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【DS】世界樹の迷宮総合 B149F

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:46:32 ID:/0OgUWjs
公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
旧公式サイト(ブログ) http://www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/
※最初の公式サイトは消滅しました。
Etrian Odyssey http://www.atlus.com/etrian/

Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
製作者インタビュー http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19523.html
インプレッション http://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10181.html

世界樹の迷宮×NintendoINSIDE トラックバックキャンペーン(2月17日で受付終了)
http://www.nintendo-inside.jp/special/sq/

発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード  …NintendoDS
価格   …4,980円(税込5,229円)
発売日 …2007年1月18日

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/3.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:48:14 ID:/0OgUWjs
○直近5スレ
B148F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1191403913/
B147F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1190988786/
B146F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1190051221/
B145F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1188912893/
B144F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1187616701/
○関連スレ
世界樹の迷宮 初心者スレ その10
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1190116246/
世界樹の迷宮の音楽を語るスレ 2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1179810557/
世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ 9死
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1189955532/
世界樹の迷宮攻略スレ 4マス目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1189039453/
世界樹の迷宮 職業/スキル考察スレ 9時間
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1178893766/
世界樹の迷宮のキャラは呪いの鈴カワイイ 第16階層
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1190381121/
世界樹黙示録カイジ3en
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1172446450/

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:48:43 ID:/0OgUWjs
○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは15人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介・レポート記事(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/48.html
○スタッフ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/13.html
○過去ログ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/32.html

○説明書補足(一度は目を通しておけ!)
取説に誤りあり→http://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?itemid=73
最初にキャラを作る時、前列キャラ→後列キャラの順で作った方が良い
(ギルドのキャラ表示順が変えられない為。公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか)
L+R+START+SELECTでソフトリセット
未修得スキル選択で修得条件
店に売る時Yで同一品目まとめ売り
戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
戦闘中にYで補助効果の確認ができる
30歩で1時間経過
取得経験値や宿代は人数次第
オカリナはバード専用だから気をつけろ…っ!!

小技
宿屋は一人だと安い(メディとアルケだけとか得)
TPのみ回復無料泉は夜(PM6時〜AM5時)限定でB1F E4エリア
1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
入り口に「糸 持った?」とメモ

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:49:52 ID:+jTisvNx
いちもつ

ドクトルマグス♀とブシドー♀は俺の嫁

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:50:00 ID:/0OgUWjs
○購入者用Q&A 1/2
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。

Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A: できません。

Q: ぶっちゃけおもしろい?
A: 不満点をまとめると
 装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
 ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
 小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる

 不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと

Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
 ちなみにブシドーはB11Fで、カースメーカーはB16Fまで行ければ使用可能

Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから

Q: バステって何?
A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事

Q: 下画面のマップの色が変わったよ! バグ?
A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい

Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
 ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:52:14 ID:/0OgUWjs
○購入者用Q&A 2/2

Q: ○○出ないよ
A: ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップとの噂
 特殊ドロップ条件はスレかWikiを見て確認して

Q: FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!!
A: FOEは日数経過で復活する、必要期間は個別で違う
 ボスは日数経過に加えて、次層のボスを倒すのも条件の模様

Q: 店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど
A: 売る事でクエ終了、クエ始まる前に売ってた分もカウントされてるみたい

Q: 追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど
A: 回復アイテム系は施薬院の方に追加

Q: 五日間クエUZEEEEEEEEEEE!!
A: 泉の前の3マスで過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない

Q: B11Fのマップが完成しないんだけど
A: 兵士に貰ったMAPを消して書き直し、全部のマスを踏むようにしろ

Q: B12Fのマップが完成しないんだけど
A: A-4の隠し扉の近くにもう一つ隠し扉あるよ

Q: 攻略本ある?
A: 3/19に出ました
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3483-8.html

Q: ぶっちゃけ攻略本の出来どうよ?
A: http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/351.html

Q: サントラある?
A: 3/21に出ました → http://db.geneon-ent.co.jp/search_new/show_detail.php?softid=514175

Q: アンソロジーコミックって?
A: 4/26に出ました → http://www.kobunsha.com/book/detail/80663.html

Q: アンソロジーコミックって他にないの?
A:宙出版 http://www.ohzora.co.jp/release/detail/?isbn=978-4-7767-2202-1&key=anthology&group=show
  一迅社

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:52:41 ID:jzyXIOOn
一迅社のアンソロジー
ttp://www.shop.ichijinsha.co.jp/book/book_img.php?i=75800389
ttp://www.shop.ichijinsha.co.jp/book/booksearch/booksearch_detail.php?i=75800389&TITLE=%C0%A4%B3%A6%BC%F9%A4%CE%CC%C2%B5%DC&WRITER=&ISBN=&CATEGORY=&SALEY=&SALEM=&WORD=&TYPE=like

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:52:58 ID:xrCMdRyV
アンソロジーコミック追加
エンターブレイン http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3819-5.html
10/1発売

「世界樹の迷宮」スーパー・アレンジ・バージョン 
http://www.5pb.jp/records/release/detail/detail.php?records_product_code=VGCD-0104
9/7発売

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:53:42 ID:xrCMdRyV
世界樹の迷宮2 諸王の聖杯(DS/アトラス/今冬発売予定)まとめ

<新職業>
・ドクトルマグス
 いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し
 回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業
・ガンナー
 銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
 さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
・ペット
 冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣

・前からの職業もイラストを一新 ←日向氏による描き下ろし
・映像も強化されて戦闘がより派手に
・"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
・あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や各スキルのバランス、
 インターフェースや、キー操作関係)をブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした
・舞台は"世界樹"と"空飛ぶ城"のふたつ
・最大30人までキャラクター作成可能
・ダンジョンの中で中断セーブ機能が追加された
・マップ作成時の床の色が3色用意されており、使用できるアイコンも矢印などが追加されている。
・装備購入の際にキャラステータスが表示され、現在の装備をひと目で確認できる

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:53:42 ID:amNpBnyK
君は>>1に乙してもいいし 世界樹2を購入してもいい

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:53:50 ID:/0OgUWjs
世界樹の迷宮2 諸王の聖杯(DS/アトラス/今冬発売予定)まとめ

<新職業>
・ドクトルマグス
 いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し
 回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業
・ガンナー
 銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
 さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
・ペット
 冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣

・前からの職業もイラストを一新 ←日向氏による描き下ろし
・映像も強化されて戦闘がより派手に
・"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
・あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や各スキルのバランス、
 インターフェースや、キー操作関係)をブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした
・舞台は"世界樹"と"空飛ぶ城"のふたつ
・最大30人までキャラクター作成可能
・ダンジョンの中で中断セーブ機能が追加された
・マップ作成時の床の色が3色用意されており、使用できるアイコンも矢印などが追加されている。
・装備購入の際にキャラステータスが表示され、現在の装備をひと目で確認できる

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:54:37 ID:/0OgUWjs
うお、>>9スマン

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:54:56 ID:OlQgG2l5
テンプレこれで終わりかな。一乙。

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:55:15 ID:7EvrsN28
1000なら世界樹2買わない

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:55:31 ID:pPgyw+Mz
しかし、正直ペットは微妙だよなぁ
ブシノのオートマターみたいな扱いならよかったけど
わざわざパーティに入れるかどうか

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:56:12 ID:amNpBnyK
早すぎたorz
>>1おつ 世界樹2 正月に俺は引きこもることになりそうだ。

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:56:24 ID:dGlqxAbQ
スタッフは誰が残ってるの?

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:56:39 ID:e2MHCRmL
>>1
乙スタシー

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:57:11 ID:QhcXJ6Tf
>>1

ペットは今の情報だとどんな性能なのかイマイチ分からないな
続報に期待

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:57:16 ID:iVB0ldkK
ペット入れないと攻略困難なボスを用意してくれてそうじゃね?

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:57:52 ID:amNpBnyK
ペットの装備どうなるんだろうな

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:58:26 ID:YV0zoBeG
>>1乙ステップ

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:58:48 ID:QM0x1bDy
今北産業
ttp://www.jeux-france.com/news22069_etrian-odyssey-2-premieres-images.html

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:58:49 ID:dLO3MapO
そういえば加藤は続投なのかな?
次回があるならって意気込んでたから期待してるんだけど。

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:58:54 ID:AGRRh9yI
>>1乙の術式

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:59:09 ID:ITDfxUE+
咆哮とか突進とかの敵スキル使うのかもね

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 00:59:28 ID:YV0zoBeG
ペットは装備品がアクセのみになって
能力値が高いキャラって所だろうね

後はスキル次第か。個人的にはかーなーり楽しみだ

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:00:47 ID:9ASsV7M1

銃と盾はどちらが強いのだろう…

その疑問が氷解する作品、それが世界樹2

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:01:00 ID:ar8WBi4b
>>1は乙されてもいいし、乙と言われてもいい

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:01:19 ID:e2MHCRmL
>>24
いやー加藤さんは変えないでしょ
むしろ変えてたらかなりのガッカリムードになる
小森さんのコラムで元気にしてたみたいだし、関わってることを祈るよ

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:02:24 ID:amNpBnyK
加藤は必須だと思う ってか基本的にメンバーは変えないほうがいいと思うんだ。
ん?お前Mだろって?皆までいうな

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:02:57 ID:8AZRC+sK
早く公式サイト(ブログ)をオープンしてほしい

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:04:22 ID:u9SmVGgi
しかし銃が登場するのか
まあアルケミの術式も科学の産物ではあるけど

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:04:48 ID:WEtX6eWZ
ガンナー銃以外にも装備できるっぽいね!
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:05:50 ID:amNpBnyK
>>33
世界樹1のストーリーからみて、古代の遺跡として発掘されたとか、

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:06:09 ID:6xqvvfG4
>>33
5層で見つけたのを研究したんだろう、銃の構造自体はそう複雑な物でも無いし特殊な化学薬品を使うわけでも無いし

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:08:50 ID:EDyLf2AW
>>24
スキル系成長システムの完成系を見せてくれるって言ってたのが加藤だっけ?

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:10:33 ID:u9SmVGgi
>>32
ポッドキャスト配信もやってほしいね
鍋つつきながらグダグダ

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:11:22 ID:2ajnSOBh
>>1
若干遅いが乙

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:12:42 ID:amNpBnyK
podcastは是非 週1くらいで・・・無理か?でも広報の人はブログをもうちょっと頻繁に更新したいっていってたし

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:12:54 ID:ZGCRya3C
ペットの性別をどう認識させるかが気になる俺

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:12:57 ID:xgBA/e3o
新納に関わって欲しいと思う反面
今さら戻ってきたら歯切れの悪い感じもするんだよな

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:14:16 ID:NUT7CdgM
クマーとガンナーの実装で東亜重工パーティーが組めるぜ!
と書き込もうと思ったら既に前スレで同じ思考の人がいたんだぜ
しかしAI勢はどの職にすっぺかな

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:14:25 ID:amNpBnyK
新納さんがまた噛んでほしいってのは・・みんな思ってることだろうけど難しい気がするね
やっぱ起案した人がいてくれるほうが活気つくというか

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:18:22 ID:7E6YMEVC
ペットはグラ違いで熊がいれば狼がいるくらいじゃないか
せいぜい熊なら爪技、狼は牙技があればいいくらいで

SAGA2で全員メカパーティーが好きだった人間からすれば、
5層の技術利用したメカが出て欲しかったりするが、それは無理だろうが

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:18:59 ID:amNpBnyK
肉食ってペットが変化するわけですね

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:20:19 ID:3MXop3T9
まあ小森は個人的に新納と普通に相談しそうな気も

正直モンスターデザインの人はそんなに好きじゃないなあ

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:21:23 ID:iVGGHxM5
何か覚えあると思ったら
桜井とカービィの関係に近いな

監修という形で関わって欲しいな・・・

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:21:44 ID:ar8WBi4b
シリカ の にく が おちている
たべますか?

 ニアはい
  いいえ

ブシコ は ぼいんブシコ に へんかした

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:22:12 ID:xgBA/e3o
モンス絵のザインはともかく前作よりドット感が増してていい感じじゃね?

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:23:16 ID:MRGU7fl9
1で出てきたパスワードは生かされるのかねぇ

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:24:29 ID:xt/vadNu
世界樹続編うわあああああああああああああ
日向氏のイラスト気迫が出てるなあ、こりゃ期待するしかない
てか、最近続編が出そうな流れだったから
「初回特典にミニコミ誌再版希望の流れを作ろう」とか言おうと思っていたら何というタイムリー

…いや、結構マジに言ってるんだけどね

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:24:33 ID:QM0x1bDy
パラ子の顔がちょっと怖い

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:28:22 ID:2ajnSOBh
ていうかアイコンの種類が増えているのがたまらなくうれしい
伐採、採掘、採取のアイコンがそれぞれあるし
一歩通行のアイコンもあるし床は3色に塗り分けられるし

マッピングが激しく楽しそうw

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:28:36 ID:ZGCRya3C
>>45
それにしたって他の二つの新職業と比べて
あの格好はヒドイと思うよ

他のギルメン「「ノミ移るから寄るな、シッシッ」」

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:29:14 ID:2ajnSOBh
ていうかアイコンの種類が増えているのがたまらなくうれしい
伐採、採掘、採取のアイコンがそれぞれあるし
一歩通行のアイコンもあるし床は3色に塗り分けられるし

マッピングが激しく楽しそうw

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:29:54 ID:2ajnSOBh
2重カキコスマンorz

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:32:07 ID:YV0zoBeG
! もしかして、ペットが武闘家(拳法家)の代わりなんじゃネーのか?
とか思った。金は掛からんかもしれん。

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:43:13 ID:NBjJ90GQ
ついにパスワードが生かされる時がやってくるのか・・・!

キャラのレベルも装備も移行ってのは流石に無いだろうから
引退みたいなボーナスのある新規キャラ扱いだったりするんだろうな
しかし新職業を考えるとゼロからパーティー組み直したい・・・あぁ悩む悩む

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 01:51:53 ID:/bZ3kz8g
ドクトルマグスで槍とか武器に追加されるなら
槍ソドマンとかが生まれる可能性もあるな

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:00:25 ID:dLO3MapO
アルルーナみたいなスクショがあるなw
前作も第一報でいきなり赤竜公開してたし、
これも裏ボスだったりしてww

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:03:51 ID:xt/vadNu
てか既存のキャラのイラストが影かかりすぎて迫力が必要以上にあるw
ダハ姉とかどんだけSキャラなんだよと言いたい
反面新キャラは何か影の迫力の点で冷遇されているような…

さて、うちのほったらかしギルドも早く図鑑をコンプリートして
天空の城に移住する準備を整えなくちゃ…

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:03:55 ID:O4KxkR5n
ソドマンはすでに剣と斧あるから、むしろパラディンに槍スキルつけてほしい
槍と盾は同時装備不可な仕様にして、攻め特化の槍と守り特化の盾という感じで

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:12:25 ID:8RszK1DH
>>54
アイコン増えても「どう書きゃいいんだよくそっ!!」てかんじのマップ欲しいな。
「俺の16階芸術www」とか、「29階俺低脳丸出しorz」とか楽しかった。

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:13:38 ID:SYNbCidN
ああやっと追いついた
続編情報からここまで読んで
ニヤケ顔で涙目になってる俺キメェwwww
すげぇ楽しみだ

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:17:37 ID:ZcWxJt80
>>64
水門を開けて水路の底を歩いたり、再び水門を閉じて今度はボートで浮島まで移動したり…
ていうのは今までどおりの3Dダンジョンだとちょっと難しいか…。

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:20:49 ID:Mam/kTx9
床3色用意されてるって事は
きっと、頭をひねりながら描かないといけないところがあると思われ

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:21:23 ID:DnwNlyzD
これって前作と世界観的な繋がりはあるのかな?
シンジュクは流石に一発ネタだから、もう使えないと思うけど…

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:21:31 ID:i/nxVUN/
あったかい布団に包まりながら世界樹か
いいな

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:22:54 ID:+3AAsTLZ
ペットが前作で散々痛めつけてくれた熊にしか見えないんだけど
俺は蝶をペットで買いたいです

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:26:07 ID:Mam/kTx9
>>68
大雪山です

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:27:06 ID:Mam/kTx9
>>70
何言ってんだ。
このつぶらな瞳のヒグマと
前作のあのおっさんが一緒に見えるのか?

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:32:37 ID:NCmUoVXV
北海道と見せかけて極寒の地と化した種子島宇宙センター
地上から宇宙ステーションまで世界樹が繋がってて・・・うあああああ勝手にwktk

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:33:52 ID:92abdekK
天空の城・・・実はでっかい飛行機の中とかだったりして

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:36:32 ID:aqNM/QOU
続編が出ると聞いて飛んできました!
ガンナーとか、レンジャーとどう差別化するんだろう。
ペットはモンスターを捕らえて飼えたりするんだろうか。
むひょー、楽しみだわ。


まだ、前作は6階層が未探索だけどなorz

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:37:48 ID:92abdekK
ガンナーは後衛版ダクハンってとこか

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:38:49 ID:+3AAsTLZ
>>74

天空の城まで世界樹が続いてるらしいので、前作の世界観から考えれば
起動エレベータと宇宙ステーションだと思われる。

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:40:38 ID:6OZxWY0w
死にスキルもそうだが死にパラも極力少なくしてほしい
TECはアルケにしか関係ないしLUCに効果があるなんて都市伝説としか思えないし

まあLUCはどんなゲームでもオカルト効果しかないのがほとんどだけど

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:46:34 ID:jFsy4kG0
今・・・冬・・・?
すると、二ヶ月後くらいにはもう漏れは世界中2を手にしているというのか?
スマデラと世界樹で正月を過ごせるというのか!

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:49:10 ID:Y3r92icH
やっぱアトラスだし銃には弾数とかあるのかな
てかwifi対応して欲しいな

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:49:19 ID:8AZRC+sK
DQ3と逆で
スタートが地下世界で
最上階に世界樹1のシンジュクだろ

で、パスで受け継いだ1のキャラと対決

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:53:26 ID:4/RIyBVZ
ガンナーはブシドーの構えみたいに、銃弾を装填して次に発射という流れになると予想してみる
頭と火炎用の銃弾、腕&氷用の銃弾、脚&雷用の銃弾という感じで


83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:54:48 ID:xt/vadNu
正直、1は世界の存在の根幹に触れる内容であっただけに続編が出るとしても
同様のシステムで別の世界を描くもんだと思っていた
パスワードも転生扱いとかそんなところと考えていたんだが、
ストーリーは完全に1を受けた上で進行していくんだろうかね
そうするとキャラ引継ぎも前作の英雄たち、新たなる旅へとなるのかしら

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:55:13 ID:o4oTFJaK
てか開発のだれかこのスレ見てるだろww
ペットでクマとかさ・・・

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:55:50 ID:CL+sGuCb
クエスト名にブラッドベリktkr
「セは世界樹のセ」とか「何かが森をやってくる」とかあって欲しい。

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:55:52 ID:DnwNlyzD
ブシの構えは流石に修正されると思うけどなあ

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:56:47 ID:ar8WBi4b
シンジュクじゃなかったらロッポンギとかになりそう
シンジュクで(たぶん)都庁がダンジョンだったから
ロッポンギでヒルズをダンジョンに使うとか

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:57:34 ID:e0S1sE//
>>84
2ch見てない開発者のほうが珍しいとオモ

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:57:36 ID:8AZRC+sK
開発者がこのスレ見てることは確かだろうから

開発が70%の今のうちに要望をたくさん書いとかなきゃな

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 02:58:37 ID:NUT7CdgM
あ、そういえばスキャンの3枚目のFOEのところ見ると
今回は段差の概念とかもあるんかな?
もしそうだとまた床の色が足りなくなる悪寒・・・

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:00:32 ID:4CVOsW/Z
CEROまだ審査中ってことで
発売は来年2月以降だろうなぁ

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:01:02 ID:1dXOh8qP
ガンナーついに来たか・・・
今まで全員の名前を銃器関係にしてきた俺にとって天職すぎる・・・
間違いなく初期メンバーはガンナー×4+α

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:03:21 ID:1dXOh8qP
>>90
床は3色に塗り分け可 じゃなかった?

