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D20モダン・ロールプレイング・ゲーム -3-

1 :NPCさん:2007/06/29(金) 21:38:32 ID:???
信じるかね?お前はこの手に乗るくらい小さかった。
持ち上げて、母さんに、この子は世界一の子だと話した。この子は他のだれよりも素晴らしい子になると。
お前は大きくなって素晴らしい大人になった。
だが道が多すぎて間違い、変わってしまった。今のお前みたいになっちまった。

世の中は日の当たる場所や虹のある場所だけじゃない。実際は汚く、廃れた世界だ。
どんなにタフであろうと、叩きのめされ、跪かされ、永久に葬り去られる。
お前であろうが誰であろうが立ち上がれない。
人生は辛いものだ。
どんなに虐げられても、叩かれてもな。前に進まなきゃならないんだ。
耐え抜いて、前に進むしかないんだ。それしか道はない。
お前が血を流しても得る価値があるんなら、得るんだ。
だが試練には耐えねばならん。
彼か彼女か誰か知らん奴で、お前のやることに対して指を指すのは負け犬のすることだ、お前のようにな。
お前はそんな奴じゃないだろ。
何があろうと、お前を愛してる。何があろうともな。
お前は息子であり俺の血だ。俺の人生の宝だ。
自分を信じ続けろ、
人生はこれからなのに。

現代社会の諸要素と、想像力を糧とするd20システム――『ダンジョンズ&ドラゴンズ』を動かしているルール――とをブレンドすることにより、
<以下略>
d20モダン・ロールプレイング・ゲーム(基本ルールブック)
A4変形
定価:¥6,090(本体¥5,800+税)

d20サイバースケープ
A4変形 
予価:¥2,940(本体¥2,800+税)
2007年7月31日(火)発売予定

2 :NPCさん:2007/06/29(金) 21:39:52 ID:???
D20モダン・ロールプレイング・ゲーム -1-
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153114736/
D20モダン・ロールプレイング・ゲーム -2-
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160143823/

■紹介
ttp://angel.ap.teacup.com/hilance/209.html

■d20 Modern System Reference Document(SRD)
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=d20/article/msrd

■SRDの和訳
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~tnhp/D20_modern/index_modern.html

■その他のD20モダン製品
ttp://hiki.trpg.net/dnd/?d20ModernProducts

■サンプルキャラクター
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~hilance/modernPC.htm

■d20 Modern Character Generator
ttp://www.pathguy.com/d20modern.htm

■キャラクターシート
ttp://www.geocities.jp/shrksts/

■シナリオ
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/

3 :NPCさん:2007/06/29(金) 21:40:53 ID:???
■姉妹スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 91
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182345481/

【版上げ】ガンドッグスレA-26【ダークブレイズ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1176200043/

クトゥルフ卓上総合 その23
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175957983/

■favorite
ttp://www.anaphiel.com/digital/images/03_Lrg.jpg

■誤植
・FXアイテムの防具と武器に強化ボーナスを与えた場合の調達難易度の修正がおかしい。
 (防具の強化ボーナス+3の調達難易度修正は+13ではなく+18で、武器の強化ボーナス+2の調達難易度修正は+10ではなく+15)
・ブローニングBPSショットガンの説明文がなぜかハンドガンの項にある。
・特技《バースト射撃》が場所によっては《集中射撃》と書かれている。
・なぜか外科手術キットの説明文がない(英語版もない)
・シャドウ・スレイヤーの特殊能力、『影の敵』の説明文の計算がおかしい?(原文もおかしい?)
・35ページ「【耐久力】能力値が1ポイント増加したなのなら、たったいま得たキャラクター・レベルより低い各レベルについて+1を、合計ヒット・ポイントに追加すること」
 とありますが、ただしくは【耐久力】『修正値』が1ポイント増加したのなら〜 です。
・323ページ「レイズ・デッド」の呪文レベルが「メイジ5」になっていますが、アコライト5です。


4 :NPCさん:2007/06/30(土) 13:26:04 ID:0g1eWsk9
なんだこの出来損ないの詩は?>1
D20と全く関係ないオナニーポエムなんて読みたくねぇよ。

5 :NPCさん:2007/06/30(土) 13:27:18 ID:YDKE0pkO
http://www.eyezmaze.com/tontie/tontoko/tontoko_tontie_v0.swf

6 :NPCさん:2007/06/30(土) 17:59:45 ID:???
次スレ立てるの早すぎじゃね?

7 :NPCさん:2007/06/30(土) 18:17:48 ID:???
まあ立っちまったもんならしょうがねぇ。
おちねぇ程度にチョボチョボ使うさ。

8 :NPCさん:2007/06/30(土) 18:22:18 ID:???
卓ゲ板に即死は無いから放っておいても大丈夫。

9 :1:2007/06/30(土) 18:56:12 ID:???
ポエムか…
そういう才能があればな。

元ネタ
ttp://blogs.yahoo.co.jp/hagechobin2006/archive/2007/06/17

10 :NPCさん:2007/06/30(土) 21:14:39 ID:???
4は言いすぎだが1をやりたくて不急のスレを立てたと言われても仕方ねんじゃね?

11 :NPCさん:2007/06/30(土) 21:47:48 ID:???
>>9
それで、そのネタをd20モダンスレの>>1に使った意味は何?

12 :NPCさん:2007/06/30(土) 22:03:03 ID:???
文章としては悪くないとは思うけど……システムの説明や前スレリンクを圧迫するほどに長いな。
まぁ立ったものは使うとしよう。

13 :NPCさん:2007/06/30(土) 23:38:59 ID:0g1eWsk9
>9
ロッキーだから許されるんだよ。

14 :NPCさん:2007/07/01(日) 08:53:12 ID:???
ロッキーは時代設定的にはモダンだからな。まぁ…。

恋愛小説とか、『My妹』とか引用してくるのに比べたらスレにはあっているが。

15 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:24:00 ID:???
だいぶ過疎ってるが糞みてぇな蛆虫が沸いてクマーな銃犬スレの百倍マシだぜ!

16 :NPCさん:2007/07/03(火) 23:22:31 ID:???
まだ前スレ使いきってないからな。

17 :NPCさん:2007/07/03(火) 23:31:14 ID:???
とっくに使い切ってると思ってスルーしてたよorz

18 :NPCさん:2007/07/03(火) 23:37:14 ID:???
使い切るどころか、まだ950にも達してない。

19 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:15:48 ID:???
100レスもまだ余っている状況でスレ立てって、この>>1はどんだけ早漏だよ。

20 :NPCさん:2007/07/05(木) 20:39:54 ID:???
おまけに自分だけがカコイイと思ってる駄文をコピペして、
前スレも公式URLもはじき出すし。
卓ゲ板じゃなかったら、削除依頼ものだぞ。

21 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:04:30 ID:???
>20
おまえいい事いうな!
削除依頼を出して来てくれ。

ダメだったら前スレが埋まってから改めて別スレ立て直して、ここは>1を讃えるポエムスレにしよう。

22 :NPCさん:2007/07/07(土) 17:21:32 ID:???
>>21
ひとりでやってろ(苦笑)

23 :NPCさん:2007/07/07(土) 17:22:32 ID:???
イリシッド・ボクサーネタは引っ張らなくていいよな?

24 :NPCさん:2007/07/07(土) 17:49:56 ID:???
ボクサーだったらもっと違う種族にするだろう?

トロルだったりバグベアだったりミノタウルスだったり。

シャドウチェイサーキャンペーン限定だが…。
怪物的な種族でも行動やしぐさが合理的な範疇にとどまっていれば、
「毛深い」とか「粗野な」な人間と(一般人に)誤認させることができるので、そういうボクサーはいてもおかしくない。

25 :NPCさん:2007/07/07(土) 17:51:14 ID:???
拳での殴り合いと言うことを考慮すると、トロール・ボクサーは最悪だな。

26 :NPCさん:2007/07/07(土) 17:52:47 ID:???
確かに「かきむしり」が使えないのは痛いな。

27 :NPCさん:2007/07/07(土) 17:54:03 ID:???
いや、対戦相手とした場合、再生能力つきと言うのは「最悪」じゃね?

28 :NPCさん:2007/07/07(土) 18:00:42 ID:???
なるほど。
八百長の試合を拒みつづけたボクサーAに、闇の格闘組織からまた八百長の依頼が入る。
当然拒否するボクサーA。
しかしそれは罠だった。
その新人ボクサーBと対戦して敗北を喫するボクサーAに追い討ちのように
「A、八百長試合?!犯罪団体から申し出のあったことの証拠が見付かる!」
とかいうリーク記事がメディアに流れたりする。
友人からも見放されかけたボクサーAにシャドウチェイサーが接触して…

とかいうシナリオネタにするわけだな。

とはいえ、これからどうやってAの名誉を回復したらいいのだろう。

29 :NPCさん:2007/07/07(土) 18:03:12 ID:???
シャドウチェイサーになってもらう場合、表の名誉はあきらめてもらうと言う手もあるが。。。

報酬として7課の総力を挙げて、情報操作をやり返すのもありじゃないかな?

「陥れられたチャンピオン!? 先走り過ぎた誤認報道!」とか。

30 :NPCさん:2007/07/07(土) 18:16:30 ID:???
負けたやつに名誉なんかねーよ。

31 :NPCさん:2007/07/07(土) 18:17:55 ID:???
トロール・ボクサーに負けたと思えば不憫ではあるがな。

あの世界のヘビー級は偉いことになってるかも知れんな。

32 :NPCさん:2007/07/07(土) 19:31:13 ID:???
重量 t の階級とかありそうだな。

33 :NPCさん:2007/07/07(土) 20:02:07 ID:???
トロールを「逮捕」して「精密検査」したら…

「衝撃の事実、渦中の新人ボクサーの血中から不自然な化学物質発見、
継続的なドーピングか」
みたいな記事が流れるくらいでどうだろう。

34 :NPCさん:2007/07/07(土) 22:59:59 ID:???
化学物質云々の前に血液自体違うってw

35 :NPCさん:2007/07/08(日) 01:36:13 ID:???
しかし、困ったことにボクシングはドーピングは禁止だが、
異種族の参加は禁止するルールがないんだ・・・

36 :NPCさん:2007/07/08(日) 09:36:56 ID:???
SRなら魔法使い禁止令(筋力とか凄い事になるから)があるんだけどなぁ。

37 :NPCさん:2007/07/08(日) 15:18:30 ID:???
その辺の世界の変化が周知される前だからね

38 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:31:08 ID:???
サイボーグですが参加してよろしいですか?

