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【ピクシー】シャイニング・ザ・ホーリィ・アーク【アタック】

1 :尻毛うま蔵:2006/01/04(水) 20:08:24 ID:XxJF5ipZ
プレイしたのが小学校中学年だった俺には、BGMが怖すぎた。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 09:59:07 ID:fZkM/2C3
2get
このゲームテキストにセンスがないよな。シナリオの導入部分でもう萎えた。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 10:13:54 ID:Pxjr1CKf
>1
スレタイを半角カタカナで作ったのでこのスレは駄スレになると予想。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 18:57:16 ID:QEvkHUnL
このゲームの雰囲気って不気味だよな

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 21:18:06 ID:zcWlGost
>>2
テキストにセンスがないのは、この会社の伝統だ
高橋節とでも言おうか

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 23:36:31 ID:oP27+GR5
1だけど、実際プレイしたことある人は感想聞かせてくれない?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 16:37:56 ID:/FjjnTTh
メロディのツンデレに夢中になるゲームだろ?


EDの微妙な消火不良っぷりには閉口するしか。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 15:52:35 ID:FwZH38a4
ダンジョン攻略が楽しいゲームだったな。ピクシーも良かった。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 01:20:32 ID:kC+sqUCG
一年に一度くらい無性にプレイしたくなるんだが、
未だにクリアできないな。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 13:03:02 ID:lL/rjWQk
何気に音楽はいいのが揃ってるな
南の祠と東の祠のBGMがよかったなー。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 09:37:29 ID:0fydANyV
妙な雰囲気なゲーム
途中でバグで進めなくなったけど・・

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 12:25:03 ID:A+fzveX/
発売してすぐに買ったんだけど、子供だったせいか雰囲気に馴染めなくてすぐやめちゃった

でもいまだに印象深いゲームだな
安いしまた買ってみるか

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 13:56:03 ID:saSuveWF
買え
ファイナルファンタジー7より面白いぞ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 19:51:32 ID:A+fzveX/
クリアまで何時間かかりますか?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 23:29:06 ID:5ZBOzouT
>>1だ。
他にやっていた人がいると分かるとテラウレシス。

俺が怖いと思ったBGM
・森に入ったら流れる音楽。(洋館のある森のも後半怖い、)
・地下水道の音楽。

でも、この音楽作った人って凄いな。数年たった今でもフレーズが頭にこびりついてる。

あー、なんかやりたくなってきた。確か、忍者の里を越えたところにある、遺跡みたいなダンジョンでつまづいてたっけ。
でも、サターンの電池ないから一からやり直しか。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 01:13:28 ID:WM7bzatD
懐かしい。
でっかいヘビが洞窟ふさいでたあたりでやめた記憶がある。
音楽は良いね。サクラヴァ氏かな?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 03:17:40 ID:emO6+bFA
最近クリアした。
初期装備で使うとピクシーアタックする武器なかったら
恐らくクリアできなかった。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 15:11:18 ID:LK9ZcrDI
安かったんで買ってきた。
なんか不気味だよねこのゲーム
発売当初はどんなあつかいだったの?
サターンにはめずらしい本格RPG登場って感じかな

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 16:41:19 ID:WM7bzatD
「SEGA(ソニック/クライマックス/キャメロット)」の「シャイニング」シリーズと言えばメガドラユーザーから見ればもはや定番なのだが…
システム的にはシャイニング・フォースと異なるしシャイニング&ザ・ダクネスの続編的な位置づけかな。


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 17:39:13 ID:LK9ZcrDI
このゲーム売れたんですか?
ハドオフに大量にあったけど

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 19:08:02 ID:emO6+bFA
サターンの中では結構売れた方だった気がす。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 19:13:37 ID:y8DIwz9i
>>9
クリアするだけなら簡単だぞ

前半はローディの小柄でピクシーアタックでゴリ押し
東のほこら以降はこの作品って敵の出現位置決まってるから
ハッタリーの出る場所を覚えて狩ってレベル上げ放題
(オススメは東のほこらの最初の分岐を右に入った部屋
この部屋の中心とそこからほこらの出入口方向に3歩のところにいるので
その間を前後前後と移動してるだけでOK)
最後はスパイクドラゴンの場所を覚えて草なぎの剣を忍者兄妹に装備させる
(必殺技発動でザコ一撃死=ピクシーアタックほぼ不要)
レベルが低いと思ったらハッタリーいじめを繰り返す

難点は東のほこら到達時点でのレベルでは
ハッタリーを倒すのに運が必要なことだけかな?

>>20
シャイニングって事でそこそこ
その前に出てたウィズダムさえなければもう少し売れてたんじゃないかと・・・

俺はフォースのファン(腐女子)に3のジュリアンが出てるからと言ってやらせた

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 19:52:29 ID:J3kLTwA0
当時このゲームでRPGの面白さを知ったよ。
ちなみに4〜50時間くらいでクリア。

今やってみるとBGM恐いな…。
前は全然平気だったのに。


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 01:05:13 ID:psGHOdPn
PS2でシャイニングシリーズの新作デルね

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 10:33:58 ID:hycBJzK6
このゲームって時代に先駆けてシームレスRPGだな
ローギャラよりも十年早い

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 15:44:32 ID:gmajDX71
>>24
名前がシャイニングってだけでもう別もんだしね
作ってる会社も違うんでしょ、興味ない

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 19:49:49 ID:sLTbG/cQ
うぉお、ホーリィアークスレがあるとは驚きだ。
会話を一番速くしたら、「キャ」とか「キョ」とかになるのが味
高い塔で詰って500円の攻略本買ったらすぐにページが外れたw
クリアした頃にはストーリーなんぞさっぱり覚えてなかった。

漫画の×(ペケ)でネタにされてて地味に嬉しかったな。



28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 21:51:13 ID:yxb94h0h
>>26
ただ「シャイニング」を冠するゲームを作るだけならまだ許せるが
「シャイニング・フォース」を冠したゲームを作った挙句
それがタクティカルRPGじゃなかった時には殺意を覚えた。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:30:58 ID:XNQasIrp
シャイニングフォース3とホーリィアークしか知らんけど
この2つは不朽の名作だな

今のシャイニングは分からん

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 01:36:07 ID:AINA7jW9
>>1です。
これが発売されたとき、俺は小学校低学年だったんだけど、世間的にどんな印象与えてた?てか、売れたの?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 01:48:09 ID:4jaCCYwY
セガBBS的には
 ・やっとまともなRPG発売かよ。前作のウィズダムはなんなんだよ
 ・おおーグラフィック綺麗だし面白いじゃん。でも、これも投げ売りされるんだろうな
 ・やっぱり投げ売りされてるな。面白いのにカワイソス
 ・おいおいいつの間にかあいつらマリオテニスとかゴルフとか作ってるじゃん…。
こんな感じだったような
個人的には色々改良されてるという噂の海外版をやってみたい

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 07:31:36 ID:J0pnf7xG
>30
あんまり売れている印象は無かったな…。
あの時はプレステゲームがバカ売れしていた事もあって。

発売後1ヶ月くらいで
半額以下に値崩れしていたところを購入した。
面白いのに一部の人間にしか評価されず、歴史に埋もれたゲームって印象かもな。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 10:43:26 ID:oijH+XQv
>>25
そういやたしかにシームレスで戦闘に入るなw
ただ裏読みしてるドライブのシーク音で敵が現れるタイミングがわかるから
それに気付いてからは楽にピクシーアタックとれたなあ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 18:38:28 ID:/SS+ZSyj
色使いが独特だったよね

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 00:18:40 ID:5KDrHNvG
>>22
サンクス!そんな経験値の稼ぎ方があったとは…
購入して約9年、ようやくクリアできそうです。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:06:51 ID:siPpPQMw
あげ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 16:06:44 ID:85BfDTxi
>35
おいらも刈ってからだいぶ建つが、この間クリアしたとこ!何回かデータ消えたりして挫折してたけど、がんがれ!

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 12:43:31 ID:uNccDHTk
ここのスレ見て休み使って久々にプレイした。
転職せずにクリアしてもエンディングムービーでは全員転職後になってる・・・

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 12:50:15 ID:ualZ6dgr
保守

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 21:25:12 ID:fIQm4qDB
皆のスタメンを教えて下さい

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 19:47:23 ID:W+QOlqV0
・アーサー
・バッソ
・ローディー
・メロディ

オーソドックス?なメンバーで
あんまり面白味が無いかも

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 04:33:15 ID:HcAqDKWz
かなり昔ゆえ記憶が曖昧だが…ケッコー面白かった印象☆
村人の名前がJOJOってましたな( ̄ー ̄)ニヤリ☆

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 08:02:08 ID:7WLDHrUf
・アーサー
・メロディ
・リサ
・アカネ

…ただの女好きだな、俺。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 12:24:04 ID:Q9UcaFx4
・アーサー
・バッソ
・リサ
・ドイル

殴ってるだけパーティ。
草なぎの剣?そんなもんありませんでしたが何か。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 13:56:56 ID:ic9mtQBf
転職前は
・アーサー
・リサ(フォースブレード)
・ドイル(ミスリルクロウ)
・ローディ(小柄)でハッタリーハンターズになり
転職後は
・アーサー(シャイニングソード)
・リサ(フォースブレード)
・ローディ(草なぎの剣)
・アカネ(草なぎの剣) ->ボス戦のみメロディ(リフレイン等回復役)
中心として
・ドイル(ミスリルクロウ)と
・バッソ(ドラゴンアックス)は控えにザコ瞬殺パーティー

草なぎの剣はスパイクドラゴンがたまに落とすよ
(オススメ出現場所は鉱山2Fのスイッチから落ちたあたり)
フォルテ?ローディ戦以外はずっと荷物持ちでしたが何か。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 22:15:22 ID:CV5MCCp2
>フォルテ?ローディ戦以外はずっと荷物持ちでしたが何か。
ワロタwwwww
確かにフォルテは使いづらいw

草なぎの剣って、ファミ痛攻略本によると
全種類集めたピクシーアタックでスパイクドラゴンが落としてく確率を
1/64にまで下げられるとか書いてあったような。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 01:24:17 ID:IS9q9qpm
・アーサー
・ドイル
・ローディ
・アカネ
終盤近くに殴り強化のため、アカネをリサに交代した。
草なぎの存在や小柄の効能は知らんかった。

1回クリアしただけだったな。あのもっさり感がなければなあ・・・

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 12:59:32 ID:0Wpj2Qtz
アーサー
ローディ
メロディ
アカネ

全体回復持ちが二人いるから全滅度低。
まぁ裏ボスとかいないこのゲームではあまり意味を成さないか…

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 14:40:55 ID:3Kg/qwnq
>>27
たしかフォルテのコスプレした奴に不良が絡んできて、次のコマ「ブレイズ(LV.4)!!」で焼き払い、「心もキャラクターになりきっているから注意しろ」とか何とか言うやつだな。LV.4って書いてあるところが面白かった。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 18:31:11 ID:5GxHhJrE
保守。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:21:22 ID:yqQFTGog
こっちの主人公のアーサーと
シャイニングフォースのアーサー、名前が被るとややこしいなぁ。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:49:28 ID:bY+QcAOV
相当面白かったんだけどな。
地味すぎたな。当時としても。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:08:40 ID:4OK1/8jQ
「RPGクレクレー!!」っていう、サターンでセガハードに流れてきたキッズの心の叫びに応えて
セガがフォーマットフォルダーとしての責任を果たすために必死でRPGを用意したんだよね。
1996年末。

シャイニング・ザ・ホーリィアーク
テラ・ファンタスティカ
エアーズ・アドベンチャー
天外魔境

ホーリィアークが一番だったかな。
そんで97年初頭にFF7とほぼ時を同じくしてEVEバーストエラー発売、だっけか。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:29:56 ID:F+UmqoqP
そんなアフォな書き込みは控えるんだ。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 22:32:01 ID:MtlJ+H1T
エアーズアドベンチャーは100円で買ってクリアして即売った
内容はほとんど覚えてない

ホーリィアークは面白かったな

56 :せがた七四郎:2006/04/04(火) 15:22:24 ID:GzIk/Th8
割とくそげーだった気がする

57 :せがた七四郎:2006/04/07(金) 21:44:02 ID:pdpbZubV
リサが美人だった。

58 :せがた七四郎:2006/04/10(月) 16:16:54 ID:uaLKZpuj
>57
同意。

59 :せがた七四郎:2006/04/13(木) 19:36:09 ID:CfHYZQdH
あったんだ、HAスレ!
発売した当時(小3?)から好きだったよ。
発売2ヶ月で980円とか捨て値で売られてたけど。
今でも好きだよ、音楽良いし

60 :せがた七四郎:2006/04/16(日) 23:42:59 ID:rflbghis
結局ピクシー全部は集められなかったなぁ…

61 :せがた七四郎:2006/04/17(月) 11:22:24 ID:WQSDAzHf
ホーリィアークのBGMとか雰囲気テラコワスwwww

62 :せがた七四郎:2006/04/21(金) 14:15:47 ID:9VxhP2eG
ピクシー集めの為、ダンジョンを全部歩き回ったのがめんどくさかったのと
街近くの洋館の主人にトーチャン殺された子供(´・ω・) カワイソスと思ったのだけ覚えてる


63 :せがた七四郎:2006/04/21(金) 22:10:29 ID:wudlNp9c
<街近くの洋館の主人にトーチャン殺された子供

後のシャイニングフォース3の主人公。

64 :せがた七四郎:2006/04/22(土) 23:30:07 ID:uMQQYOhj
どうでもいいことだけど
このスレでIDにHAがあったらちょっとうれしい

65 :せがた七四郎:2006/04/23(日) 19:08:55 ID:hbuOZQm/
序盤で小柄を使ったときの衝撃ったらない


66 :せがた七四郎:2006/04/25(火) 23:11:24 ID:9L238LYR
使わずに後からそれ知ったときの衝撃に比べれば

67 :せがた七四郎:2006/04/29(土) 02:13:31 ID:RS7gflD0
OP画面で流れる曲が好きだったな。

1年位前にソフト発掘してちょっとやってから
40匹くらい集めたとこで放置中。

68 :せがた七四郎:2006/04/30(日) 17:39:53 ID:JUmDv/m6
ガンガレ!

69 :せがた七四郎:2006/04/30(日) 19:36:44 ID:BI0KAnd2

個人的にわかりにくいところにいるのを挙げてみる


タルク(L)_森の洞窟B2F
チェダー(P)_地下迷宮B1F
レイシ(S)_墓地の地下
リリー(F)_山脈の洞窟1F
アスター(I)_エンリッチの地下迷宮B2F
ライム(P)_エンリッチの地下迷宮B1F
プラム(P)_東のほこら1F
シルト(L)_蜃気楼の村
ボーリス(I)_デザイア鉱山2F

こんなところかな

あとピクシー関連では
まどろみの塔ではクロトンが1Fでも2Fでも見つかるんだが
(片方で見つけてたらもう一方ではもちろん出ない)
同じような現象って他でもあるのかな?

70 :せがた七四郎:2006/05/02(火) 19:58:36 ID:nbe8N+GC
うほw
懐かしい
これやったの小5の時で
家にセガないから友達にやらせてもらってたんだよなー
むちゃくちゃハマって、今も記憶に残ってる
セガ買おうかな・・・

71 :せがた七四郎:2006/05/03(水) 01:25:40 ID:2c4nGur9
>
PSE法という悪法のお陰で本体の入手は困難かもしらんぞ。

72 :せがた七四郎:2006/05/16(火) 19:21:25 ID:/DIPgFPn
小柄って使いまくっても壊れないんですか?

73 :せがた七四郎:2006/05/16(火) 20:43:47 ID:Thb0d75v
壊れないと思った。

74 :せがた七四郎:2006/05/19(金) 00:54:07 ID:KIS8fnpb
まさかホーリィアークのスレがあったとは…
だいぶ前に1回クリアしたきりだが、かなり面白かった。
床と天井が逆転する仕掛けに驚いた記憶がある。

75 :せがた七四郎:2006/05/20(土) 03:01:18 ID:c02YZxnB
覚えてる方いたら東の遺跡の3F右下の場所に行く方法教えて下さい
多分死んだ植物甦らせるために必要な水を入れるアイテムがあると思うんですけど辿り着けない

76 :せがた七四郎:2006/05/20(土) 07:24:49 ID:9ElK5o9J
たぶんカニ歩きだ。Bボタン押しながら横。

77 :せがた七四郎:2006/05/22(月) 01:12:24 ID:/PAgTUZ+
>>76
行けた!ありがとう

78 :せがた七四郎:2006/05/23(火) 02:23:47 ID:E/qyryDf
なんか宝石の並べ替えかなんかでキン肉マンの、ダイアモンドは硬度10、エメラルドは硬度9
みたいなエピソード思い出して解いた事があったな

79 :せがた七四郎:2006/05/23(火) 08:22:07 ID:3T/hOReR
はやてのチキンとかあったな
あとニンニクとかパンとかあった気がするが、そんな拾ったもん食うなよとおもた

80 :せがた七四郎:2006/05/23(火) 18:02:26 ID:C8gS3hZZ
それ系のステータスアップアイテムはシャイニングシリーズでは定番。

81 :せがた七四郎:2006/05/23(火) 18:41:41 ID:FMvVrpSJ
町の中で噂話してるのを聞いてたらその女の子が消されてしまったのがトラウマ…
あれ助かる方法もわからなかったし。。

82 :せがた七四郎:2006/05/24(水) 01:41:48 ID:WvIDjkWh
東のほこらはなんか眺めが良くて爽快だった。BGMも爽快だったからかな

83 :せがた七四郎:2006/05/24(水) 02:31:40 ID:G33zfM4C
シャイニングザホーリーアークをやろうとしたらロード画面で
セーブデータをロードしようとしたら前回のセーブ場所?が『山本ビィィィィィム』
ってなっててロードが出来なくてしぶしぶデータを消した記憶があるんだが
いったいなんだったんだろう

84 :せがた七四郎:2006/05/24(水) 03:58:53 ID:Necee91h
最近クリアしたけどこれって続きある?
完結してないみたいだけど
後仲間が足りなかったんだけど犬って何処で仲間にするの?

85 :せがた七四郎:2006/05/24(水) 07:42:41 ID:7kM65mTz
犬ってドイルか・・・
あるタイミングでどこかの町の木の陰にいるのを見つけなきゃだめだったような気が。

続きはサターンならシャイニングフォース3だね。
ジャンルはシミュレーションRPGだけど。

86 :せがた七四郎:2006/05/24(水) 09:12:15 ID:WvIDjkWh
野暮な話だけど、不死のエヴォリューターになってしまったのは主人公忍者メロディの誰だったのか
気になって気になって。。><

87 :せがた七四郎:2006/05/24(水) 23:12:50 ID:LycX7SnG
>>84
続編はシャイニングフォース3だよ、ホーリーアークから10年後の世界だったようなf(^_^;)
ちなみにフォース3はシナリオ1、シナリオ2、シナリオ3の三部構成!

あと余談だけどフォース3にはガルムは敵として、エリーゼはおまけって感じで登場する、
アーサー&ローディーは話題として出てくる
確かホーリーアークのピクシーの一匹がちゃんとしたキャラとして仲間になる

88 :せがた七四郎:2006/05/24(水) 23:30:16 ID:cW5xfWvK
注意点として、フォース3で全ては解決しない。
ブルザムまだ生きてるからね。
是非フォース4を出して欲しいものだ。ドリームキャストで。
セガ信者ではあるがセガの作るシャイニングは駄作(ソウルといいティアーズといいネオといい)になるので
製作はキャメロットで頼む。
いやマジで。

89 :せがた七四郎:2006/05/24(水) 23:50:12 ID:LycX7SnG
>>88
ゲームやってない人に結末というかそういったことを言うのはよくないかと、

それに全て解決しないというのはキャメロットRPGのお決まり、
それは決してシナリオが悪いとか何とかじゃなくて完璧に終わらせちゃうと、
ただ単に『楽しかったね』だけ終っちゃうけど、
わざと謎を残していた方が『これからどうなるのかな〜』的な想像が膨らませる事ができるから、
それだけ思い出に残りやすく、少しでも解決の糸口を見つけるために何度も繰り返しやりたくなっちゃうという
シナリオライターの戦略なのでは?

でもやっぱり、続編希望、もちキャメロット製作で。ハードはwiiで、フォース3とかもwiiでできないかな〜


90 :せがた七四郎:2006/05/28(日) 13:09:44 ID:Pj+/7gt5
このゲーム、途中で椅子やら机やらが宙に浮かんでる洋館があるけど、
あそこ何も情報なしでクリアできるもんなの?
なんかドクロがヒントらしきものをくれるけど、曖昧すぎて全然参考にならんかったよ。
攻略本を立ち読みしてようやくクリアできたな。

あと戦闘だけど、このゲームって一番前の敵しか通常は攻撃できねえのな。
前から順番に敵を倒していくしかないが、敵側はこちらのメンバーを列j関係無しに、無条件に攻撃できる。
そこがストレス溜まったよ。まずまず遊べるゲームではあったけどさ。

高橋兄弟ってテキストが下手なくせにどうしてシナリオ書くのにこだわるんだか。

91 :せがた七四郎:2006/05/28(日) 20:52:56 ID:sWl85anz
>>90
シナリオこだわるのは仕事だからだろ

92 :せがた七四郎:2006/05/28(日) 21:12:32 ID:IdSxSnpn
ビヨビヨとか作ってるからなぁ…
当たり外れの激しい人(達)だと思うよ。
シャイニング系と黄金の太陽は感銘を受ける程では無いが結構好き。

93 :せがた七四郎:2006/05/28(日) 22:34:18 ID:sWl85anz
>>92
つくったソフトが全部が全部成功したらそれこそ神だよ
当たり外れが激しいのがゲーム業界かと

94 :せがた七四郎:2006/05/30(火) 12:46:51 ID:kO0OFXav
結構曲が良かった

95 :せがた七四郎:2006/05/30(火) 19:17:51 ID:bgTPWAZA
サクラヴァ氏だからね。
しかしフォースといいホーリィアークといいサントラがアレンジ版しか無いのは痛い。
SSのCD-ROMから吸い出せないかな。
死ねパックは変換できるんだが…

96 :せがた七四郎:2006/06/03(土) 20:44:22 ID:Gd2QUvRj
サウンドテストとかクリア後に出来るよ、カスタムで
俺はそれで録音した

97 :せがた七四郎:2006/06/04(日) 17:06:18 ID:HREz3vmH
戦闘で画面脇から味方がスッと出てきてズバッと斬り付けてササッと後退する。
当時(今でも)何かいいなあって思った。センスがいいというかカッコイイ。

98 :せがた七四郎:2006/06/04(日) 20:35:31 ID:BoWcKyG/
でも主人公だけ画面に出てこないんだよな
攻撃時でエフェクトが出るだけで、だから激しく外したかった。

99 :せがた七四郎:2006/06/05(月) 08:03:07 ID:pPEFxGeD
久しぶりにやりたくなったので家捜ししてみたけど
見つからない(´・ω・`)

100 :せがた七四郎:2006/06/05(月) 21:28:23 ID:QD5VAPMz
amazonで買えば?

101 :せがた七四郎:2006/06/05(月) 21:59:58 ID:UsdC61I8
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/detail/offer-listing/-/B000069RV7/all/
2円とか3円で売ってるね。

102 :せがた七四郎:2006/06/05(月) 22:30:22 ID:wvRc+Vis
うはーホントだ・・・
しっかしこんな値段で買えるソフトがあるのってサターンくらいのもんかね

103 :せがた七四郎:2006/06/10(土) 02:18:05 ID:chZhl4ur
ピクシーの4匹目が見つからない…

104 :せがた七四郎:2006/06/10(土) 18:47:41 ID:Gnf664bx
>>103
井戸の中には横穴がいくつかあるから、
その突き当りで一歩後ずさりしてから調べるんだ。

105 :せがた七四郎:2006/06/10(土) 22:33:25 ID:chZhl4ur
>>104
見つかりました!ありがとうございます!

106 :せがた七四郎:2006/06/14(水) 22:33:44 ID:o2m9f+9o
ホーリィアークはBGMのクオリティが(・∀・)イイ!!から好き。

107 :せがた七四郎:2006/06/15(木) 09:56:08 ID:IfGOyK3c
このゲームクリアしたけど感動もなにもしなかったな。
シナリオが糞

108 :せがた七四郎:2006/06/15(木) 12:37:15 ID:uyIIuMw0
元から感動を誘おうとしてないだろ。
全体に漂うほの暗さとかは良い線行ってた。
シナリオが糞なんじゃなくてお前に合わんだけ。

まぁ、地味だし王道を外れてるし、合わん奴は多そうだが。

109 :せがた七四郎:2006/06/15(木) 18:38:07 ID:X2cZfLKK
サウンドテストってどうやるんだ?

110 :せがた七四郎:2006/06/15(木) 23:39:56 ID:bbRcjdld
1度クリアしてそのデータを再開
カスタマイズ画面でRかL、だったと思う、つーかガイシュツ

111 :せがた七四郎:2006/06/16(金) 22:30:48 ID:TSFGJFQz
やってみたが出来なかったorz
クリアしたらクリア前の状態に戻るしかないけどそれでもいいのか?
カスタマイズって画面の色とか変える画面だよね。。。

112 :せがた七四郎:2006/06/17(土) 09:57:17 ID:11rOrUJy
出来るって、その画面でRかLを押すだけだ。

113 :せがた七四郎:2006/06/18(日) 17:50:48 ID:6BNqJmGV
なぜか出来ない(´・ω・`)諦めるしかないのか

114 :せがた七四郎:2006/06/18(日) 18:50:50 ID:hmzpWeOk
コントローラー不良かな…

115 :せがた七四郎:2006/06/20(火) 08:49:31 ID:v/7U5Iah
やり方はシャイニングフォース3と同じだろ

116 :せがた七四郎:2006/06/20(火) 11:09:44 ID:7DS3H+xO
リサの戦闘中後姿かっこいいな。必殺ワザの時スローモーションになるのもイイ。

117 :せがた七四郎:2006/06/20(火) 14:54:58 ID:P450ZxWs
サウンドテスト、合計プレイ時間は関係ある?

