID:TFVl3zi0
>>451
スレ分割は発売日が決まってからでいいんじゃね?

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:07:11 ID:4lkwG+Mv
スレはスレ住人全員の物かもしれんが板は板住人全員の物だからな

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:07:26 ID:4BG9ayZt
>>454
早っ
まあ伸びるだろうけど、正式発表してないし

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:07:31 ID:rV9sWi5Q
>>454
あと二ヶ月かよ!
早く王倒してセル倒して三龍倒して(ry

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:07:45 ID:/3b1v+q0
年末とか勘弁してくれw

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:08:28 ID:L/MlamwV
>>454
嬉しいけどスパロボと被るから困るwww

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:09:34 ID:i7zHcEs0
12月はさすがにDSRPG集中砲火すぎでまずいんじゃないか

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:13:09 ID:k3WpaTqT
12月だと思ってたらいつのまにか来年の8月になっていた
な...なにを言っているのかわからねーと思うが俺もなにをされたのか(ry
ってなことになるんじゃね


463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:16:31 ID:4lkwG+Mv
冬発売をファミ通的勘で解釈したと判断
つーかそれ以外に思いつかんよw

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:17:35 ID:B31vbf82
FF4に世界樹2にテイルズに。
DSヤヴェェwww

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:17:52 ID:xhUZwqH7
正直他に興味あるDSソフトがレイトン教授くらいしかないから
12月でも大歓迎

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:18:16 ID:/3b1v+q0
年末はずして完成度上げて2月末でお願いします

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:19:25 ID:XJCX6fOs
なんとしても年度末までには発売させられるだろうな
できればクリスマス・お年玉商戦だろうが果たして

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:19:32 ID:4lkwG+Mv
>>464
FF4は強敵だな…いやまぁむしろ「俺が買える」って意味ではバッチコイ

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:22:34 ID:5TsS0pYU
ファミ通を見て俺参・上!
>>462
半端なもんを買わされるよりいいだろw

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:25:26 ID:Au5krJ2h
まぁ2月ぐらいになるんだろうな

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:29:03 ID:MKxUkmiG
来年2月としても前作から一年ちょいだからなぁ
あんまりハイペースでリリースされると心配ではある

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:33:34 ID:4itpfoqT
世界樹1はおろかFFTA2もやり込めるペースってレヴェルじゃねぇーーー!

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:36:47 ID:RqVwCRm5
12月はスマブラも出るし熱いな

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:37:31 ID:036e1TY4
>>471
つっても土台は既に1で全て出来てるわけだからな

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:40:38 ID:4lkwG+Mv
>>474
でもバランスの再調整を失敗して余計酷くなったり
「今回も後半はイベントありませんwwww」とかなるかもしれんからなぁ…

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:41:10 ID:OFgZH//A
FFTA2とアサシンクリードだけでもお腹一杯なのに世界樹2も同時期か。よだれダラダラですわ

久々に再開したらメンバー育て途中だったようで、6層でボッコボコに。快感だぜぇ…

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:41:54 ID:7st5acVN
>>437
剣使いなのでドレインで凌ぐ。

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:44:57 ID:uRqGeKeV
>>437
パーティー構成にもよるとは思うが、うちの場合は
パダ
バメレ
で、防御陣形かキュア3先打ちって感じかな。
メディはどうせ殴ってもたいしたことないんで、無駄打ちでも痛くないし。
あとはHPブーストや勲章で耐久力上げてやるのもいいよ。

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:48:59 ID:af3k492o
>>437
雷鞭で殺られる前に殺る。

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:49:32 ID:It+lrZRS
>>437
ダクハン使いじゃなくて紙武士使いなのですが、
勲章を持たせるだけでもだいぶ違ってくると思います。
またレヴェルが浅くパラディンが横に居るならフロントガードして守ってあげることもできますよ。

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:49:50 ID:3gHXhJAV
>>427
その・・・なんだ・・・
ダークハンターに憤怒の力というスキルがあってだな・・・

常用するスキルじゃないし、名前的にブシドーが持ってたとしてもおかしくないとは思うがな
ダクハンの個性はもっと他の部分で発揮されてるし

482 :479:2007/10/05(金) 18:51:10 ID:af3k492o
すまん。FOEだったか。
とりあえず、腕を優先して縛っとけ。

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:51:35 ID:OUfb4n+p
2も一階にお花畑トラップあるんだろうか

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:54:50 ID:4lkwG+Mv
「そう見せかけてただのお花畑」とかやってくれるんじゃないかと期待してる

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:56:57 ID:MKxUkmiG
そしてわき水でモンスターに囲まれる

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:58:06 ID:HUvWeP2A
僕はプリキュアみたいな職業が欲しかった

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:58:07 ID:hsMgkumR
Wizardryみたく、3作とも同じ看板で行き着く先が
落とし穴→不思議な泉(さまざまなプラス効果)→かべのなか
と言うようなことは、さすがにしないだろうw

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 18:59:10 ID:xYySyKie
悪魔のクチバシでダクハン即死、
リザ1で起こしてジエンドで吸わせるのが
B28Fの恒例行事でした

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 19:07:30 ID:ZpN85/Vj
シャドウエントリという選択肢が増えるかも知れない分
ダクハンもスキル振りに悩みそうだな

あとドクトルマグヌス女が巫女さんだったらどうしようとふと思った

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 19:07:48 ID:FYRO07cs
クエストももう少し彩りが欲しいね

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 19:09:41 ID:VP7qGVa5
ヒントを教えてくれる様にしてもらいたいな・・・

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 19:32:16 ID:zDAhcI3d
エビのアンソロ見てきた
酔っ払い作家が書いてなかったから購入しなかった。残念

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 19:42:49 ID:Q19RksSA
昨日買った俺だがスレの伸びすごいな
へへ、最近ぬるいゲームばっかやってたからレベ上げが面倒に感じたけどやっぱ簡単よりいいな

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 19:46:35 ID:OUfb4n+p
ガンナー男のイラストはムサシ風のやつとクリスチャン・ベール風のやつと予想

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 19:50:15 ID:ZSFcwWWP
ドクトルは所謂赤魔道士って奴かな
万能職になるか、器用貧乏になるかバランス調整が気になるな

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 19:55:57 ID:EgaUFe8j
>>493
レベル上げはしないほうがもっと楽しいと思うよ!

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:00:24 ID:va05khEw
うーん、以前挑んだアルルーナは雑魚雑魚だったんだけど(パレアメバ)
今回挑んだ(ソダレメバ)ら強敵だった。

太古の呪粉やめて、石化睡眠テラーやめて、ウワァァアァァ。


498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:02:32 ID:NYG5Kwap
他のガンナー気になるな…女の方はやっぱショートになるのかな

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:04:33 ID:0sQVQhPg
どうでもいいかもしれんが
定価:5229円(税込)
ってすごい中途半端だよな。
あと21円高ければ、クラニンポイント20ポイント余計に付くのに・・・

って考えてるのは俺だけなんだろうか。

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:04:43 ID:eNXbHV3V
おっぱいリロードだな

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:06:44 ID:o/PyXp3w
>>497
ヒント:以前いたのに今回いなくなった職業

アルルたんはバステ耐性や属性耐性の有無に敏感なのです

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:07:29 ID:It+lrZRS
>>499
一応税抜きで4980だからでろ。まぁ仕方ないよ。

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:17:22 ID:wHdv9utH
>>501
おれも最初アレが居なかったから酷い目にあったよ。
アルルたんはわざわざ耐性がある方の攻撃をしてくれる優しい子。

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:19:29 ID:va05khEw
ワイバーンメイルは装備してたんだけどなぁ・・・。

ところで、イワオロペネレプを200回くらい倒してやっと5層到達というところなんだけど、
「このまま先に進んでもいいし、街に戻っても良い
の直後に
「忘れていないだろうか!街に戻らなくてはいけない!
は流石にねーだろと思った。
まともにテストプレイとかされてないんだろうな。

イワオロペネレプ戦は壮絶だった、倒しても倒しても尚蘇り、
フォレストオウガを瞬殺して登場したときはビビったぜ。
なんていうかベガを瞬獄殺して登場した豪鬼みたいな感じだ。
デデデデデデデデバキボカドコバキチャーチャーチャーチャー

この先どうなるんかね。

2の話題は別スレにしたほうが良いんじゃないかな。
現在進行形でプレイしている人も居るんだし・・・。


505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:25:44 ID:4a8it2Vd
2の話題は別にここでやっててもよくね?
発売されてもいないものにネタバレもクソもないんだし

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:27:24 ID:QKpXmMTz
パス用文字72*72
名前に必要なのは364種類*6
ステータスは最大2640
装備は装備名違うみたいだし今は考えない
たぶん72進法
足りない頭で考えたけど名前で精一杯じゃないか?

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:27:25 ID:zDAhcI3d
と言うか、発売までまだ時間あるしな

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:28:08 ID:6GMkchXr
遺都シンジュクをこえるインパクトはあるのか

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:29:15 ID:gvvE18h/
遺都ハラジュク

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:30:59 ID:5wCgDa6d
最上階からみえる、満点の夜空に、地球

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:31:37 ID:wtGfRBI1
天空城アポロ

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:32:39 ID:OUfb4n+p
遺都アキハバラ

あまりお目にかかりたくない遺物でいっぱいです

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:33:39 ID:zDAhcI3d
天空城らぴゅ(ry
あれ?なんか誰か来たみt キィアーーーーーーー

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:35:12 ID:xYySyKie
>>508
ラスボスを絶対勝てないイルカにしよう

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:35:19 ID:4BG9ayZt
北にあるわけだから
遺跡アバシリ城砦

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:36:01 ID:eNXbHV3V
遺都ギロッポン

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:37:01 ID:4E2k8/L0
>>509
人食いヤマンバがあらわれた!

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:37:16 ID:lJu6Fg1t
うっかり海底に出て強制bad end

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:37:34 ID:udrViBme
もちろん2の通貨単位はentenですよね?

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:39:02 ID:HHUjDIZd
むしろペリカで。

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:39:28 ID:t7NNMHuF
音楽かっこいい?

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:40:12 ID:8p1ZwEW5
エゾキョウワコク跡地

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:40:24 ID:gvvE18h/
>>519
ギルド名はL&Gですね

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:41:23 ID:4BG9ayZt
古代王国ムツゴロウとか

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:41:44 ID:xCTMQwm0
遺都ススキノ

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:47:46 ID:lKxJzUjX
辺境の都アサヒカワ

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:49:02 ID:tJXXt9xQ
終わりの都ナゴヤ

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:49:39 ID:MdFyhC3V
このさい国連ビルが空飛んでても驚かないぜ。

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:49:45 ID:jya7K6NK
総合なんだから、弐もここでいいと思うんだけど。

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:50:20 ID:4BG9ayZt
>>527
誰がうまいこといえと(ry

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:54:01 ID:udrViBme
諸悪の根元サワジリ

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 20:55:48 ID:FZQUy1FK
ヤキをいれる者アッコ

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:03:08 ID:F2D8Wj6H
北方だから、五稜郭とかじゃねえの?