39 :NPCさん:2007/07/09(月) 00:47:32 ID:???
サイボーグは普通にルールで禁止事項があったと思うぞ。

40 :NPCさん:2007/07/09(月) 02:34:26 ID:???
モンスター達はモロー扱いなんじゃないかい?
モローだったら何らかの規制があるような気がするけどね。

41 :NPCさん:2007/07/09(月) 02:46:15 ID:???
やはり種族毎に別れてるんじゃない?
巨人族ヘビー級とかアンデッドライトフライ級とか。
んで、お祭り的に無差別級とかあっても楽しそうだが。

42 :NPCさん:2007/07/09(月) 02:47:46 ID:???
それは、影の存在が周知された後になるんじゃないかな?
やはり、トロールやミノはちょっと辛いな。
オーガならギリギリ誤魔化せるかもしれんw

43 :NPCさん:2007/07/09(月) 11:52:41 ID:???
ボクシングの身体検査はかなり厳しいからゴマカシは無理だよ。
脳や網膜、血液検査などで人間にはない部分が見つかったら即座に身体異常になってアウト


44 :NPCさん:2007/07/09(月) 17:28:18 ID:???

スレタイが顔に見えるてこまる (- 3 -)


45 :NPCさん:2007/07/09(月) 20:37:11 ID:???
>>43
モダン的には魔法で誤魔化す奴が出てくるというのはどうだろう?

46 :NPCさん:2007/07/10(火) 00:39:38 ID:???
でもそれだからって倒すまでもない話だよね。

局員Aはテレビを見ながら「あのボクサーさぁ、オーガなんだけど魔法で検査パスしてんだよね。相手も堪ったもんじゃないよなぁ」と一人ごちると、缶ビールに意識を向けプシュッと蓋を開けた。

すると局員Bは「フーン。生活すんのも大変だな」とポテチ袋の方が重要らしく、底に溜まったカスをまさぐっていた。

で終わっちゃうような(笑)

47 :NPCさん:2007/07/10(火) 03:43:01 ID:???
今気がついたが、テンプレに公式サイト入って無いな…

48 :NPCさん:2007/07/10(火) 11:08:54 ID:???
ところでボクシングって非致傷ダメージを与え合う格闘技だよな。
たしか《高速治癒》は非致傷ダメージを毎ラウンド完治させるので勝負にならないんじゃないかな…

49 :NPCさん:2007/07/10(火) 16:19:55 ID:???
ボクシングは立派なマーシャルアーツだと思うぞ。

50 :NPCさん:2007/07/10(火) 16:27:26 ID:???
競技としての建前上は非致傷ダメージを与えてる・・・はずだ。

51 :NPCさん:2007/07/10(火) 18:03:08 ID:???
パンチドランカーでINTが減っていく罠。

52 :NPCさん:2007/07/10(火) 18:04:11 ID:???
しむらー、建前建前

53 :NPCさん:2007/07/10(火) 20:18:01 ID:???
一撃で意識を奪うための牽制合戦だろ

54 :NPCさん:2007/07/10(火) 20:27:48 ID:???
つ判定

55 :NPCさん:2007/07/10(火) 22:17:50 ID:???
どう見たってボクサーのパンチは致傷ダメージだろ。
一般人が喰らったら死ぬって。

56 :NPCさん:2007/07/10(火) 23:31:56 ID:???
だからグローブ付けてるんだよ


それでも致死性だが

57 :NPCさん:2007/07/11(水) 13:07:24 ID:???
一レベルで二つもらえる特技ってクラスの区別なく何でも貰って良いの?

58 :NPCさん:2007/07/11(水) 15:51:12 ID:???
前提条件さえ、満たせるならキャラクターレベルによって貰える特技に制限はないよ。

59 :NPCさん:2007/07/11(水) 17:06:04 ID:???
ルール上は非致傷ダメージを与え合っているんでないか?
しかしバッティングとかいろいろな技を使って致傷ダメージも与えているとw
死ぬ場合と死なない場合があるから、ルールにしたら面白そうだが。

60 :NPCさん:2007/07/11(水) 19:33:28 ID:???
現実にあるスポーツだとシナリオの粗が出やすいから
K1だのUFCだのをモチーフにしたオリジナルの格闘大会にすればいい

61 :NPCさん:2007/07/11(水) 19:40:05 ID:???
M1(モンスター1)とか?

62 :NPCさん:2007/07/11(水) 20:50:20 ID:???
>58
サンクス

63 :NPCさん:2007/07/12(木) 00:16:05 ID:???
前スレでOverLevel.10のサプリについて聞いた者だが、EPIC〜ってD&Dのサプリじゃないのか?
D20Modernでは使えないのでは?

64 :NPCさん:2007/07/12(木) 00:19:03 ID:???
ELHはD&Dのサプリで基本的にd20モダンと混ぜて使うものではない。
しかし、21キャラクターレベルに達したなら、あれやこれやして無理矢理魔合成して使えないこともないと思う。
もっともD&Dとd20モダンって混ざるようで微妙なとこが混ざりにくいというか…。

65 :NPCさん:2007/07/12(木) 00:41:35 ID:???
おっと、盗賊・・・じゃなかったインフィルトレイターが穴に落ちて死んだ。
新しいキャラシを・・・

66 :NPCさん:2007/07/12(木) 00:48:50 ID:???
つまりこのスレにいるD&Dが勘違い発言しただけで、結局11レベル以降のサプリはないわけだね。


67 :NPCさん:2007/07/12(木) 00:55:22 ID:???
使うルルブ以外のD20システムはマジェマジェして使うためのサプリ

68 :NPCさん:2007/07/12(木) 00:56:43 ID:???
>>66
勘違いじゃなくて分かってて言ったんだと思う。
「D&Dサプリだけど」という一言が足りてないなとは思ったが。
前スレでの「やりたいこと」を見るに、ELHでも混ぜないとちょっと…とは見てて思った。

69 :NPCさん:2007/07/12(木) 03:46:38 ID:???
>>66
と言うか、21レベル以降はともかく11レベル以降はモダン単独でいけるだろ。
根本的に勘違いしてるかもしれんが、単に11レベル以降はマルチ前提と言うだけだぞ。

70 :NPCさん:2007/07/12(木) 09:31:52 ID:???
モダンでも経験値190000貯めれば20レベルになるよ。るるぶ見れ。本家HPにはエピックモダンについて触れているよ。本家で『epic modern』で検索すれ。
アーバンアーケイナの特技は旧クラス本特技の再録が多いので、まんまELHを適用してもよいと思う。
ただ現代系特技はないのでGMのアレンジが必要かも。

月まで銃弾が届いたりしてロマンあふれるわけだがw

71 :NPCさん:2007/07/12(木) 10:15:17 ID:???
第一宇宙速度の銃弾か、すばらしいな。

72 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:05:29 ID:???
L20になったストロングヒーローは両腕を振り上げて空を飛べますか?

73 :NPCさん:2007/07/12(木) 12:03:47 ID:???
筋肉が重過ぎて飛べません

74 :NPCさん:2007/07/12(木) 13:17:34 ID:???
>70
基本ルールだとキャラクターレベルが上がってもマルチクラス化で広く浅いキャラクターになってしまうのがつまらなかったので質問したのだが、言葉が足りなかったようだ。
早速本家を見てみるよ。

75 :NPCさん:2007/07/12(木) 15:57:06 ID:???
マルチクラス化すると広く浅いキャラクターになるのか。

76 :NPCさん:2007/07/12(木) 20:49:24 ID:???
D&Dだとマルチクラス化すると一般に個性的で凝ったキャラになるんだが…
d20モダンではそうなのか。D&Dほど遊び込んでいなかったから気がつかなかった。

77 :NPCさん:2007/07/12(木) 21:08:54 ID:???
【個性的で凝った】と【広く浅い】は反義にならないだろ。
前者は嗜好や感性を表していて後者は能力や数値を表してんじゃないの?


78 :NPCさん:2007/07/13(金) 06:53:33 ID:???
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/d20cs/0712_03.htm
フルボーグは強いな。

79 :NPCさん:2007/07/13(金) 10:03:10 ID:???
ようするに20レベルタフヒーローとかやりたかったんだろ。
わからんでもないが無いものは無いとしか言えないな。
エピックでもタフヒーロー11レベルはキャラクターレベル21からでしか取れないし。

80 :NPCさん:2007/07/13(金) 12:40:09 ID:???
>79
なんの、21から取れるじゃないか!


81 :NPCさん:2007/07/13(金) 19:30:14 ID:???
20キャラクターレベルでタフヒーロー一本伸ばしやりたかったのか。

モダンがどういうゲームか全然理解してない発想だなあ。

D&Dは個人は特定の身分・階層に所属することが前提であり、その身分や階層やとにかく
社会が求めたり想像したりするひとつの役割に専心するのが当然だということになっている。
(上級クラスカメレオンのような例外はあるが)
だからマルチクラスのペナルティがあったりする。

d20モダンのPCは現代人であり、個人は職業選択の自由によって自分の望むキャリアを
進むものだとしている。
そのためマルチクラスのペナルティは無い。ただファンタジーPCのようにひとつのキャリアに注ぎ込んだPCは基本無いわけだ。
(現代人は声楽を極めるためにナニを切ったクラスになんかならんだろう?)

# 長文乱文失礼

82 :NPCさん:2007/07/13(金) 19:35:20 ID:???
HDとECL足して10になる現代社会にいても不思議の無いキャラでゲームを始めれば
タフヒーロー10Lvでめでたくエピックになってタフヒーロー11lvになれるよ。

83 :NPCさん:2007/07/14(土) 00:59:24 ID:???
>81
もともと熱心なD&Dプレイヤーではないのでファンタジー世界と現代社会の違いでキャラクター論理を求める気はないし、どうでもいい話なので君が何に憤慨しているのかさえ理解できないよ。スマン。
現代に一つの道を純粋に極めるキャラクターがいてもかっこいいととは思うが、そのキャラクターを作るプレイヤーを否定する理論が全く思い付かない。

無意識にD&Dを初めとしたゲームに対しての見えない枠を作ってしまい、枠の外にいるプレイヤーが理解できなくなってるだけじゃないのかい?

