2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ファイアーエムブレムを制限プレイするスレ2

1 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 00:11:33 ID:TR7UIlG5
♀限定プレイとか

ファイアーエムブレムを制限プレイでクリアするスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1130062605/

2 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 00:24:10 ID:+h4K2fZO
>1乙。

制限プレイの例
・兵種で縛る(例.騎馬限定、歩兵限定)
・使用武器で縛る(例.剣限定、弓限定)
・性別で縛る
・出身地で縛る
・見た目で縛る(例.青い髪限定、髭限定)
・低ターンクリア
・ノーリセット
・評価狙い

上記以外に自分で制限を設けたり組み合わせたりしてプレイしてみてください。

3 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 00:46:00 ID:ULAAHNHG
>>1


・買い物禁止

4 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 00:54:33 ID:p5QHXKMV
>>1乙。
>>3IDが何となくすげぇ。

5 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 09:12:49 ID:OWHlYc0y
聖戦の系譜で平民不使用&評価オールA狙い&ターン数を極限まで縮めてみる
っていうのはこのスレ的に該当する?

6 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 19:18:32 ID:ULAAHNHG
そりゃもちろん
個人的には、最後の条件だけで極めたプレイが聞きたいけどな

7 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 19:53:46 ID:OWHlYc0y
>>6
序章の9ターンと、7章の11ターンくらいかな?極まってるのは。
7章はセティ見捨てて10ターンいけるけど・・・

8 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 19:57:57 ID:tfeA7Was
ID「fe」記念パピコ

9 :FC暗黒竜@ノロキャラ縛り ◆hWY1Dea1TI :2007/07/20(金) 22:25:05 ID:p5QHXKMV
第9章 ペラティの火竜

海賊の大量の援軍が来るこの章、きついかと思いきや、斧使いたちが
守備力上がってほとんどダメージを受けない状態になってたので、
レベル上げの格好の餌食にしかならない。
ボスのマムクートも魔法部隊のエサ。最後のとどめはマルスにプレゼント。

第9章終了時ステータス(マルス+移動力6以下)
     Lv HP 力 技 武 早 運 守 移
ドーガ    20 30 12 13 12 5 2 13 5
ゴードン   20 24 10 6 14 11 11 8 5
リフ     20 19 1 5 9 7 4 3 5
レナ     20 16 1 7 10 11 17 3 5
ロジャー   11 25 10 5 11 6 6 13 5
サジ     18 32 16 12 9 9 2 12 6
マジ     18 35 8 9 13 16 9 10 6
バーツ    19 31 16 12 9 17 15 13 6
ダロス    12 30 10 2 7 9 8 9 6
カシム    20 34 17 9 9 13 8 6 6
マリク    20 35 1 8 20 14 12 8 6
ウェンデル  16 30 4 5 19 18 10 12 6
バヌトゥ   3 19 2 3 2 4 1 3 6
マルス    11 27 10 9 9 10 14 8 7

この章以降、Lv20に達したキャラは一度ステータス表示した後は
省略しますね。
ウェンデルの守備力が伸びて、使えるキャラに大変身。素早さもあるので
対カミユ戦候補1号かなと。

あと、

ハンマー売ってた!!8本ほど購入。これでこの先何とかなるかな。

10 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 07:51:40 ID:OkW/xLSx
なんかもう、封印ノーマル女縛りとかぬるすぎて言い出せない

11 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 07:57:28 ID:NI6ehDSQ
そうだテンプレにこれも入れといてくれないか
・回復禁止

回復行為を一切しないと言う物 なるべくダメージを押さえる運用が必要になるほか
HPの減ったユニットで増援拠点の砦を押さえる事ができないなど、頭を使うプレイングになりそう
だれかやってみてくれ 俺はやらない

12 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 08:47:09 ID:hSOteVBv
>>11
聖戦でやったら地獄のようなプレイになりそう。
とりあえず経験評価Aは不可能だな。Cすら危ういか?

13 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 11:27:30 ID:Laugx8To
>>5
詰めエムブレムをうp

14 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 12:50:21 ID:3fNzd/W+
>>10
ハードにすればおk。
難関7章はエレン・シャニー・クラリーネ・ドロシー・スーか。




ノーマルでも十分キツイような気がしないでもない

15 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 14:00:52 ID:0GQnlIXg
>>10
プレイしている本人が楽しければおk
ここは他人様の縛り条件にケチつける野暮はいないよ

16 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 16:30:18 ID:fhiiOzww
紋章で「話す」コマンド禁止プレイをしてて結構進んだが
キャラが余りすぎる紋章ではヌルすぎてここに晒すのがためらわれる

17 :FC暗黒竜@ノロキャラ縛り ◆hWY1Dea1TI :2007/07/22(日) 01:31:30 ID:Q1Tectar
第10章 プリンセス・ミネルバ

城内に幽閉されたマリアを助け、そのままミネルバも仲間にしてクリアする章。
城内にある宝箱を確保するため&マリアを助けてミネルバを釘付けにするため、
ワープを2回使用。
それと同時に他のメンバーは徒歩で城内に全力疾走。でも遅いけど。
正面からはSナイトが、後ろからは飛行部隊が猛スピードで迫ってくるので、
Sナイトはダロスとサジに、飛行部隊はロジャーとウェンデル、弓部隊に任せて
他は城内へ。
城内の敵を一掃したあとは、増援部隊を迎撃するべく入り口に密集陣形を取って
待ち伏せ。増援部隊に経験値をもらったところで城を脱出。
あとは気がつけばやられていたボスを尻目に入城。

…途中で拾った勇者の証は、そのまま投げ捨てました。
てか司祭の指輪以外のCCアイテムはこのプレイだと全部不要なのね。
(オリオンの矢使うとその時点で要員候補から外れるから使わない。)

第10章終了時ステータス(マルス+移動力6以下)
前章までにLv20到達:ドーガ、ゴードン、リフ、レナ、カシム、マリク
     Lv HP 力 技 武 早 運 守 移
ロジャー   13 27 11 5 11 6 8 13 5
マリア    3 19 2 2 8 2 3 4 5
サジ     20 34 16 12 9 9 4 12 6
マジ     20 37 9 9 14 18 10 10 6
バーツ    20 32 16 12 9 18 15 13 6
ダロス    15 32 11 2 7 10 8 10 6
ウェンデル  19 33 4 6 20 19 10 12 6
バヌトゥ   3 19 2 3 2 4 1 3 6
マルス    11 27 10 9 9 10 14 8 7

ドーピング者発生(スピードリング)↓
カシム    20 34 17 9 9 19 8 6 6

斧戦隊のうち戦士3人がレベルカンスト。バーツだけがあからさまに強くなってる。
斧使いに武器レベルは要らないし。
ダロス、ロジャーが地味に伸びてきた。むしろマルスが弱くて先々不安。
マリアはステータス見るとノーリスクで経験値稼ぎできる箇所が全く無いので
どう成長させるか思案中。あとバヌトゥも。
次の章では強力な戦力(リンダ)と壁(ジェイク)が仲間になるので楽しみ。

対カミユ要員として、カシムにスピードリングを使用。あとマニュアルあげて
パルティア使わせる予定。
天使の衣と女神の像は誰に使うか思案中。…やっぱリフ?

18 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 06:51:14 ID:wAyPIKyn
>>14-15
10だが、そうだよな 俺は何か勘違いしてたようだ
ちなみにノーマルは21章まで行ったよ

電池切れか知らんがちょっと他のゲームに手を出していたらセーブデータ飛んでて泣いた

19 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 12:00:11 ID:HZsWrg+m
GBAでセーブ消えたとか、初めて聞いた
やっぱ消えることあるのか

20 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 12:14:43 ID:fstI62Cs
封印までは電池だからな。一応箱の裏に書いてたりする

21 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 16:06:14 ID:HXeKfrxC
聖戦でオールA&平民不使用&ターン数230以下狙いも十章まできますた。
乱数調整しまくってキャラ育てまくり。おかげでもう疲れたよ('A`)
てことでこれ終わったら、経験評価とか完全無視のターン数だけ極限まで縮めるプレイやってみます。

22 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 19:30:26 ID:Qa5aTHq/
封印最短攻略してるんですけど3章5ターンクリアの方法がわからない。
誰か教えてくれませんか?
1章4ターン、2章4ターンです。今のところ。

23 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 00:00:40 ID:1DTIqphU
聖戦で姉、弟、ヒゲ縛りは可能でしょうか?
ヒゲ追加は苦肉の策なんですけど

24 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 00:07:03 ID:nOkp3a8O
>>23
姉ってアルテナ以外にいたっけ?

25 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 00:15:14 ID:eOBfwj/L
>>24
リーンとレイリア?

26 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 00:17:17 ID:nOkp3a8O
>>25
とりあえず序章はアゼル縛りってわけね?
無理じゃね?

27 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 00:33:56 ID:7CDzAI4g
縛っているユニットに経験値が入らなければOKという意味なら、
序章は肉壁を張ってアゼルを城まで運べる。
女縛りした時に、アゼルとレックスに経験値入らないよう城まで運んだことがあるから間違いない。

28 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 00:37:19 ID:eOBfwj/L
アゼル、ティルテュ、ブリギッド 1部
オイフェ、(ユリア)、ヨハルヴァ、リーン、リーフ、アルテナ、コープル、ハンニバル 2部

ユリアとユリウスはどっちが姉か兄だっけ
姉ならユリアも使える

アゼルは城に立てこもれば何とか
2部はこんだけいればどうとでもなるかと
ユリアいけるんなら髭使わなくても可?

29 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 00:38:49 ID:nOkp3a8O
>>28
ユリアはユリウスを兄と呼んでる

30 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 00:40:09 ID:nOkp3a8O
で、髭使わずにどうやって6章を攻略しろと

31 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 00:42:20 ID:eOBfwj/L
むりか・・そういえばレックスもダナンいるんだから使えるんじゃない?
どちのちユリア武器持ってないから2部の開始は誰かしら使わないと無理だね

32 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 00:50:29 ID:nOkp3a8O
んな事言い出したらアイラだって妹だぞ

33 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 11:32:11 ID:pW0hNOKS
無理そうならティルテュ、エーディン(姉であり妹)追加の方向です
一応ジャムカをエースにするつもりですが
やって楽しい産まれてうれしい子作りがアゼルとシルビアしかできまへん

34 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 08:34:22 ID:5zuJXzL9
聖戦でターン数だけを極限まで減らすプレイをやってみようと思う。
まずは構想練ってみようと思うんだが、突っ込みどころあったらガンガン突っ込んで欲しい。
構想の段階で失敗したら後半で詰むし。
やるからにはこれ以上は無理だろうってところまでやりたい。

序章は9ターン制圧。銀の剣は無視。鋼の剣の☆を20くらいは稼ぎたい。

1章はジェノア無視して進軍したいところだけど、勇者の剣がないと6章7章が無理っぽい?
というわけで仕方ないからアイラだけは仲間にしてやる。ターン数的に恋愛はレックス以外とは不可能か。
ノイッシュ、デューとは最短で71ターンもかかりやがる。
この章で鋼の剣が☆50を超える予定。

2章は4章でレスキュー使うためにもナイトリング手に入れるためにもラケシスは無視できん。
ラケにエリートR持たせてできればCC出来るレベルまで育てる。
この章から鋼の剣と光の剣の☆を同時進行で稼ぎ始める。

3章は普通に9ターン制圧。一応大地の剣はもらっておく。
とある方法で光の剣、勇者の剣の☆を思い切り稼ぐ。

4章は開始時に既にアゼルとエーディンが出来てれば15ターン可能っぽい。
フュリーとレヴィンをくっつけてフォルセティ手に入れる。

5章は勇者の剣の☆を50以上まで稼ぐようにしたい。


かなり無茶な攻略に耐えられるように、乱数調整して手塩にかけて育てるキャラ
シグルド、アレク、レックス、デュー、ラケ、フュリー、シルヴィア

カップル成立
エーディン×アゼル、アイラ×レックス、フュリー×レヴィン

35 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 09:00:01 ID:5zuJXzL9
6章はここでセリスをレベル17、経験値98以上にしてないと7章の闘技場でCCができない。
エリートR、ナイトR、レッグRをフル活用してぐいぐいと進軍。
トリスタンは盗賊の剣で次章エリートR買えるだけ稼いでおく。
アゼル父のレスターは酷いけど、他の騎兵がトリスタン、ジャンヌって状況じゃ使わざるを得ないか…

7章は一番ターン数かかるところだが、それだけに稼ぎどころでもある。
リーフを何とかして9章までにCCさせてリターンの杖使えるようにしたい。
前半で鍛えた鋼の剣を思い切ってエスリンに持たせて継承してしまおうか…?

8章はセティ仲間にしつつ10〜11ターンクリア。
10ターンって可能かな?微妙な気がせんでもない。

9章は完全にフィーの独壇場。
手槍で何故か魔法剣に対して間接攻撃をしてくる癖がある愚かなドラゴンライダー相手に魔法剣の☆稼ぎ。
この章だけで雷の剣の必殺化が可能。アリオーンは光の剣間接3発でさようなら。
アルテナはグルティア制圧すると何故か死亡扱いになるので仲間に出来ない。じゃあいっそ誰かの経験値に。

10章…には泣かされそう。
オールA攻略の時は12ターンでいけたけど、パルマーク誘導係のアルテナがいないのが辛い。
ティルフィング諦めると終章があまりにも辛いし。
まあ取るか取らないかはこの時点で決めよう。

終章。フィーをどう使うか。
主にリターン使いとしてレイリアを本城に戻す役割か、祈りの腕輪装備して12魔将を蹴散らす役割か。
どちらかというと前者の方がターン数縮めるためにはよさそう。

36 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 09:10:14 ID:5zuJXzL9
ターン数を縮めるのだけが目的なので、何回死んだって構わないというスタイルでいこうと思う。
経験評価なんて気にしないから、ユリアとか育てない。
その代わり主戦力は労を惜しまず乱数調整して育て上げる。

37 :聖戦ターン数最少狙い@評価無視:2007/07/24(火) 11:25:34 ID:5zuJXzL9
とりあえず序章だけ終わらせてみた。9ターン。

終了時のパラメータ
       LV(EX) HP 力 魔 技 速 運 守 防 
シグルド  10(38) 40 16  0 15 15 10 11  3
ノイッシュ  3(20) 33 11  0  7  8  4  8  0
アレク    3(14) 33 10  0  9 10  5  8  0
アゼル   3(01) 34  3 11  7 10  5  2  6
レックス   6(16) 34 10  0 10  12  9 10  0
キュアン  5(43) 33 17  0  10 11  5 10  3
フィン    2(34) 35 10  0  9 10  9  8  0
エスリン   2(02) 28  5  8 12 12  8  4  7 
ミデェール 3(28) 32  9  0  7 14  3  8  0 ※スピードR

え?一人抜けてるって?彼は何もしてませんから。
評価無視ってことで早速ユングウィ城が敵の手によって崩壊したけど、細かい事は気にしない。
ユングウィ城よりスピードリングの方が大事だった。

38 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 21:09:02 ID:Qol5jtC9
8章は10ターンたぶんいける。

コノート制圧後、セリスリターン、レイリアをコノートワープ、
レイリア移動、次のターン、セリス移動レイリア移動踊る
で距離稼ぐことできる。

問題はオーヴォ隊と3姉妹。ジャンヌやデイジーに攻撃来るので
かわすのが大変。レッグリング持ちのセリスをレンスターに飛ばし
レンスターでレッグリングを売る。それでもレッグリングの
移動力が1ターンだけ効果が出る。これをうまく活用できるか?


39 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 21:37:38 ID:Qol5jtC9
封印3章5ターンで悩んでるものです。

1ターン目、アレンがマーカス救出して移動。
2ターン目、アレン移動してマーカス降ろす
3ターン目、マーカス、アレン、その他最大移動
マーカスはアーマーの位置にくることができる。
4ターン目、ちょうど色の違う地点にロイを降ろすことができる。
5ターン目、距離的には5マスだけど玉座の進入コストにより
制圧ができない。あとターン内に1マス先に移動できる手段を考え中。
もしかしたら違う方法なのかもしれないけど思いつかない。
1ターン目からアレンの移動距離よりも1つ先に進めること
とかできるかなぁ。
3ターン目、マーカスに馬を渡して移動後1マス先に下ろす作戦も結局は
マーカス8マス馬7マスとロイを下ろす地点は同じなんで無理だった。


40 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 22:17:52 ID:vobqhXr0
>>34
気づいた点をいくつか指摘させていただきます。細かい点もあるけど達成してほしいという
気持ちゆえということでご容赦を。
ちなみにわしはオールA狙いで序:9,1:19,2:21,3:9,4:16,5:10,6:16Tまでは経験あり。

>勇者の剣がないと6章7章が無理っぽい?
>というわけで仕方ないからアイラだけは仲間にしてやる。
アイラも勇者の剣も頂いた身でこんなこと言うのもなんだが、
ターン数を極限まで減らすとまで言うならそこは何とか妥協せず乗り切って欲しい。
ターンを余分に消費せず仲間にできるのならもちろん話は別ですが。
最初にジェノア城の左に向かわせることができれば可能かも。
あとジェノア城無視はどのみち無理なはず。
ジェノア、マーファ城の両方を制圧しないと森の通路が開かなかったはず。

>この章(1章)で鋼の剣が☆50を超える予定。
それはちときついと思う。ジャムカの部下のバーバリアンは
森に入った剣使いをまず攻撃してくれないだろうし。
自分はアンフォニー攻めの最中に☆50に達したが、
もうちょい遅れてたらかなり厳しくなってたと思う。

>(3章)とある方法で光の剣、勇者の剣の☆を思い切り稼ぐ。
「とある方法」が楽しみw自分もここで光&勇者の剣を稼いだので、同じ戦法だと何となく嬉しい。

>4章は開始時に既にアゼルとエーディンが出来てれば15ターン可能っぽい。
これもちと無理そうな気がする。早くてトーヴェ城制圧後と思われる。それでも16ターンは可能。

>6章はここでセリスをレベル17、経験値98以上にしてないと7章の闘技場でCCができない。
計算したらレベル17、経験値96でした。

41 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 22:48:00 ID:xTkur0ow
>>34
>>40
お前らの男気に感動した

42 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 22:54:30 ID:179oxeJW
新スレになって盛り上がってきたね
いいねいいね
他のプレイが落ち着いたら、俺もなんかやろうかな

43 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 23:21:30 ID:Qol5jtC9
3章5ターンクリア、ヒントをもらった。
シャニーを動かすみたいだ。
1ターン目でシャニーをアレンの前にもっていけるのかがんばってみる。
あと以前、自分が思いついた作戦で前章で誰かをわざと殺して
初期配置を買えるという作戦。これ…できるみたいです。
封印は5章までは初期配置は固定なんで。
3章〜4章で試した時、自分の場合は初期配置変わらなかったので
この作戦はボツかと思ったけど5ターンクリアした人に聞くと
初期配置が変わるとのこと。
これで封印最短攻略うまくいけば再開できる。

44 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 23:33:33 ID:Qol5jtC9
できたできた。アレンの移動後のひとつ前にシャニーおけた。
シャニーは体格低いので持ち運びがだれでもできる。
いろんなキャラでシャニーを持ち運びして
アレンの移動後一つ先にシャニーをおき
マーカスはランス辺りで担いでおき
2ターン目にマーカスをシャニーに渡しシャニー移動後
マーカスを降ろすと。これで1マス稼ぐことができる。
問題はシャニーに経験値を与えたいところだけど。
調整して2レベルアップ狙いたい。


45 :聖戦ターン数最少狙い@評価無視:2007/07/25(水) 02:40:28 ID:hxyCLV6w
>>40
オールA狙いだと5章が11ターンだ、1T負けてる!
序章やった時点でシグルドの素早さが上がりすぎてしまったため、鋼の剣強化の線は捨てました。

とりあえず1章は18ターンでクリア。しかし17ターンでいけそうな気もする…
シグルドの素早さが上がらないように乱数調整して、次々と鋼の剣の餌食にするという方法で。

この章はウェルダンに向かう途中の乱数調整での騎兵強化に重点を置いて、アレクとフィンを徹底的に強化。
歩兵では唯一の移動力7&敵の狙いの優先順位の高いデューもだいぶよく育てました。
役に立つかどうかは分からないけど、掛けておく保険の数は大いに越した事はないかなと。
しかしこんなに本格的にやるなら、乱数電卓くらい使えばよかった…と、今になって後悔。

>>41
感動するなら達成後に一緒にして欲しい!

46 :聖戦ターン数最少狙い@評価無視:2007/07/25(水) 02:46:40 ID:hxyCLV6w
1章全体のまとめ 〜前半〜

1ターン目
シグルド、キュアン、アレク、レックス、エスリンの順で行動開始。
アゼルは出撃前に闘技場で負けてから先に出撃、エスリンはアゼルにライブをかける。
リクームは今回もお留守番。しかし彼には闘技場で乱数調整をするという最重要任務があるのだ!まさに縁の下の力持ち。

2ターン目
エーディンは逃げ、デューは協会に立て籠もる。

3ターン目
シグルド、キュアン、エスリン、アレク、レックスはジェノアの方へ。

4ターン目
ジェノアを守るウォーリアを倒すにはエスリン&キュアンの手槍ハートアタックで一撃。これ。
シグルドは残ったアクスファイターを一匹狩ってから制圧。
最後にデューがいい成長をするまでアーダンで乱数調整。
MHP、STR、SKL、SPD、LUK、DEFと上がったところで敵から一発貰い、冷や汗ものだった。
このターンだけで50回くらいリセットした。
アイラは確実に囮のアレクに攻撃してくるが、アレクは見切りを持ってるので死ぬ心配はない。

5ターン目
シグルドは鋼の剣☆26を修理後アイラに話しかける。
近づけておいたレックスと早速隣接開始。
デューは無一文の敵に囲まれてつまらないので、一番HPが減っている敵を攻撃し続ける。
早く次の1000Gが欲しい。
アゼルは村を開放。
ここで再び敵ターンでデューのLVUPがあるので、またアーダン(ry

6ターン目
エーディンとアゼルが隣接開始。
先行したアレクがマーファ軍と戦闘開始。

7ターン目
エーディンの移動先に傷ついた騎兵を移動、リライブ。
アゼルを後に移動させて話しかける。
また敵ターンでデュー(ry

8ターン目
エスリンがリターンの杖を入手。
ここで10ターン目にマーファを制圧するための算段を練ることに。
キュアンの手槍命中率が技12なので、シグルドの支援入れて38%。
連続発動率が16%なので、2発当たる確率は2.3%ほど。
おまけにシグルドで突撃しても力19なので鉄の槍で攻撃しないと倒せない。
技17なので命中率68%。本当に酷い有様だ。

9ターン目
運良くキュアンが連続を出してくれ、邪魔な位置に来た敵を倒してくれたため、鋼の槍で突撃できる配置になった。
このため難なくマーファ城を制圧。せっかくなので乱数調整してシグルドでいい成長を得る。

47 :聖戦ターン数最少狙い@評価無視:2007/07/25(水) 03:16:37 ID:hxyCLV6w
10ターン目
シグルドは城に入り、スキルリングを売ってスピードリング、手槍を買う。
ウェルダンに向けてシグルドとキュアン二人で進撃。
他の連中はどうせ進軍スピードに付いて来れないので、ウェルダン城あたりでたむろして闘技場とか乱数調整とか杖とか。
レックス以外の騎兵は全員リターンで本城に戻す。

12ターン目敵軍フェイズ、ウェルダン軍と接触。

14ターン目、ジャムカを倒す。
ディアドラ出現、とりあえず下の方に退避。

17ターン目敵軍フェイズ、ハンターどもが次々とシグルドの手槍追撃の錆になっていく。
キュアンの周りに敵は残るが、何とかウェルダン城に届くように出来た。

18ターン目
本城に戻った騎兵どもは頑張って闘技場。
ジャムカを欠くなど全体的に攻撃力不足が心配されるので、かなり気合を入れて乱数調整。
サンディマはキュアンの手槍を当て、シグルドで突撃してあっさりと。

終了時のパラメータ
       LV(EX) HP 力 魔 技 速 運 守 防 闘LV
シグルド  15(60) 45 20  0 17 22 14 15  6   ☆ ※スピードR
ノイッシュ  6(02) 36 13  0 10 10  4  9  0   7
アレク    7(84) 37 14  0 13 12  7 10  1   7
アーダン  3(96) 36 13  0  5  4  3 13  0   4
アゼル   4(47) 35  3 12  8  11  5  2  6   4
レックス   8(92) 34 12  0 12 12 10 12  0   5
キュアン  12(35) 42 23  0 14 16  7 16  5   ☆
フィン    5(94) 36 12  0 13 12 12 10  2   7
エスリン   5(33) 31  7  9  13 14  8  5  8   3
ミデェール 6(18) 35 11  0  8  12  4  11  1   6
エーディン 6(10) 31  1 14 11 10 14  3 10   1
デュー    5(51) 32  6  0 10 18 15  5  1   3
アイラ    6(86) 34 13  0 18 19  4  8  1   ☆
ディアドラ  3(34) 26  0 14  9 12  6  3 16   1

シグルド→鋼の剣☆33
キュアン→手槍☆13

48 :聖戦ターン数最少狙い@評価無視:2007/07/25(水) 04:17:22 ID:hxyCLV6w
次の2章は
制圧→リターンの杖→ワープ→踊り
というターン数を縮める上で頻発する戦術の入門にもってこいなわけだけども。
それを上手く解説できるかどうかが一番の課題かな。
ここはオールA評価狙いと変わらず21ターンが理論値。
だったらベオウルフは鋼の剣の星にしないで一応仲間にしておくか。

経験評価は一切気にしないから、とにかくラケシスに早めにエリートRとリターンの杖を買わせて育てる方針でいこうかな。
3章の最初(途中でもいいんだけど)からマスターナイトになってれば、シルベール制圧直後にシグルドをマディノまで飛ばせるし。

49 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 09:10:09 ID:o7dyMqX7
>>44
俺はこっそり応援してるから頑張ってくれ

50 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 09:19:13 ID:dXkUaEIj
がんばるよ。でも競争相手がトラ7マスターだから勝ち目が薄い。


51 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 12:18:18 ID:UL0ofEFz
>>50
競争とか考えずに頑張れ。
これは自分自身との戦いだ。

52 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 13:16:58 ID:AwEg/mIx
制限の内容によるけど盗賊を出撃させないような制限(騎馬限定とか)の時はみんなどうしてる?
俺は宝箱のあるマップだけ出撃させて盗むも使わず一切経験値をやらないでプレイするんだが

53 :助けて!名無しさん!:2007/07/25(水) 13:35:54 ID:o7dyMqX7
>>52
扉の鍵、宝の鍵を駆使
どうしても取れない場合は諦める
あと敵の盗賊に空けさせて倒して取るとか

54 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 16:21:32 ID:Hk08UJfn
自分自身だとプレイに妥協がでるんだよ。
はじめは2章5ターン、3章6ターンクリアだった。
奴は俺をライバルともみてないけど一泡ふかすつもりで封印最短のぞむ。
奴を出し抜く可能性ある章は5章2ターンクリア。
でもそれはいろいろ問題点あるので厳しい。
なので家に着いたら一度シミュレーションしてみる。

55 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 18:28:31 ID:PDKBzWat
ただいま。さて封印5章2ターンクリアは…
シャニーを左の位置に初期配置できるように仲間を数人犠牲にする。
(5章までは出撃画面がでないので配置換えができない)
ロイを担いで山越え。2ターン目、ボス倒して制圧。

問題点。シャニーを左に配置させるのに何人仲間を犠牲にしないと
いけないだろうか?騎馬隊まで犠牲にするとなればこの策はアウト。
2ターンクリアなのでシャニーを鍛えることができない。
3ターンクリアだと2レベルは上げることできると思う。
なのでまずは誰を何人犠牲にするか調べなければならない。
そしてそれがわかったとして2章辺りから減らしていかないと難しいか?
シャニーが鍛えられなくても1回の戦闘で10%以内で必殺2回でる乱数
は調査済みなのでなんとかなるか?
3ターンクリアでもいいんですけどギリギリまで2ターンクリアに挑戦
しよう思う。

俺のことわかる人はわかる思うけどヤツとかかいて
ますけど敵視はしてないので。でも勝ちに行きます。
1度いや2度も塩をすでに送られてますが…いやもっとか?
俺の力じゃあれなんで皆さんの力もよろしくです。

あとはゼフィールはサンダーストームで倒す予定。倒せることは確認済み。
ロイ×リリーナ支援は最短攻略だときびしい。なんでリリーナ×アストール
あたりに支援をつけていきたいと思う。支援なしだとサンダーストーム
当たりません。あとイクリプスはゼフィールに当たるだろうか?

