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【MHP2】ランスガンス専用攻略  25突き目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 21:08:34 ID:8QA158VB
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/19(木) 21:08:27 ID:VtcaMZ5D
【公式】
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/
【前スレ】
hhttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1177736938/

質問前に、以下のサイト参照
【wiki】
http://www25.atwiki.jp/mhp2/
【ガンスまとめ】
ttp://www.geocities.jp/gun_lance/framepage1.html

他作品との相違点
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
 バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。またボタン連打では3連突きが最速では出せない
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している

☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった

>2-7にランスガンス詳細アリ
次スレは>>950


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 21:12:42 ID:8QA158VB
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
 <水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
 <上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
 <突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
 <ガード突き>
ガンスのそれとは違い、威力劣悪・派生不可。
基本的には使うべきではないが、足を止めて攻撃するには他に選択肢は無いため、使いどころもあるにはある。
蟹やフルフルに対し亀戦法で挑む際にはお世話になる。
それ以外では隙の少なさを活かし、キャンステ三連することで位置調整+攻撃回避に活路を見出だそう。

 【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
 <水平突き>
他が強いせいで、これを生で出す事はあまり無い。
前進しながら突くので、微妙な位置調整にどうぞ。
 <斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
 <踏み込み斬り上げ(レバー入れ△)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
 <ガード突き>
隙が少なく威力の高い、ガンスの主力攻撃。
3回まで出せたり、切り上げに派生できるばかりかキャンステまで出来てしまう等、優秀な性能を持つ。
 <砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
 水平派生→正面撃ち
 ガード&武器出し派生→斜め撃ち
 切り上げ派生→真上撃ち
 <竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には約2分を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。



3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 21:13:51 ID:8QA158VB
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)

【村クエ火山〜集会所下位】
・雷槍【イカズチ】(村★5)

【集会所上位初期】
力不足を感じたらこの3種のいずれかを
・猛槍ドスファンゴ(集★6)、ホウテンゲキ【狼】(集★6)、角槍ディアブロス(村★5)

【集会所上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】(集★7)
・エメラルドスピア(集★7)
・バベル(集★8)
・封竜槍【刹那】(集★8)

ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。

【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。

【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。

【その他】
雷属性のガンスは存在しない。
その他ガンスに興味があるなら>1を参照。



4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 21:14:52 ID:8QA158VB
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。

【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少 ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになる。
      (ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が長くなる
     1フレーム1/30秒として、スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム
【要ガード性能+2】
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)

【ノックバック確定攻撃】
・ナナ&テオブレス ・アカム突進

【要ガード性能強化】
・ラージャンビーム ・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 21:15:46 ID:8QA158VB
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】 /5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。

【放射】 /3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。

【拡散】 /2発 /並 /広/ 高
最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。


 ※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
砲撃Lv1:28×4
砲撃Lv2:32×4
砲撃Lv3:36×4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒。切れ味消費は20。
いずれも固定ダメージ+若干の火属性。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。

どちらも「砲術王(砲術師では不可)」のスキルで威力が1.1倍になる。
切れ味消費は「業物」のスキルで抑えられる。



6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 21:16:35 ID:8QA158VB
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる
標準で性能の高いガードを持つ

・ランスでの尻尾切断の注意点
打撃が切断を上回るダメージを出す部位については 打撃属性しか適応されない。柔らかい部分を攻撃すること。
ex)ディアは尻尾裏側なら切れるが、甲がある部分はいくら突いても切断できない。
グラビも尻尾の先端を突いても切断できないが、尻尾の付け根辺りなら切断可能。
以上は肉質が背中の判定になっているため。

・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要

ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい




7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 21:17:21 ID:8QA158VB
ランス・ガンスの日 概要
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし
注意事項:部屋を建てるときはMHPを入れること。人が少なければ部屋建てずにロビーでワイワイ
  日時  :毎週土曜日 22:00〜
  場所  :ルミネスアリーナ

みんなで突けば怖くないよ!
           l              /|
.           l.l              / ::::|.iii
         l l.              |::| |  |
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    _   |  |               .| lIIIl|
    _l l_  /.. 0ヽ   ないよ!     | lIIIl|  __
   |_|__|_|ハ_ハニニヽ             /==ハ_ハ|::;;;;;::|
   |_|__|_| ゚∀゚)')               .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
   |_|__|_|  ./                 ヽ  \/
.      (,/,/                     ヽヽ_)



8 ::2007/05/18(金) 21:19:48 ID:8QA158VB
すいません、前スレアドレスはこちらです。

http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1178629641/

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 21:20:46 ID:yePp8reX
>>1ナナ=オツ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 21:28:11 ID:feNXp13+
>>1ガンチャリオッツ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 21:49:00 ID:38tXvjBw
>>1
乙竜砲

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 21:56:57 ID:NVodQ4bq
>>1
乙滅龍槍

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 23:25:07 ID:cztGoBO7
灰ラオガンチャリソロやるときって
巨竜爆弾は使わない方がいいんですか?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 23:27:24 ID:fBjbFkTU
…だからテンプレ>>4は前スレ>>13に換えてって言ったのにー

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 23:27:41 ID:niiG+ydb
あなたが使いたいなら使えばいいと思いますよ。

16 ::2007/05/18(金) 23:34:40 ID:8QA158VB
>>14
すいません、見落としてました。コピペしておきますので、次スレで。

 【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。

 【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
      (ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
     (1秒=30フレーム)
     スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム

 【要ガード性能+2】
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)

 【ノックバック確定攻撃】
・ナナ&テオブレス ・アカム突進

 【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス


17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 00:37:28 ID:GZRLd1CE
>>1乙龍槍

金レイアに大鬼槍使って15分もかかるorz
やっぱハンマーの方がいいのかな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 06:01:13 ID:F77jEXvT
レイアとやってて気付いたが、突進→フィニッシュ突き→突進って繋がるな・・・
どうでもよすぎるよな



それにしてもホウテンゲキ最高
かっけ〜

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 10:31:28 ID:3l4HMEC9
ガード性能+2、心眼、見きり+1装備記念眞紀子!
見た目も良好でおきにいりになりそうだ!

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 11:31:37 ID:H8/gzUSa
でっていう

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 13:16:56 ID:9ZxF1sRC
でてってう!






いやすまんついうわ何を(ry

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 13:59:02 ID:x822Axaz
ランスのサイドステップが全然安定しないんだが
ランサーな兄貴は安定して使えてるんですか?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:00:11 ID:hZ8xyvcO
何を安定させたいのかさっぱりわからない

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:17:00 ID:gTWk1QKg
ガンスん時はサイドステップメインだがランスになるとバックステップメインになるなオレの場合。
つかランスサイドは距離短いからどうも使いにくい

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:24:00 ID:2eJO+NGu
ステップはよけるためのもんじゃない
相手が攻撃する前にあたらない位置へ移動するためのもの

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:35:05 ID:m/q0+Nt6
サイドステップしたくてもその方向に歩いちゃうから使ってない。
やばい時は武器をしまって走って逃げる。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:42:18 ID:x822Axaz
>>23-24
あーなんか書き方悪かったですね
サイドステップが狙った場面で出せるのかという事です

何かウラー3連突き華麗にサイドステップでもう一チョって
時にバックステップしちゃって( ´゚д゚`)エー

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:49:51 ID:gTWk1QKg
>>27
そんな症状なった事ないなぁ

・カメラ位置によってキー入力方向を間違っている
・遅い
のどっちかじゃないかなぁ。前者なら自分の向きに関わらず右ステップなら右を入力する

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:57:42 ID:x822Axaz
>>28
>自分の向きに関わらず右ステップなら右を入力する

知らなかった、どうりで出ない訳だ
チョット修行してくる
ありがとう

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:59:29 ID:959w9U+f
おまいらも前スレ埋めるの手伝ってくれ

>>29
ディフォルトだとキャラの向きで左右は変わるよ
オプションでキャラ無視の方向入力にも変えれる

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 15:18:15 ID:C9D3UiRo
みんなで前スレ埋めれ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 16:28:09 ID:SaiGj7sh
デフォルトでカメラ位置無視で左押下ならハンターからみて左ステップ。右なら右ステップじゃないかな?

後、関係ないけどクイックガードは納槍中R+〇+△だけど、R+〇を押しながら△押してもでる。
感覚的にボタン一個押せばいいので同時押しより正確にだせる

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 18:00:41 ID:Oa18b4HZ
俺はそんな風にやるよりR押しといて○△押した方が早くできるな
まぁ慣れだろうけどね

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 18:47:46 ID:zL5AaonD
ドススレとここをROMってるものだが…

ドスのガンススレで猛威ふるってるのはここの住人ですかね?
いい加減見てて痛くなってきたんだが

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 18:49:16 ID:eJCHk8e0
ドスのスレなんざもう見たくもねーわ・・・

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 18:50:38 ID:959w9U+f
>>34
どうみてもアンチガンサーだろ
いちいちあっちの話題持ってこなくていいよ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 19:08:32 ID:O9bEepCK
>>34
一生ROMってれば良かったのに。^^

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 19:49:59 ID:r6C4g/Iu
今日ルミネスアリーナ行く人いるかな?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 19:51:26 ID:eJCHk8e0


40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 19:54:22 ID:MVZfNKO5
モンハンアリーナカオスだし行くぜ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 20:07:58 ID:mf5smnhH
今日PC買ったからまだセットアップ中な俺orz

来週は参加するからよろしくな!

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 20:09:09 ID:r6C4g/Iu
11時すぎしかいけないけど大丈夫かな?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 20:23:04 ID:OQhrnENp
>>41
待っとるよ同士よんじゅういち

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 20:51:41 ID:5vnsBYZh
今ルミネスでやってんのかな?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 20:53:29 ID:hZ8xyvcO
>>44
よ〜くテンプレのランスガンス部屋のところ見てみようね

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 22:49:27 ID:GZRLd1CE
>>25
尻尾とかガノのタックル避けるの以外は位置調整メインだよな
回避+2付けたときはずっと俺のターンするためによく使うが

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 22:51:25 ID:MXwmD8kh
2時とかにはアリーナ人集まらないかな?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:09:04 ID:r6C4g/Iu
ルミネスアリーナ入っても誰もいないんだけど

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:12:07 ID:959w9U+f
>>48
今見てきたけどいるじゃない

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:49:49 ID:X9wHThq+
異常震域クリア記念カキコ

おまいらよく平気でこんなん倒せますね
一撃もらったら8割とかもうアホかと

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:50:45 ID:syNxTqpK
みんな最初はそう思うんだ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:53:27 ID:5kUc5fVH
砲撃は無視するとして、改心率を考慮し、一撃一撃の威力だけを考えると、やっぱ

覇銃槍≦ブラックゴア

…ってなるのかな?
覇銃槍が改心、ゴアがマイナス改心の時は覇銃の方が上かも

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 00:12:00 ID:/ap8uJbw
>>52
…一応聞いておこうか。
どこをどう計算したんだ?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 00:25:16 ID:f/gvmIUH
>>47
俺は行ける。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 00:39:05 ID:d78oLxYt
>>54
部屋建てる勇気は無いんだ(´・ω・`)
誰か部屋建てるなら行く

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:18:49 ID:4B4Rgkyo
二つもあって満員とはみんな楽しそう(´・ω・`)

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:25:03 ID:v7P8545o
覇銃槍アペカムトルム だっけ?

なっげぇのな。誰か「アカムガンスは俺の嫁」的な愛称ヨロ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:37:43 ID:W4gvKhwX
一応閉め報告した方がいいのかな?
第一シティ閉めました。サイヤ人退治楽しかったです。
ありがとうございました。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:44:23 ID:WwJk/3pc
おつかれさまでした。
Mですがトイレ我慢できずさくっと抜けてすまんでした。
また、よろしくですYO!

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:44:35 ID:d78oLxYt
>>57
アペ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:47:09 ID:EbeYa7eq
第二シティも閉め。
グラビ、ティガ、ガノと攻撃力の高い奴ばっか狩ってた。
こちらも終始和やかムードだったよ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:52:37 ID:qhy5VwZd
アカムガンスは結構つかえるけどなあ
たぶんティガとかトトスあたりにはベストの選択だと思う。
対抗馬の黒顎は白短いしね。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 02:27:12 ID:cctb+or5
ガンスでの立ち回りなんだけど
アカム戦は腹下でガード突きから、左ステップで右足付近に張り付きで大体合ってる?
あとラージャンに張り付いてしまった場合のジャンプ元気玉は踏み込み突きで避けるの?
ガードだどめくり喰らってしまいます
アカムは慣れたら大丈夫そうだけどラージャンはさっぱり駄目っぽいです

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 02:28:23 ID:Lk4wGYLZ
ボマー、ガード性能+1、砲術王の完全趣味装備完成記念真紀子
タル爆→竜撃砲コンボでレウスの空中滑空を叩き落とすのがたまらんぜw

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 06:02:21 ID:7ZW3TN5W
上位シェン初ソロクリア記念真紀子!
めっさ嬉しいぜ……やっとアカムたんと………

ありがとうガンチャリ……本当にありがとう……

耐久度10%で正直だめだと思ってたんだぜ?
残り2分くらいで立ち上がってもうだめかと思ってたんだぜ?
願いを込めて竜撃砲を撃ったんだ……怯んでくれればもしかしたら撃退できるかもという淡い願いを抱きつつ
そしたら竜撃砲撃った瞬間………討伐完了
ああ……バクバクがとまんねぇ……

うざい言葉使い&チラ裏スマソ
でもほんと嬉しいんだorz

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 06:52:17 ID:/ap8uJbw
>>65
おめでとう!
慣れないうちは厳しいよな。一旦コツを掴めば次からはもっと楽に討伐できるよ。

…でも、実はシェンの足は細いから竜撃砲はフルヒットしないんだぜ。
ガンスは機動力なくて突進のあるランスの方が楽だったりするんだぜ。


67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 06:54:53 ID:E3ilmFBF
>>65
オメ

俺は諦めてフレの力を借りてしまった…

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 07:03:45 ID:7ZW3TN5W
>>66
突進か………でも刹那作るのにシェンの素材いるんだぜ?ww
>>67
実際は友人に手伝ってもらう予定だったんだが……友人のPSPは修理にww

で、アカムに3乙しますたww
赤くなってる時は砲撃のほうがいいんですか?

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 07:30:51 ID:cPurscr/
ランサーの皆はネコスキルなにつかってる?
強壮薬使うのがもったいなく感じるからネコの体術大を組み込もうかと思うんだが、
実際使ってる人いたら使用感教えて欲しい

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 08:02:31 ID:BXrbI8ls
そもそもそこまでスタミナがなくなるのは立ち回りがおかしい気がする
強壮なんて全く必要ないんだが・・・
だから解体術大ばっかりだな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 09:50:43 ID:Q35+jHsr
>>69
体術はそれなりに便利。ガンスは知らないけれど
ランスで3連ステしちゃった時もそれほどスタミナが減ってない
ステップへの恩恵が一番でかいかな。
ガード多用の敵にはガ性能で行くから
それでスタミナ消費押さえられるし。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 11:27:42 ID:dM1OJvdS
やっと俺もdosからP2にきました
とりあえずランスの3連ステップはすごい強化修正だね
kaiにいけるように頑張るぜ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 11:59:33 ID:jPV27wSm
いま激龍槍の為の甲殻集めで黒グラいってて残り5枚必要なのに4枚しか出なくてイライラしながら戦ってたときに
なんとなく脳内で黒グラvsセガール&勇次郎で戦わせてたらえらい事になった。セガールがチョップ一発で尻尾ぶったぎるわ
勇次郎は樽爆gぶん投げて胸破壊でそのあとは二人で黒グラキャッチボール。想像してる間に一人で吹いて我ながらキモイと思った

まあそれよりバベルのためにめちゃくちゃ頑張って激龍槍つくったはいいもののカブレライトって上位やん
ティガ緊急まで出したんだけど正直ビビって受けられない俺がいる
立ち回りおせーて!おせーてくれよ!

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 12:04:47 ID:/ap8uJbw
>>68
【吽】でもタケミカでも黒槍でもOKなんだぜ?
まぁ俺も1stキャラはガンス縛りやってたからガンチャリだったんだけども。
ガンスの方が弱点を狙いやすいって点は有利かもしれんけど、それ以外はねぇ。ランスでも狙えるしね。

>>69
もう便利すぎてうちの猫は全員持ってる。
なくてもok、あると便利ってレベルだけどスタミナ管理に気を使わずステップしまくれるのはいい、実に楽しい。
強走薬使うのは運搬と黒龍に強走超絶乱舞するときだけに縛ってるから使ってるだけなんだけどね

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 13:18:40 ID:xS7zBsIQ
>63
ラージャンは角折る以外は顔前には立たないで常に腹下に行って攻撃すればおk
腹下なら咆哮喰らった後でも連続パンチ、元気玉が当たらない
元気玉はくらいそうだったら横むいてガードすればいい

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 13:51:56 ID:anL4Ctbm
思ったんだけどさ、今回のKaiって一つの部屋に4人しか入れないよね?
それじゃぁ基本ロビー仕様にしてロビーが集会場、部屋建てがクエ仕様に
した方がよくない?
クエ終わったら解散してロビーに戻るって感じ。
こうすればそのつどメンバー変えられたり行きたいクエに挙手できたりで
村っぽい感じになるんじゃないかな、と。

今の方法だとどうしても4人1組になるから後から1人、2人来ても入るとこなくて
ションボリってなりやすいしクエによっては3 3 4って分かれたりできるし。
折角シティに来たんだからもっとスレ住人と交流したいし。


どうなんだろ?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 14:24:51 ID:FR/3ZtrT
>>63
顔前でガードしてザクザク斬るほうが良いんでないかな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 14:27:07 ID:rlHzeHNG
ルミネスに下手だけど参加してもええ?
ガンスでガード突きメイン。動かぬこと山の如し。
位置取りったら吹っ飛ばされるかモンス移動までガードしっぱなしのへたれ。
☆8で行き詰まり。上位グラ、ディア、ラージャン無理ってレベルだけど。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 14:28:21 ID:EmcGDlv0
ドドブラ訓練いってきた

一回目⇒樽爆被爆で事故死
二回目⇒回復薬使ってのゴリ押しで勝利

鬼畜教官死ねよ全然訓練役にたってねえよ馬鹿

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 14:34:33 ID:E+KsjXCP
>>79
とりあえずここで言う事じゃない。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 16:51:49 ID:7ZW3TN5W
>>65>>68だが
アイテム限界まで持ち込んで3回目の挑戦で2乙の33分で討伐完了
感動したお
まぁそれはおいといて、
怒ってる時のアカムって肉質変わりますか?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 16:53:58 ID:FR/3ZtrT
訓練所ランスってどれも突進メインで戦っても勝てる気がするなぁ。実戦と微妙に違う気ガス

>>78
オレは行った事ないけどランスガンス好きならエビバディOKだろ?大丈夫だ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 17:11:47 ID:HHlyBIkz
>>82
そういう意味ではラー訓練はちょうどいいな
黄色でもちゃんと狙えば弾かれないが
突進なんて使おうものなら即終了

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 17:21:02 ID:jPV27wSm
ティガ、ギリで倒せました
HR3になったんですが、HR3入りたてでお勧め装備とかってありますか?
いまサザミ一式なんですが、他の装備もほしくなって来まして


85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 17:31:41 ID:6FCQpoPP
ザザミ一式

っていうか早くHR上げてSとかUとか作った方がいいと思う

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 17:32:59 ID:ts/N+7MN
上位あがらんことには防具はかわらん
あえて作るならエンプレスあたりか

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 17:38:25 ID:jPV27wSm
またhr4からが上位でしたっけ?
正直シェンとか見たこともないし、強そうだし勝てる気しません
武器は激龍槍【阿】なんですが他の武器の方がいいですかね?
ランス縛りでキリン倒せないんで雷槍以外でだといいのないっすかね?
ちょくちょく上質角目当てにディアいくんですが全くでなくて、

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 17:43:41 ID:6FCQpoPP
激流双とかどんだけいい武器使ってるんだよ・・・

っていうかシェンなんか村でも出るし

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 17:51:10 ID:ts/N+7MN
村まででまともに作れる武器の中で撃龍阿より確実に上っていえるのは雷槍と角槍くらいだ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:01:12 ID:jPV27wSm
そんなに良武器だったんですか、鉱石集めとかバッカリしてたんで
じゃあ激龍槍で友達とやってて残ってたディアとキーのシェン頑張ってみます

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:04:35 ID:iJKc+oWE
良武器というか、村限定だと龍属性ランスって、激龍かブラックランスしかないからね〜。
苦手でも雷槍は、かなり高性能だから頑張って作るべきだと思う。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:23:02 ID:/DQ9W9c5
四本の角ビッグスラッガー動画が見つからないのだが、

なんか前スレでヒントと書いてあったたのクリックしたら削除らしいんだが

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:29:38 ID:mULsjS2o
>>92
ttp://mhd.jp/movie.html
ここでダウンロードできたはず。FBより速い

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:15:32 ID:Pcmu1ya9
FBでも落とせるよ
ソロスレの現行スレ見てみ

今回の四本体力低いからいいようなものの
歴代の体力くらいだったらシンクロしすぎで辛そうだよな・・・

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:52:17 ID:jK6Run/9
もうそれテンプレにいれようぜ。
同じ質問ばっかでうざい

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 19:56:37 ID:Pcmu1ya9
構っといて言うのもなんだけど
FBも>>93のとこもMHP2のフォルダがない時点で
スレ違いなんだよな

97 :87:2007/05/20(日) 19:59:49 ID:jPV27wSm
しぇんクリアできました!!
アリガトウ!!これからS装備とか武器とか作りまくる!!

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:33:28 ID:f/gvmIUH
金に苦労する様子が目に浮かぶ。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:48:09 ID:xPAsXRTx
ランスって総合的にどれが一番良いの?愛槍は何使ってる?今撃竜槍(阿)なんだけどこれを鍛えていくべきなのか悩む…

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:51:38 ID:Pcmu1ya9
質問する前にテンプレ見てもらおうか

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:56:04 ID:PTK9Ei2Q
>>99
クック先生!
自分は猛槍ドスファンゴしか持ってないでありますサー!





ガンランスは全種あるであります。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:59:33 ID:BpDxFatR
装備を相手にあわせて複数種/属性/スキル作り分けたりしなければ概ね金には困らんがな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 21:02:22 ID:Wn7QG875
竜撃砲や砲撃にはやっぱり無敵時間存在するね
特に竜撃砲は回避2くらいの性能があるかもしれない
ティガの突進ぎりぎりにあわせて右手付近から左手に撃ったらすりぬけたよ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 21:03:09 ID:iqnLLB6A
狂おしいほど既出

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 21:06:11 ID:Wn7QG875
>>104
既出なのは知ってるけど
どの程度避けられるかとかの検証ってしてたっけ?
回避性能の検証自体もまだ途中だった気がするけど

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 21:08:09 ID:8HnwwfqX
砲撃にも無敵時間あったのかw

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 21:09:09 ID:iqnLLB6A
敵のサイズや当たる角度で結果の換わる検証なんて何の意味もない
フレーム数でだそうというなら有意義だろうけど。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 21:14:38 ID:A75QJrfj
いや砲撃にはないだろ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 21:15:16 ID:Wn7QG875
検証というと大げさだけど
ガンスでガノスとやるときに突き×3の後に砲撃でタックル抜けれるよ!
みたいな楽しく戦術の幅が増えるような情報って面白いと思っただけなんだ;;

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 21:26:26 ID:Wn7QG875
試したけれど砲撃にはなさそうです
砲撃で位置が少し下がる時に偶然避けただけのようで
竜撃はタイミングさえわかれば竜撃当てながらタックルとかかわせました

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 21:31:19 ID:jPV27wSm
だめだ、さっきからスキルシュミレータでいろいろ調べてるんだけどいまいちピンとくるのが無い
なんかオススメ装備教えて?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 21:32:06 ID:FD5tetzS
たまには無敵ですり抜けたりせずきちんと攻撃ガードしてあげようぜ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 21:43:22 ID:vME2h5VV
FBのDOS動画の話なのでスレ違いかもしれないけど、マニアックプレイ集なる動画の中でトトスタックルを砲撃でかわしている様に見える場面がある
あれはトトスサイズがでかいからそう見えるだけ?それともDOS砲撃には無敵があってP2には無いということなのかな
自分で試したいがランサーなのでガンランス持ってない

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 22:22:39 ID:Pcmu1ya9
>>113
動画見て実際行ってみた
タイミングよくわからんけどなんとかすり抜けれるね

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 22:37:21 ID:vME2h5VV
>>114
検証ありがとうございます。これで砲撃にも無敵時間があると堂々と言えそうです。
ソロ専だから聞かれることも無いんですけどね...

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 22:47:56 ID:wm5QxLOU
無敵あるのかー、ちょっと試してみるかね。

そしてアカム5分針記念パピコ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 22:48:56 ID:vjNh0cqZ
みんな〜試した結果、砲撃に無敵時間はないと言った>>110が可愛そうなのでこの話やめましょう

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:00:06 ID:vME2h5VV
すいませんでした。110さんを貶めるつもりではなく動画の例の部分がずっと気になっていたのでこの機会にと書き込んだ次第です
気分を害されていないことを願います。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:01:44 ID:jK6Run/9
しかしよくあんなもん見つけたもんだ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:03:13 ID:Q/zVtFRc
あれは無敵じゃなくて喰らい判定が瞬間的に後ろにズレるだけだよ。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:09:07 ID:Mc00cPKm
>>111
や〜だもん

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:22:31 ID:UH4HfaN/
ちょっと砲撃回避の話が出たので試してみた。
武器は【虎砲】で、スキルは回避+2。
避ける対象はレイアのブレス。
避け方はレイアと同じ方向を向いて、ブレスがきた時に通常砲撃をしたもの。

結果は色んなタイミングで試したけど、すり抜けることはなかった。
ちなみに竜撃砲も試したけど、これもすり抜けることはありませんでした。

自分が下手なだけかもしれませんが、ブレスを避けるほどの無敵時間はないと思われます。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:29:24 ID:3Kl8DaJP
ちょっとその動画とやらを見たいんだが、、
ファイルバンクにしか置いてないのかね?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:34:25 ID:4QFL0aW4
>>121
なんでだよ!おしえてよ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:40:07 ID:OWazPHR7
自分の使う防具くらい自分で考えてスキルきめてシミュ回せよ

それでも分からんというなら
・サザミS一式
・ギザミS一式
・ラオ覇一式
あたりそろえときゃ、とりあえず問題ない

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:44:52 ID:exGiJgS+
ついでに金剛覇あたりもな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 23:48:41 ID:2aXkBQFr
グラビドU胴の便利さは異常
ガード強化に3スロットだもんよ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:03:00 ID:NwG2Wl+R
なんかガンスで紅竜を何回かかけてだが全部位破壊で倒した奴がいるらしいんだが
ほんとにそんな事できんのか?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:11:56 ID:Oqh8v224
>>127
♂だとピザ・・・ 
何であれがスロット3に選ばれたんだ orz

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:12:04 ID:OQof33Cq
何回かかけてってことは集会所?
黒龍はガンチャリで全破壊討伐したから紅龍もやればできると思う

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:13:39 ID:wYcpgqs6
うおおおっ!ついに、刹那完成!アカムそっちのけでシェンと戯れること6回目にして完成!
ああ、なんてかっこいいんだ…。
もうアカムもバルカンもどうでもいい…。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:16:27 ID:wGlHDUDz
ガード性能さえあればいい!
ガード性能さえあればいい!!

