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スタンダードTRPG議論スレ357

1 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/03(日) 23:41:16 ID:Y2qkdsqV
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良く喧嘩し続けるスレです。

■■■ 警告 ■■■

<< このスレはネタスレです。 他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >>

・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は禁止。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでFEAR厨とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するのも荒らしです。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。健康のため守護者のいじりすぎには注意しましょう。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。

・レッツエンジョイ&エキサイティングスタンダードスレ

※関連スレは自己申告制

前スレ
スタンダードTRPG議論スレ356
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180754355


2 :ダガー+サンセットの守護者:2007/06/03(日) 23:42:28 ID:tRKHr88q
>1乙

■スタンダードな関連スレ
RQとかHWとかグローランサってどうよ? 第6期
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175344131/l50
MICHAEL MOORCOCK'S ストームブリンガー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154871894/l50

3 :NPCさん:2007/06/03(日) 23:44:49 ID:???
関連スレ

ソードワールドRPG198
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【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 89
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4 :NPCさん:2007/06/03(日) 23:45:15 ID:???
>1乙

■スタンダードな関連スレ
【プリンス】迷宮キングダム5【カラミティ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1176392157/


5 :NPCさん:2007/06/03(日) 23:48:33 ID:???
いつから魔預金がダードに?

6 :NPCさん:2007/06/03(日) 23:50:50 ID:???
>>4
本スレが荒れるからヤめた方がいいと思うんだけどな。

7 :NPCさん:2007/06/03(日) 23:51:10 ID:???
スタンダードがどうとかいうより「まだあったのか?」という方が先にくるな。

8 :NPCさん:2007/06/03(日) 23:52:07 ID:???
ちょwwニ版とリプレイ無視かwwwww

9 :NPCさん:2007/06/03(日) 23:52:27 ID:???
リプレイが富士見から出たんだし、晴れてスタンダード候補ってことで<まよキン

10 :NPCさん:2007/06/03(日) 23:53:38 ID:???
まよキン本スレでは、SW叩きをやってるみたいだし、ダード力は高いんじゃね?

11 :NPCさん:2007/06/03(日) 23:55:43 ID:???
しかしスレ数5ってのはなんぼなんでも遊んでる奴いないんじゃ・・・

12 :NPCさん:2007/06/03(日) 23:55:52 ID:???
>>10
ただの突撃厨

13 :NPCさん:2007/06/03(日) 23:56:37 ID:???
>>7
最近のダード厨って単に狭いゲーマーになってないか?w

14 :NPCさん:2007/06/03(日) 23:56:50 ID:???
>>11
ダントツのスレ数のSWが一番だな

15 :NPCさん:2007/06/03(日) 23:57:18 ID:???
ルンケやストブリよりは遊ばれてるだろ。

16 :NPCさん:2007/06/03(日) 23:57:56 ID:???
>>14
まあそうなのかもしれん。gdgdしてるだけってのと年数多いじゃんってのもあるけどね

17 :NPCさん:2007/06/03(日) 23:58:03 ID:???
>>12
最近はどこでも無理矢理荒らしたがるガキが増えて困るな。
荒らしとしての美学がない。

18 :NPCさん:2007/06/03(日) 23:58:53 ID:???
>>10
SWたたきなんてやってないだろw

19 :NPCさん:2007/06/03(日) 23:59:04 ID:???
>>14
いやどのゲームのユーザーよりも困ったちゃんの数が多い。

20 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:00:06 ID:???
>>19
また印象操作?

21 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:02:44 ID:???
>>18
また印象操作?


22 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:06:32 ID:???
>>20
ちょw火病られてもw
スレの数=人数なら
ダード厨>困ったちゃん>ソ厨

23 :ダガー+サンセットの守護者:2007/06/04(月) 00:06:41 ID:tRKHr88q
>18-22
コレだから美学のない煽り合いは困りますよね、>17師匠。

24 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:11:05 ID:???
SRSソードワールドって出ないかなあ。
そうすれば、ソ厨が暴れるのをとめられるようになるのに。

25 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:15:02 ID:???
>>17
2chの事をふざけて悪口書き殴る場所だと勘違いしてる厨房が多くて嫌になるよな。

26 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:19:14 ID:???
>>24
いやまともなSWファンは全員したらばに移住したよ。

27 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:20:15 ID:???
まよきんは2ndの版上げ自体はいいと思ったんだが、せっかくの「まよカード」のサプリがほぼ全部がつかえなくなっちゃうのが・・・
後は2ndのルルブが出たとたん、ホビーベースが沈黙してるのが痛い。
まよきんに限らず、ホビーベースからここ最近TRPG関係が出てないよな? カードゲームやボードゲームの翻訳出版、プラモやフィギュア関係のホビー製品はちゃんとで続けてるんだが・・・・

28 :(゜∀゜):2007/06/04(月) 00:29:55 ID:???
>>26
うそつけ。ここに残っているぞ。

29 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:31:27 ID:???
ところで、赤箱の売り上げ数がSWを上回っていたようなのはすでに定説としてよかろうが、
この事実に対して

「SWユーザーはD&Dユーザーよりもルルブを買わない傾向があり、
 一卓におけるルルブの存在割合はSWの方が小さい。
 つまり、ユーザーグループ数はSWの方が大きい可能性がある」

という仮説を暇潰しに考えたんだが、
検証不可能性はまあ前提にあるとしても、
主観的に見てどのくらい蓋然性があると思う?

「可能性がある」の蓋然性はそりゃあるだろうからw,
まあどのくらいの可能性がありそうか、か。

【ルルブの単価を考えると様々にSWが敗北していることになるがそれはさておく】

30 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:33:34 ID:???
釣り針にしかみえませんな

31 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:35:43 ID:???
>>29
暇潰しならもう少し楽しい事を考えてはどうか。

俺は>>28の方が釣り針にしかみえんが。

32 :(゜∀゜):2007/06/04(月) 00:36:18 ID:???
>>29
俺は無断コピーを使っていて、途中から買ったなあ。

33 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:37:49 ID:???
>>29
いまd100振ったら71が出たから71%でいいよ
きっとみんなも生暖かく肯定してくれるよ

34 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:39:44 ID:???
なあ、アヒャとエイトグとDマンって誰が一番最低だと思う?

35 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:40:48 ID:???
>>29
一行目で読む気無くなった。

36 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:41:07 ID:???
>>34
名無し。

37 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:42:10 ID:???
Dマンはきっとマルクと同じ道を辿るぜ?
今は空気読まない上にズレ気味のマジレスしかしないが
何年か後には黒タイツ属性付いて二流コテのポジションにいるだろう

38 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:43:51 ID:???
>>34
ダガー

39 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:48:39 ID:???
ダガーは確かに最低だな。
名前隠して低質な煽りをやってから、コテを付けて颯爽と登場するんだから。

40 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:51:47 ID:???
ルルブもまともに買わんような屑が大勢いたって証明して嬉しいか?>>29

41 :聖マルク:2007/06/04(月) 01:01:19 ID:???
>37
俺と、遊んだこともなければ遊ぶ気もない他ゲーを貶すような人間とを一緒にするな。

42 :NPCさん:2007/06/04(月) 01:02:27 ID:???
>>41
さすがにこれは騙りくさい

43 :NPCさん:2007/06/04(月) 01:32:09 ID:???
>>41
うん?Dマンは他ゲーを貶すマネなんかしたこと無いだろ。

44 :NPCさん:2007/06/04(月) 02:39:34 ID:???
ちょっとPHB2に興味をもったのだがやっぱD&D高すぎるなぁ。7000円近くするのか・・・

45 :NPCさん:2007/06/04(月) 06:26:37 ID:???
Dマンは的外れなSW擁護がウザイだけで一応他ゲーを貶したりはしていない・・・ハズ。

46 :NPCさん:2007/06/04(月) 06:48:52 ID:???
まあ、確かに高いな>7000円

やる頻度が低いと高い買い物な気がするし
持ってる人間が周りにいないと辛いしね

こればっかりはクリアできない欠点だな

47 :NPCさん:2007/06/04(月) 07:04:57 ID:???
アニメの話は終わりましたか?

48 :NPCさん:2007/06/04(月) 07:13:26 ID:???
代わりにループな値段の愚痴が始まったようだ
そんなに貧乏自慢して楽しいかね

49 :NPCさん:2007/06/04(月) 07:17:15 ID:???
まあ、いいんじゃね?
高いと思う人がいるのはわかるし。

高い、だけで終わられると愚痴スレでやってくれと思わんでも無いがw

50 :NPCさん:2007/06/04(月) 08:18:10 ID:???
>>47
いいえ、本番はこれからです。

51 :NPCさん:2007/06/04(月) 08:22:08 ID:???
じゃあ、大江戸ロケットが再現できるゲムがスタンダードでいいよ

52 :NPCさん:2007/06/04(月) 08:25:57 ID:RWWif2Ao
個人的には大江戸裏ワールドが再現できた方が嬉しいんだが。

53 :NPCさん:2007/06/04(月) 08:33:56 ID:???
SRSザーカーザンブラックとか

54 :NPCさん:2007/06/04(月) 08:39:58 ID:???
>>22
> ダード厨>困ったちゃん>ソ厨
それは間違ってないんじゃないかw

55 :NPCさん:2007/06/04(月) 12:13:01 ID:???
4000円台ならまた売れ行きもぐんと違うと思うの>D&D

56 :NPCさん:2007/06/04(月) 12:15:29 ID:???
そんなことをここで言ってどうなるんだ?
夢想乙?

57 :NPCさん:2007/06/04(月) 12:15:58 ID:???
何キレてんの?

58 :NPCさん:2007/06/04(月) 12:31:22 ID:???
豆本化すりゃいいんじゃね?

59 :NPCさん:2007/06/04(月) 13:01:14 ID:???
>>29
箱D&DとSWの単価の差を考えると、

「SWユーザーはD&Dユーザーよりもルルブを買わない傾向があり、
 一卓におけるルルブの存在割合はSWの方が小さい。
 つまり、ユーザーグループ数はSWの方が大きい可能性がある」


この可能性は結構、厳しいと思うとマジレス

60 :NPCさん:2007/06/04(月) 14:04:50 ID:RWWif2Ao
ルルブを4K台に値下げする為には何かを切る必要があるわけで

WEBサポートが減るのは嫌だしなぁ。

61 :NPCさん:2007/06/04(月) 14:08:59 ID:???
>>60
もっと売れればいいんじゃね?

62 :NPCさん:2007/06/04(月) 14:39:05 ID:???
いくら売れたところである一定からは下がらないんじゃね?

63 :NPCさん:2007/06/04(月) 14:53:01 ID:???
>>55
そんなに変わらないと思うぞ。
少なくとも売り上げが2倍になるとかは考えにくいんじゃないか?

64 :NPCさん:2007/06/04(月) 14:59:33 ID:XoiEMJbn
>>63
はいはい。ソースは?

65 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:00:54 ID:???
>>64
ない。
つか、4000円になれば売れ行きがぐんと違うというのも単なる思いこみだろ?

1冊4000円でもどのみち3冊セットで1万2000円するものが現状の倍売れるとは思わないからな。

66 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:04:29 ID:???
今の値段で買わない層にどれだけ潜在購買層がいるかって話だからな
前に6000円になってもALGを買うと言ってた人達がいるように、
4000円になってもD&Dはいいやという人達も多かろう

本当に欲しければ今の値段でも買うしな

67 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:05:21 ID:???
コア3冊で4000円なんじゃね?

68 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:07:11 ID:???
>>67
そこまで夢想するなら、いっそタダで配ると仮定したらどうだw

69 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:08:52 ID:???
>>59
うーん、やっぱそーかな。
俺が知ってるD&Dv3(.5)コミュニティのPHB所持率が大体50%を越えているのと、
SWについてはルルブ一冊の集団を多数見たことがあるっつう経験が主観の前提になってるんだけど。
0冊は流石に1ヶ所しか見たことがないが。

赤箱は持ってるけど赤箱世代じゃないから、赤箱所持率についての所感はないんだけどねー

70 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:09:12 ID:???
>>67
米本国でもその値段じゃ出せないだろ

71 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:11:23 ID:???
>67
その値段なら買うって奴相手に商売する意味がない

72 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:14:51 ID:???
このスレ的には商売の都合とかいってもしょうがないがな


メーカーの経営話はうぜぇ


73 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:16:52 ID:???
PBM系のスレみたいにドロドロした経営煽りが出ないだけまだ平和と言える。
つーか、なんでPBM系のスレにはあんな経営学者崩れみたいなののすくつなのか

74 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:17:43 ID:???
>>72
なら自分でなにかネタ振れば?

75 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:20:22 ID:???
じゃあソスレが(ry
ソ厨が(ry


76 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:30:17 ID:???
>>71
3e以降この価格帯で商売できてるからな。

77 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:35:25 ID:???
まあ、何かを切って値下げしても、あんまり意味ないことは電撃版が証明してるわけで。

78 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:48:44 ID:???
>>65-66
まあ、2冊で10000円に収まってるGurpsを見ればなぁ・・・

79 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:51:11 ID:???
そもそも企業も旨みが無きゃ展開してくれないし。
dndの今の値段での月一冊ペース展開はユーザーニーズと
企業の利益がいい感じで両立している結果だと思う。


80 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:51:32 ID:???
>>78
GURPS4thの遊ばれてなさぶりは異常

81 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:51:49 ID:???
>>78
GURPSの方が良ければGURPS買えばいいじゃん
自分はあんな翻訳と展開は御免だけどさ

82 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:53:26 ID:???
>>78
スティーブ呼んだJGCで発売できずにそれから半年も延びて、
今度は原稿が1月に上がってるはずのマジックが発売日も発売元も不明なガープスがどうかした?

83 :NPCさん:2007/06/04(月) 15:58:25 ID:???
>>78
つかね、マジで値段を気にするならGurpsよりカオスフレアの方がいい。
Gurpsはサプリあってこそのシロモノだから、2冊で1万とか考えるなら
カオスフレアの方が安くて色々遊べる

84 :NPCさん:2007/06/04(月) 16:05:00 ID:???
>>78
お前GURPS購入したどころかGURPSスレを覗いたこともないだろ。
GURPSスレじゃD&Dが羨望の的だってのに。

85 :NPCさん:2007/06/04(月) 16:06:08 ID:???
78は「Gurpsの体たらくを見れば安ければいいというもんじゃない」という反語表現なのでは?

86 :NPCさん:2007/06/04(月) 16:06:14 ID:???
>>83
まあ、カオスフレアならサプリ化されてる分全部ひっくるめて1万切るからな
雑誌掲載の細かい追加データ揃えようと思うと増えまくるのが難点だが

87 :NPCさん:2007/06/04(月) 17:51:44 ID:???
まあ、何だかんだ言いつつ月刊D&Dは継続中なわけですよ。

魔物の書II:九層地獄の支配者(仮題)
サプリメント−2007年9月発売予定

88 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:02:19 ID:???
NWアニメ化だってさ
ttp://d.hatena.ne.jp/moonphase/20070604#p4



954 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/06/04(月) 17:43:10 ID:???

おおおおおおおおおおおおお

TRPG作品のアニメ化はロードス以来か?


955 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/06/04(月) 17:44:11 ID:???

つクリスタニア
つリウイ

958 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/06/04(月) 17:57:09 ID:???

>>955
その2つはTRPGのリプレイじゃなく小説だから厳密には違う気がする

89 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:03:18 ID:???
その理屈でいうならロードスだって小説のヒットから派生した小説のアニメ化だと思うがな。

90 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:04:37 ID:???
>>88
おお、2ndにも弾みがつくといいねえ。

91 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:05:26 ID:???
すくなともロードス島RPGのアニメ化じゃないのは確かだわな。

92 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:06:51 ID:???
>>88
そもそも一般アニメかどうかが気になる。
18禁OVAとかじゃねぇだろうな。

93 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:07:57 ID:???
>>92
どこの枠かはわからないけど一般アニメじゃね?

