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聖剣伝説ヒーローズ オブ マナ Part7

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 21:58:09 ID:6g+29z1X
公式  ttp://www.square-enix.co.jp/mana/

機種   ニンテンドーDS
ジャンル ストラテジーRPG
発売日  2007/3/8
開発   ブラウニーブラウン(公式 ttp://www.br2.co.jp/)

攻略wiki
ttp://sasugawiki.ddo.jp/mana/


聖剣伝説HEROES of MANA攻略スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1173506562/
【爆死確定】聖剣伝説ヒーローズ オブ マナ葬式会場
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1173165865/l50

前スレ
聖剣伝説ヒーローズ オブ マナ Part6
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1173710158/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 21:58:55 ID:6g+29z1X
Q ○○話がクリアできません
A とりあえずWiki見てください 速度を遅くしてチャレンジすると楽

Q 全部で何話?
A 27話

Q クリア後はどうなるの?
A アイテム引継ぎでノーマルorハードを選択して初めから ハードクリアでフリー38追加

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 22:25:20 ID:QVJ9FPjX
普通にRTSのゲームとしてみれば充分名作の中に入る。
ただ聖剣と題してるのだからアクションRPGにして欲しかったというのがみんなの意見だろうね。
もう一度言うけどこれはけして地雷とかそういうのじゃないよ、洗練されたゲームシステムと聖剣3の舞台に繰り広げられる壮大な物語が売り。
聖剣ファンとシミュレーションに抵抗がない方には絶対にお勧めしたい一品。

値段に関してだけど今回はあんまり出荷してないから暴落はありえないよ、私の近所でも売り切れ店が目立ち始めてるし、
仮に運良く売ってたら値段に関係なく買っとくが吉。
肌に合わなくても購入価格の8割程度の値段で買い取ってもらえるからね。

それにしても音楽は毎度の事ながら秀逸ですな。
よくゲーム背景に合ってると思う。
操作性に関してもタッチペン1本でウトレスなく操作できるからスピーディに各キャラに命令できるからよく洗練されたシステムだと思う。
SRWWもタッチペンでプレイできたけどこっちは全然ダメね、ただ付けてみました的なノリだから完成度には雲泥の差がある。
それとwi-fi通信にも対応してるからシナリオは若干短いけど無限の楽しみ方が出来るって点も見過ごせないよね。
期間限定のイベントもあるからまだ購入してない人はいますぐお店に急いげーーー!!

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 22:42:07 ID:D3rsVB18
>>3
爆売れ必至フラグが立ちました

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 22:53:32 ID:1ADOFz7r
何が急いげーだ石井ゲーじゃねーか

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 23:11:03 ID:n0wYmXgJ
普通にRTSのゲームとしてみると問題外。失敗作。
ただ聖剣と題してるのだからアクションRPGにして欲しかったというのがみんなの意見だろうね。
もう一度言うけどこれは地雷で失敗作。出来損ないのゲームシステムと聖剣3の中途半端な設定と薄い物語が売り。
聖剣ファンとシミュレーションファンには絶対にお勧めしたくない一品。

値段に関してだけど今回はあんまり出荷してないにもかかわらず大暴落。私の近所でも投売り店が目立ち始めてるし、
仮に運良く売れたとしてもすぐに中古行き。興味があるなら素直に中古探すが吉。
肌に合わなくてもスレで散々文句は出ているわけだし、買取が安くても泣かない。

それにしても音楽は毎度の事ながら一定の質を保っているのは救い。
まあゲームに合ってると思う。
操作性に関しては最悪。タッチペン1本でストレスたまりまくり。もっと煮詰めて洗練させろと。
それと一応wi-fi通信にも対応してるからシナリオは若干短いけどまあおまけの楽しみはある。
でも、期間限定のイベントとかなめてんのかと。楽しめる人を選ぶゲームだ。多分、もっともっと安くなるんでしばらく待て。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 23:19:40 ID:jwpiUieG
ようつべにEDきぼん

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00:32:20 ID:U9FAfnVk
普通にRTSのゲームとしてみれば充分迷作の中に入る。
ただ聖剣と題してるのだからアクションRPGにして欲しかったというのがみんなの意見だろうね。
もう一度言うけどこれはけして地雷どころじゃないよ、洗練されたゲームAIと聖剣3の舞台に繰り広げられる壮大な珍道中が売り。
聖剣ファンとシミュレーションに抵抗がない方には絶対にお勧めできない一品。

値段に関してだけど今回はあんまり出荷してないから暴落はありえないよ、私の近所でも回収返品店が目立ち始めてるし、
仮に運良く売ってたら値段に関係なく見送るのが吉。
肌に合わなくても購入価格の8里程度の値段で買い取ってもらえるからね。

それにしても音楽は残念な事ながら秀逸ですな。
よくゲーム背景に合ってると思う。
操作性に関してもタッチペン1本でウホレスなく操作できるからスピーディに各キャラに命令できるからよく洗脳されたシステムだと思う。
SRWWもタッチペンでプレイできたけどこっちは全然ダメね、ただ付けてみました的なノリだから完成度には団栗の差がある。
それとwi-fi通信にも対応してるからシナリオは若干短いけどユニットを先導するパズルゲームが付いてるって点も見過ごせないよね。
期間限定のイベントもショボイから購入しちゃった人はいますぐお店に急いげーーー!!

>>3
面白いコピペですが
少し修正させてもらいますよ。by.ユリエル

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00:37:14 ID:U9FAfnVk
>>6
やっべ、地味にネタかぶったw
オレがいるとは思わなかったよ。

10 :1:2007/03/27(火) 04:10:07 ID:P01admli
もうぜってー聖剣スレ立てねぇwww

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 09:38:51 ID:3l7e6fU/
>>1まあそう言わず乙乙

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 09:54:32 ID:CsbP2Mfb
>>1

21話、なんでおたまはブースカブーのいる方向へ突っ込むんだろう…

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 10:50:06 ID:EzfJeY6W
>>1

>>12
親と間違えてるんじゃね?

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 16:42:35 ID:XJBKvT2z
>>1

前スレ>>1000が気の毒で仕方ない
こんな気持ちは初めてだ

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 19:59:48 ID:7j4hEL8y
>>14
可哀想・・・
これって罰ゲームだよな

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/26(月) 23:16:49 ID:/G0+ycU6
1000なら、これ買う!!!


16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 22:06:58 ID:jjV2WJoN
発売から三週間近くも経てば色々な意味で
落ち着いた評価になると思って寝かせていたんだが
……こりゃ本物なんだな

攻略スレも全然伸びてないし

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 22:30:51 ID:rI5Pq3Ip
俺は面白く遊べてるが、
ここにある問題点も、しごく当然だと思えるから
他人にすすめることは無いだろう・・・。というゲーム。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 22:43:54 ID:zdqUBxat
もう、いつ発売されたかなんて覚えてないわ。


19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/27(火) 22:55:18 ID:CHa9toTo
くそげーや


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 01:01:40 ID:FL1aWeEn
鈴木の死体うpwwwww
鈴木「ぼうやべで、ばぶう」
http://shinshu.fm/MHz/11.15/images/alcVevO5.jpg

瀕死の伊藤うpwwwwwww
伊藤「ういい」
http://kamecom-web.hp.infoseek.co.jp/photo/P6043204s.jpg

死にぞこないの佐原うpwwwwwww
佐原「僕死んじゃう」
http://s-fishing.com/result/2005/P1000400.JPG

刃物で切り刻んだ浜地うpwwwww
浜地「いたいお」
http://marukaji.img.jugem.jp/20050908_52995.jpg

処刑直前の梶木うpwwwwww
梶木「ふんあー」
http://www.wonder-okinawa.jp/025/ja/card/images/7-1-6.jpg

井崎の死体うpwwwwwwww
井崎「ギギギ」
http://weblog.kagawapin.com/images/isaki-tukuri.jpg


21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 02:00:11 ID:0Oi/cYBd
ねたばれきぼん

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 02:43:56 ID:6hePuDWu
井崎はちょっと痛そう

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 10:19:33 ID:TP0fTStp
>>16-17
遊べなくも無いが、遊ぶまでも無いってソフトだからな
言うなれば超凡作

ゲームとしては一番たちが悪いw

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 10:24:22 ID:kjWRdpWJ
>>16
タダのアンチのネガキャンなら、
ココまで詳細に問題点が指摘されたりはしないだろうww


25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 10:29:32 ID:zt864Ruw
操作性の悪さはおいといて、このゲームって誰をターゲットに作ったんだ?
3のストーリーを知らない新規だとわかりにくい部分が多いし
3ヲタ相手にしてはホークアイの年齢やシャルロット両親存在あぼんなど穴が多い


26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 10:44:09 ID:UoZwjzV0
さよなら聖剣
GB聖剣1は忘れない

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 11:19:15 ID:eQAuC7G8
最後に出てくる

T H A N K  Y O U  F O R  P L A Y I N G

「(こんな糞ゲーでも)遊んでくれてありがとう」ってことかw

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 12:03:52 ID:zpgFm7KA
シャルロットの母親はテケリの妹ってことで

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 12:58:57 ID:1EVP64IS
聖剣はもはや赤字ソフトでしかならなくなったな


ユーザーのニーズを無視し続けてスタッフの自己満足で作り続けた結果だから
ザマーミロって感じ。


昔は大の聖剣ファンだったんだがなぁ・・・   

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 18:12:58 ID:TaNXafTH
>>27
T H A N K  Y O U  F O R  B U Y I N G

「(こんな糞ゲーでも)買ってくれてありがとう」にしようとしたら怒られたらしいよ

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 18:52:34 ID:obcWws+n
FFDQの抱き合わせで100万本も出荷したんだから赤字は小売りだけ。スクエヌは真っ黒黒ですよ

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 18:53:12 ID:yXXrtP/9
2500円だったんで買ってみた

敵の脇を避けて移動しようとしたら、1匹のMOBが単身
敵の真っ只中に突っ込んだのには吹いた。

まぁ、普通におもしろいけどな

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 19:07:18 ID:dkm82KHC
普通に面白いktkrwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 22:03:35 ID:WwfW6Y71
飽きてきたから、レベル1MOBクリアを目指してみる。
12面、アナイスを囲んだマイコニドが一瞬で蒸発。。。

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 22:12:44 ID:zpgFm7KA
>>34
カリスマ使っていいんだったら楽だなぁ
使っちゃダメなら条件が必要

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 23:25:37 ID:G5iKwfdp
終わってみたら割とアッサリだったな
あとはwifiでどこまで遊べるかかな

それにしても聖剣マスコットのカーミラたんがいないとはどういうことだ

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/28(水) 23:42:06 ID:yXXrtP/9
このゲームやってると
少しだけ、バトルコマンダーを思い出すなぁ

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 03:11:39 ID:EYH49UyF
10万以上出荷してて、まだ3万程度しか売れてないのに、
値崩れしない、今買っとけとか言う奴は社員だろ
どうせ値崩れするから、気になる奴はもっと待っとけ

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 08:16:40 ID:9CYy0ikC
amazonは聖剣4新品かなり早い時期に下げたから
HOMもそうなるかも

ちなみに今は2100円の70%オフだ

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 08:56:40 ID:YgmsYBiP
>>39
板違いだけどほんとだね。マケプレの値段かと思ったら、
Amazon本体の値段がそうなってる。
ところで今この件ぐぐったら、
大幅値下げの証拠とか言ってアフィリエイトURLを貼ってるやつ居て腹立った。
下↓は素のURL
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000E0RBSK

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 11:25:09 ID:Nr3BjjMr
もしかして今週のランキングチートいる?

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 11:47:27 ID:qjoX80iQ
あれDSのソフトってジワジワ長く売れるんだよね
あれHOMはあれあれ?

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 11:51:23 ID:ERPFzW4P
チートオンリーですが何か。

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 11:52:03 ID:ERPFzW4P
キャラ移動のみで1分以上必要なところで、数十秒台とかあきれる

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 13:01:22 ID:EzIJ47Gx
>>44
今週はひどいなぁ
試しにフリー4やってみたけど30秒くらいが限界にみえる

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 15:29:36 ID:48noy64H
もうDSもじわ売れ神話は終わった。
そんなのは極一部。初週即死のソフトがどんどん出てくるハードになってきたしな。
結局爆売れしているのは任天だけだし。

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 15:52:52 ID:UxkveJ3Z
ジワ売れするのは良作だけ。
HOMみたいな駄作だと、DSだろうとPS2だろうと初動で終了だよ。
初回出荷分がワゴン行きになっているゲームに二次出荷の
注文なんか入るわけないんだから、ジワ売れのしようがない。

もともとRPGは中古に回るのが早くジワ売れしにくいんだが、
DSはROMカートリッジのおかげで中古に流れにくい。
FF3が半年間コンスタントに売れ続けてミリオン達成できたのも、
その恩恵によるところが大きい。
今回の聖剣にもそうなってもらいたかったんだけどな・・・

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 16:41:17 ID:z1fcjZQ4
いざ買ってみるとFF3もそんなに面白くないのな
敵2人てorz

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 17:32:56 ID:ZPyhrGh7
リメイクよりバグを修正して移植の方が断然オモロイ希ガス

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 17:41:58 ID:XNP7Rbxu
>>46
良ゲーはジワ売れする、クソゲーはそのまま終わる
それだけの話だろ?

DS以前の問題だ。

任天堂以外でも、シムシティやもじぴったんなど、ジワ売れは健在だ。
あとは、クッキングママかw


51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 17:52:25 ID:L0sxkp6v
>>48
FC版で敵の群れを召喚獣で一掃してカーペットめくりーなんて
やってただけにDSの味気なさったらな…orz

でもバランス調整とかは頑張ってると思ったし、
ゲームとしての破綻はしてないからHOMなどと比べるのは失礼。

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 18:00:20 ID:/cJl8Shn
ラブベリもじわ売れしてるyo!

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 19:11:59 ID:+b1Pc0go
聖剣やラブベリみたいに過剰出荷でワゴン売れしてるのをじわ売れとは言わない
ただし性剣と違ってラブベリの出来はいいがな。

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/29(木) 22:26:11 ID:w6C4eNt7
毎回毎回数多くのワゴン逝きゲームが登場する。
どれもが創意と工夫に富んでいるけど、あれだけ感動させるゲームってなんなんだろう。
それは心に他ならない。面白い。
ただこの一言を言ってもらえるだけでゲームを作るために費やしてきた今までの苦労がすべて報われる。
相手のために一生懸命に作ればそれだけで面白さが増すのは、それだけ心の調味料が味わい深いからなのだ。

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 03:41:32 ID:17iiVaX7
前作はDiabloクローン 今作はWarcraftクローン
しかしパクリもとからは程遠い完成度。
コンシューマのプレイヤーはそれらを知らないだろうから、それらに及ぶ必要は無い、
NintendoDSはPCに比べて性能が低すぎるから妥協しまくっておk

志の低さと、ブランドさえあれば売れるという奢りがこんなソフトを生み出したんだと思うよ。

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 15:01:59 ID:gV/btomc
ブラブラ、公式見たらわかるが能力度外視で
ただ面白トークが出来る奴だけを入れてるんだろうな・・・

で、「面白トーク=面白い感性」という考え

世界の巨匠・宮崎や富野もよ、
仕事中はずっとしかめっ面であたり構わず当たり散らして
スタッフからは恐怖されてるんだぜ?

もちろん、小気味良いトークは面白い話術はナッシングだ
お前ら、スクウェアブランドに乗っかって知名度だけはあるんだから
もうちょいマシな人材入れろよ・・・・

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 18:44:31 ID:mg2EFrAP
面白くないゲーム作ってユーザーにしっぺ返し食らってるからいいんじゃね
ちゃんと報いは受けてるわけだし
ブラブラもいずれ次の機会もチャンスも無くなるから大丈夫

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 21:17:54 ID:vtUGjnou
4の時は凄まじい批判の嵐だったけどHOMはなんていうか

もうどうでもいいか・・的な感じになってきてるな

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 22:30:04 ID:fWlx/yWX
どれだけ辛抱強い人でもさすがに折れただろwwww

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 23:00:40 ID:1H7B4kvp
3でガッカリして、LOMで次に期待して、新約であきらめついてきて、
チルマナでイライラしてきて、4で爆発。
HOMは売れ行きからして地雷回避出来た人も多そう。

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/30(金) 23:45:13 ID:17iiVaX7
任天堂とブラブラの関係=SCEとゲムリパの関係

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 00:41:58 ID:SIEN1k8I
スクエニがクソゲ作っただけなのにまるで責任が
すべてブラブラにあるかのごとく語る奴が定期的に出てくるな

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 00:51:38 ID:G5jADnGP
ブラブラが全ての責任です。
奴らはいつも失敗作を作り、共通した地雷臭がします。

ドッターだけ別の会社へ移ればいいんじゃないかな。

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 02:24:47 ID:ZdFumXZr
>>61
ゲムリパはSCE以外のハードにもソフト出してね?

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 02:54:13 ID:YTfBTobl
>>63
FF3とかチョコボとかが良ゲーだと言っても
外注だからスクエニ関係ないとかいう奴が出てくるのと同じ

スクエニは良ゲーもかなり出してるがこれでやらかしたって流れがいいか
今回もスクエニ関係なくブラブラがやらかしたって流れがいいか、選べ

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 02:55:43 ID:YTfBTobl
>>63じゃなくて>>62だった

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 03:12:25 ID:9uLKWGP6
んな二択になるかよアホ。

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 03:40:41 ID:8gkGFcqa
おいおい、スクエニに責任転換しだしたぞwwwwwww
つくったのどの会社だよwwwwwwwwww

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 03:48:35 ID:xKCXoeBH
スクエニにもにも良いゲームを作れる人間がいないんだろう

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 04:24:26 ID:2n170ncx
×責任転換
○責任転嫁

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 04:45:30 ID:qrcCQxoi
何でこんなに酷評されてんの?このゲーム。
少なくともレジェマナや3よかはゲームやってる気になったんだけどな。
必殺技ゲージ見ながらボタン連打するだけよりはまだマシだった。
1や2は面白かったな。よくバグったけど。
ヒロマナはAIがバグってるみたいな動きだったな。仕様だけどw

>>68
作ったのはブラブラだけど、こういう風に作れって言ったのはスクエニ。

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 05:07:09 ID:G5jADnGP
多分頭の中にあったのと違うゲームになったんだろうね。
プログラマが無脳だったせいで。
指示を実現できないと言い張るヤツを首にもできない。
納期は迫ってるし、外注だし。企画は大変だなw

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 05:44:54 ID:2n170ncx
> 必殺技ゲージ見ながらボタン連打するだけ
みたいなゲームが好きな人も居るって事じゃないか?
さらに、発売前にジャンル違いなのもわかってるのに
後からぐじぐじ言うような性格

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 05:45:28 ID:2n170ncx
>>72
×無脳
○無能

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 06:14:56 ID:GnS/OyR6
>>71
総監督はスクエニだが過去スレに出てたがブラブラの中にも企画者がいる(ブラブラHP参照)


76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 06:15:03 ID:kRRX2NrZ
朝からご苦労様です。

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 06:16:06 ID:kRRX2NrZ
ID:2n170ncx >>76

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 07:35:23 ID:8gkGFcqa
糞ゲー4連発しといてこの会社は本当にどうしようもないな。

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 08:03:55 ID:G0n49S6V
朝から責任に擦り付けあいですか?
お疲れ様です。

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 08:21:30 ID:ikmbdETM
作ったのはブラブラだろうが、それを発売のGOサイン出して
実際に市場に垂れ流したのはクズエニ。

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 08:49:35 ID:PN4LIH5D

どっちも悪い

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 09:10:51 ID:FVWkgrWJ
RTSを作る上で常識の仕様すら勉強していない馬鹿がAoEの上辺だけを見てRTSを作ろうと考え
RTSを作ったことのない会社に作らせたのが聖剣HOM
下請けは上の作った命令に従い作るもの。その仕様が間違っているならまともな物が出来るはずもない。
悪いのは貴重な金と時間を使って産業廃棄物を作らせた石井

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 10:15:37 ID:GNbC1udD
http://www.youtube.com/watch?v=zaOwyYZe7w8

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 10:17:27 ID:GNbC1udD
 Aプロレスリング Aプロレスリング2 Aプロレスリング3 日米間プロ野球 KH2 FF7DC
 Wファンタジスタ TYPE-S アンサガ FF10-2 FF12 FM4 武蔵伝2 FFCC 半熟英雄対3D
 FFTA バウンサー 聖剣4 コードエイジ FF12RW(暫定。公式2番ムービー参照)
 携帯コードエイジ 携帯FF7BC 携帯聖剣FOM FF11 FMOnline----内製での比率 /約80%
 ヘビーメタルサンダー グランディア3 ラジアータ ハガレン ハガレン2 ハガレン3
 ヤンガスと不思議のダンジョン DOD DOD2 新約聖剣 聖剣COM 聖剣HOM
 ファンタジーアース ジャンクメタル 疾走ヤンキー魂


85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 12:51:57 ID:m2F9aeQ0
石井のワンマン体質直さないと無理だな。



86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 13:22:04 ID:5YU9OKmI
>下請けは上の作った命令に従い作るもの。
何この妄想

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 14:09:54 ID:oPz+uYS1
・・・下請けじゃないだろ。発注出しただけで。

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 14:41:19 ID:SKEnDNRV
amazonで30% off になってるね>>HoM

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 14:57:12 ID:7kaCnVAS
まだまだ値下げ度は加速していくぞ!