まずは3章5ターンでクリアしてきます。

56 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 23:42:17 ID:PDKBzWat

だめだわ。とりあえず5章までささっとすすめて
いろんなキャラやられさせて配置換えしてるけど
なかなか配置が換わらずシャニーは右側に配置され
ますます状況が悪くなる。

他のキャラが入れ替わる。思い切ってランスもやられさせたのに残念。
5章でロイの2マス左にシャニーを置ける配置があれば教えて欲しい。
ワードやウォルトを減らしたぐらいじゃ変わらなかった…
まあいいや、違う章でがんばってみよう。まだ3章やけど。

57 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 00:10:09 ID:n0x3pgNN
>>56
5章の並び順は

××××七××
×××八×九×
×三肆×伍××
五×一弐×参×
×四壱×十×陸
××二六×××
(壱から陸は11から16)

で、シャニーは12番目だから7人殺さないと5番目に来ない。

それよりボールスかウォルトあたりを殺してランスを5番目にして
何とかできないかな?

58 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 11:02:14 ID:o/8tO6Om
>>56

おお、すごい参考になる!ありがとうございます。
7人も殺さないといけないのか…無理だ。

ウォルトはすぐに殺せます。ボールスは固いので最短クリアで
殺すのはちょっと大変。
1ターン目、マーカスで門はあけることできる。
マーカスよりも調整してランス辺りで門をあけたい。
おお、ひょっとしていけるかな?
ランスでロイを担いで城門をあける。
マーカスでランスからロイを引受け一つ先におく。
でマーカスは門の一つ先1歩稼げる。
城門の進入コストは玉座とは違い1ですよね?5マスで城にちょうど届く。


シャニーなくてもたぶんいける!!!!!!!
問題は回りの敵を排除して道を作ることですけど。
よし!!ウォルトを殺してやってみるよ!やつに差をつけてやる!
ありがとう!!!

59 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 11:10:03 ID:o/8tO6Om
ごめん56じゃなく57ですね。
シミュレーションは1ターン目に
ランスを5番目にしてロイかついで城門空ける。
マーカスで引き受けてロイを左に降ろす。
城門に5マスギリギリ届く。いけるよ!たぶん。
何か興奮してきました。

60 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 20:47:50 ID:o/8tO6Om
封印5章おかげさまで2ターンクリアできました。
テストプレイなのでまた後でやり直しますが。

ここまでまとめ。
1章 ロイレベル3力7追撃できる速さにしないと2章でほぼ詰まる。
2章 2ターン目のシャニーがカギ。耐えてくれ。
   ロイをリレーで渡す。ボスは反撃レイピア必殺で。
3章 シャニーをうまく使って1マス稼ぐ。
4章 特になし。天使の衣はシャニーに使う予定。

ロイ lv7 力11技10速13運13守11魔防5
シャニー lv5 力8技10速16運8守9魔防8

主要キャラは今のところこの2人。シャニーもう少し上げたかったが。
5章2ターンの解はヤツはすでに気づいてた…ぐぐぐ
>>57
ひょっとして?だったらまた塩を送られたことに。違いますよね?

 


61 :57:2007/07/27(金) 20:54:21 ID:n0x3pgNN
>>60
おめでとう。参考にしてもらってこちらとしてもうれしいです。
ところで「ヤツ」って誰ですか? 私はこのスレ以外あまり見てない
ので存じ上げないのですが。

62 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 21:08:18 ID:o/8tO6Om
>>61

初代トラ7マスターです。ただいま勝負中。
といっても俺からの一方的なライバル心ですけど。
自分も最近ですね。ここきたのは。2ちゃんは独身男性版とかしか
みてなかったので。ファイアーエムブレムの有名サイトしかのぞいて
なかったんで。ホント参考になりました。またアドバイスよろしく。

>>40
このお方は書き込みを見てだれだか一発でわかってしまいました。

そしてこれからの計画は…
*スーを助けてサカルートに。(+1ターンかかるけど総合的にみれば?)
*ブーツは飛行系に使う。
*ゼフィールは支援サンダーストームで。

天空のムチを使えば1マス移動距離が増える。
オスティア城で確か手に入ると思うけどここでターンをかけたら
どうなるか?1マス増えることにより今後取り戻せるのか?
シャニーのレベルはたぶんなんとか間に合うとは思うけど。
以後何章で天空のムチは手に入るだろうか?

63 :57:2007/07/27(金) 22:07:13 ID:n0x3pgNN
>>62
了解致しました。
「初代トラ7マスター」氏は某所でトラキア776を148ターン
SSSクリアした、と報告された人との認識でよろしいですね。

64 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 22:52:23 ID:w40R2Vj/
凄いスレになってきた……

65 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 18:28:54 ID:ZWi3w7WA
とりあえず今日は封印5章クリアします。ここまで
1章4ターン、2章4ターン、3章5ターン、4章4ターン、5章2ターン(予定)

補足。2章はじめロイはダメージ受けないといけない。
ボス戦でシャニーから降ろされた時、HP多いとボスはロイより
シャニーを攻撃するので。

イリアルートとサカルート。サカルートに行く予定ですが
シャニーを鍛えすぎているのでスー、シンの経験値がシャニーを
上回るかどうかわかりません。大丈夫だと思うけど。

あとは支援。ゼフィールにサンダーストームは支援がないと当たらない。
リリーナの支援候補はウェンディ、ボールス、アストール、ゴンザレス。
ロイでいけば一番いいけど最短攻略上隣接は厳しい。アストールかなぁ。
ルゥのほうもチャドと支援をつける。
リリーナとルゥ。ルゥのほうが登場するのが早いのでささっと支援を
つけてしまおうかとも思ってる。ヤツはリリーナでいくみたいだが。

とりあえず5章クリアしたらまた報告します。


66 :助けて!名無しさん!:2007/07/28(土) 19:33:05 ID:ZWi3w7WA
ルゥ×チャド支援ちょっと厳しいかもしれない。
リリーナ支援の場合より命中率が劣る。

ゼフィールにサンダーストームが当たらなければ話にならない。
ルゥとリリーナ2人に支援をつけられるといいのだが
最短攻略上やっぱりきびしいものがあるなぁ。
一人に絞らないといけないか。リリーナ×アストールかなぁ。
あと担いでても支援効果は進むんですよね?


67 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:06:26 ID:+u9znIgo
聖戦は154ターンが最短らしいよ

68 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:52:14 ID:Acsi48GA
封印の1章詰め攻略かいてみた。
現在乱数位置#5で

1ターン目
ラン:N1E4鉄の剣S
アレ:N2E3鉄の剣E
乱数#154に合わす(ロイ吸い込み攻撃)
ロイ:N3E2
ウォ:E2救出→ロイ
マー:N1E4交換鉄の剣↑→ロイ
   引受け→ウォ(ロイ)
   降ろすE→ロイ
   N1
ボー:E4

2ターン目#191

ロイ:E3N2鉄の剣W
(乱数#637に調整)
lv2 ○○○○○○○
アレ:E2N3鉄の剣S
(乱数#677に調整)
ラン:E1N4救出→ロイ
   N1
マー:E4N4引受け←ラン(ロイ)
   降ろすN→ロイ
ボー:E3
ウォ:N1W3
乱数#710に調整

3ターン目#755

ロイ:鉄の剣W
(乱数2087調整がんばれ)
lv3 ○○○○○○○
アレ:N3W2
ラン:N3救出→ロイ
   N2
マー:N4W1交換←手槍(ラン)
   引受け←ラン(ロイ)
   降ろすW→ロイ
   N1
ボー:E2訪問

4ターン目#2129

マー:W3手槍NN
ラン:N2W4交換手槍←マー
   鉄の剣N1
(乱数53消費#2188)
アレ:N4E2交換鉄の槍⇔手槍(ラン)
   鉄の剣W
(乱数155消費#2351)
lv2 ○○○○×××
ロイ:N3W2制圧

69 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:54:27 ID:Acsi48GA
そしてやっと配置換えができる6章。
まだ計画立ててません。
支援はルゥ×チャドでいってリリーナ合流までにCまでいったら
リリーナよりルゥのほうを選ぼうと思う。
あとサウルの杖フリ計画。ワープを使って攻略する。
その間杖を振りまくらないといけない。
7章でトーチ、Mシールドと手に入るようなのでこれは大丈夫か?


70 :助けて!名無しさん!:2007/07/30(月) 20:49:59 ID:aDsUjP1Q
なーんか自分ばっかり書いてるな。いいのか?

6章正面突破はシャニー。
左からはルゥとチャド。常に隣接。2ターン目マーカスでスーを救出。
そしてリレー。今、ボスの手前です。なかなか当たらない。乱数調整かぁ。
シャニーで削ってスーでトドメといきたい。
サウルも杖の無駄フリ。スーを救出して4ターンですね。
シャニーよりレベル上げることできるのか?サカ2人は…


71 :助けて!名無しさん!:2007/07/30(月) 20:52:34 ID:aDsUjP1Q

扉をあけるね。マーカス。救出は次のターンでリレーすると。
シャニーは正面突破でもやられない。
魔防以外2桁のステータスになってしまった。
クリアごろにはレベル8になると思う。
オスティアまでにレベル10この調子だったらいけるかな。
レベル10になったらペースを落とそう。

72 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 10:50:50 ID:fDzuBo9O
なんか変な感じがするんで理由を考えた。

封印の人、トリップつけて

73 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 12:23:40 ID:pPX/ItEB
トラキア6人プレイ初クリア記念カキコ
リーフ+怒り持ち5人の編成でやったけど結構楽だった
序盤オーシン、終盤サラが大活躍
無頼トンは幸運15+3、魔力他20の鬼ユニットに育ったけど使い所がなく…
ミランダは闘技場縛ったせいで剣C炎D雷B風Bの魔法剣使えない、ブリザード使えないの中途半端ユニットに…
ゼーベイアはフュンフ倒すぐらいしか見せ場ありませんでした
キツかったのは12章で案の定スリープでリーフ以外眠らされてエラいことになってしまいました
プレイ前にもう一つの鬼門だと思ってた16章(東)はバサーク使われる前にサラを仲間に出来て楽勝でした
ラインコックのバサーク使う確率って結構低いのね…いつもティナで即盗むから知らなかった

74 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 19:31:29 ID:8taXAFGe
確かに、こう複数人が縛りプレイしてるとな
封印の人の限らず、簡単に何の縛りか分かるようなコテを付けて欲しい

75 :封印@最短攻略中:2007/08/01(水) 00:21:48 ID:gUcWJ4K7
とりあえず名前だけつけてみた。
7章。アイテムの回収がむずかしそうだ。
いい案があれば教えて欲しい。
ちなみに4ターンクリアです。
Mシールドはサウルの杖フリ計画のためにとっておきたい。
でもその前に扉と宝箱が。扉の鍵と宝のカギもしくはチャドがいる。
それと正面の扉と。
ゼロットは説得予定。マリナスも出撃して道具屋で買いだめをして
宝のカギ、扉の鍵を輸送隊に送りそれでいこうかなと思ってるが
それでもアイテムの回収は厳しいと思われる。
うまい行動の仕方ありますか?
2ターン目で道具屋には届くと思います。


76 :封印@最短攻略中:2007/08/01(水) 00:28:00 ID:gUcWJ4K7
7章のボス対策とMシールド回収を1度にするのが
なんかむずかしいというか手間取りそうだ。
そこにいくまえに扉があるからさー。
宝箱班とボス倒し班と2手にわかれていけるのだろうか?
ボスはアーマーで固いし。
ちなみにヤツは特効薬とレイピア以外は回収したようだ。


77 :封印@最短攻略中:2007/08/01(水) 00:45:02 ID:gUcWJ4K7
マリナスは別にいらないな。うん。
いい策あるかなー。

78 :封印@最短攻略中:2007/08/01(水) 00:52:17 ID:gUcWJ4K7
やっぱりマリナスはいるな。今日はねていい案考えよう。

79 :助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 10:03:32 ID:0w6Av10f
急いで攻略したことないから7章4ターンとか想像できない

80 :封印@最短攻略中:2007/08/01(水) 18:11:47 ID:gUcWJ4K7
7章。軽くシミュレーションしてみる。
ゼロットの説得は封印ハードと同じでロイ担いで。
道具屋はシャニーで買い込み、輸送隊へ送る。
騎馬隊だと3ターン目正面扉にいくことはたぶんむり。
マリナスからチャドにカギ渡す。
チャドは直接その足で2ターン目ゼロットのところまで
いく。シャニーは道具屋で買った後正面扉あける。
ゼロットから正面扉までリレーできるように準備。
ゼロットはトレックを説得して共に宝方面へ再移動。
民家のほうを無視すればレイピアもとれるかも?
チャドは扉開けなければ赤玉盗めるかもしれない。
チャドは担がれてトレック、ゼロットと共に宝にいき
レイピアとるかトレックは民家に向かわせ2人でいくか?
ゼロットの地点から正面扉までの中継が問題。
どうやろう?あくまでシミュレーションしたところ。
敵がジャマでとおれるかも問題やけど。

あと最短の参考ターン数はありますけどこれよりも短縮できるのでは?
って言う案もあればよろしく。7章は4ターンですね。
7章で俺の案よりももっと効率のよい動かし方あれば教えてください。


81 :聖戦主人公のみ:2007/08/01(水) 21:48:47 ID:UEzPwvUT
聖戦の主人公のみクリアを実行中。
味方は全員殺してます。その他は特に縛りなしで今4章。
ユリウスどうやって殺そう…ひたすら殴るだけで倒せるのかな?

82 :助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 21:56:54 ID:e9StduQX
その前に10章が鬼門だ
スリープは使い切らせるんだろうけど、アルヴィスとガチは厳しい

83 :聖戦ターン数最少狙い@評価無視:2007/08/01(水) 21:56:59 ID:aFdQJzRD
>>81
フェミナの持ってるバサークの剣が必要。

84 :聖戦主人公のみ:2007/08/01(水) 23:36:15 ID:UEzPwvUT
てことはこのまま普通にやってたらまずクリアは無理と…
アルヴィス忘れてた…乱数調整するやつもいないしセリスへたれたらかなりヤバいかなぁ…
バサークの剣はアルヴィスとユリウスどっちにも有効ってこと?

85 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 00:51:41 ID:/sr6AvmW
ルームQにオンリー詰めあるよ。
詰めをマネする必要はないけど、ざっと攻略に目を通してみれば?

86 :聖戦ターン数最少狙い@評価無視:2007/08/02(木) 01:55:48 ID:kWHCLruc
>>84
12魔将の中でヘルを持ってるツェーンにバサークの剣で攻撃し、混乱させた後ティルフィングに装備持ち替え。
アルヴィスとのガチは、HP80で魔防が18+20+5あればダメージ27しか受けないから、ライブの腕輪も装備してれば案外楽勝だよ。
あとは5章だな。
ナイトキラー持ちが次々と見切りのないシグルドに襲い掛かってくるから、うまく調整してティルフィングの祈りが発動するようにしなければならない。

87 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 12:01:03 ID:4TI+st85
トラキア蒼炎暁で主人公オンリーはまず不可能だな。
聖戦以外だと封印が結構キツそうだ

88 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 12:45:50 ID:It+WoXZX
>>87
封印はむずそうだな…
GBA他二作はわりと余裕があった。まあ烈火は3人いるし、聖魔はぬるゲーと言われてるが。

89 :聖戦主人公のみ:2007/08/02(木) 16:20:28 ID:dX2E2UEh
現在5章。ランゴバルトは銀100で即死…
そのあとのトラキアはなぜか篭城中で銀装備ののシグルドにこずに回りでウロウロしてた…
命中率20%くらいあったし、必殺考えないでダメージも4くらいあったのに…なぜだ?
まぁこっちにとっては都合いいので雷の剣の最後の☆稼ぎに間接で殺しまくってたらなぜか最後の3匹だけはつっこんできた…避けたけど…

のこりはフリージ軍だがこれはティル使えばあっさり終わるかな?残り回数きついけど…


90 :聖戦主人公のみ:2007/08/02(木) 19:02:24 ID:dX2E2UEh
前半終わった。レプトールとの一騎打ちで計算ミスして一回しんでしまった…そこまで死んでなかったのに…
継承は鋼、銀×2、銀大、雷を100にしてティルは16にしかなんなかった。

6章はなんなくクリア、レベルが上がりすぎて23。一応バサークは確保しといた。
これから7章。できれば勇者が欲しいけど…まぁデイジーにはすぐに死んでもらうからむりと…ドンマイセリス…

91 :封印@最短攻略中:2007/08/02(木) 22:30:12 ID:49RlP411
7章4ターンクリア。甘く見てた。
何とか村訪問、宝箱は回収できると思う。
しかし4ターン目、ボスの横から増援部隊が!!!
ロイの真上から飛竜が攻撃してくるし通路ジャマ!!
ボスも入れて3〜4匹倒さないといけないのか?
やり直しだな。ボスの前にもっと集結させなければ!!

92 :封印@最短攻略中:2007/08/02(木) 22:57:51 ID:49RlP411
味方を終結させなくてもいけるな。
3ターン目にロイをボスの手前に降ろすことはできる。
これなら増援が出てもロイで一気にレベル稼ぐことができる。
ミスったのは竜騎士をマーカスが相手して歩数を殺してしまったこと。
クリアしたらまた報告します。

93 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 23:37:03 ID:4TI+st85
あそこのボスの装備スレンドスピアなんだよな。
必殺5が地味に怖い

94 :封印@最短攻略中:2007/08/03(金) 01:13:07 ID:rXdX4cZG
7章4ターン無事にクリアできました。
またここでロイの反撃レイピア必殺がいるとは…
しかも今回は力が1足りなかった…これは逆にシャニーで
トドメさせるのでいいけど。
途中、マーカスが寄り道したのがいけなかった。
竜騎士を相手したばかりにボスのとなりにロイを降ろすことができず
まさか4ターン目にあんなにも増援が出てくるとは思ってもなかったので。
ボスに隣接で降ろさないと敵が多くてダメですね。
アイテムの回収はヤツとほぼ同じ。
赤玉やめてディークのレベルを上げました。Lv8
こいつは勇者にして川を渡らせたい。
役に立つ章があるのかはわかりませんけど。
スーもLv4、チャドやルゥも少し上げた。
鍵は扉10、宝3とサンダー買った。
Gの残り1万切ったけど…どうだろう?やばいかな?
レイピアの残り回数のほうがやばい。10ない。

>>93
あのボス…レイピア反撃必殺が入らないと4ターンクリアは無理。
その回りの増援部隊も結構やっかいだった。


95 :FC暗黒竜@ノロキャラ縛り ◆hWY1Dea1TI :2007/08/03(金) 22:34:49 ID:13A8jW44
実は現在14章終了直前まで進んでるんだが、諸事情あって
レポート書く時間が取れなかった…

今までやってみて、今の縛り条件だとかなり楽勝で終わりそうな気がする。
(移動力の低いキャラから戦列に投入、移動力7以上のキャラは経験値を入れない、
 秘密の店NG、CCOK)
少なくとも、買い物禁止位は条件追加しないとあまり難易度上がらないかも。

ただ、後半どれだけ辛くなるか見る意味でプレイはそのまま続けてみる。
レポートも攻略の注意点とかきっちり書いてもうちょい意味あるものにしてみたい。

もうすでに毎章12人は面子が確定している状況に。今のところの各キャラの
強さを主観で比較してみる。

シューター
ベック>>ジェイク

Aナイト
トムス≧ロジャー>>ドーガ>>>ミシェラン

僧侶
レナ≧マリア≧リフ

弓兵
カシム>>ゴードン>>>トーマス

斧使い
バーツ>>サジ≧マジ>>ダロス

魔法使い
リンダ>ウェンデル≧マリク>>>ボア

上記全キャラ>>>>>>>>バヌトゥ

…大化けしたキャラがまだいないのが残念。一度強いバヌトゥとか見てみたい。
14章完了時点でまた書きます。

96 :封印@最短攻略中:2007/08/04(土) 02:21:21 ID:qXXXn2bL
8章考察

天空のムチを入手しなければ12ターン
天空のムチを入手すれば13ターン

シャニーをクラスチェンジさせれば8章外伝5ターンクリア可能。
Pナイトのままなら6ターン

13ターンでクリアしてシャニーをクラスチェンジでいこうと思う。
何かこの章も難しそうだ。天空のムチとれるかなぁ。

97 :助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 11:47:25 ID:8E0lotUO
この封印最短、映像で見られたらなぁ・・・

98 :助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 12:00:22 ID:zsasSbX/
後のことも考えるとムチは取るべきだよな。
イリアルートに進む可能性が高くなってくるけど…

99 :封印@最短攻略中:2007/08/04(土) 17:39:50 ID:qXXXn2bL
>>97
乱数調整もしてるので無駄なシーンも結構あるかも。
そこを省いたら結構な最短攻略できる思う。映像どうやって撮るんだ?
>>98
はじめはそれ思ってた。イリアルートにいくのでは?と。
でもレベル低いキャラはポンポンレベル上がるので大丈夫だと思う。
サカルートはスー、シン2人の合計経験値ですから。
8章現時点、シャニーLv9、スーLv4なんでシンも足すと多分大丈夫かな。

宝箱は担いでいかなくても13ターンあれば間に合いそうかな?
ルゥの武器レベルのほうが不安になってきた。現在D。
50でCか。あと30回攻撃か。リリーナの初期の武器レベルはC
支援の関係でルゥを選んだが…
リリーナのレベル上げは大変やけどすぐ上がるだろう。
支援は出遅れるがこれも挽回可能か?
まあ自分はルゥ×チャドの支援で進めることにします。
武器レベルは何とかなるかな?リリーナは多分そんなに使わない。

100 :封印@最短攻略中:2007/08/04(土) 18:39:05 ID:qXXXn2bL
一つだけ問題。マリナスは出撃させるべきだろうか?
天空のムチを取ってアイテムいっぱいで輸送隊に送り
8章でクラスチェンジしてクリア。

または8章外伝1ターン目で移動後クラスチェンジ。

外伝で移動距離を稼ぐためには8章でチェンジしたほうがよいのだろうか?
8章外伝の初期配置がわかればやけど。
たぶんマリナスなくても1ターン目でチェンジでいけると思うけど
どうだろう?8マスキャラ3人いても一人は7マス止まりな気もするし。

101 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 00:36:09 ID:OR049HYK
>>100
盗賊で開けてその盗賊と交換で使えないか?
持ち物いっぱいでもマリナスに送らなくてもいいんだし、マリナスの移動も低いし

102 :FC暗黒竜@ノロキャラ縛り ◆hWY1Dea1TI :2007/08/05(日) 02:17:23 ID:BCLY5m1S
極力全員のレベルを上げつつ進んでいるんだけど、
マリアとチェイニーは経験値を稼げる所がまるで無くて困る。
マリアは素早さが遅すぎて(2)、盗賊に2回攻撃されるし、そのほかのキャラには1撃死させられる可能性がある。
チェイニーは力も低いし(1)武器レベル上がらないから鉄の剣しか持てないし、僧侶にすらダメージをほとんど与えられない。
この2人のレベルを上げた経験のある人、どうやった?

……ドーピングするしかないのかな……

103 :FC暗黒竜@ノロキャラ縛り ◆hWY1Dea1TI :2007/08/05(日) 02:44:28 ID:BCLY5m1S
14章〜16章まで一気に終わらせてしまった…
おかげで寝不足。ダメじゃん。

・第16章 アリティアの戦い
1ターン目、マルスをワープで飛ばして川を渡れるサムソンを仲間に加える。
アランは無視。ま、どっちにしろ今回の縛りでは使わない人たちだけど。
その他のキャラは飛んでくるDナイトにやられないように気をつけて移動。

2ターン目、敵Dナイト3人のうち、1人は1マスしか移動せず、1人はマルスを標的に飛ぶという予想外の動き。
マルスは銀の剣で迎撃し、1マスしか移動しなかった奴は次のターンにウェンデルに接敵させて
弓部隊で迎撃することに。これが成功してDナイトは被害少なく撃墜。

その後、村のすぐ右上の橋をトムスで塞ぐ形でキャラを配置して、敵の初期配置騎馬部隊を迎え撃つ。
止めは極力Lv20に達していないキャラ(ボア、ミシェラン)で刺すようにして、経験値を稼ぐ。
アーマーキラー持ちが1体いたが、運よく左上の砦地帯に行ってしまったので端を塞ぐ壁キャラを変える
手間がいらずに済んだ。

砦から増援部隊が出現。この章は珍しく初期配置より増援部隊のほうが強いので、細心の注意を払いつつ
迎撃。銀の槍持ちと銀の弓持ちはトムスでもダメージ受ける(他はダメージを受けない)ので、こまめに
回復しながら1騎ずつ倒す。
最後に残った盗賊とアーマーキラー持ちのSナイトをミシェランとボアで倒して、残すはチェイニーを
囲う勇者とボス周辺のSナイト2騎、将軍、僧侶のみ。

勇者を扉の外からボアで(サンダーソード持ちはMシールドかけて)倒し、Sナイト・将軍は1騎ずつ
誘い出して囲んで倒す。ここでチェイニーを仲間に。

最後、ボスをボアのファイアーでいじめつつ経験値稼ぎ、僧侶はミシェランの銀の槍でつつく→リザーブで
回復を繰り返して経験値稼ぎをして、ボアがLv20に達した時点でボスを倒して終了。

この章は数体いるアーマーキラー持ちをAナイトにぶつけないことと、援軍で来る銀の槍・銀の弓持ちに
注意すればそれほど苦はない。

104 :FC暗黒竜@ノロキャラ縛り ◆hWY1Dea1TI :2007/08/05(日) 02:45:37 ID:BCLY5m1S
第16章終了時ステータス(マルス+移動力6以下)
     Lv HP 力 技 武 早 運 守 移
ジェイク   5 22 7 3 9 4 5 14 4
ベック    7 22 6 6 11 6 5 14 4
リフ     20 28 1 5 9 7 11 3 5 天使の衣、女神の像
マリア    3 19 2 2 8 2 3 4 5
ロジャー   20 33 13 6 16 8 13 13 5
トムス    20 31 13 15 17 7 3 16 5
ミシェラン  18 28 11 6 11 8 5 12 5
トーマス   20 27 8 8 17 7 5 6 5
カシム    20 34 17 9 14 19 8 6 6 スピードリング、マニュアル
ダロス    20 36 14 2 8 10 8 12 6
バヌトゥ   20 22 2 4 2 4 1 3 6
ボア     20 23 4 7 10 20 4 9 6
チェイニー  1 16 1 1 2 10 5 4 6
マルス    16 32 15 10 11 14 17 8 7 パワーリング

使ってないドーピング:パワーリング、ブーツ、竜の盾

※ドーガ、ゴードン、レナ、サジ、マジ、バーツはだいぶ前にLv20に到達したため省略。
 マリク、ウェンデル、リンダはメモ漏れのため省略。3人ともLv20到達。

ほとんどのキャラがLv20到達したので今の時点でキャラ総括。

ロード
マルス:全般的にそこそこの強さ。ここから先はメリクルで稼ぐことを考えると化けそう。

斧使い
サジ:力馬鹿。遅いので2回攻撃を喰らいやすい。
マジ:非力。素早さはあるものの与えるダメージが低くて使えない。
バーツ:サジとマジを足して2で割らない能力。今回の縛りプレイでの対象キャラ中屈指の強さ。
ダロス:劣化サジ。

鎧組
ドーガ:素早さが成長率(40%)を無視した上がりを見せ、洒落にならないくらい使えないキャラに仕上がった。
ロジャー:現時点では鎧組で素早さトップ。その他の能力値もそれなりに高く優秀。
トムス:化けた。素早さ・運以外でロジャー以上の能力。特に技と守備力が高いので普通に使える。
ミシェラン:劣化ドーガかと思いきや、素早さが伸びてるので意外と使えるか?

