2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【DS】世界樹の迷宮 B147F

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 23:13:06 ID:zJPQwUD2
公式サイト http://sekaiju.atlus.co.jp/
旧公式サイト(ブログ) http://www.atlus.co.jp/blog/cs/game/ds/sekaiju/blog/
※最初の公式サイトは消滅しました。
Etrian Odyssey http://www.atlus.com/etrian/

Wiki http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/
製作者インタビュー http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19523.html
インプレッション http://www.nintendo-inside.jp/impression/101/10181.html

世界樹の迷宮×NintendoINSIDE トラックバックキャンペーン(2月17日で受付終了)
http://www.nintendo-inside.jp/special/sq/

発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード  …NintendoDS
価格   …4,980円(税込5,229円)
発売日 …2007年1月18日

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/3.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 23:13:36 ID:zJPQwUD2
○直近5スレ
B146F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1190051221/
B145F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1188912893/
B144F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1187616701/
B143F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1185859773/
B142F http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1184410810/
○関連スレ
世界樹の迷宮 初心者スレ その10
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1190116246/
世界樹の迷宮の音楽を語るスレ 2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1179810557/
世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ 9死
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1189955532/
世界樹の迷宮攻略スレ 4マス目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1189039453/
世界樹の迷宮 職業/スキル考察スレ 9時間
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1178893766/
世界樹の迷宮のキャラは呪いの鈴カワイイ 第16階層
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1190381121/
世界樹黙示録カイジ3en
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1172446450/

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 23:14:06 ID:zJPQwUD2
○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは15人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介・レポート記事(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/48.html
○スタッフ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/13.html
○過去ログ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/32.html

○説明書補足(一度は目を通しておけ!)
取説に誤りあり→http://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?itemid=73
最初にキャラを作る時、前列キャラ→後列キャラの順で作った方が良い
(ギルドのキャラ表示順が変えられない為。公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか)
L+R+START+SELECTでソフトリセット
未修得スキル選択で修得条件
店に売る時Yで同一品目まとめ売り
戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
戦闘中にYで補助効果の確認ができる
30歩で1時間経過
取得経験値や宿代は人数次第
オカリナはバード専用だから気をつけろ…っ!!

小技
宿屋は一人だと安い(メディとアルケだけとか得)
TPのみ回復無料泉は夜(PM6時〜AM5時)限定でB1F E4エリア
1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
入り口に「糸 持った?」とメモ

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 23:14:37 ID:zJPQwUD2
○購入者用Q&A 1/2
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。

Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A: できません。

Q: ぶっちゃけおもしろい?
A: 不満点をまとめると
 装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
 ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
 小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる

 不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと

Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
 ちなみにブシドーはB11Fで、カースメーカーはB16Fまで行ければ使用可能

Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから

Q: バステって何?
A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事

Q: 下画面のマップの色が変わったよ! バグ?
A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい

Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
 ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 23:15:48 ID:zJPQwUD2
○購入者用Q&A 2/2

Q: ○○出ないよ
A: ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップとの噂
 特殊ドロップ条件はスレかWikiを見て確認して

Q: FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!!
A: FOEは日数経過で復活する、必要期間は個別で違う
 ボスは日数経過に加えて、次層のボスを倒すのも条件の模様

Q: 店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど
A: 売る事でクエ終了、クエ始まる前に売ってた分もカウントされてるみたい

Q: 追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど
A: 回復アイテム系は施薬院の方に追加

Q: 五日間クエUZEEEEEEEEEEE!!
A: 泉の前の3マスで過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない

Q: B11Fのマップが完成しないんだけど
A: 兵士に貰ったMAPを消して書き直し、全部のマスを踏むようにしろ

Q: B12Fのマップが完成しないんだけど
A: A-4の隠し扉の近くにもう一つ隠し扉あるよ

Q: 攻略本ある?
A: 3/19に出ました
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3483-8.html

Q: ぶっちゃけ攻略本の出来どうよ?
A: http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/351.html

Q: サントラある?
A: 3/21に出ました → http://db.geneon-ent.co.jp/search_new/show_detail.php?softid=514175

Q: アンソロジーコミックって?
A: 4/26に出ました → http://www.kobunsha.com/book/detail/80663.html

Q: アンソロジーコミックって他にないの?
A:宙出版 http://www.ohzora.co.jp/release/detail/?isbn=978-4-7767-2202-1&key=anthology&group=show
  一迅社

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 23:16:33 ID:zJPQwUD2

--テンプレここまで--

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 23:18:55 ID:zJPQwUD2
アンソロジーコミック追加
エンターブレイン http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3819-5.html
10/1発売

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 23:26:28 ID:d+U3RbrE
>>1
乙!

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 23:32:31 ID:GDlx3fMO
乙れよ、>>1

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 23:45:50 ID:bJ+pTYQQ
ウェーブ トレジャーフィギュアコレクション「世界樹の迷宮」

第1弾 メディックの女の子
ttp://www.hobby-wave.com/LINE_UP/kanseihin/data/medic_G/

第2弾 ブシドーの女の子 2008年1月発売予定
ttp://www.hobby-wave.com/LINE_UP/kanseihin/data/bushido/

第3弾 パラディンの女の子 発売日未定
ttp://www2.moeyo.com/img/07/08/17/2/216.JPG

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 23:49:00 ID:RKtQ2Sl+
乙です。
>>10
ちょっと待て3番目の髪の色は何事だ

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 23:54:22 ID:bJ+pTYQQ
いやこれ作りかけの原型だからw
わかりやすくしてるだけ

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 23:55:18 ID:bJ+pTYQQ
おっと失敬
>>1

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 23:58:10 ID:Cj0/b1/q

   ,..__
   ノ  `Y⌒ー'i
  ヽ、___人_ノ
     ((´
    ,,,,)),,,,
   ''''''''''''''''''''''''
  Game Over



15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 01:10:25 ID:gwJ4oQGL
誰だ!毒が後半使えないと言ったのは!
めちゃくちゃ使えるじゃないか。亀とか蟹とか。
毒マスLV1、毒LV10でも十分だ。というか毒しか使ってねぇ。

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 01:11:33 ID:gwJ4oQGL
>>10
デフォルメキャラをこのサイズで出されても困るな。

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 01:15:14 ID:gflO/gHa
>>10
なんという気品・・・

>>1乙の術式!

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 01:17:39 ID:/4XmIb1o
>>15
26Fの亀と蟹?
毒で待つより属性付けて殴ったほうが早いよ
ターン数=死の足音だから俺は待たない

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 01:18:54 ID:LkaN9c+c
>>15
かかるかどうかもわからんのに、255しか喰らわない毒なんか使ってらんねーよw

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 01:38:33 ID:iFIhA9kE
>>10
ブシ子立体化したのに、一部がペッタンコの平面のままだな…

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 01:40:24 ID:3mGNVPkh
改造すればいいじゃない

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 01:46:27 ID:LkaN9c+c
さらし削って?

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 01:46:42 ID:9n6KDTzR
ひとまず26Fに到達したので全員引退させて(ボーナスは+5)新しいパーティ作ろうと思うんだが
パラ、鞭ダハ、バド、レンまで作って、あと一人をメディにするかカスメにするか悩む
どっちのほうが良いんだろうか。誰か居たら教えてくれ

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 01:47:28 ID:Wjuri6LT
ブシ

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 01:48:43 ID:9n6KDTzR
>>24
その発想は無かったわ

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 01:56:58 ID:/4XmIb1o
>>23
鞭子の代わりにカスメ入れればよかったのに
俺的にメディコなしはありえない

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 01:59:01 ID:LkaN9c+c
つまり、ブレバカメでおk

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 02:00:55 ID:9n6KDTzR
把握
参考になった。ありがとう

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 02:10:06 ID:FzKaOIlu
>>992
自分は一応縛り3種類Maxだ。
縛り率は高い方が良い。頭と腕は頻繁に縛るので優先といったところか。


30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 02:29:45 ID:1V62ZeQF
一迅社のリンク
ttp://www.shop.ichijinsha.co.jp/book/book_img.php?i=75800389
ttp://www.shop.ichijinsha.co.jp/book/booksearch/booksearch_detail.php?i=75800389&TITLE=%C0%A4%B3%A6%BC%F9%A4%CE%CC%C2%B5%DC&WRITER=&ISBN=&CATEGORY=&SALEY=&SALEM=&WORD=&TYPE=like

ところでテンプレの15人はいつ直るんだ?

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 04:15:10 ID:AgJqtwv6
赤竜と戦ってたらフリーズした・・・

奴が火竜の猛攻使ってきたんでバードに奇想曲を使わせようとカーソルあわせたんだが
ちょいと用事があってDS閉じて数分スリープモードにした後戦闘再開、
アザステ→奇想曲でターン頭に使って奇想曲のエフェクトが出るタイミングでフリーズ

世界樹始めてから初フリーズだったよ
戦闘中にスリープモード移行→再開の流れがなんとなく危険な気がしたよ

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 06:50:59 ID:mEqKYSFU
>>23
カスメって遅いから鞭ダクとセット位しか有り難みがない気が…
メディック&レンジャー居るならパラディン要らないんじゃない?


個人的には、パラ、レン、バドが居ればメデイック要らない(博識必要時以外)

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 08:56:00 ID:Jo0ZSqWW
カスメの力祓いは6層のアホ攻撃力の雑魚達には非常に有効だが
メディのエリアキュアとどっちかを取るかといわれればメディ。

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 09:13:37 ID:FzKaOIlu
>>23
個人的には、メダレ/カバとか。レンジャーは前に出して弾避けに。
普通に探索するなら、メディ無しは辛いと思うよ。

※自分のカスメはこんなの。
ttp://uniuni.dfz.jp/sekai/cmk.html?20HuJ1fdBJk3tL

先制スタナー(+先制ブースト)&昏睡で雑魚の無力化
※遅いので攻撃後に昏睡発動!ずっと俺のターン!

力祓&封(+重苦)でFOEの弱体化&縛りサポート

終盤はアザステペインで雑魚一掃も可。


35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 12:07:09 ID:gwJ4oQGL
ブシ子が全然使えない。LV45だが、装備は一番金がかかっている。
でも直ぐ死ぬ。仕方なく後衛。役に立たない。


36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 12:08:46 ID:LkaN9c+c
アザステ医術でも使ってろ

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 12:10:04 ID:FzKaOIlu
>>35
それでも左遷しないのは愛故か。
とりあえずLv45なら八葉七福+アダマース×3といったところか?
後衛に下げるくらいならアザステ医術でも使ってやれ。

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 12:25:55 ID:Z37Ldk00
本スレ住人には常識だと思うけど、見た目でわかる!術式弱点早見表

雷→虫(ただし蟷螂は炎、蟻は氷)、魚、甲殻類、鹿、カエル
氷→ワニ、カメ、ウーズ(雷もそれなり)、鳥(ルシファーホーク、深淵を舞う者除く)
炎→植物、蝙蝠、ワーム、モリビト系(ピクシー除く)、骨っぽい竜

熊・猫・狼・アルマジロの弱点はまちまちだが、基本的に青or白色には炎、赤or黄色には氷が効きやすい
またアルマジロは雷がどれにもそれなりに効く

牛・象・猪・ウサギ・モア系はどの属性も効きやすい

大丈夫?を読んでたらなんとなくやってみたくなった。
元ネタが大丈夫?なんで間違いや何やらあるかもしれんがとりあえずやってみた。
血球や一部のFOE、ボスには対応してないけど

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 12:31:17 ID:CxPCbsKQ
弱点見抜けるやつはそんな表要らないし
見抜けないやつはそんな表見てもわからん。

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 13:17:20 ID:gwJ4oQGL
ブシ子再教育。エロ眼の構え→上段の構え。
メインメンバーみなLV60でまた更に差が開いた。

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 14:46:46 ID:d7pEmq19
アイテム欄の「しなる蜘糸」の欄が埋まらないんだが
これは何?

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 14:49:02 ID:FL4GwxtZ
バインドスレッドでも倒してみたら?

43 :41:2007/09/29(土) 14:53:50 ID:d7pEmq19
書いてる途中で送信しちまったorz
アイテム欄の「しなる蜘糸」の欄の下が埋まらないの間違いっす

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 14:56:29 ID:FL4GwxtZ
トゲ巻貝
B13Fで採集スキル使ってゲット

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 14:57:37 ID:d7pEmq19
>>44
採集か
ありがとー

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 17:16:57 ID:2BRL2Sv/
金髪パラにシールドスマイル覚えさせたんだが、これは盾の強さで攻撃力の変化はあるの?

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 17:32:01 ID:Wjuri6LT
体重で変化するよ

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 17:35:01 ID:B3FlUSZb
>>10
メディックいいなあw
別にオタってわけでもないけど
これは飾っておきたくなったw

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 17:56:06 ID:Hi6WXomV
>>40
このゲームは装備よりレベル補正の方が影響大きい
装備が最高性能でもレベルが大きく劣ってると余裕で即死するぞ
無論与えるダメージも、レベルが少しでも低いと激減する
ブシドーは確かに脆いがパラやソドに比べての話で、レンジャーやダクハンとは大差ない
他が60のところに45じゃブシじゃなくてもすぐ死ぬだろうな

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 18:56:07 ID:Bd4+2C83
タージェと殺戮の盾を変えて試したらちゃんとダメージ変わったな。
Wikiのどっかに計算式があったと思うが場所忘れた。

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 18:56:53 ID:Bd4+2C83
あ、盾スマイトの話な。

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 19:12:23 ID:LkaN9c+c
単純に盾の防御力が攻撃力に加算されるんじゃなかったっけ?
まぁ、そのために殺戮使うかと言われれば微妙だけどな

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 19:15:23 ID:+VYzRMeB
殺戮の盾って防御力すげー上がるけど全耐性↓↓なのはやだな

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 19:45:41 ID:g3k1uTBg
>>49 耐久力でレンジャーと比べちゃいかんだろ・・・
HPブースト50%で普通にHPカンストしちまうんだから・・・

ブシドーの耐久力はカスメ+α程度じゃね

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 20:11:42 ID:q5GboIs3
>>48
実物は目の描き方が微妙なんよ
買って自分で描くかそれともスッパリ諦めるか悩んでたりする
まあキャラスレでやれって話ですけどsage

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 20:24:43 ID:WT9Kebcf
16のE7の道ってどうやったらいけるようになりますか?
今30FまではいけててwikiのMAP確認したんですけど、下からは来れませんよね?
17Fと繋がってるだけで。イベントとかですか?クエストの項目にも見当たらないんですけど

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 20:27:30 ID:FzKaOIlu
憤怒の力って微妙だな、
+30%のLv5でも実質10%増えるかどうかってところだ。

カスメのペイントレードの用に一掃していけるわけでもないので、
赤ゲージの危険性を考えたらちょっと使えないな。

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 20:27:31 ID:Up9hAp25
面倒くさがりな自分としてはアルケミストとかなしで探索してるひと尊敬するわ


59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 20:31:29 ID:9TgMpwQG
>>56
B18FのA5を調べないと開通しない

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 22:00:40 ID:2BRL2Sv/
>>50>>52
そうなのか サンクス
なら殺戮装備さしてきます

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 22:02:40 ID:FzKaOIlu
全体術は偉大だよな。
しかし、最近は警戒歩行の偉大さに気付いて誰に覚えさせようかと言うところだ。


62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 22:58:42 ID:ChCcXQzy
アイテム図鑑が完成したのに何も起こらず。
やっぱりモンスター図鑑も完成しないとだめなのか・・・
なんで、ヨナキガエルなしでクエスト終了してんの?
これって致命的なバグな気がする

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 23:34:40 ID:lB7Q3Pnn
今更だが>>46がシールド「スマイル」だw

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 23:39:31 ID:WBl8bcxF
>>63
金髪パラ娘にスマイルされたら少なくとも俺は大ダメージだ

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 23:46:17 ID:XHXME0/Q
スマイル0エン

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 23:47:58 ID:/4XmIb1o
いや、盾がすごくいい笑顔でこっち見てるんだろ
そりゃ攻めてこないよ

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 23:49:36 ID:Sn9B0hDQ
アルルーナ倒すクエストで、1回目倒さずにラスボス倒してクリアしてしまったんですが
華王の蔓草は手に入りますか?
今クリア後にやったんですけど、華王のビロードしか手に入らなくて・・・。

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 00:05:25 ID:dUhNMDv+
手に入る
焼き殺せ

69 :67:2007/09/30(日) 00:10:18 ID:8P6e2xt0
>>68
炎を使うとビロードのほうをドロップですよね?
今3回ほど倒して
1回目:ビロード
2回目:ビロード
3回目:蔓草
でした

というか、2つ同時にドロップしますか?
と聞いたほうがよかったかもしれません。
アルルーナは復活しませんよね?

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 00:12:25 ID:6qOrhxam
復活するから安心すれ

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 00:14:29 ID:9z5s9CkI
>>69
復活するから
どっちか手に入ったら何日か経過して再度挑んで両方入手するのがいい

72 :69:2007/09/30(日) 00:16:15 ID:8P6e2xt0
>>70>>71
復活します!?
よかった・・・ありがとうございます。
これで寝れます。

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 00:45:45 ID:3apYNli0
ドロップ2種以上あるやつが復活しなかったら、図鑑埋まらなくて困るだろ

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 00:51:10 ID:LF11vj1c
メタルシザースのドロップ条件がわからない…
1ターンキルでも即死でもないし
もしやジエンドですか?
習得してないしTPも残ってねえw

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 00:52:21 ID:6voIk8dL
何のためのWikiだちゃんと調べれ
雷属性の突攻撃だって書いてあるだろう。

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 00:56:05 ID:SqsTvHUG
>>75
や無属性の突攻撃でもOK
まあ1回やったら十分だけどね

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 01:01:05 ID:3apYNli0
レンジャーで削り殺すんですね

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 01:10:44 ID:LF11vj1c
>75-76
超サンクス
すまんね仕事で泊まっててWIKI見れんかったので
バード連れて行ってくる!

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 01:12:06 ID:Q+ztjSfd
ああ、ダイライランで削りきれなかった奴をレンジャーとバードでプチプチと削るんだ。
医術&安らぎで休憩タイムと。

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 01:34:26 ID:lr7WVxtb
殴りメディ作りたいんですがどのようなパーティで入れればいいですかね?

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 01:39:42 ID:3apYNli0
何にでも使えますが

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 01:42:04 ID:z95rVMaa
殴りメディ5人にでもすればいいじゃないか

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 02:03:32 ID:6qOrhxam
前衛3人埋まってなければおkだろ

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 02:12:48 ID:mSQ0Chsr
>>59
ありがとっす

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 02:45:43 ID:KfOYr3ya
世界樹の不思議な迷宮希望
と考えたけどマッピングが無駄になるか…

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 03:12:33 ID:mxu01Adv
>>85
ゲームシステムの半分が崩壊www

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 03:13:02 ID:U7FliQK+
不思議のダンジョン方式か、前スレでも話題出てたな
最下層のボスを倒さない限りマップの形変わらないとか
任意にマップ変更のタイミングを操作できるなら
マッピングの意味無くならないと妄想

ユーザーがお互いにマップ作って交換し合えたら最高なんだがなあ・・
外部メモリーの無いDSじゃ無理か

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 03:16:37 ID:zKVDIV/w
とある階だけランダムとか

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 03:17:01 ID:mxu01Adv
ageてしまった…ごめんなさい…

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 03:24:14 ID:mxu01Adv
>>87
Wi-Fi 送受信とか?