94 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:08:12 ID:???
ロードスのリプレイをアニメ化するというと、ディードがすごい和マンチなこと言い出したりとかそんなんになる

いや、NWだってリプレイのアニメ化となると、要いのりのPL発言とか表現しようがないけど。

95 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:09:08 ID:???
リプレイのアニメかなの?
エロゲじゃなくて。

96 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:10:19 ID:???
マジキューで紹介してるから、おそらくは掲載リプレイとリンクしてるアニメ化。

97 :腐死者ジェインソ:2007/06/04(月) 18:12:17 ID:???
でも、アニメにして一番面白いストーリーって正直エロゲ版が一番向いてる気がする罠


まぁ、リプレイキャラとかゲストで出すオリジナルストーリーだと思うけど

98 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:16:18 ID:???
>>94
取りあえず、パーンが主役じゃないことは確かだな。

99 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:16:20 ID:???
純粋にリプレイ人気でアニメ化っていうのは確かに史上初だと思う。
へっぽこもやりようによってはこれくらいできたとも思うんだけどね

100 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:17:20 ID:???
>>99
いや、NWもリプレイ人気かどうか分からんぞ。
エロゲのアニメ化ってのすげぇ多いしな。
続報がないことには何とも言えんだろう。

101 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:18:14 ID:???
一方はサプリが出るのを平然と受け止め、一方はアニメ化を喜ぶか。

102 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:18:18 ID:???
で、問題のマジキュー40号ってのはいつ出るの?

103 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:21:00 ID:???
>>100
むしろエロゲのアニメ化の方が驚愕だが
NWのエロゲってエロゲ業界的にはどうでもいいの空気ゲーだぜ?
それをやるなら、幻のアニメ企画「エンゼルギア」を復活させてやるべきだとマジで思うが
(エロゲとしては同じ会社のゲーム)

104 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:22:04 ID:???



……で、へっぽこ、ペラペラはいつアニメ化しますか?

なんできくたけリプレイより売れてるのにアニメ化しないんですか?

105 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:23:14 ID:???
そりゃおめえ、アニメじゃ清松の小言が再現できんじゃろう

106 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:23:30 ID:???
SNEはアニメなんてちゃらちゃらしたものには興味ない純粋ラノベ集団だから

107 :腐死者ジェインソ:2007/06/04(月) 18:24:57 ID:???
>>105
いや、らきすたのらっきーちゃんねるみたいにすればやれんことはない。
京アニクォリティのみゆきちゃんとか超みてぇ

108 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:25:12 ID:???
>>103
そうは言うが、アニメ化されるエロゲーって有名メーカーの大作ばかりじゃないのが現実だからな。
なんでこれが? ってのはなんぼでもある。

Theガッツとかw

109 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:25:43 ID:???
>>104
富士見にはもっと弾があるからじゃない?

110 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:25:56 ID:???
そりゃまぁ、新シリーズ毎に売り上げが下がってくのに
アニメ化するバカはいないわな

111 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:28:21 ID:???
>>108
有名メーカーの大作じゃん。>がっつ


112 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:29:48 ID:???
>>111
キワモノとして知名度は高いと思うよな

なぜアニメ化したか謎といえば


エンゼルコア。


まぁあれがじゅんいっちゃんコネパワー炸裂した結果だと思うが

113 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:30:19 ID:???
>>94
あと、最終話は放送されなくなるな。いまどきのアニメじゃ普通か

114 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:30:33 ID:???
まあ、正直アニメ化してもTRPG本体への影響はほとんどないだろ。
日曜朝7:30〜9:00の間のテレ朝系の枠で、夢をつくる企業が提供して、4クールやるんら別だが。
影響力はダンジョン&ドラゴン以下。

115 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:32:09 ID:???
日曜朝4クールときいて、井上脚本のデモパラが脳裏をよぎったのはわしだけじゃろか

116 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:32:17 ID:???
>>113
いのり「あのね」

117 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:32:24 ID:???
エンゼルコアはヴィジュアルブックがいつものじゅんいっちゃんの前書きのノリで考察コラムとかあって痛楽しいんだぜ。
あれ、TRPG界隈でのじゅんいっちゃん知らない人見たら引きまくると思うんだが。



118 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:32:38 ID:???
>>114
その影響力ってどうやって割り出したの?

119 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:34:00 ID:???
ダンジョン&ドラゴンは奇ムービーとしてある種の影響力を与えたとも思うわけだが。
映画ファンに空気扱いはされなかったよなw

120 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:34:04 ID:???
>>114
アニメ化できない他のシステムよりは何かになると思うよ。

121 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:35:53 ID:???
もしかしてファミ通PSで連載してるNW漫画のアニメ化じゃなかろうか


122 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:36:16 ID:???
たしかにダンジョン&ドラゴンが、D&Dに何か影響を与えたとは思えんな。
つうか、深夜アニメになんか期待するのが間違っている。
つうか、深夜アニメなんだよな? まさかWOWWOW?

123 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:37:50 ID:???
いや、アニメどうこうよりもこの話題でスレでgdgd加速できて煽れることを期待しているぞ

124 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:38:13 ID:???
このD&D映画をくさす流れは、D厨が卑下してんのか?

125 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:46:28 ID:???
>>124
D厨的にはD&D映画の評価は、

1:B級未満、ネタ映画として見る以外はお勧めしかねる。

2:標準的なB級映画、ジャンルが嫌いでなければレンタル料程度はペイする。

辺りかと。

126 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:47:57 ID:???
>>87
9月はデヴィル本か
楽しみが増えたな
今年はDMにとっては有り難いラインナップだ

>>88
おー、おめでとう
版上げと合わせてユーザー層が拡大するといいな

>>124
B級っぷりも含めてD厨はダンジョン&ドラゴンを愛してるよ
宰相閣下とかダモダーとか

127 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:49:16 ID:???
同時期にコミック、アニメ、シナリオ集か。
既存ゲーマーに対しては2ndに向けての話題作りという側面も強そうだね

128 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:50:54 ID:???
後は肝心の2ndがどうなるかだな。
正直、メディアミックスな展開が逆に足を引っ張らないかとも心配なんだが。
1stの柊ひいき(柊いじめ?)みたいに。

129 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:53:37 ID:???
ダード的にはALGと差別化が出るように大幅なテーマの変更を求む。

もっとも本スレではコレ、反対意見も多いんだけどな。
「2ndではALGにとられた現代ファンタジーのノリをNWに取り戻して欲しい。俺はSRSがやりたいんでなくこのシステムで現代ファンタジーがやりたいんだ」
って意見が結構大きいから。



130 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:56:31 ID:???
>>129
いっそ、ALGの別ワールドにしてしまう手もあるがな。

131 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:58:02 ID:???
>>130
そうすると今度はS=Fが……

132 :NPCさん:2007/06/04(月) 18:59:48 ID:???
>>130
それは誰も喜ばない展開だと思うんだよな。

133 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:01:19 ID:???
なんでもかんでもSRSにするのはアル厨の俺からも反対だ。
てか、FEARのゲームのファン同士で食い合うような対立が起こるようなのは嫌だな

134 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:02:02 ID:???
>>92
書店向けのFAX案内に18禁アニメの情報は載らないんじゃね?
いや確証はないけど。

135 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:02:33 ID:???
それを言い出すとそもそもNWあるのにALGを出したのが微妙なんだがな。

136 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:04:31 ID:???
>>135
それはな。ちょっと俺も思うんだよな。
英断・・・だったのだろうが、きくたけはどういう気持ちだったのかねぇ

137 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:07:56 ID:???
「仕事ですから」

138 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:10:21 ID:???
>>133
どの道、ジャンル的にはNWとALGが並列する時点で食い合いはあると思うよ。

139 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:12:08 ID:???
まぁなぁ。
だからこそ、やっぽ商業的に見ても2ndの機会にNWはALGにはない部分の新境地を目指したほうがいいとは思うんだよね


140 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:12:41 ID:???
>>128
>1stの柊ひいき(柊いじめ?)みたいに。
それは何の足をどう引っ張ってるんだ?

141 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:19:23 ID:???
とりあえず柊の足を下げることで引っ張ってるとは思うけど

142 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:20:35 ID:???
>>141
とりあえず柊の足を引っ張っことで下げてるとは思うけど
といいたい?

143 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:22:10 ID:???
あー、やっぱアのつく企画ってアニメ化だったのか。
しかしアニメ化で殊更騒がれるわけでもないのが逆に、今のFEARの安定感の証明かなあとも思った。

144 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:29:28 ID:???
むしろアニメ化したからどうだというわけでもないのを、TRPGファンが経験則的に知っちゃったからでは。
もちろん、アニメ化の企画が実現するだけの人気なり影響力なりがあるということは否定されるものではないけど。

145 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:29:50 ID:???
>>143
このアニメ化ニュースがSWリプレイのアニメ化だったら
と、想像するとちょっと面白い

146 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:32:42 ID:???
>>145
それはそれで大した話題にならんと思うぞ。
昔からSWはメディアミックス(死語)に熱心で、
TRPG展開をうっちゃってでも、そっち系の展開を重視してたし。

147 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:33:27 ID:???
これで放映中にじゅんいっちゃんが不用意な発言からアニオタの怒りを買ってFEAR大炎上という流れはどうだろう?

148 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:34:25 ID:???
>>147
そもそもアニオタの注目が集まるアニメになるかどうかわからん。

149 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:35:53 ID:???
>>147
そもそも原作者がアニメ版をディスることはよくあることW
じゅんいっちゃん原作者じゃねぇけどw

150 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:36:09 ID:???
そもそもじゅんいっちゃんの不用意な発言がアニオタの目に触れるのかどうか…

151 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:37:07 ID:???
>>150
最近のアニメはwebラジオとセットだから意外にイケルかも?

152 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:38:10 ID:???
そんなことしなくても、
別の理由でブログは炎上するから大丈夫

153 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:48:50 ID:???
まあ、今の“アニメ化”の価値って微妙だしなあ。
週五十本以上とかだっけ?

154 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:56:01 ID:???
>>153
来期から少なくなるみたいなんで、今ほど軽くはないと思う

155 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:56:12 ID:???
深夜アニメが定番化してから、格段に落ちた気もするね>アニメ化の価値

156 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:56:38 ID:???
>>153
全くだな。
これはぺらぺらがアニメ化される日も近いな。

157 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:57:21 ID:???
>>154
それは「来期から」じゃなくて、「来期は」じゃなかろうか?
最近は4クールやらないアニメも多いし。

158 :NPCさん:2007/06/04(月) 19:57:42 ID:???
>>157
それ最近じゃない。

159 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:05:56 ID:???
NWアニメは2クールか1クールか。
とりあえず俺は1クールに賭ける。

160 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:05:59 ID:???
>>156
井上敏樹で頼む。

161 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:10:06 ID:???
>>159
そもそも、TV放送かどうかが分からん。

162 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:31:13 ID:???
>>47ですが俺ひょっとして予言者?

163 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:33:58 ID:???
なのはでさえ1クールだろ?

164 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:34:07 ID:???
夕方枠で放送できるなら勝利。
深夜の糞アニメ枠なら敗北。

165 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:34:59 ID:???
>>164
らきすたなめんな!

166 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:35:50 ID:???
>>165
夕方枠だと思ってる奴はいないだろ。

167 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:36:09 ID:???
>>163
2クールじゃないの?

168 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:36:58 ID:???
ぶっちゃけ面白ければそれでいい。
たとえ面白くなくてもTRPGがないがしろにされなければそれでいい。

169 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:38:07 ID:???
>>163
2クールだ
話をまともに進めるのは2クール目に入ってからだってよ

170 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:38:08 ID:???
>>164
コードギアス>>>(越えられないDVDの売り上げ)>>>ゼーガペイン

171 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:39:31 ID:???
>>166
だから、それ以前にTV放送かどうかがだなぁ・・・

>>165
こんなのを見つけた。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm371939

172 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:41:24 ID:???
まぁ月末にマジキュー情報出るまでは何とも言えんね

173 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:43:21 ID:???
>>168
MUSASHIやキャベツ的な面白さだったらどうするんだぜ?

174 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:44:07 ID:???
OVAってのも十分ありそうな展開だしな。
まあ、それはそれで絵が綺麗そうでいいんだが。

175 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:46:03 ID:???
まあ、期待せずに待つのが一番正しいスタンスかもな。

176 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:46:54 ID:???
OVA=高クオリティって定説も近年は覆されつつあるらしいぞ。
TVアニメが多すぎて割ける人材も時間もないものが少なくないとか。

177 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:48:58 ID:???
>>174
と言うかBSデジタルかスカパー!で流れるんじゃなきゃ俺鳥取じゃ放送しそうにないんでOVAでいい。

178 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:52:32 ID:???
>>176
ヘルシングはいい出来だよ。
最近のはこれと乙HiMEのしか知らんけど。

179 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:52:49 ID:???
>>177
どこの田舎者ですかwwwwww

180 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:54:40 ID:???
>>178
つまり舞乙は低クオリティ?

181 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:56:02 ID:???
つか、U局がまともに映らない地域はなんだかんだといって未だに少なくないんじゃねぇかな?
今日日はCATVとかのおかげで意識されない場合も有るけど。

182 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:58:44 ID:???
世の中にはな、民放3局しかないところもあるんだよ!!

183 :NPCさん:2007/06/04(月) 21:01:40 ID:???
>>181
それ以前にテレ東系が47都道府県中一桁しか写らないことを失念してるぞ。

っつうか俺鳥取の隣県の地上波デジタルがうちの県のテレ朝系と被ってるんで、アナログ終わったら見れなくなるw

184 :NPCさん:2007/06/04(月) 21:03:15 ID:???
>>183
アニメにおけるテレ東はでかいな。

まあ、地上波修了は先ず確実に延びるから安心しとけ。

185 :NPCさん:2007/06/04(月) 21:18:53 ID:???
逆に東京、大阪、名古屋以外じゃテレ東以外の深夜アニメは絶望的。
角川みたいのがバックについてりゃ別だが。

186 :NPCさん:2007/06/04(月) 21:35:48 ID:???
角川程度じゃな・・・

187 :たらい風呂にはシーツを敷いて:2007/06/04(月) 21:41:49 ID:OwHvjBcc
とりあえず先人であらせられるMoEのアニメがライバルですね。

188 :FEARの狂信者 ◆12HKNA4Xsk :2007/06/04(月) 21:45:50 ID:???
テレビ東京は、2011年に向けて、静岡に新局設置、テレビ大阪の広域化(兵庫や京都など)、仙台や広島などにも系列局設置の構想がある。


189 :INT3WIS3:2007/06/04(月) 21:59:42 ID:lIfrd80Q
>>83
サプリ込み3冊で1万円を切る(税別)
ウォーハンマーRPGもよろしく!

190 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:01:12 ID:???
まあ、展開が続く以上、そこそこ順調なんだろうな>WH

191 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:27:36 ID:???
>>188
静岡はテレビ愛知の出力増強で対応の可能性もあるらしいぞ
まあどっちにしろ浜松始まったな!

192 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:38:25 ID:???
浜松って餃子作ってると子だっけ?

193 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:39:05 ID:???
うなぎパイじゃなかったっけ

194 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:39:27 ID:???
餃子は知らんなぁ。。。
浜松で食いもんと言えば鰻が有名でないかい?

195 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:43:02 ID:???
浜納豆じゃないか?