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:03:32 ID:4/RIyBVZ
2ch見てるのは構わないけど
ここの意見を全てを鵜呑みにするような開発者だったら逆に信頼できない
実際前作も2chは最初の頃しか見てなかったとか言ってたような

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:03:44 ID:o4oTFJaK
お願いだから、武士に救済措置を・・・

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:04:09 ID:8AZRC+sK
シリカのおっぱいが原因で
CEROの審査が遅れております

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:04:20 ID:92abdekK
メモ手書き機能ほしいなー

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:04:36 ID:CH0rdxLl
2のパーティー編成とキャラ名を考え始めて悩んでる…、とか既に世界樹2始まってる人は結構いそうだ

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:07:43 ID:xrCMdRyV
>>98
とりあえずガンナー♀は固まった。
他の職は画像待ちw

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:10:05 ID:GqmjlYei
とりあえず前作のキャラのレベルを一応上げておこうかと

収集用レンジャーの「キルンジャー」「ホルンジャー」「トルンジャー」はどうするか・・・

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:10:20 ID:8AZRC+sK
俺もガンナー♀は決定かな

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:11:15 ID:8RszK1DH
金髪、露スケ、狙撃…こいつぁあバラライカ!!

…既に眼帯レンジャーに使ってた…
パスワード引継ぎで名前がどう扱われるのかがスゲー気がかり

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:12:53 ID:o4oTFJaK
今のところ4人の姿が分かるのはソドくらいか
っていっても一部だが

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:14:24 ID:NUT7CdgM
とりあえずクマにコズロフとつけるのは確定的に明らか


105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:17:12 ID:rP6QPUJo
また日本語も話せないざつぎょが沸いているようだなシールズスマイトでズタズタにしてやろうか

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:18:21 ID:1dXOh8qP
ステータス画面のキャラ絵が前作のほうが好みだったりするがね・・・






ガンナーテラモエス!名前はロシアかソ連製の銃器にしようかなぁwktk

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:19:38 ID:o4oTFJaK
第五層エトリアはまじでありえるから怖いな

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:21:10 ID:f7ONREOc
クラリッサかヴァージニアか…うーん

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:23:12 ID:EZ0RflSE
マニアクスはなさそうだな…
よし、買ってくる!

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:27:18 ID:+6ZztQOy
2が出ることを今さっき知ったんだが画像ってどこで見られるの?

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:27:47 ID:NCmUoVXV
>>100
一人にまとめるとか
あと警戒歩行MAXでLv40台か

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:28:05 ID:uXrzJftQ
世界樹スレ、2でてもこのまま行くのかなぁ〜とか思ってたら
いつの間にか総合になってたぜ!!

次回作は上りらしいけど、まだ潜るのか?

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:28:55 ID:QHegJi5J
ニーノたんがカドケから院長をクロスオーバーさせたみたいに、
小森氏もプリンセスクラウンから誰かこっそり持ってきたりしないかなw

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:29:14 ID:uXrzJftQ
>>110
今ならふたばにあるよ
ttp://jun.2chan.net/b/res/5415845.htm

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:30:48 ID:o4oTFJaK
前作パスで前作のキャラデザが使えるとかだったら嬉しいな


116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:36:03 ID:u9SmVGgi
イラスト一新された既存職の連中も
前作で世界樹を踏破したやつらなんだと脳内補完すれば
あの妙に仰々しい下からのライトアップも納得できるというもの
メディ子なんて1じゃ危なっかしい風だったのが2じゃ随分たくましくなって・・・

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:39:13 ID:u9SmVGgi
>>112
最初はいつものように地下に潜り
ある程度進むと今度は天空の城に舞台が移るっぽい

位置関係がよく分かんないけど世界樹の深層にワープポイントでもあるのかな

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:43:34 ID:EjM5sTnW
今北区ってスレ進みすぎだろwwwバーローwww

>>102
恐らく○○ギルドの末裔として各キャラメイキング
引退→新キャラの流れと見ると、こんな感じになりそうな予感

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:46:25 ID:EjM5sTnW
>>117
銃夢みたいに軌道エレベーターを深層で発見→天空が舞台になるんじゃないか

あー、ガンナー良いな・・・
属性攻撃できるならアルケミ切っちまうかな
しかし物理属性術式があるっぽいし、それも楽しみだ

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:47:13 ID:+xEMIEHA
世界樹が巨大な飛行石の力で天空に浮かび上がり以下略

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:47:48 ID:EjM5sTnW
みたいに じゃなく みたいな だな

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:47:59 ID:+6ZztQOy
>>114
dクス
クマに噴いたw

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:51:24 ID:EjM5sTnW
>>120
蟻の代わりに可哀想なロボット兵を無限に倒さなければならんのか

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:52:57 ID:o4oTFJaK
ペットにカマキリ、シカ、カエル希望



125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 03:55:43 ID:u9SmVGgi
スノードリフトとコロトラングルとイワなんとか希望

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:06:53 ID:OQkZXxK+
>>117>>119
町の全景の画像見る感じ、世界樹のふもとで栄える町って感じだから
幹を上って枝の上の方にいくんじゃないか?
雪や紅葉のマップの背景に建物が見えるから、前文明を持ち上げるような感じで樹が育ってるとか
あるいは>>119が似たようなこと言ってるが、世界樹は実は軌道エレベーターを覆っていたとか

妄想が加速しすぎて、発売までにこのスレに書き込まれた内容のどれかがHITしそうで怖いなw


127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:08:41 ID:RlRGSd5g
職業間のバランスがまた壊れなきゃいいけど・・・

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:09:31 ID:rP6QPUJo
流石に前回のメディとレンみたいにはならないだろうとは思うけどね

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:10:48 ID:+6ZztQOy
1の新宿を予想できた人っているのかな

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:11:32 ID:DnwNlyzD
あれは割と古典的なオチだぞ

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:12:24 ID:uXrzJftQ
>>130
オープニングからしてかなり予想はしてたな
もちろん実際見たときは感動したけど

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:13:02 ID:u9SmVGgi
まず猿の惑星思い出すよね

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:13:35 ID:RUvG664N
前作のコンセプトとして被りの無いキャラクターということだったが、
それがちゃんと実践されているかどうかがポイントか

ガンナーは単発の属性攻撃とおそらく縛り効果のある部位狙い…
あれ?元々涙目だったブシドー号泣じゃね?

ドクトルマグスのスキルとか見てるとすごい器用貧乏に見えてくる
多分所持武器は槍だから直接攻撃も回復も補助も出来る
…もしかしてサマルトリア系じゃね?

ペットは情報来ないとわからねぇ〜

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:13:50 ID:+6ZztQOy
古典的なのは分かるけどね

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:16:31 ID:DnwNlyzD
ちょっと前のDODでシンジュクでてきたばっかだったしな
あっちは電波すぎて全く予想できなかったがw

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:20:55 ID:h+D9Aw+9
>>135
あれは発売前PVに帝都のツインタワー(Not都庁)が出てたことから、
結構予想してた人いたぞ?
文明崩壊後の世界が舞台とかそっちの切り口の予想が殆どで、まさか
現代日本にワープするとかいう予想はなかったはずだがww

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:26:23 ID:/DtsnlJM
誰かが言ってたけど上る要素があるということは容赦なく落とし穴で下に落とせるということだ!
今から涙目になる俺wktk

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:28:52 ID:JoYLeeKr
ちょこっと外出してる間にスレが二つ終わってて吹いたwww

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:40:57 ID:dLO3MapO
>>137
落ちた先、目の前にはFOEが…
たまりませんなw

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:42:19 ID:DQLOoy0x
ランダムで「FOEハウスだ!」

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:42:43 ID:EjM5sTnW
>>137,139
何そのご褒美落とし穴

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:45:01 ID:xT8RUbkc
>>135
DODを「ちょっと前」という君に完敗・・・

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:47:42 ID:mFuKpHF/
新作発表と聞いて飛んできましたよ。
なんでもブシドーがもっと柔らかくなって攻撃力が上がるそうじゃないか。

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:51:11 ID:DnwNlyzD
ブシドーは食らったら死ぬけど
一撃で相手を殺すブシドーブレードくらいのバランスでいい

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:53:58 ID:JoYLeeKr
>>144
相手の礼が終わるのを待たないと真EDにいけないじゃないか!

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:55:52 ID:OawynOhT
深夜に続編の報を聞き、矢も楯もたまらずに今晩は
またお前らと潜れるとは思いもせなんだわー

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 05:04:21 ID:JoYLeeKr
しかしアイコンが増えて色が増えて演出が増えてってロム容量はどんだけ増えたんだろう
128?256?

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 05:10:54 ID:DnwNlyzD
つーか、前回が少なすぎたんだよな
テトリスとかと同じくらいだったんでしょ?

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 05:34:48 ID:zUK48RCW
お値段据え置きだからそんなに容量は増えないよね

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 05:38:39 ID:H12TzK4F
おまけモードでダンジョンランダム生成で何度でも遊べるとか
やっぱそういうのは無さそうだなあ

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 05:41:47 ID:KDDk4H2F
ゲームブック的なイベントやテキストを強化して欲しい
あと細かい事だがBGMとは別に探索中に獣や鳥の鳴き声や虫の声を入れてくれたら雰囲気でると思う
昼夜で変化があったり

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 05:55:20 ID:8AZRC+sK
今回も色違いのモンスターでお願いします

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 06:00:18 ID:OrNGzqAC
現在地の表示無くならないかな

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 06:03:08 ID:smlPaebu
続編と聞いて飛んで来ました
せっかくだから、残すはセル戦ってところで放置気味だった1をプレイしてきます

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 06:14:40 ID:bac1dM5/
http://iii.s297.xrea.com/src/up0914.jpg
http://iii.s297.xrea.com/src/up0915.jpg
http://iii.s297.xrea.com/src/up0916.jpg

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 06:18:55 ID:Mam/kTx9
貼りすぎだっつーのw
海外サイト行きゃ見られるだろ

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 06:22:11 ID:0rxkGUnp
>>156
ttp://jun.2chan.net/31/src/1191401594393.jpg
ttp://jun.2chan.net/31/src/1191401874620.jpg
ttp://jun.2chan.net/31/src/1191401999433.jpg

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 06:45:25 ID:RlRGSd5g
パラ子いい表情しやがる

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 06:46:38 ID:GfAyeDZa
昨日の転載

ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up33886.jpg.html
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up33887.jpg.html
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up33888.jpg.html

ttp://www3.uploader.jp/dl/sekaijyu/sekaijyu_uljp00064.jpg.html
ttp://www3.uploader.jp/dl/sekaijyu/sekaijyu_uljp00065.jpg.html
ttp://www3.uploader.jp/dl/sekaijyu/sekaijyu_uljp00066.jpg.html

ttp://www.imgup.org/iup476924.jpg
ttp://www.imgup.org/iup476926.jpg
ttp://www.imgup.org/iup476928.jpg

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 06:57:37 ID:TAjIY0Fu
バイトから帰って来たらマジで次ぎスレ行ってるw
お前ら妄想が尽きないなw

俺も昼夜の違いが欲しいな。地下に潜るって事で二層目から変わんないんだろうけど、
せめてそれなら終始薄暗くても良かったなぁって(新宿も夜っぽい雰囲気が良かった)。
ただ今回かは昇るらしいし、ある程度昼夜の違いが欲しいな。

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 06:59:21 ID:Npql3K2o
初回特典付き限定盤は争奪戦必至だな。お前ら買うんじゃねえぞ。

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 07:01:26 ID:8HbWglol
またCDかな。資料集とかはネタバレなしじゃボリューム的に無理そうだし。

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 07:21:06 ID:VMjhEiec
ダンジョン内でのセーブと聞いて

宝箱から強力な装備発見して嬉々としてセーブ

ところが後ろからはFOEが!

あれ?糸が無いよ

最初からはじめる


みたいなのを考えてガクブルだったが、中断セーブか。ふう、あぶないところじゃったわい。

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 07:23:21 ID:HYDxq8po
まて重要なことを思い出した
ギルド名及びキャラ名の文字数が増えるor漢字が使えること

え?どうでもいい?ソウカデスカー

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 07:34:35 ID:MHCTl6wI
ソドマン♂の表情はグレンラガンの影響とか言ってみる

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 07:37:30 ID:RlRGSd5g
中断ということはロードしたら消えちゃうのかな。そっちの方が緊張感があっていいけど

ミンサガはどこでもセーブの使い方が上手かったね
どこでもセーブと宿屋セーブが別に作れるけど、変なところでセーブして詰まっても救済無し
そうなったらダンジョン入る前の宿屋セーブから始めるしかない

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 07:39:46 ID:Ue7FXT7A
そりゃ消えるだろ

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 07:39:53 ID:MHCTl6wI
途中送信しちまった。
つまりあれは悪人面なんじゃなくて野望に満ちたニヤリ笑いなワケですよ!
いまさら前スレの話題の続きですまんね。

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 07:40:49 ID:8HbWglol
まあそれが普通だろうな。何日間も中断セーブのみで潜り続けて手に入れた金とアイテムと経験値が
一瞬でパァに、とかたまらんなあ。

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 07:43:31 ID:iyHQrrET
>>166
つまり糸をなくして宿屋セーブと中断セーブを使い分ければいいんだな?w

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 07:48:49 ID:pPgyw+Mz
まー、前作は糸のせいでヌルヌルだったからな
とりあえずHP,TP尽きるまでもぐればいいやって感じで
今回は探索の引き返しの見極めを考えないとダメって風になれば面白いが

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 07:49:05 ID:4/RIyBVZ
糸とスリープ機能があればぶっちゃけ中断セーブなんて無くても大丈夫だけど
まぁ、あって困る機能でもないか

それよりセーブファイルを複数作れるようになっててくれたほうが嬉しい
前作でも結構ギリギリだったそうだから厳しいかもしれないけどな

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 07:49:19 ID:RlRGSd5g
いやむしろ宿屋を焼き払いたいw

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 07:50:49 ID:8HbWglol
この際、前作経験者は宿屋セーブ使用禁止でいくべきだな。

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 07:52:14 ID:TAjIY0Fu
じゃあ中断セーブしてジワジワ何日にも渡って進めて行って、そろそろやばいな引き返すかとなった時に
「糸が無い!」(←ゴクリのAA)のショックが1以上に半端ないモノになるのですね。

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 07:52:35 ID:RlRGSd5g
書き込んだ後で気付いたけど今回糸目いないのか
下乳もなんか道具屋らしき娘が出ちゃってるし、ちと寂しいな

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 07:54:31 ID:RVeL5pwA
祝世界樹の迷宮2

そしてガン娘は俺の愛人。
カスメ子は俺の嫁。
メディ子は俺の娘。

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 07:55:44 ID:8HbWglol
パスワード入れると前作キャラそのまま引き継いで俺tueeeeプレイ可能。ただし宿屋セーブ不能。

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 07:56:44 ID:2zH+9CcU
冬って結構長いぞ 来年2月も冬は冬だ
やたら早くてもバグ怖いし半年以内ってことで待ってよう

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 07:58:14 ID:4/RIyBVZ
>>177
命ず、自ら嫁を渡せ

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:02:09 ID:PuERp4bR
そういや命ず系スキルとかが死んでたのはきっちり見直してほしいな

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:03:35 ID:iyHQrrET
きっと発売は2/28あたりじゃないの

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:07:14 ID:8AZRC+sK
アトラスはアホの子だから
また広告費ケチりそうだし
任天にCM打ってもらいたいな

こんだけ良いゲームなんだから
宣伝してやってよ

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:08:37 ID:U96K4QDP
世界樹買ったのが2月16日な俺としてはトラックバックキャンペーン2希望

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:12:21 ID:xy++NZTw
>>181
普通に封殺に使えると思うけど。


186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:15:50 ID:tObElpjj
あんなに大量にスキルポイント使うのに、敵がテラー状態じゃないと使えないし、
そもそもテラーにかかりやすい敵でも、自分攻撃させたところでダメ低い
リターン少なすぎで死んでるだろ

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:18:35 ID:Mam/kTx9
>>166
中断セーブはちゃんと再開で消える仕様にしてほしい

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:23:50 ID:QM0x1bDy
>>137
4フロアぶち抜きの落とし穴とかたまらんなw

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:24:37 ID:UXTMGjV4
>>183

10月10日、10月10日

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:24:57 ID:8YOaGJ1q
2発売決定直前にセルやっと倒したよー
ブシドー強化しろと言わんからレンジャー弱体化してくれ
まあブシ子ガン子カス子はどんな性能でも使いますけどね

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:26:17 ID:PuERp4bR
ガン子の別パターンはランタンかな

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:31:12 ID:4/RIyBVZ
発売当初からレンジャーを愛してた俺としては散々非難されてるのが悲しくてしょうがない
まぁ攻撃スキルが多少調整されるのは別に良いけど
ステップ系まで使い物にならなくなったらお前らを恨んでやるぜ

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:35:11 ID:rP6QPUJo
非難じゃなくてあそこまで性能飛びぬけてたら指摘されて当然だろ

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:35:58 ID:pPgyw+Mz
アザーステップ
L1成功率50%、L10成功率100%
これならいいんじゃね?

