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リプレイスレ 79冊目

1 :NPCさん:2007/06/28(木) 02:20:09 ID:???
リプレイの感想や評価を書き込むスレです。
一般書籍、同人誌、ネットリプレイ等体裁は問いません。
なるべくリプレイレビューとしてまとめたものを書き込んでください。

▼ 煽り荒らしは「はいはいわろすわろす」でスルーしましょう。
▼ 他のシステムを罵倒したい場合はダードスレへどうぞ。
▼ 悪い所を叩くよりは良い所を褒める。これオススメ。
▼ 自演は程々に。自演を見たら生暖かい目でスルー。
▼ 守護者はちゃんと買ってから擁護してね☆

■ 推奨NGワード:FEAR信者,FEAR厨,SNE信者,SNE厨

荒れそうになったらこちらへ誘導してください。
リプレイなどの諸問題を考えるスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180564067/l50


前スレ
リプレイスレ 78冊目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182699188/

2 :NPCさん:2007/06/28(木) 02:22:26 ID:eUvyPvBR
関連スレ……はないのか。

3 :NPCさん:2007/06/28(木) 02:29:34 ID:???
荒らしにスレ立て任せるとこれだから……

4 :NPCさん:2007/06/28(木) 02:32:48 ID:eUvyPvBR
●前スレの流れ
「デモンパ叩きに勝利wwww」と笑ってる人に
「そういや、剣神買った?」と聞きました。

すると、彼(ら?)は何故かしどろもどろ。
こんな簡単な質問なのに、それに応えず、
質問者の攻撃を始めました。

彼(ら?)は買ってないものを擁護していたんでしょうか?
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182699188/963-

5 :NPCさん:2007/06/28(木) 03:01:46 ID:???
剣神なら買ったぜ
オロシの虫ネタと嵐の瞳術は面白かった


6 :NPCさん:2007/06/28(木) 06:19:32 ID:???
シナリオに盛り上がるポイントがないってのは逆にすごいと思うんだ>デモパラ

7 :NPCさん:2007/06/28(木) 06:46:50 ID:???
とりあえず剣神の評価を要約してまとめてみた。

悪い点
・シナリオが悪い
・マスタリングが悪い
・ライティングの能力が低い
・さなえが完全空気

良い点
・天が良かった
・オロシが良かった

擁護を含めた意見のはずなんだが、実は擁護してたひとはネガキャン張ってただけなのかな。
どうみてもSNEにはまともな人材がいないって結論になっちゃうんだけど。

8 :NPCさん:2007/06/28(木) 07:14:45 ID:???
>>7
天もあんまりいいプレイはしてないと思うがなあ。

9 :NPCさん:2007/06/28(木) 07:20:11 ID:???
さなえは空気だったけど、なんていうか
空気ってないと死ぬよねって感じ。

10 :NPCさん:2007/06/28(木) 07:21:27 ID:???
>>8
本来はっちゃけて爆走するのが持ち味のPLだからな。渋いのもいけるけど。
それが他のPLのフォローに終始したものだから、旨味が薄れている。

他のPLが家族RPに参加しやすいように連発してたっぽいオロシ弄りはちょっとくどかったし、
瞳術は面白かったけど、GMがマトモに反応しなかったせいで不発気味。

11 :NPCさん:2007/06/28(木) 07:24:45 ID:???
と言うかデモパラリプの面白い順で言えば
R&R掲載リプレイ>悪魔憑きの〜の単行本>剣神

初心者にはR&Rのバックナンバー読ませたほうがいい。

12 :NPCさん:2007/06/28(木) 07:28:45 ID:???
というかそこまでしてデモンパに拘る理由が無いだろう。

13 :NPCさん:2007/06/28(木) 07:30:05 ID:???
>>9
そうか?
いてもいなくてもいいキャラだと思ったが。
戦力として必要ならNPCでもいいわけだし。
どういう役割のキャラクターなのかさっぱりだ。
お色気担当ってわけでもないし。

14 :NPCさん:2007/06/28(木) 07:37:32 ID:???
>>11
一番面白いのはスピコピじゃね?

15 :NPCさん:2007/06/28(木) 07:48:13 ID:???
天起用に声優起用、ハンドアウトや今回予告の使用と露骨にFEARを意識したデモパラリプの惨敗。
かつてSNEが盛大にこけた原作物TRPGをFEARがあっさりと成功

さすがに今月は擁護しようがないと思うぞ>SNE信者
来月に期待だ。

16 :NPCさん:2007/06/28(木) 07:52:00 ID:???
>>12
デモンパユーザーを増やしたいというファンの気持ちも汲んでやってください。
制作サイドがもう少し頑張ってくれにゃ…

>>14
俺はそれで身内を一人引き込んだ。<スピコピ

17 :NPCさん:2007/06/28(木) 08:26:21 ID:???
TRPGの主役はあくまでもPCなんだし、戦力を満たすためにNPCを出すようなマスタリングはかなりまずい代物だと思うが
戦闘能力を持ったNPCが出るからそのぶん敵を強くするのはいいが、逆はダメだろ

18 :NPCさん:2007/06/28(木) 08:31:42 ID:???
デモンパの良かったことに明坂のダイナシRPも入れてくれ

19 :NPCさん:2007/06/28(木) 09:05:11 ID:???
>>15
惨敗や成功は君の脳内判定結果?
違うとしたらどのような客観的判断基準から判断したの?

20 :NPCさん:2007/06/28(木) 09:09:13 ID:???
NGワードに絡むなよ

21 :NPCさん:2007/06/28(木) 09:30:04 ID:???
剣神の評価が低いのは仕方ないとして、
その責任はプレイヤーにもある。
天を持ち上げるために力蔵叩いてる連中をみると、
その起用が失敗だったと言わざるを得ない。

22 :NPCさん:2007/06/28(木) 09:31:56 ID:???
ゲームの出来にプレイヤーがかかわってくるだろうが、
リプレイの出来の主たる責任は執筆者にあるのは確かだろ?

23 :NPCさん:2007/06/28(木) 09:38:51 ID:???
>>22
叩き方が
「田中天が駄目なのは力蔵のせい」
というものだからな。
かなり特殊だが、責任は天のファンにある。

24 :NPCさん:2007/06/28(木) 09:43:02 ID:???
天は、あれはあれで面白かったと思うが
天がだめなのは、じゃなくて今回のリプ全体が駄目なのは力造のせい

25 :NPCさん:2007/06/28(木) 09:43:25 ID:???
>>23
他にも色々批判が出てるがそっちは無視か?

26 :NPCさん:2007/06/28(木) 09:47:27 ID:???
声がでかいアンチの典型例が天のファンだから。

27 :NPCさん:2007/06/28(木) 09:49:37 ID:???
>>26
責任をプレイヤーとファンに擦り付けるのが擁護のやり方か。
汚いやり方だな。

28 :NPCさん:2007/06/28(木) 09:50:27 ID:???
声がでかい守護者は責任転換がお好きなようで

29 :NPCさん:2007/06/28(木) 09:51:28 ID:???
確かにファンのせいにするのは間違いだな。
悪いのはFEAR厨にSNEのリプレイ売りつけようとした
富士見の編集。

30 :NPCさん:2007/06/28(木) 09:52:45 ID:???
これでD&Dリプレイが面白かったら大笑いだな

31 :NPCさん:2007/06/28(木) 09:54:11 ID:???
内容に関係なく賞賛の嵐になるから大丈夫

32 :NPCさん:2007/06/28(木) 09:54:24 ID:???
>.30
まぁ全体的な面子のあいしょうもあるだろうし…


33 :NPCさん:2007/06/28(木) 09:54:47 ID:???
>>29
与えられた条件の中で面白くするのがプロだろうに。

34 :NPCさん:2007/06/28(木) 09:55:20 ID:???
D&Dファンがこぞって叩く展開になるかもよ?

35 :NPCさん:2007/06/28(木) 09:55:42 ID:???
>>31-32
今からアンチフィルターを用意しておくのか
用意周到だな

36 :NPCさん:2007/06/28(木) 09:57:18 ID:Kyh0qnhh
連載の一回目だろうからそんな極端な評価になるとは思えんがね>D&Dリプレイ

37 :NPCさん:2007/06/28(木) 09:58:10 ID:???
>>35
32だが俺が何のアンチ?

38 :NPCさん:2007/06/28(木) 09:58:23 ID:???
>>34
ああ、そっちもあるのか。
でも天は叩かれないだろう。

39 :NPCさん:2007/06/28(木) 09:59:11 ID:???
>>37
天アンチだな

40 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:00:21 ID:Kyh0qnhh
>>38
プレイがダメならD&Dユーザーは天にも容赦しないと思うぞ
遠慮する理由はないわけだから

41 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:02:06 ID:???
>>39
sonnnakotohaarimsennyo?

42 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:02:53 ID:0SSYQfuP
>>15
風熊リプとデモパラリプでは、どちらも成功とはいえない気がするけどな。

43 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:04:26 ID:???
>>42
ステグマは出れば成功だからな。
こういうところ本当にずるい。

44 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:05:54 ID:???
>>43
前の原作物がリプレイすら出せなかった駄作なのは別にFEARの所為じゃないからなあ
恨むならSNEを恨むんだな

45 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:10:29 ID:???
>>44
ないのはリプレイだけじゃないからなあ。
イラストもない。
世界の説明もない。
武器ごとの差異もない。
魔法で全力でダメージ出したときのデータもない。
キャラクタークラスもなかったよな?(うろ覚え)

46 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:13:37 ID:???
>>44
出来がいいから同時発売ってわけでもあるまい?

47 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:14:14 ID:???
キャラの!のページ見てみたがマジでD&Dリプぐらいしか読むものなさそうだ…
880円出して買うべきかすげー悩む…

48 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:14:24 ID:???
しかしお前ら本当にダード的視点でしかリプレイを語れなくなっちまってるんだな。
内容二の次でシステムや会社の名前に反応してるだけにしか見えん。

49 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:14:49 ID:???
>>45
だが、われわれはされよりもっと大切な何かを手に入れたではないか!

50 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:15:08 ID:???
>>48
いいえ
プレイヤーの名前でも叩きます

51 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:15:54 ID:???
>>46
前スレ読め、な?

52 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:16:28 ID:???
>>49
D8とかぱらぺことかか?

53 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:16:54 ID:???
>>46
同時発売にできたのはARAとかの実績
富士見でのFEARの先行作品の出来と実績があればこそ
SNEも実績を積んでればよかったのさ

54 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:17:58 ID:???
>>53
SNEはたいていリプレイ先行だが?
同時に出せたから実績ってw

55 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:18:09 ID:???
SWとか実績あったじゃん。

56 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:18:32 ID:???
>>54
つまり、捨てプリのリプレイが出なかったのは・・・

57 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:18:54 ID:???
>>54
ご立派な六門の実績で富士見から六門リプが出なくなったのに?

58 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:19:21 ID:???
>>56
出版を許可しなかった富士見が悪いな。

59 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:19:45 ID:???
>>54
そういうのは富士見から新しいシステム出してから言った方がいいよ

60 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:21:02 ID:???
>>55
だからSWのリプレイと復刻だけは富士見から出てるな
サプリは出なくなったが
これもSWの実績のおかげだ

61 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:21:35 ID:???
今のご時世なら、捨てプリはリプレイだけでも出せば売れたと思うがな。
むしろ、リプレイだけ出せば売れた。

62 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:23:32 ID:Kyh0qnhh
>>47
リプレイの分量(ページ数)と評判を聞いてからでも購入は遅くないと思う
土曜日になると思うが一応ページ数その他のレポはするつもり

63 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:24:03 ID:???
>>60
出がらしの番茶っつう説もあるけどな…
まあ俺はスチャラカとか好きだったけどな

64 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:25:52 ID:???
ところで、六門のリプレイは面白いのか?
前スレの感想とか見る限り、ものすごく下品そうでおもしろそうなんだが。
スレの流れが変えない程度に、こっそり俺に教えてくれ。

65 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:27:18 ID:???
誤:スレの流れが
正:スレの流れを

66 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:33:03 ID:???
>>48
個人の感想なんだから偏るのはある程度しょうがないね。
まあネタスレ化しているからどうでもいいが。

67 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:33:22 ID:???
>>62
ありがたや、レポ見てから決めるっす

68 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:36:38 ID:???
>>64
なんつーの?
中学生の下ネタ的下品さ。
好きな人はたまらなく好きだと思う。

69 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:41:05 ID:???
>>68
そっか、オラ、ワクワクしてきたぞ。

>バイセクシャル、ドM、三十路ニート、自称ツンデレ妹、守銭奴シスターという、
>ダメパーティに加わった新戦力は13歳の801好き人妻ワルキュリア……

このへんのキャラ設定はちゃんと生かされている?
キャラ設定だけで終わってない?

70 :アマいもん:2007/06/28(木) 10:46:29 ID:???
>>69
ドMはガチ。
後は……まあ、小学生の女の子でも書店で買えるよーに、ある程度はマイルドに編集するのも仕方ないと思う。

71 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:55:45 ID:???
小学生の女の子がヒロノリリプ買ってくとかありえん
つーか、マジでいたら将来有望すぎるw

72 :NPCさん:2007/06/28(木) 10:57:40 ID:???
>>53
ドラマガに連載は結局できなかったけどな。

73 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:00:14 ID:???
>>72
棄てプリのリプレイが?

74 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:01:27 ID:???
>>73
ARAがだよw

75 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:02:21 ID:???
>>74
二ヶ月連続で掲載されるのは連載とは言わない?

76 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:03:53 ID:???
>>70
編集フィルターは、脳内フィルターで無効にできる。
しかたがあるまい。これは買ってみるしかないな…。

77 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:04:15 ID:???
前後編の読みきりを連載と呼ぶならなw

78 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:05:25 ID:???
>>77
じゃあ何ヶ月載ると連載?

79 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:05:26 ID:???
N◎VA、R&Rにて連載おめでとう!

80 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:07:08 ID:???
連載と書いてあれば、連載。
たった1回で打ち切りになっても連載は連載。

81 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:07:19 ID:???
人気作でもなければ連載されないドラマガに売り上げ的には人気作以外の一般作にも
及ばないのが普通のTRPGリプレイが載ること自体があまりないことだけどな。

82 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:08:22 ID:???
>>81
一応リプレイの枠はあるみたいよ。
だから棄てグマも載るわけで。

83 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:10:46 ID:???
スティグマリプは、いくらなんでも普通のラノベよりは売れてるだろ。
一応アニメ化作品のリプレイ版なんだから。
スティグマリプは、人気があって掲載されるんだと思う。

84 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:12:48 ID:???
>>83
そもそも発売前に掲載は決定していると思うんだが?

85 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:12:48 ID:???
>>83
つまりFEARだろうとSNEだろうと、聖痕ならドラマガに乗るってことですねw

86 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:14:56 ID:???
いや、別に馬鹿にするとか荒らすとかの目的じゃなくて
普通に疑問に思って聞くんだが、当時の人気作が原作の棄てプリの
リプレイはドラマガに載ったのか……?


87 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:15:03 ID:???
雑誌編集者は、発売前には原稿を読めないとでも思ってる?

88 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:16:06 ID:???
>>87
>スティグマリプは、いくらなんでも普通のラノベよりは売れてるだろ。
とあるわけだが。

89 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:17:01 ID:???
>86
無い物は載せられないよな

90 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:17:47 ID:???
>>89
あれ?
原稿はあったんじゃなかったっけ。
勘違いしてた?

91 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:18:59 ID:???
まあ、スディグマリプは別に売れてはいないわけで

92 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:21:06 ID:???
>>91
売れる売れないとはまた別の理由も
ドラマが掲載にはあるってことだな

93 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:21:14 ID:???
>>91
この板ではソースがあっても売り上げの話はタブーだがな
さすがFEAR板と呼ばれるだけのことはあるw

94 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:23:13 ID:???
>>93
ソースって?
富士見が「売り上げ」を公開したの?
仮に大阪屋のランキングの話なら、
せめて売り上げではなく部数といった方がいいよ。

95 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:24:09 ID:???
なんで売り上げがダメで、部数ならいいのかわからん。

96 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:25:17 ID:???
>>92
ドラマガに載らないのはともかく、文庫リプレイは予告通り出して欲しかった……

97 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:26:26 ID:???
>>96
予告には発売時期は書いてなかったから
遠い未来に出版されないとは断言できない

98 :アマいもん:2007/06/28(木) 11:29:01 ID:???
「予告され、製本されるも、そのあまりに忌まわしい内容から出版を差し止められたリプレイ」

って書くと、なんだかスゴそーだぜ?

99 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:29:28 ID:LxJh9MLH
>>93
そんなタブーは初めて聞いた
そもそも明確なソースが無い(のに脳内ソースで語る人がいる)から荒れるわけで

100 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:29:35 ID:???
でも今さら読んで面白いかなあ

101 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:30:01 ID:???
大阪屋のランキングの何が問題なんだ?

102 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:31:51 ID:???
ルール解説や運用の仕方、楽しみ方の例示というリプレイのもつ機能を考えると
リプレイが出なかった棄てプリは、その時点で「もうこのルールは……」なことが分かっていたんだろうか。

103 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:33:01 ID:???
気長に待てば同人で出るさw

104 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:33:25 ID:LxJh9MLH
>>64
GMが(読者にたいして)ぶっちゃけ過ぎ
変態PLばかりあつめすぎ
GMの殺意高すぎ

と、今月読んだ中では一番面白かった。

105 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:33:43 ID:???
>>101
大阪屋のランキングが全体と一致しているかのように扱うとしたら問題
売れ部数と売り上げを混同するのは別に問題

106 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:40:36 ID:???
>>102
ぶっちゃけ、
ルールが出たころにアニメ終わっちゃうタイミングだった
のがページを取れなかった理由じゃないかね。

107 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:42:46 ID:???
>>106
それが富士見の予定通りなら、富士見の当時の編集は馬鹿だなw

108 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:43:34 ID:???
>>107
棄てプリは発売延期してなかったっけ

109 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:44:36 ID:???
>>101
一部のサンプルがこうだったからといって全体に広げて論理を展開させるのは
説得力に欠ける以前の話であるからなぁ。
その一部のサンプルが全体に広げてもいいものかの妥当性から論じることになる。
でも論じるためのデータが各人の手にはないから
結局は個々人の想像によって決着のつかない不毛な話に終始することになる。

110 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:45:18 ID:???
絶好のタイミングで出せるSRSすげーとかそういう流れ?

111 :NPCさん:2007/06/28(木) 11:45:24 ID:???
>>108
つまり出す時期が悪かった原因は富士見ではなく……

112 :NPCさん:2007/06/28(木) 12:24:52 ID:???
>>23
というか何で外部から来た天に世話女房みたいな役やらせてんのかが分からん。
普通同じ社員のさなえが他の3人のサポートするべきじゃないのか?

113 :NPCさん:2007/06/28(木) 12:29:08 ID:???
>>104
書かなきゃいいのにって感じのことまでぶっちゃけるよな、ヒロノリは
どっかの捏造問題も、ヒロノリなら平気で本文に書きそうな印象

114 :NPCさん:2007/06/28(木) 12:31:29 ID:???
へっぽこ以降SNEのリプレイがドラマガに連載されたことってあったか?


115 :NPCさん:2007/06/28(木) 12:40:01 ID:???
>>112
天は空気を読むタイプだからね
さなえは名前の露出がGMしかないからPLとしての能力はさっぱりわからんよ

さなえがGMで力造がPLすりゃこんな結果にゃならなかったろうにね
SNEの上部は判断力とかなくなってるのか?

116 :NPCさん:2007/06/28(木) 12:40:12 ID:???
>>114
ぺらぺらが2回
デモンパが増刊だっけ?に1回

117 :NPCさん:2007/06/28(木) 12:48:38 ID:???
>114
浜田のへっぽこ漫画が短期連載とかもあったが
こりゃリプレイとは違うか

118 :NPCさん:2007/06/28(木) 12:54:11 ID:LxJh9MLH
>>113
まあ、あれが魅力の一つなのでw
中途半端な所で終わってるのは残念ではあるが次回作にも期待ですよ。

119 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:01:31 ID:???
>>116
連載されたかという質問だと思うんだが。
掲載じゃなくて。

120 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:09:09 ID:???
>>101
関西の本屋だから。
どうしてもSNEの商品のランキングが高くなる。

121 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:12:33 ID:???
>>120
そ、それは流石に釣り針が大きすぎないかなぁ。

なんにしろ、いち書店のランキングをソースに、
全体の発行部数だの売り上げだのを語るのは乱暴に過ぎるとは思うが。

122 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:15:18 ID:???
>>121
書店じゃなくて取次な。
流通の一部でしかないことは同じだけど。

123 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:16:17 ID:???
脳内ソースよりはマシかな。
少なくとも、同時期に出た同ジャンルの本の比較をするには充分。

124 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:16:52 ID:???
>>122
あ、そうなのか。指摘ありがとう。>書店じゃなくて取次

125 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:16:57 ID:???
>>123
何を比較するかによるて。

126 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:17:12 ID:???
人の話をまるできいてやがらねぇw

127 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:18:27 ID:???
そんなに捨てグマリプレイがデモンパリプレイに負けたのが悔しいのか。

128 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:20:47 ID:???
>>123
…だから、その比較のソースに流通の一部でしかない情報を使うなってば。
会話のキャッチボールをしようよ、ビーンボールじゃなくて。

129 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:22:36 ID:LxJh9MLH
>>120
関係あるの?

130 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:23:47 ID:???
流通の一部でもサンプリングとして有効という考え方もあるからな。
これだから会話のできんやつは困るよ。

131 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:24:40 ID:???
オリコンくらいの信頼度はあると思うよ

132 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:27:03 ID:???
反論も無いようだし、大阪屋のデータは信用できるソースということになりました。

133 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:28:01 ID:???
正直どっちが上とかかなりどうでもいい

134 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:28:27 ID:???
ソースとしては信用できるんじゃないか?
それが日本全国、すべての書店、すべてのオンラインショップの売り上げ部数を合計して、
同じランキングになるとは限らない、というだけで。

135 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:28:36 ID:???
売り上げで負けそうだとそれかよFEAR信者w

136 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:29:27 ID:???
万引きしてる場合、売り上げに入らないから、売り上げだけ見ても参考にならんな

137 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:30:44 ID:LxJh9MLH
>>128
どれくらいの”一部”なのか知らんけど、デモンパのほうが沢山受注があった可能性が高い。程度のソースにはなるんじゃねーの?
ただ、”それだけ”って話でもあるけど。

138 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:30:52 ID:???
>>131
オリコンの週間セールスランキングは、全国約3020店の小売店、インターネット通販、
CDショップを通したイベント会場等の売上調査をもとに、
全国の週間売上推定数を算出したものだそうですが。(公式HPより)

それと同じくらいの信頼度ってどんだけー

139 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:31:29 ID:???
大阪屋のデータを使ってどっちが上か、この際ハッキリさせた方が良いんじゃない?
声の大きいアンチの自演で決めるんじゃなくて、消費者が本当に支持してるのはどちらかをソースに。

140 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:33:41 ID:???
>>138
ネギま厨が、秋葉原でどんなことをやって、結果どうなったかを知っていれば、
それと同じ信頼度ってのがどんだけかってのがわかる

141 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:35:38 ID:LxJh9MLH
>>139
そんなものは解らんだろ。
消費者が中身を見てから本屋が取り次ぎに発注する訳ではあるまい。
今のうちに解るのはせいぜい事前の期待度くらいじゃねーの?

