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すばらしきこのせかい クリア後感想スレ

1 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:52:11 ID:D/+Ecwd1
ないので立てた。
ネタバレはここでやるといいお。

関連スレ

すばらしきこのせかい 5th day
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1185628639/

すばらしきこのせかい 攻略・質問スレ 1
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1185604839/

すばらしきこのせかいで全滅したらageるスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1185532366/

2 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:56:46 ID:uX89SK9Q
また乱立スレを・・・。

3 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:22:27 ID:3JavMxne
結局にゃんタンが勝手に動いていたのは、なにか意味があったのかな。
あと、ライムのエントリー料も謎だ・・・。

レポートで明らかになる?

4 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:34:17 ID:tx6AWOSK
ラスト、なんでネクたちは生き返ったのかよくわからないんだが…
ネクは撃ち合いに負けたんじゃなかったのか…??


>>3
ライムのエントリー料は「夢」だろ。ライムがシキには「自分には夢がない」って
言ってるのに、ビイトはライムに関して「あいつには夢があった」とか
言ってたぞ?
それよりも、一度も本当の姿が出ないシキの方が気になる。

5 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:59:14 ID:mAczTD5S
本スレで語れるようになるまで待てばよかったのに

6 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:00:52 ID:oUKeIx59
>>4
とりあえずエンディングちゃんとみれ。>シキ
まぁ、顔が全部出る訳じゃないんだがね。

最後の渋谷をかけた撃ち合いのエントリー科が気になる。

7 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:03:41 ID:tx6AWOSK
>>6
らしき人物は確かに出演確認してる。だが、見られないのが惜しいという話

8 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:36:10 ID:Q3co1lu/
アナザーストーリーに吹いた
本編のセリフをうまく使ってるな

9 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:48:20 ID:bKji9Has
スクエニなら顔は出さずにきわどいところで止めると分かっていたが、(Re:COMリクとか)
やっぱり見てみたい。

10 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:50:52 ID:Zz7obIgK
とりあえずメガネっ子な事は確かだよね

11 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:54:09 ID:3JavMxne
シキの顔は下半分しか見れなかったが、
あかぬけないのは素朴なせいなだけで、磨けば可愛いタイプと
勝手に妄想してる。

>>4
あぁ、なるほど、ライムのエントリー料は夢か。
確かにその通りだな。Thanks.

ライムがノイズから人間に戻れて、さらに生き返れたのも、
コンポーザーの特権ゆえかねー。
コンポーザー強大すぎる・・・。


12 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:59:23 ID:Zz7obIgK
ネク→代理人
ヨシュア→コンポーザー
カフェのおっさん→天使

代理人ってのが何の代理人なのか良く分からんけどw
つうか堕天使ってだれ?レポート読んでも分からん

13 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:44:15 ID:8HKPYjE7
エンティングは
「なんだよこれぇええ!!」
の連続でした

14 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:19:40 ID:xBKLY1zb
なんかシキはショートヘアーにメガネかけてたように見えたが


15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/29(日) 20:27:51 ID:3YPW2nB3
一周とりあえず終了した EDの謎はレポであきらかになるんだろうが
撃ち合い、ヨシュアが友情に目覚め空を撃った
渋谷も元通り、みんなももとどおりってとこ?

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 03:41:28 ID:nw8L0ysb
あれは ぼくの好きにした ってことだろう?

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 06:38:03 ID:KTV1n3gN
個人的には、ネクが変化して、エントリー料としてシキが取られてしまったところと、
終盤で、そのことをシキが知ったときの反応が見所だったな。
反応がかわいくて。

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 08:02:08 ID:6UE/0Fnw
あの二人って恋愛なの?
微妙すぎるよな。

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 10:43:53 ID:QT5GXVEk
し、渋谷は怖いモンスターとかがでてくる怖い街なんだブヒ!!

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 11:31:54 ID:Q5wsHAf5
そういえば、ヨシュア編終了の時点でグラサンはヨシュアがコンポーザーだって気づいてたのか?
ビイト編でのヨシュア編終了後の回想のグラサンの話しぶりだと気づいていないみたいにとれるんだが、
最終日に今まで気づいていなかったようなそぶりは見せてないし、
それにあの話はただ単にネクに対して話しているからああ言っているだけとも考えられる。
結局のところどうなんだ?

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 12:53:22 ID:vj/aqa0b
シナリオまとめ
・ヨシュアはコンポーザー、ネクはコンポーザー代理人
・ハネコマは天使であり堕天使
・南師に禁断ノイズ精製を教えたのはハネコマ
・ネクのトラウマは初めてできた友達を事故で死なせた事
・ライムのエントリー料は夢
・ラストはヨシュアの気が変わったから渋谷は崩壊せず、新しい渋谷に生まれ変わった
・ヨシュアの気が変わった理由は不明、そもそも何で崩壊させようとしたのかも不明
・ヨシュア曰く渋谷は大きな問題があり、そのため渋谷を崩壊させようとした
・ハネコマもキタニジもヨシュアに渋谷を消させないために色々暗躍していた、しかしキタニジ死に損

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 14:23:50 ID:gNEVJg43
>>18
友達じゃね?
ネクは友達だと思ってたけど
シキは自分がネクのエントリー料になった事を
自分に恋愛感情があるって思ってドキマギしたんだろ
だからあの時ネクは?みたいな感じだった

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 17:14:28 ID:6UE/0Fnw
>>22
でもさ、ビィトも驚いてたし、ネクは照れ隠しで普通のふりしてたとかさ。
第一野村があの容姿にしてるし…
でもま、限りなく恋愛にちかい友情ってことでおk?また

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 18:51:08 ID:YZ1XlVgG
今やっとクリアしたんだが、わけわからんこと多すぎて混乱中
レポートはまだやってないけど、
・何で皆生き返れたの?
・ヨシュアは消滅したの?
途中までせっかくよかったのにラストで萎えた…ふぅ

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 21:53:19 ID:KTV1n3gN
ネクのあれはどっちかというとテレ隠しだろうな。
でも、恋愛というよりは、とにかく相手のことを大事に想ってる、みたいな感じで、
ある意味下心なく純粋な段階だな。

今後、恋愛に発展するかは、真のシキの姿をネクが恋愛対象に
見れるかにもよるだろうw

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 01:40:16 ID:KUdcWInA
「勝ったほうがコンポーザー」
「僕の好きにするよ」
ってことだから すべて好きにした結果かな?
という解釈なんだが… レポート全部見ないとわかんなそう

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 05:58:07 ID:9dRCHabm
これ続編でそうじゃない?
シブヤの他にもあるって言ってたし。
個人的には池袋新宿渋谷の3つと秋葉原が舞台になったら面白いと思う。
対になる関係でストーリーが展開しそう。
秋葉原はロボやお人形をサイコキネシスで操る能力者が出そう。


28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 12:44:12 ID:iB6Rhv4t
次は大阪名古屋横浜あたりが嬉しいっつっても大阪以外大して変わらんか。
それよりレポ手に入れたけどどうやって読むんだ?

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 13:01:08 ID:XXABmsfZ
>>28
レポを見たいならレポをタッチ

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 13:09:10 ID:iB6Rhv4t
thx!試してみる。

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 17:10:21 ID:vUv6DP0X
アイテムNo245,249がどうやっても見つからない…
クリア後のマブスライベントを極めないとダメ?

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 21:45:13 ID:hQtvHNi+
あれ?ライムのエントリー料って記憶じゃなかったっけ?

ライムがビイトをお兄ちゃんであることを忘れていたのでは?

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 21:52:08 ID:ZqeXTi2m
>>32

ライムの記憶はビイトのエントリー料

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 22:21:26 ID:hQtvHNi+
>>33
ああ。そうだったのか。dクス

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 12:33:34 ID:GjevqUM6
レポ全部手に入れて もう一回クリアしたらなんか起こるって
レスあったけど どうなるの? 隠しムービー?

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 14:47:34 ID:uMdcKNLm
プレイ中ラーメンが食いたくなって何度食べに出かけたことか…

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 15:23:18 ID:f1KqGLuW
生き返りはしたが記憶まではしっかり戻らなかったライム
毎日をビイトと過ごしていくうち、徐々に、より深く惹かれていく・・・

ビイトはその気持ちに感づき始めるが、妹という事実から戸惑いを隠せずにいた

そうして次第にライムを避け始めてしまうビイト

(ビイト・・・なんで・・・?)
(ようやくボクの「夢」が見つかったのに・・・)
(「ビイトのお嫁さんになる」って・・・やっぱり「夢のまた夢」なのかな・・・)



とかライムがビイトの妹と判明した時点でこんな妄想した俺きめぇwwww

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 15:26:55 ID:6B40besl
マジできめえwwwwwwww

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 15:30:41 ID:gTaoadW+
>>31
245は一通り終わった後会場近くのマブスラ名人をたおすと手に入る

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 20:58:41 ID:rEJfImCH
ネクとシキの友達以上恋人未満な雰囲気が可愛い。
きっとエンディング後にカップル成立すると信じてる。


そういえば、ライムの本名って謎のような。
ビイトと兄妹であることを隠すための謎設定だと思うから
兄妹と判明したら明らかになると思ってたのに。
レポートとか2週目まだあんまり進めれてないからわかんないけど。


>>37
兄妹だけど義理だと良いと思っていた時期がありました。

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 21:01:01 ID:G9+6Hlre
>>40
エンディングには出てた
尾藤来夢として

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 23:13:11 ID:6BqkC93y
嘘?!あ、キャスト欄か

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 00:39:22 ID:QHDA/Rbk

ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1185980615/

すばらしきこのせかい すれ違い通信スレ

∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀

 すれ違い通信を大規模に行おうというもの。
 場所を指定し定時に集まり、後日同じ場所で売上金の受け渡しを行うとよいでしょう。
 人が多くお互いにわかりにくい、交通の便がいい、場所を選ぶとよいでしょう。
 駅などの場合は、駅を出ず、構内のどこかを集合場所に指定すると運賃も少なく済むでしょう。
 需要などをテンプレと一緒に聞くと計画しやすいです。
 参加者だとばれたくない人はDSはしまっときましょう。
 そのまま二次会などは独自にお願いしますです。

つ【テンプレ】

都道府県【】
鉄道会社【】
駅名【】
その他場所【】
日程【】
時間帯【】
二次会【】

A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A




44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 02:03:39 ID:QHDA/Rbk

ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1185980615/

すばらしきこのせかい すれ違い通信スレ

∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀∀

 すれ違い通信を大規模に行おうというもの。
 場所を指定し定時に集まり、後日同じ場所で売上金の受け渡しを行うとよいでしょう。
 人が多くお互いにわかりにくい、交通の便がいい、場所を選ぶとよいでしょう。
 駅などの場合は、駅を出ず、構内のどこかを集合場所に指定すると運賃も少なく済むでしょう。
 需要などをテンプレと一緒に聞くと計画しやすいです。
 参加者だとばれたくない人はDSはしまっときましょう。
 そのまま二次会などは独自にお願いしますです。

つ【テンプレ】

都道府県【】
鉄道会社【】
駅名【】
その他場所【】
日程【】
時間帯【】
希望バッジ【】
希望アイテム【】
持っているレアバッジ【】
持っているレアアイテム【】
二次会【】

わからんとか言っとらんとウィキ漁れ。

A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A



45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 22:58:52 ID:y4+vlobz
ライムはビイトの記憶ないから普通にビイトって呼んでたけど
尾藤ってのは自分の苗字でもあるから、RGじゃ普段はお兄ちゃんとか呼んてたりするのかね

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/03(金) 00:23:55 ID:flGQqH5K
アナザーの最後のハネコマとアナザーネクのやり取りが良く分からんかった。

連れて行くとか、手伝ってくれとかの件。なんで手伝ってくれっていってバトルが始まるんだ??
アナザーネクを殺してUGに連れて行こうとしたってこと?

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/03(金) 13:37:28 ID:NCs6WLka
やっとクリアした
一瞬無限ループのバットエンドかと思って焦ったwwwww

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/03(金) 15:20:53 ID:FQXM1xh0
チャプターオールクリア!
…追加エンディング微妙

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/03(金) 16:33:25 ID:k6TKkq5V
とりあえず一周目クリア・・・結局全ては、コンポーザーであるヨシュアの気まぐれって感じだな。んでこのスレを見る限り、あのオッサンは牽制、監視役だったのね
>>46無理矢理連れてこうとしたんじゃねーか?やっぱり

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/03(金) 17:02:32 ID:lMVsOUph
アナザーデイやってるがこれで吹いた自分の笑いレベルを疑うわ

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/03(金) 20:45:20 ID:eLjJ3FEK
アナザーデイってマブスラで優勝しなきゃいけないのか?

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/04(土) 01:43:28 ID:ynsHmxfH
>>51
イエス
でも一発勝ちしなくても大丈夫だから、なんとかなる

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/04(土) 02:24:55 ID:3H6AHLIF



     こんなゲームにまじになってどうすんの



54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/04(土) 08:56:34 ID:1GwCPC6Y
>>52
thx。攻略本でたらやるぜ!

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/04(土) 10:34:14 ID:AP5dY5bj
優勝しなくてもいいよ。2回勝つだけ。
アナザーデイはなかなか面白かった。

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/04(土) 12:39:03 ID:bZLP60cY
ヨシュアが逃げ込んだ平行世界ってアナザーデイのことなのか?
宇田川町にいくと会えたし

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/04(土) 12:41:28 ID:dBlhTGs1
>>56
レポートNo.21に書いてあった気が

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/04(土) 14:33:17 ID:zCI27YiQ
>>56
宇田川町にいたヨシュアは向こうの世界のヨシュアなんじゃないの?

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/04(土) 14:49:55 ID:dBlhTGs1
アナザーの渋谷川にいるのが

60 :56:2007/08/04(土) 22:44:43 ID:bZLP60cY
そっか。まだレポート全部集めてないから早とちりした

でもアナザーデイやると腹筋ちぎれそうになる半面、「こんな世界もあったはずなんだな」と切なくなるのは俺だけか

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/04(土) 23:42:13 ID:KjtvKz7r
ただアナザーのシキがエリモードなのに納得が(ry

普通に○○ エリで出してくれれば苗字も判明するのに

もしくは真シキ出してみるとかね

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/04(土) 23:56:11 ID:qiEfZ45k
ヨシュアがネクをかばって、
「何言ってるの。ネク君は負けられないんでしょ?」
のシーン、プレイ前に予告で見たんだが泣きそうになった。

プレイ時に見たときも泣きそうになった。

クリア後の最後、もう一回出たときも泣きそうになった。
(もうネタバレしたのに)

こんな俺って一体…俺なら何回でもコンポーザー様に踊らされそうです。

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/05(日) 04:33:13 ID:NxmqgvvE
>>61
なんか宇田川町にいるヨシュアが、
「この世界は見ている人の価値観でフィルタリングされてる」とか言ってなかったか?

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/05(日) 04:43:28 ID:NxmqgvvE
あ、ごめん。
×価値観
○世界観
だった。以下抜粋。
「この世界っていうのは見ている人の世界観で
フィルタリングされてるんだよ」
「例えば・・・ある女の子の姿が本来とは違う別人の姿に見えるとき
それは君の先入観がそう認識させているのさ」
「もし、彼女の本当の姿を見たいと望むなら
本当の姿を見ようとしてごらん」
「見えなかったら君がまだ先入観を捨てきれてないってことさ」


65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/05(日) 16:42:56 ID:kxwcxl1y
宇田川のヨシュアの言葉は
「アナザーにしか出せないのにわざわざシキの素顔のグラフィックを作る
時間も労力もない、察しろ」
ってことだろ要するに。

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/05(日) 18:33:45 ID:E8tFptY/
追加EDで新たにわかることってある?

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/05(日) 18:56:05 ID:NxmqgvvE
特には・・・

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/05(日) 22:35:02 ID:tDFbyFtX
本日1回目EDを終えました。

正直何がなんだかサッパリ(^ω^)/////
シキちゃんが可愛かった。面白かった。

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/05(日) 23:51:29 ID:iLt4+QE+
追加エンド、結局ヨシュアはネクシキビィトライムの輪に
入って行けなかったのがちょっと可哀想だったな
そりゃ自分のやった事と立場考えたらあそこでのこのこと
出てはいけないだろうがw

普通EDのネクの「お前も来るよな」ってシキとヨシュア
どっちに行ってるんだ?シキが遅れて来たのを見るに
普通に考えたらシキの方なんだろうけど

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/06(月) 00:57:25 ID:vrg2VxR2
レポートはアナザー以外とったんだけど
堕天使はハネコマなのか?
ちょっとショックなんだがwwww

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/06(月) 01:13:55 ID:GwQiLsSZ
>>69
いや、ヨシュアにだろ。
その前の台詞で「お前のやったことは許せないけど」とか言ってたし。

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/06(月) 01:37:41 ID:la5baHam
>>69
ぶっちゃけ年齢的にはネク達は厨2でヨシュアはオサーンだからな…
輪に入ってくる方が空気読めてなくてイタイ人だぞ

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/06(月) 02:13:57 ID:uJDqGyWR
せめて青年と言ってやれよwwwオッサンて。

羽狛は天使であり、且つ堕天使でもある…でFA?

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/06(月) 02:37:18 ID:GwQiLsSZ
ていうか墜天使=裏切り者の天使ってことだろ?
羽狛のオッサンは、「監視人」としての任務を全うする一方でヨシュアに内緒でいろいろ小細工してた。

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/06(月) 08:12:25 ID:/rjzf7LL
追加EDってどうやって見るんだ?

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/06(月) 10:27:43 ID:Evlt4SUi
多分、ラストの撃ち合いのエントリー料が「友達としてのヨシュア」だったのだろうと解釈している。
ネクは撃ち合いに負けたからエントリー料は返ってこない。
だから追加EDで「お前も来るよな」の言葉に応えて近くまで来てはくれるけど、姿を見せることはない。

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/06(月) 11:39:13 ID:MbdZir6A
それだと撃ち合いに勝っても死んじゃうんだろうし返ってこないんじゃないか?
そもそもゼタの人撃った弾を空中で受け止めてたしネクに勝ち目はないと思う。
あそこは撃たないのが唯一の勝利方法な気がする。

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/06(月) 11:57:51 ID:iwygB6BK
ストーリーが唐突過ぎてサッパリわからんかった。

印象にあったの最後だけ。

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/06(月) 12:02:44 ID:pGvj6xdy
追加EDで最初にしゃべってるのはコンポーザーかな?
声が結構微妙にゼタちがいすぎる

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/06(月) 14:41:44 ID:VURBfOx1
>>79
あれはどう考えても羽狛だろ

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/06(月) 14:54:41 ID:wpq4VuNc
アナザーデイは本編の要素全て笑いの方向に活用してるけど
マブスラの敵バッジ数が最後のレッド戦でついに6対6になるとか、
結構空気読んで燃える展開にしてる部分もあるんだよな
地味に完成度高くて良いシナリオだと思うよあれ

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/06(月) 17:42:52 ID:GwQiLsSZ
俺はバッジ博士の時点でもうお腹いっぱいだったがなww

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/06(月) 20:08:47 ID:pGvj6xdy
>>80
ってことはコンポーザーに喋っているのか
声が違う気がしないでもないが

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/07(火) 01:29:30 ID:BA4meL4x
本編のシュートとのチュートリアルで
勝てばなんかあるんじゃないかと思って4VS6なのに勝利するまでやり込んだ俺参上

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/07(火) 12:49:04 ID:9Bo5HN3E
ヨシュア編2日目辺りで八代宛てに掛ってきた電話は結局なんだったのかな?
「…き…です」って

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/07(火) 13:23:22 ID:d41H+HOx
レポート全部取ったんだが
堕天使と天使はそれぞれ別の人ってこと?
ハネコマと同じ顔をした人が最低二人以上いるのかな
レポートで堕天使について書かれていた部分は
推測でかいたっぽい書き方だったし。

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/07(火) 13:24:52 ID:oWQeo8nt
「すきです」
つまりBJ in 恋の電話ボックスからの愛の告白

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/07(火) 13:37:11 ID:Q8l/z04i
>>86
ナンバー1〜21のファイルは上に提出するために書いたやつで、ナンバーXはハネコマが個人的に書いた秘密のファイルってことだろ?

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/07(火) 16:22:24 ID:d41H+HOx
>>88
ああ、そういうことか。
やっと分かったよ ありがとう

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/07(火) 16:56:54 ID:QsccLWJU
>>88
よく見ろ
ナンバーXはシークレットレポート21だ
22番目のシークレットレポートがビイト編7日目のヤツだ

余計こんがらがるなぁ

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/07(火) 17:18:57 ID:Q8l/z04i
>>90
あ、ほんとだ。すまん。
うーんでもやっぱ本編ハネコマ=天使(監視人)=墜天使じゃないか?
台詞やレポートからしても、アナザーのポークシティにいたハネコマは本編ハネコマだろうし・・・。

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/07(火) 22:55:48 ID:sCRLGs4J
>>87
目から一万円バッチが落ちた

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/07(火) 23:02:09 ID:jHAxRKdb
>>87
そ れ だ !

BJ(´・ω・`)カワイソス
まぁヤシロはカリヤとくっつきそうだしな…

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 07:56:43 ID:faq1/Uqm
どっか違うスレでよんだけど、ひきこもりへのメッセージって感じのストーリーだな
一人の世界に閉じこもらないで、人の価値観に触れ世界を広げなさいってとことか
一人で部屋でネットしてるだけで世界中の人と繋がって、
他の経験はいらないなんて考えるやつもいそうだけどな

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 12:18:55 ID:8UP1qZWf
ネクがまったく全力で今を楽しんでいたようには見えない件

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 13:15:34 ID:82qjYETA
コンポーザーの姿が気になるのは、俺だけでは無い筈…。

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 13:37:36 ID:+/8zl+yM
マーブルピンクなんぞより真シキだろ

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 18:07:05 ID:DL5kcF4V
真ヨシュアは外見年齢+5〜10歳くらいじゃね?
シルエットっつーかぼやけた立ち絵見る限りでは。
真シキはショートカットの眼鏡っ子なのは確か

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 19:21:58 ID:s+511T+J
ちょwww二代目チャンピオン野村www
どっかの服屋の店員のほうだと思ってたのにwww

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 19:58:47 ID:/ko5Hj+E
ネク→サイコキネシス(基本)&ほぼすべてのバッジの能力を使える
シキ→物に自我を与える能力(名前忘れた)
ヨシュア→サイコキネシス、未来予知、空中浮遊&etc・・・。
ビィト→?

ビィトの能力ってなんだろう?

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 20:01:11 ID:RBzxVuFZ
その後のRGではネクとシキとエリでgdgdになる予感
いくら中身がどうのって言っても外見(+声も?)に幼いネクちゃんは惑わされてしまうはず
あ、これ俺の同人のネタだからな、勘違いするなよ!

