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【売れない】売れないカルテットその14【遊べない】

1 :NPCさん:2007/07/14(土) 00:16:20 ID:???
俺達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、負債野郎 売れないカルテット!
負債を抱えたい会社は、いつでも言ってくれ。

このスレは、業界にたまに出現するアレゲーに「カルテット」という称号を与える卓ゲ板名物スレです。

▼元祖カルテット▼
  ブルーローズ、新世黙示録、特命転攻生、ゼノスケープ
  番外:アニムンサクシス
◆二代目カルテット◆
  ローズトゥロードR、モンスターメーカーリザレクションRPG、
  大饗宴、ソードワールドカードRPG
◆三代目カルテット◆
  上海退魔行、姫神大作戦、サタスペ、エコー・イン・エタニティー
◆四代目カルテット◆
  キャッスルファルケンシュタイン、スクラップド・プリンセスRPG、
  ルール・ザ・ワールド ワイルド7、スターオーシャン
◆五代目カルテット◆
  Aの魔法陣、幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra/、グローリアスサーガ、阿修羅Fantasy
◆六代目カルテット◆
  ギガントマキア、扶桑武侠伝、ドラゴンシェル、ボールパーク!
▲レジェンドカルテット▲
  フォーリナー、マルチバース、マイトレーヤ、スタークェスト

■前スレ■
【売れない】売れないカルテットその13【遊べない】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177583812/


2 :NPCさん:2007/07/14(土) 00:18:01 ID:???
■カルテットスレのお約束■
「売れない」「遊べない」「キモい」「SANが下がる」作品の持つ、
ネガティブな魅力について語りましょう。

※何をもってカルテットとするかはいまだ議論が尽きません。
※新たなカルテット要素は常に発掘され得ます。
※誤解されやすい事ですが、マイナー=カルテットではありません。
  カルテットゆえにマイナーになることは良くありますが、
  マイナーなだけで「一定のファンが付いているニッチ市場向けの」ゲームを
  みだりにカルテット扱いするのは、カルテットの格を貶めるだけでなく、
  真のカルテット伝承者に失礼です。
※同様に、薄味でパンチが弱いだけの作品もまたカルテットではありません。
※カルテットとは、出来の悪さと独特のキモさを自ずと含んだ
  素敵なオーラを放つ作品のみを指すのです。
※カルテットは不定期に4作がスレ住人によって選定されます。
※ネタをネタであると見抜けない人には(カルテットを選考するのは)難しい


3 :NPCさん:2007/07/14(土) 00:19:16 ID:???
●カルテット・チェッカー●
以下に当てはまる項目が多いほど、カルテット候補者である率が高まります。
あくまでチェッカーなので、この基準をすり抜けるステキなカルテットに対しては役に立たない場合もあります。カルテットを選考する助け、ということでお願いします。

品質:
○編集がまずくて読みずらいか、重要な情報に欠落がある。
○必要な情報が分散していて探しにくい。にもかかわらず文章が流し込みで、成り行き組みされているため、ページ単位で別れておらず読み通しが必須だ。
○索引が無いか、あっても50音順じゃない。余計なお世話の分類。
○キャラシートがコピー前提に作られていない、欄が狭い。そもそも欄が無い。
○データ重視なのに肝心のデータに誤植が多い。または記述が矛盾だらけだ。
○なぜか付属シナリオがプレイ不能である。
○ルールブック内の文章で製作者が愚痴っている。

印象:
○分類上、TRPGとしていいのか悩む。
○テーマの焦点がぼやけていて何を遊んだらいいか分からないか、
  あまりに先鋭的過ぎるためデザイナー以外マスターできない。
○信者以外には欠点の方が多く目についてしまう。
○表紙の絵がキモイかヲタ過ぎるので、持って外を歩けない。
○面白くないといわれていると、有名コテハンが面白いと言い出す。

展開:
○製作者が老害・電波・キモオタ・誇大妄想・ダリヒゲである。
  欠陥を日記やBBSなどで開き直る。自信満々。ココロのルールブック。
○デベロップ不足。テストプレイ不足。市場のリサーチ不足。
  焼き直しくさいか、遊びたいと思わないテーマや設定。
○サポート誌がマイナーで連載が続かないか、そもそもサポートがない。
  宣伝に頓着しないため、発売されたこと自体誰も知らない事が多い。
○実際に売れていない。いつまで経っても店頭在庫が無いか、動いていない。
○2ちゃんにスレがないか、あっても閑古鳥か、
  やけになって明後日の方向に爆走する。
○元となるTCG、アニメ、小説があり、人気に頼ろうとする姿勢が見え見え。

4 :NPCさん:2007/07/14(土) 00:22:50 ID:???
●前スレよりナイトメアハンター=ディープレビュー

983 名前:人数(略) 投稿日:2007/07/13(金) 19:49:06 ID:???
カラーページのグラフィックノベル、銀ちゃんのヒトゴト(モンスターメーカーをベタ褒め)みたいな「TRPGとは」って
解説読んで、キャラメ、サンプルキャラまで読んだけど、いまだPCたちが戦っているナイトメアが何かワカラン・・・

スティーブン・キングの「シャイニング」とか能の鬼女モノまで問題なくプレイできるらしいけど、、

でも、外装が回りくどいだけで、フツーには遊べそう。


987 名前:人数(略) 投稿日:2007/07/13(金) 23:37:12 ID:???
一通り読んだ感触では、ゼノスケ、姫神よりも遊びやすそうな雰囲気だったよ。

個人的には、キャラメイク時のサンプルキャラが、「ある日突然世界が書き換わり、両親が別人に
なってしまった上に妹が居なくなってしまったので、自分だけが覚えている妹を探している人」って
いうのが良かった。
世界が書き換わったって言い張るのがPCだけという辛い状況を上手く表現で来てるよね(ぼ

遊んで面白いかどうかは、GMとの相性だと思う。
コメディ、スプラッタ、サイコホラーとか、なんでもかんでも遊べるのがウリみたいなので、事前のすり合わせが大事。
付属シナリオも一本目をわざわざドタバタ・コメディみたいなのにしてある点から見てもそうなのだと思う。

あと、個人的に世界設定とか以前の”地の文”の部分に電波臭というか邪気眼臭っポイものがして、
ルルブが読みづらかった。


5 :NPCさん:2007/07/14(土) 00:23:36 ID:???
●前スレよりナイトメアハンター=ディープレビュー

988 名前:NPCさん 投稿日:2007/07/13(金) 23:42:31 ID:???
買ったよ〜。
需要があればレビューするけど、聞きたい点があればそこを重点的に。

ファーストインプレッションとしては、
使えるイラストが少ない&グラフィックデザインの人が同じということで、
デモンパのルールブックにちょっと印象が似てる(見た目がね)。
デモンパ同様、112ページでまとめて980円にするのが適正価格かなぁ、と。

ルールは薄味。
ざっと見た感じだと、R&Rのリプレイの内容でほぼすべてという感じ。
前書きでの銀爺が言うところの「20世紀のゲームにおける4大イノベーション」と、
あとがきの、3人の精神が病んでいる人の独り言が読みたい人にはいいんじゃないかな。

とりあえず、カルテット分は少ないように感じた。


991 名前:NPCさん 投稿日:2007/07/14(土) 00:02:51 ID:???
>>990
ゲームデザイナーの理想論が詰め込まれているけど、
ゲームデザイナー本人以外にはまわせそうにないルールかな。

NHDの場合、雑誌のインタビューとか前書きとか後書きでは大きい理想を言ってるんだけど、
それを実現するためのシステムがなく、GMとかプレイヤーにゆだねられているだけというのが、
こう、カルテットシステム好きとしては物足りない。

6 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/14(土) 00:24:22 ID:C3rVXKFB
>1
乙。次はもう7代目か感慨深いね!

トコロで週末に向けてナンかエロオモシロなマンガとか買ってこようとしたトコロまで
覚えてるんだが、今オレの目の前にはナイトメアハンタードォープなる書物がある。
やれやれ。

7 :NPCさん:2007/07/14(土) 00:27:11 ID:???
>ドォープ

ニセモノつかまされたな

8 :NPCさん:2007/07/14(土) 00:28:15 ID:???
つまりダガーはこれからエロでドォープな夢をサキュバスに見せて貰うわけだ

9 :人数(略):2007/07/14(土) 00:28:58 ID:???
>ナイトメアハンタードォープ

作 藤浪智之

って書いてあるヤツだな。

10 :NPCさん:2007/07/14(土) 00:36:18 ID:???
不覚にも6ページにだけは感動した。

11 :NPCさん:2007/07/14(土) 00:38:17 ID:???
環状を数字じゃなくてナントカカントカというのはどういうの?

12 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/14(土) 00:39:00 ID:C3rVXKFB
まぁとりあえずカラーページのアレな団体のパンフ的クオリティは、
悪くないアロマがするね。

13 :NPCさん:2007/07/14(土) 00:45:55 ID:???
ダガー、買ってしまったならセッションしろ。
明日の定例会とかで

14 :人数(略):2007/07/14(土) 00:50:58 ID:???
>>11
ルルブP.50の欄外に「心の葛藤を表現する」っていう項目がある。
内容は、「葛藤すると話が面白くなるから、オススメ」に、なんか電波っポイものを付け足したカンジ。

他には、GMとPLの「創造力」で「良い物語」を作るのがNHDの目標とか明言されてるくらいじゃないかな?


15 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/14(土) 00:57:01 ID:C3rVXKFB
うっかりスルーしてたが、カラー2p目の「シュレーディンガーの猫」で
末弥ネコミミ娘って結構なダイナシだなコレ。

あと、このゲムの最終目的は前書きの銀ちゃんを
ナイトメアから解放するコト、でイイんだよね?

>13
ネタでゆってみたら最後、持ってるヤツがいそうなのでイヤです。

16 :NPCさん:2007/07/14(土) 01:00:25 ID:???
どっちかといえば、ブラザーを拒否権を乱発する銀爺から解放してやりたいのだが。
この本が出たということで、解放されたってことでいいんだよね。

17 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/14(土) 01:22:28 ID:C3rVXKFB
内容は丸々すっとばして、後書き。┗ 'A` ┛ウボァ
嗚呼、コレぞディープ。

個人的に一番のツッコミドコロはサンプルシナリオ1の元ネタが
恐竜小僧(ジュラシック・ボーイ)であるとゆうトコロ。
「キャラクタC・Dのプロローグ」のナゲヤリさ加減も見所。

18 :罵蔑痴坊:2007/07/14(土) 08:43:39 ID:???
やべえ、欲しくなってきた…>デォープ

19 :人数(略):2007/07/14(土) 09:21:51 ID:???
220頁もオススメですよ>NHD

20 :NPCさん:2007/07/14(土) 09:53:08 ID:???
何だか買わないとならない気分に。
これはリボルテックゲッター1とディスヌフより優先して買わないとダメか。

21 :NPCさん:2007/07/14(土) 10:14:12 ID:???
>あと、このゲムの最終目的は前書きの銀ちゃんを
ナイトメアから解放するコト、でイイんだよね?

銀ちゃん「ドリームドリームドリーム……」

こうですか?

22 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/14(土) 13:34:27 ID:C3rVXKFB
>19
この ページ すごく ムダ

>20
プレイ中に使える「や、ホントにルルブにそう書いてあるんだって」とゆうネタの
弾数に関しては、そこそこ。

23 :NPCさん:2007/07/14(土) 13:55:33 ID:???
SNAT戦闘マニュアルはついているかい?

24 :NPCさん:2007/07/14(土) 14:14:20 ID:???
S それ
N なんて
A あの日の
T トラウマ

25 :NPCさん:2007/07/14(土) 18:59:56 ID:???
俺も買ったけど・・・

なんていうか、確かにこれは薄ゲーだな。
本当に普通の色のない現代もの。
そういう意味ではゲーム的には風の聖痕と変わらない印象。でもあっちみたいに安さとSRS互換っていうような特性はないがな!

ただ、文章に書かれた「ゲーム思想」の電波度は高い。読み物としてのカルテット度は高いよ。オススメ。
でもその電波がシステムと全く関係なくシステムがどうでもよすぎる薄味なので、なんていうかな。そういうところ期待してるならガッカリ感があるかも

カルテットにはなれないな。面白いかつまらないかは人それぞれだが。
個人的にはドォープの頃の方がクセはあっても面白そうな印象はあったんだがな。

26 :NPCさん:2007/07/14(土) 20:24:03 ID:???
まー、システムはあっさりしてるよな…
ガンビットもたいした色じゃないし、PODも藤浪版の方が面白そうだった。今のはただのヒーローポイントだしね。

あとレジェンドの能力は割と高くなりやすいというのがわかって良かった。リプレイのキャラはまた銀爺のダイス操作かよ!って思ったから。


27 :NPCさん:2007/07/14(土) 21:06:27 ID:???
大抵のような感じなのか

28 :NPCさん:2007/07/14(土) 21:55:06 ID:???
夢の中へ 夢の中へ
行ってみたいと 思いませんか ウウッウ〜♪


29 :NPCさん:2007/07/14(土) 22:02:08 ID:???
それでは「90年代からずっとオタク続けている30代独身、フリーター
両親と同居していて、最近はルサンチマン気味でブログ炎上させるのが趣味な人」
の夢に入るシナリオなんかどうだろう? かなりディープになるぞ

30 :NPCさん:2007/07/15(日) 10:24:34 ID:???
本スレでドゾ

まあ、やりたきゃ好きにしれ
としか

31 :NPCさん:2007/07/16(月) 12:12:13 ID:???
銀爺は小林正規の信者。
小林正規は馬場の次の尊師。

32 :人数(略):2007/07/16(月) 13:49:18 ID:???
どーでもいーけど、今日見た夢の中で行ったイエサブに「ダリひげ」って
ボードゲームが売ってた。買わなかった。

33 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 13:56:50 ID:SoDuHZC/
きっとソレを夢の力使ってサルベージしろってお告げだな。

34 :NPCさん:2007/07/16(月) 15:14:31 ID:???
本スレ見ると、なんか微妙にカルテットだな

風熊→薄くカルテット回避
夢深→薄くカルテット領域

この紙一重な感じが良い

35 :NPCさん:2007/07/16(月) 15:18:34 ID:???
前書き等の差か?

36 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 15:21:14 ID:SoDuHZC/
まぁそうゆう紙一重感がカルテットの醍醐味だと思うのだけど、
実際コレからは紙一重の見極めが選定のキモになるんだろなァ。
ちょっと寂しいネ。

37 :NPCさん:2007/07/16(月) 15:25:15 ID:???
いやいや、あのボールパークが
出た瞬間は薄ゲー扱いで、カルテット回避の流れだったんですよ?

38 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 15:35:14 ID:SoDuHZC/
まぁアレは結構な伏兵ではあったかも。
個人的にはあいつはクラスメート!のカルテット力に期待。

39 :NPCさん:2007/07/16(月) 17:22:04 ID:???
メイドやゆうこやはニッチゲー扱いだったんだから、今回もそうなるんじゃないの?

40 :NPCさん:2007/07/16(月) 19:36:24 ID:???
でも作者違うし、素人ゲームサークルが作ったみたいだから、空回り力は期待していいかも。

41 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 21:07:39 ID:SoDuHZC/
文句のイタタな自虐ネタがポイント高い気がするのだ。
あと今更感もナカナカ。

42 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:08:50 ID:???
まあメイドやゆうこやが失敗しなかったのがサンセットの力なのか作者の力なのかは明らかになるなw

43 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:09:20 ID:???
ゆうこややメイドって失敗してないか?

44 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 21:12:07 ID:SoDuHZC/
>42
誰の力だろうがこのスレではカルテット出力だけがジャスティスなんだぜ?

>43
そうなん?
ふと思ったけどじゃあ成功すると一体どうなるんだろう。

45 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:18:16 ID:???
Maid Standard RPGがオープンライセンスになったり、ゆうこやがアニメ化したりします。

46 :NPCさん:2007/07/17(火) 01:18:23 ID:???
ディープ、現在半ば、ルールセクションまで。
余計な所に太字を使ってるせいで読みにくいし、
聞きなれない横文字を多用してるのに、説明がなかなか出てこないし、
そういう所に限って欄外部分は空白だし、イライラする。
ルール基本用語や能力値説明は成長ルールより後ろにあるし、
ルールセクション読み終えてもフェローズとオーサーが何なのか判らん。
欄外の解説漫才は徹底的に『好きにやれ』としか書いてないから、あまり役に立たない。
あと、前書きが本当にダメ。
前書きでルールの自画自賛とか、まじキモい。
あと、『4つのイノベーション』って中に、自作ゲームを入れるか、普通?
GM負担を増やした事を自慢げに語るのも最低。

47 :NPCさん:2007/07/17(火) 01:23:34 ID:???
>>46
本スレへどうぞ。


48 :NPCさん:2007/07/17(火) 01:25:04 ID:???
>前書きでルールの自画自賛とか、まじキモい。

てめーじゅんいっちゃんをディスったな!

49 :NPCさん:2007/07/17(火) 01:32:42 ID:???
>前書きでルールの自画自賛とか、まじキモい。

てめーSNE=安田均をディスったな!


50 :NPCさん:2007/07/17(火) 01:45:11 ID:???
じゅんいっちゃんは他画自賛じゃね?w

51 :NPCさん:2007/07/17(火) 01:48:45 ID:???
>>50
それじゃ自賛にならんw

52 :NPCさん:2007/07/17(火) 01:51:05 ID:???
ヤスキンも監修しかしていないw

53 :NPCさん:2007/07/17(火) 19:48:24 ID:???
そういえばヤスキンとピロシが組んでやってるやつはどうなったんだっけ。
ストブリみたいに人知れず出たのか。

54 :NPCさん:2007/07/17(火) 22:52:23 ID:???
馬鹿には見えないゲームとしてすでに全国ホビーショップにて発売中でございます。
まさかお客様には見えないわけはありませんよね?

55 :NPCさん:2007/07/17(火) 23:02:32 ID:???
あ、王様の着衣が全損だ。

56 : ◆MIOV67Atog :2007/07/17(火) 23:16:58 ID:???
『コンスタンツェ』

57 :NPCさん:2007/07/17(火) 23:35:42 ID:???
ア、全裸の王様が焼肉を食べてる!

58 :NPCさん:2007/07/18(水) 02:14:27 ID:???
NHD買った友人が「前書きで強烈なカルテット臭を放っててwktkしたけど、中身が普通に遊べるシステムで残念だった」って言ってた。
残念ってお前w

59 :NPCさん:2007/07/18(水) 02:17:12 ID:???
実際にプレイしてみると結構カルテットだったな。
一見普通のルールに見えるんだが、プレイ中にルールブックを確認していると、否応なしに銀爺や小林の電波が目に入ってきて、どうしてもへんな影響を受けながらのプレイになる。
これが結構きついんだよ。
ああ銀爺とダリヒゲってやっぱり親子なんだなーとしみじみ思ったわ。

60 :NPCさん:2007/07/18(水) 04:46:50 ID:???
今決めるといつもの小林関係者がうるさいから
2ヶ月後あたりに決めると良いとおもう

なぜかしらんが、時間が経つと守護やめるっぽ
時給換算なのか?

61 :NPCさん:2007/07/18(水) 05:03:09 ID:???
まあ、しかし微妙なところだなあw

62 :NPCさん:2007/07/18(水) 07:57:31 ID:???
>>60
頭が冷えて真実が見えるからじゃない?

63 :NPCさん:2007/07/18(水) 09:19:56 ID:???
カルテットに認定するだけの価値もない、というのでFA

さて、EMに期待するか

64 :NPCさん:2007/07/18(水) 09:25:40 ID:???
つうかあれなんだよな。
最近のこのスレは熱烈なカルテット信者が「この程度でカルテットにすんなよ」って言うと
擁護厨扱いされるという認識のズレが


65 :NPCさん:2007/07/18(水) 12:50:57 ID:???
>>63
小林さん無理がありますって。

66 :NPCさん:2007/07/18(水) 13:26:48 ID:???
>>65
それは本スレで擁護している奴らに言ってやってくれ

67 :NPCさん:2007/07/18(水) 14:34:09 ID:???
いや、本スレで擁護に対して文句言うのってダード突撃となんら変わらんと思うが

68 :NPCさん:2007/07/18(水) 15:31:04 ID:???
>>67
お前は本スレを何か別のものと勘違いしている

69 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:17:55 ID:???
買ってくるかぁ

70 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:25:53 ID:???
>>66
居たか、そんなヤツ?

71 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:28:37 ID:???
扶桑のときは擁護した気がする
もう何をする気も起きない

72 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:40:19 ID:yRmoT+Xy
「微妙すぎるが遊べないこともないカルテット以下の薄ゲー」
「作者乙」
こんな流れだったかな。どうだか。

73 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:43:03 ID:???
なんとなく全員が「出来が悪いなぁ」と思いながら
薄く擁護したり攻撃したりしてる

って感じ

74 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:43:49 ID:???
とりあえず、ここでNHDのカルテット認定を行いたいと思います。
異議ある方は意見をどうぞ。

75 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:48:45 ID:???
カルテットはもっと、こう崇高なものだと思うのよ
いわば前人未踏の秘境を目指して関係ないところで彷徨っているような

76 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:49:13 ID:???
ただの薄ゲー。
大帝の剣同様、カルテットに値しない。


77 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:50:01 ID:???
>>75
秘境ではあるんじゃないかね。

78 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:51:04 ID:???
認定するか否かはもうちょっと買った人が増えてからでいいんじゃね?

79 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:53:26 ID:???
イラストの豪華さはフォーリナーに匹敵するな

80 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:54:18 ID:???
扶桑もイラスト豪華だったよな。どっちも地味だが。

81 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:55:25 ID:???
>>80
扶桑はカルテット認定は否決されたんだよ。
その後変な擁護が暴れ出してみんな面白くなってカルテット認定された。

82 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:56:28 ID:???
なんかカルテットってイラストが
無駄に豪華OR売る気あるのかの極端な2択の気がする(偏見)

83 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:56:59 ID:???
イラストは豪華だ。
でも、見せ方は質素だ。
謎ポエムのスペース分、イラストが大きければいいのに。


84 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:57:08 ID:???
爺と小林をカルテットに入れればいいと思うんだ。

85 :NPCさん:2007/07/18(水) 23:01:07 ID:???
とりあえず9ヶ月寝かせてから判定すれば?

しかし何ゆえ謎フレーズのように9ヶ月繰り返しているんだろう?
制作期間?

86 :NPCさん:2007/07/18(水) 23:03:50 ID:???
次スレの1が判定してくれるさ

87 :NPCさん:2007/07/18(水) 23:04:08 ID:???
まだEMとかも控えてるしなぁ……後からひっくり返るかもしれんw

88 :NPCさん:2007/07/18(水) 23:05:14 ID:???
カルテット枠は開いているんじゃないの?

89 :NPCさん:2007/07/18(水) 23:09:23 ID:???
カルテット好きで(半分は除くが)、旧作が好きな俺は
カルテット認定してあげたいのは山々なんだけど
まだカルテットしては作り込みが足りないというか・・・

90 :NPCさん:2007/07/18(水) 23:13:50 ID:???
カルテットって名誉な称号っしょ?どーも聞いてるとあと1月もしないうちに話題にも
上らなくなりそうなNHDごときに与えるには勿体無さ過ぎるように感じるとか書いたら
俺も小林信者扱い? いや、確かに俺の本名も小林なんだけどおかげで彼奴の名前
見るたびに微妙な気持ちになって鈴吹社長の気持ち把握。

91 :NPCさん:2007/07/18(水) 23:17:05 ID:???
いや、万が一にもサプリがでるかもしれないし
小説やらリプレイがでるかもしれないから
まだまだカルテットとしての潜在能力を秘めている可能性が・・

92 :NPCさん:2007/07/18(水) 23:19:33 ID:???
リプレイは出るかもしれないなー。それかR&R連載か。

93 :NPCさん:2007/07/18(水) 23:28:31 ID:???
>>90
売れない、遊べない、のどこが名誉な称号?

94 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/18(水) 23:32:50 ID:c+lOBCCr
>93
TRPGスタンダード議論スレのスタンダードがスタンダードではないが如し

95 :NPCさん:2007/07/18(水) 23:37:55 ID:???
>>94
ナに言ってる川kリマ船。

96 :NPCさん:2007/07/18(水) 23:43:46 ID:???
>>95
新参者か!? 30日ROMれや!