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:29:20 ID:V5RqzqdP
火球は無理なのかぁ・・・レウス、レイアの火球って回避+いくつで避けられるんだっけ?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:33:22 ID:wYcpgqs6
2でクシャルブレスは抜けれたな。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:34:48 ID:OQof33Cq
前スレから転載

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 13:13:57 ID:3o5Yw6F6
・ステップや回避で避けられるもの

飛竜尻尾回転全般
飛竜タックル攻撃全般
飛竜火球ブレス全般
基地外突進系の足判定
ガルルガ、グラ、バサ、ティガの咆哮等
ティガ突進の前足、雪玉やその他沢山
古龍牙獣の猫パンチ全般
アカムの潜り時の顎突き上げ
ミラの振り向き尻尾全般
上位グラ薙ぎ払いビーム

・回避2でのみ確認したもの
怒り黒ディア、白モノ突進
火竜系の咆哮
ティガの腹部から突進すり抜け

個人の主観。勿論かなり抜けてる

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:47:06 ID:KAl5+ips
>>133
無しでOK

>>135
あると便利かもだけど、相手のサイズとか回避の角度によって変わるから
検証してデータとしてテンプレに加えるほどじゃないよねぇ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:57:30 ID:Fq8aUs1N
テンプレにボレアス・バルカンの攻撃について特に記載が無いですけど、
これはボレアス・バルカンの攻撃は全てガード可能ということでいいんでしょうか?
試しにバルカンに性能+1つけて行ったんですが、ブレス・メテオが
ガード出来なかったんですけど…。
ブレスは一回しか機会が無かったのに加えて、微妙に横向いてたと思うので
方向が合ってなかっただけかもしれませんが、メテオは着弾点が光るので
その近くまでいって爆風をガードする感じでやったのですが、何度やっても
ガード出来ませんでした。…自分の腕が悪いだけですか?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:05:33 ID:yatFwVlF
ブレス系は性能+強化いるよ
でも性能+2強化でも削られるから微妙

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:21:13 ID:Fq8aUs1N
>>138
テンプレに無かったのでいらないんだと思ってました(強化)


140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 01:53:42 ID:KAl5+ips
>>139
>>16にある。
2スレ連続でスレ立て時に忘れられて書いた奴が可哀相だ
前スレでは忘れられないよう>>900越えてからレス付けたのに、このスレでまたテンプレから漏れてて笑ったが。

ところで、フルフルの電撃のしかかり(着地時)もノックバック確定攻撃だな。+2でズサーした
滅多に喰らうモンじゃないから今まで気付かんかったよ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 02:35:13 ID:OE46zAIV
やっとこさバルカンが出たんだけど、スキルはどんなんがいいかな
黒龍で練習したら、あんまりガードすることがないから心眼、業物+αで行こうかと思ってるんだけど
それともガードするところはちゃんとして反撃した方がいいのかな?


142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 06:42:16 ID:zlW9I0Dv
ガードは殆ど使わないんじゃないか

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 07:04:23 ID:bTf+w2Uj
ランスを始めるためにいくつか作ったら、友人に「何そのラインナップw」と言われた

ヴリトラ、ダーク、レクイエム、花ランス完成&ランスの称号ゲット記念真紀子

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 07:32:15 ID:ePuMu8ow
ステップ回避が楽しくてパピメル装備だからヴリドラとダークは良く使うな
とくにダークを良く使う

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 08:05:52 ID:KAl5+ips
最近はデスギアにトライデントだなぁ
PTでしか使えないが

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 08:12:09 ID:upjF1D0W
ヴァルハラの見た目に彫れたんですが、似た見た目のランス他にないんでしょうか?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 08:31:43 ID:yEtiaMzZ
エストック

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 09:46:11 ID:O9Pptyfk
>>143
ダーク→トライデントでまさに俺。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 10:36:27 ID:4Z9817Do
練習用も何もランスは猛槍しか持ってないんだってば。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 11:04:58 ID:nC6qDC1H
いますぐにブルフェイクつけてブルファンゴするしかあるまい

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 11:05:47 ID:trm0H6Ag
遅レスですが、無敵の有無は、火山の地形ダメージが途切れるかで確認できるよね、という話がどこかの板であった。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 11:12:43 ID:KWcoEpG9
>>151
火山で砲撃無敵検証してみたけど砲撃も竜撃破も無敵はなかったよ
ってことは砲撃竜撃は後ろにずれる分だけ瞬間的に判定をずらすってことなんだろうね
それならティガ突進も竜撃で一瞬でサイドに判定をずらすことでかわせたんだろう


153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 11:21:30 ID:jLpt5mCC
判定ずれて避けてるだけには見えないんだが
ttp://www.youtube.com/watch?v=27xfU3oOFxY

もしかしたらバグみたいなものかもね

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 11:35:19 ID:JlaIKGYW
笛の演奏切り替えで判定が極端に下がってディアの突進がよけられるとか聞いた
それに似たものかもしれないな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 11:37:27 ID:5hdZg+Th
セツナは盾がどうもなぁ・・
やっぱバベルがカコイイ

切味なんて気にしない

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 12:06:00 ID:GJCFlhDC
猛槍ドスファンゴ?
ガチで使ってますが何か?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 12:43:54 ID:yEtiaMzZ
猛槍の次は神風槍ドスファンゴとかにして黒嵐並の攻撃力つけて防御―20とかにすればなんか個性的でいいかんじ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 13:04:46 ID:xu5fykss
ガンスにて、バックステップ後○ボタンでリロードする事を120時間目に気がついた件

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 13:05:18 ID:KAl5+ips
普通に強すぎるから、常時防御力半減でいいよ。
ナヅチとかアカムの状態異常のアレな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 16:17:48 ID:cL6wV0bq
>>116
スキルや立ち回りをkwsk

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 16:54:05 ID:hJ7QKsjv
もらい物のMHが最初の作品だったんだけど、武器の中ではランスって本当
へんな位置付けだよな。強くもなし弱くもなし人気もなし。正直ランスとか
かすとしか言いようがないよ。ハンマーでやったほうが討伐時間も短いし、
バサルとかやったら、緑ゲーとかはじかれまくりじゃん?片手は弱体化したみ
たいだけど、相変わらず使いやすい。双剣はともかく笛でさえ人気が出てきた。
ここの奴らは本当にこの武器好きなのかな?よくわかんねーぞ。こんな変な武
器うまくなろうとも思わん。もっと広い視野を持ってモンスターと立ち回ると
げ!ランス使えねーと思うだろうな〜

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 16:55:05 ID:yh2QjGZR
ドスのガンススレのようにならないようみんな分かってるな

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 16:55:37 ID:hzN7Jcr+
縦読みでも不快

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 16:56:14 ID:wXbR+2QK
>>161
お前さいこう

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 17:06:43 ID:1kR+agT1
絶対安全最強武器のガード突きは種々の弊害を産出した訳だな

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 17:10:49 ID:ntMK3GWl
ガード突きあの性能だったら
ガンス自体もう少し攻撃力下げてもいいと思う

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 17:11:27 ID:mSweSTpf
>>161
みんな強いから使ってるわけじゃないんだよ
楽しいから使ってる

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 17:15:06 ID:iFiRN8pr
161は訓練所ランスの攻略ができないから
わざと悪態ついてランスの良さを聞きだそうと必死なんだよ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 17:23:41 ID:IiDPRYYd
ソウダッタノカ(´・ω・`)
訓練所ランスって、なんかしんどいのあったっけ?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 17:25:38 ID:aHL2gX/B
触りすぎ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 17:26:18 ID:FGlCQvd6
>>166
いまでも火力高いわけじゃなし
正直なかなか考えられた武器バランスだったと思う

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 18:06:09 ID:d1Q63nxa
はいはい釣り釣り。

それにしてもマテンロウのデザインは神だな。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 18:17:43 ID:o8df7NeU
ティガバースト作ったのはいいが黒ディアとか黒グラとかは余裕で狩れても一対がタイムアップでどうにも狩れない(汗

奴らは一体何分を目安に狩ればいいんですか?誰か教えてくださいm(_ _)m

あと、オススメ武器とかも良ければ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 18:21:23 ID:wEMBJJ7E
ここの団長様は槍使いらしいぞ。


機械槍騎士団ナイトメア
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1179579145/

1 名前:plus[] 投稿日:2007/05/19(土) 21:52:25 ID:fuAz7kr8
機械槍騎士団 ナイトメアを結成した。
団員を募集してる。

団長 plus
ナイトメア団長。機械竜槍ガン・チャリオットに選ばれた物。
鉄壁のガードから、強い突きを放つ、それから竜激砲で吹っ飛ばす。
その実力はアカルトルムに1人で挑むほど。

副団長 gear
黒鎧砲ブラック・キャノンに選ばれたハンター。
チーム最強のガード使いで、カウンター突きで竜を消す。

回復係 crash s
機械毒槍アベレージ・ヒッターの使いて。
無敵の盾で守り、広城回復でチームを救う。

団員になりたい奴はここにあつまれ。
ただし、力がある物だけだ。
条件はガンランスを極めている、力に頼らないことだ。
あとガンチャリオットは俺にしか使えないとゆうことだ。
会議はここでする。名前をいれておけ。
俺に、ついてこい。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 18:25:05 ID:aST0+HEy
>>174
そのスレで釣りと煽りやってるクズ参上

団長殿は早々に飽きて3乙、今は別人があひゃひゃしてるだけだぜ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 18:27:40 ID:YzVMNQEJ
>>160
武器タケミカ、スキルは匠、見切り+2、
立ち回りもなにもひたすら胸突くだけ、突進は見切れないので必要経費のつもりでひたすら突く
切れ味緑になったら即、次の攻撃にあわせて股下とかで研ぐ
特別なことはせいぜい猫飯を肉野菜にしたのと怪力の種2個つかったくらい
結局慣れが全てだと思う、慣れれば腹下にいても大抵の攻撃は前モーションで見切れるようになるから

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 18:36:14 ID:wGlHDUDz
縦読みって一行目以外もあるからめんどい

にしてもファンゴ槍人気あるな
ふぁんご槍使ってる奴って重騎士目指してランスを握ったのに
気付いたら蛮族の酋長になっちゃったかんじ?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 18:38:17 ID:KWcoEpG9
レクイエムボマーで雪山ラージャン討伐記念
回避性能2で挑むラージャン相性いいな
デンプシーを面白いようにかわせる

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 18:38:39 ID:R+ntHHD3
いいえ、ファンゴ様を目指してランスを握って
予定通りファンゴ様になってしまっただけです

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:11:19 ID:lBGQ8T1f
ブループロミが鬼だ・・・尻尾他に使い道無いとはいえ出なさ過ぎる
剥ぎ取り付きでやっと6本・・・逆鱗が3枚も集っちまったい

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:12:16 ID:5hdZg+Th
なんでタケミカヅチは柄が伸びるの?

フルフルの皮と同じ理由?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:20:24 ID:aST0+HEy
膨張率こそが重要

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:21:06 ID:yEtiaMzZ
クイーンレイピアでラージャン17〜18分討伐のdos動画をみたんだが、
毒って相性いいのか?激槍で頑張ってみるか。つーか、片手相性よすぎ。全然苦労せず倒せそう。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:21:41 ID:VxnvLnNE
>>172
たしかにあのデザインは神
あれでマイナス会心ついてなきゃなぁ・・・

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:24:48 ID:aST0+HEy
次にお前は「>>183片手剣スレに逝けよ・・・」と言うっ!!

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:26:09 ID:zuC/mV8h
>>183片手剣スレに逝けよ・・・

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:31:22 ID:/rG/3UkO
ガンスはめっちゃ使いやすくなったけど
ランスがどう考えても劣化ガンスになっちまったな……

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:34:41 ID:z8l2iltB
>>177
ブランゴキャップ&腰無しボーンが僕の正装です。

Fのヒプノック装備がハァハァ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:37:21 ID:wGlHDUDz
>>179
むむむ、そうなのか?コアだね君たち
今度KAIでみかけたら雷槍でちくちくしよっと

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:38:39 ID:cL6wV0bq
>>176
サンクス、早速試してくる。

191 :183:2007/05/21(月) 19:44:31 ID:yEtiaMzZ
片手?あんな部位破壊もできない、切れ味を利用してとりあえずどっかきってれば勝てる単調な武器はあきたのだよ。

とか言いつつPの時はかなりお世話になりました。あれのおかげでG級いけたし、ハマった要因でもある。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:47:04 ID:mZuR14q7
>>161
縦読みで左から2行目は・・・・

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:48:34 ID:aST0+HEy
次作でランスにドリルが追加されたら


俺は一生ランスのみで戦うと誓う

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:55:46 ID:yEtiaMzZ
前ステップと、ガンスの突き上げか、上段ガード突きがあったらもうソフト発売日に3本買っちゃう

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:55:52 ID:d1Q63nxa
>>191
今回片手とランスは強すぎず弱くなくいい味出してると思うけどな。地味っていうのが特徴なのも好きだわ。

そういえば今回は弱武器なんて無いんだなと今気づいた

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 19:59:11 ID:aHL2gX/B
今更だけど紅龍全破壊討伐記念ぱぴこ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:02:27 ID:Nsb5TJ8C
>>193
ラー槍じゃダメなん?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:07:26 ID:aST0+HEy
>>193
見た目じゃなく、システムとしてのドリルが欲しかったんだ・・・
うん妄想スレ逝ってくるだぜ・・・(´・ω・`)

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:08:16 ID:WpnEo7mv
強武器はあるが……
どの武器だって、愛なんてなくても十分やってけるからな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:10:04 ID:aST0+HEy
確かになー
ドスガンスとか浪漫にすがって生きていた時代もあったもんな・・・

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:14:03 ID:aHL2gX/B
まぁ強かろうが弱かろうがランスとガンス使うけどな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:29:33 ID:Y+mFSt/l
650 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 19:26:56 ID:bLPVoXsY0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm120970
MGSメドレー
9:57秒からナズチの曲が9秒間流れる

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:05:24 ID:lpUg++Kn
回避+性能でランスな動画ない?参考にしたいんだけど。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:08:53 ID:lBGQ8T1f
攻撃力600超えだが突進しかできないとかのネタ武器希望・・・

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:12:01 ID:if28XANN
攻撃力300くらいだけど会心100%、で突進すると無駄に会心エフェクト連発とかどうよ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:26:31 ID:aHL2gX/B
ここで言うことじゃないけど著作権法の非親告罪化が成立したら
動画ない?とか言ってられなくなるな

>>204
W火事場オヌヌメ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:50:32 ID:mRpSRGRl
俺はトノサマン・スピアーが欲しい。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:00:29 ID:YWhQEDWp
ナヅチ槍欲しい
見えたり見えなくなったりする

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:06:14 ID:wMffdBI1
すぐにポッキリ折れそうだな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:09:37 ID:rmZeuL24
暁丸覇一式完成!
鉄壁!! よって無敵!!

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 22:11:34 ID:hzN7Jcr+
>>210
堅殻とモノハートDENEEEEEEEEEEEE!!!!!!


それにしても懐かしいネタだな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 23:21:19 ID:z8HdkP+q
>>134
回避スキルなしでもクシャルのブレスは前転で回避可能。
経験上、クシャルに向かって前転すればダメージはない。
ただしダメージは回避できても、風圧は回避できない模様。
持続時間がダメージと風圧は別々なのか、またはダメージ判定が火球のように移動しているのかも知れない。


213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 23:24:58 ID:YWhQEDWp
>>212

人 ( ○ )三=−

丸が当たり判定でかっこが風圧判定
前の風圧と当たり判定は抜けられるけど、後ろの風圧は抜けられないってことじゃない?


214 :212:2007/05/21(月) 23:27:21 ID:z8HdkP+q
マジすまんかった。スレチな事を偉そうに書いてしまった。
ランスに前転なんてない罠。
裸でイベテオ逝ってくるノシ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 23:32:20 ID:uAhu1sxK
勇気の証が足りなくて腕と足が作れなかったけど
ガ性能+1、強化、心眼 完成記念パピコ

武器スロつかわにゃできないが
他にいいのないかな

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 23:34:05 ID:aHL2gX/B
何作ったのかも書いてないのに
他にいいのも何もないだろう

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 00:11:19 ID:+E2BlOuN
ランスな兄貴達よ助けてくれ。ラージャンが倒せない。
明らかにランスと相性悪そうなのは分かるんだがアカムまでランス一本で来たからなんとかランスで倒したいんだ。指南頼む。

武器はバベルかホウテンか刹那でスキルは性能1、匠、業物、防御300
攻撃のチャンスが無くすぐ離れるので突進したら向こうも突進して潰される。突進をガードしたらすぐ元気玉に繋いで捲られる。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 00:16:02 ID:dB9d+r8l
諦めろ。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 00:16:18 ID:41XAgoZ3
>>217
突進なんて使うなよ
隙が少なくて距離置かれやすい敵相手には
抜槍→納槍のヒット&アウェイ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 00:21:58 ID:fypXXVzR
以下腕をあまり必要としないチキン戦法
・閃光投げて斜め後ろを追いかけてボディプレスの硬直を取る(バックステップもいけるが若干リスキー)
・中距離をうろちょろしてブレスを誘ってその硬直を取る(ケルビ跳びは即ガード)
・怒ったら閃光→落とし穴コンボでたたむ
意外に体力ないんでチキン戦法に徹してもタイムアップはしないはずだ。

心の余裕があるなら耳栓耐震性能+2装備作って挑むといいよ
なかなかやりがいのある敵だから。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 00:35:46 ID:xNleSYRo
>>207
ニボシwww

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 00:51:03 ID:AC2YkG90
>>217
とりあえずやれることやってから勝てないとか言おうぜ。
まず勝てない癖して防御低すぎ。まあ防御あっても瞬殺されるけど。
あと武器もダオラを作ったら?バベルでもやれると思うけど。
スキルも慣れるまではそんな攻撃的なものじゃなくて、性能2、耐震、耳栓にするべき。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 00:57:40 ID:RsGxoLg3
ドスの頃はよくテリオス軍団でラー戦行ったよな
でもソロになると勝手が違うもんだな。回避2性能2でも
カウンター咆哮からのふざけたコンボ食らってくたばったよ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 01:08:07 ID:+E2BlOuN
ぽまいらベリサンクス
10回ほど負けてみて咆哮からのコンボでしか死んでない事に気付いたから取りあえず耳栓付けて行ってみるよ。防御力はお金無いからあまり上げられないんだすまん

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 01:17:35 ID:+E2BlOuN
しかしラージャンも下位にも出てくれりゃもうちょい練習しやすいんだがなぁ・・

上位のみだと練習にすらならずにエリア移動した瞬間に見えない火山内の位置から飛んで来て即死させられてどんだけー

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 06:47:29 ID:Gauozqr0
>>225
それがいいゲームバランスだと思うが

>>41なんだけどkaiに繋げねぇ(つд`)
土曜までになんとかしなきゃなorz

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 07:08:58 ID:8sT9/ap2
>>226
初心者向けの解説サイト結構あるから頑張れ
まぁここでサイトをさらす事は出来ないし、スレちだからアレだが
応援してるぞ!
とりあえず、わからないことあったらgoogleで検索だ!

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 08:00:31 ID:Gauozqr0
>>227
kai登録はなんとかなったけど、その後のPC設定ができねww
XPばっかでVISTAの画面なっしんぐ/(^o^)\ナンテコッタイ

まぁスレチだからこれくらいにしとくわ。

みんなディアと戦う時、潜り突き上げの後どうやって突いてる?

俺は尻尾を右に振り終わったら右足を突いてるんだけど他にいい方法あったりする?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 08:11:03 ID:wMPVeXtG
VISTAっすかwwwwwwww



ご愁傷様

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 09:22:41 ID:Mho/rCZy
>>228
潜ったあと2、3回バクステしてガードすると幸せになれる

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 10:06:37 ID:bHhL9cvs
突き上げの後の尻尾振りの隙は
思わず足にいってしまうよな
おれはあれが罠だと気付くまでそうとう時間かかったよw

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 10:12:16 ID:AQFp+RaT
尻尾振り→尻尾振りとか、尻尾振り→尻尾ぶん回しは
足狙いだと喰らいやすいね
俺は尻尾切るまでは尻尾狙いで、切ったら右足攻撃→離脱か
性能1付けて突き上げガード→足攻撃でやってる

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 10:12:28 ID:opqvXly+
どう罠なんだろう

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 10:16:12 ID:opqvXly+
ああ、なるほど尻尾振りの隙を後ろからねらってるわけね
突き上げの位置を予測して右足前へ回りこむように動いてそこから連打するといいよ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 10:32:49 ID:eObPJVfB
潜りモードの時は逃げ&ガードに徹してるチキン野郎は俺。

FのCβも終わって、久々にdosの村ディアやってみたら
ヘルスティンガーで45分かかった。
どんだけ〜

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 11:26:28 ID:MgnUwtkp
ようやく集会所バルカン撃退記念パピコ
今までずっと片手とハンマと神ヶ島に逃げてたけどようやく本職で退けたぜ
他の武器と違って正面張り付きだったからスリルがケタ違いだ

撃退に34分かかったのは内緒

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 11:44:40 ID:FQTvVyqI
>>228
携帯ゲームソフト板のkai質問スレを見てみたら?
Vistaは前例が少ないからきちんとまとまった情報がないけど、できてる人もいるからできるはず。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 11:58:57 ID:NyTKX2yM
>>228
役に立つかどうか知らんが
ttp://xlink.planex.co.jp/faq.html

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 12:18:16 ID:X6AYK0q1
>>230
これはいいなw

>>238
お、thx

いけそうな感じになってきたわ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 12:20:48 ID:6LmEN6KC
>234も言っているが突き上げは前に回り込んで攻撃すれば、突き上げから尻尾振りに派生されても喰らわない
尻尾振りに派生したら攻撃チャンスなので前回りは手数が稼げる

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 12:56:04 ID:+E2BlOuN
だー、火山ラー時間切れした。
皆から貰ったアドバイスで死ななくはなったが攻撃チャンスが極端に少ないなぁ。

つか怒ったら逃げろって書いてたからきっちり律義に逃げてたら後半は二回突くくらいで怒りやがって手におえないんだが。
二回突く→怒り→一分待つ→二回突く→エンドレス

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 13:26:48 ID:hxXBLcmn
>>241
シビレ罠つかって尻尾切るとか爆弾使うとかしてみたら?
あとは死にまくって慣れるしかないだろ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 13:50:42 ID:+E2BlOuN
サンクス

爆弾落とし穴2個は使ってるんだ
やっぱ尻尾切る為に氷槍作るしかねーかなぁ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 14:30:46 ID:5yiG2uL/
しっかし、ランスなのに耳栓強制ってなんてクソモンスだよ。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 14:32:20 ID:Iw48rsFq
???
ラージャンに耳栓必須?
またまた、ご冗談を(^ω^)

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 14:46:26 ID:pEdaMn6X
左後ろから突くか蓄積を見極めてガード突きすれば大丈夫だが、耳栓があった方が楽だわな

ところで、心機一転して2ndを作ってみたんだが、アイアンランスの音いいな。
あの抜槍時の「シャキコン!」てのがたまらん

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 14:49:48 ID:5yiG2uL/
廃人には必要ないみたいだな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 14:51:15 ID:ou6860r+
縛りプレイでもない限り外す理由はないわな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 14:54:01 ID:+E2BlOuN
>>246
バベルと同じ音じゃない?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 15:00:54 ID:MXETJLdM
猿軍団は耳栓、耐震、性能+2以外の装備で倒せなくなってきてる。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 15:08:50 ID:pEdaMn6X
>>249
確認してきたが違った。
バベルはより金属質に「シャキン!」て感じ。
アイアンは「シャキコォン」て感じで残響が残る。
俺はアイアンの抜槍音の方が好みだわ。
いやぁ、散々言われてたがイヤホン使うだけでこんなに違うんだな。
目から火竜の鱗が落ちたぜ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 15:18:57 ID:+E2BlOuN
>>251
おぉ微妙に違うのか。こだわってるなぁ

しかしラージャンむかつく。2日間挑戦して一回も勝てねー
抜槍→納槍ってやる時にこっちより早く動かれてラリアット即死。じゃ納槍しないでガードしてやんよってすると捲り元気玉とか。
勝てる気がしない。ちょっと気分転換にドドブラしばいてくる

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 15:19:17 ID:NsnAKQN0
BGMやSEも別物に聞こえるもんな
雑魚の立てる足音も大きくて「何かいるのか!」とビビる

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 15:26:58 ID:zFHy9Zja
>>252
ラージャンにランスだったら回避2つければ
デンプシー時にラージャンに向かってステップ1〜3回すればかなりかわせるよ
もちろんそういう状況にならないようにしたほうがいいけれど参考に
あと怒ってないときは腹下に居座るのも悪くない
ボディプレス来てもサイドステップでかわす余裕が意外とあるし

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 15:30:41 ID:Iw48rsFq
>>252
がんばれ。
突進やケルビアタックを追いかけて、
攻撃の終点で斜め後方から突っ込むように抜刀突きをメインに構築すれば難しくない。
抜刀突きのあとは奴の行動にあわせて回避するか追加攻撃を入れるかはプレイヤー次第。
よく観察すればメリハリのある行動をする奴だから、
結構面白い対戦が楽しめるはず。


256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 15:46:43 ID:WSEVlgqg
バリハメのある奴らとは対戦したくないなー

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 16:01:44 ID:pEdaMn6X
そんなこと言ったらフルフルとも戦えんじゃないか。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 16:02:13 ID:+E2BlOuN
ラーの突進終わりに後ろ足に抜槍突き当たる?

どうも間に合わないんだが(振り向き時の腕に運よく当たる場合とこちらがその腕に当たる場合はある)もっと後ろで待たないとダメかなぁ。

後3日くらい頑張ってみるわサンクス

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 16:10:20 ID:Iw48rsFq
>>258
ラーのオラオラアタックor突進にほとんど併走するくらいのイメージだな。
よく観察してればオラオラアタックの出だしの際に、ほぼ真横に立てるようになる。
そこから併走するくらいの勢いでついていけば、終点か
もしくは振り向きざまの脚を狙える位置で抜刀突きを決められるようになる。
補助スキルとして耐震があったら練習しやすいかもしれない。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 17:10:48 ID:u4Fz9aoX
2ndキャラをランスおもしれーで始めたんですけどバサルの尻尾って切れます?
何回突いても切れないもんで

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 17:47:38 ID:dB9d+r8l
ボウガンでもハンマーでも切れる。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 18:29:29 ID:frfBighb
ブーメランでな

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 18:47:57 ID:GDGMZhiB
砲撃王ってほとんど意味なしスキル?大岩放射Lv3を打ち込んだ場合
スキルなしで四発+キック16発/スキル有りで四発+キック8発で破壊だったんだが・・

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 18:54:24 ID:lZna+OGq
るーげきほーのダメージ底上げです><

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 18:55:08 ID:41XAgoZ3
>>263
ドスの竜撃砲な感じ
要するに「浪漫」

実際はラーデグ使いの為のスキルだと思うけどな

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 19:03:01 ID:FHY9t61+
>>263
砲術王な
石ころじゃなくて
体力の多い飛竜系で見るとそうでもねぇぞ
塵も積もればやm(ry
実際付けて行ってみな、無い時と比べてかなり早く討伐できてるはず

まぁ、砲撃を使わないで戦うスタイルもあるから
砲術王付けないで切れ味+1をつける人も大勢いる
俺も砲撃あんまり使わんけど常時砲術王装着w
要は砲撃&浪漫砲を多用するかで全然違ってくる

砲撃、浪漫砲に浪漫を感じたらぜひ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 19:41:31 ID:4cnkQoRB
そうそう、その響きが好きなら付ければ良いし、好みでいいと思うよ。
どこぞのガンサーが砲撃の改心率40%UPと思えって言ってた。
ダメ1.1倍を改心率の期待値で求めただけだけどそう書くと凄いよね。
肉質無視のダメージに改心率40%付くんですよ、パーティープレイには
もってこいだと思う。

通常じゃあまり恩恵得られないかもしれないけど放射、拡散Lv3なんかだと
結構凄い、砲撃王付けて拡散Lv3を2発でどこ狙っても約80ダメ+火属性。

以上、砲撃普及委員でした。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:13:09 ID:4cnkQoRB
ゴメン、本当に今更なんだけど竜撃砲の威力を再検証してたら不思議な結果が出たんだけど・・。
もしかしたら今までの竜撃業界を震撼させる程の発見かも試練。

確認のためにもう2回ほど検証行ってくる。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:13:11 ID:MXETJLdM
うう、まだ砲撃普及委員名乗ってくれているんだ・・・ありがとう!
言いだしっぺなんだが最近忘れていたさ。
砲撃竜撃砲だけでのデカブツ除く全クエ制覇
異常震域で止まってたのを今から逝ってくるよ!

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:13:40 ID:Gauozqr0
>>268にwktk

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:17:29 ID:MXETJLdM
>>268
なんというwktk

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:21:16 ID:zK54WMEY
wktkとまんねえ
これで釣り宣言されたら何やらかすかわかんねええええええ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:21:23 ID:jY3Nh+ky
>>268にwktkするスレになりました

暇つぶしに微妙なの
ttp://www.youtube.com/watch?v=z_N_Wl09LOE
ttp://www.youtube.com/watch?v=_i5HAhU8JZ0
ttp://www.youtube.com/watch?v=PyXj2GehXu0

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:22:24 ID:KEbQspam
>>268はカプコンまでも巻き込んだ壮大な釣り

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:27:09 ID:4cnkQoRB
もう2回やっても数値が一致、結果出ました!!