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:04:42 ID:/mqooh8R
北海道でも北国といえば北国だな……

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:04:49 ID:gvvE18h/
財政破綻都市ユウバリ

釧路湿原とか知床半島はないかな…

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:05:25 ID:kDQ/gyzv
>>529
その考えはちょっとズレてね?
2もここでいいと思った人がスレタイを総合にしたっていうことなんだから
まあ俺自身はどっちでもいいが

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:05:46 ID:6GMkchXr
こんな流れになるとは思ってなかった
今では反省していない

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:06:16 ID:ayrBnte8
>>512
ありそうだから困る

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:07:45 ID:OUfb4n+p
監獄都死アバシリ

廃墟の監獄を探索できたら楽しくね?

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:09:06 ID:wtGfRBI1
便所にアルテマウェポンがいるわけか

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:10:21 ID:4E2k8/L0
ラスボスは空飛ぶ城その名もアクs
ガノタ自重

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:11:46 ID:I4sCzNEY
wi-fiを通じ、様々なユーザーの分身である冒険者たちがそれを押し返すイベントが

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:12:59 ID:F2D8Wj6H
すごいよ!ラピュタは本当にあったんだ!

見ろ!ヒト(下層にいる冒険者)がゴミのようだ!

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:13:52 ID:U8+ctR1j
>>460
超亀だが禿同www
でもどうせどっちも延期だろとか思ってる俺がいるwww

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:14:53 ID:Tzy2UXKC
元々地上にあった施設が天高くブチ揚げられたものが城の正体として来そう

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:14:56 ID:fm8v/Jkp
ドクトルマグス・・・変形しそうな名前だなw

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:15:16 ID:C+0U6ydG
スターオーシャンとかぶるな

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:15:17 ID:ua78/hy/
キャライラストは何気に前より頭身が高くなってるな
あとやけに下からライトアップされてるのが多い気がする

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:17:27 ID:8p1ZwEW5
国中から冒険者が集まる世界樹の迷宮
通称アサヒヤマドウブツエンか

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:22:37 ID:vgI5vNbi
>>535
もし舞台が北海道ならでかい施設と言ったら札幌駅があるJRタワーかね。
これ以外で北海道でダンジョンになりそうなものなんて特にないな。

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:24:00 ID:lKxJzUjX
今回も発売前にチラッと音楽公開してほしいな

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:24:32 ID:/gWLJ8X1
なんかカードゲームのブースター第二弾って感じのキャラ絵だよな

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:24:37 ID:/mqooh8R
ラジオ配信とかはやらないのかな、今回

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:24:40 ID:tONiZhAU
ラスボスは滅びの言葉を使わなければ倒せない。
隠しボスはロムスカ・フォレスト

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:25:28 ID:4BG9ayZt
やっぱり北海道は実地名出してもインパクト弱いね
古代都市自体2回やるネタじゃないかもなあ

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:25:40 ID:I4sCzNEY
>>550
そんなこと言われたら今度からそう見えてしまうだろ
平日に休み取れたらマッピングしに行ってしまいそうな俺怪人北海道

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:26:00 ID:xrzmJ8GG
世界樹Uが発売するとの噂を聞いて飛んできました!!
ソースどこ?

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:27:05 ID:qutnsI0Z
>>557
遅っ

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:27:20 ID:lKxJzUjX
>>557
ttp://www.jeux-france.com/news22069_etrian-odyssey-2-premieres-images.html

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:27:36 ID:Tzy2UXKC
>>555
世界観の繋がりは無しかな

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:28:16 ID:4E2k8/L0
>>557
コンビニ行ってファミ通買って来い
あ、コーラもな!

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:28:29 ID:tONiZhAU
>>557
http://www.bulldog.co.jp/

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:28:42 ID:ayrBnte8
>>553
ポッドキャスト結構良かったよな。

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:29:46 ID:It+lrZRS
遅いってかフツーだろwww今日発売のファミ通だぜ?
早く知ってしまった俺達にはきっと.................................

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:30:17 ID:xrzmJ8GG
>>559
ありがとう、最近ゲームから遠ざかってたもので・・・
上のほうにあったけど本当に12月発売なのかなぁ、初代世界樹のときも結構延期したよね?

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:31:51 ID:/J+w5QGW
初期版はバグがありそうで怖いからちょっと待ってから買うか
と思ってるとなかなか手に入らなくなるのも怖いからやっぱすぐ買っちまうか…迷う

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:33:50 ID:4E2k8/L0
前回世界樹知ったのは発売日なんだよなぁ俺…

電気屋行ったら何か皆並んで特にこれといった感じも無いパッケージのゲーム買ってるわ
店員が売り切れの札持って来るわしてて「何だこれ」って不思議がってたもんだ

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:36:31 ID:Tzy2UXKC
>>566
前作は致命的なバグあったっけ

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:37:18 ID:OUfb4n+p
そういや2のパッケージどうなるかな
前回のは正直かなり微妙だったなー

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:38:01 ID:4a8it2Vd
四葉バグは非常にありがたいです

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:39:24 ID:8p1ZwEW5
>>570
今回はあれが無い代わりに最初から使えるブシドー
どうなる!?

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:40:27 ID:qutnsI0Z
TECやLUCをちゃんとしたものにして下さい><

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:42:41 ID:vgI5vNbi
>>555>>560
発展してるのが札幌だけだからね。
地下街や地下鉄なんかがあるので上に登るってのはできるけど、
肝心の天空の城的存在がない。

>>556
俺も北海道人。明日マッピングしてくる。

>>563
またあるといいけど同人誌とかはユーザーに近づきすぎたって反省点もあったみたい。

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:45:43 ID:I4sCzNEY
>>548
今回は「下から上」を主眼に置いてるんだろう

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:47:48 ID:Tzy2UXKC
高さを感じられる背景グラが欲しいな

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:48:16 ID:joMbWXNV
下から上…
北海道の上ってなんだっけ?

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:48:18 ID:8p1ZwEW5
空飛ぶイシヤチョコレートファクトリー

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:48:40 ID:fxwO8PUS
メディックやレンジャーが強すぎるバグは修正されるだろうな

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:49:00 ID:qutnsI0Z
>>576
露西亜

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:49:04 ID:nH3GSN0B
バグじゃねえええw

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:50:15 ID:ayrBnte8
今回はワープでも階層毎のグラフィック毎回見られるかな。
あれ見るためにいちいち下界に降りて登り直してた俺w

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:52:58 ID:4BG9ayZt
>>581
俺がいるw
でも毎回出たら飽きてもういいとか文句言ったかもしれない
表示中にボタン押して飛ばせるのが一番かな

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:55:58 ID:f5WO0eG/
北海道人の人はゲームショップ1983に行くと良いことがあるよ!

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:57:42 ID:vIMxLqH2
>>581-582
俺が湧いてるw
一枚絵いいよね。シンジュク予想してたけど「うおっ!」てなったもん。

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:58:04 ID:fm8v/Jkp
空飛ぶ城はサンクトペテルブルクで

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 21:58:18 ID:udrViBme
アイテム「白い恋人」

使うと10%のダメージ

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:01:01 ID:qutnsI0Z
>>581
だったら宿やら商店やらの最初に出てくる文字?も見たい

上の文章の意味が分からない人は試しにニューゲームをどうぞ

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:01:11 ID:f5WO0eG/
ttp://sp-game.cocolog-nifty.com/38/2007/10/post_23c7.html
北海道の人はゲームショップ1983に行くんだ!

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:02:01 ID:vgI5vNbi
>>583>>588
速攻で盗まれそうな予感。

とこで2に向けて最初からやり直そうと思ってるんだけど、
これは攻略キツいだろけど頑張れば攻略可能っていうお勧めのパーティー構成ない?

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:02:49 ID:f5WO0eG/
>>589
店長強いよw

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:03:03 ID:qorsBlxa
今回は登ると聞いてタルタロスを思い出した
あと、取説のキャラ名はP3キャラなのは単にパロディってことだよね?


592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:03:49 ID:OUfb4n+p
アイテム「マルセイバターサンド」

使うと俺のTPが全回復

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:04:39 ID:qutnsI0Z
>>592
マジでTP全回復アイテムは欲しい

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:06:53 ID:xhUZwqH7
2では1でのお気に入りPTで一通りクリアまでは頑張ってみるかな
カスメが最初からつかえるようになってればの話だけど…
ドグマやそげキングはその後にでもじっくり楽しむつもり

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:07:53 ID:qutnsI0Z
>>594
正しくはそげキング父

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:12:47 ID:tONiZhAU
パラ子のキス
俺のTPがカンスト

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:14:25 ID:E2vIfDQ5
ファミ通で2の記事見てとんできますた。
俺のメディ子が2でも活躍できるとかもう脳汁でまくりんぐwwwwwwwww

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:14:54 ID:wtGfRBI1
T(in)P(o)

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:15:44 ID:gXfeViXn
2発売と聞いてすっとんできました
次回作の地名も現代にちなんだものなの?っていうか北海道で確定?

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:16:34 ID:zDAhcI3d
北海道は関係ない…よな?w
寒そうな格好してるから、寒い場所じゃね?って話からだと思ってる

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:17:04 ID:MLy8YIlN
新要素キタ!
http://vista.undo.jp/img/vi9159019378.jpg

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:17:17 ID:joMbWXNV
上半身半裸の変態がいるから北海道じゃないと思う

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:17:31 ID:4BG9ayZt
>>599
関係ない関係ないw
予想というよりネタで北海道の地名出してただけだから

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:17:58 ID:Fj/X8JIE
北の大陸とか何とか書いてたような気がするが


てかあの世界での海どうなってんだエトリア標高凄い事になってるぞ良く考えたら

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:18:15 ID:gXfeViXn
>>600
なるほどなるほど
久しぶりにSQCNを引っ張り出してきたら
>地表の7つの都市に世界樹の種子が埋め込まれた〜
という描写があったからロシアかカナダか…

オラワクワクしてきたぞひゃっほう!!

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:18:22 ID:jo32LkKl
舞台を世界樹にこだわらなくても良かったのにな
〜〜の迷宮とさえついていれば

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:19:19 ID:E2vIfDQ5
>>605
世界中の迷宮7まで出すという複線ですか?