ファーストとかトリックは知らん

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:36:19 ID:Mam/kTx9
レンジャーは最初見た目が地味で採集系が得意だから
レンジャー部隊とかネタ気味な感じで愛されてたのにね。
育てたら強かったもんで、批判されるようになってしまったw

行動順調節系のスキルも、誰かが持つ必要はあるからなあ。

人数が微妙に制限されたこのゲームで
ガンナーの属性攻撃+縛りってのも、けっこう便利で強力だよな。
引き換えにどんなペナが付くのやら

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:38:45 ID:TAjIY0Fu
やっぱりガンナーとレンジャーの攻撃と補助の住み分けってのがベストだなぁ。
そうすればパティ組むのに悩むこと必至だし、実際悩む行為そのものが楽しいからなぁ。

ガンナー=ブシドー以上に か弱いで良いんじゃね?かなり地雷職っぽくなるけどw

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:39:28 ID:PuERp4bR
>>195
TPが超少ない上にアイテムで回復不可
リロードでTPを回復しながら戦う必要がある、とか

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:39:56 ID:Mam/kTx9
でもガンナーは前に出す必要無いからね
装甲が紙なだけではいまいち

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:44:04 ID:RlRGSd5g
下手したらガンナー一人にダク、斧マン、ついでにブシが食われるなんてこともありうるぞ・・・

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:44:29 ID:pPgyw+Mz
ガンナーはサジ矢みたいに予備動作→1ターン後に発射でいいんじゃね?
次のターンは銃を使う技は使えないとか

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:46:39 ID:8YOaGJ1q
前作での後半のFOEはある程度力押しできるから
このへんも改善してほしい

あとメディの医術防御は修正されるだろうな

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:47:30 ID:fJyMDJUv
レンジャーの補助系スキルはそんなに問題じゃなくて
攻撃力と突攻撃の効き易さが問題なんじゃないかな
というか、敵の物理耐性の付け方が極端な気がする・・・

武器っつったら剣だよな、剣はやっぱ斬属性だし使えるキャラ多いから
斬耐性の敵は多めにしとこうぜ
逆に突属性は使えるキャラ少ないから突耐性の敵は少なめでいいか、みたいな
バランス取る意味でもパラディンの槍装備アイディアは面白いなと思った

>>195
ブシドーの構えと同じように装填で1ターン消費とか

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:47:34 ID:8ChFR/q8
今のレンジャーの能力を割ってレンジャー、ガンナーに割り振るとか

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:48:11 ID:QWNVrhwH
正直5階層は入りたてから雑魚がうっとしかった記憶がw
荒稼ぎポイントでうまうまできたから不満はなかったけどw

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:48:31 ID:zzJkw4yG
2がでるのか、パスワード使えたりするんだろうか
前作はクリアしたけど弟にやらせたからデータ残ってないんだよな
メモっておけばよかったなぁ…

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:49:41 ID:PuERp4bR
団体行動のFOEくらいいても良かったな

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:50:24 ID:RaBYZ/fm
>>201
力押しっつか、普通に倒せたな。なんの苦労もなく。
2階層のダチョウみたいなのはすげー強かったんだけどw


208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:51:52 ID:TAjIY0Fu
じゃあブシドーのダメなところをガンナーにも背負わせれば良い訳だな。

防御:紙
攻撃:そこそこ強い
状態:攻撃した数によりリロード(1ターン消費)しなおす必要がある。

俺もレンジャーは凸による効果も大きかったと思う。実際終盤の層の敵、凸に弱すぎるし。
まぁそれでもトリプルショットやサジ矢の威力は反則。

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:52:10 ID:QWNVrhwH
>>207
あの時点で全体攻撃は悪質orz
今回はファンへの感謝も込めて毒蝶の強化を図ってほしい俺異端

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:54:55 ID:4/RIyBVZ
今回も1Fで蝶が出現なんてことになったら
パーティー全滅しながらニヤニヤしてしまう奴が続出するんじゃないか

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:55:28 ID:Mam/kTx9
もぐらや毒蝶に代わるアイドルは何か登場するだろうな

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:55:31 ID:yumZ+cUV
今情報見てきたけど2出るのはええええ
パスワードとかメモってない・・・

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:55:43 ID:RlRGSd5g
ドクトルはどんな感じなんだろう。攻撃も回復も、ってことは

攻撃はソド>ドク>パラ
回復はメディ>ドク>パラ

とかかな

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:58:33 ID:PuERp4bR
>>211
ノミとか

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 08:59:48 ID:fJyMDJUv
初遭遇が印象に残ってるfoe

1位:1層 鹿
2位:2層 蠍
3位:6層 鳥
4位:2層 象

他は初遭遇の印象はあまり残ってないなぁ

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:01:14 ID:Mam/kTx9
攻撃と回復って言うと何となく1のメディックっぽいけど
スキル見ると攻撃、防御、素早さをアップするスキルを持ってるようだから
バードやレンジャーの能力の一部を持ってきてるみたいだな

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:02:35 ID:QWNVrhwH
あと文字通り「邪魔ものがいなくなった」執政官某氏の次の野望とかもきになる
印象といや毒樹さんのヘタレっぷりには驚いたなぁ

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:02:43 ID:8AZRC+sK
今回は何で殺されるのか楽しみで仕方ない

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:04:16 ID:t8dZFvIU
後半すっかすかでイベントの無いマップに壊れたスキル・・・
正直なところ前作は完全に調整不足でがっかりだった
でも2で改善されるなら全部許せちゃう

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:05:57 ID:TAjIY0Fu
殴りメディと回復専門メディの住み分けじゃない?ドクトル。
B147Fでも書かれてたけど、医療防御のバグ的強さを別にしても
そこそこの防御力があって殴りも強いから前衛で戦えるところも強職って言われる所以だし。

とか思ったけど216見てると ますますドクトルが読めないな。
個人的には++なキャラより住み分け的な存在が欲しいなとか思ったり。

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:07:07 ID:QWNVrhwH
序盤強キャラ終盤空気
もしくはその逆とかあり得るが・・・

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:13:14 ID:4/RIyBVZ
後衛向きスキル主体だとすれば
序盤はお荷物になる印象が強いけどなぁ・・・

回復と補助の良いとこ取りだけど単体スキルオンリーとかだったりして

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:14:31 ID:Mam/kTx9
ソド:物理
パラ:防御
メディ:回復
バド:強化
カス:弱体化
アル:属性
ダク:物理+弱体化
ブシ:物理+属性
ドク:回復+強化
ガン:属性+弱体化
レン:採集+?

直接攻撃タイプ:ソド、ブシ、ダク
遠隔攻撃タイプ:アル、レン、ガン

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:20:35 ID:+3AAsTLZ
>>219

それは、調整じゃなくて容量

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:22:30 ID:Mam/kTx9
1の後半やってないから、演出の範囲で済ませられる程度なのか
予算や制作期間や容量が足りなかったって感じなのか
そのへんよくわからないな。
今回は予算も人員も割いてそうな雰囲気だが・・。

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:25:05 ID:6t4GF92M
1の後半は時間だと思うなー
ワープ落とし穴攻勢もネタとヤケクソが半々なんじゃないか

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:30:12 ID:RlRGSd5g
>>223
レンは素早さ特化の強化・補助あたりかねぇ
ステップや先制関連なんかで

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:32:07 ID:Mam/kTx9
>>227
やっぱりこうならべて見ると、行動順調節はレンジャーに来そうだよな

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:33:54 ID:dLlGvDGl
下乳は出るのか

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:35:02 ID:4/RIyBVZ
どんなゲームでも、序盤の調整ってのが一番やりやすくて
プレイヤーごとにスキルやレベル差が生じる後半になればなる程調整が困難になると思うんだけど
今回は基本となるシステムが変わっていない分、調整の方に時間を割いてくるんじゃないかね
演出についても息切れしないように頑張って欲しい

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:42:07 ID:TAjIY0Fu
だよねー。いくらゲームの枠が良くても味付け次第でいくらでも不味くできちゃうもんね。
個人的には残りの30%ってその「調整」に使われてるんじゃないのかなって思ったり。

さ、そろそろ世界樹のためにクリムゾンLiteを買いに行くとするか。

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:43:18 ID:Mam/kTx9
あー。今日はクリムゾンの出る日か。
あの配色も、なんかすごく任天堂っぽいよね

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:45:31 ID:ucdPs25m
>>230
自由度が高ければ高いほど、ゲームバランスとバグ取りが大変なんだよなぁ。

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:47:31 ID:KG4PR4j3
シリカはドクトルとして冒険者に・・・それはないか

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:53:16 ID:Mam/kTx9
じゃあドクトルは宇宙人なのか

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:55:33 ID:qkfac4ff
世界樹計画に使われていたコズミックフォージを奪い返しにくるのさ。

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 09:56:52 ID:8YOaGJ1q
クリムゾンと聞いてビクビクッする俺はもうだめだ

しかし今回のキャラ絵は殺る気満々でよろしい

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:00:08 ID:fRL1c6xR
壊滅したPTの女性陣が魔物に嬲られて 『くやしい……でも』 な展開になるわけですね

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:02:08 ID:EjM5sTnW
>>229
今度は上乳になります

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:04:23 ID:RlRGSd5g
なるほど。となると今から3が待ち遠しいぜ

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:05:06 ID:zJ+TvifL
転載画像見ると街のNPC一新されてるのね。
シリカ出ないのか・・・(´・ω・`)

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:05:45 ID:FLgmENJ3
>>215
カマキリがいたじゃないか。
下手すると、そこの階層のボスより苦戦するアイツ。

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:07:53 ID:TAjIY0Fu
「お婆ちゃんが倒れたから代わりに私が店長を勤めることになりましたヒマワリです(以下略)。」

お婆ちゃん←シリカ。ということで出演おめ。

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:10:59 ID:Mam/kTx9
土地が変わってるから居なくて当然なんだけど、
何故か同じ顔の人が居るってパターンも、ベタだけどおもしろいよね

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:14:16 ID:pW4a0jWA
体験会での150さん事件を期待w

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:15:18 ID:+3AAsTLZ
>>226

いや、容量らしいぜ。
本当にギリギリで、前半みたいに細かいテキスト置けなかったり
マップアイコンも追加できなかったそうだから。

だから、ほかのギミックじゃなくてワープ落とし穴構成にしてごまかしてる

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:21:04 ID:QWNVrhwH
150さんは就職したんかいねw

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:25:35 ID:0QqzZMnm
今更続編知って飛んできました。
今年の冬ってマジかよw
またラジオやって欲しいが…。

1は新納さん退社した時に続編出ないと思って
友達に借しちゃったZE。
パスワードだけメモっとけばよかったな…。
でもいきなり強キャラ送れるわけないし
引退とは別にスキルポイントのボーナスが入るくらいかな?

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:26:05 ID:Mam/kTx9
マップアイコンが容量制限というのは読んでた。

それで思い出したが、メモの枚数制限はどうなってるかな?
後から隠し部分が見つかると、メモが足りなくなる事があったんだよなー。
面積あたりの枚数が、少し増えてるとうれしい。

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:26:39 ID:8AZRC+sK
>>241
ネタバレだけど


シリカはラスボス

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:26:57 ID:6nuNqTMY
さっき初セル撃破しました!
2までにアイテムコンプ出来るかな、鱗。。

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:28:10 ID:4/RIyBVZ
キャラ数やアイコンの種類が増えてるのを見ると、セーブ容量も多少は余裕ができたんだろうな
プレイ時間の表示もうまくいかなかったみたいな話があった気がするけど、今回はどうなんだろう

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:32:15 ID:8HbWglol
基本になるシステムは1でできてるから時間的には余裕だろうし、
1が売れたおかげで容量的にも新しいことしまくらなけりゃ余裕のはず。

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:32:41 ID:Mam/kTx9
スリープ中の時間はちゃんとカウントしないようにしてほしいな。

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:41:12 ID:sTSCzDEm
新職業も使うだろうけど、結局1でずっと使ってたメンバーで
2も攻略するんだろうな、俺

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:42:03 ID:ucdPs25m
個人的にはゴミスキルを減らして、
スキルの数をもっと増やして欲しいなぁ。
前作のシャドウエントリ、キャンプ処置、毒の術式の使えなさときたら・・・
とにかく、もっと育成のスキルの振り分けで試行錯誤したい。

まぁ、スキルの数が増えれば増えるほどバランス取りにくくなるわけだが。

>>254
つ[中断セーブ]



257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:43:42 ID:yTbpizwx
パスワードで引き継いだキャラは旧作のグラで表示されたりしないだろうか

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:45:50 ID:4+dzzgzY
ブシドー・パラ・レンジャー・ガンナー・メディの予定だウチの基本PTは
前作ではガンナーはケミだった

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:45:52 ID:QM0x1bDy
2の戦闘画面のITEMとESCAPEの間にあるCHANGEって何だ?
キャラチェンジできんの?

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:46:24 ID:Mam/kTx9
>>256
中断セーブがちゃんとしてればそれで済む事ではあるんだけどね。
しかしスリープのほうもちゃんとしてるに越した事はない

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:48:40 ID:8YOaGJ1q
>>259
前列後列交代じゃないか?
しかしもう楽しみでまた最初からやってしまいそうだ(∵)

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:49:20 ID:rPJQ/eF0
メガテンやペルソナが嫌いな俺でも世界樹は楽しめますか?
ドラクエとかブレスみたいなオーソドックスな奴は大好きです
ああいったドラクエとかのレベル上げて成長する楽しみを味わいたいのですが

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:51:11 ID:8AZRC+sK
>>259
武装変えられるのかもしれん

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:51:54 ID:0QqzZMnm
一度後衛が前に出たら
戦闘中戻せないのが戻せるようになったのか?>CHANGE

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:51:56 ID:QM0x1bDy
>>261 >>263 あーどっちもいいなw

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:52:06 ID:5SWWNNuj
新人のレベル上げの救済が欲しいところだが

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:52:34 ID:EjM5sTnW
体感してくれとしか言い様が

特にマッピングが肝になってるから
この部分を毛嫌いすると序盤から詰まるし、即投げる事になる

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:53:02 ID:EYG/or3z
スキルポイント制だからドラクエとはまた違うよ
メガテンの神悪魔要素はまったく無いから安心しれ
オーソドックスと言えばすごくRPGの元祖的なんだが
WIz知らない人にはちょっと説明が難しいか

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:54:01 ID:Y0m9WbD6
まぁおそらく前衛が全滅したときに戻せないって不満に対応したのだと思われ。
ただ、そうなったときって95%くらいの確率でhageか敗走するしかないんだけどね。

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:54:07 ID:Mam/kTx9
チェンジはちょっと不安要素だな。
バランス壊れないといいが

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:54:41 ID:RlRGSd5g
>>262
共通項はアトラスおなじみの戦闘のシビアさと点在するバグくらいだよ

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:55:09 ID:8AZRC+sK
>>262
メガテンが苦手な俺でも楽しめたから問題ないと思う
DQ3がダンジョンRPGになったような感じ

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:55:09 ID:o4oTFJaK
>>262
ストーリーに期待するならやめたほうがいい

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:57:45 ID:QM0x1bDy
もし武器CHANGEなら斧剣両用ソド、鞭剣両用ダクハンが使えるな。

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:58:32 ID:rPJQ/eF0
レス感謝
DQ3のダンジョンRPG版との事で
多分俺の肌に合ってそうなので買ってみます

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 10:58:46 ID:4/RIyBVZ
隊列変更して有利になるような状況なんてあまり無いだろうけど
装備変更なら色々使い道はありそうだなぁ

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:00:14 ID:o4oTFJaK
チェンジじゃなくてチャージだったら間違いなくバランス崩壊するな

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:00:21 ID:Mj/bTqC2
・キャラの名前決めるのに何時間もかかる
・マップは全部踏んで埋めないと気が済まない
・設定を脳内補完しながら楽しむ
・攻略サイト等みないで自力でクリアしたい
・ダメージソースが気になる

そんなひとむけ

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:00:31 ID:0QqzZMnm
1キャラで装備変更できてもスキルポイントがあるから
最終的には休養して専用装備ができる罠

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:00:31 ID:Mam/kTx9
>>275
レベル上げれば強くなった実感は確実にある。
ただし何もしなくても自動的に強くなる感じではなくて
どの技を成長させるか自分で考えて伸ばして行かないといけない。

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:02:13 ID:8AZRC+sK
DQ3よりもFF3の方が近いかも
自分で使う技(スキル)を選んでいかなくちゃいけないしね

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:04:34 ID:QM0x1bDy
>>276
前作で言うなら後列狙いのゴーレムくらいしかないよな…。

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:06:09 ID:0QqzZMnm
世界樹1はハマったけど
普通のRPGがプレイできない俺
絶対途中でだるくなって投げる
不思議のダンジョンは別だが

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:10:26 ID:fq1QH07D
ドMの多いスレだなww

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:11:01 ID:YV0zoBeG
たぶん2も一階の街を行ったり来たりする構成だと思うが、
いずれは、行ったきり最初の街に戻らなくなる構成にもなるかなぁ
世界樹のテッペンに街とか無いかなぁwktk

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:11:18 ID:Ji9636Jw
iヨ向とマイミクとか、関係者モロバレの状態で監視してくる奴らが怖いんですが

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:13:31 ID:/4tSmhA8
ああ、不思議のダンジョンはスレ住人向きだな
Mっぽくて

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:14:22 ID:8AZRC+sK
Sの奴はこんなゲーム買わない

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:14:43 ID:QM0x1bDy
数フロア貫通する落とし穴で、
落下の「ひゅ〜ん」でマップ切り替えが2秒くらいあって
その間にレバー入れると着地、みたいなのないかな。

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:15:04 ID:uMH2vSGs
俺、この冒険が終ったらがんな子と結婚するんだ

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:15:20 ID:9ASsV7M1
>>288
縛って縛ってエクスタシー

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:16:07 ID:QM0x1bDy
>>290
君は射殺されてもいいし、銃殺されてもいい。

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:16:30 ID:hJo9zhry
30階くらいにある隠し落とし穴で行ける裏1階wktk

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:18:31 ID:3OwWfkf6
アンクパーツ集めてるんですが
wikiにはパーツDが24FのF-6とありますが見当たりません。
なんか探し方間違ってるかな?

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:18:33 ID:Y0m9WbD6
でれっでれっで〜ん

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:18:35 ID:8AZRC+sK
>>293
30階から1階に落ちたら死ぬ

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:18:42 ID:ITDfxUE+
>>285
それはいわゆるひとつの
天空の街ビエンですね

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:21:52 ID:whim01/n
ほう・・世界樹2発売決定ですか カスメ子は全裸でお願いします

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:25:42 ID:0QqzZMnm
ドMな俺はアリアドネの糸を食う新モンスターを希望しておくZE。

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:26:29 ID:hJo9zhry
そーいえばBOOSTは無くなったのかな

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:27:28 ID:fhLb/3nR
即死トラップてんこ盛りのおまけダンジョン希望

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:28:22 ID:whim01/n
BOOST医療防御でダメージ一桁頼む

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:28:34 ID:RlRGSd5g
うわホントだないね

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:29:09 ID:8AZRC+sK
>>299
鬼過ぎるだろ…

だが、それいいね!(・∀・)

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:29:39 ID:0R04P05K
>>283
俺が世界樹と同等くらいにはまったのが


戦国ランス
聖なるかな
魔壊屋姉妹
魔王軍へようこそ

かな

魔壊屋姉妹の戦闘システムは
世界樹の迷宮に似ていて面白かった

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:32:22 ID:hJo9zhry
BOOSTないとうちのダク姉が困るんだが・・・

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:33:38 ID:hJo9zhry
あ、でもBOOSTゲージのとこにFORCE?ゲージがあるな

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:35:02 ID:0wSPMpb5
世界樹→FFCCの順でハマった俺
素材集めて装備強化ってのが性に合ってるようで

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:36:21 ID:MuiVktGb
やっぱ新堂氏は関わってないのかね。
大きくは期待しないぜ・・・

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:38:13 ID:QM0x1bDy
誰?

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:39:16 ID:dkjywUyD
続編が出るときいて飛んできますた…癌奈かわゆす
医術1とか絶対弱体化されるんだろうな
でもブシドーは強化してください、マジで

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:39:38 ID:0QqzZMnm
GC版のFFCCは人数と環境が揃うと神ゲー
DS版も多人数で進めればそこそこ面白い

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:44:38 ID:0R04P05K
世界樹とかやっていたら
読み込みの遅いゲームはもうできない体になってしまった
DVD、CD系のゲームはスルーするように・・

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:52:56 ID:aCkJvO3c
2の発売に合わせて、
1も廉価版として再販しそうな予感がする。
しかも中断セーブ追加とマッピング機能が強化されてたりしてな。

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:53:46 ID:FLgmENJ3
そういえば、戦闘時のエフェクトが強化されてるみたいだが、
それでテンポが悪くなってないかが不安。

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:54:25 ID:0R04P05K
>314
パスワードでキャラの持ち込み可能だったら
廉価版買うぞ

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 11:54:59 ID:RlRGSd5g
俺もだわ
PSvs64時代には「やっぱカセットはダメだ、これからはCD−ROMだぜ」なんて思ったのに

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:04:34 ID:8ChFR/q8
オート床塗りと現在地表示無くして上画面に方角表示追加とかどうよ

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:05:18 ID:DeSBqhse
ガンナーとドルマゲスって、
前作のブシドーとカースメーカー的な位置付けじゃね?
でなかったらもう2種類、新ジョブがあるってことじゃん。

あと尻香、レン・ツスクルは絶対出るだろじょうこう

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:07:25 ID:YRKDrEI/
とりあえず前作のダチョウみたいな敵がいればそれでいいや
延々と敵を呼んでくれるので経験値稼ぎに最適だったなー

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:08:28 ID:FJNenlmj
癌と毒は攻撃のできるレンメディだろ
ペットは攻撃の出来るパラじゃないの?