105 :FC暗黒竜@ノロキャラ縛り ◆hWY1Dea1TI :2007/08/05(日) 02:46:21 ID:BCLY5m1S
続き。

弓使い
ゴードン:可もなく不可もなく。スナイパーにしないことを考えると割といい方か?
トーマス:使えないキャラブービー賞。武器レベルだけ高くても…
カシム:力が全キャラトップ。ドーピングしてパルティアも使える。これでもう少し堅ければ文句はないのだが…

シューター
ジェイク:武器が残り5回。ただの壁としてしか使い道が無い…
ベック:対シューター最終兵器。ただし能力値は低いのでこいつもただの壁…

魔法使い系
リフ:どの能力も期待値に届かず。これでガーネフに勝てるのか…?
レナ:HPが上がらないのが痛い。
マリア:HPが上がらない上に、素早さが非常に低いのでレベルの上げ様が無いのが困る。
マリク:全般的に強いと言える能力値になっているのでとりあえず満足。
ウェンデル:素早さ20、守備力12になっていて、HPも高いので非常に強い。
リンダ:鬼。HPもウェンデルを越えている上に武器Lv、素早さ、運が20。守備力9あるので充分。文句なしに最強。
ボア:HPの伸びなさがレナマリア並。ただ素早さ20あるのでそこそこ使える爺さんに仕上がった。

その他
バヌトゥ:能力値は文句なしに最弱。HP以外は技が初期値から1上がっただけとかありえない。
チェイニー:非力すぎてレベルの上げようが無い。

トムス以外は、使える奴は使える、使えない奴はやっぱり使えない、となってしまった。
あとはロレンスとチキがどこまで伸びるか…

106 :封印@最短攻略中:2007/08/05(日) 08:44:43 ID:OiRYOVYm
>>101

自分の制限プレイは最短攻略なんで。
天空のムチは奥の宝箱にあるんですよ。だから盗賊じゃ届かない。
マーカスかゼロットじゃないと13ターンでは届かないと思う。
ホント壁をぶち壊して取りたいぐらいです。
この章でクラスチェンジをしないと次の章の歩数に影響あるのか?
そこだけなんですよね。多分大丈夫な気はしますけど。
確かにマリナスは移動力ないし攻撃の的になるので出したくはないです。
でも7章はマリナスは必須です。
シャニーのクラスチェンジ何とか間に合うか…よかった。
後はどのように攻略をするかが問題だ。



107 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 16:55:10 ID:OR049HYK
>>106
ああすまん、盗賊を担ぐと勝手に思い込んでた。
あと参考までに8章外伝でCCの場合、進撃準備で初期配置の変更は当然として
1ターン目、7移動→CC
2ターン、8移動
3ターン、8移動
4ターン、8移動
そして5ターン目の8移動でボスのマスに到着できる。
実際にはボスがいるから玉座には移動できないけど倒すなら隣接できればいいわけだから移動は1お釣りがくる。
そんなわけで8章でCCする必要はないと思う

108 :封印@最短攻略中:2007/08/05(日) 17:57:52 ID:OiRYOVYm
>>107
ども。盗賊担げますかね?微妙だ…
マーカス、ゼロット組でロイを担いでいってます。
後続部隊が遅れがちなんで敵を倒さずに先にどんどん進みたいが…
13ターン目、ちょうどで天空のムチだから厳しい。
外伝でクラスチェンジでいいんですね。どーも。
シャニーのレベルもちょうど狙ったようにレベル10いけそうです。

あとキャスは今後の章は何ターン目に登場するんだろう?
遅い登場なら心を鬼にして経験値にしてやろうかと考え中。
6章は4ターンクリアの時はキャスは登場すらしなかった…


109 :封印@最短攻略中:2007/08/05(日) 18:03:05 ID:OiRYOVYm
外伝、5ターン目でボスのマスに届くんですね。
それでは5ターンクリアはできない。
4ターン目にロイを降ろさないといけない。
5ターン目に制圧できるようにできないものか?
多分担いで降ろしてで数マスかせぐのだろうけどまだイメージが沸かない。
そのままの移動だったらダメみたいですね。

110 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 00:55:39 ID:HkrdqsLw
このスレの方々が誰だかわかった…。
自分も今制限プレイしているけど、あの方々の最短攻略には全くかないそうにない…_| ̄|〇

111 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 00:59:46 ID:HcLx9AmX
>>110
あ……………、多分お前のレスで俺も分かった

112 :110(長文乱文スマン):2007/08/06(月) 07:57:37 ID:HkrdqsLw
ところで…ネ申がいるこのスレで自分の制限プレイを晒していいのだろうか?


烈火ヘクハーでフェレ騎士+襟木縛りをしていて、縛りの内容は

 ヘクトル編ハードからスタート。軍師はなし。外伝はすべて進む。
 フェレ騎士と襟木(以下メンバー)は必ず出撃。
 メンバー以外は攻撃行為(※11章はメンバーが居ないので無理だが)や、鍵開け、メンバーと同盟軍ユニットの救出禁止。
 (ただしその章で加入したユニットや強制出撃ユニットどうしの救出はあり。)
 肉壁の出撃はあり(一人だけ)。メンバー同士で支援をつけるのと輸送隊の出撃はあり。
 ドーピング、キル系やソードキラーなどの難易度下がりそうな武器の使用禁止。
できなかったことは
 メンバー以外に経験値を与えないこと。11章はヘクトルにしか経験値を与えなかった。マシューは移動のみしか行っていない。
 仲間になるキャラは全員仲間にする。ギィ倒してしまったよ…。


今16章までクリアしたところ…。他に縛りいれた方がいいとかってありますか?
せいすいと光の結界と勇者装備があると、難易度下がるかな…?

113 :封印@最短攻略中:2007/08/06(月) 08:52:16 ID:C9m1pBGi
ヤツに勝つためにおまいらの力を貸してくれ!!よろしく。
8章で支援がついてくれたらうれしいんだけどなぁ。
神将器もしかしたら誰も使えないかもしれない。

8章外伝についてシャニーチェンジ後の運び方一例
例)
まずマーカスと移動力7の騎馬兵Aが玉座に一番近い場所に配置
1ターン目
その騎馬兵Aがゼロット担いで再移動全速
マーカスが全速&ゼロット引き受け&降ろす
シャニーはクラスチェンジ
移動力7の騎馬兵Bでシャニーを担ぐ&全速
2ターン目
騎馬兵Bがゼロットにシャニー引き渡す
ゼロット全速&シャニー降ろす
騎馬兵Cがロイ担ぐ&全速
3ターン目
騎馬兵Cがシャニーにロイ引渡し

これで距離は稼げるはず…

114 :封印@最短攻略中:2007/08/06(月) 09:35:43 ID:C9m1pBGi
襟木って何ですか?
ヘクトル編ハードは敵が多いからなぁ。


115 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 10:20:00 ID:gvoCBQHp
>112
難易度下がりそうな武器の定義がわからんけど、フェレ勢だけってのは終盤キツそうだな。

>114
襟→エリ
木→ウッド
だよ

116 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 10:28:43 ID:73cocjAu
>>112
やったもん勝ち

117 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 11:43:02 ID:WY80DyYj
>>112
フェレ騎士っていうとマーカス、ロウエン、イサドラ、ハーケン?
武器とか縛らなくても結構な難易度だと思うが…
にもかかわらず難易度上げたいなら肉壁?を使用不可にしたりすればいいんじゃない?
それと外伝すべて通過するつもりなら3人でキシュナ倒せるようにある程度パラ吟味する必要があるかもわからんね

118 :烈火ヘクハー@フェレ騎士+襟木縛り:2007/08/06(月) 16:20:56 ID:HkrdqsLw


18章までクリア。
17章は仲間の説得は特に縛っていなかったので、楽だった。レイヴァンスマン。
宝は騎士の勲章しかとらず。キアラン兵は一人だけ助けた。13ターンでクリア。

17章外伝は訪問できそうな村だけまわる。
ダミアンの部隊はマーカスのホースキラーであっさり倒せた。ダミアンが弱い、固い、おそいからクリアできたんだ。ありがとう、ダミアン…。
迂回ルートで9ターンでクリア。

18章は16章でいるものは大体買い込んでいたので買い物はせず。
エリウッドとロウエンは傷薬だけを持たせて出撃。ロウエンはヘクトルを救出しながら耐える。
マーカスはてやりとぎんの剣ときずぐすりを持たせて ボスのところへ突撃。
敵フェイズ3ターン目にボスを倒してクリア。

三人とも成長自体はなかなかよい方で、特にエリウッドはレベル10で魔防が7。他のステータスも10以上ある。
このまま化けてくれないだろうか…。


>>117
肉壁はあった方が楽だけど、なしだと序盤の防衛マップがきついな…。
頭ひねれば15章は何とかなるが13章外伝は…肉壁無しじゃ橋の防衛が難しい。最低4人はいないと難しい。
今度するときは肉壁なしでクリアできるかやってみます。
それからリン編スキップしたんで19章異伝は進めないんです。説明不足ですみませんorz


>>112
縛りに「敵を叩いて経験値を稼いだり、武器経験値を稼ぐことは禁止」をいれるのを忘れてたorz

119 :烈火ヘクハー@フェレ騎士+襟木縛り:2007/08/06(月) 16:33:04 ID:HkrdqsLw
>>118で17章外伝のクリアターンが間違えていました。スンマセン。
正しくは11ターンです。

120 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 18:56:50 ID:wW2P4rXq
>>118
個人的には肉壁の使用を禁止してアイテム系の縛りを解いたほうが良さそうな気もする。
それと章毎の細かい戦術なんかも読んでみたいな、と。

23&23章外伝はおもしろそうだな、終盤はハーケンがいるから逆に楽になると思う。
火の竜はエリで特効薬使いながら地道に反撃倒し?
ドーピング解除なら速さカンスト+ボディリング×2でデュランダルで追撃出来てオイシイんだが。

121 :j貸す:2007/08/07(火) 20:11:15 ID:gr5wXosv
>>114
釣りじゃないよな!?
襟=エリ
木=Wood=ウッド
あと他スレでヘクトルのことfと表記してる人いた。

122 :封印@最短攻略中:2007/08/08(水) 09:44:18 ID:xarhCD0c
8章13ターンクリア手前です。
ここはそこまで難しくはなかった。
マーカスとゼロットを先頭に初期配置さえすれば宝箱は間に合う。
キャスは経験値に。シャニーもクラスチェンジできる。
支援はルゥ×チャドで現在C。
しかし問題が発生した。ゼフィールはサンダーストームで倒すのですが
支援Aまでたぶん届きません!!どうしよう。
今からリリーナに乗り換えることもできはしますけどそれはしたくない。
そこでレイを仲間にして三角関係の支援で対抗することに。
ルゥ×チャドB ルゥ×レイCな感じで。
ただ気になるのがレイを仲間にしたらターンがかかってしまわないだろうか?
そこんところはどうだろうなぁ。やばい。神将器も使えないし。
マジでやばい。シャニーの武器レベル早くAにはしておきたい。

>>121
エリキって呼んでしまった。

123 :封印@最短攻略中:2007/08/08(水) 10:05:11 ID:xarhCD0c
レイの登場する章。
大体5〜6ターンと踏んでいるのですがどうなんだろう…
4ターンは無理ですよね?
レイを仲間にする場合としない場合とではターン数は変わってくるのか?
そこのところがすごく気になる問題点。

だれかこの章は最短何ターンでクリアできるかシミュレーションして欲しい!
レイ仲間バージョンとしないバージョンと。
仲間にしてもターン数変わらなかったらいいんだけどなー。



124 :封印@最短攻略中:2007/08/08(水) 10:09:58 ID:xarhCD0c
この章は7ターン以内にはクリアできるみたいだ。
なぜなら通常7ターン目でキャスが登場するからだ。
7ターンよりも前に登場しないとキャスは役に立たないので
この8章で経験値にしたわけ。
うーんレイを仲間にしてターンはそのままでできないかなぁ。
多分いけると思うけどまだなんともいえない。
今一つの分岐点にかかってます。


125 :烈火ヘクハー@フェレ騎士+襟木縛り:2007/08/08(水) 10:37:57 ID:+KJ2DzwU
あの23章外伝までクリア。聖水とマーカスがネ申に見えてきた。

19章は南の橋から進撃。
1ターン目
マーカスはヘクトルを、ロウエンはダーツを救出して、二人を橋の前の砦に置く。エリウッドは橋の前に待機。
2ターン目〜4ターン目
マーカスとロウエンはてやり(マーカスはておのでもいい)を装備して、ロウエンは移動させずそのまま待機。
マーカスとエリウッドは支援効果の範囲に入るようにして砦か森へ待機。
(2ターン目の配置例)

 平川川橋橋川平
 川川平砦ロ川川
 平平平襟平平川
 平平爺平平森平
 平平平平森平平

ロウエン…砦
マーカス、エリウッド…森
5ターン目〜9ターン目
三人をできるだけ森に待機させながらボスのもとへ向かう。
森に待機ができなければ支援効果を利用する。フィオーラは助けられなかった。
それ以降のターン
ウハイの長弓の攻撃範囲に入って、ウハイに長弓を装備させる。
そしてホースキラーとレイピアで刺す。
攻撃を当てないとウハイの反撃で返り討ちにあうこともあるので、かなり運任せな作戦。
11ターンでクリア
19章外伝はマーカス無双
1ターン目
エリウッドは自軍初期配置の北にある砦に待機。
マーカスはてやりかておの を装備させて、できるだけ森に待機するようにする。
ロウエンはヘクトルを救出して、敵の攻撃範囲を避けながら待機。
2ターン目〜4ターン目
エリウッド…砦で待機。
ロウエン…1ターン目の時と同じ。
マーカス…全速力でアイオンのもとへむかう。装備はそのまま。
5ターン目〜
アイオンは命中率の高い武器ですぐ倒せる。
アイオンを倒したら周りの敵(キシュナ周辺の敵以外)をたおす。
7、8ターン目位にはロウエンが敵拠点前に着くようにする。その時にヘクトルをおろしておく。
後はキシュナ周辺の敵を倒して経験値稼ぎ。今回はキシュナを倒さなかった。
15ターンで制圧。
20章
出撃前に誰かに扉の鍵をもたせておく。
1ターン目〜3ターン目
マーカスとロウエンはリンとヘクトルを救出する。
やって来る敵はマーカスが手斧で削り、エリウッドとロウエンがとどめをさす。4ターン目〜7ターン目
カムランの部隊が来たら、カムランはレイピアかホースキラーで、
ソシアルと遊牧民はマーカスの削り→ロウエン(エリウッド)の攻撃で倒せる。
7ターン頃には扉を開けられるようにしておき、ヘクトルをおろしておく。
7ターン〜
ターンのはじめに扉を開けて、てやりをもったロウエンかマーカスで突撃させる。
自信がないときは扉のあった場所に待機する。
ダーレンは特効武器ですぐ倒せるが、スレンドスピア持ちなのでやや苦戦する。
宝とか仲間入りとかを考慮しなければ、およそ9ターンでクリアできる。
超長文乱文、見づらくてスマソ。
続きは後から送ります。


126 :烈火ヘクハー@フェレ騎士+襟木縛り:2007/08/08(水) 12:49:22 ID:+KJ2DzwU
>>120
レスサンクス

> 肉壁の使用を禁止
問題の13章外伝は初期配置から南の橋の前にエリウッドを置いて、
その後ろにロウエンを置いたら北から来る敵はほとんど防げる。
後は端の丸太橋の所にマリナスを救出したマーカスを待機させたら、
オズイン(肉壁役)を使わなくてもクリアはできるようだ。
しかしどうしてもメンバー以外に経験値が入ってしまう。
メンバー以外に経験値が入ってくるのは避けたいけど、
これだと序盤の章クリアができなくなるorz。
初期配置がいじれたらなあ…。
> 火の竜はエリで特効薬使いながら地道に反撃倒し?
…これしかないなぁ。
エリウッドは珍しく神成長しているし、速さがカンストしているから、
まぁ物凄くヘタレになることはないと思う。
だめなら終章モルフの武器を誰かに持たせて反撃たおしでもさせればいいか…。

127 :封印@最短攻略中:2007/08/09(木) 15:39:35 ID:WQX0apOa
8章13ターンクリア。
ロイLv10、シャニーlv10、スーlv7、ルゥlv7
これからの予定
シャニー…外伝でクラスチェンジをし8マス確保。
ディーク…9章までにクラスチェンジ
アレン…12章までにクラスチェンジ
ルゥ…武器レベルCにする。

レイを説得しつつターン数落とさずクリア(5ターンか?)
アイテムは売らずに使う方針でいきます。
ブーツは多分2つ買えるはず…
盗賊は川って渡れましたっけ?
ルゥの武器レベルCも外伝ですぐ上がった。よかった。
武器レベルがなかなか上がらなかったらサンダーストームが
使えないところだった。エルファイアーも使えないところだった。
これでレベルがある分、リリーナよりも条件はよくなった。
あとマーカス×ロイにも支援がついた。いらないけど。



128 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 18:28:23 ID:REJlKF2i
>>127
盗賊は川を通ることは可能。
移動コストは5だから、1マス位の大きさの川なら、
川の前に待機させておけば1ターンで渡りきれると思う。


129 :封印@最短攻略中:2007/08/09(木) 19:22:16 ID:WQX0apOa
>>128

ども。9章は川を渡るところってないですね。これ。
崖がジャマして渡れない!!
ディークのクラスチェンジはこの章のためだったのに!!
作戦ミスです…orz
他の章で川があるのってどこかの外伝ぐらいですかね?
それなら飛行系で運んだほうが早いって話に…ああ。
ディークは普通に戦力として使います。最短攻略ではあまり意味ないけど。
アレンの12章クラスチェンジはレイ説得のために1人でも多く8マス
キャラを作り攻略しやすくするため。これは作戦ミスしないでくれよ。俺。

8章外伝は5ターンクリアできますね。テストプレイで確認済み。
シャニーのクラスチェンジと持ち運びさえ間違わなければ簡単にできる。
崖を渡りきったところでロイを担いだ状態で剣士を反撃で倒せなかったら
進路が変わり5ターンクリアはほぼ不可能になる。
ロイが光の剣を持ってたらまあいけないことはないけど。
そしてボス。クラスチェンジ後のシャニーでも強い。
ナイトキラーでは追撃が出ませんでした。1撃必殺かそれとも
普通に鉄の槍で1回必殺が出たらたおせる。力は13ほど必要です。

130 :封印@最短攻略中:2007/08/10(金) 10:56:09 ID:4zTPrf7a
9章…シンを仲間にして4ターンクリア。
これは結構難しそうだ。軽くシミュレーション。
1ターン目
シャニーでスーを担ぐ。ロイも騎馬で担ぐ。
2ターン目
シャニー移動後スーを降ろす。ロイをシャニーに引き渡す。
3ターン目
スー移動、シャニーはロイを降ろす。シャニー、シンに攻撃される。
4ターン目
スーはシンを説得。シャニーでボスを倒しロイ制圧。

距離が届くか?敵に進路妨害されないか?難しそうです。
フィルさんは返り討ちで倒す運命に…

131 :封印@最短攻略中:2007/08/10(金) 12:20:01 ID:4zTPrf7a
2ターン目の行動が無理そうだ。
策が…
スーにロイを渡すんだと思うけど…
まだピースが足りない。またマスの問題が出たなぁ。


132 :烈火ヘクハー@フェレ騎士+襟木縛り:2007/08/10(金) 14:09:52 ID:WTwCNJfB
前の続き

21章
聖水はこの先買える所がほとんどないのでここで買っておく。

1ターン目
ヘクトルとニニアンは初期配置近くの村(下から3番目)の通路に向かう。
エリウッドは初期配置から南の修道士を塞ぐようにして待機。
マーカスとロウエンは武器屋の隣りの民家前に待機。
マップ

家家家家家 武武武壁家家家
家家家村家 武武武壁家家家
ニニヘク ロウ
家家家家家 マー
家村家入家 壁壁壁壁
エリ 壁家家家

2ターン目
ヘクトルはニニアンを救出し、左端へ待機。
エリウッドはやって来た修道士を倒しておく。
マーカスとロウエンはドラゴンナイトを優先的にたおす。
それ以降のターン
エリウッドは周りの修道士を倒したら近くの村をまわりつつ、武器屋で買い物する。
マーカスとロウエンも同様。
進撃ルートは闘技場周りを進み、道具屋と村をまわりつつボスを倒す。
ボスは体力が多く1ターンで倒しにくいが、弓を装備させておけば楽勝。
この方法でいくと10ターンから15ターンくらいでクリアできる。
(自分は11ターンでクリア)

ちょっと長くなりそうなのでまた分割します。スマソ

133 :封印@最短攻略中:2007/08/11(土) 00:39:18 ID:CuwE114b
封印9章、シンを仲間にして4ターン…詰まりました!!!
わかりません。これで2回目だ。
4ターンでクリアできる方法わかる方いらっしゃいますか?
一度、よかったら考えてみてください。また教えてください。
つか最短攻略…結構頭使うよなぁ。またマスが足りない…

134 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 11:30:22 ID:wQX1mlox
おまいらこの糞熱いのによくやるねw

135 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 11:36:01 ID:xrgVCnyL
>>133

2ターン目と3ターン目の行動がきついと思う。
ロイを運びつつボスを倒しつつシンを説得するなら
4ターンでは足りない気がする。
ボスは必殺を出して1ターンで倒さないと余裕がなくなるし、
スーとロイを同時に運ぶには敵に進路を塞がれないようにして、
3ターン目までには二人がおろされていないといけない。
騎馬で中央の島に着くには3ターンかかるし、
2ターン目の行動では進める距離が少なくなる。


手元に資料もデータもないからなんともいえないが…。



136 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 11:53:48 ID:CbiQEgLJ
シャニーを全速力で進めてボスの前に到着するのが3ターン目。
ロイを適当に降ろしてボス前待機で反撃して削って4ターン目でトドメ、ロイで制圧。
…シン仲間入りとか本当にできるのか?
シャニーは毎ターン移動力をフルに使わないと。てやりで戦うなら1マス足りなくてもダメージは与えられるけど…

137 :封印@最短攻略中:2007/08/11(土) 12:07:39 ID:CuwE114b


ヤツは4ターンでシンを説得しつつクリアをしている。
確かに2ターン目と3ターン目きつい。敵もジャマする。
自分が考えたシミュレーションはこうです。

1ターン目
シャニーでスーを担ぐ。ロイも騎馬で担ぐ。
2ターン目
シャニー移動後スーを降ろす。橋の2マス上。
騎馬隊、ロイを担ぎ移動。
3ターン目
騎馬隊移動後、ロイを降ろす( 橋の下にロイがくる)
シャニー移動し(橋の1マス上にいる)ロイを担ぎ移動。
スー移動、シンの攻撃範囲にぎりぎり入る。シン、森の下に初期配置。ここから。
スー移動してロイを引き受けて降ろす。

スーがロイを引き受けて降ろしたらシンの攻撃範囲にも入らないし
ロイの城にも足が届かない。
シャニーがスーに渡す距離がたりないんですよねぇ。

シンは攻撃範囲に入らないと動かない。なので3ターン目敵のターンで
はじめて攻撃範囲にはいったら動くと思います。7マス移動。
橋の2マス上のスーが全速移動で何とか攻撃範囲に入る。
しかしロイを渡せない。

はじめのほうでまた1マス距離を稼ぐ方法が3章や8章外伝のように
あるのだろうか?

2ターン目を少しいじってみる。
これをちょっと換えてみた。
スーは橋の下のマスにおろしてシャニーは橋の1マス上。

次のターン、スーはロイを担ぎ移動。森の下。
シャニーロイを引受け降ろす。

これでも城に1マスたりないんですね。うーむ。
敵もジャマで通りにくいし。絶対なにかカラクリがあるはず。


138 :封印@最短攻略中:2007/08/11(土) 13:32:49 ID:CuwE114b
島と島の間の海が一マスの所発見!最初にシャニーで移動力8を
向こう岸に渡し再移動全速。ロイは移動力7とスーは移動力8の
騎馬兵で担ぐ次のターンロイバケツリレーその次のターンスーを
バケツリレー。

この作戦もスー1マス足りず作戦失敗。
でもこの策を応用していけないものか…

139 :封印@最短攻略中:2007/08/12(日) 08:31:53 ID:NbcfP+3N
>>135
>>136
そー思うのが普通ですよね。シン仲間にして4ターンだなんて…
俺も聞かなかったらおそらく5ターン、もしくはシンを仲間に
せず4ターンでいってたと思う。
俺の攻略がヘボイわけじゃないということで少し安心した。
しかし4ターンでシンを仲間にしてクリアしたい。
このカラクリが解けないことにはまたリタイヤです…orz


140 :烈火ヘクハー@フェレ騎士+襟木縛り:2007/08/12(日) 13:02:39 ID:ipzRLd6g


22章
防衛マップ。
仲間やアイテムを狙うと大苦戦し、狙わなければ楽勝である。
1ターン目に前に出ているキャラを全員後ろに下げて、誰かで塞げばいいだけ。
(こんな感じ)
壁 ヘク 壁
壁 ニルリン 壁
壁 エリ イサ壁
壁壁壁 壁壁壁
壁壁壁マーロウ壁壁壁
壁 壁
緑緑

あらかじめ通路を塞ぐメンバーは武器を持たせないといい。
ヒースは仲間にしたが、ラスは敵に囲まれ仲間にできず。リベンジしたいな…。

23章
パント様生存は運次第。でも敵の大半を倒してくれるので、敵に関しては苦戦しない。
メンバーが一人増えたのもあって、まあ楽になるかな?
「イサドラ様が加わっていただいて、本当に心強いです。」……心細くなりそうだなコレ。
1ターン目
(配置)
マーロウ |
エリ |
イサ |
ヘク |
|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
初期配置からそれぞれ移動してこのように待機。
誰かが松明を使っておくと敵配置が分かりやすい。
マー・ロウ…てつのおのを装備しておく。
エリ…てつの剣かランスバスターを装備。
イサ…軽い武器なら何でもいい。ぎんの剣をもたせておく。松明をつかう。
2ターン目

敵 マー |
ロウ |
エリ |
イサ|
|
ホー |
|
|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヘク…ホークアイを仲間にする。
ホー…ヘクトルを担ぐ。
イサ…エリの前にきた敵を倒す。
エリ…マーの上にきた敵を倒す。
マー…てやりで上にいるアーチャーを攻撃。
ロウ…やってきた山賊をてつの大剣で倒す。

改行制限引っ掛かりそうなので一旦きります。

141 :烈火ヘクハー@フェレ騎士+襟木縛り:2007/08/12(日) 16:01:40 ID:ipzRLd6g
>>140の続き

3ターン目
エリ…ロウから1マス上の魔道士に攻撃。
ロウ…近寄ってきたポールを配置から動かずに倒す。
マー…ロウから2マス上の修道士をてやりで倒す。
イサ…近くの遊牧民を上に回り込んで倒す。攻速を落とさない武器で攻撃する。
ホー…マップ右下へ移動。
(行動後の配置)
   |
   エリ |
  マー イサ|
 敵 ロウ  |

4ターン目
マー…配置から動かず前の敵をてやりで倒す。
ロウ…マーと同じく。
エリ…マーの左横で傷薬を使って待機。
イサ…下へ最大まで移動して傷薬を使う。
(行動後の配置)
エリマー |
敵 ロウ |
|
|
イサ|

5ターン目
エリ…マーから2マス横で傷薬を使う。
マー…1マス上に行っててやりで敵を倒す。
ロウ…マーから斜め上からてやりで敵を倒す。
イサ…エリの下に待機。
(行動後の配置)
ロウ |
マー |
エリ|
イサ|

6ターン目
ロウ…マーの2マス下へきて左の敵をてやりで倒す。
マー…配置から動かず目の前の敵をてやりで倒す。
エリ…マーの支援範囲に入って待機。武器はランスバスターのほうがいいかも。
イサ…上へ最大まで移動。
それ以降のターン
エリ、マー、ロウは配置近くからやって来る敵を倒す。
イサは自軍フェイズの曲が変わってから(敵1体になったら)
メンバーと合流させる。

財宝はひたすら待機して拾うしかない。
ファーラの力は必要ないので、取らない方がいい。

それからイサをロウと隣接させて支援をつける。
支援Cになっても隣接し続けて、次の章のはじめに
支援Bをつけられるようにしておく。

ジャスミンは自軍が攻撃範囲に入らなければ動いてこないので、
近寄ってきたら剣を装備させたメンバーで倒せばいい。
クリアはパント様次第。彼があっさり倒されてしまわないように願うしかない。
わざわざ救出しなくとも大丈夫。だいたい初期配置の所で戦ってくれる。
クリアターンはたしか100。ターンをかけすぎた。

142 :封印@最短攻略中:2007/08/12(日) 16:44:03 ID:NbcfP+3N
たぶんこれでシンを仲間にして4ターンクリアできる。
1ターン目
8マスキャラは7マスキャラ担ぎ移動。
シャニー8マスキャラ担ぎ移動。

2ターン目 ここが重要!!!!!
移動力8を橋の2マス下
シャニーはそこからさらに下1左1に待機

3ターン目
シャニーにロイを8マスキャラ(マーカスまたはゼロット)
にスーを引き渡す。
シャニーは城から下2右2にロイを降ろす。
8マスキャラは橋を渡り全速移動。森の下にスーを降ろす。
4ターン目。
シャニーでボスを倒し制圧。
シンもロイかシャニーに攻撃すると思うがどちらの場合でも
スーの移動で説得できる。

これでどうですか?問題は敵に進路を阻まれないかどうかです。
この策を逆転裁判のようにヤツに突きつけてやります。




143 :封印@最短攻略中:2007/08/12(日) 17:13:20 ID:NbcfP+3N
いけると思ったけど敵に進路を阻まれた。橋の上に待機しやがる!!!
これさえなければ作戦上は可能なんだけどな。
敵に進路妨害されないようにするにはどうすればいいのか…
ああ、一人で考えるのには限界があるなぁ。

144 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 18:52:06 ID:ipzRLd6g
>>143
担いで運ぶキャラ全員に間接攻撃のできる武器を持たせて、
盗賊を松明係にして敵の位置確認をしやすくするというのはどうだろうか?
クラリーネにトーチを持たせて使うともありか。
松明がないからやや微妙かもしれない。

145 :封印@最短攻略中:2007/08/12(日) 19:02:43 ID:NbcfP+3N
>>144
普通に攻略すると2ターン目に2マスの橋がありますけど
その橋の上に必ず鋼の斧持ちの賊が待機します。
こいつがいるので持ち運びができん。こいつさえいなければ!!

