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【DS】偽りの輪舞曲 撤退4回目【SRPG】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 00:51:36 ID:bb8Cyxd4
【タイトル】偽りの輪舞曲(いつわりのろんど)
【ジャンル】SRPG/ファンタジー
【発売日 】2007年8月9日
【公式サイト】ttp://www.success-corp.co.jp/software/ds/ituwari/

■過去スレや公式からの情報
・ストーリー分岐ありのマルチエンディングシナリオ
・マップは高低差なし、マス目は四角
・主要キャラは30人以上
・ルートマニューバシステムという、移動のライン上に居る敵に対して
 連続で攻撃を行ったり、ライン上の味方から支援を受けたりするシステムが特徴。
 移動のルートはプレイヤーが任意に決定
・最初タイトル募集中としてWebサイトが作られ、公募によりタイトルが決まった
・販売元のサクセスの過去のゲームからキャラクターのゲスト出演あり
・早期購入特典としてアートワークスが付属
・難易度は高め

■前スレ
 【DS】偽りの輪舞曲 第3楽章【SRPG】
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1186594261/l50

■関連スレ
 偽りの輪舞曲(ロンド) ネタバレ・攻略スレ
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1186506106/

■攻略
 偽りの輪舞曲(ロンド) まとめウィキ
 ttp://www38.atwiki.jp/ituwari/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 00:54:06 ID:B9n6qPiW
>>1


3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 00:54:28 ID:S6TGnrCa
1乙と言わざるをえない

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 00:55:02 ID:W5PkkhmR


5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 00:55:10 ID:lSUwVV3g
>>1


改変したりテンプレネタになるような台詞がないなあ…

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 00:55:48 ID:NKAcCl0W
>>1

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 00:59:00 ID:2DEUGbUS
>>1
乙〜

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 00:59:34 ID:FlUVQd68
万全の>>1乙で迎えましょう

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 01:06:24 ID:ubWeq/+w
偽りの>>1

こんなに撤退が楽しいゲームは初めてだw
ロードないからスラスラできるし。


10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 01:07:57 ID:0cNmaALf
なんか縁起が悪いスレタイだな
立て直してくる

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 01:09:39 ID:dete4kFW
>>10
待て待てw

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 01:10:11 ID:3XOOVSD8
スレタイが気に入らないからと言って立て直しか
マナー最悪だな

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 01:10:42 ID:S6TGnrCa
第3楽章よかましだと思うな条項

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 01:10:44 ID:2DEUGbUS
>>10
前スレで決まったじゃないかw

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 01:12:00 ID:0cNmaALf
やめときます
すみませんでした

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 01:13:44 ID:vdP8e57U
>>1
ついでに質問させてくださいw
今砦の所までクリアしたんですが、すでに4人がLV15以上。
しかし、誰のクラスチェンジアイテムも揃っていません・・・。
その場合、LV15まで上がってるキャラはそれ以上上げないでおいた方がいいんでしょうか?
それともガシガシLV上げしていいんでしょうか?教えてください。

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 01:28:56 ID:b8FdJP9e
CCのメリットは
・パラメータの上がり具合が良くなる
・CCしないと取得出来ないスキルがある

しかし、以下のような問題点もある
・そもそもアイテム不足で全員分など回らない
・LV15止めではとても先には進めない(人が多いはず)
・クリア後を考えると、調子に乗って片っ端からCCさせない方が良い仕様になっている

主力分のアイテムが集まれば即使うべきだろうけど、そうでなければ無視した方が良いと思われ

18 :16:2007/08/13(月) 01:43:20 ID:vdP8e57U
>>17
レスありがとうございます!
なるほど、CCはすぐにしなくても大丈夫そうですね。
とりあえず1週目はCC時のLVは気にせず進めてみますね。
それにしても、久しぶりに面白いSRPGだな〜。

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 01:53:06 ID:DXB3RarD
主人公の本名はなんなんだろう

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 02:09:22 ID:zpGo6xa9
覇道ルートやればそこらへん分かるよ

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 02:10:55 ID:3i5TJNur
ルキアが仲間になってから気付いた…
アンセム牢屋に置き忘れてきた……
サシャには可哀相な事をしたな。

それはともかく、黒固さん強いね。
アーマー系メインで使うのってビルフォード以来だわ。

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 02:34:56 ID:e8CiF4ct
ついに略されたよ黒くて固い人w

名前で呼んでやれよ
俺覚えてないけど

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 03:02:12 ID:W5PkkhmR
マーガスだ…私の名前はマーガスだ!黒くて硬い人でも黒固さんでもない!


アーマー系ってこの人以外仲間になる?いま千人長と百人長二つがあるので
騎士系で一人だけクラスチェンジできるんだが、こいつしかアーマー系いない、
またはこいつ以外仲間になるの遅いならクラスチェンジさせようかと思うんだが。

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 03:04:59 ID:tZnfVcWY
練習4むずかすぃw

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 04:51:43 ID:8yo2OFna
黒固さん…黒い個体みたいだな
あとアーマー系はマーガスだけだよ

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 05:01:19 ID:BcNdoFwg
>>23
アーマーじゃないがそのアイテムはケイも使うよ

前スレ埋めようぜ?

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 05:33:32 ID:BcNdoFwg
前スレの1000なんてことを

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 07:08:50 ID:47daErSN
弓の射程に絶対入ってこない魔法使いうぜー

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 07:13:50 ID:scnH+l8N
初日は振るわなかったが、土日ですごく伸びたみたいだな
XFを逆転して超えたって話も

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 07:18:25 ID:hD6nl+Fz
ヌルーヌルー

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 07:35:34 ID:ZbY3Zopu
ひとまずクリア。
内容的に頑張ってはいるが、ランク付けするなら
ユグドラユニオンに一歩及ばないって程度だったな。

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 08:04:45 ID:ORcG3jJI
結構改善すべき所があると思ったな

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 08:52:56 ID:W5PkkhmR
>>25
おはようございました

サンクス、今マーガスを試練の旅に往かせた

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 09:05:09 ID:lw00m1vI
ユグドラはバグ多いからどっこい。もちろんR+Aみたいな自発的なやつは除いてもな。

ヒートコートはイグニートロアとセット使用でやっと一人前のスキルだな。
ゼドナ強すぎて出番ないが。

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 09:27:40 ID:/xhaEU4o
いままでスレを見ずにやってかなりの人数を仲間にしなかった俺参上!
LCシステムはいいな。他のゲームも真似してもいいくらい。(すでにあったらスマソ)
ウチのペラペラーズどもが何回救われたかわからん。

ところで腹黒王女が毎ターンMP回復してるんだが何故?
こいつのおかげでアビスゲート撃ち放題なんだが、
逆に言えば覇王ルートとやらにおっかなくて行けねー。

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 09:52:29 ID:LeMEL2wW
セルディックのLCっていみあんのか?

セルディック以上のLCがいてもセルデ子狙われるし。
あたりまえだが。

箱庭で、ボスと重装兵だけのこして余裕満々セルデ子重装に突っ込ませたら
ZOC持ちで、雷射程内に弾かれフェイズ終了。

セルデ子は、最後に行動させるもんじゃないな。

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 10:23:18 ID:47daErSN
やっぱりLC高い奴より一撃で倒せる奴狙うのかね?

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 10:27:53 ID:UpgI0RZM
個人的には、チャプター形式の進行より
FFTみたいにマップを移動してフリーバトルとかクエストこなしながら
だらだらストーリー進める形式が好きだから、
次回はのほほんとした設定にしてマップ形式採用してほしいな。
汎用キャラも有ると良いけど、
そしたら固定能力のユニットを数を考えながら
進める将棋的な面白さが損ねられそうかな。

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 10:32:25 ID:ymfPiKcq
敵によって優先度が多少違うように設定されてるんじゃないかな。
敵Aは単純にLC高いユニット狙いだけど、敵Bは味方1に対してLC+補正入ってて、
敵CはLCよりもHP重視、みたいな感じで。
他にも、誤差±5程度なら無視するとかいった設定なんかもあるかも。推測だけど。

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 10:34:44 ID:nExllJ/7
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   ./       / \\  l| !ニニ}   /    ,./ |           \:.:.:.:.:.:.:',
  /.        ;' //  | |::|    /'     \ |           \:.:.:.:.|
 「 \         /  \\   .|/⌒ニニニ/      〉〉 |        /  〉:.:.:|
おかしいなぁ…どうしちゃったのかな
難易度上げたいのは分かるけど、LCは飾りじゃないんだよ
仲間だけの時はLC有効な振りして、主人公は強制的に狙われるなら
LCの意味、ないじゃない ちゃんと、LCの通りやろうよ
ねぇ、私の言ってること
LCの使い方、そんなに間違ってる?
少し、頭冷やそうか……

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 10:40:47 ID:7BBhtBbi
>38
こっちも個人的な話だが、マップ形式&フリーバトルは眠くなるのであまり好きじゃない。
撤退機能があるからこれで十分フリーバトルの代わりになるような。
これだとレベル上げと本番に備えての戦略立てが同時に出来るし。


42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 10:41:26 ID:ez0qVF3J
>>35
DevilForce3というマイナなSLGで狙われやすさっていう数値があった。
パシリシステムの走りみたいなのも自然と搭載されてたから、
そのソフトでSLGデビュした俺には凄く嬉しい懐かしい。

98SE以前のOSが入ってるPC放置してるんなら、買ってみてもいいと思うぞ。
コンパイル(ぷよぷよんとこな)製だから今じゃネットでデータだけしか買えないけど。

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 10:47:53 ID:UpgI0RZM
そうね。
別にゲームとしては撤退で良いバランスとれてるから好きなんだけど、
ゲームの世界観に浸りたいと言うか、観光したい派だからマップ式が好きなんだ。


44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 10:49:43 ID:/xhaEU4o
>>41
大体同意だが難しくてレベル上げをせざるをえないマップで、
敵の数が多くて交戦まで距離があるマップだけは敵ターンが長くてイライラする。
さんざん言われているがオプションで敵の攻撃&移動アニメのON/OFFがあればよかった。

で、アウルが縮地のスキル持ちで意外と使えることに気がついた。
見えないけど命中率高い気がするので、ATKうpのアクセつけて大暴れ。

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 10:57:25 ID:ymfPiKcq
しかし、買い物上手い連中はヤバイな。
1400持たせてアミュレット買いにパシらせたサシャが、予価1200のアミュレットと
ATK+2のを8個とかまとめて持ってきた。店のおいちゃんおまけしすぎ。
ルキアとかはどう考えても店先からパクってるような気がしてならんが。

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 10:58:32 ID:ymfPiKcq
違う、1300だw

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 11:05:07 ID:wHOY8JaU
>>44
縮地ならアルベリヒも持ってるよ。
あっちの方が耐久力・攻撃力共に上な気がするんだけど。

セルマがHPうpと防御うpを覚えてて結構堅いw
騎兵の攻撃一発耐えるとかどんだけ〜。
高等魔術理論・氷と氷のダメうpも覚えるから師匠よか強いかもw
MPで惨敗してるけどね。

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 11:06:10 ID:/xhaEU4o
>>42
やはりシステムの走りはあったのね。情報サンクス!

しかし与ダメ被ダメ、回避率命中率が分からないのは辛いな。
このへんのバクチ要素も含めて面白さと言える気がけど。

>>45
俺が店の親父ならサシャにはオマケする。手を出すと矢が飛んできそうだが。

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 11:10:59 ID:prIztp7f
「若き獅子」のマップってZOC持ちのマーガス無しだったら
どうやってクリアしたらいいか見当もつかん

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 11:18:56 ID:/xhaEU4o
>>47
アウルは意外と使えるレベル。アルベリヒはケイがパシリにレベル。
アルベリヒはOBの威力もおかしいぜ。主人公形無しです(最初から無いとか言うな)。

>>49
移動力高い人でアルベリヒに特攻でクリアしたよ。
主人公、ケイ、サシャ、アンセル、ケイ、アルハンブラで編成。
ケイでアルベリヒをおびき寄せて、アルベリヒと雑魚1体の攻撃に耐えれば次ターンで落とせる。

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 11:21:34 ID:ymfPiKcq
>>49
俺はコットンのいなずま(だっけ?)を3まで上げて馬*5を引き付けて潰してから、アビスゲートと
弓で橋の向こうの1体を撃破、マリーにアイテム使わせてコットンのLC下げつつセルディックの
LCを上げて敵を誘導。もう一発いなずま撃って敵戦力削ったらケイも突っ込ませて後片付け。
3回目でなんとか上手くいった。

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 11:22:53 ID:ymfPiKcq
あぁ、LC下げる役はマリーとケイの2人だった

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 11:26:54 ID:laQ4UTfD
初期に仲間になるくせにコットンの強さは異常

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 11:29:45 ID:pa0Qp30P
>>49
サンダガ将軍に機動力高いやつで(ZOCすり抜けあると便利かもしれん)特攻。
将軍の行動が一番早くて、将軍が範囲攻撃で敵味方構わず殺戮するので掃除しつつその間隙を突く。
OBは一回くらい余裕で耐えるはずだから主人公と騎馬でフルボッコだ。
ちなみに主人公以外全員死亡した。オススメできない。OBで魔法使いがみんな死ぬのはびびった。

あとサンダガ将軍のOBでハンサム将軍のHPがかなり減ってたから
将軍のOBをためて(箒魔女と猫耳で)アンセム単騎でハンサム暗殺してもいいかもしれないと思った。

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 11:34:11 ID:ymfPiKcq
コットンは、最初はMOVE高いけど超火力魔法2発で終わりかよって感じだったのに、
OBで回復できるわMPの伸びが半端ないわとんでけーが洒落になってないわという
超性能だったからなぁ。唯一の欠点はアビスみたいな長射程魔法がない事くらいか?
あったらバランスおかしいけど。

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 11:50:58 ID:J9FApEPg
攻略WIKIに1週目での王都脱出の将軍攻略をちょこっと書いておいた

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 12:19:16 ID:UzakGb0q
発売一週間も経ってないのに全然盛り上がってないな
まあ3千本しか売れてないから仕方ないか…

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 12:23:30 ID:HZhSY/IK
コットンは長距離魔法がないからなぁ
近付いてこないアーチャには弱い。
メイジに対しては魔法防御の高さから結構対等に戦えるんだけどね。

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 12:24:21 ID:nExllJ/7
同日発売のドンキーコングスレ見ろよ
知名度から考えたら十分過ぎる早さだぞ

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 12:26:26 ID:eYlUgsGF
IDを追跡したが、2〜3人が同じIDでそれ以外の人間は全員単発IDなのはどうしてなんだろう?

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 12:28:09 ID:HWfsEmes
イグレインとアリオス、ステ上でイグレインを使う利点が見つからない・・・
MagもMPもアリオスのほうが高いしさ

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 12:31:51 ID:cSTeGPI1
>>60
おまえが単発なのと同じ理由じゃね?

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 12:32:12 ID:zpGo6xa9
応援効果でMP回復できるのはでかいぞ

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 12:33:02 ID:eYlUgsGF
身に覚えがないのなら俺のレスなんて普通はスルーだろうし、IDをコロコロ変えてる子がいるのは間違いないか

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 12:36:37 ID:NKAcCl0W
>>57
既に4スレ目に入ってるのに盛り上がってないとか
お前は一体何を言っているんだ

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 12:37:03 ID:pa0Qp30P
>>61
Move5でちちんぷいぷい持ちって時点で強い。
ただ単体で出して活躍できるやつじゃないわな。あくまで他に魔法使いがいること前提で使う。

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 12:37:24 ID:xIRqxAVX
つかDSの知名度低い単発ゲームでここまで行くのも珍しいだろ
イヅナはおっぱい効果で10スレぐらいまで突っ走ってたけど

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 12:39:14 ID:umtZq/2G
イグレインはクラスチェンジするとMP自動回復のスキルつくしな

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 12:42:28 ID:e8CiF4ct
>>67
イズナスレの発売前の伸びは異常だったな
もちろん俺も荷担してたわけだが

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 12:47:44 ID:ltfIoQq1
とりあえず来週にはジサクジエンが終わるだろうから一気に過疎化するかな

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 12:52:51 ID:7NTcrBNP
イグレインは奈落の断章あるし

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 13:09:20 ID:mabk70of
サシャがいる限り俺は書き込み続けるぜ!

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 13:20:42 ID:y+XL4b7c
>>20
それ、どっちのエンドでも分かるの?

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 13:22:41 ID:xIRqxAVX
王道じゃ分からん。キャラ同士の会話でぼやかして言ってる所はあるかもしれないけど

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 13:42:28 ID:oR8RX5jf
なんだかんだと即死するやつは
LC関係なく狙われるな
力のショタ2号が技のショタ1号を確殺してくるから
MP切れするまで近づけないんだぜ……

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 13:42:48 ID:KJSQGwIQ
サクセスこわい
バグとか見つかってます?

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 13:44:47 ID:LeMEL2wW
こちらが移動力8で、射程6の位置につけると2歩下がるまどうし。

下がらないとおもったら氷の魔法ガチャキーン
うぬれ、、

先の先に振りまくったポイントかえしてよ。かえしてよ、、

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 13:47:30 ID:oR8RX5jf
>>76
勝利条件が「味方全員の離脱」系のシナリオ
主人公が既に離脱してる状況で
マップに残ってる味方が全滅すると進行不可になることがある、とかあるらしい

それ以外は特に酷いバグ報告は無い

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 13:59:29 ID:/xhaEU4o
2周目に突入してサシャが仲間になったんだが
スキルが全部リセットされて、かわりにスキルポイントが99になってた。
トータルで見れば得なんだが、クラスチェンジ後のスキルにはすぐ振れないからショボーン。
ちなみにセルマも同じ状態だった。みんなも同じかな?

でも主人公と部下二人は前周のスキルを引き継いでた。ポイントは現在のレベル分のみ。ワケワカラン。

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 14:01:43 ID:WnI01pNt
この頃、長射程のイビルゲート使える魔法使いのMP切れさせて敵誘い込んでるよ……
で、金色の賛歌>イビルゲートwww

>79
2周目引き継ぎは、以下で確定してる
主人公とお伴2人:スキル引き継ぎ
それ以降に仲間に入るキャラ:スキルリセット+ポイント99

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 14:05:07 ID:umtZq/2G
>>80
それだと最終的にお供2人最強じゃね?

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 14:11:25 ID:xIRqxAVX
他のキャラは最初敵だったりNPCだったりするからなぁ。
スパロボDみたいな事態避けるためなんだろうけど、それならSPの上限を999か9999にだな

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 14:11:30 ID:/xhaEU4o
>>80
おk。把握した。死にスキルは何となくわかったから気楽に進める。
今度はクエストをじっくりやってみるか。一回も武器強化しなかったし。

武器強化も多分引き継がないだろうから、趣味みたいなもんだけどさ。

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 14:15:39 ID:zwLBJLrY
クロノクル&カテジナのことかー!

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 14:24:49 ID:cgjpTIzO
売ってねーってレベルじゃねーっす
近場3店舗全滅
仕方がないので通販で買うぜ

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 14:42:15 ID:7BBhtBbi
>75
箱庭の章だよな?
ならLC高め、受ダメージ多目のキャラを用意して
盾にすれば、そっちを先に狙ってくれる……事もある。
感覚的には4割くらい。
盾キャラが2号の魔法で戦闘不能にされても構わないなら
瀕死レベルの受ダメージにしておく事で確実性が増すかも。

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 15:02:04 ID:dete4kFW
アウルが鍛冶クエストから帰ってきて
「ちょっと使いやすくなったみてぇだな」って言う割には
武器の攻撃力が1つも上がってない… これはクエスト失敗ってことかな?

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 15:11:05 ID:MH8vS/cg
移動力が上がったりしてね?
あるいはマスクパラメータの命中やクルティカル率、反撃率が上がってるのかも知れんがw

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 15:14:16 ID:qWxD+txR
武器強化クエストは1回じゃあまり変わらんみたい。
シノをよく武器強化クエストに行かせてて、アンセムのクラスチェンジ行きで代打させたら
異常に攻撃力あがっててビビッた。なんか数値と合わないようなダメージをたたき出す。
なんか属性でも付いたのかな?もうこのあたりは攻略本待ちかな?

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 15:29:52 ID:/xhaEU4o
2周目のマリーだが、なんか攻撃魔法覚えられた。

【オラトリオレイ】
光属性の攻撃魔法。裁きの光で範囲内の全員にダメージを与えます。

なんでこいつは万色の叡智があって攻撃魔法ないのか不思議だったんだが
2周目限定かい。とりあえずスキル全振りして試してみる。

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 15:37:58 ID:xIRqxAVX
消費100ぐらいになるから序盤は一回だけにしといた方がいいぞ

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 15:39:44 ID:umtZq/2G
>>90
一周目でもレベル50で覚えるぞ?

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 15:40:42 ID:/xhaEU4o
オラトリオレイ調べ終了。

攻撃範囲は前方5マス直線。レベル上げても範囲は変わらず。レベル1の消費MP30
LEVEL.MAXの消費MP150。ハレルヤLEVEL.MAX付けて消費MP105。
威力はHP450オーバーのマーガスをはじめ、全員吹き飛んだ。状況によっては使えるかもね。


94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 15:46:49 ID:yrvvcGlY
>>90
ついでに言うとアイギールもユミルナもガラハドも覚えますが

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 15:47:17 ID:pa0Qp30P
ちょっとまてコットンの性能がおかしい。HPどんだけ上がるんだこいつ。
現在HP344MP540。陣中に突っ込む→攻撃を耐える→とんでけー!
とか魔法使いにあるまじき使い方ができるぞこいつ。Move高いしプロデューサー特権さすがだな。

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 15:48:39 ID:/xhaEU4o
>>92
一周目の一番高いやつが45だったorz
まあ、二周目はいろいろ制限解除されてるぞってことで。連投スマソ。

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 15:55:16 ID:HWfsEmes
味方NPCの弓って移動後攻撃はしないのね
周りの敵は瀕死の雑魚1人でアンセムの弓射程に1歩届かずの時攻撃してくれなかった

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 16:28:30 ID:NNI5Szot
>>95
HPとMPを1/3ずつでいいから
イグレインに分けてやって下さい

いやまぁ、たとえ紙だろうがバッテリー不足だろうが
使い続けるのが愛ってやつだけど

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 16:28:38 ID:mabk70of
ファティマ要塞、メガネを助けようとすると一気に難易度が上がる…
周りの敵を一掃して安心、とか思ってたらわざわざ遠くの敵に突撃して瞬殺


(゚Д゚)

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 16:29:51 ID:oR8RX5jf
その前の獣娘も勝手に突っ込んで死ぬし
もうNPCキャラ助けるのは諦めた 会話済ませたあとは死のうが生きようが知らん

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 16:50:19 ID:6NhtrysM
NPCは消耗品

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 16:50:46 ID:ouvTQ2Su
これはガイシュツかな?