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:10:10 ID:0R04P05K
むしろ、シリカっぽいドクトルマグスを仲間にしたい

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:10:42 ID:4+dzzgzY
ペットは装備品制限がすごそう
専用武器でツメとかそのくらいであとは御守とかベルト系のみとか

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:11:26 ID:i8QJ3sQ0
>>315
それは確かに思うな。
エフェクトとばせないから
レベル上げしてると魔法のとかかったるいし、

wizで慣れてるせいもあって、慣れた道を歩くのが遅くていらつく

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:12:40 ID:RlRGSd5g
今回ブシやカスメは最初から作れるのかな
ペットはほぼ間違いなくイベント後だろうね

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:13:16 ID:5tPZBy1r
意表をついて

最初はペットしかつくれない

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:13:33 ID:whim01/n
子作りシステムに期待

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:16:13 ID:0xxpLFLE
ブシドー(♂)とペット(♂)の濃厚なソウルブリードと申したか

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:18:54 ID:8ChFR/q8
迷宮でボコられてるレンドルを助けるとガンナーを選べるようになる
こう考えたのは俺だけじゃないはず

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:20:04 ID:5tPZBy1r
1はカスメとブシドの登場が、ちょっと遅すぎたと思うんだよな

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:22:59 ID:wH+FjxJ0
前作で図鑑に登録したモンスターから何匹か選んでペットに。
2の熊は森の破壊者を仲間用に可愛く書き直したもの。

俺可愛く書き直されたセル連れてく。

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:23:35 ID:YCGYdTCE
モキチでたら笑うぞ

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:28:05 ID:GTA+rnzW
ウーズの群れをずらりと引き連れてみるのも面白そうだ。
そしてウーズ×5匹のメンバー構成の時だけ協力コマンド「合体」が発生して(ry

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:28:20 ID:SSqh+M3p
ペットは格闘職だろうなぁ カウンターとかウォークライとか
とりあえず虎パターンがあったらゲレゲレって名づける。

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:34:58 ID:Yr5FeN7Q
>>315
水滴エフェクトの遅さは気になった。
そのせいでカスメがペイントレード要員に…

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:39:06 ID:FXj0+whT
シトトねぇ・・・

やっぱりまた専属のギルドになってくれとか口説かれるのか

あと、青ヒゲかこいつ?
青汁シャーベットが出てきそうだな

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:40:56 ID:H12TzK4F
ギルド名変えられるかな?
ずっとギルド名 ('A`) で行くのは辛いものがある

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:41:49 ID:FXj0+whT
ペット 犬・クマ・男の子・女の子

そうに違いない!

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:44:24 ID:/4tSmhA8
擬人化ペットを連れ歩く人は多くなるだろうな
そしてその方向性からケモ属性持ちとサディストにわかれると

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:45:15 ID:vadUjmGE
職業増えたのに5人のままか・・・悩むなァ

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:47:31 ID:vtgHSfwk
次こそブシドー(笑)状態にならないことを祈ってます(´;ω;`)

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:48:20 ID:fRL1c6xR
ブシドー(哀)

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:48:50 ID:wrtqFkq8
>>340
1であまり使わなかった職業+新職業で行ってみるとか

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:50:26 ID:FXj0+whT
ソ・レ・メ・パ・ダ・ア・バ・ブ・カ・ド・ガ・ペ

えーと、

 ダ レ ガ
  バ カ

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:51:02 ID:EjM5sTnW
というか1作目はカスメとブシドー加入が遅すぎる

其処までたどり着くまでに自分の中で王道とも言えるPTが出来上がって
それによる戦術もあるから、崩すのだりーし先に進めたいしで
結局カスメとブシドー使い始めたの第五階層突破してからだった

2作目は制限なし(ペットは未知数だから解らんが)にして欲しい
それも無理であれば前作データ引継ぎすると即開放にして欲しい

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:51:32 ID:ITDfxUE+
ブシドーは十分強いだろ

レンジャー見なければ

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:51:46 ID:L7mdcjZB
昇って行くとソラビトやホシビトが出てくる展開を妄想中。

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:54:51 ID:uLYrVtez
ペットは画像が4種類違うだけでスキルは同じだと思うな。
 
ペット4体とダークハンターのPTは俺以外禁止な。

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:55:24 ID:3WCG35Sw
第二パーティでレンジャーブシドーバード育ててた時はずっと、
次のレベルになれば…次のレベルになればブシドーは劇的に…
と言い聞かせて育てた
その後1軍入りなどということはなかった

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:57:49 ID:X6Jf8h8L
2ではプレイタイムの表示あるかな

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:58:02 ID:pzghKrkg
俺は2の発売日までに1のED見れる気がしないんだぜ

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:58:04 ID:EjM5sTnW
そうか?
少なくとも属性武器を使いこなせる炎斧ソード、氷刀ブシドー、雷鞭ダクハン
こいつらは充分1軍に入れる事出来るだろ

武器手に入ってればの話だが

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:58:40 ID:FXj0+whT
ブシドーンは盲目ブーストして踏み袈裟だろ!

視力と乳を奪われたブシ子可愛いよ という設定

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:58:46 ID:vtgHSfwk
世界樹の全てを踏破した伝説のギルド「○○(おまいらのギルド名)」
だが森細胞も倒し、やる事も無くなり、次第に名声は消えうせ、単なる伐採採取採掘業者と化していた
「っつーかさ、そろそろ俺ら外に出ようべ?」という誰かの一言で一念発起
しかし余りに戦いから身を引いた期間が長かった為、全員のレベルは1に戻り
貯金は謎の二人組によって全て盗まれていたのだ・・・!


というストーリー

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 12:59:07 ID:H12TzK4F
レンとツルスクが転職してペットとガンナーになって帰ってくるんじゃね?

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:00:11 ID:dkjywUyD
とりあえず、がんな娘は俺の嫁ってことで

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:00:37 ID:FJNenlmj
×森人
〇守り人
だろ
空も星も関係ない

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:02:01 ID:/D1WWhyk
>ツルスク
ダ レ ダ
 ソ レ

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:02:01 ID:7TYbzEGv
あの好戦的なイラストは復讐に燃える一向か

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:02:29 ID:RlRGSd5g
×謎の二人組によって
○宿の一人によって

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:03:54 ID:pzghKrkg
>>360
冒険者達から搾り取った財力を武器にするわけか

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:04:37 ID:FXj0+whT
きっとシリカ商店はシリカデパートに発展してるだなも

もちろん上りきった先で

あと諸王の聖杯の正体は相撲のでっかいカップ

あと、ノミがピョンピョンしてるのはクマじゃなくてカースメーカー12歳のほうだからな!

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:05:21 ID:EjM5sTnW
>>361
全国チェーン展開する訳か

何処に行っても糸目グループからは逃げられない

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:05:56 ID:7OARIIPE
http://www.imgup.org/iup477363.png.html

マップの下から二番目左のアイコンって何に使うんだろうね
毒沼とかは色違いで対応すればいいのか?

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:06:51 ID:L7mdcjZB
>>357
あ、そっちの字だったの?知らなかった。
ソラビトに依頼を受けるクエストとかの妄想してたのに…。


366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:07:53 ID:8AZRC+sK
>>362
つまり今回の冒険の目的は
シリカの下乳を見るためだったってことだな

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:07:56 ID:EjM5sTnW
>>364
こんな形の古墳あったよな


俺は鍵穴に見えた
って事は城の鍵をいくつも入手して突破していく形になるのかな

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:09:04 ID:iiJxdskY
続編が出ると聞いてはぁーん!ちゅっちゅしたいよぉ〜

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:09:15 ID:bpneE9I3
>>357
一応ダブルミーニングになってるはず
ミニコミ誌でも森人と護人二種類の記述がある
確かに空や星じゃダブルミーニングにはならないが

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:09:21 ID:UuWRYUbl
>>264
俺は隠し通路に使おうかと考えていたが。

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:09:49 ID:1EqyF8E0
続編出るのか
逆鱗マラソンをそろそろ再開しなきゃいけないな

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:10:49 ID:CMfweQDQ
世界樹の迷宮IIの目的地
ttp://moononthemiyako.blog98.fc2.com/blog-entry-318.html

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:11:16 ID:/D1WWhyk
>>364
墓石に見える
>>368
懐かしいw

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:12:22 ID:iiJxdskY
そういや俺まだ氷竜とセル倒してなかったんだった

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:13:40 ID:bnh52fX2
俺はもうPT編成に悩み始めてるぜ
2もエクスタシーに拘って、ダクハン・カスメ・ガンナーは決定
あと回復・強化できるドクトル入れて、残り1枠をどうするか…
ああ、名前も考えておかないとなwktk

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:14:56 ID:7OARIIPE
1でのアイテムポイントが3つあるのは、採集・採掘・伐採の3つで使い分けろってことだよな
!はEventと違うのかよくわからんな。まあ自由に使えばいいんだけど

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:15:39 ID:5tPZBy1r
あれ!?
クマは、レッグボンデージされると前足どうなるんだ!?

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:18:53 ID:EjM5sTnW
クマっちゃいm・・・

立ち上がって前足使えなくなるだけじゃないのか
後は噛み付け

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:19:44 ID:AJx7FS7l
じゃあアームボンデージはどこを縛るんだyp

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:20:45 ID:ITDfxUE+
>>364
メッセンジャーとかチェックポイントとか?

敵のクマの足縛っても爪でビシバシやられましたがな

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:21:00 ID:FXj0+whT
クマつったら二足歩行だろ

ゾイドのクマもそうだったし

そんなことより、臭いカメ子12歳は今回もはいてないよな?
ねずみ男と同じでおおきなボロギレをまとってるだけ!

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:21:12 ID:vadUjmGE
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   歩けないから引っ張ってもらうクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:21:32 ID:bnh52fX2
前足は腕扱いだろう
中に人が入ってると考えるんだ

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:21:49 ID:/4tSmhA8
んなこと言ったら赤血球白血球はどこ縛ってんのさ

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:22:41 ID:paZTADVZ
ペットは
三毛猫、黒猫、スコティッシュフォールド、ロシアンブルーでおk

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:23:38 ID:EjM5sTnW
握手求めたとき伸ばしてくる部分が腕だ
歩いてるのに使用してる部分が足だ
カキ氷食わせてキーンとなる部分が頭だ

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:33:55 ID:WEtX6eWZ
冷たいもの食べたら胸あたりが痛くなる俺

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:35:49 ID:7txfdzA3
冷たいもの食べたら歯が痛くなる俺

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:37:32 ID:xH/KsXDJ
歯ぁ磨け

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:37:58 ID:PMx49hKt
バ カ メ
シ ネ

のパーティーを作りたかったのに、むりぽ

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:41:29 ID:7txfdzA3
シーフとネクロマンサ―か

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:42:05 ID:FXj0+whT
>>388

キミはカースメーカーだね?
カースメーカーは風呂に入らないし歯も磨くという習慣がないんだ

カ カ カ
 カ カ

ギルド名アシュラ

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:43:17 ID:ar8WBi4b
ド ド ド
 ド ド

で、ジョジョ風PT

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:43:33 ID:ZJsb5ZSD
>>390
こんな所に将軍が

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:45:19 ID:aCkJvO3c
とうとうオレの趣味全開のパーティを作る時が来た!

ペ ド ダ
ペ ド

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:45:48 ID:fVStViRc
続編と聞いて久々にdできた
超楽しみだー新納さんがいないのは仕方ないけど
またこの世界に浸れるなんて嬉しい

さて中断してた逆鱗マラソンを再開だ

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:46:12 ID:/4tSmhA8
>>392
>カースメーカーは風呂に入らない
なんだってぇ!?
不潔美少女なんて俺の性癖どストライクじゃないか
ちょっと顔の上に座ってもらってくる

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:46:40 ID:7txfdzA3
実現できるのが困るw
ドクトル男の顔だと違和感ないしw

399 :398:2007/10/04(木) 13:48:30 ID:7txfdzA3
安価忘れてた・・・>>393


400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:52:24 ID:YCGYdTCE
ドクトルにアブドゥルと名づける奴が1人はいる予感

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:54:42 ID:1EqyF8E0
ガンナーのスキルは突属性付けて制限かけそう
突効かない敵にはダメージダウンとかで
そうすりゃアルケミとは差別化できるかな

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:56:27 ID:FMkP+cB+
ブシドー強化のため構え専用技はツバメがえし・一寸の見切り・首討ちのそれぞれ1つずつにするといいと思うよ
構えとその他の補助は別扱いにするのも忘れずに

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:57:24 ID:YCGYdTCE
ガンナーは貴重な属性付き突攻撃できるキャラかね。

穴あき鉄板取るの大変だったからなぁ。

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:57:50 ID:AJx7FS7l
 ガ ド
ガ ア ド

パ パ ガ
 ペ ド

ソ レ ガ
 ダ メ

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:57:52 ID:3iBI7cU/
>>400
ラスボスは石仮面被った眼鏡なわけだな

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 13:59:33 ID:660ikQMu
まぁ眼鏡かけてるガンナーがいたら「ノビタ」は鉄板

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:00:28 ID:VNEzI0t1
>>401
亀に対して氷雨より弱い抜刀氷雪の悪夢の再来だな。
完全にポスト武士子になってしまいそう。
無難に範囲や威力、行動速度、燃費あたりで差別化してほしいなぁ。

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:02:41 ID:927+bROe
2が出ると聞いて久々にこのスレを覗いてみた。
結局最終層で断念してたんだが、クリアしてからのほうが面白いかしら・・・

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:03:30 ID:7OARIIPE
ファミ通1ページ目の壁画の木の根元に蛇っぽいがいるけど
ニーズヘッグとかでも出てくるんだろうか

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:09:47 ID:TAjIY0Fu
にしても今週のファミ通はマジで買いだな。
ユグドラの速報もあるし、絵もちゃんと見たいし、モチベーション維持の為にも欲しいな。


411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:13:17 ID:1EqyF8E0
画像見てて思ったけど
斬撃の術式があるって事は突と壊の術式もあったりするんだろうか

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:13:43 ID:paZTADVZ
シーフ盗賊系キャラが欲しかったなぁ
ダクハン代わりにしてるけど見た目が・・・

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:15:54 ID:92abdekK
斬撃の術式ってかまいたちとかかね

壊の術式とかあったらスタンド攻撃よろしく見えない打撃でベゴォオッって頭凹むイメージだな

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:17:37 ID:pp9nhP9M
さて、パスワードのためにギルドの人員を鍛えなおすか。

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:20:00 ID:+z6pGXXD
転職でスキル引継ぎみたいなシステムがあればいいなぁ

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:21:48 ID:TAjIY0Fu
盗賊系登場→罠登場→罠解除確率上昇の為に盗賊必要→盗賊必須キャラ

って流れが目に見えるから正直なところ盗賊系はいらないなぁ 。どーせ戦闘能力も微妙だろうし。

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:22:17 ID:92abdekK
>>415
鞭を振るいながらも炎をあやつり歌を歌いながら呪いをかけて傷を癒せるぶし子想像した

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:23:13 ID:YCGYdTCE
>>415
職業に意味が無くなるからな、それやると。
だから引退でのスキル&ステ無限アップはなくなった。

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:27:20 ID:xH/KsXDJ
でも前作の当初予定では、気が遠くなるほどの労力をかければ限界極められたんじゃねっけ?

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:28:37 ID:BzO4BQUv
壊撃の術式
敵の頭上に金ダライを生成し(ry

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:29:02 ID:fVStViRc
キャラ枠が30人は嬉しいな
しかしやってるうちにたりねえ!ってなるかもしらん

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:29:46 ID:92abdekK
16人でも多いほうだぞ俺は

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:29:54 ID:paZTADVZ
>>416
なるへそ
まぁ能力もスピード性だとレンジャーいるし
盗むスキルも考えたけど
普通のモンスターがアイテム持ってる訳ねぇww

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:30:04 ID:0R04P05K
パスワード
PASSWORDの所でAボタン連打したら
毎回変わるのだが本当にパスワードなのかw

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:30:19 ID:1EqyF8E0
突撃の術式
全員で敵に突っ込む

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:33:58 ID:QRhRRs4x
BOOTの時にカットインが入るとか期待してたんだぜ…

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:34:34 ID:QRhRRs4x
BOOTってなんだよ!!!!BOOSTだろボケ

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:35:09 ID:92abdekK
ブートキャンプ

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:36:12 ID:zWlza45b
Nice boot.

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:36:24 ID:fVStViRc
ワンモアセッ

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:38:24 ID:FLgmENJ3
>>429
クソッ、先越された!

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:39:24 ID:OrNGzqAC
野宿とかしたいなー。キャンプ処置使ったら時間経過するとか、そんな感じでもいいから

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:43:09 ID:aPMQQ3zW
パーティー人数がそのままで職業が3つ増えた……ますます悩ましいなあ
前作で使って不遇だった職業を新バランスで使ってやりたいとも思うし
当然新職業のキャラも使ってやりたいし

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:45:20 ID:QE3lYBdq
それにしてもお前ら妄想好きだな
ちょっと前まで過疎スレだったのに

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:49:15 ID:ttDAvGyx
世界樹の楽しさは妄想に支えられています

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:50:57 ID:Zm/TTiuU
妄想はある意味公式で薦められてるからな。

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:51:03 ID:8YOaGJ1q
このスレは半分以上が妄想でできてるからな

ダクハンペットPTに一人だけ混じってるパラ子を希望します

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:51:46 ID:qEiD7KaB
昼と夜に意味があるといいな
夜になるとエンカウント率が上がったりFOEが突っ込んできたり

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:52:43 ID:TAjIY0Fu
過疎スレってわけでも無かったと思うよ。それなりに機能してたし。

買ってきたので久々に起動。280k持っててワロタw
アイスクリームの粉でハマオ買っててもそーいや金が貯まってくんだっけな。
なんか懐かしい。

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:54:18 ID:QRhRRs4x
>>438
なるほど。昼はお堅いパラ子も夜はガードが甘くなるんだな!

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:55:11 ID:f79TUFwL
春に買ってから10階辺りで放置したままだ。
情報が初めて出た時期に全30階層って少なくね?なんて言ってごめんなさい。

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:55:41 ID:QE3lYBdq
>>438
一応エンカウント率は上がったと思ってたが
まぁ意味があったのは一階の泉だけかな

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:57:17 ID:fVStViRc
泉とか木の実とか全回層あるといいな!
前回は序盤だけだったし

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:57:25 ID:hJo9zhry
昼は近づくと逃げるけど夜は襲ってくるFOEとか良いな

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:58:23 ID:KRqVdGtu
戯言で2発売の情報見て3ヶ月ぶりに舞い戻ってきたぜ
お前らまたよろしくな

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 14:59:01 ID:Zm/TTiuU
なんか前半のノリが後半維持できてなかったてのはあるよな
おもしろかったからいいけど

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:00:07 ID:qEiD7KaB
>>443
ああいうのもっと欲しかったよね
ちょっとだけ得した気分になって嬉しかった

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:02:48 ID:aPMQQ3zW
4層あたりはマッピングがダルくなったな
5層は正統派な迷宮だったからまたヤル気でたけど
6層は……

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:08:15 ID:swPMmdDT
おー続編がでるのか、ニートじゃなくてニーノがいなくても
ちゃんと作れるんか、良かったなあ

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:10:04 ID:IdvHlE7W
アイコン足りなくなるようなワープ地獄はもう嫌だw

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:11:40 ID:UuWRYUbl
また27階みたいな階が欲しいとか思ってる俺は間違いなくマゾ。

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:11:43 ID:YCGYdTCE
2は基本を変えずマイナーバージョンアップしただけだからね。

骨子は新納さんが前作で作ってくれたから、今回はそれをベースにバージョンアップさせただけだし。
つーか、メンバーも新納さんが抜けたぐらいで、他はほとんど変わってないんじゃないかね?

今回のディレクターは、前回のストーリー/世界観担当だし。

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:14:01 ID:/0OgUWjs
流石に流れが落ち着いてきたな。

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:14:30 ID:ne8vHHyI
6層も26階くらいならいいがなw

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:15:37 ID:Wir62Tah
>>410を見て思わずSTINGスレに飛んでいった
PSPと聞いて全俺が泣いた

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:16:11 ID:bpneE9I3
>>424
パスワードってのは解析阻止するために一つのデータから複数のワードが出るようになってるらしい
極端な例を出せば、1はあ〜おになるとかなら、パスワード生成は5通りだけど打ち込めばどれも1になる
保存するデータが多くなれば組み合わせのパターンも大幅に増えていくから、毎回違うワードになるんだろう

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:16:42 ID:fVStViRc
>>453
まだ冬まで時間あるしねー
ええい、公式サイトはまだか!

