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ソード・ワールドRPG 203

1 :NPCさん:2007/09/06(木) 21:29:32 ID:???
20年の時を経て、ソード・ワールド2.0現在開発中!

・2008年発売予定。来年のJGCには間に合うように
・メインデザイナーは北澤慶、田中公侍
・舞台は、フォーセリアから旅立つ
・種族は8種類、技能は15種類
・システムは2d6。レーティング表は分かりやすい形で継承
・文庫形式。複数分冊
・秋田みやび、藤澤さなえがリプレイ執筆

前スレ
ソード・ワールドRPG 202
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1187261288/

ローカルルール、関連スレは>>2-10あたり

2 :NPCさん:2007/09/06(木) 21:30:27 ID:???
■ローカルルール
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、ソードワールドRPGxxx (xxx = スレナンバー)の形式を推奨します。
SWに関係ない話ばかりになったら無理してでも新しい話題ふってあげてください。
次スレは950を踏んだ人が立ててください。


3 :NPCさん:2007/09/06(木) 21:35:29 ID:???
■SNE総合スレッド その16■
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1186392578/
SW - ソードワールド短編集 -その99-
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1188142631/
水野良総合スレ61
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1186191879/
ロードス・クリスタニア統合スレpart6
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177682048/
【pc98】ソードワールドのスレ3【sfc】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1156481005/
したらばソードワールド板
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
清松みゆきのホームページ(清松みゆき公式ウェブサイト)
http://homepage3.nifty.com/kiyomatsu/
Role&Roll公式サイト
http://www.arclight.co.jp/r_r/
カテゴリ別に分類した公式Q&Aのまとめ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/q_and_a/index.html
ベーシックと完全版との差分、ベーシックエラッタ
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/basic.html
旧版から完全版への変更点
http://miyabi.vis.ne.jp/trpg/sw_ce.html
キャラクターシート
http://members.jcom.home.ne.jp/tanimic/personal/TRPG/sheet.htm


4 :NPCさん:2007/09/06(木) 21:37:37 ID:???


5 :NPCさん:2007/09/06(木) 21:39:41 ID:???
2.0ではVEコンバットがどうなるか気になる。

6 :NPCさん:2007/09/06(木) 22:24:24 ID:???
コードネームとはいえ「2.0」ってどうよ

7 :NPCさん:2007/09/06(木) 22:25:21 ID:???
何か問題が?

8 :NPCさん:2007/09/06(木) 22:32:42 ID:???
Docomo2.0とかダイハード4.0みたいでどっか取って付けた感はつきまとうな。

9 :NPCさん:2007/09/06(木) 22:33:24 ID:???
昔ここで話題に上がったデュラハンを闘技場に引っ張り出して戦うシナリオ考えてるんだが
PLがチャリオットで迎え撃つ場合の処理ってどうしたらいいと思う?

10 :NPCさん:2007/09/06(木) 22:40:42 ID:???
10個ぐらいダイス振り合ってダメージ決めたら?

11 :NPCさん:2007/09/06(木) 22:43:22 ID:???
>>9
デュラハンのチャリオットと似たような処理でいいんじゃない?
普通の馬じゃ勝てないような気がしないでもないが。

12 :NPCさん:2007/09/06(木) 22:47:50 ID:???
いや勝てたら困るんだが、まあチャリオット戦は導入だからそんなもんでいいかな

ところで馬のモンスターレベルってなんぼだべ

13 :NPCさん:2007/09/06(木) 23:46:00 ID:???
前スレ983は何を困ってるんだ

14 :NPCさん:2007/09/07(金) 00:18:50 ID:???
>>6
20の真ん中に点を打つってのがやりたかったんだろ

15 :NPCさん:2007/09/07(金) 00:27:04 ID:???
マイナーバージョンアップをちゃんとしていきますよ。って決意の表れ。

まあ、色々言いたいこともあるだろうが、夜中なんだからユメぐらい見させてくれ。

16 :NPCさん:2007/09/07(金) 03:54:14 ID:???
>14
Sword Worl d2.0 ってとこかしら?


17 :NPCさん:2007/09/07(金) 06:25:34 ID:???
d20システムと思わせておいて実は!ってのがやりたかったんだろ

18 :NPCさん:2007/09/07(金) 06:44:47 ID:???
「d20なら良かったのに…」と言われない出来になるといいねぇ…

19 :NPCさん:2007/09/07(金) 06:45:39 ID:???
d20にしていいことあるのか?

20 :NPCさん:2007/09/07(金) 06:47:56 ID:???
呪文数とモンスター数は大幅に増える
戦闘システムもタクティカルでまとまる
他のd20サプリと接続できる

ここらがメリットだろうな

21 :NPCさん:2007/09/07(金) 06:50:11 ID:???
まあ、今のタイミングだとd20化は微妙だけどな
来年本国の方では4版に切り替わるし、それに従ってd20も版上げするんで

版上げのタイミングその他をWotCに握られるのをボスは好まないだろう

22 :NPCさん:2007/09/07(金) 06:50:32 ID:???
サプリメントが発売当初からてんこ盛りなのは、不精なSNEにはありがたいことじゃあないか?

23 :NPCさん:2007/09/07(金) 06:57:52 ID:???
自分たちでそれらのサプリをうかうのマンドクセ
となるんでは?

24 :NPCさん:2007/09/07(金) 06:59:33 ID:???
GURPSユエルとか見るとその可能性は否定できないな
ちゃんと読んで使えるかという疑問があるw

まあ、田中なら大丈夫だろうが

25 :NPCさん:2007/09/07(金) 07:02:50 ID:???
田中さんはゲヘナとデモンパから撤退ですか?

26 :NPCさん:2007/09/07(金) 07:09:11 ID:???
平行してやらせてもいいけど、
どれも出来が悪くなるか身体をこわして退社するかの二択になると思うぞ

27 :NPCさん:2007/09/07(金) 07:51:43 ID:???
>>20
いずれもSWらしさを失わせるメリットだなw

28 :NPCさん:2007/09/07(金) 08:20:02 ID:???
ちょwwwメリットなのかよwwwww

29 :NPCさん:2007/09/07(金) 19:23:54 ID:???
正直、D20どころかD&Dだけでもついていけない俺ガイル。マジックユーザーどの呪文を使えばいいのか
さっぱりで、前衛用の特技を読み込むだけで精一杯。モンスターの名前も半分ぐらいしかピンと来ない。

SWは軽いのがとりえだと思うんだ。データ的な拡張はあんまりいらない。ワールドガイドとかタウンガイドとか
シナリオとか、そういう部分でサプリをガンガン出して欲しい。

30 :NPCさん:2007/09/07(金) 20:37:14 ID:???
2.0が発売されたら、刊行予定のままだったガイドブックは完全に闇に葬られるな。

31 :NPCさん:2007/09/07(金) 20:43:33 ID:???
>>29
2.0ではデータを拡張するようなことをいっていたぞ

32 :NPCさん:2007/09/07(金) 20:51:43 ID:???
2.0になってモンスターや魔法を総入れ替えとかならともかく、
実際には大部分を引き継ぐんだろうし、拡張データは欲しいよなあ。
発売からこれだけの年月が過ぎれば、まともなバランスで遊べる
範囲内のデータはほとんど遊びつくされてるだろうしね。

33 :NPCさん:2007/09/07(金) 20:55:23 ID:???
>>32
ポイントはどう引き継ぐかで初
名前が同じでも、効果は全面的に調整されるだろうし

34 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:18:58 ID:???
ヴァルキリーPCにできるようにしてほしい。

35 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:25:29 ID:???
清松が抜けてどんどん厨臭くなっていくのか・・・

36 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:28:37 ID:???
別ゲーがどうなったっていいじゃん
ピロシ世界以下の関係じゃん

37 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:31:44 ID:???
>>35
清松が抜けなけりゃそも版上げしないだろ
彼は版上げ否定論者だったんだから

38 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:34:14 ID:???
水野・清松信者の人は展開の止まった旧版にしがみつくわけか。

39 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:36:16 ID:???
>>38
正直動いた結果がVEとSEだったからなあ

40 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:36:33 ID:???
水野になんの関係が?
リウイとあそんだりする池沼のひと?

41 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:39:28 ID:???
>>40
フォーセリアのワールドデザイナーは水野だぜ。

42 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:43:30 ID:???
リウイ以外で水野がいまなにを動かしてるんだよ。

43 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:44:36 ID:???
>>42
動かしてなくてもアレクラスト全体のWGは水野の奴しかないんだが。
あと、世界の基本設定の水野色が好きだって人もいるだろ。

44 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:45:38 ID:???
>>42
リウイで世界設定が出たりもしてるし
そもそも現在動かしてないからなんてのは信者に関係ないな

45 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:47:05 ID:???
別にリウイそのものを出さなくてもリウイで描かれたワールドの変化を使ってる人もいるしな

46 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:47:45 ID:???
どこに?

47 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:48:11 ID:???
うちの鳥取に

48 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:48:55 ID:???
つか、なんでリウイと遊んだら池沼なんだ?
データもあるんだからNPCとしてちょい役で出すのもダメなのか?

49 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:51:15 ID:???
2.0がでても気にならない人と、負け組にわかれるのなw

50 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:51:43 ID:???
>>43
ロードスのWGは著者は清松だが監修は水野で水野のワールドだしな

51 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:52:06 ID:???
ソスレの厨房は実プレイしないから、リウイとか重要なんだよきっと

52 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:53:32 ID:???
リウイアンチのキチガイか

53 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:54:19 ID:???
過去の設定までなくなるわけじゃあるまい。
2.0が出たら今手元にある設定もなっくなっちゃうと感じてるなら池沼だろ。

54 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:55:33 ID:???
>>53
>2.0が出たら今手元にある設定もなっくなっちゃうと感じてるなら池沼だろ。

そんなおかしなこと言ってる奴がお前以外にどこにいるんだ?

55 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:56:25 ID:???
>>42
ちゃんとぶち壊しにして終わりにしてくれるよ。

56 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:56:27 ID:???
>>52
アンチ?
はぁ?
基地外乙。
これから先のSWに水野が関わらなくても構わないというとリウイアンチなのかw
頭悪すぎ

57 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:57:26 ID:???
>>56
こういうことをレスするのはリウイアンチのキチガイだな

51 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/09/07(金) 21:52:06 ID:???
ソスレの厨房は実プレイしないから、リウイとか重要なんだよきっと

58 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:57:31 ID:???
>>54
>>41のことだよ基地外。
水野の過去の設定が無くなるわけじゃないから>>41は的外れ。

59 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:58:07 ID:???
>>57
それは理屈的にオカシイ
人を納得させられる能力低すぎ
妄想強過ぎ
無能乙

60 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:58:56 ID:???
>>58
だから旧版の水野設定のフォーセリアに水野信者はしがみつくんだろ。
お前こそ>>38からの流れを理解してない低脳じゃないか。

61 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:59:52 ID:???
>>59
>>51をそんなに罵らなくてもいいぞ
単なるキチガイだからな

62 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:00:56 ID:???
61は自分が馬鹿にされていることにも気が付かない幸せな基地外w

63 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/07(金) 22:01:17 ID:JyNx1OJZ
ところで水野信者っているん?
オレァユニコーンの乙女なら好きー

64 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:01:26 ID:???
リウイが好きならアトン後をユーザーに解放すると言ってるからフォーセリアで遊ぶのも問題ないしな
システムはどっちかわからんが

65 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:01:51 ID:???
>>61
つかそんなこと言ってるのは無視された>>38だけだろw
自分の発言が無視されてるかられたからってすねるなよw

66 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:02:18 ID:???
>>62
お前のようなキチガイにそういわれると自分のまともさを確認できて誠に結構だよ

67 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:02:24 ID:???
ダガーが処女厨だったなんて・・・!

68 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:02:51 ID:???
童貞はんなもんだ。

69 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:02:54 ID:???
>>65
とりあえず落ち着いてまともな日本語を書けよ。

70 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:03:24 ID:???
俺も水野は短編小説なら結構好きだな

71 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:04:31 ID:???
羽頭とか良かった。
あとは戦記までのロードスとか。

72 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:04:37 ID:???
>>69
誤魔化したいのはわかるけどw

73 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/07(金) 22:05:11 ID:JyNx1OJZ
羽頭って最後どうなったんだっけ。
リーライナかわいいよリーライナ

>68
サーセンwwwwDTなんでwwwwwwww

74 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:05:31 ID:???
>>69
だよな。
66あたりは真性だなw
意味不明理論だ。

75 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:06:00 ID:???
>>73
ドルティがアノスの法王になる。
チャ・ザの秘宝は神殿に戻る。

あとは覚えてないな。

76 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:06:51 ID:???
ダガーがDTに見えるのはDTだけ

77 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:07:07 ID:???
>>73
”w”をNGにしてるんで使わないでくれると有り難い

78 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:07:52 ID:???
ライスの長年の疑問と同じ疑問を、過去の最高司祭が感じていたことを知って、自信を持って終わり。

79 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:08:47 ID:???
>>77
よっぽど悔しかったらしいw

80 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/07(金) 22:09:14 ID:JyNx1OJZ
>75
そっかオレの読んでたトコで止まってたのかTHX.

>76
DT力さえ高ければDTか否かは問題ではない。
かつての水野もそうだった。

>77
スゲェブロック率ですねソレ。

81 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:09:37 ID:???
NGワードにしているはずなのに内容を確認せざるを得ない
自分が相手を無視していることを公言しないと落ち着かない
馬鹿そのものみたいな行動だなw

82 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:09:53 ID:???
>>80
このスレ限定よ
オカシナのが出る率が高いから

83 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:10:36 ID:???
必死に自己主張w

84 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:12:47 ID:???
>>82
SNE系のスレ全般に変なのが出るけどな。
エムマスレなんかも酷いもんだ。

85 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:13:21 ID:???
>>82
まぁあんたも十二分にオカシイがなw

86 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:14:15 ID:???
エムブリスレに出る害機知は、必死にエムまって言葉を広めようとしていて気持ち悪いよね。

87 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:17:27 ID:qgw0KVkA
この流れだとID出した方がいいな。

>>40
俺ァリウイもヒースもイリーナも偶に出すぜ
オーファンが舞台だからな

>>80
あれ以降水野って短編書いてたっけ?

88 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:17:47 ID:???
>>63
水野信者はいるじゃないか。
このスレでアンタッチャブルな存在になってるあの人だよ。

89 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:18:14 ID:???
エムマスレの基地外は今いるリウイ信者と同じだけどね
他の価値観を認めない

90 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:19:33 ID:???
>>88
あの人は、清松信者だろ。

91 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:21:48 ID:qgw0KVkA
>>89
>>40は他人に寛容で寛大な態度なのかい?
そりゃちょっと違うような気がするがねえ

92 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:23:36 ID:???
>>91
誰か40が寛容っていったか?
リアル基地外?

93 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:24:24 ID:???
あの人は水野と清松だけ敬称をつけてその他の作家は呼び捨てにするようなオモロですよ。

94 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:24:43 ID:qgw0KVkA
>>92
おー、いきなり基地外呼ばわりとはご挨拶だね
他人の価値観を認めないのはどっちだろうね

95 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:26:01 ID:???
>>94
なんか噛み付きどころおかしいけど狂ってる?

96 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:27:16 ID:qgw0KVkA
>>95
また他人を狂ってるとか言いだしたよ
はいはい

97 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:27:19 ID:???
>>36 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:28:37 ID:???
>別ゲーがどうなったっていいじゃん
>ピロシ世界以下の関係じゃん

ほらピロシを叩くから、ミッキーが光臨しちゃったじゃないか。

98 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:28:26 ID:???
>>96
頭大丈夫?w

99 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:28:54 ID:???
なるほど。
ミッキー降臨中かよ(´・ω・`)

100 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:29:23 ID:???
すごい納得した。

101 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:30:10 ID:???
某氏とミッキーが匿名で煽り合い宇宙

102 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:30:38 ID:???
ピロシ叩きは全部某氏の陰謀だと思ってるのかな。

103 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/07(金) 22:31:38 ID:JyNx1OJZ
ちょっと目を離すとすぐインビジブルストーカーと戦い出すのなこのスレ。

104 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:34:49 ID:???
心眼を極めた者のみ書き込んでいいスレはここですね?

105 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:35:55 ID:???
 ・ひとたび「私(=lie)が書き込みをしている」と思いこむと、私のハンドルネームや本名、旧住所や大学名を書き込み続ける。
 ・当サイトが1〜5年前に破棄したコンテンツを嫌がらせのため保存し、意味不明の注釈を添えて、貼り付ける。
 ・偏執的な発言を繰り返したあと、私によるサイト宣伝であったかのように装う。
 ・他の(2ch)利用者に、当サイトの掲示板を荒らすように呼びかける。
 ・私のハンドルネーム、ないし「|ie(後に、理恵と名乗り始めました)」などの紛らわしいハンドルを使って他人を中傷したり、珍妙な発言を繰り返す。
 ・「理恵」という変質者と、私が、同一人物であるかのような発言を繰り返す。
 ・私が「山本弘」の作品をまったく評価していないことに憤慨し、サイトを閉鎖すべきと主張する。

106 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:36:48 ID:???
いるねミッキー

107 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:37:46 ID:???
>>63
漫画版にハァハァした。

108 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/07(金) 22:41:03 ID:JyNx1OJZ
>107
イイよねマンガ版。
青木クニヌウヌウの集中力がかろうじて最後まで持続した稀有なマンガだし。

そういや小説書いた頃はまだ上級ルルブ出てなくて
実はケニーのLvじゃファイアストーム使えなかったりしたのを思い出した。

109 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:43:41 ID:???
さすがダガー
40近い稀有の童貞SW信者だけはある

110 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:49:07 ID:???
人を基地外扱いするアンチリウイが一瞬で消えた件w

111 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:49:53 ID:???
>>110
基地外乙

112 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:53:33 ID:???
世界観フォーセリア違うのな。
むしろアレクラストもロードス島もクリスニアも統合し、小説とかアニメとかリプレイとか
の媒体による設定違いも全部肯定し、あまつさえ古代王国時代や神話時代までフォローした
「フォーセリアRPG」みたいなのを期待してたんだが。

113 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:54:58 ID:???
現代アレクラストの文化風俗さえまともに書き分けできないSNEに何を期待するのやら。

114 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/07(金) 22:57:00 ID:JyNx1OJZ
つか友野の小説コクーンが既に通り過ぎた道だってのがナンともダイナシ感。

>109
我がDT力を讃えるがよいよいよい

115 :NPCさん:2007/09/07(金) 23:01:23 ID:???
力つければ誤魔化せると思っているなんて

116 :NPCさん:2007/09/07(金) 23:23:14 ID:???
>>112
結局SNEとしては、システムは勿論、世界観も、このままじゃ勝負にならない、と思ったんだろう。
水野の掣肘を離れられるのはすげーメリット。

117 :NPCさん:2007/09/07(金) 23:34:38 ID:???
>>113
だから書き分けしなくていいんだよ。
整合性も何も無くあるがままに全ての設定を肯定するんだよ。
たとえそこにカオスが待っていようと。

118 :NPCさん:2007/09/08(土) 00:03:38 ID:???
27万部売れたルールブックなんて国産じゃ他にないのに
SWでは勝てないとかいっちゃうのはどうなんだろうとは思った

119 :NPCさん:2007/09/08(土) 00:06:33 ID:???
過去の栄光ひきずるのもこれまでだ
ということを悟ったんだろうと思った

120 :NPCさん:2007/09/08(土) 00:08:28 ID:???
>>118
ストックとフローを混同するな、ということだろう。
現代の強国と言ったときに、スペインとポルトガルとモンゴルを挙げるようなもんだ。

121 :NPCさん:2007/09/08(土) 00:12:39 ID:???
スペースインベーダーを次世代機で出して大ヒットできるかって話でもあるな

122 :NPCさん:2007/09/08(土) 00:13:02 ID:???
>>119
トークショーネタ
完全版は毎年3000〜5000部売れてる
毎年増刷してる
今年も8月に増刷したばかり

123 :NPCさん:2007/09/08(土) 00:14:28 ID:???
今、第何刷まで行ってるんだろう完全版

124 :NPCさん:2007/09/08(土) 00:15:34 ID:???
あーはいはいSW最強最強

125 :NPCさん:2007/09/08(土) 00:17:38 ID:???
版上げが発表されたのを機に言うが
完全版が不完全なのに完全版を名乗り続けた理由を考えた結果
アレは魔術的防御だと言う結論に達した。
本当に完成させると終わりが発生するから、建物を建てる際に
わざと柱を逆向きにつけたり、一部が欠けている状態で完成とするアレだ。

126 :NPCさん:2007/09/08(土) 00:18:35 ID:???
>PS
>完全版の再版を確認しました。平成17年11月1日15版、平成18年9月15日16版、平成19年8月 6日17版の3つです。

127 :NPCさん:2007/09/08(土) 00:22:51 ID:???
>>122
誰が買ってるんだろうな? 買い換え需要?

128 :NPCさん:2007/09/08(土) 00:26:56 ID:???
下手糞なラノベ並に売れる武器ってどうよ。

129 :NPCさん:2007/09/08(土) 00:30:33 ID:???
疑問だなこれ。

130 :NPCさん:2007/09/08(土) 00:40:20 ID:???
現実のTRPG市場というものは、この板の風潮と全く異なっているのかもしれん

131 :NPCさん:2007/09/08(土) 00:41:05 ID:???
でも毎年3000部しか売れないなら、1万部売る新作より人気ないんじゃん

132 :NPCさん:2007/09/08(土) 00:43:33 ID:???
価格差とか、経年とか
計算は無理にしても補正も無理できないのは凄いよね。

133 :NPCさん:2007/09/08(土) 00:44:16 ID:???
開発費はかからないけどな<増刷
つうか、1万部売る新作はそう多くない(文庫は除く)。

134 :NPCさん:2007/09/08(土) 00:44:59 ID:???
一万部売れた新作をソース込みで紹介よろ

135 :NPCさん:2007/09/08(土) 00:53:31 ID:???
毎年3000部〜5000部売れているといっているのに

>毎年3000部しか売れないなら

とか言っちゃうのはどうなんだろう。

もう少し現実を見つめろよ。

136 :NPCさん:2007/09/08(土) 01:01:38 ID:???
新作RPGは5000部出ればヒットと聞いたことがある(多分、井上あたりのソースで)。
だから、三刷くらいまでいっていれば、10000部超えてる可能性があるな。

文庫については最低刷数は出版社によってちがうが、だいたい3万部と記憶している。
ソースはラノベ板。
それから考えると、文庫RPGは、1万部越えていると考えていいんじゃないか。
もちろん、文庫RPGと、ハードカバー3600円の本を比べるつもりはないが。

137 :NPCさん:2007/09/08(土) 01:04:00 ID:???
ベーシックは完全版より売れてない悪寒

138 :NPCさん:2007/09/08(土) 01:12:27 ID:???
>>108
あのクオリティが持続できるのなら
どんどんマンガ化してもらいたいぐらいだ

闇司祭と対峙するとことかどえらくかっこいい
ロウラスも渋いし、警備隊仲間のエリスもイカス

139 :NPCさん:2007/09/08(土) 01:12:57 ID:???
>>137
文庫とハードカバーを比べるなってば。

140 :NPCさん:2007/09/08(土) 01:13:51 ID:???
>>139
それは完全版の方が売れてないと言われた時に言う台詞なのでは……

141 :NPCさん:2007/09/08(土) 01:14:47 ID:???
>>136
最低3万もない
新人なら1万も刷らないことも多々

142 :NPCさん:2007/09/08(土) 01:18:04 ID:???
俺が知っている数字だと最低部数は1万5000部。

143 :NPCさん:2007/09/08(土) 01:19:58 ID:???
>>122
毎年3000なら、増刷分だけで5万冊以上ってことかw
文庫27万冊も含めて信憑性がなくなってきたなw

144 :NPCさん:2007/09/08(土) 01:21:55 ID:???
まあ部数について嘘はつかんだろうけど、なんかこんなに売れてるんだよって言い草がプロのくせにダード厨っぽいな。
やっぱり他ゲーの好調さに刺激されて、対抗意識燃やしてるのか。

145 :NPCさん:2007/09/08(土) 01:22:55 ID:???
>>144
それは間違いないだろうな。
みずのんが「スタンダードたるべく作った」
みたいなこと言ってたし。

146 :NPCさん:2007/09/08(土) 01:33:29 ID:???
>>144
沢山作ったから増刷しないんだってほえてた井上よりましじゃねw?

