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戦場シム「Armed Assault」+「OFP」Vol.154

1 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 00:34:26 ID:0FiAYvNO
  .-、  _
  ヽ、メ、〉      r〜〜ー-、__      ________________
  ∠イ\)      ムヘ._     ノ      |
   ⊥_      ┣=レヘ、_ 了     | え−−い、米軍はいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐  ム  _..-┴へ   <
  | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒',    ヽ.   | RACSを映せっ! RACSの戦い振りをっ!!
  (三  |`iー、  | ト、_ソ   }     ヽ   |
  | |`'ー、_ `'ー-‐'    .イ      `、   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | |   `ー、    ∠.-ヽ      ',
__l___l____ l`lー‐'´____l.       |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  .|      |
               ||  |__.. -‐イ
               ||   |    ノ/


前スレ:http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1178328765/

ここは、Bohemia Interactive Studio開発による戦場シム
「Armed Assault」と「Operation Flashpoint」について語るスレです。

【共通情報】
○テンプレ&まとめサイト
FAQもちゃんとある。知りたいことがあったら、まずここを読むべし。
 ttp://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php

○ArmA/OFPの不具合を報告する場合
【症状】どの様な症状か詳しく記述
【OFPのバージョン】
【アドオンの有無】
【CPU】 (CPU名)(周波数orモデルナンバ)
【M/B  】 (メーカ名)(製品名)(チップセット名)
【VGA  】 (メーカ名)(搭載チップ)(メモリ量)
【SOUND】 (製品名)
【メモリ 】 (搭載量)
【 OS  】 (バージョン)(SP)


2 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 00:35:57 ID:0FiAYvNO
【ArmA関連情報】
○製品情報
日本語マニュアル付き英語版、国内販売代理店ズーより絶賛発売中
US版「ArmA: Combat Operations」は、ATARI社より発売中
UK版、CZ版、GER版、POL版、も有り (ダウンロード販売もやってます)
 ttp://armedassault.zoo.co.jp/
 ttp://us.armedassault.com/
 ttp://www.armedassault.com/
 ttp://armed-assault.de/
 ttp://community.bistudio.com/wiki/Category:Armed_Assault

○要求スペック
 [Minimum Specification]
 * CPU: 2 Ghz
 * RAM: 512 MB
 * Nvidia Geforce FX with 128 MB RAM & pixel shader 2.0, ATI Radeon 9500 with 128 MB of RAM
 & pixel shader 2.0
 * Software: Windows XP or Windows 2000 and DirectX 9

 [Recommended Specification]
 * CPU: 3 Ghz
 * RAM: 1 GB
 * Video Card: Nvidia 6800 and above or Ati x800 and above with at least 256 MB RAM
 * Free HD Space: 3 GB (or more as needed for downloadable addons)
 * Software: Windows XP and DirectX 9 

○デモ版
 US版ベース最新デモ版:ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/arma/arma.shtml
 シングルプレイ3ミッション、マルチプレイ3ミッションがプレイ可能。

○「d3dx9_30.dllがが見つかりません」というエラーが出る
DirectXを最新のもの(2006年4月版以降)に更新すれば解決。
それでも解決しない場合は、同ファイル名でググって、DOWNLOAD→INSTALL。



3 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 00:36:48 ID:0FiAYvNO
【OFP関連情報】
○魔法の呪文 "-nomap "
起動したら”画面の色が変”とか”〜O.pboのエラーが出る”だとか
とにかく、OFPの挙動がおかしい場合は、ショートカットのプロパティを開き
リンク先の文字列の後部に”-nomap”加えると、正常に動くようになるかもしれない。

〜〜FLASHPOINTBETA.EXE" -nomap

○BOH site is Get back
自衛隊MOD「PROJECT::BATTLE OVER HOKKAIDO」のサイトが装いも新たに、遂に復活。
さらには、Demo Ver 1.4リリース&フォーラム新規開設。まだまだ目が離せない!
http://ofpboh.himitsukichi.com/


【リンク集】
○関連スレ
 戦場シムOFP マルチスレッド Vol.26
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1158279834/
 OFPエディティング専用スレ Vol.7
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1140604437/

 Armed Assault議論専用スレ:http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1163767295/
 ※ArmAに関する一般情報交換の枠を超えた一方的な意見表明、批判、長くなりそうな議論は、
  議論専用スレッドをご利用ください。

 OFP後続 ArmA: Armed Assault:http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1172909533/
 【OFP 後続】 Armed Assault : アームドアサルト 2【ArmA】http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1176277162/
 ※板ルール無視による乱立スレ。事実上の隔離スレとなっています。以後、自然消滅の方向で。

○関連サイト
海外
 ArmA.Info:ttp://www.armedassault.info/
 Armaholic:ttp://www.armaholic.com/index.php
 OFP.info:ttp://ofp.gamepark.cz/
 OFPBase.com:ttp://www.ofpbase.com/
 BI Forum:ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi
 MOD一覧:ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?special=articles/mods.html
 Addons一覧:ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?special=articles/addons.html
 関連ツール:ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?sekce=utilities



4 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 00:37:36 ID:0FiAYvNO
○関連サイト
国内
 ArmA日本語マニュアル付英語版公式:ttp://armedassault.zoo.co.jp/
 Armed Assault Wiki:http://wikiwiki.jp/arma/
 ArmAシナリオ日本語翻訳:ttp://mywiki.jp/teruyama/ArmA_JTM/
 OFPイマジニア公式:ttp://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/  リンク切れ
 Mission Room:ttp://www.ofpmr.net/
 REDARMY.COM:ttp://mockba.hp.infoseek.co.jp/
 音源補完計画:ttp://svd.s20.xrea.com/index-j.html
 OFP動画倉庫:ttp://ofp-movie.hp.infoseek.co.jp/
 Battle Over Hokkaido:ttp://ofpboh.himitsukichi.com/
 OFP Real Effect MOD:ttp://gtaparanoia.web.infoseek.co.jp/ofp.htm リンク切れ
 OFP関連リンク集:ttp://www.imagineer.co.jp/cgi-bin/ofpfan/main.pl?mode=init リンク切れ
 OFP MOD and Addon Links ttp://armedassault.hp.infoseek.co.jp/ofp/text/link.html

アプロダ
 chibaraki:ttp://www.chibaraki.net/
 OFP Mission Board:ttp://opfm.hp.infoseek.co.jp/index2.htm
 戦場写真展:ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~iloveofp/cgi-bin/imgboard.cgi

避難所
 戦場シム 「OperationFlashPoint」@避難所
 ttp://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/bbs/test/read.cgi/ofp/
 ※2ちゃんねるが落ちたら、こちらへ集合。


☆VBS2情報
Virtual Battlespace 2とは、OFP & ArmAのエンジンを基にして開発された(?)軍用シミュレータ。
米国海兵隊が訓練用として、既にライセンスを購入済み。
なお前作に当たるVBS1は、米国やオーストラリア等、複数の国の軍事機関に採用された実績を持っており、
同シリーズは「ゲームを超えた、実践的なシミュレータ」として各方面からの注目を集めている。
ttp://www.vbs2.com/site/index.html



5 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 00:41:43 ID:h+pVNUDy
>>1


6 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 00:43:43 ID:cZr/XyQl
>>1

ところでOFPの頃からパッチ毎に登場人物の顔が変わってたりしたけど
ArmAでも変わってるな。アームストロング大尉がいつの間にか
白人のヒゲ顔になってた…確か前は黒人だったよな?

7 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 00:44:15 ID:XgqtG9Bw
>>1
スレ立て乙。
AA噴いたwwwww

8 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 00:50:59 ID:0FiAYvNO
>>6
Captain Armstrong (commander of the local US forces)
ttp://www.4gamer.net/weekly/arma/001/img/aan-3.jpg
ttp://photo.mywiki.jp/teruyama/63634/20070410/20070410230647-8ceb93ca.jpg

前から白人だったような気が・・・?

9 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 00:51:18 ID:gRX3fb2V
>>1otu
将来国内鯖でBerzerk32vs32が叶う事を夢見つつ寝ることにするよ。

10 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 00:53:33 ID:0FiAYvNO
しまった、4亀の方、画像間違えた。
Armstrong大尉はこっち。

ttp://www.4gamer.net/weekly/arma/002/img/26.jpg

ちなみに間違えて貼ったヤツが、ウワサのゴードン君。

11 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 01:19:46 ID:05PNq50R
顔はランダムだつーの・・・・・

12 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 03:28:34 ID:jkyHFvOY
ArmAの顔一覧。
ttp://help.bigames.info/arma_faces/index.htm
…なんか、変わり映えしないなぁ。

>>11
まさかdescriptionで定義してないのか!?


13 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 04:27:24 ID:0nqPTZyM
名前が一緒なだけで同一人物じゃあないだろう
ファンサービスみたいなものかと

14 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 08:11:40 ID:izmks1lw
前スレ>>991、dです。

15 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 08:55:51 ID:RX8ucbfG
>>12
1.05では同じような顔ばかりだが
US版から大幅に顔がさしかえられてるぞ。

16 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 09:01:16 ID:XgqtG9Bw
ArmAってカスタムフェイス作りにくくね?

17 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 11:03:59 ID:7dyO7FDM
俺はグレーの顔に文字貼るだけだから簡単だ

18 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 11:20:40 ID:kwPPCFLI
1.07正規版マダーーー?

19 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 11:43:23 ID:hzUkJdKk
RTSでいいゲーム無いかなーと見てたらこのスレを発見しました。
ちょっと面白そうかなと思いましたがFPS遍歴がCS/BF/TC:Eの自分には向いてますかね?
上記3点と比べてこの辺がこんな感じとか教えていただけるとありがたいです。


ちなみにデモを今現在ダウンロード中であります。

20 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 12:01:44 ID:pSSqlrYm
タイトル通り戦場・歩兵シムに近いよ
TC:E辺りのリアル系が好きなら合うかもしれないが
普通のFPSとはちょっと違うよ

21 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 12:03:12 ID:UIQruM0S
>>19
BFやったことあれば、ゆとりじゃない限り
大丈夫だとは思うすよ

22 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 12:03:43 ID:7dyO7FDM
ようこそ>>19

ゲーム内容はデモやれば分かるけど、全然別モノ
具体的に何を聞きたいのか言ってくれたら誰かが答えてくれると思うぞ
例えば、マルチ重視なのかとかそれともシングルプレイが目的なのかとか

23 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 12:43:17 ID:hzUkJdKk
レスありがとうございます。
自分はマルチ重視ですが、レビューの戦略MAPらしきものが凝っているのに惹かれました。
普通のFPSと違う感じだと、新鮮味があって面白いかもしれませんね。
基本的に歩兵が好きですが、歩兵同伴の戦車小隊なんかで
部隊統率で進行・またはスタンディングプレイ上等出来たりと幅広ければさらに良い感じです。
とりあえずダウンロードが終わってたみたいなのでdemoをば参考にさせていただきます。


4亀経由で購入をしようとしたところ、価格はI feelの方が安いみたいですのでそちらにしようかと思っています。

24 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 12:56:08 ID:XgqtG9Bw
マップの広さと取り得る戦術の自由度はビカいちだと思うよ。
特にArmAになってからは、陽動作戦がよく効いて面白い。
少数の別同班に正面を攻撃させておいて、本隊は迂回して側面を突く、みたいな。

タイミングをミスったり、敵の戦力評価を間違えると、あっさり各個撃破されちゃうのも楽しいw

25 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 13:02:40 ID:4x8YUA9I
しかし臨場感が前作と比べ物になんねー
散歩してるだけで楽しいニダ<゜∀゜丶>

26 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 13:41:37 ID:0nqPTZyM
期待の新兵現るか

27 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 16:54:36 ID:spOZK/vL
そして戦場に出たまま、帰ってこなかったのであった…

28 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 17:06:48 ID:gZ7HKtVg
ArmAやOFPみたいなリヤル系が好きな奴にお勧めのFPSってAAO以外になんかある?

29 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 19:04:51 ID:I+om+Goj
まだやってる人いた・・・よかった
久しぶりにちょいちょいDemoResをベースにして遊んでたら
いくらやっても明瞭な視界が得られない。天気の調整の方法もイマイチわからない
晴天にすれば濃霧っぽくなっちゃうし、雨天にすりゃすぐ大雨で視界無くなるし
うまく視界得るコツと、調整の詳しい方法を教えてください、おねがいします

30 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 19:08:04 ID:I+om+Goj
あ、ちなみに島はNogovaです
よろしくお願いします

31 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 20:43:27 ID:iPb925u9
>>30
エディタについて聞きたいならエディティングスレに行くんだなベイベー!
そこでエディタ画面の右上クリックして日付・天候画面を選んで下のスライダーで
天気/霧の濃さの設定をするってことをはっきりきっかりたっぷり習うんだな!
ホントOFPのエディティングは地獄だぜ!フゥハハハーハァー

32 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 21:50:06 ID:I+om+Goj
>>31
サンクス
だいぶよくなったよ。助かった
次からはエディティングのほうで聞きます


33 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 22:11:35 ID:4mYcFJGC
箱版やってるんだけど
自分がプレイしても楽しめるミッションってどんな風なのがあるだろう?
何度もやれるように幅を持たせたいんだけど。

34 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 23:11:52 ID:q1yhHPxZ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1131418553/
箱スレ

35 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 23:48:01 ID:4mYcFJGC
自分以外にいないしミッション制作はこっちの方がいいと思ったので…

なんかオススメのシチュエーションないですかね?
なるべく広範囲を警備してる所に攻めて制圧
常に移動してる敵の士官がターゲットとか。

36 :UnnamedPlayer:2007/05/31(木) 23:52:28 ID:g/67hI9I
話が見えねえ。
ミッション製作のストーリー設定をどのようにしたらいいのか聞いてるのか?
んなもん自分で考えろよ、ホント。

37 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 00:06:01 ID:j/XK85bH
露軍アドオンはまだか!

38 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 00:08:15 ID:aXhbPzNq
ネタに困ったらとりあえず民間人並べて銃殺、これOFPからの伝統。
大部隊同士の単純な遭遇戦をロケーション変えながらやってみるのもいい。

でも一番悩むのが陣地構築なんだよな・・・
地形を少し変えて掩蔽壕や掩体壕を作ったり出来ると嬉しいんだが。
そういや、部隊を陣地に配置してるのに
戦闘になると勝手に飛び出していくのはどうにかならないんだろうか。
HoldとかGuard使ってみたけど効果無いし。
Waypointを未だに使いこなせないYO

39 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 00:09:11 ID:8fcTXA45
ofpのアドオンフォルダが6GBになってた

40 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 00:35:17 ID:bW8/P4bf
>>35
北の首領様になって、北サラーニの人民の皆様のマスゲームを観賞するミッションきぼん

41 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 00:42:33 ID:i1yTijxK
>>38
>戦闘になると勝手に飛び出していくのはどうにかならないんだろうか。
陣地の守備隊はグループじゃなくて単独で配置するのが正解。
グループにするとリーダーが部下にエンゲージコマンド出すから敵を追って基地から出て行く。
単独なら相当ピヨるか、負傷しない限り勝手に持ち場を離れない。


42 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 00:51:39 ID:vVMOKJsl
>>36
ああ、すいませんストーリーじゃなくて兵の配置や種類、Waypointの設定等です。(どのみち箱はトリガーやカットシーンが無い…)
防衛だとこっちがパターン化して対応しそうだから
ランダムに動いてるとこに攻めるとかのほうが毎回違いが出るかな?とか思ったんですが。
>>38
取り敢えず大部隊とかはしますね。
そういう入り乱れた戦闘だと結構ランダム性が上がるし。

43 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 01:11:38 ID:j3Egk++/
ここは一つPC版のofpを買うんだ

44 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 01:16:29 ID:zFBWYNTa
俺が良く作るのが、敵がパトロールしてる地域に単独か少数チームで進んで
ギューバや士官を殺してevacポイントに戻るとか敵支配地域から逃れるって奴と
車輌や隊列に対してのアンブッシュなんだが、みんなもっと複雑なの作ってるのかな?


45 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 01:31:07 ID:F8wRLW5/
>41
単独設置だと、敵の位置情報のグループ内共有が
おきなくて、反撃しなくなることもしばしば。

AIが通らない程度に、フェンスとかで緩く囲んだ状態で
複数の兵士を単独設置した後に、ミッション開始から数秒ほど空けて
joinコマンドでグループ化したら、位置的には固まった状態で
グループで反撃してくれて、うまく行った気がする。
もう、過去の記憶なんで自信ないけど。

46 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 06:16:56 ID:aR3Lk4ds
>>38
各兵士のInitialization欄に「this DisableAI "move"」で動かなくなる。
「this setunitpos "up"」で立ったまま。
OFPならこれでうまく行くよ。

・ヨシノイドWeb
(ミッション製作やスクリプトを分かりやすく解説)
http://www.asahi-net.or.jp/~mg2t-ysn/

47 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 10:47:22 ID:1UEjfMko
エデタの基礎は分かってるから大丈夫。
ヨシノイド氏のページはコピーしていつでも参照できるようにしてる。
DisableAIの存在は知らなかったがw

単体で配置すると色々と問題があるから
グループ化&DisableAIで配置、攻撃転移の際にDisable解除ならうまくいきそうだな。
試してみるわ。

48 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 11:58:25 ID:/HNKhUbv
OFP見たいにオープニングのロゴとか飛ばす起動コマンドはないですか?

49 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 12:04:53 ID:BNeoEGWE
>>48
OFPと同じだよ

50 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 14:30:54 ID:/HNKhUbv
>49
ありがとう。助かったよ。

51 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 16:19:06 ID:qwNxdmnm
Armed Assault launcher 1.11
http://www.armaholic.com/argentina/misc_utilities/armalauncher111.zip

52 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 19:29:32 ID:BNeoEGWE
急に「あがれー」「まわせー」が聞きたくなったので久々にOFPを起動したら
操作系とかインターフェースとかが微妙に、というかかなり使いづらくて困った
装備拾う指示とかこんなに面倒だったっけ?
変わってないように見えて進歩してたんだなー…

ってなわけでBOH:Rearmedマダー

53 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 19:40:05 ID:iPpF+CAZ
>>52
あの、囁くように叫ぶやつなw
元ネタは新谷かおるだったっけ?

Brothersキャンペーンは短めだったけど、面白かった。
何度、繰り返しプレイしたことか。
新しい島も完成したみたいだし、BOHにももう一花咲かせてもらいたいね。
OFPもまだまだ捨てたもんじゃないよ。

54 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 23:15:03 ID:ARQbRs6N
    ┌─┐
    │●│
    └─┤
    _  ∩
   ( ゚∀゚)彡 BOH!BOH!
 ┌─┬⊂彡
 │●│
 └─┘

55 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 23:25:52 ID:aMc5nk0l
              ,  ,-、
             ノ`-' ヽ
             λ    \
             λ    `ヽ、
              |      \
              |        \
               |         \
               |            ヽ、                   ,、
              ノ             `ヽ、           //
              /                `ヽ、       / ,/
              |                   `~`'`、,,,_/  /
              |                            (
             ,-'                            ヽ..,,_
             )       We need BOH !!             λ’
             l、                             λ ,,-''ニ⊃
             λ                              `'' /~
      γ~ヽ、 __,  ノ                            __,,,,,--'
      \  `~ '-''                         ,--,__ζ
       λ                         ,,/⌒`--`
      , /                       ,/
    ,,/ ~  ,,,,     ,,/⌒`ヽ、          /
    ,l   γ'' `ヽ、/       \        /
   i'   ヽ、   '          `ヽ、    λ
    \    ''ヽ               `ヽ、   |
     ヽ    λ                \/
      |     ヽ、,,_
     /  γ`ヽ、  /
    /   i'''   `~`'  
    l、_,--'             ... because we love OFP and JSDF.

56 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 23:44:15 ID:08XdRAda
新BOH出たら誰か第二次台湾海峡危機で台湾へ支援に自衛隊が出動するチャンピオンキボン、
と書いてて気が付いた。
BOHに以前スクショが出てたこんごう型護衛艦てどうなってるんだろう?
次期BOHに含まれるのかな?

57 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 23:51:28 ID:tw9kN/QY
ArmA買って今やってみたけど微妙だな…。

OFPの方が出来が良いと思う。

58 :UnnamedPlayer:2007/06/01(金) 23:55:11 ID:vb/WXq5Z
ところがどっこい
OFPと同じでジワジワ来る

59 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 00:02:48 ID:aMc5nk0l
パッチが出るたびに一喜一憂させられる所なんか
OFPと全く同じw

60 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 00:37:15 ID:0M4+dZo9
>>52
作ってるらしい>BOH:Rearmed

http://b-design.blog.ocn.ne.jp/log/images/73_ltrk_prg01.jpg


61 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 00:38:29 ID:T3IDD7S2
俺は企画の仕事してるけど日本人って馬鹿だよ
「考えようとしない」のよ。単純で解りやすく更に
は煽ってやっと売れる。ちょっとでも考えるゲーム
は売れないんだよね・・
ArmAの情報ってちょっと調べないと解らない
パッチの情報だって荒らし並にコピペしたり
ニュース速で洗脳コピペしないと駄目、「ちょ
っと検索」ってのをしたがらない。

62 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 00:41:28 ID:18jU0cZy
日本語でおk

63 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 00:47:48 ID:nrsjUxWA
>>60
期待しちゃうけどリリースに至るまでがBOH以上に長そうだぜ
マターリ待つか

64 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 00:47:49 ID:DFqTbeos
FDF:Rearmedマダー?
ttp://www.militaryphotos.net/forums/showthread.php?t=113174

ちょっと見ないうちに迷彩の種類が増えたな

65 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 01:03:30 ID:8ofvOMhU
>>60
ArmAのMOD?

66 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 01:23:07 ID:syfNQk59
>>60
相変わらずの素晴らしいクオリティだな

67 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 01:33:40 ID:RYi81WXi
>>60
BF2じゃないの?

68 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 01:54:15 ID:zRgB5YH9
パッチ1.07 じゃなくて1.08クルー?
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?act=ST;f=72;t=62150

69 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 01:57:47 ID:YhzCn1yt
日記のタイトルが「三トン半Ver.2」ってなってるし
文面からもリニューアル云々言ってるからBOHと考えていいんじゃない?
BOH:Rearmedは酸素2待ち

70 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 02:03:03 ID:ya9XS8vU
1.07正式版ではなく、1.08とする訳ね。

>In total, since version 1.05 we made around 500 different bugfixes, improvements and tweaks made in the game.
>We will update you on the patch release with specific date of availability as soon as the patch testing is finished.

1.05から数えて、約500箇所のBug fixと改良か。すげーな。
「中華ちまき」も治ってるといいんだが・・・。

71 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 02:10:12 ID:ya9XS8vU
それはそうと、ArmA公式キャンペーンの「The Camp」ってミッション、
なんか異常に難しくね?
5人の工兵を護れと言われても、正直、手勢が足りなさすぎるよ。

敵は二手、三手に別れて、しかも森に隠れながら接近してくる。
M2使っても的にされるだけだし、もう50回ぐらい繰り返してるけど、
ちっとも前に進まねー。

72 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 02:18:59 ID:DFqTbeos
The CampはEndmission必須w

ところで
>Bullet impact is now drawn also on objects and vehicles
これは弾痕が表示されるって事かな?

73 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 02:22:34 ID:be3AC33Y
>>71
自分はスナイパーライフル持って左手の山に登って狙撃
残りは基地で防御。
ってな感じでなんとかクリアしたよ。


74 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 02:25:58 ID:xi4HUybO
>>71
4人マシンガン装備で要所でプローン。
プレイヤーはキャンプ地付近でもれた奴撃退&味方がやられた時の穴埋め。
で俺はなんとかなったよ。

しかし運頼みだったな。
開始数分で味方全滅したり、かと思えば全員生きたままでクリアしたり。
せめて敵が来るまで5分くれたらもっと面白いミッションだった気がする。

75 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 02:39:08 ID:h4l3dDks
雨天時のノッペリした表現にしょんぼりしてた自分としては、コントラスト修正にwktk
影の表現がArmAのグラフィックの醍醐味と思ってるから楽しみだ。

76 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 03:07:32 ID:O1rt+JvS
フィンランドはまだT-72配備してるのかな

77 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 05:28:20 ID:nrsjUxWA
>>71
開始即正面に走りこんでくる奴らを無傷で倒せるかどうかで後の難度が違う気がするな
俺は自分SVD、以下MG2丁とスナイパーとグレネーダー持たせて
左からはあんまり来ないので正面と左に2名ずつ置いて発見報告に走りまわってた
ちょっと右のブッシュからひょっこり爆発物が飛んでくるとオワタ気分になる

78 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 06:02:47 ID:nrsjUxWA
今までひどいひどいと思いながら何も言わなかったが今回はあまりにもひどすぎるので連書きする

4亀の中の人はブリーフィングをちゃんと嫁
Sabotageは教会にサッちゃんいっぱい用意してくれてるぞ

79 :71:2007/06/02(土) 09:09:37 ID:ya9XS8vU
一晩明けたら、いっぱいレスが! うおー、おまいら、サンクス!
とりあえず全員マシンガン装備で、自分はスナイポ&スポッターでやってみる。

しかしホント、第一波として来る正面&右側を、どう捌くかで運命が変わるよな。
あまりにも時間無さ過ぎ。工兵は撃たれるまで伏せてくれないし。フンガー

80 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 09:17:49 ID:Wf2EDy9J
>>71
最初の拠点には留まるな、敵の裏をかいて攻撃しろ
しかし無闇に突撃するな、敵に見つかる前に敵を見つけろ、そして
殺られる前に殺れ、殺ったら直後に迂闊に動くな、でもそこには留まるな

つまりランボープレイ推奨

81 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 09:19:53 ID:13MVnWlU
>>46
それやったらAIが突っ立ったまま何もしなくなった…。

82 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 09:28:29 ID:6+BpngAl
>>78
すまん、俺も読んでなかったのでランボーしてた。
試しにやってみた。
うおー!サッチャンいっぱいあるじゃん!余裕じゃん!