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:22:30 ID:DeAa237A
>>452
新納さん以外も変わってたら
様子見してるとこだったわ

あの記事は、なんつーか判ってる感じw

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:34:01 ID:pUiAhtsw
来月末にはファミ通文庫で小説も出るみたいだな。
いささか不安でもあるが。

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:34:06 ID:/0OgUWjs
ペットは指示不可で全スキルがパッシブ扱いだといいな
SP注ぎ込むと発動確率が上がって、何も選ばれなかったら通常攻撃とか。

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:34:24 ID:SSqh+M3p
さすがに盛り上がりそうなネタは食い尽くしてしまったような

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:41:00 ID:RlRGSd5g
新職3つ
旧職の再調整
新システム(中断とかマップアイコンとか)

出た情報については大体話題に出ちゃったねぇ。あとなんかあるかな

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:43:21 ID:/0OgUWjs
あとはパスワードぐらい?
パスワード抜きでももちろん楽しめるが、パスワード有りだとニヤリとできる。
そんなんが理想なんだが…。

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:49:43 ID:rdgDzeys
今、中古で買って来た。
残ってたセーブデータ、LV 47(ソードマン)他も同じくらい。
マップはB17まで。
これってどのあたり?
クリアはしてないよね?

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:50:57 ID:biFH3eZp
>>464
いいからさっさと消すんだ

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:52:27 ID:SSqh+M3p
>>464
おまえは何も見ていないし考えてもいない!

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:53:14 ID:/0OgUWjs
>>464
始めたばっかり?だとしたらこっちのがオススメ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1190116246/

B17といえばもう表面の後半で、後ちょっともぐると衝撃の展開だ。

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:53:42 ID:j1h51GB7
>>464
LV47でB17ってどんだけ迷っていたんだよw

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:53:46 ID:QWNVrhwH
>>464
お前は楽しみの7割を損なおうとしている
今すぐ消すんだ

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:57:23 ID:ZAf6TJDl
続編が出ると聞いて飛んできました。
wktkがとまらねえ。発売マダー?

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:59:10 ID:fVStViRc
>>464
即消去オススメ

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:59:18 ID:x4sww9nL
酒場のマスターがおっさんになってるのか・・・
それはいいとしてガンナー可愛いよガンナー
さりげに帽子にヒーホーいるし
名前はやっぱバラライk(ry

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:59:20 ID:SSqh+M3p
まだよ まだ あせっちゃだめ…

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 15:59:39 ID:ZAf6TJDl
スマン。あげちまった。

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:00:58 ID:YCGYdTCE
>>468
知り合いは5日クエでLV50超えて、3層で70行ってたがw

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:02:10 ID:/0OgUWjs
>>475
なんという脳筋パーティ間違いなくワイバーンを殺ってる

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:05:12 ID:3iBI7cU/
>>472
ギルド名はホテル・モスクワですね
全員ガンナーで穴ボコにしてやんよ

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:08:54 ID:927+bROe
>>464の人気を見て、スレ住民の優しさは何も変わっていないと思い感動した

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:16:44 ID:SSqh+M3p
世界樹の迷宮
著者:ベニー松山

だったら…

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:17:30 ID:/0OgUWjs
Wizみたい!
ふしぎ!

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:19:34 ID:aAH9gaKN
2が出ると聞いて飛んできました。
ぱっと記事読んだだけだけど、大きな変更は無さそうなんですでに購入決定です。

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:19:54 ID:E4ofANsH
発売されたらネタバレ回避のために
一定期間このスレ見ないようにしようと思うのは俺だけ?

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:21:30 ID:/0OgUWjs
>>482
俺も俺も。正直このスレを覗いたのも王倒してからだったりするんだぜ。

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:23:40 ID:QWNVrhwH
イワオがどうにもならんかったし見たわ
まーテンプレ化されてたからあんまり見なかったけど

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:24:00 ID:wSlBmzvz
ログだけ取って、一日1,2回、「jpg」とか「ttp」でスレ内検索してた。

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:28:44 ID:UuWRYUbl
1の時は俺もネタバレ回避してたけど、
ここで攻略しながら話してるのも楽しそうだったしなあ。
悩むところだ。

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:30:06 ID:tqPjKvcy
続編出ると聞いてとんできました。クマかわいいよクマー
とりあえず残りのペット候補はイヌ、ライオン、カラスで決定ですね

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:31:25 ID:SSqh+M3p
発売日購入時ではネタバレってほどネタバレも多くは無かった気が
医術防御Iだって物理はいってると思ってた人ほとんどいなかったし。

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:31:26 ID:aAH9gaKN
ここは是非蝶をペットにすべき

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:33:18 ID:wJP7Mq+R
予想:医療防御が属性のみ(物理影響なし)になって、「バグだ!」と叫ぶ奴が現れる。

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:34:15 ID:/D1WWhyk
発売日カウントダウン見に来たら割れ厨がシナリオとボス名ばらしてたな。


492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:34:20 ID:TgTBjERk
意見が分かれてるな、俺もこのスレ見て早速3竜のことを知ってしまったからなw

>>484
きれい好きの俺は周りを一掃してあげましたよ

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:34:52 ID:VNEzI0t1
今回もキャラ絵はオマケ的なもので性能と関係ないだろうしなぁ。
熊とカラス、蝶々が同じスキル使うのは苦しくないか?

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:34:56 ID:/0OgUWjs
医術Uがリヴァイヴァ並に強力にならないかなあ

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:35:04 ID:rs/K7gPz
ガンナーが可愛すぎるんですが。

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:38:16 ID:qOovlwNg
>>491
流れ速過ぎて気にならなかったな

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:38:17 ID:4F2GJUHZ
続編が出ると聞いて飛んできました

>>495
同意
相当アレな性能じゃない限りはレギュラー入れたい

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:40:34 ID:6HoIgs7e
俺は相当アレな性能でもパーティーに入れたいぜ

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:41:39 ID:VNEzI0t1
縛りがありそうだし、間違いなくドリ子とセットで使うぜ

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:45:18 ID:iiJxdskY
有象無象の区別なく私の弾頭は許しはしないわ

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:46:11 ID:qEiD7KaB
やっぱおまいら鉄砲好きだなw

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:46:27 ID:O/1AtOSz
ガンナーのスキル
狙撃:頭

どう見ても即死です。
本当にありがとうございました

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:46:51 ID:fl7owi5v
俺決心したんだ
世界樹2はブシドー4:メディ1でプレイするって…

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:46:59 ID:QM0x1bDy
>>447
壁を爆破して直線で進軍しそうだなw

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:47:57 ID:/0OgUWjs
>>503
後列ブシ<…。

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:48:14 ID:Z+kk/8D1
モグラはまだ生きてるかなぁ

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:50:51 ID:qOovlwNg
wi-fiでクエスト配信しないかなぁ

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:51:26 ID:fl7owi5v
2では前列最大四人まで置けるようになると俺は信じてる

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:52:20 ID:rs/K7gPz
むしろステージ配信して欲しい。
マッピングし放題。

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:53:02 ID:QM0x1bDy
前後入れ替えるノックバック持ちの敵とかどうよ。

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:53:18 ID:zRiD3WUm
>>498
性能関係なく最初からバードをパーティーに入れていた俺が通りますよ

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:54:05 ID:/0OgUWjs
>>510
ありそうだな。

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:54:12 ID:VNEzI0t1
>>500
ガンナーの名前はウィンクルに決めたわ

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:55:04 ID:ZcWxJt80
>507
むしろGBAスロットを使って
追加マップ・シナリオを3ヶ月に1本ずつ発売…

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:55:14 ID:fl7owi5v
武器防具を壊すFOEとか中々悪夢

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:55:23 ID:8N/KM7gY
ずっと花のターンは残るのかなあ。

ネタとしては楽しいんだよね。
実際くらうとあのくらいムカつくのもないけど。

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:55:48 ID:/0OgUWjs
>>514
そんなアペンド商法は要りません

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:58:29 ID:YV0zoBeG
>>294に返答してやろうぜ、もまえら…と言っても役立つ話出来ないが

B24FのF-6は小部屋の右隅にあるのだが、他のアンクじゃないのか?

位置のイメージを書いてみると
A:B21F、操作パネルの前
B:B22F、4本あるうちの三本目の橋、右端すぐ南
C:B23F、一番右下B24Fに下りる階段を南下してちょっと北に上った凹み
D:B24F、右下のB23Fから結構歩いた部屋の中
E:B24F、右上の幅広い通路の東端を南下し扉の奥、B-6の一番右下のマス

もう解決してたらスマン。

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 16:58:32 ID:aAH9gaKN
>>516
そういう理不尽な死は無くなってないと思う、てか無くすな。
そういうの求めて世界樹やってた部分もあるし。

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:00:03 ID:Z+kk/8D1
>>518
すまん 完璧に2話題にのっかってしまった


521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:00:34 ID:fl7owi5v
hage分が少なくなったら世界樹じゃなくなる

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:02:14 ID:/0OgUWjs
とりあえず後半のFOEはもっと強くても良いと思う

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:04:06 ID:TgTBjERk
>>522
でも亀や鳥みたいなのは勘弁

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:04:21 ID:fVStViRc
>>516
花マジロの凶悪さは後世に残しておくべき

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:05:41 ID:QWNVrhwH
執政官のデータ集計ミス(攻撃力は低いから問題ないっすよwww)も伝統とすべき

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:06:12 ID:hR4ZVaFn
2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:06:35 ID:7qnM6Dpm
発売日に特攻するのは危険なのかなぁ
前作の初期スレでは挑発パラとか毒アルケがマンセーされてて騙されたからな・・・

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:07:55 ID:VNEzI0t1
一部でデザイン好評のガンナーはどんな愛称になるのかな?
ガン子? フロス子?

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:08:10 ID:fVStViRc
>>527
休養があるから騙されるのもまた一興

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:08:10 ID:/0OgUWjs
>>527
でも挑発パリングは機能してたら実際有効だと思うし、
毒も低階層では有効だと思うから、初期でそんな声が出るのはある意味当然かなあ。

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:08:28 ID:3iBI7cU/
とりあえずモト劇場やくちさけ並の理不尽さは覚悟の上

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:09:12 ID:qOovlwNg
採掘とかは回数指定できるようにして欲しい。

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:09:38 ID:qqzBOnWI
ブシ子の必殺率を上げてくれ。

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:10:02 ID:fVStViRc
>>531
なにそのある意味ご褒美

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:10:23 ID:cwjLOU2z
落とし穴でかなり下の階に落ちた\(^o^)/とか
ワープと流砂と落とし穴のコラボ・・・わくわくしてきたぜ!とか
床の色3つじゃ全然足りねー!とか
ボス級のFOEに囲まれた\(^o^)/とか
動かないと思った妙に強いFOEが動いた\(^o^)/とか
いろいろ期待してる

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:10:28 ID:qEiD7KaB
条件ドロップは多少ヒントがあると嬉しい

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:11:20 ID:/4tSmhA8
理不尽ながらだいたい一度で対処法がつかめるあたり
謎解きとしてはいいかんじ

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:13:11 ID:TgTBjERk
>>536
条件ドロップをとってくるクエストがあればいんじゃね?

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:14:03 ID:3iBI7cU/
>>535
やっぱ基本を大事にして宝箱を開けたらクマー

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:15:41 ID:7qnM6Dpm
>>529
休養がなかったら投げ出してたなw

>>530
挑発パリングには、なんというかロマンがあったよな
これぞパラディンという感じ
続編ではできてもいいよねぇ

ブシ子のガッカリ感はどうなるのだろう・・・

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:16:04 ID:iiJxdskY
「銃は剣よりも強し ンッンー名言だわ これは」とガン子に言われて涙目のブシ子

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:16:44 ID:X+vvPnOs
>>536
図鑑見ると結構ヒントになりそうな文章が。
あれで蝶の目玉取れたし。

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:17:31 ID:fVStViRc
格ゲーだと前作強すぎたキャラがテラ弱体化で弱キャラが強化されるよな
これはどうだろ

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:18:37 ID:4+dzzgzY
みんなで試行錯誤していったのが楽しかったんだよ

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:19:49 ID:p+DE+PPu
>>487
ビームと瞬間移動スキル常備か

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:20:04 ID:TgTBjERk
>>542
最初のうちは結構とれたのにクエストやってみると全然とれねえ\(^o^)/オワタ

となったのは俺だけでいい

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:20:24 ID:3iBI7cU/
>>541
二刀流にするしかないな
ナイル川に投げ込まれるが

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:20:55 ID:/0OgUWjs
>>546
あるあるw

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:22:47 ID:fl7owi5v
トリビアでは剣のほうが銃より強かったんだぞ

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:23:26 ID:Lt43C/Y2


              _,,..r'''""~~`''ー-.、
             ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
            r"r          ゝ、:;:ヽ
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    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' r     イエ〜イ!
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|      広告宣伝費の無い
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :ノ~|`T
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/     アトラス社員さん見てる〜?
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     | 


551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:23:50 ID:TgTBjERk
>>549
剣じゃなくて刀じゃね?

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:25:03 ID:/0OgUWjs
つまり
ブシ>ガン>ソド
ってことか!

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:25:21 ID:o3z8W3Lb
よし、今のうちにガンナ♀の名前を考えておくかな

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:28:04 ID:/0OgUWjs
>>553
なんかもうガンナでいいじゃんと思ってしまった俺ファミ通

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:28:13 ID:iiJxdskY
もう一人のガン子はおっぱいリロードが出来るようなおっぱいでお願いしたい

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:29:15 ID:AGRRh9yI
あんなシベリアの人みたいな服ではきょぬーかどうかわからんよ

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:30:37 ID:VNEzI0t1
ガン子の属性スキルは雷無しの氷&火炎のみで、もう一人はジャックランタン系になるのかな?

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:31:51 ID:927+bROe
>>555
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm725831
やはり基本スキルだよな

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:33:29 ID:0QqzZMnm
ネット上での情報交換を推奨してる作りだから
条件ドロップはあんなもんでいいだろ。
結局かなりのスピードで解析されたじゃん。
乱数ドロップと区別さえ付くようにしといてくれれば。

あとはwi-fiで通信できれば文句ないんだが。
キャラ交換アイテム交換。それが可能なことによって荒れたり萎える危険性もあるか…
情報を交換できる位がちょうどいいのかなぁ。

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:34:08 ID:o3z8W3Lb
ニコ厨かよ

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:35:09 ID:/0OgUWjs
>>559
うん、間違いなく荒れると思う。wifiかあ…。やっぱり作り手としては入れたくなるのかね。

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:35:33 ID:SSqh+M3p
結局レアドロップは賽の目便りだからな…

交易所で素材掘り出せてレア素材はバカ高値とかだったらいいんだが

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:35:38 ID:fVStViRc
情報交換くらいでいいかなぁ
無理してwifiする必要はないかと

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:36:19 ID:927+bROe
>>559
Wi-Fiはなしでも良いと思うんだけどね
トレード系はゲームバランスを崩す要因にしかならないと思うし

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:37:52 ID:fl7owi5v
wifiで他人が作ったマップを遊べるとか面白いかも
アイテム回収用マップとか出てくるからダメか

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:38:57 ID:9adZ8Lyl
>>555
ポニテおっぱいスナイパーってことだな!!

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:39:33 ID:TgTBjERk
おっぱいミサイル?

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:40:16 ID:SSqh+M3p
次回はオートマタが新職に!

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:40:20 ID:0QqzZMnm
でもアイテムはいらんがキャラ交換はやりたいなぁ。
通信時に一時的に送ったキャラを使用不可にして内部にデータは残しておいて
設定した期間内でもう一度通信すれば更新されて帰還。通信がされなければ元データのまま帰還。
ようするにおでかけ的なもの。
これなら詐欺とかもないだろうし

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:40:41 ID:fVStViRc
>>566
間違いなくヨーコw

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:40:59 ID:/0OgUWjs
>>565
いや、アリじゃない?
現状でも似たようなモンだし。
wifi環境が無いからといって不利にはならんし、
使ったからって劇的にラクになるわけでもないし。

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:41:17 ID:U56hLF55
正直な話、 ディレクターが変わり続編を作る場合、自分の色を出すために”大胆な変革”を行いたくなる物です。
けれど「世界樹の迷宮」を楽しんでくれたユーザーの方々の声を集め検討した結果、”ゲームの本質的な部分”を
楽しんでくれているとわかりました。なので、あえて”大胆な変革”を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や
各スキルのバランス、インターフェースやキー操作関係)をプッシュアップする方向で続編を発売する事になったのです。

ディレクター 小森 成雄


。。・゚・(ノД`)・゚・。まさしくゲーム業界の一番癌的な部分を言ってるわぁ。
ドラクエが長々と受け入れられてるのはまさにそういう部分。

○○2とかいって、好評タイトルの名前だけ拝借して全然違うゲームにしていくスクエアのクリエーターどもは死ね。
新しいことやりたいなら新作でやれ。

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:41:45 ID:YCGYdTCE
>>560
ニコ厨厨乙!
毎回毎回、過剰反応して荒らしてくれてありがとう!

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:42:18 ID:/0OgUWjs
>>572
おっと河津神の悪口を言うのはそこまでにしてもらおうか

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:43:26 ID:fl7owi5v
出現するモンスターの強さで宝箱の中身が決まるとか
そんなので解決できそうだけどね

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:44:12 ID:8N/KM7gY
>>572
腕立て伏せをしながらプレイするゲーム!

なんて斬新な発想!!

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:44:22 ID:fJyMDJUv
wifiやらないとコンプ不可とかだけは絶対やめてもらいたい

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:45:21 ID:/0OgUWjs
>>576
リモコン振り回すとかマジ斬新だよなw

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:46:01 ID:TgTBjERk
>>577
同意
とりあえず2から始めた人でも図鑑完成は出来ないとな

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:48:57 ID:fl7owi5v
wifiでギルド対抗戦
オート戦闘でタイマン勝ち抜きルール

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:50:20 ID:5tPZBy1r
素材や武器の売り買い

してもそんなに楽しく無いよなあ

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:50:33 ID:Gc9ziu50
宝箱を開けると発動する落とし穴とか
高いところから下の階の湖にドボーンとかやりたい

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:50:46 ID:qEiD7KaB
どうせすぐに改造キャラで溢れかえりますよ

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:50:48 ID:YnXfn9nf
>>572
ドラクエって結構大胆な変革してる気がする
でも根源的な部分で”ドラクエらしさ”みたいなのを感じるんだよね
世界樹もそんなシリーズになってくれるといいな

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:51:01 ID:Npql3K2o
まぁ、つまり通信機能なぞ一切いらないってこった

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:53:28 ID:o3z8W3Lb
>>573
悪かった。過剰反応しているつもりはなかった。すまないな。

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:54:41 ID:fl7owi5v
まぁこんなゲームに通信機能なんていらんよな

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:56:00 ID:Lt43C/Y2


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    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|      焼き増し作品を絶賛する
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  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/     アトラス社員さん見てる〜?
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
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589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:57:21 ID:TgTBjERk
>>587
だな
通信機能が欲しいっていう書き込みを2発表前に見たことがない

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:57:32 ID:ClzNb5NR
FF3みたいなwifiなら無いほうが良いな

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:59:14 ID:Lt43C/Y2


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     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|      大不評だった劣化モンハン仕様を慌てて変更してる
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :ノ~|`T
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/     堀井さん見てる〜?
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     | 


592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 17:59:16 ID:5tPZBy1r
FF3は、アレはないな!