147 :NPCさん:2007/09/08(土) 01:53:35 ID:???
>>146
その部数の話が本当ならな

148 :NPCさん:2007/09/08(土) 01:54:18 ID:???
>>144
それもまあ事実なんだろう。この場合、挑発してるのが井上で、釣られたのが水野ってことになるのかな?w

149 :NPCさん:2007/09/08(土) 01:57:12 ID:???
仮にその話が本当なら
へっぽこがこけたらSW終わらせる覚悟だった
といっていたキヨマーはとんだペテン師だな

150 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:03:18 ID:???
>>149
以前ここのみんなで調べた結果
リウイアニメ化とへっぽこ誕生の年から
増刷ペースが上がったのが判明してる。

151 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:05:44 ID:???
>>150
でも少ない年でも3000部、多い年で5000部でてるんだろ?
3000売れていて終了考えるかよw

152 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:09:05 ID:???
それだけリプ四部と五部のダメージが深刻だったんだろう。

153 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:11:51 ID:???
>>152
毎年3000部でてるのに?

154 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:14:19 ID:???
3000〜5000はリウイとへっぽこで復活してからの話じゃないのか?

155 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:17:59 ID:???
>>154
>>122からそれを読み取れと?

156 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:28:41 ID:???
>>153
ルルブが3k出ててもリプレイが売れないならリプレイ展開は止めるんじゃないか?

157 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:32:35 ID:???
ペイント問題とシー問題がSWリプレイを終焉に近づけたが、へっぽこが持ち直したわけだな。

158 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:33:47 ID:???
>>156
SWを終わらせるって話だったはずだが。
さらに言えば初心者エントリー用にとカードRPGを出したり
ベーシックを出したりしたのはなんだったんだろうな。
まあ一番不可解なのは今回のフォーセリア放棄と
版上げってことになるけど

159 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:34:32 ID:???
>>158
毎年3000から5000では物足りないってことなんだろう

160 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:34:57 ID:???
いや、さすがにカードRPGの方が不可解だろう

161 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:36:01 ID:???
>>158
終わらすも何もTRPGとしても展開はほとんどしてなかったような。

売れている事と
>さらに言えば初心者エントリー用にとカードRPGを出したり
>ベーシックを出したりしたのはなんだったんだろうな。
の間にどのような疑問が?

162 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:36:32 ID:???
まあ売れてる風を装いたかったけれど
吹かしすぎたってとこだな

163 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:37:56 ID:???
>>161
毎年それだけ売れてるなら初心者向けじゃないサポートをした方が売上げ的に得じゃないかね

164 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:38:51 ID:???
ハードカバーの完全版が年3000〜5000売れてるなら、
文庫でより手軽なベーシックは8000〜10000ぐらいの売上かな?

165 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:40:56 ID:???
>>164
SW関連書籍は30000は売れてるとイベントで言ってた。

166 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:41:22 ID:???
>>163
なぜだ?
初心者が入ってこないなら先細りするだけだろ?

売れているから初心者向けのサポートはしません。
なんて商品はあるのか?

167 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:43:16 ID:???
>>163
君が知っているTRPGで、人気が有って売れてそうなんだけど初心者向けのサポートをして無い商品って何?

168 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:44:36 ID:???
>>167
他に毎年3000部売れてるような商品は知らないなあw

169 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:51:31 ID:???
>>168
いや、3000も売れて無くてもいいけどw
俺は売れてるからこそ初心者向けのサポートをする余裕が出てくるものだと思うのだが。

あと、D&DのPHBは2,3年で1万売れてたような。
ALSは1万売るのに3年以上かかったんだっけ?

170 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:53:00 ID:???
>>169
勘違いするな
SWは増刷分で2年で1万部売るんだ

171 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:54:46 ID:???
果たしてベーシックは何万部刷ったんだろうな
考えるだけで恐ろしい

172 :NPCさん:2007/09/08(土) 02:57:21 ID:???
>>170
「毎年3000部売れてるような商品は知らないなあw」に対するレスだから勘違いして無いよ。

173 :NPCさん:2007/09/08(土) 03:00:25 ID:???
>>172
前提は増刷分が毎年3000部を越えて5000部も売れるような商品だ

174 :NPCさん:2007/09/08(土) 03:01:22 ID:???
>>173
172も他には知らない、と言ってるんだよ

175 :NPCさん:2007/09/08(土) 03:03:02 ID:???
>>173
何の前提?
もともと聞かれたのは「人気が有って売れてそうなんだけど」だから3000とも5000とも言って無い。

そのうえで3000も売れて無くてもいいけど「人気が有って売れてそうなんだけど初心者向けのサポートをして無い商品って何?」についてさっさと答えてほしいんだけど。
必死にごまかさないでさ。

176 :NPCさん:2007/09/08(土) 03:03:23 ID:???
ごまかしに掛かったかw

177 :NPCさん:2007/09/08(土) 03:04:57 ID:???
アンチソ厨の理論:売れていれば初心者サポートはしなくて良い

さすがすぎる。

178 :NPCさん:2007/09/08(土) 03:05:06 ID:???
>>176
いや待て
イベントでSW完全版の初刷りは5千部と言ったのかも知れんぞ。
それならつじつまは合う。

179 :NPCさん:2007/09/08(土) 03:05:58 ID:???
>>176
誰が何をごまかしてるの?
いや、無意味な一行レスしかできません。って事であればそう言ってくれれば良いだけなんだけど。

180 :NPCさん:2007/09/08(土) 03:06:57 ID:???
>>178
なるほど
だとするとSW完全版は7万部弱くらいか。
すげえな。

181 :NPCさん:2007/09/08(土) 04:53:05 ID:???
SNEの場合版上げするとサポートが止まるという謎展開を行うからな。

182 :NPCさん:2007/09/08(土) 05:22:47 ID:???
一年間に3千〜5千部が売れてるのか…。

あのハードカバーは人を殺せるから、
それだけ凶器に使われてるのか?と勘ぐってしまう。

183 :NPCさん:2007/09/08(土) 05:53:00 ID:???
その昔、最強のルールブック決定戦というのがあってなぁ。
ルルブ同士をたたき付け合って最後までバラバラにならなかったものが勝利という過酷なものだった。
結局、当時発売されたばかりだったシャドウラン2ND日本語版が優勝したんだが、SW完全版が出場して
いればきっと上位に入ったことであろうよ。

184 :NPCさん:2007/09/08(土) 06:55:07 ID:???
清松の目の前で完全版の強さを見せつけてやりたい。

185 :NPCさん:2007/09/08(土) 09:19:39 ID:???
待て、GURPSの完訳版も結構強いんじゃないか?

186 :NPCさん:2007/09/08(土) 09:51:32 ID:???
ナイトウィザードが5年間で8刷つまり7回増刷だから、年1回の増刷のSWはNWには
ペース的には負けてる感じなのだな。

187 :NPCさん:2007/09/08(土) 09:54:23 ID:???
NWも20年近くたてばペースは落ちるんじゃね?

188 :NPCさん:2007/09/08(土) 10:00:36 ID:???
勿論それはそれで凄いことだよ。ただ、D&Dのように30年たってもトップゲームという
存在の日本版にはなれてないんだな、ってこと。>SW

189 :NPCさん:2007/09/08(土) 10:02:58 ID:???
>>188
そりゃ30年前にはSWは無かったからなw

190 :NPCさん:2007/09/08(土) 10:10:06 ID:???
30年後(つまりあと10年後)にはなくなってるよな>SWもSW2.0も

特にSW2.0は即死の可能性も高い。

191 :NPCさん:2007/09/08(土) 10:13:34 ID:???
>>190
そんなことはないだろ
毎年3000部売れるゲームの
セカンドエディションなんだから

192 :NPCさん:2007/09/08(土) 10:14:41 ID:???
>>191
毎年3000部売れるゲームとは、ワールドセッティングも別物だけどな。
こんなのソードワールドじゃねーって反応も普通に予想される。

193 :NPCさん:2007/09/08(土) 10:15:19 ID:???
しかしそんなに売れてるならサポートは富士見で継続してもらいたかったな

194 :NPCさん:2007/09/08(土) 10:15:37 ID:???
SW2.0が成功したとしたら、10年後に残ってるのはどっちなんだ?>SW旧版、SW2.0

195 :NPCさん:2007/09/08(土) 10:28:09 ID:???
リプレイだけという可能性もあるな

196 :NPCさん:2007/09/08(土) 10:34:37 ID:???
>>190
まあ、NPCさんで予言するだけなら外れても痛くないからねw

197 :NPCさん:2007/09/08(土) 10:41:45 ID:???
>>196
あ、怒っちゃった?

198 :NPCさん:2007/09/08(土) 10:48:52 ID:???
>>197
うん

199 :NPCさん:2007/09/08(土) 10:57:14 ID:???
>>197
いや、あきれてるだけだから安心して

200 :NPCさん:2007/09/08(土) 10:57:39 ID:???
リルドラケンに不安要素を感じない方がおかしい。
モンスターはグリフィンじゃなくて、グリペンになるわけか?

201 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:07:51 ID:???
グリフォンのほうがしっくりくるんだがこれは俺が老害ゆえなのか

202 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:10:22 ID:???
D&Dの版上げ移行期にあわしてきたのかなぁ
SWのパクリ元のAD&D潰したヤスキン戦略はまた成功するのかどうか

203 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:11:26 ID:???
まあ無理だべ。SRSどころかARAにも勝てない。

204 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:12:45 ID:???
この先角川そそのかしてD&D4版の出版をHJから奪えば何とかなりそうかなぁ

205 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:13:19 ID:???
D&Dはしょっちゅう版上げしてるからわざわざ合わせるなんて考えないでしょ。

206 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:13:39 ID:???
D&D4版を文庫分冊化かw

207 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:15:02 ID:???
D&Dとガープスを飼い殺した実績はすさまじいよ
ガープスはそれなりに儲けたしヤスキン上手いよな

208 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:15:57 ID:???
メリットなさそうなのに、いま現在T&Tを飼い殺してるのは何故?w

209 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:17:46 ID:???
>>200
種族だけでもきちんとフィンランド語(だっけ?)に統一してあればモンスターの名前は和洋折衷でいいじゃない。
種族の名称に統一性がなかったら馬鹿にされると思うけど。

210 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:18:09 ID:???
パイは限られてるというかあの当時よりも少子化で減少傾向
有力そうなファンタジーものTRPGで敵になりそうなのは確実に囲い込んで潰すのがSW勝利の鍵

211 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:18:19 ID:???
>>209
問題はセンスであって、統一されてることじゃないと思うよ。

212 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:18:59 ID:???
>>210
アルシャとアリアンは囲い込めないよ?w

213 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:20:14 ID:???
>>204
これ結構期待してんですよw祭りですなw

214 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:22:15 ID:???
>>212
そのあたりはもう住み分けできるだろうFEARゲーは別物

215 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:23:56 ID:???
>>214
FEARゲーが別物なら、洋ゲーだって別物だろう。
ソ厨の一部の「SWとD&Dは共通項多い」っていう幻想だけは理解できんな

216 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:24:49 ID:???
>>204
D&Dの飼い殺しに成功したら、得するのはSWでなく、SRSが漁夫の利を得そう。

217 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:27:48 ID:???
小説だけの角川アスキーエンブレはルール出版未練たらたらかもしれんし
俺はワクテカですwTRPGファンは涙目って展開
ホントにこうなったら怒りが爆発しそうだw

218 :NPCさん:2007/09/08(土) 11:29:28 ID:???
>>216
まあそうだろうな。

219 :NPCさん:2007/09/08(土) 12:02:56 ID:???
>>213
WotCにどんなメリットがあるんだ?

220 :NPCさん:2007/09/08(土) 12:04:16 ID:???
>>216
まったく理解できない考えだ。
SRSが得る”利”って何?

221 :NPCさん:2007/09/08(土) 12:11:42 ID:???
>>220
勿論、ダードスレでの有「利」

222 :NPCさん:2007/09/08(土) 12:13:13 ID:???
ところでお前らデュラハンはロマールの闘技場のど真ん中に対象者を立たせておいた場合
やっぱ玄武の方角の門(青龍でもいいが)をノックしてから入場すると思いますか

223 :NPCさん:2007/09/08(土) 12:57:38 ID:???
旧版の話はいいよ

224 :NPCさん:2007/09/08(土) 13:02:07 ID:???
どんだけ気が早いんだよw

225 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:10:18 ID:???
>>165
>SW関連書籍は30000は売れてるとイベントで言ってた。

訂正して欲しい。
正しくは、SWの小説は一番売れなかった短編集でも3〜5万部を超えてた、だ。

226 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:14:23 ID:???
剣の国の魔法戦士が旧版で20万部。
リウイシリーズが始まってからの復刻版はそれを超えて云々(リウイの売り上げはごまかしに入る

227 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:18:55 ID:???
まぁそんだけ売れてるなら、延々とろくでもないシステム作って売ってても危機感ないわな。

228 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:21:00 ID:???
FEARがもっと頑張れればSNEも危機感を感じられただろうにな。

229 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:23:47 ID:???
ああ、それで今になって版上げとか足掻いてるのか

230 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:28:51 ID:???
SWの版上げなんて、あと20年は必要ないっすよww

とか言う人はいないのな
売り上げがあるとか散々言う割に

231 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:31:55 ID:???
>>228
今度の2.0がそれなんじゃないの?>危機感
どう考えてもARAやSRSに勝てるとは思えないが。

232 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:34:20 ID:???
レーティングシステムが余りに分かりやすくなっていたから版上げ歓迎。
戦闘中にサイコロを振る回数が半分になるのは大きすぎる。

233 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:35:18 ID:???
228が余りにもfear厨を刺激するものだから>>227が一瞬で意見を翻した件w

234 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:37:02 ID:???
とりあえず、誰かSNEコンに行って来てレポート上げてくれ。
たたき台も無くちゃ、話にならん。

235 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:38:05 ID:???
SNEというか安均はTRPGとボードゲーム(勝敗がある)を融合しようとしているから
FEARゲー(勝手当たり前、ゲームでまで競い合いをしたくない)とは住み分けが完了しているというのがエムマスレを見ての感想。

236 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:39:29 ID:???
FEAR狂信者いるねw

237 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:42:53 ID:???
>>236
しょうちゃん?

238 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:44:01 ID:???
>>235
ぺらぺらとか見てもPLがめいめい好き勝手やるのは大抵SNEの方じゃなかろうか。

239 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:52:37 ID:???
SWリプレイってまだドラゴンマガジンでやってんのな!
すごいひさびさに見たらなんつーか時代の流れを感じたわ。


240 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:57:38 ID:???
>>238
”勝って”だった。

241 :面白かったから晒し:2007/09/08(土) 16:00:20 ID:???
225 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:10:18 ID:???
>>165
>SW関連書籍は30000は売れてるとイベントで言ってた。

訂正して欲しい。
正しくは、SWの小説は一番売れなかった短編集でも3〜5万部を超えてた、だ。
226 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:14:23 ID:???
剣の国の魔法戦士が旧版で20万部。
リウイシリーズが始まってからの復刻版はそれを超えて云々(リウイの売り上げはごまかしに入る
227 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:18:55 ID:???
まぁそんだけ売れてるなら、延々とろくでもないシステム作って売ってても危機感ないわな。
228 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:21:00 ID:???
FEARがもっと頑張れればSNEも危機感を感じられただろうにな。
229 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:23:47 ID:???
ああ、それで今になって版上げとか足掻いてるのか
230 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:28:51 ID:???
SWの版上げなんて、あと20年は必要ないっすよww

とか言う人はいないのな
売り上げがあるとか散々言う割に
231 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:31:55 ID:???
>>228
今度の2.0がそれなんじゃないの?>危機感
どう考えてもARAやSRSに勝てるとは思えないが。
232 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:34:20 ID:???
レーティングシステムが余りに分かりやすくなっていたから版上げ歓迎。
戦闘中にサイコロを振る回数が半分になるのは大きすぎる。
233 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:35:18 ID:???
228が余りにもfear厨を刺激するものだから>>227が一瞬で意見を翻した件w

242 :NPCさん:2007/09/08(土) 16:04:48 ID:???
結局卓上板の意見はFEAR板化しすぎていて現実との乖離が激しすぎる気がしてきた。
旅立つときが来たのかもしれん。
正直、情報収集の役に立っていないことには気が付いていたし。

243 :NPCさん:2007/09/08(土) 16:08:43 ID:???
>>240
RPGで勝ち負けってなんじゃらほい

244 :NPCさん:2007/09/08(土) 16:09:33 ID:???
>>242
SNE板分離かい? 応援するぜ

245 :NPCさん:2007/09/08(土) 16:11:27 ID:???
>>243
エムマスレでは243みたいな異見がFEAR狂信者の主張だった。
なにやっても絶対に勝った気分にさせてもらえるのがTRPGで
作戦とか考えないと勝利を味わえないのがクソゲー
将棋とかSLGはすべからく糞、なんで遊びでまで負けないといけないの論外って感じらしい>狂信者

246 :NPCさん:2007/09/08(土) 16:12:33 ID:???
エムマスレの狂人の意見を参考にするなよw

247 :NPCさん:2007/09/08(土) 16:16:40 ID:???
狂信者の意見はもっと歪んでたと思う。
PLの判断ミスにGMはペナルティを課しちゃいけないし、そういうペナルティが推奨されていたらFEARゲーであっても認めないとかそういうレベル。
あれは別格の狂人だった。

248 :NPCさん:2007/09/08(土) 16:17:03 ID:???
>>245
よくわからんが全滅したってRPGは「負け」じゃないぞ。
それを負けだなんて思いこむから、SNE的手加減、捏造で戦闘その他を真剣にやらなくなるんだろう。
人それを茶番と呼ぶ。
結果じゃなくて過程を楽しむのがRPGだ。もちろん結果が望んだ通りになれば最高だがな。
ならないからこそ面白いんじゃないか。

249 :NPCさん:2007/09/08(土) 16:19:13 ID:???
>>248
とりあえずエムマスレ嫁。
すごいのがいる。
論より実物だ。
あのすごさは誰にもコピーできない。

250 :NPCさん:2007/09/08(土) 16:19:37 ID:???
SWでは特に作戦で死ぬことはほとんどないからな。ダイス目運だけだ。

251 :NPCさん:2007/09/08(土) 16:20:03 ID:???
>>248は危機感が足りない。

252 :NPCさん:2007/09/08(土) 16:21:04 ID:???
ダードスレでもFEARゲー信者同士の同士撃ちが始まっているからな

253 :NPCさん:2007/09/08(土) 16:21:14 ID:???
そういやPL殺しちゃいけないってジレンマに悩むのはSNEのGMぐらいだよな・・・

254 :NPCさん:2007/09/08(土) 16:21:42 ID:???
>>252
どこのパラレルワールドだ

255 :NPCさん:2007/09/08(土) 16:22:31 ID:???
>>248
あのFEAR狂信者の意見はそんなレベルじゃないぞw
とにかく、ゲームで不快感を感じるのは絶対ダメ
なにがあっても成功するのがFEARゲーの良さだそうだ
散々、ゆとりっぷりを叩かれてたがノーダメだった。

256 :NPCさん:2007/09/08(土) 16:22:40 ID:???
>>253
よくあるまちがいだが、PLは殺しちゃいけんぞ。

257 :NPCさん:2007/09/08(土) 16:25:00 ID:???
不快感どころか、ゲームで頭を悩ませるのなんて論外とかそういうレベル。

>>254
現実みろよ。

258 :NPCさん:2007/09/08(土) 16:32:11 ID:???
脳の処理能力を超えた事態にソ厨が発狂してるのはわかった。

259 :NPCさん:2007/09/08(土) 16:43:42 ID:???
SW2でソ厨がどういう風に変化するのか楽しみだ。
アレクラストの時が良かったと嘆くのか新ワールド最高と喜ぶのかそれともSWから去るのか・・・
早く夏が来ないかな。

260 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:03:10 ID:EVgxv1Rm
別ゲームとして扱われるだけだと思う

261 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:04:38 ID:???
リア厨にはそんな常識通用しませんて。

262 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:06:28 ID:???
確かにFEAR厨のダブルスタンダードぶりは処理能力を超えてるわ。

263 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:09:46 ID:???
どんだけFEAR厨のレベルが低くても
ソ厨が生み出した怪物ストーカーには勝てんと思うが。

264 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:12:02 ID:???
SW2がフォーセリアから去るなら俺が代わりにフォーセリア専用RPG作ってやるぜ!
SW30周年に公開だ!

265 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:13:38 ID:???
水野がアトンを倒すのには10年はかかるから
俺が倒して小説かいてやるぜー級の厨房きた?

