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【DS】偽りの輪舞曲 撤退5回目【SRPG】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:59:27 ID:Bu6s/Opq
【タイトル】偽りの輪舞曲(いつわりのろんど)
【ジャンル】SRPG/ファンタジー
【発売日 】2007年8月9日
【公式サイト】ttp://www.success-corp.co.jp/software/ds/ituwari/

■過去スレや公式からの情報
・ストーリー分岐ありのマルチエンディングシナリオ
・マップは高低差なし、マス目は四角
・主要キャラは30人以上
・ルートマニューバシステムという、移動のライン上に居る敵に対して
 連続で攻撃を行ったり、ライン上の味方から支援を受けたりするシステムが特徴。
 移動のルートはプレイヤーが任意に決定
・最初タイトル募集中としてWebサイトが作られ、公募によりタイトルが決まった
・販売元のサクセスの過去のゲームからキャラクターのゲスト出演あり
・早期購入特典としてアートワークスが付属
・難易度は高め

■前スレ
 【DS】偽りの輪舞曲 撤退4回目【SRPG】
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1186933896/

■関連スレ
 偽りの輪舞曲(ロンド) ネタバレ・攻略スレ 2
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1187446725/
 偽りの輪舞曲(ロンド) 会話収集スレ
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1187405654/

■攻略
 偽りの輪舞曲(ロンド) まとめウィキ
 ttp://www38.atwiki.jp/ituwari/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:01:53 ID:saHcjVb0
>>1
乙ばるぽーん

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:09:20 ID:pC+IOzP7
>>1
乙だぞぉ〜

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:10:18 ID:pEhdCFn6
>>1
乙らないなら、戦うまで

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:15:48 ID:xv3JO4DD
>>1
乙獅子の名に恥じぬ戦いを見せよう

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:16:58 ID:DYR0gCFi
>>1
乙様のお通りだ〜

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:18:07 ID:t7FO103L
>>1
どけ、どけ、どけ〜乙さまのお通りだぁ〜

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:18:59 ID:GExHeoBc
>>1乙っ破するぞ!

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:27:09 ID:qtkuM+Ao
>>1

とりあえずサシャはZOC無視7速アタッカーとして使うのが正解だと思った
ZOC持ちのドム兵士がワラワラ居るところで削り役になれる
イヅナが縮地やZOC無視覚えるようならただの下位互換でしか無いが

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:27:20 ID:BHjBzthH
>>1乙びびってる

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:39:52 ID:MWefsK2Q
>>1乙パイ

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:43:03 ID:xIe18ve1
>>1
誰も乙を止められん!

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:46:42 ID:Dv4TOPgn
聖剣よ、>>1乙を解き放て!

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:48:39 ID:/McUn6/v
まあドムは硬すぎるから魔法で消し飛ばすのが一番なんだけどな

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:49:41 ID:MWefsK2Q
チュートリアルのラストは難関過ぎじゃね?

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:53:29 ID:DYR0gCFi
#10は何回かのトライでクリアできたけど、
魔法使いが直線型じゃなかったらきっとクリアできなかったな

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 01:11:27 ID:x2sMsuex
>>1


ドムはおびき寄せてゼドナかとんでけーで削って他の味方で掃除してレベルアップ
とんでけーは即死させたりするから困る、しかし最高レベルまで上げないと範囲狭いしな…

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 01:18:25 ID:VU1OKwXV
>>1
乙よ…私に力を…

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 01:24:29 ID:FakJx9DI
今日電車に乗りながらウトウトしてて、目的の駅で慌てて降りたんだけど、
何を思ったか下り階段で前にいる人を通り抜けようと突っ込む寸前だった・・・
あぶねぇ、一歩間違えば大惨事だったぜ・・・


20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 01:25:49 ID:xg8EZrQY
ホバーが出来ないやつに人を突き抜ける資格は無いと知れ

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 01:33:25 ID:MWefsK2Q
ホバー開始時にセリフも必要と知れ

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 01:50:32 ID:KOCCUW6Y
>>1
このWiki台詞の補完までやんのは ちょっとやりすぎじゃね

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 01:53:58 ID:/McUn6/v
馬だけはさすがにホバーはまずいと思ってアニメをつけたんだろうな
しかし馬ホバーも見てみたかった気もするな

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 01:56:51 ID:Z6HLZkxG
食指動くキャラがアウルくらいしかいなかったんで(非性的な意味で)次回作に期待
おっさんや渋キャラじゃなくて山賊とか中途半端な容姿のキャラが好きなんだよぉ

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 01:58:19 ID:iuclLDaH
このゲームってイヅナとシノはストーリーにどれくらいからみますか?

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 01:59:38 ID:DYR0gCFi
旅人なのでお察しください
隣接会話はわりと和む

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 02:54:31 ID:L4S0kfSH
ルキアが好きなんですが、能力へぼい上にストーリー上も空気という不憫さ。
貴重なボクっ子要員に対する扱いに俺涙目。

>>22
ネタバレ注意書きしてあるからいいんじゃね?
というか、俺は助かってる。
セリフ網羅を自分一人でやるには面倒くさいこと、この上無し。
パシリ要員のセリフとか片っ端から集めてられるかw

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 03:01:03 ID:pEhdCFn6
ボクを好きにしていいよ!

盗賊は騎兵に強く、騎兵は歩兵、魔導師に強くとかそういうユニット間の補正とかないのね。

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 03:14:56 ID:NCnkCeOu
アルハンブラが強すぎるな
剣士涙目ってレベルじゃねーぞ

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 04:12:32 ID:3Jv+j9dc
10月にイズナの廉価版出るのか……
く、なんて卑怯なタイミングで出すんだ。買ってしまいそうだ

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 04:20:39 ID:mCWa/rYy
おさわりも廃価版出てたし、続編決定したもんは
新規プレイヤーを取るためや在庫処理のためにも出しておくんだろうな

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 06:59:50 ID:oeK3o5Be
ダメージ計算式っぽいもの(正面から攻撃)

歩兵→歩兵
(ATK×2-DEF)×0.9

騎兵→歩兵
ATK×2-DEF+5


騎兵は歩兵に強いっぽい

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 07:08:46 ID:/McUn6/v
確かにケイの攻撃は妙に強い気がするな

地味に伸びる能力に地味に効果的なスキル
最近ケイは地味に強いんじゃないかと思えてきた

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 07:13:08 ID:BHjBzthH
OBのウンコさには参るが。
溜まっても使う気がしないぜ!

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 07:18:38 ID:x2sMsuex
ケイは騎兵というだけで剣士や盗賊よりは使いやすい
覚えるスキルもパッシブで自分の攻撃力あげたりHP上げたりが地味に効果的
さらに周回でスキルの成長持ち越し


これで最終クラスチェンジアイテムが確実に入るとかOBがもう少し強力なら…
ダメージ喰らうのに確殺の威力ってわけでもないし射程も微妙の対象一人はつらい
ま、OB性能がつかえねー!ってのは他にも一杯いるんだけどな

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 07:34:06 ID:Plu4vK8v
>>27
ルキアは自他共に認める「萌えっ子」だ

僕、眼鏡、少女…
スタッフ狙ってるな

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 08:57:36 ID:L1GEN8uw
ケイのOBはコレだったら強かったのに。
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ds/ituwari/images/news_0731.gif

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 09:27:14 ID:nqRZ5BkM
URLを見てなんで偽りにこんな画像があるんだよと悩んだこと3秒

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 10:23:54 ID:Y7R6JyKE
ケイはチートでHP999+OB3に固定しとけば1章から親玉連中全部一撃じゃんよ

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 10:48:19 ID:nqRZ5BkM
ちーと待てや

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 10:51:01 ID:xg8EZrQY
アリシアって、胸に鎧装備してるんだよな?立ち絵の胸とパジャマ姿の差が……

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 10:51:44 ID:SgblXnmz
味方が全キャラOB持ってるなんて都市伝説、まだ信じてるの?

信じたいん、だけど、なぁ……

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 10:54:44 ID:m8GUMtAK
イズナ、移動遅いからほっといたのだが・・・
レベル上げたらむにゃんこ強くなるのな。

HP600↑で5,6人集団で襲われても耐え切るし
集まってきたら周り巻き込んで爆発するし
次のターンにはほとんどHP回復してるし(;´д`)やりたい砲台

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 10:54:47 ID:O1RCj1AQ
アルハンブラとサシャのOBをとっかえてくれれば今頃は

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 10:56:48 ID:m8GUMtAK
>>27
でもルキアがメインヒロインで出番ありまくりだったらそんなに熱上げて育てないと思うんだ。

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 11:12:34 ID:W9dAI/Nc
まぁルキアは登場も早い方だから
初期から修行しまくれば普通に使えるけどな

お気にのキャラを鍛えようとするほど
出撃回数が少なくなるジレンマ

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 11:13:37 ID:GExHeoBc
初期から修行しまくっても成長率が駄目な奴は何をやっても駄目

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 11:32:54 ID:qtkuM+Ao
>>44
サシャに死ねと言うのか

サシャとか聖剣解放後の主人公とかのタイプのOBは
地味ながら結構重宝する。
袋小路に逃げ込んだ敵を倒したりもできるし。

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 12:25:48 ID:Z6HLZkxG
こんだけ淡白ならもっと味方キャラ増やしてほしかったな
特に非美形の男女をだな

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 12:32:53 ID:VU1OKwXV
淡泊じゃないから却下

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 12:33:33 ID:8Jldgd7S
笑い声が「ガハハ」系の斧使いのごついオヤジが欲しかったです
あと魔法使い系でババアも欲しかった

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 12:37:18 ID:BHjBzthH
ケイの代わりはいるけどマーガスの代わりがいないのが痛いなあ。
つーか、お供二人が二人ともイマイチなツラで困る。

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 12:45:27 ID:GExHeoBc
アイギール嬢がマーガスの代わりになり得るけど出番がちと遅いな

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 13:51:27 ID:EJI1igC1
ガウスが一瞬だけでも仲間になってくれれば…
皇帝+二刀流+オヤジ
もう言うことねぇ。マッチョでオヤジで二刀流で皇帝とかどんだけ俺のツボを抑えてんだ

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 13:55:48 ID:FpYF5Qtn
ガウスは何かしらのフラグを立てれば仲間になる
そう思っていた時期が俺にもありました

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 14:23:08 ID:fc/ewW1l
というか、仲間になるとばかり思ってたよ・・・・・・

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 15:15:57 ID:MWefsK2Q
やっとコットンキター

チラシの裏でスマソ
誰かに知っておいて欲しかったんだ…

コットン(というかみんな)を鍛えるのは何面がいいですか?

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 15:20:35 ID:/McUn6/v
コットンは適当に戦ってもレベルが一人突出する

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 15:23:54 ID:MWefsK2Q
>>58
そうでやんすか…

じゃ、テキトーでがんばるッス!



せっかくだから小沢里奈も出し…いや、なんでもない。

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 15:25:33 ID:3Jv+j9dc
コットンに限らんが、若き獅子がお手軽に鍛えられるな
ZOC持ち橋に置いておけば、適度にこっち側に押し出されてくる

アルベリヒ隊の移動がちと鬱陶しいが

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 15:41:43 ID:MWefsK2Q
>>60
(≧▽≦)ゞリョーカイッス

ちと先ッスね、参考にしますです。

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 15:56:55 ID:m8GUMtAK
>>52
ケイのHPが600くらいあると
別にマーガスでもケイでもどっちでもいいやっていう気がするよw

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 16:02:00 ID:Fm+VtZ8+
ZOCの有無はそれなりに大きい

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 16:03:55 ID:CzN4lsF+
wikiの紅獅子再びでの「スキルポイントはこの時点で使っておけ」というのはどういう意味だい?
浮いたポイントが消えたりしないのなら温存しときたいんだけどなぁ。

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 16:08:50 ID:Fm+VtZ8+
なんだろうな
NPCで援軍に出てくるときの戦闘力を多少上げるため?

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 16:10:40 ID:/McUn6/v
どうせ全員すぐ帰ってくるから使う必要は全くないよ
NPCはどの道なんの戦力にもならん

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 16:24:01 ID:A4dJWN9b
NPCもかなり役に立つぞ
メインメンバーが思いっきり育って何の憂いもないなら必要ないが

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 16:26:15 ID:CzN4lsF+
よく分からないけど平気そうなので使わないでおきます、情報サンクス

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 16:26:47 ID:m8GUMtAK
先生とコットン以外、すぐMP切れ起こすから使いにくいな・・・

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 16:27:23 ID:9reTWYfx
>>52
覇道セルディックなら十二分にマーガスの代わりになれるよ

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 16:27:36 ID:3Jv+j9dc
NPCマーガスは大活躍だったな
後方から魔法で援護してやったとはいえ、あのマップの敵の大半を倒してくれた

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 16:30:50 ID:p7NnwzqT
マーガスなしプレイって結構縛りになる気がする

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 16:32:52 ID:O1RCj1AQ
鈍くてムサいので初周から外してる

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 17:04:36 ID:pEhdCFn6
剣+盾のキャラクタも少ないな

つか盾装備のキャラクタがすくね。
アリシアなんで軽装なんだろ。

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 17:20:38 ID:3jWhneUn
うおっ魔法使い軍団出た!
なにこのステルス攻撃w
いちいち調べたりしなきゃならんのか・・・面倒臭せーよー・・・

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 17:29:19 ID:mXM2E6yB
王道ルートで仲間と別れる前に魔法のスキル上げておいたら
NPCエルマが範囲魔法ぶっぱなして味方が大損害こうむりましたよっと

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 17:40:05 ID:rP3nCmpo
アリシアはあの可愛い外見からは想像できない程、低い声で吹いた
ところでケイじゃなくマーガスでも、アリシア仲間になるんだな

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 17:45:01 ID:m8GUMtAK
俺はマーガスで仲間にした

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 18:25:48 ID:3Jv+j9dc
マリーパシらせたら普通に地下闘技場の王者倒してきたw

クエスト、相性とかもありそうなんだがイマイチよく分からんな

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 18:31:01 ID:hljkIwoX
せっかくDSで出すんだったら、
戦闘マップへの書き込みが出来るようになるといいなぁ、世界樹みたいに。
相手の魔法効果範囲マスとかを色分けしたり。
結構便利だと思うんだけどね

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 18:35:10 ID:VU1OKwXV
>>80

便利どうこう以前に容量の問題があってだな

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 18:36:01 ID:Fm+VtZ8+
別にDSだから〜と言わなくても
SRPGには結構搭載されてる機能ではある>マーキング

まあ魔法の射程が表示されなかったり、
なんかAボタンが遊んでたりすることからお察し

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 18:50:08 ID:m8GUMtAK
>>79
俺もアイギール仲間になってから鈍足マリーでぱしらせてるけど失敗した事無いな

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 20:00:04 ID:aDcnlFqL
アリシアって強い?

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 20:03:42 ID:Fm+VtZ8+
セルフエイドの使えるセルディックって感じ

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 20:06:37 ID:J9KHqiE3
サシャ涙目

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 20:32:24 ID:xg8EZrQY
>>85
セルディックはセルフエイドを……

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 20:42:46 ID:/McUn6/v
なんだかんだでスキルが揃うと強いセルディックには及ばんだろ

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 20:52:29 ID:GExHeoBc
サシャは唯一の前衛でステータスオールカンストする期待の星です

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 20:54:50 ID:J9KHqiE3
カンストするまで上げても特に倒すべき難敵もいないしな
ってHPもカンストすんのか?

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 21:05:13 ID:XlMYXdFv
覇道ルートでナジを仲間にしたんだけど、なんだこのロリコンは
14歳のアイギールをいきなり酒に誘ってるし、
その後のマップのキャラ会話でも狙ってる気満々ですぜ

ちょっと叱ってやってくださいよバックベアード先生

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 21:19:22 ID:GExHeoBc
         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    ナ ロ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   ジ リ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め コ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! ン
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 21:19:36 ID:tdJSiV+J
アンセム「ハンティン タ〜イム イッツノ〜クラァ〜イ
     たっめ らう〜な!」

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 21:19:40 ID:TewIJ+v0
>>91
いや、奴だけじゃなく、ジジイとか黒固の人とかもいるしw

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 21:25:22 ID:eTeKtz7r
あのセリフ覚えがあるとおもったら
セッツァーのセリフだった

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 21:53:41 ID:pEhdCFn6
移動後の奴通るときはスキップしてくれよ、、、

狭い場所侵攻するとき、めんどくさすぎ

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 22:05:20 ID:94+0WdH1
さっきこのゲーム買ってきた

いきなりチュートリアルのZOCの奴で死んだw

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 22:21:52 ID:CxGpEdJp
チュートリアル終了できないだろこれと思ったw

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 22:22:15 ID:XiZT/9LS
>>94
そんなことより黒い人はショタ1号をウホッ!!

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 22:22:50 ID:OnLSoHdY
将棋的な要素があるからね
ぼ〜っとやってると大抵はこちらが敗北してる

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 22:33:52 ID:tAatBF8o
敵の二倍以上のLvがあるのに毎度ギリギリの勝利しかできないという……。
新規で入る仲間のLvが適正Lvと考えるべきなのかね。
アンセム加入時Lv5とか無理。Lv12まで上げてクリアしちゃったよ。

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 22:39:37 ID:J9KHqiE3
それがオマエの適正レベルだよ

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 22:44:18 ID:3Jv+j9dc
>>101
きっと君はファティマ要塞で詰まる

正直、初回のあそこが一番難しく感じた
初プレイオだとセオリーが身についてないから苦労するんだよな
ルキア助けようと思うと、難易度跳ね上がるし

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 22:51:08 ID:PjnojfTs
wiki攻略1面の袋小路に陣取るってのを見て、攻め方が分かったな

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 22:53:36 ID:pC+IOzP7
ルキアは門の辺りで戦ってたら向こうからこっちの方に来やからセルで隣接してすぐ仲間になったな
その後敵にやられたけど

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 22:56:55 ID:L4S0kfSH
>>101
敵の歩数と射程距離さえ正確に測れば、序盤は苦も無く行けると思う。
1面当たり1,2回退却するぐらいで済むと思う。
あとはマーガスがZOC覚えれば、格段に楽になるから、早めに鍛えとけ、ぐらいか。

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 22:59:30 ID:pEhdCFn6
それほど難しいとは思わないだが、
セル死亡でゲームオーバーに結構なる。

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:07:10 ID:L4S0kfSH
>>107
セル死亡の前に詰んでるのが分かるから、退却で死なないというオチ。

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:12:09 ID:pEhdCFn6
LC調整して詰んでないつもりなんだけどね。

そんな時ほど無視してくれるから敵は凄い。

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:13:33 ID:Fm+VtZ8+
即死するときは容赦無くLCを無視してくるよなあ
ZOC持ち出してると、まずそっちを通ってから…と考えるのか止めやすいんだが

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:23:41 ID:FpYF5Qtn
峠を被害無しでクリアできそうにない、ボスケテ

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:26:03 ID:DYR0gCFi
コットンかレインは健在か?

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:26:15 ID:2E+RNNSe
6人で道をふさぎつつコットンで一掃
お好みで速いユニット吶喊からゼロリープも

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:27:07 ID:W/x+Ugls
>>111
俺は一周目のそこは足の遅い二人が殺られたなぁ
当時は撤退稼ぎなんて知らなかった

二周目は超余裕で全滅させてやった

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:34:13 ID:J9KHqiE3
弓王子で魔道士殺しつつ全力で南へ
ZOCで止めてコットンあたりでまとめて倒す
移動力のある奴がいると弓兵も楽に排除出来る

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:35:31 ID:PjnojfTs
峠、生き残るのに必死でシノも問答無用で切り捨てちまった

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:37:11 ID:6JITgI2+
>>99
そんな事よりロリコンじじいはショタ2号をウホッ

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:44:36 ID:FakJx9DI
>>117
それは知らんかった、どこでの会話?

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:46:10 ID:/McUn6/v
正直シノはイヅナより強い

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:46:30 ID:W/x+Ugls
シナリオ後半になるとまた一気に難度上がるな

魔道兵が弓王子の一撃で殺せなくなって、やたら強くて射程が異様に長い
闇魔法でぶっ殺されたり

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:50:12 ID:TqLIbYAD
箱庭の魔術師でエルマを仲間にする方法を教えてくれ
セルマは近づくこともできないし、向こうから近づいても来ない
雷のダメージ減とか買ってないのがだめなのか?

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:51:52 ID:W/x+Ugls
>>121
適当な囮を出して、ショタ2号のMPが尽きるまで
魔法を連発させる

その後1号で突進、懐柔

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:51:55 ID:mCWa/rYy
>>119
苦無の射程はインチキだよなぁあれ

>>121
どうしても無理ならMPカラにさせろ

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:53:16 ID:TqLIbYAD
サンクス
MP切れか。最近ぬるいゲームしかやってないと実感させられた
思いつきもしないとは

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:54:38 ID:J9KHqiE3
弓王子で他の魔道士殲滅した後
セルマと物理ユニットではさみうちにすればおk

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:58:46 ID:FpYF5Qtn
>>113
なるほど、あの細い道ならZOC無視してくる奴も止めれる訳か
今からやってみるわ

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 00:02:38 ID:pEhdCFn6
最後の方は、長距離砲撃祭りだな。

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 00:05:52 ID:nAQxBLw+
最後のほうはマーガスと主人公の無双バトルと化していたな
2周目だけど

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 00:09:28 ID:5Uc/Oj1J
>>118
2号が唯一頭が上がらない人物とじじいを会話させてそこから発展。
wikiになかったっけ?

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 00:17:48 ID:FxDV3ZdB
マーガスは右から左へ受け流す

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 00:19:06 ID:xA74vEc0
アンセムが登場するまでは間違いなくケイがヒーローだった

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 00:23:42 ID:9MFGNFxr
早期加入の奴らは修行でHP150程度、ATK&DEF20程度は上げられるし
まぁ使えないってことは無いけどな

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 00:27:03 ID:wbuRczDn
修行に出すぐらいなら戦闘に常時出す。
それが俺の美学。

高性能アミュレットでガチガチに固めてるけどな。

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 00:27:12 ID:Fe0HPcJG
使う価値もな

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 00:40:45 ID:FQt2GeF8
なんか性能が今一つなキャラを極度に嫌う御仁がいるな
SRPGをやる上で大切なこと、それはキャラへの愛
性能は二の次ですよ、とサシャを必死に強化してる俺が言ってみる

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 00:42:59 ID:9MFGNFxr
強化しないで使うのも愛の形だよな
強化するために出撃させないってのは本末転倒な感じだし

無論効率は良いけどな

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 01:05:51 ID:wbuRczDn
効率・愛は人それぞれだから、ぶっちゃけどうでもいい。
とりあえず俺はルキアさえ使えればどうでもいい。
ぼくっ子、メガネ、みつあみ、紫髪と萌え要素揃ってるからな。

と、今気づいたが、仲間になる女性陣から
ルキアだけ早期購入特典・予約特典からはぶられてて俺号泣。

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 01:09:57 ID:DV0spZOq
わりと使いたいキャラは多いのに出撃枠6は少なすぎる

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 01:13:22 ID:9MFGNFxr
クエスト数に対しパシリ枠が多すぎる

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 01:16:20 ID:ruXaaFLH
クエストもっとあってもいいよなぁ。

修行という項目よりクエスト内でも、能力が上がるものがあるみたいなので。
金塊じゃなくて、金でくれても。

受けて終わったクエストの履歴があったり、
クエストをどうこなしたかのテキストがあったりすれば、、、
容量いっぱいなんだけ?