弱っちいけど強がりなネクちゃんが大好きです

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 20:07:45 ID:+/8zl+yM
>>101
ただ中身がシキとエリだと結構違うような気もするんだよな
見た目の違いと性格の違いはどっちが強く違和感として出るもんなんだろう

個人的には真シキの外見で中身あのままならかなりポイント高いと思うぞw

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 20:18:47 ID:kRIOYSpe
追加EDでハネコマがヨシュアに対して敬語なのが違和感
本編ではタメ口だったし天使ってコンポーザーより上位の存在だよな?
あの後ヨシュアも天使になってハネコマの上司になったとかか?w

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 20:37:51 ID:RBzxVuFZ
>>102
それなりにイメージが固まってるなら外見の違いなんてあんまり意味無さそうだけど
ネクは子供だからエリに押し切られると思う、というか押し切られて欲しい
多分シキはRGでは口数減るんだろうし

でネクは罪悪感でgdgd、シキは嫉妬でgdgd
結局オチはエリが傷付いて終わりなんだろうけどさ

つかまじ妄想自重するわ
夏はもう無理だから冬だな
王道っぽいネクxヨシュアとの二本立てでお送りしようじゃないか

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 20:48:44 ID:5xDRdMnS
ヨシュア見てたらこいつ思い出した

ttp://imepita.jp/20070808/746670

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 20:55:12 ID:82qjYETA
…( ゚д゚)

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 20:59:18 ID:/ko5Hj+E
>>103
おれも不思議に思った。
もしかしたらハネコマは天使の中では末端で、下っ端天使<コンポーザーなのか、
もしくはヨシュアはハネコマと一緒に天使界から派遣されて来たコンポーザーだったか(「上から何言われるかわかりませんよ」って言い方からすると)、
単純にヨシュアのほうがハネコマよりすごく年上だったとか・・・・。

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 21:12:26 ID:tPGqkPvn
ヨシュア何歳位なんだろうな、実際
つか死神にも南師が18歳とか狩谷が19歳とか年齢設定あるけど
あれって死んだ時の年齢ってこと?

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 21:27:45 ID:X5MVZaeb
>>100
俺もそれ考えてたわー
ビイトもサイコキネシス(スケボー操るから)だと思ったんだけど
それだとネクにヨシュアとかぶるからね・・・
サイコキネシス基本に+スラッシュ系ってとこかな

あ、シキはテレキネシスじゃなかった?

それにしてもライムって能力どうだったのかなー
物理系ではなさそうなんだ。パイロキネシスとかそんなのっぽい
もし次回作があるならライム使えるようにしてくれないかね
作中一番のお気に入りだからマジで使いたいよ

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 22:22:21 ID:TdBVK0u4
ヘクトパスカルが自販機につぶされるわけだが、あんなとこによく自販機があったな
オブジェのために持ってきたのかヨシュアの能力に自販機を呼び出すことも含むのかどっちだ

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 23:18:48 ID:kn7fw5ih
今日やっとレポ全部集まったけど、未だ理解できないとこが多々・・・

結局最後なんだったんだ?
ネクの「なんだよ…ry」はどういう意味で言ってるんだ?

「もっともあるべき並行世界にシフトした」ってことは
上のセリフを言ったネクと、最後の仲良しネクは別世界のネクなのか?

自分で書いててわけわかんなくなってきたorz

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/09(木) 00:16:58 ID:EtEWRtJg
>>111
考え過ぎだw

「なんだよ(ry」は最後ああなった事へのその他もろもろからだとオモ
並行世界ってのは自由に行き来できる天使視点からだから別の世界という意味ではここでは使われて無い

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/09(木) 00:35:22 ID:RV7x+m8r
>>109
テレキネシスはシキの勘違いだったと思う
なんかのアイテムに書いてあった気がするが、データ消しちゃったから確認できないorz

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/09(木) 00:55:58 ID:I9QN+Tlb
>>113
シキの能力はサイコマンスだと思う。
かのじょのぬいぐるみの説明にあった。

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/09(木) 01:00:06 ID:RV7x+m8r
>>114
おお、そうだった!サンクス。おかげでスッキリしたよ。

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/09(木) 05:59:20 ID:mvjj2cfp
やっとクリアした
…と思ったらアナザーハジマタ\(^o^)/
このヘクトパスカル共はみんなゼタカッコイイよ

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/09(木) 12:19:32 ID:vk5Piy/u
>>104
ネク×ヨシュアが王道なのか?
てっきりネク×シキが王道かと思った

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/09(木) 17:53:03 ID:5CIsAOWu
自分が見掛ける限りには、ヨシュネクとネクシキが多いな

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/09(木) 21:07:58 ID:EyNaeF6o
そもそも多いとか以前にそれ以外の組み合わせがあるのかw

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/09(木) 21:50:36 ID:Usuy7vdZ
ビィト×ライムとか…

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/09(木) 23:34:20 ID:e2W9B/nT
近親相姦じゃねーかw

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/09(木) 23:43:09 ID:RV7x+m8r
ネク×ライムとか・・・。ほとんど接点ないけどww
エンディングでライムの手を取ってペンダント見てるネクと怒るビィトの図に異常に萌えたw


123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/10(金) 00:21:38 ID:vQ/41mqs
ここはシキ×ライムで百合だろ
つかスレ違いも甚だしいわw

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/10(金) 03:08:40 ID:OjsCS6os
エンディングはうっかり泣いた。あの曲は卑怯だろ
最後のネクがヘッドフォン外すとこいいな

>>104
書店委託しろよ!絶対だからな!

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/10(金) 07:52:49 ID:9nYNdKH8
ネクx羽狛は外させない
何あの狂信っぷり

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/10(金) 10:58:26 ID:FZ4NQHoR
誰かここに上がってるCPの本を全て描け!そして委託しろ!

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/10(金) 12:45:01 ID:pUrPy5kN
>>125
まぁ、あれは必然らしいけどな。

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/10(金) 13:58:45 ID:vcPBkoIt
ハネコマ→ハ ネコ マ
偶然?

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/10(金) 19:51:01 ID:9O8/+Oia
CATの由来はそこから来てるんだから…
ちょっとは考えろ

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/10(金) 19:51:41 ID:8iMfKXPX
>>128
いんやそういうのいっぱいあるよ
区長めぐ巳さんが、最後にき龍ヨシュア取り込んで龍になったとかも
多分そうなんじゃないかなって気がするけど、どうなんだろ考え過ぎかね

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/10(金) 21:37:50 ID:vQ/41mqs
ブランド名と死神サイドのキャラの名前が動物から来てるのはガチ

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/10(金) 22:02:22 ID:XevA4+90
名前ネタは必然だろ、すばせか的に

・主人公クラス
桜庭音操
美咲四季
尾藤大輔之丞
桐生義弥

尾藤来夢→エントリー料は「将来の夢」

・死神
BJ→ブラック・ジャック
777→スリー・セブン
テンホー→天和(麻雀)

八代卯月→「卯」
狩谷拘輝→「戌」 (中国的に"拘"=犬)

・幹部クラス→「東西南北」

東沢洋大→「未」 (洋→"羊")
南師猩→「亥」 (師+けものへん="獅"子=いの"しし")
虚西充姫→「虎」 (虚の上+充の下)
北虹寵→「巳」 蛇(虹の虫+北のヒ/めぐ巳)
   →「龍」 (き龍ヨシュア)

・天使
羽狛早苗→猫(CAT)


133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/10(金) 22:07:45 ID:5YdHvfTs
音操は、初期設定がヘッドフォンで聞いている音楽によって戦闘スタイルが変わるとかで、
その名残ってのをどっかで見た。ノイズとかもその名残とか。
ほんとかどうかは知らんがね。

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/10(金) 22:22:10 ID:vQ/41mqs
何かのゲーム誌では野村がゲーム作るたびに登場キャラの
一人にネクって名前付けてて(響きが好きらしい)毎回製品版では
変更になってたけど、今回初めて採用されたとか書いてあったな
>>133の初期設定があったからこその採用なんじゃないか

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/10(金) 22:49:26 ID:5YdHvfTs
>>134
それは知らんかったな。んじゃ、結構、あってるのかね。

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/10(金) 23:54:57 ID:EjdUT5IW
シークレットのEDでハネコマにはまる俺、、、

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 00:57:53 ID:9WlFbZLd
>>133
となると、初期設定だと四季が指揮者(パートナー)だったって事か
美しく咲く庭の桜とか名字もやや強引に解釈
ビイト→ビート
ライム→韻



138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 01:44:29 ID:q58h6CjW
にゃんタンが初期では、違う名前だったのを知ってる人、挙手ノシ

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 02:16:31 ID:0UPweGw3
・・・ぶぅタンとか?

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 02:33:35 ID:rWlMnM3E
>>111
「なんだよ(ry」ってのは、また同じシーンから始まったからじゃねぇの?

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 02:49:07 ID:7PGGcW4L
一瞬無限ループエンドかと思ってビビッたのは俺だけでいい

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 04:32:57 ID:HOrCzG3d
>>138
たしかポチ

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 11:44:17 ID:ED7P4FDP
「なんだよ(ry」は多分、ネク自身も「ちょ、え、ループかよおぉぉぉ!?」と思ったんじゃないかとオモ
だが実際は生き返ってた
違う世界のネク君じゃないのは、シクレやレポやネクの台詞からしても明白



だから多分、「なんだよ(ry」のあとにネク君は周囲の人に「どうしたの?君、大丈夫?」となられてかなり恥ずかしい思いを(ry

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 12:10:40 ID:yN0WptPG
クリア後はLかRでメッセージ飛ばしできるでしょ?それが何も押してないのに
その飛ばし状態から直らないんだけど、そんな人いるのかな?

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 12:24:11 ID:SwTZ3c0v
LRキーが壊れてるとか
戦闘中は何ともないの?

俺は結構やってるけどなった事無いなあ

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 12:53:08 ID:yN0WptPG
やってみたら戦闘中も押しっぱなしの状態になってるのか、バッジが半透明で
ネクは攻撃できない状態だ・・・
ほかのゲームではLRおしっぱになったりしてないから、ソフトのバグかなー・・・クリアしてこれから色々集めようと思ったのに・・・
スキップしちゃうからインプリント?だかができないんだ;;

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 13:23:10 ID:1QH3cmCn
電源きっても直らないの? 
ボタン情報をわざわざバックアップしてるとはおもえないから
電源切って直らない場合は 本体を疑ったほうがいいと思うぞ

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 14:08:44 ID:0UPweGw3
>>143
おれはあの「なんだよ(ry」は、うまく書けないが、たぶんヨシュアに裏切られてどうしようもない気持ちになってそれが爆発した感じだと思ってた。

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 14:13:24 ID:SwTZ3c0v
戦闘中はLRキーでデッキ切替だからな
どうしても今の状態でやりたいならデッキ2に使うバッジ入れれ

電源切っても直らないなら本体のキーが壊れたんだと思う

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 14:26:38 ID:1QH3cmCn
逆に考えると全部サブスロットにすればいいんじゃね?

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 14:31:54 ID:9WlFbZLd
Alwaysじゃないバッジしか使えないし、嫌な縛りプレイだな

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 19:34:22 ID:f+PMVFFG
今更だがビートの声優って新どらえもんのジャイアン?
ステ上げしながらニコニコでどらえもんの新魔界大冒険垂れ流してたら似てる気がした

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 20:05:55 ID:L6at498s
既出中の既出。
関連スレで度々タケシと呼ばれる。

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 20:20:16 ID:9QTWXbFl
>>148
俺も基本はそうだと思うな
最初にヨシュアにぬっ殺されたのが判明した上に、最後また形式上ぬっ殺されたんだしw
そんな事されて挙句なんか知らんが生き返させられても( ゚д゚)ハァ?としか思えんだろう

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 22:52:49 ID:lrhUvmb1
なぁEDでヨシュアとネクが撃ち合いのゲームするじゃん?
あのときのゲームのエントリー料ってなんなんだろうね

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 23:16:25 ID:0UPweGw3
友達としてのヨシュアじゃないか?

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 23:25:17 ID:lrhUvmb1
>>156
EDでネクがヨシュアに向けてお前も来るよなって言ってるから・・・
うーん・・わからん

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 23:29:47 ID:VgNg7+3s
>>157

>>76を見るといいよ。

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 23:31:44 ID:lrhUvmb1
でも撃つ→死ぬ→つまりエントリー料返ってこない(返すものがない)
撃たない→負ける→エントリー料返ってこない

ネクオワタ
どう転んでもヨシュアと仲良くできないのね

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 00:01:34 ID:9Eq+LiFT



161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 00:07:32 ID:5mXqaUFZ
まぁコンポーザーな時点でどの道ヨシュアともう生き返って
一般人のネクが仲良く〜って訳にはいかないだろ

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 00:18:22 ID:33X1RC4s
>>159
あそこで撃ってもヨシュアはマトリックス技で死なないだろ。
「撃たない」ことが一番いい選択肢だったと思う。直後のハネコマとヨシュアも、「ネク君ならそうすると思ったてよ」って顔だったし・・・。

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 00:58:26 ID:9tbmIe8y
ヨシュアも天使と同じ次の世界に行くつもりだったんだろうな
あるべき平行世界に移行した時点で

個人と個人をリンクさせて流動的に世界の変容に対応した渋谷
グラサンが目指した個人の価値観、イマジネーションのない統一した渋谷の反対



164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 02:41:32 ID:snbreaG1
アナザーでネクの唯一の友達の事が出てくるよな
事故で死んだって奴
そいつにあの壁グラ教えて貰ったって事は、そいつも相当なイマジネーションの使い手なんじゃないか?
あの壁グラは素質のある奴を惹き付ける力があるという風にレポートで言っていたし

死んだあと、そいつが死神のゲームに参加してたとしたら、勝ち残った可能性が高い
というか、狩谷が「結構前にも二週間続けてゲームした事があった」ってのが伏線のような気がする

…て、事で、もしUが出るとしたら、ネクの唯一の友達だったという話の『あいつ』が主人公の可能性が高い
舞台は数年前の渋谷、って感じで



まぁアナザーはあくまでアナザーだから、どの程度の情報が本編とシフトしてるのかさっぱりわからんわけだが
俺、妄想、乙!

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 03:24:02 ID:5mXqaUFZ
>>164
それは俺も思った。ただそうなると「あいつ」は生き返れなかったことになるんだよな。
ネクの親友が死んだってのは本編世界でもアナザー世界でも共通だと思う
本編で事故って単語が出た時ネクが意味深に反応してるシーンがどっかであったような

次回作は過去が舞台の方が面白いかもなぁ
ヨシュアが参加してた頃とか


166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 03:58:51 ID:9tbmIe8y
確かにアイツの死がトラウマになってる事から
『アイツの死』は両世界、共通事項だから
そこから分岐したとこに本編とアナザーが存在するんだろうけど。

ならば勿論、アイツも『選ばれし者』同様、
必然的にイマジネーションの強い者と出会ったはず。

「CATに出会えたのはアイツのおかげ」
CATのインプリント「集結せよ」も絡んでくる。

優秀なイマジネーションを持つ逸材を天使と同じ次の世界へ移行する為のスカウト。

実際、羽狛との出会いは2年前、羽狛自ら壁グラ前でネクに話しかけてる。

天使には死期が分かるのかも。RGでのヨシュアも多少の予知能力はあるらしいが。

残る伏線は羽狛ら天使の上の存在。
死神の中でも秀逸な存在が天使として上位世界に移行。
上の存在の目的は?


167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 04:14:25 ID:9tbmIe8y
「アイツ」が2週間続けてゲームに勝ち残ったとしても、死神ゲームはそこで終わり。
羽狛と同じ天使を目指すなら生き返りではなく
「死神→コンポーザー→天使」の道を考えるはず。

続編をアイツ主人公にするならお約束の平行世界のシフトがメインになりそうな気はする。


168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 09:51:37 ID:oSn+yuky
あいつ=ヨシュア
だったら面白いのに…。

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 12:06:38 ID:snbreaG1
もしあいつって人が死神になる道を選んだなら、ネクの前に姿を見せなかったのはなんでだ、って話になる。

ネクが死神のゲームに参加してた時もそうだが、それ以前に、もし生き返るという選択ではなく死神になる事を選択したとしても、RGに存在を同調させれば、人間に見えるようになるわけだから
777なんて死神のくせにアイドル活動してるしな

何か後ろめたい事があったのか、それとも他の理由か

ゲームに負けたって可能性も否めないよな


>>168
確かにちょっと考えたが、そしたらアナザーや本編の反応おかしいだろ
死神になったらRGの人間に忘れられるとか、そういうのがあるなら別だが
あと本来の姿がどう見ても青年だしなww
つうか死神ビイトを例にすると矛盾が出てくるから、やっぱりないとオモ

だがもし無理矢理それで行くとすれば、
ゲームのエントリー料→ネクの記憶(ライムがビイトの事を忘れていても『こういう兄がいた』という事自体は忘れていなかった事からすると、一応矛盾は生じない)
コンポーザーを倒してコンポーザーになっちゃったが、ゲームを無視した為にゲーム自体には負けた事になり、ネクに忘れさられたままになってしまいましたとさ
めでたしめでたし

って感じか?
でもこれだとベタ過ぎて自分的にはおもしろくない
つうかシキたんやライムたんを差し置いてヨシュアがピックアップされるのが納得出来(ry


まぁそれとは関係なく、羽狛が言ってた、『ヨシュアは昔から見えないはずのものが見えていて、UGの事を知っていた』ってのは本当の事なんじゃないかと思うよ
だからコンポーザーになれたんだろうし

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 14:08:02 ID:jfpimt1U
アナザーデイの世界は何がどうなるとああいった事になるんだろw
マブスラがすべてとかゼタがケンさんの息子とかネクと羽狛が
2年前から知り合いとか平行世界ってレベルじゃねーぞw

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 15:35:17 ID:33X1RC4s
>>170
剣と魔法の世界じゃなかっただけでもマシだろw

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 15:51:32 ID:CYAD844E
>>170

「平行」だからって似てるとは限らないし近い時代とも限らないからよいのでは。

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 18:22:52 ID:up/eyTJN
アナザーは本編で死神してた連中もまだ人間としての人生を謳歌している段階に見える。
マブスラに打ち込みさえすれば万事解決な平和世界だし、ソウルの出世ペースが全体的に緩やかなのでは。

アナザーのネクが中二病じゃないのはアイツを失っても羽狛と知り合ったお陰でトラウマ軽減されてるからだと思う。

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 21:26:09 ID:2elR3gJT
4300円買取かあ・・
クリアしたけど売ったら後悔しそうなゲームだ

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 21:42:05 ID:9tbmIe8y
やり直すのも豚レベル撃破の為くらいだろうしな

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 22:34:39 ID:VdGhiT0L
世界樹とかは図鑑コンプしてやらなくなったから友達にあげちゃったなあ
きのこもバッジとアイテムコンプしたらあげちゃいそう
あーでもエスパーポイント未だにEなんだよな・・・・、先は長そうだ


177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 00:46:58 ID:oJINn+Nr
・・・思ったんだけど死神のゲーム、シール貼ってない店やマンション行けば着替えや風呂覗き放題じゃんw

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 01:50:26 ID:rsD7vKa/
>>177
壁あるんだろ壁
もしくは覗こうとしたらノイズ寄ってくるんだよいかがわしい思考に釣られてw

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 03:22:21 ID:5iUHJOdf
シールあるとこ行けば生きてる人と話せるのに
家族と話したいとかいう発想が出てこないドライな子供たち

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 03:38:48 ID:Hf+f0la/
万引きしほうだいww

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 03:42:42 ID:yutn34ta
そういえば渋谷生まれ渋谷育ちなのに
デパートやハンズで知り合いに一人も出会わないとは…
何故だ

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 03:45:17 ID:5iUHJOdf
渋谷生まれ渋谷育ちというのが記憶操作だったんだよ!なんつって
ハチ公知らなかったのは記憶を取られてたからなんだっけ

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 03:49:40 ID:Hf+f0la/
「モアイはしってるよ。でも、モヤイもハチ公も記憶にないんだ。」あ、ノイズレポートの7ってどこにいる?渋谷川にいないお

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 03:51:39 ID:DIImMLI0
かなり出現確率が低いからな…
ゲキムズのドロップもチェインしないとなかなか厳しいし


185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 03:54:55 ID:Hf+f0la/
7はカエル?渋谷川にδ?何いろオ?デルコツとかアルノカカァァ

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 05:57:17 ID:aVzczXrK
日本語でおk

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 09:08:45 ID:N6UISn4d
やっとアナザーデイのレポート手に入れた
…ヨシュアてめえwwのんきにマブスラやってんじゃねーよww

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 09:27:23 ID:DIImMLI0
アナザーの世界は平和だからね

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 10:15:54 ID:N6UISn4d
あのアナザーの世界ってそもそもRGなんだよな?
ノイズが見えたりネク達がサイキック使えるのはゲーム上の都合として。
あそこだと死神連中もみんな普通に生きてるし平和すぎるw
ただネクの親友が死んだことだけは共通ってのが悲しいな

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 10:44:43 ID:yutn34ta
死神達はRGに同調させてるだけかもしれんぞ

つかあの世界では
死神ゲームも
スマブラかもしれんがな

一日目!(スマブラの)パートナー契約!
ノイズに(スマブラで)負けたら消滅!
二日目!像を呪いから(スマブラで)解き放て!制限時間60分。失敗したら消滅!
三日目!A‐EASTの主、バッチ先生を倒せ!制限時(ry
四日目!トワレコに(ry
五日(ry
六日(ry
七日目のミッション!(スマブラで)ゲームマスターを倒せ!
七日目は死神自身が手を出せるようになるぞ!死神に(スマブラで)負けたら消滅!

死神はスマブラで勝てば勝つ程、寿命が溜まるシステム

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 11:13:24 ID:S+3VLxb9
>>190
>スマブラ
スーマルブラッシュですか?

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 11:25:36 ID:oJINn+Nr
>>191
いやスマッシュb(ry

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 13:16:42 ID:yutn34ta
あっ…

(゜∀。)アヒャッ

マブスラだった

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 13:36:04 ID:9aLkFIQd
>>190
わろた
そんな切羽詰まったマブスラはごめんだwww

仕方ないから誤字はスルーしてやるよw

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 14:39:07 ID:z5V5bzo/
マブスラってこれのパクリジャね?
http://www.smashbros.com/jp/index.html

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 14:46:15 ID:KGSQoAsy
>>185 ノイズNO.Fの蛙は白だよ。アナザーディの地下道で出るが確立は低いですよ。

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 15:40:30 ID:AX7vwhu6
>>185

>>196に便乗レスすると、渋谷川のカエルはマジで出現率低い。
たまーに一発で出現するときもあるけど、
「マジで渋谷川に出るのか?」って思うぐらい白カエルこない。

しかも、白カエルDROP(ULTIMATE)のブラックマーキュリーは、
DROP LATE100でも13.00%

なかなか出現しないうえにDROP100で13%。
レート上げるために基本的に連戦だからめんどくせーことこの上なかった。

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 17:05:03 ID:jASkfdMX
オレは渋谷川で金稼ぐたびに白カエル出てくるぞ・・・
ホントに激レアナのかってくらい

でも未だにノイズレポート埋まってないんだなこれが

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 18:18:35 ID:5iUHJOdf
白は動きが早いしネガ吸収ポジ吸収もあるからレベル1でアルティメットにしてると
余裕負けする予感

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 18:38:01 ID:Hf+f0la/
白カエルのシンボルてどんなん?

