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エムブリオマシン

1 :NPCさん:2007/07/09(月) 22:26:07 ID:???
この夏発売予定のSNEの期待の新作ロボット物RPG
エムブリオマシンについて語るスレッドです

2 :NPCさん:2007/07/09(月) 22:30:03 ID:???
>1死ね
駄スレ立てんな

3 :NPCさん:2007/07/10(火) 01:35:10 ID:???
発売されてからでいいんじゃね?

4 :NPCさん:2007/07/10(火) 01:48:39 ID:???
まだいらんだろ

5 :六門GM_N (白痴):2007/07/10(火) 02:14:06 ID:iVDo02Yy
メカデザインに期待

6 :NPCさん:2007/07/10(火) 03:03:33 ID:???
>>1
何故リンクも何も準備せず立てるんだ?
スレ立てたがりウザ。

7 :NPCさん:2007/07/10(火) 03:16:14 ID:???
まあまあ、ここは>>1が反省して削除依頼出して首吊って死ぬのを待とうぜ。

8 :NPCさん:2007/07/10(火) 03:48:07 ID:???
でもきっと削除されずにグダグダになるんだろうな

9 :NPCさん:2007/07/10(火) 10:30:58 ID:???
お、さっそく立ってる
ところで見るからにカルテット臭漂うEMだけど
今までにないプロット形式にちょっぴりワクテカしてる俺ガイル
何て言うか加護戦とは別の意味での読み合い、戦術を必要とされそうだ
FEARの過去を踏襲した安定したシステムも悪くはないけど
常に新しい開拓を続けるSNEの姿勢も評価したいぜ

まあメカデザインが80年代のセンスだったら容赦なく切るが

10 :NPCさん:2007/07/10(火) 12:04:05 ID:???
>>まあメカデザインが80年代のセンスだったら容赦なく切るが

R&R最新号に載ってる。
ワーキングサフスっぽかった。

11 :NPCさん:2007/07/10(火) 12:24:35 ID:???
真面目にスレタイに沿った話してると依頼しても削除されなくなっちまうぞ
この>>1で満足だっていうんならそれでもいいけどな

12 :NPCさん:2007/07/10(火) 12:54:19 ID:???
どうせ、公式ページとかもまだできてないしな
正式発売日もまだ決まってないし、変えるにしてもSNEスレにリンク張るくらいじゃないか?

とりあえず気になるのは、装備にドリルがあるかどうかだな

13 :NPCさん:2007/07/10(火) 13:04:09 ID:???
即死がないから、しばらく沈めといて、発売日が決まってからどうするか考えるか

14 :NPCさん:2007/07/10(火) 13:43:57 ID:???
ギガントマキア

15 :NPCさん:2007/07/10(火) 14:03:24 ID:???
カルテット臭?

16 :NPCさん:2007/07/10(火) 14:09:07 ID:???
リプレイ読むとロボ以外のルールが壊滅的にスカスカなのが不安
あと、ロボを出すまで無駄に引き伸ばすシナリオに不安

17 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:18:01 ID:???
>>16
前・後編なんだから、引き伸ばすにも限度があるだろう。

18 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:32:40 ID:???
まあプロット制の説明やら処理のおかげで前編でも軽く戦闘、とはいかない重さなんだろうな

19 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:41:39 ID:???
>>18
今までのTRPGには無かった方法だからな。
わかりやすく説明するにはページを多く取る必要があるのかもしれん。
ましてやまだルールブックもないからな。

20 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:46:05 ID:???
好意的な解釈だな、みんな。
俺は他のスレに出てた“まだ戦闘ルール完成してないよ説”を推すぜ。

21 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:49:34 ID:???
製品としての期待はしていないが、素材としての期待はしている

22 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:53:18 ID:???
>>20
自演乙

23 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:54:38 ID:???
事前情報ってどこに出てたっけ
引用したスレでもいいけど

24 :NPCさん:2007/07/10(火) 15:55:26 ID:???
R&RスレとSNEスレ、リプレイスレにちょっとずつ。

25 :NPCさん:2007/07/10(火) 16:09:31 ID:???
ジャイブの方でルールブックの発売予定がきちんと出来てないのと、
事前のリプレイの発売予定が8月にずれたことを考えると、
最後まで調整をやってる可能性は高いと思うね。

26 :NPCさん:2007/07/10(火) 19:21:02 ID:???
180 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/05/10(木) 18:11:03 ID:???
>エムブリオマシンRPG 
「バトルテックの流れを汲む、シミュレーションゲーム色の非常に強いRPG」 
「ライトなシステムのアドベンチャーパート」 
「戦場マップやコマを用いたこだわりの(だが、それほど重くはない)システムでクライマックス戦闘を堪能」 
「怪獣と戦ったりしないし宇宙生物と戦ったりもしない、オーラをまとった剣で斬りあったりもしない」 
「無敵ではないロボット同士が泥臭くガトリング砲やミサイルを撃ちあうリアルロボットもの」 
「次々と破壊される武装、吹き飛ばされていく腕、脚、そして頭」 

以上原文のまま。 
PCたちは戦乱の中世ファンタジー世界で仲間とともに成り上がっていく、らしい。 

203 :NPCさん:2007/06/07(木) 14:25:15 ID:??? 
R&RにエムブリオマシンTRPG(まだ仮が取れない)の続報が載ってた。 

・ダイスは10面体×2。「グループSNEが6面体以外を使ったゲームを出すことだってあるのだ」 
・戦闘はあらかじめ全員が2ラウンド分の行動(移動座標や攻撃方法)をシートに書き、一斉にオープンする 
・「空回った時の一種のすがすがしささえ覚える敗北感もたまらない!」 
・ロボットは特殊な鉱石を燃料に稼動する鉄の機械。稼働時間が短いのでここぞという局面で投入される 
・「驚くほどの頻度でマシンガンの砲身は曲がり、白兵用のブレードは折れ、ロケットの砲弾は無駄になくなっていく(撃ち出すロケット砲自体が破損するため)」 
・「セッションは必ずプレイヤーたちにマゾヒスティックな悦びをもたらしてくれる!」 
・悲劇に見舞われると心が壊れていく「精神負傷システム」や敵機の武装を自機につけかえられる「奪取システム」(詳細不明) 


エムブリオマシンRPGリプレイ マシンマーセナリー8月予定

27 :NPCさん:2007/07/10(火) 19:22:26 ID:???
7 名前: 前スレから新作情報転載 [sage] 投稿日: 2007/07/05(木) 21:51:42 ID:???
973 名前:NPCさん 投稿日:2007/07/05(木) 18:58:30 ID:??? 
エムブリオマシンのリプレイ前編から読み取れる情報もいくつか。 
・PCは全員ロボ乗り 
・人間専用の能力値は存在しないっぽく、2〜3種類持っている「適正」(ソルジャー4、メディック3など)で一般判定を行う 
・キャラクターの耐久力は微傷〜瀕死の抽象的な4段階。肉体と精神の両方に存在し、肉体が減ると判定値、精神だとファンブル値にペナルティ 
・武装は各部位ごとに搭載、実弾兵器は部位ごとに弾薬を搭載するが、レーザー兵器は共用なので燃費がいい(威力は劣る) 
・世界に魔法は存在しない 
・話は山賊退治 
・ロボ戦闘は次回。今回の時点ではまったく詳細不明 
・メカデザインは鍋島志朗。載ってたイラストはどう見てもダンバイン 

44 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/07/06(金) 10:29:26 ID:???
>7のリプレイってR&Rに載ってるの? 

45 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/07/06(金) 10:47:53 ID:???
載ってるよ。ついでに捕捉すると 
・ロボの性能はサイズと装甲重量で決まる。重いと耐久性に優れ武器を多く積め、軽いと回避性能が高い 
・PCは強化人間手術を受けるかどうか作成時に決められる。受けると技能が余分にもらえるが精神負傷の上限が一段階下がる 
・リプレイが山賊退治話ってだけで、それがシナリオの基本かどうかはまだ不明 

49 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/07/06(金) 13:14:50 ID:???
>>47 
ロボは3〜5m、3〜5トン 
世界設定は石造りの城があって王様や貴族がいて一般人の多くは農民として暮らしている中世ヨーロッパ風世界、らしい

28 :NPCさん:2007/07/10(火) 19:43:27 ID:???
多少興味あったが、マップ使うってことはオンセ専門じゃつらそうだな…
バトテの流れでマップシート付属とかなら、全員リアルマップを広げて管理ってのも可能かねえ

29 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/10(火) 20:42:17 ID:4DQhauri
>1の歓迎されなさは異常

まぁ多分オレは買うと思う

30 :NPCさん:2007/07/10(火) 21:18:10 ID:???
俺は買うよ。
そして卓立てる!

マップはアレだ。HEXにナンバー振って管理だ!

31 :NPCさん:2007/07/10(火) 21:19:10 ID:???
スクエアマップな気がする今日この頃

32 :NPCさん:2007/07/10(火) 21:56:57 ID:???
>>9
開拓っつうより古いもんの目立つ所に新しいもの付けただけの食肉偽造に近いような。

33 :NPCさん:2007/07/10(火) 22:01:15 ID:???
>32
北海道の某企業に謝れ!

34 :NPCさん:2007/07/11(水) 03:10:15 ID:???
部分部分でパクリがあるような…。

35 :NPCさん:2007/07/11(水) 03:19:39 ID:???
パクリ?
ガ○アンとかオー○スとか?

36 :NPCさん:2007/07/11(水) 05:02:42 ID:???
100%オリジナルのロボットものなんて、
とっきにくくて仕方がないと思う。

37 :NPCさん:2007/07/11(水) 05:06:22 ID:???
オリジナリティが出したくて、血を白くしてみた

38 :NPCさん:2007/07/11(水) 05:16:09 ID:???
オリジナリティが出したくて、戦ってる間は透明です

39 :NPCさん:2007/07/11(水) 05:25:59 ID:???
ロボットゲーに限らないけどな。
TRPGのシステムって、「○○をするゲームです」って言えないと凄く説明面倒だし
ゲヘナとかがニッチなのもそのせいだと思う

40 :NPCさん:2007/07/11(水) 12:41:47 ID:???
>>39
> ゲヘナとかがニッチなのもそのせいだと思う
だよなあw
アラビアンダークファンタジーなんて、
日本語で読める作品すぐ思いつかないもん。

41 :NPCさん:2007/07/11(水) 12:44:14 ID:???
ぱっと思いつくのだと
「アラビアの夜の種族」
とかかなあ

まあ「アラビアの夜の種族」が出来ます!!
ってのに惹かれてくる新規参入者がどれだけいるかは置くとして

42 :NPCさん:2007/07/11(水) 12:51:03 ID:???
>>41
あれやるならゲヘナよりも真WIZだな。

43 :NPCさん:2007/07/11(水) 12:58:03 ID:???
>42
いや、まあw

一応、アラビアの〜に直すときに
イスラム分を大分足してるんで
「一応」はゲヘナの方が雰囲気はちかいんじゃねぇかな

44 :(゜∀゜):2007/07/12(木) 02:14:00 ID:/LjifNQm
強化手術ってどんなんだろう???

マシンと繋がったりするのかな?
体力や反射神経が強化されるとか??
それとも精神的なもので、相手の思考や反応が読めるのかしら?

45 :NPCさん:2007/07/12(木) 02:25:52 ID:???
プラセンタ・チップなるものを人体に埋め込むらしいよ。
医療技術もロボと一緒に掘り出したんだろうか。

46 :(゜∀゜):2007/07/12(木) 02:35:13 ID:/LjifNQm
>>45
名前からして、やっぱロボと同じロスト・テクノロジーっぽいな。
ただマイナスな点もあるらしいから、医療技術も完全に再現ではないのかも???

47 :NPCさん:2007/07/12(木) 02:35:42 ID:???
適当な部分を切開して埋めると自動的に癒着して機能し始めるのかも試練

48 :NPCさん:2007/07/12(木) 03:59:26 ID:???
機械の技術が何世紀も先行っちゃった世界なのか?
それとも古代文明の遺産?

49 :(゜∀゜):2007/07/12(木) 11:42:30 ID:siNwUui5
>>48
ロボを発掘して使う世界だから、遺産と言ったほうがいいのかねえ?

50 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:52:32 ID:???
あら?じゃあこれ。ニルヴァーナ?

51 :NPCさん:2007/07/12(木) 14:22:46 ID:???
とりあえず人型兵器、ボロボロに壊れる、強化手術から

「消えろイレギュラー!」

なTRPGを期待していいのかなwktk

52 :NPCさん:2007/07/12(木) 17:09:27 ID:???
>>52
前金一括払いの仕事には気をつけないといけないな

53 :NPCさん:2007/07/12(木) 19:22:33 ID:???
>>52
>>52
>>52
>>52
>>52

54 :NPCさん:2007/07/13(金) 03:49:05 ID:???
どうにも「バトルテックがやりたいんだけど版権難しいんでオリジナルって事にしてみました」という雰囲気が漂うんだが、どうなんだろう。

55 :NPCさん:2007/07/13(金) 04:33:10 ID:???
バトルテックの流れを汲む〜とか書いてるからには、版権でなくとも何らかの許可は得てるんでは?

56 :NPCさん:2007/07/13(金) 04:51:04 ID:???
やるならやるでプログラム式なんかじゃなく
六門みたいな擬似ガープスみたいな擬似バトテの方が良かったんだがな

57 :NPCさん:2007/07/13(金) 05:11:37 ID:???
まあバトテの影響受けてるのは鉄板として。
その上でどこまで遊べるかだ罠。

58 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:46:48 ID:???
>>54
いや雰囲気じゃなくてはっきりと
「いまだにバトルテック人気あるんで是非やりたいんだけど
版権取るの無理だからオリジナルに落とし込んだよ」
だよ。

59 :NPCさん:2007/07/13(金) 19:50:20 ID:???
シャドウランは日本語で再販されたし、バトルテックは向こうで新バージョンのBOXが出たところだし、
そんな版権取るのが難しかったのかねえ……

60 :NPCさん:2007/07/13(金) 20:38:35 ID:???
版権つうより角川と絶縁でもしないと
バトルテックメックウォリアー関係の
仕事するのは義理的に無理

61 :NPCさん:2007/07/13(金) 22:18:53 ID:???
しかし、もともとメックウォリアーがバトルテックを遊んでいた人たちが自分のマシンの搭乗員でRPGしたいという形で出たもので、本来シミュレーションゲームメインのものをRPGとして出すのはどうかなーとは思うけどね。

62 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/13(金) 23:53:13 ID:DJKAaE8c
エムブリオ版ライフルマン大人気のヨカン

63 :NPCさん:2007/07/13(金) 23:56:03 ID:???
とりあえずどの程度システムが軽くなってくれるかだな
バトルテックは1戦闘にも結構時間かかってコンベで布教しきれんかったからな・・

ただ今までの情報だとMHボードゲームのアレが思い出されるが・・

64 :NPCさん:2007/07/14(土) 00:24:17 ID:???
むしろヘビーソルジャーはメタへ本体よりもいいゲーム。

65 :NPCさん:2007/07/15(日) 09:27:52 ID:???
とりあえず俺は依頼料前払いの依頼を受けて
「消えろ、イレギュラー!」
とか言われてきますね

66 :NPCさん:2007/07/15(日) 09:44:50 ID:???
PCの立場がどういうものなのか非常に興味があるwktk

67 :NPCさん:2007/07/15(日) 09:47:05 ID:???
掘り出したロボットを所持してる賞金稼ぎとか、その辺りじゃね?
ガンダムバトルマスターみたいな

68 :NPCさん:2007/07/15(日) 10:18:44 ID:???
要するにメックナイツ(メックウオーリアーに非ず)みたいなものなのかな?
さすがにあれほどまでの設計システムは積んでねーだろうけど。

69 :NPCさん:2007/07/15(日) 10:42:55 ID:???
オリジナル機体作成ルールはほしいなぁ

70 :NPCさん:2007/07/15(日) 11:44:46 ID:???
ベルゼルガのバトリング選手みたいな感じなのかな?<各地を旅する
にしても移動もロボットに乗って?

71 :NPCさん:2007/07/15(日) 11:47:47 ID:???
燃料が高価で稼働時間みじかいんじゃなかったっけ?

72 :NPCさん:2007/07/15(日) 12:30:34 ID:i2uqHXIQ
つまりレイバーだな?

73 :NPCさん:2007/07/15(日) 12:42:45 ID:NeaGPLwA
>71
気軽に旅ができるリューナイト方式のほうがTRPG向けかもねぇ。

74 :NPCさん:2007/07/15(日) 13:30:17 ID:???
SNE的にはEMは高級品だから「気軽には使えない奥の手」だとか
「持ってるだけですごいことを表現してる」とか言いそうだな

ヘビーメタルみたいにトランスポーターにEM乗せて移動ってのが一般的なのかな

75 :NPCさん:2007/07/15(日) 14:48:05 ID:PrHOdvri
ロボの戦い方と造り方、判定方法の本だけ出して
別々の世界設定本を2,3出せばいいのに


76 :NPCさん:2007/07/15(日) 14:55:36 ID:???
専用ミニチュアも出せない会社が何やってんだか…

77 :NPCさん:2007/07/15(日) 14:56:44 ID:???
専用のミニチュアを出せる会社の方が少ないだろ。

78 :NPCさん:2007/07/15(日) 15:00:36 ID:???
世界設定本が売れないじゃないですか

79 :NPCさん:2007/07/15(日) 15:06:05 ID:???
3〜5mっていうことは命知らずの特殊部隊みたいなのが
一斉にとりついて、運転席の強制オープンのレバーを引かれて
EMパイロットあぼーんなこととかも起こるのかな?

80 :NPCさん:2007/07/15(日) 15:11:42 ID:???
戦国エムブリオマシンならそうなるな。

81 :NPCさん:2007/07/15(日) 15:25:15 ID:???
>運転席の強制オープンのレバー
ガンダムXでもできるくらいだからなぁ

82 :NPCさん:2007/07/15(日) 16:00:17 ID:???
3〜5mって聞くとボトムズのATしか思い浮かばないのだが。
あんまり短時間しか動かないとかの縛りいれるのは面白くなさそうだと思う。

大体そんな大きさで不安定な武器のロボットって騎兵にも劣らないか?
象とかいたら余裕でそっちの方が強そうだ。



83 :NPCさん:2007/07/15(日) 16:04:13 ID:???
どういう根拠があるんだ。

84 :NPCさん:2007/07/15(日) 16:06:18 ID:???
>>26読んでみたら?
>「驚くほどの頻度でマシンガンの砲身は曲がり、白兵用のブレードは折れ、ロケットの砲弾>は無駄になくなっていく(撃ち出すロケット砲自体が破損するため)」
たんなるガラクタじゃねーかww



85 :NPCさん:2007/07/15(日) 16:07:07 ID:???
現代兵器がガタクタでないとでも?

86 :NPCさん:2007/07/15(日) 16:08:58 ID:???
動いてる間はそれなりに強いんじゃねーの?>84
まあ、ゲーム内に像のデータが有れば比べれるんだろうけど。

87 :NPCさん:2007/07/15(日) 16:19:14 ID:???
戦象って糧秣馬鹿食いするだけのこけおどし兵器で機銃一発撃ったりもしないんだがなぁ…
視覚効果もロボの方が大きそうだし。

88 :NPCさん:2007/07/15(日) 16:20:37 ID:???
>現代兵器がガタクタでないとでも?
少なくとも「驚くほどの頻度でマシンガンの砲身は曲がらない」し「撃ち出すロケット砲自体が破損する」こともめったにない。
つーか、中東戦争の頃なんか、下手すると二次大戦の戦車や飛行機が現役で戦ってたわけで。
兵士が「俺よりこの戦車のほうが年上だ」って言ったのは有名な話。


89 :NPCさん:2007/07/15(日) 16:22:16 ID:???
>戦象って糧秣馬鹿食いするだけのこけおどし兵器で機銃一発撃ったりもしないんだがなぁ…
>視覚効果もロボの方が大きそうだし。
撃てるけどすぐぶっ壊れる銃積んだ燃費が馬鹿みたいに悪いうえに修理部品もどうなってるか解らないロボよりはマシな気がする。


90 :NPCさん:2007/07/15(日) 16:24:38 ID:???
つーか、素直にワースブレイドでもやってた方がおもしろくね?


91 :NPCさん:2007/07/15(日) 16:30:20 ID:???
>悲劇に見舞われると心が壊れていく「精神負傷システム」
モラルが減っていくロボゲーあったね、昔。
なんか2次大戦の欧州舞台にしてロボットがあるパラレルワールド物。
ポンコツ具合もあれにそっくりなんだが。


92 :NPCさん:2007/07/15(日) 16:32:23 ID:???
>>90
発売されても無いのに比較できちゃうんだw

93 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:17:29 ID:???
>>26>>27のとうりの代物ならば、ワースやってる方がマシ。

94 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:22:14 ID:???
>>91
アレは少なくとも凄い勢いで自壊はしないけどな、
いい当たりをもらうとすぐ壊れるけど。
それよりもモラルがあまり回復しない方がキツイ。

95 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:27:57 ID:???
ロボの壊れ方は六門辺りを想像している
カスタマイズで性能アップ、修理費もアップで
ほんとにエムブリは地獄だぜーみたいな

96 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:29:02 ID:???
つーかさ、発掘したロボをどうやって修理するんだ?
ぶっ壊れたらそれまでじゃねーのか?


97 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:31:46 ID:???
リプレイによれば昔構造を解析した国があったらしいよ
今はとっくに滅びているらしいがそのときの
資料でもばら撒かれていればOK

98 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:31:53 ID:???
>>96
簡単な修理をする技術だけはあるとか、無事な部品を集めて一体のロボを組み立てるとかじゃないか。

99 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:32:22 ID:???
じゃあ、発掘することないのでは?
作ればいいだけ。


100 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:34:20 ID:???
>簡単な修理をする技術だけはあるとか、無事な部品を集めて一体のロボを組み立てるとかじゃないか。
中世の技術レベルでそれができるのか・・・?だな。
装甲板ひとつとっても激高な価格になりそうだね。
内部の間接やら駆動部分なんてどうするんだ?
中世レベルでは絶対作れないだろう。



101 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:34:43 ID:???
一から作る技術は無いんでしょ。

102 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:35:40 ID:???
>>99
君はアマゾンの奥地でパソコンの設計図だけを元手に、
パソコンの作れるのか?

103 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:37:17 ID:???
>102
キャプテンフューチャーなら作れるだろう。

104 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:41:16 ID:???
>>103
君は99がキャプテンフューチャーだと思っているのか?


105 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:41:24 ID:???
>>93
えーっと、93さんはWB未経験者でいいのかなw?

106 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:44:45 ID:???
>君はアマゾンの奥地でパソコンの設計図だけを元手に、
>パソコンの作れるのか?
つまり、エンブリオ世界では修復は極めて難しいってことだな。
ロボットは使い潰してなくなる一方で再生不可能。

メック世界はその辺、ちゃんとカバーする設定あったのにね。


107 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:47:02 ID:???
>えーっと、93さんはWB未経験者でいいのかなw?
やったけど、なにか?
修理部品は協会なり聖刻教会で部品作れる。
魔法で修理も出来る。
「仮面」以外は普通に流通してたはず。
その「仮面」だって作れるはずだが?


108 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:52:49 ID:???
>>106
それで問題が?

109 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:55:39 ID:???
>それで問題が?
PCが国家に属してなかったら普通使えないんじゃないのか?そんな物。
希少なロボットを個人で所有なんてありえねーだろw


110 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:55:44 ID:???
>>108
ロボ鉱脈の枯渇、まあPCレベルでは問題にはならんが

111 :NPCさん:2007/07/15(日) 17:58:53 ID:???
>ロボ鉱脈の枯渇、まあPCレベルでは問題にはならんが
十分やばいと思うが。
修理不可能やら失機者やらでまくりでないと世界観崩壊だろ。



112 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:05:04 ID:???
>>100
作れないから壊れてない部品に交換して修理するんだろ。
部品がなくなったらお手上げ。

113 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:15:08 ID:???
>作れないから壊れてない部品に交換して修理するんだろ。
交換交換って簡単にいうけど、よほどユニット化して全ロボットで共通規格にしてないと無理だぞ。
規格の合ってない代替部品で交換するのに加工する加工技術が中世であるのか?
大体どんなけの重さあるんだろうな>間接やら動力やら
人力なりで修理できるものか?