検証相手:トレジャーの氷岩
検証方法:氷岩2つ巻き込むように竜撃、そうすると片方は砕けて片方残る。
     残った方に挑発パンチ当てた回数で残りHPを調べる。
     (片方は3発で砕けて残りの1発がもう片方にHITするため)

結果:竜撃砲Lv3 39x4
   砲術王付き  47x4

砲撃Lv3のダメージの訂正(テンプレの数値は自分が言いだしっぺです、ゴメンナサイ)
      &
砲撃王時の竜撃砲はダメージの増加量1,2倍

砲撃ももう一度検証してみたけどやっぱ1,1倍っぽい。
ちょっと試せる人は確認してみてください。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:28:01 ID:Ml4yzLzv
4本か、乙ん
合流されるのがウザくてずっと単体ばっかりやってたから
ディアの移動パターンわからないんだよな

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:29:52 ID:4cnkQoRB
あ、疑問点も一つ、氷岩のHP120だから39x3で何故壊れるかが不明点
でも何度やっても同じ結果・・・ここはちょっとわからないんですゴメンナサイ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:31:46 ID:Gauozqr0
>>277
おまいは火属性を忘れておる!!

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:33:54 ID:4cnkQoRB
>>278え・・氷岩って火属性通すの・・・?
P2でそれは初耳だったんですけど・・・orz

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:41:30 ID:4cnkQoRB
今試しに竜撃検証してる武器のナナ=フレア(火480)で氷岩攻撃してみたけど
きっかり120発でした、やっぱり属性は通さないんじゃ?


281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:51:36 ID:Gauozqr0
通さないか、すまない

でもなんらかのプラス要素がないと壊れないよな?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:59:49 ID:TIhhcIvq
>>275
誤差が生じるのは、全体防御率が考慮に入っていないせいじゃないかな。

試しに、雪山トレジャーの岩に大タル爆弾1個と小タル2個を当ててみたが壊れなかった。
その後、挑発パンチ6発で壊れたから防御率は95%で良いのかな?

283 :263:2007/05/22(火) 21:03:20 ID:GDGMZhiB
ちと遅れたけどレスくれた人マジthx
ガンス使い初めて初期は砲撃と突きと織り交ぜて使ってたけど
最近は近接ばっかりでやってるからなぁ・・・ (当然龍撃砲の方は全力で使うけど)
久しぶりに砲撃を気持ち多めにつかってプレイしてみる。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:20:22 ID:zExNI0NA
(´・ω・`)

(´・ω・`)・・・wktkっていい言葉だよね・・・

(´;ω;`)ウッ…

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:20:27 ID:4cnkQoRB
今砲撃Lv2で同検証したら

竜撃砲Lv2 34x4
砲術王Lv2 40x4

やっぱり1,2倍になった。
で、仮定として考えられるのが氷岩のダメージ判定が特殊
岩のHPが120、竜撃Lv2のダメージが検証結果通り34としても3発じゃ破壊不可。
4発あたってないと壊れないはずが何故か一つ目が壊れてもう片方にもダメージ。

・ダメージ超過分がもう片方に通る? →x
そうなるとLv2の竜撃で ダメージが120+34=154
4で割ると38.5で多すぎるし割り切れない

・破壊された場合は他の岩にダメージが重複する? →○?
    1  2  3  4
岩1  ○  ○  ○  ○(破壊)
岩2  ×  ×  ×  ○

わかりにくいけど今わかってるのはこんな感じ・・。
ちなみにモンスターには複数相手でも砲撃、竜撃は全段ヒットします(確認済み)

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:26:00 ID:4cnkQoRB
>>282自分がやってる時はHP120計算で誤差出たこと無いんだけど集会所はオフライン?
自分はずっとオフラインで検証してるからオンラインの方だとわかりません。

あとダメ39で壊れる理由も>>285の考え方が合ってれば筋が通るんだけど如何せん
内部計算がわからない事にはどうにも・・。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:27:06 ID:pIpAKPM3
上位になってランスを使いはじめたんだがティガも倒せない…

今までとは勝手が違いすぎる…

みんな、ランスの扱い方を教えてほしい!

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:28:10 ID:zExNI0NA
>>287
先ず下位より始めよ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:29:30 ID:zFHy9Zja
>>288
上手い言い方すぎて誰が上手いことをすら言えなかったwwwwwwwwwwwww

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:36:47 ID:pIpAKPM3
やっぱり下位から練習したほうがいいか…

ランスはガード突きばかりになってダメだ…

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:41:25 ID:At6oLMRN
上位キリン二頭クエ、ガンランスでソロクリアした人いる?

久々に壁に突き当たった感覚だ。
サシに持ちこんだが、あっという間にぼこられて死亡。



292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:41:40 ID:pEdaMn6X
>>286
竜撃は爆発系の範囲ダメージだから破壊してようとしてなかろうと範囲内に対象があればダメージは重複する。
爆風がガンスの先から一定距離進むんじゃなくて、定位置に爆風出現だから、多分4発目は両方の岩に当たってるんじゃないかな。
ガンスの先から出てる訳じゃないのはシェンの足にでも撃てば分かるかと。


…wktkっていい言葉だ。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:52:22 ID:TIhhcIvq
>>286
オフで試したので条件は同じだと思う。
けど、3発で壊れる理由とは関係ないっぽいので無視しても良さげかも。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:54:58 ID:TGbXpdf6
砲撃で見切りは発動するの?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:59:11 ID:WC/K7Qvv
>>292
つまりお前は竜撃砲1発だけで岩2つ同時に壊せるわけだ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:06:09 ID:Ml4yzLzv
そもそも竜撃の正確な当たり判定ってわかってたっけ?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:07:12 ID:4cnkQoRB
度々すみません、ほぼ確実な結果が出ました。

・竜撃砲Lv1を氷岩一個に撃ってみる 竜撃砲+挑発8発で破壊。
・竜撃砲Lv1のダメージは28x4で確定 
・竜撃砲を2つの岩の間に撃ってみる 片方は挑発8発、もう片方は挑発92発で破壊

結果:竜撃砲を氷岩に重ねると一発だけダメージ重複が起きる。
なので今までの検証の数値は正しいと見て間違いないと思う。

Lv1 28x4 砲術王 34x4
Lv2 34x4 砲術王 40x4
Lv3 39x4 砲術王 47x4

砲術王による竜撃砲の修正値は約1,2倍


これだけでも十分震撼する内容だと思うんだけどどうだろう?
数値は間違いないと思うけどこの方法でおかしな点があったら教えてください。


298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:09:59 ID:zFHy9Zja
砲術王竜撃TUEEEEEEEEEEEEEEE
検証乙です

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:10:06 ID:4cnkQoRB
あ、ちょっと間違った

結果:竜撃砲を氷岩に重ねると一発だけダメージ重複が起きる。
             ↓
結果:竜撃砲を氷岩に重ねると片方が壊れようが壊れまいが一発だけダメージ重複が起きる。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:14:07 ID:jY3Nh+ky
>>297
おつおつ
全米が震撼した

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:26:50 ID:e2mQz2HJ
砲術王再びktkr
ってことでイベテオに砲術拾い喰いシザーキャノンで行ってくるノシ

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:54:02 ID:fSYqKNga
俺、何個か前のスレで解析したもんなんだが、具体的な数値だそうか?
邪道だってんならスルーよろしく

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:58:31 ID:AU5Z9tgn
ガンス?重いだけの武器だろ?
俺はそんな武器使わないね
そう考えていた時期が俺にもありました

訓練所で使ってたらメイン武器がガンスになりました
元々ライトガンナーだったのになw

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:09:54 ID:e2mQz2HJ
>>302
頼む

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:09:57 ID:jY3Nh+ky
>>302
採取情報とか肉質とか過去にいくらでも解析されてるから、今更邪道とかない希ガス
スレ全部見てたけど見落としてたかな・・・、個人的には晒しちゃっていいと思う

>>303
いらっしゃい
いろいろ書いてあるからテンプレ一読オススメ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:13:15 ID:GDGMZhiB
>>303
頼む

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:14:12 ID:GDGMZhiB
激しく安価ミス >>302だorz

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:15:17 ID:4cnkQoRB
>>302おー、来てくれた!!是非お願いします!
前回一緒に検証してた者です、クックだと若干火属性通す&防御率でムラがあるので
オフライン集会所の雪山の氷岩で検証してもらえたら助かります。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:22:59 ID:fSYqKNga
それではちょっと見てみるわ
砲術王が1.2倍かどうかを確かめればいいかな?
氷岩だと120しかないので、一発で壊れると分かりにくくない?
隣の岩に多段ヒットとかになって俺自身頭わりーから混乱しそうw

それとなんかデータバグってるから少し時間かかるかも。
1.1倍か1.2倍かね

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:27:20 ID:4cnkQoRB
そのHPがわかる画面がどういう表示になってるかわからないけど
とりあえず岩2つのど真ん中に密着して竜撃砲撃ってみてください。
で、残った方の岩のHPを調べてもらえたら数値出ると思います。

めんどくさいようですがよろしくお願いします。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:46:56 ID:+E2BlOuN
やったー
バベルでやっとラージャン倒した。アドバイスくれた人ほんとありがとう。
心が折れなければなんとかなるもんだな。


しかしその後訓練やったら他の武器がいかに楽か分かったけどな。
それでもランスが好きだ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:50:59 ID:fSYqKNga
砲術王ってこんなもんか、と思って以来検証すらしてなかった。。。
以前は1.2か?みたいな感じだったが火属性のこともあってめんどくさくてな〜。

一応調べてきたが、きちんと出来ているのかどうかわからない。

トレジャー雪山4の奥、氷岩3つ並んだ左から1番目と2番目の間で
ガンチャリによる竜撃砲・・・・真ん中の氷岩の残りHP
ノーマル  →  81
砲術王   →  73

ちなみに塔の最上階の金銀の入り口の黒岩。これHP4000なんだわ。
で、閃光でぴよらせて密着竜撃砲。ガンチャリ。
ノーマル  →  124ダメ(残3876
砲術王   →  148ダメ(残3852
倍率・・・・1.1935〜 約1.2倍

あのときの検証は割りと正しかったんだな〜
一回しかしていないので、何らかのずれがあるかも。本当申し訳ないけど
今から用事があるんで、もし必要ならあとからやります

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:55:15 ID:Ml4yzLzv
>>311
おめっとさん、苦戦した敵を倒すのが面白いゲームだからネー

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:56:31 ID:jY3Nh+ky
>>312
おつおつ
120-81=39
124/4=31
これが一致しないのは岩の性質かな
黒岩HP4000ってことはどうにかすれば壊れるのかな・・・

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 00:05:33 ID:KYgYjqH6
岩の全体防御率とかあんのかな?
31/39と37/47両方79%くらいになるけど

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 00:14:09 ID:dWwgdYM0
>>312ありがとー!!自分が数値検証したのと合致してるね。
やっぱ1,2倍で合ってたんだ・・・やっべぇ、マジで嬉しいよこれ!!本当にありがとー!
それはそうと黒岩壊せるのか、今度ランスガンス村で壊してみたいかもw

前回クックでやった時も1.8倍前後だったけど防御率とかの関係で結局有耶無耶、
自分がこのくらい?(現テンプレ数値)っていっちゃったから今の数値で
落ち着いてしまったんだよね・・・。

これで声を大にして砲術王進められるよ。


>>314ダメージが違うのは防御率の違いだと思う。
金銀って事は上位クエだから防御率補正でダメ80%前後に落ちると思う。
だから大タル爆弾使っても80当たらずに64とかになるはず。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 00:54:29 ID:A5tstJZg
砲術王の波がまた来るかもな…

なんにしても検証人たち乙
あんたらいい仕事したよ!!

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 00:59:07 ID:/7FD5w+h
爆弾なし流木でイベバル討伐記念ぱぴこ
翼破壊マニアワネ

>>316
黒岩破壊行くときは是非連れてってくれ
上位クエ補正もあったんだな

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:08:25 ID:iIGXQTQN
竜撃砲1.2倍!?キキキ、キター(゚∀゚)ー!!やべぇこれは砲術王つけるしかねぇぜ!

あっ。俺ランサーだった('A`)

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:08:51 ID:IzyCCSOJ
遅ればせながら検証人達乙です

これは砲術王始まったな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:11:51 ID:6cZVIDXN
砲術王
は じ ま っ た な

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:21:38 ID:dWwgdYM0
>>318風呂入ってました、すみません。
それじゃ次回の土曜日22時にロビーで黒岩破壊の公募しますんで
お付き合いお願いしますw
できれば@2名ガンサーいたら助かります。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:25:29 ID:wS3ATjrX
良かった、検証合ってたらしいね。

もう一度調べてはみるけども、黒岩って通常攻撃がそのまま通るよな記憶が
ないんだな〜。爆弾関係は通るだろうけど。
つまり肉質(?w)が異常に堅いとか?

楽しみなので検証しないで結果待ってよー

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:26:04 ID:obk1hRcc
ちょっと砲術王、ボマー、ガード性能でスキルシュミ回してくるわ

あ…今携帯だった

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:30:27 ID:IzyCCSOJ
>>324
前スレで俺が貼って華麗にスルーされた装備で良ければ晒そうか?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:32:47 ID:IzyCCSOJ
連レスすまん、前スレじゃなくて>>64に貼ってあった。
良ければ使ってやって下さい。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:32:50 ID:dWwgdYM0
>>323ホント、ありがとうございました。
黒岩は閃光止めながらガンサー4人で竜撃、砲撃連発すれば結構すぐいけそうw
次のシティで開かずの扉ぶっ壊したら記念真紀子しますねー

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:34:24 ID:IzyCCSOJ
マジごめん、よく見たら装備書いてなかった…
ほんと何度もすいませんでしたorz

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:35:36 ID:obk1hRcc
>>326
頼む

大樽Gと竜撃、砲撃で黒岩なんてフルボッコにしてやんよ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:36:31 ID:k8dx6Pla
手持ちで見たところ
アイルーフェイク、スティールU、ハイメタS、クロムメタル、シルバーメタル
後は珠つけて砲術王、ボマー、性能
武器スロ2で性能2までいける

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:37:30 ID:R6CVy/O+
どーみてもバルカン用装備だな、それ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:40:54 ID:obk1hRcc
>>330
thx
砲術王の必要ポイントが高いのが結構痛いなw

>>331
バルカンははきゅん、超絶、蒼鬼に逃げてごめんなさい

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:41:08 ID:dWwgdYM0
>>329その熱意、次回のシティに注いではくれまいか?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:41:22 ID:IzyCCSOJ
じゃあ名誉挽回で装備晒すぜ

頭:アイルーフェイク
胴:グラビドU 大砲3個
腕:金剛・覇 大砲
腰:金剛・覇 大砲
脚:ドラゴンS 大砲3個

これでガード性能+1・ボマー・砲術王が発動
ちなみに脚はスロ3つあれば何でもおkだぜ
途中の連レスはほんとすいませんでしたorz

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:46:16 ID:obk1hRcc
>>333
(;^ω^)・・・あいあむ>>41
なんかK電機で勧められたアダプタじゃkai出来なそうだから今日GXS買ってくるわ

>>334
お、これは思ったより防御高そうでいい感じジャマイカw

みんなありがとう、kai設定もガ性能砲術王ボマー装備も頑張ってくる!

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:47:42 ID:YLaoBw66
浪漫砲が1.2倍になると聞いてニュー速からきました><

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 02:06:15 ID:dWwgdYM0
>>335はぅ、繋げなかったら無理に買ってきてまでしなくても・・・
でも他のガンサー達と楽しむにはkai必須だしもし繋げられる状態に
なってたらその時は一緒に黒岩ぶっ壊しましょいぜ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 02:11:38 ID:Tc3bNdd4
竜撃砲1.2倍ってそんなすごいの?
なんかいまいちよく分からん

砲撃ももう少し上げてくれりゃいいのに

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 02:26:49 ID:UbMa8gCM
>>338
会心率に直すとなんと80%相当の効果だ!

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 02:39:02 ID:6cZVIDXN
>>339
つ、tueeeeeeee!!!!!!!!1111!!!!

いや、真面目にもとの威力が大きいからダメージ1.2倍ってのは大きいよ。
竜撃砲充填120%、目標「前方」!撃てぇぇぇッ!!とかそんな感じで

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 02:39:57 ID:Yhy8RV81
>>338
【今までの常識】
砲撃Lv3 36x4=144 砲撃王 39x4=156

【検証による新数値】
砲撃Lv3 39x4=156 砲術王 47x4=188

元の威力が144と思ってた分、砲術王込みのダメが188で実質1.3倍になったような感覚。


342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 07:27:20 ID:h82QEZZl
テンプレとwikiの修正も必要になってくるな

さて、心眼ガ性砲術つけるために訓練所がんばるか
まだ象さんも取ってないけどな!

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 07:55:11 ID:T40n84Nl
砲撃王性能1業物を早速作ってみた
業物の恩恵やばいな これは癖になる

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 08:35:45 ID:iIGXQTQN
つまりあれか?
睡眠時、初撃3倍だから
通常は39x6=234。
砲術王付きは47x6=282

キキキ、キター(゚∀゚)ー!
あっ、俺ランサーだから関係ないや

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 08:38:04 ID:T40n84Nl
>>344
そんなあなたにボマーにカクサンデメキン大タル爆薬常備

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 08:39:43 ID:DMI/bDQV
ブラックゴアキャノン完成記念パピポ
ガンチャリ
シザー
リヴァイアサン
ティガ槍
と、作ったし次はどうしよう
後は木製ガンランスでも作るかのう
うひょーはー

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 08:40:57 ID:obk1hRcc
>>346
つ ナナ=フレア

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 08:50:40 ID:DMI/bDQV
>>347
あー
そんなんあったね;
ナナテオ嫌いなんだよなー
でも火属性ほかに無いし作らないと…
あうあー

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 08:59:19 ID:obk1hRcc
>>348
ガンガレ

ほら!ゲリョスとフルフルが君を待っているよ( ゚∀゚)

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 09:47:16 ID:6cZVIDXN
>>344
残念だが、竜撃砲は多段HITなので3倍は初撃のみなんだ…
と書こうとしたら始めからそう計算してあった

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 09:54:53 ID:DMI/bDQV
>>349
うい
ガンチャリでナナの顔でもつついて来るよ
あぷー

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 10:03:45 ID:Yhy8RV81
1番恐ろしいと思うのは砲術王ガンサーx4の十字砲火の瞬間火力
188x4=752
麻痺ガンス四人で麻痺るたびにこ(ry

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 10:15:18 ID:obk1hRcc
>>352
ついでに大樽G2*4を加えると…

これは酷い

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 10:38:37 ID:k8dx6Pla
こうやって数字並べてくと案外あっさり黒岩壊せそうな気がしてくるな

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 10:48:33 ID:X3Nk0xc0
けど祭りは準備してるときが1番楽しかったりするんだよね

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 10:57:38 ID:Yhy8RV81
けど個人的には爆弾使わずガンスだけの力でぶっ壊したい気もするw

他近接武器には真似出来ない武器のみでの破壊、これを
【浪漫】と言わずして何と言う

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 11:11:25 ID:F8RNPddl
ランス始めようかと思ってこのスレのテンプレ読むと
ランスって正直どうなんだろうって思ってしもたw

ガンスが眩しすぎたのか…

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 11:14:11 ID:TjPTlpin
>>357
ランスにもランスの浪漫がある
ステップを組み込んだ弱点への連続攻撃とかね
とりあえず使ってみて肌に合うようなら使っていけばいいさ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 11:23:16 ID:L9tCZyhB
弱くはないよ、特に強いとも思わないけど
ラオやアカムの討伐速度は近接武器中1,2を争うくらいだから
火力自体はあるんだけど、それを出させてもらえないというか、出しづらいというか。

テオナナとの相性がイマイチってのもマイナスかなあ(これはガンスも一緒だけど)

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 11:26:42 ID:F8RNPddl
>>358
わかった
ただ攻撃した後すぐにステップ移動ってなかなか大変だね
慣れてないだけだが

>>359
ラオkwsk
頭ツンツン?腹に突進?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 11:30:07 ID:L9tCZyhB
適当な上位槍で腹突いてバックステップくりかえすだけで討伐できる
おくめつか刹那もって大バクステorバクステに旋回突きで位置調整できるようになれば(連続ステップつかわないってこと)
最終エリアバリスタ10本撃ったところで死ぬ、火事場なくても。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 11:59:31 ID:KQuSaqNJ
>>343
その装備kwsk
俺も同じスキルが発動する装備作ったんだがイマイチなんだ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 12:08:51 ID:8QUYqeSq
この砲術王の流れ…期待sageせざる得ないな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 12:11:52 ID:KQuSaqNJ
すまない
上げてしまった

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 13:54:29 ID:N3jMC9aE
ちょwガンサーが竜劇砲ネタで奇人化しとるw

やっぱこの時期ガンス握ってる奴らのこういう流れには
素直に好感持てる俺ランサー

思えばアカムの駆け込み武器やらガード突きの性能やらで散々だったが
ガンスはじまったなってとこか!

あっ、竜劇砲は弱いから浪漫があったとかいう
懐古厨が沸くのだけはかんべんなw

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 14:13:54 ID:wS3ATjrX
結構悩んだ末に書き込むことを決意した俺
昨日解析した>>312なんだけど、岩そのものについて解析してみたんだ
HPが4000ってのは昨日書いたとおりで、確か訓練所か何かの高台の
黒岩も同様だ。
これ、HP1から減らないような仕様だわ
実際俺はオンラインにつなげる環境じゃないし、フレは最近都合が合わな
いので検証はしていない。

色々募集して装備そろえて、楽しみにしているところを壊したくないな〜
と書き込まないつもりでいたんだけど、がんばってそろえて行ったら時間
の無駄、ってのも悪いな〜と思って書き込んだ。勢いに水を差したのなら
ごめんなさい

ただし、上の方でもあるように、砲術王1.2は相当違うと感じる
砲撃メインの立ち回りなら、全然効率が違うだろーな
俺もついついハイメタSにボマー珠つけまくって遊んでいるよ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 14:15:15 ID:A972TD+a
話題の砲術王を愛銃槍スノウギアに付けようと思うんだけど
通常型って微妙?装填数5だから黒グラとか弾かれる敵に砲撃のみでやるなら
拡散や放射より良い気がするんだけど

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 14:20:15 ID:Ccc6SCTL
切れ味うp、ガード性能、砲術王って普通につくれるね

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 14:23:01 ID:b4yiWrma
砲術関係はハイメタ使えるのが女キャラには可愛くて良いね


俺はガチムチだけどなー

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 14:24:58 ID:5IvoeFF3
砲術王なのに切れ味なぁ…砲術までつけるなら業物じゃね?
でも俺はガンス汎用の性能業物心眼から離れれません
あらゆる面でガンス向き過ぎるだろう…

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 14:26:58 ID:k8dx6Pla
>>366
おま、光蟲集めてたのにw

kaiでがっかりするよりここでがっかりした方が
精神的ダメージ少ないから助かったといえば助かったぜ

>>367
ぶっちゃけ砲撃タイプは好みでいいと思う
俺はリーチ長いから放射型スキーだけど

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 14:30:56 ID:TjPTlpin
>>370
やっぱ心眼は一度使うと外せないよな
砲術王、性能+2、心眼でやってるけど
弾かれなくなるのはかなりウマー

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 14:37:35 ID:Yhy8RV81
>>366ぇぇぇ、そ…そうなの?
やっぱり開かずの扉を開けるのは
人間の力では無理なのか…orz

でも言ってもらえて良かったよ、シティで壊れないこと
知ったら暴徒化して金銀レイプに走りかねなかったw

夢は敗れたけど手元に残った結果は本物だし、十分過ぎるよ。

>>367
通常Lv3 17
放射Lv3 26
拡散Lv3 38
効率は放射、拡散のが断トツだけど好きなの選べばおk


374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 14:49:55 ID:Yhy8RV81
>>366一つ質問だけどHP1以下にならないってのはなんでわかったの?
もしかしてあの後ひそかに試してくれた?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 15:05:58 ID:RxCgjop7
ちょっと質問。
肉質で25%通る所に攻撃力500の武器で攻撃したら125
同じところに拡散Lv3で竜撃したらタイプによって112〜188?
って事?

ならば2回突付いたほうがよいのでは?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 15:06:41 ID:RxCgjop7

あー「拡散Lv3」の部分消し忘れた

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 15:07:28 ID:BvHxSZVC
砲撃・竜撃は肉質無視ではなかったか

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 15:07:55 ID:5IvoeFF3
解析サイト100回読んでこい

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 15:12:19 ID:Xa+4e4HF
その計算方法だと片手とか使わずにみんなハンマー使うよな

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 15:19:27 ID:LxPO2W9J
バルカン用に心眼と砲術王ついた防具できないかなと考えていたらドラゴン一式に大砲珠つけるだけでできるじゃないか!!
剣性のピアスがない俺にぴったりだ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 15:21:32 ID:G0ckqEyu
>>375
詳しく書くと物理ダメージは、
攻撃力÷武器倍率(ランス、ガンスだったら2.3)
*アクション威力(ガンスのガード突きだったら24パーセント)
*補正(ガンスの砲撃と竜撃砲以外に95パーセント)
*切れ味倍率(切れ味緑だったら1.25)
*肉質

だから
攻撃力500のガンスで斬撃25パーセントで切れ味緑だったら
500÷2.3*0.24*0.95*1.25*0.25=15(端数切捨て)
で15ダメージだ。

そして竜撃砲は肉質無視攻撃力関係無し切れ味関係無しだから砲撃レベル3だと
39*4=156
で156ダメージ。

つまり約10回ガード突きした分のダメージということだ。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 15:23:26 ID:uj7T36T+
緑は1.125

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 15:25:20 ID:G0ckqEyu
あ、すまん見間違ってた。
1.25だと切れ味青だな。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 15:27:25 ID:RxCgjop7
なるほどねー
意外と通常攻撃の威力ってすくないんだな。
ありがとなー

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 15:28:27 ID:wS3ATjrX
>>374
いや、ごめん。なんか期待させるようなものを出してしまって

調べた方法だけど、一人で行こうかとも思ったけど光素材全部と
爆弾系素材持込でもむりだろーなーと思ってしなかった
あとはバイナリであちこち見てまわったんだけど、詳しくはいらないよな。
簡単に言うと、たとえばディアは地中に潜るときダメージ食らっても0には
ならない。1で必ずとまって地上で死ぬように出来てる。その仕組みと
同じようなものを見つけたってことですね。
ちなみに強引に0にしてもだめだった←当たり前

ただ、このスレには砲撃普及員会の面々がいるわけで、会員が増えると
いいな〜と思ったりw そんな俺は回避性能スキーだったりorz

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 16:05:18 ID:T40n84Nl
>>362
今帰宅で遅レスすまない
みた目はなんとも言えないけれど上から
ヘルパーU、スティールS、ギザミU、バトルU(※)、シルバーメタル
頭が好きになれればって感じか・・・頭の選択肢がこれか金剛しかない→金剛よりは
って感じで選んだ ※ここは金剛でもランポスギアノスでもガブラスでも可

ガンスだと砲撃スキー、ランスだと回避スキーどちらも面白すぎるな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 16:06:18 ID:DMI/bDQV
>>381
優しすぎる

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 16:14:26 ID:G0ckqEyu
すまん、こんな連続で長文書き込んでいいもんかと思ったがどうしても気になってる事があるんだが…

砲術王で竜撃砲と砲撃の火属性の威力は上がるのかどうかと
今作での竜撃の威力増加は火属性も上げられてるのかどうか、なんだが

ドスの時点でLv3の竜撃は1ヒットにつき火属性値300と同じだから、
火属性肉質20パーセントでも全段ヒットで24ダメージは入ってる。
これでも結構大きいダメージだと思うが、砲術王の効果1.2倍があるとしたら28ダメージだ。
そうすると砲術王付きの竜撃で火属性肉質20パーセントだと計216ダメージ。
火属性値上げられてるとすると大タルGを余裕で凌ぐダメージなんだが。
ちなみに二発で対巨龍爆弾を超える。

馬鹿に出来ない数字なんで誰かわかる奴いないか?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 16:16:34 ID:5g7QdfWd
まさか…属性攻撃強化で竜撃砲と砲撃の火属性の威力は上がらないよね…


390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 16:21:16 ID:KQuSaqNJ
>>386
レスサンクス!
ヘルパーU作りに訓練所行ってくる

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 16:22:26 ID:dovm6Wmd
砲撃は安定して強い、だが隙がバカでかい
つまり両刃の剣、だから素人にはちょっとオススメできない

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 16:26:04 ID:T40n84Nl
>>390
この装備の最大の欠点は斬空珠が2つという点なんだ・・・
自分は偶然あったからまだいいんだけどグラビ延髄ガルルガ翼2黒ディア尻尾2を2つは
酷い素材だよな・・・・

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 16:37:05 ID:dovm6Wmd
ガルルガ翼とディア尻尾はガンサーランサーたちなら
その珠作るころには自然と倉庫に貯まってるだろ、問題は鎧延髄

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 16:37:09 ID:ULNzSoi7
>>388
確かボウガンの榴弾は
爆発と火属性両方上がるっぽいんだが

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 16:41:42 ID:DMI/bDQV
>>389
ちょ、まっwww
まさかww
砲術王属性強化ガード性能で砲術の神が降りてしまうとかですか!?
それはゆゆしきじたいだ!!

