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ファイアーエムブレム大辞典【第4版】

1 :前スレは488kb:2007/04/30(月) 15:50:19 ID:bzDdHq6f
ここはファイアーエムブレムに関連した用語を集め、それに関する
コメントを書き込んでいく事を目標とするスレッドです。

前スレ ファイアーエムブレム大辞典【第3版】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1170254560/l50

wiki(直接書き込みは厳禁!)
ttp://student.kuronowish.com/fewiki/index.php?FrontPage

【ガイドラインのようなもの】
・基本は【項目名】の後にコメントを書く形式でお願いします。
・編集者の方々への負担を減らすため、WIKI文法を使ってスレに書き込んで下さると助かります。
WIKI文法に関しては【WIKIのガイドライン】まで。
・主観は控えめに、なるべく客観的な記述を心がけましょう。
また、能力に関しては期待値を参考に書き込んで下さい。貴方の最強論・最弱論・フルドーピングを前提とした
書き込みは望まれませんので気をつけて下さい。
・対象範囲は暗黒竜と光の剣から暁の女神までとします。
大乱闘スマッシュブラザーズはグレーゾーン辺りとさせて頂きます。
今後、新作が出た場合は、発売後、一定期間が過ぎた辺りから書き込みの是非を検討したいと思います。
ネタバレに注意ということで、ご了承ください。
・ネタを書く際には汎用性のある言葉でお願いします。ボルトアクス将軍ぐらい認知されているのが良いです。
・武器やアイテム、クラス等の項目を書く時はかわき茶亭などのデータベースで
出典、効果、威力、装備ボーナスなどを下調べしておくと良いと思います。
・誤字・脱字に注意して下さい。特に【シグルド】、【カルレオン】等の横文字は誤字が多くなりがちです。
・周りの人も突っ込んで叩くよりは修正するぐらいのスタンスでお願いします。
・ageる人の中にはエロネタや無闇な叩き、悪質なコピペ貼りに走る人がいるので、
そういう人は適当に受け流すなり透明あぼーんするなり削除依頼出すなりしましょう。
・基本的にエロネタや手抜きと思われる短すぎなコメント、何かを貶めるような悪意ある
コメントは禁止とさせていただきます。信者やアンチと思われないよう十分注意して下さい。



2 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 15:57:46 ID:bzDdHq6f
参考サイトとしてこちらも見ておくことをお勧めします。

まとめサイト:RPG大辞典倉庫(三代目)
http://www4.ocn.ne.jp/~rpg3/rpg3/index.html

【WIKIのガイドライン】
・2ちゃんねるに書き込まれた項目以外のWIKIへの書き込みは禁止とさせていただきます。
書き込みを発見次第、削除させていただきます。
ただし、WIKIの誤字脱字に関しては編集者はほとんど気づかないので、勝手に修正してかまいません。
ただし、内容を改変するほどの修正は書込みをしてから行ってください。
・スレッド内の書き込みをwikiに書き写す編集者は完全ボランティアです。感謝を忘れないように。
また、編集者は随時募集中です。
・wikiへの書き写しは、スレッド内に書き込まれてからある程度時間を置いてから。その間に新規項目が良いモノかどうか検討しましょう。
・WIKIにはWIKI文法とよばれる特殊なルールがあります。
主に使うのは『~』と『***』です。ちなみにHTMLタグは使えません。
例えばアーダンの場合

***【アーダン】
聖戦の系譜に登場するアーマーナイト。~
「強い・固い・遅い」という謳い文句と共に戦場をどたどたと走り回る。~
聖戦の系譜は広大なマップを移動することが多いため、彼が前線にたどり着く頃には戦いが終わっていることも少なくない。~
紋章の謎以降のFEにおいて、味方になるキャラクターは優れた容姿を備えている場合が極めて多いが、~
彼はその中でも例外中の例外。~
「アーダンの顔を確認して敵のキャラクターだと勘違いした」とのたまうプレーヤーも珍しくはない。~
けれど、その固さと隠しイベントの多さから歴代FEの中でも最もプレーヤーに愛されているキャラクターの一人である。~
余談だが、2chの喪男板では「僕らのヒーローはアーダン」というスレが立っていた。~
FEの歴史の中でも異端中の異端アーダン。~
まだきちんと彼を育てたことのないプレーヤーは、一度、彼を育ててみてはどうだろうか?~

と書くと、WIKIでは
http://student.kuronowish.com/fewiki/index.php?%A5%A2%B9%D4#c679b1af
とあらわされます。

3 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 15:59:03 ID:442WeT3E
1乙

4 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 16:10:00 ID:Ka1rO+6b
>>1
乙ムンガンド

5 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 16:23:09 ID:b+YTYmQB
>>1
乙セティ

6 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 16:31:19 ID:vl8iJo6/
>>1
封印の乙

7 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 16:50:01 ID:L5EhSsYf
>>1
かなり、乙

8 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 17:34:36 ID:RrdGCbkY
>>1
この乙を使われよ

9 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 17:45:00 ID:Emn6mVmr
>>1
しっ乙ハウス

10 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 19:08:06 ID:715YD1Oo
>>1
はんなりと乙

11 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 19:49:26 ID:81odAk4q
前スレの単語追加しました。

今回はdatの前に追加できてよかった。

12 :助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 21:50:39 ID:LVazkjd8
おつっ!
さっすが、>>11

13 :助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 16:18:34 ID:Z/ffthVL
***【レイピア】
多くのシリーズにおけるロードの専用武器のひとつ。突き攻撃をメインとした細身剣。~
性能は作品によって異なるが、鉄の剣より高い攻撃力や命中を持つ、重さは軽い、若干の必殺率がある、~
そして騎馬、重歩兵特効を持つなどの特徴がある。~
基本的に壊れたらもう手に入らないが、ドロップアイテムなどで二本目が手に入ることもある。~
強力な武器ではあるが、烈火以降はそれ以上に強いマーニ・カティやヴォルフバイル、レギンレイヴと比較するとやや見劣りする上に~
蒼炎以降は登場もしていないとやや不遇。~
ちなみに、この武器を専用武器とするロードは攻撃の性質上、攻撃モーションが突きになっている。~

14 :助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 17:04:08 ID:7T6hHrud
***【フェミナ】
聖戦の系譜に登場するペガサスナイト~
ホークの妹で、前半の親世代でフュリーが死亡~
もしくは恋愛未成立の場合に後半、フィーの代わりとして登場する~
行方不明の兄を探しにシレジアを飛び出したくだりと愛馬の名前(マーニャ)もフィーと同じである~
学研から発売された超戦術BOOKでは『ぱっと見はフィーより可愛い』と評されている~
素早さが30まで届きやすくスキルの連続を生かしやすいが、幸運以外は全てフィーに劣る~
ヒット&アウェイを駆使して取りこぼしの処理に徹するのがベター~
他の代替キャラ同様、固有イベント(9章左上の集落の左下の村に訪問)が用意されているものの~
ジャンヌとの択一であることから平民軍団の中でもやや不遇感があるキャラである~

***【ホーク】
聖戦の系譜に登場するセイジ~
ホークの妹で、前半の親世代でフュリーが死亡~
もしくは恋愛未成立の場合に後半、セティの代わりとして登場する~
行方不明の父親を探すためにシレジアを飛び出し~
マンスターの市民を見捨てられなくなったところはセティと同様である~
ユニット性能としてフォルセティないしバルキリーが継承可能なセティがいるので~
あまり日の目を見ないキャラである~
しかしながらセティの代替としての能力は十分兼ね備えており~
成長率は素早さ以外はあまり伸びないが、初期値が高く~
固有イベント(9章ルテキア城に入る)と終章の恋人会話(恋人がティニーもしくはリンダの場合、俗に言う宝物発言)~
さらに追撃、連続と持ち前の素早さを生かせるスキルを持っており、初期装備のライトニングの性能を合わせれば~
平民プレイにおけるシャナンの影に隠れがちだが、解放軍のエースになれるキャラである~

15 :14:2007/05/04(金) 17:09:42 ID:7T6hHrud
ホーク書き忘れ

シレジア出身だが髪の色は茶である~

16 :助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 18:08:58 ID:aPRFFc4A
だれかシヴァ頼む

17 :助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 18:45:02 ID:7T6hHrud
>>16
こんな感じか?

***【シヴァ】
トラキア776に出てくるソードファイター~
いわゆるナバール系の剣士。その後もナバールと同じなので直系と言える~
ザハン出身の流れの傭兵。リフィス団に雇われた時に旅の僧侶のサフィと出会い~
リフィス団壊滅後、ミーズ城付近で傭兵をしていた所をサフィによってスカウトされリーフ軍に加わる~
マリータ、トルードと強力な剣士が後に仲間になるが、彼らよりも早くに仲間になるので~
そのまま最後まで使ってもよい。太陽剣があるので死ににくいのだが守備が低いので油断は禁物~
~
キャラクターデザインの広田麻由美は『美男子ではないがかっこよさがあるキャラ』と述べている~
公式HPにある年齢設定は30歳~

18 :助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 18:48:50 ID:7T6hHrud
これ忘れてた

死に際のセリフ「なかなかやるな・・・ぐふっ」が印象的である~
このセリフは後にティアリングサーガに登場するヴェガに引き継がれた~

19 :助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 18:50:57 ID:7T6hHrud
×このセリフは後にティアリングサーガに登場するヴェガに引き継がれた~
引き継がれてねーよと自己レス、正直すまんかった

20 :助けて!名無しさん!:2007/05/04(金) 20:00:27 ID:aPRFFc4A
>>17>>18>>19
ありがとうございます。乙です。シヴァとトルードの
中身入れ替えてほしいな。まあそれなりに強いけど

21 :助けて!名無しさん!:2007/05/05(土) 06:39:07 ID:6Svd6Du8
>>14

ホークはホークの妹じゃねーぞw

22 :助けて!名無しさん!:2007/05/05(土) 11:51:23 ID:jCxz10fC
前スレ>>910
蒼炎引継ぎは絆支援の必須条件ではないのでその言い方には語弊がある
***【絆支援】
暁の女神で初登場。~
通常の支援効果とは別枠で、特定の組み合わせのキャラクター同士にデフォルトで発生する効果である。~
蒼炎クリアデータでA支援だった者同士にも発生する。~
効果は隣接時のみ発生し、必殺率、必殺回避率にそれぞれ補正が与えられる。~
通常の支援効果に比べ数字的には効果は小さいが、特筆すべきは必殺回避が上がる点。~
敵の数%の必殺に泣かされるケースが発生しやすい暁において、その数%を0%に下げることができるのは地味に大きい。~

23 :助けて!名無しさん!:2007/05/05(土) 17:50:18 ID:Iv+CZ92O
暁のリアーネ部分を。
誰かネサラとラフィエル頼む

***【リアーネ】
蒼炎の軌跡・暁の女神に登場する鳥翼族・鷺の民の第四王女。リュシオンとラフィエルの妹。~
セリノスの森襲撃の際に、森によって匿われ、20年間ひそかに眠らされていた。~
兄のリュシオン、ラフィエルと同じく【呪歌謡い】。
~
蒼炎時点では、戦闘に加わる事が無い(17章のみ救出された状態で一応参加しているが)。
ラグズは外見からは年齢が判断できないが、~
リアーネは無邪気で少女のような口調である。(長い間眠っていたから?)~
サギの民の常で体重は軽く、アイク曰く「ミストの半分」~
古代語しか話せないが、現代語の聞き取りは出来るようだ。~
ちなみに、この古代語はゲーム中で訳がつくことはなく、彼女(ときにリュシオンも)の~
言葉を理解するためには各々解読の必要があるため、「日本語でおk」の筆頭にあげられる。~
(なお、解読できなくてもゲーム攻略には支障はない)~
~
暁の女神では味方ユニットとして使用が可能。~
クラスは白鷺姫(プリンセスイーグレット)で化身すると白鷲(イーグレット)となる。~
現代語も少し話せるようになっているが、やはり殆ど古代語。~
ユニットの使い勝手としては上下か左右2マスに効く呪歌、再移動有りと~
リュシオンとラフィエルを足して2で割ったような感じである。成長率は他の2人とあまり変わらない。~
エンディング後ネサラと支援Aの場合結ばれ、黒翼の男児と白翼の女児を出産する。~
~
関連:【ラグズ】【リュシオン】【ラフィエル】【ネサラ】

24 :助けて!名無しさん!:2007/05/06(日) 08:54:01 ID:1Ga01hNj
>>23と前スレ>>907まで追加完了。

問題は特になかったですね。 ではではノシ

25 :助けて!名無しさん!:2007/05/06(日) 10:56:29 ID:flMhO0Mj
まとめの人。
いつもお疲れ様ですノシ

26 :助けて!名無しさん!:2007/05/06(日) 11:40:56 ID:icFlMla3
>>24 乙ー

編集の雑草取りついでに前スレ>>914も追加しときました。

27 :助けて!名無しさん!:2007/05/06(日) 12:57:42 ID:ok6tu14S
>>24乙ですノシ
平民軍団が来てるので自分も


***【トリスタン】
聖戦の系譜に登場するフリーナイト。~
ジャンヌの兄で、前半の親世代でラケシスが死亡、~
もしくは恋愛未成立の場合に後半、デルムッドの代わりとして登場する。~
ノディオンの三つ子、騎士イーヴの息子で、アグストリア崩壊後シグルドに預けられる。~
その後はデルムッドと同じくイザークへ落ち延び解放軍に加わる。~
HPが聖戦士も真っ青なほど伸びるが他が追いついてこない。~
加えて個人スキルが必殺のみとクラスチェンジさせるまでに手間がかかるキャラである。~
フォレストナイトになれば技と速さに補正が付き、連続が加わるので、~
勇者の剣を持たせれば轢き逃げユニットとして活躍はできる。~
代替ユニットにお馴染みの固有イベントの条件が特殊で、~
(7章メルゲン城制圧後、トリスタンとロドルバンが共にLv10以下で隣接)~
6章のシュミット隊で稼いでしまい、イベントを発生できないプレイヤーも少なくない。~
HP以外は伸びにくいキャラなので平民プレイをしているユーザーは注意が必要である。~


***【ジャンヌ】
聖戦の系譜に登場するトルバドール。~
トリスタンの妹で、前半の親世代でラケシスが死亡、~
もしくは恋愛未成立の場合に後半、ナンナの代わりとして登場する。~
彼女が身に着けているピンクのリボンはレンスター流行物らしい。~
ノディオンの三つ子、騎士イーヴの娘で、アグストリア崩壊後、戦災孤児となり孤立。~
その後旅の商人に拾われるが、帝国軍の手によりその商人を殺害されてしまう。~
そして行き倒れになっていた所をレンスターの騎士、フィンに拾われリーフと出会う。~
技の伸びが非常に優秀だが個人スキルは無し。力の伸びも低いので回復役以上の活躍は難しい。~
しかしながら魔力魔防ともに物理系クラスにしては成長するので、~
打撃系の父親を持つナンナより回復役としては優秀になれる可能性はある。~
固有イベント(9章左上の集落の左下の村に訪問)はフェミナと二者択一だが、~
ナンナとはまるっきり違う生い立ちと終章の恋人会話は聖戦のテーマとして輝きを放っており、~
代替キャラの中では優遇されている方といえよう。~
~
また、次回作のトラキア776に登場する予定だったらしい。~
その名残として内部データに彼女のフェイスデータが入っている。~


ジャンヌの最後の2行はまずかったら削除の方向でお願いします

28 :27:2007/05/06(日) 13:09:08 ID:ok6tu14S
ジャンヌの所修正です
×そして行き倒れになっていた所をレンスターの騎士、フィンに拾われリーフと出会う。~
○そのような状況を経てレンスターの騎士、フィンに拾われリーフと出会うこととなる。~

イレースとゴッチャになってたw

29 :助けて!名無しさん!:2007/05/06(日) 18:46:20 ID:ZjnKbWK1
しっこく自体の項目って無いんだな。

キャパティシィとキャパシティどっちだ・・・orz
***【ダークナイト】
1,紋章にデータだけ存在するクラス。 ~
戦闘グラフィックはソシアルナイトと同じだが、マップアイコンは専用のものがある。 ~
性能はソシアルなので槍を使う。ドルーア軍のナイトとして出すつもりだったのだろうか。~
~
2,暁の漆黒の騎士専用クラス。~
漆黒の騎士と書いてダークナイトと読む。剣と槍が使用可能で移動力は6。~
スキルキャパシティが70もあり、奥義も専用の月光(将帥の場合は力3倍だが漆黒の騎士は力5倍になる)~
HPも70(ベオクユニット最高値)だったりと、ステータス上限が全体的に高い。~
弱点は、アーマー系なのでハンマーなどで特攻を受ける所か。~

30 :助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 00:20:30 ID:bkBpOcxF
しっこくってアメリカ版だとブラックナイトなんだよね
こっちの方がかっこいいと思うんだが

31 :助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 01:01:52 ID:4VBzsn/F
ダークとかブラックとかシャドウとか、日本だと割りと区別無いけど
無効だと微妙に違うんだろうな
サムライとニンジャとショーグンみたいな。アレ?

32 :助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 01:20:30 ID:sKslM1ZY
ダークは闇(邪悪さや魔っぽさをかんじる
ブラックは黒(単純に色ですな
シャドウは影(忍者とかスパイとか影

結構違うと思うけどな

33 :助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 04:13:43 ID:7SDvvVYr
漆黒の騎士の訳語ならブラックナイトが一番合ってるよな。
カミュだってブラックナイトじゃん!

34 :助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 08:35:49 ID:mgWifPQe
カミュは黒騎士

35 :助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 10:51:43 ID:sKslM1ZY
漆がつくと黒も変わるんだよ
かぶれるし

36 :助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 18:51:59 ID:gkmVFERx
カミュはブラックナイツ

37 :助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 19:02:39 ID:ugZS4mt+
大地を埋め尽くす大量のカミュ

38 :助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 19:33:48 ID:ugZS4mt+
前スレは926で容量オーバー
埋め立て完了

39 :助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 19:41:02 ID:FUx/QvOm
>>36
ブラックナイツはMAP名だけで実際カミュ周辺にいるのはくろきしだん・・・

40 :助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 20:33:20 ID:sKslM1ZY
くろきしだんの英訳がブラックナイツなんだけど・・・複数形じゃん

暗黒騎士 闇騎士 ダークナイト
黒騎士 黒耀の騎士 ブラックナイト
とか

41 :助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 21:29:44 ID:qKxXz7LL
騎士が一杯集まってるから騎士団は「ブラックナイツ」でいいんじゃないのか。
でもカミュは一人だから、本当は「ブラックナイト・カミュ」だよな。

そろそろいい加減スレ違いなので、項目投下。
***【アミッド】
聖戦の系譜に登場するアーサーの代替キャラ。~
アーサー同様、妹のリンダを探しに行く途中でセリス軍に加入する。~
自軍唯一のウィンドマージで、CC後も唯一の男性マージファイターになる。~
トードの家系なのにウィンドマージというクラスなのは不明だが、~
シレジア育ちなので風魔法を使うようになったのだろう。~
~
所持スキルは連続のみと妹に比べてスキルは貧弱だが、トード傍系であり、~
魔道士に必要な魔力、技、速さの成長もそこそこ保障されている。~
代替ユニットお約束の能力救済イベントもあり、リンダ同様8章でとある森の上で待機すれば~
懐かしのシューターのジェイクに会うことができ、MDFが3アップする。~

42 :助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 21:53:57 ID:BOi2lOGl
1作目からこつこつと・・・
【グルニア兵】
暗黒竜と光の剣に出現するグルニア所属の兵士
ブラックナイツカミュの章までは、主に地上戦で戦うことになる
また、パラディンは黒騎士団と名乗っている

【マケドニア兵】
暗黒竜と光の剣に出現する、マケドニア所属の兵士
序盤と終盤に主力が出現する以外では派遣されたと思われる飛行部隊が出現する
また、鉄騎士団、天馬騎士団、竜騎士団を所有している

【ドルーア兵】
暗黒竜と光の剣の中盤と終盤に出現する敵
終盤以外では建物での戦いにおいて出現するが上級職や火竜で構成されている
また、ガーネフが配下に置いている魔道士達はカダインマージ、ダークマージ(一部の司祭ガーネフの偽者として登場)等という名前で登場している

【ペラティ兵】
暗黒竜と光の剣に登場するペラティ所属の海賊
紋章の謎の1部の方では、ペラティの火竜が破棄された為
銀の斧を持って逃亡する海賊のみが登場する

43 :助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 22:20:38 ID:BOi2lOGl
【火竜】
暗黒竜と光の剣と紋章の謎に出現するドラゴン
主にドルーア軍との戦いか火竜の墓場等で戦うことに
敵として出現する火竜はHPは高いものの力の強いユニットのドラゴンキラーやブリザーなら通常ダメージ2発で倒せる
3体以上と戦うとHPが高くても死ぬ危険性があるので要注意
【氷竜】
紋章の謎13-14章で戦うことになるドラゴン
ドラゴンキラーの他炎系統の魔法に弱く、特に能力次第ではボルガノンの一撃で倒せる
紋章の謎の14章では秘密の店で購入できるが弱点を踏まえると無用の存在である
【飛竜】
紋章の謎で出現する飛行能力を持つドラゴン
移動力が全ユニット最高値であるが、防御面が弱く
弓や風魔法等で1-2発で沈むことが多い
紋章の謎の14章の秘密の店で竜石を購入することが出来るが、光のオーブやアイオテの盾で特攻ダメージを無効化しておくと良い
【魔竜】
暗黒竜と光の剣のボスマムクートや終盤、紋章の謎の終章に出現するドラゴン
防御面がかなり高く特に魔法防御が非常に高い
紋章の謎の14章の秘密の店で竜石を購入することができ、遠距離で攻撃してくる敵魔道士ユニットに悩まされること無く行動することが出来る

【地竜】
モグラの怪物のような容姿をしているドラゴン
暗黒竜と光の剣の最終ボスである他紋章の謎には20章と終章に出現する
特に親衛隊に紛れて登場している20章にいる奴の出所がきになるが一緒に登場しているダークマージとセットで派遣されたのだろうか
戦う際には闇のブレスの影響で攻撃力が半減され、攻撃力が32以上で無いとダメージが与えられない

44 :助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 22:32:43 ID:BOi2lOGl
【財宝】
紋章の謎で初登場した新機能
地面に埋もれているアイテムを発見することが出来る
盗賊ならば、確実に埋もれている場所から確実に発見できるが
他のユニットの場合幸運が高いユニットならば発掘が可能である(特に盗賊がいけない場所にある財宝を発掘する場合必要)

また、発掘した場合Bボタンを連打すると使用回数が増加すると言う禁じ手が使える
使用回数が増えたアイテムを多額の金額で売却したり、フルドーピングを可能にしたりすることができる

【ドゥラーム】
敵が使用する暗黒魔法の1つ
命中すれば問答無用でHPが1になってしまう凶悪な魔法
紋章の謎終章では、これを使用するダークマージとセットでボルガノンを使用するダークマージが待機しているので当たった場合は非常に危険

また、データを操作して味方がこれを使用した場合
必殺の一撃が出すことによって敵を1発で倒せるという極悪な効果を搭載している

【エレファント】
シューターが扱える武器の中でも最高の攻撃力を持つ
特に紋章の謎の19章では城の方角からウォームを使用する司祭とセットでガンガン撃って来る


45 :助けて!名無しさん!:2007/05/07(月) 23:36:23 ID:FUx/QvOm
>>43
【飛竜】に補足
一気に接近して防御無視の火のブレスを吐いてくるのでHPが低いユニットは危険。~
~
余談だがDナイトのドラゴンは飛竜。~
はぐれひりゅうでも手なずけたのだろうか?~

46 :助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 00:38:16 ID:98KO5anB
野良飛竜を飼いならすのはマケドニアの国策でもあるし、辺境の蛮族たちもやってるな
なんとかなるっぽい

47 :助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 02:37:43 ID:swJLY0Ew
β版最後(ワ)までとりあえずやっといたよ。

48 :助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 07:50:10 ID:N79sYLvG
【シルバーカード】
アイテムを半額で購入することが出来るカード
紋章の謎での入手条件は特殊で敵シスターを倒さないまま10ターン経過後に出現する盗賊を倒さなければならない

【メンバーカード】
秘密の店に入るのに必要なカード
紋章の謎では、リカードが持っており
1ターン目に話しかけないと、敵陣に突っ込んでしまうので
一緒にいる盗賊を追跡できるユニットとセットで配置に気を配らなければならない

【秘密の店】
メンバーカードを持った状態で特定のマップに入ると購入できる店
主にクラスチェンジアイテム、ドーピングアイテム、レア品の武器、杖、竜石等が買える
竜石が売っている紋章の謎14章の秘密の店はワープの杖を使用しないと移動できないので注意

49 :助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 08:38:08 ID:kC3YLhEq
>>47
乙だります

50 :助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 09:44:46 ID:byP7xdKj
>>48
シルバーカードに他の作品もつけたらどうか。暁しか知らないけどorz
*と~ぐらい入れようぜw

***【シルバーカード】
アイテムを半額で購入することが出来るカード ~
紋章の謎での入手条件は特殊で2部10章の敵シスターを倒さないまま~
10ターン経過後に出現する盗賊を倒さなければならない ~
1度入手するとそれ以降の章すべてで持っているキャラは半額で買える。
暁の女神では次の章に行くと無くなる、持っている間は武器を売っても練成ポイントが溜まらないと言う風になった。~

51 :助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 14:51:20 ID:sQTlVyyo
とりあえず他の登場作品入れて修正してみたが、他にも出てる作品あったらスマソ

***【シルバーカード】 
アイテムを半額で購入することが出来るカード。~
紋章の謎での入手条件は特殊で2部10章の敵シスターを倒さないまま~ 
10ターン経過後に出現する盗賊を倒さなければならない。~
封印の剣・聖魔の光石では砂漠の財宝として埋まっており、~
烈火の剣ではハードのみエリウッド編18章外伝/ヘクトル編19章外伝のボス、~
アイオンが所持しているがドロップアイテムではないので盗む必要がある。~
暁の女神では3部2章の拠点会話で入手できるが、持っている間は武器を売っても練成ポイントが溜まらず~
拠点から出ると消滅してしまうため、買い物が終わったら売ってしまうと良いだろう。~
~
聖戦の系譜、トラキア776では登場しないが、スキル「値切り」がこのアイテムの代わりとなっている。~


***【メンバーカード】 
秘密の店に入るのに必要なカード。 ~
紋章の謎では、リカードが持っており~
1ターン目に話しかけないと、敵陣に突っ込んでしまうので~ 
一緒にいる盗賊を追跡できるユニットとセットで配置に気を配らなければならない。~
封印の剣ではヒュウが、聖魔の光石ではレナックが所持しており~
仲間にするか盗むかしないと入手出来ないが、~
聖魔の光石では取り逃してもラグドゥ遺跡10階の宝箱から低確率で入手出来る。~
烈火の剣では「竜の門」に登場する名無しの盗賊から盗む必要がある。~

52 :助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 18:35:40 ID:9jdeU8xr
***【勇者の槍】
勇者シリーズお約束の2回攻撃可能の槍。~
初出の聖戦の系譜では、2章でキュアンとフィンが会話することで入手。~
それまで今いち三すくみの関係で使いづらかったフィンが、追撃スキルと相俟って一気に使い勝手が上がる。~
フィン自身が途中で一時的に離脱するものの、最初から最後まで参戦する唯一のユニットであり、~
亡き主君から頂戴した武器ということで、「勇者の槍=フィンのもの」とこだわるプレイヤーも多い。~
実際、聖戦の外伝的存在のトラキア776ではフィン専用武器として登場する。~
その後の作品でも高い性能はそのままに、槍を愛用するユニットに使い続けられている。

53 :助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 19:17:56 ID:x9tIMGuA
暗黒竜とトラキアを追加してみた

***【メンバーカード】
秘密の店に入るのに必要なカード。 ~
暗黒竜と光の剣では、14章にいる司祭を倒すと手に入れることが出来る。~
紋章の謎では、リカードが持っており~
1ターン目に話しかけないと、敵陣に突っ込んでしまうので~
一緒にいる盗賊を追跡できるユニットとセットで配置に気を配らなければならない。~
トラキア776では18章に登場するレンスター兵を全員生存させると、マップクリア後に手に入る。~
封印の剣ではヒュウが、聖魔の光石ではレナックが所持しており~
仲間にするか盗むかしないと入手出来ないが、~
聖魔の光石では取り逃してもラグドゥ遺跡10階の宝箱から低確率で入手出来る。~
烈火の剣では「竜の門」に登場する名無しの盗賊から盗む必要がある。~

54 :助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 22:25:46 ID:swJLY0Ew
>>47 書き忘れてたけど、β版の方の【リンダ】の項目が聖戦の方が先に来ていたのを、
暗黒竜・紋章のが先になるように修正しました。

あと前スレ>>844はいいネタだったけど、ネタだけではあんまりなので書いてみた。
ハードモードは未プレイなので不備があったらツッコミよろ

***【マーカス】
封印の剣・烈火の剣の両作に登場するパラディン。~
エルバートの代からフェレ家に仕える古参の将軍で、~
実直な性格や家に対する忠誠心、数々の武功によりフェレ家臣はもちろんのこと、~
主君からも信頼され慕われている。~
~
封印の剣ではいわゆるジェイガンポジションに相当し、~
『ぎんのやり』をひっぱがされて序盤の囮として働いた後に~
2軍行きとなるというのが通常の流れ。~
だがハードモードでは序盤はマーカスの活躍なくしては攻略もままならないと~
ノーマルモードから一変、頼りになる存在となる。~
~
烈火の剣では封印の剣から20年前ということで~
(封印の剣のものに比べると)顔グラも若々しく成長率も一応上がっている。~
とは言え、他のキャラの成長と共にフェードアウトする運命からは逃れられないか…。~
~
支援は両作ともフェレ家関係者と。~
加えて封印の剣ではロイの事を良く知っていると言う事でか、リリーナとも支援会話有り。~
リリーナと支援レベルAまで進んだ時点で、彼女の恋愛成就はかなり薄くなってしまうのだが。~
~
844 名前: 助けて!名無しさん! [sage] 投稿日: 2007/04/23(月) 19:30:39 ID:iHQfk5eP
じじい……
パラディン……
銀の槍……
この3つの符号が意味するのは・・・・ひとつ!!

関連【[[ジェイガン>サ行#j14f520b]]】

55 :助けて!名無しさん!:2007/05/08(火) 22:53:33 ID:swJLY0Ew
>>54 の844のくだりは引用する形と言う事でお願いします。

>>52 追記

***【勇者の槍】
勇者シリーズお約束の2回攻撃可能の槍。~
初出の聖戦の系譜では、2章でキュアンとフィンが会話することで入手。~
キュアンが「この槍をおまえにやろう」と出してきたのに対して、~
「こんな良い槍持ってるならもっと早く…というかどこから出してきたの?」的なツッコミを入れたくなるが、~
同じ様なことが後にエスリンがキュアンにゲイボルグを渡すイベントでも有り。~
~
それまで今いち三すくみの関係で使いづらかったフィンが、追撃スキルと相俟って一気に使い勝手が上がる。~
フィン自身は途中で一時的に離脱するので、フュリー→フィー母娘の得物になることが多い。~
しかしフィンは、親世代・子世代共に参戦する唯一のユニットであり、~
亡き主君から頂戴した武器ということで「勇者の槍=フィンのもの」とこだわるプレイヤーも多い。~
実際、聖戦の外伝的存在のトラキア776ではフィン専用武器として登場する。~
高性能でとても頼れる武器だが、最終面は屋内戦のために使う事が出来ないのが珠に傷。~
~
その後の作品でも高い性能はそのままに、槍を愛用するユニットに使い続けられている。~

56 :助けて!名無しさん!:2007/05/09(水) 00:37:25 ID:ZGpNfJr7
まぁ勇者の槍はエバンス辺りの骨董屋で発掘したんじゃないかね?
ゲイボルグに関しちゃ永遠の謎だがw

57 :助けて!名無しさん!:2007/05/09(水) 00:59:20 ID:pDT/cWlL
改訂版を書いてみる

***【エイリーク】
聖魔の光石の女主人公。ルネス王国王女で、エフラムの双子の妹。15歳。~
~
真面目で丁寧な性格で、親友のターナ以外の人間には全員敬語で話す。~
王子様系統の性格をしており、肉体派の兄と比べるとしっかり勉強もしているが、戦争に対して甘い考え方を持っており~
エフラムに比べるとリーダーとしての決断力、判断力に欠け、おろおろする場面も多く~
オルソンに騙されかけたり、リオンの精神を乗っ取った魔王の口車に乗ってルネスの聖石を渡してしまい破壊されるなどの失態を見せている。~
しかし、非道な相手に対しては物怖じせずに強気な態度も見せる。~
エフラムによると「色気のない体つき」らしいが、公式イラストでは結構むちむちしている。~
異常に短いミニスカを穿いており、しかも上級クラスになるとその服装のままで馬に乗る。~
ミニスカで激しい動きをする戦場に立つことをフォルデに指摘されたことがあるが、~
それにも関わらず目の前で試すようにスカートがめくれるくらい動いてみせたりと、あまり羞恥心がないのかもしれない。~
~
装備は剣のみで、16章クリア後のイベントで『月の腕輪』を使いマスターロードにクラスチェンジする。~
このとき、主人公としては珍しく任意でクラスチェンジが可能で、ここでしなかった場合はアイテムで月の腕輪が手に入る。~
やや冷遇されている剣しか使えない上に専用武器や成長の面でもエフラムに劣りがちだが~
限界値が悲惨なエフラムに比べるとエイリークはソードマスターと同等の技、速さの限界値を持っているので、うまく成長してくれれば強くなる。~
能力では技、速さ、幸運が高く、HPや力、守備の成長もそれなりだが~
初期値が低いので上手く育ってくれる可能性は低く、回避と命中の高さを活かして戦うことが多くなる。~
マスターロードでは必殺が出ても攻撃ヒット時のエフェクトが通常攻撃と同じというバグがある。~
~
ちなみに、FEにおける妹は近親相姦を連想しやすいが、この兄妹も例外ではなく~
支援Cではエフラムに頭をなでられて顔を赤くして恥ずかしがりつつも~
まんざらではなさそうなエイリークが見られ、さらに支援AをつけるとペアEDになる。~
また、二人の専用武器であるジークムントとジークリンデの名前は~
ドイツの楽劇『ニーベルングの指環』に登場する、近親相姦して子供を作った双子の兄妹から取られている。~

58 :助けて!名無しさん!:2007/05/09(水) 02:06:52 ID:zBUCxNdz
***【ガルダ兵】
暗黒竜と光の剣で一番最初に戦うことになる海賊集団~
主に海賊とハンターの構成で出現する~
防御力は低いものの斧による一撃が侮れない~

***【レディソード】
紋章の謎で初登場した女性専用の武器~
攻撃力が高く部族型のユニットに大ダメージを与えることが出来る~
2章の盗賊が所有しているが、ドラゴンナイトの移動範囲とウォレンに話しかけるタイミングと盗賊を追跡するタイミングが難しいので要注意~

***【蛮族】
紋章の謎から出現した戦士、海賊、山賊ユニットの強化版~
部族型ユニットの防御面の弱さが補強されている~
主に〜の部族と名乗っており、鋼や銀さらにはデビルアクスまで装備している恐るべき集団~
特に終章の蛮族はレベル20の為必殺の一撃かレディソードか魔法でダメージを与えない限り1ターンで倒せないほど硬く~
デビルアクスで攻撃してくるので守備の低いユニットが攻撃されると非常に危険~

59 :助けて!名無しさん!:2007/05/09(水) 02:21:20 ID:zBUCxNdz
***【サムシアン】
暗黒竜と光の剣に登場する山賊集団、デビルマウンテンに生息している~
ここでは海賊と打って変わって山賊と戦うことになるが~
山賊は移動力とHPが海賊より少し高め~
後に紋章の謎でも18章で洞窟からサムシアンを名乗る盗賊が出現する~

***【シェイバー】
暗黒竜と光の剣と紋章の謎では秘密の店でのみ販売している風魔法~
この他に紋章の謎では4章の村で入手も可能~
風魔法伝統の軽量魔法の1つで一定確率で必殺の一撃も出る~
相手の魔法防御が低く使用者の力が高ければ有効な攻撃手段となる~

***【トロン】
暗黒竜と光の剣と紋章の謎ではエクスカリバーに匹敵する威力を持つ雷魔法~
命中率の高さとある程度の必殺率が特徴~
ボルガノンの使い手が多い暗黒竜と光の剣と紋章の謎ではある程度の使い手がいるほか~
闘技場の高レベルの司祭とダークマージも使用する~

60 :助けて!名無しさん!:2007/05/09(水) 17:07:08 ID:Z+YhEG4Z
>>57
まてまてwエイリーク15歳とかマスターロードバグとかお前は何を言っているんだ

61 :助けて!名無しさん!:2007/05/09(水) 20:42:24 ID:Keui+BgP
派閥に平等に書くのがものすごく難しいと思うけど
誰かフェルグス書いてみてくれ。謎だらけになりそうだが。
オヤジから計算した生年と血族の説明と、
公式サイトの件をアンチに配慮した文が上手くまとめられず自分は玉砕

62 :助けて!名無しさん!:2007/05/09(水) 21:40:52 ID:0H16lz3K
>>44
あれ?
ドゥーラムって、敵所持時も
必殺で即死じゃなかった?
一度、幸運ゼロのリカードがHP満タンから即死したんだが、必殺時のSEと共に。

63 :助けて!名無しさん!:2007/05/10(木) 00:02:18 ID:kvWmgNO/
>>60
15歳ってどっかに書いてなかったっけ?
あとバグっていうのはちょっとわかりにくかったかもしれないが
必殺モーションのことを言ってるんじゃないぞ。

64 :助けて!名無しさん!:2007/05/10(木) 00:24:39 ID:ZcdSqgRd
>>62
必殺出れば敵でも味方でも即死する。
敵の場合滅多に必殺出ないけどな・・・

65 :助けて!名無しさん!:2007/05/10(木) 01:12:38 ID:eV9EUSKx
>>63
必殺エフェクトは別にいれなくてもいいんじゃない?リンのソール・カティ必殺バグほど酷いものじゃないし
つーかよく見てたなw言われるまで気付かなかったわ

後、年齢に関する発言は本編中でも支援でもない
成長率合計だけならエフラムよりエイリークのが上、初期値低目には同意だが

66 :助けて!名無しさん!:2007/05/10(木) 15:33:48 ID:XmgFZfhl
まだなかったので

***【イズカ】
蒼炎の軌跡と暁の女神に登場する生物学者。非道な生物実験を繰り返し「なりそこない」を生み出した張本人。~
蒼炎の軌跡では28章で登場するものの戦うことなく逃げてしまう。~
暁の女神ではデイン解放軍の参謀として登場。故アシュナード王の遺児ペレアスを見つけデイン復興に尽力するがその裏には…。~
クラスは召喚士(サマナー)で奥義「暁光」の使い手。

67 :助けて!名無しさん!:2007/05/10(木) 15:56:12 ID:XmgFZfhl
もうひとつ

***【なりそこない】
生物学者イズカの開発したなりそこないの薬を投与されたラグズのこと。~
精神が破壊され化身状態が解けなくなり寿命も短くなる。~
なりそこないという名称は寿命が短くなるという欠点があることから。~
しかし高い戦闘力を常時発揮するため生物兵器として重用された。~
またなりそこないの薬はベオクにも有効でラグズへの効果に比べると軽いが、やはり精神が破壊される。

68 :助けて!名無しさん!:2007/05/10(木) 16:10:40 ID:vZAiHDts
>>66
その裏とやらも書いたほうが良いと思う

***【イズカ】 
蒼炎の軌跡と暁の女神に登場する生物学者。非道な生物実験を繰り返し「なりそこない」を生み出した張本人。~ 
蒼炎の軌跡では28章で登場するものの戦うことなく逃げてしまう。~ 
暁の女神ではデイン解放軍の参謀として登場するが~
実際はデインを支配することを目論んでいたベグニオン帝国元老院の間者で、~
故アシュナード王の遺児に似た特徴を持つ孤児ペレアスを見出してデイン復興に尽力する。~
ペレアスに「血の誓約書」にサインさせた後、ユリシーズとフォルカによって拉致されるが~
逃走し、4部5章で敵将として戦うことになる。~
クラスは召喚士(サマナー)で奥義「陽光」の使い手。

69 :助けて!名無しさん!:2007/05/10(木) 16:22:34 ID:XmgFZfhl
>>68
ほら、一応ネタバレだし…

70 :助けて!名無しさん!:2007/05/10(木) 16:36:36 ID:vZAiHDts
すでに掲載されてる項目ですらネタバレ満載なのに何を今更

71 :助けて!名無しさん!:2007/05/10(木) 17:07:41 ID:ZcdSqgRd
性格のところはちょっと偏見入ってるかも

***【イズカ】
蒼炎の軌跡と暁の女神に登場する生物学者。非道な生物実験を繰り返し「なりそこない」を生み出した張本人。~
性格はナルシストで変人。タウロニオいわく「元学者なので言動や行動が独特」~
蒼炎の軌跡では28章で登場するものの戦うことなく逃げてしまう。~
暁の女神ではデイン解放軍の参謀として登場するが~
実際はデインを支配することを目論んでいたベグニオン帝国元老院の間者で、~
故アシュナード王の遺児に似た特徴を持つ孤児ペレアスを見出してデイン復興に尽力する。~
ペレアスに「血の誓約書」にサインさせた後、ユリシーズとフォルカによって拉致されるが~
逃走し、4部5章で敵将として戦うことになる。~
クラスはイズカ専用の召喚士(サマナー)で奥義「陽光」の使い手。
闇の最強魔法バルベリトを持ちリワープで逃げ回り~
なりそこないを召還しまくると言う非常にいやらしい相手である。~

関連【イズカファーム】【なりそこない】

72 :助けて!名無しさん!:2007/05/11(金) 13:48:56 ID:zgXPpL/d
>>61

***【フェルグス】
トラキア776に登場するフリーナイト~
4章にてレイドリックに捕らわれたリーフと牢屋で相部屋になる。~
マンスター兵士に怒ったカリンの共犯者として共に牢屋に入れられていた。~
その後、マギ団の救出作戦に乗じて脱出に成功、以後レンスター解放軍に参加する。~
成長はバランスタイプなので時々へたれることがある。~
それ以外は反則的な追撃必殺係数を持ち、鍛えれば見事な地雷ユニットになれる。~
EDにおける彼に対する噂話やべオの剣やブラギの剣が装備可能な事から。~
滅亡したコノートの姫(おそらくノヴァの血縁であろう)との間に生まれた、~
ベオウルフの隠し子という見解はあながち間違ってはいない。~
北トラキア解放後はどこかへ姿を消したと記述がある。~
~
トラキア776ではベオウルフとラケシス、レヴィンとフュリーが結ばれてる前提で~
ストーリーが製作されているので、もし隠し子という事が事実ならば~
デルムッドやナンナとは異母兄弟ということになる~


何を考慮する必要がある。事実じゃないか

73 :72:2007/05/11(金) 13:54:28 ID:zgXPpL/d
まあ、いいや
採用する人に下3行を乗せるか乗せないか任せます

74 :助けて!名無しさん!:2007/05/11(金) 19:13:22 ID:T1eCgL0l
カプ厨ほどウザイものはないな

75 :助けて!名無しさん!:2007/05/11(金) 22:03:38 ID:sKDVVCgY
>>72
へ、ナンナとリーゼントってフィンの息子って設定じゃないの?

