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【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】60

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:17:58 ID:17mKpLUa0
―心の光が影をつくる―
五人の異形の影をもつ者たち。影は同じ行動をとり、力を増幅し、魔力を生み出します。
そんな影を持つことになった主人公、負けず嫌いの少年シュウ。
襲いかかる災厄を止めようと、幼馴染のジーロ、クルックと共に立ち上がる

http://www.mistwalker.info/bd.html
http://bluedragon.tv/

○Xbox360専用RPG 『ブルードラゴン』
2006年12月7日発売。価格:7,140円(税込)

○Xbox360本体同梱版『Xbox360コアシステム ブルードラゴンプレミアムパック』
同日発売。通常版と初回限定版があるので注意。価格:29,800円(税込)
限定版には特典(オリジナルフェイスプレート+フィギュア5体)がつきます。
※上記『ブルードラゴンプレミアムパック』を購入の場合、ゲームデータの保存には
 別途、HDDまたはメモリーユニットの購入が必要です。(付属されていないため。)
『Xbox360コアシステム』とはhttp://www.xbox.com/ja-JP/hardware/xbox360/core.htm

※荒らし、煽り、アンチはスルーまたはNG指定推奨。荒らしに反応する人も荒らしです。
※最近は住人のふりをして批判中傷する手口が頻発しています。
※次スレは950を踏んだ人が立ててください。立てられなかったら代わりを頼む。

【メインスタッフ】
制作総指揮、プロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン:坂口博信
キャラクターデザイン:鳥山明
音楽:植松伸夫
○テーマソング「私の涙と空」、「Eternity」、他3曲
作詞:坂口博信 作曲:植松伸夫 歌:川澄綾子(私の涙と空)イアン・ギラン(Eternity)

【企画】ミストウォーカー 【販売】マイクロソフト 【開発】ミストウォーカー/アートゥーン

前スレ
【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】59
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1178627527/l50


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:19:02 ID:17mKpLUa0
※関連サイト等
ブルドラ公式攻略サイト
http://www.bluedragon.vc/
ブルードラゴン 攻略まとめWiki
http://www20.atwiki.jp/blue1207
【Xbox360】ブルードラゴン攻略スレ Part10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1169523556/

●ブルードラゴンNEWコンテンツ強くてニューゲーム配信。
http://www.famitsu.com/game/news/2007/02/15/103,1171505411,67129,0,0.html

配信コンテンツ
強くてニューゲーム
配信日時
2007年2月16日(木)20:00〜
配信料金
無料

内容
アイテム”スーパーハードチップ”を配信。これを所持していると、タイトル画面でゲームモード”new plus”、”HARD”、”SUPER”が選択できるようになる。
”new plus”を選択すると、クリアー時のデータがすべて引き継がれた状態で最初からプレイすることが可能。
また、”HARD”、”SUPER”を選択すると、敵が強くなった難度の高い状態でプレイできる。

・強くてニューゲーム
ハード…敵から受けるダメージが約2倍
スーパー…敵のレベルが+50 レベル99近くまで上げないとラスボスは厳しい。
     写真には、ゴールドメカロボの攻撃で2500超ダメージの表記。
3月
・おたから6…6種類のアイテムをダウンロードできる。
・気まぐれな心…ランダムでカテゴリのランクが0-4アップ。
・怪盗の心…使用すると、レアアイテムを必ず盗める。
・デビーの蓄音機…キャンプ中使用で、デビーの踊りが聞ける。
・ナッシングメガネ…装備するとナッシングポイントを★で表示。
・シャッフルのカブト…魔攻+40、すばやさ-40。何か秘密が?
・春風のスカーフ…HP、素早さ+20%


・シャッフルダンジョン
自動生成タイプのダンジョン
新規モンスター(ゾラに似ている女海賊のような敵など)
これが最後のダウンロードコンテンツ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:20:06 ID:17mKpLUa0
≪ミストウォーカータイトル≫
≪坂口博信作品≫
・BLUE DRAGON / RPG / Xbox360 2006年12月7日発売
・LOST ODYSSEY / RPG / Xbox360 2007年
・CRY ON / ARPG / Xbox360
・ASH ARCHAIC SEALED HEAT / SRPG / NintendoDS 2007年

関連スレ
ロストオデッセイ(XB360)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1171299764/
クライオン(XB360)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1161842906/
ASH(NintendoDS)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145700555/


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:20:07 ID:d9I7n+hX0
Xbox360の不具合率は95%以上か

本体が故障したり、不具合の問題を抱えるユーザーの報告やアンケートをまとめる
www.xbox360defective.comでは、現在412件もの事例が掲示板に書き込まれており、
「あなたのXbox360本体の経験」というアンケートでは、
“まったく問題ない”と応えたユーザーが全体の5%に満たないという驚くべき結果になっています。
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1335

■関連
●EA社員が激白 「XBOX360の故障率は50%」
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636
>マイクロソフトが発表している故障率は3〜5%だが、
>EA社員によると、EAのスタジオ内にあるおよそ300台のコンソールで試した結果、
>実際の故障率が30〜50%であることがわかった。
●360故障率が50パーセントに達したIGNでリコール提唱
http://blogs.ign.com/Gerry-IGN/2006/09/07/
●XBOX360は25%以上が何らかの欠陥あり
http://www.kotaku.com/gaming/xbox-360/do-25-percent-of-360s-crash-139446.php
http://www.joystiq.com/entry/1234000890070621/
>14%がオーバーヒート、4%がディスクに傷が付く、
>6%が到着時すでに壊れていた。25%以上が何らかのトラブルを起こしている
●あまりの発熱のためディスクが溶けだす
http://img397.imageshack.us/my.php?image=pgr27es.gif
●MSから貰った360が二日で永眠(ファミ通)
http://photoimg.enjoyjapan.naver.com/view/enjoybbs/viewphoto/tgame/91000/20060827115668319284983100.jpg


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:20:59 ID:d9I7n+hX0
●3コアをフルに使うソフトは負荷頂点で本体を壊すらしい
Dead RisingがXBOX360を死に追いやる。
ttp://www.xbox360fanboy.com/2006/08/15/dead-rising-makes-360s-dead/
Dead Risingでのフリーズ・不具合報告が北米で急増中。
Dead Risingに限らず、Oblivionやクロムハウンド、パーフェクトダークでも発生していたとのこと。
記事のユーザーコメント欄にも不具合報告が多数あり。
ある開発スタジオでは300台の360のうち30-50%が故障、Dead Risingプレイ後に
故障率が悪化したそうだ          ~~~~~~~~~~~~~~~
ttp://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636

前作を遙かに上回る機能やフィーチャーで人気爆発のGRAW 2。
ところがこのゲームをプレイ中、いきなりクラッシュしてしまう事例が多数報告されているようです。
なんと恐怖の赤リング点灯の再起不能本体まで発生しているとか。
Ubiソフト側は、このトラブルに対して情報収集をしているとのこと。
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1728


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:21:47 ID:d9I7n+hX0
■xbox360の不具合・故障は潜在率100%:エリートたちの全商品不良品販売の現実■
オーストラリアの独立系出版社が主催するニュースサイト「CRN」が報じたところによると、マイクロソフトは
過去19ヶ月間に販売された1160万台のXbox360すべてについて設計上の欠陥があることを認めたとの
ことです。ただし、リコールや無償交換の予定はない、とのこと。
戦慄の詳細は以下の通り。マイクロソフトのゲーム部門のチーフが取材に答えてくれています。
Microsoft facing US$1.15bn Xbox 360 repair bill - Consumer Electronics - www.crn.com.au

http://www.crn.com.au/story.aspx?CIID=85600

■Vista・xbox360賄賂で印象操作:この頃から不具合・故障率を隠蔽工作■
「Wikipediaで報酬付きの記事修正依頼 MS」

http://www.computerworld.jp/topics/bs/56769.html

■Xbox 360 エリート:基本問題はそのまま、米国ではすでに修理回収対象に■
Xbox360 ELITEはXbox360から買い換えるほどではない

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070427_xbox360_elite/


記事のユーザーコメント欄にも不具合報告が多数あり。
ある開発スタジオでは300台の360のうち30-50%が故障、Dead Risingプレイ後に
故障率が悪化したそうだ          ~~~~~~~~~~~~~~~
ttp://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636

前作を遙かに上回る機能やフィーチャーで人気爆発のGRAW 2。
ところがこのゲームをプレイ中、いきなりクラッシュしてしまう事例が多数報告されているようです。
なんと恐怖の赤リング点灯の再起不能本体まで発生しているとか。
Ubiソフト側は、このトラブルに対して情報収集をしているとのこと。
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1728


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:23:23 ID:d9I7n+hX0
■地雷サムスンドライブ
購入・修理後には必ずチェックしましょう。無断で他メーカー製のものに交換されている場合があります。

「ディスクを読み取れません」等の読み取りエラーメッセージが表示されゲームがストップする。
ディスクに傷が付くという、ドライブ業界ではありえない現象も発生。

■見分け方
http://www.360drives.com/howto
通常版   ⇒日立(稀にサムスン?)
コアシステム⇒サムスン
■現在出回っている箱の製造年
通常版(ロスプラパック)   2005年11月製
コアシステム(ブルドラパック)2006年10〜11月製
☆日本では未だに05年製の初期ロットが販売されており、購入後すぐの故障はそのためとも考えられます。

■関連
オランダのテレビ番組(Kassa)は、オランダの消費者からXbox360を使用すると、
ディスクにひっかき傷が作られ読み込み不良になると多くのクレームを受け取り、
それに対しKassaが調査したところPC向けサムスンドライブにはあるはずの
ゴムクッションがXbox360に搭載されているドライブには省かれてると突き止めました。
http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_360_technical_problems#Dutch_television_investigation_of_circular_scratches

※kassa オランダ公共放送内の消費者のためのテレビ番組
http://kassa.vara.nl/portal?_scr=kassa_artikel&number=3227123  (動画あり著作権フリー)

youtube (英語字幕付き)
http://www.youtube.com/watch?v=rlQYkaXv8RU
http://www.youtube.com/watch?v=STwlMKiSP2c


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:24:29 ID:d9I7n+hX0
七台のXbox360がすべて故障。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1335
「最初に買った四台は全部死亡しました」
「もし100台のマシンを持っていてその中の7台が壊れたならまだ理解できます。
しかし、持ってた7台のマシンが全部くたばった。どうかしています。誰も彼らをハンマーでぶっ叩こうとしません。」

彼らは合計四台のXbox360を購入し、一台をプライベート用、残り三台を地元の子供に
貸し出すなどして、人口約五千人の小さな町でXbox360を広めるのに積極的でした。
しかし、約一年半の間に、手に入れた七台の本体が全て故障してしまいました。
修理や交換の度に二週間もの時間を要し、交換した一台も故障してしまう悪循環。
その後購入した二台の本体にも“Red Light of Death”が点灯。

この話を聞いたムーア氏(MSビジネス部門のトップ)は、自ら連絡を取って新しいXbox360を用意しました。
しかし、彼らのMSに対する疑念は修復できなったようです。
「12000点のゲーマースコアを手放すのはかなりつらいのですが、本体は売却してこれからはPCゲームで遊ぶつもりです」



9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:25:55 ID:d9I7n+hX0
故障率50%を裏付けるように日本のブロガー達も次々故障・・・

http://360saiko.spaces.live.com/
>普通に大事に扱って、ゲームをごく普通にプレイして壊れたんですからね。
http://www.citywave.com/dennou/archives/2006/11/xbox360.html
>7月に壊れたXbox360がまた壊れましたので報告します。
http://bis.cocolog-nifty.com/blog/2006/12/xbox360_1bfe.html
>また壊れましたよ、うちのXbox360。
http://blog.livedoor.jp/oharusann184/archives/50704785.html
>ううぅ・・・またですか・・・(><)
http://blog.livedoor.jp/antai/archives/50686225.html
>壊れゆく(?)360
http://plaza.rakuten.co.jp/tokukougi/diary/200701290003/
>XBOX360 困ったこっちゃ
http://www.k5-works.net/
>昨日、故障修理から戻ってきたXbox360ですが、同じ事象が再発しました。
http://texhnologix.blogzine.jp/texhnologix/2006/12/xbox360_1_da6b.html
>XBOX360は俺のゲーム人生で唯一故障(赤ランプ3つ点灯)したゲーム機。
http://www.pandreamium.net/nowadays/06_2nd.html#061130
>いきなり電源が切れました。
http://blog.kansai.com/legna/171
>今回の症状は何かなー?っと。
http://chaba.sakura.ne.jp/clog/clogkt.php?indexnum=484
>またひとつ、Xbox360が逝ってしまわれたようで。
http://ukeru.jp/modules/news/article.php?storyid=538
>XBOX360も警告の赤ランプがついてモニターに写らず。
http://blog.livedoor.jp/yasudadesign/archives/51431196.html
>XBOX360、死の赤いリング
http://track-back.net/blunoba/archive/494
>・・・とうとうこの日が来てしまいました・・・
http://maria.focuslight.info/archives/10cxbox/
>結局マザーボード交換で戻ってきたXBOX360ですが、元の位置に設置して起動すると起動せずやっぱり赤ランプ点灯するんですが。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:26:51 ID:d9I7n+hX0
Xbox 360の騒音を検証

Xboxダッシュボード起動時  38.5dB
DVD再生時          38.6dB
リッジレーサー6起動時    54.8dB

○音のめやす
130dB…最大可聴値(疼痛音)
120dB…ビル工事現場
110dB…自動車ノ警笛
100dB…電車通過時ノ線路ワキ
90dB…交通量ノ多イ交差点
80dB…電車ノ中
70dB…電話ノベル(1m)
60dB…普通ノ会話

>問題なのは3Dゲームをプレイしているときだ。
>このテストは本体を縦に置いた状態で行なっているのだが、この場合騒音は54.8dBまでいった。
>DVDディスクを高速で読み取っている状態だと思うのだが、この時“ブーン”というかなり気になる音がする。
>
>50dBを超えると、はっきりって“うるさい”デバイスということなる。
>オーディオ周りが優れているリッジレーサー6をプレイしている時に、ブーンという音が聞こえてくるのは興ざめだ。
>光ドライブをはじめとして、もうちょっと静粛性には気をつかって欲しい。

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1216/ubiq137.htm

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:27:34 ID:d9I7n+hX0
ファンノイズ&ドライブ動作音対決 PS2 vs Xbox360
http://blog.so-net.ne.jp/hyperhlf/2005-12-12
ファンノイズ対決 PS3 vs Xbox360
http://www.youtube.com/watch?v=TVUtzpnYzko&mode=related&search=
Xbox360内で小人が市街地戦?
http://www.youtube.com/watch?v=sddxz4U__zg&mode=related&search=

>到底リビングに置けるレベルじゃないんじゃないかと
http://blog.so-net.ne.jp/hyperhlf/2005-12-12
>騒音に悩まされながら
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1129/kai49.htm
>動作中のXbox 360は騒音がひどく,非常に高温になるため,とてもリビングで使える代物ではなく
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/?ST=win


12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:28:27 ID:d9I7n+hX0
マイクロソフトによるファンを装ったXbox 360マーケティング工作が発覚

MSのネガキャン戦略 「FUD」
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html
MS、コラム捏造&自演抗議メール
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0510/18/news026.html
MS、360広告工作が発覚
http://news.com.com/2061-10797_3-5927057.html
MSからフューチャーズに便宜
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/09/23/264,1158940012,60562,0,0.html
XNEWS管理人西井良哉
ttp://www.xbox.com/ja-JP/community/MVP/default.htm
MSNの外注を請け負う西井良哉
ttp://s-pr.com/rs/release.php?id=3631
下請け会社テラネッツ
ttp://www.terranetz.com/
MS、クチコミ工作員「Halo伝道師」を勧誘
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10192/1019242704.html

http://360futures.sakura.ne.jp/modules/nmblog/response.php?aid=113#comment

>2ちゃんねるというのは匿名掲示板ですので
>あえて、フューチャーズだと名乗り出てXBOX360の
>素晴らしさを伝える必要は無いと思いますよ。
>逆に匿名掲示板という性質をいかして初心者になりきるとか
>未購入者になりきるとかすると効果てきめんです。
>例えば
>「ブルードラゴンと同時にコアシステムの購入を考えてます」
>とか
>「今日ヨドバシで360を購入しました。面白いソフトがあれば教えてください」
>等、書き込むとかです。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:29:05 ID:d9I7n+hX0
Xbox 360は「ゲームオーバー」  6000億円の損失!

Microsoft はいつ『Xbox 360爆弾』を認めるか」が話題を呼んでいる。

「5年間にわたって210億ドルを超える額を投資した結果,
54億ドルの累積損失が発生した上に,Xbox 360は問題を解決する特効薬ではない」

Xbox 360はハードウエアの信頼性が非常に低い。
動作中のXbox 360は騒音がひどく,非常に高温になるため,とてもリビングで使える代物ではなく,
信頼性が低いのもそれらの問題点が原因であることは間違いない。
さらに,Xbox 360にはさまざまな状況でゲーム・ディスクにひっかき傷がつくという問題がある。
この問題は,リリースから1年半が経過してもなお,Microsoft が公式に認めていない。
その一方で,技術的には精彩を欠いた任天堂のWiiがXbox 360を上回る売上を記録し続けているし,
ソニーも大量にPlayStation 3を販売している。Xbox 360がそれらの後塵を拝するのも時間の問題だ。

Xbox 360はゲームオーバーになるかもしれない。

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/?ST=win

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:33:37 ID:d9I7n+hX0
        XB360    PS3     Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078  457,558  919,643
2007/1Q  75,124  336,934  990,710
2007/2Q  40,305  144,083  890,223
〜07/01   3,154.   11,914.   73,919
〜07/08   2,370.   12,691.   75,279
〜07/15   2,942.   13,493.  109,854
------------------------------------
累計.    388,597  976,673 3,059,628 (mc)

参考
Xbox360・・・・・・・・・39万台
PC−FX・・・・・・・・・40万台
レーザーアクティブ・・・・42万台
Xbox・・・・・・・・・・・47万台
ネオジオポケット・・・・・50万台
バーチャルボーイ・・・・63万台
3DO REAL・・・・・72万台

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:41:43 ID:UZXPE89i0
>>1


しかしこのハードは相変わらずネガティブな情報ばっかりだな
Wiiに衣替えしたい

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 12:27:36 ID:u6tpgryM0
アンチ360が常時張り付いてるだけだがな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 12:50:51 ID:mODc3R1M0
坂口ですから

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 13:25:52 ID:UZXPE89i0
>>16
360支持者の>>16が故障テンプレが嘘や捏造と証明してくれるそうです。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 14:01:46 ID:2rZY6FJiO
>>18
ゲハでやれ酢豚

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 15:10:07 ID:PoD7aZV80
面白いくらい規制報告されてるなw

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 15:19:11 ID:3V51ZFyg0
青森はちょっとしつこすぎるなw
自身がゲハを火事コピペで荒らした件の謝罪もしていないのにw

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 15:58:37 ID:COq1mdwq0
wii
安価な値段と画期的なコントローラで世間の注目を集めた大人気ハード。
松野氏や堀井氏などwiiでゲーム開発をしている有名クリエイターも多数おり
ハードの売り上げから見ても将来性は保証されているようなものである。
友人達とのコミュニティにも一役買う頼もしいハードだが次世代機に映像を求める層からは不満の声もある。

PS3
ブルーレイ搭載など価格に伴った設計。
家電としての機能面で土台をしっかり固めたハードであるが、ゲーム機とはかけ離れた価格設定でユーザーを失った。
次世代機の買い控えが起こっているこの現状のまま
大幅な値下げをし、FF13を発売したならば逆転もありえなくはない。

XBOX360
アイマスなどの和ゲーをリリースしたにも関わらず未だに初代超えを果たせず
相次ぐ故障問題により既存ユーザーの信頼すらも失いつつある。
この現状を見かねてMSがfuturesなる組織を立ち上げ宣伝活動に勤しんでいるが
売り上げやゲーム店の360コーナーの縮小を見る限り世間との温度差は限りなく大きい。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 21:15:27 ID:iYEv39cr0
というか映像ケーブルの接触不良でも本当に故障した時と同じエラー表示にするからいけないんだよ。
たぶんそれで勘違いして修理に出した人も少なからずいるだろうし…
俺なんて毎日赤リング3つ点灯してるけどケーブルいじったらすぐ治るから慣れちゃったよ。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:01:01 ID:2rZY6FJiO
>>23
それは修理した方が良いよw

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:04:15 ID:5QWq1wah0
>>23
そうそう、せっかくタダで直してもらえるんだし

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 01:28:19 ID:YOLW/4Yc0
>>23のは別に壊れてないんじゃ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 02:18:53 ID:Tzmo6JfD0
>>22
的確だね。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 06:07:58 ID:vozhEsiN0
ところで北米尼損では未だにパケ画像もSSも出てない訳だが、MS本社は本当に売る気あるのかね?
このゲームくらいだぞ、8月発売で画像すら出てないのは・・・
お陰でショパンよりも順位下がってるんだが。
同じ週にメトプラやメダルオブオナーという強敵がいるし、最近勢いを感じないから思ったより売れないかもな。

となると坂口がMS見切るのも思ったより早くなるかもしれんて。
正直ハード屋としては全く信用出来ないしねぇ・・・・不良騒ぎもある事だし。
カネだけ出しても売れないんじゃな。
Too Human作ってるシリコンナイツも任天堂に戻るような動きをし始めてるし。
バイオウェアなんかもDSにしっかり保険掛けてるんだよな。ミストも然りだけど。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 08:49:34 ID:fwTgP8SfO
ブルドラ買おうと思うんだけど、
インターナショナル版はいつもみたいな追加要素あるんでしょうか?


30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 12:13:14 ID:38Gry0Ko0
金出してるのはMSだろ
まあブルドラが海外で売れなくて続編作らないとMSが言うなら任天堂ハードで出せば良いだけだ
あれだけ売れてるハード、任天堂ブランドでブルドラ出せばそうとう売れるのは間違い無いし
任天堂にとっても強いRPGブランドが手に入れられる

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 14:10:29 ID:ih4mXlEA0
>>29
DLCだったシャッフルが最初からついてきたりはするかもね。
ただの予想だけど。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 15:33:14 ID:VoOH46wxO
>>30
なにとんちんかんなこといってるの?
夏厨は宿題でもやってろ。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 16:14:09 ID:vozhEsiN0
>>30
まぁブルドラが海外で30万も行かないとなれば、坂口もそういう事は考えるだろうな。
海外売上期待して360に展開してる訳で、売れないなら売れる市場に鞍替えも考えなきゃならん。
Wiiに出せば国内だけでもハーフ以上が期待できるし、制作費も抑えられる。
そもそも手堅いはずの北米本国ですら今年中にもWiiが360を捉えそうな情勢だし。
続編出す頃には間違いなく市場規模はダブルスコアだ。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 16:17:40 ID:vozhEsiN0
http://games.ign.com/topgames/

参考までに、最近のIGN100ではショパンの後塵。
尼の予約ですら発売後のショパンに負けている。
本当に売る気あるのかね、MSは。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 16:45:01 ID:VoOH46wxO
>>33
作ったのはミストだけどブルドラの商標はMSだから続編をどうするとか坂口にそんな権利ないよ。
決定権は全てMSが持ってる。
普通の会社の感覚だったら売上どうこうよりわざわざライバル企業を有利になることをするわけないでしょ?


36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 16:54:28 ID:OxbRXzb30
このゲーム好きなんだけど、
キャラの顔と首の境が気になってしょうがない。
アンパンマンショーとかでよくある
首から上が作り物のように見える。
何とかならなかったのかなあ。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 17:02:35 ID:vozhEsiN0
>>35
勿論ブルドラというタイトルは出せない。
版権をMSも持ってるから。勿論ミストも持ってる訳だが。
他ハードに出す場合、別のタイトル名になるだろうな。
まぁ海外売れなかった場合の話だから。
坂口が世界50万とかそんな程度で満足するはずが無い。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 18:00:40 ID:38Gry0Ko0
関係無いでしょ
坂口はMSがGOサイン出せばブルドラ続編作る言ってる訳だから
後はMS次第、MSが日本市場を諦めるなら切れるかもしれんし
どちらにせよMSが日本市場に投資を続けるなら坂口は外せないだろう

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 19:59:51 ID:JVR6OQnx0
アニメ版もとうとうJドラマっぽくなってしまった。
ああいう場合はですな、

・最初は作戦通り我慢する
・イライラが高まる
・目の前で、少年か少女か子犬みたいなものが建物の下敷きになろうとする
・次の瞬間、ブルードラゴンが建物を支えている
・”しまった!”
・案の定敵に発見される
・助けた者のつぶらな瞳と目が合う
・覚悟が決まり、”俺のやり方はこうだ”となる

例えばだけど、こうやるんだよ。
起承転結の承を抜いて起転結にするとJドラマっぽくなる。
起転結で熱血漢が熱く語っちゃったりすると、薄っぺらい偽善者に見えるんだよ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 20:16:27 ID:8jVZmUNR0
>>39
例えがあまりにも陳腐ですw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 21:33:36 ID:JVR6OQnx0
>>40
陳腐でもJドラマ風より百倍まし。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 22:08:17 ID:WALWOqV80
シューティング2の赤い奴すべて破壊した後
どうやって大砲みたいなの倒すの?
玉は補充できないし へんな攻撃は防げないし汗

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 02:28:26 ID:wPL3mr2M0
最近、せっかくの360とBDを買いました…orz
なんでオレがこんなに遅いのかw
坂口さんと鳥山さんと植松さんのドリームチームってやっぱ最強神げー作ったんだなぁ
しかし、360がもっと売らなければ、もっとゲームが発売しなければ、やっぱ無駄購入?
不安だなぁ…

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 03:03:02 ID:KvC7LYrq0
>>39
偉そうなことを言ってる割に素人丸出しの下手な例えだなー
これじゃアニメ版のほうが何ぼかマシに思える

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 07:04:34 ID:5+acVKhH0
>>43
ゲームが安定的に出るんなら無駄ではない。
MSからしか出ない魅力的なタイトルもあるからな。
しかし安定的に出るにはある程度はハード・ソフトが売れる必要がある。
まぁ漏れは買う段階でミスト専用ハードと割り切ってはいるが。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 07:25:39 ID:on5lB3pn0
>>44
見てないだろ。

・町が攻撃され始めるやいなや
・”俺のやり方はこうだ”

これがJドラマ。すぐに激高して結論を言わせる。
これのどこがマシなのか説明しろ。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 08:08:19 ID:zDklj9vs0
ブルドラは面白かったよ。

だからロスオデも期待してみる。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 13:18:27 ID:Zd4qij9uO
ブルドラはいまいちだったけどロスオデには期待してる

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 13:26:52 ID:gSOjnv8LO
これ少し遠くもぼやけるんだけどこれがデフォ?
PCモニタでやってるからかな...

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 14:51:59 ID:5+acVKhH0
>>49
坂口が被写界にやたら拘り過ぎてるからねぇ・・・・
遠くがクッキリ見えた方が気持ちが良いという意見もあるんだが

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 16:20:47 ID:Zd4qij9uO
見たいところが見えないのが鬱陶しいんだよね。
こういう視点のゲームで拘ったら駄目だろ。イベントだけにすべきだった。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 17:42:12 ID:6czOT6Pa0
>>50
坂口は被写界深度の表現が好きなんだろ
ロスオデの既出ムービーで山登ってるシーンでもそれっぽい表現があった様な
別に坂口のやりたい様にやれば良いだけなんだが

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 18:36:24 ID:5H88I5Gw0
坂口は自分にセンスあるとか思ってそう

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 18:58:08 ID:5+acVKhH0
>>52
個人的には完全箱庭タイプのゲーム(例を挙げるならオブリのような)で、どこでも近づいていけるようなものならそれでも良いと思うんだけどね。
行けないのにボカされてもあまり良い気はしないというか、見たいのに見れないみたいなストレスが溜まるんじゃないかと。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 19:06:21 ID:hjNipjho0
一本道ですから

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 22:22:23 ID:8tB7SEWs0
メカットはいったら FF6みたいにいろんなとこでボスやらサブイベントがあるけどな

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 22:24:56 ID:prYxcD660
それは6の焼き直しみたいであんまり好かんかった

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 22:33:34 ID:6czOT6Pa0
どうもロスオデをブルドラの再来にする!みたいな感じで語ってるみたい
MSはロスオデでブルドラ並みのヒットを狙っている様だ

ttp://www.gameinformer.com/News/Story/200707/N07.0720.1230.26535.htm?Page=4

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 00:26:40 ID:SlMtsAdW0
ブルドラは鳥山やアニメ化の恩恵があった気がする
同じ量のCM流したトコでブルドラ並に売れるかな
グラもリアル系で普通の箱○のゲームっぽいし

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 02:27:38 ID:HL8eE7EFO
アニメ化の恩恵とか書いてるからアホなのかと思った。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 06:50:34 ID:Z5AYs1jk0
鳥山の恩恵は置いとくとして、FFタイプのロスオデの方が普通に望まれるかと。
強いて言うならジャンプでの宣伝が使えないからその分をどう補うか。
PSベッタリのファミ通じゃ弱いね。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 08:17:21 ID:HL8eE7EFO
ASHがジャンプに載るんだからロスオデも間違いなく載るだろ。
多分鳥山明は関係ないよ。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 13:14:40 ID:GWWet4ld0
米尼でマスエフェクトに迫るほどの勢いで順位が一気にランクアップしてるが
何か宣伝でもしたのかな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 13:26:33 ID:Z5AYs1jk0
>>62
多分載らないよ。
載るんならこの間の記事も載ってなきゃいけない。
基本的に第一報をファミ痛に回しているようだから。
大作なら必ず載るという訳じゃ無い。

ASHは任天枠で載ってる。
これはこの間の記事で本誌やVJに載ってるので、多分扱われると思われ。

>>63
パケ絵がようやく入ったみたいね。やるのが一月遅いけど。
バイオショックには相当置いてかれてるね。
向こうのゲーム誌情報とかは知らないけど、そんなに情報出してる訳でもないんじゃないかな。
勢いはまだまだ足りないと言うか。
体験版はあまり販促には繋がってない模様だね。予想通りだけども。
どうせやるんならせめてE3の時期を外せば良かったのに。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 13:30:59 ID:SWinBCiH0
>>62
CERO対象年齢関係で小学生も読むジャンプには載らないかもね。
ロスオデの体験版はCERO・Bの12才以上推奨マーク付いてるから
製品版もCERO・Bの可能性が高い。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 13:32:01 ID:GWWet4ld0
ブルドラは元が日本向けに作られたRPGだし
海外でも売れればラッキーくらいの感じでしょ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 18:12:27 ID:Z5AYs1jk0
>>66
そんな事は無い。
どこ向けに作られたものであろうが、採算は取らなきゃいけないから。
MSの地盤である北米で売れないと認められない。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 18:46:28 ID:ymphZiHxO
ナッシン!