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:04:23 ID:rs/K7gPz
FF3は最悪の通信だったな。

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:05:07 ID:FJNenlmj
GBAスロットにカドケを挿してプレーすると
キタザキ院長が選択可能に

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:07:12 ID:YCGYdTCE
>>594
DSソフトをどうやってw

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:07:57 ID:0QqzZMnm
wi-fi表示があるとないとで売り上げが上下するからって
無理やり入れるみたいなのはいらんな。

そういうゲームシステム的な損得なしでコミュニケーション手段の追加として欲しい。
あの世界のあの町には自分たちのギルド以外にもたくさんのギルドがいるんだっていう存在感が無かったし
そこを通信によって補完できたら妄想の余地もかなり増えると思う

まぁでも今回の発表でwifi絡みの情報が無い上に冬発売なら通信関係はまったくないんだろうけどな。

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:08:27 ID:xtT2d8w1
そういや2にもカドケからのゲスト来るのかなー。
ガン子のフロストバッチぐらいのポジションでいいから出てほしい

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:10:11 ID:Lt43C/Y2


              _,,..r'''""~~`''ー-.、
             ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
            r"r          ゝ、:;:ヽ
   :r‐-、   ,...,,  |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;|
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!   
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' r     イエ〜イ!
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|      2chウケを良くしようとする発言を作り手にさせる
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :ノ~|`T
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/     アトラス広報さん見てる〜?
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     | 


599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:10:40 ID:MuiVktGb
きっと失踪するキャラが出てくれるはずさ

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:12:25 ID:xtT2d8w1
クエスト「先生を探して」が発動するのか

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:14:39 ID:3AVBBYdk
>>600
シリカを探して!も入れてくれませんか?

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:15:45 ID:X+vvPnOs
アルケの「斬撃の術式」が気になるな。
普通に考えりゃ属性耐性を持つ敵に対抗する為のものなんだろうが。

正直、ちょっとだけ「前衛アルケ」と言う選択肢が発生するのを期待している。

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:15:57 ID:8fgLfyZi
そもそも時代的に一緒なのかな?

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:16:19 ID:TAjIY0Fu
>>596
でもwifi無しの今でも他のギルドを感じるぜ。もちろんお前らのことな。
あったらあったで使わなきゃいけない感覚にとらわれるし正直いらないな。
妄想だけで十分だよ。

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:17:30 ID:/D1WWhyk
超失踪:メディック専用スキル:治療に失敗すると引退する。誰も彼を責める事ができよう。

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:19:31 ID:3AVBBYdk
>>602
ひょっとしたら他の術式みたいに後衛でも前衛にいるときと
同じダメージを与えられるんじゃね?

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:20:17 ID:EYG/or3z
>>602
前におく必要は無いんじゃね?
物理術式は距離減衰するとかなら話は別だが

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:20:35 ID:tObElpjj
リザレクションが2回失敗すると、死亡キャラはロストする

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:21:11 ID:/D1WWhyk
×誰も
○誰が

酒場がおっさんになった分、施薬院にはアンジュかパラスケの女医がいて欲しい


610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:21:54 ID:8fgLfyZi
>>608
それやるなら復活のたびに強制セーブもつけないと意味内

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:22:55 ID:0QqzZMnm
キャラが普通にバシバシ死ぬ難易度だからキャラロストは合わない。
まぁオプションでオンにできれば越したことは無いが…

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:23:07 ID:X+vvPnOs
>>606
いや、俺もそうだろうと思うんだけど、
「後衛に行くとダメージ下がるけど、全体攻撃としては火、雷、氷の術式を上回る」
みたいな仕様だったら面白いなと<斬撃の術式とか

危険を冒してでも前に出て敵を一掃するか、
後ろから器用に属性突くかの選択肢があったらもっとアルケ愛好家が増えるはずと。

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:24:24 ID:fl7owi5v
つちのなかにいる

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:25:01 ID:aPMQQ3zW
またロスト議論か

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:25:56 ID:0QqzZMnm
ガンナー
3色攻撃
部位スナイプ


アルケ
6色攻撃?
全体攻撃
博識や帰還

十分じゃね?
アルケの魅力はあの打たれ弱さにもあると思うので
前にでて戦ってるのは違和感が…

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:26:22 ID:SSqh+M3p
とりあえず虚弱体質分になんかメリットつけてくれアルケ。

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:27:07 ID:3AVBBYdk
正直ケミには物理攻撃スキル入れないで欲しかった…

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:31:46 ID:7MvoV20S
物理があるとは決まってないだろう

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:32:01 ID:9C9+xBsk
全体属性最大火力で敵を一掃!
けど敵の一撃で沈む最弱体力! こそがアルケの魅力。
HPブーストなど絶対つけないで欲しい。

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:32:08 ID:fVStViRc
>>616
あの虚弱っぷりはむしろ萌えどころと考えるんだ

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:32:41 ID:/D1WWhyk
ざんげ鬼の術式使ってるのがケミと決まった訳ではないだろ?

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:34:37 ID:uepDtYOG
>>617
同意。 だがまぁよくよく考えてみれば正統派の「魔法使い」でなしに「錬金術師」だからなー

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:36:03 ID:3AVBBYdk
あれ、まだケミが物理攻撃持つって決まったわけじゃないのね

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:38:24 ID:fJyMDJUv
アルケミストに近接用武器として「割れフラスコ」が追加されます

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:40:56 ID:SSqh+M3p
問題は6色使えたところで習得する数に限界がある事と
弱くも無く強くも無い安定して使える術式がメインにあがってしまうのは必然かと

あと最大火力で敵一掃ってほかの職でも何だかんだでできちゃってるしねぇ…

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:42:10 ID:iyHQrrET
斬撃の術式はまだ明かされてない新職のスキルかもしれんだろ

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:42:34 ID:fVStViRc
しかしながら術式といわれるとケミだよな

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:42:46 ID:QHegJi5J
とは言えドクトルは巫術のようだし、他に術式を使えそうな職もないんだよね。
ペットってことはないだろうし。可能性としてはドクトルが両刃ってくらいか。

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:43:36 ID:FXTwQI/L
巫術で術式というかもしれないぞ

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:44:50 ID:92abdekK
斬撃の術式といいつつ槍を振り回すドクトル

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:45:57 ID:TAjIY0Fu
TPが多かったり(ドクと後列2人が三桁?)、
ドクやガンナーが前列で紹介されてることから、この2種でない確率は非常に高い。
ということでアルケの確率は高いよね。

まぁ良いじゃん。戦士の引き立て役だけの存在になりたくなくて頑張って物理学勉強したんだよ。

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:46:26 ID:/D1WWhyk
SSから分かるのはHPが極端に低い奴が斬撃の術式使ってるって事だけだし…。
まあ、九割がたケミかな。

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:46:37 ID:7MvoV20S
>>631
それ負けフラグ

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:47:31 ID:YCGYdTCE
76ptsあっても、3種類が限度だな<術式

直接攻撃の全体なんざ、相当なボーナスがないか、縛りプレイじゃない限り出番なさそ。

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:47:50 ID:aPMQQ3zW
てかケミが物理術使えたところで今の地位から向上する気はしないが……
三色魔法が使える+博識ってだけで十分だろ

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:48:38 ID:SSqh+M3p
わざわざ術式と名を付けているのだからケミのスキルだろうな。
だったら他の巫術とか呪言とか必要もない。

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:48:38 ID:fRL1c6xR
斬撃の術式:膨大なTPと引き換えにソードマンの通常攻撃並みの物理ダメージが!!

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:48:55 ID:fVStViRc
よほど強力じゃないと他職業でまかなえるしなw
でもそんなスキルもあっていいじゃない

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:53:22 ID:aPMQQ3zW
物理攻撃の術式:それぞれ斬、突、壊に応じた三種の術式が使えます

って感じで、スキル一種取るだけで三属性全部使える、とかなら
それなりにスキルポイントが少なくて済む


そういう風にそれ一つを取るだけで複数の技が使えるようになるスキルとか出て来ないかな
今のままだと技の数に限度があるし

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:53:27 ID:4F2GJUHZ
しかし斬撃の術式って響きがいいな

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:53:41 ID:7MvoV20S
しかし威力はSTR依存

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:55:56 ID:0QqzZMnm
似たような話だがドクトルの敵能力ダウンにガンナーの縛りがあると
カスメが絶滅しそうなのが気になる。
テラーキャラになったら俺には使いこなせんぞ…
味方のペットを強化するとか新スキルでカバーされるのかね

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:56:06 ID:SSqh+M3p
装備が少ない分スキルの豊富さで前衛職とタメをはるべきなのに
ツリー式やマスタリーの性で足を引っ張られているからなぁ

基本術式をマスタリー込みにしてしまえばいいのに。

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:57:29 ID:CSxopyUV
大壊嵐の術式:敵全体に壊属性の攻撃

ロマンだらけで夢がひろがりんぐ

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:01:00 ID:ITDfxUE+
>>640
想像するに刃のついた円盤を機械仕掛けで撃ち出してるんだろうか

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:02:11 ID:M5/1t0iO
ペットはオナペットだと大胆予想

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:04:01 ID:0QqzZMnm
いや術式なんだからあくまで化学反応じゃないか?
熱膨張とか酸とか使って裂傷を負わせる

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:10:25 ID:0xxpLFLE
斬撃の術式=キリアキ

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:13:07 ID:dco7NvXF
斬撃の術式ってアルケミの新スキルかね?

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:15:04 ID:ZmcoHJE+
>>642
ペット強化は鞭子に付きそうな気もする。
ペットがとこしえの魔竜の恐怖の咆哮とか使えたら、
勝手に便乗して命令出せたりするかもね。

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:16:31 ID:dco7NvXF
スマンスレ読みながらレスして流れ無視した

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:16:51 ID:vtgHSfwk
医術防御が消されて俺涙目なんて展開になりませんように

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:17:02 ID:QWNVrhwH
毒沼無効とか移動支援系のペットとかどうよ?
特定のアイテムを与えると階段の方向を示すとか。それでのみ発見可能な道とか

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:17:57 ID:sGCQ58Ja
いてもたってもいられなく、2発売までにもう一回1を最初からやりたくなったが、
さすがに納得いくまでやり込んだお気に入りのデータを消すわけにもいかず、
近くのゲーム屋で中古品を明日にでも買ってこようと思う

いや〜ここまでwktkできるゲームに出会えてよかった

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:18:50 ID:8ChFR/q8
真空波
剃刀を爆圧でぶつける
ウォーターカッター
色々考えられるな>斬撃

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:19:37 ID:ClzNb5NR
真空刃が一番分かりやすいか

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:19:52 ID:tadtR5xU
ミッションクリアの報酬とか、レベルが10の倍数になる毎にボーナスが付くとか、
何らかの形で取得可能なSPの上限が引き上げられれば、
ケミに物理術式が追加されても習得する余裕は出てくるかもね

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:20:08 ID:qEiD7KaB
あれだ、シルバーチャリオッツを使ってるんだ

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:20:49 ID:wrtqFkq8
医術防御1は炎・氷・雷だけ軽減に修正されても驚きはしないけどな
wikiとか見るまではずっとそう思ってました

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:24:36 ID:3iBI7cU/
斬撃はあれだ
某すばらしき人

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:26:27 ID:SSqh+M3p
稲妻十字空烈刃!

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:27:22 ID:660ikQMu
火・氷・雷の三属性を完全無効にする敵でも出るんジャマイカ

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:27:44 ID:92abdekK
>>654
http://www.famitsu.com/game/news/2007/08/20/103,1187592935,76744,0,0.html

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:27:49 ID:MPnVXeIb
>>648
1のソードフィッシュはモロにキリアキだったとオモ

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:28:20 ID:+XVtr1uw
ちょ、仕事から帰ったらなんだこの勢いw
波紋の様に期待が広がってるのを感じるな…

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:28:32 ID:RPYWWHk0
ものすごい関係ない話だけど
前スレ>>493って一体何があったの?

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:30:18 ID:3AVBBYdk
>>666
データの読み込みに失敗したんじゃなかったっけ?
それで電源を切って下さいっていう画面が出ていた

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:30:30 ID:3iBI7cU/
>>662
つまり逆バージョンでギリメカラ参上も有り得ると

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:30:38 ID:92abdekK
画像消されてるからわからんがパラ子再起不能?

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:31:31 ID:xtT2d8w1
あえてメカテで。

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:31:31 ID:FJNenlmj
斬撃の術式=風属性
かも知れないな
空飛ぶ敵に強いとか

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:31:49 ID:MPnVXeIb
>>663
うちではこれを使ってクリア後のデータを保存しつつ
また最初から新規パーティでやっているというのに
続編で引継ぎとは…
古いデータに戻して鍛え直すべきか。

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:34:25 ID:MPnVXeIb
>>668
マゾいRPGなのにギリメカラ属性がないのが不思議だったからな。
充分ありうる予感。いやむしろ付けてくれ。

ガンナーの各種属性の弾を見て即メガテンじゃないかと思ったのは俺だけか?

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:34:27 ID:Z+kk/8D1
新しいFOEに期待。即死スキルもちとか普通にいてくれそうでこわい

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:35:30 ID:3AVBBYdk
>>674
今でも普通にいるけど

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:35:58 ID:wWvirEEs
カスメ新スキル「傀儡の術」
術をかけられた味方キャラの戦闘不能判定をカスメのHPで行う

とかあったら挑発ゾンビパラ子orゾンビブシドーマンセーできるんだが

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:36:35 ID:92abdekK
>>674
ワニさんに首取られた

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:38:21 ID:sRXfSLBl
>662
つ【ピクシー系】

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:42:31 ID:tdxOgDkg
いつの間にか2が出るのか
DS売っちまったぜ、買いなおさなきゃ・・・
ガンナーか、銃より強い武器など存在しないな

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:42:39 ID:f7ONREOc
主人公専用職とか作って欲しかった。
ヒーローとかブレイブとか。

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:42:56 ID:3+pmUmxv
>>624
アルケ「そぉい!」

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:43:31 ID:j1h51GB7
>>678
あいつらを縛れなかったのが今でも悔しくてしょうがない

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:43:47 ID:ITDfxUE+
主人公ってのはシリカのことか

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:44:03 ID:0orMELr1
>>680
なにもわかっちゃいない

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:44:12 ID:AJx7FS7l
>>676
何そのレンゾンビ説

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:45:00 ID:92abdekK
>>680
全員が主人公だろうが

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:45:11 ID:qEiD7KaB
>>680
そんなあなたにドラクエ3マジオススメ

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:45:17 ID:927+bROe
しかし、第一報だけでこれだけwktkできるゲームも久々だなぁ
PT構成考えるだけでご飯三杯はいける

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:45:28 ID:QM0x1bDy
ガンナーで
・ガンスリのキャラ名
・ブラックラグーンのキャラ名
・ジオブリのキャラ名
付ける奴いるだろうな オレオレ

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:46:36 ID:f7ONREOc
>>683
いや、プロローグで「ギルドを作らないか?」と言われてたっぽい人。
自分自身って感じなんだろうけど。

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:46:55 ID:DeAa237A
前作の時は、PT構成と名前考えてなくて
ゲーム開始までえらい時間かかったから
2では今から考えておこうと思う


692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:48:15 ID:f7ONREOc
>>687
そのドラクエ3をやって思い浮かんだw
>>689
ワイルドアームズのキャラ名をつける事確定w

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:54:10 ID:8fgLfyZi
>>690
マッパーとして参加してるじゃないか

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:55:19 ID:tYX9W82z
総勢30人ともなると名前に統一性を図ることも結構難しいな。
しかも作りすぎたら脳内劇場で各々のキャラ立ちが微妙になっちまう。

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:55:51 ID:knbJkZEH
ガンナー1:ルパン
ガンナー2:ジゲン
ブシドー:ゴエモン
金髪ダク子:フジコ
ダクハン2:とっつあん(鞭の先に手錠をつける、と妄想)

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:58:57 ID:o4oTFJaK
お願いだからもう一つ職業を追加してくれ

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 19:59:57 ID:f7ONREOc
ソードマン男:アレフ(前作と同じ)
メディック女:レナ(前作と同じ)
ペット:トニー
ガンナー女:クラリッサ
ドクトルマグス男:ギャロウズ

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:00:07 ID:iyHQrrET
2では斬・突・壊・火・雷・氷に追加で風・光・闇の合計9属性になりますとか

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:00:57 ID:AJx7FS7l
例えば
ソードマン♂→ソド男
パラディン♀→パラ子

ということで
ドクトルマグス♂→ドク男→( 'A`)
ドクトルマグス♀→ドク子→(*'A`)
ガンナー♂→ガン男
ガンナー♀→ガン子

ペットはペットでいいか。

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:01:18 ID:MPnVXeIb
>>695
そこに
カスメ:マモー
を追加したい。

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:01:50 ID:3AVBBYdk
>>695
ワロタ

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:03:00 ID:f7ONREOc
ペットのおかげで

   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | 
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

これ系AAが多発しそう

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:04:00 ID:0xxpLFLE
属性:小剣/大剣/弓/斧/槍/拳闘/ショットガン/マシンガン/ライフル/・・・

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:04:04 ID:92abdekK
>>702
敵のレベル高いと逃走しそうだな

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:05:36 ID:rJh6XWVS
それより、行数を取り過ぎるのが嫌。
縮小してくれ。

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:06:53 ID:TsRDIX5y
ライドウ新作っぽい匂いでワクワクしてたら世界樹2の記事が出てて驚いた
もう楽しみで仕方ないのでとりあえず挫折してたのを再開するぜハッハー

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:07:59 ID:mwsX6Kne
>>685
ブシドーとは死に損なうことと見つけたり

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:09:21 ID:nKs0g2hp
そうか
俺も2までに中途半端に育てた5人と、第6層を攻略しなければならないのか

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:10:52 ID:HqI5JwKA
2でも相変わらずブシドーを使うのは俺だけ

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:11:20 ID:O/1AtOSz
前作のブシカスポジションが欲しいね。
そっちの方がwktkできるし。

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:11:29 ID:U56hLF55
>>598
>>591
>>588
野村氏ね

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:12:07 ID:e2MHCRmL
触れるなよ

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:12:15 ID:TsRDIX5y
ブシ子(ブシ男)を使わず何を使うと言うのか
と思ったけど新職が素敵すぎて微妙なところだ。とりあえず眼帯レン子だけはガチだけどな
6層怖いよー

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:12:15 ID:FMkP+cB+
ガンナー:スミキ
ブシドー:マリヤ
ドクトルマグス:アモン
ダークハンター:フタキ
レンジャー:イトメ

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:13:58 ID:3iBI7cU/
>>692
オッサンガンナーがいたらガウンは確定だな
ラストで空飛ぶ城からのミサイルを素手で迎撃してくれるぜ

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:15:07 ID:ZmcoHJE+
>>705
 .(⌒-⌒)
 ( ・(ェ)・) オレサマ オマエ
 ( つ旦O   マルカジリ
 と__)__) 


717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:15:28 ID:2rHf3jqJ
>>714
天香生徒会乙

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:18:09 ID:QWNVrhwH
>>714
アモンティー涙目w

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:19:48 ID:AJx7FS7l
>>716
顔が2つある!!!

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:21:27 ID:xy++NZTw
挑発は狙われやすくなるだけで、前列パラディンとしてはあんまりかわらないかも。
また、パリングで弾いた後にさらに集中攻撃で即死とか。
シャドウエントリも使えそうで、他のメンバーにダメージが行くので、かえって危険。

>>549
ブローニングにヘシ折られたんじゃ?

WifiはPvPっていうかGvGが出来たら楽しいと思う。(一戦勝負の)
アザステ医術で凌ぐのか、アザステ全体術で瞬殺を狙うのか、
それとも敢えて幻想曲>軟身>全体術のノロノロコンボで一発逆転を狙うのか。


721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:22:06 ID:xt/vadNu
2のイラストがシリアスさを増してる件だけど、1は完全にイメージと説明頼りに描いてたのだろうから
結果としてかわいい系とか言われることになったけど(俺自身は不満はないが)
2の場合日向氏が自分でプレイしてガチゲーだと体感したことが如実に反映されてるんだろうなww
個人的な解釈であるが、もし印象の変化が単にアトラスからの指示だけによるものではないとしたなら
我々一般プレイヤーと一体となって描いてくれているみたいで何か嬉しいな

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:22:24 ID:TAjIY0Fu
俺もブシ(今回は男)を作る予定。ある程度能力見直しもあるだろうし、個人的には一番期待してる。

今のうちに名前ネタを探さないといけないな。そうしないとスタートダッシュが遅れてしまうw

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:24:23 ID:mwsX6Kne
>>722
仏教系の単語とかどうよ

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:24:46 ID:/PaUV/+I
うちのケミの斬撃の術式はアタノールの中にガラス片と爆発物を詰めてですね

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:25:31 ID:ar8WBi4b
俺は全員ブシ子パーティ作るぜ

止めるんじゃねーぞ!