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 03:30:35 ID:U7FliQK+
>>90
あ、その手があるか
そういえばDSってダウンロードプレイとかも可能だったね
作ったマップをWiFiでUP&ダウンできたら楽しそう

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 04:09:57 ID:YIR65XSX
パラディン:サンジ
ソードマン:ゾロ
レンジャー:ルフィ
メディック:チョッパー
アルケミスト:ナミ
ダークハンター:ロビン
バード:フランキー
ブシドー:ブルック
カースメーカー:ウソップ
これでいいかな??この予定で始めからやり直そうと思ってる♪♪

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 04:11:27 ID:pSzUlMhw
ギルド名はRAVEだね

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 04:12:50 ID:zKVDIV/w
マジレスするとレンジャーはウソップ
カスメはフォクシー

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 04:41:15 ID:QtKXBdT0
>>85
世界樹のスタッフが今度
不思議のダンジョン系のゲームを作るよ!(`・ω・´)




サクラ大戦のキャラゲーだけど……(´・ω・`)

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 06:33:43 ID:xOHcyHTk
wi-fi送受信だったら絶対やらねーです。

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 06:36:16 ID:cdB7/pSX
君はWi-Fiで送受信してもいいし、しなくてもいい

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 07:18:39 ID:EFeo3n7d
>>85
武器防具にスキルを付与する形式かね?

不思議のダンジョン方式っていつも思うんだけど
前の階に戻れても良いと思う。
お使い度が上がるだけな気もするがw

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 08:00:16 ID:cdB7/pSX
>>98
戻れるタイプのもいっぱいあるよ

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 08:19:44 ID:kTf0bp4a
アトラスで不思議のダンジョン作ると
タルタロスクラスの物になってしまう可能性が・・・

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 09:36:19 ID:6tdTUuNZ
ボスを倒すとか何らかの条件を満たすとマップが変わるとかか?

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 09:55:23 ID:4Am3JVYS
逆にマッピングをミスるとボスが鬼のように強くなるとか

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 10:55:46 ID:LvYaGyCj
どの女神転生は忘れたけど、テレビ局がダンジョンのやつみたいに途中の仕掛けでボスの強さが変化したら面白そう

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 11:37:51 ID:Z1FiPiS2
女王アリとのボス戦やったら、
なぜかレアアイテムの処刑者のアギトが手に入ったようだ。
レアアイテムだと知らずに武器屋で売ったらすごい刀が精製されてしまったので、
一瞬固まってしまった。
でも、高くて買えないよう。お金作らなくては・・・

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 11:41:41 ID:zKVDIV/w
モリビトせん滅戦後も同じようなレスするだろうな・・・
っていうかsageろ

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 11:44:06 ID:Z1FiPiS2
あ、そうなんだ。すいません。

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 11:46:34 ID:RmSdb1Ag
sage進行と明記されてないのでどちらでもいいです

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 11:47:37 ID:zKVDIV/w
いえ・・・sageろとは書いてないけど
とりあえず他でもsageとけば間違いないかなーって感じで

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 11:50:15 ID:UxJYX5j8
荒らしが来てるとか進行が早いスレならまだしも
何も無いのにsageを強制するのはウザい。

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 12:00:33 ID:cdB7/pSX
といって、言われた本人でもないのに絡んでるのもウザいよ

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 12:03:36 ID:kyr8hK6j
そのへんにしとけ









とかいったら今度は俺が叩かれるからやめておきます

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 12:06:34 ID:PJg72IGf
自分手作りのマップを他の人に送るアイデアは面白そうだね。

FOEやダメージ床とか出現モンスターを設定して…

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 12:09:27 ID:t7fjFEa4
sage厨は死んどけ

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 12:18:36 ID:LvYaGyCj
氷燐丸装備しても、歌と同じで技には効果無しですか?

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 12:21:36 ID:v+gCX2Ve
26階以降は雷鞭ダクハンとショックチェイン狙いソードマンとどっちが便利かね?
アルケミストは確定してるんだが…


116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 12:24:43 ID:LFysUorE
>>114
スキルには氷雨丸の氷属性は反映されない。

>>115
全体術+チェイスの方が安定かと。

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 12:36:42 ID:LvYaGyCj
>>116
ありがとう
竜を相手にブシ子つえーwwwやりたかったが残念(´・ω・`)

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 12:52:25 ID:YQSy5XD1
属性付きツバメとか恐ろしすぎる
それにチェイスしたらさらに恐ろしい

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 13:40:03 ID:yboSbXIS
むしろブシドーはそれくらいやってくれないと・・・

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 13:54:20 ID:4e5O6GLX
買おうと思ってるんだがマイナス系がないウィザードリィでおk?

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 13:55:09 ID:6tdTUuNZ
無明の極と構えによる攻撃力うpがあるじゃないか

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 13:56:28 ID:6tdTUuNZ
無明の極と構えによる攻撃力うpがあるじゃないか

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 14:00:26 ID:6tdTUuNZ
連投スマン…orz


124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 14:02:37 ID:v+gCX2Ve
ちょっと質問なんだが三龍用のパラディンは属性ガード取ったらそのあとどうしてる?


125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 14:04:12 ID:PG5MRQkG
ブシドーは製作者も猛省してるらしいから勘弁してやれw

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 14:07:18 ID:3apYNli0
どうもしない

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 14:07:37 ID:1O2QCL8q
属性つきスキルじゃなくて「属性の構え」にしてスキルにも属性が付くようにすればよかったかもな

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 14:09:11 ID:6voIk8dL
ブシドーの恵まれない感はレンジャーのせいだろう。

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 14:18:14 ID:9z5s9CkI
>>124
うちのは盾でブッ叩きキャラと化してるw
でもまぁあまりオススメはできない好みの領域での使い勝手だが

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 14:20:48 ID:6tdTUuNZ
>>124
防御陣形レベル10かな、実際は使う機会なんてないけど。あとは採掘。警戒歩行の方が良かったかもしれん

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 14:20:49 ID:Q+ztjSfd
>>124
で、3竜用じゃないパラディンはどんなスキル振りをしてるんだい?

自分は3竜用なんて定義はなく、
属性ガード各Lv5、盾スマイトLv10、残りはパッシブ(HPTPDEF)で、余りは採掘(Lv7)取ってるけど、
TPBを少し削って警戒歩行を10にしてもいいかな。


132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 14:36:08 ID:X+ovTKHd
>>124
火・氷竜、セル戦で少しでも削れるようにスマイト取らせてある

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 14:57:00 ID:JrQKYVer
>>132
で、殴ってる最中にランダム行動でブレス吐かれてhage一直線ですね
わかります

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 15:30:49 ID:X+ovTKHd
属性ガード以外の対策なしなら、かなり危険な賭けになるね
補足しておくと、火は4ターン目までで自重
氷は9ターン目までで、アイスシールドを使った次のターンに限定してる
この条件で「殴りに行ったらブレス(絶対零度)がきた」てことはない

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 15:39:03 ID:Q+ztjSfd
火竜はB医術をかける/かけ直すターンにファイアガード、以外は盾スマイトだな。
氷竜はアイスシールドの次のターンに殴るくらいか。
雷竜は常にショックガード。

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 15:50:42 ID:pl3+i1q9
歌マスタリーって攻略wikiに速度補正増加ってあるけど
他攻略サイトだとスキル取得にしか必要無しって書いてある
どっちが正しいの?

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 15:52:49 ID:3Nni11/V
wiki

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 15:54:03 ID:pl3+i1q9
>>137
dクス

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 17:29:36 ID:MV5u9xGG
ttp://updas.net/up/download/1191140822.mp3/attatch

勢いに任せて作ってみました。
楽しんでいたたければ幸いです。

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 17:39:53 ID:PJg72IGf
何かハンター×ハンター読んでたら世界樹が頭に浮かんだよ。

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 17:49:17 ID:6voIk8dL
>>139
三層と五層のミックスかな、曲の繋ぎ方いいね。
不協和音っぽい部分はなんともいえないけど。

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 19:13:38 ID:zIyC5JnA
世界樹完全版ってもう出たの

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 19:25:35 ID:8AGOcLWC
世界樹の迷宮マニアクスや世界樹の迷宮FESはまだ出てないよ

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 19:37:00 ID:PG5MRQkG
出なくていいよw

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 19:47:52 ID:T0qbQbtn
レンとツスクル操作できる前日談の付いた世界樹の迷宮FESが出たら買う。

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 21:09:41 ID:EFeo3n7d
完全版商法は勘弁願いたいなぁ
今度があるなら上に昇る話キボンヌ

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 21:13:51 ID:EaMuEtpI
>>146
まさに逆FESww

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 21:15:24 ID:JrQKYVer
つまり、ボスキャラが玄武、青龍、白虎、朱雀で
ラスボスがチェーンソーで一撃で倒せる人あのゲームですね

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 21:25:51 ID:XlcVs9ru
あえて地下スタートで考えてみた
世界樹がクローン生産した冒険者が主人公
クローンなので16人まで好きに作成可能
そしてそのパーティーで上へと進み、最終マップは地上エトリアの町
となるとラスボスは言うまでもなく・・・

やべぇやりたい

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 21:27:19 ID:zKVDIV/w
むしろ過去の話を

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 21:34:43 ID:+Q6SGjyy
>>149
そのうち出るよ。ただし「悪しき魔術師と戦った王子の装備品を探す」続編と
「複数のパーティーで龍を探しに行く」続編が出た後だと思うけど(wwww

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 21:35:59 ID:EaMuEtpI
パスワードが火を噴くか

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 21:36:13 ID:8AGOcLWC
4作目では長が主人公だな

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 21:36:47 ID:HLkPqMCr
シムユグドラシル 〜ヴィズルのアトリエ〜

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 22:12:36 ID://4qVTBg
シムエトリアとか?

災害「環境汚染」発生!
メガネ
「長、大変です!公害が深刻になってきました。
自然を増やし工業地帯を散らすといいでしょう。」

建設
→世界樹 費用1000000エン

ドドンッ
ワー(歓声)

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 22:21:22 ID:GW6hZPgB
>>155
人口減りまくるなw

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 22:23:05 ID:5MGWvmxk
>>153
最初のパーティメンバーが森林蝶か('A`)

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 23:03:33 ID:U7FliQK+
ザ・宿屋 〜エトリアを占領せよ〜

糸目が主人公で宿屋を繁盛させエトリアの王となる話です
下乳陵辱ルートや法外な宿屋代を請求して旅人を追い込めます
町の黒幕となり永久の繁栄を築きましょう

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 23:44:13 ID:VDoZ7uDV
キャラモン:ソードマン
スターム:パラディン
フリント:ソードマン(斧)
タニス:レンジャー
レイストリン:アルケミスト(外見はカースメーカー)

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 23:46:57 ID:EFeo3n7d
マジで欲しいかも
キャラ枠一人分使ってFOEを仲間に出来るシステム

そして経験値では強くならないので
二体以上、掛け合わせて更に強いFOEに…あれ?

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 23:50:44 ID:EaMuEtpI
ようこ邪教の館へ・・・

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 23:51:09 ID:VDoZ7uDV
>>4作目
もたもたしてるとメガネの霊に捕まって最下層に強制送還。


163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 23:54:32 ID:U7FliQK+
長は世界樹のペルソナ使いと申すか

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 23:55:57 ID:8AGOcLWC
世界樹モンスターズですね。
真似しかえすのかw

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 00:11:11 ID:Uawyvyl+
>>159
前衛の2人は途中引退しそうだ…

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 00:16:38 ID:CFdJtyKk
>>165
片方は、共著者の片方に嫌われて、
三巻のラストあたりで花道をもらって散りそうだね。

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 00:17:00 ID:CFdJtyKk
あげてもうた、すまぬ。

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 01:36:37 ID:Dj9IXogD
>>160-161
それ何てメガテ(ry

でも、敵を仲間にできるっていうのは良いよね
F.O.Eを仲間にできたら何か楽しいぜ!

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 02:10:25 ID:yDrKVCN3
じゃ、花でも仲間にするか。

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 02:13:38 ID:zzdoYZfA
なんで敵の使う状態異常にはあんなにも罹りやすいんだろう

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 04:37:08 ID:vwFB7ft0
世界樹だからさ

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 04:45:41 ID:gm1nd1le
RPG慣れしてるプレイヤー達に喝を入れたかったんじゃないかな
B1Fの蝶々の毒とかさドラクエとかだと多くて5〜6ダメじゃん

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 05:00:50 ID:AGbYk2st
けど、言うほど難易度高くないよね>世界樹

初見の2F、6Fは難しいかもしれんが、他はヌルイしw

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 05:02:20 ID:AGbYk2st
花&青マジロも雑魚にしたら結構キツイか

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 06:22:51 ID:1u/7TxuI
>>173
それが、ある事実を知っちまうと…そうは思えなくなるんだよな…
バトル担当想定の25FクリアレベルはLv54とのミニコミ誌からの情報
Lv70近くなってクリアしたおいらはちょっと驚いたのと同時に
ボスやFOEが弱く感じても仕方ないと思ったよ

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 06:25:36 ID:UwPrHFHF
俺はクリア時60くらいだったな
よく言われるけど、1Fの毒蝶みたいなのが他にもあったらよかったのに

177 :173:2007/10/01(月) 06:29:31 ID:K3awBCfs
>>175
それは知らんかったw
55〜60レベルくらいでクリアしたから世界樹の王も余裕だったしなぁ
ダ&カで縛ってたせいかもしれんが

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 06:37:45 ID:laXAOqJN
ゲームが進むにつれ難易度も緩やかに下がっていくって言ってたのもあるだろうな

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 07:23:37 ID:J3DPQZQq
>>175
メディック居ないと、そんなレベルじゃ無理だよぅw
もう少しメディック以外にも(ましな)回復手段が欲しかった…
薬あるけどさ。

そもそもマッピングしてると、どんどんレベル上がるよな。

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 07:41:53 ID:laXAOqJN
レベル上がってもhageるときはきっちりhageるからなこのゲームは

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 09:44:49 ID:etm19cGH
敵の先制がここまで脅威なゲームも少ないな
まぁ、それがなかったらアザステ+αのせいで全滅しなくなるんだがw

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 09:48:26 ID:u141H2Je
>>181
いやあ、先制が怖いRPGなんて結構たくさんあるぞ
アトラス系はかなりの数がそれだ
このゲーム、レベル70までしかなかったり6人じゃなく5人だったり
意図的に制限を作り出してるところが味噌だと思う
「ちょっと足りない」だからなんとか工夫すると言う

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 09:53:30 ID:laXAOqJN
アルケミスト入れたいんだけど一人外すとかなりバランス崩れるからなあ

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 10:02:54 ID:yq1ZO9g4
メガテンなんかバックアタック=死になることもあるしな

185 :181:2007/10/01(月) 11:40:54 ID:k8kywSfe
>>182
アトラス系の先制ってそんなに怖いか?
確かに最近のプレスターン?だとかなりの脅威だけど
それ以前のメガテンとかペルソナだとそんなに・・・

ってプレスが採用されてからもうかなりの本数出してるかw

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 12:51:16 ID:zzdoYZfA
ペルソナも先制怖いと思うぞ
バイナルストライク→マハザンのコンボとか、くちさけの一斉マハムドとか

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 12:54:36 ID:OPQ8VyB/
ハッカーズと移植デビサマも魔法が強いから結構怖い。
アギラオ二連発とかモーショボー自爆とか耐性防具が無い時期のムドムドで結構飛べる。

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 12:57:08 ID:V88Mz8bG
今日発売のアンソロ買って来たぜ。
他の三冊と比べて薄かったんだが、こんなもんか?
光文社一迅社には劣るけど、なかなか面白かった

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 13:10:52 ID:U/N8Ycnk
今回のアンソロ薄いよね

中身は可もなく不可もなく癖もなく
特別残る物もない

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 14:20:32 ID:d9LYktXp
予約特典でテレカ付ける予定だったが、中止した店ってどこだったっけ?
たしかテレカ絵はカメ子だったかな。

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 15:35:13 ID:XZdzD7S7
ヴァルキリーやった後これにハマりました
ヴァルキリーは装備品次第でしたが
これはレベルの違いが大きいですね
初アトラスでしたが本当面白かった〜

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 15:58:12 ID:U9nkY+cn
博識スキルについて聞きたいのですが、これはレアアイテムをゲットする
確率も高くなるスキルなのですか?
博識10がいてもしょぼい方のアイテムだったり、博識ある子がいなくても
レアをゲットする事が度々あるのですが・・・。

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 16:09:56 ID:zNJluifO
レア・非レア関係なくアイテムを取得しやすくなる。
相対的にレアアイテムを落としやすくなるわけではない。

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 16:10:46 ID:0wj0idNL
博識は3竜で真価を出すと思う


195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 16:11:38 ID:J3DPQZQq
レアアイテム「も」ゲット出来る確率アップ
…と、言われてる。

極端に変わる訳ではないし、条件ゲットがわりと多いから
そう感じるのだと思うよ。

あと博識は重複可能。沢山連れて行けば認識出来る程変わるかもね。

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 16:12:21 ID:lAsplc7t
博識は全てのアイテムの入手確率が上がります。
複数人が博識10を持っているとその分も増加し、3人いるとアイテムの入手確率は倍ぐらいになります
50%のアイテムはほぼ確実に手に入るようになり、5%のアイテムは10%になります

見てのとおり確率の高いゴミアイテムほど入手しやすくなるから
博識がいるとゴミばかり出るというのは気のせいじゃない
とはいえレアの入手確率もちゃんと上がるし、金稼ぎやレア狙いなら入れて損はない
ただしアイテム枠の都合で探索時には滞在時間を狭めるため、このときはいい事ばかりではない
あと、博識がいないと出ないアイテムなんて存在しないんだから、不在でもレアゲットするのは当たり前

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 16:28:10 ID:5J70mjSG
ゴミアイテムなんて言わないでください><

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 16:32:52 ID:U9nkY+cn
皆さんありがとうございます。非常に参考になりました。
現在5層中盤なのですが、既にアルケが火力不足で脱落(萌えないという
理由も)しており、博識あり複数のパーティはなかなか難しそうです。
隠し突入の際にパーティの再構築を行おうと思います。

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 17:15:14 ID:IdJroXC4
俺その時アルケの代わりにカスメ入れてた


200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 17:16:57 ID:MmglkFg8
たしかにこのゲームの先制はおそろしいわ
花2体の先制花粉→ずっと俺のターンでhageた

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 17:53:40 ID:ZLrSGCR7
>>193 >>196
違う、アイテム判定はアイテム欄の下側から行われ
下側には基本的にレアなアイテムが配置してあるので
レアアイテムの取得率は絶対的にも相対的に高くなる

欄の上側にあるゴミアイテムの取得率も上がるには上がるが
それでレアアイテムが割を食ってるというわけではなく
アイテムを入手しないという確率が減っているだけ

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 17:59:00 ID:5J70mjSG
>>201
そうなのか、知らなかった

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 18:27:48 ID:J3DPQZQq
>>198
おせっかいを一つ。
オマケ層ではアルケミの力が居るかもしれないから、
引退は控えておくと吉。

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 18:33:41 ID:0wj0idNL
ペインカスメが育つまではアルケかなり便利だぞ
王の居た場所でアザステ全体術でカスメ育成するべき
大爆炎、大雷で即殺せるからすぐ育つ、先制だけは怖いが

その後は火、氷竜ぐらいしか使わんけど

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 18:53:07 ID:lAsplc7t
>>201
それは知ってる。書き方が多少悪かったかもしれない
ただ単純に、5%が10%になるのと50%が90%になるのとだと
比率ではレアの方が増えてるが、単純に拾う個数は後者の方が多くなるからな
システム的な話をすればレアも確実に増えるが、その弊害でアイテム捨てるか町に戻るかを
頻繁に行わないといけなくなるから、探索中は利点ばかりではないってことを言いたかっただけだ

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 18:56:40 ID:Kl3LbNC3
ペインカスメってhpがどれくらいが理想なんだ?
六層の敵も殺せるくらいにする装備構成って何がある? やっぱ世界樹の指輪がひとつはいるのか?

