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デイトナUSAシリーズを語ろう

1 :せがた七四郎:2007/06/03(日) 12:59:54 ID:2YAM4MVM
音楽とUMAが良かった。

あと当時のサターンマガジンのレビュアーと読者がやたらリッジと比較して「リッジに比べ〜〜なところが優れている」
「ACのポリゴン数がリッジよりもはるかに多いのにこれだけ見事な移植をしたのに驚き」みたいなことをどいつもこいつも
書いていたのにはワロタ。

2 :せがた七四郎:2007/06/03(日) 13:14:29 ID:YJe3vvI/
デイト〜〜ナ〜〜〜♪

3 :せがた七四郎:2007/06/03(日) 18:04:31 ID:2PiTOMtM
アーッ!

4 :せがた七四郎:2007/06/03(日) 18:13:58 ID:2PiTOMtM
いけねえ「アッー!」だ。

このゲームの音楽は他ゲームすら支配した。
『セガラリー』をやっては「セガラリー〜 セガラリー〜 アー!」
『グレイテストナイン』をやっては「初芝〜 初芝〜 アー!」
と歌わずにいられなかった。

5 :せがた七四郎:2007/06/03(日) 22:26:33 ID:Iv0XcKhx
懐かしいなぁ。コレ、裏技で馬とかスクーターとか使えなかったっけ?

6 :せがた七四郎:2007/06/04(月) 01:40:57 ID:cL3toqEP
これのためにサターン買った
ハンドルコントローラも運よく発売日に買えて猿のようにプレイ
オレンジの車が走りやすかったね

7 :せがた七四郎:2007/06/04(月) 01:56:53 ID:xysLbQ88
ポリゴン欠けにも程があるって位ポリ欠けしてたよなw

8 :せがた七四郎:2007/06/04(月) 19:57:10 ID:FVNC12Z5
逆走してると「逆走だ〜」「逆走だっつてんだろ」とか言われて怒られるんだよな。
デイトナ2やりてぇ〜。

9 :せがた七四郎:2007/06/04(月) 20:24:42 ID:bSU81asD
ガクガク&ポリ欠けでビジュアル面はとんでもないことになっていたが
ゲーム自体は結構面白いんだよな
光吉BGMもお気に入りだったし。


10 :せがた七四郎:2007/06/04(月) 23:39:47 ID:zj4b/EXS
馬力高いじゃじゃ馬を力でねじ伏せる快感・・・
ポリ欠け・フレームガタガタだからこそトルク感じるんだろうなあ。
画像良くなればよくなるほど接地感無くなって浮いてる感じがする。

中級コース、どれだけやったかわからないほどやり込んだけど、
初級コースの3角オーバルも完成度高い。


続編というかリメイクのサーキットエディション、
隠しの万能カーが無ければ最高だったんだけど。

11 :せがた七四郎:2007/06/05(火) 02:13:19 ID:XFMOOWHW
曲なんだけどさ
DC版はAC版とは違う(ver.)なの?
AC版と同じver.が聞けるのはどれになるのかな

12 :せがた七四郎:2007/06/05(火) 14:19:35 ID:eF14CxgV
初級コースの最終コーナーで自車を停車させておくと他の車が空中に吹っ飛んで面白い。
リッジはこういう遊び心が足りなかった

13 :せがた七四郎:2007/06/06(水) 14:26:14 ID:b2qFvVnr
ロォォォォリンスタァァァァァァァ〜♪

14 :せがた七四郎:2007/08/15(水) 14:16:01 ID:IBR0GKAB
昨日TSUTAYAで運良く新品のサントラ500円でゲトー。
ボーカル曲かっけ〜

15 :せがた七四郎:2007/08/15(水) 19:31:29 ID:0h+I3W4q
「デ〜イト〜ナ〜♪」
って 曲流れてたよな。
懐かしい。

16 :せがた七四郎:2007/08/16(木) 00:11:03 ID:BXyyVUXK
今思えば無茶な移植だったな

17 :せがた七四郎:2007/08/16(木) 09:21:11 ID:yquEsaNM
DC版を今度買ってみよう

18 :せがた七四郎:2007/08/16(木) 09:26:28 ID:z8hcXabm
あの歌いいよね、ブックオフで100円で売ってたから嬉しくてすぐ買った
ドリキャスのも持ってるけど、ハンドルの抵抗がないから物足りない
アーケードの、手首が脱臼しそうになるくらい暴れるハンドルが欲しい

19 :せがた七四郎:2007/08/18(土) 00:00:31 ID:c3mebc9h
逆走だー!絶叫

20 :せがた七四郎:2007/08/18(土) 00:42:48 ID:dw4gj0v4
やっぱりあれ、逆走だー!って叫んでるのかw

21 :せがた七四郎:2007/08/18(土) 00:47:30 ID:c3mebc9h
う、牛が

22 :せがた七四郎:2007/08/18(土) 01:19:52 ID:AgZYM9nN
サターン版初代ってハンドルが異常な切れ角を誇ってて、俺だと全然遊べなかった。
グランチェイサーとセガラリーだと普通に遊べたんで、単なる調整不足だと思いたい。
しかしパッドだとゲーセン版の重たいハンドルが感じられるような気がして不思議だった。

23 :せがた七四郎:2007/08/18(土) 05:17:06 ID:9ACclyHb
デェイ〜デェイ〜♪
デーイトンナァ〜♪

24 :せがた七四郎:2007/08/18(土) 23:54:32 ID:dw4gj0v4
ブル〜ブル〜スカァ〜イ
アイシー

25 :せがた七四郎:2007/08/19(日) 10:15:53 ID:jPArfv/w
あーゲーセンでやりてー
中級40週をあのデカイ筐体でやりたいぜ

26 :せがた七四郎:2007/08/19(日) 13:17:01 ID:T+OTY3Yq
2年くらい前なんだが神戸ハーバーランドのゲーセンに初代、2ともに置かれてた。
いい加減な経営っぽいからまだあるんじゃないかな・・・ソフマップの入ってるビル。

27 :せがた七四郎:2007/08/19(日) 17:54:06 ID:dQFf5Ers
DC版も悪くないだけど操作性が敏感すぎる・・・・・・

28 :せがた七四郎:2007/09/11(火) 21:01:38 ID:bqwpfKNQ
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        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

 甘いクソジュースと香ばしいクソ肉いかがですか?

29 :せがた七四郎:2007/09/19(水) 20:24:30 ID:xbBJKTQ3
スカッドレースで
スカッとするのも楽しい

30 :せがた七四郎:2007/09/29(土) 19:55:15 ID:4svjsp9p
サーキットエディションのOP曲は、
エリックマーティンだったっけ?

31 :せがた七四郎:2007/10/06(土) 21:32:17 ID:5CG+ze9u
>>6
お前はおれか?

32 :せがた七四郎:2007/10/07(日) 00:13:05 ID:ASpqEx3l
Fighter's Megamix のデイトナには吹かざるをえない

33 :せがた七四郎:2007/10/10(水) 03:56:13 ID:h2d7oLsB
デイトナの新作を作ってほしい

デイトナUSAの最高傑作はゲーム性が元祖でグラフィックがアーケード版2以上の2001だと思う。

34 :せがた七四郎:2007/10/10(水) 09:17:26 ID:UVi/uyNs
2001は樹がサターンのセガラリー未満で萎えた

35 :せがた七四郎:2007/10/11(木) 07:52:59 ID:y1+A9ITC
デイトナUSAの木といえば折り紙細工だろう

36 :せがた七四郎:2007/10/11(木) 13:55:18 ID:WZ6g2yUk
>>35
2001は折ってないよ。

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