118 :せがた七四郎:2006/06/20(火) 16:05:11 ID:Ov4SrVQa
無い、クリアしてからカスタム出せば普通に聞ける

119 :せがた七四郎:2006/06/20(火) 23:13:32 ID:JqNlaSA6
つーかみんなどうやって録音する気なの?
いや、方法は幾つか思いつくがあまりスマートじゃない。
その点エミュなら楽そうだが、サターンエミュは重いからなぁ…

120 :せがた七四郎:2006/06/25(日) 03:08:32 ID:pVSBS9x6
シャイニングウィズダムってのもあったな
二つとも中古で8年か9年前ぐらいに買った
その時でさえすごい安かった記憶が・・・

121 :せがた七四郎:2006/06/29(木) 15:45:52 ID:C7wkUGP4
ウィズダムは180円で
ホーリィアークは480円で買った。
フォース3シナリオ1も480円で買った。
シナリオ2とシナリオ3は…2980円くらいかなぁ…

122 :せがた七四郎:2006/07/01(土) 13:45:49 ID:DiYV5bGj
BGM録音した人うpしてよ。
何らかの方法で。

123 :せがた七四郎:2006/07/02(日) 19:18:49 ID:+L5cYpbZ
山本ビィィィムってバグる以外に出し方あるのかな?


124 :せがた七四郎:2006/07/05(水) 20:51:26 ID:5ZLgxp+X
キャメロットに山本さんっているのかね?

125 :せがた七四郎:2006/07/06(木) 23:32:52 ID:6Mkx6qTE
山本ビィィィムはロードするとエンディング。
既出だろうけど。

126 :せがた七四郎:2006/07/07(金) 06:22:33 ID:reVCuxgd
山本ビィィィムって初めて聞いたけど何?
詳細希望。

127 :せがた七四郎:2006/07/07(金) 12:57:05 ID:OVGeiooF
山本ビィィィムってなった瞬間ロードが出来なくなったよ(>_<)

128 :せがた七四郎:2006/07/07(金) 20:49:28 ID:RewyC10j
セーブデータが壊れたとき、ロード画面にたまに出て来る。(エンリッチ城下町とか書いてあるところ)
出て来たら、そこにあったデータは 諦 め ろ 。
パワーメモリーで起こりまくる。(yyyyyyyyyyyyy・・・が出てくるとヤバイような?)
本体メモリーで起こったことは無いな。

129 :せがた七四郎:2006/07/08(土) 07:29:22 ID:BTRZte7Q
そんなことがあるんだ。

130 :せがた七四郎:2006/07/09(日) 02:18:50 ID:A9S3B2Po
まだ全クリできていません
あのカメに乗って行ったり、太い木があるダンジョンがクリアできない…
教えて下さい
床がクルっと回っちゃって先の部屋に行けない…

131 :せがた七四郎:2006/07/09(日) 08:48:46 ID:HXvxOqAJ
亀は西のほこらだが太い木は東のほこらだ
床が回るところは二箇所あるが最初の方はどうやっても無理なので回り道
二番目の方はヒント:Bボタン

132 :せがた七四郎:2006/07/09(日) 13:22:41 ID:A9S3B2Po
あれ?亀と木は違ったか…
たしか花みたいのがニヨロニョロって出てくるとこです
Bボタンか…挑戦してみます!

133 :せがた七四郎:2006/07/10(月) 19:18:06 ID:98OL8R4d
ユーゲーの、おおつきべるのの漫画でネタにされてたな
シャイニングフォース3をやってて買おうとしたんだけど
新品がワゴンにあったってネタだった
ゲームは面白く紹介されてたんだけどな

134 :せがた七四郎:2006/07/16(日) 11:42:03 ID:YIjQWEab
HDD内にmp3発見
ttp://www.fileup.org/fup94675.mp3.html
これもしかしてmidi?何かしょぼい。

135 :せがた七四郎:2006/07/16(日) 12:10:02 ID:kM2J28B7
聞いた限りではクオリティ高いMIDIだと思うよ。実機の音と微妙に違うから。
実機もMIDIと同じ仕組みで鳴らしてるらしいけど。

136 :せがた七四郎:2006/07/16(日) 19:21:59 ID:YIjQWEab
>135
レスd。
やっぱそうかぁ、やっぱ実物が欲しいなぁ。
サントラは持ってるんだけどアレンジ版だし。
誰か録音してうpを…

137 :せがた七四郎:2006/07/20(木) 19:26:13 ID:WgNwN1hx
こっちの方がクオリティが高いと思う
ttp://www.aqua-ariena.com/music.html


138 :せがた七四郎:2006/07/20(木) 19:53:31 ID:0Huj2i23
>>137
「バトル」は>>134と同じ感じなんだけど

139 :134:2006/07/21(金) 01:59:11 ID:Dtmg1wFE
>137-138
ファイル名といい選曲といい全く一緒だ。
どうやらここからきているものらしい。
俺が落としたのは海外サイトだったと思うが。

140 :137:2006/07/21(金) 20:03:50 ID:F7cSIfv3
同じビットレートの同じファイル?
>>134を消しちゃったんで比べられないけど、
同じだとしたら自分の耳はクソ耳だわな。
恥ずかしい。

141 :せがた七四郎:2006/07/21(金) 20:13:52 ID:pNfGGfSc
>>140
残念ながら、同じだった(>>134のファイルは微妙に変更されていたが)。

142 :せがた七四郎:2006/07/22(土) 10:59:16 ID:EoV8fPgs
俺様が録音してうpしてやろう…
と思って瀬賀サターンつけたらね
なんか音ずれてんの。
街の音楽とか特にひどくてハープの音が他の音に比べて1テンポくらい遅れてるわけ。
でもうやる気なくしたね。

143 :せがた七四郎:2006/07/23(日) 14:19:11 ID:lhTiR9T9
オープニング画面のBGM
http://www.fileup.org/fup96446.mp3.html

144 :せがた七四郎:2006/07/23(日) 14:19:43 ID:lhTiR9T9
書き忘れた
受信PASSはholy

145 :せがた七四郎:2006/07/24(月) 00:13:13 ID:HYeVwu45
GJ!!

146 :せがた七四郎:2006/07/24(月) 00:41:49 ID:Zi3vPPyX
>143
頂きました。
他も是非お願いします。

147 :せがた七四郎:2006/07/24(月) 15:27:27 ID:F5apmfqy
ワールドマップ
http://www.fileup.org/fup96644.mp3.html
同じくholy

148 :せがた七四郎:2006/07/25(火) 08:56:02 ID:l18/NmpP
頂き損ねた(´・ω・`)
次に期待しよう

149 :せがた七四郎:2006/07/25(火) 13:40:35 ID:x6zBG53w
ワールドマップ上げ直し
http://www.fileup.org/fup96813.mp3.html
デザイア鉱山(エンリッチ解放前)・森の洞窟・山脈の洞窟
http://www.fileup.org/fup96816.mp3.html

他のあぷろだの方が生存時間長いか

150 :せがた七四郎:2006/07/25(火) 15:55:09 ID:l18/NmpP
バイト終わって帰ってきて見たら…
上げ直しありがとね。
このゲームで一番俺の印象に残ってる曲はアボリジンの森と街の曲だな。
桜庭氏の音楽って独特だよね。

151 :せがた七四郎:2006/07/25(火) 16:53:22 ID:x6zBG53w
アボリジンの森
http://www.fileup.org/fup96843.mp3.html
デザイア村・エンリッチ城下町
http://www.fileup.org/fup96844.mp3.html

152 :せがた七四郎:2006/07/26(水) 00:42:05 ID:18L1GeYy
>>151
トン) もらった。
エンリッチ城とパブと地下水路ある?
あと最初主人公達が登場するシーンの曲もあったら是非お願いします。

153 :せがた七四郎:2006/07/26(水) 17:40:55 ID:XSRTIbZg
エンリッチ城
http://www.fileup.org/fup96988.mp3.html
すべてのパブ
http://www.fileup.org/fup96990.mp3.html
エンリッチの地下迷宮
http://www.fileup.org/fup97024.mp3.html
主人公登場シーン
http://www.fileup.org/fup97023.mp3.html

154 :せがた七四郎:2006/07/27(木) 00:13:01 ID:Ii4z9XHS
>>153
おまいは最高です。
あとはもう適当に気に入ったのうpしちゃってくれよ。
デザイヤ・エンリッチ教会とかファーイースト村教会の音楽も良かったよなあ…

155 :せがた七四郎:2006/07/27(木) 13:26:08 ID:S8QyZS5O
デザイア村の教会・エンリッチ城下町の教会
http://www.fileup.org/fup97160.mp3.html
ファーイースト村の教会と民家・蜃気楼の村とその民家
http://www.fileup.org/fup97162.mp3.html

個人的お気に入りのほこらシリーズ
南のほこら
http://www.fileup.org/fup97165.mp3.html
西のほこら
http://www.fileup.org/fup97167.mp3.html
東のほこら
http://www.fileup.org/fup97169.mp3.html

156 :せがた七四郎:2006/07/28(金) 00:20:28 ID:frGlZBz4
>>155
上3つがすでに消えていて頂き損ねてしまったよ(´・ω・`)
西のほこらの物悲しい音楽も確かに印象深いね

157 :せがた七四郎:2006/07/28(金) 11:46:09 ID:sfLtYZD3
メロディも好きだがアカネも好きだ

158 :せがた七四郎:2006/07/28(金) 13:07:07 ID:zKIbWMrP
消えるのはやw 1つもとれなかったorz

159 :せがた七四郎:2006/07/28(金) 14:31:14 ID:P2eMak2h
>>155をすべてまとめた
http://grugru.mine.nu/file.cgi?v=guru_guru_3533.zip
今度のはそう簡単に消えないので大丈夫

160 :せがた七四郎:2006/07/28(金) 16:35:31 ID:TYyF8LTx
d
今度こそもらった。

161 :せがた七四郎:2006/08/05(土) 22:40:07 ID:jzWd/6Ar
age

162 :せがた七四郎:2006/08/06(日) 14:47:06 ID:fPCVLJbf
パブの再うpと武器屋・鍛冶屋の曲キボンそこのやさしい人

163 :せがた七四郎:2006/08/06(日) 17:00:45 ID:LF8DLuhX
パブ・店・鍛冶屋
http://grugru.mine.nu/file.cgi?v=guru_guru_3650.zip

164 :せがた七四郎:2006/08/07(月) 09:04:25 ID:JeHR/gFS
トンクス!!!!!!!!!

165 :せがた七四郎:2006/08/08(火) 08:59:34 ID:omVHhk9r
何かキボンそこのエロイ人

166 :せがた七四郎:2006/08/08(火) 16:29:48 ID:xgmh/l3b
まどろみの塔
http://grugru.mine.nu/file.cgi?v=guru_guru_3689.zip

167 :せがた七四郎:2006/08/09(水) 08:19:03 ID:Yly0yCfF
素晴らしすぎる・・・・
クリアデータあってもカスタマイズに反映されない
俺としては戦闘曲をキボry

168 :せがた七四郎:2006/08/09(水) 14:15:33 ID:uVlKSx9K
今聞いても戦闘曲は(・∀・)イイ ね!

169 :せがた七四郎:2006/08/09(水) 19:01:37 ID:+/JNv2RQ
俺もクリアしてるのにカスタマイズでサウンドテスト出来ないから
録音するのに国中を回らないといけない
しかもデータが壊れかけた。。。

音質が微妙な上にドラゴイルの雄叫びまで聞こえる通常戦闘
http://www.fileup.org/fup100024.zip.html
そろそろ寿命かも

170 :せがた七四郎:2006/08/09(水) 21:28:53 ID:mStWu4A3
>>169
ピクシーアタックしないでスターリットダガー入手確立犠牲にしてまで
録音してくれたおまえはもう・・もう・・・最高だ。

171 :せがた七四郎:2006/08/10(木) 07:54:40 ID:LoWAXEvE
もう消えてるorz

172 :せがた七四郎:2006/08/10(木) 14:13:06 ID:MyMbPdVm
通常戦闘上げ直し&ボス戦 (V.S. レイス)
http://fromwin.kir.jp/src/up0086.zip

173 :せがた七四郎:2006/08/10(木) 17:12:34 ID:LoWAXEvE
再うpサンクス!

174 :せがた七四郎:2006/08/11(金) 14:57:39 ID:TPeZXcLr
デザイヤ鉱山の二回目ってどんな曲だっけ?
なんか東の祠の曲とダブるんだけど気のせいか?
あと蜃気楼の村・ファーイースト村・アボリジンの森の曲も記憶に残ってない。

175 :せがた七四郎:2006/08/11(金) 16:19:38 ID:XOdjnoKu
デザイア鉱山(エンリッチ解放後)・ファーイースト村・アボリジンの森
http://fromwin.kir.jp/src/up0091.zip
東のほこら・蜃気楼の村
>>159

176 :せがた七四郎:2006/08/14(月) 03:59:09 ID:+4CGkARc
アカネのムチムチさは異常

177 :せがた七四郎:2006/08/18(金) 09:29:43 ID:LV4zVZGQ
転職前のアカネって魔法使うとスカート捲れるよね?
褌穿いてるよね?
臀部見えるよね?
うひひ

178 :せがた七四郎:2006/08/18(金) 19:22:02 ID:JVFPlD+c
ほいっ
ttp://www.shiningforcecentral.com/artwork/stha/109/sthaworks_page_018.gif
ttp://www.shiningforcecentral.com/artwork/stha/109/sthaworks_page_019.gif
ttp://www.shiningforcecentral.com/artwork/stha/109/sthaworks_page_100.gif

179 :せがた七四郎:2006/08/22(火) 09:13:49 ID:6p1CC7p9
>>178
アカネ美尻

180 :せがた七四郎:2006/08/22(火) 11:24:31 ID:fFEYvsAK
ヘビにふさがれて進めないであきらめたがもいちどやってみた。しかし進めないorz

181 :せがた七四郎:2006/08/22(火) 16:57:28 ID:c7uctuMs
>>180
回り道するとその蛇と戦える...はず。
3匹倒してボス倒して通り抜け。

182 :せがた七四郎:2006/08/22(火) 21:05:55 ID:fFEYvsAK
ありがとう、1匹は倒したんだけど・・・。どうやら氷の塊?を動かすらしいがようわからん。

183 :せがた七四郎:2006/08/22(火) 21:44:50 ID:c7uctuMs
>>182
氷の場所は2歩ずつしか進めないので穴に落ちないように進んでいけばいい。
記憶の限りでは塊は関係ない。

184 :せがた七四郎:2006/08/23(水) 18:37:20 ID:OQDuiXe/
>>182
気付いてるかもしれんが念のため。
中ボスのヘビにはレプラカーンが当たるので忘れんように。

185 :せがた七四郎:2006/08/23(水) 19:28:57 ID:UoxRk+zT
ソフトバンクのシャイニングの3000円位する本に載ってたエロイアカネのイラストうぷ希望

186 :せがた七四郎:2006/08/23(水) 19:42:01 ID:UoxRk+zT
178の2個目の色塗ってある奴

187 :せがた七四郎:2006/09/02(土) 00:40:23 ID:zAvj9TOr


188 :せがた七四郎:2006/09/10(日) 11:54:33 ID:K/xzEXj8
念のため保守

189 :せがた七四郎:2006/09/10(日) 16:34:52 ID:JECVVb71
セーブの仕方がわからないんですけどOTL

190 :せがた七四郎:2006/09/10(日) 20:54:33 ID:k6PTuMaC
教会に突っ込め

191 :せがた七四郎:2006/09/10(日) 22:10:00 ID:kVhnHBI5
逆さ天井ダンジョンとか面白かったな

192 :せがた七四郎:2006/09/11(月) 02:27:30 ID:llOALKv2
懐かしいな〜!
小6?くらいの時に自力で全クリしたよ。ドイル無しで。
とにかくダンジョンが凝ってて凄い楽しめた。詰まったら、マップ見ながら行って無い所をしらみ潰しに行ったもんだったわ。
またやりたくなったな〜

193 :せがた七四郎:2006/09/11(月) 14:24:19 ID:Olgw2bqk
>>192のID惜しい
arkまでもうちょっと

194 :せがた七四郎:2006/09/11(月) 16:18:02 ID:oO+cqTdx
今さらになって攻略本を買ってもいいかなと思った

195 :せがた七四郎:2006/09/13(水) 03:35:32 ID:V8uGJisY
攻略本なしで自力でクリアできる人は尊敬に値する。

196 :せがた七四郎:2006/09/13(水) 15:00:26 ID:jGL1CPRq
まどろみの塔とか鬼だし。

197 :せがた七四郎:2006/09/13(水) 16:44:55 ID:5kKFU2xu
塔に入るための謎解きで詰まってた

198 :せがた七四郎:2006/09/13(水) 20:10:53 ID:QUiDsJDi
いやそこまで難しくないような・・・。

199 :せがた七四郎:2006/09/13(水) 21:09:29 ID:Tf4o8Vk3
数学の宿題に比べればこのゲームの謎解きは簡単だ

200 :せがた七四郎:2006/09/13(水) 22:54:14 ID:z/ASpx8t
攻略本なしでクリアしたよ。
アボリジンの館と東のほこらで詰まった以外は順調だった。
たまたまこのゲームと相性がよかったんだろうね。
他の作品ではヘボゲーマーだから。

201 :せがた七四郎:2006/09/14(木) 00:03:03 ID:Tv7fju0J
オートマッピングとかあるから難しくはないと思う
今からやるなら>>22あたりも参考になるんじゃないかと
まぁ攻略本なしでのピクシーコンプはとんでもなく根気がいると思うが・・・

202 :せがた七四郎:2006/09/14(木) 11:47:48 ID:m8I2+bBM
http://kakaku.com/item/05200010884/

203 :せがた七四郎:2006/09/14(木) 20:53:34 ID:dzhEwkt/
でも実は攻略本に載ってるピクシーの場所ってヒントだけなんだよね。
無いよりはだいぶ見つけ易くなるけどそれでもわかりづらいのが2,3あった。
あと攻略本のもう1つの見所はアイテムとモンスターの解説だな。
ゴブレンジャーとか守りのミルクとか噴いたww

204 :せがた七四郎:2006/09/16(土) 15:16:27 ID:sN4ZfJRg
ていうか攻略本なんてあったのか


205 :せがた七四郎:2006/09/16(土) 21:58:26 ID:jRnEW+zw
アスペクト刊 「ファミ通ブロス シャイニング・ザ・ホーリィアーク 公式ガイドブック」 ¥680 (税込み)

206 :せがた七四郎:2006/09/19(火) 18:34:33 ID:SmbY6wHb
そして
デザイア村の子供に向かってインフェルノLV2を使った俺に何か一言。
シュビビビビビドカドカドカドカーン

207 :せがた七四郎:2006/09/19(火) 19:02:05 ID:oU56zTQs
王様にインフェルノ唱えた俺が来ましたよ

208 :せがた七四郎:2006/09/21(木) 18:00:32 ID:bfcZBhX5
>>207
負けたwwwwww

209 :せがた七四郎:2006/09/22(金) 23:48:21 ID:a8MQL2uA
安いから買ってきたけど今やるときついなぁ。酔いそうだ

210 :せがた七四郎:2006/09/29(金) 23:13:04 ID:6hqvoG2g
初めてプレイした時、キャラが喋るときのポポポで笑ったのは俺だけですか?

211 :せがた七四郎:2006/09/30(土) 18:07:04 ID:9UD9RgbC
俺は即刻設定をTURBOにしたな

212 :せがた七四郎:2006/10/01(日) 10:29:20 ID:5guiNNQw
>>210
オッサンなら低音、女性なら高音でポポポポポ。


確かシャイニングウィズダムでも同じ音だったなw

213 :せがた七四郎:2006/10/01(日) 21:55:51 ID:uBmkmqzT
あの音はキャメの伝統だしなぁ

214 :せがた七四郎:2006/10/02(月) 08:43:45 ID:Z8SR/5qx
うおーこんなスレあったのか!ナツカシスw
当時はすごいハマってたな。確か南のほこらだかの逆さ天井に一番苦労してた思い出がある。
音楽も桜庭だけあって好きだったな。ラスダンとかカッコよかった、あと無駄にフィールドマップとかw

ところでレス見てるとシャイニングなんたら3とか言うのがこれの続編らしいので買ってやってみたいと
思ったんだが、これってSS?PS?

215 :せがた七四郎:2006/10/02(月) 15:57:40 ID:YAKYRfoo
シャイニングフォース3。
フォース3はシナリオ1、2、3の3部構成になっている。ちなみにサブタイトルは
シナリオ1が「王都の巨神」、2が「狙われた神子」、3が「氷壁の邪神官」。
ハードはSSでジャンルはシミュレーションRPGだ。
ホーリィアークの10年後が物語の舞台だな。
シナリオ3ではシナリオ1や2でプレイした結果が反映される。
3部作をまとめたプレミアムディスクというのもあるらしい。

216 :せがた七四郎:2006/10/02(月) 17:39:31 ID:Z8SR/5qx
>>215
丁寧な説明激しくd!
かなり参考になりますた。

久々に引っ張り出してきてサウンドテストなるものを聞こうと思ったのに、クリアデータでの
コンフィグ画面でLR押しても何も起きん・・・他のゲームでは普通にLR使えるのに。
今回初めて本体のハードがぶっ壊れてしまっていたんだが、これと何か関係ありそうな気がしてならない。。
その時セーブはできるのに電源落とすと跡形も無く消えちまってるww

保存データにあるyyyyyとかいうのもどうもクサいし・・・うーむ 

217 :せがた七四郎:2006/10/02(月) 17:45:52 ID:dqNG/qA4
yyyyは何度削除しても復活してたなー。なんもできんかった。
かくいう俺もサウンドテスト不可組

218 :せがた七四郎:2006/10/03(火) 00:04:04 ID:IuXnr7lE
yyyyはぶっちゃけ関係ない
本体だろうがRAMだろうが出来ないよなぁ・・サウンドテスト
「単純なクリア」データ以外の何かがいると思うんだが。

219 :せがた七四郎:2006/10/03(火) 17:30:37 ID:bWLETofP
>>218
んー、アイテム入手率100%か?だとしたら意外とシビアだな。

220 :せがた七四郎:2006/10/03(火) 18:49:17 ID:bWLETofP
>>216
> その時セーブはできるのに電源落とすと跡形も無く消えちまってるww

おっとそれから、そいつはハードが壊れてるんじゃなくて
バックアップ用のリチウム電池が切れてるだけだぜ。
本体裏(下でなくて電源とか出力端子とかがあるほう)に何かフタがあるだろ。
その中にコイン電池が入ってるはず。そいつを入れ替えれば復活するぜ。
もしそれで直らなかったらスマソ。たぶんほんまもんの故障だ。

221 :せがた七四郎:2006/10/03(火) 19:08:09 ID:/xUP6qFm
>>220
全然知らん買かった・・・マジサンクス!
試しに入れ替えてみるわー

>>219
もしそうだとしたら、かなり厳しい・・・
どこを取りこぼしてたのかぶっちゃけ分かんないし、もう一度一からやり直す
にしても妖精全員ゲットできる自信がないorz
まぁ攻略サイト見れっつー話なんだろうけど・・・w

222 :せがた七四郎:2006/10/03(火) 20:40:36 ID:G62dED0n
本体の電池は切れて、カートリッジでがんばってる
アイテム入手率100%、ピクシー50匹ですがサウンドテストできない

223 :せがた七四郎:2006/10/03(火) 21:56:34 ID:uTodkZs/
攻略サイトの掲示板覗いても
入手率100%じゃない人が出来たと言ってるので入手確立でもなさそう
クリアタイムでもなさそう。
やっぱ出来た人のデータの詳細ないとさっぱりわかんねーよ
ガイシュツとか言われててもさ。

224 :せがた七四郎:2006/10/04(水) 10:37:38 ID:gv9toRSY
全員をレベル99まで上げてクリアとかじゃないの?
今、久々にやってそのデータが残ってたんでSH3と同じ方法で出来たよ
ちなみにアイテム入手率100%未満、ピクシー47匹
草薙の剣やスターリットダガーは持ってない

225 :せがた七四郎:2006/10/04(水) 10:51:11 ID:gv9toRSY
もしくはクリア後ニューゲームで始めるとか

226 :せがた七四郎:2006/10/04(水) 23:21:25 ID:cnvhoCRS
>>225
クリア後ニューゲームの条件はやってみたけどやっぱり変わらないね
Lv99はまだあと20近くあるので検証できないス・・・

そういえばホーリィアーク自体のバージョン違いとかはないのかな

227 :せがた七四郎:2006/10/04(水) 23:38:20 ID:rGXkvqXs
久々にハッタリー倒しまくって試してみるか

228 :せがた七四郎:2006/10/05(木) 00:20:29 ID:FvZOSuJB
むむむ、漏れもやってみるww

229 :せがた七四郎:2006/10/05(木) 02:44:47 ID:XAnaTKb8
このスレまだあったw
以外と知ってる人いんのね


230 :せがた七四郎:2006/10/05(木) 14:33:52 ID:7oYCbc2b
サウンドテスト出来ないって人はちゃんと実機でやってんの?

