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【PSP】スターオーシャン2 Second Evolution part2

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/21(月) 20:36:20 ID:uRErLt/D
タイトルロゴ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2251.jpg

関連記事
http://www.famitsu.com/game/news/2007/05/10/103,1178790989,71447,0,0.html
http://eg.nttpub.co.jp/news/20070511_03.html
http://gameinfo.yahoo.co.jp/news/eg/20070511_n_eg_03.html
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20348549,00.htm

メーカー:スクウェア・エニックス
対応機種:PSP
ジャンル:RPG
発売日:未定
価格:未定

前スレ (前スレ>>1はリーク?)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1171066434/

同時発表
【PSP】スターオーシャン First Departure Part2【フルリメイク】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1179115933/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/21(月) 20:37:22 ID:uRErLt/D
CV関連

浪川大輔(クロード・C・ケニー役)
水樹奈々(レナ・ランフォード役)
杉田智和(ディアス・フラック役)
釘宮理恵(プリシス・F・ノイマン役)
http://www.famitsu.com/game/news/2007/05/12/103,1178943016,71553,0,0.html

原画イラスト
クロード レナ セリーヌ プリシス
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0705/13/news002_3.html

CV・イラスト等不満がある方はこちらへどうぞ
旧SO2(PS版)スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179060882/

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/21(月) 21:04:23 ID:3P0GHF1G


4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/21(月) 23:57:58 ID:YNwAEBnE
鏡面乙

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/22(火) 07:13:11 ID:zD2gn/ho
>>1


1のペリシーとかアシュレイ並に隠してる仲間追加されねーかな。

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/22(火) 20:46:24 ID:GhPLNwKG
仲間は追加よりも既存のを掘り下げて欲しいな。
PAを5倍ぐらい増やして欲しい。

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/22(火) 23:10:09 ID:xgzOvUgq
アシュレイは隠されてるわけでも無いが…。
あそこでシウス振る奴はそういないだろうな。

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/22(火) 23:25:54 ID:Ocu5GHln
PSP買いに行かなくてはな

>>1

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/22(火) 23:50:33 ID:9nkjeN2m
>>1


スターオシャンはティルオブエンドタイムしかやった事ないから素直に楽しみなんだよね
今更スーファミとか初代PSなんてやれないし
しっかし3と呼ばれてる俺がプレイしたスターオーシャンって
なんかやけに酷評されてるんだよね
ゲームとしては普通に面白いと思ってたが・・・
それほどまでに1作目、2作目が名作なんだろうって事でますます期待大だよ
まぁ3スターオーシャンもPSPで出して欲しいんだが
2枚組みにしてちょっと画質を落として移動フィールド
を狭くしたらいけそうだし

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 00:03:09 ID:a8lzG8Et
>>1

>>9
3はいくらなんでもストーリーが糞すぎる

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 00:04:55 ID:1NV3lGf2
今の中高生は下手したらPS2しか知らないからなー

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 00:09:54 ID:X5OAlZ4W
>>9
3も悪くは無いと思うが…まあ他と比べると見劣りするかな
1番人気なのってセカンドかな?やっぱ

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 00:15:08 ID:b5VnRqq1
2から入ったって人は多いだろうな。そしてSO1はやったことねぇって人が多いから必然的に一番人気は2だろうな。
個人的にはSO1があらゆるゲームの中で頂点に君臨し続けている。
不満点とかないわけじゃないが、当時受けた衝撃は相当のものだったわ。

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 00:21:00 ID:nj8/UyOt
>>10
確かにストーリーは…だったな
あんま覚えてないけど

確か主人公たちの世界がオンラインゲームだったとか
あれネット社会が進みつつあったから
無理やりそれっぽい話を導入したのだと思ってたよ

ファイアウォールがダンジョンになってるとことかやばかったな
サイバーっぽさをどうしても出したかったんだろうね…

でも序盤は良かった
宇宙旅行を出来るようになった人たちが
文明の進んでない惑星にたどり着いて冒険してくってのはさ…
あとバトルシステムとアイテムがちゃんと立体化されてるって事とか

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 00:22:55 ID:8EA2WRri
おまいら前スレ埋めろw

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 00:23:04 ID:nj8/UyOt
あースマン
熱くなって駄文をだらだら長くしてしまった・・・

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 00:23:37 ID:XR3n8LTI
>>13
同士よ。当時は消防だったがかなりやり込んだな。
スーファミだからデータが消えることもあったけど、すぐ立ち直ってまたプレイしてた。
今はデータ消えたら凹んでそこでやめてしまうわ。もっとも、最近のゲームは中々データ消えないけど。

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 00:24:34 ID:XR3n8LTI
すまん、あげちまった・・・

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 01:26:46 ID:dNxrC/OZ
3のストーリーって、1と2に思い入れがある人にとっては糞なんだろうな
俺は3しかやってないからなんとも思わなかったけど。戦闘神だし

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 01:53:20 ID:8nW0nh5N
懐かしい。
一番最初にやったRPGがコレだったよ。
小学生の時クリスマスにPSを買ってもらって
正月のお年玉でこのゲームを買った。
よく遊んだな。
10周くらいやったよ。

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 05:23:24 ID:VD15yaES
俺は1と2が死ぬほど好きだけど3も死ぬほど好きだが
例の設定も特に違和感ないし

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 05:29:59 ID:j9LKiHmw
あの設定に違和感ない人は素直にうらやましい

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 06:07:50 ID:n398KdYq
叩いてるのは正直2chに住んでるオタクだけ

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 06:12:02 ID:+GguqO+g
キモオタはテイルズとSOのストーリーや設定を叩くのが大好物だから許してあげて

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 06:17:41 ID:KBoxLtCi
>>23
いやーそれはないわw
1.2やって3の途中で実は全部ゲームの世界でしたー♪
あ( ゚д゚)?ってならないか?
定められた運命 >1.2って感じでくやしくなったよ
VPでタイトルロゴに定められた運命を拒否せよとか書いてるのはグッときたんだが…
3だけやってれば問題ないんだけどね

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 06:27:25 ID:Coxbspv5
なんねーよ
もう一度SO3やって出直してこい。あとお前ら2のスレでいちいちうざい。

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 08:02:40 ID:VrJ2R+/w
>>11
それはないだろ…

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 08:40:17 ID:RaUaNyCQ
別にESはゲームではないし、そもそもある世界がああいったシミュレータ内であろうとその世界の価値が否定されるわけではない。
我々の世界がシミュレータによって構築されたからといって、別に自分達の価値観が変わるわけじゃないだろう?
あくまで世界の材料にシミュレータという素材を使っただけなんだから。
自分の家の素材が鉄筋だろうが木造だろうが住めることには変わりない。それだけの話。


29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 10:28:06 ID:ruzt33lC
SO3を始めてやった時はストーリーに不満もあったが、ラジアータをやったらどうでもよくなった

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 11:28:44 ID:f4i2BK8K
ディアスはキョンか・・・

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 11:40:11 ID:sN7EBM1K
SOは3だけ個人的にプレイしないということで
折り合いはついてるからどうでもいい。

このリメイクで、何か足されるようなら
それも個人的にプレイしないだけ。

このスレにいればフラゲッターや人柱に事欠かない。
声も、やばいかどうかはyoutubeやニコニコで分かる。
何も問題ない。

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 11:58:50 ID:QkRFIO0i
3のストーリーを理解してない奴多すぎだね


PSの2が大分安くなってるから、リメイクの発売日遅かったらやるかな。

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 12:25:20 ID:sN7EBM1K
SO2をプレイするにおいて
SO3を理解しなければならない理由も無い。
そもそも、その理解と云う名の解釈を
一方的に受け入れる必要も無い。

嫌ならプレイしないだけ。

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 12:26:20 ID:ZSoUGEab
こんなバグ作品の為にPSPを購入する気にはなれん!

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 12:36:24 ID:8JyAsVSq
流石艦長

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 12:56:45 ID:NfhD57XE
3だってテイルズに比べれば相当ましだがな

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 13:30:01 ID:dNxrC/OZ
いよいよテイルズ叩きっすかwww

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 13:46:56 ID:5vYTLtbK
SO2をプレイするにおいて
SO3を理解しなければならない理由も無い。
そもそも、その理解と云う名の解釈を
一方的に受け入れる必要も無い。

嫌ならプレイしないだけ。

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 13:48:17 ID:I1U9j4oZ
SO3に比べたらSO2なんか駄作だね

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 13:49:18 ID:dNxrC/OZ
正直リメイクするなら、PS2でSO3並の戦闘にして欲しかった

いやPSPごと買うけどさ

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 14:58:02 ID:xNw1F96Y
ソフトリセットがあれば神ゲー

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 15:00:58 ID:AcsQbQVM
SOは3だけ個人的にプレイしないということで
折り合いはついてるからどうでもいい。

このリメイクで、何か足されるようなら
それも個人的にプレイしないだけ。

このスレにいればフラゲッターや人柱に事欠かない。
声も、やばいかどうかはyoutubeやニコニコで分かる。
何も問題ない。

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 16:55:34 ID:4ncRCQNW
3の話はスレ違いなので
スターオーシャン Till the End of Time Part329
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1178903521/

こちらへ誘導で

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 16:58:42 ID:BKEv8oeo
このスレは駄目だな
やっぱ原版がまだ現役だからか

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 17:39:18 ID:C0MEDdZ5
ていうかさっさと前スレ埋めろよ

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 19:14:39 ID:fxzmTWSt
>>42
つまんない奴だなお前

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 20:42:49 ID:4pI4LzeI
前スレ>>1000空気嫁www

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/23(水) 23:46:16 ID:LVvIbF6A
3叩く奴はマトリックスとかループ(リング、らせんの続編)も叩くのか?

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 00:23:31 ID:BJ8bigXB
FD人はPAR使ってマリアを素っ裸にしてハァハァしてたりするんだろうなぁ・・・・・・

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 00:38:29 ID:hdQc/erG
>>49
マリアは干渉できないだろ。
むしろネr(

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 00:46:03 ID:cKUg6Jmd
まぁ仮想世界のキャラ傍観に没頭するくらい
現実世界が詰まらないというのもどうか(ry

まぁなんだ、、、3の話は誘導があったろ?
>>43に行ってみるんだ。幸せになれるかもしれない

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 01:52:16 ID:fL3qGwku
>>48
恐らく違う。3叩きで、データと現実を往復することそのものを叩くやつは少ない。
1や2がデータ上の話だったということによる、1や2での頑張りが無駄だったかのような虚脱感や、
説明不足による「結局何だったか」の理解困難、理解した人間同士での説の分裂、
(説によるが)EDは根本的な解決にはなっていないということ。 等が原因。

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 02:04:03 ID:vq6crKVX
>>52
オナニーは気持ち良いかい?

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 02:35:07 ID:TlTGKNRZ
SOは戦闘は確かに楽しいんだけど、
個人的には戦闘中も技の変更ができるようにしてほしい

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 05:06:26 ID:/TZisvWa
>>49
むしろPARなんて使わなくても過去の場面は全て見れるんだから
NY中のところをささっと保存してだな…ハァハァ

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 05:31:45 ID:qowYkkBX
3以前が現実ではないネトゲのような世界とするとレナの中身はネカマだったりする可能性もあるのか・・・
途中で止まってるレナ編を再会しようと思ったけど一気に萎えた('A`)

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 05:33:17 ID:qowYkkBX
>>48
ループといえばWA5が叩かれているね

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 06:14:26 ID:Kif74atF
ネトゲって捉え方は間違っている気がするんだが…

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 07:29:21 ID:u6ei4dQD
くう

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 07:34:42 ID:lFIVCjsx
中の人なんかいないぞ?
レナ自体はどっかのFD人がtkったキャラな可能性もあるが

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 07:42:20 ID:k4giP7Pz
FD人が3次元に行ってる間ってどんな感じなん?
持ちキャラに憑依してひたすら行動観察?
それとも透明人間?

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 09:17:40 ID:PkDduGSu
3はネトゲじゃないだろ。

つーかSOの世界ってのは、今のこの時代(西暦)の延長線上にあるって設定なんだろ?地球や月だってあるわけだし

じゃあ俺らが生活してるこの世界に、もし創造主がいたら…ぐらいの感じ方でいいじゃない

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 09:26:04 ID:MtDqFU6D
つまり俺らの世界自体神様の手のひらのうえのゲームだと思ってSOの今までのイメージを無くせと

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 10:12:10 ID:a1fDrXzf
今までのイメージなどなにも無くならんよ
ラティもクロードも自分の意思で考えて動いていた事に何の変わりも無い

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 10:27:41 ID:/JqNgw6Y
>>64
動くようにプログラムされたようになるからなぁ…

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 10:33:59 ID:+N8/630S
その話を続けたいならこっちへ行け
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1179939357/

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 11:32:27 ID:WjqD2V2x
どっちが正解でも構わないが
この状況でリメイクや続編を売れると判断したのかねぇ。

スクエニってエグイなぁ。

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 11:57:28 ID:LSrC3stk
自動生成プログラムなんだから個人の性格まで介入してないだろ

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 12:28:12 ID:PkDduGSu
>>68の言う通りだと思うんだが

まあアレだ、>>66に誘導されようか

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 15:37:08 ID:0JBFHAuS
クロード主人公でディアスを仲間にできないのが残念だった
リメイクでは全員仲間にできればいいなぁ

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 18:06:21 ID:3GkDNRjA
そんな仕様はいらん

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 18:07:28 ID:0b+TBA1a
ボーマソとプリシスを一緒に(ry

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 18:09:13 ID:u6ei4dQD
全員仲間に出来ても良いけど
クロード編、レナ編自体を無くすのは簡便
でもそうしたら分けて仲間を入れる楽しみが無くなるからなぁ

やっぱ8人制で両主人公からでも全ての仲間を入れられる仕様が良い
元々周回前提のゲームだし

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 18:36:32 ID:0JBFHAuS
クロード編、レナ編で仲間になる時期が異なるというのはどう?
例えばレナ編ではディアスをすぐに仲間にできるけど、クロード編では中盤あたりからとか

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 18:37:03 ID:fKIuaY+I
リメイク!?
マジか!?

>メーカー:スクウェア・エニックス
トライエースの間違いじゃない?

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 19:03:52 ID:ZpJe9TFP
ドラエースは倒産したよ

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 19:40:42 ID:by2z3EbY
ドラエースじゃしょうがない

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 20:06:40 ID:BEzs2WYO
ナノックスは?

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 20:24:10 ID:+n+bw+5e
>>74
ディアスはキャラ的に早々仲間になるキャラじゃないからなぁ
レナ編(マーズ村)では普通にしてればお助けキャラといえるほどの強さだし

何より仲間じゃないからこそ、クロードとレナとディアスの三角関係が成立させやすい
三角関係あるのは確定してるしな

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 20:38:30 ID:ixw3yP/W
戦闘が3みたいになるのは1だっけ?

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 20:51:13 ID:xelYj3P6
ならねぇよ
1が2だろ

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 21:06:49 ID:4hBAtOfH
2はどうなんだろ?変わらないのかな?

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 21:25:06 ID:WhapKFte
情報が無いから分からん


84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/24(木) 23:25:49 ID:lKOjPYo6
無難にオリジナル版と同じような感じでしょ。
多分ドット絵だろうし。
これでリメ2だけ3仕様の戦闘だったらそれはそれでウケる

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 00:03:01 ID:MtDqFU6D
それは3Dでマントヒラヒラさせながら戦場を駆け抜けるディアス&アシュトンとそれを援護するために腕を上下させるノエルを見れるということか

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 01:33:11 ID:oQod27lu
それはそれで見てみたい
アシュトンの技がホントに使い物にならなくなりそうだけど。

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 03:43:24 ID:vbRV4BvW
もし3Dだったらレナが楽しみだ
いろんな意味で

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 04:42:22 ID:djUpuuiZ
是非キックで闘ってほしい

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 07:41:51 ID:euK1c+oT
そりゃもうドルフィンさせ倒し

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 11:10:53 ID:wLvRjH/t
もうチンケシーフは八頭身でいいよ

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 11:41:18 ID:5td2vCyv
1つでも多くアイテム集めようとしたなぁ

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 12:25:42 ID:6y6WRzOU
>>87
>>88
>>89
レナ「スパッツ穿いてるもん」

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 12:55:08 ID:8VSgEGTa
スパッツならバニッシュリングで消しといた

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 14:11:37 ID:zMFNS87t
スパッツ‥それはそれでいい

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 16:40:24 ID:vbRV4BvW
安易なスパッツはんた〜い!
レナ編では必ず雪山で叫んでたころがなつかしい


96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 18:03:14 ID:PyWako8l
下がスパッツだけならば・・・

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 18:53:44 ID:h+QN2DlX
>>95
たしか白だったよな

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 19:21:19 ID:DgYwW8wx
攻略本の表紙でパンチらしてたの思い出すな…。<レナ
純白、これ基本。

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 19:41:43 ID:LwELTxvH
このゲーム最初キャラデザで敬遠して後でやったら滅茶苦茶嵌った。

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 20:25:04 ID:AB8pm0u5
俺も只管没頭した〜

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 21:14:11 ID:ByIP9nwx
俺はキャラデザが綺麗だったから興味を持った

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 21:30:23 ID:v83E5lVZ
前作のファンだったが、正直初めてあのイラスト見たときは幻滅した。
しかもコイツ自分でエロ同人出しやがるし。

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 21:34:12 ID:KKbIg9zl
プリシス見て買うのを決めた俺は異端者か?

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 21:37:02 ID:UJ3aCBWN
君は間違ってないさ。
プリシスは自分をこっちの世界に引き込んだ原点だったんだよなあ……。
はてさて、声優さんが変わってどんな事になるのやら。アシュトンとの絡みを増やして欲しいな。

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 22:41:14 ID:OoatqPBV
>>98
電撃だよね
攻略本とはいえソニーチェックをかいくぐるとは・・・帯万歳!

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 23:11:33 ID:uCmYWqMW
引き出しの奥から引っ張り出して見たら
覇王ゲームスペシャルって書いてあった

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 23:19:26 ID:v83E5lVZ
それSO1

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 23:33:48 ID:mqeaV/1e
いやパンチラ表紙なのは覇王ゲームスペシャルだ
電撃のはめっちゃ薄い

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 23:51:37 ID:OoatqPBV
>>108
d
2冊持ってたからごっちゃになってた
押入れの攻略本の山の中から探して確認してみるよ。

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 23:51:55 ID:IpvG8+Vf
そういやキャラデザ変わるってことはアートの肖像画で見える絵も変わるのかな

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/25(金) 23:59:24 ID:AB8pm0u5
とりあえずパンチラうp

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 02:28:30 ID:sfHP7VHD
覇王は1も2も公式絵師のイラスト使ってて良いよね

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 05:38:57 ID:ZxKdmXo6
>>112
あのオムツみたいなパンチラってやっぱ公式なん?

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 09:05:36 ID:UjpsVJCa
ワカメちゃん

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 10:43:34 ID:JAl7aVDc
増える

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 10:45:14 ID:KEe3LV5w
若葉色の遊楽園

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 20:12:06 ID:eimoJlKx
なんかもっこりしてる

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 20:43:48 ID:Mqch1XPJ
これ、Psで出てたやつだっけ?
2だけやった記憶あるんだけど、
会話時の「・・・」がホントに異常な程多くて
イライラいてやめた記憶があるんだよなぁ・・・。

あれが修正されるようなら買ってもよさげ。
と思ったけど1の画像見ると「・・・」が・・・。

変わってなさそだな orz

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 22:00:26 ID:y3z43BEq
確かにスタオーシリーズの伝統として萎える程「……」が多いのは事実だが
そんな事で止めるやつはアホ

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 22:14:52 ID:Mqch1XPJ
程度の問題だよ。

「○○○○・・・」
「・・・」
「・・・」
「○○・・・」
「・・・」
「○○○・・・」
「・・・」
「・・・」

とかこんなのばっかじゃん。
やりすぎだっつーの。
ゲーム時間の引き延ばしとかしか思えんぞ、あれは。

やりながら「さっさと進めや!!」
ってブチ切れたからなぁ。

直ってないなら買わね( ;´Д`)

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 22:29:38 ID:SYK4mh/m
同人誌で十賢者のイラストを見たんだけど
真ガブリエルって肉体はフィリアで、精神はガブリエルなの?


122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 22:42:48 ID:qHl4LhBU
メニュー画面開いてとまったりするのは勘弁してほしい。
トライエースの作品は出来いいけどほとんど止まるからなぁ・・・

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 22:59:23 ID:VEcqegNI
>>121
そんなわけないだろう。
真ガブはフィリアというリミッターを排除した存在なんだから、純正ガブリエル。

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 23:21:04 ID:e8WGwNel
>>121
何を根拠に
しかもなんの同人だよw

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 23:30:51 ID:SYK4mh/m
>>124
絵師さんのサイトで通販してた同人誌らしいんだけど
True Gabrielのイラストがフィリアだったもんだからちょっと気になってね

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 00:03:49 ID:SRUNdK7C
アシュトンはゲームだと結構男らしいとこもあったりするのに
4コマとか東まゆみの漫画のせいでナヨナヨプリシス萌えキャラが定着したのが
なんかムカつく

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 00:08:28 ID:7Mgsl7k0
樽フェチは公式です

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 00:15:43 ID:r63lMJ2a
樽好き設定はどこからきたの?

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 00:27:00 ID:wQYXcXNi
>>128
確かサルバのPAでアシュトンが樽を見てるのがあったはず

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 00:31:36 ID:r63lMJ2a
いやそれは知ってるけど何で制作の時点で樽好きなんてけったいな設定にされてるんだろうなと

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 00:57:28 ID:K6PlDNp+
タルを見かけるたびに、樽たるタルとキャラが言いまくるゲームもあります

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 01:00:36 ID:T82b5CbY
なんか樽っていいよね

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 01:07:04 ID:wQYXcXNi
>>130
それは製作者以外分からないだろう

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 01:11:04 ID:r63lMJ2a
ですよねー

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 01:31:41 ID:x2oFY/Od
たる〜?