76 :助けて!名無しさん!:2007/05/11(金) 22:32:03 ID:ySC2zLv9
>>75
公式の父親欄にベオウルフと記載されていたが
フィン×ラケシスが大好きな方々の行動によって
父親欄のベオウルフが削除されました
だったと記憶しているが

フィン×ラケシスが大好きな方々の暴走もアレだけど
IS側の行動もどうかと思ったけどね

77 :助けて!名無しさん!:2007/05/12(土) 00:03:56 ID:dvWxpIGq
>>65
わかった、修正しておく
あと微修正も

***【エイリーク】
聖魔の光石の女主人公。ルネス王国王女で、エフラムの双子の妹。~
~
真面目で丁寧な性格で、親友のターナ以外の人間には全員敬語で話す。~
王子様系統の性格をしており、肉体派の兄と比べるとしっかり勉強もしているが、戦争に対して甘い考え方を持っており~
エフラムに比べるとリーダーとしての決断力、判断力に欠け、おろおろする場面も多く~
オルソンに騙されかけたり、リオンの精神を乗っ取った魔王の口車に乗ってルネスの聖石を渡してしまい破壊されるなどの失態を見せている。~
しかし、王族として育ったので正義感は強く、非道な相手に対しては物怖じせずに強気な態度を見せる。~
エフラムによると「色気のない体つき」らしいが、公式イラストでは結構むちむちしている。~
異常に短いミニスカを穿いており、しかも上級クラスになるとその服装のままで馬に乗る。~
ミニスカで激しい動きをする戦場に立つことをフォルデに指摘されたことがあるが、~
それにも関わらず目の前で試すようにスカートがめくれるくらい動いてみせたりと、あまり羞恥心がないのかもしれない。~
~
装備は剣のみで、専用武器はレイピアとジークリンデ。~
16章クリア後のイベントで『月の腕輪』を使いマスターロードにクラスチェンジする。~
このとき、主人公としては珍しく任意でクラスチェンジが可能で、ここでしなかった場合はCCアイテムとして月の腕輪が手に入る。~
やや冷遇されている剣しか使えない上に専用武器、攻撃力や打たれ強さの点でもエフラムに劣りがちだが~
限界値が悲惨なエフラムに比べるとエイリークはソードマスターと同等の技、速さの限界値を持っているので、うまく成長してくれれば強くなる。~
能力では技、速さ、幸運が高く、HPや力、守備の成長もそれなりだが~
初期値が低いので上手く育ってくれる可能性は低く、回避と命中の高さを活かして戦うことが多くなる。~
属性は光であり、支援によって攻撃、命中、必殺を上げやすいので、弱点の力不足を補うことも可能。~
~
FEにおける妹は近親相姦を連想しやすいが、この兄妹も例外ではなく~
支援Cではエフラムに頭をなでられて顔を赤くして恥ずかしがりつつも~
まんざらではなさそうなエイリークが見られ、さらに支援AをつけるとペアEDになる。~
また、二人の専用武器であるジークムントとジークリンデの名前は~
ドイツの楽劇『ニーベルングの指環』に登場する、近親相姦して子供を作った双子の兄妹から取られている。~

78 :助けて!名無しさん!:2007/05/12(土) 00:26:57 ID:oN8eVCH+
***【鉄騎士団】
マケドニア所属のアーマーナイト部隊~
マケドニア兵と戦う機会が無いため出番はオレルアン城の戦いまで~
***【天馬騎士団】
マケドニア所属のペガサスナイト部隊~
暗黒竜と光の剣では、竜騎士団とセットで度々登場する~
グラでの戦いでは1個師団が増援部隊として登場する~
***【竜騎士団】
マケドニア所属のドラゴンナイト部隊~
比較的早い段階で出現するため、弓や魔法で行動範囲より離れて待ち伏せして対処したいところ~
紋章の謎でも2章から出現する他マケドニアの反乱鎮圧後も度々出現する~
アカネイアに雇われたのだろうか~
***【グラ兵】
グラ所属の兵士、出番が限られているためか精鋭部隊で構成されている~
紋章の謎では、15章においてアカネイア軍に混じって騎馬隊を率いて登場するが~
17章では下級職であるがレベル20のアカネイア軍に混じってレベル1の新兵のみが登場する~
一定ターン経過すると逃亡するが、倒すとシーマと会話できなくなるので要注意~

79 :助けて!名無しさん!:2007/05/12(土) 01:45:25 ID:GxKO2ckI
>>78
17章グラ兵はターン経過じゃなくてシーマを仲間にしたら逃げる
ということで訂正しておくよ


***【グラ兵】
グラ所属の兵士、出番が限られているためか精鋭部隊で構成されている~
紋章の謎の2部では、15章においてアカネイア軍に混じって騎馬隊を率いて登場するが~
17章では下級職であるがレベル20のアカネイア軍に混じってレベル1の新兵のみが登場する~
新兵は戦う気力が無いので自分からは攻撃しないが、この新兵を倒してしまうとシーマを仲間に出来なくなる~
シーマを仲間にすると退却し始め、この時に新兵を倒しても何も影響は無い~
後半なのにレベル1加入のシーマの経験値とするかどうかはプレイヤーの良心次第である~

80 :助けて!名無しさん!:2007/05/12(土) 02:00:51 ID:OigHbXQK
個人的な意見かもしれないが、
『紋章の謎』を"二部英雄戦争編〜紋章の謎"を指す使い方をしてる人がいるな。
"暗黒竜(と光の剣)"はFC版、"紋章の謎"はSFC版を指すのが普通だと思ってたので、
二部を指す使い方されると面食らうんだぜ。

>>78
沢山投下するのは乙だけど、1レスに沢山項目があると感想やツッコミが入れにくいなと。
それとそれぞれの項目にもう少しゲーム内での強さとか扱いとかを、書き込んでほしいかな。
無いよりかはマシなんだろうけど正直【鉄騎士団】より書き込めるのはまだまだ有るだろw
今の状態だとわざわざ投下する意味がない気がするな。

あと一行で済むならともかく、数行ある文章書いてるんだから「。」をつけてくれ。読みにくい。


81 :助けて!名無しさん!:2007/05/12(土) 08:49:10 ID:vwR9o9C4
>>80
>1レスに沢山項目があると感想やツッコミが入れにくい

これはレスする側が何についてのレスかを各々明記すれば
問題ないだろう。

>わざわざ投下する意味がない

このスレは有志が好きな項目を投下するというスタイルで
来ているから(そのままwikiに入るかどうかはまた別)、
他に書くべき項目があると思うなら自分がやればいいいだけ。

82 :助けて!名無しさん!:2007/05/12(土) 10:45:31 ID:ACL4wnpi
***【チェイニー】
暗黒竜・紋章に登場する謎の青年。~
クラスはコマンド。~
暗黒竜ではバックグラウンドも全く明かされず、ドルーア兵に捕まっていたのを~
マルスに救出されて加入するため、後日談で「正体不明の変なヤツ」と書かれる有様。~
しかし紋章の謎では、元はチキやガトーと同じ神竜族で、竜石を捨てたことが明かされる。~
人間に対してあまり良く思っておらず、100年前の戦いも傍観していた。~
マルスに協力するのは、彼が他の人間と違い、危なっかしいかららしい。~
~
成長率はHP成長率が50%なのを除けば、全て40%以下と低い。~
だが、彼の本当の真価は専用能力「変身」にある。~
隣接しているユニットに、容姿やステータス、クラスをそっくりそのまま(HP以外)変身する。~
しかし専用武器は使えない上、変身中は経験値が入らないので注意が必要。~
普通のプレイでは使い勝手に困るのだが、制限プレイを始めると神と化す、~
使い方次第で大化けする地雷ユニット。~
~
余談だが、エムブレムサーガ(現ティアリングサーガ)では彼が登場する予定だったらしい。~
しかし裁判のあおりを食らって設定が大きく変わったために、チェイニーは~
ナルサスという、変身能力を持ついい加減な盗賊の青年に置き換わった。


ラスト3行はまずかったら削除お願いします。

83 :助けて!名無しさん!:2007/05/12(土) 11:41:16 ID:NG2h88+T
***【レベッカ】
烈火の剣に登場する女アーチャーで、フェレ侯爵領のとある村の村長の娘。~
他に行方不明の兄がいるが、支援会話からダーツと推測される。~
封印の剣の主人公ロイの乳母であり、同作の弓兵ウォルトの母親。~
速さがカンストし易く、他の能力値もまんべんなく上がるものの、守備の面にやや不安が残る。~
しかし弓兵で有ることを考えればさほど問題にはならないだろう。~
~
礼儀正しく包容力のある反面、甘え上手と言えるかもしれない。~
料理が得意、調理は元より調達から自力で行う様はたくましいの一言。~
恋愛に関しては真面目だが、乙女回路が暴走したり、ツンデレだったり忙しい。~

84 :助けて!名無しさん!:2007/05/12(土) 21:23:19 ID:oN8eVCH+
***【火のブレス】
暗黒竜と光の剣と紋章の謎では火竜、飛竜、魔竜等のドラゴンが吐く一般的なブレス。~
ドラゴン以外で戦うとダメージが貫通して入る。~
氷竜に有効な攻撃だが、火竜で戦うと氷のブレスで返り討ちにあうので注意。(戦う機会は余り無いが)~
***【氷のブレス】
暗黒竜と光の剣では神竜が吐くブレス、紋章の謎では氷竜が吐くブレス。~
火竜に有効なダメージを与えるが、通常の敵として現れる火竜はHPが高いため。~
力が最大値でも必殺の一撃が出ないと1撃で倒すことは出来ない。~
基本攻撃力は闇のブレスや火のブレスと比べるとやや低くなっている。~
***【霧のブレス】
紋章の謎で神竜が吐くブレス。~
氷のブレスから霧のブレスに進化することによって地竜を含む全てのドラゴンに有効な攻撃になった。~
ドラゴンナイトに至っては、ブレスの防御手段が無いため大ダメージを与えることが出来る。~
また、20章で出現する地竜に対しても数少ない有効手段となる。~
地竜に通常で与えられるダメージは力が最大値の状態で10ダメージ、同じ状態におけるファルシオン1発分の攻撃に値する。~
***【闇のブレス】
暗黒竜と光の剣と紋章の謎で地竜と暗黒竜が吐くブレス。~
ダメージを与えるだけでなく相手の力を半減する作用もあり、この効果はアンリ・サーガにも記載されている。~
相手のステータスも含めて命中率はいまいちだが、暗黒竜が吐く闇のブレスは攻撃力が高いので~
ドラゴン以外のユニットが2発以上ヒットすると倒されるので周囲に沸く地竜を含めて要注意。~

85 :助けて!名無しさん!:2007/05/12(土) 21:38:35 ID:oN8eVCH+
***【ホルスタット】
暗黒竜と光の剣に登場するグルニアの将軍、アリティアの戦いで戦うことになる。~
キラーランスを装備しているため、接近戦で戦うと必殺の一撃が出ることもある。(槍が回転したら必殺の一撃が出る)~
またFC版では、グルニアの木馬隊の章制圧後に出現、黒騎士団派遣を予告する。~
そして、予告通りアリティアの戦いから黒騎士団が初登場するのであった。~

ホルスタット初戦時~
「アリティアの敗残兵ども、よく生き残っていたな だが このわしがいるかぎり、城には 入らせぬぞ!」~
ホルスタット撃破時~
「カミユ将軍 後はたのんだぞ・・」~
***【黒騎士団】
グルニアの原動力となっている無敵の騎士団でパラディンで構成されている。~
敵ユニットのパラディンが黒いのも黒騎士団が影響されていると思われる。~
アリティアの戦いから登場し、ホースメンを除く騎馬ユニットを凌ぐ移動スピードで接近する。~
育っている槍を扱うユニットにナイトキラーを装備させてぶつけたい所。~
また紋章の謎19章では、アカネイア兵であるものの黒騎士団の再来を思わせるほどのパラディンの大軍が登場(そんな奴等も金で雇われた質の良くない兵士扱い)。~
同時に隊長格だと思われるレベル16のパラディンも1機出現する。~


86 :助けて!名無しさん!:2007/05/12(土) 22:33:34 ID:Xtq90JSK
そうそうあのレベル16のパラディンってなんか気になるよな
竜の盾落とすし
カミュよか弱いが敵パラディンでは最高レベル
顔が欲しいところだ

87 :助けて!名無しさん!:2007/05/12(土) 23:55:04 ID:oN8eVCH+
***【カダインマージ】
カダインに所属している魔道士。~
暗黒竜と光の剣ではガーネフの配下として登場(テーベに出現するのはダークマージかガーネフの分身)。~
司祭の中には攻撃と回復をこなす司祭が1機だけ登場する。~
紋章の謎では、アカネイアと手を組んだ魔道軍として登場する。(傭兵はカダイン傭兵と名乗っている)~
こちらはエルレーンと和解し味方になると攻撃を止め入り口に集まってくるのである。~
また、神殿にはシスターもいるがシルバーカードを持っている盗賊が出てくるまでは攻撃してはいけない。~

***【アカネイア兵】
アカネイア所属の兵士、傭兵隊と弓兵隊の隊長格には神器を持たせている。(グラディウスはハーディンが所持)~
金で雇われた質の悪い兵士であるものの、ピンキリが激しく~
中盤にはレベル1の上級職部隊、後半にはレベル20の下級職部隊、一部を除く全ユニットレベル20で構成された親衛隊まで出現する。~

***【魔法防御】
敵の魔法攻撃の防御判定となる箇所でシリーズによってはステータスの中で一番上がりにくい箇所。~
ユニットによっては始めから高いものも登場する。~
紋章の謎では、星のオーブや星のかけらによってレベルアップ時のステータス上昇率を上げることが可能。~
星のかけらで上げたい人は星のタウルス、星のピスケス、星のバルゴを持っておくと良い。~

88 :助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 00:19:45 ID:xfq/yIYk
>>87
霧のブレスは紋章でも2部だけだぞー
ってかDナイトに霧で特攻出たっけ?


ステでの表示が魔防だから魔防に変えたが・・・ダメなら戻しておいてくれ
暗黒竜の魔防成長率忘れたorz 他のシリーズも誰か頼む
***【魔防】
魔法防御の略称。~
敵の魔法攻撃の防御判定となるステータス。シリーズによって成長率などが大きく異なる。~
マジックシールドをかける、聖水を使うなどで一時的に上昇する。~
~
暗黒竜と外伝では登場時のまま魔防が成長しない。~
暗黒竜は魔よけを使う、外伝は竜の盾を持たせる以外での上昇は実質不可能。
~
紋章の謎では成長率が全キャラ一律3%。~
星のオーブや星のかけらが無いと成長は望めない。~
星のかけらで上げたい人は星のタウルス、星のピスケス、星のバルゴを持っておくと良い。~
~
蒼炎、暁などでは普通に上昇する。~
物理ユニットは上がりにくく上限値も低め、魔法ユニットは上がりやすく上限も高い傾向にある。~
ウルヴァンやアミーテを装備させる、魔よけを使うなどで上昇。~

89 :助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 00:34:51 ID:iyuYgeFy
>>88
ドラゴンキラー装備した状態でドラゴンナイトに攻撃すると特攻扱いだった

90 :助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 00:35:10 ID:0OYLaofu
>>88
>霧のブレスは紋章でも2部だけだぞー

SFCの1部を「暗黒竜」、2部を「紋章」の意味で使ってるとか…
推測に過ぎんが。

91 :助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 00:52:56 ID:VVBIo4K4
>>88
トラキアでは魔力=魔防

封印ではなぜかバースだけ成長率が2%だったり


92 :助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 13:13:09 ID:uT06H8eB
***【アゼル】
聖戦の系譜に登場する魔道士の青年。~
ヴェルトマーの公子で、現当主アルヴィスの異母弟にあたる。~
エーディンに想いを寄せており、彼女の危機を知るや否や親友のレックスを誘ってシグルド軍に参戦する。~
~
初期クラスはマージ、CCでマージナイトになる。~
スキルは追撃だけだが、十分に戦力になりえる能力をもつ。~
会話相手はエーディンとティルテュだが、エーディンの息子はアーチナイトなので、カップリングの罠に注意。~
子供が二人とも魔道士で、かつトードとファラの傍系がつくティルテュが最適だろう。~
息子が魔法系のフュリーやシルヴィアとでもいいが、フュリーにはレヴィンとクロードという有力候補が、~
シルヴィアにはクロード、もしくは代替姉弟が優秀なスキル持ちというのがあるので、~
その辺りは好みでくっつけるといいだろう。~

93 :助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 17:10:28 ID:m3RvtcOn
FC版
SFC版一部・二部
のように記述の仕方を統一した方が紛らわしくなくていいと思うんだが
どうだろうか?

94 :助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 18:57:40 ID:xfq/yIYk
>>89
そうなのか・・・
マムクートとか以外特攻発生しないと思ってた

>>93
他のは作品名なのに紋章と暗黒竜だけ本体名って変じゃ無いか?

95 :助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 19:25:36 ID:fFhJyfaL
暗黒戦争と英雄戦争にすればおk

96 :助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 21:14:44 ID:qQA4ZDKC
紋章一部・紋章二部でおk
単に紋章と言った場合は二部を指す

97 :助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 21:17:15 ID:TJYyzXio
>>92
オススメカップリングを書くのはあまりお勧めしない
なぜならカプ論争になる羽目もあるから

もし入れるんなら
俺的にアゼルはラケシスもオススメ
成長率とスキルとも中々に優秀
デルは魔法剣、ナンナは魔力が上がって杖の使い勝手がアップ

98 :助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 21:17:37 ID:pcoIk2u/
単に紋章(もしくは紋章の謎)と言った場合はSFC版を指すのが自然じゃね?

99 :助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 21:22:20 ID:Qh4597gS
>>97
別に良くない?
>>92
でも、フュリーには「スキルが被る」と入れても良い気がする。

100 :助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 21:37:17 ID:+XeAYiXB
いっそ全員分書いてしまえ

101 :助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 21:52:07 ID:TJYyzXio
話し変わるけど

紋章
ガイル  あたまをカチわってやる!!

聖戦
キンボイス どたまカチわってやる!

で微妙に違うんだね
紋章と聖戦しかやった事ないんだけど
シリーズで他に「カチわってやる!」系のセリフ言う敵っている?
「この剣で私を〜」や「ケダモノ!」系みたいに

102 :助けて!名無しさん!:2007/05/13(日) 22:57:55 ID:0w+of73A
ファーガスが船底に穴を開けられたときに言ってるな

103 :助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 00:56:02 ID:yC/qjviO
***【ラーマンシーフ】
ラーマン寺院近辺に出没する盗賊。~
暗黒竜と光の剣では、ラーマン寺院内部にてオーブを含む宝箱を奪おうとするため~
先手を打って倒さないと宝箱のある扉に加えハンターやスナイパーが潜んでいる扉も開いてしまう。~
しかし、オーブを奪う盗賊は固定されている為、オーブの入ったら宝箱を開けた後に倒せば宝箱を空ける手間が省ける。~
紋章の謎2部では、逃亡するタイプと攻撃するタイプの2種類が出現。~
主にナバール中心に戦うことになるが、森に飛行ユニットを差し向ければ負担が減る。~
(増援部隊の魔道士やダールもついでに倒す場合は魔法防御の高いペガサスナイトがおすすめ)~

***【カシミア大橋】
ラーマン寺院とアリティアの中間あたりにあるカシミア海峡を結ぶ橋。~
暗黒竜と光の剣では黒騎士団と戦うマップとして登場するが~
紋章の謎ではカットされ2部の8章のマップとして登場する。~
8章は北にはハーディン率いるジェネラル軍団+城番のジョルジュと2機のパラディン。~
南には7章にも登場したアストリア率いる傭兵部隊と増援部隊が登場する。~
6ターン経過すると全軍突撃を仕掛けてくるので、その前に村を訪れ、逃亡する盗賊を撃退し~
ゴードンをつれてジョルジュに味方に加え、城を制圧するとと言う行動を行わなければならない。~

104 :助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 09:42:00 ID:QP3BPWMP
***【バランスブレイカー】
その名の通りゲームバランスを崩す程の能力を持った武器又は能力の事。~
有名な武器は外伝のりゅうせい・たいよう・げっこう、聖戦の系譜・トラキア776のフォルセティ、聖戦の系譜のナーガ、烈火の剣・聖魔の光石のルナ、蒼炎の軌跡のラグネル等が挙げられる。~
能力なら聖戦の流星剣や、封印の剣の必殺補正、蒼炎の天空など。~
予備軍は外伝の指輪系や聖戦の☆100武器やバルムンク辺り。~
~
関連【太陽】【月光】【フォルセティ】【ナーガ】【ルナ】【ラグネル】【流星】【天空】

105 :助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 10:05:58 ID:QP3BPWMP
流星の欄に流星剣も一緒に書いてあったからどうしようか迷ったけど一応。
無駄なら載せないで下さい。

***【流星剣】
聖戦の系譜・トラキア776に登場するスキル。~
発動条件は聖戦・トラキア共にスキル所持者の技[%]で発動する。発動すると5回連続で相手を攻撃することができる。~
トラキアなら太陽剣・月光剣と同時に発動できるが聖戦は流星剣のみ、太陽剣のみ、月光剣のみとなる。~
聖戦はアイラとその子どもであるスカサハとラクチェは最初から使用可能で、トラキアはマリータがイベントで習得できる。~
特にスカラクは見切り持ちなので☆武器を持てば正に死神。~
10章のユリウスも☆持ちラクチェなら必殺出まくりでノーダメージ撃破も簡単に可能。~
流星剣持ちの技はできるだけ伸ばしておきたい所。
関連【流星】【死神兄弟】【バランスブレイカー】

106 :助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 10:12:45 ID:zqN6nxZX
>>104
聖魔のルナは烈火ほど強くないべ

107 :助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 10:30:25 ID:A1zc6ouM
命中50だしな

108 :助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 10:49:11 ID:QP3BPWMP
そういや命中が違うんだった。忘れてたんで修正。

***【バランスブレイカー】
その名の通りゲームバランスを崩す程の能力を持った武器又は能力の事。~
有名な武器は外伝のりゅうせい・たいよう・げっこう、聖戦・トラキアのフォルセティ、聖戦のナーガ、烈火のルナ、蒼炎のラグネル等が挙げられる。~
能力なら聖戦の流星剣や、封印の必殺補正、蒼炎の天空など。~
予備軍は外伝の指輪系や聖戦の☆100武器やバルムンク辺りか。~
~
ちなみに聖魔のルナは命中は烈火に比べて命中が大幅に下がっているためバランスブレイカーとは言いがたいが魔防無視は健在なので普通に使える。~
~
関連【太陽】【月光】【フォルセティ】【ナーガ】【ルナ】【ラグネル】【流星】【天空】

109 :助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 11:48:56 ID:GycAYaL5
>>108
"バランスブレイカーとは言いがたい"と言ってる以上、
聖魔のルナについての記述は蛇足なんじゃないか?

110 :助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 11:53:25 ID:K6N6xcjQ
それもそうだな

111 :助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 13:13:29 ID:aIQc0VPR
トラキアのフォルセティ登場時期遅さや
味方のインフレ+専用武器が結構あるし
やられる時はやられるから
バランスブレイカーとして組み込むのはどうなんだろうか
…もちろん強い事には変わりないんだけどね

112 :助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 14:25:17 ID:MQJ/xGxj
ナーガなんて使い道ほとんどない

113 :助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 14:38:34 ID:A1zc6ouM
武器やスキルだけでキャラは…?

114 :助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 14:57:13 ID:x5DGIGJ7
強さ談義は程ほどに

115 :助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 17:35:25 ID:TxclByTb
バランスブレイカーに暁のアミーテはどうだろうか?
っていうと議論が私白熱してスレチになりそうな予感

116 :助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 18:02:13 ID:QgW1BnWz
暁は全員バランスブレイカーだから。

117 :助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 18:18:17 ID:VLQ6vRQ/
話題が出たついでに改正案を…

***【ルナ】
烈火と聖魔に登場する闇魔法。威力は0だが、相手の魔防を無視して攻撃することが出来るという特徴を持つ。~
ダメージは魔力に依存するが、もちろん支援効果で攻撃力が上がるとその分だけダメージも増え、ファーラの力を使っても同様。~
また、防御アップの支援効果ではルナのダメージを減らすことができる。~
~
烈火では闇魔法とは思えない95もの命中、さらに20の必殺を持っているので~
魔防を無視してダメージを与えるという特性のために、使用者の魔力が高ければ必殺狙いでかなり大きな戦力になる魔法となる。~
特に終章でアトスに持たせるとネルガルや火の竜にも絶大な効果を発揮する。~
ただし、敵が持っていると同様に強く相当厄介な部類に入り、HPや幸運がよっぽど高いキャラでなければ安心して戦わせられない。~
ヘクトル編ハードだとこれを装備したドルイドが大量に現れるので非常に苦戦する。~
対抗するにはゆうしゃ系武器や長弓、幸運が高く支援で必殺回避を上げたキャラなどで攻撃するのが安全な対処法となる。~
~
聖魔で引き続き登場するが、強すぎたために命中が95から50へと大幅に落とされる。~
このため敵のルナに対しては命中の回避の高いキャラや地形効果、光魔法の三すくみで命中を下げるという対処法が増えた。~
ただし必殺率と魔防無視の効果はそのままなので油断していると思わぬ必殺を受けて死ぬことがある。~
~
ちなみに、ルナという名前は守備を無視して攻撃する聖戦のスキル【月光剣】を意識している…かもしれない。~

関連語【[[闇魔法>ヤ行#fd7e7d88]]】

118 :助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 19:52:42 ID:r3t16qDD
>>101を見て思い出したが
「その剣でわたしを〜」に似たようなのを封印のリリーナがガレットに言うが、やっぱこれは違うか

あと暁で増えたな、この台詞言うキャラw

119 :助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 20:57:29 ID:Iac6gH24
暁ではペレアスが言います

120 :助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 22:00:13 ID:WqSPa6Og
しかもキルソード剣士に言ってるところがまたw
ちょっと追記を書いてみる

***【その剣でわたしを好きなようにして】
紋章の謎第1部でシーダがナバールを説得する際の殺し文句。~
意訳すると「そのまま戦うつもりならまず私を斬って」という感じなのだろうが、~
ぼかした言い方と女が男に対して発する台詞のために、~
いけない想像をしてしまうプレイヤーもいるとかいないとか。~


聖戦の系譜の周回OPでも、~
ラケシスがエルトシャンに対して同じ発言をしている。~
お姫様の必殺技なのだろうか。~


封印の剣ではララムがパーシバルを説得する際に~
「それでも戦うなら あたしを斬って!」と言うつもりだったが、~
その必要もなくパーシバルが寝返ったので不発に終わっている。~

暁の女神でもこの台詞は存在するが、言うのは敵軍にいるときのペレアス。~
男でこの台詞を言うキャラはシリーズ初である。~
言われるのは戦いをやめるようにペレアスを説得しようとしたツイハーク。~
台詞は「その剣で僕を好きにすればいい」~
ちなみにツイハークはこの台詞を言われても敵側に寝返らないが、最初からペレアスには一切攻撃できない。~
反対にペレアスはこの台詞を言った後も、謝りながらも容赦なく攻撃してくるので~
上の台詞は「戦いをやめさせたくば僕を斬れ ただし、こっちも容赦はしない」という意味なのだろうか。~

121 :助けて!名無しさん!:2007/05/14(月) 22:05:51 ID:WqSPa6Og
改行間違えた。ララムとペレアスの間二行空ければよかったな
とりあえず修正とかあったら言ってくれ

122 :助けて!名無しさん!:2007/05/15(火) 12:10:06 ID:m+DuD3tY
***【広田麻由美】
トラキア776のキャラクターデザインをしたイラストレーター。~
FEに参加する前は女性アニメーターとして名の知れた存在だった。~
風の谷のナウシカからもののけ姫まで、スタジオジブリ(以下ジブリ)の作品に参加しており~
他にも魔人英雄伝ワタルやグランソードなどサンライズ系にも顔を出している。~
また、ふしぎ遊戯では作画監督も勤めているので実力に定評があったといえる。~
彼女の柔らかい画風は宮崎駿の影響を十分に受けていると言えるだろう。~
~
加賀昭三と知り合ったのはジブリも参加していたファイアーエムブレムのOVAの頃と思われる。~
絵柄に惚れた加賀とファイアーエムブレム ザ・コンプリートを編纂したNTT出版の協力により~
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 TREASURE(NTT出版)が発売され、~
広田麻由美がリテイクした聖戦の系譜のキャラクターのお披露目となる。~
また、彼女が描いたトラキア776のイラストは公式HPで大きいサイズで公開されている。~
~
その後、ISを退社した加賀昭三についていく形でティアリングサーガにも参加し、~
ノベライズ化された同作品にも挿絵を描いている。~

スタッフってあり?
漫画家があったから魔がさして書いたけど

123 :助けて!名無しさん!:2007/05/15(火) 12:16:24 ID:m+DuD3tY
自己訂正
他にも魔人英雄伝ワタルやグランソードなどサンライズ系にも顔を出している。~
また、ふしぎ遊戯では作画監督も勤めているので実力に定評があったといえる。~

それを
他にもスタジオぴえろやサンライズの作品でも名前を見ることが出来る。~

にお願いします

124 :助けて!名無しさん!:2007/05/15(火) 15:31:17 ID:zms8YgF2
箱田とかもあるんだし、スタッフはありなんじゃね?

125 :助けて!名無しさん!:2007/05/15(火) 17:35:54 ID:ym+r8Fhz
広田・・・けっこう経歴凄いんだな
じゃあなんであのヘボ公式絵だったのかと(ry

まあカードの新しい絵のほうは結構好みだったりするけど

126 :助けて!名無しさん!:2007/05/15(火) 17:41:18 ID:AN9sERbd
>加賀昭三と知り合ったのはジブリも参加〜
確証が無いなら、この一行はNGな気がするんだぜ?

ついでに投下。
***【ダヤン】
封印の剣に登場する遊牧騎兵。~
クトラ族の族長でスーは孫娘。また烈火の剣に登場するラスの父でもある。~
サカ一の強者「灰色の狼」として名を馳せていたがベルンに敗れ、~
少数の生き残りと共に地道な抵抗を続けていた。~
~
サカルートに進むと20章「灰色の狼」にて同盟軍として登場するので、~
ロイ・スー・シンで話しかけると参入する。~
戦力としてはサカルートに進んでいる時点で、~
よっぽど偏った進め方をしない限りスー&シンがダヤンより強くなっているだろうから、~
遊牧騎兵揃い踏みなんて事を考えない限り出番は無さそうである。~
二択となるイリアルートのユーノには、~
トライアングルアタックを狙う旨味があるだけに不遇な気もするが、~
FEシリーズでの御年寄りの処遇を考えると仕方ないか。~
~
支援会話はルトガー・スー・シンのサカ関係者と~
ゴンザレス・ヨーデルの変わった毛色の組み合わせの計5組。~
族長なだけあって人を率いる者としての風格を感じさせる会話が多い。~
また烈火のラス&リンorギィの支援会話にも登場する。~
~
余談になるが名前の由来は~
・チンギス・ハーンの末裔として、15世紀に分裂状態にあったモンゴルを再統一したハーン。~
「ダヤン」とは、元朝の正式名称「大元」をモンゴル語に取り入れられたものとされる。~
・チンギス・ハーンに敵対し敗れ去ったナイマン部の族長ダヤン・ハーン。~
ただし海外版表記のDayanとはスペルが違う(Tayang)。この場合「ダヤン」は太陽の意味。~
と言うのがサカ関係でよくモデルとして使われるモンゴル史の人物で挙げられる。~
~
また称号であり登場シナリオ名にもなっている「灰色の狼」とは、~
有名な「蒼き狼と白き雌鹿」の「蒼き狼」と同じ意味~
(「蒼き」は蒼みがかった灰色を指していて、意訳された言葉)。~
またトルコにもモンゴルと同じ様な伝承が有り、~
オスマン帝国創始者オスマン1世やトルコ建国の父ケマル・アタテュルクが「灰色の狼」の異名を持っていた。~
~
関連【スー】【シン】【ラス】

127 :助けて!名無しさん!:2007/05/15(火) 18:48:03 ID:dDCxoA6L
長すぎる(;´Д`)

128 :助けて!名無しさん!:2007/05/15(火) 21:21:17 ID:UZFVz0T+
三週もしてるのに、ダヤンにあったことがないな、そう言えばw
今から会ってくるよ

129 :助けて!名無しさん!:2007/05/15(火) 21:29:22 ID:0iM+5tpR
***【ヨハン】
聖戦の系譜に登場するドズル家の公子で、FE界屈指のポエマー。~
クラスはアクスナイト→グレートナイト。~
6章でラクチェ(ラドネイ)が会話すると「愛と正義とラクチェ(ラドネイ)のために」加入する。~
この時の会話で、頭のネジが外れてるどころか本気でいかれてるんじゃないかと~
疑う程のポエマーっぷりを発揮する。~
第一声から「ああ、ラクチェ…わが愛しの人よ」とのたまい、~
「きみの言葉は小鳥のさえずり、きみのひとみは、星のまたたき」など~
シグルドすら凌駕する台詞を吐いてくれる。~
ラクチェ(ラドネイ)はそんな彼を、何か悪いものでも食べたのかと心配するが、~
もはやそんな領域を超越している。~
弟のヨハルヴァとは二択だが、ヨハンは騎兵なのでヨハルヴァより先にセリス軍と激突しやすい。~
そのため、初プレイでヨハンと会話→( ゜д゜)ポカーンとなったプレイヤーも多いと思われる。~
~
そんな彼のポエマーっぷりは、死の間際まで健在である。合掌。~
~
関連【[[ヨハン死すとも愛は死なず…ぐふっ>ヤ行#a88a1516]]】【ヨハルヴァ】


***【ヨハルヴァ】
聖戦の系譜に登場するドズル家の公子で、ヨハンの弟。~
自軍唯一のアクスファイター→ウォーリア。~
ヨハン同様ラクチェ(ラドネイ)と会話することで加入するが、ヨハンとは二択。~
歩兵なのでマップの広い聖戦では移動に苦労するが、技の成長率は彼の方が高い。~
兄のヨハンがぶっ飛んだポエマーのため、何かと影が薄くなりがち。~
口は乱暴だが決して悪人ではなく、ロプト教団や父の横暴に嫌気がさして仲間に加わるという常識ある人間。~
EDでの恋人による評を見るに、一種のツンデレらしい。~
~
関連【ヨハン】

130 :助けて!名無しさん!:2007/05/15(火) 21:38:06 ID:VsXzRjdi
>>129
ヨハンに関してですが
出来れば、あのキモ系台詞は対ラクチェ・ラドネイでしか出なく
他の人間(EDセリスとか、対ブリアンとか)への台詞は結構まともなため、おそらくテレか上がっての台詞であろう
くらいの注釈を要れて欲しいのですが、ダメっすか?

131 :助けて!名無しさん!:2007/05/15(火) 21:43:07 ID:XXhLIhzU
>>130
いやwヨハンは素であのポエムを言ってるだろw
愛する人にしか言わんだろうけど

132 :助けて!名無しさん!:2007/05/15(火) 22:11:22 ID:vqauQr7i
でもまぁ、この兄弟は基本的に真人間ではあるんだよな。
EDでドズル継承パターンになった場合には真面目な部分が垣間見える。
イケメン系ドズル人は照れ隠しばかりなのか?

133 :助けて!名無しさん!:2007/05/15(火) 22:52:08 ID:AyeiYfwZ
実は意外とマトモだぜw

★恋人終章会話
(ラクチェ)
ヨハン、あなた大丈夫?
(ヨハン)
さすがの私も、
この戦いについて行くのは苦しいな
だが、おまえの愛さえあれば
私はたえてみせるぞ
(ラクチェ)
あなたって人は・・・
でも、愛してしまったんだもの
しかたないわね・・・
(ヨハン)
愛に後悔など無用だ
ラクチェ、笑って見送ってくれ
(ラクチェ)
うん、がんばるのよ、ヨハン
(ヨハン)
ああ、ラクチェ・・・

★ブリアンVSヨハン
(ブリアン)
むっ、おまえはヨハンだな
この裏切り者め!
ドズル家を滅ぼすつもりか!
(ヨハン)
兄上、心配するな
ドズル家は私が立派に再建してみせる
もう兄上の出る幕はないのだ
(ブリアン)
き、きさま・・・

★ED会話
(ヨハン)
セリス王よ、世話になったな
(セリス)
ヨハン王子、ドズルを頼みます
(ヨハン)
国に帰るのは辛いことだが
父や兄の罪をつぐなわねばならぬ
民は私を許してくれるだろうか
(セリス)
あなたの力があったから
この戦いを勝ち得たのです
人々は知っています
あなたの優しさを、誰よりも
(ヨハン)
セリス王、感謝する
どうかドズルを許してほしい
(セリス)
もちろんです、ヨハン王子
グランベルと世界のために、
私に力をかしてください
(ヨハン)
むろんだ、セリス王
ドズル公国はグランベル王家に
永遠の忠誠を誓うと約束しよう

134 :助けて!名無しさん!:2007/05/15(火) 23:16:48 ID:m+DuD3tY
>>126
>確証
じゃあそこの部分は抜きでお願いします
一応、接点はOVAしか考えられないんだけどね
ぴえろでジブリだし

>>125
ついでにそのカードの新しい絵の方も書いてみた

135 :134:2007/05/15(火) 23:19:06 ID:m+DuD3tY
***【小屋勝義】
紋章の謎のパッケージイラストやキャラクターデザイン。~
聖戦の系譜のイメージデザインなどを担当したイラストレーター。~
元はアニメーターとして活動していたが、これといって目立つ経歴は無い。~
画風はいわゆるアニメ絵が印象的であるが、写実デッサンなどもこなす。~
~
その後、葛目将也とともにベアルファレスに参加したのち、~
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石などGBAシリーズにも名を連ねている。~
また、NTT出版から販売されたFETCGでメインデザイナーを務めた。~
紋章の謎と聖戦の系譜は彼の十八番であるアニメ絵で描かれているが、~
トラキア776は広田麻由美のデザインを意識して描かれている。~


***【葛目将也】
紋章の謎に参加した音楽スタッフ。~
IS作品ではパネルでポンなどにも参加している。~
~
後に紋章の謎で共に仕事をした小屋勝義とベアルファレスに参加。~
音楽コンポーザーとしてだけでなくシナリオライターも担当した。~
現在はレコーディングスタジオを設立し、専属エンジニアとして活動している。~


***【西牧賢一】
紋章の謎、聖戦の系譜、封印の剣に参加した音楽スタッフ。~
ファイアーエムブレムに関してはSE(効果音)を主に手がけている。~
スーパーファミコンウォーズ、スペースバズーカ、マリオカートアドバンスなど、~
多くの任天堂作品に名を連ねるベテランであり、~
作曲や効果音、サウンドプログラムと音楽関係のスペシャリストである。~
また、メイドインワリオシリーズは彼がサウンドディレクターを勤めている。~


FEの音楽家は辻横さんだけじゃないですよ、と書いてみた
というわけで誰か北千里嬢をお願いします

136 :助けて!名無しさん!:2007/05/15(火) 23:57:42 ID:ym+r8Fhz
>>135
ちょい質問
トラキアのカードの新しい絵のほうって広田じゃなくて
小屋がわざわざ広田っぽく描いたって事なの?
それと聖戦のあの少女マンガちっくな絵(説明書とかにあるキャラ絵)って小屋なの?
だとしたら凄く幅広い画風を持ってることになるな

137 :助けて!名無しさん!:2007/05/16(水) 00:38:32 ID:tGHHfNsq
烈火と聖魔の絵師って誰だったっけ
特に聖魔の絵師を知りたい

138 :助けて!名無しさん!:2007/05/16(水) 01:04:07 ID:+JbCvfSa
>>136
あの人のHPの絵置き場は結構カオス。とくにjunkが。

139 :助けて!名無しさん!:2007/05/16(水) 01:29:55 ID:9W5M15t7
封印の剣のキャラデザは確かアクエリオンのキャラ原案の人だった気がする

140 :助けて!名無しさん!:2007/05/16(水) 09:43:26 ID:XWaKghAk
>>136
説明書の人は違う人だったはず
その説明書の人の絵は学研から発売されてる超戦術BOOKで親世代は全部見れる
小屋氏の絵はFEの資料として加賀が退職する前にISのホームページに置いてあった

たしかに小屋氏のHPのjunkはカオスw

>>137
烈火と聖魔は非公開って形を取ってたと思う
一応両方のスタッフロールに、烈火の一枚絵はYoko Nakai
聖魔のメインデザインにSachiko Wadaって書いてある

>>139
金田榮路でおk

141 :助けて!名無しさん!:2007/05/16(水) 15:16:10 ID:i+jxxPIP
>>140
TCGの新しいトラキアの絵のほうは?
広田が描いたの?それとも小屋が広田風に描いたの?

142 :助けて!名無しさん!:2007/05/16(水) 19:00:27 ID:XWaKghAk
>>141
小屋が広田風に描いた
なんならNTT出版に電凸してみるといい

143 :助けて!名無しさん!:2007/05/16(水) 19:26:05 ID:i+jxxPIP
>>142
マジか
すげぇな小屋
そういえば目が小屋風だ
まじ幅広い

144 :助けて!名無しさん!:2007/05/16(水) 20:30:57 ID:LbDKq8o0
ところでβ版のリンクの整理はどうなってるんだ?
叩き台を提示してもらえたら手伝えるんだが・・・

145 :助けて!名無しさん!:2007/05/16(水) 21:08:46 ID:p+CjX24V
管理人だけど最近いそがしゅうてパソコンの前にいることができませんw
叩き台は俺がやる場合は当分先になるかも。ベータ版に移行もね
誰か手があいてる人は叩き台作成してくれるとうれしい
何もできないやつでスマン

146 :助けて!名無しさん!:2007/05/17(木) 17:26:45 ID:DedWGgVx
ちょっと追記してみた

***【鉄シリーズ】
鉄の剣、鉄の槍、鉄の斧、鉄の弓という一番弱い(軽い)武器。~
シリーズによってはさらに下位の細身武器、暁では青銅シリーズがある。~
耐久性は一番高いがその分威力は低い。命中率も高めで値段もお手頃。 ~
どのシリーズでも基本的には汎用性の高い武器であり、最初から最後までこれで戦う事も多い。~
なお、鉄の斧は聖戦以前であんまりな扱いすぎたために ~
776や封印で強化され、なんと烈火では鋼の剣と全く性能が同じ。 ~
コレはどう見てもヘクトルのための強化です。本当にありがとうございました。~

147 :助けて!名無しさん!:2007/05/17(木) 21:45:00 ID:tOQ5kgmL
>>58までβ版の方にだけ追記。(エイリークは>>77を反映させてます)
あと【エクスカリバー】のレクスカリバーについての件が、直接書き込まれてたので元に戻しました。
間違っていない内容だったけど、
内容の改変にはなってるんで「まずスレに投下する」というルールは徹底してもらいたいなと…。

>>44、【財宝】は普通の宝箱も財宝は財宝なので修正してみた。

***【埋もれた財宝】
紋章の謎から登場した要素。~
特定の座標に待機することで地面に埋まっているアイテムを見つけられる。~
盗賊ならば確実(暁では盗賊でもランダムになった)に発見できるが、~
他のユニットの場合幸運のパラメータによって確率が左右される。~
出来れば盗賊で宝探しをしたい所だが、盗賊が進入出来ない場所にも埋まっているので、~
そういう場合には出来るだけ幸運が高いキャラを向かわせるのが良いだろう。~
~
紋章の謎では発掘した時に、Bボタンを連打すると使用回数が増加すると言う禁じ手が使える。~
使用回数が増えたアイテムを多額の金額で売却したり、フルドーピングしたり出来るが、~
バグ技なのでデータが消えたりする可能性があることは頭に入れておこう。

148 :助けて!名無しさん!:2007/05/17(木) 22:05:15 ID:tOQ5kgmL
>>147で自分でルールは徹底してもらいたいとか偉そうに言っといて、
>>44 【ドゥラーム】を>>64を受けた内容に変えたのを報告するのを忘れてましたorz

事後報告だけど【ドゥラーム】を修正(これはβ版には反映済みです)

***【ドゥラーム】 [#ya3d78d5]
敵が使用する暗黒魔法の1つ。~
命中すれば問答無用でHPが1になってしまう凶悪な魔法。~
紋章2部終章ではこれを使用するダークマージとセットで~
ボルガノンを使用するダークマージが待機しているので当たった場合は非常に危険。~
~
ちなみにドゥラームで必殺の一撃が出ると受けた者は即死する。

149 :助けて!名無しさん!:2007/05/17(木) 23:37:26 ID:DedWGgVx
外伝以外に祈祷師出てたっけ?

***【祈とう師】
外伝に登場する敵専用ユニット。ジュダの印象が強いと思われる。~
本体の戦闘能力は白魔法の使えない妖術師のような感じ。~
~
最大の特徴はモンスターの召還が可能と言う事。~
ユニットによってゾンビ、スケルトン、ガーゴイル、Dゾンビ、ビグルを最大10匹召還する。~
上手く扱えれば経験値稼ぎやげっこう、たいよう探しに利用できる。~
~
経験値稼ぎなどに夢中になりすぎてターンオーバーしないように。~

関連【ジュダ】

150 :助けて!名無しさん!:2007/05/18(金) 00:33:57 ID:xlWwlS0I
>>147
「砂漠の財宝」で既に登録されてるが、統一したほうがいいのかなぁ?