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 15:03:02 ID:tKzMxJoF
定価の30%になれば売れるんじゃ?

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 15:06:42 ID:xKCXoeBH
面クリア方式にしたのが間違いだったんじゃないかな
冒険してる感がない

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 15:28:44 ID:PnIMN0+x
EDそろそろようつべにupきぼん

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 18:22:33 ID:0YnPW2cY
ところで。
たまに「マサル」という名前を目にするんだが、これは誰のこと?

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 18:39:07 ID:+OAvX2Vy
スクエニが責任を下請けに擦り付けるスレはここですか?

>>93
主人公

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 19:25:42 ID:7kaCnVAS
夢が無い名前だな

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 20:35:14 ID:FgDXOrcR
マサル(笑)

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 21:16:13 ID:2n170ncx
>>79
擦り付け合いワロタ
えろいな

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 21:17:11 ID:2n170ncx
>>88
それマケプレの価格だろ

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 21:34:12 ID:SKEnDNRV
いやamazon新品
マーケットプレイスだともっと安い

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 22:39:00 ID:8k8rD249
聖剣としてではなく、ストラテジーってジャンルに興味があって
30%オフだし入門用に買おうかと思ってたけど
このスレ見るとまだ値下がりするみたいねww

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 22:41:48 ID:0AyifWW7
それならAoE体験版落としてやったほうがいいと思う
これやっても意味ない

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 22:43:28 ID:7kaCnVAS
ストラテジーなら、Hearts of Iron2お薦め。

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/03/31(土) 22:56:38 ID:8k8rD249
やっぱりPCなんだよなーwウチのだとスペック追いつかない気がする
箱丸でカプンコあたりが出してくれないかなww
何はともあれ、ありがとさん


104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 04:35:36 ID:kUrgb5NA
おや。意外と面白いね

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 06:00:16 ID:PYjlchyD
俺的にはマザー3、HoMとブラブラ2作連続ヒット。
なぜこれほど叩かれてるのかわからん・・・

今回は佳作レベルには達しているだろう。
売上が振るわないのは、
最近駄作を連発してたツケがまわってきただけ。

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 07:10:43 ID:0M0IRJpZ
好き嫌いが別れるゲームだから仕方ないんじゃないか?
自分も4月バカじゃなく面白いと感じたんだけど、
ここまで叩かれるとはな。
まあ、面白いと思えたなら得したよな。

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 09:54:06 ID:L0JIgJuU
あれ、今日何日だっけ

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 10:02:11 ID:IqJeAnwu
いや、極端におもしろいから

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 10:15:32 ID:No+w8ZdZ
ミリオンいったらしいな

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 14:34:51 ID:2g99tYg4
大好評につき、次回作

聖剣伝説 エイプリル オブ マナ
が出るらしい

発売日に9割引になる予定

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 17:07:43 ID:sdVGxs+C
を!聖剣盛り上がってきたね

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 19:57:47 ID:9ffcvF9d
みんな楽しんでるな









エイプリルフールを

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 20:00:32 ID:cYcFSmLX
聖剣伝説キライ、プンプンッ!

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 22:32:18 ID:TC/2odLM
おまいらはエイプリルフールは午前中のみ嘘をつくっていうのを知らないのか

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/01(日) 23:21:19 ID:kqO4+SVu
>>3
禿同!

>ただ聖剣と題してるのだからアクションRPGにして欲しかったというのがみんなの意見だろうね。
>にしても音楽は毎度の事ながら秀逸ですな。

この二つはちょっと個人的には反論があるけど、
あとは全くその通りだと思う。

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/02(月) 01:43:21 ID:8n2VhaZH
>>99
あらほんとだね。
ちょっと前までメディアステーションってとこの価格が表に出てて
Amazonの価格はもうちょい高かった。

>>100
イースストラテジーは?

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/02(月) 12:09:44 ID:KJ5IAZQ+
クリアしたから売ってきたお

1600円になったお

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/02(月) 15:22:03 ID:nq0YQCGL
>>100
GBAのナポレオンでもやってろw


119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 12:25:10 ID:/BnuLAGY
>>118
ファミコンのナポレオン買ったらつまんなかったのでこれ買うのやめますた

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 18:05:33 ID:ibBEKi0v
これそんなに糞なの?
見た目はよさげなのに…

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 18:18:02 ID:EBnb/LRi
見た目は良いのがスクウェア

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 20:26:57 ID:4FmKgru2
>>120
今回は傑作。僕を信じて!

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 21:53:03 ID:ibBEKi0v
1900くらいならもし糞でもすぐ売ればそんなに損しないから、安く売ってたら買ってみる

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 22:07:08 ID:7+QiK/ru
糞というか好きか嫌いかだと思うよ。
AIは間違いなく糞だけど。

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/03(火) 22:16:56 ID:nH/jHOAi
やったことない人にどこが糞か分かり易く説明すると
ドラクエのクリフト並のAIと言えばわかってもらえるかな

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 01:38:48 ID:6KCuwVRO
そんなんじゃわからん「スクエニの頭並」これでいい

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 02:11:03 ID:f3gaWiVR
とりえあずだ。

あの珍妙な移動AIは何とかしてくれ。
あまりの珍妙さで何度くたばったことか。

それと見易さに難がある。
少しの工夫で改善できるレベルだろうが。

とりあえず65点でお願いします。

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 02:19:01 ID:r06b5qB9
ほんとムカツク、あのアホ移動
瀕死のまま敵に突っ込むの仕様なわけ??
後ろに一マス下げようとしても
ぐるっと敵の方まであるいていってからUターンって

このゲーム、そこそこ悪くないと思ってたけど
やっぱり糞ゲー

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 03:01:33 ID:N95wiq+w
65点も取れてるの?

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 04:34:16 ID:lzJUrAVR
今日買ってきたけどそこまでひどいかな?
たしかにAIうんこだけどそれなりに楽しめてる 気がする

ステトラジーとかいうものはほぼ無経験だからマス目移動とかすれ違いなしとか気にならないだけかも。しれないけど。
でもキャラは育てたかったな。装備集めるだけじゃなくて。

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 05:02:07 ID:TWfRfhXf
よかったな。このジャンル、これの数百倍面白いゲームがたくさんあるぞ。

まあ見た目がこれ系じゃないとダメじゃないなら。

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 10:17:45 ID:dyQMBqrA
>>122
詐欺師発見


133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 10:21:29 ID:dyQMBqrA
>>131
「見た目」もなあ……

あの「見た目」って

・クォータービューのせいで見通しが悪い
・キャラ(マス)が大きいせいで把握できる範囲が狭い

と、「RTSとして」はデメリットしかないんだよな。


134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 16:25:03 ID:DbD1NNa1
明らかに画面上に見えてる部分をタッチしてるのに
処理上で重なってるのか手前のが選択される仕様はカンベン

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 16:41:39 ID:DLkyUZKV
買ってきた。噂どうりAIが馬鹿だったけどこうゆうジャンルのゲーム自体は好きだ。
つか慣れないと状況判断が難しいな

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 17:16:23 ID:cW5htuDm
スクエニだからって安心して買えない…こんな世の中じゃ…

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 17:20:45 ID:3yqvJ3xm
>>136
そんなあなたに期待の新作

319 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 15:47:50 ID:hhlUpgQT0
スクエアエニックスDS新作

「今日からはじめるヨガレッスン」
「地球の歩き方DSイタリア」
「 〃      タイ」
「 〃     フランス」
「  〃    台湾」
「  〃    ニューヨーク」
「  〃    ハワイ」
「DSでクラシック聴いてみませんか?」
「花咲くDSガーデニングLite」

これはすごいw



、、、どうなってんだ!?

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 18:41:55 ID:66zfLQZH
>>3>>6>>8
今迷ってるんだがどれが正しい?

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 19:09:17 ID:MTTuwJCO
>>138
ヒント:>>8-9

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 19:41:59 ID:66zfLQZH
流し読みしてたのをちゃんと読んでみた
>>139サンクス

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 20:37:05 ID:MT9sAW9+
先週のランキング
火神乱舞2人だけかよ

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/04(水) 23:20:05 ID:TWfRfhXf
>>138
正確なのは6かな。

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 02:05:05 ID:9yvvZCYu
別にARPGにこだわらなくても良かったけど
もっと冒険がしたかった

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 07:28:53 ID:HaqvuLwV
>>137
任天堂とコナミのパクリゲーですか・・・
聖剣が死んだから今度はこれを抱き合わせするんですね

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 11:58:25 ID:9rKvuDUk
>>137
そういうお気軽ゲームの分野に視野を広げるのはいいけど
さすがに3匹目のどじょうはすくえないだろうな

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 16:17:40 ID:7clOpyYf
不満点あるけど俺は楽しめるわ。
安かったし買ってよかっつ

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 16:41:33 ID:I+OGJSZL
>>146
同意

普通にRTSのゲームとしてみれば充分名作の中に入る。
ただ聖剣と題してるのだからアクションRPGにして欲しかったというのがみんなの意見だろうね。
もう一度言うけどこれはけして地雷とかそういうのじゃないよ、洗練されたゲームシステムと聖剣3の舞台に繰り広げられる壮大な物語が売り。
聖剣ファンとシミュレーションに抵抗がない方には絶対にお勧めしたい一品。

値段に関してだけど今回はあんまり出荷してないから暴落はありえないよ、私の近所でも売り切れ店が目立ち始めてるし、
仮に運良く売ってたら値段に関係なく買っとくが吉。
肌に合わなくても購入価格の8割程度の値段で買い取ってもらえるからね。

それにしても音楽は毎度の事ながら秀逸ですな。
よくゲーム背景に合ってると思う。
操作性に関してもタッチペン1本でウトレスなく操作できるからスピーディに各キャラに命令できるからよく洗練されたシステムだと思う。
SRWWもタッチペンでプレイできたけどこっちは全然ダメね、ただ付けてみました的なノリだから完成度には雲泥の差がある。
それとwi-fi通信にも対応してるからシナリオは若干短いけど無限の楽しみ方が出来るって点も見過ごせないよね。
期間限定のイベントもあるからまだ購入してない人はいますぐお店に急いげーーー!!


148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 18:29:32 ID:7clOpyYf
同意って言われてもな…
俺は自分に合ってたから面白いって言っただけで
あんたみたいにマンセーしてるわけじゃないんだが。

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 19:14:02 ID:I+OGJSZL
>>148
あたしはあの聖剣伝説の可愛いキャラクターを操作できるってことだけで満足だよ。
イラストも可愛いしお話も聖剣伝説3に繋がっていく感じがして凄く好き。
携帯ゲームならではの手軽さもいいね。
次は聖剣伝説3をリメイクして欲しいな。

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 19:44:30 ID:84bM8e26
リメイクとかしなくていいからはっきりいって予算と人員の無駄
2や3はVCで出せばいい。

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 19:50:17 ID:AKPHwqti
聖剣ブランドはもはや完全崩壊したんだから、
今後どのハードで聖剣出そうとも売上げは見込めないだろ。

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 20:25:30 ID:I+OGJSZL
ユーザーが減るようなこと本スレで書き込むの止めてくれないかな〜?
ここは聖剣HOMが好きな人たちだけで話したいから。
アンチ活動したいならアンチスレへどうぞ。
これ以上聖剣伝説が愚弄されるの見ていたくない、アンチは消えろ!
まぁあたしの友人みたいにプレイし続けてると面白さを発見できてアンチから信者になるって例もあるしね。
その時はおいで、みんなで一緒に語り合いましょう^^


153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 20:47:56 ID:t6zFm+v9
>>151
内容によるだろう、面白そうなら俺は買うよ
出来れば普通の、本当に普通のARPGにしてほしいんだがなw

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 21:29:37 ID:7clOpyYf
新約よりおもろい

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 21:45:27 ID:U22UNIyX
何で馬鹿みたいにコピペ貼るの?


156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 22:17:09 ID:DA2WLKm/
実際、ユーザーが減るような事をしてるのは
ユーザーじゃなくて作ってる方だよな…。
ここでどう吠えようがたかがしれてるもんな。

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 22:18:14 ID:Kvzg52Wn
>>155
作った本人だからじゃね?

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 22:21:11 ID:I+OGJSZL
時間がたつにつれてHOMが再評価されてるみたいで嬉しいですね。
当初のやりもしないのにただイチャモンつけてるだけの人も消えたみたいだねw
評価が見直されると同時に店頭価格も軒並み高騰気味、お店屋さんもげんきんなものだねw
4500円で発売日に買ったあたしの面目も保たれたというわけだ^^
何回も同じステージに挑戦できるのいいね、やりこみ要素もあるし1年ぐらいはこのソフトで遊んでいけそうです。
費用対効果では明らかに良い買い物したと思います、まだ購入してない人もこの機会に如何でしょうか?
一緒に対戦とか出来ればいいね^^b

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 23:08:31 ID:TkZlqZEZ
だが、過疎ってしまったという事実。

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 23:10:18 ID:DCAPow5q
>>152
ここはオフィシャル掲示板じゃねえ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 23:28:08 ID:ImJyUHG/
普通の政権はつくれなんだろうな。
つくっちゃうと実力不足がすぐばれる。
だからキワモノで誤魔化すしかない。

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/05(木) 23:36:16 ID:pbfYWxPc
くそったれな出来に
くそったれな信者
これがいまの聖剣か、情けない

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 01:51:56 ID:t53qmUFI
HOM楽しんでる俺が言うのもなんだが、聖剣はいつから、どうして下降するようになったの?

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 02:20:40 ID:KzRPw0AT
・・・・で、結局5万は売れたのか?

せめて半分は売れないと

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 07:36:33 ID:ylD1opuI
投売り価格でやっと3万円

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 10:36:22 ID:cAjnbBmo
>>163
LOMまでは賛否あるものの遊べるゲームではあった
バグや苦痛もあるがそれを踏まえても楽しめる部分が多かった
LOM後にブランクあいてからが問題
THE WORLD of MANAプロジェクトからはコケっぱなし
遊べる感1〜2割、苦痛8〜9割の駄作を連発
というか何でこんなプロジェクトが立ち上がったのか理解不能

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 13:32:55 ID:KzRPw0AT
プロジェクトの方向性が滅茶苦茶だよな  結局何がしたかったんだろう?
結果として聖剣がクソゲー、すぐ値崩れっていうマイナスイメージついただけ。






168 :野村:2007/04/06(金) 14:07:53 ID:tPM6bG5o
聖剣もボクが作り直してあげますね^^
ボクの名前出せばミリオン間違いなし^^ω

169 :ナマデン:2007/04/06(金) 14:17:41 ID:ovmsBkgv
いえいえ。聖剣のシナリオといえばあたし。

170 :糸井重里:2007/04/06(金) 14:51:37 ID:n7YgG5pV
ん〜、みんなさぁ、なんか違うんだよねぇ〜

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/06(金) 14:55:34 ID:cAjnbBmo
音楽だけは誰が担当でもOKだから困る。
どうせなら総崩れすればいいのに。

>>167
聖剣没落プロジェクト「THE RUIN of MANA」

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 00:57:26 ID:RH4Vl9Bd
AIが馬鹿過ぎ
全体の状況判断がわかりずら過ぎ

この2点なければ良作だったのに…

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 02:31:49 ID:ymjeIAfr
後基本システムがダメすぎ。

この3点がなければ凡作になれたのに…

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 05:09:08 ID:7R8yKGHO
全然売れてなくて不評だけど
俺はまずまずだと思おうよ


175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 08:33:19 ID:Tk9jocSv
まじクソゲーだと思う

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 11:35:30 ID:RH4Vl9Bd
俺は楽しめてるけど、やっぱり色々と勉強不足だな。
上下画面切り替え出来るのとかうざいだけなんだけど。
装備品の特殊能力が装備しないとわからないとかふざけてる。
あとやっぱりレベルアップとかないのは淋しい。
キャラはいっぱいいるけどイマイチ能力の個性が分からない。
一度に出陣出来る人数も3人とか4人とか少なすぎるぞ

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 12:44:23 ID:Mw7Ktwxw
>>176
装備品の能力はタッチすればみられるぞっと

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 14:06:14 ID:tJrTZetr
せめて2週目はヘルプスキップ位させてくれよ・・・。
早送りしててもだるい。

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 14:17:38 ID:Y45yfePd
2週やってるお前がスゲー

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 14:55:33 ID:N3i8EFHk
・聖剣4
面白い・・・30%
つまんねーんだよ・・・70%

くらいだったユーザーの評価が

・HoM
面白い・・・40%
つまんねーんだよ・・・60%

になってるんだから、ちょっとは良くなったことは認めよう。
だがまだ聖剣1の領域には遠い。

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 16:10:41 ID:ymjeIAfr
なってないなってない

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 18:26:47 ID:ebtDvkqi
誉める前に他社製のもっとまともなもんをやるべし

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 19:11:34 ID:ZpMAb6Ku
個人的にはこうみる

・聖剣4
面白い・・・20%
つまんねーんだよ・・・80%

・HoM
面白い・・・30%
つまんねーんだよ・・・70%


確かにマシになっているのは間違い無いがまだまだ

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 19:58:08 ID:zRfz7B85
>>177
特殊能力のことじゃね?
俺まだ特殊☆ってのがなんなのかよくわからんけど

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/07(土) 23:56:58 ID:5VtqQQoN
アイテム名横のアイコンタッチすれば見られるらしい

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 00:43:38 ID:7eJ1nu6r
ランキングでクリアタイム一分切ってるのがかなりいるけど
収穫して召喚して移動して戦闘して・・・ってやってたらどうやっても数分はかからないか?

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 02:06:48 ID:01tBqeP6
俺的には

・聖剣4
面白い・・・10%
つまんねーんだよ・・・90%


・HoM
面白い・・・30%
つまんねーんだよ・・・70%

という気がする。
HOMの売上だって聖剣4の煽りをくらってる部分大きいと思う。
かつてはミリオンいったシリーズがここまで売上落とすとは。

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 03:17:56 ID:nusGlow/
>HOMの売上だって聖剣4の煽りをくらってる部分大きいと思う。
HOMはCOMの煽りを一番くらってるんだろ

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 03:19:35 ID:TU66bPFq
>>186
無駄が多い

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 03:50:03 ID:7eJ1nu6r
>>189
参考までに一分を切るプレイの例を

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 09:05:01 ID:Jj0ZND81
>>190
今週はやってないが、ランキングは基本的には一切召喚しないorビービーのみ(これも収穫ではなく攻撃用)。
装備はアニスセット(3つ目は良く変えるが)で空母以外はほとんど一撃。
使用キャラは基本的に移動速度が速い、段差を越えられる ロジェ、ファルコン、ジェレミア+α。

あと先週マップ無視ランキング載ってた奴はチート確定。

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 09:30:49 ID:DADYEo08
同ジャンルの他作品にくらべて明らかに劣るのが否定できなくなって以降、
擁護の連中の文言は「他のRTSやったことないけど、楽しめてる」になったなww

ホモで楽しめてるのなら、
他のRTSやれば、小便漏らすほど楽しめるぞww


193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 10:12:59 ID:3+9z1QUB
でもグリムグリモアとかもファミ通評価じゃ微妙らしいじゃないか
家庭用じゃこのジャンルはダメなのかねぇ

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 10:14:14 ID:LOmASfNq
叩きの連中は他のRTSやった方がいいってバカの一つ覚えみたいに言うけど、
こっちは好きでやってるのに何がそんなに気に入らないんだろう。

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 10:36:03 ID:DADYEo08
>>194
じゃあ聖剣ホモのどこが面白いか、
どこが優れているかいってみなよ

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 10:39:23 ID:3+9z1QUB
4すくみは良いシステムだと思うぞ
ごり押ししたくても敵一体に軍団がボコられかねないからそれなりに運用考える必要がある

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 11:13:36 ID:Hy8XKeUc
194じゃないけどホモ同じ意見
聖剣好きで2からずっとやってる、この世界観がすきなんだよ
1番好きなのは2かな
なんで移植をDSでだしてくれなかったのだと。。。
そして今回のがアクションRPGで通信連携プレイで18年前の話しだったら
オレ的にまさに神ゲーだったよ。。
スクエニは1度つぶれたほうがいい
地球の歩き方とか、パクリ儲け主義会社なんかイラネ

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 12:22:24 ID:sBAs9RGg
>>192
こういう人はいつまでも頑張ってないで
その面白いRTSなりのスレに行けばいいのに。
それに、聖剣ユーザーでRTSやったこと亡い人が多いのは当たり前
だと思うけどなー。もともとアクションRPGだったんだし。


199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 12:28:51 ID:5kW5fshw
>>198
同意

普通にRTSのゲームとしてみれば充分名作の中に入る。
ただ聖剣と題してるのだからアクションRPGにして欲しかったというのがみんなの意見だろうね。
もう一度言うけどこれはけして地雷とかそういうのじゃないよ、洗練されたゲームシステムと聖剣3の舞台に繰り広げられる壮大な物語が売り。
聖剣ファンとシミュレーションに抵抗がない方には絶対にお勧めしたい一品。

値段に関してだけど今回はあんまり出荷してないから暴落はありえないよ、私の近所でも売り切れ店が目立ち始めてるし、
仮に運良く売ってたら値段に関係なく買っとくが吉。
肌に合わなくても購入価格の8割程度の値段で買い取ってもらえるからね。

それにしても音楽は毎度の事ながら秀逸ですな。
よくゲーム背景に合ってると思う。
操作性に関してもタッチペン1本でウトレスなく操作できるからスピーディに各キャラに命令できるからよく洗練されたシステムだと思う。
SRWWもタッチペンでプレイできたけどこっちは全然ダメね、ただ付けてみました的なノリだから完成度には雲泥の差がある。
それとwi-fi通信にも対応してるからシナリオは若干短いけど無限の楽しみ方が出来るって点も見過ごせないよね。
期間限定のイベントもあるからまだ購入してない人はいますぐお店に急いげーーー!!