97 :NPCさん:2007/07/18(水) 23:56:08 ID:???
NHDは、確かにルールだけ見れば「あれこれ15年前のゲーム?」って感じの薄さではあるのだが、
それが最新のゲームであるところ、その薄いルールが設計思想にものすごい勢いで逆行しているところ、
さらにはデザイナーたちの電波が(ルールと関係ないところで)ゆんゆんなところを総合すると十分カルテットだと思う。

98 :NPCさん:2007/07/19(木) 00:06:26 ID:???
十分とは言い難いが、ギリギリカルテットに入れてやらんでも無い…ぐらいの印象だな。
物足りない感があるんだよなぁ。

99 :NPCさん:2007/07/19(木) 00:16:59 ID:???
これをカルテットに入れないならブルーローズとか特命転攻生とか、
ローズRとか上海退魔行、ルリルラあたりはカルテットじゃなくない?
このへんルール的にはどれもあんまり問題がない部類だと思うんだけど。
(バランスとかを言うならNHDもいろいろ問題あるし)

100 :NPCさん:2007/07/19(木) 00:20:19 ID:???
最近は住人の舌も肥えてきたんだよw

101 :NPCさん:2007/07/19(木) 00:34:24 ID:???
>>76
大帝はBRPの底力を見せ付けてくれたという点で価値があると思うのだが・・・

102 :NPCさん:2007/07/19(木) 01:17:21 ID:???
>>97
一見15年前だけど、アイテム関連が常備化&購入判定だったりしてて、
わかった上で古いゲームを目指してるんじゃないかなあ、
と本当にごく僅かだが期待してしまう俺。
ああもう信者で良いよ。

103 :NPCさん:2007/07/19(木) 01:21:52 ID:???
NHDでないとできないセッションなんて思いつかない
ぶっちゃけDXとかNWとかデモンパでいいだろ。
死亡

104 :NPCさん:2007/07/19(木) 01:39:31 ID:???
本スレよりこっちが伸びるあたりも…

105 :NPCさん:2007/07/19(木) 01:42:55 ID:???
>>100
その言い訳はどうでえしょう?
小林さん

106 :NPCさん:2007/07/19(木) 01:48:36 ID:???
>>99
なに、お前、カルテットスレ住民の選定基準が、
いつでも正しいものだと思ってるの?

今から見直せばカルテット入りは間違っていたのではと思うものもあるだろ。

107 :NPCさん:2007/07/19(木) 01:54:25 ID:???
サタスペだけだな。後は間違っていない

108 :NPCさん:2007/07/19(木) 01:57:56 ID:???
明らかにサタスペがおかしい。
アレを推薦した奴は氏ネバいい。

109 :NPCさん:2007/07/19(木) 01:59:45 ID:???
あの一時期、カルテットは単なる売れない糞ゲーじゃない、味のある非主流派ゲーもカルテットだという論調が
支配的になりサタスペを入れちゃったんだよな。
でも、その後やっぱり糞ゲー選手権に戻っちゃったけど。
困ったことに当時喜んでランキング入りさせたのがどうも、当のサタスペ厨だったと思われるんだなw

110 :NPCさん:2007/07/19(木) 02:02:20 ID:???
>>108
確かデザイナー本人が推薦したんじゃなかったっけ?

111 :NPCさん:2007/07/19(木) 02:09:18 ID:???
>>103
概ね同意だが、その論旨だとデモンパもDXに吸収されて終わる。

112 :NPCさん:2007/07/19(木) 03:49:56 ID:???
あとGURPS厨やNOVA厨を刺激しそうな論理だわねw

まあ俺は、ストーリーやらだけがゲーム内容じゃないんだし、上位互換ってものは滅多にないと思うけど。

113 :NPCさん:2007/07/19(木) 03:53:13 ID:???
GURPSはもうカルテットでいいと思うんだ。
本国でも役割を終えてるし、日本では惨状というほかない。

114 :NPCさん:2007/07/19(木) 04:06:53 ID:???
NHDはサプリ待ちでいいんじゃないか?
今のままでは、ネタにもされず、かといって信者を引き寄せる香ばしさもないただの薄ゲー。
売れない、遊べない。なのに、なぜか名前が残ってしまうほどのパワーがカルテットには欲しい所だ。

115 :NPCさん:2007/07/19(木) 10:25:45 ID:???
>112
ほかはそれなりにちゃんとしていたフェアリーアースが、
それを理由に層読みそこねた売れない薄ゲー代表としておさまっているからな。
夢を直接舞台にしたシステムがNHD以外にあるわけじゃないから、
夢ものを遊ぶのにほかのシステムより遊び易いかどうかだろう。

116 :NPCさん:2007/07/19(木) 10:47:56 ID:???
夢モノという視点ではゼノスケープの方がNHDよりも夢モノぽいような気がする

117 :NPCさん:2007/07/19(木) 10:54:15 ID:???
夢らしさを出すルールがもっとちゃんとあればなぁ。

118 :量産型超神ドキューソ:2007/07/19(木) 12:59:37 ID:0QWcb3Xx
しかし新世黙示録の夢っぷりには敵わない。

119 :NPCさん:2007/07/19(木) 14:12:51 ID:???
>>118
それはプロレスラー最強論争しているところに
核ミサイル落とせばリングごと灰になるよって言うくらいの暴論なのよ

120 :NPCさん:2007/07/19(木) 14:30:12 ID:???
ドオプ「もちろんそれもアリさ。
    ただしわたしに仕留められずに核ミサイル発射スイッチを押せたらのハナシだ」

121 :NPCさん:2007/07/19(木) 19:36:52 ID:???
ロシア正教徒
『「ボタンを押す」……そんな言葉は使う必要がねーんだ
なぜならオレやオレたちの仲間は、その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際にボタンを押しちまって、もうすでに(ドミニオンが)終わってるからだッ!
だから使った事がねェーーーッ

「ボタンを押した」なら使ってもいいッ!』

122 :NPCさん:2007/07/19(木) 22:04:37 ID:???
>>121
北○鮮
『わかったよ兄ィ!兄貴の覚悟が!
「言葉」ではなく「心」で理解できた!』

123 :NPCさん:2007/07/19(木) 22:07:59 ID:???
よそでやれ

124 :121:2007/07/20(金) 01:39:40 ID:???
BB旧約の由緒正しいネタなのに……
ってBBもカルテットじゃないか。

惜しいなあ、時代を先駆けすぎてたな。
レジェンドに割り込む隙がないのが無念だ。

125 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/20(金) 23:09:01 ID:xTGYOtpv
S.O.S聞こえた やっとあなたに聞こえた?

カッコダサくね
リアル/スーパー どっちのロボット?
同じなのかしら
プロットバトルで速度停滞

気付いたコレは特別なセッション…わかったっ
ジンキ見せちゃうよ 妊娠しちゃうから

マゾを突き抜けたプレイで
ぎぐるの想い感じたよ ポンコツが好き!

プロットで勝つでしょ やっぱプロットは正しいの
泣いてたバトテのPLが立ち向かう
なんだろイライラ ちょっとハウスが必要ね
微熱な気分は ぎぐるのせいかもS.O.S!!

126 :NPCさん:2007/07/20(金) 23:45:10 ID:???
ゼノグラシア好きがいることが分かってよかったw

127 :NPCさん:2007/07/20(金) 23:55:28 ID:???
ダガーはアイマスとか興味ないよ。
ただシャニティアとかそういう類のアニメを愛してるだけだよ。

128 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:09:55 ID:???
ダガーが今期ひかれるアニメはなんだろう?

129 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:11:53 ID:???
河童のクゥと夏休み
と見たね

130 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:33:12 ID:???
絶望先生に期待してたのに案外普通で絶望した!とか喚いてるはず。
スカイガールズかドージンワークに残る望みを託してるはずだけど、
前期のような素晴らしいアニメが出る可能性は低い。

131 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:06:16 ID:???
流石にシャニティア級が連発されたらイヤだw

132 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:35:00 ID:???
よくネタにされているのは見るが、どんなふうに酷かったんだ

133 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:35:16 ID:???
何ゆえカルテットアニメ談義に

134 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:58:24 ID:???
ドラマガでゼノグラやってるからSRSになる事を期待してじゃないかな

135 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:58:31 ID:???
いまたまたま「もえたん」を観てたが・・・
なかなかひどいなw

136 :NPCさん:2007/07/21(土) 02:28:56 ID:???
      /\ヘヘハ/ヽ、
    /  , ヘ _/ヽヽヽ
    //  //^´ ̄`^\\ ゝ
  _,//  〃 ,  ,    、 \ヽ、
  ,ノイ| l/ //ハ|  l | ハ|   lハ|`
   小|  l/ナ弋  |.lナナ| l |      
    l从 |弋歹\代歹|,ルリ     
    ノハ小 ゝ       イ/       
      //> 、__^ ,イi        
      {{〃」^^^^^7.リ        
       /:::::::::八::::\         
      /::::::::::::ノ∞ヽ:::::l
      |:::::::::ノ  ノ  ヽ::|



137 :NPCさん:2007/07/21(土) 04:52:17 ID:???
アイマスはただの劣化萌えエヴァにしか思えぬ。

138 :NPCさん:2007/07/21(土) 06:48:19 ID:???
>>137
エンギアをパクった作品を並べてなにを言ってるんだい?

139 :NPCさん:2007/07/21(土) 07:40:33 ID:???
>137
アイマスゆーな

140 :NPCさん:2007/07/21(土) 09:05:19 ID:0IVWAVEy
アイマスユーナ

141 :NPCさん:2007/07/21(土) 09:21:07 ID:???
>>138
自意識過剰だ。
パクる以前に認識されてねぇっての。

142 :NPCさん:2007/07/21(土) 09:43:38 ID:???
いや、流石にそのレスはどうだろう……

143 :NPCさん:2007/07/21(土) 10:30:43 ID:???
藍升 夕菜

144 :NPCさん:2007/07/21(土) 10:43:00 ID:???
>143
ルリルラの歌姫デスカ?

145 :NPCさん:2007/07/21(土) 13:18:37 ID:???
20代半ばのエヴァ直撃世代はロステク&世界系不思議ロボを見ると
なんでもエヴァのパクリとしか思えない病にかかってるからなw
ゼノグラシアは極普通の萌えロボアニメだけど、エヴァとの類似点は少ないよなあ。

146 :NPCさん:2007/07/21(土) 13:58:41 ID:???
だからアイマスはエンギアのパクリ

147 :NPCさん:2007/07/21(土) 15:01:01 ID:???
バッカおめえゼノグラはブレンパワードなストラトスフォーだろうよ

148 :NPCさん:2007/07/21(土) 15:09:24 ID:???
>147
ゲェっ!なんて的確な表現!
…でもチャクラ足りてねーぜ?

149 :NPCさん:2007/07/21(土) 15:17:00 ID:???
チャクラが足りるアニメなんて時空転承ナスカくらいしかないじゃないか。

150 :NPCさん:2007/07/21(土) 16:56:34 ID:???
クリスタルトライアングルもかなりチャクラみなぎる。

151 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:27:23 ID:???
アクエリオンとか。

152 :NPCさん:2007/07/21(土) 23:07:17 ID:E+YCyAu3
 ∧_∧
⊂(#・ω・)  ルールが曖昧で訳わかんねえって言ってんだろ!!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \  \
          ̄ ̄



153 :NPCさん:2007/07/21(土) 23:16:07 ID:???
>>152
それがカルテットの魅力じゃないかw

154 :NPCさん:2007/07/21(土) 23:57:35 ID:???
>>152
ルールが詳細で尚訳わかんないほうがお望みですか?
大丈夫、カルテットにはそういうものも揃ってます!

155 :NPCさん:2007/07/22(日) 00:36:59 ID:???
>>145
俺の好きだったアイマスのキャラと同じ名前のミサトさんがいるんだが、それもやっぱりエヴァのパクリとしか思えない病なのかな?

156 :NPCさん:2007/07/22(日) 00:58:56 ID:???
いや明らかにパクリだろ?
謎の遺産ロボット、アンビリカルケーブルやケージ、適格者でないと搭乗できなくて
政府に通知したり、委員会にいいわけしたり、SOUNDONLYな描写もあったっけ
あずさはまんまミサトだよね

うんぬんかんぬん

157 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 01:00:44 ID:yd5XP6DI
ファフナーが始まった段階で「エヴァのパクリ」とかじゃなくて
「エヴァモノとゆうジャンル」とゆう認識になったなオレ。

158 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:03:22 ID:???
「エヴァモノとゆうジャンル」も微妙だからなあ。
アイマスは分かりやすいけど、例えばアクエリオンがエヴァモノかと言われたらちょっと考えたいし。

159 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:03:46 ID:???
とはいえ、エヴァよりもナデシコやリヴァイアスの方がSFとしてしっかりしていたと思う。

160 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:04:23 ID:???
ラーゼフォンの時にこれ以上はないだろうと思った認識を改めさせてくれたのがファフナーだったな。
このスレ的にはエンブリオマシンがギガントマキアにとってのそれでありますように。

161 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:05:11 ID:???
>>159
そもそもエヴァはSFなのか?

162 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 01:07:39 ID:yd5XP6DI
>158
アレは明らかに「ゲッターモノ」じゃないか。(分類厨っ面

>161
(SFの定義論)来たか。

163 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:08:07 ID:???
>>159
同時に「SF設定に力を入れてるからといって作品としてそこが面白いとは限らない」
ということを教えてくれたのがエヴァ以降の有象無象だったなぁ

164 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:09:25 ID:???
>>162
定義っつうか俺は

SF=宇宙でドンパチ

くらいにしか思ってないから宇宙がメインの作品と地球中心のエヴァを比べる意味が分からないだけなんだが。

165 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:09:59 ID:???
>>163
作品の質としても、おもしろさとしても、リヴァイアスの方が上だったと思うね。
ナデシコとは優劣つけがたいだろうけど。

今エヴァはキャラ萌えアニメとしての残骸を晒してるだけじゃん。

166 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:10:32 ID:???
>SF=宇宙でドンパチ

でかいなぁ。
なんてでかい釣り針なんだ。

167 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:11:34 ID:???
スペース・ファイトの略かな。

168 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:12:03 ID:???
スターレジェンド・ウィズ・ファイナルファンタジー = SF

169 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:12:16 ID:???
それは「TRPG=ゴブリン退治」みたいな認識をするようなものだから
もし本気で言ってるならさすがにどうかと思うぜ。

170 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:14:18 ID:???
スペオペだったら針にはらなんがw
SFはすこしふしぎだよな

171 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:18:19 ID:???
宇宙人、未来人、異世界人、超能力者が出てくればSF

172 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:20:00 ID:???
つまりはALGはSFRPG?

173 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:20:41 ID:???
>>172
スタンダードファンタジーRPGですから!

174 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:23:18 ID:???
>>156
謎はともかく遺産じゃないし、アンビリカルケーブルもないし、格納庫と適格者はエヴァ以前からよくある描写だし。
政府に通知して委員会に言い訳するだけならガンダムだってやってるじゃないかw
挙げてる例の大半がいいがかりだと思うのだけど。
現代巨大ロボットものという以外にそんなにエヴァに似ているかな?

175 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:32:46 ID:???
>>162
ちょっと待てダガーの者よ。それを言っちゃうと、エヴァ自身がすでにゲッターモノじゃねえか?

176 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:34:10 ID:???
エヴァはウルトラマンものだよ。庵野がいってるからわかる。

177 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:34:27 ID:???
うん、ダミープラグが出てきたり動け動け動け!で動いたりユニゾン攻撃したり
マグマにダイブする話で加持さんそっくりなキャラが登場したり
いきなり精神世界の描写に突入したり4号機が事故で消失したりするくらいで
そこまで似てないね>アイマス

178 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:36:32 ID:???
委員会が難癖つけてきたり、「ご心配なく、手は打ってあります…」系マスターシーンを
味方側に割り振るのはエヴァからじゃね?

179 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:37:31 ID:???
>>178
難癖つけるのはダイモスの三輪長官とかもやってたなあ

180 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:37:34 ID:???
暴走したインベルがネーブラのコアを食ったりすればよかったんだろうね


181 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:40:52 ID:???
>ゼノグラシア
新オープニングのタイトルが『残酷よ希望となれ』ってのが一番ウケた。

182 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:42:28 ID:???
>>179
三輪長官は倒すべき悪役側だから(ry

183 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:43:13 ID:???
動けといって動かないロボットアニメなんて普通ないよw
鉄人28号だって動かない鉄人を動けと叫んで動かしてる。
二体のロボットが曲に会わせて攻撃する場面なんてないし、
エヴァは3号機と4号気が途中で失われてるけど、アイドルで行方不明なのは4だけ。
だいたい4号機が事故で消失って部分をパクって何の意味があるんだw

184 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:44:24 ID:???
ギガンティックフォーミュラも敵の腕を引きちぎって自分にくっつけて再生するシーンとかでさんざん言われてたなぁ
まあ最近のクリエイターはちょうどエヴァ直撃世代なんじゃね?

185 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 01:44:29 ID:yd5XP6DI
キミら、せめてカルテットアニメに関して話しなさい。
少なくともしゃにてぃあ級の。

186 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:44:37 ID:???
>>178
パトレイバーでやってるじゃない。

187 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:47:29 ID:???
>>183
ダミープラグやマグマダイバーに対する弁解をお待ちしています
あと、一つ一つならともかくことごとくやってる点ね

188 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:49:39 ID:???
それは普遍化したアイディアというものでは?

189 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:52:41 ID:???
ギガンティックフォーミュラは無意識でやっちゃってるけど、アイマスはわかってやってる気がする。
ガンダムWやSEEDが初代ガンダムをなぞってるくらいにはw

190 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:55:29 ID:???
それじゃあ、普遍的に色々なロボットアニメが皆やってないと。

191 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:56:27 ID:???
アイマスでエヴァの影響を受けてないと顔を赤くして力説するのは、ネタを仕込んでるスタッフに対して失礼だと思うんだがなあ。

192 :NPCさん:2007/07/22(日) 02:04:14 ID:???
>>187
AIがパイロットの役割を奪う話?マクロスとかでやってるじゃない。
今まであげられてた類似点全体にいえることだけど、パクって何の意味があるの?ってものが殆ど。
11話で朔響が出てきたのをマグマダイバーのパクリだとかいってるけど、
マグマダイバーって加持さんの登場回でも出番が必要な話でもないでしょ。
適当に似ている部分を探してパクリだ!って言われても、
阪神大震災をノストラダムスは予言してたっていってるのと変わらないと思うなあ。

193 :NPCさん:2007/07/22(日) 02:05:41 ID:???
「ロボでマグマに潜る話で本部から出向してきた裏のありそうな調査員(タレ目の大人な男)が接触してくる」って展開のどこが普遍的なんだw

194 :NPCさん:2007/07/22(日) 02:08:18 ID:???
>>192
必然性のないところにネタを仕込むのがオタクのサガだからじゃね?
これはエヴァもさんざんやってきたことだし、別に糾弾されるようなことでもないと思うが。

195 :NPCさん:2007/07/22(日) 02:08:57 ID:???
アニメ話はもういいよ

196 :NPCさん:2007/07/22(日) 02:14:23 ID:???
>>193
エンギアではよくある話だ。
【エヴァ物だった】

197 :NPCさん:2007/07/22(日) 02:17:41 ID:???
マジメなファンの人との応酬が面白くなっちゃってるだけで誰も糾弾はしてないと思う。
まあさすがにスレ違いだから自重。

198 :NPCさん:2007/07/22(日) 03:34:37 ID:???
別に「○○モノ」にカテゴライズされるは悪い事でもなんてもないと思うけど
好きなものに対するそういう指摘に憤然としてしまうのは
著作権の概念とかギネスブック等によって
オリジナルサイコー!パイオニアマンセー!的刷り込みを
多くの人になされているせいなのか。


199 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 03:47:58 ID:yd5XP6DI
TRPGヲリヤーだとパクリ論・ジャンル論に関しては
もっと突き放してるのがフツーなんじゃないかとも思うのだけど、
ココらは未だに結構ピュアだよね皆。
しかもカルテットスレのワリに。

200 :NPCさん:2007/07/22(日) 07:16:20 ID:???
>>192
まさに必然性のないところでパクってばっかりだから問題なんだと思うが。

201 :NPCさん:2007/07/22(日) 08:26:56 ID:???
予想外にゼノグラシアが人気あって安心したw

202 :めくら@ラブトラップ:2007/07/22(日) 09:09:17 ID:OBRti+sw
ぼくらのはライジンオー系だよな、といったらライジンオー?何ソレと返され、
ちょっと悲しくなったなぁ。

ライジンオーのあの変形シーンは今みてもまるで自動ドアをあけたときみたいに
胸がなんだかドキドキするね!


203 :NPCさん:2007/07/22(日) 09:22:20 ID:???
>199
逆に考えるんだ。
甚だしいオリジナリティ(拙い文章等でわかりにくいだけの物も含む)故に
売れなかったり、遊べなかったり、失笑を買ったりするシステムを指す言葉が
カルテットである以上、そこに拘らなくて何がカルテットスレかと。

そこをピュアである事をやめたら、薄ゲーとなんら代わるところがなくなるのだと。

204 :NPCさん:2007/07/22(日) 09:56:43 ID:???
必然足りえない偶然など無いつーの

205 :NPCさん:2007/07/22(日) 10:37:37 ID:???
>>202
この前カラオケで歌ったら映像流れたけど、最初にあの設定考えた奴は天才だよな。

206 :NPCさん:2007/07/22(日) 10:47:34 ID:???
>>202
ちなみに自動ドアじゃなくて非常ドアな。

207 :NPCさん:2007/07/22(日) 11:21:16 ID:???
>>202
『絶対無敵ライジンオーTRPG』というのを考えてみた。
プレイヤーは18人。全員4年3組。


GM:「じゃあ君は『合体の時レバーを引く係』ね。」
・・・・やっぱダメみたい。

208 :NPCさん:2007/07/22(日) 11:49:44 ID:???
PCはパイロット3人を一人一人と
マリア以下その他のクラスメイト役一人&先生じゃね?

あのシステムが扱いづらかったのか
次のガンバルガーはパイロット3人と
犬親父ばかりに視点が行くようになったな
(でも、ロボが増えたから
 一人で一台動かすことになったが)

でもそれじゃ駄目だったのか、次のは
またクラス総動員&パイロット一部変更可だったっけな?

209 :とんねるずandペトロールズ:2007/07/22(日) 12:06:48 ID:5P6uxK/i
アイマスアイマスって君達アイドルマスターのどこら辺がエヴァなのか

210 :NPCさん:2007/07/22(日) 12:12:59 ID:???
アイドルマスター(原作と似ても似つかない方)

211 :とんねるずandペトロールズ:2007/07/22(日) 12:15:39 ID:5P6uxK/i
ああ、アニメってこんなのだったんだ(笑)。
すんげー。

212 :NPCさん:2007/07/22(日) 13:09:38 ID:???
アレのバカチンめw

213 :NPCさん:2007/07/22(日) 13:10:51 ID:???
アイドルマスターアジア

214 :とんねるずandペトロールズ:2007/07/22(日) 13:12:40 ID:5P6uxK/i
>>212
なんで俺がAGCEEPでバチカン遊びしてるとバレた?!
このスーパーハカーめw

215 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:21:15 ID:???
ん、「歌うたって異星人を洗脳する」という話じゃないのか
観てないので、よく知らないのだが

216 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:59:35 ID:???
それなんてまくろす?

217 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:10:51 ID:???
「アイドルとロボット」の組み合わせなんて
KEYとゲームの(有)地球防衛軍しか知らない


218 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:17:40 ID:???
アイマスゼノグラのアイドルって着ぐるみばかだけじゃん。

219 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 16:19:49 ID:yd5XP6DI
>217
五代目カルテットが一、我らがルリルラにも自称アイドルな歌姫とかいるよ!
ルリルラカップルコンテストの画面端の丸ん中で歌ってたくらいにしか使ったコトないけど。

220 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:22:30 ID:???
アニメ版アイドルマスターはスターシステムばりにキャラだけ借りたロボものだから
基本的に「アイドルがロボットに乗る話」ではないんだよな。

221 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:24:55 ID:???
うむ。アイドルはロボットの名前であって、アイドルは主人公の友達に過ぎない。

222 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:39:17 ID:???
アイドルと戦闘機だと
ハミングバードとかあったけどなあ

223 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:42:16 ID:???
>>220-221
よく知らんのだが、それって原作ファン納得したの?

224 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:45:33 ID:???
>>223
ゲーム版アイマスのイベントでアニメについて触れなかった程度には。

225 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:48:09 ID:???
ナイトメアハンターディープで納得したナイトメアハンターファン程度には。

226 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:50:27 ID:???
>>225
つまり、100人中100人が見なかったことにしたと?

227 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:54:54 ID:???
原作ファンが納得するとかしないとかのレベルじゃないしなぁw

228 :NPCさん:2007/07/22(日) 17:03:18 ID:???
アイドルものはよく分からないし作れないので、今まで作ってた舞乙と同じような話にしてみました
とか言ってたよ

229 :NPCさん:2007/07/22(日) 17:07:01 ID:???
してみましたってアンタ・・・思い切りすぎだよ

230 :NPCさん:2007/07/22(日) 17:12:33 ID:???
なんでアニメのカルテット要素の話になってるんだw

231 :NPCさん:2007/07/22(日) 17:43:26 ID:???
そうだよ、カルテットと薄ゲーの間を漂うロボットRPGの話をしないと
と言っても俺はトラベラーの Book8 Robots しか持ってないけど

232 :NPCさん:2007/07/22(日) 19:20:58 ID:???
「様々な戦術がとれるけど、ルールが煩雑でない」
「ロボット作成ルールがあるけど簡単で30分でつくれる」
「ロボットものでありながら戦闘中心でないシナリオが出来る」
「ロボットのパイロット以外のキャラもちゃんと活躍できる」

そんなカルテットロボゲーはないのだろうか?