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 19:00:11 ID:UwPrHFHF
700くらい
指輪無くても王冠と勲章つければいんじゃね

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 19:04:15 ID:0wj0idNL
クリアした跡で勲章と指輪2個あれば問題は無い
あとHPB10にしておけば70でHP800近くなってボスやFOE以外は1撃でいける
あとはLV補正があるからHPは高くてもLV差でダメージが出ないことがあるからLVが重要

LV50-55で勲章+指輪2+HPB10 で25Fまでの雑魚は確か倒せたはず

それ以降はメタル蟹が鬼門になるが、LV65↑は必須、67ぐらいで1撃いける
6層でいけるまでは25Fの王部屋が最適

ペイン10で(最大HP−現在HP)×1.65

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 19:15:25 ID:TFY7Lfx5
>>185
遅レスだが昔のメガテンでも先制=hageは割と多かったよ
メガテン2でまだ口調のカッコよかったジャックフロストにブフラオンの嵐浴びたり
サキュバス×7に先制されてテトラジャを張るまでに11レベル下げられた時は俺発狂


210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 20:01:00 ID:SRxduGft
ブフラオンとか懐かしすぎて吹いた

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 20:03:02 ID:IglzWYAM
このゲームやってるのおっさんばかりじゃねーのか……

クリンクとかいっても通じそうで怖い。

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 20:11:21 ID:JiNPRF6l
>>183
どんな構成?
パレ/アメバで困ったことはないぜ。

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 20:16:35 ID:5J70mjSG
>>206
ウォーハンマー
金糸のケープ×2
エトリアの勲章

でいける

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 20:54:46 ID:Yz/KU4ek
世界樹の双葉の簡単な集めかたない
wiki通りじゃ戦えないんだが

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 20:56:48 ID:5J70mjSG
世界樹の中葉なら集められるが双葉は…

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 20:57:19 ID:laXAOqJN
>>212
ソパダ/メバ
ダークハンターはずしてバードを前衛にってのもありかね

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 21:19:49 ID:UwPrHFHF
別にバード前衛にしなくてもいいと思うが

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 21:24:17 ID:ZLrSGCR7
防御の硬い奴2人よりも
防御硬いの二人+多少防御弱いの一人の方が
攻撃が分散される分楽

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 21:33:51 ID:5Py7RYSd
>>214

  ┌―┐
■|■|
■段■|
     |
     |
     |
     |
■泉■|
■■■└――――→もうずっと→


で戦えたような

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 22:16:45 ID:QW3S4Pw8
もうずっと→大杉

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 22:51:42 ID:TajxnlGA
どうせ途中でエンカウントしてるとかじゃね

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 00:22:25 ID:6GWskMBb
基本的に近接打撃職以外は後列かなぁ、
>>212のパーティだとレンジャーは仕方なく前列。


223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 05:44:36 ID:ty+sX16T
>>216
バードにATCブーストがあれば杖持たせて前衛張らせるんだけどな…

アルケミ入れるなら全体攻撃役を任せるから、剣男と交代じゃね?
チェイスするならダクハンだろうけど。


全く参考にならないと自負するがうちのメイン
レ パ ソ
 ア バ
フォレストセルのランダムターンが恐くて未だに倒せないぜ(笑)

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 08:42:19 ID:1UE1/Qn2
このゲーム「もう同じことの繰り返しでめんどくせえ」と
思ってからが勝負だな
最初のうちは同じフロアーの行ったり来たりも苦にならないが
だんだん嫌になってくる

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 08:50:21 ID:wJU+DeX8
ショートカットとワープがあるじゃないの

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 08:57:59 ID:ENGCPa4e
俺の場合はキャラ萌えが作業のモチベーションになってる
BUSINやWIZEXじゃここまでは無理だったな
毎回クリア後に俺敵最強PTの再育成に入るんだが
大体の場合途中で飽きて放り投げるんだが

萌えは偉大だ

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 10:04:57 ID:ls0KSaqa
このスレで言うのもなんだけど、その二つに胸張って勝ってると主張できるのって
絵のとっつきやすさとあとはお手軽さくらいだもんなぁ

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 11:07:41 ID:/2yabNCO
BUSINとWizEX程度ならそうでもない

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 12:01:42 ID:9WD2Q1+t
たまに王が強すぎとか見かけるけど、どこがどう強いのかさっぱりわからん
ある程度のLVと装備あればどのメンバーでも勝てると思うんだが
医術使えばほぼ間違いないし、威厳で消されてもアザステあればほぼ無意味だし、無くても耐えれるし
メディ、バード無しでもアイテム積めば平気だしな
負ける要素が皆無

王は頻繁に守りで物理無効してくるからアルケやチェイスがないとめんどいだけでしかないな
900回復も900↑ダメージなんて簡単に出せるし、たいした問題じゃない

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 12:05:15 ID:KJAGehjp
オレ的には

ゲームとしての面白さ  BUSIN>世界樹>WizEX2
   キャラ萌え    WizEX2=世界樹>BUSIN    こんな感じ

EXだと顔グラが少ないからEX2にした
世界樹キャラのほうが愛らしいのは間違いない
けど妄想しながら長期的にプレイするならEX2のほうが・・・
ってことで同じくらいかなぁ
世界樹はマッピングが神すぎw
EXも大規模な固定ダンジョンにして腰を据えてプレイしたかった
あとは世界樹もEXも敵がもっとキモい・・・もとい怖ければよかった


キャラ萌え以外でBUSINに勝ってるところって少なくない?
マッピング機能くらいしか思いつかん

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 12:10:58 ID:Y1utwSe1
そんな曖昧な不等号比較なんかしてなんになるんだ?
荒したいんじゃなけりゃやめとけ

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 12:18:35 ID:ls0KSaqa
何か俺のせいで荒れ気味だな、ごめん
「胸張って勝ってると〜」ってのはこんな感じで議論にならずとも
って言いたかったんだ

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 12:19:49 ID:Ycl+Uics
どのゲームにもそれ自身のおもしろさってのがあるしな

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 12:33:00 ID:TVA8MDFJ
個人個人でおもしろさの不等号はあってしかるべきだろ
何になるも糞も「ここはそういうところ」だ

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 12:36:11 ID:2sW/b//f
>>231-233
くだらん比較してスマン・・・
けっして荒らしたいわけじゃなかった

俺もなんだかんだいっても発売日から世界樹やってる

いわゆるセカチュー

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 12:37:43 ID:OM+GwQb+
>>235
アンタ誰だ?w

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 12:40:04 ID:Ycl+Uics
こんな時間にID変わるか?

238 :235:2007/10/02(火) 12:41:55 ID:2sW/b//f
いわゆる>>230だ・・・

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 12:43:24 ID:ls0KSaqa
妙なタイミングでID変わるもんだなぁw

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 12:45:21 ID:w1PfqoZ/
そりゃ回線切れりゃIDも変わるだろ

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 12:47:40 ID:XoDMguUs
電源落とせばID変わるでしょー
かくいう私もDSブラウザ使ってるから、しょっちゅうつけたり消したりでID変わりまくりだぜよ。

242 :238:2007/10/02(火) 12:58:56 ID:YvGdsUcS
この世界にはPHSという携帯モドキがあってだな
そのPHSの中にポケットパソコンに分類される機種があるのだ
いわゆるW−ZERO3
一定時間経過すると回線が遮断されるのだ
今試したら10分で切れるらしい

社員寮だとパソコンでネットできないので仕方なく購入した次第
無論、普通の携帯も持ってる

自分の会社は3交代制で、よくトラブルで呼び出される
PHSだと電波が弱いから電源切ってれば「電波が悪かったんだ」
と言い訳できる為、PHSのほうの電話番号しか会社には教えていない

どうでもいいことを長々とスマン

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 13:42:48 ID:/7ZkRqmB
>>242
なんという悪知恵・・・

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 13:47:08 ID:7D+pBv+v
>>242
特定しますた

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 14:55:49 ID:e4cKv3A+
世界樹新作くる?

979 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 13:59:14 ID:KMHqg7Vu0
アトラス 新規RPG
http://www.imgup.org/iup476237.jpg

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 14:56:51 ID:ZSLOK0HP
シリーズとな

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 14:57:36 ID:SSQGnNJK
というか、そのグラフ自体変じゃね?

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 15:02:41 ID:7D+pBv+v
>>245
なんだこれ
アトラスの公式発表にしては負け犬とかキャッシュフローとかおかしいだろ

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 15:06:56 ID:xvLjiT4c
つーかカドゥケウスもシリーズじゃなくて他ハードへのリメイクじゃ・・・

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 15:08:52 ID:dwf6fTuW
防具をどれ買うか迷うのぅ
三竜とセルを考えなければ鎧は職業専用のでいいのかしら

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 15:21:21 ID:xvLjiT4c
そうです。
各属性用装備は3竜とセル専用。

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 15:40:52 ID:FAcJbeOJ
アルルーナ狩りでも少しは役立つかもね
呪紛に気をつければ負けないからたいして意味無いけど

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 15:50:43 ID:8QQwbaCt
>>248
負け犬も立派な経済用語。


254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 16:45:29 ID:w1PfqoZ/
>>248
経済の勉強をしましょう

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 16:59:10 ID:7D+pBv+v
へーへーへー
しかし、ライドウが金のなる木? 従来のシステムでの新作を期待できるんだろうか

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 17:04:18 ID:NGRJcNlv
ライドウのOP、世界観(時代?)は神

あれで仲魔を2〜3体召還できればよかった


257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 17:41:37 ID:dqEzQ3Ls
今日クリアした。
いやー面白かった。王は弱かったが・・・w
ほんとアトラスは良作が多くて困る。キャラもかーいくて良かった。

んで第六層行ったら、どんな攻撃も通じないカニがいて涙目になりました。

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 18:06:12 ID:9WD2Q1+t
雷属性かペインがないと王より強いからなw

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 19:15:37 ID:ENGCPa4e
カニ「所詮奴は人間・・・・」

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 19:24:07 ID:xvLjiT4c
まあ地下階層はすべて爆弾を使って崩せば窒息死

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 19:27:49 ID:dqEzQ3Ls
カニやっと倒せたよ、バードのかみなりダンスで。
でもその後初めて竜の所に行ったら、ブレスで猛烈にhageた。
パラちゃんが4200ダメージくらったんだがwww
身体が炭になってるだろうな・・・。

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 19:32:51 ID:Vcg1rfp+
こないだから始めたんだがこれはいいスルメゲーですね
複雑な戦略とか考えられないからなかなか先に進めないけど

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 19:35:47 ID:9WD2Q1+t
熟練の冒険者でも竜のブレスを食らえば骨も残らず、消し炭にされ、周りの大気ごと凍らされ殺されるのに
突然氷竜に出会って、腕1本で逃れられたあの冒険者はかなりの強者

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 20:07:06 ID:Ay8mVWva
その腕を平然と受けとる酒屋のねーちゃん

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 20:16:45 ID:PTOgd1tb
虫は怖がるのにな

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 20:38:40 ID:F92kXShX
氷竜相手に先制して、2ターン目に通常攻撃喰らって腕もげたんだろう。
で、逃げたと。

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 20:41:32 ID:t/6uZhAK
アルタの地下を歩いていたんだけど、三竜が出ません。

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 20:46:49 ID:oaVNTwGb
4200?!
まだ落とし穴にいっこいっこ落ちながら新人育ててるんだが
竜はそれほどのモノなのか…こりゃ強化新人でも無策では死ぬな

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 21:23:15 ID:BG5jusOJ
>>226
ムワッヒドに萌えたらいかんとですか?

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 21:47:47 ID:ty+sX16T
>>245
なんかオモロいもん張ってあるな
セカキューは低予算&狭い層(のつもり)で出したら思いの他当たったって作品だから、
2作目は、よりマニア向けになるか、新規向けに間口を広げるかで迷う事になりそうだな

俺としては「気軽に全滅出来る」仕様になってたらそれで良いやw

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 22:05:12 ID:dqEzQ3Ls
世界樹は余りにも甘ったるい萌えじゃなくて、さりげない萌えだったから良かった。
キャラ絵一枚だけで、どれだけ想像力を膨らませていけるかという。
一言で言うと、おでこパラちゃんの可愛さは無敵ってことです。

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 22:17:24 ID:2jLLke7l
世界樹コンバータ公開してくれないものかな

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 22:24:18 ID:oxgLfYE1
20FのFOE大群をちびちび倒してる時にレンジャー専用防具を桁違いに気付かず購入('A`)
まだ半分しか倒してないのに財産820でど−しろと(´・ω・`)


274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 22:30:44 ID:M5lIr6fz
>>273
新規キャラで日数進めて中葉を売れば一攫千金!
さらに指輪も買えるように!ってなもんだ

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 22:33:00 ID:SSQGnNJK
>>273
820あるんなら全然問題ないぞ
糸購入して18階で採掘しまくれば良い

100以上になるからいつの間にか大金持ちに!ついでに私が埋めたカリナンも掘り出せるしw

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 22:53:50 ID:2qFR4zz7
それをやってるとせっかく倒したB20FのFOEが復活してしまうわけだ

277 :274:2007/10/02(火) 23:02:57 ID:5vhdCK2e
>>276
Oh!ワタ〜シトシタコトガ、キレイサパーリワスレテイマ〜シタ!

ならば18Fの泉で回復しながら戦ってFOEからGETした素材を売却するのはどうだろう

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:03:24 ID:hhhoUnmG
経験値稼ぎだと思って諦めてまた最初からやればいいじゃない(・ω・)

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:29:12 ID:2jLLke7l
まだアドレス張り忘れた
ttp://www.atlusnet.jp/topic/detail/229

ってかいまだに話が尽きないこのゲームはすげぇな

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 23:30:26 ID:QQqTIEK4
このゲームで一番盛り上がる(到達した時点のパーティーの戦力にもよるが)
20Fの大乱戦を2回も楽しめるなんて、すごいお徳じゃないか!

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:08:54 ID:eqkEKzTD
>>279
>『スノードリフト(虎)とコロトラングルが激突!! という世界樹ではよくあることが発生し
>戦闘不能になった冒険者3名が施薬院に搬送されて事なきをえたという。』

スノドリとコロトラングルの激突はよくあることなのか?w
ひょっとしたらコロトラングルがギルド名なのかもしれんが。

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:19:34 ID:d9N0rVJb
樹海ではよくあること

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:22:13 ID:3iHrZyM3
>>273だけどほんのりお金稼いだらFOEこってり復活してた('A`)もうヤダ

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:23:58 ID:UghLOC55
逆に考えるんだ
foeいっぱい狩れて、職装備の材料うめぇと

装備買うのは1個でいいんだけどな

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:33:08 ID:S8PRcifv
王撃破後、レメパ/バア のパーティに変えたんだが
火力が弱すぎる……どうにかならんか

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:33:58 ID:A0Gy1MC4
 ─==フ¨´      ̄|  ``'ー- 、
          /,        / ,ィ'|  ヽ     ヽ、
         // /  /  /〃 | | |   ヽ    ヾYニヽ、
          /,イ  /   / 〃/,  |│!、   ',.   ヽ |:.:.:ヘ:.:.\
       / /  ,'  / 孑|'"   l !| \ }    ∨:.:.:.:.:',:.:./
        /  i  ,'' /  j   l ||  ヽ |`i    }:.:.:.:.:.:.∨
         |   /  |/{!7メミ、    | _ _土 l|  | |:.:.:.:.:.:.:.|
        | / |  lム {:::::::}     'fて::;;;}7}  ト、|:.:.:.:.:. 丿
        |/  | │il ヒ辷     {::::::::ソ |  | | ̄ ̄ |<こなた、フォレストオウガってどうやって2ターンで倒すの?
          |ヽ∧} '   ,    ` ー'′ | /)  ,'  |          
          | | | ` 、   r‐┐   ''  |/ノ  /  |        
          | | l    |>.、`___ ..   -‐'ア     /l   |
      r‐‐'"¨¨V | |    |  |  / \/    / |   |
      ≧=   Y |   │ /-<   〃     /   |   |
    と´r─'  _,イヽ、  ,レ'|::::::∧ /    イ    |   |
      `ー┬´   |  /  厂::| ∨    / │   │  |
        |    丿 /  /:::::::| /    /   |    |  │

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:35:30 ID:6WtKpjaf
AA厨死ねカス

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:37:26 ID:UghLOC55
>>285
なんでそれで火力低いのかわからん
パラをソドに変えて、チェイスとかハヤブサ使えばいいんじゃね

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:51:04 ID:bg4F/T/3
>>285>>286
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ブシドー!!ブシドー!!
 ⊂彡

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:58:13 ID:d9N0rVJb
ブシドォーウ

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 01:04:06 ID:kBgc4eDn
先週購入してぼちぼち進めてやっと第二階層、と思ったら雑魚敵強すぎて死んだw

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 01:24:51 ID:8yFSx+6t
ぶし(´・ω・`)どーん

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 02:42:45 ID:i5EiCIAr
ブシDQN

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 02:50:46 ID:B5/8jORi
ブシ丼

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 02:51:55 ID:A0Gy1MC4
ブシドーってことは首討ちか?
オウガって術に弱いって書いてるのに術でも大してダメージ通らんよね。

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 02:52:20 ID:bKi5Y34g
>>285
無難にソードか、浪漫で武士か。ダクハンも地味に強いぞ。装備も結構充実するし。
勿論そのままでもいい。

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 03:52:42 ID:a2L0cvZ9
>>285
カスメペインとアルケミ全体術式メインにしたら26F以降ほぼ敵なしじゃね?

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 03:53:42 ID:4/grfzH8
>>295
燕返し以外になにがあるというのか・・・
まぁ猛戦レンジャー×2でダブショすれば簡単に終わるよ

俺はLV60〜65くらいのパソブレバで普通に倒せた
ブシは1ターン無駄になるから微妙
そしてソドは剣だったから更に役に立たんかった

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 06:10:59 ID:bg4F/T/3
マジレスするなら森鬼2ターン挑戦にブシは使わないなw
ちゃんとした戦闘スキルとってLv上げてれば、きちんと勝てるはず。
その頃には防御なんてしなくて良いしな。

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 07:43:36 ID:dsgabMKK
オウガのほうは猛戦チェイス、デモンのほうは猛戦ハヤブサ+ダブルショットで片付いた

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 10:23:17 ID:dsDVnILu
2ターンキルするのに構えに1ターンかかるブシドーなんざ使うわけねーw

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 10:52:07 ID:Dyw0cA3P
俺はブシ入れてたぜ?他につかうヤツいなかったから
放置してたLV60ブシをひさびさにひっぱりだしたっけかw
構えで1ターン無駄になるけど別に無問題だった

マジレスするなら猛戦+αなら大抵のPTで倒せる
バードとレンジャーいるなら2ターンでかなり削れるから他はなんでもいい

確かパブレバアっていう寄せ集めPTでも余裕だったはず

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:02:42 ID:cngk9J1v
最下層ボス一歩手前
エンジェルローブとアンゼリカキャップを装備させて行こうと思っているのだが
鳥さんを全員70PT(パ、レ、バ、メ、ア)のPTで
2ターンKILL、斬、突、壊、炎、氷、雷で倒したんだが黄金の風切り羽出てこない。
WIKIのドロップ検証をみても分からないんだが
条件の分かる方お願いしますm(__)m

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:07:27 ID:cngk9J1v
>>286
フォレストデモンとオーガは両方とも パ、レ、バ、メ、アで
1ターン目 シールドスマイト10、ダブルショット10、猛き戦いの舞曲10、通常攻撃、火炎の術式
2ターン目 シールドスマイト10、ダブルショット10、通常攻撃、通常攻撃、火炎の術式
で片がついた

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:10:39 ID:HoKygAbu
97 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/10/03(水) 11:06:05 ID:D00rUR9o
世界樹の迷宮2 諸王の聖杯(DS/アトラス/今冬発売予定)
<新職業>
・ドクトルマグス
いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し
回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業
・ガンナー
銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
・ペット
冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣

・前からの職業もイラストを一新
・映像も強化されて戦闘がより派手に
・"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
ディレクター小森成雄氏インタビュー
・あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や
各スキルのバランス、インターフェースや、キー操作関係)を
ブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした


306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:10:47 ID:vCfPmxVk
2きた

307 :302:2007/10/03(水) 11:11:41 ID:O8TR9QAM
試しに昔のPTでやってみたら余裕だったw
LV70のレアバ(前はもっと低かった) LV60のパブ(これは前と同じ)

レンジャーのダブショ×2  =2000
  パラのスマイト×2   =1100
 ブシドーのツバメ×1   =1200
アルケミストの大爆炎×1 =900

こんな感じ。普通にチェイスマン使ったほうが速い
まあ昔はソードマン使ってなかったから仕方ない

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:15:40 ID:2jPLZLsH
爆上げ

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:17:28 ID:cngk9J1v
>>305
元スレとソースはどこ?