200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 13:39:38 ID:kGZtbV7A
今ランキング何位なんだろ  売上げ・盛り上がりのなさと共に切ないな

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 13:49:30 ID:XaakF923
483 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/04/08(日) 00:56:21 ID:2zNV7+mN
やったー苦難の末ようやくフリー23話クリアしたよー


神獣うめぇwwwww


484 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/04/08(日) 12:23:09 ID:XEXEklIx
人生80年しかないのに聖剣で時間を無駄にするお前らm9(^Д^)プギャー

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 14:00:41 ID:7eJ1nu6r
>>191
アニスセットって最終話辺りで拾えるやつだよな
まだ24話だったよorz

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 15:02:53 ID:Jj0ZND81
>>202
ノーマルクリアしてハードモードクリアした後のフリーで手に入る。
そのことはwikiにのってるし、疑うならそれくらいは考えてから疑おうぜ。

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 16:21:46 ID:Lesw1RVA
死活問題だから必死なんだろうな社員も。
まあとりあえずスクエニからの仕事はもう来ないだろう。
任天堂からはお情けの仕事。DSのドット打ちと知育系のヴィジュアルデザイン位か?
メーカーブランドは腐っちゃったし先は長くないだろうな。

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 16:30:41 ID:3+9z1QUB
これ関係で干させるのは移動周り考えた奴だろう
スクエニかブラブラかは知らんが

他の部分はこれと言って大きな事はやらかしてない

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 17:10:14 ID:sBAs9RGg
移動以外もシステムがなってないらしいよ?


207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 17:13:08 ID:tnkkmbKm
テレビCMは良かったじゃん

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 18:05:07 ID:Jj0ZND81
>>206
やってないのに何しに来たんだw

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 18:09:38 ID:a6iTJA3f
ブラブラだろ。スクエニ側はプロデューサーだし。
ディレクターもプログラマーもブラブラの人間。

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 18:27:37 ID:r5Ejcyq7
>>193
ヒント:金

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/08(日) 18:54:04 ID:3+9z1QUB
>>210
点数そんな高くなくても
良ゲーは大体コメントが好評になるんだよ

グリグリは、複数のコメントで単調とかごり押しできるとかの
共通の欠点が挙げられているのがつらい
ファミ通のレビューは良い点は当てにならないが悪い点は当たっていると評判だ
聖剣HOMも移動が思い通りに行かないってのは挙げられていた

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 00:06:37 ID:wajqy6Pk
(ファミ通の)点数なんか飾りだからな。

何本もレビューしなきゃいけないわけだから
本文はさわりの2時間くらいの感想を書いてるんだろうけど、
そこで移動に関して
複数人から厳しいコメントが書かれていたということは
やはりあの移動システムは糞だったということだろう。

ちなみに、ドラクエ7もレビュー点は高かったが
コメントは全員からボロ糞に書かれていた。

HOMは、ゲーム自体はまあ合格点だと思う。
そりゃ、RTSの中で傑作クラスとまではいかないけど
普通レベルには十分到達してた、聖剣のくせに珍しく。

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 02:22:06 ID:9KiILVii
最初
「なんだここじゃ酷評されてるが中々面白そうじゃないか」
序盤
「ちょいちょい不満あるけど面白いじゃん」
中盤
「なんかちょっとイライラするな」←今ここ

これからどうなるかはわからん

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 07:39:33 ID:P4VHYvEp
スクエニ(スク)ゲーでクソゲーが出るとすぐに開発会社のせいにしようとするよね

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 10:00:03 ID:wS++tLJk
>>214
完成品にGOサインだすのは■eだってのになw


216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 11:44:42 ID:O7kA9TJo
1980で投売りされているのにここの住人増えないな
1980でもイラネって事かw

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 12:56:27 ID:xRGQj7NJ
ファミ通の点数はプラチナ金銀のシール問題が出るからな
金もらってる所には銀以上の点数にしとかないとってことだろ
でも評価は正直w
4の時も「目的地がわからん」「画面超見づれぇ」って評価だったw

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 17:53:24 ID:dYuklo5Q
任天系列だから■eの一存というわけにもいかないんじゃないかな。
ブラブラ作品については。

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 20:57:45 ID:yY/VlyeC
任天堂と言えど他者ブランドで出される作品までチェックするわけが無いだろ
スクエニが仕様書を作りその仕様書に従って製作会社が作ってそれをスクエニがOK出して発売しただけだ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 22:04:22 ID:eMmlhGsu
Oト O| 仝 !

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 22:04:35 ID:t+MFZVAe
>スクエニが仕様書を作りその仕様書に従って製作会社が作って
これは推測,、というか妄想に過ぎないな
スクエニがOK出したのは確かだろうけど

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/09(月) 23:20:28 ID:oPl6cB12
これ下村さん作曲なんだな
サントラ視聴したけど結構好み
サウンドテストとかある?
あるなら明日買ってくる

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 00:36:52 ID:TjVd5L3U
開発会社に丸投げしてるなら初めからやる気の無いつまらないプロジェクトだったってことだろ

聖剣com・・・懐古需要あてこみ
聖剣4・・・KH需要あてこみ
聖剣hom・・・FF12RW需要あてこみ

やるきねえプロジェクトだなほんと

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 00:45:19 ID:oRhpo2rs
FF3もチョコボもDQMJも外注だけどな

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 10:07:27 ID:qwe0ZCAJ
FF3とチョコボは丸投げじゃなかったらしいけど。

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 10:19:12 ID:HKbJlX+5
>>218
擁護のしようがなくて、今度は任天堂陰謀論かよw


227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 20:58:52 ID:fgUOb8JK
今日、新品4000円でGEOで買ってきた(;´Д`)


さっそくはじめたんだが1時間かからず4章クリア…

wiki見てみたら22章くらいまでしかないってことなんだが、これってボリューム少なすぎない?
フリーなんちゃらはストーリーにあんまかかわってなさそうなステージだし

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 21:10:35 ID:HKbJlX+5
>>227
何で4000円も出して買うんだよww


229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 21:27:16 ID:VyCI3UGD
>>227
(´;ω;`)ブワッ

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 21:27:34 ID:vIBs6Pl+
33面のアイテムがヤバイ

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 21:31:53 ID:oRhpo2rs
>>227
27章までじゃなかったっけか
最初の方は速いが、中盤辺りからなんだかんだでそこそこ時間かかるようになる

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/10(火) 21:37:18 ID:fgUOb8JK
27章まであったんか…

いや、俺の住んでるあたりって中古で2900円とかそういう次元なんだわww


それにしてもタッチペン操作しづらいなぁ
慣れるといいが・

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 03:35:57 ID:js0fjGzl
買取が3450円だったから別の店で中古2950円で買ってきたw

前の持ち主のデータは1時間半で5話までで止まってる。
やっぱり微妙なのかと思いつつ少しやってみた。
なんかめんどくさい感じだな。もともとRTSは苦手だが…。
最後までこのダラダラ感が続くと思うとだれる気もわかる。
RWは大丈夫だろうか。

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 09:39:38 ID:a1i3N2ik
何で買ったんだ

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 09:42:27 ID:+k0fX0Ib
タッチペン操作でマウス並みにRTSを楽しめるかと思ったら、DSの画面小さすぎて
逆に操作にストレス感じるな

RWもそうだけど、こういうユニットがわらわら群れるゲームはまず画面が大きくないと
いかんよ

まだTV画面でパッド操作のほうがやりやすいと思った

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 09:55:55 ID:a1i3N2ik
ああいう可愛いドット絵のわらわらRTSのPCゲーとか、
まあオンも視野に入れてアジア圏とかで需要ありそうな気がするんだけどな…

とりあえず俺。RWの素材とか凄い良いカンジだし。

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 13:02:08 ID:KTXNg+mN
このゲームの何倍も売れているファントムブレイブだって、
目的地指定以外は自動移動で、味方キャラが障害物になる仕様だから
同じところで足踏みして移動力使い果たして動けなくなったりするのに、
HOMほどその部分が叩かれてないのはなぜだろう…

やはり聖剣は、最近まで(ていうか4)のおこないの悪さが
ユーザーの怒りを必要以上に買っているんだろうか。

ここまできたら、1作、2作の良作ではユーザーの信頼は取り戻せないだろう。
聖剣伝説10くらいまでには名誉挽回してほしい。

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 14:24:24 ID:Fvq12Isr
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0704/11/news006_2.html
読者プレゼントって、そんなに余ってんのかwww

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 15:08:27 ID:B12ZZpS+
はじめて飛翔召喚できる話で一回リトライ
飛翔あまり出さず犬好きだからだしまくったら負けた
画面がわーわー動いて戦争ぽくて楽しいw

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 19:57:57 ID:js0fjGzl
>>233だがやっぱりもう売ってきちまった。13日まで猶予はあったんだが。
テストプレイ代500円+クラニン20P獲得。

最後に住人が飽きる程聞いたと思われるセリフを吐かせてくれ。

な ぜ こ う し た ん だ

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 21:17:21 ID:BrRPUWah
無理してRTSにしないで、捻りはなくてもいいから普通のSRPGにして欲しかった

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 21:20:58 ID:CUL0sI76
するならするでまともにストラテジーRPGとやらにして欲しかった。
他のRTSに学ばず、フィールド3Dにして俺スゲーとか、マイナスな
自己主張だの何考えてるんだか。AIつめる時間ももっととれ。というかプレイしてねーだろ。

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 22:04:52 ID:PysqCaNf
>>237
いやぶっちゃけその場で止まってくれるならいくらでもこっちで対処できると思うんだ
気付いたらあさっての方向でどこか向かって移動してたりとか
収穫ルートと全然違う所でラビがボコられたとかそういうのがマズイw

渋滞したら動けなくていいから止まれと、こっちで順番に動かしてやるから、
頼むからどっか行くなw

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 22:49:15 ID:hYlU4nus
>>243
ラビのやつら、荷物運んどけって言ったのにどこいったんだ・・・?
と思って探してみたら、
全然戦場じゃない画面の端っこの方にある橋の下で
たたずんでたことがあって殴りたくなった。
しかも召喚した10匹全員。

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 22:53:08 ID:+k0fX0Ib
わざと目的地まで遠回りするあたり、入社して少したって外回り業務に慣れてきた社員
っぽくていらつく

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/11(水) 23:41:44 ID:a1i3N2ik
どっかに車止めて昼寝してんだよな。
後漫画喫茶で、「今〜駅を出たところです。はい。はい。」とか携帯で電話。
働くのは大変だね。

俺? フレックスという名の残業つかない組。



247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 00:05:02 ID:B12ZZpS+
ラビ遠い樹にいかせてるはずなのに
近い石にしかいかなかったときはやきもきした

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 00:35:42 ID:U/KAZ/xv
アイディア自体はいいと思うんだけど、それを作る技術がなかったな。
単に手抜きしたのかもしれんが

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 00:50:26 ID:iNbGFgU3
いや仕様ミスだろう
システム設計の段階で致命的な欠陥があった

キャラの渋滞判断して別ルート探してそこへ向かうのだって簡単な処理じゃないだろう
それを使ってわざわざ暴走するんだから困ったもんだw

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 00:51:57 ID:z4vhdeob
ディレクターやプランナーの責任もあるだろうが、
やはりプログラマーの責任は重いなw

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 01:31:21 ID:yCYgT0SH
そういうこと言ってるとまた変なのが沸くぞ
「ブラブラは悪くない、全部スクエニのせい」とか「プログラマーは仕様どおりに作っただけ」とか

どこの責任かなんて、実情を知らない俺たちが考えても仕方がないというのに

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 02:38:20 ID:3GJ4Lhu0
みんな悪い

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 07:37:06 ID:WL/+aSjn
企画も中身も開発会社が作った。スクエニは丸投げ・・・スクエニ(石井)の管理不行き届き
スクエニが企画し、開発会社が作った・・・スクエニ(石井)の企画が終わってる

どっちが悪いのかを考える以前の問題。責任なすりつけるなという話

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 07:39:02 ID:K1NrfmfX
プログラマーは悪くない、なぜなら書いてあることを言語にするだけしかできないから

プログラム設計した奴が悪い
それにはブラブラもスクエニも両方関わっているから、会社的に見たら両方悪いとは言える

プログラマー、デザイナーは悪くない

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 07:40:52 ID:K1NrfmfX
wifiランキングでチート者削除してくれたら見直す

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 07:52:20 ID:rlyC1e18
wifiランキングなんてコンテンツ用意する暇あるんだったら、wifi対戦させろと


一人でCOM相手にタイムアタックしてもつまんないんだよ

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 12:16:31 ID:1BZHobcU
>>251
変なのって言うかさあ、プログラマーがナニをする仕事なのかわかってんの?

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 13:53:01 ID:SqfMr95Q
何もしらんガキにとっちゃ、プログラマー=ゲームを作るえらい人 なんだろw

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 14:48:54 ID:z4vhdeob
よく知っている人ですが、プログラマー=ゲームを作るえらい人
ですよw
人の腕の差がもろに出る。

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 14:55:32 ID:rlyC1e18
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%8
3%BB%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%AA

最後まで読むとプログラマーの偉さが分かる

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 15:22:11 ID:SqfMr95Q
>>259
何もわかっちゃいねーな
ゲームを(内容、仕様を決定し)作る人 = プランナー
ゲームを(仕様に沿うように、仕様から外た不都合を極力なくすように)作る人 = プログラマー

もちろん小規模な会社や、ゲーム黎明期の手探り時期、同人レベルだとプランナーとプログラマーを兼ねることは多い。
だがスクエニ含む大会社(きちんとプロデューサーやらディレクター以下役割決めを行っている規模)において
外注の開発会社の一プログラマーが、本会社から送ってきた仕様を無視して自分勝手に理想と思い込んだプログラミングを独自に作り上げるなんて
使えないプログラマー以外なんでもない。

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 15:30:26 ID:z4vhdeob
プランナーもディレクターもブラブラです。仕様を作ったのもブラブラです。
プロデューサーがスクエニです。
プロデューサーは大まかな指針は決めますが、
細かい仕様を作る人ではありません。わかりましたか?

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 15:35:27 ID:SqfMr95Q
それがわかってて何故
>やはりプログラマーの責任は重いなw
なんて発言がでるんだかw

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 15:39:09 ID:z4vhdeob
重いからです。ですが悲しいことに無能であることに気がつかない、
(もしくはそこそこ程度)のプログラマーさんは、
「全員」自分は悪くない、と思いこんでいます。そういうものなんですね。
ですからあなたがプログラム関係の仕事をしているなら、
そういう風に思うのも仕方がないことです。

仕事をしない人よりはマシですから安心して下さい。

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 15:40:04 ID:1BZHobcU
耐震強度に問題のある設計した家を建てて
「大工の責任」の言うようなもんだ。

設計士や、もっと上の責任だろ?


聖剣ホモの問題もソレに近い。


266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 16:05:03 ID:1BZHobcU
>>264は相当の無知か、
もしくはクソ仕様の責任をPGになすりつける腐れSEだな。


267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 16:11:42 ID:rlyC1e18
だからすべての責任は聖剣プロジェクトのマークの下にでかでかと書いてるだろうが

Produced by Koichi Ishii

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 16:20:56 ID:z4vhdeob
SEも一応プログラマ枠、としての話ね。
下っ端はさすがに罪はないよ。

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 16:58:20 ID:WCg1HjbT
>>232
そういう地域に住んでるなら、通販使いなさいよ。
地元のお店にとっては君みたいに店で買ってくれる客はありがたいだろうけどさ。

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 17:00:00 ID:WCg1HjbT
ID:z4vhdeobはソフト作るような会社の営業とか企画の部署の人間か?w

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 17:59:12 ID:PxfJnWKU
責任取るのも偉い人の仕事だから細かい理屈はどうでもいいっつの

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 18:47:20 ID:lgz/Dgrr
糞はどうとりつくろっても糞ってことでしょ
消費者が突きつけた売上げが聖剣の現在の評価なんだし
全ては積み上げてきた糞実績の賜物。

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 19:48:03 ID:yCYgT0SH
やれやれ、やっぱり荒れたな。ムキになっちゃってまあ
どうでもいいことをベラベラと

>>271の言う通りだな
もっとも実際に上の連中がどう判断するかはわからんが

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 20:00:58 ID:1BZHobcU
>>268
勝手に言葉の定義を拡大するなよw

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 21:34:33 ID:3GJ4Lhu0
どっちが悪かろうが俺らには何の関係も無いような気がするんだが
何でそんなに熱くなってるんだ

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 22:13:48 ID:sGKCsJlE
ほら…ブラブラの社員にはやっぱり関係あるんだと思うよw
そりゃスクに切られるだけならいざ知らず、任天堂にまで切られたら…ねえ?w

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 22:45:44 ID:rdS5Yihy
任天側から切られる事は無いよ。
任天堂サイドでは問題起こしてないし。
(DSマジバケの売り上げは良くなかったが、任天堂製でも売れてないソフト多いから)
昨年キャメロットが任天堂陣営を離脱した以上、RPG作れるセカンドを手放すことはしない。

今回の売り上げだが伊藤龍馬のデザインも問題あるんじゃないのか?
(上手い下手じゃなくて、客を引き寄せられなかったという問題)

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 23:08:20 ID:iNbGFgU3
まぁCOMの絵師の方が良かった気はしないでもない
でもマジバケ系の絵よりはマシだと俺は思うぞ

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 23:18:06 ID:Yi96HpCf
ジェレミアタソハァハァ

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 23:23:08 ID:yCYgT0SH
FFTA2を見ると伊藤はHOMには手抜いたとしか思えない。特にパッケージ

亀はFOMの絵がまあまあ良いと思うけど、少数派かな
池田嬢の絵は好きだけど作品に恵まれてないな。もっと出番増えてもいいと思うんだけど

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 23:25:43 ID:rlyC1e18
ってか全部吉田に書いてほしかった


なんていうか下半身(特に尻)のなんともいえん色気が伊藤絵にはないんだよ

しかもあの顔
昔のシャイニングフォースっていうSRPGのアゴばっかしの顔グラを思い出した

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 23:44:40 ID:TQ0TjesR
下請けに責任なすりつけりゃ万歳ですか
いやいや、立派な名前もった会社は適当な仕事できてうらやましいですな

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/12(木) 23:56:14 ID:1BZHobcU
>>280
FFTA2って、主人公が聖剣ホモと同じじゃねえかw

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 00:05:03 ID:vO/pj8Y1
なんか、絵が変わるとゲームもつまらなくなる気がする。

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 00:33:22 ID:4stpF2WM
伊藤絵は見るだけで子供向けの媚びた絵柄でいかん

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 00:45:48 ID:aA0hr1XY
とりあえずRWとTA2のスレの方がかまってくれるだろう。

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 00:54:25 ID:WDEi4Tqq
RWのスレじゃ伊藤絵とか言っても誰も構ってくれないよ
向こうは鳥山じゃないとw

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 01:48:27 ID:nawV50WO
あの珍妙な絵は子供向けにも見えんが

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 01:50:28 ID:8XHscswh
珍妙不可思議さの後釜狙い

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 14:24:29 ID:gE72R7vW
伊藤は恐らく
キャラデザの亀岡かイラストの結城、どっち優先するかで。
悩んだんだよ。

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 20:31:01 ID:2XJOPOIl
今25話なんだけど、なんか段々敵が強くなってきた
モンスターだけだと勝てない
でもカリスマ同行させると死んでゲームオーバー
どうすりゃ

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 20:33:34 ID:KDjLDfVe
wifiランキングで10秒とかってどうやってるんだ…

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 20:55:52 ID:LzMtDPIT
カリスマ強そうで弱い

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/13(金) 22:42:22 ID:jyRAMKY1
>>292
ヒント:PAR

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 00:17:44 ID:nO+W7S/A
要はズルって事ね

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 00:30:56 ID:Q+s/cplO
30秒とかも怪しいな、理論上は可能らしいけど

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 01:11:35 ID:C3V0+3cO
>>296
>理論上は可能らしいけど
ならいいじゃん。がんばり屋さんの努力を疑うなよ

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 02:58:30 ID:F4kgVtiS
フリマのブラックラビってどうやってダメージ与えるの?