トーチや盗賊で敵の位置を照らせば行動は変わってくるんでしょうか?
シャニーでおびき寄せたら2ターン目、例の位置にもってこれない。
トーチで照らして行動がもしも変わればすごい発見ですよ!!

トーチはサウルの杖レベルを上げるためにこいつに振らせることにします。
今日は無理なので明日、トーチで敵の行動変わるか検証してみます。



146 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 22:36:21 ID:UxzicqKj
封印最短攻略の者です。
9章、シンをいれて4ターンわかりました。
なんでわからなかったのか自分でも少し腹立つ。
うーん、ヤツにくらい付けそうもないし
もうリタイヤしようかなと思い始めてる。
ちなみにわかる方がいたら書き込みヨロシク。
答えは数日後に。

147 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 00:53:47 ID:9COBHWt5
捕手

148 :烈火ヘクハー@フェレ騎士+襟木縛り:2007/08/18(土) 16:44:11 ID:5Y0011dl
最近書き込んでないですなぁ
現在25章…。まあここは村狙わん限り大丈夫そうだし。

23章外伝…キシュナが動くことを考慮して、魔防が高いユニットと、そうでないユニットにわける必要がある。
(キャラの名前は前回と同じように省略しています)

初期配置
エリ、マーは右側(主人公が配置されている所)
ロウ、イサは左側に配置する。
エリの魔防に自信がないならメンバーの中で2番目に魔防が高いキャラを左側のメンバーと入れ替わる。

持ち物は全員に傷薬と聖水を一つずつもたせる
扉の鍵はエリに2つもたせて、ロウに1つ、誰かにもう一つ持たせる。
マー、ロウはておのと、鋼の槍や鉄の大剣など威力の高い武器を持たせる。
エリは鉄の剣で何とかなる。不安ならレイピアでもかまわない。
イサは銀の剣と鉄の槍。体格が低いのでこうするしかない。
余ったアイテム欄は傷薬を置いとけばいい。
1ターン目
エリは下の扉を開けて、マーはエリの下の賢者を倒す。
ロウは近くの壊れる壁に攻撃し、イサはロウに隣接して支援 を発生させる。
初期配置にいるヘクたちは右端に寄せて置く。
2ターン目
マーはておのを装備させて、下の司祭の攻撃範囲に入るようにして聖水を使う。エリは少しはなれて聖水を使う。
ロウは壁を壊して、イサが敵ドルイドを倒す。
3ターン目
エリは下の扉を開けてマーは上から壊れる壁にておので関節攻撃する。(支援範囲に入るため)
ロウは近くの扉を開けて、すぐ下の敵賢者の右にある壊れる壁の前に待機。
イサはその賢者を上から攻撃。(速さと乱数次第で倒すことも可能)
4ターン目
マーは近寄って来た賢者を関節攻撃で倒し、エリはマーから離れて聖水を使う。
イサは賢者を倒し、ロウは聖水を使ってその場で待機。
そして時が動き出す5ターン目
エリは近くのドルイドがいる通路の前を塞ぎ、マーはエリの支援範囲に入って聖水を使う。
ロウは右の司祭を倒し、イサは初期配置の方向に戻り聖水を使う。
ヘクは近くの階段に待機させる。
6ターン目
マーはエリの前にいるドルイドを倒す。通路(壊れる壁があった所)で行動すると再移動ができるのでそのまま左へ。
ロウはエリ達と合流し、エリはマーの近くで待機。
イサは初期配置に戻り、HPが減ってきたら傷薬を使う。しばらくはこのまま攻撃に耐えておく。
7ターン目
エリは下からやって来た賢者を倒し、イサは近くまできた司祭を倒す。
マーはルナ持ちドルイドを倒し、ロウはパージ持ち司祭を倒す。
8ターン目
エリとマーは右へ進み、マーは聖水を使う。ロウ、イサは傷薬を使う。ロウは増援の魔道士の近くに配置。装備はておので。
9ターン目
マーは近くにきた賢者を倒す。エリはそのままで。
ロウ、イサはエリ達と合流させるように進む。
10、11ターン目
皆HPが減っていたら各自回復させる。
12ターン目
エリはマーから離れて聖水を使う。マーはバサーク持ち司祭らを塞ぐように待機。装備はておの。
それ以降のターン
マーは敵司祭を倒し、メンバーはマップ中央へ進む。ロウとイサは隣接させて支援ポイントをためておく。
中央の敵は扉越しから間接攻撃し、時間を掛けて倒せばいい。
敵が一人になったら扉を開け集中攻撃をする。

※手順の途中で誰かが眠ったり狂ったりしたら即リセットで。このあたりは運次第。
※これを応用すれば通常の攻略にもつかえる(と思う。)
久々の超長文乱文スマソ

149 :封印@最短攻略中:2007/08/19(日) 19:19:21 ID:CznavVuZ
とりあえず解答する
1ターン
マーカス、ゼロット担ぎ全速移動(どちらでもよい)
シャニー、スーを担ぎ左上へ全速移動。
2ターン
マーカス、移動後橋の上にゼロット降ろす。
シャニー2マス橋の下にスーを降ろしその2マス上シャニー待機。
騎馬でロイを担いでおく。
3ターン
ゼロットにロイを引き渡し、ゼロットはスーに直接ロイを引き渡す。
スーはシャニーにロイを渡し全速移動。
シャニー、門より下1右2にロイを降ろしシャニー白より右2に待機。
シンはロイに攻撃来る。
4ターン
フィルはロイで返り討ち。
スーはシンを説得。
シャニーでボスを倒しロイで制圧。

>>137
をちょっと変更しただけ。わかってしまえばこんなもの。

150 :封印@最短攻略中:2007/08/19(日) 19:30:02 ID:CznavVuZ
そして重大な見落としをしてしまった。
ブーツって1人のキャラに何個も?使えるんですね。
知らなかった。ブーツ何重履きなんだという突っ込みはしない方向で。
お金がやばい。計算した所大丈夫ではあるけどブーツが少し買えない。

これからの計画。
12章までにアレン、スーをクラスチェンジさせる。
レイは仲間にする。
シルバーカード、ワープ、ブーツはとり財宝も欲しい。
盗賊でも扉は扉のカギを使う。お金節約。
11章は村4つ訪問で3ターンです。よければ考えてみてください。

151 :助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 23:26:09 ID:x887MiaE
>>150

> ブーツ
一人に何個でも使える
ただし15までしか上がらない
14章の砂漠で一つ手に入るけど
最短攻略するなら飛行系か踊り子に使う方がいいかも?

>11章3ターンクリアで村四つ
そうなるとロイを運ぶ奴と
村訪問をする奴を決めないといけないかも

シャニーでロイを運んで他のキャラで壊れる壁を1ターンで壊す。
問題は壊れる壁のある所まで2ターンかかることか…。
ララムを運ぶ係りを作った方がターン短縮がしやすいかもしれない。

後は村か…。
村はレスト、竜のたて、はやての羽、天使の衣が狙いやすいか。
天使の衣は難しいような気がする。
スーを早くクラスチェンジしたいならオリオンの矢は取っておくべきだろうけど、
そうなると3ターンクリアは正直難しい。

あまり参考にならない意見でスマン

152 :助けて!名無しさん!:2007/08/20(月) 01:09:37 ID:z1i8wPrY
>>151別に壁を壊す必要なんてないと思うよ。
あと、難しいかどうかっていう感覚的なものじゃなくて、
可能か不可能かのどっちかしかない。難しくても可能なら問題ないでしょ。
というか>>150はもう計画を立ててある。だから「考えてみて」と言っている。


153 :封印@最短攻略中:2007/08/20(月) 11:47:07 ID:sS9G8tGd
>>151
ブーツは飛行系…まあ鍛え上げたシャニーに使う予定。
踊り子。聖戦とかならそれでもいいけど。

それよりも終章だよ。前の章でブーツを買い込む予定だけど
ヤツと比べてブーツ2〜3個分お金が少ない。
ディークはクラスチェンジしてしまったし8章、秘伝の書はとってない。
これだけでもブーツ2個分は損しているわけ。甘く見てた。
ブーツどれだけ終章までに使う暇があるのだろうか。

11章3ターンクリア。壁壊しは確かにいらないです。ターンかかる。
壁を壊すのが問題なのはツァイス説得の章。マジでどうしよう。
力1とかの差が壁壊しに響いてくるならやっかいだ。乱数調整妥協してるから。
11章は1ターン目で騎馬を担ぎ、シャニーで壁の向こう側に降ろす。
2ターン目でロイをシャニーに渡しシャニー移動後降ろすと。
村はあとオリオンの矢は絶対とります。スーもクラスチェンジさせる。
まあできるかどうかはわからんけど近日中にクリアはする。
あと12章外伝4ターン。これはなんとかできないこともない。
しかしこれに加え白玉をヤツはとるといっている。もうね、、きついわ。

>>152
他の章も俺よりも短縮できそうな可能性のある章があれば教えて欲しい。
よろしく。終章はどれだけブーツ使えば大丈夫だろうか?
少ない数でいけるのなら助かるのだが…




154 :封印@最短攻略中:2007/08/20(月) 18:03:01 ID:sS9G8tGd
一応詰めを作りながら攻略している。これでもまだだめなのか?

10章 左上から#308

サウ:トーチ、ライブ、Mシールド、リライブ
   導きの指輪
アレ:鉄の槍、鉄の剣、手槍、鋼の槍、騎士の勲章
マー:鉄大剣、鉄の剣、鉄の槍、傷薬、手槍
チャ:鉄の剣、盗賊鍵
ロイ:鋼の剣、キルソード、光の剣、傷薬
ディ:鉄の剣、鋼大剣、Aキラー、手斧、鋼の剣
クラ:ライブ、リライブ
ルゥ:ファイアー、サンダー、エルファイアー、傷薬
シャ:銀の槍、手槍、鉄の槍、Nキラー、傷薬
シン:鉄の弓、短弓、傷薬
ラン:鉄の槍、手槍、鉄の剣、傷薬、鋼の槍
スー:鉄の弓、鋼の弓、長弓。キラーボウ、傷薬

1ターン目#308

シン:E3S4鉄の弓EE
チャ:E1W4鉄の剣S
(乱数#409に調整)
lv6 ○○○○○○×
ルゥ:E1S3
スー:S6E1鉄の弓EE
アレ:S7鉄の剣S
(乱数#748に調整)
lv9 ○○○○○○○
ラン:E2S5
ディ:S1E5
サウ:S2E1Mシールド→シャ
(乱数#1046に調整)
lv9 ○○○○○×○
クラ:S1E2ライブ→サウ
マー:E2S3
シャ:E1鉄の槍装備
   救出→ロイ
   S7

155 :封印@最短攻略中:2007/08/20(月) 18:04:32 ID:sS9G8tGd
2ターン目#1121

ラン:E4鉄の槍N
(乱数146消費#1267)
lv6 ○○○○○×○
クラ:E1S5ライブ→ラン
(乱数67消費#1347)
lv3 ○○○○○×○
マー:S3E2鉄の剣W
ルゥ:S3E2ファイアーNN
(乱数#1635に調整)
lv9 ○○○○○×○
サウ:E1S3ライブ→チャ
チャ:S2E1鉄の剣N
ディ:S4E1鉄の剣N
シン:S3E1鉄の弓EE
(乱数#2192に調整)
lv6 ○○○○○○○
スー:E5鉄の弓SS
(乱数#2343に調整)
lv10 ○○×○○○○(鉄の弓壊)
アレ:E1S4鉄の剣S
(乱数#2430に調整)
lv10 ○○○○○○×
シャ:E3S4

3ターン目#2485

アレ:N1使う→騎士勲章
ルゥ:W1S3ファイアーS
(乱数12消費#2497)
lv10 ○○×○○○○
チャ:S4鉄の剣E
(乱数26消費#2533)
lv7 ○○○○×○○
マー:手槍WW
lv3 ○○○××○×
サウ:E1S4ライブ→アレ
クラ:S2ライブ→シン
ラン:S4鉄の剣E
シン:E1S4鉄の弓NE
スー:E3S4鋼の弓SS
(乱数1消費)
シャ:S1E2訪問(Sバスター)
   預 Sバスター
   S5
ディ:S2W1


156 :封印@最短攻略中:2007/08/20(月) 18:05:47 ID:sS9G8tGd
4ターン目#2606

チャ:鉄の剣E
(乱数12消費#2618)
lv8 ○○○○○○×
シン:鉄の弓NE
(乱数80消費#2708)
lv7 ○○○○○×○
ルゥ:S1E1ファイアーSS
スー:W1S3鋼の弓EE
ラン:E1鉄の剣S
クラ:E2N1ライブ→サウ
サウ:ライブ→クラ
ディ:E3
シャ:E2S6手槍装備
   交換 光の剣↑(ロイ)
   降ろすS→ロイ

5ターン目#2789

ラン:N5鉄の槍E
シン:E3S2鉄の弓WW
スー:W2鋼の弓NW
シャ:S2W2鉄の槍N
(乱数#3429に調整)
lv3 ○○○○○○○
ルゥ:W1S1ファイアーS
サウ:ライブ→クラ
マー:S1
クラ:ライブ→マー
ロイ:W2制圧(Dキラー)


157 :封印@最短攻略中:2007/08/20(月) 18:09:56 ID:sS9G8tGd
最後のターン、焦った。ボス前のシャーマンがジャマで。
光の剣使っちゃいました。
結構いい感じで上げてるつもりだけどこれでもまだダメなのか。
どんだけシャニーとか上げないといけないんだろうなぁ。
シャニー力17はやばいのか…
それよりもお金のほうが問題だ。
序盤、ディーククラスチェンジしてしまったし、宝もちょっと
とり忘れている。
ブーツどれだけ買えるだろう。はぁ、やばい。

でもあと数章先までは計画は立ててあるのでなんとかなるかな?
力が足りない!!とかさえなければ…
○は能力アップ。×は上がってない。
HP、力、技、速、運、守、魔防です。連投スイマセン。
Wとかは向き。WWとかは一つ先に攻撃。
次は11章3ターンクリアか。この章でスーはチェンジしておきたい。
オリオンの矢をマリナスに送って。

158 :封印@最短攻略中:2007/08/21(火) 14:16:01 ID:U8KF2sy8
11章村4つ訪問+ライトニング買う3ターンクリア。
レスト、竜の盾、オリオンの矢、5000G。
これはおいしい。少しだけお金が回復してきた。
5000Gの村訪問のための敵排除とボス前の
敵排除が問題点かも。キラーボウ弓兵、斧兵×2
を全て返り討ちにして道を開く。
シャニー側もシャーマンを倒して道を開く。
この2つを一緒にしないといけない。
前もって作戦を考えていたのでラクに突破できた。
オロ司祭が幸運が強く、乱数調整でも必殺が出ない!意外に手ごわい。
あとはライトニングをサウルにあげてチェンジしたらはよ魔力あげやな。
作戦はあと数章先までです。考えているのは。やばい。

スーをこの章でチェンジさせて移動力1確保する予定だったけど
初期配置ミス。まあ次の章でチェンジしてもいいか。
アレンが思った以上に強いし経験値70まできてチェンジしたら0
になるから1レベル上げてからのほうがよさげやしね。
自分ばかり書き込んでるなぁ…

159 :助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 14:26:02 ID:WM5KVQFD
前スレの後半を考えると新スレたてても保守しまくりだろうな、とか思ってたぜ

160 :封印@最短攻略中:2007/08/21(火) 15:04:45 ID:U8KF2sy8
11章  訂正5000G→はやての羽でした。

12章レイを仲間にして5ターン。宝も全て取っておきたい。
青玉はでかい。左側の配置が問題だ。
サウルもスーもチェンジできる!
でもサウルは杖レベルがまだだ。ワープ使えるようにしないと。
でも敵を倒せるのは大きい。経験値が一気に入る。

>>159
2ちゃんのほうがすご腕プレイヤーが多いかなとか思って書いてる。
そして詰まったらいい策を教えて欲しいなと思ってる。

161 :封印@最短攻略中:2007/08/23(木) 11:37:50 ID:jRGGLITX
11章5つ村訪問+道具屋で3ターンをヤツはやってのけた!!
こっちは4つ訪問で全力だってのに…結構満足してたのに。
5つ訪問の方法わかるひといる?
ちなみに5つ目の村は天使の衣。アクスバスターのほうならラクだけど。
ララムを踊ってから持ち運びするんだろうけどわからん。
壁を超えさすキャラは3人なるな。どこに降ろすのかわからん。
一つ村が増えるだけでえらい難易度が跳ね上がるな。

162 :封印@最短攻略中:2007/08/23(木) 23:42:49 ID:jRGGLITX
とりあえず先に進めることにする。12章5ターンクリア。
宝箱は全て回収。レイの説得は意外に楽に行けた。
ルゥでウォーリア部隊を一掃。
サウルの杖振りは12章はじめで残り13回。ギリギリ。
火竜…シャニーの力足りませんでした。力20はいる。
2%の確率で必殺2回出る乱数を使う。

11章村5つ。いくら考えてもわからん。
降ろすのはいずれも2つの森の辺りだと思う。
ララムはスタート地点で1回踊らないといけない思うし。
だれかわかるひといますか〜?

次は12章外伝、白玉をとって4ターン。
これは俺でもたぶんわかる。白玉多分取れる。
問題はどれだけ宝を回収できるかだ。

163 :封印@最短攻略中:2007/08/24(金) 18:18:14 ID:E72G1hdE
12章外伝、4ターンクリアで白玉シミュレーション。
配置 左上から
ゼロット、スー、ララム、ロイ、アレン、チャド、
シャニー、サウル
1ターン目から
ララム踊って騎馬を担いだ8マスキャラが距離を稼いだ後
スー7マス移動、ララム救出上1
ゼロット7マス移動後、ララム引受け右に降ろし上1。
2ターン目
ゼロットかスー、アレンの下に8マス移動。
ララム移動してゼロット(またはスー)におどる。
ゼロットはララムを救出して8マス移動。
アレン、8マス移動後、ララム引受け。
シャニー8マス移動後、ララム引き受けて上におろす。
残りの8マスキャラでロイを担ぎ移動。
3ターン目
一番下の8マスキャラにロイを渡す。
ロイを担いだ8マスキャラ移動。
ララム移動後踊る。8マスキャラはボス方面へ。
残りの上にいるキャラ2人(アレン、シャニー)
でララムを持ち運ぶ。
アレン右1上5ララム救出後上2
シャニー右1上7移動後ララム引受け右に降ろす。

戦利品…
白の宝玉、赤の宝玉、とっこうやく×2、盗賊の鍵でした。

この章もむずかしかった。はじめ白玉がとれず詰まってしまったが
何とか考えて突破。ララムの回避が大変でした。
天使の衣先の章でほしかったな。
配置換えは後で調整しました。悪いなぁ俺ばかり書いてて。
まあ誰も見てないのかもしれないけど。

164 :助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 08:03:05 ID:H7E16Thb
見てるけど俺にはレベルが高すぎて見てることしか出来ないぜ
いや言ってることはわかるんだがな

165 :助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 09:33:14 ID:GNA2ex3R
>>163
以前他所で「勇者系の武器でも壁には1回攻撃」のガセネタを掴ませた者です。
この場を借りてお詫び申し上げますorz
とりあえず問題なく進んでいるようで何よりですが。

先週の某巨大イベントが終了してそこそこ時間を取れそうなので、
以前データが飛んで挫折した紋章の某やり込みに再挑戦予定です。
進んだら多分また来ます。では。

166 :助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 11:43:05 ID:NHOZWnGn
いまちょうど封印をやってるから、どれだけ神プレイかわかる。
応援するしかできなくて、こっちこそごめん。

167 :助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 12:13:32 ID:vGKJmAJs
俺も見てるぜ

168 :助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 12:51:19 ID:F9hMTvEk
>>165
コミケか…

乙って言っとくか…

169 :助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 12:58:17 ID:uQxzb28/
よくやるわwこの熱いのにw

170 :封印@最短攻略中:2007/08/25(土) 18:09:14 ID:DC3F4jeI
>>164 166
いや、別に神プレイじゃないですよ。
ヤツに比べるとまだまだです。
2章で挫折、3章で挫折、9章で挫折と…結構きてます。

2章4ターン、3章5ターン、5章2ターン、7章Mシールド入手4ターン
9章シンを入れて4ターン、11章村4〜5つ訪問3ターン。
12章レイを仲間にして5ターン、12章外伝白玉とって4ターン。

結構頭使います。機会あればやってみてください。面白いですよ。

13章…5ターンでしょうか?
サウルの魔力と杖レベル、ルゥの武器レベルと支援。
いろいろ問題山積みです。そろそろサウルの杖レベルとルゥの武器レベル
上がってほしいぞ。このままだとワープとサンダーストーム使えない。

>>165
勇者の弓で壁2回攻撃はツァイス説得に大きな効果が得られそうです。
11章、12章その他攻略参考になりました。
11章村5つ訪問3ターンの解わかります?
サウルの魔力がとりあえずやばいです。多分ワープ距離足りない…

171 :165(紋章@全員初期レベル攻略):2007/08/26(日) 09:07:27 ID:8r27gSI1
前スレでちと話題になった紋章全員初期レベル攻略(チェイニーの変身や秘密の店無しの方)の者です。
もうちょい制限を増やして再挑戦です。
・全員生存 ・チェイニーの変身未使用 ・秘密の店未使用 ・初期レベル10以上のユニットのCC無し
・ドーピングは第一部でパワーリング1個のみ
 ↑これが新規追加。ドーピング無しでも理論上は可能だけどメディウス戦の勝率がおっそろしく低いので
ひとまずこれで達成してから再挑戦する予定。第一部のメディウス戦以外には影響はない筈。
(具体的にはドーピング無しだとマルスのファルシオン必殺×2(12ダメージ)+大地のオーブ(40ダメージ)、
パワーリング1個使用だとマルスのファルシオン必殺×2(24ダメージ)+大地のオーブ(28ダメージ))

・第一部1章
ドーガの装備を剥いで島の北岸の砦に放り込んで海賊を引き付ける。
ハンターは武器屋の上のマスに誘導してゴードンでフタ。
それ以外のユニットは海賊の南を強行突破、追っ手は騎馬系で止めた後引き離してドーガの方に戻らせる。
ボスはジェイガンの銀の槍で削って後細身の槍でとどめ。72ポイント。

・2章
ドーガを砦に残して他は南端の島へ移動。Sナイトは初期配置の西隣の島へ誘導してからドーガに食い付かせる。
カシム説得。城を守る海賊をどかした後、ボスをバーツの鋼の斧で削り鉄の斧でとどめ。72ポイント。
ちなみにとどめはサジマジバーツの誰かが刺してくれればいいです。
とどめを刺さなかった2名にはその後別の任務が待っています。

172 :封印@最短攻略中:2007/08/26(日) 18:24:06 ID:nc/kPrWe
サウルの魔力について。思った以上にきついと思う。
最低、魔力18ないと16章3ターンクリアは無理かなと思う。
まだシミュレーションの段階なので間違ってるかも。
そーなると11章、村5つ訪問よりララムでサウルを2回
回復させ少しでも早く杖レベルを上げるほうがよいかもしれない。
早く上げた2ターン分は敵を倒す。約60ポイント。
基本は反撃ですけど最後のターンはこちらからしか
攻撃できないし。12章のウォーリア部隊とか
結構おいしいけどルゥでやってもうた…orz
ここからあと4レベル上げるのは至難の業だ〜!
13マスでもいけるのならいいけど…
見落としてたらいいんだけどなぁ…

まずは13章5ターン攻略ですかな。
ここでサウルを2レベルアップできたらうれしい。
ライトニングもっと買っておくべきだった…

>>171
初期レベル攻略来ましたか〜お互いがんばりましょう。

173 :封印@最短攻略中:2007/08/26(日) 20:19:59 ID:nc/kPrWe
11章からやり直すことにします。
ライトニング2つ買っておけばよかった。武器が足りません!!
逆に扉の鍵はそんなに入らないような気もする。
仮に武器が足りても魔力18は微妙…調整していきます。
村5つ訪問よりサウル2回回復でいこうと思います。
1回はチャドになぜか踊ってしまったので。
16章までに魔力18…がんばってみる。
詰めは書いているので1日1章ペースで13章まで戻ってきます。
13章は3ターンはじめまできましたが、まあいい感じで
5ターンクリアできそうです。
でもやり直し…orz



174 :助けて!名無しさん!:2007/08/26(日) 20:49:40 ID:aCecewvV
紋章ではなく、暗黒竜でLvUpなしでやってみたんだけど・・・
完全に別ゲームみたいでワロタw
経験値が入らない状態にして遊ぶと面白い。
このゲーム単なるSLGでも良くできていたのかもね。

175 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 10:12:51 ID:4+7uXba9
見てるだけなのも暇だから封印のいらない子でも決めようぜ

176 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 12:31:13 ID:rAgpiMKE
セs・・・おや?誰か来たみたいだ ちょっと出てくる

177 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 17:25:04 ID:O4JWpxD+
ルーク
アラン
ウォレン
マチス
リカード
サムトー
バヌトゥ
エルレーンorウェンデル
チェイニー
ロシェ

紋章二章のいらない子しようと思ったんだけど、三井か安西先生かどっちがいいか意見ください

178 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 19:59:05 ID:1Eh+rWqY
三井

179 :封印@最短攻略中:2007/08/27(月) 20:16:41 ID:o0DxXtuz
11章やり直し。ライトニング2つ買う。
2つでも足りない気がするけどお金は取っておきたいので。
12章。前回はサウルは右側に配置しましたが
今回は左に配置。ララムも左配置なので踊って杖レベル稼げる。
壁越しの弓兵、シャーマンを全てサウルで返り討ち作戦です。
ウォーリア部隊まで一掃できたらいいのですがこれはルゥの役目。
魔力は多ければ多いほどワープ距離も稼げますしがんばって
サウルの魔力と杖レベルを上げたいと思う。
しかしこれは結構厳しい…

>>175
ウォルト…配置換えのため死亡
キャス…盗賊の鍵を取って経験値に。
フィル…かかってきたので返り討ちに。
ノア…イリア部隊迷子の傭兵に。
ギース…海辺をうろついてたな。
エキドナ、ゴンザレス、クレイン、ティト…だれそれ?現れもしなかった。
ルドガー…ヤツが現れるとやっかいなのでささっとクリア。

見落としキャラまだいるかも…

180 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 22:51:22 ID:cj1iIaKs
>>177
誰かはずしてミディア入れた方がいいんじゃないか?

181 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 11:27:29 ID:GYU6QaDM
>>180
HP 力 技 速さ 運 WLv 守備 魔防
28 14 17 17 7 16 16 6
ミディアは初期能力が高いから困る

182 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 11:39:54 ID:8myxqL/U
>>175
ウォルト、クレイン、セシリア、オスティア多数…

ゼロットダグラスユーノダヤンなんかは生存が外伝の条件になるから微妙なところ

183 :封印@最短攻略中:2007/08/28(火) 20:42:48 ID:OFESw6fl
12章、サウル、レベル2アップ。魔力込み。
ライトニング2個でも足りないような気がする。やば!
金さえあれば買うのに!13章で1つ使い切ると思う。
12章外伝は1レベルアップ目標にする。
これは前回できたのでできる。
で残り3レベル。なんとかなりそうかな。
サウルの魔力がないとワープの飛距離に問題が出て
最短攻略に大きな支障が出る。
目標は16章までに魔力18にして14マス飛ばせるようにする。

しかしルドガーとかいないのに普通に攻略できてるな。
ちなみにセシリアさんにはブーツを取ってもらう予定です。
盗賊以外で確実に財宝を取る方法はないものだろうか?





184 :助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 23:09:23 ID:C8ZVbQsG
SMは直間できないから最速にはむしろ不向きじゃない?

185 :封印@最短攻略中:2007/08/29(水) 21:06:58 ID:V3uHDZmi
13章までリターンして来ました。
サウルのレベルあげは順調なほうだと思います。
ライトニング2つでもまだ足りない感じです。
詰め攻略をしていたのでわりと楽に戻って来れました。

ひとつ驚いたこと。
最後のほうだけ少し違う行動をしてみた。
最後、チャド、盗賊の鍵盗む→ララム死亡
最後、チャド、特効薬を盗む→ララム生存

盗賊の鍵を盗めば離脱モードに入るので当然乱数は変わってくるのか。
しかし鍵をはじめに盗んだらララムがやられるやられる。

>>184
不向きですな。ただ通常攻略ではルドガーは使いやすいかと思う。


186 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 18:36:15 ID:KNb10VwB
>>175

ウォルト、アーマー系、戦士二人、魔道軍将、キャス辺りか

いらない子選びはどうしても主観が入ってしまうから
自分がいらない子と思ったキャラでやってもいいんじゃないか?