233 :NPCさん:2007/07/22(日) 19:22:49 ID:???
>>220
つまり「アイドルがドラマ出演した、そのドラマを観る」感じか

234 :NPCさん:2007/07/22(日) 19:29:46 ID:???
スターシステム乙

235 :人数(略):2007/07/22(日) 19:31:08 ID:???
>>233
声も違ったんじゃなかったっけ?


236 :NPCさん:2007/07/22(日) 20:08:47 ID:???
>>232
巨神戦記ギガントマキアをよろしく

237 :NPCさん:2007/07/22(日) 20:15:20 ID:???
>235
外見も違うぜ

名前くらいじゃないか同じところって。

238 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 21:37:12 ID:yd5XP6DI
>232
ルリルラにはロボ自作ルールはないがカスタマイズならおk
まぁノイシュならそう煩雑でもない多分比較的には。

>237
オレには同じに見えるなァ。
まぁキャラの見分けも怪しいのだけど。

239 :ルリエ:2007/07/22(日) 21:41:11 ID:???
千早の胸を見てみろ。明らかに別人。

240 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 21:43:31 ID:yd5XP6DI
劇中劇ですら貧乳を強いられるのか
千早信者オソロシス

241 :NPCさん:2007/07/22(日) 21:54:16 ID:???
>>240
ゲームではジャンプしても揺れない胸が…
アニメではぷるぷるなんだぜ?

242 :NPCさん:2007/07/22(日) 22:01:02 ID:???
やよいも13歳だったはずなのに

243 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 22:07:58 ID:yd5XP6DI
そこで諸手を上げて
「たまには巨乳もいいよね!千早も喜んでるよゼノグラサイコー!!」
とはならない信者の狭量さを、オレは鋭く指摘する。
おまえらが愛してるのはポリゴンの記号か?違うだろう?アイドル即ち偶像。
偶像には時代や地域や信仰によって様々な形がある。いやあって然るべきなのだ。
おまえらが完璧でない事への合わせ鏡の存在として、偶像は常に移ろい続けるのだ。

244 :NPCさん:2007/07/22(日) 22:11:08 ID:???
>243
ばかめ!
千早が貧乳なんじゃない!貧乳だから千早なのだ!
理想の貧乳を偶像化した歌姫が千早なのだ!

245 :ルリエ:2007/07/22(日) 22:11:43 ID:???
それでも千早は貧乳じゃなきゃいけないんだ………(寂しげに

246 :NPCさん:2007/07/22(日) 22:12:29 ID:???
あほんだら、お前は妊娠だの不倫だのに直面したことがないからそういう
大人げなことが言えるのだ!
もう三次元なんか信じない!と言いたいのに二次元でさえ!さえー!!!

もうサポートの終わったTRPGしかやらない!と思ったらナイトメアも匁も・・・

247 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 22:15:10 ID:yd5XP6DI
>244-246
うん、そうだね。
で、そろそろTRPGのハナシでもしようか。

248 :NPCさん:2007/07/22(日) 22:16:54 ID:???
いいから、おまえらが今までの会話を元に
TRPG化しろよ

249 :神行戴 ◆J3g3XM8obg :2007/07/22(日) 22:20:02 ID:???
>248
もうありますよ

つ廃てプリ

250 :NPCさん:2007/07/22(日) 22:20:31 ID:???
>>248
まぁルリルラなら…

251 :NPCさん:2007/07/22(日) 22:24:18 ID:???
グレイホーク売れてないなぁ。なんでだろう。

252 :NPCさん:2007/07/22(日) 22:28:14 ID:???
そーいや廃てプリは一応ロボ物だったなw

253 :NPCさん:2007/07/22(日) 22:31:44 ID:???
そうなのか、しらんかった

254 :NPCさん:2007/07/22(日) 22:55:54 ID:???
例アース

255 :NPCさん:2007/07/22(日) 23:06:11 ID:???
>>252
ロボ分(SF分?)切り捨てて適当な物に置き換えても話は成立しそうな気はするけどなw

256 :NPCさん:2007/07/22(日) 23:08:14 ID:???
ロボット者でTRPG化に向いていて
かつカルテットになりそうな漫画、ラノベってあるのかな?

257 :NPCさん:2007/07/22(日) 23:10:28 ID:???
原作ものでロボットものって時点で基本カルテット率はかなり高いような気もする。

258 :NPCさん:2007/07/22(日) 23:12:22 ID:???
ファイブスターとかかなりヤバそうでよくね?

259 :NPCさん:2007/07/22(日) 23:18:30 ID:???
中二病率も高そうだな<FSS

260 :NPCさん:2007/07/22(日) 23:24:08 ID:???
むしろ超吟遊詩人GMを楽しむRPGだな!
PCはよわっちそーなNPCを一生懸命からかった後
「バ、バカなあのMHは……」といいながら瞬殺される役

261 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/22(日) 23:26:53 ID:yd5XP6DI
>258
そのゲム製作する人、多分リアルで危険。

262 :(゜∀゜):2007/07/22(日) 23:57:04 ID:z9S8Sgne
モーターヘッドのプラモ欲しいね。

263 :NPCさん:2007/07/22(日) 23:59:09 ID:???
あるある。

264 :とんねるずandペトロールズ:2007/07/23(月) 00:10:03 ID:3if+321I
>>262
俺レミーのヤツがいい!やっぱ初期3ピースデザインだよねモーターヘッド!

265 :NPCさん:2007/07/23(月) 00:31:46 ID:???
>>256
今度出るかもしれないエンゼルギアとかどうかな?

266 :量産型超神ドキューソ:2007/07/23(月) 01:06:34 ID:UbCq83v8
>>256
っ「幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra」

267 :NPCさん:2007/07/23(月) 01:37:14 ID:???
>>256
エクセルサーガ
って六本松しかロボット出ないや

ラノベだとフルメタル・パニックあたりいかにもSRSで出そうで
出たらカルテットになりそう

268 :NPCさん:2007/07/23(月) 04:26:23 ID:???
おまいらここはいっちょ漏れたちの
理想のカルテットゲーを作ってやるぜっていう
気概を見せてくれるヤシは現れんもんか?
漏れには無理だがな。

269 :量産型超神ドキューソ:2007/07/23(月) 05:02:35 ID:UbCq83v8
そんな危害はオリジナルTRPGスレにでも持って行け。

270 :NPCさん:2007/07/23(月) 05:31:43 ID:???
>>268
まずはd6を棄てろ。
話はそれからだ。

271 :NPCさん:2007/07/23(月) 08:05:46 ID:???
養殖物なんて臭くてようけ食えんわい。
わしが食いたいんは天然のトロトロのカルテットだけや。

272 :NPCさん:2007/07/23(月) 08:26:48 ID:???
つーか、
意図的にあさってなルールを作ってもカルテットとは呼べん様な・・・

あと、やっぱり
何でこれが商業ルートに乗ってますか?
ってのが必要じゃないかねぇ

273 :NPCさん:2007/07/23(月) 08:34:26 ID:???
そーいや昔のゲーム
「アルフォンス」はどうだったの?

274 :ロリルラ:2007/07/23(月) 08:54:33 ID:???
>>266
漫画が一番明後日の方向に突き進んでるからな。

275 :NPCさん:2007/07/23(月) 09:53:20 ID:???
アニオタオタしいスレだな。

276 :NPCさん:2007/07/23(月) 19:18:34 ID:???
アニオタじゃないとわからないネタが多いからな>カルテット

277 :NPCさん:2007/07/24(火) 02:32:13 ID:???
季刊RPGによると、芝村がミリタリーRPGを作ってるらしい。第二次世界大戦が背景だと。
あとこのスレ的期待は大司教のシンモク様2ndあたりか。

278 :NPCさん:2007/07/24(火) 02:50:32 ID:???
しばむーも結構期待できそうじゃね?w

279 :NPCさん:2007/07/24(火) 08:48:33 ID:???
>>277
で、イェーガーには乗れるんだな?

280 :NPCさん:2007/07/24(火) 17:23:37 ID:???
>>278
過剰にあふれ出すオレ様イズムに耐えることさえできたらな

281 :NPCさん:2007/07/24(火) 18:34:26 ID:???
パットンズ・ベスト的ソロプレイTRPGであってほしい。


282 :NPCさん:2007/07/24(火) 18:59:30 ID:???
できれば、ずっと作り続けて欲しい ずっと

283 :NPCさん:2007/07/24(火) 22:35:38 ID:???
>>280
むしろ過剰にあふれてこそのカルテットちゃうのん?

284 :NPCさん:2007/07/28(土) 06:08:18 ID:???
シナリオにイカサマ推奨とのこと。
しかし、これでカルテット入りの資格が出来たなと思った漏れ

285 :NPCさん:2007/07/28(土) 06:37:50 ID:???
自演うざい

286 :284:2007/07/28(土) 15:24:03 ID:???
>>285
どんな時間差の自演だよw

あと、後学のため、どのレスの自演だと思ったのか
聞かせてくれないか?

287 :NPCさん:2007/07/28(土) 16:32:55 ID:lxbmavID
ttp://suzuka.mine.nu/nijiup/upfiles/niji10164.jpg
すべてのカルテットは道を譲れ!

288 :NPCさん:2007/07/28(土) 16:35:16 ID:???
和栗が作るゲームは安心してカルテットになることを期待できますね。

289 :NPCさん:2007/07/28(土) 16:36:19 ID:???
ルリルラは原作付きだったからそれなりに売れたってのもあるだろうしなぁ

290 :NPCさん:2007/07/28(土) 16:37:58 ID:???
『ノイシュタルトに欲求不満なアキラは新作作っちゃうの』ktkr

291 :NPCさん:2007/07/28(土) 16:39:20 ID:???
ルリルラ公式サイトをまともにしてからにしてくれよ

292 :NPCさん:2007/07/28(土) 16:42:09 ID:???
種族と生まれとクラスの組み合わせで、それが多いことを前に出されてもなぁ
自己突込みが痛いし。

293 :NPCさん:2007/07/28(土) 16:45:07 ID:???
80年代のスメルがぷんぷんするんですが。

294 :NPCさん:2007/07/28(土) 16:49:42 ID:???
和栗もそろそろカルテットクリエイターとして大物のオーラが出てきたな。

295 :NPCさん:2007/07/28(土) 16:57:15 ID:???
っていうかね、順列組み合わせで8000パターンごときを誇られても困るの

296 :NPCさん:2007/07/28(土) 16:59:33 ID:???
そのバリエーションだと、3クラス並べるALFに勝てませんとか
生まれ表まで数えに入れる時点でどうかと思いますとか


そんなチンケな突っ込みが恥ずかしくなるくらい
堂々とした超カルテット力です

297 :NPCさん:2007/07/28(土) 17:04:46 ID:???
これがd20タイトルでなかったことを心底喜んでいる自分がいる。

298 :NPCさん:2007/07/28(土) 17:08:29 ID:???
要するに和製コンスピラシーX?

299 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/07/28(土) 17:30:59 ID:TTnmTDbv
このダイナシスメルを醸し出せるのは和栗だけ。

>289
いやソレはどうだろう……

>295
少し前はこうゆう謳い文句多かったよねェ。

300 :NPCさん:2007/07/28(土) 17:39:21 ID:???
組み合わせが8000通りの煽りに電波受信中とあるからいいんじゃね?

301 :NPCさん:2007/07/28(土) 17:39:56 ID:???
>>297
こういうのがd20で出るほうがスタンダードっぽくない?
喜ぶ気持ちはわかるけど。

302 :NPCさん:2007/07/28(土) 17:52:14 ID:???
トリビア:六門1stは10クラス×10クラス=100通りのバリエーション!と超しょぼいことを誇っていた。

303 :NPCさん:2007/07/28(土) 17:53:32 ID:???
>>301
スレタイ読み返してみなよw

304 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/07/28(土) 17:56:57 ID:TTnmTDbv
つかD&Dこそ関わってはいてもルリルラのシステム変遷があれほどgdgdな和栗が
d20を自作できるような殊勝さを持ち合わせてるとはトテモ思えん。

305 :NPCさん:2007/07/28(土) 18:03:29 ID:???
ホビージャパンもD&Dで稼いだ資金と時間と人的資源を、和栗新作のために惜しみもなく
投入してあげて余裕だね。
Dファンのみなさんの献金がカルテット界の豊穣に一役買っていますよ!

306 : ◆MIOV67Atog :2007/07/28(土) 18:06:49 ID:???
『わたしの金をかえせ!w』
『なの』

307 :NPCさん:2007/07/28(土) 18:07:29 ID:???
昔から、芸術家ってのは富裕層がパトロンになって支えるのがアタリマエなわけじゃないですか(笑)
所詮スタンダードなんてのは、カルテットという「芸術」を保護するための「財源」に過ぎないんですよ(笑)

308 :NPCさん:2007/07/28(土) 18:08:52 ID:???
聞いてると、和栗が「天才」に思えてくるから不思議だw

309 :NPCさん:2007/07/28(土) 18:10:53 ID:???
クーンズブレイドにハアハアしている全国の萌えオタは、自分たちの萌えが和栗の毒電波に化学変換されていることを知ったらどう思うんじゃろか。

310 :NPCさん:2007/07/28(土) 18:12:02 ID:???
和栗は高等遊民だな。皇室の血を引いてるから政府から特別保護されてHJにねじ込まれているとかそういう感じ?

311 :NPCさん:2007/07/28(土) 18:12:22 ID:???
ルリルラの歌姫をクイーンズブレイドに

312 :NPCさん:2007/07/28(土) 18:16:46 ID:???
>>311
クイーンズゲイトという企画でやりかねない。

313 :NPCさん:2007/07/28(土) 18:18:32 ID:???
右の方にちっちゃく書いてあるんだが

>さて、ゲームの正式タイトルだってこれから決めなきゃという感じで、紹介者としても
>ドキがムネムネしてる状況ではありますが

ドキがムネムネって何そのセンス
・・・・・・もうあきれて物が言えない。

314 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/07/28(土) 18:20:17 ID:TTnmTDbv
ある意味最も恵まれたカルテットデザイナーだよなァ、和栗。
それほど実力があるワケでも特に狂ってるワケでもないけど。

315 :NPCさん:2007/07/28(土) 20:29:26 ID:???
これはいいカルテットだ。
地雷ゲーコレクターとしては見過ごせん。

316 :NPCさん:2007/07/28(土) 20:49:01 ID:???
>ドキがムネムネ

大林監督の「金田一耕助の冒険」であったギャグだな
き〜み〜どこから来たんだ♪

317 :NPCさん:2007/07/28(土) 21:26:01 ID:???
>>314
オモロ発言をしないのにカルテットデザイナーってなかなか凄いよね

318 :NPCさん:2007/07/28(土) 21:44:42 ID:???
まあ、一見普通そうなのに、実際触れてみると突然異化されるのが真の狂気だからな。

そこを行くと大司教なぞ、最初から電波が見え見えで最後まで電波で、
よくよく安心できる――つまり凡俗デザイナーに過ぎない。
NHDは最初電波なのに、ちょっと進むと普通だったがっかり作品だったが、
ルリルラは違う!
和栗は何かやってくれるさ!

319 :NPCさん:2007/07/28(土) 22:09:53 ID:???
名前が変なので、余計にいらいらしない?>和栗朗
なんか、ちゃんと読めているのかな、他の人と読み方違ってるのかな?って始終不安に
感じて落ち着かない。イライラするんだよね。

320 :NPCさん:2007/07/28(土) 22:10:40 ID:???
一見女の子ばかりの世界に召喚された主人公がロボで戦う
それなんてエロゲ?に見えるのがポイント高いんだっけ?

321 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/07/28(土) 22:20:37 ID:TTnmTDbv
>319
ナンかいつも目が滑ってしまい、
ソコが微妙にダイナシ感を補強してる気がしてならない。

>320
実際にはポンコツ蟲蟲大戦争(専用DQNヒロイン付き)。
ソレにメゲずに一回転して大上段にエロゲでござい、的なプレイもオツですお。

322 :NPCさん:2007/07/28(土) 22:21:37 ID:???
和栗朗って、フェリスのお嬢様をとっつかまえてゴールインした人だっけ?

323 :NPCさん:2007/07/28(土) 22:23:09 ID:???
>>321
こういう人こそ、覚えやすいペンネームを使って欲しい。

324 :NPCさん:2007/07/28(土) 22:35:07 ID:???
>322
誰?>お姫様

325 :NPCさん:2007/07/28(土) 22:46:35 ID:???
ファリス?

326 :NPCさん:2007/07/28(土) 22:49:51 ID:???
>>287
なんか方向性としてビーストバインドを劣化させたモンが出来上がるような気がする。

327 :NPCさん:2007/07/28(土) 22:52:45 ID:???
特技が旨い具合に劣化しているなら、バランス取れそうだけどなw

328 :NPCさん:2007/07/28(土) 23:05:43 ID:???
ちょ、はやく残りのルリルラ公式サイトローカルに保存しないと これはまちがいなく消える
設定資料とか投げっぱなし小説(by熱血専用とまなびストレートの生みの親)とか

あとナニ言っているんだね>ダガー+ボブゲからきらめくエクスカリバー
無印ルリルラはだめあね(義理)とかヤンデレとか双子シリアルキラーとかパンツァーイェーガーメートヒェンとかむりやりPCに押しつけたあげく
ゲーム世界初期ではショートボウとロングソードで悪いむしむし軍団をやっつけてたのがいつのまにか地球人同士で1500メートルの距離から
88mm連装砲撃ち合ってたりシュラク隊相当品とかゴドラタン相当品とかサコミズ相当品とかが公式設定だったりした結果、
ノイシュタルトとコミック版でそんなこと全部どうでもよくなったりするぼくらのワクワク大冒険じゃないか

329 :NPCさん:2007/07/28(土) 23:19:25 ID:???
さあ、飲み込んで
ボクの88mm連装砲(アハト・アハト)

330 :NPCさん:2007/07/28(土) 23:25:11 ID:???
はぁ? ドアノッカーじゃん。

331 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/07/28(土) 23:33:53 ID:TTnmTDbv
>これはまちがいなく消える
無印時代のページが丸々残ってるくらいだし、大丈夫じゃないかなァ。
むしろ消すほどのマメさもないとゆうべきか。

>3行目以下
つまりユーザーであるオレらが英雄で「カルテットデザイナーな歌姫」と大冒険。

332 :NPCさん:2007/07/28(土) 23:36:35 ID:???
>>331
むしろ消すほどのマメさもないとゆうべきか。

オーオーオー
10年後にもトミーのTRPGのサイトが無惨な残骸を晒し続ける様を幻視したよ
オーオーオー(号泣)

333 :328:2007/07/29(日) 01:02:06 ID:???
>ダガー+炎多留からきらめくウェットマッソー
そして蟲化した元鈴木大佐が「カルテットデザイナーな歌姫」に卵産み付けると歌姫のおなかがぱーん!してNHDが爆誕すると。
…ダガー風情がまともなことぬかしよるのうギギギ。

あと消すほどのマメさもないというのもコンサルに煽られて作ってみたビジネスブログが放置されてるみたいできわめてルリルラだ。

334 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/07/29(日) 05:12:20 ID:LBlNghLM
でも確か無印記事へのリンクは一時期なくて後から加わってたような。
なので一応感謝はしとく。

しかしノイシュをプレイしてる人は奏甲シートも歌姫シートも
自分でブランクシートに書き写してるのか。こらメンドイわな。

335 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:13:21 ID:???
めんどいから自分でPDF作ってるけどね。

336 :NPCさん:2007/08/05(日) 05:54:23 ID:???
>>279
で、女性仕官のミニスカ姿にハァハァしてたらウービルトにフルボッコされます

337 :NPCさん:2007/08/13(月) 11:55:39 ID:v8smkphO
今までのカルテット分に加え

●葛藤がテーマといいながら、ナイトメア倒すと全て元に戻る葛藤する必要のない世界観
●掲載シナリオがまともにはプレイ不能
●デザイナーが設定を把握していないこと判明


というわけで、NHDのカルテット入りが決定いたしました。

338 :NPCさん:2007/08/13(月) 11:57:12 ID:???
勝手に決定するなよ。
入るのは間違い無さそうであっても。

339 :NPCさん:2007/08/13(月) 12:29:27 ID:???
薄ゲーだから1年待てという話じゃなかったか

340 :NPCさん:2007/08/13(月) 13:03:19 ID:???
>>339
あれが薄ゲーでたまるかよ

341 :NPCさん:2007/08/13(月) 13:11:00 ID:???
>>339
関係者がうるさいから1ヶ月まてって話だった

342 :NPCさん:2007/08/13(月) 13:16:02 ID:???
明日がその一ヶ月目だぜアミーゴ

343 :NPCさん:2007/08/13(月) 13:17:07 ID:???
じゃあ、明日カルテット入りということで


 おめでとうございます


344 :NPCさん:2007/08/13(月) 13:34:59 ID:???
なんというか両手を上げて賛成
って気分にはならんのだよな…w

なんか一味足りないというか

345 :NPCさん:2007/08/13(月) 13:37:48 ID:???
これ以上味濃いと死んじゃいますよ お爺さん

346 :NPCさん:2007/08/13(月) 13:39:38 ID:???
まあ、システムだけを見ると
やや微妙な出来の薄ゲーなだけに見えなくもない

347 :NPCさん:2007/08/13(月) 13:46:07 ID:???
>>346
システムってどっからどこまでやねん。
この投げやり臭漂うルールブックのテキストの
どこが薄ゲーやねん。

348 :NPCさん:2007/08/13(月) 13:49:03 ID:???
>この投げやり臭漂うルールブック
投げやり臭が漂うから薄ゲーなんだよ。
手抜きや単に出来の悪い粗悪ゲーではなく、勘違いして明後日の方向に突っ走る
無駄な情熱溢れるゲーム。それがカルテット。

349 :NPCさん:2007/08/13(月) 13:51:39 ID:???
>>348
前書きと後書きとシナリオを読んでも同じことが言えるのかね?

350 :NPCさん:2007/08/13(月) 13:56:04 ID:???
>349
というか流れとしては
カルテット分がその辺に凝集してる
って事じゃないのか

351 :NPCさん:2007/08/13(月) 13:57:13 ID:???
関係者がカルテット入り回避のため
どうにか薄ゲーにしようとしてる流れ?

352 :NPCさん:2007/08/13(月) 14:02:16 ID:???
本スレで暴れているアンチが、カルテットに流れ出してきたという流れ

353 :NPCさん:2007/08/13(月) 14:03:13 ID:???
>>348
薄ゲーには投げやり臭はありません。
におわないのが特徴。

354 :NPCさん:2007/08/13(月) 14:03:45 ID:???
まあ、前書きと後書きとシナリオは
なくてもゲムはできるからなw

355 :NPCさん:2007/08/13(月) 14:10:17 ID:???
オンセスレでも度々立ってるし、遊べないわけじゃなさそうだ。

356 :NPCさん:2007/08/13(月) 14:15:06 ID:???
まあ、前書き後書きのカルテット成分に関しては
異論は少ないだろうけどw

357 :NPCさん:2007/08/13(月) 14:21:28 ID:???
>>355
歴代カルテットでオンセが立たないシステムの方が少数です

358 :NPCさん:2007/08/13(月) 14:22:14 ID:???
前書き後書きだけでカルテットになれるなら、
井上プロデュース作品は全部カルテットだ。

359 :NPCさん:2007/08/13(月) 14:24:16 ID:???
>>352
そう思ってるから頑張ってるのか
なるほど

360 :NPCさん:2007/08/13(月) 14:26:31 ID:???
NHDって、作品そのもののヘイトというより、製作者へのヘイトでカルテットにしたがっている奴が多くてな
人を憎んでシステムを憎まず、ですぞ

361 :NPCさん:2007/08/13(月) 14:31:47 ID:???
ハイハイ

362 :NPCさん:2007/08/13(月) 14:35:23 ID:???
>>355
つまり、上海は何度もオンセが行われたので非カルテット!

ということにはなりません。

363 :NPCさん:2007/08/13(月) 14:35:47 ID:???
>>358
エンギアは今年中にエロゲが間に合わなかったらカルテットにしようぜ

364 :NPCさん:2007/08/13(月) 14:37:06 ID:???
>>360が頑張っても、いまさらNHDのカルテット分は消えないと
思うんだがどうか?

365 :NPCさん:2007/08/13(月) 14:38:21 ID:???
>>363
すでにサプリかゲームが出たらカルテットということになっております

366 :NPCさん:2007/08/13(月) 14:39:47 ID:???
>>365
あれ、結局その話は流れたんじゃないんだっけ?

