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ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ161

1 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 10:25:08 ID:pCb5wsEE
2005年5月26日発売 7140円[税込] シミュレーションRPG メモリーカード容量 338KB以上
2006年06月08日Best化 2,800円(税込)

ナムコ×カプコン公式 http://namco-ch.net/namco_x_capcom/index.php
開発元/モノリスソフト http://www.monolithsoft.co.jp/
OP・プレイ動画等はコチラでございま〜すっ☆→http://media.ps2.ign.com/media/726/726493/vids_1.html

攻略本http://www.capcomshop.jp/shop/goods/goods.asp?goods=1224307
ttp://www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2005/4-7577-2367-9.html

サントラ http://www.sonymusicshop.jp/detail.asp?goods=CPCA000010118
http://suleputer.capcom.co.jp/suleputer/product/cd/cpca10118.html

 ☆次回作の為にも是非アンケートを出そう!!
 2ちゃんだけではなく、アンケート葉書でリピーターの存在をアピールしましょう。
 たかが50円、されど50円。
また、こちらにもご協力を!↓
ナムカプ2をたのみこむ!http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=50464

攻略wiki
http://www3.atwiki.jp/namxcap/

★次回作の妄想・雑談・キャラ・ネタ・音楽などの専用スレもご利用ください
ナムコクロスカプコン
http://find.2ch.net/?STR=%A5%CA%A5%E0%A5%B3%A5%AF%A5%ED%A5%B9%A5%AB%A5%D7%A5%B3%A5%F3
ナムカプ
http://find.2ch.net/?STR=%A5%CA%A5%E0%A5%AB%A5%D7&COUNT=30

前スレ
ナムコクロスカプコン NAMCO X CAPCOM ナムカプ159
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1178195706/

購入適性検査・FAQとか>>2-30


2 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 10:25:54 ID:pCb5wsEE
■参戦作品
・ゼノサーガ
・テイルズ オブ ディスティニー
・ソウルキャリバー
・ワルキューレの伝説
・妖怪道中記
・源平討魔伝
・超絶倫人ベラボーマン
・ワンダーモモ
・ディグダグ
・ミスタードリラーエース
・鉄拳
・クロノアヒーローズ
・バラデューク
・バーニングフォース
・ドルアーガの塔    (ナムコ)

・ヴァンパイア
・ストリートファイター
・燃えろ!ジャスティス学園
・ファイナルファイト
・ストライダー飛竜
・ロックマンDASH
・魔界村
・ガンサバイバー
・ディノクライシス
・キャプテンコマンドー
・ロストワールド
・サイドアーム (カプコン)

■ナムカプ購入適性検査

20点  参戦作品を10個以上知っている。
10点  お祭りゲー、クロスオーバーものが好きだ。
5点   公式のプロモを見て鳥肌が立った。
5点   シビアなシミュレーションはちょっと・・・
5点   多少の作業は我慢できる。
5点   強キャラと弱キャラの性能差を愛で埋められる自信がある。
10点  アニメやマンガのマニアックな小ネタ大好き。
10点  自分の声優ヲタのピークは1990年代だ。
5点   やっぱりロールちゃんはDASH。
5点   振り子斧みたいな髪型でもツンデレなら萌える。
10点  シブいオヤジ、兄貴大集合と聞くともう我慢できない。
10点  諸君、私はおっぱいが好きだ。

↓↓点数を合計したら参照してね↓↓
 0〜5点:あなたには向いてません。スルー推奨。
10〜35点:期待して買うと肩すかしを食らうかもしれません。
40〜65点:普通に楽しめるレベルです。
70〜95点:かならずあなたの心を満たせるゲームとなるでしょう。
  100点:2本買え。


3 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 10:27:27 ID:pCb5wsEE
■よくある質問
Q 同じスキルを連続で使う時、カーソル位置を記憶してくれなくて面倒なんですが
A ステータス画面からスキルを選んで使え

Q シルフィーのフラッシュコンボって誰のコスプレしてるの?
A エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ
  ↓
  アレスの翼のミシェルハート(BOFのニーナではありません)
  ↓
  ウォーザードのタオ
  ↓
  ストリートファイター3のまこと

Q シャオムウパンツはいてない?
A ノーパン説と前貼り説が出ております。

Q OPでモッコスパンチラしてるんですが!
A だからあれはレオタードみたいなもんだと何度言えば。

Q ヒーローチンコ盛りに見えたんですけど。
A 誰もが1度は通る道です。

Q 冬瓜(ドングァ)ってどういう意味?
A 中国語の俗語で「駄目な男」の意。
 
Q サビーヌって男?女?
A ワルキューレシリーズのキャラクターデザイナー・冨士宏氏の個人的見解では両性。
  ただし、本人は「あくまで非公式」と主張している。ゲーム上では基本的に女。

Q このゲームってスパロボみたいなもん?
A 似て非なるもの、戦闘は方向キーと○、△ボタン押下のみでアクションさせて敵を倒す、VPに近い。
  ターン制では無く、行動順の速い者から動けるAP制。

Q ソフトリセットできない!?
A 中断セーブ時にセーブしない→タイトル画面に戻るを選択できるので
  タイトルへ→「ステージ再開」選択。

Q ぬるすぎない?
A 中盤以降はかなり難易度上がります。

Q 弱いキャラ多杉じゃない?
A 始めは弱いキャラでも技を覚えると化けます。後はキャラへの愛と入れ込みで補正汁
  レベル差補正もあるよ

Q MA攻撃が出ないよ?MPもあるしキャラも範囲内
A 敵の数が範囲内に対象数以上じゃないと発動デキネ&赤マスがあるやつは最低でも1匹を赤マスで捕捉する

Q キャラのプロフィールが知りたい!!
A ステータス画面で□ボタンを押せばそのキャラのプロフィールがでます。


4 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 10:28:17 ID:pCb5wsEE
☆参戦作品及び参戦者 ( )内はキャラ数

11【ゼノサーガ EpisodeI】 KOS-MOS、シオン、M.O.M.O.、アレン、ゴブリン、ゴーレム、スヴァロギッチ、べルーン
                 ストリボーグ、グレムリン、フェアリー
8 【テイルズ オブ デスティニー】 スタン、ルーティ、ジューダス、リオン、イーブルソード、コープスリバイバー、
                     インクイジター、バトラー
3 【ソウルキャリバー】 御剣平四郎、タキ、シャレード
14【ワルキューレの伝説】 ワルキューレ、クリノ(サンドラ)、サビーヌ(コアクマン)、 ブラックワルキューレ、ゾウナ、カムーズ、
                ブラックサンドラ、コアクマン(悪)、カオックス、シーザス、ダダッタ、ロボティアン、ズール
                (女神イシターはドルアーガシリーズからの参戦)
6 【妖怪道中記】 たろすけ、ガマガエル、ガマ親分、もんもたろー、乙姫、閻魔大王
13【源平討魔伝】 平景清、源頼朝、源義経、弁慶、木曾義仲、安駄婆、風神、槍骸骨、雷神、骸骨、鬼姫、琵琶法師、要石
6 【超絶倫人ベラボーマン】 ベラボーマン、わや姫、ブラックベラボー、爆田博士、ピストル大名、 ベンジャミン大久保彦左衛門
4 【ワンダーモモ】 ワンダーモモ、アマゾーナ、クラブフェンサー、キャノンポッター、
3 【ディグダグ】 ホリ・タイゾウ、プーカァ (ノーマル・メイジ)
1 【ミスタードリラーエース】 ダークプーカァ
8 【鉄拳】 風間仁、キング、平八、デビル一八、アーマーキング、木人、オーガ、Pジャック
14【クロノアヒーローズ】 クロノア、ガンツ、ロロ、ジョーカー、ジャンガ、大巫女、グリッヅ、グリッヅファランクス
                ムゥ(ノーマル、ジャイアント、たて、ジャイアントたて、よろいぎん、よろいきん)
33【ドルアーガ】 ギルガメス、カイ、イシター、ドルアーガ、ドルアーガ・クォックス、ドルアーガ・ウィザード、ドルアーガ・ハイパーナイト
           クオックス、ブラックドラゴン、シルバードラゴン、リザードマン、メイジ、ウィザード、ドルイド、ソーサラー
           ナイト(青・黒・赤・ミラー・ハイパー・アキンド) ローパー(緑・赤・青)、スライム(緑・青・赤・黒、暗黄、暗緑)、
           ゴースト(メイジ・ウィザード・ドルイド・)
8 【バラデューク】 トビ・マスヨ、ブルーウォーム、ギリィ・オクティ、シェル・オクティ、チューイングオクティ、ドロッピングオクティ、
            ブルースナイパー、バガン、パケット
1 【バーニングフォース】 天現寺ひろみ

━━ カプコン ━━
8 【ヴァンパイア】 デミトリ、モリガン、フェリシア、レイレイ、リリス、ザベル、フォボス、Q-Bee
12【ストリートファイター】 リュウ、ケン、春麗、キャミィ、さくら、かりん、ローズ、豪鬼、ベガ、ユーリ、ユーニ 、 殺意の波動に目覚めたリュウ
2 【燃えろ!ジャスティス学園】 島津英雄、水無月響子
2 【ファイナルファイト】 凱、マイク・ハガー
6 【ストライダー飛竜】 飛竜、飛燕、グランドマスター、東風、ソロ、南風、ソロ量産型
9【ロックマンDASH】 ロック、ロール、トロン、コブン、ロックマン・ジュノ、ホロッコ(ノーマル・赤)、ゴルベッシュ、ファイアゴルベッシュ
9 【魔界村】 アーサー、大魔王アスタロト、超魔王ネビロス、レッドアリーマージョーカー、レッドアリーマー(ノーマル・エース・キング)、 死神、でっかい蟲
2 【ガンサバイバー】 ブルース・マッギャヴァン、鳳鈴
3 【ディノクライシス】 レジーナ、アロサウルス、ヴェロキラプトル
11【キャプテンコマンドー】 キャプテンコマンドー、ジェネティー、翔、フーバー、シュトゥルム、シュトゥルムJr、 ドラック、ブレンダ、
                 キャロル、Z、ドッペル
4 【ロストワールド】 名無しの超戦士1P&2P、シルフィー(※)、ダストドラゴン
3 【サイドアーム】 アルファ機、ベータ機、アルファ合体
 
※フラッシュコンボ発動 
 エイリアンVSプレデターのリン・クロサワ→アレスの翼のミシェルハート(ニーナじゃありません)→ ウォーザードのタオ
 →ストリートファイター3のまこと
※ブロディアパンチ発動でサイバーボッツのブロディア


5 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 10:29:15 ID:pCb5wsEE
発掘で出るアイテム
【】内が一応レア(装備系はかなり出にくい)話数が書いてないとこは発掘不可

12話 解毒剤・おにぎり・【盗賊の籠手】
13話 さくらんぼ  パナシーアボトル  【天女のフン】 
15話 アイスキャンディー、チョコレート、ハチミツジュース、【ラビットシンボル】
16〜19話 コート・○系
21話回復薬・中 ローズジストS ゼータジスト ガイストジスト、【ガントレット】
22話  回復薬・中 ローズジストS ガイストジスト ゼータジスト、【デモンズシール】
24話  アクアジストS、パイングミ、レモン、【フレアマント】
25話 アクアジストS、パイングミ、レモン 【ロケットブーツ】
26〜27話 レモン、パイングミ、アクアジストS、【魔法の本】
28話 ゆでたまご、おにぎり、寿司、【ロウソク】
30話 ワギャナイザー、がんこ職人、アクアマント、魔法の本、【ヒーローメダル】
31、33、34話 リバースドール アクアマント、地獄丼 妖怪汁 悪魔のエキス ブラックポーション、【ダークシール】
35〜37話アクアジスト、アクアジストS、アクアジストDX、アクアMAX、
【リバースドール】(35話) 【フレイムバリア】(36話)【魔法の本】(37話)
38話 回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト、【ターコイズ】
39話 ガイストジスト、回復薬・中、ゼータジスト、ローズジストS、【マメットバッジ】
41〜43話 ミラクルグミ、アップルグミ、レモングミ、オレンジグミ、パイングミ
44話  ゼータジスト、回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト、【ワギャナイザー】

補足、45話は300回以上掘ってもなんもなし

アイテム発掘できるやつ
アーサー、ロック、トロン、タイゾウ

金拾えるやつ
景清、ルーティ、シルフィー、トロン

アイテム強奪できるやつ
春麗、ロール、トロン ルーティ MOMO

金盗めるやつ
サビーヌ、トロン

能力関係
金拾い=幸運
金盗み=技術
アイテム強奪=幸運
アイテム発掘=そんなもん気にするよりフェアリィリングかムーンクリスタル付けとけ

※序章でもGAMEOVER繰り返して経験値溜めれば掘れるところもあるがあんま大したもんでない


6 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 10:29:58 ID:pCb5wsEE
■中の人が同じキャラ達

鳳鈴=フェリシア(荒木香恵)
ギルガメス=ロックマン・ジュノ(石田彰)
ワルキューレ=ブラックワルキューレ(井上喜久子)
ルーティ・カトレット=リリス(今井由香)
凱=ケン・マスターズ(岩永哲哉)
クリノ・サンドラ=ザベル・ザロック(うえだゆうじ)
名無しの超戦士1P=源頼朝(大塚明夫)
キャプテンコマンド=平景清(置鮎龍太郎)
ワンダーモモ(神田桃)=サビーヌ(川澄綾子)
キャミィ=ユーリ=ユーニ(河本明子)
名無しの超戦士2P=マイク・ハガー(玄田哲章)
三島平八=武蔵坊弁慶(郷里大輔)
ガンツ=レッドアリーマー・ジョーカー(櫻井孝宏)
春日野さくら=フーバー(笹本優子)
KOS-MOS=わや姫(鈴木麻里子)
スタン=ブラックベラボー(関智一)
タキ=たろすけ(瀧元富士子)
アーサー=ドルアーガ (立木文彦)
春麗=レジーナ(田中敦子)
ロック・ヴォルナット=ゾウナ(田中真弓)
カイ=シルフィー(田中理恵)
風間仁=源義経(千葉一伸)
飛竜=飛燕(鳥海浩輔)
ベガ=豪鬼(西村智道)
レイレイ=ローズ(根谷美智子)
デミトリ・マキシモフ=ジャンガ(檜山修之)
ブルース・マッギャヴァン=カムーズ(平田広明)
タイゾウ=ジョーカー(古川登志夫)
トビ・マスヨ=片那(水谷優子)
島津英雄=グランドマスター(水鳥鉄夫)
御剣平四郎=リュウ(森川智之)
神月かりん=東風(山田美穂)
天現寺ひろみ=コブン(横山智佐)
クロノア=アマゾーナ(渡辺久美子)


7 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 10:32:49 ID:6qiop/6A
>>1乙。

8 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 10:36:18 ID:Xik6xHyo
>>1乙でした。

>>1にある
購入適性検査・FAQとか>>2-30ってのは、
変えようかなーって思ってたんだけど。
これは以前の名残かな?

9 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 11:25:33 ID:qyaMYGGV
>>1
乙拳王

10 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 11:43:29 ID:xpf+ZogJ
>>1
なかなか乙だったぞ…

11 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 11:47:28 ID:x8+qmcyQ
名無しの超戦士>>1

12 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 12:05:56 ID:8hLEKlxh
>>1
そして前スレ>>1000GJ

13 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 12:31:08 ID:Qw/5ZkfL
続編がのび太戦記だったりしてw

14 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 12:53:34 ID:6y6PhQZN
このゲーム毎回敵逃げまくりあほかと(´・ω・`)

15 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 13:02:14 ID:uXFy2bbS
そんな>>1乙どこで覚えた?

16 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 13:06:11 ID:pCb5wsEE
>>8
1000目前だったから取り合えず立てたんだけど、変えた方が良かったかな

17 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 13:30:00 ID:NLgXVcdC
ついに続編が決まったと聞いて飛んできますた!!
やっとかよ〜待ちくたびれたよ…またクロノアたんの勇姿が見れるのかハァハァ
Wiiってのはちょっと不安だけど出るだけで正直おk

ところで新キャラとか誰が出るのかね?
俺的にはカプンコ側からスーパージョー&ラッドコンビとか欲しい所

18 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 13:59:13 ID:j/uBS8ln
>>17
kwsk

19 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 14:17:09 ID:NLgXVcdC
>>17
いい加減現実見ようぜ

20 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 14:20:38 ID:qyaMYGGV
>>17
夢をみせてくれてありがとうな

21 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 18:05:13 ID:4dOGfgck
何このあきらめw

22 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 18:36:45 ID:FNs1/oi+
>>1
MOMOの乙からは逃げられないですよ

23 :助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 01:31:21 ID:dwXgkmiE
久々に敵を残りHP1で倒し損ねた
なんか逆に清々しいわ

24 :助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 04:05:38 ID:NOCNFNzx
>>8
こういうのが間に合うように余分に取ってある

>>4申し送り
・ドルイドゴーストのあとの・が余計
・でっかい蟲⇒悪霊虫オーム

ナムコクロスカプコンコミックアンソロジー (コミック)
出版社: 一迅社 (2005/8/25) ¥ 890 (税込)
ISBN-10: 4758002711
ISBN-13: 978-4758002714

ユージン SRナムコクロスカプコン @300
事業報告書の5/8 pdf http://www.yujin-net.com/ir/pdfs/20061218_houkokusyo.pdf

http://psearch.yahoo.co.jp/search?p=%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%83%97%E3%82%B3%E3%83%B3
http://search.auctions.yahoo.co.jp/search/auc?p=%A5%CA%A5%E0%A5%B3%A5%AF%A5%ED%A5%B9%A5%AB%A5%D7%A5%B3%A5%F3

http://www.gamespot.com/ps2/strategy/namcoxcapcom/index.html
http://ps2.ign.com/objects/726/726493.html
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=namcoxcapcom

25 :助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 04:09:04 ID:NOCNFNzx
現行
http://page2.xrea.jp/tgrep/search?q=%E3%83%8A%E3%83%A0+%E3%82%AB%E3%83%97&o=new&n=100&v=6

NAMCO × CAPCOM ナムコ クロス カプコン
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1118108968/l50

ナムコクロスカプコンNAMCO X CAPCOM雑談スレ51
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1181979345/l50

ナムコ×カプコンを永遠に待ち続けるスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1174661598/l50

ナムカプのメンバーで格ゲー作ったら
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1159103552/l50

ナムコクロスカプコン2を妄想するスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1154344302/l50

ナムカプ風に他キャラのステータスを妄想するスレ 
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1141896693/l50

ナムカプのユニットを妄想するスレ2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1135131603/l50

ナムカプ最強ユニットを決めよう
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118539381/l50

ナムカプ46話のタイトルと内容を妄想するスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118134795/l50

ナムカプを挫折した人が集うスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117709339/l50

【NAMCO】ナムカプ神動画うpスレ【CAPCOM】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1117453088/l50

こんなナムカプは嫌だ!
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117238423/l50


プクプクポンッと逝っちまいなっ(セリフスレ3)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117534173/

26 :助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 04:44:52 ID:waYMRihG
最近、続編フラグだと思ってたものが
ただ単に収拾がつかなくて投げ出しただけのことと思えて来た

27 :助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 04:49:56 ID:wXzgjQSD
>>26

遅くない?

28 :助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 10:40:31 ID:ds6nrTD9
商売なんだし。
次があるなら使おうってくらいでしょう。
入りきらなかったストーリーという用向きもあっても。

発売前から作り手が諦めてるということはあるまい。

29 :助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 23:00:21 ID:lIEl7Eno
>>26
開発中に続編が決まるなんてことは、
まずありえないわけだが…

次があったらつながるといいな、
位のノリで書いてるだけでしょ

30 :助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 23:15:43 ID:4Qhl2Ud1
そして次がもうないわけか・・・

31 :助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 00:09:43 ID:VRdDvBzJ
これ絵師が結構好きな絵を描く

32 :助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 20:22:51 ID:ncdEI4yc
知らないキャラが参入した時
最初はあまり使わねーだろうなとか思ってたんだが
音楽が好みだったり、キャラが面白かったりで何だかんだでお気に入り。
おまいらにもこんな流れあった?

33 :助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 20:41:21 ID:wetFZVwB
>>32
声が好きで使ってたのが名無しの超戦士とか
音楽で使ってたのがカゲキヨとかワルキューレ

34 :助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 21:40:18 ID:x/oIEyqq
もふもふでクロノアは好きになったょ

カゲキヨは絶対好きになっちゃうと思ふ

35 :助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 21:48:55 ID:wetFZVwB
もともとカッコイイ曲なんだけど
ナムコクロスカプコンの「義経」の格好良さは異常

36 :助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 21:54:02 ID:XqwJ51OO
>>32
原曲を知っていたが知らなかったとも言える。
ホリ・タイゾウ

あのアレンジはヤバい。

37 :助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 21:57:25 ID:wetFZVwB
たいがいのキャラは一見使い勝手にクセがあるんだが
どこか好きな要素が絶対にあるから結局全キャラ満遍なく
使ってしまう

38 :助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 22:28:26 ID:FZK1xHM3
マスヨが使いづらくて仕方ない。いつも宝箱係だし、レベルも他のキャラと15以上離れてる。

39 :助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 22:29:56 ID:NM+tdovB
>>36
あのアレンジをした人は狂ってるよな。いい意味で
どうやったらあんな超アレンジを作れるのかw

40 :助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 02:20:07 ID:7kwJPeCN
>>38
トビ・マスヨ最強伝説

41 :助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 03:14:19 ID:2xbppbgY
>>38
レーザー目押しできるようになるまで木人で練習
面倒なら波動銃連射だけでもいいかも

あと宝箱の本質は台詞を聞くためのものだから
本当はもっと数がないと困る

42 :助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 06:00:19 ID:/dbeDhqq
タイゾウは使いにくいけど、なんかいいキャラなのと
何よりあの音楽が好きなので使ってたなあ。
元曲も元ゲームも知らないけど、そんなにアレンジされてるのか。
才能あるなあ

43 :助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 08:21:21 ID:1ktxWleZ
カゲキヨの音楽も源平討魔伝義経のテーマのアレンジなんだが
原曲を聴けばほとんど別物に仕上がってるな。
ナムカプのアレンジャーの才能は素晴らしいよ。

44 :助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 09:04:55 ID:FKTlLgni
そうかな

45 :助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 09:12:35 ID:S9U30PDt
アーサーのBGMはどんなのだろう。
一番印象に残ってるのはステージ1だけど、アレは正義の味方って感じじゃないし…

とか思ってたら、カッコ良くアレンジされたステージ1で吹いた。

46 :助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 19:23:47 ID:fuQnq/Au
マスヨひろみはマックスミサイル覚えたら↑、N、↑でブランチうpするかと

47 :GALM:2007/08/22(水) 22:07:57 ID:oFO1uqg1
最終章でOPのINST.verが流れた時には思わず鳥肌。

48 :助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 22:48:09 ID:Jw8QKVU0
飛竜のイントロは何度聞いてもゾクゾク来る

49 :助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 23:01:18 ID:clPFk/Jx
飛竜は「お前たちにそんな玩具は必要ない」が格好良すぎる

50 :助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 00:43:18 ID:G/UaDaHu
ぶっちゃけ格好良いヤツ大杉。
イケメンからはっちゃけ爺さんまで揃ってるし。

51 :助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 01:39:18 ID:kVLPBszi
そりゃあヒーローテンコ盛りだからな

52 :助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 07:28:38 ID:w7qisN3+
半身を失う前の九十九と殺り合いたい。

【FW】
邪神、武神、栗錆、飛竜
(飛竜を除いては、互いに庇い合う事も可能)

【MF】
甘金、薔薇、モリリス
(味方を再行動させて流れを掴む)

【何でも屋】
仮面、ギルカイ、スタン&ルーティ
(庇いながらMP回復→味方の再行動、HP回復など)

…辺りで相手してやんよ!