266 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:19:38 ID:???
問題は往々にして、小説ではなくゲームセッションでアトンを倒してやる的な主張まで厨房扱いされてきたこと。
ソ厨の狭量な水野神聖主義が多くのファンを逃がした。

267 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:20:28 ID:???
んなわけがない
2ちゃんが世界のすべてみたいな基地外は難しいことを考察しないほうがいい
恥をさらすだけだ

268 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:22:33 ID:???
ソスレでアトンを倒してやると主張するやつが
実プレイでアトンを倒すとは思えんがなw

269 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:22:42 ID:???
>>255
あの夜のEMスレは、卓ゲ板だってのにスレの勢い4000超えてたんだぜwww

270 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:24:34 ID:???
SW2.0でSNEとフォーセリア(水野)が切り離される

FEARがSRS化を持ちかける

旧SWユーザーをごっそり奪われる

271 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:25:49 ID:???
特定の時間帯だけに
 1.FEAR狂信者が本気で馬鹿なことをいう
 2.EM守護者という名前で暴言
 3.EM守護者が口汚いと罵りが入る
が繰り返されていたからな。

272 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:26:23 ID:???
SRSが目指してるのは、第1次スーパーライトノベル大戦だよ。
90年代ラノベの参戦枠は後回し。

273 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:26:53 ID:???
>>270こそがFEAR厨の儚い願望の実態w
水野が欲しいんだなw

274 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:28:13 ID:???
まぁ馬鹿だから連中。

275 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:29:14 ID:???
実際、風熊やポリフォニの方が、リウイやダークエルフに口づけをよりRPG向けだろうしな。
ミズノもフォーセリアも要らない。

276 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:29:42 ID:???
旧SW信者が、最近の水野をどんだけ否定しているかも見えていないらしい。
ちっとは現実を見て欲しいものだ。

277 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:31:21 ID:???
水野はともかくロードスやリウイのパイは魅力的。
捨熊やポニカより客取れる。

278 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:32:02 ID:???
>>248
全滅しちゃダメだといってたのは鰤アンチだけどな。

279 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:33:00 ID:???
>>256
パーティーリーダーかもしれない。

280 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:34:53 ID:???
>>275
的確に突っ込まれると即効で意見を翻すのがSWアンチの特徴の一つかな。
ダブルスタンダードって点でFEAR厨と類似してるよね。

281 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:36:51 ID:???
>>277
SNE厨が流入すると、常識問題とか奮迅爆発とかでセッションが停滞するぜ
一番バカなユーザーは今までどおりSWに隔離が最良だ

282 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:39:28 ID:???
>>281
>奮迅爆発
かっこいい特技ですねw
どこのFEARゲーにあるんですか?

283 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:45:06 ID:???
なんか物凄い頑張って最後には爆発する絵が浮かんだ
ちょっと和んだ

284 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:45:42 ID:???
突っ込みまで平凡だなあ・・・

285 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:47:12 ID:???
スタンダード厨ってそういうものだし

286 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:48:31 ID:???
>>282のことだよ

287 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:56:37 ID:???
>>284
平凡なネタには平凡な突っ込み

288 :NPCさん:2007/09/08(土) 17:57:52 ID:???
常識で問題起こすのはアンチソ厨のほうだからなぁ。
SWで遊んでる人は問題が起きてないから遊んでいるわけで。

289 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:02:18 ID:???
つまりペイント問題やシー問題は問題ではないわけですね?

290 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:02:30 ID:???
本当だ。FEAR厨がそれを隠しもせず突貫してきてる。

291 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:05:13 ID:???
ペイント問題は敵は顔にペイントしているのが分かりきっているのに質問しなかったPLへのペナルティだし
シー問題はNPCを駒としか感じていなかったことへのペナルティだし
PCにペナルティを課すことを問題視するのは知恵のない人だけじゃないかな


292 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:05:39 ID:???
>>289
つまりFEAR厨は「ペイント問題やシー問題」と「常識問題」の区別が付けれないわけですよ。

293 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:06:44 ID:???
>>288
おい、291みたいなのが沸いてきちゃったじゃないか。
もうちょっと他の方向で弁護しろよ。

294 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:08:06 ID:???
>>289
ルルブの何ページに書いてあるの?w

295 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:09:38 ID:???
<常識問題><奮迅爆発>をFEARゲーの特技っぽく書いてみて

296 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:11:10 ID:???
293とかちょっとかわいそうになってきた

297 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:12:19 ID:???
常識問題
 あなたとあなたのゲーム仲間には常識がない。もしくはそれぞれの常識が違っている。
そのため、あなたのセッションは停滞せざるを得ない。14へ行け。あなたは死んだ。
キャラクターシートを破り捨て、ルールブックを閉じること。

298 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:16:27 ID:???
ペイント問題とシー問題は清松のマスタリング能力に関する問題であって、
ソードワールドRPGのシステムの問題ではありません・・・というのが模範解答だと思うが。

299 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:17:46 ID:???
低脳さを指摘されたFEAR信者の手に残された最後の反撃の手段
公開自慰が発動された

300 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:18:48 ID:???
>>298
まああんな糞みたいなマスタリングをするやつがシステムデザイナーなんだから・・・

301 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:19:42 ID:???
>>300
GMの腕とデザイナーの腕は一致しないからねぇ。

302 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:20:18 ID:???
>>298
いいや。
情報収集の仕方が不味かったから、重要な情報を入手できなかった。
それだけの話だろ。
特にペイント問題は。
情報収集の仕方が下手だったことが理解できないから問題視してるだけだし。

303 :301:2007/09/08(土) 18:20:29 ID:???
すまん、
必ずしも一致するわけじゃない。
だな。

304 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:22:06 ID:???
>>259
まず、ありがち予想としては、だ。

来年の夏には間に合わない、だと思うが・・・

305 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:28:25 ID:???
>>302
要するに、PLの失敗をGMとシステムの責任にしないと自我が保てない下手糞がいると。

>>303
なにそのあれ

>>304
そんな常識、なにを今更。

306 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:30:32 ID:???
PL:通行人を捕まえて、「こんな顔の奴は来ませんでしたか」と聞く。
GM:通行人は「さあ、見なかったよ」と答える。
PL:一本道なのにどこに消えたんだ?

この通行人が追いかけていた相手でした、というのがペイント問題

307 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:31:33 ID:???
そんな馬鹿だから、ペイント問題なんて問題を提唱してしまうわけで

308 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:32:31 ID:???
>>306


普通にPCが無能じゃね?w




309 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:34:47 ID:???
おれもキヨマツのマスタリングは必ずしも誉められたものじゃないと思うが、それをシステムの問題とすりかえるのは悪質だよな。

310 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:34:50 ID:???
FEAR厨の中でも、ミッキー級の馬鹿なんじゃね?

311 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:36:35 ID:???
PL:通行人を捕まえて、「こんな顔の奴は来ませんでしたか」と聞く。
GM:通行人は「さあ、見なかったよ」と答える。
銭形:ルパンはどこに消えたんだ?

312 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:38:06 ID:???
あくまであれはリプレイの問題だからな

313 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:38:56 ID:???
んで、常識問題ってのは何が問題なのかな?
と、そらされた話題を元に戻してみるかw

314 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:44:41 ID:???
ペイント問題はPLが馬鹿だっただけ。何も問題ではない。

以上がソスレの総意と見なしてよろしいですか?

315 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:46:10 ID:???
ひさびさにでたよ
スレの総意とか言いたがる馬鹿

316 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:46:41 ID:???
>>314
俺はGMのマスタリングの問題だと思ってるよ。
でも、そう思って無い人が居てもいいと思ってる。

で、君は短期間の少数のレスだけ見てスレの総意なんてものが判ると思ってるの?

317 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:47:35 ID:???
基地外を虐めるメリットなんて無いぞ

318 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:55:38 ID:???
リプレイの諸問題スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184882674/

319 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:56:15 ID:???
>>314
そんな簡単にスレの総意が判る。って考えがアンチソ厨の総意とみなしてよろしいですか?

320 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:58:28 ID:???
ペイント問題なんて問題視する方が馬鹿だ。

というのがソスレの大勢を占める意見と見なしてよろしいですか?

321 :NPCさん:2007/09/08(土) 18:58:55 ID:???
>>314がこのスレの創意とみなします。

322 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:02:03 ID:???
切羽詰ってるなアンチの基地外

323 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:02:04 ID:???
>>320
君がみなすのはかまわないが(現実とかけ離れた内容であれ、みなす事はできるからね。)
「大勢を占める意見」とやらをどうやって調べるのか聞いてもいいかな?

324 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:04:23 ID:???
まあ2.0になっても常識で判断しろとかいうFAQを繰り返すようならお仕舞いだな。

325 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:04:44 ID:???
>>323
ペイント問題を話題に出すと即座に清松擁護が湧く現状を見れば、
ソスレ住人の多くが問題無し派であるという推測が成り立つのではないでしょうか?

326 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:05:58 ID:???
つまり、「2.0になっても常識で判断しろとかいうFAQを繰り返す」事によって2.0を遊ぶ限りは324と一緒の卓になる可能性は限りなく下がるのか。
これはぜひとも繰り返してもらわないと。

327 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:06:08 ID:???
>>325
あほか
演技でも振りでもなくリアル基地外か

328 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:06:47 ID:???
>>326
そうだな。そうすれば地雷システムを遊ぶ人間がどんどん減るからぜひやってもらわないと。重要だ。

329 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:07:18 ID:???
相変わらず中身もなくレスばかりが伸びるスレだなあ・・・SWと同じか

330 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:07:43 ID:???
基地外アンチが錯乱を始めたなw

331 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:08:01 ID:???
>>325
突っ込まれるとアホな返答か話題逸らししかできない現状を見れば
アンチの多くがアホであるという推測が成り立つのでは無いでしょうか?

おれはそんなアホな推測が成り立つとは思ってませんが。

332 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:08:24 ID:???
清松のマスタリングを問題視するのは基地外アンチだけ

333 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:10:30 ID:???
>>332
んなわけない。問題視するやつはいるだろう。馬鹿か。

それをもとにソスレで大騒ぎさせようとするのは基地外アンチだけだが。

334 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:12:23 ID:???
>>329
なんとか悪いのはSWってことにしたいらしいw

335 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:13:11 ID:???
まともな住人もペイント問題で清松を叩いてるかのように思わせたい333

336 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:15:37 ID:???
>>335
まともな住人は問題視はするが叩いたりはしないんじゃないか?
叩いたところでだれのメリットにもなら無いし。
問題あるマスタリングだと思えば反面教師に、良いマスタリングだと思えばお手本にするだけさ。

337 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:16:24 ID:???
荒らすなよ、擁護の振りした潜在アンチども。
お前らが改革にさんざん反対して、低脳キヨマツの擁護をしてきたから、
ポット出の後進システムの後塵を拝することになった。
2.0にはお前らキヨマツイズムの信奉者が遊べないようにユーザー審査システムを
導入して旧版信者を排除するようにすべきだ。

338 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:19:23 ID:???
>>337
ここに書かずにSNEにメールしたら?

339 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:21:42 ID:???
機知害必死だなw<337

340 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:29:11 ID:???
2.0大予想してみる。

・HP制、MP制導入
・最大技能レベル=冒険者レベル制→合計技能レベル=冒険者レベル制
・ファイターのオプションもレベル取得制に。
・上級技能を導入。

341 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:29:59 ID:???
全部はずれ。
HP、MPはそれに近い扱いだけど、上昇はしないまま。

342 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:50:42 ID:???
真面目な話しになると流れが止まるな。

343 :NPCさん:2007/09/08(土) 19:53:00 ID:???
>>341
どこの情報?

344 :FEARの狂信者 ◆12HKNA4Xsk :2007/09/08(土) 19:53:10 ID:???
SW2.0でうちがやってほしいこと。

・戦闘ルールの整理
 行動宣言をなくすとか、煩雑な戦闘オプションをどうにかしてほしいな
 魔法オプションも煩雑だよな。

・ダンジョンルールの整備
 SWって、結構、ダンジョンもぐるくせにそこらへんのルール整備がおざなりだよね。そこらへんをどうにかしてほしいな。

・マスタリング支援
 シナリオの作り方とか、冒険者の店の利用法、依頼や報酬の出し方とかの説明とかあったらいいなと思うわけで。

・シナリオを掲載
 せめて、一本、サンプルシナリオを載せてください。

くらいかな?
武器とかの個性化は、してもいいんじゃないと思わなくも無い。


345 :NPCさん:2007/09/08(土) 20:27:19 ID:???
高レベル戦闘のバランスだな。

346 :NPCさん:2007/09/08(土) 20:31:17 ID:???
今のSWで特に不満は感じてないからな。
内容はそのままでも、デザインをアークライトが手がけるのなら、
それだけで満足。

347 :NPCさん:2007/09/08(土) 20:32:04 ID:???
個人的には行動宣言は廃止した方が遊びやすいと思うな。
VEやSEでも敵味方交互に行動するルールになってるし、2.0もそうなるかな。

348 :NPCさん:2007/09/08(土) 20:33:45 ID:???
VEコンバット2.0とランダムダンジョン2.0に期待

349 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/08(土) 20:37:10 ID:LlqS6m6g
>236
本当にしょうちゃんが来ててワラタ

350 :NPCさん:2007/09/08(土) 20:41:35 ID:???
そうだ!今こそランダムダンジョンの実現の時!
清松先生ができなかった夢を後輩が今果たす時!

いや、個人的には別に無くても困らないけどあったらいいなーぐらいにしか思ってないけど。

351 :NPCさん:2007/09/08(土) 20:46:26 ID:???
無くても困らないけど、2ヶ月ほど杉浦をレンタルできれば作らせたいね。

352 :NPCさん:2007/09/08(土) 20:51:46 ID:???
魔法のバランスはかなり見直される気がするな。
具体的には一発魔法の削減とか効果変更。

>344
お、なんか狂信者久々に見た気がする。
最近なんか大量購入したのある?

353 :NPCさん:2007/09/08(土) 20:53:35 ID:???
>>349
JGCに来てたね>しょうちゃん

354 :NPCさん:2007/09/08(土) 20:55:11 ID:???
>>344
戦闘オプションって複雑だっけ?
あと、ルルブ記載のシナリオよりはできればサイトじょうでダウンロードできる形式のほうがいいと思う。

355 :NPCさん:2007/09/08(土) 20:57:25 ID:???
>>354
ルルブに掲載されてた方が良いに決まってるだろ

356 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:04:55 ID:???
付属シナリオが付くと、50ページは増えてしまうからな。
これから10年以上使うルールブックに1回しか使えないシナリオがついてても困るんで、
ダウンロードできる形式のほうがよいと思った。

357 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:08:43 ID:???
付属シナリオは、そのシステムで作るべきシナリオのひな形という意味合いもあるんだけどな。

358 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:09:29 ID:???
>>356
ネット環境持ってない人間はどうするつもりだ?
持っててもプリンタない人間は?

359 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:09:46 ID:???
>これから10年以上使うルールブック

また、次の版上げまでに長い時間をかけるんですねぇ。

360 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:11:15 ID:???
>>358
はい、残念でした

361 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:13:24 ID:???
シナリオがついてない通常版と、シナリオがついている限定版とをだな・・・
もちろん、限定版は3種ランダム封入。

362 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:14:01 ID:???
付属シナリオがついてないルールブックなんて珍しくもないのに

363 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:15:02 ID:???
まあ、ルルブにシナリオを付けるのは昔からよくあるパターンだから、
今更ついていて困るって事もないんじゃない?

買ってすぐ遊べる方が商品としては親切だし、付けた方が無難って感じ。

364 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:15:16 ID:???
この時代、ネット環境はあるの前提でいいんじゃないかなあ
テキスト主体ならケータイでもいいしね

365 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:15:28 ID:???
>>362
ダメルールブック認定その1の要素だ。

366 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:20:42 ID:???
昔のルールブックの多くでは、シナリオは別の冊子になって箱に入っていたのですよ。

367 :FEARの狂信者 ◆12HKNA4Xsk :2007/09/08(土) 21:22:30 ID:???
>>349
しょうちゃんって誰ですか?

>>350
サプリあたりにあると面白いかも>ランダムダンジョン

>>352
最近、普通にGMする分だけ購入しているだけです。

>>356
50ページも消費しないから。
風の聖痕の場合、トラブルシューティングや、章タイトルのページ含めて、18ページにおさまっている。

サンプルシナリオは、そのシステムがしたいことの例示という役目があるわけで、だいぶシステム変更する今回は必要でしょ。



368 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:23:48 ID:???
赤箱D&Dはマスタールールにくっついてたけどな。

369 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:27:05 ID:???
>>367
ここはSWスレですが?
風熊とはシナリオの内容もフォーマットもかわるので、参考にならないでぇす。

370 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:27:38 ID:???
D&D3.5にはシナリオついてないけどな。

371 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:32:19 ID:???
もうルルブの内容充実なんてどうでもいいけど…。

撲殺出来るハードカバーみたいなのより、文庫型で持ち運びやすい方が
自分的に凄い欲しい。基本ルールしか載ってないので良いから。

372 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:33:03 ID:???
よかったな。文庫型は決定事項だ

373 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:36:53 ID:???
文庫二冊なら、真WIZの大きさの一冊がいいなあ

374 :FEARの狂信者 ◆12HKNA4Xsk :2007/09/08(土) 21:43:31 ID:???
>>369
なんで、参考にならないんだろう?
文庫1冊完結型ルールブックのサンプルシナリオなのに?
だいたい、SWシナリオ集でも、50ページきっているシナリオあるし、
初期のサンプルシナリオにそんなにボリュームもとめられないし、
それとも、SNEは、コンパクトにシナリオを作れない無能だと言いたいわけ?


375 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:44:47 ID:???
>SWシナリオ集でも、50ページきっているシナリオあるし、

例示をどうぞ

376 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:48:05 ID:???
棄熊の基本ルールのシナリオは、さすがに参考にならないと思うな。
逆に、あんなシナリオをSWのシナリオの見本にするなら、つけないほうがマシ。
棄熊のシナリオが悪いと言ってるわけじゃないよ。
SWのシナリオとしては合わないというだけで。
あと、SWのシナリオは、モンスターデータ1つで1〜2ページを使うことも忘れちゃいけない。

377 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:49:09 ID:???
ガイアにだってサンプルシナリオはついてきてるな

378 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:49:44 ID:???
>>376
モンスターデータは大部分は参照で済むだろ

379 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:50:23 ID:???
>あと、SWのシナリオは、モンスターデータ1つで1〜2ページを使うことも忘れちゃいけない。

まずその辺の冗長性をなんとかしたほうがいいよ。

380 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/08(土) 21:50:53 ID:LlqS6m6g
ん、どこが参考にならんの?
情報収集シーンで誰も成功しないと詰むトコとか?

381 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:51:06 ID:???
>>370
つまりSW2.0には無料でダウンロードして印刷できるシナリオが大量に配信されるわけですね。

無理だろ。Q&Aやエラッタすらロクに更新しないのに。
だいいちシナリオに文庫で50ページ以上必要とかどんな無能なんだよ。
シナリオ2本+シナリオフックまで全部合わせて50ページ前後ってことか?

382 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:51:19 ID:???
文庫1冊完結型ルールブックなら、
どんなシステムでもシナリオの分量は同じってわけにはいかないだろうな。


383 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:55:22 ID:???
聖痕が駄目なら、ARA基本のシナリオ(20ページ)を参考にすればいいじゃない
まさかあれもSWには合わんとは言わんだろ

384 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:56:02 ID:???
真面目にSW2.0をやる気があるなら、その年1年間は小説を完全にやめるとか
せめてエンブリオやセイクリッドを作るためのリソースは2.0に投入してるだろう。
そんな複数システムをサポートするマンパワーの余裕はないんだからさ。
ま、そんな力の入れようだから未来は暗い。

385 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:56:49 ID:???
1シナリオ50ページってそんなに書くべき項目がそもそも思い浮かばねえんだけど。

386 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:56:51 ID:???
SWのシナリオ集をいくつか見てみたんだが、
50ページで収まるなら、がんばったと言えるんじゃないかな。


387 :NPCさん:2007/09/08(土) 21:57:51 ID:???
もしかして聖痕はシーン制記述だからダメだと思ってるとか。
だとするとアホとしか言いようがないが。

388 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:00:05 ID:???
みんな忘れているかもしれないが、
文庫の2d6システムである棄てプリにはシナリオがついていたんだぜw

389 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:00:10 ID:???
>>374
>文庫1冊完結型ルールブック
そこは確定したの?

つーか、ルルブにシナリオのってるとやりにくくない?
シナリオとルルブの内容を同時に見たい時とか。

載ってないよりは載ってた方がいいとは思うけど、サイトからダウンロードとルルブに付属なら
サイトからダウンロードのほうがいいと思うよ、俺は。

文庫サイズのシナリオはマップとか見づらいし。

390 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:00:28 ID:???
FEARの形式じゃないとダメと言っているあたり、
EMスレのアレと同じ匂いがするw

391 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:01:24 ID:???
>>389
両方あった方が良い
その上でどちらかを選ぶならルールブックに載ってる方

俺はDLシナリオでもルールブックのシナリオでも必要なデータはコピーしておくし

392 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:01:28 ID:???
>>379
風熊でもボスのデータは1ページ取るよ
シナリオは割り切って作れば20ページ以内に納められるんじゃないかね
それが実現すれば、それだけで話題になるし、購入の動機にもなるだろう

393 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:02:41 ID:???
「シナリオが掲載されてないルールブックがTRPG業界を滅ぼすのだ。
シナリオが掲載されてないルールブックは淘汰しなければならない」
とか言い出すわけだな。

394 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:03:28 ID:???
>それだけで話題になるし、購入の動機にもなるだろう

それはないない。


395 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:03:29 ID:???
>>390
FEARの形式のシナリオじゃダメだと言ってる人はいるが
逆はいなくないか

396 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:04:33 ID:???
>>379
冗長というのは余分なデータがあることを言う。
必要なデータがあることは冗長とは言わない。
簡略化されたデータには良い部分もあるが、
その分雑になる部分もあるので、少なければよいという物ではない。

397 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:04:55 ID:???
>>395
FEAR形式のシナリオでいいじゃん、と言っている俺はいる

398 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:05:17 ID:???
>>391
文庫のコピーってめんどいじゃん

399 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:05:50 ID:???
>SWシナリオ集でも、50ページきっているシナリオあるし、

例示まだ〜?

400 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:06:33 ID:???
>>398
文庫の参照の方がメンドイ

401 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:06:49 ID:???
全然話は違うけど、文庫のルールブックだとキャラシートのダウンロードぐらいはサポートして欲しいなあ。

402 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:07:20 ID:???
そこで表紙の裏に

403 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/08(土) 22:07:33 ID:LlqS6m6g
>395
や、勝手に>387が予想しただけで実際にはまだいないと思うよ(笑)

ちなみに、昔のSWシナリオ集ではシーン制みたいに
イベント推移を表す記述は当たり前だったんだけどね。
最近は藍から出た青に目を奪われてる人が多いのかしら。

404 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:08:14 ID:???
>>400
だからダウンロード形式
マップなんかも文庫サイズだと見にくいでしょ?

405 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:08:33 ID:???
>>404
ルールブックに載ってた方が良い

406 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:08:47 ID:???
>>401
それはフォローされるんじゃね。
棄てプリとかどうだっけ?