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 18:40:35 ID:5iUHJOdf
一番小さいやつ
でもアナザーデイの下水には同じシンボルしかでないから判別は一切できないよ

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 21:08:03 ID:rsD7vKa/
>>195
マブスラのバッジ数最大6とかはポケモン意識してるだろうってのはなんとなく分かる
ポケモンも四天王の辺りはポケモン5体でチャンピオンが6体だしな

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 22:09:07 ID:5iUHJOdf
マブスラってベイブレードの

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 00:49:19 ID:WgTv6+Cw
ヨシュアのきもさに鳥肌たてながら本編クリアした
アナザーでヨシュアのきもさがむしろ快感へと変わっていった
隠しEDでとうとうヨシュアに愛が芽生えた
ヨシュアがもっともっときもい続編を期待している

「あいつ」の話だけど死神ゲーム終了後は能力さえあれば
そのまま飛び級で天使クラスとかにも上がれるんじゃなかったっけか
能力ある人材が欲しいだけで死神ルートも力養う手段の一つって解釈してた
コンポーザーもそういう意味で倒せば誰でもって形なんだろうな、と

完全にノリの違うアナザーで明らかに浮く形で話出しただけに
かなり重要な伏線なんだろうけど…
逆に本編ネクのトラウマが微妙に違うっていう可能性も捨てきれないんだよな
ライム消滅の反応から見て共通だろうとは思うけど

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 02:42:11 ID:O1FAdx87
上画面のが下画面よりやることが単純で逆に面白かったよ
殴ってきっちりよけて☆ためて殴ってってのが楽しい
下はちらみしながら回復服防御服に回復バッジJPモンキー大量につけて適当にスラッシュしまくるだけだった
判定きっちりしてるようだけど、かなり追尾移動してから攻撃しちゃうから結局大味だしかったるいよ
上完全オートで下は十字キーで移動して十字キー+ボタンでバッジ発動とか
下を完全オートにして上操るモードもあったらよかったなぁ

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 06:58:46 ID:TdfSkEjU
追加ED見れた!
ヨシュア涙目wwありゃ帰って部屋の隅で丸まってるな

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 14:07:12 ID:7J+SRzy3
進化表ってこういう感じなんだろうか

参加者…サイキックが使えるようになる。

死神 …悪魔の翼が生える。ノイズを作れるようになる。自分の影を作れるようになる(一人でもノイズと戦えるようになる)

幹部 …自分をノイズ化出来るようになる。

指揮者…参加者を死神化する事が出来るようになる。

コンポーザー…参加者を生き返らせる事が出来る。担当する地区を好きに出来る。平行世界を行き来出来る?翼が無い?

天使 …平行世界を行き来出来る。翼が…ぶわっさー

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:46:51 ID:30I7M0BJ
おっさんの背中から白い羽バサーは衝撃だった

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 18:33:09 ID:ENGBVbNG
ハネコマはなぜ見た瞬間
ネク=代理人だと気付いたんだ?

@参加者バッジ2個持ってたから
Aもろヨシュアの好みだったから
Bもろ自分の好みだったから

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 18:35:04 ID:ENGBVbNG
ABソウルが、ですよ。
念のため。

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 18:37:28 ID:pcb0zvik
>>207

コンポーザー未満は飛び級ありかと。
指揮者は任命されるんじゃない?

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:27:15 ID:np5gNbFX
ヨシュアも誰かに成り代わってコンポーザーになったのけ?


213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 20:44:29 ID:TdfSkEjU
あいつにもゲームの参加者時代はあったんだろう

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 10:33:18 ID:Bc1dMrFU
せめてサナエちゃんが名前通りの素敵なお姉様だったら…なぁ

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 11:21:36 ID:VUFTeBME
サナエとメグミは狙ってあの名前なんだろうなw

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 11:36:34 ID:+BDdioIh
俺にはナチュラルパピィの店員がいるから問題ないぜ
とりあえず>>214はさなええええええええええって言いながらワイルドキャット行くといいよ

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 15:11:31 ID:ju9HIx3J
とりあえずクリアした感想
腕が痛くなった…


218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 19:37:40 ID:r/IWOOEI
ナチュパの店員がかわいい

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 20:58:04 ID:NqW7vq9U
じゃあ俺はバーボレアルのアクセショップの星さんを彼女にするわ。

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:35:07 ID:LtK7LvRV
アナザーデイの「あいつ」とヨシュアとネクの最後のゲームが謎なんだよな
ここらへんひきちぎれるまで引っ張って続編作りそう野村なら

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 23:56:04 ID:paLAL9wJ
最後のネクの独白が誰に向けてのものなのかよくわからない。
「友達ができたんだ」のくだりは親友の「あいつ」に向けて言っているようにとれるんだが、
ほかの部分はヨシュアに対してのもののように聞こえる。

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 00:41:56 ID:SuTzo2/J
ヨシュア=「あいつ」説は結構ありなのかもしれない
コンポーザーと代理人のゲームがもう一枚の参加者バッヂで開始されてるなら
それのエントリー料で「あいつ」の記憶あたりが取られていた可能性も高い
アナザー→待ち合わせであいつが死んだ
本編  →待ち合わせであいつに殺された
それでもやっぱ何か変だけど…とりあえず次回作は
ネクとヨシュアと「あいつ」の泥沼三角関係だというのは把握した

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 00:44:15 ID:lR+oXIu3
ヨシュアがネクの死んだ友達だと、一瞬考えたが……無理あるな


224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 00:45:17 ID:IBCFj/0r
なんでネクにこだわったんだっけ?

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 01:08:49 ID:PjlqVnfI
ヨシュアってもともとネクより年上なんだよな
もし「あいつ」=ヨシュアだったとして
1.年齢差はあるものの友達だった
2.代理人探しのためRGに来ていて出会ったときから若年化していた

このどちらかということになるのか?
まぁ所詮仮説には過ぎないんだが。

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 01:18:01 ID:lR+oXIu3
>>225
同じクラスとかネクが言ってた気がするから、あるなら2番

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 01:59:22 ID:gSlYRDoj
>>221
あー、確かに
普通にヨシュアに向けて言ってると思ってたけど
「友達が出来たんだ」は「あいつ」に対して言ってるっぽいな

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 21:21:50 ID:MGf/eGiY
ヨシュアナザーにいるよな

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 21:45:48 ID:hfh4bSit
カリヤの言ってた
ゲームを2周以上引っ張ったのって
ヨシュアもしくは「あいつ」?
後死神達がおそろいで使う
ダッサイ銃って支給品なのか?

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 22:09:15 ID:dOu12+6E
>ダッサイ銃
ワロタwww
何であんな形なんだろうな

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 22:10:42 ID:JHzorQJ9
>>230
最初あれが金槌に見えて
「ヨシュアがL5発症してネクを撲殺しにきた!!!」と思って焦り
銃だと気づいて爆笑したのは、とてもいい思い出です

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 22:32:36 ID:xSaGzv3v
鈍器かよw
間違えてもしょうがない、あのデザインでは…
もうちっと気の利いたものにならなかったのか
雰囲気とあってなかったし

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 22:48:32 ID:02dJ7Or8
>>231
ヨシュアはストリートアートの続きを書きに来たと思って
アレをペイント道具と思ってた俺・・

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 22:57:44 ID:hfh4bSit
多分トップの人物の趣味(笑)
それにしてもいくらコンポーザーだからって
自分の都合でRGの人間ぶっ殺して
記憶パクった
(殺害時の記憶はエントリー料ではない)
んだからヨシュアもなんらかの
ペナルティはあるべきと思うのだが
そもそも死ねば必ずゲームに参加するのか?
それとも素質なきゃ無理なのか?
後者だとしたら
たんなるスカウト感覚なのかもな。
(迎えに行ったとか言ってたし)
下っ端が殺害禁じられてんのは
人材見極められず
手当たり次第に殺すからとか?


235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 23:43:32 ID:63P1oVLu
ガンツぱくんなよ糞スクエニしね

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 23:50:14 ID:aH2o5v+s
小銃ならベレッタっぽいデザインで良かったのにな
あの丸っこいスプレーみたいなの格好悪すぎだろうw

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 10:31:27 ID:SDrBuXLQ
あのヘンテコな銃で撃たれたら確実にUG行けるんじゃないか?
ゼタが同じ銃でヨシュア狙ってたこと考えるとUG行き専用ってわけじゃないんだろうけど。

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 13:42:38 ID:0g8R1f8S
自分もアイツ=ヨシュヤだと思う。
ヨシュヤ編でネクがヨシュヤに殺されたって知った時は怒ってたのに、最後に記憶戻った時は泣いてた=アイツに殺されて悲しい。だいたいあの映像はヨシュヤの記憶の中で途中まで見てるからショックは少ないと思うし。
あと記憶戻った後にネクが「せっかく分かり合える友達ができたと思ったのに」って言った所に違和感。ヨシュヤにじゃなくてアイツに言ってる感じがするような。
もともとネクとヨシュヤは知り合いではないがヨシュヤがネクの記憶にインプリントしてアイツの存在を作る。これをする意味はシークレットレポート17の後半に関係してるかな。
ネクを代理人に選んだ理由はソウルうんぬんもあるだろうけど単純に「大切なものがないから」って所で選んだんじゃないかな。大切なものがエントリー科にならなくてはいけないし。
ネクには大切なものが無いからヨシュヤはこのゲームを通してネクに友達を作ってあげたかったツンデレさん。
と妄想してます(´・ω・`)

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 14:45:58 ID:vSQ8e9je
アイツ=みなみもと

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 15:17:23 ID:0g8R1f8S
>>239
そうなの?

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 16:28:27 ID:vSQ8e9je
そうなの^^tbn

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 16:35:22 ID:0g8R1f8S
なんでわかるの?(´・ω・`)

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 17:46:42 ID:MZoTItfF
お前ら二人で何やってんだよw

もう最近はバッジコンプもしてエスパーポイントはEのまんまだけどやらなくなった
でもたまに漫画書く資料ついでにチャプター見たりしてる
アナザーのゼタ様は何度見てもかっこいいな、お茶目なところも含めて。

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 20:13:47 ID:g6DbBYye
>>225
前者の場合、KHのロクサスとアクセルみたいな感じだったのかもな

ヨシュア=「アイツ」説は面白いな
>>225>>238は確かにありそう
もし、「アイツ」やヨシュアの過去話とかが絡む続編が出るなら、そこら辺やって欲しい

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 21:53:18 ID:0g8R1f8S
>>244
妄想に意見くれてありがとうw

てかレポートコンプするとシークレットムービー見れるけど、バッヂからエスパーポイントから全てコンプするとさらに追加されたりする?

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 21:54:27 ID:PQ22uSye
>>243
ちょwww漫画って何wwwゼタ売って欲しいよ…

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 21:59:30 ID:PfWgc2i2
>>245
ポイントが恐ろしく廃人使用(5万回くらいの戦闘?)しないとSにならないと予想されてるので、
誰もたしかめていない状況。
そこまでの廃人仕様に隠しを仕込むか、という点を考えると、
ないと考えても大丈夫かと。

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 22:12:51 ID:MZoTItfF
>>244
俺はセーブ画面で上からAESSSSだが何も変わらず
エスパーランクとエスパーポイントもSになればセーブ画面のキャラ追加されるとは思うんだけどな
ああでもFTAはSでもキャラ追加なかったしなあ、どうなんだろう
それとそういう妄想は同人とかのネタにもなるしどんどんやってくれw

>>246
同人だよw
とりあえずコピ本20冊だけ友達に委託したんだが5冊だけ売れたらしいw
値段とか無かったし終了間際は友達の本におまけでつけてたみたいだけど
友達は逆転裁判のスペースだったんだが客の何人かとはきのこの話したそうだ
表紙だけカラーにしたのが効いたのかも知れん
それがもしお前らの中にいたら嬉しいよw
冬にはちゃんとしたの出すから見てやってくれ

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 23:05:28 ID:0g8R1f8S
>>247
5万回wさすがに誰かが確認するまで待つとするかな(´・ω・`)
>>248
最近きのこ買ったから情報あると助かるよ。
同人書いてるのかー。読みたい。まさか自分の妄想が役立つとは…

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 09:55:24 ID:QeCzotmh
なんだこの流れ
妄想とか同人とか…

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 10:56:39 ID:GZUpgXKk
ネク殺害時RGでもヨシュアがあの姿なのはわざなんだよな?
UGで制限される姿に、RGでも制御出来るって事?

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 13:04:17 ID:up7bFa6p
低位同調させて能力を制限するとあの姿になるんじゃなかったっけ?

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 14:46:20 ID:roR7jIvD
ヨシュアは渋谷を消滅させるつもりだったけど、
渋谷が消滅したらヨシュアの立場ってどうなるんだ?
他の区に転勤…みたいな形になるんだろうか。
それともヨシュア自身も消滅?
そこまで渋谷に失望してたのか…

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 16:37:35 ID:9J+qyuNu
>>110
ヒント:ヨシュアの地上での通常攻撃。


堕天使は金髪の女死神かと。

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 19:18:40 ID:ppZqsirT
お前レポート読んでないの

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 21:29:38 ID:/DO4tdw6
全部のランクを極めたら大人ヨシュアが無修正で見れたりしないかな。

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 21:34:41 ID:jaoCNq0a
>>256
大人ヨシュアが全裸だったら大変なことになるぞ

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 22:04:11 ID:GxiZPjJ4
スタッフロールの泣いているネクにグッと来たのは多分俺だけ
ヨシュアとの一騎打ちで涙をこぼす描写も好きだけど

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 23:45:18 ID:HEmbU624
>>ヨシュア=あいつ説

>確かにちょっと考えたが、そしたらアナザーや本編の反応おかしいだろ
>死神になったらRGの人間に忘れられるとか、そういうのがあるなら別だが
>あと本来の姿がどう見ても青年だしなww
>つうか死神ビイトを例にすると矛盾が出てくるから、やっぱりないとオモ

>だがもし無理矢理それで行くとすれば、
>ゲームのエントリー料→ネクの記憶(ライムがビイトの事を忘れていても『こういう兄がいた』という事自体は忘れていなかった事からすると、一応矛盾は生じない)
>コンポーザーを倒してコンポーザーになっちゃったが、ゲームを無視した為にゲーム自体には負けた事になり、ネクに忘れさられたままになってしまいましたとさ
>めでたしめでたし

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 00:05:34 ID:HEmbU624
>>259
無理矢理とか言ってる割には、普通に有り得そうな予想をしてるな

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 00:19:16 ID:MUw8v9p3
>>256
それより、EDのシキの素顔の方が気になる

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 00:36:52 ID:o931Ywis
発売日に買って、昨夜やっとクリアした。
プレイ時間が99時間近くで、すれ違いがあるとはいえとんでもない時間だな、と。
ボチボチ二周目始めているけど、どこまでやり込めるかな。
アナザー気になるけど、もう少しとっておこう。
まずはパートナーの強化から。

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 02:23:50 ID:2JvAArY6
>>262
アナザーのストーリー部分は全部マブスラだから鍛えてもあまり意味無いぞw
ファイナルタイムアタックとかポークタワーとかはそれこそストーリーのついでと言うには厳しい内容だし
アナザーデイのストーリーはあらゆる意味で必見なのでとっとと見た方が良いw

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 04:23:41 ID:B8WINRU7
>>263
一周さらっとレポートを集める
→アナザーに向かう
→マブスラこなす
→レポートの真相がわかったら
でもう一度ラスボス退治にに向かう
→そろそろアルティメット入手
→1からノイズ図鑑埋め
→詰まったらバッジを強化
→もしくはアナザー渋谷川でEasyにして蛙狩り
→珍しいの出たら逃げてアルティメットで倒す
→ストーリーを1からこなしてたらパートナーは自然に育ってる


最初にNo.7の蛙を探しに蛙狩りでもいいと思うし

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 11:31:56 ID:7xFqbCj4
パートナー三人の勇気、攻撃力、防御力を全部同じ数字で揃えないと気がすまないオイラはA型

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 14:19:55 ID:kTgdNuip
ヒヒイロカネを使い切ってしまってアルティメットが入手できなくなってしまったんだが・・・

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 14:22:15 ID:X7WJqttG
>>266
スレ違いますよん

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 14:30:08 ID:moEDFpxW
すばらしきこのせかい 攻略・質問スレ 3
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1186824895/

こっちだな
リンクにwikiもあるしそっちに書いてあるから見れ

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 14:31:05 ID:moEDFpxW
おおう、IDが地球防衛軍だった
ちょっと360やってくるぜ

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 14:43:34 ID:X7WJqttG
>>268はもう埋もれてる件について。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1187461772/
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1186193023/
でおk

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 15:38:41 ID:OuDyOiW5
昨日クリアした。
エンディングでネクが色々話してるけど、最後に言う「お前も来てくれるよな」の「お前」って
これヨシュアの事だよな?後待ち合わせ場所にヨシュアが来たのかどうか気になるんだが。
自分の場合はヨシュアの事だから、ネクが「あぁヨシュア来なかったなー」とかションボリしてると
ずっと後ろにいたのに無視かい?とか言ってヨシュアが突然現れて、ネクはビックリしながらも嬉し泣きという構図が浮かんだ。

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 15:42:51 ID:X7WJqttG
>>271
キミキミ、ダァーメジャナイカ シクレポ モ アツメテイナイ コガ エンディングの質問シチャァ
シクレポ集めましょう。

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 16:26:41 ID:OuDyOiW5
>>272 スマン。あまりにもネクとヨシュアのあの最後にはどうしても納得出来ないから妄想しただけ。
結局ネクとヨシュアが離れるなんて何かすごい寂しい感じがしたのは自分だけ?
まぁ、共に戦った友達だから簡単に関係が壊れるとは思わんけど、もうお互い逢えないのがなんか…。
特にエンディングでのネクの言葉だと、またいつか逢えるよなみたいな事を言ってるので、自分の中でかなりショックが大きい。

後言わせてほしいんだが、もし撃ち合いのエントリー料が「友達としてのヨシュア」だったなら、何でわざわざ来てくれるよななんて言ったんだろ?
自分を殺したのがヨシュアだとヨシュア編で考えた時にあんなに怒ってるんだから、殺した奴に言う筈は無いと思うのだが。

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 17:07:57 ID:qEc+KVPD
>>273
自分の見たことと妄想が入り混じってムチャクチャになってないか?
まずは黙ってシクレポ集めとけ

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 22:45:07 ID:gok9DYuv
ヨシはネクにあうけどネクはヨシに会わない

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 22:49:56 ID:cq8AU4Q7
たった今クリアした。
「おまえだったのか、俺を殺したのは!」の声つきバージョンがなくて残念。

しかしおもしろかった。

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:30:30 ID:FMkAG4MP
今クリアした
結局全員生き返ったんだな
何かスッキリしないような気がするけど、まぁハッピーエンドで良かった良かった
次はシクレポとやらを集めにいこうかね

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:39:12 ID:OK4n19Du
ネク殺害時のヨシュアのガッツポーズって、
ガッツポーズと言うよりも手に持っていたバッジを握りなおしただけのように見えるのは俺だけか?

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:47:08 ID:FMkAG4MP
少しだけアナザーストーリーやってみたけど
何だよこのカオス世界はw

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:52:29 ID:iWo8y+ua
マブスラ至上主義の平和社会

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 02:15:16 ID:8Eds04ht
シクレポ読むとネクとビイトと羽狛が必死こいてる時に
平行世界でヨシュアがマブスラに熱中してた事を知って脱力する。
つか良くアナザーヨシュアと本編ヨシュア、アナザーネクご一行が
渋谷川に行くまで会わずにいられたよなw
ただのおまけかと思いきや実は本編と絡みまくりのアナザーデイワロス

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 05:55:50 ID:HIPuzqDO
>>281
渋谷川の奥に居る方が本編ヨシュアで
マブスラやってたのはアナザーヨシュアだと思うんだが。

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 05:58:36 ID:jchCa3tc
本編ヨシュアはハネコマさんによると
アナザー世界でマブスラを楽しんでいたらしいが
あんな川の奥でどうやってマブスラをやるのだろう

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 06:26:57 ID:INe4DZq9
尼で在庫復活中!!急げ!!

すばらしきこのせかい
ワンダフル ワールド エディション(ニンテンドーDS Lite同梱版)

http://tenbaiinfo.livedoor.biz/

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 06:30:54 ID:WCtms40J
>>284
急がなくても普通にショップに売ってあるだろ・・・

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 08:46:47 ID:8to4W+BT
>>283
ひ と り マ ブ ス ラ じ ゃ ね ?



287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 09:00:48 ID:/WiOcX5C
>>286
ヨシュア「僕は一度に4つ操れるんだ」

という台詞が浮かんだw

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 09:41:03 ID:8Eds04ht
>>282
スマンわかりにくい事言ったな。>>283の言う通り

楽しんでたって位だから街中で遊んでたと思いたい
一人マブスラとか寂しすぎんだろww

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 11:06:25 ID:PtsW+YtO
アナザーってセーブしても無駄なのかな?
大会に優勝してセーブして再開したらまた最初からだったし

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 15:02:50 ID:cJpy1jDW
アナザーのヨシュアと戦った死神は結局なんなの?
シクレポ集めた人教えてくれ

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 15:05:24 ID:yVf+ILAU
>>286-287
そういえばヨシュアはFTAに勝ったあと、

10000円を 4 枚 くれるよな

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 15:17:54 ID:HIPuzqDO
>>290
マブスラの話ならシクレポ関係ないぞ。モルコ前行け。

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 15:30:19 ID:Y0dvdRC/
>>291
そ れ だ

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 17:30:51 ID:6/SRifyj
>>291
ちょっwwwW

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 20:26:17 ID:LdY8sIjf
10000YENでマブスラやってんのかよw

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 01:28:40 ID:5CUuUAod
アナザーのポークシティーの屋上で羽狛が見てたノイズっぽいのって何?(やべーなとか言ってるやつ)

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 01:42:59 ID:lD0zBVw1
>>296
それ俺も気になってた
トラウマが原因で寄って来てるノイズじゃないかと予想してるんだが
もしかしたら次回作への伏線かも

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 02:06:15 ID:OAba7JAW
>296
よく覚えてないんだが禁断ノイズのことじゃないか?
アナザーレポもそっち関連だったし

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 02:08:47 ID:Hou3GhoS
自分で禁断ノイズの作り方教えておいてやべーなはねえだろ

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 02:47:10 ID:kCSmCWkF
予想1:羽狛は実はRGに同調してなかった(なんでネクに見えてんねん)

予想2:禁断ノイズ関連


つかアナザーのネクがなんで強いのか、なんでサイキック使えるのか、ヨシュア&シキ&ビイトは何処から出て来たのか云々はまるごと引っくるめてご都合スルーの方向ですかー!
羽狛もヨシュアも普通に力試しして来て、アナザーネクはショート寸前

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 02:57:24 ID:glxZhtHR
クリアしたが
世界観が狭すぎた感が
シキが序盤だけでクリアするまで使えないのに絶望したがシクレポ集めでしばらく楽しめそうだから許せる

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 04:07:06 ID:dryFs2yA
なんだかな

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 04:26:46 ID:MVqVU6/P
渋谷という箱庭の中でのゲームだからな
地区ごとに独立してる設定だからそれは仕方無い
変に他地区巻き込んでゴタゴタってのもややこしくなりそうだしなぁ

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 09:12:05 ID:KHwuocPP
とりあえず本編でネクが必死で戦っている間
ヨチュアがマスブラにはまって燃えていたのに笑ったw

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 09:54:44 ID:6ZnHvknM
ヨチュアの書いてるコラムが読みたい……

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 10:12:43 ID:o/xGuI/e
>>283
いまさらだけど
ヨシュア並行世界へ逃亡→マブスラ熱中
ハネコマ並行世界へ→ヨシュアと連絡を取る。
渋谷川で会ったあと、ヨシュアは本編ネクがラスボス倒すのを待つため渋谷川にとどまる(渋谷川に移動する手間を省くため
アナザーネク活動開始、ハネコマポークシティへ、ヨシュア一人ポツーン

本編ネクがまだラスボス倒すまえにアナザーネクが渋谷川到着。

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 11:57:36 ID:kCSmCWkF
てっきり俺は

羽狛、アナザーの世界にヨシュアがいる事を察知

連絡を取る

( `Д´)<全く!見付けるの遅いよ?ま、マブスラやってたから全然退屈はしてなかったけどね?
( `∀´)<羽狛さんがあんまり遅いから、1人対戦から4人対戦までしちゃったよ!もう迎えなんか来なくてもいいかと思ったくらいさ。それじゃ今、渋谷川にいるから。早く来てよね!待ってるよ

そうか…コンポーザーはこの世界を思いっきり満喫してたようだな

少しくらい遅れても問題無いだろう

(´・ω・`)oO〔…見栄なんか張らなきゃ良かった…〕しょぼーん

ネク達御一行登場

ネっク君キタ━━━(゚)(∀゚)(゚∀゚)(゚∀)(゚)(  )━━━!