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 19:17:18 ID:S/p58rsv0
北米では8月28日に発売予定。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 19:34:48 ID:ae75mxin0
>>67
ブルドラはソフト自体が只の宣伝じゃね?北米でも。
多分、単品で採算取ろうとは思ってないよ

資金源もMSだし、長い目で見るつもりの出資(他ハードで出せない契約もあるだろうし)
5万本とかだと捨てそうだけど、ソレくらいはさすがに売れるだろうし

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 20:36:46 ID:HL8eE7EFO
まあ知名度的に20万は行くと思うけどね。
しかし体験版が裏目に出た場合どうなるやら

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 21:43:50 ID:O99lVE8f0
去年買ったブルドラやっとクリアした
凡ゲだなーと思いながら週一ぐらいでプレイしてたけど
ラストの展開からエンディングまでメッチャクチャ良かった!
ロスオデも期待して買うぜ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 23:46:51 ID:hCBT/jtT0
あれで感動する人は自分ではいい人だと思ってる悪い人だと思う。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 06:28:07 ID:PtoCZcBN0
去年北米ハードシェア230万台前後で出たN3が今16万本前後なんで、
今のシェアなら最低ラインは25〜30万本前後と思う。
最低それくらいは売ってもらわないと困る。
30万超えればレア並の売上なんで、日本での売上考慮して続編も普通に出せるかと。

それとRPGの体験版は基本的に出さない方が良い。
多少出来が良くても新鮮味が失せる。
坂口も何で出したのか解らんね、MSに要請でもされたのか?
タイミング的にもE3直後で余韻が残ってる時期だから大して話題にならなかったし。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 09:46:10 ID:gegTF42f0
別にRPGも体験版出して良いと思うけど
出すんなら完成度上げて欲しい

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 12:40:11 ID:MtNb0Y8h0
>>74
>それとRPGの体験版は基本的に出さない方が良い。

確かに
特にコマンド式RPGならなお更だと思う
製品版は楽しく遊べた自分でもブルドラ体験版はイマイチ面白く感じなかった

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 16:22:11 ID:NHrnoons0
戦闘の時に影のドラゴンなんかが攻撃すると、動きが重くなったりカクカクするのは仕様?
MSに電話したら本体を交換しますって言われたんだけど。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 20:34:05 ID:fr1Q8B/F0
自分のはカクカクというかチラチラする。
仕様ですか?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 20:41:54 ID:rPY9Dunl0
ならオイラはブルブルする。
仕様ですか?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 21:21:15 ID:OsEMfkS00
>>77
仕様です。どの本体でもなります。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 21:31:01 ID:79UYvKsD0
どんだけ技術力ないんだよアートーンw

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 18:43:07 ID:ff8wPnPJ0
技術というより時間でしょ
これだけの大作を予定通りに間に合わせてきたのは360では珍しい
海外の大作組みは延期してるゲームも多いから

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 08:36:01 ID:N0rJIz6N0
>>82
ソレだと短時間で仕上げる技術が無い、って事になるな
良くやった方だと思うけど、国内じゃ個人的には
カプコン>アートゥーン>>>チーニン等その他>>アイデアファクトリー

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 09:13:01 ID:xBzuXRtn0
ノーマルで強くてニューゲームではじめたんだが
序盤のネネでつまったw
こっちがつよすぎて ダメがぜんぜんくらわないので 全滅フラグがたたんw
それもネネはしぬけはいないしw
セーブなしでやってきたからすっげーむかつくw


85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 10:12:16 ID:1ows8rtj0
>>84
味方をぶんなぐるんだ!

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 21:22:42 ID:ubPMqqGAO
ぶん殴り方がわからないとか

87 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:34:53 ID:etu5cDRU0
ネネの前で仲間割れとかカオスすぎるww
さあたたかうでYボタンを押すんだ

88 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:41:32 ID:gdxpNRzA0
たたかうは仲間の場合弱いから、魔法の方が早いよ。

89 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:43:10 ID:Ig5Hu8Ff0
ゴースト王様の宝を手に入れたぞ!

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 13:29:28 ID:nUfpqx2E0
ミニゲームのダウンロードコンテンツはないのかぁぁぁぁぁぁぁ・・・orz

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 21:52:07 ID:tM/KwSZt0
ブルドラっていまだに月3000本売れてんだね。


ファミ箱360 9月号

Xbox360ソフト売上げランキング
集計期間:6月18日〜7月15日

01 Saints Row 14,985 14,985
02 トラスティベル 12,419 56,011
03 ゴーストリコンアドバンスウォーファイター2 7,227 7,227
04 デッドライジング プラチナコレクション 5,660 8,940
05 フォルツァモータースポーツ2 4,636 24,579
06 Shadowrun 4,418 4,418
07 バレットウィッチ プラチナコレクション 4,134 6,518
08 ブルードラゴン 3,332 194,840
09 ギアーズオブウォー 1,903 66,556
10 デフジャム・アイコン 1,844 1,844

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:16:10 ID:dQWGHvJz0
そら本体にタダでつけてるからなw

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:27:36 ID:D1rpM+CMO
ブルドラバックってまだあんの?
もうどこにも見かけないんだが。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 06:03:31 ID:f6NI065tO
>>92
お前まだ生きてたのか

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 15:08:07 ID:kcw9R6lm0
恐竜みたいな奴倒した後に飛行船の中で戦うロボットのやつが強すぎて勝てねー
ノックバックが強力すぎマジやばい、ブっさい奴以外一撃でやられるよ・・・
攻略方法教えてクレー

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 15:09:30 ID:kcw9R6lm0
たぶん二番目のBOSSだと思う

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 16:52:49 ID:alcc527r0
>>91
大体想定通りのペース。
あと2-3ヶ月くらいで大台超えるだろう。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 17:11:09 ID:alcc527r0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3196

EGMのレビューがあまり宜しくない模様。
やはり日本語版は先行レビュー特有の過剰評価だったかね。

>No strong characters nor a good storyline.(強固なキャラクター性も無ければ良いストーリーラインも無い)

この評価は坂口にとっては痛いね。思い切り凡庸という評価。
北米20万は行けるかね?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 17:37:59 ID:0u7nDzlB0
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/bluedragon
ここは点数高いんじゃねーの、英語嫌いだから何書いてるかわかんねーけど

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 17:53:58 ID:alcc527r0
サイトとレビュアーの傾向にも拠るけど、概ね7点台じゃ平凡レベルだよ。
8点台でようやく評価される程度。
名作と言われるには9点以上、9.5以上なら傑作。

10点満点なら大体こんな感じだろう。
9.5以上なんてのはハード毎に年間1-2本程度出るかどうかってとこだ。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 13:41:53 ID:AtjrjuTxO
キャラクター性の無さはガチ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 23:44:23 ID:Oei6wqal0
英EGDE誌もブルドラに6点と凡作認定。
ttp://www.n4g.com/News-55988.aspx

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 00:16:40 ID:HalC87/T0
難易度がヌルイから外人には受けないだろうな

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 00:48:02 ID:pkhpWGqc0
まぁこんなもんだろ。
ニホンは360の工作員が多すぎた

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 06:35:39 ID:VDgdDUor0
ヌルイとかそういう問題じゃなく。
ストーリーの駄目さとキャラの魅力の無さ、ゲームシステムの古臭さ・新鮮味の無さ。
そういう所だろう。

まぁ坂口もメッキが剥げてしまったという事で。
個人的にはあんな出来で下手に売れてもらっちゃむしろ勘違いされて困るんで、
これで良い。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 10:10:12 ID:lsom7XUC0
まぁ外人には不向きだろうな。ドラクエも向こうじゃあんま受けてないし。
ただあんな出来とかいうけど日本人にはちゃんと人気あるから。
ファミ通の面白かったゲームランキングにランクインしてるし。
変なレッテル貼ろうと必死になってる人がいるから困るなぁ。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 12:50:43 ID:i06oPTyO0
クロノトリガーも鳥山絵だから
その擁護は無理があるな。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 13:45:21 ID:ABf1XiBd0
絵じゃなくてシステムが王道的って事がアメリカでは受けない。

そういう意味じゃない?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 14:48:59 ID:Q3zPTor/0
主にストーリーとキャラが批判されてるわけだが。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 14:55:42 ID:2K8yyMGn0
クロノトリガーのシステムも単純でバランスもぬるぬるだけど
ストーリーが王道でありながら深みがあったため
国に関わらず評価されているんだと思う。

ブルドラは単純につまらないってことなんだろうね

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 15:05:16 ID:ABf1XiBd0
ドラクエってストーリーとキャラが評価よかった?海外で。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 15:31:37 ID:F7kWiHvUO
ブルドラに関してはキャラがとにかく駄目だな。
キャラクターに興味を持てないと感情移入も何も出来ないし。

対象年齢低すぎっぽいのが悪いのかな?とにかくロスオデに期待

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 15:34:23 ID:ABf1XiBd0
対象年齢は低めに設定されてるだろうね。難易度でわかるが。
キャラもそこまでアクが強いわけじゃないし。向こうの子供が
何本か買ってくれるだろ。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 15:49:42 ID:qPx1/RGD0
>>111
ファミコン時代からドラクエ(ドラゴンウォリアー)は海外で全然売れてない

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 15:59:26 ID:VDgdDUor0
同時期にペルソナが出る事が皮肉なんだけど、PS2のP3の方が全然評価が高いのね。
ゲームはグラフィックじゃない事を序実に物語ってる。
キャラの魅力、システム、画面デザインとかそういう部分が全部ブルドラより上なんだよ。
一言でゲーム性と言っても良いけど。
両者かなり比較されてるんじゃないかな。

他のゲームサイトとかでのレビューが出てからまた言及させてもらうけど、
もしストーリーやシステムデザインに駄目の烙印押されたなら坂口はそういうパートに関わるのは辞めた方が良い。
ゲームの基幹の部分で足引っ張られちゃたまらんわ。
もっと若くて才能ある奴にやらせるべき。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 16:02:49 ID:VDgdDUor0
>>110
クロノは設定や世界観、ストーリー、基本的なゲームシステムなんかの部分は一応カッチリ嵌ってるからな。
ゲームで何かストレスがたまるような(例えばローディングとか)部分も無い。
グラフィックは当時の最先端水準だが、今やっても別に色褪せる事は無いし。
古きよき名作として遊べる。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 16:45:21 ID:EQZD9BD90
日本では新規タイトルで19万売れたんだから別にいいんじゃね?
評価はともかく向こうでも結構売れるだろ。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 17:36:51 ID:gRBEV08f0
最低の社内発言だな

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 17:39:55 ID:/Dvc4UMg0
一番売れてるのはブルドラだから

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 20:01:20 ID:yiDZb+OF0
堀井のテキストの雰囲気は英語では無理だからな
海外でドラクエはまったく売れてない
1〜4は出た パッケージなどから鳥山絵は排除
5〜6 出しても赤字にしかならないので出てない
7   出した 鳥山絵のまま 売れない
8   ドラクエとして出した ドラゴンボールが賑わってるので鳥山を前面におしだして キャラが喋る フルオーケストラ
    FF12体験版を起爆剤にそこそこ売れた

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 20:52:29 ID:F7kWiHvUO
海外では戦闘が重要なんだよな。
トライエースは結構いい感じに売ってるし、ショパンもそこそこ売れそうな感じがする。

ブルドラは戦闘中にキャラが喋らないのが地味さとキャラの無個性に拍車をかけてるな。
何度も言うけどロスオデに期待

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 21:12:14 ID:BcNNYdiH0
ロスオデって戦闘これと一緒だろw
坂口渾身のアイデア壁システム(笑)があるだけでw

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 00:50:33 ID:+nus/hNn0
このシステムを否定したらFFのほとんども否定されないか?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:00:37 ID:sXT8s9iq0
過去作の焼き直しを批判されてるわけで。
FF10、FF12と戦闘は毎回新鮮な楽しさがあるけど
ヒゲにはこういった発想はないんだろうなぁ。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:10:36 ID:i26Rj+Ef0
>>124
FF10&12の戦闘が新鮮て冗談だよな?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:11:24 ID:+nus/hNn0
>>124
FF10ってそんなに新鮮だったか?FF12はともかく。
確かに「新しいシステム」が入ってない点では叩かれて当然だな。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:16:03 ID:FunxzJqx0
FF12の戦闘はFF11の焼きまわしじゃん。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 01:38:25 ID:8mXr+oYy0
>>124
どっちの戦闘も過去のFFの戦闘の焼き直しだな。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 03:15:23 ID:NawQxFqO0
10もなんかのゲームのパクリっしょ?
ブルドラ含めてあのシステム好きだから問題ないけど

12も元はPCゲーであるんじゃなかったっけ?
PCは詳しくないからわからない

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 13:57:20 ID:ouySmzDP0
>>98
過去の例見ればわかるがEGMに評価はそれほど当てにならんよ
この辺は他海外メディアじゃ大体価高いしロスプラとDOA4はミリオン売ってる
ブルドラも最低でも世界で50万はいくだろう

EGMレビュー
Lost Planet  Blue Dragon     DOA4     カメオ
  73        68           67        63

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 14:16:47 ID:D4mAoLZl0
割と妥当な件

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 14:21:59 ID:ouySmzDP0
海外の場合は膨大な数のメディアがレビューするから1つのメディアの評価だけで判断する事は無い
99が挙げている様なサイト等の各メディアの平均点数で評価する
平均ではまだまだブルドラの点数は高いからな
現状はアンチがEGMの様なごく一部の点の低いメディア出して叩いてるだけ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 15:14:19 ID:JFPnxjYq0
アンチは別にこなくてもいいのにわざわざ来るねぇ。

>売れてもらっちゃむしろ勘違いされて困る

これ以上売れたら困るって事?どこの社員だよホントww

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 15:59:31 ID:tq6p83K/0
>>133
言っとくけど、自分はこれでもヒゲ信者だぜ。
それでも半端な出来で下手に売れて勘違いしてもらっちゃ困ると言ってるだけ。

例えば三上真司なんかはバイオ4で全く新しいゲーム性を生み出す事に成功して再評価されたけど、ああいう結果を出して初めて評価されるべきだろう。
今の坂口はそんな大層なものは作ってない。
やってる内容は旧来と全く同じ路線で、システム的にも革新どころか模倣アレンジすらまともに出来てない。
そんな程度の物を作っておいて、これは面白いとか評価は良いとか言ってるから余計信用が無くなるんだろう。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 16:10:23 ID:JFPnxjYq0
>>134
お前の個人的な意見をさも大衆の意見かのように押し付けるなよ。

ブルドラ楽しんだ人は沢山いる。ブルドラが売れたら坂口がまた別の
ゲームを作るのにチャレンジできるだろ。2ちゃん見てるっていってるし、
お前が書き込んだりメールなりすれば反映されるだろ。なんで売れたら
困るなんて書くのか理解できない。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 16:48:55 ID:pM9KBV3T0
>>135
俺は「売れたら困る」って書いた意味は理解できるな
なぜ理解できないのか理解に苦しむが、>>134の2行目の通りじゃないか?
俺はブルドラ楽しんだが、あのシステム・テンポ・キャラクター性のなさは批判されるべきだと思う
>>134の内容には100%共感する。
続編がありえるなら、批判を受けてブルドラ独自の何かを盛り込んだ続編を期待する

あと大衆の意見っていうけど、お前は自分と違う意見を聞こうとしていないようにしか思えない
個人がまとまっての大衆だろうよ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 16:54:51 ID:HIOE4E0R0
>>119
1番配っているの間違い

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:05:39 ID:JFPnxjYq0
>>136
はぁ?売れなきゃ続編作れんだろ?
勘違いなんてしねーんじゃねーの。2ちゃんみてて
評判気にしてたし。今月の箱通でもブルドラもロスオデ
も作ってきたけどまだまだと言ってたし。

みんながつまんないと思ってるってとりかねない文章
だったからな。システム・テンポ・キャラクター性に批判
出る事ぐらいは共感できるよ。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:10:58 ID:vM/FCdfC0
バイオ4って思いきりFPSの焼き直しじゃないか…
それを新しいゲーム性を生み出したって、、叩く為に手段を選ばんな。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:13:05 ID:JFPnxjYq0
しかも売れたら売れただけ評判も返ってくるしなぁ

売れたら勘違いして困るってのに共感できないだけだから
批判されるべきとこはあるんじゃないかな?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:18:36 ID:pM9KBV3T0
>>139
TPSな。>>134が評価してるのは、TPSをバイオにもってきたって点じゃないかな
誤解を生む書き方だとは思うが

>>140
ブルドラの出来を全般的に擁護してるのかと思ってたよ
噛み付いて悪かった。しかもsage忘れてたし

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 19:36:53 ID:tq6p83K/0
オブリのスレが凄い勢いで伸びてるけど、本当に面白いゲームならああいう感じになるのが客観的に見ても普通じゃないのかな。
スレの伸びが全てとは言わないけどさ・・・

少なくともスレでも独自プレイを語って楽しめる、語りたくなる、それだけゲームの幅が広いという事だわな。
このスレなんかはGKなんかの荒しが大挙してどうでも良いレスで埋め立ててもこれしか伸びてないからねぇ・・・

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 19:45:57 ID:9U+VB5Xw0
オブリやってるけどたぶんあっちはおもしろいのはもちろんだけど
システム的に分かりづらいことへの質問やクエストとかでどうすればいのかわからないもの
NPCがAIでいろんなことするだとかで質問とかが増えるんじゃないかな?
日本のRPGは攻略サイトに最初から最後までの攻略法載せればそれ見てエンディングまでいけるから

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 20:37:16 ID:KRLxepEWO
>>142
発売してすぐは今のオブリビオンスレより勢いはあっただろ?
つーかお前何でも自分の都合が良いように見すぎなんじゃね?
もうちょっと考えてレスした方が良いよ。あまりにも酷い。

ブルドラの出来は誉められたもんじゃないと思うけど
今回が微妙だった事を理解して坂口には頑張ってほしいね。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 21:27:55 ID:FunxzJqx0
>>142
オブリは色々なRPGの中でも最高のRPGだろうからね。

FFやドラクエやブルドラは同レベルであってオブリのようなRPGとはもはや方向性が
違いすぎる。オブリの話がつきないのは、日本のRPGは一回か、二回遊んだら大抵
もうやらないボリュームとストーリー主導で飽きやすいからだけど(だから次を求めてナンバーシリーズ売れる)
オブリはボリュームと1000人の住人によるAIによって無限に近い冒険があるから話しがどんどん語られる。

それがオブリスレが伸びまくる原因。一人一人遊ぶ冒険が違うから話題も多いんだよ。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 21:29:26 ID:FunxzJqx0
>>144
ブルドラ充分面白かったけどね。少なくとも俺はFFやドラクエと同じレベルで楽しめたけどな。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 21:37:10 ID:JFPnxjYq0
ソニー戦士はブルドラが売れたら困るって正直だなww

オブリのせいでかなり過疎ってるからここぞとばかりに
本刷れでもネガキャンしてるし、困ったもんだ。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 21:45:54 ID:ewMxBApJ0
まあ売れてないんだけどなw

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 22:00:27 ID:KFEhZCXa0
まあ19万売れたら恥ずかしくないけどなw

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 22:30:51 ID:tq6p83K/0
>>145
解ってるよ。
オブリとJRPGの違いというのはとにかくいくら遊んでも飽きない、飽きにくい、
常に変化を見出せるという点に尽きると思う。
この方向性自体はウィザードリィやウルティマ以来の洋ゲーの方向性だけど、
オブリは過去の洋ゲーの売上とは比較にならないほど売れそうなので
これが日本のRPGユーザーにどう影響を与えるかはちょっと注目してる。

ヒゲは今月の箱通のコラムでもブルドラ・ロスオデではまだ足りないというような事を
言ってるので色々錯誤中というところなんだろうけども。
自分はもう次世代のRPGの方向性というかどういう要素を取り込むべきかというのは
ある程度見えてきてるように思う。
一つだけいうと、ヒゲのこれまでの路線とはガラッと違う方向への転換が必要だろうなとは思うわ。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 23:23:04 ID:9lLbo/3I0
>一つだけいうと、ヒゲのこれまでの路線とはガラッと違う方向への転換が必要だろうなとは思うわ。

なにその何も分かってないのに全てを分かったような言い方。ひどすぎ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 01:01:58 ID:Ty2ZZHBH0
オブリ層は濃いマニアが多いから伸びるだけだ
本当に日本人にとってブルドラよりおもしろいならブルドラより売れてないとおかしいから
実情はプレイヤーを選ぶ洋RPGである事には何ら変わりない

そしてブルドラにしろロスオデにしろ360を日本で普及させると役目がある以上
過剰な冒険はできなくて当たり前、普通のコマンド式RPGがより大多数のユーザーに受ける市場なわけだから
噂されている完全新作MMO?ではそれなりの新要素を見せるだろ
そもそも日本のクリエイターで一早くMMOに注目してFF11作った坂口が新しい事が嫌いな筈は無いし

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 01:05:50 ID:wPDOOf160
>本当に日本人にとってブルドラよりおもしろいならブルドラより売れてないとおかしいから

頭悪いな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 02:06:17 ID:JjROs9qe0
3周遊んだ。面白い。4周目Lv1からhardで始めたら無理だった。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 05:29:34 ID:vzl8g2t40
坂口はガメスポでも8.5の高得点を取ったペルソナ3をやるべきじゃないかな。
変な映画見たり、GOWのような全く違うジャンルのゲームに興じて無いでさ。
堀井雄二なんかでも主要な国内RPGは全部チェックしてるんだから。

ゲラフィックではブルドラ>ペル3でも、画面デザインとかゲーム性、キャラ性は俄然ペル3の方が良く出来てるよ。
自分はアトラスゲーをしょっちゅうやる方では無いけども、当初自分がブルドラに期待してたようなシステムはむしろペル3の方だよ。
特に戦闘に関してはローディング・ボイス・モーションのセンスやバトルテンポ、プレイした感じの楽しさと完敗している。
やっぱりゲームはグラフィックじゃなくて、面白さだわ。
ほとんど海外にいたら、普段どういうゲームが出ているかすぐに触れる事も出来ないでしょうに。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 05:41:32 ID:1RBKHev/O
別にペルソナじゃなくても面白いゲームはあるし、
ブルドラの1作だけで今までにもゲームを作ってる人間の評価をするのも有り得ない。

何言っちゃってるの?レベル

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 05:43:22 ID:1RBKHev/O
まあ次のロスオデが転けたら>>155をコピペすれば良いと思うよ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 07:29:35 ID:xyO/zly60
やったらいいんじゃないかって
坂口はそのペルソナ3をパクってこのゲーム作ったんだよw

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 15:20:22 ID:iYgmYy4E0
このゲームってよほど糞なんだな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 16:36:14 ID:esQP6ZdZ0
>>159
 ペルソナはな。
 
 つーかペルソナってw

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 16:38:08 ID:esQP6ZdZ0
つーかブルドラ叩きたいなら

何故ブルードラゴンは失敗したのか?反省スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1170575321/l50

↑で語るのが妥当じゃないのか?

本スレは基本的にマンセースレだろ。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 16:41:43 ID:esQP6ZdZ0
オブリやペルソナやブルドラにはそれぞれの個性・面白さがあるから

別個で楽しめばそれでいいだろ。





163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:40:29 ID:DzLmRgsr0
ブルドラの個性の無さは異常

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 20:01:13 ID:mpazfx+F0
このゲームのシステムってどんな感じなの?

よく王道系とか古臭いとか聞くが、
ドラクエみたいな感じなら大歓迎なんだが・・・

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 20:02:10 ID:eYaKcg3C0
初回特典(マウスパッドとか)付きをたまたま見付けたので昨日購入。
まだマルマロが仲間になったばかりだけど結構楽しめてる。
ネネのクオリティがすげえw

戦闘にボイスがないのが最初寂しかったけど、
慣れて来るとこの方がシンプルで良いかもと思えてくる。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 20:09:25 ID:LvNCjd/p0
>>164
感覚的にFF・DQ等と同じ感じでプレイできると思う。
ようつべで動画見てみ。目押しやバリバリアもあって面白いヨ。
日本人が安心して遊べる「ニッポンのRPG」て感じかな。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:39:08 ID:1RBKHev/O
戦闘システムと成長システムは悪くないと思う。
しかし戦闘バランスとキャラが良くない。
敵が弱すぎて途中からレベルを上げる意味が無くなる

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:27:12 ID:xyO/zly60
オブリビオンが既に71スレめな件w

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:39:50 ID:4CCD/ePX0
オブリはネタバレ気にせずに参加出来るし、攻略中心なうえ攻略ネタも過去最高の数。
なによりねらーが多い様な気がするw
90%はあるんじゃないか?

こっちは○○が頑張ってくれなきゃ話す事も少ないよ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:07:25 ID:3ofNEarbO
そもそもオブリビオンは発売がブルドラより半年ほど早いんじゃなかったっけ?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 03:33:49 ID:pLDRzsHI0
携帯でいう世界樹の迷宮みたいな感じっしょ<オブリ
売れ行きはそんな大ヒットではないけど
熱狂的なマニアが多いからネットじゃ賑わう
同じX箱のソフトが人気出るのは嬉しいことじゃないか

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 03:35:00 ID:pLDRzsHI0
っと、語弊がある発言をしてしまった済まない

>売れ行きはそんな大ヒットではない

これはまだ日本での、発売間もないってことです

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 04:59:34 ID:aOE+Z+Zj0
別にオブリなんかどうでもいいのだが・・・。

ここはブルドラスレだし。

オブリやりたいなら勝手にやれってとこだな。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 06:54:41 ID:mcwQeMmQO
実績やっと400越えた('A`)
つかラスボス倒してないのに王様ウンチスネークとか倒して良かったのかな…裏ボスみんな殺っちゃった。

俺が下手なだけかも知れんが王様ウンチスネークは久しぶりにRPGで熱くなれた敵だったw腕輪使ったら一発だったかも知れんけどさ。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 08:11:11 ID:aOE+Z+Zj0
多分一発は難しいと思う、推測だが。

先に裏倒しちゃうとラスボスが余裕で倒せちゃうもんな。

リアル出すのに苦労したぜw



176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 10:33:04 ID:rrMPNsoE0
オブリで遊ぼうぜ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:52:22 ID:3ofNEarbO
オブリビオンはPS3版待ち。
アジア版は去年やったけど

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 12:05:20 ID:Y78SF/Hf0
お前は正しいw
何が悲しくて劣化した糞箱版をやる必要があるのかw

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 12:11:32 ID:3ofNEarbO
>>178
お前はまず劣化という日本語を知ることから始めた方が良いな。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:08:34 ID:aOE+Z+Zj0
オブリ厨は本スレにお帰り。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:23:42 ID:aDbtEPDw0
オブリより後に出たのに面白くないからね

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:19:56 ID:3T/W4i5XO
このスレでオブリマンセーしてるのはGKだろ

360版とPS3版は同じ仕様なのに360版だけ叩いてる基地外とかいるし

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:00:23 ID:aOE+Z+Zj0
面白いなら必死によそスレで叩く必要はないはずだが>オブリ

本スレかなり進んでいるんだろ?どこに不満がある?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 23:29:17 ID:QPRqNA700
ブルドラ信者が愚かだからさ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 23:57:42 ID:aOE+Z+Zj0
>>184

( ´,_ゝ`)プッ アンチがwスレの住み分けもできないのかww


186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:00:11 ID:aOE+Z+Zj0
今更言うのもなんだが、ブルドラとオブリじゃ世界観が違うから。

それぞれの個性を楽しめばそれでいいと思う。

あー、早くシャフルダンジョンしてぇー!!