196 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:43:18 ID:???
浜松餃子の特徴=付け合せにもやしが出る
よく考えると餃子自体は極めてフツーのものである

197 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:44:45 ID:???
http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rls=GGLD,GGLD:2006-07,GGLD:ja&q=%E6%B5%9C%E6%9D%BE%E3%80%80%E9%A4%83%E5%AD%90

198 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:46:14 ID:???
ググって見たが6万ヒットを超えるんで結構有名のようだ>浜松餃子
まあ、うなぎパイは軽くその4倍はヒットしたけど。

199 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:47:27 ID:???
鰻の陰に隠れがちだが、スッポンも結構名産だと思った
あと遠州灘のトラフグは漁獲量日本一、下関に水揚げされて下関産を名乗るらしいw

200 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:48:56 ID:???
水産物が豊富だな>浜松
おれは浜松餃子と聞いて鰻が入ってるくらいのキャラ立てがあると期待したんだが・・・

201 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:51:17 ID:???
朝のお菓子「すっぽんの郷」もよろしく

202 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:51:35 ID:???
>>200
浜名湖SAのうなぎバーガーでも堪能するがいい
いまでもあるかは知らんが…

203 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:57:03 ID:???
バーガー系ならインパクトで滋賀県のブラックバス・バーガーに負けてると思う>うなぎバーガー

204 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:06:55 ID:???
浜名湖SAの公式見てたら素敵アイテム発見

う な ぎ ド ッ ク 1 本 3 6 8 円

見た目は美味しそう

205 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:07:54 ID:???
>>204
よし、寄食の館に投稿してくる

206 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:14:17 ID:???
>>204
うなぎ犬とな???

207 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:16:36 ID:???
>>204
まあ、うなぎ+炭水化物と言う組み合わせは、うな丼と同じと言えなくもないしな。

208 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:17:01 ID:???
>>206
ウナギイヌは浜名湖出身という設定
しかもつい先日浜松市のイメージキャラとして採用という快挙

浜松=ウナギはガチ

209 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:51:51 ID:???
とりあえずNWアニメ化で一番楽しみなこと。
FEARはTRPGの拡大(何のどういう拡大なのかは不明)をしようとしない
と論じていたオモロさんたちが、なんと言って趣旨を変えてくるのか。

210 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:53:24 ID:???
そんなもの「アニメに頼るなんて業界は衰退している!」に決まっているだろうw

211 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:54:49 ID:???
>>210
むしろ「NWアニメ化でTRPGは衰退する」だと思うぞ

212 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:55:16 ID:???
アニメ化って決まったの?

213 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:56:34 ID:???
>>212
>>88


214 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:57:50 ID:???
FEAR始まったな(゜∀゜)

215 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:58:08 ID:???
さすがラノベ板、俺たち以上に穿ったものの見かたをする。

219 :イラストに騙された名無しさん[sage]: 2007/06/04(月) 23:40:25 ID:FT9jd5iZ
確実に稼ぐために柊主役で801だと泣くぞ

216 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:58:43 ID:???
>>209
「何のどういう拡大なのかは不明」なのになんでアニメ化で影響が出るんだ?

217 :NPCさん:2007/06/05(火) 00:00:09 ID:???
>>216
オモロのいう拡大ってよくわからないんだもん。
なにがどうなると拡大で、どうなると衰退なのか
さっぱり。

218 :NPCさん:2007/06/05(火) 00:00:11 ID:???
それはコウモrもといオモロだけが知っている。

219 :NPCさん:2007/06/05(火) 00:00:22 ID:???
とりあえずレベル下がるネタをやってくれるんだろうな>アニメ

220 :NPCさん:2007/06/05(火) 00:01:14 ID:???
アニメがRPGを堕落させるのはロードス島が証明している!!!!
アニオタはRPGで遊ばないでください!!!!!!!!!!!!

221 :NPCさん:2007/06/05(火) 00:02:32 ID:???
まあアニメになっても販促効果が期待できるだけで、FEARが儲かるようなことはないみたいだね。
どっかのエロゲ屋さんがアニメ化についてそんなこと言ってた。

222 :NPCさん:2007/06/05(火) 00:04:56 ID:???
>>217
だからなんで判らないものがアニメ化で影響を受けると思うんだ?

223 :NPCさん:2007/06/05(火) 00:06:48 ID:???
>>222
いってる意味がわからん

224 :NPCさん:2007/06/05(火) 00:10:27 ID:???
難しく考えるまでもなく、オモロが何らかの反応を見せる可能性はある
それが難癖なのはいつものことだろう

225 :NPCさん:2007/06/05(火) 00:12:22 ID:???
結果として「NWがアニメ化されてもTRPGに益はない」
というまっとうな論になったりして

226 :NPCさん:2007/06/05(火) 00:12:31 ID:???
>>223
君の目の前に箱があって何かが入っているかもしれないが君にはそれが何かはわからない。

NWがアニメ化することで中身が何か変化すると思うか?

227 :NPCさん:2007/06/05(火) 00:13:44 ID:???
>>226
何が言いたいんだ?

228 :NPCさん:2007/06/05(火) 00:13:52 ID:???
さしたるプラスはないけれど、昨今のTRPGには露出が足りないと批判する向きにとっては、
これでダメなら手はないね、とだけは言えるんじゃね。
ただ、今時のアニメなんてそれこそ山ほど放送されてるからねえ。
埋もれなければよいが。

229 :ダガー+サンセットの守護者:2007/06/05(火) 00:15:32 ID:kv2LTDV0
是非とも映画版D&Dに倣ってビミョー&ダイナシなB級作品になって欲しい。
そしてニコニコのMADとか天ブログとかで散々ネタになって欲しい。

230 :NPCさん:2007/06/05(火) 00:15:49 ID:???
むしろなりチャ人口が爆発したりしてな

231 :NPCさん:2007/06/05(火) 00:16:25 ID:???
>>228
地上波じゃないと駄目だとか言い出すのも手か。

232 :NPCさん:2007/06/05(火) 00:17:37 ID:???
あとは使ってる声優に文句をつけるとかもありえるな。

233 :NPCさん:2007/06/05(火) 00:19:19 ID:???
俺はむしろマイナータイトルに長年付き合っていて、ようやくアニメ化に至った
そんな声優陣に共感する。
これで声優差し替えられたらキれるねw

234 :たらい風呂にはシーツを敷いて:2007/06/05(火) 00:23:40 ID:Hya4MJo0
そうなったら寂しいけど、アニメ放送が終わるとなんだかNW自体が終わった印象になってしまうかもしれないね。
ほら、よくあるじゃないですか。
山のようにある有象無象のうっすい成功しなかったアニメのファンブックとか売れ残ってるの。本屋で。
「ああ、こんなのやってたな懐かしい」ってなら兎も角、見向きもされない終わった烙印押されちゃったやつら。
下手すりゃ今後ずっとNWは「放送が終わったアニメのゲム」になっちゃう恐れはあるよね。
NWが相当はっちゃけりゃいいけど、ほんと最近のアニメの量凄いしね。埋没しないで欲しいよね。

( ゜∀゜)o彡゜ ロック!ロック!ザLMC!

こんなの2年後には誰も覚えてないってのな。

でもアニメの節々で行動する度に声優がダイス振る手と転がった後成功したり失敗したりするダイスが画面のすみっこで流れる変なアニメだったら俺が幸せだなと思います。

アニメ版征服王だ!

235 :NPCさん:2007/06/05(火) 00:26:12 ID:???
>>234
そんなんだったら、むしろTHE GAMERS丸パクリでいいんじゃね?

236 :たらい風呂にはシーツを敷いて:2007/06/05(火) 00:38:51 ID:Hya4MJo0
まあアニメ化ってのはアレだよね。
シャオッツアンロンのバタフライ走法みたいなもので、
加速しまくって露出しまくってあとは野となれ山となれって感じで潔くて、
頭がええのか息切れしちゃうのかわかんないトコが魅力ですよね。
アニメMoEがどんなに微妙でもガンバレと思った俺はなんとなく応援しちゃいますyo。
(多分アレ見てMoE始めた人が5人くらいしか居なさそうでもね)
結局見ないんだけどね(多分見れないし(でもニコ動で見るだろうな(ダガーの云うMAD盛り沢山な未来がいいな(天ブログは読んだこと無いけど))))。

>>235
アレはメリケンテイストだからいいんだyo!

237 :NPCさん:2007/06/05(火) 00:39:35 ID:???
>>233
声優に関してはアニメ製作会社の胸先三寸で全とっかえとかもあるんで、
生暖かい眼で診る必要があると思う。

238 :NPCさん:2007/06/05(火) 03:34:45 ID:???
ロードスの時はパソコンゲームとジャンルとしてのRPGそのものと
ファンタジーの引力が合わさってたからTRPG方面にも風が吹いたけど
NWのアニメは「深夜枠にありがちななんかエロゲっぽい微妙な出来のアニメ」
ってだけで終わっちゃいそう。

239 :NPCさん:2007/06/05(火) 03:42:38 ID:???
ロードスのTV版の時にはスニーカーG文庫絶版、展開終了で追い風の吹いてた記憶がないが…

240 :NPCさん:2007/06/05(火) 04:43:57 ID:???
アニメって言えば、外人の大手アニメ掲示板を覗いたら
リリカルなのはのスレがD厨だらけで笑ったのを思い出した。

241 :NPCさん:2007/06/05(火) 05:39:56 ID:???
>>238
アニメでは吹いてねーよ。
単にああいうアニメがあっただけ。
風は小説が吹かせた。

242 :NPCさん:2007/06/05(火) 06:43:56 ID:???
コソーリ話すと、"Big Eyes,Small Mouth"のサプリメントには、
"FUSHIGI YUGI"のようなジャパニメーションのファンブックを
兼ね備えたものもある。

あと単体のTRPGとしてジャパニメーションを扱ったものもあるはず。

243 :NPCさん:2007/06/05(火) 07:39:42 ID:???
>>227
「何のどういう拡大なのかは不明」なのに「趣旨を変えてくる」と思うのはなぜか?
だな、聞きたいのは。

244 :NPCさん:2007/06/05(火) 07:52:01 ID:???
>>243
アニメ化ってのはPRになると考えられるからでしょ
これまでFEARがTRPGの拡大に貢献してない、という意見の持ち主が、
アニメ化という非TRPGプレイ層への露出が増える機会をどう捉えるかが楽しみなんだと思うけど

で、逆に聞きたいんだけど、昨夜からなんでそこまで粘着するの?
オモロ本人だから?

245 :NPCさん:2007/06/05(火) 08:00:52 ID:???
>>244
元のレス主は「何のどういう拡大なのかは不明」
と言っているのだが

> アニメ化という非TRPGプレイ層への露出が増える機会をどう捉えるかが楽しみなんだと思うけど
244は「非TRPGプレイ層への露出が増える機会」が拡大する話だと思ってるというわけやね。

まあ、別に粘着してるわけじゃないよ。
何かわからないものが理解できてるそぶりを見せる元スレが気になったから質問しただけで。

つーか、俺が粘着してるとすれば同じ数だけレスしてる人間も粘着しているわけでw
そうとは思わないでしょ?

246 :NPCさん:2007/06/05(火) 08:02:22 ID:???
>>245
一つの話題に日をまたいでこれだけレスしてれば粘着だと思うよ、立派な

247 :NPCさん:2007/06/05(火) 08:21:53 ID:???
バスの中でヴィジュアル系きどったキモ男が着うたガンガン鳴らしてうるせえw

248 :NPCさん:2007/06/05(火) 08:29:29 ID:???
ごめn五爆

249 :NPCさん:2007/06/05(火) 08:43:35 ID:???
オモロスレやオモロという単語の意味をよく知らない素人=オモしろさん
という可能性もあるな

…ここまで粘着してくる以上はありえないが

250 :NPCさん:2007/06/05(火) 11:03:25 ID:???
馬鹿をバカにして遊んでるだけで粘着してるわけじゃないんだけどねw

251 :NPCさん:2007/06/05(火) 11:05:52 ID:???
>>245
オモロの人たちの中にはTRPGが衰退してる、
拡大するためにメーカー(主にFEARのことだと思われる)
がなんとかすべきなのにしない、という人がいる。
NWのアニメ化はTRPGがより多くの人に知られるチャンスであり
字義通りに「拡大」というなら、十分拡大のために役立つと推測される。
で、おそらくTRPGが衰退しているという結論は変えないだろうから、
どんな論理を組み立てるのかが楽しみ。
ということじゃないかね?
オモロさんたちが何をもって拡大、衰退というのか定義なしで、
結論を出しているということがなぜ理解できないのかは、
理解できないが。




252 :NPCさん:2007/06/05(火) 11:12:44 ID:???
>>251
意味不明な筈なのにそこまで知り尽くしてることに疑問は感じないの?w

253 :NPCさん:2007/06/05(火) 11:14:38 ID:???
>>252
意味がとれないからわかりやすく書いてくれないかな?

254 :NPCさん:2007/06/05(火) 11:15:40 ID:???
オモロの実演はオモロスレでどうぞ

オモロいTRPGサイトNo.50
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179405408/

255 :NPCさん:2007/06/05(火) 11:19:20 ID:???
オモロの守護者さんはオモロさんたち(何なら石頭先生だけでもいいけど)
が何をもって拡大、衰退という根拠にしてるのかが理解できているのかな?


256 :NPCさん:2007/06/05(火) 11:43:21 ID:???
>>250
はあ、そうですか。やれやれ。

257 :NPCさん:2007/06/05(火) 12:58:55 ID:???
>>255
「FEARが存在すること」だと思ってたよ俺は。

258 :NPCさん:2007/06/05(火) 13:10:55 ID:???
>>257
その前はSNEが存在することだったぜ?

259 :NPCさん:2007/06/05(火) 13:14:21 ID:???
706 :NPCさん:2007/06/05(火) 11:02:29 ID:???
■『シャドウラン・サプリメント ストリート・マジック』
【発行】新紀元社
【予価】3,675円(税込み) ※予価の為、価格が変更する場合がございます。
【発送時期】9月上旬

復刊コムからメールが届いた。
9月予定はちょっと予想外だった。
まあまた伸びるんだろうが。


コレが本当に発売された暁にはSNEの翻訳はダメ、がいよいよ確実になりますね。

260 :NPCさん:2007/06/05(火) 13:14:25 ID:???
自分の主張が受け入れられないから衰退しはじめてる。
だとオモタ

261 :NPCさん:2007/06/05(火) 13:38:04 ID:???
TRPGは衰退している。でも下げ止まってはいる。

262 :NPCさん:2007/06/05(火) 13:44:58 ID:???
>>259
> コレが本当に発売された暁にはSNEの翻訳はダメ、がいよいよ確実になりますね。
なんで?

263 :NPCさん:2007/06/05(火) 13:47:28 ID:???
>>262
SNEのときはダメだったのに、そうでなくなったらよくなってるから。
SNEでなくてもダメだった、という論法が使えなくなるから。

264 :NPCさん:2007/06/05(火) 13:49:36 ID:???
それ翻訳がダメってわけじゃないだろう


265 :NPCさん:2007/06/05(火) 13:51:39 ID:???
じゃ、SNEの翻訳もの、でもいいけどさ。

266 :NPCさん:2007/06/05(火) 13:58:57 ID:???
SNEでダメだったのは出すっつってたサムライカタログとエアロテックを出さなかったことだろ。

267 :NPCさん:2007/06/05(火) 13:59:57 ID:???
いや、全てがダメであり一部をダメという奴は法で罰せられるべき
政府はSNE防止法をはやく国会でとおしてください

268 :NPCさん:2007/06/05(火) 14:05:46 ID:???
マンパワーと人手、翻訳の質の問題でサプリの多いゲームの翻訳は今のSNEには向かないな
時間をかけてストブリやT&Tみたいな単発を出すくらいが限界だろう

269 :NPCさん:2007/06/05(火) 14:09:02 ID:???
>>267
通しても人権派やらの反対できっと適用できないよ。


270 :NPCさん:2007/06/05(火) 14:15:31 ID:???
まぁ、SNEをつぶす法案がマジに適用されてもアンチとしてもかなり困るような気がするがな

271 :NPCさん:2007/06/05(火) 16:11:23 ID:???
オモロスレよりここのアンチのオモロさんがずっとオモロいな。

272 :NPCさん:2007/06/05(火) 16:14:59 ID:???
>>271
>>254

273 :NPCさん:2007/06/05(火) 16:17:55 ID:???
ここにはエスパーとオモロ実演と自作自演と工作員しかいませんよ?



