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戦場シム「Armed Assault」+「OFP」Vol.154

1 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 20:52:32 ID:MlO+QsiU
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   < All , MOVE TO SIBERIA
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |


前スレ:http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1180539266/

ここは、Bohemia Interactive Studio開発による戦場シム
「Armed Assault」と「Operation Flashpoint」について語るスレです。

【共通情報】
○テンプレ&まとめサイト
FAQもちゃんとある。知りたいことがあったら、まずここを読むべし。
 ttp://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php

○ArmA/OFPの不具合を報告する場合
【症状】どの様な症状か詳しく記述
【OFPのバージョン】
【アドオンの有無】
【CPU】 (CPU名)(周波数orモデルナンバ)
【M/B  】 (メーカ名)(製品名)(チップセット名)
【VGA  】 (メーカ名)(搭載チップ)(メモリ量)
【SOUND】 (製品名)
【メモリ 】 (搭載量)
【 OS  】 (バージョン)(SP)


2 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 20:53:51 ID:MlO+QsiU
【ArmA関連情報】
○製品情報
日本語マニュアル付き英語版、国内販売代理店ズーより絶賛発売中
US版「ArmA: Combat Operations」は、ATARI社より発売中
UK版、CZ版、GER版、POL版、も有り (ダウンロード販売もやってます)
 ttp://armedassault.zoo.co.jp/
 ttp://us.armedassault.com/
 ttp://www.armedassault.com/
 ttp://armed-assault.de/
 ttp://community.bistudio.com/wiki/Category:Armed_Assault

○要求スペック
 [Minimum Specification]
 * CPU: 2 Ghz
 * RAM: 512 MB
 * Nvidia Geforce FX with 128 MB RAM & pixel shader 2.0, ATI Radeon 9500 with 128 MB of RAM
 & pixel shader 2.0
 * Software: Windows XP or Windows 2000 and DirectX 9

 [Recommended Specification]
 * CPU: 3 Ghz
 * RAM: 1 GB
 * Video Card: Nvidia 6800 and above or Ati x800 and above with at least 256 MB RAM
 * Free HD Space: 3 GB (or more as needed for downloadable addons)
 * Software: Windows XP and DirectX 9 

○デモ版
 US版ベース最新デモ版:ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/arma/arma.shtml
 シングルプレイ3ミッション、マルチプレイ3ミッションがプレイ可能。

○「d3dx9_30.dllがが見つかりません」というエラーが出る
DirectXを最新のもの(2006年4月版以降)に更新すれば解決。
それでも解決しない場合は、同ファイル名でググって、DOWNLOAD→INSTALL。


3 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 20:54:53 ID:MlO+QsiU
【OFP関連情報】
○魔法の呪文 "-nomap "
起動したら”画面の色が変”とか”〜O.pboのエラーが出る”だとか
とにかく、OFPの挙動がおかしい場合は、ショートカットのプロパティを開き
リンク先の文字列の後部に”-nomap”加えると、正常に動くようになるかもしれない。

〜〜FLASHPOINTBETA.EXE" -nomap

○BOH site is Get back
自衛隊MOD「PROJECT::BATTLE OVER HOKKAIDO」のサイトが装いも新たに、遂に復活。
さらには、Demo Ver 1.4リリース&フォーラム新規開設。まだまだ目が離せない!
http://ofpboh.himitsukichi.com/


【リンク集】
○関連スレ
 戦場シムOFP マルチスレッド Vol.26
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1158279834/
 OFPエディティング専用スレ Vol.7
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1140604437/

 Armed Assault議論専用スレ:http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1163767295/
 ※ArmAに関する一般情報交換の枠を超えた一方的な意見表明、批判、長くなりそうな議論は、
  議論専用スレッドをご利用ください。

 OFP後続 ArmA: Armed Assault:http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1172909533/
 【OFP 後続】 Armed Assault : アームドアサルト 2【ArmA】http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1176277162/
 ※板ルール無視による乱立スレ。事実上の隔離スレとなっています。以後、自然消滅の方向で。

○関連サイト
海外
 ArmA.Info:ttp://www.armedassault.info/
 Armaholic:ttp://www.armaholic.com/index.php
 OFP.info:ttp://ofp.gamepark.cz/
 OFPBase.com:ttp://www.ofpbase.com/
 BI Forum:ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi
 MOD一覧:ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?special=articles/mods.html
 Addons一覧:ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?special=articles/addons.html
 関連ツール:ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?sekce=utilities


4 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 20:57:18 ID:xWbD0z/z
>>前スレ997
俺もずっと思ってたw
なんでBMP2だけあんなに気合入ってるんだろうね

5 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 20:58:24 ID:MlO+QsiU
○関連サイト
国内
 ArmA日本語マニュアル付英語版公式:ttp://armedassault.zoo.co.jp/
 Armed Assault Wiki:http://wikiwiki.jp/arma/
 ArmAシナリオ日本語翻訳:ttp://mywiki.jp/teruyama/ArmA_JTM/
 OFPイマジニア公式:ttp://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/  リンク切れ
 Mission Room:ttp://www.ofpmr.net/
 REDARMY.COM:ttp://mockba.hp.infoseek.co.jp/
 音源補完計画:ttp://svd.s20.xrea.com/index-j.html
 OFP動画倉庫:ttp://ofp-movie.hp.infoseek.co.jp/
 Battle Over Hokkaido:ttp://ofpboh.himitsukichi.com/
 OFP Real Effect MOD:ttp://gtaparanoia.web.infoseek.co.jp/ofp.htm リンク切れ
 OFP関連リンク集:ttp://www.imagineer.co.jp/cgi-bin/ofpfan/main.pl?mode=init リンク切れ
 OFP MOD and Addon Links ttp://armedassault.hp.infoseek.co.jp/ofp/text/link.html

アプロダ
 chibaraki:ttp://www.chibaraki.net/
 OFP Mission Board:ttp://opfm.hp.infoseek.co.jp/index2.htm
 戦場写真展:ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~iloveofp/cgi-bin/imgboard.cgi

避難所
 戦場シム 「OperationFlashPoint」@避難所
 ttp://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/bbs/test/read.cgi/ofp/
 ※2ちゃんねるが落ちたら、こちらへ集合。


☆VBS2情報
Virtual Battlespace 2とは、OFP & ArmAのエンジンを基にして開発された(?)軍用シミュレータ。
米国海兵隊が訓練用として、既にライセンスを購入済み。
なお前作に当たるVBS1は、米国やオーストラリア等、複数の国の軍事機関に採用された実績を持っており、
同シリーズは「ゲームを超えた、実践的なシミュレータ」として各方面からの注目を集めている。
ttp://www.vbs2.com/site/index.html

6 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 21:01:39 ID:MlO+QsiU
……ごめん、スレ番号を間違えた。本当にごめん。

7 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 21:03:20 ID:P6Pk8cVc
>>1
Gum?

8 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 21:11:00 ID:+TCplAKK
>>1
スレ立て乙。しかし、詰めが甘かったな。
まー、次回でまた修正したらいいよ。

9 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 21:11:49 ID:3FoguqRU
>1 乙

Good Job Soldier!

10 :テンプレ案:2007/06/21(木) 21:20:08 ID:24Ld4V/0
立てようと思ったらたってたので
一応テンプレ案

前スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1167384508/

■公式サイト
・Bohemia Interactive
  http://www.bistudio.com/
・Operation Flashpoint (OFP)
  http://www.flashpoint1985.com/index2.html
・Armed Assault (ARMA)
  http://www.armedassault.com/
・BI Forum
  http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi
・VBS1
  http://www.virtualbattlespace.com/
・VBS2
  http://www.vbs2.com/site/index.html

■各種デモ
・Operation Flashpoint
  http://www.4gamer.net/patch/demo/data/ofp.html
・Operation Flashpoint:Resistance
  http://www.4gamer.net/patch/demo/data/ofp_resis.html
・Armed Assault
  http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/arma/arma.shtml

■関連サイト
・OFP.info
  ttp://ofp.gamepark.cz/
・OFPBase.com
  ttp://www.ofpbase.com/pafiledb/pafiledb.php
・ARMAHOLIC
  ttp://www.armaholic.com/
・Armed Assault Info
  ttp://www.armedassault.info/
・Armed-Assault.net
  ttp://armed-assault.net/

■国内関連サイト
・Chibaraki.net (OFP、ARMA、VBS総合アップローダー)
  ttp://www.chibaraki.net/c-board/c-board.cgi
・OFP Mission Board (Missionアップロード用)
  ttp://opfm.hp.infoseek.co.jp/index2.htm
・Battle Over Hokkaido
  ttp://ofpboh.himitsukichi.com/
・秘密基地GAMES
  ttp://games.himitsukichi.com/
・FPSGAMERS.INFO
  ttp://fpsgamers.info/wp/
・テンプレ&まとめサイト
  ttp://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php

■関連スレ
・OFPエディティング専用スレ Vol.7
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1140604437/

11 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 21:21:05 ID:CBz5DG/s
>>1
11, Negative

12 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 21:24:48 ID:KyJxBXyr
>1 ammo low!

13 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 21:30:22 ID:I4PnQuJW
13, supporting.

14 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 21:33:23 ID:i7/RLptE
>>1
injured.Medic!

15 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 21:37:28 ID:+TCplAKK
それはそうと、なんかマルチ繋がらなくね?
GAMESPYが死んでるのかな。

16 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 21:47:28 ID:mbISjYaa
>>1
16, ready!

17 :前スレ918:2007/06/21(木) 22:00:54 ID:qRJKryQO
>>15
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1176277162/140
次スレこっちか・・・
間違って向こうに書いちまった。

というわけで、現時点ではあきらめるしかない・・・
または症状が起きてる人に共通点でもあるのだろうか?

18 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 22:07:11 ID:Ch2s2Ck8
マルチ乙

19 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 22:10:50 ID:qBQ2wLfi
http://wikiwiki.jp/arma/?FrontPage
GameSpyシボンヌとsecurom問題解決シソス

20 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 22:16:51 ID:0uLerEHn
LANも可能なのにgamespy通すってのがわからん。
セキュリティー関係でとおしたほうがいいのかな?

21 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 22:26:43 ID:FlTvtEu7
US版とUK版どっち買った方がいいのか悩む。

22 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 23:01:41 ID:cpY/mk4d
結局はパッチ当てなきゃならないんだから、どっち買っても一緒。
ま、値段の安いほうでいいんじゃない?

23 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 23:13:19 ID:j8uiP91i
前スレ223もテンプレに入れた方が良かったんじゃない?
エディター和訳とか便利そうだったし。
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~u-hobby/game/arma/

24 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 23:41:48 ID:9j2BghOe
OFPの頃から思ってたんだが、サッチャンって一個づつ起爆できたらスゲー便利だと思わん?
No.1起爆!No.2起爆!ってな具合にね。
これができたらコンボイ待ち伏せもかなり楽になるんじゃないかな。

パッチでなんかなんないのかね〜?
ついでに言うと、6スロットくらい消費してもいいから特大サッチャンも欲しい。

25 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 00:10:38 ID:M3Jf/lwa
現実ではやってるよな
あとレジスタンスにサッチャンが無いのがおかしい

26 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 00:27:01 ID:fT/Rv0hx
腹に巻きつけるサッチャンも欲しいな

27 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 00:27:22 ID:hwtgCgAZ
そういえば、そういうとことかOFPから進歩無いな・・・

28 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 00:30:35 ID:oX9Y2bJK
お願いします移動reloadを・・・・・

29 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 00:42:10 ID:i1erBHno
>>28
BIS「アニメーション再キャプチャーすんのマンドクセ('A`)・・・」

30 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 00:42:46 ID:B/5kigBX
>>24
起爆可能範囲ギリギリまで離れてですね、1個起爆するたびに少しずつ近づいて行くとかw

でも、本当にそれ欲しいな。
実際にfireキー連続で3回押さないと起爆しないとかさ。

31 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 00:44:01 ID:oX9Y2bJK
そうなんだよなー
実際移動reloadが出来ないのは移動中のreloadの
アニメーションが無いからしい
ってのが泣ける・・・

32 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 01:29:39 ID:RuXDMILe
スナイパーにAKで立ち向かって見事に撃ち勝つAIにカンパイ

33 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 01:48:40 ID:M3Jf/lwa
敵兵士をしっかり視認できなくてもさ、トレーサーとか音から判断して
「あそこら辺に撃て」って指示出来ないのも大きな不満
現実の野戦ってそんなもんだろ?

34 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 01:54:22 ID:r6s2VUQ5
AIが弾を怖がらないから意味がない
まぁどのゲームでも同じだが

35 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 02:22:32 ID:Ro3eMpx+
>>34
スキルが高い兵隊ほどガクブルしなくなるとか?

1:「2、2時方向に制圧射撃!」
2:「7、弾だ!弾持って来い!」
7:「(((( ;゚д゚)))アワワワワ」
3:「畜生!銃が故障だ!」
4:「11時方向、敵戦車だ!」
5:「いやだぁあああー!こわいよママァ!!」
2:「7、早くしろ!弾が切れる!」
6:「撃たれた!メディーック!」
1:「5、しっかりしろ!ビビるなぁ!」
7:「(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル」

・・・悪くはないか

36 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 02:27:28 ID:Yn3i5XJC
stalkerは弾ばら撒くと敵が一斉に散るよ

37 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 02:33:34 ID:72JduGm8
AIとスクリプトは別物

38 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 03:01:01 ID:JpxGoStB
Close Combatレベルの心理状態は再現して欲しいな。
勝手に逃亡する奴とか、雄叫び上げながら単身突っ込んでいく奴とか、
疲労して隊列から落伍するやつとか、敵に投降するやつがいてもいいと思う。

もちろんオプションON/OFFできなきゃイラつきそうだけどな(w

39 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 03:08:44 ID:5WBwLVme
覚せい剤やモルヒネも追加

40 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 06:50:02 ID:kaYNReMY
>>35 アパム 弾もってこい アパーム

41 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 07:28:16 ID:3bZ30e/H
3:AMMO LOW
1:3 REARM AT 9(APAM)
3:9,TAKE AMMO AT HOUSE 12'o clock
9:ROGER

9:READY
3:9 MOVE TO 3
9:ROGER
9:NEGATIVE
3:9 MOVE TO 3
9:NEGATIVE

42 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 07:38:55 ID:v3DYYHpf
Damn! 3 is down!

43 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 11:37:07 ID:A/bFp2qE
>>26
自爆してどうするw

44 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 12:35:23 ID:Yn3i5XJC
>>37
ArmAてスクリプトだったの?

45 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 12:40:38 ID:0u/Bz24P
OFPの頃からいたけど、WayPoint指定でのAIの行動を見て
スクリプトだと勘違いしてるかわいそうな人がいる
まあ、OFPもArmAもろくにプレイしたこともないアンチだから
ほっとけばいい

46 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 16:33:56 ID:X4FJnJ71
(´・ω・`)移動しながらのマグchangeはおすすめしないんだよね。
移動速度は遅くなるし、ちゃんと装着されて無くてマグが落ちる場合もある。
それに薬室に送弾するためにスライドを引かなければならないし、前を見ずなおかつのろのろと移動するのはいい的なんだよね。
マグを取り出すのも結構な手間で走りながらやるものじゃないよ。
それなら確実に素早く交換してから動き回った方がいいよね。

47 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 16:57:42 ID:v3DYYHpf
マガジン落とした上蹴っ飛ばして壊したりするしな
…実体験ですが

むしろ問題は緊急時に作業を中断して逃げることが出来ない方だな

48 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 17:44:29 ID:6uQjs9of
秘密基地からEvolutionがなくなった。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん

49 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 17:45:39 ID:a2DvTW9g
>>45
そいつ、他板でも見たわ
「OFPはガチスクリプト」が口癖の奴

じゃあMOHやCODはどうなるのかとw

50 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 17:47:52 ID:5giYDLQ4
アクション中にホイール回すとCancelActionって出てこなかったっけ?

51 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 17:54:18 ID:v3DYYHpf
>>48
確認してきた
やるじゃないか秘密基地
Evo一辺倒でマンネリ化してるから俺は歓迎

>>50
リロードにはなぜかキャンセルが利かないんだ

52 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 17:57:06 ID:4tRgqcKy
>>48
ジャッカスと人が割れてたからいいんじゃね?

53 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 17:58:08 ID:ON/HoFto
>>48

ttp://games.himitsukichi.com/of/execute/ShowNews?locale=ja&id=1224

だそうだ。
分かるんだけど、個人的にはせめて土日だけでEvo入れて欲しいなぁ

54 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 17:58:28 ID:6uQjs9of
>>51
中の人乙

55 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 18:25:42 ID:6ru7Uj8s
実際EVOばかりだとやること一緒でつまらん。

56 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 18:45:14 ID:x9fjl+VO
coopばかりじゃなく対人戦もやりたいお。

57 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 18:51:12 ID:4tRgqcKy
エボで遠くの敵を照準に捕らえてる時敵がワープしてる様に見えるんだが?
アイアンサイトで右クリフルズームにした時なんだけど

ダットサイトとか砂のスコープでも起こる、でも双眼鏡覗くと起こらない・・・何で・・・

58 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 19:19:14 ID:U7SIS82c
双眼鏡覗いてる時だけラグってないんだよきっと(・∀・)

59 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 20:14:49 ID:3bZ30e/H
クリフル……?
砂のスコープ……?

60 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 22:22:03 ID:14WNj/x9
ArmAでCTIデビューしようと思います

61 :UnnamedPlayer:2007/06/22(金) 23:58:34 ID:3bZ30e/H
シングルミッションの"THE CAUSE"シリーズがなかなか面白いぞ

62 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 00:58:42 ID:ZEC5pEcy
OFPの時はCTFとかでもおもしろかったのにね。
ArmAは既にEvoやるところからして・・・
これもオフィシャルマップの出来の悪さかな。

63 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 01:06:41 ID:GAQMcgRn
またOFP懐古厨が沸いてきてるようですね。
このスレはそろそろ本格的に存在意義を見直した方がよろしいようです。
ということで、次スレからタイトルを変え、ここは戦場シム「OFP懐古厨」Vol.155とし、
ArmAの正統後続スレは
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1176277162/
になりました。

64 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 01:57:28 ID:8Bj960D5
乱立荒らし乙

65 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 02:05:14 ID:3DRGl56p
スルー汁

66 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 02:12:26 ID:GAQMcgRn
ArmAの正統後続スレと書きましたが、
このスレの後続という意味では決して無いです。
ArmA本スレの後続という意味ですのでお間違いなきようよろしくお願いしますm(__)m

67 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 02:43:58 ID:F8x6jxlc
新ツールマダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン

68 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 02:56:58 ID:S9UdpBTi
本日のNGIDが決まりました

69 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 08:02:49 ID:dmFkkMnK
1.07をアンインスコしたらARMAフォルダの容量が半分になったね。


70 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 09:34:54 ID:ljHSScwS
M4のACOGにはバックアップの照準器が付いてたんだな
照準器複数対応への布石か?

71 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 11:00:51 ID:a5E5ESKL
>>69
これか。
ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?act=ST;f=72;t=62481;st=0;?entry1100931



72 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 11:31:03 ID:dmFkkMnK
それ

73 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 12:01:43 ID:mt287th6
そんなものが出てるということは、手動でbetaフォルダ消したのはまずかったか

74 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 12:49:23 ID:dmFkkMnK
1.07パッチアンインスコしたらA-10が無くなった!!
手動削除の方が安全かも。

75 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 13:43:34 ID:KZNvoSv8
今夜あたりCTFオンリーでマルチやら無いか?
21時ぐらいに開始で。

76 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 13:55:23 ID:b+/d+R7i
>>75
マルチ初参戦だが行くぜ!
キャンペーンすらまともにクリアできないが行くぜ!

77 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 13:58:39 ID:ljHSScwS
鯖が立つなら行くが
でも普通のCOOPの方が俺はいいなあ…

78 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 14:41:27 ID:J458N64v
先週はjackass集合だったらしいけど、今週は秘密基地に集合してみないか?
ちょうど禁Evo週間に入ってるし、マルチ未経験者が筆おろしするにはいい機会かも。
一応、基地のHP貼っとく。

つ ttp://games.himitsukichi.com/

79 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 15:19:00 ID:mgrzaE3Z
betaフォルダ消していいのか?

4GBくらい取ってるぞ

80 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 15:41:04 ID:CkYEX+r7
betaフォルダ消さない方が良いかもしれない。
消すならA-10.pboだけ移動すれば問題ない?かも・・・
A-10なくなってA-10AddOn必要なミッション一切できなくなった><



81 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 15:43:02 ID:CkYEX+r7
>80は忘れてくれ
とりあえず何かおかしくなったw

82 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 15:44:52 ID:GAQMcgRn
なんでOFPのスレなのになんの断りも無くArmAの話題してるの?

83 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 15:49:17 ID:R1QZMl2k
    _、_
  (;^ω^)  
  ノ \ o \o    
( ヽ ノ_ bヽd_ノ        __
ノ>ノ            (^ω^ )   ) なんでOFPのスレなのになんの断りも無くArmAの話題してるの?
レレ  ((            U U ̄UU

84 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 15:58:19 ID:ljHSScwS
ID変えたのか
うぜえ

85 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 16:25:00 ID:b+/d+R7i
DAMN! 82 IS FUNNY!

86 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 16:28:00 ID:cLvTZ+iL
マルチ初心者に教えておくけど、インしたら
挨拶代わりに味方のケツを撃てよ

87 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 17:20:52 ID:ef9UhRlh
jackass鯖って3人称視点は不可の設定?
jackass鯖をググるとBFクランみたいな感じだけどそこが運営してるんだろうか。

話は変わるけどjackassってゲーム化されるんだな。ちょっと興味ある。

88 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 18:18:40 ID:nMOAOw4J
エディタを使い始めた人間が必ず通る道は
市民並べて銃殺ミッション

89 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 18:19:12 ID:RH3OUY7M
1.08でTexture detai : Defaultでやってるんだけど、なんか安定度がイマイチ?
8800GTXだからVRAMは十分足りてるんだけど、たまに画面だけ固まってしまう
一応操作はできるし音はしてるからハングじゃないんだけど
他にこんなことなる人いる?

90 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 18:21:52 ID:nMOAOw4J
>>89
固まるというか色が抜けない?
ビデオオプションで設定いじったりするとゲーム画面の色だけ抜ける
ほかの表示類(時計とかコンパスとか)はちゃんと表示される

91 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 18:27:35 ID:x7mHyCdA
ドライバのほうが怪しかったりするんじゃね?


わかんねーけど・・・

92 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 18:41:49 ID:RH3OUY7M
>>90
あーそれはないなあ。1.02から遊んでるけどこれまでそういうのは見たこと無い
現象は少し詳しく言うと、ほんとに画面だけ止まってる。
歩いたりしゃがんだりすると音がするし、ちゃんとAIに命令も出せる。
ESC押すとマウスカーソルはでてくるがメニューは出てこない。
ALT+TABで他のアプリに切り替え可能。切り替えて戻ってくると画面真っ暗
だけどやっぱそれ以外は動いてる。ほんとになんじゃこれって感じ

今とりあえずテクスチャの設定をHI に変えてみて遊んでる
これで同じだったらドライバかなあ。XPでForceWare 158.22はイマイチなのかしら

93 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 19:21:20 ID:b+/d+R7i
OFPを二年ほどやってて、つい最近ArmAに戻ってきたけど
全然弾が当たらない。クロスヘアなら当たるけど、切ってやってるから当たらない。
ちょっとArmoryで撃ちまくってくるかな……チラ裏でごめん。

94 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 19:34:15 ID:mgrzaE3Z
>>93
ArmAは右クリックを押しながら照準しないと当たらない感じ。

95 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 19:41:41 ID:ljHSScwS
Armoryの射的の得点基準がいまいち分からない俺
移動目標破壊がカウントされるときとされないときがあったり
的に当てた分の得点しか入らないかと思いきや5割増近い得点が入ったり

96 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 19:45:17 ID:b/LfEGSI
>>80
自分も同じく、1.08適用状態でアンイストールツールを使ったところ不具合あり。
当方の結果では、「AddOns」フォルダ内の「a10.pbo」含めてファイルが5つ消されてしまうみたい。

1.08あてる前に、betaパッチ消す用途で使うものなのかもしれない。

97 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 19:50:59 ID:S9UdpBTi
>>95
移動目標はマップ開いて色が変わっているところ(シューティングレンジ)で破壊しないとスコア入らない
ヘリとか滅多にレンジ内に入ってくれないから困るw
後者はそんなことあったっけ?って思ってるおいらにはわからない(´・ω・`)

98 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 19:56:56 ID:J458N64v
>>96
とりあえず1.07betaを入れてたヤツは、無精をせず、先にちゃんと1.07betaを消してから
1.08パッチを当てろ、という理解でおk?

99 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 19:58:52 ID:mt287th6
当てた後にbetaを消したが、特に問題ない

100 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 20:03:31 ID:ljHSScwS
試してみたら初っ端からArmoryが使えなくなってたぜ!
おそらく他のβ版に含まれたファイルもごっそり消えてると思うんで今再インスコはじめたぜ
1.08入れたみんなは>>71には手を出すなよ
絶対だぞ!

101 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 21:45:55 ID:J458N64v
ちょっと遅れてマルチ入ったら、秘密基地、満員じゃんw
JackassはR[e]volutionなんで、まだ人数に余裕はあるけど、こっちも盛況だし。

ちょっとづつだけど、マルチも勢い出てきたか?

