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TRPGのスタンダードを議論する その364

1 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:41:09 ID:???
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良く喧嘩し続けるスレです。

■■■ 警告 ■■■

<< このスレはネタスレです。 他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >>

・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は禁止。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでFEAR厨とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するのも荒らしです。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。健康のため厨のいじりすぎには注意しましょう。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。

・レッツエンジョイ&エキサイティングスタンダードスレ

前スレ
TRPGのスタンダードを議論する その363
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183768847/

※関連スレは自己申告制


2 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:41:59 ID:???
関連スレ

【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 92
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183633646/
【グレディメ】アルシャード95【発売】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183356659/
【SRS】スタンダードRPGシステム4【風の聖痕】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182918074/
【天羅WAR】天羅万象&テラ総合スレ【SRS】12
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182093678/
【エネミーガイド】アリアンロッドRPG Lv.52【8月】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183135557/
[アニメ化]S=F+NWきくたけ総合スレ29[正式発表]
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182435770/

3 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:43:19 ID:???
999 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/11(水) 22:38:08 ID:???
>SNEがそうやってきたから、今の成功がある

SNEは会社として成功してるが個々のTRPGタイトル(特に翻訳物)は上手く行ってないぞ。


4 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:44:03 ID:???
SNEというかヤスキンさえ居なくなればアスキーからもっと小説が出安くなるような気がするんだよなあ
癌はアスキーなのかSNEなのか

5 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/11(水) 22:45:57 ID:9IwpkVrZ
>1乙

■久し振りにスタンダードな関連スレ
RQとかHWとかグローランサってどうよ? 第6期
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175344131/l50
MICHAEL MOORCOCK'S ストームブリンガー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154871894/l50

6 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:46:07 ID:???
>>4
両方だと思う。

ウォーハンマー小説がHJ文庫から出るという現状を鑑みると。
ハードカバーとソフトカバー(児童書文体)は戦略としてよろしくないと思った。

まあ、それでもD&DはTRPGの方が順調なのが救いだが。

7 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:46:18 ID:???
前スレから話題を引っ張ると
六門、ゲヘナ、でもんぱあたりの今の主力級はバランス取れてるんじゃないかな
むしろ小説を滅多に出さないFEARやリプレイを滅多に出さないHJの方がバランス取れてないんだよもっと出せ
とりあえずキャラの!期待age

8 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:46:21 ID:???
気がする気がするってさっきからなんなんだ。

もっと自身もって煽るなりソース出すなりしろっての

9 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:47:28 ID:???
個人的には2ちゃんではデモンパはちょっと不当に叩かれてる気がして忍びないが。
ああいうゲームこそ、ダードスレでは応援してやるべきだとも思うんだがな…


10 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:48:08 ID:???
>>7
SNE的バランスは勘弁してくれ。
D&Dでそれやられたら恐ろしいことになるw

キャラの!とHJ文庫のD&Dリプレイに期待というのは同感だが。

11 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:48:46 ID:???
>>10
誰もD&Dの話なんかしてないんだが??

なんなんだ

12 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:48:46 ID:???
>>7
ゲヘナはデザイナーを変えてリプレイ原作システムとして生まれ変わりました。
デモパラは冊数ばっかりで一冊あたりの量が少なすぎます。

13 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:49:07 ID:???
>>9
どの辺が不当でなぜこのスレで応援するべきかくわしく

14 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:49:56 ID:???
>>11
>リプレイを滅多に出さないHJの方がバランス取れてないんだよもっと出せ
>とりあえずキャラの!期待age

これに該当するのは現状D&Dだが。

15 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:50:05 ID:???
でも、デモパラってそこまで少なすぎっていうほどでもないと思うけど。
値段とのバランスはとれてるし。

16 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/11(水) 22:50:47 ID:9IwpkVrZ
>13
「悪くはないんだけど……色々、惜しいよね」とゆう評が
表現を変えて何度も出てくるのでフルボッコに見えるトコじゃないすかね。

17 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:50:48 ID:???
>>15
基本ルールとの値段のバランスが悪いと思う

18 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:50:58 ID:???
>>14
いや、前半の話だろ。
引用部分分にSNEも何もないじゃん

19 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:51:45 ID:???
>>16
つーか、「元老院だから叩くべき」っていう奴が2ちゃんには多すぎって話もある。

20 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:52:08 ID:???
リプレイはともかく、ルール自体は2chにおいては結構評価高いよなデモンパ

21 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:52:13 ID:???
>>18
>誰もD&Dの話なんかしてないんだが??

>なんなんだ

SNEに言及したのが問題なんてどこにも書いてないが。

22 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/11(水) 22:52:45 ID:9IwpkVrZ
>14
もしルリルラのコトなら、キャラの!でのリプレイに耐えられないくらいに
萌えもなけりゃ共感もできないダイナシリプを展開し出すのは目に見えてるしなァ。

23 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:53:37 ID:???
>>19
>元老院だから叩くべき
もしそういう奴らが叩いてるならもっとゆうこやスレみたいになってるだろ。

24 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/11(水) 22:53:50 ID:9IwpkVrZ
>19
そんな大昔の宗教なんざ知らねェってのな!

>20
オレは、嫌いじゃないナ。

25 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:54:04 ID:???
>>20
そうか?
最初から微妙という評価だと思うけど。
アクが強いというか。

26 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:54:33 ID:???
>>19
本スレは見ないがリプスレやラノベ板のリプスレではそんな叩きは見たこと無いぞ。

27 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:55:07 ID:???
つうか、デモパラは1回のサプリをあのボリューム以上にするゲームでもないと思うが。
ゲームには適したボリュームがある。
で、その適したボリュームを定期的に提供できるかどうかこそが重要なんじゃないかと思うが。

28 :7:2007/07/11(水) 22:55:30 ID:???
>>11
ごめん俺D&Dの話しちゃった…

29 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:56:16 ID:???
>>27
ボリューム感って感じはしないかな。
アクが強いのに薄い感じのする
まあ、独特なゲームではあると思うよ。

30 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:56:51 ID:???
>>28
11はキャラの!にD&Dリプレイが載ってることを知らなかったんじゃね?

31 :NPCさん:2007/07/11(水) 22:59:04 ID:???
>>27
それは同意。
ゴテゴテするべきではないゲームってのはあるわな。
デモパラにはデモパラに適した展開のさせ方ってのがあって、サプリ、リプレイ、小説、キネティックノベル、とバリエーション豊かな展開がバランス良くできてるこのゲームはSNEの中ではかなりダードの理想に近いゲームだと思うよ。

展開の構造としてだけで語った場合はね。
ジャンルの嗜好やシステムそのものの問題はまた別の次元

32 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/11(水) 23:00:32 ID:9IwpkVrZ
超A級エスパーであるオレが>7にESPを使ってみたトコロ
「とりあえずキャラの!(でも是非あさこたんが媚薬垂らされてるイノジュン絵を載せて欲しい)
期待age」
と出た。

33 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:00:38 ID:???
>>31
や、キネティックノベル出てたんだ。

あt、小説は遅きに失した感はあるな。

34 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:01:45 ID:???
>>31
だからそれは前世紀から続く、SNE伝統のバランス感覚だっつーのw

35 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:01:52 ID:???
>>33
まだ出てない

36 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:02:22 ID:cfnr+g84
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183768847/991
ロードス島戦記?

37 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:03:46 ID:???
>>33
あー、すまん。勘違いさぜたな。
キネティックはまだ出てねぇ。
とりあえずデモパラはすぐに剣神の二巻が出るだろうが

38 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:03:51 ID:???
>>31
ファンもマルチメディア展開すればTRPGとして成功と考えているとは・・・

39 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:04:55 ID:???
>>37
そうするとマリアが出ないんだよな…

40 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:06:06 ID:???
>>36
権利者の許可取ってなければD&D小説とは言えない。
ってのが公式見解じゃないかね。

41 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:06:17 ID:???
>>34
いや、伝統とかでなくてシステムにあったバランスが必要といってるんだが?
別に「パワーゲームの展開をしないシステムは全て悪」っていってもいいけどさ



42 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:07:19 ID:???
>>41
お前がデモパラを成功と言いたいことだけはよくわかった

43 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:07:54 ID:???
>>41
よくわからんが、今みたいにルール分散の愚を続けてると、先行き厳しいと思うぞ。

44 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:07:54 ID:???
>>41
>システムにあったバランスが必要といってるんだが?

ダードの理想と言ってる時点で矛盾してね?

45 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:08:03 ID:???
>>38
だけど、ファンの多くが満足する展開をするならそれは成功なんではないのかなぁ


46 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:08:43 ID:???
>>45
ファンの多くは満足してるの?

47 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:08:46 ID:???
ルール分散についてはデモパラよりARAがヤバいと思う



48 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:08:50 ID:???
>>45
その割には愚痴をよく聞くけど。

49 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:10:38 ID:???
ファンの総意=>>31

50 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:11:20 ID:???
ARAはアイテムガイドやエネミーガイドで分散を再編集してるけれど…
まぁちょっと、ある意味で版上げというとよリバイズドを作る時期に入ってるのかもしれん。
リバイズドルルブ+ガイドシリーズだけで一応今までのファクターが再現できるような。


51 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:13:18 ID:???
>>48
デモンパについては愚痴を言ってるのは外野の方が多いぜ。
本スレの意見でもある程度の愚痴はあるがリプレイの出来とかばっかで、展開への愚痴は「ファン」にはあんま聞かない

まあ、ファンでもアンチでもない人間の意見というのも重要なんだが

52 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:13:43 ID:???
SNE伝統のバランスって言葉の意味合いが発言者の間で噛み合ってないっぽいね。

53 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:14:46 ID:???
>>52
噛み合ってると思うぞ。
それを肯定的に評価するか否定的に評価するかという違いはあるが。

54 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:15:15 ID:???
デモンパは良くも悪くも「あんなもんだよな」でファン自身が安定してるゲームじゃね?
激しい不満も期待もあまり見ないな。
DXと比較するアンチとの軋轢はやたら多いが

55 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:15:44 ID:???
>>54
同意
過剰な期待がないというか

56 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:16:19 ID:???
馬場がコラムで書いたコンビニTRPGっぽいよな、でもんぱって。

57 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:17:41 ID:???
>>56
そう?

58 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:19:05 ID:???
安定という意味ではデモンパは確かにガチ安定してるとはオモ
このスレ的には下方安定のうちかもしれんが、明後日の方向に行くことはない安心感はあるな
力造が倒れるとかない限りは細々とでも続いていけるゲームじゃね。
長生きはすると思う。

59 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/11(水) 23:19:07 ID:9IwpkVrZ
>54
ナンか、DXとデモンパを比較する人って、
エンギアとルリルラを比較する人みたいで信用できない。

60 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:20:25 ID:???
>>51
外野とそうでない人はどう見分けるんだ?
第一スレの話題は、全裸、焼肉、セラフィムの他は
なんとかいうキャラが可愛いとハアハアしてるとかその辺だし。

61 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:21:25 ID:???
>>58
セイクリとどっちかは倒れるんじゃないかね。
そうでない場合はゲヘナがやばい。

62 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:21:31 ID:???
>>60
実プレイ分が薄いことで苦情を言う人=外野

63 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:22:09 ID:???
>>58
力造は9月の新作を手がけるんでTRPGとしての展開はさらにペースが落ちる可能性がある。
新人がサプリに関わっていくかもしれないが。

64 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:22:26 ID:???
>>61
ゲヘナはリプレイ原作として機能してないのでSNE的にはとっくに失敗作の烙印が押されてる

65 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:22:48 ID:???
>>60
わかりやすい外野の見分け方

句読点と不等号を使う。アライブを話題に出す。興味がないのに聖痕と比較する。あと本スレ見ずリプスレにいつく。田中天という言葉に反応。

66 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:24:14 ID:???
>>65
お前のことか

67 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:24:28 ID:???
>>65
田中天に反応するとお外野なのか?
プレイヤーの一人なのに。

68 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:24:54 ID:???
>>61
個人的にはセイクリは長く続けるつもりないと思ってる。
あれは一発ネタに近いんじゃね?
デモンパは今となってはSNEが持つスタンダードな現代ものでは唯一だから、みすみす手放しはしないよ。
一方、ファンタジーはなんだかんだいって六門にSWとあるしな。


69 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:25:01 ID:???
>>65が外野だと思ったら外野ってこと?

70 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:25:23 ID:???
>>67
リプレイスレで叩かれてるのがかなり腹に据えかねている模様

71 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:25:55 ID:???
>>68
また現代物の新作出すんじゃね?
一つのシステム引っ張るよりはさ

72 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:26:27 ID:???
>>69
あくまでも見分け方ってこと。
マルチメディア展開を素直に喜び、内容の薄さは値段とペースで許すのが実際のユーザー。

73 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:26:31 ID:???
>>70
ラノベ板で「卓ゲ板の評価は当てにならない」キャンペーンを頑張ったんだから、
そこで満足してこっちに来なければいいのにね。

74 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:26:47 ID:???
もしかして、今のSNEの屋台骨って、六門だったりする?
だとしたらちょっとうれしいw

75 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/11(水) 23:27:06 ID:9IwpkVrZ
>68
最初からブチ上げすぎて、すぐに詰む匂いがしなくもない。
一方ハッタリはバランスの方を壊した。

76 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:27:30 ID:???
>>72
不満いったら外野か。
わかりやすいなw

77 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:27:50 ID:???
>>74
SWのリプレイと小説ですがなにか?

78 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:28:37 ID:???
>>72
お前実際にデモパラプレイしてないだろ

79 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:28:46 ID:???
>>71
どうかなぁ。
出すなら今回の二作のどっちかでもう出してると思うから、俺は現代もの来なかったことで
「ああ、デモンパ結構大事にしてんだな」
と思ったが

80 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:29:09 ID:???
>>77
そっか。残念。

ヒロノリがSWリプレイに手を出すのならそれもステキ

81 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:29:56 ID:???
>>79
SNEは単独で物を出せるわけじゃないから出版社との兼ね合いがあるでしょ
ジャイブは既に現代物はメガテン持ってるし

82 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:30:04 ID:???
>>79
リボリバのことも思い出してあげてください

83 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:30:48 ID:???
>>80
ヒロノリは富士見に信用無さそうだから難しいんじゃね?
六門も新紀元社からなわけで。

84 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:30:51 ID:???
>>80
ヒロノリはまず六門2ndがあるから無理だろ。
それこそ、SWプに手出して六門がおざなりになったら嫌だろ?


85 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:30:54 ID:???
>>74
まあ、GURPSやストブリやT&Tではないだろうなあ

86 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:31:24 ID:???
>>78
デモパラに何を期待しているかにもよるだろう。
実プレイ分に傾かないと失敗言い切るのもどうかと思うがね。

87 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:32:09 ID:???
>>82
ボスが大好きなガプスのリボリバよりもデモンパを大事にするSNEにちょっと希望を感じたという話なわけよ


88 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:32:27 ID:???
>>80
大丈夫!六門2ndで屋台骨に成り上がるさ!!
そう信じて私はヒロノリについて行きます。

89 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:32:34 ID:???
>>86
ええと、他人が言ってもいないことをなぜ捏造するのかね?

90 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:34:05 ID:???
デモパラは六門の時と同じで、北沢だけうまくいって、気がついたら孤立
ってパターンじゃないかなあ。

91 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:34:58 ID:???
てか、俺の立ち位置では、「デモンパはリプレイとか小説とか出なかったとしても、あれ以上実プレイ分は増えない」なわけだが。
だって、あのペースがデモンパのゲーム性に適しているわけだから。

そもそもにしてそういうライトなゲームだから、マルチメディアもやることでモチベーションを上げる。
リプや小説のあり方はデモンパとSWじゃ違うところにあるんだよ。



92 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:36:16 ID:???
>>90
ボスにいじられてgdgdになるくらいなら是非孤立してくれって思うけど

93 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:36:18 ID:???
>>91
シナリオはもっとあってもいいかもね。

94 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:36:42 ID:???
デモンパの薄さはマルチメディア展開してサプリ打ち止めがお似合い。
それがこんな賞賛の言葉になるとはw

95 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:37:16 ID:???
>>83
富士見に100億円(推定)をもたらした男なのに、
信用がなくなってしまったとは寂しいねぇ。

>>84
少しくらいおざなりなくらいが、奴はいい仕事をする。

>>88
俺もついていく!

96 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:37:22 ID:???
>>93
ああ、そこは俺も思うね。
FEARみたいに、CDドラマつきのシナリオ集とか出すといいかも。
キネティックノベルに「限定版はシナリオ集つき」とかだったら画期的なんだがな


97 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:37:26 ID:???
>>92
六門はまさにボスの力で孤立したんだと思う。

98 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:39:22 ID:???
ヒロノリ人望あるな。

99 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:39:40 ID:???
>>95
つマグナ
つ六門リプ

負の実績にも事欠かんよ

100 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:40:05 ID:???
>>94
打ち止めなんていって無いぞ?
今程度のうすっぺらいサプリをだらだらと連続で出し続けるのがお似合いといってるんだ。
むしろ。打ち止めにならないようにもっとだらだらと続けるべきって話だ


101 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:40:12 ID:???
>>99
六門小説ってのもあるぞ
あとモンコレキッズか

102 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:43:10 ID:???
ぶっちゃけ、デモンパは早めに版上げしたほうがいいと思う。
ゲヘナみたいに。
で、サプリは一冊にまとめる。

103 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:44:18 ID:???
版上げを喜ぶユーザーなんかいませんよ(苦笑)

104 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:44:58 ID:???
デモパラには
メルラルズやクロスボーンみたいなボドゲ的サプリか
ALGのエブリデイマジックみたいなシナリオクラフトが欲しい。

深い事考えずにテケトーに遊べるような。

105 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:45:19 ID:???
>>104
ああ、それいいね。

106 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:46:45 ID:???
>>104
でもんぱの薄さにはそういうのは合わないな。
今程度のうすっぺらいサプリをだらだらと連続で出し続けるべき。

107 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:47:35 ID:???
いよいよSSSの出番ですかな<うすっぺらい

108 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:48:20 ID:???
>>107
頼むからゲヘナで、ゲヘナでSSSを……っ!

109 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:48:46 ID:???
>>106
メルラルズだって薄いじゃん

110 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:50:58 ID:???
>>108
やめるんだそんなことをしたらげへなはほんとうにしんでしまう

111 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:51:36 ID:???
>>110
逆じゃね?

112 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:55:25 ID:???
>>111
作り手側の才能と労力
出版社側のリスクの覚悟

この両方が必要だから失敗して赤が出たらゲヘナが切られる可能性が高い
自分の所で出版できないでやるのはハイリスクの上に、
肝心の小川が十分作業に当たれない状態でやるのは無謀

113 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:57:02 ID:???
>>112
最後の一行に納得した。
でもSSSが合うゲームだよね。
ゲヘナ。

114 :NPCさん:2007/07/11(水) 23:57:39 ID:???
当時のSSSは自社出版だからこそできたよな
D&Dのサプリ翻訳ペースってのが泣けるけど

115 :NPCさん:2007/07/12(木) 00:01:25 ID:???
そもそも需要がないし世界で君だけが欲している
という考え方をしないのか

116 :NPCさん:2007/07/12(木) 00:02:13 ID:???
またFEAR信者か

117 :NPCさん:2007/07/12(木) 00:03:13 ID:???
SNEに実プレイ分は似合わない

118 :NPCさん:2007/07/12(木) 00:04:17 ID:???
>>115
最低あと一人はいるみたいなんで。

119 :NPCさん:2007/07/12(木) 00:04:22 ID:???
>>117
マルチメディア展開に勝る成功なし

120 :NPCさん:2007/07/12(木) 00:05:08 ID:???
つーかサプリ展開を望むとFEAR信者呼ばわりってどんだけーw

121 :NPCさん:2007/07/12(木) 00:06:00 ID:???
旧版のサプリが分散したままの迷キンはもうどうにもならんのじゃろうか?

122 :NPCさん:2007/07/12(木) 00:08:19 ID:???
>>121
前スレでホビーベースの担当さんが転職したという話が出てたんで、望み薄かも。
今年の頭はリプレイが出るからスタンダード候補になるかもって話が出てたのにね。

123 :NPCさん:2007/07/12(木) 00:08:58 ID:???
>>122
FEARの陰謀だ!

124 :NPCさん:2007/07/12(木) 00:19:21 ID:???
リプが出たのもあれだFEARのおかげですってことか
それなら望みがあるのではないかと考えたこともありました

125 :NPCさん:2007/07/12(木) 00:20:40 ID:???
>>122

逆転ホームラン!
まよキンを、GFから出せばいいんじゃね?

126 :にんにくオリーブ油パセリ風味ヴァイキングメタル中:2007/07/12(木) 00:52:41 ID:27XbJWwt
セイクリは上級ルールとかまでなんとかたどり着いて欲しいよね。
フリーザ様とかがゴブリンくらいに感じられる感じで。
もう星とかはバンバン壊れるくらいの勢いで。

127 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:03:18 ID:???
どうせ、世界使いとか虐殺士とやらがお使いするゲームだろ、SNEだし。

128 :(゜∀゜):2007/07/12(木) 01:05:10 ID:/LjifNQm
>>127
妖魔夜行とかやったことない人???

129 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:10:08 ID:???
>>128
ゲヘナとかやったことない人???

130 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:10:52 ID:???
妖魔夜行ってお使いじゃないの?

131 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:12:17 ID:???
うさぎの穴の公式NPCの命令で使い走り

132 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:12:26 ID:???
FEARみたいに俺tsueeeeee!で吟遊詩人なんじゃなかったっけ?

133 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:12:37 ID:???
というか、お使い設定は別に悪くないんだが。
問題があるとしたらその出来の良し悪しだろ。

134 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:16:02 ID:???
つまり出来が悪かったのか

135 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:19:37 ID:???
>>132
対応させて貶めようとしたが、微妙に失敗してるレス

136 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:21:25 ID:???
>>133
悪くはないが、全部それなのは萎える。


ああ、FEARもそうだろとか言いたいだろうが、
FEARはお使いも出来る。
そういうシナリオもある。

137 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:21:48 ID:???
世界使いが他人に使われw

138 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:24:24 ID:???
>>132
それ両立できたらGMもPLも満足だな。

139 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:24:35 ID:???
世界使い「かあちゃん、ご勘弁!」

140 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:29:39 ID:???
お使いってのは、有効なシナリオ記述テクニックだったんだよ。
PCに関係なく、誰でもシナリオに参加できる。
参加する人数を変えるのも簡単。
まとめて導入できるのもいい。

悪いところは、シナリオに対するPCの動機付けが薄くなる。
特異な立場のPCがやりにくい。
オープニングがワンパターンになる。

昔はそれで良かったし、今でも通用するテクニックではあるのよ。
全部それじゃなければね。

141 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:39:42 ID:???
別に実際にも全部それってわけじゃないんだが・・・

まああくまでシナリオ進行上での当事者性や
この設定じゃ〜みたいなシナリオは扱えない!という
実用面で問題になるものだからな。
微妙ならいっその事イラネというのは解る。

142 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:41:47 ID:???
>>114
まあ、翻訳と違ってテストプレイとフィードバックのコストが大きいからねえ
他にも出してるわけだし

143 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:42:14 ID:???
>>136
FEAR以外もそうだよ?