とか言いながら待機してたのに、何分待ってもコンボイがやってこない(´・ω・`)

83 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 10:25:03 ID:i4Qe8N7a
>>71
貯水塔アドバイスもらった時の恩返しを今ここに!

自分の場合は、開始直後にF3のスナイパーに切り替えて、スモークを陣地を敷くためにうろうろする場所の前方に炊く。
これでかなり大工さんが安全になる。

その後もスナイパー(F3)のまま、敵発見報告は本来の自分(F1)に任せておく。
こうしておくと、敵発見報告を聞くと同時に、ターゲットの位置が四角い枠で表示されるので
そこらに向かってZoom Zoom Zoom!で狙いをつけていく感じ。

スモーク炊いた後、時間的に余裕があるなら、複数の味方を左右に分けて移動させ、altで〜時の方向を見ろって
な感じで調整しておくといいっす

あと、敵のいる場所はわかるけど、見えないーってときは、適当にグレネード投げておくのもあり。
距離感がある程度必要だけど、けっこう適当でも大丈夫。

自分も何回か失敗して、むずーと思っていて、スモーク炊いてやってみたらサクっと1回でクリアできたから。
かなり違うと思うっす。幸運を祈る。

84 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 10:51:09 ID:0jt/6QGE
スモークはただの演出で実際の効果は無かったと思うぞ

85 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 11:06:09 ID:gEHQH6eR
トレーサーMODをGame logic置かずに、既存のミッション改変せずに使ったりは出来ない?

86 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 12:12:03 ID:ehHUdMbz
>>78
教会に止まってる車に地雷とかあったのか…
自分はボートで弾補給してたな。

87 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 12:21:38 ID:ya9XS8vU
>>83
グレネードは結構利くけど、スモークは微妙。
こちらの視線は通らないのに、向こうからはガンガン撃ってくる。
やっぱOFPと同じで、AIはスモーク無視して索敵できるみたい。

Save & Load含めて、72回突撃したけど、やっぱり殺られてしまう。
星条旗が立つ頃には、工兵ほとんど死んでやがるし。
お前ら勝手に前に出るな、あほー!

ちょっと休憩。気分転換してきます。

88 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 12:53:34 ID:4UEpLAq3
こちらからは見えなく、敵からは見えるという状況けっこうあるな…

89 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 13:03:19 ID:i4Qe8N7a
えええ!
スモークって、そういう仕様なんすか・・・
間違ったアドバイスになってしまい申し訳ない。
ただ、自分のときはそれでサクっといけたから、運が良かったってことなのか。むー

90 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 13:08:59 ID:kVi5kZfV
FDFサウンドMODのアップデートきたね

91 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 13:37:02 ID:B7LlZl08
ECP系のMODならスモークの効果はある

92 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 14:33:48 ID:3VKZ4kpp
demoをインストールしたのですが、チェックボックス?のような物
が表示された後、ブルーバックになって再起動がかかり、起動
できません。 directXやビデオカードのドライバーは最新の物を
使用しています。 
CPU intel C2D E6300
VGA nvidia 8600GT

よろしくお願いします。

93 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 14:35:44 ID:ya9XS8vU
ようやく81回目にして、The campクリア!
レスいただいた皆様、本当にありがとうございました。

工兵もそこそこは戦えるのが見えてきたので、
あえて彼らを護ろうとせず、自分=陣地の中央からスナイプ&スポット、
部下=二正面に配置して、ひたすら寄せる敵を潰して回りました。

ALT+方角のwatchコマンド、このミッションでは、かなり使えますね。
視界が悪くても大体来る方角が分かっていれば、このコマンドで
発見、即、射殺できるので、部下の死傷率がグンと減りました。

ちょっと味気なかったのは、ヘリが飛んできたら、すぐにクリアになっちゃったこと。
増援部隊と一緒に、もう一戦やるつもりだったのに!w



94 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 16:18:55 ID:i4Qe8N7a
おめでとう〜
スモークでうんこアドバイスになりかけたけど、altが役に立ったなら良かった。

さて、自分もArmA遊んできまーす。

95 :K.S:2007/06/02(土) 16:21:44 ID:4NQqLETP
マルチ素人が多すぎるな・・・

96 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 17:50:35 ID:QrfBP54a
ArmAが旧OFP並に進化するのに後何年かかりますか。

もうBASは無いし、永遠に無理かな。

97 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 18:03:31 ID:cKQWEHqb
>>96
BAS2ってのとは違うのか?

98 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 18:21:39 ID:4UEpLAq3
>>95
お前はプロなのか?
それじゃ今夜腕前見せてもらおう、どこに集合だ?

99 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 18:27:37 ID:27TmmMBd
>>87
なんだそれ。そんな糞ゲーだったのか。

100 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 18:30:21 ID:8ofvOMhU
スモークをスコープ覗いて見たら透けてた気がする

101 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 19:04:54 ID:7SR0JIAG
でも「スモークを炊けば敵はまったくその方向が見えなくなる」なんてルール適用しちゃえば
困ったらスモーク炊きゃいいやwコンピュータバカだし〜でさらなるクソゲーになってしまう。

実戦でもスモーク炊いてる方向に敵がいる事を見越して射撃する事はよくあるわけで、
煙幕無効でも(・ε・)キニシナイ!!

102 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 19:42:31 ID:QrfBP54a
>>101
> でも「スモークを炊けば敵はまったくその方向が見えなくなる」なんてルール適用しちゃえば

こんな実装するほどArmA開発陣も馬鹿では無かろうて。
つか、旧OFPがデフォでAIにスモークが聞かない理由を知ってて言ってる?

103 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 20:16:57 ID:a1EGtVJn
        \   |    /
         _┌┬┬┬┐_
       ――┴┴┴┴┴―、
      //    ∧// ∧ ∧||. \
  __[//____(゚_//[ ].゚Д゚,,) || _\  
 lロ|=☆= |ロロ゚|■■|■■∪Nogova警察||
 | ∈口∋ ̄_l__l⌒l____|___l⌒l___||
   ̄ ̄`ー' ̄   `ー'  `ー'   `ー'

104 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 20:37:39 ID:27TmmMBd
OFP懐古厨がいますね

105 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 20:53:15 ID:RYi81WXi
>>84
ofpはそうだったかもしれんが、ArmAではちゃんと視界をさえぎるんじゃなかった?

106 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 21:47:15 ID:qysja3kc
AIは類推能力が無いから見えない=居ないと同義になっちゃうな

107 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 21:49:20 ID:ya9XS8vU
>>104
ああ、誰かと思えば、隔離スレのスレッドオーナー氏でしたかw

108 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 22:08:07 ID:byNNVxXY
>>64
土嚢に砂詰めてる香具師の腕の細さは異常。
ところで一番下のムービーは何ぶっ放してるの?

109 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 22:13:59 ID:8Za/8zsM
>>81
俺のは問題ないんだが・・・。

110 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 22:25:37 ID:PoOmwSZ9
エディタで今試したけどArmAは効果あるぞスモーク

111 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 22:47:48 ID:YhzCn1yt
俺も確認してみた。
確かに効果ある。しかしAIから煙の向こうが見えなくなるわけではなく、
射撃までの反応が遅くなるって感じだ。

112 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 22:51:33 ID:i2/eVQ/M
ArmAでリーダーとか移動先のマーカーが
時間がたつと薄くなって見にくくなるんだけど
OFPみたいにならないものかな?

113 :UnnamedPlayer:2007/06/02(土) 23:15:40 ID:i4Qe8N7a
んー。スモークの謎が解明に近づくのはいいことっすね。

物理エンジンのクセなのか、味方AIがM136(うろ覚え)で敵歩兵攻撃したら
打ち上げ角度50度ぐらいで吹っ飛び、500mほど離れたとこに落ちてきた。

行き詰る戦場で、ほんの一瞬、緊張がほぐれた。

114 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 00:36:42 ID:134WbMC8
>>112
一度地図画面にしてから戻すと濃くなるので
Mキーを多様してる。
ミニマップ欲しいなぁ。

115 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 00:39:25 ID:uV0U6Del
あの ちょっとした迷子感がいいんです><

116 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 06:38:18 ID:LJpSY9oi
>>106
限定的な類推能力はあるよ。
敵が見えなくなっても、最後に確認した速度ベクトルで移動しているものと仮定している。
攻撃指示された敵兵がプレイヤーから見えなくても黄色のBOXだけはなんか移動してるでしょ。


117 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 06:44:31 ID:j5FuvLTL
>>104
ま、OFPであれだけ積み上げられた偉業が
ArmAになったことで多少のグラフィック向上を
残してすべて消し去られたわけだから、
しばらくはMOD待ちだね。
それでもOFP並に戻るまでどれだけかかるか…

118 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 07:16:38 ID:kMLznWdI
OFP懐古厨がいますね

119 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 07:17:56 ID:zKA6HK4C
だったらおとなしくOFPやってろよ>>117www


120 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 07:26:00 ID:F/j25Sn6
自作酸素2もどきを作ってMOD開発してるチームもあるってすごい話だな...

121 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 08:45:02 ID:fEg1de0M
PMC Furyオワタ∩(・ω・)∩

122 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 08:50:06 ID:G427d4Ln
THIS IS PAPA BEAR. THIS IS PAPA BEAR.
RETURN BACK TO OFP, REPEAT, RETURN.....DAMN!
ALL UNITS MOVE TO ARMA IMMEDIATELY!

123 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 09:25:25 ID:5W/tBxRH
またArmA厨が湧いてる・・・
ちゃんとArmA専用スレあるんだからそっちに書けよ

124 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 09:31:33 ID:8RJa/AUa
>>117
消された偉業 → これだけは絶対、ArmAに移植キボンヌな偉業って、具体的になに?
俺は今んとこ、BOHと露助の海兵ユニットが移植されればOK。


125 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 09:39:28 ID:8RJa/AUa
>>123
新しい芸風だなwww


126 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 10:06:15 ID:LJpSY9oi
>>124
BASの仕事全部だな。
ヘリも兵士も島も神がかっていた。

127 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 10:18:00 ID:Hdyo7f1G
議論スレでやれ

128 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 11:04:05 ID:8RJa/AUa
>>126
島は凄かったな。あれは確かに移植してもらいたいかも。

ヘリはどうだろ?ArmAのヘリも、悪くはないと思うのだが。
BASチーム自体が、BISと組んでたらしい?話も出てたし、そういう点からも
ArmAのヘリ=BASのデザインをフィードバックしたもの、と思っていたのだが。

BASが関与したのって、ArmAじゃなくてVBSだったっけ?

129 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 11:09:20 ID:0cNP/HnD
BOH2ってArmAで出ますか?

130 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 11:33:22 ID:5/o45LY1
やっとArmAのキャンペーンクリアしました。
なんか短かったうえに、広大なマップとやらも何も実感がなかったなあ・・・

ところで、途中の分岐ミッションで選択しなかったやつって、
最初からやり直さないとプレイ不可ですか?

131 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 11:39:33 ID:LJpSY9oi
>>128
ArmAのヘリがファーストロープと縄ばしごとそれに関する無線指示全てと
HMMWV釣り下げとキャビンに入るもの何でも収納と機内から援護射撃と
MFDにマップ表示と室内灯全部を実装してくれているなら何も文句言わないよ。

132 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 11:40:02 ID:G427d4Ln
>>130
途中の戦略マップから選択できたはず。
無理なら直前のミッションをやり直してendmissionとか。

ところで、ArmAでもまったり系ミッションって出てる?
OFPの時は(まったりとは違うが)妻を殺した後に浮気相手を殺しにNogova中を走り回ったりとかあったからさ。

133 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 11:42:56 ID:LJpSY9oi
>>132
まったり系ミッションがなければ自分で作ればいいじゃない。

今のArmAの素材でできることも高々知れてるけど。

バトルロワイヤルミッションを移植してもいいかな、と思うけど需要あるかな。
相変わらず敵AIは死体から別の武器を探す知恵の働かない馬鹿だけど。

134 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 11:54:57 ID:8RJa/AUa
>>131
拘ってるのはユニット自体ではなく、そこに盛り込まれた機能か! 把握したwww
確かに、アレは偉業だったな。
誰もがOFPでは再現不可能と諦めていた機能が盛りだくさんだたし。

でも、個人的にはファストロープはイラネ。
なんかロープというよりも、ただの棒にしか見えなかったから。
あれなら無かった方がマシ・・・orz

ArmAは開発ツールのリリースが遅れているのが痛いね。
1.08パッチの次ぐらいに、O2が来るといいんだけどなぁ。

135 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 12:01:11 ID:LJpSY9oi
ロープが棒なのはいいんだ、仕方ないし、ブラックホークダウンごっこやりたいし。
ただ建物の上に降ろそうとすると、ヘリの高度+建物の高さの位置から兵士が叩き落とされる仕様と
スクリプトが無駄に重い仕様と、プレイヤーが視界にヘリを捕らえないとファーストロープ状態を解除しない
謎な仕様だけなんとかしてくれればいいんだ。

136 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 12:17:16 ID:arzHZeEb
とりあえずキャビンの座席取っ払う必要があるな。
両側の扉開閉も必須。

137 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 13:16:40 ID:lAuy2BAj
久しぶりにチバラキ覗いたら、狼の新ムービー上がってたんだが、すげえな…
ttp://www.chibaraki.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=1336;id=


138 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 13:16:49 ID:4kHu3Sl9
>>134
> ArmAは開発ツールのリリースが遅れているのが痛いね。
> 1.08パッチの次ぐらいに、O2が来るといいんだけどなぁ。

資金繰りとかでこまっているのかね?
どうせ潰れるなら開発ツールをリリースしてから潰れてくれ・・・

あとソースの流出もお忘れ無く・・・

139 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 13:18:48 ID:4kHu3Sl9
>>137
このコンシューマーライクなターゲットボックスはどうやって表示したんだろう?

140 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 15:26:59 ID:VXhtHTHa
少なくともツール出す前にBISがつぶれることはない

141 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 15:29:24 ID:4kHu3Sl9
>>140
Game2は・・・?

142 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 15:56:19 ID:bTId79AC
BOHの日本島が完成したみたいだけどリリースはいつになるんだろう・・・

143 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 16:08:41 ID:VXhtHTHa
>>141
VBS2があるからなんとかなるんじゃない?
でも、ツール(酸素とか)とは別の話。
OFP:ResからArmAまで5年かかったわけだが、ArmAからGame2の間に、また5年かかったら「もしかして」があるかもね。
ArmAもOFPの様に追加パック的な物が出たとして、そもそもArmAの販売数はOFPより少ないだろうし、
某付録付き週刊紙?販売と同様に購入者は減っていく。
(OFPが発売された当時と違って、今はBFシリーズのような強力な競争相手がいる。)

とはいえ、ArmAは最初からクオリティの高いMOD,Addonが供給されるだろうし、OFPとは全く同じと考えることはできない。

144 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 16:55:52 ID:lAuy2BAj
>>142
BOH1.5のリリースが先になるなら、島トレイラーでも適当に作ってくれんかなw

145 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 17:04:49 ID:8RJa/AUa
Wolfsburg氏のblog見る限りでは、動画まで用意されてるみたいやね。
先行公開してくれないかな・・・

146 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 19:28:56 ID:+Ip2KmKC
ArmAの攻略について質問です。
MAP:SomatoのTHE HOTELっていう敵将校の狙撃ミッションなんですが、

1 車から降りた将校を撃つとホーカムが飛んできて、脱出ポイントに行く前にボコられる。
2 駐機中のホーカム用に敵巡回チームからRPG奪おうとすると飛んできたホーカムに(ry
3 M24やSVDをやめてアサルトライフルで行くと交戦距離に到達する前にホテル屋上の機関銃陣地にやられる

ってなもんでクリアできません。攻略のコツを教えてくれませんか?

147 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 19:53:30 ID:VEwalDg0
>>146
テンプレの翻訳wiki読め

148 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 19:59:26 ID:zKA6HK4C
>>146
狙撃地点の草むらから狙撃して、後は群がる敵を同草むらで待ち伏せで倒してクリアしたけどな。
ただし、押し寄せてくる数が尋常じゃなかったがw 
山の向こうからわらわらと湧き出し、数えたら30人くらいでしたが?
ほーカムは20分もするといなくなる。

149 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 20:29:46 ID:CrLC/FFQ
2回やったけど2回ともホテルの北側の部屋まで来た司令官を倒してすぐ逃げて
ホーカムは崖かなんかに激突して爆発する音が聞こえてただけだな

150 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 20:32:46 ID:P47vYNwl
>>146
将校はホテルの渓谷側のベランダに出るから渓谷のところで待つ。
撃ったら逃げる。
渓谷にも敵がいるので注意。
車から出てくるのはダミーっていうか演出みたいなもん。
狙わなくてよし。

151 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 20:35:22 ID:F/j25Sn6
前やったとき(たしか1.02)のときは本物だったけど、影武者になったん?

152 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 20:40:09 ID:zKA6HK4C
俺は1.05だけど車将校本物だたYO!

153 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 21:15:38 ID:+Ip2KmKC
>>147-152
クリアできました。さんくす!

154 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 22:11:25 ID:P47vYNwl
どっち殺してもクリアになるんじゃね?

155 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 22:13:27 ID:CaWJC9g3
どっち殺してもって…両方とも同一人物じゃないんかね?www

156 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 23:14:40 ID:ToAbofzz
いあ 誰かが確かめたところ、2人いたんだそうな 前前スレだっけかな

多分、車から降りてあの場所までAIは昇れないんじゃないだろうか、階段では。
そのための苦肉の策かと思う。

157 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 23:22:43 ID:cWnd26lW
setposで瞬間移動させればいいものを・・・

158 :UnnamedPlayer:2007/06/03(日) 23:42:33 ID:k2/fubaK
AIも階段使えるよ
たまに敵がいても無視するけど

159 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 00:24:14 ID:3gdXT6Cl
ttp://www.youtube.com/watch?v=Rl4qtdnO51g&mode=related&search=
ttp://www.youtube.com/watch?v=J8g0BrJmwRw&mode=related&search=

長年の願望が叶うのではないのか・・・

160 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 00:29:17 ID:rm089L4o
>>146
ホテル近くの集落からピックアップトラックを拝借して将校がやってくる道を逆に辿ってT時路のガススタまでドライブ。
そこから路上に停車したUAZ台が見えるはずなので先に機銃付きのUAZ、さらに将校が乗ったUAZを銃撃。
あとは脱出地点までUAZでドライブ(ピックアップは路外速度が遅いから使わない)

かなりアウトローな戦法だけど、これができるのがこのゲームの良いところ。

161 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 00:33:21 ID:9e7a6lw8
>>159
ArmAにしちゃ見慣れない場所だと思ったらEveron島か

162 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 00:33:39 ID:rm089L4o
>>159
うお〜!!!!
超グッドニュースじゃないですか!!
俺的にはホバリングしたへリからボルトアクションで狙撃したい!!
でもヘリの荷室からロケラン撃つのはヤバい希ガス(w

163 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 00:37:20 ID:4r54wVs6
>俺的にはホバリングしたへリからボルトアクションで狙撃したい!!
サイトーさん自重しろ

164 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 01:00:48 ID:1MqwhBy0
>>159
ArmA\(^o^)/ハジマタ

165 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 01:01:21 ID:HL7q3OZR
>>159
setposの連続技でMPじゃまるで使い物にならないなんて落ちではあるまいな?

166 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 01:06:22 ID:xkw40bRp
小一時間調べたのですが、わからないのでちと質問です。
squadで隊長が部下を移動させるとき、waypointを指定して、
目的地まで移動させることって可能ですか?

乗り物で道の上だけ移動させたいんだけど、
山の中とか突っ込んでスタックするorz

まぁ、細かく指示出し続ければいいんだけど・・

167 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 01:09:10 ID:ZTyPX0Mn
>>159
ATランチャーをヘリの中から撃つのは危険だから出来なくてもよさそうだ

168 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 01:18:44 ID:HL7q3OZR
>>167
反対側のドアも開けておけば無問題(*^ー゚)b

169 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 01:30:09 ID:6pJn3fdz
>>159
当てられる自信がおれにはないorz

170 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 01:35:58 ID:NVehVmNq
俺は逆に的にされる自信があるぜ

171 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 01:39:16 ID:6eUZQCOn
これを応用したらAPCやIFVで乗車突撃も出来そう。
M113の上部ハッチ開けて火力増強
&迅速に機動して打撃というAPCのスタンダードな運用をやってみたい。

172 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 01:41:50 ID:6pJn3fdz
>>171
トラック満載の歩兵が一斉にAKとPKで撃って来たら死ねるね

173 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 01:43:57 ID:auZ49XTl
アンブッシュが厳しくなるな…
マジで仕掛け爆弾+ATロケット乱れ撃ち必須
仕留め損ねたら被害寛大じゃねーか

174 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 01:55:16 ID:tK4NCqFs
スレチかもしれんがXBOXのOFPってどう?
箱○買ったから興味あるんだが

175 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 02:35:05 ID:PVz7oH19
OFPはAddon・MODありきだとおもってる。
デフォで起動し、そんでデフォのユニットだけで遊ぶことはないな。

つまりPC版マジオヌヌメ、箱版やったことないけど・・・。

176 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 02:37:12 ID:iV6dWHhB
見た感じ、撃てるのは1人か多くても2人
窓際に座った人間だけ撃てるって感じなのだろうか?
というか反対側のドア開けさせろ

177 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 10:18:51 ID:WeuTd/UZ
CAMPもかなり難易度高いけど、4人で正面から突っ込む
やつも結構きつくね?つーか無茶じゃね?
別働隊と挟撃すればいいのに、崖の横から安全ルート通ってずっと待ってやがるし・・・
昼間に黒装束じゃない気分的にマシだけど

178 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 10:42:39 ID:oe8tsXaX
http://www.youtube.com/watch?v=MBemdxHYgFQ&mode=related&search=

なんか綺麗だな

179 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 10:57:03 ID:zugxp5Dx
>>177
そんなミッソンあったけ?

180 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 11:56:43 ID:sNXSYC5H
>>137
いまさら動画を見てみたけど、すげーな。
戦争simでは無くなっているけど、ちゃんとしたアクションゲームになりそうなお燗。
ほんと、OFPもまだまだ終わっちゃいないな。

181 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 12:12:04 ID:pAPfsOGD
キャンペーンのナイトパトロールやってるけど、ブリーフィングどうり暇だな。
蚊飛んでるしorz

182 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 13:39:28 ID:XMsAPE3h

We also managed to get few nice new improvements to version 1.08:

# voice over net is improved significantly
# Increased contrast of light for all weather conditions
# Bullet impact is now drawn also on objects and vehicles
# 2D optics now support wide screen and triple monitor aspect ratio correctly
# New texture detail "Default" that auto-detects the amount of VRAM (Recommended Texture Detail setting for users of cards with more than 512 VRAM)
# Reworked logic of teamswitch to make it more suitable for detailed manual squad command control
# Full support for multiple airports by AI pilots
# A bit faster and more fluent radio protocol

そういえばボイスオーバーネットってみんな使ってるか?

183 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 13:49:27 ID:+pRHCHRb
時々空が紫とか凄い色になるな
あまりの禍々しさにびっくりしちゃった

184 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 15:36:30 ID:6eUZQCOn
>>173
>被害寛大

ここは笑うところですか?

185 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 15:41:14 ID:NtWQqRWK
国語辞書との一致 (1〜1件目 / 1件) 検索辞書:大辞泉 提供:JapanKnowledge

かん‐だい【寛大】
[名・形動]度量が大きく、思いやりがあり、むやみに人を責めないこと。また、そのさま。「―な処置」[派生]かんだいさ[名]



大辞林の結果を見る

類語辞書との一致 (1〜1件目 / 1件) 検索辞書:必携 類語実用辞典 提供:三省堂

かんだい【寛大】
⇒ゆるい【緩い】   ⇒てぬるい【手緩い】  




和英辞書との一致 (1〜1件目 / 1件) 検索辞書:プログレッシブ和英中辞典 提供:JapanKnowledge

かんだい【寛大】
〔心が広いこと〕generosity, magnanimity; 〔大目に見ること〕leniency; 〔寛容〕tolerance◇寛大な|generous ((to)); magnanimous (... [さらに]


186 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 15:45:05 ID:SGyda6yt
か・・・漢だ・・
か・・・甚大だ・・

187 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 15:45:33 ID:lf3+aVam
甚大って言おうとしたんじゃね?

188 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 16:41:32 ID:iV6dWHhB
「じんだい」な

189 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 17:15:41 ID:i/D+6FyP
寛大な気持ちで、見なかったことにしてやれよ。

190 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 17:17:50 ID:4r54wVs6
チャンピオンに続きまた被害寛大という新たな造語が生まれたか

191 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 18:53:51 ID:PD1F85IM
>>189
バカ、そこは甚大な気持ちだろ!