オモロスレとあまり変わらんな

274 :NPCさん:2007/06/05(火) 16:23:56 ID:???
>>259
で、シャドウランの出来はどうよ?
ニッチ止まりなのかカルテットまで達してるのか?

275 :NPCさん:2007/06/05(火) 16:39:09 ID:???
とりあえず、買ってみたら?
少なくとも、ここで語られるようなシステムじゃない

276 :NPCさん:2007/06/05(火) 16:40:38 ID:???
>>275
買うつもりがあるならここで質問してないさw

ここで話題を振るからには推す気があると思ったんだがね

277 :NPCさん:2007/06/05(火) 16:42:53 ID:???
普通に面白いシステムだがどう考えてもスタンダードではない。
ようはガンドッグとかカオスフレアとかと同じような感じ。

278 :NPCさん:2007/06/05(火) 16:44:42 ID:???
ガンドッグはダークブレイズの出来次第によってはここに参戦するかもよ。

279 :NPCさん:2007/06/05(火) 16:46:13 ID:???
ねーよw

280 :NPCさん:2007/06/05(火) 16:47:36 ID:???
そもそも、ガンドッグって
「現代物だからしょうがない」とされて来たけど、
結構、バランスの悪い面が目立つゲームだからな。
ぶっちゃけ、スタッフが同じ以上、ダークブレイズの出来には疑問が残る。
ジャンル的に先行する競合商品も強力だしな。

281 :NPCさん:2007/06/05(火) 16:48:28 ID:???
>>278
推す分には歓迎だが、ファンタジーは競争厳しいぞ
ワールド設定とかも含めて上手く差別化して魅力をPRできるかね?

282 :NPCさん:2007/06/05(火) 16:52:33 ID:???
そのそも商品展開がガンドッグと同じスピードだったらスタンダードにはなれん。

283 :NPCさん:2007/06/05(火) 17:05:36 ID:???
先行してるダード候補はどれもそれなりの時間をかけて実績を積んできてるからな。
仮に今年新しい候補が出たとして来年か再来年にならないと認められないような気がする

六門もむげファンも脱落していったからな
迷キンも今年の頭くらいには推してた人がいたがリプレイこそ出たが版上げ後はそれ以外は今ひとつだし

284 :NPCさん:2007/06/05(火) 17:09:09 ID:???
しかし、今の現代〜近未来ものの激しさに比べるとまだファンタジーの方が売り出しやすいかもと思う
差別化いうなら、プレーンなガンアクション系現代/近未来ものであるガンドッグよりも、ミリタリー+ファンタジーなダークブレイズの方がはるかに差別化できるんじゃね


285 :NPCさん:2007/06/05(火) 17:12:24 ID:???
>>284
ガンドッグユーザー以外を引っ張れるか、
展開がきちんとできるか、

この二点が問題じゃね?
ミリタリー+ファンタジーってのに魅力を感じる層がどれくらいいるかはわからんが

286 :NPCさん:2007/06/05(火) 17:13:54 ID:???
ミリタリーファンタジー…確かにタクティクスオウガをやるゲームと言われると余り無いが、問題は近い部分をD&Dが押さえてるってのがなぁ。

287 :NPCさん:2007/06/05(火) 17:17:28 ID:???
>>286
D&Dユーザーでd20モダン混ぜるってのは少数派だと思うし、
その層は元々ガンドッグ+ダークブレイズの潜在購買層じゃないんじゃね?

288 :NPCさん:2007/06/05(火) 17:20:33 ID:???
うむ、D厨だがミリタリー+ファンタジーをやりたくてD&Dを買うって人はあまりいないんじゃないかと思う。
コストもかかるしな。

まずD&Dをやりたくて、その上でd20に手を出すっていうパターンが多そうな気がする。

289 :NPCさん:2007/06/05(火) 17:54:06 ID:???
ラブコメ学園ミリタリーゾンビ物をやろう。

290 : ◆MIOV67Atog :2007/06/05(火) 18:07:17 ID:???
>173
『最高じゃあ』

『FCII安かったから買ったのにっ…』
『とはいえ向こうで出てから間もないものはエラッタの蓄積がないから微妙なんだが』
『呪文大全とか』
『なの』

291 :NPCさん:2007/06/05(火) 18:18:03 ID:???
ダークブレイズって、ミリタリーファンタジーってもガンドッグと混ぜたりするモンだったっけ?

292 :NPCさん:2007/06/05(火) 18:19:44 ID:???
>>291
詳細はまだ不明じゃなかったっけ?
まあ、混ぜられなければそれこそ駄目駄目街道一直線のような気がするけどさ

その場合、何が売りになると思う?

293 :NPCさん:2007/06/05(火) 18:22:13 ID:???
>>288
D&Dにモダンを混ぜるのはともかく、
モダンにD&Dを混ぜるのは普通じゃねぇかなぁ。

294 :NPCさん:2007/06/05(火) 18:28:26 ID:???
>>293
そもそもモダン購入者が普通じゃ(r

295 :NPCさん:2007/06/05(火) 18:31:26 ID:???
まあ、D&Dが圧倒的に主であるのは間違いないだろうな
確かな根拠はないが

296 :NPCさん:2007/06/05(火) 18:36:19 ID:???
>>295
ALF/ALGとの対比でALGの発売前から言われてる話だよね。
d20はD&Dの存在が大きすぎるって。
それはそれで利点と欠点と両方あるんだろうけど。

297 :エルフ王(Elvenking)の声は攻撃(Attack)的だよね:2007/06/05(火) 20:37:32 ID:Hya4MJo0
d20の有象無象の大半は実際D&Dのオマケだしね。

298 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:13:27 ID:???
SNEのTRPGはリプレイのおまけだよね?

299 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:23:28 ID:???
>>292
だからミリタリーファンタジーというやや隙間間のあるジャンル
D&Dは価格面などの敷居が高いとこがあるので
もう少し手軽に始められることを望む層に
きっちりサポートを続けられれば食い込めるかも
(しかしタクティカルの低価格層には既にARAがあるんだよなあ)

300 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:25:15 ID:???
>>299
中間は売れないというのがこの手の定番だぞ
入りやすいアリアンとハイエンドなD&Dの間でやっていくのは大変だ
いいとこ六門止まりという気がするが

301 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:26:28 ID:???
>>299
”ミリタリーファンタジー”でググったらエンギアが出たぞ。
お前さんはどういう意味で”ミリタリーファンタジー”を使ってるんだ?

302 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:26:59 ID:???
普通に遊べてサポートがしっかりしてれば十分だよ。
スタンダードとかどうだっていいじゃないか。

303 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:28:11 ID:???
>>302
このスレで「サポートがしっかりしてる」ってのはARAレベルからだぜ

304 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:30:35 ID:???
じゃあSWは…

305 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:33:25 ID:???
>>304
君がSWをスタンダード候補と考えるなら存分に語るんだ

306 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:33:29 ID:???
つか、PCの立ち居地がミリタリー程度の意味なら、大した差別化にならんわ。

307 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:36:47 ID:???
国産のTRPGはまず世界観ありきだからなぁ・・・
魅力的な設定を提供できれば多少システムに問題があっても人気は出ると思う。

308 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:37:55 ID:???
>>301
エンギアは「本格」ミリタリーファンタジーTRPG。
じゅんっちゃんの前で言うと赤面されるブロックワード。

309 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:38:01 ID:???
つしんもく

310 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/05(火) 21:40:04 ID:???
>>301
>ミリタリーファンタジー
299じゃないが川崎康宏!川崎康宏!
指こすって出した魔法の炎でラッキーストライクに火をつけるのはガチ

311 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:43:12 ID:???
>>307
朱鷺田先生のゲームがメガテン以外パッとしないのは何故ですか?

312 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:44:28 ID:???
D&DにもPCが軍人的な立ち居地でキャンペーンする場合のサジェスチョンとか載ってるしなぁ。
ほんとうにそれだけだと売りとしては苦しいと思うな。

313 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:49:39 ID:???
>>311
正直メガテンも原作ファン向けでそれ以外のユーザーにアピール
出来ているかはちょっと・・・

314 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:50:23 ID:???
魅力があるのはメガテンの原作由来ってことだあね。いや、覚醒システムとか好きです
けれども。

315 :エルフ王(Elvenking)の声は攻撃(Attack)的だよね:2007/06/05(火) 21:50:24 ID:Hya4MJo0
Heroes of Battleが翻訳されたら一気に戦争っぽくなるよねD&D。

316 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:54:00 ID:???
戦士大全やウォーメイジ、「赤い手」とかも戦争ノリだし、
ウォーフォージドで軍人プレイも定番ロールの一つだし。

317 :ダガー+サンセットの守護者:2007/06/05(火) 21:54:12 ID:kv2LTDV0
>310
「銃と魔法」は当時から微妙に半端感があったが賀東のドラグネットミラージュで
完全に忘れ去られてる気がする。オレの中では。

>312
ホントにナンでもカンでもガイドしてるなァD&D。
ちょっぴりHな同棲ラブコメをプレイする場合の指針とか
誰にでもできるダイナシ演出のサジェスチョンとかも載ってるんじゃないのかしら。

318 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:56:46 ID:???
>>300
いや、ARAは中間層狙いでバカ売れしたゲームだと思うぞ。

319 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:01:41 ID:???
>>318
何と何の中間層?

320 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:03:26 ID:???
>>317
前者はd20Erotic Fantasy

後者はMUNCHKIN d20 ?

321 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:08:08 ID:???
>>320
どっちかと言うとd20BESMじゃなかろうか?
まあ、どっちもセフレ獲得の為の特技があったりするが。

322 :エルフ王(Elvenking)の声は攻撃(Attack)的だよね:2007/06/05(火) 22:13:48 ID:Hya4MJo0
>>320
後者はS&SのWhen the Sky Fallsもいいよね。いきなり巨大隕石がドカンでモンティパイソンの16tな感じでゲムを小休止するには最適のサプリですyo。
休憩が終わったら白紙キャラシーに新キャラを書き込む時間からスタートなのが玉に瑕ですね。

323 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:15:22 ID:???
>>318
ALSと比べたら明確に初心者狙いだろ

324 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:19:23 ID:???
つうか、世の中のファンタジーゲーム需要がARAとD&Dしかないような言い方はダード的傲慢にすぎね?
こんなスレに来る奴はもう事足りてるようなことでも、はたして世の中のゲーマーのスタンダードがダード住人気質なのかということがある

325 :ダガー+サンセットの守護者:2007/06/05(火) 22:19:37 ID:kv2LTDV0
>まあ、どっちもセフレ獲得の為の特技があったりするが。
ふむ。ナード発展途上メリケン人どもも最近ようやく“oni-chan”のニュアンスを
理解するくらいには進化したらしいが、TRPG分野では所詮この程度か。

326 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:20:27 ID:???
逆に言うとガンドッグの出来自体、もともとニッチじゃなかったら、
あのレベルの展開が可能だったのか怪しい出来のわけで。

327 :エルフ王(Elvenking)の声は攻撃(Attack)的だよね:2007/06/05(火) 22:21:35 ID:Hya4MJo0
>>324
ALFくらい混ぜてあげなよ。

328 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:22:10 ID:???
>>324
お前が良く読んでないだけだ
299定義でのミリタリーファンタジーの例としてD&DとARAが上がってるからそれ系の話になってるだけで

329 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:22:14 ID:???
>>327
だって最近のアル厨はダードにあまり関わらないからダメだよ

330 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:23:28 ID:???
>>299にミリタリーファンタジーの定義が何かあるのか?

331 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:23:32 ID:???
>>324
六門もエンギアもメガテンも名前挙がってますが。

332 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:24:17 ID:???
つうか、


ミリタリーファンタジーって何?

エンギアしかそれは言えないんじゃない?


333 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:25:13 ID:???
>>330
299がD&DやARAを例と出してるのは299のミリタリーファンタジーの定義に基づいてるんだろうよ
まあ、299が適当に名前を挙げただけかもしれんがね

334 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:25:55 ID:???
>>332
てめえ、ルリルラさんをディスったな!

335 :エルフ王(Elvenking)の声は攻撃(Attack)的だよね:2007/06/05(火) 22:26:25 ID:Hya4MJo0
>>329
それがスタンダードRPGとしての余裕だよ。
俺アルシャードの経験点持ってるからわかるよ。

336 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:26:26 ID:???
D&DやARAはミリタリーな展開がやろうと思えばできるなってだけであって、それが基本スタイルと考えるユーザーは少ないと思うぞ。

337 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:27:47 ID:???
>>336
そりゃあそっちの方が幅が広いもの。

338 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:28:10 ID:???
それ以前に、ARAになんか例が挙がってたっけ?

339 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:29:03 ID:???
つか、ダークブレイズってどんな要素があってミリタリーファンタジーなのさ?

340 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:29:05 ID:???
>>336-337
と言うか、ファンタジー世界観でミリタリーに限定する利点が分からない。

341 :エルフ王(Elvenking)の声は攻撃(Attack)的だよね:2007/06/05(火) 22:29:08 ID:Hya4MJo0
>>332
ドラゴンアームズはどうかな?

342 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:29:26 ID:???
まぁ、ミリタリーファンタジーが基本というようなのは確かにルリルラくらしかないか(戦争状況という設定がないとはじまらない)
次点でALF。でもこちらはミリタリー分は重要だが基本ではないね(戦争分がなくてもALFは十分独自の雰囲気はだせる)

343 :聖マルク:2007/06/05(火) 22:29:52 ID:???
>329
アルシャードはスタンダードなんだからやる気がそがれてしまうのは仕方ない。

>334
ルリルラがミリタリーかどうかは大分微妙なところだと思うが……。
軍隊も近代的に組織されているわけではないし。

344 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:30:05 ID:???
ダークブレイズってS=FAdみたいな感じなんだっけ?

345 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:31:02 ID:???
>>340
利点っていわれても。
そういうコンセプトでダークブレイズがあるってだけだし。
そもそもガンドッグだって、カウンターテロ限定じゃん。たまにゾンビやパワードスーツでるけどカウンターテロな部分はほとんどかわらん

346 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:31:36 ID:???
>>343
ダークブレイズって近代的に組織された軍隊がモチーフなの?

347 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:32:26 ID:???
>>346
つうか、妖精がグレネードランチャーもって突撃するようなCat Sit Oneみたいなゲームだと聞いたが

348 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:33:11 ID:???
妖精をグレネードランチャーで射出するゲームならちょっとやりたい

349 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:33:18 ID:???
>>340
ファイヤーエムブレムやFFタクティクスとかをディスりすぎ


350 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:33:56 ID:???
まあ、ダークブレイズに関しては無事に発売されてからの話じゃね?
ネタとルルブによってはカルテットスレ直行の可能性もあるわけだし

351 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:34:38 ID:???
>>347
それ今まさにリアルタイムでALSスレでされてる話題なんていきなり立ち位置ピンチだが

352 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:34:49 ID:???
>>349
あれくらいならALFでもARAでもD&Dでもやれるんじゃね?

353 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:36:19 ID:???
>>349
そう考えるとわりとメジャーな世界観な気がしてくるな
>>344
フォートレスコアを潜入工作で破壊する特殊部隊が基本の立ち居地らしい

354 :ダガー+サンセットの守護者:2007/06/05(火) 22:37:55 ID:kv2LTDV0
>343
まぁルリルラPCは確かに近代軍事的なポジションもあるけど、
個人的には漠然とした「英雄業」みたいな概念がある気がする。
無印の付属シナリオ2とか読むに。
具体的には、軍人的・冒険者的なソレに加えて
歌姫の機嫌を取りつつ、蟲化に怯えつつ、陰謀に対処しつつ、自分の名を上げる、的なソレが。

355 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:38:33 ID:???
>>352
だから、何か面白いギミックはそりゃ載せてくるでしょ。
今時のゲームでフレーバーとシステムの一体感を重視しないものはダメだ。
これがわからないのは相当品厨くらい

356 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:39:11 ID:???
>>349
あれはいわゆる戦争物、群像劇の類で、ミリタリー分は対してないと思うが。

357 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:39:45 ID:???
>>356
ミリタリー分って何?
戦争もののことじゃないのか?