144 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:47:03 ID:WfJDEZGM
>>136
> 悪くはないが、全部それなのは萎える。
パラノイアの事か?
他にそんなシステムってあったっけ?

145 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:49:46 ID:???
>>144
SW公式シナリオのほとんどがそうだよ。
巻き込まれ型を入れるとほぼ100%

146 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:50:10 ID:???
>>136
お使いしかできないゲームってどれのこと?

147 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:50:59 ID:???
>>114
D&Dの1ワールドと同じような感覚で個別システム展開してるからな>FEAR

148 :NPCさん:2007/07/12(木) 01:58:28 ID:WfJDEZGM
>>145
> 巻き込まれ型を入れるとほぼ100%
その考えは無かったw

149 :NPCさん:2007/07/12(木) 02:00:21 ID:???
店に売られているコーラはほとんどがコカコーラだよ。
ペプシを入れるとほぼ100%

150 :NPCさん:2007/07/12(木) 02:00:43 ID:???
巻き込まれってお使いだったのか
まあ、それ入れてもほぼ100%ってことは
全部お使いってことじゃないね

151 :NPCさん:2007/07/12(木) 02:03:13 ID:???
巻き込まれもお使いだったら
「ほぼ100%」以外って何?

152 :NPCさん:2007/07/12(木) 02:09:09 ID:???
この場合の巻き込まれって「お使いを強制させられる」ことじゃないだろうな?w

153 :NPCさん:2007/07/12(木) 02:11:03 ID:???
>>151
ええと…「導入がない」とか?

154 :NPCさん:2007/07/12(木) 02:14:00 ID:???
ほとんどがお使いシナリオで、それ以外でちょっとだけ
巻き込まれ型がある、と言う意味で使った。

この二つ以外のシナリオがたくさんあることを提示してくれるなら
考え直すけど、どう?

155 :(゜∀゜):2007/07/12(木) 02:16:26 ID:/LjifNQm
>>154
それじゃ、お使いシナリオと巻き込まれ型で100%っていう言い方すればいいと思うよ。

156 :NPCさん:2007/07/12(木) 02:18:26 ID:???
>>154
ところで何で巻き込まれはダメなの?
あと君の言うお使いの定義も教えておいて

157 :NPCさん:2007/07/12(木) 02:23:17 ID:???
>>156
じゃあ、とりあえず、
お使いの定義としては
依頼があって、それを解決するためにPCが動くという
シナリオ形式ということにしようかな。

巻き込まれを除外したのは悪かった。
OPが違うだけで依頼の強制じゃんと思ったちゃったんで。
巻き込まれのシナリオ上げてもらっても良いよ。

158 :(゜∀゜):2007/07/12(木) 02:31:29 ID:/LjifNQm
>>157
なんか、俺様の思ってた「お使い」と違うな。

159 :NPCさん:2007/07/12(木) 02:35:14 ID:???
>>157
じゃあ君の言うお使いに見えて巻き込まれの嵐が丘

160 :Dマン:2007/07/12(木) 07:01:41 ID:???
>>151
「ユニコーンがゴブリンにさらわれたので”自発的に”助けに行く」とか?

>>145
SWのPCは基本的に職業冒険者だからな。
依頼型が多くなるのは当然だと思うのよ。
特に特定のPCの存在を考慮しない公式シナリオなら。

161 :NPCさん:2007/07/12(木) 07:06:46 ID:???
当事者性の薄いシナリオがお使いシナリオだと思ってた。

162 :NPCさん:2007/07/12(木) 07:16:15 ID:???
>>161
同感。
個人的な意見としてはモチベーションをどうやって高めるかが問題>お使いシナリオ

163 :NPCさん:2007/07/12(木) 07:56:03 ID:???
>>162
お使いシナリオには特にモチベーションは必要ないんじゃないか?
SWとか見てるとそう思う。

164 :NPCさん:2007/07/12(木) 08:03:25 ID:???
>>163
実際にプレイした上での評価か?

165 :NPCさん:2007/07/12(木) 08:20:42 ID:???
関西人は自我が未発達なので、SNE的お使いゲーに向いている。

166 :NPCさん:2007/07/12(木) 08:26:48 ID:???
>>165
釣り針が大きすぎt(ry

167 :NPCさん:2007/07/12(木) 09:04:00 ID:???
モチベーションなくシナリオが動くなら、超画期的なセッション支援ギミックで、
シナリオ導入に関する工夫とかガイダンスとかは一切不要ですな


168 :NPCさん:2007/07/12(木) 09:07:07 ID:???
つーかシステムで「モチベーション」っていう数値つければいいんじゃね?
クリア時に経験値へと換算することにすればマンチなPLも満足

169 :NPCさん:2007/07/12(木) 09:10:48 ID:???
>>168
と言うか、金銭リソースをそれに宛ててるゲームは多いんじゃないかな?

170 :NPCさん:2007/07/12(木) 09:31:27 ID:???
まあ金銭リソースをモチベーションにするためには、
使い道が重要になってくるけどな。

ゲームの構造的に

171 :NPCさん:2007/07/12(木) 09:32:06 ID:???
今来た
なんで突然デモパラ肯定キャンペーンなんて始めたのかと思った。

172 :NPCさん:2007/07/12(木) 10:12:29 ID:???
デモパラの話題終わってないか?
確かにデモパラもお使い型を想定しているシステムだが。

173 :NPCさん:2007/07/12(木) 10:16:00 ID:???
>>170
やはり、CD&Dは偉大だったな。

174 :NPCさん:2007/07/12(木) 10:19:03 ID:???
>173
その論理で行くと『CD&Dは完璧でしたが、D&D3版以降は更に完璧ですよ、市民』。

175 :アマいもん:2007/07/12(木) 10:22:37 ID:???
力造 あの、ダブルクロスとかブレカナ系のさ、「ホントは戦いたくない心理のキャラクターがシナリオのPCになってる」ということがよくわかんないんですよ(笑)。だってスカッとしないじゃないですか! 悩まずに突き進んで欲しいよね。スカッと。

小林 ボクもそう思うね。ダブルクロスとか見ているとわからない。頭が痛いもん。だから、ボクら2人のレネゲイド侵食率はマイナス500だ!

力造 あのゲーム、だめだよ……。

小林 リプレイの十也にしても「そういう性格だから、おまえは変なコードネームつけられるんだ!」って感じで(笑)。ボクはイジケたものは見たくないという気持ちが強いから。

力造 でも、あれがあれ程支持されているのも不思議ですよね。

小林 WoDから魔獣の絆、天羅万象零の流れでしょ。イジケ系。SNE作品にはそういう暗さって基本的に無いじゃない。

力造 オレは藤浪智之先生の『ゼノスケープ』とかにもその系統あると思う。

小林 たしかに。『旧NHD』とかもね。

力造 「自分は悪魔憑きになってイヤだよー」みたいなね。オレだったら「うれしいんじゃないか」と思うんだけどね。うらやましいじゃない単純に。ラッキー、みたいな。

176 :NPCさん:2007/07/12(木) 10:32:10 ID:???
>>175
それ何のコピペ改変?

177 :NPCさん:2007/07/12(木) 10:32:19 ID:???
>>175
何の改変?

178 :177:2007/07/12(木) 10:33:27 ID:???
な、なんてことだ。
俺は>>176のエイリアスにすぎなかったというのか!?

179 :NPCさん:2007/07/12(木) 10:38:26 ID:???
>>174
SWもCD&Dをこぴったはずなんだがなぁ・・・

180 :アマいもん:2007/07/12(木) 10:39:21 ID:???
>>176-177
ttp://www.remus.dti.ne.jp/~atsu-c/Comment/bubka.html

181 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:12:56 ID:???
>>161
当事者性の意味を拡大解釈してないか?

一時期鈴木社長が声を大にして言っていた「当事者性」とは、
PCが、シナリオの解決の当事者になるべきということ。
NPCが出てきて、事件を解決したりしてはいけない、ということだ。
例えば、ドラゴンの宝を取りにいくというシナリオのクライマックスで、
NPCの黒騎士と傭兵王の一騎打ちをPCは見ているだけというのがNG。

事件に関してのモチベーションとしての当事者性までは、
鈴木社長は主張していない。

182 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:22:05 ID:???
ほのぼの&お使いがSNEの伝統だからね。
あんまり世界を救ってばかりも居られないのさ。

183 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:25:26 ID:???
まさに自分には自分のできることを、だな
世に英雄と讃えられるキャラばかりやるもんじゃないってのは、ロードス島で水野も言ってたし

184 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:38:30 ID:???
でも水野は厨キャラしか作らないがw

185 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:39:51 ID:???
世に英雄と讃えられるキャラばかりやるもんじゃない・・・・・だって、それは俺がGMで演じるから

186 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:44:18 ID:???
俺の美しい世界をおまいらごときPCにどうとかされたくねー

187 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:40:37 ID:???
なんでPCが世界の命運を決定する存在でなきゃ嫌なんだろうか。
PCが生きようが死のうが世界は存在する。それでいいじゃないか。

188 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:51:07 ID:???
どちらも出来る方が良いな、俺は

189 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:51:17 ID:???
>>187
つうか、「シナリオの命運を決定する存在」でないといけないって話がなんで「世界の命運を決定する存在」に摩り替わってるの?
もしかして馬鹿なの?



190 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:53:23 ID:???
PCはGMが丹精込めて作ったシナリオに関われるだけ有難く思えよ。
それを当然のことであるかのごとく傲慢に要求ばかりするPLはウザい。

191 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:55:02 ID:???
>>190
まぁそれは一理あるけどな。
でも、公式シナリオはGMが作ってるわけではないのでー

192 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:56:34 ID:???
地球破壊爆弾の起爆装置の設計図をスパイから取り戻すのがSW流「世界の危機を救う」
一方NWやALFは地球どころか銀河系破壊爆弾起爆3秒前まで神や大宇宙の意思と戦う
この意識の差は大きい、いやマジでマジで

193 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:00:38 ID:???
そんな、見たこともないようなものを
具体例的に挙げられても……

194 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:02:27 ID:???
>>192
つうかそれって「壮大な悪のPowerがバックに存在するかどうか」の差だけだよな。
実際のシナリオに出てくるのは(レベルによるが)スパイだったりするのはあまり変わらないし。

SWは要するに、世界を狙う敵ってのがいねーわけ。

195 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:03:01 ID:igcCMXvS
>>192
所詮SWはお使いゲーと煽られた守護者が反論したのがそんな内容だったなw

196 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:03:18 ID:???
凡人であるPCが神殺しの竜を呼び出して邪神を噛殺してもらうのと
スーパーコーディネーターみたいな最強主人公PCが神を直接殺すのでは
前者の方が面白そうだ。

197 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:05:07 ID:???
>>196
でもそれ「神殺しの竜を呼び出す」がゲーム的な方法論でPCの能力として設定されるなら、結局なんら変わってない気がする。
フレーバ−の話じゃん。

198 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:05:37 ID:???
お前らそんなにセイクリッドが嫌いなんですか。せっかくのSNEファンタジー新作なのに。

え? エムブリオマシン? いやー、あれはもうダメでしょう。

199 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:09:00 ID:???
ゲーム的に神殺しの竜を呼び出せるデータを持つPCは凡人だろうか?

200 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:10:03 ID:???
>>199
呼び出せる巫女姫がNPCだから問題無し

201 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:12:35 ID:???
《神殺しの竜召喚》相当の
《本人は一般人だけど神殺しの竜が偶然出てきて敵を一掃しちゃう》



202 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:14:54 ID:msyQHuiZ
>>188
D&Dの世界へようこそ!

203 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:17:01 ID:???
凡人PCのデータが用意してあるALGもあるでよ

204 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:17:29 ID:???
だけどスーパーNAGOYA人が多く集まるD&Dで、強さを追求しない凡人PCを作ろうとすると、
キャラシを取り上げられて強制的に作り直されちゃうんだろう?【偏見】

205 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:19:23 ID:???
いや、参加者が妙な自主規制で縛らなきゃ
大概のゲームで出来るだろ……

システムレベルで「クライマックスでは世界を救わなければいけない」
とか規定されてるゲームなら兎も角

206 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:19:54 ID:???
「どんなキャラ作っても良いよ。でもお前が死ぬのは自己責任だし、俺たちの足を引っ張ったら承知しないよ」
という程度には自由です。

207 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:24:40 ID:???
>>206
承知しないんじゃなくて、正しくは以後相手にしないんだな

208 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:34:48 ID:???
凡人PC作ったら知恵を絞って頑張れってことだな。

209 :取鳥族ジャーヘッド:2007/07/12(木) 13:38:43 ID:???
「PCが活躍しないと世界(街や村でもおk)が滅ぶ」は
「PCが活躍しないとシナリオ上の目標が達成されない」を
一番判りやすく表現したものだからなぁ

210 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:39:58 ID:???
まあ命がけの冒険に足手まといを連れて行く理由はない罠

211 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:40:15 ID:???
逆転ホームラン!

世界の危機を救うお使いシナリオにすればいいんじゃね?

212 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:46:32 ID:???
>>211
へっぽこーずの吸血鬼関係の話はそんな感じだな
あそこで解決していなかったら世界が滅んだ可能性もあるし

213 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:49:59 ID:???
有利な最強キャラだけ集めた戦闘集団より、寄せ集め感が漂う微妙なパーティの方が好きだなぁ。
足手まといは居た方が楽しいよきっと。

214 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:51:13 ID:???
こういう話をすると「足手まといをフォローするのが上級者の嗜み」って話に流れることが多いけど、今日はどうなることやら

215 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:54:53 ID:???
>212
SWで病気やアンデッド絡んだ話にするとわりと世界の危機が身近になるよな。
バブリーズのワイト村もやばかったんじゃなかったっけ。

216 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:55:35 ID:???
足手まといについては物には限度がある、とだけ。
あと、バランスの悪さを楽しむのも作りこんだ自キャラの強さを強敵相手に噛締めるのもTRPGの楽しみとしてはあり、としか。

217 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:55:50 ID:???
基本的にやってることはお使い
命がけの冒険とは思えない面子構成
若年率高

そんなSW全盛期のRPG風世界を作者が自覚的に構成したのがフォーチュンクエスト

218 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:57:30 ID:???
深沢は赤箱世代なわけだが…

219 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:58:26 ID:???
だからだろ

220 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:58:50 ID:???
ほのぼのお使いはCD&Dが生み出した!

こうですか?わかりません!><

221 :NPCさん:2007/07/12(木) 14:06:56 ID:???
殺伐路線へのアンチテーゼがあったのかもな
結構色んな形で揺り戻しというか別路線はいつも生まれてるから

222 :NPCさん:2007/07/12(木) 14:07:15 ID:msyQHuiZ
>>211
それなんてNW?

223 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:23:19 ID:msyQHuiZ
>>217
命懸けの冒険なら平均年齢が低いのは正しくないか?

224 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:25:05 ID:???
>>223
そこらは冒険者の就業開始年齢にもよると思うがね

225 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:26:19 ID:???
>>204
D&DでNAGOYA環境に合わせたようなヌルキャラ作ってほしくないなぁ。
【偏見を増長】

226 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:28:12 ID:???
TRPGはガキの遊びなので、当然キャラクターもガキ年齢になってしまう。
10歳になったらポケモン修行に出かけるという世界設定よりはマシということで。

227 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:29:56 ID:???
おいおい、想像力が死んでる今のガキにTRPGが遊べるわけないだろう。
TRPGは20代後半〜40代向け。


228 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:31:35 ID:???
ガチでタマの取り合いした大正生まれじゃないと戦闘ルールの価値は判りませんが何か?

229 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:31:46 ID:???
>想像力が死んでる今のガキ

20年前から言われていたな

230 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:34:58 ID:???
20年前のガキが成長して想像力を獲得した結果である
今の20代後半〜40代こそが相応しいということではどうか。

231 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:36:42 ID:???
まったく近頃の若いもんときたら

232 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:37:29 ID:???
真の女の色気は三十路後半からですよ?

233 :NPCさん:2007/07/12(木) 16:58:27 ID:???
まあ実際のところ想像力が死んでるから、何でも与えられる環境じゃないと遊べないけどね。
プレイの仕方をリプレイで与えてもらわないと遊び始めることすらできないし
GMが適当に決めりゃいいだけの事でも、ルールブックにルールやデータとして記載されてないと
思考停止してそれ以上何も出来なくなるし。

234 :NPCさん:2007/07/12(木) 17:01:07 ID:???
>>233
一行目を読んで「ハンドアウト批判ktkr」と思った俺の胸のドキドキを返せ

235 :NPCさん:2007/07/12(木) 17:19:24 ID:???
>>233の強烈なソスレ批判に驚愕!

236 :NPCさん:2007/07/12(木) 17:26:13 ID:???
ゆとり世代は読んだリプレイで遊び方が決定される。
D&DでHFOHFO言ってる奴の大半はリプレイ読んでプレイの仕方をわかった気になってるゆとり。

237 :NPCさん:2007/07/12(木) 17:26:55 ID:???
>>226
ウィッチクエストさんをディスったな!

238 :NPCさん:2007/07/12(木) 17:30:34 ID:???
HFOリプが新人に露出していると思ったら、ちょっと常識にゆとりすぎますよ……

239 :NPCさん:2007/07/12(木) 18:34:35 ID:???
前スレに出てきた長田って、そもそもイエサブ以前からFEARとかかわってなかったっけ?
(たしかNOVASSSのみストレスかエグゼク辺りにいたような・・・)

240 :NPCさん:2007/07/12(木) 18:39:38 ID:???
S=Fの遅れの責任がきくたけではなくHJにあることは、
いまだにユーミルが出ないことからも明らか。

241 :NPCさん:2007/07/12(木) 18:41:26 ID:???
どうした、いきなり?

242 :NPCさん:2007/07/12(木) 18:45:05 ID:???
釣り餌にしちゃショボイな

243 :NPCさん:2007/07/12(木) 18:47:06 ID:???
>>240
そんなもんはどうでもいいから聖刻真拳プラグリュードを出して下さい。
あとZガンダムRPGも。

244 :NPCさん:2007/07/12(木) 18:48:36 ID:???
>>240はリプレイスレの誤爆らしい。

325 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/07/12(木) 16:25:51 ID:???
今日のリプレイスレ、まとめ

きくたけは信用できないよ!S=Fの締め切り破りとかあるし!

ハイハイリーンの闇砦リーンの闇砦

やっぱり真相は闇の中だよね!

245 :NPCさん:2007/07/12(木) 18:48:44 ID:???
D厨はもっとサプリを駆使して僕が再現したユーミルタンをうpすべき。

246 :NPCさん:2007/07/12(木) 18:51:49 ID:???
>>245
現物が出てないんで再現といっても限界があるぞ。
今のところは石の種族と戦士大全の《大業物》 で再現できそうな気はするが。

247 :NPCさん:2007/07/12(木) 18:54:14 ID:???
D厨はもっとサプリを駆使して僕が再現した歌姫タンをうpすべき。

248 :NPCさん:2007/07/12(木) 18:56:46 ID:???
よくわからんが、歌姫と合身して巨大人型兵器になれればいいのか?

249 :NPCさん:2007/07/12(木) 18:56:57 ID:???
無印だと混沌属性のバードが多く、
IIだとマーシャルが多いような気がするが、
歌術によってはクレリック入れてシールド・アザーによる
ダメージの肩代わりとかやった方がいいのか?

250 :NPCさん:2007/07/12(木) 19:01:46 ID:???
ダガーの所の歌姫ならマーシャルやらナイトやら色々入っていそうだw

251 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/12(木) 20:09:36 ID:0pacQukT
自発的に英雄になろうとしないPCはフツーにディスるウチのRQやルリルラが
スタンダードだって流れだったのか上のは。

>175
つまりPC紹介で
「お前に力を与えよう」「僕に力を?いやだ!そんなそんなものはいらない!」「いや、だめだ」
を一息に喋る天の一人勝ちってコトですかね。

>250
まぁ確かにツヴァイ以降の和栗はルリルラをダイナシ級D&Dにしたい!感はあるな。

252 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:13:12 ID:???
>>251
ハーフニンフ+BOEFの技能〈Perform/芸能;性技〉+バードの適当な上級クラス
で、恍惚とか勇気鼓舞とか自身鼓舞とかあるいは巨匠の芸能する裸踊り

こうですか!?わかりません!

253 :Pentti Sarpanevaのネクタイピン買っちゃったキャー!:2007/07/12(木) 20:22:03 ID:27XbJWwt
俺の理想の歌姫はUA導入だけで完成するイエスSavage Bard一択!

こうです!わかってます!

254 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:31:18 ID:???
とりあえず無名の高レベルキャラなんていないって設定だけは何とかしてほしい>SW

255 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:34:42 ID:???
んなもん、マスク被って登場すればいいじゃん
呪われた島で武者修行していた若手ってことでさ

256 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:38:07 ID:???
名前が知られてても、顔まで知られてるとは限らないから、別にどうでもいいんじゃないか?


257 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:41:34 ID:???
D&Dの次元界には高レベルゴブリン生レンジャーの雑魚が居たりする。
こんな設定大好き。

258 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:41:36 ID:???
シナリオ毎に名前変えればOK。
「アレは私ではない」「アレは別人だ」

259 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:43:00 ID:???
アレはアレだ

260 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/12(木) 20:45:03 ID:0pacQukT
「なぁんだ、アレかァ」

261 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:46:20 ID:???
アレじゃ仕方が無いな。

262 :Pentti Sarpanevaのネクタイピン買っちゃったキャー!:2007/07/12(木) 20:47:19 ID:27XbJWwt
アレは私ではない

263 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:47:44 ID:???
高レベルシーフなんて大変そうだな

264 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:47:48 ID:???
じゃあダイナシ仮面っすか?

265 :Pentti Sarpanevaのネクタイピン買っちゃったキャー!:2007/07/12(木) 20:50:30 ID:27XbJWwt
D&Dの場合、すべてのプライベートを赤裸々にする恐ろしいやつらの存在があるからな!
…バードだ!多分その高レベルまで隠遁してた無名のヤツの経歴から今日のパンツの色から明日何を食べようとしてるかまで全部知っている!やつらは!全部知っている!

>>264
ソレはダガーだ!