142 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:36:16 ID:???
そもそも剣神を買っている人を見たことがないわけで。
捨熊は自分のまわりだけで4人が持ってる。

143 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:36:56 ID:LxJh9MLH
>>142
釣られた方が良い?

144 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:37:12 ID:???
分かってないな。
本ってのは、棚をとったもん勝ちなんだよ。

145 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:37:48 ID:7SiMYfA/
>>138
少なくともアニメイトやとらの穴で購入した分についてはカウントされていないがな

146 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:38:45 ID:???
>>140
は?

>>144
それはある意味真理。でも圧力で棚とったガガガは(ry

147 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:44:30 ID:???
大阪屋のランキングを使用したくない人は、
反証を用意すればいいだけの話。

148 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:46:13 ID:???
声がデカイだけのアンチは真実が明るみに出るのが怖いからなぁw

149 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:49:27 ID:???
会話が成立しねー!w

150 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:51:27 ID:???
周りでは会話をしているのに、自分だけ「会話が成立しない」と思う場合は、
どんな可能性が考えられる?

151 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:52:29 ID:???
149一人が声のデカイアンチってことだなw

152 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:52:43 ID:???
>>109の通りの展開じゃねーか

153 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:54:34 ID:???
>>152
>>109 = >>149

154 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:55:09 ID:jvCgPAP5
さぁエスパー降臨でますます盛り上がってまいりました

155 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:56:16 ID:???
>>154
なんで、わざわざ上げてるの? 149さん

156 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:59:37 ID:Nb/Na2++
             ,. - ─── - 、
             /    ,       `ヽ.
            /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、  ヽ
          ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', 
             YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l  l   
           ! lハイJ |  ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
             |l |l.} ー ,   L _,ハl.lトl l. | l  おじちゃんたち、おしごとはおやすみなの?
             |l ilト、   n  ''  ,1l|ィ| |l l |
           _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
       r7´   f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
       Y       ー个‐'t  ハ-、_'ゝ、
        ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿  ヽ l
        / (・__,)ゝi┬'´ハ`     '`|
          |ヽ, イ   ノ┴くヽヽ、    /
        `´ ゝ┬ヘ`ヽ   |  `ー‐1
           ゝノ-‐^ー'一''丶  ヽ ヽ

157 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:00:19 ID:???
149さん涙目wwww

158 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:00:23 ID:???
ちがうよ、ここがしごとばなんだよ

159 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:01:41 ID:???
貼っときますね〜

503 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/25(月) 16:55:38 ID:YX9jpL8q
大阪屋文庫500位まで 6月18日 〜 6月24日
7位 風の聖痕Ignition 4
10位 まぶらほ さらにメイドの巻
19位 リアルバウトハイスクール 15
20位 常識力のホールドアップ 鏡 貴也
30位 火魅子炎戦記 9
31位  ゼツボウのヒト
63位  天を決する大団円 上
76位  殺×愛7−きるらぶSEVEN
92位  ダブルクロス・リプレイ・アライブ 2
97位  デモンパラサイト・リプレイ 剣神 1
151位 風の聖痕RPGリプレイ
161位 Dクラッカーズ 3
320位 風の聖痕RPG基本ルールブック

参考 ガガガ文庫
154位 レヴィアタンの恋人
427位  Re:ALIVE 1
428位 十八時の音楽浴
491位 携帯電話俺
圏外 ケータイ少女

富士見ファンタジア文庫・ドラマガ総合スレッド30
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1179069688/503


160 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:02:24 ID:???
> 97位  デモンパラサイト・リプレイ 剣神 1
> 151位 風の聖痕RPGリプレイ

審判は下されたなw

161 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:02:55 ID:???
妥当なランキングだと思うんだが・・・

162 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:03:20 ID:???
ところでリプレイの感想を書いてきたんだが張ってもいいのか……このスレ

163 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:04:25 ID:???
ここで誰が何を言おうと、消費者の生の声は

デモンパ>(越えられない壁)>聖痕

であることがハッキリしました

164 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:04:31 ID:???
>>162
しばらくお待ちくd

いえ、お察しください

165 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:04:50 ID:???
>>162
ここはSNE信者に占拠されてしまっているので、
デモパラリプレイに批判的な内容なら、問題スレへ

166 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:07:29 ID:???
>>162
もうちょっと待ったほうがいいかも。

>>156
おぢちゃんはね、あと一時間でクーラーの設置に戻らなきゃならないんだ。
熱中症って怖いですね。

167 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:08:32 ID:???
むしろ、超えられない壁は、

風の聖痕RPGリプレイ>(越えられない壁)>風の聖痕RPG基本ルールブック

ここにあるような気がするが。


168 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:09:54 ID:???
>>156,>>164-166
自演ウザス

169 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:10:42 ID:???
149さん、たった一人が頑張ってるなぁw

170 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:11:30 ID:???
>>167
永遠の真理「TRPGはリプレイを読むためのもの。実プレイなんてする奴は馬鹿」が発動か


171 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:15:03 ID:???
>>170
何度読み返しても面白い言い分だよな、それ。

>>169
いまこのスレ、三人くらいで回している気がしてきた。

172 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:16:40 ID:???
>>127
期待感では剣神>捨て熊
だったことに異論がある人はいないと思うよ。
初動ってのはそういうものだし。

173 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:17:42 ID:???
>「TRPGはリプレイを読むためのもの。実プレイなんてする奴は馬鹿」

出版社から見れば真理なのかもな


174 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:19:01 ID:???
>>173
だったら富士見はARAやDXのサプリなんて出さないと思うよ

175 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:19:52 ID:???
実際、ARAは最近まで出してなかったし<サプリ

176 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:22:31 ID:???
>>172
オレは異論ありまくりだが。
力造よりもカイザーの方が内容の期待できるからな。

177 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:24:13 ID:???
まあ、2ちゃんや、そこにいる俺らやお前らの感覚なんてあてにならんってこった

178 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:28:16 ID:???
>>175
最近というならそもそもARAが出たのが最近じゃね?

179 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:30:20 ID:???
15年の空白とか特殊な例は持ち出しても無効ですから、149さんw

180 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:31:31 ID:???
>>160
なんの審判?

181 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:32:31 ID:???
>>180
声のでかいアンチが集うこのスレの叩きに何の意味も無いことが白日のもとに晒されただろ?w

182 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:33:52 ID:???
>>181
声のでかいアンチは何を叩いているという話なんだ?

183 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:34:47 ID:???
ARAが出たのは2年以上前だが、2年前を最近と感じるなら、自分が老いたことを感じたほうがよい

184 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:35:27 ID:???
おっと。3年以上前だな。

185 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:35:44 ID:???
>>183
トラベルガイドが出てから1年以上たつんだけど?

186 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:38:12 ID:???
>>182
デモパラをたたき続けてただろ?
が、真実はデモパラ>聖痕w

187 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:38:41 ID:???
>>186
真実ってなんのことだい?

188 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:39:02 ID:???
ARAのサプリは、GF商品が7つ、富士見商品が2つ。
まあ、富士見がサプリに積極的じゃないってのは事実だと思うが。

189 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:39:33 ID:???
>>188
夏には3つ目が出るみたいだけどね。

190 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:39:36 ID:???
売り上げだよ、売・り・上・げw
消費者の声は正直だね!

191 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:40:29 ID:???
売り上げじゃなくて、推定売り上げ部数な。
あと、消費者の声じゃなくて、小売の声な。

192 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:41:10 ID:???
>>190
もし187へのレスなら
それは誤解だよ。
あくまで初動。
期待感の評価でしかない。

193 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:42:25 ID:???
ほとんどの本の場合、初動がすべてだけどな。

194 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:43:06 ID:???
>>193
だからさ。
期待が高かったから叩かれた
という理屈は納得してくれるかい?

195 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:43:27 ID:???
ある鳥取の結果を全国に拡大して良いなら
幻砦はなのは、21世紀少年に継ぐ売上だと言って良いのか

196 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:43:38 ID:???
個人的に富士見はプレイヤーも買うようなサプリ(上級ルール、アイテムガイド)は出すが
GMさえもってりゃいいタイプのサプリはGFに出させると思ってたんだがな。
モンスターデータ集ってのは相当GM寄りのサプリなのに富士見から出すってのは意外だ。

197 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:43:42 ID:???
殆どのライトノベルの間違い?

198 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:43:59 ID:???
別に何がどれだけ売れてようが、ランキング外に落ちるほど売れてない限りは順位なんて読者には関係ないだろ。
なんでお前らどっちもそんなに必死なんだ。

199 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:44:04 ID:???
・大阪屋での売り上げは剣神のほうが上
・2chでの内容の評価は捨熊のほうが上

ってことでもういいじゃん…

200 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:44:34 ID:???
>>196
初動が悪ければ何の意味も無い。
ほとんどの本の場合がそうであるように。

201 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:44:54 ID:???
>>198
デモパラが叩かれたのは期待感の裏返しで、
みんな次を楽しみにしているんだよ、って言ってあげたいからさ。

202 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:45:09 ID:???
>>198
売り上げは重要だよ。
続刊の可能性に関わってくる。

203 :198:2007/06/28(木) 15:45:29 ID:???
ランキング外に落ちるほど売れてない場合を除けば、だ

204 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:47:28 ID:???
>202
そりゃ個々の売り上げは重要だが、作品同士の売れ行きを比べて勝ち誇ったり負け惜しみ言ったりgdgd喧嘩するのは無意味だろ?
相対評価を気にしすぎなんだよ。アホらしい。

205 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:48:22 ID:???
>>204
数字の方が、ここの叩きよりも信頼できるだろ?

206 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:48:34 ID:???
今回の剣神に不満があるが、続巻が出たら買うってひとはどのくらいいる?

207 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:49:42 ID:???
>>204
あなたには無意味でも、意味を感じる人はいるってことさ。


208 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:50:52 ID:???
>206
前スレの994だけど次くらいは買おうかなと。素材はいいんだから面白くなるかもしれないし。

209 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:54:12 ID:???
>205
そもそも特定タイトルや会社に粘着してる叩きなんてアホの極みなんだからスルーしろよアホ。
ここ最近の流れホントキモイわ。お前らが必死に持ち上げたって貶したって作品の中身は変わらんし、
お前らの支持する会社やお前ら自身の価値が上がるわけでもねえんだよアホワナビ共。

210 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:55:31 ID:???
>>209
だからこそ客観的な数字が物を言うと思わないか?

211 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:55:37 ID:???
自分に興味のないことを「無意味」と決め付けたり、
自分と意見が合わないのを「会話が成立しない」と言ってみたり、
今日のアンチはいつもにまして周りが見えない人のようだ

212 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:56:49 ID:???
とうとうワナビという単語まで飛び出しました。

どこまで行くんだろう。

213 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:57:10 ID:???
>>210
数字を不正確に使用したら意味ないな

214 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:57:48 ID:???
統計の数字なんてもんは、使ったもん勝ちですよ

215 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:58:01 ID:???
ランキングでDX>デモンパなのは前から?

216 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:58:11 ID:???
>>214
勝利宣言かよ…

217 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:58:35 ID:???
ワムナビと読み違えてしまった

218 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:58:51 ID:???
カルト教祖の本がベストセラーになったり
特定の歌手の歌が毎回オリコン1位になるのに
なんの疑問も感じないならその数字もアテになるんだろうよ。

219 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:59:22 ID:???
>>215
トワイライトの時しかぶつかってないけど、
そんときはDXの方がランクは上だった。
でも、だからってDX>デモンパなわけじゃない。

220 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:00:10 ID:???
ついに陰謀説がやってまいりました

221 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:01:05 ID:???
やっぱり、大阪屋ランキングはオリコンと同程度の信頼度ってことで間違ってないってことじゃん

222 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:01:17 ID:???
ここでどんな話になっても、ファンやアンチが騒いでも、
売れれば富士見が続刊を出させてくれるだろうし、
売れなければ打ち切られるだけだろう。六門のように。

223 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:01:57 ID:???
サプリだって富士見から出してもらえなくなる。SWのように。

224 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:02:01 ID:???
>>221
トーハンと日販で流通の6割という世界だからな。
当てにならなさで言えば同じくらいだよ。

225 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:02:07 ID:WySfjmHC
きくたけよりSWの方がランク上だったときも似たような荒れかたしたよねって言ったらどっちがファビョるんだろう

226 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:02:53 ID:???
>>225
俺だよ俺、もちろん俺

227 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:03:10 ID:???
いつもふぁびょるのはFEAR信者

228 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:03:13 ID:???
>>225
何はともあれDXの方がランクが上だ
と騒ぎ出さないというのはあるかもね。

229 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:03:35 ID:???
なあ、気が早いけど次スレのスレタイは

リプレイのスタンダードを議論する 80冊目

でいいよな?

230 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:04:20 ID:???
リプレイの欠点を大阪屋で補うスレ

231 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:04:34 ID:???
SWが未だに富士見からリプを出させてもらっているのはそれが売れるからだろうし、
サプリが出ないのは売れる見込みが無いと判断されたからだろう。

デモンパのリプがこれからも出させて貰えるかは力造にかかっているのかもしれん。
サプリは…無理なんだろうなぁ。

232 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:05:46 ID:???
>>229
リプレイの売り上げを議論する 80冊目

じゃねーの?

233 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:05:49 ID:???
数字と面白さは比例しないといった人にFEAR儲のレッテル張ってた人が
DX>デモンパの状況では自分が言ってる件

234 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:07:04 ID:???
>>233
別にランクが上だからアライブが面白いってわけじゃないだろ?

235 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:08:26 ID:???
>206
GMが持ち回りなら、ためしに買ってみようと思う

236 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:10:59 ID:???
>>234
釣り針が大きすぎて(ry

まあ、十年以上も前から消える消える言うてたきくたけが健在で、
DXやARAが当たり前のように富士見から出る時代になったのは、
やっぱり面白いからなんじゃねーの。

だからってSNEの作品が面白くないってことにはならんて。
なんで何かを褒めると、その他を貶めたと騒ぐ人が出るんだろうね。

237 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:11:35 ID:???
>>233
今んとこ「ランキングがDX>デモンパだ」っていってるだけで
誰も「だからDX>デモンパなんだ」とは言ってないよね

238 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:11:55 ID:???
>>236
今回の剣神叩きは、そりゃ腹立てる人がいてもおかしくはないと思うよ?

239 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:12:37 ID:???
>>206
ここでの評価を見てから決めようと思う。
1巻で不満だった点が改善されていたら即決で買い。

「一同:爆笑」と「本文中でルール解説」を止めるだけで相当違うと思う。

240 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:12:45 ID:???
>>236
いや、そりゃおかしい。FEARのリプレイが出てることは、別に今の力造が面白いことを保証したりはしない。

241 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:12:45 ID:???
誹謗中傷に我慢できないデモパラファンも居て当たり前だろ

242 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:14:11 ID:???
>>238
「何かを褒めると」って言うてるじゃないか…。

好きなもんを貶されたら腹立たしいのは、そりゃわかるさ。
剣神は叩かれたというより、比較的「具体例を挙げて批判された」って感じだったけどな。

243 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:14:17 ID:???
>236
234は「アライブが面白いのはランクが上だからってわけじゃない」って意味じゃないのか?
好意的に解釈するならばだけど。

244 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:14:38 ID:???
下手に天なんか呼ぶから叩く人が増えるんだよな
さなえと明坂だけならわざわざFEAR厨が叩く理由は無い

245 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:14:42 ID:???
>>243
うん。
そういう意味。

246 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:15:32 ID:???
>>240
ちょ、どんだけ曲解してるんだアンタ。

247 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:15:44 ID:???
天の笑い方だけでしつこく粘着してた奴がいたくらいだからな。

248 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:16:18 ID:???
>>246
するてえと力造が面白いとでもおっしゃるんで?

249 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:17:08 ID:???
>>244
NGワードは置くとして、天を呼ばなかったら買わなかった人が多かったのは事実だろう。
読まずに叩く阿呆は少ないはずだから、叩かれることも少なかったろうさ。

250 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:17:22 ID:???
>>247
あれもどうしようかと思った。

251 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:18:11 ID:???
ってかさ
100人が100人内容を立ち読みして面白いと思ってから買ってるわけじゃないだろ。
ここのスレでも事前評価は「デモンパ>風熊」だったんだから販売ランキングでデモンパが上だっていうのも何ら不思議は無いんだが。

買って読んだ結果が面白いか面白くなかったかは別問題。
それぞれ2巻が出ればどれだけの評価だってことは分かるんじゃねーの?

252 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:18:38 ID:???
>読まずに叩く阿呆は少ないはずだから

こういうのを希望的観測というのだな。

253 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:18:48 ID:???
>>249
富士見が天を前面に出して売ったのが剣神だしな

254 :238:2007/06/28(木) 16:18:52 ID:???
俺の主張は
「とある作品を面白いと褒めたからといって、他の作品が面白くないと言っているわけではない」
という、至極当たり前のことのはずなんだが。

238の中で「だからデモパラも力造も面白いよ☆」と汲み取れる部分がどこにあるんだよ…

255 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:18:55 ID:???
>>251
叩かれて腹立ててる人に
理屈は通用しない

256 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:20:30 ID:???
>>254
「FEARのRPGは面白い、売れている」
「しかしSNEの作品が面白くないということにはならない」

という主張をしているんじゃなかったの?

257 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:21:21 ID:???
>>256
売れてるから継続してでてるかもしれないけど
それは面白さを保証するものじゃないからなあ

258 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:21:54 ID:WySfjmHC
>249
たしかに天が出てなかったら買う要素無かったなあ。
今の俺はまさに天に騙された名無しさん。

259 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:22:05 ID:???
デモンパ叩きの半分は天目当てで買わされた人のものだと予想

まあ残りの半分はデモンパ信者による失われた全裸への怒りと悲しみとその他もろもろが噴出したものな訳だが

260 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:22:31 ID:???
>>257
しかし売れないものより売れているものの方が往々にして面白い

261 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:22:50 ID:???
>>259
> まあ残りの半分はデモンパ信者による失われた全裸への怒りと悲しみとその他もろもろが噴出したものな訳だが
そういう人もいるのか?
大変だな、しがらみ多くて。

262 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:23:17 ID:???
世の中には、「売れている」とわかっただけで「面白くない」と思う人もいるのですよ

263 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:23:22 ID:???
剣神は商売としての企画が間違っていたとは思わない。
伝奇展開、天、声優、藤沢と、売れる要素は揃っていた。
だからこそ耳目を集めたし買った人も多かったんだろうし、それだけに力造の手際の悪さがキワだったんだろう。

264 :238:2007/06/28(木) 16:24:06 ID:???
>>256
んだから「FEARの作品を褒める=SNEの作品を貶す、ではない」って主張だよ。
もちろん逆もそうだっつの。

265 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:24:12 ID:???
あ、俺だよ、俺<失われた全裸への怒りと悲しみ

まあ、怒りはしなかったけどな

266 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:24:52 ID:???
>>263
> 力造の手際の悪さがキワだった
そうなのか?
大変だな、しがらみ多くて。

267 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:25:15 ID:???
>>264
そりゃそうかもしれんが、236から透けて取れる内容は>>256だろ?
本音はそこにあるわけじゃないですか力造先生。

いいんですよ、昔の先輩であるカイザーの人気に乗っかって自己弁護しても。

268 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:25:17 ID:???
とりあえず、238は数字コテをはずし、ダードスレに行くといいと思うよ

269 :238:2007/06/28(木) 16:26:30 ID:???
切れた。

>>256の言っている内容は
「とある作品を面白いと褒めたからといって、他の作品が面白くないと言っているわけではない」
と何か矛盾するのか?

つーか、普通に作品を褒めただけで信者扱い、不満点を述べただけでアンチ扱いってもう嫌だ。

270 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:26:49 ID:???
つまり目新しいものを導入した結果、その新しいものを活かせずに元の持ち味も損なってしまった、と
如何にそれぞれが美味しくても、甘いジュースとお茶系は混ぜちゃいかん、もしくは細心の注意を持って混ぜるべしってことなんだよ!

271 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:28:16 ID:???
すまない、スレの流れが分からなくなってきた。
誰か要約してくれ。

272 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:28:17 ID:???
>>269
いえいえ、何も矛盾しませんよ。
ですから、FEARのリプレイが売れているからといって、SNEがつまらないわけではない、ということですよね。
FEARをもちあげて力造への批判をかわそうという戦略、なかなかでございますよ。

273 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:29:04 ID:???
>>270
紅茶に蜂蜜を混ぜるとき、茶葉によっては壊滅的な味になることもあるからな。

いい酒とジュースを混ぜても、美味いカクテルになるかはバーテンの腕次第か。

274 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:29:55 ID:???
いや、うまいんだけどなぁ<甘いジュースとお茶の混合物


275 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:30:47 ID:???
>>271
このスレのデモンパ叩きは過剰、あるいは不当
大阪屋のデータを見ると実際は聖痕>デモンパ

276 :238:2007/06/28(木) 16:31:02 ID:???
>>272
…こうやって何でも捻じ曲げて荒らそうという奴がいる限り、
マトモなスレにはならんっちゅーことかよチクショウ。

面白いもんを素直に面白いと言える感想スレがこの板のどこかに無いものか…

277 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:31:25 ID:???
>>275
そうそう
デモパラに不満を持ってる人間はすべてアンチ
実際はみんな幸福

278 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:31:47 ID:???
カツカレーの新作ができました、というので注文してみたら、
チキンカレーになっていた、って感じ(カツが消えた!)。

デモンパから全裸分が消えるのはこんな感じ。

279 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:32:21 ID:???
>>274
混ぜ方による。失敗すると大惨事。成功するとちょっとハッピー。

280 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:32:29 ID:???
>>276
いえいえ、いくらでもおっしゃってください。
さあどうぞ。
あの酷評されたおしたデモパラの何が面白かったのか、いくらでも説明していただいて構わないんですよ?

281 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:32:35 ID:???
>>276
どうでもいいが、あんた発言内容からして236じゃないのか?

282 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:32:43 ID:???
238のひとはそろそろ自分が遊ばれてると気付いてもいい頃なんじゃないかな
あと>>274の味覚は異常
お前なんか一生メッコール飲んでろ><

283 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:32:49 ID:???
互いに結論ありきで水掛け論やってるからねぇ
スレの流れが早い時は斜め読み推奨してる俺通過

284 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:33:46 ID:???
>>283
こういう時信じられるのは客観的な数字だけですな

285 :238改め236:2007/06/28(木) 16:34:23 ID:???
>>238に土下座しつつ、道化者は消えることにする。

荒らし耐性の低すぎる俺のアホー

286 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:35:06 ID:???
本人が荒らしじゃ、なかなか荒らし耐性もつくまい

287 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:35:09 ID:???
>>285
ほらやっぱり面白いところを説明できなかった。
守護者はこれだから。

288 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:35:15 ID:???
>>280
で、アンタはデモパラ面白かったの?つまんなかったの?そもそも買ったの?

289 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:36:19 ID:???
>>288
買ったし面白かったですね。
それがどうかしましたか?