151 :助けて!名無しさん!:2007/05/18(金) 07:50:20 ID:8ucrvxib
>>150
埋もれた財宝と砂漠の財宝は別物

一緒にはできんだろ

152 :助けて!名無しさん!:2007/05/18(金) 11:08:31 ID:Rzqup3ol
>>150,151
【砂漠の財宝】と言ってる内容はあまり変わらなかったので、
統一しても問題ない気はするけど別枠として修正してみた。

***【砂漠の財宝】修正
もはや恒例となった砂漠のステージに大量に埋まっている【[[埋もれた財宝]]】の事。~
レアな物が埋まっている事も有るので、他の章と比べればターン数が多くなりがち。~
少しでも効率を上げるために飛兵を全員出撃させたり、二軍盗賊が駆り出される事も有るかも。

153 :助けて!名無しさん!:2007/05/18(金) 11:43:20 ID:baemDsU0
***【戦車】
戦車兵とも呼ばれる。暗黒竜のシューターのこと。(セリフの中ではシューターと呼ばれない)
もちろん味方でも登場する。
間接攻撃型のユニットで、守備力がドラゴンナイト並みに高く、使用武器が重いが強力で
攻撃力も高い反面、移動や攻速は全ユニット中最低という変わったクラス。
特攻武器がシューターのサンダーボルトしかないので、囲んでタコ殴りするのがベスト。
魔法も有効。
戦闘アニメーションが使用武器ごとに変わる面白いクラスだが、武器の販売が終盤なので、
それまでは初期装備を大事に大事に使わなければならない。
関連【シューター】

***【ベック】
暗黒竜に登場した味方シューター。ディールの戦車兵。登場マップがアストリアを除くと
シューターしかいないマップで、サンダーボルトを持参して登場するため大活躍・・・
するはずだが登場する村が段差に囲まれているため移動が制限され結局使えない。
しかしワープで降ろしてやると、確かに大活躍してくれる。

成長率は全体的に低め。とくにHPが上がらないのがつらい。シューターにしては珍しく
速さや武器レベルががんがん上がるが、斧以上に武器が重いし、初期ステで全ての武器が
使えるため結局イマイチ。
とはいえ初期能力が高いので移動力を補強してやれば普通に使える。
また後日談でジェイクと顔グラフィックが入れ替わってしまっている。


紋章の謎ではマップごと存在を削除される。
関連【ジェイク】

154 :助けて!名無しさん!:2007/05/18(金) 14:47:57 ID:HGruJCqn
***【ダヤン】
封印の剣に登場する遊牧騎兵。~
クトラ族の族長でスーは孫娘。また烈火の剣に登場するラスの父でもある。~
サカ一の強者「灰色の狼」の異名を持つ。~
会話を見るに人を率いる者としての風格を感じさせる会話が多い。 ~
~
サカルートに進むと20章「灰色の狼」にて同盟軍として登場するので、ロイ・スー・シンで話しかけると参入。~
戦力としては既に自軍に居るスー&シンがヘタレない限り出番は無さそうである。~
二択となるイリアルートのユーノと比べるとどうしても不遇感あり。~
~
名前の由来はモンゴル史の人物や太陽の意味を持つ名詞と思われる。~

~
関連【スー】【シン】【ラス】


ここまで削った

155 :助けて!名無しさん!:2007/05/18(金) 16:11:38 ID:2uBa4YML
***【リュート】
外伝に登場する魔導士。~
妖術士タタラに操られた妹のデューテを探しているところに~
「タタラさえたおせばデューテのまほうはとけるはずなのだがどうすればいいかわからない」~
といきなり矛盾したことを言いつつ仲間になる。~
魔導士自体使いにくいが育てれば普通に使える。~
~
漫画【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(箱田真紀)】にもマリクがマルス軍に合流する前の話でリュートというキャラが登場している。~
向こうの大陸がきな臭くなってきたんで〜と言っているので恐らく同一人物。~
エクスカリバーやオーラが使えるようになりたかったと言っているが、リュートは普通にエクスカリバーが使えるしデューテも普通にオーラが使える。~
暗黒戦争中に修行を積んだのだろうか。

156 :助けて!名無しさん!:2007/05/18(金) 18:47:27 ID:JVyW/BXQ
FE PEDIAにつながらん

157 :助けて!名無しさん!:2007/05/18(金) 18:54:56 ID:aVOSdTBj
http://www.kuronowish.com/
多分ここがつながらないから鯖落ち

158 :助けて!名無しさん!:2007/05/18(金) 20:45:40 ID:0GJDK70M
>>155
箱田自身が単行本の巻末コメントで、リュートをゲストで登場させた、って明言してるぞ。

159 :助けて!名無しさん!:2007/05/19(土) 00:53:16 ID:yuQMF5Bl
データ改造しないとわからないネタ(>>44のドゥラーム)やティアリングサーガについてのネタ(>>82)
について、俺は
・データ改造→あまり好ましくないが、○か×かの二択ならば○
・TS→×、どうしても言及したいなら某SRPGと言いかえる程度
と考えてるんだけど、他の人はどう考えてるのかな?

>>154
由来については俺も冗長かな?と思いながら投下したんで納得出来るけど、
他のはちょっと削られすぎと思ったんで折衷案を。

***【ダヤン】
封印の剣に登場する遊牧騎兵。~
クトラ族の族長でスーは孫娘。また烈火の剣に登場するラスの父でもある。~
サカ一の強者「灰色の狼」として名を馳せていたが、~
ベルンに敗れ少数の生き残りと共に地道な抵抗を続けていた。~
~
サカルートに進むと20章「灰色の狼」にて同盟軍として登場するので、~
ロイ・スー・シンで話しかけると参入する。~
戦力としてはサカルートに進んでいる時点で、~
スー&シンが不幸にもヘタレているか、遊牧騎兵揃い踏みを狙わない限り出番は無さそうである。~
二択となるイリアルートのユーノと比べるとトライアングルアタックが無い分、どうしても不遇感あり。~
~
会話の内容を見るに人を率いる者としての風格を感じさせる会話が多い。~
また烈火のラス&リンorギィの支援会話にも登場する。~
~
余談になるが名前の由来はモンゴル史の人物に由来する。~
~
関連【スー】【シン】【ラス】


160 :助けて!名無しさん!:2007/05/19(土) 01:14:27 ID:LT0LqGB/
>>159
まったくもって同意見だよ

161 :助けて!名無しさん!:2007/05/19(土) 01:32:21 ID:yuQMF5Bl
>>159をちょっと修正
戦力としてはスー&シンが不幸にもヘタレているか、~
遊牧騎兵揃い踏みなんて事を考えない限り出番は無さそうである。~

あとアゼルを>>97のオススメを反映させたような形に修正してみた。
物語的にはどう転んだらラケシスとくっつくんだという気もするけどなw
***【アゼル】
聖戦の系譜に登場する魔道士の青年。~
ヴェルトマーの公子で、現当主アルヴィスの異母弟にあたる。~
エーディンに想いを寄せており、彼女の危機を知るや否や親友のレックスを誘ってシグルド軍に参戦する。~
~
初期クラスはマージ、CCでマージナイトになる。~
スキルは追撃だけだが、十分に戦力になりえる能力をもつ。~
~
恋人候補はストーリーで言えば会話が有るエーディンとティルテュ。~
恋人がエーディンの場合、息子がアーチナイトなので追撃は付くもののあまり役に立てない。~
いわゆるカップリングの罠な組み合わせと見るべきか。~
ティルテュとくっついた場合は、二人の子供ともにファラの傍系の血が役立てられる組み合わせとなる。~
攻略面だけで言えば、息子が魔法系でファラの血統を有効に使えるフュリーやシルヴィアも良いが、
フュリーにはレヴィンやクロードという有力候補(他にも見切り狙いでアレクとか)が、~
シルヴィアは父が誰とでもあまり問題は無いので有益な組み合わせではあるが、~
代替姉弟が優秀なスキル持ちと云う事で、その辺りは好みでくっつけるといいだろう。~
他にラケシスとくっついた場合、~
ファラの炎LVアップの効果は関係無くなるが、成長率・スキルとも中々に優秀になり、~
デルムッドは唯一の間接攻撃の手段である魔法剣、ナンナは杖、~
が魔力が上がることで使い易くなると、なかなか面白い組み合わせとなる。

162 :助けて!名無しさん!:2007/05/19(土) 03:57:53 ID:JhdVEVd4
>>159
必殺ドゥラームは、戦う頃になると皆運が高くて必殺回避できるだけで、
運が低かったら普通に発生するんじゃなかったっけ?

163 :助けて!名無しさん!:2007/05/19(土) 11:30:19 ID:yuQMF5Bl
>>162
>>62,64で必殺が出ることが話題になってる。
データ改造についてのネタが書かれている例として取り上げさせてもらっただけで、
ドゥラームは修正案を出したので、例としては>>27のジャンヌの方がふさわしかったかも。

164 :助けて!名無しさん!:2007/05/19(土) 12:24:08 ID:ZJVDvFgC
>>161
ところで、なんでアゼルだけ
やたら具体的にカップリングの解説がされてるの?
他の婿候補キャラはむしろストーリー的な事や
本人の立ち位置とかの説明なのにな。
内容には個人的には同意だけど
そういう人によって見方が違う考察を入れ出すとキリが無くない?
「ティルテュとくっついた場合は〜」の行までぐらいでいいような気もするんだけど

165 :助けて!名無しさん!:2007/05/19(土) 12:36:07 ID:vmujXp9d
>>164
同意
デフォルトであからさまな片思い設定があるのに、
いざ結婚させてみたら子供のクラスにトラップが、
みたいな解説はあってもいいと思うけど、個別の詳細解説は不要かと。

166 :助けて!名無しさん!:2007/05/19(土) 14:13:19 ID:iNM3GGGj
アゼル×エーディンは明らかに罠だったなw

167 :助けて!名無しさん!:2007/05/19(土) 17:02:57 ID:G3Ghb/Ho
>>166
けど公式っぽいんだよね、その組み合わせ
以前ISに置いてあったマリクそっくりのイラストの
マスターマージってヤツに鉛筆でレスターって書いてあったし

168 :助けて!名無しさん!:2007/05/19(土) 18:39:49 ID:BJ4orpM9
周回OPでもあるよな
スタッフなに考えてんだw

169 :助けて!名無しさん!:2007/05/19(土) 18:45:43 ID:CbKTwGnA
聖戦の固定カプ以外公式はない

聖戦親キャラのとこにどうしても書きたきゃ
そのキャラが親になるとどんな傾向になるかくらいで十分

例 アゼル
アゼルを父親にした子世代キャラは初期から炎レベルA(魔道士、司祭限定)、高い魔力の成長率の恩恵が受けられる
また、彼の血を残さないとファイアーエムブレムの存在とジャムカの場合と同様にヴェルトマー家にだれも行かなくなる

170 :助けて!名無しさん!:2007/05/19(土) 23:05:56 ID:nbf3aYs3
>>148
一応ドゥラームを使うダークマージがいる危険地帯は終章2-2だな
隣にボルガノン使う奴はもちろんのこと
メティオを使うダークマージやガーネフもいたりする

後、紋章2部で唯一レベル20のボスユニットはガーネフだけだ

171 :助けて!名無しさん!:2007/05/20(日) 02:03:42 ID:SbCyoRan
>>88までβ版に追記。
・【鉄騎士団】は読みはてつ〜で良かったよな?
・チェイニーとフェルグスのそれぞれ最後の段落は載せませんでした。
・載せない理由も無いのでそのまま写したけど、
【ホルスタット】に初戦と撃破時のメッセージが書いてあるの何故?

172 :助けて!名無しさん!:2007/05/20(日) 14:14:49 ID:SbCyoRan
個人的にはカップリングネタは面白いと思うので残す形にしてみたんだけど、
反応が芳しくなかったので削ってみた。

***【アゼル】修正
聖戦の系譜に登場する魔道士の青年。クラスはマージ、CCでマージナイトになる。~
ヴェルトマーの公子で、現当主アルヴィスの異母弟にあたる。~
アルヴィスの事を父親以上の存在と思っているが恐ろしくも思っている、と複雑な感情を持っている。~
エーディンに想いを寄せており、彼女の危機を知るや否や親友のレックスを誘ってシグルド軍に参戦する。~
スキルは追撃だけだが、少ない魔法系クラスとして軍を支えられる能力を持っている。~
~
親としてのアゼルは、スキルは追撃しか与えられないが、~
ファラの傍系の血統が継がれるので子供の炎レベルがアップ(但し魔道士・司祭限定)し、~
魔力の成長率が高くなる恩恵を与えられる。~
ただ片想いの設定のエーディンとくっついた場合、~
息子がアーチナイトなのでアゼルが残せるものはあまり役立てられないのが侘しい。~
いわゆるカップリングの罠な組み合わせと見るべきだろうか?~
そしてアゼルの子供がいないと、ED時にヴェルトマー家を継ぐ者がいなくなり、~
ファイアーエムブレムについて語る者もいなくなってしまう、とある意味最重要人物なのかも。

173 :助けて!名無しさん!:2007/05/20(日) 18:56:47 ID:9mm3jV8c
>>172
賢者(セイジ)のセティも炎レベルアップできるぞ。

***【アゼル】修正
聖戦の系譜に登場する魔道士の青年。~
クラスはマージ、CCでマージナイトになる。~
ヴェルトマーの公子で、現当主アルヴィスの異母弟にあたる。~
アルヴィスの事を父親以上の存在と思っているが恐ろしくも思っている、と複雑な感情を持っている。~
エーディンに想いを寄せており、彼女の危機を知るや否や親友のレックスを誘ってシグルド軍に参戦する。~
スキルは追撃だけだが、序章の序盤から加入する上、炎・風・雷の3属性全てを扱える魔法系として、運用に値する能力を十分に持っている。~
~
親としてのアゼルは、スキルの面では追撃しか継承させられないが、~
ファラの傍系の血統が継がれるので、子供の炎レベルがアップ(但し子供がマージ・プリースト・セイジ限定)し、~
更に魔力の成長率が高くなる恩恵を与えられる。~
ただ片想いの設定のエーディンとくっついた場合、~
息子がアーチナイトなので、成長率や武器継承の点であまり役立てられないのが侘しい。~
いわゆるカップリングの罠な組み合わせと見るべきだろうか?~
また、アゼルの子供がいないと、ED時にヴェルトマー家を継ぐ者がいなくなり、~
ファイアーエムブレムについて語る者もいなくなってしまう、というある意味最重要人物。

174 :助けて!名無しさん!:2007/05/20(日) 19:02:15 ID:wAieZe3R
さりげに最重要人物「なのかも」が抜かれてたり
なんというかアゼル大好きっ子が多いんだな

175 :助けて!名無しさん!:2007/05/20(日) 19:49:21 ID:NJb0E4gk
発売当初は後半の情報なんて出てるわけないから、アゼル×エーディン成立→息子弓使いかよ(`д´)ウワアァァン
→EDで炎の紋章に言及→ちょ、ファイアーエムブレム来たwwに陥ったなぁ、懐かしい。


アゼル×エーディンはラナにレスキューの杖の継承できたっけ?

176 :助けて!名無しさん!:2007/05/20(日) 21:20:08 ID:S+M+mtlK
レスキューのランクは忘れたが、Aだったらタダのプリーストで杖ランク補正がつかないラナには無理じゃないか?
ハイプリになりゃエルファイアーは使えるくらいか、装備に関しては。

177 :助けて!名無しさん!:2007/05/20(日) 22:59:52 ID:VIfEGs9t
レスキュー継承可能になるのはクロード×エーディンの時だな

178 :助けて!名無しさん!:2007/05/21(月) 01:47:43 ID:KoHl47/6
どこまで罠を張ればいいんだw

179 :助けて!名無しさん!:2007/05/22(火) 01:42:36 ID:MhFp1RUu
>>152までβ版に追加。
>>108の【バランスブレイカー】はまとまっていないと判断して追加していません

180 :助けて!名無しさん!:2007/05/22(火) 13:09:44 ID:2AYtgpf5
アゼルといえば、購入時に取説のイラストを見た後に
実際のグラフィックと言動を見て、思わず(゚д゚)? な
顔になったのはいい思い出だ。

>>179
いつも乙です

181 :助けて!名無しさん!:2007/05/22(火) 19:08:41 ID:LMo+S1tO
じゃあ修正案を

***【バランスブレイカー】
その名の通りゲームバランスを崩す程の能力を持った武器又は能力の事。~
有名な武器は外伝のりゅうせい・たいよう・げっこう、聖戦・トラキアのフォルセティ、聖戦のナーガ、烈火のルナ、蒼炎のラグネル等が挙げられる。~
能力なら聖戦の流星剣や、封印の必殺補正、蒼炎の天空など。~
予備軍は外伝の指輪系や聖戦の☆100武器やバルムンク、聖魔のルナ(烈火に比べて命中が下がっている)辺りか。~
関連【太陽】【月光】【フォルセティ】【ナーガ】【ルナ】【ラグネル】【流星】【天空】

182 :助けて!名無しさん!:2007/05/22(火) 19:59:57 ID:iWXl5loo
>>181
外伝のは微妙な気がするんだが・・・
ストーリー上絶対入手しなくてもおkだし
隠し武器だからそれに見合った強さぐらいあってもいいと思うし

183 :助けて!名無しさん!:2007/05/22(火) 20:00:44 ID:kiAo7XzG
>>181
外伝のりゅうせい・げっこう・たいようっうとてそんなにバランス崩すほどか?
取得確率が低いこと考えるとバランス崩すほどのものとは思えないんだが。


184 :助けて!名無しさん!:2007/05/22(火) 20:50:53 ID:ANIUm0xS
ぶっちゃけボウナイトや魔女の方がバランスブレイカーだよな

185 :助けて!名無しさん!:2007/05/22(火) 21:31:44 ID:+XiiHn5F
>>181
いくらなんでも
外伝はないだろう

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:36:10 ID:uqP3wa35
外伝における真のバランスブレイカーは村人

187 :助けて!名無しさん!:2007/05/23(水) 00:02:43 ID:XrRewtUN
>>181
>>111-115のツッコミが考慮されてないんじゃね?
聖戦☆100武器は100人も切り捨てて、バランス崩しと言うのもどうかと思うし、
聖魔のルナは、闇魔法の使い手が
・危なっかしくて反撃を受けないように計算して攻撃しないといけないノール
・ルナ以外で攻撃しても充分強いユアン
の二人だから予備軍にすらならないと思う。

バランスと一口に言っても人によって色々違う見方があるだろうから、まとめるのは難しいとは思うけど

【エフラム】を修正
***【エフラム】 [#o20d20de]
聖魔の光石の男主人公。双子の妹エイリークとは正反対の武闘派な男。~
戦争勃発前は槍一本で大陸一の傭兵になろうとしたほどの槍好きで、シリーズ初の槍専門ロード。~

初登場の5章外伝では(敵の計略という事もあったが)少ない手勢で敵の城を陥落させ、~
その後ヴァルターの包囲から逃げ延びるという快挙を成し遂げたアグレッシブ王子。~
「俺は勝ち目のない戦いはしない」とは言ったが、かなり無茶なものがある。~

シナリオ分岐でエフラム編を選べば、~
グラド側の偽情報によって「女と見れば襲いかかるケダモノ」とか~
「金や食料をあちこちで略奪しまくっているケダモノ王子」という風に認識されていて、
今までのシリーズの王子様系主人公とは一味違うという様が楽しめる。~
またエイリーク編を選べば、自分の配下の騎士達を全員エイリーク隊に回し、~
デュッセルの離反などグラド側に問題が有ったとは言え、~
他国の兵を率いてグラド帝国を滅ぼす、と軍事面の才能が計り知れないことに。~

支援関係では、エイリークやミルラとの会話ではロリコン・シスコン疑惑が上がり、~
ラーチェル相手にペースを握らせない、といった守備範囲の広さを見せる割りに、~
長く自国を支える事になる将軍(ゼトの項を参照の事)とは支援は無し等、ネタには事欠かない。

188 :助けて!名無しさん!:2007/05/23(水) 00:21:40 ID:LnSMzhKM
β版ってどこにあるんだ?
何故か探しても見つからん

189 :助けて!名無しさん!:2007/05/24(木) 21:43:52 ID:PpuBNHEF
>>188 普通にFE PEDIAに行って、一覧→○行(β)、もしくは○(練習中)を選ばれよ

***【シーザ】
暗黒竜と光の剣・紋章の謎1部で仲間になるワーレンの傭兵。~
暗黒竜では8章、紋章では7章スタート時に相棒のラディと共に参入する。~

"顔グラが地味に美形で初期パラも低い"といかにも育ちそうな雰囲気なのに成長率が低く、~
気合を入れて育ててやっと十人並みぐらいといった所。~
しかも他の傭兵達も強いので、登場時にしゃべったが最後2軍行きとなってしまう運命だろうか。~

関連【[[ラディ]]】

***【ラディ】
暗黒竜と光の剣・紋章の謎1部で仲間になるワーレンの傭兵。~
暗黒竜では8章、紋章では7章スタート時に相棒のシーザと共に参入する。~
EDでの称号は「シーザのあいぼう」。~

初期レベル1で仲間になる上にストーリーでは出番が全く無いので、~
オグマ・ナバールと言う壁が有るのでそのまま2軍行きにするプレイヤーもいると思われるが、~
相棒と違い成長率はかなり高く、育てれば化けるタイプ。~
解放軍を代表する勇者となるか、相棒と共にワーレンのお使い小僧として終わるかはプレイヤー次第だが、~
2部には「戦火の中で恋をして 剣を捨てたという」との事で登場しないので、~
1部の傭兵・勇者枠として育ててみるのも面白いのではないだろうか?~

関連【[[シーザ]]】

190 :助けて!名無しさん!:2007/05/25(金) 03:12:28 ID:z4MQOHBQ
>>186
トライアングルアタックと毎ターンリザーブの方がバランスブレイカーだろ

191 :助けて!名無しさん!:2007/05/26(土) 02:01:06 ID:BqWXksqJ
とりあえずβ版のア(練習中)内のリンクを、
それぞれ対応するβ版の場所へ飛ぶように触ってみた。
やり方が正しいのかよくわからんがチェックした限り大丈夫っぽい。

192 :助けて!名無しさん!:2007/05/27(日) 18:12:28 ID:5bnWWZcJ
リンク集にβ版のリンクを張っておきました。一覧から飛ぶのが面倒なので・・・

あと時間がなくてあまり編集できませんでした。すみません。

193 :助けて!名無しさん!:2007/05/27(日) 18:25:23 ID:5bnWWZcJ
>>187 >>189 をβに追加しました。
189はラディの項の4行と5行目で「ので」が被ってるので直しておきました。

194 :助けて!名無しさん!:2007/05/27(日) 18:44:45 ID:QkhNNlAL
>>192,193 乙であります

積み残しを追加しました。
>>181の【バランスブレイカー】はまだまとまっていないと判断して追加していません。

195 :助けて!名無しさん!:2007/05/27(日) 19:07:09 ID:rBm7ZKF5
バランスブレイカーは決めるの難しいな

外伝の隠し武器・・・かなり強いが入手は困難

フォルセティ・・・聖戦は入手時期はまちまち。フォルアーサーなら6章、フォルコープルなら9章でしかめコープルはLV1だし。
トラキアは終盤入手だけど能力は凶悪。聖戦も十分凶悪だけど。

ナーガ・・・能力は凶悪だけど結局はユリウス戦専用

ルナ(烈火)・・・魔防無視で必殺20で命中も高い。
入手時期は早めでしかもすぐ2個目が手に入る。
カナスとアトスの魔力が高めなのでラスボス1ターンキルも楽勝。

流星剣・・・必殺持ちか否かで強さはかなり違ってくると思う。
それでも強いことには変わり無いけど。


とりあえずフォルセティとルナ(烈火)は確定?

196 :助けて!名無しさん!:2007/05/27(日) 21:20:57 ID:/R1Rp0dv
>>195
外伝は隠し武器より
ボウナイトとか指輪とか盾のがバランスブレイカーだろ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:26:34 ID:N5poHTtR
いやだから、村人傭兵系列が一番のバランスブレイカーだろ
常識的に考えて

だってループするんだぞ?

198 :助けて!名無しさん!:2007/05/27(日) 22:48:42 ID:6zuE7RZh
村人ループは手間がかかるからバランスブレイカーとはちょっと違うかな

199 :助けて!名無しさん!:2007/05/27(日) 23:39:58 ID:QkhNNlAL
β版イ〜コ(練習中)まで、リンクを対応するβ版の場所へ飛ぶように。
ただチェックはしてないのでミスってたらスマソ。

>バランスブレイカー
ぶっちゃけ外伝はバランスもへったくれもないと思うw



200 :助けて!名無しさん!:2007/05/29(火) 06:28:39 ID:4aVtXTSa
***【ハードブースト】
封印から登場。ハードモードの際にかかる能力値の補正の事。~
ハードブーストはハードモード時の寝返りユニットにかかる。これのお陰でハードモードも少しはやりやすくなる。~
しかし聖魔ではハードブーストが無くなってしまった。フリーマップや塔がある為か。

201 :助けて!名無しさん!:2007/05/31(木) 01:54:51 ID:HbygME0T
管理人さんにちょっと

アイクの項の

>立ち絵を見て分かる通り体格が前作よりもかなり大きくなり、容貌もグレイルに似てきた。
>ベグニオン兵には、ラグズ軍勢に混じっていた事もあるが、「なぜ半獣が剣を!?」と言われ、
>更にトパックに至っては再会早々「ごつっ!?」とまで言う。

ここは削ってもよろしいかと
同じような内容のが下にかかれてたし
アイク長すぎだし

202 :助けて!名無しさん!:2007/06/01(金) 18:29:48 ID:+u3KPR8k
>>201 管理人じゃないけど直しといた。

>>200
【ハードブースト】に追記
複数回登場する仲間はハードブーストの重ねがけで後に仲間にしたほうが強くなる場合もある。~

この補正値のおかげでパーシバルなどノーマルでは使いにくいキャラが~
まともに使えるようになったり、元々強いキャラがさらに強い状態で仲間になったりする。~

ただしレイヴァンのように同盟キャラ生存マップ等で同盟軍を一人は~
逝かしてくれたりすることもあるので注意が必要。~

203 :助けて!名無しさん!:2007/06/01(金) 18:56:39 ID:ImkfyzRp
>>202
パーシバルの場合13章はブーストかかってない筈
ブーストされるのは15章のみと記憶しているのだが

204 :助けて!名無しさん!:2007/06/01(金) 19:36:57 ID:Xt4VOmYP
>>202
直ってないよ?

205 :助けて!名無しさん!:2007/06/01(金) 19:54:35 ID:Ufeiab07
>>202
ハードパーシバルはまともに使えるとかってレベルじゃない
期待値はパラディン最強だぞ?
ヘタレる心配が無い、武器LV高いのも考えて再評価すべき

206 :助けて!名無しさん!:2007/06/01(金) 20:13:34 ID:vgMJuM1s
管理人だけど>>201の件、今いそがしゅうて編集できないので誰か代理でお願いします
トップのベータ版の正式な移行は近々やる予定。

207 :助けて!名無しさん!:2007/06/01(金) 20:37:17 ID:+u3KPR8k
>>204 直したのはβ版だった。本来の方も直しておいた。
>>203 キャスの項みて重ねがけを書いたんで、間違ってたらスマン。
>>205 パーシバルそんな強かったのか。直しておきます。

【ハードブースト】追記・修正
複数回登場する仲間は後のほうで仲間にしたほうが強い場合が多い。~

この補正値のおかげで、ノーマルでは2軍キャラが1軍になったり、~
元々強いキャラがさらに強い状態で仲間になる。~

ただし、レイヴァンのような同盟キャラ生存マップ等で同盟軍を高確率で葬ってくれたり、
仲間にするために壁にしたキャラが必殺であっけなく死んだりするので注意が必要。~


こう書けばよかったのか。

208 :助けて!名無しさん!:2007/06/01(金) 21:00:21 ID:JmbzoaiT
***【フォルセティ(ver聖戦の系譜)】
1)聖戦の系譜に登場する風属性最強魔法。~
風使いセティの直系であるレヴィンとその息子のみが使える。~
装備中は技+10、速+20の補正が加わる。~
4章でシレジア城制圧後、レヴィンがシレジア城に入ることで入手可能。~
風魔法が優遇されている聖戦において、これ1冊あれば中盤くらいまでなら~
楽に進められるバランスブレイカー。~
後半ではセティ、アーサー、コープル(CC後限定)が使用可能だが、~
中でもアーサーが継承した場合、後半初の神器持ち&CCすると騎馬という性能により、~
フォルアーサーと呼ばれるほど重宝される。~
トラキア776ではセティが継承しており、更なるバランスブレイカーっぷりを発揮する。~
~
関連【[[フォルセティ(verトラキア776)>ハ行#f2fbb0e6]]】【[[アーサー>ア行#n102bb4c]]】【[[セティ>サ行#g6f65ee2]]】
~
~
2)上記のフォルセティを作り出した竜族。~
十二神器を与えた竜族の中で最も若い存在。~
ゲーム中ではレヴィンの姿で登場する。~
ロプトウス復活を阻止するため、人間界に関与することを恐れていた竜族の掟を破り、~
セリス軍の軍師として若い世代を導いた。~
彼とレヴィンの関係は、12回クリアした時のオープニングデモ画面で一部垣間見える。~

209 :助けて!名無しさん!:2007/06/02(土) 00:23:34 ID:qlsXVM8V
【フォルセティ(魔法)】と【フォルセティ(竜族)】で分けた方がわかりやすくないか?

あと気になってたんだが、"【ドーマ】(外伝)" となってるけど他のシリーズにドーマっていたっけ?

210 :助けて!名無しさん!:2007/06/02(土) 18:03:42 ID:wO+Hdz3f
***【ユアン】
聖魔の光石に登場する、恒例の半ズボンを穿いた少年魔道士。~
三人いる見習いクラスの一人で初期クラスは見習い魔道士。~
踊り子であるテティスの弟で、ポカラの里の賢者サレフを師に持ち魔道の教えを請う。~
分岐CCによる最終的な上級職の選択肢は賢者、ドルイドを初めとして5種類もある。~
~
闇魔法使いの不足からシャーマン系統へとCCさせるプレイヤーも多いものの~
アスベルやルゥのイメージから魔道士→賢者とするプレイヤーもいる。~
ただしルゥと違って賢者になっても半ズボンにならないのが残念。~
性格はやはり子供っぽく、子供らしい無邪気さを持っている。~
しかし今までの同系統キャラが子供ならではの純心、一途な性格だったのに比べるとユアンは頭がよくいたずら好きな性格で、~
ロスに頭を使うパズルを解かせて困らせたりしてからかったりと悪知恵のはたらく少年という印象が強い。~
属性が光なのにもそういった面が見て取れる。~
また、幼少時は捨て子で姉のテティスにずっと育てられてきたので自分も何とか頑張りたいという思いが強く~
その活躍を見てもらいたいと望んでる節が見られる。~
~
ステータスは低いHP、守備を除けばそれ以外の全ての能力が平均して高く伸び~
その中でも魔力の成長率が高く、速さがやや低くなっており、十分に一軍で活躍できる可能性を持っている。~
登場は中盤だが、他の見習い二人と違って魔法系なので育てやすいのもポイント。できれば登場マップでLv10にしたい。~
支援はあまり恵まれておらず、5人のうち2人が上級職、1人は非戦闘員のテティスで、~
唯一高い性能が期待できる2人は同じ見習いのロス、アメリアで、支援相手はかなり制限されてしまっている。~

関連語【[[見習いクラス>マ行#jf2af1b6]]】

211 :助けて!名無しさん!:2007/06/02(土) 18:08:11 ID:1Fs8ZWT2
>>210
女のスカートを除くエロガキ

って入ってないぞ

212 :助けて!名無しさん!:2007/06/02(土) 19:09:24 ID:dPvnbKVy
そんなに根に持つなよw

213 :助けて!名無しさん!:2007/06/02(土) 19:35:05 ID:XQYlPxjN
***【スナイパー】
初期作から登場する弓兵の上級職。
アーチャーなどがクラスチェンジすることでこのクラスに就くことが出来る。
初期〜前期の作品ではクラス補正がべらぼうに大きかったり、
キャラクター自体の性能が異常に高かったりで猛威を振るっていたが、
エレブ大陸に移って以降は、手斧神話の成立により間接攻撃のスペシャリストの地位が脅かされ、
烈火の剣に至っては直接攻撃が可能で、銀の弓よりやや落ちる程度の性能を維持している
トマホークというふざけた代物が出てきてしまったためその権威は完全に失墜した。
聖魔の光石ではスキル「必的」を引っ提げて参戦するも、大ボスクラスの敵以外には
安定して高い命中率を出せるスナイパーにはあまり大きなメリットとは言えず、権威を取り戻すことは出来なかった。
それどころかクラスチェンジが選択式になり、直接攻撃も出来るフォレストナイトとの二択で競り負けるケースが目立ち、
嘗ての栄光は何処へやら、凋落への道を辿る一途である。


=======
荘園以降はよく分からないので言いたいことがあれば書き足しちゃってください

214 :助けて!名無しさん!:2007/06/02(土) 20:13:55 ID:sgxQZqAX
烈火はシューターが多いからむしろ強いような。
トマホークも一つしか入手できないんだし

215 :助けて!名無しさん!:2007/06/02(土) 20:14:09 ID:dPvnbKVy
弓兵のことを書くなら遊牧民は外せないべ

216 :助けて!名無しさん!:2007/06/02(土) 20:26:52 ID:XFVfuvd0
>直接攻撃が可能で
ここは手斧や手槍だって同じことなんだから、いらないんじゃないか?


蒼炎の軌跡では、能力は平凡であるが~
奥義の書で習得することができる、スキル「狙撃」を手に入れることにより~
名実共にスナイパーになる。~
暁の女神ではスナイパーの上に神射手(サジタリー)という職が登場し~
クラス特性に射程+1が追加され、反撃されないで攻撃が出来る。~
更にボウガンという射程1〜2の武器が追加され、近接攻撃も可能になって~
「助けて!○○さん!」という状態にはならなくなった。~

217 :助けて!名無しさん!:2007/06/02(土) 20:37:05 ID:wqXMscdP
>>216
助けて!○○さん!にならないのは外伝もだが

218 :助けて!名無しさん!:2007/06/03(日) 11:46:38 ID:uDGe6D+7
烈火の弓兵は成長率が主人公より優遇されてるからな。
クラス自体はアレだけどキャラ性能は高かった。

あと弓兵はGBAになってからヲルト、ヒーニアス、シノン等々ネタにされる
キャラが多かったな。

219 :助けて!名無しさん!:2007/06/03(日) 12:12:11 ID:JS4BURwc
GBA組に比べると弱いけどジョルジュやロナンとかもネタキャラだよな

220 :助けて!名無しさん!:2007/06/03(日) 14:12:54 ID:grSVy34h
β版タ行のリンクを整理。
あと【イーヴ・エヴァ・アルヴァ】の項で、
ジャンヌの事が全く触れられてなかったので微修正しました。

221 :助けて!名無しさん!:2007/06/03(日) 17:42:19 ID:jGrd4sQa
>>218
トーマスを忘れないで

222 :助けて!名無しさん!:2007/06/03(日) 17:46:53 ID:fFSwU9FO
>>220

そろそろベータ版に移行しようかなぁ

223 :助けて!名無しさん!:2007/06/03(日) 19:27:00 ID:E24PSpF6
サーバーを整理してたらfepediaミスって消してしまったorz
バックアップとってなかったから死ねる
ほんとみんなごめん。ア行しか残ってないわ
誰かバックアップとってる人いる?

224 :助けて!名無しさん!:2007/06/03(日) 19:28:13 ID:bk8eSKXT

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ


225 :助けて!名無しさん!:2007/06/03(日) 19:30:27 ID:E24PSpF6
いや、マジでごめん。めちゃへこんでる

226 :助けて!名無しさん!:2007/06/03(日) 19:34:41 ID:E24PSpF6
ま、とりあえず全力を尽くしてやれることをやっときます。申し訳ない。

227 :助けて!名無しさん!:2007/06/03(日) 20:26:06 ID:kuCzZqCG
第2版と第3版のログなら持ってるので
wiki管理人も持ってると思うけど
一応上げとくよ
ttp://www.vipper.org/vip522568.zip.html

228 :助けて!名無しさん!:2007/06/03(日) 21:02:00 ID:E24PSpF6
>>227
DL完了。また時間あるときに自分のサーバーでうpしとく。
すまんがまた作り直そう。ほんとごめん。
wikiは時間があるときに作成します。明日かあさってになるかな。

229 :助けて!名無しさん!:2007/06/03(日) 21:19:03 ID:SnzzivgG
●を購入して過去スレを見れるようにして、
初代スレから項目を全部拾っていけば大丈夫だな
頑張って!

230 :助けて!名無しさん!:2007/06/03(日) 23:55:45 ID:bk8eSKXT
酷な作業ですね

231 :助けて!名無しさん!:2007/06/04(月) 01:10:05 ID:gL4O1es1
***【スナイパー】
初期作から登場する弓兵の上級職。~
アーチャーなどがクラスチェンジすることでこのクラスに就くことが出来る。~
初期〜前期の作品ではクラス補正がべらぼうに大きかったり、~
キャラクター自体の性能が異常に高かったりで猛威を振るっていたが、~
エレブ大陸に移って以降は、手槍・手斧の性能向上や遊牧民の登場などからその地位に翳りが生じるも~
烈火の剣ではシューターが登場し、また各弓兵のキャラクター性能も優秀だったため復権の兆しを見せた。~
聖魔の光石ではスキルシステムの復活と共に「必的」を引っ提げて参戦するも、大ボスクラスの敵以外には~
安定して高い命中率を出せるスナイパーにはあまり大きなメリットとは言えず、権威を取り戻すことは出来なかった。~
それどころかクラスチェンジが選択式になり、アーチャーは直接攻撃も出来るフォレストナイトにもなれるため~
そちらに流れるプレイヤーが多いなど散々な扱いであった。~

蒼炎の軌跡では、能力は平凡であるが~
奥義の書で習得することができる、スキル「狙撃」を手に入れることにより~
名実共にスナイパーになる。~
暁の女神ではスナイパーの上に神射手(サジタリー)という職が登場し~
クラス特性に射程+1が追加され、反撃されないで攻撃が出来る。~
更にボウガンという射程1〜2の武器が追加され、近接攻撃も可能になって~
「助けて!○○さん!」という状態にはならなくなった。~

=======
修正してみました。>>216さんの文章を借りさせてもらいました。

232 :助けて!名無しさん!:2007/06/04(月) 05:03:49 ID:VEnI4Px+
今現在●を購入して編集する時間がないのです
一年後にはできると思いますが
で、これから自分がそういう状況なのでどうするかなんですよ
wiki作成するくらいしか今の自分にはできないです○| ̄|_

233 :助けて!名無しさん!:2007/06/04(月) 16:40:02 ID:/3YGBOvZ
>>232
なるべく早く頼みます…
今朝見れなくなっててかなりへこんだぜ…orz

【こわれた〜】
武器の耐久値が無くなり壊れてしまった武器のなれの果て、命中率はシリーズにより異なるが重さは20〜30の最大値、攻撃力は0と壊れただけありまさに使えない状態。
しかし何故壊れたらほそみの剣だろうと重さが最大値になるのだろうか…その謎は誰も知らない…。

234 :助けて!名無しさん!:2007/06/04(月) 18:04:04 ID:oQva4sb3
>>233
壊れた○○にならずに消滅する場合もあり
紋章ではWBK防止に結構使えたりする

235 :助けて!名無しさん!:2007/06/04(月) 23:51:51 ID:s4eBwNuC
>>233
敵を殺さずに武器レベルをチクチク上げるために使うとか
捕獲防止のために一応装備しておくとかトラキアでは使えないことも・・・いやないな

236 :助けて!名無しさん!:2007/06/05(火) 09:23:12 ID:yo7glNd4
【ハードブースト】追記
なお、ハードブーストが適用されるのは、戦闘準備の時にマップにいないキャラのみ。~
そのため、「マップを見る」で確認できるレイ、パーシバル(13章)、ヒュウの3人は~
残念ながらノーマルと同じ能力となってしまっている。~
特にヒュウにブーストが掛かればどれだけ心強かったことだろう…。~
~
ちなみに烈火の寝返りキャラには全員ブーストがかかるので安心。~
そのかわり、封印と比べて差分が少なくなってしまっているが…。~

237 :助けて!名無しさん!:2007/06/05(火) 15:41:24 ID:H8/vu7wH
広田麻由美の
>風の谷のナウシカからもののけ姫まで、スタジオジブリ(以下ジブリ)の作品に参加しており~


有名どころではスタジオジブリの海がきこえるにその名前を見つけることが出来る~
他にもクレジットに記載されてないものの多くのジブリ作品に参加している~

に変更おねがいします。
家ゲーSRPG板の総合で指摘されましたんで。

238 :助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 22:39:44 ID:CF5nf3ys
>>1のリンクにあるWikiが開かないんですが、何かあったんですか?

239 :助けて!名無しさん!:2007/06/07(木) 22:52:54 ID:8dNhnbn6
>>237以前のレスでも読んで来い。

240 :236:2007/06/08(金) 04:28:30 ID:7ZGrPtvG
しまった、肝心なトコが抜けてたので修正

【ハードブースト】追記分を修正
なお、ハードブーストが適用されるのは、戦闘準備の時にマップにいないキャラのみ。~
そのため、「マップを見る」で確認できるレイ、パーシバル(13章)、ヒュウ、ダグラスの4人は~
残念ながらノーマルと同じ能力となってしまっている。~
特にヒュウにブーストが掛かればどれだけ心強かったことだろう…。~
~
ちなみに烈火の寝返りキャラには全員ブーストがかかるので安心。~
そのかわり、封印と比べて差分が少なくなってしまっているが…。~

241 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 20:36:07 ID:esInzWsW
はやくwiki(の型だけでいいから)を復活させてくれ、管理人。
過去ログうpしてくれたら(前のうpとりそこなった)全部元通りにしておきますぜ。

242 :助けて!名無しさん!:2007/06/09(土) 23:43:21 ID:O0Gx9gK5
ごめん><明日やっときます

243 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 08:25:46 ID:ZqnK4892
とりあえずwikiの形だけ復活させた。みんなごめんね¥
で、ログどっかいってしまったので、ログは
http://www48.tok2.com/home/mairin/feloda/uploader/upload.html
ここでうpしてください
初代スレのログをうpしてくれる人はありがたい

244 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 09:09:36 ID:iPJ4mYcm
下手糞ながらいろいろいじってみる。
β版みたいなア行→ア、イ、ウ、エ、オみたいなやり方はわからんので
今までの型でやってみる。

245 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 09:21:15 ID:iPJ4mYcm
前みたいなそのページにある項目をリスト出力するです。

ア行
    ・【アーダン】
    ・【アイク】
      ・
      ・
      ・

     ↑こんな感じ

分かる人いたらテンプレ作ってくれるとうれしいです。
生きてる時のページの型はおぼえてないので。

246 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 11:08:17 ID:uEfrmS7/
>>220でタ行を更新した時のデータが残っていたので、タ行を復旧。
ただID?(#c679b1afの部分)が前のままなので整理し直さないと駄目だと思う。



247 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 11:57:26 ID:uEfrmS7/
とりあえず各行トップとア〜オ行を叩き台的にちょっと作成

>>244-245
・β版のリンク法
アーダンを例として 【[[アーダン>ア#c679b1af]]】 といった感じでおk。
オイフェなら 【[[オイフェ>オ#o13a1b59]]】

・リスト出力
"#contents"と記入すれば出せるっぽい
【例】
[[ア行]]
#contents

↑こんな感じで

248 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 12:18:49 ID:iPJ4mYcm
>>247
ありがとう。これを参考にして、
第4版の単語追加と各行の5文字を作っておきます。

249 :助けて!名無しさん!:2007/06/10(日) 12:54:37 ID:iPJ4mYcm
各行5文字とリンク集を作っておきました。あとは追加するだけです。

管理人様はFrontPageに>>1>>2と、左に各行とリンク集のリンクを載せてください。
これで型は元通りかと思われます。

250 :助けて!名無しさん!:2007/06/13(水) 22:59:11 ID:ruO9nk2i
【トルバドール】追記
本来は中世ヨーロッパの吟遊詩人の総称。~
歌や踊りを通じ、キリスト教に拘りない真理を伝えて廻った人々を指す。~
それがどうして騎士の兵種名の一つになったのかは不明である。

251 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 16:56:33 ID:dLqT4NK1
辞書を削除しちゃってから超過疎になっちまったな…
もう型が直って編集できる状態になってるんなら管理者以外でも編集できるようにして
どんどん復活させていかないと活気も戻らなくなると思うんだが

252 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 17:48:27 ID:lSBmYwDW
第2版に載ってたんだが、事例がダラダラと載っててまとまりに欠けると感じたので整理してみた。
二者択一がないゲームの方が少ない気もするので、"FEシリーズ恒例"と言っちゃうのもどうかと思うが…

***【二者択一】
ナバール系(寝返りキルソード)、盗賊とシスター、といったFEシリーズ恒例のシチュエーションの一つ。~
恒例なだけあって沢山の事例が挙げられるが、例として暗黒竜と光の剣(もしくは紋章の謎1部)の~
アラン(パラディン) or サムソン(勇者) の二択を挙げておく。~
その性質上、二者択一に絡む仲間・アイテムは物語を進める上では重要ではない。~
多くのシリーズではどちらを選んでも一長一短であり、特に紋章の謎まではゲームバランスの良さを伺えた。~

関連~
【アラン】【サムソン】

他の事例は関連先の方で書けばいいんじゃね?と

253 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 18:24:55 ID:6jM3oKXZ
>>251
わざわざ作ったのに全部消えたんだから皆やる気なくなってんでしょ
後は消えるのを待つだけ状態だな

254 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 18:25:04 ID:lSBmYwDW
イレースの項目を少しいじったので投下。
暁の分は使ってなかったんで覚えてないw 誰か頼みます。

***【イレース】
蒼炎の軌跡・暁の女神で仲間になる女魔道士。~
蒼炎では商人の一団と旅をしていたがはぐれてしまい、~
そこをデイン軍に発見されクリミアの仲間と疑われる。~
否定したが信じてもらえなかったため、やむなくデインの仲間になる。~

物静かでおとなしい性格。だが、華奢な外見からは想像できないほどよく食べる。~
2人前や3人前では満足できないどころか動くのも辛いほどである。~
また、ワユによると力も「めっちゃ強い」らしい。~
ユニットとしても本人の能力がそのまま反映されており、~
魔道士の中では一番力が上がり易く、速さがやや上がり難い。~

戦闘中もミニスカな為、「見えるのでは?」と、思っていると…。~
クラスチェンジで賢者になるとミニスカでは無くなるのでガッカリした人も多いが、~
スリットから生足が見えるのでこれもいいと思っている人も多い。~
グラフィック自体はカリルの色違いである。~

余談だが、5人との支援会話には全て食べ物が絡んでくる。




255 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 18:33:03 ID:+PiyosAo
管理者はどうした?
…逃げたか?