114 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:17:39 ID:???
>作れないから壊れてない部品に交換して修理するんだろ。
たとえば、肩関節が潰れたら肩関節用部品がいるんじゃないのか普通は。
そんなに都合よく肩関節部品が潤沢にあるものか?
ロボット一個潰しても2個しか取れないんだぜ?
それとも、足と共通規格か?

なんでも、部品取りで簡単にいくとかいう発想が貧困すぎる。

115 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:19:01 ID:???
>>105こそがWBやってない件について


116 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:19:34 ID:???
ロボモノでそんなリアルリアリティに拘る方がおかしかろ。
WBもメックウォリアーもルリルラも多少の差はあれどロボのための世界観なのは明白。
というかおまえらSNEにそんなに隙のない設定を期待できるのか?
ロボに関するリアルリアリティ雑談でgdgdしたいだけなんじゃないの?

117 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:21:56 ID:???
ユニットの規格の共通化についてリアルリアリティを求めていたら、
フロミはできません。

118 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:22:36 ID:???
かつての幾つものロボTRPGの大半が地雷なのは、
アマチュア特有のこういう傾向なんだろうな。

119 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:27:25 ID:???
>116
リアルリアリティがどうとかじゃなく、この手のツッコミをさらっと流せる程度の設定があるかどうかは気になるなあ。

120 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:28:37 ID:???
>WBもメックウォリアー
WBでは部品は加工技術がちゃんと継承されてる。
というか、本体も普通に製作されてる。
売買は国家単位だが、個人にも売買している場合もある。
間接や筋肉、血液は生物の物を加工して利用している。

メックは部品自体を自動工場で作ってるし、中枢は共通規格の部分がある設定。
装甲は合わせるのにちゃんとルールある。
それに、20世紀以上のテクノロジーがあるので、部品交換や加工技術的には困らない。

ルリルラはオモロなんであんなものだろ。
それでも、加工技術やテクノロジーレベルが設定されている。

他のゲームがそれなりにプレイヤーを納得させようと色々工夫しているのに対して、エンブリオの投げやりさが目立ちすぎるだろ。


121 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:29:33 ID:???
出ても居ない見ても居ないシステムにこれだけ粘着できるのは・・・

122 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:31:05 ID:???
>>107
嘘付けw
やったことのある人間が26や27を見てWBと比較するわけ無いだろw

123 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:32:22 ID:???
>>122
どっちも中世風の世界でのロボットものなんだがどうか。


124 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:33:13 ID:???
まあ、出さない方が企業的にいいんじゃないか、これ。
売れる要素皆無だろ。


125 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 18:33:44 ID:4f4Pnu+W
>118
例えばアマチュアが商業的な萌えを語る時みたいに散々喧々轟々して
結局特別目を引かないようなステロに落ち着いて納得しようとする儀式を
否定してはならないよ。ソレはアマチュア故の特権なのだから。

>119
まぁソレはタイトルの魅力を左右し得る、重要なフレーバーではあるよね。
戦闘ロボってのは偶像の英雄神故に神話的ディティールを要するとでもゆうか。

>120
毎度のコトながらルリルラの扱いのテキトーさに笑う。

126 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:35:03 ID:???
リプレイによると斡旋所とやらで機体の修理もできるらしいが……

127 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:37:10 ID:???
>>123
やっぱりやったこと無いのねw

初期PCがロボットをもてないロボット物って何だよ一体w

128 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:38:49 ID:???
ていうか、上の方の報告で中世風の世界とは言ってるけど、
技術が完全に中世レベルっていう設定なのか?

129 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:39:13 ID:???
モンスターホラーショウでも、PLがロボットに乗ってセッションに参加すれば、
初期PCだってロボットがもてるというのにな。

130 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:39:43 ID:???
>>120
というかルリルラは動力からなにから全部作れる魔法的な技術が現役であるじゃん。

131 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:45:09 ID:???
WBって操兵の値段が決まってないんじゃなかったっけ。

132 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 18:46:42 ID:4f4Pnu+W
>130
ついでにゆうと、作中で現世技術が流入したり発掘奏甲の技術が転用されたり
搭乗者個人の特性が機体に反映したりしてかなり混沌とした技術体系になってゆくのだけど
まぁどうでもいいか。

133 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:46:44 ID:???
>128
リプレイ読む限りロボ周り以外に中世の技術レベルを超えるものはなかったような……

しかし、ロボの武装を取り外して迫撃砲とか据え付けのマシンガンとして使う、とかはできないんだろうか?

134 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:47:44 ID:???
まだ発売前だというのに、聞けば聞くほど過去作品の悪いトコ取りな感じがするのはもう、何がなんだか
普通は新作への「期待」とかまだ見ぬモノへの「憧れ」とかが出てくるだろうに、ある種の驚きだね

135 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:48:59 ID:???
>>134
そりゃアンチの脳内からそんなものがわいてきたらこっちが驚くぜ。

136 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:49:36 ID:???
>>127
それはGMが悪い。
別にもっててもいいはずだが?
うちの卓では、ちゃんと操手は従兵機もってたが、なにか?
ルルブでも「基本的にWM(GMのこと)がキャラクター(操兵)を作成し、プレイヤーに与える」と書いてある。
キャラ作成のアイテム購入で買えないからって最初は持ってないわけではないんだが?


137 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:50:58 ID:???
>>131
サプリであったはず。
シミュレーションゲームみたいになってたやつ。


138 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:51:53 ID:???
どーでもいいが、マゾ仕様って書いてるこのゲームに期待できるやつらってマゾか?


139 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:52:53 ID:???
>>136
本当にあほだなー君は。
初期キャラがもっててバランスが取れるわけねーだろ。
操兵動かしてる間、操手以外のキャラクターは昼寝でもしてるのか?
遊んだことが無いのがばれるだけだからいい加減あきらめろ。

140 :NPCさん:2007/07/15(日) 18:54:19 ID:???
>>134
アンチの脳内情報が期待が持てる内容になるのはありえんだろw

141 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:01:55 ID:???
まあ、なんだ。

自分の好きなものを優位にするため、他を貶めるのはよくないと思うよ。

142 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:14:12 ID:???
>>139
オマエの卓のGMがヘボなのはよく解った。

>初期キャラがもっててバランスが取れるわけねーだろ
十分キャンペーンも回したが何か?
相手も操兵出したけど、ちゃんとやれたが?

>操兵動かしてる間、操手以外のキャラクターは昼寝でもしてるのか?
操兵対操兵の間に雑魚敵が出ないとでも?
どんなけアフォなGMだったんだw

>遊んだことが無いのがばれるだけだからいい加減あきらめろ。
自分所の卓が下手なGMで嫌な思い出しかないからってからむなwwww
アフォすぎww





143 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:16:39 ID:???
>>142
>操兵対操兵の間に雑魚敵が出ないとでも?
操兵でてる状況で戦力にならないから。

144 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:16:59 ID:???
WBで思い出すのは同調チェックがまったく成功しなくて、
あまりの使い勝手の悪さにキャンペーンの途中で
操兵を使わなくなったことだな

練法師やるほうが面白かったし

145 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:17:42 ID:???
WBやったこと無いけどさ、可能であるからって誰にでも簡単にできるとは限らないのでは。

146 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:23:25 ID:???
>>131
シナリオブックP29に操兵の仮面と本体の価格載ってる。
武器・防具はプレイヤーガイドP30に載ってる。


147 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:25:24 ID:???
世界設定の詳細がわかる前から脳内設定で非難していいスレはここですか?

中世風とは書いてあるが技術レベルもその程度とはどこにも書いてないし、
ワースでいうところの教会みたいな組織があるともないとも書いてないし、
発掘されるロボの総数(部品・装備含む)がどれだけの量とも書いてないし、
周囲の技術力を超えたロボ修理集団がいるともいないとも書いてないし、
まだ非難も賞賛もできるほどの情報量は存在してないと思うんだが。

148 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:27:19 ID:???
>操兵でてる状況で戦力にならないから。
操兵は敵の操兵と対峙してないと他のPCがやばいんではないのか??
それと、人間が操兵を攻撃する手段は結構ある。
それを防ぐために他のPCが援護するのが普通。

>WBで思い出すのは同調チェックがまったく成功しなくて、
>あまりの使い勝手の悪さにキャンペーンの途中で
>操兵を使わなくなったことだな
ラックポイント使ったのか?
よほど、身分不相応でない限り成功するんだが??

>練法師やるほうが面白かったし
あれはあれで面白いが、途中から技能とっても高位には成長できないはず。
専業(錬法使い)でないと仮面使えない。


149 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:31:45 ID:???
>>147
>中世風とは書いてあるが技術レベルもその程度とはどこにも書いてないし
わざわざ高度な文明あるのに中世風にくらしてるんですか。
どこのクエント人?w

>ワースでいうところの教会みたいな組織があるともないとも書いてないし、
発掘以外で作成不可とかじゃなかったのか?
ワースは作成可能なんだが。

>発掘されるロボの総数(部品・装備含む)がどれだけの量とも書いてないし、
多いのならば、切り札的には使われないだろう。
それこそ、砦の歩哨とかしてるかもしれん。
少ないからこそ「切り札」なんじゃないのか?

>周囲の技術力を超えたロボ修理集団がいるともいないとも書いてないし
つまり、ロボのパーツを独自で作れる集団?
国に召抱えられそうだなw
もしくは根絶やし。




150 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:35:19 ID:???
ずっとWBのターンw

151 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:35:52 ID:???
なんか、WBスレになってきたな。


152 :(゜∀゜):2007/07/15(日) 19:36:46 ID:???
SNEアンチのバカさは天下一品ですな。

153 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:36:51 ID:???
国が運営してる斡旋所なる組織があって、そこじゃ武器の売買や機体の修理もできるらしいが……

そんなことするなら国が機体を買い取ったりパイロットを正式に召し抱えて
EMで構成された騎士団なりなんなりをつくればいいと思う。

154 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:38:00 ID:???
>>152
同意だが
余計荒れるからお前は来るな

155 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:38:28 ID:???
全部にレスしないと死んじゃう人がいるスレはどこもそうだよ

156 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:39:53 ID:???
>>153がEMやるならそうすればいいじゃん

157 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:40:58 ID:???
>>153
つーか、騎士団存在してるみたいだぞ?
それとは別に、少数のEM傭兵がいて、それがPCってだけみたい。

158 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:42:41 ID:???
>>153
それがないなんてどこに書いてありますか?
SNEアンチお得意のいつもの捏造ですか?

159 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:45:12 ID:???
エムブリオマシンやるくらいなら、手に入らないワースやるほうがマシってつーのも
変な話だよな

160 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:45:34 ID:???
>158
まともな騎士団が存在するなら、傭兵が存在する意義が見当たらないから。

161 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:47:52 ID:???
国名出したくない戦争とか存在する意義なんていくらでもあるじゃん

162 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:48:17 ID:???
>>160
お前さん、歴史上傭兵がいなかった時代があるとでも思ってるのか?

163 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:49:27 ID:???
>>162
ジュラ紀とか白亜紀とかかな。

164 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:49:35 ID:???
>>160
何で。
正社員がいればバイトは必要無いのか?

165 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:50:50 ID:???
>>160
傭兵の存在するあらゆるワールドを否定するかのような豪快な意見だw

166 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:55:43 ID:???
>>160
中世ヨーロッパには傭兵も常備軍も徴兵軍も全部ありましたが?

167 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:55:47 ID:???
EMって戦車や戦闘機みたいに、整備や補給をそのへんの街でやるわけにはいかない兵器だと思うんだけど
こういうのを個人で所持して運用する傭兵ってフィクション以外でいたっけ。

168 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:56:44 ID:???
アンチは低脳ばっかりだな。
たまにはアニメだけじゃなくてニュースを見たりラノベだけじゃなくて新聞読んだりしろよ。

169 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:57:50 ID:???
>>167
>整備や補給をそのへんの街でやるわけにはいかない兵器
その理由は?
技術を盗まれる心配はいらないんだから信頼できる職人がいればOKだろ。

170 :NPCさん:2007/07/15(日) 19:59:16 ID:???
>>167
今イラクで雇われてる「警備会社」は装甲車は持ってたかな

171 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:01:57 ID:???
その辺の街に発掘兵器を修理できる職人がいるとは思えないが。

172 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:06:41 ID:???
>>167
兵器として使ってはいないけどアメリカの田舎にはスクラップになったソ連の戦車を自家用車にしてるバカがいる。

173 :(゜∀゜):2007/07/15(日) 20:07:59 ID:???
エウレカセブンだと、
なんか街工場に特殊技術者がいるようなイメージがあるね(w

174 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:08:32 ID:???
>>167
てゆーかさ、TRPGはフィクションだ。

175 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:09:48 ID:???
>>174
SNEのアンチにはリアルリアリティ信者が多いからね


176 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:12:11 ID:???
>SNEのアンチにはリアルリアリティ信者が多いからね
・・・逆では?
FEARアンチにリアルリアリティ多いし。



177 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 20:12:16 ID:ze/x3dmc
まあアメリカじゃ15才の少年が核融合可能な原子炉を作るくらいだから戦車なんて個人でも気合でなんとかなるさ!多分ね!

178 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:13:32 ID:???
>>176
なんでSNEアンチの逆がFEARアンチになるんだ?
ダード脳って奴ですか?

179 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:14:32 ID:???
>>176
勢力問わずアンチにリアルリアリティが多い、でFA?
まあ設定なんてのは穴があるのが当たり前だから、
叩く時にはリアルリアリティ持ち出すと叩きやすいんだろうな。

180 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:16:33 ID:???
傭兵団はいてもいいとは思うが(つーか、普通いるだろ)、エンブリオ世界でロボット持てるかどうは疑問かも。
そんな物運用してられるほどお金持ってるんだろうか・・・
なんか、極めて燃費悪いんだろ?

逆に、対ロボット兵器とか持ってて、〜狩人とかがいそう。



181 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:17:03 ID:???
ふたばでもどこでもだが、ロボ者の悪い意味での理屈屋気質は病気だな・・・・・

182 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:17:29 ID:???
>>178
FEARアンチのほとんどがSNE信者だから。


183 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:17:36 ID:rfWxQ/f9
ミニチュア無い時点でSNEもFEARもゴミ
塗装済みなんか出してるWofCもゴミ

184 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:18:23 ID:???
EMの運用の問題(メンテ、資金、調達、実働)から気がつけばみんな機甲猟兵なセッションなんだね

185 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:21:14 ID:???
このゲームで問題なのは、「燃費が極めて悪い」とか「武器がすぐぶっ壊れるぐらいやわい」とかじゃないんかねぇ?
たんなるPCに対しての嫌がらせだろ、これ。

普通に「稼働時間はいまいち少ない(でも、燃料はいらない)」とか「飛び道具はボウガンに毛の生えた程度」とかにしとけばいいんじゃないのか?

発掘ってのにもこだわる理由が全然わからん。
稼動させるための理屈をてきとーにでっち上げて、中世の技術でも作れるようにしときゃいいんじゃないのか?




186 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:21:36 ID:???
>>182

こちらにご案内いたします。
TRPGのスタンダードを議論する その364
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184161269/

187 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:22:45 ID:???
>>186
ここがカルテット行き決定だからか?


188 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:23:12 ID:???
>>177
いつの間に核融合が実用化されていたんだろう…

189 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:23:35 ID:???
>>185
「稼働時間はいまいち少ない」理由は?
燃料の問題はリソースの問題だが、その辺理解できてる?

そんなに自信が有るならアンチさんの脳内スーパーシステムでも売りに出したら?
大ヒット間違い無しよ?

190 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:27:28 ID:???
>>185
逆の設定にしたところで、逆の文句がつくだけだって。
誰もが納得する設定どころか、大多数が納得する設定すらこの世にゃないよ。

191 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:32:04 ID:???
リソースが消耗していってカツカツになるゲームが好きな層向けなんでしょ?
そういうのをPCへの嫌がらせととる人には向いてないんじゃね

192 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:34:26 ID:???
>「稼働時間はいまいち少ない」理由は?
パイロットへの負担、関節への負担による故障、一定時間以上動かしてると暴走・・・
好きなの選べ、カス。

>燃料の問題はリソースの問題だが、その辺理解できてる?
貴重な燃料なんだろ?
>特殊な鉱石を燃料に稼動する鉄の機械。稼働時間が短いのでここぞという局面で投入される

だそうだし。

これだと、燃料手に入らなかったら全然動かないじゃんかよ。

まあ、とにもかくにも発掘なんつー事を考えるからグダグダになるんだよ。





193 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:35:13 ID:???
>>191
そういうのはGM判断にさせてもらいたいね。
システムで強制するなと。


194 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:35:48 ID:???
>>192
>これだと、燃料手に入らなかったら全然動かないじゃんかよ。

素晴らしいじゃないか!これだけでシナリオソースになるってもんだ。

195 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 20:36:35 ID:ze/x3dmc
>>188
水爆とかのD-T反応って核融合でないんだっけか。
核融合に詳しくないのでしらねえけどまあニュースでは、
「重水素核融合に自宅で成功し、2億度のプラズマを発生させた」
って書いてあるからしたんじゃないかな。実用化したかどうかは彼の家のガレージ見て無いから知らないけど(笑)。

196 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:36:37 ID:???
GMが判断すりゃ良いじゃん
手に入る可能性とかがシステムで決まってるなら論外だが

197 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 20:37:12 ID:4f4Pnu+W
>193
そういやルリルラでも補給の頻度はGM判断なんだよなァ。

まぁ卓上ゲム全般でのgdgdロボハナシはコッチでイイんじゃね。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1098710236/l50

198 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:38:51 ID:???
>>187
ダード病患者は隔離施設に入ってろってことだよ。

199 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 20:40:16 ID:ze/x3dmc
>>193
GM判断で沢山リソースあげちゃえばいいんじゃないかな。

200 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:42:58 ID:???
でも、FEARアンチにSNE狂信者が多いのは真実。
そして、アンチにリアルリアリティが多いの真実。

発売前からすごい勢いでスレ伸びてるが、大半がグダグダなのも真実。


201 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:43:14 ID:???
つーか。なんで「エンブリオ(胎児)マシン」なんだ?
「子供を産む機械」みたいなものか?

202 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:44:33 ID:???
>GM判断で沢山リソースあげちゃえばいいんじゃないかな。
それをコンベでやったら「ぬるGM」とか糞みたいに言われるわけだなw
「このゲームはギリギリでやるんだよ、カス」とか。


203 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 20:45:16 ID:ze/x3dmc
>>201
マザーマシンがポンポン産んでは地中に埋めてまわってるからです。

204 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 20:46:48 ID:ze/x3dmc
>>202
GM紹介の時にちゃんと云えばいいじゃないですか。

「いえーいすぐ止まってつっまんねえこのゲム、リソース多めで展開派手にいきますyo!」

とかなんとか。その程度のネタバレくらい勘弁してあげようよ。

205 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:49:00 ID:???
>>203
キリギリスやバッタみたいだな

206 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:50:15 ID:???
まあ、武器が暴発しまくって、ある意味派手だろな。



そんなに信頼性低くする意味があるかよく解らんが。


207 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:51:18 ID:Ww5EQ73+
ワースブレイドの操兵の存在価値は「アイアンキング」のアイアンキングみたいなもんよ。

208 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:51:47 ID:???
コンセプトから文句つけてる奴には、買わない・やらないという選択肢がないのか?
それとも自分向けじゃないゲームはこの世に存在してはいけない、とでも思ってるのか?
合わないゲームだと思うのなら、素直に見限ればいいじゃないか。

209 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:53:54 ID:???
もうちょっとなんとかならんかったんかい、という意見では?

つーか、反対意見が嫌だったらスレ立てないでどっかのコミュに篭ってろって話。


210 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 20:54:55 ID:ze/x3dmc
>>208
そこはほら、「ここさえなおればなんとか!」みたいな女々しい部分があるじゃない俺達にはさ。

211 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:56:40 ID:???
何もわかってないのに「どうにかならんかったんかい?」て言う意見がまともな反対意見か?

212 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:56:54 ID:???
>>209
反対意見は嫌じゃないが、否定意見まで行くとさすがに嫌だな。

213 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 20:59:58 ID:4f4Pnu+W
「どうにかならなかったんかーい!」ってツッコんだ後で
都合の悪いトコはデザイナーへの感謝ごと忘れるコトに関しては
やぶさかではないよ。

214 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:01:00 ID:???
見限るよりも、ネタにした方が面白い。

215 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:01:11 ID:???
注目度高そうだな

216 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:05:04 ID:???
可変、合体ロボがあるかどうかだな
装備品にドリルあるならグレンラガンっぽくプレイしてみたいよ

217 :(゜∀゜):2007/07/15(日) 21:06:18 ID:???
>>209
そんな意見のようには見えないから反発があるんだと思うがネエ?


218 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 21:06:35 ID:ze/x3dmc
ドリルは絶対あると踏んでるyo!

219 :(゜∀゜):2007/07/15(日) 21:08:29 ID:???
なんでドリルにこだわるん???

220 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 21:09:19 ID:ze/x3dmc
なんでドリルにこだわらないんだ?!

221 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 21:09:22 ID:4f4Pnu+W
ナンでドリルに拘らないん???

222 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:10:14 ID:???
ドリルよりもパイルバンカー
そしてローラーダッシュ

223 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:10:31 ID:???
げぇ!?
ドキュソとダガーの度胸合体!?

224 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:11:33 ID:???
ドリルなんてリアリティのかけらもないじゃん

225 :(゜∀゜):2007/07/15(日) 21:12:21 ID:???
>>220
>>221
ドリルにロマンを感じない。

226 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:12:34 ID:???
>>224
人型ロボ自体にリアリティの欠片もないのに、何をいまさら。

227 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:12:59 ID:???
やっぱチェーンソーだよな

228 :(゜∀゜):2007/07/15(日) 21:14:05 ID:???
セーラー服と機関銃だよ。

229 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:14:41 ID:???
「ロボットじゃないよエンブリオマシンだよ」(塩沢ボイス)

230 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:15:11 ID:???
拳で語れ!!


てか、鉄球ぶん回してた方がスゲー強いんでないかい。
へたに壊れまくるマシンガンやらロケットランチャーやらの飛び道具もってるより。


231 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 21:17:38 ID:ze/x3dmc
>>225
ドリルにロマンを感じないってことは自分のちんちんにロマンを感じないのと同じなんだぞ!
あやまれ!ロックマンなんとかの委員長にあやまれ!

232 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:18:21 ID:???
拳は精密部品であるマニュピュレーターだから
殴るのに使うなんてとんでもない!

関節技主体で

233 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:18:31 ID:???
M鰤男魔神

234 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:18:55 ID:???
関節技主体のロボット物か……
新しいかもしれんw

235 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:19:03 ID:???
>>227
ロボに持たせるなんて無粋な。
チェーンソーが許されるのはレザーフェイスだけ!

236 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:20:30 ID:???
だから中世風世界ではなく
ナポレオン時代風にすればいいんだよ
銃剣で突撃する

237 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:20:59 ID:???
中の人がチェーンソー持ってて、大神さんよろしくハッチ開けて斬りかかればいいんじゃね?

238 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:21:25 ID:???
>>235
キャプテンスーパーマーケットことアッシュを忘れるな

239 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:22:43 ID:???
>>206
>まあ、武器が暴発しまくって、ある意味派手だろな

現在出ている紹介文だと被弾して壊れているっぽいが?