D20モダンに求めているのはD&Dのもつリアリティをよい意味で無視した荒唐無稽さであってD&Dを通じて現代を知るためではないんだよ。

蛇足だが、旧くからのAD&Dプレイヤーでクラスやアライメトの真理についてコンベ後に夜遅くまで議論を戦わせていたプレイより論戦が得意なタイプの人たちを何となく思い出したよ。



84 :NPCさん:2007/07/14(土) 01:06:56 ID:???
>>83
>現代に一つの道を純粋に極めるキャラクターがいてもかっこいいととは思うが、
>そのキャラクターを作るプレイヤーを否定する理論が全く思い付かない。

システムが「現代に一つの道を純粋に極めるキャラクター」を作ることを想定していないから、という回答はダメかい?
第一、かっこいいと思うかどうかはシステムが対応してるかどうかと全く関係なくね?

デザイナーが意図していないこと、もしくはそのシステム上で実行するには無理があることをやる時は、
ハウスルールを導入して無理矢理やるかか別のゲームをやるかのどっちかになるだろ常識的に考えて…

85 :NPCさん:2007/07/14(土) 01:38:01 ID:???
>>83
単に、「ルールを理解しろよ」ってだけの話な。

「実際、新しい技能を獲得し能力値を高めるための最良の方法は、
キャラクターが成長する際にほかのクラスでレベルを獲得し、マルチクラスキャラクターになることなのだ」
(ルールブックp6)

あとWotC公式サイトのデザイナー見解も掲載しておく。
http://www.wizards.com/default.asp?x=d20modern/article/20021101b
"We've also lifted the restrictions on multiclassing, as the game encourages multiclassed heroes. "
"but the biggest, to me, is the way the characters are created and develop through
the course of play. Multiclassing is a key factor in this, and the game encourages
characters to multiclass often."
d20モダンはマルチクラスするゲームだってこと、
PCをおもしろくしていくのはマルチクラスによる成長だっていうことだ。


86 :NPCさん:2007/07/14(土) 01:38:47 ID:???
>>83
別に憤慨してるようには見えないけど。

87 :NPCさん:2007/07/14(土) 01:43:04 ID:???
>84
俺にとって宇宙人の思考なのでまったくダメだ。
たかが上級ルールの有無についての質問が興奮するような話題になるとは思えん。

すまんがオーバー11+の話題がお前のアイデンティティの何かに触れてしまい興奮してるようにしか感じない。

いますぐ冷蔵庫に向かい、ビールの栓を開けてグラスに注いでみろ。
綺麗に注げたら弾ける泡を眺めながら肩の力を抜け。
力が抜けたらそのまま飲んで、プファーと一息ついて寝ろ。

明日になったらオーバー11+の話題なんてお前のアイデンティティには何の関係もない話だと思い出せるはずだ。

ビールがダメなら彼女か嫁にこの事を相談してみろ。きっと寝ろと言って慰めてくれるぞ。


88 :NPCさん:2007/07/14(土) 01:47:11 ID:???
オーバー11+の話題は前スレから引っ張っているのでとてもそんなことで興奮が醒めるとは思えない。

それに酒は興奮作用のあるもので、むしろ逆効果では…俺ならFX作用を勧めるね
(誰か上級クラスを連れてこい)

89 :NPCさん:2007/07/14(土) 01:52:01 ID:???
馬場論スレで言う相手を「傷つきやすい人」扱いするってのは>>83みたいのか。

90 :NPCさん:2007/07/14(土) 02:39:42 ID:???
とりあえず>>87は致命的に読解力がないということはわかった。
>>81>>84を読んだ上で>>87みたいな意見が出る時点でいろいろ\(^o^)/

91 :NPCさん:2007/07/14(土) 07:35:23 ID:???
>>87は単に安価ミスなんじゃねえかい?

92 :NPCさん:2007/07/14(土) 21:30:58 ID:???
とりあえず、奴らの考え方を理解するために
スーパーマンの映像媒体とコーラとアイスとピザもってこい。

93 :NPCさん:2007/07/15(日) 05:49:28 ID:???
>>83
書き込みを読む限り、蛇足の部分が自己紹介にしか思えない

94 :NPCさん:2007/07/15(日) 08:40:27 ID:???
81=84=92=93でFA?


95 :NPCさん:2007/07/15(日) 09:55:18 ID:???
>>83=>>89=>>94 でFA
ところで>>81=>>85なんじゃないのかい?

96 :NPCさん:2007/07/15(日) 10:00:47 ID:???
うぉっとアンカみすった。
>>89じゃなくて>>87だな。
これも「安価みすじゃないか」って異論が出ているが。

97 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:22:06 ID:???
96=1?
はずしかたが何となく似てるな

98 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:56:30 ID:???
いや>>1みたいな変な長文は俺には書けんよ。

それはそうと流れをぶったぎってd20モダンの話なんだが。
アーバンアルカナじゃなくってゲートで双方向接続で繋げようとすると、
いろいろアレだな。
D&D世界キャラがモダンでの財力を獲得するには
金貨や物資の持ち込みを、20gp=$1と換算して資産処分のルールで「金貨を売る」
同様に「貴金属のインゴット」を財力で購入という形でD&D世界での原資を得る、
という形にしようかとも思ったのだが。

2,3ポンドの銀のインゴットを連続購入して金貨や銀貨に交換したりしたらかなわんということに気づいた。
そうでなくても自由に持ち込めたらおかしくなりそうなアイテムが互いの世界にあるしねえ。

アーバンアルカナの一方通行の来訪という設定はよくできているのだと改めて感心。

99 :NPCさん:2007/07/17(火) 01:51:35 ID:???
んと…。
プレーンスケープと連結するときはどっちが有効なんだろね。

帰れるけどプレイヤーは連れていけないし、現地では知識が薄れるって事かな?
トーグのポシビリティウォーズを連想するね。

100 :NPCさん:2007/07/17(火) 12:30:30 ID:???
プレーンスケープと連結ってのは外人で盛り上がっている連中がいたはず。
たしかplanescape.comでやってるキャンペーンの1つで
元はWotcの掲示板で盛り上がってのが諸般の事情でplanescape.comに移行したとか。

101 :NPCさん:2007/07/17(火) 18:57:35 ID:???
乗り遅れたが、タフヒーロー20じゃないと極めたことにならないってのは、
単にルール、データの読み込みが甘いだけでは?
仮にタフヒーロー20ってのはBABやセーヴがそれまでの計算式どおり上がるだけで、
タフさを追求するなら、タフ10+ボディガード10の方が明らかに上だと思うんだが。

102 :NPCさん:2007/07/17(火) 19:54:19 ID:???
>>101
そのレスを見てふと思ったんだが、
やたら11レベル以上〜に拘ってた彼は、ひょっとしたら、
キャラクターレベルとクラスレベルの関係について、
致命的な誤解をしてたようにも、思えてきた。

マルチすると広く浅いキャラになるとかいう発言は、
ぶっちゃけ、SW式のマルチと勘違いしてそうな気がする。

103 :NPCさん:2007/07/17(火) 20:13:56 ID:???
ぶっちゃけ基本6種クラスは「たまねぎ剣士」だしな。

104 :NPCさん:2007/07/17(火) 21:00:17 ID:???
本格的クラスにつくまえの基礎訓練みたいなクラス名だしね<タフ、スマート、etc

ところでPlanescape.comはどこか移転してしまったのだろうか。
http://www.planescape.com/
一瞬本格的にd20モダンとのクロスオーバーに挑戦しているのかと思った…。

105 :NPCさん:2007/07/17(火) 21:07:08 ID:???
言い方を買えれば、モラトリアムしてるおっさんだしな。
強いて言えば、BABの良いストロングだけは、
最短転職じゃなくて多少は伸ばすくらいか。

106 :NPCさん:2007/07/17(火) 22:43:48 ID:???
>>104
http://www.planewalker.com/index.php
ここではあるまいか? 詳しく知らんけど。

107 :NPCさん:2007/07/17(火) 22:52:30 ID:???
俺的にはTony DiTerlizziがアーバンアルカナのサプリメントをまるごと一冊描いてくれるならば満足だ

108 :NPCさん:2007/07/17(火) 23:12:26 ID:???
>>106
あっ、そこだ!

なるほどー
「どこからやってきたかわからないシギルの謎のNPC(注:アーバンアルカナより)」
とかいうのが載っているねー。

ありがとー。

109 :NPCさん:2007/07/18(水) 16:21:16 ID:???
>>106
ごめん&訂正ありがとう。
URLがごっちゃになってた

110 :NPCさん:2007/07/18(水) 16:36:23 ID:???
http://www.planewalker.com/forums/index.php?intForumID=24

これっすな

111 :NPCさん:2007/07/19(木) 14:10:55 ID:???
しかし、一応別ゲームなのに何でDungeons&Dragons絡みの話題ばかりなんだろうね。
みんなDungeons&Dragonsのサプリメント扱いしてるのかな?

メインで遊んでる人いる?

112 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:28:03 ID:???
逆だ。
モダンに取ってもD&Dがサプリ扱いなんだよ。
サプリの話題が出るのは当然だろう?

113 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:28:14 ID:???
>111
無言が答だ(;´Д`)

114 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:31:58 ID:???
113の間の悪さに脱帽。

個人的に思うに本体ルールにスレで話題になるほどの分かりにくさがないのも一因じゃねぇかなぁ。

115 :NPCさん:2007/07/21(土) 20:32:51 ID:???
と言うか、そもそも前スレもそうだが、このスレでD&D絡みの話題ってそんなに多かったか?

116 :113:2007/07/21(土) 21:44:07 ID:???
我ながらいいタイミングだ(´▽`)

汎用RPGのライバル・ガープスに比べて広まり具合が鈍いのも原因の一つだよね。
ガープスは1番需要の多いファンタジーを含んでいる半面、D20はDungeons&Dragonsから派生した手前ファンタジーを展開出来ない運命にあるし、
アメリカ・ゲーマーと違ってD20に格別な思い入れがある訳ではないから広がりにくいんだろうね。

ってことはソードワールド・モダンを出せば!

117 :NPCさん:2007/07/21(土) 21:49:49 ID:???
と言うか、君はd20とモダンを混同してると思うぞ?
このスレはあくまで「d20モダン」と言う一タイトルのスレであって、
D20汎用スレじゃない。

118 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:09:28 ID:???
混同してないよ
D20Modernは近世、現代、未来はカバーしてるし魔法も超能力もカバーしてるじゃないか。

D20Fantasyってサプリメントも無いだろ?