FTA終了

さよなら10000yen×4と初心者用バッチ…ネク君達が来たから用済みだよ^^

それじゃネク君と今度はマブスラしてもらおうかな?あっちのネク君も強かったけど、何せ僕は一度に4つのバッチを…………


…………あ゛…持ってるバッチ、さっき全部ネク君にあげちゃった☆


||||orz||||



こういう事かと

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 12:14:42 ID:Z25sRBuT
レポートコンプしたんだが真ED見るにはビイト偏7日目クリアでOK?

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 12:56:44 ID:k9GcNhMi
アナザー⇒シキの本当の姿が本編中に見れるような発言をヨシュアがいう
⇒真エンディング⇒アナザー⇒変わらねぇ…

それからいじってない…

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 13:44:16 ID:o/xGuI/e
>>309
違う違う、あれはアナザーにしか登場しない真シキのグラフィックなんて
アナザーのためだけに用意できない、容量は限られてるんだから察せってこと。

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 17:20:11 ID:2i7sAvKo
あれは設定ミスだったな。

普通に、一卵性双生児の姉妹ってことにしておいて
何でも出来る姉と、内気な妹っていうことにしておけば
グラフィックで言い訳する問題は生じなかったのにねー。

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 18:05:08 ID:Hou3GhoS
それじゃ容姿にコンプレックスというのが出来なくなっちゃうじゃない

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 18:05:42 ID:Hou3GhoS
また上げてもうた
すまん

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 19:31:40 ID:1QPbKAik
コンポーザーが変わったってレポートにあったが
いったい誰になったんだ

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 20:07:19 ID:kYcuf1sl
その変わったは人員が変わったじゃなくてヨシュの考え方が変わったということなのでは

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 20:25:15 ID:2i7sAvKo
それで正解だと思う。
あいつ変わったなーっていうのと同じ使い方でしょう。

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 20:39:46 ID:MVqVU6/P
メグミちゃん死んじゃったけど次は誰がヨシュアの
片腕になるんだろうな

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 20:44:58 ID:GouHyYKq
>>317
早苗ちゃん?
だが「重罪」とかいわれてたから、ヨシュアはコンポーザークビな気もする
シクレポみてると、もう渋谷にはコンポーザーはいらない感じもするが

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 21:19:14 ID:kCSmCWkF
右腕は…上がみんな居なくなっちゃったからな
ゼタは死んで無いと思うがありゃー絶対追放されるだろうし
まぁ八代と狩谷は断っても昇格されそうだが、いきなり指揮者はないだろう…
今回の事でかなりの人数の死神が消滅しただろうから人材が見付かるまで、しばらく空欄のままになるのかもな

>>318
ホントにシクレ読んだのか?

早苗ちゃんはコンポーザーより上の位である天使だし、既にプロデューサーという任に就いてる。
堕天使だとバレたら任を降ろされて追放される可能性はあるかもしれないが、今更指揮者に降格は無いだろ

ヨシュアは
・このゲームは天使の関心を集めてた
・最終的に天使があるべきと姿と考える渋谷にシフトした
事からして、天使に昇格される事はあってもコンポーザーを降ろされる事は無いと思う

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 23:16:40 ID:MVqVU6/P
まぁ結果的に良い方向にいったって話だし追加ED見る限り
一応叱られるのは確実っぽいけどなw

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 01:29:14 ID:00hdelFU
怒られてるコンポーザー様……(´・ω・`)

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 01:40:36 ID:j7QaiFrK
「問題になりますよ〜」って言ってたもんなぁ
だが羽狛のレポを見る限り、別に天使達は黙認してたっぽいのに、何故だ?



…もしかして、ネク・シキ・ライム・ビイトの四人を生き返らせたのがマズったのか?
一人しか生き返らせられないってのはメグミちゃんの嘘かと思ってたけれど…

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 02:12:38 ID:XyrghBY2
ネクシキビイトは勝ち残ったメンバーだけど
ライムはゲームに負けてるもんな

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 02:22:19 ID:Nr7ud6b0
>>322
コンポーザーとはいえいきなりUGのルールでっかく覆して
有望な人材ぽんぽん生き返らされたら天使もたまらんってことじゃないか
それこそ今回の件で穴あけた役職どーすんだみたいな

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 02:45:32 ID:HjaS24J1
そうそう、天使にとっちゃむしろ死神のゲームで良い成績残すような
奴らは優秀な人材として見てるのにそれをまとめて生き返らされたら
大迷惑だよなwヨシュアが怒られるならやっぱその部分についてだろう

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 03:40:58 ID:roQMUk67
ヨシュア2日目のレポート回収でホットドック屋でオトナがどうこうって話するとき
僕は楽して稼げる仕事に就くからいいんだよとか言ってたけど
コンポーザーってそういう仕事なんだろうかw

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 03:56:01 ID:x7YZEjIw
>>325
でも優秀な人材が生き返るのは
天使にとってマイナスではないとも書いてなかった?
いろいろ世の中に好影響与えてくれるし
どうせ時間が立てばまたみんなUG来るし。
それにしても…
ヨシュアがコンポになったのっていつなんだろ?
二年前だったらカリヤの言ってた
ゲームを2周以上引っ張った奴=
あいつ=
ヨシュアって仮説が成り立つんだが…

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 04:03:10 ID:roQMUk67
ただヨシュアは1日目の時
僕にとってはじめての死神ゲームなんだからちゃんとエスコートしてくれないと困るよ
とか言ってるんだよな、参加するのは初めてっぽい感じがある

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 04:09:57 ID:n8LBjd6L
ヨシュアの言ってる事はほぼ信用できない

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 04:16:28 ID:x7YZEjIw
コンポーザーになるには今のとこ
@ゲーム参加者→死神→幹部→コンポーザー
A前コンポーザーをぶっ倒す
しかないはず。
後者にしてもとりあえずは
UG行き=死亡=ゲーム参加と思ってた。
でも生きたまま
前コンポーザー倒した可能性もあるか…

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 04:34:46 ID:HjaS24J1
生きたまま前コンポーザーを倒すのは無理じゃないか?
仮にヨシュアの言ってた生前からUGが見えたってのが本当の話
だったとしてもまさかサイキックは使えないだろうし。
ヨシュア編でのヨシュア・羽狛の発言は8〜9割方嘘だから
アテにしちゃいかんだろうな

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 04:46:20 ID:x7YZEjIw
ああ,確かに。
そんなこと可能なら
トップ自らわざわざネクを殺してまで
UG連れてく必要ないしな。
記憶パクって拉致ってくりゃいいんだし。
(それも十分ひどいけど)

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 07:16:52 ID:GuamwDef
昨日クリアしたばかりですが、ビートとか、ハード以上で倒せません、、orz
すでに諦め気味。

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 09:45:16 ID:ypRWjbhB
>>333
ボスノイズ後回しにしてネタ装備先に取った方が楽。

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 09:55:50 ID:OOlMJOnw
>>333
念のためシンクロ100%にして挑めば少しは違う
レポ集めの段階ならドロップレート気にしなくていいし
回復を持たせてサンダーポーンとか浮かせ技してたら勝てるはず

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 10:13:17 ID:bhEN77lq
ハードのメグミちゃん倒せねぇ・・・
下画面はなんとかなるんだが上のビィトが使いにくくて・・・
ほっといても勝手に死ぬし何とかならんかな

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 10:31:46 ID:GuamwDef
>>334-335
さんくす。取り敢えず出来るとこからちまちまやって行きます!
ところで…エスパーランクっポイントはどうやったら上がるんですか?まだDとEなんですが

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 11:16:01 ID:rzYPlDkq
KHみたいにファイナルリミックスとかでないよな?リアルシキ見れたり高次元ヨシュアと戦えたりするやつ

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 11:33:30 ID:t8IVm9YQ
>>336
メグミちゃん戦でビィト操作したこと無いわw
いい装備させて放置かなぁ。

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 15:44:02 ID:ftQy6g1y
シキに攻撃したらシキが消えてしまう!!と思ってたので
上画面は下押しっぱなしだった

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 15:46:05 ID:n8LBjd6L
>>340
ビイトがにゃんたんにボコ殴りにされてるわけだが

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 16:15:48 ID:kyheNzck
続編は、「うつくしきこのせかい」とかで「〜このせかい」シリーズで続いてほしいな。

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 16:31:59 ID:j7QaiFrK
すばらしきこのせかい2(渋谷編)
うつくしきこのせかい(ロンドン編)
すばらしきおたくせかい(秋葉原編)
すばらしきのこせかい(きのこ編)
かぐわしきこのせかい(京都編)
すばらしきぼうけんおう(お台場編)
すばらしきこのせかいやで!(大阪編)
あたらしきこのせかい(ニューヨーク編)

さぁどれだ!!

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 16:50:28 ID:p/bfPwEM
>>338
でるよ。(めっちゃ売れたらだから、一人もう3つ買ってねw)

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 17:37:34 ID:5KI7rLsP
完全新規で15万売れて、デキも良かったし、
でるんじゃね、続編?

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 17:44:20 ID:JW09I5+E
出荷20万でか?
ゲームは良作だったとは思う、でもああいうストーリー嫌いな人も多いだろう
野村次第じゃね
でも、うん、続編リメイクばっかのスクエニにしては中々の意欲作だったな

そしてサントラ発売
中々いいな


347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 19:04:13 ID:xT7AgRS6
なんていうか、アナザーネクの気の合う友達というのに、
少なからずヨシュアも当て嵌まると思った。

それとアイツって真性四季とも思ったんだが、
ヨシュアが開発の問題でああなった言ってるし違うか。


348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 19:15:17 ID:bhEN77lq
サントラ売ってねぇよ・・・
売り切れどころか入荷すらしてねぇよこれ・・・
尼頼みするしかないか

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 19:21:46 ID:pIvcwA3R
入荷すらしてないとかその店潰れてしまぇー

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 20:35:08 ID:uAtopy/P
3店回ったがどこもサントラ無かった
1店は入荷してない感じだったが
のこり2店はなんか嫌な感じの空きスペースがあった

出遅れたというのか(´・ω・`)ショボーン

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 21:53:01 ID:bhEN77lq
おいぃ!尼!
サントラ今朝見たら3〜4日以内に発送だったのに

   通  常  3  〜  5  週  間  以  内  に  発  送  し  ま  す  。


自分で探してきます・・・

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 21:55:08 ID:26ADnAAf
ネットで落とせばいいじゃん

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 22:14:37 ID:uAtopy/P
>>351
そんなヤバイのかきのこのサントラw
週末地方都市の市街地回る予定だったが手に入るだろうか・・・

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 22:55:06 ID:itxKdJzp
うちは入荷なしだった

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 23:09:35 ID:ENeDeovu
にしてもこのスタッフはアナザーストーリーやレポートが好きだな

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 23:12:57 ID:bhEN77lq
ストーリーの中核をやりこみで分かるようにしちゃいかんだろやっぱ
簡単なゲームとは言い難いしやりこみっていうのはやりたい奴がやるもんだろ

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 23:14:42 ID:itxKdJzp
アナザーやレポートはやり込みと呼ぶような難易度では全然ないじゃないか
レポート集めても50時間くらいだろう

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 23:17:28 ID:bhEN77lq
一応ゲーム中で「やりこむことでレポートを〜」といわれているし
それにハードのボスとかキツイやつには相当きついんだぜ
未だにメグミちゃん倒せてないんだ

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 23:28:47 ID:HjaS24J1
メグミちゃんはかなり楽な方じゃね?
噛み千切れ!とか時間遮断!とかモーション見てから
余裕で避けれるし上のビイトちゃんと操作してやれば
苦労する相手では無いだろう

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 23:30:54 ID:bhEN77lq
そのビィトちゃんが問題なんです・・・
フィニッシュ決めたら問答無用でシキの割り込み入らないか?

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 23:35:27 ID:uAtopy/P
ビィトは適当に守備大目の装備してセミオートで放置してたよ俺は
HP減ってきたらピースフルで回復してやった
ロリータバットとかツララとかで半ばハメ殺したが
それでもハードなら倒すまでなんとかビィト耐えた

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 23:45:12 ID:xT7AgRS6
コツさえつかめりゃビイトも使いやすいんだけどな。

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 06:14:35 ID:c3XNh5hC
このゲームをやっての唯一の不満。

「すばらしきこのせかい」っていう言葉が出てこなかったこと。


てっきり、
「ヨシュアは渋谷を消そうとしました。キタニジは渋谷を変えようとしました。
 でも本当にあるべき渋谷は、もとの姿だったのです。
 このせかいこそが、すばらしきせかいだったのです」

的なセリフでも出るかと思ったんだが。

「すばらしきせかい」ってのが洗脳された人々のセリフだから、どう考えても悪いイメージです本当にありがとうございました。

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 08:01:51 ID:l3Y997s6
ちゅうにびょうのせかい

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 10:30:55 ID:Vmr7aYPu
シキの顔はデスノの変装したミサに見えた

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 11:32:54 ID:zfenciet
>>363

すばらしきこのせかいってのはネクの新しい世界観を指してるんじゃね?

ま確かに洗脳されてる人が言い出したときはここで出るの?とは思った。

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 12:38:06 ID:n2R01OHw
洗脳されたやつが言うからいいんじゃないか

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 12:46:15 ID:8d3AyAL4
エンディングで空にタイトル出るから十分じゃないか?

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 12:48:53 ID:+1j24OZn
>>363
エンディング最後の、上画面に真っ白な背景にすばらしきこのせかいのロゴ。
下画面に映るシブヤがその全てを物語っているじゃまいか

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 13:13:28 ID:y5zA0bxs
パンチラアルティメット激強ってレベルじゃねーなこれwwwww
卑怯技な究極シリーズ+ウルフの下画面ほぼ無敵状態でようやく倒せたよ…3日間の苦労がようやく報われた

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 13:23:26 ID:8d3AyAL4
究極+まぼろしブレンドで隅のほうにネク放置すれば上画面に専念できるぞ

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 13:31:01 ID:y5zA0bxs
>>371
マジでか
これからパンチラハード行ってくるから試してみるわ

普通にラスボス戦時のデッキで行けるだろと思ってたときが懐かしい…
究極や黒星、猫リブートに頼らずパンチラアルティメット攻略した猛者はいないのか

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 13:45:34 ID:kGNOU4w6
私はボムハメでパンチラ倒しました。
ええ、ハメるまでが面倒でしたさ

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 15:45:13 ID:ODoTn50M
>>371
倒すだけならそれで良いかも試練が…
パンチラだけ倒すのに2分掛かっている屈辱
禁断ゼタなんて10秒61なのにちくしょー


>>343のニューヨーク編っていうはちょっとやってみたい気がした
日本以外の死神のゲーム

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 16:42:55 ID:zaEUzcDd
>>363
「すばらしきこのせかい」ていうのは、この物語全体の一つのテーマのようなものじゃないかな。

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 17:18:07 ID:K+WPTdd2
1週目クリアした。

主人公に「出て来い早苗!!」とまで言わせた挙句、勘違いプじゃネクが間抜けすぎる。
ほぇ?ヨシュア?みたいなドッキリはマジいらねマジムカツク。

クリア直前まで好きなキャラ1位の座をネクとヨシュアで争っていたけど、
ラストでヘクトパスカルがゴボウ抜き1位にゼタ昇進しました。

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 17:22:17 ID:yi1bkIta
>>376
みんな自分だけの
「すばらしきせかい」=価値観を持っている。
分かり合うとはそれの統一,強制ではなく
互いにぶつけ合いながら共に生きていくこと
て感じ?

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 17:26:26 ID:y5zA0bxs
そしてアナザーデイでバッチ博士にゼタ嵌りする>>376の姿が見える

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 18:11:36 ID:irVMAhQR
これ、ヤフーのレビューとかやたらと評価高いんだけどそんなにおもしろいか?
ヨシュア編のラストで、おー!と思ったら、ラストが・・・
普通に考えて、ヨシュアはゼタ極悪非道ですよ。
普通にお涙頂戴を期待していた俺にとっては最悪なラスト。
それともなんだ。レポートでなんかあんのか??

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 18:18:44 ID:Ecloor4Y
サントラ、尼で24時間以内発送になってるな

アナザーデイのバッジ博士には盛大に吹いたわw

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 18:42:29 ID:y5zA0bxs
今更ながら、ゼタさんの服装だけは上から下まで4つあり、重複が無いから全て一人で装備可能なのか
確実にスタッフから愛されてるな…

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 19:21:17 ID:nFociYey
>>363
オープニングでは「すばらしきこのせかい」のロゴがでない
バックの渋谷イメージだけが表示されてる
エンディングでは「すばらしきこのせかい」のロゴが出る
ゲーム中の「すばらしきせかい」は北虹や初期ネクが描いてた自分だけの世界
タイトルロゴの「すばらしきこのせかい」は
ぶつかり合って出来上がったこれからの渋谷のことを表してるんだと思う

>>379
アナザーとか本編何周かやってればじわじわくるよ
レポート含めてやり込みさせる要素多いのはそのためにあるのかってぐらい

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 19:27:01 ID:kkelaN1n
>>379
ヨシュアは全編通して基本的にどうしようも無く冷たい奴
…少なくともネクの立場から見ればな。
ただ、そんなヨシュアもなんだかんだで実はネクとの交流を経て
一度は消滅させようとまで考えた渋谷の存続を決意するまで
心変わりしてた…ってのがポイントなんだろう。

それにヨシュアにはそれ相当の報いがあるからな。
EDでも、その後も一人だけもうネク達と友達として付き合うことは出来ない
追加EDの羽狛曰く「寂しそう」ってのがこのゲーム内で唯一ヨシュアから
読み取れる本当の感情な訳で。

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 21:00:39 ID:x4TkuAGD
ストーリー重視だった俺にとってもう追加EDを見たら興味なし・・・
一応セーブデータの画面にライム出しとこうかな・・・・
白いカエルめ・・・orz

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 21:48:22 ID:h2+ycuKk
>>379
レポート集めると ヨシュアの本当の気持ちがちょっとだけわかる

386 :匿名希望A:2007/08/23(木) 22:25:21 ID:B0ZzqccE
エンディングで「ララバイフォーユー」がフルで流れるのが
なかなかGOODなサービス(´Д`)b

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 23:15:34 ID:F+nTvmug
エンディングの追加部分見たらなんか分かる?

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 23:39:34 ID:kkelaN1n
>>387
いや、新しくわかることは全てシクレポに書かれてる
追加EDはネク達の再会をあの二人も実は見守ってましたよってだけ

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 00:49:23 ID:XGAS5mxq
今俺はあえて言う!!!



「シクレポの全文うpよろ」

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 01:04:19 ID:rnUq+yEK
はいはいクラッシュクラッシュ。

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 01:14:57 ID:adgeyHqF
あれ全部書かせるのはそれだけで苦行だw

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 01:51:16 ID:Gq5X2fWR
俺もあえて言おう!!!



「シクレポの全文うpよろ」

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 01:53:19 ID:DNXH34ET
デジカメで撮るほうがマシだ

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 02:22:17 ID:adgeyHqF
ぶっちゃけシクレポの内容と同じくらい
シクレポのためのイベント見とくのも意味があると思うけどな
本編普通にやってたら普通にスルーされそうな感じのイベントにあえて箱仕込んであるから

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 02:24:02 ID:rnUq+yEK
そもそもシクレポ出さないと隠しEDも出ないと言うのに…

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 02:53:02 ID:DNXH34ET
レポ関係ないけど余裕でスルーしていた通行人からのスキャンでのど飴は見落とすよな

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 02:54:06 ID:exd9v4e9
ミッキー独立も見落としたな

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 03:03:05 ID:DNXH34ET
見落としても別にいいけどマブスラのチケットというキーワードが
マコトから手に入るんだよねシキ5日目で

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 03:42:57 ID:qVw/CUGL
>>376
>>379
お前らには激しく同意だ。
正直全体のストーリーの流れは悪くないんだが、シナリオライターはバカだと思う。
主人公はだいぶ前から
「尊敬するハネコマはもしかして倒さなきゃならない敵なのかもしれない、いやそんなはずは無い」
っていう葛藤を長い間させ、最後には確信めいた話まで出した挙句、
「諸悪の根源はヨシュアで〜す。ハネコマ?関係ないし。プ勘違いしちゃった?バ〜カバ〜カ」
みたいなシナリオはライターのネクに対しての悪意すら感じる。

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 03:48:47 ID:mXGLAl7v
羽狛やらゼタやらヨシュアやら、色んな奴を疑いに疑って、
あれグラサンが黒幕かよ…と思わせた所で更にひっくり返す
俺は嫌いじゃないけどな

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 04:16:23 ID:rk3zPzCN
色んな奴を疑いに疑ったり、裏の裏をかいたりは面白くていいんですよ。
ただ、ただ問題はヨシュアですよ。
シクレポ見てないから本当の気持ちなんて知らないけど、ただこれだけは言える。

ヨシュアはただの気が狂った殺人犯。

善良な厨にこんな残酷なストーリーはいらんよ。

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 04:36:35 ID:qVw/CUGL
>>400
その流れは悪くないんだよ。
オレが嫌なのはいろんなやつを疑うシナリオにあって、なぜ最後で主人公にバカ役をさせなければならなかったのか、って話。
分からないなら分からないでいいのに、なぜ主人公が勘違いを確信する知能の低い役なのかって事。

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 04:44:33 ID:XGAS5mxq
だがトラスティベルの屍を踏み越えてきた俺にしてみれば、
このシナリオじゃ十分神レベル。シキ編、ヨシュア編までなら95点だ。
ビイト編で75点まで下がるけど、シクレポと隠しエンディングを
追加すれば85点まであがる。シナリオだけの採点だけど。

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 04:55:56 ID:rk3zPzCN
おれはエンディング前まで100点。エンディングで50点だな。その後は知らん。

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 05:40:45 ID:WlcqJYa6
とりあえずシナリオにケチつける前にレポ全部集めて隠しED見ろよ
ある程度物語理解してればネクが振り回され続けたことも
ヨシュアがきもいのも全部意味があって構成されてることぐらい気付くだろ
ヘッドフォン外して他人の価値観と向き合ってみろよお前らも

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 06:13:04 ID:KO3AeLYa
シクレポってシークレットだよ。隠れてるんだよ!
まぁそれはいいんだけど、なんにしてもひねりすぎだ。
もっと単純でいい。

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 10:14:28 ID:deoqCoP9
おれは二時間でシクレポ全回収したぞ

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 12:52:55 ID:pprmlT6s
このゲームは後から感動がくるゲームだと思う。
俺もクリアした直後は「なんだこれww('A`)」だったけど、シクレポ集めたり追加ED見たりして良いゲーだと思った。

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 13:10:34 ID:a13iI9RT
シクレポ読んで裏事情やヨシュアとハネコマの思惑を知った上で
追加シーン入りのEDをもう一度見ると色々感慨深いものがあるな
最初にED見た時って驚きの方がでかくて正に「なんだよこれー!」だw

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 13:18:12 ID:XQoeH9Og
ttp://shop.frontierworks.jp/digital/web_radio/detail_077.html

子安がすばせかについてラジオでちょっと語ってるw
23日放送分の14分20秒過ぎから

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 14:16:43 ID:wfrHYEn9
自分は
シキ編は80点(6日目が良かった)
ヨシュア編が60点(普通)
ビイト編はメグミちゃんを倒すぞー!の辺りで95点くらいまで盛り上がって
ヨシュアが来て盛り下がって
ネクが泣いてる所でちょっと上がって
エンディング「なんだよこれー!」で最終的に70点くらい

みんな会えたよー生き返ったよー±0
歌で妙に気持ちが盛り上がったのでとりあえずすっきり+5
で、レポの内容がなかなか面白かったので+5
追加EDは羽狛に軽く衝撃を受けて±0
戦闘が楽しかったので+10
アナザーにかなり笑ったので+5
エスパーポイントに絶望を抱いたので−10

総合的に85点の出来栄えでした

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 17:07:14 ID:84BbH1J2
自分はまだ謎の部分がある希ガス(レポートも見たし隠しEDも見た)
とにかくすばらしきこのせかい2は出てほしい。

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 17:45:49 ID:a13iI9RT
謎っていうかネクの親友「あいつ」、2年以上前に連続開催された
死神のゲーム、天使の組織…あとは渋谷以外のUGの存在。
この辺りは次回作のネタになりそうだな

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 18:07:10 ID:F7Q8p0uq
シクレポ集められない人に
正しあくまでハード以上ボス無理とかの最終手段ということで要点のみ抽出
第三者の抽出なので現物とは若干ニュアンス変わってしまってるかも知れんし
そもそも何周もやって意味が出てくるレポなんで本当にやりこみが苦痛な人だけで頼む
更に簡単ですがミッションつきです

ttp://www.uploda.org/uporg981084.txt.html

(浴衣装備に必要な勇気)
(ゼタフレアの呪文「3.1415〜」最初の最後)
(暗黒ステーキラーメンのお値段)
以上の数字を順に並べて下さい

415 :414:2007/08/24(金) 18:10:24 ID:F7Q8p0uq
ごめん
×(ゼタフレアの呪文「3.1415〜」最初の最後)
○(ゼタフレアの呪文「3.1415〜」最初の最後三文字)

ちなみに隠しEDも台詞だけ載せようかと思ったけど
あれこそ時間かけても自分で見て意味が出るものだから省いておきました

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 18:12:50 ID:93pUF7MF
アナザーヨシュアの
「女の子が別人に見えるのは先入観のせいだよ」
を聞いて
ヨシュアは実は女だったのかと本気で考えた俺勝ち組

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 20:36:09 ID:mXGLAl7v
もうちょっとシステム煮詰めれば神ゲーになれそうだし是非とも
続編は欲しいな。ストーリーは続き物じゃなく完全新作でもいい

>>414
GJ!