一部おかしな趣味がバレバレです。
本当にありがとうございました。

53 :助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 07:44:44 ID:w7qisN3+
ところで、性能が近いユニットっているよね。

『かばう』が使えるかどうかの違い。スキルがほとんどそっくり…武神流と飛竜

再行動スキルとMP吸収…主人公と景清&たろすけ

被ダメージMP回復(『かばう』が可能)、味方に再行動+HP回復スキル…仮面とギルカイ

…他に居るかな?

54 :助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 08:30:06 ID:DjQ5TVP/
>>52
一定条件で九十九が完全版で出てくるとかはあってもよかったかもね

55 :助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 11:30:54 ID:XkWZyEEC
発売当時にスレで
EXTRAステージでLv99ゴウキと戦えると思ったのに〜
というのは見たな。

ガマ親分の丁半博打は良いんだが
それだけでは寂しかったな。
ちょこちょことミニゲームで足してくれたら嬉しかった。

56 :助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 11:54:29 ID:1TGStPIH
始めてホリ・タイゾウを見たときディグダグより参戦ってのを見たときは驚いた
ファミコンのカセットに描いてある絵とのギャップがすごすぎ

57 :助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 15:24:16 ID:xJjKe1ks
あれから何年経ったと思ってるんですか
女を突く突くポンッとイカせちまう男になりました

58 :助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 17:40:06 ID:c6NFpg/J
マスヨのお腹に「膨らめ!」ですか。

59 :助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 19:42:44 ID:GmRBBayY
男は度胸だ! 行くぜ!
膨らめ! イッちまいな!




ちとヤリすぎちまった。すまねぇな。

60 :助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 19:54:13 ID:VdjHQkaF
今クリアした
ラスボス硬すぎだろ…。邪神も武神も強すぎて自粛してたからラスボス倒すだけでもかなり時間かかったし
それにしてもいい具合のアツさだった
エンディングはこれなんてエロゲ?って感じだったけどデミデミんちに集まるってのはよかったな

でもクリアしたのに何でこんな悲しいんだろ…。あぁ終わっちまったって感じ
続編はやく出てくれ( ;ω;)たのむ

61 :助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 19:56:44 ID:Q16W2Jvu
> あぁ終わっちまったって感じ

わかるわかる
好きなキャラ多かったから・・

62 :助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 21:43:43 ID:ybmu0hzm
レベル差で与ダメ被ダメにかなりの倍率掛かかるし、
一週目でシル服無装備だったから俺も結構苦労したな
デミトリパーティで、リュウをあのポジションに持ってきたライターは神懸かってる思った

63 :助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 22:15:34 ID:vd2+aAkk
飛竜は他のキャラと違って
ヒット数稼げるのはいくつかあっても常にこれ使っとけばいいって技がないから
5種の技でコンボつなげつつHP・MP回復狙うのが楽しい。
元が強過ぎないから、うまいこと運用してるとプレイヤーとしての技量がちょっと上がった気になれる。


64 :助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 22:50:43 ID:CZp5zjWP
>>63
つまり、こういう事か?
飛竜→ガイアΣ

後は俺の憶測だが
KOS-MOS→タイクーン
零児&小牟→ドラグーンJ2
さくら&かりん→スパルタカス
超戦士→ギャラクシップ
キング&フェリシア→ジオソード
マスヨ&ひろみ→オウガヘッダー

65 :助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 23:03:13 ID:b+tOIse/
エンディングでは物質界の人達には『普段着』を着させてあげてほしかったな。あ、パーティードレスとかでも良かったかも。

66 :助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 23:07:54 ID:k06Kv7fq
市長がスーツを着てただろ
すぐ脱いだけど

67 :助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 23:34:22 ID:G/UaDaHu
白銀の騎士の普段着はどっちですか?

68 :助けて!名無しさん!:2007/08/23(木) 23:38:40 ID:0UM+ndus
とりあえず空気読まずに?
エンディング後(というか「月しか見てない」の直後)を妄想してみた

 −その頃、パーティ会場−
モリガン「あれ、そういえばレイジとシャオムゥは?」
リリス「二人ならさっきバルコニーの方に行ったみたいだけど?」
KOSMOS「付近をスキャン・・・バルコニーに二人と思われる熱源を発見しました
     二人は重なっているようです」
神田桃「重なってるって・・・え?え?」
フェリシア「ヒュー、やるねぇ二人とも」
レイレイ「二人ともアツアツアルな」
響子先生「・・・全く、未成年が沢山いるのに」
英雄先生「けしからんですな、風紀が乱れてしまいます」
ブルース「なら、ここは俺が出歯がmもとい、止めに行ってくるか」
鳳鈴「いっぺん馬に蹴られて死になさい、この冬瓜」
デミトリ「大体私の城を何だと思ってるんだ、あやつらは」
モリガン「んもぅ、よしなさいよ、デミデミ
      折角のパーティなんだから余興の一つぐらいいいじゃないの」
中村等「いやあ、でも余興にしてはちょっと刺激が強すぎますがねぇ」
たろすけ「・・・・・・・・・・・・・・・」(←にやけ顔)
タキ「何を考えておる、このマセガキ」
KOSMOS「二人の放熱が強くなりました、二人とも服をn」
春麗「KOSMOS、実況中継はやめなさい!軽犯罪法違反で逮捕するわよ!」
MOMO「あのーシオンさん、一体レイジさんたちは何を・・・」
シオン「あー・・・大人になったら説明したげるわ」
わや姫「レアリエン相手にその発言は説明しないって言ってるのと同じよ」
シルフィ「それでは、わたくしがあちらで時間をかけてじっくりと説明を」
シオン「って連れ去ろうとしないで下さい!」
フーバー「でも、子供の時から情操教育するのは大事なことでしゅ」
トロン「確かにそうなんですが、フーバー様にそれを言われましてもねぇ・・・」
さくら「あれ、ローズさん、こんな時に占いですか?」
ローズ「ええ、二人の子供はどんな風に生まれるのか興味があって」
ルーティ「あ、じゃあ大穴でキングさんみたいな顔の子に100ゼニー!」
キング「これはマスクだ」
マスヨ「タイゾウ君、あたしたちの間に出来る子はどんな顔か、実験してみない〜?」
タイゾウ「お、おい、マスヨ・・・」
ひろみ「ダメです、こっちはこっちでできあがってるみたいです・・・」

・・・スマン、酔った勢いで書いた

69 :助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 00:11:37 ID:jaeJ3Vxo
酒のせいにされると余計に醒める

70 :助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 01:34:03 ID:8cCk2+qa
あとで見返して死にたくなるに100ガルド

71 :助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 05:47:56 ID:DZ0UDjHF
>>53
スモークボムの有無は天国と地獄
気絶回復の有無もかなり大きい

AP10は1PHASE何回でも使える&ギルは攻撃後行動があるので
早いモリガン+ギルより早い人たちとのチームで1PHASEクロックアップ大作戦が可能

72 :助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 06:40:17 ID:zKzMkiIV
気絶、気絶ってゆーけど実際、困らされた事が無い件について…

攻撃エクストラでのHP回復時に気絶値も同時に回復できるのよね。

確かにスキルで気絶値回復ができるに越した事は無いが、全クリする上では何の支障も無い。余程タコ殴りにされない限りね。アイテム使えば回復できるし。

武神やスタン&ルーティ(小手装備)なら、ブランチ狙いつつエクストラもソコソコ出せるので、ある程度の自給自足は可能。

73 :助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 06:46:18 ID:f2HCNwpW
そう深く考えなくてもクリアできるゲームだからなw
ただ敵のターンが長くて退屈だからパパっと

74 :助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 14:49:11 ID:JsReRCmU
クリアしてきたぜ、疲れたわい

続編が出ても、このまま完結でも、どちらでもまったく問題ないような話ってのが好印象
でもなんか>>60と同じで、豪華だっただけに終わると物悲しいものがあるな

とりあえずソウルエッジは今後自重しとけw

75 :助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 17:13:11 ID:G1UPaA9G
そういや、ソウルエッジは結局どこに行っちゃったんだっけ?
最後までプレイしても、何が目的であんなにフラフラしてたのか
いまいち解らんのだが。

76 :助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 17:49:29 ID:zKzMkiIV
不思議のダンジョン風(ドルアーガの塔でもいいな)のエクストラマップがあれば、多分一生飽きないだろう。

各フロアに出現するのは、ランダムに選ばれた強化版ザコ敵の群れ、
中身もこれまたランダムな宝箱、そして一定階数毎に、強化版の中〜大ボスが待ち受ける…という具合。


一応本編とは無関係という流れならば、ボスキャラは色違い(または黒一色)等にするのもアリ。


そして目指す最深部には、なんと九十九完全体の姿が…



単なる妄想です。本当にありがとうございました。

77 :助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 19:53:29 ID:Wt2wezVp
>>76
それに色々追加して本編からのデータ引継ぎができて2000円なら買うな。

78 :助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 21:22:56 ID:14aWc2kQ
<それに色々追加して本編からのデータ引継ぎができて

もう続編じゃねえか、6千円出してやれ。

79 :助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 22:46:30 ID:x30Va588
システム的に今のも良いが
それに拘るつもりもないなぁ

>>76みたいなのが出てくれたら
新作扱いでも普通に買うだろう

80 :助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 09:11:43 ID:O5IakZzO
ディレクターズカットがでればおk

81 :助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 10:13:03 ID:b6sWG98a
>>80 主人公は、やはり














…沙夜か?

82 :助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 10:52:57 ID:chQDh1Zc
奴の側から見ても、最終的に負けになるのがなぁ。

ベガや源氏を使えるとは言っても
一応「悪」側だし。

83 :助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 12:07:33 ID:2F3oy9f+
主人公は仮面

84 :助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 12:25:43 ID:b6sWG98a
>>83 彼は既に来年出る事が決まってるんだから、そっちに任せときなさいな。





てか、いいかげん安らかな眠りにつかせてやりなさい。エミリオを(笑)

85 :助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 15:51:56 ID:nHmt72+C
コブンとコスモスのコンパチモデルのコブモスはいつ仲間になるんですか?


86 :助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 16:05:50 ID:YrgmhMDy
ベクターにいる勇者王にかけあってください。

87 :助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 22:20:54 ID:WrXvIY1O
もう何週目かもわからないが、再プレイ。
思った事。

御剣「やせっぽっちの骸骨風情が、俺をどうこうできると思うな!」

コイツが火縄銃以外で怖いと思うものがあるのだろうか?

88 :助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 22:31:47 ID:Lu5WNYDN
波動銃やミサイルをくらっても
まだソウルエッジを欲しがる人ですから

89 :助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 22:34:05 ID:Rq2x6Es9
>>87
本家だとあまり気付かなかったが
割と豪快で怖いもの知らずなんだよな。
恐竜を初めて見て真っ先に考えたことが調理法だしw

90 :助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 22:38:16 ID:LSzU+mUn
つーか、クリア時にはもう火縄銃なんて豆鉄砲にしか思えないほどの攻撃食らってるはずなんだけどなwwwwww

91 :助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 23:18:10 ID:ONiXoeQl
仲間に火縄銃の子孫を使いまくるやつもいるしなあw

92 :助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 00:48:06 ID:Y1/lk0PH
コスモス「最大出力、Xバスター!!」
ロック 「ターゲットロック、シャイニングレーザー」
御剣「いい火縄銃もってるじゃねぇか」

もはや飛び道具は全て火縄銃にしかみえてないんじゃないかと思た


93 :助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 01:46:40 ID:CFcOzLeP
Xバスターなんて大砲に相当するかもしくはそれ以上の威力っぽいのにな

94 :助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 01:48:53 ID:8oAD3XEE
ウホッ!いい火縄銃・・・

95 :助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 04:19:54 ID:gOY8YsQ/
このゲーム、900円で売ってたんですけど、買いですかね?

96 :助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 04:33:07 ID:Xw9Ewqt2
>>95
>>2

97 :助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 04:44:33 ID:fXrDDzeS
そういや>>2
>振り子斧みたいな髪型でもツンデレなら萌える。

これ誰だ?www

98 :助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 04:48:21 ID:Fq9ice5Y
ゴモラ様

99 :助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 15:17:30 ID:QT9FT1/F
平八に決まってるじゃないか

100 :助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 16:02:00 ID:lwy3M9iQ
>>100HIT

101 :助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 20:45:47 ID:W7uTouya
セーブデータがトんでしまったので、再プレイしてようやく40話。
ここまででもう60時間突破してる。
やっぱ時間がネックだよなあこのゲーム。

102 :助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 20:56:37 ID:NzhctRqx
せめて敵のパートはさくさく進んで欲しいな

103 :助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 23:05:41 ID:CkKvEn+y
演出のほとんどが増援だからな
増援の来ないステージってあったっけか

104 :助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 23:27:11 ID:EwRxRFef
>>97
釣られておこう
トロン様

105 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 06:48:01 ID:MoqAP/fe
敵増援→問答→知りたかったら倒してみろやorお前らに話すことなんか何もねー →倒す→問答2→何も得られず撤退

この流れ多すぎんだよ!
一話の敵とか40話まで引っ張るな!

106 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 07:08:04 ID:Zy0Jgsgc
戦闘中にイベント発生→テンポ悪〜ってのはこのゲームに限った事でもないけどね。
問題は戦闘システムがテンポ悪い事なのだがw

107 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 09:27:01 ID:/QaAJbmW
キャラゲー、祭りゲーと言うと軽いイメージが付きまとうものですが、このゲームが持つ真の魅力…


…それは、各作品の個性(キャラクター)、そしてパフォーマンスの集大成であると思うのです。


異世界の人物同士の、『一見有り得なくもそれらしい』会話のやり取り…


戦闘画面での細かい動き、構え…


だから例の防御システムも、敵の攻撃時の動きをじっくり観察(観賞?)できるような工夫が成されれば、あのままでも不満はありません。


古株の方にも、敵キャラのアクションに思い入れがあり、思わずニヤリとする場面もあった事でしょう。
私の場合、ただ単に気が長いだけなのかも知れませんが…


ストーリーはグダグダでしたね。さすがの私も、
(オイオイ、この展開…これで何度目だよ)
と、なりましたので。

108 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 12:59:29 ID:qZTGK17j
お前のレスのがgdgd
改行厨うぜえ

109 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 13:17:41 ID:/QaAJbmW
>>108 わりと傷付いた。

110 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 13:32:10 ID:cxAbq4IE
宿題終わってなくてイライラしてるんだろう。気にすんな

111 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 13:59:58 ID:tSU1FiL4
だが、書き方がうざいことは同意せざるを得ない

112 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 16:30:49 ID:URPjKFRg
バイバ!

113 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 19:16:18 ID:3y67fGTu
ワイール

114 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 19:26:06 ID:2z4q+GGn
>>107ちょっとわかるぞ
ゲゼルシャフト号に全員で乗り込んでるとき、彼らはどんな会話を交わしていたんだろうかと妄想してニヤニヤすることがある
コブンは部屋割りに相当悩んだだろうとかな

某所にあるワルキューレと超戦士1PのエロSSは抜くよりも納得した。本来こういうこともあるべきだなと思ったな。

115 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 19:53:16 ID:/QaAJbmW
>>114ありがとう!
ウザくてごめんね。
キモかったね。
確かに>>107は回りくどかったね。

個人的な考えをダラダラとごめんね。昔はRPGでもストーリーなんか全然興味無かった自分が、ここ最近ではアクションなどのシステム面よりも、シナリオや会話シーンとかの細かい演出部分に関心を持つようになったんだ。渋くなったと言うか…老けたのかも知れない。

>>108改行厨か…アハハ…

以上、今年25の俺でした…orz

116 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 22:41:20 ID:pNV9fMR3
>>114
おい、エロSSのついて詳しくお願いします。

117 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 22:43:50 ID:F6/it7z2
>>115
改行しろよ

118 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 00:14:45 ID:/odCtfCM
必死に探して購入
やっとクリアした。これかなり良ゲーだったからU出て欲しいな。


スモークボム時の声最高だ・・・ホアアーッ!

119 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 00:59:19 ID:iRTxzWC3
>>115
うん、まぁ他意のない良かれと思って書いた文章が叩かれるのは2chで誰もが通る道だよ、うん

120 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 01:12:02 ID:pdBomMnW
そういうときどうすればいい

121 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 01:35:05 ID:kdIS9rdG
飯食って風呂入って糞して寝ればいい

122 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 01:49:01 ID:M5JdUHYf
普通は謝りたおすほうがいいんだけどな。
こと匿名掲示板に限ってはうんこするほうが収集が早かったりする。

123 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 05:59:59 ID:s9DHZyvD
>>122ただただ必死に謝られてもウザいだけじゃね?

まぁ、いいや。ちなみにジャンク品(動作未確認)コーナーにて百円で手に入れた俺は間違いなく勝ち組♪

124 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 07:33:10 ID:F/N8HLWz
その勝ち組のせいで続編が出ないとも考えられるワケだが。

125 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 09:05:12 ID:OwLfhr3S
>>115
年齢は誰も聞いてないよ

126 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 09:09:15 ID:s9DHZyvD
>>125あの〜、

>>108に改行厨扱い、つまり学生と疑われたからだと思われ

127 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 09:47:12 ID:s9DHZyvD
>>125あの〜、

>>108に改行厨扱い、つまり学生と疑われたからだと思われ

128 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 09:58:07 ID:s9DHZyvD
>>126-127誤爆すまん…

…とにかく、いい歳してネチネチした生徒会長風の文章にならないように気をつけないとね。

129 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 10:46:16 ID:ie133K/f
厨ってのはリアル年齢だけを指してるわけじゃないぞ
いい大人でも空気読めない奴は等しく厨呼ばわりだ
2ch初心者なら半年ROMれ、な?

130 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 14:29:02 ID:aoixxITA
>>106
ところでやっぱりチ○ポと読んでしまう俺がいる。

俺は何も学ばないな・・・

131 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 15:16:20 ID:C4W4bn73
流れぶったギルが、なんだか最近新規購入者が多いように見えるのはなんでなんだぜ?
次回作の情報でもあったん? あったら俺は泣いて喜ぶが。 誰かそうだと言ってくれぁぁぁ!

132 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 15:44:30 ID:aoixxITA
>>131
ニコ動のプレイ動画効果と思われ。
市場付いたしなー。

133 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 15:54:48 ID:Bn0N/wi6
あれは予想以上に効果産んでるよなあ。

134 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 17:22:51 ID:A4krGkLf
例の同人ゲーの相乗効果もありそう

135 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 18:03:57 ID:iRTxzWC3
>>134
Hey,ユー、kwskお願いします

136 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 18:43:23 ID:aoixxITA
>>135
『のび太戦記ACE』でググるといいと思う。

137 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 18:46:44 ID:SsCkfgrn
中古屋行けば1000円前後で買えるしね。

138 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 18:49:37 ID:iRTxzWC3
>>136
dクス

139 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 21:56:10 ID:0fHj4Xfd
二週くらい前からやっててACE3出る前にクリアしたいところだけど
このゲーム先長くて、とてもあと10日じゃ終わらねえーす。

140 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 22:52:16 ID:QmTxvL6u
240時間あれば3,4週はできる

141 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 23:41:17 ID:/odCtfCM
>>112-113
亀だが一応言っておく

はやくセレスティアに帰るんだ

142 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 01:07:46 ID:xmoMcVN0
やっと33話まで進んだんだがタイトルで吹いたw
元ネタ知ってるとニヤリとするような場面が多いな、コレ。

143 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 01:38:40 ID:A98gNk3z
次回作があれば是非イングリッドを出して欲しいな
それでシャオムゥと見た目少女中身ババアコンビを組む

144 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 05:19:04 ID:1YN0wqlu


145 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 10:19:57 ID:zf70re0I
ナウなヤングにバカウケコンビ

146 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 10:43:28 ID:TihLqxD1
キャッチコピーからして加齢臭が

147 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 11:07:36 ID:BQDmPf3Y
モノリスが任天堂に買収されなければ、続編の話はあったかもしれないんだがなぁ

つーか任天堂に大量に株奪われるよりだったら■eが買い占めとけば、ゼノギアス
も参戦できたかもしれんし、ゼノサーガ関連の版権も使って続編出せたかも
しれんのに…

残念だ


これからモノリスがなんか出すとしたら、Wiiでリモコン振りまわすようなもんしか
でなさそうだな

148 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 11:12:19 ID:fwEh6gKK
俺らがTVの前でリモコンを7回突き出す
→ギル「ハイパーガントレット!」

149 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 11:18:55 ID:pXA7gAy8
>次回作でイングリット&小牟、中身ババアコンビ
キャラデザが麦谷興一だったら保存用も買う。つか全キャラ麦谷chocoセンセがデザイン担当だったら布教用に三本目と……

そうじゃなくてもナムカプ2は買うと思う俺、参上w

150 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 11:57:25 ID:hJ5u6K/+
>>148悪いがマジレス。





ハイパーガントレット(強)は6HITだった気がす(ry

151 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 12:34:21 ID:eAsJFMB2
イングとオロのコンビで。

152 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 13:14:24 ID:xi5jcaAE
wiiでテイルズ使いたくねえなあ・・・
ブラッディローズ地獄がw

153 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 14:36:15 ID:cke9KVF0
>>152
片腕マッチョに

154 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 14:51:50 ID:loOp0k+i
どう考えてもサビーヌの毒の槍のほうがきついだろ・・・

155 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 14:56:33 ID:xi5jcaAE
しかしスモークボムは一度やってみたいw

156 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 17:19:08 ID:hJ5u6K/+
>>155例のジャンプしながらかwww

157 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 17:44:17 ID:Esngbjk2
リンダリンダー、ホァーホァーホァー!!
にしかならん気がす

158 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 17:52:55 ID:4by/0yUA
ナムカプ2出るのかな…。いや出るに決まってるぜ!