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 01:48:36 ID:7Mgsl7k0
ttp://3d.skr.jp/2d/src/1180075421814.jpg
あっちー

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 01:55:02 ID:k73PBE0t
十賢者の公式?イラストには正直ガッカリした。

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 02:15:04 ID:V4I6hxgk
>>136
うっわコレ十賢者の公式イラスト?始めて見たけどガッカリだ・・・
ミカエルないわ

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 02:41:41 ID:7Mgsl7k0
PSP版でデザイン代わってると良いね

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 02:56:00 ID:xPHFjwh6
ルシフェルの亡びの風の設定画とかはかなり良かったと思うんだけどな。
背中の十二翼が体の前面に展開して八角形の力場を形成し、そこから亡びの風が発動するっていうの。

発動時無敵になるのもその力場がシールドになるのかとか妄想できたし。

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 03:04:24 ID:7k4NNSqr
恋緒帰って来いよ
漫画絵師もテイルズ絵師もカンベン

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 03:14:59 ID:k73PBE0t
セルフエロ同人だしたヴァカはいらん

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 03:21:59 ID:GU8lI81Q
みなと先生から変えた時点でSO2は終わってたって事か。

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 03:24:56 ID:6RSgcf/4
十賢者のデザインに限っては神田達志氏のやつが一番いいかも・・・
>>128
ファンシティで、プリシスすら困惑するほどのすさまじいやつが見れる。

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 03:26:37 ID:677Fqtm/
リメが東じゃなくてホントに良かった

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 03:46:01 ID:V4I6hxgk
東が描くと十賢者も全員美形になるな。カマエルとかですら

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 07:01:24 ID:tJMEEpOI
アストンの樽好きはマリーのアトリエの影響だろうな

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 09:36:37 ID:1cZ1h5Z5
濃い緒>>>>>>>>>>>>>>>そのまんま東まゆみ

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 10:23:23 ID:r5AcSLE7
アシュトンの樽好きが更にパワーアップしてたりするのかね
これでリメイクで変わったのがアシュトンの樽好き度が更に上がったなんてのだけだったらまず売れないだろうな
そして追加キャラも樽なんて事になったら人気出ない気がする



150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 11:33:35 ID:r9abO+Td
なんでそんな樽ばっかり強調されるんだよww

亡びの風の設定はあのまんま採用されたらどうみてもエヴァです

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 14:00:56 ID:Qmlr/RSf
新キャラは樽アシュトン(無人くん)

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 14:46:59 ID:5MbhXZCA
ストーリー終盤、一度だけ、物凄く活躍するor既に全てを失っていることを嘆く(故郷崩壊設定)。 だと思う。

まぁ、戦闘が強くなくなってたら何やってもダメだが。

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 16:07:03 ID:f59Jznca
久々にiロボット見て日本じゃ大して人気なかったのを思い出した
外国じゃ宗教の関係か世界認識に対する意識が高いんだろうな

現在の人間の科学じゃこの世とはなんなのかなんてのは何も分かっていないんだって認識が足りてないんだろうな
3というかSOの世界観は哲学で確立している立派な1つの捉え方をパクっただけだし
俺らの世界がパラレルワールドではないとは言い切れないのに叩いてるんだから世話ねーよなホントに

と思う、哲学好きな俺

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 16:19:10 ID:gmFo0QVO
考え方は人各々
哲学の形も人各々
つまりどうでも良いじゃん。
オペラがむっちりしてるから余は満足じゃ

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 16:32:49 ID:VE8Jnhs+
それには同意せざるをえない

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 16:35:51 ID:3Rt40Pou
>>153
3が叩かれてるのは世界観が受け入れられないからじゃなくて主人公が腹黒いからじゃないのか?

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 16:40:11 ID:BQjo+/3Z
それも一つの考え方だね、と寛大に受け止めるには
肝心のゲーム部分がヤバすぎたからだろ。

ディレクターズカットを出すほどに中途半端なものじゃあ
理解者は減って当然。

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 17:07:01 ID:mMurwI3a
DC出したのは、フリーズして積んだ人にもう一度触ってもらおうって
感じじゃねーか?
確か値段安かったと思うし。


159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 17:19:28 ID:3Rt40Pou
運頼みのバーニィレースで100P貯めた直後にフリーズしたのも今では良い思い出です

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 17:25:51 ID:fTMAqDnI
PAは個人的に面白いと思うけど、上がったのか下がったのか
分からないような選択肢はないほうがいいなぁ・・・
気になって先に進めなくなっちゃうんだよね

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 17:33:26 ID:YT5fUv71
もうサクラ大戦みたいに音鳴らしちまえよ

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 17:34:29 ID:ETDiRvd8
バーニィレースは連射コン放置しねーとやってらんねw

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 18:03:27 ID:3Rt40Pou
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  A、Bランクの連勝だけやれば期待値1以上だから
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  100レースやれば十分だ
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 18:13:57 ID:FvVsuZht
追加キャラ、十賢者の誰か仲間になんないかなぁ・・・。
VP2のレザードみたいな感じで、後半に派手に裏切って欲しい。
無理か・・・。

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 18:20:21 ID:HSuTR0gm
クリア後に仲間になる可能性はあるよ。希望を捨てるな。

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 18:25:01 ID:b5vF1wOQ
ベタな展開だと、敵キャラが主人公サイドの誰かと恋愛(友情)関係になって
その相手が見捨てられなくて寝返る、ってのは良くあるけど、十賢者には無いだろうな
全宇宙の破壊はプログラムされてることであって、本人達の明確な意思とは少し違うわけだし

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 19:04:02 ID:7gZM3kMj
もし元の人工部分を事後学習で封じられるなら、人工生命体の悲劇はかなり防げるもんなぁ…

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 19:56:44 ID:HSuTR0gm
リヴァルなんかはモロにその被害者だからなあ。
自分の行為を理解して止めてほしいと願っても、エディフィスの一存で消されてしまうという。
そこがSOシリーズのテーマとはいえ、シナリオ追加されるならジエや十賢者にも救いが欲しいところ。
3で人工生命というテーマへの救いはあったけど、設定の説明不足でその辺りが見えにくくなってしまったからああいう評価なんだし。

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 20:36:47 ID:OAGAUeue
この世には2種類の人種しかいない

理解できる奴とできない奴だ

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 21:00:30 ID:b5vF1wOQ
まだ十賢者が作られたランティスの研究所が残ってる、とかなら仲間にできる
可能性も出て来るんだろうけど、それも無理だろうしな、ネーデの設定上

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 21:04:21 ID:nte7pvR9
設定なんかねーで

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 21:07:19 ID:ETDiRvd8
そんなことねーで。

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 21:30:09 ID:fTMAqDnI
追加キャラはパヒィだったりして
個人的には十賢者よりもイセリア希望

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 21:34:08 ID:gmFo0QVO
追加キャラはルシオ…なんて事は100%無いな
ネーデの防衛隊長?(名前忘れた)みたいな人なら大歓迎

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 21:48:52 ID:inX8u9rA
>>174
マリアナはありかなとも思うけど、加入時期がなぁ
ザフィケルのところに残るマリアナはぜひ残して欲しいし

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 21:52:13 ID:inX8u9rA
パフィって書いてるのは本気なのか冗談なのか良くわからん
まずないと思うんだが

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 21:56:06 ID:gmFo0QVO
>>175
加入時期など何時でも良いさ
愛さえあれば(名前忘れてたお前が言うなってツッコミは無しの方向でお願いします)大丈夫
イベントの都合上、個人的には加入条件は最終セーブポイント到達後が良い

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 22:55:11 ID:5QUXADdx
>>174
SO2のルシオはどう見ても幼児です。本当に(ry

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 22:59:06 ID:p9FBe1iM
何故誰もバーニィ賛成を望まん…

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 23:39:27 ID:ayFZ8kuE
追加キャラといったらミラージュだろ・・常識的考えて・・

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 23:40:56 ID:fTMAqDnI
>>176
もちろんパヒーは冗談だよ

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 23:42:49 ID:inX8u9rA
ミラージュは戦闘向きじゃないだろう

エクスペルからの加入ならアレンかなぁとか思う
ネーデでの加入ならマリアナあたりが可能性高い
敵サイドでありえるならフィリアとかルシフェルあたりか?ゲームでの設定を考えるあたり無理だけど


183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 23:48:50 ID:OAGAUeue
え…本気で言ってたんだが

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 23:57:16 ID:ECDpE/hP
>>180
また学者っすか

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 00:10:21 ID:HmYiNNde
アレンの場合、レナとクロードとディアスの三角関係に割り込めず、ストーリ上でレナに無視され続けるという事態になる。
その間にレナをこっそり頂くのは気弱すぎて二人と対立しないアシュトンの役割だし

やっぱりマリアナさんが一番かな。ストーリ改編もサフィゲルに突入一回目で死んでもらえばいいだけだし。

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 00:19:21 ID:YpGlNVEQ
>>185
マリアナさん生きてるし今まで通りで問題無くね?
マリアナさんを治療するサブイベント追加したら済む話だし

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 00:21:38 ID:OxIE9nra
>>185
どうだろう。アレンはディアスのことを知ってるだけに、クロードとはまた違ったポジションに
立てる気もする

>>186
いや、そんな簡単に治ったらなんか・・・
いっそレナが7億年前のネーデ人として今のネーデ人よりずっと強い治癒能力を持っていて
その力がマリアナを治した、とかでもやらん限り無理な気が
書いてて実際あったら萎えるなと思うけど

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 00:22:58 ID:IPicGG+f
しかし、加入時期が終盤ってレベルじゃねーぞ

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 00:27:24 ID:YpGlNVEQ
>>187
そこでガブリエかイセリアの出番ですよ
奴らを倒したら何かアイテムが貰えて回復とか…いろんな意味で苦しいな
まだフィリアの方が良いか?

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 00:39:47 ID:mONxUQ2F
>>185
アシュトンはやる時はやるし、そもそもプリシスとの絡みが。

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 00:45:32 ID:3VcTUXZ8
アシュトンと言えばレナ編で奴の好感度上げてラクアのイベント見た時は驚かされたな。

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 00:46:25 ID:rmfpjeBP
アレンなんかカスだろ
どうやって闘うんだよ

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 00:53:02 ID:rSuSSwx9
クロードに感情移入すると結構嫉妬することが多いゲームだよなこれw
ヒロインの方がモテるゲームだしな

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 01:16:18 ID:wYrdxhvH
確かにルシフェルがレザードみたく裏切ったら面白そう

パフィはもともと1のキャラだから仲間になるとしたら1じゃないか?

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 01:20:03 ID:/Cr7oajP
追加キャラはどう考えても完治したエラノールだろ

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 01:20:45 ID:IPicGG+f
パフィが仲間になったら3のパフィが何故復讐心に燃えてるか説明付かなくなるぞ。
1でTRPGで遊んであげてたら酷い目に逢わされて、2で復讐しようにも返り討ちにされて…。

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 01:28:58 ID:HmYiNNde
過去の歴史をほんの僅かでも動かした時点で、もう3とは繋がらん…。

>>193
クロードの場合、レナ、プリシス、オペラなんかのPAが多いんだが、オペラはエルネスト不在の不幸が前提。
プリシスはクロレナの振られ役、アシュプリ、レオプリという立場が圧倒的 …だから、結局レナ一筋。
>>190
アシュトンは、その内面が表に出てこない(出せない)から(プリシスも同じ、アシュプリの裏面)
『やる時しかやれない』つまり、日頃から対立関係を維持することができない。
あと、レナ編でやるとアシュトンとレナとのPAはかなり多い。逆に、プリシスとのは無くなる。だからアシュレナは結構人気。

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 07:47:21 ID:k8pFpu3c
>>192
さすがに剣は無理だから槍はどう?
未だに槍使い居ないし
ティニークのは棒術だし

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 07:57:48 ID:cdauhmsk
ティニは槍も装備するぞ・・・

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 10:39:08 ID:PSucLitI
ルシフェル居たら楽しそうだけど、戦闘中のセリフがうざそうw
良く喋るディアスみたいになりそうな予感


セカンドのリメイクにあわせてブルースフィアも作り直してくれんかなー
まだプレイしたことないんだけど、今からGBの画像は辛いわ

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 10:44:22 ID:wYrdxhvH
>>200
BSは割りと今でも楽しめるよ
グラフィックもGBで表現出来るギリギリまで頑張ってる感じだし
俺も懐かしくなって再プレイ中だ

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 11:12:27 ID:VCoB1V3y
槍も棒扱いだけどなって、言わなくても分かるだろう

ルシフェル入るなら十賢者個別配置して
各個撃破させたって言ってたのが少し狂ってくるし
終盤に会って一人でクロード達を倒せると豪語して
対策なしで挑むとまず勝てないアイツの黒色っぷりも薄くなるような気がする

試練系のダンジョンでの追加キャラには期待

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 13:09:45 ID:wwOoE/Fw
ちんこ

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 16:32:30 ID:sA7Zwk2e
レナスは名前だけ出てきたから、ラジアータみたいにクリア後のダンジョンで
レナスが仲間になったりして・・・

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 17:26:19 ID:Gu9qop9b
レナスだけじゃ嫌だ
どうせなら4人くらい追加して欲しい

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 17:34:47 ID:jl/wqoCv
SO3でロリレナスだから次は犬シルメリアとかじゃね

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 17:39:49 ID:YpGlNVEQ
アーリィだ!!
アーリィに違いない

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 19:05:24 ID:jv/wpjJ4
>>197
>プリシスはクロレナの振られ役

意義あり
ノースシティのクロプリイベントは
全PAで一番愛情度が上がるイベントだぞ
クロレナやディアレナでも一度で+4ポイントが限界なのに対して
ノースシティのイベントだけ+8ポイントと圧倒的

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 19:40:10 ID:y0R2KnXa
初回プレイではクロードXプリシスENDだったなぁ

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 20:06:25 ID:k8pFpu3c
プリシス加入した時点で既にレナは淘汰されてた俺

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 20:18:46 ID:VMCsGIGg
新規キャラってセカンドもいるの?
1だけかと思ってたんだけど

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 21:34:25 ID:zOTN//70
>>192
ソーサリーグローブの影響で変な魔物じみた力が目覚めたとかw
ファンタジーなら十分あり

プリシスが恋愛関係にどう関わるかは知らんが、クロレナディアの三角関係顕在は確定だからな
ついでに言うとクロレナともに誰とEDを迎えようと、PS版だとあの映像が・・・ちょっと釈然としなかった


213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 21:37:16 ID:YpGlNVEQ
>>211
妄想を膨らましてるだけで確定情報ではない

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 21:47:29 ID:zOTN//70
イベントでキャストたちが
プレーヤーキャラクタが前より増えたり、新しいシナリオが追加される

といっていたらしいから、2のほうも含まれるかと思うぞ

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 22:09:09 ID:KV2Sh9MB
>>213
ttp://www.famitsu.com/game/news/2007/05/10/103,1178790989,71447,0,0.html
一応確定情報みたいだぞ

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 22:14:25 ID:YpGlNVEQ
>>214>>215
マジかよ。
マリアナさんが来たら良いなぁ
やべぇ、超wktkしてきた

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 22:32:07 ID:f1riu/ro
PSP版では是非とも十賢者の過去を掘り下げて欲しい。
とは言ってもSO2の外伝小説みたいなのは勘弁。

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 22:37:35 ID:zOTN//70
それは自分も思うけど、ただだらだらとオートイベントが進行してもなぁ

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/29(火) 08:06:20 ID:lhergW7S
ネーデのバリアの外側に行ける

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/29(火) 08:18:04 ID:9dKda40r
は?

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/29(火) 10:08:16 ID:yK7AeEH9
そういやネーデのフィールドはバリアみたいなのがあって
外側大半が行けなかったもんな…。
バグでもいいから抜ける方法はないかと
色々試してみたもんだ。

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/29(火) 10:15:42 ID:9a5w/eJ5
隠しダンジョン追加するなら外壁楽園の中だろうな
追加されればの話だけど

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/29(火) 11:18:25 ID:qDonF8OO
>>222
SO2スレPart2の222

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/29(火) 23:02:29 ID:z5RsenKI
新キャラより既存のキャラを深めて欲しいなあ。単純な萌え描写だけじゃなくて人間的な面で。
クロードのコンプレックスや感情むき出しなところとか、プリシスの友達のいない事とか、アシュトンの初めての仲間への感情とか。
イベントで見えていたその辺りをもっと掘り込んで欲しい。
逆に、そういった人間臭い感情を出すことの少なかったキャラも、もっとイベント追加を切望。
ノエルはセントラルシティのPAとか、結構いいのがあるのにイベントの少なさが勿体無い……。

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/29(火) 23:36:58 ID:EibHpHc1
そういえばディアスにはPAがなかったんだよな・・・
すっかり忘れてたよ

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 00:04:25 ID:tSJcWB3j
ディアスはレナ編でやれば確実にイベントがあるし、確実にストーリーには絡むからまだいいだろう
アシュトンやプリシス、オペラやエルネスト、チサトはストーリーに全くといっていいほど絡まずに
進めることができてしまうが

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 00:14:58 ID:T75UB0zO
全員仲間に出来るシステムならそれも解消されるが・・・
無理か

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 02:14:25 ID:JUvNu2bi
アシュトンの龍払いのイベントを見ずにクリアしたのは良い思い出

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 02:19:00 ID:fPvhpb91
>>227
8人限界で追加キャラ有りだと辛いから、可能性はあると思う。
BSや3に繋げるなら12人限界が妥当だが、もはやここまで来ると
かつての歴史を全面的に書きなおしてると思われるので新キャラ2名を加えて14人限界か。

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 02:50:24 ID:xkD/Kd+e
仲間にしなかったキャラがエクスペルごと消し飛ぶのは毎回切なかったな…

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 05:15:54 ID:ZDL60vhs
セリーヌが宝探し無視されて
そのままついてきてる件

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 08:59:11 ID:5qIBpdrc
1しかやってない俺には
1をいかに普通の完全版にできるかが問題だ。
誰がやっても未完成とわかる内容だったからな1は。
連発するだけでハメられる空破斬は修正入るんだろうな。
ヨシュア・マーヴェル関連のシナリオも補間されるんだろうな?
あとは・・・ジエ様の難易度はどうなるんだろ。
個人的にジエ様はあの虚弱体質に味があるので
他に強ボスが欲しいな。

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 09:00:24 ID:5qIBpdrc
1のスレあったなゴメ

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 10:41:13 ID:p9FjMrwt
もう我慢できん!

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 18:34:20 ID:DIdysJ0g
空破斬で思い出したけど、クロードの空破斬は熟練度を上げれば
ディアスと同じぐらい早くなると信じていたころがなつかしいなぁ

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 18:35:46 ID:r6Qluhlq
それでも使い方次第では結構役立つんだけどね。
ユニバースの武具大会とか。

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 18:54:30 ID:clFnakRG
過疎っすね

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 19:46:41 ID:5d6HxONE
>>229
新キャラって二人だっけ?
まぁ、追加キャラが決定した時点でBSや3は黒歴史になるな

個人的な趣味だが、もうちょっとレナが“ヒロイン”でもいいかもしれないと思う
クロードの父親関連イベントに対応するのがレナの出生イベントなんだろうけど、
どうにも濃さに差がある気がする
後どうでもいいがレナの父親もアレで死んだのかどうかがちょっと気になっている

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 19:56:02 ID:DIdysJ0g
AAA作品ということを考えれば、レナはちゃんとしたヒロインだ

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 20:12:44 ID:DHum9GT0
二人旅も可能だしなw

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 20:40:58 ID:5d6HxONE
>>239
SO以外のAAA作品知らないからなんともいえないが・・・
なんと言うか、クロードの父親関連イベントはクロード編じゃないと詳細が
分からないのに、レナの出生イベントはクロード編でも普通に分かるのがなぁ、と思ったんだ
その辺りに、主人公選択制の割に差があるなと思って

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 21:30:51 ID:Bh5FXA3o
そりゃクロードがヒーローなわけだし
ヒロインはあくまでも補完

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 21:40:00 ID:h1NU7s5K
>>242
あー、男=ヒーロー、女=ヒロイン…


244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 21:46:30 ID:zY+tV7vP
ダブルヒーローズシステムといってもヒロインはヒロインってこった

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 21:49:03 ID:5d6HxONE
ヒーロー:小説・演劇などで、男の主人公
ヒロイン:小説・戯曲などの、あるいは実際の事件の女主人公

ヒーローとヒロインは指し示す性別が異なるだけで意味は同じ
つまり同等

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 22:10:33 ID:Oyvb93m7
僕はここまで来た・・・
つねに父さんの影に怯えていたこの僕が・・

誰もが僕と父さんを比べ、偉大な英雄の息子としてしか見てくれなかった。
でも、ここで出会った仲間達は違った・・・ 僕を、クロード・C・ケニー という一人の人間として見てくれた。
僕はそんな仲間達が大好きだ。彼らのことを思うだけで胸が熱くなる!
無限の力が湧いてくるんだ!

父さんが僕にこのフェイズガンを渡した理由がやっとわかった。
今日まで僕は、弱い自分を守るために父さんが自分の武器をあずけたと思っていた・・・
でもそれは違った。
自分の大切な仲間を守る!それがフェイズガンに込められた父さんの真の願いだ!
今こそ僕は父さんの意志を継ぐ!!
そして!!!
大切な仲間をこの手で守る!