367 :NPCさん:2007/08/13(月) 14:44:16 ID:???
なんか変なのが急に湧き出したな。
俺達カルテッターの心はすでに和栗の新作にあるんだが。

368 :NPCさん:2007/08/13(月) 14:45:43 ID:???
NHD
えむマ!
和栗新作
後一つか。

369 :NPCさん:2007/08/13(月) 14:51:36 ID:???
正直ディープは期待外れな所があったが
和栗新作は大丈夫だろうからなw

370 :NPCさん:2007/08/13(月) 14:57:01 ID:???
ディープは
事前の期待が大き過ぎた肩透かし感があるのだよな

371 :NPCさん:2007/08/13(月) 14:59:39 ID:???
>>370
俺も最初は肩すかし感があったが
じわじわとカルテット度が上がってきて
今ではカルテットにならなきゃ嘘だろという領域に入っています

372 :NPCさん:2007/08/13(月) 15:05:43 ID:???
NHDはカルテットにする価値もない、といったところだな

373 :NPCさん:2007/08/13(月) 15:25:36 ID:???
そういえばボールパークは立ったのだろうか>>357

374 :NPCさん:2007/08/13(月) 16:01:01 ID:???
>>367-368
てめーらサンセット期待の新作を忘れてんじゃねー!

375 :NPCさん:2007/08/13(月) 16:25:12 ID:???
NHD
えむマ!
和栗新作
サンセット新作

サンセット新作って、学園ラブコメもののヤツだっけ?

376 :NPCさん:2007/08/13(月) 16:29:25 ID:???
そうそれ。サンセットのページだと価格と発売日未定だから出るのか怪しいけど。
ところで、「制作:あたりんぼう」ってのが非常に気になるんだが、「制作」なんてクレジット普通ないよな?

377 :NPCさん:2007/08/13(月) 18:10:50 ID:???
いや、普通にあるけど

378 :NPCさん:2007/08/13(月) 19:14:37 ID:???
>>376
どう表記するかは会社によるんじゃないか。
発売日はブログの方も見とけ。

379 :NPCさん:2007/08/13(月) 20:51:51 ID:???
>>375
歴代屈指のカルテット力だな

380 :NPCさん:2007/08/13(月) 21:18:43 ID:???
>379
しかもまだ、大司教新作、きりたけ新作が控えている・・・!

381 :NPCさん:2007/08/13(月) 21:20:47 ID:???
新黙2ndって出版するめどが立ってるのかすら不明じゃん。

382 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/13(月) 21:35:09 ID:qZ5BZKN3
>ドォープ
人数のプレイレポに免じてカルテットにしてもイイ気はしている。

383 :NPCさん:2007/08/13(月) 22:50:39 ID:???
つうか、もう入ってるし

384 :NPCさん:2007/08/13(月) 22:54:27 ID:???
勝手に入れるなよ

385 :NPCさん:2007/08/13(月) 22:59:03 ID:???
まあドォープなら穴という穴に入りまくりだから

386 :NPCさん:2007/08/13(月) 23:47:41 ID:???
>○面白くないといわれていると、有名コテハンが面白いと言い出す。 

「マジ面白いよ!」とか言い出すまではまだ様子見だ。

387 :人数(略):2007/08/14(火) 00:01:59 ID:???
少なくともNHDは、ソコソコかな。>面白さ
小林と銀爺は、マジ面白いけど。

今の感じだと、もしカルテットの席が余ったらNHDにくれてやって欲しい、、くらい。

388 :NPCさん:2007/08/14(火) 00:03:46 ID:???
既に予約席がありますが?>NHD

389 :NPCさん:2007/08/14(火) 00:05:43 ID:???
>>388、昨日は1日よくがんばったな。
でも、うざい。

390 :NPCさん:2007/08/14(火) 00:11:43 ID:???
扶桑のときも言ったけどさあ、システムよりもデザイナーをカルテットに入れるべきだと思うんだ

391 :NPCさん:2007/08/14(火) 00:15:09 ID:???
キリタケに続く終身名誉カルテットデザイナーだね!


392 :NPCさん:2007/08/14(火) 00:24:27 ID:???
>>389はNHDを一人で守護してるんだろうか?

393 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/14(火) 00:26:50 ID:v8tTkufT
ナイトメアハンター係の人数がそうゆうんなら
>えむマ!
>和栗新作
>サンセット新作
が三方を固める七代目カルテットの布陣に期待かもな。
コレらのカルテット力が高すぎれば霞んで忘れられるかもだが。

394 :NPCさん:2007/08/14(火) 00:34:49 ID:???
その中ではサンセットの新作がカルテット回避しそうな気がする
サンセットの色物は毎回期待されるけど、
何故かカルテット入りしない法則があるから

ボールパーク?
あれは色物を目指さなかったので、逆に色物になった例と……

395 :人数(略):2007/08/14(火) 00:41:24 ID:???
(ネタ的には親子対決でカルテット競って欲しいけど、しんもく2来たら、カンタンに仏契られるんだろうな)


396 :NPCさん:2007/08/14(火) 00:44:13 ID:???
しんえん2 VS しんもく2


397 :NPCさん:2007/08/14(火) 00:46:53 ID:???
万が一にも発売されたら最狂のコンビだな・・・>深遠2としんもく2

398 :NPCさん:2007/08/14(火) 01:16:45 ID:???
>>394
でも今までのサンセットはメイドRPGからずっと同じデザイナー(神谷涼)だったじゃん。
今回は違うだろ? あとボールパークはサンセット関係ない作品だろ。

399 :NPCさん:2007/08/14(火) 01:19:18 ID:???
>>398
ヒント1:ボールパークのデザイナーはサークル・あたりんぼうのスタッフ
ヒント2:サンセットの主要取引先は国際通信社
ヒント3:国際通信社はイベントレポートでサンセットのイベントを絶賛

400 :NPCさん:2007/08/14(火) 01:39:54 ID:???
>>399
全然関連性が見えないが。
まずあたりんぼうとサンセットがイコールとかじゃないと成立しなくないか?

401 :人数(略):2007/08/14(火) 01:57:04 ID:???
成立する方法を考えてみろって話であ?

402 :NPCさん:2007/08/14(火) 11:02:11 ID:???
ナイトメアハンター=ドォープ、最近公式サイトのQ&Aの更新っぷりと、内容のアレさ加減が加速中。
Q&Aでルールが追加されるってどーよ。

「凡ゲー」という感想であったのだが、ドラが乗り、裏ドラまでついてきている感じがどーにも。

403 :NPCさん:2007/08/14(火) 11:11:25 ID:???
真メガテンのガイドもQ&Aが凄かったな。
再刷でデータが増えたり減ったりならセブンフォートレスや
ダンジョンズ&ドラゴンズも通った道ではあるが。

404 :NPCさん:2007/08/14(火) 11:36:18 ID:???
扶桑のQ&Aに比べれば、まだまだ小者。

405 :NPCさん:2007/08/14(火) 11:38:45 ID:???
kwsk

406 :NPCさん:2007/08/14(火) 11:39:37 ID:???
ここでQ&A界不敗の帝王SWが登場。

407 :NPCさん:2007/08/14(火) 11:52:59 ID:???
リプレイスレとスタンダードスレでの鋭い指摘によってエンゲージのあるFEARゲーはカルテットに決定。

408 :NPCさん:2007/08/14(火) 11:55:50 ID:???
>>407
歴代カルテットにはそれ以上の何かがある。

409 :NPCさん:2007/08/14(火) 11:56:49 ID:???
>>407
もうちょっとで いいから ちゃんとした あおりを みにつけて ください
むかし ドラゴンアームズを かるてっといり させようとして しっぱいした おにいさんは かなしいです

410 :NPCさん:2007/08/14(火) 11:59:28 ID:???
1.ルールブックを読んでも誰にもルールが理解できない
2.遊んでいる奴もルールを説明できない
3.なのにコテハンがこぞってFEARゲーのルールは完璧で欠陥はありえないと主張する
4.アニメやエロゲーに詳しくないとプレイできない
5.気持ち悪いキャラクタープレイをしないとプレイできない
6.ユーザーがキモオタしかいない
7.ほぼ同じルールのコピペを大量に作って売りつけている

どう見ても最悪のカルテットです。
本当にありがとうございました。

411 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:00:37 ID:???
>>410
石頭会長お疲れ様です。
テンプレそのものと化したその煽り、煽りにもなっていないお題目に懐かしさを禁じ得ません。

412 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:01:20 ID:???
FEARゲーって具体的にどれだ。

413 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:01:50 ID:???
>>409
DAよりPPPがカルテット向きだろ?

414 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:02:18 ID:???
>>412
エンゲージのルールがあるゲーム(=ブレカナ1st以降)

415 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:03:06 ID:???
ほぼ同じルールのコピペを大量に作ったけど、大量には売れてない日本語GURPSに謝れ

416 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:03:34 ID:???
>>414
エンゲージ厨さんお疲れ様です。
ダードスレでページ示して反論してるんですが、全スルーなのは何故ですか?

417 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:04:26 ID:???
エンゲージ制や移動のルールってってゲームによりそれぞれ微妙に違わないか。

418 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:06:04 ID:???
>>417
違う。
よくエンゲージは点、といってる奴がいるが、
ブレカナ1stでは面だった。

419 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:15:49 ID:???
>>418
BoA1st,P85-86を見る限りではそのような趣旨の記述はないが。

420 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:19:25 ID:???
点の言う記述もないじゃん。

421 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:21:35 ID:???
>>420
そりゃエンゲージは点でも面でもなく抽象概念だからな。
何をオニのクビを取ったように言ってるのか。

勝利宣言がしたかったら、「面」であるという明白な記述を探してきなさいよ。

422 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:22:17 ID:???
>>419
P88
図と、AとBが接敵、BとCが接敵ならABCのエンゲージ、という趣旨の記述。


423 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:24:27 ID:???
>>422
今のエンゲージでもそうだと思うが。
接敵状態という用語とエンゲージという用語が別個にあるからわかりにくいだけで。
その文章からは、エンゲージが面として拡大するという趣旨は読み取れないよ。

424 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:28:05 ID:???
でも、「対象:範囲」という言葉が示すとおり、エンゲージが面を表わすのは明らかなんだよな。

425 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:28:19 ID:???
>>423
今のゲームではエンゲージ内の位置関係は失われると散々聞かされたのだが?

426 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:29:06 ID:???
>>421
勝利宣言とかなにいってるんですか?

427 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:30:10 ID:???
 

428 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:30:36 ID:???
>>424
表現しているのは面だろ。
面だと考えるとややこしくなるからおすすめしない、と言ってる人がいるだけで。

>>425
接敵状態にある相互の位置関係はエンゲージ内では結局影響しないじゃん。
Aがどんなふうに動いた(と主張しようが)、接敵してエンゲージを形成している限り、
その中での位置関係は一切影響しない。

従って位置関係は事実上失われている。
とはいえこれは2ちゃんの適当な意見なので、真に受けて頭から湯気吹いてるならお前はただのアホ。

429 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:32:07 ID:???
勝利条件という意味では、面なのか点なのかもめている時点で、
アンチの勝利条件は満たされている。

430 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:32:33 ID:???
遂に煽りはじめましたか。

431 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:33:31 ID:???
アンチが幾ら頑張ってもFEARゲーは売れるし評価されるよ。

432 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:33:56 ID:???
つまりルールブックを読み込んでも面なのか点なのかわからないルールってことだろ?
クソじゃん。そんなのと比べたらナイトメアハンター・ディープのほうが千万倍マシ。
NHDにはそんな意味不明な記述や矛盾したルールは存在しない。

433 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:34:54 ID:???
エンゲージ制には議論の余地があるが、
カルテットのルールには議論の余地すらない。

434 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:34:56 ID:???
>>428
エンゲージ内の人間同士には意味が無いかもしれないが、
エンゲージ外の人間には誰がどこにいるのか、という情報は意味あると思うのだが?
(新たにエンゲージしようとしたらエンゲージ内の誰かと接敵する必要があるから)

435 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:36:15 ID:???
>>434
お前、まじで今からブレカナ1st遊ぶの?

436 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:36:31 ID:???
>>433
というか、議論が起こらない。
これは使えないで、皆の議論が終わる。

437 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:38:41 ID:???
>>435
そんな話はしてませんが?

438 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:38:52 ID:???
まあ、真面目な話、ルール単体で見れば、
エンゲージはカルテット受けするいいルールだと思うよ。
あまりに使用しているシステムが多くて、
そのカルテット的魅力が評価されてないだけで。

439 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:39:51 ID:???
そういえばオモロがエンゲージに噛みついてるのを見たことないなあ。
どうでもいいけど。

ありゃなんでなんだぜ?

440 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:40:01 ID:???
カルテッターにとって、「抽象」とは食指が動くキーワードの1つ

441 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:40:27 ID:???
>>438
カルテット的魅力なのは、フェアリーアースの移動ルール。

442 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:40:43 ID:???
>>439
噛み付こうにも理解できないから。

443 :NPCさん:2007/08/14(火) 12:43:34 ID:???
>>439
オモロはルールを斬らない、その観念を斬る。

444 :NPCさん:2007/08/14(火) 13:43:34 ID:???
>>443
断つべきを断つ剣乙!

445 :NPCさん:2007/08/14(火) 15:59:54 ID:???
そのままバイストンウェルに逝っちまえばいいのにゲラゲラ

446 :NPCさん:2007/08/14(火) 16:01:18 ID:???
◆七代目カルテット◆
アルシャード、アリアンロッドRPG、ダブルクロス2nd、ブレイド・オブ・アルカナ3rd

◆八代目カルテット◆
アルシャードff、カオスフレア、トーキョーN◎VA、ニルヴァーナ

◆九代目カルテット◆
スターレジェンド、異能使い、魔獣の絆 NewTestament、天羅WAR

◆十代目カルテット
風の聖痕、アルシャードガイア

ここまでは決定しましたのであとは十代目カルテットの残り2つを考えてください。
決定事項に文句をつける人間は単なる特定メーカーの狂信的信者なので無視してください。
レスをつける人間も荒らしとみなして無視します。

447 :NPCさん:2007/08/14(火) 16:01:46 ID:???
決定権を持つ君は何者なんだ。

448 :NPCさん:2007/08/14(火) 16:03:14 ID:???
>>447
小林様。

449 :NPCさん:2007/08/14(火) 16:10:28 ID:???
PPPとヒーローウォーズかな?>あと二つ

450 :NPCさん:2007/08/14(火) 16:11:16 ID:???
束になっても、初代やレジェンドに敵わないためカルテット失格

451 :NPCさん:2007/08/14(火) 16:13:26 ID:???
無理にカルテット増やしすぎだろ。
初代とレジェンドに匹敵するのはほとんどない。
せいぜい年に1カルテットで充分。

452 :NPCさん:2007/08/14(火) 16:19:53 ID:???
今年はボールパーク!で打ち止めか。
では、よいお年を。

453 :NPCさん:2007/08/14(火) 17:26:15 ID:???
それは知ってるゲームの名前を並べてるだけだ

454 :NPCさん:2007/08/14(火) 17:36:11 ID:???
カッスロが年内に出れば化けるかもしれん

455 :NPCさん:2007/08/14(火) 19:28:27 ID:???
あー、小林の守護者がNHDをカルテットに入れないために
変な頑張りしたんだなぁ

エンゲージんとこに何度もNHDの方がましって出てきててワロタ

そんなことしなくても、ちゃんとカルテットに場所は空けておいてあげるのに

456 :NPCさん:2007/08/14(火) 19:39:27 ID:???
いえいえ、アルシャードガイアには敵いませんよ。

457 :NPCさん:2007/08/14(火) 19:42:50 ID:???
>>456
なに頑張るつもりなのか知らないけど
売れないカルテットなんで、そもそも入らないよ?

458 :NPCさん:2007/08/14(火) 19:44:22 ID:???
むしろスルーが出来ないおまいらがカルテット。
やたらスレが伸びてるからしんもく2ndの続報が来たかと思ったのに。

459 :NPCさん:2007/08/14(火) 19:49:48 ID:???
売れても遊べなかったら入るだろ。遊べても売れなくて入ったカルテットだって多いんだから。

460 :NPCさん:2007/08/14(火) 20:02:09 ID:???
>>459
具体例を挙げてください

461 :NPCさん:2007/08/14(火) 20:04:12 ID:???
たぶん、サタスペって言い出すつもりだろうけど
あれ増刷されてないからな

462 :NPCさん:2007/08/14(火) 20:10:23 ID:VGMoLLoa
>>447
決定権を持つと言うか、446が言うとおり
文句やレスをつける人間は無視するんだろう。
ほぼ誰も446に同意せず、446が無視される
ということを含めば、充分納得できる。

売れて遊ばれてた、いるゲムをカルテッド入り
させるのは、どう考えても無理だからな。

463 :NPCさん:2007/08/14(火) 20:36:10 ID:???
ここまできたらNHDはカルテットになっちゃなあ

464 :NPCさん:2007/08/14(火) 20:51:28 ID:???
たしか、扶桑か何かのときに似たような流れがなかったっけ?
あまりに変な理屈でカルテッド入りを阻止しようとして、
逆にカルテッド入りしちゃったって感じで。

465 :NPCさん:2007/08/14(火) 20:57:27 ID:???
>>441
実はアレ結構好きなんだZE。
分割が3つじゃなくて、4〜6ぐらいだと尚良かった。

466 :NPCさん:2007/08/14(火) 21:00:36 ID:???
>>464
あったあった

467 :NPCさん:2007/08/14(火) 21:17:00 ID:???
>>464
オモロと老害に愛されるゲームを作れるのは一種の才能だよな。

468 :NPCさん:2007/08/14(火) 21:40:15 ID:???
>>467
愛してくれても
遊んでくれないからなあ

469 :NPCさん:2007/08/14(火) 21:46:30 ID:???
遊んでない事は無いだろ。
小林ゲー以外で遊ぶ事が圧倒的に多いだけでw
誉める割には違うゲームで遊びたがるんだよな……。

470 :NPCさん:2007/08/14(火) 21:48:24 ID:???
>>464
ファンがあまりに痛いので、ファンの合わせ技でカルテット入りしたはず

でも、カルテット入りはもの凄く抵抗し、怒濤の書き込みだったのに
カルテット入りした後は、扶桑スレ閑古鳥

で、関係者説が浮上という流れ

471 :NPCさん:2007/08/14(火) 21:52:57 ID:???
>>461
最低一回はされてるよ。
サタスペの公式サイトのエラッタに
>赤い文字で書かれているものは、サタスペの2刷分でも修正されていないものです。
って書いてあるし。

472 :NPCさん:2007/08/14(火) 22:04:47 ID:???
バカが頑張りすぎて反ってNHDのイメージが悪くなってるような。

473 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/14(火) 22:10:26 ID:v8tTkufT
カルテットの栄誉を今のFEARゲー如きにくれてやる気はないね。
無印ALSん時のTNOの辺りはカルテット力あったけど。

474 :NPCさん:2007/08/14(火) 22:20:46 ID:???
>>473
BOX時代のFEARゲはどうよ?

475 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/14(火) 22:35:19 ID:v8tTkufT
>474
ぶっちゃけショップで見たコトすらねェ。

476 :NPCさん:2007/08/14(火) 22:47:18 ID:???
>>473
時々でいいからエルジェネのこと思い出してあげて下さい

477 :人数(略):2007/08/14(火) 22:52:02 ID:???
オーサカMOONは、カルテット級じゃないかなぁ

478 :NPCさん:2007/08/14(火) 22:54:28 ID:???
ああアレね、アレはひどいって盛り上がれるタイトルでないと…

479 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/14(火) 22:54:59 ID:v8tTkufT
あ、メタヘは見たコトあるな。

>477
N◎VAの人にとっては、そうかも。

480 :取鳥族ジャーヘッド:2007/08/14(火) 23:02:48 ID:???
>>476
エルジェネは3代目くらいなら退けられるカルテット力だったなぁ

481 :NPCさん:2007/08/14(火) 23:05:28 ID:???
>>480
そうか?
展開も含めて悪くなかったと思うが。

482 :NPCさん:2007/08/14(火) 23:11:12 ID:???
箱じゃないけど、アドWIZは?

483 :人数(略):2007/08/14(火) 23:14:07 ID:???
アドWizは、MPの計算式が意味不明なコト以外は、そこそこ遊べた気がする。

484 :NPCさん:2007/08/14(火) 23:21:10 ID:???
ナイトメアハンターが発売された前後は
ウィザードリィ、混沌の渦、ストームブリンガー、
ファンタズム・アドベンチャー、
ルーンクエスト、WARPS
とかか

485 :ドルフ☆レーゲン:2007/08/14(火) 23:21:58 ID:???
赤箱って歴史とかノスタルジアとかヌキに今出たらカルテットじゃね?

486 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/14(火) 23:25:22 ID:v8tTkufT
>485
ACの意味不明さとか、ドラゴンブレスを避けるためだけのパラメータとか、
僧侶は刃物持てないとかは、カルテット臭するな。

487 :人数(略):2007/08/14(火) 23:29:09 ID:???
>>484
ソードワールドやドラゴン・ウォーリアーズとかもあった気がする。


488 :NPCさん:2007/08/14(火) 23:29:55 ID:???
SNEの文庫版が売れなかったのもそのせいだよね、きっと(目を伏せつつ)

489 :NPCさん:2007/08/14(火) 23:46:08 ID:???
じゃあRQも今出たらカルテットかな

490 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/14(火) 23:51:15 ID:v8tTkufT
>489
第二期がデフォになってるマングース版で
ジルステラ海洋帝国のサイバー魔導師や
パルマーテラ大陸の不思議生物どもで構成されるパーティで
逆シャドウランみたいなコトやってるとしたら、流石にカルテット級かも。

491 :NPCさん:2007/08/14(火) 23:52:23 ID:???
>>479
箱メタヘはFEARゲーかぁ?

492 :NPCさん:2007/08/14(火) 23:53:24 ID:???
>>490
アルドリアミの推奨プレイも忘れないで上げてください

493 :NPCさん:2007/08/15(水) 00:02:46 ID:???
第10期カルテット エムブリオマシン、カットスロートプラネット、セイクリッド、りゅうたま

特にりゅうたまはデイドリーム岡田が推してるのでかなり匂うのだ。

494 :NPCさん:2007/08/15(水) 00:09:19 ID:???
大丈夫、カッスロはそんな時期に出ない

495 :NPCさん:2007/08/15(水) 00:13:48 ID:???
>>483
あれはなんつーか
ゲームバランスが悪いというのを
こんなに明確に体現していていいのかと
あきれかえった記憶がある

496 :人数(略):2007/08/15(水) 00:32:39 ID:???
>>495
5年くらいキャンペーンしてて気付かなかった・・・orz

たしかに思い返せば、GMとWIZ好きのツレが延々と何かを相談してたなぁ。。。

497 :NPCさん:2007/08/15(水) 01:00:51 ID:???
>479
箱メタヘはHJ製品!

498 :NPCさん:2007/08/15(水) 01:07:11 ID:???
24 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/08/15(水) 00:45:33 ID:???
SRSが牙城のようにそびえ立つ日本RPGシーンにおいては、SRSのわずか2つの弱点を突くことしか哀れな弱小ゲームの信者どもには手段がない。
ひとつがエンゲージ制であり、もう一つが、キリタケの新作「スクパニ!〜すくーるでいずぱにっく」がSRSではなく、トランプを使った斬新な判定方法
のTRPGだったってことだけだ。

25 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/08/15(水) 00:48:22 ID:???
意味がわかりません。

28 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/08/15(水) 00:55:26 ID:???
>>25
キリタケの新作はSRSじゃないじゃんプギャーって煽られると、歴戦のアル厨も手も足も出ないってことだよ。

30 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/08/15(水) 00:58:13 ID:???
>>28
キリタケ新作!
マジですか?

31 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/08/15(水) 01:03:22 ID:???
>>30
マジです
タイトルは>>24のとおり。
売りは、「POPな世界観!」「オートセッションシステム!」「トランプを使った斬新な判定方法!」だそうな。
学生が6人のイラストの表紙で、ポン刀持った女、魔道書?開いてる女、金髪お嬢っぽい女
生徒会長っぽい眼鏡男、銃構えた男、プロテクタつけて顔に線の入ったロボ男となっている。
やばい匂いがプンプンする。SRSロゴはない。よかった。

499 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/15(水) 01:08:37 ID:0veucawj
どうでもイイじゃんFEARゲーなんて。

そういやキリタケ新作はSRSじゃないのか。
SRSをレイプする展開も面白かろうと思ったんだが。

500 :NPCさん:2007/08/15(水) 01:09:34 ID:???
まだSRSじゃないと決まったわけでもないぜ

501 :NPCさん:2007/08/15(水) 01:10:49 ID:???
オートセッションシステム=シナリオクラフト
トランプを使った斬新な判定方法=業システム
と考えられなくもないw

まあ前者を意識してるのは確実だろうな。

502 :NPCさん:2007/08/15(水) 01:17:16 ID:???
「2、3年前の中二病丸出しの世界観!」「脈絡のなくPCの行動が強制されるシステム!」「クソバランス!」かぁ

503 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/15(水) 01:18:06 ID:0veucawj
イイね。グッとキタ。

504 :NPCさん:2007/08/15(水) 01:20:50 ID:???
>>502
つまりは学園版ルリルラか

505 :NPCさん:2007/08/15(水) 01:21:49 ID:???
やべぇやりてぇw

506 :NPCさん:2007/08/15(水) 01:22:19 ID:???
経験上、斬新な判定方法を売り文句にした時点でカルテットポイントかなり高い。

507 :NPCさん:2007/08/15(水) 01:23:20 ID:???
この期待感……やっぱりキリタケはすごい

508 :NPCさん:2007/08/15(水) 01:27:15 ID:???
ちなみに表紙のイラストレーターは、この人。

http://syo-ryuga.jp/index.html

509 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/15(水) 01:27:19 ID:0veucawj
>287の和栗新作との被り気味な激突に失禁しそうです

510 :NPCさん:2007/08/15(水) 02:07:39 ID:???
人はカルテットを作るのではない。カルテットに生まれるのだ。

511 :NPCさん:2007/08/15(水) 02:23:49 ID:???
さらにサンセット新作とも微妙にかぶってんな……。
カルテットは引かれあうッ!