240 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:22:48 ID:???
>関節技主体のロボット物か……
>新しいかもしれんw

人間と同じ間接じゃないやつ用に色々技があるんだろうかw
楽しそうではある。

>チェーンソーが許されるのはレザーフェイスだけ!
敵役のデニスホッパー保安官の二丁チェンソーあるし。
別に彼だけのものではない。





241 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:23:08 ID:???
>>230
残念ながら鉄球も拳もすぐ壊れると思うw

242 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 21:24:28 ID:4f4Pnu+W
だがちょっと待って欲しい。小型のロボを持って殴るのはどうだろうか。
システム的に少しは壊れ難いのではないだろうか。

243 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:25:01 ID:???
チェーンソーが似合う奴といったら魔界塔士の人に決まってるだろう。

244 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:25:06 ID:Muz/5wIg
>>236
>驚くほどの頻度でマシンガンの砲身は曲がり、白兵用のブレードは折れ、ロケットの砲弾は無駄になくなっていく(撃ち出すロケット砲自体が破損するため)






245 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:27:09 ID:???
どこか中世風世界なんだ?
まぁ唐草模様の入ったファンタジー風マシンガンというのが
なんかの漫画であったが

246 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:27:19 ID:???
>残念ながら鉄球も拳もすぐ壊れると思うw
拳はともかく、鉄の塊である鉄球がすぐに割れるか??
中身が別のもので鉄でコーティングとかじゃないんだぞ??
下手にソードとかで殴るよりもよほどえぐい損害出ると思うがな。



247 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:27:32 ID:???
遅レスだが
>>201
>つーか。なんで「エンブリオ(胎児)マシン」なんだ?
>「子供を産む機械」みたいなものか?
EMという母体に包まれた胎児(パイロット)ってな気分じゃねぇの?
よく戦闘機やロボットネタでは「棺桶」とか「住処」ってな表現してるしな
EMの存在に依存しているという意味では母親に依存する胎児も同然と言えるかもな
(N◎VAのアラシのタロットを思い出したわ)

248 :(゜∀゜):2007/07/15(日) 21:27:51 ID:???
銃も故障すんのね。
まあ修理はできんのかもしれんが。

249 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:28:02 ID:???
鉄球を振り回す操作って難しいと思う

250 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:28:49 ID:???
>249
そんなもの「基本動作」として登録されているに…

251 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:29:04 ID:???
というかさ、今までのレス見ていると
洋風天羅じゃん

252 :(゜∀゜):2007/07/15(日) 21:30:36 ID:???
>>201
大地に抱かれて発見されたからじゃないかね?

253 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 21:32:41 ID:ze/x3dmc
>>249
←→←→AB同時押しです。

254 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:33:37 ID:???
EM同士が合体して子EMを産むのだったら面白いな

255 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:34:00 ID:???
どっちかっっていうと埋葬されてた様では?>ロボット

>洋風天羅じゃん
いや、天羅は自力でロボット作ってるし。
発掘する必要ないし。


256 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:34:59 ID:???
>>251
天羅になるにはごった煮分と厨設定分が足りない
(そっちはセイクリッドに期待か?)

257 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:37:58 ID:???
>>255
でも重要部分はオーバーテクノロジーじゃなかったっけ?<ヨロイ

258 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:39:20 ID:???
>厨設定分が足りない
まあ、その分中二病分は全開だな。


259 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:39:32 ID:???
>>257
オーバーテクノロジーではあるが発掘でも遺失でもない。
ついでにWARからオーバーテクノロジーでもなくなった。

260 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:39:52 ID:???
発掘だからご都合主義といわれるんだよ
空からロボットが降ってくる世界にすればいいんだよ
大部分は壊れるけど希に使えるのがあって・・・


261 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:41:54 ID:???
>>260
どこの墜落世界だそりゃ?

262 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:42:11 ID:???
>>257
コンピュータに相当する明鏡だけな。
他のハードウェアは自力で作れるし。

263 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:42:15 ID:???
ばれたか

264 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:42:26 ID:???
>でも重要部分はオーバーテクノロジーじゃなかったっけ?<ヨロイ
いや、その技術は皇族が一手に持ってるだけ。
それも、天羅WARでウエストに攻め入る際に諸侯一部公開してヨロイの量産してる。



265 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:43:01 ID:???
いっそのことガルディーンをTRPG化すればいいんじゃないかと思った。

266 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:43:38 ID:???
>コンピュータに相当する明鏡だけな。
アレも製造してたぞ。
材料に鬼族がいるけど。


267 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:44:25 ID:???
ダンバインRPGでいいじゃねーかよ。
別にロボットだからってマシンガンやら取ってつけてまでいらねーんだが。


268 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:44:53 ID:???
何でもかんでもFEARゲにしたい人がまたやってきたか。

269 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:46:03 ID:???
>>268
はぁ?
天羅とはちがうって話うをしてるのになにこの池沼。


270 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:46:36 ID:???
>ダンバインRPGでいいじゃねーかよ。
EMの紹介で「オーラを纏った剣で切り合ったりしない」と、何故かピンポイントで否定してるから、
SNE的には意地でもやりたくないんじゃね?

271 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:46:50 ID:???
人間用兵装にマシンガンとかはないのか?

272 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:47:56 ID:???
>>269
自意識過剰だねぇw

273 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:48:27 ID:???
>>266
それは明鏡じゃなくて心珠。
コンピュータじゃなくてエンジンの部分だな。

274 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:48:43 ID:???
>人間用兵装にマシンガンとかはないのか?
でかいものを作るのは楽だが、スケールダウンするのは難しい。
ってか、ロボットが持つマシンガンだったら炸薬と弾頭は別々で供給でないかい?


275 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:50:37 ID:???
ロボットの使うマシンガンがあるなら、人間用のSMGがなかったとしても、
陣地や車両、船舶に固定して使うような速射砲はあるのでは。

276 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:51:06 ID:???
>それは明鏡じゃなくて心珠。
>コンピュータじゃなくてエンジンの部分だな。
ぬぉ、すまん。
勘違いしてた。
明鏡ってロステクだったのか・・・
ん?
じゃあ、天羅WARの量産型は明鏡モドキだったっけ、乗せてたの。


277 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:51:47 ID:???
>>272
天羅と関係ない話だとすると268は正真正銘の池沼なんだがwwwww

278 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:52:09 ID:???
>>270
無理やり差別化するために一般受けしなさそうな設定を
わざわざ選ぶ最近のSNEのくせだなw
(ゲヘナ好きですよ、今の環境ではする機会無いけど)

279 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:52:21 ID:???
>陣地や車両、船舶に固定して使うような速射砲はあるのでは。
あるんじゃないかな。

それこそ、なんならロボの上半身とか腕だけとかリサイクルしたらいいんだし。
砦から生える腕からマシンガン連射とかw




280 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:53:23 ID:???
>>276
量産型が載せてるのは性能が落ちるレプリカである機面鏡だね。

281 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 21:53:31 ID:4f4Pnu+W
>275
西部開拓時代〜WW1くらいの銃砲のイメージなのかしらねェ。

282 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:53:39 ID:???
>>277
君の中では251はなかった事になったの?

283 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:54:36 ID:???
>>278
一般受けしないかねぇ。
まあ、TRPGで遊んでる層が一般かどうかはかなり怪しい気もするけどw

284 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:55:51 ID:???
武器も発掘してるんだったら、それをそのまま積んだらいいだけでは?
そして、そっちの方がロボよりも安定した戦力になったりしてな。


285 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:55:53 ID:???
EMには、マシンが喋ったり
マシンの制御部分が少女型有機生命体だったり
とかいった魂の部分が抜け落ちているような気がする

286 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:56:40 ID:???
>マシンの制御部分が少女型有機生命体だったり
ファイブスターはイラネ。



287 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:57:16 ID:???
SNEというだけで一般受けしないこんな世の中じゃ

288 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:59:07 ID:???
>>285
それはいらないが、どういう風にロステクとそうでない技術の違いや、
入り混じった文化を表現してくれるのかは楽しみにしたい。

289 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:02:31 ID:???
>>270
でもレーザー兵器はあるんだよな。
オーラが駄目でレーザーがOKってのはどういう基準なんだか。

290 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:02:55 ID:???
>>288
そこがSNEがもっとも苦手としている部分では?
なんでも合理的に描写しようとしてかえってスカスカになるというか
なんというか・・・あまりハジけないというか
まぁ「並列バイオ」の元作者だからその辺は期待できるのかも・・・

291 :量産型超神ドキューソ:2007/07/15(日) 22:03:38 ID:OAx7tqIz
>>222
R&R誌掲載のイラストから考えると、ドリルやパイル…というか、格闘戦向いて無さそうな気が。
武器が無くなって殴りつけたら拳が潰れた、とか。

>>249
鎖引っ掴んで腰で回転。そして腰の軸が折れる。

292 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:04:31 ID:???
>>289
「オーラ手術ですばやく安心、安全、清潔」とか言われても
二の足踏むだろ。それと同じ

293 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:05:11 ID:???
>でもレーザー兵器はあるんだよな。
そりゃ、レーザー兵器は科学で作れるからなぁ。

オーラ切りはオカルトだろう。

生体エネルギーとか言い出したら、また別の作品になるしな。


294 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:05:19 ID:???
>>288
なんか、”検閲により削除”を思い出したんだが
”検閲により削除”なら中世風世界で超絶ロステクもあるしw

295 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:05:43 ID:???
>>289
ファンタジーロボじゃなくてリアルロボだ、
って言いたいだけだと思う。

296 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:06:16 ID:???
>鎖引っ掴んで腰で回転。そして腰の軸が折れる
クレーン車で出来ることさえ出来ない貧弱な構造ですか。

たって歩けネーんじゃねwwww


297 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:08:05 ID:???
>ファンタジーロボじゃなくてリアルロボだ、
>って言いたいだけだと思う。
ますます、中世風にする意味がわけ解らんのだが?

WW1ぐらいの世界設定にすればよかったんでないか?
貴族もいるし、騎士道精神も健在。


298 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:08:20 ID:???
いや、立って歩くという複雑な構造だからこそもろい

299 :(゜∀゜):2007/07/15(日) 22:08:23 ID:???
オーラとか言うと、魔法みたいになんでも便利に使えちゃうからな。

300 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:10:00 ID:???
>いや、立って歩くという複雑な構造だからこそもろい
それで重火器ドンパチしたらどうなるんだ?
ロケット砲やらマシンガンの衝撃って結構すごいぞ。

飛び道具撃つたびに腰を交換するのかw?


301 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:10:34 ID:???
>オーラとか言うと、魔法みたいになんでも便利に使えちゃうからな。
それは発掘兵器でも同じじゃないか?

302 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:10:39 ID:???
>>297
鋼鉄の・・・

303 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:11:23 ID:???
>>299
その辺が研究足りないところだろう。
ダンバインだってオーラ係数とかマシンのスペックにあるが、魔法は存在しない世界観だし。

304 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:11:29 ID:???
>>300
それと鉄球を振り回す行為のどっちが負担が重いかということじゃね

305 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:11:32 ID:???
>>289
むしろそれを疑問に思うのがげせねぇ。
レーザーって物を勘違いして無いか?君は。

306 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:11:34 ID:???
>>297
個人的にそれは非常にやって見たいが、
やっぱり中世風の方が何かとわかりやすいからじゃないかと。
例えばWW1当時に町に出回っているもの、とかいわれても、
歴史マニアじゃない人にはまったく見当つかんし。

307 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:12:23 ID:???
>オーラとか言うと、魔法みたいになんでも便利に使えちゃうからな。
ちゃんとしたSFだったら、オーラにも法則やら世界観やらやれることの限界ちゃんと考えるだろうがな。
日本人ってファンタジーにすぐ逃げるからなw

なんでも便利に使っちゃうのはオーラのせいではなくて、使うものの考え方だろう。





308 :(゜∀゜):2007/07/15(日) 22:12:53 ID:???
>>303
ハイパー化とか言い出して巨大化したり、なんでもありありーになっちまったじゃねえか?

309 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:13:06 ID:???
まあ、背景世界にどういうものを取り込むかってのは
製作者の胸先三寸だし、気に入らなかったら買わないなり
テキトーなハウスルール入れるなり、
ダイス目が良かったら「ハイパーオーラ斬りだぁ!」って
フレーバー妖精に叫んでもらえばいいんでないかい。

ところでプロット式戦闘ってのはどうなのかね。
PLのそういう能力次第では大物狙いとか行ける感じなのかね?
戦闘にかかるセッションの実時間は長くなるのかな?

310 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:14:25 ID:???
>>308
あれは巨大化してるわけじゃない。ただ単にそう見えるようになるというだけ。

311 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:14:41 ID:???
>やっぱり中世風の方が何かとわかりやすいからじゃないかと。
ファンタジーやアニメの中世な。
本当の中世なんてしっかり再現してないだろう。

それとおなじで、WW1の世界設定も雰囲気だけでいいんじゃないか?



312 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:15:02 ID:???
>>308
巨大化した程度で何でもありかよおめでてーな

313 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:16:00 ID:???
>あれは巨大化してるわけじゃない。ただ単にそう見えるようになるというだけ。
バキで相手がでっかく見えるとのアレか。
・・・いや、オーラバリアの作用なんだろうがw



314 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:16:13 ID:???
真面目に考察すると人型兵器がある時点である意味、反リアリティっていうか、
もっともらしい屁理屈なりご都合主義なりを取り組む必要はあるんだろうケドな

315 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:16:32 ID:???
>>306
中世風世界といわれても普通の人にはスレイヤーズぐらいの認識
なので、その辺は軽く背景設定でまわす分には
あんま便利な文明の利器が無い&なんか出す時は頭に蒸気をつける
程度の認識でまわしていいと思うw

316 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:16:46 ID:???
>>311
いやだから、ファンタジーやアニメの中世はみんななんとなく想像つくけど、
ファンタジーやアニメでもWW1だと想像つかない人の方が多い、って話。

317 :(゜∀゜):2007/07/15(日) 22:16:49 ID:???
>>311
サクラ大戦になっちまわないか?まあ時代は違うが。

318 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:17:55 ID:???
第一次大戦といえば
「西部戦線異状なし」とか「ジョニーは戦場へ行った」とか

319 :(゜∀゜):2007/07/15(日) 22:19:09 ID:???
>>312
空飛んでる時点で、もう何でもありだろ。

320 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:19:18 ID:???
スチームパンクでやるのも確かに楽しそうだったが、
その時は必ず「サクラ大戦のパクリだ」って言われてたろうな。

321 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:19:52 ID:???
ロボット兵器の時点で嘘満載で、それをさらに嘘で作られた空想の中世に乗っけておいて
「リアルロボットです」は無えよなあ

322 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:20:02 ID:???
90年代にはたくさんあったな、「とりあえずファンタジー」

323 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:20:11 ID:???
まあ、アリだけどな。サクラ大戦のパクリ。

324 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:21:57 ID:???
中世風にしたのはSWと連結するためだよ

325 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:22:36 ID:???
>>319
いくらオーラでも物質を透過して攻撃を無効化したり
パイロットごと機体を再生したりは出来ないはず
なにいッ!

326 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:22:47 ID:???
>>321
リアルロボットってのはジャンル名であって、「リアルなロボット」って意味じゃねーぞ。

327 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 22:23:05 ID:4f4Pnu+W
>309
>プロット式戦闘
個人的にはココが一番苦手そう。
ポンコツなのは楽しめるのだけどなァ。

>320
ソレでイイと思いますけどね。
おにゃのこのご機嫌取りしつつロボ戦闘するよりかは。
ん、どっかで聞いたぞこんなTRPG。

328 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:24:12 ID:???
>まあ、アリだけどな。サクラ大戦のパクリ。
アレも霊子エネルギーとかいうオーラと対して変わらないもので動いてたような。
いや、それが悪いとかじゃないよ。

ちゃんと理論を確立して(でっち上げて)くれてたらいいんだから。

このゲームはそこがおざなりな感じを受けるんだよね。



329 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:25:01 ID:???
>326
そもそも「リアルロボット」ってジャンルの定義から行くと発掘兵器なんてのは真っ先に外れるんじゃねえの。

330 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:25:43 ID:???
そうそう特殊な鉱石で動くのってスゲーおざなりだよな

331 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:26:06 ID:???
>リアルロボットってのはジャンル名であって、「リアルなロボット」って意味じゃねーぞ。
いかに「リアルぽい状況になるか」をがんばってるのがリアルロボットだ。

このゲームそれをただ単にガトリングやら燃料駆動って所だけで誤魔化してないか?



332 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:26:37 ID:???
じゃあアルコールで動くロボットで

333 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:27:20 ID:???
>>331
だから、それを判断するにはまだ世界情報が足りないってば。
設定全部出てからそういうこと言おうぜ?

334 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:27:44 ID:???
>そもそも「リアルロボット」ってジャンルの定義から行くと発掘兵器なんてのは真っ先に外れるんじゃねえの。
ターンエーガンダムってあったなw

まあ、あれはちゃんと「なんで技術が衰退してるか」とか「どうして埋まってるMSが動くんだ?」ってのは説明してたが。



335 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:27:56 ID:???
>>328
まだ全貌が見えてないのでその辺について語るのはどうかと
まあぎぐるにけうま並みの嘘理屈八百を求めるのは酷だと思うがw

336 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:28:43 ID:???
>だから、それを判断するにはまだ世界情報が足りないってば。
>設定全部出てからそういうこと言おうぜ?
運用してる世界が中世って自体でダメ臭いんだが。


337 :(゜∀゜):2007/07/15(日) 22:28:47 ID:???
>>331
今更オーラとか魔法とかあっても、
それはそれで厨設定にしか見えんよ。

338 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:30:36 ID:???
つまりだな、別に「泥臭いロボット」にしなくてもリアルロボット路線はできるんだよね。

作ってる側の「泥臭いロボットだしてりゃリアルでいいだろ」って感じが見え見えなのが痛いんだよ。

339 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:31:47 ID:???
バカヤロウ。TRPGってのは何を動力で動いてると思ってるんだ?

TRPGはなぁ、厨房妄想(ゆめ)を燃料にして動いてるんだよ!

340 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:32:22 ID:???
>今更オーラとか魔法とかあっても、
>それはそれで厨設定にしか見えんよ。
いままで良質のSF小説読んでないんだね。
オーラだろうが魔法だろうが幽霊だろうが霊魂だろうが、いいSFではかっこいいぐらい理論的に設定があって面白いのに。




341 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:32:22 ID:???
>>336
だったらこのスレで何がしたいんだ?
根本的に期待できねー駄目だーこんなもん出すんじゃねーってネガりたいのか?
今から設定を一から作り直すようにSNEに求めるべきだ!という運動でも起こしたいのか?

あるゲームがまったく肌に合わないというのは仕方がないと思うが、
それだけを文句言われても聞かされる方としてはたまったもんじゃないんだけどね。

342 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:33:32 ID:???
オモロイドみたいなデザインは何とかならんかったんかなぁ。

343 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:33:33 ID:???
装弾数や武器・部位破壊があって補給や運用面を考えながらプレイしよう!
というところがリアル成分じゃないの?

344 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:33:48 ID:???
>>337
てめえラリイ・ニーヴンさんをディスったな!

345 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:35:49 ID:???
>>341
じゃあ、いいところをアピールしたら?w
ダメダメ言われるのが我慢ならないのならば、いいところや期待できるところをプッシュしたらいいんだよ。
グダグダ文句たれるよりはそっちの方がいいだろ。

>>336は中世だとなじめないって事だろ?
それに対して「WW1世界だったらおもしろいじゃ」とか「いや、中世の方がなじみやすい」とか意見でてる。
君よりはよほど建設的に反論してるんじゃないかね?



346 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:36:07 ID:???
>>328
> このゲームはそこがおざなりな感じを受けるんだよね。
別に良いじゃん、おざなりで。

347 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:37:18 ID:???
>>345
どんだけ文句言おうが、中世世界が舞台ってのはいまさら変わらないだろうってことだ。
それを「中世が駄目だ」の、どこが建設的なんだよ。ただのオフィシャル否定じゃないか。

348 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:38:24 ID:???
SNEはいい意味でも悪い意味でもおざなりデザイナー集団だから。

おざなりならではの良さに思いを馳せて、遊ぶのがいいぜ。

349 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:39:07 ID:???
まぁガリアンは糞ってことで

350 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:40:11 ID:???
>>347
否定されるぐらい厨房設定だからなぁw

まあ、発売日にどれだけ人柱立つかだなw


351 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:41:24 ID:???
>まぁガリアンは糞ってことで
敵はオーバーテクノロジーあるからロボット修理は簡単にできる。
主人公は自動制御のメンテナンス基地持ってる。

全然違うだろうが。

あふぉか。


352 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:41:25 ID:???
ザブングルは西部だけどギリセーフだろ?

353 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 22:41:31 ID:4f4Pnu+W
厨設定の良し悪しってのはデザインセンスと個人の趣味の上で
相対的に在るモノに過ぎないからなァ。
個人的に萎える手抜きっぽさ(ただし今のトコロ予想レベル)だとか
センスがビミョー(大抵はデザイナー個人次第)なコトってのは
他の誰も困らない不治の病でもあり。

>342
バッカオメェ、オモロイド超イイってアレ。
タイムボカン系デザインの末裔だぜ?
プラモはダサイの多いけど。

354 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 22:41:40 ID:ze/x3dmc
つうかここまでに1回もルーンマスカーの名前が出てないのな(笑)。

355 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:43:39 ID:???
一番の問題点は「希少兵器であるEMを国家の後ろ盾のない
一介の冒険者が持ち歩いている」ということでないかい?
普通押収されない?

356 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:44:15 ID:???
>ザブングルは西部だけどギリセーフだろ?
部品も本体もシビリアンが作ってるから、オーバーテクノロジーでもなんでもなかったがな。
メンテ技術もシビリアンがコモンに教えてたし、メンテ工具もシビリアンが与えてたはず。

全然違うな。


357 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:44:18 ID:???
>>351
中世世界の発掘ロボっていう時点で駄目、
っていってる奴に対する言葉じゃないのか?

358 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:44:43 ID:???
>>354
主人公がほとんどメカに乗らないうちに連載が終わった(?)のが原因のような

359 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:45:47 ID:???
あとでサプリ出せばいいよ
戦国自衛隊みたいなキャンペーン舞台とか、バイストン・ウェルみたいなキャンペーン舞台とか
WWTな舞台(機神兵団?)とかとかナポレオン戦争(グランダルメは大陸最強!)っぽいのとか。

(そしてWBの東方エキスパンションっぽく、ロボット兵器が見劣りするような後付け厨設定の舞台が)

360 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:45:52 ID:???
>中世世界の発掘ロボっていう時点で駄目、
>っていってる奴に対する言葉じゃないのか?
同じ設定でも中身がぜんぜんちがうじゃねーかw


361 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:46:01 ID:???
>>355
小国だったら数機程度しか維持できない代物だぞ。
押収して死蔵するより、傭兵として雇った方がましだ。

362 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:46:34 ID:???
ヘビーメタルもオリジナルの生産は不可能なんだっけ?

363 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:47:07 ID:???
>>360
そう、要は中身次第なんだよ。
それを無視して「中世世界の発掘ロボっていう時点で駄目」と
言ってるとしか思えない書き込みがあるじゃないか。
それのことだ。

364 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:47:16 ID:???
>>355
国家に取り締まる力が無い・・・はまずいので
ARAの神殿方式で

365 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:47:22 ID:???
>>355
ある程度の財力のある連中が、一族郎党引き連れて動いてるんならいいんだけどにゃー。

366 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:48:31 ID:???
>>359
>ナポレオン戦争(グランダルメは大陸最強!)っぽいのとか。

EMよりも大陸軍のほうが強そうだ
牛の仮面被った奴とか、「食べちゃうぞ」とか言って襲ってくる
身軽なデブに勝てる気がしない。



367 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:48:58 ID:???
>365
それなんていうバトルテック

368 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:49:41 ID:???
>>361
いや個人業者である冒険者が維持しているじゃん。

369 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:50:33 ID:???
冒険者じゃなくて、個人傭兵な。

370 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 22:51:16 ID:4f4Pnu+W
>354
あんなロボット界/神像門/神像複製亜門/中世西洋網/オサレ目/出渕科なロボは
むしろ対極にあるような。
ラーゼフォンで満足したんじゃね?とかも聞くしナ。

>356
機体制御の中枢はイノセントのブラックボックスなんすよアレ。
ハンドルやペダルだけで自由に動けちゃうのはこのせい。

371 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:51:36 ID:???
世界的にはロボの背景世界に対する脅威の度合いってどの程度なんかね?
軍用機レベル?戦車レベル?戦術核レベル?