192 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 19:01:38 ID:0KV8FxEF
>>191の甚大な対処に感服いたしました

193 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 19:50:39 ID:nqiyLmaH
>>182
># Full support for multiple airports by AI pilots
おお、ついに来たなw
これで滑走路の方位角は自由に設定できたりするんかな?

194 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 19:58:46 ID:UgFrQNnD
>>174
おいでませ箱スレへといいたい所だけど
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1131418553/l50
やっぱり日本が舞台のMODのとかやりたいなあ。あと今の所360じゃ動かないし。
自分はマカーなんで旧箱でやってるけど日本語の情報がまったく無いんで試行錯誤してる。

色々調べて解ってる事は
アクションリプレイでPCからミッションデータ持ってこれるらしい。
http://us.codejunkies.com/saves_show_game.asp?c=US&cr=USD&cs=&r=1&l=1&g=1129119834&p=8
PBOファイル?を変換してPCのMODを導入できるらしい。
http://community.bistudio.com/wiki/Category:Operation_Flashpoint_Elite:_Editing
http://www.ofpec.com/ed_depot/elite.php

ちなみにliveは結構人いる(なぜか女性とか小学生くらいの男の子がいたりする)。
自作ミッションなうえボイチャで英語の会話飛び交いまくりだと混乱しまくりだけど。

195 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 20:29:30 ID:auZ49XTl
アッー!
ヤジマッダーorz

196 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 20:33:53 ID:4r54wVs6
ALL Target Enemy 194


Ready to Fire!!

197 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 20:42:28 ID:aP9dmbAg
All report status
2 higaizinndai
3 higaizinndai
4 ・・・

198 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 20:42:46 ID:An7E8iI4
on no >>196 is down!

199 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 20:57:43 ID:UPtS+xYH
箱のOPFって内容まったく同じなの?
どの程度違うの?

200 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 21:19:58 ID:4r54wVs6
赤浜はついてないらしいぜ
あの屈指のめ迷ミッションをプレイできないなんて箱の奴はかわいそうだな!

201 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 21:28:21 ID:nqiyLmaH
ちょっとAlamoやってくる

202 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 21:58:25 ID:sgqR9c/X
赤浜のランボーっぷりは凄かった…

203 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 22:11:13 ID:PD1F85IM
あれはあれでかえって爽快で好きだぜ
ストーリーもあいまって大いに盛り上がる
しかし最後のマップは爆薬ほぼ使い放題とかぶっ飛んでたなあ…

204 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 22:12:21 ID:6pJn3fdz
このゲームの良い所は、バランス良く配分された都合の良い戦場などない、ってとこだ。

新兵だろうが容赦なく給水塔から一人で敵を迎え撃て!


205 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 22:19:21 ID:sNXSYC5H
>>199
どの程度、と言われても困るな。
見た目はキレイだけど、MODとかは使えない。
ゲーム性は同じだけど、操作系は全然違う。

箱版でも戦場シムとしての厳しさを楽しむことはできるだろうけど、
個人的には「似て非なるもの」として認識してるよ。

206 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 22:21:32 ID:tgdvdNrb
ArmAのV.I.R.U.SってとこのMOD落としてるんだけど、1.5GBって凄いな・・・
何が入ってるんだろう

207 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 22:25:14 ID:0zXIY4U8
ああそれドイツ版じゃないとイントロしか動かないよ。
フォーラムできれてるEU版ユーザーがいるし、俺もきれたから間違いない。

208 :UnnamedPlayer:2007/06/04(月) 22:30:20 ID:tgdvdNrb
俺もEuroだ・・・
珍しい大型なので結構期待してたのだけど残念

209 :UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 00:11:15 ID:JcyFPvMu
ホテルの屋上のヘリをATで爆破したら
屋上のマシンガンナーが空中浮揚しててワロタ。
直接撃たれなければ屋上のヘリは動かないっぽいね。
グレネードは打ち込まれるけど。

210 :UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 01:19:07 ID:BozcO/JZ
マルチってどんくらい人いる?見栄抜きでw

211 :UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 01:25:22 ID:BBog5pId
うーん、常時1万人かな

212 :UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 01:26:54 ID:h9Sj4VM+
20:00〜24:00の日本サーバーのみ合計で

平日←10〜30→人くらい
週末、祝日前←20〜50→人くらい

日本鯖は公開で3くらい 鍵付きも3くらい
でそれぞれ分散してるが、特に決まった所は無く
人が居るところに流れるという感じ

ping200以下ならサーバーも人も常時結構いる

213 :UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 01:32:21 ID:OLPCym80
現状マルチもPatch1.05組と1.07組に分かれてる?

214 :UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 01:33:59 ID:h9Sj4VM+
つかデモのサーバーブラウザで見えるかと

215 :UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 01:45:24 ID:BozcO/JZ
>>212
あり

216 :UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 06:25:28 ID:r04m3D4S
まぁムチューゲーだし
鯖があるだけマシだ


217 :UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 06:31:13 ID:O/y1V7Zc
これまでの経過を見ていてその呼称をするのはいかがなものかと

218 :UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 11:36:44 ID:/cMPy4Ob
放っとけ

219 :UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 11:39:16 ID:aXFR6CIG
1.07Betaのキャンペーンいいね。微妙に改良されてるせいで、ついつい全部やりなおしてしまった

220 :UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 18:22:07 ID:O/y1V7Zc
1.08のテスト長いなあ
早くホグをまともになったコントローラーで飛ばしたいよ

221 :UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 20:00:55 ID:QZsPshed
Virus、EU版でも動いたわ
使った感想:
リスキンされた武器とかが多いが配色がケバい、ノイズ入りまくってる
インターフェースも改悪、メッセージがかなり邪魔になった
追加武器は全て影が描写されない、音がM4系の使い回し
どことなくFFURに似ている

222 :UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 23:20:57 ID:uEl222/J
1.07beta、中華ちまきが出て、ちょっちゅうハングアップしてたんだけど、
メモリを1G→1.5Gに増設したら、ピタリと症状が治まったよ。

ミニマム512M、推奨1Gとパッケージには書いてあるけど、
やっぱりそこそこメモリは必要みたいやね。
特に1.07betaを走らせるなら、なおさら。
ロースペックの人は、ご用心あれ。

つーか、ロースペッカーはいい機会だから、メモリ増設汁。今が買い時だぞ。
バルクのDDR2-1Gが3,980円前後と大暴落してるから。

223 :UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 23:23:42 ID:XN43VhrH
エディターの和訳とかツールを作ってみたんだけど需要あるかな?
和訳は作りかけなんだけど。

http://www5b.biglobe.ne.jp/~u-hobby/


224 :UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 23:29:23 ID:uEl222/J
>>223
需要あるある! すげー助かる!
Nice work で sir!!

225 :UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 23:43:42 ID:Q8ANteIX
あるある。興味あるけどさっぱりだったんだ。
参考にさせてもらうっす。

226 :UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 23:46:59 ID:/Dy/EyMV
中華ちまきってなんのこと言ってるんだ?

227 :UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 23:54:46 ID:g8zYpiyW
>>223
超GJ

それとトップページの2つ目の「Armed Assault OFPとの違い 」のリンクが
review.htmlになってるよ


228 :223:2007/06/05(火) 23:57:30 ID:XN43VhrH
>>227
ほんとだ間違ってるorz
指摘thxです。

229 :UnnamedPlayer:2007/06/05(火) 23:59:09 ID:3OkpVTmg
tes

230 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 01:02:57 ID:WQAvyTBn
223
GJ^^b

231 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 01:29:02 ID:vhbqpfyW
Direct Hit がクリアできない。
ただでさえ暗いのに何で遠距離の敵にバレんだよ。
しかも伏せてるのに・・・。
ありえんほど正確すぎる理不尽な命中精度に挫折・・orz

232 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 01:46:39 ID:HYI2OxX7
>>231
↓参考になるよ
ttp://www.4gamer.net/weekly/arma/002/arma_002.shtml

ちなみにワシは一番手前のSilkaに隠れながら、ほかのSilkaをバズーカで破壊。
最後に隠れてたSilkaに爆薬しかけて、逃げながら爆破!!


233 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 02:21:26 ID:0HnoZCcW
先にCamp Twoに行ってMi17乗っ取ってはいかがか

234 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 02:43:20 ID:vhbqpfyW
>>232
>>233
参考にしながらもう一度やってみます。

235 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 02:50:48 ID:dbztoD8Y
>>231
AIは馬鹿だからある程度暗視能力といった超能力を持たせないと人間様に適わなくなる。

236 :231 :2007/06/06(水) 04:28:39 ID:vhbqpfyW
3D酔いしながらやっとこさクリアできた〜。
>>235
う〜ん、けど前のステージから比べこのステージは難易度が高すぎじゃない?
スレ違いだけど無印リコンのベテランが超ヌルく思える(^^;)


237 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 06:22:04 ID:UDDXRCXx
Direct Hitは敵に気付かれさえしなければまったく難しくないぞ
ってかロケットのミス以外失敗したためしがない

あそこはミッソン開始から第二目標到着まで一発も弾丸撃たない方がいいと思う
第一目標周辺のどの敵を撃ってもたぶん警戒される

238 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 07:03:50 ID:TmEoonao
うんこ




239 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 07:16:03 ID:WJZR9EjO
>>226
バグまたはエラーの一種。
オブジェクトのLOD?がおかしくなり、板状や放射線状の変なポリゴンに化けて表示される現象。

OFPでも一部環境下で発生しており、おむすび状に化けた兵士の表面に
茶褐色の迷彩テクスチャが張り付いた様子が、あたかも竹皮に包まれた
中華ちまきのようであったため、以後、そう呼ばれるようになった。

…と、これで合ってるかな?
間違ってたら、誰かフォローよろ。

240 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 07:35:18 ID:u9lDl9jx
>放射線状の変なポリゴン
俺の環境だと、GPUオーバークロックすると、Far(ryやオブリビオンでも発生するなあ

241 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 07:54:35 ID:7ULcgGlu
>>235
暗視能力はイイとしても、暗闇の中正確すぎる射撃はなぁ・・・

242 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 07:59:06 ID:u9lDl9jx
命中率高い奴はエネミーオフィサーという暗視ゴーグルして、オシャレなベレー帽かぶってるのじゃね?
普通の兵士もエスパー並の命中率だろうか
と思ってやったら、普通の兵士から1キロは離れていると思われる暗闇から1発ヘッドショット食らった。

243 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 08:02:12 ID:UDDXRCXx
そもそも1km離れてたら撃ってこない件

244 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 11:25:41 ID:LN/7fttu
初回のスナイプミッションですら気づかせて放置しとくと、MG持ってる奴がズームして米粒に見えるくらいなのに平気で当ててくるしな。
あれやられたときは流石に頭おかしいんじゃねーのかこいつらって思わざるを得なかった。

245 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 11:42:34 ID:6iHk+S9n
そんなに酷いか? その手の話は時々出てくるけど、俺はそんな状況にはほとんど
出くわさないなあ。そもそもMGの射程が長いのはOFPからの伝統だし、ほっとくと
弾ばらまいてやっかいだから真っ先に倒すし。


246 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 11:52:50 ID:UDDXRCXx
いつもこういう話題が出るたびに思うんだが
弾速・弾道等の関係もあって超遠距離から精密な射撃をする事は原理的に不可能だし
撃たれたときの近くへの着弾の数を考えればAIの射撃もそれほどの精度でもないのが分かるだろう
人間が非常に脆弱なゲームなんで一発での死亡は単に当たり所が悪かっただけの話

夜間に正確な射撃を受けたって言っても
自分も分隊長から指示されていれば敵の位置が画面に表示されるのと同様だと思う

それに敵に射線が通る=敵からも射線が通るという事を鑑みるべきだと思うんだ

要するにAIは取り立てて強いわけじゃなくて能力的には人間プレイヤーと同等なんだよ

ところで>>244の方は肉眼ズームしか使ってないとかいうオチはないよな
あのマップの交戦距離は割と遠くないぞ?

247 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 12:12:47 ID:WcbR4sRI
>>244
相手の位置が正確に分かっていて、自分の手に小銃や軽機があったら、
500mぐらいの距離までなら、普通に射殺できるよな?

人間もAIも条件は同じ。
ArmAにおいては、100〜500mぐらいの距離での交戦が普通だから、
いくら相手がAIでも、潜伏位置が暴露した時点で、逃げるなり隠れるなりしなけりゃ、
殺られて当然だと思うよ。

248 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 12:14:58 ID:LN/7fttu
>>246
何人か放っておくと前方展開する奴と後方展開する奴に分かれる
スカウトだけ潰してってその後もさらに放置してたらエンゲージポイント遥か前方にある民家付近に非難しやがってそっからMGでスナイプされた
射程とかそれ以前に精度の順で倒してるからMGは基本的に遠距離だったら手を撃って残しとく。

ポルナレフも真っ青なありのまま今起こったことを状態。

249 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 12:23:41 ID:6iHk+S9n
いやだからさ、MGは精度以前に撃ってくる量がケタ違いなんだから
後回しにしても良い事は何も無い。事実、そのせいでやられてるだろ?

250 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 12:26:20 ID:UDDXRCXx
>>248
>>245も言ってるがMG持ってる奴は結構遠距離でも撃ってくる
あとMGも単射の精度は普通だしな
運も悪かったんだろう

251 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 12:28:32 ID:LN/7fttu
>>249
うん、確かにそうだと思うよ。
言いたかったのは、あんだけブレまくりなのに米粒レベルの相手にまぐれ任せとはいえ
スナイピングのみをして来てあまつさえ当ててくるAIにあたまおかしいんじゃねーのかって思うわけで


俺がnoobだからとかMGが制圧射撃だからとかそういうのをテーマにレスしたわけじゃないんだ。
別に荒らす気もないんで黙るわ。

252 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 12:39:59 ID:lwdtpSqP
むしろ賢すぎるくらいだろ・・
常識的に考えて

253 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 12:43:08 ID:WcbR4sRI
>>251
荒れちゃいないし、別に黙る必要はないよ。つーか、気を使いすぎ。気楽にいこうw

>あんだけブレまくりなのに米粒レベルの相手にまぐれ任せとはいえ
>スナイピングのみをして来てあまつさえ当ててくるAI

単射時の軽機の命中精度については、>>250の指摘通り。
しっかり伏せて狙えば、スナイピングも出来てしまう。
これは確かに、ちと不自然だ罠。今のところは、運が悪かったと諦めるしかないか。

OFPのBAS-Tonalキャンペーンで、黒んぼがやたら精度の悪いPK持ってたけど、
あのくらい弾道がバラけた方が、確かにリアルには感じると思う。


254 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 12:50:24 ID:UDDXRCXx
銃身長もあるし精度は高くても間違いないんじゃないかなあ…
詳しい人カモン

255 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 13:15:54 ID:VI0mqE0Y
PK(PKM)の銃身は長いからAK47より命中精度はいい。

256 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 13:46:44 ID:8NjWDvt5
新生イラク軍をアメリカ兵が教育してる所の特集がテレビであったんだが、
イラク兵がいくら撃っても的に当たらないAK74があった。
不良品なんだ、これじゃ撃っても無駄だ・・・とグチをこぼすのを聞いたアメ教官が
「貸せ!俺が撃って当ててやる」

みんな興味津々。大勢で集まった中、教官は緊張気味に射撃、
見事全弾命中。SUGEEEE!!と歓声が上がり、教官の周囲に人垣ができて
尊敬を集めてたんだが、よくよく考えると全部仕込みだったんじゃないかと思う今日この頃。

257 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 13:48:51 ID:8NjWDvt5
ちなみにこの新生イラク軍、機銃座付きトラックに乗ってる所を襲撃されたって想定の
訓練やってたんだが、そりゃあもうArmAのAI並みのチグハグな動作で失笑されてたよ。

258 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 14:33:48 ID:A7FcKPMY
ArmAのAIは侮れない。

259 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 15:00:26 ID:cwg7w/fh
>>253
MGは単射なら基本的に命中精度高いよ。
小銃よりも大口径で弾が重く直進性があり、銃身長も長く全身でホールドできるし、
これに目をつけて、フォークランド紛争ではアルゼンチン軍がM2にスコープ取り付けて
狙撃MGとして使って英軍を苦しめたし、アルゼンチン軍の事例ほど有名ではないが
第二次世界大戦でも同様の戦術は実は行われてる。

260 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 16:58:06 ID:je/Az80q
gameじゃ解らないけど、実銃を撃つときは照準のつけかた。つまり、照星照門の見方がすごく重要なんだよ。
OFPなんかじゃ当たり前のようにぴったり合ってるけど、あの様に見出しを付けるのでもすごく難しい。その上ちょっとした衝撃(少し肩を動かしたなど)でずれるしね。
だから素早い動きと正確な射撃という相反することが求められる特殊部隊なんかはド忘れしちゃったけど低倍率のスコープみたいなの使ってるよね?
でもって、ちゃんと訓練受けた兵士とそうじゃないのが上のAKの様に差として現れちゃったりするからあながち嘘でもないかも。
まぁgameと現実を比べたらキリがない。

261 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 17:07:51 ID:mrhWeB6/
家の中でリーンしてエアガン撃ってたら的の真ん中にあたらなかった。難しいわ
ArmAの兵士すごすぎだろ

262 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 17:32:30 ID:WQAvyTBn
顔も斜めにしてる>>261が目に浮かぶ

263 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 17:42:26 ID:u9lDl9jx
たしかに…電動ガンのM60で撃ったことあるけど、精度はM40と大差なかった。
>>259の証言には説得力を感じる。

264 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 18:02:36 ID:A7FcKPMY
アイアンサイト(オープンサイト)は
ゲーム画面だとピントを合わせる位置によるボケとかズレが無いからな。
実際は肉眼で定規持って狙ってみれば分かるが、
標的を狙うと手前がボケる訳でどうしても微妙にズレる。
その点ドットサイトは無限遠にピントが合うので狙いやすい。

265 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 18:02:42 ID:mrhWeB6/
>>262
何故分かった。
やりなおしたら真っ直ぐ飛んだわ

266 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 18:09:32 ID:UDDXRCXx
>>264
postprocessをhighにするとそれっぽい感じの効果は一応かかるよ
ただ重すぎる

267 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 18:16:40 ID:FF/9vtBR
>>260
>低倍率のスコープみたいなの
あなたが忘れたのは、エイムポイントのドットサイトですか?
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0a/M4-M203.jpg

それとも、トリジコンのACOGですか?
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/f/f2/Marine_M16A4_Gharma.jpg

268 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 18:31:25 ID:6iHk+S9n
>>267
どうでもいい話なんだけど

上のメガネの人、メットにゴーグルつけてるけど
あれメガネしたままつけれるんだろうか

269 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 18:48:43 ID:CPIQpw2l
ゴーグルなんて飾りry

270 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 19:05:40 ID:je/Az80q
あードットサイトです。ありがとうございます。
生業としてるのに恥ずかしい限りです。

271 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 19:07:55 ID:I/kyPjdt
ダット

272 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 19:10:52 ID:jug9saQj
Cold War CrisisのCampingって、仲間が1人でも、死んだらクリアできないの?


273 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 19:26:22 ID:5PYb2mCF
おい、ArmAでエディタ弄って適当に配置してるだけで面白いじゃないか。
それだけで休日が飛んだ、どうしてくれる。

274 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 19:31:38 ID:6iHk+S9n
1.07のThe Armoryだけで計2日ほど遊んだ。後悔はしてないが、自分でもアホだと思う

275 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 19:43:46 ID:Kz3s/Bla
ミニゲームやってると何故か時間が経つのが早い

276 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 19:52:11 ID:Ua83F/l9
>>271
イーティロゥ はっけん
じゃあリボルバもリヴォルヴァ
トリガもトゥリガー

だっけかw


277 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 19:55:32 ID:gyS0DAhk
アフォ

278 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 19:57:52 ID:t9nM5dbx
エディタで弄ったらうpだ!

279 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 20:59:22 ID:rHjue85q
DirectX End-User Runtime Web Installer 2007/06
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&displaylang=ja

280 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 21:30:58 ID:O2rMZiV/
>ID:je/Az80q
生業にしてる人なら、今まで何度も話題に出てきた
”パキッ”とか”ピキッ”とか”ピシッ”と表現される音は聞いたこと有る?


281 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 21:41:41 ID:u9lDl9jx
>>280
すんません、自○隊だが正面から弾受けたことないんで無いす。マジで。

282 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 21:45:32 ID:FyJbzeCv
運用幹部に言って、頭の上に弾飛ばしてくれって頼んでみてくれw

283 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 21:53:14 ID:O2rMZiV/
カンテキゴウでカンテキ作業したことのある人は知ってるって前にあったので、
やったことがある人に聞いて、明日にでもかきこんでもらえますか?



284 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 21:54:54 ID:y7ovd0ol
横や後ろからだとあるの?

285 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 22:05:55 ID:O2rMZiV/
サイレンならした救急車が後ろから来ようが横切ろうがサイレンは聞こえるでしょ。
ここで確認したいのは、発射地点では発射音に消されて聞き取れないが、
発射音が届くまで時間差が出来る位の距離の弾道下では聞こえるって事が確認したい。


286 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 22:08:12 ID:O2rMZiV/
あ、
>横や後ろからだとあるの?
ってのは、
>正面から弾受けたことないんで
に対する書き込みね・・・・
ジャガイモの皮むきしてきます。。。

287 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 22:09:12 ID:IFzQgu4j
ディスカバリーチャンネルの番組で、標的に付けたカメラのマイクにはバキ音入ってたよ。

288 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 22:10:24 ID:u9lDl9jx
>>282
ちょっと待ってて。
同じ寮の奴の知り合いに、それやってる上官が居るらしいので電話で聞いてもらうわ。

>>284
ないよ

289 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 22:15:30 ID:je/Az80q
注意して聞いてなかったからよく覚えてないや。室内射場なのでほかの反響音も凄いしね。
実際向けられても空砲ぐらいだからなぁ。しかし空砲もかなりの威力。とある場面で10Mの至近距離からぶっ放されたときはビックリでした。
撃った本人も真剣だったのでその場面では怒るに怒れなかったけど。

290 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 22:17:17 ID:O2rMZiV/
頭の上に弾とばしてくれって言って、「OK!」って言う幹部は居ないでしょ。
即、却下が目に見える。

291 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 22:19:34 ID:WcbR4sRI
新年度始まって、まだ2ヶ月だしな。

292 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 22:23:42 ID:y7ovd0ol
>>286
いや、なるほどーって感じる書き込みだったから、気にせずどーぞ。
ジャガイモ無駄にしないようにカレーにでも。

>>288
どの角度からにしても人に向けて撃っちゃダメって幼稚園で(ry
ところで、税金だし、無駄に撃っちゃいやんいやんあはん。

293 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 22:26:29 ID:u9lDl9jx
さて早速返事がw
>>283(前の>>282アンカミスね。>>282はさすがに聞けない)
パキは聞こえるって。聞いてみてえ。

294 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 22:26:37 ID:6VlsnQ2Y
300m先のターゲットに対して100発中98発命中させる事が出来る、それがDeltaだ。
っておじちゃんが言ってた。

295 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 22:27:43 ID:O2rMZiV/
>とある場面で10Mの至近距離からぶっ放された
空砲はどのくらい近づいても大丈夫なの?
ちなみに銃は何?

296 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 22:33:39 ID:je/Az80q
あんまし詳しく書くと今怒られちゃうんでごにょごょで

安全の為にもうちょっと離れた距離からしようね。と決めてたんだけど、やっぱ脳内麻薬ドバドバだから歯止めがきかないみたい。
使用したのは二種類ある内のどちらからですよ。

297 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 22:38:39 ID:7ULcgGlu
>>257
素早く展開→反撃
ってやるには部隊規模でちゃんと訓練されてないといけないしな
つーか意志の疎通がちゃんと出来てないと誰でも上手くいかないと思うんだが
言語の問題はどうなん?
あと重要なのは兵よりリーダーだと思うんだが、指揮官はどうだったん?

298 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 22:41:03 ID:O2rMZiV/
今色々とHOTな省庁ですもんね。
室内射場も数少ないでしょうから有る程度地域が絞られるかもしれないですね。
気をつけないと何かしらの魔の手が・・・



299 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 22:45:10 ID:0emswD6E
秘密基地でエボリューションやってたので、入ったんですが
ポイントトップのNedved氏がUH河に落とすわAIで乗り物特攻するわで
移動手段がねーよ!ツマランからすぐ抜けたがadminは注意しねーし知り合いか?
何にせよ少しは回りに気を配ってほしい

300 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 22:58:23 ID:WcbR4sRI
>>299
そういう事は、ゲーム中のチャットで本人に向かって言え。
もしくは鯖管に直訴しろ。
関係者に直接苦情も言えないチキン野郎は、さっさと布団かぶって寝ろ。

・・・というのが、ここの伝統。

鯖と全然無関係な場所で、いきなり個人名晒されてもなぁ。
現場に居合わせた訳じゃないし、せいぜい「(´・ω・`)しらんがな」としか答えられないわな。

つーか、>>299はどういう意図があって、ここに掻き込んだんだ?

