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[ETQW]Ψ Enemy Territory Quake Wars ΨPart12

1 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 03:15:06 ID:SsRgfjzJ
公式サイト
http://www.enemyterritory.com/

Enemy Territory: Quake Wars:Japan (日本語総合サイト)
http://www.etqw.jp/


過去スレ
卍Ψ Enemy Territory Quake Wars Ψ卍
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1130585907/l50
[ETQW]Ψ Enemy Territory Quake Wars Ψ Part2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1153924907/l50
[ETQW]Ψ Enemy Territory Quake Wars ΨPart3
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1164470912/
[ETQW]Ψ Enemy Territory Quake Wars ΨPart4
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1169872742/
[ETQW]Ψ Enemy Territory Quake Wars ΨPart5
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1177257362/l50
[ETQW]Ψ Enemy Territory Quake Wars ΨPart6
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1179500765/
[ETQW]Ψ Enemy Territory Quake Wars ΨPart7
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1182102731/l50
[ETQW]Ψ Enemy Territory Quake Wars ΨPart8
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1182601206/l50
[ETQW]Ψ Enemy Territory Quake Wars ΨPart9
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1182709113/
[ETQW]Ψ Enemy Territory Quake Wars ΨPart10
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1183014382/
[ETQW]Ψ Enemy Territory Quake Wars ΨPart11
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1184252943/

PCゲーム道場Preview
・Conquest(BFシリーズ)とETのゲーム性の違い
ttp://www1.plala.or.jp/seiryu/Preview/ETQW/etqw.html

現在パブリックベータ2実施中
参加人数は6万+2万5千人規模
大規模マップ「Valley」を収録。
10月2日に北アメリカで発売予定。
デモも予定されています。


    / ̄ ̄\
    / ______.. |              * o .:∵.∵ o
    |  |´ー`)| |     .;.・∵;~・;゜∵・~;・.,: : .:: :∴ o *
  l⌒|   ̄ ̄  つ・:・∴・'∴・゜゜・・∴;~;.∵.  人   .:::∴ o +
  | |∪   ◎ |           * o ∴:. (__)  .:: ∴ o *
 └┘\    /          * o ∴::.. (_____)  .:: ∴ o *
     | | |             o ::::..: (___) .:: ∴+
     (__)_)            * o ∵.::.:∵..::.:∵ o

          Enemy Territory Quake Wars

2 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 03:16:30 ID:SsRgfjzJ
              //
               || アワワワワ
( '∀`)    カチカチ….[]||ヽ('д`;)ノ
(  )           ||  (  )
||           ||  ||

「ソルジャー」 と 「アグレッサー」 は 「とくしゅばくだん」を
せっちして 「バリケード」 や とくていの「かべ」 や
てきの 「せっちしせつ」 をはかいできるぞ!
かいじょできるのは、えんじにあだけだ!

-------------------------------------------------------------------

       三 ヽ( '∀`)ノ ィェース    三 ヽ( '∀`)ノ ストローグ!  ('д`;)エネミー
       三 (   )          三 (   )        ━(┓ )
(´-ω-`) 三  ┘ >    (´-ω-`)三  ┘|            |└

ストログの「テクニシャン」は てきのしたいに
「りんじのリスポンポイント」をつくれるぞ!
ゆーずきーでそこからいきかえることができるぞ!

-------------------------------------------------------------------


3 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 03:35:20 ID:cgFORGPW
>>2
ところでこの続きのAAはないんか?w

4 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 04:11:24 ID:L2BhJQrg
プランテッ!プランテッ!

5 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 09:16:56 ID:80rhUnMV
SSS!

6 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 09:17:11 ID:+gWfcJPa
1乙
ところでいつまでも同じ兵科で戦うのは止めような。さっきは自軍がアサルトだらけでゲームが進まなかった。

7 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 09:23:41 ID:Ot1xPySc
1は良く訓練されたスポーンホスト。

8 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 09:25:15 ID:o1iVTA0r
妙にセロリが多いと思って
見てみたらCOが5人もいた時には思わずDisconect押しちまったぜ

9 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 09:41:13 ID:gCNhgyuZ
code-Reality 閉鎖(゚д゚)
http://www.code-reality.com/

10 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 09:43:24 ID:JoUkEtfn
ところで今更なんだが、Strogg!とかGDF!とかSSS!とか、しまいには咳こんでたり
そういうのってどうやってやるんだ?

11 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 09:48:22 ID:gCNhgyuZ
>>10
マウスホイールをクリック

12 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 09:55:11 ID:wPvPyUlV
レスキルしてたらイカ3匹飛んできたでござるの巻

13 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 10:14:12 ID:35zVZ3lm
乗り物使わずに徒歩で敵地行く人多すぎ
対兵器系の武器以外ほぼ無敵なのになんで使おうとしないんだ。

14 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 10:25:30 ID:gCNhgyuZ
イカで飛んでたらRLに撃ち落とされたでござるの巻

15 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 10:29:04 ID:REAB3oGQ
搭乗時の三人称視点をマウスホイールとか押しやすい所に割り当てとけよ

16 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 11:12:45 ID:qXMEKRKp
GDFは最終オブジェクトになったら地下水路も使おうよ。
ボートか水陸両用車でいけるから。

地雷が大量にあるとこにはグレネード投げてから近づこう。

17 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 11:13:06 ID:wPvPyUlV
ストログ飛行機最強すぐる
どの鯖でもトップは飛行機乗りだぜ
倒しても30秒後には飛んでくるからキリがないぜ

18 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 11:14:11 ID:WmDlv/om
えーと、あの、相手にされてないんだろ
狙われたら豆腐より柔らかいぞあれ

19 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 11:17:45 ID:JoUkEtfn
普通のアサルトライフルでガシガシ削られるよな

20 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 11:24:12 ID:z3nA6e6j
>>16
そこまで連携とれる香具師は野鯖にはまずいねぇw

21 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 11:33:10 ID:JoUkEtfn
まず分隊のシステムがよくわかんないから余計まとまりがねぇ

22 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 11:40:39 ID:GnsfVZUA
複雑すぎて何がなにやらわからないよー

23 :16:2007/08/06(月) 11:47:51 ID:qXMEKRKp
>>20
medの一人でも着いてきてくれればいいんだけどね。
前線のリスポンポイント取ると、乗り物好き以外みんな前線からリスポンしちゃうから、
もったいないなぁと思って。
ストログ側でやっててもそっちに注意払う人はあまり見ないし。

24 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 11:50:47 ID:WmDlv/om
>>19
だよね、アモパック齧りながら連射してるだけで煙噴く。
ついでに狙撃銃で狙われたら確か11発で落ちる\(^o^)/

25 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 11:52:43 ID:WmDlv/om
分隊システムなぁ、その兵科でしかできない(修理とか)ミッションはサブミッションにしてくれないだろうか・・・。
自分がエンジでリーダーやってる時に他が全員他兵科だと修理ミッション選べんがな(´・ω・)

26 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 11:54:37 ID:2NVbfcgU
分隊なんてねーよ。
同じ目的を選んでる連中が左上に表示されるだけ。
空気読んで一緒に行くなり独断先行するなり目的達成できるなら勝手にしろ。

27 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 11:55:35 ID:WmDlv/om
いいえ、Fire teamというものがありましてね

28 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 12:01:09 ID:OmB/l0oY
GDF全然勝てないわー
ストログのレイプ技術にどんどん磨きがかかってる気がする

29 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 12:02:14 ID:2NVbfcgU
fireteamってmで選ぶオブジェクトごとに出来る目的集団じゃないのか?
適当に切り替えてた俺は出たり入ったりの気紛れ野郎に見えてたのかひょっとして。

30 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 12:02:53 ID:z3nA6e6j
誰か分隊システムをkwsk
一緒にSQUAD組むにはどうしたらいいんだ?
wikiにも書いてねぇし・・・

31 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 12:04:25 ID:WmDlv/om
>>30
キーパッドのENTER押せ、メニュー出るから

32 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 12:04:55 ID:WmDlv/om
ごめんキーパッドつーかテンキーね、キーボードの一番右下

33 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 12:15:55 ID:LGATg/FP
W:ETの頃からあるシステムだな

34 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 13:05:15 ID:wf5QSHlA
XPトップの人ってやっぱり乗り物に乗ってる人?

35 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 13:06:59 ID:gCNhgyuZ
>>34
ETQWは乗り物そこまで強くないからなぁ・・・。


36 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 13:11:12 ID:qXMEKRKp
ストログ側で1.2回topになった事あるけど、
空爆、砲撃要請を絶えずやり続けて三葉虫戦車やhogで暴れまわったときかな。

あとengなんかもよくtopになってる感じ。

37 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 13:13:21 ID:Sn8BjGdJ
★★★鯖管さまへ★★★

リスポーンタイムを19秒以下にするのはやめてください。
メディックが不要になったり、攻め側が激しく不利になります。
よろしくお願いします。

★★★★★★★★★★★



38 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 13:16:39 ID:0EPP737l
10秒の日本鯖あったが、2番目オブジェ達成全くできなかったな。

39 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 13:20:57 ID:JoUkEtfn
10秒は短すぎだろw

40 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 13:21:07 ID:WmDlv/om
CoのEXPが伸びないのなんとかならんのか
AR持って前線で暴れてもハックとかリスクの高い事ばっかり要求されてこなせないんで、
バトルセンス4で他2はとか、ねーよ

41 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 13:22:12 ID:WmDlv/om
ライトウェポンもか、とにかくCo固有ランクは上がらん('A`)

42 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 13:34:08 ID:wo62NyxT
Valveのオンライン配信システム「Steam」に,id SoftwareのDoomやQuakeなどが登場し,遊べるようになった。

■タイトルリスト
Commander Keen, Episodes 1 through 5
Wolfenstein 3D
Spear of Destiny
Return to Castle Wolfenstein
Ultimate DOOM
DOOM II
Final DOOM
DOOM3
DOOM3: Resurrection of Evil
QUAKE
QUAKE Mission Pack 1: Scourge of Armagon
QUAKE Mission Pack 2: Dissolution of Eternity
QUAKE II
QUAKE II Mission Pack: The Reckoning
QUAKE II Mission Pack: Ground Zero
QUAKE III Arena
QUAKE III: Team Arena
Heretic
Heretic: Shadow of the Serpent Riders
HeXen
HeXen: Deathkings of the Dark Citadel
HeXen II

43 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 13:43:20 ID:WmDlv/om
ヘクセンやりてー

44 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 13:52:42 ID:qXMEKRKp
時系列的には
QW:ET>Q4>Q1>Q2
で良いんだっけ?

45 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 13:55:42 ID:RjmI3RpI
一番最初じゃなかったっけ?
地球からストログ追い出して人類の反撃開始。

46 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 13:58:05 ID:OmB/l0oY
>>16も言ってるけどほんと最後地下使う人いないねぇ
一人で延々向かっていったけど3人ほど張り付いてて抜けなかった

47 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 13:58:56 ID:rG3FUJS4
GDFで地下から攻めるのは無謀じゃね?
99%レーダーあるから丸見えだぜ。

48 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 14:00:17 ID:WmDlv/om
トロイって水陸両用車両なの知らない子多いよね

49 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 14:09:47 ID:qTxW2XCk
>>44
ETQW -> Q2 -> Q4だよ。
ETQWの時代で結局はストログ側の侵略の方が成功した事になってて、
Q2で、このままじゃイカンって事でストログの星に殴り込みに行き、
Q4はQ2の話が終わった数時間後の地球から開始。
Q5が出るとしたらQ4の続きにしたいとのこと。
Q1だけは他と繋がってなくて全く別物です。

50 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 14:14:22 ID:qTxW2XCk
Q2の敵でイカロス出るんだけど、まじで見た目そっくりだよ。
ETQWとQ4の前にQ2をやっておくと後々面白いです。

51 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 14:15:53 ID:WmDlv/om
>StroggのDark Matter Cannonは巨大な戦術的爆撃装置(Quake IIのBig GunとBFGのオリジナルなプロトタイプ)であり、Oppressorクラスによって配備されます。

2との繋がりが強いみたいね

52 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 14:16:55 ID:RNYuqLjY
>>34
ストログ側はエンジ

53 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 14:17:38 ID:SvQHhSvO
Fire Teams also benefits the group in the form of XP.
When any member of a Fire Team completes an objective,
all members of the Fire Team will get to share some of the XP.
In fact, some of the persistent awards, specifically for GDF Medics/Strogg Technicians and
GDF Field Ops/Strogg Oppressors require supporting the completion of a number of team objectives.
http://4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/teamwork.php
なんだってー
これはFT作って誘いまくったほうがいいな

54 :44:2007/08/06(月) 14:18:19 ID:qXMEKRKp
>>49
thx

なんか記憶が捏造されてて、
Q4で改造された主人公が殴りこんだのかと思ってた。

55 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 14:19:41 ID:w7ERfK5I
GDFでタンク乗ろうと思って待ってたらTKされて奪われた\(^o^)/
なんどもやられたからF1押したけどkickされないのな

56 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 14:20:44 ID:WmDlv/om
ネタだよね(´・ω・)

57 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 14:23:46 ID:rG3FUJS4
>>53
もうこれ以上MMORPGみたいな仕様にすんのはやめてくれ。

58 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 14:32:52 ID:bexDe+sq
ポイントの要素を大きくするとBFみたいになるからアクセント程度でいいよ。
稼ぐ為に分隊に入るってなんなこっちゃ。

59 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 14:37:04 ID:nzgqKs1L
パッとやってパッっと終わるのがいいんだろが
MMOみたいに敬虔地稼ぎに必死になった時点でつまらなくなる

60 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 14:40:39 ID:o4boFVzw
結局分隊の意味ってそれぐらいなのかな
ノーマル装備と乗り物で十分に戦略性あるから複雑過ぎるのもなー

61 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 14:44:15 ID:rG3FUJS4
でもぶっちゃけ複雑さで言えばもう十分すぎるくらいにやりすぎだけどね。
付いていけてる人どれくらいいるやら。

62 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 14:47:39 ID:O2+sCnys
てか、普通にFPSとして遊ぶ人は別に文句言う必要ないだろw

あんまり興味ない人とかが、MMOっぽい要素とか、XPの獲得を通してゲームの
システムを学んでくれればゲーム全体のレベルが上がるんだから、喜ばしいことじゃん。

べつにXPやアワード集めないと何かできないっていうシステムじゃないんだし。
正直、普通にぶらりと入って遊んでても、何が起こってるかさえ分からないレベルまで複雑に
なってきてるからさ。全員がWebとかで勉強するタイプとは限らないし。

63 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 14:48:10 ID:b+8AAFXn
>>60
文頭に>Fire Teams also benefits
って書いてあるんだが中学英語すら読めませんか?

64 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 14:48:20 ID:GnsfVZUA
誰かルールをわかりやすく教えてくれよ

65 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 14:50:09 ID:WmDlv/om
こういうのにベータテストのキー配るだけ無駄じゃないのと

66 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 14:50:56 ID:z3nA6e6j
>>64
ストロッグのケツの穴めがけて全員裸で特攻

67 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 14:53:02 ID:bexDe+sq
複雑複雑ってそんなに複雑か?
壊すハッキング造る、を各クラスの装備使って達成するだけだろ。

68 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 14:53:33 ID:T0xYCaB8
近接武器かサブウェポンを持ってる時は移動速度が上がってる気がする
さらにアクセルジャンプすると実にスピーディ

69 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 15:10:35 ID:qTxW2XCk
>>54
別人ですね。Q2のエンディングでは主人公が地球に帰ってきたら
あたり一面が瓦礫の山になってるムービーが流れてTHE ENDだったので、
その後の話をQ4として作ったんでしょうね。

でも、当時のidの哲学では3作目や4作目を作るのを好まなかったので、
実はQ2のエンディングはハッピーエンドだったのでは?とも思います。
無事ストログを倒して帰ってきて、これから地球を復興するべという感じの。

>>68
上がりますね。

70 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 15:23:56 ID:LGATg/FP
アクセルとかストレイフってあるの?
ぜんぜん加速しないんだけど

71 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 15:25:44 ID:rG3FUJS4
ちゃんと出来てないんじゃないの?
アクセルは確実に速く遠くにジャンプできるよ。
ストレイフはマックススピードが限定されてるのかすぐにスピード頭打ちになる。

72 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 15:29:15 ID:b+8AAFXn
Solでメインウェポン持ってると速くならないよ

73 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 15:31:53 ID:qTxW2XCk
>>70
アクセルは微妙に効いてると思います。
Q3とかできちんと出来た人なら速くなるはず。
同じクラスで同じ武器持ってる人を追い抜けるので。

あとは、連続ジャンプを上り坂でやらないと損ですね。
上り坂でジャンプすると着地も早いから、また次のジャンプがすぐに出来るので
それを繰り替えすと速く上れる・・・って上手い表現が出来ない。orz

関係ないんですが、EDFって一体・・・。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070804225856detail.html

74 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 15:32:35 ID:w7ERfK5I
ヘリの操作なんだがキーボードだと難しくね?

75 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 15:35:29 ID:AM1C+1xg
Steamで販売してくんないかなぁ・・・

76 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 15:35:43 ID:JoUkEtfn
EDF??www
GDFだろマヌケ
Global Defence Forceだっけ?

77 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 15:37:12 ID:K8GhVSs5
地球防衛軍ワロタ

78 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 15:38:55 ID:LGATg/FP
>>74
マウスも使うんだスネーク
BFやWRでも似たような感覚だしそっちで練習するのも

79 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 15:39:11 ID:e2G71qpv
複雑だって印象を与えている時点で複雑なんだよ

80 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 15:43:21 ID:w7ERfK5I
なんというかもう少し鈍い動きでも良かったと思う

81 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 15:44:03 ID:RNYuqLjY
>>80
それはないわwwww

82 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 15:44:50 ID:w7ERfK5I
>>81
BF2のブラックホークぐらいが一番操縦しやすいような気が

83 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 15:49:27 ID:JoUkEtfn
んなグチ言ってないで慣れればいいだろ

84 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 15:50:49 ID:D3SBHlAT
★★★鯖管さまへ★★★

リスポーンタイムを19秒以下にするのはやめてください。
メディックが不要になったり、攻め側が激しく不利になります。
よろしくお願いします。

★★★★★★★★★★★

85 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 15:53:24 ID:qXMEKRKp
http://4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/vehicles.php
ここ読むと
AdvancedFlightControlsとadvancedDrivingControlsって書いてあるけど、
起動してみてみるとAdvancedFlightControlsしか表示されないんだけど、
皆もそう?

あとleankeyでストログ戦車が平行移動できるとか初めて知った。
huskyのハンドブレーキターンとかも。

86 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 15:55:20 ID:REAB3oGQ
無論、航空機の上下反転切ってるよな?

87 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 15:56:32 ID:w7ERfK5I
>>86
切ってなかったわ\(^o^)/

88 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 16:35:37 ID:SsRgfjzJ
>>85
平常移動できるのー!
英語読める人はちょっと追加するだけだからwiki更新しておくれよ・・
ハンドブレーキはwikiに書いてあった希ガス

89 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 16:48:43 ID:rG3FUJS4
ストログメディックのレベル2のスパイクブーストってなんだろ。
まさか近接武器のスパイクがパワーアップ?

90 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 16:53:12 ID:SsRgfjzJ
といいつ搭乗兵器操作を追加してみた
http://www.etqw.jp/?%C5%EB%BE%E8%CA%BC%B4%EF%B2%F2%C0%E2
一個訳せないところがあったので分かる人いたらよろ

91 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 17:14:00 ID:WmDlv/om
航空機は操作がムズいっつーかブーストかけてない時のデフォルトが遅すぎて格好の的なんだよな
ブーストかけた所でそれ程早くないし

92 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 17:15:22 ID:LGATg/FP
デコイでライフルの弾が曲がったら・・・・・・っ!

93 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 17:15:26 ID:M8H2kd3N
>>70
プロゲーマーのムービーでもやってる奴いねーしやる事自体に意味が無い

94 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 17:17:47 ID:WmDlv/om
>>90
勝手に編集させてもらうね

95 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 17:25:41 ID:LGATg/FP
Allows you to freelook - mostly used in the aerial vehicles to allow pilots to use their guns
自由視点に変更 − 航空機に乗ってるときに自分の持ってる銃で攻撃するときに使う


ホントかどうかは知らん

96 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 17:37:17 ID:rG3FUJS4
戦闘ヘリもうちょっと強くならんかねえ。
あまり乗り物が強いのはどうかと思うが今の仕様じゃマゾ以外は使わないだろ。

97 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 17:38:09 ID:RNYuqLjY
>>85
advancedDrivingControlsはbeta1にあったけど、beta2ではなくなったぽいね

98 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 17:39:57 ID:RNYuqLjY
>>89
自分のHPがアップ
蘇生針持ってる時に右クリね

99 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 17:44:22 ID:WmDlv/om
>>96
ロックオンがシビア過ぎるんだよな、微調整し辛いのに。
近づけばARで削られるしジレンマ

100 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 17:46:47 ID:rG3FUJS4
>>98
スパイクってそっちか!
体力アップか。
武器を持ち替えても効果が持続するならかなり強いな。
ちょっと試してくる。

101 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 17:49:04 ID:SsRgfjzJ
>>94
wikiなんだからどんどん編集してオケ

>>95
それで編集して、操作確認してみるわ

102 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 17:56:58 ID:LGATg/FP
たしかばんびーの4,5番席で自分の銃が使えるはず

103 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 17:59:37 ID:SsRgfjzJ
あーでも
CAPSLOCK - Allows you to freelook - mostly used in the aerial vehicles to allow pilots to use their guns
だから
CAPSLOCK - 自由視点に変更 − 主に航空機パイロットが装備された機銃で攻撃する際に使用する

じゃね?
違うかな

104 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 18:04:35 ID:WmDlv/om
DMCってイマイチ使えなくね?
着弾遅いしリロードクソ長いし・・・

クラウザーさんが出てる漫画じゃねーよ?

105 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 18:11:52 ID:hzq3SOKn
サイボーグ技術には感謝している。
サイボーグ技術がなければ猟奇的殺人者になっていただろうから。

106 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 18:19:24 ID:qbO5mbtm
>>104
おまえは俺のボケをつぶした!!!!