266 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:55:38 ID:???
SNEゲームはお使いだけとか言ってるけど、そうでもないんじゃね?
ゲヘナAnは違うし。
上級ルールで新の強者は紫杯連から距離を置くことが多くて、
そのためにあまり知られることはないって事になってるし。
ジャハンナムじゃ、お使いやってるのはヒヨッコどもだけですよー。
まあ、最強の享受者アリー=ターリブがいまだルールで再現できないとか、
首領級邪霊に勝てねーとか色々問題はあるが。
そもそもスタンダードにはほど遠いという問題が最たるものだしな。

267 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:59:20 ID:???
>>266
真の強者とか最強NPCとかはそうかもしれないが、あれPCは基本お使いじゃん。
旧版にあった組織の人員を使うルールも復活しないし。

268 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:01:18 ID:???
>>266
お使いが多いってだけでお使いしかないわけじゃないと思うよ。
三田や田中のゲヘナリプは当事者性も高かったし。

問題はゲヘナがニッチゲーってところだが。

269 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:03:39 ID:???
>>254
D&Dだってある程度レベルが上がったら名前くらいは付けるぞ。

270 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:06:16 ID:???
やっぱ弱いくせに個性を出したユニークなデーモンは殺されちゃうアビスですよ!

271 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:07:14 ID:???
>>267
魔星降臨も獄王顕現も読んでないことが丸わかりだなw
ここまで来るとむしろ微笑ましくなってくるw

笑わせてもらって気分がいいから説明してあげるが、
前者のルールは魔星降臨のコネクションで導入済みだし、
獄王顕現では高ランクPCの身の振り方に関するガイドラインがあるんだ。

さて次の反応はどうかな?
まだAnでは四行詩や到達感覚のルールがコンバートされてないことを突っ込むのかい?
それともゲヘナのようなスタンダードじゃないゲームのことなかどーでもいいと逃げを打つのかな?
あ、前者は無理か。ルールまともに読んでないもんなw

272 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:08:16 ID:???
ゲヘナってお使いゲーか?
用心棒ゲーだと思うけど。(PCはみんな武侠だから)

273 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:13:09 ID:???
ゲヘナはマーリクの使い走りするシナリオはあんまないかな。
あれは確かにPCがマーリクを利用するというゲームの色は強いと思うよ。
PCが事件に自分から関わる→マーリクに後で話とおして依頼ということにしてもらう。ってのがゲヘナの黄金パターン。
「とりあえず事件に自分から首つっこんで、組には後で話を通す」っていう、まさにヤクザものヒーローの世界というかね


274 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:16:22 ID:???
本当はデモパラもそんな感じあるけどな。
つかデモパラはステージ・・・じゃなかった、舞台をどこにするかであからさまにシナリオパターン変わるし


275 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:20:38 ID:???
これはすがすがしいほどのゲヘナ厨がきましたね
たまにいる熱いアル厨並みの愛を感じます
でもゲヘナに入れ込んでいる点の報われなさはアル厨と違いますね

276 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:23:01 ID:???
>>275
そうやって遠まわしにアル厨への人格攻撃する君の立場は何なのかい?

277 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:25:24 ID:???
アル厨ですが何か?

278 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:26:22 ID:???
なにいってんだ?

279 :Pentti Sarpanevaのネクタイピン買っちゃったキャー!:2007/07/12(木) 21:27:11 ID:27XbJWwt
酔っ払ってるんだよ。

280 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:27:51 ID:???
しかし、お使いの定義が人によって違いすぎる罠
PCが組織に属してるだけでお使いって言う人が多いのかね?


281 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/12(木) 21:28:07 ID:0pacQukT
熱いぜ熱いぜ熱くて死ぬぜー!なアル厨さんだとすると矛盾はないよ。

282 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:28:11 ID:???
>>275
なるほど、その反応は想定外だ。
いきなり話の流れを無視してアル厨を出すことによりゲヘナの話題をぶった切って、
しかもFEAR叩きへの布石を打つとはな。
完全に上を行かれたぜ。貴様、やるな。

283 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:29:53 ID:???
つうか、うちのマスターはD&Dでもお使いだったよ

何か、PCのレベルが上がると、NPCのレベルまで上がりやがった
いつまで経ってもぺーぺー扱いはいい加減やめてくれ

284 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:30:37 ID:???
究極のお使いゲーって央華じゃね?
PCが神になっても師匠のお使いするし


285 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:32:18 ID:???
>>283
神格を打倒して頂点に立つしかないね

286 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:32:54 ID:???
>>282
所詮、お前さまはその程度ってことですよ。
ゲヘナは二ッチだからいいんだ、とか自分を騙さないでね
イスラム圏スタンダードTRPGを目指さないから負け犬なんです

287 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:34:03 ID:???
>>283
DMもPLとして参加してる、と考えるんだ。

漏れもお気に入りのNPCを成長させるのが楽しみだったりする。


288 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:35:16 ID:???
>>286
もっと獣人(肉食獣)の愧拳闘士風に。

289 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:35:58 ID:???
妥当な範囲の成長ならいいんだけど

ついこの間まで、10レベルだったNPCが15レベルになったら困るわ。
こちとら死ぬ思いをして、ようやっと10レベルになって並んだと思ったのに
何もせずに、指図するだけで5レベルも上がられちゃかなわんわ


290 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:36:47 ID:???
>>284
あのゲームはルール上、常に師匠が存在するからな。
でも師匠からのお使いよりも「修行の旅の途中になんか事件に巻き込まれる」の方が圧倒的に多いが。央華は。
あれ、シナリオの基本って西遊記だし、


291 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/12(木) 21:38:10 ID:0pacQukT
オレ央華もほとんどお使いってなかったような。
師匠の存在はどっちっつうと対処的なブレイクスルーリソースよね。

292 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:43:40 ID:???
>>291
ブレイクスルーリソースが師匠なせいで、
いくら成長しても師匠の足元にも及ばない感が欠片もなくならないからじゃねーかな?
その問題はお使いがどーのとかとは全然関係ないけど、
PLモチベ的にシステムの欠陥だろ。
ブルロなんかもそーだな、実際にどうかはともかくとして、
そういうイメージを持ちがちだってことで。

293 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:46:15 ID:???
個人的にはゾディアックメンバーは気にする人も過敏すぎると思うけどな。
ゾディアックメンバーは普通はシナリオに絡まないから。


それよりも上海の明星がキツい


294 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:49:24 ID:???
実はゲヘナはものすごっく当事者性が高いゲームなんだよな。
しかもシステム的にそれが保障されてる。
ALFのクエスター以上に当事者性が高いぜー。
非認識の呪いがあるからな。
これのせいで、どんな高レベルでも不自然な事象に気が付けなくなるからな。
街中で連続殺人が起きてよーが、奴隷虐待が横行してようが誰も気にしない。
手掛かりや証拠があっても気がつかない。なぜならそういう世界法則だから。
邪霊の陰謀に挑むことができるのは、非認識の呪いの効かないPCだけなのだ。

295 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:49:39 ID:???
まあFEARの公式シナリオでもPC5枠はお使い枠なんで
(たまに事件に首を突っ込むトーキーが混ざるが)
お使い導入の需要は結構あるかと

296 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/12(木) 21:50:39 ID:0pacQukT
そういやウチでは、PC個々に設定した師匠NPCのキャラ立てが好評だったんだよなァ。
変化幻術の師匠が「どう見てもタダの猿」とかの。

297 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:52:07 ID:???
非認識の呪いとシャードの導きに当事者性という意味で何か決定的な違いがあるか?

298 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:56:00 ID:???
>>294
非認識の呪いはPCは全く効かないわけではない。見抜くチャンスがあるというだけ。
あと、そのチャンスをもっているのはPCだけでなく享受者全員。つまりマーリクメンバーならみんな同じだよ。
そういう意味で、ALSとほとんど変わらん(ALSもPCでなくクエスターに当時者生があり、アスガルドへの到達はチャンスにすぎず約束はされていない)


ゲヘナやったことある?

299 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:57:25 ID:???
ヒント:対抗意識を燃やしてみただけ

300 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:58:39 ID:???
個々のPCにより事件への動機が異なり、事件解決のために共闘するFEARシナリオと
まずパーティーを組み、パーティー単位で事件に当たるSNEシナリオの違いだと思う。

301 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:59:08 ID:???
>>297
シナリオクエストは当事者性を担保するけど、
クエスターであること自体は当事者性とは無関係だろ?
PCより高レベルのNPCクエスターは世界にいる可能性が高いわけで。
そこら辺はゲヘナのPCが享受者であることと等価だ。
非認識の呪いの内容はシナリオ依存なんだから、シナリオクエストと等価なんだな。
つまり俺は、あえて対比させるには不適当な対象を選んで対比したわけだ。
こつまり俺のミスだな。

302 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:00:03 ID:???
実は○○って、すごく××なんだよな。

このフレーズを好んでいつも使う人が大分前からこの板に住みついているが分析はわりと的外れ。

303 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:00:09 ID:???
本当に世界でPCだけが〇〇なんてゲームは滅多にないだろ。
大抵はPCと同格の存在が敵なりなんなりで出しやすくなってるし。
ガンダムもライダーも、今はいっぱいでてくてバトルする方がスタンダードなんだよ


304 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:01:01 ID:???
>>300
いや、動機っていうならそんなものPL次第なので、FEARもSNEも関係ない。
馬鹿か?


305 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:02:41 ID:???
まあ流石にうぉーたーふぃーるどの例のヤツ
並みにPCの当事者性をスポイルしてるのは
もう商業ではないかと

306 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:03:06 ID:???
>>304
なにがキミをそんなに攻撃的にしているのか分析してみたいところだ。

307 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:03:48 ID:???
>>303
確かにめったにないな。
ギガまはそうだという話を聞いたが真相は知らん。
あとエンギアはガチでそうだが、他にあったかな?

308 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:04:47 ID:???
最近の無知蒙昧な輩の横行が、スレ初期からいる真性のエリートゲーマーの俺から見ると耐えられないだけ

309 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:05:53 ID:???
まあ、SNEのリプレイ読むとなぜパーティー組むのかの理由は薄い気はするな。
っていうかある程度成長したらソロ活動してもいいんじゃね?とか思ったり。

310 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:06:44 ID:???
まて、エンギアはシュネルギアは複数台あるぞ。
PC以外のギアドライバーもいるし。機械化兵やオペレーターなら山ほど他にもいる。

311 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:08:47 ID:???
>>309
ソロより組んだほうがオファーが多いんジャマイカ?
SMAPとかだって全員人気あるけどソロ活動ほとんどしないじゃん。

312 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:09:46 ID:???
>>311
お前はSMAPのことをこれっぽっちも分かっていない。

313 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:10:05 ID:???
彼はどこのリーフワールドのSMAPの話をしてるのだろうか


314 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:10:20 ID:???
>>310
機械化兵とオペレータはいいがギアドライバーは
PCと被るヤツは”その”瑞穂基地にはいないことになったはず

315 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:10:53 ID:???
>>309
局厨御法度で勝手にパーティー抜けたら切腹よってのがあるんだよきっと。

316 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:11:24 ID:???
>>310
あれ? 黒い天使核持ちは世界で3人、
そのうち一人はPC枠確定、
もう二人もPCに複数の黒核持ちがいたら、
いないことになるんじゃなかったか?

317 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:13:04 ID:???
>>315
ゲーム的に言えば徒党を組んだほうが断然強い!
基本的にゲームを問わず荒事屋のPCどもには強さは超重要

318 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:13:25 ID:???
>>311
ツッコミ待ち?
SMAPにたとえるんなら、下手にパーティー抜けたら森君のようになるから抜けないんじゃね?

319 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:13:58 ID:???
>>314
まてまて。
だから、PCと被るってのがどういうことなのかってこと。
シュネルギアは複数台あり得るんだから、その時点で「世界に一人のギアドライバー」ではないだろ?
仮にはんにんまえ号という名前のシュネルギアをPCが操るならそれは確かに「世界に一人のはんにんまえ号のドライバー」だが、それは「ヒースやイリーナは世界に一人しかいない」と同じことじゃん


320 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:15:10 ID:???
>>316
3人しかいないって設定あったか?
それに3人だとナビゲーター入れたら数がおかしくなるんだが


321 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:16:00 ID:???
>>317
チームワークによる利益が地味にうれしいPHB2最高ってことで

322 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:16:17 ID:???
>>309
SWのファイターやソーサラーがソロ活動?
パーティーを組む理由ってのは自分ひとりじゃできることが限られているから。でかまわないんじゃね?

323 :Pentti Sarpanevaのネクタイピン買っちゃったキャー!:2007/07/12(木) 22:18:13 ID:27XbJWwt
>パーティーを組む理由
みんなで集まってゲムしてるからだyo!

324 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:21:27 ID:???
他の人と冒険してもいいんじゃないだろうか?ってことじゃね?

325 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:25:53 ID:???
>>314
「いると都合が悪いならそのNPCはいないことにしていいよ」というだけでいないのがデフォルトではないぞ。

>>316
ルールブックの時点で「ナビゲーター4人+アクシア+ツバサ+リュンマ」で7人いるけど。<黒い天使核持ち

326 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:28:01 ID:???
エンギアってNPC居ないことにすると
信者が騒ぎ出すゲームじゃないの?

327 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:28:41 ID:???
>>324
やってもいいんじゃね?
SWって高レベルほど割のいい仕事の来る世界だから低レベルの香具師と組むより同じようなレベルで固まったほうが有利なんだろ。

328 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:29:18 ID:???
>>326
君の鳥取はそうなんだね、可哀相に
でも類は友を呼ぶと昔から言うし、しょうがないのかも

329 :325:2007/07/12(木) 22:32:35 ID:???
>>325
あ、あと付属シナリオにもNPCドライバー出てくるからルールブックで8人だね。忘れてた。

330 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/12(木) 22:33:25 ID:0pacQukT
>323
そして「オレらいつも集まりすぎじゃね?」って人にはシーン制の舞台裏処理があるさ。

>324
複数のPCから選択してセッションに参加する形態もあるよね。

>326
ルルブに「騒ぐな」って書いてあったような。

331 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:34:53 ID:???
そもそもNPCがいなかったとしても、ハンドアウトでギアドラ枠が二人あるとナビ含めて黒い天使核持ちが最低4人はできるわけで

332 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:35:15 ID:???
>複数のPCから選択してセッションに参加する形態もあるよね。
ああ知ってる。
傭兵伝説だっけ?

333 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:36:11 ID:???
棄て熊のルルブでは逆に「原作知らないよ、ラノベ厨うせぇとかいって、ゲーマーぶって原作ファンディスるの禁止」っていう今までにない画期的なことが書かれている

334 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:36:36 ID:???
エンギアやヘゲナの話にまったく憑いていけない俺負け組。
んなニッチゲーなんてしらねえよ。

335 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:38:34 ID:???
風熊の特徴はNPC関わらせると酷いことになる。
だから原作信者もNPCを見ないふりしてもおーけーだからな。

336 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:41:15 ID:???
>>334
まあ、ヘゲナと言ってる時点でそれはよくわかる。

337 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:45:19 ID:???
ぶっちゃけてるルールブックだな

338 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:49:19 ID:???
そういうことが起こりうる前提で先に釘刺してるんだよね
TRPGプレーヤをまったく信用してなくてまずキチガイ認定しておいて拘束具をはめてから開始と
しびれるねw

339 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:49:56 ID:???
SWから学びましたから

340 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:50:48 ID:???
お前はキチガイだからってのから始まる
スゴイよw

341 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/12(木) 22:53:13 ID:0pacQukT
ナンだ、ダードスレと変わらんじゃないか。

342 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:57:15 ID:???
>333
棄て熊のルルブでは逆に「原作知らないよ、ラノベ厨うせぇとかいって、ゲーマーぶって原作ファンディスるの禁止」っていう今までにない画期的なことが書かれている

素晴らしい

343 :NPCさん:2007/07/12(木) 22:58:01 ID:???
非常に有効だけど勇気いるね
ほんとはTRPGはバカとかキチガイにはできない遊びなんですけど
仕事だしそういうの相手にしないと儲からないししょうがないんです
先生の言う事聞かないと知りませんよ
って感じだイカスねw

344 :NPCさん:2007/07/12(木) 23:01:11 ID:???
>>343
コスティキャン先生乙

345 :NPCさん:2007/07/13(金) 00:30:32 ID:???
これからは「お前はキチガイだから」で書き込みをはじめるの推奨

346 :NPCさん:2007/07/13(金) 00:35:22 ID:???
>>303
てめーショッカーライダーのみなさんをディスったな!

347 :NPCさん:2007/07/13(金) 02:59:53 ID:???
何でSWデモパラの大人気とALG風グマの大爆死を認めないの?

2種を販売している日本中のありとあらゆるサークルで認識されているこの事実
FEAR厨はいつになったら認めるの?
FEARが潰れるまで認めないつもり?

348 :NPCさん:2007/07/13(金) 03:01:04 ID:???
もう少しがんばってください。
応援してます。

349 :NPCさん:2007/07/13(金) 03:01:55 ID:???
今日、コンベの卓でFEARゲーをやっている学生さんを見かけた。
なんかアニメキャラ再現っぽいシステムをプレイしていたんだが、
キャラプレイが頻繁で見ていてうんざりだった。
FEARゲーはいらねえなこりゃ。
そう思った。

350 :NPCさん:2007/07/13(金) 03:08:26 ID:???
今日はこんな時間に始めるのか
それとも寝る前に置いていったのかな?

351 :NPCさん:2007/07/13(金) 03:12:30 ID:???
>>350
最近は朝やらかす場合が多いよ。
つっても早いな。

守護者もあと二段ぐらい捻らないと
あっという間にばれるから、気をつけなさい

352 :NPCさん:2007/07/13(金) 03:13:17 ID:???
最近、SNEゲーを賞賛する声が多くなってきてるね。
SW発売直後はキヨマーの馬鹿発言や某陣営の熱狂的信者の工作活動(シー問題etc…)などで
不当な評価を受けていたが、
近年に発売された六門やアビス、
最近発売されたデモパラのおかげで週間販売数も急増。
R&Rアンケートも首位と、システムが揃えばSNEゲーもイケるということを実証したね。
購入した人も「SNEゲーいいじゃん」って言う人が多いし。
今後もエンブリヲやセイクリッド、版上げ六門とビッグタイトルの発売が続くし、
SNEでGURPSシリーズが翻訳されているなんていう噂もある。
SNEゲーも結構面白くなってきたね。

353 :NPCさん:2007/07/13(金) 03:15:50 ID:???
何の改変?

354 :NPCさん:2007/07/13(金) 03:20:14 ID:???
>>353
最近流行りらしいゲハ板のレス改変

355 :NPCさん:2007/07/13(金) 05:37:18 ID:???
>>350
多分深夜アニメでも見てたんだろう。

356 :NPCさん:2007/07/13(金) 06:12:44 ID:???
SNEも最近頑張ってはきてると思うんだけどな。
FEARとかHJとかもっと頑張ってるからそうは見えないけど。
5年以上前に今の頑張りが出来ていれば・・・

ところで最近のSNEは隙間狙いばっかりじゃね?
もはや王道を歩く力はないのか?

357 :量産型超神ドキューソ:2007/07/13(金) 06:16:02 ID:m7tafNT9
ま、精々カッスロに勝てない鬱憤をここで晴らしていくがいいさ。

358 :NPCさん:2007/07/13(金) 07:01:07 ID:???
もう出てたんだ>カッスロ

359 :NPCさん:2007/07/13(金) 08:54:04 ID:???
出ていないと言う点であれに勝てる卓ゲはなかなか無いってことだろう

360 :NPCさん:2007/07/13(金) 08:54:47 ID:???
>>356
いや、SNEは昔から隙間狙いみたいなのを好んで出すメーカーだろう。

361 :NPCさん:2007/07/13(金) 09:35:07 ID:BJTm8ee3
SNE全体で見ればSWみたいなのがむしろ異端なのかもね。

362 :NPCさん:2007/07/13(金) 11:54:39 ID:???
305 名前:NPCさん メェル:sage 投稿日:2007/07/13(金) 10:52:41 ID:???
火病にマジレスもどうかと思うが

TRPGが 「ごっこ遊びにルールを付け加えたもの」 だと説明されるようになって随分経つわけで。

ごっこ遊びをするにも、最低限のワールド設定がないと、何を遊ぶのかわからん。
それでも「ワールドがない方が自由に展開できる」と言うのだろうか。

そういう意味では、原作物システムってTRPGの原点により近い存在なのかも知れんなぁ。
そもそも初期のD&D(R)だって「指輪物語っぽい遊び」が源流なわけだし。

306 名前:NPCさん メェル:sage 投稿日:2007/07/13(金) 11:00:27 ID:???
>そもそも初期のD&D(R)だって「指輪物語っぽい遊び」が源流なわけだし。

おまえ、ダードでそんなこと言ったらフクロダダキだぜ?
指輪っぽいって馬鹿か? とか、無知は黙れとか

363 :NPCさん:2007/07/13(金) 12:27:38 ID:???
TRPGは広義のシミュレーションゲームだよ。
原作がどうとか争うなんてちっちゃいちっちゃい。

364 :NPCさん:2007/07/13(金) 12:30:41 ID:???
308 NPCさん sage 2007/07/13(金) 12:09:41 ID:???
>>305
D&Dはウィザードリーとかウルティマっぽい遊びが源流だろ。ばーか。
                               

365 :NPCさん:2007/07/13(金) 12:32:46 ID:???
D&Dの源流はミニチュアゲームじゃないの?

366 :NPCさん:2007/07/13(金) 12:36:42 ID:h+JCeXRr
SWの源流がD&Dなのは鉄板

367 :NPCさん:2007/07/13(金) 12:37:49 ID:???
>>366
つバトルテック

368 :NPCさん:2007/07/13(金) 12:39:30 ID:???
バトルテックからもそんなにルールパクってたのかw

369 :NPCさん:2007/07/13(金) 12:47:23 ID:???
つうかシステム面は全面的にバトルテックの影響が大きいんじゃなかったっけ?
2d6上方の判定やレーティング表とか、全部バトルテックの影響だろ?

370 :NPCさん:2007/07/13(金) 12:48:44 ID:???
CD&DやRQからは主に設定面をコピったんだよな

371 :NPCさん:2007/07/13(金) 12:52:07 ID:h+JCeXRr
なるほど、CD&Dを2d6システム風に作ろうとしたらSWになったということなんだ

372 :NPCさん:2007/07/13(金) 12:54:18 ID:???
そういやこのスレが二桁だった頃は
「SWはFEARのパクリゲーと違ってオリジナリティに溢れている」
って釣りでも入れ食いだったな

373 :取鳥族ジャーヘッド:2007/07/13(金) 12:57:40 ID:???
>>369
2d6で2〜12以外の(主に狭い方の)乱数を表現する上で
レーティングの基がミサイル表なのはバトルテックが良くわかる本で清松自身が漏らしてる事実だが、
バトルテックの判定は目標値と2d6の比べ合いだから大分違うんじゃないか?