512 :NPCさん:2007/08/15(水) 02:36:09 ID:???
スクパニ!は早速、JGCのイエサブコンで遊べるようだ・・・

513 :NPCさん:2007/08/15(水) 17:23:13 ID:???
ネタがなくなったからって過去の作品まで無理に裁こうとしてね?
それはどうなの
だったら正解のゲームってどれなの?

514 :NPCさん:2007/08/15(水) 17:33:59 ID:???
裁くとか正解のゲームとか何を言ってるんだね君は。

515 :NPCさん:2007/08/15(水) 18:00:43 ID:???
論争しろと申しておるのじゃ

516 :NPCさん:2007/08/15(水) 18:34:59 ID:???
戦争経験者の爺さんも中学生くらいに
なんであんな馬鹿な戦争したんですか、やめたらよかったのに
って言われたら笑うしかないだろ

517 :NPCさん:2007/08/15(水) 20:26:47 ID:???
そうでもないんじゃね?

518 :NPCさん:2007/08/15(水) 20:37:53 ID:???
>>513
FEARゲー以外。<正解のゲーム

519 :NPCさん:2007/08/15(水) 20:41:42 ID:???
>>446
カルテットはアルシャードffとアリアンロッドだけでいいだろ。

520 :NPCさん:2007/08/15(水) 20:42:22 ID:???
釣り針が大きすぎて飲み込めません><

521 :NPCさん:2007/08/15(水) 20:44:19 ID:???
>>513
NHDと扶桑

522 :NPCさん:2007/08/15(水) 20:46:34 ID:???
>>519
俺もそう思うよ。決定でいいんじゃね?

523 :NPCさん:2007/08/15(水) 20:49:37 ID:???
>519
賛成 まえ友達にルルブ見せてもらったけどキモい独自用語満載で意味がわからなかった

524 :NPCさん:2007/08/15(水) 20:51:39 ID:???
>>519
クソコテが擁護するのもイタい信者がいるのも気持ち悪い前書きがあるのも該当する
信者か社員以外に異論のあるやつはいないと思うよ

525 :NPCさん:2007/08/15(水) 20:56:35 ID:???
どうやって信者や社員と判断するんだ?

526 :NPCさん:2007/08/15(水) 20:57:56 ID:???
文の特徴とか書き込み時間の感覚とか。
みんな気づいてるけど黙ってるだけ。

そうだよな?w

527 :NPCさん:2007/08/15(水) 20:58:35 ID:???
じゃあ異論もないし賛同者も沢山いるみたいだから決定だな。

◆七代目カルテット◆
アルシャードff、アリアンロッド、(未定)、(未定)

ということで。

528 :NPCさん:2007/08/15(水) 20:59:48 ID:???
じゃあ異論あるよ。

529 :NPCさん:2007/08/15(水) 21:01:23 ID:???
>>528
理由も言わずにただ異論があるとだけいって聞き入れられると思ってんのかよボケ
親の脛齧ってないでさっさと社会に出て働けカス

530 :人数(略):2007/08/15(水) 21:01:42 ID:???
>>528
異論に対応してみた。

◆七代目カルテット◆
アルシャードff、アリアンロッド、ナイトメア、扶桑武侠傳(2回目)、扶桑武侠傳(3回目)


531 :NPCさん:2007/08/15(水) 21:04:25 ID:???
異論(異能使いがカルテット入りする可能性について論じてみる事も重要ではないだろうか?)

532 :NPCさん:2007/08/15(水) 21:06:28 ID:???
ちょっとカルテットチェッカーにかけてみてくれんか。

533 :NPCさん:2007/08/15(水) 21:11:31 ID:???
何冠なんだよ扶桑

534 :NPCさん:2007/08/15(水) 21:12:31 ID:???
アルシャードはffよりガイアのほうだろ

535 :NPCさん:2007/08/15(水) 21:13:22 ID:???
>>530
クインテットになってんじゃねーかよ。英語もわかんねーのか?

>>531
OK、じゃあニルヴァーナとセットにして七代目カルテットに入れよう。

◆七代目カルテット◆
アルシャードff、アリアンロッド、異能使い、ニルヴァーナ

で。

536 :人数(略):2007/08/15(水) 21:15:42 ID:???
>>535
ダメだ。オマエのカルテットには、魂が入ってない。

537 :NPCさん:2007/08/15(水) 21:19:54 ID:???
>>536
お前のは生き様だらけだけどなw

538 :取鳥族ジャーヘッド:2007/08/15(水) 21:21:45 ID:???
>>535
君に向いてるスレはこっちだと思うんだ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146222276/l50

539 :NPCさん:2007/08/15(水) 21:23:09 ID:???
>>538
もっと弄って育てろよ。

540 :NPCさん:2007/08/15(水) 21:28:19 ID:???
>>532
アルシャードff
○編集がまずくて読みずらいか、重要な情報に欠落がある。
○必要な情報が分散していて探しにくい。にもかかわらず文章が流し込みで、成り行き組みされているため、ページ単位で別れておらず読み通しが必須だ。
×索引が無いか、あっても50音順じゃない。余計なお世話の分類。(一応ある)
×キャラシートがコピー前提に作られていない、欄が狭い。そもそも欄が無い。(一応ある)
○データ重視なのに肝心のデータに誤植が多い。または記述が矛盾だらけだ。
○なぜか付属シナリオがプレイ不能である。
○ルールブック内の文章で製作者が愚痴っている。

印象:
○分類上、TRPGとしていいのか悩む。
×テーマの焦点がぼやけていて何を遊んだらいいか分からないか、
 あまりに先鋭的過ぎるためデザイナー以外マスターできない。(信者もプレイしてる)
○信者以外には欠点の方が多く目についてしまう。
○表紙の絵がキモイかヲタ過ぎるので、持って外を歩けない。
○面白くないといわれていると、有名コテハンが面白いと言い出す。

展開:
○製作者が老害・電波・キモオタ・誇大妄想・ダリヒゲである。
 欠陥を日記やBBSなどで開き直る。自信満々。ココロのルールブック。
○デベロップ不足。テストプレイ不足。市場のリサーチ不足。
 焼き直しくさいか、遊びたいと思わないテーマや設定。
○サポート誌がマイナーで連載が続かないか、そもそもサポートがない。
 宣伝に頓着しないため、発売されたこと自体誰も知らない事が多い。
○実際に売れていない。いつまで経っても店頭在庫が無いか、動いていない。
×2ちゃんにスレがないか、あっても閑古鳥か、やけになって明後日の方向に爆走する。(一応ある)
○元となるTCG、アニメ、小説があり、人気に頼ろうとする姿勢が見え見え。

14/18該当。完璧にカルテット。

541 :NPCさん:2007/08/15(水) 21:36:36 ID:???
印象論が多いからなぁw

542 :NPCさん:2007/08/15(水) 21:42:52 ID:???
こ、これはっw

543 :NPCさん:2007/08/15(水) 21:44:26 ID:???
アルシャードff、堂々のカルテット入りに吹いたww

544 :NPCさん:2007/08/15(水) 21:44:55 ID:???
>○表紙の絵がキモイかヲタ過ぎるので、持って外を歩けない。
そこは井上絵じゃないからセーフにしとこうぜ。

545 :NPCさん:2007/08/15(水) 21:51:16 ID:???
けうまのことだから本当にカルテットを狙ったのかもしれん。

546 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:01:24 ID:???
明らかに間違ってるところもあるがどうしようかね

547 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:02:04 ID:???
カルテット入りしたら喜びそうだなw

548 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:02:47 ID:???
>>546
あからさまに悪意バリバリだけど皆に合わせて乗ってあげなさい。

549 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:03:37 ID:???
アルシャードff
×編集がまずくて読みずらいか、重要な情報に欠落がある。
×必要な情報が分散していて探しにくい。にもかかわらず文章が流し込みで、成り行き組みされているため、ページ単位で別れておらず読み通しが必須だ。
×索引が無いか、あっても50音順じゃない。余計なお世話の分類。(一応ある)
×キャラシートがコピー前提に作られていない、欄が狭い。そもそも欄が無い。(一応ある)
×データ重視なのに肝心のデータに誤植が多い。または記述が矛盾だらけだ。
×なぜか付属シナリオがプレイ不能である。
×ルールブック内の文章で製作者が愚痴っている。

印象:
×分類上、TRPGとしていいのか悩む。
×テーマの焦点がぼやけていて何を遊んだらいいか分からないか、
 あまりに先鋭的過ぎるためデザイナー以外マスターできない。(信者もプレイしてる)
×信者以外には欠点の方が多く目についてしまう。
×表紙の絵がキモイかヲタ過ぎるので、持って外を歩けない。
×面白くないといわれていると、有名コテハンが面白いと言い出す。

展開:
○製作者が老害・電波・キモオタ・誇大妄想・ダリヒゲである。
 欠陥を日記やBBSなどで開き直る。自信満々。ココロのルールブック。
×デベロップ不足。テストプレイ不足。市場のリサーチ不足。
 焼き直しくさいか、遊びたいと思わないテーマや設定。
×サポート誌がマイナーで連載が続かないか、そもそもサポートがない。
 宣伝に頓着しないため、発売されたこと自体誰も知らない事が多い。
×実際に売れていない。いつまで経っても店頭在庫が無いか、動いていない。
×2ちゃんにスレがないか、あっても閑古鳥か、やけになって明後日の方向に爆走する。(一応ある)
×元となるTCG、アニメ、小説があり、人気に頼ろうとする姿勢が見え見え。

実際にはこんなもんかな

550 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:06:13 ID:???
>>549
×ルールブック内の文章で製作者が愚痴っている。
これは恒例の前書き相当ということで○にしていいんじゃね?

551 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/15(水) 22:07:56 ID:9bLKuHlN
「カルテットにしたい!してあげたい!」とゆうマニヤ愛がないなァ。
つかあんなの薄ゲーでイイじゃんマジでエンゲージとかよくわかんねえし。

552 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:09:47 ID:???
>>550
読み飛ばしているからよく分からないけど
愚痴と妄言ではちと違うんじゃないかと

553 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:10:44 ID:???
つか、カルテットってスタンダードよりよっぽどほめ言葉だと思うが。

554 :取鳥族ジャーヘッド:2007/08/15(水) 22:10:46 ID:???
前書きは妄言だけど愚痴じゃないと思う。
愛に満ち溢れて洪水起こしてるし(笑)

555 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:11:18 ID:???
>>549
こりゃすごいカルテット力だ。当然、ガイアと天羅WARも当確だな

556 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:15:09 ID:???
ま、ネタはさておき

◆七代目カルテット◆
ナイトメアハンターディープ

後のこと考えて半角で良いですか?

557 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:16:01 ID:???
別に半角の必要は無いのでは。

558 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:16:04 ID:???
>>550
愚痴にはみえんなあ
キモオタの妄言にはみえても

559 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:17:38 ID:???
いや、他のRPGが長いタイトルだと困るなと
ただでさえ>>1が狭くなってきたんで

560 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:18:24 ID:???
556はなにか勘違いしているようだ。

◆七代目カルテット◆
アルシャードff




561 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:18:45 ID:???
>>560
もうそろそろツマンナイ

562 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/15(水) 22:19:34 ID:9bLKuHlN
ALF:いつもの前書きと、「無印後半壊れすぎててサーセンwwwこれが二冊目のALSですwwww」
ALG:ヒロインSATUGAI推奨マムガ
天羅WAR:ハッタリの焔鬼レイプっぷり
ココらへんはカルテット分だと思うマジで。

563 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:20:09 ID:???
つうか、ナイトメアは薄ゲーだから外せの人はどこいったの?

564 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:20:58 ID:???
そしてじゅんいっちゃんをディスりつつ、ハッタリのカオスフレアには触れないわしら超善人。

565 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:21:30 ID:???
そんな薄っぺらなヘイトだけじゃあ単なるアンチ扱いだろ。
560がマニヤ愛に溢れるカルテットレビューをしてくれれば、
きっとダガーは認めると思うぜ。

566 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:21:43 ID:???
>>556
まあ、当選おめでとうってことで

567 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:21:54 ID:???
じゃあとりあえずカオスフレアもやってみるか

568 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:22:06 ID:???
七代目はアルシャードff、ガイア、天羅WAR、ナイトメアハンターディープでちょうど4つ。

以後八代目の審議に移ります。

569 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:22:45 ID:???
>>556
おめでとう! おめでとう!

570 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:23:25 ID:???
>>568
まだ面白いと思ってるの?
それとも意地になってる?

571 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:23:55 ID:???
>>570
キミもそんなことよりNHDを祝わないか?

572 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:24:21 ID:???
意地になってるのはどっち?

573 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:24:38 ID:???
いや、面白いからそれでいいよ。ドープ受賞オメ。

574 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:26:33 ID:???
>>572
小林じゃないかなぁ

575 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:26:46 ID:???
小林先生もすっかり貫禄がついてきましたな
イチローのゴールデングラブ賞のごとし

576 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:27:12 ID:???
かつてこれほど祝福されたカルテット受賞があっただろうか

577 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:28:05 ID:???
>>571
呪わないか に素で見えた

578 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:28:46 ID:???
>>577
これはマジレスなんだが
カルテットが出続けることは
市場にとってとてもよいことだと思うんだ

579 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:28:53 ID:???
銀爺の顔を立てて受賞って事で。
小林だけなら反対もするのだがなw

580 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:30:29 ID:???
>>540とか読んでるとアンチというより単純に応用力が低いっぽい。

581 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:30:42 ID:???
>>578
何も出ない時代に比べれば、たしかに健全だ

582 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:31:17 ID:???
http://ysgame.shop-pro.jp/?pid=4734450
これなんだが、この説明文は付属シナリオのあらすじかと思ったんだけど、
http://d.hatena.ne.jp/vzen/20070602#p6
このプレイレポを読むにこれこそがゲームの目的らしい。

ニッチ狙いのゲームとして成立するのか、
>○分類上、TRPGとしていいのか悩む。
これに引っ掛かるのかどっちなんだろう。

583 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:33:05 ID:???
>>582
・・・・・・・・・
・・・・・・・・・
・・・・・・え!?

イラストとタイトルの画像、間違ってる?

584 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:35:50 ID:???
むしろアルシャードffはスタンダードとカルテットの二冠目指すかw
他のゲームは殲滅する。SRSがあれば他は要らんからな。

585 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:38:43 ID:???
>>582
これがTRPGじゃなきゃAマホもTRPGじゃない
カルテットかどうかは別としてな

586 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:39:19 ID:???
ホラーのスタンダードはNHDで決まりですよ?

587 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:40:00 ID:???
>>582
いやまぁ正体を隠してバトルしつつ
周囲の人間との繋がりをリソースにして・・・と言ってしまえば
DXなんかと変わりはしないのだけどな。
しかしそれだけでは終わらないキリタケイズムを期待する。

588 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:40:03 ID:???
>>586
お前さん しんもく様の前じゃ2番目だ

589 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:40:54 ID:???
>>458
しんもく2ndは知らんが、深淵なら
 
 55 名前:NPCさん[] 投稿日:2007/07/30(月) 23:47:25 ID:IVKtylG4
 トキタ語録
 
 ・言う許可が出版社から出て無いので、今はしゃべれない。
 ・JGCで正式に話が出来る
 ・JGCではトキタは深淵を三回プレイ予定
 ・今現在、さらに大幅に改定中、意見要望募集中。
 
 
 こんなとこかな。

ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1178576733/54-56

590 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:42:00 ID:???
そーいやレジェンドオブフェアリーアースはカルテット入りしてないから
キリダケは小林に負けてる

591 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:44:16 ID:???
>>589
旧版のまま出した方がいいと思うんだけどなぁ。
いや、カルテット愛好家としては間違ってるんだけどね。

592 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:44:35 ID:???
なんでSRSで新作作らなかったんだろうね。一挙に脱カルテッターになれるチャンスだったのに>キリタケ

593 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:45:40 ID:???
>>589
で、それのどこにカルテット要素があるって言うんだ?
原作がいつまでたっても出ないエンギアみたいのならともかく。

594 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:49:26 ID:???
>>593
そりゃトキリンが作るから期待されてるんだよ
昔のトキリンだったらこんなことはないんだけどね

595 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:52:20 ID:???
確かに、>>446みたいな木っ端ゲーをカルテット入りなんかさせるより
エンギアを入れるほうが先だな。

・・・年末まで待たなきゃいけないんだっけ。


596 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:52:52 ID:???
え? トキリンってまともだった時代があるの?

597 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:54:40 ID:???
あーアルシャードカルテット入りさせようとしてたヤツって
エンギアカルテットに入れようとして頑張ってたヤツなのか

598 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:55:43 ID:???
>>596
虎眼先生並みの時代があったんだよ!!
マジで!!!

599 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:56:27 ID:???
>>597
・・・どこから受信した電波?

600 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:57:39 ID:???
>>599
最近じゃ、この手のを想到性って言うらしいよ

601 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:57:48 ID:???
>>599
消えたと思ったらいきなりエンギアだもん
そりゃばれるよ

602 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:57:52 ID:???
>>597
ちがうちがう
突ちゃんとは一緒にしないで

603 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:58:37 ID:???
>>596
覚醒編かな
当時メガテンにあったエッジな部分を上手く中和して良いゲームに仕上げてた

ただ、エッジすぎる部分の愛好家達からは誕生編の方が評判は良い

604 :NPCさん:2007/08/15(水) 22:58:57 ID:???
>>602
突ちゃんどこいってしもたんやろか?

605 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:01:21 ID:???
>>601
おれには、まったく逆の主張をしてるようにしか見えないんだが
君の目に映る世界には全く別のものが見えてるんだろうな……

606 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:01:30 ID:???
エンギアカルテットにしようとしてる奴からは
FEARゲーをとにかくカルッテットにしたいという私怨がにじみ出してて
それがなー。

>>595とかさ。

ドラゴンアームズの方が入れやすいことにも気がつかないくらいの
薄さなのもちょっとね。

607 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:02:22 ID:???
>>602
きみ誰?
まあ誰彼かまわず一緒にするなってのは同意だけど。

608 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:02:36 ID:???
>>606
せめてエンギアのサプリが出てからいえよなw

609 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:03:31 ID:???
>>608
だから、そういう面白くない私怨臭さがやなのよ
私怨でカルテット増やして楽しい?

610 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:04:09 ID:???
>>607
俺は608

611 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:04:35 ID:???
>>605
想到性のフィルターを通すと、今までは見えなかった世界が見えるようになるのです。

612 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:05:50 ID:???
なんか「これまで俺たちが馬鹿にされてる恨みをとにかく何かにぶつけたい」って感じ。

ボールパーク!を買ってレビューした伝説のレポーターや
NHDスレの人たちみたいな愛がない。

613 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:06:15 ID:???
>>609
私怨かどうかわからんが
原作ゲームで原作が出なかったら
1.2新黙くらいのカルテットパワーはあると思う

614 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/15(水) 23:06:20 ID:9bLKuHlN
そういや「エロフィギュアのおまけにTRPGの追加データ」ってのも
カルテット分ではあるなァ。

615 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:06:36 ID:???
>>606
前半と後半でここまで矛盾してるのに気づかないってのもなんか凄いな。

616 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:09:06 ID:???
>>613
つーわけで、出ないって決まるまではカルテットに入れられないって結論がずっと前に

617 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:09:40 ID:???
NHDをカルテット入りさせようとしている人にも私怨臭がプンプンと。


618 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:11:23 ID:???
>>603
そして膨大な数の誤植な

少なくともオレの知っている範囲では和製TRPG中最多だ

619 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:12:25 ID:???
>>617
それはどっちかというと今NHDスレに突撃してる奴の事だな

620 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:12:32 ID:???
>>616
いや、その時の結論は、今年の末に原作発売が予定されてるんで
今年の末になったら出ても出なくてもカルテット入りってことになったはず。

621 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:12:40 ID:???
>>617
小林を叩いてる人は全て私怨だと言うのか。
発言や行動の結果だと思うけども。

622 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:13:47 ID:???
>>618
天羅わーよりも?

623 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:15:20 ID:???
>>618
初代メガテンの誤植は伝説級だからねえ
もし、当時カルテットスレがあったら100%入ってる

624 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:15:48 ID:???
>>622
確か300オーバーで
エラッタの冊子配ってた

625 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:17:08 ID:???
>>606
DAはカルテットにも値せぬただの薄ゲーって結論がスレで出されてた気が

626 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:17:14 ID:???
>>620
俺もそう記憶してるな。
それが大いなるネタの完結するときだから、それまで延ばそうってことになったんだっけ。

627 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:19:41 ID:???
>>606は、カルテットと糞ゲーの区別もついてないんじゃね。
だからとにかくFEARゲーのカルテット入りを阻止しようという忠誠心が滲み出してる。

DAごとき、エンギアのカルテットぢからの前じゃ足元にも及ばないっての。

628 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:22:22 ID:???
俺はカルテットの真髄と言うのは製作者の意図と実際に出来上がった物のズレに有るんじゃないかと思うんだが、どうでしょう。

629 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:24:08 ID:???
しかし、製作者の真意なんざわからんからなあ

630 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:25:26 ID:???
歴代カルテットを眺めてみると
なんだか代を重ねるごとに
どんどん先細りになってる印象があるなぁ

631 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:25:37 ID:???
まあとりあえずFEAR製品でカルテット入りするような逸材はない。

632 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:25:44 ID:???
つまり、原作が出てないというのは稀有馬の計算通りだったということか!

633 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:27:18 ID:???
頭の中のお爺ちゃんが「無理ィ。コレ、無理ィィ」って言った回数だと思う。
2回越えるのは、カルテット級。

ちなみにNHDは、まえがきで5回もお爺ちゃんが叫んだので、カルテット。

634 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:31:06 ID:???
NHDはただの薄ゲー

635 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:31:27 ID:???
>>631
とりあえずエンギアを待とうや。

636 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:31:27 ID:???
お前の脳内お爺ちゃんをちょっとここに呼んできてくれないか。

637 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:40:19 ID:???
>>621
NHDのカルテット入りに反対すると小林信者扱いされるので、
ちょうどバランス取れていいんじゃないでしょうか。

638 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:40:57 ID:???
でも、今現在入らない理由がないよな>NHD

639 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/15(水) 23:41:00 ID:9bLKuHlN
ああ、いるよな、カルテットおじいちゃん。オレは三賢者って呼んでるけど。

640 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:43:39 ID:???
頭の中のお嬢ちゃんが「無理ィ。コレ、無理ィィ」って言った回数だと思う。
2回越えるのは、カルテット級。

ちなみにALGは、まえがきで5回もお嬢ちゃんが叫んで
ハゲグラサンマッチョサイボーグに救援されたので、カルテット。

641 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:44:56 ID:???
前書きでお嬢ちゃんが叫ぶゲーム他にねえよw

642 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:46:11 ID:???
前書きに関しては脳内ドルフがいつも通りだって言ってるから問題無い。

643 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:47:47 ID:???
つーか、なしてじーちゃんであり
そしてなぜそんなセリフやねん

脳内セクシー秘書でイーじゃん

644 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/15(水) 23:50:04 ID:9bLKuHlN
>643
オレの脳内セクシー秘書はカルテットルルブをプゲラしながら読み耽るオレを
蔑むような目で見てくるので、イマイチ参考にならない。

645 :人数(略):2007/08/15(水) 23:50:38 ID:???
うわ、さんじゅわんさまが居る


646 :NPCさん:2007/08/15(水) 23:53:59 ID:???
>>644
ダガーの脳内にいるくらいだから、薔薇ダイスとかに食いつくんじゃねーの?

647 :NPCさん:2007/08/16(木) 00:00:52 ID:???
脳内お爺ちゃんにエンギアのまえがきを見せたら一体どうなってしまうのだろうか。
いきなりエロゲ市場の話から始まるTRPGのルルブって他にないと思うんだ。

648 :NPCさん:2007/08/16(木) 00:04:58 ID:???
>>645
白痴の脳には白痴が居るのか

649 :NPCさん:2007/08/16(木) 00:24:00 ID:???
さんじゅわんとは聖ヨハネのことで
三人の意味じゃない ばかなことを・・・

650 :NPCさん:2007/08/16(木) 00:55:32 ID:???
つれてってくだせ おらもぱらいそさ つれてってくだせ

651 :NPCさん:2007/08/16(木) 01:00:10 ID:???
ぱらいそに ふーりーは いますか?