290 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:36:20 ID:???
>>287
いつもの守護者ならもうちょっと粘るんじゃねーの。

ワルツ三巻発売楽しみですねー。

291 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:37:31 ID:???
>>288
買ったし大変面白かったです。特に感想書くの。

292 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:37:33 ID:???
>>290
ぺらぺらの最終巻も楽しみにしてあげてください

293 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:38:26 ID:???
まあいくらなんでもハッタリに負けることはないだろうから来月は守護者安心だな。

294 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:38:35 ID:???
ペラペラ、前のと時間が開きすぎて話の流れを忘れたぜ

295 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:39:14 ID:???
>>293
多分勝ち誇るだろうから忙しいとは思うけどね。

296 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:42:14 ID:???
>>289
で、どこか面白かったの?

俺はつまんなかった。具体的には
※流れを阻害するように挟まれるルール説明ウザ
※展開に緩急が無く、山場の盛り上がりに欠ける
※TRPG初心者で声優のPLなど入れておいて生かせてない
※シナリオのテーマがわからん。家族ってのはPLからのネタだし
※楓も凪も全裸にならなかった

最後は重要。だってルールなのに。

297 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:43:05 ID:???
>>295
またランキング持ってきて暴れるんだろうなw

298 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:44:00 ID:???
凪ってルール的に全裸になるところあったっけ?
楓は暴走したから全裸なはずだけど

299 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:46:01 ID:???
>>288
ヒント:願望

描写も挿絵も無かったってだけで、ルール的には全裸だったんだろう楓も。
くそう。

300 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:46:14 ID:???
ところで人気作(7位)のスティグマの、リプレイ版が、
そこまで期待されてなかったってのはまずくないか?
営業的に。

301 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:46:38 ID:???
>>283
だが、一つだけ言えることがある
それは、今日のこのスレで一番幸せな人間が>>69だということだ

302 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:46:58 ID:???
>>300
ほら、どっかの会社のなんとかいう原作RPGが鳴り物入りで大コケしたせいじゃないの?

303 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:47:52 ID:???
>>300
オリコンでは小説は一位になってたよ。
逆に言えば、そのくらい人気があるからTRPGだせるんだろうね。

304 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:48:16 ID:???
>>300
TRPG化は過去に棄てプリ、スレイヤーズなどで壮絶に失敗してるからな。
そこで頑張って期待させるのが営業の仕事ではあるが。

305 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:49:25 ID:???
>>300
期待されてないどころか富士見に変な仕事押し付けられたと嘆く人までいたっつーの

306 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:49:56 ID:???
スレイヤーズは、FEARで手がけた分以外は普通に成功していると思うが
FEARがやった分はそれはもう壮絶に失敗したらしい

307 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:50:56 ID:???
>>306
どこでそういう話を聞いてくるんだ?

308 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:51:11 ID:???
>>306
ソースを

309 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:52:17 ID:???
>>307
JGCで。本人のトークショウで。
あれでB5版のマギウスの息の根を止めたらしいよ。

310 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:52:40 ID:???
>>309
本人ってだれ?

311 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:52:41 ID:???
>>309
失礼ですがこの場合の本人とはどなた様でしょう?

312 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:53:06 ID:???
作者本人にきまってるじゃないか

313 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:53:24 ID:???
>>312
作者って山北?

314 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:53:55 ID:???
現在のFEARからたたき出されたのもむべなるかな、ですね。

315 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:54:04 ID:???
山北だな。その時代のFEARは、それはそれは玉石混交だったから…

316 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:54:21 ID:???
>>310
>>311
あえて名前は伏せるけど、100のゲームのゲームデザインを目指していたでかい人。

317 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:54:48 ID:???
いやまて。
FEAR辞めたあとの山北がいつJGCでトークショーやったんだ?

318 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:55:26 ID:???
さあ?w

319 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:55:39 ID:???
そりゃ単に

三輪>>>>(越えられない壁)>>>>山北

ってだけじゃねーの?

320 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:55:47 ID:???
FEARでてがけたスレイヤーズは「でかマギ」やな。
あれはA4版だしただのスゴロクだからマギウスユーザ−にそもそも売れないと思うので、あれが他のマギウス並みに成功するのは企画的に無理がる。
FEARどうこうで話にするべき作品ではないが、みんなそこらへんがわかっててわざと釣られてるのか、まさか素でつられてるのかどうか微妙だ
マギウス最終作品でもうマギウス自体が過去のもののときに出た奴だしな。

321 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:55:59 ID:???
>>319
こりゃねつ造くさいぞw

322 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:57:05 ID:???
重要なのは、スレイヤーズは成功してた、ってことじゃないのか?
ORGのことも少しは思い出してあげてください。

323 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:57:52 ID:???
>>320
山北先生
デカマギはB5版です。

324 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:58:14 ID:???
>>309
てか、B5マギウスってあれ以降も続けるつもりだったのか。
まぁ当時の類似B5ゲー(ネルフ白書とか)に比べると微妙だったね。


325 :NPCさん:2007/06/28(木) 16:59:09 ID:???
そういや、SNEは結局マギウスを一個も出さなかったんだな

326 :NPCさん:2007/06/28(木) 17:00:39 ID:???
お前らそろそろここがリプレイスレだって思い出そうぜ

327 :NPCさん:2007/06/28(木) 17:00:50 ID:???
当時は結構本気だったんじゃないか?
イラストの仕上げなんてProduction I.G.だし。

328 :NPCさん:2007/06/28(木) 17:14:43 ID:???
>>326
このスレが卓上ゲーム板にあることから思い出して欲しいことはあるな

329 :NPCさん:2007/06/28(木) 17:16:45 ID:PmDr/RHI
デモパラ信者の方、今月はお気の毒でしたね
唯一出せるソースの大阪屋ランキングがDX<デモパラ<風熊だから
「売り上げ数が全てじゃない(量より質)」論法も「面白いから売れた(量=質)」論法も使えませんもんね

来月はきっといいことありますよ……

330 :NPCさん:2007/06/28(木) 17:17:54 ID:???
DXはダメでも、捨熊さえ倒せれば、デモパラとしては上出来

331 :NPCさん:2007/06/28(木) 17:18:18 ID:???
来月ハッタリが大コケして、「天を使ったリプレイとしてはデモパラのほうがマシだった」と言われるから大丈夫だろw

332 :NPCさん:2007/06/28(木) 17:19:30 ID:???
>>329
オリコンとか他にもあるから。

333 :NPCさん:2007/06/28(木) 17:20:15 ID:???
>>331
それはありそうだ

334 :NPCさん:2007/06/28(木) 17:21:27 ID:???
棄て熊持ち上げる三輪信者は居るのにハッタリ信者が出てこなさそうな辺りが悲しいな・・・

335 :NPCさん:2007/06/28(木) 17:22:10 ID:???
>>334
出てくるわけねえだろそんなもん

336 :NPCさん:2007/06/28(木) 17:22:37 ID:???
いや、出てもいない本の内容を断言する人自体が、その……なんだ?

337 :NPCさん:2007/06/28(木) 17:23:27 ID:???
編集者乙

こうですか?わかりません

338 :NPCさん:2007/06/28(木) 17:24:24 ID:???
今やハッタリは守護者の希望の星となりました

339 :NPCさん:2007/06/28(木) 18:05:12 ID:???
剣神読了


・・・・・・・・・・・・なんだこりゃ
盛り上がりもなにもなく、ただ始まりただ終わる
最終戦闘のグダグダは、目を覆う酷さ
これを擁護してる奴は、ちゃんと読んだのか?

あと、誰か剣神の藤澤は良いプレイヤーだとか
言ってたが、どこを指して言ってたんだ?
ただの空気じゃねーか
オロシのほうが、まだ良いプレイヤーだと思う

でも最終戦グダグダはシステムの仕様っぽいから、
そこは力造を責める気はないです

340 :NPCさん:2007/06/28(木) 18:08:17 ID:???
>>331
いや、AマホリプレイだとハッタリGM時の天はノリノリで遊んでいるわけだが。
剣神みたくヒールとして呼ばれたのに急遽レフリーやらされてるようなことにはならんだろ。

341 :NPCさん:2007/06/28(木) 18:10:44 ID:???
>>339
システム作ったのも力造だぞ、って突っ込んで欲しいのだろうか

342 :NPCさん:2007/06/28(木) 18:14:09 ID:???
>>340
…FMWに呼ばれたショーンマイケルズのポジションか

343 :NPCさん:2007/06/28(木) 18:49:50 ID:???
なあ、今日祝日だっけ?
何でこのスレこんなにニートが多いんだ?

344 :NPCさん:2007/06/28(木) 18:54:01 ID:???
>>130
サンプリングは正確な抽出方法を行わないと統計的には無意味。
事例調査のサンプルと統計のためのサンプリングはきちんと区別すべき。

345 :NPCさん:2007/06/28(木) 18:56:34 ID:???
>>343
レスが多いだけで人数が多いわけじゃないんだよ。
自演してる香具師2〜3人くらいで回してた(る)んじゃね?
時間も近いし。

346 :NPCさん:2007/06/28(木) 19:02:28 ID:???
そりゃTRPGみたいなマイナーホビーでの粘着擁護or叩きとかいう一銭にもならない不毛な行為に時間と労力を惜しみなく注げるのはヒッキーかニートくらいなもんだろ。
そしてそういう連中の溜まり場がダードからこっちのスレに移っただけのこと。

347 :NPCさん:2007/06/28(木) 19:27:27 ID:???
>>331
王子とカイザーと三田が一緒だから、暴走できなくてショボーンって事はないな。

348 :NPCさん:2007/06/28(木) 19:54:23 ID:???
なんだこの流れ

てか、平日の夜中から平日の夜にかけて何でこんなにレスが進んでんだ。ニート共

349 :NPCさん:2007/06/28(木) 19:56:33 ID:???
ヒキーが数匹でこれだけのレスをしてたというならキモい
数十人ほどもニートがいて、スレを進めたというならよりキモい
どっちにしろ働け

350 :NPCさん:2007/06/28(木) 20:01:24 ID:???
さりげに疑問だが剣神って悪魔憑きシリーズとどっちが売れてんの?

351 :NPCさん:2007/06/28(木) 20:04:56 ID:???
大学生じゃないか?
暇だろあいつら。

352 :NPCさん:2007/06/28(木) 20:05:10 ID:???
>>23
実際起用というか配役は失敗してるからな。
天は暴走プレイヤーである前にベテランゲーマーなんだから自分が突っ走るよりは初心者のフォローを優先するよ。
それを見越せないのはセッティングが甘いといわれてもしょうがない。
SNEのベテランゲーマーは初心者フォローしないからそれが当たり前と思ってたのかもしれんが。

353 :NPCさん:2007/06/28(木) 20:07:59 ID:???
キャラの!(D&Dリプ)情報

484 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/06/28(木) 19:47:12 ID:???
キャラのフラゲしてきた。
4レベルスタート。
ヒューマンファイターオンナ
クレリックウォーフォージド
ソーサラー人間女
ウィザード1、ローグ3のエルフの女
だった。

488 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/06/28(木) 20:05:27 ID:???
表紙を入れて10ページ。
うち2ページはルール解説コラム。
今回はキャラメイクまで。

354 :NPCさん:2007/06/28(木) 20:08:57 ID:???
>>353
エルフ女が天でファイター女がじゅんいっちゃんだな。

355 :NPCさん:2007/06/28(木) 20:12:08 ID:???
天のブログによればファイター女は編集の人だったはず
エルフ女は天

356 :NPCさん:2007/06/28(木) 20:27:06 ID:???
501 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/06/28(木) 20:23:44 ID:???
>>491>>496
まさしくソレ。
コラムはリューマ(ファイター)とガンボルト(ウォーフォージド)のキャラメイク解説だった。

リューマ(アサコ)は巨人用大型グレートソードを《大業物》している一発屋。
なのでガンボルト(井上)は硬くて倒れないクレリックを目指して作られている。
ちなみにリューマは筋力で18、ガンボルトも耐久で18振って20。硬い壁。

石川氏は《ドラゴンの末裔》の蛮族の姫。ノトス・ストームリッパー。
井上の絵がエロいのでストームリッパーというよりストリッパー……
田中天は昔20レベルオーバーの大魔術師だったけど死にまくって4レベルになったと相変わらず妄言はいてるw

舞台はトーチポート。ウォーフォージドはMM3に収録されるから居てもいいやってことになった。

357 :NPCさん:2007/06/28(木) 20:33:08 ID:???
キャラののついでにドラマガもゲトしてきたのだよ。

……ゲゲーッ!
『TRPGレッツプレイ』で剣神のプリプレイの様子が描かれてるのだが、
しっかり『ハンドアウト』って書きまくってるーッ!w
ダメじゃんあかねちんw

358 :NPCさん:2007/06/28(木) 20:34:27 ID:???
D&Dリプの話題より
>>357の話題の方が伸びる。


なぜなら、D厨すらリプレイはどうでもいいから


359 :NPCさん:2007/06/28(木) 20:39:23 ID:???
>>357
せっかく力造が誤魔化したってのにw

360 :NPCさん:2007/06/28(木) 20:48:55 ID:???
>>358
まだ読んでないから語りようがない

361 :NPCさん:2007/06/28(木) 20:55:07 ID:???
ドラマガ聖痕リプレイは文庫リプレイの連中。
ルール紹介は最低限で物語を見せられてる感じだ。
このゲーム、綾乃を酷い目にあわせてハブにするのが基本のようだなw

362 :NPCさん:2007/06/28(木) 20:59:55 ID:???
>>361
綾乃=神聖騎士団だからw
神聖騎士団と違って、黙っていれば可愛いので
PCが助けに行く気になるのが利点

363 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:12:46 ID:???
まだ620円(税別)分、叩き足りないか?
貧乏人が多いなこのスレは。
いいかげん飽きてきた。

364 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:14:49 ID:???
脳が貧乏な方のお出まし

365 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:16:30 ID:???
>>263
じゃあ何か話題を投下すりゃいいじゃん。
それすらできないんなら話題が変わるまで去る。
それも無理なら、もう来なけりゃいい。
最後とかオススメ。

366 :大日本スピードファクター党:2007/06/28(木) 21:20:03 ID:3O2xYGgz
>田中天は昔20レベルオーバーの大魔術師だったけど死にまくって4レベルになったと相変わらず妄言

これ、Lvが下がるゲムだと結構普通にあるキャラ立ての方法だyo!

367 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:21:13 ID:???
つか、殺る気満々で組んでますな>D&Dリプレイ
その上でネタに走ってる

368 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:23:30 ID:???
ウォーフォージドのクレリックとか、単体では微妙だけど、
PTに専業ソーサラーと兼業ウィザードがいることで、
2枚目のカベとして機能するしな。
治癒力が落ちる面もあるが、本人がキュアを必要としないので問題は少ないし。

369 :(゜∀゜):2007/06/28(木) 21:24:54 ID:???
>>366
DMが拾ってくれないと、本当に妄言になっちゃうから、
ネタのためにもこれにからめて冒険してほしいね。

370 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:26:45 ID:???
>>357
俺は剣神に文句があるわけじゃないけどさ…力造見てると、潔さ、もしくは開き直りって大事だなって思うな、マジで
誰も、ルールにないハンドアウトを使ったからって叩かんだろうに
ルールにないけどハンドアウト使います文句は言うな俺がルールだ、くらいのことを言えば、むしろ評価が上がった気がするんだが

371 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:28:24 ID:???
>>369
ローグが3入ってるんでPC的にも妄言なのかも知れんぞ>昔は20lvの大魔法使いだった

372 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:29:55 ID:???
>>370
「個別の導入」なる日本語的にも怪しい用語じゃなく、
ルールにある「推奨キャラクター設定」を使えば良かっただけじゃね?

たぶん、初心者にもそっちの方が分かりやすいよ、ちと長いけど。

373 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:30:23 ID:???
>>357
あかねちんはFEARの絵師だからその辺りのしがらみがわからなくて困る
まあ、ちゃんと注意しなかった富士見の編集にも問題はあるがw

374 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:31:25 ID:???
剣神はPLのモチベーションがたいして高くないのが難点だな。
単純にマスタリングの能力が低いせいだと思うが。
幼馴染がさらわれたので助けに行くって設定自体はありがちだが悪くないと思うが、記号だけの幼馴染相手じゃ燃えない。
FEARなら嬉々としてPC@のシーン造って幼馴染との回想シーンやらなんやら入れるところなんだが、力造は毎朝起こしにきてくれる幼馴染が行方不明なんで探してってだけで流してる。
これじゃPC的には真剣なんだろうけどPL的にはあんまり盛り上がらない。
こういう細かいところがいくつも重なり合ってつまらなさになってる気がするな。
SNEにはなんかゲームガイドみたいなのないんだろうか?
経験が蓄積されてないような気がするんだ。

375 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:32:01 ID:???
>「推奨キャラクター設定」
こんなわかりやすい用語が既にあるなら、ほんとそっちを使えばいいものを。
しかし、物は言い様だな。

376 :大日本スピードファクター党:2007/06/28(木) 21:34:16 ID:3O2xYGgz
>>369
そりゃもうリプレイのあちこちで拾ってくれますyo!

敵「これがお前の開発したエピック呪文だくらえ!」
天「うhwwwwwwwまだ4Lvだってのwwwwwwwおkwwwwwwww」
どかーん

>>371
過去はウィザード1、ローグ4、ソーサラ28、アークメイジ5だったんだyo!

377 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:35:18 ID:???
>>374
んー。NPCとの回想シーンとかは、確かにSNEリプではあんま見ないかもな。
大抵はGMか、関わっているPCの説明で流すところだ。

だが、そういうのを他のPCと読者がダレない程度に上手に出せればいいが、
慣れてないと、そのせいで面白くなくなっちまうんじゃねぇかなぁ。

378 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:36:34 ID:???
>>377
しかしそれならカイザーはもっと馴れてないはずジャマイカ

379 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:36:50 ID:???
>>375
長いから打つのが面倒だったとか?

380 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:37:27 ID:???
シーン制じゃないと使いにくいんじゃないかな>回想シーン

381 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:40:31 ID:???
>>378
まあ、そうなんだけどさ。

劇的につまんねぇ駄作とは思わんけど(壁に叩きつけずに最後まで読めたから)
凡作なんだよな、剣神。

382 :(゜∀゜):2007/06/28(木) 21:41:11 ID:???
>>374
うーん、俺様的にはGMが出してきてそんなシーンやれって言われたら、
できないなあ。
記号的でいいよ、幼馴染。

383 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:41:36 ID:???
回想シーン以外だと、GMがどんな幼馴染か説明したり
シナリオ中のイベントでキャラを立てたり
PLに設定を考えてもらったりをすればいいかと

384 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:44:03 ID:???
記号でもやれないことはない
ただ、しっかり描写されてるものと対比すると、盛り上がりにかけるのは確かだろ

385 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:46:05 ID:???
燃え展開でFEARと勝負するのは無謀だろ。
FEARの連中は羞恥心のねじを外した連中ばかりだからな。
じゅんいっちゃんは除いて。

386 :大日本スピードファクター党:2007/06/28(木) 21:46:25 ID:3O2xYGgz
>>382
でもその幼馴染がすげえ使える副官に成長しててなおかつ今まで買い与えた装備に大金かけてたとしたら血眼になって探すよね!

387 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:47:04 ID:???
じゅんいっちゃんは設計段階からしてネジ不使用のクリーチャーだからな

388 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:48:13 ID:???
PC1のPLが初心者だから、いきなり、GMの演じるNPCとの回想です、
幼馴染のシーンを演じてねというのは、いかに声優でもあれかもしれんぞ。
なので一番いいのは、>383の「PLに設定を考えてもらう」ことかと。
これならPCもPLもモチベーションが上がるし。

389 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:48:22 ID:???
>>385
とするとまったり感とか初心者のあわあわっぷりで勝負するべきか

390 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:50:12 ID:???
>>386
そう言えば、街を守るモチベーションをPC的に持つために、
街のインフラに投資すると言うパターンもどっかで見た気がする。

391 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:50:34 ID:???
SNEリプレイで回想シーン入れたことあるのって、ルナルとシャドウランくらいかな?

392 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:50:46 ID:???
>>385
いや、社友の水野先生や山本先生だって外れてるはずだ!
両先生にリプレイを執筆してもらおう!

【マルチバッドエンドの予感】

393 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:50:51 ID:???
>>388
割と平気
放課後の厨房たちが話すエロ妄想みたいなテンションになるかも知れんが

394 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:51:08 ID:???
SNE女性陣がマンコにバイブ入れながらリプレイ取ってくれたら100冊買う

395 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:51:55 ID:???
>>392
つ賽子の国の魔法戦士

396 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:53:26 ID:???
>>390
共産主義パーティにあったような

397 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:55:47 ID:cwXLt2cB
山本のリプレイは面白かったなあ<賽子の国
そういえば、あのリプレイって表題作が載ってなかったけど、どうしたんだろうね

398 :(゜∀゜):2007/06/28(木) 21:56:37 ID:???
>>384
しっかり描写はいいが、
こっぱずかしい「いちゃつき場面」は詳細にしなくてもいいな。

>>386
の方が俺様の場合燃える。

399 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:59:10 ID:???
>>398
幼馴染との回想シーンっていちゃつくもんか?
小さい頃の約束がどうとかいう場面かと思っていたが。

400 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:59:46 ID:???
>>388
回想は確かに初心者には不向きだろうが、初心者にいきなり幼馴染みの設定を考えてもらうのもどうよって気はする。
一言二言会話しただけでいなくなりましたってのがまずいだろう。
一緒にいるところを襲って攫ったりとかインパクトとモチベーションを与えるやり方はあるわけだし。


401 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:00:13 ID:???
自分だったら、現実感のない幼馴染なんぞより、
「仔猫の頃に君が拾って、慈しみ育ててきたタマが攫われた。救出したまえ」
とか言われた方が燃えるね。モチベーションが頂点に達するね。

402 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:02:04 ID:???
変態だー! 誰か来てくれー!!

403 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:02:32 ID:???
PLに幼馴染の設定を考えてもらって
それを元に回想シーンを演出してもらう

404 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:03:12 ID:???
そもそも、初心者PLに幼馴染を割り当てること自体、微妙なんでは?

405 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:06:30 ID:???
>>404
FEAR厨的にはハンドアウトとOPで幼馴染をヒロイン
として立てて、PC1に救出のモチベーションを与えるので
むしろ初心者向き

406 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:07:58 ID:???
>>404
姉がいるんだから、初回はそっちに絞っちまったほうが良かった気はするな。

407 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:09:16 ID:???
結局何をさせたいのかシナリオが練りこめてないのが原因だな。

408 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:09:39 ID:???
>>401
つまり、寄生されてネコのはずが女の子になって(地下に引きずり込まれました)

409 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:09:46 ID:???
>>405
そりゃ初心者じゃなくて、ラヲタに人生掛けたレア変態向けとしか。

410 :大日本スピードファクター党:2007/06/28(木) 22:11:11 ID:3O2xYGgz
幼馴染って「キャラクター作成ガイド」の友人の項目の1d100で1〜15を出せば多分存在しないから幼馴染めんどくせえ向きには頑張って出すといいyo!

411 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:14:35 ID:???
>>408
それ、なんて「ひざの上の同居人」?