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 16:43:12 ID:DMI/bDQV
>>394
ってことは、属性強化はイミナイのかな?
Wで火属性上がるならマジ神だが

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 18:04:43 ID:dWwgdYM0
>>385なるほど、そういう理由だったのか・・・やるなカプコン
やっぱり無理そうだね、でも有益な情報thx!!

あの、もし良ければ・・もう一つ解析してもらったりなんてできる?
>>388が言ってるように火属性の数値がまだ謎なんだけどwiki見た感じ
ドスランポスが火属性50%という絶妙なステータスなんで村クエ
しびれ罠でLv3の竜撃を砲術王有、無でやってもらえたら非常に・・

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 18:06:04 ID:b4yiWrma
グラビ尻尾ってブーメランでしか切った事ない俺はランサの風上にもおけないでしょうか

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 18:13:17 ID:Xa+4e4HF
>>398
ガンスならわかるが、ランスなら突進するだけでそのうち切れるだろ・・・

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 18:16:28 ID:MucIR21i
ランスでグラビの尻尾切るなら他の武器でいったほうがいいんじゃないかというくらいだるい
俺は無視してさっさと倒してるよ

401 :394:2007/05/23(水) 18:16:48 ID:ULNzSoi7
>>396
すまん
ボウガンも爆発部分のみのようだ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 18:18:51 ID:dWwgdYM0
>>401逆に考えると属性強化付ければガンスの竜撃、砲撃も
威力うpする可能性あるってこと?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 18:48:40 ID:HOvytvmp
いつになくガンス議論で盛り上がっております

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 18:54:47 ID:JKFm1yyH
夢幻泡影フレアでクリア記念ぱぴこ
ハンマーに逃げて放置してたけどやればできるもんだな

>>403
ランスオンリーな人もこういう流れ見て
ガンス触ってみたらどうかなーなんて思ってみたり

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 18:57:32 ID:Kw3HeQRJ
ガンス使いの俺にはランス使える人は憧れ
蝶のように舞いすぎ!
ランス使い自重

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 19:02:55 ID:wS3ATjrX
はいはい、ランス本職の俺が通りますよ

なんか良く分からなくなってきたぞ
村☆2ドスランポス討伐にてシビレ罠密着で竜撃 ガンチャリ

ノーマル
164/360 ダメージ196
砲術王(2回検証
92/320 ダメージ228
132/132 ダメージ228
属性攻撃強化
124/320 ダメージ196

ノーマル→砲術王  倍率1.163・・・
ノーマル→属性攻撃 倍率1  変わらず

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 19:04:10 ID:wS3ATjrX
連スマソ
訂正
砲術王2回目
132/360 ダメ228
でした。 すみません

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 19:11:51 ID:KJCVf06U
砲撃の検証してみた
密林トレジャーのモス(火100%、蹴り45発で死亡)に放射LV3の砲撃のあと蹴り何発で死ぬか

スキルなし 蹴6発
属性強化 蹴6発
砲術士   蹴6発
砲術王 蹴4発
ボマー 蹴6発

砲術王以外は変化なし。
>>373の値を元にすると放射LV3は26+13(火属性)って事かね?
竜撃砲の方はしらん

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 19:36:50 ID:dWwgdYM0
>>406早速ありがとうございます
計算してみたところ砲術王で加算されるダメージは無属性のみですね。
で、属性強化では竜撃、砲撃(も?)の属性は強化されず。

・Lv3竜撃 196 内訳 39x4=156 火(20x0.5(耐性))x4=40 合計196
・砲術王付 228 内訳 47x4=188 火(20x0.5(耐性))x4=40 合計228

竜撃砲Lv3の威力の正式な数値は(属性の表示は武器と同じ1/10計算でよろしく)

(39+火200) x 4


410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 19:52:52 ID:6cZVIDXN
をを、凄いな。
火属性案外強いじゃないか
検証人の方々頑張って下さい。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 20:04:41 ID:wS3ATjrX
>>409
俺は検証とバイナリで閲覧してps2disで確認する(もしくは逆とか)
くらいしか能がないけど、ほんと計算と確認GJです

これからも協力できることあればしますね

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 20:13:23 ID:lsPB2FAx
>>410
数値自体は大きいのだが、基本的にほとんどの飛竜が火耐性高いのが不幸だな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 20:26:32 ID:FgdUxHSU
>>404
夢幻泡影の立ち回りkwsk。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 20:58:46 ID:r2Uc209K
ドスランポスに殺された
俺はもう駄目だ・・・

415 :404:2007/05/23(水) 21:08:46 ID:4pSLoaKC
>>413
詳しくつっても、タイマンに持ち込んで落雷中に斜め後ろから砲撃
だいたい砲撃の反動で当たらない(中距離落雷が見切れるなら逃げる)
攻撃できると思ったら切り上げとか使ってもおk

通常時は常時抜槍で、怒り時は逃げに徹する
一匹目は多少無理にでも回復G使ってごり押しで、二匹目は安全に戻り玉を

こんだけじゃね?2匹きたら諦める

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 21:18:12 ID:0+Gt629o
>>415
全身グラS+ナナ=フレアで見事に3死した俺。
撃っても撃ってもダメ入ってる気がしねぇ… orz

憂さ晴らしにバルカン狩ってくる…

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 21:30:16 ID:Ys7ee7cO
なんだかいいい流れのようだな。
俺もいっちょ心眼砲撃王性能+な装備作ることにしたよ。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 21:45:03 ID:FgdUxHSU
>>415
なるほど・・・ありがとう。
ちょっと再戦してくる。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 21:47:04 ID:ALeTx1q/
>>414
おれなんかしょっちゅうだぞ。砂漠クエで1死枠はあいつのために空けてある。

てかあいつ異常だろ。壁際でこっちのスタミナ無くなるまでつんつんしてきやがるし

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 21:49:11 ID:ALeTx1q/
あ、ごめん間違えた
俺の死神はドスゲネポスのほうだった

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 21:49:27 ID:obk1hRcc
>>419
志村ー!ドスラン!ドスランー

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 22:14:41 ID:7BzS4cSf
亜種大型モンスター1匹のクエより、
通常種大型+殺人トカゲのクエのほうがきついような気がするんだが。


423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 22:15:13 ID:dWwgdYM0
>>411いや、411さんの協力がなけりゃ仮定で止まってました。
ホント頭が下がります、自分バイナリとか全然わかんないし・・・
砲撃は別の方法で検証できそうなんでまた時間の空いた時に
残りの竜撃Lv1、2の火属性検証をやってもらえると助かります。

>>408と同じような検証(村☆1クエのガウシカ)で通常はコンプしました。
属性はやっぱこっちのがわかりやすいね。

通常Lv1 11+5(火)
  Lv2 14+6(火)
  Lv3 17+7(火)

で、放射Lv3砲撃の検証なんだけど、何故か自分の方法とズレが生じたので
調べてみたらトレジャー密林のモスは防御率が100%じゃないっぽい。
蹴りのみ→45発 小タル+蹴り27発(くらい)

で・・・非常に言いにくい事なんだけど・・・氷岩防御率95%でした;;;
大タルで爆破してから挑発パンチ44発、大タルの威力が80→76で95%
>>282さんが言ってたのに竜撃の数値これ計算に入れるの忘れてた・・・ゴメンナサイー!!

長くなるんで一度ここで切ります。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 22:37:06 ID:mxAZtWjT
>>422
砂漠だと亜種トトの方にマヒポスがついてくるんだぜ・・

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 22:40:52 ID:bzfz7z/S
しかもキークエっていうね・・・

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 22:41:42 ID:dWwgdYM0
で、前回の検証>>297の数値の

Lv1 28x4 砲術王 34x4
Lv2 34x4 砲術王 40x4
Lv3 39x4 砲術王 47x4

砲術王の1,2倍掛けると
28x1,2=33.6
34x1,2=40.8
39x1,2=46,8

実は微妙に食い違ってたんですよ、その時は、砲術王の倍率が細かいのかと思って
誤差の範囲内だろうということで約1,2倍という表記にしてました。

氷岩の防御率95%を計算に入れた上で再計算してみたところ、更に威力が・・・

【竜撃砲の威力】
Lv1 30x4 砲術王 36x4
Lv2 36x4 砲術王 43x4
Lv3 42x4 砲術王 50x4

これが決定稿です、竜撃砲の火属性の検証でも95%補正ついてるっぽいんで
竜撃砲Lv3の火属性は22〜23、数字的には22が正解クサイ。

竜撃砲Lv3 (42+火22)x4


と、こんな感じになりました・・・掻き乱してすみませんorz

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 23:20:17 ID:ApNfsRgT
ゲリョガンスが拡散型だったなら、もっと使う人が増えたはずだ!

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 23:26:33 ID:mjmDAvyM
ゲリョガンスは通常だからいいんだよ手数増やすのにつかえる、毒の特性を考えればベストマッチ。
・・・俺は砲撃ほとんどつかってないから全然つかいこなせないけどな。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 23:30:31 ID:4pSLoaKC
流れはゲロスガンスか
ちょっと砲術王つけてイベバル行ってくる

>>426
おつおつ
よくもまぁ根気続くもんだ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 23:42:32 ID:gZaG7Xxx
>>426
昨日に続いて検証人乙です

そして昨日晒した砲術王・ボマー・ガ性能+1でイベバル撃破記念真紀子
5回行ってようやく討伐出来たからかなり嬉しいぜ
チラ裏ですまん

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 23:42:55 ID:tAsAG7lV
さっき初めてガンス使ったけど砲撃いいね。バサル狩るのが超楽だわ
ドドブラっぽいガンスしかないから、ちょいとおすすめの近衛作ってくる

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 23:50:56 ID:s4h0hRBU
ガード突きに加え、検証されたかなり強い砲撃と竜撃砲
ガンスが最強過ぎてランスが更に微妙になったな
ガンスはもうちょっとリスクがあっても良かった気がする
ガンスに比べると弱い上技術を必要とするランスオワタ\)^o^(/

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 23:51:44 ID:obk1hRcc
>>432
>弱い上
お前は俺を怒らせた

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 23:52:20 ID:s65fiUZ8



ガオガイガー
まで読んだ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 23:54:01 ID:s4h0hRBU
>>433
いや、ガンスに比べると…だよ

436 :ガオガイガー:2007/05/23(水) 23:54:04 ID:HOvytvmp
>>432
お前はオレを怒らせた

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 23:55:13 ID:BCH1eVd8
発売日に買ってほぼ毎日やって今やっとガンチャリオット完成

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 23:56:50 ID:4pSLoaKC
>>435
下手糞な釣りかと思ったんだが、本気で言ってるならこのスレこない方がいい

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:00:07 ID:27CrmXT1
また「こういう流れになるから分離しようぜ」ってのが出てくるぞ

↓この流れを竜撃砲か突進でぶち壊してくれ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:00:37 ID:s4h0hRBU
>>438
別に間違った事は言ってないだろ
ガンスは死ぬリスクが極端に低い上強いだろ
何が「本気でそう思ってるのなら」、だか
プロガンナー様としか思えないな

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:01:33 ID:kU2YNXRI
砲術王の流れに乗って装備晒し
上位入りたてで作れそうで砲撃と高速化コンビネーションのガ2の要塞ガンサー

バトルSヘルム    大砲珠 大砲珠
スティールSメイ   大砲珠
ハイメタSアーム  大砲珠 大砲珠
バトルSフォールド  研磨珠 研磨珠
イーオスSグリーヴ        
武器  研磨珠 石壁珠

砥石使用高速化
ガード性能+2
砲術王     防御素で246

見た目はまだできてないからしらぬw

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:01:54 ID:s4h0hRBU
>>440
×ガンナー
○ガンサー
まぁまた昔みたいになると嫌だからもうやめとく

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:07:15 ID:qn2UqXb4
>>441
なんという俺のお洒落装備。kaiの出入りはコレだぜ。

あ、クエ貼りましたか?、すいません着替えてきますね。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:09:05 ID:PocRLOg6
>>435
うまい人はガンスより手数多くなるんではないか?
やたらまとわり付くように攻撃し続けるプロランサー見たことあるぞ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:11:19 ID:xZv1e3VW
ランス終ったら…




ホウテンゲキは俺のもの…フヒヒw

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:12:47 ID:RIqZhBUO
ランスはガンスとは別物だな
張り付き続ければ強いのは良くわかるんだが、俺にはその腕がない…

微妙に距離が開くだけでも、上手いこと踏み込みながら可能な攻撃がないのが苦手だ
ガンスはやることがハッキリしてるから、お手軽と言われたら返し難いが、使い安くて好き

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:13:52 ID:OZnCN4Jv
>>444
ガンスは誰が使っても強いから強い

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:14:40 ID:21CogBRh
>>443
見た目アリなのか!早速、乙事主様に掘られまくってくるぜ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:16:23 ID:VWwLbKII
なんか重い雰囲気になってきた・・・。
ランスだってまだ検証の余地は残ってるよね?
一定時間辺りの最大火力とかドスかGの頃検証してた人いたし
突進の加速中に威力がどの位増えるのか?とかまだ詳しい数値出てなかったと・・
確か火花が散る肉質でも血が出る位威力UPしてた記憶あるんだけど。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:18:02 ID:toDbdzUr
>>s4h0hRBUは自分からケンカ売った癖に謝罪無しで「もうやめとく」とはな
どんだけ自分勝手なんだよ
ガンス厨のお手本みたいな奴だな

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:22:37 ID:9YzkHvBg
>>450
スルー汁
>>450
確かにそこら辺はまだ検証されてなかった希ガス
てか突進の加速中に威力うpされるのも初耳だった俺

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:23:11 ID:LAW+kyM+
心眼、性能1、砲撃王、研石高速記念真紀子
砲撃に命をかける!

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:23:25 ID:vlqBmQOK
突進(加速時)はモーション値じゃなくて切れ味に補整かかってるよな。
片手とか太刀と同じく120%くらいだろうか。
そうだとすると加速フィニッシュは計算上モーション値48か…まだ攻撃に組み込むほどじゃないなぁ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:24:21 ID:w/Jap6iU
ゲロガンスvsイベバル回復一個も使わずにオワタ/(^o^)\

>>449>>451
もうその辺は解析使った方法しか考え付かない
何かいい方法あるなら試してくるけど

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:28:23 ID:9YzkHvBg
突進の場合だと氷岩に突進しても途中で加速&切れ味補正掛かるし…
ダメだ、俺には思い付かんから誰かアイデア頼むorz

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:31:56 ID:toDbdzUr
す、すまねえベジータ・・・・ついカッとなって・・・・

突進とかPTにしろソロにしろ攻撃にはあんまし使える気がしねえな
スキ大きいし飛竜が倒れたときとかに使っても貫通しちまうし

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:33:31 ID:OZnCN4Jv
前作はグラビガスに役に立ったが
今回は性能&強化装備あるしなぁ
逃げる飛竜のケツに突っ込む位か?>突進

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:36:11 ID:w/Jap6iU
>>456
ドスのバベル動画見た?突進の使い方がなかなか凄いと思ったんだが

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:36:32 ID:VWwLbKII
今日は砲撃検証で疲れたんで加速中のダメージ修正は後日試行錯誤してみます。
でも>>453の言うように切れ味補正っぽいんだよね・・。
この辺になると自分も良い案が思いつかない

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:38:31 ID:toDbdzUr
>>458
スマン。知らない。
ニコ動にあるなら明日観てみるわ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:38:36 ID:jXGaA+Jj
突進はディアの尻尾切りとかに使うな

音爆

上段*3を3セット

突進で尻尾側に

着地時に尻尾突き

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:40:15 ID:Q7LO5ne4
突進は、対ナズチ用最終兵器だろ。
あと結構使い道あると思うがね。微妙な距離のときの移動しながら攻撃とか。回避に使えたり。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:48:38 ID:YwZYW02l
>>454
ゲロガンスでバルカン相手にノーダメ達成!?

立ち回りとスキルkwsk

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 00:49:42 ID:CdUI2hyV
暫くガンスつかってからランスするとものすごい開放感に感動するんだが

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 01:03:44 ID:w/Jap6iU
>>463
竜撃砲中に蹴られたから残念ながらノーダメじゃない
性能1、砲術王、心眼 35分針

立ち回りはもう何度も出てるけど
足踏み→切り上げ やや斜めに位置取りすると倒れこみの首に当たらない
メテオ→股下に切り上げ、上突き、砲撃(怒り時は足に砲撃)
倒れこみと着地→顔に踏み込み切り上げ(着地はその後コンボ)

こけたら竜撃砲
方向転換時も切り上げが頭に当たるけど難しい

>>460
ニコ動はアカウント持ってないからわからんけど>>93にある

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 01:04:41 ID:73blHAHo
ガンスのみでアカムまで来て全種類集めたから次はやっぱランスやんねと集め始めたが
ランスって物凄い数あるんだね・・こりゃまだまだ楽しめそうだわ。

バベルとか黒嵐とか有名なの以外もバーバリアンタスクとか地味ながらなかなか強くて良い槍いっぱいあるじゃんと思った。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 01:24:50 ID:vlqBmQOK
>>466
トライデントが俺の嫁なんで、可愛がってやってくれ。
デスギアとセットで結構役に立つんだよ、PTじゃないと使えないけどさ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 01:26:04 ID:wsRujvHp
>398
いや、おまえは立派なブーメランサーだ。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 01:31:43 ID:FHWeAfn8
>>467
お前か!うちの嫁の浮気相手は!

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 01:39:55 ID:CdUI2hyV
誰がなんと言おうとスパイクスピアは皆の初恋の人

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 01:41:21 ID:wsRujvHp
突進の使い道か…
一番使える状況はオッコトヌシ様が寝転がってる時に背中から突進だな
あと街シェンが波動砲溜めてるとき脚に突進。
引っ掛かってスタミナ切れるまでグサグサぶっささるので楽しい

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 01:43:14 ID:vlqBmQOK
>>468
誰が上手いこt(ry

>>469
うるさい、お前なんかダークさんに告白して振られてればいいんだ!

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 01:44:45 ID:wsRujvHp
>>470
ごめん、俺P2から本格的にランサーになったのでランパート様。
スパイク今回切れ味短いのよね

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 01:51:42 ID:EPDVctXu
誰も出さないならヴァルハラもらって行きますね
お手軽直接生産で白ゲージ付きだったのがランス始めたきっかけだったな

475 :463:2007/05/24(木) 01:51:43 ID:YwZYW02l
>>465
立ち回りd。
心眼があっても、あまり立ち回りもタイムも変わらないのか・・・
俺は凛・覇フル装備に砥石使用高速化+ガンチャリで行ってるけど、全部位破壊しての討伐タイムは35針・・・
タイム短縮のためには、爆弾か砲術王しか無さそうな気がする orz

ノーダメソロ全部位破壊討伐、俺にはもう二度とできそうもないよ・・・

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 02:25:50 ID:VWwLbKII
あー、えーと・・・突進の結果が出ました。
武器はシープソングスピア(切れ味+1で青付くから)、力の爪、護符、鬼人薬Gで
攻撃力を230にする(武器倍率100)

切れ味緑、青で肉質100%防御率100%のガウシカに突進した結果(フィニッシュ=FIN)

     緑  青
突進通常 22  25
突進加速 25  28

通常FIN  44  50
加速FIN  50  56

今まで通り突進の倍率20、FINの倍率40とすると

・22÷20=1.1
緑の切れ味補正は1.1倍

・25÷20=1.25
青の切れ味補正は1.25倍

になるので%表記に直すと緑10%up、青25%up

・緑 50÷40=1.25 差0.15
・青 56÷40=1.4  差0.15

加速時の威力は切れ味の倍率に上乗せが正しい数値
× 1.1x1.15=1.1265
◎ 1.1+0.15=1.25

【結果】
突進加速時のダメージ補正は切れ味倍率に15%上乗せ


あと突進の攻撃回数も調べてみたけど、動かない相手に対しては1分間に約106回
6秒間突進を保持できれば10発程当てられる計算になります。
使いどころは難しいかもしれないけど是非ご参考までに。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 02:35:09 ID:Q7LO5ne4
>>476
凄い乙。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 02:41:59 ID:VWwLbKII
ちなみに上突きx3バックステップの一連の動きは最速で約2.5秒

5秒間の瞬間火力

上突き(28/28/30)x2=172
突進 (20)x9=180

まぁ、弱点ピンポイントで狙うのが一番なんだけどね・・

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 02:42:48 ID:9YzkHvBg
>>476
昨日に続いて今日も乙です
砲術王&突進の補正、参考にさせて頂きます!

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 02:46:03 ID:vlqBmQOK
>>476乙。
数値見てると突進弱いな…
最初から15%増加、加速時さらに増加で良いよなぁ。
せめて、キャンセル時の隙がもう少し少なければ使い道も増えるんだけど。

481 :475:2007/05/24(木) 02:47:14 ID:YwZYW02l
・・・たった今、35分針でイベバル全部位破壊ノーダメソロ討伐に成功・・・
装備/スキルは>>475のまま。
称号「龍王」は出たし、集会所バルもイベバルもノーダメソロ討伐したから、もうバルカンと戦わなくなるだろうな・・・
こんな深夜に何やってんだ俺 orz

>>476
検証乙。
ガンスも一段落して、ランサーに戻ろうとした矢先にこんなGJな検証結果が・・・
ちょっとツキサシ担いで走ってくる。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 02:49:47 ID:VWwLbKII
なんか勝手に検証オナヌーしてるだけな気もしてきたけどそう言ってもらえると救われます。
辻褄のあう数字で落ち着いたからあってるとは思うけど今回の検証が確実かはわかりません。

そんな訳でもう眠気限界・・・お疲れ様でした


483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 02:51:22 ID:9YzkHvBg
>>481
お疲れ様。その根性とテク、マジで尊敬する。
俺は刹那担いで上位ナズチで突進中だぜ。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 02:57:50 ID:9YzkHvBg
>>482
連レス失礼、検証お疲れ様でした。
昨日と今日の検証でガンス・ランスの両方で夢が広がりまくりんぐです。

さて、俺も上位ナズチで3死したから寝よorz

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 03:36:04 ID:xZv1e3VW
>>482
ガンサーがランスの検証だ?ラ
ンスも見くびられたもんだな!しかも突進とかいってw
スゴい勘違いもいいとこ。必殺技がないとやる気しないってか?
最強厨が考えそうなことだなw
高校からやり直してこいよwえっ?まだ厨房?おなぬーしてとっとと寝ろ


486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 07:21:28 ID:2BKeepzE
>>485
ツンデレ乙

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 07:57:00 ID:PYcLLQBE
>>481
全破壊って翼どうやって破壊したんだ?横にいくと踏み潰されるだけど

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 08:08:10 ID:EvOaWA/s
なんだ突進、計算上でもつかえるじゃん
・・・仮に弱くてもガリガリ使ってたけど

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 08:25:15 ID:73blHAHo
こかした時に弱点までの距離が離れてる事も多いから歩き→上突きよりも突進のが効率良かったりする事が多い気がするなぁ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 10:08:50 ID:VWwLbKII
>>485ちょっと無理があるけどthxw

で、起きてから冷静に見ると突進の瞬間火力の計算にちょっとしたミスがあることに気づいた。
この突進x9ってのは突進状態を最初っから継続してる時の数値であって実際は出始めに1秒かかる。
で、その後5秒ジャストで8発HIT。
FINには多少溜めがあって、正直に8発目のモーションにあわせて出すと5秒ジャストには間に合わない。
でもランサーなら知ってると思うけどFINは突進HIT直後に出せば発生を早めることができる。
って事で結局は(20x7)+40=180 で同じ。

5秒間で一番瞬間火力効率が良いのは
・最速上段三段突き→突進x4+FIN
(28+28+30)+(20x4)+40=206

当然突進の当て方によっては多段ヒットが起こる事もあるんでうまくやればこれ以上の数値が期待できます。
あれ・・・案外使える?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 10:21:15 ID:OZnCN4Jv
まぁ突進はやはり回避用か
実践で使うにはちとキツイな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 10:31:16 ID:cnB6aibk
突進の使い道か
・金銀の翼に突進
・テオナナのブレス時、手に突進
・アカムの尻尾振りや突き上げ時
・ダウンした敵と少し距離が開いたとき突進
あとは風圧ついての即フィニッシュ突き

おれの場合はこれくらいかなあ。
撃ち終わりの硬直考えるとどうしても1テンポ速く終わらせる必要があるので
火力密度的に有利になる場面は少ないと思う
ただ突進じゃないと当たらない、手数稼げない、という状況もあることはあるので
モーション値が低いから使わない、というのはどうかな、と。
ランスは肉質重視して狙いさだめるよりとにかく当てられるところへ当てていって
回転を早くする方が討伐早くなる傾向があるしね。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 10:51:51 ID:VWwLbKII
>>491まぁ、確かにw
でも検証して思ったのは突進って結構奥が深い。
ランスは手数が早い割に鬼属性値の武器が結構ある。
・タケミカ(雷500)
・ヴリトラ(毒450)
・エメスピ(水450)
・ブルプロ(火420)
etc

突進の手数はモーション値じゃ計れない手数の強みもあるし
中途半端に離れた時(ガンスの踏み込み切り上げ射程)なんかは
結構小出し突進(20x2 + FIN40=80)が生かせる場面も多い。

突進は長時間やるイメージあるけど実際はこの小出し突進が
重要な気がしてきた。
パーティで突進うまく使うには結構なスキルがいるから実際は
難しいと思うけど立ち回りを見直してみる良い機会かも。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 11:16:14 ID:vlqBmQOK
突進は終了時の硬直が長いから使いにくいんだよなぁ。
小出し突進も出すタイミングによっては轢かれるし。
まぁなんだかんだ言っても突進好きでよく突っ込んでるんだけど。

>>492
・レイアのバックジャンプに合わせて
・シェンの移動時
・ゲリョスのショートジャンプ
俺は↑とかにも使う。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 12:26:50 ID:wsRujvHp
突進の使い道に関する意見交換いいな。どんどん出して行こうぜ。俺は、
・腹破壊前のバサルのタックル等に合わせて腹破壊するまで突進フィニッシュ突き
・ラージャンの腹下にいて元気玉かわしたとき

ラージャンの振り向きに合わせて強引にいくのにもなき使える

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 12:33:55 ID:S/Q6+LHN
人それぞれだと思うけど最終的には上突きをうまく当てるほうが効率はいいんだよね…
お互い強走飲んで突進しあうのが一番楽しい

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 12:35:03 ID:/DXx44C0
俺は普通にトトスとかドドブラが転んだ時に追撃しにいく時とかに使うな。
あとは逃げる飛竜追っかけたり。

最近気付いたんだが、ガード突きって突進でキャンセルできるのな。
これが以外にスキが無くて驚いた。
まだ色々試してないからなんとも言えないけど防御から攻撃への転換がかなり早くできるかも試練。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 12:46:00 ID:OZnCN4Jv
Pの頃の突進はネタにも使えて最高だったのに
壁際にドストカゲ追い詰めて切れ味黄色にして強走飲んで…

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 12:56:54 ID:JiPvxJGI
>>498
それ俺もやった事あるw

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 12:58:46 ID:Q7LO5ne4
突進は俺もここで出てるような使い方だな。フルフルがコケた時の追撃にも使ってるな。
あと壁際とか不利な位置に追い込まれて背後に回りたい時に、お世話になっている。
蟹やナズチ戦で、簡単にずっと背後を取れてすごく便利だね。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 13:14:37 ID:CdUI2hyV
レイア・クックゲリョスのバックジャンプ追いかけに突進はガチ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 13:17:53 ID:VWwLbKII
ふと思ったんだけど突進FINの硬直ってガンスの砲撃の硬直に近くない?
竜撃砲と突進も瞬間火力は違えど似てる気がしてきた。

>>496安定するって意味では上突き基本でFAだと思うけどそれ以外、
中距離(ガンス踏み込み切り上げ射程)での立ち回りとかはまだ話し合いの余地があると思う。
突進の使い所をみんなでどんどん出しあってけば飛竜のモーションごとに最適な突進の
使い道が見えてくるかも、と期待してたり。

>>498それ無印で初めてランス持った時の自分ww
最初のランス切れ味黄色だから突進はそれが普通だと思ってたw
武器出し入れのガッチャンコギミックと武器強化して貫通する事知った時の
あの感動は忘れられない・・なもんでGまでランスオンリーでした。

そんな訳でランスもガンスも大好きだ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 13:35:26 ID:dDzzQ0Oz
>>501
うまく行くと尻尾に凄い勢いで連撃が入るからあれ狙うのが面白い

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 15:13:39 ID:YTt2ihr3
レウスのバックジャンプ火球を突進で避け、着地したレウスにフィニッシュ突き

・・・妄想しただけだけどな

飛竜の突進を追いかけて振り返りにフィニッシュ突きで怯ませるとかもできそうだな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 15:40:02 ID:wsRujvHp
>503
あー、尻尾までつっこむとそうなるのか
いつも足に達したらフィニッシュ突きしてた

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 16:04:52 ID:hO4SY0Uc
ドストカゲ系のやつに1〜2発程度顔を突いた後に
突進するとたぶん浮くと思うんだけど、上手に向きを調整しながら
やるとうまくいけば3〜4回くらいお手玉できる。

あと突進のダメージ判定の間隔が今回から短くなってるらしいけど
その辺掘り下げてなにか新しい発見がないかと色々やってみてるんだけど・・・
どうなんだろうね?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 16:31:32 ID:73blHAHo
もしかして4人でうまくやれば浮かせっぱなし出来る?