301 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 23:02:23 ID:i9dC5oOf
CallSupport MedicっていっつもNegativeっていわれね?
救急車配置しても駄目だった

302 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 23:07:21 ID:0HnoZCcW
>>300
いつだって鯖内で文句言わずに匿名で文句たれる奴は中高生だ
スルーしてこうぜ

移動手段ならMH-6があるじゃまいか(MH-6無限復活にしていればだが)

303 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 23:27:29 ID:7ULcgGlu
鯖で文句言うとBANってこともあるからなぁ
少なくともOFPは、プレイできる鯖が少なくて海外行ってもPing見て速攻蹴られたからな

304 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 23:29:25 ID:jv+aXUhJ
OFP(ARMA)特有のラグ?でヘリ事故る事もあるし
のんびりドライブもいいがな

305 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 23:38:25 ID:WcbR4sRI
>>303
正当な理由のある、筋道の通ったな抗議なら、BANを恐れる必要は無いでしょ。
それでもBANするような厨房鯖だったら、最初から近寄らないのが吉。
まー、どっちにしても、このスレでブー垂れていい理由にはなんないよ。

で。海外鯖の高Ping蹴りかぁ。
マルチ人口が激減してるOFPでは、蹴られると辛い気持ちは分かる。
けど、あんまり高Pingで入られても、まともなゲームになんないしなぁ。
日本の鯖だって、高Pingの外人はたいてい蹴ってるし。
ある意味、お互いさま、と、諦めるしかないのかも。

蹴られずに済むPingは、大体、150ぐらいが上限かな?
300超えたら、ほぼ確実に蹴られる。ここまで来ると、プレイに何らかの支障が出るからね。

306 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 23:40:44 ID:t40wm8Pp
高pingでも問題なくプレーできるマルチって開発できないものかね?

307 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 23:46:23 ID:WcbR4sRI
よほどネットコードが洗練されない限り、FPSじゃ厳しいかも。
露骨に着弾がズレたりするからなぁ。

OFPと比べて、ArmAはだいぶ良くなった方だよ。
そういや昔、OFPで100人マルチイベントとかやってたけど、ArmAでも出来ないかな?

前は人文字作って記念撮影するのが限界だったけど、ArmAならちょっとした紅白戦ぐらいは
できるんじゃね?

308 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 23:50:14 ID:jv+aXUhJ
地球の裏側まで
今の回線伝達速度を超える技術を開発すればおk

309 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 23:54:25 ID:mrhWeB6/
地球の真ん中に回線引けばいいよ

310 :UnnamedPlayer:2007/06/06(水) 23:57:36 ID:TzKrWp0r
地球の裏側に行ってマルチすればいいじゃない

311 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 00:02:34 ID:R/Hqq3t+
大学でLANパーティやったら怒られた。

312 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 00:05:12 ID:GVJY4Klm
( ;∀;)イイハナシダナー

313 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 00:07:56 ID:1YhV3f62
>地球の裏側に行ってマルチ
いっそのことLANパーティにしちゃえw


314 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 00:09:14 ID:yID9x3nL
>大学でLANパーティ
neccaとかにArmAが導入されれば回線のストレスなく楽しめるんだ……いや、そんなことアルわけないよな

315 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 00:14:17 ID:oifhZ/gO
大学でFPS仲間いっぱいつくるぞ!とそれ系のサークル回るも
誰ひとりとしてやってる奴はいなかった
みんなノーパソで弾幕いっぱい出てるシューティングゲームやってた
打ちひしがれた俺は次第に大学から足が遠のくことになり…


Injured!
I'm under fire!!

316 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 00:16:21 ID:t5oVkTYA
>>315
ちなみにその弾幕連は何というサークルで何というゲームだ?

317 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 00:20:54 ID:ArAELAbN
ここのスレは根っからなのキモオタしかいないようだ・・・
おまえら社会出てから苦労しそうだなw

318 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 00:25:45 ID:fc/CB/Dc
弾幕と聞くと
Suppressing Fire!!!とか
Take cover!!みたいな言葉しか浮かんでこない

319 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 00:30:42 ID:wP+0JJOZ
マルチやる時用に
幾つかラジオボイスがデフォで欲しい
TakeCover!とかGrenede!とか

320 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 00:44:34 ID:5zTGPmCl
>>319
同意。
デフォでもっと色々な音声やハンドシグナルが欲しかった。
ArmAだと、コミュニケートはVoNかカスタムボイス使え、という姿勢みたいだからなぁ。

音源補完計画さんとこのogg化したカスタムボイスとか、ArmAでもそのまま使えるのかな?

321 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 01:12:36 ID:3EJDNGs5
>>305
高Pingだからって蹴る必要無いだろ
そいつのPing高くても他には影響しないだろ?

322 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 01:15:21 ID:YrOPaxmm
>>321
一人だけpingが高いと他の人もガクガクになったりする
なんでかはわからん

323 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 01:17:57 ID:JnHgTDyQ
>>322
ArmAもそういう仕様なのか。
ハイpingerがいたらそいつだけ不利になって残りのメンバーには全く影響がないような
仕組みにいい加減してくれよ!

324 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 03:53:18 ID:3EJDNGs5
>>322
そういやOFPってそうだったっけ?
他のゲームではそんなことあまりないよな?

325 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 06:19:17 ID:CjNZG1dd
起きたらすごい勢いでスレが進んでてびっくらこいた
1.08でも出たかと思ったぜ

326 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 06:49:06 ID:CNJ4+3WI
ATIハンドルリークのhotfixが出たみたいだぞ
http://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&questionID=27293

327 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 07:53:24 ID:S7S1bcY2
公式発表は無いけど、OFPは行動処理の基準時間を、
全員のPingの平均に置いてたみたい。
だから高Pingerが居ると、ゲーム全体がラグラグになる。

ArmAでは改善されたようだけど、それでも高Pingerがワープしたり、
弾が当たってるのに処理落ちで死なない、なんて状況は散見される。

他のゲームの事情は知らんけど、OFPやArmAで高Pingが忌避されるのは、
上のような実害が発生するからだよ。

328 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 09:48:42 ID:CjNZG1dd
狼の公開キタ━(゚∀゚)━!!!!!

329 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 10:34:05 ID:wmiUzjx2
買おうかなと思ってるんだけどOFPより面白い?
体験版じゃ良く分からないんだよね…。

330 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 10:50:55 ID:CmBSOUOj
樹齢1年目みたいなもん

331 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 11:34:04 ID:gtGw3TTI
>>324
BF辺りはOFPやArmAと同じで高pingが多いとラグる

332 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 12:26:32 ID:y/rjdSX6
>>329
本編だけだとかなりあっさりしてる。
キャンペーンなどは、「え? もう終わり???」というような感じ、ハリアーミッション無いしなw
本編は、このゲームでとりあえずこんなことできますよ、という紹介みたいな。

333 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 14:19:57 ID:Maj0waBB
http://www.youtube.com/watch?v=WEYkDSp6k-0

なぜ日本の楽曲?

334 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 14:40:55 ID:DvM16tPb
Dir en grey?

335 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 15:28:28 ID:i47tdqQG
また大手MODの見せびらかしが始まるのかw

336 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 16:53:15 ID:XMQsWZ08
そういえば

i n v 4 4 は ど う な っ た ?

337 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 16:58:46 ID:GamKsTnw
>>336
\(^o^)/

338 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 17:02:53 ID:gBdOJ6Tz
inv44は画像addon

339 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 17:02:56 ID:CjNZG1dd
>>336
先月お亡くなりになりました

340 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 18:17:21 ID:S7S1bcY2
開発断念の公式発表が出た時、
誰も驚かなかったのが、悲しいねwww

341 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 18:57:04 ID:FazcUj9H
もう、見せびらかし画像だけでよかったんだよ・・・

342 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 19:05:37 ID:ghryBBob
なんかさあ、ロック調のBGMってムカつくんだよな。
オーケストラでやれよバカが。

343 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 19:12:29 ID:CjNZG1dd
CoDプレイヤーと見た

344 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 20:31:42 ID:ATOShFN8
キャンペーン最終ミッションを"She Wants to Be Me"と"Fix You"をかけながら
何度もプレイしている俺は死ぬべきですね……

たまにラブ・アクチュアリーのOSTをリピートさせながらマルチcoopやってますが
これもアウトですね……おとなしくワルキューレの騎行聴いとく。

345 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 20:39:57 ID:ggbk1mP2
キモ

346 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 22:30:18 ID:ghryBBob
>>344
あわわ、き、キミぃ、ぼかあね、そ、そんなつもりで言ったわけじゃないんだよぉ
気を悪くしたなら謝るよゴメン

347 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 22:37:12 ID:ron5BbvG
殺伐としたArmAのスレに救世主が!








Gubaタン登場

348 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 22:38:45 ID:i47tdqQG
地味に虐殺を指揮していたらしいJoseph3世最強

349 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 23:15:34 ID:CmBSOUOj
昔アンジェリーナって女が居てなぁ

350 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 23:31:07 ID:5zTGPmCl
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ <BGMは Seventh じゃなきゃヤダヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

351 :UnnamedPlayer:2007/06/07(木) 23:53:27 ID:TE58CNBQ
ベトナム以降はなんかロックって感じがするな。映画とかの影響がデカいんだろうけど

352 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 00:46:52 ID:HE2Skdwk
>>342
曲にジャンルなんて関係なし。良いものは良い。
しかし上の動画の曲は最悪。タダそれだけの話じゃないの?

353 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 08:57:37 ID:dV/SkUqG
ベトナム系mod付属チャンピョンで当時のBGMが流れるのはよかった

354 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 10:53:53 ID:QSFjYOwC
MODのBGMなら、BOHの荻野目洋子&ジェットストリームも良かったな。
ヒストリカルな設定には、やっぱ当時の曲、という要素は必須だと思う。

355 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 13:04:19 ID:eiXxR6AI
ということは、ArmAにはラルクとかXJapanとかかな??

356 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 13:12:59 ID:aEVVAmV8
なんだかなぁ

357 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 13:33:57 ID:0aGET6eA
外人って意外にそういうの好きな人も居るからな

358 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 14:19:44 ID:1w87rDsc
BGMはちょっと軽いかなぁとは思う。
ArmAよりかはBFとかに合うんじゃねーのって感じ。

どうせやるなら80年代HR/HMとかの方がいい感じにのれると思った。
どちらにしても海軍映画の影響でそうなってるのかもしれんけど、歩兵戦にしっくり来るのはあんまり無い気がする。


359 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 14:32:59 ID:cvtqfYgX
銃声と悲鳴が最高のBGM

360 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 14:38:39 ID:QSFjYOwC
>>359
戦場交響曲が聞こえる、ってやつだな。

361 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 17:20:30 ID:BU3N+VMJ
OFPのBGMは地味ながらも戦場の雰囲気にぴったり合ってたな

362 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 17:27:21 ID:g6EhGIxC
ウリ坊が、ウリ坊が

363 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 17:28:21 ID:TIfY1AB8
ビキーチェ!

364 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 17:32:25 ID:i4wMpn+m
オニーチャーン!

365 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 17:34:05 ID:yB4FQLdq
>>360
じゃあ俺飛行船から指揮するわ

366 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 19:45:20 ID:Q3IiZT6f
OFPでevolutionやりたい。
ArmAだと動作が重すぎ。視界3000mくらいでサクサクの環境でやりたい。

367 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 20:14:59 ID:X9eur3zj
Evoはクラッシュバグ入りの糞ミッソン

368 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 20:21:19 ID:QSFjYOwC
>>367
1.05だと落ちないよ?

369 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 20:22:19 ID:yB4FQLdq
evoに何回か参戦してるけど、未だに誰一人にも相手にされず飛行場を走り回ってる俺

ヘリボーンしたいよ

370 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 20:25:54 ID:HAnhpxq7
国内鯖だったら大抵乗せてくれると思うけど
海外鯖なら自分の分隊AI満載して1人で戦ってる人も多い

371 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 20:26:19 ID:yB4FQLdq
>>370
なんか二人で延々馴れあってました…

372 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 20:49:11 ID:ZMslnSvT
>>371
370氏も書いてる通り、自分が国内鯖でプレイしてる限りでは、
わざわざ全員乗るのを待ったうえでヘリボーンしてくれる人が多いし
逆に自分がヘリボーンすることもある。

場合によっては、乗る気があるのかないのか、判断がつかない時があるから
チャットでコミュニケーション取れば大抵解決すると思うよ。

一番困るのが、MH6リスポーンなしの時に、ヘリを足として乗り捨ててしまったり
危険がある空域にグングン近づいていって墜落させまくる人が参加していて
ヘリがなくなってしまうときだね。

373 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 20:53:16 ID:3Wr1wdLK
ArmAって飛んでるヘリの後部座席にリスポーンすることってできるの?
BF2みたいに。

374 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 20:56:08 ID:7GPSzPD+
Evoの問題点を見つけ改善しオリジナルバージョンを皆で作ればいいじゃない!

375 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 21:16:41 ID:i4wMpn+m
金曜なんで前回の4gamerの記事のブリーフィングの読み落としのフォローがあると思ったがそんなことはなかったぜ!

さすがに武器紹介が全部アメリカ軍だったのは訂正されてたが

376 :UnnamedPlayer:2007/06/08(金) 22:01:13 ID:3Wr1wdLK
TS2とゲーム内ボイスチャット、どちらがよく使われている?

377 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 01:36:52 ID:G7J6xAbi
なんでみんな死なねーし、キル数すごいんだ?AUTOAIMオンにしてるのか?
ポイントもなかなか貯まらねーし、いつになったらコブラ乗れるやら

378 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 01:39:08 ID:Ice6cxmr
>>377
> AUTOAIM

そんなもんがあるのか?!
ArmAも軟派になったなw

379 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 04:00:48 ID:Zza39Vu+
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=153e3042755f227dbdfbaa0b6e90f321;act=ST;f=64;t=63638;st=345
>FYI: Patch 1.08 should be released on Monday 11th June.
きたこれ

380 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 04:18:21 ID:K9owaZrY
発表からリリースまでがこんなに長く感じられたことは無かったぜ

381 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 07:56:37 ID:hyR0+/AL
>>377
上手い人の後にビッタリ張り付いて観察してると、死なない&キル数が多い理由がわかる。

OFPやArmAにおいては、AUTOAIMなんて、仮に存在したとしても全く無意味。
照準速度云々を競わねばならない情況に陥っている時点で、既に負けてるよ。

382 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 08:13:53 ID:K9owaZrY
戦闘能力より戦術だよな

383 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 09:10:53 ID:EWffTLdV
ハイスコアラー=遮蔽物の影や背後から、黙々と敵を射殺してる。

384 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 09:30:51 ID:hm27Eri0
まさに外道w

385 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 09:46:01 ID:hyR0+/AL
>>382
マルチ新兵が派手にバンバン撃ち始めると、「無茶しやがって」と思う反面、
ちょうどいい陽動が始まっただ、とばかりに、新兵の対角線上に回るルートを模索してしまう。w

>>383
あと、RPGの使い方が上手くて、装甲車両を確実に撃破して行くヤツとか、
ミッション・ブリーフィングをちゃんと読んでて、指定ターゲットを確実に処理するヤツとかも
スコアが高くなるね。


386 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 09:58:01 ID:X/++m7wg
まあ、敵の真正面から戦おうとするのは最悪の戦術だけど、
だれかが正面を引きくけてくれたら楽だよな

387 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 10:10:25 ID:fP3rGl3+
マルチしてみたいんだけど、基本的に飛び込みで参加してるの?
それともどこぞのサイトやクランみたいなのに入って参加してるの?

もしくは、今日一緒にやらないかってお誘いぷりーず。

388 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 10:49:11 ID:hyR0+/AL
>>387
飛び込みで全然おk。

OFP & ArmAにおけるクラン的団体として、"Squad"と呼ばれるものはあるけど、
今現在においては残念ながら、Squad活動はあんまり盛んとは言えない。

とりあえず今夜10時ぐらいから、適当に人数の多い鯖にでも入ってみるといいよ。
フリーな連中がほとんどだから、気軽に楽しめると思うよ。

389 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 11:04:53 ID:Cs3jayQ0
AIが階段を登ってこないから建物の中で
戦えばEvo序盤だとすぐ階級はあがるだろ

390 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 11:08:07 ID:fP3rGl3+
>>388
おー、レスさんくす
とりあえず行ってみるっす

どこかで戦友になる日を楽しみにしてますよん
骨は拾ってくれw

391 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 12:16:51 ID:gyvNWrx+
M249はリコイルが全然無いな、というか無さ杉

392 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 12:20:00 ID:dp5aBBkL
なぜかヨーロッパ版を買ってしまい何が書いてあるのかさっぱりだ
しかたないからアメリカ版を買うか

また長い旅路だ

393 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 12:27:41 ID:6FGl2l87
>391
そりゃ重量が小銃の倍あるからなw
脚もついてるし。

394 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 12:33:32 ID:7DeIt1z4
>>391
それが249の売りである件について

395 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 13:40:43 ID:gyvNWrx+
いや、マルチで市街戦MAPやってた時に、
M249をアイサンサイト使わずに立ち撃ちでガーーーっと連射し続けてたら
殆どレティクル一点に収束着弾してて驚いたんだよ。

396 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 13:45:42 ID:7DeIt1z4
>>395
それが249の売りである件について

397 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 13:53:05 ID:PINzLr8D
M249は連射しても銃身が熱くならないな、というか連射し杉

398 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 14:00:31 ID:K9owaZrY
しかしこの反動設定だと7.62mmかつ曲銃床のAK47とかどんだけ扱いにくいのだろうか

399 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 16:32:03 ID:iR7tffcH
>>398
フルオートではつかわないんだぜ?基本的に

400 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 17:26:24 ID:W+sG0bT0
1.05から1.07bのパッチを当てようとすると、ファイル破損のエラーが出るのですが
何度かアーカイブをダウンロードしなおししてパッチングしても同様のエラーでパッチが当てられません。
これはもう一度最初のパッチからやり直せということですか?

401 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 17:42:30 ID:K9owaZrY
1.05→1.07.5154→1.07.5157(1.07fix)の順に当てないとダメよ

402 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 17:49:35 ID:W+sG0bT0
>>401
いえ、当てる順以前にhotfixまで行けないのですが。


ちなみにhotfix単体を先に当てるとsuccess表示が出るという不可解な現象が起こります(ver.は1.05のまま)

403 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 18:13:57 ID:FGT825xu
オペフラ
アムアサ

404 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 18:55:52 ID:fP3rGl3+
というわけで、夜まで我慢しきれずマルチ参加してみた
楽しかったんだが、難しいっすねー。休憩せず数時間遊んでしまった
キャンペーンとはまた違う難しさだった

ボイスチャットあると、また違うんだろうけど。

405 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 19:10:03 ID:XJ5tk6Wo
ArmA Wikiにいろいろ解説があるから、みてみるといいかもね

406 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 19:24:14 ID:XJ5tk6Wo
>>402
hotfixは単にファイル上書きをしているだけのようで、1.07をいれてなくても完了してしまうよ。
ファイルが壊れているというのは、パッチそのものが壊れてるとかかな?
もういちどパッチそのものをダウンロードし直してみるか、それでだめなら
ArmAそのものを再インストしてみるといいと思う。

407 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 21:01:23 ID:N87ArU/J
お前らチェコテレビでやってるぞ

408 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 21:02:24 ID:80nQy7Mz
>>407
日本語でおk

409 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 21:04:35 ID:tdjrs5VV
信じないだろうが半年ほどチェコに住んでいたんだよ

410 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 21:06:29 ID:K9owaZrY
週末なのにマルチにあんまり人いないな
あさってのパッチリリースに備えて溜めてるのか

411 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 21:06:56 ID:mu5bv+R6
>>409
綺麗な所だな
やっぱ田舎の風景はOFPにそっくりなんだろうか?

412 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 21:12:58 ID:Zza39Vu+
いますぐ世界ふしぎ発見をみるんだ

413 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 21:38:14 ID:mu5bv+R6
決めた!
俺この戦争が終わったら、チェコに行ってビール飲むんだ

414 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 22:36:57 ID:W+sG0bT0
>>406
やっぱりそうですか、レスありがとう。
パッチが壊れてるのはあまり考えられないので公式とはいえβパッチ当てるよりも
1.08リリースまで我慢してそれからどうするか考えたほうがよさそうですね。

415 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 23:46:25 ID:iR7tffcH
今体験版やってるんだけど、すげぇ操作しづらいな・・・
あと米兵の発音がおかしい

416 :UnnamedPlayer:2007/06/09(土) 23:57:55 ID:nKBS/fjY
>>413
なにこの死亡フラグwwwww

417 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 00:43:20 ID:4qNXm2Sk
>>415
おかしい奴とまともな奴がいる

418 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 00:49:17 ID:tg5jwnW2
>>415
ちなみにおかしいと思ったの書いてみて

419 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 01:18:10 ID:Bp2/8XiT
>>400
俺も全く同じ症状。
1.07入れられないから秘密基地入れん

420 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 08:21:51 ID:+gRYxNpM
報告の遅いじいちゃん声がなくなった分
なんぼかマシだな

421 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 10:01:30 ID:ciJbR43D
>>413
そのミッション、セスナで空港に着陸するのが難しければ、
適当な場所でパラシュート降下すればいいよ。

あと、GTAじゃないんだから、市民のクルマを勝手に拝借しないように。

422 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 11:14:45 ID:4qNXm2Sk
>>421
タクシーって無線で会話できる?
口頭で話すのって苦手なんだよね……

423 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 12:17:28 ID:IH7tWP/B
>>413
懐かしいな
俺の場合は、車で走っていると道幅が狭いところになった。
対向車が来て、その対向車と接触してしまった
「何しとんじゃぁクルルァァア!!!」
・・・と車を降りると・・・


後続車にはねられた・・・走り去る後続車を見ながら”War is not nice"



そういえば教習所で言われた・・・「降りるときは後方確認を忘れずに。」

424 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 12:22:13 ID:Uoad37n3
ArmAで核アドオンって出ないかな。


425 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 12:31:51 ID:3jrzwRMF
スカッドじゃだめなん?

426 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 14:09:58 ID:ciJbR43D
義眼氏のやつの移植なら、チバラキにUPされてたけど?
とりあえずアドレス貼っとく。

ttp://cops.zive.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=1298;id=

427 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 14:30:36 ID:ZaY8EZJ5
質問ここでいいですか?
Mssion10 Commanderで分隊長が衛生兵の部下に 治療を命令する方法を教えてください。
status-callsupport-medic
status-injured
2つとも駄目でした。
wikiを読んだらaction-heal to..とあるのですが
actionを選んでもsaluteとsit downのみしか表示されないのです。
何か根本的に間違ってるのかな?


428 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 14:37:02 ID:q8eBPfy/
>>472
Medicは自分からは治療出来ない
怪我した方が近付いてホイルでHealを選択すればおk
それでも治療出来ないのは軽傷だから、我慢して戦え

429 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 14:38:22 ID:q8eBPfy/
アンカーみすった(´・ω・`)

430 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 14:39:57 ID:YL+E7oGl
部下が自分の居場所を見失ったときに位置を知らせるのはどうやるの?

431 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 14:51:24 ID:ZaY8EZJ5
>>428
thx 試してみます


432 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 14:58:54 ID:eYGMns0G
みんな映画版極大射程は観た?
冒頭の車列狙撃シーンはOFP/ArmAっぽくて萌えるぞ。
ギリースーツ着てるのにあっけなく発見されるのも一緒(笑)

433 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 15:58:05 ID:rvhv19+C
ニコラスが元狙撃手じゃないのにあんなに勘が鋭いのは如何なものかと…

434 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 16:39:12 ID:tg5jwnW2
>>430
部下を選択して、今自分のいる場所に移動しろって命令する。
でも、ほっとけば勝手に隊列に戻ってくるよ。Where are youの連呼がウザイけどw

435 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 19:34:40 ID:I4RKxsTq
アドオンがないからArmAでミッション作る気が起きない。
かといって今更OFPで作るのもあれだし。

436 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 20:04:29 ID:jzR+yzlv
昨日他のスレで
このゲームはどういうのか聞いたら、動画を見せてくれたのですが
ドナドナが流れて、トラックで牛を運ぶミニゲームなんてあるんですか?

437 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 20:17:53 ID:V0mTptbo
懐かしすぎ ワロス

438 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 20:19:19 ID:1vRPS+as
ドナドナを歌いながら
ソ連兵の死体からRPGを奪いトラックに運ぶのに夢中になっていると
いつのまにか増援部隊に囲まれていて
悲しそうな瞳で見られているよ

439 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 20:38:51 ID:tg5jwnW2
>>436
自分が牛になって売られていくミッションもあるぞ

440 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 20:42:09 ID:vfJ3lOzV
なあAT4ってめちゃ照準が狭いんだけどあれにターゲットが丸々収まる位の
遠距離から撃つのが普通なのかな?