256 :助けて!名無しさん!:2007/06/17(日) 19:42:17 ID:lSBmYwDW
第2版の100までと>>250を反映。

257 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 02:51:30 ID:32Cn/y49
第2版の200まで更新。
2版の途中までwiki文法で書かれてないからかなり骨が折れるぜ…。
誰か4版分だけでも担当してくれー。
あと適当に拾ったログでやってるので黒歴史化してる所もある気がするんだぜ…。



258 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 10:07:35 ID:6Jh5v7cC
管理者だけど本当にすまんね
逃げてないよ。ウィキは後で整理しとく

259 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 11:44:49 ID:32Cn/y49
第2版の250まで更新。


260 :助けて!名無しさん!:2007/06/18(月) 19:30:52 ID:F6P9okwI
管理者さん編集者さん復旧がんばってくださいー
あいにく俺は編集方法とかさっぱりなもんで・・・(´・ω・)

>>254
暁では大賢者扉相手でパンチラとか聞いた

261 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 02:41:52 ID:jZwJH/Ey
第2版の350まで更新。

262 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 16:12:24 ID:ca+lsgq+
大辞典復活してきたが…
とりあえずメニューを作って欲しい('A`)最新分しか見れないぜ…

263 :助けて!名無しさん!:2007/06/19(火) 19:42:18 ID:jZwJH/Ey
>>262
「一覧」からそれぞれのページへ行けますぜ、不便ではあるけど。

264 :助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 00:18:17 ID:r2WaHh5c
第2版の500まで搭載


265 :助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 14:58:40 ID:Y+1qvjZ0
***【倒置法】
1)あらゆる国の文法に存在する表現技法。~
印象や意味を強めるため、主語と述語の関係や、修飾と被修飾の関係などを逆の形にしてのべること。~
2)ダミアンの愛称。彼の話し方の特徴からこう呼ばれる。~

***【トーチ】
使用者の周囲を照らし、視界を広げる杖。~
照らされる範囲は作品によって異なるが、ターンごとに徐々に狭まるのは変わらない。~
本来は索敵マップで敵や移動範囲を確認するため使用されるが、~
松明を使う、盗賊を出撃させる、使いまくって位置を覚えておく、
或いは攻略本でも見るなど、代替策が豊富に存在しているため、~
大抵経験値や武器経験値の稼ぎに使われたり、売り飛ばされたりする。~
どうにも夢というものに欠ける杖。~

266 :助けて!名無しさん!:2007/06/20(水) 23:31:57 ID:dE5uERFn
編集作業してる人マジで乙
管理人早く戻ってきてねー仕事がんばれよー

267 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 02:53:39 ID:2RoSNrMV
第2版600まで更新

268 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 04:21:04 ID:7Oq1P5e7
暇だったから第2版650まで更新

ところで辞典スレ2とwikiを見比べてみたら
今まで更新したレス番の中で、意見出てないのに載ってない項目がちらほらあったんだが
何か載せてない理由があるのか?
見落としてるだけだったら載せるけど

269 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 07:27:13 ID:2RoSNrMV
>>268
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/494/1161128464
で拾ったログを使って作業してるんだが、
何故かあぼんされてて消えてる項目があるようで…。
あとは
・単純にミス
・初版のものと重複するので載せてない→思いつくのは【大地のオーブ】だけだけど。
・初版のものに追記な項目(初版ログは持ってません)
といった所。

載ってないと気付かれた場合、ジャンジャン載せていってもらえば良いかと。


270 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 19:39:25 ID:7Oq1P5e7
>>269
把握
とりあえず2版376まででそこのログであぼんされてる項目を載せておいた
必要なら後であぼん無し(多分)の2版ログうpする

271 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 19:49:59 ID:2RoSNrMV
>>270
それではログのうpをお願いしますぜ

272 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 21:55:01 ID:7Oq1P5e7
一応初版〜第3版のログをうpした
ttp://strawberry.web-sv.com/Sn/5/ssa/bh2407.lzh.html

273 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 22:55:54 ID:2RoSNrMV
>>272
回収しましたー。しっかし初版は結構カオスだなあ('A`)
とりあえず2版を先に攻略していく

274 :助けて!名無しさん!:2007/06/21(木) 23:36:46 ID:+ljZlBxA
>>272
>>273
乙。頑張れ

275 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 00:23:49 ID:eJUPKM8a
2版の650までのあぼんされてる項目を載せました

276 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 04:03:55 ID:NIoXB+7N
第2版800まで更新

277 :助けて!名無しさん!:2007/06/22(金) 12:27:11 ID:ZtInuKtZ
第2版850まで更新

278 :助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 00:51:29 ID:0tIJ6AJY
ここで空気を読まずに第4版の内容を全部追加^^

279 :助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 02:53:44 ID:NWbFEdoG
第2版979まで更新

280 :助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 13:48:07 ID:Hc9hsEMy
更新してくれてる人たち本当に乙

281 :助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 14:07:40 ID:HF2RtQNL
しかし過疎ったのはどうしようもない

282 :助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 23:14:19 ID:3FNoHWsg
ハーディンに関してはニーナ派貴族の辺りもフォローしてほしい
奴の心労はニーナのせいだけじゃなかった訳だし

***【オレルアン】
暗黒竜と光の剣・紋章の謎に登場する国家。~
暗黒戦争開始からおよそ100年前に起きた戦争の後、アルテミス王女の夫となったレフカンディ侯カルタス伯が~
アカネイア大陸北東(アカネイアから見て北西)の草原地帯を平定して築いた国。初代国王はカルタス王の弟マーロン伯。~
草原が広がる土地柄、馬の運用が発達している。~
また、草原の民と呼ばれる人々が存在していたが、アカネイアに於いては奴隷同然にみなされていた。~
暗黒戦争時マケドニアに占領されたが、王弟ハーディンはニーナを匿い反乱軍を組織、ゲリラ的抵抗を続けていた。~
マルス率いるアリティア軍と合流後、アカネイアを解放した際~
二人の宣言によって奴隷制が正式に撤廃、草原の民は自由を得た。~
英雄戦争時はアカネイア皇帝として即位したハーディンに絶対的忠誠を誓い、アリティアを敵対視している。~
アカネイア及びグラとの連合軍に参加し、マルス不在のアリティアを攻め落とした。~
のちに、生き残った彼の軍勢からアカネイアを守るため衝突、~
戦を止めるため来ていた王が本人と会い、その際年老いた王はなんと全権を彼に譲渡してしまう。~
BSアカネイア戦記に於いてウルフがブラウスらしきものを着ており、~
ハーディンもターバンらしきものを頭に巻いている事から、絹が生産されているようだ。~

フランス語表記だとオルレアンと同じ綴りであるらしい。~
つまり、目くじら立ててオレルアンと正確に表記させる必要は無いのである。~

283 :助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 23:39:28 ID:0tIJ6AJY
更新だけなのもあれなんで投下

【きずぐすり】追記
暁では回復量20、使用回数が8に増えた。~
斧補正で、序盤はきずぐすりを使わなくてはクリアできなくなったためだろうか?~

【バーサーカー】追記
蒼炎ではラルゴがこのクラスについている。が、ラルゴ自身が終盤に出て来る割に使いにくい、~
暁ではいらない子になっているのであまり目立たないクラスとなっている。必殺率15%補正は健在。~

【デビルアクス】追記
封印の剣ではゴンザレスが所持しているが、ゴンザレスがこわれる壁や壁役に攻撃したときに~
反動を受けて死に、(゜Д゜)・・・・になる人は少なくないと思われる。~

【無音】追記
暁の女神では、ゲームの仕様上必ず1あがるので全パラカンストしない限り無音に~
ならないので、出会うのはめずらしくなった。~

***【乱数調整】
FEシリーズの反則技の一つ。~
FE内の成長・命中の有無をきめる乱数(ゲーム中の確立を管理する値)を予測して~
自分の思い通りにゲームを進める方法。ただし、ある程度の知識と忍耐力(とても面倒なので)~
が必要となる。これをやっているとゲームが楽しめないので普通にプレイすることを推奨。~

ファミコン、GBAシリーズでは計算ツールを使えばできたが、蒼炎・暁では複雑になり、~
できなくなってしまった。~

***【拠点調整】
蒼炎、暁での拠点成長を使った育成法。~
蒼炎では16回リセットを繰り返すとその内1回は全パラメーター、あるいは力か魔力を抜いた7つがあがる~
という仕様になっているのでそれを利用して、育成する。その代わり武器レベルが上がりにくくなる~
という欠点がある。~
暁では蒼炎の仕様がアレだったためか、絶対3パラメーターしか上がらない仕様になった。~
だが逆に言えば、あがりにくいパラメーターがあっても三つ必ず上がるということなので、~
レベルが後半になり、能力がカンストしてきたら使うと、あがりにくいパラメーターも伸ばすことができる。~



284 :助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 23:41:26 ID:LrBe0cNu
暁でバーサーカーいたか?

285 :助けて!名無しさん!:2007/06/23(土) 23:48:41 ID:SCC8f420
>>284
暁はいないっぽい。バンデット(強盗) 辺りが代用か?


286 :助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 19:24:11 ID:JrGIrtzt
初版150まで更新

287 :助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 20:14:48 ID:eGKPwYLd
***【ハードモード】
GBAシリーズから追加された、名前の通りノーマルより難しいモード。~
聖戦では「かしこい」、蒼炎、暁ではその上にマニアックがある。~

内容としては、敵軍の能力UP、強い武器の所持、敵軍人数増加、敵ターン開始直後に増援&移動~
ノーマルよりいそがないと村・同盟軍などが襲われる、計算された増援・配置etcがある。~

新来者を引き込むためにノーマルを多少簡単にしたので昔からプレイしている人のために~
用意したモードだとおもわれる。~

GBAシリーズではハードブースト、暁では会話の増加の特典がある。~
エキストラマップがあるシリーズはその出現条件にもなっている。


288 :助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 20:36:24 ID:0tb7EKbO
***【イージーモード】~
外伝とトラキア776のみにある隠しモード。~
スタート画面でコマンドを入力すると選べることが出来る。~
敵の配置や能力は全く変わらないが~
自軍全員の取得経験値が2倍(エリート持ち)になる。~
外伝はレベル上げがいつでも出来るので、特に恩恵は無いが~
トラキア776はシリーズ屈指の難易度なので、序盤がかなり楽になる。
しかし、成長率を変えられる聖戦士の書が手に入る前にレベルが上がってしまうので~
パラメーターを出来るだけ多く上げたい人は、イージーモードはあまり使わないだろう。~

289 :助けて!名無しさん!:2007/06/24(日) 21:47:28 ID:7W5Lom4l
>>288
外伝に勝手に追記
ノーマルモードでは旅商人にアイテムを渡すことで~
アルム軍・セリカ軍間でのアイテムの交換を行うシステムとなっており、~
旅商人の数だけしかアイテムの交換が出来ないのだが、~
イージーモードではアイテムをメニューから「預ける」だけで~
両軍間のアイテムの交換が可能になっている。~

290 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 20:20:05 ID:C0icZm1P
蒼炎のカサタイと赤竜についての記述ってあるっけ?

291 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 21:49:00 ID:C0icZm1P
***【カサタイ】~
蒼炎の軌跡に登場する、デイン王都ネヴァサを護るジェネラル。~
21章「王なき王都」でイナと共にアイク達の前に立ちはだかる。~
スキル「怒り」持ちで、2回攻撃が可能な勇者の槍を持つ強敵・・・のはずなのだが・・・。~
パラメータが微妙すぎる。ジェネラルLv9なのに全てのパラメータが15前後。~
ある意味バランスの取れた素晴らしいパラメータとも言えるし、~
魔防や魔力はレベルの割には高いが、力や守備まで15程度なのは如何なものか(これは周りの一般兵と同等以下の能力である)。~
ある程度育ったユニットをぶつければ簡単に撃破出来るだろう。~

余談だが、イナとの会話から王宮騎士であることがわかる。~
何故アシュナードはカサタイより強いシハラムをダルレカに飛ばしておきながら、こいつを王宮騎士にしていたのだろうか・・・。~


***【なりそこない/赤竜】~
他のなりそこない同様、薬を投与されて常時化身状態にされた竜鱗族の赤竜。~
力・守備が圧倒的に高く、銀系の武器や最上級の魔法を使っても満足にダメージが通らないこともしばしば。~
技や魔防もかなり高い。ただ、その巨体ゆえ速さは低い・・・と思いきや、速さまで結構な数値。~
特に、難易度マニアックでは力が41と強化後アシュナードすら上回る者もいる。数値だけでみれば間違いなく最強の敵。~
登場する章は28章、終章の2マップだけだが、かなり手強い終盤の難敵である。~
弱点は移動が低い事と、間接攻撃が出来ない事か。~
堅いHPの高い壁役でおびき寄せた後、特攻のある強力な雷魔法を使って集中攻撃するとよい。~

初投稿ですが無かったと思ったので追加

292 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 21:55:55 ID:wGNexCgY
蒼炎の赤竜は「固い、強い、速い」だったよな。アイクの天空すらも耐えるし。
暁じゃ間接攻撃可能になった変わりに遅くなってしまったが。

293 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 22:04:17 ID:C0icZm1P
あ、赤竜は「蒼炎」と補足しておくべきだったかね

294 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 22:51:49 ID:HUEOHYfh
>>292
つまりアーダンの最終形態か

295 :助けて!名無しさん!:2007/06/25(月) 22:52:26 ID:C0icZm1P
>>294
速いアーダンなんてアーダンじゃありません><

296 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 01:52:02 ID:r9MRHj8K
初版300まで更新

297 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 13:39:27 ID:l9p4WKyv
赤竜は強敵だが、ラグネルを持ったアイクの前では雑魚に変わらなかったなw

298 :助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 18:13:53 ID:82EsSyMt
>>297
強敵なんだか雑魚なんだかどっちなんだ

299 :助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 03:37:06 ID:GwLXvY7w
初版400まで更新

300 :助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 04:16:49 ID:0tZ2djhM
>>299
乙。こんな時間までお疲れさん

301 :助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 09:58:27 ID:sFau64wl
>299乙。

***【カヒタリーノ】
暁の女神に登場する四部1章の敵将。クラスは聖天馬騎士だが他の正の使徒同様にクラスの上限値を超えている。~
ミカヤやシグルーンといった自軍ユニットを除くと唯一の女性の敵将。~
…なのだがこの敵将、なんと体格が11もある。自軍の女性ユニットの体格は同じクラスのタニスで8、化身前のニケですら9。~
でかい。でかすぎる。ちなみにアイクの体格は12で1しか差がない。やっぱりでかい。~
戦闘時には「死を!死を!」とステキな発言をしてくれる。~
指揮は星一つあるが上記の台詞からはまともな指揮ができるようには思えないので、あくまでゲームバランスの為だと思われる。~
練達のスキルがないので弓や風魔法が有効。ちなみにボウガンなら一撃で倒すことが可能。

302 :助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 17:49:02 ID:ST6CtLQV
>>301
バルテロメ・アスタルテとか
誰か絶対カヒタリーノ以外の女の敵将居たと思うが忘れた・・・

303 :訂正:2007/06/27(水) 18:51:11 ID:sFau64wl
***【カヒタリーノ】
暁の女神に登場する四部1章の敵将。クラスは聖天馬騎士だが他の正の使徒同様にクラスの上限値を超えている。~
数少ない女性の敵将。~
…なのだがこの敵将、なんと体格が11もある。自軍の女性ユニットの体格は同じクラスのタニスで8、化身前のニケですら9。~
でかい。でかすぎる。ちなみにアイクの体格は12で1しか差がない。やっぱりでかい。~
戦闘時には「死を!死を!」とステキな発言をしてくれる。~
指揮は星一つあるが上記の台詞からはまともな指揮ができるようには思えないので、あくまでゲームバランスの為だと思われる。~
練達のスキルがないので弓や風魔法が有効。ちなみにボウガンなら一撃で倒すことが可能。

304 :助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 18:52:13 ID:sFau64wl
>>302
バルテロメは男じゃないか?

305 :助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 19:17:29 ID:GE5Om8UO
>>304
男って断言されてたか?

306 :助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 19:47:11 ID:UbUk8/n8
あれってどっちなんだろうなw

307 :助けて!名無しさん!:2007/06/27(水) 20:35:31 ID:5+tqZK4b
性別は不明でおk

308 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 00:10:38 ID:St70U/Bu
戦闘グラが一般と同じだから男じゃないのか

309 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 00:48:39 ID:nYufzix5
普通に考えたら男だと思うがなあ。
名言はされてないかもしれんが。

310 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 03:32:59 ID:vZuVWUYZ
初版700まで更新

311 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 03:42:55 ID:cnx6zDfE
編集乙

312 :助けて!名無しさん!:2007/06/28(木) 06:41:47 ID:o1YPvY5W
編集人さん、いつも乙であります

313 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 00:12:18 ID:v95KOrOR
…そう言えば第4版までにオリヴァー様について辞典様の説明って、作られてたか?
是非暁までの設定を見てみたいものだ…どんな説明になるのかw

314 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 03:29:46 ID:LSbiBpN6
>>313
まだ無かったと思う

初版984までと第3版100まで更新

315 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 18:57:22 ID:viRT9qR/
>>314
乙。
今日中に3版全部追加しとく。被ったらすまん。

316 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 20:49:45 ID:viRT9qR/
とりあえず、3版の293まで追加完了。現在も追加中。

3版に竜騎士追記があるけど項が無いから書いとく。適当なので修正お願いします。

***【ドラゴンナイト】
暗黒の竜から登場するクラス。暁では竜騎士と書く。~
ペガサスナイトより力・守備が強く、速さ・魔防が劣る、パワータイプの空中ユニット。~
移動力が高く、体格が大きいのでキャラの救出・輸送に向いている。~
また、守備が高いので壁役にも適している。~
ただし、弓には弱いので注意が必要。~

クラスチェンジは聖戦からで、ドラゴンマスターになり、→聖竜騎士→神竜騎士となる。~

シリーズを通して敵軍からの寝返りで仲間になるキャラが多い。~


317 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 20:50:44 ID:viRT9qR/
暁が抜けてたorz

***【ドラゴンナイト】
暗黒の竜から登場するクラス。暁では竜騎士と書く。~
ペガサスナイトより力・守備が強く、速さ・魔防が劣る、パワータイプの空中ユニット。~
移動力が高く、体格が大きいのでキャラの救出・輸送に向いている。~
また、守備が高いので壁役にも適している。~
ただし、弓には弱いので注意が必要。~

クラスチェンジは聖戦からで、ドラゴンマスターになり、暁では→聖竜騎士→神竜騎士となる。~

シリーズを通して敵軍からの寝返りで仲間になるキャラが多い。~

318 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 20:52:15 ID:viRT9qR/
と思ったらもう既にドラゴンナイトの項あったな。すまんかった。

連レスすみません。

319 :助けて!名無しさん!:2007/06/29(金) 21:55:55 ID:viRT9qR/
3版の410まで追加。
意外に多くて挫折しました。続きはまた明日ということで。

320 :助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 00:42:05 ID:gPvb0INJ
暁版奥義でも書いてみるか。

【流星】追記
暁の女神では剣聖奥義となっており、剣聖にCCすれば自動的に取得する。~
蒼炎の時とは違い、ダメージはそのままで5回攻撃するようになった。~
こう書けば聖戦・トラキアの流星剣に戻ったのか思うかもしれないが~
暁の女神での奥義は発動中、必殺は「全く」発動しない仕様になっている。~
例え一発屋を使って必殺率を100%にしようが、流星が発動した時点で必殺は全く出なくなる。~
その結果、流星は役に立つのか立たないのかよく分からない奥義スキルとなっている。~
~
ちなみに暁での流星のモーションは、蒼炎版流星の乱撃が評判悪かったのか~
スローで一撃一撃を見せてくれる仕様になっている。~
只、敵を倒した時点でモーションは止まるので、5発目まで見るのは結構至難だったりもする。~
~
関連語:【ソードマスター】【剣聖】~

【月光】追記
暁の女神では将帥奥義となっており、将帥にCCすれば自動的に取得する。~
その効果は蒼炎とは打って変わって守備を無効にする上、力三倍にして攻撃するというもの。~
力が相当ヘタれない限り、発動した時点でほぼ全ての敵はこれで沈む。~
一体何を考えてこんな仕様にしたのか、疑問が湧いてくる奥義である。~
~
関連語:【ジェネラル】【ハルバーディア】【将帥】~

【太陽】追記
暁の女神では黄金騎将・白銀騎将・戦乙女奥義となっており、それぞれのクラスにCCすると自動的に取得する。~
蒼炎での与えたダメージ分回復までは一緒だが、ダメージ三倍で攻撃するようになった。~
もちろん太陽が発動した時の回復力は、蒼炎の時とは比べ物にならないのは言うまでもない。~
ちなみに、槍で太陽が発動すると最後に敵を吹き飛ばす。剣・斧・弓では起こらないのは謎である。~
~
関連語:【パラディン】【ワルキューレ】【黄金騎将】【白銀騎将】【戦乙女】~

***【月光(漆黒の騎士ver)】
暁の女神で漆黒の騎士が持っている専用の月光。アイコンが将帥の月光とは少し違う。~
効果は守備を無効にし、力を五倍にして攻撃するというまさに外道なもの。~
38もある漆黒の騎士の力が五倍され、エタルドで発動したらダメージは208と言うそれFE?な数字になる。~
もちろんこれに耐えられるキャラは皆無。4部終章area2で漆黒の騎士との一騎打ちで~
アイクに見切りを付け忘れたら酷い有様になるのは言うまでもない。~
~
発動時のモーションも漆黒の騎士専用。内容は相手を5回乱れ斬る(槍だと4回)というもので~
トラキア776で出来た流星月光剣を彷彿させるような内容になっている。~
主に1部9章、通称「しっこくの森」でよく見ることになるだろう。~
~
関連語:【漆黒の騎士】【ダークナイト】~


321 :助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 01:06:42 ID:tnGj/uUD
暁の月光の凄いところは青銅の武器使用でもほぼ一撃で敵を倒せ

322 :321:2007/06/30(土) 01:09:01 ID:tnGj/uUD
暁の月光の凄いところは青銅の武器使用でも一撃で敵を倒せるところ。
サイフに優しい。

…こっちでも途中送信しちゃったよorz

323 :助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 03:02:50 ID:cGfsv/4Q
第3版500まで更新

324 :助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 12:25:11 ID:pHpg0761
3版550まで更新。
かぶっていた項目(ロイとか)はそのまま前のものを残しておきました。

325 :助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 14:33:02 ID:B8I6QnvU
>>320
月光は1つにまとめてもいいんじゃないか?


326 :助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 15:35:39 ID:0d3FPBTm
>>320
>もちろんこれに耐えられるキャラは皆無。4部終章area2で漆黒の騎士との一騎打ちで
>アイクに見切りを付け忘れたら酷い有様になるのは言うまでもない。
神将にクラスチェンジすると見切りのスキル付かなかったっけ?

327 :助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 15:45:05 ID:xmh7kchz
なぜか付け外し可能だからな神将の見切りは

正確には「もしも外して、再度付け忘れたら」だな

328 :助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 15:50:38 ID:vjViGXJK
>>326
見切りは外せるじゃん

329 :助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 19:55:38 ID:gPvb0INJ
>>327
その通りですな。書き忘れてたw
とりあえず>>325にも指摘あったので一纏めにしたものも置いとく

【月光】追記及び修正
暁の女神では将帥と漆黒の騎士奥義となっており、将帥はCCすれば自動的に取得する。~
その効果は蒼炎とは打って変わって守備を無効にする上、力三倍にして攻撃するというもの。~
力が相当ヘタれない限り、発動した時点でほぼ全ての敵はこれで沈む。~
一体何を考えてこんな仕様にしたのか、疑問が湧いてくる奥義である。~
~
そして漆黒の騎士が持つ月光は、将帥の月光とは効果が少し違う。~
守備無効にする所までは一緒だが、力三倍では無く力五倍にするというまさに外道なものになっている。~
38もある漆黒の騎士の力が五倍され、エタルドで発動したらダメージは208と言うそれFE?な数字になる。~
もちろんこれに耐えられるキャラは皆無。4部終章area2で漆黒の騎士との一騎打ちで~
アイクに外した見切りを付け忘れたら酷い有様になるのは言うまでもない。~
~
発動時のモーションも漆黒の騎士専用。内容は相手を5回乱れ斬る(槍だと4回)というもので~
トラキア776で出来た流星月光剣を彷彿させるような内容になっている。~
主に1部9章、通称「しっこくの森」でよく見ることになるだろうが、雑魚相手に月光かますしっこくを見て~
「もうやめて!相手のHPはとっくにゼロよ!」と言いたくなるほど敵が可哀想に見えたりもする。~
~
関連語:【漆黒の騎士】【ジェネラル】【ハルバーディア】【将帥】【ダークナイト】~


こんな風にしてみたが指摘があったらよろしく頼む。

330 :助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 23:16:44 ID:HzZTQWdX
【アサシン】追記
ただし、烈火では後半の敵はモルフで幸運が0なので、~
技がMAXでキルソードを持たせると、必殺が50になり1/4の確立で暗殺が発動する。~
後半で恐ろしい強さを誇るリムステラや終章のボスモルフも楽に倒せるだろう。~


必殺が50になるかは条件によって変わりますが大体50になったかと思います。
かわき茶亭で調べると 技30、キルソード必殺30 武器S補正で 30/2 +30+5の50でした。

331 :助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 02:07:13 ID:KyOiZsXT
【赤い狐と緑の狸】と【赤と緑】がかぶっているので
【赤と緑】をベースにして合わせてみた。

***【赤と緑】 [#pdde60de]
シリーズ恒例のお約束で同兵種のライバルの二人が登場し、~
色合いがそれぞれ赤・緑を基調としている所からそう呼ばれている。~
類義語として、カップ麺から『赤い狐と緑の狸』と言われることも。~

片方が生真面目ならもう片方はお調子者と性格は正反対になっていて、~
同じ様にパラメータタイプも赤がパワー系なら緑がスピード系という具合になっている。~

〜赤と緑の方々〜~
【[[カイン>カ#mf9a3c26]]】【[[アベル>ア#n804d32d]]】暗黒竜(紋章)~
【[[ノイッシュ>ノ#r8fde0e0]]】【[[アレク]]】聖戦~
【[[ハルヴァン]]】【[[オーシン>オ#d26a0547]]】トラキア~
【[[アレン>ア#v247d005]]】【[[ランス>ラ#daf82a39]]】封印~
【[[ケント]]】【[[セイン]]】烈火~
【[[フォルデ]]】【[[カイル]]】聖魔~
【[[ケビン]]】【[[オスカー]]】蒼炎・暁~
なお外伝には【赤と緑】ポジションに相当するキャラはいない。

332 :助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 02:16:26 ID:VXzhFL1M
トラキアのはオーシンハルヴァンじゃなくてどっちかというとケインアルバじゃないの?

333 :助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 02:34:37 ID:KyOiZsXT
>>332
自分もオーシン・ハルヴァンは赤・緑ではないと思ってるんだけど、結構見かけるんで…。
ケイン・アルバはロベルトもあわせて3人組(カリオンも入る?)と思ってたから眼中になかった。
その上アルバは使わなかったので色覚えてないというのも有るw

トラキアの赤・緑については他の人の意見も聴きたいな。

334 :助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 05:14:34 ID:+QsTA2P0
ケインアルバは違うと思うな

あれは紋章とかのハーディンの部下の位置じゃない?

335 :助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 17:09:00 ID:rNZHmwBq
個人的にはトラキアも赤緑不在だと思ってる
「トラキアはオーシン・ハルヴァンが赤緑ポジションだと主張する人もいる」
みたいな説明入れとけば良いんじゃないか

336 :助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 17:28:04 ID:En/q/vP2
個人的にはトラキアの赤緑はオーシン・ハルヴァンと思ってる
だから>>335のような表現でくくられるのはちょっと…

337 :助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 22:29:42 ID:RJHX7hea
うーん、オーシンとハルヴァンは
色がなあ…
赤か緑ってのはともかく、髪の色と服の色が色違いであってほしかった
シリーズ恒例の対照的二人組には当たらないのでは?
できれば騎兵であって欲しいし

338 :助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 22:53:27 ID:KyOiZsXT
3版650まで更新。

>>332-337を参考にこんな感じでどう?
〜赤と緑の方々〜~
・暗黒竜(紋章)~
【[[カイン>カ#mf9a3c26]]】【[[アベル>ア#n804d32d]]】~
・外伝~
【赤と緑】ポジションに相当するキャラはいない。~
・聖戦~
【[[ノイッシュ>ノ#r8fde0e0]]】【[[アレク]]】~
・トラキア~
【[[ハルヴァン]]】【[[オーシン>オ#d26a0547]]】~
ただしオーシン・ハルヴァンは【赤と緑】に相当しないと言う考えを持つ人も多く、意見が分かれる。~
・封印~
【[[アレン>ア#v247d005]]】【[[ランス>ラ#daf82a39]]】~
・烈火~
【[[ケント]]】【[[セイン]]】~
・聖魔~
【[[フォルデ]]】【[[カイル]]】~
・蒼炎・暁~
【[[ケビン]]】【[[オスカー]]】

339 :助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 02:09:32 ID:95GOrPHn
3版700まで更新。

【おいでよ しっこくの森】より【しっこくの森】の方が汎用(?)性が高いと思うので合わせてみた。

***【しっこくの森】
暁の女神第一部9章「闇よりの生還者」を指す。~
宵闇に包まれる森の中、次々と出現する敵増援からミカヤを守りつつ、~
(埋もれた財宝を回収しつつ)敵将の撃破を目指す、本作中初となる索敵マップ。~
味方ユニットは終始ミカヤと漆黒の騎士の2人だけという状況から、~
任天堂のDSソフト「おいでよ どうぶつの森」からもじって
「おいでよ しっこくの森」、もしくは単に「しっこくの森」と呼ばれるようになった。

マップ上には障害物や防御・回避を上昇させる地形が多く、~
身を隠すには有利に見える構成となっているが、~
間接攻撃の手段を持つ敵が多数出現し、障害物など意に介さずにミカヤに襲い掛かる。~
このとき、ミカヤの速さが育っていない場合にはあっさりと追撃でHPが0になってしまう。~
漆黒の騎士といえども、さすがに挟み撃ちにされるとミカヤを守りきることが困難なため、~
クリアには敵ユニットの位置・地形の見極めが重要となってくることから、~
地味に難所の扱いを受けている章でもある。~

因みに、事実上無敵の漆黒の騎士でミカヤを"救出"して~
担いだまま攻略しようとしても、ミカヤに断られてしまう。~

関連【[[ミカヤ]]】【[[漆黒の騎士]]】【[[しっこくハウス>シ#ac18e711]]】


340 :助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 12:39:53 ID:gq+8iLBY
>>339
激乙

341 :助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 16:11:27 ID:95GOrPHn
アルテナが漏れてることに気付いたのでついでに手を加えてみた。

***【アルテナ】
聖戦の系譜で仲間になる竜騎士。トラキア776でも顔見せ程度に登場する。~
クラスはドラゴンナイト。CC後はドラゴンマスターとなる。~
キュアンとエスリンの間に生まれた長女でノヴァ直系の血統で地槍ゲイボルグの継承者。~
イード砂漠でのトラキア軍の奇襲によって父母は戦死。~
エスリンに連れられていたアルテナはトラバントに保護され、以後彼の娘として育てられる事になる。~
ちなみに序章の時点で既に生まれているため、前半キャラの子供の中では恐らく最年長クラスである。~

ユニットとしての初登場は8章。
トラバントにマンスター攻撃の指揮を命じられるが、市民への攻撃を辞さないという彼の方針に従えず戦場を後退。~
9章冒頭でトラバントに他国侵略の是非について問うものの、再度解放軍への攻撃を命じられて出撃。~
その戦場で生き別れた実の弟のリーフと出会い、~
出生の真相を知った彼女はトラバントの元に戻り刃を向けるが、アリオーンに阻まれて気絶させられる。~
トラバントの戦死を気を取り戻してから知り、アリオーンに解放軍との休戦を説くが、~
決戦を覚悟した彼を翻意させられずトラキア城を去りセリス軍に合流する。~
尚、リーフとフィンが9章まで生存していないと彼女は自軍に加わらない。~
終章では彼女がアリオーンを説得することで彼を同盟軍に引き込むことが可能。~
彼に想いを寄せているからなのか恋人は作れない。~
終戦後は王となった弟リーフを助けてトラキア統一に尽力した。~

所有スキルは父母から受け継いだ「連続」「必殺」。~
共に博打性の強いスキルではあるが、CCで兵種スキル「追撃」が追加されるので更に敵を倒しやすくなる。~
ちなみにゲイボルグを用いて必殺を出すことで~
【[[最高攻撃力>サ#d67197ff]]】(詳しくはリンク先を参照の事)を叩き出せる。~
弱点は魔法防御が低い事。~
10章でのコープル(シャルロー)との会話で若干プラスされるが、~
終盤戦は敵が魔法中心の編成になるので心もとない。
また頼りのゲイボルグも非常に重く、その点も不安を感じる所。


アルテナの項で語られていたのを移動。
***【ゲイボルグ】 [#yd8441e3]
聖戦の系譜に登場。『地槍―』~
槍騎士ノヴァとその直系のみが使える槍。ゲーム中で使うのはキュアン・アルテナ。~

神器共通の攻撃力30に力・技・守に+10され、~
使う機会の多いアルテナのクラス・スキルの特長をさらに伸ばしてくれる。~
この数字だけだと恐ろしく強そうに思えるのだが、~
悲しい事に(スワンチカほどでは無いが)重すぎて使いにくいというオチが待っている。~
対となる神器グングニルには速さへの装備ボーナスがあり、~
持ち主アリオーンには自身への指揮官補正があることも、~
ゲイボルグ劣勢の印象に拍車をかけているかもしれない。~
更に使えるようになる時期が前半、後半共に遅いというのも難点か。~
また、エスリンが「隠し持っていた」の一言でキュアンに見つからずに居たのが果てしなく謎を呼ぶ。~

ゲイボルグには妙な言い伝えがあり、これを手にする物は愛する者を失うというような内容。~
槍騎士ノヴァの旦那とダインが不仲で、遂に戦いに発展してしまった際に~
止めようとしたノヴァが旦那を刺し殺してしまう。~
その後ノヴァは自殺、ダインは原因不明の死を遂げたという事件が由来だとか。

342 :助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 18:00:32 ID:95GOrPHn
このスレの>>330まで反映。

【オレルアン】は
・英雄戦争の件が代名詞が多くて不明瞭(一応わからんでもないが…)
・絹が生産→ブラウス・ターバン共に絹以外も用いられるので断言できない
・フランス語表記云々→そうは言っても日本語のゲームだし蛇足かな
【乱数調整】は
・これをやっているとゲームが楽しめないので〜→ゲームの楽しみ方は人それぞれ

と感じたので保留させてもらいました。
代案を出せたら良いんだけどそこまで手が回らないorz

あと「○○に追記」はどこに追記すればいいのか、追記されて影響をうける部分
(例:「蒼炎で登場するキャラ」と書かれている項目に暁での解説が追記された場合)を
修正しなければいけないか等、考えるのに結構骨が折れます。
容量の消費は多くなるけど追記部分での矛盾とかも指摘しやすくなるので
1項目全部の形で投下してもらえたら楽になるかと。


343 :助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 19:41:50 ID:mS7LLxm9
>>342
オレルアンのフランス云々は
誤表記がよく取り沙汰されるので、読み方の一例として書いたまで
カレルオンやファイヤーエンブレム等、他にも紛らわしい表記で有名な単語はあるし
固有名詞の各々の語源も仏語だけに限ったものでは無い
ケチ付けたいだけなら止めて頂こう

344 :助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 21:09:46 ID:4TtRXc7j
wiki復活記念っと・・・・誰かトップページもうちょっとかっこよくしてくれ
***ウハラダ
3部3章 騎士団出撃すにて、拠点会話を行うと仲間になる。~
口調はダラハウに非常によく似てるのだが、ダラハウと同一人物なのかは不明。~
初期能力値が高く、またバランスよく成長するため他のハルバーディアに劣らない戦力を発揮する。~
非常に鎧の色が派手なのもウハラダの特徴である。~
【[[ラルゴ]]】

***フリーダ
マラド領主、別名フリーダ様。~
元々敵軍なのだが、第1部6章掲げよ旗を(Area2)のボスラベルトンによって人質おされた市民を救うため中立軍になる。~
その後はミカヤ達と共に解放軍として戦う。~
今は亡き四駿ランピーガの娘であるが、あまり戦闘の能力を受け継いでいないとよく言われる。~
成長としては速さは伸びやすいが初期能力値が低いため、第一線で活躍させるには1部終章で石にしたリブロー持ち神官を殴り付けるのが良い。~
物理攻撃系では高い位置にある魔力を使っての治癒、高い速さ、さらには地属性と、白銀騎将にするとタフな騎士に育つかもしれない。~

345 :助けて!名無しさん!:2007/07/03(火) 21:56:20 ID:95GOrPHn
>>343
ちょっと指摘の仕方がまずかった。
自分が蛇足と思ったのは
「つまり、目くじら立ててオレルアンと正確に表記させる必要は無いのである。~」の行。
一応辞典な訳だし、ガイドラインにも
"誤字・脱字に注意して下さい。特に【シグルド】、【カルレオン】等の横文字は誤字が多くなりがちです"
と有るんで、「正確に表記させる必要は無い」と言っちゃうのはどうかなと。

とりあえず、意味無くケチ付けて"攻撃"してる訳ではなく、
この部分はもっと良くなるんじゃない?という"意見"なんで、その点は御理解の程を。

そして改善案を投下
***【オレルアン】
暗黒竜と光の剣・紋章の謎に登場する国家。~
暗黒戦争開始からおよそ100年前に起きた戦争の後、~
アルテミス王女の夫となったレフカンディ侯カルタス伯が~
アカネイア大陸北東(アカネイアから見て北西)の草原地帯を平定して築いた国。~
初代国王はカルタス王の弟マーロン伯。~
草原が広がる土地柄、馬の運用が発達している。~
また、草原の民と呼ばれる人々が存在していたが、アカネイアに於いては奴隷同然にみなされていた。~

暗黒戦争時マケドニアに占領されたが、~
王弟ハーディンはニーナを匿い、反乱軍を組織してゲリラ的抵抗を続けていた。~
マルス率いるアリティア軍と合流後、~
アカネイアを解放した際に二人の宣言によって奴隷制が正式に撤廃され、草原の民は自由を得た。~

英雄戦争時はアカネイア皇帝として即位したハーディンに~
騎士団は絶対的忠誠を誓い、アリティアと敵対関係に。~
アカネイア及びグラとの連合軍に参加し、マルス不在のアリティアを攻め落とした。~
後に生き残ったマルス率いる軍勢からアカネイアを守るために衝突。~
戦を止める為に来ていたオレルアン王がマルス本人と会い、~
その際年老いた王はなんと驚くべきことに全権をマルスに譲渡してしまう。~

語源はフランスのオルレアン。フランス語表記だと同じ綴り(Orléans)であるらしい。~
カルレオン⇔カレルオンと同じく良く間違われる例として挙げられるので注意しよう。

346 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 04:09:58 ID:OqGsYZe/
>>344
勝手に改変してみる

***【ウハラダ】
暁の女神2部3章 騎士団出撃すにて、拠点会話「カリルの店」を行うと仲間になる槍闘士。~
容姿や口調は蒼炎の軌跡に登場したダラハウに非常によく似ているのだが、関係は不明。~
だが蒼炎のダラハウの能力と支援を引き継げることから同一人物である可能性が高い。~
初期能力値が高く、またバランスよく成長するため他のハルバーディアに劣らない戦力を発揮する。~
鎧の色が非常に派手なのもウハラダの特徴である。~

ちなみに、蒼炎の軌跡でもダラハウとラルゴの支援会話内で登場している。~
こちらは人ではなく、紙に描かれたキャラクターである。~

関連【[[ラルゴ>ラ#s19f74ee]]】 


***【フリーダ】
暁の女神に登場するデイン王国領マラドの領主。別名フリーダ様。~
今は亡き四駿ランビーガの娘であるが、あまり戦闘の能力を受け継いでいないとプレイヤーの間でよく言われる。~
元々ベグニオン駐屯軍に従っていたが、駐屯軍によって人質にされた市民を救うために裏切り、~
その後はミカヤ達と共に解放軍として戦う。~

初期能力が低く育てづらいため、加入した途端スキルを剥がされて二軍落ちになることが多い。~
成長率自体は悪くないので、育てるなら1部終章で石にしたリブロー持ち神官を殴り付けるのが良い。~
物理攻撃系では高い位置にある魔力を使ってのスキル「治癒」、伸びやすい速さ、~
さらには支援効果での高回避と、白銀騎将にするとタフな騎士に育つかもしれない。~

347 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 08:21:53 ID:9+LEonCP
***【光と闇と】
聖戦の系譜第10章の章タイトル及び章マップ曲。~
トラキアを攻略し、ミレトスからついに祖国シアルフィへ帰還するという、まさに物語のクライマックス。~
更に、父の敵であるアルヴィスとの対決が最後に待ち構えており、嫌が応にでも気分は盛り上がる。~
章マップ曲も9章の陰鬱としたものからがらりと雰囲気を変え、まさにグランベルへの帰還を感じさせる。~
この曲の評価は高く、のちの聖魔の光石のトライアルマップで使用され、~
聖戦ファンを狂喜させた。~

348 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 09:19:53 ID:sAV7OTnw
聖魔じゃなくて蒼炎じゃなかったか?