231 :せがた七四郎:2006/10/05(木) 16:10:20 ID:FvZOSuJB
もち。今頑張ってるw

232 :せがた七四郎:2006/10/05(木) 22:02:24 ID:i8H1Mh/5
>>230
10年間一度も故障に見舞われてない
俺の黒い32偶像になんてこと言いやがる
・・・・まさか白じゃないと出来ないなんてオチじゃないだろうな

233 :せがた七四郎:2006/10/06(金) 01:38:57 ID:XsCbvFqS
俺は白で全くできませんが何か?w

234 :せがた七四郎:2006/10/06(金) 09:18:37 ID:HNY6t5sy
なんか普通に(未クリアで)ニューゲームするだけで出来るのは俺だけだろうかw

235 :せがた七四郎:2006/10/06(金) 14:33:03 ID:LOSZRAKs
パンサー倒して城・城下町の話し掛けられる人間には全部話す。
ED見てタイトル戻って同じデータロード。
カスタマイズ画面に入ってLR連打>音沙汰なし
最初から初めて鉱山入って速攻でカスタマイズでLR連打>音沙汰なし
>>230
>>234
はレベル99だったんだろうか

236 :せがた七四郎:2006/10/07(土) 02:22:16 ID:OiLXkGdj
99にして何も無かったら激しく絶望する・・・w

237 :せがた七四郎:2006/10/07(土) 22:01:38 ID:wnJ6PIz/
そういえばこのゲーム、レベル99に達すると経験値が増えないよね

238 :せがた七四郎:2006/10/08(日) 14:52:31 ID:k2LcQjpr
サウンドテストではSEテストや戦闘音楽聞けるのがいいね
曲名は適当だが(戦闘A〜D等)

239 :せがた七四郎:2006/10/09(月) 12:24:57 ID:sXxSX0Ne
レベル90ぐらいのときのセーブデータが飛んだ

240 :せがた七四郎:2006/10/09(月) 21:36:49 ID:E+6FKBxF
>>237

そうそう、経験値のカンスト(ALL9)を狙っていただけに激しく萎えた

241 :せがた七四郎:2006/10/10(火) 09:14:22 ID:RFeIiX7j
極めを最大値まで上げたらほぼ100%技が出る

242 :せがた七四郎:2006/10/10(火) 14:20:09 ID:2kgsXmXo
小学5年生の時に初めてプレイして、ハマッた!!
あと2ヶ月くらいで発売から10年経つけど、
ホーリィアークのスレがあって驚き。
サウンドテストがあると知って、最近またプレイしてる。
ちなみにグレーサターン使用。

そういやファーイースト村に隠しアイテムでスイフトブーツがあるよね。
攻略本には載ってなかったから、はじめは気づかなかった。

243 :せがた七四郎:2006/10/10(火) 14:57:51 ID:4IQolH1+
サウンドテストが行える人ってクリア済みなのは前提だろうけど、みんなレベル99なの?
俺クリアはしたけどレベル28だからその確信が得られないとやる気が起きん(´・ω・`)

244 :せがた七四郎:2006/10/10(火) 20:46:21 ID:z+T6AydB
うおっ懐かしっ

戦闘BGMがめちゃ燃えるゲームだったなあ
ダンジョンRPGではまった唯一のゲームだったよ

245 :せがた七四郎:2006/10/11(水) 22:33:13 ID:MZTGQkkM
>>243
その気持ち分かる…。
「あんたは強い」メッセージを見てみたいのもあってチャレンジしたいが、
そこまで本体のコイン電池がもつかどうか心配。
カートリッジはすぐにデータが飛んだり壊れたりするから嫌だ。

246 :せがた七四郎:2006/10/12(木) 03:50:24 ID:Vh29fyFZ
>>245
俺この作品(特に音楽)好きなだけに、正直もっとこのスレに人いねーかなと切望してしまうw
もっといれば何かしらのアドバイスが聞けるかもだし、レスが返ってくる間も短いし。
まぁこんなこと言ったところで無理は重々承知だがw

とは言えサウンドテストができるか確証無いのに99まで上げる気力は正直ない・・・
あと俺の場合は内臓電池は既に切れててカートリッジでやってる。
俺ん家のこれはなぜか丈夫なんだよな、消えたりしたことも一回もない

247 :せがた七四郎:2006/10/12(木) 12:11:01 ID:hfWvckke
クリアできるようなレベルなら忍者2人に草なぎを装備させてれば
ハッタリーと数時間遊んでるだけで99になったと思う
(小柄は転職前を40にする時以外は時間かかりすぎてダレる)

久々にやって確認しようとしたらクリアデータ消えてた・・・
残ってたのは転職前キャラ全員40・ドイル加入済み・ピクシーコンプのデータ
だったんでこの状態で頑張ってクリアしたけど(アイテムは97%)サウンドテスト出ず
とりあえずちょこちょこやって99目指してみるわ

そういえばジュリアンの近くにいる噂好きの女の子消してしまったけど関係あるかな?
サウンドテストできる人情報求ム

248 :せがた七四郎:2006/10/12(木) 15:13:34 ID:agTcXySC
つかキャメロットに直接聴けないもんかね
「当時の担当者がいません」で逃げられそうだが

249 :せがた七四郎:2006/10/12(木) 17:31:21 ID:Vh29fyFZ
>>247
分かりやすくサンクス。草薙はもう二本持ってるからその方法で俺もチマチマ
やってみようと思います。

250 :せがた七四郎:2006/10/12(木) 20:48:51 ID:Hz7f4Ew+
ん?
1度クリアして別のデータで最初から始めたら出来たよ、テスト
やっぱ謎だ

251 :せがた七四郎:2006/10/13(金) 02:08:44 ID:x0AAcQq5
>>250
それだけじゃ判らないってばw
堂々巡りだよ。
何かクリア時の詳細書いといてくれ


252 :せがた七四郎:2006/10/13(金) 03:23:30 ID:7UrG19n4
確かに。
>>250
レベルやアイテムコンプ率(一応)等などのおまいのデータを教えてほすぃ

253 :せがた七四郎:2006/10/13(金) 16:58:37 ID:XnV+D5VI
レベルは全員99だったはず
妖精、アイテムは未コンプ、ダンジョンマップは全て埋め
この状態でクリア
謎って書いたのはこの状態でも出来ないって人がいたからだよ

254 :せがた七四郎:2006/10/13(金) 18:46:29 ID:Mv2aPmJ4
>>253
結局はピクシーやアイテム回収率抜きで全員レベル99だけが条件なのか。。。

ダンジョンマップというと、どうしても空白が出来るとことかあったな(デザイア鉱山とか)

255 :せがた七四郎:2006/10/13(金) 20:10:30 ID:7UrG19n4
>>253
d。99でできそうな望みが増えたんでレベル上げすっかな・・・

256 :せがた七四郎:2006/10/13(金) 22:38:34 ID:iqCmZ9HP
しかし、こうやって見るとサウンドテストを出したい人が多いな。
それだけBGMが偉大だったってことだな。
俺、このゲームのBGM大好きだから、何だか嬉しいよ。

>>253
d。大変そうだけど、俺もレベル上げ頑張る。

257 :せがた七四郎:2006/10/14(土) 00:16:30 ID:kVWsF0H1
出来るやつと出来ないやつがあるっぽいな

>>253の状態でも反応無い人いるし

258 :せがた七四郎:2006/10/14(土) 02:45:43 ID:A4/HA3L5
とりあえずできる事を信じて、99まであげるぜ!
そんで無理だったら、潔く諦めますww

259 :せがた七四郎:2006/10/14(土) 12:37:03 ID:9oTlAZSE
懐かしいので本体引っ張り出して
最初から始めて、色変え画面でR押したらサウンドテスト出来た
もちろん、クリアした(と思われる)データもあったんだが
山本ビームになっていて確かめようがないw

260 :せがた七四郎:2006/10/14(土) 19:15:32 ID:KcSADMOj
ttp://www.youtube.com/watch?v=lfRi9yRwoHQ

ようつべにいろいろある
外国でもでてんだな

261 :せがた七四郎:2006/10/14(土) 19:51:46 ID:mM/dGBZ0
キャメロットの紹介ページによれば
海外版はフォース3の技術が実験的に使われてるらしい

262 :せがた七四郎:2006/10/14(土) 21:44:47 ID:tHbL9m0u
ようつべダラダラ見てるけどSF3の技術に当たりそうなところってなんだろね
SF3で思い当たるつーとDSP関連だが
エフェクト見る限り海外版ホーリィアーク大して変わってないような・・

263 :せがた七四郎:2006/10/14(土) 22:27:37 ID:r02pQpWi
>>260
d。見に行ってみた。
これが海外版か。

261の言うとおり、フォース3の技術が実験的に使われているらしいが、
どの辺りに使われているんだろう?
あまりよく分からなかった。
エレメントとかの魔法のエフェクトで使われてるのか?

264 :せがた七四郎:2006/10/14(土) 22:35:03 ID:CxLThNkY
海外版、会話やステータス表示のウィンドウがきれいに半透明化されてると思った
日本版は半透明化させてもああいうのはならないはず。。
主観的なので間違いかも知れないけど

265 :せがた七四郎:2006/10/14(土) 22:57:34 ID:A4/HA3L5
俺も見た。違いがワカラナスw
にしてもまどろみの塔のとこやっべぇなww

266 :せがた七四郎:2006/10/15(日) 15:26:06 ID:xfX3WHyX
圧縮の都合上半透明(点滅+メッシュ)処理がそう見えるだけだと思う・・・

267 :せがた七四郎:2006/10/15(日) 16:44:49 ID:FHEuXqqk
ようつべ最近、ワンクリスパイウェア広告あるから気を付けた方がいいよ

268 :せがた七四郎:2006/10/15(日) 18:13:25 ID:yTI3N9CR
ミスリルの欠片とミスリル銀を落とす敵っている?昔やってたデータだと
糞なのしか作ってなくて材料もうない・・・orz

あと本気の下着とか男気フンドシって一つしか手に入らない?
掘り出し物入荷のメッセージも何度やっても出ないし・・・

269 :せがた七四郎:2006/10/15(日) 19:00:32 ID:6NUIrnq1
268>>
ミスリルのかけらとミスリル銀を落とす敵はいないよ。
一応、攻略本でも確認したから確実。
鍛冶屋でのアイテム作り、欲しいものができない→リセット繰り返しの作業になるが、
アレは結構ストレスになるのは漏れだけ?
サターン痛みそうで怖いし…

あと本気の下着と男気ふんどしは、それぞれ1つずつしか入手できないよ。

270 :せがた七四郎:2006/10/15(日) 19:13:33 ID:yTI3N9CR
即レスサンキュウ!できあがる品って完全なランダムだったのね、どうりで・・・
なんで俺はこんな糞なのしか作ってないんだ?状態で参ってたよw

諦めてニューゲームでもやってみようかと思います。

271 :258:2006/10/16(月) 01:19:48 ID:aGXWfq2W
ここまでよく頑張った、ようやく全員レベル99になりました!
「あんたは強い」も聞きました!
そして、肝心のサウンドテスト!!ついに、ついに・・・・




できませんでした(笑



・・・・・・お疲れ、俺w

272 :せがた七四郎:2006/10/16(月) 12:39:54 ID:u6xfqk4k
>>270
攻略本によると、
アボリジンの館攻略後とエンリッチ城解放後に作ることができるアイテムがある。
ゲームが進むほど強力な装備を作れるようになるから、
ミスリルは手に入れてすぐに加工するより、ゲーム後半に加工するほうがいいかも。
…まぁどんなにゲームが進んでも、出来上がる品は結局は完全なランダムだというのは変わらないけどな。
だから、ゲーム後半になっても弱い装備しか出来ないこともある。

>>271
お疲れ!!出来なかったとしても、頑張ったおまいはスゲエ!!
そっか、全員レベル99にしてもできないのか…(´・ω・`)

273 :せがた七四郎:2006/10/16(月) 12:43:31 ID:kZ4Jaih2
やっぱ別のフラグだよな。
もう製品の後期版だけokとかそんなんじゃねーの。

274 :せがた七四郎:2006/10/16(月) 18:30:46 ID:Y3l8u8LL
ウィズダムのスレ立ててもここくらい伸びるかな?

275 :せがた七四郎:2006/10/16(月) 18:53:56 ID:qA3HqmPE
>>274
さぁ・・
思い返すと
フォース3のサウンドテストと混同してたんじゃねーかなと思わないでもない。
クリアだけでサウンドテストできるなら
当時の攻略・裏技本にだって載ってもよさそうなもんだし
2chのスレと後は攻略サイト1つだけにしか情報出てないし
出来たといってる人が実は一人だけ・・・とかな

276 :せがた七四郎:2006/10/16(月) 21:58:57 ID:aGXWfq2W
>>272
マジありがとう、ちょっと救われたよw

あんた強い聞けたからもしかしてキタカコレ?!って思ったんだけどね・・・
それからは結局俺も>>273のような結論に至ったわけだが、しかし>>275の意見を
見て確かにその可能性も有り得ると思った。

攻略サイト自体が俺が確認した中では2つ、テストについての情報はそのうち一つで、
判断材料に欠ける事は仕方ないにしても、裏技本にすら載らないってのは普通に考えてやっぱりおかしいか・・・

277 :せがた七四郎:2006/10/16(月) 22:04:20 ID:dfs+txpd
裏技疾風のチキンイパーイな名前なんてどう考えても
自力とは思えないしな…リークなんだろうが
サウンドテストの裏技が10年たって(もうちょっと前から出てたみたいだが)
ようやく出てくるにしては出来ない人続出しすぎてる

でもサタコレ版なんてないんだよねホーリィアーク…

278 :せがた七四郎:2006/10/17(火) 07:08:50 ID:xQ804KJ+
キャメロットに問い合わせれば良いんじゃないか?

279 :せがた七四郎:2006/10/17(火) 23:12:21 ID:fgAk+4FI
とにかくサウンドテスト出来ることに間違いはない
実際出来たし、もちろん俺も情報出るまでは知らなかった

280 :せがた七四郎:2006/10/17(火) 23:26:19 ID:3ZoLrO8k
フォース3にサウンドテストなんてあったっけ。
フォース3のプレミアムディスクにゃついてたけど。

281 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 00:10:11 ID:hKZYP965
>>279
そうか。じゃあ、出すためにはやはり何らかの条件が必要なんだな。
バージョン違い…とかではないような気がする。まぁ、漏れの勘に過ぎんがw
出来た人たち、さらに詳しくデータの状況などを教えてほすぃ。

>>280
あるよ。
クリアデータがある状態でニューゲームを開始すると、
コンフィグ画面に追加されてる。

282 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 01:45:10 ID:lGKHhHyK
出来ない人の状況とりあえず書いとくぜ
・回収率100%、クリアタイム32h 妖精50匹
・アーサーがLV90筆頭に以下ダラダラと。
・マップデータ埋めは回収率100%のついでにいろいろよったので
 デザイア鉱山右、冒頭イベントで入れないところ以外は全部埋めたはず。
・単純クリア以外だとあとはアイテムフラグぐらいしか思いつかないが・・・
アーサーにピクシーベル持たせないと妖精コンプとみなされないのかな・・・

状況も良いんだが
出来た人は写メとかでもいいので画像うpしてホスィ
このままじゃ死んでも死にきれぬ

283 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 09:47:28 ID:iKQv89O2
えー出来た側だが
アイテム、妖精回収率やレベル等は関係無い臭い
>>282
悪い、うpの方法が分からん。

しかし、そんなに必死になって出そうってもんじゃない気がする
まあ確かに戦闘BGMや効果音が自由に聞けるのはいいけど

284 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 09:58:17 ID:iKQv89O2
あと、状況だが
ソフトはおそらく初期版、本体は灰色のVサターン使ってます
クリアデータはドイルを仲間にしたこと以外は特に何もしてないっす

285 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 13:14:30 ID:lGKHhHyK
>>283
「戦闘BGMや効果音が自由に聞ける」事が最重要なんだよ!w
midiで抜き出しなんてこともできるがサターンでの音源で聞きたいわけよ
実質的なOSTが例によって存在しない桜庭ゲーだとさ

286 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 14:57:25 ID:LhoOlb2v
コンフィグ画面の設定とか付ける名前とかも関係しないかな

287 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 15:34:31 ID:Td0JsPIq
>>283
俺も最重要なんで是非ともお願いしたい!
が、うpってどうやったらできるようになるのか俺も分からん・・・・・

暇できたら調べてみたいと思うんで、申し訳ないがそれまで待っていてもらえんだろうか?
頼んます!

>>286
コンフィグ設定はちょこちょこやったけど全て試したわけじゃないから何とも言えんが、
名前は試した。とりあえずアーサー、そして自分で考えた名前じゃダメだった

288 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 19:56:16 ID:4cRgAQMe
うpって転送ソフトみたいなのがいるんじゃなかったけ

289 :せがた七四郎:2006/10/19(木) 07:49:54 ID:pLqgLIZS
ブラウザからアップできるよ

290 :せがた七四郎:2006/10/23(月) 23:42:47 ID:eSgr8wct
流れを無視して申し訳ないのですが、
もっさりアレンジになっているものの、某N社8bitゲーム機版も企画されていたようです。

ttp://www.nespirit.net/HolyArk_bat.mp3


・・・スミマセン、嘘です・・・。m(_ _)m

291 :せがた七四郎:2006/10/24(火) 00:11:03 ID:7XqA5NBp
いや良く探してきてくれた・・・・
NSFのアレンジは熱いね。

292 :せがた七四郎:2006/10/24(火) 19:37:10 ID:nXDPxU15
>>290
d。
ホーリィアークが一昔前の携帯ゲームに移植されてたらこんな感じなのかなって
思わず想像しちまったよww
よく出来てるねー。

293 :せがた七四郎:2006/10/29(日) 14:26:38 ID:UH/oa0DG
>>290
わかる、自分はイースの城ダンジョンあたりが
思い浮かんだ

サウンドテスト出たんだけど、Lv.52〜41でアイテム回収率は
85%だった
あと小柄はロ−ディに持たせてた、ドイルいた、ピクシー50匹、
エンドでエンリッチ城下町から出るときに、敵を寄せ付けない
ようにする魔法(すまないorz)かけてたかも。

関係ないかもしれないけど、ピクシー一匹でも捕まえると
小柄使ったとき、ピクシーしか飛んでいかないのに
「巨大な足が現れた」って出るんだけど…
サウンドテスト出ない人もそう?


294 :せがた七四郎:2006/10/29(日) 16:47:32 ID:CH3mXlRW
小柄の巨大な足は元々画面効果がないのかもしれない

295 :せがた七四郎:2006/10/29(日) 20:06:48 ID:8dxQk8su
サウンドテストできない人ですが
一匹も捕まえなくてもダメージは与えられるよ
「巨大な足」のおかげ?wで

>>293氏はクリアデータのロード>カスタマイズ>LRボタン
で出来た?

296 :せがた七四郎:2006/10/29(日) 20:32:32 ID:QN1Skul0
もう何年もやってないけど
サウンドテスト出たデータだと
主人公をメンバーから外せた気がする

297 :せがた七四郎:2006/10/30(月) 10:10:34 ID:kjWsfPIo
>>295
?与えられないなんて言ってない
画面に巨大な足→ピクシー捕まえる→足だった画面が
ピクシーのみになる
ってことなんだけど

>>296
外せた!ちょっとうれしかったけど、常に主力メンバー;
まったく関係ないけど、IDが「急にスクロール」
って感じやね


サウンドテスト、名前ダブルオーにしたやつをクリア
してみるとかは?
案外、山本ビィィィム!データがあると再生できるように
なるとか…



298 :せがた七四郎:2006/10/30(月) 12:06:25 ID:vArruSml
>>297
いやだからあれは中身はピクシーアタックそのものなんだが
0匹でも
ノンエフェクトでダメ-ジ発生はするのよ。なんでファビョってるんだ・・・


299 :287:2006/10/31(火) 21:47:42 ID:C9cGcnzt
>>283
大変遅くなってしまって申し訳ない!
俺もうpの仕方分からない素人なんだが、とりあえず見つけたとこだと
ttp://up.spawn.jp/
にうpすればいいんではないかと・・・・・
よろしく頼んます!

300 :せがた七四郎:2006/11/01(水) 23:53:36 ID:tWgi7FCV
今は見てないみたいだし>>297にお願いしたら?

301 :せがた七四郎:2006/11/04(土) 01:19:38 ID:woP10zy2
ここ読んだら久々にホーリーアークしたくなった。
地味で面倒な作業いっぱいあったけど面白かったなー。

302 :せがた七四郎:2006/11/04(土) 22:08:31 ID:xTHULduV
懐かしいですねー
当時4、5歳ぐらいだったんで、最初の夢みたいなシーン(雷が鳴ってボスみたいなのが突然前に現れるシーン)が怖かったです。

303 :290:2006/11/05(日) 01:26:02 ID:RT2L8XXR
>>291-293
実は拙作のデータだったりして、(^^;宣伝みたいになってすみませぬ。
聴いてくれた上にレスまでいただけてアリガd
イントロに怪物の声が入ってる録音した音源で耳コピしたので参りました。(笑)

そんなわけで、私もサウンドモード目指してゲーム進行中。
やっとまどろみの塔の敵と渡り合えるようになってきました。
ボスのブレーダー強ぇ・・・

304 :せがた七四郎:2006/11/05(日) 20:36:14 ID:xyhHOXa0
素晴らしい、ホーリィアークのスレがあったのか!
小学生の頃夢中で遊んでたなぁ・・・。
サウンドテストは知らなかったですね。
データ消えてしまったのでまた最初から始めてみようかな。゜(゜´Д`゜)゜。
もしよろしければ・・・どなたか>>149>>151を再うpして頂けないでしょうか('・ω・`)

305 :せがた七四郎:2006/11/05(日) 22:06:01 ID:LQeRx2eM
>>149, >>151
http://grugru.mine.nu/file.cgi?v=guru_guru_4695.zip

306 :304:2006/11/06(月) 15:09:08 ID:4MOOSLD7
>>305
キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
ホントにありがd!!!
大感謝です。゜(゜´Д`゜)゜。

307 :304:2006/11/06(月) 15:15:52 ID:4MOOSLD7
すみません・・・もしよろしければ>>172もお願いできないでしょうか?
どうしても戦闘BGMが原曲で欲しいです(´Д⊂グスン
midiなら持っているものの、やはりサターン音源の方が良いですよね。

308 :せがた七四郎:2006/11/06(月) 16:39:07 ID:p001n/+o
>>172
http://grugru.mine.nu/file.cgi?v=guru_guru_4699.zip

309 :304:2006/11/06(月) 18:27:11 ID:Wnna9Ds6
>>308
本当に有り難うございます!(≧ω≦)
早速ipodに突っ込んで聴かせて頂いてます。
感激です( >Д<;)

310 :せがた七四郎:2006/11/06(月) 23:51:55 ID:1A5I6O9n
>>308
俺も貰いそびれたから頂いたぜ!激しくサンクス!

311 :せがた七四郎:2006/11/08(水) 17:50:11 ID:UyTTbE4K
>>308
自分も貰いました。感謝!
アボリジンの森の曲、いいなあ。

312 :せがた七四郎:2006/11/12(日) 05:25:18 ID:JBHiRnAF
こんなスレあったのか、懐かしいな
これはなぜか一定周期で無償にやりたくなってきて2〜3年に一回はついやってしまうw

313 :せがた七四郎:2006/11/12(日) 13:57:01 ID:7S9ViYu8
久々にやったら最初の町にシーザー、メッシーナ、ロギンスがいてちょっとふいた。

314 :せがた七四郎:2006/11/12(日) 20:24:12 ID:JBHiRnAF
あかねが水たまりから出てくる水みたいなモンスターに無理矢理レズられる妄想でよくオナニしました

315 :せがた七四郎:2006/11/15(水) 01:09:48 ID:Tg2NYDlk
サイレンね。
このゲームの中では一番好きなモンスターのひとつですね。

316 :せがた七四郎:2006/11/15(水) 03:37:06 ID:lhBlIwtD
>>314
このゲーム初めてやったのが思春期以後だったら、俺もしたかもな

317 :せがた七四郎:2006/11/16(木) 04:03:20 ID:6q0fGxZk
>>314
あかね「こんな奴に…悔しい」ビクビク

318 :せがた七四郎:2006/11/16(木) 16:50:42 ID:BR01mkWc
キモイ流れになってきたな

319 :せがた七四郎:2006/11/16(木) 18:25:31 ID:9snBCDY2
流れと言うほど人いないけどな。

あー蜃気楼の村でニートしてたら楽だろうなぁ・・・

320 :せがた七四郎:2006/11/19(日) 06:19:24 ID:KFboUqPW
またやりたくなってきたな
もっとダンジョンとかたくさんあるとよかったな…すぐに終わってしまった印象がある

321 :せがた七四郎:2006/11/20(月) 00:07:39 ID:T8NiLhpA
>>319
ストーリー忘れたけど、絵の中の世界(蜃気楼の村)に
人が住んでるのってなんでだっけ?
何かから逃げようとしたのは覚えてる。

322 :せがた七四郎:2006/11/20(月) 20:21:21 ID:Eew6Rc+b
俺は、これの前のシャイニングアンドザダグネス(MD)の方が好きだったなあ。
ホーリーアークは、ドロップアイテムに目玉が少なくてイマイチなんだよね。

プレイヤーが有利になるドロップアイテムって
草薙の剣、スターリットダガー、ドラゴンスリープ、ドラゴンオーブ、くらいだし.....