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:36:09 ID:/wALxKgK0
ブルドラ楽しめないOrz

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:41:20 ID:6PrBpMsp0
わざわざ(ry

だったらオブリスレでも(ry

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 13:56:01 ID:UNs/O5am0
内容で盛り上がれないゲームは糞というイメージが
あったけど鳥山絵に惹かれて買ってみた。
すげー退屈なゲームだね

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 15:39:15 ID:6fGq/3vm0
Official Xbox Magazine

Blue Dragon   8.5
ショパン Eternal Sonata 8

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 16:02:12 ID:yPv7ALj1O
>>189
なんか一貫してテンションが低いんだよね。全員

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 19:38:00 ID:sF6RVxj90
シュウと音楽はテンション高かったと思ったよ。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:00:10 ID:FEyJL98f0
マルマロがテンション低かったとか言ったら嘘になるな。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:01:47 ID:VcwGaG5q0
>>193
ゾラ様はテンション低くていい

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:19:23 ID:S/ZpxbVRO
ぼく夏みたいな感覚でやれば楽しめるよ。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:21:24 ID:FEyJL98f0
リアル発動で自分のテンションは上がったな。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:14:22 ID:KX3ULwiF0
定価で買った人は可哀想だ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:14:48 ID:S/ZpxbVRO
なんか影奪われてからリアル発動までがわざとらし過ぎて萎えた。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 22:30:29 ID:IshkiJto0
それはおまいが大人になった証拠だよ。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:26:11 ID:S/ZpxbVRO
ていうかああゆう展開ならどっかの知り合いのお爺さんに力を引き出してもらうとか
夢の中で自分と戦うとかそういう展開の方が自然な気がしたんだが。



201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 02:46:11 ID:FI4Y7ro7O
あえて自力でやるのがブルドラクオリティ。
シュウが取り戻すシーンは良かったけど他の三人がちょいと微妙(´・ω・`)

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 02:47:13 ID:nE4zPl/H0
>>198
ヒゲの発想ではあれが限界なんだろ
そもそもわざとらし過ぎて萎えるのは全体を通してだし

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 04:49:05 ID:uuUNz9gw0
終盤からENDまで久々に通してやったが、やはり良いゲームだなと思った。
ネネ戦は燃えるし、デストロイ登場イベントには軽く身震い。
ジブラル、ゾラ、マルマロの掛け合いも良い雰囲気でてるし
脇キャラ総登場のクルック誕生日の締めも良い。正直感動した。坂口と愉快な仲間たちに改めてGJ。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 05:43:05 ID:DBkYizdZ0
白々しい褒め方で更に白けるブルドラスレであった

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 05:52:26 ID:uuUNz9gw0
白々しいって、、俺のただの感想ですよ。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 07:18:32 ID:MYynlukd0
もう頑張らなくてもいいんだぞフューチャーズw

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 08:11:46 ID:dMZJ/px9O
彼は仮想の敵を作り無関係な人間にまで攻撃的な態度を取ります。
最早止める事も治療する事も不可能なので注意するしかありません。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 08:22:12 ID:ge9ZlTxg0
>>205
わかってるって。ここでの書き込みが発売後半年もたってる
ゲームの売上を左右するなんて誰も思っちゃいないよ。
売上を下げられると思って今だ頑張ってる方もいらっしゃるようだけど。


209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 11:17:01 ID:elk3JK1vO
何か必死なアンチがいないか? 普通に感動した奴まで叩くなよ。 つーか、なんでアンチスレに帰らないの?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 11:40:23 ID:WSb2THgI0
退屈なブルドラよりオブリで冒険しようぜ!

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 11:51:22 ID:7kcfJlp40
なんか王道とかを勘違いしちゃってるよなこのゲーム
システムのほうも旧世代的な割りに完成度が低くて底が浅いし…

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 12:59:29 ID:gGy4NclE0
>>211
爆釣ですか?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 13:08:35 ID:elk3JK1vO
アンチ痛すぎw

オブリ厨は構ってチャンw

ブルードラゴンって相変わらず人気ありますねw

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 13:37:10 ID:HkQZTl7u0
なにか発売からかなりたってるのに面白くなかった事にしたい社員さんっぽい
人が沢山いるな。てか一人で頑張ってるのか?ww

興味ないならわざわざ書き込みませんよ。発売してから半年以上たってるのに。
わざと面白くなさそうな評価を沢山書き込まないといけない仕事の人がいるみたい。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 14:29:47 ID:elk3JK1vO
社員工作必死です。

ミニゲームのコンテンツ出してぇ〜ヒゲさ〜ん!

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 15:56:29 ID:FI4Y7ro7O
ブルドラは複数の敵と連続戦闘やらバリバリアやらがあったから良かったな。お陰でテンポがいい。
あれなかったら目も当てられんぞ。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 17:11:11 ID:NwNeL2LX0
>>216
同意するが、バトルの中身はテンポが悪すぎる
しかも処理落ちの嵐とは…

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 17:11:40 ID:ZM6OCLgNO
ブルードラゴンインターナショナルってMSアホだろ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 17:24:47 ID:7L+dVVOlO
そもそも、ブルドラは低年齢層向けじゃないの?
ストーリーもシステムもキャラも王道ってか幼稚だし


あ、大人しかやってないの?サーセンw

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 18:02:37 ID:FI4Y7ro7O
アニメまでしたんだし合わせて子ども向けにしたのかもね。

>>217
最初はけっこう気になったなw
最近はもう為れたのとチャージバーストやら連続攻撃やらなんやらで全体攻撃ウマー(゚∀゚)で終わるし楽。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 19:12:55 ID:p7FNOFTdO
このゲームがつまらんって言うアンチさん達の、面白いRPGを紹介してほしい。って言ったら黙り込むんだよな…

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 19:22:55 ID:M48nBMhh0
まずオブリがおすすめ。
ちゃんと買って遊んでね。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 19:25:27 ID:51TSY+IJO
ストーリーは結構熱かったけどな
押し付け臭くない親父たちの熱さがあったな

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 19:29:28 ID:51TSY+IJO
あと好きなCDの曲とかかけながらプレイすると影がかっこいい
基本アニソンですが

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 19:56:43 ID:4twUpMbI0
>>221
そんなん聞かれたことねーよ
クロノトリガー
ff6〜10
サガフロ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 20:45:13 ID:VKFQkhvM0
少なくともブルドラはPSやファミコン時代に出ても高評価されるような代物じゃないと思うが…

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 21:21:17 ID:te0MRHTL0
>あと好きなCDの曲とかかけながらプレイすると影がかっこいい
どういうこと?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 21:23:08 ID:elk3JK1vO
技術うんぬんは無視ですか?

とにかく箱〇に貢献したのは間違いない>ブルードラゴン

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 21:34:09 ID:MYynlukd0
糞箱最下位独走には貢献できたなw

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 21:35:18 ID:dMZJ/px9O
売り上げには貢献したが、このゲームの為にハードを買うような人は他にどんなゲームを買ったんだろうか。
このゲームの場合2chなんて見てない人間が沢山買ってるよね。
正直PS2のRPGばっかやってた人が手を出して良いハードでは無いんじゃないかと思うよ。

ロスオデまで待てる人なら良いけど売っちゃったって人も多そうな気がする。

俺は箱を発売日に買ってソフトも数十本買ってるから満足してるけどね。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 21:48:10 ID:wyDfAgOe0
>>226
擁護になっちゃうが箱○の作品だし、FCで出てたら・・・とかってのは違うと思う。
あの映像でロード無しってだけでFF7〜9より良いし、
ゲームシステム全般も箱○だから出来てるトコあるしな。

ストーリーに関してのみならFC,SFC時代のFFより劣ってるとは思うけど・・・
あえて良いトコあげるなら、長編って事と細かいトコまで描写してるトコかな。
雪の町とか完璧サブイベントだけど、世界観にあってるしボリュームもある
その他も町等を中心に他の部分もしっかり作りこんでるのは最近のRPGには無い部分
eMとかだったり最近のFF、RPGには足りてないトコ(どうでも良いって人も多いけど)

意味不明なオタ臭さやイベントも無いけど、良い意味での心に残るシーンも少ないのは問題だけど

>>230
オレはブルドラの為ってより、ブルドラが後押し。
ロスオデも出るし、他のソフトも気にはなってたけどブルドラの発売日が決まってから箱購入。
PS3もWiiも当時は(今でも?)具体的な和RPGの予定は無かったし・・・
2chなんか見てない人間はスポーツゲームやアクションとかにも手を出してる気がする、なんとなく。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 21:52:37 ID:VLeUpWdw0
そういうライト層はハードを売るとか発想がない気がする。
コアでブルドラだけが目的だった人は売ったかもしれんが。

ま、そういう人達もDMC4や塊魂や三国無双5やラストレムナント
とかプレイできるソフトが増えたからよかったじゃん。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 21:58:31 ID:T17Ld20y0
昔のrpgと比べてシナリオもシステムも出来が悪い部類だろ
ムービー量もより多くなってウザイが
世界観もキャラも素人が王道を勘違いして作ったような

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 22:02:29 ID:3FWoX9Sq0
>>230
とはいえ次世代据置き3機種で一番RPGが出てるハードだけどな>360

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 22:05:27 ID:elk3JK1vO
全体的に悪くない出来だったよ。
べつに叩く必要性はなかったね。

それと、アンチしたいならアンチスレでやってくれ。
ないなら作れば?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 22:11:53 ID:VLeUpWdw0
工作員は「素人」って言葉を多様して批評するので気をつけよう。

みんなで打ち合わせして決めてるみたいです。
過去にも大量に「素人」っていう言葉で批評する人が
IDを変えたり二人で現れたりして荒してます。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 22:39:37 ID:wyDfAgOe0
アンチやGKに入れ知恵してあげると、100%満足してる人はSFC時代のFFとかよりは少ないよ
ブルドラ信者ってのもまだ少ない

ただ最近のRPGでは良い出来で、PS2辺りの作品と比べても全体の内容は悪くない
箱○が優れてるって事を除いてもね
やって損したとかってのも少ないから、プレイヤーから生まれた純粋なアンチも少ない

人によって違いはあるけど、DQ的なモノでライトにも勧められるゲーム。
最近はこういうRPGが少ないし、箱○に足りて無かった部分。

オレはメガテンやテイルズ、最近のFFとかも好きだけど、オタ向け過ぎてライトにはとても勧められん
位置づけとしてはマリオやDQで少し退屈な印象も与えるから
ゲーオタには向かないよ・・・って事を前面に出した方が良い

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 22:42:52 ID:NwNeL2LX0
ムービー以外はキャラに表情が感じられないな。目が変わらないのが原因か
しかしムービーはみんな活き活きしてていい
中でもクルックの表情…


すごくいい

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 23:09:49 ID:te0MRHTL0
町等を中心にしっかり作りこんでるとは思えなかった
FF12の方が出来がいい気が

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 23:24:10 ID:wyDfAgOe0
>>239
まぁ個人差もあると思うけどね
オレは12は作りこんでるとは当時も思わなかったな・・・始めの町は広いと思ったけど(ココは頑張ってた)

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 23:28:24 ID:uHxNtddV0
360やブルードラゴンにゃ興味なかったな、公式サイトの
トレーラーが公開される前まで・・・

シュウがジブラル城歩き回って植松の曲がかかった時に
妙なインパクトを受けたよ、久しぶりに冒険できるかなって

冒険は出来たし、忙しくて何日か放置してプレイしてみても
話の筋はおぼろげだけど、なぜか「ネネを倒さねば・・・」
てな感じで最後までいけたゲームだった

100時間以上もプレイしたRPG、え〜チラシの裏ですゴメン!

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 23:36:49 ID:T17Ld20y0
>>237
最近のRPGに比べて良い出来って一体何と比べて言ってるんだかw
工作員は「GK」って言葉を多様して中傷行為を行うので気をつけよう。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 00:17:27 ID:905UtLZw0
>>241
わかるなあ、冒険する感覚てのが味わえそうな気がして買ったんだよね
最初は淡々と進むなあと思ってたんだけど、荒涼としたタタの村を見てから
ジブラルに入った時は圧倒されたなあ
100時間以上はさすがにいってないけど、近い位はやってる

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 00:28:26 ID:whQuTXaB0
>>242
GKって言葉に反応するって事は・・・?

只のアンチとも思うが、むしろ最近のRPGで良い出来なのを教えてくれ
ショパン、VP2、FF12、アビス、FF10&10-2等のメジャーどこは全部後悔してるんだ
PS2で何があるの?PS3でも構わんよ

>>243
気付いた時には50時間とかなんだよなw

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 00:52:12 ID:xna4v2Bl0
ソニー社員も任天堂社員も巣穴からでてくんなよ、きめーな。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 01:02:58 ID:p5qcPMW/0
このスレっていつも同じやつがアンチレスして
焦ったいつもの信者がボキャ貧なマンセーかましてスレを殺伐とさせてるね
あとはGKとか罵り合ったり売り上げの話してスレを無駄に伸ばす毎日。

明らかに内容で勝負できるゲームじゃないんだろうね

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 01:06:55 ID:xna4v2Bl0
最後の文から尻尾が丸見え。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 01:13:18 ID:53GHXtEXO
どっかで見た文体だと思ったらいつもの
長文坂口アンチか

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 01:15:55 ID:rdJ1dGRs0
全員の影、レベル上げしてたら100時間こしてしもた

2週目やろかな序盤と後半が俺は盛り上がったな

次世代機のパワーをはじめて見せ付けられたから
序盤のグラフィックや雰囲気で盛り上がって中盤ダレテ
後半盛り返し、シャッフルダンジョンも良かった


250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 01:22:04 ID:rdJ1dGRs0
しかし半年前からここは荒れつづけてるね、もっと前から
荒れてたみたいだけど、でもそんなお前ら俺
  す  き  だ    ぜ    ぇ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 01:49:47 ID:hHUYX7My0
ここで工作活動してるやつってなんなのよ?
もう売り上げ伸びないんだし、ここでそんなことしても無駄じゃない?
ゲハとかゲ速でやったほうが効果あると思うよ?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 02:12:21 ID:whQuTXaB0
>>250
オレもお前みたいなヤツ・・・
  す  き  だ    ぜ    ぇ

>>251
DQ・FF板にいると野村信者が出張してるのもあると思う
FFの坂口だしな、素人っぽいレスはソイツ等

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 02:18:40 ID:hHUYX7My0
>>252
なるー。
工作活動なんかするよりゲームしてるほうが面白いのにねー

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 02:36:04 ID:oYqt8gAo0
最近始めたけどバリバリアすげえええ
バリバリア2取ると楽ってwikiにあったけど
マジ楽になったわ、これは良い救済措置。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 02:47:59 ID:YnIkUvXvO
相変わらずエタニティーはいい曲だぜー!

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 04:09:53 ID:mF5cj5omO
>>244
ショパン、VP2、アビス、FF10は面白かったよ。
ブルドラは成長システムが良かったから最初は楽しめた、
けど途中レベルが上がりにくくなってから戦闘が面倒になってきてバリバリアを使い始めた時点からだれてきた。

まあ途中で積むってのは良くあることだからブルドラが特別悪いわけでも無いけど一気にクリアしてしまうほどの楽しさは無かった。
65点

ロスオデは体験版やった感じ最後まで行けそうな雰囲気を感じ取ったけどどうかな

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 04:13:05 ID:mF5cj5omO
因みに俺は>>242じゃありません。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 04:18:45 ID:mF5cj5omO
あとRPGでムービーゲーって言うやつはどんなゲームがやりたいんだ?
FF12みたいな中途半端でわけのわからない何言ってるかもわからないストーリーをぶつ切りに見せられるゲーム?

ストーリーは2時間、あとはやり込みですっていうSRPGみたいなゲーム?

アクションゲームやってりゃ良いんじゃないの?

259 :244:2007/08/08(水) 04:51:10 ID:whQuTXaB0
>>256
まぁ、人それぞれかもな、半分GKへのイヤミだし・・・

個人的だけど、ショパンはストーリーがマジでダメ
VP2は1が良かったから・・・ってのが大きいけど、続編(1からの繋がりモノ)としてはキツイ
アビスはロードがキツイし、FF10もオタな俺ですらキモイと思ってしまった

戦闘や成長システム、キャラだったりイベントだったり良いトコは
勿論あるけど、苦手な部分や手抜き?って感じる部分が多かった。
ブルドラもオモシレェ!!!って感じでは無いし、全体的に地味な印象だけど
安心して出来たって言うのかな、気付いたら時間がスゴイ経ってた

そういうトコがゲームとしては良い出来かな?って・・・
ブルドラは俺も良くて80点てトコ、今になると多少の荒も目立つし70点
ちなみに>>244に書いたゲームはどれも50点前後、個人レビューだしスレチなんでスルーよろ

ロスオデは体験版やった限りじゃ危険な感じw
ストーリーや音楽は良さそうだけど

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 13:00:33 ID:kpgyb4wZ0
>ロスオデは体験版やった限りじゃ危険な感じw
>ストーリーや音楽は良さそうだけど

戦闘システムが不安って事?まだ正式に発表されてないから
なんともいえんと思うが俺は期待してるぜ。ま、スレ違いだけど。
体験版で戦闘システム見限るのは勘弁してあげて。なにせ本番
でのせるシステム何も載せてない状態だから。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 13:36:49 ID:mF5cj5omO
つーかもう1年前だからな。
UE3もその頃は酷くて訴えてる会社もあったぐらいだしな。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 16:59:35 ID:ti8Sr2OB0
ロスオデは主人公の連続斬りムービーから
シームレスにターン制のコマンドバトルに突入するのが違和感あった
アクションじゃないんだからDMC3と同じ演出してどうする

出来が良いRPG挙げろと言ったところで>>259みたいに貶め合いになるのが関の山じゃん
聞いた奴からも嫌味や敵意が感じられるし

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 17:06:53 ID:kpgyb4wZ0
つかブルドラの話をするスレなのになぁ。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 17:26:48 ID:GV+aUtCO0
強固なキャラクター性も無ければ良いストーリーラインも無い
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3196

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 18:34:22 ID:r+SNe8g30
ロード待ちが無い、絵が綺麗、ストーリーが理解出来るって基本が抑えられてるだけだよな
後は操作性とか?とりあえず、無駄にイライラする事は無かった
まぁ海外だとDQの評価も低いし、ウケは悪そう

キャラに対しても嫌悪感を抱くデザインでは無いけど、
ガキうぜーってのはあるし、若い子にはマルマロじゃ萌えられないとも思うな
シュウ達3人の頭身を上げてれば、も少し個性も出てた気がする

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 19:19:18 ID:Y+20DGIF0
等身云々は鳥山が好きにやった結果だろうからねぇ・・・
坂口的にはDQみたいな絵を描いて欲しいのが本音じゃないの。

それにキャラに関しても設定含めて一回ご破産にしてる。
坂口が本来作りたかったのは最初に作ってた方だろう。
その辺はインタビューなどでそれとなく語っている。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:25:18 ID:mF5cj5omO
システムとか基礎部分は良いと思うけどあまりにも普通なんだよな。
普通でもイベントムービーだらけでストーリーが飽きさせないって感じなら良いけどそうでもないし。
成長システムにもう一工夫あってその分敵が強くなれば良かったかな。
レベルもスキルもなかなか上がらないのはだれるし

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 21:49:43 ID:P43GSF9l0
坂口のゲーム作りがPS1時代から成長していないのだから仕方がないw

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 22:04:27 ID:C18xFhYV0
システムに関してはFF5のベータ版を360で作った様な感じではある。
ストーリーもかな・・・?

中盤くらいでカテゴリーが増えたり上位のが出てくれば
サクサク成長してる感もあるし、組み合わせによる楽しみももっとあったと思うんだけどなぁ

連続攻撃や全体攻撃、連続魔は弱くしても良いから中盤辺りから使いたかった
その後は乱れうちや暗黒みたいので・・・
風水師の地形とか調合みたいな使いどころを選ぶアビリティも欲しかったよ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:42:10 ID:hHUYX7My0
>>268
毎日単発IDってファビョってる人?
うざいから出て行ってくださいよ。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 10:48:56 ID:9Z7ZNXCl0
ブルドラの失敗はオブリで遊んで忘れようぜ!

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 11:48:30 ID:0tLeFPyc0
ブルドラ失敗にしたい人多すぎ。

17万台しか売れてなかったハードで19万ソフト売ってハードも42万台に
今なってるから普通の人からみれば成功だよ。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 13:53:46 ID:axmJrEJJ0
ロードは長いだろ
レスポンスも悪ければ処理落ちだらけ
ストーリーは出来悪いのにムービー多し

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 14:43:34 ID:M5lla+lv0
>>273
それブルドラの話?
静音法でやってもロードはほとんど無いよ。
メカットで少し読み込み遅れ(1秒以下)と
戦闘でも影を保留しまくらなければ処理落ちも無いし・・・

ストーリーの出来は悪いけど、ムービーが悪いって事では無い
連続ムービーでも待ちは1秒ってとこ・・・
理解はできる魅せ方だしリアルタイムと顔が違うってのも無いし

レスポンスの悪さは魔法を選ぶ時くらいだな、気になったのは
ファミコンやスーファミ時代(以上だな)のテンポで雑魚との戦闘も出来る
普通に、さすが次世代機!とは思ったよ、発売して1年のハードなのに

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 16:16:15 ID:eHDVzXmg0
何この創価信者

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 16:47:48 ID:+z1XMGS/O
と嘆くGKでした

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 17:23:09 ID:YJjvI2UTO
そこら中調べるの面倒臭いな
話も幼稚で単調だし、戦闘中処理落ちするし
ただの凡作でした
ロストオデッセイに期待します

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 18:36:38 ID:hXFksq0S0
>>272
その19万本の半分以上は無量で付けたソフト。
ブルドラが出て一ヶ月で売った本体は約11万台。

ブルドラだけで42万台になった訳じゃないよ。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 18:42:50 ID:pLv34JCY0
>>278
その論法をするおかしなのが居るが意味が分からん。
ブルドラだから売れたんだろ…。

他のパックの売上言ってみろよ
ブルドラ出る前の箱の売上言ってみろよ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 18:45:21 ID:pLv34JCY0
俺自身も
ブルドラが欲しいから、やりたいから
ついでに同梱の本体を買ったわけだしな。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 18:52:25 ID:XPZ+kadf0
そうじゃないやつのほうが多いよね

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 18:55:06 ID:RICFdoYG0
ID:hXFksq0S0
君はどうせ今回も言いっぱなしで終わりですよね。
ハード売るのがどれだけ大変か。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:03:30 ID:uw/0FMTz0
>>278
ソニー社員的にはそうやってレスしてネガキャンしないといけないけど、

一般的な人の見方だとブルドラや年末のソフトラッシュで本体の販売台数
に勢いがついたと見てるよ。

ていうかそういうレスしてどれだけの人が騙せるの?ターゲットは誰?
どんな層がそんなわけわかんない理論を信じるわけ?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:05:32 ID:lculw9Y50
360は他にも面白いソフトあったけど、ブルドラが出てなきゃ買ってなかったよ
FF13だったら、まだ様子見してたかもしれん

そういう奴がブルドラ発売日近辺に箱○買ったのが多い
俺は発売日を知ってからすぐ買ったけど、ブルドラパック待ちの人とかも多かったしな

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:06:16 ID:aPGjQoTg0
無料で配ってもたった19万本ってのがまた悲しいなw

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 19:07:46 ID:9J9VN1UuO
とりあえずすげえ頭の悪いやつが一人張り付いてるのはわかるな。
こいつは霊長類研究所に連れていくべきかもしれん

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 21:36:13 ID:hx8/Fq5K0
ここにくるアンチがだまりこみを決めるレス。

PS3かwiiでブルドラやロスオデがでていれば、50万本は売れていたかもしれない。

これに答えたアンチを見たことがない。360ゆえに叩きまくる野郎ども。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 23:47:54 ID:41l0kSg20
>>287
仮定の話には何の意味も無い

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 00:34:19 ID:xAqilYPg0
グル山脈って所に着いたら
鳥山明(トリッポ)が出てきた吹いた

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 00:39:35 ID:iJkxoMc80
もし出てたら箱のときと同じくらい担いで宣伝しまくっても
2・30万が限界
つーかコレに何の魅力がある?w

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 00:39:34 ID:RSceTwK60
このゲームの売上に吹いたw

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 01:20:47 ID:JAajQ1ux0
>>287
今のクォリティでWiiなら50万はあったかもしれないが、やはりソレは仮定の話だよ
PS2でもグラは劣化するし、ロードとかもどうなるかワカラン。
ブルドラ好きだけど、Wiiで出てたらDQソードの方が売れる気はするしな(何本売れたかはわからんけど)

それよりソフトなんて無いよりある方が良いんだから、
そこら辺はどうなのか聞きたいわ>社員

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 01:42:08 ID:h6e+UyuF0
坂口のRPGが自分の陣営にきたらどの社員や信者も喜ぶに決まってる。
それでなくても大作RPG自体希少価値高いのに。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 04:05:30 ID:xMdyd9rk0
そうだね。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 04:11:28 ID:+yRMl/pw0
>>坂口のRPGが自分の陣営にきたらどの社員や信者も喜ぶに決まってる。

釣りですか?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 05:14:14 ID:6GaijTHR0
糞ゲーなのか?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 09:27:17 ID:HeEQ4dtaO
アンチがアホだからw

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 11:57:51 ID:h/r3Md0M0
>>坂口のRPGが自分の陣営にきたらどの社員や信者も喜ぶに決まってる。

今年一番の迷言キタコレ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 11:59:50 ID:vZxt2okT0
FF13潰しだから野村信者は困るなw

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 14:04:51 ID:HeEQ4dtaO
300

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 15:13:38 ID:z/yUxS7Y0
攻撃したときの爽快感がゼロ、更に溜め攻撃&モッサリモーションで
ストレス溜まりまくりで戦闘が苦痛すぎる


302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 15:22:51 ID:5tthn06Y0
そんなにつまらないゲームなのに、
2ちゃんのブルドラスレさがして書き込みまでするなんて、、
よっぽど・・・な人なんだね。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 15:28:54 ID:7bmPec2X0
>>坂口のRPGが自分の陣営にきたらどの社員や信者も喜ぶに決まってる。
>>坂口のRPGが自分の陣営にきたらどの社員や信者も喜ぶに決まってる。
>>坂口のRPGが自分の陣営にきたらどの社員や信者も喜ぶに決まってる。
>>坂口のRPGが自分の陣営にきたらどの社員や信者も喜ぶに決まってる。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 17:29:43 ID:gYeUrRdk0
実際に良ゲーならファンも多いだろうからアンチの
意見なんてスルーできる余裕があるはず。
見たところゲーム内容より売り上げや評判のほうが
住民の食いつきが良いみたいだしこれじゃあカルトって言われても仕方ないよ。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 18:46:53 ID:RSceTwK60
疫病神坂口はこなくてもいいよw
隔離病棟糞箱に篭ってろw

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:18:58 ID:4+St7BWK0
>>305
だな、PS3で出されたら泣くw
せっかくのシヴァイクが台無しだ・・・

そんな事より早く続編やってみたいが当分先なんだよなー

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:19:27 ID:x0YATlHo0
>>304
発売からかなりたってて過疎ってるし、こんなに荒されてたら
スルーなんてしてたら荒しの意見が正しいみたいになるから。
ゲーム内容なんて語りつくされてるし、荒しが売り上げや批評
でネガキャンするからな。

カルトって荒してる方の事だよな?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 19:32:12 ID:4+St7BWK0
>>307
その考えは多少カルトだな、粘着アンチはそれ以上だけど。
まぁアンチの意見(?)に対して、真っ当にレスする事は悪い事じゃないけどね

俺は話す事も少なくなってきたし、
たまにスレ開いた時に必死な人がいるから構ってあげてるだけだな

思いっきり斜め上を行く考えにマジレスすると
返ってくる反応が楽しくてね・・・ファビョるって言うのがピッタリだ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:21:44 ID:f8xMNaEN0
ハドソンの高橋名人、今ブルードラゴンをプレーしてるんだって





310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:29:29 ID:nSQjcwbq0
>>309
遅いなw
Live関連ので箱○貰ったとかかな?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:48:42 ID:f8xMNaEN0
>>310
どうだろ、そこまでは言ってはなかったけどねw
最初名人、人には言えないゲームやってるんですよとか言い出したから
アイドルマスターでもやってるのかなと思ったんだけど、違ってたw

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 22:32:26 ID:CIg9acI20
高橋名人て何歳だっけ?

アレくらい大人でゲーマー過ぎない方が(今は・・・たぶん)
純粋に楽しめそうだよな

格闘家の桜庭も昔、早く帰ってブルドラやりたいって言ってた気がする

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 23:27:25 ID:n4TJvXx20
お腹にxbox360隠して計量して驚かせてたな桜庭選手

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 00:15:19 ID:ZP6QxJsE0
>>308
>思いっきり斜め上を行く考えにマジレスすると
>返ってくる反応が楽しくてね・・・ファビョるって言うのがピッタリだ

特定の人間じゃなくて坂口関連の信者全員のこと?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 00:19:30 ID:zNqg4ukc0
>>313
あったなーそんなこと
皮肉かよwってオモタ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 00:29:10 ID:0+ySyI9B0
>>314
どう考えてもGKやアンチ(他の信者)だろ
スレ読んでみ?

>>315
ゲーム機って紹介してる記事もあって、に箱○の知名度を再認識w
宣伝にはなったけどな

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 00:41:29 ID:1ObTtDxD0
だからその粘着アンチってどんなレスのこと言ってんの?
昔からいるけど斜め上を行く考え持ってて、正論言われてすぐ黙っちまうのは…w

318 :308、316、ついでに306:2007/08/11(土) 01:26:39 ID:0+ySyI9B0
>>317
近いトコでは>>305>>303だな、久しぶりに覗いたから過去スレでも読んでくれ
とりあえず粘着アンチかワカランが出張お疲れ様ですって感じか?