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:20:13 ID:tONiZhAU
一画面におさまり切らない階とかないかなぁ。

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:20:28 ID:8p1ZwEW5
ジャパンじゃないなら
空飛ぶ城はやっぱラピュタだな

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:20:38 ID:v4wi+c00
>>601
ちょwww それ違うゲームw

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:20:54 ID:lKxJzUjX
雪景色の階層の音楽早く聴きたいわ

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:21:12 ID:zDAhcI3d
>>601
何やってんのw

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:21:13 ID:qutnsI0Z
>>608
そんなことしたら俺のイライラが収まりきらない

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:21:28 ID:xrzmJ8GG
>>601
なんというどきどき世界樹神判
不覚にも吹いてしまったwww

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:21:36 ID:gXfeViXn
>>607
やめて、世界樹の迷宮YはFC,SC,3rdの三部構成になっちゃう

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:22:04 ID:+7s+DUxt
男ブシドーと女ガンナーが並んで
「寒がり!」「暑がり!」と罵り合ってそうだ。

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:22:44 ID:joMbWXNV
狐に化かされてる階とかあってもいい

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:23:17 ID:tONiZhAU
シリーズ最終迷宮は一万階の塔


スペクトラル(ry

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:23:42 ID:zDAhcI3d
>>616
で、後からブシドーがアルケミストに
「何か暖かくなる物を作ってくれないか?」って依頼しに来るんだよな?

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:24:07 ID:vIMxLqH2
>>605
>地表の7つの都市に世界樹の種子が埋め込まれた〜
SQCN見たことないから初めて知った。
今回ロシアっぽいしG8からどこかがハブられてる設定なのか

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:24:12 ID:yFuPANap
マジでウィズみたいに、根幹のシステムやバランスに大きな変更なく、シナリオと舞台だけ変えて
シリーズ化しねーかなぁ・・まあ売れ行き次第なんだろうけど。

定期的に3Dダンジョン潜りたくなるからな・・。

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:25:02 ID:qutnsI0Z
>>619
レアがよかったのに〜

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:25:14 ID:8p1ZwEW5
ロシアか・・・空飛ぶ城といいつつ
宇宙ステーションだったりしないだろうか

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:25:20 ID:qorsBlxa
>>607
XでDSは打ち切り、2作据え置きで発売
その間アニメ化などのメディア展開があり
一段落して数年後に0〜復活〜ですね

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:25:47 ID:joMbWXNV
ぶあついやつとうすいやつ
どっちのほうが防御力高いのだろうか
答えは一目瞭然である

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:25:49 ID:lKxJzUjX
>>601
これのペット版あったら笑うなw

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:26:27 ID:gXfeViXn
>>623
貴様、ネタバレするなとあれほど言ったのに…

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:27:11 ID:4BG9ayZt
>>623
うああすげえありそうww

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:27:31 ID:jo32LkKl
既存職業にも勿論追加スキルがあるんだろうな

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:27:56 ID:joMbWXNV
隠しダンジョンはまさか月か!?

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:29:57 ID:lKxJzUjX
謎の老人フースーヤー

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:30:25 ID:4E2k8/L0
>>623
つーかまさにそれだろw

軌道エレベータ→宇宙ステーション→切り離されて冒険者達はお星様に

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:30:28 ID:vgI5vNbi
SQCNって再うpしていいんだっけ?
以前当選者がスキャンして配布してくれたのがあるんだが・・・。
しばらくスレに着てなかったから駄目なら言ってくれ。

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:30:31 ID:Tzy2UXKC
ロシアで宇宙ステーション?ミールか
ってあれは落として廃棄したんだっけ

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:31:02 ID:qutnsI0Z
>>630
クレーターが落とし穴というわけですね

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:31:52 ID:lKxJzUjX
最期は空飛ぶ大陸落ちそう

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:31:56 ID:Au0JM7nz
2の世界樹は成長しすぎて月を呑み込んじゃって木星圏まで伸びてるんだよ
そんで最終階は湖チックなマップ
ガンナーでソロプレイ推薦

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:32:24 ID:eNXbHV3V
メディ子宇宙へ

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:33:07 ID:vjHtCshs
>>621
アトラス商法はあくどいぜ

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:33:46 ID:zDAhcI3d
セルを倒したことにより、世界樹の成長は停止した
しばらくして各地で大地の崩落など異常現象が発生
人々に終末の不安がよぎる中、
北の大陸の上空に見たことも無い、巨大な建造物が突如出現した…

一方その頃、エトリアでは糸目が相変わらずアクドイ宿屋経営を続けていた

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:34:12 ID:+7s+DUxt
>>623
ばっか、ラピュ○に決まってんだろ

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:34:46 ID:f5WO0eG/
いや空飛ぶ城はYHWHだろ

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:35:26 ID:joMbWXNV
空に聳える鉄の城

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:36:08 ID:GLltGtfE
2のアルケ最強武器は『蝶のナイフ』。


だといいなあ。

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:36:14 ID:Fj/X8JIE
スーパーロボットマジンガーZ〜

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:36:34 ID:qorsBlxa
アルルーナとラビルーナって似てない? ・・・言ってみただけ。

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:37:04 ID:lKxJzUjX
>>621
まぁ今回にもまたクリア後にパスが発行されるかどうかが
目安だな あれば作る気満々だろう

というか本家ウィズは途中でダンマスみたいになったんだよな

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:37:08 ID:gXfeViXn
レンジャー「フォレストセルを滅ぼしたサジタリウスだよ。エトリアでは神の矢とも呼ばれているがね」

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:37:47 ID:IV1EanrE
ラピュタ
 樹
 樹
 樹
王 国  ←今ココ!
 樹
 樹
 樹
第二セル

総計三つのダンジョンがあれば面白い。

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:37:53 ID:s0pHOCxf
男ガンナーの名前はオセロットで決定だな
ロシアっぽいし

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:38:27 ID:BFn06INR
今度は空とぶトウキョウ議事堂だな

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:38:55 ID:xYySyKie
>>649
空中庭園かい

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:39:49 ID:Tzy2UXKC
>>651
モト劇場再び・・・ってマジ勘弁

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:40:30 ID:joMbWXNV
糸目
宇宙
宇宙
宇宙
ラピュタ
 樹
 樹
 樹
王 国  ←今ココ!
 樹
 樹
 樹
第二セル

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:41:54 ID:gXfeViXn
糸目                       カドゥケス
宇宙
宇宙
宇宙
ラピュタ
 樹
 樹
 樹                      
王 国  ←今ココ!              エトリア
 樹                       樹
 樹                      樹
 樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹樹シンジュク
第二セル                     第一セル

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:42:18 ID:hXWLT0UP
2発売おめ
既に世界樹売っちまった俺涙目

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:42:20 ID:hIvtvNdv
レンジャー「3ターン待ってやる!」

ぴったりじゃねぇか・・・

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:43:16 ID:zDAhcI3d
糸目の使いやすさ絶望w

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:43:40 ID:/4qsiERL
2、出るのか。

新納がいない件については、みんなどう思ってるの?
まあ同じゲームシステムなら、よっぽどのバカがゆとり向けヘビーヌルゲーにでもしない限り、面白くはなりそうだけど。
シナリオ面は強化されるかな。

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:43:46 ID:ayrBnte8
>>656
俺乙。
もういっそ買い直すかw

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:43:49 ID:nt0jVYJb
>>653
最高レベルでもはまれば死ぬって
最高じゃないか

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:44:23 ID:zsZAljIa
キャライラスト見ただけで脳内設定が溢れて来るよ

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:44:59 ID:kDQ/gyzv
実際には2ターンしか待たないところも含めてぴったりだな

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:45:16 ID:joMbWXNV
糸目は
例えるならポートピアのヤス

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:45:23 ID:ayrBnte8
>>659
新納にシゴかれた精鋭メンバーだから大丈夫だと思ってる。

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:47:11 ID:s0pHOCxf
>>664
ふく とれ

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:47:16 ID:nt0jVYJb
合言葉は「人修羅よりは楽ですよ」だ


668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:47:21 ID:f1o6Kx0H
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  新納を過大評価するのも疲れたお…
  |     (__人__)    | 
  \     ` ⌒´     /

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:54:33 ID:EfeNVDi7
キャライラスト、ソーメンとかアルケミとかバードとか物凄く頭身上がってるな
レンジャーはもはや別人というか横顔か正面かで結構雰囲気の変わる絵師だなぁ

パラ子がやたらぷにっとしてて頬突付きたくなった、流石うちのギルマスだ

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:55:40 ID:+7s+DUxt
>>669
つかレンジャーの新ポーズに笑ったんだがw

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:56:42 ID:RqVwCRm5
パラちゃんの胸
パラちゃんのふともも
パラちゃんのふくらはぎ

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:57:50 ID:lKxJzUjX
レンジャー見てポーズかっこいいと感じた俺は異端なのか…

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:58:14 ID:jya7K6NK
ドルマゲスとかいうのがウパの父ちゃんみたいだ

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:59:20 ID:OUfb4n+p
>>670
あの迫真のポーズで採掘奴隷をやらされるレンジャーカワイソス

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:59:40 ID:nAHJ651T
久々にやり直して氷竜倒したが、
途中でメディ死亡→ネクタル無い\(^o^)/で死ぬかと思った。

直接攻撃ほとんどしてこなかったから助かったが。

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:59:45 ID:jo32LkKl
ブシドー♂がなんか顔長くなってて嫌だな・・・

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 22:59:50 ID:lKxJzUjX
パラ子はちょっと変えてほしい気がする

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:01:19 ID:f5WO0eG/
反地球 ←YHWH
  穴   ←クレーター
月月月
  □
  □   ←ヤコブの梯子(起動エレベータ)
  □
○○○  ←宇宙ステーション
  城
  城
  城
ラピュタ
  樹
  樹
  樹
樹樹樹 ←街

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:02:23 ID:fj4ffOhS
死神の鎌おとさねー!
ていうか、デスマンティス出ねえ

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:02:58 ID:YSyNdHt1
>>633
最近始めた身としては見てみたい気もするんだが…
このスルーっぷりはアウトなのかな?