107 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 18:26:45 ID:ZrTOpz43
RUN D.M.(ry

108 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 18:33:23 ID:01SMkr9M
犬飼町出身者としては複雑な気分にしてくれる漫画

109 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 18:43:26 ID:+ykOF/oO
昨日始めた。
結構おもしろいし、細かいところまでよく作ってあるね。
でも、目新しさはあまり感じないかな。
UT2004+BF2142+WETみたいな感覚。

順当に面白い、良作だと思うけど、
もうちょっと驚かして欲しかった気もする。

最初はやたら複雑なゲームに見えたが、
オプションでツールチップディレイを長くしてゲーム中に出る解説を読んでけば
すぐに慣れられた。2,3回プレイしてから
http://4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/index.php
読めば疑問点はほとんど解決できると思う。

ショットガンの存在価値がいまいちわからないのと、
相手に弾当てたときの見た目のリアクションが薄いのが不満。
でもこれはETもそうだったか。

ETといえば、スパイで変装してチームドア開けたり、
双眼鏡で地雷にタグつけたりする要素がなくなったのもちょっと残念。

110 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 18:49:12 ID:SOt2NLDj
まぁ弾当てた時にヒットサウンドとかあるから大丈夫じゃね


111 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 18:51:02 ID:RNYuqLjY
このMAPじゃ接近戦になりづらいけど、
beta1みたいな接近戦も数多くあるMAPだとすげー使えるよ

112 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 18:51:42 ID:RNYuqLjY
>>111は、ショットガンの話ね

113 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 18:52:16 ID:LGATg/FP
thier gunsってプレイヤーじゃなくてビークルのほうか
ばんびーパイロットだとマウスは機体制御に使うからまん前にしか撃てないけど
CapsLockでミニガン操作ができるようになると
そういうことかな?

114 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 18:53:01 ID:OmB/l0oY
FPSってよりRTSやってるような気分になるゲームだ

115 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 18:55:46 ID:8YdxKoVm
三すくみシステムがいい!

116 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 18:56:04 ID:rG3FUJS4
beta2のマップはストログ側のリスポン時間をGDFよりちょっと長くした方がバランス良くないかな。

117 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 18:58:38 ID:0EPP737l
なんでグロエフェクトないわけ?
子供にも売りたいのか。

118 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:01:00 ID:z3nA6e6j
しっかしルールわかってねぇ香具師大杉だろ・・・
さっさとIntersepter建てろっていってんのにいつまでたってもHammerの餌食・・・
オレが建てて、誰か変わりにAntiV建ててくれっていっても誰も何もしない・・・
勘弁しろよ・・・

119 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:02:39 ID:REAB3oGQ
>>117
おもっくそ家庭用向けに作られております

120 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:03:33 ID:ZrTOpz43
Artillery Interceptorポイントにならないすもんwwwww
サーセンwwwwwwwww

121 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:04:51 ID:OmB/l0oY
なにせストログのリスポンポイントがobjに近い…

122 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:13:55 ID:JoUkEtfn
>>120
BF厨は巣に帰れよ

123 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:17:49 ID:SsRgfjzJ
なんかBETA2になってから味方deploytableにターゲットロックかかるなぁと思っていたら。
園児の修理ドローンが使えるようになったら、修理対象にロックオンして遠隔修理できるのね。
これ超便利

124 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:18:45 ID:GZ4wEy1a
何回インストしてもエラーはいて起動せんな・・・


起動したところで動くかわからんけどな

125 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:19:05 ID:SsRgfjzJ
>>123
あぁ、ごめんスットログ側のコンストラクター(園児)だけね

126 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:19:34 ID:C4DV5xPC
どっかから狙われてるみたいで修理しながら気が気じゃなかったぜ
あれそういう意味だったのか

127 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:21:01 ID:3o1iifMy
>>123
ヒント:beta1の時からある

128 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:21:24 ID:SsRgfjzJ
>>126
そうそう俺もなんでロックされてるのが分かるんだ??
とか思ってたw

の割には攻撃されないし、でもたまたま攻撃されることが多かったからロックされてるんだと思ってたw

129 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:22:54 ID:SsRgfjzJ
>>127
あんまりbeta1のときは園児活躍しなかったからかXPたまらなかったんだよね。
でも、ミッション選択をmキーでして修理するようにしたら谷ならすぐに貯まったわ。

130 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:27:22 ID:4a5Tlt5B
ポイント制度がいまいち分からないんだけどどっかにまとめある?
もしかしてBF2並に糞仕様なのか?

131 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:32:19 ID:xEMSYliy
いいね、いい感じに隔離できてるみたいだね

132 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:33:13 ID:M8H2kd3N
ID:JoUkEtfn

133 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:37:35 ID:SsRgfjzJ
>>130
基本的にETと一緒、mキーでミッションを選ぶ必要があるけど。
ポイント獲得に関してはbetaなんでフィードバックすればいい

134 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:39:28 ID:SsRgfjzJ
>>130
あとはこれ
http://4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/experience.php

英語が分からないなら誰かwikiあたりで翻訳してくれるのを待つしかない

135 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:47:45 ID:ZrTOpz43
イカロスのうまい駆除法教えてくれ
基本的に園児のタレットが良いんだと思うが
エロエロなイカは見事にその射程圏外からチクチク攻めてくる
銃だと中々削れないし、当たらないし
ロケランはロックしずらいし

136 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:48:53 ID:5frGbNxE
タイタンのミニガン


137 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:49:11 ID:SsRgfjzJ
AVTの次は、搭乗兵器の機銃がベストだと思ってる。

138 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:56:55 ID:jld+ZZS/
そろそろETみたいにオススメcfg設定教えてくれや
HEADBOBは当然offfにしたが周りで爆撃があると画面がブルブルゆれるエフェクトもなくしたい

139 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 19:59:33 ID:+gWfcJPa
なあ、GDFの狙撃銃って構えると照準が

     |
   ─ ・ ─  
     |

こう出るが、実際の狙点は

     |
   ─ .─
     |

こうなってる気がするんだが気のせいか?

140 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 20:02:17 ID:jld+ZZS/
>>139
レールガンと違って
距離によって弾はおちていくからそんなかんじ

141 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 20:03:23 ID:4a5Tlt5B
>>139
これは慣れるしかないって感じだよなー

142 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 20:03:54 ID:Ot1xPySc
目的わかってない奴多すぎだろ・・・。

143 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 20:06:48 ID:rG3FUJS4
多いな。
ストログで最終オブジェクトにダイナマイト仕掛けられた後にリスポン。
俺といっしょに二人リスポンしたんだけど一人は颯爽とロボに乗り込み出陣、
もう一人はイカに変身して山の方に消えていった時はちょっと泣いた。

144 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 20:17:00 ID:Ot1xPySc
GDFの簡単な流れ
1・Engineerが橋を完成させる。(鉄骨→橋の順に作られる) なるべく、HuskyはEngineerに譲ってあげよう。
2・MCP(移動式戦闘司令部)が降下されるので、それに乗り込み指示(矢印が表示される)に従って進む。
3・Stroggの陣営まで移動(倉庫の前に緑色の範囲がある)したら、MCPから降りる。(自動的に拠点を制圧する)
4・Stroggの本陣に進入して、シールドジェネレーターをハックする。(Covert Opsのみ可?)
5・Stroggの本陣内に建物があるので、進入しコア(?)に爆弾を仕掛け爆破する。(Soldierのみ可?)

Stroggの簡単な流れ
1、橋の完成を妨害する。作成途中にPlazmaChargeで破壊するか、橋の根元にある資材付近で工作中のEngineerを殺す。
2、MCPを倉庫入り口まで持っていくのを妨害する。Engineerの地雷やAVTで迎撃。破壊後修理に来たEngineerを殺して破壊状態を維持。
3、シールドジェネレーターへのハッキングを妨害する。
4、コアの破壊を妨害する。GDFの建物への進入を防ぎ、爆弾を仕掛けられた場合はEngineerのtoolで解除する。

前スレからのコピペ+αで作ってみた

145 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 20:27:20 ID:SsRgfjzJ
mキーを押すと実は今やるべき事が分かる、さらに経験地ももらえる

146 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 20:29:00 ID:JoUkEtfn
だからストログの方はエンジじゃなくてコンストラクターだっちゅうに

147 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 20:34:31 ID:WmDlv/om
EXP1K越えたぜキャッキャヽ('A`)ノ
ARで頭狙ってカニ歩きしてるだけでバタバタ倒れるな、もうちょっと精度下げた方がいいような

148 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 20:44:07 ID:fIQa0PZx
>>144
http://www.veoh.com/videos/v636737X6m5KNXj?searchId=1391447604416875115&rank=22
この動画がわかりやすい

149 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 20:44:22 ID:9qZ9+Got
GDFとStroggのrespawn間隔をそれぞれ設定するサーバのパラメータってありますかね?
GDFを15秒、Stroggを25秒とかにしてみたいんですが。

150 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 20:46:23 ID:fIQa0PZx
>>148の2:25位からの説明ね

151 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 20:54:13 ID:7ipTAAML
アカウントください
ちなみに女です(はーと

152 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 20:57:35 ID:JHq3tq7i
>>151
だから?

153 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 21:01:33 ID:UOXMyGHE
俺これやろうとしたら
お前のPCじゃ駄目だって言われた

154 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 21:01:46 ID:5frGbNxE
ストログはどうすれば勝利になるんだよ

155 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 21:04:39 ID:RNYuqLjY
守りきれよw

156 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 21:06:21 ID:i5m/DEtk
Athlon64+ 4000とメモリ2GB、7600GS相当のスペックだと
動作どんなもんでしょ?

157 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 21:07:29 ID:SsRgfjzJ
>>154
そのレベルなら躊躇無く言える、>>1

158 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 21:10:32 ID:v+wxKf6I
>>151
そろそろ飽きてきたんであげてもいいですよ

159 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 21:10:58 ID:RNYuqLjY
>>156
最低付近にすれば問題なく遊べるよ
ただ常時FPS100オーバーとかは無理だと思う

160 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 21:18:15 ID:o4boFVzw
出始めのころよりGDFも勝てるようになったかな
なんとなくストログのスナイプが増えた気がする

161 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 21:29:57 ID:M2+d7JTp
>>149
それは早すぎのような気もする。
25秒30秒くらいじゃないと蘇生するより死んだほうが早いなんてことに。

しかし月曜日ってのもあるけど早くも過疎ってきたなw

162 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 21:37:20 ID:M8H2kd3N
初日からこの時間でも既に少なかったしあんま変わって無いよ

163 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 21:40:09 ID:M2+d7JTp
そうだっけ。
32人鯖にしか人がいねえ。
32人じゃやる気しない。
なぜ鯖管理人って人種は人数を増やそう増やそうとするんだろう。

164 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 21:44:02 ID:T0xYCaB8
それがpぁpぁ様の意思だからさ

165 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 21:46:41 ID:fIQa0PZx
>>163
ゲームどうこうよりPCの性能を試したいからじゃないのww

166 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 22:08:50 ID:Ot1xPySc
32人もいるとハッキングしにいくと大勢からfuckingされます><

167 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 22:11:14 ID:EowKmEhU
今回はご丁寧にリスポンボタンがあるから
/kill議論なんて起きなくて良いね


168 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 22:25:41 ID:nowuw9dL
>167
そのリスポーンボタンが/killそのものなんだけど
bind mouse3 kill

169 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 22:32:19 ID:01SMkr9M
/killしたら
直前にダメージを与えた敵にXPが入るようにすればいいのね

170 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 22:34:19 ID:wBpuzXye
XPなんてなくしてしばえばいいのにね

171 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 22:35:09 ID:AM1C+1xg
イカロスの耐久力は高すぎるな

172 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 22:38:23 ID:ZrTOpz43
オブジェクトを達成すればXP入る様にすれば
みんな死ぬ気でやると思うw

173 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 22:45:45 ID:JoUkEtfn
バカは帰れよ

174 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 22:50:59 ID:ZrTOpz43
ごめんねオブジェクトを達成のみ

175 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 22:52:24 ID:JoUkEtfn
そうだったのか。すまない

176 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 22:55:17 ID:01SMkr9M
みんな動き方がわかってきたのか
結構GDFの勝率が上がってきて
面白くなってきた

177 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 23:02:14 ID:AM1C+1xg
しかし岩の上スナイパーはクソうぜえな
いい対策ないもんかのう

178 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 23:02:17 ID:RNYuqLjY
>>163
多くの過疎ったFPSみても
大人数鯖にしか人がいなくなると、廃れる時間が速まるな

179 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 23:28:51 ID:bZnOZjO4
裏取り出来ねーから展開が毎回似たり寄ったりで飽きるんですわ?お?

180 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 23:34:10 ID:gCNhgyuZ
>>179
旗取り合戦じゃないので、裏鳥とか無意味。
BFにお帰りください。

181 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 23:37:40 ID:JoUkEtfn
裏鳥できたって展開はいつも似たようなもんじゃねーかw

182 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 23:39:57 ID:RNYuqLjY
旗取り合戦と言えば、RtCWであった旗取りでMAPみたいなのやりたいわ
乗り物無しでこじんまりとしたMAPで
RtCWに帰れっていうのは無しなwww、帰れる場所ないしorz

183 :UnnamedPlayer:2007/08/06(月) 23:39:58 ID:C4DV5xPC
似たようなものどころかすでに誰もリスポンしない拠点を
裏取りしたって状況変わらんだろ・・・

184 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 00:01:47 ID:wLctzk6I
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up12793.jpg

FOの空爆要請缶投げたらkillできた
CSのスモークでkill並みにレアじゃねw

185 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 00:09:06 ID:aEshVPUt
恐怖のあまり心臓が止まったんだろ

186 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 00:13:29 ID:w4HAlek8
山の上に戦車とスナイパーで登るのと飛行機が強すぎ。
やり方がわかってきたらレイプレイプで橋なんて作る暇ないぞ。
スナイパーは姿が丸見えなのになぜか山の上にいると弾が当たらねえし
戦車なんてどうやって倒すんだアレ。戦車にフレアはいらなかったろ。
飛行機もはるか視界の外から攻撃してくるからどうしようもない。

187 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 00:23:39 ID:SXHt7zzq
>>184
それ俺かもwと思ったけど場所が違うかな・・・?
なんにせよ空爆缶で殺された事はあるwww

188 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 00:24:10 ID:tcJMbJj9
32人鯖はping制限してくれよ
外人がわざわざきてて入れん

189 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 00:26:23 ID:SXHt7zzq
32人行ってみたがカオスだな
やっぱ公式通りの24が程よいかもと思った
18だとアツイ。clan戦とかは16-18あたりで推移しそうだと思った

190 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 00:27:48 ID:U4Ewc4IL
最近 ゲームやってる途中に 急に FPSが2ぐらいになっちゃう

191 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 00:28:31 ID:gX9gj70W
>>143
逆に分かってる奴なのかもよw
ETでムリポになったらパンツとか撃って遊ぶみたいに。

192 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 00:29:49 ID:pGwHyJgW
クラン戦とか国内で普通にできるかなー
過疎んなければ買いたいところだけど

193 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 00:31:26 ID:OKbNDNAy
役割がはっきりしてるから24人だとガチムチバトルになる
俺は好きなclassやりたいから32人でいい

194 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 00:31:36 ID:gX9gj70W
>>179
全部の場面で裏取り可能なルートが複数あるよ。
人の居ないサーバーで探してみると良い。
あとは、海外のサイトでマップ解説を読むと詳しく書いてある。

195 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 00:35:41 ID:9/9pOjPW
つごのベータテストはもうないの?

196 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 00:43:58 ID:yw9HErEJ
>>188
何であいつらping300超えてるのに来るんだろうなw
俺も制限希望

197 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 00:46:10 ID:PFT0FJSQ
kakekon傷心Blog大更新。( ;∀;) カンドーシタ


198 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 00:50:22 ID:SXHt7zzq
せめてdemoが出てから終わって欲しかった
限定キー配布のbetaは無理ありすぎ

199 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 00:53:33 ID:iDAiJoRC
せっかくやってくれたのにお前らがノリ悪いから・・

200 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 00:55:23 ID:w4HAlek8
ついに日本鯖は18人と32人だけになっちゃったか。

201 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 00:56:01 ID:1g4nRspV
早く閉鎖のきっかけが欲しかっただけにしか見えない

202 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 00:57:11 ID:iDAiJoRC
>>200
何人が欲しいの?
立てるよ

203 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:01:16 ID:gIOfoPi3
Strogg側にバカみたいにSGが立ちまくるとき、どうすりゃいいんだ
飛行機以外じゃ近づけないし、空爆してもすぐまた立つし。
せめてハッキングツール使用では変装はとけない、とか欲しかったな。

204 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:02:59 ID:ECX0oBSZ
オブジェクトのオの字も考えてないような外人が多いと
GDF側が無理

205 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:05:12 ID:JgdXCGPR
ガチ=18人
ええ塩梅=24人
ワイワイ=32人
この3鯖体制で今後も頼む!

206 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:05:17 ID:wLctzk6I
>>187
昨日の午後2-4時ぐらいだったらそうかもw
ハックする場所のGDF側に投げ込んだ

207 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:06:07 ID:ECX0oBSZ
>>184

RtCW:ETとかであった
空爆缶を体で塞いで空爆をキャンセル
をやってみたら

キャンセルはできたけど缶の爆発で自殺になったよ
今回は威力高いんじゃない?



208 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:06:19 ID:iDAiJoRC
真面目な話cR盛り上げてりゃ鯖はもっとあったんだけどな

209 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:08:37 ID:w4HAlek8
やっぱり24人が一番ちょうどいいんじゃないかな。
32人はお祭りすぎて個人的にはつまらない。
18人は何人かわかってない人がいるだけでレイプになるから野良向けじゃない。

210 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:10:50 ID:wLctzk6I
>>207
空爆キャンセル対策で直上範囲狭いところには殺傷能力出てきたのかな

211 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:18:32 ID:lkAksfGf
キーを友人に譲りたいんだけど、ユーザー名とかパスも教えなきゃだめ?

212 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:23:26 ID:lDu2alnM
MCP Repair!

MCP is Disable RepairMCP!


ずっとこの音声のターン

213 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:23:51 ID:/jo+WaVX
CRはkanekonだからだめでしょ。
廃るのも早いよ。独善的過ぎるから。

214 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:26:11 ID:JDFRlzgN
GDF移動マップ

ttp://up.tseb.net/src/up8985.jpg
ttp://up.tseb.net/src/up8987.jpg
ttp://up.tseb.net/src/up8988.jpg
ttp://up.tseb.net/src/up8989.jpg

便利な狙撃ポイント
ttp://up.tseb.net/src/up8991.jpg

215 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:34:16 ID:yw9HErEJ
修理の速度早いよなぁ・・・。
エンジニアで兵器のったら最強じゃないか

216 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:34:58 ID:OR7lNKMM
こーやって芋が増えるからGDFが勝てないのよね。

217 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:35:15 ID:lDu2alnM
GDFのロケランリロード遅くない?
なんか使いにくい

218 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:45:23 ID:z6Lf7lpe
開発が若干ストログ有利に作ってると公言してるからしゃーない

219 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:45:23 ID:iDAiJoRC
>>213
独善的ってどういうこと?
個人でやってるんだから勝手じゃん。
しかも他に誰か盛り上げてくれるわけでも無いし、文句言うだけなら楽だよね。

220 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:46:59 ID:lDu2alnM
ストログが防衛っていうのはわかるんだけど具体的にどうすれば
勝利するのかがわからないんですよ
5,4,3,2,1のカウントがするまでなんてことはないでしょ

221 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:47:46 ID:DO4aY4pj
ジーディーエフ!

222 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:48:14 ID:iDAiJoRC
ストログはとにかく時間切れまで守れば勝ちだよ?
守り側の勝利条件は時間だけ。

223 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:49:39 ID:lDu2alnM
そうなんだ
HUDにカウンタがあったことすら気づいてなかったようです

224 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:50:00 ID:aEshVPUt
ストローグ!ストローグ!スtローグ!

225 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:51:09 ID:/jo+WaVX
個人でやるならなんでもいいと思ったら大間違い。
現に安置が増えてるじゃん(´ー`)


226 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:51:23 ID:yw9HErEJ
イットザッストゥローグ

227 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:53:56 ID:iDAiJoRC
>>225
じゃあ、自分で人を集めて何か運営するの?

228 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:54:33 ID:gYHWPhcA
>225
個人で大会を開催して実況配信して何の問題があるのかわからない
独善的だろうがなんだろうが数々のゲームを盛り上げた功績は確実にあるだろ
文句言うだけなら誰でもできますよねー

229 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:55:37 ID:gIOfoPi3
超遠距離railgunしつこく撃ってくる奴マジでどうすりゃいいんだ。
こいつらのせいでマジやる気失せる。

230 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:56:58 ID:z6Lf7lpe
仕様だからしょうがないw
数値的にどうなのか知らんが、GDF側の芋は体感非力だしなー

231 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:58:30 ID:w4HAlek8
つかスナイプって両陣営とも当たり判定おかしくないか?
かなり適当撃っても当たりまくるんだが。

232 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 01:59:28 ID:QekSjKRv
俺的に途中でブロント語が出てきて華麗にスルーされてるのが悲しい

233 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 02:01:32 ID:gIOfoPi3
railgunの当たり判定のテキトーさはおかしいな。
ラグくてまともに狙えない状況でも、走ってる車の人間にホイホイ当たるし。
GDF側の方は照準どおりに撃っても当たらない。

234 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 02:02:53 ID:Uqu5t8ij
>>229
どれっくらいの距離だかわからんが、撃ち殺しづらいのは砲撃で倒せない?

235 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 02:03:08 ID:z6Lf7lpe
railgunは確かにバスバス当たるな
何でか知らんが。

236 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 02:11:53 ID:wLctzk6I
ストログで暇だったので使ってみたが、railgunの遠距離のヘッドショット判定は異常
ズームしすぎると使いずらいからデフォズームで小さい敵を適当に撃って
明らかに体力満タンであろう敵なのに一撃死多すぎ

あと持ち弾の多さも異常
弾変換したら撃ちまくっても全然なくならんわw

デモまでに修正入るだろうね

237 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 02:19:34 ID:3mBX894G
GyaASE 一応対応してるっぽいがサーバが全部出てこない。
http://d3.jpn.org/gyaase/index-ja.html?game=etqw&country=all&max=100

238 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 02:20:58 ID:gIOfoPi3
>>234
たとえば、あの最後に壊すやつがある建物の屋上から橋狙撃しまくりとか。

非ロックオン状態のロケランがまっすぐ飛ばないっていうのも効いてるんだよなぁ・・・

239 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 02:23:46 ID:lDu2alnM
画質LowでもNormalでも体感的なfps変わらん
地上に降下するときの地面のフィルタリングが気に入らないだけで後は
Normalでも十分綺麗・・・っていうかそれ以上の画質でやったことないや

240 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 02:24:20 ID:NDq9WYrA
>>236
変換ってどうやんのよ?