あとは>>317とかかな?
お前はここブルドラスレって事を理解してる?
住人もストーリーやシステムに100%満足してるとでも思ってるの?
昔から張り付いてて否定的な意見言うヤツを粘着アンチって言うんじゃないのか?

売り上げの話されても、あーそうだね、箱○なのに頑張ったねって感じじゃん
箱○持ちなら、PS3じゃなくて良かったとしか思えないもん
俺はPS3じゃ興味は惹かれるが、まだ買ってなかったろうしな

ブルドラ買う様な奴には>>298の考えとか斜め上に感じる
まぁ>>299で納得出来たけどw
ファビョるってのもイミフなコピペとかな、昔からいるよ

まぁ釣り針見つけたら食いつくのも2ちゃんの楽しみ方だ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 01:52:38 ID:CgzFn2ay0
ここの連中はただの被害妄想の馬鹿ってことでおk?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 02:01:00 ID:S7ZkIZWR0
好きなゲームがある企業の思惑で貶められてたら
単純に腹が立つよ。2ちゃんだからだとかで割り切って
しまえばそれまでだけど、割り切れない人っていうのは
単純にブルドラが大好きなんだよ。それをカルト(熱狂的な
愛好者)と呼ぶならその通りだ。宗教的な意味あいで
気持ち悪いっていいたいんだろうけど。

なんつーか悪いやつ(某ハード社員)って単純にムカつくし
面白かったゲームが不当な思惑で貶められたら黙ってらんない。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 02:23:32 ID:n2OBQOOU0
ここに巣くうアンチはブルドラ好きな人楽しかったという人は完全無視で
ブルドラはクソゲーということで固定総評としたい輩なのが丸分かりだかんね。

本当FFドラクエスレのように、アンチスレ立ててやって欲しいけどそうしないのは
あからさまに坂口RPGが売れてくれるのがいやな証拠かね。
スレの好意的なスレを封じ込めようとつねに張り付いてるのがよくわかるもんな。

どっかの会社に雇われてるのか、その会社自体にいる窓際族工作員なのか。
ニートアンチなのか。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 02:43:25 ID:zNqg4ukc0
おうソウルブラザーたちよ
殺伐としてないで、さっきようやく実績全解除した俺を労ってくれよ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 02:44:35 ID:nUW4mBJJ0
おめでとー
俺は全然そんなの気にしてないから
素直にびっくりするわ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 02:45:47 ID:S7ZkIZWR0
>>322
乙&オメデトー。

俺の実績400前後で止まってる。ロスオデか2の前には1000に
してやろーと思ってるんだけどな。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 12:35:12 ID:D4wBtKpc0
無意味な事は止めろ。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 12:39:51 ID:DYegEBIv0
久しぶりに実績解除する作業にもどろっかなぁ〜

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 15:16:42 ID:fBSPsEFq0
>>320
社員はおまえだろ
ここの連中は度が過ぎて気持ちわりーんだよ他スレと全然違う雰囲気
そうやって何かあるたびにレッテル貼りしなきゃ気がすまんのかよ
本気で言ってるならただのキチガイなんだろうけど
仕事でやってるとしか思えん

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 15:19:59 ID:fBSPsEFq0
ハード間のネガキャンどうこう言ってる時点で工作員なんだろうけど
ヒゲなんてバカにされてるだけだから

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 15:37:47 ID:itCRZwV50
>ヒゲなんてバカにされてるだけだから


もう少しうまく仕事しようよ。悪魔の尻尾丸見えじゃん。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 15:39:23 ID:fBSPsEFq0
こういうところがカルトなんだよな

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 15:42:33 ID:itCRZwV50
ブルドラクリアーしたりして、遊んだ人の全員がクソゲーと思って
坂口をバカにしたのかなんて思ってるとしたら重症だなこりゃ。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 15:48:39 ID:iDMbD5wzO
買ってないやつがなんかピヨピヨ言ってんのがムカつくんだよね。
買ったやつが「こりゃストーリーが駄目だな。いまいち」ってレスするのは良い。

けどこのチンパンジーはソフト買ってない、というかハードすら持ってないくせに「ピヨピヨ」だからなw
ピヨピヨピヨピヨウッセ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 16:03:46 ID:xGpHKPon0
ピヨピヨ♪

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 17:02:00 ID:u9lXw8lk0
>>327
>仕事でやってるとしか思えん

これもレッテル貼りなんだが。

お前は何しにこのスレ見てんの?>>320は自治厨だろ。
スレ批判するために来てんの?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 17:20:14 ID:fBSPsEFq0
注目されてるからとかハード信者に警戒されてるとか
そんな被害妄想で他者のネガキャンを始めるアホをカルトって言われてるのが分からんか
上のほうみてもまるで会話の成立たない連中なのが笑えるけど

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 17:32:14 ID:iDMbD5wzO
>>335
>ピヨピヨ


意味わかんねーよ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 18:06:54 ID:u9lXw8lk0
>>335
ソニー、GKでグーグルで検索してみ?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 18:11:41 ID:u9lXw8lk0
>>335
で、何しにココに来てるの?俺は自治厨w

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 18:19:21 ID:t5vbEXN30
>>335
どう見てもGKなんていないよって言いに来てるGKにしか見えないww
ネガキャンは被害妄想とかが一番いいたいんだよな?

あと質問されてるのにはぐらかして会話が成立たないのが笑えるけど

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 20:40:19 ID:iDMbD5wzO
みんなチンパン語がわかるのか。すげーな。
まあ2chに書き込める天才チンパンジーアイちゃんも十分凄いけど。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 21:13:35 ID:+9jAfJKJ0
>>340
つ[鏡]

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 22:14:24 ID:+nms6JHY0
何故PS3とxbox360のユーザーは対立してるの?
PS3のゲームのスレもGKが痴漢に置き換わってるだけで同じ流れになってたけど
任天堂には敵わないから最下位凌ぎ争いしてるのか

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 22:40:04 ID:z66XJDIk0
近いうちに続きやるからアンチ意見はよそやってくれ。

追伸:オブリビオン面白すぎw

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 22:51:50 ID:l5Me/03H0
ブルドラはつまらんだろw

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 22:53:47 ID:JkBItU4U0
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2007年7月30日〜8月5日)ttp://www.m-create.com/ranking/
機種 販売台数
DSL 135,729
Wii 61,498
PSP 33,886
PS3 24,289
PS2 12,784
Xbox360 2,691

全世界の売り上げ: ttp://vgchartz.com/weekly.php
Console Weekly
DS 390,412
Wii 224,511
PSP 130,474
PS3 96,156
X360 56,753


346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 22:56:53 ID:l5Me/03H0
あれ?糞箱世界でも最下位じゃね?w

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 23:56:35 ID:+nms6JHY0
箱は他の次世代機より1年早く発売したから売れるペースが落ちついてきたんじゃないの
据え置きならもうすぐwiiに抜かされるだろうけど今は一番売れてる

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 00:01:24 ID:t06Xesq0O
>>347
流石の天才チンパンジーもそこまでは頭が回らなかったみたいだな。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 01:29:27 ID:ckfiu5mm0
GKはころころ人格が入れ替わるなぁw

色んな人が雇われてるのかね?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 01:35:07 ID:ckfiu5mm0
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 22:51:50 ID:l5Me/03H0
ブルドラはつまらんだろw

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 22:56:53 ID:l5Me/03H0
あれ?糞箱世界でも最下位じゃね?w



こんな書き込みでネガキャン毎日ご苦労様です。

誰がこんなやつらの評価を信じるんだろうwwwやっぱGKって馬鹿ばっかww

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 01:36:46 ID:YSwz0HQp0
【このスレッドの話題進行チャート】


内容の話をしよう!

ブルドラ批判ばかりで、特にシナリオ批判多し。

坂口の過去作品の関わり方が言及される。坂口だめぽカキコ多くなる。

GK乙 野村氏ね いつものアレの連投が始まる

なんかスレ違いの話題ばかりだね・・・・というカキコが増える

最初に戻る

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 01:41:47 ID:ckfiu5mm0
GK悔しかった?w

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 01:48:35 ID:ckfiu5mm0
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 22:51:50 ID:l5Me/03H0
ブルドラはつまらんだろw

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/11(土) 22:56:53 ID:l5Me/03H0
あれ?糞箱世界でも最下位じゃね?w



どー見ても某ハード関係者です。この人が毎日ネガキャンしています。
怖いですね〜。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 02:10:55 ID:YchnD3+j0
ID:l5Me/03H0

宿題終わった?日記とか最後の数日で全部書くとか無しだぜ?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 03:04:10 ID:bcRO7sox0
ID:ckfiu5mm0もちょっと食い付きすぎだ
>>350>>353で同じことやってるじゃん

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 09:48:47 ID:eFkqYT9k0
関西ローカルくさいがゲームコングというゲーム番組のランキングで
期待の新作の6位あたりにロスオデが入ってた。
スレ内も良くも悪くも活気付いてきてるんで、そろそろなんだなぁと楽しみになってきた。

ランキングにDMCとバイオも入ってたけど機種がPS3表記のみだったところをみるとファミ通提供だったのかもしれん。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 10:03:04 ID:2oIVK+js0
ID:l5Me/03H0 しつけぇw



358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 10:27:46 ID:yplKqd6r0
DMCもバイオもどう考えてもPS3版のが売れるだろw

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 10:57:24 ID:2oIVK+js0
そんなことよりブルドラの話題語ってくれ。

ハードの話は別スレでいいだろw

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 13:42:41 ID:ruTD3CtH0
摂理とか創価ってこのスレみたいな感じなの?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 15:32:01 ID:LDHETkNU0
サイコーと言い続ける。
言わない者は全て敵。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 15:53:22 ID:Rkbk5hp0O
質問なんですが、難易度をHARDなどにしたら
ミニゲームも難しくなりますか?
それと王様ウンチくんも強くなってしまうんですか?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 17:18:05 ID:t06Xesq0O
>>361
お前やっぱり頭悪いな。
自分の考え意外は認めないって正にお前じゃん。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 17:37:57 ID:JExo/8Am0
やっとジブラル城に着いた。
ゾラと王様が出て来てから急に雰囲気変わるね。
今まで殺風景な荒野ばかりだったから華やかだ。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 17:40:49 ID:f7b2tt960
選択肢が出るジブラル城下の3人娘はどれも甲乙つけ難い美人


366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 18:56:43 ID:cH2eS/Gi0
俺は坂口だの鳥山だの植松だのといったスタッフでゲームを評価することは一切ないので
単純にブルドラだけを見て、まぁ難易度が低いから進めるところまでやってみるかと思い進め
結局20時間やっても、二枚目の最後までやってもこんな有様でしかも話はもう見えてるというか
最初からみえていたわけだがそれでもここまで何もないとは思っておらず・・・

なんというか、話にしてもゲームとしての作り方にしても
これ、駄作としか言えない。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 19:05:15 ID:t06Xesq0O
俺も2枚目最初で積んでるけどみんなも2枚目で積んでるとは思ってないよ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 20:57:16 ID:bcRO7sox0
何にdisk3枚も使ったんだろうとは思う
俺も2枚目のちょっとやったところで進める気が一時失せたんだけど皆同じなのか

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 22:09:48 ID:fsboddh60
>>364
ゾラが仲間になるとある一点に目が注視してしまうから気をつけろ!!

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 22:14:56 ID:2oIVK+js0
工作員がまた出たな。

ブルドラとりあえず80%ぐらいクリアーするのに1週間近くはかかった。

さすがにぶっ続けてのプレーは出来ないので寝る時間とか含めてだが・・・。

そんでもってとりあえず、ED見て思ったことは

「ラスボス倒してから裏ボス倒せばよかった」だった。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 23:11:09 ID:bcRO7sox0
よく一週間でそこまで行けたなw
俺はゆっくりやって3週間ぐらい
FF12は3ヶ月かかった

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 05:16:34 ID:nHbyLaM40
ブルドラ付きコアパックの新品が29800円(+ポイント10%)って安い?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 06:28:11 ID:sKiNrOX70
コアの時点でやめとけ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 08:52:00 ID:UxfeR6mB0
ブルドラ目的ならコアでもいいんじゃね。
29800っていっても、コア以外にメモリーユニット買わないといかんですが。
ネット環境あるなら通常版オヌヌメ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 09:34:44 ID:c9qXR7Bo0
ここの痴漢は事実を隠しているが、コアはフリーズ地獄だぞw

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 13:42:32 ID:rErmvaLXO
今日のチンパンジーは事実を話しています

377 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/08/13(月) 18:06:30 ID:3/5/DN8x0
ブルードラゴン海外版っていくら売れたかご存知の方いますか?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 18:30:03 ID:rErmvaLXO
もう出たんか?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 20:45:26 ID:/mCpFX6r0
北米は8月28日だ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 21:07:09 ID:tEBW0tp40
まだ出てなかったのか・・・

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 23:59:56 ID:bt+y+0uZ0
Tetsuya Nomura (野村 哲也)はRPGに新しい息吹を吹き込んだ革命児だった。
SFCまでのRPGといえば中世ヨーロッパ風なものがほとんどだった。
もちろん天外魔境などの名作はあったがたいていは埋もれていった。
そうRPGといえば中世ヨーロッパ風じゃないと売れない法則があったのだ。
そこで野村はまずRPG=中世ヨーロッパの概念を打ち崩すことを目論んだ。
今ではすっかりおなじみとなった「RPGでの独特の世界観の構築」だが
これは当時では大変珍しいことであった。
しかもシリーズ6作も出ている人気ゲームなら保守的になることは当然である。
前作『ファイナルファンタジーVI』では同『V』までにも部分的に現れていた機械文明のさらなる増大を見せる
世界観であったが、『VI』の時点ではまだ西欧中世的な世界観をベースにしていた。
しかし、本作ではさらに機械文明の割合が増大・発達した世界となっている。さらに「城」がワールドマップ
から完全に姿を消し、東洋的異文化の国やネイティブアメリカン的なコミュニティを加え、
「RPG=ファンタジー=西欧中世的世界」のくびきを完全に脱した、FF独自の世界を構築するに見事に成功した。
さらに哲也野村は映画色をより強めていった。
元々FFといえば初代から映画的ゲームを目指したものだった。
坂口博信が映画に挑戦したことがそれを裏付けている。
FF1〜5をやった人ならばそのシナリオの陳腐さから坂口の映画の失敗は容易く想像できたはずだ。
しかし哲也野村は坂口とは違い非凡な才能の持ち主だった。
緻密な心理描写、リアルな表現技法、ストーリーの奥深さなど今ではFFを語る上では
欠かせない「感動できるファンタジー」は7からのものなのである。
この野村の挑戦は、「ファイナル」と売って出て大ヒットしたFFを
何年も何年もただ食い扶持にしてきただけのFF2〜6に対する、
失望、憎悪、哀愁、憤りの複雑な感情の中作り出されたアンチテーゼだったのかも知れない。

参考資料
THOMPSON, DAVID, Rosebud (New York : Knopf , 2002)
GIANNETTI, LOUIS , Understanding game(New Jersey : Pearson Education, 1999)

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 02:54:11 ID:IqIrGBcWO
>>381
どうでもいい

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 08:42:49 ID:snk1rwlX0
野村(笑)

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 14:30:35 ID:FC4cCKXT0
>>381
「1999)」まで読んだ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 16:36:42 ID:yuEo8RjM0
まあ坂口は野村より売れるゲームを作ってから粋がりなw

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 17:51:37 ID:IqIrGBcWO
またチンパンジーかよ…

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 18:05:27 ID:GyeSFdlX0
世界観なら桃伝やMOTHERやSO等FF7以前からあっただろ。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 18:38:21 ID:XZ9T/DAF0
他人の功績に乗っかっただけの野村なんぞどうでもいい。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 23:10:31 ID:dBrDqhS1O
なんかジャポニカロゴスでナッシング言ってるんだけど。
プロデューサーはブルドラ好きか?


390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 23:34:19 ID:FC4cCKXT0
>>389
thだからナッスィングと言え

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 02:32:14 ID:5Hixh4tb0
>>377
結果はこれから。
しかし今のところは大した勢いを感じないね。
日本発売から間を置き過ぎて、体験版も出してしまったから旬はとっくに過ぎた格好。
予想通りBSや延期してきたTW、更にはStrangleholdなどにかなり流れている。

宣伝も3週間後のショパンの方が活発なくらいだ。
もっとも765はAC6・塊と独占タイトルを続々持ってきてるほどMSとは急接近してますから、
詮無き事ではありますが。
内容が大して良くないからなのか、MSも期待してないのか、
坂口も名前とは裏腹に扱いは悪くなってきてる印象だねぇ・・・
案外メッキが剥げたから、本格的に外しにかかってきてるとかだったりして。
言わば坂口外す為の口実作りとか。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 06:38:46 ID:xyQpWLux0
ヒゲと野村ってどっちがゲーム作りに向いてるんだろう?
あれほどアンチの多かったきのこが
今では良評で占められてるところを見ると野村の手腕のほうが
実は上なのかもしれない。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 10:12:55 ID:3xTidxXN0
本当にこの坂口アンチの長文って独特だな。


394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 10:17:20 ID:vkxbDC300
>>392
ないない、それはない。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 10:27:53 ID:0TL3AnJc0
このスレってアンチによって成り立ってるようなもんだな。
ブルードラゴンがあまりにも語るに値しないもんだから
信者がアンチのふりをして無理やりスレを伸ばしてるのかも。
対立構造なら人気作を多少装えるからね

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 10:37:39 ID:8HzIxWpy0
アンチというか客観的に見てブルドラは褒められた出来じゃないんだよ。
そりゃ明らかに煽り目的の人もいるだろうけど
このゲームに関してはスレを見れば分かるように
他人と共有したくなるような面白さが無いから人気が無い。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 10:37:52 ID:3xTidxXN0
ID変えて、過剰な長文書かなければバレないと思ってるのかなあ
この坂口アンチさん。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 10:40:06 ID:0TL3AnJc0
>>397
その被害妄想っぷりはちょっと引くなぁ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 10:43:04 ID:e64Y3D9N0
どんな駄作にも信者は居るけど坂口儲のように胡散臭くて
気持ち悪い儲がいるのは坂口関連スレだけ
いつも自演とかGKとか仮想的相手に頑張ってるんだよ・・・可哀想だよね

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 10:47:59 ID:r4IDiNXy0
まぁ元々RPGがあまり合わない人間もいるしな。面白いと感じるかは人それぞれ。

ブルドラ16時間で放り投げてロスプラ300マッチオーバーの俺。
植松よりも崎元・古代のBGMの方が好き。
好きなRPGはティル・ナ・ノーグ無印98版。

面白いかはともかく、凄く丁寧に作られてるのだけは感心した。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 10:56:26 ID:cGE9aqLq0
ブルドラときのこだったら圧倒的にきのこのほうが面白いが
それが野村>>>>>>>>坂口になるわけじゃねーだろ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 11:16:51 ID:vkxbDC300
アンチがさっきから妄想してますけど。

なぜアンチスレで語らないのか不思議です。

さんざん叩くわりにはかなり気にしているんですねw

別に悪くない作品だと思いますけどねブルドラ。

なぜ勝手につまらないって言っているのかわかりません。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 11:22:28 ID:GZJ9c7hI0
つまらないからつまらないんだろw

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 11:24:14 ID:KLZslkmM0
>>402
別にいいじゃないか
正直に感想を言ったって。
何故、注意されるのか理解に苦しむ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 11:27:34 ID:8HzIxWpy0
俺は信者等どうでもいいと思ってたが
信者が痛い=無理な言い訳をしてる
という事は坂口が駄目であると遠まわしに言ってる様なもんだな。

結局は理攻め出来る人間に詭弁で煙に巻いてるだけだし
筋が通ってるか否かで意見を反映するしないをきっちり決めていかないと
ずっと坂口信者は馬鹿にされ続けると思う。
筋の通ってない叩きも同様に放置しないと話がループするだけ。


406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 11:30:46 ID:vkxbDC300
つーかアンチしたいならアンチスレで堂々とやればいいだろw

最低限マナー守れば別にここに書く必要はない。

言い訳するならとりあえずアンチスレでしろよ。

語ることがない?

別にまったり進行でもいいだろ。何言ってんだ?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 11:33:39 ID:vkxbDC300
とりあえず日本では成功した。

それでいいじゃないですか。

他の機種なんてどうでもいいんですよ。

少しはXBOX360に貢献したんだからw



408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 11:36:42 ID:GZJ9c7hI0
してねーじゃねーかw
糞箱は相変わらず最下位独走だw

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 11:37:44 ID:e64Y3D9N0
アンチが工作するまでもなく今の坂口にはファンがいないのが現実だけどね…

才能に伴わない自己満オナニーに走った坂口の大失策。
名義だけ一人歩きしてた事がばれちゃったからみんな興味無くしちゃったのかな

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 11:38:09 ID:B6ku/kGtO
ブルドラが駄目って言うのは良いけどそこから坂口叩きに持っていくとかなり胡散臭くなる。
つーかアホだろ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 11:41:08 ID:KLZslkmM0
>>406-407
社員じゃあるまいしそんなのどうでもよくないか?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 12:18:26 ID:bjVoEh82O
>>408
3桁を4桁に戻した功績は大きい。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 12:19:50 ID:vlE/S9wB0
どうやら粘着してるのは野村信者みたいだな
>401とか住人のふり出来てるつもりなのが恥ずかしすぎるw

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 12:20:13 ID:vkxbDC300
だからここはアンチスレじゃない(ry

人の話聞けよw

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 12:22:31 ID:vkxbDC300
>>411
どうでもいいならアンチスレいけばいいだろw

ここは基本的にマンセースレ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 12:22:35 ID:vlE/S9wB0
>>405もね
これで本気で住人のふりが出来てると思ってるみたいだから笑えるw


417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 12:31:49 ID:yuWQ2S9s0
ストレートに煽ってるGKはまだしも
理屈系のGKはほんとにヤバいね
頭でっかちで知能が低いからバレてないと思ってるんだぜ
そんなだから乳揺れすぎ粘着なんだよコイツは

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 14:09:40 ID:ixf3XidG0
おまいらGKと野村信者に構って楽しいか?
しょうがない部分もあるけど
反論出来ない様なマジレス返しても
ID変えて、日をまたいで、粘着されるだけだぞ?

ってのは、わかってるよな・・・うん、俺もわかってる
そういうやり取りも少しは楽しいものだけど、未だに粘着されてる
・・・何時になったら静かになるのかな、とふと思う
まったりで良いからブルドラのスレにしたいぜ

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 14:12:19 ID:blO4BoPi0
俺はぶっ潰すべきだと思うな
愉快犯とかそういうレベルじゃないもん、このGK
ここだけじゃなく、ロスオデ、ショパン、クライオン、AAA全部でやってるし
もっと古くから言えばN3のときもいた
おんなじやつだよマジで

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 14:28:09 ID:GZJ9c7hI0
ぶっ潰れたのは糞箱のようだが?w

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 14:32:28 ID:JDpiWbJm0
>>420
アガレスト戦記やっとけw

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 15:05:32 ID:B6ku/kGtO
チンパンジーは無視

坂口アンチは笑ってやれ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 16:57:10 ID:5Hixh4tb0
>>392
現状見る限りどっちも向いてない。
強いて言うなら坂口の方が若干向いてるけど。
野村はゲーム製作全くタッチして無いから、ゲーム作ってるとすらいえないね。
口出しやらチェックなんてのは製作の内に入らない。
クリエーティブプロデューサーだか意味不明な役職名乗ってるようだけど、
そもそもその立ち位置すら不明だし。要はEPと同じだろ、と。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 18:05:44 ID:ixf3XidG0
>>423
坂口はFF作った実績を見れば向いてると思うけど・・・
現状(9やブルドラ)では微妙な感じもするけど期待は出来る。
物足りないけど、面白かったしな。2をやりたいとも思う

んで、野村の口出しやチェックってのもゲーム作りの一環ではある、坂口もね。

すぎやまや植松、天野にゲーム作りの才能ある?って聞いたら
分かって貰えると思うけど、ストーリーやシステム考えるだけがゲーム作りでも無いし
イラストや音楽も作るだけがゲーム作りでは無いよ、そういう工程を一まとめにしたのがゲーム作り。
取捨選択は最重要と言っても過言では無いし、口出し・チェックは責任大。

そう考えると坂口と野村じゃ天と地程の開きはあると思うが・・・
出来た作品の関わり具合や結果で判断するとね
野村が坂口並に関わってるゲームってFF8やKH2、後は7のコンピぐらいじゃないの?
KH1は元々、別の人の企画だしキノコは余り関わって無い(本人談)

あと>>381に書かれてる事は結果的に坂口を褒めてるし、知ってる人が見たら野村へのイヤミだよ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 21:18:39 ID:TfCjIhUd0
>>381のどこがヒゲ褒めてるんだ
別に野村は嫌いじゃないけど怒りを覚えたぞw
てかKH1が別の人の企画という理由で外すなら何故2を入れるか解らん
野村はKH1ではディズニー相手に粘り強く交渉して無理だと言われてた事も実現させたし
アルティマニアで「ここまで出来たのはスタッフのおかげ」って言ってたぞ

>>423クリエイティブプロデューサーは初めてPやDを経験する人の相談に乗ったり
一歩引いた所から作品の出来を見守るポジションらしい
EPは10-2の坂口の立ち位置だが、それよりずっと現場に近い役職じゃないか

426 :424:2007/08/15(水) 22:09:21 ID:bu9INRDI0
>>425
結果的にな・・・>>381で挙げられてるトコは野村はほぼ無関係。
坂口を中心に変化してるトコ褒めてるし、野村は7では基本キャラデザでしょ?
そういう意味で>結果的に坂口を褒めてるし、知ってる人が見たら野村へのイヤミ

それとKH2は初めから自分でやってたんじゃなかったっけ?FF8に近い感じかな
俺は両方とも野村の代表作と思ってるんだけど・・・後は10-2とかもかな?
武蔵伝も良く言われるけど詳しい事は知らん

あとKH1のディズニーとの交渉、契約は別の人がやってたって事しってる?
ある意味、一番重要で大切な部分、KHのウリの部分だな
感覚的には坂口が鳥山や井上を引き込んだ事に似てる(それよりも大きい事だが)
その部分を省いて、褒めても貶しても何か違うでしょ・・・ゲーム作りの才能

俺が言いたかったのは、FF作った坂口とそうじゃない人(この場合は野村)を
比べるのは可哀想って事。
FF作ったヤツより優れたクリエイター(?)なんて数える程でしょ。
マリオやDQぐらいしかスグに出てこない、Wizやテトリス挙げても何か違うって言われそうだし
スト2やバイオとかも当時のFFに比べたら・・・ってのがある

そんで長いけど、良く読んでくれ。関係ないレス返されても困るし、
スレチなうえ、妙な話を引き延ばすのも気がひけるんだ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 22:19:50 ID:B6ku/kGtO
KH2って変態集団がメインで確かディズニーは出てなかっただろ?
ディズニーキャラが記憶に無いし。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 23:58:51 ID:jdw74rGK0
ふう、やっとジブラル城から少し進んだ。
ネネの母船を策条で引っ張るシーンかっこいい。
単調だった話が一気に盛り上がって来た。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 00:16:15 ID:ehT2xKLa0
>>426
「じゃなかったけ?」「とかもかな?」「詳しいことは知らん」とか根拠があやふや過ぎるよ…
野村は10関連はキャラデザだけで殆ど関わってないし、
武蔵伝は旧スクスタッフが今の子供にゲームの楽しさを教えたくて作り始めたと聞いた
7コンピはACだけ気合いれて後のはキャラデザのみで北瀬や元第一のスタッフに投げてるぞ
そういう理論でいくと鳥山や井上に声かけたりシナリオを書いた坂口と同じ位深く関わったのは殆ど無いぞ
8のころのポジションですら6や7時代の延長だし
気を悪くしたらすまん、俺も坂口大好きなんだけど野村も割と好きなんだ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 00:44:06 ID:ByZXmdGk0
>>429
重要なのは、役職じゃなくて何をやったかって事なんだと思うけどね。
その作品に対してどういう貢献をしたのか?どういう提案をしたのか?
自分の考えなりアイデア、ゲーム性やシステムやテーマをどう実現しましたか?
逆にその人がいなければ実現出来なかったのはどこですかと。
クリエイターとして問われるのはまさにそこ。

役職が何であれ(シナリオであれ企画原案であれ)、その作品にその人ならではの色が
出ているのなら、極端に言えばその人の作品と言い得る。
そういう作品はいくつもある。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 00:54:17 ID:6Q+HMVPE0
>429
ヒゲの話は良いが野村の事はスレ違い
ブルドラスレで擁護。ってか何度も名前が出てくる事自体おかしな話だ
野村の事を嫌いな人も多ければ、どうでも良い人も多い
好きなら好きで構わないがココでは黙っとけ、GK並みにウザい



それより未だにシャッフルダンジョン落としてない俺に何か一言
Lv上げがしんどそうで躊躇

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 01:30:53 ID:yNkAwryy0
>>

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 01:32:04 ID:yNkAwryy0
>>428
お前みたいなやつがこのスレにいるのが普通なのにな。

長文駄文ウザイ。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 02:30:41 ID:YAVl8Itl0
ブルドラ海外評価。結構高いね。



Blue Dragon
Games Master UK 86 / 100 Sep 1, 2007
Official Xbox Magazine UK 9 / 10 Sep 1, 2007
Edge Magazine UK 6 / 10 Sep 1, 2007
NTSC uk 6 / 10 Aug 13, 2007
IC-Games 90 / 100 Aug 12, 2007
gamesTM 9 / 10 Feb 1, 2007
360 Gamer Magazine UK 9 / 10 Feb 1, 2007
Computer & Video Games UK 9 / 10 Dec 12, 2006

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 02:32:31 ID:MOqTc9xP0
やったね坂口さん!!