412 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:15:12 ID:???
69だけど、スカーレット・ラプソディ1,2巻買ってきた。
これって、2巻だったんだね。
とりあえず1巻の1話だけ読んでみたが、期待通りの下品さだ。
なんつーか、変態も戦闘も楽しめるリプレイって幸せやね。

413 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:17:07 ID:???
>>412
本当に幸せそうだな君はw
楽しめているのならよかったよかった。

414 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:17:37 ID:???
なんだこのアホ。名物珍人?

415 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:19:02 ID:???
>>409
君の大切な○○が邪悪な××に攫われた
○○を助けるために旅立った君は
数々の苦難を乗り越え、今××のアジトの前にいる!
・・・アレ?

416 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:50:14 ID:???
>>415
さらにぶっとばしてもうラスボス戦でいいんじゃね?

417 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:51:51 ID:???
>>415
つーか長い冒険の末大魔王を打ち倒すまでがオープニングというリプレイも有ってだな(ry

418 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:52:18 ID:???
そーいやさらわれた幼なじみとかのパターンって、
要するに囚われのお姫様の現代版なのな。そりゃ初心者向けだ

419 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:54:41 ID:???
初心者向けはダンジョンアタック。

420 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:56:28 ID:???
>>419
それやろうとしてショートカットされて失敗してる

421 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:58:18 ID:???
ダンジョンアタックがなぜ初心者向けと言われるのか理解してないとそうなるなw

422 :NPCさん:2007/06/28(木) 23:05:16 ID:???
>>420はデモパラの話だと思う。

423 :NPCさん:2007/06/28(木) 23:06:16 ID:7SiMYfA/
壁壊したり屋根破って上から入ってショートカットがルール上OKとか言ってるからなぁ

424 :NPCさん:2007/06/28(木) 23:10:15 ID:???
>>423
地下にすりゃあ、めったなことじゃ壊さんだろう。

425 :NPCさん:2007/06/28(木) 23:18:32 ID:???
一回壁破壊が発生すると、今後それ対策マップしか出なくなるのも良くある話

426 :大日本スピードファクター党:2007/06/28(木) 23:24:07 ID:3O2xYGgz
>>424
全部生き埋めにすると楽だよ!

生き埋めにした後、
PC「くそっ……! なんで幼馴染を助けられなかったんだ!!」
って悔しがるとDMも納得。
経験点は底引き網のように手に入るが財宝を掘り返すのは大変ですよね。

>>425
壁破壊とかによるショートカットはシナリオの失敗でなくPLの成功と考えるとあんまし対策とかどーでもよくなりますyo!

427 :NPCさん:2007/06/28(木) 23:31:57 ID:???
SNE擁護の書き込みがあると間違いなく荒れるスレなのに、
スカラプの話題だと喰い付いて来ないのは、なぜだろう?

428 :NPCさん:2007/06/28(木) 23:37:36 ID:???
置いてる本屋自体が少ないからじゃね?

429 :NPCさん:2007/06/28(木) 23:37:56 ID:???
下品なのもそこそこ面白いのも本当のことだしなあ。

430 :NPCさん:2007/06/28(木) 23:39:11 ID:???
みんなヒロノリが好きなんだよ。

431 :NPCさん:2007/06/28(木) 23:51:10 ID:???
ことさらシモネタを嫌がる女を見ると「てめぇカマトトぶってんじゃねぇよ!」って思うって知り合いの女が言ってた。

432 :NPCさん:2007/06/28(木) 23:53:12 ID:???
でもシモネタが好きじゃない男とかもいるぞ。俺とか。
「自分の好きな物はみんな好きなはず」という考え方はどんなものでも落とし穴だよ。

433 :NPCさん:2007/06/28(木) 23:56:59 ID:???
シモネタしか思いつかない男もいるぞ。俺とか。
生涯小二病だもんで。

434 :NPCさん:2007/06/29(金) 00:05:50 ID:???
俺が使うのは下仁田コンニャクだな

435 :NPCさん:2007/06/29(金) 00:05:53 ID:???
思うに、呼んだ声優の人も微妙にTRPGに向いてない人なんじゃないか、あれは。
目覚ましとか僕に下さいとか、微妙な演出ばかりだったしなあ…

436 :INT3WIS3:2007/06/29(金) 00:08:24 ID:GUpc81Yc
もー本気でヒロノリこそがデモンパリプの救世主になるんじゃないかと
錯覚してきた

437 :NPCさん:2007/06/29(金) 00:28:17 ID:???
ヒロノリ人脈のプレイヤーで(もちろんヒロノリも含む)、GMがさなえなら買う。

ゴールデンルール:GMはPLのネタを必ず拾わなければならない。

438 :NPCさん:2007/06/29(金) 00:42:58 ID:???
SNEとFEARでGM入れ替えてやってみて欲しい
主題は同じで

439 :NPCさん:2007/06/29(金) 00:45:08 ID:???
>>438
ヒロノリ人脈のプレイヤーでGMはFEARから?

440 :NPCさん:2007/06/29(金) 00:48:43 ID:???
>438
キヨマーときくたけで全く同じテーマのを見てみたいような気はするな
PLもドラフトで

441 :NPCさん:2007/06/29(金) 01:12:30 ID:???
俺個人的には清松ときくたけよりも
友野ときくたけのほうを見てみたい気もする。

ただ、SNEとFEARトレードセッションリプレイって確かに見たいな。

442 :NPCさん:2007/06/29(金) 02:10:40 ID:???
>>441
アンチ同士を食いつかせたほうが面白そうだ。

443 :NPCさん:2007/06/29(金) 02:17:34 ID:???
>>442
そんなもん、わざわざ望むまでもなく毎晩この板で繰り広げられてるじゃあねーかw

444 :NPCさん:2007/06/29(金) 04:56:21 ID:???
>>427
無理な(あるいは的外れな)擁護さえしなきゃ荒れないよ。
スカラブに関しては好みがはっきり分かれる作品だし。
俺は途中で読むのをやめたクチだったが(そういう意味では剣神以下)好きな人は好きだろう。
たとえるなら、ガッツみたいなもんでさ。
あそこまでコンセプトがはっきりしてると文句言うほうが野暮。

445 :NPCさん:2007/06/29(金) 07:37:53 ID:???
>>435
むしろ幼馴染みという記号だけ与えられたにしては頑張った方だと思うが。
人によって向き不向きはあるにせよ、まずGMである力造がキチンとリードするべきだろう。
出来ないなら田中天にGMやらせとけ。

446 :NPCさん:2007/06/29(金) 07:39:10 ID:???
>>444
本来は「好みが分かれる」のはどのリプレイでも同じはずなんだけどねw

447 :NPCさん:2007/06/29(金) 07:47:10 ID:???
>>435
そもそもデモンパが値段以外の部分で本当に初心者向けなのかが疑問。

448 :NPCさん:2007/06/29(金) 08:00:51 ID:???
>>446
コンセプトが明確だと好みの問題にしかならなくなるからな。
コンセプトと実際の内容が異なってない限りはそうそう叩かれない。
システムやマスタリングに難があれば叩かれるだろうけど。

たとえばエロゲーのはじるす。
あれは叩くほうが間違ってる。
合わない人は生暖かい目で見てあげるのが礼儀だ。

449 :NPCさん:2007/06/29(金) 08:07:42 ID:???
つーか、全てが好みの問題で解決できるなら剣神は期待外れと言われず、好みの違いで済む話。

450 :NPCさん:2007/06/29(金) 08:11:44 ID:???
田中天厨が叩かなければそうなっていたと思う

451 :NPCさん:2007/06/29(金) 08:20:26 ID:lUfvxjsd
>>448
前の加藤六門リプの叩かれかたを見るかぎり、今回はアンチが買ってないだけじゃないかな。

452 :NPCさん:2007/06/29(金) 08:21:31 ID:???
>>449
済む話なんだよw

453 :NPCさん:2007/06/29(金) 08:21:51 ID:???
>>451
期待感がなくなりゃこんなもんだよな

454 :NPCさん:2007/06/29(金) 08:22:20 ID:???
ドラゴンブックスじゃないってのが大きいと思うな。<叩かれてない
雑誌連載のリプも、ここではほとんど話題にならないし。

455 :NPCさん:2007/06/29(金) 08:58:39 ID:???
>>454
アンチ溢れるSWリプですら雑誌掲載時はアンチがさして沸かなかったからな。

456 :NPCさん:2007/06/29(金) 10:02:57 ID:???
アンチがいるから叩かれるって思い込んでるのも
相当あれだと思うけど


それとも
「こんなに面白くないのにアンチが出てこないなんて変だ!」
って信者が思うくらいの出来なの?

457 :NPCさん:2007/06/29(金) 10:23:35 ID:???
いや、私的にはアライブより面白いくらいだ
まあ、好みが別れるという点では
今月の随一だろうが

458 :NPCさん:2007/06/29(金) 10:24:42 ID:???
>>456
文庫になったさいに叩きカキコが湧いたからねw

459 :NPCさん:2007/06/29(金) 10:42:27 ID:???
>>458
そりゃ、文庫になってから手に取った人が多かったからでしょ。
で、出来が良くなかったから叩かれた。

逆に出来がよければ叩かれないって、
そんな風に考えられないの?

460 :NPCさん:2007/06/29(金) 10:56:52 ID:???
かみおくなんかも雑誌→文庫組でやはり文庫時に感想が増えたが
普通に絶賛されてたからなあ

わざわざ興味ない雑誌買ってまでリプレイ見る奴が少ないだけで
出来が良ければ評判がいい、悪けりゃ悪い、は変わらん

461 :NPCさん:2007/06/29(金) 11:51:07 ID:???
>>460
卓ゲ板での評判が世間の評価と必ず一致するならSWのリプレイはとっくに打ち切りだなw

462 :NPCさん:2007/06/29(金) 11:53:12 ID:???
>>461
そうか?
そうなるかもしれんな

463 :NPCさん:2007/06/29(金) 11:53:30 ID:???
つうか批判的な書き込みは全てアンチの仕業
と思い込んでる>>458は少し2chを休んだ方がいい

464 :NPCさん:2007/06/29(金) 11:57:37 ID:???
>>463
批判的な書き込み=叩きだと思っちゃう463はどうすればいいと思う?

465 :NPCさん:2007/06/29(金) 11:59:32 ID:???
>>464
???

に、にほんごでおけ?

466 :NPCさん:2007/06/29(金) 12:19:22 ID:???
>>465
=というのは「いこーる」と読んで、=の右側と左側に書かれた物が等しい事をしめしている。

467 :NPCさん:2007/06/29(金) 12:35:20 ID:???
>>466
いや>>464の意味が通らないんで、解説してくれって意味なんだけど

468 :NPCさん:2007/06/29(金) 12:49:49 ID:???
>>457
六門がアライブより面白いわけないだろ
守護者は今日も馬鹿だな

469 :NPCさん:2007/06/29(金) 12:54:03 ID:???
好みというのはそういうものだろ?w

470 :NPCさん:2007/06/29(金) 12:54:53 ID:???
>>468
馬鹿だな
守護者が好みとか言うはずないだろ

471 :NPCさん:2007/06/29(金) 12:56:23 ID:???
>>468
そいつは守護者じゃないっぽ
ずっとこのスレに張り付いて一文字wを語尾につける
負けず嫌いが守護者

>>469とか

472 :NPCさん:2007/06/29(金) 12:59:31 ID:???
>>471
すごいですね、流石はエスパーw

473 :NPCさん:2007/06/29(金) 13:06:40 ID:???
>>472
ほらねw

474 :NPCさん:2007/06/29(金) 14:44:42 ID:???
デモパラに新PL参入! リアルな動物のロールプレイ!
…猫PLがいたのは北沢だっけ? ヒロノリだっけ?
これくらい突き抜けたら剣神スルーした俺も3冊は買うな

475 :NPCさん:2007/06/29(金) 14:56:34 ID:???
猫使ったのはヒロノリだな。やはりデモパラを救うには奴を投入するしかないのか。

476 :NPCさん:2007/06/29(金) 19:04:33 ID:???
ぶっちゃけシステムに合ったGMを投入するべきだと思うんだ。
デモパラにヒロノリはベストマッチだと思うんだがな。
どっちも下品で。

477 :NPCさん:2007/06/29(金) 19:08:57 ID:???
そも、SNEのシステムの大抵のリプはシモネタがある程度入ってると思うな。

478 :NPCさん:2007/06/29(金) 19:13:50 ID:???
スカーレット・オーヴァードで初めてヒロノリの記事に触れたんだが…。
毎度あんな感じの妙なテンションで行く人なのか?

479 :NPCさん:2007/06/29(金) 19:48:28 ID:???
>>478
うん。
でも、今回は比較的穏やかな気がする。
自分を含め、全員の描写を下目にしたがる人だから。
バカだのニートだのという罵倒控えめで、前回よりは期待できそうかな。

480 :NPCさん:2007/06/29(金) 20:55:17 ID:???
スカラプは変態による、変態の、変態のためのリプレイ
とりあえず妹のゲ○を浴びて喜ぶM兄というので
引いちゃう繊細な人にはおすすめできない

481 :NPCさん:2007/06/29(金) 22:49:52 ID:???
>>447
ダークヒーローものだと思うからアレなんであって、調査パートだけAVGのデコゲー風横スクロールアクションTRPGだと思えば初心者向け。




すまん、ちょっと無理あった…

482 :NPCさん:2007/06/29(金) 22:58:58 ID:???
剣神が手に入ったのですが口絵のところの
「日常ガコワレテイク」のところでつっこんでしまいました
日常ってDXでは重要なキーワードのひとつですよね、
デモパラで日常って重要な要素でしたっけ?イラストの人の暴走?

483 :NPCさん:2007/06/29(金) 23:02:51 ID:???
日常が壊れTakeの誤植です。

484 :NPCさん:2007/06/29(金) 23:23:13 ID:???
まあ、DXの重要要素だからってデモパラで使っちゃいかんということはあるまい
ただ、パク(ry と騒がれたり、比較されるのは避けられんね

485 :NPCさん:2007/06/29(金) 23:31:29 ID:???
現代異能力ものって、おおむね『日常を守る』はキーワードの一つだと思うが。
ナイトウィザードやアルシャードガイアでは日常は守らんでもいいものなのか? 違うだろ?

486 :NPCさん:2007/06/29(金) 23:31:30 ID:???
>>482
DX自体知らんからわからん。

487 :NPCさん:2007/06/29(金) 23:35:19 ID:???
>>485
違わないよ。特にALGは。

488 :NPCさん:2007/06/29(金) 23:36:31 ID:???
ALGは日常を守るっつーか……

489 :NPCさん:2007/06/29(金) 23:36:49 ID:???
実際DXとサタスペのあいのこみたいなゲームだしな。

490 :NPCさん:2007/06/29(金) 23:42:19 ID:???
>>487
最初に出たリプレイでは日常を守るために戦っていた気がするが、ということはあれはイレギュラーなシナリオだったのか

491 :NPCさん:2007/06/29(金) 23:45:19 ID:???
日常というか、わりと世界を守るために戦いがちかな。うちの鳥取だと

492 :NPCさん:2007/06/29(金) 23:47:48 ID:???
別にやってはいけない訳ではないぞ>日常を守る
だがクエスターの最終目的はアスガルドに至る事であって
じゅんいっちゃんによると至った場合【検閲】

493 :NPCさん:2007/06/30(土) 00:07:41 ID:???
>489
『性転換ドラッグと押し倒すが必要ですね間違いない』

494 :NPCさん:2007/06/30(土) 00:08:54 ID:???
>>492
正直、ガイアのアスガルドに至るって完全に死にクエストだけどな。

495 :NPCさん:2007/06/30(土) 00:12:09 ID:???
>>494
その言い方だとALFのアスガルドに至るが死にクエストじゃないみたいだぜ

496 :NPCさん:2007/06/30(土) 00:14:44 ID:???
いや、どっちも死にクエストじゃねーだろ。
OTRやロスレクはなんなんだよいったい

497 :NPCさん:2007/06/30(土) 00:57:39 ID:???
>>494-495
あれはガイダンスによるとキャラにエンディングを迎えさせるためのクエストなんだってよ。
PCの引退フラグって奴。

498 :NPCさん:2007/06/30(土) 01:04:33 ID:???
>>497
「おれ、この戦いが終わったら故郷のアスガルドに帰るんだ」
ってかんじかにゃ?

499 :NPCさん:2007/06/30(土) 01:09:13 ID:???
その辺はリプレイならクエスター家のキャラがわかりやすいな。
シナリオが終わるとエンディングでアスガルド探しに旅立って消息不明になる。

500 :NPCさん:2007/06/30(土) 01:14:14 ID:???
茉莉とオヤジもわかりやすい。
オヤジはアスガルドのクエストを娘に託すという方向で、RPによるクエストチェックを入れて引退、
茉莉はPCとしてゲームを継続するという視点から、あえて二話でアスガルドへいかずにクエストチェックを回避。茉莉はPCとして存在を続けられる。

501 :NPCさん:2007/06/30(土) 01:17:29 ID:???
>>500
「RPによるクエストチェックを入れて」ってそんな程度で入れちゃっていいの?

502 :NPCさん:2007/06/30(土) 01:17:40 ID:???
>>494
え、どこが?

503 :NPCさん:2007/06/30(土) 01:18:24 ID:???
補足するとアスガルドの到達は実際に到達しなくても、RPによるチェックが可能とされている
クエスター家の「旅立ってどうなったかわからない」もGMが認めればRP的にアスガルドに絡めて引退フラグたてたということでクエストチェックの対象になりうるわけだ

ちなみにアスガルドクエストクリアしたら別に絶対に引退しなくちゃいけないようなルールはない。
引退にふさわしいようなシチュがクエストチェックにふさわしいってされているだけで、今回は最終回だったけど来週から第二部はじまるよとかいって登場してもかまわん。

504 :NPCさん:2007/06/30(土) 01:18:56 ID:???
>>500
クエストにチェック入れて経験点もらっても引退なんかせずにすむんだぞ?
というか二話はチェックできるだろう

505 :NPCさん:2007/06/30(土) 01:20:35 ID:???
>>501
そこらはGMによるとしかいえないな。
世の中には毎回「酒場アスガルドという名前の溜まり場」でEDで飲み会してチェック入れてる鳥取もある

506 :NPCさん:2007/06/30(土) 01:22:57 ID:???
要するに”最終回ぽいフラグ”たてればアスガルドクエストにチェック入るってこったろ


507 :NPCさん:2007/06/30(土) 01:24:46 ID:???
死にクエストよかたちが悪いな

508 :NPCさん:2007/06/30(土) 01:28:29 ID:???
グランドクエストに関するオフィシャルの指針って、何を見れば書いてある?

509 :NPCさん:2007/06/30(土) 01:36:51 ID:???
まぁ、明日プロはこれは良い最終回ですねみたいな綺麗な終わり方してたわな。
実際続きが出てないし。
ていうかやっぱあれが続けられないのは恵PLの都合?
茉莉自体は別のリプでPCになるみたいだけど

>>508
ALFサプリのミッドガルド。

510 :NPCさん:2007/06/30(土) 01:42:52 ID:???
>>509
なるほど。
つか、そりゃまぁそうだよな。
ミッドガルドには、具体的にミッドガルドにはどうやって行き、
どんなところなのか書いてある?

511 :NPCさん:2007/06/30(土) 01:44:22 ID:???
ミッドガルドはミッドガルドのワールドガイドだぜ!

512 :NPCさん:2007/06/30(土) 01:49:23 ID:???
具体的にミッドガルドにはどうやって行くのかは来月のALGサプリ『グレートディメンジョン』に詳しい。
サプリメント『ミッドガルド』はミッドガルド世界のワールドガイドで世界移動とかにはあまり触れてない。

てかこれ以上は本スレでな。

513 :NPCさん:2007/06/30(土) 02:11:26 ID:???
スレ違いの質問にご丁寧に。さんくす

514 :NPCさん:2007/06/30(土) 05:01:28 ID:???
>>485
既出のものもあるが、現代異能ものに広い意味で
日常を守るという要素があるのが一般的というのは
その通りだと思う。
ただ、それでもゲームごとの差異はあって、
デモパラの場合は、「腹減ったから食う」というのがテーマ。
その部分を表現できれば違和感はなかったろうね。

515 :NPCさん:2007/06/30(土) 07:44:51 ID:???
というか強くなるために強い奴と戦うのがテーマじゃなかったか?

516 :NPCさん:2007/06/30(土) 08:05:58 ID:???
>>515
これまでのリプレイのどこにそれが書いてある?

517 :NPCさん:2007/06/30(土) 08:34:38 ID:???
だからそれが書いてないのがおかしいんじゃね?って事。
ホントにデモンパは迷走してるな。

518 :NPCさん:2007/06/30(土) 08:37:41 ID:???
どういう釣りなんだよ

519 :NPCさん:2007/06/30(土) 08:48:53 ID:???
>>516
ルールブックにそれらしいことは書いてあったような気がする
しかしなぜ強くなりたがるのだろうね

520 :NPCさん:2007/06/30(土) 08:52:39 ID:???
>>515
あー、なんかそれっぽい記事を目にした記憶があるなぁ。
R&Rにおけるデモンパ記事だったかなぁ。何号だったか忘れたけど。

>>519
んで、そのR&Rの記事では、たしか共生している存在自体がそういうことを
望んでいるとかなんとか。

521 :NPCさん:2007/06/30(土) 08:55:09 ID:???
>>517
悪い悪魔は食べちゃうぞ♪

って最初のリプレイに書いてるw

剣神でそれを払拭しようとしたから迷走してるわけで

522 :NPCさん:2007/06/30(土) 09:04:37 ID:???
デモパラの寄生虫は、なんで側にいる他PCの寄生虫に
噛みつかないのん?

523 :NPCさん:2007/06/30(土) 09:17:21 ID:???
そういう本能をある程度押さえ込めるのがPCで押さえ込めないのが敵になるんだよ。
身も蓋もない事言うとオーヴァードとジャームの関係。
つか、これくらいはリプレイでも説明されてなかったっけ?

524 :NPCさん:2007/06/30(土) 09:18:06 ID:???
>>523
敵は徒党を組めなくなっちゃうけどな。
それだけだと。

525 :NPCさん:2007/06/30(土) 09:18:46 ID:???
マイト同士では反目しないって事かねえ

526 :NPCさん:2007/06/30(土) 09:20:01 ID:???
確かマイト同士とヴィシャス同士は食欲がわかない
みたいな設定ではなかったか?

527 :NPCさん:2007/06/30(土) 09:24:16 ID:???
マイトとヴィシャスを闘わせることで最終的にどちらが強いのかを図り、理性と本能の内より生存率が高い方を種の在り方として定めるための壮大な実験…と寝起きの頭で妄想してみる。
おまいらおはよう。

528 :NPCさん:2007/06/30(土) 09:34:07 ID:???
>>521
下のお口でも可ですか?

529 :NPCさん:2007/06/30(土) 09:36:19 ID:???
>>517
その見かたで言うなら、NWだって迷走しまくって続いていったぜ。
ルルブの世界観と天やきくたけの世界観の乖離って奴。
まぁ迷走を修正するため2ndになるわけだが

530 :NPCさん:2007/06/30(土) 09:41:05 ID:???
>>529
NWが迷走したってのはアンチのデマだろ。

531 :NPCさん:2007/06/30(土) 09:42:26 ID:???
>>527
寄生虫を体に住まわせ、寄生虫の力を手にする存在、悪魔憑き。
悪魔憑きに相対する2つの流派あり。
ひとつ、正義の悪魔憑き、共生体マイト。
ひとつ、邪悪な悪魔憑き、寄生体ヴィシャス。
戦う宿命の悪魔憑きたちは高みを目指して学び変わる!