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:03:45 ID:xYySyKie
バードが剣持ってるのが芸コマというか
もしかしたら前衛向きスキルの2〜3も追加されるのかなと

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:03:55 ID:HHUjDIZd
>>633
一度は見てみたいです><

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:05:06 ID:nAHJ651T
>>633
ぜひ頼みたいところ

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:05:46 ID:RqVwCRm5
>>677
思うけど、鎧とか服装は少しくらい変えてほしかったよ
どの職業も

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:06:50 ID:ss5l5IR8
案外北アメリカが舞台だったりして。
人種のるつぼで、天空の城を作る技術が一番残ってそうだし。

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:07:31 ID:3aKLw5Pk
>>659
肝心の音楽とゲームバランス部分が同じ人なら
ようは古代さんと加藤さんが居れば本体部分は問題ねぇだろと

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:08:35 ID:joMbWXNV
ブシドー♂の服装が褌に

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:09:08 ID:nAHJ651T
天空というと、マチュピチュの天空都市を思い浮かべるが。インカ遺跡。

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:09:17 ID:qcjeuZPb
続編が決定したと聞いて飛んできました

…新納一哉退社って今聞いたんだがマジなのか

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:10:31 ID:f5WO0eG/
天空の城じゃなくて空飛ぶ城だから飛んでるんじゃないの?

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:12:21 ID:MeDvSVy1
>>689
マジ
世界樹が発売されて一月もたたないうちにね

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:12:35 ID:0MiXMepA
ゴメンね。あんなに強い願いだったのに、かなえてあげられなくて・・・

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:12:37 ID:IBQlq+Sj
ttp://www.imgup.org/iup478105.png.html

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:12:39 ID:oYt4/nZ2
軌道衛星とかだよな、やっぱ

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:13:44 ID:vgI5vNbi
>>680>>682>>633
24:00までにうpしていいって声が10スレ以上になったらうpる。

>>693
すげー

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:14:51 ID:4BG9ayZt
>>693
職人速いなw
GJ!

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:14:51 ID:0MiXMepA
>>695
10000レスとはまた厳しい

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:15:13 ID:tONiZhAU
おまいら○ピュタ大好きですね

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:15:18 ID:lKxJzUjX
>>695
10スレとは鬼だな

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:16:25 ID:KMBpv2W4
10スレわらた

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:16:39 ID:aCSLPCdW
10スレ・・・
焼け石に水だと思うが、うpに1票

702 :695:2007/10/05(金) 23:16:53 ID:vgI5vNbi
まちがったww10レスだ。

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:18:21 ID:vIMxLqH2
10スレとかムリすぐるwww

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:20:31 ID:NdPwXYS2
10スレワロタ

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:20:36 ID:YSyNdHt1
10スレってどんだけドSだよ、と思ったが
10レスか…じゃあ最初に希望出した者として
うp!うp!

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:20:41 ID:f5WO0eG/
世界樹計画から逃れようとして宇宙に飛び出た一派が世界樹に絡めとられたんでしやう

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:20:52 ID:h/bOSCO6
今5レスくらいか?
俺もうp希望に1票

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:21:11 ID:QrWbx4Yv
10スレに笑いながらうp希望っす!

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:22:14 ID:0MiXMepA
>>706
チョコラータのヘリか

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:22:18 ID:joMbWXNV
現在の10スレは昔のレスに換算すると10レスである

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:22:44 ID:qcjeuZPb
>>691
そんなに速攻だったのかよ
世界樹みたいなアナーキーなのを作ったのも何かしら溜まっていたからか?

もう如何でも良いか。今何してんだろうな

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:23:26 ID:f5WO0eG/
>>711
イメポで新作つくってるみたいよ
ルミナスアークつくったところってのが皮肉だなw

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:24:30 ID:MeDvSVy1
>>711
君はこの板に新納スレがあるのに気づいてみてもいい

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:24:42 ID:7pjOnQ7C
>>711
Wiiの新作RPG作ってたとおもう

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:25:27 ID:joMbWXNV
新納 Lv70(引退済)

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:27:14 ID:F+gvCuaP
とりあえず皆タマラセ読もうぜ。

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:27:28 ID:lKxJzUjX
クリアした人ならわかると思うが
スタッフロールにイメージエポックの名前が出てくるぜ
どのあたり作ってたのかは謎だが

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:28:18 ID:f5WO0eG/
イメポ自体はかなりいろんなソフトの外注やってるみたいだが
取引先一覧とか異常だった記憶

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:28:24 ID:WGAaZBaQ
辞めた人間のことよりも新規BGMのほうが気になる。

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:30:14 ID:CoOmuoMj
っ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1205526

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:34:18 ID:qcjeuZPb
色々と情報サンクス
奴は此処に居た
ttp://imageepoch.co.jp/creat/0201.html

予約してまで買ったのはシルバーガンとガンパレ以来だったから
少し趨勢が気になった
邪魔したなノシ



722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:37:41 ID:ss5l5IR8
>>695
せっかくだから、うp希望する。

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:39:36 ID:UnQt6cvD
前作は1月発売だったと思うけど、今発表で1月発売はありえるかな?

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:39:43 ID:IBQlq+Sj
>>633
よかったら頼む

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:40:34 ID:NYG5Kwap
見れぬなら 描いてしまおう ガン子B
ttp://www3.uploader.jp/user/sekaijyu/images/sekaijyu_uljp00070.jpg

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:40:36 ID:PblrpZoC
この際2の初回版にミニコミ誌付けてくれればいいのにな
キャンペーン後にSQ知ったって人もスレ見る限りじゃ結構多そうだし
抽選で当たった人も文句を言うことは以前の流れを見てもなさそうだろ
(一部例外はあるだろうが…)

>>695
再うpならいいような気もする
ニーノも一言二言注意書きを残してた気がするが

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:41:16 ID:4BG9ayZt
>>725
ランタンバッジはありそうだ

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:41:20 ID:0MiXMepA
>>723
前作の第一報っていつだったっけ
・・・ってさすがに知ってる人いないよなあ

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:42:46 ID:MeDvSVy1
>>728
6月のいつだったか

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:42:51 ID:NYG5Kwap
っあここキャラスレじゃな(ry

731 :695:2007/10/05(金) 23:43:26 ID:vgI5vNbi
ごめん。いまうpしてるんだがファイルが壊れてるって出る。何故だ・・・。
もう少し待ってて。

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:44:02 ID:ureclprJ
>>728
去年の六月ふごろじゃなかったっけか。
ファミ通20周年期間中だったとオモ。

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:45:03 ID:WGAaZBaQ
>>728
2chに最初のスレが立ったのが2006年6月28日あたり。
重複がいくつかあったはずだが日付は同じはず。

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:45:24 ID:0MiXMepA
>>729,732
おお、dクス
けっこう早くに発表したんだな

>>730
なにも 問題は ない

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:45:29 ID:jya7K6NK
>>723
ファミ通.comでは12月と出てる

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:47:54 ID:MeDvSVy1
正式には6月30日だったみたいだな
そういえばインプレスの30日の記事が消されたりしてたよな


>世界樹の迷宮PART1
> 1 :枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:25:09 ID:A/Iq4WnW0

> アトラスのDS用新作3DRPG
> 今号のファミ通で紹介されてるらしい

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:49:52 ID:lKxJzUjX
公式サイト開設はスレが立って3スレ目か

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:50:16 ID:UnQt6cvD
>>735
12月発売予定ってこと?すげえ早いな。
待ち遠しいので早いにこしたことはないけど。

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:51:21 ID:kl2aauA7
ブシドーをプレイ開始から作成可能にして、居合の構えを強化してくれれば何も言うことはないぜ

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:51:26 ID:PblrpZoC
でも今回は既に70%だからあまり比較にはならないんじゃね
個人的にはあんまり早いと他のゲームと競合するから回らない…

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:51:40 ID:R9RYd/z5
ttp://www.famitsu.com/review/schedule/dssoft.html

確かにここには12月と書いてあるみたい。
でも思うんだけど、12月って決定してるんなら今冬なんて書き方しないような・・・?

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:52:38 ID:RqVwCRm5
でも1年も経たずに発売ってことは、1の製作中に既に続編を
視野に入れてたのかな。
基本が同じってのは良いのだけど、少しは新要素ほしいな。

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:53:47 ID:HHUjDIZd
キャラグラが6種くらいになってたらなぁ…なんて夢みてみる

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:54:51 ID:qorsBlxa
>>742
最初の品薄の件で、確実に発売の想定数以上には売れたと思われる
それで次回作にも早めに取り掛かることができたとか

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:54:57 ID:f5WO0eG/
今回はさすがに予算増えるだろうから
ROM容量も増えるだろうし、色々なネックは改善されるでしょう

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:55:20 ID:zyDHefbn
>>743
>ひとつの職業に4種類のイラストが用意されており
とのことです

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:55:28 ID:vIMxLqH2
>>725
イイ!!!
ラガンにかぶれたひむかいはヨーコっぽいデザインでくると予想

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:55:29 ID:ua78/hy/
画面写真からすでに4種類なのは確定してるな、残念ながら。

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:57:01 ID:jya7K6NK
>>748
よく見ると、次へ(R)ってのがあるぞ。

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:57:03 ID:+jb4QYAL
ファミ通の情報は当てにならんぞ
何時もめっちゃええ加減なとこだから

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 23:57:11 ID:oYt4/nZ2
鍋反省会じゃ新納の退社は匂わせつつ次はどうしようってな話をしてたよな

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:02:05 ID:RvxMRTm7
続編と聞いてすっとんで来ました

まだ6層クリアしてないけどwktk

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:02:28 ID:lKxJzUjX
加藤はスキルバランスを極めたい
といったようなことを熱く語ってたな

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:04:51 ID:+A+lDQN1
>>692
シャリ乙

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:05:00 ID:g9nF/CG6
スキルバランス・・・前作は割とgdgdでしたが

予約特典でポケダンの小冊子みたいなの付いてこないかなー

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:07:29 ID:RV2YjPmt
>>692
今さらだがコーエー乙w
ここしばらくネタがカオスすぎる

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:09:01 ID:gtw1txYc
絶対ガンナー入れるぞ。名前はレンドル。あぁ、はやくやりたいぜ。

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:09:30 ID:vb3k4RiF
2ではブシドーをほんのちょっとでいいから強化してあげてください。お願いします。

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:09:51 ID:Mq25MU3c
予約特典ならまだいいが
なんか勘違いしたアトラスが限定版とか作ったりしないことを祈る

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:10:04 ID:+A+lDQN1
>>757
普通はそのまま使わないだろ
Lルートスキーな俺はジュヌーンで

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:11:05 ID:K4h50SVl
>>759
限定版はアレだけど、1の廉価版は欲しいかもだ
未開封で一本キープしてるが

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:11:20 ID:7JF4PaG2
ガンナーの名前を脳内検索

ベルフラウしか該当しなかった

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:13:28 ID:gtw1txYc
うぅ、ムスタディオも捨てがたいんだよなー。なんにしてもはやくやりたいぜ。