349 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 16:00:50 ID:WrfbVSYG
蒼炎だね。
あと細かいことだけど、>>347の3行目の表記

誤:嫌が応にでも(否が応でも?)
正:いやがうえにも

>>346
フリーダ様に関してはマップに恵まれないということも
大きいと思うので、ちょっと加筆。

***【フリーダ】
暁の女神に登場するデイン王国領マラドの領主。別名フリーダ様。~
今は亡き四駿ランビーガの娘であるが、戦闘の能力はあまり受け継いでいないとプレイヤーの間でよく言われる。~
元々ベグニオン駐屯軍に従っていたが、駐屯軍によって人質にされた市民を救うために裏切り、~
その後はミカヤ達と共に解放軍として戦う。~

加入後のマップが騎馬には不利な構成だったり、出撃自体不可能なマップが続いたりと、
育成のタイミングを掴みづらいうえ、初期能力が低く、育てづらいため、~
加入した途端スキルを剥がされて二軍落ちになることが多い。~
成長率自体は悪くないので、育てるなら1部終章で石にしたリブロー持ち神官を殴り付けるのが良い。~
物理攻撃系では高い位置にある魔力を使ってのスキル「治癒」、伸びやすい速さ、~
さらには支援効果での高回避と、白銀騎将にするとタフな騎士に育つかもしれない。~

350 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 16:38:31 ID:RvOtPiTn
「別名」より、「愛称は」とか「2ちゃんでの愛称は」とかにしたほうがよくないか?

351 :助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 17:39:11 ID:WrfbVSYG
それもそうか。単に「別名」だと「作中での異名」ともとれなくもないし。
(紅の剣士とか獅子王とかクロードの目とか暁の巫女とかクルト様とか)

352 :助けて!名無しさん!:2007/07/06(金) 23:04:11 ID:yrxU0lMv
【盗む】追記
盗賊専用のコマンドで初出はトラキア776。
踊りなどと同様、コマンドを実行すれば100%の確立で成功し、一定の経験値を得る。
〜中略〜
しかし転職アイテムやドーピングアイテム、回復アイテムや鍵などを盗めるので、重宝するコマンドであることには変わりはない。
--------ここから追記--------
蒼炎からは力の値が盗むもの重さ(装備してなければ武器も可)、相手の速さより自分の速さが大きくければ盗める。~
なので、蒼炎ではスリープを使えば貴重な武器も盗め、終章では光S武器のれクスオーラも盗める。~
(ただし確立は低い。イレースのフルパラでもスリープが当たるのは50%ほど)~

暁では、武装解除と、小手調べ等の寸止めスキルで盗みたい放題になる。~
2章の序盤では資金稼ぎに使えるだろう。~


こんな感じにかけばいいのかな。

353 :助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 00:00:34 ID:8+h//TzC
>>352
>2章の序盤では資金稼ぎに使えるだろう。~
2章序盤しか使えないみたいじゃないか?
ってか多分2章じゃなくて2部・・・

354 :助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 02:08:14 ID:v8aTC3nf
>>352
>(ただし確立は低い。イレースのフルパラでもスリープが当たるのは50%ほど)

蒼炎の賢者の上限値はみんな同じだから
「フルパラの賢者でもスリープが当たるのは50%ほど」とかのほうがいいんじゃないかな
それと確立じゃなくて確率

355 :助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 09:05:34 ID:Z8ebUmFA
【盗む】修正
蒼炎からは力の値が盗むもの重さ(装備してなければ武器も可)、相手の速さより自分の速さが大きくければ盗める。~
なので、蒼炎ではスリープを使えば貴重な武器も盗め、終章では光S武器のレクスオーラも盗める。~
(ただし確立は低い。賢者のフルパラでもスリープが当たるのは50%ほど)~

暁では、武装解除と、小手調べ等の寸止めスキルで盗みたい放題になる。~
なにかと資金が不足しやすい暁では重宝するスキルだろう。

>>353
>>354
ほんとだ寝ぼけてたぜ。ミスが多いの出直してきます。

確率計算したら、

味方 65+28/2+40±10で129〜109
敵   20前後*2+30±10で80〜60

やはり50前後か。(実際幸に運フルはほとんどならないから40前後かな)

356 :助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 11:36:46 ID:BS6o9AqJ
FE PEDIAって完全復活したっけ?
リンの項の内容が前と違うような

357 :助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 12:20:50 ID:jkAqpZ5g
>>356
リンクが旧式のままになってるのを修正しないといけないけど、一応復旧したっぽい。
それでかぶってた場合、内容にそんなに差が無いと考えられるのは、
とりあえず前のを残すという流れで作業してました(他の編集者の方はどうされていたかはわかりませんが…)。
下記のように合わせられる物はぼちぼち投下していこうかと。

リガルソード修正
***【リガルソード】 [#d5f00446]
蒼炎の軌跡に登場する武器。~
アイク専用で騎兵とアーマーに特効アリと蒼炎におけるレイピアポジションの剣。~
~
最初から所持している訳では無く4章冒頭でグレイルから貰う形で入手。~
蒼炎は細かい所まで型破り。~
なおアイクの持ち物が一杯だと、輸送隊がまだ無いので何かを捨てる必要が有る。注意しよう。~
~
リガル(Regal)には「王の」・「王にふさわしい」等の意味があるが~
平民のアイクにはふさわしくないと考えられたのか暁の女神には登場しない。~
~
関連【[[レイピア]]】

358 :助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 18:03:07 ID:ZhplHS+F
***【ハルバーディア】
蒼炎の軌跡に登場したクラス。ソルジャーが昇格する。~
相変わらず槍しか使えないが、守備上限が28と高め。~
力は25でカンストだが、速さは26まで伸び、ちょっと非力で柔らかいが速いジェネラルといった感じ。~
また、奥義スキルとして月光が習得できる。敵が全体的に堅い蒼炎ではかなり役に立つだろう。~
力上限が低いせいでやや低めの火力を補うことも出来る。~

余談だが、通常攻撃のモーションは冴えないが、必殺のモーションは中々派手である。一見の価値アリ。~

関連【[[ネフェニー]]】【[[ダラハウ]]】


359 :助けて!名無しさん!:2007/07/07(土) 21:40:00 ID:Z8ebUmFA
>>356
復旧は終わった。
ただどう考えても書き込みなしで投稿されたものが結構あったんで、
文章が変わってたり、見慣れない項目の場合はそれの可能性大。

量が多いんで消えずに残ってる(確認作業が面倒でもあるし)

360 :助けて!名無しさん!:2007/07/08(日) 01:03:47 ID:Kv0CR41L
***【ノスフェラート】
封印の剣で初登場した高位の闇魔法。~
封印の剣では入手不可能で、敵専用装備となっている。~
エフェクトは、背景に文字のような文様が浮かび上がった後、敵を囲むように周りに黒い炎が灯っていき、~
最後にそれらの炎が敵に向かって一点に凝縮するといった感じのもの。~
ミィルもエフェクトが長いことで有名だが、こちらは更に長い。イライラする事この上ない。~
烈火以降ではミィル同様改善されたが、やっぱり長い。ただ、ミィルと違って持っている敵は多くないので、その点ミィルよりマシと言えなくもない。~
烈火以降では宝箱などから手に入り、自軍でも使用出来るが、なんと重さは18(封印では13)。重すぎる。~
その割りに威力は15なので、イマイチな武器である。~
重さと威力の関係から考えると、ゲスペンストやグレイプニル、ナグルファルを使った方が良い気がする。~
因みに、封印での武器の説明は「魂を啜る冷たい炎」。説明だけはイカしている。~


361 :助けて!名無しさん!:2007/07/08(日) 01:03:08 ID:Kv0CR41L
***【ノスフェラート】
封印の剣で初登場した高位の闇魔法。~
封印の剣では入手不可能で、敵専用装備となっている。~
エフェクトは、背景に文字のような文様が浮かび上がった後、敵を囲むように周りに黒い炎が灯っていき、~
最後にそれらの炎が敵に向かって一点に凝縮するといった感じのもの。~
ミィルもエフェクトが長いことで有名だが、こちらは更に長い。イライラする事この上ない。~
烈火以降ではミィル同様改善されたが、やっぱり長い。ただ、ミィルと違って持っている敵は多くないので、その点ミィルよりマシと言えなくもない。~
烈火以降では宝箱などから手に入り、自軍でも使用出来るが、なんと重さは18(封印では13)。重すぎる。~
その割りに威力は15なので、イマイチな武器である。~
重さと威力の関係から考えると、ゲスペンストやグレイプニル、ナグルファルを使った方が良い気がする。~
因みに、封印での武器の説明は「魂を啜る冷たい炎」。説明だけはイカしている。~


362 :助けて!名無しさん!:2007/07/08(日) 01:05:17 ID:Kv0CR41L
ミスorz
連投スマソ

363 :助けて!名無しさん!:2007/07/08(日) 04:45:51 ID:6rBAZ/5j
***【アレク】
聖戦の系譜における緑担当のソシアルナイト。序章から登場する。~
真面目な相方に比べて、【[[固い、強い、おそい!>カ]]】の台詞からも砕けた感じを受ける。~
そんな軽いという表現がぴったりな印象だが、個人スキルは「技の緑」で追撃・見切りと堅実な構成。~
ちなみにイラストではターバンを巻いているのだが、ゲームの顔グラではターバンには見えない…。~

シルヴィアとは2章で会話イベントが用意されていて、恋人になっていると5章でも会話有り。~
5章での会話イベントはブリギッドと恋人関係の時にも用意されている。~
親としてのアレクは、追撃・見切りと役立て易いスキルを継がせられるが、~
アレク自身の成長率が微妙なのでパラメータ面では子供たちに苦労させてしまうかも。~

名前の由来はアレクサンドロス大王(Alexander)の英語短縮形(Alec)という説が見受けられる。~
同僚のノイッシュ・アーダンはケルト神話の3兄弟からというネタが挙げられるのに、~
アレクだけ違うのは何故だろうか?~

関連【[[赤と緑>ア#pdde60de]]】【[[ノイッシュ>ノ#r8fde0e0]]】【[[アーダン>ア#c679b1af]]】

364 :助けて!名無しさん!:2007/07/08(日) 13:36:06 ID:Kv0CR41L
***【ブライス】
蒼炎の軌跡に登場するデインの古参将。クラスはジェネラル。四駿の一人である。~
先王の代から四駿の定席として君臨しており、ガウェイン(グレイル)、タウロニオは旧友である。~
先王の忠臣であり、15歳から崩御するまでの30年間仕えた。~
「忠義」という言葉がしっくり来る人物であり、アシュナードが先王を始め兄弟や義母などのデイン王族を悉く殺した事を知っても変わらず~
アシュナードを護る辺り、国に対しての忠誠心は相当なものである。~

終章で最後の四駿として登場する。が、難易度ハード以上だと近づかない限り自分から動く事はない為、~
戦闘すらせずに終章をクリアする人も少なくない。よく影が薄いと言われる。~
ただ、能力はかなり高く、直間両用で最強の槍である「ゼーンズフト」を所持する為、中々の強敵である。プラハ、ベウフォレスよりは明らかに強い。~
因みに、本編を10周クリアするとトライアルマップで使用が可能になる。~

ドロップアイテムとして「はやての羽」を落とすが、恐らくアイクがヘタレた時の救済用と思われる。~



365 :助けて!名無しさん!:2007/07/08(日) 18:06:50 ID:Kv0CR41L
***【あーあ しんじまって ばかなやつだ】
GBA(封印、烈火、聖魔)の闘技場で自軍ユニットが死んでしまった際に闘技場のオヤジが言うセリフ。~
ユニットが死んで悲しみに沈んでいる所にこのセリフを浴びせかけられて、オヤジに殺意を抱いたのは筆者だけではない筈。~
また、ネタ的にも使われる。~

例:「あーあ 杖Sにしちまって ばかなやつだ」

関連【[[闘技場]]】


因みに自分はGBAから始めたクチなので、封印以前でも使われているセリフならば修正お願いします。

366 :助けて!名無しさん!:2007/07/09(月) 01:11:31 ID:+qwCat9R
>>358まで反映

ついでに【愛】 【差別と迫害】の内容は的外れだと思うので、削除を提案するぜ。

367 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 12:49:14 ID:WsV83oTf
>>347 【光と闇と】が漏れてたので反映させときました。

***【ツァイス】
封印の剣に登場するミレディの弟で、姉と同じく竜騎士。~
至って真面目に職務を果たしていたのだが、~
アクレイアでの戦い(16章)を前に、ツァイス本人は消息すら知らなかったのに、~
「寝返ったミレディと共謀していた」とナーシェンにこれまでの失敗をなすりつけられ、~
ゲイルの指示を受けて身を隠す事に。不遇である。~
そして隠れていた所でミレディと再会。~
姉の信じたギネヴィアの「思い」を見届けるために投降。仲間になる。~

戦力としてはクラス自体強力なドラゴンナイトで、~
成長率もHP・力・技が良く伸び、活躍が期待出来る。~
しかし同じドラゴンナイトの姉が大きな壁になってしまう他、~
ペガサスナイトのシャニー・ティト(イリアルートを目指すなら育てなければいけない)と~
ライバルは多く、2軍行きになってしまうかも。やっぱり不遇である。~

余談になるが、ドイツにカール・ツァイス社という光学機器メーカーが有り、~
ツァイスで検索すると、それがらみのページが沢山ヒットする。

368 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 18:32:57 ID:uOmMoFqN
ハードだとレベル7のくせに
いきなり力20、他の主要パラもほとんど2桁とかいう
驚異的な数値で登場して一瞬すげえ強いと思うも
思うだけで終わり 終わりです

どっちにしろ対戦じゃ神将で瞬殺されるし

369 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 18:58:16 ID:+W/9P1FX
言い回しが気になったので修正

***【ツァイス】
封印の剣に登場するミレディの弟で、姉と同じく竜騎士。~
至って真面目に職務を果たしていたが、~
アクレイアでの戦い(16章)を前に、ツァイス本人は消息すら知らなかったのに、~
「寝返ったミレディと共謀していた」とナーシェンにこれまでの失敗をなすりつけられ、~
ゲイルの指示を受けて身を隠す事に。~
そして隠れていた所でミレディと再会する。~
姉の信じたギネヴィアの「思い」を見届けるために投降。仲間になる。~

戦力としてはクラス自体強力なドラゴンナイトで、~
成長率もHP・力・技が良く伸び、活躍が期待出来る。~
しかし、同じドラゴンナイトの姉の他に、~
ペガサスナイトのシャニー・ティト等ライバルは多い。~

370 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 19:09:54 ID:L80DCRXV
***【ジスト】
聖魔の光石に登場するジャハナ出身の傭兵。~
砂漠の虎の異名をもち、自ら傭兵団を率いている。~
エイリーク編ではヒーニアスやテティスと窮地に陥っていたところを救出される。~
エフラム編ではセライナとの決戦でテティスと共にエフラムと合流する。~
こちらは最初から自軍ユニット扱いになっている(前者はNPC扱い)。~
~
金髪&顔の傷&頼れる隊長という正統派オグマ系のユニットで、自軍唯一の傭兵。~
ここはやはり始祖のオグマに倣って勇者にCCするのがベターだろう。~
力や守備など必要な能力は良く上がるので、ホプロンの守護と鉄の剣を持たせて突撃させれば一人で皆殺ししてくれる。~
同じ剣歩兵のヨシュアやマリカは力や守備に不安が残るので、その点でも頼りになる。~
~
支援ユニットはテティスやマリカ、ヒーニアスやヨシュア、サレフ、そしてなぜかロス。~
同じ傭兵団員のユアンに支援がないのにロスにあるという謎仕様には首を傾げたくなる。~
どうやらテティスとマリカの支援A会話によると、二人に想いを寄せられているらしい。~
どちらを選ぶのも、二人とも捨てて野郎とくっつくのもプレイヤー次第。~

371 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 19:10:28 ID:bVhbKx+f
どこかに
「物語中盤の16章で加入するわりにレベルが7と低く、育てるのに少し苦労する。」
とか入れた方が。
これも二軍落ちする理由のひとつになってるだろうし

372 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 19:11:22 ID:bVhbKx+f
>371はツァイスね

373 :助けて!名無しさん!:2007/07/10(火) 20:51:26 ID:WsV83oTf
>>370
>勇者にCCするのがベターだろう
フォレストナイトにするのがベストだと思ってたんだが…
まあどっちにせよ頼りになることに違いないけどな。


言い回しのどこが悪かったのか良くわからんが…、
>>369をベースに>>371を入れたような感じに修正。

***【ツァイス】
(前略)
姉の信じたギネヴィアの「思い」を見届けようと仲間になる。~

戦力としてはクラス自体強力なドラゴンナイトで、~
成長率もHP・力・技が良く伸び、活躍が期待出来る。~
しかし物語中盤の16章で加入するわりに~
・初期レベルが7と低く、育てるのに少し苦労する~
・姉をはじめ自軍の飛兵がおしなべて優秀で、そのライバル達が既に育っている~
といった点から、2軍落ちとなってしまうかもしれない。~

余談になるが、名前はドイツの光学機器メーカーに由来する。

374 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 15:11:19 ID:OOqZMcDL
ジストのCCに関してはストーリー重視なら手斧で万事解決の勇者、
EXや通信闘技場重視なら上限が高いフォレストっていうふうによく言われてる。
ただジストの期待値自体は勇者向きの値になってるけど。
フォレストの上限を活かすならドーピングと乱数調整って感じになるな。

それと鉄の剣じゃなくて手斧持って突撃ってのがセオリーだろ。

375 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 16:18:02 ID:6Eto7+To
ジストの速さはフォレストナイトの限界値30まで成長しないよな
勇者の方がいいと思う

376 :助けて!名無しさん!:2007/07/12(木) 16:31:20 ID:bqbxb23T
ファルシオンってナーガの角じゃなくて牙じゃなかったっけ?

377 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 19:58:05 ID:3ezZMVqo
友達に借りて聖戦の系譜やってるんだけど、これHP0になったユニットって復活しないの?
いったん帰るとか言ってたから、そのうち戻ってくるんだと思ってたんだが……


378 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 20:17:12 ID:7zUz3yr/
いったん帰った人はイベントで死なない扱いだっただけで死んだのと同等。
ストーリー進めれば死んだ人を復活させられるアイテムが出てくるが、
あいつら復活させられたっけか。忘れたわ。

379 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 21:28:41 ID:xDdqdgZW
>>377
激しくスレチ

380 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 21:56:56 ID:3ezZMVqo
>>379
ですよねー
>>378
スレ違いな質問に答えてくれてありがとう
そうか、帰ってこないのか……さようならフィン
スーファミがバグってデータ消えたらやり直してみるかな

381 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 22:12:05 ID:4KytsBSD
***【槍騎将(グローリーナイト)】
暁の女神で登場したクラス。槍騎将と書いてグローリーナイトと読む。~
ランスナイトがCCしてこのクラスになる為、聖戦・トラキアで言うデュークナイトの立場に当たる。~
強さ的には可も無く不可も無いと言った所だが、槍騎将のクラスに就く三人の内二人が~
じょふれしょーぐんことジョフレ、フリーダ様ことフリーダとネタにされやすいキャラが就く為、~
人によってはネタクラスと見る人がいるとかいないとか。~
~
クラス名が変わった理由は、槍が何故公爵騎士なんだと言う突っ込みでも食らったのかもしれない。~
しかしそんなこと言い出したら槍が何故グローリーと言う話になるが、そこまで突っ込み出すと~
斧が何故グレートと言う話にまでなってしまうので深く考えない方がいいのかもしれない。~
~
関連語:【デュークナイト】【白銀騎将】~


書いておいてなんだが、本文の3,4行目はいらんかもな。

382 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 23:10:23 ID:NT6rLpej
***【ラーチェル】
聖魔の光石に登場するロストン聖教国の聖王女。~
クラスは自軍唯一のトルバドールで、CCでヴァルキュリアかマージナイトになる。~
正義を貫くため、ドズラとレナックをお供に魔物退治の旅を続けている。~
4章で顔見せした後、エフラム編11章orエイリーク編11章で正式に加入する。~
性格はワガママ、というより自分こそが正しいと信じてやまないお嬢様。~
ひたすらに己の正義を掲げ、正義が敗れるわけがないと豪語する。~
叔父もそんな考えの持ち主なので、ロストンの王族は皆こうなのかもしれない。~
しかしエフラムやエイリークに魔王や聖石の伝承を伝えたり、~
リオンのことで悩む2人を心配したりと、決して他人に無関心な性格ではない。~
~
話の中心となるキャラクターなので、ゼトやヒーニアス同様、戦闘で敗れても撤退扱いにされる。~
HPと守備は上がりづらいが、それ以外の能力、特に幸運までもがカンストする可能性のある成長率は優秀。~
ヴァルキュリアになれば、ライトニングで敵をなぎ払う姿を拝見できる。~
折角なので、聖杖ラトナは彼女に使わせてあげたい。~
支援相手はエフラム、エイリーク、ヒーニアス、ドズラ、レナック。~
このうちエフラム、ヒーニアス、ドズラとカップルエンドが用意されている。~
意外にもレナックとはなく、支援AにしてEDで何もなしというオチに驚いたプレイヤーも多いはず。~

383 :助けて!名無しさん!:2007/07/14(土) 23:12:58 ID:YTqed1il
そういやラーチェルってなかったんだな

384 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 10:46:14 ID:J3cO+ICF
ファーガスの項目が欲しいがハードモードでのパラメータってどれくらいだったっけ。
確かタイマンでネルガルに勝てるくらいだったような・・・

ダーツはいらんからあんたが戦ってくれと思った奴は多いはずだ

385 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 12:49:36 ID:dHPGFd2o
いつかは仲間になると考えてたあの頃

386 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 15:20:13 ID:xNByF5we
後の海賊王である

387 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 17:32:07 ID:xNByF5we
小ネタを投下

***【古の火竜】
烈火の剣のラスボス、「火の竜」の専用クラス。紛らわしいが、「火の竜」がユニット名であり、「古の火竜」はあくまでクラス名である。~
正直、ひっくり返しても同じ気がするが。~

ラスボス専用クラスだけあってパラメータ上限は驚異的に高く、運以外は全て50、HPに至っては200とまさに化け物クラスである。~
ただ、体格の上限値は25と、グレートロードやソードマスター等と上限値が同じな辺り、微妙である。~
意外だが移動力は何気に8ある。~
コイツがアシュナードのように突撃してきたら恐ろしい事になっていただろう・・・。~

***【ドラゴンゾンビ】
聖魔の光石に登場する魔物専用クラス。~
クラスの説明文が、「死してよみがえったドラゴン 腐敗のブレスは 万物を破滅に導く」とあるように、そのまんまドラゴンゾンビである。~
守備・魔防を無視してダメージを与えてくるので、クラスの説明文に違わずブレスは破壊力抜群である。しかも射程が1〜2。~
因みに、魔物クラスな為司祭&グレイプニル以外の双聖器から特攻を受けるが、~
意外にも飛行クラスな為、これらに加えて弓やかぜの剣からも特攻を受けるので弱点は結構多かったりする。~
が、HPが高くかなりタフなので、特攻武器を使わないとかなり手こずる相手である。~

余談だが、パラメータの上限値がHPは80、運以外は50とかなり高いのだが、なんと体格とHP以外の上限に至っては魔王を超えてしまっている。~
なんというか、魔王の立場がないというか・・・。~
やはり竜は特別なのだろうか。~

388 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 20:29:44 ID:PhsMCAm1
>>387
外伝も忘れないでください
・・・あれは「Dゾンビ」だから別と取るべきか?


389 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 21:26:13 ID:xNByF5we
>>388
外伝はやったことないんで取りあえず聖魔だけ記述させてもらいますた
同じ類のものなら付け足してくれるとありがたい

390 :助けて!名無しさん!:2007/07/15(日) 22:33:50 ID:oFXOMU1/
Dゾンビの項目はもうあるから
関連語に入れるくらいで良いんじゃないか

391 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 00:27:48 ID:DAyDQnAr
>>390
もう項目あったか・・・orz

あと確かビグルって聖魔にも居たよな?
外伝分しかなかったから聖魔詳しい人補足おね

392 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 09:33:10 ID:nv7usWkN
>>373
>余談になるが、名前はドイツの光学機器メーカーに由来する。
これってマジ?

393 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 13:45:22 ID:hu6fOxHk
>>392
これかな。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%84%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%B9

394 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 15:07:00 ID:fo3rxj77
カール・ツァイス自体はドイツでは普通の人名だから特別メーカー名が由来ってことは無いと思うんだがなあ。
確かにツァイスって言葉は即レンズに結びつくって人は多いと思うが。

395 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 15:14:29 ID:qCQdJH0b
「由来する」より名前が「同じ」でいいんじゃないか?

396 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 23:13:00 ID:YulmLDm6
>>381
暁だと他のクラスより比較的上限値が低く設定されているから
可もなく〜は妥当かな。4行目は分からんが・・・

397 :助けて!名無しさん!:2007/07/16(月) 23:36:03 ID:TpeGfYdt
ツァイスの由来の記述は
>>367の「余談になるが〜」で別に良かったのかな?

398 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 00:15:02 ID:OwlIRZqx
それとネタ投下

***【バイオリズム】
蒼炎から登場、暁にも採用されたシステム。~
各ユニット(敵も含む)に上下するグラフをもたせ、その値によって命中、回避が左右する。~

蒼炎では5本線でしめされ、水平線より上なら好調、下なら不調となる。~
変化量は回避命中が±5となる。気分屋で±10、安定で±2に変化量がかわる。~
これにより、最大±30命中が変化する。~

暁では絶好調、絶不調が追加され、±10%まで変化する。これにより±40%命中が変化する。~
序盤ではプレイヤーを困らせる要素になる。~

正直あまり気にせずとも進めてしまうのでこれに注意するプレイヤーは少ないだろう。


【勇将】追記
暁では、HPが50→20%、さらに確率発動になってしまい蒼炎のような強さはそれほど感じない。~
HPが20%というと、80でも16にならないと発動しないので、ダメージを食らわないように進める~
FEでは使いにくいだろう。発動したらラッキーと思うくらいで使う程度だろう。~

ミカヤの癒しの手で意図的に発動もできるが、力が上がっても意味はなく、~
勇将の確率は力依存、またミカヤ自体も遅くて脆いので、勇将単体ではオススメできない。~

【勇将+怒り】追記
暁では勇将・怒りともにHP50→20%、確率発動になったため、使いにくくなってしまった。~
発動しにくく、また両方が同時に発動することも少なくなったので発動したらラッキー程度だろうか。~

ミカヤの癒しの手で意図的に発動するのが一番使いやすい。ただ魔力があがらないので、~
実質命中と必殺をあげるためだけの使い方である。使い道はあまりないだろう。



399 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 01:05:20 ID:iX7rgNyz
>>384
遅レスだけど
狂戦士L18 HP85力30技28速24運15守22防21 体格15
というパラだとか。

400 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 11:26:36 ID:H3eypxki
>>398
バイオリズムにスキル発動率も変わってくると入れたらどうだろうか

401 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 11:36:13 ID:A31kNmH+
そういや暁だとスキル発動にも関わるから蒼炎よりは意識するな

402 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 13:45:50 ID:aO88xCj2
>>382まで反映

403 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 14:27:04 ID:OwlIRZqx
>>400
参考に修正。
いま読み直したら2重に使ってる表現があって読みづらいのでそれも修正。

***【バイオリズム】
蒼炎から登場、暁にも採用されたシステム。~
各ユニット(敵も含む)に上下するグラフをもたせ、その値によって命中、回避が左右する。~

蒼炎では5本線でしめされ、水平線より上なら好調、下なら不調となる。~
変化量は回避命中がスキルなしで±5、気分屋で±10、安定で±2に変化量がかわる。~
これにより、最大±30命中が変化する。~

暁では絶好調、絶不調が追加され、±10%まで変化し、これにより最大±40%命中が変化する。~
また財宝の発見率やスキル発動率も上下する。この2つについてはどの程度変化する~
のかは不明。絶好調と絶不調の差が大きいことは確かである。~


正直あまり気にせずとも進めることができるのでこれに注意するプレイヤーは少ないだろう。~


【勇将】追記
暁では、HPが50→20%、さらに確率発動になってしまい蒼炎のような強さはそれほど感じない。~
HPが20%というと80でも16にならないと発動しないので、ダメージを食らわないように進める~
FEでは使いにくい。発動したらラッキー程度だろう。~

ミカヤの癒しの手で意図的に発動もできるが、力が上がっても意味はなく、~
勇将の確率は力依存、またミカヤ自体も遅くて脆いので、勇将単体ではオススメできない。~

【勇将+怒り】追記
暁では勇将・怒りともにHP50→20%、確率発動になったため、使いづらくなった。~
ただでさえ発動しづらく、また両方が同時に発動することは神将で15%程度なので~
で発動したらラッキー程度だろうか。~

ミカヤの癒しの手で意図的に発動するのが一番使いやすい。が、魔力があがらないので、~
実質命中と必殺をあげるためだけの使い方である。使い道はあまりないだろう。

404 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 14:28:33 ID:OwlIRZqx
【勇将+怒り】のところで
3行目の「で」が消し忘れたので追加のときは消しておいてください。

405 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 18:17:31 ID:GPCm1vaK
烈火までしかやってない俺には
蒼炎・暁関係の項目とか読んでると
もはや完全に別のゲームに思えてしまう

406 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 19:50:01 ID:OwlIRZqx
>>405
蒼炎はFCからのスキルが復活した程度でゲームバランスはそれほど変わってない。(闘技場消えたが)

暁はスキルと最上級職がインフレ起こして後半は奥義が出るかでないかで勝負決まっちゃうから別ゲームになってるな。
力3倍とかほぼ一撃じゃないですか。烈火の暗殺が霞んで見える。

407 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 20:25:04 ID:A31kNmH+
先手を取る意味が大きくなったと考えてたんだが<暁奥義

408 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 21:47:54 ID:Is2L63/U
「うんのよさ」ってどういう効果あるの?

409 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 22:08:37 ID:H3eypxki
あんまり知らんが必殺率にかかわってたはず
暁だと財宝発見率とか

410 :助けて!名無しさん!:2007/07/17(火) 22:27:22 ID:Is2L63/U
なるほどね〜d
勉強になりやした


411 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 01:54:28 ID:BRJs5UMa
>>399
今から見ても驚異的だな。HPゲージが光ってるのは衝撃的だったぜ。
項目書いてみようかな。

412 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 02:08:54 ID:0skvv2nY
ナバール系を修正。
ギィが微妙な所だけど、個人的には違うと思うんで入れてない。

***【ナバール系】[#ud6b1088]
暗黒竜・紋章に登場するナバールに似たテンプレ的なキャラの事。~
聖戦:シャナン、トラキア:シヴァ、封印:ルトガー、~
聖魔:ヨシュア、蒼炎・暁:ツイハークが該当する。~

特徴として~
・ロン毛~
・クール~
・イケメン(シヴァは作中でそうでもないと言われるが)~
・初期装備でキルソードを持っている~
・シスター系に絡まれる~
・技・速さが高く必殺を連発する~
・HP・力・運の初期値が低め、成長率はそうでもない~
と言った要素を複数兼ね備えたキャラであることが挙げられる。~

ちなみに暗黒竜ではナバールは【[[裸鎧(はだかよろい)>ハ#lc84b6f8]]】だったので、~
見た目については紋章の謎で確立された。

413 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 12:16:35 ID:eet5aUQ5
>>407
そういう考え方もあるか。
後半は奥義で死ぬんでゴリ押しですすでしまうじゃないかって
切れてしまった記憶があるから主観で語ってしまった。スマソ

414 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 12:37:20 ID:15YBME/y
ゴリ押しで進んで嬲り殺されたこともあるからなあ。
バイオリズムの関係もあって、
同じ敵に常に同じ確率が出ないし、
明らかな強キャラには致命的な弱点があるし。

415 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 19:25:43 ID:3m0FBD6J
よく考えたらドラゴンソンビって竜特攻も受けるんだったな・・・修正

***【ドラゴンゾンビ】
聖魔の光石に登場する魔物専用クラス。~
クラスの説明文が、「死してよみがえったドラゴン 腐敗のブレスは 万物を破滅に導く」とあるように、そのまんまドラゴンゾンビである。~
守備・魔防を無視してダメージを与えてくるので、クラス説明文に違わずブレスは破壊力抜群である。しかも射程が1〜2。~
因みに、名前の通りドラゴンなのでドラゴンアクス等から竜特攻、魔物クラスなので更にグレイプニル以外の双聖器&司祭の魔物特攻、~
更に更に飛行系クラスなので弓やかぜの剣から飛行特攻も受けるなど、弱点は多かったりする。~
ただHPを始めとしたパラメータは全体的に高く、強敵である。ラグドゥ遺跡最下層で地獄を見たプレイヤーも少なからずいるだろう。~

余談だが、パラメータの上限値がHPは80、運以外は50とかなり高いのだが、なんと体格とHP以外の上限に至っては魔王を超えてしまっている。~
なんというか、魔王の立場がないというか・・・。~
やはり竜は特別なのだろうか。~

416 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 21:22:01 ID:eet5aUQ5
【女主人公】追記
外伝のセリカ、烈火の剣のリン、聖魔の光石のエイリーク、暁のミカヤの4人。~
前3人は清楚と言うほど大人しくはないが活発すぎるという程でもない性格。~

ミカヤは逆に清楚で大人しい性格。~


ミカヤは大人しい性格だと思うのだが、公衆の面前では活発だし
他も怒らなきゃおとなしい性格(リン除く)だと思うから修正必須ということで。

417 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 23:08:07 ID:7864D61G
>>416
ところでエリンシアは?
一応二部の主人公だよな

418 :助けて!名無しさん!:2007/07/18(水) 23:28:58 ID:yE3osGex
ミカヤの印象は1部と3部で大分異なるからなあ

419 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 00:07:06 ID:uXJB6p40
ところで、ニーズヘッグの項目にあれを追記したらどうかね
ガーゴイルとかドラゴンゾンビを攻撃する際には銀の弓とかを使ったほうが強いという事実
確か3倍の飛行特攻より2倍の魔物特攻の方が優先されるからダメージが落ちちゃうんだよな

420 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 12:15:20 ID:IMSBTIft
>>419
それ言ったらイーヴァルディよりアルジローレのが威力高いとかまで書かなきゃいかんぞ
あんま必要性は感じないけど

421 :助けて!名無しさん!:2007/07/19(木) 13:53:19 ID:Zs3HqNR0
じゃあ双聖器の項目に、

双聖器の魔物への特効は2倍であり他の3倍の特効とは重ならずに2倍の特効が優先される。~
そのため、スキルで魔物特効を持つ司祭はイーヴァルディよりアルジローレを、~
ガーゴイルやドラゴンゾンビといった飛行系の魔物を相手にする際にはニーズヘッグよりぎんの弓を使った方が与えるダメージが大きくなるという現象が起こる。


ってのを追加でどう?

422 :421:2007/07/19(木) 14:09:01 ID:Zs3HqNR0
>421をそのまま追加するともとの文に変な続きかたになるんで>421の頭に「ちなみに」を…

423 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 20:56:04 ID:g2yXWJId
【戦闘アニメ】追記
暁では蒼炎と同じくMAP戦闘ありで、完全戦闘アニメOFFもある。(ただし2週目以降)~
完全戦闘アニメOFFでは互いのHPの減りしか表示されないので、~
2週目以降をやるプレイヤーには優しい設計である。~

424 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 21:42:27 ID:g2yXWJId
あと山賊の項がお粗末なので修正
***【山賊】
紋章から聖魔まで登場。GBAシリーズではバーサーカーの前のクラス。~
大抵のシリーズの序章または1章ではコイツか戦士がでてくるだろう。~
このクラスのボスは人相が悪く強気な台詞を吐くので序盤の悪役にはうってつけのクラス。~

序盤は強いがだんだん命中がなくなり、中盤では一桁あるいは0も珍しくない。
敵の場合は技が低いので必殺を出す場面はそうそうお目にかかれない。

盗賊・海賊と同じく村などを破壊する能力(敵のみ)をもっている。

【ソードマスター】追記
蒼炎でも冷遇はつづき、必殺率補正の撤廃(海外版では復活)、後半は硬い敵ばかり、~
奥義の流星がただでさえ火力が低いのに威力半分で攻撃、等々。~
これにより、マニアックではまともにダメージが通らず使わない人も多い。~

暁ではかわりのクラスとなる剣豪だが、必殺率補正の復活、最上級の剣聖の~
上限値が高い(速さに関してはほとんどのクラスに2回攻撃、また確率系スキル~
は技・速さ依存がほとんどなので相性がよい)、などで一転、優遇された。~

425 :助けて!名無しさん!:2007/07/20(金) 23:25:01 ID:CqnhqMEm
>>424
流星が蒼炎で空振りしまくり、暁で空振りなしになったのも大きいかも


426 :助けて!名無しさん!:2007/07/21(土) 04:40:15 ID:0du7vlQY
***【勇者の斧】
聖戦の系譜で初登場した二回連続攻撃を可能とする勇者シリーズの斧。~
初出の作品では六章で敵将シュミットを撃破することで入手できるが、~
一章の隠しイベントをこなすことで序盤から使うことも可能。~
寧ろ、こちらの隠しイベントでの入手がセオリーとされている。~

普通の斧よりも大分重量が軽いのが特徴で、火力も高いため斧の中ではトップレベルの性能を持つ。~
また、一章で入手できれば単発ながら攻撃力の高かったレックスが再攻撃可能になる為、~
より頼りになるアタッカーとして期待が持てる。~

***【グラオリッター】
武器で割を食っている部隊として有名な聖戦の系譜終章に登場するドズル家の精鋭部隊で、~
グレートナイトを主力として構成されている。~
個人ステータスだけ見れば非常に強力な部隊で、一人一人が七三最強と名高いリデールに匹敵する性能を持ち、~
さらに雑魚キャラでありながら個人スキルで追撃を持つという破格の高待遇を受けている。~
だが、重い斧、剣メインの自軍に不利な斧が全てを台無しにしており、滅多に見ることが出来ない。~
見れた場合はちょっと得した気分になれるが、前述のとおり斧であること以外の能力は優れているため、~
槍兵が追撃されると馬鹿にならないダメージを受けたりするので油断は禁物。~
次作トラキア776で実装された体格システムが導入されていればまた違ったかもしれない。~

427 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 04:08:34 ID:s+IzuY2h
***【災いを招く者】
烈火の剣に登場するネルガルの専用クラス。~
クラス名が妙に長いが気にしない。~
一見ドルイドっぽいが、全ての魔法・杖が使える上に武器レベルもオールS。光魔法もSなのはどういう事だ。~
因みにクラス上限値は意外と控えめで、HPと守備以外はちょっと強いドルイド程度だったり。~
古の火竜やデイン国王のような凶悪な強さはないので、あまり印象に残っていない人が多いだろう。~




428 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 13:16:22 ID:OXjGCfQE
>>423
一応漢字を間違えているから修正しとく
【戦闘アニメ】追記
暁では蒼炎と同じくMAP戦闘ありで、完全戦闘アニメOFFもある。(ただし2周目以降)~
完全戦闘アニメOFFでは互いのHPの減りしか表示されないので、~
2周目以降をやるプレイヤーには優しい設計である。~

>>426
記憶違いかもしんないけど普通の斧よりも軽いのは聖戦ぐらいじゃなかったっけ?

429 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 13:30:27 ID:lhiz8eJy
>>427
海外版だとダークドルイドって表記じゃなかった?

430 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 13:54:25 ID:Fc6zhTim
>>427
闇魔法装備だからフォルブレイズ使いのアトス涙目と思いきや
アトスにルナだのアーリアルだの使われてネルガルとフォルブレイズ涙目なのが哀れ。

>>428
鉄より軽いのは聖戦だけで、鋼よりも軽いだとトラ7と暁も。

431 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 14:15:17 ID:fstI62Cs
勇者の斧の項目、9割が聖戦なのが気になったので追記。

GBA三作では重さ16と結構重い。命中も低めなので聖戦ほどの活躍はしないだろう。~
蒼炎・暁では重さを力で軽減できる為に使い勝手は良好。キャンセル等と組み合わせるといいかもしれない。~

トラキアは覚えてないので誰か頼む

432 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 14:23:33 ID:zNZNqgSe
こんな感じか?

トラ7では一章でハルヴァンが自分の家を訪問すると入手可能~
手に入れた妹いわく湖の中から出てきたおばさんから貰ったとの事なので似たような泉が各地にあるようだ。~
使い勝手としてはいきなり最初の章から手に入る上に、命中も斧の中では高く、~
重さも斧使いの体格の高さの関係で十分相殺しているのでかなり扱いやすい武器になっている。~
ハルヴァン専用ではなく、しかも斧Dから扱える(他の勇者シリーズは専用か武器レベルBから)ので、手軽に使いまわせるのも利点である。~

433 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 14:41:07 ID:fstI62Cs
自分で追記やら頼むやら言っておいてアレだが、
>426>>全部合わせると一武器のわりにちと長すぎやしないか

434 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 14:54:34 ID:s+IzuY2h
>>429
そうなのか
じゃあ少し追記

***【災いを招く者】
烈火の剣に登場するネルガルの専用クラス。~
クラス名が妙に長いが気にしない。~
一見ドルイドっぽく、実際海外版だと【ダークドルイド】と表記されているが、全ての魔法・杖が使える上に武器レベルもオールS。~
光魔法もSなのはどういう事だ。~
因みにクラス上限値は意外と控えめで、HPと守備以外はちょっと強いドルイド程度だったり。~
古の火竜やデイン国王のような凶悪な強さはないので、あまり印象に残っていない人が多いだろう。~

435 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 15:51:34 ID:UtdsBLr/
>>431
蒼炎は便利だけど斧が微妙
暁は斧使い全体的に強いし便利

ってのが俺の個人的感想

436 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 17:00:27 ID:uy8soEhK
>>433
長いけどそれだけ毎回性能が変わってる武器だから説明してても良いんじゃないかな。

437 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 19:56:23 ID:s+IzuY2h
ところで涙目の項目ってあったっけか
後ファーガスも前誰かが書こうかなとか言ってたけどまだなかったよね?

438 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 20:04:24 ID:84h9h5Xx
涙目って緑?それともしょーぐんのこと?