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 23:17:04 ID:BdT2fL5v
>>215
フルボイス化するのか!
随分な力の入れようだな…容量足りるのか?
製作途中の作品も沢山あるし…バグはともかくロード長いと嫌だな

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/30(水) 23:34:21 ID:jLxGq9bx
>>245
「hero」と「heroine」の本来の意味であればたしかに同等。しかし、女主人公ゲーでは、その女を「ヒロイン」とは滅多に言わない。
RPG的な意味で「主人公」に対応する言葉としての「ヒロイン」は、元の語とはやや違う。

主人公:プレイヤーが直接操作する人。物語の中心であり、パーティ全体の意思決定が主な仕事。
ヒロイン:主人公の主な恋愛対象。多くの場合、物語の鍵or異性の相棒、原則として自らは意思決定をせず、主人公の決定を支える。

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 00:00:21 ID:KtvLsJkZ
>>248
それは個人の主観だろう
RPGだからといって、辞書的な意味が消えるわけじゃない

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 00:50:40 ID:tDLQJDWM
まあクロードに比べたらレナは不遇な気はするな
てか主人公にする必要あったんだろうか…

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 00:54:14 ID:4uM0kqGf
いやもう発売されたらなんでもいーよ

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 00:56:53 ID:VzH/bi+j
まあ、言葉の定義云々はともかく、SO3のソフィアやラジアータとかと比べれば
レナは存在感あるヒロインだと思うよ

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 01:04:33 ID:tDLQJDWM
>>252
リドリーは話の鍵じゃないか。ソフィア?ヒロインはマリアだろ?

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 01:09:45 ID:eBG8bWBB
>>253
ヒロインはクレアだろ

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 01:18:05 ID:r9JWQKVU
同士よ

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 01:23:46 ID:VzH/bi+j
マリアに一票

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 01:30:49 ID:tDLQJDWM
同士だな

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 01:35:00 ID:lQ7zFc8Z
3のヒロインはルミナだろ・・・・常識的に考えて・・・・

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 01:41:08 ID:X4a1uR77
エレナだろ

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 03:52:53 ID:wcK+r5vF
俺的にはかぶと割りをどうにかして欲しいな

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 07:32:12 ID:WL+XZAzv
別に誰がヒロインだろうがプリシスが可愛ければそれでいい。

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 12:22:50 ID:vpA1ruQg
アシュトンが必要以上にナヨくなってないといいんだが

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 13:18:31 ID:A0r++MnX
ノエルの耳はどうなるのか

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 13:30:15 ID:A0r++MnX
漫画絵師もテイルズ絵師も勘弁って…
こういうゲームはそんな絵師しかキャラデザしないだろ

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 13:39:12 ID:s0p7X5mk
追加が一人ってことはないだろうが、上でも言われてるようにマリアナ以外思いつかん
他に加入しそうなキャラ居たっけ

裏ダン限定でありえないキャラが入るだけな可能性が高い気もするが

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 13:57:04 ID:yAyrrXiJ
クリクの難民のじじぃとか仲間になるんじゃね

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 14:31:20 ID:gJMvHOUZ
フィリア希望
てか乱舞技にはホーミング機能つけてくれ

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 14:52:07 ID:vpA1ruQg
レオンの本から出てくる謎の物体は健在なのだろうか

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 16:31:45 ID:WL+XZAzv
どうかクロードが漫画とか黒歴史みたいな爽やかイケメンになってませんように。
根暗でウジウジしたコンプレックスまみれの嫉妬深い激情家だからこそ魅力があるんだ。

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 17:02:24 ID:s0p7X5mk
あるあるwww
武具大会でのウザさは(RPGの主人公としては)異常
まぁそれ以上に仲間のレナ擁護が理不尽でうざったいのでわりと翳むけどな

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 17:17:42 ID:wFKasqv/
カルナスやらアクアエリーなど宇宙戦艦は見ていてCooooooooolと思うけど、
反物質を武器にする、などの下手な無茶設定はやめて欲しいな。
不思議な紋術パワーがあるのだから、それを活かせばいいのに。
>>216 きっとマリアナさんは剣だな。七星奥義を使うはずだ!

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 18:23:35 ID:LslX8++L
クラス9のエネルギー体に対して砲を打ち返したロ二キスは判断が甘杉。
普通なら敵情報を本部に送り、自身は退却すべき。ワープ航法に入れば逃げられたはず。

>>269 術師系で、ケルメさん。 

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 18:39:28 ID:yAyrrXiJ
術士も剣士も要らない
このゲームに必要なのは↓

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 18:40:21 ID:eBG8bWBB
むっちり

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 19:57:03 ID:7QG3B2kK
そういや今振り替えるとクロードはかなりうじうじしたやつだったなぁ

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 20:03:26 ID:r3ph6mR+
ぼ、僕は勇者なんだ……ひひっ光のゆゆ勇者様なんだ………!
フヒ!フヒヒヒヒヒヒヒヒ!

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 20:08:51 ID:kTNvDaAE
あの時はエヴァブームというのゲームにもあったから
ウジウジ主人公が形容されてたんだよ

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 20:25:19 ID:82gsevZh
どっちかと言うとレナの方が嫌な奴だな
自己中過ぎ

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 20:26:52 ID:eBG8bWBB
それよりオペラのむっちり具合いの方がヤバイ

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 21:04:08 ID:s0p7X5mk
クロードは割と好きだが碇はダメだ

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 21:12:32 ID:0risVxd0
>>278
レナ自己中か?
ディアス関連ならレナの行動も当然だと思うが

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 21:50:49 ID:fnL1LsgT
レナはパンチラがあるからやっぱりレナだな

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 21:54:37 ID:s0p7X5mk
健気なんだが、あそこまでクロードに突っ掛かる必要ないだろと子供心に思ったな
まぁ今では年齢相応に幼いキャラだったと認識するに留まるが
クロードが脆い分レナは妙に大人びたイメージがあって買いかぶってたということか


と書いてるうちに思い出したが、勇者様の存在を信じてる夢見る乙女だったな彼女は

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 21:57:01 ID:0jgRCjx4
>>283
腐ってやがる、早すぎたんだ!

って言葉が頭を横切った
まあ、究極のブラコンっつーことで

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 22:19:23 ID:0risVxd0
ブラコンとも違うだろう
ああいう住民皆家族的な辺境の村で暮らしている中で、親しかった友達とその家族が
皆殺されたってことになり、唯一生き残った一人を気にかけるってそこまで言うほどかなと思う


286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 22:43:04 ID:+TwkYITq
ディアスは空破斬とケイオスソードセットして
後衛キャラとして使ってた
燃費もいいし

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 00:13:07 ID:IDf3HTt3
円月斬ヤバス

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 00:14:29 ID:GGMQZMbm
天使の腕輪量産できるようになるとお払い箱だけどね

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 00:20:27 ID:7IMCC9VH
ケイオスが通常攻撃代わりだったな

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 00:34:15 ID:0f2xKK5N
クロードがVIPPERだったら何か嫌だな

僕は光の勇者様だお( ^ω^)

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 00:40:40 ID:tufqEQ79
またそのうち「もしもSOの世界に2ちゃんねるがあったら」ってスレも立つだろうさ

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 00:45:34 ID:U9WqoDUh
ルシフェルなんかは完全にネラーだよな

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 00:48:59 ID:nHwUlqup
中間管理職だからなあ……。
日頃の愚痴を書き込んでそうだw

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 00:56:40 ID:f8QOygso
vpレナスみたくPSPにリメイクされてちょっと引くぐらい売れるのみてると
根っからのファンはちょっと寂しいな・・・
2ndも当時はそ〜・・いうほど話題なかったのにたぶん爆発的に売れるよな。
4はどうせ新生代ハードだろうし。
PS世代が泣いてるぞ!!!スクエニ。

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 07:47:48 ID:U9WqoDUh
>>294
日本語でおk

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 07:53:18 ID:RtJ0izCJ
ん? PSPレナスってそんな売れたのか・・
評判良いって聞かないんだけどな

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 08:12:17 ID:kMOrhLcc
16万くらいだったかな?
ムービーの出来はそこそこ良いしバグなくなってるしシステム画面のロードが1,2秒長くなってるくらいで
十分なベタ移植だと思うけど該当スレでも悪い評判は滅多に無いよ、凄い良いって評判も無いけど

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 08:16:29 ID:RtJ0izCJ
>>297
即レスdクス

なるほど、無難なベタ移植だったわけだ
イベントスキップ、イベント観賞とかあればなぁ・・

携帯機ならではの手軽さも出しにくそうだしなw
もっと安くなってから手を出してみるか、、、

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 08:19:12 ID:RtJ0izCJ
気づけばスレ違いじゃないかwww
すまないな、流れを読まなくて・・orz



モール――

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 10:57:37 ID:TvR5R03W
デッデレデレデデ デデデデ
エタニティスペースの中には 十賢者が住むの〜
頼れる仲間はみんな目が死んでるー
(バブル)ローションにかけた青春 でも既に修正されてるー
あなた(リメイククロード)とわたしは声が同じじゃないけどー
アニメのクロードとあなたは違いますー
だいたいそんな感じ スタオーセカンドー
(歌:クロード・C・ケニー)

われながらひどい

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 11:06:13 ID:RpxwWjn6
バブルでボス秒殺が健在だったら笑う

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 11:43:20 ID:fi9ttIBG
ルシフェルさん、カブリエルさん
ミカエルでトラウマったからってバブルで瞬殺してごめんなさい
勝手に拍子抜けしてごめんなさい
ラスボス無効って思い込んでたんだ(´・ω・`)この哀しみは繰り返すべきではない


303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 12:13:36 ID:SEVYL/4F
PS版だからバブルで瞬殺出来るのが自然に見えたけど
今リメイクして残ってたら0911通り越して萎える
どっかの厨レビューに
バブルローション使って瞬殺できるのがバランス崩してる!!だの
ストーリーはまぁまぁ、うっさいボス達はバブルローション使って瞬殺したがな

とか書かれそうなのが容易に想像できる

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 12:19:17 ID:+MuMfvJG
>>273
両方いるだろ…

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 12:39:59 ID:jXILJLe6
心配しなくてもローション系でボス瞬殺はバグということで初期版以降修正されてるし、
いくらあのトライア様でもPS版にあったバグくらいはちゃんとチェックしてくれるって…思いたいが

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 12:42:04 ID:GGMQZMbm
AAAはいつもハードの限界に挑戦するからデバッグまで手が回らなくなる

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 17:30:36 ID:h61rJ8BQ
ボーマンの声はサンジの中の人キボンヌ
ホントは堀川がいいんだけどね…

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 19:51:35 ID:kIFESXhF
えーと、よく追加キャラ予想されてるアレンとマリアナって誰だっけ?
アレンは序盤でレナを監禁レイプしようとした奴だっけ?

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 20:01:30 ID:U9WqoDUh
そう、それ

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 20:07:23 ID:tUxrZYHa
>>308
ラスダンから逃げ帰る時に囮になってくれたカッコイイお姉様

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 20:22:05 ID:0TN48F2A
3の最終奥義並に派手な技
全員に追加してくれないかなぁ

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 20:41:17 ID:Flce5nd8
ディアスは堀川で'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、って感じがあったからまぁ変更は許せるけど
ボーマンはやっぱ堀川が良いよなぁ

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 21:27:38 ID:jXILJLe6
ディアスのあの面白いカモンバーニィが聞けないかと思うとちょっと残念だwwwwww

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 21:29:08 ID:vuVnnVdw
レナに攻撃用紋章術、スターフレア以上の追加して欲しいなと思う
BSのセレスティアルアローとか

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 22:08:46 ID:tUxrZYHa
レナは術より技を作って欲しいと思うのは俺だけか?

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 22:12:21 ID:vuVnnVdw
それも思うけどさ
ただ、一人で回復も術も技もありってなると、総合値によるだろうけど
バランス崩しかねない気もする
>>314を書いておいてなんだが、個人的にスターフレアとかも結構使い勝手いいし、
レイズデットとフェアリーライトは重宝したし、自分は

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 22:36:30 ID:tUxrZYHa
>>316
技とかで差別化を図らないとノエルにヒロイン(?)の座を奪われるじゃん

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 22:38:29 ID:vuVnnVdw
>>317
いや、別に問題ないだろう
レイズデット使えるし、後は好みの問題
主人公のクロードやレナ使わない奴なんていくらでもいるんだし

最低でもノエルの影の薄さでヒロインは無いからw

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 22:42:41 ID:cODCR+RC
>>311
リアルタイム戦闘だと派手な技は隙でかいだけで使えないケースが多いよ

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 22:44:44 ID:tUxrZYHa
>>318
レナはブラッドアーマー?(名前忘れた)装備出来ないけどノエルは装備出来るからMP尽きるまでは無敵じゃん
だからノエルが仲間になった後はレナを使うメリットがあまり無かったしさ。
その辺の差を埋める煌めきが欲しい訳よ

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 22:46:21 ID:vuVnnVdw
>>320
それは人それぞれ
自分は正直ノエルをまともに戦闘に入れたことないし

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 22:55:17 ID:nHwUlqup
ノエルは呪紋詠唱のモーション見てるだけでも楽しい。

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 23:15:19 ID:72WrT2nr
>>322
それを今書こうとした BSでも変な動きだったな

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 23:15:43 ID:Th0Fi7ED
レナがイリア並の格闘ガールになればいいということだな?

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 23:16:00 ID:a8jjLNN0
俺のノエルはブルーベリィの代替品

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 23:18:52 ID:RpxwWjn6
ブルーベリィ=ファーストフード
ノエル=スローフード

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 23:30:54 ID:72WrT2nr
「血で真っ赤だ・・・」

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 23:32:46 ID:GGMQZMbm
小説版のノエルはかっこよかったなw

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 23:43:01 ID:cODCR+RC
てかアレなら他のネーデ人でも頑張れば勝てた感じがするが…

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/02(土) 00:12:51 ID:FTTF6UsW
正直自分も思う
クロードたちが戦う必要あったのかなと思う

例えばレナとかが今のネーデ人にはない力を持っていたとか、そういうべたな
展開なら分からないこともないんだけどさ

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/02(土) 00:19:36 ID:uoYkz6dz
小説ってみんな死んだけど最後に生き返りましたーって感じだっけ

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/02(土) 00:25:10 ID:vSOkqiI7
レナパウワーで皆生き返りましたって結末。
レナの力の覚醒ってのはまぁベタだが、逆に言えば王道。
だが、ノエルは…。動物学者がここまでできるならマリアナさんとかどないやねん、と。
まぁ実際のゲームでもノエル&チサトの現行ネーデ人二人組みで十賢者に勝てるんだが。

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/02(土) 00:35:38 ID:FTTF6UsW
>>332
まあ・・・レイズデットを死者蘇生として考えれば考えられないこともない・・・か?

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/02(土) 00:36:21 ID:FNP1nRyK
>>333
RPGで誰もが突っ込みたくても突っ込めなかった事だよな>シナリオでの死者に対して復活呪文

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/02(土) 00:39:26 ID:vSOkqiI7
FFで言うとこの「戦闘不能」であって死んだわけじゃないってとこだろ。
あくまで蘇生は戦闘不能回復で、死者を生き返らせるわけじゃないということに。
DQは普通に死んで生き返らせるけど。

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/02(土) 00:46:12 ID:LD0nFYBp
FFの戦闘不能はそのまま死だろ
死亡と気絶じゃ状態が違う

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/02(土) 00:47:26 ID:FTTF6UsW
>>335
いや、だから、小説ではそれを『気絶の回復』じゃなくて『死者蘇生』として
解釈して書いたとすれば納得できるかなって話

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/02(土) 00:58:46 ID:vSOkqiI7
>>336
FF5でガラフにどんなアイテム使っても回復しなかったことから、死と戦闘不能は別だと考えてる。
まぁ、ガラフの場合特殊なケースではあるんだが…。根拠にはなりえないかな。
なにか忘れたけど、HP0の状態を瀕死って書いてるRPGもあったような。
戦闘不能は表記どおりに解釈すれば、「戦闘が不能」であって、通常生命活動はしてるという意味にも捉えられる。
というのが俺の持論。別に押し付けるつもりは無いので。

>>337
いや、>>334に向けたレスだった。安価付けといた方が良かったかな。

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/02(土) 01:00:34 ID:lOqpzCwd
でもノエルなんかは死んでから時間経ってから蘇生ってことになるよね?
・・・腐敗しないわけ?どれぐらいで腐敗始まるのか知らないけど。

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/02(土) 01:19:29 ID:Ss3qIjAy
サイナードかわいいよサイナード
次で登場するなら是非、小型飛行機な形体から脱してください

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/02(土) 01:46:02 ID:8zAx4fnS
ディアスはユニバースのイセリアを一人で倒すときに使ってたな。
攻撃よけつつくうはざん

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/02(土) 03:54:05 ID:H0tla7TK


343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/02(土) 04:28:56 ID:jtOWMF7X
ディアスは反撃を受けずに攻撃できるからいつも使ってた

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/02(土) 11:07:12 ID:+wtO9geZ
>>339
そこでFDですよ

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/02(土) 11:41:03 ID:u5q0phxT
>>344 
小説版とゲーム版では根本的に世界の設定が違うから無理と言ってみる。

今回のリメイクはリメイクという行為それ自体にSO4に繋がる裏があるような気がする…。
(例えば、3のしばらく後に出現したES人の誰かが、データ状態だった世界を現実として完全再生したとか)

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 11:03:42 ID:JrEWz1aa
今はじめて知った
リメイクか・・・あんまり無茶しないでほしい気もするな

それよりも気になったのはチョコボの方
あれこそ携帯機で出すべきじゃないか?

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 11:31:45 ID:yGhTKo7b
>>346
チョコボはスレ違いなのでよそに行ってください

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 12:44:54 ID:oNVfXfkE
so3やった後だと、so2の世界の何もかもがFD人によって作られた
ものだと思うと、オリジナルをやってたときのwktkはなんだったんだ
と。

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 13:19:39 ID:knIT7ztL
我々の世界だって神様によって作られたものかも知れん

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 13:31:32 ID:nMOvB6EJ
確かに不思議だ。
世界なんてなくてもいいはずなのにな

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 13:52:43 ID:XIYlQU8h
続編の設定なんて後付けですよ
有って無いようなもんなんですよ

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 14:00:19 ID:Xrt1FleC
BSも続編にしては微妙だったな。

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 14:51:22 ID:tWwckJAZ
BSはGBに乗せたシステムとしては、中々面白かった。
それ以外は、敢えて言わない。

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 15:01:20 ID:7THIODWk
リンクコンボは装備にしないでほしいな
コウヨク天使の腕輪が強すぎるんで
使わなかったし

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 15:01:50 ID:Lhg5QFlf
BSはディアスをプレイヤーキャラにしてたら寡黙すぎてストーリー進行に弊害が出たなぁ・・・
テレポ使えない所で使おうとしたら「・・・まぁいい」しか言わないしw
よくねーよ、テレポしろよって突っ込んじゃったなぁw
他のキャラならここでは使えないとか言ってくれるのにね

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 15:19:43 ID:XIYlQU8h
だがそれがいい
ディアスはボケ担当

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 15:30:35 ID:JXq5Cssh
BSは、本当にレナが死者蘇生使えるようになってたのが・・・
リメイク版でマジで死者蘇生できる位置づけになってたりして・・・

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 16:12:59 ID:lITNeL70
BS、全てにおいて高レベルだと思うんだけどな。
2のような尖った魅力は少ないが、まとまってていい出来だと思う。

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 16:25:38 ID:79+E/HnX
せっかくのダブルヒーローシステム。
主人公ごとに違う見方のできる場面が
もっともっとあればと思ったことを思い出す。
もっといろいろ手分け・別行動させるとか……
そしてお互いの行動が相互干渉してほしい。
2週目でああー、と思えるような。
やってないけどデュープリズムがそんなのだっけ?

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 16:26:29 ID:MRtPK7ea
BSは攻略本無いと相当きついけど
システム、アクション、MAPは結構高レベルでまとまってる
PAもGBなのに結構多かったし

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 17:38:14 ID:sIEouolX
>>359
よく考えたら他のシリーズのが
ダブルヒーローシステム活かせる気がしてきた
1→ロニキス
BS→クロード
3→マリア
一緒に居るのに分けたってしょうがないよな…

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 17:47:06 ID:79+E/HnX
>>361
ロニキス視点の1は楽しそうだなぁ。
文明レベルの遅れた星で、
慣れない弓やら覚えたての紋章術、
そして軍人としての智恵と経験、年の功を使って
かなり年下の女の子を守りながら
ぎこちなく2人旅する真面目なおっさん!!


スレ違い乙、私。

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 19:03:49 ID:NbQnhZ7W
最初に弓を手に入れるまではひたすらロニキスアッパーでミリーを守るのかw

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 19:44:42 ID:zImAYuIq
>>354
昂じゃなくて昴だろ、確か

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/04(月) 00:18:09 ID:9fudp5EJ
>>361
明確な分岐がディアス関連だけ、だからなぁ・・・
クロードの父親イベントも分岐に入るんだろうけど

ネーデに行ってから、レナが自分の素性探しで別行動、とかそういうイベントが
あっても良かったのではとちょっと思う

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/04(月) 00:44:44 ID:3x7eFF3x
バグ全般はなくなってるとして、マーズのじいさんから玉手箱ピックポケれるかどうかは気になる

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/04(月) 06:05:43 ID:XJ2qXfUa
それは確かに気になる
あそこで玉手箱盗って、マーヴェルソード出るまでいつもやってたもの

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/04(月) 11:23:53 ID:afVeFsVc
>>357
二年後ならともかくリメイクはまだ軍医でもなければ妄想にふけってる少女時代です

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/04(月) 20:12:38 ID:acGRsbZk
>>368
いや、レナの死者蘇生は明らかに医療の問題じゃ(ry
ネーデ人の治癒能力だろう、アレ

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/04(月) 20:50:26 ID:VvtAUkrB
>>369
そりゃ、ねーで

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/04(月) 20:56:25 ID:RcM2eIZS
>>370
( ゚д゚)…………
( ゚д゚ )ウッウー

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/04(月) 21:15:38 ID:QIHf2r5u
>>370
死ねば良いのに

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/04(月) 21:17:58 ID:TqEvkU5q
2も今やると戦闘楽しくない・・・
新システムでも追加されてれば買うんだけどな

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/04(月) 21:33:58 ID:VvtAUkrB
>>372
俺はまだまだ死なねーでw

さて、エル仲間にしてくるか

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/04(月) 23:35:21 ID:4PhWONtn
>>374
自重しろwww
俺も今からオペラ仲間にしてくる
レナ編だしバトルスーツのためにエルネスト一応仲間にしてやるかね

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/04(月) 23:53:42 ID:eRGWm0Ws
こうりゅう波撃ってるラティかっこいい。2でもラティ使えるんじゃない?