374 :NPCさん:2007/07/13(金) 12:59:13 ID:???
つうかだからってレーディング表の源流がバトルテックというのは変わらないだろ?

375 :NPCさん:2007/07/13(金) 13:01:30 ID:???
で、2d6上方がバトテの影響だって妄想はどこから出たんだ?

376 :NPCさん:2007/07/13(金) 13:02:18 ID:???
バトルテックが良くわかる本を拡大解釈したんじゃね?

377 :NPCさん:2007/07/13(金) 13:44:47 ID:???
ゲームシステム的には源流は個人戦闘級のファンタジーウォーゲーム。
ワールド原作は指輪に限定されてるというよりは、ごった煮ファンタジー。
指輪成分は当然入ってるから、源流の一つとは言えるが、それのみが源流とは
言えない。
ルールとデータから提供される最低限の世界があるので、別にワールド設定は
無くてもD&Dは遊べる。実際、オリジナル世界で遊ぶ人間は少なくなかった。

>D&Dはウィザードリーとかウルティマっぽい遊びが源流だろ。ばーか。
これは煽りが低質すぎてどうにも。
ロード・ブリティッシュことリチャード・ギャリオットが
D&Dでどういう体験をしてきたか、ダンジョンズ&ドリーマーズを100遍音読すべき。


378 :NPCさん:2007/07/13(金) 13:48:03 ID:BJTm8ee3
つーか、「ウィザードリーとかウルティマっぽい遊び」ってのがよく解らんですよ。

379 :NPCさん:2007/07/13(金) 13:50:46 ID:???
ディスクの読み込み中にお茶飲んだりとか?

380 :NPCさん:2007/07/13(金) 13:54:15 ID:???
パーティ人数の3〜4倍のキャラクターを作って所持品を奪い取るとか

381 :NPCさん:2007/07/13(金) 13:54:46 ID:BJTm8ee3
つまり、DMがサプリの山からデータを探している間にお茶飲んだりしてればいいのか。

382 :NPCさん:2007/07/13(金) 13:57:37 ID:???
上級職がつくれる数値が出るまでサイコロを振り続けるんじゃね?

383 :NPCさん:2007/07/13(金) 14:00:00 ID:???
>>380
>>382
それではウルティマ分が足りないではないか

384 :NPCさん:2007/07/13(金) 14:02:51 ID:???
国王に挑んで瞬殺されるとか?

385 :NPCさん:2007/07/13(金) 14:03:12 ID:???
衛兵に挑んで瞬殺されるとか?

386 :NPCさん:2007/07/13(金) 14:03:38 ID:???
少女に挑んで(ry

387 : ◆MIOV67Atog :2007/07/13(金) 14:13:55 ID:???
>373
『でも技能はまんま目標値をさげるし、
能力値が一次的に関わってこないところも似てるっちゃぁ似てるんじゃない?』

388 :取鳥族ジャーヘッド:2007/07/13(金) 14:16:24 ID:???
>>383
盲目の道具屋から山のような薬草を1GPでむしりとったりとかだな

389 :NPCさん:2007/07/13(金) 14:20:49 ID:???
>>388
システム的には可能だが、そんな事をする最低人間は普通はいないだろ。
値段が決まってんだから、店員が盲目だろうが、店員が居なかろうが、
ちゃんと支払うのが当たり前。あと、多目に払う偽善者氏ね。

390 :NPCさん:2007/07/13(金) 14:25:48 ID:???
何と言うか……
ボケが高度すぎてリアクション能力を問われるレスが続くな……

391 :NPCさん:2007/07/13(金) 14:39:41 ID:???
>>389
バカタール乙
こうですか?わかりません><;

392 :NPCさん:2007/07/13(金) 14:48:47 ID:BJTm8ee3
>>387
SWの判定方法はARAと似てるね。
って程度には似てるかもね。

393 :NPCさん:2007/07/13(金) 15:09:28 ID:???
>>383
「主人公は現実世界から召喚された一般人」
「最強の武器はビームサーベルとレーザーガン。宇宙船に乗ってボスと戦う」

なんだかアルシャードっぽくなってきたぞ。

394 :NPCさん:2007/07/13(金) 15:16:27 ID:???
むしろ、アルシャードのほうがSWに似てるんじゃないかな
ダイスの数は2d6固定だし、SWではダメージロールだけだけどクリティカル値が変動するルールがある

まあ、SWとバトテが似てると言える程度には似てる、ってレベルだけどね

395 :NPCさん:2007/07/13(金) 15:18:18 ID:???
>>394
まあALSがSWをインスパイヤしてるのは間違いないけどね

396 :NPCさん:2007/07/13(金) 15:23:08 ID:???
まぁ、「いろんな事情でみんなSWにインスパイヤをしなくなって、逆にSWが挑戦者不足で腐ってきた」という状況の打開がALSのスタンダード宣言の目的の一つだったしな


397 :NPCさん:2007/07/13(金) 15:52:07 ID:???
>いろんな事情でみんなSWにインスパイヤをしなくなって

しかし、なんでしなくなったのかね。

398 :NPCさん:2007/07/13(金) 15:57:20 ID:???
>>397
そりゃおめえ、他にいいものいっぱいあるからだろ?
あえてSWである必要がなくなったんだよ

399 :NPCさん:2007/07/13(金) 16:05:58 ID:???
>>398
2002年の頃の話なんだが

400 :NPCさん:2007/07/13(金) 16:10:22 ID:???
んーとね。
かつてはSWの後釜を狙うゲームはいっぱいあったんだよ。ブームのときは。
でも、どれ一つとしてSWを超えることができなかった。
そして、SWとは違う遊び方を目指したゲームが大きなファンをつけたんだ。
その後、SWへの不満が高まり、「SWみたいな方向性」が全て悪となる風潮になる。にくさあまってカルテットに走るという、ある種の世紀末に新興宗教が流行るうような時代があた。
ニッチであればあるほどすばらしいという時代の到来だ。
その直後冬になり、「SWのようなオーソドックスなファンタジー作品は地雷」の風潮が強まる。
この風潮は本当に2002年くらいまであったわけ。


401 :NPCさん:2007/07/13(金) 16:14:08 ID:???
21世紀はファンタジーが売りにくい時代ってのもあるね。
TRPGに限らないが、こういうヲタ受けメディアのスタンダードは現代バトルものだし

今の時代にファンタジー出すなら、かなり気合入れないと見向きもしないわけ。
井上の指摘は「気合を入れるのがうざいから、みんなファンタジーをSWに押し付けて、このジャンルの進化を止めてしまった」って奴。
SWが変化しないことで、ファンタジーRPGそのものが古臭いとして殺されるのを井上は嫌い、21世紀のファンタジーを提案したわけだ



402 :NPCさん:2007/07/13(金) 16:35:09 ID:???
じゃ、やっぱり悪いのはSWじゃん。

403 :NPCさん:2007/07/13(金) 16:37:21 ID:???
>>402
単純な思考だな豚め、死ね。
SWの没落に引っ張られて堕ちた駄作は自己責任だろ。

404 :NPCさん:2007/07/13(金) 16:47:04 ID:???
挑戦者の不在を先代チャンプのせいにするってのはゆとりが過ぎるね

405 :NPCさん:2007/07/13(金) 16:53:24 ID:???
なぜALSは成功したのか
賢者が語る↓

406 :NPCさん:2007/07/13(金) 16:55:58 ID:???
真の賢者は黙して語らず。だからこそ賢きもの

407 :NPCさん:2007/07/13(金) 16:59:23 ID:???
というか、ALSは成功したのか?
そこからしてまず疑問なんだが。

408 :NPCさん:2007/07/13(金) 17:01:39 ID:???
さあね?
このスレで成功、失敗を語ると決着がつかないけどね。
そしてこの話になるとD厨が暴れてアンチソ厨が吼えるからホントうざい

409 :NPCさん:2007/07/13(金) 17:02:43 ID:???
各陣営が成功の定義を自分のひいきゲームが勝つように定義づけてるから、成功なんてありえない

410 :NPCさん:2007/07/13(金) 17:03:37 ID:???
>>407
お前の好きに決めろ

>>408
スレの意義を理解しない豚は死ね

411 :NPCさん:2007/07/13(金) 17:03:56 ID:???
声を大きくして成功だと書きなぐってこのスレで外野を辟易させた陣営が成功になるよ

412 :NPCさん:2007/07/13(金) 17:57:24 ID:???
アルシャードは失敗だろ。
サプリもリプレイもあんまり出ないし小説もアニメもないし、
TRPGとしてもそれ以外としてもダメすぎていいところがない。

413 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:01:33 ID:???
じゃあアルシャードは失敗で。
アリアンロッドも失敗でいいね。

414 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:04:02 ID:???
この世のTRPGで成功作はSでWなアレしか存在しませーん

415 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:04:26 ID:???
卓ゲ全部を失敗にすると格差の無い理想郷がほらそこに。

416 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:06:19 ID:???
日本で成功したと言えるTRPGは3つ。
・ブルーローズ
・上海退魔行
・秘神大作戦
・新生黙示録

417 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:08:25 ID:???
ALSとARAの二つで後釜に座ったといっても良いんじゃないかな
日本での展開を搦手を使って潰してた本家本元が再上陸でアスキー系なら
もう一度ってのもあったかもしれないけどHJに対しては支配力が及ばないから
マジ困ってるんだと思う
SWSとかツアーで悪あがきしはじめたのも焦りから
もう遅いけどね

418 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:09:10 ID:???
挙げたルールは別として
3なのか4なのかどっちだ

419 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:09:12 ID:???
>>414
日本でのメディアミックス方面での成功はSWしかないかもしれないが、
純粋にTRPGとしての成功ならD&Dがあるだろ。
サプリメントやアクセサリの発売ペースから計算すると、D&Dの関連商品だけで、
FEARの総売り上げ以上の売り上げを出しているのは間違いない。

420 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:10:31 ID:???
じゃあスタンダードはD&Dできまりだね。

421 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:11:22 ID:???
また根拠の無い売上話ですか。

422 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:13:04 ID:???
>>421
根拠はあるだろ低脳wwwwwwwwwwwwwwww

423 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:13:10 ID:???
アルシャードの価格2000円以上のサプリメントが月に3冊以上出たら考えを変えてもいいよ。

424 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:14:48 ID:???
>>423
んで何個(何冊)くらい売れてるの?

425 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:15:46 ID:???
>>424
そりゃもう毎月出せるくらい

426 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:15:56 ID:???
>>424
それぞれ1万5千冊強。

427 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:47:52 ID:???
サプリの数なら、ガープスだってSW並に出てるはずだぜー
小説も大量にあるしな

428 :NPCさん:2007/07/13(金) 20:31:21 ID:???
ガープスも挑戦者居なかったんだ・・・

429 :NPCさん:2007/07/13(金) 20:51:38 ID:???
>>423
同業他社より価格が高いってことはそれだけではマイナスなんだじぇ?
それだけ高くしないと採算とれませんって言ってるってことだからー。
寡占業界ならその限りではないがなー。

430 :NPCさん:2007/07/13(金) 20:54:40 ID:???
なんかガープスが止めを刺したような気もする
もういいよTRPGはってな雰囲気が俺の鳥取にはあった

431 :NPCさん:2007/07/13(金) 20:57:38 ID:???
>>429
???

432 :NPCさん:2007/07/13(金) 20:59:24 ID:???
>>429
たとえ6000円でも買ってもらえる高品質なものつくって
採算取れる上にブランドイメージ向上させつつリピーター量産するって
素晴らしいことですよね

433 :NPCさん:2007/07/13(金) 20:59:42 ID:???
HJはやっぱぼり過ぎじゃね
ぼり過ぎじゃないとしても海外ものは価格競争力ないね
WFRPのサプリ3000円もするけど、あれALSの1500円級サプリの厚さじゃん。同じソフトカバーのくせに
ALSほど売れないからしょうがないだろといわれればぐうの音もでないが

434 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:01:25 ID:???
>>433
記号的には高くても売れてるなら高くて良いんじゃね?

435 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:02:39 ID:???
>>433
kouhodenaige-muwomotidasaretemo



436 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:03:05 ID:???
>>433
さあ、抗議の意を表して日本語版ではなく原書を買うのだ

437 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:03:54 ID:???
高くすればやってけるけどユーザー少なめ、高利益を狙うということになる。少数ユーザーゲーで甘んじるのはこのスレ的には負け犬扱いでよかろう

438 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:04:01 ID:???
嗜好品だから
プレゼントできゃめる3カートン貰ってくれとか言われても俺はショートホープしか
吸わないからゴミでしかないのと同じ事では

439 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:05:10 ID:???
>>437
D&Dは高くてさらにたくさん売れてるような気が駿河。

440 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:05:28 ID:???
>>436
日本人である幸福をかみしめながら、原書でアルシャードを遊ぶともさ。

441 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:06:43 ID:???
>>433
あの装丁で出したら翻訳でなくても結構な値段するんじゃね?

442 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:07:39 ID:???
正直、ウォーハンマーやD&DにはALFには無い『楽しさ』がある。
逆もまた、然り。

443 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:08:13 ID:???
>441
あの装丁?
ただのソフトカバーだが
カラーページでも多いの?

444 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:09:02 ID:???
>>432
確かに素晴しいことなんだけどさー、
別にそれだからSRSより優れてるってわけではないじゃーん。
ニーズによる単純な市場の住み分けってだけで、
別に商品の貴賎を示すものではないじゃーん。
SRSは文庫や3000円台のソフトカバーで十分にペイできるだけの販売実数があるから、
D&Dよりずっと凄い商品だぜって言い張ることもできるし、
それは間違いなく真実だったりするしー、素晴らしい事じゃーん。
だからってSRSはD&Dより売上あるとかボク言わないよー。
だって間違ってたらハズイじゃーん。

445 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:09:43 ID:???
>>442
そんな相対化は要らない。
ダード候補以外は負け犬なので叩け!

446 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:09:58 ID:???
俺は低学歴だから原書を読むのメチャクチャ疲れるよ
澪とかアレとかが話題にしてる英語サプリは買うようにしてるけどさw

447 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:10:27 ID:???
>>443
あ、ごめん、D&Dの方。
海外物といってたから。

448 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:11:37 ID:???
でも慣れてくるよねw

449 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:12:34 ID:???
>>444
そのレスだけで十分恥ずかしいと思うが、
羞恥心は人それぞれだなあ。

450 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:13:38 ID:???
本音としては貧民向けのD&Dが欲しいってことですかね?

451 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:14:30 ID:???
>>450
つ【SW】

452 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:17:01 ID:???
SWって低学歴向けとしてはいい線言ってるよ
少ないデータ量、単調で頭使わない戦闘など
IQ80台に好適

453 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:17:51 ID:???
>>450
あと世界設定のきっちり決まってるの。

454 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:18:38 ID:???
口車でいかに相手をやり込めるかが重要なSWは低脳にハムいてないよ。

455 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:22:02 ID:???
D&Dはだいたい倍の値段だけど許容範囲だ
安いから遊ぶわけじゃないしね

456 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:26:27 ID:???
たとえばALGでとんでもなく出来のいいワールドセッティングが
フルカラー&ハードカバー5800円で出たらおまえら買う気ある?
なんだかんだ言いつつ高いから買わない?

457 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:30:41 ID:???
よく考えるとSWは国産の中では代替の効かないオンリーワンだな。いまだに。
FEARでもどこでもいいが魔法とモンスターと武器やアイテムの名前をD&Dから
○パクリして戦盗僧魔の基本を揃えたクラスシステムのオーソドックスなファンタ
ジーRPGを出せばすぐに国内スタンダードになれるんじゃないか?
何故やらないんだ?

458 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:31:37 ID:???
>>456
買わね。
正直趣味の一つにそこまで金だしたくねえ。
そういう理由だからD&Dも持ってない。

サプリをそろえていくってのはいいんだけどね。
一冊三千円以上だとやっぱ考える。
ちなみに俺の持ってるルルブはALGとARAのみ。
そのかわりサプリは全部持ってる。

459 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:32:43 ID:???
>>457
いや、ゲームとしてのSWはARAに取って代わられただろ。
リプレイ専用としてはまだまだ大丈夫だろうが。

460 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:34:14 ID:???
非エリートが子のスレに訓ナよ。

461 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:34:58 ID:???
欲しいのはワールドじゃなくてデータだからなぁ

462 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:35:51 ID:???
>>457
D&Dが日本語化される前なら悪くなかったかもね。

463 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:37:49 ID:???
>>458
>正直趣味の一つにそこまで金だしたくねえ。

日本のRPG者でも、RPGが一番の趣味って人は少ないんだろうなあ
たいてい他に一番の趣味があって、RPGは二番目以降な人が多い
それがD&D高すぎ、システムもサプリも3980円までにしろって風潮な気がする
ソースは鳥取

アメリカだと、D&Dが一番DAZEだから金もつぎ込むぜ、なノリなんじゃないかなあ

464 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:38:18 ID:???
FEARがそれをやると言葉は悪いが厨臭くなるんだよね。結果ALSやARAになっちゃった。
こういった感性こそがFEARの魅力ではあるんだろうが

465 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:39:05 ID:???
つうかもっと根源的な問題として、別に大金持ちでも買わないよっていう人は無数にいると思うんだが。
金があったらみんな〇〇を買うはずだっていうのは、すさまじい傲慢の表れだぞ


466 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:39:50 ID:???
いまや普通の冒険者を一番やりやすいのはARAだしな。
PC全員神殿から使徒の位階を受けた冒険者って設定だからな。
ちゃんと冒険者の社会的立場がしっかりしてるのがゲームをやりやすくしてるし。

467 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:40:04 ID:???
>>463
>日本のRPG者でも、RPGが一番の趣味って人は少ないんだろうなあ

そりゃそうだろう。
一人では遊べないって時点で趣味としては大きな弱点だし。

468 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:40:32 ID:???
>>465
嗜好の問題を一切無視する駄スレだから

469 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:42:07 ID:???
>>464
でも厨臭さで言うとSNEには叶わないよ。R&Rにあるセイクリッドの説明を見ると特にそう思う。
あの厨臭さにはカオスフレアやエンゼルギア、天羅WARやトーキョーN◎VAじゃ敵わないね。

470 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:46:07 ID:???
>>464
いやおまえ、D&Dが厨臭くないとでも言うのか?
D&Dやったことがないのか?
それともママの愛情が足りなかったのか?

471 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:46:15 ID:???
>>469
厨設定を許容するかどうかは大きいと思うけどね。
山本なんかは厨設定でも面白いと感じればどんどん取り込んだもんだったが、清松がリアルリアリティ持ち込んでから厨設定は恥ずかしいって風潮がユーザーにも広まったし。

472 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:48:12 ID:???
>>471
キヨマツのリアルリアリティって何によって持ち込まれたの?

473 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:48:28 ID:???
>>471
ある意味アドベンチャーの反動もあったんだとは思うが。
とはいえリアルリアリティ重視ってのもどうかと思う。
イリーナの身長二メートルとか馬鹿なこというし。

474 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:49:12 ID:???
>>472
(清松の)常識

475 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:50:28 ID:???
>>474
いや、何を媒介して蔓延したの?

476 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:50:57 ID:???
>>473
実際に2mになって無いって事は「リアルリアリティ重視」じゃ無いって事だよな?

477 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:51:04 ID:???
アメリカの厨は血と泥と筋肉を好み
日本の厨は血と冷笑と謎パワーを好む

478 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:51:48 ID:???
>>475
アンチさんがネットでふれまわったせいじゃね?
ユーザーもメーカーもそんな風潮無いんだから残るはアンチだけだよな?

479 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:52:14 ID:???
>>475
主にQ&Aじゃないかな。
アドベンチャーで読者投稿を集めてデータ化したものはすべて黒歴史にしたし。

480 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:53:27 ID:???
デモ正直SWに限らず、読者投稿系のサプリは微妙なものが多いような・・・

481 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:54:25 ID:???
>>476
21世紀になってようやくリアルリアリティじゃないほうがいいことに気がついたんだよ。
っていうか編集に押し切られたんだけどなw>イリーナのデザイン
イラスト見て剣はあんなにでかくないとかも言ったらしい。

482 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:54:29 ID:???
>>476
筋肉への愛がイリーナをあのコンパクトなサイズに押し止めているのだよ。

483 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:55:32 ID:???
>>480
そうか?
そのまま使うんじゃなくデザイナー側でデータの調整すれば普通に使えるものになると思うぞ。

484 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:56:45 ID:???
>>480
読者の投稿って普通に採用されてるだろ。
SNEがやってないだけで。

485 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:56:50 ID:???
>>482
イリーナの必殺技はパックリマンコまで読んだ

486 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:57:29 ID:???
>>485
そこから先は私が話そう

487 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:58:52 ID:???
でもイリーナの剣は30`、鎧は60`。

488 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:01:54 ID:???
その手の観念が共有されたのは
そもそも今世紀に入ってからじゃないか?

489 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:03:45 ID:???
その手の観念=イリーナの必殺技はパックリマンコ

でおk?

490 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:05:07 ID:???
>>489
きめぇ
氏ね

491 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:09:09 ID:???
>>482
マックシング ジャック・ハンマーでぐぐればイリーナの真実に気づくよ。

492 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:09:37 ID:???
ちょっと現実を知らなさすぎますよ(笑)

493 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:10:20 ID:???
>>480
グランド×クロス、ストレイライト、アメージング・ワールド、ティル・ナ・ノグ、エベロンワールドガイド、
どれも出来のいいサプリだし面白いと思うけど、それぞれどのへんが微妙?

494 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:14:47 ID:???
>>493
SNEにないものはすべて微妙な出来です。

495 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:17:19 ID:???
FEARの厨くささは天性のものを感じるなあ。
SNEの厨くささはクラス委員長の丸尾くんが無理して弾けてみたって感じでどこか無理を感じるんだ。
FEARはどちらかというと天然おちゃらけ系?

496 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:19:07 ID:???
>>495
FEARの厨設定はどう見てもアニメやらゲームやらの既存の設定から要素抽出して持ってきただけだろ。
逆に言えばそれだけ受け入れられやすい設定でもある。

497 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:20:33 ID:???
だからFEARゲーは痛いヲタしかやんないのか

498 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:20:46 ID:???
>>496
何をどんな風に持ってくるかはセンスだろ。
大体それで上手くいくならSNEだってそうしてるさ。

499 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:21:38 ID:???
>>496
いや、そうでない設定のゲームってあんのかよ?