>>416
良い脳内変換能力を持っていて羨ましい限りだ
そうだな…俺がネクなら女だったら全て許すな

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 21:19:54 ID:wRKQW1ZL
いや俺は神ゲーだと思ったからいいんだけどなこのままで

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 22:50:36 ID:po9kcGA0
パートナーがちょっとでも攻撃くらったらフルボッコになるのは何とかして欲しい
ヤマアラシのとか

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 23:03:12 ID:Uf3oYnyN
>>419

ガードすれば良いじゃん

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 01:24:38 ID:YkjZ/L19
ハードでいくらボス倒しても星が埋まらないのは何故ですか?

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 01:28:14 ID:Nlzx7z6T
>>421
その難易度にあったドロップを拾えていないから。
例えハードで戦ってても、ドロップ率次第ではノーマルやイージーのドロップになる可能性もある。

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 01:30:44 ID:kbJoUaSw
連戦してるか、そもそも青シンボルじゃないと予想

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 01:39:10 ID:Nlzx7z6T
あ、星ってそっちか。
てっきりドロップの星だと思ってた。

ところでED見てからシキ編1日目に戻ってみたんだが、よく見たらネクが交差点に倒れているところで違いが少し出てるように感じられた。
1日目交差点→周りの人々は気づかないので通り過ぎるだけ
ED交差点→良く見たら倒れていたネクの周りに人が集まって遠巻きで見ている?

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 02:16:08 ID:TpnUUaG5
>>424
そうだよ
EDのはRGで倒れてたから

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 02:19:58 ID:nYf1sV9B
じゃぁあのあとネクは…w

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 04:46:06 ID:m5Lmr4Rj
「大丈夫ですか?」と声かけられるんだろうな

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 08:37:54 ID:MWaAJu6+
>>53
THX
てつやの挑戦状が出たら買うわ

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 08:47:49 ID:+xDfUbd4
ヨシュア批判多いけど俺はノーマルラストで魔界搭士のかみを思い出したな


430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 20:39:34 ID:8JWaPeHd
無理あるけど、これKHに通じるものない?デザインはもちろんだけどポジション的にも。
ネク→ソラ
シキ→カイリ
ヨシュア→リク

ヨシュアがEDでネク達を遠巻きに見てるのとか
リクがもし闇の世界に居続けたらありそうだなぁとかなんとなく。

羽狛の行動と行動原理や目的は全く違うけどアンセムの行動とか。

ノイズがソウルを求めて参加者を襲う。
ハートレスが心を求めて人を(ってか人に限らずか)襲う。

とか色々考えてたら、ライムの記憶の件もあるし
あいつ=ヨシュア説リアルにあり得るなと思ってきた。
レポに真ヨシュアの姿は「波動が最高値の姿」とか書いてあるから
幽白の玄海理論(わかりづらい?)でその姿なだけで実年齢はもしかしたらネクとそんな変わらない…とか。

うん、妄想はもうよそう\(^o^)/

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 20:50:57 ID:lOSC4wsB
>>410
ムウラフラガ ゼタワロスwww
なんとかレポートwww


432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 22:01:34 ID:Inpz3Bw1
完全に無視されてるビイトに泣いた

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 22:14:20 ID:l8VrKWo6
ヨシュアって実は神なんじゃね?
早苗が「御方」とか呼んでいるし(天使より身分が上ってことだよな?)
なんか姿がボケてるし、天使召喚するし。気まぐれだし。

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 23:48:21 ID:TpnUUaG5
コンポーザーはある意味渋谷の神ではあるがそれは流石に…
追加ED見ると羽狛と一緒に上から怒られるっぽいしなぁ。
天使は天使でも監視者の立場の羽狛より渋谷の全権限を
握るヨシュアの方が一応偉いってことなんじゃね?
姿がボケてんのは単純にシキの本当の姿みたく映す気が無いだけだろう

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 00:29:54 ID:1VWZvQ1n
>羽狛と一緒に上から怒られるっぽいしなぁ

そう言えばそんなこと言ってたような。
上には上がいるもんだナ。

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 00:57:19 ID:AZvLuJUD
天使とかコンポーザーとかいってて
実は単にヨシュアが年上で羽狛が年上に敬語使ってるだけだったりして?
と、考えるとヨシュアがえらいおっさんに思えて
そんなおっさんにガチホモられるネクは可哀想なので無しの方向で

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 01:00:43 ID:gJyj/Z+T
死んでゲームに参加して、コンポザとか死神になる人達以外に、
もともとが天使とかゆう種族が存在したりしないのかな?これって。
ヨシュアはもともとそっち系とか。ヨシュア=神は救いって意味だし…

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 02:45:33 ID:LwUYlLph
そういや死神達に年齢設定があるけどあれはどう解釈すればいいんだ?
あくまで外見年齢ってこと?カリヤとか随分昔から死神やってるらしいけど。
死んで死神になってからも成長していくのかな

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 10:27:05 ID:AXbUHwwV
成長を止めたりするのはコンポーザー・天使クラスの技なのだと予想
年若く死神になった場合、一番本来の力を発揮出来るのが、死んだ時の年齢とは限らないしなぁ

だがそう考えると、UGの住民って肉体の概念が既にないはずなのに成長したり、ラーメン食べてたり、色々不思議だな

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 12:16:18 ID:5yQUojb6
>>433
個人的には羽狛が揶揄する意味で敬語なんだと思ってる。
ほら、全然尊敬してない友達とか厄介な後輩とか
クレームつけまくる客でも、あの方は難儀なお方だなあ…
とか使ったりするみたいに。

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 12:32:03 ID:q31LCWpS
死神の不思議は、ほら、あれだ
BLEACHと同じだよ
気にしたら負け

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 12:47:52 ID:b1M3nkde
>>433-440
「うっははぁ・・今を楽しめぇ!!」

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 13:00:42 ID:5yQUojb6
>>442
ハネコマカンタス自重。

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 13:28:25 ID:gEi91svh
パンテーラの強さは異常w

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 14:06:52 ID:b1M3nkde
>>443
ハッ! 何かに取り憑かれてたみたいだ・・


ヨシュア3日目
「15分でキャットストリートだと!」 → 到着 → ネク「騙したな!」
ヨシュア「僕はあの店に行きたかったんだ」 → サルの木星に直行

これは俺だけではないと信じる

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 15:26:26 ID:2xDMKD1v
アナザーって「シキ」という個が消えてるよな
見た目はシキだけど
ここだけなんかひっかかるわ

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 17:37:25 ID:3sR7yPQV
>>445
ノシ
みんな一度はやるだろ? わざとじゃなく

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 17:41:55 ID:4QQ1czQn
>>416
俺はその台詞、製作者のシキの見た目についての言い訳だと思ってたぞ。
「アナザーのシキの見た目がエリと同じだけど、
これはネクの先入観がそうさせているということで許して^^」
と言っているようにしか聞こえなかった

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 20:08:41 ID:GycgPvD2
>>446
重要なのは四季の個性ではなく王子ファンの対立

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 23:44:44 ID:gJyj/Z+T
ヨシュアの父母ってあえて名前呼ばせるだけの仮説?

なんか、ヨシュアって呼ばせる為であっても無理やりな内容と思う。

どっかのサイトでヨシュア父母が天使のお偉いさんで、ヨシュアはそのご子息
だからハネコマが敬語使ってるみたいな考察を読んだんで、なんとなく。

とりあえず、敬語の理由にはヨシュアが特別な何かを持ってるからと予想。


451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 00:05:51 ID:4phbSVp+
>>423
四季の三日目のNo.88のコウモリのボスです
連戦はしてないしそいつ以外に見あたらないし

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 00:09:39 ID:VrzyPCuN
まさかとは思うがノーマルやイージーで戦ってるんじゃ

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 00:14:28 ID:4phbSVp+
ちゃんとハードになってます。

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 00:17:02 ID:IMTNXLKW
イベントボスじゃなくて青いノイズシンボルと戦ってるんだよな?

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 00:23:30 ID:4phbSVp+
No.88って停電してるとこにいるボスじゃないんですか…
青いボスシンボルてどこにいるんですか!?

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 00:29:56 ID:4phbSVp+
居ました!!すみませんありがとうございます

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 01:14:51 ID:5+J0dlQ6
これは酷いゆとり
sage覚えろ
質問は質問スレにいけ

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 01:55:00 ID:2gFcslZr
>>450
因みに開発中の画面写真ではパパとママは〜のセリフは無かったよ
普通に「ヨシュアって呼んでいいよ」と言ってるだけだった

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 11:50:05 ID:Qy9rOZQ8
シクレポ全部見たが、
堕天使と禁断精製陣に関する記述が21で引っくり返るのが
あまりに唐突で納得行かない。
特に精製陣を無効化する処置をしたと明言してるのに
21では正しく書き直したと言ってる。

もしシクレポに嘘がないなら、途中でUGハネコマとアナザーハネコマ入れ替わってないか?
あるいは最初から18あたり辺りまでのレポはアナザーハネコマが透視して書いてて
19以降はそのレポを透視したUGハネコマが勝手に続けてるとか。

いずれにしてもネクに読ませる気まんまんで書いてたのは間違いないけど。
アナザーでメモがどうとか言い出すし。

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 14:46:18 ID:SDteVImk
1〜20は、上に提出する文書で、アナザーのは個人的に書いた文書なんじゃね?

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 18:56:17 ID:rRHXCApL
レポートとメモの差だな

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 09:37:01 ID:sK5QH4pb
20でレポート書くのは最後って言ってるしな

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 14:22:11 ID:zSHZf1D5
やっと一周クリアした
とりあえず結界張られすぎで渋谷の領域のコピペ思い出した。

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 18:01:56 ID:8OgXEUoi
ところで死んだ人間が生き返っても周りがびっくりするだけだと思うんだが
そういうことは気にしちゃいけないのか?

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 18:40:11 ID:EzYUafYv
死んだ時点の渋谷に戻されて…とかと思ったが、起きたのがスクランブル交差点なんだよなぁ

あれがグラフィティ前だったら、そう考えられたんだが

でも、死んだって事実はなくなってるはずだ。じゃないと、>>464の考える通り色々困った事になる
まずTVが大騒ぎしないわけが(ry

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 18:44:34 ID:8OgXEUoi
そうだよね?
ネクが死んだことはもしかしたら誰も知らないかもしれないけど
兄妹とシキは交通事故だから葬式とかやったんだろうし
それで戻ってきたら大騒ぎだよなw

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 19:09:26 ID:4zMOzfwj
>>466
それはいくらなんでもネクの厨二病が責められなくなるぞ…

死ななかった並行世界と死んだ平行世界があって
生き返った時点で死ななかった並行世界をそのままシフトしてくるんでない?
それぐらいのアフターケアしないとUGの存在なんてとっくに周知されてる

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 19:38:23 ID:DzGm89NY
死んだ事実がなくなっても、遺品処理でエロ本発見された事実は残ってるとかなららしんどい。
綺麗に全部元通りにするんだとなかなか細かい手間がかかるな。

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 20:18:21 ID:xLT1ywIP
指揮者には生き返らせるのは出来なくて
コンポーザー能力以上が必要という話だから
並行世界へ移動できるヨシュア見るに並行世界云々ってのは良い線いってるのかもな

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 20:27:33 ID:bez19BrP
元の渋谷とは違う新しい渋谷にシフトしてるわけだから
そのついでにつじつま合わせもしてるんだろうな。

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 22:05:22 ID:oosFyASo
話ぶった切る上に既出だったら申し訳ない

シキ編1日目でネクとシキが契約するだろ?
で「何だ今の光は?」みたいなセリフをネクが言ったところで
下画面をよく見てみるとさ
ハチ公の斜め前にヨシュアがいる気がするんだが……。

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 23:13:11 ID:S0c0AYD7
>>471
うん、残念ながら既出(´・ω・)ノ"
まぁ、気を落とすな


473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 23:15:32 ID:oosFyASo
>>472
orz ありがとう
ちなみにどこで出た?

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 23:26:24 ID:4TSLXcNa
ゲーム冒頭でノイズが渋谷の人たちが襲ってるのはなぜ?
ノイズって基本的に禁断化でもしない限り自発的に襲うことはないし
参加者たちへの見せしめ?

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 00:07:39 ID:zgqETwTG
>>474
ライムみたいに死神トラップにはまった参加者なんじゃねーの?

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 01:30:26 ID:Cn/HPFWN
パートナーがいない奴は死神のポイントとなって消え去る運命
死神が作ったノイズは参加者を襲う

今日追加ED見たけど
コンポーザーにおっぱいがついてね?
ごめん言ってみたかっただけ

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 01:47:47 ID:0fGPyWFK
おいおい、今までヨシュアの事を変人・ナルシスト・電波・ガチホモなどと色んな呼び名で呼んで来たが

もしもハスキーな男を装った女の子だったらと想像しただけで胸がなんだからキューンと(ry
しかも本来の姿はナイスバディだったらとか(ry

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 02:32:53 ID:wwUKE2qt
>>477
シキ「…」
ヨシュア「フフフ…」

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 03:59:07 ID:QeZlQRrH
ヨシュアが女だったら腐女子涙目www
でもコンポーザーの力があれば実際容姿なんてどうとでもいじれるんだろうな
あのぼやけてるのだって波動の最高値を出してる姿ってだけだろ

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 08:18:58 ID:X2ZILf0i
とりあえず二週やらないと話がわからないって仕様は個人的にはいただけない
やりこみ要素は大いに結構だけどさ

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 08:24:31 ID:Hq1wNe5I
>>479
天使は中性というし、もしかしたらハネコマさんだって・・・

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:08:48 ID:1Ln5F0xp
>>474
ノイズってのは3種類あって
野良ノイズはパートナー契約のない参加者を襲う。
死神製のノイズは死神の意思で参加者を襲える。
禁断ノイズはパートナー契約や死神関係なく襲う。


ところで、
シキ編の6日目に出てきたカップルはどうして死んだんだろう?
そして、ヨシュア編で消滅して結局どうなったか気になるんだけど・・・


483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 16:09:49 ID:J7lREOov
>>482
カップルで参加してるって事は事故かなんかじゃない?

んで、ラスボス後は人知れずネク達と一緒で復活出来たと考えるんだ
可哀相だし

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 16:28:59 ID:9i1KwmGW
常識的に復活してるだろう…
友はソウタとナオはきっと裏があると疑いまくってたけど
(・o・)メッチャカワイソウジャナイデスカーって言ってたw

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 16:36:54 ID:1Ln5F0xp
とりあえず、死亡理由はおいて置いて

ヨシュア編の死神のゲームはGMが禁断ノイズを出しルール違反により無効と考える。
次のビイト編は死神のゲーム参加者全員がネクの参加料なので当然無効。

指揮者とコンポーザのゲームに決着が付いた後、
正式な死神のゲームにその2人も含めた全員が再挑戦したと解釈することにした。

まあ、結果は確認の想像でってことで、ただEDでネク達全員生き返ってるようなので
1ゲームで複数人生き返るってのはありってことだよな?

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 16:41:10 ID:gS+WKlnb
一人しかダメだってのは、コンポーザー不在で
実際には生き返らせられないのをごまかすための方便だと思う。
コンポーザーがその気になれば何人でもいけるんじゃね。

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 17:15:44 ID:hb8NxaSl
ところでナオとソウタって
シキ編でも出てくるけど
そのときはまだ死んでないよな?


488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 17:24:21 ID:xJFci+Cb
>>487
営業の人と話してるから死んでないな。
バッジもらってヨシュア編がはじまるまでの間に死んだ事になるな・・・

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 17:27:27 ID:hb8NxaSl
>>486
コンポーザーに気に入られ過ぎたら
逆に生き返れないかも?
「君気に入ったから死神(部下)になって」
「話違うじゃん?!」
「じゃあここで消しちゃうよん?」
なにせ百パー自分の都合で殺人して
おとがめない立場だし…

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 17:51:50 ID:hb8NxaSl
>>488
縺、縺セ繧翫≠縺ョ譎らせ縺ァ菴吝多荳譌・窶ヲ

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 17:55:12 ID:hb8NxaSl
文字化けごめん!
つまりあの時点で
余命一日…

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 18:16:31 ID:BTpOuzjr
最後シキが元のブ女に戻ってない所がおかしい
RGに容姿が全く一緒の女が二人いることになるじゃん


493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 18:21:18 ID:gS+WKlnb
>>492
ちゃんとエンディング見てからおいで。

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 18:23:26 ID:SzmsOxlo
戻ってるジャマイカ

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 18:26:38 ID:FXQjb1SO
>>492
EDで姿戻ってたじゃん?にゃんたん抱えてたよ

アナザーデイのことなら、モルコ行く前に宇田川町でヨシュアと話すべき

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 19:11:20 ID:1Ln5F0xp
>>492
おまえは元の姿のシキファンを怒らせた
ぜってーゆるさねぇ

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 20:03:23 ID:ESBBv3JT
別にあれブサイクじゃないと思うよ

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 20:15:06 ID:k4RIWmnZ
>>489
ネクってよく生き返られたな
今度死んだら確実に死神にされそうだな

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:09:36 ID:Cn/HPFWN
まあ事故で死んだとかじゃなくて勝手に代理人にするため殺されたわけだからな。
死神にならせたらならせたでコンポーザーの座が危ういだろうし…

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 21:12:05 ID:hb8NxaSl
天使(ハネコマ)も
「よくこんな逸材見つけたな♪」
って感じだし…
人権まるで無視
下っ端は殺人禁止なのにね

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:26:16 ID:8tpsAanK
↑荒らしかナ?
てかライムノイズファンにとって、虎西に握り潰されるシーンはショックだな
ライムノイズ顔色一つ代えないけど

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 00:27:34 ID:8tpsAanK
ごめん!誤爆した 上の人スマソ

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 01:09:30 ID:LKD3CBtd
>>500
厳密に言うとUGの人間も人間として
“死んではいない”。
ソウルの結合規律と同調する次元の
チューニングが異なるだけだからである。
(シキ編7日目「シークレットレポート7」、2頁。“ ”は原文では赤字)

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 01:43:33 ID:IlQKQL8c
死神がRG殺人禁止なのは死神にとって参加者の消滅が自分の命に関わるからだろう
力の弱そうなのを殺して連れてこれば楽に自分の寿命を延ばせる、と
短絡的な行動でRGもUGも秩序が乱れるのを防ぐ意味が大きそう
ヨシュアがネクを連れてきたのは一にも二にも「渋谷のため」であって
(多少選別にヨシュアの好み入ってるだろとかは置いといて)
下っ端が参加者つれてくるってのとは全く意味が違うんじゃないか?
現にネクがヨシュアを信じるようになったのはそういう本質を理解できるようになったからかと思う

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 02:28:42 ID:qssMGQVl
ま、分かっちゃいるが
一言あの二人に文句言ってやりたかったな。
とパンテラにぼこられ
ヨシュアに失望されつつ
ポークシティ屋上前に倒れ伏す今日このごろ…

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:01:28 ID:51PVD1R3
>>505
「失望したよ・・505君・・」 バシュン!

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 17:16:14 ID:qssMGQVl
>>506
「こんなところ好きで…
来てんだけどさ!」

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 19:45:39 ID:Ye0V3uJp
生き返ったライムはライムノイズのときの記憶はあるのだろうか・・・

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 01:07:20 ID:qxFxQsQk
>>508
ないとラスト変じゃね?

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 01:18:23 ID:aNWOQe6u
追加エンドってどんなのだった?
見る前に売ってしまったんで教えてくれませんか?


511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 01:27:28 ID:jTSJmYqu
>>510
もう一度買えば完結

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 01:29:21 ID:qxFxQsQk
>>510
○○と○○が、○○たちが○○するシーンで○○で○○ってる

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 06:27:12 ID:VUUXgG5T
どのへんが変ったのかよくわかんなかった俺は負け組み
追加見る前にもう一度普通のエンド見とけばよかった

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 08:20:35 ID:jTSJmYqu
>>513
スタッフロール後に追加ムービー

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 10:11:48 ID:gJQ1GUQH
EDのほかにも追加ムービー入ってない?

ヨシュア編2日目の最後にビートのムービーが入ってるんだけど、
これって最初から入ってたっけ??

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 10:43:02 ID:On1JDW1h
>>515
ビイトがビルの屋上で物憂げに
手の中のライムバッジ見つめてるやつか?
最初からあったぞ。

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 18:07:13 ID:UXAXE2hK
ゼタ遅えんだよ!