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/05(火) 01:49:08 ID:bxrKlN53
あ、そっか。
2は戦闘エンジンはそのままだったら、闘技場でラティとやりあうのか。

・・・テイルズじゃん

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/05(火) 02:41:24 ID:Z/efF5jQ
>>377
テイルズもスタオーも親戚みたいなもんだし問題ないだろ

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/05(火) 04:49:12 ID:FfQHAO/K
むしろテイルズの専売特許でもないだろ

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/05(火) 06:30:13 ID:FUC/0Ysv
テイルズと親戚なんて馬鹿馬鹿しい
親戚なのはファンタジアだけ
と、開発者が言っております
とりあえずマンドレイクいっぱい集めてボイスコレクションを眺めよう
裏技消されてんだろーなー…
ディアスの『レオン!』とかは聞けないのがかなしす
俺は腐女子じゃないからな!!

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/05(火) 10:07:10 ID:AG7H1E0D
10秒だ

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/05(火) 10:13:47 ID:Pg9a8B7W
〇マンドレイク

rア ディアス

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/05(火) 11:57:06 ID:vSCGJ0At
新情報ままだかkkkkkkkkkkkkkっかあああああああああああああああ

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/05(火) 13:28:27 ID:kb/jXCzP
武術大会でディアスに勝つ為に
マンドレイク食わせて死なせてたのに
試合が始まったらピンピンしていて
瞬殺されたのは良い思い出。

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/05(火) 14:27:57 ID:ZDgrREKT
まさにド外道!!!

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/05(火) 14:29:38 ID:AG7H1E0D
あの大会決勝って、どうみても瞬殺で負けてるのに
善戦した善戦したとか皆に言われて
陰湿なクロードいじめとしか思えません

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/05(火) 15:37:46 ID:smvAzgU3
あそこでバブルローションつけてくれる店あったら大変なことになってただろうな

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/05(火) 18:13:33 ID:B31vHC3A
>>384
www

散々レベル上げた後、別れてからもマジックロックが手に入る事に気付いて凹んだな
結局一回目はアイテムで勝ち、二回戦目に調子乗って近づいたら瞬殺されたわw
仲間になれば弱体化するディアスのツンデレは異常

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/05(火) 20:09:51 ID:SWd0rYeq
アイテムで殺る方法もあるのか
ひたすら急所突いてた

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/05(火) 21:33:08 ID:Jw6ZdQA3
むしろアイテムのほうが楽だろう
ボール系をバンバン使えばいい。持ってればな

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/05(火) 21:54:29 ID:gSuCYKKD
ミスチーフでマジックロックがやりやすいかと。
アイテム預けたらうろうろするだけだし。

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/06(水) 00:32:22 ID:9qwNKSEC
追加される仲間は新キャラがいいなあ
マリアナでもいいけど

正直アレンには魅力をかんじない

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/06(水) 08:12:54 ID:/XVXieHU
追加の仲間イラナイから
自由にパーティ組みたい

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/06(水) 08:56:27 ID:UcDTw/Xz
もうクロードが七星伏竜波覚えて
アシュトンの故郷が追加される
2nd完全版であれば満足です

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/06(水) 10:08:36 ID:WgmldZmc
神殿の開かない扉をナントカしてくれ

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/06(水) 10:56:24 ID:x3biD5uG
伏竜七星波だったような
ラティの天雷破の色違いで出したりして

オペラのブリッツタクティクス
セリーヌのアトミックドラグーン
ノエルのパンダァ
このあたりは見てみたいかも

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/06(水) 11:34:22 ID:n6NQ6qsm
>>393
バグ技で出来たけどなww

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/06(水) 11:57:51 ID:pJ2Y5tAB
アトミックドラグーンよりアセンションクァイアのほうがエフェクトが好みだな。
あとダークパッセージとか神宮千烈拳とかも捨てがたい。

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/06(水) 12:55:16 ID:VrZZYO4E
あぁ
腕から腕がにょきっと生えるやつか
あれにはワロタ

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/06(水) 15:52:01 ID:6uN8fP7e
スターオーシャンが発売するってもんだから一度売ったPSPをまた買いにいった。
そしたら買った中古PSPが一度売った俺の奴だった!(店判でわかった)
マジ嬉しい!これぞ星の奇跡だ!!

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/06(水) 15:58:09 ID:aUR8/YqB
でも損してるよね

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/06(水) 17:23:40 ID:9qwNKSEC
>>400
良い巡り会わせだな

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/06(水) 19:07:48 ID:37D8HdJs
バブルローションがないとテンションダウン

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/06(水) 21:06:58 ID:UI+U/VNZ
アシュトンに一目惚れしてこのゲーム買ったんだよな…。
でも結局一度もクリアしないでメモリーカードのデータが消えた。試練の洞窟もイセリアも倒したのにとうとうガブリエルだけは倒せなかった。

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/06(水) 22:11:07 ID:kpQfdNdV
http://3d.skr.jp/2d/src/1181066289477.jpg
http://3d.skr.jp/2d/src/1181066336859.jpg

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/06(水) 22:58:22 ID:gsiGLmqp
>>404
直前のセーブポイントを通過後に、セントラルシティでPAをするとフィリアに会うことができる。
しかし、そのイベントをやるとガブリエルのリミッターが外れてとんでもなく強くなる(通称、真ガブリエル 格付けスレ第三位)。

最後のセーブポイントに辿りついたらセントラルシティでフィリアに合わず(PAをせず)に、そのまま倒しに行けば普通に勝てる。

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/07(木) 00:45:00 ID:I1c0Lcyt
真ガブと戦う方法を言ってるんじゃないと思う
データが消えたから真ガブと戦えなかったんでしょ

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/07(木) 01:40:41 ID:swXbuj8d
ザフィケルとの一回目の対戦は一応戦闘では勝てる。
だけど、戦闘終了後何故か倒れているパーティー・・・。

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/07(木) 06:51:11 ID:cUqn2VDL
八人以上仲間枠をあけてくれ
ハブられるノエルをみるのはもうたくさんだ!

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/07(木) 06:58:27 ID:4lOxdP2b
別に八人でも良かったけどなあ
どうせクロードとレナで2周するから全員仲間にできた
あとノエルはブラッディアーマー装備できるし
真ガブのグレイブ足止め要員として優秀だよ

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/07(木) 09:44:54 ID:cUqn2VDL
8人だとして仲間割りはどうするんだ?
俺はPS版でクロード編究めたからPSPではレナ編でやるぜ

クロード、レナ、ディアスオペラ、チサト、セリーヌ、プリシス・・・後一人は新キャラいれるかな

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/07(木) 10:01:23 ID:24sFBVBb
とりあえずお前が女好きだという事は分かった。

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/07(木) 19:47:45 ID:d/sDDHy+
あの糞長いダンジョンの最後にいる奴イセリアクィーンだっけ? 
すっげー懐かしいな。超苦労して到達して超苦戦した覚えがある。スターオーシャン2は神ゲーだな

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/07(木) 20:01:09 ID:+/gU8lTM
>>413
それはガブリエ・セレスタだな
そいつを倒した時に貰う白銀のトランペットで作曲した
悪魔の旋律でエンカウントするのがイセリア・クイーンだ

確かにガブリエもかなりきついな
ボーマンいれば破砕弾で余裕だけど

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/07(木) 20:19:11 ID:+6mQKh1i
これ今年中には発売されるかな

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/07(木) 20:22:40 ID:ILXJATsF
ガブリエは星無効化するからね。パーティ次第で結構きつい。

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/07(木) 20:26:59 ID:ThtBNnS/
>>415
ないな
FF13の後かも知れんw

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/07(木) 20:57:38 ID:d/sDDHy+
>>414
おぉ、そうだっけ?すげぇ懐かしいよ。 
あの超苦戦して一瞬でも気を抜くとあっと言う間に全滅する緊張感がたまらないんだよね。 
あの糞長いダンジョンの最後でガブリエセレスタの開口一番の 
『・・・人か・・・』
の一言に何か神がかったものさえ感じたよ。 

もうイセリアクィーンなんかには勝てない。
ギリギリの戦いだよね。

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/07(木) 22:10:14 ID:zwdbHOy2
久々に最初からやってガブリエまで来たけど、あいつ強いのなんのってか全滅した\(^o^)/
ヤバイと思ってバブルローション使ったのに、効く前に負けるとかもうね…

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/07(木) 22:31:49 ID:J/ZfQe8/
>>362
あの、ロニキスは宇宙船を脱走する前から紋章術覚えているぞwww
脱出する前にメニュー開いてみ笑えるぞ!

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/07(木) 22:31:57 ID:I1c0Lcyt
高難易度はdexterityが結構重要だよね
この値が低いと攻撃ガードされて反撃される

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 01:07:26 ID:fqLPl8JY
あの十字架がなぁ……。
あれで何人のディアスとクロードが逝ったことか……。

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 01:07:28 ID:9vsNqjlG
>>419
普通のガブリエルも十分強いよなw
「小手調べだ…」でクロードとオペラが瞬殺されて泣いたよw


424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 01:57:13 ID:/uA49fEP
スターオーシャン2は変にリメイクしないでそのまま移植してほしい。 
アイテムの数とか調合だっけ?なんかをより多くして新シナリオを追加して武器の数とか魔法の数とか増やす程度にしてほしいよ。
とにかくあの臨場感ある戦闘システムや敵(ボス)の強さがギリギリの戦いを提供してくれる絶妙な強さのバランス感が神がかった面白さだからマジでいじらないでほしいよ。


425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 02:10:36 ID:QnrRayta
>>409
仲間キャラの構成を考えるのがスターオーシャンシリーズの醍醐味でしょ。
まぁそれはともかく、ノエルの魔法詠唱中の手をバタバタさせる仕草は萌えるなw

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 02:17:25 ID:BtKNww4O
2って主人公が最初だけ鉄砲使えるやつだよな?

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 06:30:37 ID:cyaiILyj
>>404
俺もそのクチ。
リア小の時に発売前に出てたワールドガイドを読んで
「うはwwwwwwwwwwwww使い魔wwwwwwwwwwwww」とアシュトンを見て盛り上がって
次に「スキルwwwwwwww調理wwwwwwwwwなんかワクワクする予感wwwwww」と更に盛り上がって
お年玉の貯金をはたいてPS本体とソフトを購入した。
ちなみにまだワールドガイドとかサントラとか攻略本とか持ってる。
リメイクがすげー楽しみ。

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 09:08:24 ID:BCJ8wIsj
ガブリエルは自分の周りに衝撃波で攻撃する奴がやばすぎる
殴りにいったらアレを多段で食らって問答無用で即死とかもうね・・

神曲のショボさ(ガード可)には笑ったけど

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 10:03:17 ID:1GQXvFDP
今回魔法のエフェクトは短い方が嬉しいな
焦ってセーブポイントへ向かっている時に、雑魚相手に仲間が高位魔法唱えたら
発動前にマンドレイクを食わせてたのは苦い思い出
エクスプロードとか、長くない?

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 10:23:41 ID:BCJ8wIsj
それのせいで、セカンドプレイ以降はセリーヌはサンダーボルトだけONにして2桁ダメージで戦ってた・・レイすらだるくて。
そしてプリシスかボーマンが入ってくる辺りで戦線離脱

短くするというか、スキップ機能が欲しいかなあ

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 10:36:41 ID:lrwXqYiM
3みたいに紋章術使ってる間も時間停止がしない仕様にしてほしい。
レナのフェアリーライトとかと合わせるといちいち止まるのがうっとおしくてしかたない。

エクスプロード確かに長いよね メテオも3みたいだったら楽しくなりそうなんだが。

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 11:05:30 ID:6MjivSFE
あとターゲット変更時の時間停止も地味に欲しい

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 13:18:20 ID:BAwJVRYg
術中の時間停止無くす時は
味方CPUの頭の悪さによって
難易度かなり変わるよな

PSPでエミュ化した2ndやってるがレナが頭良すぎて大助かりだ

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 13:19:58 ID:qsOvuhvm
ちょw>>1の画像なんだよw

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 18:40:44 ID:DKfE8Wwi
言われて気づいたwww>1
何で寝そべってんの?www


436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 19:03:44 ID:HZWeJMFN
ん?ただの滝の画像じゃ・・・って何やってんのww

437 ::2007/06/08(金) 19:44:49 ID:GhOS03zf
うpろだに上がってた奴にそのままリンクしちゃったもんだからさ
直でやっときゃ良かった
今は反省してる


438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 22:06:05 ID:fSHIjpcM
なに皆騒いでるの?
と思ってブラウザで開いてみたら…。
キャッシュ画像とちげぇぇぇぇぇwww

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 22:31:05 ID:oBs9m0Ps
レナの原画…あれじゃ勘弁

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 22:35:45 ID:prAArTTk
別に悪くはないと思うけどな
まあ、好みは人それぞれだ

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 22:39:31 ID:fSHIjpcM
セルフエロ同人屋よりは100倍マシだろ

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 23:03:08 ID:+tPoa7fd
>>1
びっくりしたジュワwwwwwwwww

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/08(金) 23:57:29 ID:b7ELlQhC
でも原形をとどめていないってのは嫌だなぁ
全長とか十メートル超えそうだし

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/09(土) 02:42:09 ID:DGCy8c0b
>>441
同意。
つーか東と恋井はマジ勘弁。
二人とも絵が安っぽすぎる。

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/09(土) 11:13:34 ID:eeSS9xcK
趣味は人それぞれでよいが
〜よりはまし、程度だと
思われないようにな

元のSO2やSOBSのファンもいるだろうに

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/09(土) 11:36:42 ID:ybeqxN7d
もう放置プレイはいやっだ!

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/09(土) 11:36:45 ID:DGCy8c0b
公式でキャラクター絵を描いておきながら、エロ同人を出すような奴の絵は俺も嫌だ。
挙句の果てにはレオンのエロ絵まで描いてたんだって?
お前はふざけてんのかと。

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/09(土) 12:59:33 ID:tX1ssJDn
アニメで恋緒じゃなくて東をモデルにしたから切れたんだよな

東は漫画として綺麗なタッチ書けるけどキャラデザに向いてない塗りが駄目
まだ恋緒の方がキャラデザとして芽生える
昔BSが発表された時、恋緒デザインのが一時エニックスサイトで出てた気がするがあっちのデザインの方がカッコ良かったな。

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/09(土) 13:16:34 ID:AlbZd3M6
あれは恋緒じゃなくてトレカのキャラカードの裏描いてた人では

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/09(土) 13:50:07 ID:4OttPENw
東の漫画でスターオーシャンの存在を知った俺は、2の公式絵見て吹いた。クロードがオタクっぽい

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/09(土) 13:56:24 ID:bGxlN4yN
ばかにすんな!(ものをなげる)

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/09(土) 15:54:49 ID:8n5hyzc7
いや、オタクっぽいというか……。
「クロードはレベルが上がった! なーんてね」 つう台詞を貴殿はどう思っているんだ?

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/09(土) 16:42:10 ID:aLB9uvth
クロードは軍事オタク

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/09(土) 17:50:39 ID:WuTNW3hc
クロードはハイレベルなオタク

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/09(土) 23:41:50 ID:xWanxWJf
>>449
エロ同人のことか?
残念ながら恋緒は自身の公式HPでSO2のエロ同人を出すと明記しやがった。

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/09(土) 23:41:53 ID:ybeqxN7d
覇王の攻略本だと好きなものにコンピュータゲームがあげられてますがな

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 00:37:35 ID:9wpGKUVP
東の漫画は翼君並に足が長すぎる

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 01:03:35 ID:3mgKMyXN
濃汚は、いてはいけない存在なんだ…

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 07:04:05 ID:+Bpcq3RZ
戦闘が最高に面白かった記憶がある。

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 09:06:06 ID:WcwZGo6s
1週目アイテム増えすぎて整理しきれず2週目は必要な宝箱以外開けなかった記憶がある

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 12:09:23 ID:kD8SlfRR
もう1ヶ月放置か
さすがだな

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 15:12:30 ID:QJ23hOOc
スキルオフに出来るの知らなくてフロートで詰んだ記憶がある

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 15:44:54 ID:lx4eY6Wu
ディアスの空破斬をメインに使うならフロートは結構役立つんだけどね
個人的にはめくりのほうが使いにくかった

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 16:11:43 ID:kD8SlfRR
力の場のイエティにめくり発動\(^o^)/

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 16:44:55 ID:/A6g/Yi3
ここにいるテイルズオタ「今からお茶だすからちょっと待ってくれ」
テイルズオタの友達「わざわさ住まないな!恩にきる!ゲームたくさん持ってんだなすげぇな」
テイルズオタの友達2「うわ…なんだこのキモいアニメ絵みたいなゲームは…」
ここにいるテイルズオタ「お前らはテイルズやんないの?」
オタの友達「やらないよ。キモいもん!ファイファンとかやらないの」
ここにいるテイルズオタ「やらないよ!俺はテイルズ命さ!」
友達「き…キモスぎる」

そのご、ここにいるテイルズオタの友達はいなくなった。

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 16:59:14 ID:8H3owegH
そういや、最近ファイファンって聞かないな
俺も小学生くらいの時はフィファンって言ってたけど、いつの間にかエフエフになったな・・・

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 17:04:53 ID:CgbIkkjF
なんだか、4連続で同じのを見てしまった

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 17:29:56 ID:QJ23hOOc
×マック
○マクド

×朝マクド
○朝マック

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 18:33:48 ID:WcwZGo6s
これ初めてやった時ゲームなのに
戦闘中に喋ってて感動したな、味方がやられたりすると顔真っ赤にして
「嘘だろォ・・・!?」とか言ってて震え上がってたのが懐かしい

テイルズ?俺にはスターオーシャンしかないぜ(`・ω・´)

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 20:54:18 ID:zvc1q1IM
>>460
ソレ分かるわ・・・
戦闘中に道具使うと、一度に4個しか表示されない上
ソートも出来なくて\(^o^)/オワタになるからな。

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 21:00:49 ID:kD8SlfRR
戦闘でしか使えないアイテム上に持ってくればいいねん

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 21:25:47 ID:zvc1q1IM
>>471
それでも膨大な種類になるだろう・・・
あいうえお順→戦闘使用順にしてたが、相当多かったぞ。

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 21:57:30 ID:9wpGKUVP
マクドナルドはマックだろ

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 22:46:03 ID:xBZMFkEb
西の人の言い分だと。マックの「ッ」は何処から来たんだ。マクドが正しい略仕方!らしい。
当の日本マクドナルドがマックマック言ってるんだがな。

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 23:00:47 ID:8H3owegH
俺は西の人だけどマック
でもマクドにも違和感は感じない

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 23:01:44 ID:kD8SlfRR
そもそもマクドナルドなんかない!

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 23:30:16 ID:zumxrerf
関西人ってマクシェイクとかマクチキンとか言ってるわけか。


478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 23:58:27 ID:u2I9baQ3
それは商品名なのでそのまま言う
大阪では今までマックって言うやつ見たことない

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 01:44:32 ID:DjzNiS5G
Macだからマックでも問題ないと思うけどな

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 01:51:07 ID:ekZnUBko
だが、綴りはMcDonald

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 02:02:08 ID:DjzNiS5G
ああ、すまん
マックの創設者の綴りだよ
MacDonald, James Ramsay

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 02:16:41 ID:ekZnUBko
創始者はDickとMacのMcDonaldでMacDonaldじゃないぞ

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 02:22:40 ID:DjzNiS5G
MacDonaldだけコピペしたつもりがよけいな名前までコピペしてた
しかも違う綴りの人名だったとは・・・
笑ってやってくだせぇ・・・

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 02:41:58 ID:z5efmLqe
西の人っていうと西にある全地方巻き込まれるから素直に関西人だと書けよ
その程度の気も回せんのか「東の人」は

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 03:36:33 ID:FVJLi4nb
ドナ厨うぜぇ

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 03:48:38 ID:wEjH77KM
スレ間違えたみたいだな。俺

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 06:38:24 ID:M7+ETa05
なんかすごい展開だなw 俺がスレ間違えたかと思ったぜw



――デリ、デリートする

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 08:57:26 ID:VRmlztdn
地鶏串焼き

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 10:52:59 ID:fhXokNCu
バーニーシューズはいて足早くしてビュンビュン走り回るの面白かったからな

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 12:08:22 ID:1AgYe1/H
当時は勇者様御一行が料理したり鍛冶やったり
鉱物作ったり本出版したり偽札作ったりと
斬新さに色々驚かされたもんだ。

店の店主との値切り合いとかリアルに想像して吹いたり


491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 13:39:14 ID:lbTeYGxu
ピックポケットの快感が忘れられんわw
トライア様、これは残してくれるよな?