241 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 02:24:47 ID:w4HAlek8
デフォだと+-キーだったかな。
弾と体力相互交換。

242 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 02:28:10 ID:yrV99NHu
>>239
そうやって自分を納得させられるのは良いね。

243 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 02:47:47 ID:Uqu5t8ij
>>238
ああ、あそこは砲撃できなそうだな。
ストログはイカロスが便利すぐる。

244 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 02:50:09 ID:pGwHyJgW
ストログexpトップ−ハックオブジェクトになっても後ろの山から永遠スナイプ
山から排除する方法がわからないから変則的に動いてかわそうとするも
レイルガンの当たり判定が大きいためばたばた倒される

245 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 02:57:10 ID:98AMhIhT
いや、ヒットボックスがデカい

246 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 03:10:13 ID:DO4aY4pj
なんだかんだでβ2でだいぶ面白くなったね

247 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 03:10:42 ID:YBz2VuMF
ほんとidってさ、まともなゲーム一個もリリースしてねーよなw
一番初めに商業的に成功した3Dゲーム開発会社ってだけでずるずるwwwwww
グラフィックは進化しても肝心のシステム部分は時代遅れ。
ネットコードはうんこ中のうんこw
カーマッ糞wwwwwうんこすぎwwwwwメガテクスチャなんて流行りませんよwwwwww
Unreal Enginewwwwwwwwww馬鹿売れwwwwぎゃはははははwwwwww

248 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 03:12:51 ID:wLctzk6I
>>246
MAPだけはβ1の方が面白かった・・・

249 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 03:44:55 ID:6q6JK9WP
>>244
本当にイライラするねアレ。
ゲーム的にはどう対処すりゃいいんだろうか。
ヘリで空爆かなやっぱ・・。

250 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 03:49:56 ID:MTUQN1YZ
('皿') ストログ!  ストログ! ('皿' )
<( )>         ━(┓ )
 > >           |└

ストログは 自分の「ヘルス」と「ぶきのだんやく」を
そうごに「こうかん」できるぞ!
「ヘルス→だんやく」と「だんやく→ヘルス」 の
どちらでもできるんだ!

251 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 03:52:36 ID:gX9gj70W
>>234
てか、相手が居たら必ず倒すって考え自体がET系では完全な間違い。

足を止めた時点で、次のリスポーンまでの大切な時間を失ってるだけ。
ルートは有り余る程あるんだから、避ければ良いだけだよ。
FOやOppだけは火力で圧倒することが仕事だから逃げちゃ駄目だけど。

252 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 03:57:02 ID:6q6JK9WP
うーんでもスポーンした直後に毎回1,2人無駄に死んでると、
勝利条件達成にもマイナスだよね。

あ解決策思いついた。スポーン時のパラシュートで、
もう少し長い距離滑空できりゃいいんだ。
そうしたら遮蔽物の陰から行動開始できるし。

253 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 03:57:46 ID:gIOfoPi3
>>251
有り余るほどっていうほどルートないだろ。
ジェネレーターハックなら、橋、水路、水路の右の道、空 くらいじゃない?
水路は実質ほとんど使い物にならんし。

それにrespawn地点が狙撃されてたら、どうにかするしかないじゃん・・・
一撃死級のダメージが秒単位で来るんだぜ。

254 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 04:04:22 ID:gIOfoPi3
あと指令基地運搬のとき、倉庫の向かい側にある崖からrailgunキャンプも凶悪だな。
修理しようとするエンジニアが撃たれるわ撃たれるわ。
>>214のルートで一応崖まで行けるけど、特にrespawnが前に移動した後だとむちゃくちゃ遠いし・・・

255 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 04:05:54 ID:iDAiJoRC
スナイプ弱体化キボンヌってフィードバックすればいいだけなんですけどね。

256 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 04:06:28 ID:z6Lf7lpe
うむ。そのためのベータだからな

257 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 04:10:43 ID:gIOfoPi3
まあそうだな。
そういえば昨日和鯖に[id]ってタグつけてた外人が来てたけどidの人かな。

258 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 04:16:20 ID:NDq9WYrA
にしてもロケランが強すぎるな

259 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 04:24:34 ID:98AMhIhT
え?

260 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 04:25:07 ID:MTUQN1YZ
/ スカッ § シュパーッ
               /  __ §
(;゚Д゚)==◇ ドシュッ −−−−〜  〓==| | §
  (  )ノ           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
┘ >      \〇~_~_~_〇/

「のりもの」には 「ゆうどうだん」をよけるための
「デコイ」が とうさいされているぞ!
「ロックオン」されたら デコイを「はっしゃ」しよう!

261 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 04:25:29 ID:98AMhIhT
呆気に取られて2文字で書き込んでしまったが
どう考えてもARが強いだろ・・・

262 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 04:26:12 ID:w4HAlek8
戦車で山に登って固定砲台してるBF厨がキックされてて笑った。

263 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 04:33:41 ID:pGwHyJgW
ロケランは攻撃側が前線にタレット置けない代わりの対処策だと思うけどね
ソルジャー初期のlvうpでロックオン速度上がるのもそういう理由じゃないかと勝手に考えてる

>>262
プロの試合でも使ってたよ。的でかいしロックオンできるし一応リスクはあると思うけどね

264 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 04:42:44 ID:pGwHyJgW
>>250,>>260
このAAのシリーズ化たのむ!

265 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 04:49:55 ID:XxikmgbC
>>263
BFでプロ?wwwwwwwwwwww

266 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 04:52:57 ID:z6Lf7lpe
BF関係なくQUAKECONの話じゃねーの?

267 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 04:53:22 ID:98AMhIhT
>>264
>>2の奴作ったけどウザがられたから作るのやめたんだぜ?

268 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 04:53:32 ID:aEshVPUt
>>265
quakonで行われたETQWの大会でクランの人たちが普通に使ってた

269 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 04:55:25 ID:pGwHyJgW
quakeconでやったetqwの試合
beta2のキャンペーンマップで実際にやってる

270 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 04:57:16 ID:98AMhIhT
beta2のマップ、beta1のStroggベース上キャンプ以上にきったねぇ位置でタンクキャンプできるんだよなぁ

271 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 04:57:59 ID:SXHt7zzq
n00bはBF叩けばいいと思ってるから困る

272 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 04:58:56 ID:w4HAlek8
発売日が9月28日なことを考えるとβのフィードバックを製品版に生かす
なんて悠長な事をやってる時期じゃないような気がするんだが大丈夫なんだろうか。

273 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 05:00:22 ID:pGwHyJgW
>>267
かなりわかりやすくていいと思うんだけど
正直ストログの弾と体力交換知らなかった・・・

274 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 05:03:51 ID:98AMhIhT
あー変換といえば変換効率悪くなってるよね
beta1はライトニングピストルのエネルギーがやたらと多いのもあってフルに使うとエグかった

275 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 05:17:03 ID:14IVEfGy
今のバランスでbeta1のマップがやりたい。
どうにかして移植できないのかな。
beta2のマップ糞すぎじゃね?

276 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 05:55:44 ID:tcJMbJj9
常に今くらいの人数がいるなら金払ってもいいんだけどな
etですら早朝は過疎だし

277 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 07:21:45 ID:sa4jJJOe
>>184
ありゃ?どうやってこんな照準にしてんの?
Headbobも切れないしどこいじればいいんだろ

278 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 07:29:08 ID:98AMhIhT
完全にスルーしてたけど
空爆スモークも爆発すんよ

279 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 07:54:38 ID:XoOtkT0L
Railgunが強いつってもゲームデザイン的には正しいんだからしょうがないな
高度に発達した科学力を保有するStroggの狙撃銃が地球のへっぽこ豆鉄砲以下の威力だと萎える

280 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 07:55:53 ID:98AMhIhT
SniperRifleの方が使いやすいと思ってる俺は変なのかなぁ

281 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 08:14:36 ID:JgdXCGPR
一番凶悪なのは最初の橋建設の時のスナイパーだよ
ちょうどオブジェクトの右の山の斜面が奥まってるせいで完全な死角になってる
最安全ポイントから最重要ポイント狙撃だぜ?たまらんよ

282 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 08:32:28 ID:sa4jJJOe
自己解決

最初のスナイプと橋建設は改善されるでしょ
そのためのβだし

283 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 09:08:41 ID:jio3dOKP
Medicをもっと向上して欲しい
薬の回復量を上げたりとか、射出する距離を伸ばしたりとか、蘇生後暫くすると全回復するとかさ・・・

COもタレット置く位しか役に立たないし
狙撃銃の問題が出ているぐらいだし、狙撃以外のCOらしい役割が欲しいな。

変装して連続で10人切りしても悲しさで一杯だぜ

284 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 09:18:11 ID:mjCMOBBA
GDFで、3つ目のオブジェを目指す所で
水路を使ってハックしに行くところなんだけど、水路を通って手前の入り口は、オブジェ3の目標物で
その奥にも入り口があってその入り口は、建物内につながっているんだけど
扉が開かないんだよね
obj3達成すると扉が開いてるん家な

285 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 09:40:07 ID:jio3dOKP
場所がどこか良く分からないけど
>>2の特殊爆弾で水路の鉄格子なら破壊しないと入れないぜ

286 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 09:42:45 ID:JgdXCGPR
既出。ハック後に開く。
建物内つっても入り口の所だから、わざわざ使う意味は無い
どうしてもレスキルされる時くらいか?

287 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 09:44:11 ID:JgdXCGPR
ハック後ってのはオブジェクト3達成後って意味

288 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 09:58:29 ID:dtoKnsmV
なんだ
事故解決ってw

289 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 10:07:32 ID:XoOtkT0L
水路の適当なところに盗撮カメラしかけておくとレーダー粘着されても相手の守備人数が常時大体わかるから楽…にはならねーな、屋根上、崖上スナイプとかされるしな

290 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 10:14:57 ID:JgdXCGPR
>>288
皮肉なんじゃね?

291 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 10:15:36 ID:iDAiJoRC
GDFのハックは航空機がいかに活躍できるかだな。
移動にしか使わない下手くそが航空機、特にAnansiを無駄に使ってると勝てない。
その航空機とCoとかソルジャーがいかに設置兵器を壊せるかにかかってる、特にレーダーとAITとかね。

292 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 10:17:36 ID:k5Ozj5Qj
んなことしなくてもタンクで山に登れば常時空爆してるようなもんだから施設なんて壊し放題だよ。

293 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 10:35:14 ID:0N3tH4RO
そんなお寒いゲームが好きなんてどんな趣味だよ

294 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 10:35:49 ID:iDAiJoRC
>>292
それはお任せするわw

295 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 11:12:15 ID:tcJMbJj9
丘タンクはkickでいいんじゃね?
fdの攻め芋と同じで攻めは人員が減るし守りは攻めてこないからつまんねえし

296 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 11:15:54 ID:k5Ozj5Qj
いや俺はやらんよ。
真面目にやっても山タンク1匹いるだけで台無しになるウンコゲーって事を皮肉っただけだ。

297 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 11:24:59 ID:aEshVPUt
他のid系ゲームはスチムーで配信されるようになったけど、こっちは配信されないのかね。
ランチャー画面にずらっと並ぶのを見るのが好きなんだが。

298 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 11:27:33 ID:JgdXCGPR
変装中にノートPC弄くったんだけども
ハッキング成功してから変装解除になってる

山はツルッツル滑るようにしてやりてぇよ
ふつー山の斜面なんて重たい物乗っかったらボロボロ崩れ落ちるでしょ

299 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 11:30:51 ID:iDAiJoRC
たしかにハックで変装とけるのは勘弁してもらいたいかも

300 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 11:39:16 ID:aEshVPUt
変装のデメリットは格闘しか直接攻撃できなくなる事なんだから、それはできちゃまずいだろ。
という水掛け論になりそうな話もフィードバックすれば帰ってくるのかね。

301 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 11:39:54 ID:4Fy4+o3G
ハックで変装解けなかったら施設つぶしが面白くなりそう。

302 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 12:02:07 ID:Y8NQG96c
なんか飽きてきちゃった・・・・

303 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 12:12:01 ID:YCb11O6X
鍵配布終了しちゃった?
$5払うしかないのか?

304 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 12:41:50 ID:iDAiJoRC
次があるかもしれないから無料で何とかしたいなら、>>1とかのニュースとかircとかで気を付けるしかないかも

305 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 12:54:05 ID:QekSjKRv
/killさせてください

306 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 13:08:32 ID:FRb8Cuqy
$5なら払うけど、これ最低でも$15いるよね

307 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 13:10:39 ID:FRb8Cuqy
あ、ごめん
$6.95で1月のがあるのか
参戦するぞー

308 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 13:21:21 ID:MTUQN1YZ
 シーン…   〒  ('∀`) アンマ カバートオプス
   〓==[==]  ノノ )
      /|\  < <

「カバートオプス」は てきの「デプロイアブル」を
「むりょくか」するしごとが「とくい」だ!
「サードアイカメラ/EMPグレネート/ハッキング」をつかいこなそう!

309 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 13:33:46 ID:yw9HErEJ
>>308


310 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 13:35:55 ID:jEMA+aFl
tab押したときに名前の横に階級のマークが付いてるけど
あれってどうやったら階級上がるの?

311 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 13:45:37 ID:iDAiJoRC
多分ランクサーバに行かないと上がらない。
どうしても上げたいなら海外のランクサーバに行けばいい。

だが、ランク上がったからってどうってものではないから・・。
個人的にはpingのいい鯖でやったほうが楽しい。

312 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 13:48:48 ID:SXHt7zzq
ランク鯖って何の意味があるの?
stats見れるくらいか

313 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 13:49:04 ID:nv8Ir+mM
http://www.spreadmyevent.net/ETQW/manual/stats.html

314 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 13:50:16 ID:3JWZCRtF
ランク鯖の効能=BF厨を隔離できる

315 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 14:03:44 ID:dtoKnsmV
>>313
Spawn hostはlimbメニューから選択できるって書いてあるけど
USEキーを使わないと無理だよな?

316 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 14:09:51 ID:JgdXCGPR
ただの勘違いだろうけど一応説明
死んだらどの拠点から復活するのか選べる
緑丸クリック

317 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 14:13:16 ID:dtoKnsmV
出来たのか。
知らなかった。
現地で直接USEキーで刺を倒さないといけないのかと思ってた。

318 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 14:15:04 ID:QekSjKRv
ETと同じだよな

319 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 14:20:13 ID:JgdXCGPR
いや、トゲじゃなくて拠点
死体とは関係ない

リスポンポイントって言えばわかる?

320 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 14:22:01 ID:OysgED1m
>>317
いや、無理でしょう。
原文の英語には接触(してUSEキー)しないと無理と書いてありますよ。
一度接触すれば、LIMBOメニュー内にも反映されるという事です。

>>316
>>317
いや、無理でしょう。
原文の英語には接触(してUSEキー)しないと無理と書いてありますよ。
一度接触すれば、LIMBOメニュー内にも反映されるという事です。

>>316
むしろ、こちらが勘違いでは?
Spawn hostはリスポンポイントじゃなくて死体の事ですから。

321 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 14:23:17 ID:OysgED1m
何かを、、、何かをミスった... orz

322 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 14:23:36 ID:67ZBEdsn
>>307
3つの選択肢の中には無かったけど、それってどうするの?

323 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 14:23:47 ID:Zp+sxdS2
ワロタ

324 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 14:24:29 ID:i+dECAg5
日本鯖この時間でも盛況なんだなーとおもったら3/4がBotでフイタ

325 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 14:28:56 ID:Zp+sxdS2
鯖人数の後ろの(8)とかはbotの数?

326 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 14:29:31 ID:OysgED1m
そうです。

327 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 14:33:54 ID:Zp+sxdS2
d。俺もてっきり満員になってると思ってたわ

328 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 14:45:15 ID:JgdXCGPR
>>320
あんたも原文もごっちゃになってたんだなw

329 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 14:48:28 ID:dtoKnsmV
なんかおかしいと思ったら
Respawn pointとRespawn hostの区別が付いてない人が。。。

330 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 14:54:10 ID:JgdXCGPR
ごめんごめん どっちもRespawn hostだと思ってたんよ

331 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 14:57:54 ID:eM0nRoDQ
>>330
Respawn pointは基本的なFPS用語だから覚えておいたほうがいいぜ

332 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 15:03:37 ID:jio3dOKP
敵の建造物をhackしてみたけど
1分しか効果ないんじゃあまり意味なさそう

333 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 15:15:51 ID:67ZBEdsn
今やってる人のなかでこのベータのできなら買うってひとどれくらいいるのかな。

334 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 15:16:29 ID:NDq9WYrA


335 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 15:16:31 ID:fVE/mbHF
ハックするリスクに効果が見合わないから微妙やね

俺的にはハックされた建造物はENG/COSがコネコネ案か
もしくはハックされてる建築物に対してプレイヤーが(職問わず)USEすることによって、
再起動できるとかならいいかもな

336 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 15:17:42 ID:OKbNDNAy
hackのタイミング合わせて、戦車突っ込むとかミサイルぶち込むとかしないと意味無いね
なんかクラン専用ゲームになりそう

337 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 15:17:57 ID:OFlvwRLe
今からでもbe-ta2って間に合います?
http://www.fileplanet.com/promotions/quakewars/static/closed.aspx
ここらへんをうろうろしてるのですが手順がよくわかりません

338 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 15:21:59 ID:WhNP3j6I
>>337
今は有料会員だけになってるよ
また次の機会にどうぞ。

339 :死んでるら ◆SININ.w7OA :2007/08/07(火) 15:22:28 ID:OFlvwRLe
>>338
そうですか、ありがとうございました

340 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 15:23:09 ID:OFlvwRLe
うわ、すみませんコテはずし忘れてました
スレ汚しごめんなさい

341 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 15:23:26 ID:nv8Ir+mM
チャットか何かでAITハックしたとか教えてくれれば砲撃するんだけどな。


342 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 15:30:01 ID:jio3dOKP
大抵敵のリスポン付近、もしくは敵にとっての安全地帯に建造物があるけど
一度hackすると変装も解けちゃうから難しいかも。

対建造物専用の爆弾見たいな物が欲しいところ
Coならカメラの時間が短いから微妙だし、InfだとDroneぐらいしかやることない気がする。


343 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 15:33:08 ID:Pyz7irmF
たいていというか自軍のテリトリーにしか建てられないから。
マップ見ればテリトリーが色分けされててわかるよ。

344 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 15:37:43 ID:SqjIx6LX
んなことはわかってんだよwww
>>342はその中のリスポン付近だっていってんじゃないか
いちいち上げ足とんな

345 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 15:40:40 ID:Pyz7irmF
切れたw

346 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 15:41:50 ID:gIOfoPi3
ボイスチャットがほしい

347 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 15:42:15 ID:jio3dOKP
まぁまぁ落ち着いてって

Beta1がどんなものか知らないけれども、現状はかなり改善されていると言われているし
次のBetaに改善されると期待しておくよ

348 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 15:42:25 ID:aEshVPUt
APTをハッキングして裏切らせたい。
ダウンするだけじゃ地味だし、設置場所をミスると自分の首を絞めるような感じにもなるしどうだろう。

349 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 15:43:43 ID:+tUnHD61
まあbeta1があんまりにひどすぎただけでbeta2も面白いかっって言ったら微妙かな。
所詮はBF厨好みのお祭りゲーだ。
RtCWやETには遠く遠く及ばない。すぐ飽きそうだ。

350 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 15:45:30 ID:XoOtkT0L
一時的にハックした側の支配下におければいいのになー、Deployable
必死に近づいてハックするよりRLやら戦車やら砲撃やらで適当にカカッっとマッハでぶっ壊した方が手っ取り早いのは確定的に明らかだし

351 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 15:51:39 ID:SqjIx6LX
ハックの意味は確かに無いな。ハックしてもたかだか30秒くらいだろ?
それよりカメラ爆弾でぶっ壊した方が手っ取り早いし長い時間復活することもない

>>350
ハックしたのは一時的にこっちのもんになればいいよなぁ

352 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 15:55:49 ID:y1ArGGge
お〜、来た来たお祭りゲー認定厨>>349がやっぱり来たwwww

353 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 15:57:28 ID:jio3dOKP
マップ上に同種の敵建造物の位置が全部分かるようになるとか
hackされた建造物は永続的に使えなくなって、自ら破壊しないと新しく設置出来ないとかも面白そう。

354 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 16:12:51 ID:nv8Ir+mM
coのいい戦術無いかなあと思って、
よく出る英語サイト見てたら
Infiltratorのシールドは結構面白く使えるらしい。
囲むように設置すればhammerの一発に耐えれるし、
敵のセンサーを無効化したり、
hammerやロケットなら近くに置けば、発射と同時にシールドに接触して爆発、砲台を破壊できるらしい。
英語力低いから間違ってるかもしれないけど。
http://4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/metagames.php

GDFのCOの役に立つ話は見つからないなぁ。



355 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 16:16:00 ID:+tUnHD61
シールド出せるのは名前わかんないけど
GDFのFoに対応するクラスじゃなかった?

356 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 16:19:46 ID:CpZwGQ3+
oppressor?

357 :354:2007/08/07(火) 16:24:48 ID:nv8Ir+mM
うん間違えた。Oppressorだった。
シールドは空爆キャンセルにも使えるらしい。

ところで地雷はProximityとtripてどう使い分ければいいのかな?
何も考えずProximityしか使って無いんだけど。

358 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 16:41:14 ID:9GMLyrUi
Proximity
壁の上や横に付けれて発見しずらい
走って通り抜ければ一発で死なない

trip
設置がバレバレ
掛かれば一発で殺せる

Proximityメインでいいと思うけど、
相手にグレを使わせるという意味でもtripも仕掛けて損はない

359 :354:2007/08/07(火) 17:06:53 ID:nv8Ir+mM
>>358
thx.警戒させる意味でも少しtrip混ぜてみます。

オフィシャルフォーラムに、
今回のmapはバランス悪いってスレッドが立ってるね。
http://community.enemyterritory.com/forums/showthread.php?t=6248
結構みんな腹立ててる様子。
ちょっと意見抜粋(間違ってるかも)

・16回やってGDFが勝ったのは3回だけだ。
・2.3個目のオブジェクトの難しさは異常
・最初っからGDFにヘリよこせ
・イカロスの数減らせ、hogの威力はおかしい。
・チームワークが大切だって言うけど、ストログはチームワーク無くても勝てるじゃねーか。
 だらだらコンストラクターやってるだけでXP151もたまってたぞ。
・noobとかランク上げようとしてるやつがいるとかてねーよ。

役に立つかもしれない話
・暇なsol,fo,coはトンネルの上を通って山の上から攻撃かけろ。
3番目のオブジェクトになったらストログspawnpointの裏の丘から攻撃かけろ
上手いfoが1.2人居れば勝てる。とにかく高地を使え。

アップデートがあれば少しは改善されるかもね。

360 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 17:14:42 ID:9GMLyrUi
製品版に含まれるMAPの過半数がVallyみたいな感じの予感がしてならない・・・

361 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 17:16:04 ID:kiUVgCYP
コアが損傷受けたときってストログ側でどうやって直すの?
たまに0に戻るよね

あと橋のビルドとかも

362 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 17:19:17 ID:nv8Ir+mM
>>361
一定時間進行が無ければ0に戻るはず。
だから一瞬でも建設なりハックなりすればバーは減らない。

363 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 17:22:45 ID:67ZBEdsn
元Rtcwerの人、ETQWで近距離での撃ち合いは満足できますかね?
それと、買おうと思います?