439 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 20:08:53 ID:s+IzuY2h
>>438
いやまあ両方というか、「〜〜涙目」みたいにも使われるからどうかな、と

440 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 20:18:25 ID:cNL1HBKt
別にFEに限らんのではないか?>涙目

441 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 20:22:17 ID:s+IzuY2h
>>440
そうか
ならいいかね

ところで、ブライスの項目なんだが、「先王の忠臣であり、15歳から崩御するまでの30年間仕えた。」になってるけど、確か20年じゃなかったかな?
かわき茶の会話集では20年なんだが・・・


442 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 20:23:05 ID:U6oaYSDd
たしかに

443 :助けて!名無しさん!:2007/07/22(日) 20:25:55 ID:s+IzuY2h
自分wiki弄った事ないんだけど、編集からそこだけ書き換えればいいのかな?
なんなら修正しておくけど・・・

444 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 06:26:46 ID:X13S2PYg
>>443
それでいい。
注意することは ~ が抜けてるとか、前後の文と矛盾しないようにするとか。

あとはいじった項目報告すればおk。


445 :助けて!名無しさん!:2007/07/23(月) 14:56:12 ID:Vz9/tq/M
ブライスの項目を
「先王の忠臣であり、15歳から先王が崩御するまでの20年間仕えた。」
に訂正


446 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 10:31:37 ID:vTXw14Wm
>>434まで反映させときました。
>>426の【グラオリッター】は既に項目が在るのと
子世代に出る方しか記述が無いので保留させてもらいました。

更新作業して
・【女主人公】は11作(紋章とBSを除いたら9作)中4人(エリンシア入れたら5人)いる
と項目作るほど特別な存在ではなくなったんじゃないか?
・【勇者の槍】の最後に「また暁におけるジョフレのこと。」と追加されているが、
一般的なのか?(前スレ812で書き込み自体はされている)

といった所が気になりました。特に他の方の意見が無ければほっておきますが。

447 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 11:09:57 ID:4cGMTQYN
>>446
更新乙
「また暁におけるジョフレのこと。」は一般的ではないからいらないと思う


448 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 11:15:51 ID:LzmLf7s+
だったらウォレンの「別名はねばしのかぎ」も一般的じゃない気がするんだが


449 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 13:06:17 ID:Sh4iZCWH
***【パージ】
封印の剣から登場した遠距離光魔法。~
サンダーストームと比較すると威力で劣るが重さ(封印)や命中・必殺(烈火と聖魔)で勝る。~
最初に敵に使われる遠距離魔法がサンダーストームだからなのか~
名有の敵の所持率が低いからなのか少々影が薄い感がある。~


***【アルジローレ】
烈火の剣と聖魔の光石に登場する光魔法。~
理魔法でいうフィンブルのような位置にある魔法で~
フィンブルと大差ない威力、命中に加え15%とこのクラスの武器としては破格の必殺率を持つ強力な魔法。~
弱点は重さが15とかなり重いことくらいだろうか。~


***【フィンブル】
GBAシリーズに登場した理魔法で、冷気で敵を攻撃する。~
エルファイアーを遥かに上回る威力と高い命中を誇り~
封印や烈火では後半ボスクラスの賢者が使用してくる。~
封印では重さ8と軽量だったものの敵専用で、味方も使用可能になった烈火以降は12に増加した。~


【ルーチェ】 追記
25とキラー系装備に迫る必殺率を有しているのでパビスの守りを用意したい。~


GBAシリーズしかプレイしてないのでパージに蒼炎以降の説明が無いです。ごめんなさい

450 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 13:53:14 ID:LzmLf7s+
蒼炎分しかなかったからちょっと改変

***【アミーテ】
蒼炎、暁に登場するエリンシア専用の武器。~
二回攻撃を持ち、装備すると守備と魔防が3づつあがる。~
蒼炎ではただの軽めで耐久無限で補正つきの勇者の剣だが、暁では威力と命中が強化された。~
~
蒼炎ではエリンシア加入時から所持しているが、使い手の力が低めなため使われないことも多い。~
暁では2部終章で入手できアミーテ強化、使い手が便利などと言うこともありよく使われる。~

関連【エリンシア】

451 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 15:25:49 ID:EIMNf4F0
***【コンウォルトライアングル】
ルセア、レイヴァン、プリシラのコンウォル連中で組める三角支援の事。~
それぞれがエース級の強さを持つ上、加入も比較的序盤で育てやすい為、烈火の剣の中でも非常に強力な三角支援。~

***【モルダ】
聖魔の光石に登場する神官。ヘイデン王の命によりエフラム達に同行する。~

ユニットとしては、魔力がややヘタレる事があるが、HPはかなり伸びる上、魔法系にしては守備の成長率も高い。~
その為かなりタフなユニットに育つ。~
また、彼は初期で体格 9 と魔法系にしては破格の体格を持つため、重い魔法もあまり攻速落ちせずに使えるのもメリット。~
火山バグで手に入った闇魔法は彼に持たせられる事が多い。~

先述の通り、近接系のユニットに並ぶ程の体格を持つため、~
「あの修道服の下はガチムチに違いない」などとあらぬ疑い?をかけられる事も。~

452 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 16:15:07 ID:fh3GcjCr
>>451
ヘイデンはエイリークの兄捜しの護衛としてモルダら三人に命令したんだから、

エフラム達に同行する。
より
エイリークの護衛の為に同行する。

とかの方がいいんじゃないか?

453 :助けて!名無しさん!:2007/07/24(火) 16:26:03 ID:EIMNf4F0
>>452
おっと修正

***【モルダ】
聖魔の光石に登場する神官。ヘイデン王の命により、エイリークの護衛として同行する事になる。~

ユニットとしては、魔力がややヘタレる事があるが、HPはかなり伸びる上、魔法系にしては守備の成長率も高い。~
その為かなりタフなユニットに育つ。~
また、彼は初期で体格 9 と魔法系にしては破格の体格を持つため、重い魔法もあまり攻速落ちせずに使えるのもメリット。~
火山バグで手に入った闇魔法は彼に持たせられる事が多い。~

先述の通り、近接系のユニットに並ぶ程の体格を持つため、~
「あの修道服の下はガチムチに違いない」などとあらぬ疑い?をかけられる事も。~


454 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 14:29:33 ID:MTOeQczm
***【ルーンソード】
封印の剣〜蒼炎の軌跡に登場する魔法剣。暁ではリストラ。~
作品ごとに仕様が異なったりする。~

封印の剣では本編では使用できず、トライアルマップでナーシェンが持ってくるのを奪えば使える。~
耐久は15しかなく命中率が多少心もとないが、高めの威力に加えて力依存で直間両用な上、HPを回復可能なので、実は非常に強力な剣だったりする。~
必殺も普通に出る為、ルトガー等に持たせるとまさに無双となる。また、説明では「闇魔法の剣」と書いてあるが、~
実はダメージは守備で軽減でき、直接攻撃と同じ扱い。~
そのため、魔法だと思って司祭などでナーシェンに攻撃を仕掛けると思わぬ大ダメージを受ける。~

烈火、聖魔では宝箱などから入手が可能。完全に闇魔法と同じ扱いになり、魔防でダメージを軽減出来る。~
だが、威力が「武器威力+力÷2」になってしまった上、必殺が絶対に出なくなり、弱体化した。HPを回復できるのは変わらないが、~
はっきりいって後半の敵には高いダメージは期待できない。他の武器を使った方がいいだろう。~

蒼炎では「力」と別に「魔力」がある為魔力依存となり、光魔法の剣となっている。当然光魔法と同じ扱い。~
やっぱり耐久は少ないが、必殺は出るようになった。剣を扱う兵種には魔力が高いユニットが多い為、結構役立つ。~
ミストやエリンシアに持たせてもいいが、重さが19とラグネル並みの重量なので、よっぽど力が伸びないと間違いなく攻速落ちしてしまう。~
だがもし彼女達が上手く扱えれば、HP吸収効果も相まってかなり強力な剣になりうる。~

どのシリーズでも非売品であり、聖魔以外では入手数も限られている貴重な剣である。~

455 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 21:35:05 ID:w7Utdh5l
ちょっと追記

***【ルーンソード】
封印の剣〜蒼炎の軌跡に登場する魔法剣。暁ではリストラ。~
作品ごとに仕様が異なったりする。~

封印の剣では本編では使用できず、トライアルマップでナーシェンが持ってくるのを奪えば使える。~
耐久は15しかなく命中率が多少心もとないが、高めの威力に加えて力依存で直間両用な上、HPを回復可能なので、実は非常に強力な剣だったりする。~
必殺も普通に出る為、ルトガー等に持たせるとまさに無双となる。また、説明では「闇魔法の剣」と書いてあるが、~
実はダメージは守備で軽減でき、直接攻撃と同じ扱い。~
そのため、魔法だと思って司祭などでナーシェンに攻撃を仕掛けると思わぬ大ダメージを受ける。~

烈火、聖魔では宝箱などから入手が可能。完全に闇魔法と同じ扱いになり、魔防でダメージを軽減出来る。~
だが、威力が「武器威力+力÷2」になってしまった上、必殺が絶対に出なくなり、弱体化した。HPを回復できるのは変わらないが、~
はっきりいって後半の敵には高いダメージは期待できない。他の武器を使った方がいいだろう。~

蒼炎では「力」と別に「魔力」がある為魔力依存となり、光魔法の剣となっている。当然光魔法と同じ扱い。~
やっぱり耐久は少ないが、必殺は出るようになった。剣を扱う兵種には魔力が高いユニットが多い為、結構役立つ。~
ミストやエリンシアに持たせてもいいが、重さが19とラグネル並みの重量なので、よっぽど力が伸びないと間違いなく攻速落ちしてしまう。~
だがもし彼女達が上手く扱えれば、HP吸収効果も相まってかなり強力な剣になりうる。~

どのシリーズでも非売品であり、聖魔以外では入手数も限られている貴重な剣である。~
因みに、どの作品でもこの剣を持ったボスが中盤〜終盤に出現するが、~
ナルシストのナーシェン、狂った暗殺者のジュルメ、モニカを失って狂っているオルソン、なりそこないの薬で発狂しているベウフォレス等々、~
持ち主にはまともな人間がいない(烈火の剣のリーダス兄弟が唯一まともか)。いわくつきの剣なのかもしれない。~


武器の説明にしては長いな・・・
どっか削れないだろうか

456 :助けて!名無しさん!:2007/07/26(木) 23:25:57 ID:mEWOOESo
ちょっと削ってみた。リザイアで合ってたよな?

***【ルーンソード】
封印〜蒼炎に登場する魔法剣。暁ではリストラ。~
直間両用、リザイアの効果はシリーズ共通だがそれ以外は作品ごとに違う。~
~
封印では本編では使用できず、トライアルマップでナーシェンが持ってくるのを奪えば使える。~
耐久は15しかなく命中率が多少心もとないが、高めの威力に加えて力依存なので、実は非常に強力な剣だったりする。~
必殺も普通に出る為、ルトガー等に持たせるとまさに無双となる。また、説明では「闇魔法の剣」と書いてあるが、~
魔防ではなく守備で計算されるため、司祭などでナーシェンに攻撃を仕掛けると思わぬ大ダメージを受ける。~
~
烈火、聖魔では宝箱などから入手が可能。完全に闇魔法と同じ扱いになり、魔防でダメージを軽減出来る。~
だが、威力が「武器威力+力÷2」になってしまった上、必殺が絶対に出なくなり、弱体化した。~
はっきりいって後半の敵には高いダメージは期待できない。他の武器を使った方がいいだろう。~
~
蒼炎では魔力依存となり、光魔法の剣となっている。当然光魔法と同じ扱い。耐久は少ないが、必殺は出るようになった。~
剣が使えて魔力が高いユニットが多い為、力が伸びて攻速が落ちなければ役に立つ。~
~
シリーズ共通で非売品、入手数が少ない貴重な剣で、中盤〜後半にこの剣を持ったボスが出現する。~
持ち主が烈火のリーダス兄弟以外まともな人間がいない。いわくつきの剣なのかもしれない。~

457 :助けて!名無しさん!:2007/07/27(金) 15:19:24 ID:TVL65VFx
サンクス
こんなもんでいいかね

458 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:25:05 ID:/tMTVbE6
リザイアを改変してみる。

***【リザイア】
外伝で初登場し、以来シリーズには必ず出ている魔法。与えたダメージを吸収して自分のHPを回復することが出来る。~
外伝では白魔法に分類され、シスターが攻撃魔法として最初から覚えている。~
HP52以下のドーマに対してファルシオン以外でダメージを与えることの出来ることで有名。~
聖戦、トラキア、蒼炎(暁)では光魔法に分類されている(紋章でもリンダが所持していたことから光魔法か)が、~
GBA3作品では、HPを吸収するというイメージからか、闇魔法に分類されていた。~
~
ちなみに、紋章では女性専用という変った特徴があった。~

**
誤字習性。

***【ジークムント】
聖魔の光石に登場するエフラム専用の槍。装備すると力+5の修正がある。
ルネス王国の双聖器の一つ。全ての魔物系に特効の効果を持つ。

なお、ジークムントとは、ドイツの英雄叙事詩『ニーベルングの指輪』において、
ジークリンデの双子の兄であり、のちの英雄ジークフリートの父。
ちなみに、ジークフリートとは北欧神話におけるシグルドのこと。


***【ジークリンデ】
聖魔の光石に登場するエイリーク専用の剣。装備すると力+5の修正がある。
ルネス王国の双聖器の一つ。全ての魔物系に特効の効果を持つ。

なお、ジークリンデとは、ドイツの英雄叙事詩『ニーベルングの指輪』において、
ジークムントの双子妹であり、のちの英雄ジークフリートの母。
ちなみに、ジークフリートとは北欧神話におけるシグルドのこと。


459 :助けて!名無しさん!:2007/07/29(日) 16:48:28 ID:EtZgY2Eu
エイルカリバーの項目を改変してみた。
実際役に立つ魔法なのに随分とショボそうに書かれているし・・・。


***【エイルカリバー】
封印の剣で登場する理魔法。~
飛行系に特効を持ち、エルファイアーと同じ威力でありながら、2という脅威の軽さと85という高命中率を誇る。~
ただ重さに関しては、封印の剣の魔法は軽いのでエルファイアーでも攻速落ちするキャラはいないのだが(ルゥやリリーナでも体格4はある)。~
耐久は20とやや少ないが店で売っているため、終盤の主力武器である。~
先述の通り飛行特攻を持つため、飛行系ユニットをトンボ取りの如く撃墜する事が出来る。~

因みに、烈火の剣には登場しない。~
もしかしたらエルクやパントが作り出した魔法なのかもしれない。エルクの研究成果だったとしたら大したものだが。~
必殺率に補正がないので○○カリバーとしては少々物足りないという声も。~

関連【エクスカリバー】



460 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:24:15 ID:eKo4x2uR
>>458
リザイアは黒魔法なんだが
あとエンジェルの項に「白魔法」って書いてあったの黒に修正

461 :助けて!名無しさん!:2007/07/30(月) 07:39:08 ID:mpmvkKOz
一応聖魔にもあるんだけどね>エイルカリバー

***【エイルカリバー】
封印の剣で登場する理魔法。~
飛行系に特効を持ち、エルファイアーと同じ威力でありながら、2という脅威の軽さと85という高命中率を誇る。~
ただ重さに関しては、封印の剣の魔法は軽いのでエルファイアーでも攻速落ちするキャラはいないのだが(ルゥやリリーナでも体格4はある)。~
耐久は20とやや少ないが店で売っているため、終盤の主力武器である。~
先述の通り飛行特攻を持つため、飛行系ユニットをトンボ取りの如く撃墜する事が出来る。~

因みに、烈火の剣には登場しない。~
もしかしたらエルクやパントが作り出した魔法なのかもしれない。エルクの研究成果だったとしたら大したものだが。~
必殺率に補正がないので○○カリバーとしては少々物足りないという声も。~

聖魔の光石にはデータのみ入っている。一応理Bで使用すると発動〜戦闘終了まで音が止まる。しかもアイコンはアーチ。~
開発段階では登場させるつもりだったのだろうか。

関連【エクスカリバー】



462 :助けて!名無しさん!:2007/07/30(月) 12:16:20 ID:yQmsKE1G
>>459,461を整理。
入手出来る封印の剣での事だけ書いておけば良いと思う。

***【エイルカリバー】
封印の剣で登場する理魔法。武器レベルはB。~
エルファイアーと同じ威力でありながら、2という脅威の軽さ~
(ただし封印の剣の魔法は軽いのでエルファイアーでも攻速が落ちるキャラはいない)と85という高命中率を誇る。~
さらに飛行系に特効を持っているので、飛行系ユニットをトンボ取りの如く撃墜出来る。~
耐久は20とやや少ないが店で売っているので終盤の主力武器である。~
ただ必殺率に補正が無い為、○○カリバーとしては少々物足りないという声も。~

**ここから先は他の方の意見次第で…
封印の剣から20年前の設定の烈火の剣では登場しない。~
もしかしたらエルクやパントが作り出した魔法なのかもしれない。~
エルクの研究成果だったとしたら大したものだが。~

そして同じGBAの聖魔の光石では、データ上には有るが入手する事は出来ない。~


463 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 19:06:38 ID:EY4a7c56
***【トオメガネ】
暗黒竜と光の剣のデータ上に存在する謎のアイテム。使用すると「さくてきが1あがった!」と表示されるが実際には何も上がらない。~
そもそも暗黒竜には索敵マップは存在しない。もしかして開発当初は索敵マップが入る予定だったのか?~
しかもまよけで魔防が7も上がったりとドーピングアイテムがインフレ気味な暗黒竜で何故たった1上昇なのか?~
そもそも何でこの世界観にメガネなんだ?別にたいまつでも良かったのに・・・

464 :助けて!名無しさん!:2007/07/31(火) 20:01:27 ID:7xoIE07t
トオメガネ→遠眼鏡
昔の望遠鏡のことだ。普通の眼鏡よりは世界観に合ってる。

465 :助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 20:20:35 ID:pm+P8vRl
アイクスマブラ参戦\(^o^)/オワタ

466 :助けて!名無しさん!:2007/08/01(水) 20:47:00 ID:8X/f4v5D
>>465
サキコサレタ\(^o^)/
項目への追加は
・蒼炎グラ
・ラグネル
・必殺は天空?
くらいかな?

467 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 12:45:08 ID:VYMS6Vjd
詳細が出てから書けばいいんじゃね


468 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 13:51:57 ID:MD5CfKPw
暁のゴリラじゃないのか。
ヴァンガードアイクが結構好きなんだが。

469 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 15:19:07 ID:VYMS6Vjd
だって暁は海外未発売・・・と思ったら11/5に発売するのか
ネタバレ回避なのかしら

470 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 22:50:29 ID:VNiduHgS
【トロン】修正
高位の雷魔法。出てくるどの作品に於いても高い威力を誇る。~
暗黒竜と光の剣・紋章の謎では同じ威力の魔法が幾つかあるものの~
僅かながら必殺率が上がり、しかも剣より軽いため、使いやすい。~
闘技場に入るユニットの魔法防御が高いと、魔法系の敵がこれを装備している事があり、少々厄介になる。~


聖戦から先は知ってる人にお任せします…

471 :助けて!名無しさん!:2007/08/02(木) 23:42:02 ID:qmDZKKod
>>470
暁ではギガサンダーの方が威力以外が高い上竜特攻が生かせるMAPが少ない、~
さらにほりだし物での入手なので未入手でクリアする人も多いと思われる。~




3週目で初めて存在に気付いた俺・・・存在に気付いてからも使おうは思わない
正直暁はエル系が一番使いやすいし

472 :助けて!名無しさん!:2007/08/03(金) 01:26:43 ID:KT0nMi6j
【トロン】追記

聖戦の系譜以降では名称が「トローン」に変更され~
雷魔法Aレベルとして登場する。~
雷の魔法を得意とするフリージ家がよく使い~
聖戦の系譜、トラキア776共に、敵が多用する魔法。~
聖戦の系譜で仲間(ティルテュ)が持っている最初の雷魔法もこれ。~
トローン自体の命中率は少し低いものの~
技が高いキャラが使うことが多いので、命中率は気にすることはあまり無い。~
しかし、トールハンマーとダイムサンダが異常な強さの為、影が薄くなりがち。~
~
GBAの三作では消えたものの、蒼炎の軌跡で同じく雷魔法Aレベルで登場する。~
しかし練成でサンダーの必殺率255バグがあったり、サンダーストームの方が強かったり~
店で買えなかったり、特攻が効く竜の登場が少ないと何かと不遇。~

473 :助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 16:31:48 ID:+gv6EENj
>>471
暁は雷魔法はほぼイレース専用になってる

474 :助けて!名無しさん!:2007/08/04(土) 21:41:58 ID:KH0wysyK
必殺モーションの項の
「特に珍しいのがジュリアンのバック転とチキの咆哮であり、滅多に見れないので有名。」
これ2連回避の時だから必殺じゃないんじゃ・・・


475 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 01:25:12 ID:g8W5tj4v
>>472
聖戦の系譜以降というか、トローン表記は聖戦だけじゃないか?

476 :助けて!名無しさん!:2007/08/05(日) 17:47:06 ID:7GtZ1oSf
ちょっと手を加えてみた

***【アミーテ】
蒼炎の軌跡・暁の女神に登場するエリンシア専用の武器。~
耐久無限で2回連続攻撃が可能。装備すると守備と魔防に+3の補正がある。~

蒼炎では耐久無限で補正つきの軽い勇者の剣といったスペックだが、~
使い手のエリンシアが戦力としては微妙なので使われずに終わる事も多い。~

暁では威力と命中が強化され、2部終章から使用可能。~
蒼炎とは違いエリンシアが有用な戦力という事もあり良く使われる。~
特に2部終章では、アミーテでの攻撃でいかに敵を排除していくかと云うのが攻略のポイントの一つとなる。~

関連【エリンシア】

***【トオメガネ】
暗黒竜と光の剣のデータ上にだけ存在する謎のアイテム。~
使用すると「さくてきが1あがった!」と表示されるが実際には何も上がらない。~
そもそも暗黒竜には索敵マップは存在しないので、~
もしかして開発当初は索敵マップが入る予定だったのかもしれない。~
なおトオメガネとは「遠眼鏡」、望遠鏡や双眼鏡の古い呼び方。

477 :助けて!名無しさん!:2007/08/06(月) 17:13:41 ID:VYZlw18W
チキは泣くんじゃなかったか?

478 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 00:51:41 ID:AcDs95J3
>>462までwikiに反映

>>449、【パージ】に暁分を追加
***【パージ】
封印の剣から登場した遠距離光魔法。~
サンダーストームと比較すると威力で劣るが重さ(封印)や命中・必殺(烈火と聖魔)で勝る。~
最初に敵に使われる遠距離魔法がサンダーストームだからなのか、~
名有の敵の所持率が低いからなのか少々影が薄い感がある。~

暁の女神では加護を受けて耐久を無限に出来るので、
プレイの仕方にもよるが(今までのシリーズより)役立て易くなった。

【トロン】を修正
***【トロン】 [#yb915048]
高位の雷魔法。出てくるどの作品に於いても高い威力を誇る。~
聖戦の系譜のみ名称が「トローン」に変更されている。

暗黒竜と光の剣・紋章の謎では同じ威力の魔法が幾つかあるものの~
僅かながら必殺率が上がり、しかも剣より軽いため、使いやすい。~
闘技場に入るユニットの魔法防御が高いと、魔法系の敵がこれを装備している事があり、少々厄介になる。~

聖戦の系譜では雷魔法Aレベルとして登場する。~
ゲルプリッターが乱射してくるのが印象的で、~
仲間(ティルテュ)が持っている最初の雷魔法もこれ。~
聖戦の外伝的作品であるトラキア776でも敵が多用してくるが、~
プレイヤーが感じるプレッシャーは~
聖戦ではトールハンマー・トラキアではダイムサンダが異常な分、弱く感じてしまうかも。~
~
GBAの三作では消えたものの、蒼炎の軌跡で同じく雷魔法Aレベルで登場する。~
しかし練成でサンダーの必殺率255バグが有ったり、サンダーストームの方が強かったり~
店で買えなかったり、特効の有る竜の登場が少ないと何かと不遇。~

479 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 18:28:07 ID:jOpAWODq
【アイク】追記(各項まとめて、スマブラ追加)

蒼炎の軌跡主人公。~
FE初の平民主人公にして名前に「ラ」行が入っていない主人公。~
説明書には無愛想だが根本的には熱血という性格で書かれている。~
ヘクトルやエフラムと同じく強行突破を好むアグレッシブな男で、終盤ではライに呆れられた。~
成長率がかなり良い上、奥義スキルである天空の「HP吸収+守備半分無視」という性能と、~
専用武器ラグネルの「真空波が飛ばせて耐久力無限」という性能のおかげで後半戦では異様に~
強く、FE歴代主人公でも最強との声が多い。むしろ育てなければ終章で詰む危険性がある。~
キャラクターボイスは萩道彦氏(主にアニメではガヤ担当)。爽やかすぎて合っていないとの声が多い。~

暁の女神では第三部主人公、第四部では部隊長を務める。クラスは勇者→神将~
前作から半年後、貴族の諍いに嫌気が差し爵位を返還。グレイル傭兵団団長としての生活に戻る。~
安い仕事を中心に請けながら暮らしているうちに戦乱に巻き込まれ、~
最終的には実績を買われ、嫌々ながらも再び将軍位に就く事になる。~
冷酷とまで言える決断力はかつての仲間を相手にしても一切の迷いを見せない。~
今作でセフェランにより幼少の頃の記憶を封じられていた事が明らかになる。~

前作とは異なり成長率は高いと言える程ではないが、初期能力値の高さで強キャラの位置は譲らない。~
魔防と幸運が低いためにあっさりとスリープの杖で眠らされてタコ殴りにされたり、~
魔法必殺で死亡→ゲームオーバーということも起こりやすい。~

スマブラXではラグネルをもって使用キャラとして参戦。~
グラフィックは蒼炎のもの。(ムービー時のものを再現)~
天空は上B技として使われる模様。必殺技はどうするつもりなのか?~

ttp://www.smashbros.com/jp/characters/ike.html#2nd~
詳しくは上のアドレスを参考に。(スマブラX公式サイト)~

480 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 18:36:33 ID:ANDVaULM
>>479
>必殺技はどうするつもりなのか?
この一文入れるなら他の技が判明してから書いたほうが良いんじゃないか?

481 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 18:38:32 ID:cGzsz9I1
発売されてからでいいと思う

482 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 18:41:21 ID:O1SdhGZG
同意

483 :助けて!名無しさん!:2007/08/07(火) 19:40:40 ID:uM9mrKX9
残り2つの必殺技も、最後の切り札も分かってないんだし
>>479は早漏だな(・∀・)

484 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 00:05:51 ID:dwSGNZCz
【アイク】(追記及び修正)

蒼炎の軌跡主人公。~
FE初の平民主人公にして名前に「ラ」行が入っていない主人公。~
説明書には無愛想だが根本的には熱血という性格で書かれている。~
ヘクトルやエフラムと同じく強行突破を好むアグレッシブな男で、終盤ではライに呆れられた。~
成長率がかなり良い上、奥義スキルである天空の「HP吸収+守備半減」という性能と、~
専用武器ラグネルの「衝撃波が飛ばせて耐久力無限」という性能のおかげで後半戦では異様に~
強く、FE歴代主人公でも最強との声が多い。むしろ育てなければ終章で詰む危険性がある。~

暁の女神では第三部主人公、第四部では部隊長を務める。クラスは勇者→神将~
前作から二年半後、貴族の諍いに嫌気が差し爵位を返還。グレイル傭兵団団長としての生活に戻る。~
安い仕事を中心に請けながら暮らしているうちに戦乱に巻き込まれ、~
最終的には実績を買われ、嫌々ながらも再び将軍位に就く事になる。~
冷酷とまで言える決断力はかつての仲間を相手にしても一切の迷いを見せない。~
今作でセフェランにより幼少の頃の記憶を封じられていた事が明らかになる。~

前作とは異なり成長率は高いと言える程ではないが、初期能力値の高さで強キャラの位置は譲らない。~
が、魔防と幸運が低いためにあっさりとスリープの杖で眠らされてタコ殴りにされたり、~
魔法必殺で死亡→ゲームオーバーということも起こりやすい。~

キャラクターボイスは萩道彦氏(主にアニメではガヤ担当)~
蒼炎では爽やかすぎて合っていないとの声が多かったが、暁では低くなり良い感じになっている。~

関連語【[[グレイル>ク#ne92af52]]】【[[ミスト>ミ#tf708e98]]】【[[ロード>ロ#rfc62061]]】【[[神将(ヴァンガード)>ウ#w0a93a9f]]】


スマブラ関連のは無くして色々と修正してみた。

485 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 00:58:24 ID:9g/+Ent1
アイク参戦してなんとなくスマブラの項を入れたかったんだ。スマソ。



486 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 01:34:55 ID:Gr9xPHwK
発売してからでいいじゃないか

487 :助けて!名無しさん!:2007/08/08(水) 23:01:06 ID:eA7hyISA
【シェイバー】修正案。暗黒竜には登場しないはずなので。
この項目に限らず、暗黒竜と紋章は明確に区別したほうが良いと思う。

***【シェイバーの書】
紋章の謎のみに登場する魔道書。~
その名の通り真空の刃で敵を切り刻む。後のシリーズのウインドの前身と思われる。~
村訪問や秘密の店でしか入手できない貴重品ではあるが、~
軽量・高命中率・高必殺率・飛行系特効・高耐久と五拍子揃った非常に優秀な魔法。~
やや威力が低めなのがネックなので、力の高いユニットに使用させたい。~
飛竜との戦闘機会が多い二部においては特に重宝するだろう。~

488 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 12:37:04 ID:+J9GfI5s
>>478
飛行特攻あるって書くの忘れてるぞー
説明的には弱化版エクスカリバーで通じる気がする

489 :助けて!名無しさん!:2007/08/09(木) 12:53:24 ID:Rwh+sYih
まあ蒼炎のトロンは実際かなり使える魔法なんだが
サンストの方が威力あるって言ってもサンストばっか使うわけにもいかんからね

490 :助けて!名無しさん!:2007/08/10(金) 00:40:25 ID:VY7798XP
魔法ブーム(?)にあやかって【オーラ】を。
修正・推敲等お願いします。

***【オーラ】
暗黒竜・外伝・紋章・聖戦に登場する魔法。~
いずれの作品においても高い攻撃力を誇る高位魔法という位置づけである。~
FEの光魔法の始祖といっても過言ではないだろう。~
~
暗黒竜・紋章では「オーラの書」という魔道書として登場。~
リンダ専用魔法で、ガーネフに殺された亡父ミロア大司祭から受け継いだものとされる。~
20という威力は全魔法どころか全武器中でもトップタイの攻撃力でありながら~
比較的前半から入手できるので(紋章2部に至っては3章開始時)、使い勝手は抜群に良い。~
~
外伝では黒魔法に分類され、味方ではクリフ(魔法職のみ)、メイ、デューテが習得する。~
威力は大きいのだが消費HPもそれに比例して大きいので、外すと痛いのが玉に瑕。~
~
聖戦では光魔法Aレベルで登場。ディアドラの初期装備として馴染み深い。~
所持者の性能もあって破壊力は抜群なのだが、異常なまでに重いので正直使いづらい。~
一撃で倒せない相手や、闘技場の剣士などには苦労させられるであろう。~
なお、子世代ではリザイアとの二者択一なので、存在すら知らずにクリアしたプレイヤーも多いと思われる。~

関連:【光魔法】【リンダ】

491 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 23:31:02 ID:qlYXZiE1
wikiのモロゾフ伯だが、正しくはモロドフだな。
wikipediaでもモロゾフって書いてあるが、
紋章二部のオープニングを見る限りではモロドフの誤りかと。


492 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 04:36:38 ID:sJlkXu2P
毎度思うんだけどアイク異常に長すぎ、もっと削れ

【アイク】(追記及び修正)

蒼炎の軌跡主人公。~
FE初の平民主人公にして名前に「ラ」行が入っていない主人公。~
説明書には無愛想だが根本的には熱血という性格で書かれている。~
ヘクトルやエフラムと同じく強行突破を好むアグレッシブな男で、終盤ではライに呆れられた。~
成長率がかなり良い上、奥義スキルである天空の「HP吸収+守備半減」という性能と、~
専用武器ラグネルの「衝撃波が飛ばせて耐久力無限」という性能のおかげで後半戦では異様に~
強く、FE歴代主人公でも最強との声が多い。むしろ育てなければ終章で詰む危険性がある。~

暁の女神では第三部主人公、第四部では部隊長を務める。クラスは勇者→神将~
前作から二年半後、貴族の諍いに嫌気が差し爵位を返還。グレイル傭兵団団長としての生活に戻る。~
最終的には実績を買われ、嫌々ながらも再び将軍位に就く事になる。~
今作でセフェランにより幼少の頃の記憶を封じられていた事が明らかになる。~
また前作からはるかに巨大化した風貌から、2ch一部では「ゴリラのラグズ」とまで言われていた。~

前作とは異なり成長率は高いと言える程ではないが、初期能力値の高さで強キャラの位置は譲らない。~
が、魔防と幸運が低いためにあっさりとスリープの杖で眠らされてタコ殴りにされたり、~
魔法必殺で死亡→ゲームオーバーということも起こりやすい。~

キャラクターボイスは萩道彦氏(主にアニメではガヤ担当)~

関連語【[[グレイル>ク#ne92af52]]】【[[ミスト>ミ#tf708e98]]】【[[ロード>ロ#rfc62061]]】【[[神将(ヴァンガード)>ウ#w0a93a9f]]】

493 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 14:41:27 ID:bfcsZ6xS
***【ひどい有様です】
蒼炎の軌跡第20章ダルレカの攻防クリア後にセネリオが言うセリフ。~
アイクの「被害状況はどうだ?」というセリフに対して言った、なんて事はないセリフのはずなのだが・・・。~
気が付けば数少ないセネリオのネタとして扱われていたり。~
スレの流れがひどい有様である場合などの突っ込みとして使われたりする。~

関連【[[セネリオ]]】

494 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 17:11:11 ID:bfcsZ6xS
フィンブルの項目が狂っとる件について

495 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 19:24:09 ID:1mJUnn4U
>>487までwikiに反映。
【シェイバーの書】は他の物と統一するために【シェイバー】で登録、と少し手を加えました。

>>487
旧シェイバーで暗黒竜と記述されていたのは多分一部という意味かと。

>>494
ルーチェの追記分が混ざってましたorzので修正しました

>>492
感じ方は人それぞれだろうけど、>>484は「異常に長すぎ」と言うほど長いとは思わないんだが…。

声優については、【アイク】の中で述べずに項目作って関連でつなげておけば良いんじゃないかと。
***【萩道彦】
蒼炎の軌跡・暁の女神で【[[アイク]]】の声を担当した声優。~
蒼炎では爽やかすぎて合っていないとの声が多かったが、暁では低くなり良い感じになっている。~

496 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 23:11:24 ID:1PSF46gP
>>493確か、暁三部作12章ぐらいでもセネリオが言ってたよね

497 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 23:12:23 ID:1PSF46gP
×三部作
〇三部
です

498 :助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 23:57:05 ID:bfcsZ6xS
>>496
そうなんすか
自分暁はまだやってないのでそっちの方少し追記してくれるとありがたいんですが

499 :助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 00:19:17 ID:eg9GiUXL
暁だと確か「ひどい」が「酷い」になってたような

500 :助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 20:06:56 ID:BTP1Zuz2
保守

501 :助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 15:25:52 ID:Q8XIzt5i
***【マリカ】
聖魔の光石に登場する、【緋閃】の異名を持つ女剣士。~
ジャハナ王国出身でジスト傭兵団に所属している。~
傭兵ギルドの手違いによって一度は主人公一行と敵対するが、~
エフラム編ではユアン、エイリーク編ではジストの説得により仲間になる。 ~
~
ユニットとしては技、速さ、幸運が高い反面、力が致命的に低く(成長率は盗賊と同等かそれ以下)~
武器や相手によっては必殺を出しても大したダメージは見込めない。~
また、守備や魔防にも終始不安が残るのでレベルが低い内はあまり前線に出さない方がいいだろう。~
その低い攻撃力を補う為、「瞬殺」のスキルを持つアサシンにCCするのも一つの手だが、~
女性アサシンのグラフィックが用意されていない為、ジャファル等と同じ姿になってしまうのが欠点。~
~
支援ユニットはコーマ、ヨシュア、ターナ、ジスト、テティスの5人。~
その内ヨシュアとジストとはペアEDがある。~



こういう辞典に参加したのは初めてなんで色々抜けてる所があるかもしれん orz
もしあったら修正よろ

502 :助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 20:58:28 ID:ksx8bc57
>>488
いちばん下は禁k(ry

***【ゼロット】
封印の剣に登場する、イリアの傭兵騎士団長。~
各地に散らばる傭兵騎士の規範ともいうべき地位についているだけあり、人格者。~
リキア同盟軍を率いていたのが、少年としか言い様のないロイである事に驚くが~
その後も対等に接してくれる。~
妻ユーノに領地エデッサを任せて出稼ぎ中の身の上であり、~
初めて産まれた子供の顔さえ拝めないうちに、領地がベルン軍に占領され、妻も囚われの身に。~
そうでなくとも普段は、タイプが違えどマイペースな部下二人に振り回され気味。苦労人である。~
運がかなり低い辺り、もしかすると胃痛持ちかもしれない。~

初めから上級職のユニットとしてはお約束の成長率だが、~
何故か、守備のそれだけは周りに引けを取らない。~
固いユニットの頭数が揃わない場合、繋ぎとして使ってみるのも一つの手ではある。~

***【ユーノ】
封印の剣に登場するイリアの天馬騎士。ペガサス三姉妹の長女。~
このポジションとしては珍しく結婚しており、夫ゼロットから領地の留守を任されている間に一児を出産。~
領地がベルンに占領された時に囚われていたが、共に囚われた領民達を第一に気遣っている。~
結婚前は部隊長を務めた事もあり、設定上は実力者。~
ほんわかした口調を裏切り、支援会話の端々からも伺える通り、肝の据わった理知的な女性である。ビジュアル的に若干地味ではあるが。~
ただし実戦から離れて久しいため、使ってあげたくても無理のあるパラであり、涙がこぼれる。~


503 :助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 13:44:09 ID:32s/9sXw
***【護り手】
蒼炎の軌跡から登場したスキル。~
救出中でも技・速さが半減しない。~
いかにも防御系のスキルだが、蒼炎・暁では救出されているユニットでも支援効果は有効。そのため強いユニットで支援相手を救出すれば単騎(?)突撃もしやすくなるという、攻守両面で活躍するスキル。~
蒼炎の軌跡では書の入手は24章と後半。さらに少々面倒な位置にある民家を訪問する必要がある。~
暁の女神ではフリーダの初期スキルとして一部7章から利用可能。スキルのつけ外しや支援が自由にできるため実用性は高い。~
救出される側はどんなに弱くても問題ないのでとりあえず支援だけつけておくのも手。

504 :助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 14:45:44 ID:AeKGS1zV
>>503
ちょっと修正してみた

***【護り手】
蒼炎、暁に登場したスキル。救出中でも技・速さが半減しない。~
いかにも防御系のスキルだが、蒼炎・暁では救出されているユニットでも支援効果は有効。~
そのため強いユニットで支援相手を救出すれば単騎突撃もしやすくなるという、攻守両面で活躍するスキル。~
蒼炎の軌跡では書の入手は24章と遅め。さらに少々面倒な位置にある民家を訪問する必要がある。~
暁の女神ではフリーダとティバーンの初期スキルとして入手可能。~
スキルのつけ外しや支援が自由にできるため実用性は高い。~
救出される側はどんなに弱くても問題ないのでとりあえず支援だけつけておくのも手。


505 :503:2007/08/22(水) 16:40:10 ID:32s/9sXw
個人的には2作品とも「いつ」使えるかに焦点当てて揃えて書いたんだが、「誰が」ってのもやっぱいるか?

506 :助けて!名無しさん!:2007/08/24(金) 09:44:32 ID:2WAX7uPk
さらに修正

***【護り手】
蒼炎、暁に登場したスキル。救出中でも技・速さが半減しない。~
いかにも防御系のスキルだが、GBA三作とは違い蒼炎・暁では救出されているユニットでも支援効果は有効。~
そのため強いユニットで支援相手を救出すれば単騎(?)突撃がしやすくなり、攻守両面で活躍するスキル。~
蒼炎の軌跡では書の入手が24章と遅め。さらに少々面倒な位置にある民家を訪問する必要があるため実用性は微妙なライン。~
暁の女神ではフリーダの初期スキルとして一部7章と序盤から使用可能。~
さらに蒼炎と違い、スキルのつけ替えや支援が自由にできるため実用性は高い。~
救出される側はどんなに弱くても問題ないのでとりあえず支援だけつけておくのも手。
蒼炎・暁ともにティバーンの初期スキル。

507 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 14:01:46 ID:FRvg8oj6
***【正の使徒】
正の女神アスタルテのしもべ。~
アスタルテが、自らの手駒とする為に石化を解いた者達の事。~
どいつもこいつも洗脳されているかのように同じような発言を繰り返す。~
また、カヒタリーノを始めとして素敵な発言をする者も多い。~
4部序章のシグルーンの発言からすると、その殆どが元老院側についていた者達のようである。~

とりあえずクラスは一応ただの上級職になっているが、クラス上限値を突破している上にキャパシティは最上級と同じ。~
また、剣豪なのに剣聖と同じ必殺ボーナスが付いていたりする。~

***【援軍】
蒼炎の軌跡に登場したスキル。タニスが初期で習得しており、書は入手不可。~
効果は「援軍」コマンドを使用する事によりその名の通り援軍を呼ぶという素晴らしいスキル。~
ただ、聖魔のサマナーと違って無限に呼び出す事は出来ず、1マップに付き3部隊までという制限があり、~
友軍として呼び出される為大まかな指示しかできない。因みに1部隊はファルコンナイト×1、ペガサスナイト×2で構成される。~
ただそれでも便利なスキルである事には違いなく、囮や削りなど用途は多い。~

ペガサスナイトは下級なのでそれなりの強さだが、ファルコンナイトは銀の槍を持っている上にかなり強く、~
上級Lv1なのに技や速さがカンストしている事がある化け物である。ぶっちゃけタニスより強い。~
蒼炎で便利すぎた為か暁ではリストラされている。~

***【ブラッド】
暁に登場するソルジャー。ローラとは幼馴染である。~
豆腐が多く、前線に出すには不安が残る暁の団のメンバーの中では唯一守備が伸びるキャラ。~
力や技、守備がどんどん伸びるが速さと魔防にやや不安が残るというアーマーのような成長をする。~
決して弱いキャラではないのだが、終章では魔防が重要な為、最終的にはネフェニーに乗り換える人も多い。~

508 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 14:05:49 ID:4+7uXba9
>507
援軍は1マップに2回までだよ

509 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 14:19:36 ID:pztDODfM
>>507
ブラッドは成長が偏ってるから拠点で調整しやすいってのもある


510 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 14:30:54 ID:FRvg8oj6
>>508
今やってみたけど確かに2回だった。
【増援】の項目には3回って書いてあるからそっちも修正しておく。

>>509
修正
***【援軍】
蒼炎の軌跡に登場したスキル。タニスが初期で習得しており、書は入手不可。~
効果は「援軍」コマンドを使用する事によりその名の通り援軍を呼ぶという素晴らしいスキル。~
ただ、聖魔のサマナーと違って無限に呼び出す事は出来ず、1マップに付き2部隊までという制限があり、~
友軍として呼び出される為大まかな指示しかできない。因みに1部隊はファルコンナイト×1、ペガサスナイト×2で構成される。~
ただそれでも便利なスキルである事には違いなく、囮や削りなど用途は多い。~

ペガサスナイトは下級なのでそれなりの強さだが、ファルコンナイトは銀の槍を持っている上にかなり強く、~
上級Lv1なのに技や速さがカンストしている事がある化け物である。ぶっちゃけタニスより強い。~
蒼炎で便利すぎた為か暁ではリストラされている。~

***【ブラッド】
暁に登場するソルジャー。ローラとは幼馴染である。~
豆腐が多く、前線に出すには不安が残る暁の団のメンバーの中では唯一守備が伸びるキャラ。~
力や技、守備がどんどん伸びるが速さと魔防にやや不安が残るというアーマーのような成長をする。~
決して弱いキャラではないのだが、終章では魔防が重要な為、最終的にはネフェニーに乗り換える人も多い。~

ただ、先述の通り成長が偏っている為、拠点で調整がしやすいのはメリット。~


511 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 14:43:58 ID:FRvg8oj6
【増援】の
「蒼炎では、タニスが援軍のスキルを持っており、1マップ3部隊まで
味方の増援を呼ぶことが出来る。」
の部分を
「蒼炎では、タニスが援軍のスキルを持っており、1マップ2部隊まで
味方の増援を呼ぶことが出来る。」
に修正





512 :助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 21:17:57 ID:RH3ktyPN
修正

***【ブラッド】
暁に登場するソルジャー。ローラとは幼馴染である。~
守備が低く、前線に出すには不安が残る暁の団のメンバーの中では唯一守備が伸びるキャラ。~
力や技、守備が伸びるのに対し速さと魔防にやや不安が残るというアーマーのような成長をする。~
決して弱いキャラではないが、終章では魔防が重要な為、最終的にはネフェニーに乗り換える人も多い。~

成長が偏っている為、拠点で調整がしやすいメリットがある。~



513 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 15:31:53 ID:v6V67DYz
>>512までwikiに反映させました。

514 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 15:33:04 ID:Fld6aJfT
>>513


515 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 21:23:47 ID:Fhwgo/er
***【レクスボルト】

蒼炎と暁に登場する最高位の雷魔法。蒼炎では武器レベルS、暁ではSSとなっている。~
装備すると技が+3される。ぶっちゃけこのボーナスは微妙。~
蒼炎では雷魔法自体が優遇されている上、魔法の中で最も高い威力と僅かながらも必殺を持っているため、強力な魔法であった。~
暁では雷魔法が弱体化されており、やや微妙な魔法になってしまっている。が、竜燐族に特攻があるのは地味に大きかったり。~
魔力がカンストしているイレースに使わせれば、恐ろしいまでの守備と魔防を誇るデギンハンザーにも30のダメージを叩き込める。~
暁では、武器レベルが雷SSまで到達するのはイレースのみなので事実上イレース専用。~
因みに耐久は僅か15しかない。すぐにユンヌの加護で無限化できるが、それまでは残り回数に注意。~

***【レクスフレイム】

暁に登場する最高位の炎魔法。装備すると速さ+3。~
暁では魔法系ユニットは総じてトロいので、このボーナスはかなり大きい。~
性能も高威力、高命中と申し分ない。必殺も5%ある。ただ、入手できる頃にはもう獣牙族は登場しないので、特攻はまるで役に立たないが。~
使用候補は、カリル、トパック、サナキと多い。~
他の最高位魔法と同様に耐久は少ないので加護を与えるまでは耐久に注意。~


516 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 22:07:31 ID:Fhwgo/er
***【オリヴァー】
ベグニオン元老院の有力七議員の一人、タナス公爵。~
異常なまでに「美しいもの」への執着心が強い。自称「美の守護者」。~
リュシオンなどの鷺一族や、セフェランを美しいという「一般的な美的センス」を持ち合わせているのだが、~
明らかに醜い自分の事も美しいという「異常な美的センス」も持っている。他の言動からも察するに軽くナルシストのようだ。~
蒼炎の軌跡で、アイク達に倒された。・・・はずなのだが。~

なんと暁で復活。実は生きていて、元老院に匿われていたらしい。~
4部4章でアイク達の敵として立ちはだかるが、敵将のくせになんと寝返ってしまう。~
最初から最上級クラスで、速さは微妙だが他の能力はそこそこ高いので即戦力として使えない事もない。~
因みに、ルカンやヘッツェルを始めとしたベグニオン連中やトパック等と豊富に戦闘会話が用意されている。~
ムワリム等のラグズ達と戦闘させた時の会話は一見?の価値アリ。更に驚くべき事に、専用の戦闘曲まで用意されている。~
これらの事からオリヴァーが如何にスタッフに愛されているかがわかる。~

余談だが、YouTubeには「美の守護者 まとめ」というオリヴァーの戦闘会話などをまとめた動画がアップロードされている。~
中々の力作なので見て損はしないと思われる。~
また、2chにはオリヴァーをネタにしたコピペもあったりする。~

***【〜ほどよい】

暁で、オリヴァーがムワリムなどのラグズとの戦闘時に言うセリフ。~
「はんなりほどよい」「可憐でほどよい」「しっとりほどよい」など様々なバリエーションがある。~

なんか日本語がおかしい気はするんでおかしかったら修正してくり

517 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 22:19:29 ID:LOU7+JeK
オリヴァーの項目の下三行はいらないんじゃね?