こうですか?

532 :NPCさん:2007/06/30(土) 09:44:00 ID:???
>>530
まぁ、デモパラアンチのデマでスレがつぶれるくらいはそうだよな


533 :NPCさん:2007/06/30(土) 09:45:48 ID:???
>>532
>デモパラアンチのデマで

>スレがつぶれるくらいは

>そうだよな
は、どう関係しますか?


534 :NPCさん:2007/06/30(土) 09:47:27 ID:???
秘密めいた寄生のパワー。
体と体と体から〜♪

535 :NPCさん:2007/06/30(土) 09:50:59 ID:hu4cvj3Z
奇・奇・デモンパワ〜♪
鍛え上げろよデモンパワ〜♪

536 :NPCさん:2007/06/30(土) 10:10:43 ID:???
>>529
リプレイの方向性が当初の想定と異なる方向に向かったが
受けてるしこの方向に向かう!で押し切ったのを迷走と呼ぶなら

537 :NPCさん:2007/06/30(土) 10:15:15 ID:???
俺の気に入らない展開=迷走

538 :NPCさん:2007/06/30(土) 10:19:21 ID:???
誰かが気に入ってるデモパラ=迷走


539 :NPCさん:2007/06/30(土) 10:51:11 ID:???
当初予定していたであろう路線からは完全に外れていて不一致もいいところだが、
その後の展開そのものにブレはなく一貫しているから、迷走とは違うんじゃないか。

540 :NPCさん:2007/06/30(土) 10:55:36 ID:???
>>539
エロゲ的路線は最初からあったと思うがなあ

541 :NPCさん:2007/06/30(土) 11:04:09 ID:???
>>539
当初予定してた路線って何だっけ?
NWのコンセプトって、要はファンタジーを現代物に置き換える(箒が銃だったり)だよな?

542 :NPCさん:2007/06/30(土) 11:10:34 ID:???
>>540-541
おおまかなコンセプトというよりもっと具体的なレベルで。

正体不明の侵略者から世界と人々を防衛すべく戦う異能アクション
              ↓
アンゼロット配下のウィザードとベル他魔王の萌えバトル

今になってからルールブックを読みなおすと毛色の違いに驚く。

543 :NPCさん:2007/06/30(土) 11:19:11 ID:???
まぁ、新しいシナリオ集に付属してるクロニクル読めばわかる。

むちゃくちゃ強引な後付設定で「実はNWのあらゆるシナリオとリプレイには裏で萌え魔王たちの陰謀があったのだよ」って話にしてるから。
このきくたけ的な強引な後付設定のつけ方はフォーチュンの海砦とか好きな人間は必見。

544 :NPCさん:2007/06/30(土) 11:22:32 ID:???
>>542
「現代版ファージアスの邪皇帝」をやろうとしたら、いつの間にか「現代版超女王様伝説」になってしまいましたって奴だな



545 :NPCさん:2007/06/30(土) 11:28:38 ID:???
ベルも当初は大物エミュレイターの一匹で、その正体は巨大なハエだったはず。
「魔王」と言うのも、当時は「魔王みたいに恐ろしく、そして強い」と言う超ヤバイエミュレイターの事を指していたが、
(例:レベル666のルシファータイプ・エミュレイター)
いつの間にか異世界の支配者になっちまった。

546 :NPCさん:2007/06/30(土) 11:35:25 ID:???
なんかS=Fスレと同じ流れになってきてるな。

547 :NPCさん:2007/06/30(土) 11:35:41 ID:???
>>544
ファージアスは萌え魔王なんてめじゃないほど奇っ怪。

548 :NPCさん:2007/06/30(土) 11:35:57 ID:???
>>545
>「魔王」と言うのも、当時は「魔王みたいに恐ろしく、そして強い」と言う超ヤバイエミュレイターの事を指していたが、

どこにそんなこと書いてあるんだよ

549 :NPCさん:2007/06/30(土) 11:36:51 ID:???
>>546
君のレス見るまできくたけスレと勘違いしてたぜ

550 :NPCさん:2007/06/30(土) 11:37:13 ID:???
「魔王級エミュレイター」と言う記述がどっかになかったっけ?

551 :NPCさん:2007/06/30(土) 11:38:32 ID:???
基本ルールに魔王ベール=ゼファーと書いてあるのは発見したが

552 :NPCさん:2007/06/30(土) 11:40:11 ID:???
そうか、勘違いだったか。

553 :NPCさん:2007/06/30(土) 11:42:53 ID:hu4cvj3Z
>550
リプレイなんかでは頻繁に出るねー。CDドラマでも出てたはず。

554 :NPCさん:2007/06/30(土) 11:44:09 ID:???
つか魔王級って、その通り「魔王のように強い」ってことだろ
魔王がいなきゃ魔王級なんて言葉ができるはずないじゃん

555 :NPCさん:2007/06/30(土) 11:50:35 ID:???
魔王のように強い、と魔王の間には割と深い溝があると思うんだが。

556 :NPCさん:2007/06/30(土) 12:11:57 ID:???
>>555
魔王じゃ無いから魔王のようにtって形容されるんだからなぁ。

557 :NPCさん:2007/06/30(土) 12:24:07 ID:???
魔王級の魔王なるものが一定の事物を指すのか、カテゴリ全体を指すのかだな。
前者であれば魔王そのものが存在しなければおかしいが、後者ならそうでもない。

超弩級は(本来)前者で、超高校級は後者という感じ?

558 :NPCさん:2007/06/30(土) 12:28:11 ID:???
>>555
そのふたつの間に溝があることが何か関係あるの?

559 :62:2007/06/30(土) 12:32:39 ID:hzhbRWPd
予告したとおり「キャラの!」を購入したのでレポ。

既に他の人がレポしてくれているとおり、リプレイ自体はモノクロ8p(うち扉絵1p)、
さらにリプレイキャラの解説2p(2キャラ分)

A4変形4段で最下段は脚注 キャラデータあり

内容はPL:PCの対応を出してのキャラメイク
レギュレーションはコア、大全、種族、PHB2と日本語版では前衛系パワーそれなり

・編集アサコ:リューマ・バステソーン ファイター4Lv 人間 女 16歳
 父親の不名誉「功名乞食」
 ──先の戦での先走った人質の奪還に失敗、相手の使者や人質を殺して和平を遠ざけた──
 の汚名返上のために旅立つ巨人用グレートソード使い
 【筋力】18のダメージディーラー

・じゅんいっちゃん:ガンボルト クレリック4Lv ウォーフォージド 年齢不明
 余所の世界からトーチ・ポートにやってきたっぽい生きた人造(ロボ)ウォーフォージドのクレリック
 信仰は騎士道の神ハイローニアス、リューマに発見されての繋がり
 《アダマンティン製の身体》と《治癒呪文増幅》 恵まれた能力値の回復役兼壁

・石川:ノトス:ストームリッパー ソーサラー4Lv 人間 女 19歳
 雷鳴山の竜を崇める蛮族の姫、《ドラゴンの末裔》《ドラゴン譲りのブレス》でブレスを吐く。
 祖竜がいなくなったので山から下りてきた。リューマの父親にコネあり?
 溢れる魅力による〈威圧〉 、〈はったり〉 、〈交渉〉 役兼場のコントローラー

・天 スリンガー ウィザード1/ローグ3 エルフ 女 209
 ※(中年による加齢効果あり)
 元高レベルの術者だったが、オークの部族に捕まってレベルやら何やらをうしなったらしい。
 その後、リューマの父親に助けられて裏の仕事をしていた?
 ワンドを使いこなし、遠隔接触攻撃呪文に急所攻撃を乗せるレイ・シューター

560 :62:2007/06/30(土) 12:33:57 ID:hzhbRWPd
マスターからはリューマの設定のみ提示。

アサコが主人公枠に手を挙げ、石川が秘術呪文使いを引き受け、
じゅんいっちゃんがロボやりたいと主張、天は横っ飛びしつつガンド撃ちたいと提案。

お互いの設定にツッコミを入れつつガチとネタの配分が微妙でキャラメイク風景は面白かった。
キャラメイクはパーティとしての役割分担がしっかりしておりガチ傾向の中でキャラ立てとお遊びが混じっている感じか。

註が多いのをわかりやすいと見るかウザイと見るかは読み手次第かも。
ただ、リューマとガンボルトについては立ち位置(役割)、キャラメイクのコンセプト、
狙いなどが2p使って解説されているので読めばそれなりにつかめるかも。

全体としては好印象だが、880円で他に読むところがないというのが痛い。
とりあえず自分はD&D者なので次回も購入予定。

561 :NPCさん:2007/06/30(土) 12:43:24 ID:???
>>560
レポ乙
> 全体としては好印象だが、880円で他に読むところがないというのが痛い。
かといって文庫化を期待するのも微妙だしなぁ。
俺も買ってくるかな。

562 :NPCさん:2007/06/30(土) 12:58:03 ID:???
>余所の世界からトーチ・ポートにやってきたっぽい生きた人造(ロボ)ウォーフォージドのクレリック

じゃんいっちゃん…

確かに文庫化は難しそうだし、自分も買っておくか。レポありがとう。

563 :NPCさん:2007/06/30(土) 13:01:32 ID:???
いやHJ文庫から普通にでるだろ?

564 :NPCさん:2007/06/30(土) 13:03:05 ID:???
>>560
レポ乙
買おうかどうか悩むところだな…

565 :NPCさん:2007/06/30(土) 13:04:09 ID:???
>>564
悩むなら買っておきなよ

566 :NPCさん:2007/06/30(土) 13:06:23 ID:???
>>563
前例が無いから保障はされて無いんじゃないかって事さ。

567 :NPCさん:2007/06/30(土) 13:13:38 ID:hu4cvj3Z
ぶっちゃけ雑誌ごとあぼんしても「ああ、やっぱり」くらいの感想しか出ない気がする

568 :リカチャン電話ハダイヤルQ2ノ先駆ケナノヨ電話アリガトウ:2007/06/30(土) 13:32:40 ID:TO3zDrVX
買うの迷ってる人、俺が買って読んだ後あげようか?

D&Dリプレイ切り取った後にな!!!!!!!!!!

569 :NPCさん:2007/06/30(土) 13:41:36 ID:???
つまりD&Dリプレイだけを切り取ってからくれるんだな。
ありがとう。

570 :NPCさん:2007/06/30(土) 13:47:48 ID:???
ページが張り付いて開かない場合がありますが
あらかじめご了承ください

571 :リカチャン電話ハダイヤルQ2ノ先駆ケナノヨ電話アリガトウ:2007/06/30(土) 13:52:40 ID:TO3zDrVX
>>569
お年玉スレに書くから見逃すなよ!

>>570
そんなにすごいの!?今から楽しみです!!!

572 :NPCさん:2007/06/30(土) 14:29:49 ID:???
>>559
見事に女子キャラがおおいなーw
さすがは「きゃらの!」仕様といったところか。
こりゃ、文庫化されるんでないかい?

> 余所の世界からトーチ・ポートにやってきたっぽい生きた人造(ロボ)ウォーフォージドのクレリック

こいつ、いつも通りだな。

573 :NPCさん:2007/06/30(土) 14:35:33 ID:???
いつもどおりってことは…壊れたメリケンねーちゃん風なのか?

574 :NPCさん:2007/06/30(土) 14:37:51 ID:hu4cvj3Z
>573
あれは限定解除の一発ネタじゃ?
オーディンの槍では普通だったし。

575 :NPCさん:2007/06/30(土) 14:40:03 ID:???
フィギュア化するために中国に行くってことだよ!

576 :NPCさん:2007/06/30(土) 15:44:16 ID:???
「キャラの!」自体を近所の書店で見たことが無いので、
買うとしたらkonozamaかbk1になってしまう。
博打で文庫化に賭けるか悩む。

577 :NPCさん:2007/06/30(土) 15:51:07 ID:???
ドラマガの風グマ、面白いんだけどページ数の関係でだいぶ端折られてる感じだな。
書き下ろしもつけて完全版を文庫で出して欲しい。

578 :NPCさん:2007/06/30(土) 16:07:40 ID:???
まァ、出るかのうせは高いと主。

579 :NPCさん:2007/06/30(土) 17:56:06 ID:???
今更ながらフォーチューンを読んだんだが、なんでPL代わってるん?
結婚?

580 :NPCさん:2007/06/30(土) 17:57:37 ID:???
ハイハイ、クマクマ

581 :NPCさん:2007/06/30(土) 17:58:00 ID:???
>>579
Wikipediaで「菊池たけし」の項目を読め。

582 :NPCさん:2007/06/30(土) 18:28:45 ID:???
>>579
PLときくたけが喧嘩別れしただけ。

583 :NPCさん:2007/06/30(土) 18:29:32 ID:???
>>581
d。でもゴローPLに関してはわからないな。

584 :NPCさん:2007/06/30(土) 18:31:26 ID:???
キャラの!のHP見た時点でかなり場違いだと思ってたが
まさかPL側からそっちに歩み寄るとは思わなかったw

585 :NPCさん:2007/06/30(土) 18:35:48 ID:???
そっちってなにさ?

586 :NPCさん:2007/06/30(土) 18:36:51 ID:???
雑誌側にってことだろ

587 :NPCさん:2007/06/30(土) 18:40:13 ID:???
何が場違いでどう歩み寄ったのかさっぱり。
ラノベ雑誌にリプレイ載ることとかは珍しくもなんともないし。

むしろ>>584がリプレイスレに「場違い」なんじゃね?

588 :62:2007/06/30(土) 18:40:29 ID:hoCEptfg
童顔筋力娘に竜の頭骨被った露出系蛮族の姫、そしてアイパッチした傷だらけのエルフ熟女+ロボ
じゅんいっちゃんのイラストもあの雑誌では違和感なし。

キャラ立ちも戦力的にも面白い面々だと思ったり。

つか、>>560でワンドとガンが混じってガンドとか書いて正直すまんかった。

589 :NPCさん:2007/06/30(土) 18:44:59 ID:???
・・・俺、実はさ・・・・・・D&Dって地味ィーな冒険者が地味ィーな冒険で地味ィーな戦闘の果てに
地味ィーな小金手に入れて大喜びし続けるゲームだと勘違いしてたんだ・・・。

>>588(62)の書き込み内容でスッゲェ誤解してたって事に気がついたよ・・・今からでも間に合うかな。
俺、近所の本屋で「キャラの!」探してくるよ! それじゃ!

590 :NPCさん:2007/06/30(土) 18:47:13 ID:???
>>589
588(62)って一瞬すげえ記述方法だなと思った。

591 :NPCさん:2007/06/30(土) 18:49:04 ID:???
>>589
一国一城の主はおろか
次元界をわたり、魔王を倒したりも出来る


592 :NPCさん:2007/06/30(土) 18:51:29 ID:???
>>589
他はPLやシナリオしだいだと思ったが
>地味ィーな小金手に入れて
これは無いな。
腕の良い職人が1日に1gp稼ぐ世界で50gpのポーションをがばがば飲む世界だぜ。

593 :リカチャン電話ハダイヤルQ2ノ先駆ケナノヨ電話アリガトウ:2007/06/30(土) 18:56:13 ID:TO3zDrVX
>>589
気付いて呉れたか!俺も今晩遊びに行ったついでに探してきますyo!

>>591
一国一城の主になって好き勝手に建築を始めると、
なんか魔王を倒す方が楽に思えてくるから

ふしぎ!

594 :NPCさん:2007/06/30(土) 19:02:34 ID:???
>>593
つうか、一国一城の主は正直あんまり面白くn

595 :リカチャン電話ハダイヤルQ2ノ先駆ケナノヨ電話アリガトウ:2007/06/30(土) 19:04:38 ID:TO3zDrVX
>>594
えー

例えばその地域の季節毎の代表的な風向きとかを考慮しつつ、
臭い便所や馬小屋をどの方向に置こうかなぁ…とか異様なまでに楽しくない?

596 :NPCさん:2007/06/30(土) 19:15:07 ID:???
そういうのは一般的に一国一城の主が考えることではないんじゃないか?

597 :リカチャン電話ハダイヤルQ2ノ先駆ケナノヨ電話アリガトウ:2007/06/30(土) 19:17:17 ID:TO3zDrVX
うん。

ゲム内で考えると建築技師とかが考える事なんだろうけど、結局PLが自分で作らない?

598 :ダガー+のいぢFEAR厨:2007/06/30(土) 20:15:49 ID:xUi/nz1n
>595
たまにはそんなリプを読んでみたくはあるな。

599 : ◆MIOV67Atog :2007/06/30(土) 20:22:59 ID:???
>597
『勝手に作らせると防御とか普通に考慮していない工程数
(つーかマスターが考えるのめんどくさくなった)省いた建築になりそうよね』

『地底の城砦つくるかー』

600 :NPCさん:2007/06/30(土) 21:56:55 ID:???
風水も気になるよね。
日照権とか景観の問題なんかでゴタゴタしたり。

601 :NPCさん:2007/06/30(土) 22:38:32 ID:???
>>594
てめー迷キンさんをディスったな!

602 :NPCさん:2007/07/01(日) 02:09:52 ID:???
キャラの!のD&Dリプって10月に文庫になるのね。
キャラの!買わなけりゃよかった。。。_| ̄|○

603 :NPCさん:2007/07/01(日) 02:13:18 ID:???
あ、文庫になるのはキャラの!でやってるD&D記事連載に連なるストーリーってことだから、きゃらの!のリプがまとまるわけではないのかな。
うお、悩ましいぜ。
http://www.trpg.net/news/2007/06/30.html

604 :さようならD&DこんにちはSRSよろしくステイグマ:2007/07/01(日) 04:54:29 ID:ArB4tOH0
>>599
DMがDMGの料金内で自作します。
料金分の仕事さえちゃんとやれば質はどうでもいいのです。
箱物行政のすばらしい部分がそこにあります。

>>602
俺なんか買いに行ったけど売ってなかったので代わりに風のナントカを買ってきたぞ!

605 :NPCさん:2007/07/01(日) 05:39:37 ID:???
>>603
ソースの文意の捉え方で変わってくるな。

「ノベルジャパン」よりリニューアルした『キャラの!』で始めました(かつてのノベルジャパンでやっていた)D&D記事連載に連なるストーリーとしての
リプレイです。(だからキャラののリプは文庫になるんだよ。)

「ノベルジャパン」よりリニューアルした『キャラの!』で始めましたD&D記事連載に連なる(きゃらのでやってるリプとは別の)ストーリーとしてのリプレイです。

606 :NPCさん:2007/07/01(日) 06:58:50 ID:???
つか普通に考えて6月発売の雑誌から始まった記事が10月に単行本で出るとは思えないんだが。

607 :NPCさん:2007/07/01(日) 09:31:26 ID:???
実はもう全部仕上がっていて、販促の一環として雑誌でちょろちょろ出しているだけだったりして。

まー、まずは雑誌の分とは別のものが単行されて、雑誌の分はまた改めて出るとか、
そんなとこが現実的か?

608 :NPCさん:2007/07/01(日) 10:00:19 ID:???
「連なる」が何処にかかるかで大分変わるのか

前に雑誌(ぎゃざだっけ?)でやってたやつの文庫化だと嬉しいなぁ

609 :NPCさん:2007/07/01(日) 10:08:46 ID:???
6月 リプレイ第1回きゃらの!掲載
7月 リプレイ第2回きゃらの!掲載
8月 リプレイ第3回きゃらの!掲載
9月 リプレイ第4回きゃらの!掲載
10月 単行本発売(リプレイ1〜4回を収録)
同10月 リプレイ第5回きゃらの!掲載

単行本の帯には、「この続きはきゃらの!ですぐ読める!」という、7バリのキャンペーン。

610 :NPCさん:2007/07/01(日) 16:35:27 ID:???
>>608
収録自体は既に終わってるとは天のブログで見たような。

611 :NPCさん:2007/07/01(日) 21:08:05 ID:???
であれば、>>607の前半のとおりじゃん。
こりゃ、きゃらの買わんでもいいのかもな。よかったじゃん、アレ。

612 :NPCさん:2007/07/01(日) 21:12:57 ID:IZRHotJq
お、D&Dリプレイが文庫になるのか
そりゃいいや

でも、中身はどうなんだろうね
キャラの!でやってるリプレイの続編が文庫化かとざっと読んで思ったんだけれども
で、キャラの!の雑誌掲載分が既に収録済みと

まあ、後からでもバックナンバーは買えそうなので慌てて買う必要はないだろうけど

613 :NPCさん:2007/07/01(日) 23:18:29 ID:???
ふむ…しかしデモパラの焼肉リプは文庫化されてないしなぁ

614 :NPCさん:2007/07/02(月) 00:34:52 ID:???
>>612
でもあの雑誌の中で浮いてるよね>リプ
アンケートによる援護射撃をしないとまずいんじゃないかと思う俺は過保護D厨

615 :NPCさん:2007/07/02(月) 00:39:22 ID:???
そも、あの雑誌自体が10月まで持つか分からん。

616 :NPCさん:2007/07/02(月) 02:03:19 ID:???
きゃらの!のリプレイ、読みづらくない?
いや、文章とかじゃなくて、バックのテクスチャーが濃すぎて

誰も言わないのは、買ってる人が少ないからないのかなー

617 :NPCさん:2007/07/02(月) 02:11:52 ID:???
それよりいしかわ氏の解説ページのレイアウトの単調さが気になる
スキマ多いしシンプルすぎて読みづらい

618 :NPCさん:2007/07/02(月) 04:59:07 ID:Qgsa432n
読んでるがあんまりそういうところは気にしない。
むしろもう少しページが欲しかった。

619 :NPCさん:2007/07/02(月) 05:15:11 ID:???
アンケート出せば増ページされるよ

されるよ!

620 :NPCさん:2007/07/02(月) 05:23:48 ID:Qgsa432n
そういえばキャラの!のアンケートってネット上で送れるんだな。
これは正直有り難いと思った

でも、10月の文庫化とか予定が決まってるらしいから、
即増ページは無いような気がする。

長い目で見たら記事が増えるかも知れないから出すけどさ。

621 :NPCさん:2007/07/02(月) 05:31:56 ID:???
リプレイのアンケート送っても、それより萌えとかそっちのアンケートの方が重視されそうな気もするが

622 :NPCさん:2007/07/02(月) 05:41:32 ID:Qgsa432n
リプレイのためにキャラの!買ったというアンケートが多ければ無視できないだろうが、
どれくらいそう答える人がいるかだね。

正直、アンケートの読者プレゼントはろくな物がないんで、
こっちじゃなくてHJ文庫の方のキャンペーンが当たらんかな

あっちは最高30万円分の図書券だから

623 :NPCさん:2007/07/02(月) 06:46:14 ID:???
>>622
図書カードな。
しかし、あのキャンペーン別に雑誌とか文庫買ってなくても応募できるような気がする。
HJ大丈夫か?