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:26:12 ID:wrtqFkq8
その時期にはまってた別のゲームのキャラ名つけてたなぁ

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:27:08 ID:FXTwQI/L
>>698
光と闇は欲しいがそれだとケミのスキルポイントが足りないw

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:27:45 ID:TsRDIX5y
>>724
圧力鍋にパチンコ玉+αの爆破の術式も得意そうだな

>>725
全員カスメで一階からガチプレイした俺も居たから問題ないぜ!
そのおかげで28F〜はまだ見ていないんだよなあ

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:27:48 ID:BOizsxKE
俺のブシドーはヒゲだった
2でヒゲがよく見えるポーズになってくれてると嬉しい

名前は1の時には語感で適当に決めたが。
問題は、その名前を引き継ぐか否か。
伝説の英雄の名をもらった若手か、その人物そのものか。
妄想は尽きない。

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:28:05 ID:X+vvPnOs
>>722
どーせ人に見せないんだから思いっきり厨臭いのに走ろうぜ!
試しにクトゥルフ縛りで名前付けてみたら凄い奇妙になったが。

>>725
まてい!
いいのか?!どうしてもグラの重複が出てしまうがそれでも良いのか?!

そのせいで採取組作る気になれません。
主力レンジャーに全採取スキルLv5取らせたともさ。

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:28:34 ID:mwsX6Kne
斬撃以外はなんて名前なんだろ
突属性だと突撃?刺激?

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:29:58 ID:FXTwQI/L
>731
斬撃の術式なのだから
突撃の術式
壊撃の術式がしっくりくる

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:31:42 ID:knbJkZEH
そのうちア〜ンで始まる全ての職業が出来て
好きな5文字の単語のPTが作れるようになりますように。

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:32:07 ID:/bZ3kz8g
ブシドー ドクトル ペット
   カスメ   ガンナ

という前作の序盤セオリー全く無視のパーティ組みたい気分

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:32:50 ID:mwsX6Kne
>>732
意表をついて斬撃だけです、とかな
突属性はガンナー、潰属性はメディにお任せ

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:32:59 ID:8fgLfyZi
>>733
一瞬なんか喘いでるように見えた

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:33:48 ID:0QqzZMnm
俺はカス子1ペット4の狼少女パーティでいこうかと

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:34:20 ID:ClzNb5NR
突はドクトルが持ってそうだな

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:35:45 ID:ar8WBi4b
>>728
兄貴!俺はやるぜ!

>>730
五つ子ということで脳内保管するぜ!!!

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:37:36 ID:660ikQMu
まぁ俺の男ガンナーの名前はウルフウッドでウッドボール

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:38:30 ID:TAjIY0Fu
>>737
もののけ姫乙w

あれだよな。PT複数保存とか欲しいなぁとか思ったり。
そこまで容量喰わないだろうし採取用のPTとか竜狩りPTとかネタPTとか気軽に使えるだろうしね。

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:38:56 ID:knbJkZEH
ガ ガ ガ
 ガ ガ
のシベリアの五つ子PTを作るのは俺だけでいい

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:40:28 ID:92abdekK
ガンナー5人でバッドカンパニーとかやりたひ

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:41:40 ID:HqI5JwKA
>>742
PT名は「エスキモー5姉妹」で頼む

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:42:10 ID:o+Ed/Kqs
キャライラストが殆んど改悪されててガッカリしたが
公表されてないほかのイラストに期待するか


746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:42:34 ID:ZmcoHJE+
ガンナーのもう一人のほうは火炎系のデザインになる気がする。
シベリア系じゃなくて南国系かな?

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:43:44 ID:3AVBBYdk
レンジャーの方がガンナーっぽいと思うのは俺だけ?

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:44:48 ID:BOizsxKE
>>739
五つ子か。
全員同じ顔というのもカオスだなw

>>747
銃を持ってるのがガンナーでは

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:45:02 ID:ZAf6TJDl
今回は初めから全職業選べたらいいな。
1は結局ブシとカメほとんど使わなかったし。

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:45:48 ID:3AVBBYdk
>>748
服装のことを言いたかったんだ…

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:46:17 ID:mwsX6Kne
>>746
そうシルエットは変わらんと思う
火炎系ならトンガリ帽子にランタンバッジとか?

ガンナー♂はスーツ姿を希望

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:46:40 ID:o4oTFJaK
いっそのことブシ無くして忍者でいいよ

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:48:04 ID:E8cO2+gI
続編と聞いてB13放置ですがやってきました。

1発売前に話題になってたパスワードによるキャラ引継ぎの件だけど
1にパスワード実装されてた?

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:48:29 ID:ZmcoHJE+
>>751
そういえばシルエットは共用だったから薄着にはならんよね。
中華は火力のチャイナ系とか?

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:48:39 ID:UPT5+bFS
>>753
あるよ。オプションで確認出来るよ

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:48:52 ID:JOChLlhu
ガンナー♂にGのひとがいたらいいな・・・

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:49:42 ID:fVStViRc
ガンナーと虎で皇国をですね

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:49:59 ID:3AVBBYdk
ゲイの人?

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:50:12 ID:LkbB+oa5
今日買ったけど名前が浮かばなくてはじめられないぜ!
最初のパーティーはどの職業がお勧めなんですかねこれ

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:51:19 ID:3AVBBYdk
>>759
自分で決めた方が楽しいぞ
あと初心者スレあるからそっちのほうがオヌヌメ

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:51:30 ID:E8cO2+gI
>>755
ああほんとだ。サンクス
しかし、これは全クリしないと解禁にならないようですね。
新しいゲーム買う金も無いから潜るか。

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:52:09 ID:HqI5JwKA
>>759
メディック×5とか極端なことしなければどんなPTでもおk

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:52:33 ID:TsRDIX5y
>>759
君は自分の好みでメンバーを決めてしまってもいいし、初心者スレで聞いてもいい

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:52:36 ID:92abdekK
>>759
俺はソパダ/メアだった
名前はwikiに例がたくさんあるぞ

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:54:09 ID:BOizsxKE
>>750
眼帯にテンガロンハットとかは、
確かにガンナーっぽいか。
テキサス系?

フロストなデザインだと猟銃持ったイヌイット的だね。

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:54:25 ID:ar8WBi4b
>>764
よう俺

>>752
なんだと貴様アァァァァァア

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:55:13 ID:92abdekK
しかしバードは薄着なのにガンナーはすげえ着込んでるのな

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:56:07 ID:/PaUV/+I
>>759
何かテーマを決めると名付けやすいよな
色とか花とか銃器メーカーとか

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:56:49 ID:8fgLfyZi
>>767
寒いところが舞台っぽいし
全員冬服にしてもよかったかもなあ

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:57:31 ID:6xqvvfG4
ガンナーとドクトルは最初から使えるのかな、やっぱ無理なのかな
どうせなら最初から使えて別の隠し職業を入れてほしいところだが…

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 20:58:33 ID:BOizsxKE
寒いところが舞台か。

ヘソ出しとか、上半身全裸とかいるな。

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:00:21 ID:SWfaq8cF
1のパーティー名を使い回すか、新規に起こすか悩ましいとこだぜ

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:03:07 ID:NH85tJrO
レンジャー:単体中威力+ステップ補助
ガンナー:単体大威力+縛り
アルケ:全体中威力+単体中威力

こんな感じになるんじゃね?

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:03:58 ID:NCmUoVXV
1の復習にと使ってなかったブダバカメではじめたがこれはきついww

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:04:23 ID:mwsX6Kne
12面体のサイコロが欲しくなってきた

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:07:02 ID:sGCQ58Ja
1から引き続き出る敵はどれくらいいるんだろう
花びらは出るのかなw

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:07:58 ID:0QqzZMnm
色違い花びらFOE

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:08:25 ID:o4oTFJaK
モンスターのデザインはよくなってよしいよな
1は酷い

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:08:34 ID:+R51+j/G
>>721
シリアスさを増してるというか、単に初期設定のラフに近くなったように見える。

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:09:56 ID:0QqzZMnm
旧職は前作の4枚も入れて8枚選択にしてほしいな…
5人同パーティでも被らなくなるし

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:11:12 ID:ttDAvGyx
顔をモンタージュで作れるようにしてほしい

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:12:53 ID:AJx7FS7l
アルルーナと姫君と貴婦人は出して欲しい。

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:14:28 ID:vLa0aZsd
またアマゾンの早漏レビュー消しで盛り上がれる日々が楽しみですw

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:15:28 ID:Oav/pujo
むしろアルルーナ様をペットにしt(ry

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:16:56 ID:hJo9zhry
職業解禁イベントじゃなくて新グラ解禁イベントとか良さそうだな

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:17:52 ID:y9G12EBC
モンスターは一新されるってあったね。

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:18:19 ID:fVFQU+A2
今はじめてイラストみまいsたっが、ガンナーの女の子はパラディンの
女の子と若干かぶりませんか?
僕はパラディンの女の子大好きなんで、嬉しくもあり複雑な気分なおあじぇすが・・・

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:18:30 ID:ar8WBi4b
むしろ貴婦人と姫君にペットにされt(ry

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:20:00 ID:/bZ3kz8g
>>787
パラ子は正統派美少女
ガン子はツンデレでおk

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:20:37 ID:TAjIY0Fu
>>787
脳内で姉妹という設定にすれば良いのだよ、まいはにー。

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:21:15 ID:bpneE9I3
>>739
ブシドー5人って後列キャラは首討ち要因になるのか?w

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:22:22 ID:iugpiJr8
今気がついたが、「酒場のマスター」って・・・。

ふざけるな!!!!

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:23:33 ID:fVFQU+A2
>>789-790
なんというか貧乏性なもので、似た外見のキャラは入れたくないという・・・。
ほんとに、ガンナーも可愛くて、捨てがたいのですけれど。
世界樹1でも絶対に職業や武器はかぶらせないようにしてました。


794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:24:16 ID:BlAv4WK3
発売されたらガンナーを始めとした新職業のスキルツリーの作成は任せろ!
@wikiに載ってるブシドーとカスメのツリー作った者

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:24:17 ID:8fgLfyZi
>>793
慌てるのは早い
まだ二人目がいるじゃないか

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:25:10 ID:fl7owi5v
前列三人がツバメ特攻隊
後列二人が首撥ね職人

素晴らしい

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:25:56 ID:mzwe2cFl
今回はキャラ一人一人にデフォ名を一つ用意してくれ。
オマカセボタンかなんかで。
頼みますアトラスさん。

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:26:55 ID:0orMELr1
┐('〜`;)┌

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:28:13 ID:3JgAgZLE
俺が妄想したWi-Fiの仕様。


・最大5人プレイが可能。一人1〜3キャラを持ち寄り、協力してダンジョンを探索する。

・各キャラにはそれぞれ役目が与えられる
役割
「隊長」フィールド移動を行える
「副隊長」地図を書く
「荷物持ち」素材以外の回復・補助アイテムを持ち歩く係。その分アイテムポケットは他の人より大きめ。
フィールド上でアイテムが使えるのは荷物持ちだけ
「参謀」肩書きのみ
「ヒラ」仕事なし

・基本的なアイテムポケットの大きさは、本編よりも小さめ

・暇な時は下画面でチャットができる。

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:29:07 ID:fVFQU+A2
>>795
そうですね、ぜひとも可愛い(かっこいい)のを期待!

>>797
ええぇ ネーミングってめちゃ楽しくないすか?

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:29:58 ID:9q20v9v/
戦闘中の1ターン=フィールドの一歩
なんだが戦闘中は他人が1ターン攻撃終了するまで動けないのか。

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:30:55 ID:uepDtYOG
八葉七福って「やようしちふく」でいいの?

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:32:04 ID:0QqzZMnm
一瞬通信するか1試合中かならわかるが
DSのwi-fiで長期間パーティ組んだりするのは無理な予感
ドラクエも未対応になったし桃鉄もできないし…

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:32:31 ID:Zrrjm8jk
はちよう

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:32:55 ID:ITDfxUE+
>>797
里見の謎のあのシステムが蘇る!

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:33:48 ID:hiU2QheJ
しかし、他のプレイヤーが戦闘で苦戦してるときに
後ろから戦闘に加入して手助けとかやりたいんだ

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:34:27 ID:A5cS6LSS
>>797
別のゲームでおk

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:34:57 ID:+xEMIEHA
>>806
そういうのはMMOでやればいいさ

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:35:20 ID:hiU2QheJ
>>808
FOEが一杯乱入してきた仕返しがしたいのです

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:35:20 ID:fl7owi5v
しかし、他のプレイヤーが戦闘で苦戦してるときに
後ろから戦闘に(FOEとして)加入して(敵に)手助けとかやりたいんだ

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:35:26 ID:f7ONREOc
>>790
パラ子をアレクシアに
ガン子をクラリッサにしろということですね!

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:35:27 ID:0QqzZMnm
名前決めるのが最大の難関なのに
そこスキップするのは無いわw

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:35:48 ID:hJo9zhry
採集系の行動を一回につきMAP一歩の計算でやって欲しいな
採集特化の貧弱パーティが採集してるときに、
FOEが迫ってくるとかゾクゾクするぜ

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:35:59 ID:7MvoV20S
FOEたくさん連れて階段まで引っ張るわ

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:36:46 ID:kqPjmOqG
>>799
(゚听)イラネ

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:37:28 ID:iMwAdRw/
今更かもしれんが、続編販売決定と聞いて飛んできました
ネタバレ見まくって進んでたから、今回は一切情報見ないで進めるぞ

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:37:58 ID:lowQ7VbO
そろそろ渋い髭キャラが欲しい。ドクトルにいるといいな。

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:38:44 ID:CSxopyUV
>>817
つヒゲブシ

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:38:46 ID:f7ONREOc
女ドクトルにシリカっぽいのがいる気がしてならない

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:38:53 ID:UPT5+bFS
前回は発売日二日前に入院して、二ヵ月後にやっと始められたから
今回はちゃんと発売日からやりたいな

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:39:51 ID:lowQ7VbO
>>818
オッサン分がまだ足りない

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:39:52 ID:vLa0aZsd
みなさん、懲りずにアマゾン祭りですか?

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:40:23 ID:/bZ3kz8g
>>819
意表をついてナコルルみたいなのかもしれないぞ
カス子もカスメ男から次にあれが来ると想像できた人間はほとんどいなかっただろうしな

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:40:26 ID:fVFQU+A2
ギルド名は10文字くらいまで可能にしてほしいです。
1で最初「チームみずようかん」ってギルド名考えてたのに、入らんかったから・・・

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:40:27 ID:rs/K7gPz
>>820
よぉ、久しぶりw
あったなーそんな事。

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:40:48 ID:wYjYe6I4
たらいま。今日は何か新情報あった?
2に備えて放置中の記録全部消して最初からやり直すか。
いまさら隠しボスだけのためにカエル道場もつらいしなー。

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:40:54 ID:3JgAgZLE
>>801
あぁ、パーティーが複数存在するんじゃなくて、5人パーティー一つで協力して探検するから、戦闘は各自が各々のキャラのコマンドを選ぶだけって感じだ。 連携技では打ち合わせも必要だが。

まぁ何にせよ妄想だ。

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:40:58 ID:fl7owi5v
オッサンガンナーが欲しいね
タバコ咥えてるタイプ

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:41:51 ID:XIhSI45R
続編と聞いて今北
俺の眼鏡アルケたんの新イラストマダー?

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:42:08 ID:lowQ7VbO
>>828
スネェェェェク!

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:42:13 ID:Df1Lhm3Q
チャールズ・ブロンソン

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:42:26 ID:f7ONREOc
>>828
乾燥うどんではなくッ!?

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:43:46 ID:fl7owi5v
不精髭はちょっとだけがいい
不機嫌そうだともっといい

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:44:22 ID:UPT5+bFS
>>825
やぁ、兄弟w
今冬もまた入院しないように気をつけるぜw

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:44:32 ID:uW1G48a7
>>823
カス子はけっこう予想できた気がする

でもナコルルが来るなら俺マグス5人で作るよ シリカが来てもマグス5人で作るよ

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:45:12 ID:XIhSI45R
前回の設定イラストにあったハゲマッチョのヒーラーいないかなー
あとバケツヘルムも

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:46:11 ID:rs/K7gPz
>>836
ガンナーがバケツヘルムかもな。

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:46:27 ID:lowQ7VbO
とにかく新職のキャラパターンを早く公開して欲しいな。名前を決めてしまいたい。

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:48:40 ID:4ag6bWZX
俺名前決めるの好きだから
1も5人の名前付けるのにすごく悩んで3時間くらいかかったよ

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:49:09 ID:fVFQU+A2
名前・・・なんにしよ。あーやべぇワクワクするwwwww


841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:54:48 ID:vJV1swTE
一回死んでも死者の書を使えば復活できるようにして欲しい

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:55:51 ID:iyHQrrET
シリカ似のドクトルマグスがいたらシリカって名づけてしまいそうだ

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:58:08 ID:4ag6bWZX
ツスクルは出てくるのかね

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:58:14 ID:g6bwlJpL
結構下のほうであったけど
発売日あたりの挑発、毒UMEEEEEEとか
そう言ううのも含め楽しかったな

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:59:02 ID:mzwe2cFl
みんなデフォ名あるといやなの?
FF3リメイクみたいに変更出来るシステムでも

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 21:59:57 ID:UPT5+bFS
>>845
あっても良いけど、声の問題が無ければ自由に付けるだけ

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:00:39 ID:IjzMevPZ
>>845
嫌過ぎる
普通のゲームでなら別にかまわんけど、こういうタイプのゲームではデフォ名はつけるべきではない

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:01:06 ID:rs/K7gPz
>>845
嫌では無いな。
でも折角なら自分で名前を付ける楽しみを味わって欲しいって気はする。

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:02:36 ID:eLp1Oq+J
>5人同職パーティー
5つ子レンジャー俺もやったわwww
紅一点で眼帯娘入れて、気苦労の多い長女とかww

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:02:52 ID:fl7owi5v
デフォ名あったら俺の○○がやりづらくなる

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:04:11 ID:AJx7FS7l
デフォ名って「マン子」とか「カメ子」とか「メディ男」とかのことだろ?

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:04:14 ID:4npYq6GG
「おまかせ」を選択すると、ランダムで十種類くらい適当な名前が出る奴ならあって良い<デフォ
けど、多分俺は使わない。


853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:05:24 ID:iyHQrrET
それならディスガイアみたいにランダムネームを募集すればよい

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:07:00 ID:0QqzZMnm
ランダムならいいと思うけど
デフォ名が1つ付くだけでもキャライメージは多少固定化されるよな
母音ごとにイメージがあるからそのバランスとかで
メディック♀の名前にガギグゲゴが2つも含まれてたらもう使うのを諦める

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:07:35 ID:j1h51GB7
>>845
あってもいいけど
例えばSFCドラクエ3の主人公名がアルスみたいなのはやめていただきたい

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:08:56 ID:3Iwz6OL0
>>854
つゲルググ

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:09:27 ID:kqPjmOqG
メガテン信者だから厨っぽく神話系の名前を入れるぜ!

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:09:38 ID:DeAa237A
ランダムでも
最初に表示されてる名前が
みんな一緒、とかだと駄目だわ
自キャラは真っ白から始めないと

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:09:40 ID:xt/vadNu
今回もやっぱり初回特典付くんだろうが、今度もCDなのかね
ただ没曲CDパート2ってのはちょっとないと思うが…

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:10:00 ID:no/iX/fd
>>853
中の人などいない!とか桃色吐息とか?