後、何となく思ったことだが最初の一行ぐらいは「蒼炎」「暁」とか略さずに
「蒼炎の軌跡」「暁の女神」と正式名称で書いた方が見栄え的に良いんじゃないかな?

518 :助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 22:37:14 ID:Fhwgo/er
修正

***【オリヴァー】
ベグニオン元老院の有力七議員の一人、タナス公爵。~
異常なまでに「美しいもの」への執着心が強い。自称「美の守護者」。~
リュシオンなどの鷺一族や、セフェランを美しいという「一般的な美的センス」を持ち合わせているのだが、~
明らかに醜い自分の事も美しいという「異常な美的センス」も持っている。他の言動からも察するに軽くナルシストのようだ。~
蒼炎の軌跡で、アイク達に倒された。・・・はずなのだが。~

なんと暁で復活。実は生きていて、元老院に匿われていたらしい。~
4部4章でアイク達の敵として立ちはだかるが、敵将のくせになんと寝返ってしまう。~
最初から最上級クラスで、速さは微妙だが他の能力はそこそこ高いので即戦力として使えない事もない。~
因みに、ルカンやヘッツェルを始めとしたベグニオン連中やトパック等と豊富に戦闘会話が用意されている。~
ムワリム等のラグズ達と戦闘させた時の会話は一見?の価値アリ。更に驚くべき事に、専用の戦闘曲まで用意されている。~
これらの事からオリヴァーが如何にスタッフに愛されているかがわかる。~

519 :助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 01:04:43 ID:aDZ1z+Y/
***【レクスボルト】追記及び修正

蒼炎の軌跡、暁の女神に登場する最高位の雷魔法。蒼炎では武器レベルS、暁ではSSとなっている。~
装備すると技が+3される。ぶっちゃけこのボーナスは微妙。~
蒼炎では雷魔法自体が優遇されている上、魔法の中で最も高い威力と僅かながらも必殺を持っている。~
しかし重量が14と魔道士が持つにはかなり重い為、攻速はまず下がってしまうので注意しよう。~
~
暁では、武器レベルが雷SSまで到達するのはイレースのみなので事実上イレース専用。~
蒼炎の時に比べて威力が抑えられているが、終盤に登場する雷に特効がある竜燐族に大活躍する。~
異常な程に硬いデギンハンザーが相手でも竜燐族である以上、この魔法にかかれば紙装甲と化してしまう。~
と言った感じで終盤で大活躍の魔法なのだが前述通り、イレースしか使えないので彼女を育てない限り~
輸送隊の肥やしになってしまうので、使いたい人はイレースを頑張って育てよう。~
因みに耐久は僅か15しかない。すぐにユンヌの加護で無限化できるが、それまでは残り回数に注意。~
~
蒼炎・暁の両方共、天からでかい雷が降ってくると言うエフェクトがあるのだが~
例えマップ戦闘にしても、この部分だけはカットされず流れたりもする。~


色々追記修正してたら長くなってしまった予感だw

520 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 02:20:36 ID:60ddY6rS
***【ユンヌの加護】
そのまんま、負の女神ユンヌの加護。~
終章Area3開始前に「ここままではデギンハンザーには勝てない」という事でユンヌから与えられる。~
これにより「女神の加護」を持つ敵にもダメージが通るようになり、ベオクの場合加護を与えた武器の耐久が無限になる。~
加護を受けた武器は水色で表示されるようになる。~
加護を与える武器は無難にSS武器でもいいが、メティオなどの遠距離魔法に加護を与えれば敵から反撃を受けずに一方的に攻撃が可能。~

因みに、かつて三雄と戦った負の女神ユンヌの軍勢が身に着けていた鎧にはこの加護が与えられていたのだが、~
彼らの攻撃の前にはなす術もなかったそうだ。~

***【裁き】
1.正の女神アスタルテが下した裁きの事。~
  これにより、アイク達以外の殆どの人間は石になってしまう。~

2.アスタルテが装備している武器。~ 
  攻撃力はなんと「50」。しかも、射程は「1-2」となっているが実際は7前後となっており、~
  物理攻撃や魔法攻撃、更には状態異常攻撃まで可能な武器。正直、アホかと。~
  「女神の加護」と同様に、FE史上に残る反則武器といえるだろう。~
  
  どうでもいい話だが、重量が結構あり、これを装備しているアスタルテは攻速落ちしている。~
  

521 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 02:43:32 ID:ZqdYZ4yj
>正直、アホかと。

いらんと思う

522 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 12:44:09 ID:qX+j6LSA
ちょいと追記
ってかユンヌって項目無いんだね

***【ユンヌの加護】
そのまんま、負の女神ユンヌの加護。~
終章Area3開始前に「ここままではデギンハンザーには勝てない」という事でユンヌから与えられる。~
これにより「女神の加護」を持つ敵にもダメージが通るようになり、ベオクの場合加護を与えた武器の耐久が無限になる。~
難易度がノーマルの場合は全ステータス+5が追加され、キャラによっては力守備50を突破することも可能。~
加護を受けた武器は水色で表示されるようになる。~
加護を与える武器は無難にSS武器でもいいが、メティオなどの遠距離魔法に加護を与えれば敵から反撃を受けずに一方的に攻撃が可能。~
~
因みに、かつて三雄と戦った負の女神ユンヌの軍勢が身に着けていた鎧にはこの加護が与えられていたのだが、~
彼らの攻撃の前にはなす術もなかったそうだ。~

関連【ユンヌ】

523 :助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 23:31:17 ID:ZqdYZ4yj
【レクスボルト】の
装備すると技が+3される。ぶっちゃけこのボーナスは微妙。


微妙ならその理由がいると思う

524 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 01:00:34 ID:Os4YA05e
微妙って言うかあっても無くても変わらないって感じだよな

525 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 17:07:55 ID:IJTGBZzL
速さとか魔力とか守備なら世界が変わるといっても過言ではないんだがな
特に速さ

526 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 17:25:15 ID:oOPnX/5v
いろいろと確率を上げられるレクスボルトの技+3よりレクスカリバーの幸運+3の方が遥かに微妙な気が

527 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 17:53:14 ID:7E/VP8Uz
暁の終盤のボスは速い上、幸運も高いから回避値がかなり高いんだよな。
技+3とは言え、命中が強化されるのは有り難いとは思う。

528 :助けて!名無しさん!:2007/09/03(月) 17:53:13 ID:ZrrzxAQ8
バルベリトの力+3よりはマシ

529 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 03:08:46 ID:8a0KAd77
***【ナドゥス城】
ベグニオン暦646年頃までクリミア王国東方に位置していた城。~
ステンドグラスを多用したクリミアらしい絢爛さが特徴。~
本来は近辺のピネル砦と並び対外防御の要衝だったのだが、デイン王国の手に落ちた後はクリミア軍の前に立ち塞がった。~
蒼炎の軌跡 27章 宿命の刻 で王命によりハフェド将軍率いるデイン軍主力残存部隊が城内にてクリミア軍を迎え撃った。~
また、奥の間はアイクと漆黒の騎士の一度目の決着の舞台にもなった。~
自爆用の仕掛けが施されており、デイン兵の手もしくは白竜ナーシルの攻撃の衝撃によって作動、最後には城全体が崩壊して瓦礫の山と化した。~


初めて書いたがどうだろう。全部過去形にするべきか迷ったが
城好きなので城砦関連で支援したい

530 :助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 12:20:47 ID:ueb2nH/6
ちょっと修正
***【ナドゥス城】
ベグニオン暦646年頃までクリミア王国東方に位置していた城。~
ステンドグラスを多用したクリミアらしい絢爛さが特徴。~
本来は近辺のピネル砦と並び対外防御の要所だったのだが、デイン王国の手に落ちた後は蒼炎の軌跡 27章 宿命の刻 で王命によりハフェド率いるデイン軍が城内にてクリミア軍を迎え撃った。~
また、奥の間はアイクと漆黒の騎士の一度目の決着の舞台にもなった。~
自爆用の仕掛けが施されており、デイン兵の手もしくは白竜ナーシルの攻撃の衝撃によって作動、最後には城全体が崩壊して瓦礫の山と化した。~


要衝は要所の間違い、「立ち塞がった」と「迎え撃った」はほぼ同じ意味だと思ったんで繋げた。
ハフェドは将軍だとは思うが本編で将軍とは呼ばれてないので将軍を削除。
デイン軍主力残存部隊はあそこの敵はもとからいた兵士とメリオルからの増援を合わせてるからシンプルにデイン軍に

531 :助けて!名無しさん!:2007/09/05(水) 20:54:58 ID:UDzse/wz
修正

【レヴィン×フュリー】
聖戦の系譜における王道カップリング。~
子世代のユニット、セティとフィーも親と同じクラスのため最も無難といっていい。~
フォルセティと使い込んだ細身の槍をそれぞれ継承させるだけで十分な活躍を期待できる。~
更に追撃、連続、必殺と使い勝手の良いスキルが揃うので、この面でも安心できる。~
~
ただ、簡単に見えて意外に難しい時もあるのがこのカップリング。~
理由にはレヴィンがシルヴィアとも相性がいい上に登場時は行動を共にするから。~
フュリーは村の死守などの単独行動が多いから。などがある。~
~
しかし、4章のシレジア城制圧後に決定的なイベントが用意されている。~
レヴィンとフュリーが共に恋人がいない状態で二人が会話すると、めでたく二人は結ばれる。~
レヴィンがシルヴィアをはじめとする他の女性ユニットを愛している状態であっても、~
フュリーの逆転勝利が可能。 ~
この仕様にビックリしたり拍子抜けしたプレイヤーも何人か居ることだろう。~
~
また、後半8章ではこのカップルが成立しているときのみセティとレヴィンで特別な会話が発生したり、~
続編のトラキア776でもセティが2人の子供という設定から、~
他のカップリングとは一線を画した特別なカップルなのかもしれない。

532 :助けて!名無しさん!:2007/09/08(土) 17:24:20 ID:4xKUMMGw
***【フィオーラ】
烈火の剣で仲間になるペガサスナイト三姉妹の長女。イリア天馬騎士団第五部隊隊長。~
エリウッド編18章・ヘクトル編19章「魔の島」で中立軍として登場するところを、~
妹のフロリーナで話しかければ仲間になってくれる。~
~
長女らしい生真面目な性格で、フロリーナが言うにはケントとそっくりとのこと。~
自分より故郷であるイリアの幸せを優先する面がある。~
妹に対する愛情は確かで、フロリーナに対しては少々過保護すぎるほど世話を焼く。~
また、ファリナの危機にその時受けていた任務を放り出して助けに行ったという過去もある。~
もっとも、その際のごたごたでファリナと喧嘩して二年間疎遠になっていた。~
本編で魔の島へ訪れていたのはパントによる調査依頼のためだが、登場時点で部下は全滅していたため臨時で自軍に雇われる。~
この二件だけだと隊長としては無能なようだが、単体エンディングではその後もイリアの民のため隊長として活躍したらしい。~
~
ユニットとしては、三姉妹の中で力と幸運は最も低いものの、技と魔防の成長率が図抜けて高い。~
特に魔防成長率50%は戦士系としては破格の高さであり、魔法の厄介なヘクトル編ハードでは特に活躍できる。~
速さと技は普通にやればカンストし、力も大抵20には届くなどバランスの取れたユニット。~
一方で幸運が極端に伸びにくいため、シャーマン・ドルイドの中にルナ持ちが混ざっていた場合は要注意。~
余談だが、加入マップでは無謀にも敵が斧だらけの地帯に現われるが、ハードでは空気を読んでアクスバスターを持参する。~
~
支援相手は妹達の他にエリウッド、ケント、セイン、パント、ガイツ。~
このうちエリウッド、ケント、セインの三人と支援Aエンドが存在し、~
エリウッド編でエリウッドと支援Aが成立した場合は終章後に一枚絵が追加され、エピローグが変化する。~
リン・ニニアンと比べると物語上で地味であり、エリウッドとの絡みもないため、なかなかの伏兵ぶりである。~

533 :助けて!名無しさん!:2007/09/08(土) 19:10:53 ID:bagE3lbX
>>532
> 特に魔防成長率50%は戦士系としては


戦士系より物理系にした方が良くないか?

534 :助けて!名無しさん!:2007/09/08(土) 19:13:48 ID:XVYCcDDc
俺もおもた

535 :助けて!名無しさん!:2007/09/09(日) 03:01:01 ID:AJ6PPb6l
フィオーラの幸運の伸びは30%で期待値は15.6。
中の下程度。極端に薄幸なのはルセアとケントぐらいだろ。
槍持って回避が下がる、地形効果受けられない、風属性で回避にフォローが入りにくい、
あたりの理由で思ったほど避けないってのはあるが

536 :助けて!名無しさん!:2007/09/09(日) 03:33:09 ID:ogcOH2yE
他二人よりは確かに幸運が低いけど期待値の15あればそこいらの雑魚から必殺を普通に喰らう、なんてこともない。
支援で必殺回避は上げられるし

537 :助けて!名無しさん!:2007/09/09(日) 08:57:05 ID:bRfZDDib
***【バルオーラ】
暁の女神に登場する光魔法。第4部2章のボス、バルテロメがドロップする。~
光の最高位魔法(レクスオーラ)のまがいもので、戦闘時のエフェクトは色違いの紫色。~
性能も劣化レクスオーラで、回数も微妙に2回だけ多い。因みに毒の追加効果がある。~
また、光の魔道書はみな白色なのだが、この魔法だけ紫色をしている。~

持ち主と武器の名前から察するに、バルテロメのオーラという事で「バルオーラ」なのだろう。~
命中した後も毒でじわじわとダメージを与えるのがなんともバルテロメらしい嫌らしい武器である。~

538 :助けて!名無しさん!:2007/09/09(日) 23:43:56 ID:OfFciYQZ
バルテロメのオーラでバルオーラってのもあるけど、
バルフレチェとかバルベリトとかに倣った名前なのかなって最初思ったわ。

539 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 00:25:26 ID:v6KdUEj3
普通に「バル」自体に何か意味があると思う

540 :助けて!名無しさん!:2007/09/10(月) 14:49:23 ID:prec4fYK
>>536までwikiに反映。

>>530
要衝でなんら問題は無いと思われるのでそこだけ戻しました。

541 :助けて!名無しさん!:2007/09/12(水) 23:12:00 ID:U9JongYF
***【治癒】

暁の女神に登場するスキル。~
付けていると毎ターン魔力分のHPを回復する。使用キャパシティは15。~
魔力が高いキャラに付けてやれば毎ターン結構な量のHPを回復出来るのでかなり便利なスキルである。~

因みに、魔道士などの魔法系ユニットには付けられないのだが、何故かエリンシアやナーシルには付けられる。~
これらのキャラは魔力がかなり高いので、毎ターン凄まじい量のHPが回復する事になる。~
特にナーシルは魔力がカンストした状態なら化身前でも25、化身後ではなんと50回復する。~
しかし、不思議な事にミストには付けられない。何故だ。~

***【バルフレチェ】

蒼炎の軌跡、暁の女神に登場する弓。どちらの作品でも最高ランクの弓として登場し、装備すると力が+3される。~
蒼炎ではスナイパー専用で、しかもスナイパーという兵種自体が微妙だったため、使われる事が少なかった。~
また射程が「4」となっているが、なんとこの弓「2〜4マス先まで攻撃できる」のではなく「4マス先しか攻撃できない」。
性能の方も威力、命中共に低くあんまりな弓だった。~

そのせいか暁では超強化されて復活。22という凄まじい威力に加え、弓なのに近接攻撃も出来てしまう。~
しかも暁ではサジタリーがかなり強力なクラスなので、とんでもない武器になっている。~

蒼炎では名無しの盗賊が、暁ではスナイパーがドロップする。どちらも終盤。~
蒼炎では入手するのになんら問題はないが、暁では高い命中率と必殺率を持つスナイパーが持っているため入手するのにも一苦労である。~
先述の通り遠近両用なので並のユニットでは返り討ちに遭う危険が高い。~


542 :助けて!名無しさん!:2007/09/12(水) 23:45:55 ID:U9JongYF
***【宰相】

暁の女神に登場するセフェランの専用クラス。読みは「チャンセラー」。~
全体的に上限値が高く、女神の加護を持つ為毎ターンHPが40も回復する強力なクラスである。~
が、何故か力だけ異様に低く、攻速落ちしているためアイク等のユニットで攻撃すれば追撃であっさり撃破できてしまったりする。~
とりあえず奥義が「暁光」である事からすると兵種は神官系らしい。~

グラフィックは当然専用だが、モーションは聖者の使いまわし。~
イメージ的に光魔法と杖を使いそうな気がするが、実は闇、光、杖、全て武器レベルがSSである。~

関連【[[セフェラン]]】【[[エルラン]]】【[[クライディレド]]】


***【クライディレド】

暁の女神に登場する光魔法で、セフェラン専用。耐久は無限。~
性能的にはやや弱いレクスオーラといった感じだが15%と魔法にしてはかなり高めの必殺率を持つ。~
女神の寵愛を受けた者だけが扱える魔法。~

因みに、何故かセフェランは終章エリア5で加入するときにこの魔法を持っていない。どこに置いてきたのだろうか。~

543 :助けて!名無しさん!:2007/09/13(木) 00:32:29 ID:dkUiz8jI
>>541-542ちょっぴり追記 蒼炎のバルフレチェの存在今知ったぜ!

***【バルフレチェ】
蒼炎の軌跡、暁の女神に登場する弓。どちらの作品でも最高ランクの弓として登場し、装備すると力が+3される。~
蒼炎ではスナイパー専用で、しかもスナイパーという兵種自体が微妙だったため、使われる事が少なかった。~
また射程が「4」となっているが、なんとこの弓「2〜4マス先まで攻撃できる」のではなく「4マス先しか攻撃できない」。
性能の方も威力、命中共に低くあんまりな弓だった。~
~
そのせいか暁では超強化されて復活。~
22という凄まじい威力に加え命中も100、サジタリーの補正込みで射程は1〜3となる。~
しかも暁ではサジタリーがかなり強力なクラスなので、とんでもない武器になっている。~
~
蒼炎では名無しの盗賊が、暁では名無しのスナイパーがドロップする。どちらも終盤。~
蒼炎では入手するのになんら問題はないが、暁では高い命中率と必殺率を持つスナイパーが持っているため入手するのにも一苦労である。~
先述の通り遠近両用なので並のユニットでは返り討ちに遭う危険が高い。~



***【クライディレド】
暁の女神に登場する光魔法で、セフェラン専用。耐久は無限。~
性能的にはやや弱いレクスオーラといった感じだが15%と魔法にしてはかなり高めの必殺率を持つ。~
代わりに重量も15とやや重め。力の低いセフェランが持つと攻速落ちしてしまう。~
女神の寵愛を受けた者だけが扱える魔法。~
~
因みに、何故かセフェランは加入するとき敵の時は持っていたこの魔法とリワープの杖を置いてきている。~
加入後に使えると思い装備欄を見てがっかりした人も多いはず。~

関連【セフェラン】

544 :助けて!名無しさん!:2007/09/13(木) 00:46:00 ID:9d011N3a
蒼炎バルフレチェは唯一、壁越しに攻撃できる武器なんだけどな。
まぁ使う場所は手に入れたその章か、トライアルマップぐらいというオチだが。

545 :助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 06:29:11 ID:6kjwuOTz
***【クロード】

聖戦の系譜に登場するエッダ教団の大司教。〜
バルキリーの杖によって死んだ者を蘇らせることができ、エッダの神託によってシグルド軍の運命を見通している。〜

参戦の時点で能力的には完成されたキャラであり、〜
前線でリザーブの杖をふるっているだけでレベル30に届くであろう優良キャラ。〜
魔法防御の成長率も相まって、しばしばシルヴィアやフュリーの婿候補にもなる。〜

長髪で優しげな風貌のため、しばしば女性だと勘違いされるらしく〜
「クロードとアゼルを隣接させていたんだけど、いつまで経っても恋愛が進行しないのはどうして?」〜
というプレーヤーの書き込みを見たことがある。〜

エーディンが妻の場合は、5章の前半でシグルド軍の敗北を予言し、若い兵士をレスキューの杖で助けるように告げる。〜
若干21歳でエッダの最高位に上り詰め、ランゴバルドやレプトールの動向を不安視していた辺り、相当できた男だろう。〜
トラキア776に登場するスルーフ、聖戦の後半にアルヴィスに仕えていたパルマークは彼の弟子筋にあたり|
ユグドラル大陸における彼の影響力は非常に大きなものだった。〜
幼い頃に行方不明になった妹がいるが、それが例の踊り子であるのかは定かではない。〜

546 :助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 06:56:07 ID:6kjwuOTz
***【いらない子の謎】

ニコニコ動画に投稿されていたFE紋章の謎第一部のプレイ動画。
成長率の悪い面子&いまいち存在感の薄いキャラだけを使用し、
買い物禁止、杖の使用禁止(最終マップだけ可)、オーブ使用禁止(カミュ戦のみ例外的に使用)という非常に辛い縛りのもと行われていたプレイ動画。
主力キャラは、サジ、マジ、マチス。
他使用キャラは、リカード、ジェイガン、ウルフ、サガロ、ビラク、ミディア、ミッシェル、トーマス、チェイニー(変身無し)という厳しい構成。

武器の購入を禁止しているため、可能な戦闘回数に限りがあり、
杖の使用を禁止しているため、回復の回数にも限りがあるため後半に行けば行くほど厳しさが増している。
しかも、使用キャラが軒並み使えないキャラであるため、終盤になっても二回攻撃できなかったキャラクターもいる。
マルスの使用も制圧以外は禁止されているため、メディウスとの戦闘は全て上記のキャラクター達で行っており
2、3、2という非常に乏しいパンチ力でメディウスに挑む様は、感涙に耐えない。(しかも杖はリブローの杖一本しか使っていない.......)

自滅を恐れずデビルアクスでメディウスに殴り掛かる、サジ、マジ。(計算上、彼等が攻撃に成功しないとメディウスを倒せない)
マルス軍のエースとしてメディウスにタイマンを挑むマチスという凄まじい状況を見れる動画は世界ひろしといえどこの動画だけだろう。

そして、無事にEDを迎えられたかどうかは、各人の目で確かめてみて欲しい.......。

547 :助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 07:00:09 ID:qgFRkBss
【レイラ】の
>「裏切り者には制裁を」という黒い牙の掟により、

これおかしくない?
レイラは黒い牙じゃないんだし、裏切り者って?

548 :助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 08:20:12 ID:RDUH3L7w
辞典にニコ動の話なんか持ちこまれても困るんだが・・
【やりこみ】の1プレイとして軽く紹介する程度で十分だろ

549 :助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 10:05:48 ID:3VN1ayH7
>>546
これはいらんな

550 :助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 11:48:32 ID:nUjCeZKP
>>547
黒い牙に新入りとして入り込んでたんだから何もおかしかない。

551 :助けて!名無しさん!:2007/09/14(金) 12:55:41 ID:zv6mTWAj
ミッシェルじゃなくてミシェランだぜ

552 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 00:35:21 ID:IWNGpNWc
【悲しみの大地】 †
ノベライズ版外伝(双葉社)の下巻についているサブタイトル。
暗黒竜と光の剣14章のタイトル「悲しみの大地・グラ」を大いに意識したものと思われる。


この項目見て思ったんだが、この小説読んだことないけどFE外伝の小説なんだろ?
じゃあ「悲しみの大地」の元ネタは明らかに四章の章題の「悲しみの大地」だと思うんだが・・・
正直この項目の筆者は外伝をやったことがあるのか?とすら思う

553 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 00:39:08 ID:4z5vFyJc
それ書き込まれた時点でも突っ込まれてたよな

554 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 00:52:36 ID:yWRGx8wu
そもそもこの項目自体必要なのか?

555 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 00:55:12 ID:IWNGpNWc
取り敢えず俺は小説のほうは読んでないので修正できない
修正できる人が名乗り出ないようなら明らかに誤りなので削除を希望する

556 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 03:10:53 ID:WbRQRu6+
俺の欲望を叶えるスレがこんなところにあったなんて!
やる気が出たら、誰も追加しなさそうな項目の追加とかしてみるかな

557 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 10:07:20 ID:sm7/sO1Q
>>552
上巻が「ソフィア解放戦争」だから下巻も外伝の章題で間違いないはずなんだけどね。
突っ込んだら逆切れされた覚えが…

558 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 11:23:52 ID:iVXCn0Wq
>>552
前のスレで修正案出てた気がするんだけど

559 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 12:27:39 ID:k0HUelH/
ちょっとまておかしいぞ。
前スレで出てたのは

***【悲しみの大地】
ノベライズ版外伝(双葉社)の下巻についているサブタイトル。~
外伝4部のサブタイトル「悲しみの大地」から取ったと思われる~

でこれに対して「なんで外伝?暗黒竜のほうが先だろ?」
って意味不明の突込みが入っていろいろあって
修正案が

***【悲しみの大地】
ノベライズ版外伝(双葉社)の下巻についているサブタイトル。~
外伝4章のサブタイトル「悲しみの大地」から取ったと思われる~
~
暗黒竜に「悲しみの大地・グラ」と言う章があるのでそこから取った可能性も。~

だったよな?
>>552みたいのは無かったぞ?

560 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 12:35:28 ID:eOAtz1QU
暗黒竜から取ったって騒いでたのは一人だけだな。
誰か勝手にwiki改竄でもしたんだろうか。

561 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 14:30:26 ID:xPsSaMt4
ていうか、>>554も言ってるけど別にこの項目いらないんじゃないの?
小説のタイトルとゲームの章題が同じってだけで重要な内容じゃないし
ネタ性があるわけでもないし。

562 :助けて!名無しさん!:2007/09/15(土) 16:10:08 ID:k0HUelH/
小説の詳細が書いてあるならともかく、項目単体ならイランと思う。
上巻の分もも無いし、余計な争いの種になるのもなんだし。

563 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 01:27:08 ID:0vrJjMkr
【悲しみの大地】 †
ファイアーエムブレム外伝4章の章題。
最後の章である5章は一つのダンジョンで繰り広げられる一夜の戦闘、といった感じなので実質的に外伝の最後の章と言える。〜
前章の、「解放戦争」では全体マップ時の音楽が軽快なマーチだったのに対して、「悲しみの大地」では一気に陰鬱な曲調になり、雰囲気がガラリと変わる。〜
それに合わせるように敵国リゲル帝国領に乗り込んでの、主人公アルムの実の父マイセンとの対決や、宿敵ジュダとの対峙など、悲惨且つハードなストーリーが展開され、物語のまさにクライマックスである。〜
FEらしからぬダークさと、実にFEらしい人間同士の愛憎劇の二つをふんだんに盛り込んだ章であり、プレイヤーにとって最も印象深い章となることが多いであろう。〜

尚、ノベライズ版外伝(双葉社)の下巻についているサブタイトルが「悲しみの大地」であり。恐らくこの章題から取ったものである。〜





ただ消すのも勿体無いのでこんなの作ってみた

564 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 03:25:13 ID:0vrJjMkr
【悲しみの大地】 †
ファイアーエムブレム外伝4章の章題。
最後の章である5章は一つのダンジョンで繰り広げられる一夜の戦闘、といった感じなので実質的に外伝の最後の章と言える。〜
前章の、「解放戦争」では全体マップ時の音楽が軽快なマーチだったのに対して、「悲しみの大地」では一気に陰鬱な曲調になり、雰囲気がガラリと変わる。〜
それに合わせるように敵国リゲル帝国領に乗り込んでの、主人公アルムの実の父ルドルフとの対決や、宿敵ジュダとの対峙など、悲惨且つハードなストーリーが展開され、物語のまさにクライマックスである。〜
FEらしからぬダークさと、実にFEらしい人間同士の愛憎劇の二つをふんだんに盛り込んだ章であり、プレイヤーにとって最も印象深い章となることが多いであろう。〜

尚、ノベライズ版外伝(双葉社)の下巻についているサブタイトルが「悲しみの大地」であり。恐らくこの章題から取ったものである。〜


ごめん訂正

565 :助けて!名無しさん!:2007/09/16(日) 15:29:43 ID:dmfZhHL0
***【逆鱗】
暁の女神で登場した奥義スキル。竜燐族が取得可能。~
効果は与えるダメージの三倍にする、つまり必殺ダメージを与えると言うもの。~
ぶっ飛んだ効果の多い暁の奥義スキルの中では比較的おとなしめの奥義スキルである。~
敵の幸運が高く必殺が出にくい暁では必殺ダメージを与えれるだけでも有り難いものなのだが~
竜燐族の参加が四部終章、初期レベルが中途半端、ボスが見切り持ちだらけの三重苦で~
覚えさせない、もしくは奥義取得レベルまで届かない、と使用されない場合が多く、不遇な奥義スキルである。~
~
だが、そんなおとなしめの奥義スキルも黒竜王デギンハンザーが使えば一転、恐怖のスキルと化す。~
歴代FE最強の攻撃力(聖戦アルヴィスの70を越える75)を持つデギンハンザーが逆鱗を発動すれば、~
アイクどころかラグズ王(防御床に乗ったカイネギスは別だが)すらも一撃で消し飛ばすので注意。~
~
関連【[[竜燐族]]】【[[デギンハンザー]]】


自信無かったんで入れなかったが、逆鱗は間接では発動しなかったんだっけ?

566 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 02:22:23 ID:kTAbidUE
>>564
只のあらすじというか見所というかの紹介になってるんじゃね?
書き直してもらったのに悪いが、個人的にはいらない気がする。
あと行の最後は「〜」じゃなく「~」を。

>>565
「歴代FE最強の攻撃力〜」では、各作品がそれぞれ同じパラメータの基準で
作られてる訳ではないので不適切な感じがする。
普通に「暁最強の攻撃力」とかでいいんじゃないか?
それと竜"鱗"族な。

567 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 02:50:24 ID:kTAbidUE
>>545
スルーフはブラギのプリーストなだけでクロードの弟子ではないんじゃないの?
電波をキャッチしたとは言え、教団の末端の神父と当主という関係だと思えるのだけど。
同様にパルマークがクロードの弟子という事がわかるテキストがゲーム中にあったっけ?


568 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 06:31:22 ID:XTz7q0WY
***【逆鱗】訂正
暁の女神で登場した奥義スキル。竜鱗族が取得可能。~
効果は与えるダメージの三倍にする、つまり必殺ダメージを与えると言うもの。~
ぶっ飛んだ効果の多い暁の奥義スキルの中では比較的おとなしめの奥義スキルである。~
敵の幸運が高く必殺が出にくい暁では必殺ダメージを与えれるだけでも有り難いものなのだが~
竜燐族の参加が四部終章、初期レベルが中途半端、ボスが見切り持ちだらけの三重苦で~
覚えさせない、もしくは奥義取得レベルまで届かない、と使用されない場合が多く、不遇な奥義スキルである。~
~
だが、そんなおとなしめの奥義スキルも黒竜王デギンハンザーが使えば一転、恐怖のスキルと化す。~
暁の女神の中では最強の攻撃力を持つデギンハンザーが逆鱗を発動すれば、~
アイクどころかラグズ王(防御床に乗ったカイネギスは別だが)すらも一撃で消し飛ばすので注意。~
~
関連【[[竜鱗族]]】【[[デギンハンザー]]】


竜鱗族の字に何か違和感を感じてたがやっぱり間違えてたかw

569 :助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 06:57:36 ID:6tzvmRwZ
>>567
クロード パルマークでググッたら、マイ設定でスルーフとパルマーク
をクロードの弟子って事にしてる二次創作サイトが最初に引っかかったぞ。
コレを見て勘違いしたとか?それか加賀がよくやる脳内設定をなんかの本で読んだとかか。
同じく初耳だ>パルマーク弟子説
誰か詳しく知ってる人いないかね。

570 :助けて!名無しさん!:2007/09/18(火) 01:26:14 ID:sicc2Qwv
***【エーディン】
聖戦の系譜で仲間になるプリーストでユングヴィ公爵リングの娘。~
姉にブリギッド、弟にアンドレイという家族構成だが、ブリギッドとは生き別れになっている。~
恋愛が成立するとレスターとラナが産まれる。~
ちなみにレスターとラナの会話で「ティルナノグの修道院で働いている」と、~
親世代の女性キャラの中では唯一生存していることがストーリー中で明言される。~

聖戦の系譜の物語は~
イザーク遠征でユングヴィ城の留守を守っていたエーディンが、~
ヴェルダンの侵攻によって連れ去られてしまう…という流れで始まる。~
なお、このオープニングイベント中に【[[けだもの>ケ#hc6ae883]]】発言が飛び出す事に。~

戦力的にはウルの傍系の血を引くとは言え、~
スキルを持ってない上にハイプリーストにCCするまでは攻撃手段すら無いので、~
戦闘には参加させず後方で回復係を担当させるのが無難だろう。~

その役割上、他ユニットと隣接した状態でターンを終わることが多く、~
彼女のいない野郎達が軒並み「そなたはエーディンを愛してしまったようじゃ」と~
アイドル状態になってしまう事もしばしば。~
物語的にもミデェール・アゼル・ジャムカ・クロード(・デュー)とイベントは多いが、~
カップリングの罠となってしまう組み合わせも多く、魔性の女と言えるかも。

余談になるが、名前はケルト神話に由来していると考えられ、~
妖精王ミデェールとのエピソードがある。

571 :助けて!名無しさん!:2007/09/19(水) 00:24:59 ID:pIFpf3+K
>>544までwikiに反映させました。

572 :助けて!名無しさん!:2007/09/19(水) 02:00:05 ID://aIg1xE
***【ヒース】
烈火の剣で仲間になるドラゴンナイト。メロン味のカキ氷のような髪の色をしている。~
飛竜の名はハイペリオン。一晩で輸送隊の食糧をほとんど食い尽くす大食いの竜である。~
元ベルンの竜騎士でヴァイダ隊に所属していたが、非道な命令に背いたため隊員全員が死刑宣告を受けて逃亡兵となった。~
その後リキアに逃げ延びてユバンズ傭兵騎士団に加わり、敵として現れるが、~
女子供のいる自軍と戦うことを良しとせず、ロード三人かニニアンで話すと投降して仲間となる。~
ヘクトル編だと序盤で顔見せするが、仲間になるタイミングはエリウッド編と変わらない。~
性格は真面目だが、任務より義を重んじるため、ユバンズから騎士にも傭兵にもなれない半端者と言われる。~
ケントとの支援でキアラン騎士隊への仕官を本気で検討するなど、腐敗したベルン軍には未練がないようである。~
一方で、ヴァイダとの支援では彼女を支えるためベルンへ戻る決意をするなど、ヴァイダ個人への信頼は厚い。~
~
ユニットとしてはHP、力、技、速さ、守備が伸びやすい上に飛行系というなかなか優秀な人材なのだが、~
「加入次期が遅め」「速さの初期値が低め」「クラス自体の速さ上限が低い」「魔防と幸運が低い」~
「ムチが足りない」「烈火のCM中で死んでる」などの理由から、優遇気味のペガサス姉妹の影に隠れがち。~
~
支援相手は元上官のヴァイダの他に、ラガルト、ルイーズ、プリシラ、ケント。~
このうちペアエンドになるのはヴァイダとプリシラ。~
ヴァイダの場合は上記の通り共にベルンへと帰還するが、プリシラ相手だと身分の違いから悲恋に終わる。~
ルイーズに至っては身分違いに加えて人妻であるため問題外であり、女性関係にも幸運の低さが反映されてしまっている。~

573 :助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 05:37:19 ID:qpO0Lnbt
パルマークはクロードの弟子じゃなくて、元々シアルフィ家に仕えていたはず。
アルヴィスがティルフィングを持たせて逃がした理由も納得が行く。

余り大沢漫画に影響され過ぎはどうかと思う…。



574 :助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 06:14:12 ID:3YcEB5Yv
そもそもシグルドの側近みたいな事言ってたからシアルフィ家の人間だろ。
エッダは近いから交流はあるとは思うが。

575 :助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 16:39:54 ID:P6RVkHcC
なんか嘘っつうか、自分の妄想とか願望ばっかり書いてる人がいて萎える

576 :助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 15:30:58 ID:qEG7pV15
じゃあお前が書け

577 :助けて!名無しさん!:2007/09/23(日) 09:15:37 ID:NheYI70k
>>567
公式設定でスルーフは「クロードの目」

578 :助けて!名無しさん!:2007/09/23(日) 12:42:46 ID:5j/IiFVR
クロードの目ってのは、スルーフがブラギの塔に巡礼に行ったときにクロードの電波受けちゃっただけじゃね?
フォルセティほどではないけど、スルーフを通して世界に干渉、あるいは世界を見届けようという。

579 :助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 17:04:56 ID:3f+wouKX
プリースト問題は>567辺りが妥当だろうな
聖戦世界でブラギ教は一番メジャーっぽいし
直接の弟子ってのがハッキリ出て来た訳でも無いんだから

>>572【ヒース】追記
ヴァイダにまつわる他の後日談を見る限り、~
彼女に従った場合、彼も又消息不明となる可能性が極めて高い。~
どうもちょっと影のあるタイプの人物に惹かれやすいようだ。~

580 :助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 18:53:17 ID:3f+wouKX
あと【レディソード】を改変

紋章の謎第二部にのみ登場する、女性専用の剣。「レディ」は貴婦人の意か?~
HPも守備も高い蛮族に特攻を持ち、普通に用いても銀の剣と同威力であり、~
更に若干の必殺率まで付与されている。~
また3章という序盤で入手できるのも魅力であり、終盤に至るまで極めて有用な武器。~
女性キャラは、非力でも技は育つ事が多いため、これを持たせれば大いなる助けになるだろう。~
ただしこれを持っている盗賊を追撃する時、単騎でDナイトと一戦交えるなどの危険性を伴う事と、~
用いる場合に馬から下りる必要がある事が玉に瑕。~

***【カリスマ】
スキルの一種。周囲3マス内にいるユニットの命中・回避値を10上げる。~
【指揮官支援>シ#m857c9eb】と重複可。~
見るからに高貴そうなキャラについている事が多い。~
というか、貴族っぽいキャラはこれかエリートのスキルを持っている事が多い。~
この効果のある武器もたまに存在する。~

581 :助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 21:25:28 ID:wMERBIJT
レディソード追記
一番下の行は消してもおk・・・ってか自分で何書いてるかわかんなくなってきた

紋章の謎第二部にのみ登場する、女性専用の剣。「レディ」は貴婦人の意か?~
HPも守備も高い蛮族に特攻を持ち、普通に用いても銀の剣と同威力であり命中も高め、~
武器Lvが低くても使える上、若干の必殺率まで付与されている。~
また2章という序盤で入手できるのも魅力であり、終盤に至るまで極めて有用な武器。~
女性キャラは、非力でも技は育つ事が多いため、これを持たせれば大いなる助けになるだろう。~
ただしこれを持っている盗賊を追う時、単騎でDナイトの行動範囲に入る危険性を伴う事と、~
用いる場合に馬から下りる必要がある事、少し重いことが玉に瑕。~
室内で蛮族が登場するMAPが2MAPしかないため特攻を生かすのは難しいかもしれない。~

582 :助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 01:47:32 ID:iTGCdKQM
>>579までwikiに反映させました。
とりあえず【悲しみの大地】は削除。>>564を掲載するかは意見求むということで。
>>546も反対意見が多いので掲載してません。

>>545じゃないけど手を加えてみた。
それにしても貴族の子供が簡単に行方不明になるユグドラル大陸は恐ろしいところだw
***【クロード】
聖戦の系譜で仲間になるハイプリーストでエッダ家=ブラギ教団の当主。~
ブラギ直系の血を引き、死んだ者を蘇生するバルキリーの杖を使いこなす事が出来る。~
4章でのシルヴィアとの会話で、幼い頃に行方不明になった妹がいることがわかるが、~
シルヴィアがその妹なのかはゲーム中では語られない。(なお2人に兄妹補正はかからない)~

長髪で優しげな風貌のため、しばしば女性だと勘違いされるらしく~
「クロードとアゼルを隣接させていたんだけど、いつまで経っても恋愛が進行しないのはどうして?」~
というプレーヤーの書き込みを見たことがある。~

ランゴバルドやレプトールの動向を不安視して、~
ブラギの塔で神託を受けた事によって真相を知り、~
なし崩しでシグルドと運命を共にすることになってしまう。~
ちなみにエーディンが妻の場合には5章の会話でシグルド軍が敗北する事を知っていた事がわかる。~
また4章でのシグルドとの会話でも運命を知っている事がうかがえる。~

戦力的には参戦の時点で能力的には完成されたキャラであり、~
前線でリザーブの杖を振るっているだけでレベル30に届くであろう優良キャラ。~
魔力も高いがスキルは持ってないので、攻撃魔法はあくまで護身用と割り切るべきか。~
親としてのクロードは、ブラギ直系の血統が継がれるので~
魔防・HP・魔力・運の伸びが良くなるのとバルキリーの杖が継承される。~
また杖レベルがプラスされるのも特徴。~
ただスキルは前述の通り持ってないので、スキル構成が寂しくなってしまうのが珠に瑕か。

583 :助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 00:34:02 ID:Q7LKaVet
>>582
>というプレーヤーの書き込みを見たことがある。~

見たことがある。では主観になってしまう。
書き込みがあるほど。とか、プレイヤーが混乱する事態に陥る。
でいいと思う。

584 :助けて!名無しさん!:2007/09/27(木) 04:20:39 ID:JgfFiya/
クロードに関しては>>583の意見を入れて
あとはそれでいいと思う

585 :助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 00:15:01 ID:c+WUaDvV
アイオンを訂正しないか。

***【アイオン】 [#p09393f4]
烈火18章外伝(ヘクトル編19章外伝)「魔封じの者」のボスである賢者。通称『梟』~
小者面ではあるが、烈火では初めて登場するサンダーストームの使い手。~
長射程ということに気づかないと魔防の低いユニットはひとたまりもない。~
……が、数ターン経つと章タイトル通りに登場するキシュナの魔封じ空間に取り込まれて即無力化される。~
何もできないまま攻め込まれながらも「いかずちよ!いかずちよ!」と得意げに叫ぶ姿には誰もが涙した。~
キシュナを撤退させなければ弱小ユニットのサンドバッグになり、~
ハードモードでは最重要アイテムのシルバーカードまでくれる、とても自軍に優しいボス。


訂正後

***【アイオン】 [#p09393f4]
烈火18章外伝(ヘクトル編19章外伝)「魔封じの者」のボスである賢者。通称『梟』~
小者面ではあるが、烈火では初めて登場するサンダーストームの使い手。~
長射程ということに気づかないと魔防の低いユニットはひとたまりもない。~
……が、数ターン経つと章タイトル通りに登場するキシュナの魔封じ空間に取り込まれて即無力化される。~
何もできないまま攻め込まれながらも「いかずちよ!いかずちよ!」と必死に叫ぶ姿には誰もが涙した。~
キシュナを撤退させなければ弱小ユニットのサンドバッグになり、~
ハードモードでは最重要アイテムのシルバーカードまでくれる、とても自軍に優しいボス。


キシュナがいる時は、得意げに言ってるのではなく、
「頼む、雷よ、我が叫びを聞いてくれ!」というカンジで
必死になっているんじゃないかと思うが。


586 :助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 00:22:18 ID:c+WUaDvV
***【アーマーナイト】 訂正
FEのクラスの1つ。重騎士。装備は主に槍。上位クラスとしてジェネラルがある。~
厚いアーマーで守られているために守備力が高い反面動きが鈍い。~
そのせいであろうか味方アーマーの性格も堅物だったり誠実な人間が多い。~
だが、初めの頃こそ壁役として活躍していたが~
・広いマップで騎兵の動きについていけない(聖戦)~
・クラスチェンジしようが山に登れない(全般)~
・特効武器が凶悪(トラキア)~
・特効武器の増加(GBA)~
・魔法に弱い(全般)~
・敵の攻撃を受け止めるより回避する方に重点(聖戦以降)~
と、なにかと不遇の扱いを受けるようになった。~
一番輝いていたのは室内で唯一グラディウスが持てる紋章だろう。~
だが、烈火のオズイン以降は成長率や初期レベルが上昇した事で、
壁役としての威厳を取り戻している作品もある。
敵の場合、敵軍所属の最初の方のボスとして出てくる。


587 :助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 01:09:38 ID:fauvtiIr
>585
俺もそう思った。
というか魔封じとそうでない状態のどちらで最初の会話を見るか分からないんだから、得意げと必死のどちらともとれるコメントにする必要があったんだと思う。

ここからはあまり関係ないけど同じ理由で敗北時の「ありえない、こんなことは」だって魔封じがありえないとも単に自分がやられることがありえないともとれる

588 :助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 01:58:52 ID:c+WUaDvV
>>587
そうだな。キシュナがいる時といない時で、
戦闘開始と撃破時のセリフの意味は変わる。

多分、キシュナの存在によって戦況が変わることを想定した
スタッフが、どちらとも取れるようなセリフにしたんだろ。

589 :助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 02:00:18 ID:c+WUaDvV
書き忘れたけど、
『何もできないまま攻め込まれながらも「いかずちよ!いかずちよ!」と』の記述は、
「何も出来ないまま」という記述から、キシュナがいる時の状況について言及してる。
だから、この場合は「必死に」で良いんじゃないか?