159 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 18:59:11 ID:p7RAK1lf
Wiiやったことないからわからんが
リアルでジャンプしなけりゃできない操作もあるの?
近所迷惑だな。

160 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 19:17:15 ID:Esngbjk2
そのうちオリンピックゲームがでるぜ
当然、1つ目は100M走、2つ目は走り幅跳びな

161 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 19:47:59 ID:fwEh6gKK
100b走予選の段階で
リモコン握り締め、傍らにはヌンチャクを落としながら
脚の肉離れでうずくまっている俺

162 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 22:14:52 ID:viTzR5YQ
>>159
モーションキャプチャーとかカメラじゃないから
そういう機能はないよ

163 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 22:22:03 ID:rVTQi7C8
シルフィーやスタンの必殺技までモーションキャプチャー。
肉離れが脚だけで済めばいいが。

しかし真・昇竜拳はやりたい。

164 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 22:23:42 ID:loOp0k+i
モーションキャプチャーで一番やばいのは多分英雄先生の雷鋭脚

165 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 22:56:07 ID:hCzKuxrq
ワンダーリングのつもりでWiiリモコン投げてテレビ破壊

166 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 23:04:11 ID:y2aTgu1h
なんでリモコンじゃなくテレビが壊れるんだよ

167 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 23:16:47 ID:fwEh6gKK
今から10ヶ月くらい前のこと
Wiiがまだ日本で発売前のとき
メリケンが勢いよくリモコンを振るってすっぽ抜けて
TVのブラウン管を割ったという嘘みたいな事故がですね

その後もアメリカを中心にリモコンのストラップが切れる事故が多発した為
リモコンを振る系のCMが総て中止となり
「リモコンは力を入れなくて振らなくてもおk」的な文章が添えられる事になった

168 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 23:58:59 ID:YQ27vLO4
不注意じゃけなあ・・・

169 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 00:04:35 ID:A98gNk3z
バンダイオリジナルのゲームキャラって何がいる?

170 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 00:07:46 ID:jW4xLLcI
橋本名人

171 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 00:18:42 ID:G4Xxd2s9
ポケットザウルス

172 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 00:19:38 ID:F2NRDLMR
>>169
スパロボOGの面々
あとは.hackとか

173 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 00:20:54 ID:G4Xxd2s9
>>172
OGのゴミキャラは他に出てこないで欲しい…

174 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 00:42:12 ID:TDXffKxU
.hackってバンダイだったんだ

175 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 01:01:37 ID:qFCJ2MnQ
>>173
ゼンガー小佐もダメかね?
刀持たせれば普通に戦えそうだし。

176 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 01:16:47 ID:G4Xxd2s9
>>175
OGは隔離病棟だしなぁアレ

177 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 02:12:54 ID:605HOts8
>>173>>176は論外として
バンプレは厳密にはバンダイとは別っしょ?

178 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 07:45:17 ID:2AMaqUrv
>>176
とりあえずお前が隔離病棟行って来いよ、知障w

179 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 08:02:58 ID:5HFJ7AUw
つか.hackはナムコが販売してるだけだろ

版権もってる開発先はまた別のはず

180 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 08:07:29 ID:fiin4KRp
てぇかOGのキョウスケとかの性格づけしたの森住でしょ・・・

181 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 08:55:28 ID:yTjYM1AL
他作品叩きは荒れるぜ

182 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 09:58:10 ID:M/LTz33K
>>175

スパロボとナムカプの主人公のでしゃばり方を比べてから言え。
他作品を踏み台にするのが奴らだ。

1・ヒロインが誘拐・洗脳される
2・敵として登場 → 主人公ヘタレる
3・愛の力で取り戻す → ラブラブ天驚拳

スパロボ主人公の義務とも言えるコレをナムカプでやられたら、
マジでCDで円盤投げした後もう一枚買うぞコラ。

183 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 10:45:23 ID:qFCJ2MnQ
>>182
気に障ったようですまんかった。
そこまで深くは考えてなかったんだ。
よくよく考えるとバンプレストだしどうでもいいや。

184 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 12:07:49 ID:GoblG1lj
バンダイナムコなんだから
無理に付け加える必要性も感じないけどな。

無いなら無いで構わん。
装備品に何か適当に足すくらいで充分だ。

185 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 15:19:42 ID:LYAGLKmm
バンダイからならガチャポンとカードダスだな。プラモデルとかもいいな

186 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 15:44:12 ID:5HFJ7AUw
サンライズと創通が却下

187 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 17:50:13 ID:kJFxM8sG
>>182もう一枚買う所に惚れたw

188 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 19:59:08 ID:LaFbPun7
一枚余分に売れるなら出したほうがいいんじゃね?

189 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 22:46:09 ID:fiin4KRp
てーか、脇でやられる分には>>182の流れも別に悪くはないと思うがな。
その流れはスパロボマニアが食傷気味なだけで、話自体は普通に王道だし。

190 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 22:50:03 ID:HST275zD
殺意リュウが離脱してまた戻って来るくだりも、似たようなもんだったしな。

191 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 23:57:04 ID:pBjw5hsw
ナムカプやってまとめ役をオリジナルにやらせるのはアレだなと心底思った
そういう立場の奴がいないからレイジっていう便利キャラが作られたわけだけど、それでもねえ

192 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 23:59:04 ID:F2NRDLMR
まとめ役をオリジナルにやらせるのは出番が偏らないようにだろ
こういうお祭りゲームにはよくあることだぞ

193 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 00:05:06 ID:luAq3e0f
まとめ役を既存キャラにやらせたら出番が偏るだろうがー

194 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 00:08:22 ID:nx3zYjnT
あの面子の中でオリジナル以外にまとめ役が勤まるのは
先生ズ位じゃないのか

195 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 00:16:07 ID:luAq3e0f
そういやアンソロにそんな話があったな・・・

196 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 01:17:52 ID:vGUkQw0a
ふたばの虹裏にスレが立ってるな

197 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 02:23:57 ID:RkuYpBC7
ファンブック的なものでないかな
イラストとか全部載った

198 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 06:55:53 ID:WFZfC5S4
>>192よくあるも何も、それが常識だと思うけど…
そうじゃない方を望んでる者も居るのね…
どっかのスレにも『テイルズ少ない!ロイド&コレットが主人公に最適!』
とかいう寒い書き込みあったしな…

てか>>182が言うように【既存キャラがまとめ役】なんて例が存在してたのか!?
そんな事されたら他キャラのファンがブチギレちゃうよ…

199 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 07:27:33 ID:2Ycw/IFa




200 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 08:03:42 ID:ULrS5HzF
>>198
王道を往く限り、『主人公』はぶっちゃけRPGの主人公なら誰でも最適だろうなあ…
まとめ役を務めつつ熱血人助けも可能な、デッドラのフランクさんでも出来そうだし。>主人公

スパロボなら第4次かなあ。>まとめがオリジナル以外
インターミッションでアムロ&ブライトばっかりだった記憶がある。
まあ、全キャラに活躍の場を与えるには当時のSFCじゃ限界があったんだろうが。

201 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 09:38:51 ID:2YkYUj4v
ぶっちゃけ、ナムカプとか言っても全然ドリームチームじゃないよな

両者の看板タイトルの主要キャラはほとんど出てこないし、次回作のために
出し惜しみしてるのか、経営陣からは別に思い入れのない作品だったのか
ちと残念だ

202 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 09:42:42 ID:RkuYpBC7
主要キャラで固めてりゃいいってもんでもないだろ

203 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 10:06:13 ID:r29ly25F
>>201
俺としてはそこは逆に評価したい部分だけどな。
主要キャラばかりにしたら
キャラが被りまくって一人々々の魅力が半減しそうな気がする。

ってか、思い入れのある作品なら
主要キャラじゃなくてかなりマニアックなキャラを出すとオモ。

204 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 10:17:11 ID:2YkYUj4v
つまり、何が言いたいかというとスパロボみたいなドリームチームにしてほしいって
ことさ

205 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 10:43:51 ID:2Ycw/IFa
特に同意しない。

206 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 11:29:01 ID:ShcSLB3w
全く同意しない。
だいたい「スパロボみたいな」の基準がまるでわからない。

ナムカプをドリームチームと思えない人は
買わないはずなんだがな。
何故いるんだろうな。

207 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 11:44:51 ID:2YkYUj4v
新旧多作品をちゃんと網羅してるのがスパロボ

旧作メインでごく一部数年前のタイトルを使うのがナムカプ
ナムカプでお互いのゲームに理解を示すためにも、次世代機タイトルも含めて
もっと新しい両者の顔を出すべきだと思うんだがなぁ

懐古ユーザーも取り込みつつ、あたらしくお互いの会社のソフトに触れたくなるような
お祭りソフト…次回作がもし出るとしたらそんなお互いの会社自慢になるくらいの
ドリームチームを期待するんだぜ

208 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 12:36:12 ID:ShcSLB3w
なるほどね。

自分が知らない古い時代を
ひとまとめにしてしまってるだけか。

209 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 12:52:51 ID:ULrS5HzF
要は『知っているものが最近しかないから、俺の知っている範囲から出せ』って事だろ。

ナムカプ発売2005年。
ゼノサーガ(2002年・2は2004年)・鉄拳4(2001年・5は2005年)・ソウルキャリバー2(2003年・3は2005年)
ガンサバイバー4(2003年)・TOD2、クロノアヒーローズ(2002年)・ディノクライシス2、燃えジャス学(2000年)の同年代作。
魔界村・FF・ドルアーガ・源平・ロストワールド・ワルキューレといった、ナムカプの旧作品。
どう見ても「新旧作品をちゃんと網羅」してるようにか見えないんだが。

それとも、カプコンは「あくまで協力側」である事を忘れてる?

210 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 13:07:12 ID:sxGk8SjZ
次回作なら1のキャラ・システムはそのままに、最近のナムカプ作品からちょこっと
追加してあげて、コンビを自由に組めるようにするだけでいいよ。

211 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 13:27:05 ID:t6cM653o
つまりアレだ

俺はパックランド版のパックマソで色んな敵を踏みたかった

212 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 13:27:48 ID:PjqtAyIF
古いだなんだ言うけど
その頃がナムコ黄金期なんだぜ

213 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 14:40:21 ID:tppNz5N6
昔、ギャルズアイランドの人気投票で上位をナムコキャラが独占してたのを思い出した


214 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 14:40:54 ID:OFDE6Xew
>>172
CC2からだしていいんならテイルコンチェルトとかも可だな
WiZ勢okならたまごっちとかレジェンズとかも
それ以外って話になったらプリモプエルとかか(戦闘に向いてるかはなはだ疑問だが)

>>177
今では子会社

>>209
てか最近製品が出てるキャラも初出がえらく古かったりするんだよな

>>210
俺としては台詞とかグラをコラージュできる「ナムカプ劇場」が入ってなかったのは遺憾

215 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 14:59:57 ID:9phptsch
ワルキューレハァハァ(;´Д`)

216 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 15:12:26 ID:SjPvu/Qf
>>210
コンビ自由は遠慮したい
ナムカプの魅力が無くなる


そんなに最近のからは出さなくて良いけど、ダンテは出て欲しかったなあ
別に敵か味方のどっちかじゃなくても良い。度々表れては空気を読まずに敵をぶっ倒して即退散
例えると善側の豪鬼みたいなそんな感じで
まあダンテが出るナムカプってのも想像出来ないし今のままが一番好きだけどね

217 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 15:25:05 ID:qWDTsPBW
ダンテはVJみたいに普通に馴染みそうだ
俺は最近のだったらウォーロックに出て欲しい。カプコン版モモタロスって感じで

218 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 15:39:57 ID:KI2lYIUz
俺達はいつまで「続編で〜出たらいいよネ!」な話をしなければならないのか…

219 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 16:48:03 ID:CyhpDrss
続編が出るまで、だ。

220 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 17:25:39 ID:lZo64v9w
ナムカプのアニメ絵でダンテが再現されるのは我慢ならん。

221 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 18:01:07 ID:PjqtAyIF
出るとしたらダンテ&ドノヴァンてとこかね
とはいえデビルメイクライはカプコンの切り札みたいになってるから
バイオ本編すらダメだった現状で許可が下りるとはとても思えんけど

222 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 18:33:25 ID:SjPvu/Qf
売り上げが予想出来ない一作目だったから許可されなかったんだ
売り上げやプレイヤー人口の多さを考えれば
2を出す時には許可も簡単に降りるに違いない

だけどその2は

223 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 18:45:23 ID:2YkYUj4v
Wiiで体感ゲーに…

224 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 20:28:55 ID:Nib9i/Dm
>>221
DMC1の流れでバージルが元に戻ってダンテとペアになる、ってのが一番ありそうだが

225 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 20:32:00 ID:lZo64v9w
ダンテ&バージルとかゲームバランスを崩しかねない

226 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 21:45:46 ID:ZE8rtLKm
>バージル
中尉と申すか。あ、こっちは雑魚過ぎて話しにならんか

227 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 22:06:35 ID:lTqRxYIz
正直、ダンテが同作品のキャラとペアだともったいないな。
剣も銃も使うんだから、零児の(が?)パチモンぐらいのネタで引っ張って欲しい。
だから相方は小さくて年寄り臭いロリ娘。


……イングリット?

228 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 22:22:35 ID:lZo64v9w
そこはパティだろ常考

229 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 22:49:55 ID:nytcSEGC
似たようなタイプ同士で組むのもいいけど
レイレイ&鳳鈴とか、影清&たろすけみたいな
意外な組み合わせも増やしてほしいな。
その場合は、どういう経緯を経てコンビになるのかも楽しみだし。

230 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 23:02:17 ID:yWmmVbwb
ダンテの相方は成歩堂。もちろん、両者とも4仕様の無精髭状態で。
ストZERO3のコーディーでも可。

231 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 23:06:36 ID:r29ly25F
吉光&火引弾とか面白そう。
あまりにもネタ過ぎるが。

232 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 23:08:32 ID:PjqtAyIF
最新作よりももっとレゲーの充実とかの方がいいな
まだまだ種はいっぱいあるし

233 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 23:38:01 ID:IDe6giDY
任天堂に吸収されたせいで続編の可能性がかなり低いのがな…
Wiiでいきなり2出すとは思えんしかと言って1をリメイクするほど
売れる作品でもないしWiiコンと相性も良くはないし…



234 :助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 00:07:15 ID:UZ7BS67I
>>233
それはあんま関係無いよ

235 :助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 07:10:21 ID:mSsmDZJL
アニメ調と実際のポリモデを切り替え可能にしてほしいな

できればPS3あたりで出してくれれば、>>234涙目になってうれしい限りだ

236 :助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 07:29:54 ID:4lnfX9Ie
ただでさえPS2でコケてるのにPS3とか・・・

237 :助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 07:35:58 ID:19dwR4Mj
じゃあPSPでw
あのクソ長さは携帯向き

238 :助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 09:00:07 ID:mSsmDZJL
PSPもありか…

化石ハードPS2で出しても今更感だし、WiiとかDSの乱発ソフトの中に出しても
埋もれちゃうだけだし、やっぱPS3あたりの発売タイトル少ないハードに出すのが
話題作りにもなって、逆に売れそうなんだが…

5万本くらいで損益分岐設定した予算組めばなんとかなりそう

239 :助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 10:19:01 ID:feNxE1vA
>>235
IDがモビルスーツSMww


5万の損益分岐設定だと出さない方がましな出来になるかも…。
広告一切しないなら余裕は少し増えそうだけど爆死の危機。

3機種マルチで20万設定が最低ラインかと。
PS2並なら可能だろ?>3機種マルチ

それでも今作が50万目標だっけ?劣化の気配ぷんぷんだが。

240 :助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 18:17:23 ID:RPpo4AMC
続編作るとするなら
デビルメイクライ、鬼武者、バイオ本編の誰かを入れてもらいたい、
でも、キャラのリストラはなしで

241 :助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 21:20:58 ID:Ha1vsC9L
その中だと鬼武者は本編でも話のケリがついたっぽいから出しやすいかな

242 :助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 21:23:00 ID:j2qnPNRQ
御剣&ジン兄さん

というのは駄目か

243 :助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 22:04:56 ID:RYVoauCK
いい加減ゼノヲタがうざすぎる件
やっとゼノサーガと縁切れてモノリスも喜んでるんだからそっとしといてやれよ
もし続編があってもモノリス以外が作るからゼノサーガ自体出ねーよwwwww

244 :助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 22:14:28 ID:c/X27U4M
オレとしちゃあダンテ厨の方が余程アレだが。
発売前からテンプレ入りしてた奴等だろ。

245 :助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 22:15:21 ID:jVjVRvUf
ゆめりあ厨(ry

246 :助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 22:48:23 ID:7oVqkIXA
バルガス厨(ry

247 :助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 22:50:53 ID:GndbEdba
もっこす最強厨(ry

248 :助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 22:54:05 ID:CMUFHOcf
I want 厨(ry

249 :助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 23:44:47 ID:UZ7BS67I
続編が出ればそんな餓鬼みたいな小さい事どうでもいい

250 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 00:13:28 ID:dWmR3XeN
続編はキャラのリストラ無しで
ワギャン、パックマン、スプラッターハウス
バイオ、デッドライジング、鬼武者、戦国BASARA、ブレスオブファイア
を出してもらいたい
パックマンが銅像出演だけでは悲しすぎるぜ

251 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 00:19:27 ID:UjN+9Wag
次回作は格ゲーでいいよ、うん。

252 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 00:28:45 ID:ES4MCRf5
俺は大量にリストラしてその分新キャラ投入して欲しいな
源氏とかシャドルーはもういいでしょ

253 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 00:30:22 ID:Znr1RKRV
もういいキャラなんていないな。

254 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 01:22:52 ID:hwnq5RBM
とりあえず続編がでるならもっとおっぱいを増やすべきだ。
まだまだおっぱいが足りない

255 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 04:16:03 ID:u/2wTeWN
>>254
尻を見せたこともあるDASH2の古代♀だな

256 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 04:18:07 ID:K5YvX6Vq
ロリ好きなオレにとってワンダーモモのあのぱいおつは邪道だった。
せめて変身前の格好はもっとこう、ダボっとしてヒラヒラって感じの、ピンクハウス系にしてほしかったなぁ……

イングリッt(ry

257 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 07:57:39 ID:phQVx3Mv
ワンダーモモって変身したら性格かわんなかったっけ?俺の気のせいか。

258 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 08:01:48 ID:AOvqL/yR
>>257
それは歌の影響ではないか?

259 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 10:07:55 ID:iU6kC1kl
>255
http://www.nicovideo.jp/watch/sm446004
全然胸ないぞ

260 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 12:00:12 ID:E3nKDNK3
技術とか幸運って何に影響するんですか?

261 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 12:38:51 ID:KH2UA0ON
これ面白かったから似た様なSRPGやりたいんだけど何かオススメある?
機種はPS2で、同じようにボリュームあると嬉しい
スパロボとか気になってるけどどれやればいいのかわからないし

262 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 14:42:10 ID:qeHEioOg
これに似たようなSRPGは少ない
そもそもAP制自体珍しい
FE、ティアリングサーガ、オウガバトル、FFT
サモンナイト、スパロボ、ディスガイアが有名所だけど
大体ターン制だし

263 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 16:31:00 ID:UjN+9Wag
つまるところAP制のテンポが悪くて主流になれないわけだ。

264 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 17:32:16 ID:ER9D0pxY
テンポが悪いと感じるのは戦闘システムと多すぎるキャラ数がうまく噛み合っていない為だろう。
あの戦闘システム自体は悪くないが、スパロボ等と比べると
一戦闘終えるのに時間が掛かり過ぎるため、キャラの多さと噛み合っていない。
出動人数敵味方合わせて10〜12人位ならテンポ良く感じるじゃないかと思う。
まあこのゲーム最大の売りはお祭りゲーな所だろうから人数削減は難しいか。

265 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 17:56:38 ID:4gltRiAC
敵の増援を繰り返すの止めてくれ、
敵キャラ逃げすぎ死ねよ、
戦闘だれる、ターン制にしてくれ、
モッコス強すぎ、あのキャラ弱すぎ、
何であのキャラがいないの?

266 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 19:06:00 ID:MMQwYHkw
>>262参考になったよ、ありがとう。

そうか、どれもターン制またはFFTみたいに敵味方入り乱れるかのどちらかなんだな。

>>265もちつけ!!ドゥ〜ドゥ〜!!(笑)

267 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 20:02:43 ID:AOwjdymU
あんま馬鹿にしとったらホンマしばくぞ

268 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 20:21:22 ID:euD4greK
>>260
技術はビックリバッジつけると気絶値上がりやすくなるのですぐわかるかと
HP回復の時とか逃げる豪鬼からアイテム没収する時とかにも影響する

幸運は金拾う時一番影響するが関係するスキルの無いキャラには無意味な気が

269 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 22:59:48 ID:dvh4NM7X
>>265
>>あのキャラ弱すぎ

お前そのキャラのレベルを40くらいまで上げてから言ってるんだろうな?


270 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 23:11:45 ID:A5+KNIq8
システム理解した奴は
誰弱いとか言わないだろ

271 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 23:12:46 ID:X9u8yrMB
成長するとガラっと使い勝手が変わるキャラが多いからな

272 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 23:24:07 ID:rDCn+E08
最近購入して今はまってる最中なんだけど
続編は無理っぽいの?
何本ぐらい売れたの?これ

273 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 23:26:23 ID:1qFUp+eB
最後まで技覚えさせたら大概のユニットは九十九倒せる。
あのキャラが弱いんじゃなくて使いにくいだけだ。

274 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 00:03:48 ID:Q2B2DXuc
先生・平八・ローズみたいな普通技が最高3ヒットの人たちは泣ける
アマキンにいたっては必殺技までorz

弱いんじゃない、使ってて辛いんだ

275 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 00:03:55 ID:8gYR7kNK
どっちにしろ成長させるのが面倒だ

276 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 00:04:47 ID:UjN+9Wag
遠距離に比べりゃ楽

277 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 00:08:55 ID:sw3u8jk2
まあローズは声が好きなんだけで無理して使うけどなw

278 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 00:46:59 ID:Xg8mLTAu
アマキンとローズは育てるのむしろ楽じゃね?
自分に再行動かければいいし。

279 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 01:21:10 ID:Q2B2DXuc
レジーナとか武神流は格下の雑魚からでもEXアイコン量産してくるから
戦闘2回につきレベルうPとか可能だが
3ヒットの人たちはご飯を残しておいてあげないとすぐ頭打ちになる

ラスボスとやりあうのは誰でも可能だが(その範囲の育成なら問題ない)
Lv70とかもっと上にするとかの話になったら稼げない人だと限界はある

ダメージ稼ぐのはお任せだがちょっとアイテム欲しいとか
死なせずに気絶だけさせたい(特にスキル効かないやつ)だとかのときに
技の組換えとかの選択肢がほとんどないのも悲しい

280 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 01:47:31 ID:69p7SXzm
平八は好きだったから
ATバッジを4つ付けて破壊力重視にしてたな。
ボス並みの攻撃力+演舞で後に残るは死体の山。

281 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 01:51:43 ID:ivmP968j
甘金と薔薇は最強とかとは無縁の、陰の功労者たる存在でつ。ドラ◯エで言うル◯ラでつよ。

甘金はムーンクリスタルとフェアリィリングで『名セコンド』を二回使える状態にすれば…

まず自分と味方Aに→与えたダメージでMP回復→今度は味方BとCにセコンド…
このように試合(?)の主導権を握れまつよ

薔薇も『ワールド』で味方をサポート。元々MPが高い上、ソウルドレインで敵からも奪える。

先生は…
『かばう』が使えてHPの自動回復があって…

…壁にはなりまつね、
壁には…

282 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 03:36:19 ID:/9pQ7Jwm
結局は
ホアアアアアアア!
に頼る事になるんだよな

あと、アーサーが以外と使いやすいね
遠距離の攻撃力自体は高いから、移動力さえなんとかすれば使える
幸い移動力アップ装備は店で買えるし

283 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 05:28:09 ID:bj9lAalE
もう40話目前だが一度も店で物を買ったことがない。
全て戦利品、発掘でまかなえるな。
店のアイテムがショボすぎというのもあるが。

284 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 08:08:59 ID:sIHP1O6e
>>283
あなたってとってもケチなのね

285 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 08:53:32 ID:pdAGKMfZ
至極真っ当であるな。
あの服を買うためだけに金はある。

286 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 09:12:01 ID:ivmP968j
装備品の重要度ランク付けするとすれば…

俺的には
リック>オニキス、ムンクリ、フェアリィ>汁服>あとはキャラによってロケットブーツ…と言った所かな。
これらがあればだいたいどのユニットも強くなれる。

速さだけはどうにもならないが、モッコスなんかはAP9でも構わずノーガードでAP11にすれば即座に動けるので問題茄子。

それより御剣、市長、タイゾウらのようにMPが低いユニットは辛いな…orz

287 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 14:06:22 ID:bj9lAalE
俺の場合、出撃する全てのユニットにロケットブーツを装備する。
後は突撃、サポート、遊撃なんかに分けてそれぞれガントレットやATバッジ、MPアップ系、バランス系
といった感じで仕上げる。
もちろんステージやキャラにもよるからそこは臨機応変に。

288 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 14:24:39 ID:J9PTJ2y2
久々に2週目なんだけど、後半はいくつくらい出撃することになるっけ?
最初のうちは全員に強化パーツつけてるけど
メンバーそろってくると固定したいな、って

289 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 15:05:01 ID:C3WsatuZ
選択出撃ステージなんか1割くらいしか無いんだから、あるだけ付けといた方がいいだろ

290 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 15:07:08 ID:KLCnmlkQ
俺はむしろ全員の移動力を
移動力を上げた御剣に近い数字に合わせる
クロノアだけはアイテム回収役として移動力12に


>>274
強弱はともかく、使ってて辛いか否か、更には使う気がするか、しないかとかは
結局は元キャラへの思い入れで変わるんじゃねーかな?