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 01:17:50 ID:nAQxBLw+
512MBitロムかな
どこに容量使ってるんだろ
色々頑張ってはいると思うが・・

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 01:19:42 ID:sS77bzdi
声じゃない?

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 01:25:14 ID:nAQxBLw+
声は確かにいっぱい入ってると思う
やっぱそこなのかな?

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 01:28:00 ID:pzs2QPqe
いっぱい入ってるってもねー、今はOPアニメありで音声ありなんてのもあるのにな・・・。

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 01:30:30 ID:nAQxBLw+
マーヴェとサクセスを一緒にしちゃいかん

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 01:30:35 ID:ruXaaFLH
DSゲームでの話し?

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 01:32:35 ID:PmsD2xTQ
据え置き機と比べてどうする

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 01:32:44 ID:5KWeuD8d
>>144
そりゃ金をかけれるメーカーの、容量デカイロムの話だろ。

このゲームどこが出してると思ってんだ。

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 01:40:40 ID:nAQxBLw+
ちょっと話逸れるけど
DS向けミドルウェアでよいの使えば容量節約になるのかしら
まぁ次作に期待してる
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0708/08/news052.html

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 02:01:31 ID:pzs2QPqe
>>145
>>148
そーだね・・・。別に声もOPアニメもいらんけどね。今回の出来でおおむね満足だし。
次回作ではキャラの掘り下げに期待。

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 02:06:38 ID:VAktI69E
>>129
そんな展開まであったのかよ…
本当に会話の連鎖は底が知れないな

wikiの発展には期待したいのだが正直某SRPG攻略サイトと比較して
そもそもソフト売り上げ数が絶対的に違いすぎてるのがなあ…

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 02:26:18 ID:5KWeuD8d
>>150
> そーだね・・・。別に声もOPアニメもいらんけどね。

俺もそれほど重視せんな。SFCのテイルズで歌が流れたりした頃は感動もしたがな。最近は逆にうんざり気味。


> 次回作ではキャラの掘り下げに期待。

システム周りの細々したことは直してほしいな。



あ、ホバーはそのままでおながいします!
(もしくはオプションで設定可)

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 02:36:33 ID:Af08aAyh
>>129
黒い人とジジイがウホッ!なのは見たが、そんなのもあるとは・・・

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 04:55:05 ID:WQpllI36
前の生きてるけど一応おっぱい
ttp://www.e-kuraberu.net/uploader/src/kuraberu1510.jpg.html
pass おっぱい

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 05:24:39 ID:5KWeuD8d
>>154
GJ!



べ、別に待ち受け画面にしたかったわけじゃないんだからね!



いやまあアートワーク持ってんだけどね。

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 06:25:33 ID:j0+u5JpM
ラスト無理、、
いつも届く前にやられちまう。
射程10の奴らマジうざいわ。

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 06:52:13 ID:jeoMoCa8
どっちのラストかしらないが、ネタバレ攻略スレあたりで質問したほうがよくないか
そこまで進んでるならもうネタバレ怖くないだろうし

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 08:32:35 ID:8DA4VQU7
アイギール様の魔力の低さとイグレイン様のMPの低さに鼻水が出そうですが
こんな僕は早漏野郎ですか

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 08:44:19 ID:iRq54BdL
クエストって同系列のがあるよね。
豚の世話、発掘作業、怪盗、新興宗教、シャレムの探検とか。
同系列の依頼を成功させることが、次の段階のクエストの発生条件で、
その最終段階で、特定のクラスチェンジアイテムが手に入るってことないだろうか。
wikiに乗ってるクエストだと
怪盗紳士登場!→三十棺桶島の怪盗→さらば愛しき怪盗→背徳の都の盗賊王
みたいな感じで。この仮説どうだろ?

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 08:56:09 ID:/OGr8/Qr
>>158
アイギール様の魔力なんて飾りだし
イグレイン様のMPなんて愛があればどうとでもなる

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 09:16:50 ID:CIRsqjD+
最上級にならんとレベル30で新規スキル取得打ち止め?
レインのパッシブとかかなりオワットルわけだが

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 09:16:54 ID:9mB9qkuw
せめて戦闘アニメを個人、複数で分けてくれ
対複数もすーぱー☆ホバーはやめてくれ

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 09:23:24 ID:8DA4VQU7
次回作は面子変えずに学園退魔SRPGでラブってコメます

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 10:17:40 ID:PmsD2xTQ
>>159
アリかもしんない。

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 10:23:51 ID:5KWeuD8d
>>162
ホバーとったらナニが残るというのか!

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 11:07:02 ID:8TtvIlBn
ホバー時のキャラ〜キャラ間が長すぎ。

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 11:34:06 ID:ncnDDVhy
キャラ〜キャラ間が短すぎても、戦闘BGMを聴く時間がなくなってさみしい。
短くても耳に残る良い曲を作れ!とかサウンドテストつけりゃいいだろ!とか解決策はあるが。

自分はホバーはむしろ気に入ったが、演出にもうひとつ力入れてほしかった。
クリティカルヒット時くらいはスパロボみたくセリフとカットインがあれば
何度でも見て堪能するんだが…。キャラデザも好きだしね。

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 12:24:13 ID:jeoMoCa8
スパロボ形式で次のキャラが行動するまで音楽ならしたままにしてくれればいい

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 12:41:42 ID:9mB9qkuw
戦闘曲廃止すればよくね
シチュエーションごとに曲用意して

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 14:18:22 ID:B58MR6SN
あの形式なら戦闘曲あんまりいらないな
その代わりフィールド曲に力を入れる感じで

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 15:12:44 ID:VAktI69E
>>154
つくづく思うのが、何で特典最初のページのイラストをテレカにしなかったんだろう…
発売前に検索かけてみたら、多分女性のブログでゲーム自体には興味を持ったんだけど
テレカが全部あんな画像だから拒絶反応起こしたっていう記事が見受けられて…
またユグドラ持ち出してしまうけど、萌え要素を嫌がる層にも配慮が必要な時代じゃないかと思うんだ
折角内容は基本的には硬派だったんだし、これで縁がありませんでしたとかなるのは勿体無い

>>159
途中までは間違いなくそうなんだろうけど、
特定キャラのCCアイテムが出るってのはないと思うんだよなあ
「さらば〜」までは毎回クリアしてるけど、アウル用のアイテムが出たことは一度もないし

むしろCC未経験キャラの専用アイテムが出たことのある人がいるかいないかを確認した方が良いかも
この場合加入時点でLV15以上のキャラは中級職扱いってことを見逃してはならないけど

>>170
レジューム機能がないから戦闘曲にしても敵フェイズにしても全部聞けないってのがなあ…
ダルシン削るほど容量不足だったから仕方ないのだろうけど

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 15:22:15 ID:07kjo38/
>>171
ああテレカの絵柄に拒否反応わかる・・・
予約しようと思ってアレ見たとき速攻ブラウザ閉じたもんな
それでも内容が気になるからkonozamaで予約したが
やり方見てると売れないのは必然だなと思わざるを得ない

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 15:32:43 ID:U5NHeVVj
逆に絵柄だけで決める気持ち悪い類のオタと同じレベルな気がするけどな。

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 15:35:38 ID:+WmgJv2/
絵柄だけでイヅナに釣られましたが何か

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 15:37:57 ID:5KWeuD8d
コットンのOB、

『おぉ!懐かしい!これまさか操作して取るのか?』

ってボタン押して演出カット

俺涙目

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 15:38:25 ID:WeNiSiVr
>>174
みんなおっぱいにつられてたよな

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 15:42:45 ID:oWAi3Ybt
正直腐女子が喚いてるようにしか見えん
特典ってなこんなもんだ

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 15:51:06 ID:PmsD2xTQ
おれはおっぱいが好きだ
テレカでもなんでもいいから
もっとおっぱい分をよこせグヘヘヘヘ

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 16:09:49 ID:5N0Q+X+g
予約した際にテレカ要らないって言えば済む話に見えるのは俺だけか?
まあ、なんだかんだ言ってゲームの本質は特典よりも中身ですよお前ら

>>175
やあ、俺

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 16:16:00 ID:P4YdTaRX
てか、問題点はそういう層を狙った"だけ"のゲームに見えてしまうことだろう
購入検討段階で無用な悪印象を作ってしまってる

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 16:20:06 ID:8DA4VQU7
CMも打てないのにどんな層も狙わないなんて事出来るか

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 16:27:49 ID:2J9u0lMf
>>180
お前だけじゃねw

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 16:29:40 ID:5KWeuD8d
ここに来てる俺も含めた連中がそういう層ばかりかどうかは別として、この作品がゲームとして本当に好きで不遇な扱いがもったいないと思うなら、口コミでもなんでもいいから真実を広めていったらいいんじゃね?


昔、SFCの『海腹川背』をパッケ絵だけで衝動買いしてあまりの難易度に泣きつつも実は名作だと気付いて皆に広めたりしたの思い出した。

後のPS版はその経験を元に周りのヤツにパッケ絵だけで衝動買いさせて泣かしてやった。

…何の話だっけ。

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 16:30:01 ID:NDThgJw7
むしろたかだか萌え絵で拒絶反応起こしてるヤツの方が潔癖ぶっててどうかと思うよ

この絵受け付けないからとか言ってジョジョを毛嫌いしてるバカどもとレベルが変わらん

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 16:32:00 ID:loIIniM7
絵柄に関しちゃファンも触れられたくないレベルじゃね?
絵だけ見たらフリーゲームにしか見えん

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 16:35:22 ID:5KWeuD8d
ところでマリーが魔法使うとき、急に巨ぬーになったのかと焦った俺の目は腐ってますか?

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 16:35:53 ID:RJfEJxGc
>>185

そうか?

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 16:57:15 ID:ywFmAAet
>185
どうでもいいが萌絵が受け付けないって流れからズレて無い?

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 16:59:05 ID:X/P7xVYn
絵を受け付けないやつも居るだろうし
それをここで吠えるのも勝手にしてくれて結構

が、あんまダラダラ長引かせてくれるなよ

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 17:15:41 ID:R8oBU7Lw
萌え絵だと買いたくないって奴もいれば、萌え絵だと買いたくなる奴もいる。
それでいーじゃん。


191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 17:46:23 ID:HK+cwsu+
>>190
萌え絵だと買いたくないって奴はいない!
いや、萌え絵だと買いたくなる奴はいない。

こんな話をしてるならその結論でいいと思うが、別にそんな話はしてないだろう?

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 17:55:58 ID:CuOYNKeq
>>191
本音が漏れてるぞw

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 17:57:04 ID:6Hj1lJeB
世界樹スレも発売前は絵の話題で荒れてたな。結構こだわる奴多いのね

援護効果のないユニットや行動終了ユニットとすれ違う時も演出入るのがうっとうしい。意味ないのに
これがなくなるだけで俺はもう満足だ

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 18:05:53 ID:mXKQAFNo
地味に初期配置位置かえたかった

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 18:07:19 ID:oWAi3Ybt
>>193
テレカなんぞに比べれば下の行の方がよっぽど問題だよな
あれが無くなるだけでも肝心の中身全体の印象がぐっと良くなる
テレカの絵柄が変わったくらいでどうなるものでもないが、こっちはかなり影響あるだろうからな

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 18:12:03 ID:X/P7xVYn
でもその鬱陶しい演出を見れる人って
もうこのゲームを買った人じゃね?

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 18:16:49 ID:7muDkZN+
>>191
結論はそれだろ
絵だってゲームの一部だし
好みに合えば面白みも増すし、合わなきゃどうしようもない

>萌え要素を嫌がる層にも配慮が必要な時代
まずこの認識がおかしい
極端だが女性に権利を、とか叫ぶのと本質的には一緒だぞ

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 18:17:57 ID:X/P7xVYn
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。

これで良いな

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 18:21:57 ID:ywFmAAet
>196
まあイマイチ積極的に周囲に薦める気が起きない原因ではあると思う。
でも本数が売れない根本的な原因は広告に金をかけない&本数売らなくても元がとれる体質にある気がする

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 18:38:20 ID:XcJxbqYo
このゲーム始めてチュートリアル5でいきなり死んだw
チュートリアル10を無視して本編始めたら1話で死んだw

民間人脱出させるところでセル逃がそうとしたら
脱出地点の隣にいたマリーと会話を始めて
脱出地点にいるのに離脱しなかったのはバグ?

死んだらageるスレ立てればそこそこ流行りそうだ

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 18:47:36 ID:CuOYNKeq
>死んだらageるスレ
世界樹思い出した
あれは盛り上がった

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 18:57:21 ID:YT/oIjwS
んー、手ごたえもあるしそこそこ新鮮な要素もあるにはあるが
世界樹ばりにバランスが練られてたり独自性があるわけでもないんで
ここから盛り上がって話題になったりとかは無いだろう

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 19:03:01 ID:P4YdTaRX
>>182
俺自身は別に悪印象ないぞ
いらんとこで客逃がすのはもったいないなぁと思うだけで
まぁ逆にそれで釣られる奴もいるだろうから、トータルでどうなってるか分からんが

>>200
会話イベントが優先されて、脱出イベントが発生しなかったっぽいな
隣接会話同士なら全部発生するのに、そんなとこで打ち消されるのか……

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 19:07:36 ID:P4YdTaRX
>>202
バランスは大味だよなぁ
効率重視でやってると、魔法やら弓兵やらが強くて、
どんどんルートマニューバの意味がなくなっていくし

もう一歩で化けそうな気はするんだけど

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 19:10:14 ID:RJfEJxGc
>>200

> 脱出地点の隣にいたマリーと会話を始めて

あれ?脱出ってカーソルの位置まで行かなくてもカーソルと同じラインなら脱出しなかったっけ

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 19:11:40 ID:P4YdTaRX
上隣ってことじゃないか?

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 19:12:31 ID:RJfEJxGc
>>206
成る程

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 19:35:38 ID:25/oVcZW
>>159
怪盗紳士系を20章台中盤あたりまでで終わらせて、しばらくたった「嵐の前の」クリア後にアウル用が出た。
単純にクエスト成否や受注状況によるフローチャート式だと思う。だが基準が委細不明。

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 20:13:59 ID:FQt2GeF8
王道ルートの「約束の王」で撤退プレイしてたら
コットンのレベルが42、経験値25から上がらなくなったんだが
バグかな?それとも敵とのレベル差が大きくて経験値もらえなくなった?

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 20:16:57 ID:8DA4VQU7
レベル差です
コットンはそこからでもOBで勝手にレベル上がるからずるいですよね

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 20:22:34 ID:P4YdTaRX
レベル差補正で0まで落ちるのか
となると、回復魔法使える連中は本当にズルイなw

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 20:24:13 ID:FQt2GeF8
>>210
サンクス。諸候の罠といい、狭いマップは魔法使いには絶好の狩り場だ
二軍キャラもグングンレベルが上がっていくよ

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 21:33:01 ID:40g6NdS9
すまんクラスチェンジってどうやってやるんだ?

取説実家においてきちまったorz

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 21:35:11 ID:7+5eKnYA
>>213
本当に実家に置いてきた?

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 21:37:04 ID:pf7K+4Ud
          ,r_.ェ-_、_
          /::と Z つ:::`ヽ、
         /::::::::::::(._フ" ):::::::::ヽ
       ':::::::/:::::::::`'''´::::::::::::tタ',
       l:::::::f:::(((ぅ:::l::::i:::l::::::l:::l:::',          甘ったれた事言ってんじゃあねーぞッ!
       l:::::::i:::::::l:_:_:|_:_凵⊥l-|:l::|          このクソ>>213がッ!
      ',:::::::!::::::|で6ラ')ノィ5ラ川
       ヽ::::i::::::l  ''"'( ::{;i::::j::リ`二ヽ-、   __  もう一ペン同じ事をぬかしやがったら
       {ヽ::l::::::l     、.ノ::://ニ二:.eヽ ヽ‐=' O)  てめーをブン殴るッ!!
       ハ \:::::l  ∈=':〃ニニニ::.’i }e、ヽ ̄
      ム e,\ヽドェ.、二ノ=-‐'`iニFl |  e、\
     /ヾ〉  e、`r― - = 二⌒i lニF|e|、_e、
   /e、 ヾ〉 e、  \ _/ (r \| |-F|’| \ e、
  /  e、  ヾ〉  e、 //"   \rぅ|eF|el   \
 {e、\  e、ヾ>、/ l |l  \_.ノ´l’E|’!
  \._ `ミ>、/ ,イ[|l ll 、ヽ、.ノ, ,' 〃| l
   ヽ ,e´//e' rタ´e' `7''`r'' // (()j l
    \ /´{ rタ'´e' e'/ e、∨/ e、 ¨ l

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 21:37:05 ID:CJ98BOEN
>>213
割れの疑いがあるから、なんか買った証拠となることいってくれなきゃ教えてもらえんだろ

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 21:39:00 ID:X/P7xVYn
というか取説無しでも普通に分かるだろ……

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 21:49:52 ID:B7d8+Q7k
たまに目にするけど「割れ」って何?なんて今更聞けない

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 21:52:27 ID:AlxJiJ7K
ゆとりすぎだろw

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 21:57:58 ID:CJ98BOEN
>>218
要するにタダゲーしてる違法者たちの合言葉だ

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 22:02:26 ID:9SQM4zUu
ROMデータを他所から入手してプレイ
 →データしかないので箱も説明書等の物理媒体は持っていない。
つまりメタルギアやると積むわけですな。

>>213
割れの疑いを持たれてしまうのもしょうがない。ここで問題を出そう。
Q.カートリッジのラベルで、SUCCESSの下のコードはなんて書いてある?

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 22:04:21 ID:pf7K+4Ud
>>221
思わず確認してしまった俺ガイル

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 22:10:42 ID:ftfXFgA2
>>221は、スリープモード中なのにROM抜いた俺にあやまれ。

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 22:12:17 ID:9SQM4zUu
あれ?挿し込みなおしてからスリープモード解除すれば大丈夫なはず。
挿してない状態で解除したらあぼんだけど

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 22:14:44 ID:0wt9DIUi
>>222
俺も確認してしまったw

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 22:14:57 ID:9SQM4zUu
>>223
>>224←ごめん無理だった。

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 22:18:56 ID:gumaF0oB
思わず確認してしまった………

>221
コードはROMイメージリリース時に一緒に記述されてるから、
箱に書いてあるものを言わせたほうがいいと思うw
箱がないとは言ってないし。

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 22:22:11 ID:X/P7xVYn
>>227
説明書置いてきてるのに
箱が手元にあるやつなんて居ないだろ……

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 22:22:13 ID:ftfXFgA2
箱を見るんだスネーク

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 22:22:52 ID:40g6NdS9
>>221
Romではない、つか確認してしまった
表のアルファベットだよな?

峠で詰まってる、クラスチェンジできないからレベルあげも気軽にできない

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 22:23:51 ID:X/P7xVYn
>>230
良いから頭使って色々できること試せ
公式サイトを隅から隅まで確認してみろ

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 22:30:34 ID:9SQM4zUu
>>230
sageなんてコードはどこにも…というのは冗談で
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/ituwari/system_pasiri.html
の一番下を見るんだ

>>227
検索してみて気付いた。
でも他に思い浮かぶものも無かった。箱も無いと思ったし。

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 22:40:33 ID:pdH1TFch
この売れ行きで攻略本が発売されるとは思わんかった
採算取れるんだろうかと心配になるが、どうにもはっきりせん情報が多いので攻略本の発売は素直に嬉しいところ

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 22:42:08 ID:u+NRHl8c
検証しにくいんだよこのゲームはよぉ。

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 22:48:20 ID:hT0v2/Of
アートワーク見てて気づいたが特典のテレカの浴衣イラストさ
左前(死に装束)だな・・・
それとも実際の特典のテレカはイラストが鏡写しだったりするのか?

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 22:51:38 ID:oWAi3Ybt
柔道なんかでは死を覚悟して左前に着るが…
勝負しにかかってるってことか?とか言い出しづらい空気

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 22:56:44 ID:LOHPsuNv
ラストサムライはいつでも戦場

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 22:57:37 ID:LOHPsuNv
>>233
1万も売れれば採算取れるDS
50万売れないと採算の取れないPS3

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 22:58:46 ID:ccnlzTVH
実はみんなホ(ry

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 23:01:02 ID:PmsD2xTQ
なぜ俺がホモだと分かった

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 23:04:44 ID:wbuRczDn
>>240
>>178の発言と一致しない件。
いや、まさか男のおっぱ(ry

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 23:05:11 ID:pdH1TFch
>>238
いや、そうではなくて出版社の話だ
攻略本の売れ行きってのはゲームそのものの売れ行きに左右される
つまり大元のゲームがどれだけ売れたかで、その攻略本がどれだけ売れるのかある程度見込みが付くってわけ
大作ソフトだろうが、マイナーどころだろうが、製作にかかるコストはそこまで差があるわけじゃない
予めさほど売れないとわかっている攻略本を製作する事自体が出版社の首を絞める事になりかねないって事だよ

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 23:13:28 ID:Vd3FZBEr
右耳オンリーピアスはホモの証
つまりショタ1号は・・・ってこれはイヤリングやカフスの類か

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 23:14:58 ID:IV0vDAxP
>>243
無駄に期待させやがって…

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 23:19:54 ID:AlxJiJ7K
反撃関連スキルは糞だな
元がカスダメージなのに威力やクリティカル率上げても無駄無駄無駄

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 23:26:18 ID:5N0Q+X+g
反撃はZOC代わりになるから不確定ではあるけど何気に有難い

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 23:34:05 ID:0q7ct3cK
そろそろエロ絵を描き始める人が出てくる頃合なのに

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 23:38:28 ID:GV+UyBrN
>>242
ゲーム購入者数に対する攻略本購入者率がそこそこあるなら、全然問題ないよ
出版業界はゲーム業界以上に冷えきってるから
漫画のコミックスなんて、一部の人気雑誌の人気作家以外は、初版数千で再販無し
印税もお小遣いレベル、なんてのも普通ってくらい凍えきってる程だもん

ゲーム攻略本も、おい森みたいな化け物は別として、最初から千冊二千冊レベルを
想定して発行するようなものも珍しくないよ

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 23:50:38 ID:Af08aAyh
狩猟王と若鷹の証が不足するぜ・・・
いつまで経っても2段階目のクラスチェンジができん

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 23:50:46 ID:oWAi3Ybt
>ゲーム購入者数に対する攻略本購入者率
逆説的に攻略本売るためにやけにマスクデータが多くなってるのかと穿った見方をしてしまう俺がいる


251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 23:54:16 ID:AlxJiJ7K
洗礼の証こんなにいらねえよ、夏

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 23:59:30 ID:mXKQAFNo
攻略本発売はソフト発売前には決定してたしソフト初期出荷数10000本をめどに製作してるから赤にはならんようにするんじゃね?