102 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 21:58:54 ID:nMOAOw4J
俺ジャッカス鯖と相性悪いから
めちゃくちゃラグるからなぁ(・ω・`;)

103 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 22:15:41 ID:b+/d+R7i
1.08のjackassは入れるのになぜか「秘密基地のバージョンとは違う」と言われる俺に愛を

104 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 22:24:22 ID:CkYEX+r7
出かける前に1.08を再DL初めて、今帰宅。
強制終了してんだけど・・・・

あまり俺を怒らせない方が良い

105 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 23:02:34 ID:RNB92DGt
そういえば、拡張パックのキャンペーンって、
ArmAのキャンペーンのストーリー化版とその後日談ってことでいいのかね?

106 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 23:11:16 ID:mt287th6
今日のJackassは凄まじく狂ってたな・・・

>>103
起動したショートカットに"-mod="って付けてたら引っかかる
Custamfaceは蹴られる

>>105
SS見る限り全然関係無さそう

107 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 23:22:54 ID:a5E5ESKL
ARMA:QGは、BIからの正式な拡張パックとみていいみたいね。
ttp://community.bistudio.com/wiki/Queen%27s_Gambit

Marek Spanel enlights us on Queens Gambit
ttp://www.armedassault.eu/news.php?readmore=589
> 6. If a player gets patch without addon furthermore?
とりあえずこれは歓迎。
でも、傭兵ユニットやらテクニカルやらは、パッチで提供してくれるんかね?

> 8. When do the editing tools with the addon, or come earlier?
個人的に、ツール類のリリースは、QGが発売されてから1年くらい先と見たw
そしてGAME2の発売はまた遅れる……。

> 9. Is what planned with regard to the disconnection of the copy protection?
NODVD化はいつになることやら。OFPのように3,4年くらい先?


108 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 23:28:27 ID:HK7YZ1I0
Marukさんはツールβ版はMODチームに配布されてるっていってたけど。

109 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 23:29:12 ID:8Bj960D5
NODVD化はありがたいが、別に付いててもいい
セキュロムの誤爆さえ直してくれたら

110 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 23:30:52 ID:V6Saxe/A
順調にいって2015年くらいじゃね?>Game2

111 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 23:50:39 ID:S9W35dh1
またパッチの当て方の順序とかが狂乱状態になってるのかよ


112 :UnnamedPlayer:2007/06/23(土) 23:53:44 ID:7+hVRjDO
GAME2って何?

113 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 00:05:39 ID:xFAeml++
>>107
ジャッカスで和訳あがってるよ
ttp://fpsgamers.info/wp/?p=227

114 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 02:47:56 ID:mQ0fLQ+q
鯖運営している人って回線どんなのつかっておるん?

115 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 03:26:22 ID:5TRAqQRZ
レンタルだろ

116 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 05:43:05 ID:6Mr3Ig+n
昨日再インスコしてからすこぶるゲームの調子が良い
起動・終了の読み込み時間がものっそい短くなった
ベータパッチは削除できたらした方がいいのかも

117 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 08:58:15 ID:NXrSw0lo
Armoryって、ただひたすらミッション繰り返してればいいのかな。
溜めたポイントは、何に使うんだ?

118 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 11:28:55 ID:5FztOjOY
BISストアでお買い物

119 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 12:03:15 ID:C95QzVpA
デモ始めてみようと思うんだけど、どれくらい人いますか?

120 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 12:17:05 ID:4RIZAJe+
常時1万人

121 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 12:24:37 ID:fcj2ml6V
サボタージュのコンボイがなかなか町に来ないのでこっちから市民の車で接近したら
ほとんど撃たれずに接近できて倒せた
これってちゃんとAIファイルを読み込んでなかったのかな?

122 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 12:52:38 ID:wAme+5v7
>>121
コンボイ部隊の体調が悪かったんだろう。人間だものそんな日もあるさ。

123 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 13:03:45 ID:C95QzVpA
デモやってみたけど、人いなさ杉

124 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 13:04:56 ID:tr/ICneB
エディタこねくりまわしてるけど、いまいち使い方が
わからんな

125 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 13:06:44 ID:4RIZAJe+
>>123
m9(^Д^)プギャー

126 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 13:15:16 ID:NXrSw0lo
>>123
コア・ファンに支えられて長く生き残ってきたシリーズだから、
好きな奴のほとんどが、発売とほぼ同時に製品版を購入している。
今でもデモ版で延々と遊んでいる人はいない、と考えた方が無難だと思う。

加えて、そもそもマルチ専用じゃないから、マルチは元から人は少なめ。
マルチ“だけ”が目的ならば、このゲームには手を出さない方がいい。
そうじゃなければ・・・とりあえずの作品評価は、シングル・ミッションで試してみてくれ。

好きか、嫌いか。
買うか、買わないか。
見事に好みが分かれる作品だよ。

127 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 13:21:54 ID:IqPOIXIA
マルチは基本的に夜の方が人が集まりますね
昨夜あたり和鯖全体で40人位だったと思います
少しずつ人が増えてきていい感じ かな

128 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 14:34:39 ID:Hpk2ME2y
遅ればせながら、-modオプション外したら秘密基地入れた。ありがとう!

129 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 15:10:45 ID:IQNlfqrT
久々にOFP.infoに凄まじいアドオンが来てるwww

130 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 15:17:29 ID:kwhklHgU
よく見たら小泉フェイスでワロタ

131 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 15:30:19 ID:+AjIYFUO
ヒゲコイズミwwwwwww

132 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 17:16:50 ID:YXjYMjZj
確認していないが、例のトンデモ日本アドオンだな

133 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 19:04:47 ID:PGBnb7+8
近所のヤマデンに売ってた。ちょっとびっくりした。

134 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 21:19:26 ID:9HimFqfo
OFPが6歳になりましたか……。
いやぁ、正直ここまで遊んでいるゲームは初めてだわ。

135 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 21:38:01 ID:cwaFYUqa
NHK総合でコサック兵

136 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 21:40:47 ID:y3bQsngT
>>135
しかも女兵士w

137 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 21:41:28 ID:y3bQsngT
すげえメイド服キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

NHK飛ばしすぎww

138 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 21:43:22 ID:6Mr3Ig+n
画面つけたらスペツナズになりたいとかいきなり物騒な少年が出てきてワロタ

139 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 21:46:37 ID:y3bQsngT
>>138
残念だったな、もう少し前にはメイド服着た女兵士出てきたのにw

まるでコスプレだった

140 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 21:48:08 ID:y3bQsngT
>>138
残念だったな、もう少し前にはメイド服着た女兵士出てきたのにw

まるでコスプレだった

141 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 21:50:23 ID:6Mr3Ig+n
いや別に女中の作業服とかどうでもいいから

142 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 22:06:24 ID:NXrSw0lo
コサックと言ったら、これか!?

ttp://www.nicovideo.jp/watch/1181487704

143 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 22:07:51 ID:wAme+5v7
コサック学校学生:「俺はスペツナズになるんだ、そうだスペツナズだスペツナズしかない!」

↑特殊部隊には目立ちたがり屋は必要ない

144 :UnnamedPlayer:2007/06/24(日) 22:17:12 ID:9ymNZPSv
それ見たな。
再放送かな。

145 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 00:42:47 ID:qjvwNuYM
どこかにうpされないかな・・・

146 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 03:50:13 ID:FwTmz4Qy
ArmAの機能をフルに生かしたゾンビミッションとかでるのはいつなんだろう・・・。
皆でサバイバルするCoopとかやりたいなあ・・・。
Saharaniだと広すぎるのでEveronとかNogovaあたりで。

147 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 08:17:19 ID:dxJ4jLQU
なんだかミッション作者が激減してるな。
というか片手もいないだろ

148 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 08:50:29 ID:M0/oIr/m
>>147
>>147
>>147

149 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 14:43:47 ID:PIvaeXtM
国家斉唱
http://www.nicovideo.jp/watch/1175785255

150 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 15:34:04 ID:pgQH21nA
いつのまにやらOFPの続編出てたのか。
今回も日本語訳本付いてるようで好感触。
スクリーンショットみるに軍用版OFPを
綺麗にした感じだが出来はどうなんだろか。


151 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 16:43:11 ID:kNMuGRwp
シナリオ日本語訳では無い旨をテンプレに追記しておくべきだな

152 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 16:47:01 ID:GlczKBGa
OFP本体だって翻訳シナリオはついてこなかったのに
なんでこうまで翻訳に誤認が出るのか

153 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 17:06:35 ID:qjvwNuYM
シナリオ日本語訳なんてあったのか?

154 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 17:44:04 ID:pgQH21nA
日本語マニュアルだったか(ノ∀`)アチャー
OFPじゃ台詞日本語訳つきの本が
付いてたから続編にもとオモテタヨ

155 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 17:45:58 ID:M0/oIr/m
一応和訳wikiが動いてるからそっちで充分おk

156 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 18:54:21 ID:aSnrXFwF
OFPみたいなチャンピオンモード翻訳付きのを想像してた。
英語版買うかな。

157 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 19:21:12 ID:ZU/kCj1o
出さなかった方がましな気がしてきた

158 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 19:29:26 ID:qjvwNuYM
OFPに訳なんて有ったとは知らなかった
ゴチュだからかな

159 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 21:00:42 ID:PFFjNngo
イマジ版にはフルカラーな上に、学習用?の赤い透明下敷きまでついた
豪華な翻訳本がついてた。
さらにはその翻訳本の内容を、自社公式サイトで無料公開するという太っ腹ぶり。

今から思えば、当時のOFPerは随分と恵まれた環境にあったと思うよ。

160 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 21:10:33 ID:D2PXBNSo
>赤い透明下敷

なつかしいなw

161 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 21:32:31 ID:PFFjNngo
ところで、これ何?
新しい何かの拡張?

ttp://www.armedassault.info/index.php?option=com_content&task=view&id=522&Itemid=2

162 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 22:15:00 ID:oC2fJ1f4
>>147
ArmA版暗黒真理教ミッションを誰か作るんだ

163 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 22:27:08 ID:ijJ/vAsF
ブラックホウーク・ダウンみたいなミッション
作りたいんだが、エディタの使い方がわけわかめ

164 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 22:30:56 ID:XozpJ+5N
硬派ミッソンはプロにまかして、お笑いミッソンを作るんだ。

165 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 22:50:08 ID:DNarD4Sa
まずはそれからだね、よしやってみるか。

166 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 23:33:29 ID:u2mg/KZS
BMP2に乗って、弱虫ケムシ100人くらいブチ倒すミッションが欲しい。

敵はライフル兵と炎上用のUAZくらいで。

167 :UnnamedPlayer:2007/06/25(月) 23:36:10 ID:47Hk63RG
そういうのは特に面白くも無いから誰も公開しないだけで
エディタ30分くらいさわってたら出来るぞ


168 :sage:2007/06/25(月) 23:54:51 ID:jUbOAJpr
30分くらいさわってあきらめました。んがんぐ。

169 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 00:04:34 ID:9WWe1YpD
FPSツクールの異名を持つFPS界最強の使いやすさなのにな
どんな素人でも3日あれば簡単なミッション作れるのに
多分他に無いぞ。こんな簡単なの


170 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 00:05:31 ID:/jzhukOo
>>163
ArmAでBHDミッソンつくったら紙芝居だろ。
OFPのBHDミッソンですらハイエンドマシン以外だと紙芝居なのに。

171 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 00:11:26 ID:gf2i/A2w
ArmAってXP以降じゃないと動かないんだな。
2000使いの俺には悲しい事実だ(´・ω・`)
demoすら動かんとは…。

172 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 00:11:29 ID:/jzhukOo
OFPエディタの何が凄いかって…






CPUエミュレーションができるんだ





ミッション作りには全然役に立たないけど。

173 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 00:15:01 ID:Tp1BM5gG
>>171
今のうちにXP買っておいたほうがいいぞ。来年からは新品が手に入らなくなるし。

今ならXPのMCEで13000円くらいだろ。

174 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 00:59:48 ID:O3SxxJHq
手軽にミッションを作成するにも便利。
大掛かりなミッションを作成するにも大助かり。

・UrbanPatrolScript

↑これテストに出るから覚えとけよー

175 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 01:09:27 ID:ZigoaQft
>>174
リンク貼れよ

176 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 03:03:59 ID:k/SoLT9L
vistaはウンコらしいし、XPに素直に移行したほうが良いな。
ちゃんと設定すればインターフェイスの面では2000とあまり変わらない。

177 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 04:44:15 ID:5oSR4Von
実のところ必要環境とか2000より軽いらしいからな>XP
初期は叩かれたものの長期にわたって改良に改良が加えられた結果安定した優良OSになったあたりOFPと似ている

178 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 06:16:47 ID:8+M/MOUW
しかし、なんだ。
もうOFP発売から6年も経ったのか・・・。

179 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 07:47:04 ID:ajFQLMtf
Windows2000環境で何の問題もなくArmAプレイできてる俺の立場は…?

180 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 09:02:24 ID:5/HKWH+U
Win2000マニアの俺が言うのもなんだが、今の時期にもうWindows2000にメリットはない
むしろ、あの起動の遅さとDirectXの遅さはゲームマシンとしてはデメリットだな
システムの復元もついてないから、レジストリファイルが一部破損しただけで
あっさりとOSがぶっとんでくれるしな

181 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 09:47:19 ID:ajFQLMtf
>>180
俺もその辺は認識してんだけど、
なんか今更アップデートに金掛けるのもナンダカナァ、ってね。
どうせならビスタ、とも考えてたんだけど、
蓋を開けてみればこの状況だし。

結局、タイミングを逸したまま、今でもズルズルとWindows2000を使い続けてるよ。orz

182 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 12:30:46 ID:UN4CupbI
>>170
OFPのBHDミッソンってどれ?
あとさ、エディターでは63個までしかユニットおけなくね?
>>178
今年にやっと買った俺ガイルよ
青春を無駄にしたとおもっちょる

183 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 13:14:45 ID:+VO+0ELA
最近外鯖エボにも行くんだけどあれだな、もう町を制圧するって言うより
壊滅させてってんだなあっちの奴等はw

それとチーターなのか何か知らんがベースでへり待ってたらいきなり
大爆発起こってベース壊滅、「nuke?」とか「WTF!?」とか叫んでてワロタ
俺も何だったのか分からん、とにかく大爆発w

184 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 13:21:38 ID:0p/8MROF
Vistaが成熟する頃にはArmAも成熟してるはず。

185 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 17:23:37 ID:9OHcC1Hw
Vistaは98MEにしかならん気がする。

186 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 19:12:51 ID:+b32SjAI
98とMeを一緒にすんな

187 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 19:40:20 ID:agafKuxF
ん、Meは9x系ですが。

188 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 19:54:49 ID:5/HKWH+U
Meが何系だろうが98/98SEが広く普及した事実には変わりはないし
Meがいくら糞OSだとしても98/98Sが安定していた事実に変わりはない

189 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 20:01:39 ID:3YewEquc
Catalyst 7.6デタ

190 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 20:13:32 ID:9CINflEj
さっきGPSの存在に気付いた
・・・便利過ぎじゃねぇか!
これでEvoで道間違えたりせずにすむぜ

191 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 20:16:03 ID:5oSR4Von
>>190
航空機とか長距離の輸送とかのときは使うと使わないとじゃ全然違うぜ
トグル設定しとくと便利

192 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 20:20:44 ID:lgfRLvlD
新兵というか入隊前なんですがこれってOPFと違って建物を派手に壊したりできるんですか?

193 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 20:22:41 ID:UN4CupbI
OPF

194 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 20:25:07 ID:9CINflEj
>>191
マウスとパッド両方にトグルバインドしたぜ
輸送中にMAP見てよくぶつけてたからこれは助かる

>>192
OFPと余り変わらん
壊したらペチャンコになるか、瓦礫のオブジェクトがそこに残るくらい

195 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 20:26:48 ID:lgfRLvlD
OPration Flashpointやん?
っていうか間違えたであります。

OFPですね。実はOFPはアメリカの友達に頼んでXBOX版まで手に入れたほどの大ファンです。

196 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 20:28:21 ID:lgfRLvlD
>>194
建物を派手に壊して楽しむ(?)っていう戦い方はできないんですね。
まあ、このゲーム自体、そういうランボースタイルじゃないですよね?

索敵しながらじりじり前に進むっていうイメージです。

197 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 20:29:10 ID:k/SoLT9L
つか、聞く前に動画検索するとかデモ落として自分でやってみるとかいくらでもあるだろ。

198 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 20:31:09 ID:lgfRLvlD
デモ版はやってますが製品版ほどいろんな場面が出てこないので聞いてみました。
とくに>>183の書き込みが気になりました。大爆発っていうから

199 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 20:49:28 ID:5oSR4Von
>>183
実際軍隊持ってる国とかは火力による制圧に関してはかなり合理的な考えを持ってるのかもしれんね
後の事は考えてなさそうだが

200 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 20:51:59 ID:k/SoLT9L
軍隊持ってる国、って日本も自衛隊が居るじゃないか。
言いたいことは分かるけど。

201 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 20:59:42 ID:bTuyaVdx
                            _,,, -――-  、
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 ( `丶、    _,!-‐'";;;;/′ ___,,- ,,/.  ̄ ̄ ヾ/__,`''‐"     ! )ノ ´
  ヽ、 ヽ、   `ヾ;;{_         ,_ゝ        ヽ___、       `l´  ナパームで石器時代に戻してやれ!
   _ヽ__ ` ‐-、/i\`    ==/ _         l〈ノヽ |      _)ヾ` 、
  .(____(__; ̄ ̄ヽ|  ` 、__ __i: : `゙ 、         )___,, -‐''''' "  /: : \`: : '' ―-
  ヽ,______) ̄   l      /: : : : : : : : : `ヽ、 __, '"ヽ: :\     , ': : : : : :ヽ: : : : : :
   .ヽ__ノヾ 彡ヽ   /: : : : : : : : : :, -'´: : : : : : /: : : :\   /: : , -‐ '"`: : : : :
     `' 、__   丿ヽ、/: : : : : : : :_ /: : ::、: : !: : : :\: : : : \ / /´: : : : : : : : : : :
         `‐--'"    \: : _ _,'__: `ヽ、: : ヽ,|', l二二 ヽ、: : /'": : l二二二: : : : : :
          \        ゙`ヽ\: : : `ヽ: : : : : : : : : : : : : : :ヽl: : : : : : : : : : : : : : :


202 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 21:28:03 ID:mn639BMM
コワス・・・

http://www.youtube.com/watch?v=NyhWdgiBOvo

203 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 22:13:22 ID:l6b9CTcd
>>198
日本の鯖でもあった。
いきなり画面に何かしらのメッセージが表示されたと思ったら、
武装した一般市民がベースに襲来。
殺すとマイナスポイントで、殺しすぎるとバナナ行き。
そう思ったら爆撃か何かでベースのあちこちが大爆発で、
一般市民の死体でベースが埋め尽くされる始末。

クライアントのスクリプトを実行できるバグがあるみたいね。
鯖管よんでkickしてもらって、その後みんなでhide body大会。

204 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 22:15:56 ID:lgfRLvlD
>>203
アルカイダですか?
それは相手チーム(?)がやってるんでしょうか?チートの一種?

205 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 23:06:24 ID:l6b9CTcd
>>204
coopに参加してた外人の仕業。coopなのでチートの一種かと。

206 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 23:18:23 ID:YXm1HXUx
>>202
しゃれになっとらん。

今日もオンラインたのしかったっす。
PvPだと、妙な力が入って疲れるけどw
会話もほとんどできないし。

しかし、ゲームおえて静かな部屋に戻ると、どこからともなくヘリの音がきこえるようになってしまった・・・

207 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 23:21:22 ID:/jzhukOo
>>182
> OFPのBHDミッソンってどれ?

Tonal BHDでぐぐれ


208 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 23:24:03 ID:lgfRLvlD
>>205
そんなことされたらゲームになりませんね〜。でもちょっと見て見たい気はしますが

209 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 23:31:27 ID:HDnKaQ3r
>>170
CTIとかユニット大量に出るゲームやるとわかるが
ArmAもOFPも重さ的には大差なさげ。むしろArmAのほうが車両の数は増やせそうだぞ

210 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 23:32:32 ID:lgfRLvlD
>>206
普通にボイスチャットできるんですか?
それからヘリの音は幻聴ですよね?ヤバスw

211 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 23:33:18 ID:BnXcRf1o
個人的にARMAの方が軽く感じるんだが・・・

212 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 23:36:21 ID:YXm1HXUx
>>210
ボイスチャットは、たまーにしてる人いるけど、基本的には使ってないみたい
もしかしたら、裏でTSで会話してる人はいるかもだけど。

EVOとかのcoopならチャットで十分だからなぁ。
地図にマークして、何か話せばゲームはなりたってる。

ヘリの音は幻聴です。銃声じゃないだけマシかと・・・

213 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 23:46:12 ID:lgfRLvlD
>>212
ボイスチャットもおもしろそうなのでやってみたいです。
くれぐれも街中でヘリの音がしたからといって木陰で伏せたりしないでねw

214 :UnnamedPlayer:2007/06/26(火) 23:51:29 ID:1DC+RUxP
ArmAは大量のユニット置いてもOFPほど重くならないのが売りだというのに
C02Battlefieldsが軽い軽いw

215 :UnnamedPlayer:2007/06/27(水) 00:15:09 ID:UoPg8b4O
>>203
給水塔並べて天まで届く塔を作ったり、基地の近くにドラム缶山積みにしたりな
おかげでReciving Dataが無茶苦茶長かった

216 :UnnamedPlayer:2007/06/27(水) 00:16:57 ID:7TErUfkJ
エディタで、
プレイヤーを一般人にして、ストライカーに乗る。
そのままSLAに近づいても、攻撃せず。

彼らは何を基準に敵味方を分けているのか・・・

217 :UnnamedPlayer:2007/06/27(水) 00:40:00 ID:I4TDvMgT
乗ってるのが一般人か敵かに決まってんだろ

218 :UnnamedPlayer:2007/06/27(水) 00:44:26 ID:w8Z0hJTm
>>217
やつらはニュータイプか?視覚以外の情報で敵か味方かを感じるんですね。
ってまあゲームだからねえ

219 :UnnamedPlayer:2007/06/27(水) 00:46:08 ID:6wwnmdOM
そうそう。
逆に自分が米兵で、そこら辺のトラクターとかに乗って突っ込むとあぼーんされる。


220 :UnnamedPlayer:2007/06/27(水) 00:47:42 ID:w8Z0hJTm
それがばれないとかなら変な戦略ができますね。まさにゲリラ戦。バージョンアップでそうなったらおもしろいね。

221 :UnnamedPlayer:2007/06/27(水) 00:56:24 ID:Q8JnS3t2
>>201
Vietnam: The Experience 0.4デタ
http://tactical.nekromantix.com/vte/

222 :UnnamedPlayer:2007/06/27(水) 03:53:38 ID:LLdy9Lno
未だに段差に引っかかるとかアホかw

223 :UnnamedPlayer:2007/06/27(水) 04:49:26 ID:AV+mB/j7
>>199
ていうかさ、民間人がいないor民間人なぞどうでもいい
なら普通に街に大火力で攻撃じゃね?

つーか現実の戦争はとにかく火力兵力だよね

224 :UnnamedPlayer:2007/06/27(水) 06:58:34 ID:FOtF8Xk6
チートタワーワラタ
ttp://dogrungames.seesaa.net/article/45650322.html

225 :UnnamedPlayer:2007/06/27(水) 07:48:41 ID:FPbZFL9v
チートタワーワラタ
ttp://dogrungames.seesaa.net/article/45650322.html

226 :UnnamedPlayer:2007/06/27(水) 09:09:16 ID:BJfRtO3k
GPSって表示出来るんですか??
どうするの?

227 :UnnamedPlayer:2007/06/27(水) 09:36:06 ID:mMm8UoiA
ちゃんと買ったやつじゃないと表示できないよ
そして買ったやつならマニュアル読めばすぐにわかる

228 :UnnamedPlayer:2007/06/27(水) 13:32:28 ID:oGJUXIPE
>>182
そんなことないぞ。
80台のT80と戦ったことがある。
Modravaで。

229 :UnnamedPlayer:2007/06/27(水) 15:16:00 ID:6wwnmdOM
>>182
正確にはプレイヤー部隊を含めて64グループね

230 :UnnamedPlayer:2007/06/27(水) 17:49:55 ID:vNGyKZJT
ところであなた方、
http://www.armaholic.com/page.php?id=1518


もしかしてみんな知ってる?


>>228
それはスクリプトでないの?

231 :UnnamedPlayer:2007/06/27(水) 18:00:04 ID:mMm8UoiA
>>230
それ前スレ958で出てた奴?

あとエディタ使えば普通にM1 100両 vs T72 100両くらいは楽勝で創れる(動きはカクカクだけど)
もしかして1グループ=1両とかで作ろうとしてないか?