364 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 17:28:56 ID:Zp+sxdS2
戦車にはなるべくエンジが乗るか一緒に行動して欲しい。戦力がまるで違う

365 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 17:35:41 ID:98AMhIhT
Titanのガンナー席は罠

366 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 17:50:55 ID:Y4O6tfNX
このまま戦車の射程制限がつかなきゃ荒れるな

367 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 17:53:48 ID:9GMLyrUi
>>363
近距離はある程度満足いくだろうけど、やや中距離ぎみになるとサイト覗いたほうが有利になっていくので不満
あとヘルメット飛ばないw
まぁ買うけど

GDFでスナイポやってきたけど、弾の落ちを把握すればrailgun並みの当たりと一撃死の出易さだわ
でも、イカロスにすぐ駆除されるがww
遠距離railgunキャンプされてるのに対抗するのは、弾の落ちを把握できないので無理
昨日さんざん書かれてたけど、遠距離railgunに対するGDFの対抗手段少ないのは駄目だね
つーか、スナイポの存在自体いらんわな

368 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 17:56:06 ID:9GMLyrUi
>>363
あと書き忘れたけど、RtCWと感覚的には別物と考えたほうがいいよ

369 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 18:00:03 ID:fVE/mbHF
>>363
こんなもんじゃないですかね
RtCWというよりはETぽいかな。そんなに違和感なく撃ち合えますね
もっさり感もさほどないしいいと思います
僕は買いますが、日本での状況はどうなるかはわからないですね。
BF/Quake/ET/RtCW古参等多方面から参戦してきて、盛り上がればいいとは思いますけど
ETやTC:Eがそこそこ日本で実績あるのは無料だからであって、QWがQ4のようになる可能性もあるかもしれない
ちなみにETclan界隈ではQWは特に盛り上がってません


>>365
体でてるからすぐ死ぬんだよなw
むしろENGが1人で乗ってたほうが強いな


370 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 18:01:21 ID:xI8722v5
>>362
徐々に回復じゃないのが嫌らしいな。
つーことは一人特攻ハック役いたほうがいいのかな?

371 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 18:03:44 ID:kiUVgCYP
エンジ強いな〜とおもう今日この頃
おもったんだが一人一個タレットしかけれるよね
たとえばチーム12人として全員エンジだったらタレット12基設置できるんかね

372 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 18:06:35 ID:aEshVPUt
ジェネレーターを中心に空爆か爆撃させて、からっぽになった所を複数で神風ハッキングを繰り返せば割と楽にいける。

373 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 18:08:52 ID:h1XrzoWJ
ジェネハックもAPCに満員乗せて一気に突っ込めばけっこうさくっといけるんだけどね。

374 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 18:09:52 ID:ohBwc22p
いまからでも遅くねーから
第二次大戦物にしよーぜ

375 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 18:11:21 ID:AGDgghlH
>>374
今からET?

376 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 18:16:57 ID:lDu2alnM
フライドローンを操作していると思ったら自分が移動していた

メニューだとまだ30fps制限だね
カーソルの動きが遅いわ

377 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 18:17:46 ID:9GMLyrUi
名前見てるとβ2から始めた人が半分以上いるみたいだけど、
こんな糞MAPだと買うのやめた人多そうだと思うんだがww

378 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 18:18:23 ID:uBLl9U2m
おい!RTCW2どうなったんだよ!
ETQWもいいけどさっさと開発進めてくれよ!

379 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 18:20:27 ID:Y4O6tfNX
>>378
俺もそっちの方を期待している

380 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 18:22:16 ID:SqjIx6LX
ホントだよなぁ
野鯖レベルじゃあんなのGDF勝てないよ。やる気失くす
このゲーム、クラン戦重視で作ってんなら買わない。
俺はずっと一匹狼でマイペースに遊びたいんだよ

381 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 18:28:46 ID:aEshVPUt
結構GDFが勝ってるような気がするんだが。

382 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 18:28:55 ID:JDFRlzgN
GDF、ロケットベルト使えたら良いと思うけど、どう?

383 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 18:31:34 ID:Zp+sxdS2
ttp://www.uploda.org/uporg948772.jpg
このルート使ってる人ほとんどいないな
まあ裏に回って撹乱するぐらいにしか使えないっぽいけど…

384 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 18:36:17 ID:zDaqr4OT
そのルートは崖の部分を車でも戦車でも通れるぜ
何度も通ってたら地雷とタレット置かれて塞がれたが

385 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 18:42:48 ID:JDFRlzgN
いろいろルートを使うのは戦力を分散させる意味で良いと思う。

386 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 18:56:33 ID:1rODF9f3
常にstrogg側にだけjoinして延々スナイポしてるやつは死んだほうがいいな

387 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 18:57:33 ID:1rODF9f3
あと、空爆の向きって
空爆呼び出し缶の投げ方で制御できる?

388 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 19:00:03 ID:h1XrzoWJ
何が「あと」なんだよw

389 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 19:07:08 ID:U4sDRtSD
空爆はT字に行われる。
foが縦棒の下端で、爆撃缶が交差してる部分で、
爆撃は横棒の左側から。

390 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 19:12:38 ID:OTV+oB1P
>>381
GDFも勝つ時は勝つよね。
ルール分かってる人がどれ位居るかで勝敗が決まってる気がする。

391 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 19:16:44 ID:zDaqr4OT
制御できるよ
ターゲット多いから空爆は毎回キモチイイ

392 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 19:16:50 ID:h1XrzoWJ
2つ目のオブジェクトを達成したらAPCに複数で乗り込んで速攻かますのが楽。
まちがっても2つ目のオブジェクト付近で遊んでる馬鹿ストログを排除しちゃいけない。
APCを味方馬鹿に取られたらオツ。

393 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 19:21:56 ID:PlgF2WoN
あきた

394 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 19:26:29 ID:iDAiJoRC
きちんと運搬すれば勝てるよな、野鯖でもチームワークが重要なのは言うまでもない。

395 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 19:51:39 ID:gX9gj70W
>>253
橋は橋の下に歩行者用通路がある。
正直、橋の上をノコノコ歩いてくるGDFなんて、スナイプ関係なく単なるカモ。

リスポンしてしばらくは無敵なんだから、その間に撃たれない場所にいけるでしょ。
一番おとしずらいのは、だれも離れずにオブジェ周りに引かれる状態。
突入した死体が全部Stroggリスポーンになってクリアしてもすぐ押し戻される。
スナイプとかでハグれてくれたら逆にラッキーだよ。

スナイプなんて勝手が分からない人が多いうちしか活躍できないって。

396 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 20:06:29 ID:QekSjKRv
スポーンホスト潰すのはMedの仕事

397 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 20:18:18 ID:uBLl9U2m
メディコ少ないから一人でシコシコ頑張ってるんだけど、
死体の目の前まで来てさぁ電気ショック!ってときにリスポンタイムが来て不発に終わるときが多すぎる

398 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 20:21:14 ID:y1ArGGge
リスポンタイム見ながら動けば?

399 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 21:10:22 ID:3eAEoSBQ
Key配布終了ですか?遅かったか・・・

400 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 21:11:31 ID:lDu2alnM
噂のレールガン使ってみた
なにこのスナイプキャノン ワロタ

401 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 21:19:40 ID:nv8Ir+mM
皆GDFにjoinするようになってきたな。
10対10でもストログ半分botとかで何も出来ずに負けて笑えた。

402 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 21:21:06 ID:98AMhIhT
StroyentでHPと武器の弾両方回復なのに知らないのか撒く人少ないね

403 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 21:21:27 ID:aEshVPUt
botみたいな人間もいるけどな。

404 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 21:24:36 ID:OTV+oB1P
>>400
あれ動き回ってるのに味方が次々スナイプされるから、
チート使ってるのか?ってずっと思ってた。
あの強さは仕様だったのですね・・・

405 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 21:25:14 ID:jio3dOKP
ストログ側が守るんじゃなくて
攻めるのは出来ないのかな?

406 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 21:26:43 ID:mEZOxzlx
レイルガンは調整されるでしょ
ありえんw

407 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 21:33:42 ID:koceg/Ga
さっきまで国内鯖の人一番おおいとこでやってたがGDF6連勝くらいしてたぞ

408 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 21:35:59 ID:koceg/Ga
スナイプ系の武器って何かとたたかれるな
オレはそんなに強いとおもわんからどうでもいいが

409 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 21:36:35 ID:98AMhIhT
>>407
仕様とかルール把握してないとそうなるだろうね

410 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 21:38:56 ID:PlgF2WoN
そりゃ偏れば当然そうなるわな
普通はそうなる前に移動してバランスとるんだが

411 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 21:42:10 ID:OT10aRrm
マップの目的が分かってきたらGDFが少しずつ強くなっていくのは
beta1でも一緒だったきがす

橋の資材のところはTrojan APCで無理やりENGの盾になるか
COが煙幕焚いてあげるとかはどうだろうか

412 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 21:43:39 ID:koceg/Ga
いやストログが優勢すぎるとの意見があったみたいなんで
そうかぁ?って思ってたの
ストログ勝った→バランス悪い
GDF勝った→偏った
ってのはどうなんだろ

413 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 21:49:40 ID:98AMhIhT
AVTが地上兵器ロックオンした場合上下に弱いから、俺はどう考えてもGDFが有利だと思ってる。
前線基地のトタンの外に置いても、
トンネルから出てきたばっかりのMCPにダメージ与えられないんだよ。(延々と道を撃ち続ける)

それにAVT3個とか4個置かない限りbumblebee止められないし、とてもStroggが有利だとは思えん。

414 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 21:52:35 ID:SXHt7zzq
bumblebeeは瞬殺だろ

415 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 21:54:42 ID:iDAiJoRC
ある程度ルール分かってる人が増えないとバランスなんて分からない。
分かってない人こみでバランスとっても、こなれてくるとつまらなくなるだろうし。

416 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 21:55:33 ID:QekSjKRv
ばんびー遅いじゃん
一発じゃ沈まないけど逃げるまでには落ちてるわ

417 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 21:56:15 ID:98AMhIhT
まっすぐに突っ込む事前提で考えられても困る

418 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 22:14:37 ID:nv8Ir+mM
ストログ側で防衛体勢が整う前にまとまって来られると辛いね。
さっきやたら統制の取れてるGDFに速攻かけられて連敗した。

でも、ある程度余裕が出来て、砲台、レーダー、地雷設置完了して、
乗り物が前線に移動してきちゃうと中々抜けないだろうね。
MCPがトンネル前で止まっちゃって、三葉虫戦車2台にサイクロプスが配置完了、
hog、イカロスが暴れまわる、って感じになっちゃうと最悪。

上手いfoとtitan乗りが居ないときつい。

419 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 22:25:53 ID:5tc04Pru
オブジェクト2を達成するまでGDFに飛行機がないのがきつすぎる。
なんだかんだ言ってこのゲームも飛行機がアホみたいに強いから。

420 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 22:26:05 ID:uBLl9U2m
もうストログ側のライフルは全部即着弾じゃなくすればよくね?
プラズマガンみたいにエネルギーボールを乱射!

421 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 22:28:23 ID:Zp+sxdS2
ストログ側の兵器の復活がもう少し遅いといいのに
飛行機もイカも落としてもすぐ戻ってくる

422 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 22:28:59 ID:9GMLyrUi
>>411
beta1の初期はストログ陣営負け込みで糞ゲー呼ばわりされてたんだが・・・

423 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 22:29:38 ID:NDq9WYrA
GDFで最初に山の上に上ってスナイプするだけでだいぶ時間は稼げるだろ

424 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 22:31:10 ID:5tc04Pru
つかレイプになったらさっさとチームシャッフルしようぜ。
なんでNOに投票すんのかわからん。
誰一人おもしろくないだろ。

425 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 22:32:41 ID:iDAiJoRC
>>422
でも、慣れてきたらバランス取れてきたでしょ。

426 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 22:36:52 ID:NDq9WYrA
あともう少しボートを活用した方がいいと思う

427 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 22:41:48 ID:98AMhIhT
ボート使うぐらいならAPC使った方が安心な現状
APC滅茶苦茶有用なのに皆ただの足にしか使わないから困る

428 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 22:48:07 ID:iDAiJoRC
たしかに乗り捨て多いのはどうかと思うな、歩兵よりは確実に攻撃力はあるんだから。

429 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 22:51:46 ID:NDq9WYrA
あと運転できないのにヘリとか戦車乗る奴もどうかとおもう

430 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 22:57:44 ID:Mwhv382a
レーダーは地下や建物内の敵は探知できないようにして欲しい。
と公式掲示板に書いておいた。

431 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 22:59:33 ID:5tc04Pru
ヘリや戦車は初心者が乗ると戦力ガタ落ちだな。

432 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 23:03:36 ID:Cp1qGo1d
>>430
おお、どこのURL?
俺ももしかしたら、少し書きたい

433 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 23:07:27 ID:NDq9WYrA
あと戦車運転する人は周りの歩兵のことも多少は考えてあげてください

434 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 23:08:44 ID:JgdXCGPR
>>430
カメラのレーダー機能はそのままにしておいてはくれまいか…

435 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 23:11:28 ID:Zp+sxdS2
しかし戦車の後ろに立つのは愚の骨頂

436 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 23:14:37 ID:jio3dOKP
乗り物よりもバランスじゃないかな

Inf誰もいないから、仕方なくやっていたらいつの間にか5人とかになって
今度はOppが一人も居ないからとやっていたらまた4人とかになって
次はAggが一人もいな(ry

ちょっとバランス考えてやろうぜ

437 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 23:16:19 ID:PlgF2WoN
>>412
実際の大会の試合見ればわかるけど圧倒的にGDF有利マップなんだよ

438 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 23:18:01 ID:5tc04Pru
クラスバランスといえばオブジェクト2のGDF側は工兵たくさんいらない気がするんだがどうだろ。
AVTだの飛行機だのが暴れてたら工兵複数で強引に修理してもどうにもならない。
急がば回れで制圧してから修理した方が良いような気がする。

439 :437:2007/08/07(火) 23:19:19 ID:PlgF2WoN
スマン
Strogg有利マップの間違い

440 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 23:19:59 ID:sa4jJJOe
ぶっちゃけソルジャーは最後のミッションまでいらないでしょ
集弾率よくなるの取った後のMGやHBは脅威だけどww

441 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 23:25:22 ID:OTV+oB1P
>>440
ロケランの威力をナメてはいけない。

442 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 23:29:42 ID:98AMhIhT
ロケランの威力?直撃しないと即死さえしないじゃん

443 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 23:30:45 ID:jeWp2iEq
key くれよって言いたいけどここは我慢してねることにする

444 :UnnamedPlayer:2007/08/07(火) 23:32:07 ID:OTV+oB1P
>>442
爆風で十分に死ねるよ。

445 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 00:00:49 ID:iDAiJoRC
総合的に言っちゃうとバランスと戦略だよね。
何にも考えずに勝てるゲームとはちょっと違うかも

にしても結構今面白かった、面子がいいと違うな。
wikiもゲーム鯖もお世話になっております。

446 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 00:05:47 ID:OTbW5955
今日は鯖が満員で入れなかった・・・
他の鯖には誰もおらんし。
もう寝る!

447 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 00:06:02 ID:39thJLbt
常にStrogg側にしか入らない奴いるな。名前晒したいくらいだ。

448 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 00:06:18 ID:0CVVNQc/
ETみたいに面白カスタムマップがポンポン出てくれればいいんだが
正直出そうに無いな・・・

449 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 00:06:31 ID:QFhZVmze
連携感はETっぽくていいよね

450 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 00:07:24 ID:9x2Hm15E
何故確定・・w
ツールは良いのが出るって言ってはいるけど、鯖立てツールとか見るとボチボチ期待できるかもね。

451 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 00:08:03 ID:AGDgghlH
>>448
カスタムマップ作るのかなり大変そうだよね

452 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 00:32:42 ID:611GwJ4y
beta 1のときでもそうだったけど、
いまいち辛抱が足らんというか、発想が足らんというか、
日本人はだめ。
愛着がない。

すぐ続編を供給され続けてきてそれに慣らされてきたかもしれないけど。
とか思った。
1ON1とか、そういうのはETとはまったく別だけど
あえて言わせてもらうとライトユーザーが多くなってウダウダこんな場所で文句言うしかないのは
ある意味仕方ないかもしれないなあと。
建設的な意見は昼に多くて、単純にむかついてその怒りに任せて
なんとなく理由をこじつけして批判してる奴らが多すぎ。

このBETA2で文句言う暇あったら、もっとやりこめといいたい。
(某所より抜粋)


453 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 00:36:07 ID:39thJLbt
某所って何だよ。帰れカス

454 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 00:36:32 ID:aQWAsxvk
こんな駄文を書く暇あったら、もっと日本語を勉強しろといいたい。

455 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 00:42:19 ID:611GwJ4y
ちゃんとググれよ


456 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 00:45:24 ID:qxDSRQoy
BF2でいう中華マップがbeta1、2で製品版には市街のマップも収録
されているんだよね?

457 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 00:57:21 ID:PK1nlezU
>>455
何がググれだ
おまえの書き込みなんて誰も興味ねーよカス

458 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 00:58:59 ID:ldwIg4Dj
もうやめて遊戯!>>455のライフは既に0よ!

459 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 00:59:14 ID:611GwJ4y
そんなことにいちいちつられるなよ。
3匹(;`ー´)o/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ >°))))彡 ツレタ


460 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 01:00:16 ID:611GwJ4y
4匹かw

461 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 01:03:10 ID:0CVVNQc/
      ..釣れたよー  │
      ────y──┘

       ・゚・。 ○ノノ。・゚・
    ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
           ト>゚++< ミ パクッ
     ジタバタ  ハ
         ノ ノ >

このAAが脳裏をよぎったのは俺だけじゃないはず!

462 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 01:07:43 ID:kvjK3PXo
wwwwww

463 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 01:34:16 ID:wB0IYIP8
よくわかってない人はストログの方に行ってくれよ。
GDFに初心者が集まるとゲームが成立しね。

464 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 01:43:38 ID:ahrRYHA8
ストログの方に集まられても成立しない。
最後の建物内で守ってるの2人だけとかもうアホかと。

465 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 01:45:11 ID:f4EDQ47J
>>445
あ〜その時間は楽しかったな

GDFのヘリも強いな
対乗り物タレット2-3個あるのに壊されまくった
ただ後続がいないので戦況になんら影響はなかったがw
ヘリで奥の対空タレット壊して砲撃とかの連携決まればいいけど、そうそう決まらんだろうな

それよりも、ハックする段階になったらGDFスポーンをもっと前にも欲しいね
距離があるから連帯感なくて、どっちの陣営でもつまらん展開になってる
無理に乗り物使わせようとしてるMAPだよな
三浦半島MAPみたいに乗り物はあくまで脇役の作りのMAPじゃなきゃ駄目だな

466 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 01:45:55 ID:wab+FCG4
ギャース日本鯖もでるようになった
http://d3.jpn.org/gyaase/?game=etqw&country=JP

467 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 01:52:07 ID:f4EDQ47J
修理しまくって気づいたけど、ストログの遠隔修理すると弾薬減るね

468 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 02:07:17 ID:VPE6iHaT
>>464
最後は外で止めないと、リス前を制圧されたらオブジェにさえたどり着けなくなる。
中はルートが多いからオブジェでキャンプしててもあっさり抜かれる可能性が高い。

まぁ、全員で引いてたら強いだろうけど。

469 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 02:12:08 ID:VPE6iHaT
>>465
それはあるなw

まぁ、乗り物乗ってると丁度良い)距離なんだけど。
取り残されて、何も残ってないときの移動がだるいよな。
1台にまとまって乗るようになると丁度良い台数なのかも。

前半のトンネルリス取り返された後、前線に戻る時にも乗り物不足気味だよな。
急に取られたら、初期リスに変える余裕もないし。

470 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 02:59:22 ID:jyLsrX1t
ストログのスナイパーで弾が少なくなってきたから変換しようとしたんだが

+か-を押せばなるんだよな?
どうも上手くいかない

471 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 03:03:45 ID:a1SMlAdg
>>470
初期設定だと確か0の横の - と Shift + ; だな

472 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 03:07:08 ID:lmWDcViC
変換効率かなり悪くなってるから変換の価値が無くなっちゃってる気がするなぁ

473 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 03:13:49 ID:0CVVNQc/
>>143と似たような目にあったちょっと泣いたw

474 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 03:24:39 ID:cSJc905T
なぁ…押されまくってるのに永延と高所からRailgun撃ってるだけの奴って何が楽しいの?
何ラウンドもストログで高所に登って狙撃しかしてない奴とかもう呆れたわ。


475 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 03:27:22 ID:z25cuO/P
俺ツエーしたいんだろ

476 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 03:27:31 ID:ldwIg4Dj
>>474
晒しちゃっていいんじゃない?

477 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 03:31:50 ID:cSJc905T
たぶん>>470が俺の言ってる奴。
ラウンド終了後にチャットで同じこと言ってたから。
で、この書き込み。

478 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 03:34:46 ID:39thJLbt
sorryとかkomekamiじゃねーの。

479 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 03:37:31 ID:GhMUxZz8
延々Railgunするのはいいけどフィードバックの結果弱体化されたら自業自得だし、ETの時も似たようなのいたしどうでもいい
イカでしか登れないようなところから狙われるのが厄介なんだよな

480 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 03:38:23 ID:cSJc905T
>>478
後者で当たり。
やっぱ俺と同じこと思ってる人いたんだな。

481 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 03:44:58 ID:wS9PEsfS
テンキーの+−じゃない「ほ」と「れ」のキーででけた

482 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 03:46:03 ID:39thJLbt
>>480
彼はイカロス乗ってる姿かレールガン撃ってる姿しか見たことないね。
まあ公害みたいなもんだと思って諦めてるよ。

483 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 03:46:37 ID:z25cuO/P
弾変換は、Settingから効くキーに割り当てれば良いだけだよ。

484 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 03:47:17 ID:lmWDcViC
またkomekamiか
beta1の時もクソプレイヤーとして名前出てたじゃねーかw

485 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 04:28:57 ID:V00x2eXz
チーム人数が同数10人のときでも、
GDFがBOT8人、人間2人、
ストログがBOT5人、人間5人
ってことよくあるよね。
実質的には完全なアンイーブンのとき。

でこのとき、まともなゲームにするため、
ストログからGDFに移りたいんだが、
That team has too many players
とかなんとか出てできない。ショートカットキーでもだめ。

どうすればいいんだろうか。
静かにレイプを楽しめばいいのかな。
チーム移る方法ない?