323 :せがた七四郎:2006/11/22(水) 03:41:49 ID:RYUW61y5
このゲーム酒屋にいる人たちがなんか生き生きしてていいよね

324 :せがた七四郎:2006/11/23(木) 01:22:50 ID:8yQYbWNN
このゲームの独特の雰囲気は桜庭氏の音楽によるところがかなり大きい。
ノンアレンジでサントラ出なかったのは残念でならない。
今だったら必ず出ただろうに…96年当時はゲームサントラ市場が小さすぎて需要がなかったんだろうなあ…

325 :せがた七四郎:2006/11/23(木) 11:30:09 ID:Tbg+NBoW
つか桜庭のサントラでノンアレンジなんて方が珍しいだけだ

326 :せがた七四郎:2006/11/27(月) 02:00:34 ID:ZHjHu94a
あかねに犯されたい、くの一だからすごい技もってそう

327 :せがた七四郎:2006/12/04(月) 16:38:15 ID:3narA38p
昨日から再プレイ開始した。
拡張カートリッジ、久々に使ったらなかなか認識しねえ・・・
本体も電池切れてるからセーブできないし。
根性でカートリッジを認識させたも、データ消滅してるよ!
フォーマットかけてセーブしたけど、いつ消えるか不安だな。
それにしても懐かしいなぁー
当時は小学4年で、ストーリーが理解できない部分もあったから、今やってみると面白い♪

328 :せがた七四郎:2006/12/05(火) 22:52:29 ID:/1GJ8OG9
>327
分かる!
自分も当時は小5だったからストーリー難しかったけど、
今やると色々理解出来て面白い☆

本当、データの維持が難関だよな…
今SFVやってるけど、ウリであるシンクロニシティを楽しみたいが、
すぐにデータ吹っ飛んじまうから楽しめない…
結局プレミアムディスクで作ったデータでやってるよorz

微妙にスレ違い話でスマソ

329 :せがた七四郎:2006/12/06(水) 01:52:01 ID:CxVEPr8C
ホーリィアークテラナツカシス
前作のウィズダムが個人的に面白かったんでコレも買ってもらった(というか両方親父が何故か買ってきた)んだよな
最初のころに何となく小柄使ってみたらいきなり敵が死んだあの衝撃は忘れない・・・・・・・
あのときは冗談抜きでポルナレフAAみたいな顔してたと思うw
あとブレーダー相手に死にまくったときは発狂しかけたな・・・・・どうやって倒したんだっけ・・・・・
個人的にドイルがお気に入りでワイルドラッシュで敵を撲殺しまくったのも覚えてるわ

ていうか、冷静に考えるとまだ全クリしてねぇんだけどうちのサターン逝っちまったからもう出来ナス(´・ω・`)

330 :せがた七四郎:2006/12/06(水) 08:37:34 ID:ovhqdwQi
>>329
サターンは平気でも、セーブデータ消えるとかよくあるからねえ
俺は当時のうちにクリア出来て良かった…

最初の方、洞窟内にUFO(?)が突っ込んでくる場面の
あまりにも低レベルな映像に投げ出しそうになったけどね

331 :せがた七四郎:2006/12/11(月) 01:41:51 ID:C+vHCXlW
フォルテがどうも使いにくい…フォルテしか使えない派手な攻撃とかあればいいのに

332 :せがた七四郎:2006/12/11(月) 04:56:13 ID:rnUnd6Jd
フォルテは技が一定値以上でスパーク4・ブレイズ4
を使用すると召還魔法に変化する可能性が
あったような気がします。

333 :せがた七四郎:2006/12/11(月) 07:06:47 ID:JDFgvZTb
たまーに出るけどたまーにだからやっぱり使えないというオチですね

334 :せがた七四郎:2006/12/11(月) 12:03:31 ID:Hd54Np5D
フォルテはボスでのアタックレベル1要員なので
使い終わったらさっさと引っ込みだな
レベルを上げれば上げるほど攻撃力十分なPTには要らない子になっていく…

そういや未だにサウンドテストできねーや
上でも出てるがキャメに聞いたら教えてくれるのな。

335 :せがた七四郎:2006/12/11(月) 12:04:21 ID:Hd54Np5D
教えてくれるのかな?だわw
すまん

336 :せがた七四郎:2006/12/12(火) 11:36:32 ID:jvSDJdpi
フォルテはラスボスで大活躍だったぜ!
メンバーはアーサー・ローディ・アカネ・フォルテで
まずMPが切れるまでスパークLv4
ひたすらスパークLv4
馬鹿の一つ覚えみたいにスパークLv4
そしてMP切れたらドイルと交替
ちなみにアカネもMP切れたらメロディと交替


そういやリサとバッソ使ったこと無いかも
メロディも死ぬのが嫌で基本控えだったな
何故かは分からんが、メロディが死ぬ=パーティが死ぬなイメージがあった

337 :せがた七四郎:2006/12/12(火) 17:39:21 ID:Nq3uaoxk
リサかなり強いんだがねぇ。バッソは・・・・・・まぁ、アレだ

338 :せがた七四郎:2006/12/13(水) 19:42:03 ID:tQnK4xeI
自分は敵が単独で出てきた時はバッソが大活躍だったな。
そして複数の敵相手やボス戦では、336と同じようにフォルテが大活躍だった。

一番使いにくいのはリサ…。
強いしオーラ覚えるから一見便利だけど、
素早さの数値がとにかく低い上にMP少ないから、ほとんど控えだな。
まぁ、ゲイルリングとかで素早さを上げるってテもあるけど、
アーサーと能力被ってるし特に目新しくないから、結局何もせず…。

回復要員ではメロディが大活躍してる。
オーラ覚えるの遅いが、レベルが高くなればもうこっちのもの。
MP多いし装備で毎ターンMP回復するし。
ってか終盤に行くにつれて、メロディの装備品って強力なものばかりじゃない?
開発者が気に入ってたんだろーか、とつい考えてしまうw
メロディは自分的には大好きなキャラだから嬉しいけど。

339 :せがた七四郎:2006/12/14(木) 02:37:25 ID:NQ7tm/gk
俺はアーサーローディドイルあかねがデフォだったな
忍者てなんかかっこいいしあかねはかわいいし当時中2な俺にはつぼだった

340 :せがた七四郎:2006/12/14(木) 09:38:35 ID:DnNNbDSi
俺はドイル、リサ、メロディが常にレギュラーだな
ローディとアカネは全く使ってねえや
転職後の服装が駄目すぎる

341 :せがた七四郎:2006/12/14(木) 13:39:41 ID:cmm+PzQ2
今でも比較的攻略本が手に入りやすいから、なんかもう一度クリアしてみようかな

342 :せがた七四郎:2006/12/15(金) 07:31:06 ID:oSinf6Vg
自分はアーサー、ローディ、メロディ、アカネがレギュラーだな
ストーリー的に、スピリット3人組は何か常に入れておきたくなる…


343 :せがた七四郎:2006/12/15(金) 08:59:27 ID:tFfh4cXU
主人公いらねぇよ、外せるから良いけど
でも使うメリットないわ、こいつだけグラフィック出てこなくてつまらんし

344 :せがた七四郎:2006/12/15(金) 14:06:23 ID:AKuWUXTK
>>343
アーサーはプレイヤーの分身みたいなもの。

アーサーの視点でゲームが進んでいる訳だから、画面に出てこないのも無理は無い。

345 :せがた七四郎:2006/12/15(金) 17:01:30 ID:tFfh4cXU
戦闘時くらい出してほしかったな
ペルソナ1みたいに

346 :せがた七四郎:2006/12/15(金) 22:37:37 ID:1Bszg1p3
どーでもいいが主人公のデフォの名前センスなさ杉・・・・アーサーてw

347 :せがた七四郎:2006/12/15(金) 23:01:42 ID:oYCySawQ
影薄すぎw存在感無さすぎwww
>アーサー

348 :せがた七四郎:2006/12/16(土) 10:28:16 ID:74z4fxN1
>>346
たぶん開発会社の社長がアーサー王伝説好きだからと思うよ。

でも自分はアーサーって名前結構好きだけどな(´・ω・`)

349 :せがた七四郎:2006/12/19(火) 01:02:13 ID:vcObPgZm
また最近し始めたんだがもうすぐ終わってしまう…これすごくおもしろいのにストーリーが短いよね・゚・(ノД`)・゚・

350 :せがた七四郎:2006/12/20(水) 01:34:20 ID:Rbf7ROZa
このゲーム、終盤に行くにつれて味方キャラクターがイベントで喋らなくなるのが寂しい…。
序盤のメロディとローディの掛け合いとか好きだったんだが…。
最終戦では敵サイドしか喋ってないし…。
もうちょっと味方キャラクターのセリフがあっても良かったと思う。


351 :せがた七四郎:2006/12/21(木) 17:12:05 ID:g9bCFBlu
>>341
攻略本が手に入りやすいなんてテラウラヤマシス
自分は探しても見つからない・・・探し方悪いんかな。
攻略本ないとピクシ―全部見つけるのは難しいよね。

352 :せがた七四郎:2006/12/21(木) 18:02:59 ID:XrT0ApzS
サターンのシャイニングシリーズはフォース2・3の攻略本が無いだけであとは結構見かける。
まあ、手探りプレイでピクシー見逃すともはや探す気すらうせるな。w

353 :せがた七四郎:2006/12/21(木) 21:16:32 ID:5Sucx6uD
攻略本頼らんでも
当時はセガBBSで今なら海外含めたサイトで検索かけりゃ
ピクシーは楽だぜ。
問題は再現性不明のサウンドテストの方が遥かに手探りプレイが辛い。

354 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 00:51:13 ID:ihbP3RAA
>>352
>>353
お二方dクス
攻略本とサイト検索の旅に出てくる

355 :せがた七四郎:2006/12/29(金) 17:35:03 ID:l+Pcg57T
今気づいたが、このスレ「ホーリィ・アーク」って変なところに「・」があるんだな。
どおりで検索で見つからないはずだ。

356 :せがた七四郎:2006/12/30(土) 04:39:38 ID:4g3NxJrk
やはり専スレあったか・・・
これほどの隠れた名作はないからな
世界観、戦闘・ゲーム性、キャラクター、ゲームバランス、音楽どれをとっても秀逸だよ

357 :せがた七四郎:2007/01/02(火) 22:12:42 ID:LkRSoFl4
自分は初めてやったRPGがこれだったんで思い出深いだけなのかと思ってた
自分以外にもファンが居る事を知って嬉しい

358 :せがた七四郎:2007/01/04(木) 17:31:28 ID:NqQOsWBe
みんなアーサーなんて弱そうな名前は変更したよな?
何て名前にした?

俺はなんとなくベジータ

359 :せがた七四郎:2007/01/04(木) 17:35:12 ID:sDDJJ8c1
アーサーでやった
名前を付けないといけないゲームでは あかさ にしてる

360 :せがた七四郎:2007/01/05(金) 02:09:55 ID:ok02q84W
>>358
ちょwwwwwwwwwベジータwwwwwwwwww

361 :せがた七四郎:2007/01/05(金) 10:16:12 ID:eBxRVXl+
>>358
ぶっちゃけもっと弱そう

362 :せがた七四朗:2007/01/05(金) 22:14:02 ID:UMd5PWk3
>>358
かなりワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

363 :せがた七四郎:2007/01/06(土) 01:32:01 ID:5BB3JSRA
おいおい、おまえらはベジータがどれだけ強いのか知らないのかい?

364 :せがた七四郎:2007/01/06(土) 06:56:32 ID:7c1JCOOg
>>358
>俺はなんとなくベジータ

サラッと言ってんじゃねーよwwwwwwwwwwwwww


365 :せがた七四郎:2007/01/06(土) 08:57:29 ID:Ethr4LbE
他のRPGならこんな悲劇は起きなかっただろうな
主人公のデフォ名が「アーサー」という
誰しもが変更したくなる地味なネーミングから起きた悲劇だな>ベジータ

366 :せがた七四郎:2007/01/06(土) 09:31:40 ID:5HXbRJEm
そういやリグロードサーガ1の主人公もアーサーじゃなかったっけ?
セガでブームだったんやろかアーサー王がw

367 :せがた七四郎:2007/01/06(土) 16:06:44 ID:sLfIXVU9
リグロードサーガのアーサーはキャラ通りなんで無問題。

368 :せがた七四郎:2007/01/07(日) 09:17:58 ID:Z6k3b6SU
>>358の人気に嫉妬
つーか皆アーサーのまま?

369 :せがた七四郎:2007/01/07(日) 10:22:18 ID:OAlvDfXb
ダブルオーにするやつは軟弱

370 :せがた七四郎:2007/01/07(日) 18:08:07 ID:6806YHW4
ZX-9Rで最速だぜ!!

371 :GIS:2007/01/11(木) 18:15:01 ID:sz8TbvBQ
「竜のかたびら」が1つしか店に並ばないのですが
掘り出し物は1つしか入手できない、ということなのでしょうか?
仮にそうだとしたら、ミスリル銀は「竜のかたびら」と「風魔の鉢金」の
どちらに使うべきでしょうか


372 :せがた七四郎:2007/01/11(木) 19:49:39 ID:5mv68uRk
懐かしいなあホーリィアーク。
当時小四の自分には難しくて、最初は父親が遊んでるの横で見てた。
ゾンビとかツインヘッドの出現が怖かった記憶がある。

父親は余程このゲームが気に入ったのか、これ以降のRPGの男主人公には
皆アーサーって名前付けてた。

373 :せがた七四郎:2007/01/11(木) 23:42:07 ID:vPcpisGC
俺はついにサターンを再入手し、いつでもホーリィアークがプレイできる状況になった
4年ぶりになるかなぁ・・・やはり良ゲーは定期的にプレイしたくなるもの
3、4回目のプレイになると思うが、今までピクシーを全て集めてないので、今回は
ネットで情報を得てコンプリートするか ちとズルいが。

374 :せがた七四郎:2007/01/12(金) 02:49:49 ID:JzYxDtgC
ネットの無かった時代、全ピクシーを集めようと探し回ったが、一匹だけ見つからなかった
それでもさんざん探したがどうしても見つからなく、ついに諦めて攻略本読んだ

たった一匹のために…ちくしょう…ちくしょう…

375 :せがた七四郎:2007/01/12(金) 14:05:31 ID:Pa0Vzgvu
俺は友達に教えてもらた

376 :せがた七四郎:2007/01/13(土) 11:18:41 ID:3NxVmlSM
>>375
周りにこんなマイナーRPGをやっている友達がいたなんて凄いな

377 :せがた七四郎:2007/01/13(土) 14:50:13 ID:JP8DcpA3
一応シャイニングシリーズだからやってる奴が居てもおかしくはないような

378 :375:2007/01/13(土) 15:10:33 ID:qN4S8DnQ
実はハイドライドスペシャルのスレと素で間違えた

379 :せがた七四郎:2007/01/13(土) 22:32:19 ID:3NxVmlSM
>>377
あーでも俺が厨房の時だったから、世代的にシャイニングシリーズ知らなかったのかな皆

380 :せがた七四郎:2007/01/14(日) 00:40:12 ID:eoEnSejp
セガサターンさえ持っていれば(それが難しいんだが)、ホーリィアーク
持ってる人は結構いるような。出来がいい割りに投げ売りだったし。
ウィズダムがクソだったからいくら安くても買わない、って人もいたかもしれないが・・・。

381 :せがた七四郎:2007/01/21(日) 07:39:14 ID:1+E8dtl0
敵出現時の演出が、今までプレイしたことのあるRPGの中で一番怖かったゲームだな

382 :せがた七四郎:2007/01/21(日) 10:53:38 ID:KI4lc9lE
敵の断末魔とか特殊攻撃の声がこえー
さまよえる亡者をよびよせた→ヴォーー!!ヴォーー!!


383 :せがた七四郎:2007/01/21(日) 11:10:48 ID:Tf2Q+S14
リリクスの最期は怖い

384 :せがた七四郎:2007/01/21(日) 18:20:31 ID:1+E8dtl0
急に物陰からウギャー言いながら出てくる敵はマジでビビる

385 :せがた七四郎:2007/01/22(月) 16:45:53 ID:GFVoW6dd
エンリッチで女の子から噂話を最後まで聞かなきゃよかったなぁ
結局最後まで帰らずじまいで、クリア後に親が泣いてるよw


386 :せがた七四郎:2007/01/22(月) 19:18:51 ID:WyZAQ6wx
>>385
噂話聞かないでもいつの間にか消えてた気がする。

387 :せがた七四郎:2007/01/22(月) 19:50:19 ID:YsUwtveY
ある程度金が持てるようになったら、サターンも買い戻そうかな
なんか子供のころやってたゲームが懐かしくなってきた


388 :せがた七四郎:2007/01/22(月) 21:30:14 ID:EBy59/Wt
>>369
軟弱でスイマセン
小柄使ってスイマセン
草薙の一撃死でハッタリーを殺しまくってスイマセン
意味もなくフィールドやダンジョンで
インフェルノを発動してスイマセン


あと質問
女性装備のスターピアス(だっけ?)って
かじやでしか造れないんでしたっけ?

389 :せがた七四郎:2007/01/22(月) 23:41:59 ID:GFVoW6dd
>>386
そうだっけ?俺は3回目のプレイで初めて噂話を最後まで聞いたんだけど、
エリーゼに目の前で消されたよw 
少年の父親は結局死んでるしさ。ていうか熱心に探したんだぜ?

>>387
俺は昨年12月に本体買い戻したばっかだよ。ソフトは持ってたけどね。
で、今やっても全然面白いわ、ホーリィアークは。
処理落ちはするけど、画面の切り替わらない戦闘とそれを生かしたピクシーシステムは
今でも新鮮。

390 :せがた七四郎:2007/01/23(火) 00:57:44 ID:ym8Y/42i
シャイニングシリーズでは、コレとアンド・ザ・ダクネスが好きだ
当時は狂った様にやってたな、ピクシーも全部集めて草薙の剣も手に入れて、もうやる事がなかった
後のフォース3にジュリアンが出て来た時は「大きくなったな…」と泣きそうになった


頼むからティアーズでも戦でもなく、こういうシャイニングシリーズ作ってくれセガよ

391 :せがた七四郎:2007/01/23(火) 06:48:49 ID:8E+v5z/K
今のシャイニングシリーズとホリアクや3が同じもんだなんて考えたくない(´・ω・`)

392 :せがた七四郎:2007/01/23(火) 11:31:50 ID:hlTZQlL+
クリアしました LV99 59時間 91%
サウンドテストできませんでした
Ver違いの検証用にソフトの記号番号を挙げておきます
表面
T-33101G
裏面中央
T-33101GP-01261 3MM1 C 6Y
IFPI L223
手元にソフトをお持ちで、サウンドテストできた方チェックしてみてください

それと今回のクリアで判った事ですが、耐魔法と耐ブレスの最大値は320です
これ以上は上昇しませんので、320に近づいてきたら装備品を外しておく事をお勧めします



393 :せがた七四郎:2007/01/24(水) 23:57:26 ID:mwDS95HM
普通に糞ゲーです。あの時デビルサマナーも一緒に買っててよかったわ。

394 :せがた七四郎:2007/01/25(木) 00:22:56 ID:n5wDHQXd
デビルサマナーは、攻撃時に一々読み込んで時間掛かるからダレる

それ以外はいいんだが

395 :せがた七四郎:2007/01/25(木) 19:35:51 ID:i3P4H0Mk
■好きな敵
ハッタリー:経験値4000、倒すの楽勝w
水から飛び出てくるクラゲ系の敵:これも経験値稼ぎに良い
■嫌いな敵
カニ系:処理落ち酷いし、強いし、逃げるが勝ち
ヘルスパイラル:竜巻起こすのにいちいち回転するのウザイ。処理落ちも酷い

396 :せがた七四郎:2007/01/25(木) 22:24:56 ID:2pUxK5WB
自分はマタンゴが好きだ。
何か可愛くない?w

397 :せがた七四郎:2007/01/25(木) 22:44:54 ID:5PS51UVg
名前忘れたけど、鉱山に出てくる爆発する岩が好き。
目が可愛いと思う。

>>396
可愛い同意。

398 :せがた七四郎:2007/01/25(木) 23:52:39 ID:QCpfsld2
迷いの森のワイルドハウンドはなんかいい

399 :せがた七四郎:2007/01/26(金) 02:08:21 ID:TdG5BkgJ
>>398
迷いの森は進んでてほんと嫌になったなあ、良い意味で
迷うし、絶望感が漂う

400 :せがた七四郎:2007/01/27(土) 16:28:48 ID:5Z0pyelT
>>397
ドワンゴ?

地下迷宮に出てくる二本足で青くておっさん顔のやつが
結構好き(テトラポットみたいな名前の

南の祠で何度も鉄球に落とされたっけorz

401 :せがた七四郎:2007/01/27(土) 16:50:01 ID:ozt3EgN/
BGM、sgconvっていうソフトでディスクからMIDIファイルとして抜き出せる
音の調整がいるけど生のデータなのでやっぱりいいな

402 :せがた七四郎:2007/01/27(土) 23:59:00 ID:lQA0KBaQ
>>392
サウンドテストは正直自演のガセ話のような…
画像も一度も出てきてないしね

403 :せがた七四郎:2007/01/28(日) 13:21:29 ID:bYu2fugT
ガセじゃないよ

404 :せがた七四郎:2007/01/28(日) 23:12:34 ID:2drSTQ1M
>>400
ストライドポッド?
どこまで増殖するか試したら
ついにZまでいってビックリしたw

南のほこらの鉄球トラップ結構迫力があって好き
…落とされるけどorz

405 :せがた七四郎:2007/01/29(月) 02:11:51 ID:uqXz54Y1
>>338
バッソはレア武器与えるだけで必殺技だしまくり状態になるから
中盤は結構使えるんだよな

参入時機や武器を間違えると使い物にならないけど


406 :せがた七四郎:2007/01/31(水) 02:18:49 ID:sAaiRLvo
後半は必殺技出まくりで快感
ついでにピクシーアタックも快感
3Dダンジョンといい、すごく俺のツボをついたRPGだった

407 :せがた七四郎:2007/01/31(水) 10:58:14 ID:uqAYTaHx
滅殺兄妹最強w

ミスリル銀落とす敵っていなかったっけ?
加工アイテム落とす敵がいるのはダクネスだっただろうか…

408 :せがた七四郎:2007/01/31(水) 16:09:46 ID:1jyXCTYK
昔諦めて最近またやってるんですが、、、山脈の洞窟でヘビが邪魔して通れないんですが
どうしたらいいですか?ちなみに1回はヘビを倒したので2匹目で引っかかってます

409 :せがた七四郎:2007/01/31(水) 16:14:34 ID:7Ce40288
このゲーム妖精を取らないようにして小柄乱用がデフォだよ

410 :せがた七四郎:2007/01/31(水) 16:25:20 ID:uqAYTaHx
>>408
2回目も同じ様に、他の道を進んでテイルバイパーを倒せばいい
近くに階段があった筈

411 :せがた七四郎:2007/01/31(水) 17:13:16 ID:WtpG/lZu
ピクシー揃えるとハッタリーの経験値が3333+999=4332になってかなりお得

412 :せがた七四郎:2007/01/31(水) 19:25:07 ID:OEhOvf46
>>411
ドラゴンオーブも取れて更にお得

413 :せがた七四郎:2007/01/31(水) 20:13:39 ID:vHjOPzvK
このスレなんでこんなにのびてんのw

414 :せがた七四郎:2007/02/01(木) 00:00:34 ID:V3IruKn2
>>413
ベジータのおかげだよ

415 :せがた七四郎:2007/02/01(木) 00:46:41 ID:a3TtWWNy
あげ

416 :せがた七四郎:2007/02/01(木) 00:52:02 ID:a3TtWWNy
べジータワロスwww

417 :せがた七四郎:2007/02/01(木) 01:42:08 ID:jb6/sc8I
>>407
ホーリィアークでは加工アイテムを落とす敵はいないよ

418 :せがた七四郎:2007/02/01(木) 01:45:00 ID:jb6/sc8I
>>412
そうそうww
自分もハッタリーにはお世話になりまくったよ
小柄使って逃げられる前に倒したら
全員一気にレベルが上がって気持ちよかった

419 :せがた七四郎:2007/02/01(木) 06:41:34 ID:xXi90mA5
>>418
草薙取ってからはワンターンキルになるけどなw

420 :せがた七四郎:2007/02/01(木) 17:35:33 ID:WdaERDwe
>>417
サンクス、もう少しミスリル銀欲しいなぁ…

421 :せがた七四郎:2007/02/01(木) 23:32:23 ID:SwC7QdxM
>>384
ワロタwたしかにウギャー言いながら出てきたなぁ
当時は何の疑問も持ってなかったけど、今考えると怖いなw

422 :せがた七四郎:2007/02/02(金) 00:49:53 ID:E2KZJeYz
>>421
確かに怖いが
あのリアル感が良いではないかw
本当に冒険している気がする

423 :せがた七四郎:2007/02/02(金) 10:16:49 ID:RWo45EbR
そういや、イクサにもベジータが出てたな。

424 :せがた七四郎:2007/02/02(金) 13:01:29 ID:G6yqt8tt
まるでスピリット保有者のバーゲンセールだな・・

425 :せがた七四郎:2007/02/02(金) 16:22:49 ID:QhGfQ3xu
これからRPGやるときは主人公はベジータと名付けるよ

このゲームはウィンドウ色変更できるのが良い
しかも透明に出来るなんて

426 :せがた七四郎:2007/02/02(金) 20:50:45 ID:GOV9LbfH
>>422
禿同だ。
このゲームは本当に旅したり冒険してるような気分が味わえて楽しい。

427 :せがた七四郎:2007/02/03(土) 00:57:20 ID:GSHORRex
>>426
自分が本当に主人公になったように思えたなあ
例えばドラクエの主人公=プレイヤーの分身なんて言われてるが
正直このゲームの一体感には勝てない気がする

428 :せがた七四郎:2007/02/03(土) 01:29:58 ID:Gz3T+n4I
常時プレイヤー視点ってだけで一体感得られるなら話ははやいな

・・・・・・なんでドラクエ8に搭載しなかった・・迷うからか?
俺らには御褒美だぜ?堀井センセ

429 :せがた七四郎:2007/02/03(土) 07:31:39 ID:GSHORRex
>>428
一体感に関しては主観視点に加え、主人公のあの徹底した没個性っぷりが良かったと思う
どこにもいそうな傭兵Aみたいな見た目だし、名前もアーサーwなんてありふれたもんだし
逆に言えばギャルゲーの主人公みたいな手抜き設定に通じるけどさ
ドラクエの場合プレイヤーの分身というよりは、
あの個性溢れる鳥山絵やロトの子孫みたいな設定でどうしても自分とは違う人間と思えてしまう
あくまで俺にとっての一体感だけに絞った感想で、
別に作品自体がホリアク>ドラクエなんて微塵も思ってないけどね

430 :せがた七四郎:2007/02/03(土) 09:18:50 ID:PfR8lYgT
続編だしてくれ、マジで

431 :せがた七四郎:2007/02/03(土) 10:41:50 ID:IwJC0fTE
リメイクでもいいや
最近のゲームは風景がリアルなのはいいんだけどなぜかキャラ視点は少ない
クリエイターは操作キャラの造形を見せたいのかな?