232 :UnnamedPlayer:2007/06/27(水) 19:01:22 ID:AV+mB/j7
>>182だが、ユニットって部隊の意味で使ってたわ、ごめんね

233 :UnnamedPlayer:2007/06/27(水) 19:34:03 ID:vNGyKZJT
>>232
またまたぁ

234 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 01:36:55 ID:chlqnQYR
ArmAプレイヤー必読だな
ttp://dogrungames.seesaa.net/

235 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 01:48:32 ID:T0BrFiw2
必読って程でもないだろう
とりあえず、「宣伝乙」

236 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 01:55:14 ID:sqMQv/FH
>>233
いやマジで
http://www2.alc.co.jp/ejr/index.php?word_in=unit&word_in2=%82%A9%82%AB%82%AD%82%AF%82%B1&word_in3=PVawEWi72JXCKoa0Je
unitって部隊って意味の方が強いと思ってたしたぶんそうじゃね?

あれ?OFPではどうなってるんだっけ・・・

237 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 02:05:54 ID:5zGP5IAK
>>236
ボード・ゲームのなごり?

238 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 03:07:17 ID:mAGgsQOO
A-10高度が一定以上に上がらなくない?
ジョイなのに宙返りできん

239 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 04:07:13 ID:8a1dQpPN
>>234
必読って程書いてなさ杉でワラタ

240 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 04:52:38 ID:wgBY22pk
>>238
オートパイロットはいってるだろ

241 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 08:52:26 ID:q8SoD6ZD
>>238
高度9999mまでいけるぞ

242 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 15:43:48 ID:yqGhiMZW
どうもゲームごと落ちるのが多いなぁ、俺もそうだけど同じくやってる人も
「PCごと落ちた」とか「クラ落ちした」とか良く聞くし・・・

243 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 15:50:25 ID:sqMQv/FH
置き換え系でおすすめなMODってECPでFAかな?FFURは疲れすぎだし音や弾着が分け分からんよね

244 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 17:46:07 ID:uy9Uru7I
>>242
俺もよく落ちてたが、設定下げたら全く落ちないようになったよ

>>243
ECP+REMがお薦め

245 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 18:22:01 ID:2wRgdHe9
armoryのアンロックチートないっすかね?

やってて疲れてきた・・・どうしても無理ってのもあるし。

246 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 18:24:20 ID:VTWinwb0
チャンピョン終わらせれば勝手に全部解除されるけど
そっちのチートじゃダメなん?

247 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 19:12:08 ID:itfHZ9N/
秘密基地からパッチ落とすと解凍時にCRCエラー吐きまくるんだけど
おまいらは大丈夫なの?

248 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 19:20:34 ID:T0BrFiw2
RARで解凍してみたら?

249 :245:2007/06/28(木) 20:38:39 ID:2wRgdHe9
>>246

え、マジデスカ・・・

チャンピョンチートって、OFPと同じなのかな?
それはいくらやっても出来なかった・・・

250 :247:2007/06/28(木) 20:46:20 ID:itfHZ9N/
>>248
WinRARでってこと?
それなら使ってるけどそれでもエラー吐きまくりだね。

仕方ないから重い公式から1.05落としてパッチ当てようとしたけど
今度はインストファイルチェック時にエラー検出されまくりで
もうダメポ

251 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 21:15:36 ID:QvGUuAQY
RACS仕様M60A3のスクショ見たら、何なんだろうこの懐かしい感じは…

252 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 21:42:25 ID:WfrBojoh
王室陸軍についに戦車が(つД`)

253 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 21:59:04 ID:ksqJ7n06
しかしT-74に一方的にやられるミッションしか思いつかん!

254 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 22:00:07 ID:ksqJ7n06
T-72じゃん、74式とまじってた

255 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 22:19:03 ID:d/X1xyPj
RACSにMBTを、米軍にIFVを・・・

これでSLAがT-80持ってたらあの戦争一瞬で終わってたなw

256 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 22:47:34 ID:w/Gw3iNc
SLAにスカッドplz

257 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 22:58:14 ID:jzZD5p6x
Civilianにまともな服plz

258 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 23:12:35 ID:qOjBEqzg
それよか女を

259 :UnnamedPlayer:2007/06/28(木) 23:13:51 ID:sqMQv/FH
>>244
サンクス

ところで、最近MODとか入れまくってるせいか強制終了すること多くて困るぜ
1時間以上かけてつくってたミッションが・・・

260 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 03:20:14 ID:JXQaF7ak
ArmA買うのはPC新調してからにしようと思ってたけど、
wiki見る限り現行最高スペックでも市街地では30〜40fpsが限界なのね・・・。

261 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 05:28:06 ID:2KHNcP9j
むしろそれだけ出てて不満になるおまいの要求はどんだけ

…と思ったが常時60の世界から来た人には言っても分からんか

262 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 07:18:43 ID:SLv6Q1Ri
OFPの重さに慣れてたら25ぐらいでも十分

263 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 09:42:25 ID:2XfjoCw7
いえいえ、10ほどでも十分です


264 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 10:56:20 ID:MIPeQZI8
昨日買ってインストールしてパッチ当てて数時間プレイしたんだけど、
ヘリ乗った瞬間に突然XPが青画面になってパソコンが再起動した。
パソコンは今月組んだマシンだけど、最新DEMOも問題なく遊べてて
ずっと安定動作していたから、初の青画面は精神的にショックだったわ。

265 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 11:23:12 ID:MIPeQZI8
ああでも、ゲーム自体はホントに面白かったから買ってよかった。

266 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 12:39:17 ID:8zXH8NnA
>>264
いや俺もクラ落ち・OS巻き込みは結構なるからw

最近組んだって事はそれなりのスペックなんだろうしゲーム側の問題でしょ。

267 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 12:44:16 ID:1VxbepMg
いや、青画面がハードかドライバの問題のほうが多いぞ

268 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 13:08:14 ID:2KHNcP9j
ソフト落ちるのはしょっちゅうだがブルースクリーンは一遍も無いわ
排熱とかまずいんじゃね?

269 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 15:57:31 ID:E4AigJjQ
XPでブルースクリーンって滅多に出る症状じゃないだろ。
ハードディスクがガタきてんじゃね。スキャンディスクでもかけてみたら?

270 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 17:17:19 ID:v5lFt5wU
うっせハゲ

271 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 17:28:09 ID:kRJ3xikz
OFPも結構こういう問題多い(かった)の?

272 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 17:33:37 ID:1VxbepMg
何度も言うけど、ブルーバックはソフトの不具合くらいじゃ起きない
対策はここでだらだら書いてもスレ違いだから、パソコン板なり
自作板なりでよろしく

273 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 17:54:28 ID:2KHNcP9j
組んだばかりでご愁傷様という他ないな
>>266は、まあ、その、何というか、どんまい

274 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 18:39:03 ID:6X5GKtT3
青画面のときに出るメッセージに何が原因か書いてあるわけだし それを読めばいいじゃない
読み損ねたらイベントビューアからログを開けばいいわけだし

275 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 19:28:41 ID:2YwwiwHl
http://www.armaholic.com/page.php?id=1543
ついにくるのかなー?

276 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 19:55:57 ID:TlGi/3Ip
>>IDEA games will release TexView2, Fileblank, Oxygen 2 and Visitor 3. Gradually by the start of next week.
いよいよ来週か!

277 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 20:13:43 ID:p9vI1KGh
( ;∀;)つ〃∩へぇ〜へぇ〜へぇ〜

278 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 21:09:08 ID:2XfjoCw7
>>275
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ   またまたご冗談を
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙


279 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 21:11:50 ID:MS+jSTo6
ところで、このスレで日本語・英語声優募集したらどれくらい集まる?

280 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 21:15:17 ID:Z36j7bQ8
>>279
やれますよ。地声は高いですが低い声も出ます。

281 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 21:20:24 ID:MS+jSTo6
よーし、ならばミッション作ってくる……

……みんな、お笑い系ミッションとか作ってみようぜ

282 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 21:24:49 ID:Z36j7bQ8
>>281
OK.Move to in front of your pc!

シュールな笑いを希望であります。というか私は製品版持ってないのでそのうち買います。

283 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 22:49:14 ID:A1aYesRY
Codemastersが発売したDiRTが売れてるんだとさ
使用されているエンジン「NEON」がここまで優れてるとは知らなかった

OFP2始まったな

284 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 23:04:32 ID:vauKzhac
ありゃXBOX+PCの話だろ?

285 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 23:06:04 ID:VnOKTGZr
>>283
> Codemastersが発売したDiRTが売れてるんだとさ

 DIRTには,Codemastersの開発陣30人が約2年をかけて開発した次世代ゲームエンジン
“Neon”が採用されており,スバルのインプレッサなど12系統40種のライセンス車が,その
ビジュアルから物理効果に至るまで緻密に描写されているのが特徴だ。前の車が泥を
はねたり,ぶつかった樹木が折れ曲がったりするなど,オフロードの醍醐味を再現している。
とくに風に関する描写は特筆モノで,排気ガスや樹木の揺れはもちろんのこと,車が通過
するたびにトラック脇ののぼりが揺れたり,落ち葉が舞ったりといった様子を確認できるという。

http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.03/20070323210946detail.html


うほっ、これはいい次世代エンジンかもw

いずれにせよOFP/ArmAにライバルが誕生したことはユーザーにとって望ましいことだよ。

286 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 23:07:09 ID:VnOKTGZr
ちなみにDiRTの体験版はここからDLできるね

http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/dirt/dirt.shtml

287 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 23:20:33 ID:37Ex7jQ+
ぶっちゃけ、たいしたエンジンじゃないよ。
ぼわぼわしたわざとらしいブルームがかかってるし、
変なフィルターでセピア色な画面だし、
今時HDRは擬似だし。

288 :UnnamedPlayer:2007/06/29(金) 23:26:11 ID:vauKzhac
この誇大宣伝いかにもM$くさいな。

289 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 00:21:48 ID:+cttKJTY
確かに、DIRTスレでも評判は悪いよ

290 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 00:23:42 ID:yESNI1a3
>>287
DiRTの体験版をやってみた感想は悪くないよ。
なかなか渋い映像なんでOFP的だ。ただ画面全体がボヤーっとボケた感じなのでFPSの場合は遠くの標的が狙いにくそう。
それをリアルと見るかどうかで評価がわかれそう。

291 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 00:30:20 ID:dfpJOT/x
グラフィックは確かに綺麗だけど、ラリーゲームとしてはすぐ飽きた。
ただ「どうだ映像すごいだろ?」っていう自慢がしたかっただけな印象。

もっとも、痴漢はそういった類の一切批判を許さないようで、
上記のような感想を述べたら早速袋叩きに遭ったけどねw

292 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 00:39:37 ID:sExVyfsi
そりゃ飽きただの自慢したかっただけだの
個人的な印象を述べただけの批判なんて誰も望まないだろ

293 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 01:27:03 ID:MX8SrO9w
evoやらなくなってプレイ人口が減ったな
日本鯖で今現在のプレイ人口が10人未満って、もう終わってる。

294 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 01:40:13 ID:n8B/vM/H
ArmAってほんとすごいね
建物が壊れるシーンとかほんと最先端の技術って感じだよ、腰が抜けるぐらいすごい。
長年の苦労の末に編み出された技術の結晶というか

295 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 01:44:58 ID:ktI+yCgo
つまらん

296 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 01:45:55 ID:C22BrdLH
OFPのThe partisanみたいなチャンピョンでてるね
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=4e6e4afbcbe85f961ed80e0628b18e19;act=ST;f=67;t=64658

297 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 02:12:03 ID:cLFYoE4K
CrCTIまだかよEVOは奥深さと連携の必要性が薄いんだよな

298 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 02:18:17 ID:qOCZDdJt
どっちも糞


299 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 02:19:07 ID:FF1jtFxT
evoをやらなくなったせいではなくて
evoに飽きた人が増えたせい

300 :k.s(jpn):2007/06/30(土) 04:48:53 ID:phyIR8Bu
私はCSとAOCとEQとUOとDIABLOIIのやり過ぎで
高校中退しましたが、何か??????

301 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 08:18:12 ID:8d+NHxNf
>>300
>>300
>>300

302 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 08:42:09 ID:yESNI1a3
>>300
今は何やってるんですか?

303 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 08:52:50 ID:2lRnts6D
君ら釣りにマジレスとか控えなさいよ

304 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 08:56:48 ID:3LoNOD3V
乱立スレだと反応がニブかったんで、こんどは本スレで釣ってみよう、ってか?

305 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 09:59:28 ID:nR7C3pHE
RACS M60A3, Knights of the south
ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?act=ST;f=70;t=65124
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!

306 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 11:28:01 ID:oyE2SvxE
未だにガンシップがクリアできない俺ガイル
敵装甲車の撃破判定はロックオンしてヘルファイアを発射後
ネームタグが白くなったら撃破ってことなんでせうか?

307 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 11:50:36 ID:clxH314E
>>285
OFPやArmAは車の物理的挙動がいい加減だったからOFP2ではその辺が強化されると面白そうだね。
ArmAは歩兵シムの範疇を出られずじまいだったからOFP2で乗り物もよりリアルになってくれたら
やりがいがありそう。

308 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 12:06:40 ID:DnDHsAKj
>>285
GRAW2も同じエンジンだっけか?これいくらなんでもブルームかけ過ぎだろw

ASUS 8800GTS買ったらソフト付いてたからやってみたが目がおかしくなったのかと思うくらいw

309 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 12:10:54 ID:qdLCOUQY
普通は逆だよな
機械より人間の方がずっと再現が難しい。
一番難しい部分をコアにしているOFPはまだまだ伸びるよ

310 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 12:13:35 ID:veMNzdAc
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;; 
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;; 
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>   OFPはまだまだ伸びる
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました

311 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 12:14:07 ID:l5un1iko
http://vista.crap.jp/img/vi8317320055.jpg

Bloom大好きで過度にかけまくってOFPプレイしているのは俺だけでいい

312 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 12:28:22 ID:HlSwyvdn
>>309
冗談で言ってるんでしょ?

人間のダメージモデルなんて馬鹿馬鹿しいぐらいゲームチック。
尤も、車両のダメージモデルも箸にも棒にもというレベルなのだが。

313 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 12:41:32 ID:qdLCOUQY
人間って無駄に可動部多いから器械より難しいって言いたかっただけ
でも他のFPSの方がすごいのかもしれないね

314 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 13:17:28 ID:sJj3BE0u
>>293
それはその時間帯だけの話でしょう
1:30なんて時間にゲームできる人のが少ないんだぞ

315 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 13:22:48 ID:tTnoYVSY
いや、ダメージモデルだけ見ても人間、というよりも生物のほうが
はるかに再現が難しいよ。今のゲームはヘッドショットなら即死、
それ以外ならって程度に単純化されてるが、実際自分の体を
見ても分かるだろうが、そんな単純なもんじゃないどころか、それって
おかしいだろ。例えば、人間は箪笥の角に足の小指をぶつけただけでも
しばらくは戦闘不能になるが、それを再現したゲームは未だに存在しないしな。


316 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 13:26:43 ID:sR1p8Mct
ならお前がスクリプト書いて再現させろよ

317 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 14:01:36 ID:qdLCOUQY
>>316
戦場なら痛みを鈍化させることで難なく戦闘を継続できるだろう。
脳内物質を操って柔軟に処理形式を変えてしまうのが人のすごいところで
コンピューターはきわめて苦手だし人間にも苦手な人がいる(自閉症とか)
この辺の研究分野で必死に究明しようとしてるところでゲームに応用とかはまだまだ先だけどな


318 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 14:06:12 ID:qdLCOUQY
純粋に人の動きだけでも難しいし(人型ロボットが大変だったように)
本当に人のダメージシステムをリアル化しようとすれば
血圧とか血量とか分泌ホルモンとかまで内包していかないといけない
また、OFPが売れた理由であるAIの集団戦闘はこれまた難しい
群知能の解明でAIが形やコンビネーションをとらせることが増えてるが
よりリアルさを求めるなら研究の最前線を注視するしかない

319 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 14:24:30 ID:2lRnts6D
制圧射撃が実装されればなあ…

320 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 14:27:38 ID:6ot5CYzd
俺ばっか火制されてAIは突撃だなんてずるいです(><)

321 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 15:03:15 ID:kwSGnE9o
各個撃破されるEngage that manで突撃するAIがかわいそうです。

322 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 15:43:41 ID:sExVyfsi
ワンクリックで射撃、ワンキーでリロード…、すべての動作が極度に簡略化されてるゲームの世界で
ダメージモデルを詳細化することにいったい何の意味があるというのだろうか。

323 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 15:53:31 ID:qdLCOUQY
だね。おれは戦術級の駆け引きに重みを落ちてるのでOFPが好きだ

324 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 16:18:49 ID:/39XhAH/
>>307は挙動について話していたのにいつの間にかダメージモデルの話にすり替わっている罠

325 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 16:49:44 ID:qdLCOUQY
挙動のはなしなら「機械の挙動」より「人間らしい挙動」のほうが圧倒的に難しいのは自明だとおもうよ

326 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 16:52:02 ID:2lRnts6D
その辺にしといたれ

327 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 16:59:26 ID:HlSwyvdn
>>322
インターフェイスの制約でできないことと、開発側の怠慢でできていないことを
同列に語るのは利口な人間のする事じゃないと思うのよ。

あとは射撃やリロードを某かのインターフェイスでリアルに再現することでゲームに与える影響と
人体ダメージモデルのリアリティを増すことでゲームに与える影響を比べたら、どちらが大きいか
教えるまでもなく分かるよね。

328 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 17:04:55 ID:HlSwyvdn
そんなこととは関係なく、ArmAを起動する気になれないのは

1.デフォのミッションとチャンピョンが馬鹿馬鹿しいほどつまらない
2.ユーザーメイドのミッション、チャンピョンも同じ。
3.OFP末期に比べてユニットがあまりに出揃ってないからミッションを作る気が起きない

この3点に因るところが大きいのです。

ところでArmA版エディタアップグレード出てたっけ?


329 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 17:14:03 ID:6ot5CYzd
出た

330 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 17:22:00 ID:HlSwyvdn
>>329
ども、今落とした。

ガチなミッションはMOD待ちとして、ジョーク系ミッションでも作るかな。

331 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 17:26:14 ID:cKh71qbp
ユニットなら意外に出てるぞ。ミッソンとかよりもはるかに。

332 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 17:27:11 ID:sExVyfsi
>>327
いやどちらが影響が大きいがわからないんだけど。
たんすの角に小指をぶつけたら、画面の右上に小指が真っ赤に腫れたマークが出て
しばらく歩けなくなる、なんてのがリアルとでもいうのだろうか。

333 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 17:30:17 ID:KYF5qaGk
>>330
スウェーデン軍MODお勧め
スコープが合ってない?気がするけど、ドットサイト付きP229とかあるぜ

334 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 17:31:31 ID:KYF5qaGk
連投すまん
>>330
上でも上がってたTHE CAUSEシリーズが面白いぞ。難易度はかなり低いけど。

335 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 17:41:45 ID:HlSwyvdn
>>332
リアリティてのはバランスが大事なのよ。
左右の足を自由に動かせるインターフェイスがないのに
小指の心配をさせるゲームシステムがリアルかというと、それはただの馬鹿ゲー。

人体ダメージモデルてのは、要するに被弾箇所によって負傷レベルがちゃんと変わるとか、
死亡寸前でも衛生兵によって数秒で全快するなんて馬鹿システムが無くなるとか、
さらには負傷者の後方輸送や遺体回収なんて二次任務の発生なんてものが再現されてるとか、
爆発等の視覚や聴覚への影響が再現されているとか、そういうこと。

336 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 17:45:36 ID:2lRnts6D
二次任務は普通に再現可能だな
HDRを利用してフラッシュバン等の目潰しとか作れないもんだろうか

337 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 17:56:04 ID:DshTD0pL
目潰しの問題はAIに効くかどうかだな

338 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 17:57:41 ID:sExVyfsi
>>335
バランスが大事だってのはよくわかるよ。
おれは箪笥に足の小指をうんたらの話に反論したかっただけだ。

それと、あんたの言うArmAのチャンピョンとミッションがユーザー製含めて糞というのには同意できないね。
おれはOFPもArmAも両方おもしろかった。

339 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 17:59:28 ID:HlSwyvdn
>>338
タンスに小指をぶつけた結果を再現することがリアルなダメージモデルだと言ってるのは俺じゃない。
噛みつく相手を間違えてる。撃つときはみんなと同じ方向だ。

340 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 18:01:45 ID:qdLCOUQY
>>335
負傷内容のバライティ増加は今後に期待だな

衛生兵は妥協の産物でしゃーないんじゃないかな。
ゲームでは痛みとか死の恐怖が無いし戦えなくなったらもうすることが無い
兵は使い捨てで衛生兵不要ということになってしまう

341 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 18:10:54 ID:sExVyfsi
>>339
もともとあんたに噛み付いたつもりはなかったが勘違いさせたようなら謝るよ。
>>322のレスは>>315に対してね。

342 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 18:16:12 ID:yESNI1a3
ゲームなんだからそれなりのリアルさでいいのでは?
あまりリアルすぎるとゲームとしてもおもしろさがそがれますよ。

たとえばXBOXのBLACKというFPSですがリロードのたびにカメラの視点がぼやけてました。
リアルといやリアルなんですがやりにくそう。
http://www.youtube.com/watch?v=4KMb8aMbHng&mode=related&search=

ほんものを味わいたいなら戦場に行けってことで

343 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 18:37:49 ID:15Dj1kul
>>342
それは単なる被写界深度だ。Armaにもある。

344 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 18:39:01 ID:yESNI1a3
>>343
リロードのたびに視線を銃に移すってありましたっけ?

345 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 18:45:13 ID:PIm7A301
これは酷いゆとり

346 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 18:48:24 ID:yESNI1a3
グラフィック面ではOFP ArAは大好きです。
ほかのゲームの場合やたらツルツルのいかにもCGっていう画面が多いじゃないですか?
やっぱり戦場は汚れて埃っぽいイメージなので渋い画が戦場らしいです。
銃弾が痛そう(?)に見えるのもいいです。戦争の痛みをあらわしている気がします。
やはりヨーロッパ製だからですかね?

欝になるようなシーンが続きます。これは戦争ゲームですが反戦ゲームだ!

347 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 18:49:13 ID:cLFYoE4K
THE CAUSEてどこにあるの?

348 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 19:14:51 ID:15Dj1kul
>>344
"被写界深度"がArmaにあると言ってるの。
リロードの時に視線を移す機能じゃない。
それにOFPは視線を自由に制御できるから、見ようと思えば見られる。
でも、普通リロードの時にいちいち銃を見ない。

さらに言うと>>342の被写界深度は不自然すぎて全くリアルじゃない。
そのムービーのような目と銃の位置関係ならあんな風にボケたりしない。

349 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 19:25:04 ID:ZyO8817+
続きは議論スレで頼む

350 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 19:30:51 ID:KYF5qaGk
>>347
http://www.armaholic.com/list.php?c=sp_missions&alpha=T

BLACKでリロードの時に視界がボヤけるのは、
「リロードに集中しているので、周りが見えにくい」
というのを表現しているらしい。

351 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 19:32:14 ID:yESNI1a3
で、リアルじゃないとクソなんでしょうか?
私は実際に戦場に行ったことがないのでどこまでがリアルなのかわかりません。
あくまでもリアルな雰囲気が好きです。ゲームとして操作しやすいのがいいですね。

サバイバルゲームにも興味がありますがFPSとサバゲーは違いますね。

352 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 20:50:09 ID:RnK8KQkb
最近のゲームは被弾すると痛みで視界がブレたりぼやけたり赤や黄色に
なったりするんだろうが、OFP2では出血多量やショック死寸前のときに
フラッシュバックフォルダに入れたエロゲーなどのjepgファイルが更新日時順に
走馬灯のように現れて兵士の人生を垣間見せてくれるゲームになってほしい。


353 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 21:58:06 ID:nwvMtAPd
ECPとか置き換え型MODってAIは進化してるっけ?
あと、ArmAのAIは多少良くなったらしいけど、実戦のシミュとして役立つのは
一部の状況のみだから、OFPとはその店でもあまり変わらん?

354 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 22:10:54 ID:h8SvieTb
>>305のRACS M60A3、主砲弾撃ってくれないのは仕様なの・・・?