407 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:08:47 ID:???
>>396
簡略化されたデータなんか載せないで、配置したいモンスターと
そのデータが載ってるページを書けばいいじゃない

その上で、それではシナリオ時に参照性が悪くなるから、と言うんだったら
そこはGMが別途準備しておけばいいと思うんだが……。

408 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:09:20 ID:???
まぁサンプルシナリオがルルブに載ってるのは。
ルルブがあればとりあえずプレイできるというのを示すのに必要だからな

409 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:09:35 ID:???
つーか、シーン制じゃないシナリオってどんなの?

410 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:09:51 ID:???
おそらくシナリオが載るだろう本には、モンスターデータは載ってないだろうけど。

411 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:09:58 ID:???
>>405
なんで?

412 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:10:38 ID:???
>>411
理由はいろいろ出てるね

413 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:11:08 ID:???
文庫という形態を活かすなら、必ずしも基本ルールに載っている必要はないと思う
同時発売で文庫のシナリオ集があればよい

414 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:11:09 ID:???
>>389
マップといっても略図だけなら別に1ページに収まるんじゃね?
PLがマップを参照しながらでないと進められないようなシナリオは、
そのシステムを使って遊ぶ最初のセッションには向かないよ。
ただでさえルール把握で時間がかかるんだから。

415 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:11:22 ID:???
>>404
そこで「だから」になる理由が分からない

416 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/08(土) 22:12:30 ID:LlqS6m6g
>409
石巨人の迷宮みたいなダンジョンMAP基準かな。リプだと多いね。
あとSWシナリオ集に多かったのはタイムスケール基準。神官戦士が6人とか。

417 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:13:16 ID:???
>>415
文庫を参照するのはめんどいでしょ?
文庫のコピーもめんどいでしょ?
小さなマップは見にくいでしょ?
ダウンロードならすべて解決。

418 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:13:39 ID:???
>>417
コピーは別にめんどくないな

419 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:14:19 ID:???
>>417
ダウンロードシナリオだって必要なところはルールブックからコピーするっての

420 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:15:04 ID:???
>>419
そりゃ0とは言わないけどさ、減ったほうが楽じゃね?

421 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:15:32 ID:???
ろくに公式アナウンスもないうちから何をgdgdしてんだか。
どっちも自分の好みを押し付けてるだけで見苦しいったらありゃしない。

422 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:15:39 ID:???
>>420
減るのか?
結局コピーするデータって、モンスターデータがほとんどだと思うんだけど

423 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:15:39 ID:???
>>375
猫だけが知っているとか、バラールの館とかもっている?


424 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:16:01 ID:???
>>417
>文庫を参照するのはめんどいでしょ?
お前は今文庫ルールブックを否定した。

というか、もしそういうめんどいレイアウトになるなら文庫で出さないほうがいいと思うよ。

425 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:17:57 ID:???
>>407
もちろん他に載ってる場合はそれでいい。
データが長いってのはシナリオ独自のデータをつかう場合の話。

426 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:18:28 ID:???
>>423
SWの文庫シナリオでページを食うのは
サンプルキャラとプレイレポートが潤沢だからで
シナリオその者はそんなにボリュームないよね

427 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:18:28 ID:???
>>424
同じデータ量ならどう考えても紙面が広いほうが参照しやすいと思うが。
つーか、多少見づらくなっても文庫のメリットが他にあるからこそ文庫にするのでは?
文庫がすべての面において優れているならそれこそ文庫以外のルルブはなくなっちゃうよね?

428 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:18:54 ID:???
素直に認めてしまうと、SWは単位プレイ時間の充足度が、ALFなんかに比べて低いんだよな。
ALFなら2時間で満足できるセッションでも、SWで2時間だと物足りない。
ALFならミドルで1回、クライマックスで1回戦闘やれば充分だが、
SWだともう少し多くしないといけない。
だから、風の聖痕なら20ページですむかもしれないけど、
SWで20ページのシナリオだとものたりなくなってしまう。

あと、これも素直に認めてしまうと、SNEのシナリオには当たり外れが多い。
(ぶっちゃけ、外れが多い)
外れかもしれないシナリオをルールブックに載せられるくらいなら、載せないほうがいいかな。
シナリオは同時発売のシナリオ集でも、DLでも、DMにでも載せるといい。

429 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:18:54 ID:???
>>420
プリントアウトするよりコピーの方が早いんじゃない?

430 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:19:06 ID:???
>>425
文庫の付属シナリオって初GMと初PLでも遊べることを想定するんだから、
あんまり独自データを大量に使うのは向いてないと思うんだけど。
せいぜい、ボスとして人間を出すならそのデータと戦術を載せるくらいで。

431 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:19:49 ID:???
>>428
それでも、一つのパッケージとして収まっていた方が
遊ぶときに便利だと思うよ

432 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:20:31 ID:???
>>428
当たりはずれが多いのは書き手の問題なんだから当たりになるように書けばいいだろ。
まさか初期キャラ用のシナリオすらまともに書けないほど無能なんてありえない。
それじゃ素人以下だろ。

433 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:21:27 ID:???
当たり外れがあるのは、FEARもそうだけどなw

434 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:21:33 ID:???
そもそもゴブリン退治のシナリオで当たり外れもないだろう

435 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:23:09 ID:???
>書き手の問題なんだから当たりになるように書けばいいだろ

>>432が上司なら、100万部も可能ですねw
「100万部突破するように書けばいいだろ」

436 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:24:30 ID:???
>>428
> ALFならミドルで1回、クライマックスで1回戦闘やれば充分だが、
> SWだともう少し多くしないといけない。
なんで?
大型ダンジョンとかは別として、SWでも2〜3回戦闘あれば十分だと思うが。

437 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/08(土) 22:25:10 ID:LlqS6m6g
しかしまぁ例えばゴブリン退治であっても
技能の使用判例やギミックを盛り込むコトで
サンプルとしてはフツーに良いモノになると思うんだけどな。

システム解説にPL側の「PCの運用例」ってのは多いけど、
多分にGM側のソレは不足しがちなんで、付属サンプルシナリオってのは
そうゆう意味があるんだとは思う。

438 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:26:10 ID:???
SWのシナリオにストーリーなんてあるのか?
ゴブリン退治するだけだろ

439 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:26:32 ID:???
そもそも基本ルルブのサンプルシナリオって、文庫に限らずそのシステムの色を分けるからね
SNEの場合は、その代わりにリプレイが趨勢を決める気がするが

440 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:27:49 ID:???
SWらしさを演出するなら、シナリオなんかのっけるより、
リプレイ1話入れたほうが、よほどSWらしいw

441 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:28:31 ID:???
>>436
ゴージャスなゴブリンはどんなもんだっけ?

442 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:29:00 ID:???
ここはワナビなプロデューサーが集まるスレですね

443 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:29:36 ID:???
>>399
猫街のシナリオは軒並み50pきってる

444 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:30:18 ID:???
>>443
あれは実プレイ自重じゃなかったか?

445 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:30:32 ID:???
猫街ってシナリオ集って扱いだっけ?

446 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:32:17 ID:???
シナリオが載っていれば、叩ける材料が1つ増えるからな。
ぜひ外れシナリオを掲載していただきたい。

447 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:33:36 ID:???
今ざっと見たら、闇からの脅威は最後のシナリオだけ52ページで、
あとは50ページきってるね。

448 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:33:40 ID:???
>>445
猫街はシナリオとリプレイが交互に載るんじゃなかったっけ。

449 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:36:51 ID:???
>>444
プレイするならリプレイパートも読んで、問題点を洗い出して手直しした上で、みたいな感じ。

450 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:37:12 ID:???
可能不可能でいえば20ページ程度にまとめること自体は可能だと思う。
あとは商品コンセプトとの兼ね合いだね。
オールインワンのパッケージにするのか、機能ごとに分冊化するのか。
今までのSWだと、同時に文庫のシナリオを発売ってことになると思うけど。
どうなるかは楽しみだ。

451 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:38:09 ID:???
オールインワンのパッケージはすでに否定されているからな

452 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:39:31 ID:???
(SNEの感覚で)無理矢理コンパクトにしたシナリオをつけるなら、
(SNEの感覚で)ちゃんとしたシナリオを、同時発売するんじゃないかな。

453 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:39:35 ID:???
>>451
否定?

454 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:40:03 ID:???
>>453
>>1

455 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:40:39 ID:???
そもそもシナリオ集が出るのか?
完全版でもわずか2冊で打ち切り。猫街ではリプレイと抱き合わせ。

なんか期待できそうにないんだが。

456 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:41:30 ID:???
>>437
まず村人の話を聞いて、森でゴブリンの足跡を追跡
見つけた巣穴で見張りと罠をかいくぐって
ゴブシャー辺りと対決、その後シナリオの真相がわかって
村に戻った冒険者たちは感謝の言葉と報酬貰って去っていく
・・・大体の技能に使いどころは用意できたかなコレ?

457 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:43:39 ID:???
>>455
猫街のは別に実プレイするためのシナリオ掲載じゃないだろ。
抱き合わせとは少し違うんじゃない?
ツアーのほうがまだ抱き合わせと言える。

458 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:44:13 ID:???
>>455
ならリプレイと抱き合わせればいいと思うんだ。
ぺっぽこーずとかいって、
イリーメとかピースとかそういうキャラを出して
プレイレポートを兼ねるとか。

459 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:45:02 ID:???
>>455
今更2.0が出るのか?と言われ続けたものが出るんだし、
シナリオ集の1冊くらいなら出ても不思議じゃないんじゃないか?
マスターズスクリーンが出るというのなら驚く。

460 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:45:35 ID:???
カードRPG2.0も出ます!

461 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:46:34 ID:???
じゃあベーシック2.0も出そうぜ。

462 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:46:58 ID:???
2.0完全版も。

463 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:47:13 ID:???
ソードワールドカードぴゅあセレクト
(切り離し済みカード160枚入3150円)
とかだな。

464 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:55:13 ID:???
完全版シナリオ集の印象の薄さは異常。

第1巻『黒き魔人の森』
 霊感だより(清松みゆき)
 黒き魔人の森(西奥隆)

第2巻『悪魔が闇に踊る街』
 流れゆく季節を刻んで(大田薫)
 悪魔が闇に踊る街(栗原聡志)

タイトルを見てもぜんぜん内容を思い出せん。

465 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:57:18 ID:???
霊感だよりは依頼を断ると清松に説教されるシナリオだったのは覚えてる

466 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:58:12 ID:???
>>464
霊感便りはコバルトから銀を作ろうとする賢者さん
の話だったのは覚えているよ

467 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:58:26 ID:???
GMじゃなくて、清松になのかw
なんというメタゲームw

468 :NPCさん:2007/09/08(土) 22:58:41 ID:???
すげぇ。さすがきよまつシナリオだ

469 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/08(土) 22:59:13 ID:LlqS6m6g
次第に清松が大事なモノを失っていってるのが解るナ。

470 :NPCさん:2007/09/08(土) 23:01:42 ID:???
なんだかゲームブックぽくてほのぼのするんですが。

471 :NPCさん:2007/09/08(土) 23:04:06 ID:???
そうそう、昔のゲームブックに良くあった感じだなー

472 :NPCさん:2007/09/08(土) 23:09:21 ID:???
T&Tのソロシナリオなんかもそんな感じだったな

473 :FEARの狂信者 ◆12HKNA4Xsk :2007/09/08(土) 23:09:46 ID:???
まあ、シナリオのせるにしろのせないにしろ、システムが出来ないとな〜〜〜。
というわけで、SNEコンに申し込みする予定<メールだと10日からなので

でも、うまい時間設定だよな。
関東から日帰りできる。


474 :NPCさん:2007/09/08(土) 23:20:22 ID:???
とりあえず、FEARゲーをよく遊ぶゲームにしておくとはねられるかな?

475 :NPCさん:2007/09/08(土) 23:35:18 ID:???
清松は霊感便りのシナリオでは、その日暮らしの冒険者が目の前の仕事を断るのは不自然とか説教していた。
しかし別シナリオ「チェスメン」の導入はというと…

・冒険者の店に来た時、ちょうど老人が叩き出されている。
・老人は地図を3000ガメルで買わないかと持ちかける(作成直後のパーティに)。
・買わないと老人は去っていく。
・老人が詐欺師であることが店の情報でわかる。

怪しいジジイだ、で終わるのがPCの自然な判断だと思うが、なぜかここから

・盗賊ギルドに行って老人の住所、老人が足を洗ったことを聞く。(情報料200ガメル)
・老人から地図を買う。(交渉すれば500ガメルまで下がる)

という不可解な展開になる。
なぜか一文の得になるかも分からん情報に金を払うのが前提になってる。

清松先生、これだとシナリオを無視されても文句は言えないと思うのですがどうしょう?

476 :NPCさん:2007/09/08(土) 23:41:51 ID:???
なんで詐欺師にわざわざ騙されにいかないといけないんだ?

477 :NPCさん:2007/09/08(土) 23:46:17 ID:???
ハンドアウトに地図を買えって書かれてたんだろ。
もしくはジジイに信頼とかでコネを指定されてたとか。

478 :NPCさん:2007/09/08(土) 23:47:21 ID:???
SWにハンドアウトもコネもないだろ?

479 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/08(土) 23:48:55 ID:LlqS6m6g
ハンドアウトはないけどシナリオ開始時の設定やNPCの関係を指示されたりはあったような。

480 :NPCさん:2007/09/08(土) 23:52:19 ID:???
サンプルキャラの中の人は3世なのかな。

481 :NPCさん:2007/09/09(日) 00:33:22 ID:???
ダッカード2.0に決まってるだろ、常考

482 :NPCさん:2007/09/09(日) 00:44:24 ID:???
ダッカード2.0はアルシャードのサンプルボスキャラだったはず。

483 :NPCさん:2007/09/09(日) 01:25:35 ID:???
ソードワールド2.0のボスキャラはオメガアトン

484 :NPCさん:2007/09/09(日) 01:52:53 ID:???
アトン零式とか

485 :NPCさん:2007/09/09(日) 01:56:44 ID:???
ルールブックのサンプルキャラクターがラスボス、倒しにいくのはリウイ

486 :NPCさん:2007/09/09(日) 01:58:24 ID:???
心地よい脱力感を伴う厨くささ

487 :NPCさん:2007/09/09(日) 02:04:54 ID:???
むしろラスボスがリウイなFFVII

488 :NPCさん:2007/09/09(日) 02:05:59 ID:???
>>464

第2巻は両シナリオとも仲間内で評判良かったな。


489 :NPCさん:2007/09/09(日) 02:11:05 ID:???
>>475
すげえシナリオだな。テストプレイしたのか?っていうか脳内プレイで
どうなるかわかるだろうに……
こんなシナリオ作るヤツに「常識」を語られるなんざMじゃなきゃ耐えられんわ。


490 :NPCさん:2007/09/09(日) 02:14:53 ID:???
>>475

霊感だよりって

ラーダの「インスピレーション」に頼ったプレイがよくないと注意してるのかと思った

491 :NPCさん:2007/09/09(日) 02:15:36 ID:???
2巻のほうには電気でHPが回復するウィスプもどきがでてきたな

492 :NPCさん:2007/09/09(日) 02:45:59 ID:???
霊感だよりはまさにキヨマーが霊感だけで作ったようなシナリオだったな。
もうちょっとSWのシナリオとしてスマートに落とし込めって思った記憶がある。
初心者向けシナリオの導入にルール的にも世界観的にも裏付けのない霊感はねーだろ。

493 :NPCさん:2007/09/09(日) 02:48:44 ID:???
ボスのバランスもどうかと思うしね

494 :NPCさん:2007/09/09(日) 03:01:53 ID:???
>>492
水野と裏読みするシナリオばかりやってたのが原因なのかなw
無茶な導入でも乗ってたんだろうなあ。
デーモンアゲインでのスイフリーのマスターに対する信頼の仕方見ると
そう思ってしまう。

495 :NPCさん:2007/09/09(日) 03:02:43 ID:???
無茶な導入でも乗るのが良いプレイヤーだと信じてるからな

496 :NPCさん:2007/09/09(日) 03:17:46 ID:???
詐欺師からモノを買うのがSWの常識なんだろ

497 :NPCさん:2007/09/09(日) 05:33:27 ID:???
GMの思惑には乗ってやるのが普通のプレイヤー
馬鹿な清松アンチにはそれが理解できない

498 :NPCさん:2007/09/09(日) 05:34:45 ID:???
うむ、テレパシーの鍛錬は欠かさずに。

499 :NPCさん:2007/09/09(日) 05:37:53 ID:???
キヨマーGMだとマジでGMの思惑を推理しないと駄目そうでイヤだw

500 :NPCさん:2007/09/09(日) 05:43:16 ID:???
GMの思惑に乗るってのは必要な事ではあるな、確かに。

501 :NPCさん:2007/09/09(日) 05:43:54 ID:???
GMの思惑がわかればな。
そのためにハンドアウトとか今回予告があったりするんだが、
SW2.0にそこらは実装されるのかねえ

502 :NPCさん:2007/09/09(日) 06:21:38 ID:???
>>497
ペラペラ読む前ならそれでよかったんだが・・・

503 :NPCさん:2007/09/09(日) 07:31:37 ID:???
ttp://moepic3.dip.jp/gazo/remodk/files/remodk5529.jpg

504 :NPCさん:2007/09/09(日) 07:35:27 ID:???
思惑を読みすぎるとモンスターの正体とかわかってしまってルール違反といわれます
正体をわからない振りして行動したらペナルティを受けます

505 :(゜∀゜):2007/09/09(日) 09:21:44 ID:???
>>504
GMにもよるけどね。

506 :NPCさん:2007/09/09(日) 10:17:11 ID:???
>>297
詩好きな魔人乙。懐かしすぎて烏龍茶噴いたw

507 :NPCさん:2007/09/09(日) 10:28:20 ID:???
SWの場合遭遇場所とレベル帯でモンスターの予測がしやすいからな。
モンスター数が少なすぎるのが原因かと。

オリジナルモンスターもたいして数値の差別化できるわけじゃないし、結局特殊能力頼りの香具師しか自作しにくい。

508 :NPCさん:2007/09/09(日) 10:36:42 ID:???
描写前に怪物知識振らせて、解らなかったら
「どろどろしたもの(1)」とか
「にんげんがたのいきもの(6)」とか
「ふくめんのおとこ(1)」とか
不確定名にしておけばいいじゃない。と思うの。

509 :NPCさん:2007/09/09(日) 10:58:41 ID:???
不確定名:Murphy's Ghost

510 :NPCさん:2007/09/09(日) 11:00:07 ID:???
>>509
それ確定してないか?
卓ゲ的にはまよきんでパロられてたなあw

511 :NPCさん:2007/09/09(日) 11:00:16 ID:???
>>509
それ確定名じゃね?
UNSEEN ENTITYとかじゃないのか

512 :NPCさん:2007/09/09(日) 11:01:57 ID:???
マーフィーはアンドリューとロバートの学友だという説は、賢者ウラサムの独創なのだろうか?

513 :NPCさん:2007/09/09(日) 11:02:09 ID:???
ダークハーフリルドラケン美少女ソーサラーシャーマンメイドの不確定名を教えて下さい><

514 :NPCさん:2007/09/09(日) 11:07:36 ID:???
>>510>>511
Wiz@だとUNSEEN ENTITYだけど、SFCのDだと不確定名がMurphy's Ghost 。
もう御馴染みなんで、隠そうともしなかったのかな。
というか、速攻でレスが返ってくる辺り、皆さんさすがですねぇ。

515 :NPCさん:2007/09/09(日) 11:13:59 ID:???
>>513
不確定名「ツンデレ」

このへんで。

516 :NPCさん:2007/09/09(日) 11:32:43 ID:???
見ただけでツンデレだとわかるのもすごいな

517 :NPCさん:2007/09/09(日) 11:44:53 ID:???
デフォルトで赤面しつつ、口を尖らせてるんだろう

518 :しろ:2007/09/09(日) 11:55:03 ID:???
>>513
不確定名「怪しい人影」
 
 ・・・半分ドラゴン人なんでしょ?

519 :NPCさん:2007/09/09(日) 11:58:15 ID:???
>>514
なるほど、勉強になった。

520 :NPCさん:2007/09/09(日) 11:58:17 ID:???
つ「奇妙な姿」


リウイはエターナルチャンピオンとして2.0にも出張予定です。
ソードワールドは今後も水野良が引っ張っていきます。よろしく。

521 :NPCさん:2007/09/09(日) 12:05:04 ID:???
エターナルチャンピオンはパーンなんだが。そう自称してたし。

522 :NPCさん:2007/09/09(日) 13:47:16 ID:???
>>516
とりあえず、金髪のツインテールならツンデレと判断していいんじゃないか?

523 :NPCさん:2007/09/09(日) 13:54:44 ID:???
っ ニーソとツリ目

524 :NPCさん:2007/09/09(日) 13:59:25 ID:???
なんか有名どころで、
それを覆すくらいパワーのあるキャラはいないかちょっと考えてみたが
思いつかん喃…・

525 :NPCさん:2007/09/09(日) 14:05:46 ID:???
キャレリンはどうよ

526 :NPCさん:2007/09/09(日) 14:15:55 ID:???
なんか、今後は
「金髪ツインテールなのにツンデレじゃない」
って認識のされ方とかしそうだ……

類型化の力は強いよなぁ

527 :NPCさん:2007/09/09(日) 14:19:16 ID:???
ガガガのトリエラはツンデレではないな

528 :NPCさん:2007/09/09(日) 14:31:19 ID:K2YAb5lV
ダークハーフエルフびしょうじょシャーマンダークプリーストメイド
は ぼうけんしゃたちに こういった。
「この くされどうてい どもめ・・・・」
ダークハーフエルフびしょうじょシャーマンダークプリーストメイド
は ファイアーストーム をとなえた!

529 :NPCさん:2007/09/09(日) 14:32:16 ID:???
>>527
あれはヒルシャーさんにたいして典型的なツンデレではないのか!

ヒルシャーさんかわいいよヒルシャーさん

530 :NPCさん:2007/09/09(日) 14:34:33 ID:???
ヒルシャーとトリエラの組み合わせはガガガの中でもトップだな色々と

531 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/09(日) 14:58:41 ID:huM8G/OI
同人時代のククリを使ってたトリエラこそが真のトリエラ

そういやSWでまんまパクったコトあるな。

532 :ドルフ☆レーゲン:2007/09/09(日) 15:06:55 ID:???
そういや相田裕もTRPG者だったっけネ。

533 :NPCさん:2007/09/09(日) 15:09:45 ID:???
最近はゲヘナやってるみたいね

534 :NPCさん:2007/09/09(日) 18:01:30 ID:???
流れを堂々と叩き切るが、風晶石の用途って何?