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:21:21 ID:O8TR9QAM
釣りじゃね?








マジなの?

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:22:23 ID:d9N0rVJb
はいはい釣り釣り(ソワソワ)

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:24:19 ID:5vlr6c9L
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1191369495/97

ここだな

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:25:48 ID:8z6LhhCi
釣りな気もしないではないが。
ペット期待

マジで2が来るなら
逆鱗をあと2枚放置してるの
どうしよっかなぁ。

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:26:45 ID:kloS6shV
それは信用できるコテとトリップだから、間違いないよ。

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:28:27 ID:6GNWdAL9
今冬? もうすぐじゃないか!
次回作は1階層4フロアずつx8層で32階ですよね!?


316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:28:29 ID:sx+B7RUO
間違いなくマジネタ

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:30:33 ID:cngk9J1v
>>312
THX

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:31:46 ID:HoKygAbu
>>309>>313
既に>>312に出てるがマジ
ついにブシドーに光が当たる日が・・・

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:32:02 ID:oI/VxNsV
続編マジか、やべぇ滅茶苦茶嬉しいわ
パスワード引き継ぎが無駄にならなかったなw

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:32:14 ID:1JODw1mp
マジか!マジなのか?
ていうか今冬発売って速くね?
と言っても2007年中というワケでもないだろうから1〜2月ってとこか…

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:32:53 ID:d9N0rVJb
ふ、ふん!別にまだ信じた訳じゃないんだからねっ!

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:33:06 ID:IZPjX5gE
・ドクトルマグス
 これはタッチペンで直接メスをさばくんだな

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:33:22 ID:8z6LhhCi
>>314>>318
おお、マジネタか。
これは楽しみだな。

今冬ってことは正月かな?

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:34:02 ID:+qOpwa6D
>>322
未だにまともに超執刀できない俺がクリアできなくなるんで勘弁してください

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:35:43 ID:cCVrqVex
続編に大歓喜だけど1作ってたスタッフのお偉いさん会社辞めちゃってんだろすこし心配だ

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:35:56 ID:HoKygAbu
>>320
戦闘バランスや操作周りの見直し中心らしいから比較的早く出せるんだろうね。

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:36:01 ID:O8TR9QAM
レンジャー・医術の弱体化
ブシドーの大幅パワーアップ

こうですか?わかりません

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:36:38 ID:oI/VxNsV
しかしペットって職業なのかよw

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:39:52 ID:IZPjX5gE
243 名前: 名前は開発中のものです Mail: sage 投稿日: 2007/10/03(水) 11:33:34 ID: sOe8hyLw
世界樹2は画面掲載されてる?<フラゲの人

255 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE Mail: sage 投稿日: 2007/10/03(水) 11:37:21 ID: D00rUR9o
>>243
掲載されてます
開発状況は70%だそうです
近日中には発売日に関する情報もお知らせできるとのこと

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:39:58 ID:HoKygAbu
ダークハンターが捕まえるというか調教できるようになるんじゃね?

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:39:58 ID:ldsX/A7I
>続編
キター

>新職
中身見るまで分からんが、ペットにはワロス。
確かにシステム上無理はないな。

>前からの職業もイラストを一新
描き手変わらなきゃいいや

>映像も強化されて戦闘がより派手に
どうでもいい

>"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
重要。

>あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や
>各スキルのバランス、インターフェースや、キー操作関係)を
>ブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした
まあ前作で色々とアレ過ぎたしな。

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:40:28 ID:oI/VxNsV
243 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 11:33:34 ID:sOe8hyLw
世界樹2は画面掲載されてる?<フラゲの人

255 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/03(水) 11:37:21 ID:D00rUR9o
>>243
掲載されてます
開発状況は70%だそうです
近日中には発売日に関する情報もお知らせできるとのこと

画面も掲載キタコレ

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:40:57 ID:O8TR9QAM
職業=ペット




なんというエロス・・・・

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:45:00 ID:nrkMeypq
ついにキタ!

一周目パスワード取らないでデータ消しちゃったから、
発売までに二周目クリアしてパスワード取らないと…

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:46:32 ID:ldsX/A7I
コアの部分を変えないのは良い判断だよね。
挑発効果無しとかの有り得ないバグをちゃんと取って、医術見直して、
バランス担当の人が変わらないんなら何も心配せずに俺は買う。

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:47:52 ID:2Uq4B8BI
あれ?
ランサーとモンガーは?

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:49:42 ID:oI/VxNsV
しかし作ってるなら作ってると匂わせてほしかったな
心配しちゃったじゃねぇか!!

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:51:50 ID:885L7MiS
>>333
その発想はなかったわ

パスワード使えるならクリアしとかんとなぁ

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:52:57 ID:2Uq4B8BI
ドクトルマグス
 メディックとどう差別するかが気になる

ガンナー
 レンジャーとどう差別するかが気になる
 
ペット
 パラディンとどう差別するかが気になる

こんなところだわ

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:54:35 ID:0JQjdqr3
2発売と聞いて飛んできました
1は流砂のとこで積んでますが

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:55:08 ID:5vlr6c9L
>>337
これだけアレンジCDだのドラマCDだのメディア展開してて、
(それが大失敗していない限りは)次がないなんてことは普通に考えれば無いと思うが

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:55:11 ID:oI/VxNsV
>>339
ガンナーは後列属性攻撃だから
被るとすればアルケミストじゃないか

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:55:13 ID:O8TR9QAM
属性付加ガントレットで殴る「殴りアルケ」を期待していた私は・・・

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:57:00 ID:cngk9J1v
ドクトルマグスって巫術使うって言ってるが巫女神主さんか?

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:57:30 ID:4n+mqiPZ
>>339
> ペット
>パラディンとどう差別するかが気になる

「たべてもらう」でレベルアップ!

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:58:14 ID:5vlr6c9L
>>345
        ∫∫∫
       ♂♂    。
  ┌Y- (゜v゜ ::)::  :::)-Y-
  ┘.|   )炎炎U炎U   |
    .|  /火火火火ヽ、. |

こんな感じか!

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:58:31 ID:2Uq4B8BI
>>342
そういわれればそうだな

ネガティブなこというが。
「重複しそうな要素は削ってスリムにする」という1にあったと思しき思想を、捨ててる気がせんでも無い。

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:59:00 ID:O8TR9QAM
>>336
槍ならパラディンが装備できるんじゃないか?槍スキルとセットで






それは・・・・素晴らしいな!

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:59:46 ID:a2L0cvZ9
え、ちょ、おい
うそだろ?うそなんだろ?

本当?
本当だと言ってくれええええええ

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:00:02 ID:gMiT5lKO
>>346
フイタ

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:00:04 ID:nrkMeypq
現在の万能レンジャー→攻撃のガンナー&補助のレンジャーに分ける感じじゃないか?
序曲がガンナーと被りそうで巫女に強化補助役取られそうなバードの処遇が気になる。

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:00:54 ID:H00h/iMT
差別化というか単に既存職業を分離させただけとかいうオチ無いよな
>新規職業


まあ結局使える職業とスキルしか使わない最強厨に成り下がるんだけどね俺は

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:01:23 ID:4c45Ocng
>343
ATCブースト10
三属性マスタリ10*3
属性殴り10*3
70使っちまうww
あとHPブーストの追加なしとかだったら面白そうだw

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:01:51 ID:ldsX/A7I
ドクトルマグス :賢者or赤魔
ガンナー    :後衛型魔法剣士
ペット      :むう、読めぬ


355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:01:58 ID:1JODw1mp
>>337
俺は>>341の事も踏まえつつ、日向絵師のサイト更新頻度が
下がってるあたりから怪しいなと思い始めていたぜ!


と言ってみるtest

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:02:56 ID:oI/VxNsV
ガンナーのスキルに狙い撃ちはありそうだな

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:03:19 ID:ldsX/A7I
>351
ああ、それは有りそう。

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:04:23 ID:kloS6shV
槍がない・・・槍がない・・・

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:08:23 ID:6GNWdAL9
「諸王」って事は、

王2「ヴ○○ルが倒されたようだな…」
王3「フフフ…奴はユグドラシル計画四天王の中で最弱…」
王4「冒険者ごときに負けるとは四天王の面汚しよ…」

(1で使っていたギルド名)たちの勇気が世界を救うと信じて…!

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:08:31 ID:AV3K3T75
>>355
おお、言われてみれば最近更新少ないし怪しいな
鍋反省会で言ってたようにアトラスに席用意して拉致られてるんだろうか?w

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:08:38 ID:83DnBqbV
世界樹2 クル Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒\( 。A。)/!!!

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:10:13 ID:HoKygAbu
>>360
イラスト一新とあるから、必ずしも日向氏じゃないんじゃね?
今晩か明日には記事うpされるだろうから判明するだろうけど。

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:11:06 ID:JiFruz+j
ここでまさかの末弥起用

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:11:18 ID:4Uleq33e
新納は関わってないのかな

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:11:18 ID:0JQjdqr3
「諸王の聖杯」より「王たちの聖杯」のが良かったなあ。旧訳派なんで…

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:11:53 ID:HgDfDNZk
ニーノたんのミクシィコメントまだー

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:12:46 ID:oI/VxNsV
ガンナーは銃弾買う方式なら金かかりそうな職業だ
強烈な攻撃繰り出す際は装填に1ターン消費とかあるんだろうか

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:13:32 ID:XA75gOCP
しかし、1以上に驚く展開あるのか?
今度は宇宙か?

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:14:15 ID:2Uq4B8BI
実は仮想世界でした、くらいかな

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:17:15 ID:AJmvCED0
手堅く作ってくれてば驚きの展開とかはいいや
糸目がラスボスとかは嬉しい

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:18:16 ID:ox4tx8Xo
世界樹1クリアしたんだが、パスワードがどこに書いてあるのか分かりません


372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:20:12 ID:dQpWUdIA
クリスクロスみたいにキャラ死亡がプレイヤー死亡になるとか

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:20:50 ID:cMomTWGw
2発売と聞いてとんできますた
ってか1クリアパス無くしてることに今気付いたイタタ・・・

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:21:14 ID:cngk9J1v
>>371
キャンプ→セレクト
でおk

このパスワードって25のボス倒したときにしか更新されないのか?

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:21:35 ID:B5/8jORi
パスワードが火を噴いて欲しいよな
キャラ持ち越しとか

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:23:13 ID:d9N0rVJb
パスワード入れたらそのパスワードのメンバーと戦えるとか

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:23:57 ID:rxUNqujB
5層初到達以上の驚きの展開はまず難しいだろうな
そもそも世界観は同じなんだろうか

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:24:45 ID:AJmvCED0
バランス崩壊じゃない?
前作パーティで戦えるとかだと
ユニークアイテムがボーナスで付くとかでもいい気がする

379 :374:2007/10/03(水) 12:25:13 ID:cngk9J1v
試してみた

1回戦闘しただけでパスワード変わるのな

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:25:28 ID:dsDVnILu
>>374

ボス倒した時のデータを継承するのか
それともパスワードを見た時のデータなのかはわからんが
パスワード自体は見るたびに変わるぜ。

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:29:34 ID:cngk9J1v
>>308
THX

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:30:23 ID:885L7MiS
ってことは経験値か何かも保持してるんね

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:30:27 ID:cq0dC0ti
あれ?なんで俺はブーストゲージが満たんになってるんだ?
2を見るまでは死ねないじゃないか・・・

ガンナーと巫女系だと、アメリカ大陸かねぇ?第5層 廃都 ニューヨークとか

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:31:53 ID:0JQjdqr3
>>376
それだ!

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:34:21 ID:ox4tx8Xo
>>374
サンキュー
パスワードって糞長かったんだな

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:34:36 ID:5vlr6c9L
>>376
じゃあラスボスということで

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:35:05 ID:HoKygAbu
442 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/10/03(水) 12:30:33 ID:D00rUR9o
>>429
キャラデザイン、モンスターデザイン、サウンドは前作と同じ人です。
キャラの絵を新たに描き直したという意味で書きました。
わかりにくくてすまんこってす。

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:35:18 ID:AJmvCED0
普通に勘違いしてた
前作のパーティと戦えるか
それは全然ありかもしれない

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:35:58 ID:2Uq4B8BI
パスワードを入れると、前作パーティの屍から、遺品を拾えるぞ!

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:40:00 ID:dTGKxeOX
演出派手になってテンポ落ちてないといいんだけどな

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:41:17 ID:0JQjdqr3
>>390
むしろ演出オフが欲しい

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:42:05 ID:cCVrqVex
>>387
キャラと音が変わってないと聞いて安心したぜ

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:45:57 ID:B5/8jORi
初めからスキルポイントが6優遇でいいよ

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:46:13 ID:oI/VxNsV
>>387
サウンド引き続き古代氏キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:46:45 ID:tq1mF3ea
ニーノどうしたんだよニーノは

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:48:04 ID:HoKygAbu
キャラデザ一新はいいけどパスワードとの兼ね合いどうするんだろう。
俺のかわいいパラディンがいきなりモヒカンとかになったらどうしよう。
音楽は変わらずってのはいいね。また特典CD付くのかな?

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:49:18 ID:gMiT5lKO
仮に引き継ぎめいたモノがあるとした場合、旧キャラは旧キャラ絵のままだろう

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:49:33 ID:B5/8jORi
>>391
それは欲しいな
二週目はそうしたくなった

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:50:15 ID:oI/VxNsV
・ステータスに称号がつく
・スタート時ボーナスあり

あたりでキャラメイクじゃないだろうか
そのまま職業ごと移るということはないと予想

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:50:58 ID:gLWyFKwp
褐色娘を引き続き出してくれればそれでいい

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:52:33 ID:0JQjdqr3
>>399
名前の横に*が付くだけとか?

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:52:58 ID:dQpWUdIA
ニーノは外部スタッフで参加するんだろ?
そうだと言ってよニーノ

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:56:48 ID:3ACj2xcu
日向「すいません、風邪で寝込んでただけでした」

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 12:59:21 ID:NQKh+6b6
前作パーティがFOEとしてうろついてて、
倒すと仲間になるのがベスト。
いきなり強いメンバーが使えるみたいにもならないし。

405 :アイマス ◆H9P/8vfBbE :2007/10/03(水) 12:59:54 ID:B3xnWhe9
コテつけてうろうろすべきじゃないんだろうけど、書き漏らしが
結構あったのでこちらに書いておきます。

・舞台は"世界樹"と"空飛ぶ城"のふたつ
・最大30人までキャラクター作成可能
・ダンジョンの中で中断セーブ機能が追加された
・マップ作成時の床の色が3色用意されている
使用できるアイコンも矢印などが追加されている
・装備購入の際にキャラステータスが表示され、
現在の装備をひと目で確認できる

では。

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:00:56 ID:gMiT5lKO
>>405


407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:00:56 ID:885L7MiS
ガンナーは後衛版ブシドーの臭いがするぜ
ところで銃って突攻撃なんかね

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:01:18 ID:AJmvCED0
>>405
乙かれさまー
中断セーブ追加か、前作の駄目だったとこほんとに改善されてるみたいだな

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:01:46 ID:oI/VxNsV
>>405
ありがとう!!

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:01:50 ID:cCVrqVex
>>405
本スレまで出張乙です><

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:01:53 ID:0JQjdqr3
>>405
おっおっおっ(^ω^)

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:02:28 ID:cq0dC0ti
>>405
ラピュタキター!!って古代人が直接出てくるのかな?
ヴィズルの大群がワサワサ、ワサワサと・・・

細かな変更だけど、非常に便利だな。

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:02:54 ID:4n+mqiPZ
>>407
新しく銃属性とかかもしれない。
鳥に撃つと反射されて死ぬ

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:03:06 ID:2Uq4B8BI
なんか消費者の声、全部聞きましたって感じだな

消費者の声を何でもかんでも聞いちゃあ、大概悪い方向になるもんだが、
今のところ悪くなってる印象は無いな。

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:04:51 ID:oI/VxNsV
>中断セーブ、床の色、装備購入時の表示

イイヨ イイヨー

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:05:04 ID:sx+B7RUO
前作の不満点ガッツリ改善か
買わないわけにはいかんなぁ

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:05:37 ID:2Uq4B8BI
カニ歩き無しはそのままか。
一応考えてはいるか。

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:08:10 ID:ldsX/A7I
>>387
まあその辺は分かってるな。安定だ。
後はバランスか。

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:09:18 ID:Aa2QEUyY
>>405

空飛ぶ城のボスはもちろん眼鏡で3分待ってやろうとかいう人ですよね

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:10:41 ID:ldsX/A7I
>>405
乙乙!
やるべき事分かってる感じだ。安心できる。

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:11:11 ID:d9N0rVJb
ラスボスは開始から3ターン後まで何もしない

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:11:35 ID:oI/VxNsV
地味に中断セーブは嬉しい
これで泉の傍で眠くなるまで経験稼ぎが出来るわ

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:12:00 ID:Ne+97Qxo
>>419
倒すと「目がぁ、目がああぁあぁ!」って言うのかね


それしても何と言うさぷらいずだ

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:12:34 ID:1gyB6pyF
>>419
やった悪行は結局悪い飛行船を墜落させて海に弾落としただけという
実はかなり良い人ですね

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:13:22 ID:4n+mqiPZ
糸目「その星砕きでわたしと勝負するのかね?」

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:13:39 ID:ox4tx8Xo
やり込み要素いれてほしい


427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:13:58 ID:HoKygAbu
>>405
乙どす

>>413
どんな鳥だよww

>>419
思いっきりありそうだ

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:14:17 ID:qnqfaEdI
>>405

>>419
「攻撃力はさほどでもないので、危険性は少ない」

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:14:30 ID:+qOpwa6D
三分間待ってやる

三分の時間制限つきダンジョン攻略しないとゲームオーバー

こうですかわかりまs

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:14:42 ID:MGigx/so
40秒で支度してくる

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:14:52 ID:1gyB6pyF
パスワードは,
前作の冒険者が優秀な新人を連れてくる
ために使われるのかね?

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:15:12 ID:Aa2QEUyY
今からPT構成に頭悩ませてる俺はおかしいのかなぁ
できれば年明けが嬉しい
スパロボOG外伝が12月27日に確定した今
FF4やドラクエ4、スマブラとかやりたいゲームがありすぎて困る

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:15:36 ID:dTGKxeOX
>>414
ストーリーとかキャラはともかく
システム周りに関しては消費者の声を聞いて悪くなる事はほとんどない

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:16:58 ID:4U1IRtDm
30人枠はありがたい(ちょっと多すぎる気もするが
引継ぎ可能になってるとしても、新職業を入れるために誰かを削るなんてことしなくて済むわ
…引退候補を何人か挙げてたけど…

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:17:12 ID:Ne+97Qxo
糸目「謹みたまえ、君は世界樹の王の前にいるのだ」




…あれ?

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:17:34 ID:dTGKxeOX
>>429
否、3分間待ってやると言っておきながら
一分数十秒しか待ってくれずに
自分の補給が終わったらさっさと
「時間だ」
とか言い出す嘘っこ時間制限

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:17:58 ID:2Uq4B8BI
>>433
いや、「とにかくすべて聞き入れたら」悪くなるよ。
むしろストーリーとキャラで消費者の声を聞くことは殆ど無いだろう。

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:21:21 ID:b7IrSrPF
挑発だけはどうにかして

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:22:38 ID:885L7MiS
改善要望は取り入れ、追加要望は吟味すべき
ってところだろうか

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:25:05 ID:55VHYVEj
Lv200くらいまでにしてクリア後もダラダラLv上げ出来る様にしてくれ

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:27:08 ID:HoKygAbu
クリア後にイベントリセット機能が欲しい。

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:27:20 ID:L+9nbWeV
お願いだからブシドーを・・・
いや弱くても使うけどorz

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:28:41 ID:2Uq4B8BI

 ブシドーが強くなったら、それはそれで何かさびしいと思わんかね?


444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:29:42 ID:+qOpwa6D
メモ枚数(字数)の限界は上昇してくれるんだろうか

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:32:17 ID:XA75gOCP
>空とぶ城


宇宙船来たコレ。
マジで宇宙来るのか?