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:10:17 ID:7MvoV20S
日向アートワークスかもよ。

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:10:19 ID:rs/K7gPz
ポケモンみたいにデフォ名を何個か用意してればいいんじゃね。

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:11:19 ID:IjzMevPZ
>>860
そういうのが嫌なんだよなあのランダムネーム
下品なのが目立つ

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:12:55 ID:SGW8CCMk
2の為にパスワードメモった。
ドラクエ2以来だよ、何故かメモるのも楽しいぜ。

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:12:58 ID:rs/K7gPz
>>861
それはリアルに嬉しいな。

さて、発売までにPSPの世界樹カスタムスキンでも作るか・・・。

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:14:38 ID:0QqzZMnm
RPGにありがちな名前が過剰にたんまり入ってるとかなら
逆に運まかせで決めるのも面白そうかもなw

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:16:10 ID:no/iX/fd
>>863
使用済みとかもあったな

それはそうと名前が欲しけりゃ
ランダムネーム機能のあるゲームで拾ってくればいい話な気が

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:17:10 ID:7MvoV20S
俺はシミュレーションゲーのランダムキャラクターで
気に入ったやつらの名前を戴く予定。

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:17:53 ID:9F0H+0w4
今北
やべえwktkが止まらねえwww
こんなにテンション上がるの久しぶりだww

ギルド名はヴィゾフニルにするぜ!

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:19:39 ID:4npYq6GG
前回ルルイエだったから今度はカルコサにするか<ギルド名

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:19:57 ID:ZmcoHJE+
>>868
俺もFFTの攻略本に載ってるランダムネーム一覧を重宝してる。

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:21:03 ID:Hf0T/Ksv
個人的には人名事典の中身が詰め込まれているランダムネームならOK
www2u.biglobe.ne.jp/%7Esimone/aya.htm
の中身にある名前が出てくる+東洋系のこの手の名前が出てくるで、
「東洋系キボン」「最初の奴と同じ頭文字で」みたいな選択肢があれば理想かもしれん

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:21:36 ID:AVVl8qr7
1のギルド名は よろこびぐみ だったな

2ではもうちょっとひねるかw

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:22:49 ID:whim01/n
もう少し時期が早ければ あべせいけん にしたのに・・・

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:23:51 ID:CS7SBhql
>>873
お前凄いネーミングセンスしてるなw

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:24:54 ID:jPfg9ofB
Wi-Fiで戦闘とか出来なくてもいいんだけど、酒場に行くと他のパーティーがいて、登録しといた台詞を喋ってくれる
とかあると楽しそうだw

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:24:59 ID:2rHf3jqJ
無印のギルド名、ヒストリアンだ
絶対に次回作が出て、データが引き継がれることを前提にこのギルド名を付けたからなぁ…

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:26:38 ID:whim01/n
「なんでも願いの叶う島、おちんちんランドが空にはあるらしいぜ」と嘘のうわさを広めたい

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:27:25 ID:lpfF3UOT
今日本屋でエンブレのアンソロ見かけたんだが
何か幾多のトラップを潜り抜けてきた鍛えられた冒険者の勘が発動して買わなかったんだ。

チャレンジした勇敢な冒険者はいる?
先行のものに比べて出来はどんな感じ?

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:28:20 ID:2wwVZ+Xc
>>878
おちんちんランド開園だよー\(^o^)/

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:28:52 ID:9F0H+0w4
ふつう…

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:29:53 ID:Hf0T/Ksv
贅沢かもしれないが、キャラ名の字数を10文字まで可能にしてくれれば嬉しい。

実は今、字数制限でつけたい名前が入らず、脳内設定上愛称で呼ばれるのが
嫌いなキャラでもあるので、無理に促音を省略した男がいる。
奴を救済してきちんと名前を呼びたい。

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:29:54 ID:kqPjmOqG
アンソロなんてどれも似たようなものじゃね?

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:29:55 ID:fVStViRc
>>880
わぁい\(^o^)/

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:32:02 ID:rQ8DbrdH
mixiで新納さんの「俺はあのスタッフ達を信頼しているぜ」発言きたね
あと自分がユーザーとして遊べるのがすごいwktkらしいw

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:32:11 ID:fVFQU+A2
ごめん、空気読まないレスで悪いが
カイザーシールド作るのに、黄金の甲羅って何個いる?
一向にできないんだが。あとビートルロードの出現率が高い場所も教えてほしい。

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:33:48 ID:wJP7Mq+R
>>882
10文字とか表示しきれないだろ。

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:34:34 ID:tMBg+vYs
>>886
wikiのってないのな。多分10↑個くらいだったような
ビートルロードは分からね

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:34:35 ID:0QqzZMnm
>>885
画像かコピペでくれ

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:34:53 ID:CS7SBhql
>>887
10文字まで付けたやつは罰として最初の2文字だけ表示

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:34:54 ID:3Iwz6OL0
>>882
世界一有名な電気鼠のゲームみたいに5文字縛りじゃないだけありがたいと考えるんだ。

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:35:49 ID:UPT5+bFS
ギルド名に漢字・・・厳しいのは判ってるが出来たらなぁ
平仮名で”ごりゅうてい”は何か間抜けなんだッ!!

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:36:18 ID:fVFQU+A2
>>888
まじサンクスです
ほんと、2が出るまでにクリアしないと・・・

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:36:39 ID:iyHQrrET
ギルド名だけでも文字数増やしてほしいわw

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:36:48 ID:gC6axncM
ニーノ…なんか好感度作戦かとすら思う俺が恥かしい。(T_T)

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:38:37 ID:xVEfFccf
>>865
開発ツールみたいの公開されたのか
完成したら是非うpしてくれ

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:40:10 ID:2rHf3jqJ
>>886
黄金の甲殻10、天鉄の甲殻7
というデータを見たことがある。
金カニは大王ヤンマ2と一緒に出るパターンだと、
25階でよくエンカウントしたような…

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:40:43 ID:XIhSI45R
ガンナーの武器はどんなかなー
イージスの盾も貫くビームライフルやザコを即死させるはどうほうとかあるかな

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:40:48 ID:iMwAdRw/
>>894
禿しく同意
せめて8文字は欲しいよ

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:42:26 ID:1X7YDr53
シモン・ナガンがあるといいなー

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:42:57 ID:tMBg+vYs
早く名前が決めたいなー
公式サイトまだかなー

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:43:17 ID:YV0zoBeG
>>898
一瞬ガンジーに見えた俺はアホ

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:44:21 ID:u0M6wBpx
>>898
レオパルド2で防御もできるとか

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:45:38 ID:no/iX/fd
>>898
イデオンガンで

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:46:38 ID:ITDfxUE+
>>902
それガンちゃう
キャノンや

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:47:28 ID:lowQ7VbO
万魔の銃が来ると予想

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:48:54 ID:R/5IhdfK
銀の弾丸!銀の弾丸!

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:49:07 ID:AJx7FS7l
パチンコとか水鉄砲とか店に並んでたら買っちゃいそうだ

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:49:36 ID:XIhSI45R
当然メギドファイアや神経弾はあるよな?

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:49:58 ID:no/iX/fd
krsw

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:50:00 ID:lowQ7VbO
やはりメガテンファン多いんだなw

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:50:48 ID:ITDfxUE+
>>909
GBA真1真2との連動特典でな

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:50:54 ID:OuR0SM6h
スレ加速しすぎワラタ

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:52:09 ID:kqPjmOqG
メギドファイア
ピースメイカー
ブラフマーストラ

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:56:28 ID:/QIGw74v
>>900
モシン・ナガンだろ、と思ってシモン・ナガンでググったら
一応13件あった。

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:58:59 ID:OEP/MqyX
ガ さとる
ガ あきら
ガ よしお
ガ つよし
レ タニア

ついにギルド「モデルガンコマンド」が作れる……!

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:59:10 ID:ZWq5UDtv
至高の魔弾とか

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:59:14 ID:bYVKxZ8g
やばいガンナーの子スタメン決定

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 22:59:42 ID:no/iX/fd
スナイパーっぽいガンナーもいるのかな

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:00:51 ID:FxezfWCn
ガンナー男に『イエロー』と付けるのを企んでる俺は
異端だろうか。

ガンナー女で『アンジー』でもいいんだが。

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:01:48 ID:ECbbVavS
ドクトルマグスの女バージョンに期待。

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:02:07 ID:7MvoV20S
ガンナーのアタックが普通の突攻撃のようにシュッ!って音じゃ嫌だけど
逆にガンナーだけバンバン破裂音炸裂させるのも嫌だな。

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:03:59 ID:mLbSdXcb
ポン!
 ポン!

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:04:04 ID:iugpiJr8
リップヴァーン・ウィンクル

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:04:11 ID:8fgLfyZi
>>922
それじゃどうしろとw
そのどっちかしかないんじゃないか

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:04:11 ID:iyHQrrET
ガン娘はヘンリエッタ

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:05:19 ID:6myLWUYQ
>>892
よう俺

ギルド長の外見はカールスだし
名前の文字制限でアトラティアヌスを作れないし
ケドを作ろうと思ったらケミの外見が(個人的に)イマイチ合わなくて
刺青カスメにしたら妙にしっくり来てしまうし
ホント ユキリア…じゃなくてエトリアは地獄だぜ!

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:05:26 ID:Z+kk/8D1
ガンナーの男verの絵が気になるなぁ・・・使ってみたいがレンジャー抜かないといけないか・・


929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:05:55 ID:YhufOPFa
>>922
ガンナー以外も破裂音使いまくればええんちゃう?

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:06:21 ID:/QIGw74v
スナイパーと言えばメタルギアプレイヤーにお馴染みの彼ですね。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A2%E3%83%BB%E3%83%98%E3%82%A4%E3%83%98
ドクトルマグスにピッタリな実在の人物とか居ませんかね?

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:07:38 ID:ar8WBi4b
>>920
ソードマン男はレッドですか?

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:09:50 ID:FxezfWCn
>930
杉田玄白……無理があるかw

>931
ご名答。
ドクトルマグスも捨てがたいんだが戦闘スタイルが違いすぎるしなw

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:10:22 ID:4mafXu4B
>>929
鞭は達人が扱うと先端が音速を超える。
物体が音速の壁を超える時には破裂音が生じるという……

ダクハンの新スキル「マッハ打ち」

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:11:04 ID:Z+kk/8D1
毒はもちろん1と同じ強さがいいと思う俺は異端?

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:11:35 ID:/QIGw74v
>>932
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%89%E7%94%B0%E7%8E%84%E7%99%BD
顔だけ見たらめちゃくちゃ強そう
呪いとか凄そう

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:12:18 ID:whim01/n
ガン子の新スキルでつ

ttp://data.tumblr.com/12078133_500.jpg

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:13:36 ID:8fgLfyZi
>>936
グロ注意

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:13:55 ID:no/iX/fd
古っ

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:14:41 ID:rs/K7gPz
>>936
この糞下手な合成どうにかならんの?
まるで立体感がないし、変な切れ方しててムカつく。

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:15:11 ID:6xqvvfG4
蓮コラとは随分と懐かしい物を…あの頃の俺ならビビっていたんだろうなぁ

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:17:00 ID:fVFQU+A2
レスくれた方ありがとう!カイザーシールドでけたよ!
これでダク子も喜びます。

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:25:24 ID:d4tNCzeO
スレズレごめん
昨夜アルカイックシールドヒート買ったんだけど、
めたくさクソでさ、ちょっとへこみ気味
で気晴らしに、久々、世界樹スレのぞいたら、なんと2が出るらしいじゃん!
素晴らしいね、ワクテカして待つよw
しかし同じDSのゲームで、同じくらいの値段で、なんでこんなに違うのかね…、実際
まぁASH売って、世界樹2待つのが正解だよねw

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:25:31 ID:GgFpkhpc
公式に新作の情報載ってる?

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:27:01 ID:vLa0aZsd
>>936
今どきこれはないわ

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:27:16 ID:mLbSdXcb
>>942
とりあえず、お前みたいなヤツは、このスレにはいて欲しくない。

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:28:54 ID:Y0m9WbD6
ゲハでリモホ抜かれたからいろんなところに出張してきてるみたいですね。

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:30:21 ID:NR9H7DUI
パ:硬いので鉄壁の人
レ:素早いので疾風の人
ブ:攻撃は得意だが打たれ弱いので黒色槍騎兵の人
バ:芸術家提督の人
あとはメディックでプレイしようと思うんだが誰なんだか…皇妃か?
金髪や赤毛、金銀妖瞳は万能すぎて合う職がなさげ

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:32:31 ID:169BpvqS
>>942
ゆとりはキエロ

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:34:33 ID:gC6axncM
>>910
安心しろ、唐沢いないから。

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:36:35 ID:pPgyw+Mz
発売日まだかな

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:36:44 ID:rP6QPUJo
>>942
どうやったらここまでムカツク文章書けるの?

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:38:15 ID:pPgyw+Mz
○直近5スレ
B149F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1191426392/
B148F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1191403913/
B147F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1190988786/
B146F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1190051221/
B145F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1188912893/
○関連スレ
世界樹の迷宮 初心者スレ その10
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1190116246/
世界樹の迷宮の音楽を語るスレ 2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1179810557/
世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ 9死
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1189955532/
世界樹の迷宮攻略スレ 4マス目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1189039453/
世界樹の迷宮 職業/スキル考察スレ 9時間
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1178893766/
世界樹の迷宮のキャラは呪いの鈴カワイイ 第16階層
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1190381121/
世界樹黙示録カイジ3en
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1172446450/


953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:39:19 ID:ar8WBi4b
>>950
次スレ頼む

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:44:43 ID:pPgyw+Mz
>>953
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1191508655/

他スレのdat落ち確認してないから、変更あったら次スレの終わりぐらいで修正よろしく

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:46:03 ID:y9G12EBC
新wiki http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/

↑これテンプレに入れといて。

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:51:51 ID:vLa0aZsd
テンプレのQ&Aいじったから、そっちから貼り直してくれるとうれしい

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:53:05 ID:pPgyw+Mz
公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
旧公式サイト(ブログ) http://www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/
※最初の公式サイトは消滅しました。
Etrian Odyssey http://www.atlus.com/etrian/

世界樹の迷宮wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
世界樹の迷宮IIwiki http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
製作者インタビュー http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19523.html
インプレッション http://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10181.html

世界樹の迷宮×NintendoINSIDE トラックバックキャンペーン(2月17日で受付終了)
http://www.nintendo-inside.jp/special/sq/

発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード  …NintendoDS
価格   …4,980円(税込5,229円)
発売日 …2007年1月18日

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/3.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください

B151Fの>>1はこれで

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:53:31 ID:MHCTl6wI
リモホって何?

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:54:36 ID:OuR0SM6h
妹・・・リモートホスト

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:56:21 ID:o4oTFJaK
2は小文字の大きさ修正してほしいなぁ
1は大きい

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:58:53 ID:UuWRYUbl
小文字以前に潰れてる文字を何とかして欲しいな

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:59:03 ID:MHCTl6wI
>>959
なるほろありがとう

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 23:59:31 ID:pPgyw+Mz
それは次スレの人に任せる
これ以上スレを汚すのは心苦しい

それにしても2の公式まだかなぁ
1キャラずつ公開されていった1の頃のwktk感が懐かしい

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 00:02:38 ID:6pwFV2TC
>>924
打ち切り漫画家乙

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 00:09:41 ID:RGQUuMWD
>>964
服のブランドじゃなかったっけ?

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 00:16:22 ID:WGAaZBaQ
海外版浦島太郎だろう。

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 00:34:39 ID:sL/iSHbb
世界樹IIってマジすか?

え、前ディレクター新納一哉氏は、
笑って一時復帰してくれないんですか?

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 00:42:42 ID:MeDvSVy1
アトラスネットに和解ルートのテキストが載ってるのに
今気づいた

続きが知りたいよ

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 00:49:05 ID:T26M1/MW
今更だけど世界樹やってみるかな、ざっと調べた感じ医術包囲だっけ?そんな感じのスキル
が強すぎってあったけどそれ封印してやってみるわ

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 00:50:32 ID:q+ndcoH7
>>968
読んだ。
日向さんカワイソスw

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 00:50:34 ID:6HbFXr0b
>>969
さて、いつまで封印していられることやら…

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 00:50:50 ID:gl/mqR2k
どうせ、ゆとり世代は何を決断しても即挫折だけどね。
言い訳で自己正当化しながら解禁する様子が目に見えるよ。

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 00:51:57 ID:m93kEgDj
何故にゆとりと決めつけるのかと

今日一日で一スレか…これでも落ち着いて来た方なのか?

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 00:55:38 ID:MeDvSVy1
>>969
使わなくても余裕でクリアできるよ
ここより初心者スレに行ったほうがいいかも

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 00:56:37 ID:1+oF3jRy
>>968
>無論、持っていても渡さず
>最後のモリビトを
>見捨てていくのも自由だ。
どう考えても見捨てられません本当に(ry



976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 00:56:53 ID:++BMklmo
続編決まってから勢いが増したな

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 00:58:58 ID:MeDvSVy1
これだけスレの勢いが増してるのに
昨日一日アクセス規制にひっかかって
もやもやしながらROMっていたのは私だけではないはず

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 00:59:44 ID:KD6wMSA8
>>976
当然っちゃ当然だけどなぁ
でも、このままスレを1と分けずに行くのかな?
せっかくなんで今度は上に登って行きたいなぁ

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:03:15 ID:iSa1PqG2
分けてもいいんだろうが・・・総合ってなっちゃってるからな 
うーん でもこのままだと2になってもどんどん地下にもぐっちゃうね

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:05:25 ID:6HbFXr0b
俺たちは スレを分けてもいいし、分けなくてもいい

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:10:54 ID:KD6wMSA8
>>980
悩みどころだよなぁ・・・
下手にスレを増やすのも、前回のように問題があるだろうし
まぁ、1と2は別物だから分けてもいいとは思うんだけど

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:11:43 ID:7pjOnQ7C
昨日の話では今分けたら情報すくないし両方過疎るから
もうちょい情報でてからでもいいんじゃね?って話だった

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:12:06 ID:8p1ZwEW5
まだ分ける程の情報も出てないし
しばらくはこのままでいいと思うけどね

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:14:24 ID:7piE04je
とりあえずB1000Fに到着してから考えようぜ

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:17:20 ID:iSa1PqG2
>>984
それだとあっという間だな(ぉぃ

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:18:22 ID:0DSsyK1A
発売前に分割
攻略が一段落したら統合ってのが普通じゃね?

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:23:23 ID:iSa1PqG2
>>986
問題は地下にもぐっていっていることじゃね?
今度は上るのに何故か総合ではひたすら地下にもぐっていくのも・・・


988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:24:56 ID:gvvE18h/
そんなに深刻な問題じゃないし>>986でいんじゃね?

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:25:15 ID:9spVRzVq
2の話題ばかりで1の質問が埋もれるからと
4層5層やクリア後の質問が初心者スレに流れないといいな…。
ちょっと心配。

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:25:46 ID:xYySyKie
合計階数を括弧閉じで残して
1にリセットすれば?

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:25:54 ID:iSa1PqG2
>>988
そか まあ2攻略版って形にしてここはこのまま継続ってことか?

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:26:42 ID:gvvE18h/
>>989
それはないだろう
ここの住人は2発表後もちゃんと1層の質問に答えているよ

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:27:18 ID:It+lrZRS
そうして仮に1だけのスレッド作ったとしても4、5層以降の攻略だけになってしまうからねぇ。
過疎は絶対避けれ二よねぇ。もうしばらく様子見する必要があるよな。

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:28:40 ID:0jgNHC6C
スレタイにすでに「総合」と書いてある件
2スレは2スレで別に立てても問題ないとした上で
こっちはその名の通り「総合スレ」ってことにすればどうだろう

995 :992:2007/10/05(金) 01:28:49 ID:gvvE18h/
一層じゃないw
何だこのミスorz

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:29:30 ID:PblrpZoC
>>995
「1」のユーザー「層」と読んだ

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:30:02 ID:gvvE18h/
>>996
そう解釈してくれた君に感謝

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:30:32 ID:iSa1PqG2
スレの分割化についてはまだ様子見ってことでおk?

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:30:46 ID:MeDvSVy1
【DS】世界樹の迷宮総合 B150F
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1191508655/

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 01:30:46 ID:gvvE18h/
>>998
だな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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