372 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:51:51 ID:???
>>340
理論的”な”設定が有ればかっこよく見えちゃう人?

373 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:51:53 ID:???
そうだ! パーティ=国家の
EMキングダムにすれば問題ない!

374 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:52:40 ID:???
要は発掘しなきゃ手に入らないロボなのに個人所有ってのがどうなの?ッて話か。
個人で管理できるぐらいだったらいっぱいあるんじゃないか?
それこそ、裏庭掘ったら出てくるぐらい。



375 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:52:55 ID:???
>>371
山賊退治に使うレベルから考えると・・・

376 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:55:53 ID:???
>>372
なにこの言葉あそび。
設定があればカッコいいんじゃなくて、かっこいいぐらい理論的だと言うことだが?
つまり、無理やりこじ付けって感じではなくてすんなり理解できる。
もしくは、「そうきたか!」ってぐらい発想の転換がある。

ただ理論付けてりゃいいってもんじゃないんだよ。
日本のはそんなのばっかりだけどなw


377 :(゜∀゜):2007/07/15(日) 22:56:50 ID:???
>>375
その山賊もEM持ってたら、ただの山賊じゃないだろ。

378 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 22:57:11 ID:ze/x3dmc
>>374
それこそみんなが持ってて農耕用にも燃料を村がなんとかかき集めて使ってて、
その燃料を山賊がロボで奪いに来たのを傭兵ロボがやっつけたりするんじゃないかな。

379 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:57:16 ID:???
>山賊退治に使うレベルから考えると・・・
それって傭兵の仕事か?
自警団か国の警備隊の仕事では?
ファンタジーだと冒険者の仕事だなw



380 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:57:19 ID:???
>>345
出て無いシステムだからねぇ。
そんな脳内良い所は出せないですよ。

>>355
希少兵器並みのアーティファクトを個人が保有してるD&Dとか希少戦艦を個人が所有しているALFとか
もちろん、押収してるんですよね、あなたの他の卓では。

381 :(゜∀゜):2007/07/15(日) 22:57:48 ID:???
>>371
故障しやすいアイアン・ゴーレム級。

382 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:58:02 ID:???
>>374
大国なら数百機なのでいっぱい有るといえばあるかも
後は逆転ホームランでロボは裏山掘れば出てくるけど
中の人になれる人がほとんどいないとかw

383 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:58:03 ID:???
リプレイにある小国ってのが都市国家レベルだとしたら、
都市国家で数台持てるぐらいの流通量はあるってことだ。
そう考えれば、そんなにおかしかないんじゃない?

384 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:58:35 ID:???
理論的に説明しない、もしくは理論や概念が主観で変わっていく神林長平はカッコ良くないと申すか。

385 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:58:38 ID:???
だから「すごい山賊」なんだよ
イメージ的には軍船と戦えるレベルの船を持った海賊クラスか

386 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:59:09 ID:???
中世にもそれなりの鋳造技術があったんだから、機関部が恐ろしく頑丈で壊れないのであれば
装甲や砲身程度ならガンガン壊れても何とかなるような気がしなくもない

387 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:59:59 ID:???
>375
山賊というのは、相手を独立した共同体として認めていないからそう呼称しているだけで
「ならず者国家」的意味合いなのかもしれんぞ。
反政府ゲリラ的なアレで。
PCはそんな独立闘争の場に飛び込む傭兵なんだよ!


388 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:00:09 ID:???
>希少兵器並みのアーティファクトを個人が保有してるD&Dとか希少戦艦を個人が所有しているALFとか
>もちろん、押収してるんですよね、あなたの他の卓では。
つまり、その個人が独自に発掘して修理してつかってるんだ。
そんなにホイホイ出るものなら「希少品」でもないんじゃないのか?
D&DもALFも魔法があるファンタジーなんだが、エムブリオもファンタジーなんだな?
どこがリアルロボット物?w



389 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 23:01:13 ID:ze/x3dmc
>>380
何故かその辺は許されるんだよね(笑)。
ロボになると異様にムキになる人が居るだけで。

390 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:01:58 ID:???
>>381
SW基準で考えるとそいつは凄え!
ピンゾロ振ると壊れるけどw

391 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:02:15 ID:???
この世界の「希少」とは現代における電子レンジレベルなんだよ

392 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:02:44 ID:???
>>388
わかったわかった、じゃあオーバーテクノロジーで動くファンタジーロボットものでいいよ。
それなら満足だろ?

393 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:02:46 ID:???
>中世にもそれなりの鋳造技術があったんだから
あの当時の鋳造技術でマシンガンはうちたくねーなw
ぜったい暴発する方がおおいぞw

装甲も馬鹿重いだけの鉄板ってことかw
ねじとかりべっととかどうするんだろw


394 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:03:41 ID:???
>>393
ミスリル装甲

395 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:03:57 ID:???
>わかったわかった、じゃあオーバーテクノロジーで動くファンタジーロボットものでいいよ。
>それなら満足だろ?

先に関係ないファンタジー物を出しといてそれかいw

ばかじゃねwwwww



396 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:04:13 ID:???
ところでいつからEMは希少品になったの?

397 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:04:17 ID:???
なんか同じ事をわめき合っている感じだなー

ここはエムブリオマシンチックな手法を導入して、
もう少し建設的な話し合いが出来るようにしようじゃないか。

というわけでプロット式論争にしよう。具体的には>でやりとり。

398 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:05:08 ID:???
>>388
希少品だから個人が所有しているのがおかしい! って話だと思ったが?

>一番の問題点は「希少兵器であるEMを国家の後ろ盾のない
>一介の冒険者が持ち歩いている」ということでないかい?
>普通押収されない?

399 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:05:29 ID:???
>>393
そんな技術で作っているからすぐ壊れるのだと考えればOK

400 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:05:59 ID:???
>ミスリル装甲
どうせならば、装甲も希少鉱物の削りだしってのもおもしろいかも。
鉄より柔軟性があり耐久力があるが、掘り出すのは一部の鉱脈とか。

んで、そこを取り合いで大騒ぎ。


401 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:06:53 ID:???
>>388
押収するのに魔法が関係有るの?
「ホイホイ出るもの」なんて誰が言ったの?
「エムブリオもファンタジーなんだな?」なんて誰が言ったの?

402 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:06:56 ID:???
>>396
R&Rのリプレイによれば
とても貴重なもので
「大国でも数百機、小国だと数機しかない」とあるから
戦闘機クラス?

403 :(゜∀゜):2007/07/15(日) 23:07:50 ID:???
>>393
たしか三銃士の時代に銃士隊に支給された正式銃は暴発することがあって、
実際に何名かの隊員が死んでいたため、評判は芳しくなかった・・・とか聞いたことあるな。

404 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:07:53 ID:???
人気多っ

405 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:08:13 ID:???
ワースブレイドはそういうゲームだったなぁ>押収される

406 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:09:41 ID:???
>>397
了解
>>410
希少鉱物>やっぱり昔の要塞跡とかが鉱脈になっているとか

407 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:10:05 ID:???
個人傭兵がファントムやらグリッペン持ち歩いて
流しの営業しているような世界か


408 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:10:47 ID:???
中世風なら国がEMを接収するなんて余計ありえないんじゃね?
武装なんて国に使える騎士が自腹切ってるだろう。。。

409 :(゜∀゜):2007/07/15(日) 23:10:53 ID:???
希少鉱物>飛行石とか文明を支えていた石なんかね?

410 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:11:11 ID:???
WMのセッション運営上の強制力の裏づけ用の設定でもあったね>押収

411 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:12:04 ID:???
>>408
騎士の装備レベルを超えているから
押収という話では?

412 :410:2007/07/15(日) 23:13:15 ID:???
>406
すまん

ってか、昔の要塞が、重要な軍事物資の鉱脈を守る為に作られたって線が濃厚か
>418

413 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:13:27 ID:???
>押収するのに魔法が関係有るの?
あるんじゃね?
下手に冒険者怒らしたり、没収の噂立ったら、せっかくの戦力が逃げるんだし。
エンブリオのロボは操縦できたら誰でも使えるが、魔法のかかった武器や魔法そのものは個人の資質もあるからな。

>「エムブリオもファンタジーなんだな?」なんて誰が言ったの?
ファンタジーのD&DやALFと比べるんだからエンブリオも同じカテゴリーじゃなければおかしいんじゃないのか?
君は、比較するのにいちいち別のカテゴリーのものを出すとかするのか?



414 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:13:44 ID:???
>>411
もし騎士たちがEMもってて、国が押収し始めたら速攻で他の国に寝返ると思うよ

415 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:14:33 ID:???
>押収
基本的に生産できない希少品でかつ、PCでなくとも使用できるところが問題じゃね?
他のゲームだとそのPCにしか使用できないとか、あるいはPCが特別な地位であるとか、
PCでないとダメな理由が設定されてることが多いけど、
EMじゃPCは特殊な才能も地位もない傭兵だし。
しかもPC個人じゃまともにEMを維持することすら難しいときてる。

416 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 23:14:33 ID:ze/x3dmc
押収しようとすると抵抗した冒険者のEMとごっつんこして互いに壊れて異様にもったいねえので、
国家は冒険者とそのEMに、多少の修理とお金を提供するコトで利用しようと考えたのですとかなんとか。

417 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:15:05 ID:???
>411
そういう装備を持つ故に支配階級につける的な見方も出来る?
イタリアの小領主が傭兵隊長だったみたいに。
ってか、それどこのバトルテック?

418 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:15:26 ID:???
今思ったんだが、起動してないロボってどうやって運んで旅してるの?
馬車?


419 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:15:43 ID:???
>>413
> エンブリオのロボは操縦できたら誰でも使えるが、魔法のかかった武器や魔法そのものは個人の資質もあるからな。
何その脳内D&D

> ファンタジーのD&DやALFと比べるんだからエンブリオも同じカテゴリーじゃなければおかしいんじゃないのか?
> 君は、比較するのにいちいち別のカテゴリーのものを出すとかするのか?
そりゃ同じTRPGってカテゴリーだからなぁ。

420 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:16:11 ID:???
いくらおまえらがgdgdしてもルルブの実際の記述はそれを遥かに下回るものだと確信している。
そしておまえらのgdgdを余所に俺は実プレイのみに没頭する。
参ったか負け犬どもめ。

421 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:16:32 ID:???
>>411
どうやって押収するの?


422 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:17:03 ID:???
>>414
騎士だったら臣下のわけで問題ないし、押収する必要ないけど
後ろ盾のない個人傭兵だったらそうはいかないと思うよ

423 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:17:22 ID:???
ここで脳内いいところを出せたやつが神

424 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:17:41 ID:???
>420
どっちが負け犬かどうかわからない人はこのスレを使うのは難しい

425 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:17:54 ID:???
>>415
個人的に所有することが難しいとあるが、
それについての情報はまだ少ない。

426 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:18:05 ID:???
>>420
お前さんが完全に正しい。
がんばれ。超がんばれ。

427 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:18:18 ID:???
>>421
EMで包囲して
なければ寝込みを襲う
あるいは燃料切れ待ち

428 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:18:28 ID:???
>そりゃ同じTRPGってカテゴリーだからなぁ
じゃあ、クトゥルフやストームブリンガーやメガテンとも比較してくれよ。
おなじTRPGなんだからできるよなw

おっと、ボールパークもあったなwww

>何その脳内D&D
オマエの脳内合わせただけだww


429 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:18:53 ID:???
>>418
後はそりとかころとか、ピラミッド作ったんだし運搬は出来るはず

430 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 23:19:18 ID:4f4Pnu+W
>420
参った!くそ!

>423
ポンコツ分・不自由分に集中したいならルリルラよりもEMでウッドボール!

431 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:19:21 ID:???
>>422
そんな国に傭兵は寄り付かなくなるので、無体なことはできないと思うよ
それとも常備兵力だけで戦争することができる国がそんなに多いん?

432 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:20:00 ID:???
>後はそりとかころとか、ピラミッド作ったんだし運搬は出来るはず
旅は無理では・・・
てか、何人PTでやるんだよww


433 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:20:56 ID:???
>>427
押収する前に仲間のEMが暴れたらどうするの?


434 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:21:17 ID:???
>>428
クトゥルフ:希少物品の魔導書は国家に押収されない。
ストブリ:希少物品のデーモンアイテムは国家に押収されない。
メガテン:希少物品のアームターミナルは国家に押収されない。

ボールパーク:希少物品の優勝選手のサインボールは国家に押収されない。

435 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:22:04 ID:???
押収っていうか、国がパイロットごと正式に召し抱えるか、それが嫌だというなら機体のみを買い取る。
って感じでいいんじゃね?
安定した収入を望む傭兵も多いだろうし、
危険な仕事するより大金もらって足を洗った方がいいと考える傭兵もいるだろう。

436 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:22:11 ID:???
まあSWでもまったく後ろ盾のない低レベル冒険者が+3魔剣見せびらかしてたら国か盗賊ギルドかそのへんに押収されると思うんだ

437 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:22:54 ID:???
>>428
okok
CoCの魔術書は当然没収だよね?
ストームブリンガーやメガテンは知らん。
王貞治のホームラン記録記念バットも当然国家が押収だよね?

で、俺の持ってるD&Dのアーティファクトには使うのに素質なんて必要ないんだが。
いや、アライメントとか制限はある物もあるけどさw
もう一度聞くけど、「魔法のかかった武器や魔法そのものは個人の資質もあるからな。」てのはどこの脳内D&Dですか?

438 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:23:08 ID:???
>そんな国に傭兵は寄り付かなくなるので、無体なことはできないと思うよ
その国に傭兵が来て戦ったとして、修理どうすんだろ?
へたすると、修理費用吹っかけられて没収とかありえないか?
傭兵は戦死扱いでやったら、結構な数は奪えそうだが。
中世レベルだったら、個人の口封じさえしときゃ結構長いことできそうなもんだがw


439 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:23:17 ID:???
>>435
ゲームにならねぇw

440 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/15(日) 23:23:50 ID:4f4Pnu+W
>434
希少物品のデーモンアイテムはカルト同士の争奪戦にはなるかもよ。

てゆうか押収したければそうゆうシナリオすりゃイイじゃんね。

441 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 23:24:04 ID:ze/x3dmc
>>432
D&Dの中レベル以降のパーティの人数が何人になるか考えてみて呉れ!
高レベルになると4ケタ超えるとかザラだしね!そりとかころとか平気の平左!

442 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:24:58 ID:???
>>431
常備戦力のEMよりも
傭兵のEMが多かったりするのかな?

443 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:25:24 ID:???
>クトゥルフ:希少物品の魔導書は国家に押収されない。
>ストブリ:希少物品のデーモンアイテムは国家に押収されない。
>メガテン:希少物品のアームターミナルは国家に押収されない。
おもいっきし違うし。
正解は「GMのさじ加減」
希少な魔道書没収することもあるし、デーモンアイテムは法の国家だったら没収されるぞ。
アームターミナルだって、ゴトウシナリオあたりだと没収される可能性大。

ばかじゃね?




444 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:25:43 ID:???
>>433
普通そういうことを考えて強襲するのでは?

445 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:26:20 ID:???
異様にスレが伸びてると思ったら知ったかぶり憶測の言い合いで読む価値なんかなかった……

446 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:26:32 ID:???
>>443
つまり、EMの没収も「GMのさじ加減」ってことを認めるわけ?

447 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:27:26 ID:???
個人的にゃ、リアリティにこだわってつまらんゲームになるよりも、
リアリティ無視して面白いゲームなってくれた方がいいな。
「始めから文句がつかないような設定を〜」と言う人もいるだろうが、
どんな設定だろうと文句はつけられるんだから、そりゃ無理だ。

448 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:27:53 ID:???
>>443
ぶっちゃけ、いきなりその辺の物を没収されたら糞マスターだと思うけどな。
まあ、それが楽しいと思うならEMもいきなり没収してみたら?

449 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:28:25 ID:???
アームターミナルは、それが希少な段階で持ってたらフツーに狙われるな

450 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:29:07 ID:???
>>443
うん、認める。
というか、大国だと傭兵なんてへたすりゃ敵戦力になるんだから、没収しまくるんじゃないか?
遠征で傭兵の拠点つぶしとかもしそうだが。


451 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:29:38 ID:???
つーかロボの処理以外が大してないシステムで
リアルリアリティに拘るあまりにロボが国家に没収されるって
どんだけ老害劣化WBなんだよwwwwwwwwwwwwwwww

452 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:30:10 ID:???
まあ消えろイレギュラーなシナリオはあるんじゃね?
小国に雇われたら闇討ちとか。

453 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:30:14 ID:???
損害度の表と悪名チェックがあって、派手に暴れすぎると没収されたりするんだよきっと。

454 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:30:45 ID:???
>>450
没収したあとの、非戦闘時に維持する金やパイロット養成の手間まで考えてる?
その辺が向こう持ちになるから傭兵は成立してんだぜ。

455 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:32:11 ID:???
>ぶっちゃけ、いきなりその辺の物を没収されたら糞マスターだと思うけどな。
>まあ、それが楽しいと思うならEMもいきなり没収してみたら?
それを奪回するシナリオ考えたらいいだけでは?
魔道書なんて国家じゃなくて旧支配者信仰してる市長とかがPCの妨害の為に没収とかありえる話だろ。
それを奪回するのにアレコレがんばるってのも盛り上がるぜ?
没収=絶対に取り返せないって場合は糞GMだが。

456 :(゜∀゜):2007/07/15(日) 23:32:16 ID:???
>>438
傭兵なんてヤクザな商売やっているんだから、
そこらへんのことも考えているだろ。

457 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:32:31 ID:???
まあリプレイ後編で戦闘やるのでカルテットに堕ちるか
カルテットを免れるかは来月わかるよ!

458 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:32:43 ID:???
>>451
>>175

459 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:33:36 ID:???
没収という名の略奪を繰り返す大国を倒すシナリオができたな

460 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:33:45 ID:???
>>455
国家が没収するんですよ、話の流れは。
そして、それが当然で、そうならないのはおかしいらしいんです。

461 :(゜∀゜):2007/07/15(日) 23:34:25 ID:???
>>459
そもそもそんな国には傭兵は近づかないだろ。

462 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:34:54 ID:???
>非戦闘時に維持する金やパイロット養成の手間
これを個人レベルでできるとはとても思えないから、国が押収するんじゃないかと思うんだが。

463 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:35:01 ID:???
>没収したあとの、非戦闘時に維持する金やパイロット養成の手間まで考えてる?
>その辺が向こう持ちになるから傭兵は成立してんだぜ。
維持つったって流しの傭兵が管理できるレベルだろ?
そんなに金かかる物か?
希少なロボならパーツ取りでキープしときゃいいじゃないか。
逆に、その辺の費用を傭兵が持ってたらすごい依頼金になるんじゃないのか?
じゃないと、赤字だぞ。



464 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:36:01 ID:???
なんか魔法は危ないから絶対禁止みたいな国が大国だったら、
全世界に魔法使いはいなくなるみたいな話だね。

465 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:36:25 ID:???
>>462
だから、戦闘や仕事のある場所に流れるんだろ、傭兵ってのは。
そりゃ仕事が無いから寝てます。ってな奴じゃ維持できなくてもおかしくないんじゃないか?

466 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:37:10 ID:???
>>463
おやおや、希少品だから没収するっていう話じゃなかったんですか?

467 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:37:36 ID:???
>全世界に魔法使いはいなくなるみたいな話だね。
ありえるんじゃないか?
大国が「魔法狩り」と称して小国に攻めいるとかありえる話だし。
それこそ、魔女狩りなみに虐殺するかもしれん。


468 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:38:23 ID:???
つか、EMを没収しまくって戦力増強してる国なんて危険視されて
他の国から戦争しかけられるだろ
名目は略奪国家で立つし

469 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:39:00 ID:???
>おやおや、希少品だから没収するっていう話じゃなかったんですか

>希少なロボならパーツ取りでキープしときゃいいじゃないか。
これが読めないほど文盲だったかw



470 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:39:40 ID:???
>>467
そんな戦争絶対に長続きせんと思うが。

471 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:39:50 ID:???
>>469
アンカーつけない人はあなた一人でいいの?

472 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:40:15 ID:???
>>469
それこそもったいないの極みだと思うんだが。
てゆーか、そんながめつい国、>>468が言うとおり
周りの国から潰されるのが落ちだよ。

473 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:40:20 ID:???
>他の国から戦争しかけられるだろ
>名目は略奪国家で立つし
他の国にそれでメリットあったらな。
逆に同盟組んで他攻める国もあると思うがな。


474 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:42:43 ID:???
>>473
君の脳内はいつも薔薇色なんだねぇ。
なんで、自分の都合のいい脳内設定だけ沸きだしてくるのか凄く不思議だ。

475 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:43:39 ID:???
>それこそもったいないの極みだと思うんだが。
パーツが生産できるのならばもったいないと思うが、出来ない場合はこうでもしないと現有戦力も維持できないと思うんだが?
重要な部品も潤沢だぞ。
>周りの国から潰されるのが落ちだよ。
他の国に攻め入る大国だってがめつい国だろ?
そこに同盟する国だってある。
がめついってだけで集中攻撃されるとは限らない。
外交次第だろ。




476 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:45:18 ID:???
>君の脳内はいつも薔薇色なんだねぇ。
>なんで、自分の都合のいい脳内設定だけ沸きだしてくるのか凄く不思議だ。
強国に取り入る小国なんてむかしからいっぱいあったが?
がめつく国土広げても、集中攻撃されなかった大国もあるが?
どっちがばら色なのやら。



477 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:46:35 ID:???
とりあえず、君が大国視点でしかものを見てないことは判った。

478 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:48:26 ID:???
「外交次第」なんて結果があいまいなことで
EMの国家による接収が当然なんて世界観を
ぶち上げるオモロ登場

479 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:50:15 ID:???
>>476
君の思う薔薇色の未来にしか進まないって考えてることが脳味噌薔薇色だといわれているのだと気が付け、早く。

480 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:51:50 ID:???
例えば、隣の大国がEMを強制摂取し始めた。
目的はおそらく我が国の唯一の産業である鉱山の占有だろうから、
擦り寄ることはそのまま独立の放棄につながる。
自分達がEMの摂取を始めたところで、自国の経済力では
大国の部隊に対抗できるだけの部隊は編成できない。
近隣の諸国と同盟を組んで対抗するしかないが、
それでもまだ戦力的に不安が残る

こういうときにこそ役立つのが、傭兵じゃないか。

481 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:53:22 ID:???
>こういうときにこそ役立つのが、傭兵じゃないか。
だが、近隣の傭兵はあらかた接収された後だった・・・
と言う展開もある罠。


482 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:53:58 ID:???
>>481
自国の外の傭兵のEMまで、どうやって接収するんだよw

483 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:54:19 ID:???
どうでもいいが接収な。

484 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:54:52 ID:???
噂レベルでならば、逆にデマ情報で傭兵遠ざけちゃうとかもありだな。
んで、雇うことが出来ない様にして攻め落とす。


485 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:56:00 ID:???
>>482
481さんの超絶GMテクニックで接収されました。

486 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:56:03 ID:???
>>484
ちょっと待て、話ずれてる。
今の話は、EMが国家に押収されないのはおかしい、という意見についてのはずだ。

487 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:56:36 ID:???
>自国の外の傭兵のEMまで、どうやって接収するんだよw
噂が流れる前にそこそこおいしい話で釣り。
デマ情報で近隣の小国の悪い噂も流しておくと効果的。



488 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:57:34 ID:???
ところで、接収しているという情報がどうやって漏れるんでしょうか・・・・?


489 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/15(日) 23:57:42 ID:ze/x3dmc
君達既にノリノリでこのエムブリオマシンをDMしてまわす気でいっぱいだな!