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 13:40:46 ID:M7+ETa05
その場で買ったものを
価格よりも高く買い取らせる彼らは・・・

まさに外道w

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 18:23:06 ID:dEFaXe7+
>52
3は俺の中ではなかったことにしてるから無問題。

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 18:57:40 ID:n3gDblp3
3は黒歴史

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 19:19:35 ID:Ue4BcDI5
勇者様だと思って頬を赤らめたクロードから
遠慮なく盗むレナ

だめにんげんだもの

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 19:43:03 ID:+GVa6Y/0
個人的にはクリクでピクポケったのが面白かったなあ。
爺さんが流されたお婆さんに話しかけると、凄く取り乱している台詞なのに持っているのはせいめいほけん。

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 20:24:28 ID:1AgYe1/H
あったなそれwwwwwカルナスの乗組員がバトルスーツとか
超がつくほど強力な防具持ってたり

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 21:58:07 ID:k2p2pezn
パーティーメンバーから盗めるのには吹いた

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 22:02:26 ID:Du0Jb7J+
ピックポケットは斬新過ぎるシステムだったなw

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 22:45:10 ID:GhHTPbeW
失敗したときの相手の反応も面白いしな

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 23:15:24 ID:HE8iPXfF
スリをするわ万引きをするわ偽札を作るわ最低の勇者様御一行だなw

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 23:33:09 ID:XqHWxvTM
ファンシティでセリーヌさんから盗めるのは紙くず・・・

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 23:35:48 ID:ekZnUBko
エルネストのバトルスーツ。
装備しろよ。

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/12(火) 07:49:37 ID:Gg23uYnc
>>501
だがそれがいい

熟練度上げると技変化するの知ると二時間くらい平気で戦闘してたな
これだから2ndは止められない

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/12(火) 08:14:09 ID:/1Gw3Vtk
兜割りの変化後の使えなさは異常w

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/12(火) 11:19:18 ID:UYuZt4Gk
>>505
やたら弱体化するよなw あたらん

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/12(火) 11:43:35 ID:leUC62jI
強化版兜割りは移動技と割り切って使うしかない

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/12(火) 12:39:51 ID:PFmZYROR
そもそも兜割りを使わない
っていうかボーマンの強さを知ると
他のキャラが糞性能に見えて困る
プリシス?なにそれ

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/12(火) 13:21:38 ID:Gg23uYnc
兜割りは使うだろ?何週もした俺みたいな人なら
クロス入った後はラスガス山脈じゃ兜割り覚えないとロクに勝てない
風船みたいなやつボコボコにして兜割り覚えてからが本番

その後は二人旅でサラマンダーフルボッコ

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/12(火) 14:15:46 ID:UYuZt4Gk
あえてデッドトライアングルとノーザンクロスをセットして戦ってこそ漢

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/12(火) 15:40:41 ID:HdQIt9SW
セットして通常攻撃連打

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/12(火) 18:23:47 ID:aMCCJGHB
デッドトライアングルは案外強いぞ。ノーザンクロスはカバーできんが。

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/12(火) 19:35:23 ID:3CCxl+n0
基本はSO2戦闘でいいからキャラごとに超必殺技の追加を頼む

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/12(火) 22:00:14 ID:Gg23uYnc
ノエルのパンダァ!
アシュトンのガッツソード
レナのセレスティアルアロー

辺りはマジに見たい

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/12(火) 22:15:14 ID:SeJFkuTi
熟練度上がった兜割りは近すぎたり遠すぎたりするとあたらない
中間距離からだと結構使える

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/13(水) 14:02:45 ID:RlY51Fo0
このシリーズってストーリーとかつながってるんですか?

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/13(水) 14:17:28 ID:4YwnSbhm
ググレカス

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/13(水) 15:01:52 ID:M8OKu+mx
2ndEvoやるならエミュでいいから1と2とBSやってこい

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/13(水) 16:15:07 ID:Nqm2Cqkw
うんうn――いや、それは良くないだろw 買えwww

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/13(水) 18:37:28 ID:jfYqJaKB
さすがに戦闘システムを同じにするとは思えんが
リメ1と被るし…ありえないよな?な?な?な?セリーヌのメテオ並にあり得ないよな?

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/13(水) 18:41:07 ID:L3C6uRUm
開発費削減のためにエンジン流用は良くあること

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/13(水) 18:45:31 ID:N+b1Hapw
呪文ショートカットは賛成だけど止まらなくなっちゃうのはなぁ・・・。
あれは止まるからいいんだと思う。止まんないときっと飽きが来る。

多段攻撃以外、最大9999しか呪文が行かないのは改善されるのかな?

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/13(水) 19:13:32 ID:E/QQcmaF
メテオスォームとか長すぎで萎えた記憶がある。
そのくせダメージは9999止まりだし・・・

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/13(水) 19:30:52 ID:N+b1Hapw
一部日の目の当たらない呪文を多段にしてみると
光と闇が交わって最強に見えそうになるのではないか?

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/13(水) 20:05:04 ID:xBtSiML3
リアルタイムじゃない方が飽きが来る。
テンポ悪くなるし、弱いから術師は2周目以降レナ以外殆ど使わなかった。


526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/13(水) 20:49:17 ID:M8OKu+mx
1フルリメイクで2エンジン使うのは素直に喜んだが
2フルリメイクでエンジンそのまま使うならソフト買わずに割れ厨になってやる

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/13(水) 21:36:56 ID:aZrj6MZK
2の戦闘は変えないで欲しいんだけどな。
バランスが絶妙だし。

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/13(水) 23:26:21 ID:yk19R5Db
発売日も決まってないのに載せるなよ密林・・・
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B000QHUJVW%3ftag=Lvdrfree-22%26link_code=xm2%26camp=2025%26dev-t=D1KDF7Q74DD3A2

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/13(水) 23:28:43 ID:gW9mnmgh
もうレビューしてる奴いんのな…

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/13(水) 23:33:11 ID:0Tqa5ZMg
絶対面白いと思います!期待してます!
みたいなレビューが目に浮かぶわ

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 00:55:39 ID:2LTAoS0p
たまにネタばれのレビューするヤツいるよな
VP2でラスボスのネタばれをうっかり読んじゃって泣きたくなったことある

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 01:10:56 ID:YpJRDH8y
このスレにいる野郎ならほとんどのやつが2nd経験者だと思うから
ネタバレは大丈夫だと思うが、それでも気をつけてないとな
追加要素バラされたらたまったもんじゃない

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 01:15:32 ID:ttgYK9Fi
ネタバレ→                      コナンの正体は新一

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 01:20:57 ID:JfQhYGo9
ちくしょう!バーローなんて絶対言ってやらないぞ!






バーローwww

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 01:26:03 ID:VvFNiJjz
リメイクスタッフには
do life forms which do not evolve have the value?
を心に刻んでもらいたいな。

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 01:30:35 ID:Kzdr58gn
ポートピア殺人事件の犯人は相方のヤスだぜ!

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 02:41:06 ID:2LTAoS0p
進化しない生物に価値はあるのかしら?
これって反語で開発者は価値はないと言ってると解釈していいのかな?
ネーデも滅んじゃったことだし

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 07:20:07 ID:dmQfGaa9
>>533
ねーよw

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 08:10:38 ID:XwAlcLMD
尼のカウパーっぷりは笑えるな

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 09:20:09 ID:uxljdP6Z
そーいや、呪紋は連続で唱えると敵味方問わず合成されるなんてシステムもあったよーな・・忘れてたけど

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 09:41:37 ID:YpJRDH8y
吸収や合体はあったな
同時詠唱はかっこよく見えていいシステムだった

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 09:58:00 ID:gLroLxpu
そのせいで全滅したけどなw
最初に起こった時は意味分からんで( ゚д゚)ポカーンだったww

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 11:33:16 ID:YpJRDH8y
たしかにその辺分かりやすくしてもらえるといいかも
画面端に数秒干渉関係出るだけじゃ分からない時も

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 12:11:32 ID:vKapgndU
ネタバレ









クロードはオタク

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 12:52:36 ID:uxljdP6Z
どーじん♪
どーじん♀

なんて世界だしなあ

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 14:46:08 ID:QvlYidjD
軍事オタクだな。
オペラとのPAだっけ。

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 15:52:37 ID:rhJB8S7W
合体呪文は面白そうな要素なのに地味なシステムのまま終わっちゃったな
SO4やインアンで何かそういう要素を組み込んでくれると良いんだけど

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 19:41:23 ID:dmQfGaa9
2にはもう一人おっぱい要員が欲しいところだな
マリアナさんが良さげなので期待してる

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 21:59:45 ID:3ocTlp+f
>>540
レオンのグレムリンレアーを敵の近くで
セリーヌのサンダーストームorレナのトラクタービームと合成させると
凄いダメージになる

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/14(木) 22:58:58 ID:SS0q3X7w
どーじんの画像が
艦長×ラティだもんな・・・
どういう奴らが作ってるか分かる

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/15(金) 10:24:27 ID:LPUjXfmS
もう我慢できん

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/15(金) 16:38:27 ID:62LTDZzq
艦長「ところでラティ、俺のまつたけボイルを見てくれ。
   コイツをどう思う?」

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/15(金) 16:45:48 ID:Ik8tIGuj
ラティ「もう我慢できん」

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/15(金) 17:58:52 ID:k+PFiHLT
艦長「いいこと思いついた。ラティ、俺のケツの中でションベンしろ」

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/15(金) 18:00:55 ID:sJXspCLE
ネタバレ 愛犬の尻尾を見て、その犬にラティって名前付けたのは艦長

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/15(金) 23:59:49 ID:f6wZjmoj
ストーリーって設定とかイベントとか、そういう面の変更ってあるのかな
個人的にレナ関連もうちょっとどうにかできないかなと思う
例えば子どもを守ろうとしているサイナードを見たレナが、一瞬自分を助けようとしていた母親の記憶を思い出すとか

本音を言えば、レナの設定はもうちょっとストーリーの本筋、十賢者関連に絡んで
欲しかったなと思ってるが

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 00:18:55 ID:CFGujKca
レナ編はディアス絡みがメインって感じだなw

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 01:16:10 ID:zYKvuj3f
個人的にレナはクロードよりもディアスとの絡みを増やしてほしい

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 01:21:58 ID:jSjN/MSE
いや、クロードとディアスの絡みをもっと増やすべきだ

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 01:25:19 ID:zYKvuj3f
ディアス「もう我慢できん」

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 01:31:00 ID:oHR7X9aX
アッー!

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 01:32:30 ID:jX0sCKyP
そのまま竜祓ってアシュトンとさよならする選択肢があってもいいと思う

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 01:36:37 ID:oHR7X9aX
鬼畜wwwwwwwww

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 02:04:01 ID:fNw9HDB4
性質の悪い寄生虫にとりつかれたら
落とそうとすると宿主も死ぬのはSFのお約束だよね

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 03:31:20 ID:zBNnP0kb
竜にアシュトンが寄生すればいいんじゃね?

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 08:38:16 ID:JW0bXHAN
なにかFirstから流れてくるものがあるな・・

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 08:43:43 ID:ekoLeRNE
>>564
その後で戦乙女に拾われるわけね

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 08:45:41 ID:ekoLeRNE
アンカミス
× >>564
〇 >>562

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 11:11:56 ID:Sg7GO284
>>568
安価、どちらでもいい気がするけどな

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 20:44:17 ID:Dvfg/3e1
俺格ゲーのヴァンパイアが好きで漫画も買ってて似たような時期に同じ作者ということでこれの漫画買ってた。
漫画自体は好きだが原作がRPGと知った時はもうPS2が出てたし今更PSのゲームやるのもなあと思ってスルーしてた。
で3もスルーしてしまったんだが2がPSPで移植と聞いて来たんだがやるべき?
やったことあるRPGはWA全般とP3だけ
WAは4以外は好きでP3はギャルゲー感覚プレイしててRPGとしては楽しんでない。
そんな俺だが買いかな?
出来れば1もやってみようと思ってる。

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 21:18:40 ID:sOVaWAJF
漫画を心底愛してるならお勧めしない。
あっちは作者が自分の趣味つぎ込んでキャラやストーリーかなり改変してるから。
改悪とは言わんが、原作好きには受け付けない人間が多い。その逆もまた然り。

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 21:18:41 ID:w+rTJmz+
そういやコレってまだPSPで出ますよーって報告だけで雑誌で情報とかでてないよね?

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 21:31:27 ID:G2ck3ySs
いや俺は原作大好きだけど漫画版も超好きだぜ。
ゲーム自体はRPGが嫌いなら勧めらんないけど…

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 00:11:11 ID:vQ+/AS6y
原作は絵以外ならかなりいい出来だから誰でも楽しめると思う
濃汚さえいなければ…

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 00:28:16 ID:Mz3rjQEO
個人的に漫画もゲームもお勧めだけど、
ゲームはせっかくPSPで出るんだからそれを楽しみに待つのもありだと思う

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 02:19:28 ID:UEXdDnOe
漫画版のボーマンが戦わない件

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 02:22:25 ID:Xxi6/GU3
カニ戦の時に薬使ったぜ。そんぐらいだけど。

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 03:10:33 ID:DgtSq7ZZ
漫画は結構面白かった、しかも結構売れたんだよなあれ
絵が綺麗だしクロードの心情面では描き方が上手かった。

そういやBSの漫画が東SOより続いてたけどあれ面白いの?

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 09:22:53 ID:lciOmI0a
SOのサイドストーリーだから読んでても批判的な意識は沸いてこなかった
わりと面白いと思う、なによりリヴァルがカワユス

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 10:03:11 ID:yzs/zm9s
しかし中古で見かけても買う気にはならない・・・

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 11:01:48 ID:qxrycR4T
>>578
SOの打ち切りは人気云々じゃなくて、東の移籍が原因だから

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 13:30:00 ID:FkCwbSEw
いや、漫画のクロードは性格爽やか過ぎてダメだろう……、原作ありの話として考えた場合は。
クロードはもっと陰険で根暗で嫉妬深い性格じゃないと。だからこそ成長が際立つんだし。
アシュトンもプリシスも性格違う。
アシュトンは単純に弱すぎ&ヘタレ化してるし、プリシスは脳内ピンク化した上に友人がいない負の要素がない所為で仲間を大切にする描写がすっ飛んでる。

キャラの性格の改変は漫画という媒体じゃ仕方ないのは分かるよ。
それでも、キャラ要素の強いSOではその辺りで絶対に消してはいけない要素、あるいは付け足してはいけない要素があるわけで。
その辺りの配分をミスってる。

SO1のロニキスみたいにキャラを格好良くする改変ならいいんだ。
SO2は全体的に見てクロード美化しすぎ&他キャラダメ人間化が激しすぎるんだよな。
そのクロードにしたって最初から格好良くなってるから成長という核の要素がかえって薄くなってるし。



……BS? 漫画化なんてされてませんよ。
良く似たようなものはあった気がするけど、キャラの性格どころか設定すら作者の趣味で構成されたオリジナル漫画でしたしねぇ。

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 14:08:10 ID:lBdHZTJS
これが世に言う原作原理主義者である。

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 14:51:14 ID:lU4Jw3pn
まあ漫画で気に入った奴はPSPなんて買うな
好きでもここでは喋るなと言いたいのだろう

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 15:06:19 ID:FkCwbSEw
そんなことは言っていないよ。ただ、漫画とゲームを同一視しないで欲しいってだけ。


586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 15:18:03 ID:pQw7Gtcp
仲間キャラクターに関する制約は廃止されるとして…
新しい仲間でユキやマリアナがPTに加わったり、
クロードが「青龍」と付く最終奥義を習得できるのを
希望する自分ガイル。

>>577
あれはクモだった気ガス。


ひそかにDS版が出るのにも期待…

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 15:21:20 ID:4nCsnl9H
もう新キャラロニキスでいいよ

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 15:26:06 ID:vTMTlKS3
あんときはガキで漫画版にはもろもろ嵌って儲レベルだったなぁ
画集まで買っちゃってたし

問題はその漫画を元に作ったアニメ版がゴミ過ぎたこと
何あのクロード、ディアスの猿真似しすぎて萎えた

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 15:28:33 ID:lBdHZTJS
さすがにアニメはスルーしてよ…

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 15:55:36 ID:opSzPS2U
スレ違いだが漫画版エヴァンパイアはどうなのよ?

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 15:59:41 ID:DgtSq7ZZ
アニメは黒歴史どころじゃない

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 16:54:56 ID:qxrycR4T
>>586
マリアナはともかく、ユキははっきり言っていらない
ってか普通にストーリーにも全く関わらないキャラじゃん、ゲームでは

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 17:27:38 ID:sfNU1gH1
ジャムを投げつけながら戦うユキを想像したらなんか萌える

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 17:44:36 ID:pQw7Gtcp
>>593
調理に失敗して爆発物になってしまったジャムを投げつけるのか?

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 19:55:55 ID:+oFYgNfG
ユキを〜って言ってるのはアニメ厨か?

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 22:10:12 ID:j2Q5fszV
誰だユキって?
長門?

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 22:27:32 ID:Xxi6/GU3
ジャム屋の店員。
ジュディーアンドマリーのユキがモデルだからJAM屋。

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 22:35:24 ID:yzs/zm9s
しょうがないな。俺が仲間になってやるよ

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 22:44:34 ID:WpXUuxYj
アニメはキャラも作画もストーリーも全て酷かったな

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 22:50:44 ID:yzs/zm9s
そろそろアニメ・漫画の話は該当スレで

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 23:09:05 ID:yzfmCNLa
>>596
一応クロードにとってユキは宇宙人なんだよな

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 23:29:28 ID:rjAaF6hZ
というか漫画版準拠なPSP版が完成しそうとスレ読んでて思った

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 23:44:11 ID:+oFYgNfG
>>602
準拠っていっても漫画版は大筋の設定は変わってないさ
アシュトンのロリコン設定とかもどちらかといえばアニメのほうで強調されたネタだし
あえて言うなら漫画版は固定CPの強調が濃かったって感じではあるが(もちろんアニメもだが)

アニメ版の設定だとレナがとんでも設定になるけど、そんなことも無いしな

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 01:40:42 ID:UsxoCeQQ
おまいらBSの漫画版はスルーですか?
ディアスが、先の戦いで使った伝説の技だとか言って
見開きで空波斬出した時は吹いたんだぜww

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 02:12:43 ID:lowaHuUZ
だからBSは漫画化などされてないと何度言えば。

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 02:30:10 ID:v7VyIJZx
闘わなきゃ!現実と!

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 06:41:46 ID:wdBMGx7g
こうなったらDSでBSのクリエイトに更なる可能性を・・w

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 12:05:49 ID:JmS4Fxcp
BS漫画版はアバが美男子だった時点で終わったなと思った
リヴァルが覚醒するまでアクマの自覚がないってのは面白かったんだが…

東のもBSのも、セリーヌが好きじゃなかったな
アシュトン達ほどの改変はなかったけどゲームのセリーヌ好きな分受け入れられなかった

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 12:11:41 ID:w0L56Ot+
セリーヌヤリマンぽくれヤだったな確かに

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 13:11:58 ID:wdBMGx7g
そこはバンパイア分が・・

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 17:31:56 ID:MBtjyd/T
>>602
漫画版準拠の長所は
全キャラ釣れまわしだな。

それ以外は大差なさそう。

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 17:49:57 ID:lowaHuUZ
自分は逆に、リヴァルに守護者としての自覚がないのはどうかと思ったな……。
全て分かっていた上で自分ごとマザーを滅ぼさせるよう導いたからこそ、悲劇性が映えるんだし。


613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 18:42:33 ID:cgewZ0Lv
>>508
亀だが
SO2の真のヒロインですが何か?
ボーマンは強いのかもしれんが
あんなオヤジキャラとしても中途半端な奴なんか使う気おきねー
俺ならプリシス使うね
ま、本当は両方好きなんだが


614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 18:52:45 ID:cgewZ0Lv
>>537
悪意ありすぎ
もう少し外出たらいいよ

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 19:36:34 ID:cgewZ0Lv
>>510
漢っていうかただのひねくれもの


616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 19:40:19 ID:cgewZ0Lv
>>484
読み方一つで特定の地域の人々を馬鹿にするのは辞めろよ
スタシャンと呼ぼうがスタオーと呼ぼうが自由なのと同じ
すぐ馬鹿にする対象の人々を作って馬鹿にしだすのはねらーの悪い特徴だな


617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 20:10:03 ID:cgewZ0Lv
>>484
一緒にされたぐらいでキレる必要ないだろ
同じ日本人なのに
お前らが地方で罵りあってる間に
アメリカからは日本人ってくくられて馬鹿にされてんだぞ
それを考えたら
呼び方一つで馬鹿にするなんて小さいこと
略すること自体誰かに馬鹿にされてるかもしれない


618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 20:15:13 ID:cgewZ0Lv
>>484
一緒にされてファビョるのは差別意識が強いからだ
2ちゃんだけの関西人のイメージで差別すんなよ
なんか今の2ちゃんねらって2ちゃんの一部の人間が馬鹿にしてるのに影響受けて自分も馬鹿にしだす
傾向あるよな
2ちゃんねるに植え付けられた差別意識を振りかざすことは良くないことだ
俺は大阪に住んでたことはあるが
いい人もいるしクズも多い
それは今住んでる東京も同じだよ
どう略しようが勝手何だよ

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 20:23:14 ID:JqCZnMFk
変人が熱くなってますね、これ置いてきます

つポーションゼリ
つスイカバー

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 20:25:02 ID:eNw6QnIZ
ミカエルのスピキュールを初期の連打仕様で残して欲しいのは俺だけだろうか

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 20:29:55 ID:acaZVza8
>>612
まぁ、自分的にはそれぞれいいところもあるかなと思ったが
例えば漫画版のパーティを分けての戦闘とか。SO2は一応全員同行設定だったが、
BSは3人以外何してんの?って感じだったし
漫画版で別行動が描かれたのは良かったと思う

ただ、漫画版はあまりに固定CPにしすぎたと思う
特にディセリとかレオリヴァ
クロレナアシュプリエルオペは公式で推奨というか、それなりに設定されてるものだからまだいいけど
他はちょっと、明確にしすぎかなと
ましてやレオンがリヴァル似の女の子とくっつくってどうよ
なんかレオンがリヴァルの外見に惹かれたように見えるようになってしまったんだが

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 20:36:23 ID:cgewZ0Lv
>>484
一緒にされてファビョるのは差別意識が強いからだ
2ちゃんだけの関西人のイメージで差別すんなよ
なんか今の2ちゃんねらって2ちゃんの一部の人間が馬鹿にしてるのに影響受けて自分も馬鹿にしだす
傾向あるよな
2ちゃんねるに植え付けられた差別意識を振りかざすことは良くないことだ
俺は大阪に住んでたことはあるが
いい人もいるしクズも多い
それは今住んでる東京も同じだよ
どう略しようが勝手何だよ

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 20:40:42 ID:MEyD/a83
100レス以上も前のレスに(ry
どっちがファビョってるんだか・・・

普通にスルーくらいしてろよ

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 20:41:16 ID:o7cBNvWn
東は何であんなに足を長く描いてしまったんだろうな
胴体よりも足の方が長いって長すぎだろ、常識的に考えて…

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 21:24:07 ID:acaZVza8
>>624
自分はああいう絵も好きだけどな
ただ、ディアスがレナをお姫様抱っこしたシーンは狙ってるのかと思った
あとは例のチンピラ三人組にレナが襲われかけるシーンとか
絶対レナならあの三人ボコれると思ったんだが

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 21:31:58 ID:MBtjyd/T
>>620
ベスト版か何かで変更されたの?
俺の戦ったミカエルは理不尽な程スピキュールだった。
操作キャラで動き固め続け無いと負けるくらい。

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 23:46:03 ID:v7VyIJZx
>>623
スルーしろよ

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 23:46:28 ID:x44pZkE2
新キャラは誰なの?
SOは男女の数が必ず一緒になるから、最低でも2人は追加されるんだろうな

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 23:57:47 ID:v7VyIJZx
それを知ってるのは今のところ開発者だけ。
てか、開発者でも怪しいな。

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/19(火) 00:53:45 ID:7FVgazxy
>>625
そういやなんでレナは、BSじゃナイフ使いになったんだろう?
あの飛び蹴りは芸術的だったのにw

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/19(火) 00:58:51 ID:3jc1tydb
>>628
男女が一緒なのはSO3とSODCだけだろ。
2、BSは男7で女5だし、1は女5とドーンを入れて男7。

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/19(火) 02:04:57 ID:jl7u7HGo
ブルースフィアも収録されるの?