119 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:13:23 ID:???
してるなぁ。

120 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:16:19 ID:???
そもそも、モダン自体がD&Dのサブセットなんだから、
モダン用のファンタジーサプリとか訳分からんw

121 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:33:01 ID:???
>120
わからんぞ?
赤箱、青箱はそもそもAD&Dの入門セットだったはずだのに金箱みでいっちゃったからなぁ。


122 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:38:05 ID:???
ありゃ、ルールに互換性がなかったもの。
モダンはファンタジーのデータが必要ならMMとかから引っ張ってくればいいし、
そうしろ、とマニュアルにも書いてあるし。

123 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:48:22 ID:???
>122
まぁそのとおりなんだけどな

明日は女の子5人相手にD20Modernをやるので浮かれてるんだ許してくれ。


124 :NPCさん:2007/07/21(土) 22:57:13 ID:???
d20でファンタジーゲームはいくつかあるね。
WotCからでなくサードパーティからだけど。
というかまあ、d20モダン自体が標準の世界設定では現代ファンタジーなんだけどね。

赤箱、青箱は入門セットであるという"公式の"位置づけはされてなかった筈。
TSRは「赤箱でプレイした人がAdvancedに進んで欲しいよなあ」という考えもあったかもしれんがソースはないな。

GURPSについて言えば本国で一番力を入れているのがいろんな世界を混ぜられる多元宇宙SF設定なんだけど。
(PlanescapeといいSpelljammerといいこういう設定は過去資産を使えるのが有利だな)
ファンタジーが無いのがきついとはなんであろう。


まぁ、d20 Modernやる機会があるのってのはいいよな!
女の子とTRPGプレイしたことはあるが、マンツーマンだったよ。ちょっと一人パーティでTRPGはきついよね。

125 :NPCさん:2007/07/21(土) 23:26:36 ID:???
>124
>ファンタジーが無いのがきついとはなんであろう。

なんだかんだとファンタジーが1番の売れ線だし、商品としてきつくない?


126 :NPCさん:2007/07/21(土) 23:28:28 ID:???
アメリカでもそうなんかなぁ?>ファンタジーが1番の売れ線

D&Dがあるから、ファンタジーのパイがでかく見えるだけな気もする。
と言うか、Gurps自体がシェアで見ると商品としてはきついかも、、、

127 :NPCさん:2007/07/21(土) 23:35:36 ID:???
世知辛いファンタジーではありますなw

128 :NPCさん:2007/07/22(日) 09:21:45 ID:???
みんなはサイバースケープが出たらどんなシナリオを作るのかな?
世界設定はシャドウチェイサーやアーバンアルカナでやるのかな?

俺はサイバーパンク世界の住人がよくわからん生物に襲われて、必死に戦うシナリオを作ろうと思う。

129 :NPCさん:2007/07/22(日) 10:09:32 ID:???
GURPSのサプリのCthullupunkみたいなやつか。
正直アレは微妙だったという一部鳥取の話もきくし、

超自然の存在がどこまで認知されていることにするかね。
サイバースケープ自体にガイドラインは載ってないのだろうか。

130 :NPCさん:2007/07/22(日) 14:16:36 ID:???
決まってる。
シャドウランのシナリオを引っ張り出して
4版での憂さを晴らす。

131 :NPCさん:2007/07/22(日) 15:19:41 ID:???
見てから決める。

132 :NPCさん:2007/07/22(日) 16:25:30 ID:???
取り合えず、仮名ライダーとメカキングギドラネタ

133 :NPCさん:2007/07/23(月) 00:48:16 ID:???
d20スターウォーズを出すというのはどうじゃろう? これモダンと似たルールだし(1マス=2メートルだけど

134 :NPCさん:2007/07/23(月) 00:51:38 ID:???
それは、出すなら去年だな。
今年出してもすべるだけだろ。

135 :NPCさん:2007/07/23(月) 00:56:40 ID:???
んだな、今後出すなら汎用性のあるフューチャーのほうがいい。
多分、HJとしてはサイバースケープの売れ行きを見て、
フューチャー本体を翻訳して商売になるか測るつもりなんだろう。

136 :NPCさん:2007/07/23(月) 00:58:27 ID:???
つうか何でHJはフューチャーよりサイバースケープが売れると判断したんだろか。
サイバースケープの方が派手そうだからか?

137 :NPCさん:2007/07/23(月) 01:01:43 ID:???
>>136
いや、単にフューチャー本体は分厚いからでしょ。

ほとんどモダン本体と同じ厚さがあるんで、かなりコストがかかる。

でも、D&Dのサプリと同程度に売れるかは分からない

関連サプリのサイバースケープを出して様子を見よう

ってことかと。
派手さで言うなら、巨大ロボと恒星間宇宙船があるフューチャーには、サイバースケープは及ばんよ。

138 :NPCさん:2007/07/23(月) 01:50:46 ID:???
>>133
d20 Future と d20 Starwars が出ればウォーカーvsドロイドとかが無理なく出来るな。

139 :NPCさん:2007/07/23(月) 01:58:07 ID:???
や、d20スターウォーズには巨大ロボを一から組み立てるルールがないというだけで、
スターウォーズに出てきたメカはかなりの部分で網羅してるよ。
当然、ウォーカーなんかは素でデータがある。

140 :NPCさん:2007/07/23(月) 11:46:53 ID:???
プレイヤーの希望により株式相場を試してみたのでご報告

最初はP83の【物品の売却】でやろうと思ったのだけど、知識が必要なギャンブルと判断してP48<ギャンブル技能>にP43【相乗効果】としてP60<知識:時事>を使わせ、プロローグ時に購入ロールをさせて、エピローグで判定をさせてみた。

セッション中に株価を気にするキャラクターと仲間のやり取りがエッセンスとして面白かったので、宜しければどうぞ。

141 :NPCさん:2007/07/23(月) 18:08:11 ID:???
サイバーパンクとはちょっと違うがドロヘドロみたいに
ウィザード、ソーサラーの敵VSモダンのPCみたいなのも、おもろいかも。


142 :NPCさん:2007/07/24(火) 01:44:05 ID:???
だったら俺はフューチャーで数百万隻の宇宙艦隊を率いて旧神が産んだ数億の眷属を相手に人類の存亡を賭けた戦いがしたい。
ラストはヨグソトースをこの宇宙からFRに弾き飛ばしてハッピーエンド

143 :NPCさん:2007/07/24(火) 10:46:15 ID:???
大前提としてスペオペよりサイパンの方がファンが多いというのがあるぞ。

かく言うオイラはスペオペファン。早く来い来いd20Future。

144 :NPCさん:2007/07/26(木) 00:37:44 ID:???
もう、1週間切ったね。
できれば土日あたりにフラゲできればありがたいんだがなぁ。

145 :NPCさん:2007/07/28(土) 15:40:37 ID:???
サイバースケープGetした。
でも、腕に火器を仕込めるらしき「武器マウント」については軽やかにスルーされてた・・・
文中には『d20Futureを参照しろ』だと。

クソッ!

俺は、AvPのダッチ・シェーファーが作りたいんだよorz


146 :NPCさん:2007/07/28(土) 16:52:31 ID:???
ほう。
D&Dでマーシャルやプロテクタルが、
「参照されるものが無いと不便だろうから原文には無いが他サプリから訳出した」
とあることを考えると…。

これはいいぞ。d20フューチャー翻訳出版は既に決定事項ということだな。
参照先はいずれ訳するのだからと書いてないってことで。

147 :NPCさん:2007/07/28(土) 18:08:02 ID:???
ということは、やっぱd20Futureから訳してほしかったな。
Captain Future世代としては。

148 :NPCさん:2007/07/28(土) 21:29:19 ID:???
d20Futureが訳されても、Captain Futureができるわけじゃない。



149 :NPCさん:2007/07/28(土) 21:34:41 ID:???
宇宙船とかのルールも揃ってるからだいたいできると思うぞ。
いや、怪しい宇宙人のデータがいるか?

150 :NPCさん:2007/07/29(日) 00:03:38 ID:???
>>145
とりあえずジャンプしたあとゆっくりと降下する機能が欲しいな。

151 :NPCさん:2007/07/29(日) 00:04:50 ID:???
>>149
怪しい宇宙人はシャドウでいいだろ。クァールならいるのだが、ありゃ『ビーグル号』駄科。

152 :NPCさん:2007/08/01(水) 00:11:23 ID:???
サイバースケープGetした。
文中には『d20Futureを参照しろ』が目立つが、ページ指定もしてある。
これって、、、、
d20Futureが翻訳されたら、軒並みエラッタで訂正されるだろうなぁ。

153 :NPCさん:2007/08/01(水) 07:21:27 ID:???
そのページに嵌るように編集したりして。
あれだな、サイバースケープ単独だと、
火器内蔵型サイボーグを作るのに難があるが、
それ以外は特に問題はないかな。

とは言え、やはり一刻も早くフューチャーはほしいね。

154 :NPCさん:2007/08/01(水) 17:23:15 ID:???
というかFutureから訳せよ

155 :NPCさん:2007/08/01(水) 20:29:26 ID:???
           r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、           /
        r'| |          |  |/  >、     /
        ! | |          |  |レ'´/|       |
        | | |   /\   |  |l  /⊂う    |
        | | |__∠∠ヽ_\ |  リ /  j     ヽ
        |´ ̄   O   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`!      〉
        l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{       /   こ れ は (ry
        ⊥,,,,,_、    ___,,,,,ヾ| l::::::|      |
         lヾ´ f}`7   ヘ´fj ̄フ  | l::i'⌒i    |
         l ,.ゝ‐イ    `‐=ニ、i | l´ ( }    ヽ
         l     {         U | l 、_ノ    ∠ヘ
        l   / ̄  ''ヽ、   | l ヽ_       \,_________
           !  ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、  |亅〃/\
        ,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ  j ,!// {_っ )、
      // `ト、__iiiii______,レ'‐'//  _,/ /スァ-、
    ,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
  ,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′   !l `ソァ'´    _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l  ` -イヘ      !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
 {、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ',    !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ   /!l /   ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、

156 :NPCさん:2007/08/03(金) 11:56:27 ID:???
モンスターマニュアル2の悪夢再び、か。
(サイオニック本とアップデートが翻訳されて本当に良かった)