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 18:28:12 ID:AwgFKTXD
アナザーのヨシュアもコンポーザーなのか?
死神も普通に生活できるなんていい世界だよな。

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 22:34:26 ID:4tzySea5
コンポーザーではないと思うが、
マブスラ第一な世界でかなりの地位は獲得してるな

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 22:51:08 ID:f7sFwKWH
いや、渋谷川の会話からしてコンポーザーなんじゃないか?
僕とゲームをして渋谷を手に入れられるならどうする?みたいな事言ってなかった?
本編ヨシュアがアナザーヨシュアに対してここは平和そうだね、って言ったのを
君の世界(=僕の世界)は平和じゃないの?って聞いてるし

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 23:10:06 ID:4tzySea5
前に1回見たっきりだったからもう1回見に行ってみた>渋谷川の会話
確かにコンポーザーっぽい態度や発言してるな
>>520もそうだし、審判の部屋を知ってるし、もう一人の自分を見ても動じてないし

ということはアナザー渋谷の世界はアナザーヨシュアが作ったってことか
アナザーヨシュア、よっぽどマブスラ好きなんだなw


522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 23:59:53 ID:/WvmleCB
でもアナザー世界のマブスラは渋谷だけではなく、日本中で流行してるみたいだから、ただの渋谷コンポーザーヨシュアではムリだと思う。

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 00:38:22 ID:x9dQATkR
渋谷の流行は世界の流行に繋がるとかメグミちゃんが言ってたと思うし、
渋谷発祥の可能性はあるよな

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 00:47:04 ID:MHKVA6n+
キタニジの回想だっけ?大人ヨシュアが渋谷の状態はすぐに
別の場所にも波及してしまうとかなんとか言ってたな

ヨシュアがコンポーザー、羽狛が天使な事はどの世界でも共通なんだと思う

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 01:03:18 ID:AQDyIpvk
しかしこれ、デモ飛ばせないのかね・・・

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 02:57:38 ID:rmtfYWXW
大分前にあったヨシュア=あいつ説だけど
あいつ→ネクに壁グラを教えた
ヨシュア→壁グラ前でネクを見つけた
だからやっぱ無理があると思う。

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 08:13:13 ID:xlovNS5G
そもそもあいつだったとしてなんでネクが気付かないんだって話だしな
でも面白い説だとは思う

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 11:57:33 ID:GGmEAk2C
宇多川町での記憶失くしてたぐらいだし
ヨシュアがやる気になれば可能なんじゃない?
気付かせないようにするのは

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 18:36:41 ID:dQ8pAPOj
そもそもRGで少年ヨシュアに低位同調出来る時点で…

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:26:05 ID:Zqa66qAS
確かに、あいつ=ヨシュア説には無理があるが、それを乗り越えて行くのがスクエニだと思ってる。

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 01:17:08 ID:DH+JSp2e
素直にあいつは新キャラでいいんじゃね?
続編出るとしてもキャラ一新か、新キャラ入れつつも
一部旧キャラ引継ぎって形式になるだろうし

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 01:37:53 ID:ZB+7bYG4
ヨシュアの本来の姿は、モザイク掛かった大人だからなw
あいつはネクと同級生らしいし、違うだろうと思う

「あいつは交通事故で死んだ」って言ってたから、一瞬もしかしてシキかなと思ったんだが、ヨシュア以上に無理があった…

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 01:52:09 ID:3o7TXm8b
次回作のラスボスは「あいつ」かも…

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 02:02:00 ID:EHI2cnm1
堕天使じゃねーの。ラスボスは

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 02:51:04 ID:agf4dFrS
堕天使の人は隠しボスしてるからそれはないと思う

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 03:26:04 ID:6Rydv+kE
ハネコマも、アナザーのハネコマにバレたら
通報されるみたいな事レポに書いてなかった?

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 03:33:37 ID:6Rydv+kE
更新してなかったぜ…
上のは>>518辺りにたいしてのレス

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 06:34:21 ID:dprara1H
かなりどうでもいい話だけど、メグミ君との対戦後にネクがシキのバッヂ真っ二つにするけどどうやったのかな?
バトル以外ではサイキック使えないって言ってたし、そもそも自分はデッキにスラッシュ系入れてないから自力で真っ二つにしたって事だよね?w

てか、このスレでヨシュヤ=あいつ説書いたの自分だけど…確かに無理あったよねorzすまんこ

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 10:28:13 ID:EHI2cnm1
>>538
一部のサイキックは使える
シキが攻撃できたって事はバトル継続中だったのかも

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 12:25:11 ID:dprara1H
>>539
最初はバトル継続中かな?とも思ったんだけどネクとビイトが同じ空間にいるから対戦後って思ったんだ(´・ω・`)
「一部のサイキックは使える」で納得します。ありがとーーー!

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 13:41:30 ID:ZB+7bYG4
炎とか雷とかは出せないが、物を浮かせたり切ったりするバッチは使えるって事なんかな

《RG》
・一般人〜指揮者…なんの能力も使えない
・コンポーザー…一部の能力が使える
・天使以上…不明・インプリントは使える模様

《UG》
・参加者契約前…なんの能力も使えない
・参加者以上…一部の能力が使える。サイコキネシス・ノイズ生成・虚西の影等。
 おそらく、位が上がれば上がる程、使える能力が増えていく方式。

《ノイズの空間》
・参加者…パートナー契約後、全ての能力が使える
・死 神…自分の影を出せるので一人でも、全ての能力が使える。
・幹 部…自分をノイズ化して戦える。虚西やノイズゼタやティグリスなどを見ると、ノイズ化すると平行世界に対となるもの(影やパートナー)が居なくても能力を使えるようだ。
・コンポーザー以上…謎の羽を出していた。自分をノイズ化している…というわけではない?

こんな感じか?

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 14:11:50 ID:KkyaQ+DC
物を沢山買わないと心の中がグログロな店員にはうんざりした
ほとんどの奴が接客業に向いて無いじゃん

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 15:05:09 ID:9HFTMkkW
>>542
接客店員はみな聖人であれ、とでも?ムリムリw

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 15:25:51 ID:EHI2cnm1
そういや幹部クラスは羽出てないよな

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 15:49:57 ID:3o7TXm8b
>>543
たとえ「選ばれし者」でも
ほとんどの店員から見れば
他社ブランド(サル木)で身を固めたガキだしね…

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 16:09:16 ID:WOF8BHLd
チャプターモードで難易度ハード以上でボスシンボルを倒すって
あるけど、何回ハードで倒しても星がつかないんだが
どうすればいいんだろ?

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 16:13:55 ID:9Tu87hcI
>>546
連戦になってないか?
単体じゃないとつかない

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 19:47:06 ID:agf4dFrS
あとイベントボス殺ってるとかの落とし穴

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 19:47:44 ID:agf4dFrS
間違えてageた、すまんorz

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 21:26:34 ID:RFeIcQ4V
>>535
同じ野村作品でKHで意味深な言葉を吐いた隠しボスがKH2でのラスボスだったこともあるし

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:02:23 ID:AZ871xbQ
パンチラは所詮使い回しキャラだよな・・・正直ガッカリ。
次作にハネコマが敵として出るとしたら今回のパンチラは無かったことにされるだろうな

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:12:32 ID:UYzlb93p
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。
驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が
かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を
貴方にもたらすでしょう。

約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。
たった3分ですから、ためす価値ありです。


まず、ペンと、紙をご用意下さい。
先を読むと、願い事が叶わなくなります。


@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。

B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の
ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名
前をかく)

必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。

C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ
い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。

まだ、先を見てはいけませんよ!!

D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。

E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。

1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。

2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。

3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。

4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。

5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。

6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。

7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。

8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。

9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。

10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。
この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当たってませんか?





553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:38:36 ID:3D4puQeZ
うぜー

554 :Dた:2007/09/03(月) 00:46:19 ID:YBitk9G2
>>552
あ〜こういうのって信じれないよね。
信じてる人は単なるバカだよ?気をつけな

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 01:00:42 ID:auibvmP2
あいつ、の話はどこで聞けるんディスカ?

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 02:23:08 ID:ey3QFi9e
これは死神のゲームです。1度やってみてください。
これは、たった七日間でできるゲームです。試してみてください。
驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、参加者を選んでからたった21日間で願い事が
かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を
貴方にもたらすでしょう。

まず、銃と、弾を(ry

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 12:23:27 ID:52T8xYK9
>>556
それなら信じるかもしれんww

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 12:34:12 ID:BPxHvK9t
>>556
ちょっとやってくるわwww

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 12:37:40 ID:rYQCo8EA
>>554
信じる信じないの前に誘導してることに気が付かないとは・・・

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 18:33:03 ID:jxEnjZU+
>>555
それ俺も思った。あとアナザーネクがサナエちゃんと知り合った時の過去話とか。
アナザー渋谷を隅々まで探して片っ端から話しかけても一向に聞けないんだが。
どっか見落としてるのか?

>>556
とりあえず銃買ってくるわ

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 19:15:02 ID:ljG8uE3t
>>555,>>560
マブスラキャラバン結成前orマブスラキャラバン解散後

ポークシティ

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 19:58:38 ID:jxEnjZU+
>>561
おおう、なるほど!
ポークはパンチラしかいないのかと思って後回しにしてたぜ……。
「あいつ」の話を聞いて色々悶えてくる
ありがとう

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 21:14:22 ID:J366cfzH
確認したいんだけど、
天使=ハネコマ
堕天使=アナザーハネコマ
で合ってる?

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 22:09:07 ID:54h6Orjc
>>563
違う
堕天使=本編ハネコマ
ハネコマが天使ってのはどの平行世界でも共通
だからアナザーデイの世界でアナザーハネコマに見つかると
本人なだけに堕天使な事知られてるから上に通報される
恐れがあるんで、ポークシティに隠れてた訳>本編ハネコマ

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 04:34:06 ID:7hbL4st0
死神のゲームの真意を知ったとき
ヴァルキリープロファイル思い出した人
他にいる…?

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 10:08:22 ID:jIOrLbUj
未だにED見て、羽狛がなんでヨシュアの横に居たのかわからん
ただグルになってただけか

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 10:48:24 ID:fQKXm3yq
>>566
いいからレポート集める作業に戻るんだ

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 12:15:57 ID:jIOrLbUj
>>567
なるほど、あれをやらんと結局ことの真相はわからんってかw
早く帰りたいぜ

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 15:16:02 ID:7hbL4st0
今ヨシュア三日目やって思ったんだが
BJが告ってフラれた相手って…
もしかしてヤシロ?!

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 15:30:19 ID:hoH7qS/0
おいおい
サントラにED曲入ってねーじゃねーか
もう1枚出るのか・・・?

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 15:51:47 ID:+Oby6FH4
とりあえずレポート全部集めて追加エンディングも見が、レポートなんぞ1枚も読んでないし活字なんか読む気にもなれないオレに何か一言ヨロシク。

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 15:52:52 ID:W6X2nP4A
エロゲからはじめよう

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 16:11:43 ID:b0a53jrc
>>569
なるほど!
あの電話の意味がやっと分かった

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 16:38:10 ID:7hbL4st0
>>573
だからヨシュアはBJがフラれたの知ってたのか…

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 18:04:14 ID:urYSYSUo
>>570
普通にシングル買った方が早いよ

















きっと出ないから


576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 18:08:51 ID:hoH7qS/0
ああ、シングルで出るのか
9/5発売か、把握した
祖父で予約してくる

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 18:45:52 ID:hoH7qS/0
何言ってんだ、7/25発売じゃねえかwww
祖父行ってびっくりしたわ

結局品切だし尼で買うか
スレ違いすまねえ

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 19:25:42 ID:RNdTXQih
>>569
>>573
>>574

>>85
>>87

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 21:29:21 ID:GGdMAwON
バンドマンは死神なのにRGでバンド活動をしているよね。
平の死神でもRGで夢を追い掛けられるなら
生き返るより死神になった方がいいよなぁ


580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 21:34:28 ID:RNdTXQih
>>579
死神になるとポイント稼がなきゃ死んじゃうんじゃなかったか?

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:18:55 ID:2A9mpHu4
>>579
RGの人間と密接に関わったりはできないんじゃないか
渋谷から出られないし、何より上司に恵まれてるとはちょっと思えないw

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:28:17 ID:mGFVOLN3
バンドも死神の活動に近いんじゃないか
CATの絵みたいな感じで

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:38:21 ID:E2OuKA5u
CATはインプリントしてたり結構裏があるからなぁ(つか羽狛さんは天使だから、ポイント稼ぎはいらないんじゃないか?w)
777は完全な趣味活動なのか、裏があるのか、それが問題だ



…寧ろ777は…ちゃんと生き返ってるんだろうか…(´・ω・、`)ウッ…

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 00:00:14 ID:mGFVOLN3
>>583
レポートに音楽や絵が人のイマジネーションを呼び起こすって書いてあったから777は許されてるんじゃ
ないかと言いたかった
そういうのと無関係な活動はできないんじゃないかと

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 00:33:06 ID:Hwl86QYh
レポートに死神は寿命も一般人とは違って凄いと書いてあったが
デスノートの死神みたいにポイント稼いでればほぼ不老不死なんだろうか

公式の設定年齢見てると皆結構若いが、死神になった時点で年齢は止まってるのか?

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 00:54:03 ID:qdu/7GSW
>>581
ヒューズ買いに行ったのはRGの人間じゃなかった?
RGの人間とある程度深いつながりなければ
バンドで人気は得られないだろうしな。

そういや王子も死神か・・・

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 01:00:13 ID:Hwl86QYh
王子がネク達と会話できたのはネク達がステッカーの貼ってある店にいたから

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 01:06:57 ID:qdu/7GSW
>>587
おぉ!なるほど!

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 01:34:02 ID:ZpP+f/lJ
>>584
UGで死神としての仕事をしてればRGで個人的な活動するのは基本自由らしい
>>586
あれはあくまで仕事仲間かファン程度の付き合いじゃん
RGの人間と恋仲に…なんてことになったらえらいことになりそう

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 03:12:14 ID:qjb6uwUY
>>587
スパイシーツナロールつながりで
死神だと思い込んでた奴がここにいます。
しかしネクってヘッドフォン呼ばわり嫌がるくせに
王子をスパイシーツナロールとして認識しとる(笑)

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 07:19:40 ID:9GJD7QeG
つーかデスマーチって死んでから結成されたのか?
RGでのメンバーがまとめて死んだのか?

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 11:51:06 ID:Srdi1jDX
104で王子に話しかけられた後、
奴はきっとこの後何かあると思ってた。
んで、話が進むにつれて今度はこいつがコンポーザーじゃね?
とも思ってた時期があったが、結局何にも無くてがっかりしたな

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 12:24:15 ID:90stLdMI
ただのアイドルだったなw

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 13:27:22 ID:RiTDb0ui
デスマーチは遭難事故で死に…
彼等の死体は今だ発見されて居ない

死神となって蘇った三人は歌い続ける

その真実が明るみに出るその日まで…


とかだったらテラホラーw

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 21:24:06 ID:M2Qeb5kY
テラホラー→→→ゼタホラー

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 21:53:03 ID:ZpP+f/lJ
お、お化けなんてゼタヘクトパスカルだッ!!

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 10:37:44 ID:JhkRyezX
今レポート埋めて2周目のエンディング見た
2度目でも感動するね
俺これ好きだわ

ところでライムのエントリー料が夢ってのはどこかで出た?
確かにそんな感じかなとは思ったけど
はっきりは出てこないよね
あと最後のネク対ヨシュアの戦いで、ネクが徴収されたエントリー料ってなに?

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 11:31:11 ID:IbUszH0B
>>597
ネクのエントリー料が何か俺も知りたい

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 11:58:15 ID:eQnwtP0T
明示的には書いて無いけど、
ライムのエントリー料に関しては、>>4
最後のネクのエントリー料は、>>76
 
詳しいことは攻略本に書かれたりするのかねぇ……。

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 18:27:52 ID:H62DGk+C
メグミ君のエントリー科を教えて下さい(´・ω・`)

601 :597:2007/09/06(木) 18:33:06 ID:Iqm0M9nG
>>599
なるほどな
だからヨシュアは陰から見てるだけで行かなかったのか
その解釈いいな

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 18:39:30 ID:/8nxDx+4
ライムは夢で確定っぽいしラストのネクのエントリー料も既に諸説あるけど
メグミちゃんのエントリー料は何気に謎だ
>>477らへんの妄想をとってヨシュアのおっぱいがエントリー料説で

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 18:50:16 ID:H62DGk+C
そうかー…ありがとう(´・ω・`)
自分なりに考えたんだけど、ネクが参加者バッヂ2つ持ってるの見て「次は君の番だ」とかなんとか言ってたからバッヂがエントリー科かな?
でもバッヂが1番大切なものとも思えないなー。

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 19:08:16 ID:eEYGgWVS
メグミちゃんのエントリー料は渋谷そのものだったんじゃないかと愚考していた。

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 19:15:08 ID:n73pyVIV
>>604
いや俺もそうだと思うよ
キタニジにとって大切なものって渋谷とコンポーザーってところだろうし。

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 20:12:27 ID:H62DGk+C
納得!なせが「渋谷そのもの」は頭に入ってなかった。
結局なんでヨシュヤはネクに参加者バッヂあげたんだ?殺したお詫び?

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 20:50:23 ID:Y8s3HiP8
レポート集め終わった\(^o^)/
ラスボスだけど、襲い掛かるモンスターに、あんなこと言わせたら、ネクの感動が台無しだろ。


608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 21:04:44 ID:DYbojqYf
>>606
ヨシュア開催の二人のゲームにネクを参加させたからだろ
そのエントリー料が殺した時の記憶だ

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 21:09:11 ID:nBAzVK25
>>606
死んだ人全員がUGで死神のゲームに参加しないんだとしたら・・・
このバッジにはUGに来る効果があって、
(ソウルがUGで集まって、元の形を成すみたいな)
そういう効果は北虹以上のクラスしか知らなかったり
確実に参加させるためにもバッジを置いたとか
(ランダムを確実にするということ)

以上、憶測

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 22:00:26 ID:hs6pYJSn
冷静にもう片方の参加者バッチを取り上げればいいのに

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 22:26:15 ID:cvOAIFNg
ちょっと待ってくれ。渋谷そのものってどういうことだよ?

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 22:31:51 ID:H62DGk+C
>>608
天才!!!
てっきりヨシュヤの気まぐれで殺した時の記憶盗ってたと思ってたぜ
>>609
意見くれてありがとう!

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 22:53:32 ID:H62DGk+C
>>611
「渋谷(という街)そのもの」ってことだと思うよ

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 22:54:19 ID:9Ss6kEDC
>>608
え?それはゲーム前に返却されたんじゃ?

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 23:09:11 ID:DYbojqYf
>>614
北虹が参加者とゲームを開催するのと同じように、
ヨシュアもネクを殺したときにネクとゲームを開催したんだろう。
エントリー料は記憶、勝利条件は北虹を倒すこと、的な感じの

だからネクは二つの参加バッジをもってるし、
北虹を倒したときにヨシュアから記憶を返還されたんだろ。

まああくまで予想だけどさ

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 23:10:47 ID:9WK2/MTu
>>614
死の記憶が
『コンポーザーと指揮者の渋谷存続ゲーム』に
代理人として参加した際のエントリー料ってことなら
『コンポーザーと指揮者の渋谷存続ゲーム』が
終了した際(ラスボス討伐後)に返却されてるわけで何もおかしくない。

ヨシュアとネクのゲーム(早撃ち)はまた別のエントリー料(>>76)取られてるだろ。

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 23:23:39 ID:9Ss6kEDC
なるほど!
しかしネク搾取されすぎ…

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 02:30:35 ID:IoQoqURO
>>613
いやだからそれがわからんのでしょw
エントリー料が渋谷そのものならゲーム中渋谷は存在してないはずであれ?ってなるはずじゃん

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 02:53:41 ID:fph0jZ1M
後払いじゃね?

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 03:22:16 ID:sp7hd69i
>>618
そうゆーことかw勘違いw
エントリー科は…死神ゲーム(参加者)→指揮者が管理。渋谷存続ゲーム(ネクの死に際、メグミ君の渋谷(仮))→コンポーザーが管理。
ヨシュヤはネクにちょいちょい死に際の記憶見せてたことからコンポーザーは自分の管理するエントリー科を自由に扱える。だから渋谷はそのままでもOK。
ライムたんの記憶が戻らなかったのは管理してる指揮者が消滅したから。
…で、矛盾はなくなるかな?

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 03:35:03 ID:GBoj2zpW
>>620
>>ライムたんの記憶が戻らなかったのは管理してる指揮者が消滅したから。

これはおかしくないか?
シキのエントリー料が最後に返還されていることから、指揮者が消滅しても返還はされているし
そもそもライムの記憶はビイトのエントリー料だろ
ビイトが生き残っていることから、ライムの記憶が返還されていてもおかしくはないと思うが

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 03:45:34 ID:sp7hd69i
ライムはゲームに負けて尚且つエントリー料管理者の消滅で「夢があったという記憶」が消える。シキは…よーわからんがゲームに勝ったからルール通りに返還wメグミがRGに戻ったら元の姿になるようにしといた。とか
文章おかしくてスマンコ〜

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 04:14:26 ID:sp7hd69i
>>622 訂正。シキはゲームに勝ったからメグミ君はシキにエントリー科を返還している。しかしUGで姿が戻ると大勢の人が各々の理由で涙目。プレイ側も制作側も。なのでRGに戻った時点で姿は戻る。
の方が説得力あるかな?w

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 09:25:08 ID:Mh9N90nd
実はネクだけ2つのゲームに同時参加していたというわけかな。
だから、参加者バッジを2つ持っていて
(2つ持たせたのはヨシュアの策略の可能性もアリ)
だから、虚西を倒した時点でシキが返された。
それで、シキがUGにいて姿が戻らないかというと、
シキはRGに戻って生き返って始めて返されるとすれば、
シキが生き返るように見せかけたあのムービーは
実はエントリー料を取っただけとか。
ネクはまた参加することになったのでその場で返される。
その時点で他の参加者は返されているのかは微妙だが。
・・・で、指揮者たおしたので死に際の記憶は戻り、
ここでやっとネクは全てのゲームをクリアした。
指揮者のエントリー料が何かが一番の悩んだところで
「UGのコンポーザー」とか考えたけど、合ってるか微妙。
指揮者が勝ったら、多分・・・コンポーザーは戻って来るだろうし、
負けたら渋谷終了・・・レポートにUGはゲームをするために在るというので、
UGは終了し、ヨシュアはどこかへ(別次元やはたまた平行世界?)
行く・・・と。

う・・・こんがらがってきたのでここで終わり。

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 10:25:43 ID:osd/htxu
もしネクがコンポーザーになってたら
ビイト → キタニジ
シキ → コニシ
と、想像

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 11:02:03 ID:IoQoqURO
>>624
シキの生き返りシーンはまんまネクのエントリー料とっただけだろ。
シクレポに生き返る選択肢はないって言ってる。

バッジふたつ持ってるのは死神ゲームと渋谷存続ゲームふたつに参加してるから。

で、指揮者のエントリー料が渋谷とすると>>618をふまえて
ハネコマさんが「死神のゲームのための渋谷」って言ってるから、これはUGって意味より
もしかしたら本物の渋谷はエントリー料でとられててゲーム中の渋谷はコンポーザーが作ったものなのかも…
と思ったんだが、ヨシュアが崩壊取り消した理由はネクだけじゃないよなぁ…
全然わからん。>618読んでもわからん。

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 14:26:22 ID:mQfSASuw
そもそも何でヨシュアが渋谷を崩壊させようとしたのか明確な理由って提示されてたっけ?