355 :UnnamedPlayer:2007/06/30(土) 23:46:58 ID:tTnoYVSY
正直、箪笥の角に小指ぶつけて戦闘不能ってのをマジに取られるとは思わなかった

356 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 00:01:28 ID:udVvyPx0
atariのArmAにはA10のミッション入ってるのね
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=3d04463e3f6b6022171918cbdda7ed04;act=ST;f=66;t=64391
Unleashed2kって人がうpしてくれてたからやってみたけど面白かった

357 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 00:10:11 ID:ydz4Hp2z
全然リアルじゃないね。同じリアルじゃないなら
コンシューマーのMGS2の方がよっぽど
エンターテイメントとして面白いよ。演出方法とか。
PCゲームのミリタリー系ゲームってもっとリアルなのかと
思ってたのに期待はずれもいいとこだよ。
こんなの出来の悪い3Dシューティングゲームじゃん(w

358 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 00:14:00 ID:ys7+MHfg
これはひどい釣りですね

359 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 00:14:56 ID:LzSeX3tw
>>357
ワロタ

360 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 00:21:13 ID:Sxz6Mqj4
ねぇねぇ、釣れるどころか鼻で笑われちゃったけど
今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     今、どんな気持ち?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
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      /      /    ̄   :|::|>>357 :::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
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        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン

361 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 00:35:30 ID:lbBxQG3Z
MGSで思い出したが、追加パックでストライカーMGS欲しいな。
イラクにも送られてるし。

362 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 01:13:56 ID:7LNr9Mk9
>>361
アレってもうイラク行ってんの?知らんかった。

363 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 01:17:19 ID:APBIO0AJ
MGS4に出てくるあの変態マシンも欲しいな・・・

364 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 04:27:57 ID:uAXmbpvl
最近マルチの時間帯に起きていられなくて困る
9時前後に意識を失って気が付いたら4時とかどんだけ健康的生活だよ

365 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 05:47:53 ID:AAFRCkvs
健康的というよりおじいちゃんだな

366 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 08:37:18 ID:79rUDlrC
うちの近所の農家並だな

367 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 08:44:08 ID:j/zRxqtc
>>363
そういう画像がupされてた。
でも本来、防御が紙の重装輪は向いてないよな。
MGSアドオンがでたら先制RPGで燃やしまくってそれを実証したい


368 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 08:45:59 ID:j/zRxqtc
>>361-362の誤り

369 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 10:18:21 ID:K/kAoc1E
armaってコープやる分には大人数だとだれるな・・・
6〜10人くらいで分隊作る程度が丁度いい

一度60人くらいでTDMとかやってみたい

370 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 10:37:45 ID:mF9fUp4D
>>354
そのバグをfixされたのがうpされてるよ。

371 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 10:57:38 ID:m9iNiNqr
おまえら、ミッション作りたいんですがなにから作ればいいですか

海外フォーラムとか除いても、(まだ仕方が無い気がするけど)OFPほどの盛り上がりはないみたいだし

372 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 11:16:24 ID:uAXmbpvl
>>356
久々にアベンジャイtueeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!気分を満喫できた
カス当たり気味の1秒掃射でもあっという間にT72始末できてスッキリ爽快
ハリアーの当たってるのか当たってないのか分からんような25mmとは雲泥の差だな

ってなわけで脳汁だだ漏れになるようなCASミッソン頼む>>371

373 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 11:31:19 ID:79rUDlrC
とりあえずAmbush移植してくれ

374 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 11:36:34 ID:NDSaA1md
Malden出せよw

375 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 13:46:48 ID:jlwUWFoa
とりあえずあのレーザービームみたいな曳航弾消すMOD入れてみたけど、
むちゃくちゃ難易度はねあがった・・・w
敵がどっから撃ってくるのがわからんあたりがなんとも

376 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 14:15:05 ID:uAXmbpvl
MG以外のトレーサーはMOD入れなくてもオプションで消せるんだけど…

377 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 14:15:08 ID:ugRVHpJZ
マズルフラッシュは見えないか?

378 :375:2007/07/01(日) 15:49:51 ID:jlwUWFoa
まあ
ttp://fpsgamers.info/wp/?p=179
コレなんだけど、マズルフラッシュにしたって炎天下の中じゃ
見えないわけで、なかなか緊迫感があってよろしい

てかオプションにそんな項目あったっけ?
>MG以外のトレーサー消す

379 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 16:00:01 ID:uAXmbpvl
>>378
Difficulty → Rifle bullet tracers をオフ
ちなみにSAWもトレーサー出なくなる

380 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 16:37:11 ID:DmiTiLvj
球体のトレーサー出すaddonあったけど、あれが既存のレーザーと置き換えれたら良いのに・・・

381 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 17:33:29 ID:u/UPS2ot
EvolutionのEngineerってどうやって直すの?
壊れたのに近づいても何も出ないし、Radioにも何もない。
壊れた方に入って直しても「Need Repair」のまんまだし。

382 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 18:16:17 ID:2QcuFgld
Pen4 3.0GHz
X1900GT
2GRAM

なんだけど、ArmA買ったら後悔しますか?

383 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 18:35:18 ID:xcVt9RpF
>>381
質問の趣旨とずれるかもしれないが、engineerでなくても、repair truckあれば治せる
たとえば、MH-6を修理するなら、MH-6の近くにrepair truckを起き、
MH-6に乗ると、勝手に修理が開始される。
修理マークも画面中央にでるよ。

MH-6にAI乗っけて、repair〜ってradio menuでも選べるはず
その場合は、AIドライバーが勝手に近づいて修理してくれる。

engineerだと、付近にrepair truckがあるとFRAPだっけ?を建てられる


384 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 18:38:07 ID:xcVt9RpF
>>382
Pen4 3.0GHz
Ge6800U
2Gmem

これで特に問題なくマルチはできてる
シングルは一部のチャンピョンで重い(市街地ど真ん中)
(でも、1ステージぐらいで、あとは問題なかった)

設定のほとんどをnormalで遊べると思うけど、快適さも少しもとめるなら
影なり、ディティールなり、AAなりの設定下げれば問題なし

むしろ、みんなそんな程度のスペックだと思うよ?

385 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 19:02:09 ID:ugRVHpJZ
あと一ヶ月くらいで家追い出されるんだけど、ArmA買うべきかなぁ・・・

386 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 19:06:31 ID:I9CeHeSr
Nogova共和国に移住するのか

387 :375:2007/07/01(日) 19:17:32 ID:jlwUWFoa
>>379
おお、サンキュー
・・てか、ttp://fpsgamers.info/wp/?p=179って
「トレーサーを消す」んじゃなくて、「トレーサーがかっこよくなる」MODだったのね
さっきとあるアドオン更新したら、表示されるようになりましたとさ・・・
(単になにかしらカチあってた模様)

388 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 19:49:42 ID:vq+vB+kS
>>387
俺もいれたが、トレーサー表示されないな。
なにがカチあってんのか詳細キボン

389 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 20:31:36 ID:2QcuFgld
>>384
レスどうも。意外と大丈夫そうですね。
今週辺り買ってみます。

390 :375:2007/07/01(日) 20:36:20 ID:jlwUWFoa
>>388
あー・・・ゴメン、自分の勘違いだった・・
ttp://fpsgamers.info/wp/?p=243
に入ってたエフェクトみたいね・・>トレーサー
(米軍やオリジナルの王国軍では表示されず)

391 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 21:02:49 ID:mF9fUp4D
OFPEC Blood Effect, Blood & Gore
ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?act=ST;f=70;t=65195
OFPでもあったアレのArmA版。


392 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 21:05:28 ID:XWuD14lZ
一瞬胴体欠損に見えた

393 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 22:10:24 ID:maFGaicQ
>>391
肉骨粉?

394 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 22:41:42 ID:BIo6IFDw
チャンピオン終了した。聞いていたとおりにあっさり風味なお話だった。
つかUS版てムービーの代わりに紙芝居みたいな画面だけなせいか感情移入的な面白みはOFPには遠く及ばない感じだ。
マリアンとか一度も見た事ないけど、データ的にも削除されてるんかねー。


395 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 23:02:30 ID:4fnnOd1Y
US版ってそんなに内容違うのか・・・。

396 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 23:10:22 ID:m9iNiNqr
>>394
まじかよ……別物じゃないですか……

397 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 23:18:29 ID:NIghvIrC
>>113
今更ながらこの和訳見たけど、ちょっとこの訳がおかしいところないか?
自分も英語に自信があるわけじゃないから、はっきりと間違ってるとはいえないけど

>Q:沢山のユーザーがコピープロテクションによる誤作動について不満を述べています。これらのバグはパッチにて解決される予定ですか?
と訳されてるけど、細かい違いかもしれないがこの質問は「解決できるか?」ではなく
「単純にプロテクションそのものを外すようなプランはないのか?」と聞いてるし

>しかし私達はパブリッシャーにコピープロテクションがゲームにとって得策だと言う事を納得する事が必要です。
この訳し方だとむしろ開発者側がプロテクションに肯定的な立場をとっているように見える。
自分が読んだ限りでは、プロテクションがゲームにとって得策というわけじゃなくて、プロテクションに関する「よい進展」がゲームにとってプラスになる
ってことをパブリッシャに納得させる必要があるって言ってるんだと思う。

ついでに
>パッチで改善してもまだゲームを起動出来ない人が出るのであれば私達はゲームエンジン上に
>コピープロテクションを組み込まないといけなくなるでしょう。
これも原文と意味が違ってるっぽい。原文の大まかな内容は、
「プロテクションの問題はBISも、ともすればユーザー以上に頭を悩ませている。
プロテクションの不具合を解決するために膨大な時間を費やしてパッチを制作しなければならないのは
こちらにとっても悪夢のようだ。」
こんな感じじゃないかと。まあここの文は妙なところに「than」があったりして(そういう文法なのかもしれないが)
イマイチ意味が分かりづらかったけど。

まあOFP、ArmAやってる人は英文読むぐらいはわけない人が殆どだろうから大して意味がないかもしれないが
あまりにも原文の内容と食い違ってたんで思わずチラシの裏を書いてしまった。

398 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 23:26:27 ID:jVwtmxKC
PC新調してArmAがなんとかプレイ可能なレベルになったけど、重いねこれ。
OFPだとFPS60いくのに、こっちは20そこそこだよorz

399 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 23:35:39 ID:4fnnOd1Y
>394
というか、その紙芝居みたいな画面ってどんなん?

400 :UnnamedPlayer:2007/07/01(日) 23:46:05 ID:BIo6IFDw
>>399
低解像度化風画面処理をした街の画をバックにしてシルエットで人物を表示。画面下に文字字幕が出ると同時にボイスナレーションが入る。
大体一回で4カットくらい。もちろんシルエットは動きもしないw
ちなみにボイスはOFPのデモにおいてトラック上で「1,2,3,4,MOVE!,SHOOT,AH-HA!」とか言ってた人かと思われ。




マリアン見て〜w


401 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 00:04:01 ID:b2zsgYMP
なんでそんな仕様なんだ?
相変わらずBISのやる事はよく分からんなw
いや、Atariが悪いのか?w

402 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 00:06:23 ID:4fnnOd1Y
>400
マジかよ。
BISForumに書いたら大騒ぎになりそうな予感。今スレ一覧覗いた限りじゃそれに触れてるスレはなかったっぽいし。

違いを書くスレでもそれに触れられてないし・・・。
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=f52b1296aaecc1b0e85e7dfaa2b1ebbf;act=ST;f=64;t=64034


403 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 00:11:34 ID:jUlep8MX
そういや、上の方に上がってるA-10ミッションもイントロが少し雰囲気違うよな

404 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 00:16:01 ID:W46scJCG
US市場のレート設定だとかパッチの出来によってはおかしくなる事もあるカットシーンを嫌ったとかは考えたけども、ホントのとこはよくわからん。
>>402
そこの4件目にこんなのあったよ。
And Combat Operations has different cutscenes.  いや、異なるつーレベルじゃねえぞ!!

405 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 00:21:43 ID:W46scJCG
ちなみに出荷状態からバージョンは1.06だった。
これでチャンピオンやると例の「FLASH!,FLASH!,FLASH!」ミッションで橋の下に着いた時点でもう敵戦車が橋渡り始めてるw
サッチャン5つ置いた後に隠れて起爆する場所に行く途中で射殺されたりで、アンブッシュする意味が全然ないw

406 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 00:31:39 ID:Y09PpbZb
UK版のca.pboに差し替えれば解決!?
ちょっとした事だけどなんか損した気分だなぁ
ttp://vista.o0o0.jp/img/vi8330382574.jpg

>>245 「getallgear」でUNLOCK

407 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 00:38:29 ID:X7nA6Zqr
そういや無敵チートって削除されたんだっけか・・・。
エネミーラインごっこが出来ないじゃないかorz

408 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 00:45:05 ID:xUqL0S5d
>>407
スクリプトで自動的に体力回復する奴なら作れるけど、
即至級(爆発、爆弾、ヘッドショット、踏み潰し等)のダメージには無意味だしなぁ。

409 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 00:46:48 ID:xUqL0S5d
即死級

訂正。

410 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 00:52:16 ID:Y2Xnlnqw
>>406
なんかサウンドノベルみたいだなw

411 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 01:07:03 ID:0L14JA2V
これはこれで良いかも…

412 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 01:10:47 ID:X7nA6Zqr
>>408
pboを直接改変して、体力かアーマーの数値を踏み潰しを
遥かに上回る数値にすれば・・・根本的な解決になってないかw

413 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 01:34:53 ID:W46scJCG
>>406
あー、これこれ。結局US版だとマリアンという名すら出てこないw
ca.pboてUK版のパッチから抽出できるかなあ

414 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 01:57:57 ID:039T4vpc
>>406
これマリアンがアームストロング大尉にインタビューしてる所だよな
何でこんなに違うんだ…

米軍を題材にしてるしアメリカでは法的に引っかかる所でもあるのかね

415 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 02:01:36 ID:elTlEaio
http://www.4gamer.net/weekly/arma/002/img/26.jpg

本当はこんな感じなんだがな
まるでサウンドノベルだな

416 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 03:33:28 ID:w8gf+XAg
BISはサウンドノベルが作りたかったんだね

417 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 03:35:32 ID:Y2Xnlnqw
戦場が舞台のサウンドノベルとはこれまた斬新だな

418 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 04:21:00 ID:Xkdt7Vy5
グーバとかアンゲリーナくらい魅力有るキャラがあればいいのにね。
あとリズって声発しないまま死んじゃったよね。

419 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 07:53:47 ID:jg0ef3uq
こんや 12じ マリアンが しぬ

420 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 08:47:10 ID:10dwXf31
影絵少女がどうかしたか。

421 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 14:29:19 ID:lu343Nez
ちょっと戦場が舞台のサウンドノベルで大もうけしてくる
敵国はどうするかな…ブツブツ

422 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 16:11:59 ID:Xkdt7Vy5
すでにエロゲやギャルゲであるだろ

ところで、MODでムチムチプリプリの女兵士ってないのかね?

423 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 17:33:03 ID:yQ3w5MKm
>>422
つマリアン

424 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 17:36:32 ID:vfSFNCCj
近くの家電屋になぜかARMAが置いてたのですが
小一時間悩んだ末、パルックボールを買って帰りました。

425 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 17:49:02 ID:qX6u+ipl
おまえら、OFP大好きの癖にArmAを持ってない俺に
思わず買いたくなるような体験を自慢してください!

426 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 17:50:45 ID:+Ea3WwRj
本当に大好きならArmA買ってると思うんだが?
自分はOFPもってないからアドバイスできない。

427 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 17:53:34 ID:vfSFNCCj
>>425
いまだにOFPしかやってないぜ。

428 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 17:59:07 ID:DU18WU8p
>>425
パッチが出る毎に、どんどん良くなってくるんだ。
もちろん、バグもちゃんと残ってるから、
OFP時代の一喜一憂を今から再体験できるよ。

あと、もうすぐ酸素2が出る。

429 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 18:49:11 ID:jUlep8MX
マルチ途中参加出来るのがArmA
露軍と戦えるのがOFP

430 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 18:51:02 ID:rfWGgFgx
アドオン入れたらソ連軍使えるじゃないか。
そのうちRearmedも出るし。

431 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 18:59:10 ID:CCYgY56J
そんなことより、北ってお世辞抜きでセンスあるよなあ
http://www.youtube.com/watch?v=zMYpFfucP-U&eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Earmaholic%2Ecom%2Fpage%2Ephp%3Fid%3D1542


432 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 19:20:27 ID:7N8vd/4L
Ammunitionがクリアできなす。
というか、もうかれこれ2時間くらい工作員が来てくんない・・・orz
誰かアドバイスくださいな。
ちなみに4名抹殺したけど、全部で何人来るんですか?


433 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 19:24:15 ID:jUlep8MX
>>432
倒した工作員の死体をHide bodyせよ
そうしないと工作員が寄って来ない
8人くらい倒せばクリア

434 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 19:28:01 ID:rAJLQOrP
パッチ前は工作員さん、基地内で居眠りしてた

435 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 19:57:41 ID:qX6u+ipl
本当はarmaすごくほしいけど資格とって再就職するまで我慢するよ(´・ω・`)

436 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 20:27:34 ID:TxfkWiGs
>>435
再就職してから資格とれば?

437 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 20:43:03 ID:GCiHFO5H
近くの家電屋になぜかARMAが置いてたのですが
小一時間悩んだ末、パルックボールを買って帰りました。

438 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 20:53:23 ID:6ld/EDDb
Texview2 has been released !!
ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?act=ST;f=64;t=65242

ところでさー、
ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?act=ST;f=64;t=65096;st=15;?entry1107189
なんか、それなりなクォリティな物を作ろうとするには、敷居が高くなった?
UVマップつけるなら3dsMaxで定義してからoxygen2にインポートなんてあるし。
Visitor3なんて要求するマシンスペックがえらいムチャだしさ。地形レイヤの考えかたは面白い、と思ったけど。
ttp://community.bistudio.com/wiki/Layered_Terrain_Surface_Representation

439 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 20:56:15 ID:ydCLb+7n
こないだ日本版をようやく買って放置してたんだけど、パッチは
ズー公式にある1.05→こないだリリースされた1.08
の順で良いのかな?でも1.08はいろいろ問題があるみたいね・・・。

440 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 20:58:05 ID:gJD0xCR6
>>431
OFPの動画かと思ったらArmAかよ・・・
2世代前の画質ってレベルじゃねーぞ

441 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 21:08:22 ID:j3sBiwq6
>>438
texviewって何だ( ゚Д゚)?

442 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 21:34:01 ID:dmBtracO
アドオンやスキン作る人用のツール

443 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 22:55:19 ID:vVb8hQb1
>>438
>>The import process can be very time consuming because of the huge amount of data being processed.
>>The full import of data for 20x20 km world with resolution 1 takes about 10 hours on a 2 GHz computer.

なんと・・・

444 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 22:55:52 ID:vVb8hQb1
ごめん上げちった・・・orz

445 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 23:39:41 ID:qT8miNWi
20x20kmを2ghzのCPUで読み込ませると一回で10時間もかかるってことか?

446 :UnnamedPlayer:2007/07/02(月) 23:40:38 ID:j3sBiwq6
裏を返せばそれだけストリーミング技術は偉大ってことなんだろうな

447 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 00:12:44 ID:qxTYHgIC
bin⇔cpp相互変換ツールまだー?

448 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 04:43:13 ID:w3okRyKt
質問です。
demoのマルチやりましたが人がぜんぜんいないんです。
製品版のほうは人口のほうはどうなんでしょうか?
教えてください。
後しばらく遊んでるといきなり重くなるのは自分だけでしょうか?
スペックのほうは確認して大丈夫のはずなんですが・

449 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 05:06:49 ID:36i6BpZZ
大丈夫と言う奴ほど大丈夫じゃないスペックなことが多い。
スペックの見かた・調べ方が分からずに誤魔化してないか?

450 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 06:47:07 ID:LdYJ7iLA
ATI使ってるのならこれじゃないのか?
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=fcd581d306d863c2445603dca109b29c;act=ST;f=68;t=58542
一応最新ドライバー入れると直るらしいが?

一応、夜には10〜20人いる。ただしいまのとこ国内では1MAPしかできない。
海外もいれるとほぼ常時マルチ可能。

451 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 08:15:35 ID:sGt4UmPv
自分もArmAのマルチの状況を知りたいです
21:00以降だと平日でも人は十分な感じでしょうか?
あとCoopが大好きなのですが、マルチプレイの形式としては何が主流でしょう

今週末からの参戦を考えている新兵より

452 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 08:52:20 ID:w3okRyKt
10〜20ですか。
これからもっと増えますかね?



453 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 08:55:21 ID:w3okRyKt

自分のPCスペック
CPU :AMD ATHLON64×2 5000+(SOCKETAM2/L2 512KB×2/2.6GHZ/Hypertransport)
マザーボード:nVIDIA nForce550マザーボード(Msi製K9N NEOーF/ATX/USB2.0、serialATAU,PCI-EXP.対応)
メモリ:PC5300 DDR-2 SDRAM 2048MB(1024×2枚/CENTURY MICRO製/メジャーチップ)
ビデオカード:nVIDIA Geforce7950GT/512MB(PCI-Express/Dualdvi/TV出力/HDTV対応)
サウンド機能:X-Fi XtremeGamer Fatal1ty Pro Series
OS:Microsoft WindowsXP mediacenteredition2005



454 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 09:42:25 ID:5psiMeyP
マルチはあきらめろ。
現状のマルチはやる価値なし
メッセ仲間とやるのはおもしろいけどな。

455 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 10:03:00 ID:ZC7Ycuqh
マルチ、BFやCSあたりと比べれば、かなり過疎ってる。
マルチのみに期待してるなら、マルチ専用ゲーをオススメするよ。

プレイスタイルは、今のところCoopが人気。
ジャッカス鯖はEvolution系の大規模・長時間戦、
秘密基地鯖はそれ以外がメインとなってる。

今後、人が増えるかどうかは、参加者の努力次第。
シャイな奴が多のか、黙ってたら全然集まらない。
そのくせ、鯖に一定数以上集まれば、後からゾロゾロと参戦してくる奴がほとんど。

大人数でやりたけりゃ、叩かれてもウザがられてもいいから、
「集まろうぜ!」と声をかける度胸と牽引力が必要だよ。

456 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 16:30:15 ID:YM1uySBv
夜の表現力ってOFPより進化してる?
OFPは真っ暗な画面にならないようにしつつ結構現実的な感じで夜の表現できてたけど

457 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 16:43:19 ID:borv92PB
光の表現やビジュアル面では大幅に進化してる

458 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 18:02:43 ID:d33ovDG5
NHK「家計診断」によれば、今まで住民税の税率は所得200万円まで5%、700万円まで10%、
700万円以上13%であったが、今回一律10%となった。

だから、所得200万円以下の人は住民税は2倍となった。
一方、1033万円以上の所得の人は住民税が安くなったのである。
これには驚いた。

459 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 18:13:21 ID:5YRHGPXg
よーし、仕事おわってきたよー
さっそくマルチと思ったけど、まずはここを覗いてしまう自分。

このゲームが人を選ぶように、マルチだって人を選ぶんじゃない?
毎日マルチにきてる人は存分に楽しんでるよ

最近は平日でも20〜24時ぐらいまでは10〜20人
先月と比べたら増えてきてる

個人的な感想だけど、いまぐらいの人数がいいと思う
接続人数が40人とかになると、自分が仕事をこなす前に
味方がバンバン働いて、自分がやることなーいってことになりそう。

>>455さんのいうとおり、人がそろうとぞろぞろ来る傾向はあるね。
仕事おえてつないだり、夜専門の自分が入るときでも常時5人以上はいるから
遊ぶのに困ったことはないなー

460 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 18:14:22 ID:ocfFhq9s
誤爆?

まぁ、その分所得税がその逆になってるから、払う額はほとんど変わらないんだけどな。

461 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 18:30:51 ID:/faeW2fO
ArmAが出る前は64人マルチに胸躍らせてたりしたんだが・・・
蓋を開けてみればOFPから進化した点は途中参加が出来るようになったくらいか。
これならOFPにパッチで実現して欲しかった。

462 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 18:44:16 ID:LdYJ7iLA
64人マルチはBFで秋田

463 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 18:59:06 ID:5YRHGPXg
ある鯖で遊んで、いったんオフラインになり、もう一回同じ鯖につなぐなら
オフラインになる前の成績を引き継げる(ただし同じゲームが継続しているなら)

遊んで戦績あげて食事やお風呂にいって、戻ってきても問題なく遊べるのいいよね。

464 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 19:04:08 ID:/faeW2fO
もうFPSでユーザー集められる時代じゃなくなったのかね?

465 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 19:33:47 ID:Fkwq8QoO
OFPでマウス加速切るのってどうやるんでしょう。
OSはXPっす。

466 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 19:44:01 ID:DZNcRAMr
テキストファイルに
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse]
"SmoothMouseXCurve"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,00,a0,00,00,00,00,00,00,00,40,\
01,00,00,00,00,00,00,80,02,00,00,00,00,00,00,00,05,00,00,00,00,00
"SmoothMouseYCurve"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,66,a6,02,00,00,00,00,00,cd,4c,\
05,00,00,00,00,00,a0,99,0a,00,00,00,00,00,38,33,15,00,00,00,00,00

を入れて拡張子を.regに。
そいつを実行後、再起動でXP全部の加速が切れる。

467 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 19:45:53 ID:Fkwq8QoO
>>466
ありがとう

468 :一夜干し:2007/07/03(火) 21:14:58 ID:hbuTg/x5
今回、諸事情により、ArmAWikiへの記事の提供を
中止させていただくことになりました。
今までの投稿分は自主的に削除させていただきました。

皆様にはご迷惑にご迷惑をおかけいたしましたことを、
お詫びいたします。

http://wikiwiki.jp/arma/?FrontPage

469 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 22:52:46 ID:UA044vjs
>>468
わざわざ関係ない2ちゃんで言うぐらいなら情報小出しにすんなよ
文句があるなら全部言え、さもなきゃ黙ってろ

470 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 22:59:59 ID:SjM3J04z
ん、一体何があったんだ(´・ω・`)?

471 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 23:00:32 ID:8LFJF8Jb
関係ない2ch?
小出し?
全部言え?

どういうこと?

  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +

472 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 23:00:39 ID:3cwk6EGN
てか、一体何がナニやらで意味不明。


473 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 23:04:57 ID:5YRHGPXg
よくわからんが、いままで提供してくれた分まで削除されると
困る人多いと思うんだが、どうしたん?