490 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:58:09 ID:???
まぁ強制接収する国があってもいいと思うよ
それが全てとか言われるとハァ?と思うけどね

491 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:58:41 ID:???
>>488
漏れるも何も接収してるのが当たり前らしいですから。

492 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:00:07 ID:???
>漏れるも何も接収してるのが当たり前らしいですから。
となると、回りの国もやってるんだから、どっちもどっちでは?



493 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:00:14 ID:???
確認だけど、今のところSNEサイトには何の広告もないよね?

494 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:00:19 ID:???
>>488
国家に数台しかないEMが突然増えたらおかしいし
傭兵雇い入れているのに、だれも返ってこない修羅の国状態なら怪しまれるだろ

495 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:00:27 ID:???
情報が漏れた時にはまともな傭兵はあらかた大国が抱えてた、というのはありそうだな。

忠誠心やパイロットの質の点から言っても、傭兵に頼るのは国としては下策のような気がする。

496 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:01:05 ID:???
今ここでリアルリアリティでgdgdしてる奴は
ルルブが出たら多分発狂すると思う。

497 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:01:51 ID:???
>>495
忠誠心はともかく、パイロットの質は傭兵のほうが高そうなイメージがあるが。
実戦経験の回数とかで。

>>492
脳内薔薇色君の卓ではそうなりますね。

498 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:01:55 ID:???
>>495
貴方のような素敵な理解者もっと沢山いれば、SWが騎士問題であれほど叩かれずに済んだのに

499 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:04:38 ID:???
>>495
傭兵は頼るもんじゃない。
頼らざるを得ないもんだ。

500 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:06:52 ID:???
というか問題は
「希少兵器であるEMを個人の傭兵が所持し、
 その所持に関して国家の介入を受けていない理由」
もしくはなんらかの縛りがあることが説明されていないことにあるのでは?
 

501 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:06:54 ID:???
>忠誠心はともかく、パイロットの質は傭兵のほうが高そうなイメージがあるが。
>実戦経験の回数とかで。
逃げたり死んだ振りが得意な可能性もあるかと。
傭兵が質高いってイメージはスイス傭兵とかエリア88かな?
グループで運用している傭兵は確かに精強だけど、個人は結構グダグダなのが多いぞ。
素行不良で正規軍追い出されたとか定職に就けないからとかいうのもいるしな。

前線のドサクサに犯罪行為とかも結構多いと聞くが。
まあ、この辺は中世の騎士もあんま変わらんか。
略奪はふつうだったらししね。
下手すると自国の村でも襲ってたって話しだし。




502 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:07:54 ID:???
>>501
傭兵に関して詳しい人キター!

503 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:08:31 ID:???
パイロット登録システムでも付いてるんじゃないかい?
パイロット死んだら、どうするかが問題だが・・・


504 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:09:52 ID:???
>>500
ルルブ買って読んだの?

505 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:12:12 ID:???
たとえばEMマシンがなんらかの「登録システム」を有していて
登録した人しか使えないのであれば国家が押収したりしないわな

あとはギルド制になっていてEM乗りの掟みたいなものが定まっていて
それを破ったものはギルド等の制裁を受けるなど、ある程度コントロール
されているのなら個人所持が認められるのかもしれない

506 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 00:12:58 ID:SoDuHZC/
>501
敵同士の傭兵の斥候が互いに情報交換しあって八百長紛いのコトもしたりするから
アイツら使えねえ!ってマキャベリとかゆう人がゆってました。
EMだと出来るだけ消耗しない戦闘するように示し合わせたりしてナ。

507 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:14:14 ID:???
>EM乗りの掟みたいなものが定まっていて
起動前に攻撃しちゃいけないとか、必ず名乗りを上げるとか、そんな感じ?
傭兵って時点で何でもありな気がするんだが。


508 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:14:24 ID:???
>>504
リプレイの世界設定の説明ではなかったからね
ただ「非常に貴重」とあるだけで
まぁ「なんで一介の冒険者ライクな傭兵が持てるんだ}」と
ツッこまなかったプレイヤーが悪いのかもしれないが

509 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:15:14 ID:???
>EMだと出来るだけ消耗しない戦闘するように示し合わせたりしてナ
右手はやめてくれ、左足だったらあまってるから・・・とか?


510 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:16:23 ID:???
>>506
首相撲しながら何かささやいたりするんですネ。そしてカウント2.9連発

511 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:16:24 ID:???
>>507
国家間の戦闘に参加するときは
裏切ってはいけないとか、契約後も機密厳守とか
一定期間、他国と契約してはならない、
みたいな

512 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:17:12 ID:???
>>508
そりゃ、そんな馬鹿な事を突っ込む人間はこのスレにしか居ないんじゃないかと思う。

513 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:17:25 ID:???
>敵同士の傭兵の斥候が互いに情報交換しあって八百長紛いのコトもしたりするから
そりゃそうだよな。
死んだら意味ないんだし。
そこそこがんばって適当に戦うってんが傭兵の長生きのコツだろ。
あと、分が悪くなったらさっさとトンズラ。


514 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:18:34 ID:???
>>512
関係者だから突っ込みいれなかっただけだろw


515 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:18:41 ID:???
>>512
馬鹿かな?
自分のキャラの存在に関わることだと思うが

516 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:22:26 ID:???
敵の傭兵が出てきたらクライアントにバレないようにこっそり交渉を持ちかけて
お互いの機体が損傷しないように八百長やるゲーム、になったら斬新かもな。

517 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:22:38 ID:???
件のリプレイを読んででないので申し訳ないが、PCがなぜEMを持っているかも説明されなかったの?

518 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:22:38 ID:???
>>515
もてるとルールに書いてあったから持てるんじゃないのか?
(いや、さすがにルルブに持てるかどうか描いて無いなんて事は無いと思うって、予測だが)

519 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:26:31 ID:???
大国に負けそうな小国が、ただの村の男が、一少年が
土の下を掘り起こすことで戦局をひっくり返すような超兵器を
手に入れることができる。

このゲーム期待はしてるんだぜ

520 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:26:56 ID:???
PC全員もってるのかな?

もってるとしたら・・・どこが希少なんだ?
やっぱ、裏山とかからポコポコ掘り出せるんじゃないのか?
それか、夜中に宇宙人が埋めて回ってるとか。
その宇宙人がマザーシップからカプセル投下→ロボットが入ってるカプセルのその光景が胎児を思わせて「エンブリオ」とか?



521 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:28:41 ID:???
>>520
PC以外持ってなかったら希少だろ。

522 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:28:50 ID:???
>>517
「皆さんはその貴重な戦力であるEMをなんらかの理由で手にしていて、
 今は傭兵をしていると考えてくれ」と書いてあった。
さらに「EM乗りの傭兵は数が少ないので各国からは重宝されているよ」ともある。

数少ないいんかい。

523 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:31:14 ID:???
>>522
ありがとう
リプレイでは世界観をあまり詳しく説明する気はなかったんだね
紹介用リプレイとしてはちょっと不親切かも

524 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:32:14 ID:???
>PC以外持ってなかったら希少だろ。
逆にそんな希少な物を傭兵団全員(PC)が持ってる確率ってスゲー低くないか?
それとも、でかい傭兵団のロボット部隊って設定か?
それなら、しっくりくるけど。
騎兵・歩兵・ロボット・メンテと各部隊いるとか。


525 :(゜∀゜):2007/07/16(月) 00:32:40 ID:???
>>522
数少ないっていうのは、最初から予想してたと思うが?

526 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:35:36 ID:???
>>525
んで、「なんでそんな希少なものをほいほいPCがもっているんだ?」って話にループするわけだ、これが。
PC全員もってて希少とか言われてもピンと来ないわな。


527 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:36:28 ID:???
「数少ない」をどの程度と考えるかだよね
でも山賊退治


528 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/16(月) 00:36:51 ID:9e1t57X1
>>526
そこはPCとしての当事者性とかなんとかなんじゃないのかな。

529 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:37:06 ID:???
>>524,526
PCが希少な存在であるTRPGなんか、珍しくもなんともないわけだが?

530 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:38:07 ID:???
>>524
おまえさんの勝手な世界設定の確率なんてアテにならんよ。

531 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:38:38 ID:???
PCはその数少ないEM乗り傭兵である時点で
「選ばれし者の恍惚と不安ともに我にあり」となるわけだ
だが・・・

532 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:39:07 ID:???
>>527
山賊といってもEM持ってるんだから、規模は大きいだろ。

533 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/16(月) 00:39:35 ID:9e1t57X1
実際の話、世界設定の整合性よりなによりも、
ゲムがちゃんと回転するコトが大切なわけで、

>PC全員もってて希少とか言われてもピンと来ないわな。

という感覚は残念ながら5年前か10年前のTRPGウォリアーの感覚じゃないかなと思うわけです。

534 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:40:47 ID:???
>>529
まぁ異能力者とかの場合は一般人のフリが出来るからね
でもEM持ちはそうもいかない。
常に「数少ない存在」であると周りから見られているわけだ
それがゲームに繁栄してkるのかな

535 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:40:47 ID:???
>PCが希少な存在であるTRPGなんか、珍しくもなんともないわけだが?
でも、その場合って傭兵団とかじゃねーよな。
なんらかのヒーロー(もしくはヒーロー候補)とかじゃないか?
SWのPCってそんなに特別じゃないし(NPCでもっと凶悪なのがいっぱいいる)




536 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:41:02 ID:???
>>527
ただの山賊じゃないから、エンブリオマシンを持っている傭兵に依頼してきたんだろ?
ただの山賊だったら衛兵でじゅうぶん。
あんたバカ?

537 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:41:31 ID:???
「EMを持っている傭兵の数は、用兵全体の1万分の1です。
 だからPCがEMを持っている確率も1万分の1です」
とか言われたらたまったもんじゃないわなw

538 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:41:40 ID:???
>>531
さらに貴重なEM乗りの山賊だな

539 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:42:43 ID:???
>実際の話、世界設定の整合性よりなによりも、
>ゲムがちゃんと回転するコトが大切なわけで
ゲームがちゃんと回るように世界設定するのが正常だと思うんだが?
わざわざ、こんなグダグダになるようなオモロ設定にしなくてもいいんでは?


540 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:42:57 ID:???
>>538
傭兵なんざ、一皮むけば山賊や盗人と同じだよ。

541 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:43:52 ID:???
>>539
てゆーか、
他のみんなは理解しているのに、勝手にオモロにしてるおまえの脳内設定の方がオモロ。

542 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:44:21 ID:???
>ただの山賊じゃないから、エンブリオマシンを持っている傭兵に依頼してきたんだろ?
山賊でさえもてるエンブリオマシン・・・希少か?

山賊って規模じゃない気がするんだが。


543 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:44:32 ID:???
>>536
いや以来の時点で山賊がEM持ちであるとはいってない
プレイヤーはそれを前提にしていたようだが

544 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/16(月) 00:45:14 ID:9e1t57X1
>>535
傭兵でヒーロー、いいじゃないか。SWを持ち出してくるのは何故?

>>539
その方がおもろいと彼等は思ったからじゃないかな。
ソレに乗るか乗らないかはユーザーの選択肢だけどさ。
まあ大らかさは足りないよね君達。

545 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:45:14 ID:???
>他のみんなは理解しているのに
そうか?
結構俺以外にも書きまくってるぞ??


546 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:45:26 ID:???
「ちなみに斡旋所というのはEM乗りに仕事を斡旋するための施設で、
武装の売買や修理もここで行うことができます。
基本的に国家が運営していて、(中略)
戦闘が少ないときは民間からの以来も紹介してくれています。」
てのが、そこここにあるらしい(笑)

そんな施設が常設(宿屋に併設?)されているくらいだから、
少ないといっても、街で外人観光客を見かけるくらいにはあるんじゃね?

547 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:46:09 ID:???
>その方がおもろいと彼等は思ったからじゃないかな。
ま、オモロではあるな。


548 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:46:58 ID:???
続きで山賊がEMを持っていた理由を説明すれば解決する話だな
ただし「なんらかの理由で山賊がEMを持っていたと考えてくれ」だったら・・・・
おもしろいな

549 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:48:37 ID:???
>>547
その街の規模にもよるな


550 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:49:13 ID:???
ロボ無しは人に非ずと言わんばかりの戦闘システムとロボのレアリティが噛み合ってない気はするなあ

551 :(゜∀゜):2007/07/16(月) 00:50:31 ID:???
>>548
金で売買されているものじゃなさそうだし、奪ったか偶然発掘したでいいだろ。

552 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:51:38 ID:???
>>551
売れば山賊家業から足を洗えるのでは?

553 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:52:53 ID:???
>>550
PC全員がマシンを持っている設定なんだから、
戦闘システムは関係ないんじゃない?

ペンドラゴンで魔法使いのためのルールが整理されていないっていうようなもんだ。

554 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:53:14 ID:???
「重要文化財級のマジカルシードを手に入れたぞ!
 そのソードを使って追いはぎをします」みたいな

555 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:54:06 ID:???
>>553
マシンが壊れたらそのPCはどうすんの?

556 :(゜∀゜):2007/07/16(月) 00:54:28 ID:???
>>552
力を手に入れたから山賊になったんじゃねえの?
実際に領主が傭兵を雇わなくちゃ対応できない勢力になっているんだから。

557 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/16(月) 00:54:51 ID:9e1t57X1
俺は逆にオツムが弱いせいもあるんだけどマンガ的な発掘中世風でも全然楽勝に遊べると思うんだ細かい事気にしないし。

山賊「いつも伯爵のパトロール隊に追い回されてたオレっち達だが!遂にロボを掘り当てたぜ!やっちめえロボ!」
パトロール達「うわーもうだめだー!」
伯爵「あの山賊のロボを拿捕したら金貨5000枚!ぶっこわしたら金貨1000枚やるぞ傭兵ども!」
傭兵達「heheheheがってん承知の助!」

てなもんで。
全然こまらねえぜその辺の設定がどうであれ!

558 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:55:40 ID:???
>>555
ハイ、それま〜で〜よ

だったりして

559 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:55:49 ID:???
>>555
修理すればいいだろ。
それまでは戦闘不能と考えればよろし。
死亡キャラが復活に金がかかると考えればそう不思議じゃないだろ。

560 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:55:58 ID:???
なんか「EM持った山賊」が当然のように語られているが、
リプレイでは、山賊はEMなんて持ってません

黒幕の商人のところにEM持ちが調査にやってきたので
黒幕の商人が急遽EM持ちの別の傭兵を雇って
山賊orPCの口封じを命じる
でもって、山賊を捕らえたPCと戦闘になる

なので、EM持ちの傭兵は少ないがさほど珍しいものではなく
平時ではお使い仕事や用心棒まがいなことをやってるらしい

561 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/16(月) 00:56:44 ID:9e1t57X1
>>555
すぐに後方に馬で逃げてあたららしいロボを畑から掘り当てる作業に入ります。

562 :(゜∀゜):2007/07/16(月) 00:57:28 ID:???
>>557
むしろ俺様はキングゲイナーのノリで。

「エクソダス、するかい?」

563 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:02:32 ID:???
子供のけんかに大人が出て行って
さらに向うの親が出てきてケンカになったようなシナリオだな

564 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/16(月) 01:02:36 ID:9e1t57X1
>>562
巨大ロボ都市で大移動ですね!

565 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:04:49 ID:???
掘り出すよりも、畑で育成するほうがファンタジーじゃね<エンブリオマシン

566 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:06:46 ID:???
卵から孵して育て親だけが使えるロボットとかのイメージがわくな>エムブリオマシン

567 :(゜∀゜):2007/07/16(月) 01:06:57 ID:???
>>564
ついでに、いままでのTRPGからもエクソダスしちゃったら、個人的には最高に面白い。

568 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:08:15 ID:???
>>567
意味がわからんが、TRPGプレイヤーが今までのゲームを一斉に焚書してSNE神から十戒を賜ったりすんの?

569 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/16(月) 01:09:06 ID:9e1t57X1
じゃあ最初に掘り起こして起動させた人を運命のおじさまだと思い込んで動いてれば解決するじゃない!

570 :(゜∀゜):2007/07/16(月) 01:09:53 ID:???
>>568
「エクソダスっていうのは、自分で何かをすることなんだぜ?少年」

571 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:12:54 ID:???
ミサイルやマシンガンの費用を考えれば
平時は土木工事や建築、運搬に従事していたほうが
山賊退治よりも有益だったりして

572 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:12:59 ID:???
エクソダスってのはモーセがエジプトから信徒を連れて脱出することだろ。

573 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:13:59 ID:???
>>571
普通に使うだけですぐ壊れるようなもんそんな日常的な仕事に使えないだろ。

574 :(゜∀゜):2007/07/16(月) 01:15:22 ID:???
>>569
魔法とかないから、高度なAIとかあったらメンテは無理なんじゃないかなー?

人間の戦いや、魔法分は追加サプリで補足されるのさ。

575 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:17:50 ID:???
>>574
>人間の戦いや、魔法分は追加サプリで補足されるのさ。
SNEにサプリメントによる拡張を期待するのはちょっと……。
それより基本がしっかりできていることを期待したほうがまだ益が多いと思う。
人間戦闘ルールはなくても、戦闘を判定で解決できる何らかの指針があればいいわけで。

576 :ファンタ、この現代のKhumos:2007/07/16(月) 01:19:58 ID:9e1t57X1
これでロボ戦闘より密度の濃い人間対人間ルールが搭載されてたらすげえ興奮しますよね!

577 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 01:21:25 ID:SoDuHZC/
しかしロボvs人間の戦闘ルールは
問答無用で人間が踏み潰されるルールだったりしたらかなりナイス。

578 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:24:10 ID:???
ロボ→人間…当たらない
人間→ロボ…効かない

というのはどうか?

579 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:24:40 ID:???
ロボが対施設と対ロボにしか使えないんじゃ意味なさすぎるだろw

580 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:27:15 ID:???
それでも中世なら攻城戦に投入する意味は十分にあると思うよ。

581 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:27:33 ID:???
本体発売前でろくに情報もないのにこれだけ盛り上がれるって…
みんなロボ好きなんだなあ。

582 :(゜∀゜):2007/07/16(月) 01:29:08 ID:???
>>576-577
君達のレスはあらゆる意味でぶっちぎっていて期待を裏切らないね。

583 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 01:29:15 ID:SoDuHZC/
むしろロボ愛しすぎてもはや憎いんじゃないかと

584 :(゜∀゜):2007/07/16(月) 01:32:11 ID:???
愛憎とはよく言ったものだ。

585 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:55:56 ID:???
>>576
人間の戦闘はそれこそGURPSを流用するぐらいはしてほしい気はする。
SNEなんですし。

586 :NPCさん:2007/07/16(月) 01:57:17 ID:???
SNE文法で作られたルールだからロボ呼んだり登場判定したりはないんだろうなぁ
PCずっとロボから離れなさそうだ

587 :NPCさん:2007/07/16(月) 02:08:48 ID:???
人間の能力値ってなかったんじゃなかったっけ?

588 :NPCさん:2007/07/16(月) 02:18:57 ID:???
かわりに適性というのがある
技能と能力値を足したようなものだとさ

589 :NPCさん:2007/07/16(月) 04:12:27 ID:KAi8PdmR
まとめサイト作ってみた。
今後の刊行予定とリプレイ絵師2人の個人サイトも調べてある。
どうだろう。
エムブリオマシンRPGちゃんねる
http://emch.s292.xrea.com/

590 :NPCさん:2007/07/16(月) 04:32:49 ID:???
私見100%のFAQを作ってる暇があったら、プロット一斉公開システムについて、
分かっていることをまとめるのが、まとめスレってもんだ。

591 :NPCさん:2007/07/16(月) 04:33:10 ID:???
まとめスレじゃないな。まとめサイトだ。

592 :NPCさん:2007/07/16(月) 04:50:35 ID:???
つか、このスレの>>201>>247をまとめたんだろ。

593 :NPCさん:2007/07/16(月) 05:09:51 ID:KAi8PdmR
>>589
おいおいにね。

>>201
>>247
>>520
手のかかる子供みたいなマシンとか。

594 :NPCさん:2007/07/16(月) 05:28:43 ID:KAi8PdmR
>>592
まだまとめるものが少ないからね。

>>589
だが今日は寝る。

595 :NPCさん:2007/07/16(月) 06:07:31 ID:???
今更戻るけどさ
たしかSWでもPCは皆、世界観的には希少な魔法の才能持ってて
能力値の平均も一般人より一回り多いんじゃなかったっけ?

SNEのPC特別視は別に今に始まったわけじゃないよね

596 :NPCさん:2007/07/16(月) 08:33:00 ID:???
このgdgd展開を招いたのはひとえに、R&Rリプに「売り」だという戦闘シーンが
載らなかったからじゃないか。おかげで今ある燃料で騒ぐしかねー。

ぎぐるは自分の作品売る気があるのかと問いたい。

597 :NPCさん:2007/07/16(月) 08:41:53 ID:???
「後半に載るし、前半の最後にババン!と引きを作ったから大丈夫」
とか言わないだろうな
こんなこと思ってるとしたら、作家としての資質を疑う

598 :NPCさん:2007/07/16(月) 09:05:47 ID:???
引き以前にツカミが足りんよな。別の意味では爆釣だが。

599 :(゜∀゜) :2007/07/16(月) 09:12:32 ID:W2dD9Mlx
>>598
アンチは何にでも噛み付くからほっとけ。

600 :NPCさん:2007/07/16(月) 09:16:26 ID:???
>>596
ページ数の関係で前編には戦闘を載せられないのだろう
まあ、後編で1戦闘に全ページ使ってそれほど複雑じゃないですよ
といわれても正直困るんだが

601 :(゜∀゜) :2007/07/16(月) 09:19:20 ID:W2dD9Mlx
>>600
マップ載せれば複雑じゃなくてもページ数喰うと思うよ。

602 :NPCさん:2007/07/16(月) 09:50:27 ID:???
SNEアンチはウザい FEAR厨死ね

603 :(゜∀゜):2007/07/16(月) 09:53:24 ID:W2dD9Mlx
>>602
これこれ、ダードスレでもないのに、FEAR厨などと言ってはいけませんよ。
それにアンチSNE=FEARゲーマーというわけでもない。

604 :NPCさん:2007/07/16(月) 09:54:56 ID:???
バカか? じゃあアンチSNE=D&Dプレイヤーだとでも?
SNEのアンチになる動機があるのはFEAR厨だけ

605 :NPCさん:2007/07/16(月) 09:56:20 ID:???
なにこのエスパーw

606 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:03:23 ID:???
まぁストーリー一切無視して戦闘だけやってくれた方がよっぽどいいからな

607 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:06:20 ID:???
「EMが希少」「PCは傭兵で山賊退治とかもやる」
……ってのは、単純にバトルテックから引っ張った予感

プロット制ってのは、つまりディプロマシーみたいなシステムってことなのかね?
それだとちょっと興味が湧くが

608 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:06:37 ID:???
>>604
昔の展開とかで原書ユーザーは
SNEアンチになる動機はあるんじゃないかな・・・

609 :(゜∀゜):2007/07/16(月) 10:09:07 ID:W2dD9Mlx
>>604
アンチはアンチ。
他のゲームをどれだけ愛していようが、本スレにまで来てやるのは荒らし。

愛好者同士で罵りあいをしたいのであれば、ネタスレであるダードスレへどうぞ。

610 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:13:25 ID:???
>>595
特別視は何の問題はないさ
問題は特別視されるPCの具体像が世界設定やフレーバーから
描くことができるか?ということだろ

611 :(゜∀゜):2007/07/16(月) 10:17:05 ID:W2dD9Mlx
>>610
希少価値というか、失われたテクノロジーのロボットを『手に入れた』だけで、
特別視する理由になると思うがナー。

例えそれが量産だとしても、そういう世界には憧れるね。

612 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:18:20 ID:???
>>610
言っていることがよくわからん。
「ロボを動かすことができる才能がある」とかでいいんじゃないの?
つまりエンゼルギアとかドラゴンアームズ式で。

613 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:25:35 ID:???
>>611
だから、そのPCが周囲からどうのように見られているか?
ってことで別に理由云々を言っているんじゃないとおもうが
もちろんその理由がもたらす二次的な影響について言っているのかもしれないけど


614 :(゜∀゜):2007/07/16(月) 10:30:01 ID:W2dD9Mlx
>>613
「問題」というほどの事には感じないけどなあ?