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/19(火) 04:23:17 ID:ERm9hcGU
なかなか新しい情報がでないなぁ・・・

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/19(火) 10:00:17 ID:+JUN+ooR
>>632
されない、が、追加要素の延長線上に
BSの技設定等が付くと俺は信じてる


2ndエヴォリューションとか言っといて補完だけじゃなく
なにかしらBSのもの付けてくれるとどうだろう
AAAだとそんな中途半端なことしないんだろうか

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/19(火) 19:14:23 ID:EXzF4nNs
>>621
SOにしろFEにしろ漫画での固定CPは難しいか…
やっぱりリヴァルはオペラとのやりとりが最高やったね。
ノットに突入する時の会話も印象的だった。
本物リヴァルとの対決はまだ見てないが、こんどやってみるかも。
ついでに、アンソロジーのレオンとオペラの漫画は楽しませてもらった。

いい評判だったら買うとして…ついでにロックマンロックマンも買おう。

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/19(火) 21:34:14 ID:AerU2QU4
>>630
あの衣装で格闘技は難しいだろう・・・タイトスカートはさすがに

>>632
つけて欲しいな
レナのセレスティアルアローとかみたい
というかレナは、もう少し強い紋章術つかえても良かった気がする

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/19(火) 21:36:54 ID:AerU2QU4
>>635
難しいだろうな
ゲーム中である程度示されてればいいけど、SO2はある程度自由がきくから
どのCPにもファンがついてるし


638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 00:39:58 ID:Ko3PSCe7
久しぶりにBSのガイドブック見つけたが中身濃すぎてフイタ
まずキャラ、スレ内で東のクロードは足が長いとの話があったが
腰から下が胴から頭の先までの二倍くらい
次にレナ(>>637)スリットが見えん、上品に動くのがやっととも思える
格闘やると間違いなくスカートが裂けるだろう
戦闘だと相手の強さによってキャラごとのセリフがかわったり
コンボやガードのテクニックを使いこなして敵を倒したり
フィールドにアクションがあったりアイテムクリエイトのミニゲーム
プライベートアクションにスキルと色々と濃い要素が詰まってる
必殺技減ってる?とか思ってみてるとツインスタップや兜割が
レンジによる通常攻撃に含まれてたり
パラメータスキル上げてると一定値+コンボで必殺技開花とか
VP2であった部位破壊もこの頃すでに戦闘システムの一部として出来上がっている
ガイドブック読み返してると案外ストーリーもしっかりしてる?と思わされたりする
リヴァルナイトがレナスまんまだとかね、インタビューにお遊びって書いてあったり
通信対戦が全くの別ゲーになってたり
クリア後もAAAらしくシレンの遺跡へ
○セーブできない
○テレポートが使えない
○テレポーターが使えない
○戦闘逃走不可
うはwwwwすげぇwwwwこんなのやってたのかwwwwつか書いてるうちに一人で盛り上がってる俺きめぇww

最後に一言
作る側の人間が「1000人いて1人クリアできればいいから」
なんて言っちゃうtry-aceが大好きだ
長文&チラ裏みたいになってスマソ

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 00:42:57 ID:Ko3PSCe7
>>638

×>>637
>>636

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 02:30:36 ID:9cTC4GIn
次回からはもうちょっと短くまとめまてくれ

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 08:55:49 ID:6R9VMn2B
>>638
要するにGBなのに手を抜いてない、むしろ過去を踏襲し新しいことを詰め込むトライエースやべえってことだな
距離で通常攻撃変化はSO3に、部位システムはVP2で進化したしな
あと携帯という特徴を考慮したアイテムクリエイションの発想は個人的には好きだった
タイミング合わせてフルボッコのコンボシステムは次作に取り入れて欲しいぜ
神様仏様AAA様

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 11:18:08 ID:WAb+Y16v
AAAはハードに引きずられるのではなく
与えられたハードを限界以上にフリーズ出る程挑戦するのは良かった。
しかしSO3のバグフィックス版の発売以降は、
やっぱりそういうトゲは無くなったのかなぁ。

SO1リメイクはSO2準拠のおとなしいものと予測されてるし。
PSPって頑張ればPS2くらいのものになるんじゃなかったっけ?

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 13:51:31 ID:GSwUBez1
PS2でリメイクだったら・・・と悔やまずにおられない
画面小さいのきらーい

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 14:04:37 ID:YdwuFfCm
PSP自体はしっかり造りこめば
かなりの物が出来るポテンシャルはあるねえ
TOD2見ると良く分かる、あれは凄い


645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 14:55:07 ID:+m94S5jQ
>>620
昨晩初期仕様のミカエル倒してきた俺が通りますよ
Bestとかで修正入ってるのこれ?
俺は初期のでいいと思うね。

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 15:04:47 ID:Ko3PSCe7
TOD2は元々PS2だが・・・

まぁ2nd自体元がPSだからよりハイスペックなPSPに2ndエンジンで作り直されるのは期待してもいいかも
というかアイテム類、必殺技、キャラ、マップが新しくなってるだけでも俺は10週くらい軽くやっちゃうと思う


647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 15:37:40 ID:YdwuFfCm
>>646
だからこそPS2に迫れる一例として挙げたんだが
PSPに移植されてるのご存じないか?


648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 15:41:11 ID:VDISg19p
周回できるようにならんかねぇ・・w

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 15:43:07 ID:3u5PLxU8
なんかつまらなそう

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 15:44:25 ID:PFWsPgGL
>>646はTOD2は元々PS2で、SO2はPSだからPSP移植に当たり一概に比べることは出来ないんじゃね?みたいな意味では

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 15:46:37 ID:2eta9pNx
移植とリメイクは違うしな・・・
でも期待期待

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 15:49:29 ID:WAb+Y16v
TOD2のように
PS2スペックでもPSPで出る可能性は充分であるというのと。
TOD2のように
リメイクか移植か微妙な形でSO2PSPになるかという話と。

SO1PSPがPSであるSO2並と黙されており
PS2のAAAというとSO3をやはり思い浮かべてしまうことと。

色々混ざっちゃってるね。

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 15:54:18 ID:Ko3PSCe7
>>647
>>644の言い方だとTOD2がPSPにしてはよく作り込まれてる新作みたいに見えるから
だからこそ とか言われても困る
これ以上言うと片意地張りそうだから後は好きなだけ言い詰ってくれ

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/21(木) 06:24:27 ID:E7UHwub/
黙って消えりゃいいのに

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/21(木) 11:16:20 ID:QASw4LCQ
それなんてアリューゼ?
とは口が裂けても言わない

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/21(木) 11:29:20 ID:PU01M2gg
>>653
クズが!ザコが!小物が!どうした、かかってこないのか?本気を出したらどうだ?

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/21(木) 14:52:31 ID:+gByo8cN
>>653
テメェの顔も見飽きたぜ!

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/21(木) 15:34:46 ID:34tsZgJy
>>653
もう我慢出来ん!

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/21(木) 16:35:55 ID:S1Q8+B9c
>>653
でやぁああーっ!

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/21(木) 22:02:15 ID:5JZMo6dh
部屋を掃除してたら東の漫画版が出てきたから久しぶりに読んでみた

色々突っ込みどころ
・アレンが美形過ぎる気が。髪形もゲームと違うし
・ディアスのセシルネタ(誘拐事件時)のカット
・色々魔物っぽかった人たちが人間化(これは必然だろうが)
・シンのキャラが明らかに別物
・ゲーム知らない人にはどう考えてもBADエンディング

それと、クロレナ、ディレナ(兄妹)、クロセリ、アシュプリ、エルオペ推奨の
漫画だったな。公式といえば公式だが

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/21(木) 22:45:20 ID:58iNt3jO
クロードが二股かけているのかと思った
居たなぁそういえば

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/21(木) 22:54:15 ID:H0OEaXwG
クロスの王子様だっけか

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/21(木) 23:12:19 ID:5JZMo6dh
>>661
悪い、クリセリって書いたほうが良かったな

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/21(木) 23:32:48 ID:SnvQjuzD
結婚式のPAは王女様がかわいそうだった

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/21(木) 23:33:58 ID:XsdQpgA/
しかもBSじゃなんだか上手くいって無いみたいだったしな

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/21(木) 23:56:05 ID:S1Q8+B9c
SO3見る限り復縁したとは思うけどねえ。エレーヌだし。

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/22(金) 02:22:20 ID:ogGuzxhj
>>664
その分ロザリアは3でアルゼイと結ばれたじゃん。
ま、またぶち壊せるのかと期待してたけどさ。

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/22(金) 02:27:47 ID:mTahPJx5
え?いつ結ばれた?

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/22(金) 07:38:30 ID:J1ofu1DH
食うハザンの速度がせめて二倍ならユニバースでも序盤のでぶウサに対抗できるんだけどなぁ…
あそこで諦めたわw

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/22(金) 10:37:10 ID:tV3ifSSn
あそこは素直に逃げるが吉。
敵のレベルが低めに設定されてるから、Escapeコマンドが役立つ数少ない場所。

クロードならフェイズガン持ってる内に少しレベル上げておけばだいぶ楽だよ。

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/22(金) 15:33:51 ID:O2pbYwi8
ブルースフィアっぽいのが携帯のアプリにでもなればなー

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/22(金) 20:10:25 ID:aU3Rty/I
携帯でコンボしたくない

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/22(金) 23:45:57 ID:4it1megT
リメイクではぜひディアスのPAを追加してほしい

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 00:06:29 ID:xVPRD6II
>>673
それは自分も思う
あるいは、ディアスが自分の家族を殺した盗賊と・・・みたいなイベントがあってもいいかもと思う
そうでもないとディアス、クロードに嫉妬させるために出てきてるだけのような・・・

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 00:34:13 ID:TdXFxXtm
武術大会くらいまでがディアスの見せ場だもんな
それ以降は空気化するww

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 03:59:41 ID:HOMimMKt
>>673
よう、俺
PA追加してくれればエンディング見るの楽になるしな
第一、本編前半であれだけフラグ立てておきながらどのキャラとのエンディングが見づらいのには萎えた


677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 05:23:33 ID:nwKCyXZu
AAA

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 05:49:17 ID:9bzzr4Tn
力の場のガーディアン強ぇぇぇぇぇ
戦闘用アイテム貯めておいてヨカタ
ここだけガーディアンの強さハンパねぇ、山頂でMP切れた時にはどうしようかと思ったぜ

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 08:58:45 ID:6bur51tv
>>676
逆に前半でアレだけ孤独を好むキャラ作ってたからじゃないか?w
まぁ、最低でもレナとのイベントはあっても良かったとは思うな
ディアスを勧誘した張本人縄なわけだし

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 09:18:44 ID:R8p/eVoT
そう言えばなんでBSはGBA専用で発売されなかったんだろう?
発売当時自分は中防だったが疑問に思ってた。
発売されれば、エニックスファンがGBAやるのを早められたハズなのに。

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 09:30:44 ID:zSSW6D/+
少しでもプレイ人数を増やしたかっただけじゃない?
携帯機でRPGで続編物という条件だからね
白黒のみでブルースフィアゲットとか白黒持ってる友人探したよ

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 10:21:53 ID:TLZnUNmG
BSのためにGBA買ったのに画面めっちゃ暗かった俺が通ります

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/23(土) 13:38:50 ID:gpDro952
ディアスのPAはティニークと一緒だと思ってたからなぁ

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 16:31:28 ID:u0FfVTCK
おまいら声優変更についての不服はないの?
堀川ディアス好きだったのに(´・ω・`)

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 16:52:48 ID:uUd/tz5P
確か堀川ディアス不評じゃなかったっけか
どっちでもいいが手放しで喜べんのはクロードくらい
うえだの声がなんか苦手だった

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 17:57:21 ID:PIEqhm5J
フン、ザコガ

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 18:51:32 ID:rHSXFeRo
コミックCDのディアスは結構好きだったけどな(堀川)
うえだもクロードvs偽クロードの演技で好きになった

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 19:14:12 ID:2WjuOKBH
クロードがベナウィの人になるんだろう?
果たしてどこまで根暗に陰険に演じてくれるかが問題だよなあ……。

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 20:00:28 ID:FvbBv/Ym
声優の話はとっくにオワタと思ってた
まあ未発表のキャラが発表されたらまた荒れるんだろうけど

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 22:40:25 ID:PIG28JMI
スターオーシャンブルースフィア
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1182692360/l50

ブルースフィアスレ立てたので宣伝

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 22:49:48 ID:1YecpCFB
リメイクって脚本とか変わるの?
変わって欲しいな・・・と思う部分もいくつかあるんだけれども

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 23:21:14 ID:HMZtWrFq
リメイクっていうのは新しく作り直すことなんだから
脚本は変わらないでしょ
新キャラが加わるからイベントは増えるだろうけど

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 23:23:10 ID:1YecpCFB
いや、新キャラ加わったら3との整合性とかどうすんのかと思って
アレだと『12人』なわけだろ?確か・・・

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/24(日) 23:55:06 ID:SI8ZiuNP
3がパラレルワールドみたいな扱いになったりするんじゃない?

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/25(月) 00:42:30 ID:ayFMEEdx
シナリオは1も書き直しなんだから2も書き直すんじゃね?

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/25(月) 02:06:13 ID:H9Nsl5Zz
>>693
誰かクビにして新キャラ追加とか
ほら、いるじゃん
いなくてもいい奴が…誰とは言わんが

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/25(月) 02:09:47 ID:KnGe97XM
バーニィーか

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/25(月) 03:26:06 ID:w/EC3fAl
うえだのクロードの声が好きだったんだけどなぁ
被ってるキャラだけ変えろよなぁ…

ディアスは子安でボーマンは堀川
レオンが横山智佐

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/25(月) 11:06:21 ID:oXvkGXcp
カミゲ

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/25(月) 11:10:50 ID:P4Ptf1Vo
元々12人同時に使えないんだから意味ねぇ

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/25(月) 11:51:25 ID:x7AdndEN
僕が出るまでもないよね

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/25(月) 12:03:02 ID:r1iaur3N
なんとかなる・・・、かな

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/25(月) 12:48:20 ID:DOAtt9Rs
イセリアタンにまたぼこぼこにされるのか!

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/25(月) 13:22:57 ID:GWdhhVQh
クロード「イセリアタソ…ッ!!よくも!!!!」

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/25(月) 17:32:36 ID:X5ODLckb
寧ろイセリアタソをボコボコに。

>>695
厳密にいえば1もそうなんだが、2のシナリオを描きなおすと、その『12人』という設定以上に
過去の作品である2を少しでも書き直した時点で3の設定が大幅に狂うことになる。

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/25(月) 23:23:51 ID:u8iZilGK
3に辞書あるくらいだもんな・・・

シナリオは一週目燃える程度でいいからシステムだけはしっかり作ってほしい

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/25(月) 23:57:46 ID:3M2HyfUr
1stはともかく2ndは無理に新要素増やさなくても
デバッグと新PA追加であとベタ移植でもいいのに

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/26(火) 00:36:21 ID:9YBew24M
いまさら新しい仲間なんて言われてもな

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/26(火) 00:51:57 ID:fn0MrM/k
新キャラは1だけじゃないの?

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/26(火) 03:25:05 ID:Z6EIKp30
SO3DCの新キャラ追加はクレアじゃなくて裏切られた気分だったが、
今回のリメイクは個人的に期待してる

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/26(火) 09:39:52 ID:71XmMGU7
フィーナル突撃前まできたが ここでマリアナさん仲間になったら
ポッと出魔王と同じ扱いにされそうだ
みんな結構忘れてることあるよな?割って入ってきて重要な事教えてくれるチサトの介入の仕方とか
言葉で見ると単純だが実際見ると斬新なやり方に見える
思い出って昇華する

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/26(火) 12:57:18 ID:9pjYtFJE
そういえば容量の関係で没になったアシュトンの故郷ってのがあったな
薬草と不死鳥がいる山を抜けた先の砂漠にある筈だったとか
1とは比べものにならんが2もそれなりに気になる没要素があるから出してくれると嬉しいな

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/26(火) 13:06:19 ID:fn0MrM/k
きれいだったころのエルリアとかテヌーに行きたい

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/26(火) 17:36:19 ID:3dvoMUIv
>>705
むしろ3をなかったことにしてほしい

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/26(火) 17:37:50 ID:GPYYtJxF
懐かしいな〜
2の漫画のバットエンドが未だに気に食わない
俺としては結構うれしいニュースだ

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/26(火) 18:53:39 ID:fis86V1K
だから漫画化なんてされてないと何度言えばいいのかね、悪い意味でなしに。
似て異なるものはあるが、あれはSO2とは別物だと。

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/26(火) 19:25:22 ID:tBNIWQKQ
アザムギルがウッカリタカノリの期待の楽園だったのももはや懐かしい話ですね

クロードがロングソードを初めて装備した時の鞘が騙し絵だった(鞘の吊り下げ部分から左右どちらかを隠すかによって柄の向きが変わる)と記憶しているんだが間違いだったかな
単行本だと直ってたかな
あれ見てこいつはダメかなとちょっと思った

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/26(火) 21:47:36 ID:8uDZ7AgS
クロレナ・ディレナ好きな自分としては東の漫画は好きだった
ゲームよりディアスとレナの接触具合がいい

まあ、最後のご都合主義の全員集合はどうかと思ったけどさ

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/26(火) 23:14:47 ID:Z6EIKp30
リメイクでも雪山で叫ぶことができるようにしてほしいな
特にレナ編

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/27(水) 00:28:16 ID:VUbrBXE9
>設定だけ残して内容削るのがトライエースらしいですよね

          インタビューより

おまいらここテストにでるからしっかり覚えとけ

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/27(水) 12:02:43 ID:X35o1PID
連射機能付けてくれないかな
押しっぱにしとくだけで戦闘こなせると嬉しい

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/27(水) 15:59:53 ID:Qp9jCo3s
>>716
お前もしつこい奴だなw

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/27(水) 16:17:42 ID:+t2HJTfS
>>720
的確だが認めたくないぞw

まあぶっちゃけると、
システム以外は適当なノリっぽいよなぁ。AAA。

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/27(水) 16:32:40 ID:fm0bD2zM
ここで俺のSOシリーズの思いをブチマケテヤル

3のストーリーと、ICの自由性がないのがショックだった。
2は最後のボスが強くなるってどういう事!?だが面白い
1……記憶が殆ど薄れています。

さてリメイク1、2を買うか!同時に発売しても買う!絶対買う

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/27(水) 17:00:19 ID:+t2HJTfS
ガブリエルに負けて
アイテム作りに町へ帰り
ガブリエルがさらに凶悪になったのは良い思い出。

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/27(水) 17:25:24 ID:AHuodEtV
新型PSPについて来月のE3で発表あるらしいから楽しみだ

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/27(水) 18:04:32 ID:+t2HJTfS
ほう、新型。
SO1パックが出て欲しいものだ。

728 :クマー?:2007/06/27(水) 20:28:34 ID:+eyFTR4b
>>726ソースは?



729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/27(水) 20:43:01 ID:AHuodEtV
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2748
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2618
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2559

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/27(水) 21:07:13 ID:JLiO40Ja
>>718
ま、普通にプレイして仲間にするより人数少なくなっちゃったからな
ディアス派レオン派、アシュトン派エルオペ派、ボーマン派プリシス派色々いるし
アレが無難だったんだろう

個人的にゲームのほう、レナの設定もうちょっと伏線欲しいなと思う

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/28(木) 00:06:25 ID:1teZ1G+1
>>723
インタビュー見ればわかるがVPのキャラごとのストーリーもラジアータのキャラ全員分の細かいストーリーも出来上がってて入れられなかったという残念さを少しの間だけでいいから・・・頭に入れておいてください

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/28(木) 01:32:45 ID:JO6XW1Xr
改造対策なんかする暇があるんだからそれは言い訳にすぎないな

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/28(木) 10:50:08 ID:M8NMfcPM
システムに比べて優先順位が低いことには変わりは無かろう

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/29(金) 00:34:59 ID:/tBw116Q
クロレナよりディレナのほうが好きな自分は異端だろうか?