アウル率いるフクロウ団が通せんぼしてるマップで、
セルディックだけ出撃させて死んだのに何故かクリアした

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 16:59:09 ID:NNI5Szot
いつも相場の4倍くらいでアイテム売却してくるセルマが
久々にたまった金塊類持たせた今回に限って
「アイテム消えちゃいました、テヘ☆」なんてほざきましたよ?

敵陣に放り込んでフルボッコの刑

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 17:06:24 ID:umtZq/2G
ようやくクリア
ラスト面本当に難しかった…
アルベリヒのOB連発でなんとかなったけど(´゚ω゚`)

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 17:15:57 ID:zpGo6xa9
>>97
敵が移動後攻撃してこないから
それと同じルーチンなんじゃないかな

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 17:20:09 ID:tW2f/xUT
>>103
有能なセールスマンを装い大きな仕事を任されたところで資金横領とはやるな
今までもそうやってアリオスの研究資金を稼いでいたんだろう

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 17:26:36 ID:IWo9/j2p
>>95
コットンは異常なくらい至れり尽くせりだな。他の魔法使いとは別次元。
魔法先生、イグレインは魔力が高く戦術的には強いが、HPが低くて即死する。
ショタ1と2はクラスチェンジしたら多少死ににくくなる。
エロジジイは知らない。

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 17:29:10 ID:zuuWMLva
イグレインは自動MP回復+アビスが鬼
詰まったときにはこれ一本
攻撃食らうと死ぬがな

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 17:43:10 ID:/xhaEU4o
クエスト【豪腕の鍛冶職人(末弟)】でアンセムの武器が
リュウノアギト(Atk+41)→リュウノアギト(Atk+45)
になった。一応パワーうpしてる模様。ちなみにスキル【あふれる好奇心】MAXで実行。
しかし数値どおりの+4じゃ普通に修行したほうがいいな。

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 17:56:09 ID:bMbg7GsQ
お気に入りのキャラ程あまり出撃させずにひたすら修行する方がいいのかすら

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 18:03:18 ID:qWynDcnu
一周目クリアーした
個人的にキャラデザをもっとシリアスな感じにして
ストーリーの薄さを解消
味方の追い越しアニメいらない
とか細かいことを調整すれば
神ゲーになれる可能性を感じたな


112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 18:09:56 ID:LeMEL2wW
マニューバシステムと戦闘アニメ、LCシステム、スキル関係、セットできるスロット数
なんか、もう一回練り直した方がいいね。
システムは。

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 18:21:14 ID:oR8RX5jf
それってほぼ全部じゃないかw

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 18:22:18 ID:xIRqxAVX
ルキアとかは修行でATKageまくらないとやってらんね
つかカード限界まで取らせて最上級にしたのに弱すぎるぜルキア

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 18:52:17 ID:mabk70of
これ退却プレイをすると、そのステージではビクトリー以上の評価は出ない?
どういう基準で評価されてるんだろ。ターンくらいしか分からん

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 19:42:01 ID:LeMEL2wW
音声データってどんぐらいくってんだろうなぁ。

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 19:45:30 ID:yrvvcGlY
重要なイベントシーンがフルボイスでびっくりした
意外と容量食ってそうだけどどうなんだろうね

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 19:46:57 ID:umtZq/2G
>>117
容量の問題でアンセムパパが戦闘ユニットになれなかった(´・ω・`)

まあいらないけど

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 19:47:19 ID:LeMEL2wW
中盤はいるぐらいだけど、魔導師と盗賊ばっかだな。

弓兵なんて一人だし。
騎兵がもう一人と、壁一人入れば色々ためせそうなのに。

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 19:53:29 ID:aZmHTjmJ
>>117
全体で19.5MBっぽい

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 19:53:38 ID:yrvvcGlY
>>118
アートワークスに書いてあったね
そこまで容量いっぱいいっぱいだったのか

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 19:57:39 ID:GnXKieOm
で大人の女は仲間になるの?
デカ眼のキモい子達ばかり?

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 20:07:42 ID:xIRqxAVX
>>122
大人の女つってもユルミナとサシャだけ
クロトは仲間になった報告無し

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 20:12:25 ID:4L/K5m2P
獣人娘のことも忘れないでください

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 20:16:15 ID:pa0Qp30P
>>115
んなことはない。諸侯の罠で確認。

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 20:18:07 ID:GnXKieOm
ちょっと子供っぽいがサシャで我慢するか・・・クロトは残念・・・

127 :125:2007/08/13(月) 20:21:41 ID:pa0Qp30P
ありゃ攻略スレには累積するって書いてあったわ。
俺は諸侯の罠で撤退プレイして主力キャラレベル30以上を目指して30回以上撤退したが
最後のクリアするときにはcompletevictoryだったんだがなぁ。攻略スレにもこのこと書いてくるか。

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 20:23:55 ID:W5PkkhmR
獣娘はあれで26だっけか

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 20:28:25 ID:LeMEL2wW
いかずちとか、オーバーなんちゃらなんか、
黒い人ごと打つのがデフォだよね?

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 20:34:08 ID:pa0Qp30P
>>129
○○コート持ちで一緒にやるのがデフォだと思ってた。

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 20:34:27 ID:HZhSY/IK
レインの戦闘時セリフって「頑張るぞ〜!!」なのかな?
どうしても「がんばるば〜!!」って聞こえる

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 20:41:02 ID:LeMEL2wW
しのは

「きたないなら・・・・」と聞こえる

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 20:50:26 ID:MhOS+OGw
>>131
「がんばるぽ〜ん!」って聞こえるな。
あと、マリーってちょっと舌足らずだよな。

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 21:06:21 ID:pt/kb3z+
クロトの年齢って敵キャラとはいえ、このてのゲームじゃ結構チャレンジャーな年齢だよね

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 21:08:41 ID:WwQrWyZE
まだ最初の脱出ができないお

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 21:11:25 ID:rWf6iXS6
あるあるw

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 21:14:56 ID:UGBAEKAf
足の速いケイだけは最初下に向かわせてイベント発動
残りの二人は最初から全力で左下に向かう。
目の前の敵を倒すくらいはやってもいいけど相手しないで済むならしない方がいい。

もっと簡単に言うと
 素直に逃げろw

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 21:15:10 ID:bMbg7GsQ
まだ5話とプロフィール見れる段階まで進んでないから、いくつなのかわからんw
公式もダメだし。

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 21:17:41 ID:LeMEL2wW
アートワークは?

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 21:21:55 ID:WnI01pNt
ぼけーっとプレイしていたら、アリシアを仲間にするのを忘れていた現実wwwwwwww
王太子帰還が地味に辛い……出せるキャラ悉く育ててねえw

>131
「がんばるぞおー!」かなあ……

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 21:23:30 ID:DOijordI
>>137
左に行ってもイベント起こるよ

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 21:24:45 ID:/X68rdNc
もうクリアしたヤツいんのか
10話ぐらいで色々行き詰ってる俺涙目

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 21:26:36 ID:WwQrWyZE
>>137
がんばって逃げるお

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 21:27:03 ID:xIRqxAVX
俺はがんばるぽーって聴こえる

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 21:33:31 ID:EhsQa4EL
コットンの耐久は何事なのか

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 21:35:54 ID:2TD9qPAC
がんばるぽーん、がんばるぽーん

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 21:41:04 ID:66Cva/cE
仲間を皆殺しにされてもホイホイついてくるアウルは
超クサレ外道

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 21:46:00 ID:NNI5Szot
>>146
出撃画面で繰り返しちゃったじゃないかw
レイン可愛いよレイン

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 22:22:02 ID:W5PkkhmR
イグレイン…さぞ強いかのかとおもったがアリオスやコットンと比べると見劣りするな…
まあ育てないと辛いんだろうけど。

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 22:45:08 ID:HWfsEmes
イグレインはクラスチェンジすると強くなるよ
アリオスはチェンジしてないからわからん
コットンは射程が短いのが欠点

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 22:50:46 ID:aqQuFZE5
グラフィックがPC98時代のエロシミュレーションレベルで萎えるな。

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 22:59:41 ID:+XsYkTxc
アートワークだとクロトは36歳。
女性仕官の年齢としてはリアルといえばリアルだが。

パロとは言えマ王の漫画じゃこの年齢でも水着でミスコンに参加してるんだぜ。

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 23:00:55 ID:/X68rdNc
こういう昔話するオッサンどうにかなんねぇのかね
一生思い出に浸ってろよ

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 23:03:52 ID:6gkpsy+z
>>150
だがアイテムの揃う時期が遅すぎやしないか?
むしろ覇道ではちちんぷいが魔法ユニットの生命線になる

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 23:31:41 ID:W5PkkhmR
>>150
そっか、じゃあやっぱ育てるかな…

今イグレイン仲間にした次のステージの峠での挟撃受けてる場所なんだが、シノはこのまま倒しても仲間になる?
ルキアがシノと弓兵ズのレイプで穴だらけにされてヤられちゃったんだが、やっと陣形整って他は全員始末できる
ところまで来たがここでシノ仲間にするの失敗したらすげぇ悲しい

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 23:35:43 ID:WnI01pNt
>155
シノは、マリー生存状態で、なおかつセルディックで隣接すると仲間になる

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 23:37:43 ID:W5PkkhmR
>156
おおサンクス
あやうく後一撃で殺すところだったぜ

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 23:42:53 ID:W5PkkhmR
あッ手yふsd

操作ミスってシノの上をセルディックで蹂躙して殺してしまったorz

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 23:51:48 ID:B9n6qPiW
>>157-158
すげぇ申し訳ないけど流れにワラタ


160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 00:20:28 ID:C3uJfkmp
シノ 微乳 いや微妙。

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 00:29:14 ID:oJF2JuX5
シノは攻撃力がもう少し高かったらなあ……
現状だとイヅナのOBタn(ry

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 00:32:45 ID:d2aUOH8P
イズナはラスボスの攻撃にも耐えられるし攻撃強くていいんだけどな

163 :158:2007/08/14(火) 00:42:49 ID:Ieo4OTxy
やり直して今度は全員生存でシノも仲間に。
シノいないとそのイズナってのも仲間にならんのだろ?シノが仲間になったときのセリフと解説文読むかぎり。

魔術師すら一発では殺せないその攻撃力に涙したが。俺のイグレインは殺したくせに(実は二回やり直した)


164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 00:49:04 ID:9UkwPSwM
やっとクリアした・・
やり直し時間含めて30時間ってところか
最後きつすぎw

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 00:49:58 ID:C3uJfkmp
キャラクタ選択すると

こっちみんなって言いたくなるな。

帝国兵とか嬉しそうだし。

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 01:01:11 ID:4mKOZzdb
これ敵の遠距離攻撃の射程分からんのけ?
激しくイラが来るんだが

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 01:02:14 ID:shuDTRHt
射程距離は食らって覚えろとしか言いようがない

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 01:06:18 ID:4mKOZzdb
マジか・・・
なんだこの糞ゲー、
売ってくる

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 01:10:16 ID:zrUgRte9
マリーのMPが切れないんだが、なんでだ?
見たところMP自然回復なんてスキルも付いてないし・・・
セルマは回復しないのにな、謎だわ


170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 01:11:14 ID:nqS1e7hB
ノシ

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 01:11:25 ID:C3uJfkmp
王族特権です。

MPがなければ、しずくを飲めばいいじゃない。

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 01:14:12 ID:9UkwPSwM
クリア後装備も引き継ぎか・・しまった

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 01:17:47 ID:w9yU+0pc
山賊退治まで進めたお
ありがと
主人公瀕死で部下ノーダメージだけど問題なしだお
ケイのレベルしか上がってないけど問題な・・・しだ・・・お・・・

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 01:31:31 ID:f+9Hw+Kq
>>167
一応弓はわかるかな
短弓って書いてあれば5、強化された弓は6

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 01:36:52 ID:7watHDUr
ぶっちゃけキャラデザは全員目が帝国将軍みたくリアル路線でも良かったのでは
…ゲストキャラが大変なことになってプロデューサー特権発動されそうだが

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 01:38:31 ID:ycNzeJDC
親父はあんなにかっこいいのに女の子はぜんぜんかわいくないよね

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 01:42:20 ID:LQwMlses
だって絵師さんは親父描くの得意だから

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 01:42:47 ID:7s7Iwpyo
エロゲ絵氏の逆かよ

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 01:46:01 ID:wJpQ5poy
イヅナとシノなんかは結構酷いなw
クロト系統でもう数キャラ描いて欲しかった気がする

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 01:55:16 ID:ycNzeJDC
イグレイン目ちっちゃくしてみた
絵描きじゃないから期待はすんなw

ttp://www.uploda.org/uporg960684.jpg.html

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 01:57:22 ID:xkdVDOSD
>>180
眠そうなレインだなw

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 01:57:54 ID:7watHDUr
これはありだな
もっと細くできるかも知れない

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 02:12:19 ID:aNEzr+gm
>>174
進んでいくと射程7くの弓もあったと思う

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 02:38:53 ID:f4OlCw0u
買うかどうか悩んでいる
面白かった部分と不満だった部分を教えてくれ

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 02:42:12 ID:JLV3adZE
>>184
過去ログを好きなだけ読むといーよ

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 02:43:10 ID:92tSlOdJ
>>184
迷ってるぐらいなら買わない方がいい。

荒が多いから。

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 03:18:36 ID:AcOqZX1I
>>184
よーし、いってやる
いい点
FEみたい
悪い点
製作がサクセス

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 03:19:34 ID:nGMV/e5a
>>184
アリシアは俺の嫁

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 03:20:52 ID:nly2r/7a
>>184

いい点
FE,ラングみたい
悪い点
ホヴァー

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 03:22:46 ID:Yb+jqj+p
FEっぽくはない希ガス

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 04:23:41 ID:HoE1KUCi
若き獅子やり直し3回目だけどもういちいちスキップするためにボタン押すのもうぜー
ほったらかして2chやってるわ

これテストプレイの時何とも思わなかったんだろうか

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 04:41:34 ID:Ieo4OTxy
>>191
さっきクリアしたところだけど、凄くわかるぜ…
味方が敵の直中を駆け抜けるのはまだしも見てて楽しいんだが、特に何の効果も意味もない敵同士の
すり抜けがすげえウザイ、ていうか効果があってもウザイ
FEのアニメオフでのマップ上での簡略戦闘みたいにできるようにコンフィグつけるべきだ

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 05:31:02 ID:AxYAppYn
講義10がどうやってもクリアできない・・・
クリア出来るのかアレ

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 06:55:20 ID:h8FmV767
これまでの経験だとか詰め将棋の得手不得手だとかに通ずるものがある
俺は下のと全く別の方法だったけどクリアできたよ
正直こういう回答は見ないで自分で考えた方が楽しいんだけどな
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1186506106/73

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 07:10:19 ID:I2Gh70Tq
実は初期配置左上に安全地帯があってそこを利用すると無傷で勝てる

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 07:30:39 ID:I2Gh70Tq
ああごめん、無傷でもなかったわ
でも7ターン、アイテム使用もなしで勝てるね

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 07:57:27 ID:IV4/54v2
あれ、クリア後アイテム引継ぎってことは
もしかして2段階目のクラスチェンジアイテムって2週目に回した方がいい?
手に入るのがあまりに後半なんで

イグレインの使っちゃったよ…orz

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 09:23:50 ID:Mq2mZiHk
発売日に買ったけどやっとイグレイン仲間になったよ……
魔法使いが多すぎて誰を使うか悩む

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 09:46:19 ID:+rzh/MqU
>>184
良い点
・程よい難易度
・程よいキャラ萌え
・ルートマニューバーが新鮮で面白い

悪い点
・戦闘アニメの自動カットができない (手動はできるがボタン押さないといけない)
・敵が敵を通過する際にもアニメを挟む。このせいで上の欠点が目立つ
・キャラによって超必殺技の能力差がでかすぎる
・ちょっとストーリーが淡白

私的にこんな感じ。
ホバー移動はできれば改善して欲しいけど、
評価を落とすほどには気にならなかった。

アニメカットできないのがだるくて二周目やる気は起きなかったが、
一周目はかなりはまった。

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 09:52:11 ID:BhJna5J4
戦闘とか応援とか発生しない時は、アニメカットして欲しいよな

しかし難しいな、これ……
昨日買ってきたはいいが、ファティマ要塞で四苦八苦してる
独特のシステムのおかげで、試行錯誤が結構楽しいけど

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 10:34:34 ID:76IiXqyh
ブルトワルダの騎士ゲイ参る!

にしか聞こえません病気でしょうか。

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 10:42:57 ID:2stSriB9
病気です

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 10:54:03 ID:thx21Mn7
山賊に盗賊、賊はどうも使えないな。お使い要員を戦闘で使うこと自体無理なのか

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 11:11:46 ID:ID+1T83K
ストーリーが淡白なのが残念です

昨日水戸肛門見てても思ったけど、盛り上がりがあって最後にオチもある起伏のあるシナリオ書ける人が減ってる?

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 11:13:44 ID:Mq2mZiHk
これのストーリーが淡白なのは認めるけど
盛り上がりがどうこうの問題じゃないと思う
レトロなSRPGのストーリーってこんな感じだ

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 11:20:57 ID:h6BYyOVf
仲間になる理由がいい加減なキャラ多いな

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 11:25:10 ID:n4LG66wk
確かにレトロゲームだと自分も思った。
SFC以前のそれこそ初期のラングやFEをプレイしたような気持ちになった。
普通なら見れる会話も隣接しないと見れないものもばかりだし、あの地下の謎の神殿(だっけ?) なんてその手のキャラを戦闘に出してないと
イベント自体が発生しないもんな……
脳内補完を楽しめる人じゃないとストーリーを追いかける楽しみは無理かもしれないと思ったよ。

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 11:31:34 ID:gX5bEzOJ
エロゲだけど戦国ランスはちゃんとストーリーに起伏があってよかったな



209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 11:34:48 ID:ycNzeJDC
SRPGだからストーリーこのくらいでいい
ストーリーより戦闘を楽しむよ。
パシリは章の間だけしか使えないのが不満。
買い物も好きにしたいしクラスチェンジやクエストも好きなときにやりたいよ

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 11:35:03 ID:K1DF14SO
起伏がなかったり展開が唐突だったり、同人ゲームっぽい
キャラ絵や技名、ステの設定欄もそれに拍車をかけてる感じ

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 11:40:05 ID:3gnF7x5W
>>208
戦国ランス程度のストーリーだったらこれくらいの淡白な方がまし

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 12:07:05 ID:LG2xxBpM
氷範囲魔法強すぎじゃね?
マーガスおとり→スイープ!

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 12:26:25 ID:LkKz7W6g
今「諸侯の罠」やってるんだけど厳しいなこれ……
左側に陣取って戦えってことなんだろうけど、他三方から
同時に敵が押し寄せてくるから捌ききれないで蹂躙されてしまう

このゲームは3〜4マップに1つくらいの割合で難しいのが混ざってるな

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 12:30:16 ID:oJF2JuX5
>>213
諸侯の罠は、クリアするだけなら数少ない秒殺マップですよw
2ターンで終わります……

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 12:33:49 ID:2stSriB9
マーガスが負傷して初めてマーガスのありがたみがわかった。

ごめんね、もう馬鹿にしないから

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 12:36:18 ID:IcZpTPI/
諸侯の罠は、初めは何もせずターンエンド
ワラワラと寄ってきた所をとんでけ〜&ゼドナプリズンで虐殺
あとは楽勝

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 12:39:37 ID:tTIkeKew
諸侯の罠は魔法使いのレベル上げに最適だな。

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 13:02:25 ID:BhJna5J4
このシステムならシナリオは淡白な方がいいな
トライ&エラー繰り返すこと多いから、今の分量でもたまに邪魔

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 13:07:21 ID:2stSriB9
無駄に壮大っぽい話にされるよりある程度淡泊なほうがいいなぁ…

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 13:09:24 ID:h6BYyOVf
キャラ同士の会話はもっとあっても良かったな、全体でどれくらいあるかは知らんが。
もちろんスキップ必須になるけど。

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 13:09:51 ID:X5/V3s3K
シナリオが淡泊というか演出が何もないから淡泊なのかな

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 13:12:17 ID:FyJCpSwb
意図的にキャラをセットで出したり隣接させたりしないと
会話量の少なさは淡白ってレベルじゃないからな

仲間にしたっきりイベントで喋ってるところを見た事がないキャラがどれだけいることか

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 13:18:34 ID:YSuDNmEJ
その辺はファイアーエムブレムも同じかな。
死んで居なくなってもゲームが続行するように作られてるせいか知らんが、
仲間になる該当マップ以降は、死亡=ゲームオーバー扱いになる主人公格、もしくは被戦闘員キャラ以外全くしゃべらない。


224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 13:19:49 ID:2stSriB9
そのへんはFEとかも一緒だなぁ

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 13:20:41 ID:IcZpTPI/
あと、シャイニングフォースとも同じだと思った

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 13:22:11 ID:FyJCpSwb
その辺のゲームは戦闘中はともかくそれ以外のシーンでも会話ないのか?
このゲームは戦闘前後にもほとんど喋ってないが

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 13:23:17 ID:X5/V3s3K
>>226
ないね

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 13:23:58 ID:rN9ZkTby
>>226
最近のシリーズは知らないけど
昔のFEはほとんど喋らない

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 13:26:41 ID:IcZpTPI/
FEとSFは主人公と軍師だけが喋ってたイメージが強いな〜

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 13:31:01 ID:LQwMlses
紋章当たりからは戦闘前に色々と会話あったけど
このゲームは簡単なあらすじだけ流されるだけで会話すら無い時もあるな
良く言えばテンポがいい
悪く言えば説明不足

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 13:31:36 ID:2stSriB9
最近のも主要人物以外ほとんどしゃべらないからな

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 13:32:40 ID:FyJCpSwb
ルミナスアークみたく戦闘と戦闘の間に誰かを選んで会話ってのが稀なのかね

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 13:33:50 ID:qVylxTtO
キャラ会話はけっこう多いような気がする
撤退繰り返して、いろいろな組み合わせの出撃をするから
そう思うのかもしれんが、
この組み合わせでイベントあるのか、
みたいなのがけっこうある

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 13:35:38 ID:FyJCpSwb
俺は好きなメンバーで固めてるから隣接会話なんて数えるほどしか起こってないぜ
仲間にするための会話だけはきっちりこなしてるが

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 13:43:51 ID:pcb0zvik
ステージクリアでストーリーが進展するゲームの場合しょうがないな。
ステージの途中で戦略的に戦況が変わったりしないと。
戦術単位ではほとんど雑談とかしか起こしようが無い。

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 13:50:32 ID:X5/V3s3K
>>230
会話がないのってごく限られてない?