157 :NPCさん:2007/08/08(水) 02:35:49 ID:???
サイバースケープget

サイバーポートのルールで鋼鉄ジーグプレイが楽しそうだ
パーンサロイドもあるし、後はドリルさえあれば・・・

158 :NPCさん:2007/08/08(水) 02:54:55 ID:???
>鋼鉄ジーグ
詳しくはD20フューチャーを参照下さい

159 :NPCさん:2007/08/08(水) 03:52:26 ID:???
まあ、普通に仮面ライダーは作れるな。
あと、狙ったのかどうかよく分からんが、
フューチャー抜きで、モダンとサイバースケープだけを組み合わせると、
シャドウランっぽくなりがちだな。

160 :NPCさん:2007/08/11(土) 16:57:00 ID:???
>159
アクションポイントやら特技があるのでR.TALSOLIANのCyberpankにより近いかと

161 :NPCさん:2007/08/13(月) 06:38:01 ID:???
やっぱりフューチャーのサイバー武器か、せめてウェポンロッカーが欲しくなるね
コア+サバスケだけだと、ガチガチのサイバーウェアまみれのキャラでも
銃器はコアの現用武器だったりして寂しい
いっそ、DMGのレーザー銃とかCoCd20のエイリアンテクノロジーでも使うか

162 :NPCさん:2007/08/13(月) 21:27:02 ID:???
R.TALSOLIANのCyberpankに
武器がどれだけ進化しても、ケーキに砂糖つける位の進歩しかしてない。
と書いてあったぜ。

163 :NPCさん:2007/08/13(月) 21:55:35 ID:???
R.TALSOLIANのCyberpankはケーキに砂糖をつける程度の進化しかしてないからだろうが。
あれも現用武器の延長線上の武器だけだし。

164 :NPCさん:2007/08/13(月) 22:23:12 ID:???
甲殻の銃器も今から大して進歩してないよね。
SR世界もレーザーは殆ど出回ってないし。
MH世界も主力は実体弾だな。

165 :NPCさん:2007/08/13(月) 22:34:54 ID:???
銃器がうんと進化しているCyberpunk世界の方が少ないのだろう。

元々のコンセプトが「巨大でエキゾチックな技術による生活の外側の拡張より、
パーソナルな技術による人間生活の内側からの拡張」
=「巨大宇宙船やエネルギー砲とかじゃなくって、ドラッグとかパソコンのSF」
(ギブソンかスターリングの意見だったか)
ってことであったしな。
いろいろジャンルとして紆余曲折があり変容していったわけだが…。

GURPS 3rd Cyberpunkくらいじゃないのか。
レーザーとか磁気銃器とか小型ロケット弾ピストルを打ちまくるようなのは。

現用武器だけで基本は正しいのだと思う。
強いて言えばちょっとだけ現用より性能があがっていて技術が進歩しているっぽくするくらいでいいんじゃないかと…。

166 :NPCさん:2007/08/13(月) 22:51:29 ID:???
>164
ケースレスになってなかったっけ?>銃器
スマートリンクくらいにはなってるみたいだし。

167 :NPCさん:2007/08/13(月) 23:04:17 ID:???
>>166
ケースレスは一応もう実用化されてるし。凄い未来技術ってわけでも無いじゃん。

で、スマートリンクは身体改造の方で、銃事態の威力が代わるわけじゃないので
現行のサイバースペースで十分っしょ?

168 :NPCさん:2007/08/13(月) 23:25:46 ID:???
あれは実用化といえるのか?w

169 :NPCさん:2007/08/13(月) 23:59:27 ID:???
どっちにせよ、CD&Dの魔法の武器扱いで良いんじゃないかね。
出現頻度も、価格も。

170 :NPCさん:2007/08/14(火) 00:41:19 ID:???
>167
試験運用で失敗して採用が見送られているのを「実用化」とは言わないと思うが?

171 :NPCさん:2007/08/14(火) 05:16:01 ID:???
成程、169の意見とは違うけど、サイバーレイヴみたいな非魔法セッティングでも
銃器の進化分を魔法の武器のような強化ボーナスとして扱うのはいいかも
非FXアイテムだけど、購入難易度高いから普通じゃ手に入らないよ、と

172 :NPCさん:2007/08/14(火) 22:21:40 ID:???
>163
ケーキに砂糖ってのは、当たれば死ぬには代わらないのだからスーパーテクノロジーは結果的に蛇足だといってんだよ

173 :NPCさん:2007/08/14(火) 22:47:21 ID:???
>>172
スレ違いだが
「相手の肉体を超音速で飛来する鉄片で貫くことが目的」
がこれまでの武器の本質だって書いてあるのだ。
ケーキに砂糖の例として、「プラスティックの銃身」「ケースレス」を挙げている。
つまり(主として化学炸薬式の)質量弾加速発射型なのが基本的に同じだってことだよ。
レーザーのように超音速どころか光速だとか、ダメージの与え方が運動エネルギーでなくて熱エネルギーだとかいうのは本質的に違うもの扱いだよ。
ルール的にも変わってくるだろうしな。

174 :NPCさん:2007/08/14(火) 22:52:37 ID:???
>>171
ネジ一本の値段が数万ドルして議会で吊し上げをくらった事件もあるくらいだしなあ。
それは極端としても、軍の秘密プロジェクトの作品となると相当購入難易度あがることだろうな。


175 :NPCさん:2007/08/15(水) 13:56:58 ID:???
サイバースケープやってみた。
話しはこんな感じ。

昭和38年、日本極道会は黒船の来襲によって揺れていた。

黒船の名はWARRIORS OF
COAST。コーザノストラを喰らい全米制覇したMAFIAだ。
奴らは日本制圧を宣言し、広島にオフィスを開設と同時に周囲の事務所を襲撃した。

全身を機械に入れ替え、体内にプラスチック爆弾で敷き詰めたMAFIAの鉄砲玉達は極道達を容赦なく虐殺し一夜にして広島は極道の地獄と化した。

しかし地獄の中で生き延びた修羅がいた。
かつての太平洋戦争で南洋諸島を戦い続けた機械化玉砕兵の生き残り、爆雷の清次である。

その報せを聞いた全国の極道達は清次を支援するために広島に集結した。

第二次広島代理戦争の幕開けである。

176 :NPCさん:2007/08/15(水) 19:22:27 ID:???
土御門家(安倍晴明の末裔)の陰陽師はどのへんで出てきますか?

177 :NPCさん:2007/08/17(金) 23:36:19 ID:???
>>175
最終回『俺達はまだ登り始めたばかりだからよ・・・・・・
     このサイバー坂を・・・・・・・』

178 :NPCさん:2007/08/18(土) 10:13:31 ID:???
>>175
すげーケン石川のにおいがするぜ。

179 :NPCさん:2007/08/18(土) 11:53:28 ID:???
>178
ナイスショットじゃ

180 :NPCさん:2007/08/18(土) 16:49:12 ID:???
>>177
すげーMASAMI車田のにおいがするぜ

181 :NPCさん:2007/08/18(土) 17:26:23 ID:???
>>169
ボーンルーンを使えということだな。

182 :NPCさん:2007/08/18(土) 19:24:13 ID:???
>>179
そうか、サイバースケープを導入してまずやるべきは極道兵器だったのかw

183 :NPCさん:2007/08/18(土) 19:50:23 ID:???
>>182
極道スターウォーズ(だっけ)の方じゃね?

184 :NPCさん:2007/08/18(土) 21:27:33 ID:???
てなもんやボイジャーズ

185 :NPCさん:2007/08/18(土) 22:05:29 ID:???
インド人もびっくりだ。

186 :NPCさん:2007/08/18(土) 22:09:08 ID:???
D&Dが四版になるもんだから、d20システムがd30システムになるんじゃないかとか騒いでいるのに
このスレ住民的には関心ないか。

d20モダンが改版でd30モダンになるかもしれないのだぞ。そのうち。

187 :NPCさん:2007/08/18(土) 22:12:40 ID:???
マジレスなのか判断に迷う。

188 :NPCさん:2007/08/18(土) 22:16:09 ID:???
流れから言うとネタ。

189 :NPCさん:2007/08/19(日) 01:23:31 ID:???
>182
わしゃあ取り返しのつかん事が大好きなんじゃ!

ラストで天文学的に巨大な軍勢を率いた敵が宇宙物理学単位の意味不明なセリフをぶちまけて、1セッションで打ち切りなところもリスペクトじゃ。

第二部はフューチャがでたらやるかもしれん。

190 :NPCさん:2007/08/21(火) 02:35:20 ID:???
フューチャだと思ったらクトゥルフだた!

ミゴーのサイバー装備で(ry

191 :NPCさん:2007/08/21(火) 13:54:23 ID:???
>>190
攘夷ッ

192 :NPCさん:2007/08/21(火) 19:53:29 ID:???
>>191
ttp://koware.hp.infoseek.co.jp/jyu-goya/comic/joui.htm

これ?

193 :NPCさん:2007/08/22(水) 00:29:23 ID:???
ミーゴ・インダストリアル社製1570式改脳殻ポッド

194 :NPCさん:2007/08/23(木) 00:06:08 ID:???
D20MODERNでクトゥルフやるときは恐怖ルールを入れずにやると楽しいよな(笑)


195 :NPCさん:2007/08/23(木) 00:42:10 ID:???
実際、ダゴン程度じゃ怖がってすらもらえないだろうからな!
モダンやらD&Dの連中には!

糞! ドラゴンだ! 恐怖判定に失敗したぜ!

196 :NPCさん:2007/08/23(木) 02:06:16 ID:???
や、ダゴンはD&Dキャラはともかくモダンキャラだとかなり勝ち目が薄いぞ。

197 :NPCさん:2007/08/23(木) 02:11:35 ID:???
伝説の武器シャッガンさえあれば・・・



もしくはデイビークロケットでも

198 :NPCさん:2007/08/23(木) 02:21:58 ID:???
モダンのシャッガンは要らない子だから、ダゴン相手には……
d20CoCの散弾ルール入れて何とか選択肢に入るかなってくらいだし。

199 :NPCさん:2007/08/23(木) 07:39:02 ID:???
>196

トラックで轢くんだよ。
どんなつぇえモンスターだってトラック&蹂躙でミンチだよ。

衝撃耐性があったらテルミットの出番だ!