474 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 23:12:49 ID:8LFJF8Jb
黙らず小出しにもしない関係者の>>469に全部説明してもらおうぜ

475 :UnnamedPlayer:2007/07/03(火) 23:40:24 ID:3cwk6EGN
>>469
言いにくいことなら、OFPやArmAのミッションで例えても良いぞ。

476 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 00:16:53 ID:DIxJjbeD
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/article/column/20070702/1001375/06v.jpg

中国の軍用PC「加固便携式上翻3槽機」

477 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 00:22:46 ID:0vjku8bB
あーそれログみたけどwikiの中の人は嫌になったってことじゃないのかな

478 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 00:25:17 ID:Sg61NrF+
まったく見てないけどどうせ太郎が荒してたんだろ

479 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 00:30:32 ID:p5zYvT4Z
そもそもどんな情報が書いてあったのかkwsk

480 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 00:49:31 ID:Tsw3m5t3
フォンでも書くのかな?

481 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 00:57:52 ID:HELrgp6B
>>479
今ログ読んだんだけど、
WIKIの中の人がはなしてたら、フツーの世間話に秘密基地の中の人がとつぜんキレてたw

482 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 00:59:25 ID:I5188ycm
>>407
遅レスだけど、「MR Editors Guy」っていうアドオンは
"class CfgVehicles"で兵士を乗り物扱いにした上、
アーマー数値を999999にするという荒技で無敵を再現してる。

このユニット使えばユーザーミッションで死ぬ事はまずないけど、
キャンペーンやシングルミッションで無敵にするには
class Player(あるのかどうかも分からないけど)で定義するしかない?
そもそも"armor=999999"使えるのは"class CfgVehicles"だけかもしれんし。

ともあれ、binをcppにする方法が分からないので俺には無理orz

483 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 01:15:45 ID:MOlIujZK
1.8にしたらYASUv1.2で動かなくなったんだが、対処法ってYASUv1.3待つしかない?



484 :k.s(jpn):2007/07/04(水) 01:53:27 ID:FmchZ2K4
>>481
俺は自分が5歳〜9歳の女の子にしか恋愛感情・性的欲求がないことをまわりに話したら
次の日から俺は一人ぼっちになってしまった(´・ω・`)
だから>>481も隠したいことは隠していいんだよ

485 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 01:58:11 ID:tUoxq3Rq
初マルチやってみた。
ジャッカス鯖でEvoやってみたけど何していいのかイマイチ分からず苦戦。
でも皆と一緒にじりじりと前進するのは楽しかった。乙でした。

486 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 02:17:44 ID:I5188ycm
ゴメン、普通にArmA用ツールパックに入ってたわ>bin解凍ツール
で、試しに"class soldierWB"に"armor=999999"を追記した結果
敵兵はこちらを見つけるや否や一目散に逃げ出すようになったw
グレネードで自爆しようがRPG地面に撃ち込もうが全然死なない。

でもこれだと米軍兵士全員に効果出るので要改善。
実験的にそういう事も出来ますよってことで。
エディティングスレに書くべきだったか、スレ違いごめん。

487 :432:2007/07/04(水) 02:37:14 ID:wQpSRy4R
>>433
隠してんだけど全然来ないんだ・・orz
何回やり直しても3〜4人倒したところで全く来てくんない。
暇だから灯台まで車で出かけて、戻ってきても何も破壊された形跡もないし。

>>434
そんな事ってあんの? 

488 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 03:12:49 ID:SMQLXkhQ
>>487
俺も同じようになったよ。
いつまで経っても終わらないので不思議に思って弾薬庫の中に行ったら、工作員がぼんやりと立ってた
そいつ倒して糸冬了。何がしたかったんだろう、奴は。1.08US版、参考まで。

489 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 04:03:55 ID:LGsiYNGn
こんな時間に目が覚めて眠れなくなった

>>485
わからないときは、遠慮なくきけばいいよ
自分がいるときは教えてあげる
他の人もちゃんとおしえてくれるし
たまに無口な人や日本語だめな人いるけど

490 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 08:09:53 ID:Jcdg3aQL
ちょっとし聞きたいんですがアドオンを入れる時
ArmAのaddonフォルダーに入れるだけで良いのかな?
トレーサーのアドオンを入れてみたらトレーサーが
表示されなくなってしまったんですが・・・

491 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 10:49:14 ID:yGi4MYwV
>>490
アドンによっては別フォルダに展開し、
起動用ショートカットの引数"-mod"で、
そのフォルダを指定してやるタイプもある。

詳しくは、アドン添付のreadmeを読むべし。
たいていはそこに書いてある。

492 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 11:39:49 ID:cR6HDT5g
AddOnsフォルダにポイポイ入れると、
アドオンが多くなるにつれて、色々と問題になるから
491の言うようにreadmeを見て推奨される方法で導入する。
基本的には、追加・置き換え型のアドオンなら、
専用のフォルダ作ってその中に入れて、起動コマンドから読み込ませたほうがいい。

いちいち起動コマンド書くのはアホらしいからLauncher使うのをお勧め。
http://fpsgamers.info/wp/?p=8

493 :490:2007/07/04(水) 12:38:40 ID:Jcdg3aQL
>>491,492
ありがとうございます。さっそく試してみます。

494 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 13:55:33 ID:o9W6mjqA
このゲームってMAPめちゃくちゃ広くて尚且つ自由に行動できるみたいだけど、
交戦エリアと全く関係のない場所に行っても敵は出現してるんですか?

495 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 14:07:21 ID:U4WDJj2d
基本的にしない

496 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 14:31:44 ID:e55mGsxc
>>489
thx
これからちと忙しくなって、またマルチできるのは二週間ほど先になりそうだけど
Evoのルール勉強していくんで皆さんよろしく。

497 :494:2007/07/04(水) 14:45:28 ID:o9W6mjqA
じゃあ交戦エリアだけ敵が出てきて
他の場所はただの観光スポット?

498 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 14:50:56 ID:p5zYvT4Z
そういうこと
交戦エリア外に敵を置いておく必要性が全くないからね
島全体を使うミッションとかは別だけど

499 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 15:09:34 ID:qzf/DrRJ
敵が出てくる出てこないって表現は正しくないな

正しくは、戦闘エリア外には敵部隊が配置されてないことが多いだけ
ごくまれに何でこんなところに敵が! ってこともあるぞ

500 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 15:12:03 ID:Sg61NrF+
レジスタンスではそのへん車で走ってるとソ連の検問があって
AKで撃たれまくりながらウヒョーーーと突破する楽しみがあったけど(たいてい死亡)
ArmAではあまり設置されてないのか 少し残念だな…

501 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 15:29:11 ID:I5188ycm
>>499
殲滅ミッションでたまに一匹はぐれたのがいると
クリアするまでにそれはそれは恐ろしい時間がかかるw

502 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 15:43:31 ID:q2T9r/pk
まあ、戦場シムであって生態シムとかではないしな。
Missionに必要な戦場が設定されていればそれでいいから。
レジの場合はプレイヤーの立場的なものもあって色々なところに行くことが多かったから、その分配置なんかも余分にされていたんだろう。

>501
気が利く作者は殲滅系は想定の戦場内の敵の有無でクリア判定してることが多いな。
撤退とかで主戦場からはぐれられると面倒だし。MOD系入れると撤退の可能性格段に増えるしな。


503 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 17:34:50 ID:5j7M5/da
なんでこんなにMAPを広くする必要があるんだろう?

504 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 17:39:01 ID:b4pEHWUC
>>503
それは聞いてはいけない愚問

505 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 17:46:29 ID:sRa+Is3M
聞くまでもない、じゃね?

506 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 18:06:24 ID:U4WDJj2d
>>503
ArmAの醍醐味はシングルでもマルチでもなく
その島上に好きな所に好きなだけ、好きなユニットをを置くだけで
簡単にゲームが作れて遊ぶことが出来ること。
その延長線にシングルなりマルチがある。

MAPが広いほど遊べる幅が広がる

507 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 18:17:05 ID:cR6HDT5g
>>494
MAP上に敵や兵器が、設定されたステータスで、設定された座標に
置かれてるだけで、あとはAIとスクリプトだけでゲームが進行する。
スクリプトの自由度は高いから、技術さえあれば別のゲームに変えることもできる。
CTIとかが良い例。

508 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 18:39:56 ID:4RDgPabB
Mineが爆発してもMineの爆発音がしないのですが何故?ver1.08です。

509 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 20:04:27 ID:+gcysG9K
環境はオンボードサウンドとかか?

510 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 20:04:31 ID:MOlIujZK
うちの場合はRPGが直撃しても爆発音鳴らずにピーピー鳴るだけなんだけど



511 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 20:08:46 ID:eQqu9b7/
警告音が鳴る戦車なんてあんのか?

512 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 20:37:09 ID:4RDgPabB
>>509
はいオンボです。皆さんの環境ではMineの爆発音してますか?
RPGの直撃音や、ピーピー音は聞こえてます。
ピーピー音は装軌式車両だけですよね?

513 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 20:46:12 ID:ysq5+Abh
カニさんサウンドだけど普通に聞こえる

514 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 21:01:40 ID:zmimmas0
x-fiだけどサウンドアドオン入れてたりすると音が鳴らないときがある。

515 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 21:19:47 ID:y+zi93cm
うちもオンボだからか鳴らないな・・・
RPGの音は鳴るけど

516 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:30:06 ID:frLkDith
製品版ではスナイパーライフルにもサイレンサーつける事できるのでしょうか?


517 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 22:38:51 ID:RSwpLBGL
サイレンサー付いてるのはピストルとカービンだけだよ

518 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:10:18 ID:SwPbgt93
僕の股間にもサイレンサーが付いてるんですけどバグですか?

519 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:24:04 ID:frLkDith
そうなんですか
ありがとうございました。

520 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:54:12 ID:JQMuHb8c
カニさんは問題児だから気をつけたほうがいい。
過去何度か他のゲームで問題起こしてくれたよ。
ドライバアップデートすると幸せになれることもあるからマジオヌヌメ。

http://www.realtek.com.tw/
もしくは各種マザボのサイトから。

サウンドボード買う前にやる価値はあると個人的に思う・・・。

521 :UnnamedPlayer:2007/07/04(水) 23:54:52 ID:cyEtdB0L
OFPのが面白かった。

522 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 00:08:51 ID:7B8+884V
ArmAのチャンピョンは淡々としすぎなんだよな。
まぁOFPもアームストロング君の大冒険って感じで
かなりぶっ飛んでたけどさw

523 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 00:09:26 ID:t4qhmq2S
ARMAは基本は重いけどユニットが多い時はOFPより軽いと思う

524 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 00:25:15 ID:V7wGUEdB
>522
まったくのFPS新兵だった俺としては、
同じく新兵のアームストロング君には感情移入しまくりだった。

どうにかこうにかシナリオ進めてきて、初めて分隊指揮するときに
彼が「アームストロング少尉か……へへ、いい響きだ」とか
つぶやくところでニヤニヤしてしまったよ。

525 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 00:33:58 ID:kp1fY7yh
あの台詞だけは
OFP声優陣の中でもかなり感情が入ってると思うw

526 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 00:37:28 ID:TdYZtnx8
声優ってスタッフ?

527 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 01:09:58 ID:xy2G5FvW
>>500
エディターでやるやるw
>>525
グーバ忘れるな

つか、レジと赤金槌ってランボーゲーだったよね

528 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 01:19:27 ID:XDe65sj2
>>524
同意。CWCは今でも名作だと思う。
>>527
CWCの初めではガクブルしてたプレイヤーがアームストロングと共に成長し、
ランボープレイ可能なスキルになったのを見越したかのような内容だったな

529 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 01:22:01 ID:PK0qRW3F
慣れてくるとどれもランボーゲーになる

530 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 01:59:16 ID:WEQ67MhH
CWCはヘラヘラした奴、落ち着いた髭のオッサン、軍曹
いろんなキャラクターがいたな

531 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 02:00:48 ID:xy2G5FvW
>>528
なるほどね、そういう意図もあったのか
>>529
でもやっぱり銃撃戦になると複数に撃ち負けるよね

ところで、AIって木の葉っぱとか茂みは無視すること多くね?

532 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 02:22:31 ID:49nsTCzk
Armaでhankaの続きくるかな

533 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 03:02:48 ID:XDe65sj2
>>531
プレイヤーが見てる木の葉やブッシュテクスチャの透過マップで再現されてる。一方AIはオブジェクトをジオメトリだけで「見てる」。
結果、木の葉や森の中の茂み(これ重要)にはジオメトリは無いのでAIには透かして見えるので隠れても無駄。
普通の茂みや木の幹には隠れる事が可能。大体マップで黒点で書かれてる茂みは隠れる事が可能なようだ。


534 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 04:05:56 ID:xy2G5FvW
>>533
サンクスコ
現実で双方簡単に目視できる距離では、木の葉とか枝を死角として利用するんだぜ!
俺判断力に優れてカコイイ!→正確な3バースト→ジャン、ジャン、ジャジャッジャン
ってなった理由はそれか

535 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 05:16:28 ID:OY6rUDlf
普通の茂み越しには撃たれないんだけどね
逃げるそぶりを見せてから伏せると見当違いの方向に弾ばら撒いてちょっと愉快

536 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 09:18:00 ID:49nsTCzk
>>534
>ジャン、ジャジャッジャン
ジャンクロード

ヴァンヴァンヴァヴァヴァン

537 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 13:18:33 ID:7B8+884V
アームストロングがEveronで、筋肉フィーバー!!
WOW!!

538 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 13:30:54 ID:CX/h1Yku
ビクター×ガストフスキー
ギューバ×アームストロング

こうですか!?よくわかりません(><)

539 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 13:37:35 ID:TdYZtnx8
雄臭いスレだなぁ

540 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 13:43:33 ID:CX/h1Yku
B、Bizonは? Bizonは取れたの?

541 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 17:54:09 ID:7B8+884V
放置してたキャンペーンを今頃クリアしたんだけど、
最後がイミフなのは俺だけ?
収容所見つけて南から逃げてきた難民を保護した後に
最後のミッションで王国軍が裏切って米軍に攻撃してたけど、
何で何事もなかったかのように戦争終わってるん?

542 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 19:39:29 ID:E1PBNZ0d
全部アームストロングが見てた夢だからさ

543 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 19:42:30 ID:doPosQht
>>541
被害者面した南の連中も、裏では反王制派を平然と弾圧してた。
それがバレると、恩知らずにも米軍に噛み付く始末。
それでも北の首都が陥ちてしまえば、戦争はあっさり終結したことになり、
どこからともなく湧いてきたボランティアによって、白々しい平和の再建が始まる。

米国の「正義」なんざ、所詮は大国のエゴに過ぎなかった。
サーラニにはサーラニの価値観があり、それ故に彼らは殺しあってきた。
おせっかいな米軍は、南の王様に都合よく利用されただけ。
おもて面だけの薄っぺらな感謝の影で、悲惨な真実は語られないまま忘れ去られ、
ANNニュースは今日もまた、上院議員のスキャンダルを流し始める。

名も無き一兵士の消息に気をとめるのは、ただ、共に戦った戦友のみ。
そんな彼らは自嘲を込めて、休暇を貰いそこねて戦死した、彼の運命をこう語る。

最悪だな、と。

544 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 19:58:17 ID:7B8+884V
>>543
なるほど、大体の内容は分かった。
でも王国軍が攻撃してきた以上、あの米軍が黙ってるなんて変じゃない?
「頭のイカレたRACSどもをぶっ潰してやる」とも言ってるし、
北を陥落させた後で徹底的に叩きそうなもんだけどw

情報操作で「そんな事実はなかった」とされたのか、
或いは「軍内の一部反体制派が起こした造反」として片付けられたのか、
「触らぬ神に何とやら、もう知らん勝手にやれ」と
米軍が自主的に撤退したかのどれかかな?

545 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 20:07:33 ID:Pq4//hE0
>>544
真実をばらされたらアメリカの世論がどうなるか考えれば分かるだろ

546 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 20:22:27 ID:TKojKN4r
第2次朝鮮戦争の事後が、本当にそんな感じになるんじゃないか、なんて妄想したり。


547 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 20:26:19 ID:NiKvQI7A
2次つーか、まだ一次も終わっとりゃせんよ

548 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 20:53:32 ID:hP9xrsdD
>>544
現場がどう思ってたって、政治家が止めりゃどうもならん

549 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 21:00:23 ID:rrf8uQxt
そんなことも知らずに、またまたPKFの一員として派遣されてきたHonkaであった。

550 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 21:49:19 ID:TKojKN4r
狼おもしれーw

551 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:02:31 ID:49nsTCzk
>>549
ワロタ、また自転車通勤中に撃たれるのかwww

552 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:42:34 ID:Qm1W4gHw
例のトレーサーアドオン、いろいろ手を尽くしてみたけどやっぱ
アカンですよ
・・・もしかしたら1.08には対応してないとか・・?

553 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:53:19 ID:w6084UNF
>>552
添付のファイルを見れば分かるがGameLogicとか配置して使うものらしい
ミッション改造しないと使えない

554 :UnnamedPlayer:2007/07/05(木) 23:55:49 ID:GhRz011A
1.08が出る前に作られた奴だから動かないかもね
readmeに書いてるようにEditでGame Logic置く方法とかだと既存のミッションではトレーサー使えないし

555 :553:2007/07/06(金) 00:01:24 ID:w6084UNF
使えないというか、MODのデフォだと全てのトレーサーを消すんで
普段は使わないな

556 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 01:05:36 ID:KFVpWi29
結局あれから頑張って無敵アドオンとして完成させてしまった。
一体何をやってるんだ俺はorz
まぁアドオンと呼べるほどのもんでもないけど(cppを数行弄るだけ)・・・。

ttp://jp.youtube.com/watch?v=bOkxztLDCSE

557 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 01:24:28 ID:Nn449wos
凄えな。UP汁

558 :552:2007/07/06(金) 01:26:40 ID:ZRV4Xobv
>>553-555
なるほど・・・わかりました

ttp://fpsgamers.info/wp/?p=179じゃ、えらく簡単に置き換わるように
書いてあったんで試してみようかと思ったんですが・・・残念

559 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 01:40:45 ID:KFVpWi29
>>557
どっか消えにくい適当なロダあるかな?
万が一要望が多ければ自鯖に置くけどね・・・。

560 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 01:46:49 ID:zh9ds91Z
>>559

>>10

561 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 02:00:44 ID:KFVpWi29
チバラキに上げときました。
内容的にちょっとアレだけど、まぁ問題あったら消えるからいいか・・・。

562 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 02:03:03 ID:p9ANBMBB
チバラキだろう。armaの常識的に考えて。

563 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 02:21:08 ID:cuvmwYPw
>>549
Honkaって撃たれて終わり?続編無いのかなぁ?

564 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 09:58:07 ID:umtUroGf
これは期待
http://www.armedassault.info/pics/news/sakurafastrope1.jpg
http://www.armedassault.info/pics/news/sakurafastrope2.jpg


565 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 10:46:49 ID:fnGejlg5
>>564
不自然な棒状じゃなく、ちゃんとなびいてる!?

566 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 10:49:39 ID:AB19hCrW
>>565
あの形の棒だ、どあほ

567 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 10:58:53 ID:5zAdLrUB
動画を見てから評価する

568 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 12:12:40 ID:5zAdLrUB
D3パブリッシャー、謎の軍隊に占領された日本を開放せよ!
「SIMPLE2000シリーズ Vol.120 THE 最後の日本兵〜美しき国土奪還作戦〜」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070705/tlj.htm

格好いいなw

569 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 14:36:29 ID:KFVpWi29
グラフィックが酷いなw
「美しき国土奪還作戦」って、「美しい国日本」の皮肉か?w

570 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 15:16:24 ID:iFCRf/N0
BOHと人民軍アドオンを用意してですね…

571 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 15:16:34 ID:pyLi32Vv
PSとPS2の間くらいの画質に和露田w

572 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 15:47:14 ID:KFVpWi29
>>570
日本のビル街でOFPってのは一度やってみたいね。
ArmAで作ったら建物を全部ハリボテにしても重いかな?

573 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 15:52:45 ID:YWl7v+3W
OFPでArmA並みの過密な町並みだともっと重いことが多いからなあ

574 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 15:59:47 ID:j9ywgczs
>>572
OFPではやりたくないな。BOHの市街地ですらあれだからな
ArmAやってたらわかると思うが、むしろArmAのほうが軽い

575 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 16:25:19 ID:5zAdLrUB
>>572
ビルは6面の直方体にしてあとはバンプマップで陰影付けると。
当然中には入れないし、そもそも中なんて存在してない。
せいぜいヘリで屋上に降り立ってスナイポに使えるくらいが関の山。

というビルだったらデフォの建物より軽い気がするんだがどうよ?

576 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 16:36:14 ID:+x1/Y811
COK Crisis of Kasumigaseki

577 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 17:04:21 ID:DmSNjqVc
市街地に自衛隊と来たら漫画版BOHの旭川防衛戦、レイドオントーキョーの新潟駅防衛戦に
霞ヶ関市街戦、平成維新の自衛隊クーデター、パトレイバーの治安出動、
それにおなじみの対巨大生物戦闘といったシチュエーションがよりどりみどりじゃないのよ。

578 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 18:17:08 ID:BZTDoboi
週末ミニ耐久イベントとして、ジャッカス鯖でエボリューション3.0やらないか?
人がある程度集まったらリスタートするから、暇な奴来てくれ。

鯖: 122.23.11.13:16567
TeamSpeak: fpsgamers.info

579 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 18:32:27 ID:YWl7v+3W
金曜夜は週末に入りますか

580 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 18:35:30 ID:tMB+D9WT
今日も明日もやるのかい?
どっちにしてもいくから待ってやがれ

581 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 19:30:48 ID:fnGejlg5
今日は無理だが、土曜なら参加できそう。
とりあえず明日、時間になったら顔出すわ。

582 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 19:37:56 ID:TEmAX7z4
OFPだと銃を肩に掛けて両手をフリーな状態に
出来たと思うんだけど、あれってArmAだとどうやるの?

583 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 19:50:18 ID:ypVZqeEl
>>578
いくぞ
ところでバナナは副食に入るのか?

584 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 19:56:37 ID:j9ywgczs
>>583
No, sir ! バナナは主食であります!

585 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 20:03:40 ID:cuvmwYPw
市街地や室内戦が駄目駄目なのはArmAでも変わってないよな?

586 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 20:07:31 ID:QsuMWcZb
エボリューションとは何だ

587 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 20:14:59 ID:YWl7v+3W
>>585
室内戦はともかく市街戦はメイン張っても十分いける

588 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 20:30:11 ID:DRMlicir
http://www.nicovideo.jp/watch/sm448003

ArmAでもこういうmodでるといいな(´д`)

589 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 20:30:52 ID:5qlwX0B1
銃もオブジェクトに当たり判定あるんだな
それも、ちゃんと銃の長さによって違う
ATやピストルは無いみたいだが

590 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 20:49:05 ID:cuvmwYPw
>>587
建物の中に入ってばんばん戦闘出来る?

591 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 21:30:32 ID:YWl7v+3W
>>590
同一の建物内ではできない(というかする機会もない)だろうけど
入れる建物ならドア閉めて立てこもって窓越しのだらだらした撃ち合いは結構起こせるよ
爆発の効果が壁でさえぎられるようになったし

592 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 22:51:55 ID:TpyrYKrZ
4GAMERのスクショ見たらウチのとは比べものにならんくらい綺麗で泣いた。
どんなスペックならあの画質で快適にプレイできるんだ?

593 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 23:16:00 ID:DRMlicir
OFPの感覚で建物に篭って俺TueeeeしてたらAIも建物内に入ってきてヌッ殺されるようになっとるのな

594 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 23:27:13 ID:URlI1cP6
>>592
OFP発売当時ならともかく、今ならハードが追いついてきてる。

適当に高い値段のパーツでPC組んどけばいけるだろ。
学生なら、短期高収入のバイトでGO!
社会人なら隠れて日払いのヤバメのバイトでGO!だ。

595 :594:2007/07/06(金) 23:30:23 ID:URlI1cP6
書きもれ

Armaでも同じ。あの当時ほど現実離れしたスペック要求してないし。



596 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 23:54:58 ID:1fIcvGHh
>>592
2.5GHz前後のCore2Duo or Athlon64X2と8800GTSくらいで十分

597 :UnnamedPlayer:2007/07/06(金) 23:56:16 ID:8RhUvVMy
公式フォーラムによればE6800+8800GTXあれば結構快適に動くらしいよ
まぁどっちも最強の組み合わせだけどw

598 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 00:16:50 ID:aD+UT9/J
C2Dは高すぎるからなぁ・・・。
22日にE6850が異常な低価格で出るらしいからそれ狙ってみるとか。
或いはその煽りを食らって更に安くなるX2 6000+を買うかw

599 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 01:31:19 ID:iG2oFWdX
C2Dが高いってw
今までのハイエンドCPUがいくらしてたのかとw

600 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 01:36:05 ID:bkU0LuEt
豚2500+だって25000円した時があるんだぜ…

601 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 01:39:15 ID:tptuk38p
>>591
それはいいな
>>595
当時は高スペ要求だったん?