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 02:33:19 ID:2LQZC9/a0
全体的に高いけど
低いトコは極端に低い点数だな
もともと見た目からして日本特化ゲーではあるが

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 02:44:26 ID:ByZXmdGk0
>>434
評価が分かれるってとこだな。
内訳を是非見たいもんだよ。
どこが評価されてどこが足引っ張ってるのかと。

後はGSやらIGNやらの大手サイトレビューだな。これで大概が決まる。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 02:48:30 ID:ByZXmdGk0
それと高評価出てるのって360オフィシャル除けばほとんどが日本語版レビューじゃないか、日付的に。
最近のレビューは低いのが多い。安心は出来ないね。ぬか喜び。

まぁGSで8.0以上出たら及第点やっても良いよ。自分は厳しいと見てるけど。
確かブリンクスはそれくらい取ってたはずだから。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 03:39:27 ID:N9eIYgWF0
>>434
工作員が付けた数字で喜んでいるアホ。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 04:20:09 ID:KcSGqXx50
これで海外爆死だったらヒゲ肩身狭いだろうな

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 04:59:32 ID:ByZXmdGk0
>>440
爆死はさすがに無いだろうけど、メガヒットも無いからね。
GDCでモリニューやムジカ氏と同列で話す機会を与えられてたけど、
マスエフェは今やGOW並のヒットを期待されるタイトルだし、フェイブルも200万本級のブランド。
ヒゲだけ明らかに格下も格下だからねぇ・・・
話してる内容の程度からして次元が違ってたけど。
予算もサポートもそれ相応にしか出ないと思うよ。少なくとも海外では。
日本のテコ入れという名目が無ければ誰も金なんて出さないでしょ。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 09:11:30 ID:qJCSn0jwO
ここまで製作者の名前が出るゲームも珍しいな。
まあショパンもだけど

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 09:48:53 ID:ChD2PQ1XO
ゲームは一人で作ってるわけじゃないのにな


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 13:47:00 ID:wFUukJAk0
音楽の話が全然でてないけどどう?
個人的にはPS時代のFFよりは好きだけど
エタニティぐらいしか超が付く名曲、記憶に刻まれる曲ってのが無かった

サントラ聞くとどの場面かはすぐ出てくるんだけど、
なんて言うか道を歩きながら口ずさむ様な曲が少なかったな・・・
戦闘音楽も今一だったし、ボス曲も数が欲しかった(4の四天王見たいな感じで)

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 13:52:13 ID:URXK3A650
http://xbox360.ign.com/articles/812/812365p3.html

IGN 7.9

ストーリーに魅力がない、ボス戦の音楽がいらつく、など

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 14:11:02 ID:Tk3hlrxG0
http://xbox360.ign.com/articles/812/812365p3.html

IGN 7.9/10 Good

グラフィックや環境が美しく、メインキャラは特にオリジナリティはないが
モンスターデザインが個性的でDQ8好きにオススメです。

XBOX360で王道RPGをやりたいならBlue Dragonは必要条件を満たすでしょう。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 14:18:08 ID:V1dGZsWa0
確かにすぐ思い付くのってエタニティやオープニングとエンディングの曲位かね
洞窟、古代病院、バロイの町の曲とか、好きな曲も多いんだけど
あまり印象に残らないかも
ロスオデクライオンと同時進行だし、あんまり贅沢言えないかな

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 14:18:22 ID:J3MfkWjp0
 ブルドラへの批判、相変わらずアンチスレでは語らないんだなw

 何という、住 み 分 け の 下 手 な 奴 が混じっているんだろう。



449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 14:19:43 ID:J3MfkWjp0
まあ、思いつく曲が少ししかないのは他のゲームも同じことですから。

ブルドラだけ特別に扱うのはどうかと(ry

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 14:26:40 ID:J3MfkWjp0
450

とりあえずまったり進行で(ry

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 14:27:22 ID:V1dGZsWa0
アンチじゃないよ?
FF9を今やってるから、それと比べるとちょっと物足りないと感じただけ
アンチを叩いたり売り上げの話とかで盛り上がるより
内容にそった話をしたほうがまだいいと思うんだけどね
攻略に関する質問をした人も、攻略スレへの誘導もなく
スルーされてるみたいだし

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 14:40:00 ID:J3MfkWjp0
いくらなんでも評価の低いFF9と比べること自体オカシイだろw

そもそも喧嘩を仕掛けたのはそのアンチなんだが・・・。



453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 14:50:47 ID:V1dGZsWa0
分かりにくく書いて申し訳なかったが、
FF9と比べて物足りないと言ってるのはブルドラの音楽の事

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 14:55:27 ID:wFUukJAk0
オレのせい・・・かな?
アンチなつもりは無かったけど、そう見えた?

とりあえず曲・・・ってか音楽も悪くないよ、ただ植松にしては・・・ってのがあった
平均点は余裕で取れてる、不快な曲も無いって言える
思いつく曲があるだけでも良い事だし、メロディの大半は覚えてるんだけど
>>447が言ってくれた様に少し印象に残らなかったんだよね

エタニティも好きなんだけど使い過ぎだから、>>445のイラつく・・・ってのは少しわかる
少しぐらいの文句や批判意見は許してくれや

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 14:58:21 ID:J3MfkWjp0
まあ、個人の嗜好の問題だな。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 15:00:58 ID:J3MfkWjp0
>ストーリーに魅力がない

 完全に一個人の感想ですね。

 まあ、逆も叱りということで。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 16:28:46 ID:qJCSn0jwO
俺はFF9の音楽もブルドラの音楽も覚えて無い。
FF7と8は覚えてるけど

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 17:21:16 ID:K2MeQJAd0
>>448
批判=アンチ
とは限らないんだよ
逆にそんなに住み分け住み分けしたいならマンセースレでも立ててれば?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 18:00:55 ID:Tk3hlrxG0
427 :名無しさん必死だな:2007/08/16(木) 17:37:24 ID:cLuLNlgH0
Vジャン
DQ4
・戦闘画面、上に味方、下に敵
ブルドラインターナショナル
・新規シナリオ、新規音楽、新カテゴリ
・ゾラが主役のサブストーリー
・丸秘映像DVDが貰える
DBZメテオ
・アラレちゃん、オボッチャマン
キン肉マンマッスルグランプリ2
・PS2とWiiで発売、ストーリーモード追加
・マンモスマン、サタンクロス
・Wii版は通信対戦可能


これマジ!?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 18:09:51 ID:ByZXmdGk0
>>442
ショパンの場合は、キャストの方は宣伝の為に名前が出てたけど、
ディレクターである初芝氏なんかはあまり表には出なかったよ。
でもあの人作曲畑出身なのにシナリオやゲームデザインもやってるんだよね。
キャラや台詞の質も中々良かったし。

>>445
>ストーリーに魅力がない、ボス戦の音楽がいらつく、など

坂口のシナリオに落第点、かな。
そろそろシナリオライターの交代を本格的に考えないとねぇ・・・

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 18:22:10 ID:PZ/dOxEn0
>>455
好む奴も少なそうだがな

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 19:49:54 ID:MOqTc9xP0
俺は坂口さんのシナリオ好きだけどなあ…
ロスオデとかASHみたいな素材の方が坂口さんのシナリオにより合ってるだろうけど。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 19:58:31 ID:tK0nGHeH0
殺火愚血のシナリオてw
故郷を焼かれて身内が自己犠牲で死んでラスボスが世界を無に返すというワンパターンじゃねえかw

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 20:53:24 ID:qJCSn0jwO
>>463
お前以上のワンパターンは存在しない事を宣言する

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 21:18:58 ID:CJLKaxnK0
GKはアルゴリズムが単純に出来ているのですね

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 21:50:14 ID:4VDgSyA10
>>460
初芝はスレ見てると坂口以上に叩かれてるけどな
ストーリーもまともなのは前半だけで後半は電波
エンディングはネタだし、素人以前の問題とおもた

ブルドラは逆パターンで後半〜エンディングにかけては悪くないと思うが(俺は純粋に好きだった)
中盤過ぎるまで退屈な展開が長い、部分的にオッ!?って思う事はあっても常に淡々としてる
比べるモンじゃないが、意味がわかる(わかりやすい)だけブルドラの方が良かったわ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 22:38:09 ID:J3MfkWjp0
>>458
あいかえわらずアンチ擁護ご苦労様。

本スレは基本的にマンセースレですよ。

まあ、批判というより馬鹿にしている意見が多いようですが。

馬鹿にするならアンチスレですよ。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 22:40:11 ID:J3MfkWjp0
>>458
何故ブルードラゴンは失敗したのか?反省スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1170575321/l50

あなたは↑にいったほうがいいよ。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 22:50:58 ID:4VDgSyA10
>>467
上の流れを見るとお前は少し行き過ぎだぞ?
アホアンチが多いから仕方無いが、もう少しレス読んで
ブルドラの話してるヤツとそうじゃないのを見分けろ

お前のレスは、少しだけ知恵を付けたアンチと変わらない
ブルドラ好きでも、現実から目を逸らして全てをマンセーしてるわけじゃないだろ?
そんなどっかの信者みたいな事はヤメてくれ・・・

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 23:05:27 ID:J3MfkWjp0
>>469
だからお前は>468行って語れ。

批判したくてしょうがないんだろ?

タイトルからしてちょうどいいじゃねーか。

つーか批判しているやつがやり過ぎているから嫌がられているんだろうが!

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 23:07:29 ID:J3MfkWjp0
>>469
なぜ行き過ぎているのかわかりません。

いいところ進めたらおかしいのですか?

だからアンチ擁護はもういいから や め な さ い 。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 23:14:23 ID:J3MfkWjp0

 ああ、ブルドラのコンテンツやりてぇ。

 ソフトが今手元にないのはつらい。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 23:43:56 ID:4VDgSyA10
>>470-471
マジで言ってると思ってレスするが、
例えば>>444で音楽の話が出てきた、住人にどう?とか、もう少し戦闘曲欲しかった・・・って。
それに対して>>448-449は無いだろう

好きな曲があればソレをレス、無いなら無いで俺も無いなぁ・・・ってレスなりスルーなり。
>>458に対して>>467もオカシイよ、批判とアンチは別って言ってるのに対して
アンチ擁護に見える時点でレスの読み方がオカシイ
アホが多いから仕方無いがお前までアホになってどうする・・・って事で>>469を書いた

批判意見はアンチにもなるし見えるが、全てがブルドラアンチ坂口アンチってわけでは無い
そこら辺はレスを読めば少しはわかるモンだと思うが・・・
逆に聞くが、何処をどうしたらブルドラが今より良くなってたと思う?
どういう所が気に入らなかった?そんで何が好きだった?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 00:18:37 ID:Y+JLirFK0
だから批判スレは専用スレがあるからそこに行けばいいだろ?

何故ブルードラゴンは失敗したのか?反省スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1170575321/l50

なんで↑で語らないの?

確かにここはこうしてほしかった、次はこうしてほしいとかいうレスはわかるが。

海外の痛い評価持ち出してまで叩く必要はないだろ。

曲に関してはお前が気に入らなくても

あんた以外の人の中には気に入っている人がいるかもしれないだろ?
>>444>>447は明らかに個人の意見で批判的に近いからここではもうちょっと考えて語れよ。

そんなに批判したかったら失敗スレに行けばいいんだよ。わかる?

475 :>>474:2007/08/17(金) 00:24:39 ID:Y+JLirFK0
間違えた

 × >>444>>447

 ○ >>439>>445

 だな。

 まあ、>>449の意見もあるが、これはあくまでほかのゲームに対してのことだな。

 ただ、FF9を取り上げた時点でブルドラを馬鹿にしている。

 ブルドラはそこまで酷は無い。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 00:31:20 ID:4GDSMYLJ0
言いか?お前等、GKが新たな方法を使って失敗スレを伸ばしたいみたいだ。
スルーしろよ、絶対だぞ?上島禁止。

と言いたいが、とりあえず少し落ち着け。
周りが全てGKや他の信者に見えすぎだ。
ちなみにFF9もロード以外は好きだからその言い方はヤだな、7〜12では一番好きなんだよ。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 00:44:34 ID:eWZVksJK0
こいつが来ないほうがよっぽどマッタリしたスレになるだろうよ


478 :>>475:2007/08/17(金) 00:59:32 ID:Y+JLirFK0
結局は個人の嗜好ですな。

OKOK、熱くなりすぎた。じゃあもっと冷ますよ。

でも、>>477のような言い方だけはカンベンなw

俺はちょっと熱くなってただけだからw

何故ブルードラゴンは失敗したのか?反省スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1170575321/l50

ただ↑に関しては批判するにはふさわしいのでは?と思っただけだから。

伸ばしたいとかそういう考えはサラサラ無い。

矛盾しているようだが、企んでいないということだけは分かってくれ。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 01:12:31 ID:IA9Ws11DO
アンチについて語る事すらアホらしい。
アンチは無理矢理坂口叩きに話を持っていくアホしか居ないから見りゃわかる。
そういう奴には適当な1行レスを返せば十分だよ。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 01:36:24 ID:oURfULie0
夏ですねーーー

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 01:55:36 ID:teQ7atQC0
>>479
すぐわかるよな。坂口のRPGを楽しみにしてるか、叩きたいだけなのかで
判別すればすぐわかるわな。

普通良い意味で興味あるとか、楽しみたいとかでゲームスレにくる人は最低限のマナー
というものを持っている。人間としてもね。だから住人でそのゲームを楽しみだろう人はどんなゲームにも
いるわけで、その住人を怒らせるような行為はしないように心がけるのが人間としてのマナーだろう。

いくら2ちゃんといえどやはりマナーというのは存在するわけで、それに反してる人間はとかく嫌われるわけだ。
すべての人間が同意する批判されるべき内容は、叩かれてもしょうがないがほとんど語りつくされているし
好き嫌いで賛否が分かれる用件なら、批判的な人はそのゲーム本スレでの発言をおさえるべきで
不平不満があるなら、アンチスレや上にあがってるスレとかで語るのが普通。

いくら理論的理屈的に語っていても、やってることはアンチと同じかアンチの偽装にも見えてしまうことを
自覚するべきだね。ここで永遠語ってる批判家は、いやがらせとしか思えないレベルに見える。どういう輩の人間としてもね。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 02:05:50 ID:EIUk4oR50
まぁ坂口のシナリオに関しては、海外で詳細なレビューが出てユーザーの評価も出るから
それである程度どういう評価されたかってのが判るからな。
それが酷い物であればさすがに坂口も『ネットでは良い評価』などという弁解は出来まい。
パッと見グラは評価、ストーリーやキャラで減点、音楽は及第点という感じのレビューが多いけど。

売上に関しても同様で、MS的には30万くらいがボーダーのようだから
20も行かなければ当然坂口の格付けは下がるし最悪切られる。
ブルドラ単体で黒字化するかどうかってのが一つの目安かね。
ブルドラの続編企画に未だにゴーサイン出してないってのは、なかなか慎重で賢いわな。
坂口がコケる可能性もちゃんと考慮してるという訳だ。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 02:15:02 ID:teQ7atQC0
日本で30万なのか。MSは20万、坂口は10万が当初の目標だったとはっきり言っている。
そしてかなり早い段階で世界を視野に入れてとも。

世界で合計50万本もいけば成功なんじゃないの。いつものアンチにレスするのもあれだけど。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 03:26:20 ID:EIUk4oR50
>>483
北米の話だよ。
今国内の話しても意味が無い。

北米では30万は一つの目安で、例えばこれをクリアしたレアなんかは続編容認が出てる。
ここは作品評価が高いってのもあるけどね。
クリアできないN3やらシャドウランやらは一発でクビ。
キム・シェーン氏はブルドラは海外でも行けると勘定してたようだけど、
彼らは政治家だから結果が出ないと態度豹変するからね。(w

WWで50万ラインは自分も考えたけど、多分それだとペイラインには届かないね。
最低60くらいは必要。という事で北米では悪くとも日本よりは売らなきゃならない。
最低でも25、欧州が厳しいと考えると30。これくらいはね。
アジアはあまり出ないだろうし。
WW70とかならまず続編当確と見て良い。これ個人的な見立て。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 03:42:21 ID:eWZVksJK0
284 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/08/16(木) 17:39:06 ID:aF7Zf37V0
Vジャン
DQ4
・戦闘画面、上に味方、下に敵
ブルドラインターナショナル
・新規シナリオ、新規音楽、新カテゴリ
・ゾラが主役のサブストーリー
・丸秘映像DVDが貰える
DBZメテオ
・アラレちゃん、オボッチャマン
キン肉マンマッスルグランプリ2
・PS2とWiiで発売、ストーリーモード追加
・マンモスマン、サタンクロス
・Wii版は通信対戦可能


で、このブルドラインタってマジ?


486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 04:21:22 ID:EIUk4oR50
>>485
多分ネタ。
ヒゲがインタ商法なんてする訳が無い。
自己矛盾になってしまうぞ。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 05:15:17 ID:EGC3d06q0
ヒゲは自己矛盾の塊だからなぁ
発言に一貫性が無いのはヒゲ自身、発想力や持ち味が皆無であるため
あれこれ模索した結果、結局他者の模倣に行き着くって事なんだと思う。


488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 05:29:36 ID:EIUk4oR50
>>487
まぁ、そういう部分は確かにあるわな。
その一貫性の無さが、例えばゲーム内容の不備や路線を指摘されて、
じゃあそういう意見があるなら直そうかというような方向に作用するならまだ良いけど。
実際は良からぬ部分に関してのみ作用したりするからな・・・
パクリならパクリ、模倣なら模倣で首尾一貫してやってくれればまだ良い物を。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 06:18:35 ID:oxX8Dtn/0
487ってどうみてもいつもの粘着GKじゃん。
それに平然とレス返すって自分もそうだと言ってるのと同じ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 06:31:32 ID:P15joFOF0
この理屈野郎は、頭デッカチで感覚が鈍い。
だから自分の書き込み内容の根底にドス黒いものがあるのが気付かれないと思ってしまう。
そういうのは見りゃ、一発でわかるつーのw

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 06:37:53 ID:4GDSMYLJ0
皆で>>479を100回くらい読もうぜ

とりあえず俺はここ最近のRPGでは楽しかったよ。
SFC時代のFFには及ばなかったが良ゲーとは思うし、
ヒゲならそういう過去の名作並み、またはソレ以上に今後は楽しませてくれると思ってる。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 06:46:17 ID:P15joFOF0
理屈っぽい馬鹿ってのは何か見ててムカつくんだよね。
会社やクラスにたいてい一人ぐらいいる、こういうヤツ。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 06:58:31 ID:3O4216fX0
坂口は会社的にスターっぽく仕立て上げられただけでね
昔から大した仕事は何一つしてないんだよ
一緒に仕事したことのある人なら誰でも知ってる

異常にスタッフに恵まれるというのは一つの才能だとは思うけどね

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 07:10:04 ID:m5R/g8c80
>>493
くやしいのうwwwくやしいのうwww

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 07:16:04 ID:oNC8qWpn0
>会社的にスターっぽく仕立て上げられた

坂口は別段口が立つ方じゃないし仕立て上げる意味がわからん。
お前がそういうことに仕立て上げようとしてんじゃん
大した仕事してない人間を会社の副社長にするかw

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 08:14:27 ID:IA9Ws11DO
>>493
お前のレスよりIDの方が価値は高いな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 09:48:01 ID:teQ7atQC0
>>493
仕事したことないのか知らないけど、社会にでたらいかに信用や信頼を得て仕事するのが大変か
わからないのかな。

特に信頼やついてくる部下を獲得する上司ってのは本当に仕事や人柄がよくなけりゃ誰もついてこないし
ましてそれが巨大プロジェクトならなおさらのこと、本当に仕事ができなけりゃ坂口RPGのプロジェクトでさえ
立ち上がってないよ。

早く社会にでなさい。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 10:47:55 ID:dOobI6ZsO
単なる厨房だという事がバレてしまったようだなw

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 11:36:08 ID:oTww54pZ0
>>497
スクから見れば無能な坂口がいなくなって良かったと思っているよ。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 11:54:22 ID:yL0aOLXg0
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ´,,,,,,`)  はいはいヒゲのせいヒゲのせい
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 12:56:04 ID:oMcV6CMR0
ロスオデでも失敗したらヒゲは眉毛を剃れ!

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 13:59:35 ID:7F3M5A3x0
>>499
今のスクは素晴らしいもんなw
特に坂口達が作ったファイナルファンタジーとか凄く上手く引き継いでくれてると思うよ
坂口じゃ重力と光速でライトニングとかムリだと思うもん、シヴァが合体?変形?してバイクとか・・・
完結してた作品に続編をつくったり、よくわからん作品にFFの名前つけたり、
ファイナルファンタジーの名前にプレッシャーを感じる事なく自由に作ってる
20周年記念のアクションゲームとか植松でさえ必要としていない
俺が好きだったFFにトドメを差してくれた

まぁ、俺は坂口は無能なスクからいなくなって良かったと思ってるよ、
ブルドラが出来たし、ロスオデ等の新作にも期待できる。
と言う事で、スクマンセースレをFF・DQ板にでも立てて仲間同士で話あってくれ
ココでも君は不要な存在だ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 14:29:56 ID:Y+JLirFK0
すげーw

本当FFって変わったんだな。

シヴァバイクって(ry

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 18:20:22 ID:EIUk4oR50
確かに、今の坂口の能力云々はともかくとしても■を出たのは正解だわな。
未だにあそこに飼われてたら何も出来ないし、何も残らない。
考えただけでぞっとするからな。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 18:43:18 ID:fKK1SQom0
後は松野が入ればミストは最強になる

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 23:43:05 ID:hNiMyQhRO
>>502
ぜんぜん引継げてない。
FFが良かったのは7まで。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 00:01:38 ID:Mm/Le1Je0
坂口渾身の9は駄作認定かw

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 00:10:51 ID:VIuSf0QZ0
>>502はどう考えてもイヤミ、13のビックリ設定を笑ってるだけ
俺は7より9の方が好きだし、そんなん人それぞれでどうでも良いわ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 00:22:59 ID:Cxj/dXPS0
やっとザボ倒した。捨て駒にしたネネまじ外道。
そろそろDISC1終わるかな・・・。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 00:44:50 ID:VIuSf0QZ0
ザボとかなついな・・・2週目でつんでたけど再開してみる

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 05:37:45 ID:HdfpLbNV0
>>508
他スレでIGNのFF特集とかいう企画が話題になってたが、その映像を見て思った事。
やっぱFFや他のファンタジーRPGはある程度デフォルメが効いてなきゃ駄目だな、と。
キャラを自由に動かせないってか、リアル系CGキャラだと演技が不自然になるし
勢いを感じなくなるんだわ。
やっぱファンタジーはデフォルメに限る、ってのが個人的にたどり着いた結論。
そういう意味ではFF9くらいが限界というか、一番バランスが取れてると思う。
ジタンやビビを目一杯アニメっぽく動かしても粗が出ないのはデフォルメの特権だわ。
やっぱCGのリアル化ってのはゲームの表現を逆に縛ってしまった面がある。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 11:45:41 ID:uear2NQZ0
製作者の実力不足だよ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 11:52:32 ID:OzAjNEVr0
このスレの住民はちょっと異常だな
ブルドラという糞にたかるハエといったところですね

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 16:54:56 ID:hoXkDK5G0
君自身もかい?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:11:14 ID:x57T1P1E0
メカットシューティング酔った・・・ミニゲームは余計だなぁ。
でもその後のシュウとジーロの指輪合戦ワロス
ゾラは王様と出来てんのね。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:58:14 ID:Nv4UafKo0
sdkjfbh (lhj2741)

朝鮮人死ね

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 02:07:24 ID:g8b36zPk0
>>515
指輪合戦に2時間くらいかけちゃったよ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 02:15:25 ID:mME4d1dg0
>>515
毎度簡潔で読みやすい
ちょっと楽しみにしてます

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 07:36:14 ID:x57T1P1E0
あ、ども。
アルマルの村までクリアしたので寝る。
伝言で「鐘を鳴らすな」と伝えた瞬間に
鐘を鳴らし始めたスラスラに笑った。
直後取り外されたけど。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 12:42:10 ID:tBG4saNh0
坂口失笑信

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 13:14:54 ID:cn6JCqQkO
インターナショナルでるらしいが

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 14:21:56 ID:MzNZWaOa0
ここの奴は買いそうだな。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 14:31:38 ID:/xM2bVr50
インタってネタじゃなかった?

出たら買いたいけど。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 18:30:08 ID:w+IrFm2W0
573 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 18:12:30 ID:4ToWNDWF0
ブルードラゴン海外レビュー
ttp://www.360gameszone.com/?p=948

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 18:51:24 ID:h1KnSgb60
箱○は完全版商法はムリって聞いたけどどうなん?>インタ

DLCなら買う、BEST扱いならムカつくけど買う・・・かも、■みたいなら買わないな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 19:25:09 ID:AmCgC/860
たかだか20万しか出てないようなタイトルでインタ商法なんてやらんでしょ。
常識で考えれば判る。
今ですらパックや中古で在庫駄々余りしてるのに、それを更に圧迫するような
真似が出来る訳が無い。
ベストすら当面出せないだろ、今の状況じゃ。

ローグギャのヂレクターズカット商法ですら元があの程度の売上では成り立たない。
あれは海外版で例によってバージョン1.5くらいまで別物になってるから再輸入する意味も無くはないけど、ローカライズ時間かかった割にほとんど変わらないブルドラでやる意味は無し。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 20:57:08 ID:KUUHaGBu0
インタFF12も消化率悪いしな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 21:42:44 ID:hsgZChVj0
ベストは出るだろうな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 13:04:57 ID:VVliRbrF0
2が出るまでは音沙汰無しかなぁ?
海外の為に新DLCとかだして、そのオコボレで良いから何か欲しい

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 16:59:58 ID:5b5nVsbS0
海外はそんなに売れなさそうだから、追加のDLCなんて無いと思うよ。
日本のを使い回して終わり。多分予算も出ない。
そもそも海外版は最初から一部DLCは収録済みなんだよね。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 17:57:23 ID:lW/OF1pV0
 
 ま た オ マ エ か

 

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 18:50:26 ID:1G6G4Ttt0
ゲームは爆死w
マンガは打ち切りw
アニメは低視聴率w

全てが失敗だなw

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 20:48:15 ID:B1AHomiY0
ミストゲースレに粘着してるってことはその時点でソニー戦士なんだよね
PS3世界最下位!ざまぁwwwwww

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 20:50:35 ID:ITcQIyXLO
レスはワンパターンw
いつもwが付いてるw
天才チンパンジーアイちゃんw

全てが失敗だなw

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 00:05:02 ID:E8ES72MU0
面白いけど期待してたほどじゃ無かったな俺は
流石にFF7とかクロノトリガー級のは高望みしすぎか・・・

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 00:21:40 ID:675c+aegO
やっとsuper hardで全クリできたよ。
俺はこのゲーム大好きだけどなぁ…
まあFFやドラクエ一切やったことないからそう感じるだけなのかも

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 00:35:39 ID:NM3ExHeg0
クロノトリガーみたいな男らしいキャラだったらいいのにFF12、13などといいナヨナヨしてガキのキャラが
多いのが売れない要因

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 00:35:53 ID:ywkRvoxW0
FF7って面白いか?
戦闘に一々読み込み入るようになるわ
成長スキルがほとんど途中で最強近くなってしまうわで
ガックシだったけど

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 01:39:30 ID:aaGYXRCC0
それはお前の主観であって
一般的にはFFで1,2を争う人気作だからなぁ
ブルドラじゃ比較対照にはできないよ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:40:25 ID:qT/LHn2m0
ブルドラと比較するのはおかしいけど
FFでの1,2を争う人気作ってのもおかしいな・・・と、7は微妙だった俺意見

7以降は母体が大きいだけで
プレイヤーの数と、そこからファンになった数ではブルドラもそんなに負けてないと思う
発売時のリアルタイムの感覚でね

SFCぐらいのFFになると厳しいけど

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 03:06:08 ID:OngOHAg/0
ブルドラって糞ゲーだろ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 04:59:47 ID:MLrStjAF0
FF7はシステム的には全く面白くないよな
っていうかシステムがあんまり記憶に残ってない。
やはりシステムは5がいちばん考える余地が多くて面白かった。
ブルドラはそれにかなり近い。


543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:44:11 ID:T3952Ab/0
7の話はヤメようぜ・・・痛い信者も多い作品だから変なのが湧く

ブルドラのシステムは5に一番近いと思うけど、
カテゴリーが増えた時の嬉しさが5と比べる無かった
・・・っていうか何時、増えたんだっけ?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:03:59 ID:N42DMY/N0
まあ5のジョブシステムもアビリティシステムも坂口が作ったものではないから
スレ違いだなw

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:05:08 ID:Lu54F3LN0
>>543
そりゃ種類が少ないからねぇ。
それもこれも影のシステムのせいだけども。
これが『FFのジョブシステム』だったらもっと自然かつ合理的な形で種類増やせるけどね。

この影のシステムでやっていくんだったら、ジョブシステム丸パクリじゃなくてもっと独自の形での影ごとの差別化とか、独特のスキル・特殊能力といったような物を考えなければならないのでは。
FF5の劣化コピーではそれ以上のものになるとは思わないし、ブルドラ独自の色も出せないと思う。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:18:23 ID:T3952Ab/0
>545
コンボで装備が増えるのが良かったから惜しいな・・・って思ってね
レベルじゃなくアビリティで増えるのは何気にポイントだったよ

影ごとの差別化はあれくらいで良いと思う、顕著にしたらそれこそFF5だしw
スキルや能力はもっと欲しいけど、差をつけて欲しかったのはキャラ性能だな
4や6にブルドラシステムつける感じの方が好きだなぁ
弱点補強したり、得意な事を伸ばしたりって感じで

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:41:16 ID:Sk+gxgyt0
面倒なだけ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 19:38:42 ID:xpMcMrk40
そうか?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 20:06:41 ID:9oWsr+sg0
キャラ性能をつけると育て方がだいたい決まってしまうからな
こいつは回復タイプとか

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 20:22:56 ID:xpMcMrk40
>>549
今の仕様でも俺はそうなったな・・・シュウがアタッカーでクルックが白、
ジーロが黒、マルマロがモンクでゾラが便利屋シーフ中心だった。

キャラ性能つけて変わるモンでも無いけど、付けた方がストーリー的には(゚д゚)ウマーっぽい。
クルックをアタッカーにしたい人とかにはダメだけど

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 20:46:16 ID:m2HexO24O
ジョブとかそんなんが完全に無駄なバランスが気になった。
あともう無駄でも良いからアビリティの種類があったら上げる楽しみがあったかな

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 20:49:08 ID:AYigfEAW0
俺はクルックが黒でジーロが白だったな

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 00:38:25 ID:PrXvaX2f0
適当につけても進められるからな

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 04:01:00 ID:M1GnUwoP0
アニメ設定で影つけるなら

シュウは黒とモンクでクルックは白とガードでジーロはモンクと魔法件で
マロはモンクとアサシンでゾラはアサシンと魔法剣かな?