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:14:16 ID:RgMlpzf+
>>760
オウガシリーズ装備ニンジャで育てた同名の別人ですが

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:14:29 ID:UVCD2yVb
>>725
コレは良いレッドベレーガン子。
帽子とスカーフのアレンジのセンスが好きだ。

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:14:39 ID:9voB534f
次元とかさえばとかゴルゴとk

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:14:48 ID:mylrqNV3
ガンナーか
歩く自然災害かエセ牧師か保険屋の二人ぐらいしか思いつかんな

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:15:53 ID:Mq25MU3c
>>761
自分も未開封あるw

でも廉価版出たらバグの修正を期待しつつもう多分一本買う

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:16:01 ID:m5TdW73E
ガンナー男はぜひ黒スーツで

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:16:34 ID:dTf+sQj/
ガンナーと言えばムサシかクラリックで

771 :695:2007/10/06(土) 00:16:40 ID:FhX5rP3Q
おまたせ。なんか異常に手こずった。もうID変わっちゃったよ・・・。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000257616.zip
ttp://vipperup.orz.hm/uploader/src/viup50900.zip.html

分散しておいた。
見れば分るけど、ちょっと見づらいのは復元できるようなスキャンは禁止だからな。
絶妙な加減に仕上げてくれたスキャン主を感謝してあげてくれ。

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:17:12 ID:gmgQ5qVq
>>761
実は発売を結構期待してる自分がいるw
2周目やりたいと思ってたから願ったり叶ったりなんだが

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:17:29 ID:m5TdW73E
ブランドンもいるぜ

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:18:00 ID:hdei+5mM
葬儀屋

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:18:26 ID:m5TdW73E
バグ取り、スキルバランス再調整バージョンが出たらやってみたい

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:19:56 ID:GI2/unFR
>728
そういやその「ファミ通の第一報」が出た日に即予約に走って
その店に1本しか入らなかった早期予約特典付をゲットした猛者がどっかにいたな

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:20:16 ID:7JF4PaG2
>>771
nice boat.

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:20:42 ID:hK7MDFgQ
>>771
d

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:21:00 ID:LmLw2FOl
>>771
なんのこっちゃと思って落としたらこれか。
これ見ると「おまえさんの世界樹の設定が見たいんだぜ」で
本当に描いてきた氏を思い出すw

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:23:39 ID:+zS0v0vs
>>771
うpdクス!
面倒かけたようで済まなかった。

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:23:49 ID:mN0I/6Qv
>>779
あの絵まだ持ってるんだぜ

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:25:22 ID:LmLw2FOl
>>781
俺も持ってるぜ。つかあの人2の情報知っても
モリビト描いてるしw

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:25:50 ID:MZ168wpy
>>761
2月に延期で12月に廉価版だったりしてね

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:27:56 ID:RA92Susw
ガンナーか レッドとブルーだな


785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:28:32 ID:mylrqNV3
>>784
”いえろう”も入れてあげてください

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:28:49 ID:WXzcgWg6
>>784
じゃ俺はリミにするか

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:30:10 ID:Mq25MU3c
暗殺者バージョンのツスクルがけっこう好きだ

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:31:32 ID:TIGhWTIA
とりあえずガンナーとレンジャーにはどんな違いを見せてくれるんだろうな
ガンナーが属性攻撃得意なんだっけ?正直サジ矢やダブルショットのほうが有効そうだ…
属性攻撃を全体にできるなら今度はアルケミがいらなくなるし。
まあうまく調整してくれると信じてる


後、俺のブシ子をなんとか優遇してつかあさい
構えやめてくれ、頼む

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:32:01 ID:0SM8TzkO
廉価版は難易度調整と言っておきながら、糸目のボッタクリ価格が5en安くなっただけってなりそうだな

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:32:48 ID:WXzcgWg6
そっちの廉価にフイタw

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:32:54 ID:jrqgFY4J
せめて構えターンが無敵だったらなぁ。
だって、名乗ってるヒーローに突っ込む怪人はタブーだろ、そんなもんだろ。

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:33:05 ID:NELIbQFV
アトラスの内部事情は詳しく知らんのんだけど
加藤っていう人は期待できる人なん?

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:35:26 ID:b6nCIRnm
前作は1月発売だったけど、元々は秋の夜長にプレイできる予定じゃなかった?


794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:36:42 ID:mylrqNV3
>>793
確かそう言ってたなw

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:37:22 ID:rMOX11CR
廉価版は医術防御が物理軽減無しになります^^

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:38:34 ID:Mq25MU3c
>>789
なにげにカドゥケウスネタかよw

>>792
自分はできると思う

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:38:56 ID:RA92Susw
>>788
ガンナー
「この距離ならバリアは張れないな!」
 敵の防御力をスキルLvx5%軽減してダメージを与える
 死亡中の仲間が居ると人数に比例して威力が上がる


とか


798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:40:10 ID:MZ168wpy
>>792
ちょっとだけよ

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:41:43 ID:INj1U5ne
>>795
ついでにアザステ弱体化plz
もっとマゾく!!1!

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:41:58 ID:A2N6BjdF
終盤ビームライフルとか出たりして

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:42:03 ID:IQUhiaiF
加藤は変態調整のエキスパートだよな

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:42:38 ID:mylrqNV3
ペインのダメージが半減されm(ry

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:42:58 ID:TIGhWTIA
>>795
なんでも軽減してくれる医術防御がなくなったら生きていけない…!

諸王でも一応のラスボス後には狂った戦闘力の隠しボスがでるんだろうか
初めてドラゴンにブレス一発で殺された時にはリアルで笑った、というか笑うしかなかった
とりあえずパラ子の三色ガード、諸王では吸収になっても状態異常判定が出るようなバグは修正してくれてるよな

>>797
なんという橘さん…間違いなく序盤はヘタレ

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:43:26 ID:b6nCIRnm
世界樹の迷宮2を一番楽しみにしてるのは実は新納さんかもしれないなw


805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:45:33 ID:f2HhMDlW
むしろ「ダメージを軽減する」という事において
パラディンが医療防御T並のスキルを持つべきだと思うんだ。

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:45:41 ID:6rze7TqK
ファニ通.comの12月発売って情報いつ出されたんだ?
2日前、続編情報聞いて画像探してそこに迷い込んだときは
確かなかったはずだけど……見間違いか?

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:45:56 ID:NELIbQFV
そこそこ期待できる人なのね

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:46:32 ID:rMOX11CR
>>806
大丈夫!ファミ痛の発売日だよ!!

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:47:38 ID:TIGhWTIA
>>805
基本的に医術防御を極めたら防御陣形いらなくなったしなぁ…
強化枠が限られてるので残り二枠は他の強化に使う

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:49:03 ID:Y6L1e3TM
テンプレPTなんぞ興味もなく、医術防御も使った事ない俺は
挑発したらちゃんとパラ子に攻撃が来てくれるようになるだけでも十分。

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:49:13 ID:IQUhiaiF
性能そのままにするなら、6〜10あたりで消費TPをハネ上げてほしいところ
10にしたら確かに強いが、そうそう使えない、って感じで。

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:49:41 ID:mylrqNV3
何を直して欲しいって、やっぱりアーマービーストの攻撃力か説明書き

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:50:02 ID:NELIbQFV
強化枠増えないかなぁ
少ないと結局つけるスキルが決まってしまう
バードとかかなり余るし
難易度がぬるくなりそうだけど

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:50:44 ID:RA92Susw
パラディンの打たれ強さをもっと顕著にするべく
殴られたらTPとブーストゲージが回復するスキルってのはどうだろう

挑発してヘイトを集めた後 もっとだ!もっと痛みをくれ!ハァハァ

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:52:03 ID:HJyx+gdC
フクロなんていらない。
通常アイテムが60個持てればそれでいい。。

816 :695:2007/10/06(土) 00:52:26 ID:FhX5rP3Q
そろそろ行き渡ったかな?消していい?

>>812
そのネタがポッドキャストで取り上げられていて大笑いした。
今でもニヤニヤできる。

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:52:35 ID:LnfjSAL0
12月発売になりますように
パンパン

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:52:43 ID:Y6L1e3TM
>>814
そしてダクハンに味方をしばくスキル追加でSMタッグ完成ですね。

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:53:55 ID:L60Zerfy
アイテムは×○にして下さい。

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:54:10 ID:rMOX11CR
そこで所持アイテムうpスキルですよ。



採取専用レンジャのように、完全に採取用キャラになるだろうけど。

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:55:17 ID:itl6cvtr
>814
なにそのダクハンと組むとぴったりそうなドMパラは。

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:55:23 ID:dkeSJXvq
強化枠増やしちゃうと、バッファーいないPTって選択がなくなりかねないから怖いなぁ。
でも枠が4つなら赤竜ソロもいけたかもしれないと考えると増えてほしい気もする。

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:56:42 ID:QOPxI9ab
枠増えたらつまんなくなりそうだけどね
制限されたなかで駆使するのがおもしろいんだと思うし

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:57:29 ID:9e/JqkNQ
とりあえず倉庫を下さい

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:57:29 ID:Y6L1e3TM
”構え”を強化枠に入れなければ枠3つで十分だぜ。

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:57:46 ID:TIGhWTIA
>>822
じゃあ、じゃあせめて、ブシ子には構え専用枠を一つ余計に作ってあげてください…!

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:58:13 ID:s2USsU/c
>>695
dクス。
オリジナル持ってるにもかかわらずはしもとしんサンが漫画描いてるって気付いてなかった…。

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:58:34 ID:hzzLA3gw
レンツスは当然回収されるんだろうな

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:59:27 ID:LmLw2FOl
>>816
いんじゃない?

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:02:02 ID:m5TdW73E
ポッドキャストってもう聞けない?

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:04:15 ID:cHz9XEjY
>>792
加藤さんの調整次第でやっぱバランスはすごいことになると思うが
うん やっぱ彼ならやってくれると思う。

しかしガンナー人気だな・・・もうちょっと熊とかドクをw

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:05:34 ID:xu8vyIVW
とにかく女ドクが出てくれないと人気が分散などありえねえだろうな。

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:06:27 ID:o8OkASOv
新職プリンセス、ディテクティカ、サージェントの発表まだー?

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:06:34 ID:TIGhWTIA
ペットは熊じゃなぁ…特殊な扱いっぽいので興味は湧くがな

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:08:44 ID:Hj7I+1fD
パラは挑発強化すれば攻撃力はもっと弱くてもイイ
ブシは構えの永続化でイイ

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:11:34 ID:cHz9XEjY
スキルの調整ってのもかなり問題だよな。医術防御はまあ・・・とりあえずおいておくとして(他スレ立ててるやついるし
シャドウエントリや挑発、戦後処置やキャンプ処置が強化対象か?