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:32:57 ID:B5/8jORi
名前に漢字使いたいよね

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:33:51 ID:oI/VxNsV
空とぶ城のfoeって聞くだけで
妄想が刺激されるわ

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:34:10 ID:9duKmuo0
>"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
実はこれが一番楽しみ

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:35:21 ID:b7IrSrPF
空飛ぶ城+銃


すげえ……あの冒険者落ちながら戦ってる

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:36:03 ID:B5/8jORi
>>447
かわいそうなロボット?

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:40:39 ID:d9N0rVJb
糸目「へあぁ〜目が、目がぁ〜」

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:48:30 ID:fyN66cdv
もちろん嬉しいし期待もしている…。
だが…拭えないこの一抹の不安…。
ニーノたん不在で本当に世界樹のウリを受け継いでくれるのだろうか…。
杞憂だとは思うが、新クラス追加ってだけで兆候に思える…。
LV255まで用意しました!
全スキル全パラMAXにできます!
「カンペキ」なパーティが組めます!
なんてやられたら!ああ!

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:48:50 ID:dTGKxeOX
つまりアレだな
ナウシカからラピュタ

世界崩壊の再生計画からコシロ文明の遺産探索の冒険活劇へ

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:52:09 ID:aOSYb4pQ
新納はしっかり骨組み作ってくれたし、
加藤が続投ならそんなに問題ないと思うけどな

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:53:04 ID:AJmvCED0
>>452
新クラス云々はミニコミ誌で新納さんもちょっと触れてたし
正当進化だろうから大丈夫じゃね?
システム云々もあんまり変えないでブラッシュアップする方向っていってるし
完璧なパーティとかはやらないでしょ

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:53:55 ID:rZzCBdbJ
またこのゲームでおまえらとワーワーいいながら遊べると思うと涙が出るほど嬉しいよ。

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:56:27 ID:BVfCauqu
>>452
・何これ難しすぎ!(#>3<)ストーリーすっかすかでつっまんねークソゲーだなおい!<ライト層
・イイ…!もっと、もっとhageさせて!全身くまなくツルッぱげにしてぇぇえ!<主に俺ら

どちらの声を聞くかによるな。
前者なら俺は買わん。


ところでwktkにまぎれて糸目叩かれすぎワロタw
ヤツが天空の王だと?
どちらかと言えば宝漁るモウロ将軍みたいな役だろ

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:57:04 ID:aOSYb4pQ
ポッドキャストはどうするんだろうね?

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:59:08 ID:bg4F/T/3
ゾクヘン☆*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・*☆キタワア

ペットは最初から作るものなのか、ダンジョン内で拾うのか
それだけでも楽しみだ

新規にキャラを作ると新デザイン4人から選択で
Pass使用で前作キャラも選択可能とかだったら嬉し過ぎるが
絵師が死ぬな…

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 13:59:39 ID:2Uq4B8BI
「15階の昼夜で反転するフロアどう書いた?」
「俺は昼で描いた。てか宿泊まって転送でいくからたいてい昼だし」
「夜で描いてる俺は異端。ブシ子がいるから夜しか移動しないし」

とかそういう会話があるんだぜ

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:00:27 ID:QXh9l59g
そもそも絵師は日向続投?

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:01:05 ID:AJmvCED0
>>461
>>387

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:01:17 ID:/NQ4oP8c
ED画面は世界樹が空を飛ぶシーンで

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:01:22 ID:rPNRILAE
新作が出るときいて飛んできました
もう25だというのにわくわくが止まらなくて困る

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:01:43 ID:oI/VxNsV
>>461
>>387

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:02:32 ID:aOSYb4pQ
城にはふつうに宝箱に武器を入れておいて欲しいな

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:02:51 ID:xpPGvdrb
新作と聞いて飛んできました。

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:04:36 ID:oI/VxNsV
ポッドキャストまでとは言わんが
ブログはまたやってほしいなぁ

更新待ちながらワクワクするのが楽しい

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:04:42 ID:ZF9IbRwO
wifiの要素が少しでも入ってたらいいな…イテム交換やキャラ交換とか…
まっ無理だろうけどね、ってか職業増えるのはいいが今回は各種バランスよくするか6人編成にしないと使い回すのが難しいんじゃないかい?

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:05:55 ID:AW1TAQ0v
2発売するのを初心者スレで知ったぜ・・・

死にスキルだった挑発やら何やらが
上手く機能するようになってるのを願うばかりだ

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:06:21 ID:xpPGvdrb
ああもうコンセプトも最高だ。
純粋なバージョンアップこそ俺が望んだゲーム!

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:08:24 ID:4n+mqiPZ
広報は宇田さん続投だろうか。
また腹筋したり発言がカミカミだったり蟹食ったりしてほしい

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:09:52 ID:A0Gy1MC4
パラ子「あのちーへいせーんーかーがーやくーのーはー」
メディ子「どこかーにきみーをーかくしてーいるーかーらー」

続編うれしす。しかし、システム面も少しでいいので変更してほしいなあ。
刺激という意味でも。

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:09:55 ID:cngk9J1v
この流れの間にもう一度聞かせてください!
黄金の風切り羽の出る条件教えてください!

初回書き込み
>303

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:10:00 ID:aOSYb4pQ
本家ウィズ並に物語が明後日の方向に

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:10:07 ID:xpPGvdrb
和気藹々な雰囲気を忘れないで欲しいねw

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:10:57 ID:vPALrXK4
とりあえず医術防御みたいなバランスを壊すスキルが出ないことを祈る。

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:10:57 ID:AW1TAQ0v
床の色やらアイコン増加だけでも普通に嬉しいわ

ペットの種類の数と入手方法とか・・・あぁ、これはwktkが止まらない

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:12:10 ID:AW1TAQ0v
>>474
リセット→最短ルートで戦闘に入ってるなら
乱数固定で出るアイテムも固定されてるはず

一回街に戻って寝たりしてずらすと良いんじゃないか?

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:13:05 ID:BG0Tpgty
wifiで倒れた冒険者を助けろ!

倒れた階に到達すると何故かマップが変化、大部屋foeハウスに


481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:13:12 ID:9duKmuo0
>>474


482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:14:15 ID:xpPGvdrb
ドクトルマグスのネーミングが素敵。
こういう聞き慣れない職業が世界樹の魅力だと思う。

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2007/10/03(水) 14:14:47 ID:ZF+ez2BV
>>474
とりあえずwiki見て条件どおりにやってるのに出ないのであれば
違う行動をするなに一度違う戦闘をはさむなりしてやってみては?

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:14:57 ID:AW1TAQ0v
>>480
それなんてご褒美

乱入→戦ってた奴消滅以下ループとかになりそうだが

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:15:47 ID:A0Gy1MC4
もっと難しくなってたらいいなあ。
アトラスにしたらぬるいもんな。メガテン3ノクターンのレベルにしてくれ

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:16:14 ID:d9N0rVJb
wi-fiで闘技場とか

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:16:17 ID:cngk9J1v
>>479
バードの警戒歩行で最短ルートで敵が0〜1回しかあってないや
倒してまた復活倒すを繰り返します。

>>481
運なのかー

二人ともTHX


488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:17:18 ID:MIMb0x+6
nintendo world って今年もやるのかな?
僕は新世界樹の150氏になる!

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:18:57 ID:cngk9J1v
>>483
了解です!
THX!

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:23:06 ID:AW1TAQ0v
>>485
hageまくって射精しちまうくらいの難易度がいいな

ところで全滅→hageってのは解るんだが、hageの由来ってなんなんだ?

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:25:39 ID:XA75gOCP
どうしてもドルマゲスと読んでしまう新職業

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:27:22 ID:qnqfaEdI
>>490
なんかのゲームでたった「全滅したらsageるスレ」のsage部分が変化していった結果、とかだったはず

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:30:11 ID:g4nHv56l
>>469
6人いればかなりバランスも取れて楽できるところを、
5人に抑えられることによって、どうやりくりするかが肝だった
だから、6人はなしだろう。バランスはブラッシュアップに期待だね

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:31:31 ID:cngk9J1v
そこで6人でバランスが取れてるように
ブラッシュアップ

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:33:56 ID:rLwcuhmg
>>485
真3てやったことないけど高レベルにしてても背後取られると死ぬんだっけ?
そういう緊張感はいいよな

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:35:32 ID:pq/gL/D+
>>404
それなんてゾンビ

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:35:54 ID:AJmvCED0
破滅の花びらとアーマービーストはは当然でるんだろうなw

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:37:24 ID:AW1TAQ0v
1Fのお花畑イベントみたいなのが
深層行ってからも充実してるようにして欲しいな

最後はクエ位しかなかったし

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:38:45 ID:g4nHv56l
>>495
真3はプレスターンバトルのせいで、
背後取られるとボコられまくって死ぬ恐怖はあった
それと、主人公が死ぬとその時点でゲームオーバーだった

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:42:08 ID:rLwcuhmg
>>499
劇場だっけ?「ずっと花のターン」よりもむごたらしい
まさに見てるだけモードらしいな

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:43:50 ID:tLEDbv1y
パスワード使うのかどうか早いとこハッキリしてほしいな
データ消して2周目始めたばっかなんだが、パスワード使うなら2までにクリアせねばならんし。

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:44:34 ID:b7IrSrPF
モト劇場か……
んじゃ花びらが更に強化されてるに10糸目

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:46:31 ID:pq/gL/D+
次に加速するのは画像が来た時かな。

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:47:00 ID:dsDVnILu
バックアタック→いかずち×3→全滅

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:47:18 ID:A0Gy1MC4
>>495
ほんまプレスターン制は地獄やで
アバタールチューナー然り

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:48:41 ID:pq11COLi
ぺットか…狂鹿やスノドリさんが仲間になる?

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:50:25 ID:g4nHv56l
>>505
世界樹はあのシステム導入しなくていいけど、
DSの別ゲームでまたプレスターンやりたいね

職業は3つで打ち止めなのかな
まあ、ここのスタッフのことだから上級職とかは作らなさそうだけど

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:50:52 ID:6XhqbWe5
しかしマップが世界樹と空飛ぶ城の二つって1以上にプレイ時間が長くなるんだろうか
つい先日どうせなら上方向に、って話題になったがまさか上も下も両方とは思わなかった

1で攻略担当とクエスト担当を1軍2軍で分担するプレイヤーが多かったが
今回はギルド枠も倍になるし、探索を上下で分担するようになりそうだな
これだけ増えるとパーティーの登録機能が欲しいところだがw

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:54:59 ID:AiwGxy/h
1はレベル上げにせよなんにせよ、同じ階層をぐるぐる回るだけのことが多かったため、
あまり『潜っていく』という感覚にならなかったのが残念
2は全100階+隠し50階くらいにしていいぞアトラス

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:55:50 ID:2Uq4B8BI
1は容量がきつかったんだよな?確かさ

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:55:52 ID:WgMSyieL
ついに強いブシドーが使えるのか…

前作の不満点は解消されてるといいな。
4層あたりからグダグダしてきたとことか、レベル上げしなくても
勝手にレベルが上がりすぎちゃうとことか。
普通にやってても上がるしゴーレムとかがいた裏ルート行ってるとさらに上がったし。
アトラスにしては珍しくレベルが難易度に直結するゲームだったな。
新3とかレベルあんま意味なかったというのに。
あと探索のモチベーションを保つのがマップの完成というものくらいだったので、
マップ中にその時点で強い装備が入った宝箱でも置いといて欲しい。
FF3みたいに。あれがあるだけで探索の楽しさが全然違う。

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:57:03 ID:MIMb0x+6
空飛ぶ城(宇宙ステーション)まで軌道エレベータに絡み付いた世界樹を延々のぼりつづけマス

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:59:14 ID:W/jlaRnD
困る、困るぞ。新職業どれ入れよう?!

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:01:10 ID:pq/gL/D+
前作のキャラをそのまま使うとパーティが固定されちまうからな……
新しいネーミングを捻り出さざるをえない。

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:01:24 ID:kn9bt58J
2ではギルド内での登録メンバーの並べ替えがあればいいな

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:01:28 ID:g4nHv56l
下方向が物語と直結して進めるダンジョンで、
上方向は真3のアマラ深界みたく進めても進めなくてもいいけど、
進めていくと色々なことが分かってく感じだといいな

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:03:27 ID:OqMPax8j
>>511
そう、宝箱がハズレばかりってのがわかりやすい欠点の一つだよねー
あとはUIが使いにくいのをなんとかしてくれるみたいだから期待
ループしてる選択肢とそうでないのがあるのはわかりづらい

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:05:14 ID:gMiT5lKO
>>512
軌道エレベーターや衛星砲台は最近飽きてきた気もするがまだワクワクするから困る
樹海が下へ潜るのに対し天空の城は登るようにするつもりなのかな

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:05:58 ID:885L7MiS
ネーミングのテーマを二種類用意し、それぞれを脳内で二つのギルドに分割
世界樹にしかいかないメンバーと空飛ぶ城にしか行かないメンバーに分ける
そして時々協同戦線

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:06:52 ID:pq/gL/D+
ペットにコロマルと名付ける奴が何人居るだろうか

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:08:26 ID:6XhqbWe5
>>516
世界樹潜る下ルートがモリビト絡み、上に上る空飛ぶ城ルートは前文明絡みとかならいいんだがなー
一方でも成り立つが双方やるとさらにわかるような感じで
世界樹的に言えば、君はどちらか一方を突き進んでも良いし交互に開拓しても良い

とりあえずモリビトあたりの話がもうちょっと欲しい



522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:08:37 ID:YA/1R0a5
ぺとぺとさん

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:09:00 ID:nrkMeypq
>>519
毎晩酒場で「俺達の冒険の方が凄かった!」と法螺交じりに自慢合戦するんだな。

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:09:26 ID:UKRjKW8m
>>513
30人まで作れるみたいだから
YOU、全部作っちゃいなYO!

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:10:08 ID:TKvH/03g
新作とかやってくれるなアトラスめ
で新納たんは関わってないのかな、やっぱり

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:10:34 ID:tLEDbv1y
ところで今回は最初から全職業を選択させてほしいな。
前作でカスメとブシドー()笑が最初から作れない理由がよくわからなかったし。

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:12:36 ID:rLwcuhmg
エトリアが舞台じゃないにもかかわらず糸目は続投、
何故かそんな予感がする

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:14:07 ID:MIMb0x+6
>>520
スノドリなら虎狼丸ピッタリだな

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:14:44 ID:g4nHv56l
>>521
それもいいね。上と下で全く違うダンジョンにして欲しいな
見た目だけでもいいから。でも、敵はどうすんだろうな

>>526
カスメとブシドーは中盤で仲間にしなきゃいけないほど強くなかったしねえ



530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:15:05 ID:885L7MiS
安らぎと健康の糸目グループホテルへようこそ

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:15:25 ID:d9N0rVJb
途中で新しい職業選べるようになるのとかワクワクするじゃん

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:16:35 ID:mtGfWvou
>>527
たしかに、宿屋=糸目=ラスボスの設定は2になっても変わらない気がするな
酒場の姐さんも続投でいて欲しい・・・

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:16:57 ID:rPNRILAE
ところでキャプ画はないのか?
写真を見てみるまではどうもネタな気がしないでもない気がしないでもないね

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:17:34 ID:aOSYb4pQ
途中から造れる職業は隠しにしとくほうがいいと思う

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:18:06 ID:e1rBi1z3
ディレクターは小森氏か、なるほど

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:18:57 ID:9duKmuo0
カスメとブシドーを中盤で仲間にしなきゃいけなかったのは
強いからでも上級職だからでもなく
癖があって使いにくかったからだろ

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:19:38 ID:qX4dshuG
>>533
俺も証拠の画像が見たい。
信じて浮かれて地の底に、ってのはもうこりごりなんだ。

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:20:55 ID:YTyuILK1
2来るのか

昨日2周目やるためデータ消した俺涙目
まぁ発売前にクリア出来るとは思うけど

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:21:15 ID:QPMFJ8ix
>>536
いや開発者達もバランス調整が甘いという認識があって、自信がなかったからだろ。

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:22:06 ID:iNaSa0EV
ドクトルマグスってのがよくわからんな

ドクトルって名を関してるってことは医者か?
白衣着てるんかなー

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:22:19 ID:WgMSyieL
あ、あと医術(医療?)防御が強すぎたのも問題だが、
強すぎる以前にメディックみたいなただでさえ便利な職業に
あんな神スキルがついてたのも問題だよな。
もうメディックは補助無しでいいんじゃね?とか思ったり。
回復と殴りだけでいいじゃない。殴りも強かったがw

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:22:54 ID:k4OBo0R0
続編と聞いて飛んできました

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:23:53 ID:e1rBi1z3
この時期発表ってことは発売日はまた1月とか2月ぐらいかねぇ

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:24:30 ID:dsgabMKK
>>540
Magus=マグス、メイガス
ゾロアスター教の司祭とか、占星術師とか、そんな意味

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:25:51 ID:e1rBi1z3
最近宇田っちの活躍をあまりみないのだが
2もちゃんと担当するんだよなぁ?

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:26:07 ID:42Riev8H
今回の世界樹側の第5層は、遺都ヨヨギを希望

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:26:37 ID:6XhqbWe5
今回の新職業、バードやアルケの心配がされてるが
一番涙目なのはやっぱりパラに違いない
ドクトルマグスにメディックに次ぐ回復役の地位を追われ
ペットに壁役も追われ、いよいよ属性ガード専用職になるのだろうか・・・


548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:27:59 ID:AW1TAQ0v
金貯めてギルド所有の建物買える様にしてくれ
糸目に金払うのはコリゴリだ

ついでにギルド管理の倉庫とか欲しい
使わないアイテムは結局売る事になるし、使わなくなったキーアイテムは預けてしまいたい

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:28:52 ID:gMiT5lKO
舞台はバッキアで

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:29:19 ID:e1rBi1z3
第五層予想 「遺都ヘイアンキョウ」

樹海は時空まで捻じ曲げてしまった!

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:29:46 ID:AW1TAQ0v
富士山登って城に到着とかになるのかな

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:30:25 ID:QPMFJ8ix
スタート地点東京で、最終層はブラジル。

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:30:49 ID:e1rBi1z3
最終層は月の裏側とかじゃね

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:31:19 ID:pq/gL/D+
「遺都アキハバラ」

百万回言われてますよねサーセン

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:31:53 ID:DjETvHoS
ブシドーに合わせて、ガンナーはGUNドーに改名されててほしい。

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:32:18 ID:e1rBi1z3
というか、職業にガンナーが出てくるってのは
古代文明が存在したのは周知になった後の話になるのかね?

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:33:45 ID:AW1TAQ0v
世界中が一本だけって言う事は無さそうだし
各地に点在してる世界樹調査で登ったり降ったりするんだろうかな

それにモリビトの詳しい成り立ちとかを掘り進めて欲しいな

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:34:40 ID:e1rBi1z3
ああ、あと今回はモリビトとの和解ENDも宜しくお願いしますwww

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:35:04 ID:P3UUduxo
買うだろうけど、
アトラスは一度当たると調子乗るんだよな・・・

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:36:16 ID:4n+mqiPZ
>>549
「あーはっはっはっは!お前の心のマップはまだつるつるのピカピカじゃないか」

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:37:21 ID:e1rBi1z3
それと、マップ手書きがあるからこそのギミックとかもちょっとは入れて欲しいな
マップに記入した通りに道ができる階層とか

562 :返しにきました:2007/10/03(水) 15:37:24 ID:EZSs7+4q
283 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 12:56:10 ID:pudkrNU90
世界樹うpたのむ!!
なんでもいい!
326 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 13:07:10 ID:pudkrNU90
世界樹うp頼む!!
520 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 13:54:10 ID:pudkrNU90
世界樹うp頼む!!!!!!!!!!!!!
743 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 15:13:27 ID:pudkrNU90
FFCCやキノコの時もあったが
アソコの社員のいつものネガキャンだろ
実際ASHは神ゲーらしい
757 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 15:16:43 ID:pudkrNU90
>>749
世界樹うp頼む!