さっきからどのユニットで攻撃してもダメージ通らないんだか


299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 03:26:41 ID:Ub0mq2sU
スクエニ公式に「ブラブラ公式サイトのどこかに亀岡さんが書いたロジェがいますよ」って
あるんだけど、どこにいるんだ?探したけど見つからん。

>>298
何か4分ごとにダメージ与えられる兵種が変わるらしいよ

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 14:30:45 ID:9TDveiZb
>>299
探してみたらギャラリーの冬の絵日記帳にあった

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 15:41:49 ID:V0PYfDtF
今気づいたけどamazonで40%offになってるね。
この前より10%下がってる

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 16:41:37 ID:USY8Z88/
ソフトリセット欲しいな

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 17:27:31 ID:nO+W7S/A
マケプレの仕組みって、場所貸ししてるテナントと競合しちゃって
Amazonの在庫が吐き出せない危険性もあるよな。
逆にAmazonがどんどん値下げしちゃうと店子が離れそうだし。

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/14(土) 17:45:14 ID:lWJ75HU7
amazonって新品は高いよな

聖剣Homなんてそこらへんの小売店が2千円くらいで新品販売してるのに、尼はその2倍とかw

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 01:37:38 ID:de56q44L
伊藤絵のイクナイところは一定年齢以上の女のおっぱいがみんな同じ大きさなところ。

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 01:44:21 ID:GFgi74ev
それはけしからんな

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 02:40:23 ID:B3+KkirX
>>300
サンクス!

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 08:15:53 ID:0V/xywJk
このスクリーンセーバー、ハゲばっかり出てくるのは仕様ですか

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 12:45:46 ID:UUhtrqHi
>>308
オウルビークスは日曜日だけ出てくる


大量に

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 13:08:29 ID:uKAuWGFB
このゲームそんなにつまらないのか・・・


311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 15:21:03 ID:rpk0aF3V
つまらないわけではない
アホが言う事聞かずに暴走するだけ

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 16:21:23 ID:jOsiEokq
これってタッチペンじゃないと操作無理ですか?
十字ボタンとか使えなかったりします…?(´・ω・`)

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 20:18:29 ID:2aq08TnM
両方使わないといけない糞仕様

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 21:10:06 ID:lEo/RS19
ブラックラビ出てくるから俺は全てをゆるす

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/15(日) 22:13:32 ID:nggInhNX
HOMのこと最初嫌いだったけど
だんだん好きになっていって
今はどうでもよくなった

でもサントラは買った。神!

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/16(月) 15:48:57 ID:tooCgVLq
サントラってもう発売してるんだっけ?

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/16(月) 16:22:58 ID:pwRSjYKR
ジョジョ第5部を読んだ後HOMをプレイすると
ロジェがジョルノ ユリエルがブチャラティ キュカがミスタ
テケリがナランチャ ジェレミアがトリッシュ のポジションな気がしてくる。

ユリエル隊長が弓を乱射しながら「アリアリアリアリアリアリアリアリアリアr

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/16(月) 18:08:51 ID:vqcGFwti
>>313
有り難う御座います。両方って面倒ですな…。
てっきりオプションで変更できるものとか思ってましたよ(´・ω・`)


319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/18(水) 00:52:06 ID:YI48uBTz
とりあえず一週目クリアしたー。

シャドウゼロと化したロジェがボスの止めを刺したため、
俺の心の中に深い何かが刻まれた!!

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/18(水) 18:30:00 ID:oeKIq0pz
公式のQ&A見てから買うのさらに迷ってる。何か無理やりっぽい回答と設定に見えてしまう。

戦闘システムとかはおいといて、
3信者の方、買ってみてどうでした?ストーリーは。

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/18(水) 21:20:50 ID:x6BiSz3H
ストーリーはとにかく無理矢理で中途半端。
3との矛盾がゴロゴロなわりには3を知らないと意味不明。


322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/18(水) 21:36:48 ID:RPxsEdjX
>>320
Q&A見て無理矢理っぽく思えてもゲームやって話ちゃんときけば不自然でないよ。
無理矢理後付けって程3と話絡んでないし。
親達の印象が大きく変わったくらい。特にアンジェラ母。
ペダンがどうやって滅んだかがわかって面白かったよ。

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/18(水) 21:39:19 ID:RPxsEdjX
書いてる間に321が。何か真逆の事言ってるな俺w
やっぱ3の話を半分以上忘れてるのが問題か…。
久々にやってみるか3。

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/18(水) 23:28:22 ID:oeKIq0pz
ホークアイのお父さんとロキを見るために買おうかな。

レスd

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 07:35:34 ID:D+0kE7eH
質問です
サントラとゲームどっち買おうか迷ってるんだけど……

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 07:51:35 ID:EJhWwkYD
サントラを買ってコピー録音して売り飛ばしたら、ゲームを買う

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 13:11:43 ID:enk4Yq/Z
>>324
ロキはともかくサンドアローは出番少ないぞw
まあフリーミッションで出るかも知れないが



328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 17:42:49 ID:Xn67YOZg
>>327 そうなのか。ありがとう。
ホークアイとナバールあたりのキャラ好きだったから残念だな。

Q&Aによると、光の城は確か出てこないんだよな。
という事は王子が黒の貴公子になる話もないってことか。
ドラゴンズホールでは、ロキが黒耀の騎士だったかになった話もなし?


329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 17:49:46 ID:Xn67YOZg
連続でごめん。
ヒースのセリフの、

 かつて聖都ウェンデルには二人の司祭がいた。
 シャルロットのおじい様の光の司祭様と、闇の司祭ベルガー、私の父だ。
 光と闇は表裏一体、その二人で聖都を守っていた。
 だがある時、光の魔法では治す事のできない、不治の病におかされた少女を
 なんとか救いたいと考えた父は、禁断の闇の呪法、『転生の秘法』の解明にのめりこんでいった。
 父はやっとの思いで、その秘法を解明する事ができたが時すでに遅く、
 少女の命を救う事ができなかった。
 父は禁断の闇の呪法に手を出した事で聖都を追われた。
 さらに、父自身も禁断の呪法にかけられていた呪いで顔がみにくくゆがみ、それをかくすために
 仮面をつけたが顔だけでなく、心までも闇の呪いによってゆがんでいった…
 聖都を追われた後、父は『転生の秘法』を自分の体で実験し、
 不死のモンスター、ダークリッチとなってしまったのだ。

て当たりは描かれてる?


330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 18:34:46 ID:enk4Yq/Z
>>328
ナバール自体は6国の中でもダントツで出番多い
ホークアイ好きならファルコンやフレイムカーンの台詞でニヤニヤするかもなw

後、光の城もロキの話も病におかされた少女の話も無い
ロキの話はもうちょっと後じゃなかったっけ?

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 18:52:06 ID:Xn67YOZg
>>328 ありがとう。
それなら期待大だな。ぜひともニヤニヤしたいw

ロキとかヒースパパも光の城も、もう少し後だったか。
見たかったけど、どれも聞くに忍びない話だから、残念と思う一方、少しほっとした。


332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 20:14:13 ID:Vbc662Za
このゲーム聖剣伝説3のと同じ音楽使われてる?

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 20:51:34 ID:enk4Yq/Z
>>332
使われてないけど6国のテーマ曲は3のを意識してるらしい
どうなんだと思ったが実際に聞いて確かに納得したw

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 21:33:42 ID:Vbc662Za
>>333
ありがとう!明日買って来る

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/19(木) 21:37:22 ID:CD7pLAbm
PSPで出たFF1の音のよさにちびった

これサントラのまんまのクオリティで再生できるPSPに移植してくれんかなーHom
画面大きいほうが操作しやすいかもしれんし

なにより音が…

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 14:31:27 ID:lB4wR4q3
DSで出たFF3もそういえばもったいなかったなww

最初のムービーのオーケストラの音もしょぼくて泣きそうだった
タイトル画面のプレリュードのハープの音でさらに絶望

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/20(金) 23:15:07 ID:OjOwxX48
DSはヘッドホン必須だぞハゲ

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 00:09:28 ID:UnHdeEUW
サントラ再生しながらプレイすりゃいいんじゃね?

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 01:13:28 ID:/Z99mr7H
ジェレミア「月までぶっとばしてやるぜ!」

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 15:37:36 ID:QQjmbqoC
病気の女の子の話はフリプでちらっと出るんじゃなかった?

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 17:05:27 ID:fxO3GNHY
>>339
キッド乙

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 17:59:20 ID:RTcnor3k
聖剣ってクロノクロスと似たキャラ多いよな。クロスのセリフ入れても不自然じゃない。
セルジュ= ロジェ  「…」
キッド = ジェレミア「ハッ、笑わせるなよ。そんな夢の事なんか気にするな。」
アレフ = 仮面の導師「ほう、お前達も館に用があるのか、…面白い。」
ヤマネコ= テケリ  「ウキョ!お前が炎を見つめている時、炎もお前を見つめているのでありますか!?」

何も不自然じゃない。












343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 18:45:27 ID:xbQd5Rs3
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)

沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」等で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…

※一国二制度
 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
 さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
 そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。

今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 19:11:25 ID:RTcnor3k
獣人王はツンデレ

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 21:40:01 ID:cxI/F8OG
>342
シナリオが同じ加藤正人だからな。
それにしてもコンプリートもサントラも見つかんねぇぞorz

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 22:13:39 ID:BhL7nA1O
これまぁまぁよくできてるけど、なんか初心者に媚びたつくりだよな

DSで出てるイース・ストラテジーのほうがちゃんと作りこまれてた

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 22:32:17 ID:LEm1PGjJ
>>345
Amazonには両方あった。
Amazon内で「聖剣伝説」って入れたらでてくる

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 22:34:21 ID:LEm1PGjJ
>>345
両方amazonで買った。
amazon内検索で「聖剣伝説」ででてくる。

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 22:41:36 ID:1bPVC+eb
>>337
ふざけんなハゲ。ヘッドフォンしてすらひどいぞあれは。

サントラは所詮ファンアイテム。ファンアイテムでないとまともな音で
楽しめない時点でゲーム音楽として評価にも値しない。

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 22:50:37 ID:UnHdeEUW
ここはお前の日記帳じゃないんry

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/21(土) 23:35:33 ID:BhL7nA1O
まぁグラフィックはDSのFF3でよしとしてそのまんまPSPに移植はしてほしいな

音をサントラクオリティーにしてくれるだけでおk

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 12:47:09 ID:Y6zFLmhk
これだけネガティブに騒がれて、
システムがそのまんまだったら売れないだろ。。
PSPというだけでころっと態度を変えるような人間が
そんなにたくさん居るとも思えない。
しかしまあ2ch内での人気はともかく、一般への売れ行きなら
キャラデザ次第でどうとでもなる可能性はあるかな

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 17:37:52 ID:WVFcNKui
それはいえる
なんでFFTAといいFF12RWといいあのへんな伊藤絵なのか理解不能

DSのFF3の吉田絵みたいなほうが大衆受けはよさそうなものなんだが


若い層には伊藤絵みたいな爬虫類的な絵柄がうけるのかね?

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 19:28:57 ID:jY1UcHyq
アマゾンでHoMゲームが¥2,520でサントラが¥2,800 だったw
ゲームとサントラの音源同じならゲーム買ったほうがお得かww


355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/22(日) 22:09:37 ID:15IwVmUb
絵が一緒だと中身まで一緒に思えてくる。
FF12RWもクソゲーだろうな。

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/23(月) 02:15:29 ID:/8avLurC
聖剣の次回作は是非ギャルゲーで出してほしい。
攻略対象キャラは プリム、リース、アンジェラ、真珠姫、ジェレミア、獣人王ガウザーで

獣人王ガウザー「べっ…別にアンタのために助けてあげたんじゃないんだからね。
          女、子供に目の前で死なれたら夢見が悪くなるだけなんだから…!!」

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/23(月) 03:33:30 ID:gGy/ETbA
シャルロットがいないじゃないか!

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/23(月) 16:20:20 ID:tW/KBJDv
じゃあ…
攻略対象キャラは シャルロット、パメラ、ファウナッハ、ダナエ、獣人王ガウザーで

獣人王ガウザー「こっ…こんなヤツ恋人でもなんでもないわよ!
           下僕…、そう!コイツは私の下僕ですよ!!」




359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/23(月) 22:42:04 ID:gs1SUwqH
いつから獣人王はツンデレになったw

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/24(火) 00:32:47 ID:T/MqHtWW
>>353
吉田は他タイトルで忙しい
と良い方向に妄想してみる

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/24(火) 00:56:41 ID:ksNC7038
吉田、■eやめちゃった説もありえそうだが…

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/24(火) 00:58:40 ID:65vpsbTi
加藤正人はこのスレを見ているだろうか…。
最近またクロノクロスをプレイしてみた。
昔クロノクロスが出た時、漏れはクロノクロスの世界観を否定するようなひどいこと言った。
(厨房だった漏れはトリガー主人公達の扱いがあまりにショックだった)
だけど大人になった今見ると、クロノクロスは最高に素晴らしい作品で、今は全力であの世界観を肯定したいと思う。
HOMも面白かった。色々バッシングはあるようだけど、がんばってほしい。

以上、スレ違いスマソ。(´・ω・`)ゴメンネ

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/24(火) 02:43:45 ID:GeuZR7gy
>>354
いや音源違うし。
DSの糞な音源のままCDなんて、詐欺だろw

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/24(火) 04:59:43 ID:Jtj73FJ+
>358
ちょっとそのゲーム買ってくる。半裸で。

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/24(火) 11:58:19 ID:0cZaW+rU
TA2のロゴは吉田だね。
インタビューでも普通に「吉田」呼ばわりだから社員だよ。

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/24(火) 18:29:06 ID:azKfO1zv
吉田はFFT獅子戦争で忙しいんだよ

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/24(火) 21:42:18 ID:TihqAtWK
元が別な絵師のソフトならまだしも、FF12RWだけは吉田絵が見たかったな

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/24(火) 22:05:38 ID:0cZaW+rU
まあね…でもまだ出来がわからんしw

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/25(水) 00:04:57 ID:XRutNtRQ
>>366
とはいうが、吉田氏が獅子戦争だけで手一杯とはとても思えないが。
現に龍馬は三本もデザインやってる。

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/25(水) 01:59:16 ID:kijpnCZy
フリーバトルがおもしろいな。多分ロジェが外せるから。
嫌いじゃないんだが。

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/25(水) 03:25:08 ID:pQIxpzH3
FF12RWが仲間入りしてよかったねwww
もう一人じゃないよwww寂しい思いをさせてゴメンねwwwwwwwwwwwww

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/25(水) 03:25:43 ID:TAjkzRUX
HOMやってないけど加藤氏が手を抜いた即席シナリオという印象があるんだが。

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/25(水) 03:31:55 ID:pQIxpzH3
加藤を過大評価しすぎ

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/25(水) 03:31:56 ID:1zBUC59y
>>369
結果がコレだ。

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/25(水) 11:20:55 ID:8ECV3mRL
クソゲーとしてRWと甲乙付け難いな>HOM

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/25(水) 12:31:58 ID:l5pv0b+4
しょうがないよ

DSだし;;

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/25(水) 14:01:47 ID:mKTBUyPa
しかし何故2作連続してRTSなのか
これがわからない

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/25(水) 14:30:55 ID:xPVYO9lD
これは、スクウェアの株価を下げて外資にのっとらせようという石井の策略だな。
ゲームの外で本当の戦いが始まっていたか・・・

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/25(水) 16:35:22 ID:V73f0UrI
〜某社企画会議〜
上司「エ○ックス系社員ばっかチヤホヤされてムカつくので、連中をギャフンと言わすRPG作るぞ」
社員A、B「どんなゲームっすか」
上司「お前らが考えんだよ」
社員A、B「マジっすか」
社員A「とりあえずもうコマンド式は古いっスよ。だりぃっす」
社員B「そうそう。リアルタイムバトルの時代到来っス」
上司「じゃあよくわかんねーけどそれでやるか」


380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/25(水) 22:19:39 ID:CgtUmqKu
ランキング上位狙うときって収穫とか無視すんの?

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/26(木) 00:00:48 ID:vFj7uvwo
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1177260542/l50

誰だよこのスレ立てたのは?wwww

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/26(木) 19:34:29 ID:GfMIm39O
よりによってベルガーかよwww



ファルコン萌えスレは無いのか

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/26(木) 20:34:49 ID:QfZSEXJ/
HoM総合萌えスレなら需要はありそう

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/26(木) 22:23:30 ID:Qsyvkkeg
今14、15章やったんだがナイトソウルズでちまちま召喚するより、こっちの方が面白いな。
全部こうすりゃよかったのに

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/27(金) 09:30:25 ID:zsXk4jt5
総合萌えスレなら欲しいな

ベルガーでもいいけどさ!

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/27(金) 09:32:07 ID:zsXk4jt5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1177591416/

と思ったらファルコンスレが立ってた

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/27(金) 19:23:35 ID:nVyMnq4A
バジリオスはやっぱり死ぬのかね?

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/27(金) 23:25:42 ID:rfKU5+Ih
案の定、FF12RWスレでも伊藤絵イラネーって言われてるな。
Q&Aのカノープスいないの?というやりとりは吹いた

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/28(土) 01:22:51 ID:n5iE5nZ1
RTSに餓えていた俺は、これとイースどっち買うか迷ってるんだが
ぶっちゃけネタとか関係無しで、マジに評価してみてどう?

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/28(土) 01:52:57 ID:32bgrRkI
ナポレオンの一人勝ち

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/28(土) 03:27:37 ID:YX8o+BXZ
>>389
age of empireシリーズ

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/28(土) 03:32:46 ID:SihQYWeQ
>>389
モンスターサマナー

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/28(土) 05:58:28 ID:n5iE5nZ1
AoEは面白いんだが、できればDSでやりたい

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/28(土) 06:02:27 ID:C2xBQv41
いくら聖剣HOMの出来がアレだからって流石にイースストラテジーより下って事は無いな

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/28(土) 06:46:59 ID:dgroz0ZG
最近のスクエニのゲームにしてはマシだよ。

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/28(土) 09:14:34 ID:KBvD0YaZ
RTSだったら、PS3で大画面とキーボードとマウスでプレイしたいものだ

PS3だったら1万以上のユニットで攻防できるんじゃね?

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/28(土) 10:25:32 ID:CYkWtVjS
家庭用ゲーム機はメモリが厳しいぜ…
だからPCで発展したジャンルなんだろうけどさ

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/28(土) 10:38:07 ID:5q/LJUGX
>>389
イース今やってるけど、チュートリアルばっかりで、全然ゲームが始まらない。
チュートリアル終わっても、すぐに次のチュートリアルで、
言われたとおりに画面をタッチしているだけで、ゲームやってる気がしない。


399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/28(土) 17:11:39 ID:B3OUH3sN
フリー19話?が難しすぎる
アルマ使い辛いし、頼りになるのはキュカのエアブラストだけだし
ブラックラビも倒したのに、
このシナリオだけクリアできないのはどういうことだ

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/29(日) 08:33:46 ID:6T1unoz9
>>399
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1173506562/567-568
自分がちょっと前に書いたヤツだが、参考になれば。

俺は光vs闇がダメだ…何とか一周目クリア前にクリアしたいが…

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/29(日) 10:52:21 ID:tMhtsfEW
自分も光VS闇で詰まってる
相手空母落とすところまでは行ったんだがな・・・
骸骨の性能良すぎるだろ

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/29(日) 12:43:35 ID:5tmhkfTz
AIの移動をFF12RWみたいにちゃんと直線最短距離移動にして、サントラ音質のBGMにして
PSPに移植して欲しい

操作は別にタッチペンじゃなくても、RWのボタン操作とアナログスティックで十分快適だし

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/04/30(月) 11:55:06 ID:mjgveAf9
まだ途中だがrWがなかなか面白いのでこっちも買ってきた。
1980円で売ってたからね。


404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/01(火) 12:09:47 ID:kfKFs5sm
とある店では聖剣4が980円…
homは1980円

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/01(火) 20:18:27 ID:xs0DuuFw
このゲームって詰まったときの救済処置とかないのが辛いよね
27面がクリアできなくて2週間くらい止まってる

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/01(火) 23:20:51 ID:llf/pkHW
フリーでアイテム集めるのがそれにあたるんじゃないか?
このゲームの場合、いいアイテムがあれば必ずクリア出来ると
いうわけでもないんだけど、大分楽にはなるよ。

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/02(水) 00:09:45 ID:kf1oMQnw
そのフリーも☆4以上だと厳しいのもあるんだよな
アイテム拾ってもクリアしないと手に入らないし

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/02(水) 00:30:10 ID:YAPEFsMv
いつになったら980円になるんだよ

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/02(水) 01:12:31 ID:dK+99Xo6
オススメ
http://mobile.dream-prize.com/member_reg_form.php?REF=0877435

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/02(水) 01:19:39 ID:b2Hs3p6I
RTS初めてだったが先ほどクリア。
とってつけたようなストーリーだったがゲームとしては面白かった。
Lv上げとかないから気軽で良いな。

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/02(水) 01:58:03 ID:kf1oMQnw
ハードとかやってるとマジLv上げたくなる

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/03(木) 22:22:14 ID:hKYixZhQ
GWの暇つぶしに始めてみたが


どうもボコスカウォーズを思い出して仕方ないw


413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/04(金) 00:17:12 ID:Orcw6vgT
ところで発売前にブロガー達を集めてイベントやったよね?
あの時集まった人達はマス目移動やL字移動に気が付かなかったんだろうか

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/04(金) 00:22:41 ID:brgCWv/k
バカを選りすぐって当選させてたから気がつかなかった
まぁ行く人なんか相当期待してて気持ちが高ぶった状態でやるだろうしな
どれくらいプレイできたかわからないけど気がつかないのもありえないこともない

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/04(金) 02:26:24 ID:ruRYq3/B
あれは話題を捏造するために集めた嘘の会合なんだから
そもそも真面目にプレイするわけが無いだろ

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/04(金) 02:44:47 ID:q18v5E44
顔も名前も特定されたブロガーが下手なこと書けるわけがない

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/04(金) 12:47:25 ID:N2kyLvVX
フリーの最凶の何とかやって、うわー黒竜ゾロゾロきたよーこの後
一体どうなっちゃうんだろう、とかマゾ的に興奮しまくったんだが
割とあっさり味だった
敵カリスマのコピー総出演とかでも良かったのに

しかしここのアイテム強いなー
あんまし使いどころが無いのが残念

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/06(日) 03:06:07 ID:e3Wgwd+G
スクリーンセイバー使ってるヤツどれだけいる?