602 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 01:41:44 ID:GPYrHhNE
OFPの重さは異常だったんだぞ
しかもglideに最適化されてるという地雷付きw

603 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 01:42:54 ID:GPYrHhNE
つか5.6年近く立った今でやっと快適に動くという

604 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 01:46:47 ID:aD+UT9/J
>>599
4万もするCPUをホイホイ買えるほど高給取りじゃないもんで・・・。

605 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 01:47:41 ID:iG2oFWdX
今は視界と地形を最高にしても普通に動くからな
REMとかFFURを使うと地形を下げないと駄目だが

606 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 02:07:28 ID:4IS+kxQn
俺もAthlon64 3000+とATI X800で頑張っております。
 
スペックあげる前にTrackIRが欲しいと思う今日この頃。

607 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 02:27:24 ID:6mBlFZok
【症状】http://vista.jeez.jp/img/vi8374144165.jpg
上のように結構頻繁にテクスチャーバグが発生するんだが、解決方法ないだろうか。
これを撮影したのは1680*1020で、視界距離1200mm、設定はほぼアンチエイリアス以外ノーマル。
いまはARMAが重過ぎる上に、頻繁にエラー起こしてクラ落ちするので1024*768、最低はほぼLOWでやってる。
LOWでもこの現象を見かける。

【OFPのバージョン】Arma 1.08ver
【アドオンの有無】アドオンまったく無し
【CPU】 (AMD Athlon 64 X2) (3800+)
【M/B  】 (DELL)(C521搭載マザボ=0FP406)(nVIDIA,GeForce 6150)
【VGA  】 (GeForce)(FX8600GT)(256MB)
【SOUND】 (SoundBlaster-FX)
【メモリ 】 (2048MB)
【 OS  】 (WindowsVista)
OSのせいでこんなに落ちるのかな。
BF2142も頻繁にロード中に落ちる。
ロード中に落ちる現象はVISTA環境だと普通に報告されているらしいので、BFの場合はOSがだめな可能性もあるが。
もともとArmAはVista対応してないからだめですかね(´・ω:;.:...

608 :UnnamedPlaye:2007/07/07(土) 02:27:32 ID:upsXtJoh
そんな環境でIR使ったらかくかくで酔うだろw

609 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 03:44:10 ID:6gtbiVpo
とか言ってるてるのは持ってないのがほとんど。

610 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 04:39:32 ID:8Wlo/0qE
今日のEvoイベントは何時からだろう?

611 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 09:08:59 ID:tBWoHX4c
やらねーし、マルチ厨は出て行け。
ルール守れ

612 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 09:23:31 ID:Q2er2GWc
>>611
⊂ \ 
| _)_)プリッ
| J J ミ●

613 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 09:25:20 ID:tptuk38p
>>602
へぇへぇ
>>603
確かに、今のそこそこPCでも視界やクオリティを限界まで上げたりはできないよなぁ

614 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 10:08:42 ID:C3A+p22p
dxdllを使うと未だに最高設定なんて夢のまた夢

615 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 11:54:18 ID:uzrhBV3j
C2Dが高すぎるという言葉はどうしても違和感を覚えてしまう

616 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 11:56:59 ID:ZKYpTmDE
逆にAthlonが安くなりすぎた

617 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 12:23:04 ID:JjVfKdhN
>>607
俺も設定無理してた頃はその症状よく出てた
地面見る限りテクスチャの設定とか高いみたいだから、低にすればその症状は起きない
汚くなるが、マルチ何時間やってても落ちなかったりと結構快適になる

618 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 12:30:10 ID:QNk+nIvr
>>607
俺も似た症状出てたけど、メモリの増設で改善した。
ただ、何が原因だったかは特定できてない。
ソフト側のバグじゃなく、ハード能力かドライバ周りの問題だとはおもうんだけど。

619 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 12:35:20 ID:nnJwxHH7
VRAM不足でそうなるんじゃね?
分相応な設定でやりなさいよ。

620 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 12:36:07 ID:iPBdZmW2
そういうテクスチャバグは熱が原因と太古昔から相場が決まっている
フタあけて扇風機かけとけば絶対起きない

621 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 14:01:07 ID:ZKYpTmDE
そういえばOFPやArmAって地面に置かれたライフルの大きさがやけに小さく感じられない?
手に持っているときはそうでもないんだが・・・

あまりに小さいからマルイのモデルガンと間違えそうになる
それとも俺の持ってるディスプレイ(17インチ液晶)が小さいだけなのかね(´・ω・`)?

622 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 14:08:51 ID:QxsPci51
>>617-620
レスサンクス。
俺が使ってるグラボはファンレスなんだな。
そのせいかもしれない。
温度は平時で57℃だから、フルで動いてるときはヤバイかもわからんな。
扇風機回してみます

623 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 16:27:39 ID:ruWWeNQD
マルイのモデルガンは1/1だろ

624 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 16:30:56 ID:C3A+p22p
画面の視界が広くなるほど物が遠くに見えるらしい

625 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 16:32:36 ID:ruWWeNQD
書き方が中途半端でつっこみ入れられそうなので訂正しておく。
東京マルイのエアーガンは1/1サイズだよね。
違っても数ミリしか違わないはず。

626 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 16:49:16 ID:ZKYpTmDE
>>624
それってOFP/ArmAの特性ってこと?
こういうシムってファインスケールが命だと思っていたんだが結構いい加減なのかね?

627 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 16:51:40 ID:aD+UT9/J
後ろにCOYOTAって書いてあるピックアップトラック見てみ。
どう見てもプレイヤーが乗れるサイズじゃないからw

628 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 16:56:10 ID:GPYrHhNE
どちらかというと3D(ゲーム、CG)の特性
「パース」でググるよろし

629 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 17:17:26 ID:ZKYpTmDE
>>628
> どちらかというと3D(ゲーム、CG)の特性
> 「パース」でググるよろし

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%A0%E8%BF%91%E6%B3%95

やっぱ計算がいい加減なだけなのかね?

630 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 17:23:04 ID:GPYrHhNE
いい加減かどうかわ正確に言えないが
ArmAはパースがキツめにかかってる
これは単純にArmAの持ってる視野角が広いせい
基本的に広いほど極端になる
http://www.chibaraki.net/gazou/file/arma3.JPG

人間の持つ視野角を不自然なく
パース付けて表現するのは(3Dでは)結構難しいと思う

631 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 17:34:28 ID:ZKYpTmDE
ああなんとなく分かってきたわ。
どうしても正確にパースを表現するには平面ディスプレイではなく
3面ディスプレイとか用意する必要があるわけか

632 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 17:41:38 ID:GPYrHhNE
ゲーム内でのFOVのかかり方の違い(これはQuakeだけど)
http://wiki.fz.se/FOV
基本的に視野角が広い(数値が大きい)程パースがかかるのが分かると思う

人間の視野角は200度〜とも言われてるけど、これをゲーム内で
しかもモニタ内に収めるとどうしても不自然になる
だから現実の世界より小さく見えたり、不自然な遠近感が残る

633 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 17:44:29 ID:ZKYpTmDE
>>632
視野角狭くしていくと3D酔いするようになるんだよね

634 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 17:47:25 ID:M5oDliGw
頭にヘルメット被ってシールドのところに映像が映るようになるのに後何年かかるんだろう

635 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 18:08:13 ID:PPkX8VpA
Armaはちょっとパースがキツすぎるな。
焦点距離50mmが俺のジャスティス。

636 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 18:48:16 ID:ZKYpTmDE
>>635
でもパースがきついからこそOFPやArmAで3D酔いする人が少ないのかも知れないよ

637 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 20:01:27 ID:JjVfKdhN
>>634
M113とかに乗っている時に隣の奴のゴーグルに外の景色が映ってる

638 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 20:13:51 ID:M5oDliGw
>>637
そうじゃなくて
.hackみたいなやつといってわかる人がいればいいが

639 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 20:19:26 ID:aD+UT9/J
>>638
このスレ的にはアヴァロンと言った方が分かる人が多いかもなw
でかいヘッドギア着けて、そこに映像が出る、もしくはゲーム内に
直接入り込むような装置ってことでしょ?

640 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 20:20:28 ID:GUSqJhkG
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/835866.html
これだな

641 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 23:02:01 ID:tptuk38p
これなら二次元のオニャノコをよりリアルに感じられる?

642 :UnnamedPlayer:2007/07/07(土) 23:29:58 ID:nnJwxHH7
酔っぱらってんのか?

643 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 00:14:01 ID:NDOgmk17
これが2D酔いってやつか

644 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 00:26:38 ID:LLUgG2x3
ところでOFPチャンピョンの移植プロジェクトってまだ進行してるの?
公式のプロジェクトは権利の関係で中止になったらしいけど
ユーザーが制作してるほうはどんなんだろ。
最近音沙汰無いけど。

645 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 00:30:12 ID:cv3Y2XVA
>>644
公式で移植する余裕があったら少しでもバグを直して新機能を実装しろと小一時間説教してやりたい

646 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 00:39:35 ID:CwgsXjHs
BISとMODチームが合同でやってるぞ

647 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 00:47:44 ID:cv3Y2XVA
そのMODチームってどこ?

648 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 00:52:08 ID:qC8fhM/5
買ったけど、AIのの動きが間抜けすぎて萎える。
立つのか、伏せるのか、走るのか、歩くのか・・・
一番ひどいのは軸回転。
教育テレビでこんな劇見たことあるな。

649 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 00:54:29 ID:EYgWywTS
モーションをじっくり眺める分にはアレだけど戦闘では申し分のない働きを見せるから問題ない

650 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 01:45:56 ID:2bUwQJ7q
ArmAProfileを直接いじって味方AI数値を99にすると化け物になるぞw

651 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 02:08:55 ID:5g6LmIRm
どうしてもクリアできないキャンペーンのミッションがある・・・20回以上
もやってるのに・・・

652 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 02:17:26 ID:vrrZXfhq
てかシングルのコンボイ撃破するミッションできないへたれ新兵もいます。

どうやって一人で何台も相手にしろっちゅーねん

653 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 02:45:20 ID:cv3Y2XVA
>>648
OFPやArmAのAIは腕はめっぽういいけど見た目はすがすがしいほど馬鹿っぽいんだよな。
だからやられたときに無性に腹が立つ。

迂回や連携といった戦術方面だけでなく、一人の人間としての立ち振る舞いのほうも
もう少し洗練させれば見た目も実力も侮りがたいAI兵士になるんだけどなぁ・・・

654 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 02:45:43 ID:2bUwQJ7q
>>652
爆薬とAT弾薬をいくつ持って行くかが勝負の分かれ目。
まずは道を通せんぼするようにトラックを止めて爆弾設置、
BMPが一瞬ためらうので起爆。上手く行けば破壊可能。
AT兵器は全てBMPに使用し、トラックはすべて運転手を狙撃して止める。
殺した敵から奪ったAK47でトラックのエンジンをひたすら撃って炎上させる。
俺はこれでクリアしたけど、確かにあのミッションはキツいw

ところで、地形をVeryLowにして雑草やら花やらが消えた方が
綺麗と感じる俺はOFP患者ですか?

655 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 02:53:06 ID:mc4kiOBK
>>652
道に車に積んである地雷を置いて先に進む。
コンボイの目的地にはMRDMとT72がいるのでこれをATで撃破。
地雷の所に戻るとBMP-2が大破し、トラックが行き場を失っているので
こいつらをじっくり狩って終了。

656 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 03:42:19 ID:W/4zrlmB
車の中に武器あったのか・・・気付かなかった。
俺の場合はSCで先頭のBMPを破壊して、
すぐ後ろの歩兵部隊が乗ったトラックと
もう一台のBMPをM136で破壊して、
残りのトラックの運転手を殺っておわり

657 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 05:37:18 ID:94H/anK3
ArmAでもランボーミッション多いの?

658 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 05:56:36 ID:EYgWywTS
車に武器乗ってるのはNOTEまできちんと読んでればすぐ気が付くと思うんだが
4Gamerの記事書いてた人もガン無視してランボーしてたよね

広めに間隔とってSC、先頭にだけ地雷置いとくとM134無くてもクリアできる

659 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 12:44:51 ID:QnwOh9Xm
>644
ttp://community.bistudio.com/wiki/Cold_War_Rearmed

中止になったのはArmA自体ににCWCのコンテンツを含めることじゃないかい?

ユニット自体はOFPのノウハウもあるし、ツールさえ出れば比較的早期に揃いそう。
問題は島のような。木とか建物とか作り直す必要あるだろうし。


660 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 12:55:11 ID:k6ezyZ3g
everonは誰か作った無かったっけ?
チバラキかどこかでその島使ったCWCのミッションリメイク
(途中放棄)があがってた気がする

661 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 13:19:30 ID:2bUwQJ7q
ベータバージョンだけどほぼ完璧なのが出てるね
ttp://fpsgamers.info/wp/?p=201

これでAfter Montignacもどき作ってやってみたけど
AIがOFPより理不尽じゃないから結構あっさりクリアできたw

662 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 13:40:11 ID:aBQITnAk
とにもかくにもMaldenが出ないと、Ambushを移植できない…

663 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 13:43:45 ID:ZXSllnlK
Rearmedプロジェクトの初期リリースは
OFPデモと同じ内容になるらしいな。

つまりAmbushがArmAで楽しめるという・・・

664 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 13:56:11 ID:LLUgG2x3
よかった、中止されたわけじゃないんだな。
今からwktkだ。

665 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 14:49:51 ID:akkDjaVY
チバラキのパスファインダーかなりやりこんでたわw

666 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 16:41:47 ID:Xs62eDXr
Everonのload島消失バグって直った?

667 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 22:41:45 ID:ID9bP7lW
わんこミッション面白かったな。
ベタネタだけど、ご主人様の危機を放っておけないわんこプレイはなかなかに新鮮だった。
これでおすわりさせられたら完璧w

668 :UnnamedPlayer:2007/07/08(日) 23:16:25 ID:50g8IEgU
>>607
うちもVistaで、8800GTXで、そんな感じになるよ。
熱暴走かもしれない。

669 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 10:19:33 ID:0baH2pqx
XPで8800GTXでは見た事無いから、単にドライバがへこってるのかも

670 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 11:01:14 ID:a/d9ordZ
ふと思ったんだがArmAのキャンペーンって
OFPみたいにミッション内容で次ミッションが少し変わったりするのかな?
エンディングとか

671 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 13:04:11 ID:RsaZUErK
残念ながら…
QGに期待

672 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 20:50:45 ID:l6ZbrPAa
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1183981144/58


673 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 22:04:04 ID:Zy9mlFVc
BI Forumsに1.08起動できない人専用スレみたいなのが立って、
「1.08のNODVD出たから無能BISなんて無視してこれ使おうぜ!」
って書かれた3分後にスレストかけられてて噴いたw

674 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 22:32:14 ID:ETY1cwHU
ttp://hx3.de/files/team/mrburns/ArmA_y-tours1sm.jpg
ttp://hx3.de/files/team/mrburns/ArmA_y-tours2sm.jpg
このスクショに写ってるレオパルト2A5ってアップされてるの?

675 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 22:34:09 ID:HRVQhJky
一生アップされないSS自慢祭りが今回もはじまったか

676 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 22:39:41 ID:nYWsdGZZ
それはどこのINVだw

677 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 22:43:03 ID:wk+bjNZc
invはちゃんと公開したぜ

678 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 22:47:20 ID:Zy9mlFVc
Modは、1つのテーマに沿って製作されたAddonの詰め合わせ+ミッション+キャンペーンとなっている。
相当数のModが開発を宣言、進行させているが、完成している物は少ない。
この状況を皮肉り、OFPプレイヤーの中にはMOD配布サイトを
"美術館"(制作途中の画像ばかり公開する為)と呼ぶ物もいる。
大作MODになる程この傾向が強く、プレイヤー達は悔しい思いをする事が多い。
特に第二次世界大戦を再現しようとするMOD、"Invasion44"はその最たる物であり、
制作中の画面は続々と公開するのだがいまだに成果のような物はリリースされていない。


Wikipedia 2006年4月6日版より

679 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 22:52:38 ID:Zy9mlFVc
・・・と思ったら最新版ではこの記述が復活してるのかw
しかもINVに対する皮肉がパワーアップしてるw

>初期の段階から4年半以上に亘って開発が続けられたものの、
>ようやく一定の成果物としてバグが残るアルファ版が公開されたのが
>続編のArmed Assaultの発売間際になってからで、
>しかもその後の製作は中止してしまうという状況であった。

680 :UnnamedPlayer:2007/07/09(月) 23:51:33 ID:5wMMqN7v
>674
Scars氏のレオパルドじゃないかな
OFP用だから自分でArmA用にConfig書き換えればArmAでも使えると思う

681 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 01:08:38 ID:Jp/8dPWm
ArmAの無線に違和感ありまくりだったんで

that、at(連番含む)→削除
M113、M163→apcに置き換え
man→soldierに置き換え

にしたらかなりよろしくなりました。
後は目的地の座標だな・・・。

682 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 01:17:28 ID:Awd0lfgw
that,atはいいとして
APCと歩兵については置き換えない方がいいんでない?
APC,Man / M113,soldierと別けることで敵がどのぐらい離れているかの基準になってる
OFP長い人はAPC,Manについては違和感ないと思うが
察するに>>681はBF出身か?

683 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 01:36:04 ID:Jp/8dPWm
M113とM163は単に発音が変だから。
OFPでManなんて使ってた?

684 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 03:00:01 ID:hOLahd5Y
削除と置き換えでどんな感じになるん?
ちょっと聞いてみたいな

685 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 11:18:14 ID:z8/dVl49
>>683
距離が遠すぎて判別できないときはmanになる。

686 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 13:35:28 ID:xu8wJg1B
マルチプレイでダウンロードしたミッションはどこへ保存されているのでしょうか?
マイドキュメント内のArmAフォルダのなかにダウンロードしたミッション名のフォルダは
あるけれども開いても中身が入っていないのです

687 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 14:07:41 ID:x1FcEIgn
それはキミの心の中に大切にしまってあるからさ

688 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 15:23:38 ID:fZy4q8km
しかしこのゲームは雨天時、建物の中にまで雨が貫通してんだね

689 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 17:05:50 ID:vBm2MmlO
BIS社屋は安普請だから常に雨漏り。
ゲームでも忠実に再現。


690 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 17:07:42 ID:V3trtS8n
雨宿りの為T-55に逃げ込む社員たち

691 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 17:09:21 ID:qSkvflZj
日本1000円ってチェコだといくらくらいになるの?

692 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 17:34:53 ID:Jp/8dPWm
>>684
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000016164.mp3

>>685
OFPでも言うのか。今まで一度も聞いたことない俺って・・・。

693 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 17:49:38 ID:Sski4NTV
ていうか200mでsoldier,officer,grenader,machingunnerを見分けるの凄いよね

694 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 17:57:02 ID:x1FcEIgn
大量に弾飛ばしてくるのがmachingunnerってくらいで
見ただけじゃ分からんよな

695 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 19:35:25 ID:2Z6NgcBf
買いでしょうか?このゲーム?

696 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 19:42:56 ID:vyKX4dYk
[at]がうほっ!な意味でのアッー!に聞こえてしょうがない


697 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 19:43:58 ID:3ImFL4HO
      ∩___∩
      | ノ  _,  ,_ ヽ
  ハァ /  ●   ● |   デモ遊んで自分で判断すれば
     |    ( _●_)  ミ   いいだけの話クマ
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ  ツマンネェ質問するヒマあるなら
  \ ヽ  /        ヽ /    さっさとデモ落とせって思うクマ
   \_,,ノ      |、_ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
              _____     \
             |\____\     \
              | |======== |
            _|  |oo======= |  < 買いでしょうか?このゲーム?
            |\\|___________|\


698 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 20:17:20 ID:nZsZpnT+
BMP-2!

この声だけ妙に気合が入ってる

699 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 21:06:45 ID:oeg7QvIe
トゥエールブオクロック、エネミー ビーエムピートゥッー!アッート ワンハンドレトメイター。

700 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 21:38:26 ID:xz7Ug+4k
はぁんヴぃ〜!

701 :UnnamedPlayer:2007/07/10(火) 22:25:49 ID:wK0b2n9b
コンソールが開かない・・・

702 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 02:13:01 ID:6tY89v2a
今更だけど、シングルミッション「Ambush」、
途中のUAZをぶんどって向かって左側のほうの戦車の基地に行ってT72奪うとクリアできるんだな

703 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 02:38:25 ID:FjsCTFd2
今更だけど、シングルミッション「Ambush」、
ヘリで帰る途中に撃墜されてパラシュートで脱出するらしいけどそんな展開一度も起きたことがない

704 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 02:40:37 ID:l7UrqB+C
今更だけど、シングルミッション「Ambush」、
増援の戦車部隊が来る前に速攻で街を制圧するとクリアできるんだな

705 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 02:43:10 ID:JHXOsgLP
>>703
俺はある

706 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 02:46:25 ID:bzWxgYXP
>>703
シングルデモ版だとよくそーなる。

当時、オレはあまりの面白さに(ry

707 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 06:41:42 ID:E6bhTjj4
自分はOFPからではなく本作から入ったんだけど、
このゲームの面白さがまだ全然分からない。
それと左右の振り向き方が一般的なFPSと違って癖があるから酔ってしまう。
エディタの使い方もマニュアルでは全然分からなかった為にwikiを見たけど載ってないし・・・。




708 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 07:21:36 ID:LJqGdLoQ
今更だけど、シングルミッション「Ambush」、
去年OFPデモやって、パラで脱出した後の続きがやりたくなってGOTY買ったのに、続きがなかったのは悲しかった

709 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 07:26:49 ID:joJONJTH
>>707
■for Mission Editor
・ヨシノイドWeb
(ミッション製作やスクリプトを分かりやすく解説)
http://www.asahi-net.or.jp/~mg2t-ysn/

・OFPで敵を全滅させるサイト
(ナメクジでも理解できるミッションエディットの基本)
http://www.ream.ais.ne.jp/~yarikomi/ofp/

・WolfsburgEditingBureau
(MissionEditor向けのFAQ集)
http://wolfsburg.s64.xrea.com

710 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 07:58:00 ID:23DSHKc/
シングルミッションのAmbushは
強制的にシルカに撃墜されるんじゃなかったっけ

711 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 08:21:49 ID:3nH5FZJz
>>707
左右の振り向きはオプションのフローティングゾーンを調整すれば、
一般的なFPSと同じになる。

712 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 10:31:26 ID:23DSHKc/
×シングルミッション
○シングルデモ

713 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 11:20:15 ID:CsKupU4C
>>708
あるあるw

714 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 12:09:17 ID:zWyr84en
>>707
仲間と一緒にTS使ってcoopしてみ
エディタも使えるようになったら最強だよ

715 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 17:31:01 ID:/JLnhNhV
カスタムフェイスってどうやって導入すんの?

716 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 18:04:58 ID:hB3ca9og
カスタムチャット声はどうしてんの??

717 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 18:16:48 ID:ELBN1CeH
フェイスは512*512以下のface.jpgをマイドキュメントのArmA Other Profiles/(ユーザー名)に置く
サウンドはttp://svd.s20.xrea.com/x/voice-j.html参照

718 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 18:32:16 ID:hB3ca9og
dくす

719 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 19:18:17 ID:fKIi9eFC
Fraps 2.9.0デタ

720 :UnnamedPlayer:2007/07/11(水) 21:59:54 ID:Fk+bm7Uy
>>719
2.9にしてOFP録画してみたら動画真っ黒w
現状良くわからんので2.8.2に戻した。

721 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 00:48:55 ID:+gybGYpe
>>720
解像度下げると直るよ。
1280×1024だとまっくろだったが1024×768にしたらキャプチャ出来た。

722 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 00:56:11 ID:27ItmD1h
エディタのInfo Ageって何すか?

723 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 01:19:02 ID:iiX3gqig
なんか最近ArmAのDVD入れると、ドライブがまわりっぱなしなんだが・・
(ゲーム自体は起動してないにも関わらず)


724 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 02:42:48 ID:sKw2unIT
カスタムFACEなんて、どっかからjpgのデータとってくんの?
見当違いな質問ならスマソ

725 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 07:16:31 ID:7VeBiKJD
デフォルトのデータを改変するか、人が作ったのを落とす

726 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 10:28:14 ID:Mu4if3Rl
>>724
テンプレサイトも見ずに質問スンナボケ

727 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 15:20:43 ID:FO7zScMg
Sahrani population.., How many live in Sahrani...?
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?act=ST;f=64;t=65608
ウホッ

728 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 15:54:35 ID:+VwqbTLS
久々にCWCでGuba捕獲ミッションやったら、
M113の運転をAIに任せて走行中にUAZ発見→Guba逃走&入水自殺→
仕方ないので別行動だったハインド呼ぶ→着陸した瞬間謎の爆発→全員死亡


これだからOFPはやめられないw

729 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 17:51:28 ID:KRfLCRAR
>>724
入院中、体を拭きに来た看護実習生に、ちょっと溜まってきたから抜いてくれるか、
みたいな事言ったら、いいですよとカーテンを閉めてしごいてくれた。 腰の手術をして、
背中には痛み止めの管が通っていたが無事発射。
看護の仕事にこんな項目あるの?って聞いたら、患者さんの痛み、苦しみを和らげるのが、
俺たちの仕事です、って言ったんだ。

730 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 19:15:57 ID:hkXMzOdN
俺たちかよ('A`)

731 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 19:20:23 ID:1rz/tcQW
高見盛似の妹コピペ並にがっかりした

732 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 19:27:10 ID:Z+NehD/k
>>707
ArmA訓練所
(はじめてのミッションエディット)
http://www5b.biglobe.ne.jp/~u-hobby/game/arma/edit/index.html

733 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 19:27:56 ID:eZuLiDXo
ショタコンの俺なら十分いける。

734 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 19:44:23 ID:1rz/tcQW
>>732
何気にそこのミッション増えてるな

735 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 20:15:48 ID:jmk1QhZs
Frapsが2.9.1に

736 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 20:37:02 ID:wlDEaW6c
ショコタンの俺なら十分いける。

737 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 20:46:05 ID:23cx+kPx
Chammys Sound Modすごいなぁ

738 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 20:47:36 ID:FO7zScMg
>>735
OK、ばっちり直ってる。

739 :UnnamedPlayer:2007/07/12(木) 23:31:55 ID:XHaBPNr0
今、インスコしたところだが・・・Ver1.08Patchをいきなり当てていいの
だろうか?