…そういえば制限プレイがしやすいFEシリーズってあるんだろうか?

187 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 20:14:51 ID:ing7YTxL
成長率がオワってる子・・・初期値がアホみたいに高いなら別
Lvと比べて初期値が終わってる子・・・これも成長率次第では別

この2点だけで決めちゃっていいかもね。後は主観
「育てれば強い」はいる子に分類されがちだが、ゲーム性を考えるといらない子って場合も多い

188 :紋章@全員初期レベル攻略:2007/08/30(木) 22:01:15 ID:rJEb0OvZ
3章でてこずってます。
ナバールと一緒に来る山賊をドーガで引きつけ、城の南のハンターを囲み、
城付近の山賊をシーダで引っぺがすだけだがこれが時間がかかる。
ボス(HP30)はオグマの鋼の剣(7×2pt)&ジェイガンの銀の槍(14pt)&ジュリアンの鉄の剣(2×2pt)で
倒す予定だったがオグマが必殺×2で大失敗、やり直し。
必殺+通常(28pt)ならばジェイガンを抜き、必殺+ミスならばジェイガンを鉄の槍にすればいいが
これは仕方がない。

>>174
>暗黒竜でLvUpなし
これはすでに達成しましたか?
自分の見立てでは紋章の初期レベルクリアよりもかなりきつい氣がします。
アイテムを受け取れないので「装備を外す」行為がおそろしく手間がかかるし、
敵の動きもなんかイヤラシイ(例えば1章でドーガに海賊を集中させようとすると
ドーガに隣接できなかった海賊は紋章だと他のユニットが近づかない限りドーガの傍にいるが、
暗黒竜だとドーガから離れたり近づいたりを繰り返た…はず)。

初期レベルクリアは誰一人としていらない子がいないし、最後まで難易度が下がらないのがやってて面白い。

189 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 22:45:05 ID:BQY58gOl
>>188
>暗黒竜でLvUpなし
>これはすでに達成しましたか?
エキスパートだけあって鋭いねw
正直に申し上げると、達成はしていないという事になります。(挑戦者ComeOn!)
初期Lvでクリアーできるのか? という興味があったのでやったのですが正規の方法ではないものでして。
(これについてはこれ以上申し上げる気はありません)
経験値配分の計算はちょっと私には・・・・・・無理ですな。
ただ普段日の目を見ないメンバーが主力で活躍したのがおかしかったものでつい書いてしまった次第。
そういうわけでもありませんが、あなたには期待してますよ。

190 :封印@最短攻略中:2007/08/30(木) 22:54:26 ID:jcuP15UR
セシリアさんはサンダーストームやハマーン振れるので
意外に使うと思いますよ。俺は最短攻略では使う予定。
あとブーツもセシリアさんで取る予定です。
今、13章。ここは問題なくクリアできそうです。

191 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 23:20:46 ID:qVhsQRVj
暁で蒼炎自軍キャラ不使用プレイした。ちなみにノーマル
一部=問題なし
二部
序章=一応クリア
一章=最大の難所。へざーを数回レベルUPさせ力を上げるするとボスにダメージがとうる。
   ハード以上ではクリア不可。
二章=ニアルチの一人舞台へざーは武器購入不可なので観戦状態。ボスに苦戦。
三章=うはらだと王宮騎士団でクリア。
終章=王宮騎士団におまかせ。
三部
序章=ガリア軍を観戦。
一章=恐らくクリア不可。結局あい区に闘ってもらう。
二章=へざーにBEXをつぎこみLV20に。守備の高いユニットをおとりにしてクリア。
三章=二章のメンバーに騎馬えお追加。そしてへざーをCC。
四章=ラグズ二匹が加入慎重に育成する。
五章=問題なし。
六章=問題なし。エデをCC
七章=生存に徹する。
八章=少しづつ迎え撃つ。
九章=民家を無視すれば難しくない。うはらだをCC
十章=クリミア軍の活躍しだい。
十一章=しぐるんをCC。普通にクリア
十二章=問題なし。ブラッドをCC
十三章=うまくいけば育っていない傭兵団も撃破可能。
終章=その他軍におまかせ。
四部=無問題

192 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 02:43:26 ID:Mc3IhdHG
>>188
サイト見たぜ。すげぇなアンタ。あとリンク先もやばい。
なんだあのターン数は!?てかアンタらは何者?!

193 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 07:25:28 ID:T6lRDSok
>>188
やはりご本人か!!!

ノーレベルアッププレイは凄まじい。あれはパズルだ。
そうなると紋章の謎は制限プレイをやりやすいシリーズなのかも。


自分はここで制限プレイ晒している者だけど
難しさよりも趣味を優先したやつだから…。

全ユニット使おう!という心意気がカコイイですな。


194 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 07:40:18 ID:T6lRDSok
>>191
> 暁で蒼炎自軍キャラ不使用プレイ
クリミア軍やグレイル傭兵団メンバーが使えないのは 大変だ。
だが不遇になりがちな新キャラが輝けるのはいいな。サザや飛行系などが使えないから戦略を練らねばならない所も面白い。

縛り内容もちょっと見てみたい。

195 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 07:44:55 ID:T6lRDSok
>>194
最後の一行いらないじゃんorz…ゴメソ

196 :191:2007/08/31(金) 09:15:20 ID:KZXUzqcy
なんか眠かったのでおかしな文に・・・。
とりあえず参加キャラクター
ミカヤ=育成
エディ=主力。終章メンバー
レオナルド=高い魔防のまどうしキラー。終章メンバー
ノイス=アタッカー。終章メンバー
ローラ=貴重な回復役。終章メンバー
ブラッド=壁。終章メンバー
メグ=スピード壁。終章メンバー
オルグ=無理やり引用
フリーダ=ほぼ唯一の騎馬。終章メンバー
ビーゼ=八章でエリート育成。実は強い。
ニケ=女王様。
ラフィエル=リアーネの方を使う。
しっこく=しっこく!しっこく!
リアーネ=終章メンバー
ニアルチ=今回は鴉天国
ヘザー=今回の立役者。異常な回避率を持つ。「女の子は私が私が護る。」終章メンバー
ウハラダ=・・・一応だらハウではないとカウント
キサ=弱いが使わざるおえない。
リィレ=割と高性能だが所詮猫
シグルーン=微妙な能力だが使用
スクリミル=王者さえあれば・・・
サナキ=貴重なまどうし
ペレアス=陽光。終章メンバー
オリヴァー=強い
クルトナーガ=王子
カイネギス=恐らく最強
レニング=太陽強い。終章メンバー
ゴート=不使用
終章はラグズ王族不使用でもクリア可(使えば楽だが)


197 :191:2007/08/31(金) 09:17:05 ID:KZXUzqcy
>>196
ちなみにセフェランは参戦不可

198 :助けて!名無しさん!:2007/08/31(金) 18:56:00 ID:nXvEHVMw
平民ぷれいでオールA取るやつは神

199 :封印@最短攻略中:2007/09/01(土) 00:42:10 ID:oZVjld6t
13章、特に問題なく5ターンクリア。
サウル、1レベルと7割経験値稼ぐ。ミレディ早速クラスチェンジ。
魔力18は大丈夫そうかな。ルゥ×チャド×レイ、支援進行させる。
それとライトニングについても大丈夫だ。
ちょうど15章の村でハマーンとテヴァイン?が入る。
武器レベルもCになるし。

んで14章。ナバタ砂漠。盗賊以外のキャラで財宝をとる。
これ、乱数1ずつ消費して試してみたが乱数値の大きい、小さいは
関係ないみたいだ。はじめは運よくセシリアさんが見つけてくれたが
そのあと何度試してみても財宝を見つけてくれない。
乱数を変えてみたり章の始めからやってみたりしてみたがわからん。

盗賊…3
魔道士と僧侶…5
司祭…6
飛行系…8

移動力についてだがこんな感じか。飛行系はロイとソフィーヤ
担ぎたい。魔道士や僧侶で財宝見つけてくれよ。
盗賊の移動力が3だからつらい。飛行系はもう満員。
体格は司祭>盗賊>魔道士、僧侶なのでかろうじてサウルがチャド
を担げる。しかしサウルで移動力稼ぐにもたかが知れてる。
やはり盗賊以外のキャラで財宝はみつけたいものだ。

本当、財宝探しだけは運任せなのか。
ここには詳しい人もいるだろうと期待しているのだが…
盗賊以外で確実に財宝を見つけるはないものか?



200 :紋章@全員初期レベル攻略:2007/09/01(土) 12:52:19 ID:owrywgb+
昨晩一氣に6章まで進みました。

・3章
予定通りオグマ(鋼の剣)、ジェイガン(銀の槍)、ジュリアン(鉄の剣)でボスを倒し制圧。
経験値はオグマ10ポイント、ジェイガン10(計82)ポイント、ジュリアン62ポイント。
ジュリアンの命中率は低いが、2発のうち1発当てればいいので成功率は高い。
再現性を高めるため、命中率の低くなりがちなボス戦はこんな感じで氣を配ってます。

・4章
マップ右上から来る部隊は相変わらずドーガが砦で引き付ける。
左から来るSナイトはシーダ(銀の槍)、Pナイトはザガロ(鉄の弓)で倒し、アーチャーは城の南で囲む。
高い山が囲んで下さいと言わんばかりの理想的な形になっています。
ボスはマリク(ブリザー)、カイン(手槍)、シーダ(銀の槍)で倒す。
カインの手槍は外しても誰かで2ポイント与えればいいので代役はたくさんいる。
この章の経験値はシーダ94ポイント、ザガロ32ポイント、マリク10ポイント、カイン2ポイント。

・5章
マルスで牢を開け、進軍しながらリカード、ウェンデルを加える。
中央通路の上から来るAナイトらはまずオグマで封鎖し、ドーガが追い付いたら交替。
魔道士をジュリアン(鋼の剣)で倒す。
天使の衣を奪った盗賊は以前はナバールで倒したけど今回は使わないので放置。
玉座から来るAナイト×2は武器を持ったユニットの射程には入ってこない(臆病型と勝手に命名)ので
武器を持ったユニットで退ける。
ドーガがそろそろ限界なので封鎖していた所を一旦開け、アーチャーが先頭になるようにして
2マス分の中央通路で改めて封鎖。以降ここはノーダメージで塞ぎ続けられる。
玉座のアーチャーと魔道士を引っ張り出して囲み、ボスはマリク(エクスカリバー)で倒す。必殺出ました。
エクスカリバーはいわば切り札なので使いどころに悩まされるが、ここがベストと判断。
経験値はジュリアン32(計94)ポイント、マリク75(計85)ポイント。←必殺が出なかったら85(計95)ポイント。
不確定要素になるべく頼りたくないので、マリクの経験値は95ポイントに達したものと考えて進めます。

・6章
Dナイトをジェイガン(銀の槍)とカシム(鋼の弓)、Pナイト×2をザガロ(鉄の弓)とゴードン(鋼の弓)で落とす。
村は扉を開けてすぐアーチャーを囲んでから訪問し、最後はドーガで塞ぐ。
南の砦から出る増援は出現ライン外から一氣に塞ぐ。
ボスはオグマ(Aキラー)で倒す。ただし2発攻撃を受けるので予め銀の槍を壊しておく。
経験値はジェイガン10(計92)ポイント、カシム45ポイント、ザガロ32(計64)ポイント、ゴードン32ポイント、
オグマ75(計85)ポイント。←必殺出ました。必殺が出なかったら85(計95)ポイント。
これも経験値は95ポイントに達したものと考えて進めます。

>>192>>193
どうもです。でも自分は最短攻略などの方が実際は大変だと思う。
LVUPしない=LVUPという最大の不確定要素が自動的に排除されるので、
一度戦法を思い付いたらうんざりするような繰り返しプレイとはほぼ無縁ですから。

201 :封印@最短攻略中:2007/09/01(土) 13:57:32 ID:oZVjld6t
ナバタ砂漠…これはプレイヤーの運ですね。
1ターン目、セシリアさんでブーツが出るまで粘る。
シャニー、ロイを担いでセシリアの横に待機。
ララム、シャニーに踊る。シャニー、セシリアからブーツをもらい使う。
その後、10マス移動できる。これで距離的に3ターン制圧はできる。
敵が通路をふさぐのでこれをどうにかしないといけない。ググ…
シルバーカードは盗賊の足で3ターン目に届く。
ワープはサウルの足で3ターン目に届く。ここもまた運任せ?
導きの指輪はミレディでソフィーヤを担いでたぶんいける。
しかし敵ターン、ソフィーヤは耐えられないだろうな。複数からの
1撃死の追撃確定攻撃に!これを全て避けないといけない。
一応、チャレンジしてみるけど無理ならサウルを放り投げる予定。
乱数をいくら変えても財宝は出ない時は出ない。逆に出る場合だと
乱数や運に関係なくどのキャラでいってもでます。
しかし些細な行動ででなくなってしまうので厳しい。

7章…村、宝箱すべてとって4ターン。俺の同志がやってくれました!


202 :封印@最短攻略中:2007/09/02(日) 08:39:37 ID:nW5uXo7C
アイテムを取ろうとする直前に一度リセットして
誰でもいいのでステータスを1回見てから待機すると
必ず見つかるような気がする。

引用 やってみたらできました!!すげー!
盗賊以外のキャラでだれでも財宝取れるよ!!
これならうまくやれば3ターンで財宝全てとってクリアできそう。
1ターン目、魔よけ、ブーツ、サイレスゲット。
2ターン目が問題。ソフィーヤ耐えられるかな。
ミィルの装備は外して少しでも回避率をあげます。



203 :封印@最短攻略中:2007/09/02(日) 11:59:07 ID:nW5uXo7C
ただいまソフィーヤの生き残る乱数を探しています。ダメだ…
みつからねー!!!!!!!
竜騎士3体(うち追撃1人)+魔道士2人+竜騎士の攻撃に耐えられるのか?
そこまでして導きの指輪いらないんだけど…いや取る!!!!
とりあえず今日はダメだ。
最後の竜騎士まで進んだのに最後の攻撃でアウト><M
財宝については上のやり方でいけますわ。盗賊以外でも楽々みつかる。



204 :紋章@全員初期レベル攻略:2007/09/02(日) 16:52:06 ID:zYO76wvh
・7章
初期配置の前衛に騎馬系、一番右にシーダを持ってくれば2ターン目に敵が展開する前に封鎖できる。
あとはラディで買い物をして(ファイアー、扉の鍵×2、傷薬たくさん)マルスとボス要員が駆け抜けるだけ。
ボスはバヌトゥが削りシーザ(Aキラー)でとどめ。
経験値はバヌトゥ10ポイント、シーザ62ポイント。
バヌトゥは命中率が悲惨だが、一撃目に限ればやり直しがきくので命中率は問題ない。
むしろ削りは必殺が出るのが一番怖いため、大ダメージ、低必殺率のバヌトゥは削りネ申。

・8章
騎馬系を揃え、全速力で要塞に駆け込む。この時Aナイト×2をラディ(Aキラー)で倒す。
中にいる弓兵をハーディンで3人同時におびき寄せて囲む。
宝箱を奪って要塞内を抜けようとする盗賊を宝箱の左下の狭くなっている部分で止め、
追い付いてきたSナイトやDナイトに対するフタにする。これで手槍以外の攻撃は受けない。
更に15ターン目に出る増援が要塞内に入るタイミングに合わせてマリアの部屋から手槍持ちユニットを
1ターンだけ引きつける。すると手槍持ちのいた所に増援Sナイト(鉄の槍)が入るので無事完全無害化終了。
そして要塞北の扉をジュリアンで開けてマルスを外へ出し、マルスやジュリアンに勇者が来ないように
シーダ、ジェイガンを挟んで凌ぎ、次ターンで一氣に引き離す。
加入したミネルバで勇者や城付近のAナイトを邪魔にならない所へ動かし、ボス要員を要塞から脱出させる。

ボスはまずバヌトゥで削り、命中したら武器欄を満タンにしたミネルバ(銀の槍)で盗賊を倒して
サンダーソードとリブローを奪い、持ちきれないサンダーソードを輸送隊に送り、
それをハーディンが引き出して即ボスを削り、ビラク(Aキラー)でとどめ。しかしここでビラク外す。
ただしこれは想定の範囲内で、2章のボス戦と同様代役にマチス(サンダーソード)を用意してたので
事無きを得る。その後マチスで倒す予定だったボスをビラクに任せればすむこと。
経験値はラディ64ポイント、バヌトゥ10(計20)ポイント、ミネルバ40ポイント、ハーディン10ポイント、
マチス75ポイント。

ところがバヌトゥが必殺出したり(3%)ビラクがとどめを外した上に必殺食らったり(71%×4%=約3%)
うっかり直接攻撃したバヌトゥが外した上に反撃&敵フェイズの攻撃で連続で必殺食らったり
(49%×5%×5%=約0.1%)要塞内で手槍攻撃に耐えていたハーディンやロシェが必殺食らったり
(いずれも2%)なんかやたらついてませんでした。
かなり確実性重視の攻略を追求してるんだが、第一部前半は技や運の低い奴等ばかりなので仕方ない。
でもいろんな作戦を駆使するこの章は結構好き。

205 :封印@最短攻略中:2007/09/03(月) 18:09:04 ID:hq5XDUH+
やりました!ソフィーヤ敵の攻撃しのぎきりました。

竜騎士×3(うち追撃1人)+魔道士2人とんで最後竜騎士(追撃持ち)
すべてかわして耐えてくれた。
竜騎士の攻撃は当然、1撃死。しかも最後も追撃持ち。
魔道士2人の攻撃はサンダー、エルファイアーでHP1で耐えてくれた。
これで3ターンで財宝、導きの指輪全てとってクリアできます。
調整疲れました。サウルの魔力…あと2章で間に合うかな?
明日、ゆっくり調整します。

206 :FC暗黒竜@ノロキャラ縛り ◆hWY1Dea1TI :2007/09/03(月) 18:28:29 ID:K28F8J4A
しばらく家に帰れず、やっと帰って電源を付けてみたら…

データ飛んでました…

待ってる人もそういないとは思うので、今回は再開せずに別の縛りでもやってみようかなと。
すごい方が現在進行中なので、一段落付いてからぬるめの縛りで進めてみます。

207 :封印@最短攻略中:2007/09/04(火) 09:39:32 ID:j35FMse3
ソフィーヤがんばれ!
1人目 竜騎士 鋼の槍 命中率56% かわす
2人目 竜騎士 鋼の槍 命中率56% かわす
3人目 竜騎士 銀の槍×2 命中率73% 2回ともかわす
4人目 魔道士 エルファイアー 命中率76% 8ダメージHP7
5人目 魔道士 サンダー 命中率79% 6ダメージHP1
6人目 竜騎士 手槍×2 命中率57% かわす

ソフィーヤのステータス
LV1 HP15速さ幸運34守備1魔防8
「私の未来に光は…あった!!!」
ミィルは重いのでエレンに渡しました。
これで少しは追撃こなくなるはず…そして拡張検索でよける候補を探す。
敵ターンの攻撃なので乱数がずれてくるので地道に探す。
調べ方がイマイチよくわかってないので竜騎士×3にしぼって探す。
×3よけた…魔道士も必殺さえなければ1で耐える。
最後の手槍×2の竜騎士。いろいろキャラの位置を換えて乱数を変える。
やっとやっと耐えてくれました。気になる乱数は…今は秘密。
ヤツもここはてこずるに違いない。
勇者とか火竜とかちょうどあたらないところに配置できるのがすばらしい。
この章…結構敵が進路妨害もするのでそれをうまく排除するのも重要。


208 :封印@最短攻略中:2007/09/04(火) 09:43:35 ID:j35FMse3

速さ3幸運4です。訂正。
この章をクリアすれば最短攻略の醍醐味であるワープ攻略が始まります。
あと少しでクリアできる!!ソフィーヤは疲れた。

209 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 01:03:03 ID:pDsOnnA6
>>206
ガーン!データ消えたのか……。

暗黒竜の制限プレイはあまり見たことがなかったから、
自分は来るのを楽しみに待ってたよ。
趣味でも何でもいいから、またいつか新しい制限プレイを投下して欲しい。




自分もこの流れが落ち着くまでちょっと投下自重する。

210 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 07:15:42 ID:H9zkBxXX
暗黒竜初期レベルのが簡単思う。
杖経験値の心配がない。ワープ振り放題。
紋章とは違いお金も大量に入る強化しほうだい。
魔法も固定なので初期レベルでも強い魔法もてる。
あと平民オールAは簡単。

211 :封印@最短攻略中:2007/09/05(水) 09:17:54 ID:K6LKTsF+
14章外伝。ワープ攻略に入ります。
ロイを担いでワープで飛ばして2ターンですね。問題ない。
ボスはスーで倒してもらおう。シャニー使いすぎなんで。

ところで封印では救出していたユニットが
自フェイズで倒された(返り討ちにあった)場合、
救出されていたユニットはすぐ行動できますよね。
(ちなみに烈火ではできない)
救出される前に行動済みだった場合でも
もう一度移動できる…

これも引用。うまくすれば最短攻略できそうだが頭が回らん!
これを活用すればララムも2回踊れちゃう。
犠牲にするキャラを考えるのも難しい。

>>209
いや、投下してくださいな。もし自分のせいで書き込み
しにくいのならこちらこそ自重しますが?
つうか一人で流れてる感じだな…



212 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 19:56:51 ID:rqdqRohs
>>210
金は紋章でも十分すぎるほど入るぞ

213 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 20:07:51 ID:1ibp1y7Z
暗黒竜Lvupなしは可能な事は可能だ。
が実機では恐らくできないだろう。
やらない方が身のためだ。

214 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 22:04:41 ID:c3Ys9AQq
暗黒竜ノーレベルアップは紋章と比べてカミュ強すぎだと思う
紋章の方では光のオーブをロレンスに持たせてグラディウス破壊させてからじっくりいくのがセオリーみたいだが、
暗黒竜ではその手法が使えない

215 :助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 03:56:44 ID:TPZGXfob
エクスガリバーと大地のオーブを使ってワープ制圧で楽勝。
マリクの温存が必要だが

216 :助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 04:22:42 ID:8igpOUAW
ガリバーて

217 :助けて!名無しさん!:2007/09/06(木) 19:32:58 ID:SIXQFQ/3
暗黒竜は、俺みたいに細かいシステムまで覚えてなくて
凄さが伝わらない人が多いんじゃないだろうか

218 :封印@最短攻略中:2007/09/06(木) 19:34:13 ID:oRFxGUW/
キャラを犠牲にしての再行動システム。
これを1回でも使えば今まで築き上げてきた
最短攻略の価値がなくなるのでとりあえずキャラの犠牲は
しない方向で進めることにします。

もし上のメガザルシステムを使えば1章から短縮可能になる。
1章は3ターンでいけるけど失うものが大きすぎる。
何章辺りからこのやり方はいけるだろうか?
この方法を使えば15章はワープを使わずに2ターンでいけるはず。

219 :助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 00:13:36 ID:ZwELk+fJ
終章から逆算すればいいんでない?
とりあえず22章の攻略を考えてからだ

220 :助けて!名無しさん!:2007/09/07(金) 03:39:46 ID:G9l2LMsk
逆算ももちろんだけど、全章比較しての計画だろうよ。
>>218も書いてるけど1章3ターンと全章通じての最短は相容れんだろ?
てかもう計画なんてできてるんじゃね?回転王で終わるの?

221 :封印@最短攻略中:2007/09/07(金) 10:23:03 ID:NvsHpJnf
1章からアレンを犠牲にしたらあとの章が続かない。
ていうかたぶん詰まる。はじめは各ユニットも鍛えないといけないし。

一つ一つのマップの短縮だけならかなりの章でいけそうですが
序盤で騎馬兵なんかは犠牲にしづらいんで封印攻略全体のことを
考えるならデスノート作成の必要アリです。

それと犠牲にするので今回は運をあげてはいけない。
運をあげると救出してやられやすい状態とはいえ
敵からの必殺攻撃をもらいにくい。
計画は全くの無計画です。今までもそうだった。
その章にはいってから考えてる。せいぜい2〜3章先までです。
とりあえずは16章の攻略でいろいろ考えそうです。
ツァイスを説得してメンバーカード入手でできたら3ターン。
22章なんてどうしようか全くも想像できん。
ブーツを使うタイミングとかも考えないといけないな…

各キャラを犠牲にするのは何章でだれを?と一から考えていかないと
いけない。序盤から騎馬隊を大量に犠牲にすると後の攻略が大変
なので最低必要な数はそろえておきたい。
もう中盤まで進んでまたやり直すのも大変なので自分はそのまま
先にすすみキャラを犠牲にできるか検証し後はおれの同志に託します。

14章外伝15章とワープ使って2ターンですね。
パーシバルはできたら説得したい。騎士の勲章もはいるので。
ワープを使わない場合でも彼は説得できるのか?
これは考えておきたい。ハマーンの村があんなに遠くにあるから!!!
とりあえず14章外伝2ターンクリアしてきます。


222 :封印@最短攻略中:2007/09/07(金) 21:40:03 ID:NvsHpJnf
14章外伝ワープ使って2ターンクリア。サウル魔力18達成。
15章ワープ使って2ターンクリア。
パーシバル説得、ハマーンの村訪問。

そして16章。ツァイス説得、メンバーカード入手で
3ターンクリアを目指しているのですがかなり難しい。
1ターン目、スー、ミレディ組を飛ばす。
ダグラス、火竜、司祭がジャマ。下手すると進路妨害される。
2ターン目、ロイ、シャニー組を飛ばす。
ナーシェンの前のベルン兵もジャマ。上から攻撃されたらアウト。
玉座に届かず3ターンクリアはできない。

そして最後にヒュウの動き。右に動きました。
ワープなしでヒュウの説得できるかなと思ってましたが厳しそうです。
1ターン目5マス、2ターン目3マスしか動かなかった。
そしてアーマーやら司祭やらがまた通路にいるから進路妨害される。
妥協して4ターンか?それともワープ3本使って3ターンか?
ワープ3本使ってもヒュウに合流できる自信がないな。
右からいくより中央階段を使ってワープしたほうがよさげかな?
ワープ素直に3回かな?2回でヒュウに合流できるのなら
いいんだけどやり方がわからないし無理かな。


223 :紋章@全員初期レベル攻略:2007/09/08(土) 10:21:47 ID:5vbqo0tB
・9章
向かってくるPナイト3人のうち2人をゴードン(鋼の弓)、1人をウルフ(鉄の弓)で、
Sナイト3人をアベル(Kキラー)で倒す。
村付近のならずものを細い山道へミネルバで誘導したりしてから村訪問。
一番手前のシューター(ストーンヘッジ)をウルフ(鉄の弓)で倒し(回避を当てにしてはいけない)、
同時にボスのショーゼンを引っ張り出してロシェ(Dキラー)で倒す。
そしてスナイパーを囲み、城門のシューターをビラク(鋼の槍)で削ってラディ(Aキラー)で倒す。

経験値はゴードン64(計96)ポイント、ウルフ64(計96)ポイント、ラディ32(計96)ポイント、
そしてロシェ50ポイント…のはずが、ここで大誤算。

なんとロシェに80ポイントもの経験値が!!しかも氣づいたのはセーブした後。
そういえばこんなことがたまーにあったけど、初期レベル攻略中の発動は初です。
恐らくショーゼンの通常の経験値にボス補正(+30ポイント)がまれに加算されてしまうものと思われる。
今までは「80ポイントになったらリセット」と軽く考えていたが、
実際こうして氣づかず進めてしまった以上は対策を講じる必要がある。
幸い度重なる経験値配分調整の結果、かなりダメな子ながらもカインが40代どまりなので、
この後ロシェに任せる予定だったDナイトを頑張って彼に倒させようと思います。

余談ですが、ボアも空いてるかと思ったけどダメでした。ワープの分の経験値の空きを作らなくても
ワープ要員足りてるやんと安心してたら、最近暗黒竜のことも考えていたせいでリフが混じってた…orz

>>210
>暗黒竜初期レベルのが簡単思う。
暗黒竜の方が簡単というイメージはないが、これが終わったらやってみようかな。
色々忘れてるからその前に通してプレイするのは必須だが。多分誰かが先にやっちゃうだろうな。

>杖経験値の心配がない。ワープ振り放題。
これは確かにでかいかも。しかもハマーンで修理もし放題。

>紋章とは違いお金も大量に入る強化しほうだい。
ペラティの宝箱(15000G)以外はあまり変わらないような…それよりアイテムを売れないのできついかも。
でもドーピングアイテムは紋章より安いのでそこは助かるが。
それよりドーピングに関する問題は2点。まずドーピングアイテムを買うまでが大変なのは紋章と同様。
それから輸送隊送りにならないので一度に最大3つしか買えない上に即使用も不可能。

>魔法も固定なので初期レベルでも強い魔法もてる。
これは敵に魔防がないのと、魔法の使い手の力が威力に加算されないのでどっこいどっこいかと。

>>214
>紋章の方では光のオーブをロレンスに持たせてグラディウス破壊させてからじっくりいくのがセオリー
みたいだが、暗黒竜ではその手法が使えない

とある攻略サイトを参考にしてカミュのパラを載せてみました。
LV14 HP40 力14 技13 武器レベル16 素早さ17 運0 守備15 EXP67
威力34 命中113 回避13(+地形効果30) 必殺6 攻速13 射程1〜2

ちなみにここまで手に入るドーピングアイテム↓
天使の衣、女神の像、スピードリング、パワーリング×2、マニュアル、ブーツ、
魔除け、竜の盾×2、秘伝の書

>>215以外では天使の衣&スピードリングを使ったボアのトロンで削って
リンダのオーラでとどめがベストかと。
ボアが2回とも必殺出さない(85%×85%)×カミュが必殺出さない(94%)×リンダ命中(90%)=約61%。
ロレンス仲間にして全員加入&生存ならこんなもんか。

あと今更氣づいたが、寝返り組は最初から経験値が入ってるんだった。これはキツイ。
特に3姉妹、アストリア、チキ、ロレンス辺りは1人倒したらもうおしまいなくらい。

224 :封印@最短攻略中:2007/09/08(土) 12:42:54 ID:UsgCetNS
16章ワープ3本使い3ターンクリア。
1ターン目、スー、ミレディで壁を壊ツァイス説得。
2ターン目、ロイ、シャニーを中央に飛ばし打倒ナーシェン。
3ターン目、アストールを飛ばしヒュウからメンバーカード盗む。
ヒュウの動きがムカついた。右に行って戻ってくるという。
本当はワープ2本で何とか3ターンの道を考えてたのだがあきらめた。
サウルの魔力、ニイメ合流する頃には彼女よりあるかも。現在魔力19
赤玉もついでにとる。宝箱はとれませんでした。
4ターンあればサンダーストームやら取れるのだが。
後もう少しサウルの魔力が欲しい。次の外伝も2ターンクリア
できるのだがボスを倒すのがいつもシャニーになっている。
イリアルートに行く心配はないとは思うけど。
現時点で資産を売ったら5万以上になった。資産結構とり忘れたが
思ったよりも多くて助かった。ブーツもそれなりに買えるかな?