トイレから戻ってきてみてみたら
オウルビークス4人同時に出てきててワラタwww
お前普段出て来ないのに何でwwwww

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/06(日) 14:56:52 ID:n7b9SMzI
ノシ使ってるぜw

日曜日のオウルビークス出現確率の高さは異常
気付いたら画面中オウルビークス

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 17:22:01 ID:Z2WOCtbr
マサルさんを越えたなコレはw絵書いてる人は同じだからなww
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader466406.jpg

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/11(金) 19:57:05 ID:XEgITvrg
なんでこうもヒゲに執着するんだろうかwwww

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 22:05:39 ID:zC2JsjaQ
たまにはこういうゲームも悪くない。
独特の趣きがある。

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/12(土) 23:04:17 ID:fQ8uRc+n
二周目やってたらロジェの元カノの弟が出てくるとこで
こんなやついたかと本気で混乱した

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 12:53:48 ID:mHShe66W
>>420
!?
これHOMと同じ人か?
なんか、こっちの方が断然気合入れて描いてるような気が……

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 14:14:24 ID:84EzCbPx
絵同じ人? には見えないな

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/13(日) 22:39:40 ID:RZjkBb7c
一気に3作品もやるもんだから、
差別化を図りたかったんじゃね?

個人的にはHoMのは嫌いではないがCoMや4の池田絵の方が良かった。
でもFF12RWのを見て、こうならなくて良かったと思う俺ガイル。

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/14(月) 01:21:39 ID:cL/3/g49
聖剣なら池田でよかったと思うけど、
4に全力だったんじゃないか。まともなデザイナーなら、
手抜きをして複数タイトル手がけるとかはしないだろう。

まあ業務命令なら仕方がないけど…

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 01:05:25 ID:vU//hh6y
デザインは数だよ兄貴!

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/15(火) 01:35:42 ID:ZgDWNHh9
確かに大人の社会ではそれは重要だ(泣

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 00:05:17 ID:x8DrO1Op
あと池田デザインはドットにしにくい
(左右非対称ばっか、ディティールが細かすぎる)
その点だと龍馬のチープなデザインのほうがドット向きかもしれない。

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/16(水) 03:36:53 ID:fZ7LzDAi
あのレベルのデフォルメなら一緒だよ

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/17(木) 12:56:39 ID:oQCAFLTW
早くもエロ同人
http://www.capitanbado.com/Imagem022.jpg

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/17(木) 16:57:46 ID:NI0K2u+d
そんな物好きがいるのかよw
まあ伊藤のあのキャラでは全く見たいとはおもわん。

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/17(木) 17:09:33 ID:TuztQrm1
>>432は見るな

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/17(木) 22:49:47 ID:xRZepMpW
>>432
すごいぱっくりいってます…


オェ…

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/17(木) 23:14:43 ID:ez2Vdwy8
血がチラッと見える時点で速攻に閉じた。
時代遅れのISDN回線のおかげで助かったぜ!

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/20(日) 09:18:26 ID:o9YAMYVC
ついに過疎ったな

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/20(日) 13:30:25 ID:KcSeuID6
新薬のガッカリスレだって二桁行ったのにな

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/21(月) 12:37:28 ID:NNiv0KIV
ベルガー萌えスレおちたな

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/21(月) 23:20:48 ID:dsd7r9zj
当たり前だw

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 21:21:15 ID:OhXbg+g2
おいおい、ここまで書き込みがないってヤバイだろ。

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/26(土) 22:00:15 ID:pVMl7AUP
消えさせてやれ…

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 06:47:06 ID:R5nRmEeb
久しぶりに来たら過疎ってて驚いた。
じゃあ消える前に最近の聖剣の感想書いていいですか…

LOM…一番世界観が素晴らしいのはこの作品だと思う。当時は奇抜さが異質に感じたが、今思うと一番美しいと思う。
自由度の高さが素晴らしい。珠魅編が◎。絵は結城信輝とこの人が好き。マジバケ1の絵も好きだ。

COM…実は何気に音楽と映像が感動的だと思う。HOMをやったあとCOMの電源入れると驚くほど感動する。
ゲーム性(雑魚敵が多く、面が長い)が個人的に少し残念だった。

HOM…ゲームシステムが良い。ゲームとしてとても面白い。シナリオも○。
  
4…シナリオが好きになれなかった。あと攻略本無しではクリアできない難易度がひどいと思った。
面白いところもあったので次回に生かしてほしい。

元も子もないことを言うと、シナリオが一番感動的な聖剣は漫画のLOMだと思う。
天野シロには絵ではなくシナリオを書かせればよいと思った。
以上、ひどいこともを言って申し訳ありませんでしたが、次回の作品にとても期待しています。

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/27(日) 07:32:55 ID:R5nRmEeb
>>443
伊藤の絵も天野の絵も美しいと思う。俺は逆にこの2人のが好き

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 00:51:43 ID:OTYBzukp
最近やってないな
wifiにも繋がなくなった

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 03:07:26 ID:opCYe4+i
ヴァルダかわいいよヴァルダ

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 10:53:31 ID:FL1CKhkE
攻略スレはかなーりゆっくりと進んでるし、
ファルコンスレはマターリ伸びてるがな。

>>446
歩き愛らしいよ歩き
ファイアボール強いよファイアボール

接近されるとてんでダメだが。

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/28(月) 22:44:31 ID:GtnJZug3
そりゃどれも俺が定期的に書いてるからな…

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/29(火) 00:23:17 ID:uMWu32dT
可哀想な奴・・・

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 04:25:49 ID:kJWLRgF6
ヴァルダはガンタンク。

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/05/31(木) 16:28:19 ID:oG7ISfUM
私は現在20歳になるOLです。恥ずかしいのですが、私は小さい頃からオナニーが酷く、
殆ど自虐と言っても過言でない激しいオナニーを繰り返してきました。それもアソコ
ばかりでなくオシッコの穴やお尻の穴までを対象に器具まで使っていたんです。
最初に覚えたのは尿道オナニーで小学3年生の時でした。ゴルフのティーを皮切りに
入るものなら何でも入れました。ワギナに異物を挿入するようになったのは中学生に
なってからですが、トウモロコシや缶コーヒーの缶を挿入したまま眠ったこともあります。

アナルの快感を知ったのも中学生の頃でした。浣腸もひどい時は水道の蛇口から直接
ゴムホースで注入しました。腸の中を空っぽにしてから、今度は石鹸水の泡だけを
マヨネーズの空容器を使って注入するのです。カニが泡を噴くようにお尻の穴から
ブクブク泡を噴き出すこの上ない破廉恥な姿を心の奥底で「誰か見て・!」と叫び
ながら5本の指を無理やりアヌスにねじ込んで激しく手首をコネ廻しているんです。

私の恥ずかしい穴という穴はもう知らないのは本当の男性だけで殆どの物を知って
しまっています。こんな過激な変態自慰に対する天の戒めだったのかも知れません。
高校生になったばかりの頃、誤って異物を膀胱に中にまで入れてしまい取れなくなった
ことがあります。数日間はそのままにしていたのですが、日増しに排尿痛が酷くなり、
とうとう耐え切れなくなって診療所の門をくぐる羽目になってしまいました。

先生や若い看護婦さんの前で恥ずかしいオナニーの告白までさせられた時は「死にたい!」
とさえ思いました。なのに、恥ずかしい検診台に両脚を固定されて冷たい金属製の器具を
挿入されたときの何ともいえない快い感触は今でも私の尿道に強く焼き付いて離れません。
私は恥ずかしい液体まで溢れさせていたのが自分でもハッキリ分かりました。


452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 05:29:28 ID:tYhjEN4K
次の聖剣新作はエロそうで安心した!

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 10:52:09 ID:G3u7wry8
【女性客拉致・強姦】 「女性を飼っておくつもりだった」 “被害者ほかに無し”として、ペッパーランチ事件捜査終結★3
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1180625875/
【女性客拉致・強姦】「1か月前から計画した」「監禁し続けるつもりだった」“ペッパーランチ”店長らを強盗強姦・逮捕監禁で起訴★6
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1180622467/
【女性客拉致・強姦】ペッパーランチ事件 総合スレ29
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1180530313/
事件まとめ
http://www22.atwiki.jp/pepper_rape/pages/1.html
まとめフラッシュ
http://helper.futmilk.net/

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 13:22:05 ID:yukn8AAz
ここからモバゲーに登録すると普通は300Gしかもらえないけど1500Gもらえます!
http://mbga.jp/AFmbb.uYQQ10a290/

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/01(金) 21:23:33 ID:TEj/ju/h
子供の頃、なんでか知らないが[ハーフパンツ]を
通常の半分しか生地を使っていないパンツと思い込んでいた。
だからある時、姉貴が母親に「部活でハーフパンツを買うからお金ちょーだい」
と言っているのを見た俺は、エロ下着を買う金を親に催促する姉貴に呆れ、
「いいわよ、何円なの?」とお金を出す親に幻滅してしまった。
それで、ショックを受けた俺は、何を思ったのか、
「おねぇにハーフパンツ買うなー!」ってダダをこね親を困らせてる始末。
だけど親は俺がなぜ怒るのか理解できず、何とか導き出した答えが、
「〇〇君(俺)もハーフパンツが欲しいのね。一緒に買ってあげる」だった。
だけどハーフパンツ=エロ下着だと思っていた俺は
「そんなものを俺に履かせる気か!」とさらにショックを受け、泣きながら家出。
三時間後、交番で保護されたんだけど「何で家出したの?」ときくお巡りさんに
「ハーフパンツを買わされそうになったから」
とわけのわからないことを言っていた。ホント、今思い出しても死にたい。



456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/02(土) 03:37:46 ID:WzU3GUnm
小学生のスパッツは神。
あれは衝撃的だった。
並木さぁぁん!(;´д`)

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/02(土) 04:37:48 ID:xpb+uRWY
まだこのスレあったのか

>>3のコピペ元の人は今頃どうしてるんだろう

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/02(土) 19:52:30 ID:kTXV7XRB
このゲーム、買いでしょうか?

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/02(土) 22:34:07 ID:gDg9DkNc
聖剣4と同じくらい買い
まあ人それぞれだが

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/03(日) 21:22:45 ID:yUePD/Sj
>>458
味方がぽろぽろ戦闘不能になるのに抵抗が無いなら買い。結構遊べるよ
もう随分安くなってるはずだし、値段分の価値はあると思う

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/04(月) 07:15:59 ID:ADjzOCoB
まだ9章に入ったばかりと序盤かと思うんですが初歩的な質問です
敵の地上or重装mobの見分方(特にベダン兵)カリスマユニット(ユリエル以外)の見分方がよくわかりません
教えてください!

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/06(水) 18:52:08 ID:Ceg6udpH
見た目いかにも童貞で、パソコンまわりに変なフィギュア置いてあるオタク君がいたんだ。
会社の打ち上げの二次会にめずらしくその人も来たのね。(いつもは一次会で帰る)
で恋愛経験の話になったところ、当然、童貞君はもごもごして答えない。
男性社員はニヤニヤ笑ってる。
気の毒だから「もうやめてあげなよ」と止めようとしたら、童貞君が突然ブチ切れ。
「それじゃいいますけど、僕は愛のないセックスなんてできませんよ。
あんたたちはイケメンとヤリまくって、避妊もしないで中出しして、
デキちゃったら堕ろして知らん顔なんでしょ?
そんな自分勝手で尻軽な女なんかこちらから願い下げ。
日本の中絶数は年間30万件以上ですよ。あんたたち女が子供を殺してるんだ。
そんな鬼のような女とセックスしたらこっちが汚れる。
だから童貞ですけどそれがなにか?文句ある?
男とヤリまくって性病をまき散らしているお前らよりマシだ」

その場にいた女性社員を全員中絶女ときめつけて大暴れ。
さすがに腹がたった何人かが、
「かってに決め付けないでよ」
「中絶は女だけの責任?」
「それぞれの事情があるでしょう」と突っ込んだけど、
「ほら女はすぐに責任転嫁する。何でも男のせいだ!
イケメンに避妊させない自分が悪いんだろう!」
…酔っぱらってるから止まらない。
男性社員がいいかげんにしろと抑えても
「お前らが女を甘やかすからつけ上がるんだよ。ヤリたいからって女の言いなりになるな!!
女は中絶の話になると都合が悪いからやめさせようとするんだよね。
自分の子供を殺してヘラヘラしやがって。この肉便器!!」

顔を真っ赤にして中絶とか肉便器とかさわぐから注目の的になっちゃって、
あわてて男性社員がひきずって帰った。
それからしばらくして、童貞君は会社を辞めました。


463 :はむ:2007/06/06(水) 23:14:46 ID:bGqn5pKg
ばとろ●開催中。【sampleチームご案内】

【パスワード】
sample

【プレイヤー名】
1sample
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3sample
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10sample



http://tv6.kir.jp/br_c/index.shtml


レベル上げは校舎と鉄塔が最適。
名前が【J】等のアルファベットの名前はラッキーアイテムを持っていて、倒してアイテムを取るとレベルが一気に上がります。
例えばsample1が倒されてもsample2も同じパスワードなのでログインすはればすぐに救助隊ができます。

464 :保守:2007/06/09(土) 16:32:49 ID:w0HhQPJ1
ひどい過疎だ
ファルコンは俺の嫁

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/09(土) 20:13:44 ID:C6Odii94
>>464
サンドバックさんですか?
じゃあヴァルダは俺の嫁

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/09(土) 22:38:23 ID:uzdx82c6
>>465は俺の嫁の父


467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 01:10:21 ID:XgFv4JtJ
俺はテケリ

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 01:26:55 ID:FBB5AB8F
なんか今更だが、普通のSLGにしてくれた方が面白かった希ガス…

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 11:24:54 ID:iMmEBdbm
レベル上げればクリアできる系のゲームの方が売れただろうな。
ノーマルは丁度良かったがハードはヴァルダ守りきれなくて投げた

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/10(日) 15:11:50 ID:gp8rtDCl
>>464は俺の嫁

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 00:17:39 ID:h3Vj3vZz
>>469
なにかしらの救済処置は欲しかったな
俺もアニスがどうのこうの以前にノーマルクリアが限界だった

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 13:04:41 ID:rU0vNUz7
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2007/06/06/104,1181133114,72963,0,0.html?ref=art_game

こっちが聖剣だろ… 常識的に考えて…

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 17:41:31 ID:rMeyaoQC
つまりDSで聖剣2を3Dポリゴンでリメイクすれば売れるわけだな

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 20:29:42 ID:RRjJSFCH
スレ違いですがiアプリの聖剣伝説ファイルファンタジー外伝でメデューサの息子の舘の攻略法が分からないのでどなたか教えて下さい!

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/11(月) 23:07:31 ID:kTF4btxU
>>474
こんな過疎スレじゃなくこっちで

聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝- part3
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1176008054/

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/12(火) 01:01:33 ID:IQT7IPoY


477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/15(金) 01:54:24 ID:z03YQcD+
久しぶりにやったらフリーの因縁の対決クリアできないwww
ボッコボコにされて死ぬwwワラタwwww

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/15(金) 07:38:38 ID:5kf0VZl/
セレスたんはお頭が弱いので
カリスマが近付くと単騎で向かってきます
髑髏の意味ナスw

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/15(金) 14:26:15 ID:z03YQcD+
ほんとだwwwwww

結局時間かけて収穫してカリスマでチクチクして
オックス特攻させまくってクリアしたよ
ハラハラして楽しかったけど、このやり方は2度としないと思うw

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/15(金) 16:44:36 ID:rxfb6oiC
天の頂のセレスたんの硬さは以上

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/15(金) 18:39:49 ID:Ug8+APxe
セレスタンって姓っぽい名前だよな。
だって読み方を変えれば…




「エウレカーーーーーーー!!!」
(CV:三瓶由布子)

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 02:53:49 ID:qe057uiP
エレナ仲間フラグくらい立たせてくれないとハードモードやる気でない
ユリエルはクビでもいいから

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 06:18:52 ID:o47RE0+Z
エレナの神風はガルマ=ザビのパクリ。

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 17:19:31 ID:qe057uiP
>>483
イセリナだろ

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 19:01:45 ID:dlr9Bu/+
>>482
イベントシーンアニメだし無理じゃね
ブラックラビ退治後に次元の狭間に紛れてたエレナげっとーとかならいいけどさ

しかしあのイベント微妙だよな
説得したい相手が空母に乗るのをただ傍観してたようにしか思えない
せめて王子みたいにテレポートでもしてくれればいいのに

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 19:02:43 ID:dlr9Bu/+
あ、ネタバレ考慮しなかったけどまずかったかな
見たくなかった奴いたらスマン

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 20:29:31 ID:qe057uiP
>>485
まあネタバレ禁止とか書いてないみたいなんでいいんじゃない?
駄目だったらさらにネタバレになってしまうけど、ユハ二の『ねえさんを頼む…』的な死に際の台詞も意味無だし
いろいろと救いのない話だよな

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 20:37:49 ID:LfJLwVDS
あそこでロジェがあぼんすると死亡台詞変わるんだよね
もうどんなに頑張っても仲間にするのは無理なんだと理解した
悲しいけどこれ戦争なのよね(´・ω・`)

ユハニが生きてればまた違ったんだろうね
フリーマップのみで使用できれば良かったんだけど

ついでに姉弟戦の曲だけはガチ
格好いい曲なのに切なくなる

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/16(土) 23:27:13 ID:qe057uiP
>>488
月読みの塔のユハ二戦のときも台詞変わるね
黄金の街道ではどうか知らんが
ていうかロジェのアボーン率は高すぎると思う…
なんでカリスマなのに弱点あるんだよ

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 02:37:40 ID:MBaDaMNZ
弱点?

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 04:54:42 ID:oStzJArf
エレナ、ユハニ姉弟の不幸は、尽くした国の王がアナイス欠地王だった点

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 13:21:07 ID:+MaMe7kT
バシリオスや幻夢の兄貴の暴走にホイホイうなずくあたり、
王としての器があったと言えなさそうだわな。


シミュレーション系なんだからカリスマがもっといてもいいんじゃないかと思う。
没になったドン・ペリやボンボヤジとか、
味方CPUキャラは元より、
ホセやリロイ、シェーラ夫妻等、
いろいろ詰め込んで良かったような。
3ファン層に売り込もうとしてるように見えるから尚更。

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 17:06:33 ID:3WYmdW+x
アナイスは国治めてるだけじゃツマンネって性格だから、王の器以前の問題だべw

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/17(日) 23:03:42 ID:YY7ZG0Rc
ハードモードって結局難易度が上がるだけ?

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 00:56:30 ID:bX0LA9ny
クリア後にフリマ1つ増える
そのMAPじゃなきゃ貰えないアイテム有

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 01:57:21 ID:xy4Y/cm1
本編で手に入るアイテムも変わるな

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 08:39:41 ID:ozNCV1HS
シナリオは変化なしか
トンクス

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/18(月) 12:02:22 ID:iLAyCY7h
公式のQ&Aだかに書いてあった、フリーのクリアランクでメモが
変化するとかってのは攻略本にくわしく載ってる?
自分にできる範囲でランク上げたけど良くわかんね

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/20(水) 17:32:34 ID:xuXWX1Xl
これはどっちなんだ・・・
まああきらめるよ

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/21(木) 22:24:43 ID:9kJhz3JY
>>499
>>498か?攻略本持ってるヤツ少ないみたいだからなぁ…
こっちよりも攻略スレの方が詳しい人多いと思うよ。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1173506562/

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/25(月) 01:34:07 ID:FqjcxfSK
http://www.tsutaya.co.jp/game/sp/hom/index.html

アナイスがえらく庶民的な件wwwww

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/25(月) 11:53:54 ID:kx25D5Yh
>>501
吹いたwww

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/25(月) 15:29:09 ID:2cJ10q3l
>501
クソワロスwww苦労してんだなw

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/25(月) 16:47:58 ID:BDjtoCaW
なんのこっちゃと思ったが説明文ww

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/25(月) 22:32:06 ID:Lo9zmOqz
>501
王様の器ってレベルじゃねーぞwww

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/26(火) 21:13:43 ID:KLr9vlk8
誰もアナイスのキャラ解説が変なことを指摘しなかったんだね
それだけこのページを見る人が少なかったってことかw

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/29(金) 23:06:31 ID:NmrlWDlh
これはもちろんCOMも若干3絡みの内容だったが
□は3をリメイクしてくれる気とかないんかね?
リメイクされるならその前に2なのかな?