超wktk

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 16:46:56 ID:TbPA5rYm
Pで偶然突進でディア先生の
角を折りつつ尻尾が切れたことがあったので
それからだなランスの突進に性能ではない特別な感情を抱いたのは

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 16:51:37 ID:73blHAHo
突進にも機動型、パワー型とかあれば良いのになぁ。速いのと遅いの。ダメ感覚短いのと長いの。

武器固定じゃなくて装備する段階で選択とか

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 16:56:11 ID:CdUI2hyV
>>503お前さんとはいい酒が飲めそうだ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 17:35:41 ID:VWwLbKII
>>506あるあるwwそれってドスランだとやりやすいよねw
この辺使って面白いネタ何かないかなぁ・・

>あと突進のダメージ判定の間隔が今回から短くなってるらしいけど
これは自分も気になってる所なんだけど、岩に向かってまっすぐ突進すると
今作は約0.55秒に1回判定が出る、でもいろんな角度で突進してると狂う事がある。

・0.55秒間隔が狂う場面
攻撃発生のタイミングが
○−−−○−−−○−−−○こんな感じとして
  ↑
ここで敵に突進がHITすると
−−○−○−−−○−−−○こうなる。

FINをうまく繋げれば
−−○−○−●ってすることも可能(●=FIN)

岩で試してる時に起こった不思議判定
○−−−○−−−○−−−○←普段はこれがずっと続くはずが

○−−−◎−−−○−−−○−−−○−−−◎−・・・
こんな感じになる事もある。(◎=2HIT)


動く敵に対してはもう訳わかんない・・飛竜が移動や攻撃で動いてる時なんか
ドブブブシャァ!って凄い勢いでHITする事もあるし。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 20:00:52 ID:OZnCN4Jv
突進の当たり判定の間隔が短くなってるのは加速時
ギアノスで試すと一瞬で分かるな
そして突進が化け物クラスの火力を出す方法に気付いた
脚全茹でダウンのシェンの弱点、強走飲んで突進するとヤバイ
とにかくヤバイ、乱舞とか言うレベルじゃないなアレは

513 :475:2007/05/24(木) 20:55:17 ID:ZAKhKvJS
>>487
バルカンが着地する時に、横から接近しつつ武器出し攻撃(硬化時は外す)→砲撃×3とか。
メテオ中に、バルカンの右脚にギリギリ当たらないように斬り上げ→砲撃×2でも翼を撃てる。

素材が必要ないとはいえ、明日からルーツ連戦…
バルカンと同じように全部位破壊ノーダメソロ、爆弾ドーピング匠心眼無しで達成してやる…

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 22:05:42 ID:PnBckV88
強走飲んで塔の頂上まで突進が俺のジャスティス。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 22:34:50 ID:rJYRzvb7
久々にガンス触ってガルルガ行ったら死にかけた
攻撃のチャンスが少ないぜ・・・

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 23:02:07 ID:PYcLLQBE
>>513
そんな高等な技できないorz

明日からルーツ配信かぁ
バルカンと動きが同じだったら倒せるんだけどボレアスみたいだったら無理だ
はいずり→あぼーん

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 23:05:05 ID:5ioUn7RI
>>516
サンダガと全体サンダガと左フックと飛行ブレスのパターンが違うだけの予感

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 23:19:10 ID:PYcLLQBE
サンダガ?

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 23:20:43 ID:toDbdzUr
ジゴスパークのことだよ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 23:27:37 ID:7JgUWXeY
>>515
エリア3の4へ繋がる洞窟に居座っていればガルルガの攻撃が当たらず、ずっと俺のターンだった気が

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 23:29:53 ID:Q7LO5ne4
>>520
倒すだけなら、わざわざガンスでガルルガなんて行かないと思うぞ。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 23:42:17 ID:gZkGIvsd
久々にkaiですごいランス使いに出会った。
ここの住人もあんな動きするのかと思うとわくわくしたぜ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 23:54:44 ID:VWwLbKII
>>512それが敵によっては加速した時でも攻撃スピード変わらなかったりするから悩んでる・・・。
ポポとか中途半端な大きさの敵なんかまさにそう、ランポス系、ガウシカ系の小物には
割と連続HITするんだけど・・・。

最初の2発が攻撃速度upしてるように見えるのは511の原理でなんとかなるんだけど
3発目以降の速度アップが良くわからない。

もしかしたら敵が動いて時間差ヒットが連続で当たってるように見えるだけ?
○−−−○−−−○−−−○−−−○−−−○−−・・・
×−○−○−−−×○−−○−−−×−○−○−−・・・

シェンの足に突進してみたけど前半と後半、目に見えてスピードが上がってるようにも見えないし・・。
ttp://p.pita.st/?ou0spqv1

ついでに中距離からの突進の三連撃もupしときます。
最初が通常の三連、後半が>>511の原理使った三連
ttp://p.pita.st/?jeohnitt

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 23:58:02 ID:oRPN6sxq
裸スノウギアドライブで上位一対やってるが、即死すぎワロタ
突進のガード削りが激しすぎて困る

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 00:47:04 ID:GqEoi5AP
皆の外見、性能共にお気に入りの槍を聞かせて下さい
俺はツキサシのまとまってる感と近衛隊の盾のデザインを推す

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 00:51:46 ID:KpDWDtJs
>>525
タケミカヅチ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 00:53:44 ID:lvOxxarA
>>525
バベルと海王槍リヴァイアサン

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 00:58:10 ID:r+Ru15aZ
>>525バベルと黒ゴアかな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 00:59:01 ID:QgF9Vrdw
>>525
ビッグスラッガー、ダーク、レクイエムスピア

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 01:11:36 ID:5QemZMSV
>>525
アペカムトルム、黒グラ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 01:29:03 ID:FE5QBnld
>>525
バベルと近衛

どうもガンスに慣れるとランスの上突きの突点の低さが歯がゆい。
上位黒ディアをヘルスティでやると25分討伐でバベルでやると40分かかるんだが、生粋のランサならどれくらいなもんなの?
戦い方のコツあったら頼む。スキルは心眼業物匠で尻尾と角壊して音爆弾5個くらい使う。足と尻尾根元狙ってるがどうも尻尾を結構外してるっぽい

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 01:30:52 ID:VsIdiVDC
まずテリオスダオラを作ってからだね…

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 01:38:49 ID:FE5QBnld
>>532
やっぱ属性の影響って大きい?クシャルと遊んでくるtnks

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 01:53:13 ID:QSnnH9GM
ランスは敵の弱点部位が打属性>斬属性の場合攻撃力が30%落ちる

しっかり斬属性つつかないと時間がかかる

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 01:53:34 ID:61Q4yVKu
武器は黒滅、高耳匠見切り+2で音閃光壁無、角は折らずに20分位かな。
ランスでディアは脚狙いの方が良いから氷でなく龍や雷でも問題無い。
具体的な戦法は地中からの強襲直後の尻尾振りが来る前に右脚に3突き
尻尾振りが来たら頭側にステップして更に2~3突き、振り終わったら尻尾側にステップして2~3突き。
このタイミングでの攻撃がメインになる。
きっちり位置取り出来ればこのタイミングで8突き入れられるけど、慣れるまでは手数抑え目で。
ディアが振り向いて攻撃動作に入ったらバックステップ2回して敵の動作に合わせてガードして反撃。
タックルなら左脚、突進突き上げならケツに、咆哮なら右か左怯み蓄積の多い脚に、潜りなら翼等。
脚突きまくって転んだら、攻撃したのとは反対側の脚に6突き入れて怯み値溜めておく。
ランスで尻尾は柔らかい部分突き続けるのは難しいから、多分こっちの方が安定すると思う。

眠気のおかげで適当な上に読みにくくて悪いね。
色々と抜けてる部分は経験積んで頑張ってくれ。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 02:09:15 ID:xZQi7jQV
上の方の検証をちょっと纏めてみた。
リアルタイムでは見てなかったんで、間違いがあったらごめんなさい。
検証人の方々、お疲れ様でした。

 ※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。
タイプ/装填数/射程/射界/威力

【通常】/5発 /並 /並/ 低 (Lv3 17)
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。

【放射】/3発 /長 /並/ 並 (Lv3 26)
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。

【拡散】/2発 /並 /広/ 高 (Lv3 38)
最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。

 ※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
 Lv1 30x4 砲術王 36x4
 Lv2 36x4 砲術王 43x4
 Lv3 42x4 砲術王 50x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒。切れ味消費は20。
いずれも固定ダメージ+若干の火属性。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。

 ※関係スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化される。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減する。特に砲撃メインに戦う場合有効。
通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 02:15:41 ID:SIjX4T/W
全部じゃないけど火属性も出てなかったっけ?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 02:33:43 ID:xZQi7jQV
竜撃砲Lv3 (42+火220)x4
通常Lv1 11+火50
  Lv2 14+火60
  Lv3 17+火70
放射Lv3 26+火130

が現在出てる数値だね。って、俺が出した訳じゃないのになんか偉そうだけど
全部判明してる訳じゃないのでテンプレに載せるには半端かな、と。
この先また解析人の方々がやる気になってくれた時に書き足せばいいんじゃないかな

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 02:47:59 ID:9Fqk9RM2
携帯からすみません、検証してた者ですが
砲撃の威力も防御率95%の氷岩でやってたので
実際はもうちょっと威力上がると思います。
でも防御率100%火耐性100%って敵がわからないので
確実な数値が出ないってのが現状でして…。

火属性の方も間違った数値で検証してたんで
変わってくると思います。

とりあえず95%補正抜いた期待値は
通常Lv3:18
放射Lv3:28
拡散Lv3:40

火属性はちょっと保留にしておいてもらえますか?
わかったらまた報告します。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 03:03:48 ID:if/lKGFv
>>539
ダメ計算も自信がない頭ぴよってる黒岩騒動の犯人です

とりあえず暇を見つけて数値出しておきます
前回と同じ条件で(村ドスランシビレ密着)砲撃L1〜3の
龍激と砲撃の数値を、ノーマル・砲術王で出せば良いですか?
条件を教えていただければ協力できます

また明日でも見ますのでよろしく頼みます

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 03:08:59 ID:xZQi7jQV
>>539
指摘ありがとうございます。
竜撃砲は防御率100%での数値だと思ったもので、砲撃もそうだと勘違いしていました。
検証人の方々の好意でやって下さってることですし、全然急ぎませんのでどうぞゆっくりやって下さい。

 ※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。
タイプ/装填数/射程/射界/威力

【通常】/5発 /並 /並/ 低 (Lv3 18)
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。

【放射】/3発 /長 /並/ 並 (Lv3 28)
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。

【拡散】/2発 /並 /広/ 高 (Lv3 40) 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。

 ※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
 Lv1 30x4 砲術王 36x4
 Lv2 36x4 砲術王 43x4
 Lv3 42x4 砲術王 50x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒。切れ味消費は20。
いずれも固定ダメージ+若干の火属性。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。

 ※関係スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10


542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 06:24:34 ID:CDiyZrp+
少し亀だが>>512での全茹でシェンの弱点に突進ってのは
ダウンしてるところに突進で殻と本体の間にムリヤリ入って弱点突き放題にするってことか?
それだったら俺もいつも使ってる。あれの火力は凄まじいな。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 06:55:55 ID:q4gRCiwB
>>542
あれ何で突き抜けないんだろうな
弱点の所で引っ掛かって酷い事になる

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 07:54:18 ID:RxY3WrgS
ランスでディアは音爆なしなら黒滅のが明らかに早いよな

テリオス・・・かわいそうな子・・・

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 08:47:48 ID:lnwA5GRv
リヴァイアサンの材料「翠水竜の上鱗」@9枚
おまいらは「双魚竜」と「水面下の恐怖」どっちで剥いでる?

「双魚竜」は合流の解散待ちが多くて時間切れで、1勝2敗
「水面下の恐怖」は先にトカゲ狩っても純粋に時間切れで、1勝3敗


546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 08:58:04 ID:r1pYAraS
>>545
時間切れする時点で立ち回り間違ってると思うけど…
俺は二匹と単品を気分に合わせて適当にやってた
ちなみに二匹は分離しなくても釣れば一匹しか気付かない事多いし
気付かれても大して邪魔にならないよ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 09:15:24 ID:G7lPvtUd
>>545
双魚竜、ひたすら追い掛けるのじゃなければ
普通のと戦う〜普通の移動→翠来る〜翠と戦う〜翠移動→普通の来る
て流れになる事が多くね?
追い掛けないで待ってるなら見失って帰ってくるから大勢に影響ないし
個々は倒しやすくなってるし、双魚竜のが楽じゃね、と思う。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 09:16:03 ID:P97vzaLw
トト2匹よりゲネポッポのがメドいのは確定的に明らか。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 09:21:35 ID:RxY3WrgS
開始したらエリア3へ急いで移動して(場所によってはモドリ玉つかって走る方が速いかもしれない)
即音爆弾で引き釣り出して戦闘開始、エリアの右下部分で戦えばもう一匹には見つからないから
あとは交互に戦闘すればいい
頭のヒレがへたると音爆弾で飛び出なくなるからカエル→シビレ罠で速攻かけて終わり

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 09:45:54 ID:hFieLWw4
ここのランサー達に質問なんだけど村のガルルガ
尻尾斬って全部位破壊で何分で討伐できる?
さっきなんとなく黒滅で9分だったんだけどまだまだ
改善の余地ありまくりかな?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 09:46:38 ID:emrFdrrT
つか双魚竜ってかなり派手に片方と戦ってても
もう一匹は気づかないことが多い(てか俺はまだ一度も気づかれたこと無い)から
てっきりボーナスステージかと思ってた…
もう何十回とやっててそうだからてっきりそういうもんだと
パイズリやダッシュで浜辺へ頻繁に移動して
もう一匹の目の前で戦っててもまだ気づかないし

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 10:00:09 ID:9Fqk9RM2
>>540ごめん、寝てた…
引き続き協力ありがとうございます。

質問なんですが、防御率ってバイナリでわかったりします?
とりあえず自分が気付いた事は蹴りでダメージが2通る敵は
防御率100%っていう事、でも100%orその他、としか
判断できないから【正確】な数値って意味では微妙だったり。

それでも95%氷岩でおよその砲撃威力を出して、いつもの
防御率100%火耐性0%のガウシカに砲撃。
砲撃の威力+火属性のダメ合計値が出るから砲撃Lv、種類による
増加率の法則からほぼ確実な数値は割り出せるかもしれません。
砲撃の方は数値メモってあるので95%分を修正して再計算してみます。

>>540さんは前回の方法でLv1、2竜撃砲のダメージを砲術王有、無で
検証してもらえますか?
自分の使ってるガウシカHP60〜62なんで
竜撃はダメ高すぎて測定不能だったりw
敵固体で防御率のムラがあるかもしれないので、できれは
三回ずつ検証してもらえたら非常に助かります。

砲撃は空いた時間に計算しとくので家戻ったらupします。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 10:52:15 ID:FE5QBnld
>>535
ベリサンクス

突き上げ後に足突きは尻尾振り後に3回ほどしかしてなかったから
非常に参考になった。弾かれる場所突いてる可能性も高いので心眼外して的確な突き練習するわ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 10:58:46 ID:ckIzkP0F
>>548
おれは通りすかりの1級ランスーだがはっきりいって奴はカスすぐる

まずぅドスゲポネスの攻撃はスッテプで完全にほとんど無効化することが可能となる
そこから速付き(常識的に最速で突きをつないていくこと)
ヲ繰り出すことで攻撃を加速していっく

しかしこの戦術わプロの高度の技術が使われてる溜め(いつておくが俺はすでに習得済み
これができてからうらやましがられ尊敬さめている
チムーでの発言権も強くなり
だれも俺に口答え出来なくなったた)
にわかがまにると逆に頭がおかしくなって死ぬ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 11:11:39 ID:x9L0CkDn
>>554
こういうネタ置き場ってあるの?
知ってる人いたら教えてほしい、一度元ネタ見てみたいんだ。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 11:15:14 ID:9Fqk9RM2
>>554すげぇ勢いでフイタww
もしかして元ネタある?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 11:16:10 ID:gyRPgIS+
>>554
もう勝負ついてるから

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 11:18:13 ID:9Fqk9RM2
上げちゃった…sagesage

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 11:20:51 ID:5QemZMSV
>>555
ガイドライン板

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 11:21:39 ID:uv4IEhGT
>>554
ブロるにもそれなりのやり方があるでしょう?


ガ板で【ブロント】で検索すれば元ネタがわかるのは確定的に明らか

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 11:25:32 ID:gyRPgIS+
この板にもあるけどね

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 12:03:00 ID:z7kH6+++
黒滅って使えるの?
他の黒龍武器イマイチだからどうかと思ってたんだけど

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 12:03:27 ID:x9L0CkDn
>>559-560
d

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 12:10:51 ID:FQhC2V4E
黒滅は結構使えるな
会心マイナスが痛いように感じるが使ってみると
ベースがもともと強いので結構平気

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 12:12:08 ID:CDiyZrp+
>>562
使える。
というか会心率の期待値計算してみたけど龍属性の槍は刹那or黒滅だよ。
あとは相手の肉質が柔らかいなら刹那、硬いなら黒滅ってとこ。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 12:32:40 ID:TjRoERrI
ちょっ、双魚竜は片方にしか気付かれないってなんだよ。

俺のときは2匹気付きまくりだよ。
カエルも2匹並んで見てるし。

正直分離待ちの時間が多すぎて嫌い。
ひょっとしたら、気付かれてしまうような、余計なことをしているのかも知れない。


567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 12:49:13 ID:SLA/1ntR
過去に出たブロントネタをテンプレに入れてほしいのですが

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 12:52:50 ID:lnwA5GRv
スキルで隠密つけて双魚竜行ってきた。
始めの10分くらいはバラけてて良い感じだったが、そこから
2秒以内に同じ動作をするような超シンクロ状態になり>>566さんの状態に。
1匹釣り上げると、残りが気づきまくり。近寄って気づく時も2匹同時に気づくしw
30分針あたりまで真珠や釣りかえる掘りしてたw

ところで、トトスの死亡原因の1番は尻尾回転ふりでガード方向が合ってなくて
吹っ飛ばされるのだが、どこを向いてガードすればいいんだ?
1発目をガード成功して、尻尾が自分の頭の上あたりにあると、次の尻尾回転で吹っ飛ばされるのだが...

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 12:54:38 ID:d8zIMnzw
音爆で出してるせいかほとんど合流せんぜよ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 12:56:28 ID:aW0LCtrQ
尻尾回転の2回めに当たるってことはガードしてる方向じゃなく位置に問題があるはず
ちょうど1回めの尻尾の回転が終わるあたりにいるとたまに2はつめも喰らったりする
他の尻尾回転する敵にもこれが当てはまったきがする

571 :540:2007/05/25(金) 13:22:16 ID:if/lKGFv
竜撃と砲撃の検証

防御率は結論から言うとバイナリで分かった。ただあまりにも64(100)
から動かないので自信がなくなって2回ずつ検証した。副産物として、防御
率は固定、サイズと体力と攻撃力は多少変化することがわかった。。
長くなりそうなので端折って書きます

検証条件:裸にガンス、村☆2ドスラン討伐、シビレ罠密着竜撃・砲撃  
     防御率は全てにおいて100%

『骨銃槍 砲撃LV1通常型』
※砲術王なし(以下なしで表記)
1回目 竜撃→220/360 ダメ140  砲撃→14
2回目 竜撃→260/400 ダメ140  砲撃→14
※砲術王あり(以下ありで表記)
1回目 竜撃→196/360 ダメ164  砲撃→15
2回目 竜撃→196/360 ダメ164  砲撃→15

『大骨銃槍 砲撃LV2通常型』
※なし
1回目 竜撃→232/400 ダメ168  砲撃→17
2回目 竜撃→192/360 ダメ168  砲撃→17
※あり
1回目 竜撃→164/360 ダメ196  砲撃→18
2回目 竜撃→124/320 ダメ196  砲撃→18

『竜骨銃槍 砲撃LV3通常型』
※なし
1回目 竜撃→204/400 ダメ196  砲撃→21
2回目 竜撃→164/360 ダメ196  砲撃→21
※あり
1回目 竜撃→132/360 ダメ228  砲撃→22
2回目 竜撃→132/360 ダメ228  砲撃→22

使用データを解析すれば分かるのかも知れないけど、そこまでスキルなくて
すまん・・・。み難くなったけど、なにか役立てばいいな、と。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 13:22:37 ID:ckIzkP0F
>>567
だめだ
ブロンティストしといてアレだが
奴はかならず剣をとる生粋の勇者様であり
自分よりMOBに粘着できるうちらランス・ガンスを嫌うのは確定的にあkr(略
>>568
テンキーでいうと魚が8なら尻尾のカード方向は3だな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 13:23:10 ID:z7kH6+++
>>564-565
なるへそ
刹那は素材マゾいからそれまでの繋ぎに作っとく

574 :552:2007/05/25(金) 13:50:41 ID:9Fqk9RM2
>>540thx!これで一気に解析進められそうです。
でも何故か手元の計算と誤差が生じてる…

防御率が変動しないのが気になるんで竜撃後に
蹴り一発入れてみてもらえますか?
2減れば100%、1ならそれ以外なんで。

あ、大タルとかの固定ダメで誤差がないかの方が正確か…。

あとそれだけやってもらえたら正確な数値出せると思います。


575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 14:00:47 ID:emrFdrrT
とりあえず自分の双魚パターンは
開始直後3か4直行で音爆でまず飛び出し
後は目の表示を絶やさないように追いかけ続けるだけだな
で倒した後二匹目で音爆をもう一個つかうぐらいか
ちなみに釣りはしない、後なんか4のが好きなんで
多少無理しても4の翠ガノから始めるなそういや

576 :552:2007/05/25(金) 14:05:35 ID:9Fqk9RM2
あ、ゴメン勘違いしてた…
そのドスゲネ防御率100で合ってるっぽい。

全部の数値が合致しました!
戻り次第upするんでお待ちください。


577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 14:24:49 ID:FE5QBnld
なんでランスのステップはガンスよりも短いの?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 14:38:40 ID:p+p1+dMf
>571
おー、つまり砲術王つけた竜撃は砲撃LV+1みたいなもんか

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 14:46:21 ID:5zn7ehg+
砲術王をベースにいろいろ装備を検討していたのだけれど、
♀で見た目の結構良いのが出来たので晒します。
スキルは砲術王、ガード性能+1、自動マーキング
武器スロ1つ使うけど。ブラックゴア好きなので許して。
頭:ハイメタSヘルム
胴:ガレオスSメイル
腕:スティールUアーム
腰:スティールUベルト
足:金剛・覇【具足】
武器スロx1つ
大砲珠x5、千里珠x3、石壁珠x1

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 15:29:43 ID:emrFdrrT
男女ともに見た目が良い砲術系装備
と言えばガーディアンしかあるまい

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 15:46:52 ID:r1pYAraS
男はハイメタの見た目がひどいからカッコいい砲術装備作り難いんだよな
見た目重視してるせいで防御300ちょいに性能+2、砲術王のみっていう低性能装備になっちまった
スノウギア使ってるからスロットが無いのもキツイぜ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 15:47:46 ID:if/lKGFv
>>576
楽しみに待ってます

>>577
そうなんだよね〜
でも俺は、それが不満というよりガンスの特性の一つとして捕らえてるよ
もともとランサーだからしょうがないのかもしれないけど、ガンスでの
組み立ては、ガード突きでもなく、砲撃でもなく、横ステップと切り上げ
だったりする・・・
砲撃は長いコンボを叩き込むときのつなぎと化してますね

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 15:47:50 ID:JNN4XkVt
>>580
男女とも・・・
キサマ正気かっ!

ところで、心眼と砲術王がこんなに相性がよかったとはびっくりだ。
そんなん意味ないじゃんとか思っていたんだ。
今ではもうコレなしじゃ生きられなくなりましたありがとう。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 15:51:24 ID:lgkyOs9v
ガンスの横ステップは距離長い分、敵によっては回避にまわせる半面
移動時間が長い分、連打時の火力密度を落とすという欠点もある。

まあ何事も長所もあれば短所もあるってわけさ。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 15:55:39 ID:z7kH6+++
弾かれると突き→砲撃→突きのキャンセルが出来ないからな

弾く部位があるやつは心眼常備

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 15:55:56 ID:emrFdrrT
一瞬あのよくコピペされてる漫画の台詞のやつの改変かとオモタw

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 16:36:06 ID:xZQi7jQV
ざわ…
 ざわ…

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 18:29:48 ID:bI2wd+8N
ラージャンランスって話題にならないけど産廃なのだろうか・・・
見切り2つければ50%で会心発動だからバシバシ赤いのが出て好きなんだけど

589 :552:2007/05/25(金) 18:36:12 ID:r+Ru15aZ
戻りましたー、竜撃、砲撃全種の数値うpします。

【検証方法】
>>540氏のデータと手元にあるデータを元に防御率100%火耐性0%のガウシカに砲撃。
残りHPを石ころ(1)、蹴り(2)、ブーメラン(8)などで調べる。
ダメージ値から砲撃Lv、種類による無属性、火属性の増加率の法則を調べて計算。



※火属性は武器表記と同じ(ダメージ計算時10分の1)

【通常型】(無属性:火属性=3:1)

Lv1 12+火40
Lv2 15+火50
Lv3 18+火60


【放射型】(無属性:火属性=2:1)

Lv1 18+火90
Lv2 22+火110
Lv3 28+火140


【拡散型】(無属性:火属性=4:1)

Lv1 24+火60
Lv2 32+火80
Lv3 40+火100


【竜撃砲】(無属性:火属性=3:1)

Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4


放射の数値がトリッキーなのに多少手を焼いたけど計算上これ以外の数値は
当てはまらないのでこれでFA、あと拡散の火属性が少ないのにはちょっと驚いた。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 19:13:48 ID:l9HoUSIf
祖龍討伐記念ぱぴこ
翼膜破壊前に死にやがったぜ

>>589
おつおつ
敵次第では放射つえーな

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 19:15:06 ID:xZQi7jQV
>>589
検証乙です。ありがとうございます。早速ですが纏めてみました。

 ※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。
タイプ/装填数/射程/射界/威力

【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
 Lv1 12+火40  Lv2 15+火50  Lv3 18+火60

【放射】/3発 /長 /並/ 並 (Lv3 28)
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
 Lv1 18+火90  Lv2 22+火110  Lv3 28+火140

【拡散】/2発 /並 /広/ 高 (Lv3 40)
最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
 Lv1 24+火60  Lv2 32+火80  Lv3 40+火100

 ※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
 Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
 Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
 Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒。切れ味消費は20。

PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。

 ※関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10


592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 19:19:01 ID:QgF9Vrdw
検証とまとめの人超乙です
砲術王竜撃砲の強さにぶったまげた
突進も竜撃もこんなに強いとは思わなかったよ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 19:35:11 ID:xZQi7jQV
Lv3の威力を消すのを忘れてました…
一応これが最終ってことで。しつこくてすみません;

 ※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。
タイプ/装填数/射程/射界/威力

【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費2。
 Lv1:12+火40  Lv2:15+火50  Lv3:18+火60

【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
 Lv1:18+火90  Lv2:22+火110  Lv3:28+火140

【拡散】/2発 /並 /広/ 高
最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
 Lv1:24+火60  Lv2:32+火80  Lv3:40+火100

 ※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
 Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
 Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
 Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず110秒。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。

 ※関連スキル※
【砲術王】
砲撃の威力が1.1倍に、竜撃砲の威力が1.2倍に強化されます。
砲術師では砲撃・竜撃砲は強化されないので注意。
【業物】
切れ味消費を半減します。特に砲撃メインに戦う場合有効。
業物時切れ味消費
通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10

594 :588:2007/05/25(金) 20:12:31 ID:bI2wd+8N
反応がないただの屍のようだ

俺はこのランスを使い続ける!!!