200 :NPCさん:2007/08/23(木) 14:35:29 ID:???
>>198
ダゴン様にはショットガンに弱いという特殊能力があることは
わが教団の秘密です。

201 :NPCさん:2007/08/23(木) 16:07:58 ID:???
たしか、ダゴンって射程の長い投擲武器を持ってた気がするんだよなぁ。。。
今手元にルールブックがないから、うろ覚えだが射程5マイルくらい有った気がする。

202 :NPCさん:2007/08/24(金) 11:58:37 ID:???
そこでプレイヤーの意表をついてD&Dの(デーモンとしての)ダゴン登場ですよ。
「げぇ! 冷たい鉄や善の武器って何?」 グチャ…

203 :NPCさん:2007/08/24(金) 22:01:24 ID:???
モダンのキャラクターをシルバーサーファーに改造すればいける。

204 :NPCさん:2007/08/24(金) 22:57:32 ID:???
おっと
こんなところにエイブラムス戦車が・・・

205 :NPCさん:2007/08/25(土) 00:06:08 ID:???
じゃあ俺はドレッドノート(PL7)がいい

四連装クァンタムキャノンでバチコンと喰らわせたる!

206 :NPCさん:2007/08/25(土) 00:28:26 ID:???
30.5cm連装砲でダゴンを粉々にしたるねん

207 :NPCさん:2007/08/25(土) 01:28:04 ID:???
>>202
DR20じゃ6d6はほぼ無効みたいなもんだからな。ロケットランチャーの斉射でも虫が刺したみたいなもんだ。
エイブラムスの主砲でも期待値で半分方ダメージが消える。

208 :NPCさん:2007/08/25(土) 01:45:23 ID:???
つか、CoC版のダゴンはDR37/+4だぞ。

209 :NPCさん:2007/08/25(土) 02:01:43 ID:???
ダゴンってでも実際にはそんなに強くない気がする
実のところ巨大半漁人な訳だし

そんなことを考えてたら天使軍団をなぎ払う対空戦車とか
エルダードラゴンを叩き落す地対空ミサイルとか
そんな神話台無し状況が見たくなってきたw

210 :NPCさん:2007/08/25(土) 06:20:09 ID:???
いまかいまかと待ち受けてたら、
天使が巨大ロボット「メタトロン」に乗ってやってきたり
エルダードラゴンがドラゴンサイズの携帯兵器とABMを装備してたりとか。

211 :NPCさん:2007/08/25(土) 20:28:19 ID:???
ZガンダムとVF-1の発進急げ!
ペラ回せぇー

なに? アメリカ大統領閣下が専用パワードスーツで出撃?
わが軍も辻〜んを出撃させろ!

212 :NPCさん:2007/08/25(土) 23:15:16 ID:???
そして、対抗上、神話生物もサイバー化するわけだなw

213 :NPCさん:2007/08/25(土) 23:16:30 ID:???
神話生物のサイバー装備を誰が作るのかと小一時間'(ry

214 :NPCさん:2007/08/26(日) 00:36:32 ID:???
>208
> つか、CoC版のダゴンはDR37/+4だぞ。

宇宙海軍ドレッドノート級戦艦(PL8)
乗員 20000
乗客 1600
貨物積載量 120000トン
イニシアチブ +6
機動性 +5
最高速度 3500
防御 11
硬度 40
ヒットポイント 24000
サイズ 巨大
購入難易度 80
制限 軍用+3
闘修正 +16

武装:
砲術支援システム 命中ボーナス+5
四連装量子ビーム砲 32D8
四連装超重力砲 32D8/19-20
二連装反応弾頭ミサイル 20D8/18-20



215 :NPCさん:2007/08/26(日) 01:11:07 ID:???
まて、そこまで行ったら完全にFuture対応だ。
そら、巨大ロボを持ち出した時点でクトゥルフに勝てるんだから、
宇宙戦艦とダゴンじゃ勝負にならんw

216 :NPCさん:2007/08/26(日) 01:54:59 ID:???
そらショットガンで仕留められるのに宇宙戦艦なんて(ry





M60かM2でヒャッハー、本当にインマウスは地獄だぜ!
をやりたくなって来たw

217 :NPCさん:2007/08/26(日) 05:19:04 ID:???
そもそもインスマウスって米国海軍の魚雷攻撃で木っ端微塵になったんじゃなかったっけ

218 :NPCさん:2007/08/26(日) 08:58:10 ID:???
魚雷攻撃されたのはインスマウス沖の岩礁だよ
インスマウスの町自体は依然として残ってるんじゃないかな?

219 :NPCさん:2007/08/26(日) 10:12:05 ID:???
>>215
クトゥルフも名状しがたい巨大ロボにのればいいじゃない。
ダゴンも名状しがたい宇宙戦艦にのればいいじゃない。

人間の下僕も人間よりはるかに優れた下僕も、いろいろいるんだろうからさ。

そこまでいくとCoCでなくなってしまうが

220 :NPCさん:2007/08/26(日) 11:50:44 ID:???
名状しがたい巨大ロボにのるよりは名状しがたい攻撃を自分で繰り出したほうが早いような・・・
ダゴンの場合、宇宙戦艦は無理じゃね?

221 :NPCさん:2007/08/26(日) 11:55:51 ID:???
>>219
また賢・石川の遺伝子を継ぐ者が現れたか

222 :NPCさん:2007/08/26(日) 12:30:22 ID:???
ゲッターはナイアーラトテップが人類にもたらしたものである。
その証拠に、パイロットの顔やゲッター戦艦を見るとSANチェックが必要になる。


―――――――――民明書院「クトゥルフとアーヴによる人類帝国とラインハルト王朝」

223 :NPCさん:2007/08/26(日) 13:04:12 ID:???
>213
そんぐらい用意できないようでは神話にならないだろ。

224 :NPCさん:2007/08/26(日) 13:35:18 ID:???
そう…すべてはアザトースと時天空の戦いのために…
我々は果てしなくレベルアップし、クラスチェンジを繰り返して…
そこへ…

225 :NPCさん:2007/08/26(日) 14:42:09 ID:???
>>223
いやだから
クトゥルフクラスなら生身?のほうが早いし
ドラゴンクラスだと自分で作れない、下手すると弱体化

ハッキングで落ちるドラゴンが見たいなら別にいいけど

226 :NPCさん:2007/08/28(火) 10:17:34 ID:???
>>225
心霊的または魔法的なサイボーグなんじゃねーの。
Warforgedがハッキングされた話もきいたことねーしな

227 :NPCさん:2007/08/28(火) 20:50:59 ID:???
>>226
そんなのサイバーじゃないやい!!

どっちにしろ神クラスがサイバーで肉体強化する必要があるとは思えない。

228 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:04:43 ID:???
不要だからやらないのならばギリシャ神話なんてなりたたねぇ。
アレは半分は主神が浮気して子供を作ったのが原因で
もう半分は奥さんの嫉妬で出来ているんだぞ。

229 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:15:53 ID:???
そりゃさすがに屁理屈だろ・・・

230 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:32:04 ID:???
漫喫からmixiにつないでる友人が、ある日「窓に!」
と書き残して失踪、個室の漫喫なので当然窓も無く、
意味不明に思っていると、、、窓は確かにあった。

とかいうレベルなら許す。

231 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:41:10 ID:???
サイバーなんてレベルで止めてないで、超巨大ロボットや宇宙戦艦に乗ればいいじゃないの

232 :NPCさん:2007/08/28(火) 21:57:52 ID:???
来るべき宇宙戦争に備えある旧支配者は凶悪かつ強力な被造物を作り出した。

それは辛うじて人型で、生理的嫌悪を催す昆虫に似た巨大な複眼を持ち
腕に当たる部分からは2本の触手が飛び出している。
触手に絡めとられた者は痺れて動けなくなり、ゆっくりと餌食にされる。
また触手の代わりに巨大な爪を持った個体も報告されている

233 :NPCさん:2007/08/28(火) 22:03:03 ID:???
>232
アッグガイとアッガイ?

234 :NPCさん:2007/08/28(火) 22:06:13 ID:???
>>233
もう気づかれたΣ

235 :NPCさん:2007/08/28(火) 22:21:20 ID:???
>234
ガノタ舐めんな(w

236 :NPCさん:2007/08/28(火) 23:07:38 ID:???
>>235
ふふふ
しかし、爪のあるのはアッガイではなく
ズゴック腕のアッグガイだ

237 :NPCさん:2007/08/28(火) 23:15:24 ID:???
そっちかよ!
しかし俺はd20メタルヘッドが出ると聞いて、御機嫌なのだぜ?
そのくらいのミスなんて、なんくるないさ〜!

238 :NPCさん:2007/08/29(水) 02:02:45 ID:???
d20メタルヘッドの話題はとりあえずここでいいのかな?それともメタルヘッドスレ?
こんな感じで日本独自のd20も増えてくれるといいな。

239 :NPCさん:2007/08/29(水) 02:06:20 ID:???
d20モダンのスレであって、別にd20総合スレではないと思うが。

240 :NPCさん:2007/08/29(水) 02:21:40 ID:???
なんでスレタイ読まないんだ?w

241 :NPCさん:2007/08/29(水) 23:14:07 ID:???
メタルヘッドなんてFutureとサイバーあればいらねーじゃん

242 :NPCさん:2007/08/29(水) 23:17:37 ID:???
と思って調べてみたら、サイバースペース用の世界設定かよ!!!!w
いきなりオリジナル世界だすとはなぁ。

もしかしてHJは昔の作品をリメイクしてD20に対応させる作戦にでたんか?
なんかD20であるかも不明だがワースブレイドも動いてる気配あるしな

243 :NPCさん:2007/08/30(木) 02:05:37 ID:???
どさくさ紛れにD20ペンドラゴンとD20ラウンドオブニンジャもください。

244 :NPCさん:2007/08/30(木) 03:00:47 ID:???
D20フォーリナーで再び読者の正気度を削る

245 :NPCさん:2007/08/30(木) 12:55:05 ID:???
d20モダンでもサイバーネット世界は、D&Dでいうところの魂だけアストラルプレーンに行ったようなもんだしな。
d20メタルヘッドもおんなじようなルール裁定していなかったっけ?

しかしトーチポートに続いてd20の日本語展開が再び行われるとはこのリハクの目をもってしても(ry

246 :NPCさん:2007/08/30(木) 15:45:21 ID:???
トーチポートが商品として微妙だったからのメタルヘッドなのかな?
完全新規の世界だと食い付きが悪かったから、昔のファンを取り戻そうとか?