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/06/30(土) 22:00:47 ID:t9cVrKFq
4をリメイクして下さい><

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/01(日) 00:25:11 ID:B4S3Y39q
ミラージュガーデンの幻夢の主教と戦ってたら
初期位置の左にある棒みたいなやつの上に上りやがったw
マシンゴーレムのロケットは届いたから良かったけど、せっかく大量に作ったグレートオックスが無意味化してしまって泣けた

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/04(水) 16:49:14 ID:/5xscNXo
次回作
ヒーロー オブ ジョイトイ

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/05(木) 17:45:53 ID:Ec5j+Gqu
      糞 ゲ ー の 座 は 譲 ら な い
  ∩∩        D S 五 聖 刃             V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||∧_∧
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) // ( ´∀`)∩
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ聖剣HOM/~⌒    ⌒ /  /    ( )
   | TOT  |ー、聖剣COM / ̄|    //`i      /  / \\∧_ノ
    |     | |     / (ミ   ミ)  |メタルサーガ /    \\
   |    | |     | /      \ |    |/ルナジェネシス (_)
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ  /\ \
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  | /   \ |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/06(金) 02:42:08 ID:kmCVN7wf
999円で売ってたから買って来たけどそれくらいの価値あるかな?

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/06(金) 08:45:39 ID:9m4eUfSX
>>512
まあ人によりけりだろうけど
迂回の糞さには未だに泣かされることがある

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/06(金) 15:19:58 ID:2wJMwmTO
一ヶ月前に980で買ってて 昨日やり始めたんだが、結構面白いな!
やり始めると止まらないw

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/06(金) 17:39:17 ID:9m4eUfSX
関係ないけど
ミネルバはあんな竜騎士みたいな格好じゃなくてリボンにするべきだと思うんだ

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/07(土) 05:45:08 ID:D9Ygw4pG
正直、ミネルバ差し置いてまでアルマを推す意味が分からん。
作中のシーンでもアルマのところはミネルバにしても問題ないし
ユーザーだって、ババァよりリースのカーチャンの方を使いたいはずだ

結局ミネルバとアルマのデザイン比べてどっちがいい?って感じで決めた気がしてならない
(露出度と羽の差で差は決定的)

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/07(土) 16:59:23 ID:8PSSFbA8
というかローラント一般兵の方がリースっぽいのが問題

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/07(土) 18:41:24 ID:fcicYgll
980円で買ったけど噂に通りのクソさにワロタwwww
このゴミ移動のお陰の難易度だなwww

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/07(土) 21:23:00 ID:QRC0+chY
というかデザイン自体にそもそも大きな文句が

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/07(土) 22:46:48 ID:xnrLhufH
デザインはどうでもいいけど会話になるといちいちイラストが出てくるのがうざかった

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/07(土) 23:02:38 ID:cWa9M7iS
名前以外はFF12RWも変わらないのにあっちは50万売れてるんだよな
まあ12の続編と考えるとそれでも失敗なんだろうが

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/08(日) 12:58:50 ID:NBN8L2tp
あんなもんじゃね。
新しい分野だし。むしろ50行ったのがすげ。

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/08(日) 23:42:56 ID:8MhGlddz
>>516
ローラント関係を言うなら完全スルーされたシャルロットの両親の立場は…
3を良く知らない人がシナリオやセリフ書いたんじゃないかとしか思えない
だからアルマとミネルバどっちがリースの親かあやふやなままシナリオなど書き起こしたと予想

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 00:00:40 ID:dLCkSUc2
>>523
アルマは加藤氏の提案だと。
たぶんジョスターへの横恋慕というネタを思いついて入れたかったんじゃなかろうか。
さすがにどっちが親かは分かってるだろう。

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 00:21:14 ID:qaQODzUr
石井「加藤の馬鹿者め…わがHOMの命は加藤によって絶たれたわ」
亀岡「プロデューサー 何をそのように嘆かれまする」
石井「キャラ選びにはユーザーの支持というものは欠かせぬものじゃ 改悪してでもミネルバを抑えてあれば
    竜馬がいかに駄目デザで押し寄せようとも簡単に敗れることはない
    ところが見よ 加藤はミネルバを押さえずしてアルマを優先したわ
    なんたる愚だ これではリース信者が総シカトすればそれまでではないか」

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 11:48:48 ID:rTVglqt5
お前らはアルマ派の俺を怒らせた

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/09(月) 15:37:39 ID:yCQJNsXf
>>526
だって19年後には婆さんになってるんだぜ?

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 00:37:17 ID:xeWyysD+
あれはナバール軍をだまくらかすための変装だったんだよ!!!

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 12:26:53 ID:5bmMV5TY
そりゃ19年も経てば皆年取るだろw

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/10(火) 19:29:21 ID:cqko/SoJ
>>529
婆さんだぞ?w

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/11(水) 00:16:41 ID:MTcYOpgt
病気か何かで外見的に老け込んだと予想。
世界大戦の件と関係してくるかも。

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/11(水) 00:41:23 ID:c1ROXG5T
ローラントは早死に(ガルラ、ミネルバ)するか老け込む(ジョスター、アルマ)か
キュカはどうなるんだ?

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/11(水) 12:56:21 ID:bFaijlNR
加藤って聖剣4といい、クロノクロスといい
自由にやらせるとなんかマズいことやらかすよな。
決して悪くはないんだが、なんか悪意が見えるというか…
天の邪鬼みたいな話を描きたがるな。
意図的じゃないとしたら余計マズい気がする。

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/11(水) 20:39:25 ID:Xe56tkNt
本人が結構天邪鬼な人だからなw 元ガイナだけあって
書くシナリオもメタ系だから苦手な人も多いと思う

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/12(木) 20:19:03 ID:ULLkp9LE
聖剣のストーリーに悪意が無かった事の方が無いが。
聖剣は残酷と希望だろ

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/13(金) 19:07:35 ID:xcSwLDeQ
ようやくハードをクリアした。
1週目ぬるかったおかげで10話位までステージ中にセーブできるのを忘れてたぜ

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/25(水) 01:32:23 ID:OyC3M4hK
操作性の悪さが全てを台無しにしていてもったいないゲームだな

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/26(木) 10:14:24 ID:b4TjbL8N
散々既出だけど、移動で味方すり抜けが出来るとだいぶ違ったのにな。
あとは、モンスターを待機させる命令とか。
カクカク移動は、そういうゲームだと思うのでどうでもいい。
RWと足して2で割るくらいが良かった。RWはヌルすぎる。

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/28(土) 05:07:12 ID:jq9TNwfx
ところで、このゲームは、主人公どもの名前は変更できるのかな?

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/30(月) 23:43:09 ID:4ec771aB
>>539
できない
ちょっと主人公に感情移入しにくい

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 17:33:58 ID:m4JkQbUD
ぶっちゃけ偵察部隊の5人より親世代の方が目立ってるよなw

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/07/31(火) 19:05:08 ID:v7hNwI+5
フリー以外前線では使いにくいしな

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 05:10:38 ID:j7F39Vii
他のDSソフトと比べれば、このゲームはかなり良作に入ると思うけどね。
GC、DS、PS2、PSP、Wii、PS3…どのハードを見ても、ソフトの9割以上が糞ゲーだもんな。

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 13:11:16 ID:QQorO5Me
それはない

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 18:15:04 ID:mPPJGXv5
ココも攻略スレもひさびさに覗いたけどレス全然ないね。
フリーシナリオ全部見るのに5000pってのが萎えるわ。
こんな糞ゲーに半年以上の月日なんてかけられんわ。




546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 19:13:29 ID:j7F39Vii
>>544
そうかなぁ
ネタとかでなくマジでそう思うけど

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 21:05:55 ID:LJ5o6AV1
1500円で投売りされてたが買いか?
確かwifi対戦できないんだよな?

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 21:07:39 ID:Nh8hk3LY
>>547
リアルタイムシミュレーションRPGに興味があるなら買い
CPUがお馬鹿で言うこと聞かなくても我慢できる忍耐力も必要
キャラはかわいい

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/01(水) 21:32:08 ID:Op3RspPx
レベル上げとかないからゆとりは敬遠
毛色の違いに聖剣信者も敬遠
ゲームバランスは悪くないんだが

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 03:41:24 ID:gnl74mF9
聖剣HOMにありがちなこと

・渋滞してると収穫MOBが道を探して敵陣に突っ込んでいく。
・敵が近くにいると、帰還命令を無視して敵に突っ込む。

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 06:00:16 ID:+KH0bWys
>>547
俺が思うに適正価格は500円以上1000円未満
1500円出すなら、映画一本もしくは小説一冊のほうが満足できる
ただ、惜しい作品なのでやっておいても悪くはないかもな

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 07:41:19 ID:gnl74mF9
俺は最近1000円で買ったが、2000円出してもよかったと思える出来。
新品で買うのはきついなと思うが。

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 07:45:11 ID:1b9hFZI+
ゲームだし金と時間が余ってる奴が買うもんだろ
2000円切れば大した差はないと思うが

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 10:52:34 ID:gnl74mF9
金も時間もなくても、ゲームが趣味なら買うんじゃないかい。

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/02(木) 15:20:14 ID:UXlC8+dq
>>553
それは違うんじゃね
このゲーム面白いかもと期待してその対価に金と時間を支払ってるんだし
金と時間が余ってるという恵まれた条件の人なら敢えてわざわざゲームを選ぶとは思えん
その条件下なら競合する面白い娯楽は吐いて捨てるほどあるんだから
その選択肢を選ぶ人は元々ゲームが好きな人だけだろう。

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/03(金) 10:08:42 ID:A+oYMnXK
ウルトラマンに悩みを相談しよう
1 名前:('A`)[] 投稿日:2005/05/20(金) 21:05:58
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   ┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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2 名前:('A`)[] 投稿日:2005/05/20(金) 21:06:49
ジュワワワジュワワ、
ジュワジュワジュジュワワワワワ?



3 名前:('A`)[] 投稿日:2005/05/20(金) 21:07:27
    /    ||    :ヽ
   ┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::|  │
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    :|: ..   ||    ..|| < >>2日本語でおk
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557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/06(月) 14:36:03 ID:c6Jw/5eU
wifi更新age
フリー40話もらいました
髑髏が死ぬほどうざいわ

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/06(月) 14:39:22 ID:wFfmwBNQ
ヒーローズオブマナって楽しいですか?

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/06(月) 14:53:20 ID:c6Jw/5eU
>>558
ファイアーエムブレムなどの、シミュレーションRPGが好きなら一考の余地あり
ただキャラクター育成要素が装備以外ない
アクションRPGではないんで、聖剣シリーズのファンは注意すること
興味がわいて安く手に入るんであれば、買ってみてもいいかも
あまり売れてないんで、新品でもかなり安く手に入るよ

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/06(月) 16:30:53 ID:wFfmwBNQ
DSで聖剣3がリメイクしてほしいね。

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/06(月) 21:00:40 ID:EAFOPVjG
注意すべきはジャンルがRTSだってことだな。SRPGとはまったく別物だから。

キャラ成長という概念がないから、もし詰まったら戦術を改善しなけりゃ先に進めない。
そういう遊び方にストレスを感じない人向け。パワープレイが好きな人には向かない。

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/07(火) 13:52:56 ID:yOfDuZmI
RTSの中でもこれは奇形。

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 05:29:18 ID:1A/zBJWF
ひとつ質問したいのですが。

第18話のビーストキングダムを奪還する戦闘で、正門を入ってすぐの場所にいる敵MOBと戦闘する際、
NPCの兵士たちがむやみに動いて奥にいるティラノスたちの視界に入り戦闘が拡大し、そのまま黒竜を発見してしまいます。
そうするとトレントの実を回収している余裕がなくなる、戦力を立て直す時間がないなどでSランクを狙えなくなります。
うまい工夫はないですかね?

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 08:14:46 ID:Msgnz/KF
>>562
あなたはエイジオブシリーズも奇形と言い放つのか・・・
戦闘システムがそっくりそのままだから私はある程度入りやすかったが。
でも聖剣シリーズで見たらこれは異彩放ってるのは事実。

>>563
攻略スレあるからそっちで聞いてみてくださいな。

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/08(水) 23:31:32 ID:1A/zBJWF
>>566-570
ありがとうございます!

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/09(木) 03:34:53 ID:4ZmFlPbB
ヒーローズオブマナ、持ってるだけで楽しい気分になる。

で、スレを読んでヤル気が漲る!

で、やらない。

で、スレ読んでヤル気が漲る!

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/09(木) 08:30:29 ID:K7dvKYX+
>>564
バカかw

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/11(土) 17:54:24 ID:OJcYlA/o
ヨーカドーで1000円で買った
多分最安値

でもあと半年待てば480円ってところも出てくるかも

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 05:13:18 ID:YgvzFPra
千円かぁ
内容を考えたらめちゃくちゃお買い得だよな

ムービーがショボいのが個人的に残念
絵がいまいちなのと画質が悪いのと

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 05:41:42 ID:Nkufmh93
でも要所要所にきっちりアニメが入ってるのは評価できる
聖剣のとこは燃えたし、エンディングのはなんかうれしかった

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 07:11:51 ID:YgvzFPra
>>570
それは同意。
ラストバトルの要所にムービー入ってたのはかなりよかった。
相変わらず画質とかは悪いけど、演出としては好印象。

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 11:37:23 ID:1faYJYtG
んー操作性悪いな

RWやった後だからそう感じるのか

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 11:43:56 ID:PNHAe6hI
アニメがあるのがペダンの5人だけなのがな

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 14:16:50 ID:YgvzFPra
RWは操作性以前に色んなとこが微妙じゃね…?

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 14:19:41 ID:ZBlOB9EY
>>573
だよな
他のキャラもアニメで見たかったわ

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 17:27:39 ID:YgvzFPra
確かにキャラ固定なんだからムービーで全員出してほしかった

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 17:52:09 ID:zr7FE6ek
最終的に、おもしろかった??

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 18:55:18 ID:YgvzFPra
おもしろかったーよ
今だに遊んでる

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 19:06:31 ID:zr7FE6ek
ストーリーは結構長い??

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 20:26:27 ID:sx7/b6rf
というか未だにこのスレにいる人間に聞くのが間違ってる。
ざっと読めば解るが酷いモンだぞ。

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/12(日) 20:28:38 ID:9roFUlEH
ひどいってのはわかるけどどう酷いのかがよく見えない

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 00:18:35 ID:mnF8lHxS
んーつまらん

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 01:06:12 ID:tsp4p6+a
人によってスルメゲーorクソゲーに分かれる。
個人的にはスルメゲー。なんか気付いたら毎日やってる。

散々言われてるAIのバカ行動だけど、だんだん法則がわかってくるし
AIが賢すぎたらこちらが監督する必要なくなっちゃうから
このくらいのバカさ加減で良いような気もするんだけどなあ。

絶対無理!誰がクリアー出来るんだよ!?と思うくらい難易度の高いマップを
延々と考え抜いてクリアー出来たときのカタルシスは半端無い。

時間だけが無駄にかかって、頭使って戦術を練るのとは
違う意味での苦労を強いられるゲームよりはよっぽどいいと思うよ。

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 02:02:32 ID:tsp4p6+a
>>555
銀行の利息だけで生活出来てる金持ちニートを知っているけど、
ゲームばっかやってるよww

まあ、このゲームに競合する面白いゲームを星の数だけ楽しめるんだろうけど
クソゲーって感じても文字通り吐いて捨てるだけなんだろうね。

問題は、そうじゃない大多数の一般人だわな。
このゲームは定価分楽しめるかはある意味賭けのようなもんだけど
2000円以下ならとりあえず買いだと思うよ。

普通にクリアーするだけならプレイ時間は20時間程度。
(wifi込みの無限のやりこみモードも入れたら恐ろしい事になるけど)
終盤に行けば行くほど戦術が無限に広がって面白くなるから、
序盤プレイした感想が「微妙…」程度ならハマる可能性は十分にある。

システムを一通り理解してもクソゲー!と思うんなら
きっと肌に合わないだろうから、続きを無理にやらなくても良いかもね。
(システムを理解する前にクソゲーと決め付ける人が多そうで残念)

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 02:12:19 ID:mnF8lHxS
操作性悪いよ

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 02:14:51 ID:wZKGpFv7
移動場所選択するときくらいは時間とまってもよかったような気はする

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 04:28:20 ID:u6xjN+j8
>>584
さすがにそれはない。糞ゲーではある。間違いない。
でも合う人は確実にいる。毎日やってるとかさすがに世界は広いな、
とか思うが。

1000円以下だろうがなんだろうが、
合わなきゃそれは全部無駄金だ。

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 07:58:55 ID:6pJOJLXt
聖剣シリーズはもともとキャラゲーが好きな人や、いわゆる萌え絵が好きな人らの好みには合わない。
かといってタクティクスオウガみたいなのが好きな人からしたら、絵柄や物語が稚拙なんだろうし。
さらに聖剣シリーズと銘打ってあるのに、聖剣ファンに馴染みが薄そうなRTS。
どんなユーザをターゲットにしてるのかがいまいちわからないんだよな。

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 08:36:07 ID:zBr1F4q1
ちょっと大人向けっぽい

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 09:02:24 ID:emY1rSRu
ゆとりには向いてないな
時間食うし救済措置微妙だし
一気にやるようなゲームじゃないような気がする

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 14:07:52 ID:tsp4p6+a
”1000円以下だろうがなんだろうが、
合わなきゃそれは全部無駄金”ってのには半分同意するけど

映画館で見る映画にしろ、美容院にせよ、金返せ!と言いたくなる様な
体験をする事は多々あるわけで…。

要するに、これってずいぶん安いケド面白いの?って質問をする人に
ちょっとでも興味あって迷ってるんなら買ってみたら?と言いたかった。

移動時の暴走以外にクソゲー判定できる部分が見当たらないから、
惜しい作品という印象なんだけど、なんでそこまで叩かれてるのか不思議。

自分はタクティクスオウガも他聖剣(2と3とLOM)もHOMも好きです。


592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 14:09:44 ID:mnF8lHxS
操作性が悪い

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 14:16:14 ID:u6xjN+j8
偏ってる人の意見は参考にならないよ。
評判の良い作品や全く違うゲームと並べるあたり、タチが悪いぞ。

安いには安いなりの理由があって、
>>590に言わせると)過去これを買った多くのゆとり達に合わなかった。
隠れた名作でも何でもないから、
迷ってもさっさとスルーするのが一番かもね。

まあ買えばすぐに解るぞw


594 :591:2007/08/13(月) 15:23:26 ID:tsp4p6+a
>>593
最後の一行は588に対する意見。他のゲームと並べたつもりは無い。
しかし、アマゾン評価などを見ていると
聖剣というよりタクティクスオウガっぽいという意見もある所を見ると
似たようなゲームとして片付ける人もいるんだろうなとは思う。

正論を言ったつもりなのに偏った信者扱いされては困る。
ネット上の評判も知らず、安かったから買ってみたら
自分にとっては良ゲーだったというだけの話。

合うか合わないかはやってみないとわからないよって事。
定価なら万人に勧めるつもりはないけど
今の値段を安いと感じる人に、何も考えずにスルーしろとは言えない。
自分のように、値段分以上楽しんでる人もいるわけだから。


595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/13(月) 23:31:55 ID:MAaAhlzK
攻略Wiki見られなくなった?
最近始めたばっかりなのに…orz

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 16:04:23 ID:Yh6kQoZq
俺も、酷評で不安だったが、かなり値下げされてたから買ってみたらハマったクチだ。

悪い評判が多いのも事実だが、実際にハマっている人が少なからずいるのも事実。
合うか合わないか、そればかりはやってみないことにはわからんだろう。
値段を見て、ハズレでもいいと思うなら買ってみたらいいし、怖いならやめたらいい。

このゲームのどんなとこに興味もったか書いてくれたら多少説明できると思う。

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 16:34:55 ID:Yh6kQoZq
>>592
一応言っとくが、それは君が下手なだけ…。
慣れるとわかるが、操作しやすいようにだいぶ工夫されてる。
せっかちな人は、慣れるまでは操作にストレスを感じる可能性がある。

一番多く言われてる、混雑時の移動ルート算出が馬鹿なのは同意。
慣れれば問題にならなくなるが、感覚をつかむまでは理不尽な思いする。

自分が操作技術を身につけて、自分で戦略練らないといけないゲームだから
(ノーマルモードは力押しでもクリアできちゃうけど…)
ボタン連打でさくさくストーリー進めたい人には合わないと思う。

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 16:35:27 ID:FL6f/AsQ
ここのスレすごっ!!!みんな書き込みがなげーっ・・・

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:01:14 ID:brGfn/0M
いや一人だろ

操作性悪いよ

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 17:50:20 ID:MkOYdm09
操作性は悪いな
>>597が適当にやってるか時間の流れを遅くしてるんじゃないかと思う
使えないボタンがあるとかありえねぇ

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 00:43:29 ID:yJxGWNQk
1800円でみかけたけどクソゲーなのか。
買わなくてよかった・・。

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 01:00:44 ID:+dgFMT9Z
操作性は悪い、確かに
でもBGMとシナリオ(後付にしては)は良かったよ
ただ聖剣シリーズファンではなく、聖剣3ファン向け
あの3の世界が好きだった人が懐古するゲームだと思う
俺は3信者だったから心おきなく楽しめたけど、一般ゲーマーには勧めないな・・・

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 01:43:07 ID:8IWv3vfY
聖剣3ファンではないしやったこともないが、このゲームは面白かった
ストラテジーRPGってジャンルが一般的じゃないからなぁ
俺もこの手のゲームやるのはじめてだったし

BGMがよかったのは超同意

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 14:53:20 ID:WtV+/5ul
キャラは3よりこっちのほうが好きな異端が通りますよ
BGMは下村陽子好きならかなりお勧め
対戦も面白そうなんだが、相手がいない

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 15:17:48 ID:xX2r1vwk
WiFiで対戦できればよかったんだが
ゲームシナリオは微妙
不幸な人が多すぎな希ガス
まあシナリオ自体薄いからいいけどさ

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 18:49:53 ID:ELg12hp1
シリーズ中もっとも白熱して楽しい!
ストラテジーは初めてでしたがすっかりはまりました。
私はキャラの個性や世界観の描き方も一番上手だと思いました。
逐一丁寧に解説されるとげんなりしますので。
まぁ好みの問題ですよね。

607 :NPCさん:2007/08/16(木) 14:41:42 ID:wCErBhC2
>>488

それにしても散り際のエレナ、絶対ユハニといけない事をした雰囲気マンマンで
おっきしちゃった。

それとエレナはユハニの敵討ちがしたかったのか、それともロジェに自分も撃たれる事を望んでいたのか
そんでロジェもエレナにだけは殺される気マンマンで痛々しかった。

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 16:02:50 ID:JvVEMGgH
もしかして社員がいる?