358 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:40:33 ID:???
>>357
ミリタリー=軍隊ものでしょ。
戦争ものとはまた別だと思うよ。

359 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:41:24 ID:???
>>355
だからダード候補は全部戦争ネタでフレーバーを活かしたシナリオやれるんだって。
つか、出てもないシステムをよくそこまで盲信できるな。

360 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:41:51 ID:???
>>358
軍隊の生活とかを描くことが基本のゲームにしろというわけか
まぁそういう意味ではエンギアはミリタリーものまっしぐらだな


361 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:42:15 ID:???
>>354
ダガーに触ると不器用なので指を切りそうだが、ルリルラPCすげえ
あらゆることに振りまわさっれぱなしだ!


362 : ◆MIOV67Atog :2007/06/05(火) 22:42:52 ID:???
>310
『あとは水筒に水の精霊を入れておくと補給がいらないよ』
『間違えて飲み込まないように注意』

>317
『ダイオアダイ』

363 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:43:29 ID:???
>>359
妄信はしてないよ。
期待も絶望もダードもカルテットも知ったこっちゃないし。

あと、ダード候補ができるかどうかなんて関係ないじゃん
ダークブレイズがARAやD&Dと同じシステムなんてアホなことはないんだから、違うゲームではあるでしょってだけ

364 :エルフ王(Elvenking)の声は攻撃(Attack)的だよね:2007/06/05(火) 22:43:33 ID:Hya4MJo0
ミリタリーといえばなんといっても兵站。
そして絶対欠かせない砦の建築。
これらを計算してて楽しいD&Dはやっぱりステキだね!

365 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:43:48 ID:???
>>357
軍隊を描くか、戦争を描くかの違いっしょ。
別にこの二つは相反するわけじゃないけど、必ずしも不可分じゃない。
トップガソは軍隊ものだけどほとんど戦争に関係ないし、
指輪は背景として軍隊同士の戦争があるけどとくに軍隊の描写に力をいれてるわけじゃない。

366 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:45:31 ID:???
>>363
>ダークブレイズがARAやD&Dと同じシステムなんてアホなことはないんだから、
>違うゲームではあるでしょってだけ

そんな当たり前なことわざわざ言うなんて馬鹿じゃね?

367 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:46:13 ID:???
「〇〇ではできるから、このゲームは不要」みたいな考え方は未来がないというか、
新作作るときに被ること恐れてたらダメだよ。
ALSやARAだって、出る前は「〇〇でできるじゃん」って被りすぎ認定されてたし。あとはなんといってもALGの「NWでいいじゃん」認定な

368 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:46:39 ID:???
>>363
違うゲームと言うだけで成功が約束されるわけじゃない、ってはなしだろ。
ジャンル辺りのパイの取り分ってのは厳然と存在するわけで。

369 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:47:37 ID:???
>>367
被ること恐れるから独自性を出すために頑張るんだろう
丸パクリしてどうするんだ

370 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:48:23 ID:???
と言うか現状のガンドッグのルールじゃカウンターテロは出来ても戦争ものは難しいと思う。

371 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:48:49 ID:???
>>369
丸パクリなんて話どっから出てきたんだ
ダークブレイズがなにかのパクリかどうかなんてまだ全然わからないし、大体何をパクるんだよ。

372 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:49:36 ID:???
みんなまて。

ダークブレイズはファンタジー特殊部隊ものだけど、ミリタリーものなんて公式では発言されてないはずなんだが

373 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:49:47 ID:???
>>371
>新作作るときに被ること恐れてたらダメだよ。

こんなトンチンカンなこと言ってるから突っ込んだまでだ
どのゲームだって独自の魅力出すために被ってるように見えても頑張ってるんだから

374 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:50:15 ID:???
特殊部隊=ミリタリーでいいじゃん。
いいから馬鹿にもわかりやすい偏見で語る楽しさを邪魔すんな空気嫁

375 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:51:47 ID:???
○パクリとかは置いておいて強い独自要素がないと、
生き残れないと言うのは当然だと思うがな。
現行のゲームと大差がなければ、わざわざ金を落とすユーザーは少なかろう。

まあ、独自要素だけが強くても駄目だが。

376 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:52:04 ID:???
ただALSは独自性批判の元にスタンダード宣言したっていう例もあるからなぁ
今もある意味、他ゲームとダダ被りしてもやっていけるって強気の態度でやってる部分があるし。



377 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:53:11 ID:???
>>376
他のゲームとALF/ALGがダダ被りしてるか?
してるならどこがダダ被りして独自性がないか具体的に指摘してくれよ。

378 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:54:25 ID:???
>>376
それは展開で他と差別化できるからだと思うぞ。
ぶっちゃけ、D&Dもジャンルとしては全然、ありふれてるわけだが、
差別化する要素として展開量とかサポート量があるわけだ。

379 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:55:09 ID:???
ALSはある意味では独自要素が全くないからな。
ALS系列が神がかり的に優れているのは、既存のゲームとかのエッセンスを再構築するセンス。
そのセンスが独自要素たりえてるとも言えるんだが
なんでも貪欲にとりこんで再構築するって言う。

380 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:55:59 ID:???
>>379
出来上がってる商品に独自の魅力があればそれでいいんだよ

381 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:56:53 ID:???
>>379
で、どこが他のゲームとダダ被りで独自要素が全くないの?
なんのパクリ?
具体的に全部指摘してよ

382 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:59:05 ID:???
まあなんつーか、ダークブレイズ信者頑張れ、って感じだな
発売後もこの調子で頼むぞ
六門信者やAマホ信者はいつの間にか消えてたからな

383 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:59:28 ID:???
>>372
つか、他のゲームでもわざわざそう呼ばないだけで、PC=特殊部隊ジャマイカ?
むしろ、PCを一般の歩兵の戦列に組み込ませるTRPGはほぼ絶無かと。

384 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:01:28 ID:???
信者もアンチもいない気がするんだが
ただいつもの脊髄反射レスでみんな楽しんでるだけで
まぁこれも何も推敲せずにレスしてんだが

385 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:02:43 ID:???
>>383
いや、それはわざわざ呼ぶことに意味があるんじゃないか?
あまりそこまで汎用化すると、往年の「冒険者論」みたいなのがでてきそう

386 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:02:47 ID:???
ミリタリー気取るなら大規模戦闘ルール無いとダメダメだよー

387 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:03:45 ID:???
>>386
おまえ、俺がミリタリーと戦争は違うっていったのに何も理解してないんだな。
100レスくらい見返せよ

388 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:07:08 ID:???
>>383
特殊部隊ということは、何かの部隊に配属されてるということだぞ?

389 :エルフ王(Elvenking)の声は攻撃(Attack)的だよね:2007/06/05(火) 23:07:49 ID:Hya4MJo0
>>383
PCに一般の歩兵を組み込んだカイゼルレギオンの独り勝ちの時代が到来寸前というわけですか。

390 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:08:20 ID:???
どこにも属さない流浪の冒険者とか酒場冒険者とか日曜冒険者とか巻き込まれPCとか呉越同舟とか、あまり部隊って感じのしないPC像もかなり多いと思うけど…

391 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:09:36 ID:???
>>388
むしろ、武器名や特殊能力名が変わっただけで、
シナリオ構造がガンドッグと変わらないという可能性を心配するべきかもな。

392 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:09:48 ID:???
例えばロストレクイムのハンドアウトを受け取り運命により集まったPCパーティーたちを「特殊部隊」とは普通は言わないよな。

393 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:12:59 ID:???
新任少尉と古参軍曹が敗残兵まとめて敵一個連隊相手に退却戦できるくらいからミリタリー!

>>387
ご意見番乙です!
これからもビシビシ仕切ってくださいsir!!!!!!!!!

394 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:13:25 ID:???
ALSの強みは被った方が先だろうと後だろうと劣化ALS呼ばわりできるところだな
NWだって劣化ALG呼ばわりだぜ

395 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:13:53 ID:???
>>388
別段、それってシステム側で既定されなくても出来るしなぁ。
ガンドッグもシステム的にはとくにギミックはなくて、
「君たちは保険屋の犬と言うことで納得してくれ」と言う作りだったし。

396 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:16:55 ID:???
>>395
ガンドッグは保険屋の特殊部隊と設定されてるわけですけど。

397 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:20:38 ID:???
だから、それがルール的なギミックと結びついてるわけじゃないと言う話だろ。

398 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:21:47 ID:???
>>395の言ってるのは保険屋の特殊部隊と設定されている事についてのシステム的なギミックについてじゃね?
とある考古学支援財団の特殊部隊に属しているとゾディアックメンバーがバックアップしてくれるみたいな

399 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:25:35 ID:???
まあ、ARAのギルドやちょっと違うがD&Dの勢力陣営のようなルールギミックがあれば面白いんだがな。
そうでないなら、○○に属してる特殊部隊ってのと、君たちは冒険者です、ってのは大して差がないわけで。

400 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:29:49 ID:???
そうだね
PC達が独立勢力なのか、大きな勢力の一部なのかでイメージはずいぶん違うね

401 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:32:09 ID:???
D&Dの傭兵キャンペーンの指針だと、
友軍の援護で〜みたいな支援イベントがあったりするんで、
ああいうのも雰囲気出ると思った

402 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:36:03 ID:???
ミリタリーファンタジーというのはつまるところまよキンのことだな

403 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:38:27 ID:???
PCはある勢力の一部隊
独自に動く権限がそれなりにある、あるいはそうせざるをえない状況にある
所属する組織との間でルールに則った支援や強制がある

このあたり抑えとけば、あとはどんなんでもそれっぽい雰囲気じゃね?

404 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:40:45 ID:???
>>403
とくに3行目が重要だわな。
まあ、これはソーサル・カンパニーとやらもそうだが。

405 :NPCさん:2007/06/05(火) 23:53:23 ID:???
>>307
世界観だけで売れた例って、強力なメディミックス展開(死語)で宣伝した場合だけだと思うがなぁ。

406 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:02:58 ID:???
当面新しいダード候補なんて出そうにないと思う。D&D以上の海外ゲーってないだろうし、EXALTEDあたりもかえって日本じゃ苦戦するだろうな。
国産だとFEAR自身がSRSやARAをつぶしてまでプッシュする玉は考えにくい。冒険企画局はファン層が育ってない。

407 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:07:44 ID:???
むしろ冒険企画局は、スタッフが育っていないような

408 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:11:45 ID:???
EXALTEDは未だ翻訳に名乗り出る会社がない辺り、
向こうでそれほど成功してないんじゃないかと思わなくもない。

409 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:30:18 ID:???
>>381
相手が全部といっているのであればどこがといえば全部なんじゃないかw?
だから君はALSの独自要素を挙げるだけで否定できるわけだ。

410 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:32:00 ID:???
>>408
むしろ、新RQ辺りの方が有望かもね。

411 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:36:10 ID:???
あと、何か向こうのRPGの有望株ってあるかな。

412 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:50:09 ID:???
どこかアースドーン2ndを翻訳してくれんものかね。

413 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:54:00 ID:???
>>411
実際問題として、わりと有望株が翻訳されてるのが現状なんでは?
D&Dを初めとして、WH、Gurps、T&T、ストブリ、クトゥルフ、シャドウランと出ているわけで。

414 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:54:43 ID:???
そんなことしたらSNEの立場ねえじゃん。
SNE翻訳のGURPS、T&T、ストブリは負け組みで、他の翻訳ゲーは快調、なんてことになった日にゃ。

415 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:55:17 ID:???
そういや、TORG新訳はどうなったのかな。

416 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:56:14 ID:???
>>414
そういう意味ではとっくに立場がないと思うけどな。
D&Dは言うに及ばず、WHも僅か3ヶ月でSNE時代を超えたわけで。

417 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:59:54 ID:???
>>416
SNEに翻訳された洋ゲーのファンはホント可哀想だな。
SNEはどんどん敵を増やしている気がする。

中途半端にしか展開できないなら、絞れよ!と思うんだけどな。

418 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:03:56 ID:???
まあ、旧WHの時代は基本ルールのみでも必ずしも悪いとは言えんのじゃなかろうか?
電撃時D&Dはかなりアレだったが。

419 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:12:52 ID:???
実際、SNE翻訳の洋モノの展開って
バトルテック以外はどれも微妙だったような。

420 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:17:46 ID:???
>>419
エアロテック出なかったよ。

421 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:18:42 ID:???
テクニカルリードアウトもな。
まあ、ただバトテの場合はさすがにSNEに問題があるというのは酷だろう。

422 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:18:45 ID:???
まあ、でも一応
シティテックとメックウォーリアーRPGは出たよ

正直、サプリが2つも出るなんてすごいよ!!

すごいよ!!

423 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:20:08 ID:???
>>422
たしかシナリオも出てたと思う。

424 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:21:39 ID:???
今よりマシだと言われるGurps3版時代も、
翻訳としてみると大した展開じゃなかったしなぁ。
いや、それでも今よりは間違いなくマシか?

425 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:22:47 ID:???
SNE翻訳事業は「業界のリーダーたるもの、進んで先進のシステムを紹介する使命がある」
みたいな思い込みで肩肘張ってやってるから失敗するんじゃないの?
D&Dの時だって、「D&Dはいいゲームなのに高いから売れない。よし、文庫にするんだ!」みたいな
お節介が根底にありそうだ。

426 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:24:01 ID:???
>>425
>D&Dはいいゲームなのに高いから売れない

そもそも、当時と言うことなら、これ自体がダウトだからなぁ。

427 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:25:47 ID:???
しかも、文庫版を全部そろえたら、明らかにハードカバー1冊の値段を越える罠。








まあ、全部、揃わなかったわけだが。

428 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:26:49 ID:???
>>426
結局、ソードワールドの成功体験がすべてを歪ませているという気はするな。
俺、ソードワールド以前のSNEは結構好きだったし。

429 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:31:40 ID:???
>>425-428
うがった見方をする奴の中には、当時、SWの最大の敵だったCD&Dを潰す為に、
新和から翻訳権を奪い取って塩漬けにしたという奴もいるくらい訳の分からん展開だったからな。

430 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:34:24 ID:???
世代による話なんじゃね?
SW以前なんか知らないというか認識の中に存在さえしない俺世代にとっては、ルナル一部や妖魔初期、央華文庫版、ロードス文庫、クリスタニアRPGあたりまでのSNEは結構好きだったし
俺にとってSNEがダメになったのはSW完全版以降かな


431 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:37:37 ID:???
>>429
ただまあ、当時の一ファンとしては、(赤箱世代だが)正直今更D&Dかぁ、という雰囲気はあった。
あれがAD&Dならまた違ったんだろうが(無論文庫は論外だが)

結局出したタイミングも悪かったんじゃね?