535 :NPCさん:2007/09/09(日) 18:08:24 ID:???
神風の術

536 :NPCさん:2007/09/09(日) 18:23:50 ID:???
つまりスカートをめくるのか

537 :NPCさん:2007/09/09(日) 18:33:31 ID:???
あ、イリーナが>>535の背後に

538 :NPCさん:2007/09/09(日) 18:50:23 ID:???
海が凪のときに帆に風を当てる

持続時間が書いていないので、アレクラスト→ロードス
アレクラスト→ケイオスランド、アレクラスト→水の門への旅も可

539 :NPCさん:2007/09/09(日) 18:57:08 ID:???
風晶石は範囲が100mなので風を発生させても帆船は1kmも進めない。
マジレスするとダンジョン内で風の精霊力を発生させるためのアイテムだろ。

540 :NPCさん:2007/09/09(日) 19:02:10 ID:???
土晶石は?

541 :NPCさん:2007/09/09(日) 19:09:18 ID:???
泥を固めるやつだったけ?

水陸両用の生物(スキュラ・マーシュマンなど)が
上半身を出しているところに使用して固定→ボッコにする

542 :NPCさん:2007/09/09(日) 19:11:27 ID:???
意地悪爺さんが正直爺さんの田んぼを固めて嫌がらせ。

543 :NPCさん:2007/09/09(日) 19:42:30 ID:???
水晶石は?

544 :NPCさん:2007/09/09(日) 19:43:41 ID:???
                             ノ┼r┐
                                 大l__!
                   ,  -‐―‐ 、        、
                  /,  -―‐-、\      |, -、
                  // ,.  -――‐\\      ー'
.              // /::::::::::::::}、ヽ :::: ヽ._>     /
          / _」 /:::::::::::_:/ ヽ}___」_,  /^V´
.           ∠__`ト辻:::::::'´_/   ノ◯' !
            / ::| |l{ ̄ ̄‐◯      }i     ̄7”
              / ::: | |lト、         ̄Z /l|     (
          /:::::::::| |l|__ヽ、       ´ /| l|   _」__
            / :::::::::,i |l| <l ` ー―一 '^!、| l|    d
        / ::::::/ ! ll| <|  | ̄ >ロ<_}|>| l|    /
          / :::/   | |l| <|   ̄ ,イト、 |>| l|\
       ' /    | |l| | l|  丶

545 :NPCさん:2007/09/09(日) 19:59:36 ID:???
水晶石は普通に炎はいたりする敵に有用だろ
まあ、買ってまで使うかは微妙だが。

546 :NPCさん:2007/09/09(日) 20:12:20 ID:???
ブラウス着てる女の子に使って透けブラを堪能するとかじゃねーの。

547 :NPCさん:2007/09/09(日) 20:24:41 ID:???
>546
残念ながら水晶石単体では水は出せないんだよなぁ。

548 :NPCさん:2007/09/09(日) 20:35:27 ID:???
何だそりゃ、クズアイテムだな
(゚Д゚)、ペッ

549 :NPCさん:2007/09/09(日) 21:56:40 ID:???
魔晶石って厨くさい名前だな

550 :NPCさん:2007/09/09(日) 22:31:55 ID:???
>>549
RQの「魔漿石」から来てるんだよ。無知乙。

551 :NPCさん:2007/09/09(日) 22:37:48 ID:???
シースルーの呪文を仕込んだディレイト・スタッフが
ありえないくらいの高値で取引されてたり・・・

552 :NPCさん:2007/09/09(日) 22:42:27 ID:???
今月のGFのすがのたすくの漫画読んで思ったんだが、SW2もあれくらいのテストプレイ頑張ってほしいよな。
あのテストプレイトラウマになりそうなくらいひでえよ。

553 :NPCさん:2007/09/09(日) 22:47:33 ID:???
藤澤とみやびがJGCのSWセッションで、リルドラケンの名前をうっかりポロッと漏らすぐらいにはがんばってるんじゃない?

554 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/09(日) 23:03:22 ID:huM8G/OI
>550
今となってはソッチの方が厨臭いよね。特に「漿」。

555 :NPCさん:2007/09/09(日) 23:05:27 ID:???
「脳漿」とか「血漿」とかで普段から使う字じゃないか。

556 :NPCさん:2007/09/09(日) 23:06:16 ID:???
>>552
あれはつらそうだけどな。
自作の小説を目の前で朗読されるようなもんだろ。

557 :NPCさん:2007/09/09(日) 23:06:42 ID:???
速水漿とかな

558 :NPCさん:2007/09/09(日) 23:36:43 ID:???
>549
そういえば昔、友野の小説の挿絵を描いてたエロ漫画家が、魔法モノのエロ漫画に登場させてたな。

559 :NPCさん:2007/09/10(月) 00:04:04 ID:???
新種族がちと予想の斜め上を行きそうなんですがどんなんだろうね

560 :NPCさん:2007/09/10(月) 00:30:30 ID:???
>>558
なんてエロマンガか?

561 :NPCさん:2007/09/10(月) 06:07:20 ID:???
アン&ジーンだろな、当時はわりとメジャーなエロマンガ家だったと思うが
幻超ニみたいに見るべき所も無い凡庸な絵だった気がする

562 :NPCさん:2007/09/10(月) 14:07:58 ID:???
>>381
実は3.5もDMG側にサンプルシナリオが付いてるけどな。
まあ、本当にサンプルだけど。

563 :NPCさん:2007/09/10(月) 14:16:19 ID:???
>>558
その書き方だとエロマンガに友野が登場してるように取れてしまうw

564 :NPCさん:2007/09/10(月) 15:05:50 ID:???
>>562
ガイドブック2.0に期待しよう

565 :NPCさん:2007/09/10(月) 15:49:44 ID:???
>>563
毎週毎週あらゆるシチュエーションで描き捨てられているエロマンガに
エロGMが天然の女性PLに仮想セクロスを仕掛け、その気になってしまった女性PLと・・・
という物語が有ってもおかしくはない

566 :NPCさん:2007/09/10(月) 16:00:10 ID:???
>>565
エロ女GMが出てくるエロマンガはあった。

567 :NPCさん:2007/09/10(月) 16:01:14 ID:???
kwsk

568 :NPCさん:2007/09/10(月) 16:37:34 ID:???
VIPでやれ

569 :NPCさん:2007/09/10(月) 16:59:09 ID:lDplzfIJ
8種族って

570 :NPCさん:2007/09/10(月) 17:04:20 ID:???
そして 彼らは かえってきた・・・

571 :NPCさん:2007/09/10(月) 17:29:59 ID:???
>>570
それは八氏族(クラン)じゃないか?

572 :NPCさん:2007/09/10(月) 20:38:03 ID:???
>>565

http://www.google.com/search?hl=ja&q=%E3%81%B2%E3%81%A8%E5%A4%8F%E3%81%AE%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A4&lr=

ソードワールド2.0がバカ売れして↑コレのエロ版みたいな感じの作品が
そのうち二次元ドリーム文庫あたりできっと出る。

573 :NPCさん:2007/09/10(月) 21:02:01 ID:???
>ソードワールド2.0がバカ売れして

ダウト

574 :NPCさん:2007/09/10(月) 21:05:31 ID:???
まさかバカに売れるという意味じゃないだろうな?

575 :NPCさん:2007/09/10(月) 21:23:00 ID:???
出るまでは夢を見よう

しかし、一通り騒いだらレス少なくなったなぁ。
毎日100越えしてた時代もあるのに。

576 :NPCさん:2007/09/10(月) 21:26:46 ID:???
ダートスレみたいな話題ばっかりだしな


さあ各馬ゲートにはいりました

577 :NPCさん:2007/09/10(月) 21:27:17 ID:???
まともなファンはまともじゃないファンとアンチのgdgd合戦に疲れて去って行ったからな。
2.0で新規が入ってきてもスレがそんなだと可哀想だね。

578 :NPCさん:2007/09/10(月) 21:29:00 ID:???
やだなぁアンチなんて居るわけ無いじゃないですか
彼らはお客様ですよ

579 :NPCさん:2007/09/10(月) 22:43:51 ID:???
>>572のトップにあるamazonレビューが生々しい文章
大杉でワラタw
女、足りてなさすぎな世界だよな


580 :NPCさん:2007/09/10(月) 23:47:40 ID:???
>>579
そのレビューにあるまりおん氏ってあのまりおん氏かねえ

581 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/11(火) 00:04:48 ID:qJtfoXmk
みたいっすナ。

582 :NPCさん:2007/09/11(火) 14:28:40 ID:???
>>579

>ベテランのGMが後輩をシナリオ構成で指導する場面があるのですが、
>「いまから考えれば不思議な光景だったと思う。
>いくら古田さんがTRPGのベテランとはいえ一介の素人であることに変わりはない。
>そんな人達が物知り顔でシナリオの組み立て方について語っていたのだから」
>と、GMを見下すような表現があり

まだ読んだこと無いんだが、
ぎぐるは何故顧客に喧嘩売ってるんだろう?
それともSNEの先輩達を暗示してるのかw

583 :NPCさん:2007/09/11(火) 14:35:13 ID:???
そのレビューを書いた笹穂って人と、>>582が、
普通よりちょっと傷つきやすい人だってだけなんじゃね?

584 :NPCさん:2007/09/11(火) 14:57:11 ID:???
まあ前後の文脈次第でどうとでも取れそうな内容ではあるな。

585 :NPCさん:2007/09/11(火) 15:01:42 ID:???
昔のソードワールド・シナリオコンテストの
受賞作をまとめて文庫にしたやつで
審査員(SNE)のコメントがやたら偉そうだったのを
ふと思い出した。お前等の作品と大差ねぇよって感じ。

586 :NPCさん:2007/09/11(火) 15:04:17 ID:???
>>585が典型的ワナビ思考でワロタ

587 :NPCさん:2007/09/11(火) 15:05:23 ID:???
水野良の小説選考も凄いんだぜ

588 :NPCさん:2007/09/11(火) 15:09:43 ID:???
>>582
俺はケンカ売ってるとは思えんが
その直前のくだりも「出た、シナリオのダメだしだ。おれは心の中で顔をしかめた。
先輩相手にゲームマスターをやるといつもこれが来る。そしてこれが怖い。」だしな
まあ>>583に同意

589 :NPCさん:2007/09/11(火) 15:13:11 ID:???
>>582
あ〜それね、俺もカチンと来たわ。
うちのサークルで回し読みしたんだが、
その一節はプチ物議を醸した。

590 :NPCさん:2007/09/11(火) 15:14:12 ID:???
>>585
そうはいうが、日本語がおかしい連中ばっかりだったぞ。コンテスト参加者は。

591 :NPCさん:2007/09/11(火) 15:15:43 ID:???
>>586
>>475みたいな作品を活字にするヘボ集団を貶すとワナビですかw
念のため言っておくが、シナリオコンテスト当時、俺は消防で
参加すらしてないから。

592 :NPCさん:2007/09/11(火) 15:22:05 ID:???
GMつってもピンキリあるのに、ぎぐるが
十把一絡げにして「素人」にしてるのがいけないんだろ。

593 :NPCさん:2007/09/11(火) 15:23:41 ID:???
素人はプロの公式作品をありがたく文句言わずプレイしてればいいんだよ。
注文つけたり批判したりする奴は商業出版で百万冊ルルブ売ってから言え。
さもなくば死ね。

594 :NPCさん:2007/09/11(火) 15:25:27 ID:???
>>593
ここはダードじゃないからそんなエサじゃ無理無理w

595 :NPCさん:2007/09/11(火) 15:39:07 ID:???
商業出版で確実に100万部売れたルルブなんてアメリカでのD&D位だろう。

596 :NPCさん:2007/09/11(火) 15:49:07 ID:???
訳知り顔で人のシナリオにケチつける先輩にお前何様だよって反発心を抱くとかって良くある困ったちゃんネタだと思うんだけど。
「素人」って単語一つでどんだけ妄想膨らましてハッスルしてるんだよ。

597 :NPCさん:2007/09/11(火) 16:24:25 ID:???
素人って言葉を聞くだけで嫌な気分になる、素人コンプレックスとか

598 :NPCさん:2007/09/11(火) 16:27:43 ID:???
>>597
そんなケッタイなコンプレックス持ちの人が居るかwww

599 :NPCさん:2007/09/11(火) 16:52:34 ID:???
素人とプロの境界線てのは
商業作品作って商業流通に乗ってちゃんとした店で販売されて
それが一般的な認知を受けるくらいにはヒットすることだろうから

売れない代物をもそもそと作って世間が悪いんじゃあと世を恨む人
から見ればコンプレックスを抱くのかも知れない

600 :NPCさん:2007/09/11(火) 17:13:03 ID:???
たしかに俺は素人だが、自称ブロのゲームデザイナーなんかよりは、
よっぽどTRPGってもんがわかってんだよ。

という人は少なくないような気がする。

601 :NPCさん:2007/09/11(火) 17:24:04 ID:???
自称ブロのデザイナーって何かやだなあ。

602 :NPCさん:2007/09/11(火) 17:31:55 ID:???
15年くらい前にけっこう見たなぁ、口を開くとSNEをdisるの

603 :NPCさん:2007/09/11(火) 17:34:23 ID:???
素人じゃなくてアマチュアなんだよ

604 :NPCさん:2007/09/11(火) 18:14:28 ID:???
>>602
今でもそこら中で散見するじゃねえかw

605 :NPCさん:2007/09/11(火) 18:18:41 ID:???
こういう言い方をするとゴキブリに失礼だが、
FEAR厨はどこにでもゴキブリのように湧く。

606 :NPCさん:2007/09/11(火) 18:21:08 ID:???
ま、プロのゲームデザイナーはRPGのプロと言う以上に商売のプロであると言う面も確かにあるが。

607 :NPCさん:2007/09/11(火) 18:24:22 ID:???
逆に言えば、自分のやりたいことを曲げてまで
売れる為の物を作れるようでなきゃプロにはなれん訳だ
RPGに限らんけど

しかしそれは堕落

608 :NPCさん:2007/09/11(火) 18:27:18 ID:???
>>593
ではプレイするためのシナリオ集を出してください

最近SWのシナリオ集って出てなくってさあ

609 :NPCさん:2007/09/11(火) 18:28:52 ID:???
まあ、プロの場合、いいものを造るよりもやっつけでも納期を守ることを優先する場合もあるしな。
(ツアーパダとリボリバを横目で見ながら)

610 :NPCさん:2007/09/11(火) 18:35:34 ID:???
納期を…守る………?

611 :NPCさん:2007/09/11(火) 18:44:28 ID:???
プロのシナリオにケチつけるなんてしょっちゅうじゃねーの?
俺なんて「糞コーデル」とか「トゥーイットはシブチン」とか「モンテは基地外」とか言いまくりだぜ!

612 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:10:32 ID:???
ワイアット厨乙

613 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:17:43 ID:???
ゲームのおまけで小説読んでもらってるような連中の
一員が作中で分際をわきまえないこと言うから叩かれるってこった

614 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:23:16 ID:???
>596 
あの先輩の作品内での立ち位置は「主人公の尊敬できる先輩」だよ。

>妄想膨らましてハッスル
図らずも↑が自己紹介になったなw


615 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:31:07 ID:???
じゃあ尊敬する先輩だけどたまに困ったちゃんになるのか、あるいは主人公がDQNってだけじゃねーの?
図らずも自己紹介とか、どんだけー

616 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:40:30 ID:???
>>615
まず読んでこい。ハッスルするのはそれからで良いからw

617 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:41:07 ID:???
別に先輩が聖人だろうが困ったちゃんだろうが、582の文章に問題があるように思えないけどな。
結局問題だって人は何はなくとも「素人」が気になってしょうがないだけなんだろ?

618 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:41:53 ID:???
>>615
お前の思ってるみたいな状況じゃないよ。
あの一文が浮いてる感じがするんだよな、唐突に出てくるから。

619 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:42:27 ID:???
>616
ぎぐる乙www

620 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:43:38 ID:???
>まず読んでこい
図らずも↑が自己紹介になったな

621 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:44:21 ID:???
プロじゃない癖に偉そうなことを言うなってだけだろ? 常識じゃん。
医者でもないのに他人の体調にガタガタ文句をつけたり、
美容師でもないのに髪型や髪の状態に偉そうに講釈垂れる奴は社会じゃ爪弾き者。
社会に出たことのないニートにはわからないだろうけどな。

622 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:44:55 ID:???
それよりもヒースの「黒い肌は頭の悪さ」とか言う常識の無さに腹が立つな!ニガー差別だ!

623 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:45:55 ID:???
>>622
統計を見れば頭のよさが日本人>白人>日本・特亜以外のアジア人>黒人>特亜であるのは明らか。

624 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:46:04 ID:???
>>617
そりゃ、SNEのマスタリングは素人レベルかもしれんが
マスタリングに命かけてる人にとっては
シナリオの素人扱いされたらムカつくんでねぇの?

「GM」の部分を漫画家とか、映画監督とかシナリオ以外にも複数の
技能を要する総合職に入れ替えて読むと、なんとなくわかるわ。

625 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:47:33 ID:???
>>624
GMはそれで飯食ってるわけじゃないじゃん。

626 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:47:41 ID:???
プロなんて実力ない上に金のために妥協するような屑ばっかりだよ。
そんな連中が、実力と才能に恵まれながらも志高く野に埋もれているこのアマチュア様を、
素人などという言葉で嘲笑い、コケにする……おこがましいとは思わんかね。

627 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:47:50 ID:???
そいつらはプロだろwwwwwww

アマチュア映画監督に「映画とは何か」を説教されたヘッドキャップ被ったプロの漫画家思い出す

628 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:48:01 ID:???
>>621
プロかどうかは問題じゃない。技能者か否かだ。
そこが分かってないから件の文は叩かれてる。

629 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:49:33 ID:???
その技でメシ食ってる方が偉いってどこまでアフォなんだよw
アマチュアスポーツとか知ってる?


630 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:50:33 ID:???
>>628
技能者ならプロになれるだろ。プロになれないということは無能の証拠。
プロと比べたら素人なんて路上に捨てられた缶に入ったジュースの飲み残しほどの価値もない。

631 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:51:12 ID:???
>>627
なんで? アマチュア漫画家、アマチュア映画監督
そんなのも知らないのか? ずいぶん狭い鳥取だな(藁

632 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:51:42 ID:???
実際、シナリオについて専門に学んだわけでもない素人が見よう見まねで何本もシナリオを作って回せたり、
何となく自分なりのシナリオ論を構築して語れたりするのがTRPGの「不思議」かつ「面白い」所ではあると思うけどね。
まあぎぐるの文章も上手くなかったにしても、「素人」にコンプレックス持ちすぎじゃねーかと。

633 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:52:13 ID:???
別にアマチュアが好き放題言ってもいいんだよ
ただプロとアマチュアが同じようなこと言ったらプロのほうが説得力あるってだけだろ
一般的な話として

634 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:52:51 ID:???
>>632
シェフじゃなかったって自分や家族が食べる程度の料理は作れる。でも質は
シェフの作った料理>>>>>>>>>>>>>>>>>>素人の作った料理
シナリオやマスタリングの質もそれと同じで素人は絶対的にプロに劣っている。

635 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:53:07 ID:???
リプレイ売ってる連中はプロという認識でよろしいか

636 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:53:08 ID:???
要するに「自分はもう素人じゃない」っていう意識の現れだろ
過去の自分を否定する、じゃあ叩くべきは何かつったら、それまで周囲に居た奴等しかねーだろ

637 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:53:58 ID:???
>>633-634
そのプロとそのアマチュアの実績によるとしか

638 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:54:25 ID:???
>>630
ならない と なれない の違いも理解できない池沼かよw

TRPGのマスターがプロとして成り立たないのは(TRPG喫茶とかあったけどさ)
商売としてのシステムの問題であってシナリオの出来の問題じゃないんだが。

こんなことも説明しないと分からないの?

639 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:54:27 ID:???
要するにここでハッスルしてる人たちは、自分たちが実力のある技能者であることを世間とかぎぐるとかが理解してくれないことを怒ってるのか。
ごめんなさい、マスタリングに命かけてるとか言われても正直重いです。

640 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:55:43 ID:???
ワナビーどもがいくら吠えても、お前らのシナリオを2000円払って買う奴なんてこの世にいない。
自分たちが無能だと言うことをしっかり認識して、有難くプロのお言葉を拝聴しろよ。

641 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:57:44 ID:???
>>639
無理矢理感情論レベルの話だってことで
まとめないと都合でも悪いのかい?

642 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:57:57 ID:???
フランツの作った料理と素人の作った料理を比べると、味に劣っていても素人の方が食いたいわけだが。

643 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:58:36 ID:???
文庫だったら買うけど2千円じゃ買う気になれんなぁ

でシナリオ集の新刊マダー?

644 :NPCさん:2007/09/11(火) 19:59:31 ID:???
>>627の言い訳マダー?

645 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:00:46 ID:???
恐るべきことに>>475はプロの作品なんだが
権威に弱いやつ、誰か擁護してやってくれ。

646 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:01:10 ID:???
煽り入れて無視されるのは悲しいな

647 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:01:27 ID:???
>>641
あの文章が素人を馬鹿にしてるって言う意見自体、かなりワナビ入った感情論としか思えんけどなあ。
プロよりも実力があるアマチュアもいるとか言い出す辺りが典型的過ぎてぎぐるの釣りじゃないかと疑うくらいに。

648 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:02:26 ID:???
>621の理屈によればプロじゃないと>475は批判しちゃいけないらしいぞw


649 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:07:29 ID:???
まさか聡明なアマチュア諸氏が、621みたいな露骨な煽りを真に受けるわけあるまい?
遠慮せずに超優秀シナリオなり超優秀オリジナルシステムなりをアップして思う存分自身の優秀性を世間に向けて発信するといいよ。

650 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:08:25 ID:???
いやだなぁ批判なんてあるわけないじゃないですか
これは感想ですよ

651 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:08:46 ID:???
>>629
真理だな。金かせげりゃ偉いってんなら
ほとんどの小説はリアル鬼ごっこに負けてるぞ。

652 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:10:14 ID:???
>>635
売れればプロ
売れなきゃ同人















売れる売れないと作品のクオリティは必ずしも一致するとは限らないが

653 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:11:17 ID:???
批判してる=ワナビってのがなぁ……一部を除いて大して儲かる職業でもあるまいに
なんでそんなにワナビがいると思ってるんだろ


654 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:11:40 ID:???
ことこの分野にかんしては純粋に面白ければ偉いのよ
清松の霊感商法シナリオだって、論理的におかしくても面白けりゃいい
清松のシナリオの面白さは誰が証明するのかって?>>475見りゃ解るだろ

655 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:13:12 ID:???
ゆでたまごみたいに作者本人が面白さの対象になってるパターンかw

656 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:14:25 ID:???
偉い偉くないがプロや素人といった立場に影響されないなら、なんで素人って呼ばれたことに怒ってんの?
実際、件の先輩がシナリオを専門に学んだって設定だったわけでもないんだろ?
不思議不思議。

>653
批判してるからワナビじゃなくって、何か批判のポイントがワナビっぽいから。
何でそんなに「アマチュアである自分の立場」を意識してるんだかなあ。

657 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:14:36 ID:???
いやいや混沌の大地の面白さは本物だろ
誰が証明するのかって?SNEのサイトで新刊予定見りゃ解るだろ

658 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:15:45 ID:???
俺はシナリオのプロだがGMはアマチュアなんだよな、だからプンスカする権利は有るんだぜ

659 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:16:05 ID:???
つまりサプリよりリプレイが売れてるようなTRPGではデザイナーよりGMのほうがよっぽどプ(ry

660 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:17:30 ID:???
>>651
売れるってことは沢山のお客さんが支持したから売れるのであって。
それができる人と出来ない人の間には
その分野において超えられない壁が存在する。

もっとも、凡百の一山数百円の愚人の支持を幾ら得られたところで
その作者の優劣に直結しない場合があるのというのは真実かも知れないが。


……すいません、リアル鬼ごっこの意味がわかりません。

661 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:18:03 ID:???
なぜSWのスレでぎぐるの書いたことに対してgdgdいってるの?
馬鹿だから?