500 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:23:21 ID:???
>>497
またレッテル貼りか。

でも最近の守護者って粘着力が弱まってきた気がする。
一行レスに安易なレッテル貼り。
そのくせ長々と引っ張れない。
守護者やるんならもっと濃くなってほしいよな。

501 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:24:54 ID:???
>>499
SNEはオリジナル分たっぷりですよ。

502 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:25:53 ID:???
>>501
よっしゃ。試しにソードワールドについて、オリジナル分たっぷりな部分を解説してみてくれ。

503 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:28:15 ID:???
>>500
確かに最近元気ないよね。
一年位前まではソ厨とかもっと熱く情熱を持ってたと思う。
なんかあったのかな。

504 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:28:28 ID:???
>>495
日本で濃い順に特オタ集めたら上位50人の中に山本と友野が入るのは確実だろw
FEARの人間は所詮ヌルオタだし。


505 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:28:46 ID:???
>>502
レーディング表

506 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:30:46 ID:???
ソスレもいまいち盛り上がってないしな。
どうしたんだソ厨?

507 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:31:30 ID:???
>>505
ク、クマー

508 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:31:42 ID:???
>>505
それは違うだろ
レーティング表の誤植とされてはいるが修正されない部分がオリジナルじゃね?

509 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:33:40 ID:???
>>499
ぴよぷるん物語のオリジナリティは異常。

510 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:34:28 ID:???
>>508
確かに。それ以外はただの数式の計算結果だからな。著作権も主張できない。

511 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:35:02 ID:???
>>504
友野がそんなに濃いオタだとは思わないんだが。
あいつただ声が大きいだけだろ。

512 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:36:52 ID:???
>>503
21世紀になってからカードとベーシックと富士見から実プレイ分打ち切りが立て続けに来たのが
リプレイは順調なんだけど

513 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:44:08 ID:???
人気で下だと思ってたNWがアニメ化決定でショックなんじゃね?>ソ厨

514 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:44:22 ID:???
>>511
会長が濃いオタなのは否定しないんだw
まあ日本を代表する石化凍結フェチなのは間違いないか

515 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:45:13 ID:???
>>514
否定しないよ。

ところでSNEファンから見ると井上の濃いオタ度はどのぐらいなんだ?

516 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:47:16 ID:???
SWアドベンチャーの投稿のパクリっぷりはショックだったが、
単に整理せずにぶち込んじゃっただけで
今思えば当時から本質はFEARゲーのそれと同じなんだよな。

517 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:49:37 ID:???
>>516
投稿設定を切り貼りして、世界観全体のバランスを取るべきだったな

518 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:51:10 ID:???
>>514
会長は岡田斗司夫が会話に付いてこれない程のホンモノ。

519 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:54:41 ID:???
それに比べると、友野は「遅れてきた世代の温いオタ」なんだろうな
勿論、後ろの世代よりは濃いオタなんだけど。

520 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:58:39 ID:???
というか漫画もアニメもゲームも特撮もフィギュアSFも洋画も古本もオカルトも極めてるオタなんて第一世代のオタだけ。

521 : ◆MIOV67Atog :2007/07/13(金) 23:01:51 ID:???
>446
『スゴイ人だ』
『アイアム最近全然買ってないよ全然』
『悪漢大全が安いから買おうと思ってるけどナイトビロウももうちょいかいたいよアンコ出てないのあるし』
『なの』

>470
『今眼帯つけたアルビノドラウの兵法者作ってるから全然問題ないよ!』

522 :NPCさん:2007/07/13(金) 23:06:42 ID:???
>>510
いや、あれは全部手作業で数字を割り振ってる

523 :NPCさん:2007/07/13(金) 23:25:18 ID:???
>>496
神話や戯曲から設定を借りてくるのは創作では基本では?

524 :NPCさん:2007/07/13(金) 23:55:12 ID:???
第一世代はゲームあんまりしないよ。

525 :NPCさん:2007/07/14(土) 00:33:39 ID:???
エロゲやアニメからネタをインスパイアするのは尊師も認めた正当な方法だしね。


526 :NPCさん:2007/07/14(土) 01:29:21 ID:???
でも尊師は国産ユーザーをポアしろって言ってる

527 :アマいもん:2007/07/14(土) 02:17:34 ID:???
>>325
すなわち、オレサマの瑞穂基地にはセラピアなんて奇ッ怪生物はいません。
付属シナリオの貧乳枠は、伊音が担当します。

「今度生まれてくる時も、またお前と一緒に戦いたいものだ。
「だから、それまで――さらば。
「草薙伊音。ヤシマ陸軍中尉だ。そして、たった今からお前のナビゲートを務める。
「本当の力は、ここにあるんだ。
「こ、これから大きくなるんだ馬鹿者!
「貴様そこへ直れ! 剣の錆にしてくれる!
「改めて、宜しく頼む」

>>514
友野もヒロノリも嫌いじゃあないが(むしろ大スキだが)、会長と比べるとなあ。
「さよなら地獄博士」「悪意の連鎖」「まぼろし模型」とか、スゲエ才能だと思う。

これで、エロシーンの変な関西色をもっと薄くできりゃあなあ。
蜘蛛女とか、蜘蛛女とか、蜘蛛女とか。あと戦慄のミレニアム。

528 :衝撃の事実を君達に:2007/07/14(土) 02:24:54 ID:0dj/kpch
今日はひとことだけ。

>>446
つまりSBGを沢山買いすぎたわけですねおじさんが可哀想だから買ってあげますやすーく。

>>521
俺はあと少しで英語版と日本語版全部揃うze!


…さて衝撃的な事実。

全部とは云わないけど3rdからこのかた大概のサプリを買い揃えてはみたものの…

俺、英語わかんねえんだ!(笑)
マジで!(笑) 超うけるし!

さて暴露しちゃったところで寝ますおやすみー

529 :NPCさん:2007/07/14(土) 02:34:28 ID:???
SRSをあと何タイトル出せば他ゲーム厨は屈服するのかしら♪
かけぬけてく 私のメモリアル♪

530 :NPCさん:2007/07/14(土) 02:55:59 ID:???
とりあえず原語版のガープスやd20の数を超えてからだな。
全世界に翻訳されるようになったらでもいいぞ。

531 :NPCさん:2007/07/14(土) 03:02:05 ID:???
なんでそんな毛唐の言語で書かれたもんを考慮せにゃならんのだ?

532 :NPCさん:2007/07/14(土) 03:04:34 ID:???
日本語以外を持ち出すのは負け犬の証拠

533 :NPCさん:2007/07/14(土) 03:10:49 ID:???
まあ10タイトル行った時点で、勝利宣言認めてもいいんじゃないかな?

534 :NPCさん:2007/07/14(土) 03:18:35 ID:???
D&Dは本国展開に追いついたら勝利宣言認める
SWは版上げしたら勝利宣言認める

535 :NPCさん:2007/07/14(土) 03:19:58 ID:???
SWのそのハードルは高いのか低いのか判別に困るなw

536 :NPCさん:2007/07/14(土) 03:24:19 ID:???
それじゃあ、SRS以外のTRPGが出なくなったら認めてやろう。>勝利宣言
実力で他のシステムを駆逐して見せろ。

537 :NPCさん:2007/07/14(土) 03:30:31 ID:???
ふと昔を思い出して、スーパーファミコンを引っ張り出して
SFC版の同級生2をプレイしてみたんだが、エンディングロールに
SFC版シナリオのとこに「F.E.A.R.」「伏見健二」と書かれていたんだが、
これって同じ名前の別物じゃないよな?

538 :NPCさん:2007/07/14(土) 03:34:41 ID:???
FEARは色んな仕事やってるからねえ
グランディアのクレジットでも見かけたような。まああれはノベライズ細江がやってるしな。

539 :NPCさん:2007/07/14(土) 05:04:48 ID:???
下手な版上げは息の根とまりそうだしなあ

540 :NPCさん:2007/07/14(土) 05:35:06 ID:???
どうせ現状でも死んでることに気づいてない屍人みたいなもんだし。

541 :NPCさん:2007/07/14(土) 05:49:23 ID:???
過去2回、マイナーバージョンは挙がってるんだよな、SWも。

542 :NPCさん:2007/07/14(土) 06:06:24 ID:???
足下に地面がない事に気が付かなければ
虚空をどこまでも走っていけるよ! 
いけるよ!

543 :NPCさん:2007/07/14(土) 07:37:31 ID:???
>>529
毎月ルールブックとサプリメントが2つ以上途切れることなく30年間出続けたら。

544 :NPCさん:2007/07/14(土) 07:53:34 ID:???
>>541
過去二回って完全版になった以外になんかあったっけ?

545 :NPCさん:2007/07/14(土) 07:57:51 ID:???
カードRPGじゃない?

546 :NPCさん:2007/07/14(土) 08:01:15 ID:???
>>536
それは不可能だろ。
コンシュマーゲーム業界だってFFやDQがRPGのトップだがそれ以外のRPGが駆逐されたわけじゃない。

547 :NPCさん:2007/07/14(土) 08:03:25 ID:???
>546
つポケモン

548 :NPCさん:2007/07/14(土) 08:04:10 ID:???
>>547
何言ってんだお前

549 :NPCさん:2007/07/14(土) 08:05:03 ID:???
547はアホだな・・・

550 :NPCさん:2007/07/14(土) 08:06:59 ID:???
>>521
最近澪は「なの」をつけないが、やはり「なの」のスタンダードはなのはって事を意識してのことだろうか?

551 :NPCさん:2007/07/14(土) 08:08:13 ID:???
そういえば、ポケモンってRPGとしてはあんまり評価されてない気がするね。
要するにあれはキャラゲー扱いなのか。

552 :NPCさん:2007/07/14(土) 08:19:22 ID:???
>>548-549
いつドラクエやFFがポケモンを抜いてトップになったんだ?

553 :NPCさん:2007/07/14(土) 08:19:46 ID:???
収集ゲームであり、育成ゲームであり、対戦ゲーム。
初代は対戦時にそれなりに頭を使える対戦ゲーム。
ゲームボーイで黄色を出してからは完全にキャラゲー。
ポコモンはRPGとしては大したことはない。

554 :NPCさん:2007/07/14(土) 08:23:43 ID:???
まあそもそもCRPG自体がRPGじゃないという気もする・・・

555 :NPCさん:2007/07/14(土) 08:28:34 ID:???
>>554
逆だろ。
CRPGこそがRPG。
TRPGはTRPG?何それ?レベル。
世間の評価はそんなもんだ。

556 :NPCさん:2007/07/14(土) 08:30:01 ID:???
>>555
世間の評価なんか関係ないだろ。RPGはRPGだ。CRPGはRPGの変種。

557 :NPCさん:2007/07/14(土) 08:31:05 ID:???
>553
DQ、FFがCRPGのトップって言う根拠は?

558 :NPCさん:2007/07/14(土) 08:35:51 ID:???
ナイトウィザードアニメ化への海外の反響

http://heiseidemocracy.com/2007/06/25/anime-news-japanese-table-talk-rpg-night-wizard-to-recieve-anime-adaptation/

・オモロイ要素が見あたらないので、凡作になるヨカーン
・NWには月宮あゆのパロディサンプルキャラもいるんだぜ!小さな奇跡も使えるんだぜ!

お前ら何者だw

559 :NPCさん:2007/07/14(土) 08:36:25 ID:???
553のどこにFFDQがRPGのトップと書いてあるんだ?
レス番間違えてないか?

560 :NPCさん:2007/07/14(土) 08:39:32 ID:???
というか、
何がトップでも話の流れに関係ないだろうw

561 :NPCさん:2007/07/14(土) 08:41:06 ID:???
>>556
そのとおりだ。
世間の評価なんて関係ない。
六門こそがスタンダード。

562 :NPCさん:2007/07/14(土) 08:41:44 ID:???
多分、ポケモンがトップでないと困る特定宗教団体の信者さんなんだろうきっと。
妊娠とか人豚とかいったっけか。

563 :NPCさん:2007/07/14(土) 08:42:52 ID:???
ゲハ厨うぜえ

564 :NPCさん:2007/07/14(土) 08:43:08 ID:???
外人さんでも日本製TRPGのルルブ取り寄せて買ってるやついるんかな

565 :NPCさん:2007/07/14(土) 09:19:17 ID:???
台風で今日のセッションがつぶれたぜ!
誰を倒せばいいんだ?

566 :NPCさん:2007/07/14(土) 09:19:45 ID:???
日本語の勉強のためにALF買って帰った、という話はどっかで見たな

567 :NPCさん:2007/07/14(土) 09:29:02 ID:???
>>565
アドリブ店長と共に台風を倒せ!

568 :NPCさん:2007/07/14(土) 09:44:44 ID:???
くそ、流れにすっかり乗り遅れたがFEARの出すゲームに入ってるパクり要素は
「お前らこの程度で満足なんだろ?ケッ」
みたいなのが大杉
つーわけでハッタリとカイザーには超期待

569 :NPCさん:2007/07/14(土) 09:53:38 ID:???
ついに被害妄想まで・・・
かわいそうに。

570 :NPCさん:2007/07/14(土) 09:55:33 ID:???
台湾だと日本のTRPGをそのまま遊んでるとか何とかって話をイベントでカワシマンがしてた。

571 :NPCさん:2007/07/14(土) 11:30:38 ID:???
じゃあさがせば台湾のFEARゲーファンサイトとかあるんかな

572 :NPCさん:2007/07/14(土) 11:59:33 ID:???
――日本での販売数がなかなか伸びてきませんが……。
D厨 その理由は私が逆に皆さんに聞きたいくらいです。本体の価格も値ごろで、サプリメントの
 評価も高い。システムの魅力を高めるべく、一生懸命努力をしています。HJのポジショニングが
 悪いのか、TRPGファンにHJが嫌われているのか……。ただし、もちろん努力は継続していく
 つもりでいます。幸いにもウィザーズ・オブ・ザ・コーストさんとの関係も良好ですし、『d20サイバースケープ』や
 『モンスター・マニュアルV』、『ゼンドリックの秘密』といった期待作も控えている。今後に期待しています。

――萌えオタゲーについてはどう思いますか?
D厨 たしかFEARゲーなどのヒットにより萌えオタゲーの市場は成長しています。ただ、
 HJとしては、D&Dとルリルラというふたつのプラットフォームにフォーカス
 したいと思っています。萌えオタゲーの市場に参入することはありません。

573 :NPCさん:2007/07/14(土) 12:20:11 ID:???
ネタに突っ込むのもなんだが、クイーンズブレイド……

574 :NPCさん:2007/07/14(土) 12:37:20 ID:???
>>573
スタンダードを名乗りたいならまずQBを超えてからにしろ!
そんなTRPG現状はないし、そもそもQBはTRPGではないという意見は却下。

575 :NPCさん:2007/07/14(土) 12:42:22 ID:???
QB売れてもゲームブック復興しないしなあ

576 :おまえらという言葉や文字はおまえらからできている:2007/07/14(土) 13:03:42 ID:0dj/kpch
くそ!完全スルーされちまった!(笑)

577 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/14(土) 13:16:18 ID:C3rVXKFB
>550
でもなのはの語尾って「〜ってレイジングハートで脅します」であって
「なの」語尾じゃないよね確か。

>558
海の向こうの兄弟のクオリティに感動

>568
特技武器ばっか増やせばいいと思ってるよなアイツラ。ネタ分を寄越せ。

>572
ルリルラは萌えオタゲーをダイナシのドツボに叩き込むアンチ萌えオタゲー!

578 :NPCさん:2007/07/14(土) 13:34:37 ID:???
>>577
何言ってるんだ。
なのはさまは全力全開砲撃をかました後「俺の名前を言ってみろ」と相手に地獄の恐怖を植え付けるお方だぞ。
脅しなんて甘い事をすると思ってるのか!
これだからダガーは・・・

579 :NPCさん:2007/07/14(土) 14:12:24 ID:???
エロゲ厨自重しろ。

580 :NPCさん:2007/07/14(土) 14:24:38 ID:???
エロゲの方の話は全く無い。

581 :NPCさん:2007/07/14(土) 14:26:05 ID:???
昔からとらハ厨は空気読めないDQNとか下手糞でキモイSSとかアップしたり
オフィシャルBBSで長々と個別レスしまくるキチガイ集団でしたから
一言で言えばカワイソウな人達なんですお察しください

582 :NPCさん:2007/07/14(土) 14:27:02 ID:???
なるほどそうきたかw

583 :NPCさん:2007/07/14(土) 14:28:38 ID:???
言っておくけど、とらハってトライアル・トライアングルのハードなマニアのことな

584 :NPCさん:2007/07/14(土) 14:29:52 ID:???
懐かしいなあ。東鳩発売からその後って時代か。
なんかあっという間に時が過ぎた感じだ。

585 :NPCさん:2007/07/14(土) 14:34:18 ID:???
>>572
ルリルラが萌えオタゲーじゃないって認識がすげぇ。

586 :NPCさん:2007/07/14(土) 14:39:56 ID:???
>>585
>>577

587 :NPCさん:2007/07/14(土) 14:42:18 ID:???
>>585
ルリルラが萌えオタゲーって、正気で言ってる?
あれほどブラックユーモアに満ちたゲームは滅多にないよ。
悪意の度合いではパラノイアをこえてるよ。
あれを楽しむのはかなりの素養かタフさが必要。

588 :NPCさん:2007/07/14(土) 15:58:46 ID:???
TRPGやってるより卓ゲ板にいるほうが面白い件

TRPG好きなのになんか実際にTRPGやってるより卓ゲ板にいる時間のほうが長い気がする俺って本末転倒だろうか・・・
だって面白いんだもんw
時にはFEAR厨になってSRSをヨイショして、時にはD&Dのサプリを持ち上げて、時にはSW最高!!!っと。
なんつーかここ一種の良質なTRPGのような気がしてきた


※改変してるうちに一理ある気がしてきた俺には実プレイが足りない

589 :◆MounTv/ZdQ :2007/07/14(土) 17:54:26 ID:???
>>587
まったくだ。
第一、横獣耳っ子が存在しない時点で萌えに値しないことは一目瞭然なのにNE!

590 :NPCさん:2007/07/14(土) 18:32:25 ID:???
>>588
吐き気がでそうなコピペ乙

591 :NPCさん:2007/07/14(土) 18:39:33 ID:???
>>568
同意。ペルシアとかヒッタイトとかヌルすぎる。ルールブックを線文字Aで書くくらいしてほしい。

592 :NPCさん:2007/07/14(土) 18:54:36 ID:???
そんなルール解釈で論文がかけそうなルールはどうかと思います。

593 :NPCさん:2007/07/14(土) 21:02:45 ID:???
>>591
そこまでしなくても文語体で書くだけでカルテットはな狙える。

594 :NPCさん:2007/07/14(土) 21:05:14 ID:???
いまはむかしGMといふものありけり。

595 :◆MounTv/ZdQ :2007/07/14(土) 21:28:26 ID:???
ここに土佐の国の住人、安芸の太郎実光とて、【筋力】ボーナス+3の剛の者あり。

596 :NPCさん:2007/07/14(土) 21:52:01 ID:???
東京神田のFEARの音、諸行無常のSNEあり

597 :NPCさん:2007/07/14(土) 22:02:39 ID:???
おたもすなるTRPGといふものを、ひおたもしてみむとてするなり

598 :NPCさん:2007/07/14(土) 22:13:32 ID:???
>>589
前にも言ったと思うけどさ、ここは自分がどの種類の絵が好きかを表明するスレじゃあないんだよ。
第一、絵柄だけが問題なら、自分で好みの絵を描くだけで済むじゃないか。
横は横獣耳っ子の絵を描いてさらせ。

599 :NPCさん:2007/07/14(土) 22:16:15 ID:???
横の主張は
横マウントはスタンダードに必須の要素である、
じゃないの?

600 :おまえらという言葉や文字はおまえらからできている:2007/07/14(土) 22:17:04 ID:0dj/kpch
でも絵柄だけの問題といってもルールブックの全部のイラストを描きかえるのは大変だと思うんだ俺

601 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/14(土) 22:17:59 ID:C3rVXKFB
しかし全て脳内で書き換えるほどカンタンに済む解決法はないよ。

602 :おまえらという言葉や文字はおまえらからできている:2007/07/14(土) 22:23:50 ID:0dj/kpch
なるほど頭いいな!
しかも前の書き換え覚えてないから毎回違うイラストが楽しめる!
描く方も楽だしな!白紙の枠だけ用意して(この辺にイラストがあります中身は各自のファンタジーにおまかせします)とか注意書きしておけば完成だしね!

603 :INT3WIS3:2007/07/14(土) 22:29:32 ID:l4P5erKS
俺の脳内公式ALFイラストは石川賢
ザウルスを見た瞬間に決定
【真アームドギアがアスガルドに飛んでくビジョンを見た】

604 :◆MounTv/ZdQ :2007/07/14(土) 22:30:46 ID:???
>>598
それはおんこっとに頼んだほうがいいぞな

>>599
そうそれ

>>601
ハウスはスタンダード度に影響しません

605 :NPCさん:2007/07/14(土) 22:36:17 ID:???
横マウントの絵が描いてあるスタンダードTRPGなんかあったっけ?
なんか同人っぽい変なTRPGにしかそういうイラストなかったような気がするんだが。

606 :NPCさん:2007/07/14(土) 22:45:21 ID:???
すぐに思いつく範囲だと、カオスフレアのパットフット族は横だな

607 :NPCさん:2007/07/14(土) 22:48:45 ID:???
それカルテット

608 :NPCさん:2007/07/14(土) 22:51:02 ID:???
>>607
おいおい、R&R誌で最もスタンダード力の高いTRPGだぜ?

609 :NPCさん:2007/07/14(土) 22:51:23 ID:???
N◎VAだかブレカナだかのエラッタでイラストがまるまる抜けてて
「○ページの空白にこのイラストが入ります」ってのがあったよなあ

610 :NPCさん:2007/07/14(土) 22:53:19 ID:???
>>608
ソで始まってドで終わるこのスレの常連システムがいるじゃないか。

611 :NPCさん:2007/07/14(土) 22:54:39 ID:???
N◎VA-Rのサプリのグランドクロス初刷でのヒルコ(ミュータントのこと)のイラストだろ。
後に「ヒルコの存在を隠そうとする日本政府により検閲された」という言い訳が公式にされたのがやはりN◎VAは他のFEARゲーと明らかに違うんなと思ったw




612 :NPCさん:2007/07/14(土) 22:58:46 ID:???
カオスフレアはここ最近真性信者なんだか信者の皮をかぶったアンチなんだかわかんないような変な奴に
不自然に持ち上げられてて割とウンザリしてる
とりあえずカルテットスレが主戦場だからそっちでやってくれ

613 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 00:08:37 ID:4f4Pnu+W
カルテットを貶めるのは辞めてくれたまえよ

614 :NPCさん:2007/07/15(日) 00:12:49 ID:???
そもカルテット審議からあっというまに弾かれたじゃん>カオスフレア

615 :NPCさん:2007/07/15(日) 01:30:37 ID:???
492 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/07/14(土) 23:52:21 ID:???
>>486
それで爽快感があれば、戦略練って考えるゲームより面白いのさ。
PCが強すぎてつまんねーとかにならないかぎり、そういうゲームの方がウケる。
戦闘が複雑なゲームが売れたためしはない。

494 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/07/15(日) 01:28:21 ID:???
爽快感だけを売りにするゲームはすぐ飽きられてサポートもされなくなるがな・・・
いやまあ。聖痕は「スタンドアロンでライトに完結するゲームの何が悪い? SRSで細かいバランスをいじるゲームやりたければALS系買えばいいじゃん。これはそういうヘビーユーザー向きのゲームじゃありませんから」って感じで作られてるゲームだと思うけど。

616 :NPCさん:2007/07/15(日) 01:33:55 ID:???
D&D/SRS/SWはここ最近真性信者なんだか信者の皮をかぶったアンチなんだかわかんないような変な奴に
不自然に持ち上げられてて割とウンザリしてる

617 :NPCさん:2007/07/15(日) 01:37:01 ID:???
信者はうざいけど、スタンダード作品の信者は許されるという意見がマジでゆとり

618 :NPCさん:2007/07/15(日) 01:47:02 ID:???
>>616
個々最近SWが持ち上げられたことってあったっけ?
叩きつけられるために持ち上げたの除いて。

619 :NPCさん:2007/07/15(日) 01:48:23 ID:???
>>618
いやあ、おいらは常にSW持ち上げまくりですよ?