>>482
ほんと毎晩同じことしかしてないね彼。
戦況に影響ないなら無視するが、
かなりの回数殺されるのでイライラが募る。
うまいといえばうまいんだろうけど・・。

486 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 04:37:26 ID:lmWDcViC
サルでも出来る事やって上手いも下手も無いだろう

487 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 05:32:35 ID:irMqzUHO
在りし日のもはーを彷彿とさせるな

488 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 05:41:00 ID:GhMUxZz8
上手いRailgun使いがいないとそこそこ楽しく遊べるから困る
こういうものだと思って諦めるしかないけど、やっぱり非対称デザインは一長一短だな

489 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 05:56:48 ID:OTbW5955
Railgunは修正されるだろうね。

490 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 06:01:58 ID:lmWDcViC
俺はなんかRailgun使い辛いけどなぁ
SRの方が1shot1killし易い

491 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 06:04:01 ID:lyzYThbw
>>420 エネルギーボール
打ち落とすと大爆発

492 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 07:39:44 ID:tTjCUJMf
残り時間とオブジェクト達成のバランスで、リスポン時間が変われば面白いのに
時間があまりなくてobj2で詰まってるような時はGDFのリスポンが早くなって、
逆に速攻でobj4まで取られたらストログが早い、とか

493 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 07:44:07 ID:lmWDcViC
obj2→obj3はそれ欲しいな
MCP展開した時点でリスポンしてもStrogg側はまともに防衛準備できてないし
予めタレット類置いておけばMCP止められないし・・・

494 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 08:04:47 ID:BnUcHPEg
さあフォーラムに要望をかくんだ

495 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 09:24:53 ID:z25cuO/P
Railgunは使った感じ、今までのゲームのスナイプの中で一番当て易いと思った。

496 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 09:55:15 ID:YWPpEbbQ
: I just joined how i am the newbie of the battle.

: ummm

: well better uninstall

: warota

497 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 11:33:22 ID:GLkfZA7V
ranking serverって建てるとき金かかるのかな
新しいpcきたらたててみようとおもってるんだけど

498 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 11:34:26 ID:VqgLCLoq
Castle Wolfensteinの新作がPLAYSTATION 3でも登場
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3275

499 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 11:50:12 ID:GhMUxZz8
俺が思うにHEチャージはわざわざ時限式にしなくともリモンコ発破式にすれば一網打尽に出来るのではないか
Trip地雷も自分と家来に貼り付けて敵兵に向かってタッチダウンを決めることで中間にいる相手を爆殺出来れば安心
Railgunは廃止して代わりにターゲッチング部分に衛星軌道上からイカロスに乗った家来が狙撃してくれれば楽でいい

500 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 12:02:57 ID:wB0IYIP8
Railgunとスナイパーライフルはあきらかにおかしいな。
あんな適当撃っても当たるんじゃ使ってるほうも面白くもなんともない。
まるでコンシューマのFPSみたいな当たり方。
まさかコンシューマに合わせて調整してるなんて事はないよな?

501 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 12:20:22 ID:xd8vHbXa
そのまさかじゃねーの?
あまりに当たり過ぎて「俺wちょwうまくね?w」と勘違いしてしまった

502 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 13:29:25 ID:LWg6OR9J
ウォームアップ中の無差別TKっておkなの?
なんか萎えるんですけど・・・

503 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 13:37:27 ID:0CVVNQc/
ETのお祭り系鯖のノリでやってるんだろうな
ぶっちゃけ元がタダゲ厨の巣窟だからそういう面では期待してはいけない

504 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 13:39:12 ID:j1BinaBa
開幕の動きを試してみたいときなんかはウザイと思うけどね。
まあしょうがないんじゃないかなとも思う。

505 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 13:43:49 ID:QFhZVmze
リス地点内周辺でTK祭して遊ぶけど外に逃げる人を追いかけてまで殺しにいかないな

506 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 13:57:11 ID:+b3VknJM
>>502
キーボードの指とマウスの動きをウォームアップ!

507 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 14:00:16 ID:a1SMlAdg
それよりも本番始まった直後の無敵中にちょろっと撃ってくるのが気になる

508 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 14:12:04 ID:9x2Hm15E
マナーに関しては残念ながら理解しない人もいるから・・。
FFとかになるんだったらvoteしちゃえばいいだろうけど。

ウォームアップ中は逃げれば結構外に出られる。

509 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 14:18:51 ID:z1lgEiR1
逆に一人でも殺したりすると
外に出ても執拗に追っかけてくるけどね

510 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 14:23:04 ID:wS9PEsfS
逃げても逃げても追いかけてきて
殺して生き返らしてまた殺してくるレイプ野郎はどうすれば良いですか

511 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 14:40:07 ID:QFhZVmze
ころっせよ〜

512 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 14:40:43 ID:f4EDQ47J
>>485
昨日はあえて書かなかったけど、GDFで連勝とかそういう状況だった
というより、押された側のチームから抜ける人多いから、満員にならない時間帯はBOTが偏るよね
しかも、その鯖のBOTめちゃくちゃ弱いしBOT24人入るようになってるしwww

513 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 14:47:10 ID:l/42NaSD
ウォームアップ中のTKで萎えるってどんだけn00bよ

514 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 14:52:09 ID:xd8vHbXa
GDFが勝つのはホントにストログがやる気ない時だけ。
もしくはGDFに人間が固まってストログBOTだらけって時だけだよな

515 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 14:56:23 ID:m9Fd5Z8c
ウォームアップのTKで顔真っ赤にしてるやつがいると聞いて飛んできますた^^

516 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 15:10:57 ID:9x2Hm15E
>>514
そんなことない、きのうはetqw.jp鯖で結構いいゲームしてたしGDFがそれで勝ってた。
やる事やら無いで勝てないってのは勘弁して欲しい。
工夫もしないでシステムとかバランスに文句言うのはどうかと思うよ。

守り硬ければ設置兵器を排除して、爆撃系を行えば勝てない事はない。
Strogg有利なバランスのマップだってのは同意だけど。

517 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 15:30:45 ID:ahrRYHA8
>>516
昨日のあれは良かったよな。
お互いしっかり守ってしっかり攻めて、じわりじわりとGDFがオブジェクトを進めていくっていうのはまさにggだった。

518 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 15:33:08 ID:39thJLbt
クラン戦ならどうなるかわからないけど、野鯖じゃStrogg有利だな。

つーか上の方の話は、ウォームアップ中にTKするなって話だったのか。
そんな発想なかったわ。そんなにウォームアップ中にしたいことでもあんのか?

519 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 15:42:19 ID:j1BinaBa
ウォームアップ中のTKはetの時とかも話題になったけどさ、
決着つかないからいいよ。
やる奴は何言ってもやるし、
何か試したいことがあるならさっさと離れればいい。
粘着されたらあきらめる。

520 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 16:05:40 ID:9x2Hm15E
サーバ側でウォームアップ中のFF offにするって手もあるけどね。
ET:QWで出来るかどうかは知らん。

521 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 16:08:09 ID:61ke2gt+
ウォームアップのことなんてどうでもいいだろ
そんなこと気にしてるようじゃストレスでハゲんぞ

522 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 16:10:49 ID:FufGishe
繊細な奴は一ヶ月くらいET廃プレイしてこいよ
どんなプレイヤーがいても動じなくなるぜ

523 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 16:32:07 ID:Kxf545mg
なあなあ、ゲーム起動したらでる
Game experience〜 ってどういう意味?

524 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 16:48:25 ID:JUHwNJCV
鯖官さん見てたらping150以上の人はキック出来るようにしてくれませんか?

525 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 16:52:26 ID:39thJLbt
>>523
オンラインでユーザーがやるチャットやらなんやらは
本来このゲームに与えられてるRating(ET:QWは対象年齢17歳以上)の基準に
当てはまらない場合がありますよ っていう意味

526 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 17:04:09 ID:Tg2asqM8
そんな感じだよね。
ETQWはTeenだから13歳だけど。

(下品なチャットとか悪口とか陰湿で不愉快な行動とか個人叩きとかによって)
「オンライプレイ中はゲームプレイ体験が(悪い方向に)変わるかもしれません」
というESRBとかの警告文だよね。


527 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 18:04:35 ID:9x2Hm15E
>>(下品なチャットとか悪口とか陰湿で不愉快な行動とか個人叩きとかによって)
という部分になにかトラウマを感じたw

528 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 18:30:24 ID:39thJLbt
>>526
ほんとだ、Teenだった。Matureってどっかで見たような気がしてたんだけどな。

529 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 18:31:55 ID:m9Fd5Z8c


FPSをやってる方、目に悪いので今すぐプレイを中止してください。
http://www.youtube.com/watch?v=FanxCxeaYBE&NR=1



530 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 18:41:46 ID:GVH0AFt5
>>529
グロ注意

531 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 18:53:15 ID:V00x2eXz
GDFで空中で乗り物から脱出したとき、
パラシュート開くにはどうすればいいの?

obj3へ向けて降下したいんだが、
いつも地面に叩きつけられて終わる。

532 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 18:53:39 ID:9x2Hm15E
>>395
この橋の人用通路ってやっと分かった、ストログ本拠地というか奥側の水面近くにあるのね。

533 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 18:54:29 ID:9x2Hm15E
>>531
Fキー
STROGGも使える、パラシュートじゃないけど。
高いところからの降下にも使えるよ。

534 :531:2007/08/08(水) 18:57:45 ID:V00x2eXz
>>533
ものすごいありがとう!

535 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 19:06:33 ID:xd8vHbXa
>>533
Fキーってデフォルトで何のキーだっけ?

536 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 19:06:42 ID:7pZArfYE
ラジオチャットのsorryをカーソルキーの↑に
ラジオチャットのThanksカーソルキーの↓にバインドしたいんですが
autoexec.cfgになんと記述すればいいんですか?><

537 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 19:21:28 ID:Nz7gDA8j
format c:

538 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 19:22:45 ID:aQWAsxvk
unbindall

539 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 19:25:20 ID:Kxf545mg
OBJ2達成する前にシールドジェネレーターに先回りして
達成すると同時にハックするのってどう?

540 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 19:35:59 ID:9x2Hm15E
悪くない

ハックでソルジャーが数人いるのにまったくAVTとAPTを破壊してくれないから全く勝てる気がしない。
まだまだバランスなんて言えるレベルじゃないよ・・

541 :536:2007/08/08(水) 19:39:08 ID:7pZArfYE
マジレスお願いします><

542 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 19:48:38 ID:0jvlwArR
ジーディーエフ!

543 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 19:57:48 ID:iDRfaN2y
>>541
('皿')<シィーー
<( )> 
 > >  

544 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 20:06:13 ID:lmWDcViC
>>541
( `∀')ノ コノ フリーダム ママーン!!
(   )
||

545 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 20:06:54 ID:wB0IYIP8
10試合やったら9試合くらいは拷問みたいに詰まらん試合だな。
野良でやっても面白くならないんじゃないのこのゲーム。

546 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 20:15:16 ID:BnUcHPEg
クラン戦は面白そう。
タレットとか乗り物の運用とか

547 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 20:17:27 ID:tTjCUJMf
GDFばっかりやってると自分がレミングスにでもなったような気になる

548 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 20:21:55 ID:lmWDcViC
obj4の施設さ、Stroggベース側に入り口つけるべきだと思うんだ・・・
GDF側の崩れた入り口から入るのはまずないし
バリア付いてる方の入り口は微妙に遠いし

549 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 20:22:00 ID:9coROHCS
なんでこうも面白くないんだ
人多いと思ったらbotだらけだしもうダメポ

550 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 20:27:15 ID:O/VUreIc
いや十分近いだろ

551 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 20:44:49 ID:lmWDcViC
そうかぁ?
GDFは一瞬で蘇生可能
Stroggは蘇生に4秒ほどかかり、SpawnHost作るにしても若干の時間がかかる

ああいう狭い所で戦うシーンだとStroggが物凄く不利だと思うんだけどなァ

552 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 20:50:58 ID:9x2Hm15E
ハックが厳し目だから、爆破はGDF有利なんじゃね

553 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 20:53:15 ID:tTjCUJMf
爆破そんなにGDF有利かな?
地雷仕掛けまくって4人ぐらいで固められるときついんだが

554 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 21:11:03 ID:wB0IYIP8
建物内だとGDF強いな。
メディック性能の差が出る。

555 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 21:20:47 ID:C5xhz/yJ
つかスパウンホスト作っても使い方わかってる奴が少ないからいみねー

556 :536:2007/08/08(水) 21:34:38 ID:7pZArfYE
お願いです助けてください!!><

557 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 21:40:15 ID:YWPpEbbQ
Objective4になったらStroggれいーぷタイムだよw

558 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 22:08:01 ID:+WfuGewu
>>556
http://4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/vsay.php

これ見て頑張れ

559 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 22:20:17 ID:9x2Hm15E
誰だGDF弱いなんて言った奴は、Stroggで負けまくったぞ

560 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 22:20:48 ID:IPSxRYd6
noob多すぎる
obj3とobj4守ってるの4人くらいじゃん

561 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 22:23:18 ID:ahrRYHA8
4まで行かれると時間稼ぎ色が強くなるからstrogg側キツイね。
残り20分以上残して4に突入でレイプタイム。10分以上でgg。5分弱ぐらいでstroggGJって感じか。

562 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 22:27:08 ID:C8jIyurd
もうbeta2は締め切ってるかな?

563 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 22:50:11 ID:wB0IYIP8
ストログが負けるのは
GDFが強いっていうかストログがチンカスすぎるだけだろ。

564 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 23:00:34 ID:39thJLbt
正直、コンストラクターとあとレーダー作る奴だけ居れば
ストログは勝てる気がする。中途半端にソルジャーとかいると負ける。

565 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 23:01:40 ID:wB0IYIP8
まともなプレイヤーがストログ側に5人居たら
2個目のオブジェクトでもうかなり無理感が漂う。

566 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 23:05:33 ID:C5xhz/yJ
MCPを陣地スレスレまで引き込んでそこで爆撃しつづけたら終わるからな

567 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 23:07:49 ID:j1BinaBa
戦車もAVTも無い状態でtitanに突っ込んでこられるときついんで、
対戦車もち2人くらいは欲しい。
Hyperblasterは最後の室内戦になったら必要かな?

後はcons5人opp3人tec4人inf2人くらい。
これくらいの人数比でまともに動ければ硬い。

568 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 23:10:50 ID:ahrRYHA8
何がともあれbeta1の時とは比べ物にならないぐらいポジティブなスレになったのはいい事だと思う。

569 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 23:12:10 ID:tTjCUJMf
ちゃんとゲームの戦略とかバランスをメインに話してるもんな

570 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 23:12:28 ID:IPSxRYd6
開始時にコンストラクターはコンピューター周辺に地雷撒いて陣地周辺にAVT設置しとくべき
どうせobj1なんてアグレッサーがプランテして妨害しないんだし

571 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 23:12:51 ID:W8jbysG7
だれかすとろぐたんを擬人化してくれ

572 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 23:13:56 ID:xd8vHbXa
もう擬人化になってんじゃん

573 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 23:18:30 ID:0jvlwArR
まさに擬人化だなあれは

574 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 23:24:44 ID:sshDHzgL
ストログ強いのはいいが、実際製品でたらGDFメインじゃないと階級上がらん罠
あるよ


575 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 23:29:25 ID:C5xhz/yJ
>>567
HBで蹂躙できるほどアグレッサー強くないからなぁ
>>570
鉄骨とかに爆弾設置できるの?

576 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 23:30:18 ID:sshDHzgL
前ん時(1)でもそうだったけど、アグレッサーでうまいってのは難しいと思う。
せっかく回復してやっても、ロクにはたらかねえ奴ばかりw

577 :UnnamedPlayer:2007/08/08(水) 23:43:57 ID:7pZArfYE
>>558
よくやったご苦労

578 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 00:00:45 ID:jyLsrX1t
ハイパーブラスターで丘から狙撃するだけで大分稼げる

579 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 00:06:13 ID:fhOc8rK6
ID:7pZArfYE の豹変ぶりにワロタ

580 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 00:09:39 ID:lOR7rSY2
FOの爆撃楽しいな〜\(^o^)/

581 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 00:09:47 ID:lCQPk5aR
>>578
間違いなくこいつはBF出身。

582 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 00:10:18 ID:fhOc8rK6
ストログの飛行機が楽しくて撃ちまくっていたら、防御がおろそかになって負けたw

583 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 00:15:36 ID:UbLgjMNm
フルスクリーンでゲームをやっているときにデスクトップに戻る方法はないの?
windowsキーもAlt+tabも駄目だし
不便
メニューでの30fps制限もマウスカーソルがもたついて操作しにくい

584 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 00:16:43 ID:F8EPNQ+V
自己中プレイヤーがチームに数人いると途端につまらなくなる

585 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 00:18:50 ID:sfHUAUJA
>>583
Ctrl+Alt+Delでタスクマネージャを呼び出せばいいんじゃない

586 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 00:19:36 ID:q7RDc4rz
Alt+Enterじゃないの?

587 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 00:20:32 ID:q7RDc4rz
ごめん勘違いした

588 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 00:21:51 ID:fhOc8rK6
>>583
これでも読んどきなさいよっ
http://www.etqw.jp/forum/viewtopic.php?p=108#108

589 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 00:22:08 ID:p60PY6mi
ふと思ったんだが
SSMで建物壊せるならそのまま連射して汚染装置も壊せば良かったんじゃね?

590 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 00:23:33 ID:fhOc8rK6
>>584
いや、結構防衛はしてたよ・・

591 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 00:27:20 ID:UbLgjMNm
>>588 ありがとう

592 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 00:29:12 ID:lCQPk5aR
本当にひどいプレイヤーばっかりだ。
つまらねえ。

593 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 00:41:13 ID:mu68K196
>>589

二発しか装てんしてなかったという不測の事態だったんじゃね?

一発目はバリアーで防がれる
二発目は建物が予想以上に硬くて(もしくは外した)
外壁しか壊せなかった

594 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 00:42:16 ID:JBGV59/1
etqw.jp鯖で12-16人ぐらいで6試合やってみて判ったんだが、
これぐらいの人数の野鯖でもストログ守りきりやすい

前のMAPもそんな感じしたので、16-18人ぐらいでストップウォッチにした方が楽しいと思う
24人は明らかに多すぎるわ

595 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 00:48:02 ID:mu68K196
スポーン周期が短いのと
復活してもライフが半分からになるので
あんまりメディックの蘇生が意味ないなぁ

596 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 00:49:13 ID:ZRmpfnl5
ETQWってRtCWのDepotマップみたいに
双方攻守のマップってないの?

597 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 00:57:31 ID:rreqJxXp
期待はずれまでいかないけど、期待したほどじゃなかったゲーム

598 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 01:03:57 ID:fhOc8rK6
自分の期待とか感想をもっともらしく言うのは勝手だが・・

599 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 01:10:22 ID:YGpCAmzR
$6.95払ってやってみたけど、プレイ感がまさにBF2142だわ・・・
RtCWみたいにガッチリスポーツ寄りで
ストログはQ3みたいな武器装備って感じかと思ってたらなんのこっちゃ。
予約してたけどキャンセルしました。本当ガッカリ。
RtCW2に期待するしかないな・・・

600 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 01:11:41 ID:rreqJxXp
>>598
だよな、神ゲーだわ

601 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 01:14:03 ID:fhOc8rK6
ちゃんとやって2142だって言うんなら、全く同意出来ない。

602 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 01:14:45 ID:rxNbZoHh
>>594
ストップヲッチって何?

603 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 01:18:16 ID:DDy61Qhm
ABBAとかやるやつ

604 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 01:19:53 ID:rxNbZoHh
「ABBA(アバ)は、世界的なヒット曲で知られるスウェーデンのミュージシャン男女4人グループである。」

?

605 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 01:26:18 ID:fhOc8rK6
A = 攻め
B = 守り

と思いなはれ

A = GDF
B = スットログ

でもいいだろうけど

606 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 01:26:57 ID:YGpCAmzR
>>601
RtCWやETをやったことあっての発言?
システム的にも、撃ち合い的にもほぼBF2142じゃん。
2142+ストレイフが微妙にできる+オブジェクトってかんじだな。
高速撃ち合いで脳汁出まくりなんて夢のまた夢な感じ・・・

607 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 01:30:32 ID:fhOc8rK6
たしかに撃ち合いの感覚は2142っぽいかもね。
でも、2142はET:QWほど飛んだり跳ねたりしたら弾当たらないよ。

しかも、ゲームシステムは全く別物。
一緒くたにされるのは心外。

608 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 01:30:44 ID:8MiBIbAz
ガッカリしたなら黙っていなくなれよ 勝手に

609 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 01:33:44 ID:p60PY6mi
蘇生とか回復パックとかはBFを意識してるだろうけど、根っこの所は全然違うだろ。

610 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 01:34:19 ID:DDy61Qhm
マジレスすると
最初に攻め側が甲、守り側が乙とすると
まず普通に1ゲームやって、甲が攻めきった(最終objまで達成した)ときはそこまでにかかった時間を計測
んでチームをスワップ(乙攻め、甲守り)して
ミッションタイマーはさっき計測した時間がセットされる
この時間内に攻めきれば乙に1ポイント
でもう一回乙攻め、甲守りの戦いをして時間を計測
またスワップして守りきれば乙に1ポイントで乙の勝ち

ETのクラン戦なんかはストップウォッチ形式がメインのはず

611 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 01:35:13 ID:JBGV59/1
>>609
蘇生とか回復パックもRtCWの方がBFより前に作ってる訳だが・・・

612 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 01:36:12 ID:fhOc8rK6
>>610
なにー、攻守で時間が影響しあっていたんだ・・。
ETやってたけど知らんかった!
横槍だけど説明ありがとう。

613 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 01:37:29 ID:jDl/zeVL
つまり金を払ってやるとガッカリ感が大きいので、デモまで待てということだな

614 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 01:39:23 ID:fhOc8rK6
っていうか、今のところはBETAで金払ってるって人はかなり少数派だろ
デモももうすぐ出るだろうし

615 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 01:52:35 ID:YGpCAmzR
>fhOc8rK6
やっぱRtCWはやったことないのね。
そりゃ比較できてないはずだわ。

>2142はET:QWほど飛んだり跳ねたりしたら弾当たらないよ。
RtCWもETもETQWも飛んだりはねたりしたら特定の武器を除いて
2142並に弾当たらないよ。

初期のスレでみんなBFみたいなヌルい撃ち合い、乗り物ゲーにならないか心配してたけど、
当たってしまったな・・・
1年以上前から予約してたし、期待が大きかった分だけガッカリ感が大きいんだよなぁ・・・

616 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 01:56:07 ID:gkAr+xHZ
お前がガッカリするのは結構だけどウザいからネガキャンならお前の自室でやってくれ

617 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 01:56:59 ID:fhOc8rK6
RtCWも素晴らしいゲームなんでしょうね。
でもこのスレは懐かしげーのスレじゃないですよ。
RtCWか自分の好きなゲーム探しに旅立ってください。
いいゲームが見つかるといいですね。

>>608

618 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 02:00:22 ID:Rr85+ivm
>>615
現状棲み分けが出来てて、固定化してるから
新規タイトルが儲けを出すには過疎ゲー難民なんか無視、浮ついたぬるい層かミーハーを狙うしかない
コンソールにも手を染めなくてはならないし、尖ったゲーム性など望むべくも無い。諦めろ。

619 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 02:00:31 ID:YGpCAmzR
そんな無論理で必死に擁護せんでも。まあ、BF2142のようなゲームでも
楽しんでできる幸せな人には邪魔だっただろうね。ごめんね。

620 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 02:00:42 ID:lCQPk5aR
>>609
笑った。
やっぱりBF出身者がたくさん来てるみたいだな。
糞みたいなプレイヤーが多いのもうなずける話だ。

621 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 02:02:27 ID:YGpCAmzR
>>618
確かにコンソールも考慮においてるならこんな感じのが良いのかもね。
合点がいった。RtCWが尖ってるというのはそうは思えんが
(初期から結構初FPSの人も多かったし)

622 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 02:14:39 ID:3arez3RL
BF厨ってなんなの?
etやq4と違って過疎ってねえんだからBFやってればいいじゃん

623 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 02:32:27 ID:iS/vuKDr
BFから出てこないで欲しい。

624 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 02:34:17 ID:8MiBIbAz
YgpCAmzRは
自分がつまらないもの=一般的につまらないもの
だと思ってるんだろうな。頭の悪い奴にありがちなタイプ。

625 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 02:34:20 ID:sVa2NOiG
似たもの同士なんだから仲良くしろよ

626 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 02:35:55 ID:p60PY6mi
面白ければやるし面白くなければやらない。
これでいいだろ。

627 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 02:48:54 ID:oGQA2cuW
打ち合いについては腕の差が出にくいなあと思う。AIM力ない俺が撃ち勝てるぐらいだし
移動が遅いわりに集弾率良すぎな感じ

628 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 02:51:15 ID:z+YaDKKE
>>624
BFをクソという人間は多いけど、RtCWをクソと言ってる人間は
見たことないな。

>思ってるんだろうな。頭の悪い奴にありがちなタイプ。
勝手に妄想して勝手に結論だすのは
頭の悪い奴にありがちなタイプ。

629 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 02:52:32 ID:g5yPkWk5
>BFをクソという人間は多いけど、RtCWをクソと言ってる人間は
>見たことないな。

勝手に妄想して勝手に結論だすのは
頭の悪い奴にありがちなタイプ。


630 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 02:54:53 ID:lCQPk5aR
BFが糞なんじゃなくてBFやってる奴が糞なんだよ。

631 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 02:54:54 ID:Pv3KvXxX
即効頭悪いレスしてることを指摘された>>628ワロスwwww

632 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 02:58:30 ID:z+YaDKKE
>>629
見た、見たことがないという情報が妄想ってw
まず日本語が理解できてないのに必死に恥ずかしい煽りするのは
リア厨や、かの国の方にありがちなタイプ。

633 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:00:23 ID:bTjPDwFy
砲撃とかRailgunとかRLとかHogとかでやられた時にぐちゃっとバラバラになれば逆に清々しくて楽しいんだけどなー

634 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:02:53 ID:2Go/ojf6
ID:z+YaDKKE顔真っ赤

635 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:03:36 ID:wqzRAtC+
>632
今頃>>629は顔真っ赤なんだろうから冷静に切り捨ててやるなよ(笑

636 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:06:03 ID:dImkIk7S
>>633
RtCWのときはグチャグチャになったよな
高いとこから落ちて肉塊になるのもどうかとおもったがw
まぁ残虐表現あげると年齢制限もきびしくなっちゃうんだろうね
idが残虐表現おさえるのはちょっと残念

637 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:07:50 ID:UPSqzOZN
>>624
低脳BF厨は巣に帰ってろw

638 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:08:55 ID:dImkIk7S
さっきからID変えて何煽りあってるの?他でやってくんない?