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 00:16:37 ID:OZPlLPGi
検証のしにくいソフトだけに攻略本には大いに期待したいな
果たしてどこまで内容が詰まっているかは分からないけど、
電撃だから少なくとも大丈夫?ということはないと信じている

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 00:21:20 ID:kiUQwezB
マスクデータ丸写しで良いよ
攻略とかは自分でやるし

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 00:55:40 ID:aOJ47KP1
マスクデータも回避率とかはユニットの素早さみたいなパラメーターと的の命中のパラメーターに地形補正があってはじめて回避率、命中率になるだろうから計算式やマスクデータがあってもルートマニューバシステムの性質上実用的じゃないな

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 00:59:04 ID:dgC0eOfM
長い

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 01:18:37 ID:OZPlLPGi
絵師公式サイトを久々に覗いてみた
言い訳イクナイとは思いつつも何となく分かるような気はした、現在進行形で成長してるってことか
絵師買いはしない性質だが次の仕事に期待はしてみたいところ、続編で続投となれば言うことはない

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 01:25:57 ID:tHp26t8q
すまんが質問。
wiki見た感じ、これのクラスチェンジってFEみたいに固定の上位クラスにあがっていくだけ?
ニ、三種類の上位クラスから一つ選ぶというタイプじゃなく、
キャラごとの育ち方は決まってる感じなわけなのかな?

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 01:46:25 ID:CsqZm+DE
電撃の攻略本など絶対に信用出来ないわ
とにもかくにも中途半端

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 01:54:17 ID:0vGW9Tmu
攻略本、開発者インタビュー

『いかにしてホバーは生まれたか』

とかあるといいな

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 01:55:25 ID:4AcaBDzA
なら買うな
他社の攻略本出てないんだし、マスクデータが重視されるこれならきっちりと載せられてるだろう

>>258
決まってる

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 01:59:20 ID:d9w0uLDW
電撃で完全攻略してるのはスパロボくらいなもんで、
発売からあまり間を開けずに発売されたものはほとんどが途中までとかVジャン並に酷いものばかりだからね
ファミ通はまがいなりにも一応最後まで攻略してるけど、電撃、ソフトバンク、Vジャンのものは大半がゴミと言っていいくらいの内容だ
まぁでも、今回のはコンプリートガイドと書いてあるから多分大丈夫だろう。
マスターガイドと書いてあるのはどれも地雷だが。


263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 02:00:32 ID:d9w0uLDW
長くなったが、電撃のを買う場合は「マスターガイド」と書いてあるものはNGで、
「コンプリートガイド」はほぼ完全攻略と覚えておけばいい

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 02:48:12 ID:0bpCxRLB
もしかして反撃率やクリティカル率に否定的な人多い?
前者は相手が止められるし、クリティカルを素で狙えるほどのクリティカル率があれば
反撃のダメージが通常攻撃ぐらいまでは上がるんだが

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 02:55:32 ID:zStyeiJL
なに、反撃でもクリティカルって出んの?
ほぼ確実に狙えるくらいクリティカル率って上げられるの?
だとしたらすごいけど

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 03:02:07 ID:OZPlLPGi
>>263
地雷って思いの外多いもんだな…
ともあれ記憶しておく

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 03:06:18 ID:0EMWPR2u
>>265
何人かは反撃時のクリティカル率上昇スキル覚えるよ
あとアルハンブラはカード強化でクリティカル万歳状態になるらしい
他のキャラは知らん

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 03:08:12 ID:0vGW9Tmu
真偽はわからんが、カードMAXアンセムもクリティカル連発的な状態になるらしい。

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 03:25:55 ID:cDXC1sxc
俺ほとんどの戦闘飛ばすからクリティカルとかぜんぜん気にならん・・・

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 03:27:23 ID:4AcaBDzA
音とダメージ値だけだからなぁ、CTが出たかどうかの判断なんて

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 03:53:30 ID:NFJGWwFh
反撃率UPはそれなりに効果あるけど
反撃の威力やクリティカル率UPは他のスキルに比べ費用対効果が低い

多くのアクティブスキルよりはマシだが

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 03:54:48 ID:F9e5Ww4K
たかだか4000本未満のゲームにそんな詳しい攻略本でるわけねーべ。

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 04:42:03 ID:tQky/8Co
>>267
あいにくだが、アルハンブラはカード限界の6枚取得してもクリティカル祭りになどならない
なぜか通常攻撃で大ダメージを与えるようにはなるけどな、防御力無視でもしてるんじゃなかろうか
心眼MAXにして紅獅子装備させて相手ビビッてるのキャラの上通らせて何度も試行してやっとクリティカルが出たくらいだ。


274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 05:00:17 ID:0vGW9Tmu
ちなみにカードMAXアンセムもクリティカル連発的な状態になるのであって、クリティカルが出るわけではない(らしい)

やはりdef無視で大ダメージを与える能力が覚醒してるのかも。

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 08:00:52 ID:XCQbkWQj
防御無視なら計算合わんだろ

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 08:18:55 ID:0vGW9Tmu
>>275
防御は無視だが他に補正があるかもしらんしな。カード等の詳細がわからん以上、あってるともちがうともなんとも言えんよ。


攻略本に少し期待。

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 08:41:56 ID:+fkoA7ma
おっぱいの初期DEF40超えてて吹いた

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 08:46:45 ID:/ItA7fUC
>>272
単純なデータだけなら大して手間もかからんし、
メーカー側から資料さえ貰えれば詳しいの載るよ
このゲームの場合、特に膨大な量があるわけでもないだろうし

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 09:08:15 ID:XCQbkWQj
>>276
いや防御で減算されてるって…何故そこまで防御無視に拘ってんだ?

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 09:12:24 ID:0vGW9Tmu
>>279
こだわってないだろ。
どっちとも言えんってだけでさ。どんな内部計算かとか、知らねぇもん。俺が作ったんじゃねぇもんよ。

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 09:16:54 ID:2QJ88ZXA
攻略本は電撃とサクセスのタイアップ企画かなんかじゃなかったか?
ソフト発売前に攻略本の発売は決定して、皆さんこっちも買ってくださいねーって。
売る前に決定してるんだから売れた本数は関係ないだろう。

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 09:26:56 ID:XCQbkWQj
>>276
>防御は無視だが
ってあるから根拠でもあんのかと思った

ダメージ=(ATK×2-DEF)×0.9×2

カードアルハンブラの正面攻撃で確認
ダメージ値が二倍になるようだ

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 10:23:06 ID:SfjailCC
鬼畜性能だな。ZOC無視ないからそうでもないか?

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 10:27:09 ID:dM0f2FeD
相手が一撃で死ねばZOCさえ無駄無駄

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 10:29:16 ID:QYwARSwz
効果としてはカード>鍛冶屋 か?
カード効果が微妙なキャラとかも居るんだろうけど

そういや魔術師を鍛冶屋に行かせたことないけど意味あるのかね

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 10:49:00 ID:d9w0uLDW
魔法系は根本的に鍛冶クエ自体行えないから気にしなくていいんじゃね

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 10:49:43 ID:QYwARSwz
ああ、そもそもクエスト選べないのか

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 12:43:32 ID:lxXMzNhs
クエストの難易度(ドクロマークの数)は何に影響してるんだ?
失敗したことがないんだけど

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 12:51:26 ID:QYwARSwz
そういや俺も失敗は無いなあ。
大成功の確率に関わってるんじゃないかね?
追加褒章を分捕ってくる率に。

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 18:51:44 ID:zStyeiJL
ゲーム中から引用

鍛冶で劇的に強くはならない
鍛冶で武器の真の力は引き出せない
カードは武器の眠れる力を目覚めさせる

つまりカードの方が強力ってことらしい
特に強い眠れる力とやらを持つ奴はね

またカードも一応武器強化の類らしいんで、全体に戦士系の方が効果的だと推測






291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 20:10:58 ID:Tp5X9vHl
3回やらないと効果がない分カードの方が強力じゃないとなぁ

ケイに二倍ダメージが付けば
正面強打とデュエリストで凄い事になりそうだな

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 20:31:10 ID:aOJ47KP1
カードで鍛えきると鍛冶もできなくなるよな?


293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 20:43:37 ID:Tp5X9vHl
>>32の改訂版

正面:(ATK×2-DEF)×0.9
側面:ATK×2-DEF
背面:ATK×2-DEF/2

※騎兵は1.15倍
※クリティカルは1.4倍

こんな感じだと思う

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 21:48:03 ID:gevAVOda
>>292
そうだがカードの方が将来性あると思うぞ

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 22:26:35 ID:uirPkO2p
そういえばカードとか鍛冶効果って2週目も継続されるのかどうか、ちょっと疑問に思った。

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 22:28:57 ID:6uH6yAo1
Wikiに書いてある
引き継がない

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 22:48:43 ID:uirPkO2p
>>296
トンクス。
上方修正って普通に書いてあったのを修行のことだけと思って脳内スルーしてた…。

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 22:51:22 ID:6uH6yAo1
>>297
Wiki書き換えといた

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 23:01:17 ID:uirPkO2p
>>298
これはいい対応の早さ。

まぁ、そんなおっちょこちょい脳内スルーするのは俺だけな希ガス。

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 23:51:52 ID:SQv/iqpo
騎士系がイマイチ使う気に慣れん
ケイは老け顔でツンデレだし
シモンは老け顔で性格わるそうだし
アルベリヒは老け顔で禿げそうだし

仕方なく、本当、仕方なく女の子ばっかりのパーティになってる。
別に女の子が好きとかそういうんじゃないから。うん全然。ちょっとしか。
アイギールとかなんとも思ってないし。

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 23:55:42 ID:8Ng4UgL6
確かに騎士系のムサッぷりはちょっとな。
つーかケイとマーガスはもっと美形でもよかったのに。
FEで美形のお付騎士に慣れてるとすげえ違和感が。

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 23:56:20 ID:9IEvyfEq
俺も女の子ばっかりのパーティーだぞ
だって俺は女の子大好きだからな!

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 23:59:46 ID:Tp5X9vHl
馬もホバーなら良かった

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 00:01:22 ID:qZ1Sys8O
俺も気付いたらパーティの殆どが女の子だったな

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 00:02:46 ID:LD2AYeej
むしろジェイガン役でケイとシモンの立場を逆にすればよかった。

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 00:02:47 ID:zStyeiJL
美しいケイ&マーガスなんてイヤだい
FE美形赤の人などは全く使う気がせんがケイガスは最高だ

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 00:05:02 ID:CRYHJSCW
だからカッコいいオヤジキャラをですね
・・・はぁ、ガウスかマティアス使いたかったぜ

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 00:06:00 ID:co92xRUl
シモンカッコいいじゃないか
性能もあいまってあっと言う間にケイからレギュラーの座を奪ったぜ

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 00:07:46 ID:h+0H4hvo
シモンは武器が鞭ならな

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 00:12:05 ID:VE14IOC1
キャラ的にアンセムみたいなのがもう一人欲しかった。剣士役で。
別に美青年ばっかがいいとか言うんじゃなくてバランス的に。

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 00:14:57 ID:pjo2GVYa
男の剣士か

アウルが居るじゃないか

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 00:15:52 ID:LD2AYeej
ムチムチ生足がチラチラ見える革鎧のマッチョをお望みですか?

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 00:22:26 ID:QBYZYaPl
どっかのシモンみたいだなや

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 00:25:29 ID:DkoW5zKU
サシャのカード6枚取得時の効果は何だろう

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 00:33:20 ID:3Bb5Gme9
ケイは暑苦しくてな。
アウルに「裏切ったら腕切り落とすかんな、ア!?」みたいなこと言ったときだけ
かっこよかった。

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 00:33:22 ID:ZOrWQBE+
鍛冶6回やったからワカンネ

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 00:38:09 ID:VE14IOC1
>>311
あれは決して剣士とはいわないし
どうみてもアンセム路線とは違うw

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 01:00:31 ID:cxIZyMfk
>317
じゃ、ナジ&アンセムで美形弓ペアでがんばれや。

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 01:51:54 ID:vvKNHRdy
ナジは美形は美形でもここで求められてる美形とはタイプが違うな

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 01:53:49 ID:m+erl1G7
マーガス、何かに似てると思ったらアニメ版ポケモンのタケシだ

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 02:04:48 ID:qFLLcjc0
>>320
たしかに女好きなところも似てる

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 03:12:27 ID:/ZFe1u9p
マーガスは髪剃ってヒゲ生やして額に「大往生」って書いたら大人気だったろうに

サシャとアルハンブラだったら後者のほうがやっぱり強いのかな?

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 03:53:42 ID:vuX4Xdeo
OB以外はアルハンブラがやや強い、程度
カード6枚とらせて一回クラスチェンジさせる手間かけるなら断然アルハンブラが強い

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 04:03:39 ID:vvKNHRdy
手間をかけずとも耐久力の差は如何ともし難いものがあると思うが……
サシャとアルハンブラじゃ

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 04:07:03 ID:j0iXtSS8
アルハンブラ
・HPが高い
・移動力が高い
・縮地
・闘魂注入
・カード6枚で二倍ダメージ

サシャ
・デュエリスト
・ZOC無効
・カードの効果が未知

最上級は(゚听)シラネ

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 04:17:12 ID:vuX4Xdeo
>>325
最上級サシャはライオンハートや歪む領域、先制速攻、側面強打、側面致命、など絡め手が多くなる

しかし耐久が上がらないのでZOC無効を信じて突っ込んで反撃食らってとまってしまい「アッー!!」
と叫ぶこと数回。

俺の感覚ではカード六回アルハンブラ上級クラス>>>>>>>>武器6回サシャ最上級クラス、
アルハンブラの最上級クラスチェンジアイテムが今の周で手にはいらないのが悲しい。

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 04:18:06 ID:LaxPcW2T
カードアルハンブラは近接系最強
そんなのと比べちゃサシャがかわいそうだろ

とはいえ他にもダメージ倍増はいそうなもんだが
アルハンブラ、アンセムに続くのは誰だ!?

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 04:46:13 ID:m+erl1G7
>>327
アンセムのカード強化効果って、OB上昇率UPってないかな?
なんか1匹倒すだけで0から3になるんだけど

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 04:58:47 ID:LaxPcW2T
OBゲージ上昇量は倒したときに与えたダメージで決まるから
大ダメージを与えれば一発で3になるのは珍しくない
アンセムなんかは攻撃力が強いからそうなりやすいね
ま、上昇率アップがついてるかどうかはわからないんだけど、なくてもおかしなことじゃないってことよ

余談だが特に終盤ともなれば簡単に一発OB3に出来たりするし、ライオンハートはあまり意味がないような気がする


330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 06:12:31 ID:pjo2GVYa
カード無しだとアルハンブラは若干火力不足に感じる
それとOBの使い勝手の差も有るから一長一短って感じで
サシャとアルハンブラを併用してる

アルハンブラはカード6枚でダメージ倍加か 尋常じゃないな
お気に入りキャラを鍛冶屋ばかり行かせてたけど
今度はカードにいかせてみるか

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 06:41:07 ID:ti6ZMUYA
それにしても効果不明が多すぎるな
体感できないくらい恩恵が少ないって事は間違いないんだろうけど、
せめて取得した特殊能力くらいははっきりさせるべきだとオモタ
なんでもかんでもマスクデータにすればいいというものではない

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 06:43:32 ID:H+Y2boGF
>>313
それなんて悪魔城?

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 07:07:58 ID:jXTQELd9
ツギデスって自然回復しないのかよ・・・

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 07:21:28 ID:XhKw2Sxr
サシャは2週目以降はOB増加アイテム持たせてボスキラーになれるよ
レベル3になると覇道聖剣なみに強す

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 07:48:47 ID:vuX4Xdeo
>>333
ターン経過で回復するぞ、テスタメントとかでも回復速度が速くなる、とはいっても数ターンかかる

でもLC上げてカリスマとかヒーローにした方がてっとり速く解除できる
あるいは主人公の王道スキル「ヴェルンの加護」で一発治療可能

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 07:54:32 ID:jXTQELd9
>>335
まじか
20ターン位経っても回復しないからもうやり直したよ…

マーガスにツギデスとか泣くしかない

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 08:03:24 ID:vuX4Xdeo
マーガスなら尚のことカリスマやヒーローにする対処法が有効だったのに。
敵に優先して狙われるようになるべきだし、状態異常にならなくなるし。

あと、ターン経過ごとに回復判定のはずなので高レベル暗黒魔法で状態異常喰らった場合は
テスタメントとか使わないと自然回復の判定は成功確率がないんじゃないかな

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 10:37:16 ID:cYY7LZDW
ヴェルンの加護といえばケイも覚えるね
パラディン40レベルくらいでいつの間にか覚えてた

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 11:24:08 ID:WEevpXfw
昨日買ってきたけど
ロストマジックや世界中の迷宮に通ずるものを感じた

引き際間違えて何度主人公死なせたか…

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 11:24:58 ID:WEevpXfw
sage忘れスマン

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 12:09:03 ID:bfJv5AZ3
>>339
> 世界中の迷宮に通ずる

えらく壮大だな。

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 12:17:12 ID:CVxdnW7Y
>>331
三回だとな。
六回なら役に立つ奴は結構いると思う。エルマと蚊はまだ詳細不明見たいだけど
それにしてもこのゲームは痒い所には全然手が届かんな

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 12:26:36 ID:hqKPY5K3
強化するためにパシリに出してたら一生使えないじゃないか。

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 12:27:19 ID:r4ZcMQwb
レベル上げて撤退→パシリ強化
ならあるいは

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 13:45:54 ID:h7SwSooq
光と闇とやっとクリアした。苦労したわ。
そしてひどいシナリオだったな。。光だの闇だの・・ガキか!

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 13:49:46 ID:pjo2GVYa
公式サイトの世界観を読まなかったか、君は

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 14:09:09 ID:59ZYBw23
シナリオは王道の方が良かったな
覇道は意味がわからんかった

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 14:10:32 ID:XhKw2Sxr
シナリオはエルヴァンディアゴー!レベル

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 14:12:57 ID:jXTQELd9
ラスボス倒した
コットンが一人でやってくれました

恐ろしく印象の薄い奴だったなしかし

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 14:34:02 ID:XPkrUnh9
>>345
王道というものはたいてい幼稚っぽい物だ

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 15:02:39 ID:hugKc/ca
覇道は重要な会話を隣接会話に振り分けすぎだな

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 15:26:10 ID:mAiF0TeR
このゲームやってると
なんでいつもいつも六人で大群に挑まなならんねん、パシらせてる場合じゃねぇだろアホ!
と思わずにはいられない

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 15:36:16 ID:CqBCI2Oz
むう。
ナジの攻撃力を挙げるのが面倒で出番がやれんのう。

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 15:53:40 ID:LaxPcW2T
ナジもOBだけはすばらしいが
そもそも非力すぎてゲージがさっぱり溜まらんから困る

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 15:56:50 ID:pjo2GVYa
懸命にナジを鍛冶屋に通わせていたが
攻撃力が一向に上がらないことにようやく気づいた

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 15:59:43 ID:FQi/pjFq
サジ     マジ←───バーツ
└──┬──┘   片思い?
     │子
     │
    ナジ  

357 :名無しくん、、、好きです。。。:2007/08/23(木) 16:19:41 ID:G87Qdqz8
王道グッド見てると

主人公×ルキアが思い浮かぶ

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 16:23:17 ID:12k13oPx
ルキアかわいいな
アルハンブラのがかわいいけど

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 16:23:37 ID:MrCN2/7c
ルキアは主人公の聖剣を狙う淫乱な娘

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 16:49:19 ID:qy3xjuhX
バルムンクを狙う女盗賊みたいだけどな

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 17:03:50 ID:9JT0i/wC
>>352
隣接会話を全部見ようと思ったら一旦退却しなきゃならんステージとかあるしな
せめて出撃枠は8人ぐらい欲しかったとは思う

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 17:34:02 ID:LaxPcW2T
オレもシノを限界まで鍛冶屋に行かせたんだけどさぁ
見た目攻撃力が全く変わらなかったが、
実際使ってみたらなんと本当に何も変わっていなかった
なめてんのか

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 17:35:24 ID:1Bj45jUw
命中率とか上がってんじゃないの?
元からそんなに外れないけど

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 17:45:40 ID:pjo2GVYa
あとはクリティカル率とかな

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 18:09:22 ID:LaxPcW2T
命中率=元から電光石火持ちで外したことがない
クリティカル=どの道出ない

つまり攻撃力の上がらない鍛冶は地雷ということですな



366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 18:12:26 ID:I95um1ev
>>335
ヴェルンの加護のザオラルっぷりに苦笑を禁じえない。
何回使ってもココドコ治らねー。

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 18:21:20 ID:hugKc/ca
>>361
ルートマニューバの都合上、
8人も出せてしまうと、簡単に敵の攻撃封じれてしまう気がする

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 18:26:09 ID:FQi/pjFq
ネタバレするとシノは最大までカードもつとくない投げる時に
いろんなものがみえるようになる。夢とか。

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 19:48:35 ID:vvKNHRdy
アルハンブラ限界までカード取りに行かせたけどあんまり攻撃力強くない気がする…

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 19:50:49 ID:pjo2GVYa
鍛冶屋に行かせてたりしない?

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 19:53:14 ID:vvKNHRdy
アルハンブラの初期攻撃力って幾らだっけ…
そうかもしれん…

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 19:54:38 ID:Clbl6YWC
突然火力が倍になるから実感が沸かないって事は無いはずなんだけどねぇ

武器攻撃力の初期値は20

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 20:02:17 ID:vvKNHRdy
あー。二回行かせてるみたいだ
d

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 20:17:12 ID:jXTQELd9
>>372
突然と言っても、出撃させずにパシらせてるから使ってないわけで…

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 20:22:36 ID:h+0H4hvo
走れ
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1187868066064298.A2FYZ5

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 20:38:40 ID:FQi/pjFq
サシャ?

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 20:58:20 ID:pjo2GVYa
ホバーに慣れ過ぎてむしろ>>375に違和感を感じるように

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 21:06:35 ID:A8PwMZuL
>>375
ホバーで正解だったような気がする

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 21:24:24 ID:3UIk7ZLn
なんか走ってるというより向かい風(強風)に向かって歩いてるみたい…
とはいえよくできてるw職人さんGJ!
こうなると逆に馬ホバーを見てみたい気もするw

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 22:03:03 ID:jXTQELd9
フレーム間隔を1/100にしてみたらなかなか・・・

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 22:05:45 ID:cq+qsNam
妙に前傾姿勢のせい?

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 22:16:46 ID:vegVaq59
剣を掲げてるからじゃね?

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 22:17:23 ID:K92q3ai1
アンセムにカード取らせてたら8枚目でもう無理って出た
3枚ごとで効果出るみたいだからおかしいんだが
溢れる好奇心MAXだけど、カードでも大成功とかあるのかな

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 22:21:09 ID:pjo2GVYa
鍛冶屋に行かせるとカードに行ける回数も減る
どこかで鍛冶屋に行かせてたから1回減ったとか?