652 :Maro:2007/08/16(木) 01:50:55 ID:???
カルテットお爺ちゃーん カルテットお爺ちゃーん
ウォーウ ウォーウ ウォーウウォウウォウォ ウォークライ

脳内の お爺ちゃんは
明治生まれのカルテッター
アニオタ サイパン ファンタジー なんでもどんとこい!さ
衒学難癖 コンベで老害
元気にワン、ツー、スリー!
索引消滅 怨恨前書き
読んでて目がすべる!
カルテットお爺ちゃん
カルテットお爺ちゃん
イエーイ イエーイ 僕は大好きさ

マイナー神話からデムパのことまで
あんまききたくないこと 無理矢理教えてくれる
原作崩壊 リプレイは延期
世界をまたに
一件落着 事件を解決
濃厚 NPC
カルテット お爺ちゃん
カルテット お爺ちゃん
イエーイ イエーイ 版上げOK !!

オタ臭元ネタ 無闇にハッスル
元気にワン、ツー、スリー!
英語の誤訳に ダリヒゲふるわせ
得意の説教後がき!
カルテット お爺ちゃん
カルテット お爺ちゃん
イエーイ イエーイ 僕は大好きさ

653 :NPCさん:2007/08/16(木) 02:08:55 ID:???
改行多すぎ言われて
何度も直している内にまちがえてコンドル入れてもたorz

654 :NPCさん:2007/08/16(木) 11:16:14 ID:???
カルテットとは
市場的に全く売れず、かつ、破滅的までに遊べない作品なわけで。

むしろプラスイメージを持ってる奴がいることに驚愕。

655 :NPCさん:2007/08/16(木) 11:24:56 ID:???
つ「バカほどかわいい」

656 :聖マルク:2007/08/16(木) 11:48:25 ID:???
>654
破滅的に遊べないならルリルラを継続的にプレイしてレポをあげてるダガーとかは一体なんなんだ?
本来この宇宙に存在しない宇宙2とか宇宙3とかの住人か?

657 :NPCさん:2007/08/16(木) 11:53:05 ID:???
少なくとも+イメージを持つようなものではない。

658 :NPCさん:2007/08/16(木) 12:10:16 ID:???
マイナスイメージなのはただの糞ゲー。
カルテットにはそれとは違う、人をひきつける何かがある。

659 :NPCさん:2007/08/16(木) 12:15:34 ID:???
>>658
野球選手で例えるなら川藤みたいなものだな

660 :NPCさん:2007/08/16(木) 13:06:50 ID:???
>>658
糞ゲーだろ?

661 :NPCさん:2007/08/16(木) 13:35:46 ID:???
キミにとってはそれでいいんじゃない?

662 :聖マルク:2007/08/16(木) 13:38:38 ID:???
>660
じゃあここはカルテットスレであって糞ゲースレではないから、
キミはいくつか立って放置されている該当スレに行くといい。
キミも幸せ、こちらも幸せ、放置スレが落ちて自治も幸せ。
まさに三方一両損ならぬ三方一両得という奴だ。

663 :NPCさん:2007/08/16(木) 13:43:06 ID:???
>>662
なに言ってんだ、お前?

664 :NPCさん:2007/08/16(木) 14:11:21 ID:???
>>656
根源的にルリルラはカルテットじゃないって事さ。
認定されたこと自体が間違ってる。

665 :NPCさん:2007/08/16(木) 14:33:33 ID:???
NHDだって人数がレポあげてるよ!
メン簿スレでも定期的に募集もされてるよ!

666 :NPCさん:2007/08/16(木) 14:54:08 ID:???
んじゃあエンギアやALGとかもアカンやん
そのルールはFEARに有利すぐる

FEAR厨は無駄に元気で隠ぺい工作のために時間を潰す事を厭わない
暇人ズだからな

667 :NPCさん:2007/08/16(木) 14:57:30 ID:???
>>666
それはきちんと支持されていて、遊んでる人がいるってことじゃないの?
「売れない」「遊べない」からカルテットなんだぜ。

668 :NPCさん:2007/08/16(木) 15:01:16 ID:???
NHDはいいゲームダケド数ヵ月後、一年後遊ばれている姿は想像できないな
物珍しいで一回二回触る事はあるかもしれないが
結局、なんでこれでやらなきゃいけないんだ
他に似たよう/出来の良いな先駆者あるだろ?という
システム的/世界設定的なポイントがない薄ゲーだからなぁ

669 :NPCさん:2007/08/16(木) 15:12:42 ID:???
我々スクラップド・プリンセスRPG(略して“棄てプリRPG”!!)委員会は
棄てプリRPGのカルテットからの脱退を要求する。
その証拠として現時点で21進んでいるスレを提出する。

670 :NPCさん:2007/08/16(木) 15:16:18 ID:???


       /|\
     /.  |  \        
    / .. .......|  ゚Д゚\    だが断る!
  /_.............|   _\  
  \ ;;;;;;─_|_─:::../  
    \ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
     \ ;;;;;!::.../
       \|/



671 :NPCさん:2007/08/16(木) 15:16:52 ID:???
その21スレのうち、棄てプリについて語ってる割合はどのくらいかね。

672 :NPCさん:2007/08/16(木) 15:27:53 ID:???
棄てプリスレに誤爆なし!
すべての話題は棄てプリに通ず

673 :NPCさん:2007/08/16(木) 15:36:03 ID:???
そうか。
では、棄てプリのカルテットは取り消そう。
その位置は空席になるので、棄てプリスレ住民は後任を選出すること。

674 :NPCさん:2007/08/16(木) 15:40:37 ID:???
>>630
安心しろ。和栗とキリタケとエムブリオマシンが控えている

675 :NPCさん:2007/08/16(木) 15:42:52 ID:???
     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) | 棄てプリスレはワシが育てた
    |  `ニニ' /    
   ノ `ー―i´


676 :NPCさん:2007/08/16(木) 17:22:01 ID:???
ってか、カルテット入りしてるのも知らんかったw(街頭インタビューより)

677 :NPCさん:2007/08/16(木) 17:28:33 ID:???
          _         _
         /::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ
        ヾ-"´         \::::::|
        /              ヾノ
       ,,.r/    _      _ ヽ
       ,'::;'|    /::::::ヽ     /::::::ヽ |
     l:::l l   (::::::・ノ  ▼ ヽ・:::::) l    >>673 こうはいの、すてぐまが、かわりになるよ
     |::ヽ` 、  、、、  (_人_)  、、、 /
     }:::::::ヽ!`ー 、_  ヽノ      /
 .    {:::::::::::::::::::::::::::.ー―――''"´
     ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
       `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ

678 :NPCさん:2007/08/16(木) 17:32:02 ID:???
>>675
そのAAは星野仙一らしいんだけど、セリフ的にWWEの総帥(田○八郎より悪そうな顔)に
見えてならない

679 :NPCさん:2007/08/16(木) 17:37:16 ID:???
棄てプリが滲み出るだけでこのありさま。
棄てプリは恐ろしい子

>677
棄てプリの代わりを務めるなど1億年早いわっ!
それよりも、お前パンダだろ。

680 :NPCさん:2007/08/16(木) 17:43:28 ID:???
         _         _
         /::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ
        ヾ-"´         \::::::|
        /              ヾノ
       ,,.r/    _ノ    ヽ_  ヽ   
       ,'::;'|    ー=・     ー=・  |  かんじでかけば、くまってはいってるんだから
     l:::l l         ▼      l   こまかいこと、きにすんなよ
     |::ヽ` 、       (_人_)    /   
     }:::::::ヽ!`ー 、_          /
     {:::::::::::::::::::::::::::.ー―――''"´
     '三三ミト、::::::::::::::i^i三三/
       `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
           `ー-"

681 :NPCさん:2007/08/16(木) 17:49:09 ID:???
さあさあ、もうすぐ晩御飯だから棄てプリスレに帰りなさいー


682 :NPCさん:2007/08/16(木) 18:19:33 ID:???
          _         _
         /::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ
        ヾ-"´         \::::::|
        /              ヾノ
         /    _      _   ヽ
       |   /:::::ヽ     /::::::ヽ |
        l   (:::::::・ノ  ▼ ヽ・:::::) l  もぐもぐ  
       ` 、      (_人_)    /    
         `ー、 /::::::〉〇`ヽ /
           ./::::.::/─ |:::::〉'
            〉      .:/
           ./ _    |       〇
           .| ´:::::ヽ._  ´:::::::ヽ   〇〇〇
           ヽ、::::::_/´`ヽ:::::::::::/ 〇〇〇〇〇
             ̄     ̄ ̄〇〇〇〇〇〇〇



683 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/17(金) 01:11:46 ID:gCpozKKl
弁当持参かよ

しかし
サンセットのギャルゲ学園(仮)
和栗のダイナシ学園(仮)
キリタケのスクパニ!
この学園御三家はスゲェな。是非混ぜて遊べ。

684 :NPCさん:2007/08/17(金) 02:09:44 ID:???
使いまわせるようなランダム○○表くらいはそれぞれのゲームに期待したい。

685 :NPCさん:2007/08/17(金) 06:54:15 ID:???
>>683
学パラでもやってろと思うw

686 :NPCさん:2007/08/17(金) 09:35:47 ID:???
>>683
そうだ!

メイドRPGをベースに全部混ぜてダイナシ学園メイドRPGにすれば割と普通に回りそうじゃね?

687 :NPCさん:2007/08/17(金) 14:07:53 ID:???
パンティ爆発

688 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/08/17(金) 20:07:32 ID:bxSP/OgQ
>685
そうだ、学パラからクラスメイトNPCを導入しよう。

689 :NPCさん:2007/08/17(金) 20:40:35 ID:???
おらといっしょに 学園ぱらいそさ やるだー!

690 :NPCさん:2007/08/17(金) 20:54:44 ID:???
>687
友野はアレを紹介した責任をとって翻訳するべき
それかSRSパンティ爆発を作るべき

691 :NPCさん:2007/08/17(金) 21:00:16 ID:???
>>690
友野が作るのはGURPSパンティ爆発だろ。

692 :NPCさん:2007/08/17(金) 21:00:59 ID:???
それはそれで欲しい。

693 :NPCさん:2007/08/17(金) 22:14:20 ID:???
>>690
はいこれ

つ[日本語訳]
ttp://www2.ttcn.ne.jp/~pan-baku/

694 :NPCさん:2007/08/19(日) 22:22:39 ID:???
>>693
運用に癖はあるが、ふつうに面白そうだけどな。

695 :NPCさん:2007/08/23(木) 23:54:35 ID:???
何年か前に出た、プロット型のシステムで、ボックスのゲーム……あれって何ていったっけ?

696 :NPCさん:2007/08/24(金) 00:13:54 ID:???
グローリアス・サーガ?
コントラクチュアル・プロッティング・ゲーム

697 :NPCさん:2007/08/24(金) 02:34:14 ID:???
おー、それそれ。
d。
プロット型のゲームってどんなんだろう?

698 :NPCさん:2007/08/24(金) 09:37:09 ID:???
そのゲームのスレがあるよ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1092288346/

699 :NPCさん:2007/08/24(金) 12:21:32 ID:???
いや、それは名前こそプロッティングゲームだが
別にプロットはしなかった気が・・・

700 :NPCさん:2007/08/24(金) 20:13:47 ID:???
>>697
メガゾーン23のボードゲーム

701 :NPCさん:2007/08/24(金) 20:21:18 ID:???
プロットはプロットでも文章の枠組み、筋書きのほうだな>プロッティング

702 :NPCさん:2007/08/24(金) 20:44:37 ID:???
>>701
詳しく

703 :NPCさん:2007/08/24(金) 22:08:45 ID:???
その言葉だけでも懐かしいな<メガゾーン23 

704 :NPCさん:2007/08/24(金) 22:11:15 ID:???
>>700
くわしく

705 :NPCさん:2007/08/28(火) 22:45:03 ID:Fa7y7+9M
さ、さすがわくり先生俺たちに出来ないことをやってのけるそこにひかれるあこがれるう!

ttp://nov.2chan.net/b/src/1188308427250.jpg
ttp://nov.2chan.net/b/src/1188308585854.jpg

あと期待は高平のd20メタルヘッドか。

706 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/08/28(火) 22:49:49 ID:678D9HhJ
「あの作品もこの作品もプレイ可能?」の
時流を読んでないっぷりにオレが泣いた。

707 :人数(略):2007/08/28(火) 22:58:04 ID:???
>>706
時流は読んでないけど、なんか空気は読んでる気がする。

708 :聖マルク:2007/08/28(火) 23:03:03 ID:???
>705
貼らないで普通に二枚別々にしたほうが絶対参照性いいよなぁ……。
いやそれよりもA4一枚に印刷したほうが便利か。

709 :NPCさん:2007/08/28(火) 23:17:09 ID:???
とらA(仮)か
いい名だ

710 :神行戴 ◆J3g3XM8obg :2007/08/28(火) 23:41:48 ID:???
>705
なんというか、パラノイア?

711 :NPCさん:2007/08/29(水) 00:40:38 ID:???
この手の要素はボードゲーム向きだよね。
裏で何が行われているかは、全部パターン化できないとPLが動きづらい。

>>710
パラノイアはもっと奥深いぜ。

712 :NPCさん:2007/08/29(水) 12:02:53 ID:???
和栗んがl困ったチャンスレの二枚目のキャラシーから
インスパイアされて作ったシステムと誤読した。

713 :NPCさん:2007/08/29(水) 19:50:46 ID:???
>>712
誤読ですめばいいのだが…

714 :NPCさん:2007/08/30(木) 02:42:10 ID:???
どうしてカルテットゲーにドキドキしちまうんだろう。
お行儀のいいゲームにはドキドキできないんだ。
俺の頭はどうかしちまったんだろうか……。

715 :NPCさん:2007/08/30(木) 11:53:03 ID:???
世の中、売れてるゲームより売れてないゲームの方が数多いわけだから……

売れないカルテット好きなら一生ドキドキし放題。
>>714、キミはなんてお得な人生を歩んでるんだ!!

716 :NPCさん:2007/08/30(木) 11:56:36 ID:???
売れてないゲームがすべてカルテットになるわけじゃないぞ

717 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/08/30(木) 22:04:58 ID:tBOHQ3EG
だとしたらこの世はもっとTRPGパラダイスだってのな。

718 :NPCさん:2007/08/30(木) 23:41:34 ID:???
>>714
さぁすくぱにに突撃するんだ。
来月にはあいクラも出るぞ!

719 :NPCさん:2007/08/31(金) 03:51:05 ID:???
読んでてイライラするだろ。
あれを乗り越えた時に気持ちよくなるんだよ。
デザイナーと一つになれる気持ちっていうのかな。
まさに創造主の声を聞き、目覚めた瞬間。
これが素晴らしい。

マスターは俺しか出来ないわけさ。
ルール説明する時のサークルの面子のニヤニヤにげんなり。
あれがたまらんわけよ。
普及をしなければって使命感に目覚める瞬間。
これがまた素晴らしい。

ゲームが始まるだろ
PLのみんなも、わけわからんから明後日の方向に向かうわけさ。
そんなみんなを纏める俺。もう必死なんだぜ。
GMしてるんだなーって感動を得られる瞬間。
これがやっぱり素晴らしい。

カルテットは素晴らしいんだよ。
みんなも心を解き放てば幸せになるんだよ。

720 :NPCさん:2007/08/31(金) 07:29:21 ID:???
>>719
お前は俺かwww

721 :NPCさん:2007/08/31(金) 08:40:36 ID:???
すげぇ啓発セミナーw

722 :NPCさん:2007/08/31(金) 08:51:15 ID:???
やべえ、>719に愛を感じるw

723 :NPCさん:2007/08/31(金) 09:18:41 ID:???
うはすげえw鬼才現るwww

724 :NPCさん:2007/08/31(金) 10:35:57 ID:???
>>719は10年前の俺ですw

当時の俺はメガテン覚醒編と拳王伝説の啓蒙者だったよ。サークルの誰にも理解もされずw

725 :NPCさん:2007/08/31(金) 15:41:35 ID:???
719も720も724も素敵だw
ああ、素晴らしきカルテットw

726 :NPCさん:2007/08/31(金) 17:58:19 ID:???
もうすぐグランペールから出るマルス2ndにも期待していたりする。<カルテット成分


727 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/08/31(金) 22:11:49 ID:ubVHQnXD
>719
この頬を伝う熱いモノは……涙?

728 :NPCさん:2007/08/31(金) 22:17:57 ID:???
JGCでドラゴンシェルサプリやあいくら等を買った人の報告は無いか。

729 :NPCさん:2007/08/31(金) 22:23:34 ID:???
>>724
覚醒編みたいなわかりやすいものをリカイ出来ないトハ・・・
鳥取に恵まれなかったんだネエ

730 :NPCさん:2007/08/31(金) 23:43:54 ID:???
すくぱに買ってきた。なんか質問ある?

731 :腐死者ジェインソ:2007/08/31(金) 23:51:49 ID:???
よし、まずまえがきかあとがきに電波がないか確かめてくれ。

732 :NPCさん:2007/08/31(金) 23:52:56 ID:???
まともに遊べる物なのか否か。

733 :730:2007/08/31(金) 23:56:45 ID:???
まえがきやあとがきはないね。
ゲーム内容はどうだろう。巻頭漫画が緑一色なんで、なんとなく遊べそうに見える。

734 :NPCさん:2007/08/31(金) 23:58:31 ID:???
>>733
緑一色のマンガはある意味一番当てにならんからなあ
たいがいのモンは面白そうに遊べそうに見えてしまうから

735 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/01(土) 00:01:10 ID:ubVHQnXD
罠よー!ソレはキリタケの罠なのよー!

736 :NPCさん:2007/09/01(土) 00:02:16 ID:???
カルテットでも面白く遊べるという証明だよね
緑一色の漫画は


737 :NPCさん:2007/09/01(土) 00:04:36 ID:???
そりゃ仕事だし実際はどうでも
面白く遊んでいるように書くだろ……

738 :NPCさん:2007/09/01(土) 00:05:19 ID:???
緑一色の場合はそのゲームのデザイナーがGMをやる場合が多いのも関係ある気がする。

739 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/01(土) 00:27:13 ID:Pf0a0LXY
コッチにレビュあったお
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068711046/l50

740 :NPCさん:2007/09/01(土) 00:33:32 ID:???
すくぱに♪ −すく〜るでいず・パニック− 1日目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1188574122/


741 :NPCさん:2007/09/02(日) 02:46:11 ID:???
深淵2がエンターブレインより発売らしい


742 :NPCさん:2007/09/02(日) 08:31:45 ID:???
すくぱに、深淵2、エムまか……
今度のカルテットは歴代最強かもしれん。

743 :NPCさん:2007/09/02(日) 08:34:21 ID:???
エンブリの情報はありませんか?

744 :NPCさん:2007/09/02(日) 10:06:29 ID:???
>>742
レジェンド>我々を忘れてもらっては困るな!
(カルテット紀元以前だから歴代ではないw)

745 :NPCさん:2007/09/02(日) 20:58:12 ID:???
JGCで期待のカルテットを入手したぜ! って奴はいないのか?

746 :NPCさん:2007/09/02(日) 20:59:20 ID:???
>>745
ボールパークが異常に盛り上がっているのなら見たが。

747 :NPCさん:2007/09/02(日) 21:47:16 ID:???
…ボールパークの観客ポイントルールがちゃんと回る、数少ない場所だからなぁ。
野球好きな人だけで集まれるくらい、母数が大きい場所でもあるし。

748 :NPCさん:2007/09/02(日) 23:00:27 ID:???
2chでの評価なんてあてにならないってことだ

749 :NPCさん:2007/09/02(日) 23:09:54 ID:???
関係者乙

750 :NPCさん:2007/09/02(日) 23:33:08 ID:???
身内以外遊べないゲームが身内で遊べただけだから、評価そのままじゃないの。

751 :NPCさん:2007/09/02(日) 23:39:22 ID:???
筆力必要、だと同人誌だが、まんま出版しちゃった編集が悪い。

752 :NPCさん:2007/09/03(月) 00:02:07 ID:???
>>729
ごめん。覚醒編ではなく基本ルールブックだった。激しく勘違い。

753 :NPCさん:2007/09/03(月) 00:34:43 ID:???
>>752
ああ、そりゃガチでカルテットだわw

754 :NPCさん:2007/09/03(月) 00:38:47 ID:???
えっ俺ちゃんと理解できたけどなぁ。
これはプレイなんか出来ない代物だって。

755 :NPCさん:2007/09/03(月) 00:47:59 ID:???
>>754
俺はね、最初一つ一つの数値のエラッタを作ってるうちに「こりゃダメだ・・・」と思ってね。
キャラメイクの方法や連続攻撃の方法をもっとシンプルな算出式やルールに差し替えるように
ハウスルールを頑張って作ってたんだな、うん。

756 :NPCさん:2007/09/03(月) 02:10:05 ID:???
アレをまともに運用できるゲームに改変できたんだから、トキリンには才能が有る筈なんだけどなあ

757 :NPCさん:2007/09/03(月) 14:02:42 ID:???
深淵とかも癖が強いものの名作に数えていいルールだったし、
ブルーローズや上海も言われるほど悪くないよ。
ゾディアックや明星を叩いてるのはドラゴンアームズの付属シナリオ叩きみたいなもので、
起こりうる程度の問題を、必ずルールでそうなっているかのごとく騒いでる一部の人だけだ。
もちろんルールブックが読みにくいとかシナリオが投げっぱなしとかバランスがアレとかサプリ出ないとか、
別の問題点はあるけども。

758 :NPCさん:2007/09/03(月) 14:04:53 ID:???
>>757
トッキー乙

759 :NPCさん:2007/09/03(月) 14:07:18 ID:???
>もちろん(中略)別の問題点はあるけども。
それはぜんぜんダメだってことじゃないのか?

760 :NPCさん:2007/09/03(月) 14:11:33 ID:???
>>759
ダメだと思うよ。お勧めしようとは思わないもん。
でも、なんかいつも叩き方が的外れなのが気になるんだよ。
叩いてる人はルールブック読んだりセッションしたりしたことないんだろうか?

761 :NPCさん:2007/09/03(月) 14:16:28 ID:???
>>760
つまり、実際に遊んですげえ不満のある漏れはお前から見ると騙りということですね?
儲ウゼー

762 :NPCさん:2007/09/03(月) 14:24:38 ID:???
ワースト信者賞は深淵が受賞しそうだな

763 :NPCさん:2007/09/03(月) 14:33:11 ID:???
>>761
だからシステムとしてはオススメできないって言ってんじゃん。
不満があるのは明星とゾディアックなわけ? 違うでしょ。
例えばブルロだったら特殊能力の意味がわかんないとか煩雑すぎとかのほうが大きい問題だし。

764 :NPCさん:2007/09/03(月) 14:48:26 ID:???
まあ、3アウトでチェンジとルールに書いてないから、攻撃がいつまでたっても終わらない、
というのはイチャモンの域になっていた。

765 :NPCさん:2007/09/03(月) 15:16:01 ID:???
でも上海とブルロが「吟遊詩人GM」を助長するシステム構成をしているのは明星とゾデイァックのせいなのは間違いない

吟遊詩人というとズレがあるな
「オレ中心GM」か? プレイヤーよりもNPCを活躍させようとするGM

766 :NPCさん:2007/09/03(月) 15:18:12 ID:???
NPCの活躍が嫌いというのは結構基本だしなぁ

767 :NPCさん:2007/09/03(月) 15:57:24 ID:???
上海はともかくブルロは別にNPCを活躍させたいとかGMが思ってやるもんじゃないと思うが

768 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:14:49 ID:???
ブルロはNPCをPCが使わせられるゲームか?