620 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 02:43:11 ID:4f4Pnu+W
SWの両足を持って振り回して投げ飛ばしてフラフラになったトコロで
ロープに投げて返ってきたトコをラリアットする(ここまで1セット)くらいのコトはして欲しいね。

621 :NPCさん:2007/07/15(日) 07:23:37 ID:???
>信者の皮をかぶったアンチなんだかわかんないような変な奴に不自然に持ち上げられてて割とウンザリしてる

>叩きつけられるために持ち上げた

何も矛盾してないだろ?

622 :NPCさん:2007/07/15(日) 07:41:39 ID:???
SWの両足ってどこだ

623 :NPCさん:2007/07/15(日) 07:57:46 ID:???
>>616
コピペつまんね。
何か上手く返したつもりなのか?


624 :NPCさん:2007/07/15(日) 07:59:17 ID:???
>>623
うるせえよ豚くたばれ

625 :NPCさん:2007/07/15(日) 08:16:35 ID:???
>>622
マイリーとチャザじゃないの

626 :NPCさん:2007/07/15(日) 08:20:01 ID:???
それは資源の巨人の足だろ

627 :NPCさん:2007/07/15(日) 08:46:49 ID:LxVk4t22
資源ごみ

628 :INT3WIS3:2007/07/15(日) 09:08:56 ID:B2JKRVn8
SWはリック・フレアーばりに参ったふりが得意だから、みんな油断するな

629 :NPCさん:2007/07/15(日) 09:16:48 ID:???
SWはもう死んでます宣言ってのを一度冬でやめてる組に公に発信していく必要があるなあ
お前らの心の中のSWは今じゃ古びた不人気システムなんだよと
でないとあいつら勘違いしたままだ

630 :NPCさん:2007/07/15(日) 09:18:51 ID:???
そんな、君の鳥取の話をされても困るんじゃね?

631 :NPCさん:2007/07/15(日) 09:20:33 ID:???
公にってSNEはまだ現役ですと言うだろ。

632 :NPCさん:2007/07/15(日) 09:21:44 ID:???
SW人気健在なんてほうが鳥取だろう
VEやSE、リアセフォー物笑い事件など
語り次いでいきたい

633 :NPCさん:2007/07/15(日) 09:22:37 ID:???
>>629
そんなことしなくても周知の事実じゃねえの?
ゲームとしてSW楽しんでる人がどれだけいるのかと。
プロ野球選手がタレントとして活躍してるみたいな幹事で、リプレイ用として第二の人生歩んでるんだからそれはそれでいいんじゃないかと。

634 :NPCさん:2007/07/15(日) 09:27:27 ID:???
リプレイと実プレイの人気システムに乖離があるってのも問題あるな

635 :NPCさん:2007/07/15(日) 09:29:54 ID:???
2ちゃんもまた巨大な鳥取
声のデカイ奴が目立つ場所
声がデカイ=書き込み頻度が多い=いつ寝てるの?つーか仕事は?=NEET
OK?

636 :NPCさん:2007/07/15(日) 09:34:54 ID:???
まさか一人が24時間書き込んでると思ってるのかw

637 :NPCさん:2007/07/15(日) 09:35:08 ID:???
SWはネ実のオンセではわりと人気あるみたいだが。
まさかこのスレのネタを真に受けて、SWが世間でも不人気だなんて勘違いしてる
馬鹿はいないよね?

638 :NPCさん:2007/07/15(日) 09:39:05 ID:???
>>636
複数交代制だよね?いつもご苦労様です@(^-^)@

639 :NPCさん:2007/07/15(日) 09:40:32 ID:???
>>637
リプレイは間違いなく人気だと思うけどゲームとしてはどうだろう?
ネ実板だけ見て判断するのもどうかと思うし。

640 :NPCさん:2007/07/15(日) 09:43:47 ID:???
>638
そろそろお前と交代の時間だな。
あとはよろすく

641 :NPCさん:2007/07/15(日) 09:46:47 ID:???
ネ実の連中なんて、冬止め勘違い組の最たるもの

642 :NPCさん:2007/07/15(日) 09:50:12 ID:???
>>634
それはそれでありだろ。
センチメンタルグラフティみたいなもんだ。
ゲームなんて飾りです。

643 :NPCさん:2007/07/15(日) 09:52:40 ID:???
リプレイ=暗黒舞踏と申したか

644 :NPCさん:2007/07/15(日) 10:07:59 ID:???
>>641
まあ、このスレには勘違いFEAR厨が住み着いてるからそう思っちゃうのもしょうがないよね。

ってのと同じで、何の根拠も無い言い訳だな。

645 :NPCさん:2007/07/15(日) 10:11:34 ID:???
>>644
根拠にはならないよね

646 :NPCさん:2007/07/15(日) 10:35:29 ID:???
ネ実の連中が冬明け以降の新作を熟知した上でSWを選んでる、かつ、それだけ知識があるにもかかわらず卓ゲ住人ではない(住人ならこの板で人気度を拾えばよい)というのは考えにくいと思うよ

647 :NPCさん:2007/07/15(日) 10:39:55 ID:???
まあこの世にネ実とやら以外でプレイされる場所がないなら
そういう理屈も通用するだろうけどね

648 :NPCさん:2007/07/15(日) 10:48:35 ID:???
ネ実が冬で止まってる勘違い組かどうかって話じゃなかったのか?

649 :NPCさん:2007/07/15(日) 10:54:44 ID:???
>>646
君が考えたくないだけだろ?

650 :NPCさん:2007/07/15(日) 11:06:33 ID:???
元気だ喃……

651 :NPCさん:2007/07/15(日) 11:47:52 ID:???
>>629
君らFEAR信者は他のゲーム系オタ系の板には必ずわいてくるじゃないか
それで聞いてないのに現在の状況とやらのことを恥ずかしげなく語っていくよ
超キモイねFEAR信者はw

652 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 11:48:46 ID:4f4Pnu+W
根拠がないからこそキミらがまだ戦えるんじゃないか。
世のスタンダードがRQとストブリであるとゆう事実に負けずに。

653 :NPCさん:2007/07/15(日) 11:49:33 ID:???
ダガーさん……サプリ欠乏症にかかって……

654 :NPCさん:2007/07/15(日) 11:49:43 ID:???
>>651
エスパー乙

655 :NPCさん:2007/07/15(日) 11:50:20 ID:???
最悪だよな空気読めてないもうあれは病気だろう

656 :NPCさん:2007/07/15(日) 11:50:28 ID:???
元気だなあ

657 :NPCさん:2007/07/15(日) 11:51:13 ID:???
>654
スーパーハッカーだよ?

658 :NPCさん:2007/07/15(日) 11:54:57 ID:???
お前らとくに西日本のやつら晴れたから実プレイしに行け

659 :NPCさん:2007/07/15(日) 11:57:54 ID:???
まあFEAR教とでもいうか宗教だよな
選挙も近いし今日あたり創価学会員から電話がありそうなの思い出した

660 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 12:01:10 ID:4f4Pnu+W
グレッグに啓発されればシナリオハンドアウトやシーン制やPL経験点は
決して悪ではないコトに気付くのでケイオス

661 :NPCさん:2007/07/15(日) 12:01:34 ID:???
またどっかのスレでFEAR信者が暴れてんのか?
すすんで嫌がることをやりましょうってか?マジ基地街ですね

662 :NPCさん:2007/07/15(日) 12:05:22 ID:???
>>661
どうした?
何か嫌な事でもあったの?

663 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 12:07:20 ID:4f4Pnu+W
>662
FEARに敏感サラリーマンな自分がイヤなんじゃないかな。

664 :NPCさん:2007/07/15(日) 12:13:29 ID:???
無視されまくってるダガーが哀れにみえてきた。

665 :NPCさん:2007/07/15(日) 12:16:18 ID:???
>>664
馬鹿いうな。
ダガーはスルーされることで快楽をえているんだ。
ドMだからな。

ストブリとかRQとかをアピールしてるんだから気づいてやれ。

666 :NPCさん:2007/07/15(日) 12:19:10 ID:???
ダガーに触れると句読点はいつも豚のように負けてるからだろw

667 :NPCさん:2007/07/15(日) 12:20:19 ID:???
>664
というか、ダガーに関してコメントをつけてる時点で負けだがな

668 :ジャンジャン台風:2007/07/15(日) 12:40:06 ID:ze/x3dmc
とりあえずそのネ実のスレに突撃しようぜ!

669 :ジャンジャン台風:2007/07/15(日) 12:48:29 ID:ze/x3dmc
くそ!ネ実にTRPGなスレありませんでした!
ソードワールドイズデッドってわけじゃなくてTRPGイズデッドでしたくそったれが!

670 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 12:49:48 ID:4f4Pnu+W
話題になったの結構前だしなァ。

671 :ジャンジャン台風:2007/07/15(日) 12:51:29 ID:ze/x3dmc
なんだ、いつもソレで遊んでるわけじゃないんだ。

672 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 12:54:25 ID:4f4Pnu+W
ココの住人も常に最新の情報を元に遊んでるわけじゃないとゆう証左だね。

673 :ジャンジャン台風:2007/07/15(日) 13:01:31 ID:ze/x3dmc
ネ実でTRPGが既に遊ばれていない事が判明した今、どこに突撃すればいいのかな。

>>672
確かに俺は次に遊ぶシナリオを新品で買ったけどそれはなんだか1983年製らしいんだあんまし最新じゃないな!

674 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 13:04:25 ID:4f4Pnu+W
時空を超えてチャージするしか。

オレが開いたネ実TRPGスレはココだけらしい
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1161850635/

675 :NPCさん:2007/07/15(日) 13:05:15 ID:???
TRPGはすでに滅びている。
みんなそれに気がついていないだけ。
あるいは、気がついているのに、認めようとしていないだけ。

676 :NPCさん:2007/07/15(日) 13:05:51 ID:???
ああっ!せっかくセングラネタが出てたのに乗り損ねたw
一体何処へ突撃すればいいやらw

677 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 13:11:16 ID:4f4Pnu+W
少なくともあそこの保管庫は去年の8月で終わってるな。

>675
だが……聖典であるルルブを別のゲム雑誌に紛れ込ませ、
聖印であるダイスを麻雀牌の箱の中に隠し、
TRPGヲリヤーはまだ生きていた!(ボクが考えた冬の時代

>676
野宿で旅行。永遠に。

678 :NPCさん:2007/07/15(日) 13:12:10 ID:???
GMしているやつの皮をめくってみ。
そこにGM技能を記録するためのGMシートがあるから。

679 :NPCさん:2007/07/15(日) 13:12:50 ID:???
あ〜誤爆した〜

680 :NPCさん:2007/07/15(日) 13:18:07 ID:???
そんな時はみんなでSWカードやればホノボノするよ〜

681 :ジャンジャン台風:2007/07/15(日) 13:20:21 ID:ze/x3dmc
>>674
ALSとかAマホとか馬場理論とかコンセプトシートとかARAとか六門とか田中さんとかウォーハンマーとか結構流行に敏感じゃないですか。

682 :NPCさん:2007/07/15(日) 13:22:26 ID:???
>>674
JaneStyleの次スレ検索で出てきたスレは…
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1182536760/

うん、時代はTRPGじゃなくて麻雀だよ!

683 :NPCさん:2007/07/15(日) 13:27:25 ID:???
エルリックと戦う麻雀マンガとかもあるしなー

684 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:16:29 ID:???
ネ実TRPGスレはおちやすい。
だが、忘れた頃に不死鳥のように蘇る。

SWだけでなくARAとかも遊ばれてる模様。

685 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:18:47 ID:???
ちょっとここに比べるとネタが古くて懐かしさに浸れるスレである

686 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:35:09 ID:???
>>684
忘れた頃に復活するんならやっぱりTRPGは滅んでなかったんだ!
(卓ゲ板住人がもれ出ただけという気もする)

687 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:22:33 ID:???
つーか別にいまだにSWが第一線級だと勘違いしたまま遊んでたとしても、それで問題なくやってるなら放って置けばいいじゃない。
スタンダード云々をさて置いても、他所の鳥取を教化しようとするのはただの困ったちゃんだろ。

688 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:27:31 ID:???
「つーか」と付けるには、ちょっと話題があさっての方向に行きすぎですな

689 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:31:07 ID:???
FEARゲーさえすんなり消えればすべてうまくいく

FEARがいつまでも、ハンドアウトやらなんやら使って
日本であがいてるから
多システムに迷惑をかけて、その分海外に遅れをとる。

TRPG.netを見れば日本がどれだけ世界に遅れてるかわかる。

いつまでもアニヲタFEAR信者が喜んでやる最近のFEARゲーででるようなギャルゲーや
エロゲーのできそこないみたいなゲームがまだ需要がある時点で
日本のメーカーはいつまでたってもそこに縛られる。

スパロボやギャルゲー、エロゲーの移植みたいなシステムはFEARゲーといっしょに
消えてくれほうがいい。

690 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:33:18 ID:???
また改変か

691 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:35:01 ID:???
>スパロボやギャルゲー、エロゲーの移植みたいなシステム

ってなによ?
特にスパロボ。乳揺れするシステムなんかあったっけ?


692 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 18:35:38 ID:4f4Pnu+W
んーナンてゆうかさァ、自分のコトバで語って欲しい?
ダガー先生は、そう思うなァ。

693 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:36:09 ID:???
プレイヤー(♂)の乳が揺れます。

694 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:40:55 ID:???
TRPG.netって名前を出さない方がまだ釣りとして成立するんじゃ。

695 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:41:01 ID:???
>>692
「FEAR大好き愛してる!」
「でも最近ちょっと萌え絵が増えてきたかも…'`,、('∀`) '`,、」
「エンギアとエムブリとルリルラは要らない」

696 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:44:58 ID:???
ハンドアウトやらなんやらが
海外のゲームを駆逐する大発明だっていう
アンチを装った信者の逆宣伝だ!

697 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:08:59 ID:???
>>695
> 「エンギアとエムブリとルリルラは要らない」
そんなかで真に要らないのってエンギアだけな気が。

698 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:10:47 ID:???
>>691
揺れないアイビスに謝れ…あやまれよぉ!

699 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:17:02 ID:???
っていうかRPGって(TRPGもCRPGも)方向性としては
洋ゲー:冒険生活のリアリティを重視する方面に進化
国産:シナリオを語るために進化
だと思うんだよな。

700 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:20:37 ID:???
つまりWoDやT&Tやパラノイアや(中略)CoCやRQやHWは国産ゲーだったんだよ!

701 :◆MounTv/ZdQ :2007/07/15(日) 19:22:02 ID:???
>>691
おにゃの子の鎧が段階的に剥がれていくシステムならある。言わずとしれたギャグTRPGのスタンダード。

ってそうだ。DHなら必殺技の効果として「何処からとも無くレフリーが現れて3カウントいれてくれる」
っつーのがありなんだから「乳揺れカットインが入る」必殺技も問題なしじゃん普通に。

702 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:22:32 ID:???
男パイロットの股間揺れが実装されるべき。

703 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:29:28 ID:???
バッフクランの重機動メカみたく全機体の股間に武装付ければおK。

704 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:42:59 ID:???
まあよくも悪くもFEARの時代なんだよ。
FEARがSNEのようにネガティブブランドの
代名詞になる日もいずれあろう。
だが今はまだFEARいちにんの泰平です。

705 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:45:51 ID:???
>>704
十分ネガティブブランドになってると思うぜ
というか心ある人はみんな憂慮してる

706 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:48:13 ID:???
はいはい、こころんこころん。

707 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:49:16 ID:???
>>700
それらのシステムはシナリオを語るためよりは(そのワールドでの)冒険生活のリアリティを重視してないか?
データとか見るとそんな感じ。

708 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:51:40 ID:???
WoDの冒険生活のリアリティってなに?

709 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:55:46 ID:???
そもそも戦争はしてるけど冒険はしてない。

710 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:56:26 ID:???
TORGのリアリティはどうすれば…?

711 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:57:28 ID:???
705はSNE独裁支配の続くTRPG暗黒世界から来た枝斬りの騎士か?

712 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:59:17 ID:???
>>707
T&Tやパラノイアは「こんなゲームにマジになっちゃってどーすんの?」ってゲームなんだが。
初期のT&TなんかD&Dの悪意あるパロディでしかなかったし。

713 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:59:45 ID:???
>>711
馬場論全盛の世界だとオモ。

714 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:00:40 ID:???
>>711
いえいえ
FEARによる質の低下を憂慮するものです

715 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:01:33 ID:???
具体的に質ってナニよ?

716 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:02:36 ID:???
714は優秀な釣り師

717 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:02:55 ID:???
>>715
リアルリアリティの消失。

718 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:03:07 ID:???
質の評価もできないゆとりゲーマーがいると聞いてきました

719 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:05:46 ID:???
ルールの自由度が高く、GMとPLの機転や機知による解決を担保するのが質の高いシステム。

720 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:09:06 ID:???
>>715
サークルOBによる説教や説法、人格矯正を受けずに初心者だけで遊ぶことができるようになったこと。

721 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:11:28 ID:???
>>719
Aマホがスタンダードに決定しました。

722 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:11:37 ID:???
>>720
それで質が下がったわけか。

723 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:11:39 ID:???
>>719
つまりルールに選択肢が多く細かいところまでフォローしてあるってことですよね?
D&D最高っスね

724 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:16:40 ID:???
>>723
ルールで縛ったら工夫の入る余地がなくなるだろ。
FEARゲーほどじゃないがD&Dは3eになってクソゲーになった。

725 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 20:18:39 ID:ze/x3dmc
すんげえ極論でいくとですね、FEARが消えるのとFEAR以外が消えるのと考えた場合、
正直FEAR以外が消えた方がTRPGは生き残ると思うんだ俺(笑)。
個人個人が楽しいかどうかは別としてね。

>>715
d8の量。

>>723
最高だよ!

726 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 20:21:49 ID:ze/x3dmc
>>724
マジレスすると部分部分は本当にクソゲーになったよね。
そのあたりについては2ndから3rdになったばかりの時に散々語ったのでもうどうでもいいっつうか吹っ切れたっつうか慣れたけどね。
CD&Dはしーらない。

727 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:23:59 ID:???
>>726
スピードファクターとかか?(w

728 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 20:30:16 ID:ze/x3dmc
>>727
アレはネタ的なものだけどね(笑)。CTはどうしたよ!って部分とか含めて。
そうでなくてウエットな部分がきっちりドライになっちゃった部分が多くてね。
(例えばマジックアイテムの作成まわりにしてもそうだよね)
俺はビールでもドライが嫌いだってのに。シードルだってブリュットよりドゥーが好きさ。

729 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 20:33:38 ID:4f4Pnu+W
>695
ダガー先生はそのコトバを待ってたぞォ!(ホースマンズメイスで殴打

>697
でも一番抵抗するのがエンギアだと思う。具体的にはフィギュアで。

>701
選択ルールの「鉄壁防御」を使うんだ。
剥けない代わりに揺れる。視聴者満足。

>725
例えFEARが消えても、ボクらのハッタリと田中天は今日もどこかで大惨事さ多分。

730 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:43:35 ID:???
個人的にはフルプレート着たときの安心感が薄れたのが。
あとは能力値による修正が均一なのがちょっとつまらなかったり。
能力値平均9〜10のキャラが生き死にする世界が好き。
遊びやすくなったのはわかるけど、遊びにくい部分も残して欲しかった。

731 :◆MounTv/ZdQ :2007/07/15(日) 20:44:01 ID:???
>>728
そんなにウェットが好きならスタンダードTRPGトーキョーN◎VAでウェットなキャストをウェットにプレイすればいいじゃない。
あと「ウェットウェア」を百回読め。

732 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 20:49:20 ID:ze/x3dmc
>>731
N◎VAはこのスレで培った俺の中のN◎VA幻想を壊したくないので絶対に読まないze!

733 :◆MounTv/ZdQ :2007/07/15(日) 20:50:28 ID:???
じゃあ読まずにプレイすればいいじゃん!

734 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 20:50:47 ID:ze/x3dmc
なるほどあたまいいな!

735 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:20:11 ID:???
>>731
他の〜ウェアシリーズは読まなくていいので?

736 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:22:08 ID:k87cmUmY
>>725
TRPGが滅んだらFEARは滅ぶけど他は生き残りかねないってのが正しいんじゃないかと。
良くも悪くもTRPG馬鹿の集まりだからな>FEAR

737 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:26:29 ID:???
SNEにももうTCGという逃げ道はないんだぜw

738 :量産型超神ドキューソ:2007/07/15(日) 22:27:10 ID:OAx7tqIz
>>724
なりチャが最高のゲームと申したか。

てかさ、真面目な話、お前らがTRPG愛してるのはわかるんだけどさ、その愛でTRPGを絞め殺そうとしてる事に気付くべきだと思うぞ。

739 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:28:40 ID:???
TRPG馬鹿だから他が出さなくなっても出し続けてTRPGを滅ぼさないんじゃないかね?

740 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:29:55 ID:???
>>738
EOFEのシンジ状態?

741 :(゜∀゜):2007/07/15(日) 22:30:05 ID:???
まあ狭い世界で仲良くケンカしてればいいさー

742 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:31:26 ID:???
>>739
冬の時代とかもそうだったな

743 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 22:32:03 ID:4f4Pnu+W
>737
やりたくなったらフツーに始めると思うっす。

>738
絞め殺せるモンなら絞め殺してみればいいじゃない。
オレはGMの愛でPCを絞め殺すけどね!