でも攻略スレでのアンセム報告者も8枚目?とか言ってたしなあ
火力倍加の効果出てる?

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 22:26:55 ID:B24dCJgB
>>351
結婚話でさえ隣接会話だったんだが…
このゲームってマルチED(四種類を除いて)じゃないよな?

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 22:28:53 ID:vegVaq59
鍛冶一回やってしまったんじゃねえの?

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 22:37:57 ID:K92q3ai1
8枚目で無理って7枚までしか取れなかったってことな
Atk見ても初期の41のままだし、ダメージ2倍は出てると思う

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 23:00:39 ID:FBheUvk2
強化上限が7回ってことだろ

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 23:28:00 ID:8AX9MVXN
一回失敗してるんじゃね?

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 00:13:11 ID:rrZN/s0x
ナジに三枚カード回しても射程が1伸びるだけか…
まぁ、射程11はアビスゲート超えてるから使いではあるのかもしれない
攻撃力が頼りないけど…

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 00:44:07 ID:ClMlHDyz
強化回数は鍛冶とカードの合計なんだから
必ずしも限界回数が3の倍数になっているとは限らないんじゃないかな

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 01:02:43 ID:xe9k964P
カードって失敗すんのか?見たこと無いけど

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 01:25:29 ID:59t94YRE
クエストの失敗は定義がわからんCCアイテム入手クエストも基本報酬のみだと失敗扱いで成功だとボーナス報酬なんかな?

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 01:29:31 ID:xe9k964P
結果報告のメッセージに変化がある

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 09:12:02 ID:OiEvQ+1s
マリーのmagなら平気だろうと思ってイグレインのイグニートロア撃ったら
煙になって消えた

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 09:38:26 ID:yk1MX7vP
MPでダメージ受けるアクセサリ装備しとけよ

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 10:42:38 ID:/c9TiiKi
>>390
ナジって3枚までしかカード回せないよね、たぶん
カードクエスト自体が消えるから

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 12:00:56 ID:BqA/6PEy
なんでセーブ画面にはわざわざ

『セルディック』

って書いてあるんだろ…

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 12:01:24 ID:S1f/i6sJ
覇道クリア。王様なのに体張りすぎだろ、主人公
侠立ちできそうなくらい攻撃受け止めてたぞ

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 12:06:00 ID:RQleBCH/
>>398
先に進めばわかる

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 12:12:55 ID:BqA/6PEy
>>400
なんかわからんがネタバレなんだな?

ありがとう、がんばって進んでみる

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 17:41:30 ID:yk1MX7vP
>>399
いいんだよ、覇道の主人公は身を張って戦うキャラなんだし、スキルもそれようの覚えるから自然とそうなる


403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 18:19:26 ID:8orBVGFM
聖都奪還マップ左上から右17マス下5マスに純雪翠晶の護符?ハケーン
どうでもいいか

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 18:56:01 ID:HE1EmpLa
色んな場所にアイテムあるよな
もうちょっといいものあるなら頑張って探すんだが

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 22:21:36 ID:N3tx0LkE
レベル三十のルキアに買い物をさせると面白いな。
防御力+十八のアミュレットを一個三千円ぐらいで買ってきてくれる

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 22:32:26 ID:jNsgFvfG
このスレ見れば見るほど出撃のとき迷う。
誰を育てればいいんだ。隠しキャラなんか2周目からでもいいじゃないか…
1周するまでスレ見るのやめとこうかな…orz

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 22:36:04 ID:jweFsyv5
てかこのゲームで魔術師使い道わかんなかったんだが。。
機動力ないし。

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 22:38:13 ID:Ku2hBxS8
・しっかりスキルレベル上げて射程や範囲を広げる
・マリーのMP譲渡スキルやイグレインのちちんぷぷいでガス欠を防ぐ

それだけで魔術師は大活躍してくれるはず

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 22:40:40 ID:PHYHXnnu
>>406
ユニット毎に当たり外れはあるけれど、後から鍛えることは十分可能なゲームなんだから
最初は今のところ主力として頑張ってるユニットを継続して使えばいいと思う
魔道師系が後から必要になったとしても、どの道あっと言う間に追い付くはず

まあwikiのお勧めキャラ見とけって話にもなるが

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 23:16:43 ID:HE1EmpLa
効率求めると最終的に魔術師ゲーになるよな、これ
MPに余裕出来る後半戦になると、ZOC持ち一人出せば後は全部魔術師でもいいぐらい

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 23:16:45 ID:XEUAJ6Hz
コットン、イヅナ、シノ…近接、騎馬を範囲魔法で一掃
アビスゲート使い…敵弓兵や魔道士などを範囲外から攻撃

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 23:18:02 ID:2SJTnUZa
強制的に仲間になる奴以外全部無視すると、王道で苦労しそうだ

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 23:20:53 ID:mkJ/8FpN
王道はマリーがいるからアビスゲート使いまくりなんでそうでもない

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 23:49:11 ID:n0HZ8bpM
ラングリッサーに似てるという話を聞いて買ってみようと思ってるんですけど、
このつわりのロンドってボリュームは如何ほどなんでしょう

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 23:59:33 ID:UJgm0drM
王道なら魔術師は誰を選んでも問題ないな
射程10あれば便利だけど、なくてもなんとでもなる
個人的にはゼトナプリズン系の有無のほうが大事

前衛としてはHPが高いやつ、そしてアンセムが使いやすいよな

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 00:06:36 ID:xn3FW8xx
イヅナシノコットンのプロデューサー特権軍団強すぎて笑える。シノとか攻撃範囲ふざけてるだろ絶対。

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 00:33:39 ID:1TlDeOy7
>>414
悪阻のシーンは入ってないよ

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 00:36:57 ID:MSaMjMUD
アリシア仲間のために王道ルート選択したがスキルが微妙だ
イヅナ強すぎて下げる気にならねー orz

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 00:54:48 ID:9+99NQjv
>>406
俺なんかずっと近接系育ててたけど最終的には
アビスゲートとタランライオを覚えてる魔法使い4人とマリーだぜ

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 00:58:40 ID:Y3tWFgFX
アウルはクリティカル系山ほど覚えるから2周目以降は意外と強いなあ
カードがいらない劣化アルハンブラなかんじ
OBが味方巻き込まなきゃ差別化できたのに

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 01:14:13 ID:qPxHait4
クリティカルは発生してもダメージ1.4倍らしいからなぁ
発生率は心眼5と○面致命5つけても体感20〜30%くらいだし微妙じゃね?

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 01:17:21 ID:wTahzkuX
>>417
なんだって!覇道ルートで女キャラとアレやコレできると思ったのに!
じゃなくて申し訳ない 偽りの輪舞曲でしたね
プレイ時間はルート分岐がある分一周はそれほどかからないのでしょうか

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 01:19:10 ID:1dOQSqF4
>>422
一周目は2,30時間程度で、二周目以降は半分からそれ以下になるって感じかなあ

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 01:21:36 ID:d6m2rgxT
二週目だがうちのアウルはクリティカルを出さないほうが珍しい
紅獅子指輪とかも付けてやればなお良し

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 01:35:10 ID:mKOC7nEx
そう言えば声優に関しては特に話題に上らないな
二役以上の人も結構いるはずだが、自分の耳で判断した限りでは
ケイ=ジャグラトくらいしか確信が持てなかった
白セル&アンセムとかも似てるとは思うんだが自信がない

ついでに言うと好演は基本的には敵キャラの方が多いような気が
あとシモンの中の人はある意味頑張り杉だと思う

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 01:42:30 ID:d6m2rgxT
死にたくなければ道を開けよ、ってかっこいいよな
いい声してんぜ

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 01:58:43 ID:fy+2HFh5
アンセムの声が緑川の声にしか聞こえなくて困る

この腐った耳がいけないのです

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 02:27:31 ID:wTahzkuX
>>423
レスありがとう
買ってみます

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 09:46:55 ID:kfprE8eB
分岐で殺さずに勧めた時のゆりとりで主人公の声の抑揚に吹いた

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 11:03:04 ID:dirp+LOO
>>429
わざとか、わざとなのかw

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 11:54:10 ID:Gd9lz7D6
そういやキャラごとの性能差はともかく、人気なのは誰なんだ?
サシャやルキアあたりが弱さ故に人気ありそうだが。

自分はセルマ&エルマのダブルライダー・・・じゃなくて兄弟が4周目にして気に入ってきた。
偽りはまちがいなくこの二人の性別。まあ。おチンチンランド上等!って開き直りもアリだが。

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 11:57:26 ID:RfCz8b7b
サシャはルキアと比べりゃまだ実戦派だぜ

とりあえずお気に入りはシモン
気づくとスタメン落ちしちゃったけど

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 12:10:28 ID:3Zf59j1b
イヅナ コットン アルハンブラ イグレイン辺りがお気に入り

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 12:11:21 ID:Gd9lz7D6
シモンは1周目は王道でケイの離脱時に使ってたな。防御系のスキル多めで堅いし。
なにげに味方軍で一番騎士らしい男。マリーを護衛してたころの漫画読みたいな。

しかしシモンが一生懸命守ってるのにおっぱいシスターは何故敵に向かっていくかね?
おっぱいのでかさと頭の悪さは正比例する都市伝説を思い出したわ。

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 12:12:39 ID:MSgO1xyw
味方陣営で好きなのはマーガス
「あれは・・・○○!!」
「知っているのか、マーガス」
このくだりが堪らない

敵陣営も含めるとガウス
ヒゲで皇帝で二刀流とかスペック高すぎだろ

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 12:14:34 ID:IwYK4O8w
俺のお気に入りはコットンとアリシアかな
アリシアの声がたまらねえw

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 12:23:34 ID:Gd9lz7D6
ガウスはいいよね。叩き上げの武人で荒れてた国々をひとつにまとめ上げた。
しかもマティアスがずっといっしょに戦ってくれてた。ウホッ、じゃなくてかなり熱い男。

体力のあるメーカーならガウスのグラン・メルー帝国統一戦記とかの
スピンアウトもの出せるかな? 無理だな営業に殺されるかw

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 12:29:38 ID:gN/5JWAL
クロトとその手下がゲスくてたまらねえぜ。
目の前にセルディックがいるのに目もくれずに村人殺しに行くところとか。

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 12:34:54 ID:fZ4alBYs
アリオス先生が好きだ
隣接会話がろくでもないのばっかりでw

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 12:47:28 ID:Ny8NTRZe
1週目のファティマ要塞からなかなか先にすすまねぇww
ルキア死ぬ→撤退
普通に勝てない→撤退
配置間違えて死ぬ→撤退
またルキア死ぬ→撤退
(以下略)
まあレベル上げになってるから良いけどね

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 12:57:49 ID:zFr/uZTp
撤退したら負けかなと思っている

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 13:19:26 ID:o/j5Q+QC
むしろ負けるから撤退

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 13:31:38 ID:68OZpghD
一人動かす
      ↓
やっぱ一マス横の方がいいかな
      ↓
    撤退

死ぬほど気軽に撤退してるからもはや何度逃げたかわからん



444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 13:48:52 ID:fy+2HFh5
撤退縛りしたら難しいかなコレ

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 14:17:23 ID:Gd9lz7D6
出撃させるヤツを絞って、かつスキルポイントの振り分けを吟味しないと難しいと思う。
物量で攻めて来るマップはマーカスのZOCや魔法使いの火力、補給用のマリーのスキルがないと……。

ところでけっこうな女性キャラがいてエロいイベントがないのは何でなんだぜ?
進軍途中で沐浴イベント! マーガス先生が主人公を巻き込んで覗きに突撃とかあっても不思議ではないのに。

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 14:29:29 ID:dirp+LOO
CCする度にアルハンブラの服が脱げていくとかな
最終的には全r(ry

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 14:32:01 ID:KKiAO226
>>440
味方NPCは話しかけたあとは放置して敵にやられてもなんのペネルティもない
俺は一周目気づかず全員生き残らせるためリセットの嵐だったが。

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 14:33:18 ID:nifLD3Xx
ファティマ要塞は

1:最初のターンで正面の騎兵のうち1匹をケイと弓で叩く
2:ケイは右上へ一直線。城壁の弓兵の最右端を弓で叩き、正面の騎兵は残りの人員で片付ける。片付け次第主人公も右上へ
3:右城壁の弓兵を両方片付け、城壁際で増援の迎撃布陣を敷く。ケイはルキアが登場する通路の十字路の下あたりで待機
4:増援を迎撃。ルキアは十字路あたりまで降りてきたら仲間にし、放置。雑魚を一掃。
5:右下と合流し、残りを叩く

こんな感じだったかな。アンセム活躍しすぎで困ったぜ。砂漠までにクラスチェンジさせておきたかった。
ケイじゃ仲間にならないってのには苛立ちを隠せなかったが

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 14:37:34 ID:Ny8NTRZe
>>447
話しかけるまでが大変なのよ
あと話しかけてもその後敵に普通に勝てないヘタレ

敵硬いし味方殺されて詰みとか
配置ミスって1ターン目敵フェイズにマリーが死んで撤退とか結構ある

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 14:48:34 ID:o/j5Q+QC
    ■
 敵敵■
 敵敵■■■■
 敵敵黒弓偽■
 敵敵■姫馬■
 敵敵■尻 ■
    ■
    ■

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 14:52:08 ID:zvY6YTL+
    ■
 敵敵■
 敵敵■■■■
 敵敵黒綿  ■
 敵敵■   ■
 敵敵■   ■
    ■偽尻
    ■姫弓

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 15:16:52 ID:KKiAO226
コットンの殺戮能力は異常

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 16:17:15 ID:xn3FW8xx
>>450-451
わかりやすすぎてワロタ

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 16:37:32 ID:YW9DA0Yp
アイギールのパイパンマンコうめー

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 16:52:24 ID:Ny8NTRZe
>>450-451
なるほろ右上でそうやれば良いのか
マーガスが間に合うかどうかがミソだな

しかし俺のコットン負傷中
まあそれでもかりゅう強いけどさ

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 17:21:55 ID:uLASZpwp
かりゅうよりとんでけだろ常考・・・

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 17:24:52 ID:1VWCpyYy
要塞じゃまだかりゅうが精一杯じゃないか

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 17:41:57 ID:uLASZpwp
すまん、そうだっけか

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 19:07:49 ID:dirp+LOO
くう、王道のメフレイユが倒せんな…。無限増殖がウザい上に
ダメージをMPで受けるとか…、皆こんな奴よく倒したなあ

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 19:11:11 ID:Y3tWFgFX
主人公のLV3OBに頼るしかないと思う

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 19:11:27 ID:KKiAO226
>>459
多分アルベリヒとイヅナがいなかったら俺じゃ倒せてなかったな、一周目。


462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 19:12:39 ID:Ny8NTRZe
ファティマ要塞\(^o^)/オワタ

しかしマーガスが負傷してしまった
これはやばいw

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 19:14:56 ID:KKiAO226
>>462
次のステージは魔術師だけじゃなく戦士もそれなりにいるステージなんだぜ?
むしろファティマ要塞ではマーガス使いにくくなかったか?足遅いし。

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 19:30:57 ID:uLASZpwp
>>459
増援の軽装歩兵2人はアンセムと主人公
弓兵はアビス持ちのイグレイン
コットンが重層歩兵を撃ちつつメフレイユにかりゅう
ダメージくらったらマリーが回復

黒い人は適当になんかやってた

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 19:31:55 ID:dirp+LOO
>>461
両方見事に取り逃した俺はさらに涙目w
アビスゲートでジワジワ削ってたレインがもうレベル60間近だ

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 19:42:13 ID:L8aUq1pE
>>459
コットンのかりゅうでメフレイユのMP削りつつ食らったダメージはマリーで即回復
弓兵は主人公、軽装歩兵はアルハンブラとアンセム、イグレインでフルボッコ
重歩兵はコットンのかりゅうで倒してOB蓄積してMP回復
メフレイユのMP0になったら主人公突っ込ませて次ターンにコットンのかりゅうと主人公のOBで倒した

マリーの回復量≧コットンが受けるダメージが成立しないと無理な戦法だけど

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 19:43:22 ID:3Jx7/DNh
>465
両方とも仲間にしてても俺は涙目。
増援の軽歩兵移動力10なのはやりすぎだろ・・・orz

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 20:24:18 ID:68OZpghD
ボスといえばコットンでやりたくなるけど、
魔法に異常に強いメフレイユにコットンはあまり効率的じゃないな
特に誰もメナスに耐えられないほど弱いならセルマOB+主人公OB+全軍突撃が現実的

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 22:08:49 ID:1TKTeTif
王道でマリーのMPタンクに頼りまくってたんだが
覇道だとマリーいないんだよな?
これは苦労しそうだ……

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 22:09:24 ID:a56ALoWq
イグレインのぷいぷいタンクとMP回復アイテムさえあればどうにかあるよ
あとアンセム

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 22:43:04 ID:fZ4alBYs
ぷいぷい便利だよな
MP上限値の高いコットンや先生だと物凄い勢いで回復する

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 23:00:26 ID:G6K6NEaR
ぷいぷいってセルマも覚えたけど魔法使い共通スキルじゃなかったのか

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 23:08:27 ID:kfprE8eB
ドム一人残してセルと対峙したらOBで主人公が一発で蒸発しよった…

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 23:16:13 ID:1VWCpyYy
確かにドムだな、と改めて見て思った

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 23:30:16 ID:dirp+LOO
終盤はドライセンあたりに進化してるよ。……ガノタ以外は分からん話だな

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 23:42:45 ID:T3tQSz5b
本物の名を騙るなんて許せんとは言うもののケイが本物にこだわる理由の描写が浅くてイマイチだな。
単に騙されて怒ってるように見えてしまう。

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 23:44:01 ID:1VWCpyYy
いや、普通に主君じゃないか>本物

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 00:01:45 ID:Qjr+TGbq
騎士が本物にこだわらなかったら問題あるなw

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 00:01:49 ID:6J92EDfk
>>446
脱げば脱ぐほど強くなる
裸身活殺拳吹いた

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 00:04:11 ID:nVl1Lv04
むしろマーガスが異端児だw

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 00:07:20 ID:ugVldS1d
というか影武者と見抜けなかったケイとマーガスに問題があるような・・・
やっぱりあれか、騎士なんてそうそう王様と近距離でご対面できる身分じゃないってことか

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 00:20:25 ID:8PECGKrf
ケイはあんまり頭よくなさそうだからなあ
ムカッときただけじゃね?

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 00:30:28 ID:eKHKVnQC
マーさんが教えてくれなかった事に腹をたててると仰ってたのでそこんとこで

あとおっぱい忍者強すぎだろ…ますます主人公の影が…

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 00:59:21 ID:vd8e6aOi
>>481
まあでも見抜けなかったのは仕方がないのでは、とも思うけどな
ネタバレ含むからここでは深くは触れない方がいいのだろうけど
ちなみに本物兄妹と影武者は瞳の色の濃淡が違うんだよな

ところで黒セルとアルベリヒは声が二役だというのは俺の気のせいだろうか

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 01:16:57 ID:0HcvKufl
王道のラスボス倒せない

アルベリヒのOBでMP結構削れるんじゃね?

一度も出撃していないアルベリヒを連れて行く

MP150しか削れない

俺涙目でアルベリヒ解雇←今ここ

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 01:42:20 ID:tdkUT42L
思い切りラスボスの名前が出てて俺涙目www

仲間になると思ってたのに・・・

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 01:42:24 ID:wHTvJ9pt
>>485
150削った後に主人公のOB3撃てばいいから無意味では無いかも
即死攻撃も7マスまで近づかないと撃ってこないみたいだし、有効ではあるよ
アビスゲートで左右のメイジを倒す→アビスゲート・アルベリヒ・弓辺りでMP減らしつつ安全に主人公を近づける
→次のターンでアルベリヒやらでMP削った後にとどめのOB
って感じかな

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 01:46:47 ID:6iHOU2n6
二週目以降、王覇道のスキルを合わせ持った主人公は最強の戦士だと思った

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 01:47:51 ID:0HcvKufl
>>487
ありがとう、また頑張るよ
主人公のOBの射程がやけに短いのが問題なんだよなあ

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 01:49:33 ID:nVl1Lv04
>>489
その代わり、主人公の攻撃は特効っぽいからね

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 08:17:31 ID:tc9lLXVg
カード効果がキャラによって差ありすぎでワロタ。

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 10:49:43 ID:CNbz5vvj
サシャファンの同志よ大変だ、
まとめwikiの仲間リストの中にサシャが居ねえヽ(`Д´)ノ

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 11:42:04 ID:uy8eosWk
気になるなら自分で追加しろよ
しかしマスクが多すぎるせいで調査進める気にならんな

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 12:26:35 ID:ep88PGha
セルマのOBで魔法防御あげたら耐えられないもんかな

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 16:41:11 ID:kNk/97HG
王道ルートの最終面クリア出来ね、闇魔法防ぐアクセサリ持ってないし
「ここは俺に任せて先に行け」って感じでバタバタ死んで行く(主にラスボスの魔法で)

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 17:21:35 ID:i/wRB9Z3
メフレイユはこのゲームの癌じゃないかと思うこのごろ

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 17:23:49 ID:mAd0MuN6
説明書のFAQを見るとメフレイユに好感が湧くから不思議。
つーか仲間になるもんだと思ってたぜ。

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 17:25:10 ID:L468aNMK
得点ノートにもSDキャラが居るしな
覇道はメフレイユが仲間になるのだと思ってた

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 17:32:55 ID:vd8e6aOi
気付いてしまって興醒めになる人が出てくることを恐れて敢えて黙っていたが…
やっぱり触れておいた方がいいのだろうな

覇道トゥルーエンド中に誤字っつーか抜け字の箇所があるな
しかも一番雰囲気が要求される箇所なんだから勘弁してくれよ…

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 18:27:11 ID:G4p2rlvs
メフレイユ仲間になってセルディックが黒幕だった方がよかったな。

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 18:39:49 ID:fdYKdAqk
ナジ仲間になったがなんだこの超性能w
スキル込みで射程10の弓でOBは射程無限?15?

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 19:15:04 ID:6iHOU2n6
ナジは鷲獅子4つ付けるでもしないと火力がクソすぎてな・・・

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 19:23:44 ID:pzXK7ptq
最近は、「カード最終強化済みアンセム」の出現のせいで、
ナジの出番は全くないな。

防御が紙の魔道士や弓兵だけでなく、
重装兵まで一撃で落とす、アンセム…。w

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 19:44:12 ID:L468aNMK
ナジは居るだけでチキンな魔術師の進行を食い止めてくれる

まあ射程10のアビスゲート持ちの魔術師でも良いんだけど

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 19:46:02 ID:Gz538yJC
覇道で出撃人数3人くらいに縛ると見事な無双プレイになるぞ

絶対守護障壁TUEEEEE

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 19:56:35 ID:W3mjKaXN
チキンな魔術師は一回射程に入れてやると破れかぶれになるから、
ナジはカード回して射程11にしてやると敵のアビスやソウル持ちに対してちゃんと使いでがある

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 20:53:14 ID:Zg6TUYdq
ロンド2400 クロドラ1800 買取額こうだった

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 21:39:49 ID:x6ztVtBj
これおもしろい?