好きだから「出てくれてれば良いや」って人も居るだろうし
逆に好き過ぎて「このキャラはこうじゃねーだろ…」って人も居るだろうし
一概には言えないけど

俺なんか格闘ゲームではリュウ一筋で
この強さは本当に嬉しいっちゃー嬉しいんだけど
正直、これって「リュウ的強さ」では無いんだよね、俺の中では

個人的にはもっとしゃがみ中パンチとか立ち大パンチとか
立ち中キックとかめくりジャンプ大(中)キックが強いリュウであってほしかった

291 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 17:16:40 ID:llmWlBG3
リュウは魚釣りするドラゴンの方も出して欲しかったな

292 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 20:16:54 ID:UThtLnBe
よろしかったらローディの方もいかがですか

293 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 20:20:25 ID:+oqGlhX5
ボッシュは犬じゃないと駄目だが、リンプーはどっちがいいのか迷う

294 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 21:49:27 ID:44OxPM++
>>292
戦いの挽歌の方もどうでしょう?

295 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 23:48:43 ID:+a65AOKN
>>290
>>リュウ的強さ

なぁ、格ゲー一筋ならば思い出してくれ。
リュウとケンの象徴は、あの上昇中完全無敵のジャンプアッパーだと言う事を。
無敵時間のある技が『一家に一台』の今では考えられないだろうが、
俺がハナタレの頃は、飛び道具と無敵技の無い奴らなど普通だった。
せんべい投げたり自分で飛んで行く奴らもいたほどだ。

だから俺は↑+○があればそれでいい。
懐古主義になれとは言わないが、ほんの少しだけ、昔を思い出してくれ。 

296 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 00:04:07 ID:6rIalh5I
わりい、俺波動拳派

297 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 00:04:40 ID:bHWQ/Fi/
>>295
>せんべい投げたり自分で飛んで行く奴らもいたほどだ。

テラ餓狼伝説wwwwww

298 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 01:23:41 ID:2tE0SuVv
>>295
1000点昇竜(しかも転ばない)に総てを賭けてた世代の人なら
尚更通常技(必殺技だろうけど)で7HITの真空竜巻なんか
「なんじゃそら」って思わないのかな、とは思う

299 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 08:09:40 ID:hqD9cH84
>>298
>>「なんじゃそら」

確かに思ったが、
アレはアレで使い勝手が 非 常 に い い ので。
それに昇龍拳の存在を邪魔してないし。
技で言えば足刀の方が微妙なのだが、とてもリュウっぽい技なので楽しい。

それよりも最初から影の薄い↓+○の方がどうかと思う。

300 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 09:40:30 ID:Jjl8PEnv
そもそもシミュレーションなのに、アクション要素が入っているのはいかがなものかと。
ま、原作のほとんどがアクションゲームと言うせいもあるんだろうけどね。

301 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 09:50:46 ID:VOhWjPBD
アクション要素を入れてはいけないってことは
無いんじゃないの。敵のターンに楽ができない
点は俺も好きじゃないんだが

302 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 10:27:53 ID:G1T9ElzX
でも敵の動きも見せたいところだろうし、それを眺めてることしかできないんじゃ余計あれだしな。

303 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 10:43:23 ID:Jjl8PEnv
ただ、大戦略だとかの戦闘がアレだったら苦痛以外の何物でもない。

…いや、それも修行だと思えば行けるか!?

304 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 10:54:11 ID:VOhWjPBD
その仮定意味なさすぎねーか

305 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 11:01:12 ID:TyrvwQ8T
敵のブランチは1〜2くらいで
攻撃力や必殺値上昇が異常に高い(特にボス)なら
少しは縮むかね。
あとは戦闘画面へ移行する時間(ロード時間?)さえ早くなれば。

防御時に回復するAPの幅を持たせるのは悪くないんだが
敵アクションをじっくり見れないのは残念だった。

306 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 11:15:44 ID:IjHETkX2
俺は戦闘関係よりもソフトリセットが
欲しかったな・・・

307 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 11:17:28 ID:VOhWjPBD
敵ユニットにカーソルが合わさって,動き出すまでの間とか
微妙なところで余計な時間がかかってる気がするんだよな

308 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 11:50:56 ID:SeHWG3Q7
ロードする場所が多いんだよな
あと混戦状態だと敵の思考も無駄に長い

309 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 13:08:19 ID:Nb40xRBh
>>305いいとこ気が付いたね!


確かに敵のエリアルボーナスって、全キャラ共通で14ヒット時のブランチアップのみなんだよな。


なのにわざわざ攻撃数をこちら側に合わせてんのが意味不明。


しかもブランチアップした時点で一旦落としてやり直す訳もなく、ひたすらコンボ継続…


ソロのミサイル攻撃なんて普通にヒット数40オーバーするから
『ど、どんだけ〜』
ってなった(笑)



ただでさえ敵の動きをじっくり観察もできず十字キーを押すだけの退屈な作業なのにさ!


敵のブランチ数は1〜3回(成長なし)で十分だッ!!十分過ぎるッ(吐き捨てるように)

310 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 13:26:28 ID:H0FIF7tk
>>286
>汁服
何かエロいな。その書き方
俺としては
○○ LV〜 VS ×× LV〜
がいらなかったと思う。
戦闘に入って敵を映してバトル、でよかったんじゃね?

311 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 13:54:54 ID:TyrvwQ8T
Lvと名前はHPとMPの上に欄を作って入れておくとかね。
常に表示。

まあ、○○VS××とか
MAULTI〜とかの表示は
ロード時間を誤魔化すためとも聞いたことがあるけど。
実際どうなってんのかは、ワカンネ。

312 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 14:01:27 ID:y7EO006m
ttp://nounaimaker.com/?a=Maker&oo=%BE%AE%CC%B6

313 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 19:06:36 ID:Ve3JghXb
>>309
改行うぜぇ

314 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 20:04:49 ID:wdmY+AVB
ソロはバストアップでかっこよく構えてるのにサラマンダーを使わないってのがさみしい

315 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 20:05:50 ID:xrjiyQDe
敵がつよいorうざい どっちかというと後者なのは認める
強くてウザイなら全然おkだったんだけどね

316 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 22:30:23 ID:G1T9ElzX
敵もスタンゲージUPとかあるだろ。

317 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 22:39:42 ID:OSjBrOyL
終盤、敵のブランチ数が2桁いってて防御に時間かかってんのに総ダメージが500とかだとちょっと萎えるよな
とにかく戦闘に緊張感がねーんだよ

318 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 23:51:44 ID:DIuqJAEI
敵の攻撃回数は全部1回で防御エキストラは1発勝負ならよかったのにな

319 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 01:06:19 ID:IG7ybuEh
それのどこがいいのかさっぱりわからん

320 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 01:33:03 ID:8ci/WZzc
>>318一発勝負ってのはどうかと。
敵の動きもある程度はじっくり見てみたいし…

321 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 04:00:56 ID:s6GbD4dH
おっしゃ!データ消失から二週間、ようやく再クリアしたぜ。
グダグダなんだがやっぱりエンディングいいなあ。
感動しながら寝る。おやすみー。

322 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 07:39:08 ID:8ci/WZzc
>>321よく立ち直れたなぁ!
これほどデータ消えたら死にたくなるゲームはないだろうよ…

323 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 07:42:51 ID:l7hb8TCt
序盤の方が面白いゲームだから案外気楽かもしれん
後半は本当にめんどくさいけど

324 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 08:55:30 ID:f3HsJHBt
防御無し零児がラスボスに一撃で死んだのはいい思い出

325 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 11:36:13 ID:DAfUGsG1
防御無し御剣がラスボスの必殺込みの攻撃にギリギリ耐え切って吹いたのもいい思い出

326 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 14:17:52 ID:QC2mq5a7
気絶してる飛竜がラスボスの必殺込みに耐え切って目玉飛び出たのもいい思い出

327 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 14:29:53 ID:xkCqmKj+
エンディングの0時と小牟のキスシーンを妹に見られてお兄さん白い目で見られたのもいい思い出

帰ってくるまでに終わる予定やったんや…ラスボスのやつが無駄にHPだけ高いから…
なにが「キスの味が悪くなるでな♪」だ。

328 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 15:56:30 ID:mhNRFLHW
響子先生が出てるのか、買うしかねえ!
行くかと思ったらちょうど雨降ってきやがった

329 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 15:58:02 ID:xkCqmKj+
>>328
こういう感じであちこちからちょっとずつ食いついてきてくれる予定だったのに売り上げときたら・・・

330 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 16:05:34 ID:s6GbD4dH
ベスト盤の売り上げに期待。
って実際どうなんだろ・・・

331 :328:2007/09/05(水) 16:41:06 ID:YJ+UWAtw
買って来たぜ!!
GE○すらやたら安いのには驚いた

332 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 21:40:25 ID:YyKFOb1M
装備アイテムはこんなかな

・序盤 汁 リック ガントレット 靴 ダークシール
(撤退するやつしとめるのに必要)

・中盤 ダークシール リック ビックリバッジ 月 ガントレット メンタル 盗
(経験値とアイテム生産)

・最終 MP系
(MA用)

ブランチアップ系はある程度育てばいらなくなるけどな
ヒット数少ない人がとどめでアイコン4個取れるようにはしたいところだが

ブラックポーションで普段聞かない台詞聞くのが最近マイブーム

>>331 おめ

333 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 23:16:25 ID:k7/1QJBa
英雄&響子って皆使ってる?
今一週目中盤なんだけど
よ・・・弱い・・・w

334 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 23:40:27 ID:IG7ybuEh
あの二人は愛がないと結構つらいなww
中盤までは死の介護が使えるからまだいいが、後半になるとボスに使えなくなるからなぁ

335 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 23:43:38 ID:k7/1QJBa
やっぱり辛いキャラか・・・
愛で乗り越えるとするかなwww

336 :助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 00:43:33 ID:aCgSLHX1
http://n-wii.net/news/eid819.html

モノリスは任天堂に買収されたのか
wiiで松野RPG作るんだってさ
こりゃもうナムカプ続編はないな

337 :助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 00:51:43 ID:cx42gEDC
ブランチアップ必要なしって、どのくらいレベル上げればいいの?
自分は大体最終面までに強いキャラでレベルが50強ぐらいなんで、
まだリックが欲しいとか思ってしまうんだが。
忍者辺りでブランチ14ぐらいあると、もう回復いらね状態になってくれるし。

338 :助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 01:49:34 ID:ldp6awEA
>>334
遠の人とか先陣にやって先生が後ろとかからかばう
ミニ魚燐の陣形でAP集めるといい感じ
真実直拳覚えるまではボスのとどめ役あげるとかいろいろ優遇したほうがいいかも

>>337
個人的には必殺なしで35ヒット取れる人はリックとかガントレットいらねえ気が
撤退ボスを攻撃力あげずに仕留める場合とかは別だけど終盤は大体削っても逃げないから
何回かに分けて攻撃しても不都合ない

ただ武神流はダイクロフトあたりまで行くと必殺2回とか可能になってるので
それを狙うならガントレットとかあってもいいかも

339 :助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 02:04:14 ID:woVyi5AX
栗+全身タイツ、武神流、田舎者+守銭奴、冬瓜+鉄女、主任+ロリの遠距離、トンガリボーイ、
あとはM.B.Lを覚えてからの洋画劇場ペアや、死体+工作員、気功掌覚えてからのつんり
岩男+ピンハネ娘、ゴモラ頭+コブンあたりがブランチアップ系かな?
正直回復をエクストラでまかなえる分、
手数の多い連中が主力になっちゃうんだよな。

340 :助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 08:05:39 ID:jjNQOIVm
>>329
あと2年ニコ動が早ければ…
つか、ニコ動の市場はサントラの方が売れてんのな。ゲームは中古屋が多いんだろうか。

初めてニコ動のナムカプ動画を見てたんだが、40面の篠原涼子で吹いた。
やっぱあそこはあの曲が欲しかったよなw

341 :助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 08:43:44 ID:/yRtO+Vd
>>336
ナムカプの利権はナムコ、カプコン側にあると思うが、
同じスタッフでの続編は無理だな。
そして続編の可能性もかなり薄まった。

342 :助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 10:21:06 ID:fezvBJAv
いや、ウィィーでナムコクロスニンテンドーだせば良いよ
俺は買わないけどさ

343 :助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 10:41:23 ID:vomK8tWS
ワルキューレとギルカイさえ出ていれば
俺は買っちゃいそうだ

344 :助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 12:22:36 ID:RURFuKSi
アマゾーナって結局助かったっけ?

345 :助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 13:08:08 ID:oH1qz+BT
たしかフェリシアや桃と舞台やってるはず

346 :助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 16:11:32 ID:/FAPLm0b
正気AMAZO-NAの顔が見たかった。

眠り病とかシナリオの重要設定かと思いきや大して広がらないという。

347 :助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 16:14:03 ID:JlPgtnah
気づいたら21話過ぎてた
ガントレット・・・orz

348 :助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 18:59:04 ID:RQ5+0Sjf
さぁ早くロケットブーツを掘る作業に戻るんだ

349 :助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 22:28:17 ID:/pCFyoqC
アマゾーナは大スターの桃に内心嫉妬してて、そこをドルアーガに付け込まれたとか
色々設定が用意されてたのに、納期の都合か何かでボツになって
それであんなおざなりな締めになっちゃったとか
そんな感じの理由があったのかもしれないな。

350 :助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 02:13:42 ID:lcpN9Xpi
今更ながらナムカプ始めて、今30話あたりだけど
ケンかっこよすぎるだろ・・・

351 :助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 06:20:44 ID:dw4Q65PE
しかし中の人の演技が

352 :助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 06:56:17 ID:7sT4EwHB
>>350
ケンかっこ良いよな。
ナムカプのおかげでリュウよりケンの方が好きになったぜ。

353 :助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 08:51:43 ID:tBhnXVZb
あの妙な訛り声さえ無ければ・・・。
強いからいいけど。

354 :助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 11:28:50 ID:fSMZPMwU
羽賀研二はもういないんだよ

355 :助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 11:42:10 ID:TLEygReA
羽賀研二のケンって知らないんだけど
そんなに良かったの?

356 :助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 12:40:22 ID:G+XmS3Kx
うん
見たら濡れ濡れになるぜ

357 :助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 13:47:34 ID:GdKnRF4L
個人的にはそうでもない
ま、人それぞれってことで。

358 :助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 14:18:38 ID:LcFa7J/8
これかな、羽賀“ケン”二
http://jp.youtube.com/watch?v=hl8IzhEZzoI

359 :助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 16:26:18 ID:wbgvivld
>>353
ケンはいいけど凱がヤバイ。ZEROシリーズとかマブストとかやりまくってたから俺は岩永ケンが一番落ち着く。

360 :助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 17:07:38 ID:XH5/Xx+x
劇場版エヴァ大丈夫なのかな岩永…

361 :助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 17:15:08 ID:YCf8Cp9Y
俺はベガが若本じゃなくなってたのがショックだったなぁ

362 :助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 18:01:27 ID:dw4Q65PE
というか単純に剛毅とベガで声が同じすぐる。

363 :助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 19:45:25 ID:MAvdPMU+
剛毅の中の人はかなりのベテランなんだがなあ…

364 :助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 19:57:58 ID:yPIAaJSV
恥と知れい

365 :助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 21:39:43 ID:TLEygReA
>>358
これ昔見たかったんだけど見れなかったんだよなぁ
コミックス版買って春麗のシャワーシーンで
はぁはぁしてた小学生時代

366 :助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 23:29:27 ID:fSMZPMwU
ハイパースト2買うしかないな

367 :助けて!名無しさん!:2007/09/08(土) 01:10:47 ID:xMDCCyLx
モノリスが動くだけで一喜一憂あるんだなぁと思うバテンスレ在住の俺
あっちは>>336関連の記事で歓喜してたよ

368 :助けて!名無しさん!:2007/09/08(土) 01:11:12 ID:vG8WV2IR
ハパ2はシャワーシーンが丸々カットされてて吹いた
そういや映画館に見に行ったなあアレ

369 :助けて!名無しさん!:2007/09/08(土) 01:36:40 ID:alCyAkR2
森住ってまだモノリスにいるのかな?

370 :助けて!名無しさん!:2007/09/09(日) 02:49:03 ID:WiyYKjeT
漫画版ストZEROとRYU-FINALを読んだあとにプレイすると
リュウ絡みのイベントのアツさが増大するから困る。

371 :助けて!名無しさん!:2007/09/09(日) 05:41:01 ID:82cuGLav
確かみてみろ!

372 :助けて!名無しさん!:2007/09/09(日) 19:28:16 ID:fS3HvWjQ
先日購入して、現在デビルカズヤ2回めな私が通りマスヨ。

OPムービーがイイな。
格ゲ出身キャラとかが拳形足形つけてく中、最後に押された
スタンプが、モモたんの尻だったりするとことか、傷ついた
メンバーが、それでも立ち上がるくだりとか。

ベラボーマンハァハァ。
サビーヌかわいいよサビーヌ。

373 :助けて!名無しさん!:2007/09/09(日) 21:59:00 ID:USS5FS9L
ああ、OPは最高だ。
カゲキヨたろすけとレジーナふぉんりんの所が大好きだ。


最高なのはひろみの尻

374 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 00:45:58 ID:OET5Ze0w
お前尻教徒か。自分を開放しようぜ。


最高なのはタキの乳揺れ。

375 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 01:09:59 ID:7Kxnuo/h
モッコスのパンチラ

376 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 01:16:52 ID:F8Q7kMLl
>>373-375
甘いな

377 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 01:28:57 ID:OET5Ze0w
>>376
じゃあ何がいいんだ?甘い俺に教えてくれ。
ワルキューレの乳当てか?モリガン乳か?

378 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 01:37:24 ID:tiq5Tvdf
俺はシルフィーの横チチ

379 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 02:29:43 ID:JgJh3RXf
レイレイの全てが好きだ

380 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 06:02:35 ID:v/wKSlJ2
じゃあワンダーモモはいただいておきますね

381 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 06:10:41 ID:bCPAbItx
ではシャオムゥは俺のモノって事で。
毎晩夜伽してもらうぜ…こいつは重畳!

382 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 06:45:15 ID:LfsCZOXB
んじゃ俺は、マスヨとヨリ戻す事にするわ。

383 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 06:50:26 ID:6FMvav0a
>>382
タイゾウ乙

ええい、レジーナの乳に惹かれる同志はおらんのか

384 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 09:30:54 ID:B+oDqi9o
>>383


レジーナは乳も尻も魅力的すぎる。あの声も好きだ(*´Д`)
あと、ムチムチとムキムキを併せ持ったようなフトモモとかも。
…原作はプレイしたことないけど。

385 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 13:24:09 ID:Tz6HZHKz
古本屋でリリスが主人公のヴァンパイアの漫画見つけたから読んでみたら
ザベルがイイ男すぎて吹いたw
あのザベルだったらレイレイあげてもいい、マジで。


386 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 16:54:32 ID:SPC2OZl5
じゃあ俺はクロノアをもふもふしてくる

387 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 17:37:35 ID:30DQFtrx
じゃあ俺はベガとむっはあ!してくる

388 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 19:01:00 ID:hdYqvjNC
レジーナの一番いいところは背中、その中でも肩甲骨

389 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 19:08:51 ID:L3Dd7NTS
>>385
あの漫画に最初に触れると以降ザベルのイメージがアレで固まるから困る
あのザベルはブルースの声で喋りそうだ

390 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 20:27:53 ID:Gqmj0Ssj
>>385
次は冬目景のヴァンパイア同人を読むんだ

391 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 20:33:38 ID:U9w9KlAP
アメコミ版ヴァンパイアはどうなのかね?絵柄は好きなタイプなんだけど

392 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 21:46:32 ID:jMK7Xo6V
そういえばナムカプで性格が原作と一番違うのは、リリスみたいだな。
原作のリリスのは「無邪気な残酷さ」がうりなのにナムカプでは
>>385の漫画ほどでは、ないにせよ「良い子」になってるんだよなぁ。
デミトリや平八は味方サイドでも性格は原作と変わらないのに。


393 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 21:50:23 ID:aOmRPVeS
そっちの性格はリリスが受け持ってるからじゃないかな。
同じにしちゃうと、キャラかぶっちゃうし。


394 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 21:51:06 ID:aOmRPVeS
って違う。何寝ぼけてるんだ俺は。

リリスが良い子になったのは、モリガンと和解後で、それまでは好き勝手にバトル楽しんでただけのような。

395 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 21:53:54 ID:3UF3Trj2
首を向こう側に向けたまま近づいてくる人間

396 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 23:18:35 ID:e39hyo8O
>>392
仲間になる前の性格は原作まんまでしょ

397 :助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 04:13:20 ID:t7+1Z/Ts
アイテムとか金強奪って
何のためにあるの?
撤退する敵用?