590 :助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 13:20:02 ID:g5afxeos
修正&追加
文章変なので適当に直しちゃってください
【賢者】 追記
魔法系クラスの上級職。~
外伝では男魔道士がクラスチェンジ可能。白魔法はクラスチェンジ時に覚えるリカバーのみ使える。~
聖戦・トラキア時代は、セイジと呼ばれ、闇を除く全てのカテゴリの魔法と杖を使うことができるクラスとなっている。~
封印からは、賢者と名を改め、魔道士の上級職として、理魔法と、杖を使うことができるクラスとなった。~
聖魔では、光魔法も使えるようになり、聖戦時代のセイジに近づいたといえよう。~


***【聖女】
外伝に登場するクラス。シスターがクラスチェンジする。~
クラスチェンジ時にエンジェルを覚えるため、攻撃面でもかなり強くなる。~
しかし、敵から攻撃されたときにリザイアではなくエンジェルで反撃を行うためHPが減りやすくなる。~
ターン開始時に隣接するユニットを回復する効果がある。~
毒沼などでは出来るだけユニットを隣接させるといいかもしれない。~


***【神官】
外伝に登場するクラス。セリカの初期クラスで、女魔道士がクラスチェンジする。~
魔法に加え剣が使え、クラスチェンジ時に(セリカはLvが上がると)リカバーを覚えるため万能キャラとなる。~
全体的に守備、HPの成長率が低めなキャラが多い。~
女魔道士の場合クラスチェンジするのにLv20まで上げる必要があるのが少々面倒。~

関連【セリカ】

591 :助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 13:43:39 ID:OaAGBXOb
神官って暁にもでてこなかったっけ?

【ナーシル】に追記
また、暁の女神では攻撃が魔力依存となり、射程も2になるなど攻撃能力が大幅に上昇した。~
しかも魔力の初期値が化身後に48あるにも関わらずスキル治癒を付けることができることができる上に化身の宝珠を持っている。~
さらに所持スキルである『白の波動』は周囲のユニットの「速さ」と「魔力」を+5できるため、アスタルテ戦では非常に重宝する。~
…などといった理由で、あまりにもナーシルが強力なため、サザがナーシル引換券とよばれることがある。~

592 :助けて!名無しさん!:2007/09/29(土) 13:52:33 ID:Yi7IBHPb
間違いを修正

***【聖女】
外伝に登場するクラス。シスターがクラスチェンジする。~
クラスチェンジ時にエンジェルを習得し、攻撃面でかなり強くなる。~
魔法職が一律ファイアーで反撃するのに対し、~
聖女の反撃方法は、自軍ターン終了前に使用した黒魔法で反撃する。~
エンジェルを使用した敵軍ターンではエンジェルで反撃を行うためHPが減りやすくなるので注意が必要。~
なお、一度も戦闘を行っていない場合の反撃方法はエンジェルである。 ~
ターン開始時に隣接するユニットを回復する効果がある。~
毒沼などではユニットを隣接させると安全に進軍できる。~

593 :助けて!名無しさん!:2007/09/30(日) 01:19:07 ID:9LMDj7H0
【アーマーナイト】の項目で
『そのせいであろうか味方アーマーの性格も堅物だったり誠実な人間が多い。』
とあるが"堅物だったり誠実な人間"はアーマーのキャラにだけ、
よく見られる性格では無いと思うので

***【アーマーナイト】 訂正
FEのクラスの1つ。重騎士。上位クラスとしてジェネラルがある。~
装備は主に槍だが、作品によっては他の武器を専門に扱うアーマーもいる。
厚いアーマーで守られているために守備力が高い反面動きが鈍い。~
紋章の謎辺りまでは、その固さで壁役として活躍していたが~
・広いマップで騎兵の動きに(以下略)

あと【アーダン】訂正
今まで散々見てたのに全く気づいてなかったw

***【アーダン】 [#c679b1af]
聖戦の系譜に登場するソードアーマー。~
「強い・固い・遅い」と(以下略)

594 :助けて!名無しさん!:2007/09/30(日) 01:54:48 ID:t6sCMWoc
アーマーは暁関連について少し追記して欲しい
暁のアーマーって速い硬い強い魔防高いで移動低い意外はまるで隙がないし

595 :助けて!名無しさん!:2007/09/30(日) 03:24:52 ID:U5lRe3M4
>>593
***【アーダン】 [#c679b1af]
聖戦の系譜に登場するソードアーマー。~
「固い、強い、おそい」と(以下略)

(最後に追加)
関連【[[固い、強い、おそい>カ#a766df93]]】

ついでだが、こうにしないか?
上の方は見栄え的に「おそい」か「遅い」かで迷うところなんだが

596 :助けて!名無しさん!:2007/10/01(月) 01:33:01 ID:SZjwsA3z
>581
ラスト2章?10章以降の連中も蛮族でないの?
シーダとかの経験値稼ぎにいつも利用してるけど

597 :助けて!名無しさん!:2007/10/01(月) 10:34:15 ID:+j4Uco66
>>596
『屋内で登場する蛮族』だってヴぁ。

598 :助けて!名無しさん!:2007/10/01(月) 12:18:39 ID:sAM6dXQ1
>>581
一番下の行はプレイヤーの運用次第によるから
いらないと思う

599 :助けて!名無しさん!:2007/10/01(月) 14:35:35 ID:J9HYLMOk
>>595までwikiに反映しました。

>>591
ナーシルが役に立つのとサザが涙目なのは同意するけど、
最後の一行はいらないのでは?(wikiにはとりあえずそのまま載せましたが)

>>581を若干改変
***【レディソード】 [#e01ab2fb]
紋章の謎第二部にのみ登場する女性専用の剣。「レディ」はlady→貴婦人の意か?~
HPも守備も高い蛮族や盗賊・山賊・海賊に特効を持ち、~
普通に用いても銀の剣と同威力であり、命中も高め、~
武器Lvが低くても使える上、若干の必殺率まで付与されている。~
用いる場合に馬から下りる必要が有る事と少し重い事が玉に瑕。~

2章という序盤で入手出来るのも魅力であり、終盤に至るまで極めて有用な武器。~
女性キャラは非力でも技は育つ事が多いため、これを持たせれば大いなる助けになるだろう。~
ただしこれを持っている盗賊を追跡するには、~
Dナイトの行動範囲に入らなければならないので注意が必要。

600 :助けて!名無しさん!:2007/10/01(月) 15:58:39 ID:HiFfYUl0
サザをナーシル引換券とは呼びはしないが、ナーシル加入後は速攻サザ二軍行きだけどなw
後、時々でいいからゴードのことを(ry

【豆腐】追記
~
暁の女神ではボーレが蒼炎の時とは打って変わって初期守備もそこそこで守備成長が良くなった。~
遂に『豆腐』からの称号から脱却かと思いきや、暁のボーレは魔防が低いことが判明。~
今度は『麻婆豆腐』と呼ばれるが、長ったらしいので『豆腐』と略され、やはりこの称号から脱却出来なかった。~
ちなみにWii体験会でのやられっぷりや、序盤での打たれ弱さでエディが二代目豆腐と呼ばれてるとかいないとか。~
~
関連語:【[[ボーレ]]】【[[麻婆豆腐]]】


***【麻婆豆腐】
暁の女神での三兄弟の次男である勇士ボーレの蔑称。~
初期魔防が低く、更に魔防が上がり難いので「麻婆(魔防)豆腐だ」と言われ、この称号がボーレに送られた。~
転じて、魔防の低いキャラのことを麻婆豆腐と呼ばれるようになった。~
しかし普段から『麻婆豆腐』と呼ぶには長ったらしく言い辛い為、『豆腐』と略され呼ばれるのが殆どである。~
~
他にも『麻婆豆腐』候補としてはアイク(グレイル傭兵団の中ではボーレ以下の魔防)がいるのだが~
物理相手に圧倒的な強さ、地属性支援で回避、魔法食らう前に倒す、と言った感じで呼ばれることは殆ど無い。~
~
関連語:【[[ボーレ]]】【[[豆腐>ト#e454a97e]]】

601 :助けて!名無しさん!:2007/10/01(月) 16:20:26 ID:t/YZ7D81
>599
乙。




サザはナーシルの引き換え券てのは2ちゃんだけじゃね?
載せるなら「2ちゃんねるでは〜と呼ばれることもある」ぐらいにしたほうがいいと思う

602 :助けて!名無しさん!:2007/10/01(月) 16:39:02 ID:n8IFNdcV
ゴート・・・(´;ω;`)ブワッ

603 :助けて!名無しさん!:2007/10/01(月) 16:48:29 ID:HiFfYUl0
ゴートだったな。正直すまんかった。

604 :助けて!名無しさん!:2007/10/03(水) 19:59:50 ID:lW02Mcbe
【翼槍ヴィドフニル】を修正。
***【ヴィドフニル】 [#s2027c93]
『翼槍―』。聖魔の光石に登場する槍でフレリアの双聖器。~
全ての魔物に特効を持つ他、装備すると守備に+5のボーナスが入る。~
フレリア王族のターナに持たせてあげたい。~
名前の由来は北欧神話より、ユグドラシルの頂上に住む金色に輝く雄鶏の名前から。

***【ティアマト】
蒼炎の軌跡に登場するパラディン。~
グレイル傭兵団の副長。元はクリミア王国に仕えていた騎士だがあまり昔の事は語ろうとはしない。~
有能な人物でグレイルの片腕として皆から信頼されている。~
グレイルの死の後もアイクと傭兵団を支え続け、~
傭兵団サイドの会話は概ねアイク・ティアマト・セネリオで回すことになる重要人物。~
そのため戦闘で倒されても死亡せず退却扱いになる。~

蒼炎におけるお助け聖騎士のキャラだが普通にパラメータは伸びる。~
ゲーム序盤の攻略には不可欠な存在で、~
優遇されている騎兵という事も有り、終盤まで一軍として働かせることが出来る。~
なお「頑固爺さん」が「キレイなお姉さん」になったのは男性スタッフの強い要望、~
特に髪型はグラフィックチーフの樋口氏の要望という事がスタッフインタビューで語られている。~
~
~
暁の女神でも傭兵団の副長として登場。~
傭兵団の面々が成長している分、戦力としての存在感は控えめ。~
成長率はそこそこ、騎上している為に段差を登れなかったり、~
屋内では移動力に修正がかかったりで終章はベンチを温める事になるかも。~

名前はバビロニア神話から取られていると考えられる。~
ちなみに海外版ではTitania(こちらはシェイクスピアの戯曲が有名)に変更されている。

605 :助けて!名無しさん!:2007/10/03(水) 22:59:32 ID:ZxO4+Icf
意外に無かったので。

***【ヴァルキュリア】
暁の女神とGBA3作品に登場する騎馬ユニット。~
~
暁ではミスト専用のクラスとなっている。第4部第1章にて入手できるホーリークラウンを使うことによってクラスチェンジ可能。~
前作におけるワルキューレと同じく剣と杖を駆使して戦うが、力が低いので打撃力としては物足りず、もっぱら回復役に終始することになる。~

GBA3作品ではトルバドールの上級クラス。杖と魔法を駆使して戦うマルチユニットである。~
封印と烈火では理魔法を使い、聖魔では光魔法を使って戦う(魔物特攻はない)。~
素早さが高く、機動力も高いので、それを生かして主にサポート役として戦場を駆け回る。~
~
なお、闘技場を利用するプレイヤーにとっては厄介な相手である。~
経験地が少なく、異常に素早いためにソードマスターでさえ2回攻撃できないということも多々あり、~
また掛け金も安いことが多いので、無駄に苦労させられた割には見返りが少ないので、~
キャンセル技を使い、あえて避ける人も多い。~
~
元ネタは言わずもがな北欧神話に登場する戦乙女のこと。~
ヴァルキュリアとは古ノルド語(アイスランドやノルウェーといった国の古い言葉)による表現。~

//ついでに//

***【受付キャンセル】
GBA3作品において、闘技場を利用する際に使える小技。闘技場キャンセルとも言う。~
~
闘技場は掛け金を決めるまで相手のレベルやクラスは分からないようになっている。~
掛け金が安ければ敵もそれほど強くは無いが、掛け金が高いほど敵は強くなるわけだが、~
いくら敵が弱くても不慮の事故や相性の悪い敵とあたってしまって死んでしまう日常茶飯事である。~
~
この技は掛け金を聞き、相手のレベルとクラスを聞いた後にリセットしてから再開すると、~
それまでの会話が無かったことになる。~
これは、ユニットが行動を終了していない状態でリセットをすることで、~
たとえイベント中だろうが行動前の状態になるという仕様を利用したもの。~
~
これを使うことによってゴールドの荒稼ぎや経験値稼ぎが比較的楽なるが、~
やはり油断は禁物である。~

606 :助けて!名無しさん!:2007/10/03(水) 23:46:29 ID:FHdnitSO
修正案

***【ジスト】
聖魔の光石に登場する傭兵。~
砂漠の国ジャハナ出身。「砂漠の虎」の異名をもち、自ら傭兵団を率いている。~
百戦錬磨の傭兵らしく経験豊富で度量が大きく、傭兵らしからぬ義理堅さを持つ。~
エイリーク編ではヒーニアスやテティスと窮地に陥っていたところを救出される。~
エフラム編ではセライナとの決戦でテティスと共にエフラムと合流する。~
こちらは最初から自軍ユニット扱いになっている(前者はNPC扱い)。~
~
金髪&顔の傷&頼れる隊長という正統派オグマ系のユニットで、自軍唯一の傭兵。~
下級職登場の割りに異常に高い初期値に加え、安定した成長率を持ち、~
剣歩兵系でありながら守備まで高いあたりは鉄人オグマの再来と言える。
体格や支援関係も恵まれており、欠点らしい欠点が見当たらない非常に強力なキャラ。~
CCは勇者とフォレストナイトの二択、期待値やストーリー攻略的には手斧で地雷戦術が可能な勇者、~
EXマップや通信闘技場などのオマケ要素を重視するなら能力上限値の高いフォレストナイトが良いだろう。~
~
支援相手は傭兵団員のテティスやマリカ、雇い主のヒーニアス、同郷のヨシュア、旧友のサレフ、~
そして何故かロス。傭兵団員のユアンに支援がないのにロスにあるという謎仕様には首を傾げたくなる。~
どうやらテティスとマリカの支援A会話によると、二人に想いを寄せられているらしい。~
どちらを選ぶのも、二人とも捨てて野郎とくっつくのもプレイヤー次第。~

607 :助けて!名無しさん!:2007/10/04(木) 00:03:36 ID:eqO+4FEs
ユアンとジストの支援が無いのは、
ユアン・ジスト・テティスの三角支援が強力すぎてバランス壊れるからじゃないか?
これが成立していれば烈火のコンウォルトライアングル並みだし。

608 :助けて!名無しさん!:2007/10/04(木) 00:39:24 ID:5XZD51VA
>604
ティアマトの
騎乗しているため〜修正がかかったり
の部分はティアマトだけに限らないからいらないと思う

609 :助けて!名無しさん!:2007/10/04(木) 01:11:21 ID:Ugmvcmg4
>>606
ユアンとジストの支援が無いのは、
ユアンがテティスとジストの仲を見て、拗ねてるんだろうと思ってた。

>>608
騎兵全般に言えることだったか?
ティアマトしか騎兵は使わなかったのでその辺はちょっとわからなかった。

そんな訳で>>604 暁の部分を修正

暁の女神でも傭兵団の副長として登場。~
初期パラ・成長率ともにそれなりに高いが、~
傭兵団の面々が(蒼炎の時より)成長している分、戦力としての存在感は控えめ。~
そして斧騎将レベル16で加入する為、パラメータアップの機会が少ないのも気になる所。~



610 :助けて!名無しさん!:2007/10/04(木) 01:55:04 ID:G2qBjjJo
>>604
1行目が蒼炎だけになってるよ


***【ヴァルキュリア】 ちょっと修正
GBA3作品と暁の女神に登場する騎馬ユニット。~
~
GBA3作品ではトルバドールの上級クラス。杖と魔法を駆使して戦うマルチユニットである。~
封印と烈火では理魔法を使い、聖魔では光魔法を使って戦う(魔物特攻はない)。~
素早さが高く、機動力も高いので、それを生かして主にサポート役として戦場を駆け回る。~
また、闘技場を利用するプレイヤーにとっては厄介な相手である。~
経験値が少ない、ソードマスターでも追撃できないことが多々あるほど素早い、掛け金が安い事が多いと非常に厄介。~
キャンセル技を使い、あえて避ける人も多い。~
~
暁ではミスト専用で、クレリックの上位クラスとなっている。~
第4部第1章拠点にて入手できるホーリークラウンを使うことによってクラスチェンジ可能。~
前作におけるワルキューレと同じく剣と杖を駆使して戦う。~
しかし守備、力の上限値が低いため前線で戦わせるのは少々危険。もっぱら回復役に終始することになるだろう。~
~
元ネタは言わずもがな北欧神話に登場する戦乙女のこと。~
ヴァルキュリアとは古ノルド語(アイスランドやノルウェーといった国の古い言葉)による表現。~
余談だが、ミストと言うワルキューレが北欧神話に登場している。~

611 :助けて!名無しさん!:2007/10/04(木) 10:08:55 ID:fhvwTCCB
***【コンウォルトライアングル】
烈火の剣に登場するレイヴァン、ルセア、プリシラの三名による[[三角支援>サ#zd878443]]の俗称。~
由来は支援を構成する三名がいずれもコンウォル侯爵家の縁者であることから。~
運用、支援進行の関係上レイヴァンを中心に組まれることが多い。~
~
・レイヴァンを筆頭に構成キャラが強力で比較的早い段階で出揃う~
・支援進行(ターン毎2〜3)が早く、防御中心の支援効果とユニットの相性が良い~
・役割分担がハッキリしているため運用しやすく、不測の事態に対応しやすい~
など使える要素が尽く詰まっており、数ある三角支援の中でも最高クラスの使いやすさを誇る。~
ヘクトル編ハードであろうとそれは変わらず、三人が通った後にはペンペン草も生えない。~
~
タイプ上の問題でコンヲルトライアングルと表記されたり、~
支援会話の内容から電波トライアングル(電波支援)と呼ばれることもある。~

関連【[[三角支援>サ#zd878443]]】【[[レイヴァン>レ#b737e0b4]]】【[[ルセア>ル#q04814ef]]】【[[プリシラ>フ#gd365476]]】

612 :助けて!名無しさん!:2007/10/04(木) 13:31:28 ID:9PbcNv+8
【ラグネル】追記及び修正
蒼炎の軌跡に登場する、主人公専用対ラスボス決戦武器に相当する剣。~
よってアイク専用。見た目は黄金の刀身の大振りな剣。正式名称は神剣ラグネル。~
女神の祝福を受けた鎧を着た漆黒の騎士やアシュナードにダメージを通せるようになる。~
正々堂々と勝負する為に漆黒の騎士がグレイルに投げ渡すが、グレイルはこれを拒否し殺されてしまう。~
後に成長したアイクが漆黒の騎士を倒せる手段ならばと手に取る。~
27章後半(つまり漆黒の騎士との一騎打ち)から使用可能。~
剣ながらも高い攻撃力を持ち、直間両用、しかも間接であろうと力値による攻撃力となるので、~
魔法剣とは比べ物にならない威力を誇る。更に守備力にも若干プラスされる。~
しかも使用回数が無限、つまりどれだけ使っても無くなることは無い。~
更に敵の必殺を無効にする効果がある(但し、スキル『怒り』による必殺は防げない)~
欠点と言えば、重量20と言う何処ぞの聖斧スワンチカもビックリな重さだが、~
蒼炎では攻速は力依存の為、アイクの力が相当ヘタれない限り攻速が下がることはまず無い。~
実質、ラグネルは蒼炎の軌跡における味方が使用可能な武器の中では最強の武器と言えるだろう。~
~
続編に当たる暁の女神でも再び登場。相変わらずアイク専用の武器として登場する。~
シナリオ上でラグネルはベグニオンの至宝で、剣士オルティナが使用していた双剣の内の一振りと判明する。~
能力は蒼炎と全く変わらず(必殺を無効化する効果は消え去ったが)しかもかなり早い段階で手に入る為、~
物理相手に圧倒的な強さを誇るアイクがますます手に追えなくなる。~
今回も最強の武器…かと思いきや、SSランクの武器がラグネル以上のぶっ飛んだ性能で登場し、~
終盤に登場するボスもぶっ飛んだ性能で出てくる為、ラグネル程度の性能(特に命中80)ではキツくなってくる。~
最強武器から一転、微妙な武器になってしまうがアイクの性能の高さで何とかフォローはされている。~
微妙な性能だからって他の武器を使ってると、ラスボスである女神アスタルテを倒せないので注意しよう。~
~
ちなみに暁ではマップグラでアイクはアロンダイトを持っている。だがラグネルを装備すると~
アロンダイトから一転、ラグネルに早変わりすると言う凝りようである。~
~
ちなみにラグネルとはアーサー伝説の登場人物、騎士ガウェインの妻となった呪われた姫の名。~
そしてグレイルの本名もガウェインである。~
~
関連語:【[[アイク>ア#eb8cd009]]】【[[漆黒の騎士>シ#l7d700c1]]】【[[エタルド>エ#jcdf059a]]】


【エタルド】追記及び修正
蒼炎の軌跡に登場する敵専用武器。漆黒の騎士が持つ。~
ラグネルと対をなす武器で正式名称は神剣エタルド。女神の祝福を受けた剣である。~
漆黒の騎士はこれで師であったガウェインことグレイルを刺し殺している。~
形状もほぼ同じだが、こっちは刀身が銀色になっている。ラグネルと全く同じ性能を持つ直間両用の剣。~
ラグネルと同じく、スキル『怒り』以外による必殺を無効化する。~
蒼炎11章、通称『しっこくハウス』でこのエタルドのサービスを受けて斬り殺された人は多いだろう。~
~
続編に当たる暁の女神でも再び登場。相変わらず漆黒の騎士が持っている。~
シナリオ上でエタルドはベグニオンの至宝で、剣士オルティナが使用していた双剣の内の一振りと判明する。~
性能は必殺を無効化の能力が無くなったぐらいで、後は蒼炎時と変わらない。~
暫くは漆黒の騎士が持っているが、四部終章area2でのアイクとの一騎打ち後に手に入る。~
SSランクの剣として登場する為、剣の武器レベルがSSまで行くクラスしか装備は不可能。~
装備させるだけなら誰でもいいが、四部終章のボス達は回避率が高く、エタルドの命中は80しか無いので~
四部終章のボス相手に使っていきたいなら技が高い剣聖に持たせるのが一番良いと思われる。~
~
エタルド入手時の描写から、そしてオルティナのラグネルとエタルドの使用の仕方から~
アイクがラグネルとエタルドを二刀流にして戦うと期待した人は少なからずいただろう。~
~
名前の由来はアーサー伝説に登場する『エタルド姫』からだと思われる。~
エタルドは騎士ガウェインにとって負のイメージな役所。~
~
関連語:【[[漆黒の騎士>シ#l7d700c1]]】【[[アイク>ア#eb8cd009]]】【[[ラグネル>ラ#l2e87938]]】【[[しっこくハウス>シ#ac18e711]]】


613 :助けて!名無しさん!:2007/10/04(木) 14:52:27 ID:5XZD51VA
>612
辞典において「ぶっ飛んだ」という表現はどうなんだ?
「高い」でいいと思うんだが

614 :助けて!名無しさん!:2007/10/04(木) 15:08:35 ID:9PbcNv+8
>>613
言われてみればそうだな。修正しとく。

【ラグネル】追記及び修正
蒼炎の軌跡に登場する、主人公専用対ラスボス決戦武器に相当する剣。~
よってアイク専用。見た目は黄金の刀身の大振りな剣。正式名称は神剣ラグネル。~
女神の祝福を受けた鎧を着た漆黒の騎士やアシュナードにダメージを通せるようになる。~
正々堂々と勝負する為に漆黒の騎士がグレイルに投げ渡すが、グレイルはこれを拒否し殺されてしまう。~
後に成長したアイクが漆黒の騎士を倒せる手段ならばと手に取る。~
27章後半(つまり漆黒の騎士との一騎打ち)から使用可能。~
剣ながらも高い攻撃力を持ち、直間両用、しかも間接であろうと力値による攻撃力となるので、~
魔法剣とは比べ物にならない威力を誇る。更に守備力にも若干プラスされる。~
しかも使用回数が無限、つまりどれだけ使っても無くなることは無い。~
更に敵の必殺を無効にする効果がある(但し、スキル『怒り』による必殺は防げない)~
欠点と言えば、重量20と言う何処ぞの聖斧スワンチカもビックリな重さだが、~
蒼炎では攻速は力依存の為、アイクの力が相当ヘタれない限り攻速が下がることはまず無い。~
実質、ラグネルは蒼炎の軌跡における味方が使用可能な武器の中では最強の武器と言えるだろう。~
~
続編に当たる暁の女神でも再び登場。相変わらずアイク専用の武器として登場する。~
シナリオ上でラグネルはベグニオンの至宝で、剣士オルティナが使用していた双剣の内の一振りと判明する。~
能力は蒼炎と全く変わらず(必殺を無効化する効果は消え去ったが)しかもかなり早い段階で手に入る為、~
物理相手に圧倒的な強さを誇るアイクがますます手に追えなくなる。~
今回も最強の武器…かと思いきや、SSランクの武器がラグネル以上の高い性能で登場し、~
終盤に登場するボスも凶悪な性能で出てくる為、ラグネル程度の性能(特に命中80)ではキツくなってくる。~
最強武器から一転、微妙な武器になってしまうがアイクの性能の高さで何とかフォローはされている。~
微妙な性能だからって他の武器を使ってると、ラスボスである女神アスタルテを倒せないので注意しよう。~
~
ちなみに暁ではマップグラでアイクはアロンダイトを持っている。だがラグネルを装備すると~
アロンダイトから一転、ラグネルに早変わりすると言う凝りようである。~
~
ちなみにラグネルとはアーサー伝説の登場人物、騎士ガウェインの妻となった呪われた姫の名。~
そしてグレイルの本名もガウェインである。~
~
関連語:【[[アイク>ア#eb8cd009]]】【[[漆黒の騎士>シ#l7d700c1]]】【[[エタルド>エ#jcdf059a]]】


しかし追記修正と表して蒼炎と暁の内容を書くと長くなるな流石に。

615 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 02:43:38 ID:uL2mbv3K
>>605までwikiに反映。

【ラグネル】を少し整理
『神剣―』。蒼炎の軌跡・暁の女神に登場するアイク専用の黄金の刀身の大振りな剣。~
女神の祝福を受けているため、女神の祝福・加護を貫いて攻撃することが可能。~
ベグニオンの至宝で、剣士オルティナが使用していた双剣の内の一振り。~

蒼炎の軌跡では、漆黒の騎士とグレイルの対決時に、~
漆黒の騎士が正々堂々と勝負しようと投げ渡すが、グレイルはこれを拒否し殺されてしまう。~
後に成長したアイクが漆黒の騎士を倒せる手段ならばと手に取る事に。~
漆黒の騎士と一騎打ちする27章後半から使用可能。~
剣ながらも高い攻撃力を持ち、直間両用。~
間接攻撃でも攻撃力は力に依存するので、魔法剣とは比べ物にならない威力を誇る。~
更に守備+5され、且つ敵の必殺を無効にする効果がある(『怒り』による必殺は防げない)。~
そして使用回数は無限と良い事ずくめ。~
なお重量20ととても重いのが目につくが、~
蒼炎から攻速は力に依存するのでアイクの力がよほど育ってない限り攻速が下がることは無い。~
~
~
暁の女神では、必殺を無効化する効果は消え去ったがスペックは蒼炎と変わらず。~
しかも3部11章とかなり早い段階で手に入る為、アイクの強さに拍車がかかる。~
ただSSランクの武器がラグネル以上の高い性能で登場し、~
終盤に登場するボスも凶悪な性能で出てくる為、ラグネル程度の性能(特に命中80)では少々厳しくなってくる。~
だが他の武器ではラスボスにとどめを刺せないので注意が必要である。~
ちなみにマップグラでアイクはアロンダイトを持っているが、~
ラグネルを装備するとラグネルを持つという凝りようである。~
~
余談になるがラグネルとはアーサー王伝説の登場人物、騎士ガウェインの妻となった呪われた姫の名。~
そしてグレイルの本名もガウェインである。~
~
関連語:【[[アイク>ア#eb8cd009]]】【[[漆黒の騎士>シ#l7d700c1]]】【[[エタルド>エ#jcdf059a]]】
【[[グレイル>ク#ne92af52]]】【[[この剣を使われよ>コ#l1ac1c8c]]】

616 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 02:48:53 ID:Gqhzm2j4
ちょっと無駄に長すぎる気がするな。
未プレイの自分からすると要点はわかりにくいし、読むのに疲れる。


【ラグネル】
蒼炎の軌跡、暁の女神に登場する剣。
(以下解説


みたいな切り口で2作品分を簡潔にまとめられないものか。
10〜15行もあれば十分だとは思うのだが・・・

617 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 18:09:57 ID:sktIG5xY
***【ラグネル】
蒼炎の軌跡と暁の女神に登場する剣。神剣―。かつてオルティナが愛用していた。エタルドとは対の存在。~
アイク専用。命中は80とそれほど高くはないが使用回数無限で直間両用、さらに装備すると守備が+5される。~
蒼炎では敵の必殺を0にする効果もある。~
高いアイク自身の性能と相まって戦闘(特に物理戦)ではほぼ無敵に。~
蒼炎での初登場は漆黒の騎士とグレイルの決闘時。~
正々堂々とした決闘の為に漆黒の騎士がグレイルに投げ渡したが拒否される。~
グレイルの死後にアイクは決闘の場に戻り、残されたこれを発見。持っていればいつか漆黒の騎士と再開できると信じて回収する。~
27章後半の漆黒の騎士との一騎討ちから使用可能になる。~
暁では三部11章から使用可能。~
蒼炎の後、ベグニオンの至宝であることが発覚した為、返還されていた。

618 :617:2007/10/08(月) 18:14:12 ID:sktIG5xY
これでどうかな?

蒼炎の必殺は無効ではなく0にするでなんとか怒りを省略したつもり

619 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 18:19:08 ID:sktIG5xY
おっとちょっと修正
***【ラグネル】
蒼炎の軌跡と暁の女神に登場する剣。神剣―。かつてはオルティナが愛用していた。エタルドとは対の存在。~
アイク専用。命中は80とそれほど高くはないが使用回数無限で直間両用、さらに装備すると守備が+5される。~
蒼炎では敵の必殺を0にする効果もある。~
高いアイク自身の性能と相まって戦闘(特に物理戦)ではほぼ無敵に。~
蒼炎での初登場は漆黒の騎士とグレイルの決闘時。~
正々堂々とした決闘の為に漆黒の騎士がグレイルに投げ渡したが拒否される。~
グレイルの死後にアイクは決闘の場に戻り、残されたこれを発見。持っていればいつか漆黒の騎士と再開できると信じて回収する。~
27章後半の漆黒の騎士との一騎討ちから使用可能になる。~
暁では三部11章から使用可能。~
蒼炎の後にベグニオンの至宝であることが発覚した為、返還されていた。

620 :助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 20:33:37 ID:unSQDEJ1
>>619
すっきりしていいと思う

621 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 13:37:40 ID:p2fyt9OY
***【オージェ】
封印の剣に登場する青い髪の少年傭兵。温厚かつ生真面目な性格。~
オスティア重騎士団に所属しているが、自分の技量、体格を考慮し重騎士ではなく傭兵となる事を選んだ。~
髪の色といい容貌といい何処と無く勇者ローランを思わせる。~
烈火の剣プレイ後、使いこなせないことを承知でデュランダルをオージェ専用にしたのは私だけでいい。~

支援相手はララムを除くとオスティア関係で固められている。~
リリーナがロイと支援をつけやすい事、封印ではAナイトが余り使われない事もあり少々不遇かもしれない。~

幼い頃、生活の為に妹を口減らしに捨てなければならず、その為落ち込んでいたが~
ある日村を訪ねた旅芸人の一座にいた小さな女の子が一生懸命踊る姿を見て励まされたらしい。~
家族を養う為に傭兵家業を行っているが、大儀の無い自分が戦う事に悩み、~
心情をボールスに吐露するなど生真面目さゆえに悩み多き少年といった印象を受ける。~

第八章【再会】にてオスティア騎士団のバース、ウェンディと共に増援として登場する。~
初期Lv3と少々低いがパラメータは中々高く、ノーマルでは即実戦に投入してもそれなりに戦える。~
だが、既にディークが大分育っている事もあり、初期装備の鋼の剣とアーマーキラーを剥ぎ取られて即二軍行きとなる事も…。~

初期Lvが低く、登場の遅い若者キャラのお約束に則り成長率はかなり優秀。~
技の伸びがやや物足りない以外はディークに劣らず、速さ、幸運はディークを大きく上回る。~
弱点は体格の低さ。大剣や斧を使うと攻撃速度が下がってしまう点には注意。~
まあ銀の剣やキルソードは問題なく使えるから何とでもなるが。~

育てればディークを超える勇者になれるのだが、如何せん地味。~
同じ青髪勇者でありながら、やりすぎじゃないかと思われるほどマンセーされる某蒼炎の勇者とは偉い違いである。~


私情が入り杉かも知れないので添削、推古お願い。

622 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 13:44:08 ID:idL76CW+
>>619
元の文から考えるとえらいスッキリしたなw修正と言うよりほとんど書き直しと言うか。
だが俺もこれでいいと思う。


既に書かれてる蒼炎のキャラなんかも暁関連を追加するよりは書き直しをした方がいいかもしれん

623 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 16:36:15 ID:58OdrmPw
>>621
長い、長すぎる

624 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 18:13:31 ID:47aTT2Jy
***【黒竜(クルトナーガ)】
クルトナーガの専用クラス。読みは「ブラックドラゴン」。~
白竜や赤竜と違って常に飛んでいて、4部終章の奈落の上も飛んでいける(ただし、再移動、飛行特攻はない)。~
デギンハンザーも同名のクラスだが、上限、クラス説明文ともに別なので実質専用クラスである。~

赤竜と比べると力と守備でわずかに劣るが、代わりに速さは高め。魔防も白竜には及ばないが結構高い。~
速さと魔力以外の上限は全体的に高水準でまとまっているので、成長させれば父親に迫る強さになるだろう。~
だが、参入が4部終章なので、武器レベルを上げるのに苦労する。~
リブロー持ち司祭や、デギンハンザーをひたすら殴るなどしないとSSにはならない事が多い。~
だが、SSの「黒焔のブレス」はかなり高性能なので、SSまであげる価値はある。~

初期スキルとして黒の波動を習得している。~
魔防と守備を底上げできるので、何かと役に立つだろう。~

関連【[[クルトナーガ]]】【[[竜王子]]】【[[逆鱗]]】

***【黒竜(デギンハンザー)】
デギンハンザーの専用クラス。読みは「ブラックドラゴン」。~
クルトナーガも同名クラスだが、上限値などは別なので実質専用クラスである。~

速さと技以外はカンストしている上、異常なまでに上限が高い。~
特に力と守備は50と驚異的で、脆いユニットは通常攻撃一撃で倒されてしまう。~
逆鱗が発動した日にはほとんどのユニットは間違いなく死ぬ。~
その上女神の加護を習得している為、戦闘スキルは悉く無効ににされ、必殺も出ず、毎ターンHPが30も回復する始末。~

こんな感じで異常な強さを誇る強力なクラスだが、竜なので雷特攻がある。~
そのため、加護つきレクスボルトを使えば大ダメージを叩き込めたり。~

関連【[[デギンハンザー]]】【[[女神の加護]]】【[[逆鱗]]】

***【赤竜(イナ)】
イナの専用クラス。読みは「レッドドラゴン」。クルトナーガと同様に、クラス名はゴートや敵兵と同じだが、化身前のクラス説明文と上限が違う。~

汎用クラスの赤竜と違って、守備と力が低いが、速さ、魔防が高い。~
というか、物理系なのだが何故か力、魔力、守備、魔防がどれも40まで到達する。~
力と魔力の数値が同じなのは驚きである。~
何気に武器の威力はクルトナーガより高かったりする。~
初期で赤の波動を習得しているが、攻速を上げられる白の波動や、ユニットを堅くできる黒の波動と比べるとやや見劣り感が・・・。~

余談だが、初期値・成長率ともに力・守備より魔力・魔防の方が高い。~
クラスを間違えているとしか思えない。~

【[[イナ]]】【[[逆鱗]]】【[[竜鱗族/赤鱗]]】

ところで、本スレでイナは拠点で全部上げればフルカンするって聞いたんだけどmjd?

625 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 18:28:08 ID:ltGRpE/8
***【オージェ】
封印の剣に登場する青い髪の少年傭兵。温厚かつ生真面目な性格。~
オスティア重騎士団に所属しているが、自分の技量、体格を考慮し重騎士ではなく傭兵となる事を選んだ。~
髪の色といい容貌といい何処と無く勇者ローランを思わせる。~

支援相手はララムを除くとオスティア関係で固められている。~
リリーナがロイと支援をつけやすい事、封印ではAナイトが余り使われない事もあり少々不遇かもしれない。~

家族を養う為に傭兵家業を行っているが、大儀の無い自分が戦う事に悩み、~
心情をボールスに吐露するなど生真面目さゆえに悩み多き少年といった印象を受ける。~

第八章【再会】にてオスティア騎士団のバース、ウェンディと共に増援として登場する。~
初期Lv3と少々低いがパラメータは中々高く、ノーマルでは即実戦に投入してもそれなりに戦える。~
だが、既にディークが大分育っている事もあり、初期装備の鋼の剣とアーマーキラーを剥ぎ取られて即二軍行きとなる事も…。~

初期Lvが低く、登場の遅い若者キャラのお約束に則り成長率はかなり優秀。~
技の伸びがやや物足りない以外はディークに劣らず、速さ、幸運はディークを大きく上回る。~
弱点は体格の低さ。大剣や斧を使うと攻撃速度が下がってしまう点には注意。~

育てればディークを超える勇者になれるのだが、如何せん地味である。~


だいぶけずったよ。

>>624
多分本当だとおもう。
俺も拠点で36まであげたがほとんどカンストしてた
クルトナーガは上限高すぎるから無理だけどね

626 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 21:18:17 ID:qVRLxPOb
>>624
イナって色少しうすくなかったっけ?

赤の波動は力上がるし使えると思うぞ
追撃出るユニットなら白いらないしな

627 :助けて!名無しさん!:2007/10/09(火) 21:26:11 ID:idL76CW+
力+5ってことは一撃の威力が5上がって、追撃なら10増えることになるから微妙ってことはないと思う

628 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 00:05:18 ID:GwG0Tr+5
>>619
暁でのラスボスにとどめを刺せる唯一の武器って事は記しておかないといけないのでは?
冗長なのもどうかと思うが、書いた方が良くなる事まで削るのも味気が無くなるし難しいな…。

後は、しっこくとグレイルの決闘うんぬんはラグネルの項で語るべきことなのか?
という気もするが概ねおkだと思う。


629 :619:2007/10/10(水) 00:43:13 ID:YfSeM9E+
>>628
> 暁でのラスボスにとどめを刺せる唯一の武器って事は記しておかないといけないのでは?

実は書くか迷ってたんだけどやっぱ入れるべきだなあ。
というわけで【ラグネル】の最後に追記。

今回のラスボスにとどめをさせる唯一の武器である。~


しっこくとグレイルは省きたかったんだけどいつ、どこで、なぜアイクが持っていたのかの説明の為に仕方なく…

630 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 00:54:47 ID:lW983pjF
なんか削られすぎて読む楽しみがなくなってるなぁ・・・

631 :助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 01:05:31 ID:EhFXgnGW
簡潔にわかりやすくまとめるのは大事
冗長なのは書いてる本人は気持ち良いかもしれんが、読む側はむしろ醒める

632 :助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 00:18:26 ID:6WjtmB48
なんかきてますが・・・。
載せるのはまだずいぶん先になるんだろうね。

しかしマルス・・・。
ttp://www.jeux-france.com/images_6137.html

633 :助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 01:03:47 ID:fongZxo2
***【バッタ】
烈火の剣・序章「草原の少女」の敵将。クラスは山賊。~
特に語る要素のないキャラクターだが、その特徴的な名前から時たまネタにされる。~

ノーマルモードではチュートリアル形式で倒されるだけの男なので侮りがちだが、~
ハードモードで闇雲に攻撃を仕掛けるのはかなり危険なので、~
(ハードでは自由に操作できるというだけで、ノーマルでも「かなり危険」な戦術をとっている)~
序章でゲームオーバーになりたくなければ基本に則って慎重に戦うべし。


#バッタの顔グラって固有だったっけ?
#と、コイツだけじゃなんなのでもう一つ書いてみた


***【マードック】
封印の剣に登場するベルン三竜将の筆頭。クラスはジェネラル。~
ゼフィールに深く忠誠を誓っている。~

彼の登場章である21章には外伝に行くためのターン数制限があり、~
有効な攻撃手段(魔法や特効武器など)がないと撃破→制圧に手間取りかねないため厄介な相手になりうる。~
逆に、万全の態勢で挑めるのならさして苦戦を強いられる相手ではない。~

烈火の剣にも登場するが、出番はイベントパートのみ。~
ただ、20年後の封印の剣と比較しても外見的差異がほとんどない。~

覇者の剣ではエトルリア軍(ロイ達)を単独で圧倒するほどの強者として描かれた。~
キャラクターの格から考えればおかしくはないが、上記のゲーム的戦闘力から考えると破格の活躍と言える。

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