662 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:19:11 ID:???
馬鹿だからw

663 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:19:22 ID:???
>>656
>プロや素人といった立場に影響

「素人」と「アマチュア」の違いワカッテマスカ?
レビュー読んでないのになんで嘴突っ込んでるのか
不思議不思議。

664 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:20:31 ID:???
>>660
リアル鬼ごっこ

で検索しろ。トップに出るところを読めばすぐ分かるから。

665 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:20:51 ID:???
スレ違いな話題でgdgdするしか能のない俺だけど、マスタリングに命かけてるし、やればできるっていつもお母さんが認めてくれる誇り高いアマチュアです。

666 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:21:42 ID:???
何だこの流れキメエwww

667 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:23:15 ID:???
>>656
お前が読み飛ばしてるのか
読んでないのか分からないが
ハッスルする前によく嫁

668 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:24:01 ID:???
そうだよ、俺たちは見よう見まねの「素人」じゃない、経験をつんだ「アマチュア」なんだよ。
だから見下すな。笑うな。むしろ讃えろ。腐った商業主義に流されない崇高な魂を。

669 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:24:09 ID:???
リアル鬼ごっこに勝てるSNE謹製の小説はいくつあるかねぇ

670 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:24:52 ID:???
あれで40万部だからな…

671 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:25:53 ID:???
レビュー数だけなら、ほとんどのベストセラーを引き離してるぞ >リアル鬼ごっこ

672 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:26:12 ID:???
>667
読むって何を? スレを? 小説を?
大胆に主語を抜かれるというアマチュア様のテクニックが高尚過ぎてちょっと文意を理解できませんでした。
小説のことだったらぎぐる乙。

673 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:26:37 ID:???
ラッキーマンやボーボボに勝てない漫画家みたいなもんだ

674 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:27:08 ID:???
>>672
うわ馬鹿だw

675 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:27:41 ID:???
>>672
空気を読め

676 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:28:37 ID:???
>>656
自分の勘違いにそろそろ気付いたか?

>偉い偉くないがプロや素人といった立場に影響されないなら、
>なんで素人って呼ばれたことに怒ってんの?

お前がそもそも論点すら理解していなかったということだ。
読み飛ばすのはルルブだけにしとけ。

出てきてゴメンナサイって言ったら許してやるから
出ておいで。

677 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:29:20 ID:???
余り苛めるなよw

678 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:30:00 ID:???
結局「プロよりもアマチュアの方が実力が高い場合もある」「売れてるプロだからといって必ずしも実力が高いとは限らない」
みたいな詭弁でひたすら話を逸らして終わりなのか。つまらん

679 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:31:49 ID:???
>>672
みんなは
お前がkonozamaレビューを読んでいないってことを
指摘してるんだよ。



680 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:34:19 ID:???
>>672=656
プロとアマチュアの違いを理解してないってのは
ぎぐるのロールプレイか?

681 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:34:54 ID:???
プロでもアマでもいいんでいい加減ぎぐるスレにでも行ってくれませんか^^;

682 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:35:58 ID:???
>>678
詭弁というからには論理的に

>結局「プロよりもアマチュアの方が実力が高い場合もある」
>「売れてるプロだからといって必ずしも実力が高いとは限らない」
 
を批判できるんだろうな? さあ、やってもらおうかw

683 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:36:09 ID:???
「でも俺はプロだけどおまえらはアマチュアなんだよねw」

どんな論理を組み立てて相手を論破したとしても、最後にこう言われたらスイッチ入る奴多そうだね
論理的間違いに怒っているのか、煽られて怒っているのか

正直になってみたら?

684 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:36:43 ID:???
いや、レビューは読んだけどな。
だからっつっても「素人」と「アマチュア」の違いに何でそんなにこだわるのかなーと思うわ。
そこをぼかしたまま、延々と揚げ足とっても仕方ないと思うんだが。

>680
>プロとアマチュアの違いを理解してない
え?

685 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:37:20 ID:???
   /         ドッカン
  / /    ,,_     ドッカン
 ━━━━━'), )=         ☆ゴガギーン
      ∧_∧ヽ\         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   ) 〉 〉_ _ ____      ∧_∧ ∠  おらっ!出てこい、>>678
     / ⌒ ̄ / "'''"'|    ||     (`∀´ )  \___________
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686 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:39:04 ID:???
>>682
ハッスルしてるとこ悪いけど、一見関係ありそうで関係ない話を始めるから詭弁って言ったんだよ
内容の正否の問題じゃないってことを理解して欲しい。君が実力あるアマチュアならば

687 :680:2007/09/11(火) 20:40:17 ID:???
>>684
俺のミス、スマソ。
正しくは素人とアマチュアの違い。

>だからっつっても「素人」と「アマチュア」の違いに何でそんなにこだわるのかなーと思うわ。

素人は非技能者 アマチュアには非技能者と有技能者が含まれる。
全然違うんだがね。それを揚げ足とり呼ばわりか?

688 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:40:24 ID:???
このスレで真に才能あるのはハッスルの一言でこれだけ釣った596のみ。

689 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:41:27 ID:???
>>686
もっと上手い詭弁はないの?


690 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:43:18 ID:???
>686
ツマラン詭弁

691 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:44:40 ID:???
必死だな

692 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:44:41 ID:???
2ちゃんねるのプロはこういうときは簡潔に煽る
長文でマジレスするのがハッスルしたアマチュアw

693 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:45:38 ID:???
>>684
アマチュアレスリングの人に「素人」って言ってごらん。
世間の人は君ほどいい加減な言葉を使っている訳では無いってことが
身にしみると思うよ。

694 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:47:01 ID:???
>>692
3行以上書く知恵の無い香具師のポピュラーな言い訳だねw

695 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:48:14 ID:???
>687
本当に言葉選びの問題だけなら、ぎぐる文章ヘタだよねーこいつ並列バイオから進歩しとらんっつーかむしろ退化のじゃないかですむだろ。
でもそこに「この素人って言葉には俺たちをバカにして見下した意図が込められてるんじゃないか」って感じる人が居るから今荒れてるんだろ。
なんで自分たちがその言葉に敏感になるのか、そこにちゃんと触れないで関係あるようでない話を延々するのって単なるgdgd合戦にしかならんと思うんだけど、違う?
正直これぎぐるの問題じゃなくて、「素人」と「アマチュア」にこだわりたい人固有の問題だろって思うし、そういう関係ない話でソスレ埋めんのもどうよと思う。
発端の小説すらソードワールド関係ないんだからさあ。

696 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:48:24 ID:???
レスリングとプロレスは違う何かのよーな気もするしなぁ

697 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:50:21 ID:???
>>694





698 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:50:36 ID:???
695の焦りっぷりがどちらが敗者かを如実に示している

699 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:51:23 ID:???
>>695

>発端の小説すらソードワールド関係ないんだからさあ

作中作のゲームはほぼ確実にSWだよ。
なんで読んでもいない作品にハッスルしてるんだ、お前は?

700 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:53:40 ID:???
えーと要するに自己流なれど確信を持って技術を研鑽してきた誇りある「アマチュア」である俺たちを「素人」呼ばわりとは許せんってことでFA?

701 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:55:02 ID:???
勝ち負けの話だったのかこれ

702 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:56:30 ID:???
読んでない作品でこれだけ盛り上がれるあたり、卓ゲ板だなw


703 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:58:28 ID:???
>699
ちょ、そんな話今まで誰も触れなかったじゃん。話題の主眼は明らかにそこじゃねーだろw

704 :NPCさん:2007/09/11(火) 20:58:39 ID:???
>>700
そんな俺だけどプロになりたいわけじゃないよ、ほんとだよ?が抜けてる

705 :NPCさん:2007/09/11(火) 21:02:41 ID:???
まあシナリオやゲームの腕前に関して「既に大抵の人間に引けを取らない自信と実績がある」けどプロになってない鰯先生とか居るしね。
そういう志高いアマチュアは大事にしていかないとね。オモロスレ的な意味で。

706 :NPCさん:2007/09/11(火) 21:11:10 ID:???
>>705
魚弱先生のオモロとしての実績は大抵の人間に引けを取らないと思います。

707 :NPCさん:2007/09/11(火) 21:39:07 ID:???
なんのスレだっけここ。

708 :NPCさん:2007/09/11(火) 21:39:25 ID:???
スレと関係ない話の煽りあいは延々と100レス以上続くのに
そいつらがいなくなったとたん話題がなくなって静かになるとか
本当にもうSWは駄目ですね
駄目なのはソスレだけかも知れませんが

709 :NPCさん:2007/09/11(火) 21:44:22 ID:???
それを言うためにずっと煽ってたのか?
つーか、30分やそこらレスが無かったくらいで静かになったとか、卓ゲ板で言う台詞じゃないだろ。

710 :NPCさん:2007/09/11(火) 22:05:13 ID:???
「急に静かになったな」は、自分の気に食わないことを言う奴が少数(の自演)と思い込むことで精神の安定を図ろうとしている説

711 :NPCさん:2007/09/11(火) 22:12:02 ID:???
自分の気に食わない、スレ違い議論を延々とする奴が少数だと思い込むことで精神の安定を図ろうとする必要があるほどこのスレは終わってるのか?

712 :NPCさん:2007/09/11(火) 22:17:25 ID:???
糸冬了

713 :NPCさん:2007/09/11(火) 22:22:30 ID:???
「素人もの」というジャンルがあるけど、
「素人」というのは「プロではない」ということを指していて、
かならずしもその「技能」は、「プロ」に劣るとは限らないよ。

714 :NPCさん:2007/09/11(火) 22:25:48 ID:???
ループ開始

715 :NPCさん:2007/09/11(火) 22:26:36 ID:???
わざわざ詐欺師に騙されに行く清松シナリオに文句をつけてる連中は
ぎぐるから見れば「一介の素人が物知り顔でシナリオの組み立て方について語るなよw」って感じなのか。

716 :NPCさん:2007/09/11(火) 22:28:44 ID:???
>ぎぐるから見れば「一介の素人が物知り顔でシナリオの組み立て方について語るなよw」って感じなのか。

ユーザーを前に本当にそう言うのなら、ぎぐるを尊敬する。

717 :NPCさん:2007/09/11(火) 22:29:04 ID:???
つーか乗り遅れた奴が深夜の部始めたがってるだけ
暇なら付き合ってやれ

718 :NPCさん:2007/09/11(火) 22:36:06 ID:???
そうだな、一回の素人が物知り顔で詐欺師について書いてるから仕方ないよな

719 :NPCさん:2007/09/11(火) 22:37:45 ID:???
実物を読まずに清松氏を叩いてる馬鹿がいる悪寒
ttp://web.archive.org/web/20000308004706/www.groupsne.co.jp/htm/htm/sinario/sw/sw2.htm

720 :NPCさん:2007/09/11(火) 22:49:27 ID:???
基本的に馬鹿なんだと思うよ、読んだとか読まずにとかいうレベルじゃなくて。

721 :NPCさん:2007/09/11(火) 22:53:01 ID:???
そろそろスレ違いの話は終わりにしよう

722 :NPCさん:2007/09/11(火) 22:53:19 ID:???
このスレ馬鹿を愛用する人とヴァカを愛用する人いるよね
バカを愛用する人はいない気がするけど

723 :NPCさん:2007/09/11(火) 22:55:17 ID:???
そーだなソードワールドのシナリオの話はスレ違いだしやめておくか

724 :NPCさん:2007/09/11(火) 23:05:23 ID:???
頭の弱い子が当たり前のように紛れ込んでいる現状

725 :NPCさん:2007/09/11(火) 23:17:57 ID:???
>>719
文字化けして読めないのだが?

726 :NPCさん:2007/09/11(火) 23:19:52 ID:???
>>725
表示→エンコード→自動選択or日本語シフトJIS

727 :NPCさん:2007/09/11(火) 23:24:30 ID:???
>>726
いや、そうなってるけど?


728 :NPCさん:2007/09/11(火) 23:27:31 ID:???
>>727
俺んとこはシフトJISでちゃんとみれるよ
XPSP2+IE6

729 :NPCさん:2007/09/11(火) 23:29:00 ID:???
うちもシフトJISで読めるなぁ。
本当に文字化けして読めないのか?

730 :NPCさん:2007/09/12(水) 00:39:46 ID:???
普通にシフトJISで読めた

731 :NPCさん:2007/09/12(水) 01:21:12 ID:???
JPGAゴルフのようにプロ資格があるなら別だが・・・
プロとアマの違いって曖昧で定義しにくいと思うけどね

それで食っていけたらプロって定義だと本業以上の副収入を得てる同人屋はどうなるかって話になるし

日本じゃプロリーグのないスポーツなんかだと海外プロと国際レースでともに戦っててもプロではない「実業団」ってくくりだし・・・


732 :NPCさん:2007/09/12(水) 01:39:03 ID:???
もういいから

733 :NPCさん:2007/09/12(水) 02:41:48 ID:???
86歳のじいさんが2mもあるドングリ怪人と大激闘。重傷を負うも、必殺技トライ・ショックで撃破。史上最高齢での「ブラックバスターズ」の称号を得る
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1189427930/


734 :NPCさん:2007/09/12(水) 03:34:43 ID:???
なんつーか、センスない奴が頑張って釣り師気取ってるのって本当にひたすら寒いだけだな

735 :NPCさん:2007/09/12(水) 10:11:07 ID:???
仕方ないよ、所詮は素人の釣り師だから

736 :NPCさん:2007/09/12(水) 10:18:31 ID:???
素人じゃないよ、アマチュアだよ。
いや実際、つまらなさもここまで来ると一種の才能だと思う。きっと名のあるアマチュア様に違いねえよ。

737 :NPCさん:2007/09/12(水) 10:25:06 ID:???
俺はプロのアマチュア

738 :NPCさん:2007/09/12(水) 10:32:50 ID:???
つまりアマチュアであることで金を貰ってるのか?

739 :NPCさん:2007/09/12(水) 10:58:26 ID:???
プロのアマチュア様がダークハーフエルフ美少女ソーサラーシャーマン素人メイドに足コキされる鬱シナリオマダー?

740 :NPCさん:2007/09/12(水) 11:06:59 ID:???
プロデザイナー様に学ぶシナリオ導入
ttp://web.archive.org/web/20000308004706/www.groupsne.co.jp/htm/htm/sinario/sw/sw2.htm

741 :NPCさん:2007/09/12(水) 11:17:24 ID:???
大会なんかで優勝して賞品のササニシキを貰ったらプロという認識だったんだが違うのかね

742 :NPCさん:2007/09/12(水) 11:27:51 ID:???
その昔の陸上競技では、メッセンジャーなど脚力を使う商売の人はアマチュア選手とは
認められなかったそうだ。

【馬鹿はもう何の話だったか忘れている】

743 :NPCさん:2007/09/12(水) 11:34:42 ID:???
確かに近年の陸上界で元飛脚の選手というのは聴かないな

744 :NPCさん:2007/09/12(水) 12:06:05 ID:???
学生とかでも強化選手に指定されたら
補助金とか出るんじゃなかったっけ?

745 :NPCさん:2007/09/12(水) 12:44:06 ID:???
>>741
あ〜るネタか、懐漫画板に帰れ

746 :NPCさん:2007/09/12(水) 13:10:58 ID:???
昨日からの流れだったら、まだ二版妄想ネタの方がマシ



>ハッスルしてる人へ
「素人」をNGワード指定したほうが精神衛生上いいと思いますよ

747 :NPCさん:2007/09/12(水) 14:19:13 ID:???
このド素人がッ!

748 :NPCさん:2007/09/12(水) 16:00:21 ID:???
そもそもTRPGのプロって何
TRPGをやって金もらってんの?
それともTRPGの世界大会とかあるわけ?

749 :NPCさん:2007/09/12(水) 16:01:41 ID:???
雇われプレイヤーの田中天さんは
TRPGのプロだろうな

750 :NPCさん:2007/09/12(水) 16:24:32 ID:???
>>748
> そもそもTRPGのプロって何
> TRPGをやって金もらってんの?
平日昼間からテストプレイでTRPGしまくるのがプロ。
外回りサボってTRPGカフェにたむろするのがアマ。

751 :NPCさん:2007/09/12(水) 17:15:12 ID:???
プロより素人の方がいいに決まってんだろ。常識的に考えて

752 :NPCさん:2007/09/12(水) 17:15:56 ID:???
孔子乙

753 :NPCさん:2007/09/12(水) 19:00:13 ID:???
みーちゃんみーちゃん、そろそろヴォーゲル様をブリスのおっぱいから引き離してくれ。

754 :NPCさん:2007/09/12(水) 19:39:19 ID:???
マグネシウムリボンで?

755 :NPCさん:2007/09/12(水) 19:45:38 ID:???
このあと待ってる地獄のことを考えると、このままおっぱいに埋もれてる方が幸せだよなあ。
キヨマーが混沌の続き書けないのは、ヴォーゲルに感情移入しすぎて殺したくなくなったからだという新説。

756 :NPCさん:2007/09/12(水) 19:53:33 ID:???
ヴォーゲル様は、おっぱいのプロに堕落させられてしまったんだよ

757 :NPCさん:2007/09/12(水) 20:18:38 ID:???
ヴォーゲル「きれいだね。大好きさ」

758 :NPCさん:2007/09/12(水) 21:03:25 ID:???
チェスメンシナリオこれいつかルキアルにやらせるつもりだったんだろうか?

759 :NPCさん:2007/09/12(水) 21:04:20 ID:???
計算機必須の混沌魔術はまだですか?

760 :NPCさん:2007/09/12(水) 21:07:47 ID:???
迷宮内のリドルとか見ても評価が上がらなかったなぁチェスメン。
冒頭の印象がちょっとだけ変わったが

761 :NPCさん:2007/09/12(水) 21:14:24 ID:???
>>760
あのリドル見たら評価下がらないか?
しかも間違えたらおしまい。

762 :NPCさん:2007/09/12(水) 21:20:21 ID:???
>>761
0点が30点になって0点に戻ったようなもんだから

763 :NPCさん:2007/09/12(水) 21:28:56 ID:???
10年は前のネタで盛り上がれるんだから、安上がりな連中だな。
小学校の頃好きだった子のことだけで、三十路を過ぎても胸一杯って所か。

764 :NPCさん:2007/09/12(水) 22:36:38 ID:???
未だに馬場論なんかを金科玉条にしてらっしゃるお方もいますから、この程度はww

765 :NPCさん:2007/09/12(水) 22:48:08 ID:???
JGCでは水野と清松がSWを作っていた頃の話で盛り上がったとか。

766 :NPCさん:2007/09/12(水) 23:12:16 ID:???
>>765
じゃあ10年後のJGCでは
北澤と田中が2.0を作っていた頃の話で盛り上がるな

767 :NPCさん:2007/09/12(水) 23:17:48 ID:???
10年後のJGCはあっても
10年後のSWがあるかもわからない。
10年後のSNEがあるかもわからない
そして、どっちもあっても10年後に二人が残ってるかが一番わからない

768 :NPCさん:2007/09/12(水) 23:59:31 ID:???
俺の提唱するプロリプレイヤーを広める時が来たようだな

769 :NPCさん:2007/09/13(木) 00:04:06 ID:???
>>768
頭の「プ」はいらない。

770 :NPCさん:2007/09/13(木) 00:15:55 ID:???
プロ市民みたいなもの?

771 :NPCさん:2007/09/13(木) 00:44:20 ID:???
ミッキーいるねw

772 :NPCさん:2007/09/13(木) 02:17:29 ID:???
某氏いるねw

773 :NPCさん:2007/09/13(木) 02:39:52 ID:???
俺もいるぜw

774 :NPCさん:2007/09/13(木) 02:55:08 ID:???
おっと俺を忘れてもらっては困る

775 :NPCさん:2007/09/13(木) 09:38:16 ID:???
素人俺とかアマチュア俺とは黙ってろ
プロ俺に任せておけ

776 :NPCさん:2007/09/13(木) 16:08:37 ID:???
アマテクション

777 :NPCさん:2007/09/13(木) 16:52:00 ID:???
テクマクマヤコン

778 :NPCさん:2007/09/13(木) 17:06:49 ID:???
いつもくだらない流れになったら掣肘してくれる人が沈黙しているのは、つまり

779 :NPCさん:2007/09/13(木) 17:16:43 ID:???
そのくだらない流れよりくだらない流れに加わってました

780 :NPCさん:2007/09/13(木) 19:15:08 ID:???
次の世界はマジック・プアーではありませんように

PLの魔法のアイテム乱造をとめたければ
NPC専用の魔法にでもしておけばいいので

781 :NPCさん:2007/09/13(木) 19:57:36 ID:???
別にマジックプアーではなかった気がするが。

782 :NPCさん:2007/09/13(木) 20:00:51 ID:???
バブリーズとかね

783 :NPCさん:2007/09/13(木) 20:18:42 ID:???
>>781
いや、マジックプアーなのがウリだろ。
「魔法が衰退して剣の時代が来た」というのがタイトルの由来なんだから。

784 :NPCさん:2007/09/13(木) 20:20:52 ID:???
魔法技術がロストテクノロジー化した世界が前提だからな…

785 :NPCさん:2007/09/13(木) 20:28:16 ID:???
古代カストゥールが舞台のマジックワールドRPGまだー?