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 15:19:05 ID:U0v613lB0
ブルードラゴン以上の作品がミストウォーカーからでないと思うのだがどうだろう?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 15:32:47 ID:hgefRWvG0
そこはロスオデに期待しとけよ。
俺はクライオンに期待してる

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 16:23:02 ID:m6WLLLxL0
>>555
くやしいのうwwwwww

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 16:25:09 ID:r41hxZKS0
>>555
クオリティ的に見れば、開発のノウハウの違いからロスオデの方が
遥かに水準の高い物は出来るとは思うよ、余程の事でも無い限りは。
海外でもブルドラよりはロスオデの方に期待する声の方が根強く多い。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 17:55:34 ID:Sh2eK1/K0
失笑信坂口失笑信 坂口失笑信坂口失笑信坂口失笑信坂口失笑信坂口失笑信 坂口失笑信坂口失笑信坂口失笑信坂口失笑信坂口失笑信 坂口失笑信

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 18:18:50 ID:xR1bnWbq0
ファビョるのが多いからGKやどっかの信者はスルーしようぜ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 18:30:22 ID:rbUZVKrz0
映画みたいに失敗しちゃった♪

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 21:29:17 ID:yrIyeYnq0
坂口ほど失敗した男はいないのでは?w

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 21:32:10 ID:IFxzhhXIO
逆神。
                                                                                                阪口。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:10:16 ID:Rx8NvAI90
>>562
坂口ひとりの仕事では当然ないし、他のスタッフいてこそのFFの歴史だけど
FFシリーズ世界7000万本を一本あたり2000円の純利益としても(詳しくしらんが)
1400億円になる。FF映画一本の赤字100億はかわいいもんだよな。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:34:19 ID:WjQMKLNj0
>>564
FFでの儲け>>>>>>>>>>>>>>>>>>>映画の損失だからな

FFってタイトルだけを借りてるヤツには見習って欲しいくらいだ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 03:17:34 ID:hHQILnJa0
FFシリーズが7000万本って所が嘘っぽい。
映画の失敗で会社が倒産寸前になったのは何故ですか?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 03:37:57 ID:mUCVuJIl0
>>565
会社赤字になったのにそれはないだろw

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 03:56:39 ID:3r0yaNV00
>>566-567
FFが無かったらスクウェア自体がとっくに無くなってるし
FFが無かったら映画を作る事すら不可能
FFが無かったら映画後も建て直し不可能だったんじゃないか?
そんで、そのFFに未だに寄生してるスタッフもいる

GKや某信者はどう思ってるのか気にはなるが、ブルドラスレなんで答えなくて良い
とりあえず巣に帰れ、な

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 05:22:37 ID:66YtWbbF0
たくさんの実績と成果を上げていても一回の失敗で評価はグンと下がる。
世の中そんなもんです。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 07:19:19 ID:P072n2z40
節子!一回ちゃう!w

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 10:34:24 ID:FhG4lahS0
    スクウェアの次はマイクロソフトを潰してやんよ
  ∧_∧
  ( ・ω・)=つ≡つ
  (っ ≡つ=つ
  /   ) ババババ
 ( / ̄∪

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 12:34:53 ID:EEkXff0Z0
バロイの町でヤサットに死亡フラグ立ちまくってる・・・。
とりあえずそのまま地下水脈に来たが後でまた何かあるんだろか。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 15:19:15 ID:xE4c5WvG0
そのまま進めていくとちょっと落ち込む展開が待ってるかもよw

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 17:23:36 ID:ivanEJNd0
もしやこれって糞ゲーなのか?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 17:49:20 ID:fnKcKLum0
>>560

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 20:06:21 ID:Drr497WEO
ミストオワタ\(^o^)/

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 05:00:33 ID:OkOQRngJ0
プレイ時間がバグって15409時間になったんだがコレってよくあることなのか?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 05:44:24 ID:SFmQpOt20
>>577
俺はそういうの初めて聞いたよ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 08:07:19 ID:Tn6gFqRKO
>>577
お前は生活よりブルドラを取るのか

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 14:53:02 ID:jIakQiG10
なぜ伝家の宝刀、天野を使わないのか
鳥山・井上はわかるが、次こそは天野だろー 
坂口・植松・天野 モロ本家じゃん 松野が加われば最強じゃん

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 15:19:45 ID:mCV6/5gT0
>>580
天野は結構前から話してるという話題も出ているし、その内抜くのでは。
ただ御三家揃えて本家名乗った所で、今のFFユーザーに大して意味が
あるのかどうか知らんけどね。

松野はどうなんだろうねぇ・・・・本人自体消息不明だし。
坂口が見放されてなければいずれ組む可能性はあるかもだけど。
とりあえずASHで崎元ルートを確保してて、絵師も藤坂をミストに加えてるんでしょ。
それで十分魅力的なものを作れると思うけど。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 15:22:52 ID:7jiG3D8t0
松野がゲーム製作している間に次世代機が出て普及しているだろうなw
こいつも大概無能だw

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 15:29:57 ID:hsdz5K2z0
坂口はともかく松野は優秀かと。
企画もできるし独特のシナリオも書けるからな。
何より松野のファンは基地外がいなくて羨ましい

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 15:37:24 ID:Tn6gFqRKO
天野絵をそのまま3Dにしたらきっと凄いことになるぞ。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 15:39:46 ID:mCV6/5gT0
DSのFF4でそれっぽい事をやってるようだけど、それの評価はどうなんだろうね。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 15:50:43 ID:Ks0Grk0a0
天野絵といったら野菜の妖精
あれでゲームがしたい

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 18:03:49 ID:Tn6gFqRKO
ガンハザードの絵しか覚えて無い

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 21:43:15 ID:5tRcBfQb0
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3162317

1up 6.5

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 02:32:56 ID:RsC+TXqO0
ちょwwwヤサットwww

敵すか・・・orz

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 07:04:58 ID:64K2hju/0
>>588
酷いね。
ペルソナにもTwo Worldsにも及ばない。これが地の評価ってとこか。
仮に一流クリエイターだったら下手やってもこんなスコア取らないよなぁ・・・・
ミストもこれで評価落ちそうだ。
こんなんじゃ近い内に海外では坂口は戦力外かな。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 07:45:32 ID:LT1r/Ceu0
>>590
もの凄い変なニオイを発してるよ

とりあえず酷いってよりは予想通りだろ?
坂口の責任ではあるが、鳥山等の事も悪く言われてるし
点数悪いが、過去作へのリスペクトもある

一流クリエイターでも悪いレビューされるのは当たり前
どっかの会社みたいに妙な提灯記事書かれるよりも全然良いし、真っ当な事を書いてるじゃん

まぁ、ロスオデやクライオン、ASH、ブルドラ2等にも期待しとけ
独立して頑張ってる分、どっかの会社よりはマトモな物を作ってくれるだろう
お前は困るだろうがなw

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 08:19:37 ID:64K2hju/0
>>591
変な臭い発してるのはどっちだか・・・

昔の旧作の評価なんて今の作品には全く関係無いし、1本目で微妙な評価されて
何でそれ以降に期待できんの?
そう思うのは普通の感覚だと思うけど。
掛け値無しの客観的なレビューじゃねぇの。これからユーザーレビューも出てくるだろうけど。
独立してるとか頑張ってるとか出来には関係無いだろ。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 08:32:43 ID:LT1r/Ceu0
>>592
おっしゃる通りです、お前の言ってる事は理解出来ないけどソレで良いよ
で、出来ればゲハか信者スレにでも行ってくれ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 08:32:59 ID:XL0APkrU0
じゃあ、糞連発の野村なんて完全に無いな

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 10:38:37 ID:2XDzt7dg0
すばらしきこの世界がブルドラの売上を越えそうな件w

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:41:34 ID:GMb8aYm/0
評価は完全に
きのこ>>>>>>>ブルドラ
だったからなぁ。
売り上げだけでも優位に立ちたいよね

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:46:18 ID:YpFNE25X0
>>595
お前は野村信者を装った只のアンチだな、真性ならアホすぎる
DS市場であんだけ宣伝して負ける方がオカシイだろ

>>589
良い反応だ(ノ∀`)

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 17:29:55 ID:2XDzt7dg0
ちょっと待てw
ブルドラの宣伝量はすばらしきこの世界をはるかに上回っていたと記憶しているが?w

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 17:50:44 ID:YpFNE25X0
    ___
  _l≡_、_ |_ (
   (≡´D`)  )  DS市場と書いてあるだろう。…字が読めないのかね?
   <__ヽyゝヽy━・  箱○でキノコ、DSでブルドラという仮定の話に意味は無いが
   /_l:__|      意味の無いwを書く前に考える事があるだろう、巣に帰るのが己の為だ
   ´ lL lL


600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 20:15:08 ID:LgaeqsAe0
ブルドラ>>>>きのこ>>>>FF7DC

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 15:24:22 ID:OtoeMImI0
どっかでかげのカテゴリで成長率変わる的な文章見たんだけど、そういう要素ある?
色々ググってみたけどそういうの載ってるの見つからなくて
違うゲームだったのかな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 20:28:20 ID:H6kSkvNL0
>>601
成長率は変わらないよ、Lvとカテゴリーによってステータス固定されてる・・・ハズ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 20:47:40 ID:eMSK0aHbO
変わるはずだよ。誰かが検証してたし。
因みにカテゴリのレベルでも変わる。

これでちょっとやる気が萎えた。
バリバリア使った方が最終的には有利なんだよ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 21:04:04 ID:H6kSkvNL0
攻略スレより・・・

本スレのテンプレになってたカテゴリー別ステ成長率貼っときますね

カテゴリー別成長率

ソード  HP C
     MP E

ブラック HP F
     MP A

ホワイト HP E
     MP B

パワー  HP C
     MP C

バリア  HP B
     MP C

アサシン HP C
     MP F

モンク  HP B
     MP G

アーマー HP A
     MP G

コンビ  HP G
     MP G

HP アーマー>バリア=モンク>ソード=パワー=アサシン>>ホワイト>ブラック>コンビ
MP ブラック>ホワイト>パワー=バリア>>ソード>アサシン>モンク=アーマー=コンビ

HPとMPは違うみたいだね、ごめん
カプセル(トリッポ)あるから気にしてなかった

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 15:58:37 ID:Pe3qkek40
暇だから二周目をハードではじめようと思う。
とりあえずナッシングは無視して、
全部似たようなキャラになるのが嫌だから、
「アサシンのスキルを使えるのはシュウだけ」、
「モンクのスキルを使えるのはジーロだけ」、
みたいな、ちょっとした縛りも設けてやっていこうかな。
クリアできるかわからんけど、がんばろーっと。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 19:04:53 ID:j1trOBnb0
>>605
デフォ影のまま続けるとかは?
コンビのスキル+○が無いと大変

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 20:29:50 ID:Pe3qkek40
「ナッシング無視」いいな。すごい快適。
敵は弱いし、バリバリアもあるからサクサク進むよw
もうデビー族の村まできちゃったぞ。

>>606
やばい。それ結構おもしろいかもしれんw
ちょっと試しにやってみるぞ。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 19:24:39 ID:hk6ZFBz40
チャッカ ミーw

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 21:06:59 ID:3ZtSeFeS0
ラスボス倒すの忘れてた

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 22:57:38 ID:uG3I2hkc0
モンゴルに帰ったらしいなブルードラゴン

http://stat.ameba.jp/user_images/2a/cd/10002814403.jpg

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 09:32:14 ID:s1qqNLla0
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/bluedragon/review.html

6.0

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 11:34:35 ID:HZWNtYSy0
ブルドラ赤字や〜

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 12:32:30 ID:tGnDAQps0
ブルードラゴンレビュー 
Game Informer Online 9
http://www.gameinformer.com/NR/exeres/34B9976A-CE26-4DDE-BCBB-F771A75A5AEB.htm
ic-games 90/100
http://www.ic-games.co.uk/index.php?location=1&&articleid=3869
GamePro.com 4.75/5
http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/reviews/131488.shtml
CVG 9.0
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=151265
Play Magazine 90
Official Xbox Magazine 90

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 13:27:15 ID:v71vsgfI0
オーソドックスなRPGだからそんな高評価期待できない

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 15:11:12 ID:OJ4gSPbX0
>>611
GSでこの点数、坂口終わったな。w
ブリンクスより悪いじゃねぇの。
アートゥーンは坂口外して作った方が良い物出来るんじゃねぇの?
評価はグラフィックだけで、ほとんどアートゥーンの仕事じゃないか。
坂口担当のキャラやシステム、シナリオは全てマイナス。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 16:21:38 ID:37ss8Wwl0
>>613
さすがだな坂口

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 16:29:54 ID:r95GX2z/0
いよいよアメリカで発売されましたね。
ブルドラ2を期待してますので、売れて欲しいな〜
久しぶりに、チャートが楽しみです(私は、楽観的です)

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 21:50:10 ID:ipdaBVOC0
ちょっと気になってるんだが…ブルドラっておもしろい?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 22:08:44 ID:r8o3QQTs0
初期FFを5倍薄めて焼きなおした感じ。
シナリオとキャラの批判が多いね

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 22:14:58 ID:T0saEXDhO
>>618
ジョブチェンジあるよ。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 23:18:08 ID:23Z39sqs0
>>618
オモシレー!!!って感じじゃない

まったりプレイの良RPG
刺激は少ないし物足りないけど快適

天気が良い休みの日に開けた山でのドライブ・・・の様な感じだった

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 23:25:12 ID:V0RoKw2m0
投売りしてましたよ、ブルドラ。
池袋のビックで。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 23:33:41 ID:v71vsgfI0
980円ならコレクションで買いで

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 23:58:59 ID:idaS/hbe0
友人に300円で売ってもらうんだけど、これってクソゲーなの?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 00:02:53 ID:uT6BR6XK0
忍耐ゲーム

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 00:26:55 ID:gHC+VqQe0
人によるとしか。
まぁ糞ゲーという人は多いけど

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 00:43:00 ID:7BEMGeB+O
>>624
システムが単純で遊び心があった古き良きRPG。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 00:52:20 ID:YHkH1hIF0
RPGを全然やらない自分にとってはむしろシステムが単純の方がいいかもしれん。
情報ありがd

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 05:29:18 ID:fiQksV330
案の定外人には酷評されてるな。
全然売れてないし。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 06:04:20 ID:FxsUPZ890
>>617
あんまり良い売上にはならんと思うよ。
レビューで6点台とか出てるようじゃキツイわ。その時点で買わない人間も出るし。

あと、ブルドラ2ってのは個人的には懐疑的。
最初から一発物っぽい企画だよ、これ。
一本目でコマンド制のRPG作っちまったから、下手に変えるのもアレだし・・・
色んな意味で下手に縛り作っちまったよな。
鳥山の起用も含めてだけど。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 06:07:28 ID:lvcUCbla0
また長文くんかな?

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 06:26:41 ID:D/GNdXDGO
メカ以外のモンスは鳥山じゃないだろ?子供騙しみたいな事するなよ。ヒゲ。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 06:32:21 ID:QpbhR2Zg0
アメリカってライトゲーマーはどれ位の割合なんだろ?
日本よりコアゲーマーが多いイメージを勝手に持ってるんだけどw
箱○の普及度的には日本より多いから、それなりに受け入れて貰えそうでもあるけど

>>630
>一本目でコマンド制のRPG作っちまったから、下手に変えるのもアレだし・・・
適当過ぎだよ、意味わからん
アクション戦闘のRPGでも同じだし、変える分にも問題無いよ。

>色んな意味で下手に縛り作っちまったよな。
ブルドラに関してはMS以外で出せないって事ぐらいじゃね?

>鳥山の起用も含めてだけど。
天野→野村で失敗してるから、キャラデザ変更でも2度目の失敗は無いと思う

>>632
ウンチスネーク。いらないけどw
他にもあんじゃないの??

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 06:40:46 ID:lvcUCbla0
そもそもヒゲ自身が毎回パターンを変えるのも面白いかもと言ってるしね

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 07:29:11 ID:7BEMGeB+O
>>632
どうみても鳥山です。
ドラクエの敵とかと見比べてください。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 07:46:40 ID:6CgsKU5+0
つーか、北米で売れてるの?
50万は超えそう?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 08:17:14 ID:7BEMGeB+O
海外版はジャケがあんま良くないな。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 08:27:20 ID:CJYcAlF60
>>636
50万は行かないんじゃない?
ロスプラやデッドラより売れると思えんし、オブリの逆バージョンみたいなモンだし、
前評判も悪いんで20万と予想、それなりには売れる・・・って感じ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 10:23:45 ID:V35jsaY20
あっちは子供が箱やってたりもするから、それなりには売れるんじゃないかな。
俺も50は超えないと思う。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 10:54:28 ID:CK75gkm80
久々やったが、
落ち着くな、ブルドラ好きだわ
ブルドラ時の箱本体の音うるさいけどw
PS2でもたまに本体うるさくなるソフトあったが、
ブルドラがそーだね

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 10:55:52 ID:kDN7xS850
坂口を外せばブルドラ2はOK

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 12:45:37 ID:F6ogAIvF0
その書き込みでGKだと思われないと思ってないよね?まさか、まさか

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 12:54:27 ID:2xoVp8Ph0
途中までやったけどだれるな
mk2以外でやる気を出させるようなレビューない?
具体的な感じの。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 13:18:43 ID:D/GNdXDGO
ヒゲのオモシロ言い訳まだ?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 13:50:18 ID:kxgdfPPnO
>>643
戦闘バランスが崩壊していくからな。
レベル上げの意味がない→戦闘の意味がない→だれる
って感じ。ライトユーザー意識しすぎ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 17:55:32 ID:FxsUPZ890
>>636
N3が16〜17万本程度、eMも同等という事考えるとそんなに大きな数字にはならない。
50万どころか30万も無理では。前人気や評判考えるとそんなもん。
20万前後と予想。日本を超えれば御の字ってとこだな。
PS3のWarHawkの方が売れてるようだし。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 20:27:26 ID:hDIA7i7Z0
直筆原稿を渡すとアイパッチをくれるラル山脈キャンプのシープ族、
出るのに何かフラグあるんでしょうか。

2周目、本棚無視して終盤まで来たら現れない…

攻略の方が人大杉でなので書き込みスマソ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 20:33:35 ID:Oka+HOGr0
PS3のWarHawk・・・
やっぱ長文はGKだったね

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 21:41:19 ID:W8BD4TN80
二枚目オワタ
ネネって初代ピッコロ大魔王だったのか
それにしてもゾラが必ず事前にパーティ抜けるのはなんでだ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 21:51:00 ID:R+ILVjnt0
>>647
あんま覚えてないけどアレは本とか関係あったっけ?
直筆原稿持ってて、クリア直前まで行ってれば平気と思うけど・・・
何か勘違いしてる、と予想・・・力になれずスマン。

>>646
箱○とPS3ユーザーがどれだけ被ってると思うんだ?
日本と同じでお互いたいした影響力は無いだろう。
他は同意、20万前後で普通の結果っぽい

>>649
ピッコロ大魔王って言うなww

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 22:21:45 ID:hDIA7i7Z0
>>650
647です、アドバイスありがとうございます。
そのシープ族は「キラーバンディットの宝」の情報を話して
いたような気がします。
なので、小説「女海賊キラーバンディット」を読まないで
来てしまったのがフラグが立たない原因かと思い、他の本も含め
本棚は全部読み返してみたのですが…
何かまだ見落としをしてるのかもしれません、もう少し
いろいろやってみます。スレ違い失礼しました。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 22:37:03 ID:R+ILVjnt0
>>651
適当でゴメンね。
たしかシープ族じゃなくて、普通の人だった気もするけど・・・関係無いか。
場所は合ってるし・・・たぶん原稿入手前に話すとかも無いと思うし・・・

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 22:47:02 ID:hDIA7i7Z0
>>652
シープ族のキャンプだからひつじキャラと思い込んでましたが、
普通の人だったかもしれませんね。
他の町のいろんな人の話も聞いてみます。
会話もほとんどすっ飛ばしてきたので…

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 00:23:48 ID:MOvnUII30
「ダチョウメカロボから脱出成功」って実績はどこで取れるの?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 00:36:29 ID:MOvnUII30
自己解決しました。ご迷惑おかけしますた。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 01:41:55 ID:MrYj1pLH0
ゲースポでも、ユーザレビューは高目だな
すでに30レビュー以上あるけど

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 08:53:12 ID:4R1+AFkW0
そこまで酷評されてないみたいだし、それなりには売れそうな。
あくまでそれなりに。50はいかないと思うけど。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 13:18:18 ID:Aq1dkDza0
50万本?
こんなの多くたって20万本程度だよ。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 13:37:42 ID:5ZwsLMPO0
まあ、結果次第ということかな。

20〜50万、さてどうなることやら。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 16:41:45 ID:N9J/1QBY0
なんですぐアニメ化するの?
買うと思ってたけどアニメ化のせいで買う気薄れた
ブルードラゴン糞ゲー確定さようなら

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 16:43:10 ID:B1oori4b0
自由帳に書いてろ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19:08:29 ID:A/2Wh28m0
まあこの手のゲームは、クリスマスシーズンにまたドカッと来るけどな

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19:19:49 ID:BGS3ypiO0
わけねーだろw

664 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/02(日) 20:10:45 ID:+9N/HhYj0
アニメ見てたら、またプレイしたくなるのよねワタシ

665 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/02(日) 21:05:49 ID:A/2Wh28m0
ブルドライベントに200人位あつまったらしいな
映画化もあるかもね

666 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/02(日) 21:11:59 ID:9CNnQpDW0
子供が沢山みに来るような映画アニメならいいな。
アニメの方も好きだから映画化したらみに行きたいな。

667 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/02(日) 21:58:28 ID:hM75Vvo8O
映画になったら絵もハイクオリティになるんだろうな。
テレビと同じレベルは正直勘弁。

668 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/02(日) 22:00:32 ID:9CNnQpDW0
テレビも悪くないと思うけど映画化になれば大抵作画はよくなるんじゃね?

669 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/02(日) 22:01:24 ID:9CNnQpDW0
さげわるれてら。

670 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 04:54:00 ID:0TuCKnT20
お金次第♪

671 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 15:25:01 ID:akoHCrjr0
ブルドラプラチナ化・・・他のもそうだけどタイミングが早いよ

672 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 16:11:01 ID:t3/oazpu0
あ、プラチナってマジ?いやもうすぐロスオデも発売するしいいタイミングじゃないか?

673 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 16:13:22 ID:t3/oazpu0
これか
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20070903.htm

674 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 16:47:39 ID:FpBkKjg+0
ネットが事情があってできなくなったのでオフゲー探してたら、
中古で2000円であったので買った。
クソゲーって聞いてたけど、サクサク進んでおもしろいじゃん。
なんでいい大人になってうんこなんかと戦わなければならないのかとか
を除けば十分いいよ。良い買い物したわ。

675 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 16:53:51 ID:t3/oazpu0
>なんでいい大人になってうんこなんかと戦わなければならないのか

ワラタw
安心しろこのスレに駐在してたやつはみんなそうだった。

676 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 17:07:20 ID:3PFT6ue10
ウンコはマジでいらなかったな・・・アレのせいでクソゲーは別の意味で否定できんw

677 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 18:57:30 ID:kAlCpdSZ0
1年経たずに廉価版ワラスw

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19:12:51 ID:60P7dyq+0
プラコレは他のタイトルも1年未満でやってるから別に良いんだけどねぇ、
中古が千円台半ば〜後半まで下がってて在庫も豊富なブルドラの廉価は
求められないんじゃないの、とは思うけどね。
はっきり言って意味が無い、中古潰し以外には。
デッドラの廉価なんかは内容の出来も相俟って待望されてたからもう1万以上売ってるけど。

まぁMSKKのソフト販売数+見かけ発売数の底上げがメイン目的ってとこだな。
プラコレ出すというのはラインナップが微妙という事の裏返しでもあるし。
この中ではギアーズや防衛軍が売れそう。ついでに卓球やカルド、チャンバラなんかも入れれば良かったのにな。

679 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 19:34:45 ID:d7jJ6RTl0
>>678


680 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/03(月) 21:40:19 ID:Te16ifl6O
プラチナなんて出さなくてもすでにプラチナ並の価格で売ってるがな。

681 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 01:16:18 ID:popIRgp60
>>678
チャンバラは入ってるぞ
1年も立たずにプラチナ化はそろそろ止めた方が良いけどな


今回はそこそこまともなチョイスだが、プラチナ化するのにもう少しソフトは選んだ方が良い
ブルドラのプラチナ化は良いとは思うけど

682 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 01:29:21 ID:aTvckVum0
このプラチナはかなりいいと思うな
気になってたけど買ってなかったやつがどれか一個はだれにもありそうなバラエティだ

683 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 09:12:38 ID:kHD6NZVu0
>>677
なんかのゴルフは一ヶ月で廉価になってたな

684 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 11:52:30 ID:cIK5aXxq0
ブルドラなんて本体にタダで付いていたのに

685 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 18:13:23 ID:B0v0Aw4s0
シュウたちがリアルを覚えた。
使ったら演出すごすぎてワラタ

アニメ版の影が青色じゃない奴が居たけど、
リアル発動の色を模しているからだったのか。

686 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/04(火) 18:17:21 ID:8oKN+t8z0
>>685
アニメから入った人か。アニメの方もリアル発動が待ち遠しいな。

687 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/05(水) 07:37:00 ID:nu//JgAdO
>>685
公式のトレーラーにもうPされてるよ。

688 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/05(水) 21:55:22 ID:4Sp2XyG/0
そのとき俺は部屋の隅にある鏡に目をやった

無精髭に青白い顔、髪はボサボサ目には隈・・・

そう、これが、俺のリアル・・・

689 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/05(水) 23:12:14 ID:4LnfB+Lm0
人間は人それぞれ違う。そして、それぞれの個性を認め合うことによって平和になる。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 09:55:17 ID:0UurDqhT0
ブルードラゴン、初週10万本(108711)。

http://vgchartz.com/aweekly.php

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 11:44:33 ID:ltoEzb830
>>690
ソースの信用性はともかくとして、本数はそんなもんだろ。
予想通り20万コースだ。
ハードがBSの週より伸びてるのが面白いな。
JRPG層をわずかながら引っ張ったかもしれない。まぁそんなには無いだろうけど。

北米は予想通りだから、欧州の方がどれくらい出てるかだな。
発売済みの英・独辺りでは多少は出たようだけど。
欧州で北米の半分くらいでも出てれば、他のアジアとか含めて何とか及第点ラインには
乗るかもしれん。

692 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 12:27:00 ID:5eXdpqkK0
VGチャート・・・・
でも北米で初週10万が本当だとするとハーフも狙える数字

693 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 14:06:02 ID:CTux8tgz0
どうせなら100万本とか言いなよ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 14:18:06 ID:ltoEzb830
>>692
まず無理だって。MAXでも30ってとこだな。
評価が良ければもっと伸びたろうにねぇ・・・・

695 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 14:48:53 ID:Wv9LgWEf0
30も売れれば十分じゃね

696 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 14:58:33 ID:QpG/5N0X0
海外で30行けばトータルでハーフだしな
一応、独立&初作品だし・・・
けど、システムやストーリーは任天ハード向きだったよな、オタには少し物足りなかった

697 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 19:32:58 ID:aO6JzSCR0
痴漢が本体発売から一定期間等の同等の条件でPS3と絶対に比較しない理由がこれ
http://www.uploda.org/uporg1003961.jpg

発売から丸9ヶ月で360とPS3の世界累計売り上げ台数は狙ったかのように全くの同数程度
「爆売」から「堅調」に言葉をすり替えだしたのもそのため。
一年前の360が世界で爆売れなら、現在のPS3も爆売れになってしまうので言葉を抑えることにしたらしい。

PS3の9ヶ月で世界累計400万台というのは明らかに低調だが、なんのことはない360も
発売9ヶ月では400万台だった。
これが痴漢が今最も目をそらしたい現実。
なのでどうしても発売20.5ヶ月の360の売り上げで、9ヶ月のPS3の売り上げと勝負しなければならない。


画像引用元:vgc
http://vgchartz.com/hwcomps.php

698 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 20:10:59 ID:3tVZNrVLO
これ最近クリアしたんだけど、クルックたんが居なかったら多分途中で投げてたな('A`)

699 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 21:06:45 ID:l3N4bCkC0
北米初週10万超オメ
累計でミリオンほぼ確実

700 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 21:14:21 ID:+xhi0qLW0
>>697
すいません
360は発売から5ヶ月間品切れでしたw

701 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 21:17:49 ID:CL1d5gZA0
北米30〜50万
欧州20〜30万
日本20万

余裕で続編オファーありだ。

702 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 21:19:02 ID:of5HOBD10
そりゃ無理だ

703 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 21:25:15 ID:l3N4bCkC0
>>697
360は昨年末の二ヶ月で300万台売ってます。
そういう議論はPS3が今年その数字をクリアしてからだな。

704 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 22:04:02 ID:HtDQ+c+pO
>>702
続編の制作発表はすでに済んでおりますが?