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 14:54:40 ID:Zs0YGaoI
むしろどうでも良い雑談は多いくらいだ

エロジジイやエルマとか話が繋がってたし
組み合わせが奇抜で全部起こすのは根気が要るようだ

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 16:36:53 ID:esVrLB8/
これ、退却で経験値が残らなければラングに次ぐ良SRPGになれたんだけどなぁ。

それでも某クロスドライブなんかよpりは断然面白いけど

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 16:41:25 ID:6ceKrL3j
退却で経験残らなかったら救済無くね?
ゲーム初心者とかぬるぬるやりたい俺はどうすれば…

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 16:41:51 ID:R4gk92sg
撤退の部分だけ変更してもだるいだけじゃん。

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 16:46:22 ID:m5rCNn19
ぬるいと思ったら縛ればええことよ

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 16:46:34 ID:I2Gh70Tq
退却はいいシステムだと思うけどな
SRPGは戦闘長いからそれが無になるとかなりいらつくし
つーか経験値の残らない退却なんぞゲームオーバーと何も変わらん

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:02:25 ID:jRqVvUJF
俺は撤退なんて使ってないぜ!
負傷者が出たら電源プチッ
でもって倒せる敵は倒すをモットーにしてるんで
1MAPにやたら時間かかる
戦闘評価も散々だ

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:02:42 ID:OtkO3KiG
引継ぎはもう少し考えるべきだな
スキルポイント+99とか雑すぎ

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:12:19 ID:/wU5fkMb
仲間になるNPCは倒れても次MAPでデメリット無しで使えるのか…
アウル生存クリアに費やした時間を返せー!!

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:13:23 ID:rN9ZkTby
俺はルキア生存で諦めた

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:14:07 ID:R4gk92sg
というか狭いとこで待ちながら戦ってたらアウルが一番最後になったよ。

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:14:20 ID:OtkO3KiG
>>245
無駄にスゲエなw

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:16:51 ID:Zs0YGaoI
ホヴアーとかオフにできない戦闘演出とか引き継ぎとかあっさりしたイベントとか
作ってる時点で必ず違和感感じるはずだから、これは何らかの理由で敢えて仕様に
したとしか思えないな。
もしくは相当低予算でコケても痛くない規模で開発してる。

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:20:09 ID:I2Gh70Tq
NPCはみんな死なせながらクリアしてるよ
マリーはジャグラトに瞬殺されたしアンセムも聖剣光の巻き添えにして殺してやったが
次の瞬間には親父の仇を取ったぞとか言ってピンピンしてた

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:20:42 ID:LG2xxBpM
2週目でコットン仲間にした
スキルに吹いた

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:20:43 ID:rN9ZkTby
>>249
ホバーはほら、スピード感を出したかったんだよ。
ぶっちゃけ言われるまでそんなに変には思わなかったし。
引き継ぎはそれこそ最後に加えたやっつけ仕事だろう。
二週目なんてただのオマケだ。スパロボくらいだよ、なんか色々引き継ぎがややこしいSRPGは。

戦闘演出は手抜きかね。

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:23:47 ID:LQwMlses
いやでも低予算なのは間違いないぞこれ。サクセスだし

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:29:04 ID:BhJna5J4
容量的なものもありそうだな。アートワークス読む限りでは、かなりキツキツっぽいし
ただ走らせるだけでも、全ユニット対応しようとすると馬鹿にならんと思うし

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:30:09 ID:zMIg/UJc
>>252
二週目がおまけならそもそも分岐させたり
仲間にならないキャラがいたり会話イベントが見にくかったりする仕様にしないよ
強くてニューゲームがおまけだから手抜きってのなら分かるが。

修行でアップした能力は次回に引き継がれるとかは面倒くさそうだしな

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:30:28 ID:BhJna5J4
どうでもいいが、個人的にはホバーよりも、
鉄球振り上げたまんま走り続ける敵の戦士が気になったw

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:32:25 ID:zMIg/UJc
>>254
今使ってる安物のロムだと一杯一杯なんだろうな
任天堂やスクエニが使ってる容量でかいロムだと原価もたかそうだ

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:32:56 ID:rN9ZkTby
>>255
分岐があるなら〜の理屈が分からない。
分岐直前でデータ取って両方行くとか
単にニューゲームで違う分岐に行くとか、普通そういうものじゃないか。

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:39:00 ID:I2Gh70Tq
舞空術で駆け回る一般市民が強烈だったな

走りなしで斬りつけシーンだけ見せた方がテンポもいいし走行アニメもいらないしで一石二鳥だったのにな

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:44:31 ID:zMIg/UJc
ルート二種類あるゲームの2週目はただのオマケとは言わんだろ
>>258が何が分からないのかが分からないよ

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:48:38 ID:LQwMlses
FEとかギャザビとかも2週目はモード追加やオプション追加ぐらいで
キャラ引き継ぎとかは滅多に無いな

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:52:54 ID:BhJna5J4
たぶん、「二週目」の解釈にズレがある

「引継いで最初から」を二週目と呼んでる人と、
「二回目のプレイ全般」を二週目と呼んでる人と

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:57:43 ID:Fj07avBk
スパロボやFE形式の戦闘アニメに入って〜って奴じゃなく、
FFTとかのマップのちびキャラが戦闘する感じで良いと思う。
移動時の直接戦闘はマップのアニメにしづらそうだから、
今の「行くぞ」のアニメを上で流して敵の上を移動、
攻撃エフェクトとダメージ、応援をちびキャラの上に表示、みたいな。
それと移動ルートを決めるときにルート上の敵へのヒット率、
予想ダメージ、ZOC発動確率、あと味方からの応援を
上画面にリストに表示してくれたらよかった、ちょっと難易度下がりそうだけど。



264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:57:46 ID:pcb0zvik
質問!
1、出撃ユニット数は何人?
2、支援効果ありきの難易度?(1が少ないのに「ありき」だと固まって移動・・・)
3、2周目、1周目に仲間にしたキャラはどうなっているのか(ルートによって好みのキャラがいないと空しい・・・)
以上!

>>258

ゲームをプレイする前から分岐の条件がわかっていないと・・・

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:58:41 ID:wAncoksW
引継ぎなんてスパロボぐらいなもんだな 最近な所ではルミナスか

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 18:00:11 ID:rN9ZkTby
>>262
ん、そういうことなのかな?

「二週目」と言わずに「引き継ぎ要素の有無」とすれば良かったのか。

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 18:06:48 ID:Ieo4OTxy
>>264
wiki嫁

出撃ユニットは6人、これ以上出撃枠は増えない、仲間は十数人になるのでパシリや負傷した時の代理で使え
支援効果は味方の上を通っての効果のことなら、ほぼ回復か攻撃うpしか使わない。
仲間にしたキャラはリセット。改めて仲間にしたらスキルポイント99で入ってくる


268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 18:10:16 ID:zMIg/UJc
見返したら俺も紛らわしかったな
強くてニューゲームってのは2週目の事じゃなくて引継ぎシステムの事だ

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 18:13:06 ID:pcb0zvik
二周目→もろもろ引継がれての二回目のプレイ
そうじゃなくて新規に再プレイなら「二回目」と言うんじゃ・・・

>>267

なるほど、サンクス。

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 18:16:31 ID:8aqzZ6i3
>>269
分岐の条件は、明らかに決断迫られているという状況で
相手の指示に従うか、そのまま何もしないかで変わる
かなりネタバレになるので抽象的な点は了解して欲しい
両方見た訳ではないが、ネタバレスレの書き込み見た限りでは
相手の指示に従った展開から先に見た方が良いような気がしなくもない

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 18:21:52 ID:zMIg/UJc
引継ぎ云々より続けてプレイするかどうかだな2週目は。
1年後2年後に再プレイしたら2回目プレイしてるけどって言うけど。
クリア後に続けて最初から始めたらやっぱ2週目突入するって言うな
まぁ引継ぎとか分岐がないとすぐに始める事はまずないから言ってる事は同じな気もするが

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 18:22:21 ID:nGMV/e5a
ステージクリア後のバストアップの会話もパシリに出してる出してないで会話増減するから此れもストーリーが薄くなる原因の一環になってるな

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 18:28:50 ID:zMIg/UJc
今までパシリフル稼働させてたぜ
もったいないがパシリなしプレイだと会話が見れるのか?

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 18:29:49 ID:pcb0zvik
>>270

サンクスだがすまん。
そういう意味で書いたんじゃなくて>>258に対するレスとして
分岐条件が事前にわかっていないと引き継ぎ無しの新規二回目のプレイは
相当好きな人じゃないとキツイんじゃないのか、と言いたかった。
「何度やっても分岐しない可能性」が出てくるわけだから。

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 18:30:09 ID:IcZpTPI/
パシリなのか?
出撃させてるさせてないじゃなくて?

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 18:36:02 ID:nGMV/e5a
>>275
パシリに出してなくて出撃もしてなくても部隊にいればたまに会話にでてくることがある
パシリに出すと次の章の頭に帰ってくるからその間は不在って扱いのようだ

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 18:46:22 ID:7s7Iwpyo
グッドエンドの条件ってわかった?

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 19:22:49 ID:nGMV/e5a
熱砂を越えて(アルハンブラが仲間にステージ)で検証
パシリに出さずに主人公一人だけで出撃だとステージ終了後に主人公、マリー、セルマで会話。
次のファティマ要塞あらすじあとに主人公、マーガス、セルマ会話。
そのあと部隊編成


全員パシリにだして主人公一人だけで出撃だとステージ終了後に主人公のみセリフ
次のファティマ要塞あらすじあとに主人公のみセリフ
パシリ結果報告そのあと部隊編成

会話重視ならパシリは会話のないキャラだけでする必要がある

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 19:27:42 ID:d2aUOH8P
/(^o^)\なんてこったい

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 19:28:08 ID:HHkx5RtS
>>278

おいおい、おちおちパシリにも行かせられないな

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 19:29:36 ID:aj2E4Y70
俺の人生6週目だけど今回も童貞のままだぜ?(´・ω・`)

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 19:30:00 ID:0TGEzcMy
1週目はもう割り切ってパシらせまくるか・・

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 19:31:28 ID:aj2E4Y70
そもそもパシリに出すほど普段使わないキャラなら
コメントなんて気にならないのが普通

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 19:35:09 ID:thx21Mn7
大事なキャラこそパシりで強化しないか?
うちのサシャはパーティ随一の攻撃力になったが
パシらせるから撤退プレイ時にしか使えなくて、俺涙目w

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 19:40:23 ID:9UkwPSwM
会社あるのに徹夜しちゃったぜ

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 19:41:44 ID:Fj07avBk
次回作が出る頃にはBUNBUN氏の(ゲーム設定向きの)画力も上がってるだろう。
何せ今回が初のゲーム用デザインだったらしいから。


287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 19:53:22 ID:SfwsmtwJ
2週目以降ってスキル系の引継ぎがあるだけでレベルは
リセットなのか?

うわ〜また育てんのダリィな……

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 19:53:23 ID:VlnJDv5d
BUNBUNは割りと好きで結構前から知ってたけど
奴は全然画力上がってないよ
絵柄で言えばむしろ昔の方が好きだったぐらいだし(個人的にはだけど)

つかBUNBUNは今回で見限られたんじゃないか?
キャラデザが好評なら発売前にキャラスレ立ったりして話題になるけど
そういうの全くなかったじゃん


289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 19:56:46 ID:rN9ZkTby
そもそもこんなマイナーゲーでキャラスレが立つのか、と思うけど

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 19:59:07 ID:HHkx5RtS
俺はこの人のキャラデザじゃなければ買ってなかったな
アートワークスも大満足だし
まぁ、中にはこういう奴もいるという事を憶えといてくれ

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:03:36 ID:2stSriB9
>>287
SRPGとは普通そういうものだ

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:10:08 ID:Zs0YGaoI
絵や難度にはそこまで不満はないが、主人公とヒロイン格三人以外は
会話で表情が変わらないのには大いに不満がある。これも予算か?
表情を書き換える手間すらかけられないのか…

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:10:37 ID:VlnJDv5d
>>289
ルミナスアークも、ろくに宣伝してない同じような新規のマイナーゲーだけど
あっちはキャラスレ立ちまくってんじゃん

>>290
俺も好きだけど会社はそんな少数派のために動いてくれないからな
残念だけどおそらく次はないよ

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:11:36 ID:X5/V3s3K
他の奴らも、一部のキャラは表情変わってるよね? ガラハッドとか
まあ、全員変わるわけじゃないのは何とかして欲しいとは思うが
予算の問題もあるかも知れないけど、容量の問題もあるんじゃね

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:15:01 ID:rN9ZkTby
>>293
初週で3万売れたルミナスと初日3000のこれを同レベルのマイナーゲーにしないでくれ

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:15:27 ID:2stSriB9
ケイやマーガス、その他モロモロ一応変わるな

ちゃんと見てあげなさいよ

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:16:48 ID:LQwMlses
>>293
サクセスのDSゲーで本数3000〜5000は続編ラインだぞ

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:17:38 ID:2stSriB9
ルミナスはCMやったけど偽りはやってないなぁ…

売れないのはそのせいもあるのだろうか

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:17:58 ID:h8FmV767
表情変化なんて会話見る限りほぼ全員ありそうだけど
戦闘でボタン連打しててボスのカットインすら見てなさそうだな

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:27:32 ID:nGMV/e5a
つーかジャンルはSRPGでもルミナスみたいなのとひとくくりにするようなシステムではないんじゃない?

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:30:45 ID:VlnJDv5d
>>295
その差が絵師による差っていう事も考えられないか?
だいだい絵師が好きだから買ったっていうのは結構見かけるけど
キャラデザに惹かれて買ったとかいうレスをあまり見かけないのが致命的なんだよ

>>297
3000〜5000で続編とかどんだけ低予算ゲーなんだよw

>>298
ルミナスCMやってたのかw
何も知らずに知ったような口聞いて正直スマンカッタ

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:31:10 ID:wAncoksW
イグレインと結婚しちまったけど これグッド?

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:36:03 ID:SfwsmtwJ
ルミナスは雑誌とかちょこちょこ載ってた記憶があるな
一回の扱いはそう大きくはなかったけど、何回も目にした

こっちは発売数週間前に一回見たことがあるだけ
ニンドリだったかな? それ見てなかったら買ってなかった、
というか存在自体知らなかったと思う

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:36:40 ID:+7SEI64x
元会社がこっちがサクセスであっちがマーベラスの時点で無理

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:39:27 ID:5sfkLOOP
>>301
マベとサクセスを同じ土俵で語ること自体がおかしい

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:39:40 ID:2stSriB9
>>303
ニンドリには何回か載ってた

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:41:55 ID:LQwMlses
>>302
覇道?こっちはアイギールとだったな

>>303
俺はゴミ通でイヅナ弐の情報見て、それでイヅナのホームページ飛んだ時に知ったな

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:43:53 ID:rZvxJIdf
ルミナスは地方局深夜アニメ枠、いわゆるギャルゲー枠で、さんざんTVCMやってたぞw

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:44:35 ID:LQwMlses
石田が出てるヤツだっけ?確かにむちゃくちゃ宣伝してたな

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:44:46 ID:Ieo4OTxy
とりあえずエンディングのこと語るならネタバレ攻略スレにいってやってくれ
さもないと俺がおまえらと結婚してアナルをルートマニューバするぞ

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:45:18 ID:5sfkLOOP
あとルミナスは声優も豪華だったからなあ

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:51:22 ID:mzO9VhCF
いい絵師雇えばその分予算圧迫するわな。
俺はマガジンの裏表紙の絵見てこれ買ったけど。

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:53:39 ID:Fj07avBk
この絵も嫌いじゃないけど吉田音氏だったらよかったなぁとか。
吉田氏結構困窮してるみたいだし。

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:54:23 ID:K1DF14SO
>>310
残念、俺の肛門はZOC持ちだぜ!

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:56:35 ID:SfwsmtwJ
あんちゃん、どうしてアイギールはウィキでおっぱいって呼ばれとるのかのう?

わしゃてっきりユミルナのことかと思ったよギギギ

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 21:01:15 ID:VlnJDv5d
でも作るゲームの面白さでいったら
マーベラスもサクセスもあまり変わらないよね
むしろサクセスは、おさわり探偵小沢里奈とか結構いいゲーム出すぐらいだし

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 21:10:19 ID:nGUMrlam
ルミナスもロンドも難しく感じたけど、こっちはかなりハマってるな。
ルミナスはモッサリしてたのと、ストーリーがショボいのがダメだったな。
まー、ストーリーはこっちの方がヒドいけど。

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 21:49:24 ID:/sdLonBJ
ルミナスアークのほうがストーリーはひどいだろ

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 21:53:02 ID:mP8EQ4kR
なにやら評判がよさげなので購入してきましたですよ

いきなり1面でゲームオーバー…難しいなあこれ…

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 22:02:24 ID:YSuDNmEJ
欲を出して一体でも多く狩ろうとするとそうなるかな

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 22:02:58 ID:thx21Mn7
>>319
まだ最初で慣れてないうえに、あの敵の数だからなw
二話から難易度下がるよ

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 22:06:32 ID:WqARrydb
ある意味一番挫折しそうになったのはチュートリアルの十面と一話だったなw

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 22:09:25 ID:IyiZRLsx
チュートリアルやらずに挑んだ1話はボコボコにされたな

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 22:17:11 ID:phRhIlBi
セイン奪還むずすぎだ。何十戦いくらがんばってもシモン死ぬんだが。。

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 22:19:11 ID:mzO9VhCF
あの状況でセルディック逃したアルトリヒは軍人として無能

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 22:20:29 ID:vMz2jG1O
マーベラスとサクセスの場合、同じようなDSのソフトでも採算分岐点が大きく違うはず。

前者は、OPにアニメを突っ込み、豪華な声優陣を揃え、宣伝も枠限定でもしっかりと打つ。
だからROM容量も大きくなるし、少なくとも5桁は行かないと厳しいはず。
後者は、綺麗なアニメなど使わず、声優などの起用数も絞り、宣伝も自社サイト中心。
そうやってROM容量も絞って開発コストを下げる事で、4桁半ばでもなんとかなるようにしてしまう。

あとサクセスの場合は、シリーズ化する時の要点になりそうな部分を詰め込んでバグ取りしたら、
荒削りな状態であってもそのまま1作目をリリース、ユーザーからの反応で目がありそうだと踏んだら
要望苦情を参考にしながら1作目のシステムをブラッシュアップして使い回しながら2作目を作るっていう
感じでやってるんじゃないかなどと思う。
駄目そうなら一部アイデアを他に流用したりとかしてシリーズ化断念とか、そんな感じっぽい。

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 22:30:48 ID:WqARrydb
個人的にシステム粗はあるけどおもしろいので、そこらへん修正して
次作がんばってほしいな
キャラデザの人も嫌いじゃないし

とりあえず逃げ惑う村人ホバーはどうにかしろw

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 22:32:49 ID:qb9uOfh5
手抜きの典型例過ぎて直視できんかったw
いくら何でもそれはないだろうとw

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 22:34:22 ID:NWCUkvz6
いやいや、村人ホバーだけあえてそのまま希望ww

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 22:35:05 ID:Fj07avBk
まさにあれはブーンだったw

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 22:35:43 ID:d2aUOH8P
あと魔法はいいけど
直接攻撃キャラの戦闘アニメをもう少し派手にしてほしい

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 22:37:18 ID:Fj07avBk
スキル攻撃時だけアニメ挿入で
普段は簡易戦闘つーかマップでのダメージ表示完結で良かったと思うけど。

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 22:37:28 ID:YSuDNmEJ
確かに。
どうせ残影拳だからと思って全部スキップしてる

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 22:40:13 ID:LQwMlses
Rボタン押しっぱなしでMAP戦闘とか
ルートマニュのおかげでわざわざ戦闘前の命中予測の確認画面とか表示されないんだから、
戦闘全カットさえあればな

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 22:49:35 ID:5sfkLOOP
イヅナの時も思ったけど次回作に期待だな
DSはもうちょっとがんばってくれれば、と思うゲームが多いからこれからが楽しみだ

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 23:13:42 ID:Mjx5wKm7
今回はお布施と言うことにしていいから、次こそは納得のいく物を作ってほしいな
関係者もここを見てるだろうし、改善点とかをちゃんと考えて作ってくれ

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 23:16:46 ID:+rzh/MqU
このゲームがブラッシュアップされたら失禁する

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 23:20:17 ID:I2Gh70Tq
このゲームをやると他SRPGで敵をすり抜ける時物足りなさを感じてしまいそうだ

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 23:24:21 ID:R4gk92sg
ところでZOCってレベルが上がるとどうなるん?

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 23:26:50 ID:Ieo4OTxy
>>339
多分敵のZOC無効が通り抜けようとしても確率が下がるんじゃないか

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 23:28:06 ID:2stSriB9
発動する確率が高くなる

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 23:43:18 ID:IV4/54v2
>>338
移動力11の騎兵で一度に8体くらいぬっころす時のカタルシスはガチ

問題点を修正して続編出してくれれば
相当な傑作に化けると思うんだよなぁ
今でも良作っちゃ良作だが

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 23:45:28 ID:eiJXV/ec
問題点がおおすぐるww

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 23:45:38 ID:rN9ZkTby
応援スキルは行動済部隊でも発動して良かったような。
HP回復、MP回復あたりは回復量に修正いるけど。

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 23:48:48 ID:GrjBqjKp
クラスチェンジすると、それまでに振り分けしなかった分のスキルポイントは残るの?