740 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 00:57:36 ID:QAqFRiB8
UK版の1.08パッチはまだなんでしょうか?
日本語マニュアルつきのパッケージを買ったのですが、
international版のパッチをあてて大丈夫なものかな。

741 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 01:16:04 ID:lFQG3cIv
Oh no Zoo is taimann

742 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 02:09:49 ID:viCrzjUL
サーラニ島をUAZでぶっ飛ばしてみた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm605296

743 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 03:12:09 ID:TstFpFw0
>>740
Boxed DVD ArmA: Armed Assault by 505 Gamesってのが
日本語マニュアル付英語版に入っているArmA 1.04だから
Euro 1.05 update → International 1.08 updateと当てればok
http://www.armedassault.com/dwnl_update.html

744 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 06:51:20 ID:5r4uksPX
>>742
なんという暇人

745 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 07:06:30 ID:cQzt7mO9
OFP、ArmA、ROの長所と短所を教えてください

746 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 08:02:44 ID:Tg673VDt
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=3f4466a32f4ca6589878ed880d800604;act=ST;f=70;t=65537;st=0
http://www.youtube.com/watch?v=YyOlNS_EMtg
結構いい感じだな

747 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 08:18:26 ID:W90AqGwE
>>742
みょうちょう みやうてう 0 【明朝】
あすの朝。明旦。

ゆt(ry

748 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 08:43:14 ID:t4EXFV+x
カスタムフェイスのface.jpgですが、OFPのものを
そのまま、マイドキュメントのArmA Other Profiles/ユーザー名直下に置いて
Armaユーザーメニューeditからcustom.face選択しても
プレビューで正常に表示されないのは、OFPのものを
そのまま使用してもだめってことでしょうか?
そのあたり詳細なHPがないので、どなたか教えてくれませんか??
エロイ火と宜しくです。

749 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 10:11:50 ID:K7eqa2rV
http://www.youtube.com/watch?v=PMbJU5tY3gA
( ゚Д゚ )

750 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 10:45:51 ID:Y/1je1fV
>>740
普通に当てていいんじゃないか?
そもそも間違ってたらパッチ当てる時点でエラー出るだろうし。

751 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 10:51:58 ID:S8Q+RwKo
>748
OFPのとはUV値が違うからそのまま使用しても
全く違う描画になってしまう筈。
ArmA用に対応したfaceファイルを入手するか、
ArmAの発売直前頃にどこかで配布されていた
顔ファイルでも使って、自分で作成するしかないと思うよ。

752 :748:2007/07/13(金) 11:20:32 ID:t4EXFV+x
>>751
色々調べてみたら、わかりました。
ありがとうございます。

753 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 16:14:52 ID:9BVLe6Hw
初回起動時に自動で作成されるプロフィール
(マイドキュメントのArmAフォルダに作成されるArmAProfile)
の名前が変更出来ないんだけど俺だけ?

754 :740:2007/07/13(金) 20:16:54 ID:QAqFRiB8
>>743
>>750
ありがとうございまんた。
1.0で遊べるようになったので、戦闘ヘリの操縦をしたことがありませんが
マルチプレイで飛んできます。

755 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 21:05:02 ID:n1ciHh1z
OFPのアドオン、今まで適当にぶっこんでたから整理しようと思って色々消したら
森が全て消えてしまったんだがどうすればいいんでせう?

756 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 21:06:59 ID:q8KM1T7d
再インストール

757 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 21:24:48 ID:+n9v1wQ8
>>753
仕様
新しいプロフィール作ってその新しいプロフィールで遊ぶしかない

758 :UnnamedPlayer:2007/07/13(金) 23:00:44 ID:r677VrtS
New Nvidia Drivers, 1 for all and 1 just for 8800 series
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=6f27f30e5ca7c89f8868db574805ffcb;act=ST;f=64;t=65638
http://www.nzone.com/object/nzone_downloads_rel70betadriver.html
画像も色彩もクッキリと良くなってパフォーマンスもアップ、Vistaでトラぶっていたアナタもこのドライバで問題解決、らしいっすよ。
8800では現状ベストなドライバみたい。

759 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 14:40:05 ID:at2HFne7
http://www.armaqueensgambit.com/
無印とはだいぶ雰囲気違うサイトだな

760 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 17:07:57 ID:VURmU7se
エディタのInfo Ageって何すか?

761 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 17:15:48 ID:XMwVpVIR
>>760
http://community.bistudio.com/wiki/Mission_Editor_User_Interface_(OFP)

762 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 17:59:20 ID:vg7t6ksr
このゲームって5.1chに対応してますか?

763 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 19:14:10 ID:nmCvIc6E
うん

764 :k.s(jpn):2007/07/14(土) 19:26:27 ID:w/VRl0ci
たらこの声ってすっごい不快…。

765 :UnnamedPlayer:2007/07/14(土) 19:48:40 ID:9lTMqgcg
アッソ

766 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 03:29:50 ID:BDAk/1lu
OFPって大規模な戦闘機の編隊飛行とか再現できたりする?

767 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 03:33:00 ID:YFsrZ0Hx
出来るよ
ある程度なら何でも出来る

768 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 03:36:17 ID:YFsrZ0Hx
とりあえずこれくらいの事は出来る
それなりのスペックがあれば

http://www.youtube.com/watch?v=YA6WHITLLOo

769 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 08:44:59 ID:BDAk/1lu
>>768 おお、結構すごいね。ArmAじゃ無理なのかい?

770 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 10:49:36 ID:BZRpIGc0
おそらくおまえが考えているようなことは出来ない。
所詮お飾り

771 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 12:28:52 ID:5rnw6uCQ
ArmAで大規模なミッションが実現できるようになったはずなのに
肝心のキャンペーンにその醍醐味が堪能できるようなミッションが
存在しなかったことがArmAの不幸だな。いい物をつくったのに市場
の評価がいまいちである理由の一つだ。

同じく大規模ミッションの実現に移行しつつあるものにエスコン6が
挙げられる。一度に巨大な部隊を登場させるという方向性ではArmAと
一致するがその見せ方・演出に関してはエスコン6の方に軍配が上がりそうだな。

772 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 12:45:33 ID:jq2QGvp+
>>769
人にあれこれ聞く前に自分で試してみろ
そのためのエディタだろ
OFPにはあるがArmAにないのなら作れ。それが答えだ

773 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 12:54:43 ID:HP2uaVfI
OFPの新しい戦い
http://www.youtube.com/watch?v=C7YDwq0apPc&mode=related&search=

774 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 13:19:16 ID:fouOL2sf
はいはい既出既出

775 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 13:40:35 ID:FKO5fqLv
BOHは、ArmAへの移植予定は無いのでしょうか?
自衛隊使ってみたい・・・

776 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 15:10:34 ID:6C17VuiY
それより先に寒遠島完全版マダー?

777 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 17:00:22 ID:62E7hBmN
OFPって特殊部隊員だからって野戦でもサイレンサー付きSMG持ってたりしてて
ランボーとしてクリアもできちゃったりするけど、ArmAもそんな感じ?

778 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 19:48:46 ID:WpgZGO/e
そんな感じというかそれ以上
ヘリから飛び降りながらロケットランチャー撃ちまくったりできる

779 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 20:10:22 ID:RSnfC4Kh
>>772

   ∩___∩ 
   | ノ      ヽ  
  /  ●   ● |   
  |  //// ( _●_)  ミ    
 彡、    ヽ(⌒ヽ/   プッ
/ __    \  ヽ
(___)   / `ー‐

自分はたいしたこと出来ないくせに、口だけはイッチョマエで笑えるクマwwwww


780 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 20:11:43 ID:SzZgSa4Y
煽り屋って生きてて恥ずかしくないの?

781 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 21:47:15 ID:LjLCGfXU
煽るところでもなんでもねえwwww

782 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 22:06:48 ID:9X8qCDaT
使いどころを間違えてるなwwwww

783 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 22:48:17 ID:fHjY9gf9
まあそんなのオマエモナーで終わるわけだが


784 :UnnamedPlayer:2007/07/15(日) 23:37:41 ID:RSnfC4Kh
ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
 /         // /          //
    ∩___∩     ∩___∩
    | ノ⌒  ⌒ ヽ    | ノ⌒  ⌒ ヽ
   /  >  < |   /   =  =  |
   |    ( _●_)  ミ |    ( _●_)  ミ
   ヽ     `Y⌒l_ノ  ヽ     `Y⌒l_ノ
   /ヽ  人_(  ヽ / ヽ 人_(  ヽ
  /    ̄  ̄ ヽ-イ /     ̄  ̄ヽ-イ

わざわざID換えてご苦労なこったクマw

785 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 00:22:26 ID:ETx3GpaF
思いこみって便利だよな。
嘲笑されてるなんてのも全て無かったことに出来るんだから(笑)

786 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 13:11:58 ID:Ztqc7RUi
QGの続報。
ttp://www.armedassault.info/index.php?option=com_content&task=view&id=575
パッケージデザインの募集をしてる。当選者がデザインしたのが全世界に晒されるってw
締め切りは8月3日まで。当選者の発表は8月6日。
QGの発売は2007年9月の予定。
ttp://www.armaqueensgambit.com/


787 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 15:21:13 ID:hrbaS66F
費用削って少しでも儲けを増やそうと必死だな。
そんなところに頭使ってないで、少しでもましなゲーム作れよ。

788 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 15:23:40 ID:TcLu/oq/
化粧箱のデザインをユーザーに任せる太っ腹な心があるなら
ソースコードをユーザーにいじらせろと声を大にして言いたい。

789 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 15:25:49 ID:2kppK2bL
QGはBISオフィシャルじゃないから。

790 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 15:48:44 ID:TcLu/oq/
そうなの?開発はどこ?

791 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 16:06:26 ID:KGOi6F0i
http://pc.gamespy.com/pc/arma-queens-gambit/

Developer Bohemia Interactive / Black Elementってなってた

792 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 16:19:47 ID:nZOmEUOK
Armaとofpのまとめwikiはなぜ分かれてるの


793 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 16:56:06 ID:WJzUUaxE
>>778
すげえw

794 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 19:23:25 ID:TcLu/oq/
>>791
Black Elementとは('A`)?・・・

795 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 22:54:55 ID:SpM0F2Ws
Black Element は、BISの昔の名前じゃね?

796 :UnnamedPlayer:2007/07/16(月) 23:56:40 ID:Ztqc7RUi
チェコのソフトハウスだそう>Black Element
それなりな技術力は持っていそう。
この板では、AlphaPrimeなんてスレが立ってたり。
でも、該当スレでの評判はあまりよろしくない(マンネリ)ようで。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1177471923/


797 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 03:26:24 ID:vbFEXAYN
>>795
いや、少なくとも俺は初耳だ。

>>796
> でも、該当スレでの評判はあまりよろしくない(マンネリ)ようで。

う〜む・・・

798 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 13:12:26 ID:/RSzOtSr
OFP買ってきた。
早速エディットしてみたんだが、飛行場のあるMAPないぽ?
まとめサイトから落としてくるしかないのか。

799 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 13:24:02 ID:stg+Z+My
一応あるけど地図からは見えない。

800 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 13:25:43 ID:MzGrYfzT
Everon島にある。本編やったことないのか
ちょっとでもいいからゲームで遊んで感覚つかんだほうがいいと思うぞ

801 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 13:29:15 ID:kdKaIcCO
ゲーム感覚てwwwwwww

802 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 14:13:52 ID:ANGD63b5
プw今更OFPかよ
俺なんか6月に買ったぜ

803 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 14:20:38 ID:MzGrYfzT
>>798
行間の読めないゆとりさんには通じなかったけど
>>800は実際にゲームやってみて(マップの)感覚をつかんだ方がエディットしやすいぞ
ってことね


804 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 15:16:30 ID:/RJcJ4MA
malden島・nogova島・Everon島には飛行場がある。
mapで見ると平らな場所があるよ。

805 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 15:19:47 ID:kdKaIcCO
>>803

806 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 15:21:25 ID:kdKaIcCO
自分のボキャブラリーが少ないのを恥るどころか開きなおるとは・・・・恐れ入ったね

807 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 15:22:00 ID:8GAZpokg
>>805
ちょっとお前今からEveron島行って飛行場奪還してこいや

808 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 16:38:04 ID:/ej3LVoT
飛行場奪還?俺がしてやんよ。

809 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 17:06:43 ID:8qSbiqDg
いやいや、俺がしてやんよ。

810 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 17:12:47 ID:ErhJfOvJ
やはりここは俺がしてやんよ。

811 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 17:26:20 ID:qgyF/xAf
>>810
どうぞどうぞ

812 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 18:07:16 ID:8qSbiqDg
>>810
どうぞどうぞ

813 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 18:12:43 ID:MKsIIIWs
ああああああああああああ!買って損した!
つまんねーよ!マルチはほとんど人いないし、内容ないし。
何が自由度が高いだよ。結局一本道じゃねーか。
だまされた。

注意上げ!これ見た人、絶対買うな!むかつくぞ絶対!

814 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 18:17:11 ID:JRwl9wt7
ワロタ

815 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 18:23:00 ID:kKvm+wZa
1.08にしたら、マルチで飛行中に頻繁にコマ飛び起こすようになったな。
スコープズーム時の激重症状も変わらん。というかむしろ重くなった?

816 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 18:34:51 ID:LzxCjW8b
それは鯖ラグ

817 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 19:36:25 ID:GNEGzWpK
このスレ書き込んでる人でエディタいじってる人って少ないのかな
アドオンの話題とかぜんぜんでないけど

818 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 19:37:48 ID:8qSbiqDg
いや、ほとんどの人は弄ってんじゃね?
むしろエディタ弄ってこそのOFP・ArmAだと思うし。

819 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 19:42:03 ID:A4bbwg0+
OFPからエディタは殆ど変わってないのから
別に話すことが無いだけでしょ

820 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 19:46:59 ID:LzxCjW8b
ArmAからだけどとりあえず Gigan Scud で首都に核打ち込んだら感動したw

821 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 19:57:02 ID:zEb0DHiz
どうやらチェコではないようだ
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070717_tank_rampage/

822 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 19:59:34 ID:vbFEXAYN
>>821
BISも自分たちにキャンペーン作成能力は無いって自覚したって事だろうか?

823 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 20:03:53 ID:VRge8UF7
>>822
???

824 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 20:10:48 ID:n64rL/Xx
>>820
kwsk

825 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 20:33:26 ID:6DFGXiAP
>>817
エディタいじるのに疲れたら
空港に戦闘機やヘリを配置して遊覧飛行したり
バスで路線バスごっこやるのも楽しいよ。

最後は乗客満載のバスを(ry


826 :UnnamedPlayer:2007/07/17(火) 21:01:31 ID:GNEGzWpK
遊覧飛行たのしいですな
今mapfactのチヌークに隊員全部乗せて
サーラニ観光ツアーして空港に帰ろうとしたら
灯台に激突orz

827 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 03:42:42 ID:QwhW6Xyn
このゲームは飛行機飛ばすの難しくない?

828 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 03:44:45 ID:6oRSPfcx
難しいよ。フライトシム並みにシビアだから。

829 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 06:17:29 ID:QwhW6Xyn
1人称だと前が見えにくいし、かといって
3人称視点じゃフラフラしてまともに飛べないし。
ん〜困った・・orz


830 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 09:00:00 ID:HhB3CHRC
そんなときはTrackIRで解決

831 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 09:01:25 ID:HhB3CHRC
と思ったけど、TrackIRでも前が見づらいのは同じだった
でもあるとスゲー便利だぞ。ヘリなんか索敵するのが楽しくて
ウキウキしちゃうね。個人的にはジョイスティックよりも必須アイテムだ

832 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 10:52:43 ID:2hhqKHEV
飛行機がフライトシミュ並って書き込み何度か見たけど、
俺には、せいぜいエースコンバットみたいな少しだけリアルっぽいフライトシューティングくらいにしか感じないけどなぁ。
個人的にあまりリアル過ぎるよりこれくらいのほうが気軽で嬉しいんだけどね。

それと飛行機の操縦難しいって言ってる人、3人称視点でやってんじゃね?
コックピット視点じゃないと水平飛行してるかどうかすらわかりにくいから難しいと思う。
まぁ好みだろうけどさ。

833 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 11:55:49 ID:0kVWvWBy
リアルなんじゃなくて難しいだけだね。挙動が適当なんだからめんどくさくなっただけだし。


834 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 12:34:22 ID:0T7PJ7mf
わかったからendmission抜きでA10ミッション早くクリアしてこい

835 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 12:44:25 ID:yC0h9Nn0
Dshkの弾幕が凄い
突っ込み過ぎると撃墜される

836 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 13:14:59 ID:aCfutXoq
>エースコンバットみたいな少しだけリアルっぽいフライトシューティング
それはギャグで言ってるのか?

837 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 13:48:07 ID:wYTuhlj+
OFPの話だが、飛んでる内に失速してくるのが困る

838 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 14:57:45 ID:/XxDpQkV
OFPのA-10はあんな翼してるのに揚力係数が低い

839 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 15:58:25 ID:/EzgiyqS
フライトシムに慣れれば飛ばすのは簡単じゃね
IL2やLOMACをやればおkな話だ

840 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 16:03:07 ID:+/gBNtwx
エネルギーマネジメントをしっかり意識しないとあっという間に失速だからなぁ。
速度、高度を意識しても、OFPじゃ視界(viewdistance)が狭いから、攻撃目標を発見しづらいし。
かといって、viewdistanceを広くとると、ハード的な問題でOFPが重くなって画面カクカクw

航空機で気持ちよく飛び回りたいのなら、新マシン購入して早くArmAに移行しろってことね(゚∀゚)

841 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 16:14:53 ID:cpvvBVzH
http://ofp.gamepark.cz/_hosted/ofpmm/news.php?readmore=117
このムビーカッチョエーー!

842 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 18:35:14 ID:pn8ITnmj
今更ながら例の北米版A-10ミッソンやってみたよ
進行に応じてどんどん目標が座標指定されてCASしてる、という感覚があっていいな
しかし改めてデブリーフィング見て驚愕した
ttp://vista.jeez.jp/img/vi8475104670.png
上でもちょっと言われてるけど、ArmA: Combat Operations略してACなんつって…

それにしてもソフトスキン・面制圧用のFFARに対戦車30mm、ShilkaをアウトレンジできるマーベリックとA-10の武装は隙が無いな

843 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 18:59:02 ID:Q8XsCvw6
>>842
なんだこの戦果はorz
俺がやると撃たれまくって撃墜されてしまうんだよなぁ
ラジオのリアームとかのコマンドの使い方もよく分からんし

844 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 19:41:22 ID:LZwdCN8s
ttp://ofpboh.himitsukichi.com/newsimg/up0484.jpg
ttp://ofpboh.himitsukichi.com/newsimg/up0485.jpg

  −=≡    _ _ ∩
 −=≡   ( ゚∀゚)彡  SAR!SAR!
−=≡   ⊂  ⊂彡
 −=≡   ( ⌒)
  −=≡  c し'

845 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 19:46:11 ID:pn8ITnmj
>>843
補給は着陸して目の前ちょっと行き過ぎた当たりまでタキシングしてから一両ずつ呼ぶと失敗しにくいかも
手前でいっぺんに全部呼んだら引っかかって離陸できなくなった事も…

戦果は現戦線より奥に行かずに機関砲から使い切って帰還するようにすれば結構伸びると思う

ところでBMPの主砲にやられたら怖いからいつも早めに潰してるけど
実際んトコ航空機も狙ってくるんだろうか

846 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 19:56:44 ID:pn8ITnmj
連書きだが
>>844
ArmA向けBOHの発表ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
…のか!?

847 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 20:48:25 ID:EcWvEer5
アッー!ンギモヂイィッ!BOH来ちゃうっー!

848 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 20:50:19 ID:f+hYqG51
FDF、CSLA、BOH・・・(;´Д`)ハァハァ

849 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 21:23:26 ID:+t8r6wnN
言えない、>>844を見て、こんな航空機あったっけと一瞬思ったなんて言えない・・・

てかArmA用ってことはOFPには無し・・・?
それとも次期BOHはOFP用のBOH1.5じゃなくてArmA用のBOH2になるってこと?

850 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 21:32:04 ID:+/gBNtwx
>>844
うはっ!いい感じでエロイな。
gachopin氏腕上げたなぁ。

851 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 21:34:46 ID:+/gBNtwx
>>849
あー、そんな感じがしそう。
こりゃいよいよ新マシン導入を検討せにゃだが、ちょっとツライなぁ。

852 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 22:26:01 ID:82a/5Nmo
>>849
Finally, we are planning next release on OFP this summer(autumn?)
↑BOHのEnglishForumから転載。 

そういえば、Oxygen 2マダー?

853 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 22:27:31 ID:yt0hIFa6
ArmAって物陰ギリギリからの狙撃が無理な仕様なの?

854 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 22:49:18 ID:+/gBNtwx
>>852
OFPで来るのかな?


855 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 22:51:29 ID:1uBar+Ye
>>853
うまく位置取りすれば壁越しに撃てるよ
マルチでやったらチート扱いされるけど

856 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 22:54:15 ID:fiWlyBbl
BOHはミッションがな・・・
アドオンとミッション両方作れる奴はいねーのかよ
正直アドオンだけなら(゚听)イラネ

857 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 23:04:32 ID:/GQw1Mi0
と、アドオンもミッションも作れない奴が何か言ってます。

858 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 23:06:50 ID:YLnb3Iq1
>>856
J隊対ゾンビーで遊ぶからおk

859 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 23:18:51 ID:HW8gMB3j
ArmA用BOHにはどんなブレイクスルーがありますか。
当然、ブラックホークはBASにあった機能は全て実装するんですよね?

860 :UnnamedPlayer:2007/07/18(水) 23:27:21 ID:aCfutXoq
はい実装します。

861 :UnnamedPlayer:2007/07/19(木) 00:14:46 ID:uDBDWsbI
よーし、パパも実装しちゃうぞー!

862 :UnnamedPlayer:2007/07/19(木) 00:22:04 ID:gL+iIAdR
>>858
ゾンビ系で面白いミッションとかちゃんぴょんある?

863 :UnnamedPlayer:2007/07/19(木) 03:11:49 ID:+yqOs+PF
数日前からBIのフォーラムに入れません!

864 :UnnamedPlayer:2007/07/19(木) 04:21:47 ID:P0786sk6
うちも入れない時あるけど串使ったら入れたりしたから
プロバイダーとか規制されてるのかねぇ

865 :UnnamedPlayer:2007/07/19(木) 10:49:26 ID:Y4o1J4hI
俺なんてずーっと入れねぇ。
一度も入れたことがないぜ。

866 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 00:40:45 ID:zVgAhEsN
BOHの夏 太郎の夏 

867 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 01:14:19 ID:RIDeftYn
そうか、もうすぐ夏休みかー。いいのぅ。うらやましいのぅ。

http://jp.youtube.com/watch?v=gF4bD_2LsXQ
どんな保育園サッカーだwwwww

868 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 01:21:24 ID:pKZXX0ir
すっごい滑るよ!

869 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 03:17:14 ID:Co8dBs7Y
なんかwikiのページ少なくなってなるみたいだけどなくなったの?

870 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 04:14:01 ID:Zfzg0CqJ
>>844 昔厚木で乗ったな……
OFP版BOHにも入ってることを祈る……

871 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 08:13:10 ID:khGbW6rP
>>867
キッズサッカーwwww

872 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 14:26:01 ID:4i2H93hH
OFPの夜道を一人で走るときの雰囲気は独特で好きだなあ

873 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 14:36:57 ID:mjcLRI9u
盗んだBMPで走り出す

874 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 14:58:17 ID:khGbW6rP
現在地もわからぬまま

〜Escape From Prison〜

875 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 14:59:40 ID:hTgUkQCi
盗んだハインドもあるでよ

876 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 15:05:07 ID:RaJ7K3eU
Kolgujevの夜

877 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 15:07:11 ID:xkiAYhX5
車運転するときOFPのBGMが脳内で流れ出す俺が来ました

878 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 15:26:58 ID:efz9rYVP
>>877
事故りそうw

879 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 15:28:49 ID:1ogZnpR9
>>872
深夜の海沿いの道路を走ってみ。
日本海沿岸だとOFPの雰囲気そっくりだよ。

※夜間の海岸周辺は不審者に注意。

880 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 15:29:14 ID:2RqoAo+o
Oh No....>>877 is down

881 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 15:35:57 ID:xkiAYhX5
>>878
ひどいこというなw

>>880
Under heavy fire!