432 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:39:16 ID:???
>>430
あー、俺もSNEの絶頂期はその頃だわ。
ぶっちゃけ、コンプRPGと電撃アドベンチャーの絶頂期=SNEの絶頂期みたいな。
この二つの雑誌とともに(TRPGとしての)SNEは成長して衰退したみたいな。

企業としてのSNEはこの後のモンコレでこそ爆発的に成長するけどね


433 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:39:59 ID:???
>>431
おれも当時はAD&Dメインだったが、D&Dエンサイクロペディアが1冊出るなら、かなり価値はあったと思う。
緑箱以降の領地運営やウォーマシンも統合されてるわけで・・・

434 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:40:28 ID:???
>>430
SNEが楽を覚えるたびに、ダメになっていったという感じはある。

ロードスやSWでリプレイ主体の楽さを覚え
翻訳ゲーで自前システム作らなくて済む楽さを覚え
完全版で以後版上げをしないで済む落差を覚え 
モンコレでTRPGをやらない落差を覚え

という(爆)

だから、どの時代を見てもSNEはどんどん悪くなっていく雰囲気しかない。

435 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:41:00 ID:???
>>431
新和版の展開修了から2年くらい断絶期があったからな。

436 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:41:55 ID:???
リプレイが楽というのは偏見きわまりないと思うよ

437 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:42:25 ID:???
>>432
取りあえず、RPGドラゴンも思い出してやってくれ。
ヤスキンいわく「創刊してない以上、当然休刊にもなってない」雑誌だが。

438 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:43:21 ID:???
>>436
良質なリプレイを、という制約さえなければ非常に楽です

439 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:43:44 ID:???
あとTCGが楽というのも違うだろ。
つうか>>434はあらゆる意味で、他の業種にあまりに失礼な話すぎだろ


440 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:44:42 ID:???
>>439
TCGが楽って取られるのは遺憾だな。
TRPGがあまり儲からずにしんどいというのを、TRPG者として自虐をこめたつもりだったんだが。
しかしそう取られたことについては素直に謝る。

441 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:45:00 ID:???
>>438
その言い方するなら、良質な〇〇でなければ非常に楽じゃん。
リプレイの方が他よりも絶対的に楽とかいうのはやっぱ変だと思う

442 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:45:50 ID:???
どっちかというとSNEはもっと楽をすべきだと思うんだ

443 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:47:30 ID:???
ボスはあれだけボドゲに執心なんだから、もっとボドゲ要素を取り込むなりすりゃいいのに。
ありゃ遊んでるだけかい。

444 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:48:17 ID:???
>>430
そうだな。どうも「完全版」とか「完訳版」とかやりだした辺りから
変になって行った気がする。
高い本を出すこと自体は問題ないとしても、
既に持ってる文庫と大差ないモノに4000円前後出すとなるとな……

もっとも、あの辺はもう殿様商売というより
「もうTRPG駄目だから、遊ぶ人のために総集編出しとこうぜ」
みたいな感じもあったな。踏み止まる気が皆無っぽかったが。

445 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:50:29 ID:???
>>444
ただ穿った見方をすると、SNEのそういう姿勢やタイトルのつけ方がアナウンス効果になったのかもしれんな。
「もうTRPGはだめなんだ」と

というのはちょっと時系列的におかしいかな?

446 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:51:21 ID:???
>>443
ボドゲ遊んで35年の男がトレインレイダー1個しか作ってないんだ。
察しろ。

447 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:55:30 ID:???
>>443
メルラルズやクロスボーンはそういう意味では
ボドゲ要素を取り込んで成功した例ではあるな。
六門の場合、基本ルルブとWGがアレ過ぎたが……

もっとああいうのを新作でもサプリでもバンバン出してくれりゃ良いのに。

個人的にはぶっちゃけ、和製ディセントみたいなゲームがやりたい。

448 :NPCさん:2007/06/06(水) 01:56:28 ID:???
>>441
マンアワーと言う観点では少なくともルルブやサプリの作成、翻訳よりは投入労働力は小さいだろう。
ごく単純にテキスト量でサプリ>リプレイだし、リプレイは1回のプレイの結果だが、
サプリは数十回のテストプレイをせにゃならん。

449 :NPCさん:2007/06/06(水) 02:00:30 ID:???
…………数十回もテストプレイしてるんかなぁ……?

450 :NPCさん:2007/06/06(水) 02:02:55 ID:???
清松の自己申告を信じるなら、HTTのときはかなりテストプレイをやったみたいだが

SE?VE?何ですかソレ。

451 :NPCさん:2007/06/06(水) 02:03:14 ID:???
SNEの場合、サプリに手を出さない理由は楽をするためというより、どう作っていいか分からないし
ネタもないから、と言っては失礼にすぎるだろうか?

452 :NPCさん:2007/06/06(水) 02:06:35 ID:???
テストプレイなんて2、3回くらいしかして無さそうだな。
そのついでにテストプレイをリプレイ起こしたり。

テストプレイみっちりやっててアレなら、それはそれで問題だ。

453 :NPCさん:2007/06/06(水) 02:17:02 ID:???
>>449
まあ、仮にどっちも最低品質でサプリはテストプレイなし、リプレイは脳内と仮定しても文章量はサプリのほうが多いしな。

454 :NPCさん:2007/06/06(水) 02:21:58 ID:???
リプレイは脳内で作るほうが大変だと思うw

455 :NPCさん:2007/06/06(水) 06:23:59 ID:???
>>454
そうでもないと思うが。
特にSNEのPL=PC方式だとかなりやりやすいと思うぞ。

456 :NPCさん:2007/06/06(水) 06:44:41 ID:???
>>455
> 特にSNEのPL=PC方式だとかなりやりやすいと思うぞ。
なにそれ?
そんなリプレイ有った?

457 :NPCさん:2007/06/06(水) 06:50:03 ID:???
PL=PC方式ってアレだろ、PLの所持品がそのままゲーム内で使えるって奴。

458 :NPCさん:2007/06/06(水) 06:57:30 ID:???
SNEってモンスターホラーショーのりプレイ出してたっけ?

459 :NPCさん:2007/06/06(水) 07:03:33 ID:???
>>455
TRPGがよくわかる本とRPGなんてこわくない!は確かに捏造リプレイw
PLが実在しないからね。

460 :NPCさん:2007/06/06(水) 07:16:17 ID:???
>>457
迷キンの魔法カードの事なのかな

461 :NPCさん:2007/06/06(水) 07:24:45 ID:???
力造も捏造ばらしちゃったしいまさらじゃね?

462 :NPCさん:2007/06/06(水) 08:12:44 ID:???
NW アニメ化が決まる
へっぽこ ドラマCD化が決まる

あれれ?なんかいつもと立場が逆じゃね?

463 :NPCさん:2007/06/06(水) 08:16:22 ID:???
だんだんSNEだけの居場所がなくなっている

464 :NPCさん:2007/06/06(水) 08:17:12 ID:???
で、NWのアニメってどの層を狙ってんの?
エロゲ厨?

465 :NPCさん:2007/06/06(水) 08:18:01 ID:???
アンチSNE層だよ

466 :NPCさん:2007/06/06(水) 08:25:56 ID:???
グループSNE劇場
ボス「さあ、(TRPG)始まったざんすよ」
三田「(会社、出て)いくでがんす」
ぎぐる「フンガー」
じゅんいっちゃん「まともに始めなさいよ!」

467 :NPCさん:2007/06/06(水) 08:54:21 ID:???
>>464
もとの連載誌を考えればメインターゲットはその辺じゃね?
真面目な話

468 :NPCさん:2007/06/06(水) 10:12:36 ID:???
NWのアニメはNWのリプレイを買う層が第一のメインターゲットだろ



469 :NPCさん:2007/06/06(水) 10:13:53 ID:???
このスレはリプレイ読者というのが存在することを認めない風潮があるからな。
だからといってリプスレと喧嘩はしない不文律みたいなのはあるが


470 :NPCさん:2007/06/06(水) 10:34:47 ID:UW2Dm4lw
リプのアニメかエロゲのアニメかはっきりしたの?

471 :NPCさん:2007/06/06(水) 10:37:40 ID:???
>>469
リプレイ読者は認めてるぞ。
このスレで相手にする必要を認めてないだけで

つか、リプレイ読み専門がなんでこのスレに来るんだ?

472 :NPCさん:2007/06/06(水) 10:41:23 ID:???
だからNWエロゲのアニメってありえないこと言うのはルーンの社員か何かか?
どんだけNWエロゲに夢もってんだよ






473 :NPCさん:2007/06/06(水) 10:42:12 ID:???
NWアニメはゴールデンタイム?

474 :NPCさん:2007/06/06(水) 10:42:17 ID:???
>>471
>>1を見る限りこのスレは別に誰がきてもいいんじゃね?

475 :NPCさん:2007/06/06(水) 10:42:55 ID:???
>>474
システムについて語れないなら来たって仕方がないだろう
それこそ、リプレイスレで語ってればいい

476 :NPCさん:2007/06/06(水) 10:44:26 ID:???
>>469
馬鹿か、リプレイ読者が存在しないならリプレイ買ってどうするんだ?
カップ麺の蓋にでもするのか?

477 :(゜∀゜):2007/06/06(水) 10:46:45 ID:???
>>466
三田が出て行っても、いっこうに何も変わらないようなので、
レギュラーの狼男役には向かないと思う。

478 :NPCさん:2007/06/06(水) 10:47:36 ID:???
まぁ、システムしか語れない机上の空論もお断りなスレだが


479 :NPCさん:2007/06/06(水) 10:51:59 ID:???
そういえば、結局前スレではプレイした上でのツアーのシナリオのお勧めってのが結局出なかったな。

480 :NPCさん:2007/06/06(水) 10:56:47 ID:???
蓋ではなく、蓋の重し

481 :NPCさん:2007/06/06(水) 11:02:07 ID:???
>>479
結局そのへんが、今のSWの限界なんだと思う

482 :NPCさん:2007/06/06(水) 11:03:00 ID:UW2Dm4lw
>>472
そんなに売れなかったの?
そっちの方面には詳しくないのでよく解らんのだが

483 :NPCさん:2007/06/06(水) 11:03:38 ID:???
>>479
昔からソ厨はお勧めをあんま出してくれないんだよね

484 :NPCさん:2007/06/06(水) 11:06:31 ID:???
勧めなくても売れるからな

485 :NPCさん:2007/06/06(水) 11:07:58 ID:???
勧めるものがないか、遊んでないだけだろ
売れてるというが売れ行きのソースも出た試しがないし

まあ、ソ厨になにかまともなことを期待するのが無駄なんだろうが

486 :NPCさん:2007/06/06(水) 11:11:16 ID:???
>>482
エロゲってのは売れる方が少ないんだよ。
ほとんどのゲームはユーザーに認知もされない。
NW魔法大戦もそんな木っ端ゲーの一つ。
3000いったかどうかも怪しい。

487 :(゜∀゜):2007/06/06(水) 11:12:52 ID:???
>>485
売れ行きの具体的なソースって、他のゲームでもあんま出た覚えがないなあ。

488 :NPCさん:2007/06/06(水) 11:13:53 ID:UW2Dm4lw
そんなもんなのか。
もっと売れてるもんだと思ってた。
開発にも金がかかるだろうに大変なんだな。

489 :NPCさん:2007/06/06(水) 11:14:17 ID:???
>>486
あれでも万超えてルーンが一息つけたってルーンの社長が言っていたとか。
続き作りたいけどエンギア出さないと作らせないとFEARに言われてるとか。

490 :NPCさん:2007/06/06(水) 11:17:13 ID:???
NW魔法大戦はそこそこ売れたんじゃない?
まあ内容はお察し下さいだけどな・・・

491 :NPCさん:2007/06/06(水) 11:17:16 ID:???
>>489
その割にはルーンの中ではカスみたいな知名度だが…
TRPGファンが買い捲ってエロゲ側のユーザーは知らないとかいうオチか?

492 :NPCさん:2007/06/06(水) 11:18:08 ID:???
E-LOGINがつぶれてなかったらもうちょっと知名度もてたかも

493 :(゜∀゜):2007/06/06(水) 11:18:55 ID:???
えろぐいんが潰れたのかっ!?

494 :NPCさん:2007/06/06(水) 11:19:36 ID:???
>>489
FEARが続きを作らせないのか。
それは、まるでエンギアが遅れてるのはRUNEの責任みたいなニュアンスがあるが・・・

495 :NPCさん:2007/06/06(水) 11:20:22 ID:???
>>493
・・・いまさら何言ってるんだ?
非エリートにもほどがあるぞ

496 :(゜∀゜):2007/06/06(水) 11:25:28 ID:???
>>495
なにぃっ!!

497 :NPCさん:2007/06/06(水) 11:25:34 ID:???
>>494
じゅんいっちゃんをコントロールできないのには責任あるだろうな
SNEの遅れは富士見の責任みたいなもんだ

498 :NPCさん:2007/06/06(水) 11:35:26 ID:???
E-LOGINの休刊ってもう三年近く前じゃね?

499 :NPCさん:2007/06/06(水) 11:36:47 ID:???
NW魔法大戦は実はもっともNWの初期コンセプトに忠実なノリという罠

500 :NPCさん:2007/06/06(水) 12:24:11 ID:???
>>484
そんなに売れてるのにどうしてアニメ化しないの?

501 :NPCさん:2007/06/06(水) 12:30:58 ID:???
向き不向きがあるだろうからねぇ。
PLやGMを強く意識するリプレイはアニメとかにはしにくいんじゃないか?

502 :NPCさん:2007/06/06(水) 12:47:13 ID:???
>>501
そもそも、それを小説化してるSNEになにをいってるんだ?
リプレイと短編集で別人28号とか日常茶飯事だろう。

503 :NPCさん:2007/06/06(水) 13:01:36 ID:???
誰がSNEに何を言ったんだ?

504 :NPCさん:2007/06/06(水) 13:04:40 ID:???
>>503
いろんなひとがいろいろと

505 :NPCさん:2007/06/06(水) 13:05:10 ID:UW2Dm4lw
リプレイのキャラや舞台をつかって二次創作するならともかく、リプレイを小説やアニメにするのは微妙じゃね?
GMやPLが居る事を前提にした話しがほとんど使えなくなるわけで。

506 :NPCさん:2007/06/06(水) 13:06:20 ID:???
>>505
そこでGMに声優を起用ですよ

507 :NPCさん:2007/06/06(水) 13:08:38 ID:UW2Dm4lw
つ「DXトワイライト」

508 :NPCさん:2007/06/06(水) 13:23:31 ID:???
>>487
ARAやD&Dは何回か出てるぞ
かなり前の話だから現状は語れないが

509 :NPCさん:2007/06/06(水) 13:26:56 ID:???
つか、アヒャもツアープレイしてなくて語れないから話題逸らししてるんじゃね?

510 :NPCさん:2007/06/06(水) 15:02:21 ID:UW2Dm4lw
D&Dは3eの頃の小売り宛に送られたFAXか何かだっけ?
まあ、それも第三者が信憑性を確認できるようなソースではないが、D&Dの場合はその展開スピードが説得力を持たせているよね。

511 :NPCさん:2007/06/06(水) 15:05:11 ID:???
>>501
SNEリプレイはプレイヤーを意識させない作りだろう

512 :NPCさん:2007/06/06(水) 15:10:37 ID:???
君がそう思っているだけじゃね?
PLがビール飲んでいるようなリプレイだし

513 :NPCさん:2007/06/06(水) 15:12:36 ID:???
>>512
たまーにそういうのが入るくらいで
基本的にプレイヤーとキャラクターが分かれてない
その程度で強く意識するとか言っちゃうなら
他の会社のリプレイはどうなるんだよ

514 :NPCさん:2007/06/06(水) 15:15:07 ID:???
「基本的にプレイヤーとキャラクターが分かれてない 」とする根拠は?
他社のリプレイがなぜ関係あるの?

515 :NPCさん:2007/06/06(水) 15:17:37 ID:???
>>514
>他社のリプレイがなぜ関係あるの?

何らかの絶対的基準があって「強く意識する」って言ってるの?