639 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:09:48 ID:8MiBIbAz
みなさん必死ですね^^

まあとにかく、楽しんでる人がいるところに
「このゲームクソゲー!俺はやらんわバイビー」とか吐き捨てていく奴は軽蔑するね。俺は。
この話終了。

640 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:11:39 ID:p0+kzScR
↓ここでカーマックが一言

641 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:12:14 ID:gkAr+xHZ
(゚д゚)他のゲームはどうでもいいよ

642 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:12:24 ID:iK/IGWrR
BF厨は巣にお帰りください。by カーマック

643 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:15:10 ID:a/6WwCBk
Q3時代からの古参 VS BFからの新参

これが本当のQake Warsなんだよ!!

644 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:15:25 ID:oGQA2cuW
TECH5以外のことには正直興味ありません。byカーマック

645 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:17:46 ID:0d8YanOV
1で見捨てかけたけどベータ2は大分マシになったように思う
多層的な屋内戦マップが欲しいな

646 :カーマック:2007/08/09(木) 03:17:47 ID:p60PY6mi
ロケットが飛ばせれば満足です

647 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:21:20 ID:25IeLOqC
>>1-646
すべてロメロの自演

648 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:21:41 ID:LNMLCKKS
なにこの流れワロタ 今からsss!してくるわ

649 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:22:27 ID:dImkIk7S
俺はETでいうレールガンみたいなどっちも攻めるタイプのMAPがやってみたい

650 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:25:44 ID:oGQA2cuW
GDFが守りなら脳内地球防衛軍ごっこが出来たというのに

651 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:36:39 ID:fhOc8rK6
あるよ?
GDF守りマップ

652 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:48:48 ID:JBGV59/1
>>650
製品版の3/12ぐらいがGDF守りの予感
とりあえずwikiのここ見て妄想してるといいよw
ttp://www.etqw.jp/?Ark

653 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:53:50 ID:WVQ13/IT
  <□□□>
    |
    |
    |
 〜ヽ(゚∀゚)ノ 
 〜 (  )
 〜 ┘ >

「パラシュート」は「USEキー」で つかえるぞ!
たかいばしょから とびおりるときに つかおう!

654 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:55:12 ID:fhOc8rK6
Stroggのパラシュートは大気圏突入または、なんかの必殺技っぽくてかっこいいんだよな。

655 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 03:56:57 ID:R6/fk3SB
>>606
俺はb2から始めたうえにRTCWのマルチもやったことがない真性noobですが、
ETQW、確かに撃ち合いがあまり面白くないと感じた。
もうちょっとスキルが明確になるようにしても良かったんじゃないかと思う。

うまい人はうまいから単に俺がコツをつかめてないだけかもしれないけど、
なんか敵を殺しても、己の技で殺した充実感が感じられない。

ただでさえ乗り物や砲台の導入で、歩兵対歩兵の機会が減っているというのに、
ときどきある撃ち合いがばら撒き合戦気味だと、どうも盛り上がらない。
プレイ2日目で正直ちょっと飽きちゃった。といいつつもう一週間やってるけど。

>>650
製品版のマップは、そっち(GDF守り)の方が多く、
ストログ守りはむしろ少数派らしいよ。

656 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 04:02:05 ID:gkAr+xHZ
既に明白じゃねえか?
アクセルかけながら飛び回ってHS出きる奴と出来ない奴の差は歴然だし

657 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 04:04:07 ID:fhOc8rK6
>>655
http://www.etqw.jp/?cmd=read&page=News%2F2007-07-04#content_1_0
の最後のほうを見る限り、GDF攻めのほうが多いみたいだけど

658 :655:2007/08/09(木) 04:33:25 ID:R6/fk3SB
>>657
あらっそうなんだ。英語wikiサイトで、
GDF守りが多いって話を読んだ気がしてたんだが、
じゃあ俺の勘違いだろうごめん。

659 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 04:35:04 ID:WVQ13/IT
  ____〓=□('∀`) イエーァ
  |(゚∀゚)\ §ノ(  )
  |Эノ  \§ < <
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |/ \___/ \_|
   \_/   \_/  〜з

「のりもの」の「ざせき」は「USEキー」で へんこうできるぞ!

660 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 05:18:25 ID:BTnjOfr9
客観的にスレ見る限りここが一番厨臭い

661 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 05:47:03 ID:QUHk/aF/
EMPって建造物に投げてしばらくしたら壊れるんだよな?

662 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 05:57:28 ID:ZmwnGVFi
AAはいつ見ても和むな

663 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 06:12:57 ID:/LJweKWo
客観的にみて一番厨臭いってなんか矛盾してね?

664 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 06:38:00 ID:gkAr+xHZ
ノー    |三 |,, ガッ ガギッ        スー
(;'д`)_c |三 |,;', -_ -―_-- __ _ - - ━.('∀` )
(   ) [oo o]  チュ チュン チュン     (   )
|| _||_  _||_               ||

「デプロイアブル」のしゅうりがまにあわないときは
さいせっちしたほうがはやいぞ!