615 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:32:39 ID:???
特別視されるPCをどう描くか?
逆に特別視されている筈のPCと実像のギャップを方向でも
それはそれでかまわない

616 :(゜∀゜):2007/07/16(月) 10:33:38 ID:W2dD9Mlx
>>615
GMごとに違っていても面白いネエ。

617 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:36:55 ID:???
>>613
それはロボの世界における立ち位置がはっきりしていない以上想像もできないだろ。
「小国に数機」らしいが、世界における国家体制や小国と大国の区分けがわからないことには。
例えばドイツ領邦みたいな地域でそれぞれの領地ごとに数機持ってるなら数は結構多いことになるし。

618 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:37:39 ID:???
>>615
まああれだ、発売されてからルルブを見て思う存分語ってくれ。

619 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:47:29 ID:???
しかし、数日前には過疎ってたのに、連休で一気に加速したな
まだ発売前のシステムなのに、よくもまあ予想だけでこんなに語れるもんだな

620 :(゜∀゜):2007/07/16(月) 10:54:17 ID:W2dD9Mlx
まあ、事前情報だけで「問題」とか「駄目」とか言っている人は、
こういう人には買わないでいてもらいたい。うぜえ。

621 :NPCさん:2007/07/16(月) 10:57:51 ID:???
一番面白いのは発売前のゲームだからね

622 :カレーをナンにつけて食べるといつもカレーがあまる:2007/07/16(月) 11:12:44 ID:9e1t57X1
確かに発売後はふつーの勢いになってるだろうね(笑)。

623 :NPCさん:2007/07/16(月) 11:23:28 ID:???
>>561
残留農薬には気をつけて!
流水で良く洗うことをおすすめします。

624 :NPCさん:2007/07/16(月) 11:35:25 ID:???
>>608
GURPSファンにはその資格はあるかもね、
CD&DファンやShadowrunファンが言ってるんだったら声の大きい老外に惑わされすぎ

625 :NPCさん:2007/07/16(月) 11:38:08 ID:???
シャドウランは翻訳者が変わってもあの惨状だからな……

626 :NPCさん:2007/07/16(月) 11:40:03 ID:???
>>625
ドコが惨状?


627 :NPCさん:2007/07/16(月) 12:39:21 ID:???
ちょっと話題を蒸し返すが俺もロボットモノTRPG作ってるんだが
こういうのは自動車と同じようなものとして考えるといいよ

自動車は一定の技術を持ってさえいれば運転できるし
多少練習すればドリフトやらライン読みやらドライビングテクニックというものを身に付けられる
修理にしたって、修理工場で働いている人は部品さえあれば修理できるし
必要なら(本当はあまりいかんのだが)一部の部品を自ら作ることも
別の車から拝借することもできる(近い例でいうと違法改造のバイクとか)

ただ、修理員が一から車を作り上げられるかというと全然そんなことはなくて
エンジンとかロボットモノでいうブラックボックスに当たる部分は専門のエンジニアでないとまず無理
例え作り上げられたとしても、それはひどく不安定なものになる

多分、EMもこんな感じなんではないかなぁと思う

628 :NPCさん:2007/07/16(月) 12:41:57 ID:???
「考えるといいよ」

って言われても……

629 :NPCさん:2007/07/16(月) 12:42:45 ID:???
どっちかというと気がかりなのはガゾリンスタンドがあるかどうかなんだよね

630 :NPCさん:2007/07/16(月) 12:45:14 ID:???
ロボット屋に行くと、女ドワーフの店員が出てきて、
「よろしかったらぁ、合わせちゃってみてくださぁい」
と目をパチクリするわけだな。

631 :NPCさん:2007/07/16(月) 12:46:17 ID:???
まぁ運転して面白いかどうかがかけらも保証されてないな

632 :NPCさん:2007/07/16(月) 13:11:44 ID:???
つまらんということが確定しているわけでもないがな
まあ、俺はナイトメアハンターディープよりは期待している

633 :NPCさん:2007/07/16(月) 13:14:54 ID:???
その期待というのは、おもしろいゲームとしてか、カルテットとしてなのか。

ナイトメアハンターディープはその両方の期待を裏切ったわけだが。

634 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/16(月) 13:40:49 ID:SoDuHZC/
NHDは体裁だけがカルテットなのでむしろムカつくんですよ。

635 :NPCさん:2007/07/16(月) 13:44:10 ID:???
プロット式って大昔のシミュレーションゲーム思い出すんだが?
あれってものすごい時間かかったんだが、そのへんどうなるんだるね?


636 :NPCさん:2007/07/16(月) 15:20:51 ID:???
プロット式ってーのもピンきりだからなあ。
時間かかるのもあれば、さくさく進むのもある。
なので、これだけじゃなんともいえないよ。

637 :NPCさん:2007/07/16(月) 15:25:11 ID:???
2ターン分の行動を紙に書いて提出するだっけ?
考えるのに長考しそうだよなぁ

638 :NPCさん:2007/07/16(月) 15:29:48 ID:???
その辺は、時間区切ってやればいいんじゃね?
時間までに書けなかったらそのターンは行動なし
GMがNPC全員分書く間に、自PC一人分書けないって時間かけすぎだし

639 :NPCさん:2007/07/16(月) 17:20:21 ID:???
プロット式はいいんだが、それとマップを組み合わせると酷いことになると思う。
どちらかが相手を射程内に収めて一回目の命中判定を振るまでにリアルで30分かかるとか。

640 :NPCさん:2007/07/16(月) 17:23:45 ID:???
>>639
流石に誰もいないところに剣をぶんぶん振り回す
間抜けな代物にはならないだろ、常識的に考えて

641 :NPCさん:2007/07/16(月) 17:31:02 ID:???
さくさく進むプロット式ってどんな方法があるんだ?
参考までに教えてくれ。

642 :NPCさん:2007/07/16(月) 17:32:17 ID:???
>>641
SWの行動宣言がわりとさくさく進むと思うよ!

643 :NPCさん:2007/07/16(月) 17:56:59 ID:???
>>641
はげたかのえじき

644 :NPCさん:2007/07/16(月) 19:18:46 ID:???
ところでスレを読んできて思ったんだが・・

なんで「EMが壊れるモノ」と皆思い込んでいるんだ?
壊れるのは武器や装備やパイロットだけなんじゃないのか?w

645 :NPCさん:2007/07/16(月) 19:20:07 ID:???
じゃ、どうやってEM同士の戦いに決着をつけるの?

646 :NPCさん:2007/07/16(月) 19:23:33 ID:???
壊れる物参照。

647 :NPCさん:2007/07/16(月) 19:24:06 ID:???
判定で

648 :カレーをナンにつけて食べるといつもカレーがあまる:2007/07/16(月) 19:43:37 ID:9e1t57X1
>>645
一定数の有効打撃を与えた瞬間、
<審判>が地中からひょっこり顔を出して、
(森の場合は小さな小屋の中から出てくる等バリエーションはあります)
判定をつけて呉れるyo多分。

649 :NPCさん:2007/07/16(月) 19:47:53 ID:???
>>641
サタスペ、
あるいはN◎VA。

650 :NPCさん:2007/07/16(月) 19:53:36 ID:???
ナンにカレーをつけて食べればいいんじゃないか?
そうすればいつもナンが足りなくなる

651 :カレーをナンにつけて食べるといつもカレーがあまる:2007/07/16(月) 19:55:21 ID:9e1t57X1
>>650
そういうことだよ!

652 :NPCさん:2007/07/16(月) 19:56:49 ID:???
>>649
N◎VAは具体的な行動をプロットする訳じゃないからな。

653 :NPCさん:2007/07/16(月) 20:01:07 ID:???
ナンおかわり自由の店に行け

…自宅なら粉を多めに用意しといて焼け

654 :カレーをナンにつけて食べるといつもカレーがあまる:2007/07/16(月) 20:03:43 ID:9e1t57X1
>>653
2枚も喰えるかってえと胃袋がそうじゃない事も多いしね。
結局カレーそのものをスプーンで食べるわけです。

655 :NPCさん:2007/07/16(月) 20:07:50 ID:???
ナンだかなぁ

656 :NPCさん:2007/07/16(月) 21:21:02 ID:???
ナンの話だ

657 :NPCさん:2007/07/16(月) 22:03:28 ID:???
誰が美味いものを語れと

658 :(゜∀゜):2007/07/16(月) 23:41:35 ID:xW+1O5EH
ご飯にカレーが一番好きな、俺様日本人。

659 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:49:02 ID:???
馬鹿だなご飯にご飯をかけてこそ日本人

660 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:50:08 ID:???
米を食うなんてとんでもねえ
稗と粟に決まってるべ

661 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:50:41 ID:???
>>659
おかゆライスですか?

662 :EMch:2007/07/17(火) 05:41:37 ID:???
R&R32のB.N.G.エンブリオマシンRPG速報を追加。
http://emch.s292.xrea.com/

参考に転載と転載の違い
http://www.fujix.co.jp/varietyfootball/copyrights.html

663 :NPCさん:2007/07/17(火) 18:33:24 ID:???
転載と転載の違いが分かるなんて、お前転載だな。

664 :NPCさん:2007/07/17(火) 19:14:15 ID:???
まぁね。

665 :NPCさん:2007/07/18(水) 05:36:09 ID:???
プロットでやるのはかなり時間かかる気がする。
GMが最初に全部書いてからでないとPCと一緒だと公平性に欠けないか?
聞かないようにしてもPCの作戦は聞こえるわけで、それに引っ張られてつい敵の機動しちゃったらまずいだろうし、だからと言って予想だけで書いたとしても、偶然PCの動きとぴたり合致ってのも気まずいだろ?
移動方法だけなのか攻撃もなのか知らんけど、2回分ってのも不自然な話だしね。
1ターンの時間どんなもんなんだろうか?
つーか、どんなけドンくさいんだ?


666 :NPCさん:2007/07/18(水) 07:41:54 ID:???
プロットの方式がまだわからんからなんともいえぬ。
移動・攻撃、みたいに大雑把な行動だけプロットする方式かもしれんし。
まあ、次のR&R見てからにしようぜ、そこを問題視するのはさ。

667 :NPCさん:2007/07/18(水) 10:16:11 ID:???
>>666
それだと「専用の用紙に書く」というのが謎なんだよな。
大雑把にやるならカードとかを伏せたほうがいいと思うんだけど。

668 :NPCさん:2007/07/18(水) 12:18:40 ID:???
硬派っぽい戦闘システムなんだから、むしろPL間相談なんかしたらGMに読まれる、
ゆえに相談は事前に決めておいた手信号で!ぐらいは突き詰めてみたいw

わざとミサイルの射程とか確認して、実際のプロットは白兵戦とか。

誰も寄りつかない気がする。

669 :NPCさん:2007/07/18(水) 12:56:18 ID:???
いっそ敵の行動はダイスでランダム。
SNEだとやりかねない気がする。

670 :NPCさん:2007/07/18(水) 14:19:34 ID:???
>移動・攻撃、みたいに大雑把な行動だけプロットする方式かもしれんし。
そんなのいちいち書き込んでやるよりも、>>667みたいにカード式のほうがいいだろ。
別にプロットするからって硬派か?って疑問がすごい出て来るんだが。
イニシアティブ制でも十分硬派に作れるだろ。

>むしろPL間相談なんかしたらGMに読まれる、
>ゆえに相談は事前に決めておいた手信号で!ぐらいは突き詰めてみたいw
GMの操る敵だけはテレパシーで阿吽の呼吸ですか?
何その糞ゲー。


671 :EMch:2007/07/18(水) 14:48:45 ID:???
R&R33のプロッティング以外を引用しといた。
続きは戻ってきてからやる予定。
http://emch.s292.xrea.com/

672 :NPCさん:2007/07/18(水) 17:48:00 ID:???
>>670
だから脳内妄想元にして叩くなよ。
実際のシステム見てから叩け。
もしかしたら、紙に書く必然性があって、
再現性も柔軟性も高くて、
かつプレイアビリティも高いという
画期的なシステムかもしれんだろ?

いや、かく言う私も、そんな可能性は
ほとんどないとは思うんだが……。

673 :NPCさん:2007/07/18(水) 18:14:44 ID:???
可能性だけを論じてもしょうがあるまい。


674 :NPCさん:2007/07/18(水) 18:16:46 ID:???
GMだけがエスパーでPLの行動が読まれる問題の解決策
GMが別室に行く。

675 :NPCさん:2007/07/18(水) 19:49:15 ID:???
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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網島志朗 ジンキ・エクステンド16 JINKI:EXTEND [漫画]


676 :NPCさん:2007/07/18(水) 20:53:55 ID:???
>>672
こうですか、わかりません!
01〜10、カルテット
11〜33、駄目ゲー
34〜70、薄ゲー
71〜90、凡ゲー
91〜99、良ゲー
00、神

677 :EMch:2007/07/18(水) 21:22:07 ID:???
R&R33のプロッティングと34のBNGの引用できた。

エムちゃん
http://emch.s292.xrea.com/


678 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:20:33 ID:???
エムちゃんの中の人乙、なんだけど、中の人、情報を整理する能力が悲しいくらいにないな。
引用元をそのまま無加工で掲載したほうがいいと思う。

679 :EMch:2007/07/18(水) 22:39:15 ID:???
無加工だが?

680 :EMch:2007/07/18(水) 22:51:05 ID:???
反応がないので、引用部分は色を変えてみたり。
◆とか▼の文字装飾も外してみたり。

見やすくなったかな?
反応求む。

エムちゃん
http://emch.s292.xrea.com/

681 :NPCさん:2007/07/19(木) 00:11:28 ID:???
もはや嫌がらせとしか

682 :NPCさん:2007/07/19(木) 00:16:23 ID:???
目がチカチカするっちゅーねん。

683 :EMch:2007/07/19(木) 00:54:49 ID:???
反応ありがとう。
で、これでどうか?


エムちゃん
http://emch.s292.xrea.com/


684 :NPCさん:2007/07/19(木) 01:02:37 ID:???
メカモノと聞いてwktkしてR&Rを見たが
エンブリオマシンのショボさに萎え。。。

なにこのグレンガランとロックマンを足して5でわったようなメカ?

685 :EMch:2007/07/19(木) 01:11:47 ID:???
メカデザインやばいよな。

686 :NPCさん:2007/07/19(木) 01:16:38 ID:???
システムデザインがやばいよりマシじゃね?

687 :NPCさん:2007/07/19(木) 01:20:37 ID:???
エスパーでやばいよりマシじゃね?w

688 :NPCさん:2007/07/19(木) 03:04:32 ID:???
流石にメカデザの文句は綱島に言うべきじゃねーか?
一つや二つはかっこいいのあるんだろうと思いたいけど……

689 :NPCさん:2007/07/19(木) 03:08:02 ID:???
雑魚メカっぽくて俺は好きなんだがなあ・・・

690 :NPCさん:2007/07/19(木) 08:49:52 ID:???
>>686
まて、システムデザインがやばい可能性はまだ十二分に残されている。
実物を見るまで安心はできん。

691 :NPCさん:2007/07/19(木) 11:14:20 ID:???
てか、遥か昔に廃れたプロットシステム引っ張り出す理由ってなんだよ?
イニシアティブ制度でも十分リアリティは出せるだろう。

ジェット戦闘機とかのコンマ何秒での勝負するのか?エンブリは?

陸上戦闘は戦車戦イメージでやった方がおもしろいと思うがな。

そして、戦車戦闘でプロット制でやる理由はほとんどない。


692 :NPCさん:2007/07/19(木) 11:53:38 ID:6Utm5Bta
じつは操縦方法が直感的に操縦できるシロモノでなくて、
コマンド入力方式で敵の動きを見てからでは遅すぎるとかね。

…見た目カッコワルイ…

693 :NPCさん:2007/07/19(木) 12:10:55 ID:reYJ6Fve
フロットシステムってリアリティの為に採用される物なの?

694 :NPCさん:2007/07/19(木) 12:14:35 ID:???
ゲーム性じゃねぇのか?

695 :NPCさん:2007/07/19(木) 12:55:15 ID:???
「裏の読み合いと駆け引きを楽しんでください」って意図じゃないのかね?
そんなことよりリアリティが大事って人もいるだろうが、
まあそういう人は別のゲームやりゃいいだけだ。

696 :NPCさん:2007/07/19(木) 14:25:12 ID:???
なんだかレトロ感を味わってもらおう
シェフの小粋なチャレンジでございます

697 :(゜∀゜):2007/07/19(木) 14:37:46 ID:V92dBx5Y
ゴイスなパーツと武装でも、
プロットシステムと故障の可能性があるので、単純なパワーゲームにならない。

ってのはあるかもしれん。
まあ昨今はパワーゲームでも戦術とかも重要だから「単純」といえるものは無いけどね。

698 :NPCさん:2007/07/19(木) 14:57:50 ID:???
とりあえず過去のプロットシステムを知ってる方
どういうものか詳細ヨロ

699 :NPCさん:2007/07/19(木) 15:12:32 ID:???
メタルヘッド旧版のヘビーソルジャーは移動や射撃、格闘といった行動が書かれたカードをプロットして進める方式だったな。
機体の反応速度で提出する順番が決まって、相手の枚数見て考えたりするような感じだった記憶が。
多人数のPL対GM一人という普通のTRPGじゃなく、対戦ゲームっぽい遊び方をメインにしてた気がする。

700 :NPCさん:2007/07/19(木) 16:50:11 ID:???
ボードゲームなんかじゃ今でも見かけるしな。
TRPGはわりと独自の進化を辿ったので変に見えるだけだと思う。

701 :NPCさん:2007/07/19(木) 17:10:29 ID:???
じゃんけんもプロット同時公開型

と、いうわけでジュウレンジャーRPG。

702 :NPCさん:2007/07/19(木) 19:32:35 ID:???
カードプロット方式で相手が何かしようとしたら
「そこでトラップカード発動!」
とか言えるシステムでいけばいいんじゃね?

703 :NPCさん:2007/07/19(木) 19:37:55 ID:???
気がつくとプロットにばかり力が入って機体データや装備、パイロットの力量などが無意味になる
そんなステキな戦闘システム…さ、2D6システムのチャートでも利用して命中表でも作るかな
(ヒトはそれを「ばとるてっく」というw)

704 :NPCさん:2007/07/19(木) 19:41:16 ID:???
バーチャロンでダッシュ近接決めたり、ライデンの置きレーザー決めたりすんのは
なんかプロット的だと思えなくもない。

705 :NPCさん:2007/07/19(木) 19:49:50 ID:???
>>702
それTCGでよくね?

706 :NPCさん:2007/07/19(木) 20:04:10 ID:???
>気がつくとプロットにばかり力が入って機体データや装備、パイロットの力量などが無意味になる
だな。
プロットがヘボかったら歴戦の勇士なはずのキャラがオオボケで死ぬのがプロット式。
プレイヤー自身が慣れていないとダメダメなシステム。

逆に新兵のはずのキャラがプレイヤーが慣れてる為に全然そうに見えないとかのチグハグが多発。

要はなれたプレイヤーが一見さんをいじめて喜ぶゲームだ。



707 :NPCさん:2007/07/19(木) 20:07:10 ID:???
そうだねゲームに戦術性は要らないね

708 :NPCさん:2007/07/19(木) 20:19:10 ID:???
戦術性っつーか、整合性が問題なのか?
戦術的失敗が致命的な結果につながらなければある程度救えそうな気がするが

そうか!ヘボプレイヤーは新兵しか作成できないゲームなら問題ないのか
ミッション成功回数をPCの力量のベースにすれば良いんじゃね?

709 :NPCさん:2007/07/19(木) 20:24:30 ID:???
>そうだねゲームに戦術性は要らないね
それをPCの知性やらスキルで数値化してるのがTRPGじゃないのか?
そんなに戦術駆使したいんだったら、素直にシミュレーションやればいいんだよ。

あ、シミュレーション通の方々に負けて、悔しくて素人さんいじめて喜んでる人でしたか。




710 :NPCさん:2007/07/19(木) 20:34:14 ID:???
>>708
不利な修正を受けるなり、ヒーローポイントを使うなりで
当てが外れた時にプロットの修正が限定的に出来るとか?

711 :NPCさん:2007/07/19(木) 20:38:49 ID:???
>ミッション成功回数をPCの力量のベースにすれば良いんじゃね?
かくして経験点の獲得によってPCが成長していくというシステムが世に誕生したのであった。

712 :NPCさん:2007/07/19(木) 20:46:10 ID:???
天才降臨!

713 :NPCさん:2007/07/19(木) 20:58:23 ID:???
プロットと併用して即応行動できるようになるとか。
急制動には成功率ペナルティと深刻な駆動系へのダメージを科す。

熟練兵の強さの一つに戦闘の組み立て方というのはあるのは否めない…

714 :NPCさん:2007/07/19(木) 21:02:32 ID:???
>熟練兵の強さの一つに戦闘の組み立て方というのはあるのは否めない…
それをキャラクターの能力として数値化したのがイニシアティブ値じゃないのか?
プレイヤー依存の戦術云々だったらシミュレーションでいいじゃないか。




715 :NPCさん:2007/07/19(木) 21:50:03 ID:???
相変わらず極端だなこのスレ。
ルルブが出たら発狂する人間が出そうだ。

716 :(゜∀゜):2007/07/19(木) 21:57:46 ID:BQ8noT+f
>>714
イニシアチブ値にそのような効果があることは認めるが、
熟練兵の戦術や連携を全て表す数値でもないだろ。

717 :NPCさん:2007/07/19(木) 21:59:12 ID:???
曖昧なシステムと半端なリアリティと微妙なガジェットがSNEゲーの特徴だからなあ。
それが良い悪いというのはともかく。
設定にしてもシステムにしてもそうだが極端な脳内定義を前提にしてると全部裏切られると思うぞ。

718 :(゜∀゜):2007/07/19(木) 22:01:41 ID:BQ8noT+f
>>717
ケチつけたいだけだと思うぞ。いつもの流れで。

719 :NPCさん:2007/07/19(木) 22:04:48 ID:???
自分定義を開陳して思考実験でgdgdしたいだけなんだよな。ソスレと同じで。

720 :NPCさん:2007/07/19(木) 22:06:16 ID:???
まだ出てないんだから憶測半分の話になるのは仕方ない。
ケチつけられてるのは今までのあれやこれやがあっての事だから
これはもう現物の完成度を以って良い形で前評判を裏切るしかないだろう、SNE的に考えて…

721 :NPCさん:2007/07/19(木) 22:15:47 ID:???
どんなものであっても、遊び抜けたら俺の勝ち!

722 :(゜∀゜):2007/07/19(木) 22:18:08 ID:BQ8noT+f
>>720
前評判も悪いもんじゃないとおもうぜ?

723 :NPCさん:2007/07/19(木) 22:27:48 ID:???
最近のSNE作品の中じゃ、最も好意的な人が多いと言ってよい。
否定的な人も多いが。

724 :取鳥族ジャーヘッド:2007/07/19(木) 22:50:39 ID:???
おれはかつてワースブレイドの設定の中でも一番グダつき気味だった
「たいして強くないロボが大国でも数百機ほど、小国ならわずか数機、そのくせPCや山賊が沢山持ってる」の設定を
忠実に受け継ぐ猛者が現れた事に目頭から流れる熱いものがとめられない

725 :NPCさん:2007/07/19(木) 22:54:37 ID:???
>>724
山賊はロボ持ってなかった気がするが
今のTRPGではほとんど見られないプロット制導入
のガッツは割と評価してもいい気がする

726 :NPCさん:2007/07/19(木) 23:01:27 ID:???
EMに乗ってるのはホブ山賊

727 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/19(木) 23:03:19 ID:RRv+qXaH
山賊用ザコロボにゴブリンとか名付けるSNEセンスを幻視した

728 :NPCさん:2007/07/19(木) 23:22:56 ID:???
原点回帰と懐古趣味は非なるものだからなぁ

729 :(゜∀゜):2007/07/19(木) 23:51:47 ID:BQ8noT+f
ワースは小説は面白かった。

730 :NPCさん:2007/07/20(金) 00:00:43 ID:???
「最初の冒険は【機体名:GOBRIN】退治がいいでしょう」

731 :NPCさん:2007/07/20(金) 00:05:55 ID:???
主役機がゴブリンの方がかっこええなあ。すでにどっかにあるような気もしてきたが。

732 :(゜∀゜):2007/07/20(金) 00:12:36 ID:3m9RnxbV
スコープドックみたいなもんか?>機体名ゴブリン

733 :NPCさん:2007/07/20(金) 00:23:53 ID:???
漫画のブレイク・エイジの主役機の改造ベースがゴブリンだったような・・

734 :NPCさん:2007/07/20(金) 00:36:47 ID:???
ゴブリンって近藤某氏のガンダム漫画でも出てたなぁ・・・
ザクモドキっつーか、ギラドーガもどき?