624 :NPCさん:2007/07/02(月) 12:41:46 ID:???
バカバカRPGを語るを買ったけど、d20スレイヤーズリプレイはなかなか面白かった
スレイヤーズらしい変なシナリオとPCで

ユエルリプレイがこれくらい面白かったらなあ…

625 :NPCさん:2007/07/02(月) 13:23:33 ID:???
>>616-617
どっちかってぇと、その辺はライターより雑誌の編集者の問題だからなぁ。
特にバックの色云々は紙質との兼ね合いもあるし。

626 :NPCさん:2007/07/02(月) 13:44:25 ID:mDf9zRLj
D&Dリプ読んだ。
キャラクターの設計思想とか載ってるのは良いね。
あの雰囲気なら値段と表紙の恥ずかしさを差っ引いても次月も買ってみようと思った。

627 :NPCさん:2007/07/02(月) 13:47:54 ID:???
表紙は恥ずかしいな
萌え文化とかいいかげん沈静化してくれんもんかと思う…

628 :NPCさん:2007/07/02(月) 13:49:52 ID:???
あの表紙がダメとなると、GF誌もダメだし、R&Rも3ヶ月に1回はダメだ。
買えるのはせいぜい季刊RPGくらいになってしまう。
このジャンルにいるかぎり、折り合いをつけないとやっていけないぞ。

629 :NPCさん:2007/07/02(月) 13:51:11 ID:???
スチャラカのサービスカットはギリギリセーフだが、最近の萌え文化は酷すぎる

630 :NPCさん:2007/07/02(月) 13:53:07 ID:???
D&Dリプレイのイラスト自体、アレだけどな。
しかも、時代遅れな萌えが鼻につく。

631 :NPCさん:2007/07/02(月) 13:57:17 ID:???
そろそろスレ違い。

632 :NPCさん:2007/07/02(月) 13:58:32 ID:???
>630
萌の最前線にいらっしゃる方的には
どんなイラストが望ましいでしょうか

633 :NPCさん:2007/07/02(月) 13:59:59 ID:???
>>632
萌の最前線にいる俺としては、ワルツとハートフルのイラストは時代のエッジを駆け抜けてると思うね

634 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:01:00 ID:???
まあきゃらの!本来の客層からはD&Dも「卓ゲ文化とかいいかげん沈静化してくれんもんかと思う…」とか
「ネトゲ隆盛のこの時代に紙と鉛筆でゲームとか酷すぎる」とか思われてるかもしれんしなw
つまらんことを愚痴愚痴言ったってしゃあない。

635 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:02:26 ID:???
>>632
最先端のQBなどはいかがでしょうか?

636 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:04:22 ID:???
でわ、そろそろ最新作TRPG「エンブリオマシン・リプレイ」の話題を…

637 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:05:11 ID:???
>>632
つーかクレオパトラダンディ抜きで萌えは語れないだろう

638 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:06:06 ID:???
>>636
表紙は恥ずかしいな
萌え文化とかいいかげん沈静化してくれんもんかと思う…

639 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:06:51 ID:???
>>636
出るの、本当に?

640 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:07:37 ID:???
>>636
8月に延期になってるぞ、あれ

641 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:08:29 ID:???
SNEはリプレイと小説だけは出すと言ったら出すよ
捨てプリも出すと言った手前今世紀中にだすよ

642 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:30:52 ID:???
ヘアヌード解禁の頃のイラストが限界のポンコツから萌えの最前線をいっているかたまで
多士済々ですね!

643 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:34:03 ID:???
皆馬鹿だなぁ…
萌えが沈静化したら萌え嫌いが更について行けないようなのが流行るのは目に見えてるだろうに。

644 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:39:38 ID:???
D&Dやソードワールドのようにもっと奥行きを感じさせる意味あるイラストを使って欲しいね。
某社のルールブックなんて自分で「3秒で飽きる薄っぺらいクソゲーですよ!」って宣伝してるようなもの。

645 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:50:56 ID:???
まあHJのやることだし。

646 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:51:25 ID:???
こんなイラストでD&Dのリプレイが文庫になるくらいなら、
イラストレーターが事故死して文庫化がお蔵入りなったほうが1000倍マシだな。


647 :NPCさん:2007/07/02(月) 14:56:24 ID:???
何で今更メリケンイラスト厨がファビョってんだ?

648 :NPCさん:2007/07/02(月) 15:03:46 ID:SvNDlwrJ
単なる釣りとみた。
つか、ギャザ時代からD&Dリプの絵師は萌え路線だから。

649 :NPCさん:2007/07/02(月) 15:07:56 ID:???
>>644
そんなにルリルラがキライ

650 :NPCさん:2007/07/02(月) 15:14:16 ID:mDf9zRLj
萌とかよくわからんけど、D&DだってEBとGHとFRでイラストの雰囲気がぜんぜん違うし、卓ごとにやっぱり雰囲気は違うんだから、このイラストはD&Dとして間違ってるなんてのは無いと思うがね。
雑誌買うときの問題はまた別だしな。
(雑誌的にはあの表紙の方が正しかろう)

651 :NPCさん:2007/07/02(月) 15:19:26 ID:???
むしろ萌え路線を追求するとしてアイドルマスターで大丈夫かという話が

652 :NPCさん:2007/07/02(月) 15:28:31 ID:???
>>651
実際の作品の評価はともかく、舞乙スタッフがアニメ作ってる実績などで全面に押し出されているのかもしれないぞ。

653 :NPCさん:2007/07/02(月) 15:29:10 ID:???
>>649
あんなものにバイト1人でも人員を割く余裕があるならD&Dの翻訳スタッフを2倍にして、
せめて1〜2週間に1冊はサプリメントを出し続けられるようにして欲しい。

654 :NPCさん:2007/07/02(月) 15:30:18 ID:???
>>653
イラストの話をしているんだが?
D&Dやソードワールドのようにもっと奥行きを感じさせる意味あるイラストを使って欲しいってねw

655 :NPCさん:2007/07/02(月) 15:32:47 ID:???
>653
まあ落ち着け。ルリルラとD&Dのスタッフが釣り合うワケ無いだろう。

656 :NPCさん:2007/07/02(月) 15:34:40 ID:???
まぁFEARも中村哲也や牛木義隆をイラストに使ってくれんかなーとは思う。

657 :NPCさん:2007/07/02(月) 15:35:34 ID:???
まあ、TRPG業界の有名人ってことでじゅんいっちゃんを使っているんだろうけど、
そうでなければ、もっといい選択肢はあったと思うよ。
萌え系だろうと、奥行き系(なにそれ)であろうと。

658 :NPCさん:2007/07/02(月) 15:40:43 ID:???
>>654
ソードワールドのようにか。
よし、シアターのイラスト描いてた人にお願いしてみては?

659 :NPCさん:2007/07/02(月) 15:47:09 ID:???
ソードワールドのように、盥で行水する女の子のイラストは非ロリでなければならない

660 :NPCさん:2007/07/02(月) 16:14:27 ID:mDf9zRLj
>>657
ま、TRPGに詳しいフリーのイラストレータってのはあんまり居ないんだろうね。

661 :NPCさん:2007/07/02(月) 17:18:50 ID:???
ソードワールドのように奥行きのあるイラスト・・・?

662 :NPCさん:2007/07/02(月) 17:19:51 ID:???
あの剣の絵のやつ?

663 :INT3WIS3:2007/07/02(月) 17:26:39 ID:Z13PIaMg
どうせスレ違いなら萌えの最前線よりも
特捜の最前線について語らいたい俺が通りますよ

664 :NPCさん:2007/07/02(月) 17:54:51 ID:???
>>654はいつもの守護者でしょ。
ただ単に萌え絵を攻撃したいなら、SWを入れる必要がない。

665 :NPCさん:2007/07/02(月) 18:01:12 ID:???
じゃあこの流れでデモンパとD&D比べようか。

666 :NPCさん:2007/07/02(月) 18:18:11 ID:???
>>665
剣神のイラストレーターは意外にD&Dリプレイに向いてると思う
萌え絵じゃないし

667 :NPCさん:2007/07/02(月) 18:24:47 ID:???
じゅんいっちゃんのイラスト良かったよ
後はモンスターをどう書くかが気になるところだけど

668 :NPCさん:2007/07/02(月) 18:26:49 ID:???
>>666
あれを萌え絵じゃないと言うのか

669 :NPCさん:2007/07/02(月) 18:30:03 ID:???
>>668
あれに萌えるのは
福本伸行の絵で抜くくらい難しいと思う

670 :NPCさん:2007/07/02(月) 18:42:14 ID:???
忍者大統領ガリさん風なら問題なし、とBMS端の人間が通りますよ

671 :NPCさん:2007/07/02(月) 18:50:30 ID:???
>>648
と言うかオフィシャルD&Dマガジンの頃って無名時代の平井久司だった希ガス。

>>669
刃牙と梢ちゃんのセクロスで抜いた俺なら余裕。

672 :NPCさん:2007/07/02(月) 18:57:28 ID:???
故中野豪絵師によるクロちゃんのフェアリー姿に萌えてください

673 :NPCさん:2007/07/02(月) 19:20:27 ID:???
>>669
単にお前の好みじゃないだけだろ

674 :NPCさん:2007/07/02(月) 19:33:37 ID:???
流れぶった切って…>>69>>412だけど、
週末にスカーレット・ラプソディ1&2読了。
こんなに面白かったリプレイはひさしぶり。やっぱ変態はいいね(しみじみ)。
セカンドが待ちきれなくて、旧版の六門世界RPGとメルラルズも買ってしまった。
ここで紹介してくれた人、ありがとう。

残念なところ
・俺たちの冒険はまだまだ(略)な終わり方
・ツンデレ分と妹分は相性が悪い
・イラストがもともとカラーなのか、モノクロに合わない
・主人公?の「両刀」という設定があまり生かされていない

スカーレット・オーバードも楽しみだねぇ。

675 :NPCさん:2007/07/02(月) 19:39:11 ID:???
>>667
むしろじゅんいっちゃんの得意分野はクリーチャーとメカと筋肉。
萌え絵はどちらかと言えば苦手分野じゃないかと。

676 :NPCさん:2007/07/02(月) 19:41:04 ID:???
>>674
主人公はどちらかと言えば能天気というか”人生なめてます”っぷりが目立ってたよな。

677 :環グレートホイール年代記:2007/07/02(月) 20:33:17 ID:dDdqmXoo
>>663
名古屋で再放送で毎日やってたから録画とかも駆使して大体全部見たぜ!
やっぱ序盤だよな!小型原子爆弾とかさ!ムチャだろソレ!っての!熱い!無駄に熱いし!
あと夏子が死んでからの神代は渋電波ボイルドですんげえかっこええ!当然サントラは手に入れたよな!?

678 :NPCさん:2007/07/02(月) 21:06:07 ID:???
剣神はSNEから出たんじゃなければ普通につまらない作品として話題にもならなかったと思うんだ。

679 :NPCさん:2007/07/02(月) 21:33:03 ID:???
つまらない、とは言わないが……「普通」で片付けられてた可能性は高いかもな

680 :NPCさん:2007/07/02(月) 21:42:04 ID:???
じゅんいっちゃんはどのゲームのファンからも「女体イラネ」と言われる不思議なエロ絵師。

まあTRPG界隈ではメカとモンスターの人絵師印象が元々強いからな


681 :NPCさん:2007/07/02(月) 21:48:16 ID:???
>>679
ていうか、レビューはじまった最初のスレでは概ねそんな感じだった。
次スレあたりから無理な擁護初めてgdgdになった。

682 :NPCさん:2007/07/02(月) 21:52:40 ID:???
みんな暑さでイライラしてたのさ。

683 :NPCさん:2007/07/02(月) 21:57:11 ID:???
擁護の脳内に「いつもの叩き」などという妄想が湧いてからが
酷かったと思う

684 :NPCさん:2007/07/02(月) 22:04:03 ID:???
>>678
剣神に限らず最近のSNEのは概ねそんなもんだと思うが。

685 :NPCさん:2007/07/02(月) 22:11:54 ID:???
>>675
つまり・・・
俺のウォーフォージドを見てくれ
こいつをどう思う?

686 :NPCさん:2007/07/02(月) 22:24:53 ID:???
すごく機械です…

687 :NPCさん:2007/07/02(月) 22:35:38 ID:???
女の裸体を描くときに、セフィロトとかグノーシス主義的な何かとかオカルトと神学的なレイアウト配置を常に考えて世界の深淵に向けたメッセージを発するとかマジにやってる
狂人の絵に萌えろといわれても困る。

688 :NPCさん:2007/07/02(月) 22:45:19 ID:???
>>680
そりゃエロ絵がいるなら同人誌でも買うだろ。
どの人の場合でもTRPGのイラストには要らんと思うぞ。

689 :NPCさん:2007/07/02(月) 22:48:22 ID:???
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180013461/l50

まぁ、ちょっとしたアクセントにセクシャルとヴァイオレンスな要素ってTRPGみたいな文芸娯楽には確実に必要だよ。

690 :NPCさん:2007/07/02(月) 22:49:05 ID:???
じゅんいっちゃんのD&Dリプレイ(違う)読みました。
じゅんいっちゃんの絵、萌えました。
やればできるじゃん!

あと、D&Dでこんな弾けたキャラ作ってもいいのかーと目から鱗。
FEARや冒険企画局のリプレイとあんまり変わらないノリでやってるね。
なんか真面目なプレイヤー多そうな印象だったからね。
でもこれD&Dファンが読んだらどう思うんだろう。

691 :NPCさん:2007/07/02(月) 22:49:57 ID:???
>>690
D&Dプレイヤーだけど問題ないんじゃね?
いや、俺はここまではっちゃけた設定をした事は無いけど。

692 :NPCさん:2007/07/02(月) 22:53:34 ID:bWr4EUJJ
>>690
ぶっちゃけ、ドラゴンの末裔取った人を初めて見た
だがそれがいい

ネタとがちの配分が上手いんでどうプレイに活かしてくのかが楽しみだったり
ノトスはゾーンコントロール系の呪文をメインに、火力はブレスで補うみたいだし、
スリンガーはワンドの光線に急所攻撃が乗ればダメージディーラーとして活躍できると思う

693 :NPCさん:2007/07/02(月) 22:56:51 ID:???
ブレス吐けるとか言われて、真ウィズ思い出した。
まああのゲームは何のテクスチャ的説得力もなく、そんな能力があったので、
原作ウィズファンの俺は嫌いだったが。

竜の末裔とか言われると、それだけでわくわくしてくるから、やっぱ設定って重要だな。

694 :NPCさん:2007/07/02(月) 22:57:51 ID:???
富士見ファンタジア文庫・ドラマガ総合スレッド30
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1179069688/572
大阪屋文庫500位まで 6月25日 〜 7月1日
78位  風の聖痕Ignition 4
82位  まぶらほ さらにメイドの巻
95位  リアルバウトハイスクール 15
110位 常識力のホールドアップ
151位 ゼツボウのヒト
184位 火魅子炎戦記 9
227位 天を決する大団円 上
圏外  風の聖痕RPGリプレイ、風の聖痕RPG基本ルールブック、剣神 1
     ダブルクロス・リプレイ・アライブ 2、殺×愛7−きるらぶSEVEN、Dクラッカーズ 3
先週>>503

ドラゴンブックの中でも割といいアライブや今の所よかった剣神も2週目には500以内にも入れない
やっぱ菊竹とSWは例外なんだよな
菊竹とSW以外で富士見Fと比べても良いのっていつ頃出るのかな


695 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:00:08 ID:???
たしか10月発売だったと思うよ

696 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:03:39 ID:???
SWはそろそろ我々が買い支えるのは辞めて、圏外に持って行こうぜ

697 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:04:54 ID:???
>>693
ハートフルのヴァリアスとかな>竜の末裔

698 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:04:55 ID:???
天や声優使ってあの出来じゃ叩かれてもしょうがない罠。

699 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:06:59 ID:???
逆にD&Dリプでは天は普通にベテランゲーマーとして呼ばれてたな。

700 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:09:10 ID:???
今更天に移動して隙を見せたので罰を受けるとか
やられても説得力が無いw

701 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:11:21 ID:???
>>SWはそろそろ我々が買い支えるのは辞めて、圏外に持って行こうぜ
 つまらないと思う人間は買わなければいい。
 俺は面白とおもってるから買い続ける。

702 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:11:38 ID:???
D&Dリプレイはみんな楽しそうにお互いの設定にツッコミしながらキャラメイクしてたのが良かった。

703 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:13:57 ID:???
>>690
じゅんいっちゃんのBlogにあったけど、
エロ雑誌に姫と騎士に似た二人(笑)の絡みのイラストが載ってる
見たけどエロかった

704 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:14:09 ID:???
今回のアライブの表紙がいいんちょだったのはどうなんだろう。
むしろ次回の方でいいんちょにスポットあたるみたいなんだが。


705 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:15:30 ID:???
>>703
つか他人のキャラ脱がすなよw
自分のキャラにしとけ・・・・と言いたいが、女どころかヒューマンじゃないからなぁ。

706 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:17:06 ID:???
>>705
最終回、大破したガンボルトのボディの中から超絶美少女が出てくるとか?

707 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:27:19 ID:???
じゅんいっちゃんにイラスト頼んだ時点で
それぐらいの覚悟しとかなきゃいかんのかもな。

708 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:27:38 ID:???
>>704
てか次回の表紙どーすんだろ

……テレーズ?

709 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:28:38 ID:???
めがねOFFのいいんちょに決まってんだろ!

710 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:31:02 ID:mcn8DjPJ
>>699
そーいや、天じゃなくて田中って書いてあってなんか違和感覚えたw

711 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:33:53 ID:???
>>698
あのリプレイはオビで著者名を隠しオビは別人の名でアオリ、表紙の絵は派手にして
敢えて著者名を目立たせないことで作品を売ろうとしてるのさ

712 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:38:03 ID:???
D&Dリプも面白そうだし、FEAR、D&D、冒険企画局と追撃されて(っていうかリプレイだけなら小林でさえ、SNEより面白い気も)、
SNEやばいんじゃね?

SW以外はすでに壊滅してるしさ。

713 :NPCさん:2007/07/02(月) 23:38:41 ID:???
文庫ガンドッグや迷キン1巻はそんな感じだったな。

714 :NPCさん:2007/07/03(火) 03:18:46 ID:???
>>712
個人的にヒロノリがいる限り安泰だと思う。面白さだけなら。

715 :NPCさん:2007/07/03(火) 04:24:06 ID:???
>>694は要するにアライブと剣神は同レベルといいたいだけちゃうんか?


716 :NPCさん:2007/07/03(火) 05:15:07 ID:???
オールスターに落ちたから松坂と井川が同レベルとか、そんな理屈だな。

717 :NPCさん:2007/07/03(火) 05:16:58 ID:???
まあ、大阪屋のランクが下の本を持ち上げて、上の本を叩くのはおかしい
という理屈に比べれば遙かにまともだけどね。

718 :NPCさん:2007/07/03(火) 05:33:46 ID:???
SNE擁護が気持ちの悪い理屈を持ち出してくるのはいつものことだ

719 :NPCさん:2007/07/03(火) 05:33:49 ID:???
どっちも売れないんだからえこひいきするな、剣神だけ悪く言うなとか主張しなきゃ、どうでもいいな。

720 :NPCさん:2007/07/03(火) 06:11:15 ID:???
まあ、アライブは卓ゲ者の評価は高いがあくまでその評価は卓ゲ者の中だけだからなぁ
その点きくたけは読参とかで無駄に知名度が高いよなw

721 :NPCさん:2007/07/03(火) 06:30:40 ID:???
>>692-693
末裔特技であそこまで正面からキャラ立てってのは新鮮だった。
4Lvからだからキャラ立てと戦力化を両立できるんだろうが。

1Lvスタートだとどうしても生存や即戦力を優先するんだよな。
今回のレギュレーションには含まれていない《呪文の天才》とか、
こっちは含まれている《早咲きの弟子》 とか。

まあ、それ以前にソーサラーをあまりやらないってのもあるが。

722 :NPCさん:2007/07/03(火) 07:09:21 ID:pb5r+fq6
>>721
> 1Lvスタートだとどうしても生存や即戦力を優先するんだよな。
いや、そうとは限らないが。
もちろん、それが悪いともそんなことは絶対無いとも言わないけどさ。

それこそ人間のソーサラーなら1lvからブレスが吐けるようにするのも手だろ。
2個しかない1lv呪文に攻撃用呪文を入れなくても良くなるわけで。

723 :NPCさん:2007/07/03(火) 08:18:50 ID:???
>>720
卓ゲー板で評価高いのは同意だが、
なぜ「だけ」と限定するのかわからん

724 :NPCさん:2007/07/03(火) 08:41:38 ID:Z3xWHEq8
>>723
ここをラ板のリプスレと間違えてるから。

725 :NPCさん:2007/07/03(火) 08:55:10 ID:???
>>724
ラノベ板でも評価は高かったと思うけど。

726 :NPCさん:2007/07/03(火) 08:55:18 ID:???
>>722
>まあ、それ以前にソーサラーをあまりやらないってのもあるが。

これ読み落としてるぞ
ついでに、それで特技使い果たすってのも、な

727 :NPCさん:2007/07/03(火) 08:55:47 ID:???
>>723
ランキングが同格だから、なんじゃない?
駄作がベストセラーになるなんてよくある話なのにな
それに売り上げの話をするなら、せめて複数箇所のランキングを持ってきて欲しいもんだな
どうせ、他では売り上げが低くて出せないんだろうけど

728 :NPCさん:2007/07/03(火) 08:57:04 ID:???
一番客観的で信用がおけるデータを出したつもりだけど?

729 :NPCさん:2007/07/03(火) 08:58:18 ID:???
>>728
信用がおけるってのは間違いだよ。
妄信するなら逆に厄介だ。

730 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:01:11 ID:???
すくなくともこのスレの印象論よりは参考になるはずだが?

731 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:02:04 ID:???
>>728
大川隆法の著書はどんな書物よりも優れてると
考えるお方ですか?

732 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:02:24 ID:???
>>730
ならねーよ。
母数もわからない統計なんぞあてになるかw

733 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:03:31 ID:???
>>730
ここは印象を語るスレなんだよ。
自分の巣にお帰り。

734 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:03:57 ID:???
>>731
すくなくとも、世間一般ではスティグマとデモンパよりは優れていると考えている人が多いことは伺えるよねw

735 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:07:09 ID:???
>>734はデモンパがDXより劣ってると世間一般は思っていると
考えてるの?

736 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:09:38 ID:???
>>735
そもそも世間一般の人はリプレイなんかよまねーよ

737 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:10:29 ID:???
>>735
つまり両方とも同じくらいヲタ専門のラノベと認識してるわけ、わかる?