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:39:17 ID:885L7MiS
調子にのった結果として今の所ROMの予算をケチってないのだけはうかがえるw

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:39:55 ID:fyN66cdv
それにしても流れ早いなw
>>305から約80res/hじゃないかw

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:43:18 ID:MIMb0x+6
完全版商法の方向に調子のらなきゃそれでいい

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:44:19 ID:2MhWz1P7
このスレを離れて早8ヶ月、またここに舞い戻って来る日がこようとは。

前は携帯RPG板なんて無かったんだよなー

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:46:35 ID:IO5ORT99
正直、もう続編出すのかよって思ってもうた
メガテンDS挟んでから世界樹出してほしかった

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:47:29 ID:rLwcuhmg
パスワードとか見るに、1出す前から2の開発に向けて動いてたんではないかと

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:47:47 ID:/NQHBDM1
鹿もパワーアップして再登場

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:48:07 ID:drpJjjmQ
もちろんペットは人型ですよね?

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:49:50 ID:fyN66cdv
引退して連れてきた有望な新人が獣ってw

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:50:09 ID:AW1TAQ0v
モリビトを捕まえてですね

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:50:26 ID:h4/IRAaA
あのキモイ絵がマトモになったら買いたい

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:51:18 ID:/zOCdRS9
>>572
全力で守る

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:51:19 ID:3ZmSfhCG
アルルーナを捕獲して(ry

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:51:44 ID:885L7MiS
ペットの見た目がいかにもモリビトだったら黒いな

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:51:57 ID:3HqUSC6W
医術防御の仕様とか変わってんのかな

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:52:07 ID:fyN66cdv
>>573
あのキモイ絵がマトモに見えるようになったら買え

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:52:46 ID:BjtK310o
よーし姫君をペットにしちゃうぞー
ワンと鳴け!このM豚がッッ!!

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:52:51 ID:885L7MiS
>>573
今回もご縁がなかったということで

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:53:03 ID:e1rBi1z3
日向氏にはもっと調子にのってハゲメディックとかヤクザもいれてくれ

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:53:32 ID:AW1TAQ0v
>>577
医術防御は効果1/3程度で充分だわ

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:53:49 ID:9fMrGbZX
ラストは一ターンごとに崩れていく空城からの脱出だな

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:54:15 ID:885L7MiS
ペットしかいないギルド
誰のペットなんだ!

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:54:24 ID:AW1TAQ0v
>>581
ハゲメディと聞いて、なぜかポケモンのカツラを思い出した

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:55:10 ID:e1rBi1z3
空飛ぶ城ってどうかんがえてもラピュタだよね
前作がナウシカ展開だったからこんかいはラピュタ、いいね

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:55:35 ID:g4nHv56l
>>577
物理攻撃に高い耐性→防御陣形
属性攻撃に高い耐性→医術防御
こういう使い分けになるんじゃないかと予想

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:56:26 ID:jMnp+7LS
ペット森ネズミのデフォルトネームがラッチだったりして


589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:57:27 ID:2SUp75Nb
ガンナーはムスカで決定だな

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:57:53 ID:fyN66cdv
>>577
AGIMAX+速度強化×1+速度減退×1くらいで最強の敵の最大攻撃に先制できるようにしてくれれば
現在の仕様でもかまわん。個人的にはね。

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:58:15 ID:AW1TAQ0v
お下げ狙えるほどの腕前だしな

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:58:17 ID:qZbaZYHn
ええい、画像はまだか!!

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:58:28 ID:e1rBi1z3
空賊とかでてくんぜきっと

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 15:59:53 ID:DDoiRRD4
>>587
パラは属性盾持ってるのに、パラの陣形には属性耐性あまりなくて
何故か医者の能力に属性耐性あるってのもなあ・・。
医術防御は無くしてオート回復系のスキルを伸ばしたり
状態異常予防のスキルでも作ったりすればいいと思うんだが

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:00:23 ID:BjtK310o
そういや空が舞台なのに空っぽい職業はないのね
えーと、鳥人間とか?

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:03:01 ID:fyN66cdv
>>595
トリビトktkr!

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:03:09 ID:e1rBi1z3
空が舞台とは言え、ダンジョンゲーではあるんだから基本は一緒だろうなぁ
大胆な改変ないらいしし

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:04:10 ID:f2AHyESt
医術防御はいらんよね

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:05:00 ID:AW1TAQ0v
>>596
オーガとデモンは鳥っぽかったけど
あれも厳密に言えばモリビトなんだろうな

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:05:25 ID:bg4F/T/3
ドクトルマグスは博士職っぽいかな?
最初に見た時は
メガネハカセクルー?!
と、妄想が暴走しちまったぜw

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:05:36 ID:g4nHv56l
城をある程度進めないと世界樹が先に進めなくなったり、
その逆があったりすんのかなあ

>>594
さらに悲劇なのは、パラと同等程度に
メディが前衛で攻撃できてしまう点
硬さと3色ガード以外でパラの利点ないしな
パラが一番可哀相な子だった

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:05:53 ID:qZbaZYHn
レベルキャップ外すか引き上げてもらいたいね
その分強くしてもいいから

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:06:20 ID:3ZmSfhCG
最上階には天の門番やらバラモスエビルやらが待ち受けるわけか

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:06:29 ID:ZF9IbRwO
あえてスーツかもよ…


605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:08:39 ID:fyN66cdv
>>602
正直その案には賛成しかねる。バランス調整が難しくなるからなあ…。
インフレ怖いよインフレ…。

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:09:31 ID:AW1TAQ0v
>>602
情報封殺してた時にLv70でカンストと気付いてびっくりしたわ
もっと高くなると思ってた

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:10:25 ID:bg4F/T/3
>>604
どんな層狙いよ!w

挑発が有効になればパラだってもっと役に立つと思う。
個人的には火力を上げるより、防御役として特化して欲しいが。

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:10:37 ID:rLwcuhmg
上限があるからこそキタザキ先生の化物っぷりが際立つんだよ

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:11:06 ID:6u+jPGWO
2が出るときいて半年ぶりくらいにとんできました
パスワードの使い道気になるね、見る度に変わってるみたいだけど
てか発売時期がDS版DQVと重ならないでほしいな

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:14:45 ID:9fMrGbZX
やっぱわざわざダンジョンごと空飛ぶからには最終的には宇宙に出て無重力状態の中で
立体的にダンジョン攻略とか期待したい。

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:15:22 ID:4n+mqiPZ
>>609をDOS/Vと見間違えた俺は相当wktkしすぎてる

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:18:58 ID:VegZ2oQ+
空飛ぶ城とでてみんなラピュタみたいだが、個人的にはysと思ったが。

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:20:21 ID:+2OkiKyb
パスワード入力して決まるのがボスのパラメータだったら一生着いていく

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:20:47 ID:Fk0EEOY9
続編出るまでに2代目PTレベルあげてセル倒さねば

関係ないけどアレンジサントラ買ってきた
久しぶりにいい買い物したと思った

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:24:38 ID:pq11COLi
人類は空を目指し地下からはモリビトの逆襲
空へ挑むか地上を守るかみたいな話…

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:25:27 ID:r7RAdZ48
俺は実際に発売されて実際に購入して実際にDSにカセット入れて実際に起動して実際にOP見るまでは次回作なんて信じないよ

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:25:30 ID:ldsX/A7I
しかし、2の情報見て久しぶりに来たが、速報コピペ一つでスゲー勢いだな。
愛されてんなー

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:28:27 ID:2MhWz1P7
>>617
それだけファンが多いってことやね

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:28:56 ID:fyN66cdv
>実際に購入して
この時点で信じてる気がするんだがw

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:29:30 ID:AW1TAQ0v
今回の予約特典はなんだろうな
ファン感涙の一品にして欲しい

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:31:56 ID:bg4F/T/3
>>612
赤毛のソードマンが都庁のテッペンで
都知事の末裔を銀装備(新属性)で倒す展開ですか?><

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:35:01 ID:jmcYcgij
続編が出ると聞いて飛んで来ました
発売日に買ったのに、22階層で止まってたんだ・・・
発売までにのんびり再開するかなー

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:36:36 ID:+2OkiKyb
2は売上10万超えるといいね

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:36:43 ID:9fMrGbZX
パスは旧キャラグラフィック+ボーナス初期値あたりかねえ。

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:39:17 ID:tqLjypDm
・ガンナー
銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする

「お前にふさわしいソイルは決まった!」

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:39:48 ID:2MhWz1P7
>>620
ブシドー♀(実物)

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:40:19 ID:3ACj2xcu
格闘家の出番はまだー?
装備無くても強くなれる経済的に優しい子まだー?

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:40:37 ID:6TQ31Yao
続編ときいて飛んできました。
アトラス、マジでGJ!楽しみにするわ!

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:43:02 ID:MzxPP8wh
>>625
モンガーは魔乳と申したか

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:47:19 ID:2MhWz1P7
>>627
武器を装備せず攻撃すればおk

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:49:24 ID:oI/VxNsV
画面写真早く見たいのう

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:49:39 ID:PczEZx44
職業変えはできるのだろうか……
どうせみここみてるんだろうアトラス!
公式更新しろ

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:51:39 ID:nMI7UTHJ
>>632
少なくとも更新は金曜〜土曜だと思うよ
雑誌のあとに更新しなきゃ意味が無い

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:53:17 ID:DDoiRRD4
とりあえずモンスター絵はがんばって欲しいな
前作は質感等の統一感も無いし、ダサいのもあったからなあ


2の出来が良さそうなら、途中でやめてる1を頑張ってクリアする!w

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:54:36 ID:DDoiRRD4
あと、クエストの内容ね
結局5日間クエストもやった人多いと思うけど
もうちょっとがんばってやりがいのあるクエストを考えてほしい

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:54:55 ID:3ACj2xcu
>>634
熊を馬鹿にすんな!

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:57:36 ID:l286oQBN
>>634
1のモンスターはドット絵じゃなかったからジャギやモアレが目立つんだよな
俺ドット絵で食ってるから俺を引き抜いてくれって感じだ

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:58:07 ID:9fMrGbZX
5日間クエストをまっとうにやったものとしては、あの戦闘から見る見る無駄がそぎ落とされていく
感覚は実にプレイヤーとしての成長が実感できてすばらしかった。

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 16:58:50 ID:eanIpc4K
ゲームの本質的な部分=hage要素

テレポーター→樹の中にいる

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:00:34 ID:/CL3bS8v
ランダムなクエストとかあれば長く遊べそうなのに

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:02:16 ID:8z6LhhCi
五日間クエストは一発ネタだからな。
次にそのまま出して来てもウザいだけ。
十日間クエストなんてのも駄目だろう。

同じように、
面倒さはあってもネタになる作業的なクエストは
あって欲しい。

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:04:03 ID:DDoiRRD4
>>636
言わなくてもクマの事ってわかってるしww

>>637
ああなるほど。言われてみると、紙で書いたのを切り抜いて貼った的な
そんな感じでしたわ。
ちゃんとドット絵で作ってほすい。

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:05:11 ID:ldsX/A7I
「アトラスエクスプレス9月号」を公開致しました。
今回は「世界樹の迷宮」の特集になっております。
なんでこんな時期に「世界樹の迷宮」の特集が・・・?!
これはひょっとして・・・!!
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/230
http://www.atlusnet.jp/express/0709/index.html

ひょっとして・・・!!

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:05:30 ID:DDoiRRD4
例えばポケダンの依頼だと
次々ポストや掲示板に来るから取捨選択出来るんだけど
1のクエストってそんな感じじゃないからなあ。
だから5日間クエストみたいなのも、やっちゃうんだよね

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:12:13 ID:fyN66cdv
クエストの報酬のイマイチさも直して欲しいところだ

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:13:05 ID:APMMNOlO
槍はないのかね… 槍は…

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:13:40 ID:k8qCrl/T
世界樹の迷宮2
http://thumb.imgup.org/file/iup476873.jpg
http://thumb.imgup.org/file/iup476875.jpg
http://thumb.imgup.org/file/iup476877.jpg

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:13:43 ID:HgDfDNZk
世界樹の迷宮2
http://thumb.imgup.org/file/iup476873.jpg
http://thumb.imgup.org/file/iup476875.jpg
http://thumb.imgup.org/file/iup476877.jpg


649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:14:55 ID:t3NALlSU
新納抜きで作る世界樹は
堀井抜きで作るドラクエみたいなもんだと思うのだが。

変わり映えのしない続編だと叩かれて終わりな気がする。

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:15:08 ID:QasbmZCI
なんでこんなに延びてんだよwww

って思ったら、2くるのか!!
ペットにwktk

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:15:21 ID:qZbaZYHn
世界樹の迷宮2
http://thumb.imgup.org/file/iup476873.jpg
http://thumb.imgup.org/file/iup476875.jpg
http://thumb.imgup.org/file/iup476877.jpg


652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:15:57 ID:JiFruz+j
同じの貼りすぎ

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:16:05 ID:HwthE3qA
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:16:41 ID:d4LxM4Ay
ガンナーいいよガンナー

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:17:18 ID:fyN66cdv
>>649
変わり映えが無かったら万々歳だよ。
下手にいじられてたら\(^o^)/

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:18:23 ID:/CL3bS8v
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | ペットの時代ktkr!!
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:18:39 ID:QPMFJ8ix
パラ子変わってねええええええ。
うれしす。

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:18:51 ID:8z6LhhCi
>>649
前の世界樹から操作面などでブラッシュアップ
新職を追加しつつも戦闘バランスは気を使う

こう、一応明言されてるからな。
変わらないがプラスアルファというのを
1のプレイヤーが望んでると、分かってくれてると思う。

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:19:37 ID:jmcYcgij
ガンナーかわええ

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:19:43 ID:AJmvCED0
でかいモンスターがいい感じ
モンスデザインがんばったのかな

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:19:43 ID:W/jlaRnD
乙ー。
既存職は新キャラになるんじゃなくて書き直したのか。
いかんな。前回と同じパーティーで潜りたくなる。

凄い悪そうな顔のソドマンがグッド。今度もこいつ主力だな。
後ガンナーのアクセサリw

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:19:46 ID:2pOKjHh9
地雷職がない
LV100カンスト

この2つを希望

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:20:59 ID:APMMNOlO
既存職はなんかカットインでも意識したかのような光を受けてるデザインとポーズだなw

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:21:19 ID:8z6LhhCi
既存職が既存キャラからのバリエーションってのが良いな。
新職の詳細に期待膨らむ。

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:21:28 ID:L+9nbWeV
パラディンとメディックKOEEEEEEEEEEEEE

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:21:31 ID:6Gw6WBAu
頼むよアトラス・・・
ガンナーとレンジャーの違いがいまいちわからないけど。

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:21:44 ID:UKRjKW8m
なんとなくイラストに躍動感が漂ったね。
ガンナーもかわゆす

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:22:19 ID:/CL3bS8v
>>666
ガンナー かわいい
レンジャー ポーズがダサい

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:22:46 ID:DDoiRRD4
>>647
ペットの熊は、ちゃんと熊らしい熊だなw
1枚目右上に出てるモンスターは、ボス級っぽいけど、
けっこう気合い入ったデザインに見えるな

既存の職業のジョブ絵は、動きが派手になったりしてて、
けっこうかっこいいね!
パラは盾が色違いで強調されてるな

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:22:46 ID:JiFruz+j
店主の子かわええ

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:23:10 ID:cCVrqVex
やっべガンナー娘かあいすぎる

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:23:24 ID:8z6LhhCi
中断良いねぇ。
これで電車の中でもプレイしやすい。

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:23:39 ID:aZjXLkk7
2色パネル採用?

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:23:59 ID:2pOKjHh9
>>673
3色

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:24:06 ID:eanIpc4K
既存のジョブ絵で消えるキャラとかでてくるのかねぇ
…ないよな

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:24:19 ID:DDoiRRD4
>>666
レンジャーをちょっと弱体化させてガンナーに役割分けたのかもね

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:25:01 ID:DDoiRRD4
いや、ガンナーは属性弾攻撃だから、
むしろアルケミストが要らない子になる可能性がw

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:25:03 ID:W/jlaRnD
必殺技のカットインとか確かにありそう。

ガンナーは縛りと属性攻撃。
名前を見るに全体攻撃もありそうだが、これ強いな。

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:25:07 ID:9fMrGbZX
マップはちゃんとワープゾーンとか必要なだけ配置できるようになってるんだろうな。

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:25:18 ID:QPMFJ8ix
レンジャーは便利キャラ、ガンナーは戦闘特化キャラなんじゃね。

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:25:22 ID:JiFruz+j
ペットのみでパーティ組んだらどうなるんだ
NPCは普通に言葉で話しかけてくるのか

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:25:47 ID:6W2j6JeU
ドクトルマグスも結構いい感じだね
女しか使わない気がするがw

>>666
ガンナーは属性攻撃と部位封じ係になりそうな感じだね

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:25:51 ID:DDoiRRD4
ブースト攻撃の時にカットイン入れたりするのかな?
あんまり頻繁にやられてもテンポが悪くなりそうだが

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:26:10 ID:/CL3bS8v
アイコン増えたのは嬉しいな
伐採・採取・採掘といちいちメモしてたけど、3種類あるから便利そう

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:26:09 ID:HgDfDNZk
これは

67 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/03(水) 17:22:30 ID:ueCFQ3GI0
>>48
結構デフォルメ入った絵だよね
ttp://ugf.nengu.jp/images07/meiqmini5.gif
この画像よりも更に頭身あげて書いてくれたほうが嬉しいんだが


686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:26:52 ID:dsgabMKK
changeってあるけど隊列変更かな?
あとboostが地味にforceになってるな

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:27:18 ID:f2AHyESt
ガンナー:可愛い
レンジャー:地味

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:27:24 ID:2pOKjHh9
FOEの新しい動き…
蟷螂レベルの奴がもしこっちの動きより素早かったら((( ;゚Д゚))))

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:27:38 ID:fyN66cdv
>>685
何が言いたいの?
言いたいのは何?

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:27:53 ID:APMMNOlO
スキル見るかぎり
ドク  → 回復単体補助 (メディック+バード+カースメイカー 範囲縮小版?)
ガン → 阻害・属性攻撃 (ダークハンター+アルケミスト 範囲縮小版?)

てな感じだな。
槍使いはドクになんのかな


それよりも キュアI〜キュアIIIの住み分けをだな…

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:27:58 ID:cngk9J1v
↑の絵の「斬翠の術式」ってなんだ
斬撃の術式か?
斬撃の術式でもアルケミスト初の物理魔法か!?

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:28:56 ID:DDoiRRD4
>>685
何だこれ?

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:29:22 ID:8z6LhhCi
ガンナーの攻撃に縛りが入ってると
鞭ダークハンターとの差別化がどうなってるのかな。

>>688
確かに倍速で動くFOEはいそうだな。

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:29:22 ID:eanIpc4K
新しいFOEの動き
軸があった瞬間2倍速でこっちに突撃

hage確定じゃねーか

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:30:18 ID:4n+mqiPZ
>>677
後方から物理攻撃すると畏れ多くもレンジャー様とかぶる危険が…
スピードは相変わらず遅いと思うからそのぶん大ダメージを期待したい

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:30:32 ID:9fMrGbZX
新しいFOEの動き

斜め移動+壁透過

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:30:40 ID:qZbaZYHn
ドクトルマグスの女はまだかあああああああああああああああああ

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:30:51 ID:pIoRa5wE
やり込み派は絶対にペット×5でクリア目指すなw

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:31:04 ID:kloS6shV
ドクトルマグスには槍がある・・・ドクトルマグスには槍がある・・・

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:31:15 ID:2pOKjHh9
>>696
ドアや隠し通路通れたりしてなw

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:31:56 ID:W/jlaRnD
物理術式の導入でアルケが更に使いやすく!
なるといいなぁ。

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:32:13 ID:cq0dC0ti
新F.o.e. 宝箱の中にイる

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:32:43 ID:3ACj2xcu
てか2Fなのに随分凶悪なマップになってるなぁw

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:32:54 ID:fyN66cdv
ってことはアルケから毒リストラ?