432 :せがた七四郎:2007/02/03(土) 13:14:33 ID:jMhuePpb
昔からメガテンくらいで少なかったろ

433 :せがた七四郎:2007/02/03(土) 22:43:19 ID:R3iK7WHx
>>430
>>431
禿同、マジで
自分はRPGは好きではなかったが
ホーリィアークのおかげでRPGの楽しさを知ったからな
何回もクリアしたし、発売から10年経った今でも
また遊びたいと熱烈に思うのは
このゲームだけだ

434 :せがた七四郎:2007/02/04(日) 18:45:56 ID:JtZxzCBZ
>>432
wizも忘れないであげて


ダクネスとホーリィアークの続編でもリメイクでもいいから、出してくれSEGA様
最近のシャイニングシリーズは、涙や戦みたいなのばかりで食指がピクリともしない………今のSEGAには無理なのか

435 :せがた七四郎:2007/02/04(日) 23:31:50 ID:OJtDLHer
segaに頼むのは開発じゃなくてキャメの説得だろう


436 :せがた七四郎:2007/02/05(月) 11:32:19 ID:u8dlfHOJ
>>434
同意

というか、涙や戦とホーリィアークが
同じシャイニングシリーズだなんて考えたくない…

437 :せがた七四郎:2007/02/05(月) 12:26:44 ID:gnzJn+Dg
バッソやドイルの類似品が出てる時点で続編(ry

438 :せがた七四郎:2007/02/05(月) 16:26:37 ID:bq8vGZid
アクション系はシャイニングじゃなくて、ランドストーカー系の方が合ってる希ガス

439 :せがた七四郎:2007/02/05(月) 21:50:14 ID:aBuPKEpB
セガがまたシャイニングを作ろうって話になった時、
キャメロットに監修を頼んだけど「多分監修すると全部自分達で作りたく
なっちゃうから」って断った、みたいな話を読んだ記憶がある。
ドリマガだったかな?

断らないで欲しかった…

440 :せがた七四郎:2007/02/06(火) 22:19:58 ID:k9ZGZwIO
>>439
そんな話があったのか…
自分も断らないで欲しかったと思う

むしろ、キャメロットに全部作って欲し(ry

441 :せがた七四郎:2007/02/09(金) 22:10:15 ID:IarByqN4
さっきセンチネルがイビルアックス落とした
正直いらねぇorz
ドラゴンアックスくれよ

442 :せがた七四郎:2007/02/10(土) 01:55:36 ID:1d2TKMSW
何が良いって、SSの古ポリゴン世界を一人称視点でスイスイ行けちゃうところだな
PS2や次世代機にこういうの出ても、綺麗すぎでちょっと違うかな

443 :せがた七四郎:2007/02/11(日) 02:16:30 ID:IrEAK5aY
■好きな敵
ハッタリー:経験値4000、倒すの楽勝w
水から飛び出てくるクラゲ系の敵:これも経験値稼ぎに良い
コインビースト:お金がっぽり
■嫌いな敵
カニ系:処理落ち酷いし、強いし、逃げるが勝ち
ヘルスパイラル:竜巻起こすのにいちいち回転するのウザイ。処理落ちも酷い
でかい木の敵:処理落ち酷い
サイレン系:なかなか逃げれないしブレスがうざい
ツインヘッド:同上
ゾンビ:よちよち歩いてねーでさっさと構えろ!

444 :せがた七四郎:2007/02/11(日) 02:19:37 ID:IrEAK5aY
ローディ初期装備の小柄最強伝説!!!!!!!!!!!!

445 :せがた七四郎:2007/02/11(日) 09:52:20 ID:I+Glza2t
小柄って後半で何かあるんですか?
速攻で売っちゃったんですが

446 :せがた七四郎:2007/02/11(日) 09:55:46 ID:6C8pOi9F
戦闘中に使う

447 :せがた七四郎:2007/02/11(日) 15:21:30 ID:6Lbrr1Hn
ピクシーベルってアイテム入手確率に影響あるの?

448 :せがた七四郎:2007/02/11(日) 20:13:54 ID:phG5OMQ0
>>441
ドラゴンアックス普通に拾えるだろ

寧ろミスリル銀を(ry

449 :せがた七四郎:2007/02/13(火) 01:55:08 ID:Crz+f59j
SEGA AGESで処理落ち等を改善したリメイクきぼんぬ。

450 :せがた七四郎:2007/02/13(火) 17:26:14 ID:AWHtnmH9
ってかリメイクすれば普通に売れると思う

451 :せがた七四郎:2007/02/13(火) 20:03:20 ID:4w/f4ege
いや、売れんだろ普通にw
地味すぎる。

452 :せがた七四郎:2007/02/13(火) 23:23:22 ID:AWHtnmH9
そうかなw
今、久々にやったんだが、ドラゴイルって即死技効かないんだなw

453 :せがた七四郎:2007/02/14(水) 01:15:58 ID:4pDBTQr+
売れないだろうな…
ホリアク大好きな俺がどんなに贔屓目で見てもそう思う
シャイニングシリーズ自体、知名度微妙だもんな
フォース3エピソード123が、SFC版ドラクエ12みたいに一本に合体してリメイクしても売れなそう

俺は絶対買うけどw
自分で書いておいてなんだが三部作セットリメイクは想像しただけで神ゲーすぎるw

454 :せがた七四郎:2007/02/14(水) 07:16:58 ID:MhJCmoV9
とうとう本体ひっぱりだして電池交換して再開してしまった
当時セガのFAXサービスで取り出した攻略情報どこにいったかなー

三部作セットリメイクはホーリィアークも入ってたら絶対買う



¥4000以下だったらな

455 :せがた七四郎:2007/02/14(水) 10:50:16 ID:XQ04f6S0
どっちにしろキャラの絵しだいで売れるかもしれん。
今出てるシャイニングイクサのキャラの絵だときっと売れる。
シリルみたいなオタが目を引く女性キャラをメロディとかアカネにして。
ホーリィアークの硬派さがなくなってしまうがw


456 :せがた七四郎:2007/02/14(水) 18:43:50 ID:QxYoF9mz
黄金の太陽は結構売れたようだからあまり絵は関係ないような気がする。
やっぱりハードの問題じゃないかな。

457 :せがた七四郎:2007/02/14(水) 20:37:18 ID:Q6kAypy9
シャイニングウィズダムの表紙絵を書いた人はいいよね
名前はわからないけどドラゴンマスターシルクの絵も書いた人

458 :せがた七四郎:2007/02/15(木) 20:53:42 ID:mpauwjus
パッケ絵とゲームのギャップにビビったぜ
よく分かんないけど今あの人どうしてるんですか

459 :せがた七四郎:2007/02/15(木) 21:31:49 ID:dgz3+RXP
梶山氏だな。
サイト見てみたけど、今はコミックヴァルキリーって雑誌で
連載漫画描いてるらしいよ。

460 :せがた七四郎:2007/02/15(木) 23:47:27 ID:IPTgMbcH
>>455
そんなホーリィアークは嫌だ
ヘタなリメイクならされない方が良いよ

461 :せがた七四郎:2007/02/16(金) 00:40:14 ID:b2NguUHW
ラストのエリーゼ倒したときの雄叫びみたいな声は当時トラウマになりそうで嫌だった

462 :せがた七四郎:2007/02/16(金) 01:55:09 ID:yJ1qS30I
>>455
うん、自分もそんなホーリィアークは嫌だ…
ホーリィアークは、あの硬派なイラストだからこそ良さがあるんだよ

…と、山内氏ファンが言ってみる

463 :せがた七四郎:2007/02/16(金) 03:42:07 ID:DBoGC+mX
このスレ落ちたと思って1ヶ月以上来ないでいて、久々に検索かけて来てみたっけこんなに伸びてる…!!オイラ嬉しいよ

464 :せがた七四郎:2007/02/16(金) 07:56:54 ID:IN+XeRZ2
>>455
俺も嫌だな…絵師はあのままで問題無し

465 :せがた七四郎:2007/02/16(金) 23:17:57 ID:5SXayJG9
今日ホリアク280円で買った
10年ぶりだ、ナツカシス
しかしサターンが壊れている
だから取説眺めて楽しんでいる

466 :せがた七四郎:2007/02/17(土) 00:10:06 ID:zyZ4WTHL
>>463
スレ移転したみたいだからね。自分も検索して探した。

硬派なホーリィアークを愛してる人がいっぱい居てウレシス

467 :せがた七四郎:2007/02/17(土) 02:59:21 ID:jiSOce8+
フォルテってスパーク以外の攻撃魔法は召喚ないの?

468 :せがた七四郎:2007/02/17(土) 06:46:10 ID:CpBVVuOL
>>467
ブレイズ4も時々召還魔法に変化します。

469 :せがた七四郎:2007/02/17(土) 14:43:36 ID:jG6WoLiU
>>463
自分も…!!
ホーリィアーク好きな人が
今でもこんなにたくさんいるんだ…!!
って、ここに来るたびに嬉しくなるよ

発売されて10年以上経ってるのにね
やっぱり本当に良いゲームは、いつまでも愛されるんだね



470 :せがた七四郎:2007/02/17(土) 15:34:33 ID:13fkbWOP
今一番怖い事はサターンが壊れる事
ホーリィアークとVが今でも一番好きなゲームだお

471 :せがた七四郎:2007/02/17(土) 15:51:02 ID:pNnV9b0q
>>466
本当に良いソフトだし、
サターンの数少ないRPGだから欠点も愛せるんだよな
完全一人称ってのも珍しいしね

472 :せがた七四郎:2007/02/17(土) 19:08:52 ID:E7tjNOH8
ホーリィアークのキャラ良いと思うよ
当時はあの絵をゲームでは活かせていなかったけど・・・

473 :せがた七四郎:2007/02/17(土) 23:48:22 ID:jG6WoLiU
>>470
まさに自分もその通り
サターンが永遠に壊れないことを毎日祈っているよ

自分の場合はカートリッジRAMが既に逝ってしまったから
本体のコイン電池でデータを維持するしかない 



474 :せがた七四郎:2007/02/17(土) 23:54:42 ID:UFGSh7hV
当時、アポリジンの家具の仕掛けがさっぱりわからなくて途中で投げ出した記憶がある

475 :せがた七四郎:2007/02/18(日) 00:01:13 ID:vL6Gb/5u
俺が買ったのは98年頃なんだけど、その時でさえ500円ぐらいだったよw


476 :せがた七四郎:2007/02/18(日) 01:42:29 ID:myl/by8H
序盤で強い敵多いよね
んでもっで横から何の前触れもなくゾンビが「うぎゃあああお!!!」って出てくるとビビルww

477 :せがた七四郎:2007/02/18(日) 15:18:53 ID:UUe/geHW
最近ゲームしてないから分からないんだけど、
キャラデザの山内さんって今何してるの?
この人の絵、すごく好きなんだけど。
なんか絵自体が上品というか、真面目な感じがする。

478 :せがた七四郎:2007/02/18(日) 16:54:24 ID:KtkrQfBR
皆ウィンドウは何色に変更した?
俺は青。FFより濃いくらい。

479 :478:2007/02/18(日) 16:55:43 ID:KtkrQfBR
ID:Ktkr ktkr

480 :せがた七四郎:2007/02/18(日) 20:22:50 ID:Edm5Oe1I
リリクスマジ強かった
DQ6のムドーを思い出すぐらいだよ
後半はハッタリー狩まくってたから、物凄く楽になっちゃったけどね・・・・
このゲームはパーティバランス悪すぎじゃね?
アーサー(万能)
ローディー(万能)
アカネ(万能)
リサ(万能)
バッソ(戦士型・対ブレスの数値が高い)
ドイル(戦士型・素早さ高い)
フォルテ(魔法使い)
メロディ(僧侶)
ずっと上の4人だけで進めていってたよ
しかもリサとアカネは通常攻撃も強いうえに、全員を完全回復させる魔法を持ってるせいで
回復しか能のないメロディは全くもってして使えなかったし
全体攻撃がウリの魔法も、中盤以降はやたらHPが高いザコが一体ずつ出てくるばかりで
強力な必殺技を持つ戦士系の通常攻撃の方がずっと役に立ったし

481 :せがた七四郎:2007/02/18(日) 22:53:11 ID:of6Yh4+N
>>473
うわ、そうか、カートリッジRAMが逝くって事もあるね((((;゜Д゜)))
カートリッジRAMに逝かれたらVのシナ3はセーブ出来ないんじゃ・・・!
ホーリィアークはセーブ容量そんなにくわないから良かった。

482 :473:2007/02/19(月) 00:33:43 ID:ukr3fJ3m
>>481
そうなんだよ…
しかも自分の場合は買って来て一年もしないうちに逝ってしまった(ノД`)・゜・。
だからVのシンクロニシティを楽しみたくても楽しめない
今コイン電池には
ホーリィアークのデータ一つと、シナ3のデータが一つ入ってる
コイン電池じゃそれが限界…

そんな訳でキャメロットさん、真剣に移植を希望…無理かなorz

483 :せがた七四郎:2007/02/19(月) 00:39:51 ID:ukr3fJ3m
>>477
うん、自分も山内さんの絵大好き
硬派で上品な感じで
キャラクターデザインも激しく好みだ
今キャメロットが開発している「ゴルフ大好き!」に関わってるのかなぁ…?

この人、SFVシナリオ3辺りからCGで描くことがメインになったっぽいけど
個人的にはホーリィアークの時のようにアクリルガッシュ?とかで
手描きのままでいて欲しかったな…
その方が、絵に重厚感があって好みだった
CGだとタッチが柔らかくなっちゃってイマイチ迫力に欠けると思うのは自分だけ?

484 :せがた七四郎:2007/02/20(火) 22:31:28 ID:NK1cEGSP
黒本の最後あたりに載ってる勇者のアーサーがなんかウケルww

485 :せがた七四郎:2007/02/22(木) 17:04:54 ID:99wnGh0A
>>482
シャイニングを愛する>>473 がシンクロニシティを楽しめないなんてヒドス。゚(゚´Д`゚)゜。
Vのスレで上書き更新すれば本体だけで出来るって話してたから参考までに読んでみて。

久しぶりにやってみたホーリィアーク
プレイする度に同じ所でてこずる自分に、10年間進歩のない自分を感じた。

486 :せがた七四郎:2007/02/22(木) 18:46:01 ID:Ep8VoUBX
みんな、リメイク頼み込まないか?

487 :せがた七四郎:2007/02/22(木) 21:28:27 ID:fS6Zivuu
俺はカートリッジRAMを復活させた
端子の部分を綿棒で擦って、本体の挿入部分の端子をプラスドライバーで軽く擦って、その後カートリッジを挿して微妙に抜く事で正常に動いてる


その代わりFDDが逝ってしまってた…
FDに大量にデータが入ってたのにorz

488 :482:2007/02/22(木) 22:00:05 ID:AeQlCjWX
>>485
おまいは優しいな…なんだか少し救われた気分だよ、ありがとう
Vは自分にとってホーリィアークと並ぶネ申ゲームだが
唯一の致命的な欠点は、シンクロニシティシステムを搭載しているのに
データが飛んでしまいやすいサターン用ソフトとして開発してしまった事だと思う…

>>486
自分もリメイク頼み込みたい!!
もちろん開発はキャメロット、絵師は山内氏、音楽は桜庭氏で( `・ω・´)

489 :せがた七四郎:2007/02/23(金) 09:09:40 ID:jUKckeyb
なにげに音楽豪華だよな
フルオーケストラの曲とかもあるし

490 :せがた七四郎:2007/02/23(金) 18:29:50 ID:YMCAwLWz
ゲーム音楽には興味ない質だけど、ホーリィアークの音楽は良いね。
ダンジョンでは怖かったり、ドキドキしたり。
街中で流れる音楽は癒される。
あと、地面に絵描いてる子供やワンコがカワユス

491 :せがた七四郎:2007/02/23(金) 21:16:47 ID:ZQC29uUo
なぜかスターオーシャンセカンドが頭にうかぶと思ったら同じ人が音楽担当か

492 :せがた七四郎:2007/02/23(金) 21:52:24 ID:sPveIklX
アーリアの村の曲はホーリィアークのなごりがある

493 :せがた七四郎:2007/02/23(金) 22:25:34 ID:qQNcp5Ve
ぶっちゃけホーリィアークのなごりってのは関係ないとは思うが
サクラバ作曲のゲームでのジングル系は一発で氏のもと分るの多いよな

494 :せがた七四郎:2007/02/24(土) 12:33:33 ID:nBXxhky0
草薙の剣が全然でないよー
もうスパイクドラゴン100匹は狩ってるのに

495 :せがた七四郎:2007/02/24(土) 14:23:29 ID:DBKAPj21
ピクシーアタックちゃんとしてる?

496 :せがた七四郎:2007/02/24(土) 17:00:56 ID:fSZUcJ3F
>>495
ピクシー使ってるとアイテム落としやすくなるんだよなナツカシス

昨日10年ぶりにホリアク買って
懐かしさに浸りながら迷いの森抜けて
ピクシーもノーヒントで集めて城下町でセーブして電源切ったんだが
今日の朝データ消えてた…

497 :せがた七四郎:2007/02/24(土) 20:14:24 ID:UdjXO1x4
アッー!

498 :せがた七四郎:2007/02/24(土) 20:51:20 ID:gk/b1mEI
なんで本体にセーブするかな・・・・

499 :せがた七四郎:2007/02/24(土) 22:56:13 ID:K1I60+Jh
>>496
本体電池が切れてる悪寒

500 :せがた七四郎:2007/02/24(土) 23:57:50 ID:c0NLL98Q
自分も本体電池が切れてるのではないかと思われ
ちゃんと交換して始めれば、確か2年は持ったような気がする

ちなみに自分も本体に保存組
だってカートリッジが…(ry

501 :せがた七四郎:2007/02/25(日) 00:10:31 ID:FgXqNO+Z
なんでシャイニングフォース3のスレはないの?

502 :せがた七四郎:2007/02/25(日) 01:42:06 ID:mjE8A6Zz
SRPG板にあるよ

503 :496:2007/02/26(月) 03:02:29 ID:XXQJXSNm
サターン自体久しぶりに動かしたから電池の事すっかり忘れてたんだよね…
前も同じことしたんだけどさ、黒サターンで

でもやっぱ今最初からプレイすると、ローディの小柄という卑怯技知ってるから
それが頭の中をチラチラよぎって最大の邪念となって非常に気になるんだよな
売ろうにももったいないし、かといって使いたくないし

504 :せがた七四郎:2007/02/26(月) 05:09:43 ID:HfloBhlQ
すいません、小柄ってどういう効果があるのですか?

505 :せがた七四郎:2007/02/26(月) 09:53:20 ID:u8POKDFy
>>504
つりですか。
上からレスよんでくれ・・・・中身ピクシーアタックそのもの

506 :せがた七四郎:2007/02/27(火) 06:29:31 ID:LDwZspjV
小柄使ったときの巨大な足が何なのか未だに分からない

507 :せがた七四郎:2007/02/27(火) 06:30:15 ID:VuonK2D0
>>505
書かれてましたね・・。
ありがとうございました。

申し訳ありませんでした。

508 :せがた七四郎:2007/02/27(火) 16:23:16 ID:fj39tRx9
ED後に待ってれば、セーブ画面出なかったか?クリアしたのが、8年前くらいだから記憶が曖昧だが

509 :せがた七四郎:2007/02/27(火) 17:28:19 ID:WsccmNHT
>>508
ED後まってるとソニック>オープニング>タイトルに戻されますが
サウンドテストの話かな・・?
ありゃSF3と勘違いじゃないの?

510 :せがた七四郎:2007/02/27(火) 19:47:08 ID:xC1aXFs8
>>505
正確にはピクシーアタック+αだよ
ピクシーを一体でも仲間にすると小柄を使った際に
ピクシー共がワラワラ出てくるから自分は最後の方まで一匹も仲間にせずに
小柄だけでガンガン進んで行ったな
ピクシーを仲間につけたほうが小柄攻撃の威力も上がるし、もらえる経験値も増えるけどね

511 :せがた七四郎:2007/02/27(火) 22:38:22 ID:vwOlhXkA
セーブが消えるとかってパワーメモリって奴を買っても駄目なの?

512 :せがた七四郎:2007/02/28(水) 02:01:06 ID:QiZhVrhN
>>511
SSはパワーメモリーの方が消えやすい
(かなりの頻度で消えるし、たくさん保存出来るのでその分ショックも大きい)
一方、本体は電池切れがあるものの、電池がある時は滅多に消えない

513 :せがた七四郎:2007/02/28(水) 03:13:15 ID:iQsa8G/V
パワーメモリーは抜き差しなければ、まず消えない。
一度認識したら絶対に触らない、くらいの気持ちで。

514 :せがた七四郎:2007/02/28(水) 04:44:36 ID:QiZhVrhN
>>513
拡張ロム専用ソフトは諦めねばならぬのか…

515 :513:2007/02/28(水) 05:10:34 ID:OU2U/wpW
俺は拡張RAM用に、もう一台SSを持ってるぞ。

516 :せがた七四郎:2007/03/01(木) 00:51:40 ID:9Q8vKEDE
二台持ってるのかw

517 :せがた七四郎:2007/03/01(木) 03:09:05 ID:PMPG5b1G
何度やっても、冒頭の宇宙船のシーンで吹いてしまうw

518 :せがた七四郎:2007/03/01(木) 17:32:31 ID:JgVE65rd
なぜだね?

519 :せがた七四郎:2007/03/02(金) 00:10:17 ID:9toT2ECV
あの赤と青のスピリッツ(だっけ?)の姿はなあ
自分が事故起こして死にかけにさせておいて偉そうに語るのは
諸星ダンと融合する時のウルトラマンを思い出した

520 :せがた七四郎:2007/03/02(金) 14:23:18 ID:dyI0ElsZ
スピリットが3人と融合するときの空間は何?

521 :せがた七四郎:2007/03/02(金) 17:53:44 ID:lGjIN60M
アーサーの瞼

522 :せがた七四郎:2007/03/02(金) 18:04:01 ID:9toT2ECV
>>521
俺も最初目玉かと思ったw

523 :せがた七四郎:2007/03/02(金) 19:01:35 ID:UbIAlMOr
あのスピリットさぁ・・・・
もうちょいデザイン何とかならんかったんかいなw
宇宙人かと思ったよ。

524 :せがた七四郎:2007/03/03(土) 00:49:55 ID:uLFH0chh
あのショボ可愛さがいいんじゃないか!

525 :せがた七四郎:2007/03/03(土) 08:09:55 ID:RPOyykze
他のキャラは3Dからドットに直したものに統一されてるけど
スピリットだけ最初からドットで描かれてるような気がする

526 :せがた七四郎:2007/03/03(土) 14:26:04 ID:I9hb6JGq
スピリットってウーパールーパーみたいな奴だっけ?

527 :せがた七四郎:2007/03/03(土) 16:58:22 ID:tlvI5c0Y
そう

528 :せがた七四郎:2007/03/03(土) 21:59:42 ID:uxqhz/XW
自分もスピリットはあのデザインが好きだな
何者なのかが微妙にわからない感じが
神秘的な感じがして、かえってイイと思うのは自分だけ?w

529 :せがた七四郎:2007/03/03(土) 22:35:21 ID:tlvI5c0Y
冒頭のアーサーの瞼? でメロディやローディに手合わせて拝んでる姿にはさすがにフイタな

530 :せがた七四郎:2007/03/04(日) 09:37:30 ID:LLL6yehU
カニ歩きを知らなかったんで、東の祠を5時間くらいさまよったあと
結局挫折した苦い思い出があったなぁ。

BGMは迷いの森の前半部分が好き。すんげぇ癒し系だねあれは。

531 :せがた七四郎:2007/03/04(日) 10:32:51 ID:mhKw1w8G
>>529
つーかあれほんとに瞼なの?w
宇宙船の中だよね
でもなんか俺もわかんなくなってきたw

532 :せがた七四郎:2007/03/04(日) 11:06:05 ID:kh6MzCJT
>>527
ありがとう、スッキリした

全く神々しくないところがいいよね。
一目みたとき、こいつらがラスボスなのかと思った。
改造されて操り人形にされるんだけどその支配から逃れて
自由を勝ち取るために戦うストーリーなのかと。

533 :せがた七四郎:2007/03/04(日) 12:08:43 ID:aBd4qppd
ハッタリーのあの経験値ってどうよ?

534 :せがた七四郎:2007/03/04(日) 12:13:46 ID:kz6rRLtf
>>530
それ、アポリジンな

535 :せがた七四郎:2007/03/04(日) 20:49:51 ID:aqQjGZcp
俺は敢えてピクシーを取らないようにしてたなぁ。
ピクシー取っちゃうと小柄使うときに無駄に時間がかかっちゃうからね。


536 :せがた七四郎:2007/03/04(日) 23:50:49 ID:a4ixtob5
>>530
自分もそこ、えらい苦労した
アホだからカニ歩き知ってからも何度か穴にブチ落とされたw
そこさえ切り抜けられれば後はスムーズに行くと思う

このゲーム好きだからクリアしちゃうのなんか惜しいんだよな。
後はデザイア鉱山行くだけなんだけど、無駄に用のないダンジョンうろついてたりする。

537 :せがた七四郎:2007/03/05(月) 00:44:13 ID:Mo9n+H0X
>>531
あれ瞼で、真ん中のは目玉
スピリットが融合して目を覚ます時に、ちゃんと瞼が開くから

538 :せがた七四郎:2007/03/05(月) 01:09:10 ID:B86v66pX
>>536
サターンが壊れる前にクリアしときよ

539 :せがた七四郎:2007/03/05(月) 04:11:59 ID:Rbco6roU
>>537
宇宙船が開く瞬間かと思ってたよ

540 :せがた七四郎:2007/03/05(月) 13:30:28 ID:+z505W8Z
エンディングのアーサーの目つきの悪さ
てかアーサーだけ他の人キャラと目が違うよな

541 :せがた七四郎:2007/03/06(火) 03:23:18 ID:JnllCZ1n
しばらくやってないんで忘れただけかもしれないけれど、
アーサーって物語上何か特別な性質持ってたっけ?
ドラクエでいえばロトの血統とか
それともただの傭兵?