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 20:17:25 ID:bpIuQu3U
>>594
ん、会心が50%あったところで実用性だけで考えるとイラナイ子
実用性が全てじゃないけど、ロマンの感じ方は人それぞれさ


596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 20:36:15 ID:FQhC2V4E
>>588
そのレベルまでくると結局は自分の好きなのでイイと思うんだけど
一般的に見て雷属性の槍でそのレベルだとタケミカズチの方が
いいので話題にでないだけ。とくに産廃って訳ではないと思うよ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 21:29:21 ID:WpEW2dOZ
武器はガンチャリですか?やっぱり時間ぎりぎりになりますか?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 21:35:41 ID:WpEW2dOZ
>>597>>590のレスです

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 21:40:38 ID:l9HoUSIf
誤爆かと思った

>>597
ガンチャリ、砲術王、心眼、性能1で
倒すだけなら35分前後、翼膜破壊すると40分針
爆弾は使ってない

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 21:51:37 ID:lID+JS2S
バサ、グラ、クログラを狩りに行く時、必須スキルってありますか?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 21:54:10 ID:r1pYAraS
検証人の方々乙です

放射と拡散は攻撃力に期待出来るけど、通常は繋ぎにしか使えないな…
ドスより遥かに強化された今作の竜撃砲だけど、これで丁度良いね

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:08:13 ID:SD6yt2ji
最近始めた初心者なんだが、ランスの無骨さに惚れた。
でも、イャンクックが上手く倒せない。
回転攻撃はバックステップでかわしてるんだけど、回復中にボコボコにされる。
どうしたらもっと早く倒せるの?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:11:56 ID:vunO8zLq
祖龍のバックブレス…
そんなに…捲るなよ。こっちが恥ずかしいだろ。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:12:48 ID:bpIuQu3U
>>602
それはランス以前の問題だろ…
回復は納槍してスキを見てガブ飲め
突進攻撃をワザと誘って至近距離でかわすとかな

早く倒すには弱点狙え弱点
弱点のピンポイント攻撃こそランスだ
ちなみにクックは頭、あと翼も割と入ったような…そうでなかったような

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:16:28 ID:SD6yt2ji
頭かー……
足バッカ狙ってたわ。
あと、なんか納槍スピードが遅く感じるんだが気のせい? 歩くからかな。
慣れればそれを生かして回避とかできんのかなー……

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:18:16 ID:X7LnAcdi
>>684
斬のほうが利くから翼じゃないのか?
耳集めたときの乱獲のときは頭壊して翼って感じで行ったけど翼のほうがよく怯んだぞ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:25:35 ID:bGTy063h
>>605
ランスガンスに納槍スピードを要求するのはお門違いだと思うんだぜ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:26:10 ID:bpIuQu3U
>>605
納槍スピードが遅いのはランスの仕様
鉄壁のガードとリーチ、攻撃密度の代償に機動力は死んでると考えてくれ
それがランスのコンセプト
ランスのステップは3連で機動力が…って話はめんどくさいのでやめてね

>>606
確かに翼の方がザックザク血が出てるとは俺も思う
それと、怯みやすさとダメージ透過率が必ずしも比例するとは限らんかった気がする
解析見れば一発なんだけど、今更クック相手に解析見る必要も特に…

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:26:32 ID:2clqhaj/
クックは翼狙ったほうが討伐は早いね

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:28:47 ID:SD6yt2ji
質問ばかりで申し訳ないんだけど。
アイアンランスで、大体何分くらいで撃破できる?
俺だと25分かかる。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:37:13 ID:diCxJ5Wi
凛・覇+ガンチャリで、祖龍ソロ討伐完了。
爆弾、ドーピングなしで40分針。翼膜壊せなかったけど。

・・・次はノーダメを目指すか・・・

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:42:08 ID:8H0+cy/T
ゲイボルガ完成カキコ!
やっとまともなランスができたよ・・・

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:44:16 ID:PUv+YNAT
スティールランスで何分か聞けば、真面目に相手にする気にもなったのに・・・。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:45:51 ID:SD6yt2ji
見栄貼ってたんですよ。
パらディンランスで25分ですよ。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:47:46 ID:2clqhaj/
さあ、集団訓練の闘技場でクック先生が君を待っている

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:47:55 ID:bpIuQu3U
>>610
やってきた、アイアンランスに店売り800円のハンターセットの自動マーキング
んで、5分15秒だった 自マキ付けたのに遭遇するのに1分半かかった
君よりは早いけど、ここら辺のドMクラブの皆様はもっともっと早いと思う
>>613も言っているが、せめて緑ゲージくらい付けような
抜刀突きが弾かれた時は懐かしい物を思い出したぜ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 23:12:13 ID:k3ydv0C3
うーむ、ガンスでラー討伐は難しいな
怒り元気玉ガード→めくられ吹っ飛びテンプシーコンボでシボンヌ
調子に乗ってガ突→不意のテンプシーry or 咆哮テンプシーコース

こんなんばっかな俺に誰か救いの手でも差し伸べてくれ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 23:18:52 ID:xgqLKX+b
>>617
俺がいる……
攻撃ヒット→調子に乗って砲撃→サイヤ人化、咆哮硬直コンボで死亡

どう見ても未熟です

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 23:24:55 ID:l9HoUSIf
>>617
元気玉は横向けば大丈夫
咆哮はとりあえず耳栓でも付けておけば大丈夫
まぁ俺もラーろくに倒せないんだけど

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 23:31:18 ID:p+p1+dMf
>616
律義にやるおまいに惚れた。俺もアイアン+ハンター一式でクックいってみっか。村☆3のクックでいーんだよな。

つーか、5分って結構いいタイムっぽい気がするんだが

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 23:40:36 ID:SXLUb2o9
検証の人おつかれさまです。
無属性と火属性の対比は電撃のunk本だと
通常と竜撃砲が7.5:2.5 放射が6.7:3.3 拡散が8:2
とあります。

ラージャンきついよな・・・
でもdosのヘルスティンガーでラージャンに立ち向かっていった時を
思えば割りと楽な気もしなくもなくもない。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 23:42:06 ID:xHWsqfaR
ドドブラの立ち回りで腹下にもぐりこむってあったんだが
潜り込むとドドブラばっくで一発くらいしか入んなくね?
隙見て顔にちょいちょいやって武器しまってのほうがいけるようなきがするんだが
皆はやっぱりはらしたにもぐるのか?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 23:46:47 ID:N1SQk5wZ
人によるかもだけど俺は潜る。いや、むしろ潜りたいんだ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 23:47:45 ID:bpIuQu3U
>>620
あ、★2の密林クックね
2,3発ぶち込まれたし、ちょっと迷ったから3分出せる人がいても全くおかしくないと思うぜー
俺は、はっきゅんがないとまともに上位ソロ出来ない程度の腕前だ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 23:51:28 ID:p+p1+dMf
腹下は怒ってる時だけ有効。通常状態だとステップしまくるので有効打が当てられない
怒った時は近づくとブレスばっかりやるので腹下で突きまくり

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 23:59:02 ID:xHWsqfaR
>>625
なるほど、そういうことか。
dクス

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 23:59:39 ID:SD6yt2ji
律儀に有り難う
再チャレンジ25分→20分
ガード使うことを覚えた。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 00:09:10 ID:JuYNHLxo
今ガンチャリでルーツ挑んできたけど2死の時間切れだった
ガンスでクリア出来た人立ち回り教えてくれ
ちなみに俺は基本バルカンと同じでめっちゃ高いとこに着地して地上に降りてくる時に大タルG、大タルをおいて起爆
タル爆がなくなったら降りてくる時に翼に砲撃×3をしていた
やっぱ大タルGを2個と大タル3個しか持っていかなかったから駄目だったのかな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 00:28:19 ID:t7jzRfTY
当方ガンランサーなので骨銃槍+ハンター一式で村クック行ってきた
切り上げが足に引っ掛かり弾かれ→尻尾ビンタを何度か食らった…
思わぬ課題が見つかった。さすがクック先生だぜ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 00:45:35 ID:xGdGe+Ev
達人ガンサーの方は、祖龍硬質化までどれくらい時間がかかりますか?


まあ、自分は時間以前に事故を少なくせねば…。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 00:46:03 ID:qIdmsInf
>>624
うーむ、4分10秒。4発も喰らっちまったので、たしかに3分台行けそうだ。
抜槍突きと突進が弱くて使えないのと、尻尾が弾かれるので回転尻尾中、指くわえて見てなくてはならないのが解せん。

初挑戦時、一落ちしてリタイアしたのは内緒。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 00:58:41 ID:ZJrrPcYA
尻尾振りはサイドステップで抜けて翼に張り付くのがセオリーじゃないのか。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 01:07:43 ID:JuYNHLxo
おぉタル爆持てるだけもってやったら45分で討伐できた
これバルカンより楽だけど疲れるな
寝る

634 :552:2007/05/26(土) 01:13:32 ID:xMfsh3ZH
>>621
ぶ、そんな所に比率載ってたのか・・・orz
じゃぁやっぱ対比合ってるんだね、よかたよかた。
でも攻略本なのに何故にそんな微妙な表記なんだろう?


635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 01:21:49 ID:x3e3y6ad
来るの待ってステップならともかく
上突きから直でサイドステップいれて尻尾回避とかふつーの人間にゃ無理だから

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 01:24:44 ID:vOMjNgdq
楽しそうなので俺も鉄槍+ハンター一式プレイ!
ひさしぶりに先生に会いに行ったら3死するとかどんだけだし……
コンガに弾かれたときは絶望した

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 01:28:34 ID:qIdmsInf
>632
サイドステの無敵で抜けて!?
位置取りがいいときはできるけどコンスタントにやるのは俺の腕前ではむりぽ('A`)

アイアン+ハンター装備で村☆2クック面白いわ。無駄な動きが多い事に気づかされる。流石クック先生だぜ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 01:32:13 ID:+7M6kDT0
ステップ回避をうまくつかって戦ってる動画とか見てみたいねえ
4本以外のランス動画ってなかなか見つからない

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 01:40:46 ID:ZJrrPcYA
>>635
来るのを待つというか、左翼に陣取れば余裕あるから
尻尾振りが来るタイミングに突きを合わせて抜ける感じだ。
意図的に突きをずらすのはトトスに夫婦、グラビの怒り前やら結構使わないか。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 02:15:11 ID:ZKbDRzNB
>>638
度々話題に挙がるFBに、百花繚乱バベルのがあったよ

641 :640:2007/05/26(土) 02:15:57 ID:ZKbDRzNB
ああスマン、ステップ回避の動画か
眠くて勘違いしてしまった

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 02:15:59 ID:tpClYBIN
ミラルーツ、ソロ全部位破壊ノーダメ討伐完了記念カキコ。
装備はラオ覇+ガンチャリ、スキルはガ強化/ガ性能+2/回復速度+1/砥石高速化。
爆弾、ドーピングなしで42分。

・・・フレに廃人扱いされそうだ・・・ orz

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 02:19:11 ID:/EAa942F
じゃあかわりにおれが廃人扱いしてあげよう

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 02:30:36 ID:VRKBx5S1
>>642
タカシ…廃人だな…

ガンチャリで行くとバックジャンプブレスがむりぽっぽ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 02:58:09 ID:WGkJJG2M
>>642
ノーダメージより心眼なしに驚いた。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 03:01:56 ID:qIdmsInf
>639
いや、無理だろ。と思ってやってみたが意外に合わせやすいな。
さすがに一発目の回転じゃなくて安心したが、左翼陣どってりゃもう半回転のほうに合わせて交わせるね。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 03:19:19 ID:/wDr4FwA
おれは出来ないぜヒャッハー

クックタン4分きれたけど
これ結局のところバックジャンプの頻度次第じゃね

648 :636:2007/05/26(土) 04:18:21 ID:vOMjNgdq
悔しくて、ずっと鉄槍ハンター先生 〜事故死もあるよ☆〜 をやってたんだが
やっと4分台が出た。
そして朝日も出た。何やってるんだ俺は……

クック先生は本当に先生だな。寝よう

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 05:05:58 ID:ap5D24ER
ザザミ装備のSとUでの組み合わせで、オススメってあります?


650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 05:43:29 ID:uo/et9JR
ガンランス使ってみた。
使ってみて意外だったのは横ステップの距離がランスと違うんだね。
ドスイーオスと戦っていてその差がかなり顕著に感じた。
ガンランスだと突いたあと1ステップでドスの噛み付き等が
避けられるからさくさく突けるけどランスだと引っかかる事が多い…
踏み込み切り上げがあるのもあってドス系はガンランスのが
断然倒しやすいね。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 06:17:52 ID:Z0SxHvQn
ブームに乗り遅れまいと砲術王作ったはいいが、
攻撃うp分を華麗に活かすクエがないな・・・
バカスカ砲撃撃つバルカン、祖龍戦でも匠の方が討伐時間早いし
黒グラあたり砲撃のみ討伐でもしてくるか

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 10:48:18 ID:6NhsJKvp
今までガンス荒らしをしていたけど素直にガンス好きになりましたオワタ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 10:49:58 ID:AiIcKXVy
ミイラとりがミイラに・・・ってやつか

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 11:12:26 ID:kEgpoyx1
何気なしにディアソルテ行ってみたら体力多過ぎワラタww
何あの無尽蔵…馬鹿にしてたら43分もかかってしまったよ(´A`)

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 12:09:47 ID:0/gUCueI
質問スレ覗いてみたら8000だってさ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 12:21:43 ID:rvYbOE9h
サクッと捕獲で終わらしたんで体力はあまり意識しなかったけど
攻撃力がヤバいな片角ディア 足踏みだけでもモリモリ減っていく
でも上質ツノが3個とか普通に出るから欲しい人にはウマイ
ディアソルテ装備? 女キャラなんで着れんのじゃ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 12:30:09 ID:5OJxbpgu
ガンスに業物人気みたいだけど、砲撃の消費はんぶんにするとか?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 12:30:58 ID:AiIcKXVy
>>657
>>593参照

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 12:31:54 ID:reo48HIi
弓スレで見たが、
攻撃力400%(怒り時600%)、全体防御60%の化け物スペックだからな、ソルテ。
普通に戦うとえらくタフい

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 12:37:19 ID:dw4KlhxK
>>651
まぁ、有る程度の実用を伴うけど、ロマンはロマンだからなあ。
黒グラだって、ガード強化・ガード性能・心眼でリバイアさん担いで腹下陣取りの方が絶対早いし。
早さとかの効率のためのスキルじゃあないね。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 12:39:05 ID:b/J8eZpZ
あり得ないほどダルい上に
特にレア素材無し+微妙防具ソルテだからな
少なくともソロでは2度とやらん

こんな手抜きイベを祖龍と同時配信した意味がわからん
電撃本誌で公開しても、誰にも気づかれず話題にもならなかったのに

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 12:39:39 ID:kEgpoyx1
うはw何その鬼スペックww防御率60%て大樽G当てても90ダメ?
もうソロで行く気にならんわ…

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 12:41:24 ID:bSVuG8wD
ソルテ装備はラオ戦に重宝しそうだけどもうラオから欲しい素材ないからな〜

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 12:42:17 ID:p3JzuvIw
ラオは耐震であって風圧は関係なくないか?w

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 12:43:08 ID:0/gUCueI
マ王ずいぶん嫌われてるな
個人的にはやりがいあって面白かった

お前は古龍かって攻撃力は勘弁してほしかったけど

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 12:48:37 ID:reo48HIi
>>664
ラオが…耐震…?


667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 12:48:55 ID:dw4KlhxK
>>664
ラオさんの脚は風を巻き起こします。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 12:51:45 ID:xMfsh3ZH
今日シティだよね?
シティで黒岩ぶっ壊そうって言ってた者だけど壊れない事で
FAになっちゃったしこの際だからマ王クエでもどう?

相性的には悪くないしみんなで行けば割と楽しめるかも。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 12:56:17 ID:lg67O+Cm
パーティーならなんでも余裕さ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 13:00:21 ID:lnEPfUC3
是非参加させて頂く

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 13:00:50 ID:VRKBx5S1
>>668
VISTAな人だけどkai繋げないぜ

ネットワーク接続の詳細でPSPなんちゃらがない/(^o^)\ナンテコッタイ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 13:22:48 ID:xMfsh3ZH
じゃぁ22時ジャストから繋いで待っとります。

>>671VISTAじゃないからわからない・・・なんか色々と問題多そうだねソレ。
と、調べてみたらできない事はないみたい。
個人サイトなんで直リンは控えるけど"VISTA kai MHP2"でググって2つ目辺りに
あるlivedoor Blog参照してみてください。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 13:27:47 ID:S75qth7h
百花繚乱のバベルみたけどランスの世界観変わったわ・・
あらゆるところで頭って狙えるんだな 

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 13:45:06 ID:VRKBx5S1
>>672
色々なサイト見ても出来ないからなんか根本的に間違ってる感が否めないんだぜ

まぁのんびりと頑張るわ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 14:18:30 ID:cLs1Iqt4
話題のソルテ行ってみたら討伐までに22分、DOSの様なタフさだな・・・。
音閃光とか久し振りに使って新鮮だったわ。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 14:30:44 ID:SPY8kZUX
心眼の付くピアス取ってる奴ってすごいんだな
ハンマー、弓あたりのガードできない武器で大苦戦だぜ
ティガで挫折しそうだ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 14:31:49 ID:kEgpoyx1
音爆閃光使ってるとはいえ早いなぁ…武器何でやってる?


678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 14:34:30 ID:0/gUCueI
ルーツ装備用にフレアかついでナズチ行ったら
ガード突きだけで一戦死してわらた

>>676
この辺でも参考にすればいんじゃね
ttp://www25.atwiki.jp/mhp2/pages/307.html#id_a844c001

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 14:34:32 ID:fMFvmzzV
>>676
俺はラージャンのランス訓練が一番ウザかった。
緑がほぼ無いファッキン切れ味の所為で弾かれまくるのがね・・・
訓練所は何度も何度も根気良くチャレンジすればしっかりクリア出来るようになってるよ。
やり続けると萎えるから適度に普通のクエを織り交ぜつつやった方がいいかも。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 14:36:52 ID:dw4KlhxK
訓練はモチベーションとの戦いだから、一日1訓練とかにしておくといいかもね。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 14:37:17 ID:UQtZF9/G
ラージャンは黄色でもそうそう弾かれないから

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 14:51:03 ID:KuIB8oLi
ラージャンは楽だっただろ・・・

っていうか特別演習は別エリアに逃げられるし、準備もしっかりできるから余裕じゃないか?


683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 14:54:25 ID:lnEPfUC3
アイテム集めて死んだときのやる気の消失は異常

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 14:55:15 ID:fMFvmzzV
なんかマジ泣けてくる

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 15:27:09 ID:GNcW1l42
ラージャン訓練は面倒なだけで難易度は低いだろ。
敵体力の大半は爆弾で奪えるから、
武器はほとんど関係ないし。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 15:34:43 ID:qIdmsInf
>681
そう弾かれないけど、弾かれた時に限ってパンチ貰って大ダメージとかなると泣けて来るから
まあ訓練所のラージャンは良心的で手加減してくれるから、そんなに痛くなくていいけど

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 16:03:47 ID:xGdGe+Ev
空気を読まずに祖龍26分討伐記念カキコ。
武器は爆弾無しのガンチャリで心眼、砲術王、ガ性能。
落雷攻撃時に腹へ踏み込み攻撃→バックステップ→頭へ切り上げの繰り返し。

・腹や頭へのダメージで怯んだ時
・歩行時
・パンチ後
・降下後
・地上ブレス時
これらのときに、頭へ切り上げ。
慣れれば心眼ガ性能が要らなくなるので、火事場&砲術王でボカスカ殴れそう。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 16:12:54 ID:KuIB8oLi
なんとなくアカム21分討伐記念カキコ
6回やったけどだんだん討伐時間が速くなってきた・・・

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 16:41:58 ID:u90FF6qx
バベルのスキルには切れ味と業物どっち付ける?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 16:48:44 ID:G7zB/H65
両方イラなくないか・・・?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 17:11:36 ID:dw4KlhxK
まぁ、攻撃力的に青ゲージはあると嬉しいから、切れ味はあって損ないわな。
そもそもランスは弾かれることを想定した戦いはしないから、業物はいらない。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 17:51:50 ID:8vNjmh2z
>>691
業物って心眼じゃなくて、切れ味落ちない方じゃね?

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 17:53:37 ID:0/gUCueI
普通にダメージ通る部位に攻撃するより
はじかれた方が切れ味落ちるって話だろう

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 17:56:15 ID:8vNjmh2z
そういうことかスマンカタ
ちなみに俺は切れ味、業物、ガード性能

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 17:58:02 ID:0/gUCueI
何か適切な表現が思い浮かばなかったから文章がおかしいなすまん

斬れ味
武器の斬れ味減少量(弾かれた時だけらしい)が減る/増える
+10「業物」(減少半減)
-10「なまくら」(減少倍加)

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 18:00:32 ID:p3JzuvIw
切れ味の表現は使わず、匠とか業物って呼んでるな。そういっとけば間違いは起こらない

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 18:59:33 ID:Y+M74GVB
すでに間違いは起こっている
ラオに耐震てあんた

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 19:44:00 ID:f8tZH38H
すでに訂正されている
ラオに耐震てあんたてあんた

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 19:48:10 ID:rvYbOE9h
百花繚乱バベル、すげぇな… 感動した
ステップであそこまでかわせるもんなんだなぁ 攻撃も恐ろしく的確
ランスという武器をあそこまで使いこなしてるのも驚愕だし、レイアの行動パターンを
完全に読みきった、もはや未来予知と錯覚するような絶妙すぎる立ち回りにも驚愕した
無印の頃からいろんな武器のソロ討伐動画見たけど、ここまで感動したのは初めてだ
本意気のランサーってのはこんなにすごいもんなのか

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 20:11:23 ID:4jiy2d0j
今日始めてガンスを使ってみたんだが、これめちゃくちゃ格好いいな
でも難しい
イャンクック倒すだけで一苦労だ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 20:11:29 ID:kz8cjL0r
>>699
ただあの神掛かった立ち回りはサマソ誘いやすいレイアじゃないとできないっぽいがな
へたれな俺だがレウスで真似しようとして泣きそうになった


4本8回ほどやって残り3分両捕獲でようやく初成功
足ばかりつついてるのって全然効いてないような気がしちゃってなぁ…

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 20:17:11 ID:5OJxbpgu
百花繚乱バベルってどこにあるん?
ぐぐってもyoutubeにもない

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 20:31:04 ID:cLs1Iqt4
ttp://mhd.jp/movie.html
ここにある。
上手い人でも凡ミスするんだなぁと、少し安心した俺ガイル。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 20:49:40 ID:yPGY9lkh
>>687
硬化時はどうしてる?
そのままの位置で踏み込み→砲撃?砲撃オンリー?


705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 21:21:49 ID:ZKbDRzNB
ええい、スキル無しで上位一対ノダメクリアできるヤツはおらんのか!

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 21:25:00 ID:f8tZH38H
百花繚乱バベル俺も見てみた、ここまでやれると楽しいだろうね。
うまさに関心するのはもちろんだが、こんなに集中力続かないよなW
半分見ただけで疲れるのに実際やれるなんて神。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 21:33:03 ID:xGdGe+Ev
>>704
真ん前に陣取って砲撃オンリー。

>>705
アイテムありなら、いくらでも。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 21:42:48 ID:ZKbDRzNB
>>707
いや、それが持ち込みアイテムも無しでだよ
支給品だけが頼りだぜ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 21:44:16 ID:0/gUCueI
ノダメなんて黒龍系しかむりぽ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 21:48:39 ID:yPGY9lkh
>>707
砲撃オンリーか、なるほど
ドスの紅龍動画も参考にして真似しようとしてるけど
5回に1回くらいしか頭に切り上げが当たらないわ
硬化まで25もかかっちゃうわ、ジャンプブレスでまくられるわで(ノД`)

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 21:58:30 ID:xMfsh3ZH
今日のシティの話なんだけど>>76の案はどう?
とりあえず今から繋ぎます

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 22:01:05 ID:bSVuG8wD
他のところのアリーナ使うからいくら人少ないっていってもアリーナでチャットはどうかと思う

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 22:13:51 ID:SPY8kZUX
百花繚乱バベル、すげえなー
ってか、あれだけやっても残り時間10分てなんだよw
あんなんMHP2に有ったら、おれ絶望的w

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 22:15:47 ID:lg67O+Cm
ドスは一人用じゃないからな…

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 22:34:22 ID:f8tZH38H
百花繚乱バベル以外にもムービーいろいろ見てるけど、
結構回復にいにしえの秘薬をメインで使っている人いるな。
そういうもんなの?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 22:36:54 ID:AiIcKXVy
>>715
ムービーとして出してるから時間短縮のためじゃないかと思う
回復薬→薬草→グレートって節約するのは相応の時間かかっちゃうし

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 22:39:12 ID:msghI8OK
フル暁丸【覇】を作ったのですが、スキルは何付けたほうがいいですか?
ランサーのみなさん意見教えてください。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 22:45:05 ID:UTiEOl6f
さっき作ったばかりだが、ガード性能+2とガード強化とオートガードとダメージ回復速度+1にしてる。
ちなみに武器スロ0。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 22:47:30 ID:ZKbDRzNB
>>715
被ダメの回数が少ないから、少量回復のアイテムをたくさん持つよりも
一気に回復できるアイテムを持った方がいいんだろうな
敵の一撃が重いから少量回復だと飛竜の隙を見て使うのも大変だろうし

オレ、日本語でおk

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 22:49:30 ID:dw4KlhxK
>>718
オートガードじゃなくて心眼だろう、そこは。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 23:14:13 ID:IgmUb4wW
叩かれることを覚悟で書くけど、本音のところ百花繚乱バベル、そんなに
凄いのだろうか・・・。いつも自分がやっていることと変わりないように
思うんだが。。

 そう感じている人は俺だけじゃないはず

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 23:15:07 ID:ZKbDRzNB
>>721
ここはガンスのスレでもある
あとは…分かるな?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 23:27:49 ID:IgmUb4wW
了解 スマンかった

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 23:31:23 ID:AiIcKXVy
MHP2のラージャンランス又はガンスとかすごく見てみたいな
立ち回りがいまいちわからなくなってしまう


725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 23:36:16 ID:JuYNHLxo
>>710
ジャンプブレスはバックステップすればかわせるぞ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 23:39:44 ID:qDIZa3og
あの飛びブレスは常にルーツの左右どっちかにずれておいて、横ガードすればおk

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 23:54:16 ID:lfPtdJZ7
>>721
確かに基本に忠実なだけだとは思うけど上手い事は上手いんじゃあねえの?
あれで普通だとお前さんから見て『凄い』ってのは何があるんだ?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:02:14 ID:xGdGe+Ev
得意の3連ステップでスルー汁

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:06:53 ID:dncRACaw
こくめつ強すぎワロタ
アカム15分で\(^o^)/
ガンチャリより速いw

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:12:17 ID:jPMuqSoW
>>721
Kaiとか見てても「普通」が出来てるランサーなんてほとんどいないからなあ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:17:24 ID:zlancQw/
ドスのバベルはP2のヴァルハラと同じ攻撃力なんだぜ?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:32:14 ID:hdIEXgxd
ルーツのバックブレスが性能+1、強化無しでガード出来るのは既出です?
勿論削りもありませんでした。以前バルカンのバックブレスもガード出来た
覚えがあるので(このときは性能+2)、恐らく強化が必要なのは爆風の判定では?
それともテンプレのブレスというのは直進ブレスのこと?