516 :NPCさん:2007/06/06(水) 15:18:30 ID:???
>>513
プレイヤーとPCが分離しているかどうかと、
プレイヤーを意識するかどうかは
近いかもしれないけど、別ものじゃないだろうか?
やっぱり、イリーナの中の人とか意識するよ。

517 :NPCさん:2007/06/06(水) 15:20:05 ID:???
この場合、へっぽこが話題だからへっぽこを見ていくとして、
例えば最終巻のゲストネタなんかは中の人を意識させるような構成だろう。

518 :NPCさん:2007/06/06(水) 15:23:27 ID:???
「みんなよく知ってる役者が演技してるドラマ」(FEAR式)
「声の出演:??になってるアニメ」(SNE式)

この2つがあったとして、下のほうの中の人が余計に気になったとしても
それは仕方のないことだと思うがいかがなものか

519 :NPCさん:2007/06/06(水) 15:24:26 ID:???
>>515
そんな基準はないんじゃない?
個々の受取方しだいだし

520 :NPCさん:2007/06/06(水) 15:25:23 ID:???
>>518
この場合、>>511に対する反論だからそれはそれで>>511は否定されるな

521 :NPCさん:2007/06/06(水) 15:25:59 ID:???
>>518
レトリックの問題だよな。
どちらが強く意識するともしないともいえる

522 :NPCさん:2007/06/06(水) 15:28:59 ID:UW2Dm4lw
PC名:「台詞」
になっているリプレイはみんなだめ。
PL名:PC名は「台詞」と言うよ。
ってなっていればPCPLが別れていると認める。

ってのはどうでしょうか?

523 :NPCさん:2007/06/06(水) 15:30:04 ID:???
で、何が言いたいんだ?
スタンダードとは、何ら関係ないのは分かるが

524 :NPCさん:2007/06/06(水) 15:37:59 ID:???
>>523
重度のダード病患者さんですな
しばらくこのスレから離れて静養されることをお勧めします

525 :NPCさん:2007/06/06(水) 15:40:57 ID:???
>>519
ないなら他のと比較しないと強い弱いなんて分からなくない?

526 :NPCさん:2007/06/06(水) 15:44:26 ID:???
>>525
>>511に反論するだけなら強い弱いなんてわからなくてもいい

527 :NPCさん:2007/06/06(水) 15:46:12 ID:???
>>526
他社のリプレイが関係あるかという問いに対して言ってるんだよ

528 :NPCさん:2007/06/06(水) 15:47:47 ID:???
>>527
その元になった>>513がそもそも的外れな反論というだけ
他の会社のことをわざわざ持ち出す必要はないんだから

529 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:06:35 ID:???
>>528
意識するしないが相対的なものなら他社を持ち出すのは的外れではない

530 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:08:28 ID:???
>>529
ならどこのどの作品と比べてどう意識しないか書くべきだな。
それができなけりゃ単なる印象操作だ。

531 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:08:32 ID:???
ttp://news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1181054151/

本当だったら、ここでもっと盛り上がってもいい話題なのに……
アニメ化の情報があと1週間遅ければなぁ

532 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:09:47 ID:???
ドラマCDくらいでそんなに盛り上がるわけないだろw

533 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:13:42 ID:???
>>532
いや、一番の売りのキャストが無駄だなぁとね

534 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:13:51 ID:UW2Dm4lw
>>529
相対的な物でも絶対的な物でもなくて、感覚的な物なんじゃないの?

535 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:16:29 ID:???
>>534
つまりただの印象操作ですね

536 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:17:19 ID:???
>>530
だな

>>501
ちゃんと根拠出しとけよ

537 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:18:02 ID:???
>>511がな

538 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:18:15 ID:UW2Dm4lw
つーか、個人の感想だわな。
その感想を持った要因は有るんだろうけど。

539 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:21:01 ID:???
つまり、最近のSNEリプがアニメ化されないのはリプレイという形式に問題があるんじゃなくて、
純粋に人気の問題ってことか。

540 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:24:10 ID:???
ま、たしかにいくら声優が豪華でも
しょせんたかがドラマCDだわな。

541 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:25:35 ID:???
まるで昔のSNEリプがアニメ化されていたかのような物言いですね。

542 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:26:40 ID:???
つーか
アニメ化されたりプレイってなんだ


543 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:35:24 ID:???
ロードスは小説のアニメ化なんで
(クリスタニアも同じく)

NWアニメがエロゲと全く関係ない内容だったら
NWが初じゃね

544 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:36:54 ID:???
>>543
NWも小説出てるぞ
まあ、あまり小説単体でアニメ化されるほど人気があったとも思えんが

545 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:37:52 ID:???
それエロゲのアニメ化じゃないにしてもTRPGのアニメ化であってリプレイのアニメ化じゃなくね?

546 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:38:17 ID:???
まてまて、
リプとはほぼ関係のない単にファージアースが舞台でウィザードが主人公のアニメかもしれんのだぞ。

547 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:38:19 ID:???
>>544
じゃあエロゲとも小説とも漫画とも関係ない内容でアニメ化されたら
NWが初のリプレイアニメ化ってことで

548 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:40:40 ID:???
>>547
リプレイと関係ある内容でアニメ化されたら、だろ

549 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:49:09 ID:???
>>548
そんなの簡単すぎない? 柊が出てくるだけでいいんだから。


そして、たぶん出てくる。

550 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:51:24 ID:???
>>549
それがエロゲとも小説とも漫画とも関係ないならリプレイのアニメ化と言って良いだろうな

551 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:55:46 ID:???
単に柊が出てくるだけのオリジナルストーリだったら
リプレイのアニメ化とは言えんだろ

552 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:56:40 ID:???
リウイみたいなもんだよな

553 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:58:26 ID:???
つーかリプレイの通りの話運びでなきゃリプレイのアニメ化とは言えんだろ。

554 :NPCさん:2007/06/06(水) 17:11:42 ID:???
つまりNWはリプレイではなく、TRPGのゲーム化と言うことでFA?

すると、スタンダード候補でアニメ化されたのはNWとD&Dだけだな。

555 :NPCさん:2007/06/06(水) 17:19:35 ID:???
>>554
もちつけ

556 :NPCさん:2007/06/06(水) 17:21:19 ID:???
いつNWがスタンダード候補にw

557 :NPCさん:2007/06/06(水) 17:28:39 ID:???
ソードとD&Dだけだね

558 :NPCさん:2007/06/06(水) 17:31:01 ID:UW2Dm4lw
とりあえず、もっと情報が出ないことには何も言えないだろ。

559 :NPCさん:2007/06/06(水) 17:35:26 ID:???
SWがダード候補ですって!?

560 :NPCさん:2007/06/06(水) 17:37:52 ID:???
D&Dはダード候補ではないよな
常識的に考えて

561 :NPCさん:2007/06/06(水) 18:35:28 ID:???
けど二回もシネマ化されたぜ!

562 :NPCさん:2007/06/06(水) 18:55:30 ID:???
>>561
全六部作のSWのがスタンダード。
他に対してヒット作はないところからルーカス自体は非スタンダード。

563 :NPCさん:2007/06/06(水) 19:08:47 ID:???
映画5本にTVシリーズ3期、OVAもラジオドラマもあるD20スレイヤーズ!こそ最強だな。

でも他にヒット作がないから神坂センセイは非スタンダード。

564 :NPCさん:2007/06/06(水) 19:15:43 ID:???
おまえら時系列無視するんなら大帝の剣TRPGがダード入りしちまうだろうが!

565 :NPCさん:2007/06/06(水) 19:17:51 ID:???
>>563
日帰りクエストもロストユニバースも十分ヒット作だろ。
比較対象がすごすぎるだけで。

566 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:36:27 ID:???
>>563
なぜマギウスのほうを挙げない?
非国民か

567 :NPCさん:2007/06/06(水) 21:18:47 ID:???
でかマギを忘れたいからです

568 :NPCさん:2007/06/06(水) 21:27:40 ID:???
>>565
20年近く前からラノベ作家続けてられるだけでスタンダードだと思うが。

569 :NPCさん:2007/06/06(水) 21:49:11 ID:???
日帰りもロストも良いよなあ

570 :ひっでえ竜の殺し方:2007/06/06(水) 21:49:16 ID:yBfWTiKa
いっそTRPG以外の部分で一番収益のでけえシステムがスタンダードってコトで。
なんとなくTRPGウォリアー以外への露出具合って意味でも勘違いできそうだしね。

571 :NPCさん:2007/06/06(水) 21:52:16 ID:???
>>570
さすがに映画とDDOのあるシステムの勝ちじゃね?
国産限定にするならともかく。

572 :NPCさん:2007/06/06(水) 21:53:31 ID:???
>>570
スターウォーズ最強説ktkr
原作もの有利過ぎだろw

573 :ひっでえ竜の殺し方:2007/06/06(水) 21:53:47 ID:yBfWTiKa
>>571
国産限定でいいんじゃないかな。

574 :NPCさん:2007/06/06(水) 21:55:08 ID:???
>>573
んだと・・・ロードス島コンパニオン?

575 :INT3WIS3:2007/06/06(水) 21:55:13 ID:U80xsNjF
六門とウォーハンマーの出番ですねっ!

576 :NPCさん:2007/06/06(水) 21:55:40 ID:???
す、スターオーシャンか?

577 :NPCさん:2007/06/06(水) 21:56:52 ID:???
>>573
じゃあジークジオン、ガンダム0079、ガンダムRPG、ガンダム戦記が四強だなw

578 :ひっでえ竜の殺し方:2007/06/06(水) 21:58:28 ID:yBfWTiKa
あー、ガンダムつえーなー!(笑)

579 :NPCさん:2007/06/06(水) 21:59:36 ID:???
ガンダムセンチネルだけ凄い下の方だなw

580 :INT3WIS3:2007/06/06(水) 21:59:50 ID:U80xsNjF
>>577
WARPS逆襲のシャアを忘れないでやってくだたい

581 :(゜∀゜):2007/06/06(水) 22:01:36 ID:???
逆襲のシャアはサントラ盤も持っていて大好きだが、
おもしれーっとか言うと、白い目で見られた時期があったな。

582 :NPCさん:2007/06/06(水) 22:01:41 ID:???
>>571
いや原作&絶版ありならD&DはMERPやホワイトウルフのストUに負ける。

583 :NPCさん:2007/06/06(水) 22:05:50 ID:???
>>580
カプコンから連邦VSネオジオンとか出れば入れる。

>>581
シャア好きの腐はみんな切れてたが、男は肯定派のが多かっただろ。

584 :NPCさん:2007/06/06(水) 22:10:40 ID:???
そこでF91のTRPGを出せば一気にスタンダー


…ごめんギブ。

585 :NPCさん:2007/06/06(水) 22:10:51 ID:???
三国志のTRPGってあったよな
あれもなかなかじゃないか?

586 :(゜∀゜):2007/06/06(水) 22:12:39 ID:???
ながれながれてー いつか きえゆくとしてーもー♪

永遠に止まらない 時の河はー つづーいてゆーくー♪

587 :ひっでえ竜の殺し方:2007/06/06(水) 22:15:06 ID:yBfWTiKa
いい歌だよね。超好き。

588 :NPCさん:2007/06/06(水) 22:22:11 ID:???
d20で聖書がモチーフのヤツがあったはず。

589 :NPCさん:2007/06/06(水) 22:29:06 ID:???
草食Tレックスのデータとかあんの?

590 :NPCさん:2007/06/06(水) 22:54:22 ID:???
YHVHのデータが載ってないので微妙。

591 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:13:25 ID:???
今BSでやってる項羽と劉邦のOPもいいぜ

592 :NPCさん:2007/06/07(木) 02:01:54 ID:???
ガンダムはMS戦闘にこだわる限り、TRPG化よりSG化した方が幸せになれる。
地球圏を股にかける武装商船乗り、コロニー育ちのジャンク屋の少年、月企業のエージェント、
宇宙鉱山夫、退役軍人、こんな連中が未知の文明の宇宙船や超古代文明の遺物、
宇宙の深淵に潜む者などと、宇宙や地上で遭遇して冒険するSF浪漫TRPGとか出来ないもんだろうか。
時代背景はあくまでもU.C.0080年代の地球圏で。

593 :(゜∀゜):2007/06/07(木) 02:07:44 ID:VBc3mYLP
>>592
未知の遺跡なら、ガンダムじゃなくて、マクロスとかの方がいいんじゃねえかな?

594 :NPCさん:2007/06/07(木) 02:14:55 ID:???
敵役に遺跡を狙うナチ^H^Hジオン残党とか出したいじゃないか。

595 :(゜∀゜):2007/06/07(木) 02:17:38 ID:VBc3mYLP
だってガンダムの遺跡っつうたら、
ヒゲガンダムとか黒歴史にして出すしかねーんじゃねえかなー。
木星の鯨でもいいけど。

あ、シードにもなんか遺跡出てたな。途中ですっとばされた設定っぽいけど。

596 :NPCさん:2007/06/07(木) 02:25:06 ID:???
>>592
ガンダム世界は精々が太陽系止まりだからなぁ。
頑張れば木星の衛星から異星の巨神を発掘する事もできるけど。
いろいろ挙げてるのはメックでやる方がいいよね。
それかスターロード。

597 :NPCさん:2007/06/07(木) 02:31:37 ID:???
あえてやりたいんだ。
海洋リゾートコロニーの海底に、なぜかダゴン神殿があったりとかさ。
まあ、誰の同意も得られないだろうが。

598 :NPCさん:2007/06/07(木) 02:47:00 ID:???
クトゥルフでやればいいじゃん。

599 :NPCさん:2007/06/07(木) 02:52:42 ID:???
YHVHのデータ欲しいなぁ。

ルシファーもミカエルもシバも
神様の神様の神様たる次元王の実データがあるD20なのに
どうしてYHVHはデータ化しないんだろ?

600 :NPCさん:2007/06/07(木) 03:03:33 ID:???
>>598
クトゥルフじゃサイド6フランチェスカへ行けないしSF物はできないだろ・・・。

601 :NPCさん:2007/06/07(木) 03:07:55 ID:???
六門版上げされるんでしょ?
第二版はだめだめなん?

602 :NPCさん:2007/06/07(木) 03:09:50 ID:???
>>600
ガンダムRPGに正気度のデータだけのっければいいじゃん。
D20クトゥルフみたいにさ。

603 :NPCさん:2007/06/07(木) 03:14:44 ID:???
っつうかフューチャーといっしょにd20ガンダム出せよ。

604 :NPCさん:2007/06/07(木) 03:22:52 ID:???
爺になったジュドーは0130年代の終わりに外宇宙に出たはず。

605 :NPCさん:2007/06/07(木) 05:59:34 ID:???
そこでソロモンエクスプレス
光の翼を広げながら暴走するEVAにしか見えないサイコKk2とか
エルメスの中身は巨大脳ミソとかマジ最高

606 :(゜∀゜):2007/06/07(木) 07:42:07 ID:VBc3mYLP
ジオン公国のブリティッシュ作戦。大量虐殺の影に潜む異界の神々の儀式。

こんな感じ????

607 :NPCさん:2007/06/07(木) 07:59:52 ID:???
実は、ブリティッシュ作戦自体、クトゥがヨグを復活させようとする儀式を邪魔するため‥‥‥
(以降、文字が霞んで見えない)

608 :NPCさん:2007/06/07(木) 09:03:43 ID:???
本スレで拾ったんだがD&Dフリップマットというアクセサリーの地形マットが6月に5種類出るらしい。

ttp://www.ys-j.com/game/sch_rpg.htm

609 :NPCさん:2007/06/07(木) 09:44:12 ID:???
>>608

>サイズは約61cm×76cmと、D&Dのミニチュアでバトルを繰り広げるのに充分なサイズ

サイズでかっw
でも、「森の道」とかはいいね 
ダンジョンタイルに合わせて使えそうだ

610 :NPCさん:2007/06/07(木) 13:07:25 ID:???
システムはともかくD&Dのアクセサリーはスタンダードだと思う。

611 :NPCさん:2007/06/07(木) 13:43:56 ID:???
他のゲームのワールドを使ってAマホで遊ぶ話題は、ここで良いですか?

612 :NPCさん:2007/06/07(木) 13:44:42 ID:???
>>611
? Aマホの本スレの方がいいんじゃね?