247 :NPCさん:2007/08/30(木) 19:36:03 ID:???
>>246
微妙ならそもそもd20の規格なんて通らんだろうに
アホか

248 :NPCさん:2007/08/30(木) 19:46:48 ID:???
d20教の狂信者を見た

249 :NPCさん:2007/08/30(木) 19:52:09 ID:???
>>248
馬鹿本人か同類か

250 :NPCさん:2007/08/30(木) 20:00:41 ID:???
>>248
荒しには触らない方がいいよ。
以前、D&Dスレで暴れてたのと一緒だろうし。

251 :NPCさん:2007/08/30(木) 20:20:41 ID:???
これは荒らしじゃなくて神聖奇知・・・いやなんでもない

252 :NPCさん:2007/08/30(木) 22:52:55 ID:+XWW2bdP
CyberSpaceだけでCyberspace無理だろ。
コンバットシェルとかはFutureじゃなきゃ無理だろうに

253 :NPCさん:2007/08/30(木) 23:48:17 ID:???
>>252
えーと。
『サイバースケープ』だけではCyberspaceは無理、って意味?

254 :NPCさん:2007/08/31(金) 00:12:18 ID:???
>>253
えーと
もっとひどいです・・・・

サイバースケープだけではメタルヘッドは無理だろう。
コンバットシェルとかどーすんだろう。

255 :NPCさん:2007/08/31(金) 00:14:56 ID:???
それ用にルールつけるんだろ?
アホか。

256 :NPCさん:2007/08/31(金) 00:28:25 ID:???
ここはダードゲームほど人数いない少数種族なんで仲良くやってくれ。

>>サイバースケープだけではメタルヘッドは無理だろう。
逆に言うとfutureさえあればある程度メタへはできてたと思う。
(マイクロコンピュータのルールとか、基本的なサイバーパーツのルールは
Futureにも載ってるらしいので)
HJが、futureから訳さずに、かなり不自然な形で(サイバースケープはFutureの拡張ルールっぽい)
サイバースケープから訳したのは、この頃から既にD20メタルヘッドの話があったからかもしれない。

以上推測に過ぎないが。

257 :NPCさん:2007/08/31(金) 00:28:26 ID:???
d20メタルヘッドは単品商品らしいので、スレ違いらしいですよ?

258 :NPCさん:2007/08/31(金) 00:30:30 ID:???
前スレでD20CoCも含めるということになった。
D20CoCも一応単品商品だと言われてるので(本当はそうではないがw)
ここでもいいんじゃないかな?

259 :NPCさん:2007/08/31(金) 00:44:52 ID:???
d20CoCは、クトゥルフの本スレで「強烈なアンチが居て語れない」と理由があったと思う。>258
メタヘは別にそう言う事もないみたいだから、あっちのスレでいいんじゃない?

260 :アマいもん:2007/09/01(土) 02:07:07 ID:???
d20大冒険大陸と、d20おまかせヴァーミリオンと、d20デュエルファイター刃も出して〜。

261 :NPCさん:2007/09/01(土) 11:37:44 ID:???
>>260
最初のはd20より単行本の続きが見たい。
何年続きを待てば良いんだ……

262 :NPCさん:2007/09/05(水) 14:59:10 ID:???
>>220
つか、ドレッドノート級宇宙戦艦が相手だとアザトースでも、まず勝ち目がない。
まあ、乗員がSANチェックが必要かにもよるんだが。

263 :NPCさん:2007/09/05(水) 17:04:56 ID:???
>>262
モニターやセンサーを通してでもSANチェックありとすべきかな。
そうでないと邪神が邪神らしくない。

264 :NPCさん:2007/09/05(水) 17:14:48 ID:???
モニターならともかく、完全なレーダー砲戦とかならどうなんだろうな?
レーダー上の光点でしかなくてもSANチェックするのかどうか・・・

まあ、恒星間文明レベルまで人類が進歩した場合、邪神を一捻り出来てもいい気もするがw

265 :NPCさん:2007/09/05(水) 20:23:08 ID:???
象撃ち銃で退治できる奴ら相手に宇宙戦艦持ち出すなんてやりすぎだろうw
…あれ?おかしいな、宇宙船の部屋の角から何かが…

266 :NPCさん:2007/09/05(水) 20:39:56 ID:pTZ6Rer4
PL7とか8の宇宙戦艦だと量子力学とかが兵器に応用されてんだし、超ひもとか11次元攻撃とかやらかしてアザトースもやっちまいそうな気がするけどな。


267 :NPCさん:2007/09/05(水) 22:18:05 ID:???
うわー アザトースの超次元ハイパー放射火炎機雷だー





こんなこともあろうかとアザトースの波動パターンを超次元計算機で予測して開発した超次元ハイパー(以下略

268 :NPCさん:2007/09/05(水) 22:22:20 ID:???
そこまで文明進むと
大きいものより小さいものの方が怖いな。

いや
現代でも変にでかいものより小さいものの方が怖い気がする

269 :NPCさん:2007/09/05(水) 22:24:53 ID:???
PL8だと小さい奴はナノテクで何とかしそうだなぁ・・
もっとも、へたにでかい奴より小さいやつの方がリアルな怖さがあるのは同意。

270 :NPCさん:2007/09/05(水) 22:51:10 ID:???
アザトースは撃退できるかもしれないけど抹殺は出来なそうだな。
抹殺すると宇宙自体を殺してしまいそうだ。

271 :NPCさん:2007/09/05(水) 23:43:12 ID:???
悪魔召喚システムさえあればアザトースを従えることすら可能・・・・







問題はアザトースより強くなきゃいけない事だが、それ本人自身が神話レベルだからなぁ・・・

272 :NPCさん:2007/09/06(木) 23:58:11 ID:???
アザトースというか、D20神様ルールをフルに使うとかなりヤバいような
Alter Realityとかいろいろ。

余談だけどD20のサードパーティーで見つけた一番ヤバい神様特技。

TENTH SENSE (EX)
You can perceive an opponents thoughts even before they have them.
Prerequisites: Alertness, Eighth Sense, Ninth Sense, Seventh Sense,
Sixth Sense.
Benefit: You know everything thats about to happen.
Special: Give the player a copy of the adventure you are running.

ワラタw

273 :NPCさん:2007/09/07(金) 00:08:01 ID:???
「最初の遭遇
とにかくつよいやつをモンスターマニュアルからめくって数体ぶつける。
アドリブ利かせて強くする


何か異様でおそろしいことがおきる。
ルールブックをぱらぱらめくって、目についたページを元に考える。

最後
うま
かゆ」

みたいなシナリオのメモしかなかったらどうよ?

274 :NPCさん:2007/09/07(金) 00:34:19 ID:???
身も蓋もない特技だな。
フルアドリブだったらどうしようも無いけど。

275 :NPCさん:2007/09/07(金) 01:02:59 ID:???
GMが「なにかの おおいなるいし が ちからを うちけした」
と言えば無問題

276 :NPCさん:2007/09/07(金) 09:05:42 ID:???
PL8とかの超技術だって、PCが使えてNPCが使えないと言うルールはないんだから
そういうセッティングの場合は超時空船団従えたサイバーアザトースだとかの方が適当じゃないか?
超技術で対探索者(冒険者)用のCoCd20データの神格苛めたいだけなら別だが

277 :NPCさん:2007/09/07(金) 16:02:41 ID:???
>>272
Suじゃねえのかよw

278 :NPCさん:2007/09/07(金) 16:27:58 ID:???
>>276
GMかPLの正気度は削れてるかもしれないけど
PCの正気度は削れそうに無いな・・・

279 :NPCさん:2007/09/08(土) 06:08:21 ID:???
>>276
まあ、ルール内で敵も強化すべきだよね。
超技術に対抗して超魔法でEpicスペルで強化するとか。

280 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:32:56 ID:???
それはモダンとか帝国以前に数億年前に済んでると思うの

281 :NPCさん:2007/09/08(土) 15:39:25 ID:???
ユゴスとか地球より高度なテクノロジーをもった星もあるわけだから、
>まあ、恒星間文明レベルまで人類が進歩した場合、邪神を一捻り出来てもいい気もするが
はどうかと思う。
下僕は恒星間文明レベルの装備で邪神に仕えているだろうし
まぁシナリオ的には邪神の手下(テクノロジー的に互角)を知恵と勇気で倒し、
大ボスの邪神(全裸)のとこまでたどり着いたら宇宙戦艦の一撃でふっとばす、みたいな感じになるのだろうが。

282 :NPCさん:2007/09/08(土) 16:14:59 ID:???
>全裸
サイバー化のし過ぎで正気度が削れたアザトースですか?

283 :NPCさん:2007/09/08(土) 23:23:42 ID:???
ウォーハンマー40000を思い出したのは俺だけではあるまい。

284 :NPCさん:2007/09/08(土) 23:38:56 ID:???
>283
TRPGが出るらしいね>WH40K

285 :NPCさん:2007/09/13(木) 17:21:37 ID:???
こんばんはからあげよ

286 :NPCさん:2007/09/14(金) 18:23:44 ID:???
男キャラやってるヤツは潜在的ホモ。

287 :NPCさん:2007/09/14(金) 18:30:51 ID:???
エルフキャラやってるヤツは潜在的長寿。

288 :NPCさん:2007/09/14(金) 18:34:42 ID:???
むしろ男で女キャラやっている奴はどうなんだろう?
女プレイヤーで男をやる方が好きって

まぁ、D&Dでグラズドの司祭やっている男はどうかと思うが…。

289 :NPCさん:2007/09/14(金) 19:24:30 ID:???
>>288
モテ男になりたブサ面とか。
性欲を持て余している奴とか。


290 :NPCさん:2007/09/14(金) 21:32:22 ID:???

http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184815413/l50
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177577402/l50
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1188360860/l50
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1186071455/l50

291 :NPCさん:2007/09/15(土) 05:59:07 ID:???
この過疎ぶりは普段D20モダンをメインにプレイしている奴がどれだけ少ないかわかるな。

292 :NPCさん:2007/09/15(土) 06:00:17 ID:???
おめぇはどうなんだ?