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/29(金) 00:41:36 ID:pdoE+0WJ
むしろ尿道

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/29(金) 01:19:12 ID:17qLkka7
レナ編先にやった人はそういう人が多いような。
クロード編をプレイしてると、クロードの成長はレナあってこそのものだと分かるからクロレナ派が多くなると思う。

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/29(金) 01:52:02 ID:/tBw116Q
なるほど
確かにレナ編から始めたんだった
クロード編はレナのパンツ拝めないから一回しかやらなかったなぁ


738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/29(金) 14:35:30 ID:m4It0xh6
AAAは改造対策する前にバグを何とかしろって話だしな
PS2入ってから的外れの事ばっかやってのけるAAAもある意味凄い

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/29(金) 16:07:40 ID:hlOlE//1
最近はバグも少ないが。
変わりに質が落ちてるけど。
バグの多い方が名作。無印SO3は除く。

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/29(金) 17:45:31 ID:/tBw116Q
SOの世界ではバグ=フェイトたちですよ

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/29(金) 19:14:18 ID:8WzcRkC8
>>734
ノシ
PSPでもあの三角関係はあるらしいな

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/30(土) 00:25:43 ID:vfKg5EMm
追加キャラの性格はきっとツンデレだな

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/30(土) 01:35:10 ID:+yUwNEAa
俺はヤンデレがいいな

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/30(土) 11:27:59 ID:efBQxUh1
正直な話、内気系か天然系がいいな。
どっちも既存のキャラに当てはまりそうで当てはまらないし。


745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/30(土) 13:21:35 ID:hr4fdAcG
やはりここは女剣士だろう

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/30(土) 14:06:19 ID:LTJs+kpc
同意

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/30(土) 14:23:17 ID:lbRyIX3G
詰め込み損ねの半端作品より総てを詰め込んだ完全作品をプレイしたい。

まあ、それでコケたら目も当てられんが…

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/30(土) 16:24:51 ID:FAAm8K1e
スターオーシャンセカンドストーリーってアニメでやってなかった?

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/30(土) 16:26:24 ID:DJcwop+6
空!破!斬!

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/30(土) 18:08:48 ID:efBQxUh1
何度言わせればいいのかな?
SO2はメディアミックスなんてしてないよ。

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/30(土) 18:15:19 ID:JAywOaMJ
え?これって新作じゃないの?

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/30(土) 19:27:29 ID:xKiZvhUx
リメイクです
アニメ・漫画化もされています
反論は認めません

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/30(土) 19:40:46 ID:AiXh9+Bu
嘘か誠かゲハで聞いたスクエニに移籍したテイルズスタッフが作ってると予想
システム命のAAAがフルボイス如きに容量使うわけがない

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/30(土) 20:15:38 ID:0m63oEbC
五反田曰く、ほぼ新作級のリメイクだそうだ

4は・・・ぶっちゃけまだ企画段階だろうな
1、2リメイクも出るのは来年以降らしいからまったり待てってことか

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/30(土) 20:47:14 ID:efBQxUh1
ソースは何処?
詳しく知りたいなあ。

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/30(土) 21:34:11 ID:zl6NSsKX
>>754
それが本当なら楽しみだな

個人的に紋章兵器研究所関連が無理やりすぎた感があるから気になる
37億年前に封じられた十賢者を倒す手がかりが7億年前の研究所にあると
ナールが判断していた理由とか、そもそも力を封印したネーデで、何で
あんな大掛かりな研究をしていたのかとか、本当に十賢者を倒せる武器の
情報があそこにあるのかとか、何で7億年前の研究所のコードで十賢者の
シークレット情報が見られるのかとか
設定変えろとhはいわんが、フォローくらい欲しい

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 09:48:00 ID:/mj7++aD
十賢者関連のイベント希望

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 13:50:37 ID:sZ8Utewl
実は十賢者が仲間になる

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 16:14:36 ID:GkWXZa2u
エルリアタワー最上階で
まさかのアレンが合流。

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 16:35:59 ID:o3kEJEHS
それを見てガブリエルが

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 16:37:48 ID:JoCAp924
知の場とかサイナードとかまじで勘弁して欲しい。
せっかく超科学の都市に来てなんでそんなことをしなきゃならんのかと。
特に乗り物に関しては論外だろう。

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 17:58:58 ID:lZVhkgva
じゃあお前はドラゴンタイラントがよかったのか?

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 19:12:13 ID:7mxeNM/g
1.クロセル
2,バーニィ
3.ファミリアで出てくる鳥

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 19:21:48 ID:Hdjt52oU
超科学の街でまさか野生の獣を捕まえるってのは少しアレな気がしたが
もっと設定を細かく説明してくれれば問題は無い

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 19:22:12 ID:GkWXZa2u
無人君飛行仕様でおk

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 20:08:44 ID:BFdnn/bA
>>761
ネーデは紋章学が最も発展していただけで、機械工学はそれほどでもないのではないかと。
図書館に機械関係の本が少ないし、都市構造がメカメカしくないし、パソコンのディスプレイ分厚いし。

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 20:20:55 ID:nRYofbsq
まぁあれだ、潜水艦も無さげなため今回も口臭いヘラッシュに乗り込むと

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 20:22:15 ID:JzxeHzLJ
>>761
今サイエンスの世界で最もトレンドなのは生物工学だよ。
微生物を利用した食品薬品なんてのは腐るほどあるし、変り種では粘菌コンピュータなんてボトムアップな生体コンピュータも考えられてる。
個人的には生命をフルに活用する科学って言うのは違和感なかったな。十賢者もその延長線上の存在だし。

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 20:54:08 ID:cjbVNceN
>>756
その辺は無理があったな〜
何より唐突過ぎるしな
せめてレナが研究者の娘であることをもうちょっと強調できてれば
違ったかもしれんが
あるいはあの研究所自体が37億年前の十賢者計画に関わっていて
それをそのまま移築したとか(これは無理があるが)

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 23:12:10 ID:fe05AwHk
無理があるのは同意だけど
あまり詰め込みすぎてイベントだらけになるのはカンベンだな
細かい設定は図書館とかで好きなときに調べられるようにしてほしい

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 23:15:58 ID:vkZ5jB0L
裏設定的なものはサブイベもしくはPAに盛り込んで、主軸はスッキリさせてほしいな。
そうすれば早解き派の人にもじっくりやり込み派の人にも対応できる。

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 23:16:48 ID:JzxeHzLJ
それなら、3にあった辞書機能は出来ればつけて欲しいなあ。
図書館は歴史とか建物の解説してたから、人名や地名とかの解説を辞書の方に。

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 23:26:33 ID:JoCAp924
>>768
”今”って何ですか?w
それになんで絶滅の危機に瀕している生物をわざわざ使うんだよ。
個人用の飛行機でもなんでもいいだろう。

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 23:31:26 ID:vkZ5jB0L
そんなことに拘る人初めて見た

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 23:36:07 ID:cjbVNceN
>>770
それもあるけどな
ただ、十賢者の真実知ってもクロードやレナが何の反応も示さないって言うのは微妙
調べてたギヴァウェイの人もだけど

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/02(月) 00:22:52 ID:iag1Snwu
AAAってのは新しいモノと引き換えに古き良かったモノを無くす会社なんだよね
まぁデペロッパーとしてはこっちの方が優秀なんだが
ユーザーはそんなの求めてないから


777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/02(月) 02:44:31 ID:coy+vA0V
>>775
言われてみれば確かにあっさりしすぎてるよな
リメイクではその辺が綿密に演出されることを祈るか

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/02(月) 05:57:40 ID:zlHaJ5DO
この調子でAAA新作もPSPで出しちゃいなYO

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/02(月) 13:38:53 ID:O7aRt7Wn
リメイクのプリシス役は阿澄佳奈以外、考えられん

ちなみに『ひだまりスケッチ』のゆのとか、『天元突破グレンラガン』のキヤルやってる人
後者の声が、モロハマル

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/02(月) 14:33:15 ID:jdOUt8px
どっちのアニメも見たこと無いんだがw

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/02(月) 14:35:39 ID:QL/3wj/o
まぁ釘宮なんだけどな

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/02(月) 18:21:58 ID:92w+sTPs
キャラも変わるんだろ

くぎゅにあわせて

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/02(月) 19:08:06 ID:USA/pEWN
>>777
ネーデ編は全てにおいてちょっと粗がありすぎる気がする
レナの出生関連と十賢者関連はもっと練りこめる気がするんだ

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/02(月) 19:18:58 ID:Xp8Y/uiL
それは確かにいえるなあ。
SO2、エルリアタワーあたりは物凄い好きなんだが、ネーデに入るとお使いイベント多くなるって言うのは事実だし。

4つの場に関しても同じことが言えるな。クロードやレナの成長の対比として過去を見せるのはいいんだけど、その場所を巡る必要性が薄いというか。
4つの場を巡る事で何か分かりやすい対十賢者用のアイテムやスキル、魔法が手に入るならいいんだけど、
それぞれの宝珠なんていうその後のストーリーになんら影響のないものが手に入るだけだし。
4つの宝珠を集める事でフィーナルの扉が開くなんてベタ過ぎるパターンでもいいからストーリーに絡んで欲しかった。


785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/02(月) 20:05:48 ID:USA/pEWN
>>784
それはあるな
というか、自分の過去を見ることがネーデの力の根源って言うのもよくわからなかった
自分と向き合うことがっていうなら、ネーデ関係ないだろうし・・・

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/02(月) 22:41:58 ID:coy+vA0V
レナの出生、十賢者、四つの場。
これらが上手くまとまればストーリーは結構よくなるかな
リメイクには期待してる

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 10:29:03 ID:7aJUaAut
十賢者はいい加減な設定多かったな
エタニティスペースからどうやって脱出したかとか、インタビューで適当なこと言っててがっかりした

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 20:41:47 ID:PEVSsYyC
>>786
確かにな
レナの出生のほうはもうちょっと伏線あれば違う・・・か?

個人的にはレナがエクスペルにいて、クォドラッドキーを持ってるって十賢者側からすればかなり
気になるはずの要素なのにかなり簡単にスルーしてたのが気になる
念のため調べておくか、くらい言ってもおかしくない気がする。情報収集用素体いるんだし


789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 20:44:41 ID:Np078ILU
どんなに言われようが俺はAAAが大好きだ


           ソース:俺
おまいらこれテストに出すからよく覚えとけ!

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 21:44:48 ID:Qzh7MtnC
>>788
クロードには申し訳ないが主人公をレナ固定にして
レナの出生を掘り下げたほうが面白くなりそうだな

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 21:46:11 ID:PxIxy8Is
クロードの出生はSo1で追跡してほしいな

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 22:23:39 ID:7K3kH6eZ
>>790
クロード視点でレナの過去に触れていくか、レナが自分で過去を探っていくのがいいか
その辺は人それぞれになる気もする
ただ、とにかく掘り下げるか、それが無理なら多少の設定変更の必要はあると思う

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 22:42:49 ID:8kQTac/m
予想の斜め上行ってまさかの第三の主人公追加とかないよな?

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 22:48:20 ID:6OfcdW3z
アシュトン編w

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 23:07:00 ID:PxIxy8Is
神護の森つながりであの2人だろ。
    テトラジェネス編

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 23:12:20 ID:PxIxy8Is
ageてた申し訳ない・・・

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 23:13:59 ID:WOkVweG2
なんと意外。ノエル編。

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 23:32:25 ID:BbXt/0Y4
村長編
村長の生い立ちを村長自らひたすら語る

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 23:53:25 ID:Xl1wX78v
ケティル編
やはりピックポケット

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 23:55:08 ID:7K3kH6eZ
クロード編はストーリーにあまり謎がないんだよな
エクスペルに来た過程とか、素性とか、全部最初っから明らかになっている
一方レナ編だと一応クロードの正体も不明だし、レナの出生のこともある
ディアスの存在も多少の影響がある

掘り下げられるとしたらレナのストーリーかな、やっぱりと改めて考える

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/03(火) 23:58:31 ID:Xl1wX78v
クロード編といえば、
惑星ミロキニアがエボリューションだとネーデになってそう

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/04(水) 00:03:07 ID:6FodLSU/
クロードで掘り下げられるのってロニキス夫婦のウフフぐらいだろうし・・・
でもSO1と2をつなぐ意味では大事なとこだよな

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/04(水) 00:20:04 ID:zQ19j+9O
テトラジェネシス行きたいんだが・・・
追加MAPで増やせ
オレはSO3でずっと行けると思ってたのにエリクール三昧で絶望した。

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/04(水) 00:23:39 ID:yAV/zPBo
エリクールも移動できるとこ限られてんだよね
グリグリデーンに行ってみたかった

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/04(水) 00:44:00 ID:ocK/yoyW
宇宙船操縦したいよぉ

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/04(水) 01:34:11 ID:/rerkymc
つサイナード

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/04(水) 12:41:06 ID:LWs4YzQ7
ミニゲーム
「ロニキス提督の カルナスでGO!」

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/04(水) 12:47:29 ID:G05Twn4j
エナジーネーデから撃ち込まれる光線をひたすらバリアで防御するゲームですか

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/04(水) 13:04:08 ID:TNGmySpi
オペラのエンディングのテトラジェネシスは、なんかサガフロっぽいと感じた

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/04(水) 13:51:13 ID:zpDfPLar
新キャラって・・・イリアさんじゃね?

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/04(水) 17:57:37 ID:8TlW/jvH
新キャラは無精髭生やした素敵なSMマニアっつう噂だぞ

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/04(水) 18:31:33 ID:UEKhgaG3
>>811
エルネストかとおもた

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/04(水) 22:25:37 ID:RjQ+8swN
>>802
その辺は1の範疇じゃないかと思う
二人がどうして惹かれあったのか・・・と言う感じで

ってかナールもなんでレナの素性知ってたんだろ
普通7億年前のネーデ人の子どもが今になって出てきたんだって思う?
しかも、つまりはナールは封印したはずのあの研究所のデータを見たことがあるってことだし・・・

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/04(水) 23:04:24 ID:yAV/zPBo
ナールはFD人なのかもしれない
ちなみに十賢者がエタニティスペースから脱出できたのは
SO3のベリアルが操作したかららしいな

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/04(水) 23:13:35 ID:ocK/yoyW
工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 00:36:25 ID:nUxG9AEP
ベリアル『十賢者を開放して実験じゃ。なんつってな!』


817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 00:41:18 ID:f25Dh+By
さも本当かのようにデタラメ言っちゃいけません

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 01:22:32 ID:WiKyUBKb
>>817
辞書のベリアルの項目はこうある
「とある時間制御用のループプログラムのバグを解除したり〜」
エタニティスペースもこれに当てはまる

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 01:27:37 ID:9SyYJ+wV
全然追加情報ないなぁ。

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 01:51:26 ID:yQU4Qh7a
発表が早すぎなんだな

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 03:48:09 ID:hgpeOKuL
今年中って12月??
かなり楽しみにしてるけど…
まだ、声とってないんだっけ?(そろそろ取り始めてるか?)
ダンボールいっぱいの台本ってゲームの声だと多いほうなのかな?

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 04:16:19 ID:qMeDbt+x
1が今年中で、2はまったくの未定

4は、まだ企画段階だろうな

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 04:32:36 ID:f25Dh+By
パーティの時点でシナリオも未完成、声も未収録だったってのにどうやって今年中にできんだよ
最速でも来年は確実。

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 08:04:05 ID:TCqoX1Hj
どう頑張っても今年度中ってとこじゃね?
特に1は
2はボイス撮り終わってたりシステム面とか使いまわせそうだし
早く出来上がりそうだけど

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 14:14:29 ID:ep3IHsQd
チサトが紋章術を使えるようにしてほしい。
ネーデ人は全員使えるとかいう設定があるはずなんだが。

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 14:24:48 ID:yQU4Qh7a
紋章術にも得手不得手があるんだろうさ

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 14:50:45 ID:0s1IsyZ0
フェアリー朧車!(味方全員にダメージ)

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 15:34:28 ID:ktoJy85V
チサトは橋の下で拾った子だから使えないんだよ

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 19:09:24 ID:A7f7+5AJ
神宮流紋章術! プレス!!

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 20:26:58 ID:XSRbYcIU
チサトフラッシュ!!!PashaPasha!

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 20:29:24 ID:QlXru89C
>>826
才能があれば使えるってものでもないだろう
チサトはおとなしく詠唱していられるキャラじゃない

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 22:10:00 ID:yQU4Qh7a
そんな絡まれましても・・・

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/06(金) 00:15:49 ID:2vOJ+PuP
>>813
その辺も解明して欲しいな
ってか、レナと紋章兵器研究所の設定自体無理ある気がする
37億年前の十賢者を倒せる武器が7億年前の研究所・・・もう同じ年代にしたほうが
いっそ分かりやすいと思う

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/06(金) 02:19:52 ID:t1um5ENB
確かにな
あと十賢者を倒せる武器を最強にしてほしい
研究所の技術を駆使して作った武器よりも
自作の武器や試練の洞窟の武器が最強なんてなんか萎える

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/06(金) 02:22:42 ID:DTe//VQT
いや、自作はともかく試練の洞窟は納得できるだろ

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/06(金) 03:19:06 ID:adImN4wH
な ぜ シ ャ ー プ エ ッ ジ と ミ ス リ ル × 2 の 話 題 が 出 な い



初回プレイは攻略情報封印してやって、うお〜!あっちぃ!!!を聞き続けたのもいい思い出。
5周目位になってくるとこれで戦闘飛ばしてたわ・・・

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/06(金) 19:43:49 ID:2sMp+8E0
しかし情報でないな。
発売予定くらい教えてくれよと>AAA

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/06(金) 21:05:03 ID:TruOA7sk
>>834
カスタマイズはともかく、試練の洞窟は隠し要素といえるからまぁよくある話だ
個人的にはあの武器そのものを活用する機会が欲しかった。自動であの武器を装備した状態での
強制戦闘って感じで。レナとクロード二人に専用武器が渡された理由がほしかった

とりあえずレナの設定と十賢者の設定とネーデのお使いイベントもろもろだいぶ
設定(演出)変更して欲しいな

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/06(金) 22:17:41 ID:uLOzEDjU
ファルンホープもセイクリッドティアもMP1/2がかなり強力だからメインで使う事も多いとは思うけどね。
ユニバースサバイバルバトルなんかでは聖剣魔剣ESのどれよりもセイクリッドティアのほうが役に立つし。

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/06(金) 22:30:18 ID:adImN4wH
というか、レナは武器が貧弱すぎ。

最強武器のエンプレシアのINTがファルンホープと同じなんだもんなあ・・・

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/06(金) 23:01:57 ID:CIawAEoK
レナは殴ってこそなんぼ
紋章術なんざつかわねえww

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/06(金) 23:15:07 ID:DTe//VQT
アレン戦はクロードと挟めばずっと俺たちのターン

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/07(土) 15:42:04 ID:7UxBRBKa
レイ連発させればずっと俺たちのターン
キャラ切り替えが果てしなく面倒だが・・・

リメイクでは防御できるようにしてほしいなぁ

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/07(土) 19:05:20 ID:/M218ie5
戦闘中に□ボタンって何に使うんだっけ?

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/07(土) 19:15:28 ID:/tS8KmmO
初心者用モードとかマジいらなかったよなあれ。逆に動きづらいしwww

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/07(土) 19:48:03 ID:7UxBRBKa
確か□ボタンは戦闘マップ全体を見渡せるんじゃなかったっけ?

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/07(土) 21:37:19 ID:ZRIa+OzC
確かでなくその通り。
はて、戦闘中かなり多用する機能だと思うんだけどな。

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/08(日) 01:59:43 ID:7mdh/cFZ
走ってるときは□ボタンをいつも押してたよ
リメイクでもボタンひとつでマップ全体を見渡せるようにしてほしいな
むろん防御もほしい

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/08(日) 03:02:58 ID:i4dnMmAt
全体を常に見渡せるようなオプション付かんかね

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/08(日) 03:51:20 ID:vrj/CT0X
早くやりたいデフ

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/08(日) 05:25:58 ID:7mdh/cFZ
そうデフか、オレも楽しみにしてるデフ

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/08(日) 14:47:16 ID:9wWMusNr
これってガチで発売日決まってないんだな…
今年にはでるか?楽しみにしてるのに

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/08(日) 14:53:24 ID:zqoNXWLw
発売日どころか画像すら出ていない
ファミ通でちらっと紹介されただけでネットやってない人はほぼ知らないと思われ
まぁ今時ネットやってない奴はいないが

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/08(日) 22:09:07 ID:8fGxplbE
声もろくに録ってないらしいから今年中は無理だろ

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/08(日) 23:10:48 ID:g6wEbkRp
来年まで待てません><

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/08(日) 23:41:04 ID:clJtfx+J
発表が(ry

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 02:33:11 ID:zeaCF/oj
とりあえず先にSO1が出るのは確実だ

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 04:57:07 ID:Ea1ZT1qL
E3後に雑誌で情報出てくれればいいけどね

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 15:49:33 ID:eF4N/Fqm
SO1・2のリメイクで期待すること

・シリーズ初(?)のバグ無し作品
・バグによるセキュリティーホールの発覚
・追加要素で、SO4への複線になる何かが判明

無理か?