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 14:26:52 ID:cUz09Agd
北虹がネクの二つ目のバッジを見た時点で次はネクの番みたいなこといってるから
あのバッジと最後のゲームが別だとは思えないな
「渋谷存続ゲームはあくまで代理参加だからバッジがない、
ヨシュアVS北虹のゲームとヨシュアVSネクのゲームが同時進行してた」
っていう方が自然じゃないか?
北虹のエントリー料は渋谷よりもコンポーザー絡みだと思うが…
ガチホモをネクにとられたとか

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 14:27:32 ID:lWQignU8
ウホッ

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 15:23:20 ID:8aCmdvv8
>>615のように

1.ヨシュアVS北虹(渋谷存続ゲーム)
     北虹エントリー料:?
     決着方法;死神ゲーム

2.北虹が指揮をとる死神軍VSネクを含む参加者(死神ゲーム)
     ネクエントリー料:死に際の記憶U、シキ、他の参加者
     決着方法:それぞれのミッション

3.ヨシュアVSネク
     ネクエントリー料:死に際の記憶U
     決着方法:渋谷存続ゲーム


こんな感じでいいんじゃないか?
2と3のゲームに同時に参加してるネクは2つのバッジを持っている。
3から、1の「ヨシュア」の部分に「ネク」が代入できるから代理人っていう呼び名も納得出来るし

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 16:38:24 ID:8aCmdvv8
よく考えたら
>>3から、1の「ヨシュア」の部分に「ネク」が代入できるから代理人っていう呼び名も納得出来るし
これはおかしいな。
無視してくれ


632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 17:02:59 ID:6o48tyA0
ヨシュアとキタニジのゲームは死神のゲームじゃなくて、
二人の個人的なゲームで、エントリー料とかいらないん
じゃないの。最後のネクとヨシュアのゲームも。
バッジ二つは、単にヨシュアがネクを死神のゲームに参
加させようと個人的に届けた分と、キタニジが普通に参加
者全員に配った分で、二つになっただけで。


633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 21:09:54 ID:J3iH3SIK
どうでもいいけど、ソウタとナオは
エントリー料何取られたんだろ

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 21:11:14 ID:7aIApFzC
キタニジのエントリー料は渋谷への愛情じゃないの?

だから暴走しちゃったと。

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 21:11:27 ID:SU5sgBqp
ソウタとナオじゃね?

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 21:18:10 ID:vA983aKe
>>634
オレもそう思った

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 23:08:36 ID:fxm+rnru
おまえらってやっぱゼタマヌケ
頭ばっか使うからカンタンなことにも気づかねぇんだ!
ハートで感じろよ!ハートでな!
…とビィト様がおっしゃってました。

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 00:03:02 ID:xIkB6D/Y
完全攻略本とか出て設定とか網羅したものが出たら買うやつ挙手ノシ

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 00:54:06 ID:TbH2PQqY


640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 00:54:39 ID:GaU29f+b
イラネ
2周目とかストーリーの後付け臭くてなんか軽くキメェし


だがコンプだけはする俺

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 02:57:52 ID:A+m+lD5d
キメェならするなよ餓鬼

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 04:24:39 ID:ZIwIMVIp
追加EDも見たんだけど、
ビイトがカリヤとウヅキに言った「お前たち死神は…」
の後に続く言葉がわかんね(´・ω・`)


643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 04:37:10 ID:GaU29f+b
>>641
ガキはお前さんだろ?早く寝な

つーかgthmと呼ばれる所以がやっとわかったぜww

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 05:14:51 ID:bZ0kAhJ6
ガンパレードマーチの謎BBSにいた俺にしてみりゃこんなの何でもないぜ…

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 07:50:15 ID:4OSwnWVn
>>642
ノイズを作れるんだろ!?とかじゃないの
ビイトが死神になったの100パーライムのためだし

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 11:36:32 ID:o/w2BTY7
>>632
北虹とのゲーム開始時(回想)には
「じゃあエントリー料は徴収しておくね」みたいなことを
ネクとのゲーム開始時には
「エントリー料はもう貰ったよ」みたいなことを
それぞれ言ってた気がする。

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 17:50:08 ID:qra3SFcl
つかそもそも本編ネクが
記憶をまるごとエントリー料に取られた意味がわからない。
親友の思い出やハネコマへの憧れに満ちたアナザーネクならわかるんだけど。

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 18:17:53 ID:4OSwnWVn
>>647
記憶は自分のアイデンティティだから的なことを誰か言ってなかったかね
ネクがその時一番大事に思ってたのは自分自身ってことだろ

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 18:18:44 ID:f37cwuIb
>>647
プレイヤーに感情移入してもらいたいのもあるかもね
未知の世界(プレイヤーはゲーム全体、ネクは過去)で
物語を追っていくという

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 20:36:37 ID:uK7SXoqJ
スタート時のネクからは記憶しか取れるものがなかったんだろうな
家族とかどうなってるんだろう

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 20:39:15 ID:/RGQPa1r
本当のヨシュアは大人だからか背高いね
メグミちゃんより少し高いくらいか?
天使以上の存在だともう年を取るとかは無いんだろうな

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 23:07:36 ID:1G07FbHE
宙に浮いてるっぽいから身長は良くわからんが
年齢的には20代半ば辺りってとこじゃないか

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/09(日) 08:10:01 ID:5sFNJUWQ
クリア後の感想

ヨシュアの「ネク君、休憩しようか?」の台詞ばっかり印象に残ってる


654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/09(日) 09:42:27 ID:ujZ2pXSJ
うん。でも休日の休憩料金は高いから宿泊しようよ。

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/09(日) 10:12:36 ID:ZwxNKRvJ
gthmすぎるw

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/09(日) 13:46:27 ID:Y2Zyk9rp
指揮者は死神なんだろうけど、コンポーザーは分類的には天使なのか?
レポート読んでたらわからんなってきた…

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/09(日) 14:19:51 ID:FVatCwhp
エスパーランクの順番的には、格はコンポーザー<天使みたいだな
でもコンポーザーは明らかに指揮者以下の死神と一線を画しているので
天使の役職のひとつで、プロデューサー以下ってところだろうか
なんでハネコマがヨシュアに敬語なのかよくわからんが。

ていうかノイズって何なの?死神が作るのとは別に野良ノイズもいるし、
死神自身もノイズに変身するみたいだけど

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/09(日) 15:08:44 ID:uvEHPoKU
シクレポいわく、人間だのノイズだのってのは全部ソウルなるもので出来ていて
違いはソウルの結合規律、であるらしい

たぶん
結合規律崩れちゃってモンスター化してるのがノイズ
きちんと人間な結合してるのが参加者、死神
死神はそこらに漂ってるソウルをかき集めて人工ノイズを作れる
幹部以上になればさらに自分の結合規律書き換えてノイズ化出来る

てところじゃないだろうか

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/09(日) 23:05:54 ID:2Icr1RAO
>>658
ゼタ分かり易過ぎ

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/09(日) 23:21:51 ID:9o1aFSLD
>>658
すげえ分かりやすいな
シクレポは言葉難しいんだよ
お前くらい分かりやすく書いてくれてたら俺にも理解できたはず

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/10(月) 00:55:03 ID:JF6cFF3d
アナザーで渋谷川がに入るときのヨシュアの解説はwikipediaの「渋谷川」から引用してるみたいだな

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/12(水) 12:19:12 ID:6buAC1cA
ハネコマがアナザーにヨシュアを迎えに行く理由が良くわからないのだが…

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/12(水) 12:33:16 ID:o4U372mS
>>662
いつもとの世界に戻ったら良いか解らないからだろ。

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/12(水) 13:20:51 ID:6buAC1cA
>>663
なるほど。

じゃなんでハネコマはヨシュアにあんなに肩入れしてんの?
プロデューサーってゲームに加担できなかったのでは…

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/12(水) 13:26:54 ID:o4U372mS
>>664
その辺もレポート読めば解るが、直接的でないなら関与しても問題ないらしい。
あと、ハネコマさんは特別ヨシュアに肩入れした行動取ってるわけではない。
そう見えるときは単にそうした方が事態が自分の望むように進展するからってだけ。

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/13(木) 02:49:23 ID:UCBf2DJw
ヨシュアが本名という事は、つまり参加者→コンポーザーではなく
生まれつき死神や天使の類だったりするのか?
ハーフとか外人の設定は違う気がするし…

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/13(木) 03:50:23 ID:qGmQfbYu
ヨシュアのパパママがお偉いさん説アリかもな
羽狛が敬語使ってるし

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/13(木) 07:33:56 ID:DpngIBWB
>>666
彼はニューハーフです

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/13(木) 08:54:22 ID:yclZaBZD
いいえ、gthmです。

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/13(木) 10:33:07 ID:K7LCj6TC
>>669
正直ヨシュアは古泉とダブって見えるわ

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/13(木) 10:36:25 ID:K7LCj6TC
そしてsage忘れスマソorz

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/13(木) 12:22:32 ID:qGmQfbYu
全然似てないだろw
声質くらいだ

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/13(木) 12:59:44 ID:fdMbCy82
ヨシュアがカヲルと被って見える

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/13(木) 15:06:36 ID:tC+H0G6P
だからgthmなのか?

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/13(木) 18:59:18 ID:yIQFIk27
死神のゲームって年齢制限があるのだろうか
まあこれは舞台が渋谷だからだろうけど参加者も死神も若いやつばかりだし
年取るとイマジネーションも枯渇してゲームを生き残れなさそうだ


676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/14(金) 02:12:36 ID:Obj45w0c
若くて生き生きとしたソウルの持ち主が参加者として
選ばれているとか

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/14(金) 18:07:02 ID:wBZUQek9
年取ってるとすぐにノイズにやられちゃうんじゃね?

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/14(金) 19:17:08 ID:B5ILoEdq
「死神のゲームに最後まで生き残ったお爺ちゃんファイター」
↑こんなのが瞬時に頭をよぎった

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/15(土) 09:54:25 ID:EXjYlm32
土井ケンが最後まで謎だ。天使や堕天使より謎だ
天使を統括してるネ申なのか?

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/15(土) 12:21:12 ID:cCPjW8gZ
>>679
同感。
アナザーデイではゼタ様の親父になってるし、もしかしたら実はある意味最強な奴なんじゃ…。

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/15(土) 14:51:01 ID:N4se1Kcc
アナザーデイだとメイジンに対しあのヨシュアがかなり敬意を払ってるし
あの辺の開発者キャラはネ申なんだろうきっと。

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/15(土) 18:51:13 ID:Jo4U1byw
今日やっとクリアした・・・ようやくここ覗けるお・・・(´ω`)

で、結局サナエちゃんって何者だったのさ?
シクレポ読んだらその辺もわかるのかな

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/15(土) 18:54:35 ID:nfQFzok8
早くシクレポを埋める作業に戻るんだ。

レポ埋めた後にエンディングに追加分あったけど
あれはレポコンプがフラグだったのかな?


684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/15(土) 22:30:46 ID:UA97bf+1
>>683
そうだよ

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/16(日) 01:29:01 ID:BFxysNep
>>679
あのおっさんはネ申じゃなくネ申藤。

>>681
ファミリートレーナー買ってこい!!

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/16(日) 05:21:06 ID:T//NfIst
神藤した!

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/16(日) 11:05:37 ID:LUOZfhqg
>>666
ヨシュアの本名は桐生義弥だろ。
ゲーム中でもちゃんと名乗ってるし

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/16(日) 12:42:50 ID:pn3zOa/Y
>>687
6日に出た攻略本によるとヨシュアが本名で
桐生義弥は偽名って書いてある。

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/16(日) 14:00:01 ID:qPBmk69u
まじか

「パパやママもそう呼ぶから」とか言ってるからイタタなヤツだと思ってたが
本名だったのか
そりゃそう呼ぶわな本名なら

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/16(日) 20:14:27 ID:aSjOGwH3
でも、ヨシュアが本名って言ってるのは
愛称のヨシュアが先に決まったから、本名は「ある意味」ヨシュア
ともとれるんだよな

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 00:17:00 ID:k7D9iJDj
クリアした
ひさびさにゲームに燃えたわ
結局ハネコマってなに?

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 00:41:26 ID:L96BlAfL
いい加減前のレス嫁

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 00:42:47 ID:NO16Kx/E
>>691
少年好きのコマったおじさん
って言われたくなかったらログぐらい読もうぜ

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 00:48:59 ID:AKmVX1tv
>>691
いいから早くシークレットレポート埋めろ。

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 01:13:30 ID:6THqVVaq
>>691
これからまだまだ燃えられるぞ

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 13:00:44 ID:ptknH/0y
>>691
その辺を解き明かすのがクリア後の楽しみの一つだよ。

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 15:34:15 ID:mdhiLgUe
ビイトの声がジャイアソの声に聞こえる奴挙手


698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 18:02:33 ID:L96BlAfL
既出

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/20(木) 15:55:13 ID:LbajoKeA
そういやバトルで逃げたことないんだが逃げてパートナーに怒られると何かペナルティあるの?

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/20(木) 15:57:17 ID:NdBI7SLF
シンクロ激減だったかな。
どっちみち普通にやってたら高い値で維持なんて出来ないけど。

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 00:46:29 ID:KeTZHYbO
テレビでジャイアンの中の人が顔出し出演してたが
まんまビイトみたいなのがでてきてフイタ
なまりがあると思ってたらドイツ人混ざってんだな
今までライムのおまけとしか思ってなかったビイトだがちょっと好きになれた

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 11:10:03 ID:N5uKfexn
暴走したヤシロとカリヤを倒した後、なんでビィトが二人を庇ったのか分からない。
ライムを消滅させた張本人達なのになあ・・・

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 04:36:37 ID:9HO2Sp7a
PSPに移植希望
ところでスクランブル交差点の信号はいつ変わる?

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 06:34:38 ID:etCo55jd
PSPに移植させたらつまらなくなるから

DSならではだろ

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 09:11:27 ID:UjaqYyBR
PSP買う馬鹿はクライシスコアが高くても買う馬鹿だから、移植したら1万円超える
それでも買う馬鹿がPSP買うからPSPは馬鹿のすくつだっていわれるんだ

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 09:12:18 ID:UjaqYyBR
羽狛って結局シークレットレポート書いた打点氏?

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 09:29:36 ID:iac2eydC
明日はファミ通の攻略本が出るな。
スクエニのよりマシであると期待している。


708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 10:31:50 ID:KYC50N77
最後のネクとヨシュアが打ち合うシーンで、最後に羽狛がでてきたのが
なぜなのかよくわからないんだが・・・

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 10:47:01 ID:6Bm0hvvR
シクレポでもそのシーンは語られてはいないね
個人的にはネクへのネタばらし的な登場だと思っている。
実はグルでした、騙すような真似してごめんねの様な感じ。

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 17:58:06 ID:m6VuBaXH
エスパーランク『神』だしか椰子いる?俺いまだにコンポーザーなんだが…

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 18:27:00 ID:JQA3nv8l
ところでカリヤって結局なんだったの?
私はてっきりカリヤが堕天使だと思ってたけど、実際はハネコマだし
何もないのかと思ったらビイト編の3日目くらいに
コニシさんに「カリヤさん、あなたは本来・・・」って言われてたし
幹部入りの話蹴ったのだって「めんどくせー」だけとは思えない

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 20:04:52 ID:SBEZoJTr
カリヤは単に脳ある鷹は爪を隠すタイプの優秀な死神ってだけだろ?
>「カリヤさん、あなたは本来・・・」
これは本来ならもうとっくに幹部になっている程の存在ってだけの話じゃね

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 22:52:52 ID:UjaqYyBR
俺のベストタイムは刈谷さんの方が八代さんより全然短かったw

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 23:00:21 ID:aid7QUHw
>>707
「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ…?」

ところで、ヨシュアが普通に北虹に取り込まれた(?)のは何でだろ。
「北虹の世界にも興味はあるし、勝機を与えてあげようか」とかそんなんかな?

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 23:13:03 ID:UjaqYyBR
いくらコンポーザーでも私との間に力の差があるのでは・・・?

大丈夫。そこは考慮してあげるよ♪

らしいので、めぐみちゃんを思っての好意だったんだろう

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 23:35:45 ID:0SPj5d1X
攻略本に、あれはヨシュアにとって予想外の行為ってあるから
ちょっとびっくりしたスキに捕らえられた説を提唱

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 01:19:22 ID:xtKUDxl1
結構余裕っぽく捕まったからワザとかと思ってた

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 01:21:13 ID:MWI7kt+A
ニヤリとしてたもんな
俺も想定内のことだと思ってたんだけど

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 02:40:09 ID:31wSye6l
>>713
カリヤの方が柔らかくね?
しかもちょこまか動き回らないからカリヤ戦は速い。といつも思う。

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 02:49:05 ID:MOAPK4HS
ちょっとびっくり

わるあがき乙
まぁ最期までつきあってやるか(ニヤ)

ってニュアンスじゃないかと
これが最後の手段ってことがヨシュアにはわかってたらしいから
ここでネク君が勝ちさえすればゲーム終了=好きなようにやらせた方が楽
って感じで抵抗しなかったんだろ

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 04:00:18 ID:iwmRO5l1
ヨシュアよりビイトのほうが使いやすいのは俺だけ?
ヨシュアはレビテト使わないとダメージ受けるたびに地面に落っこちるからめんどい
対してビイトは最後のボス戦で結構使うし、おまえのキャップとかいろいろつけて最初から星8つたまってるとか
非常にありがたい

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 10:17:42 ID:VJ9+1bfo
シクレポのうち、アナザーがハネコマのメモみたいなもの、
その他が上への提出用だとわかってなんだがすごく納得した。
書いたのは全部堕天使ハネコマでおk?

ところでこのゲームの対象年齢っていくつくらいなんだろ。
ばりばりの大学生なんだがww

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 17:38:14 ID:C4V5Qvj2
>>721
ビイト支持

操作からダメージ与え始めるまで早いし。
ヨシュアは柱2本出すと両側にダメージ与えられるけど、専用アイテムは攻撃力下がる。

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 17:40:22 ID:YtAtSrN+
>>721
自分も、ビイトが一番使いやすいな〜と思いますよ(^^)ノ
サナエちゃん戦の時は、攻撃回避しやすいヨシュアにしてますが。

ビイトは無難に攻撃力&必殺技が強いし。必殺スターも馴れれば、一気に5〜6個まとめて取れる。





しかし…ヨシュアの必殺技レベル3の攻撃力は異常すぎる…。レベル2までは、シキとあまり変わらないのに。

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 18:03:47 ID:MOAPK4HS
ビイト派か否かはやっぱりスターシステムが受け入れられるかどうかか
どうしても星がためられないわ下画面集中してると逆にハンデになるわで
ビイトはステータスあげて誤魔化してる状態かな
 短期戦→ビイト(脳筋型) 長期戦→シキ(安定型)
レビテト位置に攻撃してくるノイズが少ない区域ではヨシュア(女装型)

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 18:10:41 ID:mwPFq1Ng
なんか古市で3680円になってたけど
値崩れしてきましてたね

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 20:12:39 ID:YtAtSrN+
>>725
ドクロカードを選ぶのを失敗して、ためたカードが両端の炎で焼いてしまった時は泣きそうになるな…(T◇T)

でもそういうハンデを考慮されてか、ビイト専用装備は数値やアビリティが結構良いのが多い。
まあ、パートナーを誰にするかは人それぞれだけどw

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 22:28:35 ID:1lmPyZaJ
必殺技ボイスで一番好きなのはヨシュアlv1だな
「いくよ、ネクくん」「勝手に決めるな!」

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 22:49:52 ID:6YowNR/N
え…
勝手にきめるなとかきめぇと思ったんだけど
人それぞれなんだな

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 23:00:10 ID:1XzuDuAF
どの辺にキモイ要素があるのかわからん

俺はビイトLv.2だな
「ひっさーつ!」「はつどーう!」バカっぽくてイイw

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 23:29:07 ID:gVU01Mcv
むしろ
ヨ「お気に召すかな?」
ネ「当然だろ!」
の方がネクに何が有ったのか気になるね。

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 23:42:29 ID:w8rIBVuT
ヨ「いくよ、ネクくん」ネ「勝手に決めるな!」
ヨ「お気に召すかな?」ネ「当然だろ」
ネ「別世界へ!」ヨ「誘ってあげるよ」

お前ら態度変わりすぎ。

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 06:51:02 ID:r4N9PMLx
これ上画面のバトルいらない。。。よね?

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 07:17:21 ID:layhDM4E
>>733
俺もそう思ってたよ
シキ編の真ん中くらいまでは

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 12:10:27 ID:y8zgqs5r
光球リレーなめんな
レビテーションなめんな

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 13:33:21 ID:KnAQwlpU
>>732
必殺技は「2人がシンクロしていくと発動できる」設定だから、
レベルが上がるほど息が合う(=仲良くなる)んだと思う

光球も倍率5倍までいくとセリフが変わるしね
ビイト5倍の「いくぞいくぞいくぞぉーっ!」は初めて聞いた時噴いた

ところで、「羽狛のレポートで本編にあるのが提出用、アナザーが個人的メモ」って描写、あったっけ?

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 14:42:04 ID:IEDD2yHk
文面読めばわかるだろってとこだな。

アナザーのレポートの内容が提出用なわけがない。

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 16:37:19 ID:6Lvul34R
そもそも本編最後のレポートでこれで(提出用の)レポートは終わりというようなこと書いてるしな。

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 17:57:05 ID:y8zgqs5r
>>737
提出したら即逮捕&上からフルボッコ確定w

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 11:58:06 ID:6rYitXnr
セーブ画面、羽狛の左側の空いてるスペースが気になるぅぅぅっ!




そんな俺の現在のデータは上から、








なんとか“天使”までは頑張れるが、“神”はな…orz

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 12:19:24 ID:0ltX32og
俺もBESSSS
まぁ普通ならエスパーポイント1万行く前に飽きるw
そんな俺は現在8000

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 16:06:58 ID:cNMmx7gJ
ようやく12000だ。
神とかムリポ
ひたすらカエル狩ってガンジガラメを購入
完全に作業ゲーw

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 17:09:36 ID:C/9WzX/+
シークレットレポート埋めるの時間どれくらいかかる?
やりこむ気がなかったから、ストーリーの結末まで見れたらいいなと思ってたんだが
一周目終わっても何もわからず愕然としてる 叫びたいのは俺だよネク君

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 17:27:46 ID:/Xp1HK54
>>743
人によると思うけど、禁断化ミナミモトをアルティメットで倒せるようになればシクレポすぐ埋め終えられると思う。

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 17:38:50 ID:C/9WzX/+
レスありがとう、意外と早く終わるのか
じゃあ今週末くらいまではやってみる

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 18:07:08 ID:DavztMcY
シキ編は1時間もあれば終わる>シークレットレポート
そしてヨシュア編に突っ込んでゼタトラップに足を取られる。

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 18:21:57 ID:0ltX32og
俺は別につまずかなかったけどな
序盤からフードアイテム多用してたからかな?

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 22:11:00 ID:fcTC0fLt
フードアイテムにカレーが無いのが悔やまれる

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 09:39:19 ID:6KE8oiPL
すれ違い通信やりまっくって
シキ編7日目にはバッチランクがAだった俺は異端児

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 10:26:19 ID:kQCouVwc
楽しみ半減だな

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 11:01:17 ID:nq++L1H9
中途半端だな。ぱーとかちーとなら全バッジハイルゾ。
まあどっちにしろ何の為にゲームやるのかわからんがな。

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 11:22:08 ID:pN6EFaEL
今頃気づいたけど、スキャンで聞ける
「CATは複数人グループ」
「CATは全員同じ顔」
って、複線だったんだな。
ヨタ話だと思って聞いていたが、ちょっと感動した。

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 12:42:09 ID:4qufB1mf
>>752
え、それ何の伏線よ?
CATはハネコマカンタスだしただのヨタ話じゃないの?