735 :NPCさん:2007/07/20(金) 00:45:30 ID:???
じゃあ主役機はコボルトで。他のメカもみんな元素名で。


【馬鹿は巨匠の超有名作品をディスってみた】

736 :NPCさん:2007/07/20(金) 00:59:50 ID:???
よし、世界最強の7大パイロット&機体が何者かに狙われるというサスペンス仕立てのシナリオを…
>>735と同じことをしているくせに自慢げなバカ】

737 :NPCさん:2007/07/20(金) 01:00:21 ID:???
どうせならガンタンクもどきとかで戦う方がリアルかも。
下半身は無限軌道・タイヤ(4輪〜8輪)・ホバークラフトからお選びください。

足とかべつにいらねーような気がする。


738 :NPCさん:2007/07/20(金) 01:08:06 ID:???
いやそのなんというかガンタンクはちっともリアルじゃないんで…

739 :NPCさん:2007/07/20(金) 01:14:51 ID:???
ガンタンクがリアルでないのは大きさ(16mだっけか?)だけだろ?

4m〜台だったら十分リアルだと思うが。

下半身が無限軌道の災害救助ロボット「援竜」だってあるんだぞ?


740 :NPCさん:2007/07/20(金) 01:23:24 ID:???
ロボカスタマイズな楽しみ方はEMでできるのん?

741 :NPCさん:2007/07/20(金) 01:25:51 ID:???
Zザクのような楽しみ方はできそうだ。
というか、余儀なくされそうだ。

742 :NPCさん:2007/07/20(金) 01:28:49 ID:???
>>739
ガンタンクみたいな前面投影面積の大きいシルエットをリアルって言うのは無理があると思うよ。
災害救助ロボットは敵と撃ち合ったりしないから、縦に長くても別にいいんだけど。

743 :NPCさん:2007/07/20(金) 01:30:18 ID:???
どっちかといえばリアルなのはガンヘッドかな
アレは全高6m強なのでリアルといわれてたらしい

744 :NPCさん:2007/07/20(金) 02:00:59 ID:???
>>737
多足!!多足!!

745 :NPCさん:2007/07/20(金) 02:02:03 ID:???
>>744
逆関節もだ!

746 :NPCさん:2007/07/20(金) 02:03:32 ID:???
しかも通常時は戦車形態で全高が低い。>ガンヘッド
設定集によればロボ形態になって全高が上がるのは、
戦車壕から砲だけ出して撃つ為だし。

747 :(゜∀゜):2007/07/20(金) 03:19:11 ID:3m9RnxbV
>>740
武装とかは奪えるとあったけど、本体はどうかわかんね。

748 :EMch:2007/07/20(金) 03:25:43 ID:???
R&R34リプレイ冒頭の世界観解説の部分を更新
さすがにリプレイのアドベンチャーパートまではしないけど
http://emch.s292.xrea.com/

749 :NPCさん:2007/07/20(金) 04:05:48 ID:???
とりあえず、“>”は取ってくれないか。

750 :NPCさん:2007/07/20(金) 11:41:56 ID:???
>ガンタンクみたいな前面投影面積の大きいシルエットをリアルって言うのは無理があると思うよ。
それを言い出したらロボットは全般的にでかいと思うがどうか。
全高は明らかに2速歩行の方が高いことも忘れずに(よほどの短足でない限り、およそ1.5倍にはなる。)

>多足!!多足!!
多足にしたら安定はするだろうが、制御が複雑な上に整備も手間掛まくりだと思うがな。



751 :NPCさん:2007/07/20(金) 11:47:04 ID:???
またリアルリアリティですか><

752 :NPCさん:2007/07/20(金) 11:59:52 ID:???
>>750
下半身が何だろうがロボットの時点で非現実度は五十歩百歩ってことじゃろ。

753 :NPCさん:2007/07/20(金) 12:12:02 ID:???
ロボット関係なくて搭乗式人型兵器の話だろ、
全自動戦車や全自動戦闘機だってロボットだぞ。

754 :NPCさん:2007/07/20(金) 12:17:01 ID:???
戦車や戦闘機は人型兵器じゃないと思う。

755 :754:2007/07/20(金) 12:18:03 ID:???
あ、そういう意味か。勘違いスマン。

756 :NPCさん:2007/07/20(金) 12:18:47 ID:???
日本人のロボット観はアニメとかのせいですっかり歪んでるなw

757 :NPCさん:2007/07/20(金) 12:22:11 ID:???
兵器観もだな
別のスレの話題だが特定製品の名前であって総称じゃないバルカン砲がすっかり後者扱いだったり

758 :NPCさん:2007/07/20(金) 12:37:04 ID:???
>戦車や戦闘機は人型兵器じゃないと思う。
つトランスフォーマー

いや、映画がもうすぐなもんで、すまん。


759 :NPCさん:2007/07/20(金) 12:43:52 ID:???
まあ、EMは中世的世界観が舞台で戦車とかすっとばしていきなりロボット兵器がある設定だからいろいろスレちがいジャマイカ?

760 :NPCさん:2007/07/20(金) 12:47:02 ID:???
ミリオタのリアルリアリティ語り抑止って意味ならこの世界観の利点はあるのかもな

761 :NPCさん:2007/07/20(金) 12:55:13 ID:???
近代兵器積んでる時点で抑止できないって。

モンハンみたいにボウガン(弦の力で撃鉄動かして硬い骨に入れた火薬に発火させて弾頭撃つ)とかのトンデモ兵器でいった方が良かったんでは?

中世世界観なんだし。



762 :NPCさん:2007/07/20(金) 13:17:24 ID:???
確かに、武装は高価な発掘兵器と、その時代背景で作れる代用武器みたいに
分かれてるとそれっぽいかもね。
ただの鉄でできたアックス(壊れやすい、ダメージ低い)とか大量に持ち歩いたり。

オーガス02また見てみようかな。

763 :NPCさん:2007/07/20(金) 15:20:43 ID:???
>>762
あんなつもりじゃないの?<オーガス02

764 :NPCさん:2007/07/20(金) 15:38:00 ID:???
>確かに、武装は高価な発掘兵器と、その時代背景で作れる代用武器みたいに
>分かれてるとそれっぽいかもね。
それあるといいね。
発掘兵器は高威力/耐久も高いが、いざ壊れたらそれまで。
代用兵器は威力もないわすぐぶっ壊れるわだが、修理は超簡単。



765 :NPCさん:2007/07/20(金) 15:51:20 ID:???
なんか光学兵器があるみたいだったが、強獣か攻性生物の器官でも流用してるのかねえ。

766 :NPCさん:2007/07/20(金) 16:48:41 ID:???
つ虫眼鏡

767 :NPCさん:2007/07/20(金) 17:09:20 ID:???
光学兵器はロボと同じようにロステクなんじゃねえの

768 :NPCさん:2007/07/20(金) 17:35:29 ID:???
>>756-757
ウゼー

769 :NPCさん:2007/07/20(金) 18:00:12 ID:???
>765
中に光の巨人が入ってて手を十字に組んで光線だしたりしてるんだよ

770 :NPCさん:2007/07/20(金) 18:43:50 ID:???
>>769
ひ、ひかりのくにの戦士の人件費はおいくらでッ!?

771 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:48:02 ID:j1+T0Z5g
著者インタビューのレビューマダー?

772 :EMch:2007/07/20(金) 19:48:03 ID:???
>>749
>とりあえず、“>”は取ってくれないか。

とってみたがどうかな?
http://emch.s292.xrea.com/

773 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:58:46 ID:???
>>768
ミリオタはカオスフレアでも、サンプルキャラクターの装備がおかしい
とか戦闘機の運用がおかしいとか言ってたぜw
つまり銃がある時点でアウト、まあ無いと今度は歴史オタが・・・

774 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:02:51 ID:???
>>770
プライスレス


775 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:06:47 ID:???
しぼませた奴を丸めて詰めてるからな。マジ外道。

776 :EMch:2007/07/20(金) 20:10:28 ID:???
>>771
報告乙

裏設定をべらべら喋る著者だな。完全印税制新人組だってさ。

777 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:27:15 ID:???
純和風ロボットTRPGってなんじゃそりゃ?とか思った。

天羅のことか?

国産ロボットTRPGって事かね。
でも、プロット制は国産ロボットシミュレーションでやたらでてたんだが。
むしろ、外国のロボットシミュレーションでは皆無な気がする。



778 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:32:41 ID:???
まあ、俺も”シミュレーション”と”TRPG”の間にはたいした差は無いと思うが、
ロボットTRPGと書いておいて、ロボットシミュレーションを比較に出すのはどうかと思う。

779 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:33:48 ID:???
ぎぐるのアレなところがクローズアップされてただけのような。
ところで、どれがアラクネ?同名機体であんなバラバラなの?

780 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:36:17 ID:???
ま、どっちにしろやたらめったら時間かかりそうな予感>プロット

GMが大変な気がするんだが。

ひょっとしてPCだけプロットでGMはPCのプロット書き込み後に移動攻撃やっちゃうとかかも。


781 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:38:47 ID:???
綱島志朗ってさあ、ガンガンかどっかでレイプまがい描写書いてなかったか?
なんか、一時期それで話題になった気がする。


782 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:57:36 ID:???
ぐぐったらかなりの奇人だった。

783 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:01:37 ID:???
>>781
というかそれしか話題になったことがないような。
あとロボ物漫画なのにロボがどうたら言われて連載やめたとか。

784 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:12:36 ID:???
”名前 レイプ”でググるだけで履歴が分かる男ってのも怖いなw

785 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:44:53 ID:???
>秋口: そう、それです(笑)。
>その「想像妊娠チップ」を埋めこまれた女性は、よりロボットとのシンクロ率が高くなって大活躍できるという世界観に
幼女が母乳出すゲームなら俺買うよ!

786 :NPCさん:2007/07/20(金) 21:51:07 ID:???
想像オナニーしとれよ。

787 :ドルフ☆レーゲン:2007/07/20(金) 22:03:00 ID:???
>>785
なんだそりゃ!mjk!それがマジなら小官の来夏の新刊は決まr

788 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:09:11 ID:???
どるふ、壊れたw

789 :ドルフ☆レーゲン:2007/07/20(金) 22:13:23 ID:???
>>788
壊れたとは何だ!
ギガまでも触手いやさ食指がもうひとつ動かなかった小官が
超常スマッシュなみに「これで決まりさ」といったら決まりなんだっつうの!
あと小官はいつも大体こんなです。

790 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:16:19 ID:???
これでJGC2007では来年の新刊ネタで脳内妄想に悶えるどるふの姿を見れるんだな

791 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:16:43 ID:???
始めてみた人だけど有名な変態なの?

792 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:16:56 ID:???
>>780
1戦闘、1時間半で終わるらしいぞ

793 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:17:12 ID:???
>>784
なに、「レイプでぎぐる」??

794 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:21:00 ID:???
>>792
>1戦闘、1時間半で終わるらしいぞ

「弾切れ」「自壊」「ガス欠」「被弾」「プロット空振り」等で[戦闘不能]になるんだろ

795 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:22:17 ID:???
>>757
それを言ったらキャタピラは? セロテープは? マンションは?
スクターのことをいまだに「ラッタッタ」という奴は?
レンジのことをチンとう奴は?

796 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:22:23 ID:???
>>791
この板じゃドルフは有名じゃないかな。

797 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:23:35 ID:???
10ラウンドで燃料切れになる設定だからだな。
制限がある代わりに1ラウンドが濃くなる。

798 :カステラ作りが得意な心優しい将軍家定:2007/07/20(金) 22:48:02 ID:+uuogLH6
>純和風ロボットTRPG
多分ガサラキ平安編TRPGが動き出すんだ!

799 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:57:21 ID:???
>>772
見やすくなった、よね?

800 :NPCさん:2007/07/20(金) 22:57:33 ID:???
密度……あれば良いねぇ

801 :NPCさん:2007/07/20(金) 23:02:35 ID:???
GMがプレイヤーの作戦を聞くことができるという問題は解決されているようだね

802 :NPCさん:2007/07/20(金) 23:06:34 ID:???
それ、アンチが騒いでただけでも、もともと問題視されてなかったし。

803 :(゜∀゜):2007/07/20(金) 23:13:55 ID:hg0QIu7o
匿名掲示板だし、一人でも騒げば問題に見せかけられるからな。

804 :NPCさん:2007/07/20(金) 23:25:47 ID:???
SNEアンチは全員地震で死ねばいいのに。

805 :(゜∀゜):2007/07/20(金) 23:25:59 ID:hg0QIu7o
>>798
ガサラギは面白かったねえ。

806 :カステラ作りが得意な心優しい将軍家定:2007/07/20(金) 23:27:57 ID:+uuogLH6
>>805
面白かったねえ。曲も良かった。OPを最初に聞いた時ビョークのパクりかと思った事はおいといて!

807 :NPCさん:2007/07/20(金) 23:37:26 ID:???
でも最終回直前まで誰がヒロインか間違えていたような

808 :NPCさん:2007/07/20(金) 23:47:45 ID:???
面白かったねぇといいながら皆タイトル間違えてる
ダレも突っ込みいれないって
何の冗談なんだぜ?

>ガサラ「ギ」

809 :カステラ作りが得意な心優しい将軍家定:2007/07/20(金) 23:50:59 ID:+uuogLH6
昔の事だから細かい事は気にしないんだyo!

810 :NPCさん:2007/07/20(金) 23:55:56 ID:???
ガサラギのカードゲームがこれまた凄い出来でね。
どっかに不良在庫があったら買い占めたい。

811 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:03:17 ID:???
どういう意味で?<凄い出来

812 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:09:14 ID:???
カードにプラモデルのパーツをくっつけた感じ。
もしかしたら、売っているほうは、
プラモデルのパーツにカードをくっつけたつもりで
売っていたのかもしれない。

813 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:12:55 ID:???
あれ単純に物理的に分厚いけど
カードゲーム特有のシャッフルとか
ランダムなドローとかあったのかな?

814 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:16:29 ID:???
>>812
大昔あったボトムズのガム思い出したよ

815 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:24:57 ID:???
まさかミッションディレクターを再び取り出す日が来ようとは。

タクティカルプレート(自機ね)は、4体を選んで、プレイ開始時から
相手に見えるように置いておく。

相手に対してブラインドになっているのは、
フィールドカード(モンコレの地形カードみたいなの)。
マップに裏返しておき、その場所に移動したらオープンにする。

山札にしておくのはミッションカード。
山札といっても、4枚だけだけどな。
1枚をオープンし、そこに書いてある司令内容を遂行する。

タクティカルプレート(自機)を各プレイヤーで持ち寄ると、
TRPG的な遊び方もできたかもしれないな。

816 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:36:48 ID:???
アニメそのものにメカの種類が悲しいまでに少ないと欠点があったよな


817 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:43:14 ID:???
あの時期のロボアニメはなんか「またヒロインが綾波か」って印象ばっかだったな

818 :NPCさん:2007/07/21(土) 01:54:52 ID:???
アニメに限った話じゃないけど、大ヒットした作品が出ると、
その後しばらくはその模倣品が出回りまくるのは仕方がない話で。
ちなみにその現象は、それがジャンルと化す事で終わる。

819 :NPCさん:2007/07/21(土) 03:52:54 ID:???
「だってそうしないと企画通らないんだもん」
とは聞いたが。


820 :NPCさん:2007/07/21(土) 04:46:12 ID:???
るろうに剣心にも出てたね綾波

821 :NPCさん:2007/07/21(土) 07:35:05 ID:???
ガサラキは主人公(男)が綾波だったけどな

822 :NPCさん:2007/07/21(土) 11:25:29 ID:???
>>820
るろうには初号機もでてたじゃん。

823 :NPCさん:2007/07/21(土) 12:26:46 ID:???
殺人鬼とキチガイの里の岡山出身か納得
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B6%B1%E5%B3%B6%E5%BF%97%E6%9C%97

824 :NPCさん:2007/07/21(土) 12:30:51 ID:???
リプレイっていつ発売?

825 :NPCさん:2007/07/21(土) 12:58:52 ID:???
8月

826 :NPCさん:2007/07/21(土) 15:11:09 ID:???
ttp://www.7andy.jp/books/detail?accd=R0278401

8月21日だな

827 :NPCさん:2007/07/21(土) 17:47:47 ID:???
ってことは、ルルブはその後? それとも同時?

828 :NPCさん:2007/07/21(土) 18:58:32 ID:uRdtlkp6
>>772を一回よんでみてくれ。

829 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:05:38 ID:???
 ドルフがエンブリオを改造して真・妊娠ロボTRPGとして完成させるか、
 いつも通りのセッション仕様なのか。……地下仕様の激突!
 
 産まれてはじめてドルフに期待してみる。

830 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:58:18 ID:???
ドルフの大爆笑

831 :ドルフ☆レーゲン:2007/07/21(土) 23:36:22 ID:???
>>829
いややはり実物を見てみんことにはね。
期待せんと待っててつかあさい。

>>830
そんな文化文政時代からあるようなギャグで
笑いが取れると思ってるのか。なめんな。

832 :NPCさん:2007/07/22(日) 00:20:45 ID:???
ドルフを大爆笑

833 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:46:09 ID:???
こっちはとまったけどSNEスレでスゲー伸びてる。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183638949/l50

834 :NPCさん:2007/07/26(木) 20:02:38 ID:???
ロボは油臭さが匂いたつデザインだと思ったら・・・・(´・ω・`)

835 :NPCさん:2007/07/26(木) 20:04:39 ID:???
ファンタジー世界でロボット物だってのならこんなもんだと思うがなあ

836 :NPCさん:2007/07/26(木) 20:13:34 ID:???
なんか新しい情報でも出たん?

837 :NPCさん:2007/07/26(木) 20:18:27 ID:???
もぅと無骨なデザがよかったなあ…。
うまく言えんが、新ゾイドより旧ゾイドみたいな。

838 :NPCさん:2007/07/26(木) 20:38:24 ID:???
かわいくデフォルメされたオーラバトラーって感じだからなぁ

839 :NPCさん:2007/07/26(木) 20:53:47 ID:???
…………可愛いか?

840 :NPCさん:2007/07/26(木) 20:56:06 ID:???
R&Rかなんかに載ったの?

841 :NPCさん:2007/07/26(木) 21:57:25 ID:???
R&R見る限りでは光武とかワーキングサフスとかみたいな感じだけど、他の絵がどっかで公開された?

842 :取鳥族ジャーヘッド:2007/07/26(木) 22:03:23 ID:???
>>841
SNE公式サイトのぎぐるが性質の悪いはしゃぎ方をしてるインタビューの下の方を見るんだ

843 :NPCさん:2007/07/26(木) 22:12:53 ID:???
あれ、はしゃいでたのか・・・

844 :NPCさん:2007/07/26(木) 22:15:44 ID:???
いくらなんでも素じゃないだろう

845 :NPCさん:2007/07/26(木) 22:24:54 ID:???
タチコマみたいなのはあるな。
羽生えてるのは確かにオーラバトラーっぽい?

846 :NPCさん:2007/07/26(木) 23:23:51 ID:???
元絵でかすぎw

何でHTMLでサイズ合わせるかなぁ
SNEのWEBマスターは画像処理することもできないのか?

847 :NPCさん:2007/07/26(木) 23:48:17 ID:???
オーガスとゾイドの合いの子みたいに見えるなあ……

848 :NPCさん:2007/07/26(木) 23:52:21 ID:???
つーか絵よりもぎぐるの語り見てるとそれだけで最悪な気分になってくる……

849 :NPCさん:2007/07/27(金) 00:00:13 ID:???
まぁそういう病気の人もいるだろう
自分の感情を人に伝えたくて仕方のない病気の人もいるだろう

でも一度でもいいから両方カブるやつのオナニーを見せ付けられるものの身にもなって欲しいね

850 :NPCさん:2007/07/27(金) 00:07:50 ID:???
アイテムにイラストを付けるって気概だけは認めたい。
ロボっつーかメカものはビジュアル重要だからな。

その重要なビジュアルがアレだってのはまあ横に置いて。

851 :NPCさん:2007/07/27(金) 00:08:44 ID:???
どうせなら、みんな妊婦型にすればよかったのに

852 :NPCさん:2007/07/27(金) 00:22:11 ID:EAUD+HUD
読んできた。
トーナメントって記事になって掲載されるのに、
すでに勝敗をインタビューですでに書いてしまっていいんだろうか。
1:そんなに大した記事じゃないのでおk
2:思わずしゃべってしまったぎぐるの暴走
3:思わず書いてしまった笠井の暴走
どれだろう。

853 :NPCさん:2007/07/27(金) 00:23:47 ID:???
>>851
 つまりいれくばがイラスト描けば良かったってことだな!

854 :NPCさん:2007/07/27(金) 01:03:51 ID:???
>>852
どこから突っ込んだらいいのやら。

855 :NPCさん:2007/07/27(金) 07:41:23 ID:???
>852
ホームページに載せる程度の記事なんだしたいしたもんじゃないんだろう

856 :取鳥族ジャーヘッド:2007/07/27(金) 07:55:02 ID:???
>>853
あそこは妊婦ロボじゃなくて


ロボを妊娠させると思う

857 :NPCさん:2007/07/27(金) 10:31:23 ID:???
正に子供を産む機械というオチ


赤ちゃんスープ、ウェーイ!

858 :NPCさん:2007/07/27(金) 12:01:16 ID:???
エムま

859 :NPCさん:2007/07/27(金) 15:06:51 ID:???
>>858
それはそれで、学園パラダイスみたいで売れると思うんだ。
…ところで、ここは何のスレだっけ?

860 :NPCさん:2007/07/27(金) 17:11:13 ID:???
えーと、略してエブリマ?

861 :NPCさん:2007/07/27(金) 19:30:56 ID:???
エブリディ・マジックか

862 :NPCさん:2007/07/27(金) 19:44:10 ID:???
エムマと略すと
Mの間男みたいなのがなんかいい

863 :NPCさん:2007/07/27(金) 19:47:30 ID:???
そんなのぎぐるの思うつぼだぞ。

864 :NPCさん:2007/07/27(金) 20:09:44 ID:???
エムブリオよりエンブリオのほうが言いやすいってかよく言い間違える俺

略語は鰤男(ブリオ)を薦めてみたり

865 :NPCさん:2007/07/27(金) 20:10:23 ID:???
じゃあ、ぎぐるマシンで

「ちっ・・ マシンが ぎぐりやがった」

866 :(゜∀゜):2007/07/27(金) 20:41:39 ID:1NF0hj5E
>>864
そのうち慣れるのではないかね?

867 :NPCさん:2007/07/27(金) 20:48:38 ID:???
>>864
ギガントマキアは牧夫か?

868 :NPCさん:2007/07/27(金) 21:11:44 ID:???
エムま!

なるほどこうか

869 :NPCさん:2007/07/27(金) 21:33:07 ID:???
なるほどそれは盲点だったな

870 :NPCさん:2007/07/27(金) 21:51:01 ID:???
>>864
エムブリオと書くのは文語的表現なだけで
実際に発音するときはエンブリオでいいんじゃね?