542 :せがた七四郎:2007/03/06(火) 17:51:10 ID:k4/hjxED
ただの陽平だよ

543 :せがた七四郎:2007/03/06(火) 23:33:26 ID:WFgXTCZd
>>536
このゲーム大好きだからクリアしちゃうの惜しいって気持ち、すごくワカル!!
自分も初めてプレイした時は同じ気持ちだったよ…!
自分の場合は、初めてハマッたRPGがホーリィアークだったから
クリアした時は本当に感慨深かった。

>>540
それ、自分も思ったw
まだクリアしてない人もいるっぽいのでエンディング部分の話は省くが
あの目つきの悪さを見て、当時何だか不安になった




544 :せがた七四郎:2007/03/07(水) 19:10:13 ID:1h/UvhvA
>>542
だが、それがまた良いと思っている俺がいる

545 :せがた七四郎:2007/03/11(日) 11:42:01 ID:Wz8Bunqt
主人公が無個性だからいい

546 :せがた七四郎:2007/03/11(日) 20:13:01 ID:MYbyOU8Q
エンリッチでリリクス倒すとき、イビルスピリット倒した後にサバトが出てきたときのBGMがかっこいい

547 :せがた七四郎:2007/03/11(日) 21:10:52 ID:bYvzXjC2
今やってて思ったんだけど、
オープニングのアーサー達が出てくる場面とアカネが出てくるところの曲って
それぞれこの場合以外で使われてるとこあったっけ?

548 :せがた七四郎:2007/03/11(日) 21:57:10 ID:7Vle1FRU
オープニングはあれだけだと思う
アカネの曲って西のほこらのやつと違う?

549 :せがた七四郎:2007/03/12(月) 00:04:05 ID:QHO0jLv6
うろ覚えだがファーイーストのアカネ登場の曲と>>546の曲って同じじゃないっけ?

550 :547:2007/03/12(月) 02:37:19 ID:Ps3Un6zn
>>548
ほわほわした曲?あれは西のほこらとは違いますよー
547で出したのはパンサーに襲われそうになったときにアカネが来た時の曲ね

>>549
あーそれかも。御指摘ありがとうございました
桜庭節かっこよす

イベント時にしか聞けない曲って地味に多いから
はやくサウンドテスト出したいんだけどまだ西のほこらが終わったところorz
最初からやると長いな…SSがセーブデータ吹っ飛ばなければいいんだけどね。

551 :せがた七四郎:2007/03/12(月) 07:46:33 ID:lu4oAQC+
サウンドテストがバージョンによるならさ、
PCでCDを覗いてファイルの日付を見ればバージョンが分かるんじゃないかな。
自分のは一番新しいファイルが1996/11/22 05:32:22。
発売日は1996/12/20だから、たぶん古いバージョン。

552 :せがた七四郎:2007/03/12(月) 10:16:40 ID:pOj/wo36
俺のは、M811.MDXが1996/11/22 23:32:22
X05.BINが1996/11/22 18:14:22
以下17時台とそれ以前のファイルが続いてる。>>551と日付が同じなんだが時刻が違う。。。

553 :せがた七四郎:2007/03/12(月) 14:16:24 ID:2A3qB43E
>>552
ウチも日付同じだ。+サウンドテスト不可
サウンドテストの可否も盛り込めばよくね?

554 :せがた七四郎:2007/03/12(月) 18:26:27 ID:dXEI+Afj
http://harlequin.ti-da.net/e1304363.html
100%にすると出せるとか書いてるがぶっちゃけスレ読めば
関係ないんだよな
やっぱ型違いなのかね・・・

555 :せがた七四郎:2007/03/16(金) 18:23:33 ID:cboJxofJ
ボスの登場シーンがかっくぃ

556 :せがた七四郎:2007/03/16(金) 21:12:08 ID:iZUfg8id
このゲーム主人公外せるんだぜ
って既出か

557 :せがた七四郎:2007/03/17(土) 04:17:29 ID:t6j5Ex+u
なつかしいな〜
中2のころえらいはまってた
ザコ戦がえらく時間かかった記憶がある

558 :せがた七四郎:2007/03/17(土) 05:13:07 ID:KUc1y8xU
序盤のカニうぜ〜よな
ジャキンジャキンジャキィィン!じゃねぇっつのww


559 :せがた七四郎:2007/03/17(土) 11:40:33 ID:ntz1Q6Hz
>>557
同い年の予感w

ザコかあ、ゴブレンジャーだか何だかが好きだった。
ノリがアホでいい。

560 :せがた七四郎:2007/03/17(土) 12:18:54 ID:qgnxS/Mj
アカネはエロすぎた
当時中坊の俺には

561 :せがた七四郎:2007/03/17(土) 13:13:09 ID:93twq9At
そういえばこのゲーム、キャラ萌えを一切聞かないな
メロディアカネはもちろん、リサなんて話題にすらない
キャラ話であるのはアーサーの無個性さが良いことやベジータがどうのこうのくらい

562 :感動した:2007/03/17(土) 15:03:53 ID:m97hnZXx
カートリッジROMの準備が出来ていませんって出た
(何度挿しなおしても)
 しかたなく全消去押す
 でもやっぱり後何回か抜き差ししてみようと思って電源ポチ
 下(上かも?)のほうにあったデータいくつか消えたけど
 読み取るようになった!

ってゆうのは既出ですか?

563 :せがた七四郎:2007/03/17(土) 15:29:17 ID:efsc2iPP
消さなくても端子に鉛筆塗りたくりゃそれでおkなのに・・・・・
週末になるとなんか急激にレスがふえんなこのスレ

564 :せがた七四郎:2007/03/17(土) 16:39:43 ID:m97hnZXx
壊れそうでやだ
社会人多いんじゃない?

565 :せがた七四郎:2007/03/17(土) 19:41:56 ID:zP01aYDu
初プレイ中の感想
主観視点にシームレスバトルは臨場感あり、キャラがよく動き演出のセンスがいい!
自分が主人公になって本当に冒険してるようだ。
ダンジョン攻略が面白い、オートマッピングが便利なので同じところをぐるぐるしなくてすむ。
音楽、効果音がいい、穴を調べるとモグラやナメクジが出てくるなど、細かい演出も凝っている。
難易度は少しぬるめかな?

この時代にこの完成度は凄いと思う。


566 :せがた七四郎:2007/03/17(土) 19:44:49 ID:C+8Fjkfd
>>558
登場シーンが無駄に長いしな。しかも強い。
おまけに一体しかいないのに、右手・左手もそれぞれモンスター扱いされてて、
実質3体だったきがする。

名前忘れたけど、回転ばっかする蜂みたいな敵が大嫌いだった。
倒すのにすんげぇ時間かかるんだもん

567 :せがた七四郎:2007/03/17(土) 20:25:55 ID:SikXT9fL
カニは倒すのに時間かかったな、4〜5分くらいかかってたんじゃなかろうか

568 :せがた七四郎:2007/03/17(土) 21:02:57 ID:efsc2iPP
>>564
コンタクトZでぐぐれカス

569 :せがた七四郎:2007/03/17(土) 21:14:17 ID:MBLApBAU
>>566
ヘルスパイラル?

570 :せがた七四郎:2007/03/17(土) 21:46:31 ID:tqoOWH9K
>>562
攻略サイトのFAQがまずそれについて書いてある。

571 :せがた七四郎:2007/03/18(日) 08:04:12 ID:RxkrcB5b
>>569
それかも。あいつの攻撃長いからすんげぇイライラした覚えがある

572 :せがた七四郎:2007/03/18(日) 16:32:36 ID:dmOsTZuf
顔がワリオ+こち亀の両津みたいで尚更ムカツク

573 :せがた七四郎:2007/03/18(日) 17:10:10 ID:9J2/t8Co
たとえがすごい・・・が、わからなくも無いところが恐ろしい、、顔が妙にコミカルなんだよな

574 :せがた七四郎:2007/03/18(日) 19:35:27 ID:OqHXA7/S
>>568
言葉足りなくてスマソ。知ってるよ
そして自分が言いたいのは認識しないんじゃなくて
全くロードできない状態。
自分が言うのもアレだが、カスとか荒れるもと
勇者なんだから

>>562ヤサシス

575 :せがた七四郎:2007/03/18(日) 21:04:23 ID:sfbCB2QD
ぐぐれカスというのはうpレカスとかの・・・・いやいい
もう何も言うまい

576 :せがた七四郎:2007/03/18(日) 21:11:30 ID:sfbCB2QD
何も言うまいとしつつも一言だけ
>>562ヤサシス
自演は止めとこうよ。

577 :せがた七四郎:2007/03/19(月) 02:45:00 ID:+1GLq6Ct
アカネタソハァハァしてたのは俺だけか

578 :せがた七四郎:2007/03/19(月) 09:57:32 ID:/t+0PoU0
>>576
違うがな

579 :せがた七四郎:2007/03/19(月) 21:27:57 ID:n2LfPS0w
>>577
俺も俺も
レベルアップの時とか凝視してた

580 :せがた七四郎:2007/03/19(月) 23:10:16 ID:9Apgioty
おっぱいデッカーー

581 :せがた七四郎:2007/03/19(月) 23:33:42 ID:/KCDERXw
アカネはクラスチェンジ後のコスがださい。

582 :せがた七四郎:2007/03/20(火) 08:26:18 ID:4UdQ5qId
リサにいじめられたい

583 :せがた七四郎:2007/03/20(火) 19:38:14 ID:ZhUNjEdT
アカネの尻は世界一

584 :せがた七四郎:2007/03/21(水) 15:54:38 ID:u99zgt2b
ようつべでホーリィアークの動画見たら懐かしすぎてちょっと目から汁が出かけたわ

585 :せがた七四郎:2007/03/21(水) 19:08:39 ID:hJuYS5kz
ブタヤロウ!!

586 :せがた七四郎:2007/03/22(木) 13:48:52 ID:qG6HGpGZ
シャイニングフォースIIIとアイコンの音が一緒なのが嬉しかったな
繋がってる感じがして

587 :せがた七四郎:2007/03/22(木) 15:14:11 ID:X4TsqBop
>>555
時を刻む騎士の登場シーンと
パンサーがグニャグニャグニャって変形するシーンが特に好き

588 :せがた七四郎:2007/03/22(木) 16:16:30 ID:vMOudIzC
アカネってどういう理由で仲間に加わったんだっけ



589 :せがた七四郎:2007/03/22(木) 19:52:05 ID:WIQ/CA6N
>>588
抜け忍になった恋人のパンサーを探すため?止めるため?

ごめん、尻しか覚えてない。

590 :せがた七四郎:2007/03/22(木) 20:11:02 ID:sw6/Z8TJ
ワラス

591 :せがた七四郎:2007/03/22(木) 23:39:04 ID:ok539IWC
たしかアカネはパンサーを止めるために仲間になったとオモ。
その割にはラストバトルの時に何のやりとりもなかったが・・・

592 :せがた七四郎:2007/03/23(金) 08:27:42 ID:5PDGNz24
>>581
あれには萎えた

593 :せがた七四郎:2007/03/23(金) 23:30:43 ID:nB3BPZRb
転職後のメロディの尻もよかった。

594 :せがた七四郎:2007/03/24(土) 00:26:43 ID:wnNMpgsd
転職後のアカネの尻の露出を減らさない方針でリメイクしてほしい

595 :せがた七四郎:2007/03/24(土) 01:28:22 ID:th2SePc4
>>591
アカネもそうだが、ラストバトルの前は敵側の会話ばかりで
味方側の発言が一切ないのが寂しかった…
他にも、もっと味方側の会話があればもっとストーリーが盛り上がったんじゃ?
と思ったシーンが多かった気がする…個人的にだが

596 :せがた七四郎:2007/03/24(土) 11:16:18 ID:zojPrx4C
会話は必要最低限って感じだったよね。
ゲーム全体的に。

597 :せがた七四郎:2007/03/24(土) 13:58:45 ID:VrI/ni1s
>>581
転職後といえばローディのもだせえよな
改造コードで格好だけ転職前のやつに戻せねえかな

598 :せがた七四郎:2007/03/25(日) 14:55:33 ID:xUfkY029
>>596
うん…せっかくメロディが押しかけ女房設定とか
リサが亡国の王女設定とかがあるのに
何か勿体無いよね〜


599 :せがた七四郎:2007/03/25(日) 15:36:58 ID:VON+W+nU
フォース3でアーサーとローディは多少絡んではいるけどね。

キャメロットさんが今でもシャイニング開発していてくれたら、
他のキャラのその後も出てきたかもしれんなあ。
リサの子供なんかは特にね。

600 :せがた七四郎:2007/03/26(月) 17:53:44 ID:t7CWy5qK
>>599
フォース3でのアーサーとローディの絡みって何だっけ?
シナリオ1しかやってないんだよね…詳細キボンヌ

601 :せがた七四郎:2007/03/26(月) 19:47:15 ID:dAvrzaBa
シナ3で、その後の消息がちょろっと出てくる。
姿は出てこないけどね。

602 :せがた七四郎:2007/03/26(月) 21:51:24 ID:t7CWy5qK
>>601
へえ、dクス!

603 :せがた七四郎:2007/03/26(月) 22:00:28 ID:pW8CJc0o
フォース3に出てくる忍者の目標がローディだったり
その忍者が抜け忍になるときに御屋方を殺害したり色々絡んでるね。
ジュリアンの勇者とアーサーの勇者
ジュリアンの光の使徒とアーサーの剣士の衣装が被ってたり


604 :せがた七四郎:2007/03/27(火) 03:19:39 ID:ArLnnFiZ
ジュリアンはホリアクのエンリッチにいた少年だもんな

605 :せがた七四郎:2007/03/27(火) 17:38:05 ID:7uK6wiO9
SFV発売当初は、これから何作かに渡って
ホリアクからの壮大なストーリーが展開されるんだと信じていた……



………il||li_| ̄|○il||li

606 :せがた七四郎:2007/03/27(火) 19:10:25 ID:9jl8sZBT
>>605
一緒に飲まないか?

HAもSFIIIも思い切り続きを匂わせておいて…
ちくしょーずっと続編待ち続けてやるー

607 :せがた七四郎:2007/03/28(水) 08:10:21 ID:uNvwYstG
俺はあの程度で良いと思ったけどなあ
続編っぽく作ると新規が寄りつかないし、ファンでも次が出る頃にはストーリーいくらか忘れるし

608 :せがた七四郎:2007/03/28(水) 15:34:44 ID:2h6ZpI2Z
>>606
605だけど、一緒に飲みたいよw

うーん、607の気持ちも分かるけど、
あれだけ続きを匂わせる感じだと
やっぱり続編を期待しちまうんだよな…
自分もいつまでも待ち続けてやるー

609 :せがた七四郎:2007/03/28(水) 21:22:08 ID:JkbqoSwI
>>608
よし、飲もうぜw

HA〜SFIIIくらいの繋がりで良いんだ
続けてやってるファンがニヤっとできて
新規ファンが前作に興味持つきっかけになるくらいで

つかこの際全く関係なくてもいいから
キャメロットさん作成のシャイニング新作がやりたいです…

610 :せがた七四郎:2007/03/28(水) 23:56:56 ID:+sinQzmK
まったくだ
普通の3DRPG出して下さい
またはダクネスとホーリィアークのリメイク

611 :せがた七四郎:2007/03/30(金) 03:48:17 ID:H1p2HStc
リメイクじゃなくていいから
ダクネスみたいにPC版を出してください

612 :せがた七四郎:2007/04/04(水) 20:39:10 ID:dUdEe+kg
今の自分じゃあ絶対クリアできないんだろうなあ…
とか思いつつ保守

613 :せがた七四郎:2007/04/04(水) 23:24:24 ID:hOZBSOVp
この前10年ぶりくらいにやったら、城下町に着いたあたりで挫折したわ
ゲーム自体は面白いんだけど、ダンジョンなどグラが荒くて暗いからメチャメチャ怖くなって…
精神的にやられてしまいそうだ

614 :せがた七四郎:2007/04/05(木) 13:38:38 ID:fvYqXWy0
それがいいんじゃないか

615 :せがた七四郎:2007/04/05(木) 21:00:47 ID:Yl0gw36R
SFCのクロックタワーが怖いのと同じ原理だな

616 :せがた七四郎:2007/04/07(土) 03:38:27 ID:Y8mGfsXu
ホーリィアーク、スレ在ったんだ。
2chじゃなくてグーグルで検索かけて見付けたよ。
現在4回目のコンプデータ作成中。

ミスリル銀とかけらの振り分けってどうやるのがベストなのかな?
毎回迷うんだけど、今回は

ミスリル銀
竜のかたびら×2
風魔の鉢金×3
フォースシェル
ミスリルメイル
ミスリルクロウ

ミスリルのかけら
マルスチェイン×4
アルテミスピアス×2
マスターリング

にしてみた。銀は毎回固定だけど、かけらは迷う。
何故かかけらの方が貴重だし。

617 :せがた七四郎:2007/04/11(水) 06:24:54 ID:A7iuUrfo
昨日4回目クリアして初めて気付いた。このゲーム、アイテム回収率のMAX、100%じゃなくて101%だよ。
今迄と何処がどう違うのかサッパリ解んないけど。

あ、因みにサウンドモード出ないし、アーサーを待機に回す事も出来なかった。
一応データ書いとくと、全員レベル99(40で転職)、アイテム回収率101%、プレイ時間39時間ちょっと、マップは全部埋めた。

唯、カスタマイズ画面でRボタンを押すと十字キーの上下が利かなくなるから、もしかしたら本当に何か在るのかも知れない。

618 :せがた七四郎:2007/04/12(木) 22:09:07 ID:SC6UR3CF
>>617
お疲れ様!
そうか!やっぱりアイテム回収率のMAXは100%じゃないんだね!?
自分が昔クリアした時には、103〜110%だった気がするんだ…!
かなりうろ覚えで申し訳ないが、少なくとも101%以上だったと思う
…って、別に617と競っている訳ではないけどなw
その時は、バクか何かじゃないかと思っていたけど
もしかしたら、これは何かある…!?
ちなみに、当時はまだ忍者村にスイフトブーツがあるのを知らなくて回収してなかったから
それを回収すると、さらに回収率が上がりそうだ

このデータが今も残っていたらなぁ…
何年も前のことだし、現在はデータが消えてしまっていやがる
当時はまだサウンドモードのことも知らなかったし…クヤシス

619 :せがた七四郎:2007/04/15(日) 07:37:17 ID:lTGwjsdu
完全受注生産でも超高価格でもいいから、絶対消えないパワメモほすいなあ

620 :せがた七四郎:2007/04/15(日) 22:07:40 ID:U+R1S54s
FDDがあるじゃないか・・・プレミア価格で高いけど

621 :せがた七四郎:2007/04/15(日) 23:08:21 ID:2Z0sVZc/
あれは使い勝手が悪い

622 :せがた七四郎:2007/04/18(水) 00:42:56 ID:cP/PdyS3
アカネと結婚したいです

623 :せがた七四郎:2007/04/18(水) 08:16:52 ID:ktbjyxcw
メロディ大好き

624 :せがた七四郎:2007/04/21(土) 03:35:51 ID:pHZXT2n+
CDをPCで開いてみると"DEBUG"って項目が在るんだけど、このゲーム、デバッグモード消さずに残してあるのかな?

コマンドで出るならともかく、改造必要ならサターン用PARとかX-T持ってないから、確認のしようが無いけど。

625 :せがた七四郎:2007/04/25(水) 16:23:47 ID:+Lt3ip9A
おぉー!!ホリアクのスレかぁー!!MDのシャイニングフォースから
やってるけど、こっちのほうが断然よかったよ。
ダンジョンで天井を歩くシステムも斬新だったし、ピクシーがいるから
素通りって訳にも行かず、小穴覗いたり、樹木探したりしても、何かしら
の反応が返ってきたり、プレイヤーを飽きさせない工夫があった。
地下水路の骸骨(ムービー付き)は中ボスかと思ったらただのヒントだっ
たりwいい感じのゲームだった

626 :せがた七四郎:2007/04/25(水) 20:18:48 ID:qduyXKQe
南のほこらとまどろみの塔はダンジョンの中で一番おもしろい

627 :せがた七四郎:2007/04/27(金) 01:47:46 ID:AxzOwJkT
わたしはエンリッチ地下水路とアボリジンの館もすき。
地味だけどダンジョンの王道ってかんじ

628 :せがた七四郎:2007/04/27(金) 02:02:09 ID:cl6y/46U
何かしらの反応が返ってきたり

飛ばせればなぁ・・・
何も見つかりませんでした。よりは良いけどw

629 :せがた七四郎:2007/04/28(土) 13:01:50 ID:+PyBkjwd
バンパイアを除くw ボスの登場シーンは迫力あるよな

630 :せがた七四郎:2007/04/28(土) 14:36:07 ID:yn52Eie+
バンパイアはあんまりチンタラ現れるもんだから、ピクシー飛ばしたら当たって吹いたw

時にこのゲームLv.UP時の成長は固定?ランダム?

631 :せがた七四郎:2007/05/04(金) 16:03:29 ID:6CAz2eK/
バンパイアはうけたな
誰だよおまえって感じ

632 :せがた七四郎:2007/05/07(月) 13:59:42 ID:Cro/nGyF
洋館…最初、以外に苦戦したのは二つ頭の先制ブレス攻撃。。。せっかく全員
回復したのにーwwW
ドア蹴飛ばす、体当たりで吹っ飛ばす、荒っぽい連中だとw

633 :せがた七四郎:2007/05/07(月) 18:41:37 ID:gsLrdjxC
ドラクエ世代の俺にとってはザコが強すぎた

634 :せがた七四郎:2007/05/07(月) 23:05:17 ID:Q9u0pYH6
洋館に飾ってある絵を調べると
「美しい絵だ」っていう反応がかえってくるけど
中には「…えぇ!?」っていう絵もあってワロタww


635 :せがた七四郎:2007/05/08(火) 17:24:44 ID:qdaTFw4g
絵画が光って、「なんだ?敵かぁ??」と思ったら、ピクシーだったw

636 :せがた七四郎:2007/05/08(火) 18:20:31 ID:0X2VlzIa
「エロスな絵だ」の間違いだろww

637 :せがた七四郎:2007/05/10(木) 12:19:35 ID:F9FPighW
エロイのもあるけどみんな贋作でしょw

638 :せがた七四郎:2007/05/10(木) 22:48:04 ID:Rvn7HpIW
エロい絵のところにシルバーサークルがあって何となく吹いたww

あとムンクっぽいような絵もあったな
アレは美しくないだろww

639 :せがた七四郎:2007/05/13(日) 03:54:54 ID:A40wD2Cd
うはぁ、このゲーム、ナツカシス。
いまだにやってるよ。
手元に攻略本もあるし。

なんだかんだいって、
このゲームの戦闘シーンがいちばんたのしい。

640 :せがた七四郎:2007/05/17(木) 23:16:06 ID:h/9iScCk
ダンジョン探索が楽しい。

641 :せがた七四郎:2007/05/18(金) 23:55:55 ID:kYuNhGOm
BGMがいい

642 :せがた七四郎:2007/05/19(土) 00:12:06 ID:4nKXMzOx
同意。
オリジナルサントラ出してほしかった。

643 :せがた七四郎:2007/05/20(日) 04:05:18 ID:h40EsF/p
エンリッチの地下水路が好きだ
あの薄暗い感じと、あの少し寂しげな音楽が合ってた
リターンの魔法と天使の羽が使えないのが不便だったが
それがまた、あのダンジョンの神秘性?を深めてたと思う

644 :せがた七四郎:2007/05/20(日) 07:12:43 ID:uDiTtwF+
たしかに2層ダンジョンと動く床は雰囲気出てたね
エンカウントの高さと蟹のための地形だらけなのは萎えたが…
しかしガイコツ復元ムービーが怖かった

645 :せがた七四郎:2007/05/20(日) 10:05:26 ID:h40EsF/p
地下水路で曲がり角に来たら
いつも反射的にサキュバスかインキュバセットしてた
言われてみれば、蟹のための地形だらけだったかもw

646 :せがた七四郎:2007/05/20(日) 15:20:22 ID:5jJ7Hrn/
しかもあの蟹やたらと強いし
サイレンのブレスもうぜぇえ〜

647 :せがた七四郎:2007/05/20(日) 16:13:51 ID:0NyGqtr7
蟹作ってからスタッフ思ったんだろうな
「あーこいつ横にしか動かせねえ」

648 :せがた七四郎:2007/05/21(月) 13:20:52 ID:LiUIydMr
確かにwカニはザコの割りに強かったよ。
地下水路でどれくらい鍛えられるかで洋館の難易度が極端に変わった気が
する。ローディーがいづな落しを連発してくれると楽になったよ。

649 :せがた七四郎:2007/05/21(月) 21:50:51 ID:WSPUgSgC
小柄一発で倒れないしな蟹

650 :せがた七四郎:2007/05/21(月) 23:52:18 ID:mkSelsme
>>649
あるあるwww

651 :せがた七四郎:2007/05/24(木) 04:27:06 ID:orsxv+52
ちょwwwww
>>1ですけど、まだこのスレあったのかwww

でも、皆楽しそうだから嬉しいwwww

652 :せがた七四郎:2007/05/24(木) 05:02:47 ID:MiF67vMM
>>648
蟹の鋏にいづな落とし喰らわすとどうなるんだ?
蟹全体が持ち上がるのか、鋏だけが持ち上がるのか……気になって夜も眠れません

653 :せがた七四郎:2007/05/24(木) 16:55:25 ID:DiIgPTLH
>>651
おかげ様ですごく楽しんでるよーww
リアルじゃホーリィアークを語れる仲間が滅多にいないから嬉しいww
素敵スレを作ってくれて大感謝

>>652
確か蟹全体が持ち上がるけど
片方のハサミだけにダメージという不思議現象が起こった気がするw
さぁ、これで今日からは安心して眠ってくれwww

654 :せがた七四郎:2007/05/24(木) 18:53:20 ID:ZEWXdpf2
蟹は1匹のはずなのに、
左右のハサミと本体にそれぞれダメージ与えていかんと倒せないのがウザかった

ところで男気ふんどしが手に入らない(´・ω・`)

655 :せがた七四郎:2007/05/24(木) 21:00:41 ID:vqwYDxWk
>>653
d。じゃあ、片方の鋏だけ気絶するのか。イメージ的には片腕麻痺とかでこじつけられるが、
これがアメイズロアーとか胡蝶の舞とかだったら、片腕が混乱したり眠ったりする訳だな。不思議蟹だ。

>>654
男気ふんどしはファーイースト村。本気の下着が蜃気楼の村だから混同しがちだけど。
店主に話し掛ける⇒キャンセルを繰り返せばどんなに運が無くても30回位で手に入る筈。

656 :せがた七四郎:2007/05/24(木) 23:50:14 ID:PEKkIA0D
2ヶ月ぶりくらいにフラ〜っと戻って来たけどこのスレまだ続いてたのか!!
HAファンが少数でもまだ残ってくれてるのが本当嬉しいよ…。中学生の時SSに思いっ切りつまづいて壊しちゃって以来プレイしてないけど、いまだに攻略本は手放せないよw

657 :せがた七四郎:2007/05/24(木) 23:58:51 ID:ZEWXdpf2
>>655
ありがとお。
お察しの通り、行くのが面倒臭い蜃気楼の村に何度も通ってた自分アホや。
ファーイースト村に行ってくる!