最も、ガード出来たところで着弾前にガードするなんて偶然以外の何物でもないですが。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:39:56 ID:/e7Zl6Xh
ランス・ガンスの日 概要
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし
注意事項:部屋を建てるときはMHPを入れること。人が少なければ部屋建てずにロビーでワイワイ
  日時  :開催中!
  場所  :ルミネスアリーナ

みんなで突けば怖くないよ!
           l              /|
.           l.l              / ::::|.iii
         l l.              |::| |  |
          l=l             |::ニ|  |
.         l l              |::| |  |
.          l;;;;l                .|  |_
    _   |  |               .| lIIIl|
    _l l_  /.. 0ヽ   ないよ!     | lIIIl|  __
   |_|__|_|ハ_ハニニヽ             /==ハ_ハ|::;;;;;::|
   |_|__|_| ゚∀゚)')               .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
   |_|__|_|  ./                 ヽ  \/
.      (,/,/                     ヽヽ_)


734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:43:33 ID:Hfo9Tk4A
どこにルーツのブレスはガード不能攻撃
なんて書いてあるんだ...

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:45:22 ID:bnGjrxIT
確認はできてないけど、ジャンプブレスとか落雷ガードできたし、できるんじゃ?

736 :710:2007/05/27(日) 00:46:23 ID:+6UUC+7i
>>725-726
ついさっきクリアできたぜ、残り3分ぎりぎりだったけど
ジャンプブレスはなんだか慣れたら当たらない位置がわかったきがす
万が一のために一応ガードしてる俺チキン
>>732
性能+1さえあれば爆風だろうが滑空だろうが
方向さえ合ってればなんでもガードできる気がする
雷弾はガードしても爆風は着弾予想地点?ぽいところで発生するから
方向が合ってないだけだと思う

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:54:34 ID:+6UUC+7i
>>736
....なんでも「削りなしで」ガード....
を脳内補完よろすく

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 01:11:44 ID:5xAzX2HJ
今黒ディアやってて思ったんだけど、猫の火薬術=ボマーだよね?愛銃槍ティガバーストでは砲撃のみ使用してるんだけど、これ発動してからいったらいつもより五分針速く倒せたのよ。

ただ当たりぐあいがよかっただけかな?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 01:22:26 ID:ZhsbFJJr
>>738
ボマーでも砲術王でもない。テンプレも読めない子にはツンツンしちゃうぜ?

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 01:25:58 ID:CjumWB3h
>>738
猫の化薬術は無印樽爆弾をGにする。樽Gには効果なし
ボマーは全ての樽爆弾の威力が150%になる。全てなんで勿論樽Gにも効果アリ。
猫の化薬術、ボマー双方とも砲撃、竜撃砲には影響を及ぼさない。
よってただ当たり具合が良かっただけだと思われる。追記:砲撃、竜撃砲はスキル【砲術王】で強化される。

なんか全力スレに書き込んでるみたいだ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 01:31:43 ID:3GB6+hDs
百花繚乱バベル見たがガードってあんな便利だったんだな
今作になってから3連ステとステの無敵時間に頼りっぱなしだからたまにはガード使ってみるかな

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 01:36:07 ID:walO2WvH
>>739氏、740氏には是非、実際に検証した時の結果を書いていただきたい。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 01:40:10 ID:i+S5npis
ランスのステップで攻撃避けるとかっこよくて脳汁でるな

ランス縛りの2ndキャラで、
モノブロスの尻尾ぶんぶんが避けれたときは軽い感動を覚えたよ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 01:46:08 ID:CjumWB3h
>>742
化薬術だのボマーのスキルの効果は確定してるだろ。
何をどう検証すれば良いのか分からん。詳しく書き込んでくれれば試すが。
討伐時間計測とかはmobの動きとかLvに左右されるから無しな

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 01:46:18 ID:o+Dmdnvn
>>743
グラビとラージャンも回避で感動できるよおすすめ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 03:09:51 ID:/e7Zl6Xh
シチー解散しました
yoprosipu-が流行りました

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 03:10:31 ID:kA9PkDrG
>>746特定しました
楽しかったよ、乙ー

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 03:11:05 ID:HotA4Ruv
>>746
ルンルン よぷろしぷ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 03:14:00 ID:cMuvKwSb
>>742
ハンター家の雑誌を読むべし
通常スキルから猫スキルまでよりどりみどりだぜ!

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 03:33:22 ID:DsNTfJE0
>>721
動画は実際上手いと思うんだけど
少し上のログにある手放しの絶賛仕方は
いくらなんでも誤解をを産む書き方だなと思ってしまうよな。

感覚の違いなので動画の人も感想を書いた人も
悪くないのは百も承知なんだけど。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 04:17:00 ID:MwUZmuXD
あまり褒めすぎるのはどうか、てのは分かる そういうのよくないのは理解できる
でも実際の所あんな動きするランス動画なんて見た事なかったからさ
レウスを閃光でピヨらせて顔面チクチクとか、ギザミに正面陣取ってガード付き主体とか
フルフルに性能付けて帯電ガード→攻撃とか そういうのしか知らなかったから
そんな俺には裸おくめつ4本ソロノーダメと同じくらいの凄さに見えた

誤解を生むってのは、どういう誤解を生むって話なのかな
確かにウマイけど、あれくらいランサーなら普通にやってるって事?
それともあの動きはレイアだからこそできてるって話かな?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 04:22:10 ID:fYtK+gFg
>>751
まあスルーしとけ。
どこにでも俺様TUEEEEは現れるさ
ニコ動みて分かるだろ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 06:27:51 ID:FM88sCyy
落ち着け。
見方偏りすぎ。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 06:27:56 ID:t7TvP0u0
>>751
今見終わったけど無駄に避けに専念しすぎで手数稼げるチャンスを
かなりロスしていると思った
かなり凄腕ではあると思うけどゲリョガンス4本動画見終わった後だと
どうしても見劣りしてしまう。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 06:44:25 ID:DsNTfJE0
>>751
感覚の違いとはいっても言われた方は気分悪いよな。
そういう意味ではすまないと思ってるんだが
典型的な「期待を大きく膨らませすぎて見てしまった」って感じだったんだ。

「誤解」って部分はたとえば感想の中に「未来予知と錯覚するような」
とかあったんで普通とは違う避け方としたりするのかなと思った。
こう書くと俺様TUEEで一蹴されてしまうかも知れないけど
ブレス中に横から顔を狙ったり、突いたあとステップで軸ずらして
もう一度ノーマルステップで突進よけたり空ガード突きからステップして
位置調整したりは皆するんじゃないかなと思う。

仮に自分の戦いと比べたら自分の方が可憐ではないだろうけど
感想から期待した新しい発見という物がそれほどなかったから。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 07:45:50 ID:1LemrNpr
>>755
まぁ同感。普通に上手くなればこうなる、って程度ではあるよな


757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 07:56:25 ID:4g3sK2Vo
俺には横からたいしたことないとかいってるのは俺の方がTUEEEEEEEEEEって書き込みにしか見えないな
全員が全員>>755みたいな動きをマスターしてるわけでもないんだから
うまい、すごいと思う人がいてもいいじゃない
それに対していちいち横槍入れる必要はない気がする

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 08:59:54 ID:7G2wQ/C1
ニコ動でやれよ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 09:41:03 ID:kMNoKpMB
ていうかランスメインで使ってる人ならあれ位だろ
少なくとも前作から使ってる人なら。
やはりこのスレはガンス人口が圧倒的みたい

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 09:43:05 ID:CplzQEX7
流れをぶった切ってすまないが…
ランスの回避って具体的にどんな事するのか説明して下さい

友人いわくバックステップで攻撃を避けると言ってましたが…
無理ですねポータブルじゃないから…

ランスの一般的な避け方は尻尾回しの時に
止まった時に避けるのが普通だけど
トトスの半身タックルとか判定が広い攻撃はどうやって避けるの?
避けるコツとかある?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 09:46:04 ID:CjumWB3h
実力は人それぞれ。
自慢も批判もどうでもいいよ。日記にでも書いててくれ。

ところでルーツのバックジャンプブレスはガードできるが、地上ブレスはガードできたっけ?
雷をガードできるところを見るともしかして、と思うんだが、検証しようにも滅多に地上ブレス吐かないんだよアイツ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 10:13:38 ID:MwZGKGIZ
おまえらガード+1と心眼ってどんな防具でやってる?

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 10:18:38 ID:w1byEtzX
>>762
剣聖がまだの俺はシルソルに石壁鉄壁

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 10:20:20 ID:spKYJkPm
とっととシルソル作ってこい

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 11:24:58 ID:kJSL+Atd
ドスファンゴの狩猟に成功しました
http://www.cnn.co.jp/science/CNN200705260019.html

画像
http://www.cnn.co.jp/science/images/CNN200705260018.jpg


766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 11:27:09 ID:WGncXxCw
>>760
ランスの回避で重要なのは位置取りと攻撃回数と知識
無敵時間で避けるのは曲芸だと思った方がいい

突き×N→ステップがランスの攻撃単位なわけだが、
慣れないうちは突き→ステップを飛龍の硬直中におさめて、次に相手が何をしてくるかを予測して動く

例えばレイアなら
レイアブレス→頭に抜槍から突き3連→ステップ までを基本として
・レイア怯む→さらに突き2〜3連ほどしてステップ→様子見
・レイア突進準備振り向き→横に移動しながら納槍もしくは前方斜め45度付近にステップで位置取り、
                  突進停止噛み付きを誘発して避けて突き
・レイアサマー準備→降りてきたレイアの頭を突ける位置にバックステップで移動して突く

位置取りや行動予測に自信が無いのならガード性能をつければ大体対応出来る
トトスのタックル等もガード性能つけてステップまでを相手の硬直中に終わらせてガードする
慣れてくればディレイをかけながら突いてステップの無敵でタックルを避けるってのも出来る

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 12:24:19 ID:1EHoxGtr
回避性能をつけることによりそのディレイをかけてのステップ回避がより実戦的になる
なにより俺うまいんじゃね?って感覚におちいれる

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 13:11:50 ID:dtTle64D
>>761
祖龍は性能1付ければ、どんな攻撃も削られない。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 13:15:02 ID:p4SIzX7a
正直長文で説明されればされるほど良くわからんのだが
要するにステップは移動手段だからステップのみでの回避はよほど無理。
敵の動きを見極めた位置取りが被ダメをなくして華麗に立ち回るコツとかそんなん?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 13:25:58 ID:KGh374fQ
ガンスで一通りクリアしてランスで始めた。
ランスは「攻撃出来る回数(とタイミング)を知る事」が重要だなとラージャンと戦って思った。

ガンスはガード突きが強いから突き過ぎたと思ってもガード間に合うけどランスはガード間に合わない事多いと思う

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 13:29:41 ID:Q4ezQOsP
ステップで回避から攻撃に移行するのと
性能上げてガードしてから攻撃する方が早いのか
ステップは攻撃から派生できるけどわりと重くて回避に気を使う
ガードは安定して防げるけど攻撃中は出来ない
つまり状況ちゃんと見極めて使い分けろってことだと思うが

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 16:02:36 ID:mi053BFV
動画見たけど・・・これ普通じゃないのか?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 16:06:18 ID:B/ZwfRFB
今回のモンハンフェスタのティガは正式銃槍に回避+2だぞ
狙って回避してみたら俺の見たことのないガンスがそこにあった

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 16:13:13 ID:VZWX7k+j
村ージャンクリア記念パピコ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 16:29:53 ID:4KvwmylR
モンファンフェスタ03のテオをガンスで倒せた人いる?
俺メインランスだから、ランスだったら挑戦しようとも思ったんだろうが
ガンスじゃ絶対勝てない気がしてやってないわ。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 16:46:47 ID:KGh374fQ
百花動画見てきた。
何箇所かぐっじょぶな動きあるけどミスもあるしたしかに普通に見えるなぁ。

つかこれくらいの動きしないと一発が痛いからP2でも上位ソロクリアできなくない?

他の武器使ってる人とか初の人が見たらランスの動きの見本にはなるね。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 16:50:12 ID:1EHoxGtr
ステップ回避に専念しすぎて手数が少ないと思う時も多々あったな

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 16:59:40 ID:ded88wZH
腕に自信がありそうな人がそろった所で聞いてみたいんだがレウスと接近戦やるときどう立ち回ってる?
レイアにくらべて突進頻度高いのと怒り時の攻撃の回転が速すぎて
近距離戦するとついガードで引きこもっちまう

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 17:12:24 ID:KVJHGHJn
素直にガード突きで足突いちゃえばいいんじゃねーのと思った俺新参

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 18:01:59 ID:+7T6d3yW
ナナテオがガンス相性悪いとか言うのがどうも信じられない
ガンスでしか倒せない俺ガイル

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 18:05:33 ID:NvNDY4T6
>>778
んと、ランスなのかガンスなのかで立ち回り変わってくると思われ

どっちにしても俺は基本的に距離によって攻撃を誘発させて突っつく、
という感じだわ。ランスだと周りをまとわりつくし、ガンスになると
少し乱暴な立ち回りにでもいける

まさか足の間に入ってないよね?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 18:21:11 ID:kMNoKpMB
レウスはガルルガの劣化版だな。攻撃チャンスは
ブレス、噛みつき、降下時なんか。特に噛みつきは
中距離キープで連発してくれる。怯ませて無理矢理
攻撃後に納槍する隙をつくる。納槍しきれずに突進がきた時も
今回は3連ステあるから突進の範囲外に行ってやりすごせる
今回は3連ステのおかげで夫婦戦ではガードの機会がほとんど無い

ちなみに殺那辺りでキャンステに横ステを使えば前作で言う半頭ハメも可能
そしてふと気になったが火事場ガンチャリで頭ハメできそうじゃね?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 18:22:24 ID:eJqHwEMa
素直にガード突きで足突いちゃえばいいんじゃねーのと思った俺新米ヘタレ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 18:24:12 ID:CjumWB3h
>>782
スキル火事場じゃ無理だたーよ
猫までは試してないんで、併用すれば行けるかもね

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 20:00:08 ID:+7T6d3yW
炎龍の塵粉DENEEEEEEEEEEEEEEEE
あと1個でラオ覇できるのにいいい

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 20:10:28 ID:xhUr8IAX
>>780
おれも同じだ、ガンスでしか倒せない
しかも性能+2じゃなきゃダメときてる
戦闘中はR押しっぱで絶対解除しないw

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 20:24:59 ID:t1v0eh/q
繚乱バベルは、プレイヤーレベルはまあそれなりに高い方って感じだな。ここのスレ住人の方がうまい人いると思う
俺的にはかなり知識レベルが高いと思った。突進後の尻尾切りとか、なかなか勉強になる動きが多かったよ。カウンター咆哮対策に最速突きせず一回一回様子見突きしてたのがウケた。みんな同じ事やってんだなw
このスレ住人からすれば当たり前かもしれんが

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 20:31:42 ID:PobgfKvZ
ルーツよりバルカンのが強いよな…ガンチャリ的に考えて…

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 20:54:19 ID:DraJl0Zs
バルカンは足場悪いし空気は熱いしでなんかやってて切羽詰る気がするんだよね
俺もルーツのが戦ってて楽に感じた

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 21:22:26 ID:zlancQw/
名無し掲示板で「俺はあれと同じ事出来る。これこれこういうことできる。」って書き込みほど滑稽なものはないよなw

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 21:29:13 ID:ejST46Jq
まあまあ、そんなこと言わないで。
他人のプレー動画はじっくりとおちついて粗探し。
自分のプレーは一瞬だけの神操作が印象に残るものだからw
評論家先生や自称神プレイヤーがたくさん居てもいいじゃないか

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 21:32:46 ID:y0NfCkfP
百花繚乱バベルの動画ってどこでみれるん?
探すの無理ポ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 21:39:16 ID:NvNDY4T6
>>792
すでに荒れてるから教えたくない
それとお前の「無理」は何をしたら出てくる言葉だ?
少しくらい探せよ
それでもなければ、TUTAYAいけ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 21:51:59 ID:CplzQEX7
>>766
サンクス
ディレイとかステップ×Nとかさっぱりわからないが
とりあえず敵の行動を知る事が重要なのがわかった
とりあえず村の敵か訓練所行ってくる

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:01:00 ID:bnGjrxIT
ルーツをフレとしかいけないへたれガンサーなんだが、バルカン・ボレアスのブレスは今回もガード不可?
さすがにルーツみたく性能あれば削られませんってのはゲームバランス的に無理だと思ってるんんだが。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:09:50 ID:t1v0eh/q
>793
かなり参考になるし別に教えてもいいような。>79が3動画作成本人ならやめとくけど

>794
ディレイは意図的にゆっくり連続突きすること。タイミングずらして突いた方が有利になることも多いのでやる感じ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:14:33 ID:7G2wQ/C1
>>796
というかスレ読まずにクレクレ言ってるようなやつに教えなくていいよ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:23:52 ID:C7tbYycA
>>792
ソロスレ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:31:23 ID:+7T6d3yW
バルカン、ランスで討伐報告ないみたいだけど
いないならやってみようかな

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:33:27 ID:7G2wQ/C1
>>799
一回見た希ガス

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:44:09 ID:OYOl7MVK
>>793
まぁもちけつ。
そんな煽り文章じゃ余計荒れるだけだよ

それとTUTAYAじゃなくてTSUTAYAね

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:57:13 ID:y0NfCkfP
>>798
愛してる
youtubeとファイルバンクはあさったんだけど、始めて見るサイトで発見したわ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 23:06:44 ID:Sgz6rc2C
おくるーえにるーは強化必要だった希ガス

ルーツは何故だか知らんが本当に性能1でいいのな。

それはそうと砲術王、状態異常攻撃強化、回避+2完成。

やたらカラフルだし耐性がヤバいことなってるけどこれも愛する金剛の為だ。

金剛以外ならヘルパーUやハイメタで固めることも出来る。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 23:10:00 ID:bnGjrxIT
>>803サンクス バルカンやっぱ無理だわ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 23:20:45 ID:hhWwdpDl
なんとなく、ずーと放置してたナナ=ロアをフレアにしようと思って
すごく久しぶりにナナ行ったら角破壊済み、尻尾なしが出てきた・・・
どんだけ放置しても治癒しないんだなコレ

つーか、ちゃんと討伐しとけよ。>一ヶ月ぐらい前の俺
確かに角と尻尾以外はいらない子だけどさ・・・

チラ裏スマン

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 00:07:12 ID:T90TqFrh
片手も使ってるとどうも前転とステップがごちゃになる

移動したい方向に向いて×→バックステップ→アッー

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 00:16:03 ID:3CHiVNl9
>>806
上位フルフルちゃんにそれで殺されるから困ったもんだぜ・・・

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 00:40:00 ID:4sVxDPqM
>>799
黒滅、タルG持込で剣聖ラオ覇で倒したけど
ガンスに比べると辛いだけで微妙

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 00:48:53 ID:zJzJ4cNI
>>787
突進後の尻尾切りはみんなやってるんじゃないの?

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 01:13:15 ID:JvCpxmb9
例の動画、どんなもんかと見てみたけど確かに騒ぐほどじゃないかも・・。
ノーダメ動画撮るつもりならあのくらい慎重にやるのもアリだと思うけど
普通に食らってるしね、食らってもOKならもうちょい攻撃的に攻めても
いいんじゃない?ってのが正直な感想。
でもあの不思議な立ち回り見てたら何かしらの条件付き討伐動画?
とか思えてきたり。
あれだけ敵の動きの見極めできてたらもっと攻めるよね普通。
何にしても不思議な動画だ・・・

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 01:15:28 ID:QTfcwgiP
何か荒らしが、新しい餌見つけてしまったみたいだな・・・。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 01:29:19 ID:Ziu7Cdd4
少し前は砲撃検証とかで良い流れだったのにねぇ…

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 01:32:09 ID:JvCpxmb9
>>811自分の事?
正直な感想書いただけで荒らしたつもりじゃないんだけど・・
もしそう取れてしまったならゴメン。

814 :787:2007/05/28(月) 01:55:36 ID:ck1vWlCD
>809
わりーね。俺は君のいう「みんな」の内には入ってないにわかランサーのようだ。
突進後に狙ってはいたがあれだけ綺麗に2発いれるのはできかったもんで。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 02:01:47 ID:UBflJEC2
ランスの技術的な話題になると何故か必ず横槍入るからなこのスレ
バベル動画はうめぇって思う部分もあるけど謎な行動多いよやっぱり

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 02:02:27 ID:C0oh+OJK
というかランスをほとんど使ってないガンサーが多いんだろ
使ってない武器の動画みて、はしゃぐのもどうがと思った

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 02:09:21 ID:E6zm6sNR
すまんな、発端の「そんなに凄いか」は俺が書いて始まった。
別に俺TUEEといいたいわけではないし、バベル動画の人、
うまいと思う。こんな奴とPT組んだら楽しいだろうな、とも
思うし。もう一つ言うと、俺よりうまい奴なんて5万といると
思ってるよ。

俺と同じ思いの奴は結構いた。俺はまあヘタレだけど、それだけ
この板のランサーはスキルがあるってことじゃね?いいことじゃねーか。
これまでの書き込みみててもバベル動画を「たいしたことない」といった
奴はいないよな?だから動画の人をばかにしてるわけでも、俺すげえ、と
言いたいわけでもないと思うんだわ

つまり俺日本語でおk、ってことと、仲良くやろーやと言いたい

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 02:22:03 ID:laC3if31
バベル動画を賛美した一人だが、申し訳なかった

当方1stハンマー弓メインでやってきて、ほとんど触れる機会のなかったランスを
2ndキャラで縛りで使ってるから驚くことが多かったんだ。
レイアとか風圧大スキル付けないと時間掛かり過ぎるぐらいだったし。

バベルの動きはあれくらいできて当たり前ってなるように頑張るよ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 02:30:47 ID:uwoLelQI
百花繚乱バベルが普通にある程度レベル高いのは分かったんだ
んで、あれは普通って言うここのランサーの動画はどこなのよ?
ランスが地味だからなのか動画が出回らないったらありゃしない
神ランサーとか都市伝説かと思ったよ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 02:47:16 ID:C0oh+OJK
……本当にガンサーしかいないんだな

俺から言わせれば太刀の動画は全て神に見える
それが太刀使いに取って当たり前の立ち回りだとして
太刀使いがあれくらい普通でしょ、見たいな事を言っても
あれより神な動画をよこせだの自称プロ太刀使い乙とか
間違えても言ったりしない。もういい加減ガンサー自重しろよ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 02:55:31 ID:5kFVB+Dd
上段突きで弱点をピンポイントに攻撃してる快感について語ろうじゃないか

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 02:59:54 ID:796hrUIT
ディアブロスのアナル貫通式が普通に出来たらどれほど快感だったろう

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 03:11:47 ID:G9owJL73
>>820
なんでそうやってランサーとガンサーの仲を悪化させようとするの?
ガンサーだけって…そういう言い方した人はごく一部じゃない?
一部の意見をガンサー全体の意見みたいに誇張して言うのはどうかと思う。

自分は両方好きだからシティでランサー、ガンサーに囲まれてクエに
行くだけで楽しいし良いなって思う、同じ槍同士仲良くしようよ。


824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 03:25:19 ID:Ma0mO1dt
>>823
触っちゃだめですよ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 04:32:48 ID:GsR6X2m2
あの動画?全然上手いじゃん。絶賛した人が卑屈になる事無いと思うけど?
むしろ、色々かこつけていかにももっともらしく凄くない凄くないしつこい奴のがよっぽど自粛すべきだよ。
そいつらが突かなきゃそこで終わってたのに。ランサーだけに突かなきゃいられないってか

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 05:20:17 ID:Hs9dE2fJ
上手いと言えば上手い
普通と言えば普通
でもそんなの関係ねぇ〜

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 07:33:02 ID:zJzJ4cNI
>>814
なんかイヤミな言い方になったな、スマンかった。

常に二発入れるのは難しいわな。それだけに三発突けたら快感なんだよなw



俺は無印からランス使ってて、ドスからガンスに乗り換えた。

そんな俺の腕は未熟だけど、下手はヘタなりに頑張ってる。
要は慣れだろうし、こういうのは。練度に勝る技術無し。そしてこれだけ長くやってると俺なんかより遥かに強者な人も沢山見た。
だからもう〜出来たから上手いだの技術あるだのの流れは止めないか?


スマン日本語おかしいなorz


828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 07:54:13 ID:uTWjv5rf
>>827
ツンツンはランサーガンサーの仕事なんだぜ?


829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 08:02:15 ID:D+PJZWEt
ルーツの戦術が確立したので既出だろうけど一応。

立ち位置はギリギリパンチが当たらない所。
ここならバックジャンプブレスも当たらないし、切り上げが頭に当たる。
硬くなるまでは切り上げ突き切り上げ、硬くなったら切り上げ砲撃砲撃砲撃。
竜撃砲は冷却が終わったらすぐさま落雷中にぶちかます。
硬化中のリサイタル終了後は爆弾タイム。うまく翼に当てれば翼破壊も可。
硬化が解けたら最初に戻って切り上げ突き切り上げ。
これで討伐まで40分くらいで安定。死ぬ機会がまずないんでオススメ。


830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 09:24:02 ID:3r5RuzWi
切り上げを当てるのが難しいね…
部位破壊までは終わるんだけど、スカる回数の方が多過ぎて困る

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 10:00:56 ID:Bvrcyj78
>>830
その場歩きのときの頭の動き観察してみるといいよ
二回頭下がるから一回下がって、その後上がるときに切り上げれば
上手いこと二回目下がるときに当たる

一応その場歩きを始めた直後に切り上げでも当たるけど
見間違ったりすると悲惨だから、とりあえずは二回目おすすめ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 10:45:14 ID:Tz3pD+Jl
今日の朝さちょっと急いでて小走り気味でさ
柱の影から出てきたガキとぶつかりそうになったんだよ
まあぶつからなかったけどさ
なぜかっつーとそこはおれもランサーさ
華麗なサイドステップでかわしたわけさ
とまあここまでならよくある話ではいはいよかったね
という話だが、この話のキモは相手のガキもランサーだったってことさ
あの構えさらに移動先の人の気配を察知しての
バックステップまで派生させようとのまでしたあの動作
間違いない!やつはランサーだ!しかも俺よりできる!