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:33:26 ID:/CL3bS8v
>>699
前衛に立ってるから槍持ちだと信じたい

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:33:32 ID:L+9nbWeV
店の人シリカの方が良いな・・・

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:33:53 ID:pq11COLi
ゲームフェスにアトラス出るみたいだけど
世界樹は出展するのかな

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:34:23 ID:g4nHv56l
やっぱパーティー5人なのか

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:34:32 ID:eanIpc4K
フロアウロウロしてると突如マップ上に現れるFOE
逃げると2体に増えるFOE
階段に化けてるFOE

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:34:59 ID:DDoiRRD4
中断セーブ付いたのかw地味にGJ!
マップのアイコンの種類も増えてるし、
容量の大きなDSカードに変えたのかな?

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:35:02 ID:d9N0rVJb
宝箱を開けると同時に襲い掛かってくるFOE

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:35:04 ID:W/jlaRnD
>>704
カスメかドクトル辺りに譲ったんかもしれん。
しかしポイント足りなくなりそうだ(´∀`*)

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:35:11 ID:2pOKjHh9
> フロアウロウロしてると突如マップ上に現れるFOE

これは今でもいるだろw

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:35:22 ID:3ACj2xcu
>>708
6人だと万能パーティーができちゃうし、5人がゲームとしてはベストバランスだと思う。

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:35:29 ID:eanIpc4K
そうだっけ
もう覚えてないや

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:35:30 ID:HoKygAbu
既存職業は絵が変わっただけだからパスワードでそのまま持ち込めそうだね。
モンスターもアルルーナの親戚みたいな奴がいるな。同じ様なクエストだったりして。

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:35:30 ID:QPMFJ8ix
地図データを消去するFOE

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:35:35 ID:DDoiRRD4
>>696
桂馬の動きとか・・

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:36:11 ID:AJmvCED0
パーティ6人になってたら、まちがいなく叩かれると思うし
5人で成功だとおもう
6人目のキャラはプレイヤーの知恵って感じだったし

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:37:10 ID:3ACj2xcu
>>719
1の発売当初に言われてたが、6人目はプレイヤー自身って発想は凄いと思った

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:37:24 ID:d9N0rVJb
6人になると戦術が大幅に広がるから敵もマップも鬼のように強化されちまうぞ

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:37:34 ID:DDoiRRD4
店の売り子さんのイラストを現時点でバラしてしまうのはどうなんだろうか
シリカねえさんに比べるとインパクト弱いな
シリカねえさんのモデルがナディアだとすると、今回は名作劇場あたりか?

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:37:39 ID:gMiT5lKO
パーティは奇数じゃないと、前後の人数が同じになっちゃうもんな
ゲーム的に弱さと強さが生まれるようにしないと

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:37:51 ID:/CL3bS8v
倍速・壁透過でフロア入った瞬間に四方から襲ってくるFOE

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:37:54 ID:2pOKjHh9
とりあえず画像のソド男と金髪パラ子の顔が悪そうw

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:38:06 ID:PT+tmnH8
ストーリーを読んで思った。

世界樹の迷宮で6冊の謎の書物を手に入れると空飛ぶ城への道が開けるんだよ!
BGMがコシロンだけにw

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:38:09 ID:JN2JFV2k
ガンナーいいな
半身になるからか左にしか装甲付いてないのがいい

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:38:27 ID:g4nHv56l
レンジャーのダブルショットがガンナーに引き継ぎになるのかな
まあそれでも、サジタリウスがあればそんなに問題ないが

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:38:38 ID:fyN66cdv
うーむ、没個性な方向に行きそうで怖い…。

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:38:55 ID:4n+mqiPZ
今回もキャラメイクは名前決めてから外見選ぶみたいだな。
逆にしてもらったほうが名前を思いつき易いんだけど

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:39:00 ID:eanIpc4K
踏むと全方位FOEに囲まれるトラップとか
hage要素に超期待

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:39:08 ID:fi23QwIU
>>724
そういえばシレンにそんなのいたなw

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:39:28 ID:UKRjKW8m
女ダークハンターも悪い顔になってるw

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:40:06 ID:W/jlaRnD
一匹倒す事に2匹ずつ増えるFOE。

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:41:04 ID:3ACj2xcu
ブシドーとカスメは引き継ぎ考えると初期職業だろうから、
やっぱなんらかの弱体化が来るんだろうか? 正直あれ以上弱体化されたら困るんだが…

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:41:17 ID:S2AVlzbp
世界樹2が出ると聞いて飛んできましたよ、と。
発売日何時だよ!?

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:41:30 ID:I9sG+8E5
花+FOEで

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:41:37 ID:2pOKjHh9
同じB30Fかな?可能であればもうちょっと階数増えて欲しい…

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:41:48 ID:/CL3bS8v

ガンナーの帽子にジャックフロストが!

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:41:56 ID:QPMFJ8ix
ガンナーの帽子についているお面って、ジャックフロスト?

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:41:58 ID:vPkDNdO1
2のスレ立てないの?

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:42:11 ID:HoKygAbu
よく見りゃバードの腰に剣が下がってるな。
剣舞っぽいスキルがありそうな予感。

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:42:13 ID:3ACj2xcu
ていうか前作の主要スタッフが制作に参加と書いてある中、新野の名前が無いのはどういうことだ…

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:42:27 ID:eanIpc4K
ジャックフロストだね

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:42:28 ID:fyN66cdv
>>735
弱体化はないだろう。アレは玄人好みのあつかいにくすぎる職ってだけで。

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:42:42 ID:UKRjKW8m
>>735
多少は強化されるんじゃない?
むしろ弱体化されるべきはレンジャーと医術防御かなと。

747 :738:2007/10/03(水) 17:43:19 ID:2pOKjHh9
おっと、今回は上るのね、勘違いしていた

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:43:20 ID:JN2JFV2k
>>743
アトラス退社してるから

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:44:20 ID:3ACj2xcu
>>748
退社したからって制作に参加できない事はないだろう、日向や古代はアトラス社員じゃないんだし…

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:44:21 ID:yaJA/zah
万能職だったレンジャーとメディックがそれぞれ新職業に分派するのかな

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:44:24 ID:APMMNOlO
他のクラスもソードマンくらいスキル分派が楽しいといいんだがなぁ〜。
毒アルケミは毒をbaff化して相手の再生能力を止める唯一の手段にしてほしいぜ…

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:44:31 ID:DDoiRRD4
>>738
今度は「B」じゃないのでは

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:44:33 ID:0JQjdqr3
ネタバレ
ラスボスはル・ケブレス

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:44:38 ID:OqMPax8j
酒場のおねいさんが切ないことになっちょる

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:44:38 ID:eanIpc4K
ブシドー
防具が装備できない

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:45:15 ID:S2AVlzbp
ブシドーの構え技は最初に構えたら
解くまで構えっぱなしにして欲しいな。

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:45:23 ID:DDoiRRD4
>>749
フリーになったわけじゃなくて
よそのゲーム制作会社に居るし、無理

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:45:25 ID:TKvH/03g
ガンナー子いやガン子の名前考えとくか

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:45:38 ID:HoKygAbu
>>749
退社して違う会社に就職してるんだよ。フリーランスじゃない。

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:46:04 ID:3ACj2xcu
そういや今回、Yボタンでどこでもメニューに入れるって仕様はなくなったみたいだな。
ご丁寧に武具屋で「装備を変える」コマンドもあるし。

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:46:05 ID:/CL3bS8v
ブシドー新スキル ハラキリ

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:46:09 ID:2Uq4B8BI
>>757
いや、他制作会社=無理とは限らないよ

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:46:20 ID:sV+5Sltc
世界樹2発売と聞いて久しぶりに来たぞ
新納さんがいないのが不安といえば不安だがwktkせずにはいられん(*´д`)

とりあえずバー子育てて世界樹の王ぬっころすか

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:46:42 ID:bg4F/T/3
エトリアンオデッセイじゃねーw

今回出てきた街は世界樹の途中に立てられた、中継ポイントだと信じたい…
メガネ君や下乳に会いたいのう

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:46:47 ID:JN2JFV2k
>>749
新納は別の会社に入ってフリーじゃねーんだよ

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:46:55 ID:g4nHv56l
既存スキルの見直しがあるんだろうけど、
新スキルの追加がどれだけあるかだなあ

死にスキルをなくして、どのスキルもそこそこ使えるようになったらいいな
レベル上限が前回通りなら、よりキャラ育成が楽しくなりそうだ

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:46:58 ID:xE6Bdn+g
いないってことは無理だったってことだよ残念ながら
少なくとも新納本人はもうアトラスで仕事をしたいとは思わなかったから退社したんだろうし

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:47:20 ID:8z6LhhCi
>>760
それはアレじゃね?
下取購入というか、現在の武具と比較した購入じゃ。

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:47:24 ID:2pOKjHh9
発売される前にさっさと火竜の逆鱗とらないとな

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:47:58 ID:7suIGNCh
やばい
wktkが止まらん

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:48:15 ID:42Riev8H
戦闘画面に映ってるドリルーナに期待

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:48:18 ID:WzSbet4v
前作と見た目が全然変わらないな
3DダンジョンRPG再生計画とか言うくらいなら、本質は変えずとも、
雰囲気とかまったくの別ゲーにしてほしかったな

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:48:23 ID:2Uq4B8BI
スキルめちゃくちゃ増えたけど、振れるポイント据え置き

だったらお前らは一週間は悩むんだろうな

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:48:27 ID:eanIpc4K
前作のキャラをパスで引き継げたら余裕でクリアできちまうだろ
それともクリア後か?

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:48:42 ID:aOSYb4pQ
イメージエポックは世界樹1の開発に関わってはいるんだけどな

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:49:03 ID:fyN66cdv
新作発表を聞いて久しぶりに世界樹熱が再燃した住人は多いはず。
ぶっちゃけ俺のことだが。

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:49:23 ID:k4OBo0R0
>>760
そんな訳ないだろう。
その理論なら「キャンセル」コマンドのあるゲームじゃ
Bボタンにキャンセルが割り当てられなくなる。

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:49:55 ID:9yC7EObH
すげぇ。
前作の不満点を見事に解消してるな。

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:50:10 ID:oTXFRakR
誰もキャラデザを叩かないのが不思議だな
赤毛ソードマンとかパラ子とかひどすぎるぞ

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:50:14 ID:2Uq4B8BI
あとはセーブ数だけだ
あとはセーブ数だけだ
あとはセーブ数だけだ
あとはセーブ数だけだ
あとはセーブ数だけだ


781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:50:25 ID:DDoiRRD4
>>772
モンスターや攻撃エフェクト等は変わってる模様

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:51:22 ID:L+9nbWeV
広報宇田じゃないのか・・・

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:51:35 ID:I9sG+8E5
もちろん宿屋は糸目だよな!

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:51:38 ID:g4nHv56l
>>773
全スキル習得は不可にして、レベル上限を引き上げてくれればおk
習得するメリットのほとんどないようなスキルはなしにして欲しいなあ

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:51:47 ID:AJmvCED0
>>779
千年前くらいに通り過ぎた道だからじぇね?

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:52:06 ID:DDoiRRD4
>>779
どのへんが?

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:52:26 ID:WnUmNqNM
作成可能キャラ数が30までと無駄に増えてることで
2PTによる探索ってのを期待してしまう俺がいる

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:52:49 ID:DDoiRRD4
>>783
またあの悪どい経営の宿屋か・・

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:52:55 ID:2Uq4B8BI
カットインはどうなるんだろうなあ。
個人的にはやめてほしいなあ

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:52:55 ID:qZbaZYHn
ペットがややグロいんだがw

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:53:01 ID:JN2JFV2k
またpodcastやって欲しいな

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:53:18 ID:PT+tmnH8
シリカ商店に代わる店は「シトト交易所」か。
てことは店員の娘は通称シトトちゃんになるわけか。

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:53:23 ID:6W2j6JeU
>>774
引退と同じレートでボーナス付きぐらいかな

ネタとして糞高い武器の在庫だけ引き継ぎとかあっても良い気はするけどw

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:53:36 ID:DDoiRRD4
>>787
ジョブ数が増えてるしペットも1種類じゃないだろうから
今回も余裕はないな

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:53:43 ID:sV+5Sltc
シットリ濡れてます

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:53:46 ID:eanIpc4K
2の宿屋はギルドメンバー上位五人の値段分を取ります

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:54:28 ID:HoKygAbu
また伝説の150氏が活躍する時がやってくるのだろうか

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:54:37 ID:3ACj2xcu
ディアブロみたいにベースレベルとジョブレベルを別個に儲ければいいんじゃね?

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:54:48 ID:oTXFRakR
パラ子の怖い顔なんだこれ
明らかに劣化してるだろ
糞デザだなマジで
1の方が全体的にいい

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:54:52 ID:2pOKjHh9
>>796
2になって糸目のセコさも2倍かw

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:55:01 ID:DDoiRRD4
今回も野宿できる泉は作って欲しい

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:55:26 ID:TKvH/03g
あとスタン状態をターンまたぐようにしてほしいんだけどなー
敵にずっと敵のターンされたいし

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:55:27 ID:fyN66cdv
>>797
kwsk

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:55:44 ID:DDoiRRD4
>>799
えーとさ。角度とか光線の方向とか、わかる?

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:56:04 ID:2Uq4B8BI
既存キャラ、基本デザインは変わって無いけど、細部が地味に変わってるな?

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:56:37 ID:DDoiRRD4
>>802
> ずっと敵のターン
そんなの、充分あったような気がするんですが?w

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:56:41 ID:fyN66cdv
>>802
それはスタンとは言わないw
ほら、サガとかだってスタンは1ターンだけだろ?

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:56:53 ID:sV+5Sltc
>>799
買わなければいいと思うよ

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:56:55 ID:FO7XC8jI
ガンナー増えた時点でおれのパーティはチーム電王にけってーい

モモ(ソド) ウラ(れんじゃ) キン(パラ) リュウ(ガン)

あとはゼロとハナにでもすっか

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:57:13 ID:2Uq4B8BI
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。



811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:57:15 ID:WzSbet4v
>>781
いや、そういうんじゃなくてさ、世界樹2じゃない
別の世界観を持ったゲームを期待してたんだ。俺は。
このまんまじゃ世界樹1以上の人気は得られないだろ

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:57:24 ID:APMMNOlO
ペットイラストは クマ意外に首狩りウサギと虎とケルヌンノスがほしいな!


って何気に格闘クラスなのかもしれん クロスカウンターwktk

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:57:52 ID:/KDKLC71
>>783
お約束だが、糸目と瓜二つの兄弟。

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:57:58 ID:gMiT5lKO
>>797


815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:58:01 ID:HoKygAbu
>>803
体験会の時にわずかなプレイ時間でゲームの仕様をほぼ全て把握して帰ってきた男のこと。
その把握具合は広報の仕事がなくなってしまったぐらい。
ポッドキャストでも取り上げられてた。

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:58:17 ID:2Uq4B8BI
>>811
お前が不満ってのなら、別のゲーム買えばいいし、
会社が心配だってんなら、お前ごときが心配することじゃねえし

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:58:38 ID:fyN66cdv
>>811
確かにな。でもまあそれはニーノたんに期待しようではないか。

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:58:56 ID:AJmvCED0
>>811
多分圧倒的に変えたら変えたで叩かれるだろうし
しょうがないことなんじゃない?
それにある程度のテイストのこってないと別ゲームに

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:59:07 ID:gMiT5lKO
>>797
彼、今開発に参加してるよ







って言ったら信じられそうだ

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:59:24 ID:W/jlaRnD
>>809
ウラタロスはダクハンだろうと言ってみる。

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:59:26 ID:/zOCdRS9
>>803
世界樹の迷宮発売前のレセプションかなにかで異常なまでの記憶力でスレに情報をもたらした
ポッドキャストの中でも話題になり「是非うちに来てもらいたい」とまで言われてた人

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:59:29 ID:DDoiRRD4
>>811
いやあれは建て前としては、うちが道を切り開いて
よそからも出るといいなって話だし
別にアトラスが違うゲーム出す必要はないっつーか

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:59:47 ID:/CL3bS8v
>>811
BUSINとかWizXTHやろうぜ

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:59:49 ID:eanIpc4K
君は続編に期待してもいいし、しなくてもよい。

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 17:59:58 ID:bg4F/T/3
ケルヌんはアンソロで愛着湧いたから欲しいな
ペットはスキル固定になりそうな悪寒。それでも良いが。

鹿が来たら某海賊王一行も出来るなw

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:00:18 ID:sV+5Sltc
ガンナーが第二のブシドーになりそうで怖い

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:00:18 ID:fyN66cdv
>>815
凄いなw
瞬間記憶能力+超洞察力かw
そりゃあ伝説扱いされるハズだw

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:00:35 ID:3ACj2xcu
>>823
BUSINは蟹歩き出来るからいいよな

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:00:36 ID:oTXFRakR
プゲラwwwwwwwwww
キャラデザ劣化で信者涙目wwwwwwwwwwwwwwww

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:01:02 ID:2Uq4B8BI
>>829
顔真っ赤なのお前だけじゃん

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:01:09 ID:2pOKjHh9
ここでキャラ云々を叩いてる奴もいざやってみると…

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:01:11 ID:DDoiRRD4
伝説の150って何だ?初期の頃のスレは見てたが、最近の話なら知らないな

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:01:19 ID:3ACj2xcu
>>826
まぁ今回もゲーム中盤からの参加になるのは間違いないだろうな

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:01:46 ID:AJmvCED0
>>829
もう少し頑張れよ
っていうかキャラデザで煽られるの懐かしいな

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:01:48 ID:FO7XC8jI
>>820
いや ダクハンにはあの軽快なイメージないので・・

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:01:54 ID:DDoiRRD4
>>815


837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:02:50 ID:3ACj2xcu
そういやペットシステムって事は、ついにモリビトを仲間にする事ができるようになるのか…?

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:03:02 ID:4n+mqiPZ
>>829は去年の今頃あった「キャラデザ論争」の再現を目論んでるんだよ!
そして同じ道を歩ませることで新作も人気がでるよう仕向けているんだ!

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:03:21 ID:bg4F/T/3
今言っても仕方ないと思うが、
毒や呪い等ジワリ系は成功率を高くして欲しい。

100%でも役に立たない扱いされそうだからな…

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:03:23 ID:en4UWVZh
キャラデザは一職業に10枚はあるといいなあ

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:03:26 ID:fyN66cdv
>>837
ないない、それはない(人権的な意味で)

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:03:45 ID:sV+5Sltc
クマーが怖すぎるぜ

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:04:01 ID:3M9fte27
>>834
懐かしいなw
「硬派のフリしてどうたらこうたら」とか言ってる奴居たよなw

ところでガン子は俺の嫁だからな。

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:04:17 ID:DDoiRRD4
>>841
あのポケモンではな、、(以下略

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:04:27 ID:oTXFRakR
別にキャラデザ自体は悪くねーんだよwwwwwwwwwww
俺は世界樹のキャラデザ好きだしさ
でも明らかに既存職は劣化してるじゃねーかwwwwwwwwww

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:04:45 ID:IZPjX5gE
インターフェイスデザインのマイナーチェンジ具合がいい
あのアールのきついメニューバーより四角っぽくなってる

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:04:48 ID:DDoiRRD4
>>845丶(・ω・`) ヨチヨチ

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:05:02 ID:0JQjdqr3
>>840
てかどうせ元絵がパーツ分けされてるんだし、エディットさせて欲しい

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:05:14 ID:HoKygAbu
>>832
>>815>>821

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:06:18 ID:DDoiRRD4
>>846
俺あの丸いの好きだったんだけどな・・

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:06:19 ID:2pOKjHh9
ID:oTXFRakRはよっぽど世界樹が好きなんだな

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:06:20 ID:HgDfDNZk
アンチなのに草いとかw

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:06:24 ID:2Uq4B8BI
>>845
お前の目と脳が悪いだけだ。あきらめろ

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:06:42 ID:3ACj2xcu
でもピクシーやグリンヴァルドをペットして扱えるようになったら、エロ同人のいい獲物だよなぁ…。
いや、むしろ姫君や貴婦人を…

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:07:30 ID:bg4F/T/3
キャラダザ劣化とは思わんが
デコパラ子はライトの当て方を考え直した方がいい

そうじゃないと、作品イメージキャラをガン子に奪われそうだ…

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:07:30 ID:6W2j6JeU
>>841
大丈夫、アトラスはヤクザとスライムを同種族にする所だから

>>842
熊は熊でもあいつじゃないだけ良いじゃないか

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:07:47 ID:DDoiRRD4
>>849
サンクス

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:07:55 ID:dsgabMKK
なんで青髪ソドマンはあんな微妙な悪人面になってしまったんだろうか

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:07:58 ID:oTXFRakR
前作はパラ子5人パーティで行ってたのに今回の怖い顔のパラ子は駄目だwwwwwwwwww
ずっとこの顔見てるなんて嫌すぎるwwwwwwwwwwwww
今度はガンナー5人パーティだなwwwwwwwwwwwww

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:08:36 ID:en4UWVZh
>>854
アルルーナやモリビトの小ry

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:08:48 ID:3ACj2xcu
写真よく見たら、今回戦闘コマンドからブーストが無くなってるのな。
そのかわりにFORCEゲージなんてのがでてる。これはブーストとはまた違うシステムだろうか。

そして戦闘中に隊列チェンジもできる様になってるみたいだな。これは地味に嬉しい。

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:09:17 ID:/CL3bS8v
    _, ._
  ( ・ω・)  ンモー
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwww

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:09:30 ID:fyN66cdv
>>860
IDがen

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:09:32 ID:W/jlaRnD
>>858
いい感じにちんぴら冒険者らしくて俺は好きだw

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:09:44 ID:APMMNOlO
やっぱガンナー加入はソリのきいた暗黒騎士に絡まれている所をたすけるのかな?