>739
そん時はTRPG=FEARゲーとなるワケですよRPG=CRPGのように。

744 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 22:35:27 ID:ze/x3dmc
>>736
FEARより先にTRPGが滅ぶってどんだけ

>>738
絞め殺そうにも太平洋はでっかいからねえ。

745 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:35:40 ID:???
ジャンルが死ぬときはなんとなく「ああすれば良かったのに」「あんな展開するから…」とか愚痴りつつフェードアウトしていくもんさ

746 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:37:08 ID:???
そこで前世紀のgdgdをどうぞ

TRPG衰退、諸悪の根源ってなんだと思いますか?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/971783724/

1 名前:NPCさん [] 投稿日:2000/10/17(火) 20:55
SNE?井上?きくたけ?HJ?

747 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:38:39 ID:???
すげえ、きくたけや井上の影響力は企業並みかw

748 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 22:43:18 ID:ze/x3dmc
企業以上ですyo。

今だとハッタリ先生や田中先生がそこに追加されます。

749 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:56:26 ID:???
自分の萌えだけを追求して、TRPGを消費するだけの30代が諸悪の根源。

750 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:58:10 ID:???
>>749
へっぽこーずリプレイがどうかしたのか?

751 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:59:48 ID:???
>>749
俺はDMとしてPLの萌えツボを押さえることを忘れないのでセーフ!

752 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:00:05 ID:???
>>749
それはTRPG人口に対してどの程度いるんだ。

753 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:05:08 ID:???
>>752
TRPG人口の80%は30代男性。

754 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 23:05:56 ID:ze/x3dmc
そして10%は40代以上の男性。

755 :(゜∀゜)?:2007/07/15(日) 23:08:33 ID:???
あとは?

756 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:12:49 ID:???
>>755
ナオンでできている。

757 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:14:48 ID:???
>755
鈴木銀一郎

758 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:21:34 ID:???
>>757
くそTRPGユーザーがもう10人しかいないとはどうすればいいんだ!

759 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 23:22:08 ID:ze/x3dmc
80%=30代男性
10%=40代以上の男性
05%=ナオン
03%=業界人(鈴木銀一郎含む)
01%=20代以下の男女
01%=その他の種族

760 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 23:26:16 ID:4f4Pnu+W
よしでは皆d100して>759で出自を決めてくれ。

761 :◆MounTv/ZdQ :2007/07/15(日) 23:27:00 ID:???
>01%=その他の種族
うーむ、希望を持つべきか、絶望を覚悟しておくべきか難しいな。

762 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 23:34:13 ID:4f4Pnu+W
その他の種族チャート

80%=オーク
10%=縦マウント猫耳
05%=縦マウント犬耳
03%=縦マウント兎耳
01%=縦マウントエルフ耳
01%=縦マウント人間耳

763 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:35:58 ID:???
>>762
オークは斜めマウントだったりするのか?

764 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:38:50 ID:???
ふむう、俺の大好きな山羊角付き美少女はオークに含まれるらしい。

765 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:41:35 ID:???
エムブリオマシンはSWを超えられるのだろうか?
今のスレのグダグダが続いてくれるようなら(このスレにおける)SWを超えることも不可能じゃないと思うんだが。

766 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:43:30 ID:???
話のタネになるかどうかでスタンダードが決まるなら焼肉はとっくにSW越えてるよ

767 :◆MounTv/ZdQ :2007/07/15(日) 23:58:40 ID:???
やはり絶望しかないのか…って

>01%=縦マウントエルフ耳
>01%=縦マウント人間耳

ドサクサにまぎれてぶっちゃけありえない超絶生物まぎれこますなやw

768 :(゜∀゜):2007/07/16(月) 00:30:58 ID:???
>>765
少なくともSNEアンチは卓ゲ版最強。

769 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:00:14 ID:???
どんなに判で押したような粗製濫造システムを乱発してもSNEに勝てないからFEAR厨がファビョってるんだろ。

770 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:01:28 ID:???
>>769
そうですね2D6システムはSRSよりうれてますね

771 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:08:32 ID:???
>>770
正直SRSはALGまでで歴史を閉じたほうがよかったような。

772 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:11:54 ID:???
ゲヘナでN◎VAとニルヴァーナが駆逐され、
六門でアリアンロッドとセブンフォートレスが駆逐され、
セイクリッドでアルシャードとカオスフレアとブレイドオブアルカナが駆逐され、
でもんぱでダブルクロスと異能使いとナイトウィザードが駆逐され、
エムブリオマシンでエンゼルギアとドラゴンアームズが駆逐され、
FEARは今年中にSNEによって完全に市場から駆逐されて滅びて社員は全員首を吊ることになる。
お前らFEAR厨も今のうちに遺書を準備しておけよ。

773 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 01:13:42 ID:SoDuHZC/
セイクリッドとデモンパの打率がスゲェなオイ

774 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:14:17 ID:???
2D6システムを超越せしものヤスキンの怒りに触れ死の翼に打たれるであろう

775 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/16(月) 01:16:22 ID:9e1t57X1
今年のこれからの動向に目が離せませんね!

776 :(゜∀゜):2007/07/16(月) 01:19:20 ID:???
むしろ乱立したほうが活気が出て面白い。
金はあるしなー

777 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/16(月) 01:20:41 ID:9e1t57X1
金くれー!

778 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:28:37 ID:???
金が無いならwishすればいいじゃない

779 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 01:30:18 ID:SoDuHZC/
ウィッシュってかけてもらうのに幾らかかるん?

780 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/16(月) 01:30:21 ID:9e1t57X1
>>778
偉大な魔法使いになれなかったんですyo。

781 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/16(月) 01:43:52 ID:9e1t57X1
>>779
9(Lv呪文)×10gp×17(術者Lv)+5000(経験点)×5gpなので…26530gpですyo。
この偉大な呪文を使うと、25000gpまでの財宝を手に入れられます!

だから…ええと…たぶんもうかります!

782 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:43:54 ID:ebm746vT
じゃあミラクルの出番だな!

783 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:45:24 ID:???
>>780
えー、結婚しちゃったのかよ・・・

784 :ドキュソ(゜∀゜)サムライ:2007/07/16(月) 01:48:38 ID:mkrSaeoC
>>781
ドラゴンぶっ殺せや。

785 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 02:05:11 ID:SoDuHZC/
ウィッシュ使えねwwww
まだFEARゲーヒロインのフレーバー落涙の方がウィッシュwwwwwww

786 :NPCさん:2007/07/16(月) 02:39:03 ID:???
ウィッシュにはスタンダード力が圧倒的に足りない

787 :NPCさん:2007/07/16(月) 03:49:41 ID:???
>>772
なんか、それだとエムブリオマシンはなくても同じなような・・・w

788 :NPCさん:2007/07/16(月) 04:23:56 ID:???
>>772
メタへとステグマが残るのか。

789 :NPCさん:2007/07/16(月) 06:54:48 ID:???
SNE厨は、妄想を根拠に誰も考えつかない夢を語り始めたので、
本気なら病院に行くことも考えた方がいいんじゃないかと思う
昨今。

790 :NPCさん:2007/07/16(月) 09:18:17 ID:???
>>771とかみると、2d6システムの大惨敗とSRSの大成功が深刻なトラウマをSNE厨に与えたことがよくわかる。
同じd20を範とし、SWとALSという両社を代表するRPGをベースにしながら、片や1冊で終了ぉ♪(核爆笑)とすでに4ゲームで採用、続刊ぞくぞくという差はあまりにも残酷だ。
ボスが怒って責任者の黒田をくびにするのも無理はないよ。


791 :アマいもん:2007/07/16(月) 09:20:39 ID:???
>>772
この鳥取はSNEにつつまれている
サポートはやみ、掲示板は荒れ、発売日は伸びていく
しかし、人々はひとつの予言を信じ、それを待っていた

この世、SNE一色に染まりしとき
4つのスッタンダードシステムあらわれん

長い議論のすえ、4つのFERAゲーがこのスレにたどり着いた
そして、そのタイトルには、それぞれ「天羅万象零」「BBNT」「スターレジェンド」「学園戦国エルジェネシス」と書かれていた

792 :NPCさん:2007/07/16(月) 09:23:07 ID:???
>>790
そりゃカルテットの2D6システムよりは成功しているが
スタレ辺りでも棄てプリよりは成功しているので
まだSRS大成功とはいえないと思うよ

793 :NPCさん:2007/07/16(月) 09:45:22 ID:???
と自分のこころに言い聞かせるSNE厨であった

794 :NPCさん:2007/07/16(月) 09:48:27 ID:???
>>791
どうみてもカルテットです。本当にあり(r

795 :NPCさん:2007/07/16(月) 09:48:29 ID:???
>>791
そしてカルテット探求の旅がはじまった。

796 :NPCさん:2007/07/16(月) 09:51:34 ID:???
SRS大成功っていうのは、妄想だろう。


797 :FEARの狂信者 ◆12HKNA4Xsk :2007/07/16(月) 09:54:16 ID:???
なにをもって大成功なのか、不明だから、まあ、妄想でしょ。

というか、今後続くのか?という問題もあるし。
まあ、JGCあたりに、来年あたりの発売情報の発表があるから、そのあたりでいろいろわかるかも。

798 :NPCさん:2007/07/16(月) 09:57:29 ID:???
年内のSRS新作はもうないかな?
SRSサプリは4−5冊出るだろうけど

799 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:01:41 ID:???
SNE「ハハハハ……
 わしをおぼえているか? そうだ! わしはSNEだ!
 いまから2000年後の未来…… おれはおまえたちに駆逐された。
 だがあの時 スッタンダードのちからがおれをタイムトリップさせた。
 そして過去によみがえったのだ!
 時はめぐっている…… わしは2000年後のために4本の新作を未来に送りこんだ。
 そして4つのちからで ふたたび未来の自分をタイムトリップさせるのだ!
 2000年のち…… わしの記憶は失われている。
 だが わしはまた過去にもどってくる!
 そして おまえたちFEAR厨はここで死に SNEは永久に生きつづけるのだ!!  

800 :(゜∀゜):2007/07/16(月) 10:12:30 ID:W2dD9Mlx
会社は無くなることがあるかもしれんが、
FEARもSNEのゲームもどこかで遊ばれ続けるんじゃないかねー?

801 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:18:45 ID:???
大成功の基準って何なんだろうな?

802 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:27:18 ID:???
アニメラノベエロゲフィギュアコミック軍SF
このあたりのオタクがおおむね存在を認識してる
そんなレベル

803 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:29:11 ID:???
FEARゲーは駄目だな。

804 :(゜∀゜):2007/07/16(月) 10:31:18 ID:W2dD9Mlx
ラノベ自体、昔ほど力はないように感じるな。

805 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:35:16 ID:???
英語圏で注目されてる和製RPGは、天羅、アルシャード、ゆうやけこやけってあたりでさ。いかにもな日本風が受けてるみたい。

806 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:36:13 ID:???
あ、あと迷キンもね。

807 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:39:21 ID:???
>>805
アルシャード?
日本風?

>>806
迷キン?
日本風?


その4作品に共通する日本風ってのが良く判らん。

808 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:41:51 ID:???
ジャパニメーション風のことじゃね?

809 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:44:17 ID:???
807
ファイナルファンタジー風のコンシューマーっぽいRPGってのはいかにも日本人風と感じるようだ。向うじゃCRPGでも洋ゲーと和ゲーが二大分派という意識が強くある。

迷キンはイラスト力大きいのかな、実際は血生臭いネタ多いのだがw、まあコミカルな印象を与えるし(日本人に対してもそうだな)向うのコミカルRPGだとマンチキンとかのイメージなのか?だいぶ違うよね

810 :カレーをナンにつけて食べるといつもカレーがあまる:2007/07/16(月) 11:07:58 ID:9e1t57X1
>>801
そりゃおめえ、20の目を出す事じゃねえか!

>>802
ジャパニナード風のことじゃね?

811 :NPCさん:2007/07/16(月) 11:10:15 ID:???
>>810
> そりゃおめえ、20の目を出す事じゃねえか!
そうなると2d6システムもSRSも可能性は無いな。
d20システムは可能性があるが。

812 :NPCさん:2007/07/16(月) 11:12:59 ID:???
要するにクリティカル出せばいいんだろ?
だったらクリティカル値を7に下げられるALFが。

813 :NPCさん:2007/07/16(月) 11:15:15 ID:???
>>812
D&Dなら麻痺した相手にとどめの一撃で100%クリティカルだな。

814 :カレーをナンにつけて食べるといつもカレーがあまる:2007/07/16(月) 11:18:01 ID:9e1t57X1
ということでどうやらALF(とSRS)が大成功する確率が一番高いようです。

あながち間違ってねえな(笑)。

>>813
国産システムを麻痺させる攻撃をまずは身につけないとね!
システムにとっては1ラウンドが1年なので、
可能なら数年間国産システムの動向をゼロにして頂きたい。

815 :NPCさん:2007/07/16(月) 11:28:45 ID:???
アレは自虐的だな

816 :NPCさん:2007/07/16(月) 12:58:45 ID:???
>>790
で、SRSはどこまで行ってもd20を超えられないわけだ。
屑は屑らしくしてろよFEAR厨w

817 :NPCさん:2007/07/16(月) 13:25:01 ID:???
>>816
なんでソ厨はいつもD厨のふりするかなぁ〜

818 :NPCさん:2007/07/16(月) 13:26:39 ID:???
D&Dのコピーはお手の物です。

819 :NPCさん:2007/07/16(月) 13:31:21 ID:???
>>817
なんでD厨の中にも嫌ってる人間が居ると考えないんだろうか。

820 :NPCさん:2007/07/16(月) 13:33:46 ID:???
あまりにもソ厨がDの威を借ることが多いからな。
狼少年理論。

821 :NPCさん:2007/07/16(月) 13:35:57 ID:???
>>819
D厨的にはD&D>>>>>>>>d20だから
d20超えられたくらいじゃどうとも思わないですよ?

822 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 13:38:43 ID:SoDuHZC/
20を出すなんてRQとストブリにとっては余裕すぐる!あとルリルラも。

823 :NPCさん:2007/07/16(月) 13:40:08 ID:???
好き嫌い以前にD厨はFEARの事なんかどうでも良いんじゃねーかな
俺もこのスレで動向をつかむだけだしARAは付き合いで卓が立つ事もあるがその程度だろ

824 :NPCさん:2007/07/16(月) 13:40:18 ID:???
ダガーはヒーローウォーズで20出しとけ。

825 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 13:43:32 ID:SoDuHZC/
HWはШパワーで「20の更に上の20」が出るんですよ!スゲェなグレッグ!

826 :NPCさん:2007/07/16(月) 13:47:37 ID:???
>>823
んな奴は本スレに引き篭もってればいいのよ。

827 :NPCさん:2007/07/16(月) 13:50:48 ID:???
そういやHero Warsって20面使うんだっけ。
完全に忘却の彼方だった。

828 :NPCさん:2007/07/16(月) 14:00:22 ID:???
まあよくもわるくも、SRS以後はいつも話題の中心はSRSになってるな。

829 :NPCさん:2007/07/16(月) 14:03:55 ID:???
アンチがよく知らないで騒いでるだけにしか見えない。

830 :NPCさん:2007/07/16(月) 14:05:08 ID:???
素直に考えて、井上の未来予見力は底が知れない。

831 :NPCさん:2007/07/16(月) 14:07:56 ID:???
>>823
でもSNEは無視できないとw

832 :NPCさん:2007/07/16(月) 14:13:31 ID:???
831
SNEは関係ないからすっこんでろ
SRSの凄さを示すときにだけ比較のために呼び出してやるから、布団部屋で待機してろw

833 :NPCさん:2007/07/16(月) 14:15:53 ID:???
>>832
ほら無視できないw

834 :NPCさん:2007/07/16(月) 14:20:56 ID:???
なんか自分から自動車にぶつかりにいく当たり屋みたいだな

835 :NPCさん:2007/07/16(月) 14:27:57 ID:???
まあ、このスレの半分くらいはそれで出来てるし

836 :NPCさん:2007/07/16(月) 14:30:55 ID:???
いつも布団部屋で待機してるソ厨の皆さん、乙です!

837 :NPCさん:2007/07/16(月) 14:39:44 ID:???
>>822
100回に一回しか出ないんじゃないか?

838 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 15:00:52 ID:SoDuHZC/
>834
どうでもイイけど親戚に身長3mくらいあって、
生身でバイクを撥ねたコトがある最強の交通弱者がいる。

>836
どうでもイイけど子供って布団部屋でキャッキャするよねよく。

>837
20以上ならなんだってイイじゃんケチ。

839 :NPCさん:2007/07/16(月) 15:19:16 ID:???
>親戚に身長3mくらいあって、

それストームジャイアントかなんかか?

840 :NPCさん:2007/07/16(月) 15:22:40 ID:???
SNEがサンドバッグにならないダードスレは
超ツマラナイ

841 :NPCさん:2007/07/16(月) 15:30:40 ID:???
つーことは、エムブリオマシン関連の祭りが終わるまでは平和か。エム様ばんじゃーい

842 :NPCさん:2007/07/16(月) 16:12:14 ID:???
ゲハ板の改変コピペマダー?

843 :NPCさん:2007/07/16(月) 16:42:31 ID:???
新潟で大規模な地震が発生してもあおりあえ
死傷者が出てもあおりあえ

844 :NPCさん:2007/07/16(月) 16:55:42 ID:???
>>843
このスレで新潟地震ネタにして煽り入れてるの、おまえが初だよ

845 :NPCさん:2007/07/16(月) 16:56:23 ID:???
843は人として最低なので、一切無視して。

846 :NPCさん:2007/07/16(月) 16:57:19 ID:???
こいつ通報しようかな。警察じゃなく、マスコミに。
今のマスコミ、こういうの飛びつきそうじゃん。

>>843の人生終わったなw

847 :843:2007/07/16(月) 17:08:41 ID:???
みんな仲良くしようぜ
そういえば地震の被害心配だな

848 :NPCさん:2007/07/16(月) 17:10:16 ID:???
>>847
俺はお前の人生の方が心配だよ

849 :NPCさん:2007/07/16(月) 17:21:19 ID:???
>>839
ヒント:和田アキ子

850 :NPCさん:2007/07/16(月) 17:52:32 ID:???
>>847
急にいい人になるお前にワロタw
朝日新聞がいいかなー。

851 :NPCさん:2007/07/16(月) 18:16:34 ID:???
通報まだー?

852 :NPCさん:2007/07/16(月) 18:27:04 ID:???
TRPGネタも話さずにここにたむろしてる奴らってなんなの?

853 :NPCさん:2007/07/16(月) 18:27:49 ID:???
>>852
お前の同胞だ

854 :NPCさん:2007/07/16(月) 18:30:28 ID:???
>>852
847ナミダ目wwwwwww

855 :NPCさん:2007/07/16(月) 19:23:50 ID:???
通報されたくなきゃ、土下座して謝りなw

856 :NPCさん:2007/07/16(月) 19:26:49 ID:???
>>855
ALGがスタンダードであるという結論に誘導するための布石乙。


857 :NPCさん:2007/07/16(月) 19:31:30 ID:???
まあ土下座は確かにスタンダード謝罪方法だよね・・・

858 :NPCさん:2007/07/16(月) 19:46:11 ID:???
これはD厨辺りが土下寝してアル厨の度肝を抜く流れだな。

859 :カレーをナンにつけて食べるといつもカレーがあまる:2007/07/16(月) 19:50:00 ID:9e1t57X1
ザパニーズスタンダードソーリースタイル土下寝
これを行われるとアル厨の度肝を抜くことができる
その後でスタンダードはALGに移動する

860 :NPCさん:2007/07/16(月) 19:52:49 ID:???
ドランケンマスターの土下寝を謝罪と思ったら酷いめにあうぜ?

861 :NPCさん:2007/07/16(月) 20:20:14 ID:???
飛び蹴りを持ったドランケンマスターの回転頭突きにロマンを感じる。

862 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 20:51:13 ID:SoDuHZC/
ロゴに使われてるくらいのALGの顔なのに、OPマンガではボケ倒しキャラ。
土下座子の足りない子っぷりはガチ。

>861
回転頭突きはカックエエよな。
戦闘で描写してもギャグにしか思われないけど。

863 :NPCさん:2007/07/16(月) 20:54:41 ID:???
しかし最近SNE大好きっ子を見なくなったな。
なんというか、SNEを頑張って擁護するあまり頑張りすぎちゃって笑いものになるくらい熱い奴が最近いなくなった。
最近のはSNEを攻撃するためにわざと変なこと言うだけの香具師しかいないからガッカリだ。
似非守護者なんてどうでもいいんだ。
天然にしか出せないあの熱い守護者はどこへ・・・

864 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:00:48 ID:???
>>862
てめー超電磁スピンをディスったな!

865 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:02:39 ID:???
>>864
頭突きじゃないだろ。

866 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:06:06 ID:???
>>863
熱心に擁護すればするほど馬鹿にされるんだから、そんなのやってられるわけないだろ

867 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:09:56 ID:???
他厨を攻撃すれば馬鹿にされないと思って人格攻撃に走って
それが病み付きになって戻ってこれなくなった奴もいたがな・・・

868 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:10:44 ID:???
>>867
専門用語でジャーム化っていうやつだな。

869 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:13:58 ID:???
水野もピロシもヤスキンも友野もキヨマツも速攻でロイスになったからなw

870 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:15:36 ID:???
>>863
一応、このスレを見てはいる。
いるんだが、ちゃんとつきあってくれる人が居なくなったし、
変なレッテル貼りで粘着しはじめる奴が混ざってるから、萎えちゃったんだよね。
叩くことだけが目的な奴に、真面目に説明したり、熱くなってTRPGへの愛と憎しみを
シャウトしたり、叩くなって言ったりするのって全くの無駄だなぁ、って思っちゃってさ。

あとは、まあ、なんというか、スタンダードとかどうでもよくなったのもある。
FEARゲー遊んでた連中とは縁が切れたから、今は旧D&DとかSWとか自分のやりたい
TRPGしか遊んでない。だから、あんまりヘイトが溜まんないんだよね。FEARゲーに対して。


871 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:17:29 ID:???
縁を切ったのか・・・切られたのか・・・

872 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 21:18:53 ID:SoDuHZC/
>870
おめでとう。キミはもうこのスレから卒業だね。
さぁ皆で彼の門出を祝おう。

873 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:19:05 ID:???
いやいや、そもそも
スタンダードって最初からどうでもいい概念ですから!!

874 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:20:03 ID:???
>>872
卒業したので、これからはOBとしてこのスレに君臨しようと思います。
影から。

875 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:20:34 ID:???
>>870
変なじゃねーw
まあ好きなゲームが遊べるようになってよかったね。
おめでとう。

876 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:25:14 ID:???
ところでなぜ富士見は現役のペラペラやワルツでなくへっぽこをプッシュするんだろう?