てかwikiのシナリオフローみたら先が長くてびびった、雪のマップの時点で12時間かけてる俺はクリアにあと何時間かかるんだ、、

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 23:51:40 ID:rN9ZkTby
>>343
多いと言ってもどこを直せば良いのかすぐ分かる部分だけだから
(ホバーとか、ルートマニューバの演出とか、射程が見えないとか)
向こうにヤル気と時間さえ有ればまず直せる部分では有るが……

>>345
残る

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 23:52:36 ID:GrjBqjKp
>>346
そうか、サンクス。

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 23:55:30 ID:Nkfd7TDS
敵ターンのとき、一瞬「ええ、しっかり考えてますよ」って止まるのが怖い。 orz <あああ、やめてくれ。紙防御には来ないで、来ないで…アッー

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 23:56:39 ID:ycNzeJDC
>>348 分かるwwwお祈りの時間w

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 00:04:29 ID:MesFtenS
>>348
あの処理待ちはいい味出してるよなw
うわやめてイグレインに来ないでよっしゃマーガスさんに行った!
…みたいな楽しさがある

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 00:08:32 ID:htwdOHhk
>>350
マーガスさんが弾き返した瞬間は実に爽快
あの人を追いとくだけでかなり魔術師とか後衛守れるよな、マーガスの上を通ってから
魔術師を蹂躙しようとするので弾き返される

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 00:24:54 ID:I0kz2c+Q
そういえばルートマニューバーは
■をキャラクタとして
■*→→
 ↑ ↓
 ←←←
みたいに、一度通った位置(*のとこ)を2回通れないのは直して欲しいと思った。

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 00:26:08 ID:IXJxs3WO
同じ敵に2回攻撃できないようにする仕様と分けるのが面倒くさかったんだろう

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 00:27:12 ID:yxy3kL2u
同じとこ通れないから簡単に
ヒット&アウェイができないようになってるわけで……バランス取れてるよ、結果的に

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 00:27:27 ID:kNfGTGBJ
同じ敵に2回か〜それができれば獣娘とかいろいろ活躍出来たろうな

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 00:27:39 ID:KkIK3Cfn
それ、複数回攻撃可能になっちゃうから無理な実装なんじゃない?

敵の弓兵が移動後攻撃するようになったら恐ろしい・・

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 00:33:53 ID:9fa8assE
例の橋のステージでZOCマーガスを盾にしてコットンの雷が火を噴いてたなぁ
ええ、もちろん、マーガスの体力を信用していますから、巻き込んでぶっ放しましたよ

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 00:38:25 ID:cd3urwpZ
一筆書きだからこそルートを考えるのが楽しいんだと思うけどなあ。

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 00:58:31 ID:Tg8NcDtl
隅っこ行った敵キャラを攻撃できないのがもどかしいな。
行き止まりは4マスの隙間がありさえれば

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 01:16:09 ID:A9IkidM7
そのための魔法&OB
そう思うと結構バランス取れてるな

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 01:21:06 ID:rDM8LDQf
ZOCの敵を弾く方向はどうにかして欲しい
壁通り抜けられて港と海賊で俺涙目w

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 01:34:31 ID:TjAbh5Xv
通り抜けてくれないとZOCで蓋したとき抜けてきた敵をフルボッコできんし

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 01:52:53 ID:Sxn1rCnf
昨日アリシアを仲間にして終了したが、何か知らんがに突然飽きてしまった
電源を入れてみたが、なんかだるくてプレイ再開する気にならない
俺みたいなヤシ他にいないか?

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 01:55:37 ID:KkIK3Cfn
多分、アイテム収集終わったら飽きると思う

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 01:57:21 ID:TMwNbWPZ
なんだこの昼ドラの今までのタイトルを足して割ったようなタイトルは

風のロンド+偽りの花園じゃないのかw

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 02:03:40 ID:Sxn1rCnf
>>364
いや、アイテム収集とかそこまで行ってないんだが…
なんだろこれ

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 02:12:35 ID:cWGZ43ih
そうか王道グッドエンディングのアリシアの不器用カワイイは異常なのに勿体無い

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 02:14:02 ID:ms7MWQuA
転載なのだが
ttp://nin-sce-ms.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20070815000846.jpg

…これ、コラだよな?そうだよな?

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 02:14:53 ID:srNt1KQ2
エルネストのOBは反則です
レインが死んでもたやん

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 02:18:39 ID:srNt1KQ2
>>368
婦女子だよ。まあどっちでもいいけどなー

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 03:13:24 ID:BkBaO/sL
腐だけ色が違うな
そこまで出来るなら色も揃えればいいのに

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 03:24:29 ID:cd3urwpZ
そういえば、強行様のお言葉は実際ゲームでも使われてたりしないのかねぇ
もし腐女子発言が本編でも出てきたら俺脳内での偽りの最萌決定戦が、
イグ雨たんを抜いて強攻様の逆転優勝になりねないんだが

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 03:30:15 ID:cWGZ43ih
日本語でおけ

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 03:48:57 ID:LnqsoH4Q
FE以外SRPGやったことなくて不安だったけど
コレはそこそこの手ごたえで普通に先へ進めるわ
よかった

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 04:22:55 ID:PI8QrND3
なあ、セイン?奪還手前の突入の時に、マリーが「視線を感じる」って言った時に開く建物ってなんかあるの?

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 04:25:17 ID:mBanofGG
ツンデレさんが鎮座ましましてます

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 04:27:58 ID:PI8QrND3
ああ、教皇様か


サンクス





………ん?

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 08:17:27 ID:SfLlv1MB
1万本前後売れれば3000万位の利益になる。
DSの平均開発費が3000万だから十分元は取れる。

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 08:39:45 ID:dlBDdq9Y
やっと箱庭越したどー

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 08:55:56 ID:htwdOHhk
>>379
さあアリオス先生のレベル少し上げてアビスゲート覚えさせるんだ

メテオがなんだか強そうだからとか思ってスキルポイント突っ込んだら威力は高いが射程があんまり伸びなくて泣く

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 09:09:06 ID:A9IkidM7
メテオは普通に強いよ
射程はアビスの方が長いけどアリオスは紅蓮の断章と高等魔術論・炎覚えるし

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 10:15:30 ID:yxy3kL2u
冬の嵐で黒くて固い人が増援騎馬の猛攻を受けて沈んだ
専任防御とか試しに使ってみるかな……

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 10:20:07 ID:fh4jURLK
敵陣に単騎で殴り込みかけて敵ターン時の反撃で決着ってのじゃなくて、
編隊でじわじわ攻めて引いてみたいな駆け引きが面白い。

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 11:11:31 ID:htwdOHhk
>>382
専任防御って行動消費の奴だっけか?
シモンは近接防御とか近接系全部ダメージ減少のパッシブすら持ってるというのに…
マーガスもレベル上げるかクラスチェンジで覚えるのかな、いまんとこマーガスしかZOC持ちいないので重宝してるが。

ところでルキアって一回目のクラスチェンジしたらあふれる好奇心かお使いスキル覚えるようになる?
なるなら即クラスチェンジさせて以降パシリ専用にする

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 11:41:50 ID:Y74m2qjL
マーガスはCCするとパッシブの騎馬防御と弓兵防御覚えるな。
ただ、攻撃アップ系が無いんだよな・・・

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 13:23:25 ID:yxy3kL2u
だんだん魔術師使うのが楽しくなってきた
マップ兵器で敵一掃 アビスゲートで暗殺 減ったMPはマリーが回復

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 13:27:00 ID:Y74m2qjL
>>386
敵兵が動く距離ギリギリにマーガス配置して、その後ろにイグレイン配置、その横にマリー。
敵がマーガスの周りにわらわら集まったらゼトナプリズン。
これが今んとこ鉄壁布陣だわ。

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 14:50:02 ID:fh4jURLK
撤退すること数回、やっとコットン仲間に出来た。
てってけてー

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 14:59:34 ID:EqXmIBIl
引継ぎするとCC経験キャラはCC後専用スキルも一部引継ぎとか
どこかに書いてあった気がするけど、そうするとどこかで1回は
CCさせといた方がいいってことなのかね
後は最終面でLV99まで上げて全てスキルを取らせておくことも必要か?

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 15:15:25 ID:htwdOHhk
主人公、ケイ、マーガスが修得スキル引き継ぎ
仲間は完全リセット後、初期スキルポイント99、後期クラススキルなどは覚えられないとか聞いたが。


とはいってもマリーが攻撃魔法覚えるの速くなったりしてスキル制限が緩和とかも聞くので実際はわからんね

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 15:29:35 ID:Tg8NcDtl
マリーはCCしないからな
コットン、イヅナ、シノも同じ

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 16:02:06 ID:Y74m2qjL
まりーとコットンは前周でオ習得可能にしたスキルは次周の最初から覚えられる。
マリーは前周で覚えてないけど、攻撃魔法が習得可能だった。

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 16:04:03 ID:DtRZwYZk
アルベリヒ強すぎワロタ。約束の王でOB乱打テラ楽しす。

クリアターン?そんなの飾りですよ(´д`;)

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 17:08:12 ID:YR3gh28d
CCしてもパラ自体は上がらんのか
武器性能と成長率UP、スキル増加だけ?

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 17:13:48 ID:srNt1KQ2
鍛冶屋の効果が一向に見られない
ほんとに強くなってるのだろうか

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 17:18:34 ID:Tg8NcDtl
鍛冶屋八男だかが言ってたけど命中率やクリティカル率も上がるみたいだよ
確認できないのが辛いな

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 17:18:54 ID:YR3gh28d
成功すると一律武器攻撃力+2?

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 17:19:40 ID:fh4jURLK
え、あのクエストってそういう効果があったの?w

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 17:21:16 ID:l0lppKd7
クエストの効果が分からないのが多すぎると思うんだ。

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 17:27:05 ID:Y74m2qjL
カードとかわけわかめだよな。

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 17:33:51 ID:htwdOHhk
なんか隠された能力と強化は別だの三回セットだのわけわからん
というかマスクデータが上がったとしてもこっちには確認もできんのじゃボケがぁ!

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 17:34:22 ID:cWGZ43ih
ああそうか
カード三回いかせて変化あるかないか見ても変化ないけどクエストが三回とも成功してるかどうかはわからんのか

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 17:36:34 ID:srNt1KQ2
あー、確かにカードは意味不明だな
何回かやれば武器が進化するのかもしれないけど

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 17:38:02 ID:Tg8NcDtl
コレットは3回やらせたらMov+2されたな

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 17:39:19 ID:Tg8NcDtl
じゃなくてコットン

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 17:40:44 ID:JTOI2BeX
今更このゲーム欲しくなったが近場の店では特典付は全滅
特典付を手に入れるのはもう無理なのか・・・

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 17:46:37 ID:3SasxQhz
武器の強化も回数制限があるんだな…。獣娘を強化し続けてたら
クエストの説明でご利用は計画的にとか出て焦った
限界まで鍛えたのか獣娘自身の武器も強化できなくなったし

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 17:46:41 ID:UB80JTS1
あえて発売後の評判見ずに買ってみたが、
期待通りの硬派な感じで(・∀・)イイ!な
上画面のステータス表示がおかしくなる不具合がよく出るが
それ以外はしっかり作ってある感じでキャラ絵も実画面で見ると悪くない。

でもヘタくその漏れには思った以上にキツいw
練習の最後クリアできねーし

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 17:51:44 ID:YR3gh28d
不具合?ユニットドラッグしたままなだけじゃね?

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 17:54:12 ID:UB80JTS1
>>409
画面半分茶色になる
本編では出てない気もする。練習だけかな
後で写真撮ってうpしようか?

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 17:58:24 ID:+uEG63lI
クエスト関係はちょっと不親切な気がするよな
どんな効果があったのかわからなすぎて困る

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 18:50:16 ID:PI8QrND3
>>410
何やったらそうなった?

どうやっても茶色にならん

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 18:59:32 ID:+AMcpZsF
今まで誰も突っ込んでいなかったが、
ルキアのOBがぁゃιぃワールドってのは幾ら何でもねーよw
悪いインターネットに毒されすぎだろ

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 19:03:24 ID:tEQeszQN
うお、ルキア噂以上に弱ぇ・・・
育てればすばらしいスキルを覚えたりとかあんの?

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 19:07:43 ID:Tg8NcDtl
CCさせれば買い物スキル覚える
最上級にしてもあんまりな弱さでLV38から育ててない

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 19:18:58 ID:PI8QrND3
>>413
それが突っ込み所だと気付かなかったよ

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 19:22:23 ID:htwdOHhk
>>415
マジで!?
最初のクラスチェンジ後のレベル22で買い物スキル出なかったからルキア育てるのやめてた

でももうサシャがパシリ要員としているしいいや。
アミュレットとかリングとか最高ものは買えない気がしてきたし。
一万突っ込んでも上下させてもアミュレットは6千ぐらいで止まるし。

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 19:27:38 ID:A9IkidM7
買えますよっと
今度買ってきたら写メ撮るか

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 19:28:04 ID:UB80JTS1
>>412
再現条件まではまだちょっとわからない。
普通にやってただけだと思うんだけどね
茶色って背景色の事ね
上画面の下半分が背景色で塗りつぶした状態になった
何度か見たから気のせいではないと思う

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 19:30:56 ID:cWGZ43ih
買い物のランクはシナリオ進行度じゃなくてキャラLvに依存っぽい
おつかいスキルは追加アイテムの有無に関連

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 19:31:27 ID:/6Qom+hL
さっきバグって雷帝エルネストの所で動かしたセルディックがいきなりアーマーに重なって
そのアーマーのターンで固まった

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 19:40:57 ID:BkBaO/sL
>>406
うちの近所の店だと今日まだ残ってた。滋賀まで来るか?w

しかし売り切れてたり、そもそも入荷してないっぽい店も多いよなぁ

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 19:41:53 ID:6aR70t8B
>>406
名古屋祖父地図にはまだあったぜ

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 19:44:14 ID:UB80JTS1
>>406
俺昨日店頭で買ったけど特典あったよ
通販とか、秋葉原の店に問い合わせたら、意外とあるんじゃない?

>>412
練習の最後のやつで簡単に再現できた
タッチペンとボタン混合で操作してると起きるみたいだけど、
敵キャラのどれかにフォーカスして手上げてる状態で
自分のキャラをドラッグしようとすると起きるみたい

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 19:50:00 ID:yxy3kL2u
タッチペン操作時か
一度も使ってなかった……

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 19:53:26 ID:BkBaO/sL
俺も全然使ってないな>タッチペン
フェイズ終了するとき、真ん中に指は伸びるけど

しかし終了はXボタンのメニューに入れておいて欲しかった
寝っ転がってやってると、スタートボタン押しにくいんだよな

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 20:01:22 ID:htwdOHhk
>>420
キャラレベル依存だったのか…
もうパシリ専用だからいいやみたいな気持ちで放置してた
しょうがない、紅獅子の戦いだけど撤退レベル上げで味方底上げするかな…
どうせ普通にやってもナローになりそうだし。

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 20:07:58 ID:cWGZ43ih
>>427
あくまでっぽいってだけだけどな
あと何回か検証はしてみるつもりだし後で攻略スレに書いとくよ

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 20:13:57 ID:wsEaCqor
ちょ、とんでけーって味方は食らわないのかよ
なんという自走地雷

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 20:25:02 ID:DbPiVG61
二周目は覇道ルートで行こうと思ってるんだが
現在イグ&マリーのアビス&MPタンクに頼りっぱなしだから
それが使えないっぽい覇道ルートがクリアできるかどうか不安

大量のMP回復アイテム持たせてガブ飲みさせるしかないかな

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 20:26:27 ID:Y74m2qjL
ルキアは買い物させるとおまけアクセを複数買ってくるから便利。
サシャはあんま成功しない感じ。
ユミルナは失敗ばっかだけど、逆に成功した時に見返りが大きいと思って
4回使ったけど一回もちゃんと買い物してくれなかった・・・。

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 20:26:33 ID:/6Qom+hL
二週目は割と余裕だから大丈夫だろう

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 20:35:31 ID:7KSP9Xyv
と言うか覇道でも2週目ならそっちの方が難易度低いな

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 20:38:58 ID:8elcnYPe
敵スキルのレベルがわからないのどうにかしてくれよ
魔砲とか、ZOC無効とかいくつなのか…

ていうか相手はこっちの射程把握してるよなこれ?
MAXアビスゲートがギリギリ届くところに配置したらそろって一歩下がるとか(;^ω^)

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 20:39:46 ID:s+JvjyS4
>>434
あれは敵AI賢いなと思った

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 20:40:54 ID:/6Qom+hL
でも長射程持ちで突っ込んだらうろうろしてるだけになったりするあたり頭いいのか悪いのか

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 20:43:52 ID:Y74m2qjL
敵AIは賢いけど、味方NPCはバカだよな。

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 20:56:27 ID:NqW7vq9U
買ってきた。
チュートリアル10の時点ですでにこっちの攻撃、行動範囲を把握してるなw
他の奴を倒して弓と魔法使いだけにしたら
こっちの攻撃範囲ぎりぎりで待機してて近寄ろうとしないw

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 21:06:05 ID:htwdOHhk
>>434
魔法のスキルレベルがわからんからどこまで届くのかわからんよな

相手がこっちの射程把握してギリギリにはいるのは逆にギリギリまで近づいてくれるってことなので
ゼロリープや転移の札使えるキャラを魔法使いよりやや前に置いといて引き寄せて攻撃とかできるが…

…相手の射程を読み違えて、やや前に出してた僧侶やシノが魔法で瞬殺される
攻撃範囲に敵がいると攻撃優先だしな…隊列乱れたら一匹ずつ釣れるけど

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 21:22:21 ID:9fa8assE
最上級職へのクラスチェンジアイテムってクエストを大成功させれば複数手に入ったりする?

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 21:26:16 ID:qdQjCVJ3
SRPGが好きだからこれ買おうと思ってるんだけど…これ面白い?
ルミナスアークはなかなか楽しめたんだが…

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 21:35:46 ID:USkvwD5d
ルミナスアーク楽しめたんならこれも楽しめると思う
ゲーム的にはこっちの方が面白い

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 21:53:06 ID:ATu9Bw1m
>>430
アリオスならMP多いからマリー居なくてもある程度ならいけるぜ
あとナジが仲間になるからアビスゲートなくてもまあまあいける
射程がすごいからな OBも強いし

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 22:01:10 ID:7KSP9Xyv
>>437
味方NPCのAIは敵のをまんま流用してるんだろうなぁ
そりゃ馬鹿なわけだ。専用のを作るほど出てくるわけじゃないし仕方ないが

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 22:08:29 ID:yc78+oas
>>441
どちらかというとオススメだが、あまり過度な期待をしてると裏切られるから気をつけてくれ
「DSだからこんな物か」くらいの気持ちで頼む

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 22:12:10 ID:yxy3kL2u
×DSだから
○サクセスだから

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 22:14:50 ID:XLHUKYlt
ゲーム内容はともかく、グラフィックの質は最底辺レベルだから、
視覚的な部分を重要視するならやめておいた方が無難だな

斬新なシステムだが、意味の無い通り過ぎでも無駄に画面が切り替わる、
マップ中で仲間になった直後は何故かNPC扱いな上に思考がとんでも無くお馬鹿 などという欠点もある



448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 22:16:28 ID:sOyISO3r
>>441
個人的にはおもしろい
けどスレで何度も上がってるがマイナスな点もあるので、
445の言うとおりの感じの期待で


ところでもうすぐ初めての分岐なのだが王道か覇道どっち先に見たほうがよさそうとかある?

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 22:25:26 ID:htwdOHhk
>>448
攻略バレスレの話題になりそうだが、ネタバレスレの人の雑感だけをみるかぎり
覇道を先に見て王道の方が話としては良い、しかし覇道は一周目だとやや難易度高い、だったと思う

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 22:39:53 ID:Y74m2qjL
俺は王道バッド→覇道トゥルー→王道トゥルーだな。

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:00:17 ID:wIptcWvk
1.DS‖Gジェネ 130000
2.Wii‖マリパ8 110000 (計540000)
3.PS2‖FF12INT 50000
4.PS2‖ウイイレ 46000 (計180000)
5.DS‖ドンキー 38000
7.PSP‖WAXF 29000
8.PS3‖みんゴル5 27000 (計250000)
10.DS‖ワンタメ 24000
11.DS‖きのこ 23000 (計150000)

外.DS‖ロンド 3700   ←
外.DS‖アカギ 900

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:02:52 ID:/rlZj/oj
イヅナ並か

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:06:13 ID:hX2Tn626
イヅナ初週 (ファミ通)

降魔霊符伝イヅナ  サクセス  3,755


凄い固定層や!!

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:10:33 ID:Y74m2qjL
アカギ・・・

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:10:47 ID:srNt1KQ2
アカギはあったのにこれは置いてなかった近所のゲオ

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:11:19 ID:Tg8NcDtl
さあkonozamaで注文するんだ

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:12:00 ID:7ri6pYXl
シノが主人公を隣接させても仲間にならないんですがどうしたらいいでるか?

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:13:08 ID:/rlZj/oj
>>457
攻略スレのほうが良いんじゃね?


マップ上にマリーが居ないと駄目

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:13:12 ID:Yes3R+pu
DSでこの手の一般ゲーが売れると
いまだに信じ込んでるサクセスに乾杯

PSPのヴァルハラナイツでも初週1万4000、累計6万超えてるのに
ダンジョンオブクロニクルメーカーの初週6000本にも及ばないって一体…
まさに、脳トレのための肥やし

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:13:23 ID:srNt1KQ2
>>456
もう持ってるよw

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:13:54 ID:6aR70t8B
>>457
マリー出撃させてないと

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:16:10 ID:Y74m2qjL
>>459
お前のID、イエスだね!

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:16:31 ID:V7ErDgWO
>>461
え?マジかよ?そんな事出来るの?