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 21:43:55 ID:2Bw8Dufq
面白いよ
DSでゲームらしいゲームがしたければ買え

マリーの移動ポイント(?)が0なんだがどうしよう

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 22:01:32 ID:VPRSVimH
いまさらwikiのアイテムリスト見たんだが真威黄玉の護符以上の性能の護符を持っていない。
これ以上もパシリで買ってくるものかね?北方七宿の記章ももうちょっと数ほしいんだが。
サシャとメガネには頼りっぱなしだな買出し。

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 22:13:31 ID:PHogwb+B
ユミルナがゲスト時に敵にルートマニューバしまくってて吹いた

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 22:31:16 ID:sMQpLHsM
+19ならどっかの誰かが持ってたような

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 22:55:16 ID:vd8e6aOi
>>510
うちのファイルでは1周目覇道で取った呪金剛玉が最高だが、
そもそもどこでこんな物手に入れたのか覚えていない
1周目は全く買い物しなかったかも知れないってのに…

ところでwikiの会話集、改行の仕様を統一した方がいいと思うのだが
▼とかを使った方が分かりやすいんじゃなかろうか
あとクエストも一行で繋がってることがあるもの修正した方がいいかも

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 22:56:09 ID:G4p2rlvs
ラグナヴォルトって射程10なん?
なんかアビスゲートぎりぎりと同じ射程で打って来るけど

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 23:11:33 ID:OHyuo5oj
ルキア仲間にする話だったら俺は門の前からコットンとショタで魔法撃ってZOC持ち殺してた
弓は獅子奮迅使ったアンセムで対処。
ルキアは下のほうに逃げてくるからセルとマーガスで増援殺してから横についたな

あとは部屋に入らずBOSSをOBと魔法で終了。これ結構楽だと思った

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 01:39:08 ID:7h/v9DoA
そういえば魔王の記章と女神の記章って入手報告ないよね?
共にHPかMPそこそこ回復するアイテムらしいけど

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 02:17:42 ID:06OPX9PG
>>513
終盤のシナリオをコンプリートクリアで呪金剛の護符もらえたりする
俺はそれ二個持ってる。

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 02:21:39 ID:iNK5haaq
コンプリートの条件がいまいちわからんのだが

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 02:22:04 ID:iaaHCYyS
買物ほとんど失敗するから行かせてないわ

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 02:32:57 ID:XLe35XMV
暗黒兵団でゲストアルベリヒが単身でエルネストに突っ込む
→返り討ちにあってエルネストのOB溜まりまくり
→HP低いユニットが軒並み\(^o^)/

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 02:42:26 ID:d5XMZF8S
>>520
俺はゼロリープで呼び戻しまくってたw

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 03:02:53 ID:glMAAcAh
>>507
Gジェネそんなに落ちたか…
Gジェネを即日売りして得た3800円+貯まってたポイントで一週間後につわりのロンドをアートワークつきで買った俺は勝ち組…いや、負けなのか?

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 03:36:33 ID:VdxHnWxx
あー
30話くらいでだるくなってきた…

524 :485:2007/08/27(月) 03:40:31 ID:+eTUZGkX
王道ラスボスようやく倒せた('∀`)
皆ありがとう

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 05:32:35 ID:WNGSziNZ
>>513
▼は勘弁な。あれつけたら余計に大変になる
仕様を統一するのは賛成だが
つか、仲間の項目で使えてるコンテンツつかえねぇよ。
編集モードが駄目なのかな

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 10:31:28 ID:GkEAENMX
主人公の戦闘グラ何で立ち絵とあんな違うんだろ。
というかセルディックにわざわざ戦闘グラが用意されてるのは何でなんだぜ?

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 11:01:55 ID:ZvRlm3dY
敵同士すれ違い時の戦闘シーン移行を回避できる改造コードがあってワロタ

…そんな程度でできるんなら最初からやってくれ

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 12:03:08 ID:oeEvNFsl
>>527
笑えねーよ…

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 12:49:24 ID:EkZE9YQC
うわ、マジだw
この機会に買ってこようかな

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 12:53:57 ID:ngduWmu1
>>526
どういう意味だ?

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 13:42:06 ID:WFmaZyXZ
>>526
セルディックって本物のほうか?
それなら進めれば分かる

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 13:59:34 ID:06OPX9PG
>>527
ちょw

それは改造コードマジほしくなるな…

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 14:30:09 ID:glMAAcAh
システム周りを改善するための改造ならやりたいなぁ。

それ以外は一回自力で終らしてからだけど。

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 16:24:48 ID:0kT8rGEo
シノのくないが全く火力がないから頭にきて烈火迅雷中心で攻めてみたらあまりの強さに唖然とした。
こいつは弓キャラじゃなくて間違いなく魔法使いに分類されるべき

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 16:30:40 ID:QpyDxQtE
実はイヅナも高耐久烈火マシーンとして使った方が強い

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 16:34:40 ID:tdU+LuFW
でも列火も迅雷も無差別だから使い難くないか?
ZOC持ちと、とんでけゼトナのほうが…

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 17:02:07 ID:MBC1G2lQ
確かに無差別なのは大変だが、味方を巻き込まないように動かせばなんとかなる
それ以上に圧倒的な火力と機動力、弱いが移動後攻撃とテレポートまで使えるシノは間違いなく最強クラスの魔道士と言っていい
イヅナは単なる劣化魔道士。戦士としてももっと上がいるしなぁ


538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 17:05:22 ID:06OPX9PG
転移は術者に引き寄せるだけなのでイヅナくらい頑丈なのは非常に助かってるんだがな
前線やボスの攻撃範囲に突っ込んで、次ターンに引き寄せられるから。

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 18:57:58 ID:0kT8rGEo
ゼドナZOC持ちはまずそれだけで二人使わないといけないし
移動力遅いから自軍の足並みがそろわない。
その点シノは速いから単体で突っ込めるし装備で補えばかなりの硬さを誇るし
烈火迅雷で一掃後転移を使って足の遅い回復要因や魔術師の起点にもなる。
移動力があるから味方を巻き込まないように立ち回れば被害は少ない。
ゼドナZOC達と比べて安定性に欠けるけどなかなか使ってて面白いぞ。

イヅナは歩兵として使うと現状カードアルハンブラに攻撃力と移動で負けてて
移動力無いからシノみたいに魔術師的運用できないけど防御系はメチャクチャ充実してるから
挟み撃ち系のステージでシンガリとして大活躍してる。
シノOBでどんなに離れていてもHP回復できるのも強みだと思った。
あとシノの転移からのOBでボス瞬殺とか局所的に鬼性能という印象。

イヅナのカードの詳細がわかれば化けるかもしれないなぁ。

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 19:20:18 ID:Dy30pMLC
ゼトナよりもタランライオがお気に入りだ
決め易いマップも結構多いし
ゼトナは諸侯の罠みたいなマップなら良いけど

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 20:13:33 ID:tdU+LuFW
覇道36話のメフレイユの魔法って無差別範囲攻撃ってあるけど自分中心じゃなく地点投下型か?
9マス離れたところにいた連中が/(^o^)\

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 22:21:43 ID:qf6lisb1
迅雷は射程がサンダーレイヴより短いのが不満。

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 01:45:12 ID:0lw2RWGS
消費25だからその分の代償だと思えば

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 01:50:54 ID:A1lZ1zsr
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \
  |     (__人__)    |   誰一人としてサンダーレイヴの射程に入ってくれないお…
  \     ` ⌒´     /

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 03:26:01 ID:ZvzuWRNB
>>540
俺もほとんどタランライオだな。
ハイメガキャノンって呼んでる。

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 04:32:10 ID:R8bbV/Vy
ここにきてショタ2号の時代到来か?

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 04:36:00 ID:w6BuF63p
ゼドナだろうがタランライオだろうが結局最強はコットンという事実

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 04:49:00 ID:NfVlhdhs
いかづちが敵味方識別だったらさらに手つけられなかったな、コットン

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 08:21:10 ID:zhYvrd7+
範囲魔法使うといつもはスキップしてる戦闘シーン眺めて悦に入ってしまうな

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 09:16:31 ID:b+egSXbR
重装騎士→ドム
タランライオ→ハイメガキャノン
ゼトナプリズン→サイフラッシュ

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 12:02:36 ID:RaPoYdg3
コットンは射程が・・・・

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 12:04:21 ID:K0IGZNZT
あれだけの鬼性能で更に射程まで欲しいなどと抜かすか

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 13:21:58 ID:GfxFWa7y
MAG高いから魔法使い相手なら単騎特攻しても余裕で生存できるしな

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 13:50:16 ID:8+3ro2Ds
囮ユニットの後ろにくっつけて、接近した敵をとんでけ〜で一掃
なんという快感

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 13:51:15 ID:31uZiCLy
中天黄龍の記章付ければ更に生存率高まるな

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 13:54:59 ID:lWZL4apE
ルーン系のスキルも併用すれば更に生存率高まるかも。
念のためにらっきーすたーも付けたり

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 15:30:23 ID:Tn0SLW3o
これ購入検討してるんだけど
ルミナスアークより楽しい?つかむずい?
ルミナスには騙された・・・。
あと好きなキャラだけでクリアできる?

質問ばっかでごめんなさい。

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 15:34:09 ID:b+egSXbR
楽しいかどうかは知らん
コツさえ掴めば結構楽だけどコツを掴む必要もないルミナスよりは難しい
だいたい愛が有ればどのキャラも使える(とある泥棒娘は無理かな)
魔術師抜きとか回復役抜きじゃきついだろうけど

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 15:34:15 ID:31uZiCLy
ルミナスアークは天使が出たあたりで積んだ
好きなキャラだけでクリアできるけど決して簡単ではないよ

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 15:46:45 ID:jBCCz+Jh
いや、ルミナスアークはヌルゲーだろ…
両方やった俺としては声に金も容量も割いてるナスよりもつわりの方が数倍楽しめた
全くつまらないわけじゃないがナスは平野やアナゴさんを愛していない限りあまり魅力ないな、てか完全キャラゲーの域だ

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 15:49:22 ID:31uZiCLy
ルミナスも魔法使いが超高性能だったな
てか魔女か

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 15:57:01 ID:Tn0SLW3o
参考になったよ、買うわ
ルミナスはDSのSRPGってだけで買ったらぬるすぎた
>>560
石田と伊藤静につられますた

さあこれで双子に愛を注げるぞ!
え・・・男?

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 17:20:14 ID:R+WljErB
>>562
あんな可愛い子が女の子なわけがないだろう

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 17:56:15 ID:lAedvuWu
イグレインに拒否反応を示すマーガスを惹きつけたぐらいだからな

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 18:05:34 ID:jBCCz+Jh
拒否してるわけじゃなかろう
でも12歳も13、4歳もさして変わらんよな…

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 20:57:17 ID:8wf37ZuJ
小学生ごときが中学生の持つ絶妙なバランスに勝てるはずもない
要はアイギール様は俺の嫁ってことだ

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 20:58:42 ID:PbyAOOd3
じゃあガラハッド様は俺がもらっていきますね

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 21:20:26 ID:KQOFp5MJ
いとしのエルマちゃんが男の子って分かってしょぼーんなガラハッドさまは俺のもの

隣接会話に条件あるの結構あるのな
個人的にはエルマが男の子としらないまま数回続けて欲しかった

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 00:10:47 ID:JrKJW7kU
カード取得したアル半ブラつえー

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 00:33:55 ID:iNuVyV9Z
王道ルートやってたけど
サシャのクラスチェンジアイテムが手に入らなかった…

手に入ったのは、イグレイン・ケイ・マーガス・アリオスの奴。
ルートによって違ったりするのかなぁ…

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 00:53:14 ID:z4NIxbGv
王道ラスボスが無理すぎて投げた。あれどうやるのホント。
上見てる限りコットン便利!って感じらしいけど、うちコットンいない・・・。
ラスボスの魔法を食らうと、イヅナがのこりHP18とかで立ってるのが限界だった。

俺の脳ではアンセム突撃→弓アタック→マリーのテレポで射程外まで引っ張り出す→繰り返し
しか思いつかん


572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 00:56:38 ID:z4NIxbGv
あーそれに黒い馬のOBも追加するか。どっちにしろ時間かかるなこれは

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 00:59:08 ID:gupls8wQ
アイテムで主人公のLC限界まで下げて、全員で突っ込めば何とかならん?
俺はその方法で犠牲者二名出しつつ勝ったが

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 01:04:14 ID:yrh9FozS
>>571
あとアビスゲートな。

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 01:08:42 ID:99TbTx3u
>>571
・弓使い、アルベリヒのOBなどで頑張って削る
・セルマのOBを使い、魔法のダメージを減らす
・体力バカのイヅナで攻撃を耐える(要スキル&レベル)
・囮を使い、魔法使いをボスに近付け、次ターンにゼロリープで呼んだ主人公のOB3
とかいろいろ


576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 01:09:07 ID:hoANilDl
じじいはマーガスより重症だな。

一方マーガスとエルマきゅんの絡みが見つからない。
黙っていれば女の子にしか見えないが正体はドSな男の子だと見破ったようだ。

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 01:09:44 ID:vwb/58At
イヅナが耐えるなら簡単に倒せる。すっげぇつまんない方法でよければ。

ゼロリープ(転移の霊符)使い5人でワープ×5回→主人公OB
きっちりやれば届く。

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 01:10:04 ID:Y1TLccQ9
>>571
あの攻撃って耐えられるのかw
即死攻撃だとばかり思ってたよ

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 01:10:47 ID:486P4VnF
うちのマーガスはエルマのMP尽きるまで雷くらってるドM

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 01:47:56 ID:XD5g5lEB
>>571
持久戦でいいなら、以下の方法でも勝てる
@闇の加護(max推奨)で闇耐性つけたイグレインで、ボスの射程内に飛び込んでアビスゲート打ちまくり
A後方(射程外)からマリーを中心にイグレインのHPやMPを回復する。
B左右からよってくる増援にイグレインがやられないように他のユニットで露払いする。(ボスの射程に入ると瞬殺されるので注意)
CボスのMPが減ったら魔法を使わなくなるので接近してOBで一気にトドメ

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 02:28:12 ID:NoVtsWaj
エルマは男の声だからともかくセルマは女の子だろ

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 04:23:23 ID:lSblgKmz
>>581
声やってる人は同じだけどね

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 05:26:56 ID:mZ0+nCTL
クリア目前でバッテリー切れた/(^o^)\

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 08:50:38 ID:n6ua2u2n
ところでよー
王道ルートの時によー
後々影武者セルディックが本物セルディックの格好になると
信じて疑わなかった俺の気持ちはどうすればいい?

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 09:39:04 ID:TNx1MBSJ
>>570
基本的にはランダムかと
育成してるやつは出やすい、とか有るかもしれないけど

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 10:19:16 ID:NoVtsWaj
このゲームの主人公はガラハッドにしか見えない。
かつてないほどプレイヤーとシンクロするじじいだぜ(´ω`)

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 10:31:22 ID:N8WZCiMd
ガラハッドがネウロのロリコン爺に重なって仕方が無い

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 12:39:56 ID:lSblgKmz
王道ルートで分岐の時のマリーの台詞を覚えてる人はどれだけいるんだろうか

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 12:48:10 ID:4HlFJgC9
覇道進んだらマリー殺さないとだめなん?

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:06:34 ID:tL0sAhpq
めがね僕っこ泥棒娘はどうにかならんものか。
初プレイ時はひたすら強化して使ったけど、2週目で能力引き継がなくてショボーン。
カードも鍛冶も引き継げないってのは痛くないー?

……と嘆いても仕方ないが、ここで妄想一つ落としてく。
色々突っ込みどころあるだろうからご自由に突っ込むといい。


ルキアが聖剣スプンタに拘る理由は、実はブレトワルダ王家の子孫。
まあ、適当に何代か前の王様が孕ませた行きずりの子とでもしておこう。
その事実を何らかの手段で知ったルキアは、自分もまた王位継承権の証たるスプンタを扱う資格があり、王になることを望む。
無論、剣を扱う資格があると言っても、剣の所有権はブレトワルダの王子たる『セルディック』にある。
最初は盗み出すことも考えたが、ブレトワルダの王として立つ為には『セルディック』から正統に譲渡されなければならないと考え、
『それをくれたら僕を好きにしていいよ。』と言う結論に至る。

……まあ無駄に妄想してみたけど、アレは多分、『僕を王妃様にして!』と言ってるわけだ。
スプンタ売り飛ばしたりコレクションするよりは、よっぽど金になるわけだし。

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:06:59 ID:XjrWJOrO
覇道に進むためにはマリーを殺さないといけない、が正しい

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:32:25 ID:VqtCCnh6
>>588
どの台詞?
つかどうしたいきなり

>>590
どっかの隣接会話でスプンタにこだわる理由を告白してた気が
王道ルートだったかなあ

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:41:37 ID:bdXI7QR7
王道の王太子帰還で話してるよ
確かマリーと隣接だったはず

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:50:14 ID:lSblgKmz
>>592
聖剣の呪いを解くには聖なる血がうんぬんかんぬんって台詞


忘れてアルベリヒでセルを殺してしまってね

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 16:50:33 ID:frABECBF
まぁストーリー無視で進めない限りそう忘れる事じゃないだろう
まぁ実際結び付けやすいとは思わんがとりあえず素直に二週目池

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 17:01:36 ID:WZ6hgXzX
>>570
俺は、アイギール・イグレイン・サシャ・ケイの順で入った。
イグレイン以外使ってねえ。

知り合いは、三周やって、ケイ・イグレイン・アイギールがダブるどころかトリプルったとか。


確率じゃないかなぁ。
イグレイン・アイギール・ケイ・マーガス辺りは手に入りやすいみたいだな。

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 17:21:38 ID:q5GEtk0q
特攻したNPCを護ろうとマーガスも特攻
狭い通路でZOC持ち弾いてマーガス孤立( Z黒Z )
NPCそれ見て逃亡。ゼロリープやろうとしたマリーにも後方から追っ手が来て逃げるしかない\(^o^)/

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 18:12:18 ID:frABECBF
俺はイグレイン・ケイ・マーガス・アンセムだた

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 18:14:42 ID:zAq57auK
>>582
僕に任せてとみwwwなwwwぎwwwっwwwてwwwきwwwたwwwぜwwwが
同じ人の声だとはどうしても思えないのですが

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 18:36:37 ID:lhgv78om
ルキアが攻撃するときって歯切れいい音するけど専用の音なん?
まさか毎回クリティカルってことはないよな?あの弱さで

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 19:03:52 ID:uiJFU1dj
>>600
クリティカルだよ。あの弱さで
でも毎回とはすごいな。クリティカルうp系のスキルとか装備品とかどれだけ付けてる?

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 19:25:34 ID:aSiC0V5a
>>600
クリティカル=1.4倍、カードのダメージUP効果=2倍
どっちにしても元の値が少ないから変わり映えしないっていう

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 19:37:56 ID:lhgv78om
>>601
特に何もつけてない。カード3回行っただけ
上のほうで弓王子と化け猫がクリティカル祭りになるとかあったし、それと同じか?

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 19:43:59 ID:S+/2NfSQ
いやあの二人はダメージ二倍だから

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 20:17:48 ID:lhgv78om
>>605
ごめん。今wiki見て知った。
ってか>>602にも出てるけど、結局ルキアはカード3枚で攻撃力2倍でおけ?

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 20:24:00 ID:iXe9jx8l
正面:(ATK×2-DEF)×0.9
側面:ATK×2-DEF
背面:ATK×2-DEF/2

※騎兵は1.15倍
※クリティカルは1.4倍

計算しようぜ!

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 20:34:14 ID:4HlFJgC9
説明書に人生は4つの生き方があるみたいな事いってたけど
王道と覇道以外にもルートがあるという事?

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 20:35:38 ID:iXe9jx8l
それぞれにグッドとバッド

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:40:22 ID:VqtCCnh6
>>593
王太子帰還か
サンクス

>>594
俺はちゃんと覚えてたぜ
というかその台詞を聞いた時点である程度は先が読めた

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:20:19 ID:R3SRQ3XP
い、イグレインのOBを使ったらカットインが挿入されやがった。
プレイ時間90時間を超えてんのにはじめて気がついたぜorz

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:21:06 ID:z4NIxbGv
カットイン!?

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:24:37 ID:q5GEtk0q
なんですと!?
イグレインがダメージ受けてないと意味ないOBだから使ってなかったな
今度確認してみよう

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:31:59 ID:R3SRQ3XP
カットインといっても立ち絵の目元アップが一瞬入るのみだけど。
でもやっぱりこのキャラ優遇されてるのがよく分かったわ。

あとどうでもいいかもしれないが「円環の魔力」とMP回復系のアクセは効果が重複してる。
うちのイグレインがマリーなしで毎ターンアビスゲートをぶっ放します。テラヒドス。

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:33:22 ID:1L7YnRUQ
じわ売れを期待したが、普通にランク外ッスか・・・

1.DS FFCC 206000
2.PS2 戦国無双2猛 176000
3.DS 逆裁3 65000
4.Wii マリパ8 50000(計710000)
5.DS 家計 23000(計144000)

9.PSP ドラグナーズ 20000
12.DS ハヤテ 17000
22.DS ビックリマン 12000
外.DS エコリス 1700

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:36:04 ID:R3SRQ3XP
再確認。カットインのイラストは新規のものだった!目に涙浮かべてるイラストだ!

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:37:06 ID:4jk8inWe
エコリスにも負けたのか!?

それはそれでビックリだ

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:42:20 ID:1L7YnRUQ
DSっつーか、
任天堂ハードは知名度のあるブランドタイトルと、
無名の作品との格差がスゴイな。

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:43:55 ID:uj9P5aNx
システム面は斬新でなかなか頑張ってるんだが、不親切な点が多く見た目もショボい そして宣伝不足
口コミで広まる事も期待出来そうに無いから売れ行きはそんなもんだろう。
次回作があったとして今回の問題点を改善出来れば、今の倍は売れ行きが期待出来るだろうけども。
今度は無名の新規タイトルじゃなくて前作からのファン層ってものも追加されてるだろうからね。

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:46:48 ID:uj9P5aNx
それにしてもハヤテの順位見てると、糞ゲーでも元の原作が人気作品ならそこいらのゲームより売れるってのがわかってなんだか悲しいな

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:50:00 ID:4jk8inWe
むしろ家計簿の順位が脅威

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:52:36 ID:uj9P5aNx
知育実用系は出せば売れる時期だからねぇ
任天堂以外から出てるどうでもいいようなものでも軽く10万突破してたりする不思議

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:56:26 ID:q5GEtk0q
甘い汁を吸いに、ついにサクセスが動いた! その名も

        『偽りの家計簿』

                       ※フィクションです

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:07:40 ID:N5kH6CgK
レインOB時のカットインなんてみんな練習で見てるもんだと思ってた
クロトOBもカットインあるよ。口元のアップだけど。

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:14:04 ID:DrbEkGvD
言われてみると意外と知られてない、使えないせいで見た事もないOBてたくさんありそうだなあ・・・。
制作側としてはそれでいいのか( ̄Д ̄;;

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:18:06 ID:TdpbkKKH
レインって何か耐えられる攻撃あるのか?