786 :NPCさん:2007/09/13(木) 21:19:19 ID:???
むしろ魔法が衰退しまくったサイバーパンクなノリで文明社会を謳歌したいぜ

787 :NPCさん:2007/09/13(木) 21:27:13 ID:???
>780
つ[ガープスマジック]
流石にマジックアイテム一つに2〜3年/人とかかるとしたら、PCが乱造はできないと思うよ。

788 :NPCさん:2007/09/14(金) 02:39:12 ID:???
高レベルソーサラーになってやっとティンダーとか。

789 :NPCさん:2007/09/14(金) 06:24:01 ID:???
3ラウンド狙いをつけてティンダー

790 :NPCさん:2007/09/14(金) 09:22:01 ID:???
ティンダーは戦闘中にはあまり使わんしそれでも別にいいなw

791 :NPCさん:2007/09/14(金) 10:01:45 ID:???
でも火を起こす手間を考えたら3ラウンド狙いをつけてでもティンダー使った方が楽

792 :NPCさん:2007/09/14(金) 11:25:12 ID:???
前々から思ってたんだけど、6ゾロ振れば『なんでも』自動的成功、1ゾロ振ったら自動的失敗ってどうなの?
敵識別とか明らかに無理だろ、って状況でてこないか?
具体的に言うとぺらぺらのラストとか。

793 :NPCさん:2007/09/14(金) 11:35:53 ID:???
>>792
ソード・ワールドRPG完全版第9章の4「自動的成功の制限」の音読を命じる。

794 :NPCさん:2007/09/14(金) 11:53:53 ID:???
>>792
餌が古すぎる。

795 :NPCさん:2007/09/14(金) 11:58:31 ID:???
SWS2でシーフのクリティカル値減少が無効な敵がでてきたが
それってラーダのウィーク・ポイントも効かないってこと?

796 :NPCさん:2007/09/14(金) 12:01:16 ID:???
効果は同じでもCTが減少する理屈が違うんだから、
ウィークポイントとか魔法の武器によるCT減少には影響無いんじゃね?

797 :NPCさん:2007/09/14(金) 12:25:55 ID:???
>>792
例え世界に一体しかいないユニークモンスターであっても、
類推を働かせてスペックを量るんだろ

798 :NPCさん:2007/09/14(金) 12:56:52 ID:???
クレスポ「あれだけ大きいと、あの胸の中に精神点34点くらい詰ってそうッスね」

799 :NPCさん:2007/09/14(金) 13:00:03 ID:???
それだとベルカナの18点の説明がつかなうわなにをするやめ

800 :NPCさん:2007/09/14(金) 14:53:32 ID:???
ベルカナは貧乳値18

ちなみにツンデレレベルを同時に取得する際はボーナスが付く

801 :NPCさん:2007/09/14(金) 15:10:53 ID:???
オリジナルの敵だと、いかなる文献に載っていないことを根拠に
6ゾロでもデータを教えないということはやった。

さすがにそれだと不満も出るだろうから、
数字だけ教えて特殊能力だけ教えないとか、どの文献にも載っていないと確信した、とか

802 :NPCさん:2007/09/14(金) 17:41:54 ID:???
Q&Aでその手の質問出てたことあった気がするなー。
確か清松が「あの爪はこのぐらい痛そうだ」とか「あの口は火を吐きそうだ」とか、
の類推してスペックを導き出すって言ってた気がする。

803 :NPCさん:2007/09/14(金) 19:48:27 ID:???
じゃあ「インスピレーション」

804 :NPCさん:2007/09/14(金) 20:03:06 ID:???
「体が燃えてるから水に弱そうだ」

805 :NPCさん:2007/09/14(金) 20:33:40 ID:???
>>804
それはダメ。
セージ判定に失敗したら体が萌えてるとかわかんないんだよ。

806 :NPCさん:2007/09/14(金) 20:35:24 ID:???
ok。取りあえず自分の萌え人生を少し見つめ直してみようか。

807 :NPCさん:2007/09/14(金) 20:39:36 ID:???
>>806
最初に萌えたのはアニメのビックリマンのプッチーです。

808 :NPCさん:2007/09/14(金) 20:47:27 ID:???
>>807
変態だ。変態がいる。
普通の人間はきんきょ注意報のわぴこだろう。
常考。

809 :NPCさん:2007/09/14(金) 20:51:04 ID:???
>>807-808
なんでそんなにマイナーなんだよw
普通に遊戯王のブラックマジシャンとか言えよw

810 :NPCさん:2007/09/14(金) 20:56:09 ID:???
このスレの住人、脱線好きだよな…

俺が萌えたのは…ラム

811 :NPCさん:2007/09/14(金) 21:02:08 ID:???
アグネス・ラム萌えとは・・・

812 :NPCさん:2007/09/14(金) 21:03:55 ID:???
>>809
初萌えって小中学生のころだろ?

今にして思えば俺の女装少年萌えは妹の持ってたミントな僕らからな気がした。

813 :NPCさん:2007/09/14(金) 21:05:51 ID:???
初萌えか・・・
なんだろ?らんま1/2のあかねかな?

814 :NPCさん:2007/09/14(金) 21:20:08 ID:???
きも

815 :NPCさん:2007/09/14(金) 21:30:49 ID:???
>812
山形在住の女装好きのリアルゲイとかと仲良くしてたら?

816 :NPCさん:2007/09/14(金) 21:47:30 ID:???
>>812
ガールのつかないブラックマジシャンだと男の方なのだが……

817 :NPCさん:2007/09/14(金) 22:43:54 ID:???
リアルゲイミッキー乙

818 :NPCさん:2007/09/14(金) 22:47:34 ID:???
初萌えは天野小夜子かな

オナニーすら知らなかった時代だが

819 :NPCさん:2007/09/14(金) 22:50:56 ID:???
少女少年で激萌えしてたなあ…
おとボクでも興奮したし変な性癖がついてるかも

820 :NPCさん:2007/09/14(金) 22:56:13 ID:???
自動成功ってサイコロ振れないとないんだが、
その辺りって案外気にされてないのかね?

「それは不可能な行為なんでサイコロ振れませんyo」って
言われた記憶ないわ。

821 :NPCさん:2007/09/14(金) 23:07:04 ID:???
「息を吸う」とか「街を歩く」とかはサイコロを振らなくても自動成功だ。
「片手で象を持ち上げる」とか「1km離れた相手に石をぶつける」とかはサイコロを振らなくても自動失敗だ。
言われるまでもない。
別に気にするようなことか?

822 :NPCさん:2007/09/14(金) 23:59:44 ID:???
普通はサイコロ振れないほど無理そうな判定しようとしないもんな。
まず別の方法考えるだろうし、到底想像も付かないような理由で目標値が下がってるのでもなければ、
「それは不可能な行為なんでサイコロ振れませんyo」なんていわれる機会はないよなあ。

823 :NPCさん:2007/09/15(土) 00:07:18 ID:???
自演乙としか。

824 :NPCさん:2007/09/15(土) 01:49:02 ID:???
昨日、ノーブラで学校Tシャツで歩き回ってる中学生?高校生?くらいの娘を見て

萌えってかエロスかった

825 :NPCさん:2007/09/15(土) 01:51:14 ID:???
それはきっとプロ女子学生だったんだろう。

826 :NPCさん:2007/09/15(土) 02:02:06 ID:???
つまり ダークハーフエルフ(略 ノーブラ学生だったのか


827 :NPCさん:2007/09/15(土) 02:38:51 ID:???
>>821
じゃあ例えば
「咳き込むまで息を吸う」とか「誰かに見つかるように街を歩く」とかはサイコロを振らなくても自動成功と言えるのだろうか。
「片手で象の尻尾を持ち上げる」とか「1km離れた要塞に石をぶつける」とかはサイコロを振らなくても自動失敗だろうか。

まあこれはほとんどイチャモンだが、常識を少し離れると即ダイスロールってのも何か変だよな。

828 :NPCさん:2007/09/15(土) 02:51:04 ID:???
>>827
何が気になってるのかよくわからんが

ゲーム的にどこで判定させて盛り上げたいかだろ?

829 :NPCさん:2007/09/15(土) 03:03:51 ID:???
「1km離れた要塞に石をぶつける」
飛距離足りるのか?

830 :NPCさん:2007/09/15(土) 03:15:12 ID:???
>ほとんどイチャモンだが

ほとんどいらない。

831 :NPCさん:2007/09/15(土) 03:59:44 ID:???
>>829
断崖上から下の要塞に向けて岩を転がすのかも

ほとんどイチャモンだが

832 :NPCさん:2007/09/15(土) 04:16:06 ID:???
基本的にGMのための判断基準だからなー、
失敗しようもないこと、成功の見込みがないことに判定はいらんってのは。

咳き込むまで吸い込むことにゲーム的な意味があるならダイス振らせるGMもいるだろうし。
状況的に可能になりえる何かがあるなら、象の尻尾を片手で持ち上げるためのロールを認めるかもしれん。

重要なのはGMが判定が必要だと判断するかどうか。
そも、GMが必要ないと思ったなら戦闘を飛ばす事も普通に出来たりする柔軟性こそがTRPGのうりだろう。

まぁイチャモンだが

833 :NPCさん:2007/09/15(土) 04:29:46 ID:???
これから「イチャモンだが」がはやる

まあイチャモンだが

   ↓

834 :NPCさん:2007/09/15(土) 04:39:05 ID:???
イチャモンだが、無理だと思うぜ

835 :NPCさん:2007/09/15(土) 05:26:08 ID:???
イチャモ〜ン、なんとかしてよ〜

836 :NPCさん:2007/09/15(土) 06:34:07 ID:???
我はイチャモン天とともにあり

837 :NPCさん:2007/09/15(土) 07:44:21 ID:???
>>825
プロの幼女が成長するとプロの女子学生になるのか

838 :NPCさん:2007/09/15(土) 07:52:51 ID:???
プロAV女優がプロ幼女にディスガイズ

839 :NPCさん:2007/09/15(土) 09:15:50 ID:???
そんなイメクラマジでありそうだわw
でも娼婦が皿技能ってそもそもありえないか

840 :NPCさん:2007/09/15(土) 09:16:39 ID:???
娼婦がソーサラーと考えるからありえなくなる。
ソーサラーが娼婦をやると考えればありうる!

841 :NPCさん:2007/09/15(土) 09:36:35 ID:???
そうさなあ

842 :NPCさん:2007/09/15(土) 09:43:35 ID:???
大首領様が娼婦とな。

843 :NPCさん:2007/09/15(土) 09:50:15 ID:???
魔法盗賊が暗殺・諜報目的で娼婦にディスガイズ
これならありえるかも?

844 :NPCさん:2007/09/15(土) 09:53:02 ID:???
ナイトウィンドが娼婦とな。

845 :NPCさん:2007/09/15(土) 12:12:44 ID:???
つか人間という生物である以上古代王国とかからそういう娯楽は有っただろな

恐ろしく退廃してそうだが

846 :NPCさん:2007/09/15(土) 13:26:36 ID:???
>>840
ソーサラー(魔術師)が食うに困ってとある市の下町の宿屋で居候生活をするわけだな!
なんてラノベチックな黒魔術s…もとい、娼婦なんだ!

847 :NPCさん:2007/09/15(土) 13:34:02 ID:???
金に困ったグロ魔術師が春を売る、まで呼んだ。

848 :NPCさん:2007/09/15(土) 14:06:29 ID:???
気候制御なんて大魔法が使えるのに金に困ってるのか

849 :NPCさん:2007/09/15(土) 14:16:53 ID:???
でっかい魔法を使うのはお金がいるんですぅ

850 :NPCさん:2007/09/15(土) 14:43:52 ID:???
金がないなら魔法で金を出せばいいじゃない。

851 :NPCさん:2007/09/15(土) 14:57:07 ID:???
本当に贋金を作る魔法があったりするから困るw

852 :NPCさん:2007/09/15(土) 15:25:02 ID:???
なんか人間の盗賊(男)を使い間にしたソーサラー幼女の話がなかったっけ?
なんか文庫化されてないんだけど。
セクース描写ありで山本が書いてたような記憶が・・・

853 :NPCさん:2007/09/15(土) 15:32:02 ID:???
人間の盗賊(男)を使い魔にしたダークハーフエルフ美幼女ソーサラーシャーマンミストレスの文庫化マダー?

854 :NPCさん:2007/09/15(土) 16:17:05 ID:???
>>852
シアター買って幸せになれ。

855 :NPCさん:2007/09/15(土) 16:22:11 ID:???
>>852
西部諸国シアターだね
3巻の鏡の国の戦争の魂の絆
あと幼女じゃなく少女
文庫も出てたよ

856 :NPCさん:2007/09/15(土) 16:42:28 ID:???
幼女が男を手篭めにする展開なら7冊買うわw

857 :NPCさん:2007/09/15(土) 18:10:09 ID:???
じゅんいっちゃんが挿絵を描いてるやつだな

858 :NPCさん:2007/09/15(土) 18:38:07 ID:???
さすがは山本だぜ!

859 :NPCさん:2007/09/15(土) 18:59:49 ID:???
>>857
残念ながら文庫版の挿絵は田口順子なんだぜ

ちくしょう!じゅんいっちゃんの画集って出ねえのかなあ!むしろ18禁望むところってな勢いで!

860 :NPCさん:2007/09/15(土) 20:31:23 ID:???
ここでいうな

861 :NPCさん:2007/09/15(土) 22:09:25 ID:???
井上の絵は恥垢くさい

862 :NPCさん:2007/09/15(土) 22:14:53 ID:???
>821
ジャイアントとかサイクロプスならどうよ?
その辺の判断がつかないんだが。
つか、そもそも筋力とかわかんないし。

863 :NPCさん:2007/09/15(土) 22:18:57 ID:???
>>862
キミがPLなら別に判断する必要は無い。
ジャイアントとかサイクロプスはPCにならないから。
キミがGMならイメージで判断しろ。
サイコロを振る必要は無い。

864 :NPCさん:2007/09/16(日) 03:29:07 ID:???
「夢の都」とかなかったけ…
遺跡規模マジックアイテムで眠ると夢の世界で欲望を全て満たしてくれるってヤツ

確か出典がキウイだったハズ(キウイRPGオリジナルアイテムでなければ、SWでも在るハズ)
ゼニ様が連れ戻し損なった駆け落ちカップルを現実に連れ戻せってヤツ
夢に入ったら、男の方はハーレム、女の方は通い夫作ってたってネタ

アレが実用化されてるなら、別に春を売る様な職は成立しないだろう
常に理想の相手と理想の…が出来る訳だし

865 :NPCさん:2007/09/16(日) 04:12:18 ID:???
そういうのは古代王国当時もレアで高価だったんじゃない。
そんなものが娼婦の需要が無くなるくらい普及していたら、
まともに恋愛する人間自体が激減してそうだし。

866 :NPCさん:2007/09/16(日) 08:03:47 ID:???
シーとかホムンクルスが実用化されてる世界だからなあ
多分現代の同人界で行なわれてる様な事は全て実現してただろう

867 :NPCさん:2007/09/16(日) 08:56:31 ID:???
蛮族って奴隷もいたしな

868 :NPCさん:2007/09/16(日) 09:06:11 ID:???
しかしまあ、あのくらいの文明まで行くと肉体的な接触だけじゃなくて
もっとスピリチュアルな行為がありそうだな、男色とか普通にありそうだし
年齢なんぞ意味の無い奴等でもある

869 :NPCさん:2007/09/16(日) 09:31:55 ID:???
マジカルパンクだ喃……

870 :NPCさん:2007/09/16(日) 09:32:40 ID:???
性欲とか無駄なエネルギーと時間を浪費する要員になる
行動の源になるようなものは、生まれた時に魔法的に取っぱらって、
子孫が必要なら魔術で計画的に生産するようにするだろ常考

871 :NPCさん:2007/09/16(日) 10:08:56 ID:???
古代王国てそんなに合理主義思想だったっけ?


872 :NPCさん:2007/09/16(日) 10:10:52 ID:???
そういうこと言い出した一派とか個人は居そうだけどな

873 :NPCさん:2007/09/16(日) 10:35:49 ID:???
古代人の頭蓋を断ち割ったら中は空っぽで、
内側に脳機能を収めたサークレットが張り付けてあってだな

874 :NPCさん:2007/09/16(日) 10:57:51 ID:???
脳が無いよ〜

875 :NPCさん:2007/09/16(日) 11:04:17 ID:???
あの世界は魂が実体として存在してるから
ザレム人みたいな問題は起こらん気はするがなw

876 :NPCさん:2007/09/16(日) 13:46:09 ID:???
>>873
脳が無いことをコンプレックスとした研究家の古代人がその事実を狂気的に克服して
延々とレプリカのサークレットで人体実験を繰り返すノラキンを退治するシナリオが出るわけだな。

この世に『正気と狂気』など無い!あるのは一千の貌の狂気だけです!→マッドネスx1000
天使には戦いを・・・戦士には安息を!!→アイスコフィン連打

877 :NPCさん:2007/09/16(日) 13:58:24 ID:???
ノヴァは下手なバンパイアよりも不死身だなw

878 :NPCさん:2007/09/16(日) 14:26:18 ID:???
ノヴァは銃夢の登場人物の中では格段にカッコよぐる
最近はアフロヘアーのスーパーノヴァも出てきたし

879 :NPCさん:2007/09/16(日) 16:49:07 ID:JaJODNq5
>>877

ヴァンパイヤよか、もうノーライフ・・・なようなw

俺シナリオでノヴァモデルにしたノーライフ出したことあるが、愛着わいたなぁ
ほかの人もみんな知ってるからイメージしやすかったんだろうな。


880 :NPCさん:2007/09/16(日) 18:21:00 ID:???
なんだっけ、ロスコー相手にぶち上げた弁舌格好よかったな<ノヴァ教授

881 :NPCさん:2007/09/16(日) 18:47:32 ID:???
>>880
> ロスコー君…宿命というものは確かにある。
> 人は場所、時代、環境を選んで生まれることは出来ない…
> 故に生まれた瞬間にそれぞれの人間の生きる条件は異なっている。
> これが宿命です。そして、世界が残酷なのは当たり前の事です。
> 生の始まりは化学反応にすぎず、魂は存在せず、
> 精神は神経細胞の火花にすぎず、人間の存在はただの記憶情報の影にすぎず、
> 神のいない無慈悲な世界でたった一人生きねばならぬとしても…
> なお…なお我は意志の名の元に命ずる。『生きよ』と!!

確かにかっこいいがスレ違いだろw

882 :NPCさん:2007/09/16(日) 18:58:01 ID:???
じゃあ貼るなよwお前も好きなんだろww

883 :NPCさん:2007/09/16(日) 20:22:28 ID:???
なんだこの機知ガイド

884 :NPCさん:2007/09/16(日) 21:52:06 ID:???
147 :イラストに騙された名無しさん :2007/08/04(土) 21:49:11 ID:Pmj7UQrH
小豆とぎとかな。
アレだって、もしかしたら金髪ツインテ幼女が足で小豆をじゃらじゃらさせてるかも知れないんだし。
な。そういうことだよな。

これを見る限り世間ではハーフダーク小豆とぎの金髪ツインテ幼女の足コキ鬱シナリオが流行しているらしい。

885 :NPCさん:2007/09/16(日) 22:03:36 ID:???
なんだこの機知ガイド

886 :NPCさん:2007/09/16(日) 22:27:17 ID:???
>>884
お前の脳チップはおかしい。

887 :NPCさん:2007/09/17(月) 01:53:05 ID:???
>>884
「アズキアライ」(対応レベル1〜)
内容:依頼人は小さな街の町長。この町長は珍しくハーフエルフを嫁にもうけている。ある日ファリス巡礼神官団の逗留宿で、
小豆をすすぐようなシャラシャラという音がしだした。しかし町民が数日見張ってもどこからともなくシャラシャラという音がしだし、
やがて宿付近の町民は不眠に苦しむようになった。しかし、その音と同時に逗留していた巡礼神官団の団員が突然苦しみだした。
原因は誰も言わないが起きると必ず鬱々とした表情になる。しかし町長には音との関係を伝えていない。
町民が気味悪がっている上に不眠になっているので、音の原因を取り除いてもらいたい。

背景:実は巡礼神官団の中にいた高司祭はある過去を持っており、川でのシャラシャラ言う音に耐えられなかったのだ。
なぜならばその音に混じってファリス神に欺いた高司祭に対する侮蔑の声が混じっていたため。この高司祭はとある女性しかいないダークエルフ村の
壊滅作戦に隊長として参加した際、小豆とぎを生業とする子持ちのの金髪ツインテールダークエルフにチャームをかけられ、抵抗に失敗した高司祭は
そのまま金髪ツインテールダークエルフの幼女の目の前できつい1発をかましてしまったのだ。幼心には強姦としか見えなかったこの高司祭の蛮行に
復讐すべく娘となった金髪ツインテールハーフダークエルフの幼女は小豆とぎのアルバイト中に宿に対してのウィンドボイスで心理作戦を展開していたのだ…
シャラシャラ音の原因は彼女のウィンドボイスの副作用でシャラシャラ音も拡大されたのだ。団員はこの壊滅作戦に参加し、見事に全員チャームにかかり
村のダークハーフエルフ娘と関係を持ってしまったため、ウィンドボイスで話される言葉の内容に反応して悪夢を見ているためもがいているのだ。


音の原因を取り除き、音が鳴らなくなればば依頼成功。なおダークハーフエルフ娘は独力で精霊魔法を習得したため、シャーマンは1しか持っていない。
放置すれば巡礼旅団は狂気に陥り、エルフ、及びエルフと行動を共にしている者を虐殺するため襲い掛かってくる。その場合町長も虐殺され
報酬は一切受け取れない。無論経験点は得られない(団員に殺害されずに町外に逃げられれ、ばの話だが。)

888 :NPCさん:2007/09/17(月) 01:55:19 ID:???
巡礼神官団とは、ファリスのドグマに背いた行動を犯した教徒が自らの罪を浄化すべく各地を巡行し、
まだ神殿のない村などでの簡易的奉仕活動をすべく国中を練り歩く特殊な旅団。元冒険者のファリス神官も多く、
そのため冒険者が時々旅先で世話になることもある。なお小豆洗いの件は何一つしゃべろうとしないし、受け答えも
嘘をつかないような慎重な物言いのためセンスライにもセンスイービルにもかからない(上に信用を失うだろう)。

こんなシナリオが来るわけだな。まるで巷説百物語みた(ry・

889 :NPCさん:2007/09/17(月) 08:33:06 ID:???
ハーフエルフを嫁に「もうけている」…
普通、もうけるとは子供を作るときなどに使う言い回しで嫁をもらう、娶るなどとは違う

つまりこの嫁は町長の実の娘であり、一番の外道は町長だったんだよ!!

890 :NPCさん:2007/09/17(月) 10:32:01 ID:kwCKavoN
こんにちは医療監察局でーす。

こちらに脳チップが狂った人がたくさんいると聞いてやってきました。ちょっと粛清しますねー。



891 :NPCさん:2007/09/17(月) 10:50:23 ID:???
>>889
息子の嫁に手を出してハーフエルフを孕ませたという解釈の方が自然じゃないか?