>>224
シューターとか壁役に使えないでしょうかね?ミネルバとかも。
チェイニー変身し放題は確かにでかいですな。
Mシールドもかけたらちょっとやそっとの魔法は大丈夫か?
紋章に比べて有利そうな点をあげてみた。
それでも暗黒竜のほうが大変だろうな。

225 :助けて!名無しさん!:2007/09/08(土) 19:48:21 ID:Haaw+jW5
暗黒竜初期レベルの人はどこで挫折したんだろ?
攻略について特に書かれてないから序盤ですぐあきらめたんだろうな。

226 :助けて!名無しさん!:2007/09/08(土) 20:04:18 ID:AFe/qwMx
暗黒はグラがきたなすぎてやる気がおきんわいw

227 :助けて!名無しさん!:2007/09/08(土) 20:06:09 ID:HElOS+D/
そう考えると外伝はかなりグラ頑張ったんだと思う

228 :助けて!名無しさん!:2007/09/08(土) 23:43:05 ID:RttSbz7c
木馬隊ステージが鬼になりそうな予感

229 :封印@最短攻略中:2007/09/09(日) 10:49:29 ID:zoN7VRRi
しゃ…シャレにならん…イリアルートになってしまった!!!!
何で????????
シャニーLv10
スーLv4、シンlv9

クラスチェンジはシャニー、スー共にレベル10ぐらいで
チェンジしたはず…
単純合計したらシャニーは20、スーとシンは23じゃないのか??

こ、こんな形でまさか最短攻略が終わってしまうとは…orz
獲得経験値の差かぁ〜やられた。ああやる気が起きない。


230 :助けて!名無しさん!:2007/09/09(日) 11:08:45 ID:ABpd2Ri0
>>229
ティトLv7で計算されてるんじゃないのか?

231 :紋章@全員初期レベル攻略:2007/09/09(日) 12:50:50 ID:KyIelq4y
・10章
パラの高い傭兵、ナイト中心のメンバーで盗賊に割り込まれないように細長い隊列を組んで進み、
最初のAナイトは1人だけシーザ(Aキラー)で倒す。
もう1人は自軍とすれ違うようにジュリアンで引っ張り出してからカシム(鉄の弓)で2ポイントだけ削る。
こうすることでボス近くのリライブ、リカバー持ち司祭をボスから引き離せる。
その後カシムは射程外へ無事避難。

詳細は省くが、牢屋の人達のダメージは上手く動かせばトムスが1ポイントずつ受けるだけに抑えられる。
宝物庫のアイテムは不要なのでさっさと盗賊には通過してもらい、スナイパーを囲むと同時に
ジェネラルを宝物庫北へ引っ張り出す。
ボスはジェネラルとすれ違って侵入したバーツ(鋼の斧)で削りハーディン(キルソード)でとどめ。
バーツは攻撃を外しても、1%の必殺を食らうか牢屋の人達が死ぬまでは傷薬を使って再挑戦可。
獲得経験値はシーザ32(計96)、バーツ10(計82)、ハーディン70(計80)。

・11章
マルスはカチュア・パオラを仲間にして村訪問、西岸を通って扉前へ。増援塞ぎはシーダとカチュア。
初期配置近くのスナイパーをアストリアとミディアで河口の北側に誘導して囲み、
更にミネルバやパオラで玉座前の勇者を宝物庫入り口へ、初期配置近くのAナイトを
河口の南側に誘導してから扉前へ進軍。
玉座近くのAナイトも引っ張り出してボスをバヌトゥ(火のブレス)、ハーディン(サンダーソード)で
削って8章でとどめを刺し損ねたビラク(Aキラー)でとどめ…のはずがまたもミス。
仕方ないので代役のミディア(サンダーソード)でとどめ。
獲得経験値はバヌトゥ10(計30)、ハーディン10(計90)、ミディア75。

・12章
Dナイト×2を真っ直ぐ南へ誘導してナバール(Dキラー)、トーマス(銀の弓)で倒し、
Pナイト×2も同様にウルフ(鉄の弓)、ザガロ(鋼の弓)で倒す。

砂漠の西端の攻撃力6の魔道士を川越しにウェンデルでノーダメージで引きつけておき、
更にマップ中央の島の魔道士もそちらへ送ってウェンデルを狙わせて足止め。
同様に攻撃力6の魔道士を利用して宝箱の島付近でPナイトで足止め。今回は宝箱がいらないので楽。
エルファイアーと聖水数個を買い、玉座の司祭をバーツ(鋼の斧)、ボア(エルファイアー)で削り
カイン(細身の槍)でとどめ。
獲得経験値はナバール45、トーマス45、ウルフ32(計96)、ザガロ32(計96)、バーツ10(計92)、ボア4、
カイン40(計42)。

・13章
Dナイト×3をトーマス(銀の弓)、ミディア(サンダーソード)&ナバール(サンダーソード)&
カイン(鋼の槍)、ジョルジュ(鉄の弓)&マジ(鋼の斧)で倒す。
2章のボスをサジかマジで倒していればバーツ(鉄の斧)で倒す予定でした。

騎馬部隊はミネルバで1ターンおきに引き付けて足止め。
牢屋は北側を開け、仲間になったチェイニーで入口を塞ぐ。
そして南側にミネルバが回り込んで扉を開けて騎馬部隊を牢屋内に誘い込んでから進軍。

ボスはバヌトゥ(火のブレス)、リンダ(オーラ)で削り、とどめは三度目の正直ビラク(Aキラー)。
もう代役はいないので失敗は許されないが、無事命中。
獲得経験値はトーマス45(計90)、ミディア10(計85)、ナバール10(計55)、カイン45(計87)、
ジョルジュ10、マジ45、バヌトゥ10(計40)、リンダ10、ビラク75(計85)。

232 :紋章@全員初期レベル攻略:2007/09/09(日) 13:56:22 ID:KyIelq4y
最初に>>231の訂正。
13章でミディア(サンダーソード)の削りで必殺が出たのでナバールの削りを省けました。
なのでナバールの13章終了時の経験値は45。もっともこの偶然できた空きに頼ることはしないですが。

・14章
マップ左側から来る部隊は真っ先に動くスナイパーを先頭にして塞いで無力化。
玉座への扉を開け、スナイパーとAナイトを脇へどかしてから聖水を使ったマルスとサムソンが突入、
サムソン(Dキラー)でボスを倒す。でもすぐに制圧はしない。
今回はワープを欲しいので、ナバールが城左上の勝手口?へ回り込む。
すると6ターン目に上手い具合に脱出するワープ持ち盗賊と鉢合わせるのでキルソードで倒し、即制圧。
獲得経験値はサムソン50、ナバール40(計85)。

・15章
傭兵×3をアストリア(銀の剣)で、勇者をバヌトゥ(火のブレス)とリンダ(オーラ)で、
星&光のオーブを持ち逃げする盗賊を左上の宝物庫からリンダ(オーラ)で倒す。

星&光のオーブの宝物庫内の魔道士を引っ張り出してトムス(銀の槍)で倒し、宝物庫内の左端から順に
マルス、サムソン、1マス空けて聖水使用チェイニーを入れる。
これで宝物庫内のサンダーソード持ち勇者を動かさずに玉座付近の魔道士×2を引き剥がせる。
更に勇者を壁越しにリンダ(ファイアー)で削ってリライブ、リカバー持ち司祭を回復に向かわせる。
そして銀の剣持ち勇者を引きつけ、すれ違って突入したバヌトゥとマルスがチキ説得&制圧。

獲得経験値はアストリア96、バヌトゥ10(計50)、リンダ88(計98)、トムス32。

>>229
>しゃ…シャレにならん…イリアルートになってしまった!!!!
うわーーーそれはキツイ…。
やはり加入していないティトの分も加算されてるんでしょうか?
やり込みはこういう新発見が楽しくもあり、時には恐ろしくもある。

やり直すとしたら>>211の狂気の作戦も含めて再挑戦?
………いやそれはさすがに酷か。とりあえずお疲れ様です。

233 :封印@最短攻略中:2007/09/09(日) 18:28:33 ID:zoN7VRRi
ティトの分も入るんですかね?それなら完全にアウトです。
獲得経験値の差だけならレベル差は2なので
シンを2レベルちょっと上げればあるいは???

データは仮に16章からやり直すとしても
16章と外伝でシンのレベル2とちょっと上げられるのか?
ナーシェンをスーで倒せることができたとしたら助かる。
しかし壁を3回で壊すことができなれけばアウト。
一応、悪あがきでシンをあげまくってみます。ひぃいぃ。
あきらめるのはそれからですな。



234 :助けて!名無しさん!:2007/09/09(日) 19:57:40 ID:Q0TFPlJq
封印最短のものです。16章からやり直すとして。
シャニー、ミレディで壁壊す。3回で壊せるかな?
ロイ、スーでナーシェン倒す。
Dキラーで削り勇者の弓でトドメ。
シンは2レベルあげる。獲得経験値の正確な差は200もないのでいけるか?
ただナーシェンが問題だ。

235 :助けて!名無しさん!:2007/09/09(日) 22:48:21 ID:Q0TFPlJq
封印最短の者です。動揺してる。
とりあえず16章外伝でシンが敵を何匹倒せばサカに変わるか調べます。
正確には2レベルも開いてないはずなので。
5匹以内で収まればやり直しはきく。それ以上ならリタイヤです(T_T)/~
早く検証したい。

236 :助けて!名無しさん!:2007/09/09(日) 22:50:45 ID:zng5GWyr
ファイアーエムブレムを制服プレイするスレ

に見えた


237 :助けて!名無しさん!:2007/09/09(日) 22:54:15 ID:wgnSSM0J
しばらく見ないうちに封印最短がエライ事に・・・
是非とも達成してもらいたい


もちろん他の方もね

238 :封印@最短攻略中:2007/09/10(月) 09:33:03 ID:vADKrC8O
ううううおおおぉぉぉぉーーーーーーーーーーー!
よかったーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
シンが敵を一人倒しただけでサカルートに変更しました。
ラッキー!ホント助かった。
これでまだ戦線離脱しなくてすみます。

反省点
シンにもう少し経験値をあげるべきだった。
シャニーは序盤は鍛え上げなくてはボス戦や攻略に大きく
響くのでこれは仕方ないよ。

とにかくお騒がせしました。サカルートに
進むことができてほっとしてます。

239 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 23:56:01 ID:v6KdUEj3
>>238
いけたのか。良かった良かった

240 :封印@最短攻略中:2007/09/11(火) 08:57:34 ID:4GZYbr3M
>>239
ども。ありがとう。

さて16章外伝はワープ使って2ターンクリア。
イリアルートになるのでシンに経験値を稼がせる。
獲得経験値についてスーレベル12まで上げてから
チェンジしてた。よかったよかった。ホントギリギリでした。

17章は3ターンクリアですかな。サウルの魔力が24あれば
2ターンクリアも可能思うが、そこまであげられない。
闘技場もあるので少しは稼ぎたい。盗賊から鍵も奪っておこう。
この章辺りで支援がつきそうです。ルゥ×チャド×レイ

そして新たな情報が…封印最短、ヤツに続き第3勢力があらわれるかも??
第3の男が封印に参戦の可能性が。その実力はヤツに勝るとも
劣らない。ヤツが夜神月ならこの第3の男はLといったところか?
この封印レース、俺はこの巨大な敵に立ち向かっていかなくてはならない。
俺は先に進み同志に情報を提供していく予定。
でもイリアルートから生還したからにはこのままでは終わりません!

241 :封印@最短攻略中:2007/09/11(火) 10:29:26 ID:4GZYbr3M
すげー初歩的ミス!!!
暗闇にワープは飛ばせないんですね。
これでは2ターンどころか3ターンクリアもできない!!
ワープが使えないので4ターンクリアになってしまうのか?


242 :封印@最短攻略中:2007/09/11(火) 10:52:23 ID:4GZYbr3M
と思ったけど3ターンクリアはできますね。
盗賊を持ち運びして暗闇を照らす。
ワープで照らされている範囲ギリギリ飛ばす。
当然ワープの飛距離は短くなるけど3ターンで間に合う。
なので盗賊の鍵は厳しいなぁ。
代わりに闘技場でがんばってもらおう。
神将器…マルテは使えるのであと弓を使えるようにしたい。
デュランダルはパーシバルかな?まあドラゴンキラーで間に合うけど。
武器レベルもがんばって上げないと。


243 :助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 11:08:53 ID:4gPacuKl
>>240第3の男死亡確定www

244 :助けて!名無しさん!:2007/09/11(火) 11:26:18 ID:sLMMaaz3
ちょっとマテ
ヤツも死亡確定だぞ
生き残るのは240だけっておちか

245 :封印@最短攻略中:2007/09/12(水) 12:12:33 ID:YUN9A/1L

例え悪かった。スマン。

17章、暗闇を照らしてワープで飛ばし3ターンクリア。
闘技場、盗賊の鍵はこなす。ルゥ×チャド支援Bになった。

18章は…ワープ使って2ターンかな?
サウルの魔力の大きさがここにきて役に立ちそう。
武器屋も落ち着いて入れる。キラーランス1つ買っておこうかな?
手槍やらキルソードやら欲しい武器はいっぱいあるのだが…
あと敵から特効薬2つ盗んでおきたい。
ただ敵が強いな。この章は。どうしましょうかねぇ。





246 :蒼炎マニアック@アイクとクラスチェンジ不可ユニット縛り:2007/09/12(水) 23:55:36 ID:y5bU+fC+
ルール:アイク以外のクラスチェンジ可能ユニットに経験値入れたら負け

序章 特に問題なし。ただし固定成長の為アイクの力が伸びない
1章 次の章に備えてひたすら鋼の剣装備させたアイクを鍛える
2章 地獄。左下の窪みにキルロイを救出したオスカー、その隣に鉄の斧装備のボーレ
鉄の剣装備アイクはそのやや右上で戦う。仕留め損ねた戦士が幾度となくボーレを襲いリセット多数
結局開始時の乱数で生まれた速さの低い敵剣士に追撃が出来たおかげで3ターンまで凌げた。その後ティアマト無双

ラグズ参戦まで当分二人旅だ…
一応録画してるのである程度纏まったら編集してニコニコ辺りにアップするつもり

247 :蒼炎マニアック@アイクとクラスチェンジ不可ユニット縛り:2007/09/13(木) 00:01:53 ID:bDPsGmgr
追記 一時的とはいえシノンも使えるのを忘れてた。

248 :助けて!名無しさん!:2007/09/13(木) 03:04:24 ID:kKXdZFhM
なんか封印が盛り上がってるみたいだからガイシュツかもしれんがマーカス一人旅してくる

ルール
・出撃ユニットはマーカスのみ
・マーカス以外のユニットに経験値をいれない
・強制出撃ユニットの救出、訪問、増援ふさぎ等はOK。但し盗賊のカギ開けは禁止
・難易度ノーマル

>>246
2章、オスカー達に経験値入れずにクリアってできるんだな…
以前ちょっとした制限プレイした時妥協した記憶が…orz

249 :封印@最短攻略中:2007/09/13(木) 11:39:07 ID:GXS6pOVC
おお、新しいシリーズの書き込みが。
別に盛り上がってませんよ。
なんか自分の攻略日記と化してる。すいません。

18章、ワープを使って2ターンクリア。
これでハマーン修理2回目です。最後までワープもつか不安。
予定通り特効薬2つ盗む。
あと武器屋と道具屋で買い物しまくる。
シルバーカード持っててよかった。
節約して使うけど最後は売り払うことだし買い物買い物。
キラーランス入手は大きい気がする。
これで必殺が少しはラクに出せそうだ。

次の章もワープ使って2ターンの予定。
村訪問できたらなぁ。女神の像、エナジーリングはでかい。
多分無理そうかな。
あとルゥもクラスチェンジさせようか考え中。
もう魔力19いったし速さは20いっちゃった。
魔力20いったらリミッター外してしまいましょうか。うーむ。
ブーツ買う資産が減ってしまうけど武器レベルAになるし
魔力の上限が増えるし何気に歩数も1歩増える…いいかな。

250 :助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 02:45:30 ID:zhPqWqw7
トラキア69ターンとか見て噴いたが、実際のプレイってどんな感じなんだろう
動画化したら地味〜な作業がひたすら流れるだけなのかな
それでもいいから見てみたいな

251 :封印@最短攻略中:2007/09/14(金) 02:55:39 ID:NUcTp9cF
どんどん進みます。19章、ワープ使って2ターンクリア。
正面の門は鍵あけできないんだった…村訪問は無理か。
ルゥ×レイにも支援がつく。サウルの魔力ニイメより上回った。
もう少しがんばればよかったかなと少し後悔。
21章までに魔力24あれば…

20章ワープ使って3ターン予定。ダヤン登場が3ターン目なので。
暗闇になってるけどワープするのに特に問題なし。
お宝が問題だ。最低3つは取っておきたい。
青の宝玉、導きの指輪、竜の盾と。これら3ターンで取れるだろうか?
そこまでに扉が3つと敵が通路をジャマしている。うーん。

策としてはロイを担いだシャニー、玉座へワープ。
ボスはロイで倒す予定。玉座前にロイを降ろしシャニーは右へ。
2ターン目、シャニー右の扉を開けて3ターン目にお宝一つゲット。
下のほうからは正面突破で扉3つあけてなんとかお宝2つはゲットしたい。



252 :聖戦ターン数最少狙い@評価無視:2007/09/14(金) 03:08:05 ID:x56VJkPL
最近仕事とかで色々忙しくて2章が完了してません。
なんか顔出せなくてごめんなさい・・・

>>250
リーフの再行動5%と移動力の成長3%をひたすら待つ動画が出来上がるんだと思う。
あと、LVUPで移動力が上がっても、HPと運or速さor体格の3つしか上がらなかったらリセットとか
多分そんな感じだと思う。魔力と守備と移動力が同時に上がって再行動が出たら最高か。

253 :封印@最短攻略中:2007/09/14(金) 03:16:48 ID:NUcTp9cF
トラ7も乱数調整ができるので移動力、体格も思いのままです。
ただ封印などに比べて調整がシャレにならんぐらい大変みたいですね。
移動力の大きさには圧倒されますね。アレ。
地味な作業はカットしてメイン部分だけ作るとか?


254 :聖戦ターン数最少狙い@評価無視:2007/09/14(金) 03:29:21 ID:x56VJkPL
>>253
移動力UP+再行動発生だけでも0.15%
そこに更に序盤は書物補正なしでの好成長が加わる必要がある。
具体的にはリーフの守備25%が序盤では非常に強力ですね。
というわけで、4章まではリーフがLVUPした際、HPは必須として、守備と魔力のうちどちらかが上がって且つ再行動発生。
これが起こらなければリセットとなるのでは?
こうして固くなったリーフで鬼のように再行動5%を取るというのがあくまでも実機派の俺が出来る最高の範囲だと思います。
トラ7実機では、SS条件まで「理論上見えてきた」程度のアマちゃんな意見なので、的外れな所が多いかもしれませんが。

エミュレーターの機能を最大限駆使してターン数を狭めるところにもまた美学はあると思います。
実機ではリアルタイムセーブ無しでは極めて困難な条件をクリアする、
エミュではその機能を最大限活用し、理論上最高値を追及してみる。
この二つの楽しみ方は相容れるものだと思います。

255 :封印@最短攻略中:2007/09/14(金) 03:42:37 ID:NUcTp9cF
>>254

実機だろうとエミュだろうと関係はないみたいですよ。
乱数調整の仕組みさえ理解していれば。
自分は封印だけで理解するのもいっぱいいっぱいなんですけどね。

エミュでの利点は乱数マップ特定が楽になるということ。
それ以外は実機と大差はないらしいです。
根性リセット論ではトラ7は100ターンさえ切れない。


256 :聖戦ターン数最少狙い@評価無視:2007/09/14(金) 03:56:34 ID:x56VJkPL
>>255
あくまで私は『実機でのリアルな難易度』を体感したいのです。
用はマゾプレイ趣向といったところですかね。
だいたい、このゲームをこういう方向性でやりこむ人にはこういう性質が備わってるのではないかとw

最初は普通にクリアし、次には全キャラ最強を目指して乱数調整をする日々に追われました。
しかしそれで強敵を危険度ゼロで撃破してもなんだか美しさが足りない。戦術的に「ゴリ押し」一点になってしまう。
戦術的にギリギリだけど可能という範囲内でターン数を縮めるという行為に惹かれ、今回のプレイを始めたんだと思います。
自分の事なのに他人事のように語って申し訳ないorz

ただ、エミュだとターンの途中でセーブできる利点がありますよね。
私が今やってる聖戦攻略だと、これができるかできないかで大きな違いが出てきます。
紋章・暗黒竜と光の剣(FC版、SFC版だとリメイク第一部)と紋章の謎(SFC版第二部)
これらにしても、途中セーブが出きるか出来ないかで大きな効率の差が生じると思います。

257 :封印@最短攻略中:2007/09/14(金) 04:18:12 ID:NUcTp9cF
>>256
リアルにセーブできるのは確かに大きいですね。
操作1つ間違うだけでも最初からやり直しになってしまう。

自分は乱数調整ははじめは邪道だとか思ってたクチですが、
今はなんというかすばらしいなって実感してます。
そもそも「乱数調整」っていう正確な意味もあまり理解はしてないですが。

聖戦についてはどうだろ?1ターンごとにセーブができるので
まだいいですよね。調整も何とかできる。
ただ最短となるとこれも乱数の理解が必要になってきそう。
3章までにラケシスをクラスチェンジとか最短では厳しいですよね。
アレは。普通にプレイしてもできなくはないとは思いますけど。

話かわって「おすすめ2ちゃんねる」えらい男塾スレが多いですね。
なんでだろう???


258 :助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 19:36:28 ID:ObApDwDn
>>256
実機だろうとエミュだろうと関係はないみたいですよ。 という>>255の発言は
難易度のことを言ってるんじゃないと思うよ。ターン数のことを言っているんだよ。
エミュレーターの機能を最大限駆使してターン数を狭めるところにも この>>254の発言だと
エミュと実機を比べたときにエミュの方がターン数が少ないと受け取れる。
だから>>255はどっちでも同じ、関係ないって言ったんだよ。
途中セーブしようがしまいが、攻略の内容は同じなんだから、ターン数が変わるわけがない。

259 :封印@最短攻略中:2007/09/14(金) 23:23:17 ID:NUcTp9cF
今日はまだ20章。お宝3つは取りたいところ。
ヤツならもっと取りそうな気がするけど3つでいこうと思う。
ボスに対しロイから攻撃できるのはうれしい。
しかしボスのロアーツ、結構固くてHPあるな。
レイピアやキルソードでもあまり当たらないな。力20あるのに。
でもまあ2ターン余裕あるので仕留めるのには問題はないかな。
ルゥはチェンジさせよう思う。魔力が4も上がるなんてこれはいい。
あとサウルのリブロー。スタート地点から玉座まで届く勢いです。

乱数調整ってのはエミュの機能ではないです。
操作方法さえ間違わなければ例え1%の成長率でも
自在に上げることができる。
トラ7もそこまで解明されてます。
実機よりもエミュのほうが手間がかからないという点では
やりやすいのは確かだと思うけどそれは手間の問題だけで
操作方法は同じなので難易度は変わらない。

>>243
>>244
そうなればいいんですけどね。さしずめ自分は松田のポジションか??



260 :蒼炎マニアック@アイクとクラスチェンジ不可ユニット縛り:2007/09/15(土) 01:54:30 ID:2ghGCNxR
アクセス規制に巻き込まれたのでケータイから

現在7章までクリア
動画製作開始。解説や無双中早送り等を入れて編集中

261 :紋章@全員初期レベル攻略:2007/09/15(土) 09:20:47 ID:OeXKJQAm
・16章
最初から向かってくるパラディン7人のうち、上の3人は跳ね橋のある川にサムソンを入れて
ジェネラル越しに引き止めておく。ダメージは傷薬で回復、追いつかなくなったら
ミディアの支援付きアストリアと一時交替して回復に専念。そのままジェネラルの鋼の槍を壊す。
下の4人はチキ(必殺率を抑えるため火竜に)、バヌトゥで削りドーガ、ミシェラン(Kキラー)でとどめ。
その後村訪問&増援塞ぎ。上の砦4つはエレファントが飛んでくるのでAナイト3人&ジョルジュで。

シーダはミネルバを連れてマップ左上から突入してロレンス説得。ロレンスはシューター2人を即倒す。
そばにいる手槍持ちジェネラルはミネルバで城の北ヘ誘導。
カミユを囲むパラディン3人のうち1人をバヌトゥ、ボア(トロン)で倒し、
光のオーブ持ちロレンスでグラディウスを壊す。

カミユはバヌトゥで削りチキ(神竜)で倒す。
チキの命中率は81%とやや低いので、外して回復を挟まれた時のために削り足し要員として
ボア(ファイアー)が一応スタンバイ。結局2人だけで倒せましたが。
獲得経験値はチキ95、バヌトゥ40(計90)、ドーガ90、ミシェラン90、ロレンス64、ボア45(計49)。

・17章
ミシェイルらをミネルバで右回りで誘導し、マップ右下にロレンスを残して本隊は右回りで進軍。
ロレンスにはミシェイルより先を飛ぶDナイト2人が食らいつくので傷薬があれば耐えられる。
村を破壊される直前にレナのワープでミネルバを村門に飛ばし塞ぐ。
Sナイトやホースメンが向かってくるので次のターンで高い山に逃げ込む。
村や宝箱などの対象物を1ターン塞いでおけば盗賊が破壊を諦めてくれるのは調査済み。
その後悠々スターライトを入手し、城門のDナイトをカシム(キラーボウ)で倒し制圧。
獲得経験値はレナ42、カシム45(計90)。

ところで先日ニコニコ動画のマルス1人攻略(途中までレナやマリクを使っていたようだが)で
20章でメディウスが変身しないままマルスに殺されるという珍現象を発見。
早速同じようにマルス1人だけで20章に入ったが普通に変身して失敗。
どなたかこのカラクリがわかる方いらっしゃいますか?