882 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 15:39:18 ID:loa0p5aR
たまにしか乗らないから、右ハンドルだと違和感があって困る。

883 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 15:40:26 ID:xkiAYhX5
>>882
FPS症候群かw

884 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 16:31:56 ID:zYHYBcXI
俺は左ハンドルで左側通行する癖がついてしまった('A`)

885 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 17:36:01 ID:QItiPHpi
OFPの超リアルなドライビングシミュレータのおかげで実技は完璧でオフィサーも褒めてくれたが
学科が受からない!
Im Injured!

886 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 17:42:16 ID:xkiAYhX5
>>884
日本は左側通行だぞ?大丈夫か?

>>885
学科のほうが簡単なんだが・・・・まあがんばってくれ・・・・

887 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 18:12:07 ID:sVf3RMsX
俺なんてofpが楽しすぎて後残り3ヶ月で第一段階すら終わってないぜ

888 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 19:59:06 ID:5Rwtq2bO
1段階学科全部取ったが忙しくて学科試験受けられないぜ!




ArmAがたのしくてな!!

889 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 20:00:52 ID:xkiAYhX5
免許を取るコストを考えろ。その選択は正しいか?

890 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 21:14:31 ID:blpOrRNU
俺は社会人になって、自腹で仕事後に
コツコツ通って取ったが、正直辛かったw
金銭面でも仕事後に行くという精神・体力面でも

アメリカみたいにサクっと取らして欲しい

891 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 21:37:18 ID:Q+ilzoeM
第二段階の運転が楽しくて実技ばっかりやってたら学科がかなり残ってたっけw

892 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 21:44:43 ID:H3a+c6X8
Catalyst 7.7デタ

893 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 21:51:12 ID:RIDeftYn
実際、興味ないとやりたくないよな。普通免許にしてもバイク免許にしても。
変に義務感(周りが免許取った、xx才まで免許取るのが普通とか)持ったりだと、どうしても途中でウザく
思う場合が多いよw
俺も原付→自動二輪(中)はストレートで取ったけど、普通自動車免許はどうしても面倒くさくて期限切れ
寸前までいったよ。

で、なにが言いたいかというと、変に気負わず、ArmAのミッション作って晒してもいいんじゃないかー、と。
どんどん晒せー!

894 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 21:55:12 ID:loa0p5aR
自転車が一番手軽で楽しい。
そしてArmAにまだ自転車が出てないのが悲しい。

895 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 21:56:24 ID:xkiAYhX5
ゲーム内ではT72であろうがM1であろうが運転できるお前が普通自動車すら運転できないだと?
悪いことはいわん。教習所で根性叩きなおされてこい。

896 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 22:04:35 ID:3UIg7Zq4
民間人武装させてプレイは可能?
自警団ミッション作りたいんだけど。

897 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 22:05:14 ID:XtaEehZU
(自動車を指さしながら)「なあ、このインターフェース糞だよな」

898 :UnnamedPlayer:2007/07/20(金) 22:13:42 ID:rTqlNb3Y
盗んだハインドで走り出す 逝く先も解らぬまま
暗い夜戦の帳りの中へ
上官にも縛られたくないと 逃げ込んだこの戦場に
自由になれた気がした ジャガーの夜戦

冷たい銃弾 冷えた躰 敵恋しくて
夢見てるあの敵のキャンプの横を サヨナラつぶやき轢き走る
闇の中 ぽつんと光る 固定銃座
グレネードで買えるぬくもり 熱い手榴弾握りしめ
命の結末も解らないけど
あの敵と俺は将来さえ ずっと夢に見てる
上官たちは心を捨てろ捨てろと言うが 俺はいやなのさ
退屈な戦場が俺達の全てだというならば
なんてちっぽけで なんて意味のない なんて無力な
ジャガーの夜

899 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 02:13:09 ID:U9rF+kaU
>>882
あるあるw

900 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 02:39:03 ID:Wvtu9LiJ
免許が欲しいなら合宿逝け合宿。
いまどきの免許合宿はニューオータニとかのホテル住まいだし、
へたくそでもムリヤリ合格させてくれるから
学科ができて技能がダメなガリ勉にはピッタリ!
MTでカーセックルのごとくゆれてたけど修了検定一発合格。

901 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 02:57:09 ID:jjMdG2CS
死亡事故率が高い都道府県ほど学科試験問題は難しくなる。
特に埼玉のムズさは異常。高知や島根がゴミに見えるw

902 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 03:01:09 ID:LHY6/Zt/
Maldenのアームストロングが

基礎訓練で怒鳴られてるとき

La Triniteのハマーは

M60で暴走している

Kolgjevのニコルズが

北極星を探してるとき

同島北部のグバは

スカッドを染める朝陽にウインクする

この地球では

いつもどこかで戦争がはじまっている

ぼくらは憎しみをリレーするのだ

経度から経度へと

そうしていわば交替で誰かを殺す

眠る前のひととき耳をすますと

どこか遠くで激しい爆発音が鳴っている

それはガストフスキの送った信号を

サッチェルチャージがしっかりと受けとめた証拠なのだ

903 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 03:16:54 ID:tTfxuOrY
懐かしいなw

904 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 03:29:21 ID:MJwo5Q8c
898はわかるが902はワカンネ

905 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 04:04:10 ID:tTfxuOrY
「朝のリレー」谷川俊太郎

906 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 04:28:28 ID:yyYfjGdT
深夜なのに爆笑した
一時期(だいぶ前だけど)谷川の詩集をバッグに入れて
持ち歩いてたぐらいのファンなんだけど

907 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 11:22:29 ID:TNLwPMz/
>>901
だがそれでも事故率ブービー争いなのが埼玉県
更新の時のビデオに愛川欣也が出てくる埼玉県

それでも本免の試験より教習所の検定の方が難しかった記憶が

908 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 12:49:12 ID:U9rF+kaU
埼玉って道が狭いから?

909 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 13:02:45 ID:H2TdZWWF
二俣川試験場の地獄の路上試験コースを
MTで合格した俺が来ましたよ。

910 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 13:04:43 ID:tKEyhVAD
新兵の路上検定中に突然敵の攻撃を受けてそのまま戦闘になるシナリオもいいかもな。
よくあるやん、新兵の射撃訓練中に突然攻撃されてそのまま戦闘になるやつ。

911 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 13:36:08 ID:EzZbG//O
アメリカ(カリフォルニア)で免許取った時の話
学科
拳銃で標識を撃ってはいけない ○ ×
薬物を使用して運転してはいけない ○ ×
みたいな感じだった
目の前で受付のおばちゃんが採点して、合格だったら
ピースマークを書いてくれる

実技
四輪
レンタカー借りていってDMVの周りを4ブロック位回って終わり→グレート
二輪
DMVの裏の駐車場をくるくる回って終わり→グレート
試験官は受付のおばちゃんだった

合格後に写真を取られる
カメラの横にアヒルの置物があって、それを見て笑えと言われる
写真取るのも受付のおばちゃんだった→仮の免許証交付

ちなみに日本の免許は両方持ってた
本当に忘れた頃に免許証送ってきた


912 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 13:42:05 ID:jjMdG2CS
>拳銃で標識を撃ってはいけない

ちょwww
確かあっちではATで受験してもMTが運転できるんだよな(区分がない)。
これだけ自動車免許を取るのが難しいのは日本くらいだろう。
知り合いのアメリカ人が「日本の自動車免許は国家資格なのか?」
とまで言ってたしw

913 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 13:43:46 ID:a+7OR810
国家資格じゃないのか?
アメリカの場合は受験するまでが長そうだ

914 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 13:43:54 ID:jjMdG2CS
書いてて気が付いたが、自動車運転免許も一応国家資格だな・・・。

915 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 15:39:56 ID:lJmJ5x2j
>>910
ねーよ(w

916 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 15:46:19 ID:LtCHqMnE
>>910
プレイヤーがテロリスト側ならOKじゃね?
訓練キャンプでアラーアクバル!とか叫びながらAK持って走り回っていると、段々とヘリの音が聞こえてくるのさ。
そして傍らの茂みからはサイレンサーを構えた米帝国軍特殊部隊隊員が……

917 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 15:55:19 ID:qB9e3hoH
薬物をキメて走ってはいけないとかマサルさんを思い出しちゃったぜ

918 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 16:12:05 ID:m0RzBAnQ
OFP試験

トリガーを引いたが弾が出なかったので詰まっていないか確かめるために銃口を覗いた ○ ×
M16の弾倉を装填する前にヘルメットにコンコン当てて弾のケツを揃えた ○ ×
ヘリコプターに乗るときは銃が暴発しても他の乗員に当たらないよう、銃口は上に向けるのがよい。 ○ ×
敵との交戦中に仲間が被弾したので、自部隊は劣勢だが衛生兵に射撃を止めさせ、手当を命じた。 ○ ×
敵地を偵察中、待ち伏せに遭ったので、部下にその場に踏み止まって応射するよう命じた。 ○ ×
検問は車が真っ直ぐ通れるようにした方が効率的でよい。 ○ ×
不審車が制止を無視して突っ込んできたのでタイヤを狙って発砲した。 ○ ×
LZに回収のヘリが来たのでヘリの後ろから近づいた。 ○ ×
日没前に戻ることが分かっている任務ではナイトビジョンを持って行かなくてもよい。 ○ ×
戦闘の緊張をほぐすためなら薬物を使用してもよい。 ○ ×

合格ライン 10問中8問

919 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 16:26:00 ID:Rwadip2t
>>918
真面目に回答してみる。
1 ×暴発したら死ぬよ
2 ×だから暴発するって。次元か。
3 ×内部から撃たれたらヘリヤバス
4 ?わからん
5 ×身を隠せる場所探そうよ、あるいは偵察なんだから撤退
6 ×怪しい車を止めるためのものなのにわざと突破できるようにしてどうする
7 ?わからん。スリップして危ないからむしろフロントガラスに撃ち込む?
8 ?やばそうだけどよくわかんね。
9 ×万が一のことも考えたほうがいいのでは?
10 ×副作用とかやばいっしょ


920 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 16:28:18 ID:YczTKj2m


全部×じゃん

921 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 18:07:53 ID:z9iMoWCH
>>919
本気で言ってるのか?

922 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 18:37:22 ID:Rwadip2t
>>921
いや、悪いが俺そんなに知識ないんよ。
マジで言ってる。

923 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 19:09:27 ID:S3I+7BKU
>>918 やってみた
1 × 自分の頭を吹き飛ばしたくは無い
2 ○ 軽く弾倉を叩くだけで、暴発するわけが無い
3 ○ 仮に暴発してヘリが故障したときは、そのとき考えよう。
4 × 劣勢ならば応射して釘付けにするか、最悪負傷者を見捨てる。
5 × 掩蔽を優先する。
6 × 突破できるような検問所は意味が無い。
7 × VBIEDの可能性を最優先し破壊する。
8 × テイルローターにさばかれるのは避けたい。
9 × 作戦は1時間で終了するはずだった・・・
10 × 軍が許可している物だとしても、遠慮しておく。

924 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 19:13:07 ID:tKEyhVAD
軍について詳しい本は本屋にいっぱいあある。好きなら調べることだ。
しかしまずお前にはその前にやることがある。勉強とそして免許を取ることだ。日常に役立つことをできないものは戦場なんて10年早い。

925 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 19:56:26 ID:hCaQO27R
【ゲーム】最も難しいPCゲームTOP10 ― 難解なゲームは海外産に多し
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1185012930/l50


926 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 20:03:15 ID:LtCHqMnE
>近年では多くのゲームが溢れかえり、1つのゲームに注力するということが減ってしまったため難易度を抑えた軽い
>ゲームを好む人も多いようですが、
俺、ほとんどOFPしかやってないっす。


927 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 20:06:54 ID:jjMdG2CS
第二位ランクインおめでとう
でも、GTA:SAはそこまで難しくないだろ・・・。

928 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 20:08:52 ID:U9rF+kaU
>>918
全部バツだろうが、アンブッシュに出くわしたときは段幕張りまくって逃げるのは有りだぞ

OFPが実戦シミュとして使えるのって、地図の読みとアンブッシュくらいだよな?

929 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 20:15:04 ID:xRmt5JkU
>>925
> 第2位:Armed Assault

ワロタwwww

930 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 20:20:05 ID:ZveBI2xD
OFPで即死する衝撃に惚れ込んだだんだよなあ

931 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 20:37:50 ID:hCaQO27R
BMPとT-72と対峙し立って逃げようものなら即死だし
隠れてると随伴歩兵にやられるシビアさは良かったよな

932 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 20:41:35 ID:LtCHqMnE
ArmA Rated one of the HARDEST GAMES OF ALL TIME, Ranked #2
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?act=ST;f=64;t=65931
ArmAより難しいゲーム、他にもいろいろあるじゃん、冗談はよせ、とか言っててワロス


933 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 20:58:35 ID:NaN3qxDE
1.LOMAC
2.X3 REUNION
実際に投げた俺がゆうのだから間違いない

934 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 22:43:42 ID:zEyQRJPw
ArmAが2位って、どんだけヌルゲーマーばっか集まってアンケートしてんだか。
1発喰らって即死なんて、別にOFPシリーズだけの特徴でもあるまいし。むー

935 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 22:44:25 ID:tKEyhVAD
カラテカのほうが難しい

936 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 23:23:43 ID:yiLMBvj5
IL2が難しいってw

937 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 23:31:26 ID:tTfxuOrY
そういや、FarCry2が来年春に出るとか

938 :UnnamedPlayer:2007/07/21(土) 23:36:33 ID:xRmt5JkU
Crysisのことだろ?

939 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 00:12:43 ID:ywosdEf5
ロシア空挺と海兵キタ

940 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 00:13:06 ID:GaZ6aiLO
>>924
もしかして俺に言ってるの?免許って車の免許?ならもってるんだが。
つか日常に役立つってどの項目だべさ。俺は銃で撃ったり撃たれたり
ヘリに乗り込んだり検問突破するような人生送るつもりはないぞ。
テイルローターに関しては完全に失念していた。バラバラにされちゃうね。

941 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 00:16:31 ID:GaZ6aiLO
あ、日付変わってた、>>940>>919ね。

942 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 00:16:54 ID:zKmBqodC
Karr氏のRTS4について、和訳してみました。
今晩、酒鯖でプレーしてみました。CTIとはまた違った感じでおもしろかったです(やや操作が煩雑な感じはしますが)。
興味がある方いらっしゃいましたら、一緒にプレーしませんか?
http://mugengasumi.dnsalias.net/jpcti/phpBB2/viewtopic.php?t=320

943 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 00:51:02 ID:yezJW4wY
本の話題が出ていたので、OFP・/ArmAをやる上で参考になるものを挙げてみる。


「米陸軍戦闘マニュアル」
「米陸軍戦闘マニュアルU」
冷戦時代の米軍機械化歩兵の運用・戦術を解説した本で
前者はM2、後者はM113運用部隊についての内容。
流石にArmAに登場する最新装備の米軍には適用できないが
RACSの運用にはちょうどいいとオモ

「ソ連地上軍」
冷戦時代(70年代前後)のソ連地上部隊をかなり詳しく解説した本。
地上部隊のあらゆる兵科の編制・運用・戦術が載ってる。
ソ連軍がモデルのSLAにピッタリな内容。


上記どちらの本も、ArmAのミソーン作りに必要な
歩兵部隊の陣地構築や防御、攻撃時の機動などが図解入りで載ってるので
ArmAで再現してニヤニヤしてくださいな。
古いから中古でしか手に入らないけど。

944 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 01:24:18 ID:uPOKeiPy
やたらエンジンが弱いA-10ミッソンばっかりやってたせいか
速度性能の安定しているハリアーの方がCAS(というより機銃掃射)にずっと向いている気がしてきた…

945 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 02:47:06 ID:6AXRji0R
>>943
コンバットバイブルが先じゃない?

ところでOFPしか持ってないんだけど、エディターでサッチャンで隊列や車輌をぶっ飛ばしまくってる俺ガイル
これ楽しいよなぁ
IEDの作り方とか載ってるサイトや本が欲しいぜ

946 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 03:02:26 ID:AQF9OcO9
ArmaのMAP右上にある島を要塞化して硫黄島っぽくして遊ぶと楽しい

947 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 05:38:40 ID:SlfGWF4G
ぜひともミッション化してうp

948 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 06:42:27 ID:sjuaipcw
うpした
パスはスレタイで

949 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 09:50:33 ID:qvTwXFkh
>>918
OFP試験だから・・・
1.×…覗けない
2.×…マガジンを叩けない
3.×…エンジンに当たると危ない(てかクリックしてしまわないように指を上げる)
4.×…○な気もするが、デフォなら出血死がないから×としておく
5.×…hold fireさせてランボー
6.○…対AIなら路上に人を置いておくだけで止まってくれる
7.×…運転手撃つかATで・・・
8.○…OFPではテールローターに触れても死なない
9.×…島中の敵をフルボッコしてたらいつの間にか夜なんてことはよくある話
10.×…薬物の概念がない

950 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 11:24:39 ID:ywosdEf5
>>945
日本語では腹腹時計…てか止めとけw
OFPの中だけで我慢するんだw
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?act=ST;f=4;t=45301;st=75
って、リンク先の404なんでチバラキにうpしてみる。
http://www.chibaraki.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=1368;id=

951 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 13:25:01 ID:/jPjKu7+
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=981ef1dc8c40d56f8521793b392657f1;act=ST;f=70;t=65972
きたこれ

952 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 13:59:19 ID:No2HYe16
格好よすぎるぜ

953 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 14:28:45 ID:u2Xl59L+
>>948
Up先は?

954 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 15:29:39 ID:6AXRji0R
>>950
サンクス!これは面白い

955 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 15:44:46 ID:TUjeCSh6
>>951

あれ?addonsフォルダにほうりこんでも
エディタに出てこないや・・・

何か間違っているのかな?

956 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 16:20:20 ID:Sf9LjKev
http://www.youtube.com/watch?v=YJ4IU7H7eq4

957 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 16:36:05 ID:FqaIIb1E
>>955
アドオンじゃなくてミッションじゃね?w

958 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 16:42:26 ID:pMzwIEeI
>>956
コイツは凄い
ArmA買おうと思ってるんだが
Athlon64X2 3800+
Men 2GB
GF6600無印256MB
X-Fi
WindowsXP home

これで動くか心配です
どうなんでしょうか?

959 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 16:47:10 ID:pMzwIEeI
DEMOやったんですが、fps30ぐらいで
とてもじゃないが快適とは言えない状況なんです
製品版は重くなったりするんですか?

960 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 16:58:22 ID:TKhkhSRV
>>959
製品版の方が軽い

961 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 17:02:21 ID:uPOKeiPy
FPS30ってのはこのゲームだとごくごく普通
15切ってからが重い範疇
製品版は多少軽いけどそのスペックだとかなり設定抑えないとFPSは向上しないと思う

962 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 17:29:41 ID:BHKZAoXG
>>959
fps30あれば製品版では普通にプレイできますよ。

963 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 17:41:21 ID:eUUbt2HU
しっかし普通に吉祥寺ヨドバシで売ってたなぁArmA

上段 HALO2 R6Vegas
中段 BF2 BF2SF 2142 2142NS CS:S ArmA GRAW

こんな感じだったぜw 大丈夫かよ同列に置いてw

964 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 17:50:51 ID:woOy00+R
>>959
>GF6600無印256MB
ちょっとここはキツイかも
動くには動くだろうが・・

965 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 17:57:43 ID:pMzwIEeI
やっぱ重いですかorz
興味があるんで近いうちに買います
情報thx!!

966 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 18:08:35 ID:6AXRji0R
OFPプレイ中に原因不明のエラーで落ちた・・・
ArmA含めよくあること?

967 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 18:09:48 ID:EQT78wV9
>>966
PCゲーム全般でよくあることだと思います

968 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 18:13:47 ID:nvFOiYIC
GF6600って7系の中位より早いんじゃなかった?

969 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 18:14:22 ID:m7sTe1dk
このゲームってCPUとグラボどっちに依存してるの?
もちっと速くしたいので部品交換したいんだが。

970 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 18:24:34 ID:woOy00+R
>>968
俺は6800無印使ってたが、正直重くて快適とは程遠かった

>>969
OFPと同じでどちらかと言えばCPU

971 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 18:41:42 ID:vgKZO6lS
>>966
ウチの場合↓のエラーで頻繁に落ちる
Cannot create system memory surface DXT1,〜
Error code 8007000e

972 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 18:50:32 ID:m7sTe1dk
>>970
thx

973 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 19:15:03 ID:SlfGWF4G
7600GTだけど、影切らないと重い
E6300の方が問題だろうが

974 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 19:38:19 ID:FJU080ZJ
OFPの頃から影切って視界伸ばしてたな

975 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 19:40:59 ID:EQT78wV9
このゲーム視界が悪いと遠くの敵が見えないのでダメでしょ?

976 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 20:32:43 ID:eUUbt2HU
>>971
同じ症状の人居たんだ・・・俺メモリが悪いのかと思ってmemtest7時間も回したし・・・

本当は寝ちゃっただけなんだけど。

977 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 20:42:03 ID:6AXRji0R
>>967
そんなもんか
>>971
俺のは違ったと思うけど、復旧後も原因が不明ってなってることが多いんだよなあ

978 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 20:48:20 ID:uPOKeiPy
俺も8007000eのエラー落ち結構あったけど
最近あんまりならなくなった
メモリ3Gにしたのが効いたのかな?

979 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 21:04:18 ID:g2fK8WZ4
そろそろ新スレの季節なんで、立ててきた。

つ戦場シム「Armed Assault」+「OFP」Vol.156
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1185105419/l50

スレ番号調整済み。テンプレ若干整理。
リンク集も>>10を参考に整理したけど、シンプル過ぎると逆に不親切かと思い、
長さは自体は前とあんまし変わってない。
もっと思い切ってバッサリ切っても良かったか・・・

980 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 21:14:41 ID:/AI5rYc+
スレ立て乙

981 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 22:36:39 ID:FBahElHd
Armed AssaultのRTSてどうやったら町とれるの?

982 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 22:39:37 ID:SfNh6dLb
∠(・∀・)乙サー

983 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 23:12:56 ID:tql99I4j
M4 Aim pointに正確に当たる距離ってどれぐらい?

984 :UnnamedPlayer:2007/07/22(日) 23:50:18 ID:EZO/LziO
>>981
RepairトラックかAmmoトラックを旗の所に送る

985 :UnnamedPlayer:2007/07/23(月) 00:37:53 ID:ehe6xJcW
OFPやってると、火力の支援がいかに重要か分かるけど
ArmAでは迫撃砲とかマシンガンの援護ってある?

986 :UnnamedPlayer:2007/07/23(月) 00:46:44 ID:rv7mphy4
>>985
迫撃砲どころか砲兵が155mm榴弾砲で援護してくれるし、
AV-8がレーザー誘導爆弾を投下してくれる。

987 :UnnamedPlayer:2007/07/23(月) 01:06:00 ID:OCBsE9C0
BOHの迫スクリプト流用して、コマンダーが15榴の火力要請できるようにしたいな。

988 :UnnamedPlayer:2007/07/23(月) 05:46:55 ID:MOdEVdv2
せっかくの砲なんだから自分でも曲射できればなあ

989 :UnnamedPlayer:2007/07/23(月) 05:59:58 ID:oHwU/Md0
OFPのCTIでは戦車で長距離砲撃する匠の技があってだな

990 :UnnamedPlayer:2007/07/23(月) 12:47:23 ID:q7Yf21zo
ソ連軍はD-30を遭遇戦や陣地突破などの攻撃時に
直射支援火砲として運用するそうな。
戦車、BMP歩兵中隊の後方を牽引されて追随、
敵が視界に入ると展開して、直接照準で射撃するとのこと。
第一線からの距離は1〜4キロほど。


991 :UnnamedPlayer:2007/07/23(月) 12:53:51 ID:KgvlSGKb
armaではその使い方しか出来ないよなw

992 :UnnamedPlayer:2007/07/23(月) 13:45:52 ID:Lc0tHOit
牽引できりゃいいんだけどね。
マルチでArtillery Deathmatchとか。

993 :UnnamedPlayer:2007/07/23(月) 14:01:31 ID:bAf7ol+c
>>991
たいていスクリプトで出来ないと思われるようなこともできるようになる

994 :UnnamedPlayer:2007/07/23(月) 14:50:04 ID:I+evZPcg
埋められるまえに再度告知でやんす。

次スレ

戦場シム「Armed Assault」+「OFP」Vol.156
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1185105419/l50

995 :UnnamedPlayer:2007/07/23(月) 14:53:50 ID:FNJr3OQs
スクリプトは無くても間接照準だけなら可能だろ
弾は見えないところまで飛んでいくんだかし

もちろんホンモノと同じような観測手と、その報告を元に
射角なんかを修正できる腕がなきゃ無理だけど

996 :UnnamedPlayer:2007/07/23(月) 15:01:08 ID:MOdEVdv2
銃みたいに照準切り替えができればね

997 :UnnamedPlayer:2007/07/23(月) 15:19:01 ID:Q8ivYpsW
>>990
野砲って曲射するものだとばかり思ってたわ・・・
でも再現したら陣地が一瞬で壊滅しそうだからやめとこw

998 :UnnamedPlayer:2007/07/23(月) 18:45:11 ID:MOdEVdv2
直射せで何のこの世の俯角かな

999 :UnnamedPlayer:2007/07/23(月) 20:33:29 ID:Qk8ywZn9
この俺様が華麗に1000ぐぇと

1000 :UnnamedPlayer:2007/07/23(月) 20:34:49 ID:Qk8ywZn9
 


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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