769 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:20:02 ID:???
むしろPCがNPCを召還して使役するゲーム。
GMお気に入りのNPCがいてもPCが呼び出さなくちゃゲームにも出ない。

むしろブルロはGMもPCも興味のないNPCがルールシステム上、シナリオの雰囲気とかとまったく関係なくでてきて、しかもストーリーにからまずなんか特殊能力使って帰ってくる部分が
「なんか今までのシナリオの盛り上がりの雰囲気ブチ壊し」「このNPC空気嫁てない」「なにこのB級ナンセンスギャグ」みたいに叩かれてる

770 :NPCさん:2007/09/03(月) 16:24:44 ID:???
>>763
だから上海スレの叩きが「明星ウゼー」だけだとミスリードすんな。
みんなバランスとか打点鐘とかシナリオとかリプレイとか怒ってた。
別にお前だけじゃない。

771 :NPCさん:2007/09/03(月) 19:25:09 ID:???
エムまをチェッカーに掛けてみる。−は判断保留で。
TRPG部分は薄いからボドゲといったほうがいい。カルテット回避を推す。
代わりにセイクリッドを入れてやってくれ。あれは巨星だ…。

品質:
△編集がまずくて読みずらいか、重要な情報に欠落がある。
△必要な情報が分散していて探しにくい。にもかかわらず文章が流し込みで、
   成り行き組みされているため、ページ単位で別れておらず読み通しが必須だ。
#表の参照が必要な項目がいくつかあるんだが、それを探すのがつらい。

×索引が無いか、あっても50音順じゃない。余計なお世話の分類。
×キャラシートがコピー前提に作られていない、欄が狭い。そもそも欄が無い。
×データ重視なのに肝心のデータに誤植が多い。または記述が矛盾だらけだ。
△なぜか付属シナリオがプレイ不能である。
#肝心の戦闘MAPが付いてはいるのだが小さすぎる。 要GMの努力。

×ルールブック内の文章で製作者が愚痴っている。
#肝心の戦闘部分は今のところ遊べる出来なようだ。MAPさえあれば。

印象:
○分類上、TRPGとしていいのか悩む。
#TRPGもできないこともないボドゲ

×テーマの焦点がぼやけていて何を遊んだらいいか分からないか、
  あまりに先鋭的過ぎるためデザイナー以外マスターできない。
△信者以外には欠点の方が多く目についてしまう。
△表紙の絵がキモイかヲタ過ぎるので、持って外を歩けない。
−面白くないといわれていると、有名コテハンが面白いと言い出す。

772 :NPCさん:2007/09/03(月) 19:26:12 ID:???
展開:
○製作者が老害・電波・キモオタ・誇大妄想・ダリヒゲである。
  欠陥を日記やBBSなどで開き直る。自信満々。ココロのルールブック。
#あとがき参照

−デベロップ不足。テストプレイ不足。市場のリサーチ不足。
  焼き直しくさいか、遊びたいと思わないテーマや設定。
−サポート誌がマイナーで連載が続かないか、そもそもサポートがない。
  宣伝に頓着しないため、発売されたこと自体誰も知らない事が多い。
−実際に売れていない。いつまで経っても店頭在庫が無いか、動いていない。
×2ちゃんにスレがないか、あっても閑古鳥か、 明後日の方向に爆走する。
×元となるTCG、アニメ、小説があり、人気に頼ろうとする姿勢が見え見え。

結論:
TRPG部分は薄いからボドゲといったほうがいい。カルテット回避を推す。
…代わりにセイクリッドを入れてやってくれ。あれは巨星だ。

773 :771-772:2007/09/03(月) 19:27:13 ID:???
変なところでコピペミスってるのは見逃せ。
オネガイシマス。

774 :NPCさん:2007/09/03(月) 20:47:03 ID:???
エムまってまだリプレイだけでシステム出てないんじゃないの? 出たっけ?

775 :NPCさん:2007/09/03(月) 20:50:18 ID:???
出たよ。JGCで先行発売。俺は華麗にスルー

776 :NPCさん:2007/09/03(月) 20:51:09 ID:???
>>768
PCが必要だと思ったときにNPC(ゾディアックメンバー)を呼んで力を使うことが出来る

前提条件は
・呼べるNPCは全部で12人用意されていて各々能力が異なる
・原則として一シナリオ中PC一人につきNPC一人しか呼べない
・各PCが呼べるNPCはシナリオ開始時にランダムで決定
・その決定方法は12枚のカードをシャッフルしてランダムに二枚ずつ配る
・GMはシナリオに合わせて配布しないカードを選ぶことが出来る
ってとこ

この条件をちゃんと把握していれば>>769みたいなのは明らかないちゃもんである事がはっきりと分かる筈


青薔薇の問題は
・ルールが把握しにくい
・ルールブックに誤植が多い
・ルールブックが大きすぎて携帯しにくい
・キャラメイク禁止を謳うくせにプレロールドキャラが使いにくすぎる上、少ない
・シナリオ中頻繁に使用する星座カードに思いっきり誤植がある
・GM、PL双方にオーパーツやトンデモ学説に対する知識、理解が必須
・PCは対処療法的に各陰謀組織の計画を阻止するだけで、陰謀組織自体に対する根本的な活動を行えない
とかそんなとこ

777 :NPCさん:2007/09/03(月) 20:55:27 ID:???
問題はNPCに頼ると経験値が増えるというルールだな。

なんで他人を活躍させなきゃいけねーんだよと

778 :NPCさん:2007/09/03(月) 20:56:22 ID:???
>代わりにセイクリッドを入れてやってくれ。あれは巨星だ

kwsk
何か新しい情報があったのか

779 :NPCさん:2007/09/03(月) 21:00:06 ID:???
なんか期待作が多いな
盆と正月と世紀末がいっぺんに来たような感じだ

780 :NPCさん:2007/09/03(月) 21:03:20 ID:???
そうだな、まるで1999年7の月を待ってたような懐かしさだ

781 :NPCさん:2007/09/03(月) 21:27:34 ID:???
.ヽ、;.;.;.;.;.;.;.;.;.;._;:: -ー―――- 、;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.""´;.;.;.ヽ、
  ヽ、;.;.;:-''" _,,.. --―-  、   `ヽ、;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;ヽ
    ヽ!,. -''"  / ''" ̄ `ヽ  ` ヽ、  ヽ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.)
    / l   /  ,. - 、     ‐-、ヽ ヽ;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;: -'
  / ,r''"!  ;',,/ ,.'7! !       ヽヽ /;;:: --‐''"´
. /  !⌒!  !;'  /ィ'/     /ニヽ  //´
'"   ヽ l  lノl  l ゙/     /ノ! ! //l
     `i  l " `" '     ;'゙/ /!'.,:'!l
''フ    l  l、 " "    ,  `' ノ゙/ /' ! っていうか
/ ,,. -、 r‐l  l.ヽ、、、  ー  " " ノ /  i   千客万来?
二  ヽ!''^:、 l ,.-ー、`''''ー- 、,.ィ" /   ヽ
、ノr ̄=!:::::::::、!/:::::::::::::ヽ ,rー、`!/  /`ヽ、ヽ
  `''''ー`ー-、、、:::::::::::::::::レ´:::::::::::l''ヽ、/   ´


782 :NPCさん:2007/09/03(月) 21:58:31 ID:???
全てはボールパークが切っ掛けだった気がするぜ

783 :NPCさん:2007/09/03(月) 22:04:14 ID:???
ボールパークに衝撃を受けたクリエイターが
これからはこれを超えなくてはならない、ということに気付いたと・・・

784 :NPCさん:2007/09/03(月) 22:09:24 ID:???
判るヤツだけ暗黙の了解でやりやがれ、と。

785 :NPCさん:2007/09/03(月) 22:29:50 ID:???
それなんてココロのルールブック?

786 :NPCさん:2007/09/04(火) 00:54:09 ID:???
>>777
> 問題はNPCに頼ると経験値が増えるというルールだな。
> なんで他人を活躍させなきゃいけねーんだよと
シャードの力を使うと経験値が増えるシステムをディスったな。

787 :NPCさん:2007/09/04(火) 00:55:23 ID:???
>>786
そんなシステムあるのか

788 :NPCさん:2007/09/04(火) 01:02:31 ID:???
ちょっと違うけどブレカナ?

789 :NPCさん:2007/09/04(火) 01:06:01 ID:???
フェイトを使ったり神業をうまく使ったりすると経験点は増えるけど、加護を使っても経験点は増えないぞ。

790 :NPCさん:2007/09/04(火) 01:38:17 ID:???
シャードに関しては対応してる使命を達成すると経験点だったような
何分にも初代の記憶だから不確かだが

791 :NPCさん:2007/09/04(火) 03:09:00 ID:???
>>790
それはクエスト。
おじいちゃんもう寝てください。

792 :NPCさん:2007/09/04(火) 03:11:18 ID:???
シャードはいつからNPCになったんだ

793 :NPCさん:2007/09/04(火) 03:24:42 ID:???
いるじゃん。

794 :NPCさん:2007/09/04(火) 07:43:55 ID:???
まあ、あれはテクスチャーが微妙だなぁって話で
ネタとしていじられてる部分はあるから、そこはある程度さっぴいてもいいとは思うが

795 :NPCさん:2007/09/04(火) 08:24:07 ID:???
それで、ここは何のスレ?

796 :NPCさん:2007/09/04(火) 13:45:40 ID:nD1mCpHA
セイクリッドにわくわくするスレになりました。

797 :NPCさん:2007/09/04(火) 17:37:44 ID:???
>>776
一番下、そんな制約あったっけ?
キャンペーンで銀の暁を壊滅させたことがあるんだが。

798 :NPCさん:2007/09/04(火) 19:18:49 ID:???
>>792
成長すると、たまに人間の姿になって出てきたりするじゃん<シャード

799 :NPCさん:2007/09/04(火) 19:45:37 ID:???
詭弁のガイドラインですか?

800 :NPCさん:2007/09/04(火) 19:54:38 ID:???
加護を使わず、ブレイクしなくてもアルシャードで入る経験値は変わらない
つまり、シャードの力を借りても借りなくても経験値は同じだ

801 :NPCさん:2007/09/04(火) 19:58:41 ID:???
>>786は【シャードの力を使う】というクエストを持っていたんだよ

802 :NPCさん:2007/09/04(火) 20:02:19 ID:???
>>798
それはアルシャード、もしくはそのアバター(化身、分身)。

803 :NPCさん:2007/09/04(火) 20:47:42 ID:???
叙々苑いってきたよー
満腹満腹。

804 :NPCさん:2007/09/04(火) 21:29:35 ID:???
>>797
ローズ考古学財団は犯罪組織ではないので、殺人等は一切禁止されている
って建前があるじゃん
シナリオ中に出てくるNPC殺すと経験値減らされるし

てか、青薔薇はPC弱すぎて普通にやってたら各陰謀組織の主要メンバー相手にはまず勝てん

805 :NPCさん:2007/09/04(火) 22:57:25 ID:???
>>804
建前上禁止されてるのとデータ的に格差があるのは
工夫で埋めりゃいいと思うが、経験点を削られるってのは酷いな。
つまり「NPCを活躍させろ」「NPCを殺すな」とルールで言ってるわけ?

806 :NPCさん:2007/09/04(火) 23:02:37 ID:???
それは人それぞれ
つか「殺さない」というロールを演じるゲームなのでは?


807 :NPCさん:2007/09/04(火) 23:04:35 ID:???
>>805
「活躍させろ」とは一言も言ってない
ただ「殺すな」とは言ってる

一応、経験値を削られるのはシナリオ上の重要NPCを殺したときに限るが


・・・にも拘らず、ゾディアックメンバーの一人ガブリエルの能力は
「車両一つを破壊して車内の人間を皆殺しにする」
だったりするわけだがw

808 :NPCさん:2007/09/04(火) 23:36:50 ID:???
ブルロを青薔薇と呼ぶ人間がまだいる事に軽く驚いた。

>>805
>>807
「活躍させろ」という指示は無いが、
「上手く使え」という指示はあった覚えがある。
つまり「活躍させろ」という指示があるのと同じだと思うがどうか。

809 :NPCさん:2007/09/04(火) 23:39:04 ID:???
>>807
経験点の目安に「陰謀組織のNPCの命を助ける」があるんだぜ

810 :NPCさん:2007/09/04(火) 23:39:35 ID:???
>>808
上手く使うのと活躍させるのは全然違うが

811 :NPCさん:2007/09/04(火) 23:49:02 ID:???
>>808
発売当時から一貫して青薔薇だな
ブルロって略はいまいち好きになれん

それは兎も角>>810も言ってるけど、「活躍させる」と「上手く使う」は別だと思う
活躍させるだと主体となるのはNPCだけど、上手く使うなら主体となるのはPCじゃん

812 :NPCさん:2007/09/04(火) 23:53:43 ID:???
上手く利用して(たとえ使い捨てて)も、活躍させたといわれるなら弁解のしようもないけどな。

衛星レーザー撃つ権限があって、それを使って何かしても
「衛星レーザーを活躍させないといけないとは!」とか嘆くんだろうか

813 :NPCさん:2007/09/04(火) 23:56:52 ID:???
>>808
「棒と椅子をうまく使ってバナナを取りなさい」

814 :NPCさん:2007/09/05(水) 00:35:32 ID:???
セイクリッドは普通に面白かったぞ?

815 :NPCさん:2007/09/05(水) 00:36:30 ID:???
これは意外な盲点

816 :NPCさん:2007/09/05(水) 00:38:29 ID:???
面白かったけど最善、というかブラッシュアップの余地は山ほどあったよ。
あのまま出したら間違いなくカルテットだね。

817 :NPCさん:2007/09/05(水) 00:42:24 ID:???
これは期待がワクワクで良いのか?

818 :NPCさん:2007/09/05(水) 00:45:00 ID:???
ま、あのまま出るわけ無いし。出たら出たときにカルテットに入れればいいさ。
デモンパラサイトのレベルくらいまでブラッシュアップかかるんじゃないかね?

819 :NPCさん:2007/09/05(水) 00:51:08 ID:???
面白かったけどあのまま出したらカルテットだよ、まだ足なしジオング

820 :NPCさん:2007/09/05(水) 00:54:50 ID:???
それは君が偉い人なだけかも知れん
胴無しジオングならカルテットだろうが

821 :NPCさん:2007/09/05(水) 00:59:47 ID:???
セイクリッドはまだ未知数。
すでに出ちゃったエムブリオマシンのがよっぽどヤバい。

822 :NPCさん:2007/09/05(水) 01:01:06 ID:???
>>820
頭だけでも飛ぶから、それでもなんとでもなるかも知れないぜ?w

823 :NPCさん:2007/09/05(水) 01:04:37 ID:???
>>822
とはいえ、頭無しで胴体だけだとただのクソゲーだからな
やはり頭だけなら愛されやすい分カルテットだよ

824 :NPCさん:2007/09/05(水) 01:09:14 ID:???
頭の下が、胴体ではない何かになっているのがカルテット

825 :NPCさん:2007/09/05(水) 01:49:26 ID:???
>>821
NHDの時みたいに信者がカルテットまで持ち上げてしまう悪寒

826 :NPCさん:2007/09/05(水) 01:53:55 ID:???
エムまだが、TRPG部分の薄いボドゲをTRPGと言い切って出している以上
TRPGとして遊べるかどうか考えるべきなんじゃない?

827 :NPCさん:2007/09/05(水) 01:57:35 ID:???
TRPGとしてみた場合、対人戦闘が全く出来ないのがネックだな。
あとEMvs人間も出来ない。

828 :NPCさん:2007/09/05(水) 02:09:37 ID:???
そもそも一般判定がかなり適当だな。
そのくせ付属シナリオではロボットを奪われて脱獄や対人戦、奪還をこなすことを強いられる展開があり、
それらは適当に処理しろと書いてある。

829 :NPCさん:2007/09/05(水) 02:35:51 ID:???
その辺を言い出すと、レジェンド級に大空のサムライを入れるかどうかの審議をせねばなるまい

830 :NPCさん:2007/09/05(水) 02:54:22 ID:???
とりあえず
○分類上、TRPGとしていいのか悩む。
には引っかかるかのぅ……

831 :NPCさん:2007/09/05(水) 06:16:28 ID:???
なんだこの集中砲火。だからこそのカルテットなのかなw
>>810-813
2chだから文脈理解を求めるほうが悪いんだろうか。こっちがコテハンでも使うべきか?

プレイヤーが指定できるのは「ゾディアックの登場タイミング」までであって
登場してからのNPCのアクションはGMの裁量
チマチマした能力しか持たないPCのアクションよりは、派手な演出も込められたゾディアックの活躍に
GMの意識が向きがちになるのはおかしくない気はするんだが

その結果、PCは「さんざん苦労した挙句、スイッチを押しただけの人」になり
シナリオの決定的場面において蚊帳の外になる

どうかな?
助長要素は少ないと言えるかな

832 :NPCさん:2007/09/05(水) 07:09:43 ID:???
>>831
PCは派手な演出したらあかんの?

833 :NPCさん:2007/09/05(水) 07:43:14 ID:???
「上手く使え」はPL向けの文章じゃなくて、GM向けの文章なのか?
で、どこに「GMはゾディアックの活躍が派手になるように演出しろ」と書いてあるのかな?

GMの裁量なのを「活躍させろという指示があるのと同じ」なんて変な事言うから集中砲火受けてるだけだ。

>その結果、PCは「さんざん苦労した挙句、スイッチを押しただけの人」になり
>シナリオの決定的場面において蚊帳の外になる
つまり上の例で言うと、「苦労して衛星レーザーを発射させても、
GMが衛星レーザーの演出を派手にやる(と思われる)のでつまらない
衛星レーザーを上手く使えという指示が書いてあるルールが悪い」と

834 :NPCさん:2007/09/05(水) 07:49:10 ID:???
PLが不快感を持つような使い方は「うまく使ってない」よなぁ

835 :NPCさん:2007/09/05(水) 08:42:01 ID:???
なんと言うか、
エムマはそもそもこのスレで審議対象にするべきかどうか
ってレベルで疑問がw

836 :NPCさん:2007/09/05(水) 08:43:24 ID:???
>>835
まだ発売前だからなぁ。
も少しプレイレポートが出てからじゃねーの?

837 :NPCさん:2007/09/05(水) 09:21:26 ID:???
>>833
アキトうぜぇ

838 :NPCさん:2007/09/05(水) 11:11:34 ID:???
ttp://sunsetgames.cocolog-nifty.com/rpg/
「挿絵待ち」って、このままどんどん延びて行く臭いが。

839 :NPCさん:2007/09/05(水) 11:47:38 ID:???
>>831
そもそもゾディアックメンバーは問題を解決することはできないので
PCが解決しなければならないとありますがな

840 :NPCさん:2007/09/05(水) 12:07:58 ID:???
フレーバーも登場効果も激烈で意識が向きやすいに、問題解決にはならない。
ていうのが、セッションに軋みをもたらしてるってだけの話しでしょ。

841 :NPCさん:2007/09/05(水) 12:37:19 ID:???
>>840
いや?
解決できないこともありませんよ?

842 :取鳥族ジャーヘッド:2007/09/05(水) 12:52:56 ID:???
ゾディアックメンバー最大の効能は
「ゾディアック出したらシーンを切る」
じゃなかろうか

843 :NPCさん:2007/09/05(水) 14:00:17 ID:???
星座カードや夢と希望を補充できるのは大きいからな。
ゾディアックメンバーの効果が大きいのは確かだが、
上記2つのリソースを一点集中させたPCの爆発力も割と凄いので
必ずしも見せ場をNPCに浚われるとは限らんよな、というのが個人的な感想。

まあ、チェックを消化するために
エンディングに入ってからゾディアック使うのを
認めてもらえる鳥取だからこんなに寛容でいられるのかも知れんが。

844 :NPCさん:2007/09/05(水) 14:08:05 ID:???
>>840
軋みなんてありませんがな

845 :腐死者ジェインソ:2007/09/05(水) 15:04:00 ID:???
俺の11人のマブダチをディスられるのも困るのでたまには守護するか。

ブルロってゾディアックメンバーが召喚されたらそこでシーンを閉じなくてはならないってルールがあったから
メンバーの活躍の描写ってルール上できないようになってると俺は理解してるんだが違ったっけ。
いちいち活躍の描写するのってそれはただのハウスルールじゃね?

ただ、そこでシーンが閉じられて「誰が何かしたかよくわからないうちに事件が解決した」っていう部分が最大の問題かと。
ゾディアックメンバーがPCに対してコミュニケートとってくるとかいう描写もできない。この12人のNPCは詳細な設定があるにも関わらずシナリオにからめないんだ。
だって彼らが何かをしていることは舞台裏になって一切の描写がないからな
だからNPCが活躍するのがうざいとかではなくて、PCが活躍しないんだよ。NPCに助けられたPCというRPさえしにくい。
PCが自分からうごかないうえに、NPCの活躍も観戦できないんだ。能動的に動けないだけでなく受動的にもPCがからまない。

ん、なんかあんま守護になってないな。

846 :NPCさん:2007/09/05(水) 15:06:27 ID:???
あー、何か楽しそうだけど大変そうだな、ソレ。苦行ならぬ荒行って感じ。

847 :NPCさん:2007/09/05(水) 15:12:35 ID:???
そもそもゾディアックメンバーの能力は
・敵を足止めする系
・PCの脱出を手助けする系
・PCが欲しがってるアイテムや情報を入手する系
・PCが活動した結果発生した損害などをなかった事にする系
の四つに大別できるわけで

シナリオ上の問題解決をするのはあくまでもPCで、ゾディアックメンバーはそのための手駒にしか過ぎない

だいたい、ゾディアックメンバーに何をやらせるかは呼び出すPCが決めるんだから、PCの活躍を奪うとかおかしいだろ

848 :NPCさん:2007/09/05(水) 15:13:33 ID:???
つまり、世界の危機が!とかいって次回に続いたtのに、次の話ではオープニングのナレーションで「〇〇の活躍によって世界の危機は救われた。そして主人公たちは次の大会の場所に向かうのであった」とかで
前回の危機の解決を一切描写せずにスルーするカブトボーグのようなシーン制というわけですね!

それはカルテッター的には好感度うp
でも素人にはオススメできない

849 :NPCさん:2007/09/05(水) 15:42:10 ID:???
※このあとゾディアックメンバーがおいしくいただきました

とテロップをいれておけばおk

850 :NPCさん:2007/09/05(水) 15:42:59 ID:???
>>847
ゾディアックと自PCの能力傾向が同じだと辛いことあるぜ
電脳上げてた奴がΩ引いちゃったり
運転上げてた奴がカロン引いちゃったり
知識系上げてた奴がマリア引いちゃったり

851 :NPCさん:2007/09/05(水) 15:43:54 ID:???
>>850
二枚来るんだから良いじゃない

852 :聖マルク:2007/09/05(水) 19:51:48 ID:???
>831
あれ? ゾディアックを使った時ってPLが演出するってルールブックに書いてなかったっけ?

853 :NPCさん:2007/09/05(水) 19:52:21 ID:???
>>850
そのために二枚引いてどっち使うか選べるようになってるんじゃね?

854 :NPCさん:2007/09/05(水) 20:02:02 ID:???
>852
とりあえずその記述の場所を示そうよw

855 :NPCさん:2007/09/05(水) 20:16:51 ID:???
>>845
おいおい、ゾディアックメンバーの一員ともあろうものがルール間違えてるぞ
シーンが変わるのは、ゾディアックメンバーの行動演出が終わってからだ

>>852
それは違う
ゾディアックメンバーの演出に関しては
「GMはどれほど派手に演出してもかまわない」
「PLは演出に関するアイデアがあればそれをどんどん主張してもかまわない」
というのがルール

ついでにルールブックには「ゾディアックメンバーはPCの必殺技である」と書いてあったりする

856 :NPCさん:2007/09/05(水) 20:25:35 ID:???
やっぱりNPC様をあがめ奉るルールじゃねえかw

857 :NPCさん:2007/09/05(水) 20:29:59 ID:???
アルシャードは別に《トール》や《タケミカヅチ》を崇め奉るゲームじゃないけどな。
あたいオラクルだからとか言うマジレスはノーサンキュー。

858 :NPCさん:2007/09/05(水) 20:43:01 ID:???
NOVAは神業を崇めるゲームじゃないし、BoAも奇跡を崇めるゲームじゃないな

PCの使う必殺技をどんなにかっこよく演出したってやり過ぎってことは有るまい

859 :NPCさん:2007/09/05(水) 20:50:36 ID:???
>858
加護とゾディアックメンバーの差は、技とNPCの差って所かね。
「ソディアックメンバーと同じ効果の技」だったら別に妙な感想を持たなかったんだが。

俺はソディアックメンバー嫌いだからブルロ嫌いだけど、ブルロ好きな人を否定しようとは思わん。
ブルロ好きも楽しく遊べば良いんじゃね。 カルテットかもしれんが遊べないほどじゃなかろう。


860 :NPCさん:2007/09/05(水) 20:57:44 ID:???
ブルーローズの問題点は>>776あたりにはっきり書かれてる

此処までのところゾディアックメンバーに関する話は脳タリンが適当にいちゃもんつけてるだけにしか見えん

861 :NPCさん:2007/09/05(水) 21:00:54 ID:???
>>860
朱鷺田センセイお疲れ様です。
お客の反応を「いちゃもん」「狂人」とか言ってるからあなたは年齢の割に地位が低いんですよ

862 :NPCさん:2007/09/05(水) 21:03:46 ID:???
エムマスレの連中はカルテットを単なるダメゲーかなんかと間違えてやがる

863 :NPCさん:2007/09/05(水) 21:13:32 ID:???
正直、単なる駄目ゲーもいくつかあるとは思うんだ

とはいえ、DAやニルヴァーナ、異能使いが含まれてない辺り糞ゲーの集まりじゃないことの表れなんだがなあ

864 :NPCさん:2007/09/05(水) 21:31:00 ID:???
>>DA、ニルヴァーナ、異能使い
それはFEARが作ったからじゃないかなあ。
変な意味じゃなく、体裁 (記述とDTPの力かな?) を整えるのがうまい、という意味で。

865 :NPCさん:2007/09/05(水) 21:34:40 ID:???
DAは糞ゲーじゃないよ。
どうしても勝てないサンプルシナリオとか、どうしようもない設定とか、
細かい割りにザルみたいなバランスのデータとかあるけど、
チャレンジャブルな作品だったことは確かだよ!

866 :NPCさん:2007/09/05(水) 21:40:14 ID:???
>>865
なんかブレイクスルー的な何かを消費すれば
雑魚と互角に戦えて、とことん突っ込めば
ボスに対しても勝機が生まれるんだっけ?