877 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 21:27:27 ID:SoDuHZC/
>873
で、あると同時にシステムに対するヘイトなんてのも
最初からどうでもいい概念なのですよ。
自分の好きなシステムで好きなスタイルでプレイする喜びに比べたらね。
だからこそボクは敢えてゆうのです。
RQとストブリこそがスタンダードなのだと。

>874
まぁこのボクに勝てるかなフフフ。

878 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:32:13 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/azuki-glg/20070421/1177186762
コンプRPGの元副編がかたる。

879 :カレーをナンにつけて食べるといつもカレーがあまる:2007/07/16(月) 21:34:40 ID:9e1t57X1
ああ、まあ俺もスタンダードスレ以降、TRPGが自分の中で結構どうでもよくなったのは事実だなぁ(笑)。
いい意味で鍛えられましたyo!
元々システムに対してのヘイトは無かったんだけどね俺の場合。でもラブもどこかに置いてきたね。

880 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 21:35:56 ID:SoDuHZC/
確かにドキュソを殺したのはダードスレのgdgdではあったな(笑)

881 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:37:47 ID:???
>>879
カレーのルーを飲み干せない貴様はカレー好きではない。
貴様のTRPGの愛はその程度のものだったのさ。

882 :カレーをナンにつけて食べるといつもカレーがあまる:2007/07/16(月) 21:39:21 ID:9e1t57X1
>>880
ね(笑)。妙にスレちゃったよね。TRPGはネタの1つにしか過ぎなくなっちゃった。
でもまあD&Dだけでも内輪でポツポツ遊べてたら他がどうなっても確かにどうでもいいんだこれが。

>>881
だと思うyo!
俺移り気だしね!

883 :カレーをナンにつけて食べるといつもカレーがあまる:2007/07/16(月) 21:54:31 ID:9e1t57X1
まあそれでもSNEやFEARがどうなろうがTRPGは生き残るし、
そのような頼もしいTRPGウォリアーの存在は世界中に確信してるし、
D&Dは相変わらずサプリ出してるだろうし、
最悪商業的に全部ダメになっても白箱から再び立ち上がるだろうし、
そういう部分については今までどおりまるで信仰心のような感じでアレです。

でもだからといってこのスレで昔みたいに半泣きでD&DだのSWだの(何故かよく擁護してたな俺(笑))を必死に擁護しなくてもね(笑)。

884 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:00:04 ID:???
ソードワールドが勝ちますから

国産TRPGの中で最もバランスの良いシステム
国内シェアトップ
充実のタイトルラインナップ

もう隙なんてありませんから

↓↓以下にアンチ投稿確実なのでレス番控えて徹底的に叩きましょう↓↓

885 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 22:00:23 ID:SoDuHZC/
えーとクラスでゆうと堕ちパラディン?ちょと違うな。

886 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:01:08 ID:???
>>883
>まあそれでもSNEやFEARがどうなろうがTRPGは生き残るし、

さすがにそこまで楽観視できないな。
とはいえ俺が楽しむ間くらいは普及してくれるだろう。
さすがに10年後もTRPGやってるとは思えない。

887 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:01:57 ID:???
アレは頭固い奴にガチで腹立てるところあるからな。
最近ではエムブリオスレでもそうだったしw

888 :カレーをナンにつけて食べるといつもカレーがあまる:2007/07/16(月) 22:03:25 ID:9e1t57X1
クラスで云うなら元サムライだな!(笑)
上級クラスのローニンを狙うぞ!

>>886
同人レベルででも、ってコトですyo。
それかオンライン公開システムとか。コレも同人レベルか(笑)。

あと君は10年後この板で俺と握手しそうな気がするね!

889 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 22:08:38 ID:SoDuHZC/
結局デザイナー・ライター個人で支えてる感あるし、
分裂や移籍を繰り返して細々と続く気がするなァ。
つか結局TRPGってメーカーもユーザーも基本的に個人依存だし
徒弟制度的なトコとかも色濃いよな実際。

890 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:11:01 ID:???
886だが勘違いされそうな文章だったので補足。
>さすがに10年後もTRPGやってるとは思えない。
俺がTRPGやってないだろうって意味ね。
今23だし。
33歳になる頃には結婚して子供もいるといいな。

891 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:12:55 ID:???
>>890
つ[チラシの裏]

892 :カレーをナンにつけて食べるといつもカレーがあまる:2007/07/16(月) 22:13:11 ID:9e1t57X1
>>889
日本初のTRPGギルドを設立に向けてがんばってください会長。

>>890
わかってる。わかってるyo!そのつもりで書いたんだyo!10年後よろしくね!(笑)
結婚してて子供居るだろうけど君はこの板にも居るんだ。きっとね。

893 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:13:32 ID:???
今のゲームブック業界が、将来のTRPG業界の姿だと思うよ

894 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:15:37 ID:???
>>893
そんなの15年前から言われてるよ。

895 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:15:45 ID:???
>>893
ゲームブックスレ見てると実感できるな
クズみたいな住人が実のない煽りあいを続けて、
ゲームブック自体の話題がまったく出てこない

896 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 22:16:21 ID:SoDuHZC/
>890
オレは23の頃はそんなコト毛ほども考えてなかったぜ。
だがやはり10年後も会おう。

>893
ふむ、悪くはないね。

897 :カレーをナンにつけて食べるといつもカレーがあまる:2007/07/16(月) 22:17:04 ID:9e1t57X1
>>893
つまり…QBみたいなTRPGが出ると…

       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
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898 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:22:28 ID:???
ダードスレでさえここまでは酷くないな
(テンプレは出来よくて惜しい)

ゲームブックを語る夕べPart32
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179552691/

899 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:22:31 ID:???
33にもなってTRPGやるってどんだけー

900 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:23:22 ID:???
TTERG(テーブルトークエロゲー)として生き残るわけか。

901 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:23:22 ID:???
TRPGプレイヤーの80%は30代男性だ。

902 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:32:59 ID:???
>>899
ゲイリーに土下座しろ

903 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:42:40 ID:???
>>898
荒れてるの?
ゲームブックはQBで華麗にメインストリームに躍り出ているというのに、
チャンスを生かさないのかなあ。

904 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:48:54 ID:???
>>903
QBは対戦型だから従来のゲームブックとは違うな。
まあ、エロ系のビジュアル・ゲームブック(攻め方、マルチエンディング)が
出れば売れるかもしれないけれども。

905 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:50:07 ID:???
>>903
我々が馬場論で通過した地点でまだグダグダしてる説

906 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:50:19 ID:???
>>904
従来のって、ロストワールドは従来のものじゃないかw
あと、「二人の王子」とかもあっただろ。

907 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:54:29 ID:???
ゲームブック界にはFEARがなかったからな。可哀想なことだ。

908 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:56:32 ID:???
だが、我々にはHJがある!

909 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:57:07 ID:???
http://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF

ワロタ

910 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:57:24 ID:???
あ、僕達SNEはゲームブックとは無関係っすからwwww

911 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:58:01 ID:???
>>910
ちょwwwww

912 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:04:29 ID:???
ラプラスの魔はなかったことにしてください。
T&T?あれはリプレイですよ。

913 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:04:33 ID:???
SNEはいずれにせよ、どんなゲームとも関係ない、と強い自信を持って言える。

914 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:17:39 ID:???
>>913
そんなことはないと思うぞ。
いろんなものに手を出して身についてないだけだ。

っていうかSNEって本気で経験の蓄積とかしないのかな。
これは!と思うギミックがあってもそのシステムだけで終わってしまって次はまったく別物のシステム作ったり。
幅広いシステム作るのはそれはそれでいいと思うけどたまには振り返って残骸の中から使えるものを掘り出したらどうだろう?

915 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:21:01 ID:???
好意的に見れば、20世紀にFEARが歩んだ粗製濫造路線をSNEが今歩んでいるんだよ!

916 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:25:21 ID:???
>>910
ドラゴンランスのゲームブックとか翻訳してなかったっけ?

917 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:34:30 ID:???
>>910
ファイティングファンタジーにかかわってなかったっけ?
あと山本弘のモンスターの逆襲とか。

918 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:46:12 ID:???
>>915
つか、仕事選べなかった頃のFEARと同じ道歩んでどうする。

919 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:48:59 ID:???
FEARゲー ゼンブ マトメテ ポコポコ ニシテヤンヨ
         ∧,,∧
        (。 ・-・)=っ≡っ 
         ゚し-J ≡っ ≡っ


920 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:49:00 ID:???
似たようなもん量産したってしょうがないじゃない。

921 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:50:01 ID:???
>>920
だからSRSにしてるんじゃね?
SNEもなんか汎用システム作った方が・・・あ、ごめん。

922 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:51:32 ID:???
>>906
二人の王子は違うだろ、組み合わせ変えて遊べないんだから

923 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:52:01 ID:???
>>922
haihai

924 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:53:10 ID:???
>>923
warota

925 :NPCさん:2007/07/17(火) 00:01:22 ID:???
しかし本気でこの板はFEARを中心に回ってきてるな。
今一番勢いのある国産メーカーとはいえ他のメーカーもっとガンガレ。

926 :NPCさん:2007/07/17(火) 00:05:47 ID:???
>>925
一番勢いのあるのはここ1年で6タイトル出したSNEだろ?

927 :NPCさん:2007/07/17(火) 00:06:27 ID:???
>>925
6タイトル? なんだっけ。

928 :NPCさん:2007/07/17(火) 00:09:03 ID:???
っていうか行きつけのホビーショップ(というか趣味系のジャンルの多い本屋なんだけど)で平台に置かれてるのはFEARとQBのみ。
ほかの会社のは全部棚って状態なのはワラタ。
やっぱアニメ化はすごいのかも。
NWのみならずARAとか天羅も平台だったし。
なぜかALFとかは棚だったけど。

929 :NPCさん:2007/07/17(火) 00:11:23 ID:???
>>925
FEAR厨がFEARゲーをプッシュして、FEAR厨が他システムにヘイトしてるから?

930 :NPCさん:2007/07/17(火) 00:18:31 ID:???
>>927
デモンパ
ストブリ
リボリバ
T&T
六門2nd
エムブリ

931 :NPCさん:2007/07/17(火) 00:19:43 ID:???
デモンパしか生き残らないのかな…

932 :NPCさん:2007/07/17(火) 00:23:15 ID:???
>>930
六門もエムブリオマシンもまだ出てないだろw

933 :NPCさん:2007/07/17(火) 00:26:53 ID:???
>>932
判定システムとか2行動プロットとかで早くもアレな匂いが…
ストブリとT&Tに至っては他人の褌だしリボリバは明らかに死に体だし…

マジでSW意外だとデモンパしかなさそうだ。あああと聖栗があるんだっけ?

934 :NPCさん:2007/07/17(火) 00:33:29 ID:???
>>933
> ストブリとT&Tに至っては他人の褌だし
SNEにアンチするために翻訳TRPGの全否定ですか?
HJとかルリルラしか残らなくなりますがw

935 :NPCさん:2007/07/17(火) 00:35:21 ID:???
>>934
まあサポートの程度で差が出てるってことで

936 :NPCさん:2007/07/17(火) 00:36:40 ID:???
正直ルリルラはエムブリオマシンとかセイクリッドとかより面白いんじゃないかと思う。
聞く限りではどっちもダメっぽいし……。

937 :NPCさん:2007/07/17(火) 00:38:27 ID:???
>>935
それは「他人の褌」とはまた別の話し出しなぁ。
「他人の褌」を嫌って独自展開すればそれはそれで難癖付けられるし。

938 :NPCさん:2007/07/17(火) 00:39:43 ID:???
>>937
リボリバの件は難癖ですか?

939 :NPCさん:2007/07/17(火) 00:42:22 ID:???
SNEは褌取っといて取りっぱなしだったり相撲以外の格闘技を始めるような感じがあるなあ。
ちゃんと相撲さえ取れば(その上で別の格闘技やっても)俺は文句は言わないのだが。
まあヘンテコな喩えなのは自覚してるのでこのへんで。

940 :NPCさん:2007/07/17(火) 00:42:45 ID:???
翻訳でも途中で投げ出したりしなければいいよ。
独自展開もちゃんとサプリを翻訳するなら構わない。

941 :NPCさん:2007/07/17(火) 00:44:15 ID:???
>>939
>>940
末永くお幸せに。

942 :NPCさん:2007/07/17(火) 00:45:12 ID:???
>>939
>>940
また話をそらそうとしてw
今の話題は「他人の褌」の是非ですよ?
933さんは当然「非」なんですよね?
他の翻訳ゲームも含めてすべて「非」なんですよね?

943 :NPCさん:2007/07/17(火) 00:56:28 ID:???
>>942
数を数えるときに翻訳システムを入れるかどうかじゃないの?

944 :NPCさん:2007/07/17(火) 01:02:56 ID:???
まあ勢いを示すに散々延期されたストブリを持ち出すのは苦しいわな。

945 :NPCさん:2007/07/17(火) 01:04:56 ID:???
>>930
出てないものをカウントするあたり、相当追い詰められてるのかw

946 :NPCさん:2007/07/17(火) 01:12:04 ID:???
>>940
正直、ストブリは独自展開ですらない。

947 :NPCさん:2007/07/17(火) 02:23:22 ID:???
D&D信者は他システム信者に比べるとおとなしい。

少し悪く言われただけでファビョリまくり、見境なく罵倒、
さらには人格否定までする狂信者の模範であるSNE信者や
他システムスレ荒らしまくり、誘導、捏造コピペ、なんでもありの
変態粘着パワータイプのFEAR信者とは少し毛色が違う。

やけにあっさりしていて、攻撃するにもあくまで「迎撃」程度。
他システムにも興味がないようで、まるで死人のようだ。

なぜD&D信者には自分達には関係のない会社を死に物狂いでフォローするエネルギッシュさがないのか。
彼らの執着心、パワーのなさは一体なんなのか。

【無理して改変してみたが上手くいかなかったという】

948 :NPCさん:2007/07/17(火) 02:45:36 ID:???
はいはい

949 :NPCさん:2007/07/17(火) 04:00:45 ID:???
正直言ってなのはは俺の中で種死の親戚ということになってる。

950 :NPCさん:2007/07/17(火) 05:19:43 ID:???
>>949
それは種死に失礼だろう。

951 :NPCさん:2007/07/17(火) 05:26:09 ID:???
TRPGのスタンダードを議論する その365
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184617525/

次スレ

952 :NPCさん:2007/07/17(火) 07:58:13 ID:???
>>929
アンチも含めてFEARの話題が出ることが多くなったからでは?

953 :NPCさん:2007/07/17(火) 09:32:32 ID:???
>>936
発売前のこの現状でそんな判断するのは、もっとガキが多い電源ゲーム系の板だけで十分だよ

954 :NPCさん:2007/07/17(火) 10:58:17 ID:???
>>936
SNEのゲームがルリルラみたいなキモいゲームよりつまんないわけねーだろ糞アンチ 死ね

955 :NPCさん:2007/07/17(火) 11:48:00 ID:???
>>954
発売前のこの現状でそんな判断するのは、もっとガキが多い電源ゲーム系の板だけで十分だよ


956 :NPCさん:2007/07/17(火) 11:54:53 ID:???
>>955
世界中のどこに自転車が高級4ドアセダンより性能が悪いと予測する奴がいるんだ?

957 :NPCさん:2007/07/17(火) 12:04:54 ID:???
>>956
自転車舐めんな

958 :NPCさん:2007/07/17(火) 12:27:10 ID:???
>956

つまり、自転車の方が性能良いの?

959 :NPCさん:2007/07/17(火) 12:40:08 ID:???
性能云々の前にそもそも何で自転車でどうしてセダンなのかそこから始めてくれ。

960 :NPCさん:2007/07/17(火) 13:26:09 ID:???
>>958
つ「価格」
つ「燃費」
つ「免許が不要」

961 :NPCさん:2007/07/17(火) 14:10:12 ID:???
>960
「速度」
「積載量」
「安全性」
「航続距離」

962 :NPCさん:2007/07/17(火) 14:19:07 ID:???
てっきりタイヤの数とかかと思ったぜ!

963 :NPCさん:2007/07/17(火) 14:29:06 ID:KipwNpV2
自転車と自動車じゃ使用目的が違う事が多いからね。
比較する事自体がおかしな話じゃないかな。

964 :NPCさん:2007/07/17(火) 14:34:03 ID:???
NOVA2ndで自転車乗りのカゼを作ったのを思い出した。
自動車なんて目じゃないスピードが出せたぜ。

965 :NPCさん:2007/07/17(火) 15:28:13 ID:???
まあ、NOVAだし

966 :NPCさん:2007/07/17(火) 19:45:07 ID:???
限界まで肉体を改造したサイボーグの漕ぐ自転車が半端な車より早いのは当たり前。

まあサイボーグにしか漕げない自転車になるだろうが…

967 :NPCさん:2007/07/17(火) 19:56:29 ID:???
>>964
チョーさんの子孫みたいなキャラだなぁ

968 :NPCさん:2007/07/17(火) 19:56:52 ID:???
でも限界まで改造しないウェットの方が強い場合があるのがN◎VAだぜ


969 :NPCさん:2007/07/17(火) 20:23:17 ID:???
でも改造した方が楽に強くなれるのがN◎VAだぜ。

970 :アイウーズ式半悪魔的帝國領土拡張機:2007/07/17(火) 20:33:43 ID:Ztv6Gd2Y
N◎VAなら自転車で音速をぶっちぎれるyo!
つうか自転車もいらねえyo!たぶんね!

971 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/17(火) 20:53:05 ID:lIazRgyr
そういえばALGの「二輪」だと自転車もバイクも含んでるから
速度変わらないんだよなァ。

>936
SNEではあの悪意に塗れたダイナシ感は達成できんよフフフ。
キモいのは後から幾らでもナンとでもなるけど。
せいぜいリプでボーイミーツロボして少年にわかパイロットが勇んで乗り込んで戦闘してみたら
ナニこのポンコツwwwwっうぇwwwwwwwなダイナシが関の山さ。

972 :NPCさん:2007/07/17(火) 20:54:29 ID:???
アルシャード系だと、乗り物に乗るとかえって遅くなる場合があるな

973 :NPCさん:2007/07/17(火) 20:58:55 ID:???
パンツァーリッターがバイク担いで走ってた伝説を思い出すな

974 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/17(火) 21:04:44 ID:lIazRgyr
ALS系のヴィークルって修正値がくっ付いた台車みたいでダセェな、とは思う。

975 :アイウーズ式半悪魔的帝國領土拡張機:2007/07/17(火) 21:09:18 ID:Ztv6Gd2Y
船舶系d20で作れる船の楽しさといったら殆どSBGに近いモノがあるけど問題はSBGだけでも水に浮くし足も生えるし空も飛ぶし潜るしテレポートするしってトコだね!

976 :取鳥族ジャーヘッド:2007/07/17(火) 23:38:40 ID:???
>>970
アラシなら自転車で軌道ジェットを撃破できるしな

977 :NPCさん:2007/07/18(水) 00:45:46 ID:???
http://d.hatena.ne.jp/ziggurat/

外人さんの和製RPGブログらしい。

978 :NPCさん:2007/07/18(水) 00:49:48 ID:???
……あれ、Andyって英語版天羅の人?

979 :NPCさん:2007/07/18(水) 12:14:14 ID:???
また微妙なところで止まってるなw

980 :アマいもん:2007/07/18(水) 12:24:30 ID:???
>>890
姉さん!? クリュスッタレア姉さんじゃあないか!

981 :NPCさん:2007/07/18(水) 12:37:42 ID:Sngwy/hX
その口に出すと発音しにくそうな名前の人はだれ?

982 :NPCさん:2007/07/18(水) 13:35:00 ID:???
マーテル?

983 : ◆MIOV67Atog :2007/07/18(水) 23:57:55 ID:???
『たぶん33歳でくたばった後に人の原罪を全て引っかぶって転生への道を開くことになる人』
『つまり>982?』
『つーか奇跡がおかしいので殺戮者なんじゃないかと思っていたがはいはいエピックエピック』
『なの』

984 :NPCさん:2007/07/19(木) 00:56:23 ID:???
まあ要するにブレカナの女キリストのことだ。

985 :NPCさん:2007/07/19(木) 01:19:40 ID:???
ああ、そうか、若い頃悪魔とさいころで賭けをした伝説があったか。
昇天後もさいころ振ってただろうなたぶんアレ。

986 :NPCさん:2007/07/19(木) 13:05:46 ID:???
保守

987 :NPCさん:2007/07/19(木) 13:42:35 ID:???
埋めついでにチラ裏

高校時代にTRPGに出会って、20年近くが経った。
途中でTCGに浮気もしたが、正直TRPGと言う趣味を
20年も続けてるとは、あの頃は思わなかった。
当時の仲間は、進学やら就職やら結婚やらで
TRPGから離れていったけど、俺はいまだに独身で、
10歳くらい年下の連中と遊んでる。さすがに遊ぶ回数は減ったけど。

>>890
あれ? 10年前の俺がいる・・・

988 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/19(木) 23:04:56 ID:RRv+qXaH
オレァ100年後もgdgdしたりダイナシキャッキャしつつTRPGやってるよ多分。

989 :(゜∀゜):2007/07/19(木) 23:56:44 ID:BQ8noT+f
何歳まで生きるつもりだ?

990 :NPCさん:2007/07/20(金) 00:00:18 ID:???
ダガーが生きてるなら多分みんなも生きている

991 :NPCさん:2007/07/20(金) 00:01:35 ID:???
とりあえず、贅沢は言わんから一世紀くらいは生きてみたいもんだ

992 :NPCさん:2007/07/20(金) 00:04:19 ID:???
じゃあ吟遊GMのキャンペーンで
超厨プレーヤーどもと遊んで10000レベルになるまで死ねない呪いかけたる。


993 :NPCさん:2007/07/20(金) 00:04:20 ID:???
太陽が燃え尽きるまでは生きていたいね。

994 :NPCさん:2007/07/20(金) 00:24:41 ID:???
太陽が凍りついても生きていたいね。

995 :(゜∀゜):2007/07/20(金) 00:35:03 ID:3m9RnxbV
いとしき 友はいずこに
この身は 露と消えても
忘れはせぬ 熱き思い
誠の名に集いし 遠い日を

あの旗に託した夢を


996 :NPCさん:2007/07/20(金) 01:15:29 ID:???
太陽がまた昇り、沈むまでは生きていたいね。

997 :NPCさん:2007/07/20(金) 09:20:18 ID:???
f

998 :NPCさん:2007/07/20(金) 09:20:48 ID:???
t


999 :NPCさん:2007/07/20(金) 09:21:21 ID:???
p


1000 :小倉優子 ◆en0rG2J.f6 :2007/07/20(金) 09:21:52 ID:???
1000ならジュースでも飲むか

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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