871 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:16:50 ID:???
いっそ、いつもの中世風ファンタジーじゃなくて
学園ものにしてしまえば良かったのに

872 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:37:18 ID:???
いまいち想像つかん>学園もの

873 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:38:37 ID:???
できちゃったからカンパの代わりに傭兵やって堕ろす金作るんだろう。

874 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/07/27(金) 22:52:52 ID:R/zgs4gw
>872
えーと、ロボが沢山あって……学校に通ってる。

>873
今の学園モノでもそうゆうハナシやるモンなのかしら。
ってソレは学園モノじゃなくて学校モノだよなどちらかっつうと。

875 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:54:11 ID:???
学園モノと学校モノの違いを、中退したオレにくわしく!

876 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:54:57 ID:???
18禁ゲームと一般ゲーム

877 :NPCさん:2007/07/27(金) 22:56:12 ID:???
>>874
生徒が全員ロボットに乗っている
だから机や黒板が異常にでかい

878 :NPCさん:2007/07/27(金) 23:13:35 ID:???
永井豪の漫画にそんなのなかったか?>ロボットに乗って登校

879 :NPCさん:2007/07/27(金) 23:14:51 ID:???
ガラット?

880 :NPCさん:2007/07/27(金) 23:23:33 ID:???
じゃあ、「なぜか生徒にロボットが混じっている」というのは?
みんな何故か家電製品が故障するとそいつのところに持っていく


881 :NPCさん:2007/07/27(金) 23:27:26 ID:???
傭兵が学校に通うのはやたらあるな。

迷彩君が売ってなくて探し回ってたり。


882 :取鳥族ジャーヘッド:2007/07/27(金) 23:51:55 ID:???
>>878
あー、何かあった気がする
毎回パンツ見せる奴だっけ

883 :NPCさん:2007/07/27(金) 23:57:06 ID:???
…トップをねらえ!は?

884 :NPCさん:2007/07/27(金) 23:58:06 ID:???
発音はエンブリオだからエンマ!(・∀・)でいいじゃまいか

885 :NPCさん:2007/07/27(金) 23:59:18 ID:???
ロボチョイAだな。

886 :NPCさん:2007/07/28(土) 02:51:47 ID:???
もうエマで良いじゃない。

887 :NPCさん:2007/07/28(土) 03:43:51 ID:???
むしろエマシーンだろ。

888 :NPCさん:2007/07/28(土) 09:17:16 ID:???
>>872
確かラノベであった気がする。アンドロイド型だったけど。

889 :NPCさん:2007/07/28(土) 11:01:41 ID:???
インタビュー見てきたんだが。

>そもそもぼくが作りたかったのは、手軽なロボット対戦ゲームなんです。
言い訳する前にモノを作れモノを。
言い訳はSNEのお家芸だな。北沢慶といいぎぐるといい。
それとも、デザイナーの方向とは違うものを押し付ける偉い人達が困ったちゃんなのか?

で、どこが気軽?

890 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/07/28(土) 11:03:26 ID:TTnmTDbv
主に想像妊娠分?

891 :NPCさん:2007/07/28(土) 11:07:18 ID:???
むしろどこが気軽じゃないのかを聞きたい。

892 :アマいもん:2007/07/28(土) 11:10:32 ID:???
ロボで学園で想像妊娠っつーと、ギロチンマシン?

893 :NPCさん:2007/07/28(土) 11:13:19 ID:???
未発売のシステムが手軽か手軽じゃないかわかるなんて、
ここはエスパーの多いインターネットですね

894 :NPCさん:2007/07/28(土) 11:21:56 ID:???
これだから旧い人類は

895 :NPCさん:2007/07/28(土) 11:29:54 ID:???
>>891
気軽と手軽は違う気がする。

896 :NPCさん:2007/07/28(土) 11:38:57 ID:???
足軽

897 :NPCさん:2007/07/28(土) 11:47:42 ID:???
尻軽

898 :NPCさん:2007/07/28(土) 11:52:40 ID:???
遠軽

899 :NPCさん:2007/07/28(土) 12:48:28 ID:???
>>892
よく分かるな。
2巻は積んだままだから想像妊娠分は分からんが、
二次夢と武林クロスロードと、どれから崩したものか。

900 :NPCさん:2007/07/28(土) 20:36:47 ID:???
ロボは綱島志朗より麦谷興一や清水栄一のほうがよかったなぁ〜

901 :NPCさん:2007/07/28(土) 22:03:20 ID:???
長谷川裕一とか、富士原昌幸とか、環望がよかったな

902 :NPCさん:2007/07/28(土) 22:08:06 ID:???
エロスは程々にな

903 :NPCさん:2007/07/28(土) 22:35:16 ID:???
誰もが納得する人選は不可能だから、
そこは言っても詮無き事。

904 :NPCさん:2007/07/28(土) 22:41:32 ID:???
絵見たけどあの紫の場所がコクピットなんだろうか

905 :ドルフ☆レーゲン:2007/07/28(土) 23:42:50 ID:???
>>904
あの卵状の構造体こそが全てのEMの中核となる部位「エムブリオ」であり
EMのコクピットと動力炉を兼ねその全ての能力を司る。
あたかも卵の殻に包まれた雛鳥のようにパイロットは丸まってその中に搭乗するのだ。

などと勝手に妄想

906 :NPCさん:2007/07/28(土) 23:51:56 ID:???
コクピットと動力炉が同じ位置に……?
それは兵器としてどうなんだ

907 :NPCさん:2007/07/28(土) 23:56:14 ID:???
まぁモビルスーツもたいてい核融合炉の真上にあるし

908 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/07/29(日) 00:01:34 ID:LBlNghLM
搭乗者が発する不思議エネルギーが直接物理的な駆動になって動くのならそんなモンじゃないすかね。
そういや駆動原理は秘密なんだっけ。
とりあえず封印されて突然動かなくなるコトがあるくらいだから
不思議エネルギーっぽくはある。

赤い部分は搭乗者の視点になる頭部センサーの位置かしら?

909 :NPCさん:2007/07/29(日) 00:04:50 ID:???
まぁロケットパンチにコックピットがついてたりするよりはだいぶマシだよな

910 :NPCさん:2007/07/29(日) 00:08:31 ID:???
エスパー凄まじすぎw
妬みって怖いなー。

911 :NPCさん:2007/07/29(日) 00:10:22 ID:???
チミはいきなり何をいっちょるのかね?

912 :NPCさん:2007/07/29(日) 00:11:41 ID:???
>>911
いきなりダン・メカニックのパイロットにされたランバ・ノムの怒りじゃねえの?

913 :ダガー+エロゲからきらめく女体:2007/07/29(日) 00:12:31 ID:LBlNghLM
しかしまぁちょと考えてみると部位命中ルールなのだから
「搭乗者にダメージ」と「動力炉にダメージ」とゆうwktkイベントを
1つに重ねてしまうのはナンか勿体ないから、別なのかもね。

914 :NPCさん:2007/07/29(日) 00:13:10 ID:???
>>906
どっちか壊れれば動かなくなるなら近くにおいておくのは被害を減らすためには悪くない構造だ。

915 :NPCさん:2007/07/29(日) 00:19:21 ID:???
とりあえず自分で動力炉引きずり出して特攻できればどこでもいいです

916 :NPCさん:2007/07/29(日) 00:21:33 ID:???
なんだかいまだにリアルリアリティの理想を抱いてる人がいてちょっと笑ってしまう

917 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 00:48:01 ID:???
この手のツッコミはロボものだと避けて通れないからなあ。

918 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:02:20 ID:???
>なんだかいまだにリアルリアリティの理想を抱いてる人がいてちょっと笑ってしまう
なんだか、いまだにリアルリアリティ引き合いに出しときゃどんなにトンデモでもOkだと思ってる人をみるとちょっと笑ってしまう。

919 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:20:10 ID:???
どんなにトンデモでもOkだなんて誰か言ってたのか?

920 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:34:36 ID:???
>913
コクピットブロックに当たった後さらにダメージの影響が分岐するとか。
1で即死2-4で意識混濁5-6で動力不調みたいな。

921 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:44:19 ID:???
リアルリアリティよりはトンデモの方が楽しい。

922 :ドルフ☆レーゲン:2007/07/29(日) 01:49:46 ID:???
リアルリアリティのナニがいかんて、ソレそのものが悪いんじゃなくて
リアリティに囚われて楽しむことをスポイルしちゃうことがヨクナイのよね。
今は事前情報を肴にああだこうだダベってるだけだから別にいいんだけど。

923 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:53:19 ID:???
リアリティを放棄する事もリアリティにこだわりすぎることもどちらも同じぐらいダメだと思うのね。

924 :ドルフ☆レーゲン:2007/07/29(日) 01:59:38 ID:???
むしろトンデモをリアリティで裏打ちする方向で。プラズマとか。

925 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:02:34 ID:???
まぁ、主役クラスは不死身がお決まりだね。
どんなに凄い爆発に巻き込まれて空中に放り出されても生きてる。

926 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:32:06 ID:???
宇宙でヘルメットが脱げて真空に暴露されても生きてるとかマジ勘弁してください

927 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:33:28 ID:???
2001年宇宙の旅を観なさい

928 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:06:49 ID:???
リアルリアリティを口にし出す奴ってまず間違いなく知識も説明も中途半端でなあ。
単に知識を披露したかったとか子供騙しに引っ掛からない俺偉いとか
言いたかっただけちゃうんかと言いたくなるのがほとんどで・・・
やっぱりちゃんと知識を持ってたり説明のできる奴は
そういう部分を解った上でちゃんと消化できてるんだろうなって思う。

まあそれを言ったらトンデモ肯定は投げやりなだけに見えるのかも知れんが。

929 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:27:21 ID:???
リアリティを求めるわけではないと先にに言っておく
別に遺跡から発掘されるそんな大事なもんなんで一介の傭兵やら盗賊が持ってんだとか
飛行に適してない形状なのにビュンビュン飛べますとか、あの大きい機体どうやって運搬してんだよとか
敵に対して正面を向くときの面積大きすぎとか、チップ埋め込む外科手術の技術あるんかいとか
宇宙船という裏設定はあるのに翼あるのってなんだよとか(これは別にどうでもいいかも)
はどうでもいいんだけどさ

でもコクピット丸出しなのに爆風に晒されてもスキンコートがあれば無敵なのでへっちゃらですとか
ロケットドリルの中に人が載ってるとかのトンデモ過ぎのはやめてもらいたいなぁというチラ裏

930 :取鳥族ジャーヘッド:2007/07/29(日) 09:31:28 ID:???
>>926
さぁ早く息を止めて敵将と一騎打ちをするんだ

931 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 10:31:10 ID:???
>>926
普通短時間なら生きてるよ。
肺が空っぽになるから長時間は無理だけど。

932 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:49:58 ID:???
ホムペに載ってるの機体は両端のはイケる気がするが
真ん中のはなんだろなんというか不快通り越して快感なぐらい正直微妙…なんか飛びそうだけど

933 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:18:17 ID:???
いや、俺は真ん中やつが一番好きだぞ
森の中で樹にひっかかって動けなくなりそうな感じが
その辺もルール化して欲しい

934 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:25:47 ID:???
>宇宙でヘルメットが脱げて真空に暴露されても生きてるとかマジ勘弁してください
それで本当に生きてたソ連の宇宙飛行士にあやまれ!


935 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:28:02 ID:???
誰か他のやつにデザインさせろ!!

小林源文とか



936 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:59:28 ID:???
メカデザインが命なのになぁ
>JINKIを読みながら

937 :NPCさん:2007/07/29(日) 22:29:52 ID:???
もちろん絵心のある人なら俺エンブリオでOKだよ!

938 :NPCさん:2007/07/29(日) 23:44:12 ID:???0
いや、絵心がないからこそ、オフィシャルでカッコいい雰囲気あるメカが欲しいわけよ。

オタくさいのはいらないわけ。


939 :NPCさん:2007/07/30(月) 00:27:34 ID:???
つまりあなた方はこういいたいわけですね?

メカニックデザイン:小笠原智史 と!

940 :NPCさん:2007/07/30(月) 01:07:27 ID:???
さっそく独り言エスパーが登場するとは将来有望なスレですね。

941 :NPCさん:2007/07/30(月) 01:27:28 ID:???
そうこう言ってる間にそろそろスレが終わりつつあるんだが。

942 :NPCさん:2007/07/30(月) 01:30:34 ID:???
次スレはいらないね


【とりあえず言ってみたかっただけ】

943 :NPCさん:2007/07/30(月) 02:17:34 ID:???
さすがに次スレは要るだろう
(正直その次は判らないが)

944 :取鳥族ジャーヘッド:2007/07/30(月) 05:59:13 ID:???
じゃあ次スレは
【エムブリオマシン:エクステンド】で

945 :NPCさん:2007/07/30(月) 06:41:52 ID:???
らめぇぇぇ!

946 :NPCさん:2007/07/30(月) 07:59:26 ID:???
ルリルラのメカ絵を持ってきてやるのを想像しただけで
モチベーションがぐんっと上がったぜ
wktkがとまらない

947 :テンプレ作ってみた:2007/07/30(月) 16:19:19 ID:???
グループSNEの久々の新作、エムブリオマシンについて語るスレです

SNE公式
ttp://www.groupsne.co.jp/

著者インタビュー(メカニックのラフあり)
ttp://www.groupsne.co.jp/user/interview/2007/06/01.html

ジャイブTRPG
ttp://trpg.jive-ltd.co.jp/index.html

関連スレ
■SNE総合スレッド その15■
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183638949/l50

前スレ
エムブリオマシン
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183987567/l50

948 :テンプレ作ってみた:2007/07/30(月) 16:20:19 ID:???
ところでググってたらエムブリオマシン板なんてもの見つけたんだがどうしよう。

949 :NPCさん:2007/07/30(月) 17:00:04 ID:???
まあ、次のR&Rが出るまで次スレ立てるは自粛して、SNEスレでも使えば?
さすがに次のR&Rには発売日や予価、そしてプロットシステムの詳細も載るだろ。

950 :NPCさん:2007/07/30(月) 19:29:07 ID:???
>>947-948
まとめサイトをいれておいてくれ。
エムブリオマシンRPGちゃんねる
http://emch.s292.xrea.com/

>>949
著者インタビューで、既にプロットシステムの詳細はでてないか?

951 :NPCさん:2007/07/30(月) 20:51:48 ID:???
実例見てないからなんとも言えん、ってとこかねぇ

952 :NPCさん:2007/07/30(月) 22:22:03 ID:???
>>950
発売以降はアフィ厨になるだろうから、外しておいた方がいいかと。
行ってみるか。

953 :NPCさん:2007/07/30(月) 22:35:07 ID:???
アフィ厨ってなに?ググっても良く分からん。
卓上板ではあんまり見かけない言葉だと思うけど。

954 :NPCさん:2007/07/30(月) 22:50:01 ID:???
アフィ厨ってのは確かにあまり聞かないが、
文脈からしてアフィリエイト厨房のことじゃないかな。

要はまとめサイトの管理人がアフィリエイトで稼ぐだろうから、
リンクをはるなんてとんでもない!という主張なんだろう。

955 :NPCさん:2007/07/30(月) 22:58:06 ID:???
なんか前兆とか前例があるの?

956 :NPCさん:2007/07/30(月) 23:15:36 ID:???
さぁ。>>952に聞いてみれ。


957 :NPCさん:2007/07/31(火) 08:09:29 ID:???
そもそもアファリエイトで稼いでなんか問題あるのか?
別に買い物を強制されるわけじゃなし。
そりゃま、アファリエイトだらけで検索性が悪い、とかは論外だがね。

958 :NPCさん:2007/07/31(火) 08:09:43 ID:???
GURPSドラゴンマーク関連でそれそのもな奴がいた気がする。

959 :NPCさん:2007/07/31(火) 08:15:40 ID:???
>>957
リンクを2chにはってなければいいんだけどね。


960 :NPCさん:2007/07/31(火) 08:27:38 ID:???
まとまってない、まとめサイトなんてイラネ

961 :NPCさん:2007/07/31(火) 09:42:46 ID:???
>>959
すまん、煽りでもなんでもなく判らんのだが、
なぜ2chにリンクはってるとまずいんだ?
サーバに負担かけるとか、セキュリティ上の問題とか、
そういうことがあるのか?
すまんが、無知な俺に教えてくれ。

962 :NPCさん:2007/07/31(火) 10:10:28 ID:???
アフィ厨非難厨は単なる妬み野郎だから無視しとけ

963 :NPCさん:2007/07/31(火) 19:17:57 ID:???
以上、アフィ厨本人様の弁でした。

964 :NPCさん:2007/07/31(火) 21:40:47 ID:???
ん? アディがどうしたって?

965 :NPCさん:2007/08/01(水) 01:34:02 ID:???
まぁ僻みだな。
自分がやろうとして後手に回った嫉妬かもしれんが。

966 :NPCさん:2007/08/01(水) 01:43:01 ID:???
流石にそれはないだろ、常考

967 :NPCさん:2007/08/01(水) 01:47:36 ID:???
まぁアフィ厨になるに違いないと予知してる奴に常識は通用せんとは思うがな。

968 :NPCさん:2007/08/01(水) 01:51:43 ID:???
アフィ厨とか関係なしに、まとめサイトを潰したいんだろうな。
アフィ厨になるってのは言いがかりの一つだろ。

>959 :NPCさん:2007/07/31(火) 08:15:40 ID:???
>>>957
>リンクを2chにはってなければいいんだけどね。
>960 :NPCさん:2007/07/31(火) 08:27:38 ID:???
>まとまってない、まとめサイトなんてイラネ

969 :NPCさん:2007/08/01(水) 02:01:22 ID:???
まずテンプレに入れろとか、何でもめるんだ?
管理人本人か知らんけど、まとめとしての価値がないページに
そんなに必死になる理由が分からない。

つか、自分でテンプレに入れてスレ立てればいいんじゃないの?

970 :NPCさん:2007/08/01(水) 02:09:08 ID:???
まぁアフィ厨嫌いか、まとめサイト嫌いかどっちにしても鬱屈してるのは間違いないし。

971 :NPCさん:2007/08/01(水) 10:50:25 ID:5S4+l1Zk
>>969
>まずテンプレに入れろとか、何でもめるんだ?

なんかすでにテンプレに入れろとか相応しくないとかそういう話じゃなくて
過剰なアフィ厨嫌いがキモいとかウザいとかそういう話になってるんじゃね

972 :NPCさん:2007/08/01(水) 10:54:20 ID:???
つーかそのまとめサイトってどっから湧いたんだ?
このスレではこれまで出てきてないよな。

973 :NPCさん:2007/08/01(水) 11:07:01 ID:???
それはない。

974 :NPCさん:2007/08/01(水) 11:15:53 ID:???
TRPGのサイトにアフィ貼って稼げるとも思えんが

975 :NPCさん:2007/08/01(水) 11:29:18 ID:???
たぶん儲かると信じてるんだろう
複数いるように見えるがそんなやつがたくさんいるとは思いたくない。

976 :NPCさん:2007/08/01(水) 12:07:11 ID:???
2ch公式運営側の見解なら、アフィあろうがリンクしてOKだったぞ。
住民さんのためになるならな。

ただし、住民が反対する場合は別。
その場合は、ほかの人間がアフィ入ってないまとめサイトつくればいい。

977 :NPCさん:2007/08/01(水) 12:12:03 ID:???
337 :ひろゆき:2006/03/02(木) 04:31:14 ID:oREhsJvR0 ?#
広告費の一部をユーザーにお金以外で還元するとかしてれば
広告で収入をあげようと問題ないんじゃないかなぁ。

テンプレサイトなりまとめサイトなりってのは、
ユーザーの協力を元に出来てるわけだし。

ローカルルールのリンク先のサイトに広告がある場合
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1140888272/

978 :NPCさん:2007/08/01(水) 13:16:50 ID:???
そもそも現段階ではアフィって無いわけだし・・・

979 :NPCさん:2007/08/01(水) 14:20:06 ID:???
別にこんなゲームにまとめサイトなんていらんだろうw



980 :NPCさん:2007/08/01(水) 14:40:21 ID:???
まあ次スレすら危ぶまれるシロモノだしな。

981 :NPCさん:2007/08/01(水) 14:58:19 ID:???
やはりスレ立てが早すぎたようだな
発売されれば次スレも立つだろ

982 :NPCさん:2007/08/01(水) 16:50:06 ID:???
もうすぐスレを使い切るというのに、「早すぎた」はないだろ。

983 :NPCさん:2007/08/01(水) 16:59:19 ID:???
モノが出る前にスレ使い切るってみんなどんだけ期待してんだw

984 :NPCさん:2007/08/01(水) 18:38:06 ID:???
エンゼルギアなんか発売前に1スレ半使ってたんだしな。
ロボモノとして大きく後れを取っているってことだろう。

985 :EMch:2007/08/01(水) 18:47:55 ID:K383hdsI
この様子だとxreaのシステムを知らず騒ぎだす人が居そうだ。
サーバー会社に400円しか払ってないから来月からは強制広告が入るよ。
あと、言うまでもないだろうけど、アフィ云々は言い掛かりだからね。

http://janestyle.s11.xrea.com/xrea.html
REAは他の無料ホームページサービスに比べて、かなり自由で使い勝手がいい
ービスです。しかし一つ問題があります。XREAはサーバー利用者の募集をほ
んど行っていません。また募集が行われたとしても、非常に人気が高いため
、すぐに募集が打ち切られてしまいます。募集がないので、XREAのホームペー
ジサービスの利用は諦めるしかないのでしょうか?そこで、有料広告免除サー
ビス(XREA+[XREA PLUS /エクスリア プラス])です。 VALUE DOMAINから有料サ
ービスを一つでも購入すると、XREAの無料ホームページサービスを今すぐに利
用できることができます。VALUE DOMAINの有料サービス例を以下に記載してい
ますが、下記の一番安い「プランA」(広告免除権1か月分)の料金、400円を払
うことにより、XREAのアカウントを今すぐ取得することができます。1か月後
はホームページに広告が表示されるようになりますが、以後は通常の無料ホー
ムページとして利用することができます。もちろん今後は一切の費用がかから
ず、自由で使い勝手のいいサービスを継続して受けることができます。

986 :NPCさん:2007/08/01(水) 18:57:43 ID:???
荒れの根底にはいつも通りFEAR厨のコンプレックスが転がっていたか。

987 :NPCさん:2007/08/01(水) 19:19:08 ID:???
R&R発売前に落ちるな

988 :NPCさん:2007/08/01(水) 20:01:51 ID:???
なんで荒れるスレには必ず
いきなりFEAR厨の人がいるんかなぁ?

989 :NPCさん:2007/08/01(水) 20:06:19 ID:???
>>988
荒らしているのがFEAR厨で彼がそれを性格に指摘しているという可能性が思い浮かばない時点でお前もFEAR厨

990 :NPCさん:2007/08/01(水) 20:11:39 ID:???
どう考えてもFEAR厨って言葉で釣りたいだけです。本当にありがとうございました。

アフィ厨という言葉だけでいい感じに埋められたし、二匹目のドジョウだね。

991 :NPCさん:2007/08/01(水) 20:11:54 ID:???
>>988

>984参照

992 :NPCさん:2007/08/01(水) 20:13:24 ID:???
>>989はなんでそんな興奮してるん?

993 :NPCさん:2007/08/01(水) 20:14:35 ID:???
>>991
FEAR厨ってより、出来の悪い釣りだろう。
デモパラですら同じくらいには消化してたし。

994 :NPCさん:2007/08/01(水) 20:15:38 ID:???
いい埋めだ

995 :NPCさん:2007/08/01(水) 20:17:33 ID:???
>985
誰だアンタ。

996 :NPCさん:2007/08/01(水) 20:21:57 ID:???
>>995
キミは誰だい?

997 :NPCさん:2007/08/01(水) 20:22:00 ID:???
>>993
FEARゲーをだしに荒らすならFEAR厨でいいじゃん

998 :NPCさん:2007/08/01(水) 20:26:11 ID:???
よく釣れるなあ

999 :NPCさん:2007/08/01(水) 20:28:56 ID:???
俺たちの戦いはこれまでだ!

1000 :NPCさん:2007/08/01(水) 20:29:16 ID:???
いきなりFEAR厨の人がいると早いなぁ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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