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:18:54 ID:1wTKsuEz
サクセスはどこで出してもこの程度だろう
ところでファミ通殿堂入りの神ゲークロダンは6000本しか売れなかったのか

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:25:58 ID:rkhkPRkj
>>463
隣接させるのはマリーじゃないぞ
マリーを出撃させた上で、主人公を隣接させる

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:26:16 ID:3SasxQhz
>>462
そのセリフをこの板で見るとは思わなかった
もうちょっと売れてもいいデキだと思うんだがなあ

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:27:27 ID:DUY8hW+4
福本スキーとしては、アカギの方が下なのがショックだ。
まあもちろん俺はアカギを買わないで輪舞曲を楽しんでるわけだが

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:34:48 ID:rkhkPRkj
ルートマニューバは面白いんだけど他のところで不満が多すぎる
敵の弓兵、魔道兵の射程が確認できないところ
移動した場所を間違えてやり直ししたくてもできないところ
この二点は本当何考えてんだと言いたくなる

移動後キャンセル不可は移動=攻撃というシステム上しょうがないのかなとは
思うけど、攻撃してないときくらいいいじゃないかと
アンセムで移動→「あ、ヤベ 1マス間違えた」でついBボタン押す→行動終了
は誰しも一回はやったんじゃないかと思う

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:36:37 ID:V7ErDgWO
>>465
おおーっありがとうm(__)m

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:37:10 ID:/rlZj/oj
>>468
移動先決めたあとしっかり「移動しますか?」って聞いてくるんだから良いだろ
射程云々は同意

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:37:29 ID:Y74m2qjL
>>468
>アンセムで移動→「あ、ヤベ 1マス間違えた」でついBボタン押す→行動終了

あるあるw
そのせいで一体だけ残った騎兵にボコボコにされたな・・・。
まー、そーゆーとこも含めて楽しんでるけどね。

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:37:53 ID:KkIK3Cfn
覇道のセルかっこえーw
色変わったし

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:38:30 ID:kNfGTGBJ
>>468 1回じゃねぇよ。そのおかげで何度危機的状況になったか

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:44:49 ID:Tg8NcDtl
>>468>>471>>473
お前らは俺か

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:45:49 ID:PI8QrND3
我らは従来のSRPG慣れてしまったのだよ

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:47:49 ID:PI8QrND3
>>459

> ダンジョンオブクロニクルメーカー

どんなゲームだよ

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:49:07 ID:MesFtenS
昔、ターン制にも関わらず
コマンドキャンセルの出来ないRPGがあってだな…

2作目は名作として今なお語り継がれてる
このゲームもそうなってほしいな

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:49:29 ID:2W87cD9W
FEよりは楽しめた希ガス

とりあえず続編に期待

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:49:58 ID:qWWa3P4k
売れてほしいけど、
気楽に他人にオススメできないのが切ないなぁ、このゲーム…

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:54:45 ID:PI8QrND3
移動キャンセル出来たら何回でも闘魂注入で回復できそうだ

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:55:52 ID:TxcKppPC
移動キャンセルはルートマニューバがある以上、なくて当然だと思う
その代わりの確認だろうし

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:57:14 ID:kNfGTGBJ
それにしてもゲームを開始してまず何をやるかというと
オプション弄りなんだよな〜。変更するところは無くても
眺めて満足するんだ。つけて欲しかったな

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 00:05:38 ID:o0/0+ig0
>>482
同意

自分だけのベストオプション的なものを
見つける事にに悦びを感じている俺

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 00:12:00 ID:j+H735aQ
まさか女剣士のサシャが弱くて
重装歩兵のマーガスが強いなんて…

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 00:18:10 ID:8eRw49AE
シノのOBの使い方がいまいちわからないんですが…

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 00:19:46 ID:26lep7ug
イヅナで2ターン連続OB使う時とかにどうぞ
一発で倒せるとか細かいことは気にしない

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 00:22:37 ID:8eRw49AE
あー
イヅナ専用なのか…
それはまた…

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 00:27:12 ID:B/mAD9oF
>>478
FEは心底飽きた
やることマンネリだし、ストーリーだけ奇をてらおうとして
悪い方に悪い方にいっちゃってるからな
アレはもういいや

最近ではジャンヌが良作だったな
今作はグラを強化してインターフェースが改善されれば続編も買う予定
ただ、さすがに3000本じゃタイトル変えて仕切りなおした方がいいだろうけど

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 00:27:42 ID:mreEBSxQ
3000本程度のしかも外注のゲームなんて鼻糞みたいな制作費とアプリ並の人員
しかかけられないだろ。過度な期待はしないが吉。
Simple2000な気持ちで触れるんだ。

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 00:28:31 ID:dcA45R6I
>>488
だからサクセスという会社は(ry

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 00:34:23 ID:2sZiJPeA
初回出荷本数いくらだったんだ

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 00:54:40 ID:MrnbH8e4
確か3000本で消化率30%だったから1万本じゃない?

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 00:57:04 ID:jNteNEXQ
消化率30%なのにうちの近所では売り切ればっかだったな・・・。

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 00:59:16 ID:26lep7ug
たった1万本じゃ無くても仕方ないんじゃないか
あんまり名の知れて無いゲームショップにはぽつんと置かれてるかも

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 01:19:54 ID:g2LV9MBV
コットンの圧倒的な成長期っぷりに戦慄した

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 01:25:27 ID:j+H735aQ
売り切れというかそもそも入荷してないと思われる店が多いな

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 01:45:35 ID:igaO5M/1
何でこのスレでダングルの話が

ダングルは隠れ過ぎて表に出ない良作。
DSででるのはしらね。

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 01:48:22 ID:igaO5M/1
このゲームがPSPででたとかんがえたら、ぞっとするな

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 01:49:50 ID:YlJiKrdP
ダングルってなぁなんだい?

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 01:51:13 ID:26lep7ug
ニンドリや電撃マ王で宣伝もしてるとこだし、
残り50%ぐらいは追加発注で少しずつ売るんじゃないかな

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 01:52:34 ID:XPr42INA
次回作では是非グラフィックを上げてもらいたい。
ゲームのルールとしてはルートマニューバは良くできてるんだけど、
スクリーンショット見てしょぼいからやめとこみたいな人も結構多いだろうし。
でもグラ向上ってだいぶ金かかるとこなんだよね…

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 01:54:44 ID:dcA45R6I
グラはもうこれでいいと思うけどなあ
下手に豪華とか見難くなるだけだし、DSだしこれで十分

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 01:58:57 ID:LW2wsY/I
俺もグラはこれで十分だな
綺麗だし不満は無い。

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:00:06 ID:YlJiKrdP
俺、公式で動いてるドットキャラ見たら買いたくなった

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:00:15 ID:qzn8P/SI
グラをもとめるならPSPにいくほうがいいんなないの?

ドット絵のパターンを
それより、ルートマニューバーシステムと戦闘シーンの見せ方を改良する方が先か

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:05:39 ID:V0l8YdC+
ドット絵結構きれいだよね
戦闘シーン充実化図ると職人が死ぬ・・
2DのころのFEばりにしてくれるとうれしいが

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:07:41 ID:26lep7ug
気になるとすればグラというよりイラストなんじゃないか
まぁ今回が初のゲームイラストだったらしいから、次回来るとすればどうにかなってそうだけど

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:08:24 ID:kR6Nc18P
騎馬と忍者系はルートマニューバーでもいいけど
普通の剣士がマップ走り回って攻撃ってのは違和感あるのがな
売りなのは分かるが剣士は普通のSLGみたく隣接して攻撃でも良かったかもな
差別化にも役割分担にもなるし

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:09:22 ID:3nKZtSLp
とりあえずホバー移動やめて普通に走ってくれればいいよ

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:12:27 ID:YlJiKrdP
>>508

それってなんか意味なくないか

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:12:38 ID:vAGaaJca
ホバー以外のグラは十分だな
操作系やマスクパラの表示は改善の余地多すぎ

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:16:02 ID:kR6Nc18P
>>510
移動後に射程一の攻撃しかできない弓みたいなもんだからな
その分ZOCつけたり防御つければ足止めにはもってこいだと思うが

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:17:11 ID:XPr42INA
そうか、俺はマップのグラをもうちょっと淡い感じにして欲しかったんだが。
あとマップ上のキャラをもっと小さくしてマップを広めに見れても良いかなと思った。


514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:18:54 ID:kR6Nc18P
>>513
射程距離長いと先のほう見えないもんなぁ
マップの全体表示機能とかもなかったし

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:19:22 ID:CI5w6n80
縮小表示はあるけど、範囲を出してる間はできないんだよな
そこも何とかして欲しいな

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:19:46 ID:SKsiI6Ic
魔法やOBのグラは結構頑張ってると思うんだよな
アビスゲートなんてフルボッコという言葉が流行している当世に
よく出てきたもんだと言いたくなるしw

結局、発売前から言われていたスケートに尽きる
騎馬系に関しては特に言うことないし

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:21:16 ID:XPr42INA
移動攻撃と応援は全部簡易表示で、アニメは魔法やスキル攻撃時だけで良いかなぁ。

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:21:46 ID:T5CVgFzR
NPCのアンセム、瀕死の敵から5マスのとこで止まってなにもしないってどういうことよ?
移動と攻撃、どちらかしか行動しやがらねえ…

一方マーガスはNPCでも関係なく頼りになるNE( ^ω^)

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:22:56 ID:T5CVgFzR
>>516
アビスゲートのあの手は萎えポイントじゃないか?
凄い適当に描いたような…

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:23:53 ID:26lep7ug
アビスで思い出したけど合計ダメージ表示して欲しいところだな

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:25:41 ID:CI5w6n80
>>518
敵のAIを流用してるっぽいね

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:25:49 ID:dcA45R6I
スケートも全然気にならなかった俺
あとは各ユニットの差別化を突き詰めて欲しいかな
今回で言えばルキアは相手の持ってるアイテム盗むスキル持てたり
シノは普通にルートマニューパでも攻撃できるようにしてくれてたら面白かった

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:27:51 ID:V0l8YdC+
地味に装備画面ではRボタンで他のキャラに移動したかったのう

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:28:02 ID:kR6Nc18P
てかルートマニューバーな魔法やスキルは結局なかったよな
5マス分好きに曲げながら地面に炎を走らせたり突進したりする技あると思ったんだが

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:28:54 ID:YlJiKrdP
>>516

あれみて一瞬ハガレンかと思った俺ガイル

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:29:38 ID:XPr42INA
>>524
おお、それ俺も欲しかった。
スキル扱いと言うか通常攻撃で移動前にセットして移動攻撃時発動みたいな。
敵の移動力とかステータスを下げる追加効果の直接攻撃とかしたかった。

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:31:05 ID:T5CVgFzR
ユニットのステをボタン一発で見られるようにしてくれると嬉しい

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:31:40 ID:jNteNEXQ
上画面に簡易マップ、拡大縮小、魔法やOBの射程表示はあると便利だな。
あと、スキルの所持限界はいらない。

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:34:08 ID:dcA45R6I
>>524
それも面白そうだな

>>528
ある程度制限あるほうがゲームの面白みも増すってもんですよ
まあ強スキルで大体固定されるけど

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:35:01 ID:YlJiKrdP
>>528

スキルの所持限界はあっていいと思う

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:43:47 ID:YlJiKrdP
そういえば扉破壊するとき扉の前まで移動指定すれば、例えZOCで止められても扉前まで行ったことになるんだな

細かい不具合があるなぁ

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:45:17 ID:26lep7ug
今のままだとスキル制限の意味が魔法使いにしか来てないのが問題なんじゃねぇの
2週目ならともかく、1週目だと戦士系はスキル全部埋まるのなんて最後の最後だし
魔法使いは今のままだとアイスシャードとか微妙な魔法入れる気になれねぇ

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:45:22 ID:V0l8YdC+
>>531
ほう
バグらしいバグって他にある?
2周目半ばまできて特に見つからなかったけど

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:50:57 ID:YlJiKrdP
>>533

なんかたまにカーソル表示と実際の位置がズレる時がある、とか

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:51:51 ID:mreEBSxQ
スキルの所持限界は冒険過ぎるな。
覚えるスキルがバラバラな上にパラメータでこれだけ差が出てるから、
キャラ差に拍車がかかるだけな気がする。

スキルポイント振り分けである程度縛られるから十分でないかい?

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:55:40 ID:jNteNEXQ
たしかに、スキル所持限界はこのままでいいかも。
よく考えると、そんなにスキル選択で悩むこともないし。


537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 02:55:49 ID:YlJiKrdP
>>535

でも制限はあった方がいい気がするなぁ…

個人的にさもう少しスロットが多ければいいかな

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 03:00:55 ID:jNteNEXQ
両ルート制覇のご褒美でいーから、好きなスキルをセットできるようにして欲しい。
マーガスにとんでけ〜付けて、敵陣に突っ込ませたい。

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 03:04:34 ID:glHCheET
俺は逆に、スキルの所持限界無し・セット枠削減でもいい気がする。
あと、AのスキルとBのスキルは同時にセットできない、みたいな。
強いスキルだけ常時セットしておけばおkってんじゃなくて、詰まって
撤退、その教訓を元にスキル再セットみたいな流れが欲しい。

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 03:21:54 ID:9QXT3p+Y
ケイが微妙なスキル覚えて帰ってきた…

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 04:10:28 ID:8aVxwFV2
>>538
マーガスのMPだと一発も打てない気ガス

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 04:48:18 ID:QmqY7wY2
サシャの声が好きなんだが…戦闘に出し続けるのつらくなってきた…
どうするかなあ…


543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 04:51:01 ID:S4CwavUo
お気に入りは、
一気に稼ぐ→次のマップで修行
の繰り返しで少しでもパラメータを上げていく方がいいと思う

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 04:54:46 ID:QmqY7wY2
>>543
サンクス
なるほど…ちょっとがんばってみるか
あーアンセムとのフルボイスイベントねーかなww


545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 05:25:44 ID:9QXT3p+Y
HPの低い前衛はどう足掻いてもアレだな
物理は護符で耐えられるが魔法食らうとry

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 05:35:43 ID:Z7vT37l3
結局3700本だったのな

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 07:43:09 ID:QmqY7wY2
ホントなんで前衛の価値がひくいよ…++

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 07:43:39 ID:OxYRU7eX
3700本、予想と思ってたがマジネタか…

Wii.でも最近、コナミ渾身の『水精デューイの大冒険』が初週1200本という
凄絶な数字をたたき出したが、いよいよゲーム市場終わってきたな

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 07:51:26 ID:QKCughTX
これ、パケみると安っぽくて糞ゲー臭ぷんぷんするもんな

宣伝不足だし

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 08:29:18 ID:BY2zo2Bu
グラフィックはそこらの同人ゲーレベルだし…

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 08:39:28 ID:QKCughTX
グラ(ドット)は綺麗だと思うよ
ただホバーが…

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 09:03:26 ID:uNItPM+e
>>542
修行でATK鍛えれば大胆不敵とかのスキルとあいまって
すごい攻撃力になるよ。うちのサシャは今Lv23なんだが100近く攻撃力がある
ZOC無視もあるし頼れるアタッカーに化ける

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 09:29:52 ID:3UUxyaAV
妹のMPが自動回復してる原因が未だに分からない。
妹無しだと回復が辛すぎるよorz

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 09:36:56 ID:v1a1gNzF
アル子がゼロリープさえ覚えてくれれば重装なんてフルボッコなのに

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 11:23:52 ID:XPr42INA
クエストが寄り道シナリオだったらよかったなぁ。
でも国を追われた王太子はそんなのんびり寄り道出来ないか。

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 11:26:25 ID:mD0xLiHJ
マーガスに買出しにいかせて
セルマとアウルに売り出しにいかせて

金もアイテムも全部なくされるんだけど・・・・



実は嫌われてる・・・?

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 11:36:05 ID:XmXMBs5D
クラスチェンジするとレベルってどうなるの?
FEみたいにそのクラスのレベル1とかになるのかな?

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 11:39:04 ID:qzn8P/SI
ファイアーウォールでブッチャーを焼き殺したのを何となく思い出した。

もっと早くからZOC持ちが2人ほしいなぁ。
ふたりならべて騎兵を押し止めたりしたい。

で弾かれる先が、あさってに弾いてまとまらないと。

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 11:41:22 ID:qzn8P/SI
LVはそのまま。

クラスだけ変わる。
覚えれるスキルが増える。

能力があがってたり、
Lvアップの伸び率が良くなってたりするかはシラネ。

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 11:42:44 ID:yYuQ5Lmb
ナジが仲間にできん…誰かやり方わかる?


561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 11:46:38 ID:26lep7ug
wiki嫁

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 11:50:00 ID:XmXMBs5D
>>559
サンクス、レベル初期化されると思って全体のレベル底上げしてたわ、、、
王道入って2章目でレベル20代後半の奴が大量にいるわ。
そろそろクラスチェンジさせるかなあ。

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 12:16:43 ID:vV0cahGS
CCするなら一章分休ませなきゃいけないから、主力はどのタイミングでCC
させるか迷うよな。

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 12:23:42 ID:WNViOxsr
CC後はステータスの成長度も伸びるんじゃなかったっけ?

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 13:23:03 ID:kGzcyL/O
弓の人が悩ましいんだよなぁ
ちょうどCC出来る頃のシナリオって、いるといないじゃ難易度変わるから

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 13:40:04 ID:vV0cahGS
弓の人はいつでも大活躍だからなー。一週目は13章か14章でCCさせたな。
二週目なら砂漠を越えてあたりが一番やりやすいかな。

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 13:42:34 ID:NwDo/Jf+
        LV HP MP A  D M mv LC
ケイ      1 204  5 26 24 13 8 28
        15 281  6 31 31 18 8 33
        20 311  7 34 34 21 8 35

          HP ATK DEF MAG LC
CC前成長率  5.5 0.35 0.50 0.35 0.35
CC後成長率  6.0 0.60 0.60 0.60 0.80

サンプルがアレだが成長率は確実に上がってるっぽいな

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 13:47:15 ID:v1a1gNzF
6人しか枠が無いのに鎧とか弓とか入れるわけ無いじゃないですか

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 13:52:35 ID:Dx4MMLbA
>568
ん?それは男は用なしって意味かい?
ならば了解であーる。

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 13:53:27 ID:26lep7ug
FEのせいで最初はそのイメージが抜けないんだよなぁ
まぁアーマーは烈火からかなりマシになったけど

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 13:58:12 ID:v1a1gNzF
峠までは越えたんですがZOC持ちの少女はまだですか

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 14:00:47 ID:UN0Bkx8V
ルキアがアクティブスキルだけどZOC持てるよ

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 14:07:55 ID:ulAUo1Tc
ルキアにZOCいらねえええええええええええ

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 14:45:44 ID:8j8qvHMn
鍛冶6回で打ち止めか

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 15:17:54 ID:g2LV9MBV
ZOC使ってないけど意外となんとかなるもんだよ
最速クリア目指してると黒い人結構足手まといなんだよね

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 15:21:08 ID:dcA45R6I
俺はセルディックが黒い人の代わりだな
ガチガチに防御固めたらダメージ0だしもう黒い人いらないよ

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 15:32:44 ID:ZAu6z763
黒い人カワイソス

俺も使ってないけど

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 15:33:00 ID:irqTNLoe
ひきつけて広範囲魔法で殲滅が基本スタイルだからガチムチの黒兄貴は
壁役として外せない

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 15:38:36 ID:8j8qvHMn
カードって激しい地雷じゃね?

かれこれ5回程成功メッセージらしいものを見たが
何の変化も無い(失敗してるかも知れんが)

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 15:40:09 ID:S4CwavUo
レベル15未満でもクラスチェンジさせられたらなーとオモタ
前衛系のは一人分くらい最初のうちで揃うしね

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 15:43:48 ID:VJDLdLWq
アイギールがZOC覚えるよ
固有スキル妾を守りなさいと一緒にセットすればグッド

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 15:54:09 ID:T5CVgFzR
敵スキルの効果範囲見せてくれよ…
攻略本買えってことかね?出るのか知らんけど

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 15:56:16 ID:26lep7ug
>>582
公式

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 15:56:49 ID:8j8qvHMn
攻略本という名の説明書発売マダー?

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 16:12:44 ID:/56zeapj
攻略本という名の説明書、という表現はアンサガレベルに至らないと使ってはダメだと聞いた

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 16:13:25 ID:kGzcyL/O
あれはマジで操作法すら分からなかったからなぁ

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 16:17:33 ID:g2LV9MBV
もしかして修行って個人差がある?
ルキアの攻撃力が妙に上がりづらい気がする

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 16:23:01 ID:v1a1gNzF
修行も向き不向きがあるのでは
毎回行かせてるショタ2号がガンガン魔力上がって困る

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 16:30:09 ID:8j8qvHMn
総合しかやってないな
確実にHP/MP+5〜10 ATK/MAG+1 DEF+1上がるっぽい

鍛冶はATK+2(命中率、クリティカル率UP?)
カードは(゚听)ワカンネ

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 16:33:43 ID:QJjL2NrK
キャラは多いんだけどストーリーが薄いし見せ場もないから
大半は空気並みの存在感なのが残念だな

ショタ二人と眼鏡先生とか、名前すら覚えてない

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 16:53:26 ID:Y98gLPjs
そもそもカードというのが何を指しているのか分からない
報酬の無い神殿とか行くクエストのこと?

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 16:59:53 ID:UN0Bkx8V
>>588
うちのショタ2号は「机に向かうのは凡人のやることなんだよ」を連発するから困る

>>591
イエス
三段階でどうのこうの〜とか言ってるけど
結局どういう効果があるのか分からん

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 17:22:34 ID:XPr42INA
FFTA系のニュートラルなキャラ絵でマップがもう少し奇麗だったら良かったかな。
あと通常戦闘アニメはいらない。

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 17:48:29 ID:g2LV9MBV
聖騎士の名乗りとかいうスキルが出てきた
騎士の誉れにつぎ込んだポイントはムダだったというのか

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 17:48:53 ID:uhAplbut
FFTAよりFFTが好きだな


596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 17:51:18 ID:ixkctuLA
俺はFFTの絵駄目だ
髪でしか見分けつかんし

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 17:53:49 ID:VJDLdLWq
鍛冶は毎回各々の上がる値が決まってそうな予感
カードの方はサッパリ分からない
3回の組み合わせで結果が出るんだろうか

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 17:59:13 ID:or2w5Yx2
SRPGで出撃6人はねーわ

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 18:02:05 ID:MgjVrGr7
某FFTはもっとありえねーな

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 18:06:26 ID:26lep7ug
世の中にはユニットが40機近くあるのに常時7機しか出せないスパロボがあってな

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 18:19:22 ID:irqTNLoe
正直、あと一人出せてたら簡単すぎる

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 18:39:26 ID:Z0wogDAU
FEも出撃枠フルに使っても一度も交戦しないユニットが出てくることもあるし
最初は少ないかとも感じたが「死にキャラ」が出にくいからこの程度で十分だと思う

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 18:44:40 ID:UN0Bkx8V
システム上これ以上増やすとバランスがな…

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 18:46:11 ID:/56zeapj
相手の攻撃可能範囲埋めてしまえるからな…通り抜けられないようにして。

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 18:52:25 ID:XmXMBs5D
つかみんな何レベルくらいでクラスチェンジさせてんの?
できるキャラはさっさとクラスチェンジさせてるとか?