398 :助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 07:57:03 ID:rO2r4zRy
>>397だろうね。

だけど中ボスクラス以上の敵からは盗めた試しが無いw
幸運の値が関係してるらしいが、一番高いのはクリノ&サビーヌだね。
実用的なのが銀の鈴しかないから機会があれば試してみる価値ありかも。中盤からはMPに困らないし…
いや、腐る程余るかw

それだけスキル不足に泣かされたユニットなんだよな。素材はトップクラスなのに…

399 :助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 09:35:04 ID:DDrJYRzq
下手にテントにこもるとAPの回復が落ちるしな。
飛龍みたいに防御が低いか、
武神みたいにHP30%以下にしておきたいというのなら
隠れるのも意味あるのだけど。

400 :助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 10:05:31 ID:rO2r4zRy
武神、栗錆、仮面は隠れた後でも誰かにくっついて『かばう』に徹すればAP稼げるよ

武神はエクストラとブランチの両立が楽だから隠れた事ないな…

装備品で誰もが
『かばう』
『移動マスUP』
『攻撃後移動』
ができれば良かったのにな〜
あんまりイジると個性がなくなるけどさ…

401 :助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 10:27:16 ID:rO2r4zRy
防御が低くても武神や飛竜のように技術が高いキャラで通常防御すればそんなに食らわない。ノーガードはマズいけどw

技術は防御時のダメージ軽減率にも関係するからな

防御時のダメージって基本は通常の半分とされてるけど、攻撃側との技術の差があんまり酷いと防御してもノーガードと変わらない位のダメージ食らうんだよな
防御と技術が共に低いハガー市長なんかがそれに当たる
市長かわいそうw

402 :助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 10:48:17 ID:LhY8yXMO
今やっと74時間かけて1週目クリアした。
あともう少しで夏休み終わるけど、この夏休みに
やったゲームはこれと鉄拳5だけだった。長すぎる.....


403 :助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 12:27:28 ID:LiEKsXG1
ギルガメスTUEEEEEEEEE!! …と思ったら、ジャンガ撃墜した
瞬間フリーズしやがったorz
せっかくデミ&モリのMAでユリユニ同時撃墜ウマーだったのにOTZ

404 :助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 14:08:08 ID:rO2r4zRy
再終話でのフリーズ覚悟の大技w

実は誰一人魔界村エリアにさえ踏み込まなければ(立ち止まらなければ)敵は一切出現しない
つまりそのまま九十九エリアまで一気に行けちゃう訳だw(移動が17以上必要)

しかしこのままではゲームが進まない(九十九が降りて来ない)ため、最終的に誰か一人(主人公が適任)を魔界村エリアに立ち入れる
これでまず魔界村軍が出現
そのあと砂漠エリアに立ち入ればアラ不思議、九十九を含む敵の全ユニットが一気に出現して大変な事になるw

先遣隊に武神やコスモスを向かわせて、再行動スキルを上手く使えば超短期クリアも夢じゃない?(爆)

でも置いてけぼりの魔界村軍、ゾウナ軍も動くからそれなりの時間が掛かっちゃうかも…
是非お試しあれw

405 :助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 14:18:49 ID:mtY6dgoT
GDH「ドルアーガの塔」プロジェクト アニメ事業もTGSで発表
ttp://animeanime.jp/news/archives/2007/09/gdh_tgs.html

ドルアーガアニメ化だそうだ。
ギルカイの声はどーなんのかな?
ナムカプ声が一番記憶に新しいから、ナムカプ声だといいな。

406 :助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 14:24:25 ID:chG0QUiu
アクションや脚本、演出の方が不安だw
延々と塔を上っていくストーリーをどう表現するんだろう

407 :助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 14:47:24 ID:DDrJYRzq
何で今。

正直、ゆめりあw とかの方がいいんじゃねぇの。
このスレでしか知らないゲームだが。

408 :助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 15:33:08 ID:tb7MSDTR
ゆめりあはもうアニメ化してる
それよりクロノアアニメまだ?

409 :助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 18:13:37 ID:LVVJcPF8
ずっと塔の中じゃ絵変わりしないぞ

410 :助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 20:52:37 ID:BuA1Ar1U
つまり市長はいっそ攻撃を全て喰らうべきだと!?w

411 :助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 21:34:55 ID:xMPGnyMs
4週目にしてやっと少し飽きてきた

412 :助けて!名無しさん!:2007/09/12(水) 00:08:38 ID:/mYcYbSp
>>408
知人がナムコで働いていたのだが
クロノアは開発チームも跡形もなく消滅してるとか…

413 :助けて!名無しさん!:2007/09/12(水) 07:54:50 ID:GS+sAK7Y
>>412
みずしな先生乙。

414 :助けて!名無しさん!:2007/09/12(水) 12:33:20 ID:NeMX7Too
ロックロールの中の人って元のゲームと同じ人?
モロにパズーとシータなのは一応パロディネタなのか・・・

415 :助けて!名無しさん!:2007/09/12(水) 12:57:46 ID:/35PL5ao
なにを今更

416 :助けて!名無しさん!:2007/09/12(水) 16:41:27 ID:Vr8dZ5/0
>>414
一応所か作った人が
「ラピュタでタイムボカンがやりたかった」って
言ってたんだぜい!

417 :助けて!名無しさん!:2007/09/12(水) 18:40:40 ID:V/sFMLw+
クロノアって元ネタじゃ英語しゃべってたんだな。知らなかったよ。
てっきりナムカプそのまんまだと思ってた。

418 :助けて!名無しさん!:2007/09/12(水) 18:49:16 ID:GS+sAK7Y
>>416
だから自軍参入が遅いのかw
声優のギャラは、基本的に拘束時間で決まるらしいからな。
後期参入であればあるほど、収録台詞が少なくなって、お金が
節約される、と。

そこ踏まえて考えると、よくもまぁ、主役を井上(和)さんに
できたよな。
古くは「伝説巨神イデオン」で、準主役をつとめた大御所だぞ
あの人。
序盤から居る春麗もそうか。

419 :助けて!名無しさん!:2007/09/12(水) 18:52:53 ID:GS+sAK7Y
>>418訂正補足。
序盤から居る春麗に田中(敦)さんをあてがうのも、実は凄い事
なんだな。

420 :助けて!名無しさん!:2007/09/12(水) 19:01:02 ID:T+XoAGsJ
>>417
英語って言うか造語。moonみたいな。

421 :助けて!名無しさん!:2007/09/12(水) 19:16:05 ID:w+p9QTYM
個人個人違う喋り方をするけど総称はファントマイル語だっけか

422 :助けて!名無しさん!:2007/09/12(水) 19:46:49 ID:GzEIXFeK
>>419
あてがうも何も、ナムカプ出る前から春麗は田中敦子さんだぞ。

423 :助けて!名無しさん!:2007/09/12(水) 21:59:03 ID:FOEnvre6
パケット 843円

424 :助けて!名無しさん!:2007/09/13(木) 00:02:10 ID:R8/FxQnY
旦那をずっと大好きな奥様part12(n‘∀‘)η
↑誰だよこんにゃろw あ、ススムの母さんか

425 :助けて!名無しさん!:2007/09/13(木) 02:36:00 ID:RIvdvQfe
>>400
2周目とかエクストラステージで使えりゃよかった

>>401
まあ鋼の肉体あるし

>>404
wikiに送っとくといいかも

>>405
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1181979345/860

>>412
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1140614542/

>>417
日本語はビーチバレー以降
クロノア誤は主に1と2と太鼓で聴ける

426 :助けて!名無しさん!:2007/09/13(木) 13:04:02 ID:dCO+XpwK
ハガー

427 :助けて!名無しさん!:2007/09/13(木) 13:04:53 ID:dCO+XpwK
誤爆

428 :助けて!名無しさん!:2007/09/13(木) 17:51:45 ID:gijdEiMI
ディグダグ島の英雄がナニげにカッコいい件。

429 :助けて!名無しさん!:2007/09/13(木) 19:14:37 ID:/k8ibBAu
>>418
バトルシーン以外で声付きのシーンなんてたいしてなかったんだから
拘束時間なんて序盤からでようが後半で仲間になろうがほぼ一緒だろ

430 :助けて!名無しさん!:2007/09/13(木) 19:57:33 ID:iTnWYHM5
>>418
・・・ハタリって準主役か?主要キャラなのは認めるが。

井上さんが主役と言えば、レイズナーのエイジか飛影のジョウ
マシンロボのロム兄さんに、ゴライオンの黄金だろ。

431 :助けて!名無しさん!:2007/09/13(木) 20:01:54 ID:PNHAIciG
ロボアニメばかりなのは気のせいか

432 :助けて!名無しさん!:2007/09/13(木) 20:25:18 ID:CQ0PcVWk
>>428
ひでおと読んでしまう俺

433 :助けて!名無しさん!:2007/09/13(木) 21:51:42 ID:2GRxb72s
真っ先に浮かんだのが美味しんぼな俺は…(´・ω・`)

434 :助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 00:28:43 ID:i1NOKCqX
凖主役ーと言うならやはり汚名挽回男になるな

435 :助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 00:39:39 ID:a2327xsH
>>430
      ,o'o:β、
     (゚〜゚l_ノ,
     ,'  u  ',3
     ゝ、,,,,,..、)
      ''

436 :助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 01:23:18 ID:TNd8e71l
>>418
ゲームの仕事の場合、拘束時間一切関係ないよ。
基本のギャラ+収録量があまりに多い場合は
少し色が付く程度。

ゲームの収録は基本的に一人づつなので
掛け合いの芝居もする必要がないしサクッと終わる

437 :助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 13:36:03 ID:n6Q5D+pf
この豚バラ煮込みは出来そこないだ、食べられないよ。

438 :助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 13:40:03 ID:i8mwQ8in
きゃあ!殺されちゃう!

439 :助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 15:58:44 ID:jHpN77Lm
俺も井上さんっつったら美味しんぼなので、零児が山岡とかぶってしょうがない。

えんえん砂漠でケンがもう疾風迅雷覚えた…

440 :助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 16:04:01 ID:E1/0jJ6T
俺もナムコクロスカプコンを初めてやった頃は山岡さんの
イメージだったが 今はスパロボをやってるからロム兄さん

441 :助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 20:59:11 ID:8AVxzn41
009に憧れ、ロム兄さんに憧れ、草薙さんに憧れ、そしてパイプカットに全てカッティングされた…

442 :助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 21:41:04 ID:5OpaXIuN
かそくそぅぉっちっ!

443 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 08:41:16 ID:LqO0v5Ds
天かけるネズミ男が

444 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 08:48:03 ID:VCol8IMA
今更なんだが、コレの敵のレベルってこっちのレベルにあわせて変動するの?

445 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 12:32:46 ID:rc67uZY4
しないよ。固定。

446 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 14:05:09 ID:L9HIk+1D
遠距離、なんだか苦手…orz
シオン&MOMOの←○が必ずカス当たりするし、ブ&レやレ&鳳
とか名無し1P2Pが(´・ω・`)

「かばう」ってすげー重要だね。アーサーたんハァハァ。

447 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 14:25:09 ID:MzDr6MP6
シオンはミラクルスター覚えるまで我慢。強化タイプになると別人に
レジーナや鳳鈴はいっそのこと近距離専用と割り切る。特に鳳鈴
レジーナはゲージ溜まれば遠距離で適当にぶっ放してもいいけど
名無しはMBL覚えるまで辛い。覚えても微妙に繋げにくいがorz
ちなみにウチの遠距離エースは何周プレイしてもマスヨ&ひろみ。

448 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 16:28:28 ID:wtDkl02h
遠距離は全員雑魚

449 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 17:07:54 ID:tgMouWB8
うちのトロンは篭手装備で遠距離エースです

450 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 17:30:34 ID:9b8cKpXW
DASH組は繋げるのに苦労しないんだがな

451 :446:2007/09/15(土) 17:35:58 ID:L9HIk+1D
あんまし一軍二軍て概念好きじゃないのよね。
トレーニングとかで模索してみマスヨ。
「ロールが多段ヒットする何かを投げる技」を覚えた事で、
使いやすさが格段に化けた事例もあるし。

うーむ、ワギャナイザーは誰につけたらええんか…?

452 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 17:52:04 ID:stV7qt+h
>>451
ワギャナイザーは近接メインレンジ1マスユニットじゃね?
リュウケンとか。

453 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 18:15:28 ID:t1qI4nfc
近距離1マスとかひでぇよな
移動5マス(成長なし)もかわいそすぎる
邪神モッコスこそがこうなるべきだったんだよ
まさに重戦車ってね!

454 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 18:19:46 ID:tgMouWB8
装備欄圧迫するのはアーサー。
移動補うためにティアラは欲しいしアイテム強化タイプにしたいから篭手も装備で残り2つしか装備できない
遠距離が使えることは救いだけど……

455 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 18:33:46 ID:jteLC1xW
というか、アーサーは殆ど遠距離だろ。
大斧投げてるだけで終わる。

456 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 18:44:17 ID:t1qI4nfc
>>455そだね。
これほどコンボ繋ごうとか思わず、てけとーにボタン連打で済ましてたユニットは居ない気がするわ…

457 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 20:34:28 ID:Yj/v1AO/
アーサーは移動がとろいけど遠距離キャラにしてはコンボがお手軽かつ強力なのがいい

458 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 21:15:03 ID:t1qI4nfc
>>457何言ってんぬ?
遠距離だと初期では全て1HITじゃん
LV24でようやく3HIT、
LV38で4HIT覚えるじゃん
近距離ですら初期で最高3HIT、LV34で4HITじゃね〜か
遠距離必殺だけだよ
多段ヒットと呼べるのは…
アイテムタイプで唯一、篭手(ポーチ)着ける気になれないよ

459 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 21:27:57 ID:TIjMoeWO
両断の小野を覚えてない間はつらいな

460 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 21:29:51 ID:vEygrjaH
アッーサー

461 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 22:26:06 ID:wtDkl02h
一軍二軍って使い方はしないな。分けて強制出撃するしLV低いと経験値ドカンだし普通全員使いながらやってるだろう。

462 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 23:16:40 ID:j79ElsPd
御剣、元をやったことないから思い入れなく、萌えもないから
一週目放置してたけど使ってみたら一番好きになった
セリフが聞いててきもちいいなぁ

463 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 01:34:08 ID:KDQnL25P
>>462
ミツルギはあまり好きではないが宝箱開けた時の
「俺のだァ!!」は好きだw

464 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 01:59:15 ID:9SEWlMcI
みっちゃんかわいいよみっちゃん'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ

465 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 02:25:23 ID:mO0iPpTS
モッコスにワギャナイザー付けて移動力強化すると酷い事になる

466 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 07:24:00 ID:GDj3nniL
そんなワギャナイザー

467 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 08:10:35 ID:IYTJOGDG
キャリバー好きだから御剣積極的に使って行きたいんだが、
こいつ使い勝手が悪過ぎる…

468 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 08:11:16 ID:RExPr12U
>>466は「そんなわきゃないわー」と申しております

469 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 09:53:54 ID:zLxJjIml
スモークボムってむっちゃ使えますな。
ネタにされてるから、使えねー技なのかと思ってますた。
つかジェネティーといいキャプテンといいハガーといい、カ社
アクション出身はなんでこうも使える奴ばっかなのでしょう?
ダブルラリアット6hitもすんのかよw


ときに、「ナム」で検索して出てくるスレが大概過疎ってる件。
つかナムカプスレはここ以外みんな過疎ってますなorz
入れ代わり激しいロボゲ板からやってきたのも私だ。

470 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 13:08:28 ID:uYZhcPNb
売れてもないのにここまで愛されてる作品もないな…
しかし続編出しても1より売れないのがほぼ確定してる以上
まず2は出ないんだろうな

471 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 13:13:58 ID:kq0Ehtje
キャラによっては売上だけは伸ばせるんじゃない。
テイルズ DMC 戦国バサラ
ロックマンといってもXやEXEで。

472 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 13:54:28 ID:s6K613+1
味方が全員揃った後で、
出すキャラを選ぶことができるステージが最終面しかないのが納得移管

473 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 14:55:24 ID:mO0iPpTS
XはまだしもEXEは雰囲気にそぐわなさそうな
何だかんだ言ってあのドタバタに溶け込めるのはDASHだからなんだろうなあ

474 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 15:10:26 ID:HZimot5Q
キングの声がない理由ってなに?

475 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 16:04:12 ID:zLxJjIml
Xとかを出すなら、「機界」とかそんな感じの名前で、新たな
世界をでっちあげねばならんくなるね。
ナ社出身キャラに誰を住まわせる?

476 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 17:17:39 ID:GRCXxB9P
>>475
別の星とか未来とかでよくね?

477 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 18:04:54 ID:aQR3gAEl
つーかEXEの戦いはウイルスとプログラムがネットワークで〜だから そこがもう無理だろ

478 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 18:42:22 ID:IpPqUX/f
>>474
トラに言葉を話せというのは酷。

479 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 19:02:57 ID:x/JwR1Y3
>>478
だからアレはマスクだと(ry

480 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 20:29:52 ID:RExPr12U
>>479
つっこむところソコじゃNeeeeeeeeeee!!!!!!

481 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 21:19:38 ID:v5Go6kqj
>>475
Xの数千年後がDASHという公式設定があるので却下。
ジュラ紀から恐竜がやってくるみたいに、
Xは普通に「未来」からでいいんじゃないか?

>>478
戦闘中にはトラの声を入れてほしかったな。


最後に大神からアマテラス・イッスン組み、ウシワカが出てほしい。

482 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 22:32:37 ID:RExPr12U
誰もつっこんでくれない、キングさんカワイソス

483 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 22:56:51 ID:I3HPfZif
念のため言っておこう。

あれはマスクだけど、トラのマスクではないよ…。

484 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 22:58:40 ID:KDQnL25P
トラの話は置いといてw

全員使わざるをえないこのシステムでなければ
ホアーッとかブルレジの強さに気付かなかったかも。

485 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 23:17:48 ID:G2teY62e
>>484そして自分の知らないキャラクターを好きになるきっかけすら見つけられなかったかも、と…

各キャラのステータスに登場作品まで記してあるし、ある意味CMみたいなこのゲームの戦略に踊らされてるような気もするが…
自分的には結果オーライって感じだなw

武神の二人を初めて見た時、真面目なのかフザケてるのかが分からなくて笑っちゃったな
セリフもやたら長いし

オマケに強キャラだったと知った時は更に笑った
そして惚れたw

486 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 05:17:48 ID:XZJHnn6t
なんでクリのみたいな屈指の無名伽羅が最強なのか。意図してないのか

487 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 08:30:17 ID:MLGFbWvO
>>481
まだ公式とは言えないだろ・・・・

488 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 09:58:35 ID:u9Sv51f/
>>446
スキルで「アイテムが出やすくなる」というスキルがある
これがあると戦闘中のボーナスの出る法則が変わるのだが
このスキルはトレーニングでは効力を発揮しない
=このスキルを持っているキャラの効率のいいコンボはトレーニングでは出来ない
ことに注意しる

489 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 10:03:08 ID:9VWCNmWN
>>487
去年出されたロックマンの公式設定集にちゃんと書かれている。

490 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 10:31:52 ID:AZb7YATv
レジーナ好きだったから、実はそれなりに強いと知った時はほくほくだった。
ベガでレベル80ぐらいまで上げて、最終的には99まで上げられたし。
しかし、好きなキャラを自在に活躍させられるというのも大きいけど、
今までそんなに思い入れのなかったキャラが好きになったというのも
このゲームやって大きいなあ。
ロストワールドとかバラデュークとか。
セガール&シュワかっこいいよ(;´Д`)ハァハァ

でも初代〜超をやりまくった俺が、このアーサーではあんまりハァハァ出来んかった…

491 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 10:51:53 ID:WJg9r22I
レイレイ出すならバレッタ出すだろ……常識的に考えて……
丸々そのまま交換しても違和感ないだろうし、プロローグ船上の会話も面白くなりそう

492 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 12:29:47 ID:pr6h+4Kk
バレッタは動かしづらいだろ……常識的に考えて……
鳳鈴とのつながりまったくないし

493 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 13:28:17 ID:VqNAilMj
人気もレイレイの方があると思う

494 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 13:47:57 ID:dC+c6LhJ
買って積んでたのを今更ながら終わらせました
シャオムウの過去話はちょろちょろってしか触れてない感じだけど
その辺の詳しい話はノベライズとか攻略本のおまけとかでやってないの?

495 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 14:52:00 ID:fa7rDqZn
殺意のリュウがtueeじゃなくてマジ強え件。
援護防御要員ベラボーマンが、HP半分の状態で普通の攻撃を
防御したのに撃沈orz
誤ってDUO-BUSTERでわや姫撃墜してやり直し、今度はクリノが
HP3/4の状態で必殺込みを防御したけど撃沈…OTL

そろそろ消耗品装備欄に蘇生剤を、全員デフォで仕込んだ方が
いいかも試練。
次回の強制出撃が誰かわかればいいんだけど。やっぱ携帯の
攻略サイトだけじゃ限界あるんかな…OTZ

496 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 15:44:28 ID:u9Sv51f/
いやぁ…1周目なら戦闘前に回復アイテムなりスキルなり
使えばいいんじゃないっすかね…

て言うか強いことは強いけど
そんなに死ぬかな?

497 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 15:46:12 ID:WJg9r22I
>>492
レイレイもフォンリンと繋がりがない

498 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 16:01:28 ID:krBngv3f
>>495それ25話だろ?
29話は更に辛いぞw

>>497強いて挙げれば中国繋がり

499 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 16:22:30 ID:aIQNuucA
ナムカプの影響でダークストーカーズコレクション買いたくなったけど
近所の中古屋には無いし、代引きで買える(=在庫がある)通販もなくて泣いた

500 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 16:33:40 ID:XZJHnn6t
殺意リュウはなんで強いのか。
技攻撃力も攻撃力もしれてるのに。

501 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 18:14:38 ID:fa7rDqZn
一発いっぱつ確実に当ててくるからじゃね?
確かあの時は、防御してもトータル1300〜1500ほど喰らってた
ウチの中村さん。

502 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 18:29:51 ID:u9Sv51f/
豪鬼もだけど
技のHIT数の関係か
そもそもの数値が高いのか
異様に必殺値が貯まりやすいのも強さの秘訣

スキルのお陰で行動回数多いし

503 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 19:58:23 ID:5rMuWa8k
ナムカプ買ってきた(*´∀`)ノ□

18話のベガって1回倒したら経験値しょんぼりになるんだな。
レベルあげまくってやんぜー、って意気込んでたのに。

504 :501:2007/09/17(月) 20:23:50 ID:fa7rDqZn
そう言えば、1マス寄っているってだけで、アマキンからも
攻撃されてたっけな、中村さんにしてもクリノにしても。
アマキンはアマキンで、防御しても1000くらい被弾したかな。
現在もうダストドラゴンがどうとかいうステージを解いたトコ
なんでアレだが。


>>503
そんな事よりOPムービーの感想をききたいw

505 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 20:32:32 ID:uO0JndbP
>>444
可変だったら最終話までにカンストトライアルとか出来たかもな
1on1バトルの場面とかもあるとよかった

>>452
オクティとかの中途半端な遠敵が出るところで
近の人がワギャナイザー2〜3個持ってると居食いできるので非常に便利

>>495
ヒント1:カウンタースキル
ヒント2:MA

>>503
実はここはボーナスステージなんだが >wiki
楽ではないが好きなだけレベルあげできる

506 :503:2007/09/17(月) 20:44:54 ID:5rMuWa8k
>>504
タキの胸揺れがあからさま過ぎて若干引いた。
パンツじゃないとわかっても、モッコスのパンチラにときめいた。
最後あたりの倒れてるリュウが、拳をにぎるところから好きだ。

今までOPムービーは飛ばしてたのに、これは何故か何度も見てしまう。
女キャラがエロすぎるからだろうか。


>>505
ベガ相手にエリアル狙いかな。
ブルースは上げやすいけど、御剣とかマスヨとか辛いな。
全員Lv20になったら先に進むよ。

507 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 21:31:48 ID:AZb7YATv
>>506
俺はそこでブルレジのレベル80まで上げたぞ

508 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 23:32:45 ID:VqNAilMj
>>499
amazonやe-カプは?