609 :NPCさん:2007/08/16(木) 16:04:14 ID:XUwp7POr
>>608

2ちゃんに社員はいない! BY アルガス

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 16:10:51 ID:7Fwu64ow
社員になりたい・・・

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 21:43:12 ID:kSlyk8aO
       ∩ ∩
       (・ω・ | |  ズコー
       |     |
     ⊂⊂____ノ =§


612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 21:45:45 ID:kSlyk8aO
この程度で操作性悪いって、どんだけ不器用なんだ?
操作性にストレス感じる奴は普段どんなゲームやってんの?

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 21:56:58 ID:3kF3DJOY
タッチペンでレティオロつつこうとすると近くの別のマスにいったり、
飛行船からでた飛行Mobが飛行船に重なっててタッチできなかったり、
操作性にある程度問題はあると思う
こういうマス目あるゲームは、十字キーも使いたかったな
ペンで囲むほうはかなり快適でよくできてると思う

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 00:34:34 ID:bJeG56CZ
データ的にはマス目がきっちりしてるのに見た目で分かりにくいから
段差の側面にタッチしてる事に気付けなくて困ったり
障害物の木(光の神殿とか)のタッチ可能範囲が見た目より大きくて、
飛行タイプでもないのに木を目標地点に指定してしまったり
↑は一度近くの床をタッチしてスライドさせれば何とかなる事も多いけど

個人的には、タッチ後オートで移動開始ってのがオプションで切り替えられると
助かったかなあ

まあ細かいことではあるけども、やりこみだしてから気になっちゃって。

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 00:37:47 ID:5zE2T3bd
この手のゲーム初めてだったんで、
操作性が良いのか悪いのかもわかりませんでした・・・
ただ、別に不自由なかったです。

ペン囲みいいですよね!
他にも種族別選択や、下の個別選択とか、
選択前に一回キャンセルするとか、指定方法も色々試すと快適でした。

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 20:22:46 ID:tyeVwu2S
マップが3Dだから意図しないところをつついちゃうのがちょっとあれだ
AIの馬鹿さ加減はあんなもんでいいと思ったが
フリーで過去のエピソードがあったりユリエルが主役食ってるよな

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 20:37:10 ID:G4hniXkB
         /: : : : : : : : : : : : : : :,.r、: : : ,ヘ: : : : : |,
         /: : : : : : : : : :/: : :/: :i: : : : :i: ト,: :i: : :|  【呪いの男の子】
         i: : : : : : : : :/: : :/: : : :イ: : : :ハ:.|:i: : |: ::|
         |: : : : : i: : /: :/: イ: _,/,,|=: : トキ=: |: :|: :| これをみた貴男はもう、女では満足できません
         |: : : : : |: /: /: : :/|: /  .|: : :/ |!i: :|i: :|: :|
         ヽ: : : : |/ /|: : :/ |/ニ= |: :/彡ァ:|: |: |i: |  愛らしいオチンチンと敏感な前立腺をもった
          \:/r|: /:.|: :/イてi `.|:/イてリイ/i/ハ/
           ヽ、! |: :|: :|弋ソ,  |!、弋ソ イハリ/ }  淫乱な美少年が、貴男に抱かれるのを
            >|!|: :|: :| 从    ゝ 从!: |/
         /: : r土i: :`; |    _,   ノ : :|   夢想して、いやらしく勃起させています・・
        /: : : : :{__|: : :|`ヽ、 `´_ィ'"| : : :|
       /イ: : ,.ィ'"   .゙、: :ト、_/ ̄\⌒|: : : :|
http://ff11-photo.gamers-online.net/joyfulyy/img/67175_1.jpg
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618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 20:48:50 ID:GGA1ta55
>>616
隊長って言う割には影が薄いから、あれくらいのエピソードはあってよかった
ロジェといいジェレミアといい、独断で勝手に戦うやつが多いからな
そこにファルコンも加わると、隊長まとめるの大変だな

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 15:25:59 ID:qNsJKsVZ
隊長はキャラクター的にも足が速い方が個人的に良かった。
異名が「笑いザメ」だし、あの風貌で迅速に駆け回られたら格好良くてたまらん。

まあ、そうなるとポテンシャルが高い分ファルコンを超える最強キャラが出来上がってしまうが。

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 17:50:45 ID:hJzBOJN5
フリーの収穫祭を初めてやったんだが、変な帽子ワラタ
こんなの3の精霊達じゃないとか思いつつもワラタ

どうでもいいけどたまにバグって最後の場面でウィスプが表示されなくなるね

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 17:54:20 ID:4FH6DPJ9
BGMはよかった。DSにしては

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 18:48:22 ID:G/19PSN8
>>619
>>あの風貌で迅速に駆け回られたら格好良くてたまらん。
かっこいいというか…怖いってレベルじゃねーぞ!

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 18:51:54 ID:dr6wOZOa
さ あ 、 も り あ が っ
                  て
                     ま
                       い
                         り
                          ま
                           し
                           た




624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/18(土) 18:56:11 ID:dr6wOZOa
>>620
3の精霊の性格は合ってると思うぞ。

まあ、精霊の性格に関しては2の方が好きだけどw
俺ウンディーネ好きだったのに関西弁になっちゃってしょんぼりした。
サラマンダーとドリアードは2から変わってねえな。

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 01:35:20 ID:RZU3vTrF
3から入ったから2の方が違和感あったな
特にウンディーネ
ウィスプなんかはシリーズによって女の場合があるからな

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 10:03:36 ID:UBBRHLTz
このゲーム、検索しても改造コードが出てこないな。
ひとつだけしか見つからない…。

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 11:26:14 ID:gkzW2ZCo
あのCoMですら、検索すれば普通にコード出てくるんだよな。
HoMはよほど売れてないんだろうね。もしくは改造したい人が少ないのか。
俺は好きなんだけどなぁ。

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 21:21:41 ID:oVozafMD
そんなに人気ないのか・・・改造話で知るってのがさらに悲しいな
まあ実感としても、どこの本屋にも攻略本が置いてないとか色々あるんだけど

>>624
何て言ったらいいか、たとえ口調とかはぶっ飛んでても回りを考えずに
遊んだりするイメージじゃなかった的なモヤモヤした気持ちが・・・
とか言いつつ既に3の記憶が曖昧だったりするw

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 21:36:14 ID:BRtbH9Fo
某動画サイト風に言えば「もっと評価されるべき」だと思うんだよなぁ。
CMとかプロモーションがCoMや4に比べると地味な印象があるからその所為かも。
実際存在すら知らない人も結構いるようだし。

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 21:50:00 ID:gkzW2ZCo
懐かしくなったので、休みを利用して3をプレイしたよ。
(発売から数か月で買ったSFCがまだ現役w)

グラフィックと音楽は、今遊んでも不満がない。いい感じ。
ただ、ストーリーやセリフ回しはかなりチープだと感じた。

聖剣3の攻略本上下、最速攻略本、設定資料集+カード、ピアノスコア、サントラ、
全部そのまんま保存してあってめちゃくちゃ懐かしかった( ´∀`)

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 22:28:09 ID:2Iksx18C
正直新約やCOM,4のせいで全く売れてないと思うけど、
上に比べモノならんくらいだんぜん面白いと思う。

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:01:16 ID:yzJ/dGDu
普通にRTSのゲームとしてみると問題外。失敗作。
ただ聖剣と題してるのだからアクションRPGにして欲しかったというのがみんなの意見だろうね。
もう一度言うけどこれは地雷で失敗作。出来損ないのゲームシステムと聖剣3の中途半端な設定と薄い物語が売り。
聖剣ファンとシミュレーションファンには絶対にお勧めしたくない一品。

値段に関してだけど今回はあんまり出荷してないにもかかわらず大暴落。私の近所でも投売り店が目立ち始めてるし、
仮に運良く売れたとしてもすぐに中古行き。興味があるなら素直に中古探すが吉。
肌に合わなくてもスレで散々文句は出ているわけだし、買取が安くても泣かない。

それにしても音楽は毎度の事ながら一定の質を保っているのは救い。
まあゲームに合ってると思う。
操作性に関しては最悪。タッチペン1本でストレスたまりまくり。もっと煮詰めて洗練させろと。
それと一応wi-fi通信にも対応してるからシナリオは若干短いけどまあおまけの楽しみはある。
でも、期間限定のイベントとかなめてんのかと。楽しめる人を選ぶゲームだ。多分、もっともっと安くなるんでしばらく待て。

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/19(日) 23:05:22 ID:gkzW2ZCo
みんなが盛り上がってるところに、わざわざ水をさしたがる人っているよね。
それと同じ臭いがする。

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:32:33 ID:gRzKXo/f
>>632ってつまらない人生送ってそう

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:36:57 ID:6F2Ujvip
あと2週間だぜ、てめーら
宿題やっとけよ

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 00:45:49 ID:MPjkiqaZ
囲む時だけ時が止まるのがわけわからん
他の行動は全てリアルタイムなのに

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 04:46:54 ID:yCloH+bw
>>636
あ、それ思った
一時中断につかってるが
ほかは作戦条件確認やセーブぐらいだもんな

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 05:21:53 ID:x6DzmMaP
>>632
なんて完璧にこのゲームを表現している、
といつも思うこのスレのテンプレだな。
ちゃんとスレ読んでおけよ。自分達がごく少数の選ばれた者達でもな。

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 13:39:18 ID:F+1l0MMX
864 :NPCさん:2007/08/19(日) 13:36:22 ID:???
いいことを教えてやろう
首の皮が一枚つながったとしても
99%以上の確率でそいつはもう助からん


898 :NPCさん:2007/08/20(月) 06:21:02 ID:???
大学のトイレで紙がなくなってて横の壁に
「神に見放されたら、その手で運を掴み取れ!」と
彫ってあった。なるほどと感心したけど途方に暮れた。


901 :NPCさん:2007/08/20(月) 09:12:57 ID:???
妹が 義理だからねと チョコをくれ
君が義理なら どんなにいいか

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 17:40:50 ID:6ieVimNG
端的に表現すると「楽しい」です。

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 19:26:44 ID:7/EvqkjC
ランキングで初めて1位になった(でも運がらみの奴)んだけど、100ポイントも
貰えるんだな。ビビった。んでもって1000到達ヤター(∩´∀`)∩

しかしこれ下位のポイント底上げしてくれないかねえ・・・
クリアタイムで10代に入っても10ポイントとか、頑張っても報われない感が凄い
配信ずっと続けてくれるならいいけどさ

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 19:31:37 ID:yCloH+bw
>>641
おめでとう
クリアタイムのほうははなからあきらめてる
配信いつまで続くんだろうね
あと一年は続けてほしい

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 21:27:18 ID:9zwghlOU
>>632
最初ムカッときたけれど見事な斬り捨てっぷりに感心した。

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:07:38 ID:CvIRYS4Z
イトーヨーカドーで投げ売られていたので買ってきた。
後悔はしていない。

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:18:20 ID:9Q0aR8ki
詰まったら攻略スレにでも行くといい。
1週目はそうそう詰まること無いと思うけども

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:20:03 ID:a6hGXrBp
聖剣入手後のロジェが優遇されすぎな件

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/20(月) 23:49:59 ID:M8o9eQ7R
ロジェ+ウィスプだけでラスボス倒したなぁ
ていうかそれの方が楽だし。
ロジェ強いよロジェ

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 00:02:13 ID:yCloH+bw
>>647
勝てる?
ラスボスの攻撃速度異常なくらいはやくて、詠唱中断されない?

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/21(火) 06:05:23 ID:FdP2yNbF
>>648
>>647じゃないけど、タイミング計ればいけるはず。
でも、少し距離をとってから使うとか、ゲームスピード
遅くしてみるとか、遠距離攻撃班を攻撃圏外にするとかの
準備は必要だったかもしれない。

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 00:39:19 ID:TqY5UVVg
もしかして…MOBの召喚数や撃破数って、
フリーバトルの分は加算されないのか?

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 01:09:03 ID:6GW0rDCl
されるよ

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 01:55:28 ID:9tPykFg7
>>650
一応される、が
ロードしてからタイトルまたはロード画面に戻るまでの間で
一番最後にセーブしたミッションでの数しか加算されないっぽい

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 22:14:54 ID:Blj5AO7Z
>>648
>>649の通りだけど、自分は気合で勝ったようなものだったよ…。
ていうかほかのキャラに手が回せなかったからなんだけど
とりあえずロジェでボスを攻撃→間合いをとって魔法連打 の繰り返しで。

ほかのキャラは空母で待機。
とりあえずゴーレム戦隊とか作ったけど役に立たなかったなぁ・・・
あれって弓が有効?

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 22:29:29 ID:gGYkeZkf
レティオロでフルボッコが非常に有効
最初で最後の活躍の場ともいえる
資源が豊富だからできる技だね

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 23:06:49 ID:gQBoRu6W
先週分のwifiランク見て吹いたw
あれは確実にクロだろ、スクエニ何も仕事してねぇwww
いつもの奴らは他のソフトで疑わしい名前で何人かいるし。



まぁ、いつものことか。

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/23(木) 16:25:15 ID:gyrcWjTa
ノーマル→ハード→フリーバトル
と制覇して装備品集めた後にもう一度ノーマルをやると、
大体のマップでMOBに頼らずカリスマだけで戦える

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 09:57:12 ID:KGd1N30X
アニスセット・聖剣セットがあれば、
ノーマルモードはMOBなしで最後までいけそう。
ハードは無理かも知れんが。

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 17:53:47 ID:yLaAN6ui
アイテム交換機能がほしかった

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 08:51:43 ID:lB5mi792
なんか、つくづく操作面で損してるゲームだなーとか思ったりする。

マップの方をタッチパネルにして、細かい操作はアップにし、
その場合アイコンはどの個体か分かるアイコン、マップにはマス目表示。
移動はスライドで道順を示す方法も追加、マス目のみタッチした場合は攻撃or収穫を優先。
それか、「魔法」の他に「攻撃」「移動」「待機」のアイコンを選択してから操作とか…

妄想が止まらない俺ベルガーファン。

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 09:20:56 ID:yNrdQdbr
全体的に良かったから色々改善した2をのぞんでしまう
ストーリーはもう、ナイトソウルズで異世界飛び回ってアニスの
呪いを摘み取ってくとかベタなのでいいからさぁ
でもむりですよねー

>>659
君とはいい酒が飲めそうだ

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 18:41:26 ID:XXoOSGPS
RTSで聖剣の続編出すなら、大人になった聖剣3の主人公達を操作したいね俺は。

聖剣2やLOMも好きだったけど、RTSでやるのはちょっと違う気がするし。
しかし続編は望めないのが残念でならないな。

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 19:07:53 ID:Qxj8bmjs
LOMで妖精戦争編作るのが一番合ってそうだが
アニス絡みだし

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 19:24:05 ID:lB5mi792
聖剣のビフォーストーリーは戦争の話ばっかりだから、それを持ってくるだけでも良さげ。
外伝のヴァンドール崩壊とか、2の前のランディの父親の話とか、4のタナトス浸食とか(これは省略された1年だな)。

あと、各国の人間キャラのMOBも使ってみたかったな。
カリスマ同様、デフォルトから数名参加させられるみたいな。

とか考えてみたが、多分こういうのは既に企画案で挙がってたんだろうな。
「没案で別ゲームが数本作れる」とか言ってるし。
容量が足りなくて断念した線が濃厚か。

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 23:51:54 ID:XXoOSGPS
だよな。
そのくらいの案は当然出尽くしてて、製品はその中から選んだ結果だもんな。

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 16:09:18 ID:Wb3yEURZ
がんばれば良作だったな。
なぜがんばらなかったのかが問題だ。

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 18:55:52 ID:PryI5au8
>>655
充分に良作だと思うし、充分にがんばった結果だと思うぞ。
ただ、万人受けするゲームシステムではなかったのは間違いない。

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 14:13:41 ID:Gz4+hnI7
ゲームシステムがどうこうじゃなく、プログラムの駄目っぷりで
人に薦められる出来じゃないと思う
自分自身ははまってるけど、人にどんな具合か聞かれたら
小粒で薄いアンサガって答えるよ正直

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 20:37:14 ID:XEUPh5Bj
ナーシャでもよんでこい

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 01:40:23 ID:NXTgZglb
プログラムじゃなくて仕様・・・って何度目だw

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 12:53:16 ID:VImyuvlM
それは使った言葉が間違ってるってこと?>プログラムじゃなくて仕様
「プログラマーが悪い」「いいやそもそもの設計した奴が悪い」って流れ見て
あの動きがその辺りから来てるものだと理解してしまったけど違うのか

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 12:56:37 ID:VImyuvlM
ってここまで来るとスレ違いなのかな?
でもできればモニターの前で顔真っ赤な俺のためにもうちょっと詳しく訂正希望

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 13:09:13 ID:ykfhV4Az
システムを考えるのは企画者で、プログラマーは言われたとおりに作るだけ
移動経路選択があほってのは・・・やっぱプログラマのせいかな
仕様があんなあほなシステムだったとは俺には思えん

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 18:19:48 ID:H/A0SSlG
たまに意味もなく蛇行することがあるがあれはなんだ

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 22:35:21 ID:udmN91On
なれると読めてくるからだんだんウロウロがかわいく思えてくる・・・

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 05:22:39 ID:Fyrs8B+B
俺もハマっているくちだけど、
何故あんなに移動がうろうろ遠回りするのかかなり疑問だった・・
まぁ、最近ではアイテム回収AIを入れたためだろ?的に
良い方に捉えているけど
アイテムは別の方法で入手出来るようにすれば良かったにと思った
ホント惜しいよ‥
このゲーム。

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 09:11:09 ID:cz1PIf3u
インタビューでAIを作った人が
ユニットの種類ごとに特色をつけたり、敵やNPCユニットのAIを作る際は、
シナリオの人間関係を参考にしてAIの性格づけをしたと言ってた。

NPCユニットのAIってのはリチャードがヴァルダを守りにきたり
サンドアローが動かなかったりするのがそれ?

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 11:40:36 ID:CrR6tlC0
>>672
ゲームは知らんが普通のソフト開発は簡単に言うと企画者、SE、プログラマと3役いて
企画者の垂れ流す妄想をSEが仕様書にしてプログラマにソース書かせるって流れだ。
どの段階でこの動作になることが決定していたかわからんと誰が悪いとも言えんが
仕様書に「MOB同士は重ならない」「他MOBの移動経路と重ならないようにルート決定」
とだけ定義しといたらこんな移動方法になりそうだなって思う。

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 12:00:13 ID:xH1kWRau
>>677
たまにある暴走を考えると、
やっぱプログラマが何か失敗してるんじゃと思ってしまう

収穫Mobがルート再設定で、方向が真逆の敵陣に迂回してつっこむのは、絶対ミスだろ

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 15:04:42 ID:w4niJoyb
>収穫Mobがルート再設定で、方向が真逆の敵陣に迂回してつっこむのは、絶対ミスだろ

こればっかりは同意だな。
慣れてくれば逐一調整してやればいいだけで、ゲーム攻略の上では問題ではないが
わざわざ余計な操作で手をわずらわせるのはどうかなと。

まあ、適切な数しか召喚しなけりゃ混雑は起こらないんだけどな。
移動時の迂回が気になる奴は、同時にルート指定するユニットの数を減らすなどして
少し工夫してみたらいいんじゃないか?