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 10:58:14 ID:JvCpxmb9
状況想像してワラタwww
その後の二人の反応が気になる…

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 11:04:55 ID:5kFVB+Dd
その後お互いにPSPを出して……

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 11:08:50 ID:ADDb1P31
A「あ……お宅、ハンターで?」
B「そういうお宅もですかw武器は何を?」
A「激槍グラビモスwwww」
B「うはww毒槍www俺ビッグスラッガーwww」
A「毒銃槍ナイスwwwゲリョス行こうww」
B「おkkkwww」

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 12:08:35 ID:Tz3pD+Jl
その後はとくになにもなかった
おれは勿論だがガキも相当急いでたみたいで
こっちをチラとも見ずに即突進で去っていったよ
しかし柱の向こうからもあの突進の勢いできてたのなら
よくステップに派生できたと感心する、やはりやつはできる

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 12:29:00 ID:ds7thQPW
>>827 やっぱ経験もテクもあるだろうけど最後にゃやっぱ愛だよ 俺下手くそだけど愛で乗りきってるもの

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 12:40:11 ID:JvCpxmb9
>>836頭の中でどんどん面白くなっていくのをどうにかして欲しい。
一般人なのにモーションがモンハンまんまなの、誰か妄想を止めてくれ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 13:10:34 ID:jd3bbuAH
リポビタンD飲んだ後にガッツポーズするとちょっと幸せ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 13:13:12 ID:rWr2Fqa7
ラージャンのオラオラパンチを奴に向かって3連ステップしてかわして
そのまま突進したら討伐できた時はガッツポーズしたな

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 14:04:55 ID:dP7xcYzR
なんで作り話するやつが減らないんだろうな・・・明らかに作り話ってわかるから萎える(´・ω・`)

842 :814:2007/05/28(月) 14:07:02 ID:ck1vWlCD
>827
いやいや、漏れも嫌味な言い方してスマンかったよ。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 15:59:18 ID:HJwFhLCt
>>841
おイィ?どうして>>832がネタだっていう証拠だよ!?
ということで俺が確認とってきた。↓がその会話ログ

俺>こんにちは832さん
832>何か用かね?
俺>ランス・ガンススレの>>832はネタですか?
832>ネタじゃない
俺>そうですか、ありがとうございます
それにしてもリアルサイドステッポはすごいですね
832>そんなことはない。一瞬の油断が命取り

やはり無実だった。しかもリアルにサイドステッポできるのに
謙虚にそんなことはないと言った
これが真実。英語でゆうとノンヒクション

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 16:00:59 ID:ADDb1P31
そろそろ一周回って、
ブロントネタを使ってもいいころになってきたなw懐かしいw

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 16:12:31 ID:5kFVB+Dd
三連水平突きから追撃の突進でダメージはさらに加速した。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 16:36:40 ID:3r5RuzWi
>>831
レストンクス
俺、今日こそガンスであの白くてモサモサした奴を沈めてやるんだ…

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 16:43:00 ID:fHBEeTcG
どうもPSPの○ボタンの調子が悪くなって上突き連打が出来ない

明らかに押した感触が変だ。ガンス使うか

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 16:55:59 ID:XCZxaTjW
>>847
俺も俺も。
PSP買い換えるか…

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 17:02:03 ID:itR27me8
俺は□ボタンが押したらたまに戻ってこなくなった。
レイアの正面で急に研ぎ始めてブレス乙とかよく食らうぜw

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 17:10:45 ID:ck1vWlCD
漏れのpspは最初からだが△と×を押すとカチカチうるさいんだけど
みんなそうなんだよね?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 17:56:10 ID:FdDrsx1D
俺はRボタンの効きが悪い。勝手にガードが解けやがるの

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 18:05:13 ID:BVIETqZu
話ぶった切って、しかも質問申し訳ない。質問スレより専門の皆さんに意見を聞きたかった…。
上位双魚クエで、僕ムント/一人は龍弓のなにか/もう一人はタケミカヅチ。

スタート!よろしくー……5分針で2匹とも討伐完了!って、おい。早すぎじゃない?
弓くんもえらく不思議がってたっけ。
ランサーの皆さん、タケミカヅチならそんなもんなの??ランサー入門すべきなの??
…それとも改造武器?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 18:07:52 ID:CdOmPFg2
どの武器でも数人でいけば普通そんなもんだろ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 18:16:38 ID:/kKBiK+L
銀レウスで南西に安全地帯があるの今日知ったよ。
バベルでツンツンしたよ。
みんな知ってたの?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 18:17:15 ID:BVIETqZu
>>853
そんなもんか。
開始して、弓と僕がついた時にはもうノーマルガノ瀕死。
おし、やってやるぜ!と一切りしたらもうご臨終〜。
続いて亜種に音爆〜海に戻る暇無く、本当にあっという間でクエ終了〜
みたいな流れだったんであまりのスピードにびびっちゃったんだけど、
僕が下手なだけか…。レスありがとう。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 18:19:14 ID:E6zm6sNR
まあ微妙な時間(針で言われても・・)だとは思うが、
俺はないと思う。特に上位で1人で3〜4分で討伐だろ?
で、それが武美さんでしょ? ないんじゃないかな〜
少なくとも俺には無理

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 18:20:26 ID:sdZHWUfP
難易度的にも討伐時間的にも近接の中じゃ相性いいのは確か
でもトトス虐めるだけならガンか弓のが気楽だろうね

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 18:24:26 ID:BVIETqZu
微妙にスレチなのに、みなさんレスありがとう。内容も曖昧だし。
訓練所でランスに恨みすら覚えた僕なのに、こんな強いんならランサーデビューして〜
と俄根性丸出しで書き込んだだけなんだ。
そろそろ、もとの住処にもどるとするよ。ありがとねー。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 18:27:30 ID:3IZxcc7d
素人でガンスのガード突きばっかりやってたんだが、ランス難しい…
ステップ回避とかきつすぎる。
手始めにランスでレイアとの戦い方を教えて下さい

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 18:30:06 ID:rWr2Fqa7
>>859
このスレを全部読むと幸せになれる

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 18:37:56 ID:LbuSVYTe
>>859
なるべく離れた間合いを保ち主に足か翼をつつく
レイアがブレスの予備動作を見せたらチャンス、正面から突進。
突進のモーションを見せてもチャンス。正面から突進。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 18:39:35 ID:sdZHWUfP
>>861
すげェ格好いい

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 18:41:46 ID:5VQJ0fO9
>>859

基本的にブレス、サマーソルトで頭を狙う。怯んだら1発
突いてガード様子見。
スキルはガード1+風圧大無効が確定。



864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 18:46:45 ID:3IZxcc7d
サンクス。
取り合えず突撃してくるっす

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 19:20:20 ID:PQWYl5mK
レイアなら動画あるじゃないか

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 20:03:21 ID:9mVxpk5W
なんかしばらくやらない間に腕が落ちた…
クックは楽勝なんだけど他の奴らにぼっこぼこ
なんか勘取り戻すようなクエないかな?

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 20:12:05 ID:LbuSVYTe
>>866
ミラルーツへGo

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 20:13:06 ID:JvCpxmb9
背中に何を背負ってるか書いてもらわないと・・

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 20:13:10 ID:Ziu7Cdd4
>>866
裸ランパートでガルルガ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 20:14:50 ID:9mVxpk5W
もってねーw
つか、ラージャンも倒してない。HR6なってタケミカズチつくって目標がなくなった
装備もザザミsでいいし…友達と行くときも何でもいいよ見たいな感じになってる

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 20:16:09 ID:9mVxpk5W
下げ忘れすまん
俺の槍はドスファンゴとタケミカズチだす

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 20:17:05 ID:JvCpxmb9
そりゃラージャン倒しに行くほかあるまい。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 20:18:26 ID:796hrUIT
目標ないなら売ってしまえよ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 20:38:30 ID:Tz3pD+Jl
つかラージャンを完全に無視してるのにフイたw

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 21:17:13 ID:PQWYl5mK
>>866
ランスガンスと相性が良くないとされるキリン・ラージャン
タケミカもってるなら、ガード性能無しでティガもオヌヌヌ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 21:22:05 ID:114kvzCi
最近ガンスの切りageに嵌ってる。
もう何は無くとも切り上げ。その後ラストシューティング。これ。
このときの砲撃で腹仰け反りあっひょーん!が発生するとマン汁垂れる。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 21:40:53 ID:fZvYOMta
ふとランスの突きが三連ではなく、ずっと突けたらバランスはどうなっていただろう…
ガード突きと同威力で、水平突きしながらバクステする技があったらどうなってか…
なんとなく思ったんだ…チラ裏スマソ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 21:42:47 ID:3G0oMO2L
>>876
脳汁じゃないんだな……

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 21:56:07 ID:5kFVB+Dd
>>877
レウスレイアの噛み付きをスルーしながら一定距離をとり続けるランス想像した

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:01:52 ID:X+7IWiUR
>>877
延々と水平突きを続ける厨大発生

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:05:04 ID:zIRBzicz
そりゅーをガンチャリに心眼、ガード性能+1でやってんだがバックジャンプブレスをどうしてもくらっちまう
対処はどうすりゃいい?
あと参考討伐タイムを知りたい

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:11:37 ID:JvCpxmb9
ちょっと質問なんだけど上位ディアってみんな何分くらいで倒してる?
ガンチャリで19分は普通なんかな?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:19:34 ID:Ziu7Cdd4
>>881
バックジャンプブレスを喰らわない位置で頭を狙えばOK

>>882
TAの話題はは俺tueeeeな名人様が大量発生するので止めようぜ
19分なら遅くないよ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:21:58 ID:IjinkqnB
>>881
顔面切り上げの位置ならあれ食らわないよ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:38:42 ID:JvCpxmb9
>>883ぅ…そうだね、でも一つ気になることがあって。
前の方にディアソルテ22分って人がいてソルテやってみたけど40分位かかったんよ。
で、上位ディアやってみたらこれくらいのタイムだったんだけどうまい人って
10分でいけたりするのかな?と思って質問してみた。

疑って申し訳ないんだけどソルテ22分って実際のとこ可能?


886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:41:15 ID:114kvzCi
>>885
キミはホンマに天然嵐の素質たっぷりやな。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:42:53 ID:Ziu7Cdd4
>>885
音爆閃光使用の捕獲だったら15針で行けたが。
ガチなら知らない、俺には無理

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:45:10 ID:dDFT8YNa
ソルテソロも爆弾推奨、かなり大幅な時間短縮になる

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:46:14 ID:D+PJZWEt
>>881
とりあえずガード性能外して砲術王をつけるといい。ガードする機会が滅多にないから。
爆弾と砲撃をフルに使えば40分前後で終わるはず。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:47:03 ID:CdOmPFg2
TA話はやめろよ荒れる可能性大だろ常識的に考えて

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 22:57:15 ID:mcVh9wJ4
音爆閃光有りで捕獲15針って
ドスだと時間切れコースだぞwww

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:04:46 ID:oUwFeATR
>>891
よく読め
ソルテでだぞ?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:05:05 ID:5Tju70SE
ルーツ倒したらやることなくなた

ルーツ弓とルーツ大剣つえー

以上

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:06:43 ID:APx65yPf
念願の全身暁が完成したぞ\(^o^)/
とりあえず研磨でもつけとくか

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:10:21 ID:IjinkqnB
>>893
一緒にルーツ裸ガンチャリ全部位破壊
猫飯なし砥石、肉、力爪護符以外持込なし
ノーダメージ討伐挑戦しようZE

圧し掛かりヤバス

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:15:26 ID:fHBEeTcG
ルーツ?
ランサなオレには関係ねーな。
そんな事より後12匹ほどトトスを倒さなきゃならんのだ。


そろそろヴァルハラの存在意義を教えてくれ五飛

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:16:54 ID:hYLc8zwi
>>896
俺の嫁

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:20:06 ID:1FGq93X0
ミラ系とかつまらないから1回倒したら放置したいんだけど
素材集めでいやいやまわしている俺にルーツ戦の楽しみ方を教えてくれ・・・

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:31:51 ID:5kFVB+Dd
頭スルーでお腹張り付くとスリル味わえるよ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:49:37 ID:4sVxDPqM
TAに過剰に反応するのも正直どうなのよ
信じられなかったり最強厨がうざかったらそれこそスルーすればいいじゃないとか思うんだが

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:58:02 ID:5u2oNIvC
>>900
そうやってTA過剰反応におまえも触れてなきゃ完璧だったのにな
おまえはなんでスルーできなかったん
はいはい俺もスルーできませんよ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:59:25 ID:eGmG4CJ6
こーなるからなぁーーーー

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:00:04 ID:Tz3pD+Jl
ガンサーランサーの黒龍戦での定位置は正面
そうすれば凄腕のガンナーにすら一目置かれる存在になれるぜ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:00:06 ID:zJzJ4cNI
10分針で討伐しようが残り五秒で捕獲しようが勝てばいい。

若い人にはそれが分からんのです。

905 :最強のランスー:2007/05/29(火) 00:00:16 ID:HJwFhLCt
>>900
呼んだかに?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:10:53 ID:GAkGqPY6
タイムスタンプスゲェな・・・

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:13:02 ID:WShKv+bu
ランスはPスキルによって全然違い、
人によってアタリハズレが最も激しい武器
そしてランスはたくさんいるから誰を誘うか迷う
そういう時おくめつ持ってるランス使いを優先して誘うと良い
廃人はPスキル高いからな


908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:13:14 ID:NuLJiYxv
全然使ったこと無かったランスガンス練習中の者です。
百花繚乱バベルの動画見たんだけど、防御はガードじゃなくてステップ重視の方がいいの?
ガード性能が良い武器だから、てっきり防御は避けるじゃんくて耐える戦いが基本だと思ってたんだけど・・・

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:16:56 ID:9ioqNwgV
>>908
別に性能+1つけてガード重視でもいいよ
ただステップで位置取りした方が手数が稼げる場合が多いから
使い慣れると自然とステップ多めになると思う
ガード性能云々はテンプレ見ておくれ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:18:18 ID:BOBQo92O
>>907
寄生厨とか寄生厨とか寄生厨とか寄生(ry

テリオスとかを持ってるやつがいいんじゃね?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:26:34 ID:WShKv+bu
>>910
あれは見かけ倒しだな
おくめつの方が百倍強い
だから俺もあれは持ってない

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:39:10 ID:5mTFpReO
>>911
頼むからブロントスレに来てくれよ
ほんとスレが伸びなくて大変なんだ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:42:07 ID:gMl3TUAE
>>908
いやはじめは@ガ性+1でガード突き→よろけたら突進or上突き×nでいいよ
それだけでいけるクエもあるし3死率が減るから
Aでもこれだと時間切れが増えるから少しづつ
通常攻撃する機会を探して増やしていく

ここまで終ると全クエいけるんだがBさらに攻撃力や攻撃機会うpを図るために
回避性能や匠で立ち回ることを考えだすわけよ
つまりこのスレのランサーは領域Bに生息してるから君が気にすることはないよ
では改めて
「ようこそランス・ガンススレへ…今後ともよろしく…」

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:44:00 ID:1GZfOGsq
祖龍の硬化って体がに電気まとってる時ですよね?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 00:45:02 ID:WShKv+bu
>>914
スレ違い。消えろ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 01:07:14 ID:ciixc0LR
エンプレス完成記念真紀子
ヴァルハラと結婚して集会場にハネムーンいってくるぜ

やばいだろヴァルハラとの相性は…

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 01:20:40 ID:7IO2em+O
ガンスでバルカンが楽しくてハマってるんだが、どうにもわからない立ち回りがあるんで力を貸して欲しいのです

基本の立ち位置は、切り上げで顔が切れる間合いor完全密着
中途半端な間合いだとバックブレスに焼かれるってのはなんとか見出せたのだけど
バルカンの移動速度の微妙さ故にどうしても中間の間合いになってしまうことが多い

あと密着でガードしてから心眼付きのガー突き+砲撃は分かるのだけど、切り上げを振るタイミングが分からない
メテオ時に踏み込み切り>バクステ>切り上げとやっても次の攻撃に対応しきれなかったり
咆哮からの倒れこみとかで事故る事故る…

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 01:22:57 ID:bdpOdkYs
バベル動画はランスのPRになりそうだな。他武器使いからランサーに転職する人が増えそうだ。
ランサー少ないから大歓迎。バベルの中の人グッジョブ。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 01:34:13 ID:uVHqlD0q
はーい、>>900超えたんで2スレ程テンプレ修正してはスルーされてる俺が来ましたよ
次スレでは頼みます、ホント

 【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
また、ガード移動開始時に、一瞬ですがガード判定が消滅します。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。

 【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
      (ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
     (1秒=30フレーム)
     スキル無し:6フレーム 回避性能+1:8フレーム 回避性能+2:10フレーム

 【要ガード性能+2】
・牙獣系連続フック ・将軍潜行突き上げ ・アカム尻尾薙ぎ払い ・ナナ&テオ突進
・フルフル帯電のしかかり(被ダメあり) ・アカムブレス(被ダメあり)

 【ノックバック確定攻撃】
・フルフル帯電のしかかり(着地) ・ナナ&テオブレス ・アカム突進

 【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス ・バルカンメテオ
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス

※ミラアンセスの攻撃は全てガード性能+1で削り無しガード可能

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 01:36:11 ID:uVHqlD0q
あと>>593の砲撃検証纏めもだね
突進の検証についてはどうしようか?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 02:15:32 ID:Wkh5GLwa
百花繚乱の一番の見所は、
巣に来た緑のブレスを走って逃げて背中に直撃する所だろう。
中の人のドジっ子さに萌えた。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 02:58:28 ID:RZVndtdH
>>921そこは同意せざるを得ない

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 03:39:00 ID:NGevyCEb
>>917
バルカンのっしのっし時にでも距離しっかりとって顔に切上げ、硬化時砲撃入れてりゃ時間切れない
万が一にも密着状態になったら、ガード突きからのサイドステップでも使ってバルカンとの軸ずらせばいい
軸ずらしたら、バルカン律儀にこっちに合わせて振り向いてくるから、その間にでもまた距離離すとか

密着してからの攻撃はほとんどしないからわからん
事故死あるのわかってるから、基本は距離とって顔だけ突っついてる

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 06:29:48 ID:GAkGqPY6
拡散砲撃オンリーって結構なんでもやれそうじゃね?


とりあえずルーツ行ってくる

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 08:23:22 ID:ZW5hQE8X
>>924
同じこと考えたがまだ祖龍をダウンロード出来ない俺としては結果が楽しみだ。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 09:58:52 ID:saSzvLS8
>>831のおかげで顔切りのコツが掴めて、やっと倒せた。マジありがとう

残り1分だったけどね…後は硬化時の砲撃の手数が足りないと思われるので、更に精進します ノシ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 10:03:12 ID:CkPNjuej
ぶっちゃげルーツ用だけど心眼砲術、ボマー装備ってあるか?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 10:27:06 ID:iPwHmu7+
>>921
>>922
いやまて、あそこはエリアの端っこにすばやく移動する為にわざと食らったんだと
思っているが、考えすぎか・・・
>>706を書き込んだの俺なんだけど、その後荒れてしまったね
普段心眼ガード突きメインのガンサーである俺にとっては神に見えたんだ・・・
見えたんだ・・・・(´;ω;`)ブワワッ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 11:00:35 ID:kUTnfPw0
>>921
あそこは萌えたな。
くるよ!きたよ!きてるよ!どうするの!!どっかーーん!
>>713を書き込んだの俺なんだけど、その後荒れてしまったね
すげぇと思ったことを素直に書き込んだだけ・・・
反省はしてない・・・(`ー´)ウケケケ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 12:01:49 ID:HnBoc4aP
質問なんだが>>593の砲撃ダメージは砲撃自体の弾と火ダメージで計算されてるみたいだけど、このうち肉質無視といわれてるダメージは弾の部分だよね?

敵によっては火の部分は肉質による軽減を受ける?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 12:11:58 ID:4X6woQ0v
合ってる。
火属性の所はまんま属性値と考えていい。
当然肉質によるダメージカットを受ける。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 12:26:08 ID:HnBoc4aP
なるほど、じゃグラビとかに使っても大した効果はないんだな… 上位行くと砲撃が相対的に弱くなっていくのが悲しい。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 12:32:29 ID:2S5pnP33
逆に肉質無視部分がでかいのでは?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 12:38:18 ID:4X6woQ0v
砲撃は地味に効いてくると思うぜ。
結局アカム手前まで性能+1と砲術王で来たが問題は特に無かった。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 12:54:55 ID:HuwXBGGG
そろそろ950だから携帯組自重
俺もだけど

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 13:03:07 ID:bdpOdkYs
>928
俺もうまいランサー動画みてカッケーと憧れて片手からランス使うようになったからな
あの時、憧れたランサーよりバベルの人は上手いから神にみえても仕方ないとはおもう

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 13:23:46 ID:NoN8CofL
>>932今更聞くのもなんだけど…もしかして火属性の実数値1/10っての
知らないとか言わないよね?
属性値100の攻撃を火耐性0%の敵に当てたら10ダメだよ。
だから無属性ダメのが重要、計算したら火無効のグラビの腹(肉25%)に
拡散Lv3一発と攻1512(緑)の大剣の抜刀切りのダメが一緒。
足(肉15%)に至っては攻2236(青)の大剣の抜刀切りと一緒。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 13:32:43 ID:5xtTc/ks
そんなに強いのか…
ちょっと見縊ってた

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 13:37:11 ID:NoN8CofL
ちなみに計算はドスのメッカニッズムでやったんで多少の誤差はあるかも。
でも肉質は変わって無いからほぼ合ってると思われ。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 14:34:25 ID:2YsJchSi
ドスの黒グラの腹部は斬15%

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 15:25:22 ID:PaGNkPWn
ガンチャリでルーツに行った。
一緒に行った黒滅がまぶしかった。
バルカンなぁ・・・

よしへタレは素直に、はky(ry
使って狩ってくるか。もちろん動画で研究。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 15:54:27 ID:wy2BhuGv
心眼業物砲術王で浪漫溢れるガンサーやってる人いる?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 16:01:32 ID:joL1ElIg

ドラSに砲珠挿しただけというか
ドラSのスキルを活かした武器は何だ?
ってことでブラックゴア一本作っただけのにわかだが

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 16:10:10 ID:uVHqlD0q
>>942
ノシ
ヘルスティが拡散でいいカンジ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 16:27:50 ID:3KasFZqa
どうも黒顎は好きじゃないなぁ。
音が好きじゃない

やっぱ近衛が最高

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 16:31:42 ID:lk3HiLMt
ガノトトスはガンスだとカモって話が聞きますがどうなんですか?
股下に入ってガード突きですか?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 16:37:27 ID:RZVndtdH
>>942ガ+1、ボマー、砲術王じゃダメですか?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 17:33:35 ID:j24x2M/l
>>946
ガード性能+1がつく防具で身を固めて
あとは股下でタックルに気お付けながら足やら腹やらをガード突きだけでとりあえず勝てるよ
もっと早く倒せる武器はあるだろうけど堅実に戦うならガンスだね

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 17:47:32 ID:s7uH+iRx
ランスは回避性能付けて俺TUEEEEする武器だと思ってた

>>946
ランスでもカモ
回避性能無くてもガード不要だし

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 18:27:16 ID:PanYWZai
新スレ立てるよ!
           l              /|
.           l.l              / ::::|.iii
         l l.              |::| |  |
          l=l             |::ニ|  |
.         l l              |::| |  |
.          l;;;;l                .|  |_
    _   |  |               .| lIIIl|
    _l l_  /.. 0ヽ   立てるよ!   | lIIIl|  __
   |_|__|_|ハ_ハニニヽ             /==ハ_ハ|::;;;;;::|
   |_|__|_| ゚∀゚)')               .('(゚∀゚|::::;;:::| 立てるよ!
   |_|__|_|  ./                 ヽ  \/
.      (,/,/                     ヽヽ_)

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 18:38:40 ID:PanYWZai
ほらよ
【MHP2】ランスガンス専用攻略  26突き目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1180431009/

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 18:42:26 ID:nJepGMDe
>>946
G時代の動画にオフガノランスガードなしがあるから見てみるといいかも
あれは参考になった。

もう無印から3年以上たってるのか・・・

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 20:41:19 ID:gIivL1Hi
久々にGを起動してみたんだ。

おくめつの狂った破壊力にWAROTA。
攻撃力575
もちろん切れ味+で白ゲージ
その上龍属性430
しかもステキャンし放題。
上突きして顔をツンツンしてるだけで夫婦はかってにハマる。

そりゃみんなランス使うわな。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 20:45:11 ID:CF/Ze6g5
Gは訓練所が鬼門すぎてやめちゃったからなあ…

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 20:59:28 ID:Q0iCCJl5
最近、ランスでラージャンが楽しく感じるようになってきた。
レクイエムボマーでしか勝てないのが難点だが。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 21:02:05 ID:CcA1je1g
>>955
レクイエムボマーおもしろいよな
攻撃力がそこまで高くないから即怒り少ないし
回避2の練習にも最適

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 21:40:12 ID:GAkGqPY6
>>925
仕事終わったから今からやるんだぜブラザー
俺これから帰ったらナナたんに告白するんだ・・・

>>927
あるんなら欲しいな〜探してみるか。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 21:46:05 ID:+ka3XVy1
>>957
頑張れ。ガンチャリ砲撃+爆弾だけで行けたからナナなら楽勝なはず。


切り上げが顔に当たらなかっただけなのは秘密だ。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 21:49:21 ID:+ka3XVy1
連レスすまん。
心眼砲術ボマー装備見つけた。
頭胴腕腰シルバーソル足ドラゴンSにガンチャリで珠を突っ込めば出来るはず。


960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 22:28:12 ID:gIivL1Hi
アイルーフェイクか剣聖ピアス使えばいくらでも作れるがね。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 22:39:45 ID:i4qOACEi
シミュまわしてみたら10000件位出るな

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 22:49:07 ID:pWcWHqaa
ムロフシが初ランス。
名前だけをみてダイオーガーを作った。
後悔はしていない。

これに回避+2とランナーをつけていまから夫婦にフルボッコされてくるぜ!
じゃあな!

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 22:49:21 ID:WnaFLE2C
黒岩壊せた人いる?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 23:00:33 ID:CkPNjuej
それなんてゼビウスのバキュラ?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 00:04:38 ID:eEuatBEE
拡散オンリー失敗orz

すまない、明日もう一度やってみる

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 00:20:05 ID:n2Ymn0A+
>>965
ミラ一族は炎効くし、属性値高い放射のがリロードとか考慮しても有利かも。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 00:27:32 ID:1L0YHtcH
テンプラに書いてある大ステップって何?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 00:32:41 ID:nQuVZlr7
>>967
いいから突きを↓+×でキャンセルしてみろクズ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 00:38:35 ID:1L0YHtcH
>>968
あ、下押しながらステップだと距離変わるのね
さんきゅう

と、言いたいのは山々だが説明書にもテンプレにもそんなことは書いてなかった。

そこまで言われるのは心外だ。

とか言いながらログ見ずに書き込んだ俺も悪いんだろうな
すまそー

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 00:39:24 ID:9GrtCmMs
>>969
一種のネタみたいなもんだ、気にするな

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 00:41:19 ID:1L0YHtcH
>>970
ネタにマジレスしてしまったのかww
ログ読んでスレのふいんき(なぜk(ry)くらい見とけばよかったw

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 01:36:29 ID:+Sv4Vqcf
熱くなるなよ

放熱板ついてないのかい?
110秒で放熱できるよ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 01:58:54 ID:toOFOyjV
しかし、大ステが説明書に書いてないってどういう事なのよカプンコ。
俺もここのスレ見始めてから知ったし。不親切極まりない。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 02:21:38 ID:DcCQAV/e
俺、説明書読んだことないぞ・・・・
その代わり、大ステップとかガンスのサイドステッポでかい、とか
分かると感動するんだわ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 02:25:20 ID:scJX8uDk
攻撃力うp系の効果は砲撃には適用されないんだよね…?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 02:38:40 ID:C5tcdYEv
ルーツ倒したんでランガンス用装備晒し
頭ルーツ(鉄壁)
胴シルソル(鉄壁)
腕ルーツ(鉄壁)
腰ルーツ(鉄壁)
足ドラS(名匠)
ガンチャリ(鉄壁)
ガ性能+2、心眼、切れ味+1
最大強化で防御502(爪護符込み)

見た目は銀と黒でかなりイイ
武器はスロット2開いてればいいので、白菜、ヘルステ、バベルとかに珠入れるのがBetter
珠入れなくても、性能1はつくのでマジオヌヌメ

既出でも謝らない

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 04:31:28 ID:V290mTxt
>>976
これなかなかいいなぁ。
ルーツと他の装備の組み合わせ考えてたし、
今からガンス用に作って来るよ。
装備晒しdクス、めちゃめちゃ参考になったぜ。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 06:38:40 ID:n2Ymn0A+
ルーツとシルバーソルの相性は異常。
心眼匠+αがつけやすいし龍耐性もそれなりに抑えられる。何よりお洒落。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 08:24:49 ID:bWYR4Brr
ルーツ正面がいいっていうが普通にブレスジャンプ喰らうんだけど
当たらない位置(密着?)だと攻撃が弾かれる
位置取りがよくわからん

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 09:12:39 ID:BFNgI6y8
ログ嫁

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 10:54:59 ID:tu5wota8
ホウテンゲキ【梅】

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 11:02:49 ID:oWNCL7lP
ナナ=ウメ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 11:20:11 ID:oafbWpFm
ランスって周りに使用者が少ないんだよな…やっぱりガンスより地味だからかな
突き突きステップが素敵で慣れればかなり使い易い武器だと思うんだが

しかしキリンとにわか太刀使いは強敵

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 11:21:29 ID:oafbWpFm
sage忘れすまないorz

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 11:25:22 ID:l6fgObEL
ウメ=フレア

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 11:26:33 ID:WbVpma0f
>>983
ディアに音爆弾使った時がカオス

攻撃スペース狭いところにランスが入ると何もできないぜ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 11:28:17 ID:Xb9mvRuN
埋隊正式銃槍

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 11:50:23 ID:bD1mT5G8



三連梅

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 12:02:36 ID:ZR9UPgKb
1000ならランスしか使わない

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 12:04:05 ID:ZR9UPgKb
良かった・・
ディアとか弓でしか倒せないヘタレだからな(*´Д`)

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 12:04:58 ID:oWNCL7lP
もう少しだ
もういっちょ梅

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 12:16:50 ID:lxypIs0f
んめ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 12:21:18 ID:bD1mT5G8
もうちょい。
竜撃梅、浪漫梅
梅Lv1(通常)


994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 12:26:08 ID:tu5wota8
キリンなんてレクイエムボマーで爆殺してしまえ!

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 12:41:00 ID:lzoAE5Zd
すげーぞ携帯からみてみ〜
http://uproda11.2ch-library.com/src/117367.htm

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 13:05:48 ID:l6fgObEL
ウメ=ロア

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 13:09:31 ID:QGVZjP9i
次回作ではネタ系のガンスとして、攻撃力最悪・砲撃lvは4のものを用意してくれー

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 13:14:33 ID:oWNCL7lP


攻撃力100 睡眠10
切れ味:赤赤橙橙橙橙橙橙橙橙橙橙橙
砲撃Lv4 拡散

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 13:24:06 ID:DcCQAV/e
1000なら俺明日、ナナに告白してくる

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 13:25:06 ID:n9Wz2FGs
1000ならバベルでアナル拡張

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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