837 :695:2007/10/06(土) 01:12:23 ID:FhX5rP3Q
分散してる重い方を消した。もう片方は時間と共に消えるのでお早めに。
これで名無しに戻るよ。

>>830
ブログみたら聞けなくなってるっぽい。
ついでに日向さんの職業説明のとこの絵も見れなくなってるね。

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:13:27 ID:duPP7so7
アトラス的にはニーノ氏が外れた事はあまり悟られたくないんじゃないのかね

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:14:55 ID:LmLw2FOl
>>832
妄想ならすでに書かれてるがなw

>>837
あれは縮小版がアトラスプレスだかなんだかに載ってる。

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:15:08 ID:tU+nOZ7M
続編発表と聞いて飛んできた
ゲームの発売が待ち遠しいなんて久しぶりだ


841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:16:32 ID:rUkNZwR+
ガンナーの銃器って拳銃だけなのかね?
ガン子の持ってる銃だと連射できないだろうから一撃必殺な威力なのかな?
一発撃つたびにリロードで1ターン消費だとあまりにも非効率だから
コートの中にいっぱい銃を仕込んであって撃つたびに交換するのかも・・・

宿でみんなが寝静まった後、一人寂しく大量の銃を整備する姿が浮かんだw

>>803
ガンナーの橘と聞いて「俊足の橘」しか思い浮かばない私は、破廉恥な男なのかもしれん・・・

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:19:52 ID:ZXQjHTyQ
6回攻撃したらリロードを選ばなくては再攻撃できないとか
これだとボス戦くらいにしかデメリットにならんが

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:22:53 ID:hK7MDFgQ
6発以上生き延びたやつはいない

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:23:10 ID:duPP7so7
ガンナーは相当ピーキーな設定にしないとアルケミと競合するよなあ

いっそエンカウント前にFOE攻撃できるとか

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:24:24 ID:11oRo3ax
>>844
もやもやしたものに穴が開くのか?

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:24:48 ID:TQJyPFD1
雑魚戦も持ち越しだったら大事な時に撃てないw俺涙目wとか
特殊攻撃するのにいちいち玉替えをしないといけないとかだったら
テンポの悪いキャラとして確立するよね。

まぁ、おそらく集団戦が苦手なキャラとして確実にデメリットは持ってるはず。

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:25:18 ID:yiSjU70C
イラストの銃、前装式じゃね?戦闘中に詰めなおす暇があるのか?
まさかまさか、撃ち尽くしたら放り出して次の銃を取り出すのか!?

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:25:24 ID:LmLw2FOl
>>844
発想としては面白いがw
MOTHER2でこっちが強すぎると戦闘に入らない演出があったのを思い出した

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:27:13 ID:cHz9XEjY
しかし日向さんが考案してたバケツヘルムのやつが出てないのがちょっと・・
ロム増えてないのか?増やそうぜ・・・三つ目に顔を表示させないように仮面かぶったやつとか

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:27:19 ID:HJyx+gdC
ガンナーのキャラ絵は、マスケット銃みたいなの持ってるな。
銃によって攻撃可能ターンが違ったりして。

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:28:24 ID:dkeSJXvq
カンナーは、
単体属性攻撃≒武士属性攻撃
縛り≒ダクハン

って感じなら後衛の便利屋って感じになりそうだけど。
でも画像には「フレイムショット」と「ヘビーフレイム」の2種のスキルが確認できるんだよなぁ。
やっぱ全体持ちなんだろうか?

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:28:33 ID:QOPxI9ab
ガンナー攻撃力どうなるんだろ
普通にガンナーの攻撃力+武器の攻撃力なのか
完璧に武器依存なのか

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:28:38 ID:TIGhWTIA
>>844
PS版の旧ジルオールでは接触前の敵に弱体化魔法かけられたもんだ

リメイクのインフィニットではなぜか出来なくなってるが。

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:30:45 ID:x9Zckqxz
言って良いか分からないが、やっぱり言わせてくれ
695氏、乙

中をちょっとだけ見て、2は安心出来そうだと確信した。
趣味丸出しの文章を期待w

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:30:55 ID:9XrXTxz+
>>830
ttp://www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/special/sekaijyu_radio_01.mp3
後は01を07まで変えれば聞けるはず

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:31:18 ID:RA92Susw
WA3でギャロウズお気に入りな自分は今のドクでも十分魅力的

>>841
6発撃った後、画面外を空撃ちすると「リロー!」という正体不明の掛け声と共にリロード完了


きっとスタンボムとかスモークボムとかも使うよ
スカートばさばさするところころ手榴弾が転がってくるとか
武装解除すると大量の銃火器類が山のように…


857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:32:26 ID:MZ168wpy
敵情視察:角角でぶっ放してふぉえをさがらせる

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:32:46 ID:duPP7so7
ガンナーは弾込めに1ターン必要だが
2ターンつかって二種類弾を込めると、二発同時に撃てて
属性混合魔法的な使い方できたりして

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:34:09 ID:ZXQjHTyQ
>>852
弾を撃つ瞬間に腕ごと振って、遠心力を弾の威力に上乗せするんだろ?

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:35:34 ID:ex7oyf9Q
クイックドロウとかダクハンのエクスタシーに相当する技が欲しい>ガンナー

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:37:21 ID:m5TdW73E
>>855
サンクス、試してみらぁ

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:37:26 ID:duPP7so7
ガンナーは鏑弾でエンカウント率下げたり上げたり、あるいは敵の動きとめたりできるのかもしれない

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:38:05 ID:QOPxI9ab
>>859
そうなると究極的にホーガンなげの用に体を回転させながら銃を撃つのか
ちょっと熱いな

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:38:27 ID:o8OkASOv
フレイムショットは銃から撃つ攻撃だけど
ヘビーフレイムは帽子のお面から吐く炎に違いない

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:39:31 ID:2qE2tcBi
>>771
うpthx!
ようやくプリンセスやらの元ネタが分かった。

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:40:10 ID:UFW8VGju
2が出ると聞いて飛んできました
逆鱗マラソンはもうやめてもいいですか?

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:40:36 ID:rUkNZwR+
>>860
それはありそうだな
LV1で命中率50% LV10で100%命中の先制攻撃

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:41:08 ID:ZXQjHTyQ
それをやめるなんてとんでもない

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:42:09 ID:duPP7so7
ガンナーは銃剣装備して接近戦でも撃ちまくり
とかだったら是非前衛でいきたい

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:42:57 ID:HJyx+gdC
>>866
まだまだ!!

俺のカリナン掘りもまだまだ続くぜ。

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:43:06 ID:5rf3hkEA
ガンナーは消費アイテム「弾丸」がないと攻撃できません。



これ以上持てません。


872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:46:35 ID:RA92Susw
銃:M249ミニミ
弾:しんけいだん

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:47:12 ID:ZpQFzwvq
ガンナーは♀だけ使えて装弾数が倍になるという特殊なスキルが……
というネタは散々既出だろうから最後までは言わないでおく

ペットはグラで種類が変わるとしたらスキルも違うものになるのかね?
これまでそういう職業は例が無いけれども。

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:48:23 ID:duPP7so7
きっとキタザキ先生の店でBC兵器とか売るに違いない

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:48:25 ID:N+z4raq9
逆鱗マラソンなんて博識10が3人ほどいればそれほど苦労しないのだから頑張り〜
DQではぐれメタルを仲間にするほうがよっぽど大変なんだから

876 :867:2007/10/06(土) 01:49:37 ID:rUkNZwR+
これじゃエクスタシーじゃないな

ウィークスナイプ
 急所を狙った狙撃
 命中率10〜30%で一撃必殺or大ダメージ
 3点縛り後は100%命中

これでどうだろう?

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:53:49 ID:vM/5+Ifa
ヒーホーだけに何かしらメガテンに引っ掛けてきそうな気がする

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:57:03 ID:jI+nrRQJ
>>872
金剛神界ではお世話になりました

俺の予想によると
ドミネーターが出てくるドミネーター

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:00:48 ID:h0KLpTRT
>>637
途中でカロリーメイト食ってるとこを襲われたり
やたら背の高いアルケミ♀が同行するようになったり
謎のガンナー♀に針打たれたりするわけですね?


880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:02:51 ID:rUkNZwR+
>>877
アギ弾
ブフ弾
ジオ弾 こうですかw?

属性付弾がスキルの他にあって
通常弾+炎スキルでフレイムショット
火炎弾+炎スキルでヘビーフレイム  だったらいいなぁ

弾丸・属性付弾は銃装備時にあらかじめセットして・・・



これなんてライドウ?

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:03:56 ID:Mq25MU3c
なんでもいいけどドミ版はかんべん

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:04:25 ID:rUkNZwR+
べつにライドウじゃないな

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:10:40 ID:JN/ZeaRZ
ブシドーに二刀流追加してくれないかな…
レア武器が売るに売れない

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:10:52 ID:a3f8eAJh
花畑から離れようと背を向けたときに後ろから敵が襲い掛かってきた!
みたいな前作をやっているからひっかかるような仕掛け希望


世界樹ファンはマゾが多いのか
世界樹でマゾに育て上げられたのか

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:13:20 ID:UFW8VGju
まんま昼寝でもまた引っかかる自信がある

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:15:34 ID:TIGhWTIA
というか引っ掛からないでどういうイベントだったのか気になるよりは、たとえ罠とわかってても踏み込むのが好奇心



そして死ぬ

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:16:01 ID:062OPBCf
>>885
はぁ?

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:17:35 ID:eGvppwcN
続編が今冬発売と聞いて飛んできました

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:23:24 ID:eGvppwcN
とりあえず街から出発で、一応ギルド所属っていうことなんだから
街のアジトに戻ったらアイテム預ける倉庫的なものは追加してくれ
一時的に使わないものでも邪魔になって売るしかないとかひどすぐる
物語が進行したらギルドの知名度が上がって収納数アップとかな
あとは、装備防具数を後2個くらい増やしてくれると装備でのカスタマイズが
楽しく、幅が出る
これもほんとはやってもらいたいが、前作データあると何がしかの特典がほしいわ

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:26:53 ID:TIGhWTIA
パスワードはなんか意味があるんだろ
アイテムコンプまでしてやっと取得のパスワードだがな。


これがwizみたいに、キャラクターに称号つきますよ、とかだったらあんまりだが

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:28:10 ID:vb3k4RiF
パスワードを入力すると最初からブシドーとカメが使用可能になるとかだったらいいな。

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:28:17 ID:nPoknAz6
>>855
これ聴いてるけど軽くタイムリープした気分だなあw
発売のちょっと後に買ったクチだから生で聴けなかったのが悔やまれるぜ

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:33:31 ID:vM/5+Ifa
>>880
敵に着弾すると弱点!と表示されるわけだな

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:46:02 ID:8PgEkyEy
>>855
どんどん長くなってるのが如実にわかるな
thx!