>>656
つまずいて壊れたなんて・・・。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
でも攻略本だけ読んでても楽しい気持ちは良く分かる。

658 :せがた七四郎:2007/05/25(金) 00:15:38 ID:f43vwkKT
>>656
諦めるな。ソフトが残ってるならSSFってエミュレーターでほぼ実機感覚でプレイ出来る。
一応電池交換続けて実機のデータも残ってんだけど、
いつ消えるか怖いからエミュでもデータ作ってみたが、エンディングまで問題無くプレイ出来た。
強いて言えばエミュだと敵倒した時の「ウボァー!!」が煩い辺りが難点か。

後、SSは以外と頑丈だから修理してみるのも良いかも。
うちのは修理し続けていまだ現役。

659 :せがた七四郎:2007/05/25(金) 00:43:42 ID:Yz/3wWIp
Athlon64X2 4200+、メモリ1GB、GeForce7600GSだが、
ガクガクでとても遊べねぇ… >SSF
CPUはIntel系じゃないと駄目なのか?

660 :せがた七四郎:2007/05/25(金) 13:22:43 ID:f43vwkKT
>>659
オプションの拡張RAMの所とかウィンドウのサイズいじってみると少しはマシかも。
確かに俺の場合Intelで、他じゃ試してないから判らんわ。
多少コマ送りっぽくなるけど、動作自体は遅くならなかったし。

661 :659:2007/05/26(土) 05:16:57 ID:g3XXygwQ
>>660
HP見たら推奨環境が4400+〜だから、スペック不足が原因っぽい。
設定変えたらほんのちょっとだけマシになったけど。
やっぱり実機は手放せんな。

662 :せがた七四郎:2007/05/26(土) 13:56:12 ID:ob6rjfy/
SSは今では安く手に入る(良中古本体だったら2500円ぐらいかな)。
中には本体とHA他SS版数ソフトを抱き合わせにして売ってる、初期
の暴利を貪るようなアコギな中古屋が存在している(><。)


663 :せがた七四郎:2007/06/02(土) 09:43:10 ID:KPPtoV7c
小柄は極悪。

664 :せがた七四郎:2007/06/02(土) 17:53:45 ID:9iBOJQZk
でも、一定以上育ったパーティだと出番無し

665 :せがた七四郎:2007/06/02(土) 21:21:02 ID:JaR4YuB7
でも初心者救済処置や2回目以降のプレイには良いよな

666 :せがた七四郎:2007/06/03(日) 21:38:26 ID:/X9HYHYn
小柄のデモ、ピクシーアタック長くてイライラする
けど強い敵には普通に倒すよりも時間かからなくて済む
使うべきか使わざるべきか悩むよな

667 :せがた七四郎:2007/06/03(日) 21:59:40 ID:NtDH21Bg
妖精を集めない、もしくは
一種類の妖精だけ集めて小柄ればいいんじゃね?

668 :せがた七四郎:2007/06/04(月) 09:36:47 ID:XBUK07oy
>>667
そう思っててもついつい集めてしまう

669 :せがた七四郎:2007/06/05(火) 20:10:53 ID:BWzhRK+0
ピクシー集めを楽しむのも、ホーリィアークならではだからねw

670 :せがた七四郎:2007/06/06(水) 00:04:29 ID:4tQDcJzw
期間限定が居るから、ピクシーだけは集めなきゃいけないしな

671 :せがた七四郎:2007/06/06(水) 01:04:18 ID:C8uSW8WE
妖精が増えるとダメージも増えるっていう仕組みにしてくれれば良かったのに、小柄。

672 :せがた七四郎:2007/06/06(水) 04:11:49 ID:e+cRZpPV
増えてるだろ、かなり地味に…
>>670
期間限定ってドコ?

673 :せがた七四郎:2007/06/06(水) 07:13:24 ID:i+l1GRtf
>>672
リリクス(一回目)討伐する時に通る
アカネが小船を出して向かう城の地下。

674 :せがた七四郎:2007/06/06(水) 08:06:17 ID:e+cRZpPV

城を開放してまた地下の同じ所に行けば
アカネが小船出してくれるよ?

675 :せがた七四郎:2007/06/06(水) 17:19:04 ID:b8qWLzpU
初回プレイでフォルテ助けずに東のほこらまで行った自分が通りますよ
カニ歩きのとこで止まったままデータ壊れた(´・ω・`)
ハッタリー狩りでLV33まで上げたのに…

676 :せがた七四郎:2007/06/06(水) 17:52:20 ID:qOPjzjHR
>>673
違うぞ。期間限定ってのは犬探しイベントのピクシーの事を言ったんだ。

>>672
増えないよ

677 :せがた七四郎:2007/06/06(水) 20:20:35 ID:we0dPvyR
>>676
ゴメン、ピクシーアタックで増えてるのと勘違いしてた
小柄で増えてたら最終的には400以上+足?でハッタリーぐらい一撃になるもんな…

678 :せがた七四郎:2007/06/09(土) 14:21:02 ID:HvNikBP3
ほしゅ

679 :せがた七四郎:2007/06/15(金) 14:25:08 ID:Fo/IslP7
このゲームの快感は会心の一撃が連続で出て、テンポよく戦闘が終わった時
だった。

俺がこのゲームに唯一不満があるのはストーリーがよく分からんのと、
処理落ちが多い事。後は、本当文句ないです。よく作られてると思います。

680 :せがた七四郎:2007/06/16(土) 00:09:43 ID:IwfdEMJs
PSPあたりに移植されたりせんかな…
後半味方キャラ同士の会話が激減して寂しいことを除けば最も好きなゲームの一つなんだけど…

はい、セガサターンが不調です。

681 :せがた七四郎:2007/06/16(土) 09:41:42 ID:uaktx54X
正直小柄のピクシーアタックは要らん。


682 :せがた七四郎:2007/06/16(土) 22:34:44 ID:dEVB0b+C
ならさっさと売れよ

683 :せがた七四郎:2007/06/17(日) 03:20:57 ID:3VWHZG7l
今日日売ったって10円ぐらいのゲームじゃないか

684 :せがた七四郎:2007/06/17(日) 03:31:39 ID:KcLz462R
いやいや小柄をだろ

685 :せがた七四郎:2007/06/17(日) 04:06:25 ID:+PFVaPsF
3円で売られてるのを見た事が在る

686 :せがた七四郎:2007/06/17(日) 05:25:53 ID:JG788Rd2
ホーリィアーク初心者なんですが小柄を序盤の敵に使ったら
ものすごくダメージ与えたんですがこれってバランス崩壊に
ならないんですか?

それとも、後々与えるダメージが少なくなってきて使い道が
なくなってくるのでしょうか?ピクシー取りすぎたら演出が
長くなり過ぎてウザくなるのはこのスレで分かりましたが。

687 :せがた七四郎:2007/06/17(日) 13:53:49 ID:A8+VaeC8
小柄は使っちゃイカンよ

688 :せがた七四郎:2007/06/18(月) 01:20:05 ID:gsHOQZDJ
>>685
3円…マジでかil||li(つд-。)il||li

689 :せがた七四郎:2007/06/18(月) 21:37:42 ID:hD2n1Ghk
>>682
>>684

「巨大な足」だけ出てくれればよかったのに、
という意味です。
そんで妖精の分のEXPとお金が入れば・・・


690 :せがた七四郎:2007/06/19(火) 20:12:42 ID:O1QD+yOi
エンリッチの城下町いつも処理落ちしてるのは俺だけ?

691 :せがた七四郎:2007/06/20(水) 10:53:58 ID:MHVHHm95
俺だけ

692 :せがた七四郎:2007/06/20(水) 12:17:21 ID:Kb11RDjh
いいや、俺だけ

693 :せがた七四郎:2007/06/20(水) 20:41:00 ID:kko/wnhj
実はウソ



694 :せがた七四郎:2007/06/21(木) 00:39:05 ID:NIUNUiJD
やっと草薙の剣が手に入りました
今までリサに本気の下着を穿かせていたのですが、
その場で脱がせ、アカネに本気の下着を穿かせました。

滅殺の時のポーズはいいですね!

695 :せがた七四郎:2007/06/21(木) 00:41:19 ID:t+rtc68W
オメデd

でも、
下着無くしでも固有技ある武器はかなり発動率高かったりw


696 :せがた七四郎:2007/06/21(木) 01:12:38 ID:NIUNUiJD
ありがとうございます

必殺技発動武器は発動率が高いのもいいですよね!
ばしばし決まってくれると嬉しいです!

…まあ本気の下着は気分の問題でノ(´д`)

697 :せがた七四郎:2007/06/30(土) 02:48:22 ID:Ri8XJVOX
アーサー:水戸光圀
メロディ:アキ
フォルテ:おけらの新助
ローディ:風車の弥七
アカネ:疾風のお娟
ドイル:風の鬼若
リサ:佐々木助三郎
バッソ:渥美格乃進

パンサー:鳴神の夜叉王丸

698 :せがた七四郎:2007/07/01(日) 00:54:27 ID:ctXYyaiH
アキと鬼若コンビに注目中の自分としては
賛同致しかねる

699 :せがた七四郎:2007/07/01(日) 11:13:32 ID:jtsPMhzz
フォルテ→鬼若
ドイル→飛猿
ならアリかと

700 :せがた七四郎:2007/07/02(月) 00:21:45 ID:ZvO796hL
>>698
鬼若離脱しちゃったね・・・

701 :せがた六九八郎:2007/07/02(月) 03:14:48 ID:fKZhj0h1
>>700
言うなあああああああああああ!!!!!!!!!
と、そこまで取り乱しはしないが、まあアキが大人になってから
再会というのも良いなと思っているところでございますすみません
滝壺に落ちたジュリアンが見つからないなーくらいに思っておくんだ…

702 :せがた七四郎:2007/07/04(水) 01:52:58 ID:tU/KNV1Z
>>701
HAしかやったことないんでわからん・・・

703 :せがた七四郎:2007/07/04(水) 17:32:35 ID:CIyg/+9x
このスレの住人は水戸黄門が好きな人が多いんですか?ww

704 :せがた七四郎:2007/07/04(水) 19:19:55 ID:8xj9/zch
えー、いろいろとごめんなさい
反省します
その内

705 :せがた七四郎:2007/07/09(月) 18:31:55 ID:44HccRgF
まあまあw

706 :せがた七四郎:2007/07/09(月) 23:36:39 ID:BHe7uaR3
実家からサターン持ってくるとするか

707 :せがた七四郎:2007/07/10(火) 07:24:30 ID:CtfOZ8WK
このゲームの会心の一撃は何度見てもカッコイイな〜。
ドイルのワイルドラッシュは最高!

708 :せがた七四郎:2007/07/11(水) 00:31:02 ID:3lX4uOxz
本当だよな!
自分はローディの背身殺が好きだ

709 :せがた七四郎:2007/07/11(水) 02:24:54 ID:7uPWWGg3
ローディの会心、見栄えするの多くて好きなんだけど
でかい手裏剣投げてぼーっとしてるやつだけは脱力するw

710 :せがた七四郎:2007/07/11(水) 08:33:15 ID:2I/aAPzH
メロディの敵にゆっくり近づいてボコるクリティカルは敵視点だとさぞかし怖いだろうな

とか思ってみる

711 :せがた七四郎:2007/07/11(水) 11:00:16 ID:Fj40OkVg
フォルテは会心の一撃召喚魔法がたまに見たいな〜と思う時は、
よくメインで使ってる。

712 :せがた七四郎:2007/07/11(水) 21:12:38 ID:EUyrshsq
ドイルって凄い使えない気がするけど気のせい?

713 :せがた七四郎:2007/07/11(水) 22:17:32 ID:1kLflwSn
アーサーのシャイニングスラッシャーかっけえ
リサタソのホーリーサイクロンかっけえ
バッソタソのドラゴンアックス装備で出る必殺技かっけえ
ドイルタソのワイルドラッシュと腕をクロスして敵を斬る技かっけえ
ローディタソのいすな落としかっけえ
アカネタソ・ローディタソの滅殺かっけえ


サバトタソのリリクスとの会話かっけえ


714 :せがた七四郎:2007/07/11(水) 22:19:04 ID:XTR5Dm3O
>>712
加入時期によるかな。
フォルテ加入と同時に仲間入りしてミスリルクロウ作れば
西、東の祠では大活躍するぞ。

715 :せがた七四郎:2007/07/12(木) 01:04:27 ID:bN+blVYI
蟹にピクシーアタック(小柄使用含む)当てると
なぜか攻撃終了まで時間かかるんだよな。
左右それぞれのはさみと本体とをひとつづつ攻撃してる感じで。
ほかのモンスターは違うグループでもスムーズに動いてくれるのに。

アーサーのメヂカラ萌え〜

716 :せがた七四郎:2007/07/12(木) 01:10:31 ID:bN+blVYI
>>714
ドイル加入直後だとなかなかミスリルクロウを
作ってもらえないような気がするのは気のせい?

717 :せがた七四郎:2007/07/12(木) 03:15:12 ID:cHDF3ZW7
>>712
気の所為じゃない。クラスチェンジ後に加入だからなぁ。
最終的にはゲイルリングを装備したバッソの完全下位互換になり下がる。
逆にドイルは何を装備してもバッソのどのステータスも追い抜けない。
あ、極めだけはドイルの方が3高かったか。

718 :せがた七四郎:2007/07/12(木) 09:04:22 ID:Zmwv+fuM
サプレスの魔法かけたままでワールドマップ出ると綺麗だw

719 :せがた七四郎:2007/07/12(木) 10:57:28 ID:X/PrhWY2
>>716
蜃気楼の街に行く前に手に入るミスリル銀は
西の祠に1個、東の祠に2個だけ。

早期にオーラを覚え、通常攻撃もそこそこいけるアカネに
防御力が高く、毎ターンMP回復する風魔の鉢金を作ってやるのも悪くない。
プレイスタイルの違いってやつかね。

>>718
魔法かけたままエンディング突入もなw

720 :せがた七四郎:2007/07/12(木) 17:02:31 ID:TM4nKpWs
エンディングでのアーサーの目つきの悪さは異常

721 :せがた七四郎:2007/07/13(金) 13:06:22 ID:BLgaRzXZ
おっさん小人が音楽に合わせてムンムンしながら敵に
攻撃するのがツボだったな、このゲーム

またやりたいな

722 :せがた七四郎:2007/07/13(金) 13:46:20 ID:szZ0lzZZ
ジュリアンがパパを探してと言ってから必死になって探したのは俺だけじゃないはず

723 :せがた七四郎:2007/07/13(金) 14:20:50 ID:BA28OwMb
みんなピクシー連れて歩くならどの種族が良い?
俺はフェアリーかな。容姿が好みだから。

女性だったらインキュバスが圧倒的かな。

724 :せがた七四郎:2007/07/14(土) 03:42:58 ID:uQZBzzu8
レプラカーンがいいな。
他の種族がみんな羽付き若者の容姿なのに対し
一種だけ羽なし徒歩ひげ親父つーのがタマラン
仲間になったときの足音もなんかいい。

725 :せがた七四郎:2007/07/15(日) 08:50:01 ID:Zc2kBKLF
>>723
使い勝手で選んだらピクシーかレプラカーンだな
フェアリーはおそらく一番使えない

726 :せがた七四郎:2007/07/15(日) 09:26:04 ID:R2Xqts0m
みなさんいつもどのピクシーにアイコン(?)をあわせてますか?
ちなみに私はレプラカーンです。

727 :せがた七四郎:2007/07/15(日) 10:52:40 ID:yj9Zu+Cz
そのダンジョンで出現が早い敵用の妖精に合わせている。
半分以上はレプになるか。

728 :せがた七四郎:2007/07/15(日) 11:42:12 ID:bkgdh5lJ
やっぱ反射神経鍛えるために、ど真ん中の精霊だろなんだったか忘れたけど。

729 :せがた七四郎:2007/07/15(日) 13:45:29 ID:pSnDwzDJ
>>728
確かサッキュバス。上品な女の奴。

ピクシーアタックのシステムはすごく良いと思うな。
戦闘を面白くしてくれてる。最低2回ボタン押せば
種族切り替えてとっさの敵にも対応できるし。

730 :せがた七四郎:2007/07/16(月) 23:28:37 ID:70bSuXbN
サキュバスって上品というよりはセクスィー。

731 :せがた七四郎:2007/07/17(火) 06:29:28 ID:Qd4ZP90v
なんかここの情報をみて小柄?の情報を知ったらしく、
ツレがいまさら、また最初からやり始めたw
サウンドテストはクリアデータでもでなかったけど。

衝撃的だったのは、パワーメモリーが認識しなかったこと。
アレにはマジで焦った。
大事な銀銃のデータが消えたかと思った・・・。

にしてもやっぱり音楽いいよね。
当時は怖く感じなかったのに、今見るとなんか妙な怖さがあるけどw

732 :せがた七四郎:2007/07/17(火) 22:30:03 ID:49vGOsbh
音楽、本当にいいよな
どれも名曲ぞろいだが、自分はタイトル画面の曲が一番好きだな
背景の日蝕が描かれている画面にピッタリだった

あまりに音楽が良すぎてサントラまで買ったよ
自分が初めて買ったサントラCDはホーリィアークが最初だったな

733 :せがた七四郎:2007/07/18(水) 00:37:54 ID:lFXDxxdY
原曲のBOSS戦BGMないのかなぁ・・・かなりググってるんだけど見つからない・・・古すぎる
っていうのもあるけど。。。タイトル画面のBGMとBOSS戦BGMある人いたら(アレンジでも)うpしてほしいですorz
神曲なんですよね私の中じゃ。

なんでググってもみつからんのだーーーーー

734 :せがた七四郎:2007/07/18(水) 08:06:13 ID:/K5aA/Ob
サントラしか見つからないよな
ゲームまたやるしかない・・・

735 :せがた七四郎:2007/07/18(水) 08:25:08 ID:gvbBErho
サントラってアレンジの奴?
オリジナルサントラってあったっけ

736 :せがた七四郎:2007/07/18(水) 12:09:45 ID:UriUl18N
ロックアレンジのサントラしか出てないと思うが。

737 :せがた七四郎:2007/07/18(水) 21:10:55 ID:EmpS5Itc
オープニング
http://panda.orz.hm/uploader/25/index.php?m=dp&n=up773
ボス戦(レイス)
http://panda.orz.hm/uploader/25/index.php?m=dp&n=up774
パスはholy

738 :せがた七四郎:2007/07/18(水) 22:05:48 ID:sbWnCDNv
>>737
トーン

739 :せがた七四郎:2007/07/18(水) 22:27:06 ID:EclzFKWq
>>737
ありがとう!

740 :せがた七四郎:2007/07/19(木) 02:24:27 ID:2kjx/d0Q
>>737
ありがとう!!ありがとう!!
あぁ、懐かしすぎて聴いてて涙が出てきた…!!
そして永遠の名曲だ〜!!

741 :せがた七四郎:2007/07/19(木) 23:58:22 ID:i6WgJsL2
>>737
懐かしいな…

おれは町で流れる曲とアボリジンの森の曲が好きだったな。

742 :せがた七四郎:2007/07/20(金) 00:33:48 ID:Pc3S5Kvh
東のほこらの音楽はテンション上がって、ダンジョン攻略が楽しかったな〜。

743 :せがた七四郎:2007/07/21(土) 10:03:38 ID:JbS/e+yt
ノリノリだもんね〜!

744 :せがた七四郎:2007/07/21(土) 12:00:22 ID:L22UU8xd
イントロからスゲエかっこよくて、テンション上がったな!

745 :せがた七四郎:2007/07/27(金) 01:02:53 ID:O/ZOMpwQ
今アボリジンの館の
謎といた
時を刻む戦士でてきたけど 演出かっこいいな
振り子の音もちゃんと聞こえるし

746 :せがた七四郎:2007/07/27(金) 02:39:02 ID:XDrHnOV5
ボスの登場ムービーどれも格好良いね。
エンリッチ水路の骸骨復元ちょっと感動した。
ちゃんとメモ取れてなかったので話かける度ムービー始まってクドイw

747 :せがた七四郎:2007/07/27(金) 09:12:09 ID:FzQOHEvD
小3の頃アボリジンで詰んでやめた俺

このゲーム子供には難しすぎるよねいろいろと

748 :せがた七四郎:2007/07/27(金) 12:15:49 ID:O/ZOMpwQ
確かにわかりずらいしかけが多いよな
これからアボリジンの墓探索してくる

749 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:36:35 ID:80QTaQhB
町の住人のネーミングセンスがこのゲーム最大の汚点。

750 :せがた七四郎:2007/07/30(月) 16:10:34 ID:hCBqsfSs
「村人A」とかよりはマシだと思うが…w

751 :せがた七四郎:2007/07/30(月) 19:38:40 ID:MUKeAQAP
ちなみにピクシーの名前って何か意味あるのかな?

752 :せがた七四郎:2007/07/30(月) 20:32:19 ID:8cWTH0rX
のちのフォースIIIである

753 :せがた七四郎:2007/07/30(月) 21:13:34 ID:MUKeAQAP
戦闘はいる時バグって
画面止まっちゃったよ
こんなの初めてだ。

754 :せがた七四郎:2007/07/30(月) 23:49:04 ID:WXcEnFAW
>>753
俺もバグってエラーが出たことある

755 :せがた七四郎:2007/07/31(火) 13:01:04 ID:zgyXctVi
>>754
ゾンビ系のヤツが横からトロトロ歩いてきて
こっちに振り向いたら、止まっちゃったよ
まぁバグはしょうがないから、マメにセーブするしかないな

756 :せがた七四郎:2007/07/31(火) 15:19:11 ID:Na9A6JMU
戦闘中でもローディの斬震手裏剣で止まる事が稀に在るな。
手裏剣だけ出て、ローディが前に出て来ず、そのままフリーズ。

757 :せがた七四郎:2007/08/02(木) 09:39:12 ID:umT3sQDH
西のほこらの音楽、悲しくて切ないね。
でもカニ、水たまり、ハリケーンなどうざい奴らとよく戦闘になるから雰囲気ぶち壊し。

758 :せがた七四郎:2007/08/02(木) 11:12:30 ID:31hx5Fz2
ヘルスパイラルは顔がうざい

759 :せがた七四郎:2007/08/02(木) 17:08:15 ID:TRrslzm+
長ったらしい攻撃モーションがもっとウザイ

760 :せがた七四郎:2007/08/03(金) 01:31:51 ID:t9FTZ54L
あの時点だと小柄+パーティの追撃で沈まない奴は全員ウザい

761 :せがた七四郎:2007/08/03(金) 06:38:06 ID:WMKCOWch
最強装備で固めて復讐!

762 :せがた七四郎:2007/08/03(金) 21:01:14 ID:SD7wjnq2
ゲーム起動後のムービーなんか面白い。
3人が波動球撃って船爆破してそこから小型飛行機が脱出。
こんな単調なのに壮大に感じる。それがこのゲームの良い所。

763 :せがた七四郎:2007/08/03(金) 23:21:10 ID:haMARJNw
>>751
ピクシーリストをググって確認してみた。
ピクシーは果実系植物の名前(チェリー、プラム、アップルなど)
フェアリーは花の名前(デイジー、アイリス、リリーなど)
サキュバスも花だと思う(ロベリア、カトレア)。
レプラカーンは鉱物系かな(マンガン(Mn)、ジルコン(Zi)、タルク(トルコ石))
インキュバスは法則性が分からん。アドニスはギリシャ神話の美少年と同じ名前だけど。

764 :せがた七四郎:2007/08/04(土) 23:26:37 ID:kiVgSRXP
>>763
インキュバスも植物っぽい?
クロトン:観葉植物
ムスカリ:ユリ科の花
ランタナ:花木

765 :せがた七四郎:2007/08/06(月) 23:49:50 ID:gRDB4Fco
レイスが好き

766 :せがた七四郎:2007/08/07(火) 22:05:59 ID:afuSeUaz
マタンゴかわいいよマタンゴ

767 :せがた七四郎:2007/08/09(木) 08:47:34 ID:ikVP5v5C
ゴブレンジャー!