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 18:55:32 ID:Z0wogDAU
1周目は揃い次第、と思ってやっていたら最後にCC出来ていたのがお供の騎士だけだった
2周目はLV15になった時点で戦力は即CCさせている

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 19:00:14 ID:VhEm3A5+
意外とリアルラック必要でびびり気味・・・
ZOC無しの奴に反撃で弾かれてピンチになることがよくある。
そういう時は撤退するが・・・

LV平均化してないと気持ち悪いから撤退LV上げするんだが
上手く進められた時はそのまま進んでしまって
誰もパシリに行かせないまま2、3ステージ進んでしまったw

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 19:00:46 ID:uNItPM+e
女性キャラを優先的にCCさせてる俺マーガス

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 19:05:02 ID:/56zeapj
>608
それが愛ってもんだろ

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 19:05:59 ID:YlJiKrdP
>>609
ココドコになりました

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 19:17:17 ID:uhAplbut
クエスト後でまとめてやろうとして
全くやってなかったのは俺だけでいい

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 19:23:37 ID:kGzcyL/O
>>590
ショタは使ってないので知らんが、
眼鏡先生は隣接会話が楽しいぞ。ろくなこと言わねえw


てか隣接会話は何気に豊富だよな
影薄い脇キャラでも出してやれば色々発生する

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 19:23:39 ID:UN0Bkx8V
敵のアーマー兵がドムに見えてきた

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 19:32:33 ID:tbeaguQa
最初のクラスチェンジのアイテムはたくさんあるから良いけど
二回目のチェンジのためのアイテムはもったいなくて使えない・・・

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 19:58:34 ID:/56zeapj
>>610
失敬な、HPを分け与えるだけの効果なハズだ

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 19:59:44 ID:J5mtck6e
村人全員助けたけど海賊の島なんていけなかったなぁ
他に条件でもあるのかな

峠難しいな

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 19:59:50 ID:g2LV9MBV
シモンのおっさんケイとは比較にならん強さだが・・・
32歳の顔じゃねーな

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 20:10:48 ID:qo2puvz8
俺は王道ではマリー、レイン、コットン、シノ、イヅナで出撃するので
それ以外のキャラがどれほど強くとも関係ない。

シノの霊符の強さは異常。飛び込んでって焼き尽くす様はもはや自爆テロ。

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 20:13:48 ID:b/1FvQyQ
>>614
だよな。せめてCC状態も引き継いでくれれば…

wikiに無さそうなんで書いとく。
覇道ルート「神聖皇帝の名の下に」でシモン⇔アイギール確認。
よくも自分の妹を…→それ以上は許さんぞ的なやつ

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 20:34:28 ID:DcWA9sfR
19時間で一周目終わった。ええもちろんバッドエンドでしたとも

二周目始めてみたら俺Tueeeeee雑魚をまさに蹂躙してる
アルベリヒまで普通に倒せるとは思わなんだ

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 20:36:18 ID:qo2puvz8
セルがOBゲージ上昇技もってれば
スタート右の袋小路に三人で引きこもってれば楽勝で行けるよ。
皇帝は隣に立つと斬りかかってくるから注意。

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 20:58:40 ID:LDYeZyZl
二週目でショタ1が異様に強いのに気付いた。
打たれ強いしMP自動回復、アビス、高威力ゼドナに禁呪と何でもありだな

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 21:26:03 ID:/56zeapj
スキルポイントがあればな…

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 22:12:52 ID:W6akU6r5
     LV HP MP ATK  DEF MAG MV LC
ケイ   21 317  7 35+30 35  21   8  36
シモン 17 328  35 50+30 40  28   9  38


ケイ涙目っすね…

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 22:45:41 ID:J5mtck6e
この手のゲームは強い弱いなんていうのはそれほど大きな問題じゃないんだ


問題はケイってなんかキャラ的に薄いんだ・・・

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 22:47:40 ID:dUCc3Uf1
俺はケイ早いから好きだぜ
でもステキなケツ娘が入ってきたら男なんて用済みや

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 22:50:01 ID:IBAs8iP7
主人公絡み以外のカップル率が少ないこのゲームで
ケイはアリシアを奪っていったので嫌いです


628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 22:51:52 ID:/56zeapj
待て、早まるな、主人公、ケイ、マーガスだけは二週目に修得スキル持ち越せるので育てておくと次が楽だぜ!

ケツ子がアルハンブラのことなら、クラスチェンジすると縮地覚えるのでそれまではスキルポイント温存の方が
良い。

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 22:52:14 ID:g2LV9MBV
イズナ足遅すぎて使えないんだがどうにかならんか
突撃系は最低8はないと厳しい

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 22:54:58 ID:qo2puvz8
ゼロリープや転移の霊符を駆使するか、戦術を見直すかしてください。
俺はイヅナのおかげで王道ラスボス倒すのラクラクだったとだけ言っておく。

攻撃力140越えの快感は他のキャラでは味わえんぜ。

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 22:59:36 ID:VJDLdLWq
マーガスはともかくとしてケイの所持スキル微妙すぎ

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 23:05:22 ID:w5zcgX3m
個人的にディスガイアみたいにだらだらと育成するのが目的の、ほとんどRPGみたいな
タイプとちがって、面攻略要素を楽しむSRPGでは引き継ぎとかしないで
周回重ねる度に縛りプレイに走るタイプだから、ケイは色々持ち越せるとかいっても
全然恩恵ないのよねー
それよりも
微妙なキャラオンリープレイとかそのうちやったら、活躍させられるかなーと期待してる

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 23:08:58 ID:qo2puvz8
魔法禁止とかでクリアできるかな……引継ぎありなら何でも簡単になるけど。
いっそルートマニューバでしか攻撃しないで魔法禁止クリアとか?
これはなかなかきついような気がする。

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 23:10:55 ID:qzn8P/SI
魔法より弓の人をふうじれ

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 23:14:39 ID:UN0Bkx8V
クエストで走り回ってるから弓の人あんま使ってねえ
海賊島とか峠の戦いで大活躍だったけど

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 23:17:30 ID:qo2puvz8
物理攻撃の間接攻撃なんてシノしか存在しません。

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 23:20:27 ID:W6akU6r5
十三枚目のカード
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
カードの入手回数は
表示されることはない
記憶せよ!


(#^ω^)ビキビキ

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 23:24:47 ID:tbeaguQa
いや、誰が何枚取ったかだよね・・・常考

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 23:30:02 ID:W6akU6r5
いや…今更言うなってこと

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 23:32:08 ID:sdc2fok/
ねぇ、ぐるっと回って元の位置に戻れないのはなぜですか?

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 23:40:45 ID:V0l8YdC+
ケイさん術式干渉覚えるんだね

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 23:50:21 ID:QKCughTX
mk2みて絶望した

>偽りの輪舞曲
>備考、昆虫メガバトルシミュレーション

シラナカッタ、コンチュウバトルトハ

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 23:52:52 ID:YlJiKrdP
>>642

>備考、昆虫メガバトルシミュレーション

昆虫バトルと間違えてやがるな

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 23:52:59 ID:irqTNLoe
メガじゃなくてメカじゃね?

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 23:53:09 ID:26lep7ug
昆虫ウォーズとごっちゃにされてるのかw

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 00:03:59 ID:UN0Bkx8V
メール送ったw

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 00:23:43 ID:jK9YZg05
え?お前らじゃあなにやってんの?

うちのマーガスはやっとヘラクレスオオカブトにクラスチェンジしたとこなんだけど

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 00:28:04 ID:AQZ3G4qa
>>647

> うちのマーガスはやっとヘラクレスオオカブトにクラスチェンジしたとこなんだけど


ちょっと吹いた

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 00:40:15 ID:w7o7D4dz
               |  :::|
               |  :::|
               |l llll|
               |l llll|
               |l llll| ‐=≡  ┌―┘
               | ̄'''| ‐=≡( ^ω^) ヘラクレスオオカブト
               |  .::| ‐=≡◎◎◎
               ''ー-゛''

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 00:43:40 ID:6X/KPEuu
>>647
ヘラクレスはセルディックに譲ってやれよw

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 00:45:49 ID:QFLOYREo
セルディックはオウゴンオニクワガタだよ

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 01:02:54 ID:AQZ3G4qa
結局本物のセルディックのドットキャラは使われないのだろうか

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 01:13:18 ID:Y39MzGu/
メガネがかなり壊れキャラでした・・・

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 01:16:59 ID:Q849McF1
>>652
使われてる。

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 01:19:19 ID:AQZ3G4qa
>>654

覇道?

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 01:21:33 ID:55uUu4P1
いいからゲームを進めろ。話はそれからだ

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 01:25:02 ID:AQZ3G4qa
わかった

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 01:25:36 ID:xUouvoD2
アルハンブラに限界までカードあげたけど何も変わりませんでした
めでたし。めでたし。

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 01:28:51 ID:55uUu4P1
クリティカル率と回避率と命中率が上がったんだよきっと。

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 01:30:45 ID:Z/ZQERI8
撤退と退却って違うの?

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 01:51:56 ID:/pPY0OQQ
てっ、てった〜い

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 01:54:19 ID:4vhn6WMT
最初のMAPで三回も全滅してしまった
スパロボとか最近ぬるゲーしかしてなかったせいか…

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 01:55:50 ID:6X/KPEuu
チュートリアルで死んだのはこのゲームが初めてだったぜw

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 01:56:27 ID:xUouvoD2
あるあるw

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 02:00:00 ID:N0cS9kcB
二周目アイギールが最初からカードクエスト受けれないけど一周目から累積してる?

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 02:07:56 ID:6X/KPEuu
アイギールは(確かマリーも)カードクエスト受けれない。

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 02:24:45 ID:PwnaZ1lw
ケイのレベルばっかりあがってく・・・

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 02:32:33 ID:tm/HGoMd
誘い込んでとんでけ〜&永久機関のお陰でコットンのレベルががんがん上がる

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 02:49:39 ID:Gi5tUU4O
とんでけ&ゼドナ3連発強いんじゃね?と思ったがとんでけ1発で敵瞬殺で俺涙目

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 03:03:09 ID:VGCHcGUU
コットンがむちむちお姉さんキャラなら使ってたんだが
ちょっと俺の守備範囲から外れてるからな〜

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 03:07:16 ID:77tkIGwa
コットンとイグレインを併用してる俺はもしやロ○コン…

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 03:10:27 ID:6X/KPEuu
コットンが撃破された時に「へ、へんた〜い」って言ってるんだと思ってた

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 03:31:26 ID:lxeIoYgn
斧使うシフねぇさんのような、
男の癖にがたがたうるさいねぇ
といいそうなキャラがいないな。

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 03:35:17 ID:NDkdh/GE
オヤジキャラはプロデューサー権限で採用されたというのにオバ(ry

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 03:37:00 ID:jK9YZg05
ガチムチお姉さんを希望している奴がいると聞いてきました

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 03:53:20 ID:aHNS1Sa6
The ガッツ タカさん

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 04:10:27 ID:Wuses/0c
>>658
9回ちゃんと行ったか?


このゲームはセルさえ外せたらローティーンだけで編成できるのになあ

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 07:01:16 ID:jTnl8djv
鍛冶限界まで上げたらカード取れないのか

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 07:17:31 ID:s8TMkxPo
マリーも実は影武者で、正体は女装した男

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 07:36:43 ID:w7o7D4dz
>>679
勃起してきた

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 07:50:47 ID:NC+4tGQa
>>680
朝だからな。

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 07:50:56 ID:2EGeEXx3
強化クエスト、鍛冶とカード合わせて1人6回までじゃねーか
9段階とか不可能じゃん

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 07:55:41 ID:Jc0Sjy9+
最大で9段階 ただし全てのキャラではない
とか言ってたカードがあったような

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 09:22:35 ID:dBtb9zRr
>>643
セルディック&マリー・・・コガネムシ
マーガス・・・カブトムシ
ケイ・・・クワガタ
セルマ&エルマ・・・コオロギ
アルハンブラ・・・スズメバチ
アリオス・・・キリギリス
サシャ・・・アリ
アウル・・・フンコロガシ
イグレイン・・・黒ゴキブリ
アイギール・・・白ゴキブリ

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 10:51:15 ID:w7o7D4dz
サシャがアリってのはなんか合ってる気がするぜ

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 11:03:30 ID:GRmRBVnc
>>677
むしろセルディックは……ネタバレだからやめとこう

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 11:05:03 ID:5NdEYJjw
イグレイン左右に揺れすぎワラタ

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 11:06:30 ID:Khhemohm
コガネムシってゴキブリのことだろ

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 11:14:05 ID:55uUu4P1
なんというアホっぷり

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 11:49:02 ID:VRv3sD/V
アブラムシのことかー!

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 12:00:08 ID:lxeIoYgn
アイギールが白魔なのに絶望した。

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 12:06:52 ID:lWiHdusk
いやいやくにくんのアレのほうだろう

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 12:21:13 ID:Khhemohm
黄金虫は金持ちだ
明治時代ゴキブリは裕福な家の台所に現れるため黄金虫と呼ばれ縁起がいい虫だったそうな

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 12:23:02 ID:c5izx2mu
ネタなんだかマジでアフォなこと言ってるんだか分からない
この微妙な匙加減はすごいな

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 12:34:49 ID:BIqUUDT9
取説のSDイグレインの破壊力は異常
あのキャラでゲームしたかった
スーパー偽り大戦みたいな

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 12:49:11 ID:NC+4tGQa
マリーでアウルに隣接出来ねぇー
こないだまでディスガイアしてたから、マリーを持ち上げて投げたくなるwww


つかマリーのホバーはなんかイヤw

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 12:49:57 ID:GRmRBVnc
ホバーはアイギールが吹いた
モビルスーツっぽいw

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 13:06:05 ID:lxeIoYgn
応援系を2個つけて俺Tueeeeeeeしようとしたのは俺だけで十分だ。

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 13:30:55 ID:ewnTY6Z5
応援系なんてHP回復とMP回復ぐらいしかセットしねーや

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 13:32:19 ID:55uUu4P1
あいてびびってるは笑えるからつける。
ラスボス相手にするときもマーガスが
「あいてびびってるー!」
って応援してくれるとなごむ。

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 13:38:11 ID:77tkIGwa
やっとシモン入ったんだが何この能力値、ケイ涙目w

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 13:38:14 ID:D4jj4WK6
ガンバルゾァ〜

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 13:40:17 ID:ewnTY6Z5
>>701
それでも、ケイは一話からいて愛着あるしCCもさせたから使ってたよ・・・。
アルベリヒ入って完全に涙目だったけどな。

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 13:43:06 ID:i28Mmk9B
ケイは熱血系FEの赤の人感丸出しで困る

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 13:44:29 ID:lxeIoYgn
あいてびびってるが、アイギールが使えるなら納得するが、
ユミルナ、、、

積極的にがAtk%うぷだから、後半つかえるかとおもったんだよ。
闘魂の方が使えるから外したけど。

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 14:55:05 ID:lUWFM4CR
BADエンドをコンプリートしていよいよ3周目だが…流石に疲れてきたな…
俺TUEEEも2度目になるとどうしても作業感が沸いてきてしまう

ところで3周目から敵の回避率が異常なんだが、補正かかってるのか?

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 15:56:02 ID:jfuxaC5O
ケイは始めからいるから修行しまくれば強くなるかもしれんぞ

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 16:03:19 ID:D4jj4WK6
双子の兄弟修行してMP溜めないと役に立たない

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 16:26:15 ID:Khhemohm
>>705
「ヘイヘーイ!相手びびってますわよー」

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 16:48:40 ID:Jc0Sjy9+
>>708
最大MP上げるスキルとか
マリーのMP分け与えスキルとか
MPアップリング装備とか
イグレインのちちんぷいぷいとか

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 17:45:32 ID:xr2Gxi7r
ケイはアルベリヒが出るまでは十分頑張れるから良いだろう
2週目でも装備+移動力で1話から暴れてくれるし
序盤からコットン鬼杉の魔法使い組とかどんだけ〜

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 17:57:08 ID:N0cS9kcB
コットンは周回で中天黄龍装備させるとさらに鬼

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 18:49:20 ID:/BA0p0N7
こそ泥ずうううううっと修行してるけど一行に弱小のまんまだなー

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 18:53:21 ID:lxeIoYgn
軽装系は何処まで言っても2軍だな。

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 18:57:15 ID:9Ix7+6QF
初期パラメータだけでもATKとDEFは20〜30程足りてないしな
その上成長率も低いからレベルが上がれば上がる程さらに差が広がる

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 19:01:41 ID:/BA0p0N7
でもOB使えそうなんだよなァ

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 19:04:23 ID:77tkIGwa
とりあえず修行で攻撃力だけを上げ続ければ、弱いキャラでも
何とか使えるレベルにはなるんじゃない?盗賊系は移動力あるし
ヒット&アウェイで

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 19:11:00 ID:/BA0p0N7
でもルキアの移動力って6なんだ・・・

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 19:14:31 ID:jfuxaC5O
ルキアは弱すぎるから元々移動力9で縮地込みで12になるくらいでもよかった

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 19:28:12 ID:X/LTTswG
LC効果が微妙なのが問題なんじゃないか

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 19:28:23 ID:hiwJ0LT6
ルキアのOB範囲回復だから使えないこともないんだけど
敵まで回復してしまうのはどうかと思う

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 19:38:12 ID:HIdj1IaC
ルキアはおつかいのプロ

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 19:59:31 ID:TNXf6UEa
でも時々寝てる間に盗まれる

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 20:09:16 ID:P+ULpi8L
LCが幾ら低くても一発死なら優先的に狙ってくるからな
HPの低い前衛はオワットル

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 20:31:36 ID:nrQwA0ys
ケイとマーガスって修行の上昇分は2周目に上乗せされないよな?

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 20:32:57 ID:kqDkJFYU
>>714
でもアルハンブラは結構強くないか
反則キャラにはなれないがかなりの便利キャラ
クエストやお使いのスキルもあるし。


727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 20:34:17 ID:v2NcPLIl
ルキアは見えない所で頑張っているんだよ

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 20:34:28 ID:X/LTTswG
アルハンブラはまだHPあるからなあ

729 :726:2007/08/17(金) 20:34:39 ID:kqDkJFYU
うあ、アンカーの数字が…
>>714

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 20:37:06 ID:hiwJ0LT6
ルキアのOBで敵回復してなかった
見間違いだったようだ申し訳ない

Lv99にしてみたけどあまりにも悲惨な結果だったから胸にそっとしまっておく

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 20:52:41 ID:umUfTYaI
縮地最大レベルカード回数限界のアルハンブラは何かの間違いかというぐらい強いぞ。
ZOCかかってるんじゃないかと思うぐらい反撃で敵止めるし攻撃したら殆どクリティカルだし外さないし

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 21:07:07 ID:77tkIGwa
ルキアだって武器フル改造で、それ以外は毎回修行してればあるいは…
クリティカル関係のスキルは無駄に多いな

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 21:13:46 ID:/BA0p0N7
カードってなんか意味あるの?

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 21:19:01 ID:P+ULpi8L
3枚集める毎に各キャラ独自の謎パワーアップをするかも知れないというウワサ

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 21:26:55 ID:dddRPDPj
目に見えない部分が上がったりもするから分かりづらい
イグレインの消費MPが減ったりしたけど

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 21:32:41 ID:RLr7H4zP
すんげー初歩的な質問していいですか

そもそもカードって何?
一周クリアしたが、そんなの一回も見なかったと思う……

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 21:33:31 ID:tNeZ3/04
クエスト選ぶときにXボタンで詳細を見るんだ

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 21:33:46 ID:VNPvP1xF
クエスト詳細よんでみればよい

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 21:34:13 ID:hiwJ0LT6
パシリ→クエスト→キャラ選ぶ→上から三番目

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 21:34:22 ID:P+ULpi8L
クエストの上から3番目
詳細開くと○番目のカードとか書いてある奴

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 21:35:21 ID:RLr7H4zP
>>737-740
あ〜、詳細を見るのか
一回も見たことなかったよ、いつも適当にクエストやる奴選んでた

dクス

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 21:38:21 ID:jfuxaC5O
カード5枚前後集めたらコットンの移動力が10になってより化物になった

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 21:40:40 ID:P+ULpi8L
鍛冶を6回やってしまった俺のサシャはもうダメだな

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 21:42:49 ID:hiwJ0LT6
>>742
うちは移動力が上がるまで7回だったな
それまでMPが1回上がった
カウントしながらプレイするの面倒臭い

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 21:57:06 ID:Pkt3VE8u
王道の生き返ったあいつを倒す章ムリポ\(^0^)/
無限増殖の兵うざすぎだろ。

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 21:58:59 ID:rbfyM9xM
階段の途中にコットンを配置してですね

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 22:37:23 ID:VNPvP1xF
とんでけー

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 22:40:12 ID:ESUn0w+0
そう、アル子の反撃率は異常だと薄々思ってた
内部ステータスとか攻略本に載るのかしら

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 22:47:07 ID:RNmgdTiy
今日買ってきて5面で詰まってる俺に何か一言

サシャ可愛いけど弱いよサシャ

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 22:49:48 ID:N0cS9kcB
>>749
そこは俺が1週間前に通った道だ

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 22:51:22 ID:kqDkJFYU
>>749
サシャはお使い要員、これはガチ
二回クラスチェンジさせて極めれば強いとか話きいたが、そこまでやれば誰だってそれなりの強さに(ry
騎士系の勲章が不足がちなのもあるし。
とりあえず頑張れ

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 22:52:48 ID:jfuxaC5O
一撃で死ぬわけでもないしLCも低いのに優先して狙われることがあるよな
どういう思考ルーチンなんだか
寸分違わぬ操作をしても違う動きをしてくることがあるから若干のランダム性もあるようだ

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 22:55:48 ID:w7o7D4dz
サシャはきっと強キャラだろFE的に考えて・・・

そう思っていた時期が私にもありました

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 22:56:30 ID:hiwJ0LT6
>>751
アウルとルキアにあやまれ

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 23:03:20 ID:5w6sKK3T
コットンを、ATK下がる代わりにDF大upなアクセなんかでガチガチに固めたら
もう大変なことに…

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 23:07:18 ID:tNeZ3/04
中天黄龍の記章つけるだけで、魔法使いのくせに単独突入できるんだよな
次ターンとんでけー、さらに次ターンにOB使って回復で、自給自足も完璧

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 23:08:50 ID:VGCHcGUU
ロリじゃなけりゃ

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 23:16:04 ID:ESUn0w+0
とんでけーの性能は異常だが
それの運用を可能にするコットンの耐久力はさらに異常

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 23:16:06 ID:hiwJ0LT6
コットンに釣られて買った身だけどそんなにロリってたっけかな
と検索したら
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm490175
でも当時はそんな感情全然なかったけどな
バカキャラの印象が強かったし

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 23:26:06 ID:VNPvP1xF
らっきーすたーもつければ、


とんでけ系の四角範囲つえーなぁ
あれだけMaxにあげて、黒い人の後ろに待機させれば次のターンはうはは

弓が飛んできて死んだりするけどな。

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 23:55:17 ID:5w6sKK3T
>>760
そこでアクセですよ
HPがメイジ系としては段違いに高いんで
そこまで高性能なやつじゃなくても十二分に耐える

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 00:02:58 ID:U5AiIB6c
覇道ルートのアルベリヒを仲間に出来ない件
1ターン目で殺されて俺涙目

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 00:05:26 ID:420NDxiN
5話はアンセムの無能っぷりをなんとかしてくれ…
マリーの近辺で回復しながら戦ってやるぜとか思ってたらあいつ一人で突っ込んで行く
しかし弓は射ないとか訳分からん

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 00:09:14 ID:PCzUU5NP
>>762
魔法や弓やクナイですぐ左の魔道師を倒して、
セルディックと他のアタッカーを左側に突っ込ませてソルジャー倒せれば行けるはず。
ウルベが3発で死んだらクリ喰らったってことだからやり直し

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 00:13:40 ID:u8UVM7b6
>>763
NPCは負けても問題ないからつっこませておけ

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 00:16:05 ID:U5AiIB6c
>>764
主人公で話しかけて仲間になるの?
なんとかなりそうな気がしてきた。ありがとう!