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:49:51 ID:sH9M2xpN
殺戮の盾って全耐性↓↓になってるみたいだけど
実際どのくらいのペナルティなんでしょう?
装備するだけ損ですか?高いので試すのに躊躇してしまう・・・

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:50:46 ID:QtIQnz1h
頭上に投げた花束を銃で撃ち抜いて
パーティに花びらを舞わせるスキルがあればガンナー5人決定。


897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:52:09 ID:ex7oyf9Q
ヘビーフレイムの方が消費TP少ないのな

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:53:08 ID:Okcidqew
ttp://www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/special/podcast.xml

ポッドキャストの登録用のURLもそのまま移行されてたけど
中身のURLもそのままだからやっぱり登録できんのね

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:56:49 ID:dkeSJXvq
>>895
確か全耐性-100%。つまり被ダメ2倍。
防御目的だとほぼ無意味……というかマイナス装備。

一応シールドスマイトのダメージは上げるけど、文字通り命をかけてまで目に見える効果じゃない。
ようは趣味アイテムということです


900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:57:31 ID:jVt4OTlM
>>895
防御ゼロになると考えてもらえばいいかと
殺戮の盾のメリットはシールドスマイトで最大ダメージを叩き出せることくらいだ

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 02:57:54 ID:feiNi9C8
久々にセルにでも挑むかと行ってみたら、1ターン目にエクスプロウドで全滅したww
完全に忘れてたわ・・・

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 03:02:56 ID:9XrXTxz+
ttp://www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/aimages/bt_pod01.gif
ふと、iTuneになってたのを思い出した
気付いた人はどれくらいいたのかな

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 03:04:03 ID:sH9M2xpN
>>899-900
ありがとうございます
危うく大枚を失うところでした
クリア後に買ってみようと思います


904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 03:16:34 ID:gmgQ5qVq
2の改定イラストはかなり好きなんだが、反面そっちで迫力が出すぎて
新キャラの方が迫力に差が出ているような…
てか、続投キャラは下から懐中電灯で照らしたような状態になってるからなw

あと念の為聞くけど超アレンジとドラマCDって特に初回版とかないよね

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 03:18:57 ID:ijPZjVWv
ガンナー
俺の名だ:物理攻撃にカウンター、確率で即死
戦闘は火力:自分一人、攻撃力↑↑・命中↓

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 03:22:32 ID:os7HD1ui
ガンナーの装備にカンプピストルを

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 03:23:43 ID:E2Ofi7Pt
>>890
王倒した時点でパスワードは出るぞ

引継ぎは称号程度の控えめなほうがありがたいって声も結構あるし
難易度上がるくらい極端な方が良いって意見もあるからな
何になっても何かしらの不満は出るんだろうな

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 03:34:50 ID:OYq+tvYP
ガンナーなんだし攻撃力はATKよりもTEC依存の方がいいなぁ

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 03:39:53 ID:bfB2S6hF
>>904
初回版あるとは聞いた事がないな。

しかし新規イラストは陰影が正直怖いわw
バードの笑顔とクマーの微妙な上目使いを見るとなんか和むけど。

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 03:44:43 ID:zZYHhfx3
本スレで

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:16:32 ID:rUkNZwR+
ガンナーの銃器って拳銃だけなのかね?
ガン子の持ってる銃だと連射できないだろうから一撃必殺な威力なのかな?
一発撃つたびにリロードで1ターン消費だとあまりにも非効率だから
コートの中にいっぱい銃を仕込んであって撃つたびに交換するのかも・・・

宿でみんなが寝静まった後、一人寂しく大量の銃を整備する姿が浮かんだw


ってのがあった
つまり、毎日暗いところでメンテ

目が悪くなる

眼つきが悪くなる

ってことかw

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 03:45:33 ID:jVt4OTlM
ここ本スレじゃなかったのか…

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 03:45:56 ID:zZYHhfx3
なんという誤爆・・・本スレってここじゃん・・・・

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 03:47:23 ID:yV8iSd0T
>>904
新イラストってあったから新たに書き起こすのかと思ったけど
キャラ自体は旧のままでちょっと安心したw
やっぱり愛着がついたせいなんかな

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 03:49:28 ID:zZYHhfx3
萌えスレに貼るつもりだったんだがやめた・・・OTZ

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 03:59:25 ID:ndmYzK+E
ところでEND2見た人って実際どのくらいいるの?

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 04:10:23 ID:GXqxd/7w
>>915
氷逆鱗にかなり手こずったけどなんとか
正直かなりダレてたが意地でどうにかやりきったわ

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 04:10:24 ID:3gZFLafG
俺の2nd育てるつもりがテレビ見てたぜ!
それはそれで有意義なのかもしれんけど。

スポーツマン決定戦

ガンジス川にバタフライ

検索ちゃん

深呼吸の必要

ほぼ6時間見てた

ところで朝日と共に這いよるモノをまだやってなくて、wiki見たらバグで狩り放題なんてあったんだが、
なんか1匹出るだけで倒してウロウロしても出てこない
クエスト受けて放棄して再度受け直してやったんだが、どこかやり方間違ってるのかな?

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 04:12:18 ID:GXqxd/7w
>>917
受けなおしちゃダメ
破棄したまんまじゃないと

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 04:25:22 ID:MZ168wpy
セーブできる数増やしてください><

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 04:25:24 ID:ox76YfAd
THX!
放棄したままやってみる!

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 05:14:08 ID:fqthwchq
今回は最初から全職業が使えるといいなあ
最初からいるキャラには思い入れが出来るしな

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 05:24:47 ID:x9Zckqxz
こんな時間にまでカキコが止まらんとは…みんな乙!

流れを読まずにガンナーを考えてみたんだが、
攻撃力は銃に異存じゃね? つまりSTRは関係無し。
純粋に武器の火力=攻撃力

後、銃によって攻撃範囲が違う…どんどんメガテンになってくw

むう、CHANGEコマンドがガンナーの為のシステムに見えて仕方がない…

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 05:27:04 ID:jpmzifL5
changeはまず前後の隊列変更でしょう。
と夢の無いことを言ってみる

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 05:29:12 ID:GXqxd/7w
最初のパーティに思い入れあるせいで
ブシとカス作れるようになっても王倒すまではまったく手を触れなかったな

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 05:31:13 ID:jpmzifL5
王の撃破時には全職業育ててたな
階層ごとにちまちまパーティ変えてたし
ブシドーカスメも即育てた

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 05:41:53 ID:l6JL4sES
ばっちりブシカス育てて王と戦ったぜ。
先制テラーでカメ子に怯える王がかわいかった。

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 05:53:19 ID:TQJyPFD1
俺は説明書見て入れる気満々だったな。
おかげでブシ娘→第一線アタッカー、カメ子→縛り&昏睡で大活躍だったな。もち今も。

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 06:30:56 ID:zsVtBwlY
やっぱ初期メンバー5人が1番思い入れあるな

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 06:41:24 ID:gvO1sMCD
絵師の人は続投かい?
つか、ファミ痛みればわかるか。

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 06:43:07 ID:zsVtBwlY
続投だよ
やっぱ世界樹はあの絵じゃないとな

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 06:46:14 ID:uq+0/P1l
絵が変わっててもそれはそれでいいけど
やはり日向の人だと馴染みがあっていいな。

おっさんパラディンが残ってるかどうかが唯一の危惧だ

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 06:54:18 ID:fqthwchq
初期メンバに発表時から目を付けていたブシ子を割り込ませるために
泣く泣く切ったはずのソドメンがその後もたびたびパーティに帰ってきた。
その度に何故か安心感を得てしまってちょっとやるせなかったわ。

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 07:23:19 ID:qTpLuBUR
乗り遅れたけど続編決定記念パピポ
しかも
「あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分をブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした」

わかってやがるぜw
これは買うしかないかもわからんね

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 07:23:24 ID:TCLvXfCD
>>931
ファミ痛のソードマン選択してるSS見る限り4種の基本デザインは変わってないみたいだから安心汁

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 07:24:51 ID:TVhp+Qqx
俺はデコソド子とヒメ子入れ替えたんだが
932とは逆にたまにデコを使ったときにえらく物足りなかったんだな
今では万年ベンチウォーマーさ
散々世話になったのに俺って奴は・・・

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 07:30:19 ID:x9Zckqxz
入れ替え話か?

第二層を歩いてて、あまりにもメディックが暇で納得いかなかったから
バードに変えた。そしたら思いの他楽しくて、そのまま王を倒しちゃった…

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 07:39:08 ID:TivXSNZv
パラの挑発が生きてくるな。
ガチガチに固定してぇ。これで勝つる。

938 : 株価【80】 :2007/10/06(土) 07:40:38 ID:f5val3BI
>>933
そりゃ結局使いまわしってことじゃないか…

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 07:41:54 ID:emlazYzH
一級廃人のナイトはホーリーでタゲを取るからな挑発を使うのは貧弱一般人

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 07:42:50 ID:11AW2VfS
グラディウスシリーズみたいなもんだろ

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 07:43:49 ID:9sQR/GVg
>>938
使い回しってのがどのレベルの話をしてるのか知らんが
続編と銘打っておいてまったく別のゲーム出すより
ユーザーに気に入られていた前作の根幹部分を
そっくりそのまま残したほうがいいに決まってるだろう。

特にこういうシステムとコンセプトが密接に関わりあうタイプのゲームならなおさら。

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 07:45:03 ID:jpmzifL5
1は基本神ゲーだけどインターフェースや後半バランス、バグがネックだったからな
そこが直って新ダンジョンってだけで問題ない。
システムいじりすぎない方がいいってのは正解。

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 07:48:34 ID:x9Zckqxz
ザナドゥ#2とかスーマリ2(Disk版)の様なノリだろ?
上二つは一見さんお断りだが、世界樹2は新規にも優しく(だよな?)
常連にも追加ネタのみならず、序盤から楽しめるのだから、
使い回しとは言わないと思うが、解釈が違うのかね?