293 :NPCさん:2007/09/16(日) 16:08:13 ID:???
D&Dなんて持ってねーし

294 :NPCさん:2007/09/17(月) 17:56:40 ID:???
おまえなんかにゃ勿体ないもんなw

295 :NPCさん:2007/09/17(月) 22:44:56 ID:???
正直D&Dの面白さがわからない・・・

296 :NPCさん:2007/09/17(月) 22:49:45 ID:???
分からないなら気にするな。
このスレでd20モダンの面白さが分からないと言われたら困るが。

297 :NPCさん:2007/09/17(月) 22:51:09 ID:S5LpyWGB
地方はしらないが、東京だとD&DはFDの流れを汲む奴らやADDAみたいな老害が権威振りかざして遊び方を押し付けてるので敬遠されている気がする。

298 :NPCさん:2007/09/17(月) 22:52:05 ID:???
鳥取鳥取。

299 :NPCさん:2007/09/17(月) 23:03:22 ID:???
>>297
それは気がするだけですのでご安心ください。

300 :NPCさん:2007/09/17(月) 23:06:22 ID:???
まぁD&D厨の老害は大抵、ダメ人間というのはあるな
うちの鳥取のダメ人間は押し付けてこない分ましだけども

301 :NPCさん:2007/09/17(月) 23:10:25 ID:???
老害ってそもそもダメ人間じゃないの。

302 :NPCさん:2007/09/17(月) 23:30:18 ID:???
といって素晴らしい遊び方をしているのか知っているのかっていうとんなことないわけだけどな→ミーニャー餓鬼猿

303 :NPCさん:2007/09/17(月) 23:34:05 ID:???
>ミーニャー餓鬼猿

(w

304 :NPCさん:2007/09/20(木) 08:55:32 ID:qcnlFl69
ミーニャー餓鬼猿って何?

305 :NPCさん:2007/09/21(金) 01:35:07 ID:???
チンパンジー未満

306 :NPCさん:2007/09/22(土) 13:54:26 ID:???
>>305
鳥取向けの内輪受けネタで喜んでるの?
いみがわからん

307 :NPCさん:2007/09/22(土) 14:02:15 ID:Pve0IWPa
ミーニャー餓鬼猿が何かは分からんが、ミーニャーはこの板においては鳥取ネタではないだろ。

308 :NPCさん:2007/09/22(土) 17:56:28 ID:???
>>307
なら鳥取ネタじゃないか

309 :NPCさん:2007/09/22(土) 19:20:17 ID:???
お前の感覚では卓ゲ板が鳥取か。

310 :NPCさん:2007/09/22(土) 19:33:17 ID:X5CT+oW3
>309
意味のわかる言葉と意味のわからない言葉が合体すれば、結果として意味不明の言葉ができあがるだろ?


311 :NPCさん:2007/09/22(土) 21:14:43 ID:???
公武合体 のことか。

312 :NPCさん:2007/09/22(土) 21:44:03 ID:???
引き裂いた〜闇が吼え〜
震える帝都に〜

313 :NPCさん:2007/09/23(日) 00:44:24 ID:???
ミーニャー・・・なんとなく名状しがたい響きだ
何かの奉仕種族かな。空飛んだりしそうだ。かきむしりとかしてくるに違いない
誰かデータ頼む

314 :NPCさん:2007/09/24(月) 07:26:00 ID:sYMf7Xlh
で、ミーニャーってググッたけど見たこともねぇキャラだな。
なんで、あれが有名だと>307は思ったんだ?

315 :NPCさん:2007/09/24(月) 07:29:53 ID:???
えー!?

316 :NPCさん:2007/09/24(月) 07:59:27 ID:???
よっぽど悔しいらしい。

317 :NPCさん:2007/09/24(月) 08:32:50 ID:???
>>314
君はこれを見たことがないのか?

このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪

318 :NPCさん:2007/09/24(月) 10:06:19 ID:???
>>317
そんなアスキーアートが名前を調べるほどの存在か?

319 :NPCさん:2007/09/24(月) 10:20:32 ID:???
わざわざ名前を調べるようなモノではないが、
ミーニャーでググっても気づかなかった>314の目は節穴だな(笑)

320 :NPCさん:2007/09/24(月) 10:47:39 ID:???
>>319
>314はググって呆れたって言ってるのでは?

321 :NPCさん:2007/09/24(月) 11:03:27 ID:???
対人障害のソロプレイ小僧でおk?→ミーニャー餓鬼猿

322 :NPCさん:2007/09/24(月) 12:33:37 ID:???
呆れたって言ってるのか?

323 :NPCさん:2007/09/24(月) 12:42:08 ID:???
脳内変換、というか自己催眠(幸せ回路ともいふ)発動の前段階じゃないの→呆れた云々。

324 :NPCさん:2007/09/24(月) 13:20:56 ID:???
d20モダンでなにかネタないのかな。
誰かが「中の人から聞いた超極費情報だけどFutureの発売が決まったぜ!」
みたいなこと言ってないかなーと思ってきたのだけど。

325 :NPCさん:2007/09/24(月) 14:32:06 ID:???
過去ログ見れば、期待するだけ無駄とわか・・・げふんげふん(喀血)

326 :NPCさん:2007/09/24(月) 18:31:16 ID:???
彼がなぜ各所で浮いちゃうかっていうと、こんなに楽しく遊んでるぜって視点がない(というか取れない、装うことすらできない)のがバレバレだからさね。

327 :NPCさん:2007/09/24(月) 18:54:14 ID:???
Futureの発売は、決定事項なのでニュースにもならんよ。

328 :NPCさん:2007/09/24(月) 20:14:02 ID:???
>327
貴殿のメル欄に関して詳しく。

329 :NPCさん:2007/09/25(火) 21:45:31 ID:???
>>328
さあ、鋼鉄製棺桶の組み立て作業に戻るんだ

330 :NPCさん:2007/09/25(火) 23:14:13 ID:???
>>327
ロッチナ「お目覚めの所すまんが質問に答えてもらおうか。 メル欄は真実なのか?」

331 :NPCさん:2007/09/26(水) 06:24:20 ID:???
>>330
さあ、PSの性教育の内職に戻るんだ

332 :NPCさん:2007/09/26(水) 13:19:24 ID:???
ロッチナじゃなくてエッチナだね。

333 :NPCさん:2007/09/26(水) 21:43:08 ID:weyTTf+t
ホビージャパンがD20ベースにワースを出すって噂を聞いたが、ボトムズもそのひとつなの?


334 :NPCさん:2007/10/02(火) 16:51:18 ID:???
初めてD&D3.5を遊んだんだけど、キャラクターシートがそっくりでびっくりした。
少しぐらいはファンタジーっぽいシートにすりゃあいいのにな。

335 :NPCさん:2007/10/02(火) 17:03:26 ID:???
そりゃシステムがほぼ一緒なんだからキャラクターシートも似てくるわな。
ファンタジーっぽいのが良いなら自作すれば良い。

336 :NPCさん:2007/10/02(火) 17:18:20 ID:???
つうか、順序が逆だけどな>D&Dのキャラシーがモダンにそっくりw

ぶっちゃけ、フォントや枠に凝っても見辛くなるだけだからな。

337 :NPCさん:2007/10/02(火) 23:29:08 ID:???
>333
d20メタへが出ると言う話の中で、そう言う願望が出ただけ。>ワース
ボトムズはアマイモンのメル欄がネタ元らしい。

338 :NPCさん:2007/10/04(木) 04:58:43 ID:i7jlWBdw
そういうことか
まぁいい。俺はD20モダーンで血に塗られた毎日を楽しく過ごすぜ。


339 :NPCさん:2007/10/07(日) 23:54:56 ID:BXZf3pPj
DAC2007でD20Modernが抽選で配られてたよ

340 :NPCさん:2007/10/08(月) 15:09:36 ID:???
クラシックD&D
ttp://www.dragonsfoot.org/php/archive.php3?sectioninit=CS&fileid=216&watchfile=0

>>336
だがそれがいい!

341 :NPCさん:2007/10/09(火) 08:51:18 ID:SyFDkTh3
>336
ん?
今のシートの流れは D20Modern → D&D3.5e じゃなかったか?

>340
お前、いいサイト知ってるな。
懐かしい雰囲気のシートがたくさんじゃないか

342 :NPCさん:2007/10/09(火) 19:39:58 ID:???
ところで質問がある。
メイジのことなんだが…
8時間の安静な休息って、難しくないか?現代人には。
例えば2chで情報収集するとかってのも、ダメなんだろうな多分。
1時頃まで2ちゃんに書き込んでたら、翌日は9時まで寝てるか横になっていないといけないじゃないか。
このへんどこまで厳密にやってるの?

343 :NPCさん:2007/10/09(火) 19:40:54 ID:???
睡眠が8時間と考えるべき。

344 :NPCさん:2007/10/09(火) 19:47:19 ID:???
>>343
つまり
1時頃まで起きていたキャラクターは、起こされない限り必ず9時まで寝ている
と判定するわけか

翌日の8時半に予定のある人間は、
6時に起きて7時まで呪文書読んで7時半までに飯喰って着替えて、
1時間かけて移動してミッション開始みたいなことになる。
よって前日の夜10時までに寝ないといけない、と…。

ちょっと厳しいが、秘術の力のためには仕方ないのか。

345 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:24:21 ID:???
秘術の道は現代人には難しいのさ

346 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:26:55 ID:???
使い手が少ないのも至極当然だな。

347 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:30:36 ID:???
ニートなら大丈夫だよ。
魔法使いになれるよ。

348 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:31:28 ID:???
>>344
ミッション期間中はしょうがないが、ふだんはそうそう呪文を取り直すこともないんじゃないかな。


349 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:31:58 ID:???
30歳まで禁欲ってやつかw

350 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:50:00 ID:???
それだけ健康的な生活をして8時間も寝られるだろうか
目が覚めてしまいそうだ

351 :NPCさん:2007/10/09(火) 20:55:02 ID:???
むしろ、体を動かしてるとぐっすり眠れると思うな。
呪文使いの場合、さらに精神的にも疲弊するわけだし。

352 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:22:26 ID:???
ちょうど今くらいの時期から自主休学して受験に挑んだ時はそんな
感じだったなぁ。寝ないとだめなんだよね、脳の中で覚えたことが整理されない感じがしていた。

353 :NPCさん:2007/10/09(火) 21:28:53 ID:???
>>352
>寝ないとだめなんだよね、脳の中で覚えたことが整理されない感じがしていた。

それは脳生理学上、事実らしい。
睡眠によって長期に保存する記憶と忘れてもいい記憶を分類してるとか。
一説によると夢と言うのは脳のデフラグ結果見えるものらしい。

354 :NPCさん:2007/10/10(水) 00:56:57 ID:???
なんてこった…
俺は>>342なんだが、今日こそは秘術呪文能力を回復するぞと思っていたら…
いつの間にかこんな時間になっていた…。

明日は別に呪文発動なんかしないが。

355 :NPCさん:2007/10/10(水) 01:34:23 ID:???
>>354にマーフィーの法則発動の予感

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