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 00:52:04 ID:D27LdgAy
>>766
覇道ルートだと地下牢にてでユミルナとアルベリヒを隣接させなきゃならんらしい

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 01:32:04 ID:kWxp9UqM
>>763
それ以降の活躍に免じて許してあげて下さい・・・

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 01:39:28 ID:CpmTyNGl
結局斧使うキャラいないね。

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 01:41:05 ID:OuQxk8rk
上半ブラはやわくて使えねーと思ってたんだが
ここ見ると実は便利キャラだったのか……

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 01:55:03 ID:kWxp9UqM
2周目は装備品の関係で防御低かった奴らが活躍するな

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 02:34:34 ID:H84pv3/P
>>770
もともとHPが上がりやすいで盗賊系の中では一番戦闘向き
アウルやルキアをクラスチェンジさせるくらいならアルハンブラを速攻でクラスチェンジさせて
縮地覚えさせたりしたほうがいい

でも必須っていうほどのキャラではないよ。

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 02:49:56 ID:y6h26Dil
何を言うか。唯一の尻尾要員が必須じゃないわけ無いだろ

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 02:54:42 ID:H84pv3/P
>>773
スマン、確かに俺が全面的に間違っていたようだ。
心から謝罪する。

いいよな尻尾!

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 03:52:51 ID:TKewFX5d
あれ?セルマにおつかいで金塊×8個売らせにいったんだけど、結果が0円なんだけど。
キットバグダヨネ?orz

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 04:35:32 ID:H84pv3/P
例え1%でも失敗の可能性があるのならリアルラックで補って失敗するのが世の中。

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 05:02:34 ID:GDevzO5t
セルマぼられすぎワロタ

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 08:01:41 ID:AEFx8WSW
イヅナ&シノ姉登場するのを今更知って購入してきました。
…これも降魔霊符伝イヅナと同じく惜しいゲームだなぁ…
面白いけど荒が目立つ。これまた次回作に期待したい作品だね。

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 08:15:45 ID:aG7Ri/Ho
駄目もとでアウルに大金持たせて買い出しさせたら
賭場が閉まってたそうで強力アイテムを買ってきてくれました

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 09:51:39 ID:flF8T7wv
賭場次第かよw

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 10:09:37 ID:pAzxulH/
カードって移動とかも上がるのか!

やべ、やりなおそうかなー

ってか騎馬隊たくさん来るところクリアできない・・・orz

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 10:11:12 ID:iZ/vI82X
>>760
まずは射程10のゲート使いで弓や魔法使いを押し出してですね

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 10:37:02 ID:o1yegat/
1面を誰も死なせずにアイテム使わずに安定してクリアする方法がわからなくて
1面ばかり何度もやってる
緻密な思考は苦手なので難しい
2面でさっそく新キャラ出てくるけど、途中でメンバーと隣のマスになると
色々セリフあるんだなw

ところで、最初から始めて1面スタートまでR押しっ放しで
どんどんメッセージを飛ばしていたら
1面開始時に、上画面の半分が茶色になる現象が出た
ゲームに支障があるような不具合じゃないから別に構わないんだけど
ちょっとおもしろいのでご報告まで

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 10:54:44 ID:6vibswzq
どれも概出なのが残念だ

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 11:45:39 ID:NnAMpgo4
アトワクの4コマ読んでアウルはパシリで大活躍すると思いいつも買い物に行かせてたのは俺だけでいい

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 11:48:46 ID:he1FdHrp
いつかは来るだろうと思っていたが
ついに長射程の魔法によるツギデス→攻撃魔法、のコンボをセルディックが喰らった
闇魔法の射程長すぎだろ……

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 14:08:56 ID:EF+Q5w5S
闇色の声の調停士殲滅させてもなんもなかった
何あの固さ
パラメータ以上の補正が効いてるな

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 14:32:47 ID:6FdOe1Lg
聖剣以外きかなそう

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 15:46:33 ID:7twth0OY
坂口失笑信

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 16:03:01 ID:kWxp9UqM
詳細で見れるキャラ設定面白いな
エルネストの「計算高い割に計算できていない男」に吹いたw

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 16:09:10 ID:FMY6CfpL
>>786
いつもそれで死ぬ覇道のメフレイユにたどり着く前の階段で息絶える

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 17:40:10 ID:qIh1ZQXw
二周目でコットンのとんでけ〜の凶悪さを知った
MP消費も多いけど、三体くらい巻き込めばOB発動できるようになって
セルフMP回復できるし……何コイツ強え

これでイグレインのアビス狙撃&ゼドナと合わさった日には……ゴクリ

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 18:03:21 ID:svvUTrHJ
これ買おうか迷ってるんだけどシナリオは面白い?
システムは悪い噂ばっか聞くけど、俺的にはストーリーよければどうでもいいからw


794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 18:06:52 ID:Wpc+Rca8
シナリオに期待するなら止めとけ

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 18:07:59 ID:PCzUU5NP
>>1から読み直せ。
これはきっついバランスのSRPGを楽しみたい人と
キャラ萌えに走りたい人と
何週もできるゲームをやってたい人向けのゲームだから
ストーリーはぶっちゃけ薄い

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 18:14:34 ID:wiaAzWD7
どこで悪い噂を聞いたか知らないが、これはシステムは良いが、ストーリーは一見薄いゲームだ。
(キャラ会話収集すれば、実は薄くない)

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 18:18:10 ID:svvUTrHJ
>>794>>795
d設定面白そうだったからちょっと期待してたんだけどなぁ
正体ばれてどん底に突き落とされる主人公とか妄想してたんだけどw
きっついバランスのSRPGってのは個人的にかなり気になるけど
時間取れそうにないから回避かな・・・
ところでSNで前ブレイブクリア&死亡者0とどっちがきつい?
これよりきついなら時間取れた時にやってみたい

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 18:20:45 ID:svvUTrHJ
>>796
ユニット通過するだけでアニメーションが入ってイライラするって聞いたな

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 18:22:23 ID:WMbkYDx9
全クリとの比較ならSN4全ブレのほうが難しいな
全コンプクリアならこっちの方が難しいがこっちはアイテム集めないと無理だったりするからなあ

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 18:24:02 ID:m+klZZzt
撤退なしレベル上げなしで死亡者0クリア目指すなら
SNがママゴトに見えるほど難しい気がする

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 18:39:52 ID:/DZTF1S7
隣接会話が地味に多いから、ストーリーの補完結構出来てるよな……

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 18:44:26 ID:K3WRvOZx
ストーリーの説明をキャラ会話に頼りすぎな面は否めないな。
周回プレイで違うキャラを使ってほしいというところなんだろうけど。

>>798
そこは確かに悪い点だが、ボタン連打で飛ばせるので我慢は可能。
このゲーム、ほぼノーリスクでそのステージをやり直せる(経験値引き継ぎ)んだが、
それを封印すると、吐血しかねないほど難易度が上昇する。
>>800の言うとおりの難易度になると思うよ。

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 18:44:46 ID:wiaAzWD7
>798
1面は特に敵が多いから、そう思う人もいるようだが、
べつにボタン(タッチ)でアニメスキップできるからな。
2面以降は、そんな気にならなかった。
まあ俺はアドバンス大戦略をMDでプレイしてた口だから耐性高いのかもしれんがw

でも、ひさしぶりに歯ごたえのあるゲームに会えて、俺は正直嬉しいよ。
といいつつラスボスで俺涙目…いや、あきらめない、がんばれ俺!

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 19:04:11 ID:svvUTrHJ
縛りを入れたらかなり難しくなるみたいだな
自分で縛りを決めるのは苦手なんだよな、やり直し無しぐらいなら許容範囲だけど
ただ攻略事態不可能ってのは勘弁w
その辺はSNみたいにメーカーさんにバランスとってもらいたいってのが本音か

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 19:13:27 ID:he1FdHrp
撤退稼ぎ無しクリアは普通にできるよ
適正バランス

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 19:39:49 ID:Bt1z7EZB
これからシステムを取ったら何が残るんだってくらい

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 19:40:03 ID:P51XvcTB
>>802
横からスマソ
キャラ会話で補ったとして、ユグドラ・ユニオンと比べてストーリー薄い?
あれよりやや劣るくらいなら充分以上に許容範囲なんだが…
ユグドラ・ユニオンに及ばないならFE聖戦と比べてどうかな
あれくらいでも…まぁ、あれよりはキャラ会話が多いとは思いたいが…

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 19:48:36 ID:GABI0bwb
諸候の罠のマリーとエルマの会話に萌えた。セルを密かに恋い慕うマリーカワユス
愛着湧かないキャラだったけどエルマGJ

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 19:57:49 ID:K3WRvOZx
>>807
隣接会話をある程度意識して進めるなら、ユグドラよりはいいかもしれない。
逆に徹底して無視すると、相当薄くなる。
一応ステージ前後に会話が入ったりするが、パシラせてると参加できない
キャラなんかもいるもんでな……

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 20:16:10 ID:P51XvcTB
>>809
それならよかった。モチベーションを維持出来そうだ
一週目だが、一話を何度もやり直してボス倒すのに挑戦した甲斐があったよ

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 20:34:36 ID:a4qKl5hF
対飛び道具防御は弓矢だけじゃなくて魔法も軽減する?

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 20:37:08 ID:PCzUU5NP
そんな感じがするな。セルディックがぜんぜんダメージ受けね

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 21:37:42 ID:qgoyVLsj
パシリ禁止とか辛そうじゃね?>縛り

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 21:45:00 ID:H84pv3/P
クラスチェンジもできないな、それじゃ

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 21:51:27 ID:8EJClk4j
メフレイユ弓ダメージ0ワロタw対飛び道具防御かこれ?
はいやり直し〜

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 21:54:10 ID:E/2sJJ1g
そのメフレイユはHPダメージをMPダメージにする指輪装備してる
MP0にしないとHP減らせなかった希ガス
さらにメフレイユのOBはMP回復効果からOBで一気に決着つけたほうがいいぜ

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 21:58:13 ID:BuQ2LykG
>>816
なるほどd。そんなのあるのか。
メフレイユといい雑魚兵といいこのマップほど射程不明詳細不明でいらつくマップは初めてだ
ツギデス射程11てw

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 22:11:30 ID:m+klZZzt
ツギデスっつーか状態異常自体ほとんど見なかったせいで
いきなり死んで何が起こったのかと思った

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 22:21:02 ID:6Yn2galk
ツギデス魔法使いなんて速攻殺すから射程なんて気にした事無かったな。

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 22:39:53 ID:pIpzu97L
FE好きな俺はこのゲーム馴染めそうかな?
難易度高めってことだけど、FE蒼炎あたりと比べてどう?
あと、燃えと萌えはある?その比率は?

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 22:40:13 ID:E/2sJJ1g
王都開放は状態異常魔法使いの速効撃破は無理だw特に左側一番上
射程長すぎ。周りの敵をできるだけ排除してから
異常回復率が速そうな奴に受けさせて、治るまで下げておくぐらいしか・・
でも一発撃つとMPなくなるから放っておけるけど

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 22:42:52 ID:RWB7pP2H
>>821 今まさにそこで詰まっている。毎日ちょっとずつチャレンジしているが
いつもGAME OVER

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 22:43:13 ID:PCzUU5NP
誰も死なないようにプレイするなら難易度は蒼炎ハードと同じぐらいかな?
すぐに再挑戦や撤退できるし、ヤラレたキャラは次のシナリオで不利になるだけだから
気にせずに行くなら何の問題も無いけど。
敵の射程が見えなかったりとかシステム面での死に原因が多いから、そこを掴むのに苦労するかも
萌えと燃えは今までのレス読んで察してくれ

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 22:46:55 ID:hKWwC6wZ
>>820

難易度高めってのは大雑把という意味だから。
ダメージ量が多いし間接攻撃の射程わからないし敵多いし。
まあ「覚えれば」クリアできる範囲内だけど。
ただLV上げとかしないで普通に進んですべてのステージを初見クリアは絶対無理。
萌えや燃えはないな。
隣接会話とかの過去レス読めばわかる。

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 22:47:13 ID:r/QlWPgZ
>>793
王道的だし邪魔にはならない。

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 22:50:11 ID:AIuqrRZU
あんまり強キャラで地雷とかは出来ないからFEって感じじゃないな

ルート選択のマップは萌えor燃え?

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 22:50:19 ID:cF8J3i86
覇道ルート隣接会話のアイギールとレインは萌えると思うんだがどうか。
マリーは空気。

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 22:53:31 ID:kWxp9UqM
>>827
魔法となえる時レインのアホ毛くねくねしすぎだよな

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 22:54:47 ID:cF8J3i86
蒼炎やってないからなんとも言えんがベルウィックサーガとかリングオブレッドよりはかなり楽。
俺はFE封印の剣よりも簡単かと。スパロボインパクト辺りとどっこいの難易度だと思った。
ルートマニューバの所為で向き不向きもあるだろうが

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 22:58:38 ID:cGZYdenS
慣れるとサクサク進むな
開始当時フルボッコにされた練習10も余裕だし

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 23:06:01 ID:I4iU04me
レスキューの杖(ほぼ)使い放題状態になってからは自キャラ無双だった。
2週目は魔法禁止でやろうかな…

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 23:18:35 ID:0GHs+9BB
そもそもイヅナやコットンとか狂ったキャラ使えばだいぶ楽に進めるが、
中堅キャラ以外で進むと気違い並に難度あがるよな。

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 23:21:26 ID:cGZYdenS
HP低い前衛は魔法で即死貰うからな

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 23:22:01 ID:SgI0qXZo
>>820
同じFE好きとしてレスすると
ノリはFEでいうとちょっと封印みたい。
これはストーリーの内容が似てるとかじゃなく、本編はごく淡々とゲームの邪魔にならない
ように進んでいく反面、隣接会話見まくれば、かなり深く設定があって面白いって意味でね

難易度的には、蒼炎マニアックや烈火へクハー、トラキアが心地よいような人ならそう難しくない
FEとはかなりゲーム性違うけど、アドベンチャーパート充実系とかフリーマップで育成を楽しめ系
とかが最近は多いから、割と将棋タイプということでプレイ感は良好だよ
うわっおもしれーっ!というより、なんかやめられない、って感じかな個人的には

FEヲタなら慣れるまで辛いのは、命中回避、ダメージ非ダメージ、射程その他が一切表示
されなくて、計算式も不明なので、きっちり数値で見て計算してってことが出来ないことかな
なので、どの面も一度はざっと流してみて身体でおおよその感覚を把握しないと駄目

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 23:24:48 ID:2G1xFBR1
HP低い前衛は回避パッシブスキル覚えられるしMag高いから魔法ではそうそう死なないんだけどな
だが強い、使えるとは言わない。特に盗賊二人

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 23:28:25 ID:cGZYdenS
被即死だと低LCすら無意味ってのは仕様としておかしくね?
盗賊涙目wwwにも程がある

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 23:32:57 ID:CpmTyNGl
スレ的には、オススメしないスタンスのほうがいいんじゃねぇのか?

LC空気だよな。

瀕死でもLCがあがったりしたらいいのに。

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 23:43:00 ID:pIpzu97L
みんなレスSUNX
とりあえずスレ読み返してみるよ。
>>837
スレ住人がオススメしないってのはなぜ?

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 23:47:58 ID:kWxp9UqM
ラスボスが一撃死の攻撃を繰り出してくるぜぃ・・・これどうしようもなくね?

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 23:47:59 ID:FEqXZHff
殺せるキャラを最優先に狙うAIが悪い

そういえば、戦士系は一撃で殺せない奴は狙わないが、
弓兵と魔道士は一撃では殺れなくても仲間との集中攻撃で殺れるんならLC無視で狙ってくるな

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 23:48:01 ID:cGZYdenS
楽しめる人とそうじゃない人に分かれるからなぁ

不具合や不親切に耐えられない人や
ちょっと詰まっただけでやる気無くす人にはおすすめ出来ないし
そういう人の愚痴や叩きは聞きたくないからじゃね?

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 23:49:12 ID:CpmTyNGl
自信を持って薦めれる完成度ではないから。

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 23:54:57 ID:2G1xFBR1
2ch上で他の名無しにはオススメできても現実世界で友達にはオススメできないもどかしさ
せいぜいコットンとイヅナで釣るぐらいしかできない

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 23:55:07 ID:pIpzu97L
>>841ー842
なるほど。俺けっこうマゾいから逆にいけるかもw
重ね重ねレスありがとう。

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 23:57:15 ID:FEqXZHff
既にラスダンなんだが、移動力を上げるアクセサリが一個もねーぞ
一体どこで手に入るんだったんだ

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 00:01:58 ID:PCzUU5NP
白磁の指輪は覇道ルート
黒獅子の指輪は第一話のアルベリヒがドロップ。または覇道33話でアルベリヒを加入させる

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 00:40:08 ID:K3E2U5d6
wikiに従ってようやく一週目一話のガウス倒した
やってくうちにノウハウが飲み込めてきたよ、d

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 00:41:06 ID:0alt84In
マリー殺さずにいったら、
アルトリウス「疲れた」
マリー「アルトリウス?」 END
なんだこれ。

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 00:44:51 ID:jG1f+8Fw
攻略スレの方新スレ建てられてたんで攻略クリア後ネタバレ関係はこっちへ
偽りの輪舞曲(ロンド) ネタバレ・攻略スレ 2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1187446725/

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 00:52:11 ID:UCLdCRZ5
敵の射程内に入っても通り抜けできないような状況を作れば目の前まで来てくれるからな
弓と魔法が出てくるまではそれで余裕

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 01:07:12 ID:qi64nXX5
>>848
残念それはバッドエンドだ
ちなみにトゥルーの条件のヒントは聖剣の解放 マリー以外の王族といえば…

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 01:12:07 ID:VsOvjsna
>>848
僕も一周目はそんな感じでした(´・ω・`)

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 01:16:04 ID:0alt84In
wiki見てきた。
バットすぎて泣きそうだったが、もっかいチャレンジしてみるよ。
てかシノ強すぎてシノしか使ってなかったからな。。

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 01:18:27 ID:qi64nXX5
ところでおまえら
アートワークスをヤフオクに出品したら入札してくれるか?

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 01:26:02 ID:VsOvjsna
(^-^*)(。。*)ウンウン。最初からWikiみたら面白くないし、出来れば間違ってでも一周目は見ない事をお勧めしますよ。
というか案外2週目位からしかキャラを強く出来るようになってきて面白いと感じるはず。
キャラ面では僕的には攻撃力の高いイヅナがかなり強いと感じました。
後は「オラトリオレイ」(光属性魔法。裁きの光で範囲内の全員にダメージを与えます)覚えるマリー!これ最強
なんでマリーかって、気に入ってるからに決まってるじゃないですか(/-\*)


856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 01:30:46 ID:MmeMe6Jr
なあ、引き継ぎって金も引き継ぐ?
今最後のパシリ機会を逃してしまった気がするんだが…金引き継ぐならそのまま進めたい

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 01:31:49 ID:VsOvjsna
引き継ぎますよ、ついでにアイテムも
詳しくはWikiみてもらえればわかるかと。

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 01:33:18 ID:MmeMe6Jr
そうかサンクス

いやwikiでも金の引継ぎについてはノーコメントだったので不安だった
これで安心して先に進める

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 01:42:32 ID:jG1f+8Fw
>>858
よくある質問のところに追記しといた

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 02:01:32 ID:1gxo0X0M
王道のラスボス、メフレイユの癖に強すぎ
覇道だったらカスみたいだったのに
にしても、闇の力や封印とか言ってたから最後は人外のバケモノ登場
かと思ったんだけどそうでもなかったな

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 02:03:37 ID:JW+ZjLxM
続編への展望を残してあるとみた
色々改善+αの2希望

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 02:06:23 ID:4kH6LRTR
>>854
1円ならね。持ってるからいらんけど

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 02:50:50 ID:JW+ZjLxM
いまさらアートワークちゃんと読んだけど、
アウル愛されてるなw

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 02:55:37 ID:jG1f+8Fw
その割にはアウル悲しいくらい成長率悪いけどね
覇道なら子義の記章貰えるからまだ良いとして、ルキアの存在価値って一体
扉や宝箱の解除、「盗む」など固有スキル持ってればまだ使えたかもしれないのに

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 03:12:55 ID:J7YF1wXB
メフレイユの範囲魔法パンモデウム?が全然使ってこないような…
記念に見たいんだけど今まで喰らった人いる?

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 03:47:55 ID:T52Sw6Ot
見たこと無いな・・・サジのOBでさっさと倒してしまった
テンポラリーセーブがないともう一回やるのが億劫なんだよな

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 05:48:57 ID:XYoaaT9L
坂口失笑信

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 07:25:42 ID:hLtkBeOD
いま、いくら売れてんのこれ

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 08:23:08 ID:mkd1OnqM
鍛冶クエと修行は戦力的にどちらが貢献してくれるかな?

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 08:32:46 ID:ik374n7d
>>865
主人公のLC低くして皆でつっこんだら食らったぜ

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 08:41:08 ID:Zg1H19nk
LCは間接攻撃に対してはあまり役立たない
即死するようならこっち狙ってくるから
近接ユニットにはそれなりに効果有る 特にZOC持ちが目立ってると
ZOC持ちを通って他を殴ろうとするからそこで止められる

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 09:40:24 ID:ik374n7d
>>827
覇道のそのふたりは良いね!