509 :助けて!名無しさん!:2007/09/18(火) 00:59:31 ID:A7TUt+z2
>>506
移動増える人は20がきりがいいと思うけど
アイコンとりづらい人1人2人はあとでボスとどめ要員ということにしとく手もある
中盤はスキル覚えるかどうかで化ける人もいるからどれくらい粘るかは悩むね

>507
Lv80だとパラがすごいことになってそう

510 :助けて!名無しさん!:2007/09/18(火) 01:06:12 ID:wAULwrhS
正直、あんな面倒な事してまでLvなんか上げなくたっていい
やるならそれこそLv80とかまで、という通常では到達し得ない所まで行くというのは
心情的に理解できる

511 :助けて!名無しさん!:2007/09/18(火) 17:46:25 ID:j8E4chf9
レベル80とかアホだろw

まぁ俺も武神で36話の頼朝相手に奮闘したけどさ
それでもレベル50ぐらいで嫌気差して止めちゃったよ
上には上がいるんだなw

でもそこまでキャラを愛せるのは凄いよマジで

512 :助けて!名無しさん!:2007/09/18(火) 18:26:52 ID:jkczJEor
他キャラのスキップが異常にメンドくさそうだな…

513 :助けて!名無しさん!:2007/09/18(火) 18:35:00 ID:eqIQDFJC
他は死んどけばいいだろ

514 :助けて!名無しさん!:2007/09/18(火) 19:29:49 ID:hxNr63VO
当時撮った画像があったわ。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1190110145.jpg
で、これがその周回の最終面前のステータス。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1190110870.jpg
確かにアホだったわ。
でもレジーナ好きだからとにかく強くしたくてやった。
敵全員がこのユニット狙うように布陣敷いてノーガード。
確かに一番面倒だったのは他キャラのスキップ…
輪を描くように仲良くぐーるぐる移動…

515 :助けて!名無しさん!:2007/09/18(火) 21:21:24 ID:OoaABjcc
真に商売のうまい企業ならばレベル99で超必殺技を覚えるような仕様にするはずだ。

516 :助けて!名無しさん!:2007/09/18(火) 22:02:48 ID:RJltFvw7
ナムカプをプレイした誰もが感じたはずだ。
足りなかったのだ、と…。時間か予算かその両方が

517 :助けて!名無しさん!:2007/09/19(水) 02:37:10 ID:e45djqwk
>>513
その発想はなかったwwwwwwww

>>516
いやここまで出来てるものはちょっとした工夫で劇的に化けたりするものよ

518 :助けて!名無しさん!:2007/09/19(水) 02:58:09 ID:ngebDuBt
10分書き込み無ければワンダーモモの身体は俺が独り占めする

519 :助けて!名無しさん!:2007/09/19(水) 03:05:18 ID:UIpibC/M
残念だったな、代わりに俺の身体を独り占めしていいぞ。

520 :助けて!名無しさん!:2007/09/19(水) 08:10:23 ID:6FLOWOM1
>>519
すごく、大きいです…

521 :助けて!名無しさん!:2007/09/19(水) 09:38:25 ID:+MdN7IA3
>>519
貫通脚!

522 :495=501:2007/09/19(水) 10:28:07 ID:xJ9uLTTP
帰還のリュウ用に、シルフィの店でワギャナイザー買う予定を
しっかり忘れたorz

仕方ないからフェリシアの肉球をふにふにしていよう。

523 :助けて!名無しさん!:2007/09/19(水) 20:46:28 ID:IG7Lx9di
肉球といえば、フェリシアのあの手は手袋付けてるの?
それとも生身?

524 :助けて!名無しさん!:2007/09/19(水) 20:54:43 ID:yhPgmaQc
フェリシアは真っ裸です

525 :助けて!名無しさん!:2007/09/19(水) 21:01:30 ID:TOvLpZvc
手袋だったらただのコスプレ女になっちまうよ

526 :助けて!名無しさん!:2007/09/19(水) 22:46:25 ID:olQls8jt
10分間書き込みがなければキャミィのムチムチでスベスベな脚を堪能しつくす

527 :せがた七四郎:2007/09/19(水) 23:47:50 ID:4vmGESLb
小牟がツボにクリーンヒット!

528 :助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 02:14:05 ID:7ydOhFcU
今しがた3周目終了しました。
ロケットブーツはたくさん集まったけど、
リックが全然足らない…1周3個だっけ?
少ないぜ。

529 :ビックジャイアントグレートピカチュウ:2007/09/20(木) 04:15:07 ID:KM4Dlx73
最強ユニットはニドキング&ニドクインかプラスル&マイナンかナエトル&ポッチャマかパチリス&ヒコザル

530 :助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 05:44:28 ID:vSk0NWZy
>>529ユニット妄想スレのおかしな落書きもオマエの仕業だな
ポケモン厨は消えろ

>>528リックは一周で2個
(35話と38話)しか取れない
ちなみに両方とも所持者は何故かデビルカズヤw

531 :助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 06:25:54 ID:Fyk0zqXI
マスクなんだから黒ワルとか敵のときのアマキンやジューダスに持たせりゃいいのにな

532 :助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 08:03:45 ID:kHIwUpwn
そもそもリックて何?
一周目中盤? の俺からするとだいぶ先に取れる装備ぽいが。
あと、小手ゆーても色々あってなんの小手なんだか???
ガントレット? 盗賊の小手?

それと脱線ながら警告。
あのゲームは基本構造が「拉致」「監禁」「調教」。
どう見ても北の将軍育成ソフトです。本当にありがとうござい
ました。


ナムカプにおけるフェリシアの胸の形が妙にツボる俺は、どう
見てもオパーイ星人です、本当に(ry

533 :助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 08:34:07 ID:dvlacclE
結局何が言いたいのかわからん

534 :助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 09:14:32 ID:CLdsQPiV
つ[ソウルスルー]

535 :助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 10:30:23 ID:vSk0NWZy
>>532釣られてあげよう
【盗賊の篭手】
装備するとボーナスタイプが変化
アイテムタイプなら
アイテム強化タイプ、それ以外ならアイテムタイプになる
春麗、スタンらアイテムタイプにオススメ
ブランチ&アイテムボーナス狙いが容易になり、戦力がアップするよ
【リックのマスク】
攻撃数を2上げるガントレットの強化版
名前の由来は『スプラッターハウス』ってゲームにリックって名前のキャラが居るらしい
あとは知らんw

536 :助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 10:51:21 ID:HMiTqyej
リックというキャラというか
プレイヤーキャラがリックなんですがね

マスクはジェイ○ンと同じようなホッケーマスク

恋人と怪しげな洋館に迷い込んだらそこは怪物屋敷で
気絶させられて気が付いたら恋人は居ない、自分はマスクが外れなくなってる
んで恋人さがしにバケモノ(クリーチャー系)を鉈、角材、素手などを駆使して
倒しながら進んで行くという

AC版と移植版でラストが違う、筈
書かないけど

537 :532:2007/09/20(木) 12:22:48 ID:kHIwUpwn
>>535-536
dクス、盗賊の小手ね。
幸運うpアクセに毛の生えたようなもんだ、て認識しかなかた
です。確かアーサーに装備さしてたはず。

リックてスプラッターハウスのキャラか。確かカプコン名義
だったっけ?
効能は…いいや。ぐぐる。

次回はカプコン制作で…てのも面白そうなきがす。
やり込むに当たってはメンドい仕様になるかもだが。
毘沙門剣途中で投げたよ。

538 :助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 12:51:59 ID:zJNEeMeo
スプラッターハウスのアーケード版がやりたい、頑張ればできる?

539 :助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 13:14:50 ID:u9kwthep
スプラッターハウスはナムコよ

540 :助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 13:20:02 ID:JKcMF+Ff
>>536
ヘルマスク:リックがつけてた呪いのホッケーマスク(自我まである)
リックのマスク:ヘルマスクをつけたリックの頭部を再現したコスプレマスク
と解釈してる


ところでこれヤシガニ?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070919/ctgs15.htm

541 :助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 15:42:36 ID:byFihNVo
なぁ、一応全クリ間際まで行ったんだけど、キュービーが敵として出てきた理由って何?
ジェダが出てくるのかと期待してたんだけど、出てこなさそう…。

542 :助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 18:30:11 ID:Gw5ZMN95
次回作にジェダがナウなヤングにバカウケ娘と共に出てくる予定だったんだろう。

543 :助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 21:19:52 ID:w5TxHPrn
予定は潰れちまったがな

544 :助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 16:54:31 ID:XT2zDsjh
うお、中古で買ったのに入ってた!
という訳で、今からアンケ葉書書いて出すってのは、実際もう
遅いのだろうか?

意見感想欄が結構でかいな。かなり細かく要望とか書き込め
そうだ。

545 :助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 17:54:01 ID:b6pFlTbH
>>544
もし書き切れなかったら別の紙にまとめてから封書で出せ。
実際に自分はそうした。

546 :助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 18:01:14 ID:b6pFlTbH
>>544
肝心の質問に答えていなかった。

ハガキを出すのに遅すぎるということはないと思う。
今でも新品を売っているわけだし。

547 :助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 18:26:11 ID:XT2zDsjh
現在1周め、攻略本抜きで進めております。
Lvは大体33〜36。みんな強くなったな。ちなみに何故か景清&
たろすけが最強。もんもたろー(強)と回転斬覚えたら化けた。


>>545-546
dクス。
まずは「次回作plz」だなw

548 :助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 18:50:40 ID:dtxQ+dQB
OPのてグレンラガンの監督&スタッフなのね
道理で作画・動画良いわけだ

549 :助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 20:27:35 ID:SrHjWzrx
>>548
なんとなくそんな気がしてたがマジでそうだったのか

550 :助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 21:51:10 ID:AHwMD3ZP
OP発表された当時なんかフリクリっぽいてちょくちょく言われてたね

551 :助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 22:17:23 ID:bi+p853z
てかモノリスが任天堂傘下っしょ?任天堂×どっかが精々なのかな
森住さんはまだモノリスにおんのかね?

552 :助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 22:24:32 ID:p+IRy5xJ
これ元々は47話だったのか

553 :助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 22:28:36 ID:xeVoUgzu
>>551
でもモノリスはナムコとは関係を続けていくらしいから、受注されれば作ってくれると思うよ

554 :助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 23:09:42 ID:p+IRy5xJ
第2話 「鉄の拳」
第5話 「運命の稲妻」
第13話 「悪魔の遺伝子」
第19話 「The Edge of Soul」
第25話 「死して屍、拾う者なし」
第41話 「呪われし、二つの戦争」
第44話 「力への意志」
第45話 「ワルキューレの冒険」

ざっと見る限りゲーム上と違ってるのはこんだけか
ゼノサーガは話に絡める事が出来なかったんかな?
ボス級の敵が出てないし。

555 :助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 23:15:20 ID:9pH99p5d
>>544
マジレスするとあて先があからさまに
アンケートを纏める仕事をする委託会社の名前の場合
受け取って2秒でくずかご行きだったりするのでそこだけは注意

もうとっくに報告書提出終わってるだろうしね

556 :助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 18:03:48 ID:12TsFz7w
だからウェブ上の要望集約サービスも同時に必要

557 :助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 18:24:41 ID:D3Vfyt14
くぉらっ!!
だれだageたのはッ!!
まあいいや…二年経ったとはいえ、続編出すにはチョットとな…

シナリオ(毎話での例の展開)こそグダグダだったが、キャラクター同士の会話などには高いクオリティを感じたよ
だからある程度しっかりした新ストーリーが出来ないと…
向こうもプライドがあるだろうしさ

558 :助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 18:42:51 ID:9durWxa6
ブルースはナムカプに出られて良かったな
ガンサバではグラのレベルの関係もあってエライことになってたし……

559 :助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 19:03:47 ID:1yzlMBQy
シュポ

560 :助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 22:17:22 ID:1hhwPJ3T
キャミィは味方になったら「スーパー2」のときの衣装になって欲しかった。
どうも「ゼロ」のあの衣装は好きじゃねえので。

561 :助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 23:00:46 ID:mJxEWkS6
同意。デルタレッド時代の方が見た目も性格も好き
嫌いなもの:不機嫌な時目につく物全て ってのがたまらん

562 :助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 23:21:09 ID:wZJw4rAr
コスモスと御剣が使いづらい方向に化けた…orz
コスモスのFG-SHOT(強)は、出がかりの硬直とか間合いとか、
微妙に当てづらくなっただけだが、御剣の↓○は…あんなに
出がかり硬直長くてhit数もない技、どう活用しろってのさ?
OTL

563 :助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 23:24:15 ID:K0H7OcOe
ばかとはさみは・・・っていうでしょ、使い道はいくらでもあるさ

564 :助けて!名無しさん!:2007/09/23(日) 00:43:30 ID:HikuDmXx
最近購入してまだ1周目クリアしてないんだがこれって全部で何話あるの?
30話くらいまでかと思ってたけどまだまだあるっぽい?

565 :助けて!名無しさん!:2007/09/23(日) 00:44:15 ID:HikuDmXx
すまんあげちまったorz マスヨさんに蜂の巣にされてくる

566 :助けて!名無しさん!:2007/09/23(日) 00:54:28 ID:IRoXA/Zp
攻略wikiくらいは見ても損しないぜ。…えーと、とりあえず第45話が最終。


あと、個人的な感覚だと半分はプロローグ。24話あたりからが本編。

567 :助けて!名無しさん!:2007/09/23(日) 01:56:31 ID:dV14d7bx
ストUあまりやったことないから聞きたいんだけど…
あのキャミィって娘さんは、タイツ履いてるんだよね?
『生足にペイントだけ』なはずはないよね?

568 :助けて!名無しさん!:2007/09/23(日) 02:06:12 ID:/Y9vdyT7
10分間レスがなければ春麗は俺の嫁

569 :助けて!名無しさん!:2007/09/23(日) 02:15:04 ID:dV14d7bx
!!

570 :助けて!名無しさん!:2007/09/23(日) 03:01:21 ID:CERapb9B
>>567
生足にブーツ履いてる。ブーツの中には靴下を履いてると思われる
後あれはシールの可能性もあるんじゃないかな

571 :助けて!名無しさん!:2007/09/23(日) 03:12:43 ID:feu6VDtS
デカールだっけ

572 :助けて!名無しさん!:2007/09/23(日) 08:02:25 ID:dV14d7bx
>>570
ありがとう!
じゃあ俺、キャミィにパワーボムホールドかけてくるよ。

573 :助けて!名無しさん!:2007/09/23(日) 09:04:02 ID:YJO6SkBy
会話シーンとかに使われている立ち絵の全身が見たいんですが……
サイトか攻略本に載っていたりしますか?

574 :助けて!名無しさん!:2007/09/23(日) 10:10:49 ID:+MGi2n4Q
サイトは探せばあるかもしれないけど知らない
攻略本には無い

575 :助けて!名無しさん!:2007/09/23(日) 10:46:23 ID:Pc5R40b6
立ち絵はあんまり好きじゃないな

576 :助けて!名無しさん!:2007/09/23(日) 10:51:07 ID:CERapb9B
その前にフランケンシュタイナーで投げられる>>572であった

577 :助けて!名無しさん!:2007/09/23(日) 18:51:18 ID:PdfUI7GD
ソフィーティアのヘヴンズアーチのほうがイイナア

578 :助けて!名無しさん!:2007/09/23(日) 21:33:05 ID:hfSN4teI
仲間がいるときは決してデレたりせず
そのくせ周りに認知されてそうなサビーヌはツンデレの鏡だなぁ

嫁にしたい

579 :助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 01:55:24 ID:z7qwLQXH
>>577
俺はさくらのしあわせ落とし

580 :助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 06:55:03 ID:8Z4eJg0C
10分書き込み無ければ神田桃の身体は俺のもの

581 :助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 06:58:08 ID:RPdtZLXb
だが断る

582 :助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 08:48:55 ID:Bvr3wJdY
スゲー。早朝なのに凄い阻止

583 :助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 14:04:17 ID:KWgMbYIe
誰もいないのでKOS-MOSとT-elosを入れ替えておく。
もちろんKOS-MOSは私がいただく。

584 :助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 14:19:18 ID:z1OXmVWh
たが断る。

585 :助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 16:17:42 ID:NSuYQomB
トレーニングモードでレベル43のさくらかりんがレベル46のリュウの
与えるダメージを軽く超えるんだが、どういうことなんだ…?

586 :助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 17:26:58 ID:Y+eKJKqu
>>585リュウか…
まず始動→真空竜巻→必殺
で一旦落とす
後は昇龍拳→真空竜巻×2で落とす
を繰り返してみ?

587 :助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 18:39:42 ID:NSuYQomB
>>586
いや、やってる。
実戦での火力は勿論リュウ>>>>>さくらかりん。
なのにトレーニングモードだけは異様に高い数値を叩き出す。
何でだろう?

588 :助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 19:44:11 ID:ywXAuZXG
>>587
属性ダメージがらみか攻撃力の違いか

589 :助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 20:31:05 ID:z7qwLQXH
トレーニング中は装備かオートスキルかが反映されなかったような

590 :助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 22:51:51 ID:Y+eKJKqu
ちなみにトレーニングモードレベル99において
武神:約25000
スタン&ルーティ:約23500
モッコス:約21000
仮面:約19500
飛竜:約17500

まだこの5ユニットだけなんだがね
おそらく最大ダメージを出すのは理論値で栗錆なんだろうな
何故なら…
・攻撃数は15が限界
・レベル99で全ユニットがそれ(15回)に達するため

591 :助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 23:57:10 ID:HtwKyjVQ
10分間レスがなければローズとホアァーッする

592 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 00:00:21 ID:ZcQuDTdU
>>591
それはベガだ

593 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 00:04:33 ID:/8JboCMf
ふと登場キャラクターの年齢をまとめてみようと思いたったが、
言及されてない奴が多すぎるので諦めて阻止

594 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 00:08:01 ID:zknBd+rS
敵にとどめさした時、ブランチ数残ってて、なおかつ敵が浮いてても
戦闘が強制終了して追撃できないことがたまにあるんだが
これってなんか条件あるバグなのかね

595 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 01:19:04 ID:SHPC3oEl
レイフォンリン使ってる時によくある

596 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 01:19:45 ID:X/EpMTvt
>>594あるあるw
画面が暗転して止まっちゃうのな
もしかしたら画面表示は無くとも、倒した瞬間から例の3カウント処理が行われてるのかも
取り敢えずボタン連打しとけば食い止められる
エクストラも発生する訳だし

しかしK・O後だというのに何故かクリティカル狙おうとしちゃうんだよな〜
そこが面白いんだけどさ

597 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 01:30:29 ID:zknBd+rS
>>596
あー、確かに落ちてくるの待とうとしてると
なりやすい気がする。
スッキリしたですわ

598 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 03:13:55 ID:zLPdxH4C
今ようやくクリア終えたー
お陰で睡眠時間が…
均等にレベル上げてきた(それでも44話である程度の差はつけているが)パーティーだと、
余りに多く出撃させ過ぎるのも考えものだね…
経験値が分散してレベルアップしにくくなるし。
しかしレベル52〜54程度だと、シル服3つ装備してても
ラスボスの必殺技一発で2000弱は喰らうのね。
それなのにレベル74のブルレジでは500程度の被ダメージ。
与えるダメージも武神やクリサビの2倍も。
(攻撃力アップの装備はなし。サブマシンガンの強さは毒槍より弱い)
どうも装備による底上げの数値よりも、地での数字の方が重要っぽい。
>>590
どうやったら99まで上げられるの?
PAR?

599 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 06:59:31 ID:X/EpMTvt
>>598レベル補正
相手よりレベルが低いユニットで攻撃した場合、1レベルごとに5%ずつダメージが下がり、最大で10レベル差の50%ダウン(半減)の補正がかかる

逆に相手よりレベルが高いと、1レベルごとに与えるダメージが10%アップする
こちらは最大で5レベル差の50%アップ(つまり1.5倍)までが上限となる

九十九はレベル60だから、50〜55ぐらいじゃ武神でも4000〜5000が限界だったかな…

レベル差が4より離れてる敵を攻撃(弱い者イジメ)しても、与えたダメージのHP割合による経験値は貰えなくなり、レベルが上がりにくくなる
こうなったらボーナスアイコンで稼ぐしかない
IG以外のアイコンなら1つにつき10の経験値に化ける
ブランチしやすい武神、クリノ、スタン等はグングン上がる
ブルレジも近距離でのサブマシンガン×2→落とす、の繰り返しなら楽々レベルアップできるね

長々と失礼しますた

600 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 09:58:10 ID:+V8isYJl
家族を捨てて旅に出たという設定のクリノに妙に興奮してしまった

601 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 10:38:34 ID:1LPspNRx
原作は知らんけど、ナムカプは別に家族捨てたわけじゃないだろ

602 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 11:14:59 ID:TWRyWtlv
結局、どう考えても>>585の状況が理解できない訳だが…

たしかにうちでもリュウ以上とは行かないけども
妙にトレーニングでは強いような気もする

全部打撃属性なのにねぇ?

603 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 13:22:29 ID:1LPspNRx
トレーニングなら属性は関係ないと思うが…
というか木人は全属性が弱点っぽい。


さくら&かりんの方だけ汁服とか装備してた…ってことはないか。

604 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 16:59:53 ID:UpIpR8FP
>>601
妻子のある身で、一族から敢えて追放くらう道を進むなら、実質捨てたのと同じでね?