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 07:51:38 ID:vKiExlCO
やっぱ続編情報出てから流れ速いなー
楽しみだお( ^ω^)

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 07:54:00 ID:WmSRcxJx
ファミ痛見てきた。
なんかみんな表情が怖いんですがw
あと音楽が気になるなー。
古代さん続投してくれ頼む。

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 07:57:00 ID:jpmzifL5
>>945
ファミ通に古代って書いてあったはず

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 07:57:25 ID:zsVtBwlY
古代さんも続投だよ

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 07:58:17 ID:WmSRcxJx
>>946
見落としてた。
一安心だな。
つーか初代のサントラ買ってねーから
近所のレコード屋に注文してくるわ。

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 07:59:58 ID:xGvPYOjp
http://www-2ch.net:8080/up/download/1191624719423459.NyRsdV
ご存知の方も多いであろう例のアレ。
この記事が削除された後の記事を見てみたが、

http://ameblo.jp/oharan/entry-10024235501.html
>で、こちらも将来あるクリエイターが業界から抹殺されるのも
>ナニがアレなので慌てて記事の一部を削除したのですが

クリエイター?クリエイターって何だ?
てっきりあれは広報あたりが言ってたと思っていたが、実際は
ゲーム製作者が言ってた事なのか?
そこら辺はっきりさせろや、ビビリ野郎め。

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:06:04 ID:dzIStMuL
  ( ゚д゚)  世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 今冬発売
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
 
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:09:25 ID:O8X/pkm1
やべえ昨日始めたんだけどめっちゃおもれえ
いままでくわず嫌いしててごめんね

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:11:30 ID:zsVtBwlY
>>951
ようこそ

今何階ぐらい?

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:12:34 ID:jpmzifL5
めっちゃおもしれぇと思い始めるのは3階あたりと予想

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:13:05 ID:4/6ieI7z
たぶんB1Fのマッピングが終了した所だな

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:13:55 ID:e0fkVsd4
いや、名前決めてるところだろう

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:14:36 ID:zsVtBwlY
糸目にボッタくられてるのに気づいたところじゃね?

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:16:52 ID:wyiWXtBt
PTメンバを一人にしてシリカさんを見に行くあたりじゃね?

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:18:59 ID:lNSTwuWd
B8Fでずっと俺のターンされたところと見たね

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:24:39 ID:jpmzifL5
957 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2007/10/04(木) 23:53:05 ID:pPgyw+Mz
公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
旧公式サイト(ブログ) http://www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/
※最初の公式サイトは消滅しました。
Etrian Odyssey http://www.atlus.com/etrian/

世界樹の迷宮wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
世界樹の迷宮IIwiki http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
製作者インタビュー http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19523.html
インプレッション http://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10181.html

世界樹の迷宮×NintendoINSIDE トラックバックキャンペーン(2月17日で受付終了)
http://www.nintendo-inside.jp/special/sq/

発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード  …NintendoDS
価格   …4,980円(税込5,229円)
発売日 …2007年1月18日

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/3.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください

B151Fの>>1はこれで


960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:24:39 ID:Cd9AMjbJ
逆切れしてやらずに売った人今どうしてるんだろう…


961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:25:58 ID:NtGLVcgB
>>953
確かに俺もそのぐらいからだったわ
実際のプレイ時間だとどうなのか知らんが、他の層と比べて2〜3F辺りをうろつく(うろつかされる)期間が長いように感じたから
2では1階層は若干ユルめに作って、ゲームのテンポうpして欲しい
まあ、基礎を学ぶためにも1階層での探索はダルいぐらいで丁度良いかもしれんが

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:29:38 ID:1d+z/LR2
今回は戦闘用BGの描画はないみたいだな
この仕様であれば5層の橋の上の戦いも映えただろう

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:30:46 ID:u6+gtM/L
劣化劣化言ってるけど前作の時点で
バランスなんて崩壊してたよな。

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:37:11 ID:jpmzifL5
確率操作系と医術防御をなんとかして
キャンプ処置を消してくれれば問題ない

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:40:53 ID:x9Zckqxz
>>950
作成出来る人数を15人から「16人」へと直しておくれ

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:41:14 ID:zsVtBwlY
後半のf.o.eより雑魚キャラの方が強いってのも
なんとかならないかな

雑魚キャラの強さは現状のままで
f.o.eのパワーアップを望む

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:42:17 ID:jpmzifL5
エンカウント赤くなったらFOEに突っ込むという攻略方法もそれはそれで面白かったぞw

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:43:30 ID:IWlZeMBn
新規職と既存職でタッチと光の当て方とポーズが違いすぎるのはちょっとどうかと思いけり

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:45:25 ID:jpmzifL5
新イラストはキャラ表示って感じじゃなくてイラストだよな。
戦闘中のキャラ見分けるために表示されるには見難い。
ステータス画面だけ新で戦闘は昔の使うとかにしてくれ

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2007/10/06(土) 08:46:01 ID:WSN6aP11
そういえば新納たんどうしたん?

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:46:59 ID:jpmzifL5
確かルミナスアークの会社でRPG作ってるんだろ>新納

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2007/10/06(土) 08:52:21 ID:WSN6aP11
なんやてー・・・


973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:52:41 ID:x9Zckqxz
RPGだったっけ? 何にせよ頑張っていただきたい。



って、新スレ人数直ってねぇぇぇぇ

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:53:11 ID:fqthwchq
僕は加藤たんが健在ならばそれで

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:53:14 ID:jYaH0m42
医術防御をパラに持たせたらそれはそれで良いかもしれない
竜と戦うとき、医術をかけるタイミングを必死に考えないといけなくなるからな!

属性ガード解いて医術→ブレス→直撃hage

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:55:27 ID:IWlZeMBn
2発表でトラバキャンペーンに参加していたブログは復活してたり更新再開とかしてるのかな

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 08:56:54 ID:dzIStMuL
【DS】世界樹の迷宮総合 B151F
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1191627992/


('A`)

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:00:29 ID:fqthwchq
乙ー

Foeの新行動ルールって語られたっけ?

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:00:43 ID:jpmzifL5
1回テンプレをwikiとかにまとめた方がいいかもね。

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:06:21 ID:MFcdkhba
乙です。
続編の知らせを聞いて久々にスレ見てたんだけど
海外版なんて出てたんだな。
あちらでの評判はどうだったんだろう。

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:07:43 ID:zK0hLIlV
>977
乙カレー
そして梅

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:23:33 ID:7Fm7IGeY
>>980
「アニメのようなキャラクターを見て敬遠するならあなたは多くの損をしている。
我々が久しく忘れていた3DダンジョンRPGがここにある。
FFに慣れた若者は難しいと感じるかもしれないが」
日本のとあまり変わらないレビューだったよ

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:30:57 ID:hK7MDFgQ
2chでも何度も見たようなレビューだな

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:34:40 ID:zsVtBwlY
外国の方もわかってらっしゃる

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:37:52 ID:iPj2i2Uy
某不思議なダンジョンゲーの感想でも「おっぱいおっぱい」言ってたみたいだし、どうもオタクの感性は万国共通のようだなw

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:43:25 ID:ZTw7N0O2
おまいら、今さっき始めたところなんでよろしく(´・ω・)ノ

序盤のクエで木片とかアイテム探し結構しんどいな

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:44:27 ID:TTGzGPKZ
イヅナ2は11月29日発売だぜ。

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:46:16 ID:ZTw7N0O2
始めたばかりなのに2回もゲームオーバーになっちまいましたよ。
結構しんどいなこれ・・・。

カニに火効くのがわかってなんとかカニ対策突破。

なんかこれやってると、ウィザードリィとか思い出すんだけどそういうのイメージして作られたんだろうか。

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:47:32 ID:pAnktkj0
続編は全滅してもマップ保存をつけてほしい…
点滅するF.O.Eはもう嫌だ(´・ω・`)

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:49:39 ID:cvjYkKmM
>>988
3DダンジョンRPGの復活を目指して作られた部分もあるからね
俺も結構全滅したよ


991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:50:20 ID:ALlNObyM
>>988
全滅するためのゲームと言っても過言じゃないからな。
あまりネットで情報収集せずに目の前で起きたことに全力で対処するのが一番面白い遊び方だ。

各職のスキルをざっと見渡せば大概の状況は打破できる。がんばれ。

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:51:15 ID:ZTw7N0O2
ん、全滅時にマップ保存するってあったよ?

ところで、今のPT 前:ソ パ 後:ア レ メ な感じだけど、これ無謀とかじゃないよね?
平均的なPTにしてみたんだが・・・。

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:53:07 ID:gpqOaJco
>>992
歩いた所を記憶するって事じゃね?

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:53:47 ID:4/6ieI7z
>>992
マップは残ってても実際に歩いてないから部分部分でFOEが見えなくなるって意味じゃないかな

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:53:54 ID:e0fkVsd4
全滅時に保存したマップは歩いたことにならず、
ただ塗っただけ扱いになるんだよね…

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:57:07 ID:jpmzifL5
プログラム部分が外注だから細かい部分の出来が悪いよなw

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:57:30 ID:cvjYkKmM
>>992
全然いける、つーか強いぞ、その編成
まぁ、あとでスキルを振り直す事も出来るから自分が決めたので
好きにやるのが一番かな


998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:58:11 ID:pAnktkj0
紛らわしかったか…
塗り扱いだから、きちんと表示してくれないんだよね

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:58:56 ID:ALlNObyM
>>992
どんなPT組んでもエンディングは見られる。

むしろPTよりスキルの取り方のほうが問題だったりするから
他のPTメンバーとよく相談して決めるように。
まあ多少しくじってもLv30超えたら休養で好きに振りなおせるから
とりあえずお試し感覚でちょこちょこ振っていけばいいさ。

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:59:11 ID:VwZc4Tur
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    i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒v⌒\
    'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i   ノ      )
     i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\      |      クソ汁音頭始まるよ・・・
      ヽ、_ ,r'一i'′  |  |    ノ  :|
        |  |__三___|  |_/|   |
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ

お腹が痛くなってきた〜 ゴロゴロ音がしてくるよ♪
便秘は体に大敵だ 出すならいっぱい出しましょう♪
いよいよアレを実行するよ あるいみクサい事だけど♪
お尻に力をしっかり入れて ふふふ・・・もうすぐ出てくるよ♪



                ↓



                        ・∴゚     ∩
                。゚・              :ノノ    。・
                       ゚・      ι′
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       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ            ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ

ついに出たよクソ汁が 我慢は禁物ぶちまけよう♪
ごれがるがホンバナだっ! もっとケツに力を入れて♪
あきらめずにクソ汁はっしゃ!! 恥ずかしいけど気持ちいい♪
甘くておいしいクソジュース それピュッ! ピュッ! ピュッピュッピュッ♪ (あぁん)

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