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 18:20:23 ID:dMar7L1D
移動といえば、飛行タイプのはずなのに穴や障害物を
迂回する事があるのが地味にイラつく
特に空母は鈍いからフリーのタイムアタック時に困っちゃう
まぁ大事な空母を敵確認に使うのもどうかとは思うが

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 20:51:28 ID:09lwo6Ra
移動時は敵に見つからないこともさることながら(但し方向転換時に一瞬隙あり)、
異常に視界が広い点で、偵察するならモールベアがダントツに便利。
ただ、施設作るためのコストが4(ユリエル待機で3)なんだよな…。
モールベア一匹のためだけにはやや高いコストだ。

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 21:41:52 ID:FbcHgMtr
移動中の空母が被弾すると、方向転換するのが地味にウザイ

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 22:38:36 ID:09lwo6Ra
きっと中ではジェレミアががんばって舵取ってんだ、文句言うな!

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 22:52:16 ID:w0MtWn3P
>>678
まあ内部事情はいろいろあるのは間違いないんだが、

 そ の ま ま 発 売 し た 会 社 と プ ロ デ ュ ー サ が 一 番 悪 い

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 00:47:32 ID:5+LBbYmX
まあおかげでその人は追い出されたわけだが

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 23:04:02 ID:uxUCHvBZ
というか、そういう動作にならないように指定するのが普通。よほどおおざっぱに投げたのかね・・・。

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 20:34:25 ID:pYPNJn86
お前は“普通”などと言えるほど業界に詳しいのか

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 00:05:18 ID:UYzlb93p
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。
驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が
かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を
貴方にもたらすでしょう。

約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。
たった3分ですから、ためす価値ありです。


まず、ペンと、紙をご用意下さい。
先を読むと、願い事が叶わなくなります。


@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。

B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の
ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名
前をかく)

必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。

C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ
い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。

まだ、先を見てはいけませんよ!!

D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。

E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。

1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。

2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。

3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。

4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。

5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。

6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。

7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。

8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。

9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。

10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。
この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当たってませんか?





689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 07:51:55 ID:gMAPExaW
>>688
そんなに長くて改行しまくりの文章を
チェーンレスにしようなんて無理があるww
そんな長文、貼れる板の方が少ないぞ

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 13:06:24 ID:8koNqWxJ
本当に長いな
スクロールしててびっくりしたw

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 14:35:53 ID:gMAPExaW
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。
驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が
かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を
貴方にもたらすでしょう。

約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。
たった3分ですから、ためす価値ありです。


まず、ペンと、紙をご用意下さい。
先を読むと、願い事が叶わなくなります。


@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。

B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の
ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名
前をかく)

必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。

C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ
い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。

まだ、先を見てはいけませんよ!!

D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。

E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。

1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。

2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。

3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。

4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。

5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。

6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。

7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。

8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。

9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。

10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。
この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。
そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。
とても奇妙ですが当たってませんか?

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 02:49:17 ID:Koo7gBYQ
>>672-687 あたりに都合の悪いことがあったのか。



693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 11:26:35 ID:m8YUpRfE
ブラウニーってプログラマ少ないらしいね。
たぶん社員がチーフでプログラミングは外注使ってるんだろうな。

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 17:55:58 ID:GoCHJEbl
まだ無限ループな感じでこういう話してたのか。

ルートが突拍子もないように見えるのは、
そもそも、普通のSRPGみたいに四角マスがあって、それに動きが制限されるから
っていうのが定説じゃなかったっけ?

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 20:09:25 ID:Yz2LSseY
もう他に話題がないんだよ

ラドーンかわいいよラドーン

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 22:32:09 ID:aylqWmTp
今日買った。
面白い、面白くない以前に、誰がどこにいて何をやっているのかすら、さっぱり分からん。
ストラテジーRPGというジャンルが俺には合わなかったのかもしれんが…。

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 23:06:51 ID:zr7GmXvJ
>>696
ずっとやってればなれるよ
まず戦闘速度を最低まで落とすことをオススメする

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 02:19:58 ID:9RSDTi76
俺の好きなMOBはポロンだが
序盤の赤竜を相手にした時ですら、役に立った記憶がない

ブラッドアウル、ドゥカテ、ギャルビー、デンデン、デスクラブ、メガクロウラー、
モルボルボール、トータスナイト、兵器レティオロ、コカトリスは一度も召喚したことねえ

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 04:27:52 ID:C1hNHheW
>>687
業界じゃなくて、仕事全般。

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 07:21:03 ID:9RSDTi76
そうか

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 08:18:39 ID:j+cXEeLU
微妙

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 13:33:28 ID:6i0PLIcQ
>>698
ポロンは空母とか収穫MOBのそばに置いとくと一生懸命
仕事してるように見えて可愛いよな
たまに呼んで観賞してるw
前線で敵を撃ち漏らすと目も当てられないのもそれはそれで

そこに挙がった面子の中でレティオロだけは一周目によく使ったよ
状態異常にならないっぽいし砲台としても壁としてもなかなか
ハードではコストが高いし装備が整っちゃうしで使えなかったけど

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/05(水) 22:46:14 ID:vD1J2i36
>>700
下手だからだよ。

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 08:46:51 ID:VqxubKwn
牛強すぎません?

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 21:45:52 ID:R97rYB7w
>>704
牛が一番幅広く使えるよな。
牛さえいればなんとかなっちまう。

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 21:53:59 ID:288znnxS
>>703
じゃあ君がどれくらい上手なのか、
上手下手の基準は何なのか、ぜひ教えてくれんか。

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 22:01:29 ID:IQaCpiY9
誤爆に見えるけど・・・

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 22:31:14 ID:/SrnI30K
そうか

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 23:03:25 ID:E4LeGON9
>>708
下手だからだよ。

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 06:59:41 ID:eJgrlQqx
そうか

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 10:38:42 ID:2o5JlNxy
>>705
足も速いし段差も超えれるし、体力おかしいし・・・w
後半のシナリオは牛の大群突っ込ませて以上!でしたw

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 11:07:26 ID:ulEK4UqD
牛って羊のこと?
あれって牛だったのか・・・?

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 11:19:38 ID:spJ0QsrQ
>>693
いや、確かブラブラ社内の3、4人でやってたみたいなのを見たことがある。さすがにヘルプみたいな感じで他社に手伝ってもらってるかも知らんが。

>>698
デスクラブ、メガクロウラーは必殺技が強いからカリスマと組み合わせると強い。
逆にトータスナイトはファルコンと組み合わせず他(ロジェ、ユリエル、キュカ、ヴァルダあたり)と合わせれば、
遠距離+毒でかなり使える。


コカトリスはかなり使い辛かったな。
移動早くないし、石化したやつに攻撃したりで役立たず…

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 11:21:20 ID:spJ0QsrQ
>>712
どっちもダウト。
ヤギだべ。

連投すまん。

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 14:53:18 ID:2o5JlNxy
ヤギでしたか・・・w

コカトリスはかわいい!!

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 16:59:37 ID:cgZ6GT+1
オックスなんだから牛に決まってるだろ
常考

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 18:41:27 ID:2o5JlNxy
見た目は羊にもヤギにもみえますもんねw
むしろあの強さで羊だったら・・・www

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 19:34:06 ID:spJ0QsrQ
マジだ、勘違いしてた…吊ってくるorz

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 19:39:18 ID:mZWu0YzE
そういえばドラクエ7だかに強い羊を呼ぶ技があったな
怒涛のような勢いは少し似ているかもと思った

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/09(日) 21:03:30 ID:QvBrmsyg
新品100円で買ってきた

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/10(月) 05:57:31 ID:O/jXXdhH
>>720
JUSCO乙!

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/10(月) 09:16:51 ID:Z5yFqXyR
いいなぁ、対戦用にほしいかも・・・
でも強いアイテム手に入るまで進めるの大変だw

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/10(月) 17:18:47 ID:Q3g0iifO
>>714
ドランが狼に見えない。ヤギっぽいって誰かが言ってたのを思い出した

地上のグレートオックスが進化してドランに
飛翔のスカイドラゴンが進化してダンガードに
重装のマシンゴーレムが進化してランドアンバーになります(大嘘)

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/11(火) 09:20:14 ID:nRS3BvZ5
うわわわ・・・神獣大量生産・・・
てか野良MOBから育ったら大変w

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/12(水) 00:33:09 ID:t0sNt5AX
    教師=teacherである
               
        ( ゚д゚) teacher 
        (\/\/   

      並び替えると
        ( ゚д゚) cheater
        (\/\/    
cheater=うそつき、詐欺師

  つまりこれが皮肉ってやつだな
        (゚д゚ )  cheater
        (| y |\/

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/16(日) 15:28:02 ID:SqQ1K/H8

                  ____
                /     \
                  |           |
                .|         |
                .|  ^     ^  | 
                   |  >ノ(、_,,)ヽ、 | < みんなもう一度聖剣HOMをやった方がいい
                 |  ! -=ニ=-  | 
                /`、 i `ニニ'  /
             __/ニヘ       「L__
        __,,,,==ニニ三三ヘ.`¨¨¨¨´ ||三ニ==、__
     /三三三三三rイ◯三ニ|   \__,/ |三三三三ニ==、
     _|三三三ニ/  `ーイニ三;;| ./三\ |三三三三三三;\
    _|三三三=广 \. `i,j! }ニ;|  \三/ :|三三三三三三三|
     |三三三iく  \  { /三=|  :|三|  |三三○三三三三;|
   __/三三三|| \_}ー^三三三|  |三;| |三三三三三三三;;|
 /三三三三;|\__,リ三三三ニ|  :|三;;| :|三三三三三三三;;;|
 |三三三三三|   /三三三ニ=;|  |三ニ|:|三三三三三三三ニ;|
 |三三三三三`==='三三三三三ニ| |三三||三三三三三三三三

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/16(日) 21:52:15 ID:SLYtnLP5
近くにDSステーション設置店があるのを初めて知った。
明日は誕生日だから楽しみだw

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/17(月) 08:01:06 ID:kthHYbNL
お宝探しマップもらえたよ。

まだやってないが。

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/17(月) 09:35:48 ID:/4cjjIUh
誕生日おめっとさん
俺がそのマップで遊べるのはもう半年後だw

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 10:15:04 ID:VAixjWkE
DSの誕生日設定をいじくれば・・・今日がお誕生日に・・・

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 18:02:15 ID:WDsTARE/
いやだ!俺はマップが欲しいんじゃない
誕生日プレゼントが欲しいんだ!

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 21:44:04 ID:LlriyLEu
>>731
嫁か恋人に買ってもらえ
いないならカーチャンとか

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 23:00:48 ID:+wSn0Ep6
>>731
ハニーがいなくて寂しい気持ち?カワイソスw
マザコンでもやってけ

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/19(水) 06:21:29 ID:FrpPxbp/
>>733
日本語でおk

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/21(金) 05:27:05 ID:Y2l1rYQE
3週間くらい前に始めて、今ここにたどり着いたのだが、このスレ3月からあるのかw
しかし、このゲームの経路探索を作ったプログラマーは、アレを直すことを許可されず、長いこと心の傷を負って生きていくのだと思うと不憫。

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/21(金) 09:53:49 ID:nnV4sfa7
聖剣伝説ヒロシです オブ マナ

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 09:50:42 ID:OKe6touR
カーチャン許して!

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 11:07:24 ID:s4WXpuMh
>>737
空耳歌思い出した
なつかしいなあ

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 16:08:21 ID:kjom+xww
買った!
RTSはじめてだったけど俺には合ってるかもしれない
しかしほとんどの操作がペンだけでしかできないのが辛いな
前から気になってたグリムグリモアも買おっかな

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/22(土) 23:18:46 ID:3kSYyZ1i
あれもRTSとしては癖がある。
FF12RWぐらい簡単なヤツの方がいいかもしれない。

というかAoE3あたりを(ry

741 :735:2007/09/22(土) 23:45:36 ID:VsnTXvcg
>>740
ff12rw でググって初めて知ったのだが、ずっと出来がよさそうだな。こんなに画面のクオリティが変わるものなのか。
明日、量販店で値段見てくる。

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 02:48:35 ID:c/fcVF6P
俺も公式行ったけどクオリティが全然ちげぇww
ff12やってなくても楽しめるのかな?

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 03:25:54 ID:dP3Q0FjB
COMじゃなくてこれ新約の後に出してたらどうなってたんだろ

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 03:59:19 ID:wSR+1nFv
12RW、確かに操作性は格段に向上してるけど、ヌルすぎるぞ?
ほぼゴリ押しでいけるから、戦略もあったもんじゃない。


745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 09:17:59 ID:7a24JrqW
スクエニはぬるくするのが万人向けと思ってるから仕方ない。

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/23(日) 17:33:07 ID:HMzcdjIJ
最初に触るなら、あれぐらいシンプルの方がいいかな、
と思わなくもない。

まあ最初からエイジオブエンパイヤに触ればそれで全て解決だとは思うけど。

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 04:10:03 ID:jeDghy75
私がこのシステムでダメだと思ったのは操作キャラのアホさと4すくみが分かりづらかったこと
でもそれは別に全然致命的ではなかったし面白かった。シナリオも良。

COMは最高のダメゲーだし4も(好きだけど)評価が…、で聖剣=地雷のイメージが付いてしまったのが敗因。
あと伊藤の絵が最悪すぎ。

ミンサガがアンサガの失敗の後でも発売されたのって河津が健在だったからだよね。
MOB見てるの楽しくて、もっと進化したRTSを聖剣の外伝シリーズとして育てて欲しかったんだけどもう無理か…。

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 06:39:42 ID:wR6NLhLk
確かに戦闘中どのタイプかの表示が欲しかった
情報解禁は対象を倒した次のシナリオからとかの縛りがあっても構わないし
駄目だった部分を直せばかなり広く遊べると思うんだけどねえ
自分が操作面で気になったのはタッチパネル使わせすぎな事だな
キャンセルしようとして移動先指定したことになってしまったりするのがキツイ
魔法を使わせたかったのに攻撃時にアイコン(?)が消えるおかげで同上とかも

アンサガは反発の規模が凄まじかったから、逆にサガに期待する人間が
どの位いるかの指標になったのも大きかったと思う>ミンサガ発売
聖剣の新作が出るとしたら、もう相当な自信作じゃないと無理だろうってとこから
期待される土壌はかえって整ってるといえなくもないかもしれないが・・・

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 08:23:40 ID:wR6NLhLk
寝ぼけてたとはいえ朝から濃いな俺

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 11:11:14 ID:zwFGOjix
私も最初のスーパーマリオ、
キノコが右にしか動かない設定に不満だった口なので、
次回からさらなる発展を願ってます。

今作も不満をはるかに上回るいいところを感じてはまった口なんで、
十分満足してはいるのですがw

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/24(月) 23:06:51 ID:0giKD/VZ
タイプ表示は確かに欲しかったな。
どうせマス目移動なんだから、十字キー併用なら誤クリックも防げたと思う。
結局、聖剣プロジェクトは頓挫しちゃったのかねえ。
FOMだけは動いてるようだが。
ミンサガはロマサガのリメイクって点が大きいから、
次に聖剣新作出すとしたらリメイクじゃないとキツイだろうな。

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/25(火) 10:37:48 ID:eH78nDIE
まぁやるにしても2、3はフルリメイクになるだろうなハードの問題から
聖剣信者は根に持つ奴が多そうだからそれでまた失敗するんだ
3作連続であれな手前大した予算も回されないだろうし
FOMもソフトバンクの新機種じゃ配信止まってるらしいよ

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 19:21:49 ID:fW1vk0ka
リメイクより新作がやりたいと思ってしまう私・・・
まだまだこれやってそうですが・・・

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 21:43:43 ID:Cx9PrtKE
聖剣3、今やってみるとストーリーやセリフ回しがあまりに稚拙。
2は幾分マシ。

音楽とグラフィックは今でもいいと思う。

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 21:53:06 ID:Cx9PrtKE
最近全作やり直してみて、改めてランクづけした。

S HOM
A 2、LOM
B 3
C 初代、新約
ランク外 COM
※4は未プレイ

「聖剣らしさ」は薄いが、HOMはかなりよかった。

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 22:24:35 ID:GW2DnP/e
>>754
確かにな。みんなが批判するとおりだけど、それでも3大好きなんだよね。
HoMが3と関係あるって最近知って興味持ったんだけど、3とかなり関係したストーリーならほしいんだけど。
ネタバレ見たくないからあんま調べてないんだけど

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 22:32:04 ID:LYrTBsbQ
>>756
ストーリー的な関連はほとんどないんじゃないかな?
3のキャラの親世代のキャラが使えるってだけのゲーム

>>754
2のノリの方が個人的には萎えたんだが…
それで結局1回しかプレイしてないし

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 22:48:34 ID:h+7gRtht
俺の場合2は聖剣初プレイだったのと兄弟友達とマルチプレイでほとんど思い出補正だな
ボス戦の後コントローラー置いて正座で待機したり
3は無難にまとまっちゃってる感じ

そういやアニスにガイアがいるならあの世界にも役立たずな七賢人がどっかにいるんだろうか

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 22:55:48 ID:GW2DnP/e
>>757ありがとちょっとやりたくなってきた。
獣人王とか英雄王とか出てくるわけね。


760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 23:27:23 ID:NGYSdoko
2も3も思い出補正が強すぎるからね。
でもリメイクしたら懐古が騒ぐんだろうな…。
>755とは気が合いそうだ。自分はLOMもSだけどな。

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/26(水) 23:42:45 ID:LkFobCn8
まあ石井が退社した今、
ボロ負けした聖剣を二度と作ることはないだろうな。

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/27(木) 00:12:26 ID:TFK33xgZ
>>758
あの人ほんとなにもしないよ。とかいわれてるんでしょうかね。

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/27(木) 10:57:27 ID:VGWqA8QQ
>>759
ヘボイ絵とどうでもいいシナリオとめんどくさいシステムで良ければ

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 03:04:29 ID:ImKB1dZV
俺も2は思い出深い一本だわ。
俺にとっては初の聖剣で、初の協力プレイ型ARPGだったから。

3発売直後に学校で「お前主人公誰にしたよ?」って話題が流行った。
主人公がホークアイ、仲間がリース、アンジェラだった俺は異端児だった。

懐かしいw

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/28(金) 19:15:49 ID:dxgst2W2
そこまでくるとスレチ

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/01(月) 20:50:55 ID:LS2HEtVh
ヒーローズオブマナはストーリーの展開としてはずばずば斬りぬけて
ラストも主役が別の世界に旅立って・・・という安定して楽しめた感がある。
システムは未熟だけど。

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 00:18:04 ID:GpxAKKVI
ムービーも鏡とかはまだいいがキャラが出てくるのは目も当てられん

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 12:56:22 ID:ShGnfoYR
エレナさん殉職シーンが悲しかったです・・・

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/06(土) 23:38:16 ID:i6pwBKy7
さすがDS。こんな出来でも誉めるやつがいるのか

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 07:28:39 ID:04DO73Sz
チンコ丸出しで奏でる愛のセレナーデ

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 08:19:53 ID:4j+khp6h
主人公がホークアイ、仲間がリース、アンジェラ
は多かったよ
キモヲタの中では王道だってさ
しかも回復が居ないから難易度が高い云々ほざくのな
ヌルゲーなのにw

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 09:21:49 ID:DDXE9+k8
>>769
おすすめのゲーム教えてくんね?

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 09:53:37 ID:uTYduvO1
そうだな… ASHなんかお奨めだぞ?w

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/07(日) 11:16:15 ID:04DO73Sz
>>773
お前はそれが好きなの?
高く評価してるの?

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/08(月) 01:59:41 ID:P8R/N7ty
ネタバレになるけど質問
B押しっぱなしで話飛ばしまくってたので‥


ラスボスの女ってリーダーと二年前に子供作ったけど
何かで死んでリーダーとも別れて、リーダーにも責任があって
なんだかんだで絶望。(このくだりは作中、語られてない??)
そのとき鏡が現れて、SM嬢みたいな格好して鏡と一揆団結したの?
二重人格??
急にラストで変なやりとりがあって気になった。

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/08(月) 02:14:50 ID:G/EA+8RX
作中では語られてないんじゃないですかね。
鏡に付け込まれる理由として少し過去のくだりが垣間見えた位かと。
半裸の変態がリーダーに責任がある様なこと言ってましたし。
リーダーと話したのはSM嬢の良心なんじゃないですかね。
二重人格みたいではありますけど、鏡にある意味取り付かれてのリアクションだと思います。

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/08(月) 02:36:28 ID:P8R/N7ty
>>775
優しいお兄さんありがとうございます。
やっぱり彼は変態だったのですね。

最後の違う世界に旅に出るは、
少年ジャンプっぽい終わり方ですね。

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/08(月) 09:32:30 ID:G/EA+8RX
ジャンプだと連載打ち切りっぽい・・・w

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/09(火) 14:14:00 ID:HUs9pJ9C
登り始めたばかりだからな。この果てしなく続く男坂を。

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