738 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:12:49 ID:???
でこのスレではオタが自分の好みを垂れ流すわけだが

739 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:13:43 ID:???
また「アライブ最高! 剣神涙目www」のループかよ。
飽きないなお前ら。

740 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:14:21 ID:???
今度はせめて同格にしたいわけか、これも印象論だって解ってないんだろうなぁ

741 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:15:13 ID:???
>>740
まあ、格ってのが印象以外のなんだって話だな

742 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:15:32 ID:???
>>740
ちょっと譲歩して「同じくらいクズ」と言ってるところが泣ける
剣神がクズだって自分で言い出してどうするよw

743 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:17:04 ID:???
>>742
クズって評価はなかったのにな。
ほとんどはがっかりだって評価であって。

744 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:18:06 ID:???
>剣神
3巻くらいで終わるシリーズの予定なのかなぁ。
まぁ、プレイ回数が重なってくれば、PL同士の雰囲気も砕けてきて盛り上がったプレイになるんじゃね?
たぶん


745 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:25:16 ID:???
同格とか、言い出したほうが余計比べられると思うんだがなぁ

746 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:26:40 ID:???
>>745
もしかしたらそっちが目的のアンチかもしれないけどね。

747 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:26:42 ID:???
>>744
ライター補正がかかるのを忘れちゃいけない。
いくらPLが盛り上がっても、そこを切られてしまえば無意味なわけで……

748 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:32:27 ID:???
>>746
今時大阪屋を持ち出す奴は剣神の評判を下げるためのアンチってことかw

749 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:32:51 ID:???
>>747
PLが盛り上がっているところ=読者にとって面白いところ、とは限らないけれど…。
そういうところを削っちゃうかねぇ。
わざわざ天を招いた意味がないってねw

750 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:33:48 ID:???
>>748
そう思うくらい馬鹿馬鹿しい持ち上げ方をしてるからね。
突っ込み入れやすいし。

751 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:34:22 ID:???
天の普通に上手いベテランプレイヤーである点を強調した、記念すべき最初のリプレイです

752 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:38:13 ID:???
>>721
リューマが《突き飛ばし強化》 取って《迎え討ち》 を取らなかった理由が分からんなあ
【敏捷力】が高いんであの人数なら《迎え討ち》 取っても良かったと思うんだが

753 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:40:42 ID:???
>>750
そうか・・・
そういう保健をかければこれからも剣神持ち上げまくりだな
失敗すればアンチの陰謀だもんな・・・

754 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:44:24 ID:???
>>753
オウムがまさにその言い訳使ってたな。
坂本弁護士一家殺害事件で実行犯が証拠残して去った時とか。

755 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:50:56 ID:uuWe3tw3
>>752
キャラクターコンセプトが攻撃特化だからじゃね?

756 :NPCさん:2007/07/03(火) 09:52:09 ID:???
>>755
《迎え討ち》 は攻撃用特技だと思うが
手数を確実に増やせるしな

まあ、《迎え討ち》 が防御的だと言い張るなら《薙ぎ払い》 でもいい

757 :NPCさん:2007/07/03(火) 11:13:59 ID:???
アンチとか信者とか言われたくなかったらIP出しましょう。

758 :NPCさん:2007/07/03(火) 11:37:26 ID:uuWe3tw3
>>756
そこまでいくと「関係者に聞けよ」としか。
敵の強さによる依存が高い薙ぎ払いより能動的に選択出来るほうをとったのかも知れないし、今後取る特技や上級職を考えているのかもしれないし。

759 :NPCさん:2007/07/03(火) 11:43:10 ID:???
単体火力特化、なんでしょ>リョーマ

760 :NPCさん:2007/07/03(火) 12:09:46 ID:???
火力で《突き飛ばし強化》ってのは俺も謎だな。

761 :NPCさん:2007/07/03(火) 12:15:00 ID:???
特技のショックトルーパー(突撃兵だっけ?)の前提じゃなかったかな。

762 :NPCさん:2007/07/03(火) 14:49:46 ID:???
>>761
調べてみたが正解、
突撃の際にACを命中率と強打のダメージに変換する前のめり特技だから
キャラコンセプトにもあってるな。
ということは(取得可能になる)6レベルまでは続けるのか?

763 :NPCさん:2007/07/03(火) 16:43:22 ID:???
たかがリプレイごときの話で陰謀とかオウムとかどんだけー
いいかげんダードスレみたいな格付け厨隔離スレ立てた方がいいんじゃないか、マジで

764 :NPCさん:2007/07/03(火) 16:50:15 ID:???
>763
すでにある
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1175330025/l50

765 :NPCさん:2007/07/03(火) 16:55:41 ID:???
>>763
大阪屋とかいい加減にして欲しいよな

766 :NPCさん:2007/07/03(火) 16:57:55 ID:???
ぶっちゃけ日本の出版取次なんて日版とトーハンで全体の7割だからそれ以外のデータが全然あてにならない。

767 :NPCさん:2007/07/03(火) 16:59:02 ID:???
>765
はいはいわかったわかった。続きは764で頑張れ、な。

768 :NPCさん:2007/07/03(火) 16:59:35 ID:???
そうやってSNEに売り上げで劣ることをごまかしたいFEAR厨乙

769 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:00:36 ID:???
>>767
俺に言うなよw
売り上げの話を持ち出す奴に言ってくれ、な。

770 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:04:33 ID:???
どのリプレイがどれと比べて上とか下とか負の方向でしか活性化しないからなー。
ここは>>1の冒頭に書いてある「リプレイの感想や評価を書き込むスレ」であって
リプレイの比較を行うスレじゃないしな。

評価を行うには比較が欠かせないっていう反論もあるだろうけど
一部店舗の売り上げ云々の比較とか、SNEとかFEARとかいった奇妙な対立軸とか
このスレが荒れている原因となるものが評価を行うに欠かせないものとも思えない。

771 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:04:47 ID:???
>764
なんだ、もうあったのかよ。そして典型的クソスレ進行にワロス
とりあえず次スレからこれテンプレに入れて誘導しとかね?
上だの下だの延々続くつまらん煽り合戦はもうお腹いっぱい

772 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:07:40 ID:???
「剣神が期待外れだった。アライブは期待通り面白かった。」 ←格付けの典型例


773 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:09:59 ID:???
面白いものを褒める時に、剣神は期待はずれとか並べて言うのが作為ミエミエなんだよアンチ

774 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:10:47 ID:???
発売日が近いモンはしょうがないと思うけどね

775 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:12:16 ID:???
>>773
普通にジャイブのゲヘナとメガテンの時とかもそういう感じだぜ?

776 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:30:53 ID:???
だったら剣神のいいところ、褒められるところを教えてくれ、という言葉を
何回スルーされたことか……

777 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:30:59 ID:???
別にさー、772程度なら全然普通なのに、773みたいな反応が即座に出てきたりするから疲れるんだよね。
で、この手のレベルの低い煽りだと、これ信者が煽ってんのかアンチが信者の振りして煽ってのんのかどっちだろうとか疑っちゃうじゃん。
で、どっちだか考えてる間にもネチネチ煽ったり煽られた理を繰り返してスレはどんどん伸びてってもう元の書き込みなんかどうでもいい空気になるじゃん。
一体何のスレだよここ。もうおかしいってマジで。

778 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:38:51 ID:???
>776
それもさー、もう死ぬほどループじゃん? 何回確認すれば気が済むの? 過去スレ嫁って言って欲しいの?
どうせいくつか上がっても「苦しいな、やっぱり褒めるところないんだ」とか「力蔵の実力が問題だな」とかのループに突入するだけじゃん。
いや別に俺も剣神大して面白くなかったけどさあ。褒めるところないならほっとけばいいじゃん。いいかげん飽きろよ。

779 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:42:42 ID:???
このスレを「力蔵」で検索すると面白いな

780 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:43:31 ID:???
ここでいつものテンプレだと「なんだやっぱり剣神叩かれたくないだけかよ信者乙wwwww」みたいな煽りが入るところだな
確かに飽きる

781 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:44:20 ID:???
そもそもリプレイを読んだ個人の感想を書き込んでいくスレに
どうして出版取次のデータなんか出て来るんだよ。
売り上げとかそういったことは感想に全く関係ないだろ。
争う場所はすでに用意されているのだから
ここでやるのが相応しいなんてのは理由にならんよ。

782 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:55:07 ID:???
>>777
必死じゃない方が先に引くと話は落ち着くよな。
今回だと剣神じゃない何かを誉める方。

783 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:00:46 ID:???
つーか格付けってどんなレスを指して言ってるんだ?

784 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:02:55 ID:???
ようやくキャラの!入手。
確かにD&Dリプレイくらいしか読むところがない。

井上絵はいいと思うが、主人公の騎士の嬢ちゃんは兜を被ってない方が好み。
キャラメイクも楽しそうだし、解説もわかりやすくてよかった。
天のノリにD&D側の3人も負けてないというか雰囲気的にあってるのが好印象。

文庫になるようなのでそっちにも期待。

以上、D&Dのプレイ経験がない人間の感想。

785 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:06:57 ID:???
なんかようやくALGの連載も終わってこれでほとんど読むところのないマジキューを買わずにすんだと思ったら今度はキャラの!かよ!
みたいな感じですっげえ不毛な気分。
いや好きで買ってるんだけどさ。リプレイと萌え雑誌って本当に相性がいいのか?

786 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:07:17 ID:???
井上絵はデフォルメの方が萌えるw

787 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:09:46 ID:???
>>785
>リプレイと萌え雑誌って本当に相性がいいのか?
ほとんどかぶらない購入層がお互い何故?と思いつつ買うので売り上げ的に美味い。
どちらも無視するだろうし、片方に興味もってくれたらそれはそれで美味しい。

788 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:10:11 ID:???
>>785
まだ自分としてはゲームジャパンにリプレイ載せてくれた方が読むところがある。
せっかくだからアンケートでウォーハンマーとルリルラのリプレイ掲載もリクエストしてみようかw

789 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:10:28 ID:???
部屋に大量にマジキューとかキャラののバックナンバーが置いてあるのを友人に発見されて冷たい目で見られるんだな
「いやこれはリプレイが目当ての購入であって拙者萌えキャラに興味はござらぬ」とか言い訳すればするほど嘘くさい罠

790 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:13:47 ID:???
まあ、雑居誌でリプレイ連載して少しでも新しい読者層を開拓できればいいんじゃね?
D&Dの場合は値段が値段だから10月くらいにまた入門用セットでも出した方がいいだろうけど

791 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:15:06 ID:???
PSとかのゲーム雑誌で連載するっていうのも面白そうだな。
何か客の取り合いになるとか、雑誌のスポンサーが難色示しそうな感じではあるけど。
長らく読んでないがそういう冒険をしまくる電撃PSあたりでやってくれそうだが。
……富士見やebなどのすでにリプレイを出版している他の出版社としては面白くない話か、やっぱり。

792 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:19:13 ID:???
>>789
よし!
友人に理解してもらうために単行本化したリプレイを見せるんだ!

793 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:23:08 ID:???
>>777
>信者が煽ってんのかアンチが信者の振りして煽ってのんのか
のんのかのんのか

それにしても、本当に陰謀論が大好きですね。

794 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:26:02 ID:???
>>789
こんな話思い出した。

友「ならリプレイの部分だけ切り取って保管すればいいじゃん、場所もとらなくなるし」
俺「いや、ほら、他のページがリプレイ部分の保護をしてくれるから」
友「クリアファイルに入れて暗所に保管しときゃいいじゃない」
俺「いや、やっぱり資料としての価値はあるじゃん、他のページにm」
妻「ほら、アイロン持ってきたからこれで背表紙の糊の部分溶かしなよ」

俺「ごめんなさい、やっぱり原本のまま保存しておきたい心理ってあるでしょ?」
妻「そんなオタクの心理はないね」

ああもういいよ!畜生!やれよ!存分によ!
とっておきのページだけ残しておくよ!畜生!

795 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:35:57 ID:???
>>785
じゃあ、お前、何にリプレイが載ってれば普通なんだ?
グランドパワー? ニュートン? 楽しい幼稚園?

796 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:37:56 ID:???
楽しい幼稚園に載るなんて英才教育にも程がある

797 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:38:44 ID:???
ムー

798 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:38:46 ID:???
>>795
コミジャ(notクロアチア)

799 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:38:56 ID:???
>>785
>リプレイと萌え雑誌って本当に相性がいいのか?

リプと萌え雑誌について考えるより、用いられている絵がどのようなものかを考えた方が早いぞ。

800 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:39:14 ID:???
誰も普通とか異常とか言ってないな
しかし楽しい幼稚園に載るリプレイは読んでみたいぞ

801 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:39:53 ID:???
そしてランドセルの中にルールブックを忍び込ませて
放課後の教室で机を寄せ合って遊ぶ小学生。
全国各地の小学校でTRPG禁止令が朝礼で伝えられることに。

802 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:40:17 ID:???
>>795
良くわかんないけどドラマガとか……?
つーかリプレイさえ載ってれば普段買わないどんな本でも買っちゃう自分に対しての自己ツッコミみたいなもんだから、そんな突っ掛からんでくれい。

803 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:42:40 ID:???
D&Dユーザーの小学生に求められるのは体格のよさ。
「へー○○君って大きいけどD&Dで遊ばないんだー」
クラス替えの年度の4月にはそんな会話が展開される。

804 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:43:12 ID:???
>>791
リプレイじゃないが漫画は既にやってる。

>>788
萌え雑誌っつうかとりあえず卓ゲと関連ない雑誌に記事を載せて、知らない人間にアピールすることに意味があるんだと思う。
知ってる人間は黙ってても買うし、実際NWはそれで成功してる訳だし。


805 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:44:00 ID:???
最近、揚げ足取りが流行ってんのか?
いや子供が何にでも疑問を持つのは良いことですけどね。

806 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:45:56 ID:???
近頃はTRPGに入ったのがNWから、という若者が多いのかのぅ。

807 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:46:20 ID:???
>>805
てめー楽しい幼稚園を馬鹿にすんのか

808 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:46:27 ID:???
そういえば昔ジュウレンジャーRPGとかあったな。
ああいうのを変身なりきりセットと一緒に付録でつけておけば案外行けるかもしれん>楽しい幼稚園

809 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:47:21 ID:???
>>800
ニュートンも読んでみたいとは思わないか!!
どんなリプレイなのか想像もつかないが!!!

810 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:47:58 ID:???
>>808
昔お面を被るTRPGが(ry

811 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:48:09 ID:???
入ったというのが、買って遊び始めたっていうところまで含めるかどうかは分からないが
やっぱりTRPGを知るきっかけの大きな一つには、なっているだろうなぁ。

812 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:50:19 ID:???
>>809
やっぱりスタレかトラベラーか。他にはカッスロのテストリプレイとか。

813 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:50:28 ID:???
しかし、幼稚園児が十代のPCを演じる光景ってのも…

814 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:51:43 ID:???
>>813
ヒーローのごっこ遊びはするわけじゃん?
彼らは何歳だ?w

815 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:53:37 ID:???
>>814
ラブコメ要素ありの高校生を幼稚園児がやると恐いw
いや、むしろ微笑ましいかもしれないが

816 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:56:06 ID:???
>>815
コメディだったらいいけれど、変にシリアスだったりしたら末恐ろしいなw

817 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:56:28 ID:???
プリキュア5RPGのミドルで、中学生の直面する進路や恋愛の問題について熱くロールする幼稚園児

818 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:56:43 ID:???
>>813
「良い子はお家に帰りなベイビィ」とか言ってたら色々な意味でお前幾つだ?とつっこみたくなるな。

819 :NPCさん:2007/07/03(火) 18:57:53 ID:???
>>816
たまにマジでシリアスに好きな男取り合っている幼女見かけるぜ。
もう完全に女の目。

820 :NPCさん:2007/07/03(火) 19:10:25 ID:???
>>813
おままごとで40代の男女やってたりするよ。

>>814
今年の劇場版ライダーは渡辺裕之だしな。

821 :NPCさん:2007/07/03(火) 19:24:46 ID:???
>>819
甥っ子がそれで日に日にやつれていきます。不憫でなりません。
二人並んで「どっちを選ぶの!」って詰め寄るんだと。女って。女って。

822 :NPCさん:2007/07/03(火) 19:42:23 ID:???
じゅんいっちゃんとこのタクミ君かよw

823 :NPCさん:2007/07/03(火) 19:55:28 ID:???
E−LOGにマジキュー
NWリプが連載された雑誌は何故か休刊になると

824 :NPCさん:2007/07/03(火) 19:58:52 ID:???
ロックを馬鹿にするなー

825 :NPCさん:2007/07/03(火) 20:01:23 ID:???
>>823
マジキュー休刊の直前に連載していたのはナイトウィザードじゃないよ?

826 :NPCさん:2007/07/03(火) 20:02:37 ID:???
まあ考えてみればTRPG雑誌にリプレイ載せてるだけで何とかなるならもうちょっと廃刊しないで残ってるわな。

827 :NPCさん:2007/07/03(火) 20:08:53 ID:???
>>824
アワーズはまだ生き残ってるじゃないか。
ヘルシングが続いてる間は生き残るだろう。後4、5年は終わりそうにないし。

828 :NPCさん:2007/07/03(火) 20:30:33 ID:???
>>827
いやいや、惑星のさみだれが終わるまでは廃刊してもらっては困る。
ヘルシングの方が長く続きそうだとか言うな。
あと、ピルグリムイェーガーの続きが読みたいです、先生。

829 :NPCさん:2007/07/03(火) 20:39:39 ID:???
人気作品は連載誌が休刊しても他の雑誌が拾いますよ。
月間ジャンプのなんかが週間ジャンプに載ってたみたいなもんだろ。

830 :NPCさん:2007/07/03(火) 21:23:40 ID:???
>>829
良かったまじきゅー潰れても、どっかできくたけリプレイは載るだろうし
危なくなったら、D&Dリプレイもどっかに移れるね!

831 :NPCさん:2007/07/03(火) 21:26:02 ID:???
とりあえずWebマガジンで王子のリプが終わったらやるんじゃね?
今新作リプどころじゃないし。

832 :〈言語〉 ハナモゲラ語:2007/07/03(火) 21:41:12 ID:BRsi2EXJ
>>827
水惑星とかそれでも街はとかも終わらずに廃刊してもらっても困るyo!

水惑星は構造上いつ終わってもそんなに問題ないのかもしれないけどさ。

833 :NPCさん:2007/07/03(火) 21:49:03 ID:???
>>827
ピルグリムイェーガーが再開して完結するまで休刊になってもらっちゃ困る。
冲方が飽きたから無理とか言うな。

しかしドラマガってしぶとい雑誌だなぁ…

834 :NPCさん:2007/07/03(火) 21:49:55 ID:???
ドラゴンだからな

835 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:04:28 ID:???
>ドラマガ
小説自体っつーより、イラストで保ってると思う…。

836 :〈言語〉 ハナモゲラ語:2007/07/03(火) 22:05:57 ID:BRsi2EXJ
そのイラストの1枚1枚がドラゴンの鱗なのですyo。

837 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:08:04 ID:???
逆鱗があるわけだな

838 :(゜∀゜):2007/07/03(火) 22:20:15 ID:???
ドラゴンのウロコ+ドラゴンのウロコ+鋼の盾

839 : ◆MIOV67Atog :2007/07/03(火) 22:30:43 ID:???
>833
『神のペン入れ悪魔のネームの人がネックじゃなかったのか驚いたぜ』

『それ町と東アカリが終わるまでは勘弁して欲しいなぁ』
『そしてアニメが終わっちゃうのね』

840 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:41:58 ID:???
レベルが下がってなければこんな奴らに・・くやしい
の2次元ドリーム展開なのに話題になりませんねw

841 : ◆MIOV67Atog :2007/07/03(火) 22:45:25 ID:???
『そのたびごとにきっちり死んでいるという事実が萎え要素なのかもしれんのですぜ?』
『知らんが』

842 :NPCさん:2007/07/04(水) 03:27:43 ID:???
>ピルグリムイェーガーの続きが読みたいです

終わったの?

843 :罵蔑痴坊:2007/07/04(水) 09:28:34 ID:???
第一部完
ハラペコたんは養生してほしいにゃー

そしてここがリプスレだと気付く
リプ出てないとほんとに雑談スレ化するなあ
あと2週間もこんなカンジ?


844 :NPCさん:2007/07/04(水) 09:33:43 ID:duQecFeV
荒れないかぎりはまっまり進行だと思うよ、基本は。
D&Dリプは荒れるような内容じゃ無かった(ボリュームも足りないしね)し。

845 :NPCさん:2007/07/04(水) 10:22:31 ID:???
一時期、天が参加してるから剣神と比較されるとか言われてはいたのにな

846 :NPCさん:2007/07/04(水) 10:25:56 ID:???
剣神は天だから荒れたわけじゃないから・・・
力造だから荒れたから・・・

847 :NPCさん:2007/07/04(水) 10:33:37 ID:???
「なんで剣神ばかり叩くんだよ!」

根拠が述べられる

「今までのは剣神アンチの陰謀だから」 ←今ここ

848 :NPCさん:2007/07/04(水) 10:34:44 ID:???
天の使い方はD&Dの方が正しかったな

849 :NPCさん:2007/07/04(水) 10:49:07 ID:???
まだ本編はじまってないのに、さすがにそれは早漏すぎ

850 :NPCさん:2007/07/04(水) 10:53:28 ID:???
本編はじまってないのに、既に面白いぞ

851 :NPCさん:2007/07/04(水) 11:15:53 ID:???
それは「俺は剣神がつまらないと思う」と同じくらいチラ裏な感想だな

852 :NPCさん:2007/07/04(水) 11:20:22 ID:???
そろそろ天信者隔離スレが必要なのかもな。

853 :NPCさん:2007/07/04(水) 11:24:45 ID:???
感想なんてどれだけ頑張ってもちら裏以上の物にはならないと思うけどね。

854 :NPCさん:2007/07/04(水) 11:27:27 ID:???
それで飯食ってるやつもいるわけで。

855 :NPCさん:2007/07/04(水) 11:30:53 ID:???
>>854

> それで飯食ってるやつもいるわけで。
飯が食えるなら書評にレベルアップしてるんだよ。

856 :アマいもん:2007/07/04(水) 12:03:54 ID:???
ジョンソンに頼まれてネットに誹謗中傷流すのだって、立派なRUNだぜ、兄弟?

857 :NPCさん:2007/07/04(水) 13:33:45 ID:???
>>856
感想と誹謗中傷を同じに見るのは悪意が過ぎないか?