それから>>257
>話かわって「おすすめ2ちゃんねる」えらい男塾スレが多いですね。なんでだろう???
それ間違いなくわしの仕業ですorz
ここや男塾スレなど数スレをお氣に入りに登録して毎日のように見てますので。

262 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 13:25:07 ID:hZwZ3PGc
>聖戦ターン数最少狙い(評価無視)のプレイヤーの方

条件の中に、味方を全員仲間にするというのも含まれてますか?
仲間を見捨てても良いなら、1章でアイラを殺せば17ターンでクリア。
後半もファバル(アサエロ)、セティ(ホーク)、ハンニバル、アルテナ、
コープル(シャルロー)を見捨てれば、その分ターン数は縮小できます。
フォルセティはなくてもクリアは可能のようです。

ところで、オールA狙いだとターン数はどこまで減らせるものなんでしょうか?
上手くやれば200ターン切れそうですが…

263 :封印@最短攻略中:2007/09/15(土) 18:06:51 ID:9yJYfZ2G
まだすすんでないけどブーツシミュレーション。
だれに何個必要なのか???
21章より。
ブーツ購入はワープで飛ばし移動でも2ターン目になる…と思う。
なので2ターン目から
ロイ…2〜3 最短制圧のため
シャニー…2〜3 いわずもかな?
ララム…1〜2 踊りに移動力があると強い。
8マスキャラ…2〜4 言わずもかな?
ルゥ…1〜2 遠距離サンダーストームで竜を倒すため。

これは仮に5ターンでクリアする場合の想定。
そんなに買えるかわからんが。てか使うタイミングも難しい。
4ターンとかなら厳しい。ワープも2本に抑えたい。
メガザル戦法なしなので終章までにワープ足りません!!
踊りなくてもいけるだろうか?1ターン目は踊りますけど。
ロイは22章14マス??ないと門をあけたところから玉座に届かない。
左右のスイッチを守ってるやつらにも何ターンで届くのかな???
ブーツ使う暇あるだろうか??21章がまずは問題だ。
何かよい戦法があれば教えて欲しい。ちなみに自分は

1ターン目
ルゥを担いだシャニーをワープで飛ばしシャニー、ルゥを降ろして移動。
2ターン目
シャニー秘密の店でブーツを買い込み、輸送隊に送る。
ここからブーツは使える。買い終わったらルゥのほうへ移動。
ロイや8マスキャラはマリナスから引き出しブーツを使いながら移動。
3ターン目
マリナスではなく騎馬にブーツを渡して持ち運びキャラを決めて
大きく移動しながらブーツを使っていく。
ロイ、サウル、ララム、チャドも?騎馬で運んだりブーツを
使いったりしながら移動。
4ターン目
ルゥのサンダーストームでマードック撃破。それ以前から攻撃開始。
必殺率が0%の場合、困るのでチャドを連れて行く。
うまくすればここらで先に飛ばしたシャニー、ルゥに合流できる思う。
5ターン目
ロイを飛ばし制圧。

距離感がまだよくわからないけど…まずは20章クリアですけど。
何かよい戦法があったらよろしく。


264 :封印@最短攻略中:2007/09/15(土) 20:55:39 ID:9yJYfZ2G
20章やり直し。配置ミスと敵がジャマして宝箱3つとれなかった。
同志の策によれば4つ可能。てことで配置を練り直す。
シャニーを一緒にワープで飛ばすのはもったいなかった。下策だ。
ロイと一緒にワープするのはアレンにする。
アレンでも上の宝箱はとれるし、敵を倒し攻撃に耐えてくれるだろう。
下からシャニーの10マス移動で宝箱に向かわせます。
では20章取り掛かります。


265 :封印@最短攻略中:2007/09/15(土) 22:31:07 ID:9yJYfZ2G
ヤツはロイをアストールで担ぎ、赤玉を取るみたいだ。
そーしたほうがいいかも。ボスはレイピア必殺2回で多分倒せる。
ただ敵の攻撃に耐えるのがちょっと大変なんだけど。
資産が少ないので少しでもブーツを買う足しにしなければ
面倒くさいけどまたやり直すかな。。。。



266 :聖戦ターン数最少狙い@評価無視:2007/09/16(日) 06:20:10 ID:5GMmCTo8
>>257
聖戦の毎ターン最初ならセーブ可能の仕様は例を見ない特色ですよね。
しかし、計算を間違えた状態でセーブしてしまうと序章からやり直す事になります。
ある意味、最も凶悪な仕様と言えるものだと思います・・・
3章の雷の剣持ってるマディノを守ってるザコバを倒すまでに必要な経験値をラケシスに獲得させるには、
某所にある乱数電卓を上手く使いこなし、2章を25ターンでクリアしつつ、3章の6ターン目までにCCできるように逆算するのが一番だと思います。
マスターナイトになりさえすれば、その先ラケシスはクラス性能だけで押し切れてしまう。

>>258
ただ単純に試行回数が変わるだけで理論値は変わりませんね。
しかし、もし最初の試行で1/8の確率を1回セーブする事が出来るとしたら、1/256がたったの1/32になる。
単純に試行回数が1/8に減っただけですが。効果より見た目の方が大きいと思えませんか?

>>259
その点はわかってます、聖戦では乱数は何度リセットしてもセーブデータに記録されてるから無意味。
しかしその逆を突いて、乱数テーブルを解明する事で計算上は全ての現象の結果を予測する事が可能な作品ですよね。
それ故に詰めエムブレムなるものも幾つか作られてる。

>>262
ターン数を狭めてまで仲間にする必要のあるキャラは全て切り捨てます。ターン数以外の評価は無視しますので。
アサエロ、ハンニバル、アルテナ、シャルローは見捨てますが、セティはどうせ4章の最短が16ターン。
その間にレヴィンとフュリーの恋愛成立が可能で、かつ8章はセティを仲間にした場合でもターン数が余分に掛からない乱数パターンを見つけています。
逆に尋ねますが、アイラを殺した場合に1章が18→17ターンになる理屈を教えて頂きたいです。

267 :258:2007/09/16(日) 07:33:27 ID:yGrtUcA5
>>266
同意。というか>>258ではそういうことを書いたんだけど。
ターン数は変わらない。難易度(リセット多数含)は変わる。

268 :封印@最短攻略中:2007/09/16(日) 18:11:04 ID:bzJjVEqy
>>266

ラケシスを3章はじめでクラスチェンジさせるには2章で
エリートリングをつけ闘技場をノンストップで勝ち抜かなければならない。
ここで鋼の剣に必殺がついていても勝ち抜きは大変!!
以下引用
ちなみにわしはオールA狙いで序:9,1:19,2:21,3:9,4:16,5:10,6:16Tまでは経験あり。

なので2章は21ターンでクリアは可能ですかね。
そのとおりに詰め攻略もやりました。
できたら3章はじめの闘技場でラケシスはクラスチェンジして
ワープを使えるようにしたいところですね。かなり大変!!
>>261
メディウス変身前バージョンとかあるんですか??すごいな。

20章取り掛かります。
アストールを飛ばしてボスを倒す。ボスはレイピアじゃなくて
キルソードでもいけるかも?いけるのならかなり楽になる。
しかしボスを倒しても玉座から敵がアストールに攻撃してきたらアウト。
そうならないように調整はするが、ヤツに圧力をかけておいた。
気にもせず赤玉取りに来るだろうが…
そして第3の男も参戦決定!!!
メガザル戦法するなら問題の資金ですけどこれ、早く確認したいですね。
8万以上資金に余裕ができるのならおれなら1章からアレンを削除します。
ヤツに対抗する術はここしかない。
アレンを削除して資金が減ってもブーツ買うのに問題なければの話ですが。
逆にアレンを削除して後々の章で最短に支障がでたらこれはまた問題だな。
素直に6章からすすめたほうがいいのか???

21章ブーツについては
ロイ…3回
ララム…4回
に変更。踊りなくても多分合流はできる気がするので。
魔力もワープの飛距離もあるし。いけるように意地でも調整する。
後は随時、ブーツを買って使っていきたい。
では20章、攻略するかなー。




269 :封印@最短攻略中:2007/09/17(月) 19:29:15 ID:YUkUSSdh
20章、ワープ使って3ターンクリア。
赤玉、竜の盾、導きの指輪、青玉を取る。
ルゥはクラスチェンジさせた。魔力4アップはでかい。

そしてクリア後、どれだけお金があるか資産を売ってみた。
うれしい誤算!!!10万G超えました。
21章でブーツを買いまくって攻略予定だったので
これでブーツ不足はないです。
これで安心してブーツ攻略ができます!!
問題はブーツを使うタイミングか。
その前に外伝をクリアしなければ…
スタート地点から近くに来るように調整する方法ってないだろうか??



270 :紋章@全員初期レベル攻略:2007/09/17(月) 23:09:10 ID:M71TUGs0
・18章
武器を壊すのも大変かつ危険なのでトライアングルアタック中心でどんどん倒していきます。

まずエルファイアー持ち魔道士×4を聖水を使ったリカード(鋼の剣)、トムス(銀の槍)で2人ずつ倒す。
そして左側はスナイパーの射程をかいくぐりサジ他1名で塞ぐ。
右側はその他全員で向かい、増援を塞ぐと共にリザーブ持ち司祭をカチュア(銀の剣・Tアタック)、
続いて左の司祭をサジ(手斧+鉄の斧+鋼の斧)で倒して真っ先に回復源を断つ。

あとは進路を塞ぐ敵を1人ずつ引っ張り出して倒す。
ボルガノン持ち魔道士をリカード(鋼の剣)、ジェネラルをエスト(Aキラー・Tアタック)、勇者3人を
ロレンス(キラーランス)で削りパオラ(銀の剣・Tアタック)で2人、ジョルジュ(銀の弓)で倒す
(本当は最後の1人はパオラ(サンダーソード)&カチュア(同)&ロレンス(鋼の槍)&ジョルジュ(銀の弓)
で倒す予定だったが1人目の削りで必殺が出たのでパオラ、カチュアを省略)。

続いて右のトロン持ち司祭をカチュア(銀の剣・Tアタック)、ガーネフをウェンデル(スターライト)、
左のトロン持ち司祭をカチュア(キルソード・Tアタック)で削りサジ(鉄の斧)で倒す。
最後はマルス、ウェンデル、ジョルジュに聖水を使って突入、玉座の司祭を地形効果を考慮して
共に命中率の高いウェンデル(スターライト) &ジョルジュ(銀の弓)で倒し、制圧。

獲得経験値はリカード96、トムス64(計96)、サジ97、カチュア90、パオラ90、エスト45、
ジョルジュ85(計95)、ウェンデル86、ロレンス29(計93)。

・19章
1ターン目にパワーリングをマルスに使い、2ターン目に大地のオーブ持ちマルスをマリアのワープで
城付近に飛ばし、ボスの隣の火竜をミネルバ(Dキラー)、ボスをエスト(Dキラー)で倒す。
獲得経験値はマリア42、ミネルバ50(計90)、エスト50(計95)。

・20章
マリアのワープで飛ばしたサムソン(銀の剣)でメディウス左のリザーブ持ち司祭を倒す。
更にレナ、ボア、エリスのワープで司祭のいた所にマルス、マルスの2マス左にスナイパーに対する
壁のロレンス、マルスの左下に支援役のシーダ(大地のオーブ持ち、聖水使用)を飛ばす。
他で雑魚にやられそうなユニットを射程外に逃がす。
敵フェイズでメディウスがマルスに攻撃し、マルス(ファルシオン)が反撃を当てる。

2ターン目、大地のオーブをシーダ、サムソン、ロレンスで使い回してマルスでとどめ。
メディウスの攻撃をかわし、反撃(4or12ダメージ)+大地のオーブ×3+2ターン目攻撃
(4or12ダメージ)で計52以上になればメディウスを倒せる。
結果は反撃で必殺が出て12ダメージ、大地×3で残り1、そして難なくとどめ。

獲得経験値はマリア42(計84)、レナ42(計84)、ボア42(計94)、エリス42、

しかしこれでは真の攻略とは言えない。
計算上は完全にノードーピングで攻略可なので、これはあくまで一通過点。
(反撃(2or6ダメージ)+大地のオーブ×3+2ターン目攻撃(2or6ダメージ)で計52以上で倒せる。
必殺が2回出たとしても大地のオーブのみで40ダメージ必要だが、1回で15ダメージを与えた
という例を聞いているので可能な筈)
今の攻略が終わり次第、真の攻略にとりかかりたいところであります。

ちなみに獲得経験値一覧。
マルス 60   シーダ 94 ジェイガン 92   カイン 87   アベル 96
ドーガ 90  ゴードン 96   オグマ 85   バーツ 92   サジ 97
マジ 45   カシム 92 ジュリアン 94    レナ 84   ナバール 85
ハーディン 90 ウルフ 96   ザガロ 96   ロシェ 80   ビラク 85
マチス 75   マリク 85  リカード 96 ウェンデル 86  バヌトゥ 90
シーザ 94   ラディ 96   マリア 84  ミネルバ 90   リンダ 98
ジョルジュ 95 ミディア 85 トムス 96  ミシェラン 90 トーマス 90
ボア 94    パオラ 90   カチュア 90 アストリア 96 サムソン 90
チェイニー 0   チキ 95  エスト 95  ロレンス 93   エリス 42

271 :封印@最短攻略中:2007/09/18(火) 19:16:02 ID:aibkE3l2
>>271
お疲れ様です。経験値見事なまでに収まってますね。
マルスは誰を倒したんですか?
引き続き2部もいくんでしょうかね?頑張ってください。

20章外伝、ワープを使い1ターンクリア。
右上ではなく右下のドルイドに制圧を調整。
ていうかここになってた。
ワープ使っての速攻クリアなので特に何もすることなくでした。
スーとパーシバルのレベルを上げたぐらい。

21章、いよいよここからが正念場です。
一応5ターンの予定ですができたら4ターンで攻略したい。
4ターンクリアの場合だとどうなるだろうか???
ブーツ資金については問題ない。
3ターン目にどこまで進むことができるだろう?
できれば踊りは使わずにいきたい。ララムにもブーツ使いたいので。
ブーツ使うキャラは
ロイ、ララム、スー、シャニー、パーシバル、ルゥにしようと思う。
シミュレーションに入ります。まずは初期配置からか…


272 :封印@最短攻略中:2007/09/18(火) 20:01:20 ID:aibkE3l2
自分にお疲れ様って言ってる…
>>270
でした。すいません。


273 :紋章@全員初期レベル攻略:2007/09/18(火) 22:08:10 ID:qd7QWgiK
・第二部1章
砦より手前にいる山賊5人のうち3人をルーク(鋼の剣)、あと2人を迷ったけどセシル(鋼の剣)、
ドーガ(鋼の槍)&ロディ(鉄の槍)で倒す。
マリーシアを仲間にしたら念のため手槍を2本買い、マルスは単身盗賊の出る洞窟付近から
城へ通じる山道を抜けロレンスを説得、制圧。

獲得経験値はルーク96、セシル32、ドーガ10、ロディ32。

・2章
マルスとカチュアのみ出撃。最初にマルスでカチュアの装備を奪い、
カチュアはハンターの初期配置の東の森辺りに敵を引きつけ、その隙にマルスが西から城に近づく。
ボスは城を離れて向かってくるので攻撃を食らいながら強引に進み、ウォレン説得と同時に制圧。

獲得経験値は0。

第二部はノードーピングでいける目算ですが、20章のハーディン戦の勝率が20%くらいしかないので、
せめてそこまでの雑魚敵を蹴散らしサクサク進めるべく獲得経験値をやりくりしていく予定です。

>>271
20章の獲得経験値からサムソン40(計90)、マルス60が抜けていました。すいません。
マルスが倒したのはメディウスのみです。

274 :封印@最短攻略中:2007/09/19(水) 20:11:36 ID:DwgcGE3G
21章、出撃前に必要最低限の物以外は売る。
102441Gでした。
これでブーツは最低20個は買える。
サンダーストームも5個は買える。
目標、4ターンクリア目指します。
この章は時間かかりそう…



275 :蒼炎マニアック@アイクとクラスチェンジ不可ユニット縛り:2007/09/19(水) 23:13:44 ID:+sn0rSkO
8章 出撃はアイクとティアマトのみ

1ターン目  :ティアマトに鋼の斧装備させて南方の近接装備の騎兵部隊を殲滅
2ターン目  :アイクを南方に逃がし、ティアマトは防衛拠点に陣取る
3ターン以降:ティアマトはある程度近接装備の敵を潰したら手斧装備。基本的に神官優先で撃破
        アイクはリガルソードで南方の手槍騎兵を一匹ずつ始末
7ターン以降:アイクにイレースが接近してくるので南方の出口を塞がれないよう注意しながら誘導
        防衛拠点前広場の掃除が完了したらアイクを南口より戻してイレース説得
        スキル影装備とはいえHPが低いイレースは狙われやすいので敵の攻撃範囲外に避難
        イレース説得か赤の宝玉持ちの神官撃破かの二択を選ぶ状況になった為宝玉は諦めた
        ボスのリーゼントアーマーは放置。終了イベントでレテに討ち取られた

一応序〜2章までニコニコに上げた。アイクも使うなというコメントもあったが天空禁止ぐらいで譲歩したい
個人的には漆黒倒したいんだが、その為だけに前半マップをやり直す気にもなれないだろうと予測し保留

276 :封印@最短攻略中:2007/09/20(木) 10:36:18 ID:Z77IlAaa
21章4ターンクリア。
ワープは2回、ブーツは25個。サンダーストームは3つ買う。
1ターン目
ルゥを担いだシャニーに踊りシャニーをワープ。
そこからシャニー移動しルゥを降ろす。
他のキャラは下へ移動。ミレディはチャドを担いで移動。
2ターン目
シャニーでブーツとサンダーストームを買い込み、輸送隊へ送る。
買い終わった後、ルゥのほうへ移動。ルゥはブーツとサンダーストーム
をもらいブーツ使用。輸送隊からブーツを引き出しロイ、ララム、
パーシバル、スーブーツ使う。
3ターン目
バケツリレーでロイとサウルを持ち運び降ろす。ロイはブーツ使用。
ミレディも移動後チャドを降ろす。各キャラブーツ使う。
ルゥ、サンダーストームでマードックの横のアーマー倒す。
次のターン、このアーマーのいたポイントにワープさせるため。
アーマーを倒さないと神殿の中のワープポイントができない。
4ターン目
ルゥの横にチャドを隣接しサンダーストームでマードック撃破。
撃破後、サウルのワープでロイを飛ばし制圧。

ブーツ使ったキャラ

ロイ…2回
シャニー…1回
ララム…3回
ルゥ…1回
スー…3回
パーシバル…3回
チャド…1回

ゲイルも登場することもなかった。次の難関は22章。
左側のポイントは遠回りになるのでワープを使わないといけない。
しかしロイの初期配置は右側。ロイはその足で玉座へ
向かわなければならないのだろうか?????
あとサンダーストームもう少し買いたかったけどお金が…
マルテに続きフォルフレイズもやっと使えるようになった。


277 :封印@最短攻略中:2007/09/20(木) 11:32:22 ID:Z77IlAaa
ブーツは14マスか15マスかどちらにしようか悩む。
ロイとララムは15マスにしようと思うけど。
あと追加でアレンにも2回?ブーツを使おうと思う。
22章勇者を倒すやつとポイントを制圧させるキャラが必要なんで。
左側はワープさせるのでよいとして右側に移動力あるキャラを2人
向かわせないといけないな。そしてロイもその足で玉座へ
向かうのでロイよりも移動力のあるキャラで担いでいくと。
あとルゥにも1回か?左の勇者はサンダーストームで撃破もしくは削る。
こーなるとブーツの数あっという間になくなるな。
左右手前のジェネラルはまだ動くからよかった。
アーマーキラー売ってしまったしジェネラルは固いから。
ゼフィールはサンダーストームのみで倒せるだろうか??
マードックは余裕で倒せましたけど。


278 :封印@最短攻略中:2007/09/20(木) 20:20:02 ID:Z77IlAaa
どんどん進めます。21章外伝ワープ使って2ターンクリア。
ミュルグレも使えるようになった。ゼフィール戦に間に合った。

ブーツは
ロイ…1回   11マスクラスチェンジで12マス
ルゥ…1回   10マス
シャニー…1回 14マス
ララム…1回  13マス
スー…1回   15マス
アレン…1回  10マス 

大量の乱数消費は役に立つけど1とかの消費がやりにくい。

22章4ターンシミュレーション
1ターン目
左側、ワープでスーを飛ばす。スー一人撃破。
右側、パーシバル、アレンコンビで進軍。
ロイはブーツを使いシャニーに担がれララムに踊ってもらい進軍。
2ターン目
左右の勇者倒す。シャニー大きく進軍してロイを降ろす。
3ターン目
左右のスイッチに乗る。ロイ中央に進む。扉開く???
4ターン目
ルゥ×チャド×レイサンダーストームで打倒ゼフィール。
倒せなくてもシャニーでトドメ。ロイ制圧。

ブーツも使う暇があれば使う。さあ今日は進めますよ。
これでうまくいくかなぁ。



279 :封印@最短攻略中:2007/09/20(木) 22:50:38 ID:Z77IlAaa
22章ワープ1本使い4ターンクリア。

ゼフィールはシャニーのマルテと孤児院トリオの支援サンダーストームで撃破!!
ルゥ×チャドB、ルゥ×レイCで必殺率は8%でした。
シャニーのマルテは必殺率0%。
ゼフィールのサンダーストーム攻撃で追撃出すには早さ23必要。
やはり支援攻撃は強かった!

ロイ、パーシバル…14マス
スー、シャニー、ララム…15マス
ルゥ、アレン…10マス
チャド…8マス

神将器はマルテ、フォルブレイズ、ミュルグレが使えるようになりました。
後ブーツ数個あるのでロイとパーシバルと余りは誰かに使えたら思う。
ワープも1本余ったなぁ。終章で使おうと思う。



280 :封印@最短攻略中:2007/09/21(金) 02:01:21 ID:+jbZKFcZ
クリアしました。115ターンでした。計算合ってるかな?
23章2ターン、24章8ターン、終章1ターンです。
24章が1ターン短縮できた思うけどもうあきらめました。
ルゥのサンダーストームで火竜を倒していきました。
コイツに移動力15しておけばよかった。

ゼフィール曰く「やっと封印、開放された!!」

さて次は何を攻略しようかな?聖戦?烈火?
もともと最短攻略は得意じゃないので次はまったりとプレイしたいものだ。



281 :助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 03:27:14 ID:J9wJmkn4
>>280お疲れさまです。
すげぇとしか言い様がない。
乱数調整って言うと俺強いするためのキモい手段としか認識してなかったんだがあらためた。

282 :助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 11:07:22 ID:6wqU/BXN
>>280
ゼフィールを倒してもう少しで終わり…、とか思ってたら一気に終わらせたのかw
ともあれお疲れさん

283 :助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 13:52:24 ID:afkgtCrV
文章で読んでもイマイチすごさがなあ・・・いや、十分すごいんだけどさ
気が向いたらようつべにでもうpしてもらいたいなとか思ってる

284 :蒼炎マニアック@アイクとクラスチェンジ不可ユニット縛り:2007/09/21(金) 16:35:36 ID:rwDOSXAx
>>280
お疲れ様でした
通して見ると凄い…

285 :助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 18:50:54 ID:PGvKjsTT
>>283
実際やってみれ?オレは試しに2章までやってみたけど挫折したぜ。
2章だぜ、2章。おまえもオレも、ゆとり世代にはきついわww

286 :助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 20:40:35 ID:x7ijEYOg
>>280

おめでとうです。毎日、楽しみに見てました。やはり神プレイだと思う。

287 :助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 22:41:09 ID:HuZIz3J2
封印最短の者です。みんなありがとう。
明日にでもざっとターンとまとめを書くわいな。
反省点はゼフィールの章は3ターンでいける思う。
あとルゥにブーツ15マスしとけば24章は7ターンいけたかも。
ヤツと第3の男はこれより確実にいく。あとは同志に任せます。
次は烈火最短やってみようかな?

288 :封印@最短攻略中:2007/09/22(土) 00:05:36 ID:+jbZKFcZ
ども。何回かに分けてざっとまとめ書きます。

1章4ターン(3ターン可能?)
ロイのレベル3上げないとダメ。
力7ないと2章のボスを必殺攻撃でも倒せない。

2章4ターン
ここでいきなり難関です。俺も挫折しそうになりました。
1ターン目、ロイ、ソルジャーと戦士の手斧にダメージ受ける。
アレンは砦にくるように持ち運び。
2ターン目にシャニーは上に突撃して敵の攻撃かわし弓よけもする。
3ターン目にロイをバケツリレーでシャニーまで運ぶ。
敵のターン、瀕死のロイとシャニーの弓よけが待ってます。これに耐える。
ロイのHPが多いとボスはロイよりシャニーに攻撃してくるので
わざとはじめのターンにダメージを受けなければいけない。
#1457でとりあえず耐えてくれた。ロイは必殺反撃レイピアで。

3章5ターン
これもカラクリがわからず挫折。しかし謎が解ければ簡単です。
キーとなるのはシャニーの持ち運び。考えてみてください。

4章4ターン(3ターン可能?)
ウォルトはこの章までにわざと死亡させる。
次の章で初期配置を換え2ターンクリアするために。
この章はここの人のアドバイスによりクリアできました。

5章2ターン
ウォルト死亡より初期配置が換わりランスが砦にいけるようになる。
でランスはロイを担ぎ砦に行き、マーカスで引受け降ろすをする。

序盤はロイとシャニーのレベル上げが必須です。








289 :助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 00:55:25 ID:gZ6f5SM6
トイレ禁止プレイってどうよ?
ニューゲーム開始からクリアまでトイレに行くことを禁止する。
クリアする前に破滅の時が訪れる事が多いと聞くが。

290 :助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 01:35:59 ID:BlOzho2n
トラキアならなんとか

291 :助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 08:09:43 ID:18vxUzt0
最初からかなり厳しい制限でプレイしてる。「右目制限プレイ」

292 :助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 12:58:19 ID:/ciKl7e7
ロレンスか、それともハールか…

293 :助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 13:23:55 ID:vlhMQJ8j
( >∀・)
こういうプレイでは?

294 :助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 16:32:57 ID:pnNISlUl
封印@最短攻略中さん、クリアおめですー。
今まで楽しく拝見させていただきました。

ぜひ烈火にも挑戦して欲しいです。

295 :封印@最短攻略中:2007/09/22(土) 18:03:16 ID:wGDPgM4R
まとめつづき
6章4ターン(スー参戦3ターン可能?)
スー参戦!シャニー正面突破できるぐらいに鍛えておくとよい。

7章4ターン
Mシールド絶対入手!村全部訪問、ノア参戦でクリア可能。
村全部とノア参戦はやってません。ノア参戦か。どうやるんだろうな?
またこれも考えなければならないな。
扉の鍵と宝の鍵を買い込みマリナスに送るのがポイント。

8章13ターン(10〜12ぐらい可能?)
天空のムチ入手。お宝は取れるものは取っておく。
シャニーはクラスチェンジできるように。ルゥ×チャド支援ついた。

8章外伝5ターン
シャニーの力13ぐらいは欲しいところ。崖越えクリア。

9章4ターン
ここでも挫折。シンを仲間にする方法がわからんかった。
惜しいところまでいったのだが。でもヒントをもらえばすぐわかった。
シャニーはスーを運び橋におろし3ターン目にダイレクトにロイを
引き渡すのがポイント。

10章5ターン(4ターン可能?)
経験の稼ぎどころかな?スーやアレンを鍛えておくといいかも。







296 :封印@最短攻略中:2007/09/22(土) 18:17:20 ID:wGDPgM4R
11章3ターン
村訪問4つ。5つ訪問可能。その方法は???謎にしておきます。
答えは教えてもらいましたけど。サウルはここでチェンジさせる。
杖振りの次は魔力上げが待ってます。ライトニングも2つ買っておく。

12章5ターン(4ターン可能?)
レイ参戦。自分の場合、支援との関係で仲間にした。
火竜は固すぎる。力20はないと倒せないのでは?必殺2回で倒す。

12章外伝4ターン(3ターン可能?)
白玉は絶対に取りたい。これ取るの頭使ったなぁ。

13章5ターン(4ターン可能?)
ミレディは即クラスチェンジ。

14章3ターン
財宝、導きの指輪全てとって3ターン。
ソフィーヤを生き残らすのに苦労した。
盗賊以外で財宝を見つける方法はリセット→だれでもいいので
ステータス画面を見る→財宝ゲット

14章外伝2ターン
ワープ1回使いクリア。

15章2ターン(ワープなし2ターン可能?)
ハマーンの村、パーシバルは仲間にする。

少し休んだら烈火します。たぶん。リン編はすでに攻略されてるので
とりあえず真似して進めてそれからヘクトル編にしようかな??
烈火の最短はいくらぐらいなんだろうな。
いや、俺ばかり書いて悪いなと思いつつ…どうもです。





297 :封印@最短攻略中:2007/09/22(土) 18:52:09 ID:wGDPgM4R
16章3ターン
もったいないと思いつつワープ3回使う。
ツァイス、メンバーカード入手。ヒュウの動きに戸惑う。
壁はスーの勇者の弓で楽勝。レスキューとか取ったらまた攻略変わるかな?