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 16:23:46 ID:r0G4HUed
バグ無し作品にバグによるセキュリティーホールが発覚はまず無理だな

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 16:50:46 ID:TN7g/ry+
期待するだけなら可能だよ
期待だけならね

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 18:49:15 ID:3+dftpnJ
可能性はあります

なんて素敵な響き

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 18:56:55 ID:GDp69jnz
なんて小さな僕

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 19:13:44 ID:KUIP/YRz
本編でアシュトンはセリーヌとくっ付けたのに
ブルーなんちゃらいうGB続編で
アシュトンがいきなりプリシス萌えになってて、あれはトラウマだった…。
この糞ロリはクロード狙いの癖に
剣士アシュトン様をキープ君扱いとはいい度胸
リメイクでは変な方向に恋愛要素が強化されてないといいのだが
これも東まゆみのせいだ クソッ

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 19:51:43 ID:HaVlT4QQ
なんだかよくわからんが、痛いぞ。
てか、BSそのものにはプリシスがクロードに惚れてたってシーンは無いわけだが。
東に毒されてるのは君では?

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 20:03:07 ID:gEK8Hflk
>>864
アシュトンとプリシスの関係は東のせいではなく、もともと押されていた。
ゲーム中でも、プリシスが仲間になる時のイベントに加えて、専用PAが二つもある破格の待遇がされている。
寧ろプリシスの露骨なクロード狙いの方が東の産物。

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 20:04:09 ID:RTbCJU7A
>>864
本編ってゲーム?
SO2は組み合わせ自由だからそれはアシュセリはむしろお前の勝手な意見だろう
もともとクロレナエルオペアシュレナクロセリ(ディレナも含むか?)は
基本的に公式に近いCPといわれてるし
BSは固定にしたから、まぁ、不満が出るのも分からないことはないけどな

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 20:30:28 ID:Ea1ZT1qL
Juhumd―?

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 20:38:51 ID:RTbCJU7A
>>867
クロセリはクロス(クリス)×セリーヌな

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 20:44:12 ID:HaVlT4QQ
えっ、アシュレナも訂正入れんじゃないの?

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 20:51:27 ID:RTbCJU7A
>>870
ごめん、素で気づいてなかった
アシュプリだな

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 21:45:27 ID:KUIP/YRz
まあアシュトンとセリーヌが公式とは違うだろうってのはわかってたけどね
組み合わせ自由なシステムにしておいて
公式漫画や次回作でカプ固定ってオイ!!と
逆恨みしたくなったのさ……
特に漫画はアシュトンが噛ませ犬だったのが衝撃で
つい私怨を持ってしまった すまない

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 21:48:01 ID:/bVoH6O7
RPGにマルチ恋愛要素なんざいらない、そんなん作るから続編が面倒臭くなるんだよ。

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 22:47:31 ID:iWxV18kl
まあ、アレは容量の都合が大きいだろうからなあ。
グラヴィスとかの特定のPA起こしたときだけEDにカプ要素出すとかの方がよかったかもしれない。

……それでも、リメイクではアシュプリPAをもっと追加して欲しいな。
それ以外でももっとキャラ同士の絡みを増やすのは大歓迎。4コマで出たディディーエルぽんなんかがあったら笑う。

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 22:47:58 ID:QH9wLgAG
続編もマルチ恋愛要素にすればいいじゃん
それがSOの魅力

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 23:06:38 ID:7n4aW2dH
>特に漫画はアシュトンが噛ませ犬だったのが衝撃で

これには同意せざるを(ry

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 23:26:13 ID:PErAQA8x
どのキャラも満遍なくPA用意して欲しいな
たとえばノエルとオペラみたいにまったく接点ないキャラ同士の感情度がうpするのとか

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 00:05:19 ID:XRbtxeyo
>>876
アシュトンって噛ませ犬だったか?
最終回のほうは結局アシュプリで収める気なんだなと自分は思ったが

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 00:30:19 ID:KHUlh3ui
強さの描写について言ってるんだと思うよ。
ゲーム本編じゃ「戦士が何人も挑んで勝てなかった双頭龍を一人で追い詰めるくらいには強い」筈なのに、あっちじゃ乗っ取られるわ一蹴されるわでいいところがない。

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 00:41:45 ID:XRbtxeyo
>>879
のっとられるのはゲームもだろ?
自分的にはギョロウルがあの後ずっとおとなしくしてたほうが今思えば疑問だったが
アシュトンが死ねば自分たちも死ぬ(だろう)から、手を出すのはおかしいことではないんでない?

ちなみにゲーム中でもアシュトンの強さが強調されるシーンってないけどね
武具大会出てただけ、原作のほうが描写ましじゃね

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 00:42:26 ID:XRbtxeyo
>>880
原作じゃなくて東の漫画な
自分は漫画肯定派だからかもしれないが

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 00:47:32 ID:DswoEp5Z
乗っ取りはあれだろ、ジーネ戦とかの時だろ。
ジーネ戦以外にも乗っ取りがあったからな。
あの描写だと乗っ取りが無いと弱いみたいなイメージが付く。

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 00:55:30 ID:FSCA147P
漫画でアシュトンが戦ってたイメージが全くないなそういやw

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 04:57:33 ID:jN1ImeMz
そもそもアシュトン使ったことないな…

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 06:38:28 ID:vU/3e+Rh
キモ声杉田かよ
なんでデフォじゃねえんだ

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 06:52:10 ID:pJIf9UFO
エニックスは声優関連の会社と組んでるから
その会社の声優をプッシュするわけよ

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 12:25:39 ID:p+Mg77QE
その中でも今売れ線の連中ばっかだな
浪川はベテランだが

SOはよくしゃべるゲームだからプレステ版で強い印象がついちゃって新しい声優を受け入れづらい

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 13:47:18 ID:6X96oLOJ
東地ってVP・SO通して毎回出てたりするなw
阪口も頻度高いし

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 14:09:10 ID:FSCA147P
ノエルはともかくアシュトンは阪口に続投してもらいたいもんだ
まあ変わるんだろうけど

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 16:51:30 ID:umV7zVMk
皆声優に詳しいね(;^_^)

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 17:13:14 ID:a9xuifDy
938 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2007/07/09(月) 16:10:04 ID:SPdF32KV
リメイクはレナスと同じトーセ


ΩΩΩ<な、なんだってー

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 19:29:04 ID:umV7zVMk
AAAですよ

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 19:30:09 ID:tsTS09Tr
AAA<な、なんだってー

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 23:39:09 ID:DswoEp5Z
坂口アシュトンは残りそう。根拠は無いが。

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 23:51:55 ID:0WS73qRZ
AAAが驚いちゃ駄目だろう

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/11(水) 12:09:59 ID:+bnVc6G3
>>888
昔なんかのインタで、開発スタッフが東地さんのファンで毎回演じてもらってるってあったな

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/11(水) 19:38:53 ID:ulodO6/d
坂口は2とVPしかわからんなぁ。ラジアータとVP2はやってない。

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/11(水) 19:41:07 ID:NuwGiI8s
その二つにしか出とらんよ

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/11(水) 19:45:13 ID:ulodO6/d
やっぱり?
というかスレかそりすぎだろ・・・。
情報無いにしてももうちょっと伸びても良いのに・・・。

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/11(水) 19:55:51 ID:NuwGiI8s
いや、SSすら一枚も無いのにどう盛り上がれと

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/11(水) 20:05:54 ID:y7KZZBUI
制作期間は気にしないからゲームの障害になるバグはない状態にしてくれればいいよ

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/11(水) 20:30:47 ID:pYVO8ks9
ボイスコレクションが全部出ないバグ?は治ってるかな
メモカのバグ技を使って無理矢理集めた思い出がある

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/11(水) 20:33:05 ID:v73V4OY/
問題は声優変わるならボイコレが無くなるかもしれないということ
画像を出さないということはスクエニがAAAを説得してるかもしれない
だが情報遅れてもまずいのでとりあえず発表と

トーセならボイコレは100%無いな

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/11(水) 21:58:23 ID:rcDY5MIr
AAAが単独で突っ走るとバグが多発する

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/11(水) 22:32:34 ID:RpqhKNTv
mixiコミュにて

84:
予定だと来年の8月くらいに発売だそうです。

85:
>さん
情報源を教えてもらえないでしょうか。

86:
>>さん

知り合いのスクエニに繋がってる人が教えてくれました。

個人的にはまた延期になる気がするんですがね…




906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/12(木) 05:50:05 ID:YhCYbc7J
知り合いのスクエニに繋がってる人

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/12(木) 06:43:57 ID:uqW4bspv
新型PSP

名称はPSPー2000。
基本デザインは従来機を踏襲し、4.3インチ液晶を搭載。重量が189グラムと軽量化され、
薄さは18.6ミリと薄くなった。機能的な変更的としては、ビデオアウトポートを搭載し、ム
ービーやゲームをテレビに映すことができるようになった(ゲームの場合はプログレッシ
ブ対応ケーブルが必要)。UMDからのロード時間を短縮する機能も用意される。本体カ
ラーはピアノブラック、セラミックホワイト、アイスシルバーの3色。

発売日は、ワールドワイドで9月。価格は未定。
ttp://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/12559643.html

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/12(木) 17:03:24 ID:AqYSjY0v
てす

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/12(木) 17:04:40 ID:AqYSjY0v
解除キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!

新PSPはテレビ出力機能もあるのか
これはSOやるために買いだ
慌てて旧型買わなくてよかった

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/12(木) 17:17:44 ID:EFYVtSIx
プログレ対応TVのみで録画できないって制限がきついな

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/12(木) 19:36:51 ID:nEcAxT7Y
まだだSOパックが出るまで買わんぞ

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/12(木) 20:00:24 ID:aZEsvdR5
まだだ初期不良が出るまで買わんぞ

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/12(木) 20:05:52 ID:Kj73FylT
そして飛び出す訳か

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/12(木) 23:03:09 ID:zItLgI2I
新型UMD発射装置か。
飛距離は旧型の3倍とか。

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/13(金) 00:43:53 ID:dVT2xeDg
新型は赤いのか。

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/13(金) 05:51:33 ID:GzJrkanI
こっちにもネガキャン捏造来てたか、ウゼェ

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/13(金) 07:08:57 ID:Cnc7RiTC
>>905
SO1が三月、SO2が八月らしいよ
俺の脳内知り合いの開発スタッフに聞いたから間違いない

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/13(金) 12:05:52 ID:8+IFK3In
>>917
おまwww

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/13(金) 16:35:23 ID:sEjkMt4F
ディアスの通常攻撃がまともになりますように……

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/13(金) 20:50:04 ID:dVT2xeDg
逆に考えるんだ、固定砲台に通常攻撃など不要。

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/13(金) 21:09:36 ID:UU1wzOf/
空破斬砲台かw

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/13(金) 21:15:34 ID:64M9nibq
空破斬が通常攻撃の代わりになってるよな

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/13(金) 21:30:48 ID:CA46j/Fq
空破斬とケイオスソード以外の使い勝手があれすぎる

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/13(金) 21:32:30 ID:F0CDsT2x
実際援護キャラとしてはかなり優秀だしねえ。
固定砲台というより自走砲の気もするけど。足速いし。

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/13(金) 21:40:03 ID:4/Xv8sPD
自分は普通にディアスオートにして使ってたけどな
そんな役立たずだとは思わなかった

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 01:12:44 ID:30c0DY5R
夢幻はかっこいいけど遠距離からケイオス2発のほうが安全だし
燃費がいいからあまり使わなかった
リメイクでは戦闘中でも技の変更できるようにしてほしい


927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 02:34:57 ID:ql1uzvoN
オートのクロードが頭悪すぎて困る
戦闘開始直後からMP切れるまで兜割
馬鹿の一つ覚えだな

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 03:04:41 ID:gbRMQiI7
東まゆみがキャラデザだったら結構ウケが良いと思う
テイルズみたいのは駄目だ

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 03:15:19 ID:+U1tP1cE
東はアンチも多い。
てか、キャラデザはもう決まってるんだし諦めろ。

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 03:36:01 ID:fzFTanuk
自分まさにそのアンチですyo
漫画での内容は置いておいて私怨抜きにしても、
可愛い絵かもしれないが身体のバランスが悪杉じゃないか?
少女orヲタ系漫画描く分には問題ないだろうけど
ゲームのキャラデザにはまったく向いてない
ブルースフィアの全員高足蟹状態キャライラストにはびびった

その当時より格段に上手くなっているのならすまんかった

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 03:57:39 ID:aluYcxwP
>>930
格段には上手くなってないけど
頭身はまたもになってる

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 06:34:16 ID:aluYcxwP
×またも
○まとも

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 09:39:54 ID:7ZPyBdvT
濃汚の濃厚すぎる絵よりマシなのは間違いない

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 09:50:02 ID:vaf6Uwqh
濃汚はもはや黒歴史か

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 10:53:04 ID:6JvkxPVb
だから小畑健に・・・

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 11:52:05 ID:rB6of5jR
>>926
雑魚相手の時はその通りだけど、強敵相手なら無限のほうが安全。
成長させる必要もあるし、普段から使っておいた方がいい。
>>927
兜割なんかセットしてるからだ。その辺りを考えるのが楽しいと思うんだが。

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 14:14:23 ID:JNr6nwQw
濃い汚は塗りが濃い汚

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 15:39:05 ID:GIkGIrDm
話ぶったぎって悪いが、これって戦闘SO3と一緒なんだよな?
それなら今からSO3DC二週目とか始めたらすぐ飽きそうだよな…

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 16:25:00 ID:JNr6nwQw
まだ戦闘の画像出てないんじゃね?1はでてるっぽいが

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 20:06:19 ID:3S1AeK2m
必殺技は4つ以上登録させてほしいな
通常攻撃も3段以上欲しい
なんかテイルズみたいでアレだが

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 20:13:50 ID:MrKtsZc1
SO3と同じシステムでいい

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 20:19:02 ID:PupRhvAl
3と同じ戦闘システムだと別ゲーになりそうだな・・・。
個人的にあの3すくみはプレイして付かれる。

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 20:20:04 ID:G9Y5GWYF
戦闘って2のまんまじゃないの?
フルボイスとかアニメ追加するのに3基準にしたら容量的に無理じゃね?

必殺技登録も増やしてほしいけどリングコンボも4つ繋げるようにしてほしいな

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 20:44:05 ID:PupRhvAl
戦闘は2のシステムでグラフィック向上してれば文句無いかな。
等身はあげてもあげなくてもいいや。

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 23:08:38 ID:xcloXsTJ
>>936
レスどうも。今夢幻が4発でるようになったよ
夢幻って技の終わりの隙がほとんど
というかまったく無いんだな

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/14(土) 23:39:35 ID:rB6of5jR
役に立ったなら良かった。
……って思いっきし誤変換かましてるじゃないか自分。うああ、なんて情けない……

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/15(日) 01:29:24 ID:qTXshHah
>>943
ソラノキセキみたいに二枚組にすれば…

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/15(日) 10:01:17 ID:cQYtuM+X
あのキャラの上にキャラが載る現象も移植されるのかなw
クロードの上にボーマンが載って(-人-)やってるのはシュールだったなあw

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/16(月) 12:42:45 ID:kAFNFMr4
さあフルリメイクされたスターオーシャンをテレビでプレイしようか

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/16(月) 19:19:35 ID:1eimLRXU
>>948
紅水晶の洞窟で4人連結させてあそんだの思い出した

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 09:03:56 ID:qR7M/brY
age

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 11:32:38 ID:jGUcrlkK
PSP版サントラって出るの?

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 13:16:03 ID:ecKekmCl
まだ本編も発売してないというのに

まあ出るんじゃね

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 15:09:33 ID:X8v97F09
でるとしてもレナスみたいにPS版サントラの復刻になりそうだが

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 18:02:55 ID:yE4YDlDH
声優はいっそEXの人達でやって欲しいな。
正直あのメンツの声だったら万でも買うw


956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 18:26:31 ID:6/1DfFHp
ふざけるなよ、あんた

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 20:05:50 ID:Zk78pkVX
ワロスww

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 22:26:24 ID:BUvqrrWO
消防のころ毎週火曜6:30からTV前でwktkしていた俺も今思うとあれは無い…
むしろハレグ(ry

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/18(水) 22:30:10 ID:5n6WbmyW
ハレグゥアニメは京兄だったんだよな。

神の出来に納得

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/19(木) 01:57:38 ID:pdXkXBQv
ha

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 00:19:10 ID:wZsY83Ol
ゲームバランスもそのままだろうか?
雑魚敵のトカゲのブレス攻撃が異様に強かったり
あちぃーぜえの二人から異様に強くなるボス戦ととか
バブルローション無しじゃまず勝てない真ガブリエルとか…

個人的にこの辺りは上手く調整して欲しい。

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 00:42:58 ID:PGpWZ1Dt
>>955
声オタきめぇ

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 00:48:33 ID:A8BlrhyD
>>961
一番変えちゃ駄目な要素だろうに。ユニバースでも慣れればヌルいと感じるのに、これ以上弱体化させてどーする。
というより、バブルローションなんて使うのは初心者の中の初心者だけだろう……

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 00:49:46 ID:d1AyUzBN
でも弱いうおーあっちーは最早うおーあっちーじゃない気がするんだ

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 00:53:50 ID:OvRx8slg
あれ使わず戦ってこそSO好き
変なバランス調整なんかいらんよ、でこぼこでも味があるほうがSOらしい

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 00:58:23 ID:mcYjrpAa
真ガブはヘタレの俺でもローション無しで倒せたから、不可能だなんてとんでもない。
ユニバ?なにそれおいしいの?

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 03:49:39 ID:zBS6hO7U
自分はLv150程て辛うじて勝てたが…
そもそも真ガブリエルは隠しボスだから全員が勝てるように設計されたボスじゃない。

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 04:58:00 ID:saz261Is
真ガブに5秒でやられてバブルローションに手を出したよ

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 07:11:07 ID:A8BlrhyD
修行不足。ユニバース真ガブに正攻法で勝って初めて初心者脱出なんだからな?

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 07:17:52 ID:QDMjZz9x
とバブルローションを使わないと勝てない奴が申しております

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 09:46:52 ID:sXcTU/OL
RPGで初心者もくそも・・やりこみすぎなだけだろw

ところで、即死アイテムがボスに効くバグって後期版では修正されたんじゃなかったか

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 11:32:58 ID:wZsY83Ol
>>967
レベル180だけど勝てないよ。
リフレクションリングの効果が切れた途端あぼーんOTZ

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 12:20:23 ID:PGpWZ1Dt
リフレクションリングなんかを使ってるからじゃ…

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 12:21:30 ID:/IYR8aer
>>972
バーニィシューズあればボタン連打、エルネストが居ればブロークンハート連打で倒した記憶が

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 12:31:42 ID:NFQ7dEwo
てかね、もう難易度設定を自由に変更できるようにしてもいいと思うんだ。

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 13:52:32 ID:CvvX0szH
あるあるwww

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 15:03:43 ID:cSX13vD3
アシュトンのトライエース残っててほしいな
あれ覚えた時の感動が忘れられない

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 15:05:26 ID:A8BlrhyD
>>970
よく知りもせずそんな事言ってくれたな。久方ぶりにイラついたよ。
新盤メインでやってるし、旧盤でもローションプレイなんぞしたことないわ。

覚えときなよ、救済措置なんぞ頼らずとも真ガブは回避メインの昴翼リフレックスorミスリスドレス装備、バーリヤ爆裂破で捕らえてスレイヤー昴翼アシュトン通常攻撃で勝てる。
サンダーボルトで援護もあれば尚やりやすい。

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 15:19:25 ID:/IYR8aer
"所詮ゲーム"なんだから、それぞれ好きにやればいいんじゃね?

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 16:18:47 ID:u67LlUUB
馬鹿丸出し 死ね

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 17:23:40 ID:zs/WvSU1
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  屋上へ行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ


982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 17:29:32 ID:CGGcNLMw
>>978
思春期乙

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 18:12:13 ID:cSX13vD3
アシュトンのトライエース残っててほしいな
あれ覚えた時の感動が忘れられない

984 :983:2007/07/20(金) 18:13:55 ID:cSX13vD3
ごめん戻る連打してたら同じ書き込みされちゃった

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 18:15:49 ID:/IYR8aer
大いなる創造神トライアよ

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 18:20:03 ID:be/V5a2r
ばぁうっ! とぉぅ! ばぁあ!

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 22:36:57 ID:CvvX0szH
時間がとまるからやだ

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/20(金) 22:54:01 ID:PAP1hUke
トライエースを武器装備しないで出すと固まるんだよなw
あれは最初噴いた。

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/21(土) 00:14:59 ID:WPtRUaHp
てか、演出の長い技に改良を…

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/21(土) 00:23:06 ID:QjDm2LPS
フルリアルタイムにしてくれれば問題無い

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/21(土) 08:39:35 ID:uCoDwY4J
それとCPUの思考能力の向上を…

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/21(土) 19:07:23 ID:rdDYwysd
SO2のCPUは使いやすい方だよ。
問題は3だ。

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/21(土) 19:09:04 ID:BRhvVIZX
後衛が通常攻撃に参加するのはやめてくれと

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/21(土) 19:29:46 ID:rdDYwysd
>>993
作戦とセットする必殺技次第で解決できるよ


995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/21(土) 20:39:16 ID:Yr7/ijIZ
メテオスォームを何とかして頂戴


996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/21(土) 21:40:11 ID:bchz/L/v
VP2の決め技みたいに〇ボタンでスキップできればいいのにな

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/22(日) 23:28:33 ID:Gv9pB5vG
十賢者が仲間になるとしたらどいつを使いたいと思うよ?
月並みだがルシなんか使いたいんだよなあ。

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/22(日) 23:30:58 ID:4+4ZtkQ0
うぉーあっちぃーの奴

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/22(日) 23:34:27 ID:W23QnEMt
フィリアにきまっとる

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/22(日) 23:34:28 ID:P09jKmXY
滅びの…なんちゃらの奴

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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