705 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 23:35:36 ID:ltoEzb830
採算は何とか取れるかもしれんが、世界ミリオンはまず無理な状勢。
評価が微妙なら続編出しても落ちる。

706 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/06(木) 23:55:20 ID:2KX3xyFD0
続編は確実か

707 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 00:13:10 ID:VgiiD6dj0
北米の場合は最低でも初週の3倍ぐらいは売れるからね
3-40万ぐらいになるだろうね

708 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 01:48:45 ID:tat8p/RH0
ブルドラ2は魔法が誰でも使える世界になってるだろうから、
敵はその魔法におぼれた人間だな。

もちろんプレイヤーキャラはシュウ達で異論ないよな?
俺はあの三角関係がどうなっていくのか気になる。

709 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 03:12:19 ID:YFBsCBTT0
シュウはいらんな、ムカつくから
大人になったジーロがいい

710 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 03:52:48 ID:/7R2eOg40
海外でここまで低評価になるとは思わんかったorz
結構外人向けかと思ったんだけどな…

711 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 04:20:53 ID:wF9iPPQy0
>>710
外人って濃いイメージがあるw
オレはどっちかっつーとライト向けと感じたし、良くも悪くも子供向け

まぁ、キャラデザにダメ出しは意外だったけど

>>708
2は完全新規キャラの気がするけど、シュウ達はもっと育てて欲しいな。
マルマロの不思議なダンジョ・・・じゃなくて、シュウとジーロの不思議な・・・惑星とかw

712 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 05:21:37 ID:49LBxD1n0
タイトルを考えると2にもシュウは出てきそうな気がするけど…
2は別世界の話だとか影とは違う形で青龍を出す、ってのなら分からないけど。
主人公は新キャラで仲間の1人として登場するのもアリだと思う。

713 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 09:37:30 ID:FOqdB0Gx0
デビー族が主人公でいいと思うんだ。

714 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 10:53:42 ID:IMwICPjb0
海外のRPG事情としてキッズ向けっぽい印象はマイナスなんだよね。
向こうの子供は背伸びしてリアルなRPGをやる傾向だし。

715 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 11:10:51 ID:nttuJrvV0
次はゾラが主人公のアクションRPGでヨロ

716 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 13:24:45 ID:8DE+7Pag0
つうか低評価ではないけどな

717 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 13:44:38 ID:NC743SLzO
とりあえず等身上げて丸さを軽減するだけで印象は違うと思う。

718 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 14:12:39 ID:Ihyk3RIq0
でも「絶対負けねー!」だよ?

719 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 17:07:15 ID:fIaMD1mv0
初期のドラゴンボールみたいに12歳設定で、物語の途中で実は勘違いで14歳でした(たしか)
くらいならまだ良かったし、
ストーリー的にもそれ位の方が合ってる様な・・・ブルマがたしか16歳だし

720 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 17:48:39 ID:LKMBA09c0
内部世界に向かうメカットシューティングで死んだので、
強化パーツを集めようととメカベースハイに入ったら
またメカットシューティングだったorz

721 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 21:46:38 ID:uoZ1RGG+0
>>705


722 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/07(金) 23:40:07 ID:/aM6cAWc0
>>718
少年漫画っぽい口癖が好きだぜ?でもその口癖も成長して
言わなくなっていってたよな?

723 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/08(土) 00:34:00 ID:ie8/U2KMO
最近はじめたんだけど、このゲーム調べる場所多すぎだ
新しいダンジョンや街につくとため息がでるよ
システムは分かりやすくて好きなんだけどな〜

724 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/08(土) 00:38:01 ID:eAMxu0Aj0
>>723
調べるのは気が向いた時でいいと思うよ。全部とろうとすると
確かにストレスたまる。全部とっても実績があるわけじゃないしl、
ナッシング集めたらおじさんにいいアイテムと交換してもらえる
けど、たいてい後で普通に手に入るものだから無理にとらなくて
いいと思う。2週目は気にせずやったら快適だった。

725 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/08(土) 00:50:57 ID:ie8/U2KMO
例え宝箱の中身がやくそうだと分かっていても、とりに行ってしまう性分なんだ…
自分でも嫌になるよ…
最近のRPGは取り直しのきかない場所にアイテムがあったりするから辛いぜ


726 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/08(土) 00:56:49 ID:eAMxu0Aj0
>>725
俺もそんな性格だったから最後の方までアイテムやナッシングを
探してたwでもな、さすがに終盤までいくと調べれる場所の中に
レアアイテムないって気付いてとらなくなったよ。レア要素は
ないからあきらめれた俺は。宝箱で我慢しとけ。

727 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/08(土) 01:05:20 ID:ie8/U2KMO
よし、見た目でわかるナッシングと宝箱だけとっていくか
メダルが気になるところだが、、
この際ガマンしよう。
そしてレスサンクスでした。
レアないし、気楽にプレイするぜ!

728 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/08(土) 01:09:22 ID:jttVcdLO0
ナッシングは最終的にギャグだからな

729 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/08(土) 19:17:38 ID:5EJVszKx0
俺なんてEDで初めてナッシングおじさんとやらに出会って、
カウントしてもらったら3ナッシングだったw
いいアイテムとか入手しすぎて強くなりすぎたら面白くないし面倒なことが嫌いな俺。

730 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 00:01:29 ID:4otV4wQlO
ボス戦のBGMで吹いた('A`)

731 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 08:08:03 ID:1jHh+FCJ0
今朝やっとクリアした。
後腐れのない大団円だった。
まぁいろいろ世界は変わってたけど、
良くも悪くも「素直」な作品だったなぁ。

732 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 10:04:58 ID:YcuOXSyo0
クリアおめ

733 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 14:53:03 ID:5DIfI0hq0
俺もいい加減クリアしようかな

734 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 15:58:42 ID:6hO28ILs0
面倒だよ

735 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/09(日) 16:29:20 ID:LryF0reQ0
針モグラ ああ針モグラ 針モグラ

736 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/10(月) 05:39:03 ID:8yuuv4ULO
発売日に買って2枚目でほったらかしだな。
そろそろやるか

737 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/10(月) 23:13:16 ID:BaxlzDH80
1枚目でほったらかしてる俺よりマシだな
でもシャッフルダンジョンは既に買っていたりする・・・

738 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/11(火) 09:46:06 ID:XR/5ftRP0
2周目のシャッフルで投げた

739 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/11(火) 23:14:53 ID:pU964tiQO
もうちょっとでクリアですお(´・ω・`)

740 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/11(火) 23:31:13 ID:p2dnjIXX0
ショパンもPS3への移植を発表したというのに
坂口はいつまで糞箱にしがみついているんだ?w

741 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/11(火) 23:35:18 ID:rUwG3ebU0
>>740
DSで出しますが

742 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 00:20:29 ID:S+JLmo2Y0
坂口はPS3は好きじゃないと言った手前この先どうなっても出さないんだろう
FF13もこっちに来て欲しいと言ってたけど、この発言は傲慢だなと思った
そんなん言って欲しくなかったわ


743 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 00:25:01 ID:Q9YcJGui0
来て欲しいってか来るなら来てもいい。って感じだったな。

744 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 00:48:54 ID:iFUf/ntP0
>>742
箱信者の支持を得たいから無理して言ったんじゃね?
ここの9割はゲハからの流れ者っぽいし。

745 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 01:02:52 ID:S+JLmo2Y0
>>743そのほうが上から目線の発言だと思うw

>>744そこなんだよなぁ
ゲーム系の板をチェックしてて、PS3はネガキャン盛んだったからその雰囲気に流されたまま
そこでの受けを狙おうとして言った臭いがある
ロスオデも井上重松起用して厨臭くありませんよ!ってアピってる気がして冷める
一応買うけどさ

746 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 01:07:53 ID:Q9YcJGui0
そんなゲハ脳なのは>>745だけだろう・・・・

747 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 05:22:34 ID:uVpaeBtw0
というか坂口の望み通り13が来たとしても、今のままだとあっさり客をそっちに取られそうだがな
まぁラスレムはもう決まってる訳だけど

>>742
あの発言は未だに自分が■に影響及ぼせると思ってる所が痛いと思ったな
アンタもうとっくに部外者だろと
■が出したFFDDとか何とかのOPの前文はあれの報復行為だろう、多分

748 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 09:38:17 ID:VpX/EsIo0
13が来たとしても、方向性が違うから別に良いんじゃない?<来るなら来てもいい
これがDQとかだったら、日本での盛り上がりに期待!とか言えるし、
サガやラスレムなら楽しみですね・・・ってなると思うが、
来ないで欲しい、マネキンキャラは好きじゃない、シヴァイク?ナニソレオイシイノ?とか言ったら引くわ

FFについて聞かれて『語ることは無い』なんて言われても嫌だし、今以上に妄想が広がるから無難な発言と思うよ
13が箱○で出たとしても害にはならんし、本体普及を考えれば良い事の方が多い
どんなソフトでも出る分には構わないんじゃないの?内容で勝負みたいな事も言ってるし

749 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 14:35:53 ID:M3hZ8zGcO
FF13のキャラデザが氏家もくでシヴァがバイクじゃなくて幼女になってたら買う。
つまりスクウェアは社員全員入れ替えてくれ

750 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 15:33:29 ID:qq5BPz590
さすがにブルドラ2よりは13の方が先だよな。
同じくらいだったら純粋に評価も出来るし面白い気もするけど、層が違い過ぎるか。

751 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 19:12:12 ID:uVpaeBtw0
>>750
ブルドラの続編は今の売上なら何とか出せそうだ。
ただもう少し時間かけて煮詰めるべきと思う。
あと1年もしたら他社の次世代機向けRPGもいくつか出てきて、
狙う方向性も見えてくるだろう。それからでも遅くは無い。
360の4年目に出るくらいで良いよ。今世代はハードの寿命長くなるだろうし。

焦って1の延長線上で作って、また保守的なシステムにされても困る。

752 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 19:35:25 ID:wDjo2DHV0
[PS3]
FF13・FFVS13・MGS4・SO4・モンハン3・ラスレム・ペルソナ・KH・白騎士・オブリ
[糞箱w]
ブルドラw・ロスオデw

お前らはどっちを選ぶんだ?w

753 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 19:38:32 ID:M3hZ8zGcO
>>752
どうやら鶏じゃなくてヒヨコが先みたいだよ

754 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 20:06:32 ID:uO/LkwCn0
>>752
オブリとラストレムナントは箱にもあるだろ

755 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 20:08:25 ID:J9R3Zxk70
>>752
[PS3]
FF13w・FFVS13www・MGS4・SO4・モンハン3・ラスレム・ペルソナ・KH(3でしょw)・白騎士・オブリ
[360]
ブルドラ・ロスオデ・オブリ・ラストレムナント・塊魂(Wiiとマルチ)

ゲハ論争も持ち込むのもアホみたいだから、少しだけの手直しにしといたよ
早く発売すると良いね、GKはPS3ユーザーにとって迷惑だぞ

756 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 20:23:40 ID:uVpaeBtw0
[PS3]
FF13・FFVS13・SO4・ラスレム・ペルソナ・KH・白騎士・オブリ
[360]
ブルドラ・ロスオデ・インフィニット・クライオン・オブリ・ラスレム・フェイブル・マスエフェ・KUF

RPGは全く引けを取らないな

757 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 20:31:37 ID:M3hZ8zGcO
Two Worldsも一応RPGじゃないの?まあ一番期待はFABLE2なんだけど。
FF13はまあ良いとして、FFVS13ってなんだよw
例の分割商法か?PS3擁護に使うのは良いけど買うソフトは選んだ方が良いぞ。

758 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/12(水) 23:33:26 ID:UMreZl3kO
てかSO4はまだどっちに出るか決めかねてる状態だろ?

759 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 00:13:37 ID:L1hplPV6O
クリアしたお(´・ω・`)
ボス戦の曲が頭から離れないお(^ω^;)

760 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 01:31:58 ID:Ed9Uv+nJ0
ラスボス戦の「燃やし尽くせ〜」もなかなか耳に残る

761 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 13:46:04 ID:UJw2X2UJ0
うむ、
そこにリアルをうまく合わせれば興奮するぞw

762 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 21:57:02 ID:IolDttRIO
石化されてばっかでぜんぜんリアル使えなかった。

763 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/13(木) 22:36:20 ID:Ed9Uv+nJ0
ステ異常防止のアクセサリを装備するんだ
デバイスとかでアイテム拾ってれば人数分軽く集まるお

764 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/14(金) 20:59:58 ID:iLYXd7QOO
音楽良かったから楽譜買ってきた…ピアノなんか弾けないけど

765 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/14(金) 21:53:22 ID:cPwrlR6j0
枕の下にしいて寝ると夢に出てくる
かは知らない

766 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/14(金) 23:25:39 ID:+iPA0qM00
・故郷が火事になるw
・身内が自己犠牲で死ぬw
・ラスボスは全てを無に返そうとするw
・プログラマー発案のシステムをプロデューサーが手柄にするw
・映画を作り会社を炎上させるw

767 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 02:34:39 ID:HfTP2P/F0
それから10年・・・何とそこには
元気そうにピアノを弾いている>>764の姿が!

768 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 06:13:59 ID:Z94Qczx90
これ海外でもう発売された?
この1〜2週間までランクの合計3万ちょとなのに
今日見たら倍近くあってワロタw

769 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 07:31:05 ID:iPDw6lmE0
>北米初動(NPD8月)
>Blue Dragon  53600

vg比ではかなり減ってますな
これだと多少ジワ売れでもやはり20万前後

770 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 14:06:23 ID:iLiR8NiZ0
VGの数字だと日本と合わせて約40万本か。
世界累計100万は何とか行けそうかな。

771 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 15:04:18 ID:DNSGhMjn0
指輪合成の時とかに流れる曲、あのクルックの歌無しverはサントラに入ってる?

772 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 16:30:32 ID:CIn+3nxR0
実績解除のためにシューティング場面をなんとかしたいんだけど
これって何回でもミニゲームとしてリトライ可能?
それともストーリー上、一回しか遊べないの?

773 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 16:51:55 ID:B33qzdLQ0
>>770
世界で100万本は無理だと思うよ

774 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 17:14:12 ID:tir4OdSLO
そんなタマじゃ無いしな。

パッチでバランス調整して欲しかったな。
ハードとかじゃなくて

775 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 17:17:05 ID:CIn+3nxR0
どなたか>>772を!!!
実績厨なので気になって気になって

776 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 17:48:44 ID:5enK7oDx0
世界っちゅーか糞箱は実質北米とイギリスでしか売れてないけどなw

777 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 18:02:47 ID:dK44DZUL0
>>775
無理なトコもあるので直前で別データにセーブ。
実績獲得後は別データは消しても平気。

778 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 19:34:11 ID:iPDw6lmE0
今の所ペイできれば御の字って所だろう。
続編は未だ微妙。

もっとも、アートゥーンにはブリンクス3でも作ってもらった方が良いかもしれんが。

779 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/15(土) 19:50:27 ID:Z94Qczx90
>>775
シューティングクリアしたなら無理
ということはセーブを予備に作ってリトライしまくればおk

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 21:36:54 ID:tir4OdSLO
>>776
北米とイギリスで売れたら他はどこで売れば良いんだ…
日本は残念でした

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 22:10:49 ID:HfTP2P/F0
北米>日本>イギリス=ヨーロッパ
だっけか、市場規模。
他の地域は経済が不安定だったり
違法地域だったりと問題だらけだもんな。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 22:54:56 ID:nILRgACt0
        XB360    PS3     Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078  457,558  919,643
2007/1Q  75,124  336,934  990,710
2007/2Q  40,305  144,083  890,223
〜07/01   3,154.   11,914.   73,919
〜07/08   2,370.   12,691.   75,279
〜07/15   2,942.   13,493  109,854
〜07/22   2,664.   12,187.   86,786
〜07/29   3,872.   28,829.   77,169
〜08/05   2,691.   24,289.   61,498
〜08/12   2,112.   21,321.   65,120
〜08/19   2,445.   21,720.   73,938
〜08/26   2,044.   16,393.   46,283
〜09/02   1,635.   18,068.   39,371
〜09/09   1,286.   13,248.   29,088
------------------------------------
累計.    407,347 1,132,728 3,538,881 (mc)

参考
■■ PC−FX (40万台)
■■ Xbox360 (40万台)
■■ レーザーアクティブ (42万台)
■■ Xbox (47万台)
■■■□ 3DO REAL (72万台)

■■■■■ ネオジオ (100万台)
■■■■■ PLAYSTATION3 (108万台)

■■■■■ ■■■■■ ■ ドリームキャスト (225万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■ Wii (342万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ゲームキューブ (402万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■□ ニンテンドウ64 (554万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■ セガサターン (580万台)

■=20万台 □=10万台
http://gameranking.info/


783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 17:53:51 ID:Thw0pqVkO
久々にやったけど何気にグラフィック綺麗だな

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 19:05:58 ID:61aYj1V60
もっと綺麗なゲームは色々とあるだろうに・・・

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 20:38:11 ID:LgXFlThaO
GKが定期的にわくね

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 20:50:21 ID:Thw0pqVkO
洋ゲーと和ゲーの綺麗さは比べようがない。
目指す綺麗さがそもそも違うし、技術的な問題が無ければ日本人の方が現実に近いグラフィックに出来ると思う。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 05:39:36 ID:Vhf/pw3G0
両方とも一長一短だからな
最近の洋ゲーは昔に比べたらかなり日本人ウケも良くなったと思うし

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 08:55:17 ID:PrOq8ZUg0
シャッフル買おうかどうか悩んでる

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 14:58:42 ID:trn9HKJH0
悩むなら買うな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:50:16 ID:GCiekE6k0
もしかしてこれってクソゲ?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:59:07 ID:amQqc2jw0
イエスw

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:00:27 ID:qxFe8fKp0
糞ではない。
超普通のRPG。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:16:16 ID:cyedtCcR0
俺は良ゲーと思ったけどな・・・物足りない所はあるけど、
なんだかんだで面白かった。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:26:30 ID:rZcJsFN90
やったじゃん

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:36:57 ID:v9yHGFvM0
なんか普通ゲーとか良ゲーとか当てはめると途端にゲームがつまらなく感じる気がする

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 01:03:28 ID:dX/L4jBj0
他の人は自分の感想を言ってるだけだから
好きなようにすると良いよ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 03:03:50 ID:9pAmL3HZ0
うんち君age

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 10:04:14 ID:pyJxyIUL0
馬車護衛の実績解除(馬車ノーダメージ)難しくない?
これって主人公が進んだら敵が出現するの?
それとも馬車が進んだら敵が出現するの?
どっちにせよ
前方に虎、真ん中ネズミ 後ろネズミと同時に出てきて間に合わない・・・・・・・

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 13:51:19 ID:HaOrL6weO
>>798
倒す順番を変えれば良いよ。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 15:06:32 ID:fuA/LFZ30
ようつべで検索してみろ。攻略動画があったはず。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 15:16:08 ID:DD2nx3kF0
Eternal Sonata GS 8.5
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/trustybellchopinnoyume/index.html

ブルドラと相対してか、好評価な模様
初芝ごときに評価であっさり負けるって、坂口の存在意義って一体・・・・

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 16:51:41 ID:HaOrL6weO
ロスオデはインパクトあるから行けると思うよ。
ブルドラは俺も買うか迷ったぐらいだったしな。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 18:49:52 ID:Pnib1qd20
ロスオデは体験版にめちゃくちゃがっかりした。
たしかに最初の戦闘と中ボス戦はムービーと
リアルタイムの区別がつかなくて凄いインパクトだったけど。
でもそれだけだった。
製品版は面白いと良いなぁ。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 20:18:23 ID:iYUiy+e50
>>801
正直、感性を疑うわ
まあFABLEが9点とかだからな
糞ストーリーで糞短いのに

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 20:21:57 ID:iYUiy+e50
>>769
一応つっこむと、8月28日発売じゃねーか

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 21:18:26 ID:h/kY1Zni0
>>804
そりゃ感性も文化も言語も違うからな

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 21:29:17 ID:HaOrL6weO
>>803
最近坂口の実機プレイムービーが配信されたからそれ見れば良いよ。
かなりFFになってる

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 21:33:15 ID:8gOhWAas0
>>804
もしかして日本で糞なほど海外では評価高いのか?

ありえねぇ〜

ショパンなんかブルドラより遥かにつまらねーってのにw

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 21:57:44 ID:8gOhWAas0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3529
サイトによって評価は違うようだ。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 08:57:31 ID:0ntpvTe90
おっとビートの悪口を言うのはそこまでだ

ショパンのグラフィックでストーリーがブルドラなら・・!

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 09:00:40 ID:blOy5ZS40
ちょっとグラが暗すぎたよなー

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 17:19:50 ID:u9DOHwp10
ラスボスはショパン!

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 21:15:36 ID:FEd6g0uLO
ケラソーの村でのマルマロ…
テラウラヤマシス(´・ω・`)

俺だってかぶってるのかつらだけなのに…

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 22:45:49 ID:8ve24kTz0
>>813
(´;ω;`)

つ 育毛剤

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 23:45:55 ID:blOy5ZS40
>>813
NO毛悩み無用

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 00:04:37 ID:40DPU74x0
>>814
発毛剤じゃないと

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 02:10:20 ID:I5cQ2owH0
ASHも買おうズェ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 02:33:12 ID:5jHubw3B0
ASHはCM始まったね。
ロスオデも楽しみだ。

マルマロは某トルネコみたいに
外伝で一作できそうだけど無理かな。無理か……。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 06:35:41 ID:fdbQ8LXm0
DSで発売日買いは初めてなんで、任天ポイントがアップする予約を始めてした。

>>818
マルマロのゲームは欲しいけど、さすがに母数が足りないよ・・・

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 13:23:48 ID:U5Xve6QC0
ブルドラの続編ですら母数が足りんのだが

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 16:44:11 ID:djc1tjSfO
出荷量は多そうだから意外に儲けてるかもしれないけどね

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 23:59:47 ID:aNLtf7dY0
なんか優秀賞とったみたいだぞ。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 00:36:25 ID:kFXcKfZP0
おおお!坂口ファン的に嬉しいなそれは

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 00:39:01 ID:kFXcKfZP0
マルマロに可愛いで賞もあげて〜

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 02:07:38 ID:sRnIUjd00
>>822
CESAの賞なんてのは業界功労賞みたいなもんだからなぁ・・・・
正直ブルドラより表彰されて良いタイトルは他にいくつもあるんだが

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 02:22:10 ID:s7P8IT030
いやいやここは素直に喜びましょうよ。

今後も期待が持てますからね。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 03:51:25 ID:0S2UIIuZ0
優秀賞にノミネートされるのは
一般投票も影響してるっぽいから、
ブルドラに投票した人が相応数居たということ。
これは素直に嬉しい。

他にもXBOXソフトが複数入ってたし、
TGC見ると箱用の和ゲーも増えて来てるみたいだし、
ほんの少しずつだけど追い風になっていると思う。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 06:48:55 ID:0ptfM89l0
正直、微妙な気もするけどRPGに関してはここ最近(去年含む)では優秀だよな
DSやPSPにWiiにPS2,3含めても
一緒に表彰されてるヤツ(DQMJ、ゼルダ、ポケモン、大神)に比べてもヒケは取らない。
モンハンは大賞だし、それ以外がさらに微妙だったおかげもあるが・・・

とりあえずヒゲやスタッフおめ!だな


829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 14:58:21 ID:3qZfzikz0
>>827
フューチャーズだけだろ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 15:23:45 ID:Ug8FpdbFO
意味不明な返しキタコレ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 19:34:53 ID:Hne0vKC50
ブルドラ2なんでDSなんだよ
箱○で出してくれよorz

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 19:37:10 ID:zVUXQ8SV0
ブルドラ2じゃなくて、外伝らしいよ。
まあ、客層増やすためと考えるんだ。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 19:52:31 ID:knihxKkSO
マジで2がDSで出んの!?アツすぎじゃね?それ。
俺はDS持ってないが、DSユーザーにもブルドラ触ってもらえるのは素直に嬉しいね。
嬉しさでニヤニヤが一向に止まらんね。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 19:52:47 ID:idqakZl40
まだ噂レベルだけどな・・・2と外伝の2種類っぽいし

・マルマロの大冒険
・シュウの世界一周
・ジーロサッカー
・クルックどっちの料理ショー
・ゾラゴンボール

外伝がDSっぽいから、こんな感じのサブタイが付くと思う

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:31:00 ID:Ug8FpdbFO
・ブルードラゴンGAIDEN

・クライシスコアブルードラゴン

・ブルードラゴンクリスタルクロニクル リングオブフェイト

・マリオストライカー

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:21:14 ID:Lf6pZpfl0
ほんとに出ても坂口はあまり深く関わらない予感が。
めちゃくちゃ忙しそうだし。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:32:24 ID:VxfzmZ9t0
まぁ企画段階ですぐに出るわけじゃないだろうしクライオンの後だろう
というかまだ確定情報じゃないよね

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:49:16 ID:NX+JNvZ50
DSのはアニメ寄りのブルドラでしょ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:53:37 ID:O7pumvft0
まあ何にせよ、現行ゲーム機の中ではぶっちぎりで売れているから
これでブルドラの世界に入って、本家にも興味を持ってくれれば言う事無いよ。
DS版も面白いといいな。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:00:50 ID:apX2t51r0
アニメ版ブルドラはブルドラのマルチ展開で一番面白いと思うおれ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:20:31 ID:SOT6veGT0
DSのスキャンあるか?

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:27:16 ID:yOqTmq6q0
ブルドラDSはなんとなく出そうな気がしたんだ
それよりソースくれ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:40:01 ID:hh3/KDjP0
ソースは土曜発売のジャンプ。
マクドナルドハッピーセットにブルドラカード付きの告知ページに
ちっこく書いてある。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:08:39 ID:kfnULHrl0
BDもマクドナルドに取り上げられるようになったんだ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 00:28:26 ID:k2A/QZCz0
マックとタイアップってのは衰退フラグなんだが
既に死んでいるブルドラには関係ないなw

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:38:50 ID:+hMpB0Wu0
http://gonintendo.com/wp-content/photos/604developpeurs20070921_185607_0_big.jpg


847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:48:53 ID:by0lFzCA0
ブルードラゴンがDSで出る事が決定!