エボで分隊組むのどうやんのよ・・・建物は分かるんだけど
メンバーリストみたいなの表示されてそっから何も出来ん、
だからいっつも一人ぼっちでやってる・・・

441 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 20:49:37 ID:cPSHkMqa
>>440
他人の分隊に入るには、その建物で分隊一覧を表示させて、
joinボタンクリックでリクエストを送ることができる。
相手の隊長が承諾すれば入れる。基本は一人で隊員はAI。

AI分隊を作りたいなら、まず10ポイントためること。
これで一人、30ポイントで2名のAI兵隊を雇える。
雇う場所はリスポン地点の武器のある隣の小屋。
AIを雇うと自動的に自分が隊長の分隊が作られる。

ATは照準に収まるどころか、双眼鏡でないと
見えないぐらいのも射撃可能。こっちみてないときは
いくらでも近づけるけど、怖いのでかなり遠距離から
射撃してるようにしてる。

442 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 20:49:40 ID:vfJ3lOzV
マップの Transfer と書かれた位置にある小屋へいって、メニューから
Request Transfer を実行。Squad のリストが出るので、配下に入りたいものを
選択(Join Group)してください。選択した Squad のリーダーの人のアクション
メニューに Recruit ○○ という項目が追加されるので、リーダーがそれを
実行すると晴れて Squad を組むことが出来ます。

リストから入りたいものを選択ってのは分かるんだけど他のマルチプレーヤーが
隊長やっててそこに入ったらダメなんでしょ・・・

443 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 20:52:14 ID:vfJ3lOzV
ああ、ポイントが居るんだ・・・それなら30位稼いだと思う、
M4の赤点使いたかったから一人で死にまくってミッションやってきた

なんか車両の隊列を待ち伏せする奴

444 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 21:21:45 ID:jzR+yzlv
PC増設したんだぜー

と言う事でドナドナプレイができるらしいので購入予定
早くお前らさんとやりたい

445 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 21:38:14 ID:vfJ3lOzV
>>441
ありがとねー

446 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 22:08:45 ID:FqJEVno+
ロシア軍アドオンマダー?

447 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 22:32:38 ID:ciJbR43D
ArmAのカスタムフェイスとカスタムサウンドって、どこのフォルダに置けばいいの?
とりあえずドーラン塗った顔と、wavファイルをいくつか作ってみたんだけど、
userフォルダらしき場所が見つからない・・・orz

448 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 22:45:18 ID:DESG4he2
>>447
サウンドならArmA.exeのフォルダにMODの名前のフォルダを作って、
その中にAddOnsフォルダを作成、そこに.pboファイルを入れる。

起動するときはショートカットを作るか、以下の起動用ツールを使う。
http://fpsgamers.info/wp/?p=8
めっちゃ便利だから導入推奨。

449 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 23:30:23 ID:kOk9ekI4
ArmAで全員を選択する場合どうすればいいの?
日本語用のキーボードだと困るぜ

450 :UnnamedPlayer:2007/06/10(日) 23:33:57 ID:2Vfw3ccG
設定汁

451 :447:2007/06/10(日) 23:53:51 ID:ciJbR43D
>>448
ArmAだとAddOn扱いになるのか。なるほどー
レス、サンクス!

452 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 00:53:38 ID:uRLNtzuu
>>449
スペースキーおしっぱなしで命令すればいいんじゃ?

453 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 01:02:22 ID:TW7XZ4hP
>>27
去年の夏休みにほぼ一ヶ月間ずっと、勉強もせずにインターネットやゲームばっかりやって寝るだけの、まったく鉛筆を持たない生活を送っていたら、本当に馬鹿になりました。

まず、文字がまともに書けなくなっていて本当に焦りました。

他にも以前の勉強していた物理や数学の公式をほとんど忘れていました。

まあ2週間ぐらい必死に宿題をこなしていたら大体元に戻りました。

でもそれでも夏休み直後の模試の全国偏差値がいつもの63代から54ぐらいに落ちました。今はもう元に戻りましたが。

やっぱり、人は何もしないと人でなくなってしまう気がします。

あと、糖分を取りすぎると頭がボーっとして働かなくなるように思います。誘惑に負けて板チョコを一日2枚も食べたてしまった時とかにそんな症状が出ました。


454 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 01:44:10 ID:+NVbN6Ww
なんかしらんうちに新しいトレイラーが
http://www.gametrailers.com/player.php?id=20405&type=wmv&pl=game

455 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 01:45:24 ID:LKY5111z
今日パッチ来るんじゃなかったっけ?
現地時間で11日か?

456 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 01:49:10 ID:Y3CwyQ4a
日本時間で12日でしょ

457 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 03:01:13 ID:yIxeq5Ex
>>447,448
文面から察するにカスタムボイスのことじゃね?
カスタムボイスなら
"C:\Documents and Settings\Masahiro\My Documents\ArmA Other Profiles\(プレイヤー名)"
にsoundフォルダを作ってそのなかにカスタムボイスを入れる(例:"C:\Documents and Settings\Masahiro\My Documents\ArmA Other Profiles\447\Sound")

ちなみにwavファイルはoggに変換してサイズを小さくした方がいい。
カスタムフェイス、カスタムボイスを全員に配るというOFP,ArmAの性質上、
ファイル容量が大きいと鯖や他の参加者への負担が大きくなる。
逆に容量が小さければ小さいほど負担が小さくて済む。

>>455
当然現地時間で11日

458 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 03:02:08 ID:yIxeq5Ex
ahhhh
名前入ったままだだたよ……('A`)
吊ってくる

459 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 03:04:32 ID:+NVbN6Ww
>>458
俺の親父と同じ名前でふいた

460 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 03:09:47 ID:yIxeq5Ex
>>459
よぉ息子よ

461 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 03:24:41 ID:6thcLVXQ
落ち込むなよ まさひろ

462 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 06:43:35 ID:pPHnSnnx
そこに自分の名前入れるのはなぜだぜ?

463 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 06:54:35 ID:2G3Pb1SF
パパだからさ

464 :447:2007/06/11(月) 07:48:50 ID:9jbDYvYN
>>458
一夜明けたら、なんか酷いことに。
俺の知識が足りなかったばかりに…正直、スマンかった。

しかし、マイドキュマントは盲点だたよ。
指摘、ありがとう。

465 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 09:28:38 ID:oP2lOP+n
エボで稼いだポイントって次回には反映されないの?
毎回ログインする度に稼がないといかんのか・・・

あ、分隊は作れました

466 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 10:41:44 ID:MuhvBH8y
>>465
同じゲーム中だったらポイントはログアウト後も引き継がれる。
最初から始まってたらポイントはゼロから。

そのうち簡単に稼げるようになるさ。
最初の頃は10ポイント稼ぐのにめちゃめちゃ苦労したもんだ。

467 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 12:17:16 ID:oP2lOP+n
>>466
エボ内でポイント稼ぐ為にミッションやったんだけどヘリ乗れないからさぁ
すんげー遠いとこまで隊員1人連れてボート乗ってた訳さ、んで目的地で
隊員降ろして海岸に上がれつったら泳いでると装備脱いでっちゃうのな、
それも数m足らずで・・・途中で装備全部落として何事も無かったかの様に
海岸歩いて

 「 ア イ ム レ デ ィ 」 

とか言いやがんのさ、何がレディなんだと・・・
ほんっと爆笑した!何しに来てんだコイツはとw

468 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 13:43:41 ID:MuhvBH8y
>>467
まぁ、最初はわけわからんかもしれんが、
そこらへんがわかってきて、じわじわおもしろくなるんじゃないか。
海越えしないミッションはどれか?とか、効率よい制圧の仕方とか。

AIを使ったファーミングもどきを臆面もなくやってるヤツより、
おまいさんは微笑ましいじゃないか。応援したくなるよ。

469 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 13:46:54 ID:1Pncz13O
>>454
おっ、音がよくなった。

470 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 14:26:19 ID:vHjLnjSp
フリーカメラ(自由視点)にする方法を誰か知らない?

471 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 14:32:10 ID:oP2lOP+n
http://wikiwiki.jp/arma/?control

>テンキー Enter 三人称視点トグル。なんでマニュアルに書いてないん?

これの事かな?マニュアルに書いて無いみたいだね

472 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 14:46:53 ID:oP2lOP+n
これ何かATIだとアームドアサルト不具合あんの?それともこのドライバで直ったって事?
http://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894&task=knowledge&questionID=27293

473 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 14:48:19 ID:vHjLnjSp
>>471
ありがとぉう
3人称視点でなくて、正面からだったり、横からだったり、上からだったりとか色々な視点から、見えるやつが知りたいのだけど…

474 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 14:54:05 ID:ciprp2fi
>>473
OFPと同じでテンキーのDel

475 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 15:05:53 ID:vHjLnjSp
>>473
ありがとぅ。ためしてみるっす!


476 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 15:07:14 ID:vHjLnjSp
>>474
番号まちがえた。
ありがとぅ。ためしてみるっす!

477 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 15:07:18 ID:ndr1iUId
>>474
いや例には及ばないよ

478 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 16:15:56 ID:SoTVWZhw
>>477
うむ。
確かに「例」には及ばんな。
「礼」なら別だが。w

479 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 16:22:15 ID:8QpL6wxx
このゲームさ、GF6600じゃ死ねるな
重すぎるぜぇ!!

480 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 16:26:37 ID:LKY5111z
デモだと重いかもね
今のバージョンはデモより格段に設定落とせる上に、
結構軽くなってるから、7900GSくらいあれば
設定落とせば結構快適に動くと思うけど

481 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 16:36:19 ID:8QpL6wxx
GF8600か年末に出るらしいGF9xxxのミドル買うか悩んでる

482 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 16:37:40 ID:I5rwCVph
8600はメガトン級の地雷だから絶対やめろと他スレで言われた

483 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 17:19:27 ID:KPE7Qrf4
販売価格、少消費電力、DX10サポート、それなりな性能。
6600とか使ってる人がちょっと背伸びしたいな、なんて場合にはまあいいんじゃないと思った。

ん?ArmA遊ぶの?
じゃあ8800GTSmem640mb以上に決まっているじゃないかキミィ!

484 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 17:22:04 ID:np4Y5U6z
性能に比べて割高なだけで地雷ではないよ
因みにGF8シリーズは価格改定を予定してる
俺は8600GT買ったからGF9以降のミドルに期待

485 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 17:44:55 ID:8QpL6wxx
ArmA DEMOやって気に入ったから買おうかなと思ってる
GF9xxxのミドルまで待つか・・・

486 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 18:22:16 ID:+NVbN6Ww
パッチきたね
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=e8ee940f6a9a4ff901cf9e1dde6ddedd;act=ST;f=64;t=64095

487 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 18:26:49 ID:X8bWWcXz
500M超かよw

488 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 18:30:12 ID:uzHraZW9
なぜかBISフォーラムが見れない・・・

489 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 18:38:24 ID:svOv7ccY
おいおい、日本時間の12日じゃねぇ〜のかよヽ(`Д´)ノウワァァン

490 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 18:58:58 ID:17Q/uY29
1.08パッチキターーーー!!

491 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 19:26:21 ID:VYvWuIgp
international versionってなってるけど
これって日本語マニュアル版(EURO)にも適用できるってことでOK?


492 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 19:28:47 ID:+NVbN6Ww
おk

493 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 19:44:22 ID:9+/3fMpJ
1.08パッチミラーしたんでよかったらどうぞ。
鯖の方もアップデートしてます。
http://fpsgamers.info/wp/?p=200

494 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 19:55:05 ID:+3YICpx7
神、いわゆるゴッド
借ります

495 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 19:58:32 ID:OePJ3lbM
>>493
I'm coming!

496 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 20:00:30 ID:ZEiBEDCX
>>493
thx。DLさせてもらいました。
既に途中で詰まってそのままアンインストールしちゃってたけど、
週末にでも再度インストしてやり直す。

497 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 20:02:30 ID:L3zyJWeX
頂きますthx

498 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 20:13:04 ID:uRLNtzuu
wikiにもカスタムサウンドの適用方法が書いてないから、もう少し詳しく教えてください

oggファイル作って、>>457の場所に入れるっていうのは分かったんだけど
実際にゲーム中で、どう反映させるのかさっぱりです。

普通に起動して、コンフィグ覗いたけどないし、radioのcustomかなーとも思ったけどなかった。
カスタム、custom、サウンド、sound、OFP、ArmAのキーをいろいろ組み合わせてぐぐってもまったくでてこない・・・

499 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 20:14:14 ID:bPW6/22i
情報ありがとう!早速DLたい。

500 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 20:32:21 ID:9+/3fMpJ
新パッチだいぶ軽くなったね。
試し撃ちしてたら壁に弾痕が付いてびっくらした。
こりゃかなりの良パッチやね。

501 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 20:37:42 ID:8QpL6wxx
早く買わなきゃ!!

502 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 20:39:12 ID:KXfxKE00
Oh! 950MBもあるw

503 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 20:44:20 ID:+NVbN6Ww
シングルのヘリミッション変わったなぁ
帰りにAAで撃たれて結局敵のボート奪って帰る羽目になった

504 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 21:00:47 ID:X8bWWcXz
結構劇的に変わってるな
銃持った時とZoom時の視点も微妙に変わってる
しかも銃弾はより強く落下してる気がする
AIがちょっとおかしい?のか変に賢くなってる
全体的にブラッシュアップされてる感は強い

505 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 21:15:50 ID:KXfxKE00
ウホッ!
いい新曲…

506 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 21:31:28 ID:yIxeq5Ex
まず、私の認識として、
カスタムサウンド=FDFのようなカスタム効果音のようなもの
カスタムボイス=以下に貼るURL&今回説明しているもの

>>498
ttp://svd.s20.xrea.com/x/voice-j.html
もっとシンプルなサイトがあった気がするんだけど失念。
音声ファイルを入れる場所こそ微妙に違うけど、再生?方法はOFPと同じ。

たまに再生しようにもラジオメニューに該当するファイルが表示されない場合があるんだけど、(たぶん>>498はこの状態)
音声の前後に無音部分があるとダメっぽい??
聞こえない程度のノイズ(音)を入れてやるとうまくいく。
あまりに長く、あまりに音量の大きい音楽を流すと他の参加者に迷惑をかける可能性もありますから、ご使用は計画的に。

507 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 21:34:10 ID:w5VV3288
もともとが出来損ないなゲームだから
パッチがうれしくなるな


508 :489:2007/06/11(月) 21:38:31 ID:uRLNtzuu
>>506
情報ありがとうございます

カスタムボイスのことでした、失礼しました。
特に設定もなく、ラジオメニューから選べるんですかー・・・
oggファイルサイズ18k、前後に無音なしなんだけどなぁ

何度か起動しなおしたり、ファイル作り直してみたり、ファイル名変えたり、いろいろやってみます

509 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 21:48:44 ID:7Eyub7I2
パッチ1.8は日マ版に直接充ててもOK?

510 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 22:12:53 ID:UDfkPCnb
アップデート失敗しちゃったZE

ライフル見えないorz

511 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 22:14:33 ID:dGPHvXGK
105_108.zipってやつは当然1.05の状態からってことだよな

512 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 22:19:12 ID:+wnwP4Ji
週末からのお出かけから帰ってきたら待望のパッチか!
当てたらテストがてらマルチ行くぜー

513 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 22:22:18 ID:o33PvPhA
>>509
日マ版で1.7bな状態に当てたけど、問題なく動いてる

なんかいろいろ変わった希ガス セーブするときマーク出てた?

514 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 22:28:56 ID:L3zyJWeX
テクスチャ直ってないっぽorz

515 :489:2007/06/11(月) 22:30:12 ID:uRLNtzuu
wavファイルもだめ、oggもダメ、紹介されたサイトにあったファイルもだめ
My Documents\ArmA Other Profiles\プレイヤー名\Sound\に入れてあるんだけどなぁ。
他に思い当たることありませんかー?

できてるかどうかって、シングルのミッションでも確認できますよね?

516 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 22:31:57 ID:F+peFpXd
パッチのまとめレビュー頼む

517 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 22:51:48 ID:+wnwP4Ji
50%終了で残り22分半か…

518 :489:2007/06/11(月) 22:53:58 ID:uRLNtzuu
何度もすみません。

一応、シングルのミッションで確認できました。
ただ、いろいろ試すうちにユーザーフォルダとか増えてたので、元どおりに整理してたら
また使えなくなっちゃいましたw

とりあえず、所定のフォルダにファイルいれれば、ゲーム中0-9でカスタムボイス使えるのは間違いないです。
お騒がせしました。

情報くれた人ありがとうございました。

519 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 22:55:39 ID:jeUgi+Pk
4%終了で残り5時間

520 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 22:58:22 ID:dGPHvXGK
↑の国内のミラー混んでるみたいだったので
www.gamershell.com から落としたら30分くらいだったよ。

521 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 23:00:19 ID:17Q/uY29
やっとパッチ当て終わった。
ちょっとやってみたところ、、ロード画面で変なアイコンがくるくる回ってる!

・・この変更は必要だったのか??

522 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 23:01:24 ID:+wnwP4Ji
>>486のインターナショナル版下から4つ目で毎秒200KB超出てたからそれで満足しちゃったい
そんなに速いのがあったかー

523 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 23:04:04 ID:ueePPbbk
アドオンやその他のファイルのDLで一番いいのはArmaholic

524 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 23:07:02 ID:+NVbN6Ww
全然弾痕残らないからインスコ失敗したかと思って再インストールしてしまった
シェーディングをノーマル以上にしないとダメだったのね(ノ∀`)


525 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 23:21:28 ID:jZE2/EPk
俺もライフルが消滅したわ…

526 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 23:22:59 ID:uRLNtzuu
1.05のときの挙動とけっこう違う気がする
(1.05のときの挙動はうろ覚えだけど)

AIMに対して、腕の動きの概念が反映されたよね?
視点に対して、少し左を狙うと、腕と照準だけが左に動き、視点(視野)はそのまま
右に関しては視点そのままに腕が動く範囲が広いかな
それにあわせて、同じ視野内でも左を狙うか、右を狙うかでスピーカーが左寄り、右寄りに鳴る

オプション設定もデフォルトに戻された気もする。適当に動かしたら、射撃から少し送れてリコイルきたから
さっさと設定下げたけど。

と、1分やった感想でした。
今日はカスタムボイスと、パッチダウンロード、パッチ当てで終わっちゃったよ。
早く週末こないかなー



527 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 23:24:42 ID:tAZ/zvvj
1.8当てたけど、ライフルが表示されない・・・


528 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 23:28:21 ID:eae19dTV
パッチ当てたらsecuromに言語が間違ってるって蹴られたorz
再いんすこ中・・・

529 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 23:29:49 ID:+wnwP4Ji
パッチおわた
>>526
週末と言わず今からやろうぜ!

530 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 23:35:51 ID:tBTsgm/w
軽くシングルやってみたけど、街中が劇的に軽くなってる感じがしますた。

AthlonXP 2700+、mem 1.5G、GeForce7600GTのへっぽこ環境下でも、
XGA & ALL LOW設定で、体感で平均20fpsは出てるっぽい?
影とAA切らなくても遊べたのには、ちょっと感動・・・。

531 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 23:36:32 ID:DcdrD04t
今から俺も行く!

532 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 23:37:03 ID:jZE2/EPk
打開余裕でした。ユーザー製のアドオンを一旦外すといいよ。
武器のIDが旧バージョンと違うから、1.05用に作られたアドオンの武器とIDが被ってるらしい。

533 :RPM:2007/06/11(月) 23:41:33 ID:VeRvcTLn
とりあえずミラーしました

http://nihonnsyu.servebeer.com/ArmA_InternationalUpdate105_108.zip

WinRARでの解凍を推奨します
ライフルが出るかどうかは試してません

534 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 23:55:28 ID:17Q/uY29
1.05に比べると確かに軽くなってる、がその分グラフィックの質も多少落ちてる感じがする。
地面のカクカク感ってこんなにあったっけな。
まぁグラフィックの設定はLOWてやってるんで軽くなったのはとてもありがたい。

あと低品質テクスチャから高品質テクスチャへの切り替わりがすごく目立つようになった気がする。
街中で急に後ろに振り向いたときなんか画面全体がぼやけたような錯覚を憶えるよ。
画面外の負荷は極力抑えようってことなんだろうけど、最適化しすぎなんじゃねぇかなぁ。

535 :UnnamedPlayer:2007/06/11(月) 23:58:10 ID:LY3LSUo/
>>532

ユーザアドオン外したら治りました。
Thanks!

536 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 00:11:24 ID:1KqwhrpP
今までLow設定で遊んでた人にとっては、以前よりシャープな印象を受けるに違いない。

あとはコントラストの影響なのか違和感がある・・目が疲れそう。
慣れれば平気だと思うが

537 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 00:14:55 ID:W69GeU3V
>>534
> あと低品質テクスチャから高品質テクスチャへの切り替わりがすごく目立つようになった気がする。
> 街中で急に後ろに振り向いたときなんか画面全体がぼやけたような錯覚を憶えるよ。
> 画面外の負荷は極力抑えようってことなんだろうけど、最適化しすぎなんじゃねぇかなぁ。

視界の範囲にないオブジェクトは極力表示しないようにして負荷を下げるのが最近のゲームの
特徴だから正常進化と言えるんだろうね。町の中で軽くなった感じがするというのはそれのおかげかと。
でも話を聞いているともう少し最適化の余地ありかな?

538 :RPM:2007/06/12(火) 00:19:46 ID:3NDIH+fp
んー お騒がせして申し訳ないのですが、
CRC違いでもう一つファイルを頂きました
Game用PCが壊れているので自分で確認できません。
UPしておきますので先のファイルに問題ある場合にはこちらもお試し下さい

http://nihonnsyu.servebeer.com/ArmA_InternationalUpdate105_108_2.zip

539 :530:2007/06/12(火) 00:29:11 ID:5YYoeARh
Frapsで測ったら、街中や森林で、平均17fpsぐらいだった。
体感平均20fps、というのは、いささかオーバーな感想だったようで。

でも、ほんと、すごく軽くなったよ。
>>534の指摘通り、遠景のテクスチャの簡略度がドンと上がった感じは確かにあるけど、
高画質なぞ追求すべくもない低スペッカーには、これでも十分以上にキレイ。
むしろ、影切らなくてもいい、AA入れてもいい、Nomalシェーディングでも全然OKとなれば、
全体的な画面の雰囲気は、むしろ向上できてる、とも言えるんじゃないかな。

バグとか若干残ってるみたいだし、まだ手放しには喜べないけど、1.08に至ってようやく
ArmAも熟れ始めてきたな、という印象を持てたよ。

540 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 00:33:00 ID:zXRI95iS
ちゃんと滑走路、複数認識してて感動した!

541 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 00:48:32 ID:FhSnxrsT
FPSは地味に、しかし確実に向上したな
俺の環境では草むらズームでも10台に落ちなくなった

そんなことよりようやっとA-10がまともなボタンアサインで飛ばせるようになったのがうれしい
CASのトレーニングミッソンでも作るか…

542 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 00:57:40 ID:z9UDtqd4
いままでの理不尽がカクカクが無くなったね
神パッチ

543 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 00:57:43 ID:dfGfCRaW
OFP隙ならArmAは買うべし?

544 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 01:05:37 ID:6pc0vrtr
>>540
くわしく

545 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 01:07:22 ID:FhSnxrsT
うん

546 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 01:08:03 ID:FhSnxrsT
リロードしてから書くべきだったか

547 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 01:18:42 ID:R0DIAeAs
実際一番楽しめるのはOFP未経験者。
ミッション糞つまらないけどw

548 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 01:36:24 ID:X53mY5f8
LODおかしい件ですが、ドライバ側のAFをアプリ制御にして
ArmAのオプションでかけるようにしたら直ったぽい
10分位はおkでした。
7900GTO
ドライバ158.24
VISTA64bitです。





549 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 01:39:57 ID:dfGfCRaW
>>545-547
おk、買う

550 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 01:50:38 ID:tmV2SBM4
買いなはれ
ぶっちゃけグラ強化版のOFP以外の何者でもないから
ただキャンペーンはOFPと比べてショボイよ
マルチとエディタ好きならすんなり移行できると思う

551 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 01:56:51 ID:OJCVTS7U
パッチ当てるとやはりsecuromで蹴られる・・・
ヨーロピアンverじゃないのかなあ?
どのverだか分かる方法ない?

552 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 01:59:07 ID:tmV2SBM4
使ってるドライブのファームウェアを更新するとか

確か今回のパッチは全バージョン関係なく当てれるはずだから
XX語、XX版は関係ないはず(間違ってるかも)

553 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 02:03:28 ID:JWefZwXK
>>551
internationalパッチあてれば良いんじゃないの?

いま気づいたけどなんかアイコン変わったな。1.07betaのと一緒だ。
元の鉄兜だけのやつのがよかったな。

554 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 02:17:51 ID:OJCVTS7U
>>553
今回はそのパッチしか存在しないのでは?
securomのエラーの後、もう一度パッチを当ててみると今度はどこverか聞いてくるので、
再びユーロverを選択してみたのだけど結果はやっぱり同じだったorz
漏れのはユーロverじゃないってことなのか。
しかし1.05パッチはユーロverで当ててるんだけどなあ?

555 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 02:23:42 ID:JWefZwXK
>>554
いつ買ったの?ユーロ版って一番初期に出たやつじゃないの?

556 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 02:31:57 ID:OJCVTS7U
えーユーロverが出た頃の2/16あたりです。
ユーロverはチェコとかドイツが出た後のだね。
ドライブのファームupしてみましたが変わらずです。
と言うかドライブ読みに行く前に、
「必要なセキュリティモジュールが実行できません。このプログラムは実行できません」と出るので意味なし。

557 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 02:34:30 ID:e/XyfZdI
去年DL販売で買ったGER版にも問題なく当たったよ!

558 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 02:37:56 ID:6pc0vrtr
パッチ当たったけどDVD読んでる音がするだけで起動しない・・・

559 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 02:50:03 ID:HFI31N2U
>>556
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=a1d26f886160d6f90c8e48262b873604;act=ST;f=68;t=64104
フォーラムにトピック立ってたけど同じ症状かな?