605 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 18:53:40 ID:+NNd/Gxv
>>604
何という読解力と想像力のないアホなんだ…

606 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 19:11:06 ID:f1bZu4E8
シナリオをちゃんと読んでたか?
今回の件でワルキューレの後を追うことを禁じたのはイシターだが
背景の事情を(魔界村の復活)を知っていた村人は、あえてクリノを見送った
一族にとっては名誉の追放だったんだよ

607 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 19:14:07 ID:f1bZu4E8
残された家族の心情を量ると
捨てられたと取るか、誇りに思うかはわからないがな

608 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 19:19:14 ID:U2ygutOX
ただしクリノはサビーヌの心をガッチリ手にした。
商人は損して得取れ。

609 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 20:24:49 ID:IgXQaDWy
クリノって妻子があるの?
もともとサビーヌとくっ付いてるのかと
思ってた

610 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 20:32:37 ID:0kocyaYv
息子一人と奥さん一人がいるよ。
ちなみに奥さんはピンク色だよ。

611 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 20:53:14 ID:Wt10/Elc
そうなんだよなぁ。クリノってああ見えて妻子持ちなんだよな。
その事を思うと、決して叶わない恋に身を焦がすサビーヌが愛おしく思えてしまうな。

612 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 21:01:21 ID:IgXQaDWy
クリノやる事やってるんだなぁw

613 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 21:13:03 ID:lesZItFs
しかし、サンドラ族が一夫多妻制でないというのも否定できん
かも試練。

614 :助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 00:20:27 ID:nfVI+OBM
最近、南無×根に興味をもって購入を考えてるんですが、
そこでこのゲームの売りを教えていただけませんか?
もちろん、貴方が気に入った点でも構いません。
どうかよろしくお願いします。

615 :助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 01:02:01 ID:jPwl40rm
>>614
今なら1000円ぐらいで買えるから迷わず買え。

616 :助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 01:02:36 ID:eimEn7CZ
>>614
日曜洋画劇場かな。

617 :助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 01:06:03 ID:usxBHncL
>>614
おっぱいと変身と小動物とカオスかな

618 :助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 01:11:14 ID:WjmU/vUT
>>614
相手の攻撃を読みきってレバー前とかしなくてもブロッキングできる

619 :助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 02:39:11 ID:74OsSNDE
>>614
目当てのキャラが出てくるより先に好きなキャラができてしまう不思議感覚

620 :助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 02:55:21 ID:spR7HV3f
>>614
シオンたん
モッコス様
トロン様
デミデミ
貴方って……とってもエッチなのね

621 :助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 03:15:27 ID:hw/K4i2G
次回作があればバレッタとイングリッドは必須だな

622 :助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 10:42:50 ID:zOtbQTEl
スパロボはわけわからん専門用語が出るインターミッションがつらかったが、
このゲームはそうでもないんだよなあ

623 :助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 10:44:26 ID:zOtbQTEl
>>611
でも二人でパワーテントしてんだろ?うらやましいぜ!

624 :助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 12:29:08 ID:IScp5p2d
>>623戦闘中に隠れてナニしてんのかと思えばw
いろんな意味で敵も近付けないわけだ…

テントが解除される一瞬だけモザイク掛かってたりしてw

625 :助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 13:10:07 ID:/j3UxHw3
なんて下品なスレなんだ
けがわらしい

626 :助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 14:18:11 ID:bay14k3D
>>625
            ∩_∩
         〃ノノMヽ   
      Гニ川´_ゝ`)ニニつ  何、気にする事はない
      U//   /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------| |

627 :助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 14:20:51 ID:spR7HV3f
神月流『蔑みの目』の型

628 :助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 14:30:31 ID:ejoP3mUb
ボクのテントもビッグの術寸前です><

629 :助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 15:00:41 ID:nfVI+OBM
>>615-620
丁寧な回答から、抽象的な回答までありがとうございました。
購入において、後一つだけお聞きしたいんですが
私の嫁の活躍はどのようなものでしょうか?
もちろんワルキューレの事です。

630 :助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 15:07:13 ID:xgEiGg5J
いつの間にかアーサーが、近距離必殺技を覚えていた。
カットインカコイイ。
レビテイトブーツ外してワギャナイザーつけるってのは、正直
どうよ?


>>622
αシリーズはそんなでもない。調べる手間があっても、ほんの
少しだけ。
貴様のそれはMXだな?

631 :助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 15:10:06 ID:xgEiGg5J
>>629
普通に強キャラ。

632 :助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 17:32:41 ID:o2K7UPVG
シルフィーの服ってラスボス倒したあとでも買える?

633 :助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 18:01:31 ID:IScp5p2d
>>632う〜ん…45話の出撃前で金が足りないって事でオケィ?

二周目以降でもそこ(44話終了)まで行かないと買えない
よって全滅プレイで金を貯めるしかないな
まずはシルフィー等の資金調達役に、ムーンクリスタルとフェアリィリングを装備
それとローズMAXをいっぱい持たせる

あとは適当な所でゲームオーバー(零児ヌッコロシ)して再び出撃準備画面に戻る…
(※このとき自動セーブはされない為、必ずここでセーブを!)

…するとアラ不思議
経験値と資金は受け継がれている!
これにより無限レベルアップ&資金稼ぎが可能







さぁ今すぐレッツプレイ

634 :助けて!名無しさん!:2007/09/27(木) 00:04:19 ID:+wuG9eS+
なんか増援ラッシュに疲れて黒悪初登場MAPで萎えたぜ('A`)


はやく日曜洋画劇場がしたいのに

635 :助けて!名無しさん!:2007/09/27(木) 00:05:32 ID:dB7Em9wY
増援がないステージなんかあったけか、このゲーム?

636 :助けて!名無しさん!:2007/09/27(木) 00:08:07 ID:+wuG9eS+
>>635
増援の出る場所が離れすぎてて('A`)

637 :助けて!名無しさん!:2007/09/27(木) 01:30:53 ID:k4kqb/L9
>>629
カットインやたら優遇されてる気が
ただもっと緻密なレビューを望むのであればワル本スレで聞くのが確実

>>632
だからゼータジスト発掘して売っておけと(ry
エデンでも出来る

>>636
待ってると寄って来るよ

638 :助けて!名無しさん!:2007/09/27(木) 06:04:12 ID:+vi1Dn3e
ナムカプのCPUは他のSRPGに比べて大分せっかちだからな

639 :助けて!名無しさん!:2007/09/27(木) 06:22:21 ID:QGdCJ8eG
増援3回まではデフォとあらかじめ思っておくといいよ。
出るたびにカウントダウンしていくと、大体敵の規模がわかる。

まあ、何もなさげな空白地帯には、まず間違いなくなんか出る

640 :助けて!名無しさん!:2007/09/27(木) 08:20:50 ID:4sQeKuKc
スパロボJ並の増援数ですな

641 :助けて!名無しさん!:2007/09/27(木) 08:29:47 ID:BoerqFX4
>>640
スパロボほど敵が強くないのが救いだったな。
ナムカプは増援が多くてもいつの間にか壊滅してることが多い。

642 :助けて!名無しさん!:2007/09/27(木) 08:46:00 ID:0ChxD4Sm
>>639
空白地帯にはKOS-MOSあたりを突っ込ませとけば
そこは大丈夫、とかね。

増援の度に掛け合いが見れるから気にならないかなぁ。
SHOPとかのネタも含めて。

643 :助けて!名無しさん!:2007/09/27(木) 09:52:03 ID:jN+wq63E
そういえば敵の頭の悪さも問題だ、まるで思考がない。

644 :助けて!名無しさん!:2007/09/27(木) 11:04:04 ID:/8vefJeg
2週目になると、増援が逆に待ち遠しい。ローズとモリに精神吸い尽くされる哀れな存在

645 :助けて!名無しさん!:2007/09/27(木) 12:37:06 ID:MW/Cwihx
アクションゲームの敵思考って
「自機狙い」しかないじゃん

あれで良いよ

646 :助けて!名無しさん!:2007/09/27(木) 17:33:16 ID:dB7Em9wY
俺らみたいな、このゲームが好きで、システムその他に耐えれるプレイヤーなら今以上難易度高くても問題ないが、
一般人にはさらに地雷扱いされること請け合い。

647 :助けて!名無しさん!:2007/09/27(木) 19:29:29 ID:w3yJYVlk
あまりにワンパターンな展開の連続に、中盤で一時挫折した
しかし終盤になってから面白くなった
単に慣れただけなのかも知れないが、クリア後も「このまま終わるのは勿体ない」と思えた

そして二周目…
やっぱり中盤でうんざりしていたあの記憶が甦ってきたw

648 :助けて!名無しさん!:2007/09/27(木) 20:32:24 ID:wc56I1Mr
新右衛門さんの見事に割れたケツアゴに
違和感を感じていた。

649 :助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 01:08:25 ID:04rL768m
>>645
いやこれぐらいはあっただろ
・特定のキャラを狙う
・体力減ると逃げる
・動かない

加えるなら
・弱ってる対象を狙う
・日和見
・特定の味方に追従する(護衛)
・マップアイテムを狙う
・SP値溜まったら移動して必殺技使う(近遠で必殺が遠の人)

とかはあってもよかったんじゃね

650 :助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 01:56:30 ID:fIWN2suS
ロックマンDASH目的で買ったが普通に神ゲだった
2はでないのー???

651 :ビックジャイアントグレートピカチュウ:2007/09/28(金) 02:20:17 ID:KGT7XKTK
模試も多分かもナムコバンダイコーポレーション×カプコンコナミXセガサミーホールディングスU

652 :助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 07:09:19 ID:yFC4D+Il
やっと終わった
最終話の「話は聞かせてもらった!」の展開でジーンときたわ
ただ中盤はやっぱりだるかったな
ボスがいてもどうせ逃げられるんだろって思っちゃうし
毒猫くらいなら早い段階で退場してもらってもよかったと思う

653 :助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 09:58:13 ID:V220XFkl
倍返しだぁ!

654 :助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 12:25:55 ID:whiU9DBK
突然どうした

655 :助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 15:33:33 ID:A8I2oML4
>>654
声ネタだよ。

656 :助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 16:00:51 ID:v89DQ3lX
ケン:全部見切って、倍返しだぁ!
凱:ぬぅ…間合いが掴めぬとは
翔:だが、今ので見切った!
↑見切れてない件についてw

ボタンの反応の速さorタイミングによっちゃあ回避の演出があっても良かったと思う
ダンレボのGREAT、GOODじゃないけどさ
自キャラが一方的に浮かせられてるの見てても辛いだけさ
ワルキューレのような例外も居るけどなゲヘヘw

657 :助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 18:59:23 ID:+iyRNPOT
井上和彦は女の尻にしかれる男をやらせたら、絶品だなあ
シャオムウはグルーミーリックを使えないのか

658 :助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 19:16:03 ID:gXdpfugX
あれって尻に敷かれてるのか? どっちかていうと森住主人公の例に漏れず男クール女デレじゃね?
中の人は女を下にひく人だが

659 :助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 20:10:23 ID:F2zITtMQ
ttp://www.youtube.com/watch?v=k8cE0zMsrWo&eurl=http%3A%2F%2Fblogbros%2Eblog73%2Efc2%2Ecom%2Fblog%2Dentry%2D514%2Ehtml
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm964375

雑談スレで上がってた奴だがこっちの方にも
出来はともかく、知名度が低いせいか再生数が全く伸びてないがw

660 :助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 21:15:56 ID:3efz/xFM
かわいいムウをぬっ殺しまくるのが快感になりました。
で、元ネタの「風のクロノア」は面白いですか?
一応ゲーム店でPS版とPS2の「2」を見かけたのですがどちらも古いゲーム
のわりにかなり微妙な価格だったので購入を躊躇してしまいまして。

661 :助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 21:19:41 ID:3VeL9HeV
PSのクロノアは面白いアクションゲームスレのテンプレにあったような希ガス
やったことないから本当に面白いかは知らんけど

662 :助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 21:40:27 ID:F2zITtMQ
>>660
PSの時代にて古き良きナムコの作品とまで言われた、横スクアクションのお手本のような良ゲー。
アクションに慣れた人にとっては温めに感じるだろうけど、アクション的な謎解き部分も多くあって楽しめると思う。

まぁ真に高い評価を得ているのはストーリーの部分なんだけどな。
1は涙を禁じえないスペクタクルを、2は受け取り方次第だろうが強烈に心に残る何かを与えてくれると思う。

ちなみに主人公のクロノア君は、ナムカプに出てるのとは設定から何から別モンなので注意。

663 :助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 21:44:54 ID:X89jj73W
>>660
ナムカプのクロノア君がみたかったらクロノアヒーローズをやろう!ガンツもでるよ!
PSの風のクロノアは間違いなく名作なのでやろうね!僕とのやくそくだよ!

664 :助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 22:17:05 ID:chMg93k4
ワッフゥ!とか言ったりしないのか

665 :助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 22:20:54 ID:dflGC3ha
ワッフーはちゃんと言うよ
2のSTEPPING WINDでもわっふーわっふー言うよ

666 :助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 22:36:19 ID:G7ONJxYF
クロノアはヒーローズ設定なのに
なぜかBGM出展は2なんだよな。

667 :助けて!名無しさん!:2007/09/28(金) 22:45:59 ID:VcK3U4wr
ステージも2出展だしな
天空寺院と言う名のラ・ラクーシャやら、ヒーローズ世界では未登場のジョイラントやら

そのくせ2には存在しないっつーかしてはいけないブリーガルはキッチリあるって、一体どんだけ揺らいでんだかw

668 :助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 01:28:10 ID:PgDC+p3Z
>>660
ムゥに声があるのはナムカプとこれだけ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1115355352/l50
ビーチバレーではプレーヤーキャラとしても使えるよ
設定もどちらかといえばナムカプ寄り (ガンツが特殊兵装してる)

ナムカプとヒーローズ比較はこの辺 (※一部バレ)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166703681/71

1と2はその後の方が演出的にはナムカプからの人によさげな気が
まあ手に入りやすい順でもいいけど

669 :助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 03:38:09 ID:+F3e2i7M
これってこれ自体は売れなくても参加ゲームの販売促進効果はなかったのかな
俺はこれで知らないゲームにも大分興味持ったが

670 :助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 04:46:49 ID:zKIhsu1G
どれくらいのものか分からんが関連ゲームを買った報告は過去に結構あったな
ナムカプの発売から暫くはアキバの中古屋で
関連ゲームの買取が一時的に値上がりしてたところを見ると需要があった様子
特にナムコのはWiiのVCで移植されてるから丁度いいんじゃないか
来月は源平討魔伝が配信されるらしい


671 :助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 07:59:45 ID:BW50S7wH
今、うちの妹がナムカプに嵌って、飛竜関連商品から手をつけ始めた。
ヤフオクとかが主になるから、ナムコに金は入らんけど。

672 :助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 08:08:27 ID:rsldLQCK
飛竜は何気にストゼロ2にも出てる

673 :助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 09:11:16 ID:fOSyWMrn
雑談スレから来ました
>>672
背景だけどね

674 :助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 10:57:48 ID:0EAmHioO
背景なら確かモリガンとかも居たような

675 :助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 11:20:29 ID:zKIhsu1G
フェリやキャプテンもいたぞ

676 :助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 18:46:38 ID:EIJ4ANw8
マブカプ2と出場キャラがだいぶ被ってるらしいから気になる今日この頃
あとはカプエス2とか

677 :助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 21:04:14 ID:rsldLQCK
マヴカプ2は20人近く出てるな

>>675
少し調べてみたら翔、ハガー、レイレイ、ザベル、超戦士、ミシェルハート、リン・クロサワ
もいた

678 :助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 22:34:19 ID:gVmlU+11
660です。
みなさんどうも有難うございました
とりあえずゲーム買ってみようと思います

679 :助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 22:49:59 ID:0mticLh2
鑑定団の試遊台で凱vsソドムになってるのがあったから少し遊んでみたが
コマンドがさっぱりわからんしなんでスモークボムでねえんだと思ったら
翔じゃないのに気がついてパス

カプの格闘って基本はなにすればいいんだ?

680 :助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 23:24:58 ID:rsldLQCK
取り敢えず最初はACTゲーム感覚で、使える技で攻めまくればいいんじゃないの
そのうち自分なりの闘い方が分かってくると思う

681 :助けて!名無しさん!:2007/09/30(日) 00:27:41 ID:WsVTEEGQ
なんか技が単発しか出なかったから武神何とか拳とかはどうやって出すのかと思って

682 :助けて!名無しさん!:2007/09/30(日) 02:15:26 ID:rLxUh4K5
>>676
飛竜、キャプテン、トロコブの戦闘は
そうとうマブカプから来てるな

ジン・サオトメやジャス学のメガネも出て欲しかったぜ

683 :助けて!名無しさん!:2007/09/30(日) 02:20:41 ID:KSwB+iZy
獄鎖拳は弱P、中P、強P、強K。八双拳なら23623+P×1〜3

684 :助けて!名無しさん!:2007/09/30(日) 02:23:59 ID:+q0Z6KCz
>>671
そもそも飛竜はナムコじゃない件について。

>>681
ZEROシリーズの凱は手数と各種派生技で相手を崩すタイプだから、正直格ゲ初心者にはオススメできん…
一応、スパコンの八双拳は(波動拳×2+パンチ)のコマンド。

685 :助けて!名無しさん!:2007/09/30(日) 11:02:28 ID:IgvMnZNP
最終話凄いな

今までの「分岐分散敵毎回撤退」のストレスを綺麗に解消出来た

686 :助けて!名無しさん!:2007/09/30(日) 12:16:14 ID:zmavFENR
そうかな?それならもう自軍全員出撃で
もの凄い数の敵と戦う苦笑シナリオだったら笑えたかな。

687 :助けて!名無しさん!:2007/09/30(日) 13:28:34 ID:1harXhU3
いい加減、源氏は勘弁してほしかった

688 :助けて!名無しさん!:2007/09/30(日) 13:51:34 ID:oC8rG7K/
奴等が最後に出てこないと
影清消えないと駄目だからなぁ

689 :助けて!名無しさん!:2007/09/30(日) 17:07:11 ID:zqvGn0pj
景清が消えるシーンは花びらになって舞い散るようにして欲しかった

690 :助けて!名無しさん!:2007/10/01(月) 00:16:10 ID:X5tkS9tX
>>689

すでにカゲキヨも源氏と似たようなモノだからなぁ。
案外頼朝の死ぬときの爆発でおしまいかも。


ところでFCの源平討魔伝は音楽が最高だった。
アレをちゃんとしたRPGでリメイクしてほしいなぁ。


691 :助けて!名無しさん!:2007/10/01(月) 00:37:09 ID:TFrLkeF0
>>690
FC版は当時「こんなの源平じゃない!コナミの月風魔の方がまだ源平してる!」
などと大いに叩かれたものだが、
ボードシミュレーションとRPGの融合、和風の世界観といったものでは
類を見ない作品だった。

源平という名前でさえなければ、結構正当な評価されたのじゃないだろうか。
まあ、その前にキャッチなタイトルじゃないと手に取ってすら
もらえなかったかも知れないが。

692 :助けて!名無しさん!:2007/10/01(月) 02:40:49 ID:QQ2RMK71
サイコロ道場があるんなら双六ぐらい付録でつけときゃいいのに

693 :助けて!名無しさん!:2007/10/01(月) 13:11:58 ID:el+mCSAt
ナムカプキャラでFC版源平討魔伝?
すげえ欲しいんだがそれ。

694 :助けて!名無しさん!:2007/10/01(月) 23:36:53 ID:ZqnyqY1E
雑談スレが無くなったのでこいつを引越しさせておきます。

( ^ω^)「お邪魔しますよ。」

695 :助けて!名無しさん!:2007/10/02(火) 19:21:55 ID:yxclp1H/
10分書き込みなければワンダーモモと猿の交尾のような体勢で小一時間交わる

696 :助けて!名無しさん!:2007/10/02(火) 19:28:35 ID:iOAs0lBu
>>695
阻止

697 :助けて!名無しさん!:2007/10/02(火) 20:19:24 ID:YAuW3fni
なつかしいなこのゲーム
防御エクストラに気づいたのが一週目終わって2週目に入ってからだった
おかげで一週目はレイプされまくったぜ

698 :助けて!名無しさん!:2007/10/02(火) 21:23:26 ID:1yxA47fX
>>694
こっちで引きとってもいいぞ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1190999999/

699 :助けて!名無しさん!:2007/10/02(火) 22:44:44 ID:2c3LAwGt
>>698
おお! こんなスレッドができていたとは…。

700 :助けて!名無しさん!:2007/10/02(火) 22:45:42 ID:/zOsUqqF
九十九計画って鎌倉時代には既に始まってたんだよな?
源氏の兄貴は沙夜に接触する前から知ってたみたいだし
で、だからどうなるわけでもないが

701 :助けて!名無しさん!:2007/10/03(水) 00:00:21 ID:xMOupK99
鞘の年齢考えると相当若い頃だから
上に誰かいて使われてたのかもな

逢魔が「おうま製作所」として発足した当時は
デパートとか古墳に置く木馬とか焼き物の馬とか作ってただけだったのに
世界征服に乗り出すまでに成長するとは隔世の感がある

702 :助けて!名無しさん!:2007/10/03(水) 06:11:05 ID:taG0fYeb
>>701何という下積み時代ww
しかも製作所てwww

703 :助けて!名無しさん!:2007/10/03(水) 11:00:08 ID:QOiOEcpb
>>701
この組織は間違いなく森羅と合併する。

704 :助けて!名無しさん!:2007/10/03(水) 17:28:58 ID:G/+FBJQx
プロジェクト×(クロス)
九十九を造った女

705 :助けて!名無しさん!:2007/10/03(水) 17:43:38 ID:Q80zMfL3
中村製作所 ナムコ デパート
で検索

706 :助けて!名無しさん!:2007/10/04(木) 00:10:30 ID:Bxs8i3ew
>>701
人知れず苦労していたのか

707 :助けて!名無しさん!:2007/10/04(木) 03:00:13 ID:ovg6+5Gx
次回作があれば逢魔のボスが出てくるのかな

708 :助けて!名無しさん!:2007/10/04(木) 05:42:06 ID:eimCKehX
>>707
出て…欲しいねぇ…次回作。

ホァーッ

709 :助けて!名無しさん!:2007/10/04(木) 12:27:59 ID:eLGxBp9r
>>708
あきらめたらそこで試合終了ですよ

710 :助けて!名無しさん!:2007/10/04(木) 13:11:06 ID:HuavMZEh
このゲームにススム君が出たらタイゾウのようにかっこよく描かれるのかな?

711 :助けて!名無しさん!:2007/10/04(木) 13:34:52 ID:gtCOnqps
むしろサビーヌみたくショタ化。
男前化するとしたら兄貴の方だよきっと。

712 :助けて!名無しさん!:2007/10/04(木) 21:01:17 ID:+s4nmUsm
もし出たらアンナも一緒に出て

ホリ・ススム&アンナ・ホッテンマイヤー

って名前になりそう。長いユニット名だ

殺意の波動に目覚めたリュウ   とか
春日野さくら&神月かりん   以上に長いぞ

713 :助けて!名無しさん!:2007/10/04(木) 21:55:15 ID:dYVNx8fd
ダンテは出てほしいが、得物のチョイスがレイジと被るんだよな
後日本語は喋ってほしくない


しかさなぁ、超嬉しそうなデミデミに「私と戦え!スパーダの息子!」とかそんな台詞吐かせてほしかったりな

714 :助けて!名無しさん!:2007/10/04(木) 21:56:16 ID:Bxs8i3ew
なんでだれも>>711に突っ込まないのですか?