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:57:37 ID:CSqacWWL0
Microsoft Targets Europe After Failing to Woo Gamers in Japan
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=20601101&sid=a0FYuTjLAMec

9/21(ブルームバーグ)--ライバルの任天堂・ソニーより1年のアドバンテージにも関わらず失敗に終わった日本市場をあとにし、
MSの次なるターゲットはヨーロッパのビデオゲーム市場。

"第一の目標は世界規模での勝利。その過程であるエリアでは成功して他のエリアで失敗するということは避けられない。
今現在はヨーロッパ市場が我々の最優先ターゲットです。"
とAaron Greenberg(MSXbox事業部プロダクトマネージャ)はTGSでのインタビューで語った。



髭、ブルドラ共に見捨てられたといったとこかな

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 04:43:58 ID:ZJTksuRkO
BD2がDSて…MSがDSでゲーム出すって事か?
なんだかややこしいな

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 05:53:26 ID:Utm4HHxQO
>>848
日本でも250タイトル出すって言ってたはずだけど
どこをどう読んだら見捨てられた事になるのかな。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 06:02:47 ID:apTEZoxd0
いつものソニー戦士だろ。
PS3の方がよっぽど撤退寸前だっつのに熱心だね。

DS版ブルドラはカードゲーム出してる所が
作るっていう噂は聞いたけど、どうなんだろね。
アニメでも積極的に宣伝してるから、
RPGじゃなくてカードバトルじゃないかな。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 06:46:12 ID:Vgwg48F/0
こんな発表しちゃってるって事はもうすぐ雑誌に載るんかな?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 07:05:25 ID:CgXHB16H0
>>851
ほぼ間違いなく573絡みだろうね。
良くあるカードゲームライクな物を出すのかも。
アニメのカードゲームで小遣い稼ぎしてるようだし、アニメDVDも573から出てる。

ブルドラに関しては力関係は集英社>>ミスト>MSだから、
他ハード展開はある意味予想の範疇。
ピニャータですらDSで出す事を認めてるくらいだからね、子会社のレアに対して。
海外ブルドラが思ったより売れて無いミストやMSとしてもDSで派生でも出して少しでも足しにしておこうというところでは。
と言ってもアニメ化後の企画だろうからそんな大した出来の物になるとは思えんけどね。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 07:07:50 ID:CgXHB16H0
ブルドラがペイ出来なかった以上、MSにいつ切られてもおかしくない状況になりつつあるヒゲがDSに足場作っときたいという狙いもあるんで無い。
少なくともDSで何か作れる状況に無いと今後生き残れないし。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 07:08:17 ID:gIL2W/6n0
ブルドラのカードゲームをDSでってのは大分前から噂があったね

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 07:12:19 ID:gIL2W/6n0
>>854
MSとしては目先の損得より続編に向けての知名度UPが目的でしょ。
ヒゲの思惑で自由に出来るタイトルじゃないし。
ピニャータもユーザー層広げたいMSの思惑があるからだろうし。
MSが小遣い稼ぎする必要はないからね。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 07:36:35 ID:e+j16eOC0
知名度なんて上がらないよ。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 07:53:04 ID:ScMB9zPA0
DS版の方が売れたりでもしたら本末転倒もいいとこだな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 08:14:24 ID:CgXHB16H0
>>856
正直DSで出しても知名度上がるとも思わないし、そんなに売れるとも思わない。
FFやDQの派生でも20万とかしか出ないものもあるくらいだ。
ブルドラ程度じゃ知れてるよ。

多分集英社サイドの意向がかなり強いのでは。
アニメ化勧めたのも集英社だし。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 08:31:09 ID:rXuMccScO
>>859
そこそこ売れるだろ。
そもそもDSのFFDQの派生で20万程度なのはスライムもりもりくらいだ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 08:32:11 ID:ScMB9zPA0
FFCCは35万ぐらいだったか

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 08:34:44 ID:gIL2W/6n0
>>859
たかが知れててもMSは別に損はしないし。
あと集英社どうこうとか関係ないでしょ。
あくまでもMSの著作物であってMSの意向に反して発売とか出来ないから。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 10:01:13 ID:T1IY1Ece0
DSのはカードゲームかもな

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:55:11 ID:TnJbDM+V0
お前らいいやつだな〜
これがPSWからの乗換だったら
あいつら荒らしまくるのに

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 12:59:55 ID:Utm4HHxQO
開発が何故かバンナムになってて普通に糞ゲー化してたら笑う

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:05:18 ID:Jx67YOQE0
「ブルードラゴン」ゲーム第2弾NDSでリリース決定!
ttp://gonintendo.com/wp-content/uploads/2007/09/604developpeurs20070921_185611_2_big.jpg

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:33:30 ID:tD3AAqNb0
テラ遊戯王

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:37:56 ID:eoedEdHk0
バンダイの「レッツTVプレイ」でブルードラゴン出るってさ。
ttp://pierrot.jp/event/bluedragon2007i/index.html

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:56:56 ID:OtQzdkYv0
DSの子供、老人層取り込みたいなら
もっとそういうゲームを箱○に用意しとかなきゃだめだろ
BD目当てのみで大金払う子供がいるとは思えない

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 15:13:43 ID:o6QV/2ZV0
>>869
単純にヒゲの思惑を、多大な影響は無しとMSが判断しただけと思う。

ピニャDSとかブルドラDSは箱○に悪い影響はほとんど無い。
禁止してブランド失うよりは良いと思うし、箱○の宣伝にもなる(特に日本)
小学生、中学生が3年後にブルドラに釣られて箱○買えば良い・・・ぐらいの感覚かと。

ブルドラDSで出せば箱○がすぐにでも売れる・・・なんてのはMSKKぐらいしか思ってないよ、たぶん

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:08:01 ID:CgXHB16H0
でもDSってシェアあるから即売れるって訳でも無いからね。
奮わないタイトルも最近目立ってきたし。
派生持ってけば簡単に売れるとは思わん方が良いと思うけど。

まぁブルドラアニメでCM流したら一番効果的なタイトルではあろうけどね。
これで堂々とDSのCMが出来ると。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:23:59 ID:047ZoIAc0
半年ぐらいDisc1から先に進まないんだけど
なにか面白くプレイするコツがあったら教えて

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 16:48:01 ID:RaQvNw1L0
ないっす

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:05:48 ID:047ZoIAc0
ないっすかwww
まー評判もあんまりよろしくないようですし
俺の感性は間違ってなかったということで売ってきますわ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:57:40 ID:RvWMvxFwO
面白くなってくるのは二枚目以降だぞ?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:30:40 ID:iX1VJTVl0
>>874
まぁ、なんだ…今更売っても千円にもならない。どうせ数百円だw
暇なときにちょっとずつプレイしてみなよ。>>875も言ってるが後半は結構盛り上がるぞ。
あと、どこで評判が悪いと聞いたかしらないが(2hだと思うが)、
20万近くしか売れていないのに、ファミ通で唯一箱○でランク入りしてるソフト>ブルドラだぞ。
神ゲーとは言わない、名作とも言わないが、凡作ではないと思う。
俺みたいに2周目スーパーでやったり、シャッフルやったり、
120時間くらいやり込んだ奴もいるんだぜ… 

でも、子供の時にプレイしてたらもっと楽しめたかな、とは思う。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:39:52 ID:YmGdT4h/O
ジブラル城下町でうんちの腕輪が手に入るみたいなんですけど、具体的にどのへんでしょうか?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:52:03 ID:iX1VJTVl0
>>877
たしか城門(ジブラル平原の入り口)の近くの青バリアに覆われてる宝箱。
近くにセーブポイントもあったハズ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:47:07 ID:5MLPi7NZ0
つかピニャータがDSで発売するぐらいだからMSと任天堂はビジネスライクな
関係だろうな。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:17:59 ID:BKzryavD0
>>874
終盤の盛り上がり方は尋常でないから
騙されたと思ってやってみな、後悔はしないよ。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:25:01 ID:bdnSsBAh0
心に残るゲームだなぁ、コレ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:10:29 ID:ey+cPZXW0
トラウマになったよ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:36:33 ID:NomRcQBq0
半年くらい前に買ったまま積んでたのをすっかり忘れてて、先週からやってるけどなかなか面白い
上手くいえないけど、SFCの頃に戻った気分だ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:41:39 ID:obg4XaKj0
SFCのFFを3Dにしてみましたって感じだね。俺もいまやってるけど
坂口ってほんとにFFつくってたんだなんて言ったら失礼か。監修してるだけだと思ってた

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:46:37 ID:Utm4HHxQO
俺も久々にやって指輪作って街から出て敵と戦ったら力尽きた。
やっぱ戦闘のテンポ悪いわ。
ピッ ガスッ ピッ ガスッ 戦闘終了みたいな感じで良かったと思う。

ピッ……………ガスッってのはつらい

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:57:31 ID:CgXHB16H0
>>885
5人戦闘だからテンポ悪いのは当たり前。
ドラクエですら5人はやって無いのに、何も考慮せずに5人にしてしまうのはRPG解ってない証拠よ。
RPG何本か作ってれば、素人目で見てもそんな事解るはずなのに。
これはCTBだからまだ多少短縮できてるが、完全ターン制のロスオデなんかはもっと酷い。
良くあれのシステム企画が通ったもんと思うわ。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:21:24 ID:AG52/8/B0
>>885
それWizクラスじゃね?>ピッ ガスッ ピッ ガスッ 戦闘終了
昔のドラクエとかもソレに近いか・・・

攻撃中に次の人入力できるのもあって俺はあんま気にならなかったなぁ
FCとPS以降のFFよりは快適、SFCのFFと比べるとロード無しのATBだから負けてる気はする

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:49:32 ID:YJl3FrzC0
【沈む船】xboxの切り札ブルードラゴン、NDSに移籍!
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1190436968/

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 02:47:48 ID:wxc2Odkt0
BDのDS投入は、まぎれもなくMSの意向によるものだろう
DSに出すことで、ブランドアップを狙い
BD2の売上アップを狙ってるいることは、容易に想像できたし
ずいぶん前から書き込んでたからね俺は

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 03:07:04 ID:y/FpT2TR0
DSで派生が出たからといって360買う奴なんてまずいないだろうけどな
MSはアホだからそういう皮算用してるか知らないが

普通は大抵小遣い稼ぎ目的だぜ、こういうのは

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 04:31:21 ID:NGGeDH1uO
これはひどい無理ゲー
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm813749

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 11:30:28 ID:Ki9bVQa70
FF派生も出てるからFFも沈む船なのか?

そうじゃないだろ?DSに種植えて据え置きで花咲かす
手法は色んなところがやってるのに、何をいまさら。
逆にブルードラゴンだけこんなスレがたてられてると考えると
アンチって相当力いれてネガキャンしてるよな。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:39:09 ID:/j2lIxOgO
>>890
おまいは今、DSをバカした。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:47:33 ID:7UhAu/3P0
俺もDSから箱に流れてくるような層はほとんどいないとは思うけどな。
外伝でるならデビー族か古代人メインのストーリーをやりたいぜ!

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 14:24:38 ID:vE4GAZ850
すぐには無いだろうけど、2,3年後なら有り得る気はする・・・
箱が現状ペースかそれ以上にソフト供給があれば

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 15:06:44 ID:A9VPQXtl0
DSは良い判断だ
なにあの剣神ドラゴンクエストもどきは…
ブルドラはDQのパクリと言われたいのか

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 15:15:11 ID:h8Ur/gLm0
剣神もどきと遊戯王もどきか

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 18:49:07 ID:DQDt/ezx0
なんかジャンプにプッシュさせたりマクドとタイアップしたり
必死に流行らせようって魂胆が痛すぎるんだが
この程度のタイトルを

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 18:56:15 ID:y/FpT2TR0
>>898
鳥山がそれだけ影響あるという事よ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:14:38 ID:DQDt/ezx0
中身スッカスカなのにねえ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:16:16 ID:MNoFZbgd0
DSで出るの?
リメイク?だよね?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:18:06 ID:m/GDFDQA0
>>898
>なんかジャンプにプッシュさせたりマクドとタイアップしたり

こういうのも凄いと思うけどな。
それこそ鳥山が居なければムリだったと思う。

むか〜し、マクドでチョコボのチョロQ貰ったw
かわいかったけど女と別れた時にサヨナラしたよ、女と別れるより勇気が必要だった
チョコボに悪い事したな・・・

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:23:46 ID:9HtaOr/d0
ブルドラは好きだけど確かに無理に流行らせようとしてるのは確かだよな
ジャンプの展開の痛々しさは見ていられなかった

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:54:57 ID:NGGeDH1uO
ラルグラドは糞だったけど
シークレットトリックは結構好きだったな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:00:21 ID:gzjKhk+V0
全てが糞だろw

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:21:25 ID:Xxb7yRMO0
アニメが王道で結構面白い

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:29:14 ID:Y3k4amUK0
おれもアニメは好きだわ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 00:45:23 ID:V8/XM+we0
アニメは人気あるぞ。特にちびっ子に。この前のイベントも盛況だったみたいだし、
だからこそカードゲームも流行っててDSの企画も通ったんだと思う。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 04:25:50 ID:AhH/XCMOO
アニメ版はキャラの性格付けが分かりやすいからな
ゲーム版はタタの村三人衆の個性が薄い(シュウがひたすら「負けねー」くらいか)

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 09:33:53 ID:Ijk0akxEO
今FF7やってるんだけどRPGはやっぱ視点固定の方が良いな。
探索が楽で良いわ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 13:58:15 ID:bKHAjlPQ0
箱○の「ブルードラゴン」ゲーム第二弾、DSでリリース決定!!!
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1190437591/

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 15:29:34 ID:usPwUNbE0
結局、坂口が使えない奴だったのね。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 15:37:41 ID:EqD8I1uk0
それはない。

坂口さんは功労者。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 15:38:48 ID:EqD8I1uk0
>>900
そうでもない。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 18:35:06 ID:2t/rZbrdO
また始めたくてディスク探してたら一枚目が見当たらない。
誰か知らない?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 18:48:26 ID:Ijk0akxEO
奇遇だな。俺は2枚目と3枚目とパッケージが見当たらない

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 19:40:18 ID:xxn1CANI0
一枚目は鳥よけに使っているよ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 19:53:51 ID:2t/rZbrdO
そうか、みんなも苦労してたか
なんか3枚組ってボリュームあって得した気分に浸れるけど、厄介な所もあるよな。
無くしたり、パッケージがガチガチに硬くて落としたら破損したり、3枚入ってるから持ち運ぶ時に肩を痛めたり、どれが何枚か混乱したり、鬱になったり、ディスク交換の時にトラブったり
あげたら切りがないよ。それでもやっぱり少ないよりは多いほうがいいに決まってんだろ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 20:58:02 ID:Ijk0akxEO
すまん、ネタなんだ…
お前のディスク1は俺が持ってるぜ!みたいな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 21:17:54 ID:JQPC2mQK0
つかぬ事をお聞きしますが…

ブルードラゴンってワイド対応してますか?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 21:27:54 ID:CLcL6Z/a0
>>920
してるよ。本体でSD解像度からD2〜D4までサポートしてる。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 21:36:27 ID:j3asKJeZ0
>>886
無知は書き込みを控えたほうがいい。
実機のプレイ動画(3人PTのと、5人PTのやつ)を見る限りロスオデの方が普通に
ロードもテンポも速い(通常攻撃のローディーランを考慮しても)
神ロードではないが、ストレス感じるレベルではない。
こんなのロスオデスレ見てれば他の人も言ってることだが。

>>920
してるよー。俺はPCモニターでやってるから上下黒帯だけど…


923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:16:56 ID:jF+Lx5HF0
>>921-922
そっか。今月箱○買う予定で
年末TVもワイドに買い換え予定なので
それだけ心配だったんだ。レスありがとー。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:45:46 ID:TBf6h6XY0
>>922
どっちが無知なのかな。
ロードはブルドラはコマンド開始まで7秒で収まってますよ。
実機デモ見る限り安定して10秒掛かってるロスオデの方が早いとか言ってる人とはまともに話が噛み合うとは思えませんが。
バトルインタイムを正確に測ってみて下さいね。明らかな差がありますから。
バトルテンポもわずかながらでも行動中にコマンド入力できるブルドラの方がどう見てもテンポに関しては良いですよ?
エフェクトや演出はどちらも大差無いでしょうが。

まぁロスオデ本スレなんて信者工作員しかいませんから、
まともな意見なんてほぼ無いですがね。
それと、比べる対象はブルドラや問題外なFF9では無く、他のRPGタイトルですから。
遅い物同士を比べてどっちが早いなどと言ってても意味無いんですよ。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:51:29 ID:Y3k4amUK0
>信者工作員
なにこれ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:54:35 ID:jF+Lx5HF0
4人戦闘を
3人にするとガラリと変わるが
5人にしてもそんな変わらないって
坂口の発言じゃなかったっけ。

にも関らずブルドラ・ロスオデと
5人戦闘にこだわったのは何かあるんだろう。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 23:16:59 ID:TBf6h6XY0
>>926
さぁ?
壁システムとかいう陣形的なシステムでもやりたかったんで無いの。
あれだと見た感じ4人でも十分出来そうだけどね。
あるいは2年ほど前は大軍勢バトルとかが流行ってた頃だから、
ただ単に数増やしたかったとか。

何にせよ他のタイトルではどこも5人なんてやって無いのに、
良くやる気になったよね。そのデメリットも深く吟味せず、だろうに。
同じ完全ターン制のコマンド戦闘のミンサガなどですらテンポを減じているのに、
リアル系の5人戦闘は相当な鬼門だというのが解らなかったのかね。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 23:51:54 ID:Y3k4amUK0
5人というだけでロマンを感じるのは正常だよな?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 23:57:28 ID:UfeAM7wf0
>>927
すごい自信だね、根拠無いのにw

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 23:58:52 ID:DsN6JotB0
>>924
>ロードはブルドラはコマンド開始まで7秒で収まってますよ

ロスオデ見てないけどブルドラで7秒とか言われると信じられん。
コマンド開始まで何回敵の攻撃なんだよ?って感じぃ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 02:43:27 ID:9ULBxOxdO
とりあえず敵の攻撃でもたつく事が無ければ俺は良いんだけど

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 10:12:50 ID:N3t9TK0e0
DVD4枚組ってところでもうね('A`
ムービーが嫌いな訳じゃないがそこはリアルタイムレンダで頑張れよと

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 12:38:57 ID://4goPSQO
ラスボス倒して結構簡単だなと思ったんだわ
んで速攻ゴールドメカロボと戦ったんだ…

(´・ω・`)ショボーン

大口径ビームくらったとき目ん玉飛び出るかとオモタ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 12:53:03 ID:kd8hgVUt0
全部の場面がリアルタイムで作れるわけじゃない。RPGは特に壮大な場面も多いからそういうとこは
とかくプリレンダじゃない無理でそ。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 13:38:03 ID:9ULBxOxdO
リアルタイムだと演出に限界があるからな。
プリレンダだと極端に言えば手書きで演出を入れることも出来る

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 14:09:40 ID:H0qDIa6Q0
戦隊物は大抵5人だろ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 14:11:27 ID:crLNJRbj0
俺はそんな気にならなかったけど
エフェクトのオンオフくらいは付けても良かったかもね。
それでもリアル発動は絶対飛ばさないけど。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 14:14:02 ID:W3a19rxb0
神経しつな人しか気にしないよ。ブルドラプレイした3割もみたないぐらいじゃね?
いっつも声を荒げて店舗が悪いなんていってるの一人二人だし。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 14:16:26 ID:mDHQZYsjO
山中で大量の謎の糞。「新たな未確認生物か?」から「爺の野糞だった」と分かるまで

【大まかな流れ】
島根県のとある山に動物調査のため調査隊が入る→その山に住む動物のものではない糞を発見→
見つけた場所はとても人間がこれる場所ではない→山に住む動物でも人間でもなければ未確認生物か!?→とりあえず役場へ糞を持って帰る→
役場職員「そんな大発見をしたらこの町も有名になる!」→ロクに糞を調べずに後日山へ特別調査隊を→発見した場所以外も調べてみると糞は一カ所のエリアだけに集中していてた→
職員「元々この山は夜になると変な鳴き声もしていたし、それにこの辺りを調べるのも初めてだ。これはありえるぞ」→職員達の中で確信が生まれる→とりあえずその場所で待ち伏せしよう→数時間たち日が落ちようとしていた時、何かの気配が→
職員達に緊張が走る→
爺登場→野糞開始→職員脱力→役場に報告→他の職員大爆笑→その出来事がローカルラジオで紹介される→話題に

http://society6.2ch.net/test/read.cgi/river/1188899832/


940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 15:31:00 ID:c8YkSdme0
ウンチ君繋がり

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 17:06:57 ID:l98LppLM0
>>922
戦闘のコマンド表示まではブルドラの方が早いよ。2〜3秒くらいかな。
ただ、ブルドラはエンカウントした時に2秒くらい画面が止まって読み込んでから戦闘画面へ。
ロスオデの戦闘画面の切り替わりはほぼ一瞬だったね。
コマンド表示まで割とスムーズな流れのロスオデに対し、
ブルドラは最初の2秒くらいで少し待たされるから
体感的にロスオデの方が早いと思ったんじゃ?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 17:13:19 ID:l98LppLM0
戦闘のテンポは分かんないねぇ。ブルドラはターン制じゃない分若干テンポ良さそうに感じるけど、
全体的に攻撃の発動でちょっと待たされる(チャージ攻撃や魔法、魔法剣とか敵の攻撃も)のに対し、
ロスオデはターン制だけど技や魔法の発動は早いしスムーズに戦闘が展開されてる。
仮に技や魔法の演出の長さが同じでも、人によって感じ方は変わりそう。
まだ製品版出ていないのにこんな事言うのは早計かもしれないけどね。

自分は比べてみただけで、ブルドラの戦闘でテンポ悪いなーなんて思わなかったけど。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 18:07:16 ID:erl2+8M90
ブルドラはむしろテンポと演出を上手く練りこんでるなーって思った

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 00:00:33 ID:7eL2Hqs90
うそーん

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 00:08:21 ID:E+OtLfVL0
ブルドラはダルさは無かったな、魔法選ぶのが少しめんどい位だった
演出も良かったな、掛け声は欲しかったけど

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 02:10:43 ID:kMQpqisA0
魔法のエフェクトと効果音の絡みがいまいちだった思わないBDは
リアルとか見た目派手なんだけど、効果音がしょぼーんって感じでさ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 02:51:46 ID:HbYaeyXmO
つーか魔法は回復以外ほぼ使わなかったな

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 03:34:25 ID:JPCd0sf60
技を出すのが遅すぎ。
忍耐ゲームだよ。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 05:15:23 ID:dN3BpkR+O
おまえら本当は4枚組でうれしいくせにw

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 06:43:45 ID:JOcaACEE0
次スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1190755559/l50

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 10:50:16 ID:1qUAylRo0
>>950
乙かれーしょん♪

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 15:31:51 ID:MjGVpOVP0
遊びは美学だ!

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 16:57:01 ID:aMJvRH+P0
梅松

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 20:58:44 ID:NVTGjfWy0
ネタがありません

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 02:49:00 ID:X6FMCLv90
プラチナでても新規はあんまり居なさそうだよね・・・
本体が売れれば違うんだろうけど

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 03:08:04 ID:1zYSiWvc0
中古屋 1000円
ブラコレ 2800円

新規がいたとしても買うのは中古だろ
というかプラコレ出す必要無いんだけどな
小売も迷惑だろ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 08:21:40 ID:Y/CY5/ey0
何度も遊ぶゲームじゃ無いからね。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 12:42:51 ID:p/RA54PH0
うめ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 16:02:08 ID:8d7tnLQJ0
ブルードラゴンの作曲は、正直「ホントに植松さん?」と疑ってしまうほど、ピンと来ない曲が多いです
序盤しかやってないヒトが言うな!と言われるかも知れませんが

植松さんが今まで作曲して来たFFの中では、序盤からであっても既に数曲は耳に残る曲が出て来るんですよ

まぁ、なんていうか・・・いつも言うけど、もうちょっとファンの声を聞いて、望まれているモノを公演するのが
「作り側」の役目だと思うんですよね
勝手にやりたいモノやって、やり続けたって結局長続きはしませんし

やっぱ著名人となると、慢心が必ず出るのは分かりますけどね・・・植松さんはそうじゃないと思ったんですが、
見当違いだったのかなぁ

ttp://blog.so-net.ne.jp/midorima/2007-09-26

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 17:00:53 ID:1zYSiWvc0
>>957
そういうゲームしか作れないのが問題だわな
一回やったら終わりという

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 18:14:20 ID:YnsKW1cy0
クリアするのに50時間くらいかな・・・トータル60時間はやったけど、
そこまでやったゲームは最近ないや

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 20:06:51 ID:zOKS4PZv0
>>959
聞くと、この場面だ・・・ってのはわかるけど、口ずさめる様なのは少なかったな
コレがデビュー作だったら、只のゲーム作曲家だったかもな
平均以上だけど歌のせいもあって評価は微妙

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 21:50:02 ID:eTPTje9d0
ghk;l;」



964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 22:45:38 ID:iNdE141xO
最初は「スゲー!ボス戦って皆歌付きの曲なんだ〜!!!」
って思ってびびったけど、ボス戦は全部同じ音楽。これはつまらん

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 22:51:37 ID:hNodTQYNO
ボス戦の音楽の最初のシャウトとボスのおたけびのタイミングが絶妙。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 23:35:28 ID:77VppIMI0
>>959
それは植松さんの曲を聴くときに、これはブルードラゴンだと
あなたが思ってるからでしょうが!

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 23:54:47 ID:9Q/9mSFV0
ブルドラ20万国内突破オメデトウ!!!!!!!!!!!!!!!

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 23:56:28 ID:4KYRBg4E0
しょっぺぇなオイw

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 23:57:22 ID:9Q/9mSFV0
ファミ箱360 11月号

ソフト売り上げランキング
8月13日〜9月16日

01 オブリビオン 8,005 69,309
02 ヒットマン 7,911 7,911
03 トラスティベル 4,004 65,271
04 無双OROCHI 3,594 3,594
05 デッドライジング(プラチナ) 2,942 15,254
06 フォルツァモータースポーツ2 2,569 30,242
07 ブルードラゴン 2,510 20万,244
08 ゴーストリコンアドバンスウォーファイター2 2,386 13,293
09 バレットウィッチ(プラチナ) 1,798 10,076
10 Saints Row 1,224 18,128


いやいや〜地味にうれしいよw

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 00:02:00 ID:q6hn28ec0
1位で月1万売れないのかw
死屍累々だなw

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 00:09:32 ID:6141afuS0
おめでとう

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 00:11:15 ID:XcycsGFC0
通販分数えたらもういってたみたいだけど、こうやって数字が
雑誌に載ってると嬉しくなるね。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 00:23:12 ID:FeowRxd40
とりあえずおめでとうだな
ヒゲも一安心、俺も一安心w

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 00:33:48 ID:neokEsdA0
>>969
     ./\        /\
     /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
    / ::. _  .:::::::::::::  _::::ヽ_
  / / °ヽ_ヽv /:/ °ヽ::::::ヽ
 / /.( ̄( ̄__丶 ..( ̄(\  ::::|
. | .:::::::: )  )/ / tーーー|ヽ)  ) .::::: ::|     /    /   /  | _|_ ― // ̄7l l _|_
. | .::::...(  (..||.    | (  (    ::|   _/|  _/|    /   |  |  ― / \/    |  ―――
. | :::.  )  )| |⊂ニヽ .| ! )  )   ::::|     |    |  /    |   丿 _/  /     丿
 | :  (  ( | |  |:::T::::.| (  (    ::|
 \:  )  )ト--^^^^^┤ )  )   丿

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 05:44:51 ID:XF34KxHMO
FF7の時から比べると音楽が複雑というか小綺麗というか覚えづらい感じになってるんだよね。
SFCの延長みたいな音楽の方が俺は好きだな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 09:33:52 ID:Ztdfuabh0
>>975
あれは限られた和音数で最高の出来だからな。正直あれでも感動したよw
ツールの発達や録音環境が素晴らしい今となると、そりゃ音楽も進化するわな。

特に植松氏の曲はプログレッシブな要素が入っているから余計複雑に表現したいんだと思う。
作曲家ってのはそんなもんだと思うなぁ。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 11:11:06 ID:My75vH9r0
>>969
XBOX歴代で20万超えはDOA3以来の2本目。
MSファーストでは初。

・・・まぁ同梱パックブースターと中古屋在庫の死屍累々があっての快挙だけど、
とりあえず形としての実績にはなったんで無い。
作品評価と海外での結果が伴わないのは残念ではあるけど。
千円で叩き売りされてるの見ると、素直には喜べないのが何とも・・・・
坂口氏にはそういう実態をちゃんと見てもらいたいものですね。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 11:25:23 ID:BTwNpCV90
>>959

>FFの作曲家(笑)という殻から抜け出したいのでは?
実は、ウチもそう思いました
あえてFFのイメージから、「かけ離れよう・・かけ離れよう」として、まだ掴めていないような印象でしたし
思うんですが、別にかけ離れようとムリしない方が、よっぽど良いモノ作れるんじゃないですかね〜
そりゃ、過去の作品と似たり寄ったりするかもしれませんが、下手な革新を目指そうとして転けるより、よっぽどマシだと思うんですよねぇ


ずいぶん保守的なやつだなァ;


979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 12:19:34 ID:Z1WtMyN6O
オブリビオンがショパンを抜いたのか。
ユーザーがどういうRPGを求めていたのかが何となく垣間見えた気がする。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 12:27:18 ID:My75vH9r0
>>979
明らかに一つの流れの方向性を示しているね。>オブリ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 13:03:33 ID:vnMcXAbN0
>>957,960
製作側にとっては何度も遊べなくてもぜんぜんおk。
一度遊んで「次回作が出たらついつい買ってしまうかも」程度に思わせるのが最高。


982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 13:12:22 ID:53FEJNUf0
>>977
中古って売り上げに関係してるの?

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 14:04:50 ID:My75vH9r0
>>981
そういう考えしてるから、駄作が次々に出てくる訳だね。
半年後には何も無かったように忘れ去られているような。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 20:43:16 ID:W6ftHatj0
ブルドラって無料で付けたのを無くすと何本ぐらい売れたの?

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 21:35:35 ID:f3AnZssI0
>>981>>983
俺もRPGは一回クリアで良い人。
繰り返しプレイ前提、クリア後の追加ダンジョンとかは合っても困らないけど
値段に含めないで欲しい(DLCならアリ)

>>979-980
オブリは面白いけど、今までのRPGと違うから売れてるんじゃないかな。
方向性としては別物。
オブリとショパンじゃ、無双とマリオくらい違う気がする・・・RPG同士、アクション同士だけどね。

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