867 :NPCさん:2007/09/05(水) 21:41:09 ID:???
>>866
雑魚向きのやつとボス向きのやつがいるって感じかな

868 :人数(略):2007/09/05(水) 22:14:21 ID:???
>>845
うにー、ゾディアックの登場は、その活躍が想像できるカッコイイ登場の仕方でシーンを
締めるんじゃないの?

ジェインソなら、例えば、カーチェイス中に呼んだら、脈絡無く真上から降ってきて、追っ手の車に
轢かれるかと思ったら、相手の車のほうが跳ね飛んで、横転して、ガソリンに引火して、爆発して、
その爆炎でジェインソのシルエットだけが見える中、シーン終了さ。

で、幕間には、みんなで「オレの考えたその後のジェインソの活躍」を話しながら、キャッキャッ言うのが
ブルロの遊び方だと思ってた・・・orz

>>859
ちょっと好きかも

869 :NPCさん:2007/09/05(水) 23:42:22 ID:???
>>865
あのサンプルシナリオで勝てない? なんで?

870 :NPCさん:2007/09/06(木) 00:06:01 ID:???
サンプルキャラだとキツイな
幻操使いのオペレーターが沈むと終わる

871 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/06(木) 00:08:57 ID:z/IxerQi
>868
「なあに、すくぱにだって富めてみせらあ」
ジェインソカッコヨス

872 :聖マルク:2007/09/06(木) 00:27:00 ID:???
>865
デフォルトだと幻操士や大騎士がいるんだから勝てないってことはありえないと思うのだが、
具体的にどういった状況でそれが起こりうるのか説明してはくれないか。

873 :NPCさん:2007/09/06(木) 00:41:13 ID:???
>>872
デフォは問題ないと思うがまだよく分かってないGMとPLの場合に
「同じ前衛だしこっちのサンプルでもOK?」「OK」と他のシステムのノリで行く場合がちょっとヤバイかも
幻操士いないとかは露骨にヤバイし、軽めの前衛ばかりになっても厳しい

874 :NPCさん:2007/09/06(木) 01:10:55 ID:???
朱鷺田の文章の読み難さは異常
頭オカシイだろあれ

875 :NPCさん:2007/09/06(木) 09:21:17 ID:???
>>868
コンセサンスがとれてるなら別にそれでもいいんだが、
やっぱメンバーをカッコヨク演出するのにたった一人でも不快感をもよおす人がいるといろいろあるので、「ここは俺にまかせて先にいけ」でシーンをフェイドアウトした方が安全っちゃあ安全。

876 :NPCさん:2007/09/06(木) 11:19:17 ID:???
>コンセサンス

877 :NPCさん:2007/09/06(木) 11:25:35 ID:???
サンサーンス

878 :NPCさん:2007/09/06(木) 11:58:12 ID:???
>>868
どっちにしろ自キャラが活躍するならともかく、
公式に用意されたNPCの活躍になんか興味ないってことだな

879 :NPCさん:2007/09/06(木) 12:27:04 ID:???
>>878
別に脇役のNPCが多少活躍するシーンが入ったっていいじゃん。
そういうシーンがあってこそクライマックスでPCたちが活躍するのが引き立つんだぜ?

880 :NPCさん:2007/09/06(木) 12:29:37 ID:???
>>879
PCはライバル組織に比べてハナクソのように弱い上に、やっとの思いで奴らをころしたら経験点減らされるけどなw

881 :NPCさん:2007/09/06(木) 12:33:26 ID:???
>>880
だって主な敵はライバル組織じゃなくて遺跡の謎やトラップじゃん。
ようはインディジョーンズの働きをチームでやるゲームでしょ。

882 :NPCさん:2007/09/06(木) 12:37:55 ID:???
>>881
トラップのルールや遺跡の謎に関するルールはないけど、敵組織がどれだけ強くてかっこいいかについては山ほどルールがあるよ。
世界設定についても、ローズ財団は何も知らないけど陰謀組織は何でも知ってる、って書き口だし。

883 :NPCさん:2007/09/06(木) 12:39:01 ID:???
加点式だから殺したら経験点減るわけじゃないぞ
他の部分で成功してれば満点には簡単に行くし

884 :NPCさん:2007/09/06(木) 12:43:35 ID:???
>>882
>陰謀組織は何でも知ってる
GM用の設定を読めばわかるけど、陰謀組織もほとんど何一つわかってないよ。
実際、ひとつの事象に関してもお互いに意見が食い違ってるだろ?

885 :取鳥族ジャーヘッド:2007/09/06(木) 12:50:12 ID:???
>>882
何でも知ってるっていうよりは
「俺は全て知ってる!俺の知見が正しい!他の組織の連中が言うのは全部妄言!」
と妄言たれてる奴しかいないつー感じなんだが>陰謀組織

886 :NPCさん:2007/09/06(木) 12:55:08 ID:???
>>885
アレは正直取捨選択必須なので妄言を適当に受け流せる人間でないと
(ブルロでGMするのは)難しい

887 :NPCさん:2007/09/06(木) 12:56:28 ID:???
>>884
その結果として、GMが世界の真実を理解できないので、誰にも真実がわからないからマスタリングできなくなってるね。

888 :NPCさん:2007/09/06(木) 13:01:37 ID:???
 /        ;:;:ヽ            ,,,,;;::'''''ヽ  |
 i          /  ,,,,;;:::::::::::::::       __ ヽ ヽ
 |          |  "   __ ::::  '"ゞ'-' |  |
 |          |.    - '"-ゞ'-' ::::::..      |. |
 |         ;:|           :::::::       | :|
  |         ヽ.         ( ,-、 ,:‐、   | | 
  |       /ヾ..                  | |
  |          |         __,-'ニニニヽ .  |  |
    |        `、ヽ        ヾニ二ン"  /  |
     妄言は妄言であると見抜ける人でないと
     (ブルロでシナリオを作るのは)難しい

889 :NPCさん:2007/09/06(木) 13:54:18 ID:???
>>887
巻末のGM専用セクションに答え書いてなかったか?
「気に食わんなら変えてもいいよ」とも書いてあったはずだが。

890 :NPCさん:2007/09/06(木) 14:05:55 ID:???
>>889
その答えと照らし合わせると、ほぼ陰謀組織の言ってることが正しいんだが。
少なくとも財団は全然正しくない。

891 :NPCさん:2007/09/06(木) 14:18:19 ID:???
でも敵の方が詳しいこと知ってるってそこは普通じゃね?

892 :聖マルク:2007/09/06(木) 14:44:08 ID:???
>887
真実はGM用パートに書いてあるじゃないか。

893 :NPCさん:2007/09/06(木) 14:44:44 ID:???
>>890
陰謀組織ってひとつじゃないよ? 全部言ってること違うよ?

894 :NPCさん:2007/09/06(木) 15:10:55 ID:???
おまえら
そろそろブルロスレにいけ
ブルーローズをマターリと語ろう  その4
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1034092501/l50


895 :NPCさん:2007/09/06(木) 15:13:04 ID:???
まったくだ、せっかくカルテット候補が次々と発表されてるってのに。

896 :アマいもん:2007/09/06(木) 18:03:49 ID:???
>>874
そりゃあ、龍王経典のヒトだからのう。

>>884-893
一瞬、ニルヴァーナのことかと思った。

897 :NPCさん:2007/09/06(木) 18:10:07 ID:???
GFのサポート記事追いかけてるだけだけど、ニルヴァーナの良さげなNPCも設定も全部黒幕組織の端末がどうこうって話に繋がる台無しっぷりはすげえと思う。

898 :NPCさん:2007/09/06(木) 18:13:16 ID:???
何時だったかまで覚えて無いんだが
ブルロが発売されて間もない頃に俺がコンベでトキタに聞いた話だと
ブルロのPCの立ち位置は
漫画のスプリガンのA級エージェントって言ってたような記憶がある
ヒーローじゃ無いから派手な活躍は難しいけど知恵と勇気で頑張る
物凄く困ったときにはスプリガン(ゾディアックメンバー)を応援に呼べる
って感じの説明を受けたような気がする

899 :NPCさん:2007/09/06(木) 18:16:16 ID:???
それが面白いと思っているならトキリンは本物のバカだな

900 :NPCさん:2007/09/06(木) 18:18:56 ID:???
>>899

そんなに褒めるなよw

901 :NPCさん:2007/09/06(木) 19:01:09 ID:???
こんだけブルロが幅をきかせてるってことは、
すくぱにもEMもカルテット候補にはまだ遠いってことですかな。

902 :アマいもん:2007/09/06(木) 19:01:11 ID:???
>>898
Aチームに電話する冒険野郎マクガイバーが脳裡に。

903 :ドルフ☆レーゲン:2007/09/06(木) 19:07:21 ID:???
>>902
やべえそれは超おもしろそうだ。

904 :NPCさん:2007/09/06(木) 20:41:34 ID:???
>>900
バカが誉め言葉になってこそのカルテットデザイナーだよな。
わかってないバカ信者が某スレに残ってるんで困るよ。

905 :NPCさん:2007/09/07(金) 01:18:32 ID:???
>>848
残念ながらゾディアックメンバーは、上にあるようにPCの手助けしか出来ない。

ついでに言うと、GMはNPC様大活躍前提のシナリオはあまり組めない。
1人1回しか呼べないのに2枚配るから、絶対に必要な状況で呼べない可能性がある。
キャンペーンなら別だけどな。

906 :NPCさん:2007/09/07(金) 01:20:05 ID:???
>>865
天剣士がかわいそうなだけで、勝てなくはない

907 :NPCさん:2007/09/07(金) 01:20:40 ID:???
つまり、逆に言えば使えもしないブレイクスルー能力が与えられる
そしていざ使うと言うときはNPC大活躍でいいんだね

908 :NPCさん:2007/09/07(金) 01:23:06 ID:???
君のような吟遊GMが使えばそうだろうね。

909 :NPCさん:2007/09/07(金) 01:24:00 ID:???
なあお前ら
本スレに戻ってやれよ。

910 :NPCさん:2007/09/07(金) 01:26:04 ID:???
戻るというのはそこから来た奴に言うもんだ。

911 :NPCさん:2007/09/07(金) 01:27:03 ID:???
これはカルテットスレを潰す為の破壊工作なのでは…

912 :NPCさん:2007/09/07(金) 01:29:55 ID:???
>>907
使う可能性のないカードは配らなくてもいい。
それ以前の行動で手遅れになっていない限り、使えば楽だが使わなくても何とかなる状況がほとんどなので
気に入らなければ使わなければいい。

913 :NPCさん:2007/09/07(金) 03:09:00 ID:???
ごめん、ホントもういいよ・・・ブルロがカルテット殿堂入りで永世名人で東方不敗なのよくわかったからもういいよ・・・。

914 :取鳥族ジャーヘッド:2007/09/07(金) 07:23:24 ID:???
>>907
あのゾディアックにPC置いてけぼりにするほどの大活躍させるだけの才能があるなら無駄遣いせずに
ブログでTRPGについての論考とか書くといいと思うんだ。
>>911
新スレで新世代カルテットをじっくり選考するためこのスレを流してると
好意的に考えてみよう

915 :聖マルク:2007/09/07(金) 10:34:27 ID:???
ゾディアックメンバーの能力なんて
「敵を1シーンだけ足止めする(その間にPCは1シーン分情報収集や回復ができる)」
「その場に必要なオーバーテクノロジーなアイテムをひとつPCが持っていたことにする」
「いかなる場所からでもPCたち全員を脱出させる。ただし到着まで数ターンかかる」
とかその程度だが、それだけでNPC大活躍で解決できるシナリオってどんなだ?

916 :NPCさん:2007/09/07(金) 10:36:20 ID:???
糞コテが吼えても無駄。

917 :NPCさん:2007/09/07(金) 11:39:38 ID:???
具体的に反論できないからコテ叩ききたよー

918 :NPCさん:2007/09/07(金) 13:11:19 ID:???
苦笑

919 :NPCさん:2007/09/07(金) 13:34:14 ID:???
>>916-918
マルク自演乙

920 :NPCさん:2007/09/07(金) 14:50:21 ID:???
>>892
おk、GMパートでもダリヒゲ電波垂れ流しよりマシに思えてきた

921 :NPCさん:2007/09/07(金) 19:19:52 ID:???
なんだってこんなに青薔薇の話が続いてるんだろう

いや、俺はそれでも構わんが、折角期待の新作が出たのにさ

922 :人数(略):2007/09/07(金) 19:57:17 ID:???
エンブ見つけたけど、5秒ぐらいしか持ち上げられなかった。

だから買うのやめた。

923 :NPCさん:2007/09/07(金) 20:05:49 ID:???
スレ違いだ。本スレでやれ。

924 :人数(略):2007/09/07(金) 20:11:18 ID:???
???

925 :NPCさん:2007/09/07(金) 20:20:56 ID:???
エンブって略す人を始めてみた気がする。

926 :人数(略):2007/09/07(金) 20:33:00 ID:???
ラクじゃろ? 通じるし>エンブ

927 :NPCさん:2007/09/07(金) 20:35:08 ID:???
本スレではエムま!が主流。

928 :NPCさん:2007/09/07(金) 20:38:29 ID:???
>>926
でもンじゃなくムだからなぁ。

929 :NPCさん:2007/09/07(金) 20:38:38 ID:???
人数の略し方を考えたが、5秒で既に略されてる事に気づいた。

だから人数はどうでもいい。

930 :NPCさん:2007/09/07(金) 20:41:48 ID:???
にむずう(略)

931 :人数(略):2007/09/07(金) 20:44:09 ID:???
あ、あたらしい・・・

932 :NPCさん:2007/09/07(金) 20:50:06 ID:???
しかし、エムま!が5秒以上持ち上げられない程の重量とは知らなかった。
これは新しいカルテット要素ではないだろうか。

933 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:21:43 ID:???
いいじゃんエブリマで

934 :NPCさん:2007/09/07(金) 21:25:00 ID:???
いやそれ紛らわしいし

935 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:05:11 ID:???
エマシーンはどうか。

936 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:06:50 ID:???
エマでいいじゃん

937 :にむずう(略):2007/09/07(金) 22:12:00 ID:???
今更感がなぁ>エマ

938 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:12:41 ID:???
EMでいいじゃん。

939 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:23:26 ID:???
じゃあブリマで。

940 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/07(金) 22:24:55 ID:JyNx1OJZ
HRロボで。

941 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:24:59 ID:???
エムま!? でいいだろ

942 :アマいもん:2007/09/07(金) 22:28:46 ID:???
>>940
ちょっとクスっとしちまった自分が嫌。

♪僕の先生はー(ギーガー)

943 :NPCさん:2007/09/07(金) 22:34:17 ID:???
ましん(略)でいいじゃん

944 :NPCさん:2007/09/07(金) 23:29:35 ID:???
鳥取ではブリ夫。

945 :NPCさん:2007/09/07(金) 23:31:55 ID:???
>>941
なんで改変アニメ版なんだ。

946 :NPCさん:2007/09/07(金) 23:38:37 ID:???
>>944
分かりやすくていいな。それ。

947 :NPCさん:2007/09/07(金) 23:46:03 ID:???
下痢夫と同じロボット物つながりだしな>ブリ夫

948 :NPCさん:2007/09/07(金) 23:49:21 ID:???
>>921
煽る奴がいて、煽りに乗る奴がいるから

949 :NPCさん:2007/09/08(土) 08:11:14 ID:???
僕とブリ夫と校庭で

950 :にむずう(略):2007/09/09(日) 00:01:55 ID:???
エムブリオエムブリオ様が通りますよ。

951 :NPCさん:2007/09/09(日) 01:54:02 ID:???
おらと一緒にかるてっとさなるだー!

952 :NPCさん:2007/09/09(日) 02:29:02 ID:???
なんでエムまの話をこのスレで……


しててもいいのか

953 :NPCさん:2007/09/09(日) 02:47:11 ID:???
発売日になってから、スレの荒れが沈静化したところを見ると、
カルテットとしての評価はいちまいちなのかね?

954 :NPCさん:2007/09/09(日) 02:51:33 ID:???
つうか、実プレイの前では荒らしも守護者も沈黙するからじゃないかな。
カルテットかどうかは、実プレイの人が増えれば、自然に決まるだろ。

955 :NPCさん:2007/09/09(日) 03:27:37 ID:???
>>954
このまま荒れ続ければカルテット決定だろうしな

956 :NPCさん:2007/09/09(日) 04:50:52 ID:???
SWがカルテットだと申したか

957 :NPCさん:2007/09/09(日) 15:02:30 ID:???
ダード対象もある意味カルテット

958 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/09(日) 15:22:22 ID:huM8G/OI
ダードとカルテットは裏表ではなくマテリアル界とアストラル界の如く
ダード界から見た像とカルテット界から見た像の違いに過ぎないしね。

959 :NPCさん:2007/09/09(日) 22:26:58 ID:???
ダードスレからきました。
ここでもすくぱに♪(すくーるでいず・パニック)はここですら相手にされませんか?

960 :NPCさん:2007/09/09(日) 22:32:43 ID:???
緑一色がイラスト描いてんのか>すくぱに♪
でもこれホビーショップで見かけた覚えないんだけどほんとに発売されたのか?

961 :にむずう(略):2007/09/09(日) 22:41:12 ID:???
>>959
まあ、ココは、新作が出るたびにカルテットかそうでないかを論じるスレだから仕方がないかも

962 :NPCさん:2007/09/09(日) 22:44:57 ID:???
>>961
新作だよ!今月発売されたばっかりだよ!
無視すんなよ!

963 :にむずう(略):2007/09/09(日) 22:46:47 ID:???
論じる必要がないんだよ。

964 :NPCさん:2007/09/09(日) 22:52:31 ID:???
>>963
忘れられない名前にしてやるよ。
すくぱに♪はエムマを超える逸材だと信じてる。
GMなんていなくても大丈夫。速さを追求したすくぱに♪の恐ろしさを刻み込んでやるぜ。

965 :ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/09(日) 23:01:15 ID:huM8G/OI
♪が付いてるだけでサッパリ恐ろしくなくなるトコは、油断できないな。

966 :NPCさん:2007/09/09(日) 23:04:49 ID:???
>>965
もっとテニプリの手塚先輩っぽく言ってくれ

967 :NPCさん:2007/09/09(日) 23:24:07 ID:???
あれはワシのエムマより危険だぁーっ!!

968 :NPCさん:2007/09/10(月) 07:16:44 ID:???
っていうかスレすらたってないからな>すくぱに♪
コンセプトは面白いからサポートがしっかりしてサプリが多く出ればそれなりに高評価になるんじゃないだろうか。
1プレイが短いから飽きる前にサプリだし続けられるとは思えないけど。

969 :NPCさん:2007/09/10(月) 07:26:14 ID:???
すくぱに♪ −すく〜るでいず・パニック− 1日目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1188574122/

立ってる、立ってるw

970 :NPCさん:2007/09/10(月) 07:53:54 ID:???
ここまでしっかりしたスレタイなのに、なんで検索できなかったんだ?


971 :NPCさん:2007/09/10(月) 09:58:55 ID:???
天狗じゃ!
天狗の仕業じゃ!!

972 :NPCさん:2007/09/10(月) 17:27:01 ID:???
違うね!
かるてっとげーとしての力を封印して
卓ゲ板に紛れ込んで普通のシステムっ面してるんだよ!
一度卓ゲ板に危機が迫ったら、
己のゲーム寿命を省みず、
かるてっと評判ゲージがあがろうとも
卓ゲ板を救う為に封印したポテンシャルを開放するのさ!

だから、放置(そっと)しておいてくれ。
明日(次のシステム企画)に繋がる今日(が通るまでの間)ぐらい。

973 :NPCさん:2007/09/10(月) 18:07:12 ID:???
>972
その台詞は、ボトムズTRPGの為に取って置いてくれ。>最後の2行

974 :NPCさん:2007/09/10(月) 19:16:46 ID:???
エムマ星域のプロット星で戦っていたAT乗りは戦死したのだろうか。

975 : ◆MIOV67Atog :2007/09/10(月) 20:19:33 ID:???
『死因:衝突死』

976 :NPCさん:2007/09/10(月) 20:21:40 ID:???
衝突すらできない

977 :NPCさん:2007/09/10(月) 21:40:43 ID:???
閃いた!
ラブコメもののTRPGにプロット制を利用すれば、
すれ違いか正面衝突の事故を楽しめるんじゃないかな!

978 :NPCさん:2007/09/10(月) 21:41:28 ID:???
ラブコメに時間かけてどうするw

979 :NPCさん:2007/09/10(月) 21:46:11 ID:???
>>978
コマンド選択式にして
用紙にチェックするだけにすればいい

980 :NPCさん:2007/09/10(月) 21:50:29 ID:???
プロットは相談禁止だからな……誰が誰を狙ってるかわからないから、ドキドキするぜ♪

981 :NPCさん:2007/09/10(月) 22:09:32 ID:???
>>978
ラブコメは何故か無意味に巻数を重ねるのでOK

982 :NPCさん:2007/09/10(月) 22:14:09 ID:???
よし、今メイド戦闘RPGを作ってる後輩に、プロット制ラブコメシステムを導入するよう命令してこよう

983 :NPCさん:2007/09/10(月) 22:17:32 ID:???
つまりサライTRPGだな?

984 :NPCさん:2007/09/10(月) 23:33:37 ID:???
なんか、プロットラブコメは普通に面白そうだ

985 :NPCさん:2007/09/10(月) 23:37:33 ID:???
うん、gdgd具合がラブコメの面白さだからな。
マジで相性いいと思う。

986 :NPCさん:2007/09/10(月) 23:41:23 ID:???
GM「それじゃ昼休みフェイズ……○○君の為にお弁当作ってきた人挙手〜」
PL1「(無言で挙手)」
PL2「(無言で挙手)」
PL1「えっ……?」
PL2「あ、あんたも……?」
GM「じゃあ、衝突が発生したね……弁当の出来具合を基準にして、衝突判定だ」

こうですか。w

987 :NPCさん:2007/09/10(月) 23:47:06 ID:???
だからNERV白書はいいゲームだと言ってもだれも賛成してくれなかった暗い過去、
新劇場版も公開されたこの機会にどうぞヒトツw


988 :NPCさん:2007/09/10(月) 23:48:37 ID:???
NERV白書ってどんなゲームだったん?

989 :NPCさん:2007/09/11(火) 00:06:56 ID:???
そろそろ次スレ立てるよ

990 :NPCさん:2007/09/11(火) 00:15:05 ID:???
次スレ
【売れない】売れないカルテット15【遊べない】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1189436954/


NHDについては、まだ認定も回避も決定ではないと判断した

991 :NPCさん:2007/09/11(火) 00:39:03 ID:???
NHDとエムブリオマシンはもう決まりでいいだろ。

992 :NPCさん:2007/09/11(火) 00:42:47 ID:???
NERV白書はエヴァの面子の生活をロールプレイするゲームで、一ヶ月のはじめからその月の何処かで起こる使徒襲来までが一セッション、
キャラデータはカードにまとまっていて、記録は毎日のプロットと数値の変動、日記が書けるカレンダーで行う、毎日の手順は

行き先のプロット(カレンダーに書いてカードで隠しておく)
 ↓
イベントカード公開(使徒襲来以外にもハーモニクステストなどイベントあり)
 ↓
行き先の公開(可能なら移動、イベントで自動的に行き先が決まる場合もあり)
 ↓
イベントの解決、シンクロ率やストレス値の変動(シンクロ率が高いと使徒との戦闘で有利、ストレスが高いと暴走する)
 ↓
ロールプレイしてその日の日記を書く

となる、キャラごとに誰と/何処にいるとストレスになるとか回復するとかが決まっているので、相手の行動を読むのは重要、
公開後に移動も出来るが判定に成功する必要あり(移動はアスカが得意、綾波は苦手だったはず)
データ面でもロールプレイ面でもシンジを取り合ったりアスカと綾波が会いたくないのに鉢合わせたりとかが起こる仕掛け。

993 :NPCさん:2007/09/11(火) 01:22:14 ID:???
うん、NHDとEMは俺も賛成。すくぱに♪はどうなん?

994 :NPCさん:2007/09/11(火) 01:25:04 ID:???
NHDとEM入れてすくぱにを入れないのは失礼だろ。

995 :NPCさん:2007/09/11(火) 01:32:14 ID:???
なんか今回は二代目、三代目以来のションボリなラインナップになりそうだな。

996 :NPCさん:2007/09/11(火) 01:39:25 ID:???
和栗の新作の前座って感じだよな。

997 :NPCさん:2007/09/11(火) 01:42:18 ID:???
カルテットクリエイターの新作を集めて見ましたって事でいいんじゃね?

998 :NPCさん:2007/09/11(火) 02:03:28 ID:???
エムマはチェッカー的に微妙じゃなかったっけ。
決定って人は何を根拠に?

999 :NPCさん:2007/09/11(火) 02:06:08 ID:???
チェッカー的にはTRPGじゃなくてSLGだから
そんな理由じゃないっけ?

1000 :NPCさん:2007/09/11(火) 02:13:54 ID:???
本スレでのぎぐる先生の自演を見てると
カルテットにしたくなります

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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