665 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 06:53:33 ID:gkAr+xHZ
       ---[_]   [:: ::] l ]
   オーサム!__||____^] [^___ゴウン ゴウン…
     /('∀` )]/ニニ]ヽ/    〔  〕ヽ
~~~~~ /~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

「GDF」の「トロイエーピーシー」は「すいりくりょうようしゃりょう」だぞ!
さらに ゆうどうつきの「たいくうミサイル」もうてる ばんのうしゃりょうだ!

666 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 07:02:15 ID:25IeLOqC
>>665


667 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 09:23:05 ID:RcKCVBu6
楽しみだなあ次スレのテンプレどれほど伸びるだろうか
それとも自重してwikiに避難しておいてくれるのだろうか

668 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 09:30:52 ID:SY4/Fy0G
ping高い海外serverでやってる人いる?
海外serverでも遊べるくらいnetcode改善されてるのかなぁ


669 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 09:32:51 ID:fhOc8rK6
昨晩はアンチさんがお元気で吹いた。
これだけスレに勢いがあるとアンチが寄ってくるもんだな。

beta2でnetcode良くなったとはいえpingが低いほうがいいなぁ。

670 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 10:00:41 ID:SY4/Fy0G
昨日深夜にserverで高pingで試してみようと思ったんだけど、
近場以外人が全くいなくて確かめれなかったよ

>>669 thx


671 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 10:11:32 ID:6/FAwHVt
>>521
ハゲしく同意

672 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 10:35:34 ID:25IeLOqC
>>671
はいはい(ry

673 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 11:28:51 ID:RZZEsUjj
>>668
200位までなら、まぁ狙った相手にちゃんと当たるレベルだったよ。
ガチで正面の接近戦とかになると、相手の方が先に俺を見つけてる
感じはする。

あとは、時々ガクッと一瞬止まる事もある。
(ETも韓国鯖でさえ同じ状態になるからネットコード云々ではないのかも)

674 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 11:33:41 ID:dB0bZYte
一瞬止まる現象は
なる奴は日本鯖でもなる
原因は不明 ってばっちゃが言ってた

675 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 13:02:37 ID:Foudu1Sh
GyaASEでping0って表示されてるのはBOT?

676 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 13:11:10 ID:ghNrgzij
BOTの名前はBOTってわかりやすいのにして欲しいです・・・。
いつの間にか自分以外BOTだけになってると妙に悲しい。

677 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 13:22:19 ID:gkAr+xHZ
BOTが無能すぎてイライラする
obj3に向かう橋の上で車両ちんたら走らせてるBOTとか邪魔にも程がある

678 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 13:26:35 ID:25IeLOqC
個人的にはBOTは無くして欲しい。
正直、すげー邪魔

679 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 13:35:48 ID:p60PY6mi
BOTいらないね。居ない方がゲームとして面白くなりやすい。
人が集まり始めるまでの時間つぶし的な意味でのBOTはアリかもしれないけど、MAX20人のbotは多すぎ。
10人とか、quakeconの6vs6にならって12人ぐらいでいいと思う。

680 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 13:40:21 ID:Foudu1Sh
BOTと遊びたいのではないからね…

681 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 14:37:46 ID:rxNbZoHh
外鯖のストログ弱くね?びっくりするほど弱くね?

682 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 14:43:44 ID:+j+RpRMv
日本鯖のストログの防衛硬すぎw
今4回戦ほどGDFでやってきたが突破できそうになかったぞ
固定砲台をうまく使われると何もできなくなるな

それか、ただうまい人が相手に多かったのか・・・

683 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 14:59:30 ID:DDy61Qhm
とりあえずハッキングのところで踏ん張れれば勝てる
コンストラクター4,5人とテクニシャン数人いればずっとストログのターン
APT2 AVT1 シールド そして修理要員一人でも結構持つ
今日はAVTの修理に勤しんでおりました

684 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 15:07:34 ID:bW8H+FRy
飛行機だの戦車のリスポン速すぎない?
壊しても壊してもすぐ戻ってくるからうんざりするし壊すことに達成感が感じられない。
ロケランも使ってて気持ちよくないし・・・

685 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 15:11:42 ID:nkyiYbq8
>>669
そのアンチに論破された奴が
深夜から朝まで張り付いてるのに吹いたw

686 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 15:11:47 ID:3qR2uv8g
>>684
だよね
GDFでロケラン使って必死にビークルとタレットぶっ壊してもすぐに復活して萎える

687 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 15:13:31 ID:QUHk/aF/
正直チャージに時間かかってもいいからロケランの威力上げて欲しい

688 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 15:16:08 ID:bW8H+FRy
乗り物関係はBF2のほうが良く出来てるよなあ。
ロケランも乗り物の弱点を狙うって要素があるからETQWみたいに単純作業じゃないし。
やっぱETQWには乗り物いらんかったよ・・・

689 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 15:26:58 ID:8MiBIbAz
愚痴を書くなら公式掲示板に書いてフィードバックしろよ betaなんだから

690 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 15:41:32 ID:8hXEGyHy
>>688
微妙に多い参加人数も
オブジェクトシステムとあっていない気がする

691 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 15:51:12 ID:8MiBIbAz
6v6を想定して開発してるらしいからね。
まあ完全にチームワークのとれた人間の6v6を想定してるんだろうから、
野鯖ならある程度大人数じゃないと成立しないだろう。

692 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 15:54:19 ID:RZZEsUjj
>>682
ルートが複数あるマップってのは慣れると攻めが有利になるんだけど、
慣れてない場合は人がバラバラになりやすいから攻めあぐねることになる。
逆に守りはオブジェは絶対に一つだから、どんな不慣れでもある程度のレベルの
連携を保ちやすい。

最初の橋は現時点ではルートが限られているからみんなで一斉に
突進するしかない。だから、かなりのスピードでオブジェを達成できるでしょ。

ただ、更にお互い慣れてくると、ルートが限られたオブジェは守備側が火力を
集中させる場所をわかるようになって落としにくくなると思う。
今回は結構初期の段階からストップウォッチのクラン戦も試しながらマップを作ってるから、
少なくともETのデフォルトマップよりは攻めやすいと思うな〜。

スポーツでもかなり実力差があっても、まとまって引いて守られたら、ちゃんと工夫しないと
点が入らないよね。
だけど、このゲームは引いて守られたら逆に空爆で美味しく壊滅させられるから、展開が
固まったと思ったらFOにクラスを変えてオブジェ周りに空爆すると良いかも。

693 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 15:56:49 ID:EJgwpTt1
Medicだけで構成されたFireTeamの名前がZombieとか
外人も考えることは同じなんだな

694 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 16:10:47 ID:RZZEsUjj
>>684
まぁ、そうなんだけど。
このゲームはその空白の数十秒にいかに押し上げて突破できるかが重要なんじゃね。

それを言い始めたら、相手のリスタイム直前にオブジェ周りをクリアしてもすぐ戻ってくるから
意味がないよね。

じゃあどうするかって言うと、相手のリスポーン周期を報告してもらって良いタイミングで殺すか、
リスポーン周りを包囲して沸いてきたらリスキルするとか工夫するでしょ。

乗り物は壊れてから50秒くらいは復活までの時間があるから、十分その間に他のこと出来る
と思うけどね。
あとは、車輪だけを撃ってまともに動けなくしたり、わざと完全には破壊しないで残したりすると
もっと時間を相手に使わせられると思う。
エンジなんかは乗り物とかが弱ったら修理したりするけど、簡単に殺しちゃうと単にすぐリスポーンして
別の作業や置き換えができるから、わさと相手が修理するのをまってから、また壊したりさ。

結局は相手が死ななくても弱ってれば、前に出て戦えなくなるんだし。

695 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 16:17:48 ID:rxNbZoHh
あのさ…理論は正しいかなと思わなくもないけどさ
カルフォルニア鯖なんて毎回GDFの圧勝なんだわ…
やつら地道に地雷しかけたり、根気よくタレット修理したり、
制圧されたら死に戻りで新しい拠点にリスポン」するとか、
そういった考え一切ねーから
俺様最強URYYYYYYYY!!!だから

696 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 16:24:16 ID:8MiBIbAz
まあ外人はそんなもんだろ
ガキも多いし

697 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 16:37:03 ID:/Ygn8kpA
>>688
それはない


698 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 16:49:20 ID:25IeLOqC
歩兵戦のアクセントとしての兵器のバランスは良いと思う。
装甲もグレネード・銃で結構削れるし。

沸く速度は、もう少し遅くてもいいかなとは思うが・・・。

699 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 17:39:31 ID:FspJp064
二次大戦MODか近世MODに期待するよ!

700 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 17:42:31 ID:Foudu1Sh
まぁ両軍から車両でるんだしさ
戦場が滅茶苦茶になってる気もしないでもないが面白いからいいよ

701 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 18:51:50 ID:p0+kzScR
Hogだけはガチ

702 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 19:11:04 ID:ZRmpfnl5
帝王切開なつかしーな、おい

703 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 19:28:00 ID:mu68K196
ジェネレータのハッキングって
途中まで進めてても
一定時間経ったらまた一からやり直しになるの?

704 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 19:28:18 ID:A0fVK2/J
航空兵器が強いと糞になるから
このくらいでいいと思う

705 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 19:30:16 ID:mu68K196
KOOLJAPANの復活まだー?


706 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 19:32:53 ID:EJgwpTt1
>>703
1_でもピッピすればリセットまでの時間延びるぜ
さあ皆でリレーだ

707 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 19:34:08 ID:mu68K196
>>706

時間的にはどんなもんなんだろう
2分ぐらい?

708 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 19:36:36 ID:JBGV59/1
途中で死ななければ、一人リレーで行けるけど何分ぐらいだろうな

709 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 19:42:22 ID:QpTs6gIX
体感的には1分あるかないか位な気がする。

710 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 20:44:18 ID:gkAr+xHZ
1分

711 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 21:23:01 ID:Cq0Vsr2Q
あれ、今認証サーバ落ちてる?ログインできん・・

712 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 21:35:56 ID:J7Cv39FI
pぁpぁ様発見
倒れたpぁpぁ様にストログ注射挿入押忍
超緊張した

713 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 22:23:05 ID:gyOK16hW
TEIOU SEKKAI鯖確認

714 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 22:32:00 ID:rxNbZoHh
12人鯖もキテルー

715 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 22:34:20 ID:aUpr4sNo
pぁpぁ様hogに引きこもってばっかだよなw

716 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 22:57:12 ID:fHfvf/iN
蒲焼にして食べたくなるような名前の人。
FOの空爆でTK連発したり、快調に進んでるMCPを空爆で壊したりと、
まあそこまではいいんだが、こちらがうっかりTKした時にF1押されてワロタ。
こっちゃ全部F2したのにw

717 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 23:00:45 ID:dB0bZYte
これあんまり目と耳を使わないFPSだよなー
どっちかっていうと戦略の方が大事みたいな

718 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 23:02:54 ID:gkAr+xHZ
Coの変装暴くのに耳使うぜ

719 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 23:23:35 ID:SIy6cl+3
しょぼい奴ほどTKした時にF1を押すのは伝統だ。

720 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 23:27:54 ID:dLSdWCEl
β3あんの?
もう秋田

721 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 23:29:48 ID:mu68K196
>>719

えっ!?F1が許すんじゃなかったの?・・・

722 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 23:32:48 ID:SIy6cl+3
逆だったっけ?
F1がforgive?

723 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 23:32:53 ID:imbHNFgu
>>721
こればかりはBF厨乙と言わざるを得ない

まぁわからんでもないけどね

724 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 23:33:12 ID:HVjeOSHL
>>721
いらんことせずに放置しとけばそれで「許す」になったんだぜ・・・(´・ω・`)ショボーン

725 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 23:35:08 ID:SAcYluRv
そしゃく音をビートに使って生茶ラップたのむ!

726 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 23:35:55 ID:SAcYluRv
誤爆

727 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 23:37:47 ID:9yAdKAeA
やっべー 俺ずっと逆に押してたわw F1が許すだと思ってずっと押してたわーw

728 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 23:42:58 ID:mu68K196
>>716

すいませんすいません
今まで勘違いしてました

729 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 23:52:51 ID:JBGV59/1
stopwatch楽しみだったのに、人いねぇーw

730 :UnnamedPlayer:2007/08/09(木) 23:53:41 ID:QpTs6gIX
何たらcomplainとかの表示より、
F1:Fuck
F2:ok
みたいに分かり易くなるように要望出せばいいんだ。


731 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 00:07:56 ID:Q/iMRqdj
>>715
失礼な!pぁpぁ様は引きこもってなんぞいないぞ!
いつもロケラン持ってウロウロしてるんだぞ!
noob神pぁpぁ様最高!!!!!!!!!!!!!

732 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 00:12:28 ID:bhQHMPpr
これ何するツール?
ttp://cleandesperado.googlepages.com/home

ttp://community.enemyterritory.com/forums/showthread.php?t=5413


733 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 00:17:44 ID:BSlNm07I
>>732
主にグラフィック設定をいじるツール
ラジオチャットもあって欲しかったな、ここに書いてもしょうがないがw

734 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 00:19:46 ID:z2GtuEXj
autoexec.cfgを書き出してくれる補助ツールだって。VB6が必要。
グラフィック設定のほかにfovとかmaxfpsの設定項目もある。

735 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 00:24:41 ID:19xKbQ6P
>>728
ああ間違ってたのか・・・。
そうとは知らず大人げなくてごめん。

736 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 00:25:33 ID:JFSPG9W+
普通にメモ帳で書き換えられるだろ

737 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 00:27:41 ID:bhQHMPpr
>>732,733
ありがとう。
翻訳サイト使いながらフォーラム読んでるんだけどよく分からなかったもんで。

738 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 00:28:26 ID:bhQHMPpr
アンカーずれちゃった
>>733,734
どうもありがとうございました

739 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 00:33:44 ID:NkQlIrAz
今からはじめようと思うんですが蔵のミラーとかって今ないですか?

740 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 00:53:54 ID:8TaIVG6t
今人入ってる和鯖、uneven防止入ってないな。
開始時点で7v12とかひでえ。

741 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 01:05:39 ID:cpAX+51x
http://www51.tok2.com/home/pcaction/img/img20070810003138.jpg
これに乗りたんだけど

742 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 01:16:53 ID:DxofRMNN
日本語でおk

743 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 01:18:34 ID:ucsFOBy7
あの固定砲台の中身は彼の人だったのか

744 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 01:30:48 ID:BSlNm07I
>>732の最軽量設定でやったら、すげー目が疲れたwww
その割りに、Quake4みたいにあんまFPS変わらない

ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up26077.jpg

745 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 01:32:14 ID:y7yJRV9M
>>744
すげえw

746 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 01:32:29 ID:z2GtuEXj
粘土細工か焼死体みたいだなw

747 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 01:55:39 ID:9KR/H6A3
コンバット越前みたいだな

748 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 03:11:10 ID:ZHposU3h
1日に1回はシールド周りのテクニシャンやってるんだけど、
日に日に攻撃が激しくなってきたw
空爆はいっぱい来るし、ターレットも立てたそばから壊される。
地雷も最初にグレ投げてきて壊される。

まぁ、Coは何故か守りが整ってるときに1人で突っ込んできたりなんだが。
でもGGが増えてきたのは確かかな。

749 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 03:35:05 ID:0tR3woaB
>>744
VooDoo2パッチ当てられたDoom3思い出したw

750 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 03:39:54 ID:z2GtuEXj
最近爆撃とか壊しに来られるよりcopのEMP手榴弾の方が嫌な事に気づいた俺co。
壊されたのは修理すればいいけど止められたのは直せないからウザい。

751 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 04:28:31 ID:enZFBZQc
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3318
スゲーなこの会場はw

752 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 04:45:46 ID:vw/ZtKJX
>>741
上に乗ればいいだろ

753 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 05:36:59 ID:CDV2a8lA
>>741
のりタン 萌え

754 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 06:32:20 ID:V3zPWCLv
>>750
だよね尚のことハックする意味が見当たらない。
XP入って、disableする時間が2倍になるとはいえ、
ただ投げればいいEMPに比べ、リスクは数倍。

よくわかんない。
せめて変装解除なしでハックできたらいいのに。

755 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 07:00:18 ID:L1bXJ62x
>>727
米スタンダードと日本の違いだな
許しますか?はいorいいえ
文句言いますか?yes or no

756 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 14:27:07 ID:KS2iKI3I
乗り物の周りでちょろちょろすんなよ

757 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 16:40:04 ID:rp8do6ho
そんなボロボロのまま前線行かずに一発握らせて下さい

758 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 16:42:31 ID:3SFnyK71
>>756
戦車真横で修理してても、たまに謎の轢死が起きる
この辺よく分からん

759 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 16:43:12 ID:QeAIjzxV
>>750
ってうか、CoがEMPグレなんて持っていたのか!

760 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 16:52:01 ID:QeAIjzxV
今日気付いたがwikiのET:QW blogsとかって奴便利だな

761 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:06:41 ID:4PShUtmX
Obj2が進んでがら空きになったGDFベースの周りにあるデプロイをチマチマ壊しにくるストログってなに?
ポイント欲しいから?w
2匹来ててそれの取り合いでTKやりはじめたのにはワロタよ
文明進んでもアホなストログのイメージにピッタリの奴らだったw

762 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:13:47 ID:8TaIVG6t
未だにスポーンホストの使い方がわかんないんだけど
useキーを押せばいいって見た気がするけど、どのタイミングで、どの画面で押せばいいんだ?

763 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:14:09 ID:3SFnyK71
それ普通じゃん
それよりもTormentorに乗って奥の崖に乗り捨てして
寝そべって、リスポン地点にレールガン延々撃ってる奴最悪すぎる

764 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:14:18 ID:BSlNm07I
砲撃関連壊すのは重要だろ、常識的に考えて

765 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:15:18 ID:QeAIjzxV
>>763
最悪乗り捨てたら破壊してくれないとな・・・

766 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:16:11 ID:ucsFOBy7
GDFで速攻するのとStroggのミッション3で自軍キャンプでれいぽっぽするのが趣味です

767 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:18:11 ID:ucsFOBy7
>>762
Techが敵兵の死体を使ってSpawnHost作る
そのSpawnHostに向ってFキー
とげとげが倒れてたら予約済み

768 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:19:36 ID:WqjImpcN
>>763
うわ。
それは本当に最悪だな。

769 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:20:09 ID:bhQHMPpr
>>758
左右に旋回してるんじゃないの?
あとストログのだったら平行移動も出来るし。

770 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:23:12 ID:8TaIVG6t
>>767
ああ、死ぬ前に予約しとかなきゃダメなのか・・・
死んだ後のタイマー待ちの時に場所を選択するのかと思ってた サンクス

771 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:23:25 ID:ZHposU3h
>>762
わからないなら、テクニシャンやってみると良いよ。
他のクラスだと既に使用されていたりして、そもそもの仕組みが
わかりにくいから。

シールドジェネレーターの周りとかも、結構いっぱいホネホネあるけどね。

ちなみに、GDFのメディックの蘇生機で壊せる。
攻めるときはMedがCOについて行って、COが生きている間はオブジェ周りの
ホストを破壊すると、少し時間を稼げるよ。

772 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:29:29 ID:KGjGYvyt
  \     ('∀`) アンマ メデッ!
 <(` )Щ   Ю(Ю )
  \Щへ    < <
   <
 ↑スポーンホスト

「メディック」は ストログの「スポーンホスト」を
「そせいパッド」で「はかい」することができるぞ!
「とげとげ」がついた「したい」が「スポーンホスト」だ!

773 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:30:37 ID:WqjImpcN
トゲトゲをいくら作っても誰も使わないけどな。

774 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:31:26 ID:8TaIVG6t
http://4newbies.planetwolfenstein.gamespy.com/ETQW/images/spawnhost_open.jpg
トゲトゲってこれか・・・パッと見分かりづらいな
なんかアイコンとか出てる?

775 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:31:58 ID:z2GtuEXj
これを見て分かりづらいと言えるお前の目が心配だ。

776 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:33:14 ID:uHURDw/6
ガイガンが倒れてると思えばわかりやすい。

777 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:33:15 ID:8TaIVG6t
いやー近くまで行けばわかるだろうけど
距離があると背景に紛れて見づらそうじゃね?

778 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:34:33 ID:bhQHMPpr
まあまじめに働くテクニシャンが居れば、
obj周りには大量にあるよ。

779 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:37:14 ID:WqjImpcN
テクニシャン1級の俺でもさすがにそこまでは面倒みきれん。

780 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:39:04 ID:uHURDw/6
>>773
結構使ってる人いるよ。

781 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:39:06 ID:QeAIjzxV
objまわりは作ってくれるとすごい助かる

782 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:47:47 ID:VC+MC0bE
ところでメディックレベル4ってまともにやっててなれる?
レベル4になるとヘルスフル状態で蘇生できるからかなり強いと思うんだが1マップじゃまず無理だ。
ETみたいに3マップ1キャンペーンだとちょうどいいのかな。

783 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:50:17 ID:8TaIVG6t
Commun Server #1ってところは少なくとも3マップ1キャンペーンだったと思うが

784 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 17:56:52 ID:BSlNm07I
>>782
このMAPじゃ辛いかもね
β1のMAPみたいな感じで今のLVの上がりやすさなら、LV4は結構いけると思う

785 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 18:02:47 ID:KGjGYvyt
    シュパパパッ
 ヽ(゚∀゚)ノシ 三◎
  (  )          ミ◎
  ┘ >      ◎
 ↑Lv4 Eng

「レベル4」の「エンジニア」がつかう「じらい」は
「ペンチ」で コネコネしなくても「ばくはつ」させられるぞ!

786 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 18:05:54 ID:zKKD6PkS

< `皿´> さんくす すとろぐ! すっとろ〜ぐ! はぁ゛〜〜

787 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 18:08:54 ID:BD1kCPEi
パラシュートのやり方がわからないんだけど
飛行中にuseキー押しても別の席にかわるだけだしストログもパラシュートあるんだっけ
誰か教えてくださいっていうかすでにマスターチーフですけどw

788 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 18:09:56 ID:QeAIjzxV
>>787
空中で確かUseアイコンみたいのが出ると思う
飛行機か崖からダイブしてFキー連打して味噌

789 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 18:10:19 ID:BSlNm07I
>>787
どんだけ〜

飛び降りてからuseキー

790 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 18:13:40 ID:BD1kCPEi
レスはやすぎw
なるほど空中かー
サンコス!!

791 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 18:20:12 ID:zvlxanF+
デモいつでるんだろう
発売後なら今お金だしてでもβやりたいんだけどなあ

792 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 18:56:04 ID:QeAIjzxV


793 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 18:57:54 ID:z2GtuEXj
:翻訳
発売後にならないとDEMOが出ないようであれば、お金を出して今からでもbetaをやろうかなあ。

794 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 18:59:55 ID:QeAIjzxV
翻訳ありがとうw
beta2タイミングも全く読めなかったし、なんとなくデモは発売後のような気がする。
fileplanetとの提携的にもそのほうが美味しいし。

実際のところは誰にも分からないけどね。

795 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 19:10:34 ID:V3zPWCLv
>>763
でもそれGDFにとっても最悪なんだよな。
自分で使ってみて、レイルガンリスキルの凶悪さがよくわかった。
GDFのルートを背後から狙える位置にいると、本当に面白いように殺せるんだね。
あそこまで有効だと、obj3での崖戦車と同じで、使わない方がもったいない気もする。

実際崖からレールガン撃ち続ける人がいなくなると、
GDFはわりと速攻でobj3までやってくる。

しかしリスキル大歓迎!みたいな作りのマップだが、
SDはその点どう考えてるんだろうか。
実際「リスキルも戦術のうち」ってことなんかな?

796 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 19:20:51 ID:z2GtuEXj
beta1で外して前評判に余計なマイナス付いたから、払拭するために発売前にパブリックなDEMOだすんじゃね?

797 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 19:26:34 ID:whG0nOzW
>>785
毎度乙

798 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 19:32:10 ID:bhQHMPpr
パッチいつ出るんだろ。
GDFのSRとSARの照準は修正されるらしいけど。

ところで誰かggだったなぁ、って感じのdemoがあったら見せてくれ。

799 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 19:39:41 ID:/IaCOo78
>>774
それは発生直前
発生すれば体のあった部分が赤い透過表示になるからこまめに地面に注意していればわかるはず

800 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 19:45:32 ID:NObMjF4O
色々バランスに問題あるマップなのは公式フォーラムでも話題になってるね。
けどまあ今の所日本鯖で勝ち負けを分けてるのは人の質な感じだから、そこまで糞構造でもないと思う。
GDFでもstroggでも勝つ方が勝つというか。

801 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 20:00:22 ID:+UmbA/L6
COのグレネードって
爆発以外の使い方ってあるの?
スレ読んでて感じたもんで教えてくだしゃ

802 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 20:00:32 ID:DxofRMNN
GDFのSR当てやすいのは俺だけか?

803 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 20:07:15 ID:ta4UiLUx
出たばかりの頃は1000人以上
2日前は400人、今日は280人
過疎が進むな

804 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 20:09:00 ID:EAbvaWn/
しかし、人いなさ杉。Beta2が始まってからまだ一週間だろ?
サーバは唸るほど有るっていうのに、正味の人間が40人切るってどういう事だ

805 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 20:12:01 ID:CaRgRZYq
みんな飽きたんだろ

806 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 20:12:45 ID:Hscb+L68
ルール理解できずに死亡した人も多そうだな。

807 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 20:13:51 ID:ZHposU3h
>>801
ターレットは30秒間作動不能になって、乗り物は30秒間移動不能(射撃は可能)になる。

>>802
実はトーメンターやイカロスのってて一番イヤなのがスナイパーライフル。
1発でかなり削られるし、飛行機からだと全く見えないし、最悪の敵。
ただStroggのスナイプは居場所が分かるから乗り物からは楽。

あとGDFのスナイプは1発で乗り物の車輪を破壊できるから、足止めにかなり役立つ。

対乗り物だと弾道のずれも許容範囲だし、全体的にGDFのスナイプは乗り物に強い。
Stroggのスナイプは人に強い。

808 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 20:16:55 ID:xeivBl3U
さて、今日も崖の芋をスナイポしにいくか

809 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 20:21:35 ID:p3XelT8D
Hackなんとかならんのかねぇ

FireSupport-狙いを無視して出鱈目に飛ぶ
Rader-出鱈目に表示
Anti x Turret-設置側のチームの兵士・車両を攻撃、Interceptは範囲内のFireSupportの弾を内側で爆発

とかこれぐらいでも全然構わん

810 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 20:31:19 ID:DxofRMNN
GDFは一回だけ核兵器の使用可能とかにしたらいいんじゃね

811 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 20:32:45 ID:p3XelT8D
>>807
SR持ったらHogのタイヤ外しておくのは基本
乗り込む奴をオチしてm9(^Д^)プギャーすると尚良し!

812 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 20:42:01 ID:BSlNm07I
>>810
つ ハマー

813 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 21:00:01 ID:rlviqBUP
なんというbotゲー

814 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 21:14:44 ID:VLatLyc0
MCPって壊れることあるんだな。
今日初めて知ったわ。
また運ばれてきてトンネルの入り口からやり直しになった

815 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 21:19:32 ID:ucsFOBy7
あたらしいMCPよー!

816 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 21:21:28 ID:41nz4psk
ストログのエンジってさ自分で仕掛けた地雷はセンサーでないよな?

817 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 21:27:46 ID:QeAIjzxV
>>814
まじでー!?


818 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 21:30:21 ID:ysAJMn3Y
>>814
それは単にコースをはずれただけだろう。
規定の範囲からはずれたところに行くと初期位置からやり直しになる。

819 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 21:33:10 ID:41nz4psk
>>818
いや俺も見たことあるけどコースないでも一定時間修理なければぶっこわれるぜ
で、また新しいのが運ばれてくる

820 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 21:33:22 ID:rlviqBUP
爆発して消える事あるよ

821 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 21:36:26 ID:whG0nOzW
みんなーハッキングポイント攻めるとき乗り物活用しようよー
そのまま生身単独で突っ込むの多すぎ

822 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 21:37:33 ID:wWVWBwFf
実は今日目撃した人。
ちなみにこの前も目撃した。
両方ともストログ側だったのでラッキーだった。

この前はコースアウトして最初からになってて爆笑した。
今回は、Botが運転したTitanが、前方にある故障したMCPの背中を押して
強引に自分だけ前に進もうとして、そのうちMCPの上に乗っかっちゃって、
MCPの上を通って?トンネルの先に進んで行ったんだけど、
Titanが無理矢理MCPの上通りぬけたなーと思ったら、気づいたらMCPがなくなってたw
駄目Bot乙w

823 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 21:38:17 ID:DxofRMNN
前々から思うんだが遠くから弾道ミサイル撃ちまくったらMCPとかいらないよね

824 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 21:39:55 ID:ysAJMn3Y
マジでか。
相当長い間ほったらかしにしてるの見たことあるけど壊れてなかった。
どんだけ放置してたんだよ。

825 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 21:41:21 ID:K5EDkYDG
>>821
BOTじゃね?

826 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 21:46:21 ID:bhQHMPpr
変装好きだからついつい単身潜入してしまう。
objにカメラ仕掛けたら歩調合せるようにするけど。

827 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 21:47:02 ID:wWVWBwFf
いや、今日は明らかにBotのTitanが踏んだら消えたっぽい。
そんなに最後の修理から時間が経ってなかったと思うし。

828 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 21:47:07 ID:BSlNm07I
>>823
到着地点の倉庫にミサイル本体があったと思いたい

829 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 22:10:56 ID:rlviqBUP
放置だけが破壊の理由じゃないでしょうに

830 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 22:49:55 ID:BSlNm07I
突然、日本でも過疎ったなw
今、国内鯖の日本人は6人しかいない

831 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 22:54:58 ID:XhbfDBLM
はだしのゲン効果

832 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 22:56:49 ID:K4nnUcCA
むしろ尾崎効果

833 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 22:57:33 ID:rlviqBUP
Tabula Rasa効果

834 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 23:19:39 ID:QSpR7+2t
人すくねーぞ!!
おまいら出撃汁!!

835 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 23:20:41 ID:QeAIjzxV