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:09:45 ID:IZPjX5gE
>>850
あれも悪くないんだけど、狭い画面で丸っこいデザインだと
より画面がきゅうくつに見える気がしてね

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:09:45 ID:yaJA/zah
ペットは捕獲とかじゃなくてスキル固定でクマ他数種類のケモノが用意されてるだけの気が

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:09:50 ID:3M9fte27
この地味な改善が嬉しいね。

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:10:06 ID:eanIpc4K
隊列チェンジはバックアタックフラグ
後列フルボッコ

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:10:34 ID:2Uq4B8BI
隊列乱す攻撃とかありそうだなあ
こわいなあ

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:10:37 ID:DDoiRRD4
つーか、既存キャラ集合のほうの絵のパラ子ちゃんは、
顎引き目でカメラが上だからってのもあるけど、
顔はむしろ前作よりプニってかわいくなってるぞ?
スカート部分もふわっとひろがって内股だし。
相変わらず一生懸命そうだけどな。

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:10:52 ID:en4UWVZh
犬がいたらパスカルってつけるお

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:11:09 ID:3ACj2xcu
>>865
それどこのタクティクスオウガ

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:11:11 ID:bg4F/T/3
隊列チェンジはあっても、戦闘中武器交換は無さそうだな
故意的に入れてなさそうだが

新職を見ると南国っぽいのと北国っぽいのに見えるから
今回のコンセプトは「季節感」だろうな。

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:11:33 ID:AJmvCED0
ガンナー強力なら弾薬の制限つけてほしい
収集物から弾丸つくるとかで

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:12:03 ID:2pOKjHh9
色違いキャラは出るかな?
アルルーナの妹とか出たらワロスw

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:12:06 ID:4n+mqiPZ
>>861
>そして戦闘中に隊列チェンジもできる様になってるみたいだな。

つまり隊列チェンジしながら戦わないと全滅するようなFOEがいるって事だよな

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:12:12 ID:APMMNOlO
>>872
そのまえにブラウをだな…

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:12:13 ID:0JQjdqr3
>>875
それなんてモンハン?

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:12:22 ID:eanIpc4K
弾切れhage

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:12:22 ID:k4OBo0R0
どれ、終わるのが勿体無くて放置してたセルゲームに挑戦してくるか。

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:12:33 ID:TKvH/03g
隊列変更にターン使うって流石に無いよな

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:12:51 ID:DDoiRRD4
>>867
2〜3種類程度から選ぶのは間違いないだろうね
普通に雇用できるか、レンジャー、ダクハンあたりで
捕獲する必要があるかはわからないが

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:13:03 ID:/CL3bS8v
>>875
レンジャーにも矢数制限が出るのは勘弁だ

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:13:04 ID:pIoRa5wE
とりあえず
犬→銀
熊→赤カブト
猫→マイケル
鳥→ガンモ
猿→アメディオ
に決定。

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:13:33 ID:JN2JFV2k
>>882
いや使うだろ

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:13:34 ID:3ACj2xcu
>>885
80年代にお帰り下さい

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:13:40 ID:GZyVKi33
結構簡単にLvMAXステMAXになっちゃうから、その辺を何とかしてくれるだけで大満足

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:13:45 ID:+2OkiKyb
ガンナーはバランス破壊なぐらい強くても良いよ、序盤とか

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:13:51 ID:QPMFJ8ix
全員ガンナーにして弾を撃ったら後列に移動。次弾を装填する。

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:14:11 ID:DDoiRRD4
>>875
普通にTPの必要量を調節すれば済むと思うのだが

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:14:14 ID:3ACj2xcu
>>890
戦国時代かよ

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:14:15 ID:AJmvCED0
>>890
なにその桶狭間

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:14:42 ID:fyN66cdv
>>882
ロマサガ1だと使うな。黄金の太陽だと使わないな。
作品によるみたいだな。
個人的には使う気がする。

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:14:48 ID:+2OkiKyb
>>890
ガンナーは弾込めに数ターンとかはありそうだな

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:14:51 ID:AJmvCED0
>>891
そーいやそうだね

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:14:53 ID:cngk9J1v
>>885
いつのネタ持ってきてるんだよwwww

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:14:53 ID:JN2JFV2k
ガンナーはリロードでターン消費とかあるかもな

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:15:08 ID:DDoiRRD4
>>885
ノロイ様はいませんか?

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:15:08 ID:eanIpc4K
それだと
ガンナー>>>>>>>>>>>>>>ブシドーになっちゃうよ!

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:15:12 ID:zBg2iaIF
倉庫は追加されるんだろうか
ゲーム上必要性が薄いってのもわかるんだが
なんとなく欲しいんだよなあ

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:15:14 ID:3ACj2xcu
>>891
通常攻撃でもTP消費とかはいいかも知れんな。

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:15:30 ID:j2OdTiBG
新作用のテンプレ準備しようぜ!やばいだろこのスピード。
あと次スレ安価どうする?

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:15:39 ID:g4nHv56l
>>867
俺はせいぜいクマ、虎、狼、鷲とかで固有スキルが1個2個なだけだと思ってる
流石にグラ違いでスキルは全部共通はないかと思う

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:15:43 ID:qnqfaEdI
逆に考えるんだ、「クマーはシャイなモリビトが着ぐるみをきてるんだ」と考えるんだ

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:15:51 ID:DDoiRRD4
>>890
ワロタww

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:16:35 ID:2pOKjHh9
>>903
2スレを新しく作るっていうのは…なしだよな

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:16:58 ID:cngk9J1v
ペットにモリビト、花、ピクシー、ドラゴン系ほしい

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:16:58 ID:DDoiRRD4
隊列変更って、1でもメニューなかったっけ?
死人が出たら隊列崩れてたよね?

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:17:12 ID:+2OkiKyb
ガンナーの登場は第三層からで、
ガンナー加入すると1,2層が雑魚とか

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:17:16 ID:0JQjdqr3
ランダムで弾詰まりが発生
キャンプしないと直せない
とか

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:17:16 ID:3ACj2xcu
2スレを新しく作る意味も特に無いだろう

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:17:25 ID:OM/De2cn
2スレは別に作るでいいんじゃない?
流石にこの速度じゃ同じスレ内で住み分けるのも無理があるでしょ。

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:17:46 ID:9duKmuo0
「世界樹の迷宮総合スレ」になるのか?

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:18:02 ID:eanIpc4K
今住み分けたら後々情報ないとき2スレが過疎るだろ

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:18:10 ID:DDoiRRD4
>>911
リボルバーだと弾詰まりが無い代わりに連射制限か

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:18:45 ID:3M9fte27
分ける意味無くね?

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:18:49 ID:+2OkiKyb
1000分の1の確立で暴発してガンナー即死

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:18:55 ID:DDoiRRD4
直前になったら分けたほうがいいだろうな
番号も新しくしたいだろうし、今度は「B」じゃない

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:19:06 ID:cngk9J1v
バー子のCG剣持ってるから2から剣装備可能か!?
っとおもったが1でも普通に装備できたなw

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:19:18 ID:0JQjdqr3
>>914で良いと思う

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:19:23 ID:9PymBt2V
新納抜きなのに「主要スタッフはそのまま」を売りにするとは…

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:19:37 ID:OM/De2cn
>>915
1なんか妄想だけでかなりの速度を維持してたからその心配はないと思うが

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:19:52 ID:3ACj2xcu
>>874
多分、迷宮に冬っぽい階層があって、そこでガンナーが仲間になったりするんだろうな。
今回は迷宮の中に小さな集落があるとかそういう設定も出てくるかも?

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:20:08 ID:DDoiRRD4
>>922
むしろ新納氏が抜けてる事を知られているからこそ、
安心してくださいという意味でのアピールだろ

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:20:11 ID:bg4F/T/3
中断セーブ
「電車から降りる時にありがたい機能だ」
切実だ…

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:20:14 ID:I9sG+8E5
世界樹が1付けて呼ばれるってのは感慨深いな。新納が辞めたって聞いて続編は難しいと思ってたから。

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:20:15 ID:JN2JFV2k
ガンナーは実は銃と格闘技を組み合わせたまったく新しい(ry

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:20:17 ID:HoKygAbu
>>922
スペシャルサンクス枠にいるかもしれないと言ってみる

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:21:02 ID:AJmvCED0
>>928
ガンカタすげぇ

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:21:08 ID:DDoiRRD4
>>928
ガンカタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:21:57 ID:bg4F/T/3
新納氏の転職先って前作に関わってた所だろ?

表沙汰になってないだけで、関わってる可能性もあるんじゃね?

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:22:14 ID:3M9fte27
お前等、念願の槍が登場したことにも触れろよ。

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:22:28 ID:+2OkiKyb
>>932
考え方の違いで退職したんだから、あんまり関わるとも考えにくいけど

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:22:44 ID:en4UWVZh
やりぃ

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:22:48 ID:j2OdTiBG
若干改変しただけだがこんな感じ?

世界樹の迷宮2 諸王の聖杯(DS/アトラス/今冬発売予定)まとめ

<新職業>
・ドクトルマグス
 いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し
 回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業
・ガンナー
 銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
 さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
・ペット
 冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣

・前からの職業もイラストを一新 ←日向氏による描き下ろし
・映像も強化されて戦闘がより派手に
・"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
・あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や各スキルのバランス、
 インターフェースや、キー操作関係)をブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした
・舞台は"世界樹"と"空飛ぶ城"のふたつ
・最大30人までキャラクター作成可能
・ダンジョンの中で中断セーブ機能が追加された
・マップ作成時の床の色が3色用意されており、使用できるアイコンも矢印などが追加されている。
・装備購入の際にキャラステータスが表示され、現在の装備をひと目で確認できる

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:22:54 ID:3ACj2xcu
スキル
ガン=カタ:使用すると待機状態となり、攻撃を受けると完全回避しつつカウンターで大ダメージを与える

こんな感じか?

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:23:52 ID:8z6LhhCi
>>933
槍スキルが画面に出てないんだぜ?
まあ、メディよろしくヘヴィストライクみたいに技1種になるか。

それとも、メディ:杖 ドクトル:槍 で
ある程度スキルが増えるかもしれんが。

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:24:02 ID:fyN66cdv
>>936
乙。これでよくね?

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:24:13 ID:JN2JFV2k
敵にも隊列が出来て槍は縦貫通とかあればなぁ

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:24:23 ID:sV+5Sltc
リロードが必要でリロード中は防御力半減とリスキーな職にしてみるとか

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:25:51 ID:+2OkiKyb
リロード時にどの銃弾を込めるか選択するとかか

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:25:58 ID:AJmvCED0
>>936
乙これでいいと思う。
不備があったらあとで変更すればいいとおもうし

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:26:07 ID:pIoRa5wE
面白武器も欲しい。
ブシドーには主水
ガンナーにはジリオン(光線銃)か越後屋(火縄銃)
パラディンには肉のカーテン
メディックには注射針
とか。

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:26:11 ID:3ACj2xcu
>>941
隊列で前にいるキャラに弾が当たるとかでもよくね?

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:27:58 ID:APMMNOlO
てか属性攻撃できて通常攻撃も普通に出来たらアルケミっていらない子増徴だよな…
アルケミに槍!もしくは投擲武器を!

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:28:01 ID:C8nFgIr0
世界樹2の情報を聞いて久しぶりにスレに来たぜ
まだ真エンド見て無い奴は俺だけじゃ有るまい…くそう、逆鱗落とせよー落とせよーおーとーせーよー

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:28:05 ID:bg4F/T/3
リロードは一ターン費やすだけで立派にリスクだな、逆ブシドーと言うか。
やっぱ構えは戦闘中継続にして欲しい。それか構えなくてもスキルは使える(痛くない)

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:28:23 ID:HgDfDNZk
次スレまだー

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:28:24 ID:j2OdTiBG
次スレは>>950
で、【DS】世界樹の迷宮総合 B148F で良いのかな?

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:28:45 ID:2pOKjHh9
>>950
おまwww

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:28:47 ID:3ACj2xcu
>>950
ああ、それでいいと思うぜ

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:29:00 ID:HoKygAbu
>>950
いいお

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:29:00 ID:I9sG+8E5
パラディンがしっかり壁役として機能して欲しい。
メディックにお株奪われてたしね

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:29:25 ID:f0hfem9p
しかしスレの流れ早いな

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:29:30 ID:bg4F/T/3
アルケミはHPブースト&ACTブースト追加で
前衛も可能に!…だったら楽しいのだがw

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:30:02 ID:3M9fte27
>>950
お前ドMだな・・・w
いや、世界樹スレ住民らしくて宜しい。

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:30:03 ID:3ACj2xcu
>>954
今回はフロント・バックガードの防御回数をレベルによって増やして欲しいよな。
一回だけじゃ正直使えない

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:30:10 ID:9duKmuo0
>>932
こっそりエンディングテロップに
Special Thanks:Kazuya Niinouとかあったら泣くな

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:30:28 ID:APMMNOlO
ブーストはクラス別にせずすべての職にすべての基本ブーストはほしいねぇ

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:30:38 ID:4FTtCCcW
俺の嫁のロリメディもロリバーも健在か。
既存キャラも色々新しくして欲しいな。

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:30:48 ID:YA/1R0a5
ペット♀はクマの着ぐるみを着た女の子

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:31:11 ID:j2OdTiBG
立ててくる。書き込み自重してくれ。

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:31:29 ID:JN2JFV2k
キャラ絵は男女2パターンのままでいいけど
カラーバリエーションが幾つかあるといいな

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:31:48 ID:C8nFgIr0
挑発の仕様変更して相手の攻撃全部一人で受けるとかになれば大分重宝されそうだ
ブシドー使いとか武士道使いとかBUSIDOU使いとかに

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:31:53 ID:AJmvCED0
クマの着ぐるみ中から1のクマーが

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:32:41 ID:tLEDbv1y
>前作のスタッフがそのまま参加

(´;ω;`)ブワッ

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:32:50 ID:pIoRa5wE
ペットは「めそ」に決定。

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:33:15 ID:3ACj2xcu
>>965
GUNNERと組み合わせてGUNDOHだな

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:33:32 ID:C8nFgIr0
ペットは脳内で獣人に修正する奴が出てくるな
俺とか

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:34:00 ID:DDoiRRD4
>>946
アルケミは化学薬品いじれるんだから、強化・補助系の能力があっても
いいと思うんだよなー

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:34:39 ID:C8nFgIr0
>>971
これ以上バードの仕事とらないで!!
でも属性付与はアルケミだろとプレイ中何度も思ってたぜ

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:35:02 ID:bg4F/T/3
妄想の余地の残しっぷりが世界樹だよな
ガンナーで前衛出来る程の装備来てくれー

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:35:09 ID:3M9fte27
武士とペット四匹で桃太郎

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:35:14 ID:sV+5Sltc
レンジャーは弱体されるかもなあ
強すぎだし

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:35:42 ID:DV1vBwT9
>>968
お前天才だなwww



977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:36:06 ID:eanIpc4K
ブシドーに喰らい反撃を

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:36:35 ID:bg4F/T/3
スマン、アルケミはつい某兄弟をイメージしちまう。
あいつら組み手もやるから。

バードは、戦闘用スキルが増えて、前衛出来る補助職になると予想

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:38:02 ID:C8nFgIr0
>>975
ガンナーの出現はそれ目的だろうなぁと思ってる俺だ
サジ矢かダブショか。どっちかを持ってかれてるんだろうなぁ

>>978
お前黒髪アルケで炎の術式特化しようと思っただろ

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:38:26 ID:6W2j6JeU
>>975
弓マスタリーやブーストが+30、サジ矢が発動まで+1ターンとかにはなるかもね

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:38:31 ID:DDoiRRD4
>>978
ええ?何故バードを前衛に・・

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:38:55 ID:+2OkiKyb
チェイサー系というか、連動系のスキルが増えるといいな

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:39:45 ID:bg4F/T/3
>>979炎特化
既に通過済みだw

向こうでも言うけど、新スレ>>1乙〜


984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:39:55 ID:ldsX/A7I
パッと見だとガンナー様最強伝説の悪寒がするが・・・
これはむしろガンナー最弱のフラグか。

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:40:18 ID:5yIzgVD5
新作が出ると聞いて飛んで来ました
近場で体験会とかあったらまたチェックしにいきたいぜ

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:40:29 ID:APMMNOlO
剣バード 弓バード 歌バード に分派されるのも面白いと妄想してもいいししなくてもいい!

てか今回楽器はTPUP武器にして歌の永続はなんとかしてくれよ…

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:40:47 ID:3M9fte27
>>982
まずブシが特攻

ガンナーとレンジャーが背後から撃つ!射つ!

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:41:02 ID:Fk0EEOY9
ペットもやっぱりPT枠使うのかね

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:41:09 ID:DDoiRRD4
とりあえずガンナーとアルケミの差別化はどこでやってるんだろうな?
ガンナーはやっぱり弾込めに1ターン使ったりするのか?

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:41:28 ID:+2OkiKyb
ガンナーは数マス離れたFOEに攻撃できると良いな
もはやダンジョンRPGじゃねぇけど

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:41:40 ID:bg4F/T/3
>>981
初代でのバードの立ち位置って「器用貧乏」だと思う。
剣も杖も装備出来たから。
次作はそこの所を補完して来ると睨んでみた

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:42:43 ID:DDoiRRD4
>>990
撃たれたfoeはこちらに一直線に突撃か・・

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:42:51 ID:dsgabMKK
バドは楽器が武器になればいいのに
威力は低いけどおもろい装備ボーナスがあるとかで

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:43:19 ID:RXDY2R5g
1000なら再来年に延期

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:43:48 ID:Fk0EEOY9
1000ならfoeにフォレストセル

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:43:51 ID:3M9fte27
今回は糸の万能ぷりは改善されてるかな。

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:43:55 ID:APMMNOlO
そういや装備って上位互換ばっかりでユニーク系がすくなかったね。
しかも飛び級が多かったし。

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:43:57 ID:C8nFgIr0
あんまり注目されてないみたいだがメディック以外の回復役が出たのは地味に嬉しいな
ただ唯一の難点は巫女は巫女でもシャーマンとかウンババとかそーゆー方向性だったのがとても悲しい

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:44:00 ID:/CL3bS8v
次スレ

【DS】世界樹の迷宮総合 B148F
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1191403913/

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 18:44:02 ID:eanIpc4K
1000ならブシドー最弱確定

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

202 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)