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:26:31 ID:z4NIxbGv
DS家計って、家族計画かと思った。何移植してるんだと

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:31:39 ID:lSblgKmz
今奇跡が起きた

マリーが敵の攻撃を全て避けやがったぜ

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 23:47:13 ID:frABECBF
運命の決断でセルディックの一太刀を避けるマリー

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:09:31 ID:cQT6TC9H
運命の決で主人公の攻撃力をスキルとアクセで極限まで下げて
マリーを何回もぶん殴っていた自分はマジ外道。

いや、なんかイベント起きるかなーと思ってね。

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:10:38 ID:Cxa2/za7
>>619
あれはキャラゲとしては結構良いぞ
なもんで、地雷警戒してた奴が後から買ってたりしてる

偽りみたいな新規タイトルの場合、
警戒するとスルーしたっきり忘れてしまわれ勝ちなのが痛いよなぁ

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:26:44 ID:1bJYH/HU
これ今日勝ってきたんだけど
攻撃するまでのキャラの動作が間抜けすぎて笑えるwww氷の上滑ってんのかよwww

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:28:43 ID:txP06iOL
>>617
ジェットインパルスのことかぁぁぁぁぁぁ!!!!!!

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:32:20 ID:ZmslahwN
>>631
いやぁ、ホバーだろ

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:34:29 ID:IlhIi2Fx
>>631
ホバーと言われる所以だと…。
自分も見て唖然とした

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:38:15 ID:Dd85G5Q6
>>631
スパロボとかなら後ろにブースター付けてればまだ違和感無いんだろうけど
生身の人間の動きじゃないよな。

でも下手に動かしてスピード感なくなるよりは今のほうがマシじゃないかと最近思うようになってきた。
なにより結局飛ばして見てないし。

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 01:17:24 ID:osWCRdAd
3周目になってようやく気付いたんだけど、LRで会話スキップできるんだな
こりゃ楽だ

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 01:28:55 ID:sEvTQWLQ
約束の王がどうしても勝てない。
敵多すぎだろ…

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 01:33:56 ID:ZmslahwN
>>637
ヒント:黒

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 01:40:34 ID:AetZr6FJ
黒コットンは便利すぎる

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 02:04:10 ID:sAh3tVQR
王道クリアした 
期待以上に面白かった 特に両手つきだしてホバーで逃げ惑う村人が
音楽はもっと頑張ってほしかったな イヅナの音楽は好きだったんだが
さて2週目覇道に挑戦するか

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 02:08:24 ID:cQT6TC9H
アリオス先生、射程5の範囲魔法メギドノヴァは反則ですよ!
敵味方あとかたもなく吹き飛んでしまいました。。。

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 02:13:51 ID:txP06iOL
期待してなかったのに面白かった
得した気分

>>636
Lで出来たっけ?

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 03:40:09 ID:Z0QnLogQ
ホバー移動って何気にスピード違うのな
忍者>馬>戦士>魔法使いってな感じか
それにしても鎧の敵が頭上に武器構えてホバーはいつ見ても笑えるw

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 03:45:08 ID:ZmslahwN
>>643
忍者・盗賊系だけはホバーでもそんなに違和感ないよな

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 04:49:01 ID:ZhXr+Q0S
馬だけはホバーじゃないんだよな

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 06:59:31 ID:qgqqL646
魔法使いでも箒に乗ってるコットンはスピード速いしホバーでも問題ない

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 07:34:13 ID:nxcsG4VH
むしろホバーしないと問題があるな>コットン

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 07:52:59 ID:yBcq1FDP
アリオス先生もホバーで違和感ない

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 08:29:31 ID:dwWsL4D2
2周したらやることなくなった
覇道の隠しステージと60ステージ目?が確定したらまたやろう

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 08:55:19 ID:7iAtLkas
1周目:覇王中断END
2周目:王道BADEND
で3周目俺にあやまれw

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 09:46:46 ID:6ImtxplV
http://www.gametech.co.jp/products/catalog/1973/1973_1.html

セーブデータ数が少ないとお悩みの方朗報ですよ

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 12:05:12 ID:Dd85G5Q6
グリーン(LCゼロ)のスルーっぷりに吹いたw
敵は寄って来るけど攻撃しない。ホバーでスルーw

攻撃したり応援受けたりするとLC上がってフルボッコされるけども。

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:05:51 ID:Gb74PkxI
最後のステージでケイとマーガスにいいアクセ着けるの忘れてた。
あとセルディックのZOC無効外しておけばよかったorz

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:17:05 ID:7iAtLkas
前者はともかく、後者はおk
1話に出るドムはZOC持ちですよ

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:44:44 ID:EnmPG14D
1面はZOC持ちのドムと行き止まりの通路を利用して
ドムを楽に倒せる方法が有るから微妙>ZOC無効

引継無しで二週目始めた
全ステージ完勝狙いで行こうと思ったけど
早くも3面で詰まった どうやっても圧勝止まり
たぶんクリアターンと味方のレベルが関係してると思うんだが…

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 14:28:07 ID:qgqqL646
2周目は行き止まりでアークチャージ使ってOB溜めて吹っ飛ばした>ドム
その他帝国キャラもその辺の雑魚倒したりチャージしたりでOBで吹っ飛ばした

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 15:31:25 ID:rAtRof8b
>>652
グリーン状態ってそこまでスルーされんのか!
盗賊+LC低下スキルで潜入→魔術師隊ぬっ殺しとかできんのかな

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 15:35:11 ID:sSea7CxB
ダメージ半分でグリーングリーン

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:05:44 ID:XGIHtkra
同一面でローティーン二人とフラグをたてるセル様に吹いたwww

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:46:36 ID:4lkiaXLw
最終でLCの低い主人公が狙われるっていうのは一度LCが高くなってヒーロー、カリスマ状態になってるのも原因っぽい
一度ヒーロー、カリスマになっちゃうとLCを下げてもヒーロー、カリスマは維持するからLCが低いうちからこまめに上がりすぎないよう調整しなきゃ駄目

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:55:22 ID:EnmPG14D
即死するからじゃないの?

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 18:26:55 ID:dwWsL4D2
主人公の仕事は接近してOB一発決めるだけだから何発で死のうが関係ないな
おとりが耐えてゼロリープでおしまいだぜ

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 21:18:28 ID:f1W7TRFG
エンディング4つぐらい見たんだが、いくつあんのか。。4週目するか。


664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 21:39:59 ID:vtKoTMJk
覇道ルートのアイギール結婚以外のED見たこと無いんだが。
条件なんなんだ?

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 21:58:22 ID:nM2/dgtR
逃げても誰も責めないよ?

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 22:01:34 ID:vtKoTMJk
……あのまんま逃げればバッドエンドなのか。
十二歳とにゃんにゃんする事は出来んのか。十四歳がいけるのなら二年ぐらいどうって事無いだろうが

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 22:23:59 ID:xvFtdD9O
>>663
俺も覇道BADでセーブして真面目に4周してしまったけど(隠し要素が)何ともなかったぜ!

イグレインは覇道BADで一緒に心の傷を埋める旅に出たとでも脳内補完しないと救いようがない
てかパケ絵はマリーレインなのに覇道で教皇様が出てきたのは唐突な感があった

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 23:47:56 ID:78/6f8Of
コットンがZOC無効持つ意味ってなんだろう?
魔法使いだから直接突撃できんよね?

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 00:06:28 ID:ESKHHdlQ
直接攻撃できないキャラでもZOCは食らうはず
この間アンセムが見事に吹っ飛ばされた

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 00:08:06 ID:+w+Zyhyc
なるほどね。
コットンますます特攻隊長だなw

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 00:48:47 ID:RyeEpIz3
lll口口り<見せてあげましょう…力の差というものを!

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 00:50:19 ID:qCTnSBz8
>>671
吹いたwww

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 02:06:01 ID:5uy8+XTm
先生も使いやすいはやすいんだけどねー
Move8永久機関には及ばんな

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 02:19:00 ID:ESKHHdlQ
戦闘BGMとか敵フェイズBGMとか最後まで聞きたかったぜ
容量使うからレジューム機能は入れられなかっただろうけど、その点FE暁は良かったな
…と言うか、頻繁にBGMが変わって同じ冒頭を何度も聞かされると結構神経にくるのだが

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 03:40:58 ID:wGHuxio8
バッドエンドってゲームオーバーとは違うの?

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 03:47:00 ID:t1LKOwm9
スタッフロールはあるから一応エンディングっしょ

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 03:57:23 ID:dHo7XRGF
2つは別物じゃなくてゲームオーバーの中にバッドエンドが含まれるって感じだな
スタッフロールが流れたり専用のイベントがあったりED名が明記されてればバッドエンド
ゲームオーバーと言っても間違いではない

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 04:01:10 ID:sD3nNPAl
これおもしろい?
ファミ痛の評価逃したのか点数知らないんだ

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 05:13:18 ID:6bb4eHTu
>>678
ファミ痛の評価が何点かは知らないが
ファミ痛の評価を気にするような人にはオススメしない。

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 05:54:37 ID:DQOElZyA
たしかファミ通って

何も考えず適当に突っ込めば
クリア出来るゲームみたいなこといってたんだっけ?

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 06:02:58 ID:ZB2ZiIcv
6,7,7,8だっけ?

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 06:55:49 ID:KsHKJeBl
ハミ痛は
・新しい「だけ」(文面からにじみ出るFEマンセー)
・メニュー周り最悪
・新しいですね^^

わざわざ誉める必要がない相手にはこんなだよ。それゆえの痛。

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 07:14:37 ID:ls1nP0qN
メニュー周りは確かに最悪だな

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 08:14:57 ID:aSCn8F1c
最悪はいいすぎ
良くは無いけど普通かちょっと・・・てなくらい

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 08:23:48 ID:DQOElZyA
ハミ痛は自社でシステム、メニュー周り最悪なの出してるから当てにならない

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 08:26:46 ID:dHo7XRGF
これが普通ってのもねーよw
十分悪いの範疇だ

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 08:33:44 ID:fbXTq3Gd
ファミ痛は昔から大手には媚びを売ってあとは適当な扱い
あんな大手マンセーの精神で一時間プレイしただけで評価を適当に決めたようなモノをあてにしている奴の気がしれん、つっても名前が売れてるからどうにもならんが…
昔から大手のクソゲーが普通に高い評価だったり、良作が適当に評価されて埋もれたりというのはよくある話だった…実際、開発者や読者からの疑問の声は絶えないらしい
俺も昔はよく買ってたが、リアルでもネットでも批判されてるのを見てさすがに買わなくなったな…他にも色々問題お越してるし

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 08:34:03 ID:gFskPSeI
めにゅー:もっとがんばりましょう

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 09:24:42 ID:3ykYYjOu
俺の一時間プレイだとチュートリアルで死にまくってた頃だ

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 09:38:28 ID:6bb4eHTu
>>689
俺も俺もw

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 10:29:23 ID:cdysq1Rs
>>682
大体合ってる

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 11:05:04 ID:T6sDTvPV
敵の遠距離攻撃の射程が分からないとかの方がはるかに問題だと思うんだがな
ダメージが予想しにくかったり、きっちり戦術考えたいってタイプの人には向かないな
俺は早い段階で吹っ切って適当に遊んでた。お手軽撤退マンセー

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 11:13:42 ID:xmW6r7wU
今回に関しては10点満点中6〜7ってとこだし、問題点の指摘も間違ってはいない
大手メーカーの大作にホイホイ10点つけるから、相対的に7点ゲーが低く見られるのがよくないんだよな

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 11:14:19 ID:FZ3TfLjY
世界樹とは別の方向性で「死んで覚えろ」だな

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 11:55:01 ID:JSspwhZZ
でも意外だな。このレベルでも6ってつくんだ
オール7ぐらいならわかるけど。低いのは信用できると思ってたがそうでもないか

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 12:07:36 ID:xmW6r7wU
>>695
システムの不親切さが目に付くと6、ルートマニューバの可能性を評価すると8
んで総合7ってのが俺的評価。なので今回のファミ通は一応擁護しとく

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 12:34:37 ID:tOPkIfdY
仮にシステムが完璧でも、このグラフィックじゃ8が限界。
システムやインターフェイス不備で−1、ストーリー等がとっつき悪くさらに−1
新機軸のシステムや分岐が好きなら+1
6〜7は妥当なところだろ
そもそもファミ通のレビューはマイナーゲーの新システムは低く評価するところだ。
古くは初代ポケモンですらオール7だったしな。
おれの好きなゲームが6点をとることなんてしょっちゅうだった。

そもそも、根本的に万人受けしない(だからこそマニアにたまらない)このゲームで
どんなに低評価が出たってしょうがないと思う

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 12:42:54 ID:NKK22Tyn
>>692
そのくせ敵はこっちの攻撃射程を完璧に把握してんだよな('A`)

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 12:45:31 ID:gFskPSeI
せめて、スキルLVがステータス画面に出ていれば、とよく思う

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 12:47:38 ID:PJCax6WH
>>698
それこそプレイヤー以上にな

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 12:51:02 ID:JSspwhZZ
そうか案外みんな納得してるんだな
俺の感覚でいうと6は赤点なので赤点ラインはクリアしてるだろうという感じなんだが
俺はグラフィックやストーリーを甘く評価するからなあ
その辺、気になる人なら6がつくのかな

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 12:51:59 ID:ZB2ZiIcv
1時間プレイならそれこそストーリーもまったく気にならないな

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 12:54:53 ID:3aj3g4FK
細かいとこだと、編成画面で魔法の消費MPが確認できないのもめんどかった
このゲーム、撤退機能とかは親切設計なのにそれ以外で不親切な箇所が多いんだよなあ
もったいない

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 13:20:24 ID:8bwtvUom
ファミ通結構評価よかったと思うが

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 13:22:58 ID:8bwtvUom
>>701
というかグラフィックなんてこのくらいが丁度いいな。
ポリポリしてるよりキャライラスト、見下ろし2Dって言うのが一番
ゲームとしてやりやすい形態。

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 13:53:06 ID:sD3nNPAl
>>681
dクス
平均8↑じゃないとやる気しないな〜w

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 14:00:41 ID:gFskPSeI
ハミ痛の点数を基準(Not参考値)にしてる人をはじめて見ました

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 14:02:18 ID:qCTnSBz8
>>706
そんで食わず嫌いになるわけだ

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 14:17:35 ID:fbXTq3Gd
>>706
じゃあ任天堂かスクエ二のゲームやってろ、もれなく平均8以上だから

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 14:30:26 ID:sD3nNPAl
腐るほどゲームが出てるわけだし、全部買って自分でプレイして一つ一つ良い悪い判断なんて出来ないっしょ
例えばFEの続編なら即買いだけど、その他はなんらかしらの評価を元に購入するかどうか考えるのは普通だと思うけど?

2chで薦められたから購入するなんてキチガイいるくらいだし、ファミ痛はせふせふ

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 14:51:10 ID:PIjLEZEd
いや参考にするのはおおいに結構だが、ファミ通で平均8↑じゃないとやる気しないな〜w、とか
ファミ通の評価に依存しすぎなのは2chの評価をそのまま真に受けるのと同等のキチガイ…

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 14:54:49 ID:sD3nNPAl
さすがにファミ痛平均8点くらいは取ってもらわないと・・・
スタート以前の問題ですよw

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 14:55:17 ID:tOPkIfdY
釣りにかまうな

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 14:58:54 ID:DjnNWXuX
ファミ通に平均8点貰えるくらい金払えって事だろ

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 15:00:57 ID:lrf3tQL4
ここ10レス近く、偽りの輪舞曲でなくファミ通の話に

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 15:11:29 ID:QKdWvEOw
最近買ったんだがもうめげそうだ
退却してレベル上げてなんとか進んでるって感じなんだけど
これじゃ後もつらいよな・・・

なんかやっててユグドラユニオン思い出したけど
似てるのってストーリーぐらいだけだったわ

ひとつ聞きたいんだけど付き人二人と弓兵って
(ストーリーの中で)死んだりしないよな
この三人いなきゃ絶対死ぬorz

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 15:17:44 ID:ZB2ZiIcv
ネタバレスレ行け

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 15:18:23 ID:cA8LfLji
最終的に離脱する可能性が有るのは妹だけ

王道だと1、2面そいつら使えない面も有るけど
その分敵も弱いから大丈夫

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 15:19:26 ID:JSspwhZZ
死なない。王道に行くと一時離脱するけどすぐ帰ってくる
中盤以降は魔術師が奮戦してくれるからそれまで頑張れ
覇道に行ったほうが1周目は楽だと思う

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 15:20:37 ID:5uy8+XTm
正直ユグドラやったことあるならコレのが遥かに楽だと感じるはずだと思うのだが

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 15:23:59 ID:A1XoVcR4
ユグドラはやったことないけど、ロンドは巷で言われてるほど難しくはないと思う
システムに慣れてからは一度も撤退使わなかったし

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 15:33:11 ID:gFskPSeI
ユグドラは投げました、ロンドはやっと王道ラスステージです(3周目でやっと正規END…)

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 15:39:11 ID:LX7//6M1
ユグドラはひたすらダルかった
特にスキル撃ち合いが始まると最悪

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 15:44:06 ID:RyeEpIz3
 ∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
 ( ´・ω・)<サンダーボルトはバリバリ使ってね

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 15:48:15 ID:oAx8D9FI
盗賊が終始無双状態。運ゲークリティカル。盗むだけでフリーズ。
オーバーフローもあって使いにくすぎる属性攻撃をはじめとする死にスキルの数々。
未だに不明な神と珍の分岐。沐浴カットorz
ユグドラの思い出。

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 15:49:42 ID:IFSigmFX
死にスキルといえば、これも使いどころの分からんスキル多いよな
脇役もメイン三人みたいに引き継いでくれれば、試してみようかって気にもなるんだが

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 15:55:25 ID:qCTnSBz8
>>710
少しは冒険しろ、馬鹿

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:08:54 ID:gFskPSeI
>>726
アンセムが牢屋の中から撃ちまくる姿が見えます(´・ω・`)

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:14:28 ID:PIjLEZEd
射法八節と縮地マックスのアンセムは神
さらにカード六枚とってたらもはやチート

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:24:41 ID:a1FGC5yY
ユグドラってそんなに酷いのか

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:27:20 ID:w58E6bII
ユグドラは皇帝強すぎ。職業スキル能力の全てで圧倒的なアドバンテージ取られてる。
でも聖剣覚醒した後の姫様は強すぎ。マジ凶悪。

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:36:10 ID:5uy8+XTm
ユグドラは乱数幅がでかいくせにその乱数で有利になることが殆ど無いのと、とにかくひたすらテンポが悪いのが問題。
たとえ雑魚でも戦闘スキップできないし。

あとは特定キャラの優位性かね。
主人公の姫と盗賊、敵の皇帝が馬鹿みたいに強い。
んで元々高いステータスのほうが成長率が高いという意味不明なシステムのおかげで2キャラの無双状態になりがち。
更に悪い事にはスキル(のようなもの)でもこの2キャラ+皇帝優遇なもんだから・・・

何だかんだ言ってるけど、結局2周しちゃったんだよなぁユグドラ
俺も大概暇だな。

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:57:01 ID:ESKHHdlQ
小規模な会社だと、原石であっても磨き直す余裕がないのが辛いところ
まあイヅナも続編出るし、輪舞曲もこれだけ上がった改善点を見直して
リベンジして欲しいところではあるが…

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:57:33 ID:NHmCaEYK
ほー、ユグドラの皇帝は強いのか
こちらの皇帝さんは全く強い印象がないのにな

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 16:58:03 ID:cdysq1Rs
いやいや神聖皇帝様は強いだろ

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 17:05:23 ID:PIjLEZEd
神聖皇帝様はZOCで壁になってくださりOBでボスを一撃で殺す頼れるお方だった…

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 17:06:47 ID:+w+Zyhyc
神聖皇帝様の強さは五大陸に響き渡るでー

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 17:11:16 ID:fbXTq3Gd
たまにはガウスの事も思い出してあげてください

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 17:33:06 ID:JSspwhZZ
ガウスさんにしろ神聖皇帝にしろ男らしすぎ
指揮官が最前線で敵の攻撃を受け止めないでください

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 17:53:16 ID:7vIavZ/w
俺ガウスさんの攻撃くらったこと無い。だってあのおじさん一人で突撃してくるんだもん。

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 18:37:47 ID:LX7//6M1
>>724
ぶちクルスぞ

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 21:45:31 ID:55Br0+Yr
はっきりせんデータが多いせいか攻略本の発売が待ち遠しい
買うか買わないかはわからんが、どっちにしても今まで不明だったデータが明らかになるのは嬉しい事だ

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 23:10:26 ID:94UlLIil
ユグドラは面白いよ
確かに痒いとこに手は届いてないけど
40時間くらいはやっちゃった
システムに結構嵌った

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 23:34:15 ID:ONts6QgA
覇道せつないなぁ。。

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 23:36:52 ID:e66Sj/kH
名前募集してるころ、地雷っぽい臭いがしたのでスルーしてたけど、
噂を聞いてプレイはじめた

システム面でいろいろ不親切な部分も多いけど、結構面白いね
ルーとマニューバシステムも斬新だし

最近買ったのに設定資料集着いてきたんだけど、
これって初回特典か何か?

妹萌え

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 00:31:11 ID:DVhKnmnQ
>>745
まだ初回特典付いてきたのかw
出荷数1万だから発売直後にソフトが手に入らない人も結構いたんだけどな
ともかくオメ
こうして地味に売れていけばいいんだが、果たしてどこで打ち止めになるんだか…

ときに公式見てみたんだが、何かテレカイラストのバーゲンセールっぽいなw

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 01:23:16 ID:78iwN4Zc
アルハンブラは体をあまり見られたくないと言っているのに
なんで半ブラ半ケツの格好してるの?

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 01:25:59 ID:tba1lPoG
Mだから

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 01:34:50 ID:nh7+ax84
名前もある半ブラだし

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 02:03:21 ID:Qh90fxTl
>>742
明らかになればいいがな・・・

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 02:14:30 ID:FV1BbEs0
イラストだけ見てると
ダルシンがボスかと思ってた。
ジャグラトとか仲間になって絶対マーガスと鈍足重装兵ポジションを奪い合う奴
だと思ってたのに。

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 03:13:48 ID:s9RC2iKK
今まで散々言われてるだろうけど、システム周りの不親切さはどうにかならなかったのかなあ。
SRPGは今まで色々やってきたけど、敵の射程が分からないのは初めてだ。

例のホバー移動にしても、行動終了済みのキャラクターは表示しないとか、
敵の移動で、ルート上に味方ユニットがいない場合はアニメをスルーするとか……
素人考えだけど、そんなに難しいプログラムでもないような気がするんだけど。

ユグドラユニオンやってたときにも思ったことだけど、せっかく面白いアイデアで
遊ばせてくれるゲームだというのに、そういった類の不親切さ・テンポの悪さでなんというか台無し。
あと敵がZOCを持ってるかどうか、一々詳細画面を開かないといけないのも面倒だなあ。
まあなんだかんだで続けてるんだけどさ。アルハンブラは俺の嫁。

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 03:25:17 ID:Qh90fxTl
>>752
難しいプログラムどころか、改造でスイッチ一つ切り替えるだけで快適になるぞ
なんで使わなかったんだろ?