>>837
でも途中のステージでマーガスとセルマをコンビで動かしたら
弓兵にマーガスばっか狙われたんだよな
一撃死以外にも条件があると思うけど
魔法だけ違うのかね

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 09:47:36 ID:6mjfa9iU
アウルにダガー投げがあればどれだけ、、

アウルさまのお通りだ〜 >Zoc ばびょん> (´・ω・`)  ´_ゝ`プッ

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 10:20:47 ID:nAGWKmc5
ホバーが気になって昨日買ってきた。アウルを仲間にするあたりまでやったがマリーのホバーで吹いたw

なんかアートワークがついてきたんだけどこれって先着特典とかじゃないの?そんなに売れてないのか?

即売りしたGジェネの無駄にダラダラ長いだけのチュートリアルと違って、最後の最後にビシッと難問を持ってくるこのゲームは好きになれそうだ。


なんで最初からこっちを選ばなかったんだ、俺。

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 10:26:01 ID:zRN3evCZ
早期購入特典『偽りの輪舞曲 ArtWorks』
キャラクターデザイン担当BUNBUN氏による販促用やラフ画などのイラストを満載、
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イヅナは初回特典ぜんぜん刷らなかったらしいし今回は少し多めに刷っておいたんじゃない

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 10:32:59 ID:nAGWKmc5
>>875
なるほど〜
そんなのあるとは知らなかったから、レジでわたされて焦ったよw

イヅナ弐がでるときも特典は多めに願いたいものだw

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 10:33:13 ID:VJ6IX3sO
シノがアンセムと同じ攻撃タイプだったとようやく知った。
近接系だと思ってたので、雑魚ステだったので
全然遣ってなかったわ。もったいなか。

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 10:35:10 ID:follbgGQ
シノさん物理攻撃アップ系覚えないのかな。
移動後攻撃っていうのはいいけど。

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 10:41:39 ID:Je/8q4df
シノは間接攻撃よりも烈火の霊符がオススメ。味方を巻き込むので単独になるけど。
倒しきれなかったらイヅナの転移の霊符かゼロリープ使いで回収。
なによりレベルMAXでも消費MPが小さいのが魅力。

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 11:07:12 ID:9zzObwH2
こんなタイミングで手に入れる人がいるっていうのに、なんで俺は発売日に買ったのに付いてこなかったんだろうなぁ
藤沢のビックカメラめ。

だれかzi(ry

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 11:29:16 ID:1M+H5C8a
ラスボスの即死攻撃って範囲いくつだ?
8以下であることは確認できたけど・・・
思い切ってマリー外してようやくクリアできたぜ

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 11:49:38 ID:ICjaDPa1
スゲーやりたい。買おうか迷っている。ただな、今更と思うが





タイトル考えたヤツ表へ出ろ

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 11:51:11 ID:s71zouqr
一般公募です。
まあ偽りのファルスもどうかと思うが。

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 11:52:37 ID:lqkrCVF/
アウルよえーなw
なんか雑魚キャラみたいなステータスなんだが、将来化けたりする?

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 11:58:06 ID:qEc+KVPD
兵站確保の重要性を理解できない奴はアウルさんの良さも分からない

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 11:59:20 ID:UCLdCRZ5
近接戦闘要員で、重装歩兵以外を出撃させる意味はない
これは常識です

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 12:00:52 ID:Zg1H19nk
マーガス乙

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 12:02:53 ID:lqkrCVF/
やっぱりパシリ要因か。サンクス。
AtkやDefは異常に低いのに、なんでかMagだけ高いから使い道があるかと思ってたぜ。

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 12:03:45 ID:zRN3evCZ
>>884
しません。盗賊二人揃って駄目駄目です
希望とあらばLv99までメモした成長率を掻い摘んでうpするけど

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 12:26:18 ID:s71zouqr
>>889
最上級になってもダメなの?

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 12:34:55 ID:2eaDKRfV
>882-883
あの一般公募は出来レースという噂が

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 12:36:47 ID:Zg1H19nk
妄想乙

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 12:36:55 ID:JW+ZjLxM
冥王と獣のダンス

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 12:37:12 ID:zRN3evCZ
>>890
ダメ

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 12:39:30 ID:s71zouqr
>>893
奇蹟使い乙……しかしなぜそれが出てくる?

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 12:39:39 ID:lqkrCVF/
>>889
希望するぜ! よく99まで育てたな。

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 12:40:42 ID:ICjaDPa1
日本語+外来語のタイトルだと、劇場版コナンみたいでwww


で、済まんがお前ら俺が買うのを後押ししてくれ。
今PC無くて、情報が無さすぎる

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 12:43:32 ID:zRN3evCZ
>>896
では後ほど攻略スレもしくはwikiに貼ることに
一応貼る前にお断りしとくと全キャラ分あるけど
1レベルずつではなく、15〜30〜50〜70〜99
程度でしかメモ取ってません
大まかに成長率知りたかったので

王道ルートはなんだかんだ言ってラス面で稼ぎやすいからね
ナジは拷問だったけど

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 12:45:44 ID:nAGWKmc5
>>897
> 日本語+外来語のタイトル

悪魔城ドラキュラシリーズもそうだわいな。俺は気にせんが。


購入の後押しなぁ…

君もマリーのホバー移動を見てみないか!!

とか?

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 12:50:23 ID:nAGWKmc5
連投スマソ

>>897
つうか、YOUが今どの程度の情報を知ってて、どんな情報を求めてるのかわからんYO!

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 12:51:24 ID:dvBDgnSB
>>897

君もチュートリアルで悶絶しないか!

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 12:57:24 ID:zRN3evCZ
ちなみに全ステータス99になりうる可能性が高いのは
サシャとシノとナジだけだったとさ

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 13:02:27 ID:JW+ZjLxM
>>895
メフが冥王でガウスが獣王っぽいなと
セルは聖王か

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 13:07:44 ID:0oHh+2LW
正解にはほど遠いと思うが、
初めて練習の最後の問題が解けたーヽ(´ー`)ノ
魔術師の人は死んでしまったがorz

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 13:10:23 ID:PxGZE9im
>>897
1面で2時間悶絶しないか!?

>>902
全部意外だな。サシャなんか全くもってステがだめだと思ってた。

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 13:13:07 ID:qEc+KVPD
>>902
さっちゃんそんな強くなるんだ。意外

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 13:54:46 ID:8iopWUDL
結局これクソゲでしょ?

買う価値なし?
サ糞スってだけでクソ臭がプンプンする

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 14:05:16 ID:sOKH3Ks7
じゃあ買わなきゃ良い

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 14:05:27 ID:J2QZ0bCe
EVER17は2000円だしやっとけ
いつプレイヤーがどういう存在かに気付くかで
評価も多少変わるが、中々の名作

とはいえ、サクセスは販売してるだけだがw

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 14:20:57 ID:4qnXEk+K
>>882
mixiで検索すれば出てくる。
日記に書いてるぞ。

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 14:45:04 ID:JW+ZjLxM
イヅナ1はやってないけど続編欲しくなった

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 15:00:25 ID:s71zouqr
イヅナは何気に音楽が良かった。レベル上げてるとぬるいけど。
あと符を張りまくると手が付けられんほどに強くなるから困る。

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 15:24:12 ID:dvBDgnSB
あれ?シノ姉のヘソがない…

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 15:34:57 ID:DSumDcGt
>>899
マリーよりも民間人のホバーの方が破壊力は凄まじいと思うがどうだね

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 15:47:21 ID:vwivZ5UU
一面で将軍殺ししてるんだが、マティアスにブレイブ・レイかましても反撃してこないかねえ

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 15:50:19 ID:JW+ZjLxM
>>915
だいじょぶ

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 15:51:45 ID:u7lq5qQ3
三三 ○    ○
三三 片    方

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 16:43:17 ID:T52Sw6Ot
>>915
俺も最初おっかなびっくり撃ってみたけど大丈夫だった
一番手強いのが魔法使ってくるエルネスト
とはいっても聖剣ビームで一撃だけど

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 17:18:40 ID:K3E2U5d6
>>915
あいつZOCついてるから怖くて攻撃しなかったんだけど
 ガ
ク マ←
こっちから攻撃すればきっと大丈夫だったんだろうなぁ…

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 17:27:30 ID:K2WhGASG
>>917

市民のホバーはホラー映画並w

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 17:33:22 ID:jaXflL99
あれで迫ってきたら間違いなく殺るね

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 17:51:19 ID:vwivZ5UU
ところでZOCってのはどこから攻撃されようがまずは上、空いてなけりゃ右、左、下の順で吹き飛ばすよな?
マティアスへの直接攻撃は攻撃方向に関係なくガウスの真横に飛ばされることになってやはり危険じゃないか?

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 17:58:25 ID:Zg1H19nk
>>922
ZOCにそんな法則が有ったのか、と今試してきたら
味方のZOCは敵を上、左、下、右の優先順で弾き飛ばすな
これは戦略を組みやすくなる…のか?

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 18:02:58 ID:OAF0MFPo
>>884
確か福地を早いうちに覚える。


ごめん、縮地だった。

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 18:05:07 ID:OAF0MFPo
>>923
最初のステージのアルベリヒの下の重装兵に攻撃すると
右と下は空いてるのに左にいくけど。

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 18:07:17 ID:Bu6s/Opq
ゼロリープもそんな優先順位だったな>上左下右

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 18:18:55 ID:vwivZ5UU
ZOC上にいつも行くなぁと思ってたんだが・・・
今実験してみたらやはり上に行ったり、と思いきや空いてるのに上に行かずに左に行ったり右に行ったり
上が埋まってる時は右に行ったが・・・あろうことか一回斜め上に吹き飛ばしたり・・・左右下が空いてるのに

わけわからん





928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 18:37:48 ID:T52Sw6Ot
案外向いてる方向も関係あったりして

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 18:50:51 ID:PxGZE9im
向いてる方向と相手がどっから攻撃してくるかに関係すると見た。調べるかな

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 18:59:37 ID:3kmF+Nmu
特に法則ないよ

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 19:00:33 ID:vwivZ5UU
だいたいわかった
吹き飛ばしの順位は俺がやったところ上左右下だったが、
上左下右という意見が多いんでよくわからん。ただ上左までは確か

あと混乱させてくれた要因だが、
たとえ移動可能でも草地、荒地といった特殊地形にはなぜか絶対に飛ばさないらしい
上が草地の場合は左、左も草地の時は右に行く
二章でしか試してないんで他章でもそうなのか、他の特殊地形はどうなのかはわからない

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 19:02:49 ID:vwivZ5UU
あともうひとつ、実はZOCのあるなし関係なく反撃した場合は攻撃してきた方向に押し戻すっぽい

933 :820:2007/08/19(日) 19:13:29 ID:Hy566u1V
スレ読んでそこそこ楽しめそうなので買おうと思い、
仕事帰りにさくらや寄ったら売ってなくて(置いてあった痕跡すらない)俺涙目。
悔しいのですばらしきこのせかいを買ってきたのでクリアしてから改めて探すよ…

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 19:21:55 ID:JW+ZjLxM
>>933
10000本ぐらいしか受注してないみたい
今市場に残ってるのは恐らく4000〜5000本

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 19:27:57 ID:Bu6s/Opq
買うなら通販で頼んだ方が良さそうだな

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 19:46:19 ID:OAF0MFPo
なんでわざわざ実店舗で買おうとする人多いんだろう。

今の時代、多少のタイムロス考えなければ
ネットの方が安い店とかも多いのに。

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 19:48:42 ID:dGlQsq4g
アマゾンならともかく、送料含めたら結局は高くつく
なんでもかんでも通販で頼む奴の方がコイツひきこもりなんじゃないのか?と俺は思うが。

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 19:57:41 ID:nAGWKmc5
>>937
> アマゾンならともかく、送料含めたら結局は高くつく
そして
amazonでOK→KOnozama
伝説発動。

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 19:58:06 ID:1C0vwz4g
普通の通販→代引手数料、送料分プラスされて割引額がそれなりじゃないと高い
少しでも手数料を下げようとしてコンビニや銀行で支払う手間をかけてる間に店頭で買って帰れる
地域にもよるだろうが、都会暮らしだとこんなもんだ
アマゾンの代引手数料<往復の交通費 ってんならアマゾンを利用すればいいし、人それぞれ。

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 20:08:49 ID:SquwkR2W
よっしゃ後はボス倒すだけだな→接近→ボスOB→主人公即死、ゲームオーバー

これ2回くらいなった
射程が確認できないのマジで勘弁してくれ

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 20:10:19 ID:lNZ0LoTk
もはや予約品でもないこのゲームがkonozamaになることはない

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 20:11:21 ID:nAGWKmc5
>>941
それもそうか。スマンカッタ

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 20:13:37 ID:3kmF+Nmu
タイムロスがネックなんじゃね?
結果論として売ってなくても買いに行くこと自体は方法として間違ってない

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 20:15:58 ID:PxGZE9im
わーい有り金全部持たせて技のショタに行かせたら鷹眼の記章99個ゲットだぜー

これはひどい。まあ個数確認しなかった俺も俺だけど

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 20:37:54 ID:f4eKUXCn
通販で注文してから買いに行って、売ってたら通販キャンセルすりゃいいよ

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 20:49:24 ID:OAF0MFPo
>>937
今時ゲームなら送料無料で送ってくれる所多くない?

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 20:51:56 ID:OAF0MFPo
>>939
代引きよりクレジットカード取れば?
手数料どころかポイントで得になるし。

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 21:05:02 ID:yLvehoiv
アマゾンはあまり頻繁に利用する気にならん。
購入履歴がいつまで経っても残ってるし、自由に消す事が出来ないのがな・・・
ちょっとでも個人情報が流出すれば、誰がいつ何を買ったかまで全部バレバレになってしまうんだろうし。
どうしても近場で手に入らないものしか買わない。

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 21:05:07 ID:rib3Ip46
ちょっと面白そうで買おうか気になってるんだけど
シナリオ性は高い?システムは割りとよく出来てる?
見た感じ、雰囲気はFEっぽいね

つーかイズナとか出てくるみたいだけど仲間になるの?

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 21:07:16 ID:ik374n7d
>>949
システムは駄目なところも多いが、致命的なものはない、と思う
一番でかいのが、敵の移動画面がいちいち表示されるのがうざいというくらい
それもボタンでスキップ可能

シナリオはキャラ隣接会話をちゃんと見てればそれなり
見てないと淡泊

イズナは仲間になるよ

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 21:17:10 ID:rib3Ip46
>>950
d
決して悪くはないって感じなのね

もうちょい情報収集してみてから決めるよ

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 21:18:45 ID:Eb6HM5YE
マリーはなぜMP自動回復するんですか?

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 21:21:54 ID:MmeMe6Jr
>>952
わかんね。
ブレトワルダの王家にはMP回復能力があるんじゃね

954 :キバヤツ:2007/08/19(日) 21:29:02 ID:kP1Jly61
MP回復
MPSupply
MagicPointSupply
~~~        ~~
Maly
マリー

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 21:31:16 ID:kP1Jly61
MP自動回復
MPAutoSupply
~~ ~     ~~
Maly のほうがいいか

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 21:34:25 ID:dAhm+q7h
ディバインメイデンのクラス特性じゃね?

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 21:34:32 ID:JW+ZjLxM
なんかマリーがブレトワルダの最終兵器に見えてきた

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 21:42:22 ID:Knri9F3m
オラトリオレイで橋の上の敵ごと橋向こうのエルネスト吹き飛ばす様はまさに最終兵器

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 22:24:31 ID:szLq/6JI
>>952
装備の効果じゃね?

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 22:27:27 ID:yZem165h
ふじきなチカラに違いあるまい

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 22:30:21 ID:Y7FPral/
ちょっと乗り遅れたけど、俺の住んでるとこは田舎でゲーム屋まで原チャで20分かかる。
でも、通販ならゲーム屋開店の10時より早く家に着くから重宝してるよ。

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 22:32:16 ID:MmeMe6Jr
>>959
マリーは装備ナシで回復するが…彼女の武器の特殊能力か?

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 22:37:44 ID:dvBDgnSB
>>962

きっと六花の効果だよ

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 22:39:46 ID:gjiT3tuS
マリーの絵が気に入って今日買ってきた。
ちょっとやってマリー参戦ktkrで部隊に入れたんだが、何このまかしぇてくだしゃい
イヤホンつけて聞いたら普通に聞こえるんだが、なんだろうなぁ・・・w

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 22:40:21 ID:T52Sw6Ot
マリー蓄膿症なんじゃね

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 22:51:26 ID:JW+ZjLxM
それよかレインの「がんばるふぁー!」
はどうにかならんか
俺の耳がおかしいのかな

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 22:52:55 ID:DLwhKk/p
>>966
いや僕も確かにそう聞こえる・・・最初びっくりした

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 22:54:19 ID:dvBDgnSB
>>966

ごめん。俺ちゃんと「がんばるぞぉ〜!」にしか聞こえない

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 22:57:42 ID:uJFN7v8n
俺の耳にはがんばるぞぁーが一番近い

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 22:58:39 ID:1u41+VRP
俺も「がんばるぞぉー!」に聞こえる
基本的にヘッドホン使ってる所為かな?

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:00:32 ID:JW+ZjLxM
ヘッドホン付けてやってなかったよ
今セーブデータにレインいないけど付けて聞いてみるか

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:02:38 ID:MmeMe6Jr
>>971
チュートリアルでレイン使えたような

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:03:42 ID:JW+ZjLxM
すまん、チュートリアル一回もやらずに3周もやってしまったw
ちょっとやってくる

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:03:46 ID:Twx/dYSt
多分クラス特性じゃないのかな。
アイギールも後半回復してたように思うし

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:04:05 ID:1u41+VRP
何か連打して聞いてたら「だんばるざー」に聞こえてきた・・・orz

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:13:50 ID:Bu6s/Opq
そこはDSの違いなんだろうな
スピーカーが悪いとか前どっかで聞いた気がする

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:15:13 ID:DLwhKk/p
なるほど、因みに僕は分厚いDS、最初の古いほうだったり

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:17:33 ID:5CL1cyRn
DSLってスピーカー性能悪いからなー。
実は旧DSの方がスピーカー(だけ)は良かったらしい。

ま、どちらにしてもヘッドフォン最強でFA。
おまえら、ちゃんと声聞いたいんならヘッドフォン推奨。

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:21:42 ID:zMXMGSJY
FFCCのCMやりまくってる。
これもスクエニが出してたらイメージソングとOPアニメが付いて
不満点も解消されて10万本くらい売れたのだろうか?

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:25:09 ID:gBctN1OF
まだ発売してないよ。今週木曜?だったと思う
早く偽り3周目終わらせねば

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:26:05 ID:78FB5hoM
スクエニが出してたら問答無用でフルボッコ
サクセスだから続編に期待しつつ温かい目で見られる

基本1対1戦闘に縛られてるジャンルであるSRPGとしちゃ
目新しいシステムなんで、友人にも勧めはしたいんだが…
まぁ今作は貸して性に会ったら次作を買ってもらう感じかなぁ

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:28:36 ID:4g6bKl/b
コットン原作の動画見てたら、レインの「がんばるぽ〜ん」が本来の仕様のような気がしてきた

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:29:00 ID:OAF0MFPo
>>979
スクエニじゃ懲りずに3Dにしまくってまた批判くらうと思う

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:30:22 ID:SACvyLZw
タッチペン操作が嫌いなんだけど、このゲームは
ボタン操作だけで進められますか?
もしそうなら買おうと思うんだけど。

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:32:18 ID:DLwhKk/p
別に会社とかそんなのは関係ない。
結果的に自分がよかったかどうかが大事なんだと思いますよ。
自分はこのゲーム改善点も多いように感じたけど買ってよかったと思うし、
そうじゃないと50時間くらい遊んでないはず。
2,3週したりする人ってそういう感じなんじゃないの
しいて言うなら続編出るようであれば不満点が改善されてたらいいかな。

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:33:08 ID:4g6bKl/b
>984
タッチペンなしでも遊べるよ。

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:33:32 ID:s71zouqr
>>984
タッチペンでも『一応』操作できるって感じかな。

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:34:19 ID:gBctN1OF
>>984
十字キー+ボタンが基本でタッチペンでの操作はおまけかな
ルートマニューバシステムの関係上タッチペンでルートをすらすら〜ってイメージだったけど

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:43:08 ID:5CL1cyRn
そうそう、最初はタッチペンならでは!っていういつものパターンかと思ったら、
じつはキー操作の方がプレイしやすいという罠でワラタ。

さすが偽りwwwまじで騙されたwww



が、俺はキー操作の方が好きなんで、サクセスGJ!

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:44:35 ID:78FB5hoM
>>985
うん、メーカー関係ないってのは確かにその通りだと思う
だがちょっと想像してみて欲しい
スクエニが名の知れたお菓子屋さんで、サクセスが学校の後輩の女の子だとする

後輩が一生懸命作ったオリジナリティあるクッキーなら
多少形が崩れてようが佐藤と塩が間違ってようが微笑ましく食えるが、
お菓子屋さんがそんなもん出したらちょっと顔貸せやゴルァってことになる
能力と規模があるところはそれなりのもん作ってくれんといかんってわけで
(いやまぁ、ゲームに話を戻すと金とってるのは一緒だけどさ)

ところで俺は後輩の作ったクッキーのほうが好み

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:45:43 ID:jojSENrn
佐藤と塩じゃえらい違いだしな。

偽りのクッキー

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:53:16 ID:fJj1Ytzp
DSのRPG・SRPGはみんなそんなもんです

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:53:55 ID:Kx4z8mhy
>>985みたいな素朴な人はほっとくといいと思うんだ。

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:54:17 ID:OAF0MFPo
>>984
タッチペンだけでもボタンだけでもおk

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:57:26 ID:OAF0MFPo
>>991
クッキーの中に仙台育英のピッチャーが入ってたら超ラッキーだよね

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:00:03 ID:mCWa/rYy
【DS】偽りの輪舞曲 撤退5回目【SRPG】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1187535567/l50
誰も立てないから立てといたよ

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:04:23 ID:xv3JO4DD
データ引継ぎ無し・撤退無し・イズナコットン不使用という
我ながらなかなか過酷と思う制約の中で
王道覇道両ルートクリアしたわけだが
チュートリアルのラストが未だにクリアできないマジで

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:04:32 ID:saHcjVb0
>>996

すっかり残りレス数忘れてた

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:06:00 ID:SY0yG3wx
1000get

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:07:31 ID:SY0yG3wx
1000get

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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