858 :NPCさん:2007/07/04(水) 18:59:49 ID:???
>853
「面白くなかった」と感想を書いたら「アンチ乙www」とか言い出すのがいるのが現状だ

言いたいことも言えないこんな世の中じゃ

859 :NPCさん:2007/07/04(水) 19:09:37 ID:???
実際スティグマは大したことなかったけどな。

860 :NPCさん:2007/07/04(水) 19:22:38 ID:???
>>693
あの特技が出来る前からソーサラーは変なナマモノの血を引いてると言う設定だけはあったんだよな。

861 :NPCさん:2007/07/04(水) 19:24:36 ID:???
>>706
実はウォーフォージドにはかなりぼかして匂わせてる設定がかなりあってな。
その中には魂は人間の物を再利用してる、とかあったりする。

862 :NPCさん:2007/07/04(水) 19:33:02 ID:???
流石アメリカ人は合理的だ

863 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:10:04 ID:???
>>859
そうだよなあ。完全に同意。
2話目はともかく、1話目は薄すぎ。
連続戦闘で盛り上げようとするだけでなく、
情報収集や、絆利用のシナリオギミックを組み込んだりして欲しかった。
アライブの後に読んだんで正直食い足りなかったな。
比較対象の剣神が出がらしみたいな出来だったし、事前の期待感0だったから、
相対的に評価されてるけど、正直そんなに凄い物ではない。
カイザーには、剣神よりも面白い、程度で満足して欲しくないね。
まあ、つくりは丁寧なんで、今後に期待だな。

864 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:18:46 ID:???
PC1とPC2のラブ米が鼻についてしょうがなかったのは俺だけ?
なんかまだ足りないとか言う意見も見たけど、正直もうやめてくれって思った

865 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:22:10 ID:???
確かにすごくはないが普通に面白かったぞ>ステグマリプ
100点満点(60点未満が赤点)でいうなら70点くらいはあったと思う。

866 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:23:41 ID:???
おやおや、今度は捨て熊に狙いを定めたか

867 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:24:23 ID:???
3人しかいないから余計に気になるのかも知れないな。

個人的には捨て熊はそれほど気になるわけでもなかった。
迷キンぐらいまでいっちゃうとうざくて仕方ないわけだが

868 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:27:57 ID:???
>>863
原作物ということで初めてTRPGに触れる人を想定したリプレイとしてはあの単純さは良いと思ったな。
実際にそんな人が居るのかどうかは、まあさておきw
PL3人であれくらい追い込んでも勝てるということも示せたのは良かったと思うし。

869 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:28:11 ID:???
剣神ってそんなにつまらなかったかな?
俺としては最初から大満足ですよ。
「個別の導入」とか「ゲーム進行役」とか「遊ぶ側の人」とか・・・
SNEどうしちゃったんだろう?感が漂ってて心が躍ったね。

870 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:37:37 ID:???
>863
そもそもアライブも今回は剣神と比較されてるお陰でかなり助かってるというか、正直内容薄かったのは否めないと思う。
ぽつぽつと指摘されてるが、先の展開が読めすぎてストーリーのインパクトが弱かったり、2巻まで来てもPCのキャラ立ちが弱い辺りは気になった。
同じようなシナリオを重ねることで各々の違いを浮き上がらせるっていう狙いも、紫穂の葛藤が薄かったり選択結果が無難だったりでイマイチ不発に思えたし。
別にしのさんに何か問題あるってワケじゃないんだけど、まあ今思えば前シリーズのOはたはその辺すごい上手かったしな。

多分続きを見越して全体の整合性を重視したペース配分にしてるせいだと思うけど、
いくら最後で上手くまとまるからといってもあんま序盤の立ち上がりが遅いのはどうかなあ。
SWリプレイなんかでよく言われる「続きが出ると最初からわかっているから展開にメリハリが無い」というのと似て非なる形で、
不完全燃焼な印象を受けた。
これでも別につまらなくは無いけど、もっと面白く出来るはずだろ? と。

871 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:39:35 ID:???
>>870
格付けはこうやって微妙に行われるという見本。
どう読んでもアライブ>(越えられない壁)>剣神です。
そして暗に風痕>剣神とも読めます。
本当にありがとうございました。

872 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:40:05 ID:???
>>869
TRPG初心者のためにわかりやすい用語を考えたんだよ。
その苦労を察してやれよ。

TRPGでよく使う用語を一箇所にまとめたり、ハシラで解説とかしたりしたほうがわかりやすいってのは言うな。

873 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:45:21 ID:???
そしてドラマガの初心者用記事のマンガでハンドアウトと書かれちゃったりするw

874 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:46:36 ID:???
アライブがのキャラがキャラ立ってないとか言う奴は、一巻を読んでないのだろうか
一巻ですでに全員キャラ立ってるだろ

875 :870:2007/07/04(水) 20:47:27 ID:???
>871
いや、正直言って各々の期待度を加味すると実際のガッカリ度合いはどっちも同程度だったんだけど。
って言うとそれはそれで格付けがどうこうって問題にするんだろw
そうやって後から火を付けようとするのやめれ。

876 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:47:30 ID:???
>>873
そりゃ、ハンドアウトのほうが普及してるし。
わざわざ名前を変えるほうがむしろ不思議。

877 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:47:55 ID:???
>>869
世の中にリプレイっつかTRPGがSNEのしかないなら俺もそう思うけどね。

878 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:51:29 ID:???
>>874
一巻読んで
「レネゲイド委員長最高! キャラ立てバッチリ!」って思う奴もいれば
「特に何か見せ場あるわけでもないし影薄いなコイツ」って思う奴もいるだろうよ

879 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:53:16 ID:???
>>878
なんでミナリだけピンポイント攻撃なんだよ。委員長萌えの俺に喧嘩売ってんのか? ああ?

880 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:54:24 ID:???
>>878
ちゃんと戦闘時に盾役こなしてるだろ

881 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:54:47 ID:???
>>877
>>872

882 :NPCさん:2007/07/04(水) 20:59:45 ID:???
実際初心者にわかりにくいと思うような用語は、まとめておいたほうが親切だよな。
そのほうが読みやすいし。

883 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:01:20 ID:???
>>880
それはそれで戦闘時の頭数のレベルから抜け出せてない気がするんだぜ
キャラ立ってたけど戦闘時微妙に役立たずだったオーヴァード空手とどっちがいいかなあ……

884 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:01:24 ID:???
要するにみんなの言いたいのはこうだな
「リキちゃん、大好き。だから頑張ってね♪」

885 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:03:38 ID:???
>>884
いや、どっちかというと「デモパラは好きだが力造にリプレイ書かせるなよ」かな。
力造はリプレイ書くの向いてないと思うんだ。

886 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:04:32 ID:???
>884
まあ頑張って欲しいとは思うよ、実際。
鳴り物入りではじめたこのシリーズが売れないと、デモンパもどれだけ続くかわからんし。
別に好きではないけど。

887 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:05:11 ID:???
>885
向き不向き以前にライターとしてもうちょい修行させろよと。

888 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:05:33 ID:???
>>880
戦闘で役に立っていればキャラが立っているというなら、
剣神のさなえだってキャラ立ちまくりだぜ

889 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:05:41 ID:???
>>883
は?おいおい、一話の戦闘でミナリ無しで勝てると思うか?
ちゃんと必要だからあそこに居たんだろうが。

890 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:06:56 ID:???
>>888
見せ場のことをいってるんじゃないのか?

891 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:09:42 ID:???
お前ら力造を愛してやれよ

892 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:11:01 ID:???
ボク、男はちょっと…

893 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:12:47 ID:???
>889
狛江を役立たずというような奴に多くを求めるな

894 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:12:52 ID:???
ボク、凄むハゲはちょっと…

895 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:14:36 ID:???
>>890
見せ場はあったぞ?
かえでがいなかったら、もしくはダイス目が悪かったら、1話で二人暴走してた

896 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:15:38 ID:???
>>892>>894
ははぁん、ボクっ娘だな?

897 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:17:06 ID:???
力造、両手に花?

898 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:17:52 ID:???
つか、力造ってこのスレ見てるんじゃね?
不評だった点はしっかり切り捨ててきたし。
切り捨てただけで改善したわけじゃないのがある意味すごいが。
剣神になって部分的な不満点は大分減ったと思う。
ただその分全体的にガッカリなできになっちゃったけど。

木を見て森を見ずってやつだな。

899 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:21:33 ID:???
不満ではあったがデモパラの色だった部分を切り捨てた。
そしたら色が無くなった。

900 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:23:08 ID:???
>>869
それは世間一般で言われている面白さとはあきらかに別種のなにかだ。

901 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:24:10 ID:???
>899
カレーを出して
「もっと野菜を!」「肉嫌いなんだ」「ちょっと甘くね?」
という意見を取り入れた結果、出来上がったのは
「(野菜のみの)激辛シチュー」
って感じだな

902 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:24:38 ID:???
切り捨てるよりも、前面に出せば認めてくれる奴もいただろうにな<デモパラの色
古来より、邪道も極めれば王道と言うし

903 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:31:21 ID:???
評判を気にしすぎると、碌な事にならないって事だよな。
我が道を行きすぎても、読者は着いて来れないわけだが。

904 :トレーディングキャラシートが舞-HME☆だった:2007/07/04(水) 21:33:59 ID:Kr2Y6JAM
「キャラの!」が届いた俺の第一声は「クイーンズブレイドじゃねえじゃねえか!くそ!」でした!
トレーディングキャラプレートは残酷だな!TCGの恐ろしさの片鱗をこんな所でも味わうとは!
まあどっちにしろ要らないからポイなんだけどさ!やれやれ!

905 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:34:29 ID:???
なんとシステム的にPCが全裸になる!
豪快に物を壊し引き抜きぶん投げる爽快なアクション!

こんな感じですか。<前面に出す

906 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:34:36 ID:???
ヒロノリは打ち切りくらいはしたが独自路線で新天地で頑張ってるからなあ
力造も開き直った方がいいのかも

907 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:35:21 ID:???
肉嫌いな奴はカレー食うな。

908 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:35:43 ID:???
>>904
アンケート出せばそのうちD&Dのイラストになるかもよ>キャラプレート

909 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:36:54 ID:???
>>906
>ヒロノリの新六門
うむ。まさか変態を前面に押し出して勝負してくるとは。
ちょっと激しく好き嫌いが分かれるだろうが、
あの設定とノリを受け入れられれば楽しんで読めると思う。

910 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:38:26 ID:???
>>909
新紀元だからやれるってのはあるだろうけどな
富士見じゃ多分あの路線は無理だ

911 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:39:23 ID:???
>>883
狛江が戦闘時役立たずだった……?
え?

912 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:40:44 ID:???
トレーディングキャラプレートてアイマス以外にどんな絵柄があるの?

913 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:41:46 ID:???
>>912
サイト見れば出てるが
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/hjbunko/charano/

914 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:46:28 ID:???
>905
それだけ聞くと、非常に楽しそうに思えるのだが。

915 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:48:09 ID:cgBmplfN
>>895
そりゃ頭数が足りてなけりゃ被害は大きくなるだろ。

916 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:52:40 ID:???
>>883
狛江は自分のセリフで、役立たず、ということはあるが、
充分役目を果たしていた、と見れるんじゃないか?
まあ、一番輝いていたのはオーヴァード空手の勧誘の場面だったが

917 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:58:46 ID:???
狛江は前衛の柱として頑張ってたぞ。
ラストの3対3で一人で抑えてた時もあったし

あと胴着関係も忘れるなよ

918 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:04:17 ID:???
>>912
確かアイマスはアイドルを育てるアーケードのゲームのはずだが
アニメ化するときになんでロボット物になっているの?

919 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:04:32 ID:???
アタッカーの狛江と、壁のミナリを比べてる奴なんかかまうなよ

920 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:07:03 ID:???
まともに読まずに(下手すりゃルールも知らねんじゃね)
狛江が自分自身を指して『役立たず』と評したところだけを抜き出したんだろ。

批評すること自体はかまわんが、マトモに読んでからおいでなされ。>>883

921 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:07:11 ID:???
狛江くらい活躍してるのが役立たずならベネットの立場はどうなるんだよ。

まああいつや柊がしょっちゅう死にかけてるのは紙装甲なせいだが。

922 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:08:22 ID:???
>>921
ベネットはえーと・・・雷鳴の弓が役立ったな、うん

923 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:08:26 ID:???
>>918
アニメ系の板か公式サイトで聞いてくれ

924 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:12:32 ID:???
>>922
ルージュではそれさえも見事に役に立ってなかったよーな。

925 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:13:29 ID:???
>>924
あそこまで行くと、役立たずも芸の域だよな…

926 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:13:51 ID:???
>>924
NPCとPC混同すんなやw

927 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:15:28 ID:???
>>925
あそこでベネットが出てきた意味が、4巻で明らかにされるのかどうかとても不安なんだ。

928 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:16:13 ID:???
>>915
先手を取っての全体回復や、衝動を自分に引き受けてた事とかを指してるんだろうに…

929 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:56:06 ID:???
>>859
ステグマは原作ヨイショぶりが鼻についた。

930 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:57:56 ID:???
いっその事
力造がダブルクロスの
矢野がデモパラのリプを書けばいいんだよ

931 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:59:06 ID:???
>>929
いいんだ
もういいんだ

932 :NPCさん:2007/07/04(水) 23:01:33 ID:???
>>868
実際にいたみたいだよ。
この板のどっかのスレでさらされてた。

933 :NPCさん:2007/07/04(水) 23:04:20 ID:???
聖痕スレだったかな?>実際に居た

934 :NPCさん:2007/07/04(水) 23:12:31 ID:???
>>929
原作アンチのTRPG!

そんなぼくらのみたいのは勘弁。

935 :NPCさん:2007/07/04(水) 23:16:31 ID:???
GURPSサイパン?

936 :NPCさん:2007/07/04(水) 23:16:47 ID:???
>>934
シミケンならやってくれそうだ。

937 :883:2007/07/04(水) 23:24:22 ID:???
いやまあ、確かにネタだとわかりにくい書きかたした俺も悪いけどさ
なんであの一言だけで読めてないとかルール知らないとかスゲー上から目線で煽られるのかワケわからん……

938 :NPCさん:2007/07/04(水) 23:42:55 ID:???
>>937
諦めろ、FEARのリプレイを悪く言った者の宿命だ

939 :NPCさん:2007/07/04(水) 23:44:59 ID:???
>>937
お前がネタだと分からない書き方したからだろ

940 :NPCさん:2007/07/04(水) 23:46:05 ID:???
>>938
悪く言ってるのは剣神の方じゃね?

941 :NPCさん:2007/07/04(水) 23:47:41 ID:???
>>940
少なくとも、煽られてるのはFEARリプレイを悪く言ってると感じた側からだな。

942 :NPCさん:2007/07/04(水) 23:47:54 ID:???
どぉして女性声優を招いておいて男子PCやらせてんだよ、剣神ぃ。

と、見当違いなことを言ってみる。

943 :NPCさん:2007/07/04(水) 23:50:23 ID:???
>>942
そんなにさなえの方を女として強調したいのかYO

と、更に見当違いなことを言ってみる。

944 :NPCさん:2007/07/04(水) 23:50:45 ID:???
>>941
そういや剣神に関するフォローは一切入ってないのな

945 :NPCさん:2007/07/04(水) 23:52:25 ID:???
力造くんは若い女性に少年役を割り振ることでそのギャップを至近距離で見て
『…萌へ♪』
これがかれの描いた壮大な策略の真の姿だったんだよ!!

946 :NPCさん:2007/07/04(水) 23:58:14 ID:???
だがそれは編集の巧妙な罠だった。

947 :NPCさん:2007/07/05(木) 00:05:03 ID:???
DX関係、特にある人物の話題だと妙に喧嘩腰な子が沸きますが、ちょっと衝動判定失敗しちゃってるだけで根は真面目ないい子なんです。
常日頃ものぐさな上司をフォローし、やる気のないルームメイトに手を焼かされ、ようやく掴んだ見せ場のカバーイラストはこれ上司の方がよくね?と言われ……。
そこまで身を削りながらなんか影が薄いなどと言われた日には……貴方が同じ立場なら耐えられますか?

だからどうか、彼女を責めないでやって下さい。


948 :NPCさん:2007/07/05(木) 00:17:48 ID:???
>>947
全俺が泣いた

949 :NPCさん:2007/07/05(木) 00:25:30 ID:???
>>947

しかも上司の友人の特権階級の人間には、財力の違いをこれでもかと見せられたあげく
ものすごく手の込んだやりかたでからかわれイジめられる(「星を継がないもの」参照)しなw

950 :NPCさん:2007/07/05(木) 01:05:10 ID:???
>>915
それはもちろんだが、瀕死の味方が複数いる状況から、特殊能力を使って敵の先手を取り、
大回復で態勢を立て直したのが回復役の見せ場でなかったら、回復役の見せ場ってどんなのがあるんだよ。

951 :NPCさん:2007/07/05(木) 01:56:28 ID:???
ホイミスライムあたりだと、ただの回復役とみせかけて
触手でイロイロな攻撃をしてくる見せ場が。


952 :NPCさん:2007/07/05(木) 04:05:03 ID:???
これマジ?

532 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/07/04(水) 20:54:06 ID:uIU4wt+b
剣神の展開ってすげえな。
敵倒す→実は操られてた→操った敵倒す→実はそいつも操られてた→操ってた敵倒す→実はそい(以下略)
シナリオ作成段階で気づかなかったんだろうか?

953 :NPCさん:2007/07/05(木) 04:05:29 ID:???
ウソ

954 :NPCさん:2007/07/05(木) 04:07:25 ID:???
>>952
読んでみりゃいいじゃねえか

955 :NPCさん:2007/07/05(木) 04:19:30 ID:???
その反応で真実だとわかった
図星を指された人の反応はわかりやすいなw

956 :NPCさん:2007/07/05(木) 04:21:01 ID:???
>>955
図星は指されるものじゃなくて突かれるものですよ?
日本語は正しく使いましょうねw

957 :NPCさん:2007/07/05(木) 05:50:23 ID:AfdEm/3S
>>956

図星(ずぼし)を指・す

物事を推察してぴたりと言い当てる。「―・されてうろたえる」

[ 大辞泉 提供:JapanKnowledge ]

つまらない揚げ足取りは調べてからにした方がいいんじゃね?

958 :NPCさん:2007/07/05(木) 05:51:24 ID:???
剣神アンチは釣り易いねw

959 :NPCさん:2007/07/05(木) 05:57:55 ID:AfdEm/3S
>>958
「図星を指す」は駄目なのかと思って調べただけだがねえ

960 :NPCさん:2007/07/05(木) 06:01:49 ID:???
図星を突くが正しい国のスタンダードが剣神
これでいいじゃないか

961 :NPCさん:2007/07/05(木) 06:02:29 ID:???
>>959
>>958は、いつもの守護者だ
バカを触ってもいいことないぞ

962 :NPCさん:2007/07/05(木) 06:11:06 ID:???
最近はアンチ剣神派の陰謀説を主張する人もいるぞ。
きっと裏でユダヤ人とかゴルゴムが糸を引いてると信じてる人も居るに違いない。

963 :南公太郎:2007/07/05(木) 07:30:10 ID:???
テビルズネストの仕業でちゅ!

964 :NPCさん:2007/07/05(木) 08:29:22 ID:???
ダブルクロス擁護の必死さには負けます><

965 :NPCさん:2007/07/05(木) 09:02:32 ID:???
せめて針に餌つけてくれないか?

966 :NPCさん:2007/07/05(木) 09:21:31 ID:???
擁護が失敗してもアンチの自演だと言えばいいし、
論理的に批判されても、聞かない振りして感情論をすればいいし、
それでも駄目なら適当に相手の作品やキャラに難癖つけてればいい。

本当に楽な仕事ですね、剣神擁護は。

967 :NPCさん:2007/07/05(木) 09:24:05 ID:???
またキモイ流れになってるな。
DX擁護もDXアンチもデモパラ擁護もデモパラアンチもすべて平等に価値が無いんだけど、
俺が作品(or作者or会社)を守ってやるぜモードに入っちゃってるとわかんないのかな。

968 :NPCさん:2007/07/05(木) 09:34:48 ID:???
>>956がトンチンカンな揚げ足取りで自爆したのがそもそもの原因だな

969 :NPCさん:2007/07/05(木) 09:42:46 ID:???
はいはいそうだね、確かに952=955みたいな低質の釣りに引っかかっちゃう辺りはとんだドジッ子だよね。
それじゃ続きは隔離スレでやろうね。

どのTRPGリプレイがネ申なのか決めるスレ
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1175330025/

970 :NPCさん:2007/07/05(木) 09:45:16 ID:???
其処は隔離スレじゃないけどな
つーか、誰か新しい隔離スレ立てた方がいいんじゃないか?

971 :NPCさん:2007/07/05(木) 09:45:25 ID:???
>>967
>>969
まずこういう奴が消えればいいんじゃないかな。

972 :NPCさん:2007/07/05(木) 09:48:19 ID:???
まだやってたのか、ダブクロとデモパラは同格ですよキャンペーン

973 :NPCさん:2007/07/05(木) 09:49:33 ID:???
>>956>>958
こ、これは恥ずかしい

974 :NPCさん:2007/07/05(木) 09:52:27 ID:???
全然関係ないけど、今このスレでどのくらい自演カキコが行われてるのか想像するだけでワクワクする
お前らID出してやれよw

975 :NPCさん:2007/07/05(木) 10:09:21 ID:???
そうだね。全然関係ないね。

976 :NPCさん:2007/07/05(木) 10:27:28 ID:???
ところで次スレマダー?

977 :NPCさん:2007/07/05(木) 10:36:00 ID:???
ID出せの一言であからさまに流れが止まり過ぎだろw

978 :NPCさん:2007/07/05(木) 10:42:28 ID:???
時間帯も考えないで何言ってんだか

979 :NPCさん:2007/07/05(木) 11:30:27 ID:???
その前の流れが時間帯も考えずに早いからなw

980 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:02:55 ID:???
時間帯でもたまたまでもいいよ。
それでつまらん自演がなくなるならな。
つーわけで次スレはしばらく推奨でよろしく。

981 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:05:09 ID:???
その次スレを立てるのが>980踏んだお前さんの仕事だ

982 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:08:59 ID:???
つーか、どう考えたって、剣神がアライブに並んでるってありえないだろ
そもそも、今月読むにたえるリプレイってアライブだけじゃん

983 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:10:12 ID:???
ういー、立ててきた。
予定の抜けとか8月以降とかわかる人いたらフォロー宜しく。

リプレイスレ 80冊目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183604830/

984 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:31:51 ID:???
結局>>952の内容って本当なの?

985 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:36:32 ID:???
>>984
本当だよ。
で、どこに問題が?
よくあるオーソドックスなシナリオだよね。
AはBの命令で動いていたが、BはCの命令で動いていた。
CはDの命令で動いていた。
ボスを設定したシナリオだと度々あると思うよ。

986 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:37:21 ID:???
>>985
良いとか悪いとか誰も何も言ってないのに・・・

987 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:38:23 ID:???
安心しろ、>>985の過剰反応もアンチ剣神の陰謀だ

988 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:39:14 ID:???
>>985
命令?

989 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:40:05 ID:???
>>986
> 良いとか悪いとか誰も何も言ってないのに・・・
じゃあ、何で>>984は気にしてんの?

990 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:43:46 ID:???
>>985
ああ、素人っぽいシナリオだよね
実プレイ分溢れるってやつ?w

991 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:50:39 ID:???
スレ移行直前に最後のひと暴れか
とりあえず次スレではちゃんとID出しとけよ

992 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:51:27 ID:???
というか、剣神のシナリオって985みたいなフォローをしないといけないほど叩かれたの?

993 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:54:48 ID:???
>>992
叩かれはしたなあ

994 :NPCさん:2007/07/05(木) 12:55:16 ID:???
だからそれがどうかしたかってきいてるんだけど?
それのどこが悪いん?

995 :NPCさん:2007/07/05(木) 13:01:36 ID:???
>>982
今月アライブ出ないよ。

996 :NPCさん:2007/07/05(木) 13:02:12 ID:???
>>994
力造乙

997 :NPCさん:2007/07/05(木) 13:04:08 ID:???
保守

998 :NPCさん:2007/07/05(木) 14:01:26 ID:???
珍子の気配がする……

999 :NPCさん:2007/07/05(木) 14:03:53 ID:???
キャラのが恥ずかしいとかどうとか以前に売ってねえ。

1000 :NPCさん:2007/07/05(木) 14:06:53 ID:???
amazonで買えば?

リプレイスレ 80冊目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183604830/


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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