16章外伝2ターン
ワープ1回使いクリア。イリアルートになった時はマジ焦った。
2人いるからといって油断せぬようにサカコンビに経験値を与えよう。

17章3ターン(2ターン可能?)
暗闇を盗賊で照らしワープ1回使いクリア。
盗賊にたいまつを使うとさらに視界が広がる…らしい。

18章ワープ1回2ターンクリア。
19章ワープ1回2ターンクリア。

20章3ターン
ワープ1回使う。赤玉、宝3つ取る。4つまで取ることは可能。

20章外伝ワープ1回2ターン
21章4ターン(3ターン可能?)
これは自分でもうまく攻略できたと思う。
ブーツ、サンダーストーム買い込む。

21章外伝ワープ1回2ターン
22章ワープ1回4ターン(3ターン可能)

23章ワープ1回2ターン
ブルーニャよりもドルイドのサイレスがうっとおしかった。

24章8ターン(7ターン可能)
ルゥを15マス移動にしてサンダーストーム攻撃にすればよかった…

終章1ターン
()は短縮できるかもという自分の予測です。無理かもしれません。
ワープ1回で2ターンクリアのところは1ターンクリアできる
ところもあるかも??

烈火はまた乱数の仕組みが封印とまたちょこっと違うみたいなんで
そこを理解してからちょっと休んでから…ですね。
封印で気力使い果たしました。
俺も皆さんのプレイを期待しております。


298 :蒼炎マニアック@アイクとクラスチェンジ不可ユニット縛り:2007/09/24(月) 18:47:39 ID:HnNop2xo
9章 出撃はアイク、ティアマトだが1ターン目にミストとヨファが参戦

まずはティアマトに手槍を装備させて最大移動力で砂浜に移動、敵フェイズに魔道士を潰す
要請コマンドで同盟軍のレテ、モゥディを西の海岸の南の民家に突撃させ、アイク自身は砂浜と道の境目で待機
邪魔なミスト、ヨファは北の木が多い所に逃がす

【民家近辺】
レテが南の民家の入口を塞いだらティアマトは北の民家を目指し、訪問
増援のバンデットは毒の斧装備で命中率がやたら低いのでネダタ含めてティアマトが纏めて叩き潰す
南の民家前で入口を塞がれて途方に暮れてる初期配置のバンデットは要請→任意で同盟軍に始末させ、ティアマトで訪問

【進撃地点〜砂浜入口】
浜辺の残党を片付けると南からソルジャー数体、剣士1体の敵部隊が北上してくるのでアイクで相手をする
緑軍フェイズにマーシャが話しかけてきて仲間になったら北のガケに避難させ、以後傷薬輸送隊になってもらう
マーシャ加入後、南から来た敵兵を砂浜に移動しつつ撃破。増援のバンデットは手斧持ちから片付ける

ここまで来たらアイクとティアマトを合流させ、砂浜の南から侵攻する
既にアイクのレベルは18と十分過ぎるのでティアマト無双開始
増援を皆殺しにしたらボス戦。ナイトキラーが危険なので手槍に持ち替えさせたら追撃出来なくなったので戦闘長期化
ボス撃破後アイクで制圧。ボーナスEXPは無し

次章のメタルギアマップは見張りに見つからずにクリアする予定

299 :助けて!名無しさん!:2007/09/27(木) 05:59:41 ID:2zRV8g40
封印1章3ターンクリア吟味

1ターン目
ウォルト必殺で上の戦士倒す。
ランス、ロイを担ぎ移動。
マーカス戦士を倒した位置に移動し、ロイを引受け右に降ろす。
アレン、下の戦士にけん制ダメージ受ける。
ボールス、アレンを担ぐ。
敵ターンで3体吸え弓兵攻撃受ける思う。。通常攻撃と必殺2回で。

2ターン目
ロイ、敵を1体倒す。レベルアップ!
ランス、手槍で山賊必殺攻撃!
ボールス、マーカスにアレンを渡す。
マーカス森まで移動しアレンを左に降ろす。
ウォルト、ロイを担ぐ。
敵ターン、アレン反撃必殺。ダメージは受ける。

3ターン目
ロイをアレンへリレーする。
アレン、突撃戦死。
マーカスでボスを倒し制圧。

2章でレベル3にできるかはわからんけどこんな感じ????
ヤツの戦法はこんな感じと見るけどどうかな?
2章のはじめでロイのレベル3なんではじめでレベルアップできるかは謎。
ただ単に3ターンでクリアするさえ大変だが、さらにロイのレベルを2章
ボスまでにレベル3、力7にしないとレイピア必殺でボスは倒せない。

封印@最短攻略中→烈火@最短攻略中まであとしばらく休憩です。


300 : ◆hWY1Dea1TI :2007/09/29(土) 00:35:38 ID:E/h3FvNu
元FC暗黒竜@ノロキャラ縛りです。
FC暗黒竜とFC外伝しか持ってないのでその範囲でやってます。

新たにぬる目の縛りをはじめてみようかと。
今回の縛りは、「成長しないキャラから使う」で行こうかと。
具体的には、成長率の数値を全部足した値が低い人から20人+マルスだけを使います。
その他ルールは、
・買い物あり、闘技場あり、CCあり、秘密の店なし
・適合しない人には経験値を1点もあげない
・ドーピングは拾ったもののみ
で行きます。(相変わらずぬるい…)

301 : ◆hWY1Dea1TI :2007/09/29(土) 00:36:09 ID:E/h3FvNu
具体的に使うキャラは以下になりました。

キャラ 計%
・バヌトゥ (30%)
・ジェイガン (40%)
・リフ (60%)
・ボア (60%)
・レナ (90%)
・マリア (120%)
・チェイニー (150%)
・ミシェラン (170%)
・ジョルジュ (180%)
・トーマス (190%)
・ビラク (200%)
・ザガロ (210%)
・ドーガ (210%)
・ベック (220%)
・ダロス (220%)
・シーザ (220%)
・ゴードン (230%)
・ロシェ (230%)
・ウェンデル (240%)
・リカード (240%)
・マルス (350%) ※12位

気が向き次第始めて随時レポートしたいと思います。

302 : ◆hWY1Dea1TI :2007/09/29(土) 00:36:38 ID:E/h3FvNu
ついでに、参考までに成長率の数値ベストテンは…

・ジュリアン (360%)
・バーツ (360%)
・カイン (370%)
・リンダ (370%)
・エリス (390%)
・ガトー (390%)
・シーダ (400%)
・エスト (410%)
・カチュア (410%)
・チキ (470%)

でした。以外にもパオラ、オグマは大分低く、サジマジやウルフよりも下。
強さには成長率よりもCC出来るかどうかの方が大きく関わるんですね。

303 :助けて!名無しさん!:2007/09/30(日) 03:49:01 ID:c4JaGKa0
片目制限プレイどこまでいったんだ?

304 :助けて!名無しさん!:2007/09/30(日) 03:53:15 ID:nTtRK9iM
一瞬、片目を閉じたままプレイする縛りかと思った

305 :助けて!名無しさん!:2007/09/30(日) 03:54:26 ID:5SZewE+Y
( ´・ω●)孟徳ー

306 :紋章@全員初期レベル攻略:2007/10/02(火) 22:12:26 ID:Z+HDccXg
2週間ぶりに失礼します。

・第二部3章

終盤に備えてDナイトを倒さないことにしました。
出撃メンバーからドーガ、弓兄弟、マリーシア(=山を登れないユニット)とウォレンを外す。
そしてカチュア、パオラで銀の斧とジュリアンの村を同時に塞いで、
盗賊の行動パターンを村を破壊しないように変える。
その後P二姉妹で中央のでかい山の西に増援Sナイト15人を集めた後跳ね橋を降ろし、
マチスをかいくぐって全員でかい山の南の山地に隠れ、その右側にSナイトを集める。
そしてその中で最も行動順序の早い一人の鉄の槍を壊しながらジュリアンと更にマチスを仲間にする。

全員を再びSナイトの届かない山地に入れ、今度はその左側に囮としてマチスを出してSナイトを集める。
武器の壊れたSナイトを先頭にすれば全くの無傷で足止めできる。
城付近のSナイトを剥がしたら残りは跳ね橋の北のDナイトのギリギリ射程外に集まる。
次ターンでリンダ(オーラ)で削り、他のユニットで城壁やシューターを利用して
Dナイトに対する壁を作って耐えつつ、更に次ターンでリンダ(オーラ)で削り(間に城門の回復挟む)、
パオラ(銀の槍)でとどめ。城門の回復が8ポイント以内ならばパオラは1発当てればよい。
最後にジュリアンでアイオテの盾を拾って制圧。

獲得経験値はリンダ20、パオラ75。

307 :烈火@最短攻略中:2007/10/03(水) 10:09:06 ID:aGeuSysx
と言っても今回は気が向いたら進めるつもり。
現在、違う攻略もしているので。ヘクトル編ハードS攻略。
エムブレムはしばらくやめようかなと思いつつもやってます。

とりあえず方針は…
リン編ハードを選び、セインをクラスチェンジさせる。
エリウッド編、ヘクトル編においての移動力確保のため。

エリウッド編かヘクトル編どちらにしようかもまだ決めてません。
リン編についてはすでに参考となるサイトがあるので
それを参考にしてプレイをしようと思う。
封印の時とは違い進行は遅いと思うけどよろしくです。
封印と言えばヤツがついに本性をあらわした!!
序盤から驚かされる攻略をして俺の封印最短がかすんで見える…
まあいいや。烈火の最短、気が向くままにやりますのでよろしく。


308 :助けて!名無しさん!:2007/10/03(水) 10:25:12 ID:gwxichq1
ヘクトル編ハード リン編禁止

書き込み時間右端が奇数なら闘技場禁止
偶数ならさらに支援禁止
0ならヘクトル一人旅

309 :FC暗黒竜@伸びない ◆hWY1Dea1TI :2007/10/04(木) 02:00:20 ID:sz+zQ4X8
縛り、始めました。現在2章まで完了。

1章(マルス、ジェイガン、ゴードン、ドーガ)
通常プレイではジェイガン・ドーガの装備を剥ぎ取るのが一般的だと思うが、
今回は逆にアベル・カイン・シーダの装備をジェイガン・ドーガに配る。
その3人は、あとでリフのレベルあげのために右側の盗賊をひきつけてもらう。
ジェイガンを先頭に一気に敵の城近くまで近づく。ジェイガンもドーガも1章では敵なしに近いくらい
強いので、あっという間に敵を殲滅。
リフを仲間にした直後、右側の砦に連れて行って残しておいた盗賊に殴らせ、レベルを20まで上げる。
その後、盗賊とボスに対して一撃で倒さないようにちくちくとダメージを与え、ドーガとゴードンの
レベルを上げる。力が上がって必殺の一撃で倒してしまったところで章終了。

2章(ダロス)
上から攻めてくる海賊+ハンターはジェイガン一人に任せて、使わないキャラたちを下のほうに避難
させる。マルスは残してダロスをスカウト。
左から来る海賊はドーガとゴードンにお任せ。Sナイトはマルスのレイピアで一蹴。
ここまでした時点で、カシム+ハンター一人が動き始める。後ろから来るハンターを右の方に
おびき寄せて倒し、カシムを仲間に引き入れる。これで敵雑魚は全滅したので、全員の荷物を
使用キャラに渡したり預けたりして整理。
敵ボスはておのを持っているので、「敵の必殺で死なない&こちらの必殺+通常攻撃で倒さない」
キャラでダメージを与えてレベルを上げる。
ジェイガン・ゴードンはLv20まで上がったが、ドーガはLv18の時点で一撃で倒せる力になり、
即必殺を出してしまったため20まで上がらず19止まり。

各キャラ能力値
LV HP 力 技 武L 早 運 守
ジェイガン 20 21 8 11 10 11 1 9
ドーガ   19 30 9 8 8 14 6 13
ダロス   3 21 6 2 6 7 0 5
ゴードン  20 22 8 6 19 15 9 7
マルス   2 18 6 4 5 7 8 7
リフ    記録し忘れた…(Lvは20)

ドーガ・ゴードンの素早さが意外なまでに上がった。ただ力が低いのでどこまで使えるか…
ゴードンはCC後にどこまで伸びるかに期待。

310 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 09:13:08 ID:k8GUET7+
久しぶりに封印(ノーマル)をしようと思って、どうせなら女縛りでもするかな、と思ったんだけど、
封印って序盤の女キャラの偏りが酷いね…。
ルールとしては
ロイ以外の男キャラには1ポイントも経験値を与えない(もちろん壁にも出来ない、経験値が1でも入った時点でリセット)
闘技場使用禁止
ドーピングアイテム使用禁止
でやってます。とりあえずヌルプレイではあるんで報告はしないけど頑張るぜ!(`・ω・´)

…ちなみに、5章時点でロイLv13、速さ8…(´;ω;`)ウッ

311 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 10:27:37 ID:fB6fyfgF
>>310
5章までロイとシャニーしか攻撃要員いないんだよな…。
弓兵を倒すまでシャニーが戦えないから余計キツイ

312 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 11:00:21 ID:cFNnNNhs
ハードでそれやろうとして4章で放り投げた俺ナッシュ

313 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 11:10:35 ID:k8GUET7+
>>310
そうなんだよ…。
今はシャニーのレベルも上がってきてるから弓の範囲にも博打感覚で出してるけど
2・3章がしんどかった。
つーか、2章の敵が空気読まずにシャニーを無視してディークに攻撃しかけてきたりしてイライラだった。

>>312
ハードで4章まで行ったなんてスゴイっす。
多分俺なら2章で投げるw

314 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 11:23:43 ID:cFNnNNhs
すごくないよ。メモ片手に矢印くるくる回すだけの作業ゲーだから。

315 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 11:51:10 ID:rDo9rLa5
>>314価値観が違う相手に噛み付くな 恥ずかしい。
乱数いじってへんていうのくらい読み取れよ。
いじっとったとしてもお前の言うそのメモを作るのが大変なんじゃ。

316 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 12:20:24 ID:cFNnNNhs
噛み付いたつもりないけど。
やりかたさえ分かっていれば誰にだってできる、って点ですごくはないと言ってるだけ。
これは310のプレイのことではなくて、自分がハードでやったときの話よ。

つかそもそも俺は調整肯定派じゃないぞ。
ハードでやるには調整に頼らざるを得なかった、って話をしてるだけで。

317 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 12:29:29 ID:k8GUET7+
大丈夫ですよ。噛み付かれたなんて思ってないです。
もちろん>>316で言われてるように、意味もちゃんと理解してたよ。
ペガサスとロードしか戦えなく、敵も強い多い時点で
いい乱数に頼らないといけないのも分かるよ。

だから喧嘩しないでおくれ(´・ω・`)

318 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 13:46:15 ID:rDo9rLa5
>>316なんですごくないかっていう前提を明確に示さへんその書き込みの仕方が
噛み付いとるように映るんよ。理由を後付けしとるやんけ。自分でやったときの話て何じゃそら。
けどお互い何とも思ってないようやからまあええか。

ハードをやるなら調整せんならんってことは調整せなハードはできひんってことやろ?
調整否定のあんたがそんなこと書いてどないすんねんな。
自分の攻略方法が通用せんかったのをハードの難しさの所為にせんほうがいい。
調整せんでも攻略できる方法を編み出す努力もせんと調整に頼っといて、
そのくせ調整否定ってちょっと都合良すぎるんとちゃうの?

>>317すまんかったな。気ぃ悪うせんといてな。

319 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 14:11:52 ID:2tl+ktNw
ネットで関西弁ってのも癇に障るぜ

320 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 16:31:55 ID:fB6fyfgF
てか闘技場やドーピング禁止ならそんなにぬるくもないような。
終章には行くのか?

321 :310:2007/10/05(金) 17:14:56 ID:k8GUET7+
>>320
俺宛ですかね?
本当に数年ぶりの封印だから終章条件を忘れちゃってたけど…
ちょっと今確認してみた。
外伝に全て行く&神将器の温存で終章ですよね?
なら…終章に行こうと思います。

ぬるくないのかな…。
まだ5章までしかやってないけど、感じるのは敵が弱いって事。
速さ8のロイが結構追撃出来たりする。
でも自軍全員が強制参戦だから、男が邪魔。
攻撃範囲に入れたくなくても入っちゃったりしてる。
そこで>>313みたいな事故が起こっちゃったり。
まぁ、これはユニット選択できるようになれば問題無いね。

あ、あと村も結構壊されてます。仕方無いかな〜っと<ここら辺は妥協…
にしても、ほんとに封印は女キャラが偏る。
次とその次に仲間になるのが二人とも弓ってorz
とりあえず、ティト・ミレディが仲間になるまでは気を引き締めておきます。

322 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 18:46:30 ID:cFNnNNhs
荒れる原因作ってしまって申し訳ない。

>>318
四章まで行ったのがすごい、って言われたから別にすごくないよ、って返した。
主語なくてわかりにくい文だったのは謝るが、俺はハードでやった、と発言してあるんだから別に後付でもないと思うが。
俺は調整するのは嫌いだが、調整を否定するつもりはない。肯定でないからといって、必ずしも否定ではないわけよ。
縛りプレイと調整とは、切っても切れない関係にあると思ってる。
調整せずにいけたとしても、何度も何度もリセットを繰り返したうちの最も良い結果だけで進めていくならば、
それは調整となんら変わりないと思うよ。リセット後の乱数がいつも同じである以上は。
リセットだけで、ハード一章を後の展開に差し支えのないように突破できるかは疑問だけど。

323 :助けて!名無しさん!:2007/10/05(金) 19:05:26 ID:fB6fyfgF
>>321
終章に行くならそこそこの難易度になるからここに書いてもいいんじゃ。

と思ったけどこのスレの趣旨がとにかくキツイ制限プレイだけなのか多少ぬるくてもネタ的な制限プレイもありなのかがわからない。
今までが前者ばかりでここに書き込む人が限られてたってので少し気になった

324 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 00:21:43 ID:NR8e8Uj3
ゲームなんだから、楽しんだ者勝ちなんだぜ

325 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 00:45:31 ID:niyu7BN1
>>310
俺も今ノーマルロイとハーレム縛りやっているが
序盤でシャニーが無双になれるかで難易度が変わる
9章クリアまでにウェンディを実用レベルまで持っていければ
後は面白いだけだ。問題ない


326 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 00:53:46 ID:asZ/FaOK
誰も考えないとかやらないようなネタの制限プレイなら難易度に関わらず書いて欲しいかも。

さすがに全員レベル最大なんかはひたすらボスチクと回避だろうから書かれても困るけどw

327 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 08:11:14 ID:PKyXbT6Y
封印ロイ+女縛りは俺もやったなー
21章開始直前で2ヶ月放置したらでデータ消えて死にたくなったけど

328 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 09:33:27 ID:DuchCtbX
>>322
>縛りプレイと調整とは、切っても切れない関係にあると思ってる。
>調整せずにいけたとしても、何度も何度もリセットを繰り返したうちの最も良い結果だけで進めていくならば、
>それは調整となんら変わりないと思うよ。リセット後の乱数がいつも同じである以上は。

全く同意見です。
封印最短の方みたいに徹底的に乱数を調べて調整するのも乱数調整。
一度でもリセットしていい方の結果を採用するのも乱数調整。

極論を言えば、生まれて初めてプレイした作品をノーリセットで進めている間だけが
「乱数調整未使用プレイ」と言えると思う。
一度でもリセットしたり、ロードが死んだりしてゲームオーバーになったり、あるいはクリアした後のプレイは
一度目のプレイ(=未来)を知った上でのプレイであり、例え無意識であってもその影響を受けている
可能性のあるプレイは「乱数調整プレイ」と言われても仕方ないんじゃないだろうか。

それから>>314の書き込みも特に問題ないと思います。
あとIDがちょっとすごい

329 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 13:16:25 ID:F6cnx7SN
>>312>>314が同一人物なのが分かってなかったんじゃないかと思っている俺ガイル

330 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 14:54:51 ID:Zjy/G3EA
>>308 リン編禁止、闘技場禁止、上級禁止、支援禁止
でよろ
村、宝、ccアイテム全てで
海賊船で間違ってヘクエリで支援をつけたのに気付かず(上書き)
指輪は盗んだがボスが倒せなかった俺ガイル
つぎのトーチ持ち盗賊もなかなか間に合わない・・・
今そこで詰んでる気配・・・
トーチ諦めるしかないかなorz

331 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 19:28:58 ID:oRqVXIYM
>>オロ司祭

332 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 20:10:18 ID:PKyXbT6Y
>>330
上級禁止ってのはクラスチェンジ禁止ってことかい?
それともマーカスみたいなキャラ禁止ってことかい?

333 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 22:50:22 ID:Zjy/G3EA
>>332
説明不足スマン
キャラ禁止の方で
cc禁止は無理かと思ってました。

334 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 22:56:55 ID:Zjy/G3EA
>>330の条件に支援禁止を入れなければ達成済。
宝玉以上のレアは勿論盗んで。
リン加入マップはじめ運に左右される事が多いのがアレだが。

335 :助けて!名無しさん!:2007/10/06(土) 23:23:12 ID:Zjy/G3EA
3連スマン
記憶違いがあった
今回のではロウエンがへたれたのでキアラン城内で銀の剣取りこぼしありorz
特にオズイン、ロウエンがへたれるとキツイ

336 :助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 00:59:21 ID:0qMG5aAc
烈火CC禁止だと、ウハイ・ロイド・ライナスあたりが苦しくなるのかな。
終章はマジで厳しそうだなぁ。

337 :助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 01:20:23 ID:VVJof0af
確かに
バアトル、ヘクトルだけccとしてもパラ吟味・乱数調整でも相当厳しそう

338 :紋章@全員初期レベル攻略:2007/10/07(日) 09:31:21 ID:+zyAT9gm
>>270でパワーリング1個使用の妥協攻略した後時々やり直してましたが、
本日ようやく第一部ドーピングなし全員初期レベル攻略達成しました。

攻略法は>>270と基本的に同じですが、大地のオーブで最低40ダメージを与えないといけない。
大地のオーブを3連発するのではなく、次に使う前にパラメーターを表示したりすると
ダメージが高くなるという怪しげなジンクスを教えてもらったのでその通りにしてみたら
必殺(6ダメージ)+大地のオーブ(見落としたが40以上)+必殺(6ダメージ)で撃破できました。
何度もやり直すのは大変なのでソフトリセット→ロード→攻略の全行程を
必殺コマンドコントローラーに覚えさせてボタン一つでリトライできるようにしてました。

獲得経験値はマリア42(計84)、レナ42(計84)、ボア42(計94)、エリス42、サムソン40(計90)、
マルス56。

負け数も一応チェックしてみました。
オグマ、ハーディン、ロシェ、バヌトゥ、ミネルバ、トムス、パオラが1敗、
マジ、ビラクが2敗、マルスが55敗、その他は0敗。

パワーリング1個使用攻略の後続けて2部4章まで行ってましたが、
せっかくだからノードーピング攻略をこのまま2部まで通して進めます。
現在は3章途中。

339 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 10:50:25 ID:Qw1o8RHx
生まれて始めてやったノンリセットプレイが終わったので書かせていただく。

ソフトは封印、難易度ノーマル  封印自体は丸一年以上ぶりのプレイ。


第一章:流石にノーマルで苦戦はしない

第二章:ディーク隊長大活躍

第三章:アレン・ランス大活躍

第四章:ディーク隊長がルトガーに必殺喰らって討ち死に。しまった……

第五章:ロイ・ルトガー無双

第六章:アレン・ランス無双

第七章:ノアが加入。剣騎馬兵として育成開始

第八章:リリーナ、オージェ加入。リリーナは特に念入りに育てていく

八章外伝:リリーナとノアを優先して育成。オージェは成長悪い……

第九章:フィル加入。ノアと支援Aまでもって行くつもり

第十章:敵の傭兵の必殺でリリーナ様討ち死に……ゴンザレスも切り、ギース加入

第十一章:主力の一人、ウォルトがティト隊に追い掛け回され死にかけ、クレインを搭載して
       救出に向かったシャニーがティト隊により撃墜。クレイン自身もティト隊に瀕死に
       された上、ウォルトの左に敵のソシアルの増援出現。街も軒並み壊滅してしまい、
       もう駄目かと思ったが、ティトがクレインに近づいて来てくれたので説得&ウォルトを
       救出しての壁越え後退で難を逃れた。
       それにしても、ティト隊一名を残してウォルトとクレインに撃墜、とは……
       ティト隊はさぞかし浮かばれないであろう

第十二章:戦力が分散されて攻めあぐねている内に、敵勇者が「洞窟を塞いだ……」との事。
       完全クリア\(^o^)/オワタ。
       しかもドラゴンキラーを持ってくるのを忘れて、鉄の武器でマムクートを削り倒すハメに。
       斧パラディンのアレク君が滅茶苦茶頑張ってくれました。

第十三章:ミレディをLv20にしてCCさせようと闘技場に送り込むが、一瞬の油断が元で
       傭兵に切り殺される。……なんてこったい。
       どうでもいいけど味方後方に敵騎馬隊の増援があり、この奇襲でオージェが討ち死に

第十四章:前衛をロイ・アレン・ランスに、増援の足止めをルトガー・クラリーネに任せて
       ティトは盗賊を積み込んで航空調査。しかし、開戦後すぐにロイ様が竜騎士軍団に
       取り囲まれ、支援相手も碌に居ないロイ様は、哀れリリーナ様の後を追い、砂漠の
       白骨と成り果てられたので御座いました……。
       余談では在るが、このマップでもドラゴンキラー持ち忘れが発覚。絶望した!

こうして僕の初ノンリセットプレイはくそみそな結末に終わったのでした……南無。

340 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 14:32:27 ID:sktIG5xY
トラキアの誰かさん程じゃないけどティトの説得の面倒くささは異常。
たまにクレインもだが移動しない時があって困る

341 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 15:00:46 ID:dgA5ZTYN
たかだかヲルトのためにシャニーが・・・

342 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 15:02:20 ID:sBcwnHqe
FEノーリセは楽しいな、武器を持ってくるの忘れたとかあるある
しかし封印は敵増援が出現と同時に動き出すから困る

343 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 22:38:41 ID:sktIG5xY
クリアはまず不可能な縛りでゲームオーバーとか特定キャラ死亡で終了、みたいなルールでどこまでいけるかとか面白いかも。
もちろんノーリセで一回きりの挑戦

344 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 23:37:47 ID:p10+3DZP
>>343
パラメータ確認禁止+Bボタン使用禁止+1つの章ごとに必ず1ユニット死亡+買い物禁止

345 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 23:53:51 ID:UWPqy+4M
レベルの低い奴から強制出撃
上級は+20で計算

ボスの撃破さえ叶えば
人数が極端に少なくなった辺りで問題はなくなってくると思うけど


346 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 14:38:09 ID:idL76CW+
ロイとウォルト二人旅をハードノーリセ、どちらか死亡で終了、進撃準備できない間他ユニットは武器を持たせなければいくら経験値が入ったり死亡してもおk。


…ってのを考えたけど4章で終わりそうだ

347 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 17:17:28 ID:3ct78Knd
片目制限プレイの話で両目制限プレイっての思いついた
誰かやってくれ
ちなみにオレは烈火リン編に挑戦して3章のアーチャーがどこにいるかわからずいきなり挫折
攻略メモ参照しながらでいいならリンワレス特攻でなんとかなりそうだけど

348 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 21:17:20 ID:SWiIsn2b
>>346
実際やってみたけど4章でどうしてもどっちかが死ぬ
マーカス有なら最後まで出来るんだけどね

349 :助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 13:47:45 ID:2KUT/W7+
紋章1部を、買い物・闘技場・星のオーブ・ドーピング禁止&キャラ制限でやってる。
マルス、シーダ、バーツ、ウルフ、ビラク、ラディ、マリア、ミネルバ、ボア、パオラの
10人のみアイテムの所持を許可。(他キャラは壁役・砦回復OK)
5章はワープなしでもキルソードを確保できることを始めて知った。
ビラクのレベル2つ上がってるけど武器レベルは上がってない。(速さ&HP、UP無し)
ワーレンを6人で乗り切れるか不安。
実質マルスとバーツしか使えないし。
紋章のDSリメイクは何が何でも買い。

350 :助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 23:39:12 ID:gwy1uu01
細々と列火で弓縛り(エリノーマル)をプレイ中
最初の2,3章はマーカスとオズインの壁が必要で悔しい

現在18章にしてレベッカ、ウィルともにLV20
オリオンの矢をどちらに渡すかで悩んでるところ

351 :助けて!名無しさん!:2007/10/12(金) 00:32:15 ID:iTh5X1Nm
おれの縛りは闘技場使わない、
ウォーリアを1,2人使うとかそんくらいだな

ハードモードはそれ自体が縛りだから制限はなし

209 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)