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 03:45:35 ID:sv/uvQzA
俺のPCだと妾がめかけって打たないと出てこない
折角のEDが台無しで困る

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 04:56:28 ID:FV1BbEs0
全然気にならない俺
むしろ好感すら持ってる

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 07:54:12 ID:YbArkfeH
そういや重装歩兵ってマーガスしかいないんだな
役に立たない軽装歩兵大杉

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 08:38:33 ID:5CnsKMgG
神聖皇帝様は重装歩兵に迫るタフさだぜ

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 08:40:11 ID:qQax0zZk
覇王ルートクリア後のセル居るとマーガスが(序盤以外)要らない子になる…

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 10:36:19 ID:Lc/ZNNH1
マーガスが強いなんて攻略見て初めて知ったよ
中盤辺りから範囲魔法と弓で何の問題も無かったからなぁ
王道覇王やったけど結局一回もCCもさせないで終了しちまった

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 10:53:48 ID:uw8drHzp
正直ケイのほうが強いと思うけどね
あの2人は1周目でも普通に強い上に引継ぎだからなあ

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 11:08:26 ID:F9t8NkcG
中盤くらいから適当に進めるようになるな。

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 11:09:42 ID:N57cAoBa
個人的にケイは強いと言うより便利という方がしっくりくるな。可哀相なことに

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 11:34:16 ID:wRDpkPHk
>>756
マティアスとか仲間になってくれれば良かったのになー
面白いゲームなのに、ゴツい鎧分が不足してて少し残念ですよ

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 11:54:03 ID:qQax0zZk
>>763
初回特典の皇帝のコメント見て「いいぞ!やれ!」と思った俺ガイル

でもガウス30代、マティアス40代はねーよwww

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 13:52:26 ID:0LxoFJul
年齢も偽りだったりして

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 16:06:43 ID:74hKo64I
現代日本の平均寿命で考えちゃいかんw
日本でも戦国時代なんかは人生50年とか言ってたわけだし、環境が厳しければ
老化自体が早くなっててもおかしくはない……かもしれない。
まぁ、20代と30代の外見差が激しすぎるのも確かだがw

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 16:13:55 ID:C/Gm20wh
お前ら双子のどっちか使うとしたらどっち使う?

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 16:17:05 ID:LlOrnHEi
技のショタ1号かな

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 16:18:39 ID:5CnsKMgG
>>767
性格が気にいったほう使えばいい
セルマはゼドナつかえるがとエルマもタランライオあるし移動力高いし

ただセルマはカード補強で強くなれるがエルマはカードの効果が不明なのが辛い

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 17:15:47 ID:Mk3UOoSt
両方使えばいいじゃないか

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 17:26:16 ID:DVhKnmnQ
イグレインやアリオスで既に枠は一杯です

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 17:27:16 ID:AgihFlNq
愛が足らない

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 17:32:10 ID:5CnsKMgG
>>772
ショタなどに注ぐ愛はない
俺の愛はアルハンブラだけに注いでいる


だというのにもう3周してるのにアルハンブラの最終クラスチェンジアイテムが入手できない
いっつも上級クラスでカード6枚とってる状態までしかいけない
アリオスやセルマとか愛を注いでない奴らのクラスチェンジアイテムばっか出やがる
アイギールなんか乙女の証しが三個あるぜ

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 17:33:50 ID:GU1l9D+T
青バラの目撃情報無いなあ

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 18:10:07 ID:5CnsKMgG
wikiのよくある質問のオススメにはセルフエイド覚えるとか書いてる人がいるけどな…
でもあのおすすめ書いた人、多分チートして99レベルとかにしてた人だからアイテムもチートで出してた可能性が高い

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 18:25:11 ID:nh7+ax84
みんな今何周位してるの?


777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 18:25:38 ID:AgihFlNq
4周目

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 18:26:20 ID:yfGqrBIA
攻略本待ちなのでシノが仲間になったステージクリアして止まってる

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 18:26:28 ID:DVhKnmnQ
とりあえず全エンド見たので4周

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 18:29:25 ID:5CnsKMgG
俺も4周目に入った
アルハンブラの最終クラスをみるまで俺の偽りの輪舞曲は終わらない
セルディック、ケイ、マーガスの装備スキルが全枠埋まって全部レベル5になってしまったぜ
使わないスキルもレベル上げ始めてる

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 18:31:52 ID:dJZLAq8i
時間ない上会話埋めてるからまだ雪解けのとこ

飽きてきたかも…
先に進みたくてうずうず…しています

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 19:02:55 ID:nh7+ax84
なるほど
でもなんかやることなくなるのは怖いな
二段階目のCCアイテムがなかなか集まらないけど

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 19:09:03 ID:TIKM/eUn
悪魔城シリーズのようにペラい攻略本でもいい
だがしかし、情報量的にはほぼ完全なものでおながいします>電撃の攻略本作ってるおめーら

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 19:27:51 ID:Ots24flD
聖女誘拐でジャグラト?をセルマで殺そうと考えてたのは俺だけじゃないはず。。
でも、これ絶対むりなようにできてんだね。。

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 19:29:56 ID:AgihFlNq
恐らく殺しても台詞抜かして増援来るだけだと思うがどうなのかね

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 20:07:37 ID:IMYRz8R1
青バラなら目撃情報あるだろ?
俺も普通に覇道一週目で出たよ。カード育成に失敗して二軍落ちした後だったけど

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 20:29:58 ID:iSyvFvdq
>>784
そうなん?レベル上げればできるんじゃね?

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 20:47:54 ID:EZ8EO1Nj
クラスチェンジアイテム欲しいなら、
欲しいヤツ以外はなるべく仲間にせん方がいいかもね

毎週使ってたアリオス先生CCアイテム、
条件つき仲間全スルー王道でやっと手に入れた

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 22:12:19 ID:N57cAoBa
>>787
多分射程上不可能なんじゃないかね
いや、確認したわけじゃないが

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 22:14:44 ID:U2e5PMgv
敵操作のコードでも使わない限りは無理だろうな
多分撃破したところで何の影響も無いと思う


791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 22:19:09 ID:AgihFlNq
射程上は届くよ
実際攻撃あてたし
で、台詞吐いて逃げてったよ

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 22:57:28 ID:y+4BEyiP
セル一人旅中、燃える世界で女神の記章クエスト確認

条件はさっぱりわからないが今のところ、
それまでのクエストは全スルー(見てなかった)
仲間は強制加入以外は全部スルーor殺害で来てる

王太子帰還の時3人になっちゃうけど、
敵の数が減ってる。

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 22:59:43 ID:zMTavSv+
社員乙

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:00:50 ID:AgihFlNq
>>792
マジで信じるよ?w

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:02:18 ID:GU1l9D+T
クエスト全スルーで出たってことは
単純に確率で出てくるだけって気がする

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:04:04 ID:AgihFlNq
確立かもね
とりあえず俺もやってみる

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:24:35 ID:y+4BEyiP
検証よろしくです

で、いま氷の大地で

妖輝緋晶の護符クエ
カード(22)
王剛帝晶の護符クエ
星海紅玉の護符クエが出てる
(4週やってこんなの見たことなかった)

クエストなんて最初の鍛冶屋をスルーすると
上位CCがザクザクとれるぐらいだと思っていたよ


798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:37:09 ID:AgihFlNq
サクセスにすごい釣られてる気がするけど頑張ってみるw

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:20:48 ID:ACIxWb30
y+4BEyiPだけど、

結局メフレイユ一人で倒しても中天黄龍のみだったorz

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:22:22 ID:QFG3RWMV
社員であろうと全力で釣られるしかなかろう
てか攻略本発売が迫る時期に晒すメリットがない気もするがなw
本待ちで5周目見送ってたけどちょっくら再開してみるかね

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 07:30:11 ID:2kEvChZF
七時間レスが無いこのスレに乾杯

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 10:37:07 ID:DGbuip89
それも偽り

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 12:07:23 ID:8sStKhPe
一人旅辛くなってきた

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 14:16:54 ID:w8K+ImJy
クエストスルーしてると今までみなかったクエストがでてくるな…
しかしそういうクエスト報酬がしょぼい
シリーズものは最後にいいものもらえるのかも知れないが…
今、資産家からの挑戦状シリーズの第一問がきてクリアしたらどうなるのか気になるが
今回はカードとクラスチェンジアイテム以外全無視で検証だから無視だ
第一問で報酬が純銀の指輪ってことは黄金、白金とか続きそうだしそんなものはあまってる

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 14:22:29 ID:fqZOIuab
WILLOWは換金しておk?

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 14:53:47 ID:pAm15iJG
ういろうはHPMP微回復じゃなかったっけ

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 15:00:18 ID:QFG3RWMV
しかしこの期に及んで60番目のマップが未だに発見されてないというのも
ある意味凄い話ではあるな

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 16:38:16 ID:8sStKhPe
ダメだ・・ウンコ報酬のまま紫電の空まできてしまった
次回はパシリ全無視でやってみるか

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 17:21:47 ID:U/0GIq/j
暇があるとベッドで寝ながらちょこちょこやってしまう。

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 18:01:46 ID:2kEvChZF
http://imepita.jp/20070902/646871

ちょww何こいつホモかよw
…ショタには手をだしてなよな

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 18:24:38 ID:f2J9UBrt
どうみても俺のアルハンブラにちょっかいかけてるように見える

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 18:36:52 ID:DGbuip89
エアギアの眼鏡かけた人に見えてきた

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 19:28:09 ID:95fwz7qd
>>810
まぁいたいけな少年を食おうとしたジジイもいるわけだしっ
ショタには興味ないらしく結局しょぼーんとしたけど

つかこいつがけしかけたんだっけ

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 19:29:08 ID:NT2tMFms
>>810
ショタ2号がアリオスにだけ素直な理由を考えればおのずと答えは出てくる

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 19:49:11 ID:303yaSwU
>>810
見れないんですが

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 20:24:44 ID:w8K+ImJy
シリーズもののクエストブッチしまくってきたら「埋もれた寺院の財宝」というクエスト出てきて、その報酬が
「竜胆の指輪」なんだが効果分かる人いるか?
ローヴェンクローネのシナリオ直前だ、今。
これが高級品のようならあと数回のクエストで貴重品がでてくるのかもしれないと期待がもてる

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 20:27:43 ID:8sStKhPe
なぜか「地下牢にて」が出なくなった・・
シモンとユミルナ助けてシノもいるのに
ランダムなのかな

龍胆はMPアップ

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 20:29:52 ID:8sStKhPe
助けたあとに話す必要があったんか
自己解決

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 20:36:36 ID:3s8Tt1L4
wikiには載ってないようだな
効果は最大MP上昇
数値は割合では無く多分6で固定
実用性は皆無

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 20:39:25 ID:w8K+ImJy
サンクス
どれぐらいの効果かわからんが、多分いいものなんだろうな…だが今回はスルーだ
検証のために

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 20:49:21 ID:w8K+ImJy
orz

糞アイテムだったのかよ…もうこれはダメかもわからんね

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 21:02:21 ID:8sStKhPe
「神聖皇帝の名の下に」のコンプリート報酬で呪金剛玉の護符があった

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 21:30:41 ID:303yaSwU
ぶっちゃけいってアイテム名と効果が覚えられない。


824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 21:53:36 ID:NT2tMFms
アイテム名が漢字多すぎだよな。スタッフの趣味なのか。

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 22:03:10 ID:QFG3RWMV
>電撃攻略本のバナーをトップページに設定しました。
>まだ、専用ページはありませんので、電撃攻略本のトップページへジャンプします。

いつ出来るんだろうな…
しかしここに来て新しくアイテムの存在が分かるとはな
プレイ人数が少ないためか、サクセスがそれだけ頑張ったということか…

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 22:09:59 ID:B5UtJT8/
コンプ勝利って被害なしでとにかく早くクリアすりゃいいのかな?

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 22:15:44 ID:9X4tnRBZ
違うと思うよ。なんかいろいろ条件がある模様
ターン数だけのMAPも多いみたいだけど

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 22:18:33 ID:BDAXqPGC
ターン数と味方レベルだろうなあ。一人がくっとレベル低いキャラがいると相当とりやすい。
感覚で悪いけど

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 22:30:55 ID:ACIxWb30
今回はパシリ機会増やすために
隠しを出しつつ覇道をまわったよ。

竜胆は俺も出た。
その後女神
→大騎士
→東方・西方
→呪金・七曜・八葉・九曜
→幻蒼と拾えるクエストが続いたけど

魔王は取れなかった。

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 22:34:41 ID:w8K+ImJy
>>829
おおお後でちゃんと貴重品出るのか、心が折れかかっていたけど持ち直した

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 22:35:13 ID:ACIxWb30
戦力は最少限+コットンだけど今回は6人出撃で
進んだから一人旅は無関係かも

CCアイテムをスルーするのがポイントなのかも

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 22:37:48 ID:DGbuip89
鍛冶屋って後に出る奴に頼んだ方が効果が高いとかあるのかな

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 22:40:16 ID:3s8Tt1L4
隠し工房の類はよくわからないけど、末弟から長男までなら誰に依頼しても結果は同じだよ

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 22:45:25 ID:ACIxWb30
効果は高いけどアイテム狙いなら鍛冶屋はスルーの方がいい
カードはとってもとらなくても22回固定だから必要に応じてとってOKだ
(コットンだけmov10までは強化したし)

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 22:54:08 ID:QFG3RWMV
>>831
CCアイテムスルーって、シリーズ物だけじゃなくて1回限りの汎用アイテムクエストとか
各キャラ専用の奴も無視しないとフラグ立たないのかな
自分はクエストの出現は「後が詰まってる」って感じだと理解してるから
次のステージに出てくるクエストに影響及ぼさないものは攻略しても問題ない気がするけど

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 23:02:18 ID:ACIxWb30
CCアイテムクエに行かせると、
次のCCアイテムクエのフラグが立ってそれが優先されてるんでないかと思い始めてる
アンラの刻印から順番で出てる気がするし

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 23:49:52 ID:bLskcrEG
ナジ、会話イベント意味ねえなぁ。
せっかく三柱器持ってんだから、もうちょっと面白い話してよ…。

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:00:50 ID:N0Ajcjfa
メインキャラってスプンタが翳むくらいの超設定武器持ってるよね
ルキアの武器も別宇宙の物質で出来てるらしいがなぜあんなに弱い

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:20:58 ID:8PrMbLEb
しかし一番優秀なのはマリーのハンコであったとさ。
あれのせいでMP自動回復なのかなやっぱり

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:21:40 ID:p9yRfOOa
あ、女神の記章出た・・
あとは魔王さえあれば!!

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:33:44 ID:EBqybehC
女神をスルーしないと魔王が出ないとかだったら俺涙目(女神2個所持)

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:05:07 ID:FhofS5BH
偽りの輪舞曲の攻略本が気になってバナーをクリックしたんだけど

どきどき魔女神判!
ざ・こんぷり〜とがいど
定価:1,995円(税込) ←

Σ(゚Д゚;)あのゲームの攻略本がこんなすんのかよ!
とか思ったけど全体的にみんなそのくらいなんだね。
攻略本っていい商売してるよね夏

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:06:09 ID:zAV4saSf
一部除いて数捌けないからな。単価はどうしても高くなる

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:12:35 ID:Gf1LRnyz
>>838
そうそう、全員が全員厨設定武器だよな

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:19:59 ID:8PrMbLEb
ゲームの根本に代々受け継がれてきた聖剣wがあるんだし、当然て感じもするけど。
まあ実体を持たない宝珠とか、魂を吸う杖(でもレインだけ無事)とかちょっと笑ったなw

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:22:45 ID:SQ9XRPbS
個人的に偽剣スプンタはどこら辺が模っしてるのかわからなかった

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:26:36 ID:6wuWjrqH
>>843
攻略本はカラーページいっぱいスクリーンショットいっぱいイラストいっぱいデータもいっぱい
なのでこれでも作る手間の割にはずいぶん安いんだぜ。あまりそうは思えないが。

でも情報の正確さとかが犠牲になってることが多いから気をつけろ。

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:31:35 ID:lKjf66Ve
アウルの武器はまだ普通っぽいな

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:33:18 ID:FhofS5BH
性犬すぷん太

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:39:00 ID:p9yRfOOa
>>829
龍胆→女神の記章のあとクエストが出なかった・・
クエスト出るタイミングもバラつきあるのかね
覇道隠し出しつつクエストは全無視だったけど

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 02:50:32 ID:B00clPS8
>>848
マーガスなんて量産型なんだぜ

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 07:34:27 ID:mSvI9TWl
>>837
亡国の王子っぽいとかそれくらいか
ガウスとかと戦闘させても会話無いのかなあ

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 08:44:15 ID:valfycer
”りゅうたん”じゃなくて”りんどう”と読むから誤変換は有り得ないんだけどな・・・

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 11:02:00 ID:aO5P9fWf
攻略本も昔は安かったんだけどなぁ
ネットの攻略が普及してきて売れないんだろうか

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 12:14:23 ID:Xkd8U9Iz
いくつか理由が挙げられる その全ての要素が原因で価格が高騰したと言っていいNE

※攻略すべき点が多くなった事
昔のぺらっぺらのものと比べると遥かに情報量が多く、製作にも手間がかかる ページ数も増大してコストも↑
※コンシューマーゲーム全体の売り上げが低下した事
相対的に攻略本の売り上げも落ちたので単価が上昇
昔からPCゲームの攻略本はペラい癖に1800円が平均価格だったという理由もソレ
その証拠に売れる見込みのあるもの(例えばポケモン等)で尚且つ薄っぺらいものは未だに安かったりするしね
※単純に物価高
※ネットによる情報の蓄積、伝達が素早く、早い段階で攻略本に頼らなくても完全攻略が可能なソフトが多くなった為、需要そのものが低下

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 12:21:39 ID:xOCaFU0I
攻略wikiまる写しって攻略本もあったな…
ミスをそのまま写してたからわかったやつ

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 12:22:15 ID:I/eGJHt/
昔はゲームの攻略に関係ない情報とかコラムとか充実してて
読んでるだけでも面白い攻略本があったけどなあ
まあそういった手間かけても売れなくなったのがそもそもの原因なんだろうけど

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 12:47:45 ID:PJh9MRsh
攻略本が出る頃には既にゲーム自体売り払ってるって人もそこそこ居そうだな

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 12:48:15 ID:zs2h/VdP
>>856
テイルズの何かだっけ?

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 13:00:34 ID:iSzfg1ZQ
サクセスの場合、あらかじめ攻略本発売が連動してるとマスクデータてんこ盛りになる傾向あるけどな。
レッスルなんかは、その際たる例で攻略本で初めてわかる事が多いためwikiの更新が止まった。
(ついでに言うと説明書が不親切で本来説明書に載っててもおかしくない事が攻略本ではじめて説明される)

偽りもそのパターンじゃないかと思っている

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 13:15:45 ID:+Kukp61D
敵のザコキャラのキャラ設定に吹いたw
「鶏冠が偉そう」とか「研究バカ」とか
軍司祭が意外と高月給な設定なんてどうでもいいしw

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 13:16:43 ID:of5zG1Tz
そしてマスクデータ公開を自社出版でやっているKO(ry

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 14:34:46 ID:CUf22/Fx
>>859
wikiに試しに間違い情報を載せたら
そのまま間違いが載ってたそうな

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 15:12:23 ID:zAV4saSf
>>861
設定欄、かなり遊んでるよなw
ネームドも名無しの雑魚も結構妙なのがあって笑える

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 15:47:16 ID:4Cq9NcY+
このゲームで汎用キャラ作りたかったぜ・・・

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 16:09:11 ID:4QEbAEnv
次回作があるなら反撃受けても通り抜けられるようにしてくれないかなあ
プレイヤーはあまり利用…というか当てにできないし、近接系を使いにくくしてる原因だと思うので

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 16:41:39 ID:59f34qq6
気にせず使いまくってますがなにか?

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 16:46:02 ID:iSzfg1ZQ
反撃、ここぞという時に結構成功してると思うが

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 16:55:27 ID:4QEbAEnv
反撃で止めることを前提に配置したりしないから、敵を止めることにあまりメリットがないのに
逆にこちらが止められると敵陣とか魔術師の射程内に残されて瞬殺されたりするから。
ルキアとかサティとかアウルはこれがなければかなり使いやすくなる。
アルハンブラみたいに一撃で殺せる奴には関係ないんだけどね。

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 17:19:04 ID:SQ9XRPbS
正直、反撃がないとつまらんよ

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 18:35:36 ID:T/GHXSxZ
確かにイレギュラーがないと面白みがないんだが、敵の反撃一発で次ターン死亡確定になっちゃうのがイライラ
ユニットが全体的にもうちょっと頑丈ならよかったんだと思う

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 18:40:20 ID:mSvI9TWl
FEとかのクリティカルみたいなものと思えば腹も立たない

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 18:50:46 ID:4QEbAEnv
俺は脆いのは別に良いと思うんだよな。配置とかに気を使うし
数を増やすと思考時間ががわずらわしくなるだろうし、今のバランスにあまり不満はないんだが
反撃は予想できないからなあ。クリに回避、反撃ダメージだけでイレギュラーは十分だと思う

しかし、考えたらサシャやルキアは反撃2発でも死亡するから余計に危険な気もしてきた

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 18:57:00 ID:ANQqZlyL
このゲーム8人くらい出撃できてもう少しマップ多かったらよかったな。
別に2ルートもいらない気がする。

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 19:05:59 ID:48GV876M
むしろ覇道と言うならシャレムもアルメリアもヴェローナも
全部滅ぼしてしまうくらいのルートでも良かったんじゃないか
覇道セルが好き放題やってるとか言うけどそれも最初の「アンラどもめ」くらいで
あれ途中からまたキャラ元に戻ってると思うし

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 19:09:38 ID:mSvI9TWl
シャレムって帝国に滅ぼされてなかったっけ?アルメリアも。

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 19:20:56 ID:68pcvAWi
各勢力の要人が仲間として参加してるからなー
神聖皇帝様ならそこらへんのユニット抜きでも勝ち抜けそうだが

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 20:25:51 ID:vlbrDLWy
>>875
そうか?俺は結構「セル様鬼だなあ」と思いながら一周目の覇道やってたよ。

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 20:45:39 ID:/lUxun/7
帝国を執拗に追い詰め続ける神聖皇帝は好きだ

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 20:45:59 ID:a3lVBps1
>>875
キャラ元に戻ってるって言っても光と闇を継ぐ者以降じゃね
それまでは無理してる感満々のままだと思うけど

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 21:00:51 ID:8PrMbLEb
待て待て、覇道ルートって、王道ルートで抜けた仲間がほとんど戻ってこない、
ラングリッサーの悪人?ルートみたいな仲間極小で進むんじゃないの?