892 :NPCさん:2007/09/17(月) 18:47:01 ID:???
はっ、ドクターラッセル!

893 :NPCさん:2007/09/17(月) 19:35:47 ID:???
現役でげげげ見てるくらいの幼児が混ざってるのかな。

894 :NPCさん:2007/09/17(月) 19:49:55 ID:???
ドクターラッセルってなんだっけ

895 :NPCさん:2007/09/17(月) 21:43:30 ID:???
原作の6巻辺りにでてくる監視局の爺さん。ってなんでここで銃夢ネタがッ!
ラストオーダー1でも実験体として登場してたような。

896 :NPCさん:2007/09/17(月) 22:13:31 ID:???
自分の脳がチップであることを知って、ザレムから飛んじゃったんだよな。

897 :NPCさん:2007/09/17(月) 22:37:15 ID:???
一方、ルゥはしゃっくりを止めた

898 :NPCさん:2007/09/17(月) 23:15:51 ID:???
10年以上ぶりにTRPGがやりたくなって、小学生のときにはまっていたソードワールドを
改めて始めようと考えていたんだけど、ルールの改訂版が来年出るの?
来年まで待っていた方が良いのかな?
それまでTRPG熱が冷めなければいいのだけれど・・・

中学生のときに毎日やっていたのが懐かしい。当時のメンバーは散り散りになり、
家庭を築いた者もいて、TRPGはできないだろうけど、当時の思い出を振り返ることくらいは
できるかな・。・。・

899 :NPCさん:2007/09/17(月) 23:36:27 ID:???
再開すればええがな。
来年に備えればええがな。

900 :NPCさん:2007/09/17(月) 23:47:07 ID:???
まぁでも、このスレで言うのもなんだけど
ソードワールドを再開するよりは別のやった方が……

SW2.0も、フォーセリアとは関係無いものになるらしいし……

901 :NPCさん:2007/09/18(火) 00:28:11 ID:???
>>898
現行である完全版のルールブックはやや高めだから、改定版が出たらやる気しないってんだったらおすすめしないな。
本屋で文庫のソードワールド・ベーシックを買うか、古本屋で旧版ルールブックを買うか。
それなら改定版までのつなぎにはお手ごろな値段かと。
ただ、改訂版はある意味現行のやつとは別ゲームだから、現行のものは現行のものでプレイするという考え方もある。

それとも思い切ってソードワールド以外のシステムを買ってみるか。

902 :NPCさん:2007/09/18(火) 00:37:39 ID:???
>>898
ルールブックとシナリオを合わせてたかだか5千円程度
二〜三回遊べれば十分元は取れるだろ

903 :NPCさん:2007/09/18(火) 00:39:19 ID:???
たった2,3回程度遊ぶのにあの大きさでハードカバーはちょっとなぁ。

904 :NPCさん:2007/09/18(火) 00:49:52 ID:???
2、3回で元がとれるのと
2、3回程度しか遊ばないのとは
意味が違うと思うの

905 :NPCさん:2007/09/18(火) 00:56:18 ID:???
そもそも898は実際にTRPGできるかどうか分からんらしいし、
昔を懐かしみたいだけなら
かつての思い出に幾ら出せるかという話で。

低予算で懐かしむ⇒ベーシックか、古本屋で旧版ルルブ
5000円前後で懐かしむ⇒完全版。SWS、ツアーは任意で。
SWに限らず、TRPGに復帰したい⇒他のやった方がいい

906 :NPCさん:2007/09/18(火) 00:57:29 ID:???
つか、雰囲気を味わいたいだけなら
最近のリプレイを読むというのも手だな。

907 :NPCさん:2007/09/18(火) 00:57:55 ID:???
完全版は5000円もしないだろう。

908 :NPCさん:2007/09/18(火) 00:58:08 ID:???
おれも思い出を綺麗なままにしておきたいなら、今からSWで遊ぶのはお勧めしないなぁ・・・

909 :NPCさん:2007/09/18(火) 00:59:59 ID:???
>>907
SWSやツアーの分も考えてちょっと幅取ったんだよ。

910 :NPCさん:2007/09/18(火) 01:00:54 ID:???
>>906
むしろ、あまりの違いに愕然としたりしてw

911 :NPCさん:2007/09/18(火) 01:00:55 ID:???
>>898
一番最後に書いてあることが全てでもいいじゃん。
まあ旧友も、久々にやりたいから都合つけるわ、
と言ってくれるかもしれんな。

912 :NPCさん:2007/09/18(火) 01:10:37 ID:???
>>898
気持ちがあるなら考える前にやっちゃおうぜ。
今のSWは云々、改訂版が云々・・・なんてのを気にして熱が冷めちゃったら機会すら失ってしまうよ

913 :NPCさん:2007/09/18(火) 01:18:26 ID:???
まあ、TRPGがやりたいのか、SWがやりたいのかで話は変わるな。

914 :NPCさん:2007/09/18(火) 03:06:25 ID:???
>>898
脳内キャンペーンを始めよう。
SWでどんな冒険がしたい?

915 :NPCさん:2007/09/18(火) 03:31:51 ID:???
山本弘みたいな、ちょっぴり破天荒でちょっぴりえっちな冒険がしたいです。(部外者

916 :898:2007/09/18(火) 03:51:46 ID:???
皆様、ありがとうございます。
今は仕事で忙しくて遊ぶ機会もありませんし、TRPGをやる仲間もいません。
せいぜい、小学〜中学時代を懐かしむことが精一杯だと思います。

ルールブックも当時を思い出すために買おうかなという軽い気持ちです。
(ルール自体はよく覚えています。キャラクターシートさえあればルールブックを見なくても
PC作成はできると思います。レーティング表も頭に入っています)

旧版のルールブックでなくては思い出に浸ることは難しいですね。かつての気持ちを思い出すために、
リプレイ集を買い揃えるのが一番でしょうか。

917 :NPCさん:2007/09/18(火) 04:02:22 ID:???
選択ルールがダダ漏れだけど、ベーシック買えば良いんじゃね?
旧版の文庫本サイズのルールブックは絶版だろう

918 :NPCさん:2007/09/18(火) 04:04:30 ID:???
>>916
それならルールブック+リプレイ買うので問題ないと思う
リプレイは大量に出てるから、このスレの誰かがオススメを教えてくれるはず
俺としては西方シアターが好きだが、まかり間違ってもお勧めはしないw

919 :NPCさん:2007/09/18(火) 05:48:08 ID:???
前スレの400辺りでリプレイについて話してた。

920 :NPCさん:2007/09/18(火) 06:37:39 ID:???
ルールブックは旧版は絶版だから、完全版か、ベーシックしかない。
ベーシックは文庫サイズだが、レベル4までしか扱ってないから、
完全な形で懐かしむか、文庫サイズでお手軽に懐かしむか、どちらか。

リプレイは、昔がどれくらいかわからないけど、スチャラカ(ザボとかケッチャとか)は
最近になって再販されてるし、普通の書店で手に入るからいいんじゃね?
新になってからだと、

新ソードワールドリプレイ(へっぽこ)    全10巻
新ソードワールドリプレイNext(ぺらぺら) 全9巻
新ソードワールドリプレイWalz        現在3巻
新ソードワールドリプレイxS(猫の手)    現在2巻

とかだったかな。好みは分かれると思うが、個人的にお勧めはへっぽことWalz。

921 :NPCさん:2007/09/18(火) 08:40:23 ID:???
まあ、旧ルールブックも絶版とはいえ入手は簡単だよ。
amazonのマーケットプレイス(中古)で1円で売ってる(送料手数料が入って341円)。
上級も各1円で売ってるんで、総額1000円ちょっとで買いなおせる。

完全版になって若干変更とかあるので、
コンベンションで遊ぶときにはちょっと注意が必要だけど、
身内で懐かしむ分には、やっぱりあの青い表紙は必要だろ?


922 :NPCさん:2007/09/18(火) 16:32:49 ID:???
>>920
Next(ぺらぺら)も一応10巻

923 :NPCさん:2007/09/18(火) 17:52:09 ID:1hZdgx8/
>>920

xS(猫の手)は、新ソードワールドリプレイではなく、ソードワールドリプレイ

924 :NPCさん:2007/09/18(火) 18:23:31 ID:P+IYE193
ソードワールドをはじめたいんですが
ルールブックはやはり2.0がでるまで待ったほうがいいんでしょうか?


925 :NPCさん:2007/09/18(火) 18:34:52 ID:???
>>898以降のレスを読んでおきなさい。

926 :NPCさん:2007/09/18(火) 18:36:52 ID:???
出るのは来年予定で、どうせ遅れるだろうから
待つ義理がないなら待つ必要もないんじゃない?

927 :NPCさん:2007/09/18(火) 18:59:47 ID:???
まー2版のルールブックが出てもサプリが出るのは時間がかかるから
手近にいる奴に借りて済ませるという手はあるな

928 :NPCさん:2007/09/18(火) 19:04:11 ID:???
ほとんど別ゲーだからなぁ。
これはこれ、それはそれと割り切って、現行のSWをプレイしたいかを考えればいい。

929 :NPCさん:2007/09/18(火) 20:02:08 ID:???
真っ赤な誓いでも歌うか

930 :NPCさん:2007/09/18(火) 20:05:35 ID:???
だな
フォーセリア世界でverウプする訳じゃないし
今のSWが好きなら現行版を買うべきだよ

931 :NPCさん:2007/09/18(火) 21:26:07 ID:???
そのまま老害には消えていただきたい^^

932 :NPCさん:2007/09/18(火) 21:38:46 ID:???
まずデザイナー側からだな

933 :NPCさん:2007/09/18(火) 21:48:27 ID:???
なんだその馬鹿な理屈はw

934 :NPCさん:2007/09/18(火) 21:58:16 ID:???
ここの老害共は、パワーでエム鰤スレの狂人に劣ってる

あれに勝てるとしたらリアルストーカーミッキーくらい
だがミッキーはエム鰤スレにも書き込みしているから、やはりソスレの負け

935 :NPCさん:2007/09/18(火) 22:07:40 ID:???
既知外度で勝ちたくは無いなぁ。

936 :NPCさん:2007/09/18(火) 22:09:05 ID:???
そんなことない
昔のソスレならいい勝負だったはずだよ

937 :NPCさん:2007/09/18(火) 22:14:32 ID:???
まさかの2.0発表で真面目に話をする人が増えたので
昔の荒らしが住み難くなって、エムまスレに移住したんだよ

938 :NPCさん:2007/09/18(火) 22:22:49 ID:???
エムまスレにやたらソスレの話をするやつがいるのは事実

939 :NPCさん:2007/09/18(火) 22:25:58 ID:???
>803 :自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知:2007/09/18(火) 21:53:18 ID:rMA61l7P
>ラックが攻撃的成功判定にも使えたらラック&セーブソウルでノーライフキング粉砕出来るのに><

>>934=ミッキーで自己PRとみた。

940 :NPCさん:2007/09/18(火) 22:29:04 ID:???
うわ
俺ミッキーにレスしちゃってたよ
キモ悪っ

941 :NPCさん:2007/09/18(火) 22:32:23 ID:???
自分の存在を公にしないと気がすまない人だからな(苦笑

942 :NPCさん:2007/09/18(火) 22:41:22 ID:???
ミッキーいるね

943 :NPCさん:2007/09/18(火) 22:45:57 ID:???
誰かスレ初心者の俺にミッキーがなんなのか教えてくれないか

944 :NPCさん:2007/09/18(火) 22:52:52 ID:???
>>943
千葉県に有るのに東京何とかって名前付けてるアレじゃないの?
どう考えてもあの名前は間違ってるし。

945 :NPCさん:2007/09/18(火) 22:57:43 ID:???
関西人はチバ土佐今と東京の区別がつきません。

946 :NPCさん:2007/09/18(火) 22:59:42 ID:???
>>943
山形在住のリアルゲイにしてリアルストーカー
幼少年スキーにして女装スキー

947 :NPCさん:2007/09/18(火) 23:05:43 ID:???
どのスレもおかしくなってきてるな

948 :NPCさん:2007/09/18(火) 23:07:58 ID:???
>946
お前、人が初心者だからって適当な嘘で馬鹿にするなよ
……嘘だよな?

949 :NPCさん:2007/09/18(火) 23:12:25 ID:???
>>948
嘘じゃない
が、あれで全部でもない

950 :NPCさん:2007/09/19(水) 01:51:48 ID:???
>>948
「操炎魔法うんぬん」のコピペで有名な水野信者がいて、
そいつに粘着してるネットストーカーがミッキー

951 :NPCさん:2007/09/19(水) 06:10:34 ID:???
>>950
よくわからんが次スレよろ
>>960
上のが逃げたら次スレよろ

952 :NPCさん:2007/09/19(水) 18:05:27 ID:???
>>916
やる気があるならコンベなりオンセなり、いくらでも手はあるぜ。

953 :NPCさん:2007/09/19(水) 19:29:27 ID:???
><私見・自作魔法の可能性>
> 各魔法の追加魔法、あるいは古代語魔法のマイナーな亜流というのが、最も簡単。
> しかしこの場合、発動の条件は古代語魔法のものに束縛される。
>
> フォーセリアの世界観をあまり破壊せずに自作の系統魔法や発動の条件を変えたい場合、”神起源の力”というアイデアが使える。
> 信仰や教義を独自に設定すれば従来の神聖魔法によらない様々な効果をだせるし、タレントの原理を応用すれば『血族にのみ与えられる魔法』も創ることができる。
>
>例)
>
>操炎魔法
> ある蛮族の司祭が使う系統魔法で、神聖語の詠唱によって炎を操る。
> 部族の神である炎の神が力を与えてくれる魔法だが、基本神性魔法が一切含まれていないのが特徴。
> 炎の神の眷属であるファイヤジャイアントに変身したり転生したりする奥義が存在するらしい。
>
>神皇魔法
> ある血族にのみに授けられるかなり特殊な系統魔法で、詠唱なしで古代語、神聖、精霊魔法に非常に近い魔法を行使できる。
> 神の子孫だとされる一族には、他にも神剣など三種の祭器が継承されている(笑)。
>
>神仙術(・・・神成魔法/笑)
> 神を(野心の対象として)崇拝し、それに近づこうと努力するものに身に付く”能力”。
> 実際には(ある特定の)神が与えてくれる力だが、多くのものは自身の能力と錯覚している。
>
> など。
>
> うーん、やっぱり世界観の破壊は避けられないかも。(でも呪歌よりましだと思う。)

http://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/kousatu5.html

954 :NPCさん:2007/09/19(水) 19:30:55 ID:???
▼ネット・ストーカーについて▼
http://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/stalker01.html

955 :NPCさん:2007/09/19(水) 19:36:35 ID:???
未だに>>953のツッコみどころが分からない俺。

>ファイヤジャイアント
あたりか?

956 :NPCさん:2007/09/19(水) 19:57:54 ID:???
突っ込んだら負けだ
スルー汁!

957 :NPCさん:2007/09/19(水) 20:01:47 ID:???
リンク先が消えているところじゃね?
正直、何がおかしいのか俺にもわからん

958 :NPCさん:2007/09/19(水) 20:03:37 ID:???
> 信仰や教義を独自に設定すれば従来の神聖魔法によらない様々な効果をだせるし、
これどういう理屈なのか教えて下さいよ。
日本語も少し怪しいんで正確な意味から知りたいとこだけど。

959 :NPCさん:2007/09/19(水) 20:09:59 ID:???
>>953
よくあるイタい中二病だな
これでミッキーとやらに粘着される理由が分からん

960 :NPCさん:2007/09/19(水) 20:19:31 ID:???
FEARなら嬉々として取り入れそうだなw

961 :NPCさん:2007/09/19(水) 20:23:14 ID:???
()の中を省いたら、だいぶましになるんでは

962 :NPCさん:2007/09/19(水) 20:25:23 ID:???
ソスレではすでにゴッドエンペラー技能が市民権を得てる。

963 :NPCさん:2007/09/19(水) 20:29:15 ID:???
デビルエンペラーとハリケーンエンペラーはいませんか?

964 :NPCさん:2007/09/19(水) 20:33:28 ID:???
グレートエンペラーとキングエンペラーを下さい

965 :NPCさん:2007/09/19(水) 21:25:10 ID:???
品切れですのでこちらのムテッキーエンペラーで我慢してください

966 :NPCさん:2007/09/19(水) 21:28:27 ID:???
ゴッドエンペラーならマダム・ムテッキー様だ!
つーかあれは『ゴッド50000』だけどな!!

967 :NPCさん:2007/09/19(水) 21:34:47 ID:???
ツマンネ

968 :NPCさん:2007/09/19(水) 21:51:51 ID:???
ゲッターエンペラーはいますか?

969 :NPCさん:2007/09/19(水) 22:31:11 ID:???
ミッキーはメックスレでの負傷の経験から
常駐していることを隠すためバカにされた翌日に復讐を開始するw

970 :NPCさん:2007/09/19(水) 22:42:19 ID:???
ミッキーはもう駄目だから優しくしてあげようって約束したやん

971 :NPCさん:2007/09/19(水) 22:45:25 ID:???
じゃあ気分を変えて清松のマスタリングについて語ろうか。

972 :NPCさん:2007/09/19(水) 22:48:36 ID:???
>>969
メックスレでどんな傷を負ったの?

973 :NPCさん:2007/09/19(水) 23:47:32 ID:???
狂人のように嫌われてるから、そのことじゃね

974 :NPCさん:2007/09/20(木) 00:55:52 ID:???
短編スレで突如ムギャオーした厨はミッキーかな?w

975 :NPCさん:2007/09/20(木) 01:38:00 ID:???
SNEスレにもオカシイのがいるね

976 :NPCさん:2007/09/20(木) 01:41:28 ID:F6rh5xFq
ミッキーだなんだと言うよう奴が出てきてから、このスレがおかしくなった
正直、ミッキーはどうでもいいから、消えないかなコイツ

977 :NPCさん:2007/09/20(木) 02:40:33 ID:???
同意

以後その手の書き込みはスルー>ALL

978 :NPCさん:2007/09/20(木) 04:54:23 ID:???
次スレタイトル(ソードワールドで検索に引っかかるように・は削除で)

ソードワールドRPG 204

以下>>1用テンプレ 関連スレは>>3そのままコピペ
========================================================
ローカルルール
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、ソードワールドRPGxxx (xxx = スレナンバー)の形式を推奨します。
SWに関係ない話ばかりになったら無理してでも新しい話題ふってあげてください。
次スレは950を踏んだ人が立ててください。

前スレ
ソード・ワールドRPG 203
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1189081772/

関連スレは>>2-10あたり

979 :NPCさん:2007/09/20(木) 04:54:53 ID:???
>>978
正式名称で引っかからないのはどうなんだ?

980 :NPCさん:2007/09/20(木) 10:41:39 ID:???
じゃ、建ててくる。ダメだったら>>990よろしく

981 :NPCさん:2007/09/20(木) 10:46:46 ID:???
・・・やっちまった。

982 :NPCさん:2007/09/20(木) 13:05:40 ID:???
>>978
「ソ」で検索をかけている俺。実際ソだけでもヒット数は10を上回らないからな。
無駄だと思う。SWORDWORLD RPGとかにしないと。

983 :NPCさん:2007/09/20(木) 14:00:47 ID:???
>>978は氏ね。死ねじゃなくて氏ね。

984 :NPCさん:2007/09/20(木) 17:40:00 ID:???
>>961
なるかー
あれならいっそ、どこぞ世界観のように
特別な石を原動力として
陽門 金門 火門 木門 月門 風門 水門 土門
と無理矢理に系統別けした魔法形態の方が
突き抜けてる分、好感が持てる

985 :NPCさん:2007/09/20(木) 19:14:09 ID:???
>>984
それなんてワースブレイド?

986 :NPCさん:2007/09/20(木) 19:15:27 ID:zYUz72mt
985だが
伏字にしようと思った忘れたぜorz

987 :NPCさん:2007/09/20(木) 19:18:35 ID:???
>976 :NPCさん:2007/09/20(木) 01:41:28 ID:F6rh5xFq
>ミッキーだなんだと言うよう奴が出てきてから、このスレがおかしくなった
>正直、ミッキーはどうでもいいから、消えないかなコイツ



煽られたミッキーが荒してる可能性の方が高いのに、ミッキーは庇うのなw
荒しに乗るやつも荒しなんだよ。
つか、ミッキー必死だなw
わざわざIDまで出しちゃってw



988 :NPCさん:2007/09/20(木) 19:23:02 ID:???
同意だがいい加減にしろ

989 :埋め:2007/09/20(木) 19:30:27 ID:???
>>36-110>>97あたりをみれば住人のミッキー観は明らか

990 :NPCさん:2007/09/20(木) 19:30:57 ID:???
新すれってどっちなの?

991 :埋め:2007/09/20(木) 19:37:33 ID:???
先に立った方でいいんじゃない?
検索性が悪い以外の問題はないっしょ。
検索性も大した問題じゃないし。

992 :NPCさん:2007/09/20(木) 19:43:52 ID:???
っていうことは次スレはこっちか

ソードワールドRPG 204
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1190232170/

993 :NPCさん:2007/09/20(木) 19:50:48 ID:???
>>989
なのにミッキーを庇う>>976

994 :NPCさん:2007/09/20(木) 19:53:07 ID:???
別に「ソード」で検索すれば、両方ひっかかるし
うっとおしいほど他のスレがでてくることもないな

埋め

995 :NPCさん:2007/09/20(木) 19:54:36 ID:???
カストゥールの続編も出ないうちにフォーセリア終了か・・・

996 :NPCさん:2007/09/20(木) 19:57:32 ID:???
フォーセリアの展開が終わるわけではないが?

997 :NPCさん:2007/09/20(木) 20:01:56 ID:???
もう全部リウイが解決したことにしといてくれ

998 :NPCさん:2007/09/20(木) 20:03:10 ID:???
あいかわらずアンチリウイはアホだなぁw

999 :NPCさん:2007/09/20(木) 20:12:22 ID:???
某氏は今日も必死です

1000 :NPCさん:2007/09/20(木) 20:12:33 ID:???
>>996
でもSNEとしては新しく立ち上げるゲームのほうに力を入れたいだろうし
水野は社友だからそういった制限はうけないものの、そんなにマメに
執筆活動に精を出すかといえば疑問だし
こんなこともしているようだし↓

水野良総合スレ61
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1186191879/730

730 名前:自治スレ公民館ローカルルール変更議論再開告知[sage] 投稿日:2007/09/20(木) 06:10:41 ID:gpzeHhaq
http://i8.tinypic.com/6bksg3p.jpg
http://i8.tinypic.com/2wflnh0.jpg
http://i8.tinypic.com/6g1xyx0.jpg
http://i16.tinypic.com/4tpmcdw.jpg
http://i9.tinypic.com/2n6ypeh.jpg

シナリオ担当:水野良、賀東招二

キター!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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