きのうのネガティブキャンペーンが成功したかw
日本人は本当に人の意見に弱いからな。

836 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 23:20:56 ID:rlviqBUP
      ___   ━┓  ___    ━┓
     / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
    /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
  /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
/´     ___/     \        /
|        \          \     _ノ
|        |          /´     `\

837 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 23:23:43 ID:ucsFOBy7
鯖を宣言して書き込んでいくならそれを見ていくかもしれん

838 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 23:24:31 ID:DxofRMNN
GDFで戦車二つ使って攻めると結構すぐハックできるよ

839 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 23:25:43 ID:qq60CHwU
このゲーム面白いのは確かなんだけど飽きるのが早い
数日おきにやりたくなる

840 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 23:28:11 ID:ucsFOBy7
MCPで陣地獲得した直後にAnansiで突っ込んでハックしにいったら
リスポンしてくるStroggもまばらで地雷もタレットもない
余裕のよっちゃんでハッキングできる

841 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 23:28:42 ID:K5EDkYDG
だな。昨日は盛り上がったから今日はいいや。

842 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 23:34:10 ID:e64bL9mo
GDFのCO要点。
共通項。
レーダー設備の設置を忘れない。レーダーを良く見てキャンパーを狙撃する。

第1ポイントおける行動。
狙撃銃を選択し、相手の芋、イカロスを倒し味方を援護する。

第2ポイントにおける行動。
アサルトライフルを装備し、リスポンポイントを確保。レーダー設備位置の更新を忘れずに。
その後狙撃銃で芋と防衛隊を攻撃。

第3ポイントにおける行動。
アサルトライフルを装備し、ハッキングに向かう。
目標付近でサードアイカメラを設置すれば付近の敵の位置がレーダーに表示されるので優位に立てる。

第4ポイントにおける行動。
レーダー位置の更新を行う程度。暇があれば相手のレーダーを破壊。
あとは建物へ突入。

初心者のためのCOのやるべきことを書いてみた。

843 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 23:35:45 ID:V3zPWCLv
>>822
BOTってよく見るとすごいことやってるよねw

この前digibotとかいうやつがOBJ2守ってる味方のEngと砲塔
まとめて空爆で焼き払ったり、OBJ4で敵がいないのに手榴弾投げまくって
地雷ごと味方TKしたり、もうやりたい放題だったので、
βテストなのになんて悪質なプレイヤーだと思って
チャットで文句言ったりキックボートしたりさんざん騒いだ。
だが後でスコアボードのping見たらbotだった。死にたい。

>>809
それ最高だね。ただCOは今でも楽しすぎるので、
これ以上面白いことができるようになると、
みんなそれしかやらないんじゃないかと不安。

844 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 23:39:32 ID:ucsFOBy7
>>842
2のときはEng7人とかになってるとCoつかうんだけど
AVTやAPTをグレで無効化させにいってる

845 :UnnamedPlayer:2007/08/10(金) 23:59:02 ID:+z3RQmNV
面子によってはGDFの勝てる確立が微塵もなくなるな
ひどいバランス
GDFのロケランズームしてないときはすぐ撃てればいいのに
キュイーンって何してるんだよ

846 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 00:05:47 ID:rAC9PiW/
>>845
そのキュイーンの間に
俺らの知らないすげぇーコトが起きてるんだよ

科学的には説明はできるが、言語が不足しているために
現段階では説明できません。

世の中知らないコトの方が多いのです。

847 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 00:08:24 ID:3VBry3jp
ロケランでズームってほとんどいらなくね?
オレは飛行機相手の時くらいしか使わない。

848 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 00:25:55 ID:mW4WJ0my
http://www.vipper.org/vip583597.jpg

849 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 00:32:07 ID:WIiXjhNi
それにしてもsorryとkomekamiはほっとんどStroggしかやってねーな
恥ずかしくないのかな?

850 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 00:33:20 ID:r76lafHk
COのスモークがもうちょっと濃ければなぁ。
MCPに向かって投げまくってるけど、どの程度効果があるか分からん。

851 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 00:59:52 ID:mW4WJ0my
メディックで崖に物資置いて永遠アサルトライフルばらまいてるけどこれいいなwww

852 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 01:02:01 ID:m/hD4YkV
>>90あたりを見て飛行機乗ってみたんだが、滞空と自由視点は飛行機乗りなら必須だな

853 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 01:03:16 ID:EsYxBCyU
>>849
GDF対BOTになるよりいいだろ
おまえの粘着の方がきもいわ

854 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 01:05:54 ID:WIiXjhNi
>>853
Strogg対BOTになったりしてるんですけど?w

855 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 01:06:47 ID:SsSLOUqe
>>849
しかも居る場所がほとんど常に一緒だしな。
まあ完全にunkプレイって程でもないが、両方やろうぜ。

>>853
そのりくつはおかしい

856 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 01:06:48 ID:+W3ZFuNn
ちょっくらランク鯖で称号上げてくるわ

857 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 01:08:18 ID:NhCEaABO
ランク上げるとなんかいいことあるのかい?

858 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 01:13:07 ID:Eev3NMLq
>>848
岸にいるのが大量のストログの死体に見えたから困る

859 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 01:13:23 ID:HIf70hhH
なんでbf厨とet厨は個人晒しが好きなんだ?
etなんかそれが原因で鯖が減ったりプレイヤー減ったり散々なのに

860 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 01:13:40 ID:m/hD4YkV
ワニをストログ化してあるんじゃないの!?

861 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 01:23:41 ID:SsSLOUqe
IDがSSSな事に今気づいた

862 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 01:28:58 ID:6BgeuqmR
>>861
次はGDFで頼むわw

863 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 01:29:30 ID:mW4WJ0my
RtCW2はいつ出るのよ?

864 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 01:41:38 ID:6N0vpM6z
>>849
先ほども十分ストログやって2人仲良く落ちていきました^^

865 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 01:45:16 ID:KaifXM9y
>>863
来年の10月〜12月ごろじゃないかなぁ

866 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 02:01:22 ID:mzHu0YBk
GDFの方が勝ったとき達成感があるから好き

867 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 02:22:37 ID:rs3x0KvI
国内サーバーなのにたまにラグが発生するところを見ると、やっぱidらしくネットコードは糞っぽいな。

868 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 02:23:41 ID:qvJkdLB8
>>867
おまえのPCが糞

869 :sorry:2007/08/11(土) 02:27:22 ID:9tcXFmhX
俺晒されてるぅうう〜
グスングスン俺だって最初のころはGDFで勝利あげてたのに
今度はGDFでやるんでよろしく

870 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 02:29:56 ID:lGry8Nsu
こういうこと書きたくないが
ついに升ぽい奴がボチボチ出てきたな・・・

871 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 02:30:27 ID:BrMdu9wn
GDFの方が人気あるよな。最初のチーム選択の時になかなか空かない。

872 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 02:34:04 ID:9tcXFmhX
>>871
いったんチーム決めちゃうと満杯やイーブンのとき変えるの大変だよね

873 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 02:39:24 ID:mPKPafpH
IDぐらい変えてこい

874 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 02:41:55 ID:ci2D4js5
好き勝手やるやつはstroggにいてくれたほうが良いな。
それでも勝てるんだし。
GDFはチームとして動ける奴が揃わないとかなり厳しい。

875 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 02:43:11 ID:9tcXFmhX
ttp://www.vipper.org/vip583775.jpg

俺だってGDFで結構がんばったよ
がんばりすぎてTKしちゃったのはごめんなさい

876 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 02:44:49 ID:mPKPafpH
乗り物上手いんだね^^

877 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 02:52:13 ID:ci2D4js5
こんなんSSで残してるのか。キモイな。

878 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 02:53:54 ID:9tcXFmhX
何をやってもたたかれるorz
出る杭は打たれる日本人気質が悲しいぜ・・・
でも俺はみんなのこと愛してるからね!

879 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 02:55:30 ID:NhCEaABO
おい!こういうバカはBF2に閉じ込めとけよ!こっちくんな

880 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 02:56:19 ID:9tcXFmhX
いやんDOOMのころからidっこですわよ
BFなんてやったこともござーませんことよ

881 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 03:00:09 ID:6N0vpM6z
晒されて自分の戦跡うpしてレスに躍起
さりげなくkomekami消してないあたりも素敵な
sorry先生の活躍に今後もご期待ください

882 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 03:02:42 ID:ci2D4js5
とりあえずMPCの修理とジェネハックしてこい。話はそれからだ。

883 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 03:03:43 ID:HIf70hhH
俺なんか640x480でやってるけど遠距離の矢印がない敵見えねえよ

884 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 03:03:45 ID:SsSLOUqe
ID:9tcXFmhX
KI☆MO☆I

885 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 03:07:52 ID:9tcXFmhX
>>883
解像度はたかいほうがいいよね
あと描画距離も設定で多角しといたほうが有利

886 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 03:10:38 ID:9tcXFmhX
ID:SsSLOUqe
('皿')<SSS

887 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 03:11:34 ID:tq/4sSh2
昔のゲームは640*480で普通に見えるとか、ちょっと後の世代でも640*480でもおかしくならないように作ってあったのにな。
最近のゲームは画面レイアウトとか最低でも1024*768主体で作られてるから困る。

888 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 03:21:44 ID:9tcXFmhX
荒らしっぽくなっちゃったけどETQWもここの皆も大好きです
これからも仲良く遊んでください
おやすみ(・ω・)ノシ

889 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 03:24:31 ID:e1yzoBT5
おやすみぃ〜

890 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 03:28:34 ID:TYF2qb0+
railgun誰一人として使ってない時は、
みんな遠慮してるんだな〜日本人ってやっぱ良いなって思う。

ただ、たまに現れるイカで裏や高い位置に上って
ずーっと使い続けるシナ人のような奴は
アホでも誰でも俺tueeeできる武器使って何低レベルな事やってるんだと思っちゃうわ。

891 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 03:31:05 ID:BrMdu9wn
ニコニコにKanekonさんの動画あがってたよ。前観たいって言ってた人いたよね?
これ観るとマップでだいぶゲーム性変わったよなぁと思う。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm807068

あとQConの決勝の動画もいつの間にか上がってた。
http://www.ggl.com/index.php?controller=News&method=article&id=5704

892 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 03:36:20 ID:lGry8Nsu
ストログ側がアホばっかの時は諦めて時間つぶしで使う
それが俺のジャスティス

893 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 04:24:02 ID:m/hD4YkV
googleで「Enemy Territory: Quake Wars」で検索して。
「WEB全体」にすると日本語関係ばっかりにならね?
俺の設定の問題かな?

894 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 04:57:21 ID:aPxnwwbr
>>867
今出てるWinBeta2の鯖はメモリリークがある。Linux版待ち。Beta1からやってる鯖はLinux多し

895 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 05:01:29 ID:aPxnwwbr
今のところビークルからの砲撃連射を防ぐ手立てが、破壊しかないのが本当に糞。

896 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 05:02:21 ID:m/hD4YkV
航空機やらモーターで破壊しろって事じゃないのかな
それほど手間かからない気も

897 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 05:02:21 ID:HIf70hhH
ベータ1は初回しかマップロードしなかったのにベータ2は試合の度にロードしてるけどなんなの?


898 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 05:04:06 ID:L3QGFrE7
>>890
でも使わないと、倒し方とか撃たれにくいルートや動きが一生分からないぞw
確かに現状ではほぼノーリスクで殺せるけど、別にチートでもないんだから
スナイパーやる人は出てくるでしょ。

ウザイと思ったら、自分で実際にやらないとそいつを倒せるようにならんし、
意外と簡単にはできなかったりってのが分かったりするよ。

丘タンクとか真似しようとしたら途中で落ちたしww
そういう経験があって、移動中に狙えば楽に倒せるって事実もわかるんじゃまいか?

てか、20人くらいしかプレイヤー居ないのにいがみ合っても意味無いだろw

899 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 05:32:41 ID:HAR7CJwF
正直乗り物いらなくね?
もっと狭っくるしい場所で撃ち合ったり汚物を消毒したい。
マップエディターとかいつぐらいにでるのかね。

900 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 05:35:14 ID:WIiXjhNi
イカロスで崖に飛んでいく時に、ロケランで打ち落とすのが一番だな。
まあGDFにスナイパーがうまい人いると掃除してくれるけど。

901 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 05:35:44 ID:jrF9+OFb
とりあえず製品版とかオープンβとかはやくしろや!

902 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 05:44:51 ID:Y3+w2ZQD
>>901
2ヶ月お待ちください・・・

903 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 05:47:25 ID:CzFUghzR
>>899
乗り物がつまらないわけじゃないんだけど、
俺もObj4の屋内戦みたいなのをもっとやっていたいな。
もし製品版が広いマップばかりだとしたら、買わないかも。

904 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 07:37:57 ID:uqPKnTph
  ____〓=□(;'д') アイニーダ リペアー
  |(;'д')\ §ノ(  )
  |Эノ |\§ < <
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |/ ̄\___/ ̄\_|   __ ポテッ
   \_/        ....[__]

「のりもの」は「タイヤ」だけを「はかい」することもできるぞ!
かんぜんに「はかい」するより「ゆうこう」なときもあるんだ!

905 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 08:42:33 ID:YYF1JFTY
>>899>>903
俺らはガチムチの撃ち合いが、してぇーんだよ!と

906 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 08:54:41 ID:z2s8LbhY
だったらこのゲームである必要なくね?

907 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 08:57:03 ID:UmvXIDDN
Disable状態のAPTってかなりくにゃってうなだれてるから、ロケランでロックして撃つと位置によってはAPTの頭上を素通りしちゃうんだよな
いつも蜂の巣にされるけどAPTかわいいと思った

908 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 09:06:54 ID:H7DAJj1W
>>893
バグなのかなんなのか知らないが
インターフェイスのほうも英語にしないとちゃんと
世界から検索してくれないぜ。
URLのjaをenに変えろ。

909 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 09:18:23 ID:qPOOc7Ez
延々とbotだけが戦闘を繰り返す不気味な鯖

910 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 09:28:51 ID:qUxFnDnJ
やがてBOTに知性が芽生え・・・

911 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 09:28:54 ID:NT0ykMF/
botだけに没頭してますか!!!!!!!!

912 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 09:32:10 ID:z2s8LbhY
勝手に今日輝いていなかったレス大賞狙ってんじゃねーよ

913 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 10:02:43 ID:ylSZwMWw
現在日本鯖で遊んでるやつ3人
おまえら飽きるのはええよ


914 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 10:03:05 ID:EyVWXYq8
BOTって成長します?

915 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 10:05:08 ID:SvjWF9dV
そうそう
CapsLockで機銃云々っていったけど
スマン ありゃあウソだった

というか効果がぜんぜんわからん


916 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 11:26:36 ID:SsSLOUqe
>>906
要は設定変えたETやりたいんだろ。
俺もやりたい。

917 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 11:39:24 ID:qPOOc7Ez
自分がやりたい言いたいだけちゃうかと

918 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 11:42:08 ID:GT0SzxmX
http://www.ggl.com/index.php?controller=BrightcovePlayer&id=1

919 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 12:12:59 ID:UmvXIDDN
Oβ中だっていうのにちょとsYレならんしょこの静けさは・・?

920 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 12:26:35 ID:uyjlQwGa
初代Quakeやりてぇ・・・

921 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 12:54:06 ID:HsYv+ARO
>>908
仕様でつ。
英語にしなくても全体から検索すれば英語ページも出る。
ただ自国の言語が優先される。

922 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 14:08:01 ID:It2ew7fq
両攻めマップいれた方がいいような


923 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 14:42:09 ID:6N0vpM6z
ping200近くても一応ゲームになるから
日本鯖人いない時海外鯖いけるのも魅力かな

924 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 15:18:10 ID:m/hD4YkV
>>915
いや、メチャクチャあるぞ。
飛行機運転席で、自由にして変えてロックオンしまくれる。
しかし、照準が消えるバグが・・。

925 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 15:18:58 ID:CdGQbGtj
>>899
RtCW:ETでもやってろと

つーか乗り物いらないんならQ3だのCSだのやればいいよ

926 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 15:21:14 ID:2RywYl+I
スナイパーいらない
乗り物いらない

やれやれまたnoobの愚痴か
下手糞はやらなくていいんだけどな

927 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 15:21:48 ID:Xfu2o1NF
日本鯖少ないし人もまばらみたいだけど、
日本でやってる人少ないのかな、
まあベータだからって事もあるんだろうけど少なすぎる・・・・

928 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 15:25:05 ID:z6lAvFri
乗り物はいらなくは無いと思うけど、多すぎるね、迫力はあるんだけどごちゃごちゃしすぎる。

929 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 15:25:59 ID:NhCEaABO
railgunがムカツク。なんだこのノースキルウェポンは。AWPですか?

930 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 15:28:44 ID:TYF2qb0+
>>898
低レベルなレールガン使い乙。クラン戦で使うならともかく、
野鯖でずっと使うのが問題。うっとうしいからカウンターkill
いつも俺がやってるけど、こんなアホ相手にスナイパー選択するのがメンドイ。
GDF側も同性能ならともかくねぇ。レールガン持ちはイカに乗れないとかならまだ
分からんでもないけど。

931 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 15:29:48 ID:ZyElyltT
> 2007/8/4のサーバup時から587回のゲームが行われました。
> GDFが245回 (41%)勝利しています。
> Stroggが342回 (58%)勝利しています。
> 612人のプレイヤーが接続し、平均7.14回プレイしています。

GDFも結構勝ってるんだね

932 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 15:30:31 ID:KPWa17Rt
酷い兵器ゲーだよねこれ。
BFですら兵器強いといわれているのに、それを大量発生させてさらに酷くした感じ。

933 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 15:33:24 ID:4D2jToJD
俺はロケットランチャー使ってるぜ
これおもしろい

934 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 15:34:01 ID:NhCEaABO
Hogがウザイww 倒したと思ったら、すぐまた突っ込んでくるw

935 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 15:34:19 ID:aUuNOOJX
GDFは照準がずれてるだけで性能はほとんどレイルといっしょじゃね?
つかちょっとやればわかるようなこんなバグが平気で残ってるのがむごい。

936 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 15:35:19 ID:NhCEaABO
てことで今からおまえら和鯖集合な

937 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 15:35:32 ID:z6lAvFri
マップは大きいけどルール的に一箇所にみんなが集中するゲームだから乗り物増えすぎるとカオスすぎる、うまい下手とか関係なくなってくる。

938 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 15:39:23 ID:SvjWF9dV
そこでAVTですよ

939 :903:2007/08/11(土) 15:41:58 ID:CzFUghzR
いや乗り物をなくせってんじゃなくて、多少数を減らすか、
マップを狭くして欲しいんだ。

Obj1は空爆でけん制しつつEngが特攻コネコネ、
Obj2は空爆と戦車でかき回してMPCを強引に突っ込ませる
Obj3は空爆で防御を一掃した後、ヘリかハスキーでCOが特攻ハック
Obj4で初めてソルジャークラスが前面に出てくる だがソルジャーの夏は短い

という風に、歩兵集団同士の正面衝突がObj達成と密接に結びついてるのは
Obj4だけな気がする。他は目標へのルートの途中で散発的に撃ち合いが
起きるだけ。そこが物足りない。

それにQWETの良さは乗り物だけじゃないんだから、
CSやれと言われても困っちゃう。

>>932 それはない。

940 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 15:47:29 ID:QnlCTrwX
Obj2でMPCの盾になるタンクとAPCがあと1台ずつ欲しい

941 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 17:10:10 ID:m/hD4YkV
多分botがやっていたんだけどMCPを先導する形で戦車が入ってきていい感じで展開された。

942 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 17:12:13 ID:aPxnwwbr
botいい感じだな。もう人間いらないんじゃね?

943 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 17:12:16 ID:mW4WJ0my
多分俺だわ
それと戦車は二つ使うようにしたら良いよ

944 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 17:17:15 ID:C0x6tbIA
橋造られたら即AVT設置しないとタンクとかAPCの妨害で迎撃間に合わなくなるな。

945 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 17:31:01 ID:m/hD4YkV
ひとまずお前ら人がいる鯖に来いや

946 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 17:53:33 ID:SvjWF9dV
よし
じゃあ今からいく
botを差し引いた人数が一番多い鯖に入る
誰もいなかったらpingが一番低い鯖

947 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 17:54:21 ID:IT547BzT
betaパッチまだー

948 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 18:08:44 ID:B6O6ebZP
人がよく入ってた日本の鯖、今落ちてる?

949 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 18:45:43 ID:hGo3M5xM
etqwjp鯖でstopwatchやろうぜ
毎回同じ陣営続けてやるの飽きないか?

950 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 19:19:33 ID:NhCEaABO
stopwatchってどういうルールなの?

951 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 19:23:55 ID:6N0vpM6z
ストップウォッチモードでは、各チームは同じマップを2回プレイしますが、一回は守備側で、もう1回は攻撃側でプレイします。
最初のラウンドで守備側を行ったチームは、2ラウンド目には前回の攻撃側チームの時間を破ろうとします。
より短時間でオブジェクティブを達成した方のチームの勝ちとなります。

952 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 19:26:49 ID:m/hD4YkV
>>949
面白かった!
がサーバが落ちたようだ

953 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 19:29:08 ID:SvjWF9dV
>>950
>>610

954 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 19:29:30 ID:TQyvCNZi
6on6っつー守りきるには若干きつめな人数で大会が開かれたのは、そういうルールだからもあるのかね。

955 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 21:20:48 ID:VUCFOktK
今ってキー配布してないよな?

956 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 21:43:36 ID:imE3kgnF
>>955
無料のキーはもう配布してない
fileplanetの有料会員(6ドルぐらい)になればキーはまだもらえるよ
一応リンク張っとく
http://www.fileplanet.com/promotions/quakewars/beta2/



957 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 21:53:52 ID:imE3kgnF
さてそろそろ出撃しますよage


958 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 23:05:42 ID:TYF2qb0+
名前変えても何故かプロファイル名がゲーム中表示される・・・
色だけはつくんだけども。どうやって名前変えるんですか?

959 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 23:26:42 ID:BrMdu9wn
>>958
1回アカウント消して新しい名前でまた作るしかない。

960 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 23:36:00 ID:m/hD4YkV
>>955
Enemy Territory: Quake Wars:Japan :: トピックを表示 - キー取れなかった人でもBOT相手なら遊べる
http://www.etqw.jp/forum/viewtopic.php?p=119#119

961 :UnnamedPlayer:2007/08/11(土) 23:57:37 ID:2KUJQNhz
ゲームにケチつけて愚痴ってるやつは100%noob
自分が気に入らないルールあるならやめりゃいいのに
まぁ有名ゲームには大体いるからな

962 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 00:02:11 ID:hPUk+e6h
>>960
書いたの俺。かなりはしょって書いた。
サーバランチャーの設定で、

GameTypeをsdGameRulesCampaign、
RotartionをCampaign_openbeta2、
LAN Serverをtrue、
Minimum Clientsを-1→8とか、

もしないと足りないかも。みんなに迷惑かけないで、練習できるよ。

キー取り逃したから、早く対人したいな。

963 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 00:11:29 ID:5jrJ7K3l
設置兵器の設置ってどうやるの?

964 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 00:21:15 ID:1xFlPCH8
エンジニアorコンストラクターで5キー二回
双眼鏡もって緑色のところに要請可能
設置場所決定後に向きを調整してから呼ぶ
EngはAPT(対人) AVT(対車両) バリア(対砲撃)
Foは砲台2種?
Coはレーダーを設置可能

965 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 00:23:33 ID:7ccQtnNc
etqw.jpのクラス解説のところで言うと、装備の「Deploy Tool」って双眼鏡みたいなのを地面に向ける。

966 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 00:28:13 ID:oVyKMZ1O
少しはやいが次スレ

[ETQW]Ψ Enemy Territory Quake Wars ΨPart13
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1186845869/

967 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 00:36:38 ID:QG2TfeHx
>>966


設置ものは直すより作り直すほうがいいときのほうが多いね

968 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 00:39:08 ID:lIMX8Ngf
またRail芋虫増えたね。やっぱマップがだだっ広すぎるんだよなぁ・・・
せめて崖なくせばよかったのに。

969 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 00:47:17 ID:9d4lwe6l
>>968
もうそれ系聞き飽きた

970 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 00:48:55 ID:lIMX8Ngf
知るかよw

971 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 00:50:10 ID:gF8Uoh/+
>>970
こっちこそお前のたわごとなんぞ知るかよw

972 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 00:57:12 ID:J+VtN+vF
私のために争うのはヤメテー

973 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 00:57:23 ID:lIMX8Ngf
Rail芋虫が増えてます!という貴重な最新情報を提供してやったのに。
これを見てRail芋虫が改心するか、
現状を知らずにfileplanetに課金してがっかりする人間が減れば幸いです。

974 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:01:23 ID:pwGAK3/t
FPSの宿命みたいなもんだからね。
>これを見てRail芋虫が改心するか
これはありえない。

975 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:03:30 ID:gF8Uoh/+
>>973
レールガン野郎なんぞ相手レールガン撃てば位置わかるんだからカウンターで殺せばいいだけなのに
それもできない初心者か
>>973には向かないゲームなんでやめるべきだろうね

976 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:05:25 ID:el9r8AS7
RailGunでいいようにやられまくってるID:lIMX8Ngf
くやしいのうwwwwwくやしいのうwww

977 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:08:51 ID:EcmlpiXz
GDFのスナイポって照準がデフォでずれてるだけ?
それとも距離によって弾道が変わってる?

978 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:11:32 ID:lIMX8Ngf
>>975
身をさらさずにobject付近を狙撃できるポイントがあるじゃん。
例えばobj2の背後の崖の奥とか、obj3の建物と反対側の崖の谷っぽい部分とか。
わざわざ飛行機で飛んでって殺すのもめんどくさいわ。

979 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:14:07 ID:qHx3hkBY
>めんどくさいわ。
ならやられてろ

980 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:14:33 ID:4eWx6A2F
objにスモーク焚いても意味ない?
▽は見えるんだったか…

981 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:18:17 ID:lIMX8Ngf
>>979
そう、結局そうするしかないからこの現状はだるいと言ってるw
倒してもすぐまた復活するような1匹の芋虫のためにわざわざ貴重な飛行機をかり出すか、
放置して撃たれるか。マゾすぎるだろw

982 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:26:08 ID:qHx3hkBY
マゾゲー無理してやんなくてもいいじゃん

983 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:30:16 ID:pwGAK3/t
>>981
何でだるいのにやってるの?

984 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:31:25 ID:lIMX8Ngf
俺は面白いところもあると思うから続けてるけどね
ここってネガティブ情報書き込み禁止なん?w

985 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:32:18 ID:/KwLSpuT
まるでmmo厨
マゾいだのクソいだqのゆうくせにゲームはしっかり続けてる
やめろよw
こっちは現状のルールでも楽しんでるのに

986 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:36:31 ID:pwGAK3/t
>>984
完璧なゲームなんてないよ。
スナイパーなんだから、そういう戦い方だろうに。

それを倒す方法を考えるのも楽しいとか思えなきゃやめたほうがいい。


987 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:37:27 ID:lIMX8Ngf
>>985
スレは今やってる人のためだけのものじゃなくて
これからやろうとする人とか、やろうかどうか迷ってる人も見るもんだろw
人が減るからってネガティブな情報を規制するなんて北朝鮮と同じだ。

988 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:43:25 ID:/KwLSpuT
日本語でおk

989 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:43:30 ID:cjaR0ARy
ベータなんだからただ単にこうだからこうだじゃなくて色々話そうぜ。
ゲーム性崩壊までは行ってないけど、崖上のスナイプとかタンク砲撃がかなりウザイのは確か。
答えの出ない話ではあるけどウザイという感想をフォーラムに書けば何か修正してくれるかもしれない。
beta”テスト”なんだから話はフィードバックしてからだ。

個人的にはここで名前の出る奴はそれしかしないから糞だと思うが。

990 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:46:46 ID:/KwLSpuT
>>989
わかったわかったじゃぁ今度からスナイパーしてるやつとタンク乗ってるやつは糞プレイヤーだからさらせばよいのね

991 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:48:43 ID:7ccQtnNc
サマー到来!って感じですか

992 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:51:09 ID:/KwLSpuT
だな完全に夏
自分に不利な相手は糞プレイヤー
そんなこといってたら上達は無理だな

993 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:53:15 ID:lIMX8Ngf
当然公式フォーラムには随時書き込んでるよ。
雰囲気が悪くなるからって現状のマイナス面には触れちゃダメ!みたいな風潮はどうなの?
ただでさえβなんだからマイナス面についての話が出るのは自然なんじゃないの。

自己暗示でもかけるようにしてクソな部分をクソじゃないと思いこもうとしてるようで
なんだかなぁって感じだよ。
崖スナイパーがこのゲームの面白さにとってプラスだって思ってる人存在すんの?

994 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:54:03 ID:KuCBDVIq
ベータの段階で上達とか糞プレイヤーとかもうね…
せめてデモが出てからそういう話をしてくれ

995 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 01:56:38 ID:rXi06B6x
崖上の芋虫を狙える場所はかなり多いぞ
ちゃんと頭に当てれば一発で撃沈できるし

996 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 02:01:02 ID:/KwLSpuT
>>993
対処法も考えずに不満垂れてるだけってのが悪いっつってんだよ
攻めと守りがあるじてんで完全イーブンなバランスなんぞ不可能なんだよ
お前みたいなわがままばっか通ってたら
どっちも攻め守りの点対象MAPのCTFルールぐらいしかなくなるわ
それにしたらしたで今度は武器があーだこーだいいだすんだろうから
武器は一種類

そんなゲームおもしれーか?

997 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 02:01:33 ID:pwGAK3/t
>>993
お前がちゃんとやってないからだよ。
対処できない行動なら問題だけど、できるもん。

自分が下手な事を勝手にマイナス面にしてるだけだろ。

998 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 02:03:34 ID:7ccQtnNc
>>993
どうだろなー対処できるし、打たれる側も動けばいい。
芋も試してみたけど、それほど効率いいとは思えなかった。

999 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 02:04:08 ID:lIMX8Ngf
対処法はとっくに自分で上で書いたんだがなw
対処は出来るけど、崖(の死角)スナイパーの手軽さと、
GDFがそれに対抗するために必要なコストが釣り合ってないって話をしてるんじゃん。

1000 :UnnamedPlayer:2007/08/12(日) 02:05:21 ID:rrDDYi8B
1000ならこのゲームは糞

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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