560 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 02:59:17 ID:bLzRFl03
今回のパッチで車両の照準器が暗いの直ってるね。
ホーカムがすごい勢いで対地攻撃してくるのも当たり前だけど感動した。
次回のパッチでは何が進化(正常化)するのか楽しみ〜。
個人的にはグレネードランチャーで自爆しないようにして欲しい。
M203は20m以上離れないと起爆しないし。

561 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 03:36:58 ID:60l/Kqwx
>>559
おぉ、同じ問題だ。
レジストリを消し再起動したら、起動するようになりましたthx
どうやらパッチが存在しないドライブを誤参照してるようです。
しかしドライブレターが全てクリアされたので、HDDの並びがおかしくなってるorz

562 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 03:59:33 ID:8p+byhyj
Vista(64bit)です。505版の1.05で問題なく動いていたのですが
1.08パッチを当てたら起動しなくなりました
「ArmAは動作を停止しました」というメッセージが出るんですが・・・
同じ症状の方いらっしゃいますか?
ビデオカードのドライバを最新の158.24にしたのですが相変わらずです
Geforce7900GSです



563 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 04:01:56 ID:8p+byhyj
>>562です
sage忘れすみません

564 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 04:04:17 ID:tmV2SBM4
64bitは保障外だからなぁ
どうなんだろ 7系の9X番台ドライバ当ててみるとか

565 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 04:39:12 ID:60l/Kqwx
>>562
securom絡みだったら>>559読んでレジストリいじってみるとか。
でもvistaでも効果有るのかな?

566 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 07:33:29 ID:dfGfCRaW
安売りしてるところって無いよね?
Ifeelのシンガポールって奴でいいのかね?

567 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 08:43:19 ID:jz2fFhNh
>>566
パッチが出た今ならArmA: Combat Operationsの方がお勧め
祖父でも5K弱で手に入るんじゃないかな?

568 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 09:18:33 ID:7Y1RDJna
>>562
うちはVistaのx64だけどちゃんと動いてるけどなぁ・・・
でもドライバの158.24はインストール自体できなかったんで
158.18使ってるけど

569 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 10:04:53 ID:fEBLB2u3
1.08 起動しねえエラーもでねえレジストリ消しても起動しねえ俺のarmaオワタ

570 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 11:28:16 ID:wlYn3pqc
>>526です
腕の動きに関しては、設定次第でした。
設定がデフォルトに切り替えられてたから、勘違いしました。失礼

571 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 12:53:21 ID:wlYn3pqc
>>529
平日は仕事があるから、夜遅くまではできないのさ
自営業のお手伝いだから、ある程度時間に融通はきくんだけどね。

では、午後のお仕事いってきます。

572 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 13:09:12 ID:M/QKtWNU
レジストリエントリ消して起動するようにはなったんだけど、
今度はほかのアプリ(メディアプレーヤとかウィンドウズアップデートとか)が使えなくなったw
もうだめぽ

573 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 13:15:14 ID:ycxCDMGn
ウイルスにでも感染したんじゃね

574 :sage:2007/06/12(火) 14:19:44 ID:/niFTtvQ
ノゴヴァー!

575 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 15:05:42 ID:IA+m371j
\(^o^)/

576 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 15:06:41 ID:5CHN5cSg
>>572
ウィンドウズインストーラーがボッシュートした可能性があると思われ

577 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 15:15:56 ID:FhSnxrsT
regseekerを使った漢という可能性も

578 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 15:17:41 ID:tmV2SBM4
か・・漢だ

579 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 17:42:02 ID:cOC59HZs
り・・・流石だ

580 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 17:49:25 ID:s2UhkpFL
>>579
(・∀・)

581 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 18:41:48 ID:3c+oAo7i
レジストリ弄らなくても突然不整合起こしてインストーラーボッシュートされて
ひと月以内に突然のブラックアウトからOSあぼんした私が一言。


チュートリアルインターフェイス進化しまくりと反比例して内容糞化しすぎだろ
どんだけーーって叫びたい内容がいくつもある。

582 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 18:48:08 ID:UGIgR2QE
ArmAのキャンペーンはおまけのテクニカルデモンストレーション

583 :562:2007/06/12(火) 18:48:24 ID:8p+byhyj
アドバイスいただいて、レジストリいじったり、ビデオドライバを戻したり
やってみましたが、相変わらず起動しません
>>568さんの環境では動いてるんですね・・・
いろいろやってみます

584 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 19:01:34 ID:VEQLmW5l
OSクリーンインコやり直したほうが早いんでは

585 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 19:08:59 ID:JWefZwXK
>>556
もう解決したみたいなのであれだけど、ユーロ版が最初に出たやつのことで、
その2月に出たというやつはUK版では?

586 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 22:09:13 ID:zXRI95iS
>>544
エディタでやったら、ちゃんと離陸と違う滑走路にもAIが着陸したよ。

587 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 23:16:50 ID:Oq3YQEWt
相変わらず、鯖に繋ぐときに、
異様に遅かったり、
進まなかったりするんだけど、
これは直ってない?

588 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 23:17:00 ID:nLhOyRCF
ARMAのコミュニティってOFP時代と別のところにあるの?

589 :UnnamedPlayer:2007/06/12(火) 23:24:01 ID:yaAAm8Ns
>>562
3GB enabler試してみれば?ググれば見つかるはず。
supremecommander用のツールみたいだけど
STALKERで効果あったよ。これはガチ
ArmAでも使えるかも試練
俺は落ちにくくなった気がする・・・
まぁ、気休め程度にはなるかと・・・

590 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 00:13:32 ID:5eo38QxB
no-dvdが使えなくなった。
new verのFixed EXE待ちかー。

591 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 00:20:46 ID:xf63JnUy
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| まーたはじまった

  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /\___/ヽ
 / /   ヽ::\
 |(●), 、(●)、 |
 | ,ノ(、_,)ヽ、, |
 |  ;-=-ヽ .::|
 \ `ニニ´.::/
 /`ー--―--´\

592 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 00:23:39 ID:xf63JnUy
>>569
俺も同じ、1.07bのショートカットでは起動するが1.08だとシーク音だけでうんともすんとも・・・

593 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 01:52:49 ID:iOtw9QSG
こころなしかヘリの挙動がマイルドになったような気がする

594 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 02:00:38 ID:skiwTCPY
>>567
てんきゅー
いつの間にかそんなの出てたのか

って、ググっても分からないんだぜ?
OFPで言うと、レッドハマーやレジスタンスって訳ではないんだよね?

595 :583:2007/06/13(水) 02:06:23 ID:4/VnhQn7
Vistaをクリーンインストールしたら無事1.08で動くようになりました
結局原因はよくわからないままですが、
アドバイスしてくださった方々ありがとうございました

596 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 02:14:16 ID:WgExnLdV
>>595
マンゲリ まんげり まん蹴り マン蹴り 恥骨げり 恥骨ゲリ 恥骨蹴り オマンコキック

597 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 02:14:26 ID:8Lta08Gs
買ったんだけどおもしろくない・・・
demoをやって中身に期待したんだけど、ぐっとくる物がなかった。
もっと引き込ませる演出とか、エピソードとか用意できなかったのか?

598 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 02:15:42 ID:iOtw9QSG
>>567
むしろパッチ出たから違いがなくなったんじゃないのか?
北米版かその他欧州地域版かってだけで

599 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 02:19:55 ID:ii+QWv8c
>>597
半額で買い取る。
よろしく。

600 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 02:20:10 ID:zlrsXIlE
>>597
キャンペーンはテクニカルデモンストレーションなんで・・・

601 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 02:21:25 ID:i9Iir7nl
>>597 6割だすよ

602 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 02:22:39 ID:8vqEQztr
ArmAのキャンペーンは淡々としてるよな。
OFPの「こいつは誰です?頭のネジがゆるんでいるようですが」とか台詞が無いしw

603 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 02:23:19 ID:iOtw9QSG
>>597
このゲームの真髄は他人が作ったキャンペーンやらアドオンやらで
際限なく拡張を続けられるところにある
内蔵エディタのおかげで自前でも簡単にミッソン製作出来るし

公式のだけで全部を見た気になっちゃうともったいない

604 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 02:25:17 ID:dlfc2JrR
>>597
無いんだったら作ればいいじゃない!

605 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 02:29:52 ID:ii+QWv8c
>>597
とりあえずこのへんのキャンペンMODやてみ?
http://www.armaholic.com/page.php?al=bardosy_campaign

606 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 02:54:50 ID:sd1eZ4zg
それ自体に価値がないゲームとな

607 :572:2007/06/13(水) 03:24:21 ID:updlVXMC
>>586
本格的な解決はしてないのですよ。
ドライブの並びをリセットすれば他のアプリに影響が出て、
ドライブを直そうとするとarmaが起動せずorz
そんなわけで今はドライブを直しつつ、armaも起動させようと奮闘中w

マザーのIDEコネクタが1つしかない上にIDEドライブとDVDがあり、
さらにSATAと混ぜて使ってるから起動順序とかややこしくてなんとも・・・


608 :607:2007/06/13(水) 03:32:44 ID:updlVXMC
>>585宛だったorz
2月に出たのはUK版なのでしょうけど、
インストーラに該当するのはユーロ版しかないようなので。
ドイツ版とかチェコ版、オンライン版は他に選択肢として出てきます。
ドイッチェとジャーマンとかどんな差があるのか知らんけど。
普通にパッチを当てられる人は、2回目にインスコする時にもver選択は出来ないのかな?

609 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 07:51:49 ID:my8btOc9
たまたま買ったのがスペインかデンマークのか分からないが、とにかく何言ってるのかさっぱり分からん
だからつまらない宣言しとくわ

610 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 08:04:22 ID:9OnGi0Sb
nodvdマダー?チンコチンコ

611 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 08:52:57 ID:N+14HMlX
ハンビー、APC、戦車に乗ろうとすると自動的に
すぐ降りてしまうのは、何か制限があるんでしょうか?

612 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 09:02:43 ID:2+YSqgbf
1.08のGUNSHIPミッションおもしれえー
ミサイル撃ち尽くしてもまだ敵がいるっていいね
あのAA陣地をどう攻略しようか考えるだけで面白い
パッチまだ動かない人はがんがれ!



613 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 09:48:04 ID:46P35p39
>>612
1.08でまったく別物になったミッションやね。
バランス調整とかに留まらない大変更でびっくり。
他にもそういうミッションあるのかな。
キャンペーンとか、再プレイしてみないと…うへぇ

614 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 11:02:22 ID:apLTsqoY
>>608
そもそもバージョン選択自体出なかったけど

615 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 14:30:10 ID:iGsRLGvb
今時ウッドランドのインターセプターに違和感が。。。
ACUにするadd-onってありませんでしたっけ?

616 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 14:52:18 ID:wdZjiyHE
あるよ

617 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 15:27:17 ID:tCmOGCJ1
>>611
マルチのミッションだとポイントによる階級制限あるよ

618 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 16:46:52 ID:X/WP0/1t
>>615
同意。
どうせなら戦闘服はウッドランドの方がよかった気がする。
あと、特殊部隊員はもっと装備の差をつけて欲しかった。

619 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 17:13:43 ID:iOtw9QSG
>>615
前スレで出てたこれかな?
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=3229660815d97f8aeef5aca527cdeab5;act=ST;f=70;t=62052;st=0

入れてみて思ったがACUは装備が統一されていると本当にどの地形でも見づらい
色が薄くて目立つかと思いきや夜間や森林等では暗さ自体が迷彩の色を補うようだし
NVの緑一色の中でもぼやけた印象になるし
よく考えられた迷彩だな

620 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 18:59:35 ID:oVSPxVqj
こんなMOD希望
http://www.youtube.com/watch?v=86ltDTU1R8A&mode=related&search=

621 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 19:45:57 ID:ichzwpos
マルチがココまでつまらんとはw
64人でBFっぽくガヤガヤやってるのかと思ってたんだが。
マップもルールも糞杉だろ。
すげーストレス。

622 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 19:54:28 ID:46P35p39
>>621
BFのほぼ対極に位置するゲームだからな。
BFっぽいのが好みなら、選ぶゲームを間違ってる。

623 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 19:58:11 ID:6CFguj8o
>>621
みんながみんな、選ばれし人間とは限らんからな。

624 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 20:01:19 ID:uWPQqSDY
ミッション・アドオン職人か、その心を理解できる物でないとArmAを理解するのは難しい。

625 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 20:18:45 ID:tjTaUA6P
まあガヤガヤと遠足のように馴れ合いたい向きには不向きだな。

626 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 20:55:14 ID:HwaTDnMf
ArmAでガヤガヤしようとする→BFに復帰する

これお勧め。

627 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 21:13:08 ID:tKVyFBgp
>選ばれし人間
( ´,_ゝ`)プッ

628 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 21:15:02 ID:skiwTCPY
OFPのマルチって、TDMとかは最高につまらなかったよね・・・ArmAはどうかね?

629 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 21:35:49 ID:SWVTi2RZ
Everon。何もかもがみな、懐かしい。

ttp://www.armedassault.info/index.php?option=com_content&task=view&id=492&Itemid=2

予想通りというか何というか、島の移植、着実に進んでるなぁ。
南国Sahraniも悪くはないけど、あの鋼鉄の杉林の魅力はやはり、捨てがたい。

・・・でも、俺が今、一番行ってみたい島は、寒遠島なんだよな。

630 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 22:21:02 ID:F47t4hCa
ArmAでブラックホークダウンがやりたいです誰か作って

631 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 22:30:11 ID:WI5c8/Pe
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驚きっす!驚愕っす!愕然っす!呆然っす!大ニュースっす!
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こんなアホ2ch始って以来っす!
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えらいことっす!大変っす!騒然っす!
アホっす!アホっす!
真性のアホっす!!!
アンビリーバボーっす!アメージィングっす!ファンタスティックっす!
みんなを呼んでくるっす!他の板のみんなも呼んでくるっす!

632 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 22:31:44 ID:tjTaUA6P
寒遠島と言えば
http://www.tv-asahi.co.jp/ann/news/web/index8.html?now=20070613215029

633 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 22:40:24 ID:UDjA83dB
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634 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 22:48:12 ID:jWsHIRfU
素直にWarRockやればいいのに
どうしてArmAに興味もつんだろ

635 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 22:50:11 ID:3+vIU4cA
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636 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 22:55:57 ID:uwm+7Ml2
デューク更家 シュッシュッ

637 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 23:35:58 ID:skiwTCPY
デモやってんだけど、チーム全員を選択するには何をキー割り当てればいいの?
コントロールから見てみても分からん

638 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 23:38:33 ID:uwm+7Ml2
スペースキー押しっぱなしで全部選択→指示ですよ

639 :UnnamedPlayer:2007/06/13(水) 23:45:21 ID:SWVTi2RZ
>>632
ぐあ。
痛ましいと同時に、痛そうな事故。
LAVってあれで結構、車重あるからなぁ。3tか4tぐらいだったっけ?

危険がつきものの商売とはいえ、残された家族や班の連中も辛いだろうな。
国家公務員も特別職となれば、気楽な稼業とは言えない、か。


640 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 00:05:55 ID:1VNecTBd
毎日armoryをだらだらやってる。

やっぱArmAいいわ。なんか自分にしっくりくる物がある。
これって実は癒し系FPSなのか?

641 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 00:26:22 ID:ZR6Cwr6H
evoもいいけどやっぱり普通のcoopは落ち着くわー

642 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 00:30:17 ID:ueiPT1BE
気心しれた者同士のcoopは最高だよな
エヂタはさながらFPSツクールだし

643 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 00:31:57 ID:sQfjP0G7
てかevoつまらん。過疎るし

644 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 00:32:23 ID:dfXUliWC
>>638
それでフォーメーションとか発砲とか命令できたっけ?

645 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 00:34:05 ID:mvdCwrP4
3rdパーソンの視点になるMOD入れようとしてもpixel shader のエラーがでる。
ぐぐっても引っかからなかった。verは1.08.MOD外したら動作するんだけど・・・

646 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 01:11:32 ID:rS80PEdu
機関銃は伏せ撃ちでVボタンを押さず、右クリックだけで狙い済ました方が
当たり易いような希ガス?

647 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 01:29:44 ID:f655bZdB
>>645
何それ?ノーマルの状態のときと何かしら視点が変わるの?

648 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 01:33:45 ID:mvdCwrP4
すまん若干勘違いしてた。
一応URL
http://fpsgamers.info/wp/?p=177

649 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 01:48:57 ID:HbZB0t8u
ArmA買ってから一週間。ヘリの操縦が全然できないのは何で?
200km/hから180度旋回しようとしてもいつの間にか着陸してたりするw

キー設定がおかしいのか?

650 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 02:29:48 ID:b57n8liM
>>649
状況がよく解らないんだけど
基本的に旋回というのは「機体を横に倒して機首を上げる」という行為であることは解っているよね?
ヘリの場合急な旋回をすると高度が下がってしまうから
ある程度高度をとってから旋回行動をするといい

ArmAは一定以上速度が出るとラダーでお尻を振ることができなくなるから
減速してからラダーでゆっくりと回頭してやる方法もある

651 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 04:12:17 ID:lWHxw4+V
bf2の挙動移植すればおk

652 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 06:12:28 ID:o+A4P/lL
>>651
ヘリがピョンピョンとジャンプしそうなヨカーン。

653 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 06:52:21 ID:FavodYNI
新しいシングルのヘリミッション、ボート大杉てわろた

654 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 07:27:51 ID:dfXUliWC
ところで>>567
ソフマップで5kくらいで買えるって、どれ?中古の話かな?
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=10710591/-/gid=SW36020100

655 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 09:35:46 ID:B4XKaM52
アドオンって何ですか?スキンみたいなもんですかね?

656 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 10:31:00 ID:gejeQuG2
>>654
最近祖父で買ったけど、US版は¥4980-だったよ。日マ版はリンク先のように\6780-だった記憶がある

657 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 10:36:20 ID:rVR6jIZj
またお前か






























消えな

658 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 10:55:26 ID:f655bZdB
>>655
http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&aq=t&hl=ja&ie=UTF-8&rls=GGLG,GGLG:2006-18,GGLG:ja&q=%e3%82%a2%e3%83%89%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%81%a8%e3%81%af

659 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 11:40:28 ID:dfXUliWC
>>656
検索しても見つからないぜ畜生

660 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 11:57:53 ID:B4XKaM52
ArmAで言うアドオンと言うのはどういう役割を果たすんでしょうか?

http://fpsgamers.info/wp/?p=177

ここにあるアドオン片っ端から入れたら幸せ?
でもマルチで有利になりそうだからちょっと抵抗感あるなぁ・・・
だって悪く言えばチートでしょ?

661 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 11:59:59 ID:UBwYQeUr
役割なんて実際に入れてみれば分かるだろ。以上

662 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 12:07:35 ID:gejeQuG2
>>659
店頭で買った。505版はかなり残ってたがUS版は2本しかなかった。もしかしたら通販ではもうないのかも知れん。

663 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 13:05:01 ID:k9Rpr422
>>660
ミッションで使われないアドオンはミッションに出てこないから
チートにはならない、置き換え系アドオンだったら別だけど

664 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 14:45:19 ID:dfXUliWC
>>662
最初からそういいたまえ

665 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 15:30:43 ID:fKxtxA/r
起動出来ないって人結構いるのな。
一緒にcoopやってる友達も起動時にDVDが少しだけ回って止まってそれっきりらしい。
ArmA入れ直しても症状変わらないって言ってたけど
これって、ドライブレターのレジストリ消すしか今のところ対処出来なさそうなん?


666 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 15:37:13 ID:UBwYQeUr
多分それしかないと思う。505版なんだけど、何度もパッチあてたりなんかしたけど
結局はドライブレターのレジストリ消して再起動かけるまで動かなかった

667 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 16:00:53 ID:vgU+cMls
http://item.rakuten.co.jp/goodwill/g4937858770402/
これはパクリ?

668 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 16:25:08 ID:fKxtxA/r
>>666
dクス
レジストリってなに?って人にとってはお手上げな不具合だな・・・。
しかも、それをすると他のアプリに影響出る可能性もあるって話しよね。

669 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 17:35:48 ID:b57n8liM
1.08はバースト時の音がまたおかしくなったね

670 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 18:37:54 ID:ZR6Cwr6H
>>669
俺のは2発・1発のときでもちゃんと撃ったとおりに鳴るけど
アドオンか何かの影響じゃね?

671 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 19:21:24 ID:qbluebhE
マルチってみなさん何曜日の何時ごろにやってます?

672 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 19:24:42 ID:nLpKp7HR
俺は毎日23:00頃から飽きるまで

673 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 19:26:20 ID:ZR6Cwr6H
もう早い人はやってる時間じゃないかな
土日はやっぱり人多めだけど平日プレイヤーもだいぶ増えた

674 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 19:35:16 ID:NL9hEG74
ArmAからマルチ途中参加できるようになったらしいけど実際その恩恵って感じてる?
それともどうってことなかった?

675 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 19:38:31 ID:ZR6Cwr6H
>>674
大いに

676 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 19:43:54 ID:NL9hEG74
でも途中参加できると隊員同士の連帯感というか、心のつながりは希薄にならんだろうか?
知らぬ間に来て知らぬ間に落ちるようになるわけだから。

677 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 20:09:22 ID:FavodYNI
きにしすぎ

678 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 22:22:50 ID:nXr0C3tM
こんなのがOFPスレ住人かw
世間知らずもココまでくると・・・
ま、世間って言っても所詮オタクの集まりだけど。

679 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 22:36:51 ID:ph1wVEnu
ARMA出たけど確実にスレスピードは落ちてるな

680 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 22:39:45 ID:df84wpxb
皆Sahraniでドライブしてるから書き込む暇が無いんだよ。

ところで、自転車マダー?
ロード、MTB、ランドナーとか使いたいんだけどw

681 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 23:25:04 ID:bsGOEr9t
マルチがまったくできない・・・
何回リトライしても、"No message received for 10 seconds"が出て繋がらない。
誰か助けて・・・・

682 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 23:28:31 ID:g6QVQQMm
PMCがOFP向けの開発やめちゃうんだって・゚・(つД`)・゚・
http://tactical.nekromantix.com/forum/viewtopic.php?t=21157

683 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 23:40:37 ID:f7lScHoQ
レジストリの件参照しようと思ったらBIのフォーラム入れないYO

684 :UnnamedPlayer:2007/06/14(木) 23:54:00 ID:XYJ0qQ5f
>>681
ルータはUPnP対応?
ファイアウォールは?

685 :681:2007/06/15(金) 00:03:05 ID:TOM5KC0E
>>684
UPnP対応しています。
ファイアウォールは有効にしてますが、ArmAが使用してるポートは通しています。

686 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 00:07:33 ID:5uW8vfpb
>>685
何かでポート開放してないかもよ。確認してみ

687 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 00:15:56 ID:ZckbQmIz
DMZ使って繋がるのならルータが原因
そうでなければ何だろ?

688 :681:2007/06/15(金) 00:18:01 ID:PmaOiSmy
>>686
それは無いと思います・・・
あと情報小出しですみません。
1.05でもこの現象が頻発していたんですが、何回かリトライしたら繋がっていました。
それが1.08にアップグレードしたら、完全にダメになりました。

689 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 00:22:50 ID:hIKs9jIA
1.08とかじゃなくて環境によっては
全くつながらなくなったり、急につながったりするみたいだよ
IPアドレスを変えてみるとか、モデムの再起動するとか
これといった解決法はないんだけど、頑張ればつながる様になるはず
根本的なのは多分ARMAのバグだと思う

690 :681:2007/06/15(金) 00:28:27 ID:DWeVIOXk
>>689
そうですか・・・
とりあえず、自分なりの解決方法を探してみます。
ありがとうございます。

691 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 00:36:13 ID:zlsjx8GY
新兵でスンマソ。
ArmAのミッションが集められたサイトってなーい?
ひとまず、Evolution ver1.5が欲しいんだけど。

692 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 00:42:34 ID:gH2C71PI
>>690
ArmAの自分のプロファイルフォルダごと全部削除してみたら?

>>691
BI掲示板へGO!

693 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 00:47:13 ID:lbZyDk+Q
>>691
鯖入って(ry

694 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 01:18:43 ID:zlsjx8GY
>>692
(>Д<)ゝ”ラジャー!!

>>693
'`ィ(´∀`∩

695 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 01:24:56 ID:oNzBYcGQ
crCTIって完全にArmAに移植されたの?

696 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 01:41:55 ID:CqWDPqfv
「完全に」ってのはどの程度を指しているかわかんない
ちなみに現状途中参加はできない
今後も途中参加は不可のままじゃないかな?途中参加可能にするとバランス崩れそうだし

697 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 02:01:02 ID:k4Ynlqvq
別に既存のAI分隊にPCになっても変わらんと思うが

698 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 02:38:21 ID:CqWDPqfv
対戦相手のチームに入ってbase位置の把握は勿論
破壊工作もできてしまうってことになる
一度入ったら、そのミッション中は再接続しても別チームに入れないようにできればいいんだけど

699 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 05:07:13 ID:8RO69VXz
なんか色々問題があるみたいだが、デモがプレイできるなら普通に買えばいいのか?
wikiテンプレのところ以外でいい店あるなら教えて欲しいが

700 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 07:04:50 ID:YZd0EpoN
自分はBFシリーズ、ジョイオペ、GRが好きなもんで、このゲームを買ったんですが
人があまりにも少なくないですか?
未だに64人入ってる、もしくはそれ以上のサーバーを見た事がないんだけどorz





701 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 07:08:39 ID:+mXrQ4h3
どちらかというとシングルで遊ぶゲームだしね
それはしょうがない

702 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 07:17:28 ID:oqzCA/B+
発売当初は1vs1でRTSやってたんだぜい><

703 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 09:29:59 ID:TmyYuJl7
ARMAのフォルダサイズが大変なことに!!
予想外の大きさにビックリだ!