715 :助けて!名無しさん!:2007/10/04(木) 22:51:00 ID:8aHfeASQ
どっちでもOKだから

>>713
もうアニメでしゃべってる

716 :助けて!名無しさん!:2007/10/04(木) 23:56:43 ID:P0tVoRPu
PSPでリメイクか新作出ないかな〜

717 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 00:46:20 ID:shmDxUX2
シャオムウ「レイジ〜、お主もあれくらいスタイシッシュにズバズバやれんのか」
レイジ「分けがわからん。それにスタイリッシュだ」
得物が被るくらい茶化しのネタに格好だろう、森住的に

原作ファンの気持ちはわかるが、お祭クロスゲーで喋る喋らないとか気になる人、結構多いのかね。
鉄拳でアマキンメインとサブでキング使ってたから、声優だれになるのかスゲー楽しみだったのにorz
てかホラーでしょ、アマキンの戦闘開始前とか。「師匠ー!」も声付きで聞きたかった…

718 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 01:31:33 ID:fg4bUC41
鉄拳でもキングの声はガウガウくらいしか記憶に無い。


719 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 02:11:58 ID:al1TSBQV
最近ブラックポーションでいつもと違うセリフプレイに凝りだしたが
アマキンはサムズダウンとか吐血とかのグラを普通の戦闘じゃ使わないみたいなんだよな
しつこくやれば出るのかな

声はともかく指ポキポキはやって欲しかった

720 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 08:52:09 ID:aShe7fYv
ヒール

721 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 11:19:04 ID:NCftXt5E
ウホッこんなところにいい男!それもこりゃぁ…ウホウホパラダイスだぜぇ!!

?何だ、お前さん…新入りか?

失礼ですがあなたのお名前は?

俺はホリ・タイゾウってんだ、よろしくな

なら俺もあんたを掘りたいぞぅ!

っ!?なにを言ってるんだ?お前さん…まさかっ…ちょっやめ!

ぃよっしゃぁいくぜぇ!シャドウ・エッチ!馬鹿慰衝!ふぁめぇっめぇっうひょーひょーサラミッ!サラミッ!真空カプサイシン!
キバッタ!続けてくらえっ!しぬてぬでっくうざんごうせんぷぅでっさいしんばつかつさつげきぃぃぃ

アッー

みんなに漢射!!

722 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 11:46:19 ID:IYP/IANe
>>710>>711に限らないが
古のヒーローがカッコよく再現されるのが
最大の魅力だったよな

それだけじゃ売れないんだろうけど

723 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 14:01:34 ID:VAZEg/H3
>>721
VIPにお帰りください

724 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 17:45:45 ID:2xRCFxsj
ちょっと質問

ラスボスが「有栖家の者に打たれるのが復活の鍵だった」とか言ってるんだが
それならなんで沙夜は最初に零児が生きてた事に驚いたんだ?
親父の正護と息子の零児を殺してしまったのなら九十九計画自体は頓挫してるし

わけわからん

725 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 20:24:17 ID:WkuPfnrh
逢魔の路線変更じゃないかな。
最初はソウルエッジで時空を絶って九十九を引っ張り出すはずが
ソウルエッジは捕まらないわ、世界を救う時期が近づいてるわで
復活を急ぐ必要があった。
だから時の狭間に封印した有栖家の力と同じ力(零児が打ち込んだ鉛弾)を
干渉材にして封印をこじ開け
地獄に垂らした蜘蛛の糸のように九十九を引っ張りあげた、とか。
想像だけど。

726 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 21:47:09 ID:shmDxUX2
>>725
すまん、この補完、ちょっと感動した。

727 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 23:43:31 ID:+RH529Hf
会話量が多すぎてストーリーとか原作設定以外の設定が頭から消えちゃうんだよなこのゲームw

728 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 02:07:52 ID:wUsa7N7w
99の登場が遅すぎるから序〜中盤の敵の行動なんて忘れちゃうんだよ
>>725すげぇよアンタ

729 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 03:08:13 ID:M7ThJ11l
まぁ、終盤はギターゾンビがゾウナのところへいくと言っておいていなかったり
なんか容量とか期限とか大人の都合で打ち切りみたいな展開だったしな

730 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 10:09:35 ID:oVqulSwP
憲麿呂

731 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 11:34:05 ID:fQF+IJ7o
魍魎界関連の話が根こそぎ削られたような気がしないでもない

時代の違いで世界が分かれるでもなく、
頼朝や沙夜の世界に加えて九十九計画の母体になった世界なのに不透明だった
あとなんでたろすけはあそこの住人なんだろ

732 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 12:22:27 ID:Skvbi+Fx
今更だけどロールの台詞ってエロいの多いね
うねうね(ryとか気が気じゃなかったけど……終わったみたいとかロックって意外とタフ(ryとか
しかもどれも赤面

733 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 13:11:59 ID:5r1Lg/Kx
>>731
たろすけは魍魎界の住人じゃなくて、魔界の閻魔様の使いとして世界を自由に行き来してる人間なんじゃ?

734 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 13:19:19 ID:iIZZTl5/
今2週目終わった。
プレイ時間合計(1週目含めて)149時間52分
めちゃくちゃ長い.....

735 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 13:27:11 ID:QP5M3l/n
>>たろすけ

というか半分魔界(閻魔大王・アンダバ)の住人のように思えるな。

>>725

で、カタナ封印をこじ開けるためのエネルギーの蓄電池って事でOK?

736 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 22:17:21 ID:0JYQz2fY


737 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 22:51:03 ID:5fxfxLLH
どっかでその意見を匂わせてたような…
曖昧な記憶だけど。
でも俺もそんな感じに思ってたよ。


確認の為に4周目始めるべきかしら?

738 :助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 00:15:37 ID:sY5fQn0x
俺も4周目やりたいが
ピラミッド内でわや姫ステージのクリア直前データをセーブしているから
メモカ買わないと続きができない OTL

時々思い出してはこのシーンだけやってるがこれは泣ける・・・

739 :助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 06:55:05 ID:cNPyqu4w
>>738
つttp://www.nicovideo.jp/watch/sm620949

KonozamaでサントラCD26人も買ってるのな。

740 :助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 13:07:27 ID:81DpkLfc
ここで今まさに4周目プレイ中の私が通りマスヨ。
…いや、だじゃれの国は過ぎて空中都市群の外殻だが

741 :助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 16:31:08 ID:r4xqETvY
これってスパロボとかと一緒で本体のソフト以外にも派生商品や
広報活動としてもメーカーにメリットあると思うんだけどなあ。

スパロボが無ければコレだけ多くのロボットアニメのDVDやプラモが出ることも
無かったように、このゲームが続いていくことで昔のゲームのリメイクや
新作が出るってのがメーカーとユーザーの理想形だと思うんだがなあ・・・

損益分岐点の見積もりとかもうちょいしっかりしてくれれば。

742 :助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 16:56:21 ID:oVHhgZt8
スパロボみたいに遊びやすくするほうが先だろう。
防御戦闘はオートにしてくれホンマに

743 :助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 17:08:29 ID:/9Uy4pRi
攻撃は楽しいんだけどなぁ。
増援の頻度をもっと少なくしてくれ。
1つの面にイベント詰め込みすぎだろ

744 :助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 19:02:39 ID:H7mUwZ4+
>>741
元手があまりかからない(リスクが少ない)アニメの派生商品と違い
ゲームのリメイクや新作作成はリスクがでかい

745 :助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 19:04:59 ID:m+yp3+nR
ただスパロボみたいに育て方間違うと詰むのは勘弁だ。
面の最初から経験値そのままでやり直し機能ってのは大きいな。
この便利な機能があるSLGってあまりないんじゃないか。

746 :助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 19:10:17 ID:Q1wPgMfr
>>744
アニメ派生ならアニメとゲームで作る会社が異なるが、
ゲームは同じ会社内で資金繰りしなければならんから辛い、とかそんな感じ?
興味があるんでkwsk!


747 :助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 19:58:07 ID:vQgwFQQC
KOS-MOS、わや姫(鈴木麻里子)

つまり鈴木麻里子はロボ女

748 :助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 21:10:27 ID:B2RXKiMz
>>745
スパロボってまさしくその機能ついとらんか?

749 :助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 21:22:01 ID:o7MPBTaj
ついとるねw

750 :助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 21:31:19 ID:Q1wPgMfr
きっとファイアーエムブレムと間違えたんだろう…無理があるか

751 :助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 21:37:41 ID:SMMJCeQP
FEは一人死んだらリセットが基本だからなぁww

752 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 01:40:53 ID:Ow1OnrVL
>>748 昔のスパロボなんじゃない?
育て間違えると詰まる可能性あるし全滅プレイができなかったし

753 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 07:26:34 ID:JKMJTiWI
育て方間違えて詰まる昔のスパロボって3次くらいか?

754 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 09:58:37 ID:0VSxd6nC
スパロボEXのシュウの章ぐらいじゃね

755 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 11:52:02 ID:KeXZDKYq
サターンのFは?

756 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 11:53:22 ID:xVlBtXWS
スパロボは大体「改造は邪道」とか勘違いしてる輩と
一部隠しボス以外、詰まない

まぁナムカプに較べたら詰む可能性は大だが
これの難しいのって精々

・撤退ボスのHP調整
・序盤で豪鬼、デビルカズヤ、中盤でベガ、頼朝の撃破

くらいだしなぁ

757 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 12:34:03 ID:uv6PD5FU
育て方間違うと詰むと言えばD周回プレイでのクロノクル・(ノ∀`)アチャー

758 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 12:55:11 ID:QYnaYO6+
Dはゲッター改造しないとプロローグで積む

759 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 13:20:27 ID:MRjaPDbj
>>741>>744>>746
細かいことは良くわからんが、
あのナムコが率先して次を出さないってことは
金銭的な旨味は大したこと無かったんだと思った。

でも、定期的に過去作品オールスターを作ってくれるのもナムコだから
その時を期待だな。
2010年までには、もう1回くらい来て欲しい。

760 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 13:30:24 ID:DY1skgZR
5年に一度のお祭りにしてくれたら嬉しいな

761 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 18:29:31 ID:JKMJTiWI
5年に一度なんて俺が持たないぜ…

762 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 18:38:56 ID:5eOuS0jS
スパロボだって最初は大したコンテンツじゃなかったものを積み重ねて今の一大コンテンツにのし上がってる
ここまで確実にリピーターが見込めるゲームを出さない会社は馬鹿だよ、バカ

763 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 21:05:36 ID:0VSxd6nC
スパロボのブレイクは第四次Sだったと思うが
よくあそこにいたるまで作り続けたもんだな、バンプレ

764 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 21:09:02 ID:s8EuNeAU
ガシャポンシリーズから派生したおまけみたいなもんだったよな。

765 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 21:10:35 ID:JctDg6Tw
第四次スーパーロボット大戦だーってCMが流れてたのを何故か憶えてる

766 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 22:14:37 ID:EvARd88t
♪第二次ナムコクロスカプコンだー

767 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 00:05:50 ID:n2/CtRRP
2周目以降でもいいから属性関係もうちょっと極端でもよかったと思うの俺だけ?

無敵 > めちゃ強 > 耐性あり > イーブン > 耐性弱 > やめて > 即死
ぐらいのグレードわけで雑魚に個性出すとか技の組み立て考えさせるとか
蹴り殺されるゴーストとかおかしいだろ

あとカウンター技も100発動じゃなくて防御や回避は30か20発動だったら
スキルやMA使うとか工夫のしようがあったと思うけど

768 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 00:07:32 ID:PVuHC/fb
続編出るならトラスティベルから味方ユニットは2つぐらい
(アレグレッド&ポルカ ショパンが理想かな)
敵ユニットは3人(ボス格のみで充分)
(ワルツ ロンド フーガのみで充分かな)
発売後にバンナム側はこの世界に合いそうなRPG出してきたから。


769 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 00:11:40 ID:EE+OTp/F
>>767
それやると攻撃のときに選択肢が一気に減ってつまんなくなると思うぞ

770 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 00:16:53 ID:65l3gZbB
>>767
基本的に物理属性・気属性しかない格闘家が涙目
ケンに至っては、他には昇竜拳(強)しかないぞw

771 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 02:08:27 ID:KqmfpF4O
4周目のプレイもやっとこさ45話まで来たが…
クリアしたら達成感と寂しさの混じったような、
何だかこう、切ない気持ちになるんだよな。
ってことで、なかなか再開できない(´・ω・`)


主人公ズを除くと出撃数は44話が固定枠7+自由枠8で、45話は自由枠15。
「44話の7体は45話でも出撃させろ」という意図と受けとるべきだろうか
まあ満遍なく育てていればどれも使いやすいユニットにはなってるけど

772 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 09:35:03 ID:7uBGnJu5
万遍なく育てると、ミツルギの使い辛さが光輝いてくるな。
奴は毎ターンMP回復を使わねば

773 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 11:06:34 ID:KqmfpF4O
いや、満遍なくってのは44話の7体に関して言ったつもりなんだが
KOS-MOS、飛竜、キャプコマ、スタルー、ロック、1P2P、モリリス。
ってか確かにあの書き方じゃ分からんわ…本当申し訳ないorz

774 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 11:15:37 ID:6fW5IsFk
>>770
その場合は竜巻や迅雷に風属性つくんじゃね?

775 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 11:35:04 ID:vmrod3aA
技が4つしかないのに更にそれを制限されてもな
レベルアップ事の技がどんどん増えまくって
どれを使うか自分でエディット出来るならそれでもいいんだろうけど

776 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 12:05:47 ID:KqmfpF4O
先生!十字キーの上下左右とニュートラルで、技は5つあります!
とツッコんでおく。まあ属性は今のままぐらいで丁度いいかなと思ってる

777 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 15:01:35 ID:wiCxwkbY
分の悪い賭けは嫌いじゃない

778 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 16:48:08 ID:wWkqWN6k
属性だけで充分かもだけど、3すくみ的なキャラ相性があっても良かったような
SF兵器→剣と魔法に強い
剣と魔法→格闘技に強い
格闘技→SF兵器ry
みたいな。勿論この中のどれにも属さないユニットがいたっていいし(主人公'sとか)

779 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 17:26:45 ID:hrGy2UXl
3すくみは、システム的に考えると面白いけど、一貫性のある完結した世界観向きだと思う。
この手の原作付きクロスオーバーでやると、必ず原作の設定とかち合ったりして、
原作ファンに不満を持たれたり、アンチの餌になったりするから、止めた方が無難な気ガス。

780 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 17:50:51 ID:qxyp4p2Y
>>772
最終的には移動力のなさが響いてくるんだよな…

781 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 18:23:07 ID:RjoGUUe+
まぁ鎧着てるからね。ノロいのも無理ない。

782 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 18:42:37 ID:KaekKz+Y
移動力が上がらないせいで、足が遅いキャラ一覧

5:アーサー、御剣
6:ギルカイ、ベラボー&モモ
7:武神流、タキ&わや姫、モリリス
8:クロガン、マスひろ
9:飛竜

移動7より上の連中は、足が遅い代わりに素早さが上から数えると圧倒的に早い連中ばかり
武神と飛竜は普通に強い、クロガンとタキわやとモリリスは普通に戦えてなおかつ便利、マスヨさん達はドンマイ
移動6の連中はAP+10スキル持ちで優秀

んで肝心の移動5なんだが……ぶっちゃけアーサーさんの方が厳しくね? 探索の魔法あるけど

783 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 18:48:08 ID:OelJd3o1
アーサーは射程がある。
まあ、それでも超戦士と比べると駄目かもしれないけど。

御剣はMPこそ少ないけど連続行動のスキルはあるね。
そこだけを見ると飛竜に劣ってしまうけど。

784 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 21:15:51 ID:53Er3u/6
ほしいもくいたい(゜ё゜)

785 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 22:02:04 ID:Dn9wRA1E
リュウとケンにワギャナイザー付けないと使いづらく感じるんだけど
アイテム枠をワギャナイザーで使うのもったいない?

786 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 22:25:24 ID:KHlLGkN4
リュウケンは基本能力高いからいいんじゃね?
そりゃリックのマスクが99個あるなら別だけど、
普通に手に入るアイテムでやりくりする分には良い使い方だと思うぞ

787 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 22:25:41 ID:spHW8Mmn
俺はリュウ・ケソにワギャナイザーは着けない
じゃあワギャナイザーは誰に着けるのか?っつーと
何故か飛竜に着けてる

まぁリュウには着けた方が良いとは思うけど
ケソはスキルで踏み込めるし要らないだろう

788 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 22:50:00 ID:Dn9wRA1E
>>786-787 d
さっきリュウの真空竜巻が通常技になってかなり使いやすくなって感動した
マスヨと御剣がうまく使えないけどそのうちコンボ稼げる技覚える?

789 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 22:53:57 ID:spHW8Mmn
マスヨは覚える事は覚える
俺には使いこなせないが

御剣は覚えない
俺にはそれでも充分だが

790 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 23:20:26 ID:KaekKz+Y
>>788
マスヨさんは組み込む技が波動銃連射か波動銃レベル2強かの二択になるだけ
ぶっちゃけ後者の方が上手には当てにくいと思う

基本は相変わらずミサイルだから、ムズイならいっそ波動銃レベル3だけ連射ってのもアリ

791 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 23:34:06 ID:KHlLGkN4
オクティとか源氏相手なら波動銃連発でも十分ダメージ与えられるしな

792 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 23:43:18 ID:Dn9wRA1E
>>389-391 ありがとう
御剣とマスヨは好きなキャラだから使いたいんだ
ナムカプ1500円で買ったけどかなり楽しめてる(性的な意味でも)


793 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 23:52:54 ID:EE+OTp/F
まあ、愛さえあれば使えないキャラはいないからな

794 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 03:43:14 ID:lths4rsf
ナムカプ〜愛・覚えていますか〜

795 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 04:49:14 ID:uFChoBrw
多対1のMAを持つユニットを数組と、AP回復要員を何人か入れておけば、
九十九の行動前に撃破できるだろうか…MP回復薬が大量に必要だけど。

796 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 10:13:36 ID:gy1YvoAz
九十九の格好はエロくしてほしかったな。
ボツになったポケモンみたい

797 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 16:23:30 ID:w3tkNNLo
2は確実にwiiだろうね。

798 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 16:31:53 ID:9TiGrHCp
防御エクストラは対応する方向に棒を振るのですか、とても素晴らしい腕を鍛えるゲームですね

799 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 17:03:00 ID:W654tRAK
>>797
WHY?

800 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 18:32:50 ID:g0yuc5fj
やっと10話まで終了したんだが、ユニット多くてめんどくさくなってきた
今の時点で半分くらい?何話まであるのか教えてくれ

801 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 18:38:14 ID:0TIcuAyD
それくらいちょっと調べりゃわかるだろ

802 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 19:01:52 ID:i265KRGX
九十九をプクプクポンすると、阿部さんになるから困る

803 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 19:05:34 ID:g0yuc5fj
>>801 
ごもっともです、ゴメンなさい
今wiki見て絶望してきた
大杉だろ…クリアまで何日かかるんだ…

804 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 19:26:34 ID:xnoEreKF
逆に考えるんだ。
後80時間も遊べるぜヒャッホウ!と考えるんだ。

805 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 19:29:46 ID:i265KRGX
まぁ、あれだ。面倒くさいと思うなら無理してやらんほうがいいだろ。
結局このゲーム、もろもろの面倒臭さにキャラへの愛や魅力が勝つがどうかが楽しめるかどうかの分岐点

806 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 19:58:17 ID:g0yuc5fj
カプエスみたいな格ゲーだと思い込んでて、パッケージもよく見ずに買ってきた俺<(^o^)>
SRPGなんてFE暗黒竜以来だから、勝手がよくわからん
でもレイレイとかりんお嬢様がいるから最後まで頑張るよ

807 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 20:23:10 ID:/YZJQfKv
10話で疲れてくるくらいならぶっちゃけ諦めた方が良いような気がする
中盤はだれるしな
つーか10話って始まったばっかじゃねーかw
あれで中盤だったら糞にもほどがあるぜ

808 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 20:33:02 ID:bNs6tWgB
仲間がゴリゴリ増えて来るあたりは盛り上がるよね。
敵を少しずつ潰して行くあたりでダレて、
各ボスにトドメさせるステージでテンション戻った。

809 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 20:36:04 ID:bZ+V7dJq
このゲーム各話のタイトルがかっこいいね
みんなはどのタイトルが好き?
俺まだ全クリしてないけど「真なる龍の拳」は昨日見てしびれた

810 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 21:01:35 ID:/gRmZnvD
>>770
・「打撃ダメージの半分をマ属性に」アイテム
・森羅万象みたいな複属性技増やす
とかでどうかね

>>775
エディットは欲しかった
攻撃エクストラ犠牲にしてでも欲しかったキャラは結構いるんでは

>>782
地形きつい時は飛行有利
てか苦行の道横断とか噴いた

>>785
慣れるとロケットブーツよりいいかなと思うことが

>>788
御剣は安定4ヒットあるからまだいいほうかと
アマキン悲しすぎる

811 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 21:04:36 ID:9TiGrHCp
タイトルは「愛しさと切なさと心強さと」が最高だな、脳内でステージ中ずっと延々と流れてる

812 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 21:54:35 ID:u+vlceRF
シャオムウの可愛さについて語ってくれないか?

813 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 22:10:41 ID:bR+TGVp2
>>812
履いてないことかな

814 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 22:19:39 ID:ND6jA3Z9
>>812
跳び箱かな

815 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 23:09:30 ID:VHaWWN2G
>>811
カスラックのせいで「恋しさ」が「愛しさ」になってるのが惜しいよな
あとは基本的にセリフが重なってる題名は残らずいい
100万回やられても、貴様にそんな玩具、アイアムキャプテンコマンドー
一番吹いたのは「毎度ありがとうございます」

816 :助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 00:17:09 ID:m6vxh8Q8
>>815
TODの「夢であるように」は使われてるから、
素で間違えて「愛しさ」な気がしないでもない。

817 :助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 00:45:25 ID:4/LruR6Y
糸井

818 :助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 02:02:57 ID:pFgGEd/N
>>810
アーマーキングはスキルだけで充分使える。

819 :助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 10:26:57 ID:m6vxh8Q8
アマキンはあくまでもサポート役だしな。アタッカーじゃあない。

820 :助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 10:27:18 ID:6PUHnP9i
>>813
小牟はいてないのソースは

821 :助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 11:46:50 ID:W/fhpoD1
OPをよ〜く目を凝らして見るんだ

822 :助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 14:28:43 ID:3LkZqA0c
ワル様とモッコス様が履いてないのだけは確認できた。

823 :助けて!名無しさん!:2007/10/12(金) 04:16:22 ID:G2TpP7LR
>819
ヤダヤダヤダ!

824 :助けて!名無しさん!:2007/10/12(金) 16:00:43 ID:y3odm053
おまいらがおぱんつ議論している隙に、
一時間書き込みが無かったら春日野さくらは俺の嫁

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