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 12:46:10 ID:2R5Im03G
俺も何の伏線かわからん
CATは羽狛一人だし

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 12:51:08 ID:GISbPwhX
アナザーやったら分かるだろ

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 12:57:06 ID:4qufB1mf
>>755
シクレポまでフルコンプしたけどわかんねーよww
クリア後スレなんだからぼかさずはっきり教えてくれよ。

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 13:03:06 ID:2R5Im03G
俺もパンチラカンタス倒してシークレットレポートまで完璧に集めたのにわかんね
じらさんと教えてくれよ

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 13:05:13 ID:4qufB1mf
あーもう気になるのにそろそろ時間だ。(外出の)
ゼタ気になるってのに…

次回作にはライム編があるといいな。
やっぱりあの日以降エンディングまで出てこないのは空気過ぎた。

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 13:17:23 ID:GISbPwhX
え?アナザーでハネコマ二人いただろ?
キャットの店とタワーの二人
タワーの方はもう一つの世界からヨシュアを迎えに来たやつだったと思ったが・・・
一つの世界に二人いると良くないってんで屋上に隠れてたはず
スキャンで聞いた「二人いるらしい」ってのはたまたま目撃したやつがいたとかそんなんだと思った
まあ俺も詳しくないからきちんと分からんw
>>752が教えてくれると思う

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 13:32:57 ID:jTSCUCng
気になりすぎて出先から。そういう事ね。
BJが告白した相手並にはっきり書かれてるんだろか。

761 :752:2007/09/29(土) 13:50:30 ID:pN6EFaEL
なんか波紋を呼んだようで申し訳ない。

アナザーで「会うと都合が悪い」理由はシクレで分かると思うけど、
同じ世界に複数存在する事は問題ないのは同じレポートに書いてある。
つまり、会えない理由さえなければ、ハネコマ(CAT)が複数人集まろうと問題はない。
UGやRGの人間から見たら異様だが、それはまったく別の問題だ。

つまり、スキャンの「CATは20人グループで全員同じ顔」という荒唐無稽な話も真実たりえる、というわけだ。
もちろんスキャンの内容はただの噂話なんだが、その瞬間があった可能性は0じゃない。

文才がないので伝わるか心配だが、「都市伝説は実は本当だった」みたいな感動を覚えたんだよ。

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 14:16:30 ID:2R5Im03G
俺のアナザーではキャットの店に羽狛いなかったぞ?
っていうか店自体あいてなかったし
最初からポークタワーいったせい?

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 18:42:49 ID:w1pNVt9/
まさにさっきクリアしましたが
訳がわからないことだらけです
レポート全部あつめて真EDまでいけばスッキリするんでしょうか

結局RGに4人は蘇生したの?、ライムさん生き返ったんですね戦闘にもでないし
シナリオ中でもでてこないし完全に空k
ハネさんは結局なんなの?、ヨシュアの真意は?、最後なにこれ無限ループ?

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 19:42:32 ID:bh7NE9x0
>>762
ポークシティの前に行けばちゃんと店やってるぞ

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 19:51:48 ID:jE1sJGZc
>>763
まぁ素直にレポート集めろと言いたい所だが暇だから適当に

・結局RGに4人は蘇生したの?→その通り。ヨシュアとの撃ち合い後にネクが目覚めたのは
RGの渋谷。良く見るとゲーム中と違い周りの人々が立ち止まって倒れてるネクを見てる
・ライム→多分ヨシュアのお情けで生還。空気なのは仕様。
・羽狛→監視者としてゲームを見守る天使、且つヨシュアが渋谷を崩壊させるのを防ぐために
密かに南師の手助けもしていた堕天使
・ヨシュア→結局ネクとの触れ合いを通じてネクと最後の撃ち合いをする頃には既に心変わりして
渋谷の崩壊を取りやめにしていた。ネクに勝ったら自分の好きなようにする=渋谷を存続させる

詳しい事は自分でレポート良く読み込め

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 20:16:25 ID:2R5Im03G
シキは本当は腐女子って本当?

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 20:45:28 ID:350U5u3/
>>761
そういえば都合が悪い理由はシクレポにあったな
俺ももう一回読み直すかな

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 21:19:39 ID:jE1sJGZc
>>766
んな訳ねーだろw
まぁ容姿はメガネっ子だけどな

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/29(土) 23:19:35 ID:mUfzf3U2
必殺ってレベル3まであったのか


アイテム集めだな・・・

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 00:35:18 ID:KvJ7Dfwg
アルティメットの白カエル手強すぎて何度も諦めたくなった
次は羽狛が待ってるのか…

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 03:03:48 ID:jHrH7eZn
バッジ集めに奔放してて気付いたんだが、
ヨシュア編の何日目かは忘れたがハネコマの店に行くと
{死神さん}やってた社長にハネコマが何か頼まれてて
また後で来ようってなるとこがあるんだけど
そういう細かいとこにも「ハネコマはCAT」っていう伏線があったって
知ると一周目にいろいろな場所に行かなかった事を後悔した。
一周目はハネコマの店に全く行かなかったから知りえもしなかった。

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 09:11:24 ID:rRjUzQZK
>>770
対カエルはLV1でも
ヨシュア=あいつのバンダナ+コンボマイナス装備で開始後左右打ちして行動不能に
ネク=回復装備+究極セット+まぼろしで完全放置、
ヨシュアだけで倒せば早いし安全。アクション苦手な人向け。

跳ねコマも同じか、ウヌラス+キャッツ+クイックエレで下画面ハメ、
ヨシュアは上下逃げるだけで簡単に倒せる。

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 10:00:23 ID:KvJ7Dfwg
>>772
丁寧にありがとう。
そこまで装備もバッジも揃ってなくて行動不能系使って必死にやって、なんとかブラックマーキュリーもぎとった、って感じだったんだ。
参考にさせていただきます。

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 11:13:21 ID:MdrEsVvQ
>>765
亀だけどいろいろおしえてくれてあるがと、
今は式3日目で88をハードにするのをわすれて
もう一週してるところだ…
セリフはやおくりできるけどムービー飛ばせないの欠点だなこのゲーム

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 17:14:34 ID:iLGcFvEt
>>774
中ボスのバッジコンプとかクソめんどいしな。
何度「私を殺さないで」と聞かされたことか。

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 18:14:55 ID:2bXyZtfi
あるあるwwww
グリズとかシャークなw
次回作はボス系は全部ノイズ化させて欲しいよ

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 18:27:11 ID:NcjJaK4P
恐ろしいバグが起きたんだが・・・。
一人で戦ってラスボスを倒すところでネクが他の3人とシンクロして、
最強のサイキック(?)で倒すシーン。
(敵HP0にした後、真ん中にでっかく現れるバッジをタッチするところ)
ネクの手にパワーを溜めるところからおかしくなっていったんだ・・・。
チャージしてるときに何故か小さいサイズの他のイベントの切り抜き?が
まばらに現れて消えたり・・・。
その後、ラスボスの攻撃避けながらチャージするシーンでは、
色がぐちゃぐちゃになり、その後は、音楽や画像全てが「うぼあああ」な状態に・・・(’A)
そこで怖くなって電源切ってしまったんですけど・・・。
こんなことあった人っていますかね?
私は「ぼくのなつやすみの8月32日」を連想させるようなバグでしたが・・・。
情報求む

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 18:32:10 ID:PELXStYZ
お前、前にものが売れなくなったとかいってた馬鹿だろ
今度もまた出鱈目バグか
いい加減にしろ

779 :やわらかい時計 ◆USbagoH2Og :2007/09/30(日) 18:34:49 ID:HBJRXdON
大昔のファミコンみたいなバグですね…
てことは接触が悪いんじゃないですか?
カード抜き差ししてみては

ゲームがゲームだから初見なら何かの演出かと思って納得してしまうかも

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 19:16:47 ID:iMAZysjq
>>777
オレもそれあったぞ
オレの場合はヨシュアがネクを殺す時の回想みたいなシーンだったけど
他のイベントの切り抜きとかは分からなかったが、色が反転したりしてた。
シーンが変化したかと思ったし

781 :777:2007/09/30(日) 20:10:54 ID:NcjJaK4P
>>778
その人とは別人です。

>>779
書き忘れましたが、
もう一度やってみたら、治ってました。
やっぱり接触とかそこらへんですかね・・・?
なんにせよ、謎です。

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 22:15:32 ID:bVmeSNkD
ヨシュアと羽狛さんってどちらの方が偉いのでしょう?
ヨシュアの方が偉いのだと思っていましたがあっていますか?

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 22:26:35 ID:iLGcFvEt
>>782
階層はハネコマさんの方が上。なんで追加EDで敬語なのかは謎。
「渋谷を良い感じにしたので出世した」
「ハネコマさんの嫌味」の説を聞いたことがある。
後者が、俺としては有力。


784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 22:30:50 ID:2JUbirT3
地位的には上であっても個人的に尊敬しているから敬語になるんだろう

ヨシュア(大)は大人の姿でもあんな口調なのが笑えるというか
らしいというか・・・

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 22:33:21 ID:iLGcFvEt
個人的に尊敬・・・してるのか?
裏で首をすげ替える準備してたくらいだぞ?
まぁ、一目置いてるとか、官僚のキャリア組みたいなものとすれば分かるんだが。

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 22:54:04 ID:S+U4O43v
スクエニ攻略本でのヨシュアだけは愛称の方が本名って話から
ヨシュアは参加者→死神→コンポーザーと段階を踏んだのではなく
生まれた時からUG側の存在(親が上層部のお偉いさん)説も出てたな

羽狛は流石に渋谷崩壊させられちゃ困るから堕天使として暗躍をしてたものの、
とりあえず元々ヨシュアに対しては恐らく好意的な態度だったんだろう
追加エンディングは完全に保護者の立場だっただけに確かに敬語には違和感を感じた

787 :782:2007/09/30(日) 23:06:14 ID:bVmeSNkD
羽狛さんの方が偉かったのですね!
敬語を使っていたので、自分はすっかり
ヨシュアの方が偉いのだと思っていました・・・。

ヨシュアも羽狛さんと同じく天使なんだと思っていたのですが
実は違ったりしますか・・?

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 23:07:05 ID:iLGcFvEt
あとはまぁ、シクレポに
「死神のゲームの成績優秀者は(間を飛ばして)天使に抜擢されることがある」的な記述もあるから、
実は組織内での重要度はハネコマさんより高かった、とかの可能性もあるか。

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 23:11:41 ID:iLGcFvEt
>>787
シクレポ読んでるか?
プロデューサー(ハネコマ・天使)>コンポーザー(ヨシュア・UGの主)なのはしっかり書いてあるよ。
ただ、シクレポに「天使(ハネコマ)は平行世界を行き交うのは簡単」と書いてあるのに、
ヨシュアが同様の動きをしてるのが疑問点というか、伏線的というか。

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/30(日) 23:17:48 ID:bVmeSNkD
>>789
コンポーザーという役職についてる天使なんだとばかり
思っていましたorz ダッテヨシュアエラソウナンダモン!!

すみません、もう一回シクレポ読みあさってきますね。

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 01:07:51 ID:aEVHeXc9
私はコンポーザーであり天使と同等の力を持っているのではと思ってます。

あの、みなさんは気がついたら勇気値が上がっていたということありますか?
フードアイテムを利用していないし、レベルが上がった訳でも無いのですが…。
気がついたら117くらいあがっていたのです。
上の二つ以外に勇気値が上がる方法ってあるのでしょうか?

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 01:35:29 ID:HiO901RF
>>791
ゲームショウでも行った?
まあいいや
つB:アクセスBPのTIPS


オレは渋谷は重要な区域なので
特別に天使がコンポーザーをやってる、とかだと思ってた

だって天使のハネ装備でアビリティ発動するしさ

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 15:04:19 ID:LBF/zT91
声優が糞すぎるのは気のせいじゃないよな?
というかコイツら声優なの?

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 17:17:23 ID:TCiZp1uf
アナザーデイのレポート読むとハネコマはヨシュアに対して
やっぱり罪悪感は抱いてるみたいだな

>>793
いや、劇団の人もいる
本職声優で且つ有名なのはライムとコニシ役の生田目くらい
個人的にヨシュアやゼタの人は上手いと思う

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 17:27:23 ID:+tVxKuap
むしろ本職であるはずのジャイアンが微妙な気がするのは俺だけか。

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 18:42:02 ID:vQ9qqHvS
動きのあるものに声を当てるのと
動きの無いものに声を当てるのでは
全然違う。

本職声優の上手い下手が出やすいところだな

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 20:07:07 ID:lcpfwrTI
声優じゃなくて舞台俳優女優だろ?
舞台出身でここまではまったのは珍しいんじゃないか?

ゼタの人も声優。
ジャイアンの声が全然あってなくて萎えた

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 20:10:43 ID:xaxDpbr9
ビイト以外はオールオッケーだけどなぁ
ネクやシキはあの素人臭い感じが逆に合ってるし


799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 20:11:17 ID:lcpfwrTI
>>796
むしろキャラクター設定の15歳に一番近い年齢の木村昴がいけてない気がするのは俺だけじゃあるまい

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 20:39:50 ID:+JCZ2Yn4
ネクの人はロクサスの頃に比べるとずいぶん上手くなったんだぜ?

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 21:29:01 ID:eOZCXS7h
ビイトはキャラが好きだからあいまって声も好きになれたがなあ
ジャイアンのためにドラ見てみようかと思ったくらい

あと店員の気が抜けた声も結構好きなんだ
「まーたどーぞー」

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 21:33:26 ID:lcpfwrTI
>>801
岩田コズミックの信者だな!

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 21:35:24 ID:lcpfwrTI
ビイトの中の人って口に空気ためながら声だすよね
前のジャイアンの真似してるのかどうかわからんけど、あの声の出し方は変
ビイトの声が一番イメージとあわない

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 21:40:15 ID:seKQoY+e
店員の演技は神

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 21:42:32 ID:MoNt6u0L
>>802
いやD+Bモルコ店だろw
同じだろうけどw

それよりラパンの姫子さんの声が…

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 22:27:21 ID:xaxDpbr9
店員の声はもうちょっとバリエーション欲しかったな
しかしギャル店員のDQN臭さとか超再現出来ててワロスww

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 22:31:26 ID:+tVxKuap
ビイトは「作ってる感」が強いのが何とも。自然でいいところを無理にキャラ声にしてるというか。

ある意味、最高に上手かった声優は店員だな。素だろ、ってぐらいに自然だ。
「いらっしゃーい」「まーたどーぞー」とか。

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 23:05:09 ID:lcpfwrTI
マルキューの店員の喋り方がもろそっくりでワロタ
実際あんな喋り方だわw
めっさお似合いですよ〜とか連れの隣で聞いててワロタわ

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 10:12:31 ID:Sjb5CSI+
確かに店員は全く違和感がないww

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 18:52:23 ID:000lQm71
優しそうな感じの男の人の声にはちょっと違和感がある俺

ナチュラル・パピィのお姉さんが…
あ、声か

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/02(火) 22:04:39 ID:WsmJJ2hi
ヨシュアがシキ1日目に何気に見物してるのを1週目で見破った俺は勝ち組ですか?

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:19:13 ID:Xucb1QAy
>>811
そんなまさか
あのOPだけでヨシュアがgthmだと見破ったというのか

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:26:24 ID:7quE9HsV
ネク君、休憩しようか

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 00:29:50 ID:pQ0B+x6j
なかなか楽しめたよ

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 01:37:18 ID:xdi7CzQG
そろそろ時間だよ

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 01:42:28 ID:fNHYwlmR
さぼっちゃおうよ

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 08:29:38 ID:j2J6GYHm
ウホッw


818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 11:40:40 ID:vkHQd4OE
>>817
ちょww違

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:03:03 ID:quna5dw6
ネクくん、イクよっ!

ネク:勝手にき…アッー!

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:07:57 ID:abq/xeME
本当のシキはやっぱ不細工だったな。

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 14:30:45 ID:xdi7CzQG
本当のシキがみれない(´;ω;`)
顔が隠れてて・・・

めがねっ娘がブスなんていうなよ><

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 04:47:58 ID:Ny+4U/zt
目元こそ隠されてるが顔はシキのケータイの待ちうけ画面で見れるだろw
現実的に考えてあの絵柄でブスは無いから安心しろ

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/04(木) 18:10:38 ID:iV7OlOLP
メガネをとったら輪郭が変わるかもしれんぞ

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:02:21 ID:K/KArVV8
アナザーで羽狛羽使ってノイズになったよね?
天使だったら誰でもノイズになれるのだろうか・・・

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:03:50 ID:K/KArVV8
わかりにくいな

「羽狛が羽を使って」

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 12:53:13 ID:crcYYLjH
あれは召喚したんじゃないのか

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 13:03:00 ID:BlQYEKP9
おい、お前ら!
天使になったぞ!


エスパーポイント8000で(´;ω;`)

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:10:26 ID:cmK4Y96n
ヨシュアってノイズになれるのかな。

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 15:57:10 ID:G04TMt6S
天使も自分をノイズ化に出来る…と思う。というか、出来そう。あと、ヨシュアも。
死神幹部はノイズ化してるし(東沢は幹部ではないが幹部同等の能力持ってる。ただし制御仕切れてない)

能力が強ければ強い程、自分をノイズ化しなくてもいろいろ出来て強い…とか?
ヨシュアなんて、レビテーションで天使召喚してるしさ。女神様みたいなの出てきたら強いじゃん。

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 19:29:35 ID:DJkEUDM2
つーかお前らエスパーポイントいくつぐらい?
ガンジガラメと蛙狩りで12000やっと超えたんだがまだDだ
Sっていくつからなんだ?

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 00:09:14 ID:eRDleOj8
256進数の最大値

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 01:42:15 ID:B00oVLIV
自分が何を言ってるのかわかってるのか?

833 :830:2007/10/06(土) 03:18:32 ID:eKkXwHiS
は?俺?

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 09:01:50 ID:JxeBHimf
ライムのエントリー料の夢って
ライムの夢じゃなくてビィトの夢だと思ってるのって少数派?

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:31:19 ID:eRDleOj8
わかっていなかった・・・16進数の最大値だった

>834
俺もそう思っている
まあ、その方が夢があるかもしれないとか思って
あるいは二人で一つの夢を目指していた、なんて考えはズルいかもしれないけど

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 10:39:18 ID:ysuy/fWf
ショップの店員って皆死神なの?

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:06:57 ID:jxp62B2C
シールの貼ってあるとこならRGの人間とも交流できる

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 11:21:09 ID:f5val3BI
夢はお笑い芸人だろ?

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:57:38 ID:5F8usqSw
>>836
姫子さんとスクランブルから右に二つ行ったとこのガチホモは
ある意味死神だってネクが言ってた

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 14:26:06 ID:TGAJbqVK
>>835
16進数は数の数え方みたいなものだから、最大値とかない。
4ケタの16進数の最大値とかならわかるが。

>>830
エスパーポイントは、1万ごとにランクアップ。
ただし、エスパーランクをSにしようと思うと、65535必要になると、
どっかで見た。当然ながら、自分は試していない。

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 15:03:26 ID:eKkXwHiS
>>840
ありがd廃人になれそうです\(^o^)/

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 16:23:26 ID:jL5XG/ST
エスパーランクA天使は8000でいいんだぜ!

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 22:04:25 ID:JxeBHimf
>>826
でもノイズの説明には「ハネコマがノイズになった姿」って書いてあるぞ

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:28:20 ID:GjjmiZ02
仮にも天使だからソウルの結合をなんちゃらするなんて簡単なんじゃね?

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:28:37 ID:eRDleOj8
>840
ごめんなさい

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 00:33:00 ID:AVvyVrJi
16進数の最大値ってなんだろう・・・?
a*16~2+b*16+c
とかの形を16進数っていうんだけど最大値なんて存在しないはずだが・・・?

知らない言葉を無理してつかうな!

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 01:35:40 ID:s0MTp/xJ
もう840で既に説明されてるし、835は845で謝ってるじゃないか

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 14:30:41 ID:nrv3SgUP
ヨシュア編の5日目だったかな?
ケータイ直してもらう日だったと思うんだけど
ハネコマさんが「2−3、2−3っと・・・」って言ってたの、なんか意味あるの?
ルート2の3番目かなーって思ったけど、ルート2ってどこやねん

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 14:35:56 ID:HDbZ4KYk
競馬だろうね、趣味がギャンブルだし

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/08(月) 02:00:11 ID:OxbSaMft
ただいまエスパーランク32500でBで悪魔。
ゴールはまだ先…

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/08(月) 11:02:41 ID:anlbcFpY
悪魔になれただけ凄い。
というか神になれた人いるんでしょうか

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/08(月) 11:05:17 ID:V9sRj4ag
ていうか製作者アホだろ
もう少し現実的な設定にしろよ
少し考えれば分かるだろ

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/08(月) 11:17:03 ID:fG8Y3csI
ゲームに現実的(笑)

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/08(月) 15:07:10 ID:jud8BdC0
現実的な設定とかいうやつに限って
自分が作ると厨二設定オールスターズみたいな設定にする法則

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/08(月) 17:57:35 ID:8L/2YrHK
キャラとかストーリーの話じゃないだろ

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/08(月) 19:29:17 ID:wPS8tqFN
>>853-854が話ずれてるな
6万越えとかホント馬鹿も休み休み言えと
バッジコンプの比じゃねぇぞ

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/08(月) 19:55:27 ID:xtPGu2qa
「普通に」プレイしてたらエスパーポイントってどのくらいなんかね。
私はシクレポ集め終わったころには2000くらいだった。
三週目&バッジコンプ始めた今は4000くらい。

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/08(月) 20:48:20 ID:V9sRj4ag
>>853-854
スレの流れも読めないのか

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/08(月) 20:51:02 ID:/I7o9cLZ
>>853-854
の文章読解力がが大人気

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/08(月) 23:57:28 ID:mByJVR7P
>>853-854
の人気にsit

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/09(火) 00:24:25 ID:UZYYRqrT
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   厨二設定オールスターズ
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))








          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   だっておwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/09(火) 02:51:07 ID:dvwK5CLI
このゲームのせいで画面に凹凸が出来始めた。

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/09(火) 13:45:16 ID:5+tUF8aa
保護シート貼ってないのか?

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/09(火) 19:26:20 ID:XlZXVEEp
保護シートは、ものによってはタッチ判定に干渉するからな・・・。
しかもDSの補正でも補正しきれないし。最悪の時は、メニューが開けなかったよ。

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/09(火) 19:44:14 ID:30BwdPTU
アッー!

そんなに、激しく突いちゃ…!

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/09(火) 19:58:45 ID:8SzWIaX1
エンッ!

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/09(火) 20:26:47 ID:C81YKJ42
おれはタッチペンが折れた

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/09(火) 20:57:03 ID:C8Sz1uXG
自分はトイレにまで持ち込んで必死にやってたら、便器にタッチペン落としたぞ

あと液晶保護シールを2回張り替えた。下画面のみ。

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/10(水) 08:28:19 ID:8GE7jYh3
俺は心が折れた

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/10(水) 09:05:50 ID:lKHeDDf2
保護シート貼ってないけど傷とかついてなくて画面が綺麗な俺は、勝ち組w

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/10(水) 11:36:00 ID:MHzdJijw
いつか負け組みに入る気がするな、870は

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/10(水) 16:14:12 ID:SBTl7eFr
すばらしきこのせかい
ゼルダ
応援団1、2
カドゥケウス
これら保護シート無しでやってきた

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/10(水) 17:19:59 ID:/oOykqmV
タッチ認識ズレで修理出した後に貼った
高い保護シートじゃないとうまく貼れないよな、何千円も無駄にしたわ

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/10(水) 18:07:13 ID:joVJQpdg
本体買った時に保護シートをオマケで貰った俺は勝ち組
だがすでに保護シート涙目状態だぜ…

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/11(木) 23:48:17 ID:6dZI/K8A
保護シートが上手く貼れず
600円×4回無駄にした
しかも毎回仕事帰りに買いに行って
4日間遊べずにいた

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