704 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 10:11:17 ID:w0ivz42r
10GB以下なら別にびっくりしないぜ

705 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 10:49:46 ID:TmyYuJl7
HDDの転送速度にも気を遣ってカスタマイズしないとだめだな・・

706 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 11:05:17 ID:HsFwLAiD
>>700
人が居ない→マルチいかない→サーバ0人→誰も入ってこない
人が居なくても、とりあえずマルチで一人で遊ぶ→ぽつぽつ人が来る→人が多くなるともっと入る

自分は入れるときは人がいなくてもサーバに入ってる

>>701
人それぞれでしょ。自分はマルチのが楽しい

707 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 11:14:20 ID:w0ivz42r
というかBFやJOはマルチ専用じゃん。だからそれと同じノリでOFPや
ARMAを買うと人すくねーと思うのは当然。マルチとシングルのどっちが
好きかは人それぞれだけど、シングルメインで遊んでる人のほうが多いのは事実

708 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 11:21:52 ID:f/I7mhSH
仲間うちでのcoopも楽しいぜ

709 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 11:44:58 ID:ymt6BdYg
ストライカーの車載武器ってどうやって使うんでしょうか?

ガンナー席に付いても何も出来ないんですが・・・

710 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 11:57:14 ID:HsFwLAiD
Vキーおすとか、turnoutするとかしてごらん

711 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 13:03:59 ID:lWU5Lt/a
OFPで最初のジープが見つかりません・・

712 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 13:10:01 ID:TmyYuJl7
街の中を徹底的に探せばある。

713 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 13:10:32 ID:ByyXbGbo
Not a problem.

714 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 13:22:10 ID:gH2C71PI
ambushやりまくったからか、冒頭の隊長との会話をまだ覚えていたり

715 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 13:35:22 ID:EqXNJ8jx
>>714
Move out!

716 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 13:51:53 ID:Cx0W+sSP
1, 2, 3, 4, shoot aha!

717 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 14:06:05 ID:AiIT7lnZ
戦車が横転したり、空高く宙を舞ったり、川に沈んでたり。
戦場って何が起きるか解らないですね!

718 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 14:19:59 ID:fJaW09Pc
そうそう、ヘリが逆さになって地面跳ねたりね!

719 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 14:20:11 ID:sXIlTbc4
クソゲーなのをばらすな!

720 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 14:23:22 ID:ymt6BdYg
エボやってて隊員残して俺死んじゃったからM116乗ってた奴等に
wait for me!って指示出しといてリスポン後行ってみたら車両が
見事に裏返しになっててしかもその車両の中で待ってたw

彼等は忠実過ぎないですかね・・・

721 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 14:28:18 ID:ymt6BdYg
その前にその光景見て一つ考えたんだった
こいつ等そのままの状態でどこそこに行けって言えば行くのかな?と
そこで

俺「良し○○に移動!」
隊員「・・・・・・・・・・・・ネゲティブ!」

ああ、無理なのは知ってるさw しかもその間は何だよw

722 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 14:35:37 ID:9oIpebU7
>>717
でも、イラク戦動画みると
M1エイブラムスでもジラーイ踏んづけると見事に宙を舞ったんだがw

723 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 16:15:35 ID:SWGeDZV8
>>721
吹いたwwwwあるあるwww
ofpから伝統だなww

>>722
ArmAの宙の舞い方はレベルが違うんだぜ?www

724 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 17:11:10 ID:Cx0W+sSP
パッチ当てれ
もう頑張って飛ばそうとしても大して飛ばん

725 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 17:54:39 ID:dMswn/9G
今、攻殻機動隊観てるんだけど、
出島のシーン(橋爆破とか)がArmAで再現できるんじゃないかと思ったり

726 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 18:17:05 ID:cNRddPGM
攻殻といえば、V-22とロープ降下がもっのすごい欲しい。
ゆらゆらと揺れるティルトローターはカッコいい。

727 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 18:40:27 ID:WTtnALoj
スレ違い

728 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 19:37:20 ID:fnk4I6au
おーい、みんなー、今日もマルチ逝くべー


729 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 19:43:05 ID:SoQ2Emlu
これだからアニヲタは・・・・

730 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 20:02:45 ID:+mXrQ4h3
オスプレイなら以前フォーラムで作ってる人を見た気がする

731 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 20:39:38 ID:r2oaDhEx
ArmAで、鹿が降りられる所なら戦車でも降りられる事を知った。

732 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 21:06:46 ID:c7QTT4Pj
>729
まぁまぁ、仲良くやれよ。

733 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 21:35:09 ID:fJaW09Pc
例えばさ、強襲部隊という本が出たときは全く話題にも出てこなかったのに、
映画が上映されたとたんそこらじゅうのスレでPPG!RPG!とかいうレスを見かけるようになって一気に萎え。
そんな感じ。

734 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 21:58:50 ID:UhV4+xHv
本日armed assault購入してきました。
二世代前のCPUで動きましたよ(笑)


735 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 22:35:05 ID:5k/tmcTz
Deer hunter MODまだ?
ブェブェ

736 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 22:39:08 ID:gH2C71PI
>>733
そんなもんさw


737 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 23:29:16 ID:IpnEE18w
シングルミッションの一部がロックされてるのだが・・・
クリアしなきゃ解除されない仕様?

738 :UnnamedPlayer:2007/06/15(金) 23:29:51 ID:Cj7wWaVy
うん

739 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 01:44:25 ID:kN5fWVhF
めんどくさかったらシングルミッションのメニュー開いて
シフトとマイナス同時押ししたあとにmissonsって入力すればおk

740 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 02:36:27 ID:ldWmvr49
やっぱスターシップトゥルーパーズの音楽は良いなあ

741 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 02:46:47 ID:17K7KZ7i
結局、買うならここって決定版は無いの?
つか、>>12って目が離れすぎじゃない?

742 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 02:52:30 ID:Eqdrz69w
>>12の顔リストは、US版から大幅に変わってるので古い

743 :K.S:2007/06/16(土) 05:19:34 ID:wJIV0YNI
Nedvedニート説

744 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 07:36:20 ID:xoHqgHZe
マルチ素人が多すぎるとか上で言っていたくせに
ここで個人叩きかネトゲ素人

745 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 07:49:01 ID:17ecYEJt
かまうな

746 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 10:30:32 ID:iQE8YALB
このアドオンきぼん
ttp://tokyo.txt-nifty.com/fukublog/2007/06/post_b1a6.html


747 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 16:21:20 ID:oM0oJl8Y
初心者なんですが・・・・暗視スコープの使い方教えてもらえませんか?


748 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 16:28:35 ID:tJoxOtQY
マヌアル嫁。
以上。

749 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 16:42:33 ID:oM0oJl8Y
マニュアル見てもマジわかんないっす。


750 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 16:51:08 ID:3s81w4Q/
とりあえずキー押し捲れば何か反応するだろうとか、そういう発想すら出来ませんか?

751 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 16:54:04 ID:1GDMXAfY
'N' 押せばナイトビジョン発動〜


752 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 16:56:31 ID:tJoxOtQY
Vキーでアイアンサイトになることも知らず
OFPはアイアンサイト使えないから糞とか言ってた輩を思い出す。

753 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 17:07:07 ID:7eRbcq0E
シングルは安定してるのに、マルチは落ちまくるなぁ・・・
表示も良くおかしくなるし

754 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 17:07:25 ID:PDBOl/wh
うーん、せっかくの休日なのに、まだゲームできない自分
夜は行くから、マルチ組みよろしくー

土日ぐらい、みんなも参加してみてはいかが?
怖い人いないから、大丈夫よーw

最近、平日でも夕方以降からわいわいにぎわってたりするっす

755 :一夜干し:2007/06/16(土) 20:09:48 ID:CEY2cpAI
秘密基地evo始まったばかりみたい
誰か一緒にどうですか?

756 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 20:34:04 ID:uniSjQS6
jackassにしね?

757 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 20:50:49 ID:usf4RiQD
パッチ1.08にしたあとうんともすんとも言わん、、、誰かレジストリのいじり方教えて
BIの掲示板になぜかアクセスできない。。。

758 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 20:58:10 ID:1GDMXAfY
>>757
エラーも出ずに起動しない場合
解決策は無いらしい。
ご愁傷様。
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=b467a1754cd3720b52da858e7b5e0f51;act=ST;f=68;t=64177

759 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 21:23:22 ID:4P8Tazn6
Daemon+Yasuで起動できるYO

760 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 21:36:49 ID:wDDajsxy
DVD起動の人も駄目なん?

761 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 22:12:44 ID:d0fr19Nj
今ArmAをDVDからインストールしたんですが、どこからどのpatchをとってインストールすればいいんですか

762 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 22:26:56 ID:7eRbcq0E
>>761
Patch 1.05 これを最初にインストール
http://www.armaholic.com/page.php?id=865

Patch 1.08 これを次にインストール
http://fpsgamers.info/wp/?p=200

763 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 22:44:26 ID:d0fr19Nj
乙!

764 :UnnamedPlayer:2007/06/16(土) 23:17:36 ID:n+eZQ38A
その乙の使い方は禿げしく間違っているぞ

765 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 00:06:02 ID:WfMX6Byn
ArmAって実用上は何人までマルチプレイできるの

766 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 00:13:59 ID:NgIQEVSH
とりあえず、50人でプレイしたときは問題なかったよ

767 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 00:44:05 ID:eP5N1CKc
なんなんだろーね?うちも動かんわ>1.08
とどこおりなく起動できたって人はいったいどんな魔法を使ったんだ
>>758
つまり修正パッチ待ち(出れば)って事か・・

768 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 00:44:43 ID:7CilxTKK
ID:d0fr19Njの反応は人を馬鹿にしているとしか思えない

769 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 00:44:54 ID:mhvFgIQN
なんか兵士の動きがキモい

カックンカックンカックン ヨイショ ズサー

770 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 09:45:42 ID:gZ31aMxb
今日、買おうかどうか迷ってるんだけど、日本語マニュアル付き
と輸入盤どっちかった方が良いかな。

以前のOFPみたいにミッション内容を翻訳したマニュアルが入っているような
物だったら日本語マニュアル付き買おうかなとも思ってるんだけど。

771 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 10:15:35 ID:YQFuCoQ6
そういう感じの物ではないよ。ただ簡単な背景説明と設定や操作方法が
日本語化されてるだけ

簡単な英語が読めるなら輸入版でいいと思う、安いし

772 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 10:15:45 ID:3xhCJMw0
Evolutionのv3.0でたな
しかしマルチでサーバー一覧見るとだいたいコレ回っててワロス

>>770
ミッションの翻訳はないって聞いた気がする

773 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 10:17:52 ID:Lnx355AU
>>770
残念ながら、ミッションの翻訳は入ってない。
文字通り、日本語訳されたマニュアル“だけ”が付属している。
どうしてもミッション翻訳が必要なら、翻訳サイトか4Gameの記事を参照すればいい。

個人的意見を言わせてもらうと、ちょっとぐらい高くても、ZOOの日マ版がいいんじゃね?
とにかく入手し易いし、トラブル時の問い合わせ先もはっきりしてるから、気分的に楽。
輸入版より高いと言っても、たかだか2〜3千円程度の話だしね。

国内の洋ゲー代理店を買い支える意義も加味して、結論。
俺はZOO版をおすすめするよ。

774 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 10:32:13 ID:WfMX6Byn
ArmAの武器や弾薬の定義名のリストが載ってるサイト無いですか

775 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 10:58:42 ID:XUGo6ush
>>774
公式wiki

776 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 10:59:39 ID:eILllZC+
なんか、手元の洋ゲー、Zooから出てるの多いな。
Zooのチョイスと、自分の好みが合うのかなw

777 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 11:09:47 ID:spFKKZNs
Zooは初代GTAの日本語版も出してたし、昔からイケてるよな

778 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 11:15:32 ID:ZmBMFQu+
ただ単にマニュアル翻訳して、つ日本語版でーす、と出すのはどうかと思う。

779 :770:2007/06/17(日) 11:50:40 ID:gZ31aMxb
そうか・・ミッションの翻訳マニュアル入ってないんだ。
前作が気合いの入った翻訳マニュアル付きだったんで
分かりやすかったんだけど。

780 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 12:27:45 ID:t0o45+XQ
>>778
日本語マニュアル付き英語版となってるが?

781 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 12:47:40 ID:YSCONXm0
http://mywiki.jp/teruyama/ArmA_JTM/

ミッションと言うかキャンペーンの翻訳なら有志が頑張ってくれてるぞ

782 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 16:32:46 ID:kwuX/In+
まあ、OFPの時もシナリオ翻訳が付いてたのは赤浜だったけどな

783 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 16:45:16 ID:fGavSVo3
1ヶ月ほど前に、日マ版買って来て放置してたんだけど
1.08入れてOK?


ちなみに1.05はArma_Euro104Update105だったけど

ArmA_InternationalUpdate105_108を入れちゃってOK

なんか前は2種類あったような


784 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 16:58:25 ID:spFKKZNs
ok

785 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 17:08:50 ID:L07kWe5P
てかキャンペーンはあっという間に終わるんで日本語(゚听)イラネ

786 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 17:09:03 ID:zd+CTCj5
>782
CWC,RH,Regの全部に付いてるよ。
CWCのヤツはマニュアルと翻訳本で2冊入ってたよね?

787 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 17:39:26 ID:ZmBMFQu+
>>785
またぁ、心にも無いことを・・・

788 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 17:46:05 ID:Lnx355AU
単純にプレイするだけなら中学英語で十分だけど、ストーリーを追うとなれば
独特の言い回しとかの知識が必要だからね。
日本語翻訳してくれてる有志には、正直、感謝してるよ。

789 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 18:03:03 ID:Lnx355AU
ところで既出かも知らんが、こんなサイトあったんやね。
ttp://arma.valuenet.nl/logic/serverlist.php

とりあえず現状では、JackassとHIMITSUKICHIが国内における二大鯖みたいやね。
どっちがどうとか、なんか特徴の違いはあるのだろうか?

今現在で、HIMITSUKICHIが11人。Jackassが8人。
休日とはいえ、この時間に20人近くがjoinしていることにびっくりしたよ。
結構、人、居るじゃんwww
(あー、BFやCSと比べるのは却下な。マルチ専用ゲーとは前提条件が違し。)

今の時間でこの人数なら、21時以降のピークタイムで、40〜60人は
居そうなカンジ?
俺も飯喰って風呂入ったら、21時ぐらいからJ鯖突入してみるよ。
このスレ見てて、ヒマしているヤツらは、新兵&古参問わず、21時にJ鯖集合!

もし人数少なくても、テキトーに遊んでいるので、合流よろしこ〜

790 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 18:04:34 ID:Yoc9pMlv
痛すぎ

791 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 18:05:56 ID:nB14RVMk
>>790
まあまあ、温かい目で見守ってやれ
みんなも最初は新兵だったんだろ

792 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 18:22:22 ID:Lnx355AU
痛くてもなんでもいいから、マルチしようぜ。
斜に構えてたって、どーにもなんないだろ?www

793 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 18:24:38 ID:/aOkqVBx
しねぇ

794 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 18:34:40 ID:ceAhlEPJ
>>792が参加するみたいなので今日はマルチやめようっと。

795 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 18:49:41 ID:cABNUQp4
しかたないから、俺が行ってやるよ

796 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 18:49:50 ID:eE1Vy+2A
斜め走りするとたまに武器下げちゃうんだが何でだろ

797 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 18:55:43 ID:6MFjMrF/
jackass鯖、1回だけプレイできたんだけどその後はいつもReceiving dataで止まっちゃう。

ところで途中で死んでリスポンしたとき、前線まで送迎を頼んでもいいものなの?

798 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 19:06:14 ID:nB14RVMk
>>796
武器を構える/下ろす のキーがあるんだが、それ押してんじゃないの?
シングルだとただの自己満足だが、マルチだとこれ使い分けると雰囲気出る。
あと敬礼とかもあるし、かっくいいぞ。

799 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 19:12:06 ID:moch9hfS
トレーニングミッションで教官から離れたらすげぇ怒られてワロタ。
むかついたから手榴弾でぶっ飛ばした。

800 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 19:25:02 ID:5J+HcNMY
>>789
21時にjaccasでいいんだな
了解

801 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 19:32:34 ID:Mmdr2qSJ
猿の惑星見てる暇あったらjackass来いよてめーら

802 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 19:41:47 ID:ZmBMFQu+
>>801
ありがとう。見逃すところだった。

803 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 19:48:18 ID:eE1Vy+2A
今ちょっとjackass入ってみたがあまりにぐだぐだだったのでエラー落ちを機にやめた

>>798
武器の上げ下ろしはctrl+rに設定されてるからshift+w+a/dだと触れないはずなんだが…
ちょっと見直してくる

804 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 20:05:33 ID:Qq2ZVt1n
秘密基地、今日は回線の調子悪かったのかな
接続切れてもConection Lostみたいなのが出なかった

後、敵と戦ってたら10人くらいいた敵がいきなり消えたりしてビビった
これは接続の問題か知らんが

805 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 20:27:13 ID:RAdBnbXP
修正パッチまだかよ・・・

806 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 20:34:51 ID:kwuX/In+
なんかたまに乗員が脱出した戦車がぐるぐる回ってたりしてバグはまだまだありそうだね

807 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 20:36:57 ID:RAdBnbXP
ゲームの修正以前に、パッチがつまらんセキュロム関係のせいで
きちんと金払って買ってるのに遊べないって、これ訴訟社会アメリカだったら
たたじゃおかryまで考えたところでBISがチェコの会社であったことを思い出した。

808 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 20:41:57 ID:ZmyXXFjf
そこで atari に八つ当たり

809 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 20:44:11 ID:eP5N1CKc
>>807
オペフラ時代からのファンは「売れない売れない」っつって嘆いてるけど
こんなことしてりゃ、そら売れんわな・・

810 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 20:51:00 ID:b1lPTmbb
嘆いてるのは太郎さんだけですよ

811 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 20:51:56 ID:3gBP2ook
またボロだして割れ発覚したら笑えるw

812 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 20:57:42 ID:WfMX6Byn
バトルロワイヤルミッションをArmAに移植したら需要ある?

813 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 22:15:40 ID:0AcEQxB8
スレ内でもすっかり糞ゲーだと定着しててワロタ。
DOOMよりはマシに見えるけど・・・


814 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 22:19:24 ID:3xhCJMw0
そうでもない

815 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 22:20:15 ID:TPFaPquD
ところで日本語マニュアル版ってどのパッチ当てるわけ?
UK版と一緒?

一緒なら日マ版買おうかと思うんだけど


816 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 22:21:54 ID:3xhCJMw0
いっしょだよ

817 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 22:22:24 ID:eP5N1CKc
>>758のいうとおりなら、結局あきらめてインストールしなおして
1.05でプレイするしかなさそうですな
まさかPCによって相性があるなんて事でもあるまい・・・とは思うが

818 :801:2007/06/17(日) 23:03:25 ID:Mmdr2qSJ
猿の惑星クソつまらなかった・・・

819 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 23:25:30 ID:eILllZC+
>>797
とりあえず、現場で疑問なこと、わからないこと、提案、全部言ってください
サーバに遊びにきても、自分から話しかけないと、基本的には誰も相手してくれないです
みんな戦闘中だったり運転中だったりで、基本的に暇じゃないので

分かる範囲なら誰かが教えてくれるし、いろいろ誘ってくれたりする
輸送もしてくれる人いるし、自分がヘリに乗れるようになったら積極的にヘリ輸送するようにしようね。
(輸送でもポイント入ります)

よく話す→名前覚えてもらう→死亡ログが見えたり、キャラが見えたら出発を待ってくれるよ

外国の人とか、まったく無言で一人でやる人もいるから、自分がどういう人か話してアピールしてくれないとこっちも接し方わかんないっす

820 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 23:32:33 ID:7RmuskMJ
jackass鯖繋がらないから諦めるしかないか・・・
やってる人もラグがひどいらしい。
現状、快適にプレイできるのは10人以下くらいかも。

821 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 23:38:32 ID:zd+CTCj5
serverスペックとBug以外にも参加者のPING値もあるはず。
みんなの状況を合わせようとするから。

822 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 23:45:17 ID:m1BDA6rF
秘密基地はOFPやってた人が多く、ジャッカスはBFとかからの移行が多い。
そんなイメージ。
どちらのレベルが高いとかは無い。どちらの鯖も入る人が固定化されつつある。

823 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 23:45:24 ID:eILllZC+
自分は、jackassでそんなにラグ感じないよ
誰かが接続するときだけ、ラグってるかな?って感じる程度
実害らしい実害は、そんなに頻繁にはでない

今日は20人ぐらい集まってわいわいしてたなー

824 :UnnamedPlayer:2007/06/17(日) 23:47:25 ID:5J+HcNMY
>>820
明日仕事なんで先に落ちてきたとこだけど、
jackass、20人ぐらいで今も普通に遊べてるぞ?

途中でデカいラグが一回あったけど、それ以外は快調。
Evo3.0になってから、一段と軽くなった感じがしたよ。

825 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 00:41:27 ID:1uyRD11L
armaもofp並に自由に戦場作れるぽ?

826 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 00:43:18 ID:00H3xJlP
作ってもむだぽ。

827 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 01:04:41 ID:BUgJqWRX
ttp://games.himitsukichi.com/of/execute/ShowNews?locale=ja&id=1221

“、筆者の環境ではこれをやっても起動できなかったので
(というか、フォーラムにあるような Securom のエラーメッセージも
何も表示されずにただ起動しない)、当該件に関しては現在調査中です。”

ココですらこんな状態じゃ、諦めるしかないな>1.08

828 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 01:12:00 ID:Uu0A7CNL
hanatyanワロタwww

829 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 01:23:14 ID:+JWIqg3c
evo 3.0で、制圧した町で生き残った敵は捕虜に出来るみたいだけど、次はどうすればいい?
POW Campに連れて行こうと思って、HMMWV MKに乗せようとしたけど、勝手に降りてしまう


830 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 01:23:15 ID:tHJRE458
hanatyanテラナツカシス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

831 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 01:49:11 ID:dW4BXHZj
hanatyanさっき、1.08でEvo3にいたお。直ったのかな。

832 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 08:46:55 ID:nQ3nzRF5
お尻ついて、座るのはデフォルト何キーなんですか?


833 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 09:04:06 ID:nQ3nzRF5
座る=' (シングルクォーテーション)

わかりました・・・

834 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 15:23:39 ID:uqXh1kBz
OFPみたいにARMAのミッションをUPする鯖とかないのかね?

835 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 15:44:26 ID:k40yFfj6
別にチバラキでいいんじゃないの?

836 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 15:56:29 ID:gKJmyBIC
ってかすでにチバラキにもいくつか上がってる品

837 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 15:57:45 ID:0bzFq9Zv
結論:>>834はゴミ

838 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 16:43:58 ID:gQZ6r0sx
そーいう言い方は遺憾

839 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 16:50:28 ID:6ufeZaJr
定期的に湧いてくる、けなすことしか出来ないこーゆーヤツはスルーしる

840 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 17:24:11 ID:cIGTQKFF
このゲーム、OFPと比べてヘリの操縦がかなりシビアになってるよね。

ジョイスティックのスライダーっていうのかな?OFPではスロットルとして使っていた部分も標準では使えないし。

何とか設定して使えるようにしたけど、スティックのシビアさだけはどうしても直せない。

OPTION見たけど、スティックについての設定は見つけられない。

ほんとに設定できないのかな?漏れの見落とし?

OFPでよく使ってたAH−1が使えないのは残念なもんで・・・

841 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 17:41:43 ID:0CPNQCQr
>>840
最新パッチでマウスでの操作感はずいぶん改善されたと思うけどな。
以前はHマークにピッタリ着陸させるのも一苦労だった。

842 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 17:57:55 ID:gKJmyBIC
>>840-841
シビアってか、より自由になった感じがする
個人的にはパッチで素早い機動に微妙に修正入って残念

ところで今気が付いたんだが、背後から撃ってるのに妙に弾が弾かれると思ったら
ロケランとかライフル自体にも当たり判定があったんだな
空になっても捨てない方がいいのか

843 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 18:04:43 ID:MmfGEoes
1.00のヘリはまっすぐ飛ぶのも一苦労だったよな
俺は1.00で猛練習したおかげで、1.02以降のヘリの操縦が
楽しくて楽しくて仕方が無い。
ちなみにマウス使用でジョイスティックは使ってない。
Su-35とか使ってるとジョイスティック欲しいなとは思うが

844 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 18:10:42 ID:tHJRE458
女医使うと機関砲で敵機や敵ヘリを撃墜できたりできるようになるから面白いYO!

845 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 18:14:28 ID:7VJ3G34+
女医ハァハァ

846 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 18:19:21 ID:Ye2dHImk
>>840
それはある。いろいろな意見あるけど、OFPじゃヘリコをそれこそ自由自在に操って
地上攻撃できてたから、ArmAでの操作性にはストレス溜まるよね。

よりリアルなシムになった・・・と思ってがんばるしかないんだろうな。

847 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 18:21:09 ID:MmfGEoes
>>844
へリだとマウスで普通に撃墜してるよ
シビアだけどA-10のガトリングで戦車も倒せないことはない、辛いけど

848 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 18:24:42 ID:F9qtH15O
>>829
始末する

849 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 18:45:39 ID:gKJmyBIC
結局は慣れの問題

850 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 18:50:28 ID:MmfGEoes
>>842
そういや1.08で銃類にも当たり判定入ったみたいだね
銃からケムリみたいなものが出ててビビった
もしかしてヘルメットも角度によってはじくとかあるんだろうか?