俺、それを期待してwktkしながら二週目突入してんだけど

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 21:12:57 ID:vlbrDLWy
>>881
王道はクリアしたんだな?
覇道はそもそも仲間が抜けない。何故かって?本物セルディックが…(ry

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 21:15:28 ID:8PrMbLEb
王道TRUEが一週目だった。
なんだ仲間抜けないのか。この裏切り者めマリー様まで殺しくさって豚があとか言って
切りかかってくる仲間を、レインとかその他少数のみを仲間で切り抜ける話かと思ってたよ

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 21:18:30 ID:/lUxun/7
>>883
ラング2のエルウィンの覇道ルートはそんな感じだが、覇道はむしろ楽なくらいだな、ゲーム的には。
話的にはネタバレになるのでもし誰かに聞くならネタバレすれで。

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 21:21:22 ID:8PrMbLEb
俺はラング4だっけ?がイメージにあったな。
まあ自分で頑張るよ、やっと聖都開放手前まで来た

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 22:38:44 ID:hLA5X5Aj
マリー死亡の上、アメリアが仲間にならないんで
覇道に進めない俺ブレドワルダの騎士

ついつい王道に進んじゃうなあ

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 22:52:02 ID:lKjf66Ve
聖剣の解放って別に斬り捨てなくても良かったような…

たとえばチョコたくさん食わせて鼻血出させるとか

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 23:00:55 ID:HKqkrns7
鼻血はともかく
確かにちょっと指先とか切らせて貰えばよかったんじゃねwとは思うね
あの歳なら毎月のアレでもおkか

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 23:06:34 ID:0f+qKI9m
>>887
きっと魂や命的なものを捧げないと呪い解けないんだろ
血(チ)=霊(チ)なんて考え方もあるし

まあ俺もいろいろな作品でそういうパターンのときに
「注射器で血抜いてそれ使えよ」とか思うことあるけどさ

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 23:06:48 ID:SQ9XRPbS
>>888
聖剣が血に濡れなきゃいけないんじゃない?

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 23:15:30 ID:FRa8nr8o
かなりの量が必要なんじゃね?

某☆矢では聖衣の修復には何ccの血液が必要とか
きっちり量が設定されてたような

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 23:18:59 ID:mr0HCoRN
なら腕を斬り落とすくらいで十分そうだがな
血であって命じゃないんだから

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 23:21:22 ID:8PrMbLEb
そんな半端な覚悟では王道も覇道も進めず途中で潰され最悪のエンドです

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 23:23:16 ID:mr0HCoRN
二兎を追えば二匹ともを捕まえられる事もあるんだぜ

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 23:49:43 ID:8fRRCrf/
二兎を追うものは寝取られEND

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 23:57:43 ID:p9yRfOOa
どっちにしろ真セルは死人だからな。。

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 23:59:27 ID:Yir7B4Zy
現在1週目で王道「光と闇と」がクリアできない・・・。
メンバーは主人公、マーガス、マリー、アンセム、イグレイン、シモン。
コットン、シノ、イヅナ、コットン、アルベリヒなどは仲間にしておらず、アンセムとアルハンブラはカード未取得、アビスゲートは射程8などなど。。。
この状態でどうやってクリアすればよいでしょうか?
ひたすら撤退を繰り返してアビスを10まで上げろってことなんでしょうか。。。?

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:04:56 ID:P8h0rfsd
とにかく無限増援以外は全部片付ける。
無限に沸く弓兵は魔法使いにとって鬼門なのでなんとか固いやつで引きつけるかして道から退かす
道が開いたらマリー含めて万歳アタック敢行
運良くマリーが生き残ったらゼロリープ→主人公レベル3OD

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:06:44 ID:RCoBYnhR
先生とかショタ1号のOBオヌヌメ

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:08:03 ID:YTzeq3nD
てかナジ空気すぎだろ、使いもんにならん。

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:08:58 ID:P8h0rfsd
でも一週目だと、ボスまで9マスからマリーが走っても4マス、一ターン生き延びただけじゃ無理なんだな。
まあそのメンバーで行くなら他の方法は難しくないか?

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:14:44 ID:8sma5xSW
>>897
どこら辺で苦戦してるの?
ボスにいく前に苦戦してるのか、ボスに苦戦してるのか。

おれはそのメンバーのシモンがアルハンブラに代わった面子で行けたよ。
基本、魔術師はアンセムで射殺、騎士はマーガスでとめてフルボッコ
ボスの魔法は食らったら誰でも即死状態なんで、犠牲覚悟で前衛全員で突撃
通常攻撃のダメージが思ったほど通らずビビルが、
主人公のOBであっさりたおせる。

アビス10だと、雑魚が近づく前に削れる(特に重騎士)ってのがありがたいが、
無くても十分クリアできると思われ
ボス戦にはどうせ役に立たん




903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:16:47 ID:ALo8MHt9
俺は主人公が攻撃に耐えられたから主人公突撃
次のターンに一斉に攻撃開始、主人公のOBでとどめだったな

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:18:07 ID:d/huPeaA
俺はサンダーレイブで弓兵かたずけるのと同時に削ってたな。
気長にやればいいんじゃね。

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:19:16 ID:P8h0rfsd
俺はイヅナが耐えたから、イヅナ突っ込んで転移→主人公OB→HP8で生き残るボスw
折角だからレインの射程10アビスでとどめ、って感じだったな。同じく一週目だった

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:20:03 ID:ALo8MHt9
>>904
サンダーレイブは射程めちゃくちゃ長いのが良いな

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:28:17 ID:C9ykf+62
一人で倒したときはセブンスメナスに耐えられないから
左の階段登ってすぐの9マス離れたところから
パンデモニウムを食らい続けてMP枯れたあたりで突撃で倒した

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:35:50 ID:GNMnZlwy
セトナプリズンいいな
別属性が得意でもセドナだけは使って損ないと思う

909 :897:2007/09/04(火) 00:38:35 ID:fV3fc00S
アドバイス感謝ですm(__)m

あ、メフレイユと増援をどうしよっかなって感じです。魔法は全員耐えれないので。。。
ゼロリープ、今までに2回ほどしか使ってこなかったので忘れてましたねw
とりあえずこれまでにスレ内で出た方法を試してみますねっ!

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:40:17 ID:8sma5xSW
敵味方識別のMAP兵器が少ないからね
OBは敵味方識別だとかってに誤解して、
アンセムで主人公ごと射殺したことあるな


911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:42:31 ID:Jcoh1Ioo
アンセム「目に物を見せてやる…!」

セル「皆…ごめん…」

これはあったな…

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:42:43 ID:P8h0rfsd
敵味方識別するのって、王道主人公OB、アルベリヒOB、とんでけーぐらいか?

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:43:53 ID:OtI/oxv8
>>896
あんなゾンビーに聖剣の呪いを贖えるだけの血が残ってたように思えない
保存状態が良かったんですね


914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:43:53 ID:GNMnZlwy
>>912
だからセドナプリズンといっとるだろうが

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:49:48 ID:zd3HADTq
それはギャグで言っているのか

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 00:54:53 ID:n60avzNn
セドナセドナって………いい加減にしろ。ゼドナプリズンだ

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 01:02:53 ID:GNMnZlwy
俺涙目

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 01:06:29 ID:h7S5Kmle
コンプリガイドまちきれねー
王道覇道2周ずつしちゃいそうだ
せめて今週末発売なら・・

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 01:09:01 ID:n60avzNn
ところでユニット紹介で剣の真っ黒なガウスが出てくるんだが本編にもDELLのか?

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 01:13:11 ID:12CSe7KA
ナジ以外で天帝の領域覚えられる奴いないの?
あれさえあれば王道のラスボスもかなりラクになると思うんだが

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 01:14:02 ID:Vzj8pHlj
でもマリーしかいないからってマリー切っちゃったら
もう一回呪われたらどうしようもなくね。

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 01:15:19 ID:h7S5Kmle
>>919
覇道で

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 01:16:55 ID:n60avzNn
>>922
ありかとう

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 01:21:32 ID:ALo8MHt9
>>921
戴冠するのが目的だろ

925 :まりあの割れて濡れたおまんこ:2007/09/04(火) 02:23:37 ID:4YKy8eeN
  まりあちゃんの   おまんこことわざで    おひもちゃんから   ひんと
いただいたでーー    あたい   うれちいでーー

まず   あたい  かきこするぜい

いっぱんの  ことわざ    馬の耳に念仏


まりあちゃんんおおまんこ   ことわざ

まりあちゃんの   おまんこに   念仏


その意味のかいしゃく  


あたいが  毎晩見る   まりあちゃんの   エロビデオデ
ついつい   あたいの   ちんぽを   しごいておられる
まりあちゃんの   ちいせいちいせい   オッマン子を見ると
あたい   まるで   めがみさまのような    ありがたい
きもちに   させていただいている
まりあちゃんの
おまんこは    それだけ
威厳と   草原と   尊敬に
あたいたちに    あたえてくださるから     ついつい
「まりあちゃん   あたいの   ちんぽ   まりあちゃんの
おまんこに   はめはめするのは    いつか」と
くちに   ごちょごちょと
念仏を
唱えて   しまうこと


女性のおまんこは   すべてが   ありがたく   女神に
みえるが    とくに   ひらいまりあちゃんの    おまんこは
極上に    ありがたく   後光が    さしておられる    あたいが
ちんぽ
いれたら    すぐに   白い涙を    ドッバーーット
まりあちゃんの   おまんこ女神に    注入するであろう


こんな
感じでまりあちゃんおまんこ  ことわざ   解釈で
よろしゅうかい

なにか文句が



926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 02:25:39 ID:KwLA/WUC
>>924
しかし、戦いの最中いつの間にか呪われてしまった!とか軽く呪われる聖剣ってどうよ

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 02:34:40 ID:3ClWhnOC
その分、闇の剣も軽く浄化される仕様なのだろう。

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 06:11:50 ID:Kp51TPqb
覇道進んだけどキャラ変わりすぎ・・・
なんで金色に光ってるんだろ

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 08:11:03 ID:m+yjTImI
あんなに苦労したファティマ要塞
LC上げたマーガスを壁にして全員で右上から突入して
アンセムが壁越しにボス射殺すれば一瞬で終わるじゃねーか畜生

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 08:14:26 ID:LeuC5sXx
神聖皇帝様だからです
あと、覇道ルートセルって、アンセム@カード6枚みたいな攻撃音するんだがダメージ変わってる?

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 09:42:52 ID:Jcoh1Ioo
王道でも開放後は同じ音がするぞ

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 13:09:48 ID:n60avzNn
>>930
王道も覇道も聖剣の呪いを解いた後は攻撃力が上がって音が変わります

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 17:51:46 ID:0+eylVPG
仲間が離れてまた戻って来た時ってアイテムと装備ついたまま?
全員つけっぱで進めちまったorz

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 17:55:25 ID:KwLA/WUC
つけたままで戻ってくる

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 19:21:46 ID:r3MoLqTW
マーガスは16の時からコンドーム着けっぱなし。

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 20:59:01 ID:eE7iasSC
>928
むしろ瞳の色が変わったことに驚き
青→赤ってカラーコンタクトでも付けてるのか!?って感じだしなぁ・・・

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 21:26:58 ID:0+eylVPG
>>934
ありがとう
つかケイツンデレかよwうぇww
>>936
俺は本物セル様(の亡霊)降臨か!って思った。
あながち間違いじゃなかったけど

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 21:36:25 ID:aIJPlgv0
王道覇道分岐後って主人公のグラ変化とかあるの?
主人公のドットキャラのデザインがあまり好きでなかったので変化があるならちょっと嬉しいが。
つーてもあくまで立ち絵が変わるだけかね。

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 21:43:21 ID:xtnh5k/U
ドッとグラに肩パットがつきます

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 21:43:36 ID:KwLA/WUC
>>938
変るよ
覇道はカラーリングが変るので結構印象が違う

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 21:53:50 ID:h7S5Kmle
魔王の記章はいずこ・・

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 21:57:44 ID:aIJPlgv0
>>939-940
ああ、じゃあ本来のキャラデザに近い形になるのか。
何か楽しみになってきたぜ。

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 22:12:53 ID:h7S5Kmle
それにしてもホンモノのセルは物騒な左手してるよな
義手って設定じゃないと思うけど

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 22:17:57 ID:n60avzNn
>>942
と言うより、キャラクター全員最上級になるとキャライラストと同じ服になる

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 22:50:01 ID:rKyVoowc
覇道の方の本物さんって、操られてたのかな。
なんか最後のつぶやきを見ると私情も入ってた気がしてならない。

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:09:19 ID:h7S5Kmle
絶命する寸前に我に返ったのかもよ

コンプリート勝利の際の報酬って少なくとも2通りあるね

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:22:28 ID:xtnh5k/U
王道の方は操られてたっぽいが、覇道の方はまんま本物っぽかった気がするんだが

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:26:14 ID:7Ch7TGho
完全に自我が有るならあんな行動しないんじゃないか
ぶっちゃけ帝国の傀儡皇帝みたいな扱いなんだし

マリー殺害を聞いて復讐の鬼となったのかもしれないけど
後のメイフレイユとかガウスの言動見るとやっぱ操られていた傀儡っぽいけどなあ

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:51:44 ID:IbXhFzfI
魔術で蘇生した人間が術者の傀儡でないわけない
「セルディックは足止めにもならないのですか」みたいなこと言ってるし

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:56:13 ID:n60avzNn
>>949
> 魔術で蘇生した人間が術者の傀儡でないわけない

どこから来るんだその自信は

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 00:04:18 ID:b9BB3cJl
流れ的に神聖皇帝を止めたらブレトワルダはお前に任せるみたいな感じだったんじゃね
妹殺されてやりあう動機は十分だし、対峙した時のやりとりも傀儡とか抜きに人と人の会話という感じだった
そのあとガウスに帰られて怒ったりするし最期の呟きもなぁ…
メフが足止めにもならないって言ったのは単にせっかく仕向けたのに、とかそんなんだろ

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 00:20:19 ID:iCSpP+yL
>>921
マリーゾンビを切ればいい

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 01:18:44 ID:8jnGw4ql
じゃあマリーと子作りして・・・


今なんか勢いで人としていけない事を言おうとしてしまった気がするが
メフレイユに操られてただけだと思うで忘れてくれ('A`)

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 02:53:34 ID:0iJlm9gk
マリーが円環の魔力標準装備だということはよく言われるけど、
覇道セルが原初の生命力標準装備だということは話題に上らんな

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 08:02:18 ID:O3pDQPBw
>>953
マリーと子作りして幸せな家庭を築きたいんだな

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 12:01:15 ID:pOmC3IkQ
>>954
原初所持というよりも
単に覇道化したら最大HPが上がった、という感じだからな
脅威の生命力所持だったら話題に昇ったんだろうけど

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 12:13:11 ID:Xt4ZHf8P
>>956
間違えた、脅威の生命力だったorz
スキルセットしてなくても覇道セルは勝手に回復してるはず

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 12:21:32 ID:pOmC3IkQ
脅威も持ってるのか……
ずっと天使の記章つけてたから分からんかった

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 12:54:42 ID:fXk7Oeum
というか脅威の生命力つけてるとか言う落ちないよね?

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 14:02:40 ID:b9BB3cJl
いや、デフォで回復するな。しかもセットスキルの効果と重複する。

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 15:13:44 ID:2604qmiY
覇道セルはデフォで普通にHP回復する
昔、僧侶のレベル上げるために覇道セルの脅威の生命力とか装備外して僧侶に回復させてレベルあげてたが
勝手に回復してた、それほど強力な効果ではないけど脅威の生命力とあわせると50%ぐらい回復する

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 16:53:06 ID:t7r/w/Lx
天使の記章 毎ターンHPを回復します
女神の記章 毎ターンHPをそこそこ回復します

効果見る限りでは天使の方が性能よさそうだけど
実際は女神のほうが上なのでしょうか。
まだどちらも持っていませんが。


963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 17:38:21 ID:xEvoFNdI
「約束の王」で詰まり退却ばっかで
魔導師のレベルが40近い俺に何かアドバイスをくれないか?
マップの真ん中あたりまでは余裕で行けるんだけど
無限増援の大量ザコでいつも殺られる…

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 17:43:03 ID:Juq3FRhQ
>>963
俺もこの間まで詰まってた。
ケイで突撃してセルディックの左上マスに行く。
次ターンでケイのOBをセルディックに発動。
アンセムの弓でセルディックにとどめ。
で俺はクリアした。

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 17:56:48 ID:yKXroOHj
>>962
俺には天使の方が下に見える

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 18:28:17 ID:t7r/w/Lx
3話の「聖女誘拐」でセルディックが出撃できません。
他のキャラは全て可能なのですが。
たまたま出撃出来ない所なのでしょうか

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 18:36:53 ID:yKXroOHj
>>966
お前さん、章開始の時の会話ぐらいちゃんと聞こうや

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 18:38:37 ID:UB9zyBKO
>>966
YES。バグとかじゃないよ
強制出撃&出撃不可は特にアナウンスされないから
話の流れで判断してくれ

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 19:40:14 ID:XDqRvqLP
>>963
イグレインのアビスのレベルが高かったんで、
アビス、アンセムの弓、主人公のOBでとどめ
でおれは倒せた。

増援は大量に出るターンと少ししか出ないターンとがあったような
少なくなったときをみはからって一気に攻めた
主人公は多少無茶できるように防御ガチガチにしてたな、いつも。


970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 19:48:54 ID:2CmZxb6u
>>962
女神は持ってないので試せないので、
 勇者の宝玉 「OBゲージを増やします」
 英雄の宝玉 「OBゲージをそこそこ増やします」
で試してみた

勇者:1ゲージくらい
英雄:1ゲージ半くらい

「そこそこ」のほうが多いらしい。売値も英雄のほうが高い。
宝玉と自動回復形のアイテムだけだね、この表記法
他のみたいに
 「少し」「形容詞なし」「大幅に」「驚異的に」
のほうが分かりやすいな

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 20:14:17 ID:kO3nGsmG
女神の記章2コ手に入れた人、魔王の記章は手に入れたかな。。

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 20:42:25 ID:bRSraz8V
だ     ま     れ
う     ざ     い

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 21:27:53 ID:xEvoFNdI
>>964
>>969
なるほどなー。
頑張ってみるよ。

>>972
ざだれうまい?

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 21:37:09 ID:JynNBef+
約束の王はコットンで一掃すれば楽だろ。魔法使いはアンセムかシノで狙い撃ち


975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 22:00:52 ID:Ni/eVYuk
シノ姉のクナイって、魔法使い一撃で殺せる威力無いから微妙に使いづらいんだよな。
10速と霊符で十分使えるけど

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 23:07:24 ID:jmONNl9T
シノ姉は遠距離攻撃専門なのか魔法専門なのか判断に困るな・・・。
エルマセルマほどMAGあるわけでもなしアンセムほどの攻撃力も無いし。
偽りには珍しい器用貧乏キャラだと思う。

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 23:24:12 ID:2EB6aRjP
余裕で魔法専門でしょ。
ふだもコスト低いからバンバンできるし。
待ち伏せ系なら最強だし。

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 23:24:43 ID:Ni/eVYuk
クナイは、HP50以下とかで生き残ったザコ掃討用。
基本攻撃は霊符。でも雷の攻撃範囲にはなかなか敵が入らない。
あとは転移で脚の遅い見方を運んだり、OBでイヅナの火力水増ししたり。

でもそこまでしてつかわなくても、強力なキャラが他にいくらでもいるからな。
俺は使ったけどな

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 23:25:30 ID:rvMohQ+Q
シノは迅雷がよいな左右対称で配置されてるやつを纏めて倒せるのがいい

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 23:56:58 ID:kO3nGsmG
シノ姉は主人公とマーガスの背後にくっついて敵を引き寄せておいて
次のターンで主人公とマーガスが離れたら周囲の敵を札で一網打尽にしてるな

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 02:33:17 ID:J9IdsmON
>>970
「そこそこ」は「標準的」よりは下回る内容を指す言葉だからなぁ
d

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 02:41:57 ID:1zJtvvdp
やっぱ「そこそこ」に違和感覚えてた人少なくなかったんだな
自分の感覚が間違ってなかったようで安心した

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 03:41:46 ID:EUsAR4QP
>>980
俺はマーガスごと焼き払ってる

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 10:37:57 ID:YW5i4v5y
マーガスカワイソス(´;ω;`)

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 11:13:52 ID:H29huTW+
マーガスの頭文字を考えるとそれで合ってるのかもしれん。

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 11:48:09 ID:wborKjkT
公式サイト見るとキャラクターが同人臭くて微妙なんだけどゲームを楽しむ上では問題ないですか?

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 11:56:40 ID:i9zVdD7S
問題の有無を決めるのはお前だろうが
アホか?

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 13:20:52 ID:MjHCc4wk
マーガス「シノ殿の熱いおもいが、私の身を焦がすわけですね、アッーーーーツゥゥゥゥ」
マーガス「アイギール殿、貴方の優しい思いを私に少しください、、」
ガラハッド「ふぉっ、ふぉっ、ふぉっ、キュアドロップ!!」
マーガス「( ´_ゝ`) 」

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 13:37:54 ID:/9iCKyId
>>986
グラフィックなんて飾りです

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 13:40:02 ID:7fJDkBfl
ブスも三日ですぐ慣れるとゆう

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 13:40:34 ID:7fJDkBfl
でもFEとかのノリが苦手な人にはすすめんな

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 14:24:12 ID:L1TTE7L/
見れる過去ログを追って、エンディングについて調べた所、
覇道グッド:夢の果てまでクリア
覇道バッド:精神世界で逃げる

覇道ルートは上記の条件とわかったのですが、
王道ルートのグッド・バッドの条件は何なのでしょうか。

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 14:27:18 ID:Kyai4f3q
最初ゲーム画面見たときは、「うわぁ・・・地雷引いたな」と思ったが、
システム面にそれを帳消しする良さを感じたのでさほど気にならなくなった
気にならないだけでDS中トップクラスに汚いのは事実だけどなw
システム面が好きになれなかったら30分で売りに行っててもおかしくは無かったよ

スパロボや応援団のような美麗なグラフィックのイキな演出、
もしくはちんまいキャラながらFEのようなカッコいい戦闘を期待してるんだったらやめておいた方が無難

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 14:28:05 ID:ON/XPc8k
政権が戻るか戻らないか

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 14:29:24 ID:fbkL/ny/
【DS】偽りの輪舞曲 撤退6回目【SRPG】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1189056532/l50
誰も立てないから以下略

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 14:34:11 ID:NS1CBoXI
聖剣復活だろ

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 14:36:33 ID:3PEettJX
>>992
某ボスをセルで倒すか、セル以外で倒すか

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 14:39:23 ID:/9iCKyId
戦闘アニメは滑走しつつ斬るだけだもんなぁ
せめてクリティカル時はちょっと変わって欲しかったよ

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 15:50:57 ID:C3xPXtx9
>>986
そんな奴に下手にかわれて、絵が嫌いだのなんだのと
スレ常駐されるのも嫌なのでやって欲しくもない

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 15:56:25 ID:C3xPXtx9
1000なら続編でミリオンヒット

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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