768 :せがた七四郎:2007/08/13(月) 08:14:29 ID:tx1GFBSw
蟹うぜえええええええええ

769 :せがた七四郎:2007/08/13(月) 18:37:38 ID:qGYUc7YD
シャイニング・ウィンドのプロデューサー 澤田氏の個人Blog
http://shinings.blog116.fc2.com/


770 :せがた七四郎:2007/08/14(火) 15:38:26 ID:i2MeDlSN
>>769
スレ違いじゃね?

ってか最近のシャイニングシリーズにはついていけない…
ホリアクのような硬派な感じが好きだったのに
なぜ今はあんな萌えゲームみたいになっちまったんだ…orz

771 :せがた七四郎:2007/08/14(火) 17:33:55 ID:9q556IdC
マルチにレス乙。

なんでああなったかって・・・製作者が萌えヲタ化したからさ。

772 :せがた七四郎:2007/08/17(金) 12:26:20 ID:Aew74xMR
あのシャイニング・ザ・ホーリィアークの正当後継作品!

シャイニング・ザ・ミスティアークの登場だ!

実はシャイニングフォース3の物語はある1つのパラレルワールドだった?

今回はキャメロット復活作品第1弾タイトルとして注目が集まりそうだ!

さらになんとなんと第2弾シャイニングフォース4!

セガから今発売されているフォースネオ、フォースイクサを潰す発言が飛び出した!

フォース4はキャメロットの自社レーベルから発売するそうだ!セガに愛想尽きて縁を切ったと発言!

待ちに待ってたビッグニュース!

ハードは未定、発売日・価格も未定、続報に期待しよう。

http://ime.nu/www.camelot.co.jp/force3/index.html



773 :せがた七四郎:2007/08/17(金) 13:41:55 ID:dsjEQVrB
なんでime.nu挟むん?

774 :せがた七四郎:2007/08/17(金) 14:05:21 ID:QRxNRDCp
アフォだからだろ

775 :せがた七四郎:2007/08/17(金) 18:00:02 ID:mFm4TLLx
スピリデット将軍素敵だった>フォース3

776 :せがた七四郎:2007/08/18(土) 02:54:21 ID:/xmVY26x
こんなスレあったんだ。ウレシスw

床と天井が逆転するダンジョンで一つめのダンジョンクリア後、
もう引力の石?の出番もないだろうと売り払って
後に二つめの逆転するダンジョンの登場に焦ったのは自分だけだろうか。
攻略本には売ったレアものは店の掘り出し物で出てくると書いてあったんだが
全く出てくる気配はなく仕方がないからやり直したorz

久しぶりにやりたくなるな。
自分のクリアデータにはサウンドテストあるかな。たぶん無いだろうけど。

777 :せがた七四郎:2007/08/18(土) 15:01:34 ID:Zg2NUk6D
あれ、二つ目の天地逆転ダンジョンは
アイテム無しで通過できて拍子抜けした覚えがあるけど?

778 :せがた七四郎:2007/08/18(土) 17:01:28 ID:9ACclyHb
スレ追ってたらやりたくなった
草薙の剣とかスターリットダガーとか小柄の事とか全く知らなかった。

と思ったら、見てみたらちゃんと小柄持ってたwwwwww
あの頃知ってたかどうか記憶がないんだけど
きっと知ってたんだろうなぁ・・あの頃の俺

スターリットダガーと草薙は一本手に入れた。もう一本はしんどい(;^_^)

ピクシーは探す気にならない。残り9匹


今からでも遅くないからちゃんとした続編作って欲しいよ

きっと本当は予定してたんだろうなぁ・・

779 :せがた七四郎:2007/08/18(土) 17:04:20 ID:BKqLDdEU
まどろみの塔のは石が無くてもいい。
それより掘り出し物に出て来ないって不思議じゃね?
重要アイテムは売ろうとすると必ず「珍しい品」って言われて、
掘り出し物に並んでいつでも買い戻せるようになってなかった?

780 :せがた七四郎:2007/08/18(土) 17:33:41 ID:9ACclyHb
>>779
なってる
が、何か買った時に下取りとして売ってしまうと
掘出し物にならない=二度と買えないらしい

781 :776:2007/08/18(土) 23:04:56 ID:D731KJ2o
当時進めなくて困ったんだけど無くても行けたんだ。
進み方が悪かったのかな。
売り方によって戻ってこないとはまた一つ勉強になったよ。

782 :せがた七四郎:2007/08/19(日) 01:07:49 ID:5W2Hy8xu
転職しようか迷ってるんだけど
レベル上げてからのほうがいいかな?

783 :せがた七四郎:2007/08/19(日) 01:11:49 ID:+LarpVFS
苦労を厭わないならLv.40での転職を勧める。
けど、クリアするならLv.20で転職しても良いし、やり方知ってりゃ転職無しでもクリア可能。

784 :せがた七四郎:2007/08/19(日) 01:26:57 ID:5W2Hy8xu
>>783
えっ
転職しなくてもクリアできんの?
挑戦してみるかな

785 :せがた七四郎:2007/08/19(日) 04:22:55 ID:Wm7A+JCs
実は最初のダンジョンが最後のダンジョンってのが粋だよな!

やられたぜ!って感じ!?

786 :せがた七四郎:2007/08/19(日) 10:55:13 ID:f0CansR9
>>782
シャイニングフォースと違って転職を遅らせるメリットはほとんど無い。
Lv99まで上げつつ最高のパラを目指す、といった趣味の範囲。

Lv20転職、転職後Lv20で特に苦労する事なくクリアできるよ。

787 :せがた七四郎:2007/08/19(日) 11:27:35 ID:Wm7A+JCs
や〜っと草薙2本目get!
スパイクドラゴン何匹ぶっ殺したろ?
レベルがみんな10位上がったよwwww

イベントクリアしたダンジョンってエンカウント激減しちゃうんだね・・
なんか色んな装備欲しくなってまどろみの塔に行ってみたんだけど
出現ポイントに行ってもほとんど敵が出ない(;´Д`)

スイフトブーツ全員とかリサとバッソの小手とか欲しいんだけど
これじゃとても無理だわ●∠\_

788 :せがた七四郎:2007/08/20(月) 19:40:55 ID:AiXha7Yl
>>787
まどろみの塔はなぜか一度戦ったポイントには敵が出てこない。
塔から出るまでは。

789 :せがた七四郎:2007/08/20(月) 21:53:41 ID:HEcyZl1M
今やってて思ったんだけど
敵がパニック技使ってきて、自分がパニックになると音楽がバグるんだけど パニックの演出?

790 :せがた七四郎:2007/08/21(火) 19:52:35 ID:+EYWA/T2
いや・・・

791 :せがた七四郎:2007/08/22(水) 21:37:21 ID:9fOjiYmg
キャトルミューティレーション!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

792 :せがた七四郎:2007/08/23(木) 02:11:00 ID:vk0kw4/J
噂好き少女って、選択肢は
>聞く
>聞かない
だっけか。
聞き続けてるとグニャーってなって「あ・・・」と言ったかと思うと消滅。
スッゲー怖くて、直前のデータからやり直して「聞かない」を選んだけど、
結局「あーん!もうどんどん喋っちゃう!」とか言って喋りだして、
結局消されるんじゃなかったっけ?

793 :せがた七四郎:2007/08/23(木) 11:01:57 ID:Qdxh36Jr
話かけなければ・・・
直接消されるわけではないが
中盤辺りでいなくなる。

794 :せがた七四郎:2007/08/23(木) 16:38:37 ID:xnhR8ffV
ホリアク!
シャイホ!
ギルティ死すべし!

795 :せがた七四郎:2007/08/24(金) 01:44:44 ID:71MIDewC
>>793
有難う。
言わずにはいられない。「彼女は後味悪い!」
雰囲気が暗いゲームなだけに、あのシーンはトラウマ…

796 :せがた七四郎:2007/08/25(土) 12:58:41 ID:70KF7jO4
噂好き少女についてkwsk

797 :せがた七四郎:2007/08/25(土) 19:41:55 ID:8JAw9CJ7
>>796
エンリッチ城下町で
主人公達が少女にエリーゼの噂話を聞いてる最中にエリーゼが現れて‥
目の前で少女が消されるが何もできない主人公達

798 :せがた七四郎:2007/08/25(土) 21:23:25 ID:ybmny2ab
>>796
”ひでぶ”で消滅する幼女

799 :せがた七四郎:2007/08/26(日) 05:28:12 ID:P0RVMdaN
最大HPによって並び方がきまるな
バッツが先頭にきて、画面右側から攻撃するあたり芸が細かい
他にも仲間のダメージの時は画面揺れなかったりする どうでもいい事だが、そこがこのゲームすごいと思う

800 :せがた七四郎:2007/08/26(日) 11:33:27 ID:+u8k3d1g
噂好き少女って具体的に何時消えるの?
今ファーイースト村まで来たけどまだいる。

どうせ消えるんならギリギリまで待って、
噂聞いてから消えてもらおうかと思ってるんだが…

801 :せがた七四郎:2007/08/27(月) 06:17:41 ID:sV+Ej0u0
>>800
たしか、アカネを仲間にしてエンリッチ城下町に行くともういなかった

802 :せがた七四郎:2007/08/27(月) 08:29:42 ID:uJhJIrX4
単なる噂好きの娘の言葉にマジになるエリーゼ。

何という大人気なさ。

803 :せがた七四郎:2007/08/27(月) 08:29:47 ID:Aut23BW5
>>801
dクス!
もうちょっと先か。

804 :せがた七四郎:2007/09/04(火) 08:50:09 ID:P9JYNl5s
アボリジン


805 :せがた七四郎:2007/09/04(火) 17:17:24 ID:v7vqjeNY
曲をUPしてほしいなぁ

806 :せがた七四郎:2007/09/04(火) 18:19:59 ID:zH7wkCoD
これとウィズダムでサターンを見限った
なんでフォースをもっと早く出さなかったのか

807 :せがた七四郎:2007/09/05(水) 08:26:19 ID:azyzVZ8e
いやぁ〜ガルムは良い奴だな!














































ジュリアンのパパを殺した事以外。

808 :せがた七四郎:2007/09/05(水) 14:17:16 ID:cWrmfBoS
不法侵入、窃盗の疑いのあるジュリパパは
館の主に殺されても仕方ないんじゃない?

809 :せがた七四郎:2007/09/05(水) 18:45:51 ID:azyzVZ8e
やっぱ人間もガルムみたいに欲を持たないほうが良いんだろうな。
でも食欲と性欲は我慢できないです。

810 :せがた七四郎:2007/09/09(日) 16:55:16 ID:K4s6x6iA
ほっしゅ

811 :せがた七四郎:2007/09/10(月) 00:36:00 ID:dOfqbAKl
そういやワンピースの空島編で
「ドクロの右目に黄金を見た」ってのを見てこのゲームを思い出した。
確かドクロになってるマップがあったよな?

812 :せがた七四郎:2007/09/10(月) 01:04:55 ID:WPM0duhE
西のほこらだな。「どくろの左目に真実は宿る」ってやつ

いきなり宝箱二つなんて怪しすぐるぜ!などと、
入った直後の亀に餌やらずに攻略したあとで
あの亀に乗らないと全部の餌取れないと
知ったときの絶望感は忘れられないw

813 :せがた七四郎:2007/09/10(月) 11:12:19 ID:K5lSCI+p
誰か曲をUPしてくれぇえ

814 :せがた七四郎:2007/09/10(月) 12:07:16 ID:gFBWv76N
久々にオープニング
http://up.rulez.jp/up/47636.mp3.html

815 :せがた七四郎:2007/09/10(月) 14:52:02 ID:K5lSCI+p
ありがとうございます!!
なんかこの作品を好きな人いるってうれしいなぁ

816 :せがた七四郎:2007/09/10(月) 18:59:57 ID:K5lSCI+p
もっと曲をUPしてください。お願いします

817 :せがた七四郎:2007/09/10(月) 19:41:30 ID:gFBWv76N
ワールドマップ
http://up.rulez.jp/up/47680.mp3.html

818 :せがた七四郎:2007/09/11(火) 03:16:30 ID:44Vwi0RP
サントラ欲しいのに見つからんorz

819 :せがた七四郎:2007/09/11(火) 10:32:17 ID:XIsBFce4
サントラでしたらアレンジですけどネット上に落ちてますよ

820 :せがた七四郎:2007/09/11(火) 12:40:53 ID:zYmvAZWD
HTTP://BEAUGRAN.CLUB.FR/CD/INDEX.HTM

821 :せがた七四郎:2007/09/12(水) 01:08:24 ID:pVsp9PoT
ハッタリーでレベル上げしてたら
レベルを上げすぎたせいかラスダンで敵が出なくなった覚えがあるんだけど・・・
こうなるともう各キャラの最強装備とかのドロップアイテムはゲットできないの?

822 :せがた七四郎:2007/09/12(水) 08:00:03 ID:W/64gNQD
敵の出現にレベルもクリアも関係無い。
このゲームのエンカウントは特定のポイントに踏み込む事で一定確率で発生し、
そのポイントに

・一度敵が出現すると消滅するポイント
・何度でも敵が出現するポイント

の2種類存在するだけの話。因みに各ポイントのモンスターの種類の組み合わせは
固定(出現数は変動する)なので、アイテム狩りにはそれぞれ適したポイントを
ピクシーを合わせてCを押しっ放しにしたまま前後に通り過ぎたりするのが
最も効率が良い。

823 :せがた七四郎:2007/09/12(水) 20:33:29 ID:fWBNgO9m
サウンドテストでないなぁ

824 :せがた七四郎:2007/09/16(日) 14:47:11 ID:StL8rFX3
>>821

825 :せがた七四郎:2007/09/16(日) 14:51:58 ID:StL8rFX3
>>821
↑スマン
たしか、ずっとダンジョンの中で戦ってると
一度外出ないと敵がでなくなると思ったが

826 :せがた七四郎:2007/09/17(月) 00:23:08 ID:WWIx4RFL
>>825
んな事無いよ。
コンプデータを作る際、アイテム欄の空きを女神の涙で埋めようと10個以上
バーストロックから狩った事が在るが、ずっと同じ場所で前後移動してるだけで済んだ。

全員Lv.99にする時のハッタリーも同様。

827 :デフォルト名無し変更論議中@専用スレ:2007/09/17(月) 14:47:16 ID:zy7R8L//
3はやってないのだけど、ホーリィーアークの主要キャラはでてこないの?
よく覚えてないけど、ウーパールーパーみたいな生物が分離されなかった一人が誰なのかって不明なまま?

828 :せがた七四郎:2007/09/17(月) 14:59:58 ID:AakN4Slc
>>827
誰のが残ったのか不明のまま。
アーサーとローディのその後がちらっと聞かされる程度で主要キャラは誰も出てこない。

829 :せがた七四郎:2007/09/17(月) 15:43:33 ID:X7QnqlZz
ガルムが出まくるじゃないか
ついでにエリーゼも

830 :せがた七四郎:2007/09/17(月) 17:20:07 ID:F2GLe2ev
たくましくなったジュリアンに会える!

フォース3はSRPGだけどジャンルは違うが全然面白いよ。

831 :せがた七四郎:2007/09/17(月) 20:52:30 ID:HAi1yZcv
今までやったゲームのなかで曲、内容ともに一番いいゲームだね。
何で微妙な人気かわからない。他のロープレのどこがいいか教えてほしい。
まぁFF10,9,8は別として

832 :せがた七四郎:2007/09/17(月) 22:13:04 ID:Q5r98fPi
確かローディだったかって奴が木の裏に隠れてるのを知らなくて、全員レベル99にした後に気付いてパワーメモリーを投げた記憶があるw

833 :せがた七四郎:2007/09/17(月) 22:16:09 ID:WblvdXFX
>>832
ドイルか。分かり辛いよな

834 :せがた七四郎:2007/09/18(火) 15:28:22 ID:Xnhdftjc
地味で硬派だけど最高に面白かった。
派手な宣伝してたり、CGがキレイなRPGはいっぱいあるけど
ホーリィ・アークほど実際に自分が冒険してるような気分になれたゲームは他に知らない。
今でも元気に現役でいてくれるウチのサターンには感謝だ。

835 :せがた七四郎:2007/09/19(水) 17:24:13 ID:DOPbv+i9
安くて面白くてコストパフォーマンス最高!!

836 :せがた七四郎:2007/09/21(金) 11:37:37 ID:2nDcR300
>>828
アーサーとローディのその後ってのが気になる

837 :せがた七四郎:2007/09/21(金) 17:54:26 ID:9TBhonLy
確か10年前だったかな?昔エンリッチをアーサーと言う
傭兵がヒュードルから国を救ったんだよ。

と、そんな感じの話が聞けるだけだったかと。期待するほどじゃないよ。
だけどジュリアンやガルムはバリバリ活躍します。

838 :せがた七四郎:2007/09/21(金) 19:43:38 ID:EKj4jbFo
あの事件の直後、国を建国したとか、
某村で今でも住んでいるとか、までは語られてるよ

839 :せがた七四郎:2007/09/21(金) 22:13:12 ID:9TBhonLy
そういえばシナリオ2で馬のアーサーと言う同じ名前の奴が仲間になる。
フォース1にもいたらしい。

840 :せがた七四郎:2007/09/22(土) 08:05:05 ID://MoDGWO
そういえばシナリオ1で馬のエルリックと言う同じ名前の奴が仲間になる。
フォース2にもいたらしい。

841 :せがた七四郎:2007/09/23(日) 04:29:07 ID:vkOBY/2A
出会ってしまった2人の日々に

幸せと孤独がおーとずれる

842 :せがた七四郎:2007/09/24(月) 19:47:46 ID:vya30NeZ
このゲーム以外でシャイニング系やったことないんだけど、
最近のシャイニング系で面白いのある?

なんか変わったシステムの出してて、
色々な物に手つけるセガらしくて気になるんだけど。

オブリビオンとかもあることだし、このゲームにFPS的な要素つけたら面白いと
思いますお。

843 :せがた七四郎:2007/09/25(火) 01:22:17 ID:YDbjusIE
死ぬほど金と時間と人員が掛かってる洋ゲーは
面白くても国産で真似できないべ…

最近で言うとPS2のイクサはゲーム部分結構楽しめた。
ホーリィアークとは全然違うけどね
ティアーズとウィンドは絵買い出来る人じゃないと、ちょっと

844 :せがた七四郎:2007/09/26(水) 04:03:56 ID:0FJSvdWr
////

845 :せがた七四郎:2007/09/26(水) 18:54:43 ID:0FJSvdWr
>>842
サターン持ってるならフォースVおススメ。

846 :せがた七四郎:2007/09/27(木) 08:33:20 ID:4Ivol/j5
城下町の教会へ行く道の前にいるおじいさんの娘は
ガルムの餌食になって妊娠したっぽい
もしかするとその子がパンサーってオチか!?

847 :せがた七四郎:2007/09/28(金) 07:19:19 ID:4Gl/tuJg
パンサー顔色悪い。

848 :せがた七四郎:2007/09/28(金) 10:17:24 ID:tFnXybut
ギャアアアアアアオア
バアアアアアアアアアアア
パシャアアアアア
ジョーーパシャアアア

849 :せがた七四郎:2007/09/29(土) 09:59:26 ID:+bjqRw4K
ダンジョン攻略の時に画面下にピクシーが表示されてるのは良いね。
安心感あるし一緒にダンジョン歩いてるんだなって感じがしてグッド!

ピクシーアタック最高!

850 :せがた七四郎:2007/09/30(日) 13:46:14 ID:d8ZuxeTb
>>849
そうか、このゲームにある変な怖さは一人で歩いてる感じがするからだったのか。
それに、あの不気味なBGMときた。

851 :せがた七四郎:2007/09/30(日) 14:45:58 ID:zhxStJdG
ピクシーアタックがあるおかげで
ダンジョン探索は常に上下左右正面に気を配らないといけない。
それがガンシューにも似た緊張感を生みだしているんだろうな。

その緊張感でお化け屋敷(洋館)を探索するってのはそりゃ怖くもなるわな
屋敷の外はゾンビが潜んでいる墓地だし。

852 :せがた七四郎:2007/09/30(日) 15:12:14 ID:5mayW38j
でも 怖い演出はあるけど、いがいと敵の動きとかギャグが多いような

853 :せがた七四郎:2007/09/30(日) 23:12:33 ID:9iPAAGdx
ツインヘッドの登場は何回見ても体がビクッてなる

854 :せがた七四郎:2007/10/01(月) 00:33:56 ID:uzyaVV+8
俺、RPGのザコ敵の出現でたまにビビるゲームってこれぐらいだぞ。

855 :せがた七四郎:2007/10/01(月) 03:20:13 ID:k7+vDpDl
>>853
あの叫び声は確かに怖い

856 :せがた七四郎:2007/10/01(月) 04:03:29 ID:RMIOsPZ7
どうでもいいが、サキュバスがウィンクする時の効果音で顔がにやけてしまう。

チュキーンはねーよw

857 :せがた七四郎:2007/10/01(月) 11:28:26 ID:uzyaVV+8
アボリジンの館って微妙に早歩きになってない?
アーサーやメロディやローディも恐いんだろうな〜。

後ピクシーでプリムラに会いたい人はフォースVへGO!

858 :せがた七四郎:2007/10/01(月) 12:42:25 ID:SpXOZmgZ
>>857
一歩で進む距離が普通のダンジョンの半分になってる

859 :せがた七四郎:2007/10/01(月) 17:29:27 ID:uzyaVV+8
そうか!遅くなってんのか〜。

やっぱアボリジンの館が1番お化け屋敷っぽいから
みんなビビってるんだろう。

860 :せがた七四郎:2007/10/01(月) 20:57:24 ID:lb4nrLsQ
>>852
スフィンクスとか、誰だよお前 って感じだw

861 :せがた七四郎:2007/10/02(火) 00:02:33 ID:91sO+M8p
南のほこらで逆さになる所でアイテム持ってない冒険者の狼が
何回も転がり落ちてきて面白かった。

862 :せがた七四郎:2007/10/03(水) 16:29:24 ID:gLZ65GW1
蜃気楼の塔?の音楽がシャイダクの音楽に似ている気がするのは俺だけ?

863 :せがた七四郎:2007/10/03(水) 23:07:50 ID:hB6QQrnh
またやりてぇなちくしょう

864 :せがた七四郎:2007/10/04(木) 14:18:11 ID:r0i7vrxj
ストーリーやテキストが駄目だとか言われてるけど、
キャメロットの開発技術は凄いと思うよ。

グラフィックもさることながら、
極力ロード時間が抑えられてるのは好感が持てる。
ホリアクもフォースVもロードでストレスたまった事は無いよ。

唯一残念なのはホリアクの処理落ちが多い事。
これが無くなるだけでも凄い快適なゲームになると思うんだ。

865 :せがた七四郎:2007/10/06(土) 11:42:35 ID:2swgUZsd
100万回のキス良いよな。

866 :せがた七四郎:2007/10/06(土) 12:36:54 ID:nIvHp4nP
>>864 自分もそう思う。
キャメロット製作以外のゲームをやると、
ロード・セーブの長さにイライラするもん

ストーリーやセリフ回しはアレでも、
自分はホリアクの、あの世界観は大好きだな〜
日食の日に箱船が来る・・・って、すごく好きだ

867 :せがた七四郎:2007/10/07(日) 02:20:07 ID:i5fqCA7m
いまヴァルキリープロファイル2やってるんだが
BGMがホーリィアークで聞いたことあるフレーズ結構あるなw
この人の音楽好きだわ

868 :せがた七四郎:2007/10/08(月) 17:01:08 ID:dVTCEuQh
戦闘の音楽が5、6種類あったら、更にいいゲームになってた

で、フォースVで○○ーが出てきたとき…
「まぁまぁ、ボウヤ、大きくなって…苦労したんだねぇ〜(TT。)」
と、言ってやりたかったなぁ。。。

869 :せがた七四郎:2007/10/08(月) 22:58:39 ID:Jeh1/XXF
プリムラを忘れないデー。


870 :せがた七四郎:2007/10/08(月) 23:08:59 ID:2KOYUXAh

どなたか曲をUPしてくだされぇえええ
最近始めて音楽がいいなと思ってスレ発見
ああサントラ欲しい

871 :せがた七四郎:2007/10/08(月) 23:17:30 ID:lss+cEVZ
サントラはやめとけ

872 :せがた七四郎:2007/10/09(火) 10:25:03 ID:Fbm4z5+k
オーケストラはイヤー!

873 :せがた七四郎:2007/10/09(火) 10:29:03 ID:Fbm4z5+k
aitemu100にしないと。

874 :せがた七四郎:2007/10/09(火) 18:28:52 ID:PX0edr1J
このゲームのスレがあるとは思わなかった
懐かしすぎる
またやりたいなぁ・・・
でもセガがぶっ壊れたからなー

また買おっかな

875 :せがた七四郎:2007/10/09(火) 19:25:51 ID:aAwN2QBa
久しぶりにやりたくなってゲーム屋いっても売ってなかった。
ネットでさがしても落ちてないし。
やりてーー。
このゲーム、ものすごくはまったんだよなぁ。

876 :せがた七四郎:2007/10/09(火) 21:36:27 ID:CrAPrlYT
街で家に入った時とか
人に話しかけるのが楽でいいな
部屋の中歩き回るとかがなくていいよ



877 :せがた七四郎:2007/10/09(火) 22:01:38 ID:mPhrth+k
そうそうw
町や村での散策や情報収集がラクなのもイイ!!
このゲームをやってから他のRPGをやると
町や村が面倒くさく感じてしまうw

878 :せがた七四郎:2007/10/10(水) 12:07:01 ID:6fcJI8OI
町の人の名前が面白い。

879 :せがた七四郎:2007/10/10(水) 20:52:50 ID:vAxStCU2
中古屋まわってやっと見つけたわ。
しかし30円って。

880 :せがた七四郎:2007/10/12(金) 14:01:05 ID:RQOu8SeY
傭兵になりたい。

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