851 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 19:35:35 ID:BUgJqWRX
ちくしょう・・・1.08で楽しんでるヤツらがうらやましい・・・

852 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 19:35:50 ID:gWm5Nrk+
かなーり前から銃にあたり判定はあったぞ

853 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 19:39:39 ID:tHJRE458
なら防弾ベストアドオンとか作れそうでない?

854 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 19:40:56 ID:iJmzR5Iu
851も108にすればいいじゃん!

855 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 19:47:51 ID:BUgJqWRX
>>854
動かねんだってばよ・・・空しくDVDが回るばっかで・・
てなことココで言ったら割れだのなんだの言われるしよぉ・・・

856 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 20:07:18 ID:k40yFfj6
>>855
まあしばらくの我慢だよ。

857 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 20:18:14 ID:WGv5smzH
X52、そろそろ使うかな。

858 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 20:32:06 ID:iQkrDAUr
破片<拳銃<ライフル

859 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 20:51:42 ID:iJmzR5Iu
失笑<冷笑<嘲笑

860 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 21:31:50 ID:Ye2dHImk
DVDドライブのファームウェアでもうpだてすれば?

もしくは最新のドライブに買い換えるか

861 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 22:09:48 ID:LP9viSfR
対物ライフル使えなさすぎてワロタ。

862 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 22:16:18 ID:k40yFfj6
>>860
いや、こういう明かにソフト側の問題の時は変にバタバタ動かずに、じっと待っている方が吉だと思うぞ。
待っているのが苦手っていうなら、ビリーズブートキャンプでもやって脂肪とイライラを燃焼させるんだ!

863 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 22:20:48 ID:BUgJqWRX
・・・んだな・・・
しばらくDEMO版でもやって気を紛らわすか・・

864 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 23:01:49 ID:4N3xxw2m
ニコニコブートキャンプで筋肉痛になった。マジで。

865 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 23:07:59 ID:NU5SZBrp
>>864
ビリーは侮れないぞ、結構ハードだ!

866 :UnnamedPlayer:2007/06/18(月) 23:09:36 ID:Tt8R/NFZ
やってみようかな・・・

867 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 00:16:31 ID:uEQSHoga
>>861
せめてBRDMとかハンヴィーの装甲は貫いて欲しいよな。
遠距離だと敵兵に当たっても殺し損ねることさえあるし。

868 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 00:41:40 ID:SUnNc0KT
バレットはいわばスコープ付き劣化M2だからな
他に使える火器があるならそっちの方がいい

869 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 01:04:00 ID:RPxi1ND0
1.08で動かないって言ってる人は低スペックなのかな

870 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 01:16:36 ID:auNbyjDx
対物ライフルって、条約の関係で名前だけ「対物」を名乗っているだけで
最初から対人目的なんじゃなかたけ?


871 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 01:24:51 ID:QUR03Nep
HOTELのミッションでホテルモスクワかよと思ったわ

http://www.youtube.com/watch?v=9V3Dovwgqn8

872 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 01:31:29 ID:zK3QLf/z
アニメ?意味分からん

873 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 01:53:34 ID:vwn3DUwn
>>871
なんだこれ

874 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 04:22:02 ID:A3zawACb
the armoryつーのは何ですか?

アンロック解除みたいな感じ?それとも単なる武器紹介?

875 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 04:43:23 ID:j0CV6h1R
the armoryだけで2−3時間は遊べるよ
俺も最初は武器紹介だけかと思ったら、大間違い

876 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 05:00:04 ID:YFCyyika
>>870
もともと対戦車ライフルだったのが対物に格下げになったんだよ。
まあ建前上、対人に使わないって事にしとく?ってなってるけどさ

877 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 08:41:52 ID:5d8uuDBC
WW2のミートチョッパーこと米軍の4連装M2重機関銃から、フォークランド紛争のスコープ付きM2重機関銃まで
幾度と50口径以上の弾丸(砲弾)は対人使用が行われてきたけど、これを明確に違反とする条文は、条約(ハーグ陸戦条約)には無い。
あるのは、ただ「不必要な苦痛を与える兵器、投射物、その他の物質を使用すること」とあるだけで非常に曖昧な物だけ。

対物(アンチマテリアル)ライフルの長所は、その貫通力よりも超遠距離射撃が可能なことだよ。
長距離でも非常に安定した弾道なので狙撃に向いている。
あとは、不審物や明確な爆発物の処理などに工兵が使う。

878 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 08:54:20 ID:LfR1Jyys
だから対人のみならず対物にも使うライフルで対物ライフルなんですね先生。

879 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 09:24:21 ID:x3yk73xO
しかし、12.7mm対人使用禁止規定という都市伝説は、事ある毎に出てくるな。
テレビの専門家ですら、言ってたりするし。

880 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 09:49:52 ID:oSkszaRc
パイロット選択するだけでヘリと戦闘機って操縦できるんですか

881 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 11:24:22 ID:/M4m1qBN
曖昧すぎて質問の意味がわからん

882 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 12:12:23 ID:NvumztYp
Expansion: Arma: Queen's Gambit
ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?act=ST;f=64;t=64533
拡張パックですか。OFPでいえば、RESというよりRHって感じか。
とりあえずキャンペーンが2つ、新しい島が2つあるって事みたいなんで期待。


883 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 12:15:41 ID:oqUGvSTE
The French game video site http://www.gamekult.com has reported and confirmed here that there will be a data disk for Armed Assault name ArmA : Queen's Gambit,
which will feature two real campaigns: Rahmadi conflict (probably the original campaign that wasn't ready when Arma was released) and Royal Flush,
taking place 18 months after the first conflict.
The datadisk will feature also some mp missions and the 1.08 patch, adding new units, weapons and game updates, and should cost around 25?.

これ読んだらフレンチ専用っぽいけどな。

884 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 12:22:00 ID:/M4m1qBN
フレンチ専用とは書いてないようだが

885 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 12:26:54 ID:oqUGvSTE
and the 1.08 patchに注目

886 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 13:03:50 ID:oSkszaRc
mpでパイロット選択するだけでヘリと戦闘機って操縦できるんですか

887 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 13:35:26 ID:uvK0C5NF
パイロットじゃなくてもヘリや戦闘機は操縦できる。

ユーザーが作成したミッション「Evolution」の場合は、
ヘリに乗るには一定以上の階級である事が必要とされる。(最初からヘリ,戦闘機に乗れるわけではない)
階級を上げるには、敵を倒したりして活躍すれば自然と上がる。
※v3.0からはpilotの選択肢は無い

888 :886:2007/06/19(火) 14:10:01 ID:oSkszaRc
ありがとうございました。
精進いたします。

889 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 15:20:13 ID:zvLuicLM
http://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070619141514detail.html
亀ですが

890 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 15:25:41 ID:/M4m1qBN
>>885
俺のつたない英語力ではゲームディスクには1.08パッチも入ってるとしか読めないよ

891 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 15:46:43 ID:j7GCADM3
傭兵!マーセナリー!トヨタトラック!AK47!武器引継ぎ!

ハァハァ…

892 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 15:48:38 ID:Lq3ecjfu
ヒゲ親父デタコレ!

893 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 16:00:44 ID:zLLG1sch
これは期待しちゃうよ?

894 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 16:06:01 ID:SUnNc0KT
今度は傭兵団か!
テクニカルとか覆面とか明らかに悪役チックな格好の奴らばっかりなのがまた良いな

895 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 16:11:01 ID:NvumztYp
まあ傭兵とか聞いちゃうと、どうしてもソルドナを連想しちゃってですね

896 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 16:40:34 ID:phNxL+Se
>>889
これだけ見るとミッションがたった4つ増えるだけみたいに見えるなw

897 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 17:35:42 ID:mxGnmFnv
MOD入れると別のMODと干渉して何らかのエラーが出たりって普通?

898 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 17:39:33 ID:447M+zhS
作り手が違って、干渉する部分が出ればエラー出るのは当たり前だろ。

899 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 18:02:00 ID:FwkPe/Qv
バイポッド展開まだ?
5年待ってるんだけど

900 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 18:16:58 ID:SUnNc0KT
5年て
OFPならバイポッド展開できるアドオンはたくさんあると思うよ

901 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 18:20:58 ID:3X3BrV2i
スコープ装着の応用でいけそう

902 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 19:32:12 ID:z5atYWmS
>シングルミッション

連載ではちゃんと「キャンペーン」と表記してるのに……
これじゃあ壮絶にぼったくりみたいに読めるぞ

903 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 19:43:27 ID:AwN6ToPY
拡張が出たら赤浜の時みたいに本編のシナリオ翻訳も付かないかなぁ

904 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 19:46:13 ID:SUnNc0KT
まあasakuraだから…

905 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 20:10:41 ID:zLLG1sch
あぁ朝倉か

906 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 20:11:03 ID:VsGAzR7l
グラサンかけたおっさんが居るけど、眼鏡が復活するといいな

907 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 20:37:54 ID:NvumztYp
>>897
class名が同じだとヤバイ。
って、なんか具体的にあったりしたの?
ARMA?OFP?

908 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 21:03:50 ID:M804DCJv
あぁ AAまだ買えてないのにもう拡張版かよ

うれしいぜw


909 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 21:11:07 ID:mqJRpqMz
ダットサンがサンダットw
COYOTAも意図的なのかな、やっぱり

910 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 21:17:20 ID:59Ac6Djg
http://ve3dmedia.ign.com/ve3d/image/article/797/797235/arma-queens-gambit-announced-screenshots-20070618073520697.jpg

スネーク、おまえこんなところで何やってんだw

911 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 21:29:09 ID:3X3BrV2i
伝説の傭兵かwww

912 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 21:47:01 ID:bzhY8FN2
>>877
逆に、メチャクチャ強力な方が苦しまなくて良いと思う

913 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 21:52:34 ID:FCWV7X1g
えーと、散々ココで1.08動かん動かんと騒いでた者ですが、
ためしにBetaPatch1.07Fix入れてみたところ・・・起動に成功w
ただゲーム画面のバージョンが1.07になってるんで1.08が生きてるかどうかは
不明・・・(でも心なしかパフォーマンス上がった気はするし、ローディングの時には
レーダーみたいなもんがくるくるまわっとるし・・)

既出だったらゴメンな


914 :913:2007/06/19(火) 22:34:17 ID:FCWV7X1g
ちなみに、1.07Beta本体は入れてません。
あと、起動にはBetaPatch1.07Fixについてくるショートカットからでないと
動かないようです。
以上、涙で枕を濡らしていた同志諸君へ。

915 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 22:50:26 ID:yGkxMQEU
>>877
20mm以上なら・・・。

916 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 22:55:05 ID:14febOcG
期待を裏切るようで悪いが…betaパッチのショートカットには-mod=betaという
パラメータがついていて、そのbetaフォルダ内にあるArmA.exeを起動してるから
1.08にはならない

ただ1.08で修正されたテクスチャとかは適用されてるかもしれん

917 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 22:57:49 ID:mIACRk7J
>>910
いいねw

918 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 23:22:37 ID:MP1QvrdP
なんでここまでマルチ繋がらないんだ・・・
秘密基地もjackasも・・・
Receiving dataで1時間も待ってアプリエラー終了とかふざけんな。
みんなは鯖接続から何分くらいでゲーム開始できる?

919 :913:2007/06/19(火) 23:26:11 ID:FCWV7X1g
>>916
んーと、よくわからんけど914で書いたとおり1.07Beta本体は入れてないんだけど
結局1.07で認識されてるわけだからアンタぬか喜びじゃんプギャーって事でよろしいか?
(スマン、あんま“中身”は詳しくないんで・・)
まあでもとりあえず動いたし、

>ただ1.08で修正されたテクスチャとかは適用されてるかもしれん

て事なら別にいいかな?・・・どーもお騒がせしました

920 :UnnamedPlayer:2007/06/19(火) 23:52:04 ID:Uc2uJdUQ
>>918
wikiから抜粋
途中から参加しようとして、「Receiving Data ...」から進まなくなった時は、多くの場合は Role Select 画面まで戻って、違うスロットを選択して開始すれば
スムーズに参加できるようになります。 -- hanatyan? 2007-06-11

921 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 00:00:49 ID:cLTeuTKs
俺も全然つながらないw
意味分からん

922 :918:2007/06/20(水) 00:01:52 ID:MP1QvrdP
>>920
それって、一旦鯖切断してやるんですかね?
とりあえず今日はもう遅いので、明日試してみる。

923 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 00:06:53 ID:eZXKS2Oy
>>918
サーバクリックから、ロード等含めても、1,2分じゃないかな

924 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 00:56:04 ID:gnWoYy7w
今日女子高生にスレ違い際に笑われたんだが('A`)・・・

925 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 01:00:28 ID:O/bIbDJs
init欄に「setdammage 1」と書いてやれ

926 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 01:04:44 ID:Ji9Q2vGR
笑われるならいいけど
通りすがりにキモイって言われたときの破壊力はすごいぞ
5秒くらい思考が停止してようやく自分が言われたときに気づくんだぞ
200M向こうの敵がGL発射してさ
あっ ってあるじゃん あんな感じ 頭の中真っ白

927 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 01:35:54 ID:1BOx2udK
>>924のInit欄に”this allowfleeing 0”を記入してやるのがよいでしょうキャハハハハハ☆

928 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 01:40:52 ID:zm5WFHgM
>926
そんなキモイあなたのdescription.extに
respawn = 2を


生まれ変わったらArmstrongに乗り移りますように(祈

929 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 02:05:25 ID:JLG1Oj0e
俺は

camsettarget >>926
camsetrelpos [0,1,1]

930 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 02:36:43 ID:num6S0ZJ
JAM3とRugen島使用のチャンピオン PMC Joint Justice&PMC Tank Hunter
http://tactical.nekromantix.com/ofp/downloads.php

931 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 04:54:28 ID:TjEG68b7
このゲーム車とかトラックとかな動きおかしすぎだろ
道ばたの杭にあたるとスーファミのようだ。

932 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 08:55:05 ID:WOubXqk1
正直、跳ねすぎ飛びすぎワロスネタはもう飽きた

933 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 13:17:07 ID:TcRAiVNy
>>926
あるあるw

934 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 13:19:00 ID:8oz6drmA
お前らどんな顔してんだよ

935 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 13:24:25 ID:eJ4KrYbH
(・∀・)

936 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 13:31:18 ID:L2mk10Hj
(゚д゚)

937 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 14:00:33 ID:eJ4KrYbH
( ・ω・)y─┛~~

938 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 14:04:32 ID:9zDuReoN
.   , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|  
  |  ー' | ` -     ト'{ 
 .「|   イ_i _ >、     }〉}
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'
   |    ='"     |      
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

939 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 14:33:55 ID:st3Y1/Yo
>>925-929
OFP脳なお前らが好きだw

940 :一夜干し:2007/06/20(水) 17:05:02 ID:C92HUjgm
ArmA wikiのEvolution解説ページに、v3.0での新機能の翻訳を追加しました。
シルカの防空範囲の表示の有無は今のところ不明です。
evoをプレイしていて旧バージョンとの違いでとまどっている方は参考にしてみてください。

941 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 17:35:08 ID:CutQkv9g
1.08当ててしばらくは遊べたのに、いきなり起動しなくなった・・・

942 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 17:47:08 ID:93tS1/5O
つSatchel Charge

943 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 17:58:00 ID:LmR/AHnU
941, report status.

944 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 18:06:35 ID:WV1+LNpq
941, Where are you?!

945 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 18:08:51 ID:iSGtflge
oh no! 941 is down!

946 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 18:11:36 ID:CutQkv9g
arma.exeを実行、ディスクチェックが終わって全画面表示に切り替わるもすぐに最小化
タスクバーに収まったのを全画面表示に戻してもまた最小化
その間armaは黒い画面しか出さない・・・

再インスコしてくる

947 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 18:12:37 ID:WOubXqk1
I got him !

948 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 18:13:11 ID:KZJ372A5
All, cease fire!

949 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 18:15:59 ID:CutQkv9g
最近入れた常駐ソフト落としたらちゃんと動くようになった!
昨日はそれ起動してた状態でもArmAできたのにな・・・

Pathfinderしてくる

950 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 18:31:46 ID:LmR/AHnU
941 is history.

951 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 18:39:47 ID:UnsgLdRn
AT4やRPGって照準の中に敵兵器が収まる様な距離だと真っ直ぐ飛んでる?
若干落ちてるよね?

それとAK&PKM強すぎワロタ

952 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 18:54:16 ID:KZJ372A5
そりゃ重力に引かれるから林檎も無誘導ロケットも落ちるわ

ってかPK強いか?
MGとしては連射遅いわ跳ね上がりは大きいわでM240の方が使いよい気がするんだが
AKも太いオープンサイトのみで遠くの目標とか動目標に当てにくいし

953 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 19:03:21 ID:UnsgLdRn
やっぱ落ちてるんだね、ありがと

AK&PKMは気持ちの問題かも知れんけど倒せる数が増えた
まあSAWは全然別物、チートクラスの強さだよあれw

954 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 19:15:20 ID:Jcy4VpJ4
4亀出てたけど、DirectX Runtime入れてる人いる?

955 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 23:06:46 ID:ckl1R6fx
1.08で動かないって言ってる工作員はいいかげんウザイよ

956 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 23:31:49 ID:69PtdUiu
君には見えないEspecasが見えるようだね。

957 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 23:34:22 ID:kZ18LOZD
SC仕掛けられたのか?
結局、漏れはクリーンインスコとIDEとSATAがバッティングしてると思ったので、
容量増加も兼ねての全SATA化HDD交換で解決したw
ムラムラして買った、航海はしていない。

958 :UnnamedPlayer:2007/06/20(水) 23:58:14 ID:jF1g/ZVT
キタコレ
ttp://www.youtube.com/watch?v=JjOaP2ITem0

959 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 00:27:59 ID:o4WzpVck
↓またsetposがどーたらと抜かす奴

960 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 00:31:11 ID:N0UNrQdf
ウホッ!こりゃすげぇ

961 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 00:52:31 ID:rdTxZya+
スゲェ!これで空母も夢じゃないな!
てなわけでおおすみとLCACキボン

962 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 01:00:17 ID:9j2BghOe
ってことは、桜花積んだ一式陸攻がArmAで再現できるのか!?

963 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 01:08:21 ID:7W0bD19U
>>958
uralに満載の歩兵が一斉にAKとPK乱射する事になったらとても太刀打ちできねー

964 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 03:14:15 ID:xYX4z5RJ
地雷ってBRDMには反応しないのな
ストライカーにはしっかり反応してくれるが

965 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 03:45:55 ID:0uLerEHn
Colin McRaeシリーズなどのCodemastersが投資会社へ売却
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070615232742detail.html

966 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 07:04:40 ID:lGU5C6Of
デモやってみたけど、あまりのつまらなさに絶句した。
汚い割に重いし・・・AIはゴミだし
4gamerで見たときはおもしろそうに感じたが、やってみると糞すぐる

967 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 07:23:14 ID:P6Pk8cVc
傭兵団とかもいいけど、拡張はCWRearmedがよかったなあ

968 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 08:25:46 ID:YVnFr8TI
demoミッションはボリュームがないな


969 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 10:20:21 ID:cpY/mk4d
ビリーアドオンきぼん

970 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 10:22:18 ID:S6mizY3o
A-10ブンブン
SLA式プレス!

971 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 10:50:13 ID:I4PnQuJW
疲れたら休憩してもOKだ
怪我をしたら無理せずメディックだ
でも諦めるな!

972 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 11:04:02 ID:Fm1BNSHz
くっそ、似たような事書きかけてた

973 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 11:20:22 ID:cpY/mk4d
メディックなら、俺の左のふくらはぎの肉離れ、今すぐ治してくれるんだろうなぁ…

974 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 11:53:17 ID:+lpUBhcU
>>958
うぉ、いいなこれ。兵員満載Ural はATで一撃粉砕しとかないと危なくて仕方ないw

975 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 11:58:14 ID:sz3lGGzc
IDEじゃなかったサッチェルし掛けて通りがかったUralドゴーン

メラメラメラ ヒィー!!ヒィィィィイイオォゥ…(ここで二次爆発)ドゴーン メラメラパチパチ

976 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 12:18:10 ID:hIMK2uxG
夜のステージで、ひたすらパトロール中。
パトロールで走リ回ってるだけで何もしてない(´・ω・`)
バグったかな\(^o^)/

977 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 12:33:53 ID:Fm1BNSHz
工作員さんが侵入して居眠りしてないか?

978 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 12:38:40 ID:7W0bD19U
>>974
あれが実用化されたら、怪しい地点に満載トラック通過させるだけで
敵が全滅する事にならないか?

装甲車とかよりもよっぽど火力あるぞ。

979 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 12:44:12 ID:YuSWryJB
BASかFDF入れた後、いくつかのJAMのユニットがつかえなくなってたのね。
で、さっきJAM3を入れ直したら
cannot create 3D device:
Adapter 0 (グラボ名) Fullscrean
Resolution (解像率)format(数字とアルファベットの羅列) refresh 75 Hz
Error D3DERR_INVALIDCALL

ってエラーが出てプレイできない・・・
ググってみるとDirectXのエラーだって出るんだけど、JAM入れただけなんだよ?
ちなみにFDFからは正常に起動できる。
どうすればいいか知ってる人いたら教えてくだちい。

980 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 12:50:10 ID:PleG+WZq
|゚)っ ttp://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php?OFP1%2FFAQ#content_1_7

|彡サッ

981 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 12:52:17 ID:YuSWryJB
あ、 -nomapやったらでけた

982 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 12:53:27 ID:YuSWryJB
>>980
あ、サンクス
リロードしてなかたt

それにしても、ミッションエディタは人生を滅茶苦茶にするなぁ

983 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 12:58:30 ID:d+c7Sth1
たぶん乗車戦闘は一人までなんだろうな。

984 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 13:17:01 ID:cpY/mk4d
>兵員満載Ural
以前、アフガンかチェチェンかで地雷踏んで乗員が四方八方に吹っ飛んでったって映像があったのを思い出したり。

>>983
俺もそう思うw

985 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 13:25:40 ID:PleG+WZq
|゚)っ ttp://www.securom.com/support/customers/morphicon/armed_assault_t091/arma.zip

Securomが修正版を出したようです。パッチ当てて動かなくなった人は試してみては

|彡サッ

986 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 13:31:07 ID:sR+4Ldby
>>985
全く治らなかったよ。

987 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 16:07:59 ID:I4PnQuJW
これからの暑さ対策にクーラーとかの手入れをしていてふと思いつき
扇風機で基盤に風当ててみたら驚くほどに熱が安定した
草むらののFPSも落ちる幅が小さくなった
扇風機すげぇ!

988 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 16:22:32 ID:YuSWryJB
>>984
あったあった

人がホントに吹っ飛んでるんだよな
BMPは状況によって怒り狂ったサイ並みに恐ろしかったり、
でっぷり太ったカモがネギしょってたりと違いが大きすぎるぜ

989 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 16:35:00 ID:EaW1QdsX
対戦車兵器を持ってなかったら悪魔
対戦車兵器を持ってたら豪華ディナー
対戦車兵器が外れたらzrxdtcfyvぐbひjのmkp、ll

990 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 16:43:44 ID:UeOvnPxk
bmpの怖さが半端ねー!!!!(;´Д`)ハァハァ
対戦車兵器外した時の彼の顔ったらもう
あああたまんねえええイクぅうううううううう



991 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 16:53:51 ID:gOU/PpSa
>>976
破壊工作に来る敵兵を8人程倒すとクリア
巡回はしなくても良い

992 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 16:56:17 ID:PIQtd8RD
夜の巡回はどうやったら終わるのか分からなかったから、飛ばしちゃったなぁ。
4gamerの連載見て、死体を隠さなきゃいけないことに気づいた。

993 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 17:20:40 ID:2Jr1KUof
最後の敵は基地に入らないで基地の外で伏せてたなぁ・・・
近辺は捜した方がいいかも

994 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 17:22:48 ID:jVFQniGF
昨日エボで乗用車乗ってフルスピードで敵地向かってたら
「メモリが足らないよ」みたいなエラー吐いてArmAごと落ちたんだがw

今までそんな事なかったけど、2GBで足らないとか有り得るの?
その後ペーシングファイル0にしてやったら出なかった、でも
こんな設定関係無い気がすんだよなぁ

X2 6000+
8800 GTS 640MB
2GB RAM

995 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 17:30:25 ID:+lpUBhcU
>>992
あのミッションは塔に登ってそこから倒すのが一番手っ取り早い

996 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 17:50:31 ID:9O5VMobh
>>994
っMemtest

997 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 19:27:56 ID:mbISjYaa
BMP-2!の声が耳から離れない。

998 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 19:57:16 ID:klQudxU3
今からArmA買ってくる

999 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 19:59:39 ID:3FoguqRU
次スレは?

1000 :UnnamedPlayer:2007/06/21(木) 20:00:06 ID:sz3lGGzc
1000だったら傭兵のリーダーとしてトロスカさん復活

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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