613 :NPCさん:2007/06/07(木) 13:49:07 ID:???
今、本スレみてきたが、本スレがダード荒れしてんのな。
まああそこで暴れてる奴らを引き取るような方向の話題だったらおkかな

614 :NPCさん:2007/06/07(木) 13:57:55 ID:???
まぁ、ああいう話題を引き取るのこそこのスレの本来なんじゃね?
DスレでもAマホスレでもダード池でFAになってるし

615 :NPCさん:2007/06/07(木) 14:01:05 ID:???
Dスレの方で「痛いAマホ信者釣れた!」とか言ってるのを見ると相当チキンな釣り師ぽいぞ
ダードに耐えれるほどの奴とは思えん。こっちにはこずに本スレにしがみつきそう

616 :NPCさん:2007/06/07(木) 15:07:03 ID:???
>>615
あれAマホ信者が釣れたって言ってるのか?

617 :(゜∀゜):2007/06/07(木) 15:11:48 ID:???
芝村信者とか言われたな。

618 :NPCさん:2007/06/07(木) 15:14:18 ID:???
まあ、アヒャが邪険にされるのはいつものことだw

619 :NPCさん:2007/06/07(木) 15:17:14 ID:YnqbjTe1
とりあえずチラ見しただけだが、情報収集はD&Dにもルールは有るんだけどな。

620 :NPCさん:2007/06/07(木) 15:24:35 ID:???
SNEスレにR&RのエムブリオマシンTRPGの記事の話が出てたがかなり斜め上に突き抜けたものになりそうだな

203 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 14:25:15 ID:???
R&RにエムブリオマシンTRPG(まだ仮が取れない)の続報が載ってた。

・ダイスは10面体×2。「グループSNEが6面体以外を使ったゲームを出すことだってあるのだ」
・戦闘はあらかじめ全員が2ラウンド分の行動(移動座標や攻撃方法)をシートに書き、一斉にオープンする
・「空回った時の一種のすがすがしささえ覚える敗北感もたまらない!」
・ロボットは特殊な鉱石を燃料に稼動する鉄の機械。稼働時間が短いのでここぞという局面で投入される
・「驚くほどの頻度でマシンガンの砲身は曲がり、白兵用のブレードは折れ、ロケットの砲弾は無駄になくなっていく(撃ち出すロケット砲自体が破損するため)」
・「セッションは必ずプレイヤーたちにマゾヒスティックな悦びをもたらしてくれる!」
・悲劇に見舞われると心が壊れていく「精神負傷システム」や敵機の武装を自機につけかえられる「奪取システム」(詳細不明)

うーん・・・。

621 :NPCさん:2007/06/07(木) 15:38:51 ID:???
差別化に拘り過ぎてんじゃないのか?
俺には迷走してるようにしか見えないんだが。

622 :NPCさん:2007/06/07(木) 15:39:24 ID:???
なんだこりゃクソ!こんな煽り文句で俺に期待させやがって畜生早く出せ

623 :NPCさん:2007/06/07(木) 15:43:59 ID:???
まあ、これ見る限りは結構よさげ。
90%以上はミッション成功じゃないと納得しないTRPGゲーマーにはツライかもしれんが。
最善手を選択したとしても、30%くらいは失敗の可能性があってもいいと思うんだ。

624 :NPCさん:2007/06/07(木) 15:44:34 ID:???
↑すまん、誤爆した

625 :NPCさん:2007/06/07(木) 15:45:45 ID:???
>>623
プロット方式で経戦時間が短く、装備の破損率が高いと3割じゃすまないと思うぞ

626 :NPCさん:2007/06/07(木) 15:46:06 ID:???
どこの誤爆だ。

627 :NPCさん:2007/06/07(木) 15:47:02 ID:???
稼働時間が短いってのが気になるな。ヘタするとお互いなにもしないまま燃料切れになったりするんじゃねえの?

628 :NPCさん:2007/06/07(木) 15:49:53 ID:???
やたら声高に万能じゃないPC、思い通りにならない展開をウリのように謳うのは、
結局FEARを意識して逆を行こうとしてるってことなんだろうね。
それもアンチやオモロの語る、「PCが不死身で展開が一本道な」幻想のFEARゲー。

629 :NPCさん:2007/06/07(木) 15:50:07 ID:???
>>627
使いどころを読み合うスリル!
・・・とか言いたいんじゃね?
SNEが創る戦術上の駆け引きって酷い物ばかりだから全く期待できないが。

630 :NPCさん:2007/06/07(木) 15:51:43 ID:???
稼働時間短いってのは無補給の長距離行軍は無理ぐらいの制限で、
戦闘自体はそれなりに長いラウンド戦うような気がするよ。

631 :NPCさん:2007/06/07(木) 15:52:34 ID:???
>>620
一番下ぎがんてぃっくふぉーみゅら?

632 :NPCさん:2007/06/07(木) 15:53:36 ID:???

>>628-629
ルリルラといいエムブリオマシンといい、ファイブスターのダメな面ばかりリスペクトしてるような気がする

>>630
それはそれで敵味方ともぽこぽこ自滅していきそうな気がしないでもない
まあ、第二次大戦の頃の戦車はそんなものだったらしいが

633 :NPCさん:2007/06/07(木) 15:53:46 ID:???
623&&624だが

>>626
SNEスレに投稿したつもりだった。

634 :NPCさん:2007/06/07(木) 15:55:48 ID:???
同じ話題が回ってるから違和感無さすぎるw

635 :NPCさん:2007/06/07(木) 15:57:21 ID:???
>>633
あー転載元と間違えたのか。
道理で噛み合ったレスになるわけだ。

636 :NPCさん:2007/06/07(木) 16:04:03 ID:???
来月はリプレイが載るらしいが現状この程度の露出しかできないシステムでちゃんとテストプレイとかしてんのかな

637 :NPCさん:2007/06/07(木) 16:08:36 ID:???
露出量と完成度には、必ずしも相関関係はない

638 :NPCさん:2007/06/07(木) 16:10:07 ID:???
いちおう他社商品だろうし。

639 :聖マルク:2007/06/07(木) 16:10:33 ID:???
>632
FSSはよく知らないがルリルラはルリルラの面白さがあるシステムだぞ。
公式が先行で発表した情報だと地雷にしか見えないようなのと一緒にしないでもらいたい。

640 :NPCさん:2007/06/07(木) 16:10:52 ID:???
アリアンロッドみたいに、参加者がテストプレイだと思ってたら
実はリプレイ収録だったなんてのは露出以前の問題w

641 :NPCさん:2007/06/07(木) 16:11:43 ID:???
どこがどう地雷なのか詳しく

642 :NPCさん:2007/06/07(木) 16:12:52 ID:???
情報だけではすげぇ面白そうなあたりが地雷。

643 :NPCさん:2007/06/07(木) 16:14:13 ID:???
なんてスピコピ向けのゲームなんだw

644 :NPCさん:2007/06/07(木) 16:25:31 ID:???
なんかメタルヘッドのヘビーソルジャー思い出した

645 :NPCさん:2007/06/07(木) 16:51:21 ID:???
ロボット同士殴り合ってたと思ったらいつのまにかパイロット同士の殴り合いになっているという
画期的な戦闘を想像してわくわくしてきたぜ?

646 :NPCさん:2007/06/07(木) 17:05:39 ID:???
>>645
なるほど、クウガのラスボス戦か!

647 :NPCさん:2007/06/07(木) 17:08:05 ID:???
紅の豚かもよ

648 :NPCさん:2007/06/07(木) 17:25:08 ID:YnqbjTe1
そもそもさ、地雷に見えるってのもおかしな話だよね。
気がつかないうちに踏むのが地雷なのに。

関連商品にお風呂セットのあるルリルラは地雷じゃなくて剥き出しのニトログリセリンみたいな物ですが

649 :NPCさん:2007/06/07(木) 17:28:16 ID:???
>>648
世の中には対戦車吸着地雷なんて代物もあるからな。
必ずしも気付かずに踏むだけが地雷とは限らないってこった

650 :NPCさん:2007/06/07(木) 17:29:07 ID:???
地雷じゃなくて地雷地帯と捉えればいい。
入ったら(遊んだら)地雷を踏む可能性が高い、というこったな。

公開情報=「警告の看板」
つまりおれたちにSNEを迂回させる遅滞戦術が目的なんだよ!

651 :NPCさん:2007/06/07(木) 17:29:48 ID:???
つまり発売が遅れると

652 :NPCさん:2007/06/07(木) 17:47:32 ID:???
SNEスレやカルテットスレなどの他スレでは早くもSNE叩きが始まっているのに、
スタンダードスレは意外と好意的だったり冷静だったり。

これがエリートゲーマーってやつか?

653 :NPCさん:2007/06/07(木) 17:49:10 ID:???
この程度の情報しか出てないうちから叩けるのはアンチだけじゃね?

654 :NPCさん:2007/06/07(木) 18:01:39 ID:???
これまでの情報を大きく覆すような情報じゃなかったってのもある。
プロット方式とかは既に情報が出てたしな。

655 :NPCさん:2007/06/07(木) 18:02:53 ID:???
どーせスタンダード候補にはならんだろうなぁと思ってたしね。

656 :NPCさん:2007/06/07(木) 18:06:29 ID:???
いや、まあ
製品版が、遊べないほど駄目になるかどうかは
制作者次第だが
少なくとも、宣伝としてはかなり失敗してると思うぞ?

657 :NPCさん:2007/06/07(木) 18:08:53 ID:???
失敗か?
面白そうとかやりたいとか思うんだが。

658 :NPCさん:2007/06/07(木) 18:17:39 ID:???
>>656-657
まあ、今後の展開でわかるさ。

659 :NPCさん:2007/06/07(木) 18:19:52 ID:???
壊れる可能性が高い、ってのも文章だけじゃ判断できんしな。
現状のシステムの平均値を見回すと攻撃の度に5%で破損しても
30%で破損しても、十分に高い破損率だろうが、
これが実際に、5%なのか、30%なのかではバランスが全然違うだろうし。

660 :NPCさん:2007/06/07(木) 18:25:20 ID:???
まあ、エムブリオマシンの記事は続報待ちとして、
実は>>608が気になる。

これ写真じゃ見えないけど森の道にもスクエアついてるんだよね?
耐久性とかはどう?

661 :NPCさん:2007/06/07(木) 18:29:01 ID:???
>>660
そのはず。
類似商品を持ってる人によれば耐久性もまずまずらしい。

個人的には森の道と宿屋を買いたいな。

662 :NPCさん:2007/06/07(木) 18:43:24 ID:???
>>660
もちろんスクエアは付いてる

拡大した写真
ttp://paizo.com/image/product/catalog/IMPSQW/IMPSQW30011_500.jpeg

実際に使うとこんな感じ
ttp://www.hobbyjapan-shop.com/shopdetail/156000000020/order/

紙だが特殊加工してあるので耐久性もある
ホワイトボードマーカーが使えるのがメリットだな

663 :NPCさん:2007/06/07(木) 18:49:03 ID:???
むしろ俺は、>>662のスペルテンプレートのほうが衝撃的だ。
こんなものに3000円も出すようなユーザーがいるゲームに、
スタンダード勝負で勝てるはずがない。

664 :NPCさん:2007/06/07(木) 18:51:03 ID:???
>>663

安心しな、売れてるのは2520円と1575円の方だからw

ttp://www.hobbyjapan-shop.com/shopbrand/156/O/

気付いたら安い奴だけ売り切れてやがった……orz

665 :NPCさん:2007/06/07(木) 18:52:23 ID:???
逆に考えるとこんなもん使う需要が発生する程度には煩雑な非スタンダード性を持ってるって事だが。

666 :NPCさん:2007/06/07(木) 18:54:19 ID:???
>>665
や、きちんと距離カウントするゲームならこういうのあった方がわかりやすいだろ
なくても遊べるが

667 :(゜∀゜):2007/06/07(木) 18:55:43 ID:VBc3mYLP
>>665
そこまで大げさに書かなくても、無くてもゲームできるぜよ。

668 :NPCさん:2007/06/07(木) 18:56:30 ID:???
「プレイを円滑にするけど、無くても困らないアイテム」が
商売になる環境というのは確かに素晴らしい


669 :NPCさん:2007/06/07(木) 18:58:16 ID:???
>>663
まあ、海の向こうに大ゲーム人口を抱えてる翻訳物のメリットってことで。
フリップマットもスペルテンプレートもPaizoってあっちの会社の製品。

>>664
先週くらいにはもう出てたぞ。

670 :NPCさん:2007/06/07(木) 19:02:13 ID:???
>>669
>まあ、海の向こうに大ゲーム人口を抱えてる翻訳物のメリットってことで。

これって翻訳ものだからというより、D&Dだからと言う気がする。
強いて言えば、ミニチュアゲームのアクセが使えるWHくらいじゃなかろうか?

671 :NPCさん:2007/06/07(木) 19:09:52 ID:???
ついにディアゴスティーニでゲームを扱い始めたな。
チェスで、毎号駒がついてくるらしいが、全47号(予定)でようやく遊べるようになるってのはどうなのよ。
いちおう、第2号で厚紙の打ち抜きカウンターがつくから、それで遊べるっちゃ遊べるが。

672 :660:2007/06/07(木) 19:09:57 ID:???
>>661-662
ありがとう!

このスレのD厨の人達は親切で有り難いんだけど、
お陰でダンジョンタイルとかアクセサリーに手を出す羽目になってる気がするw

>>661
自分も森の道が欲しいんで。

>>662
流石に呪文テンプレートは買わないけど、なんというかD&D凄いなと思ったよ。
いくらお金があっても足りないでしょ。

673 :NPCさん:2007/06/07(木) 19:11:49 ID:???
>662
これってわっか状になった針金?
こんなん売ってるのか

674 :NPCさん:2007/06/07(木) 19:13:33 ID:???
GJの記事の奴は自作だっけ?>呪文テンプレ

675 :NPCさん:2007/06/07(木) 19:14:03 ID:???
曲がりにくい針金。

むしろこんなん持ち歩くのか?

676 :NPCさん:2007/06/07(木) 19:14:09 ID:???
>>672
大丈夫、呪文テンプレなんて、かねだして買う方が少数派だから。

677 :NPCさん:2007/06/07(木) 19:16:24 ID:???
>>674
あれもこれじゃなかったっけ?

>>675
専用だから大きいのは分解できる

>>676
自作の奴は曲がりやすいんだよな
金に余裕ができたら一式欲しい
今月と来月は出費が激しいから購入は見送るが

678 :NPCさん:2007/06/07(木) 20:59:36 ID:???
このスレでアクセサリが評価されるのはいいんだが、
この前のDungeon Tiles4のように人気が出て買えなくなると困る。

イエサブ以外でも扱ってくれればいいんだが>フリップマット

679 :NPCさん:2007/06/07(木) 21:15:04 ID:???
Pazio製品は密林じゃ扱わないが>608のリンク先見るとHJが輸入代理らしいから、
キャンペーンマップパックのようにHJのオンラインショップやホビーショップで扱うと思われる。

それにダンジョンタイル4は密林で一時品切れになっただけだから問題ないと思うぞ。

しかし5月から6月にかけて

スペルテンプレート3種、フリップマット5種、キャンペーンマップパック1つ
サプリ2冊、シナリオ1冊か、全部は手が出ないな。

7月は7月でサプリに加えてDDMが出るってのに。

680 :INT3WIS3:2007/06/07(木) 21:37:49 ID:Waw3dpXH
エムブリオマシンTRPG(まだ仮が取れない)
興味が出てきたYO!
プロット式のゲームなんて久々だ
21世紀になって『同じマスに飛び込んで衝突』といったダイナシっぷりを
味わえるとは 長生きするもんだw

681 :太鼓をでたらめに叩く係:2007/06/07(木) 21:46:07 ID:Kef83pY5
>>608
いいね!便利そう!とりあえず全部買ってみよう!

Dungeon Tiles4は気がつけば3つ買っていた俺も、
まだ針金セットは買ってないなそういや。ポチってきますyo。

682 :ダガー+サンセットの守護者:2007/06/07(木) 21:52:08 ID:uCnGLDEk
>592
ナニそのハッタリが昔作ったGURPSガンダムX

>632
どっちかっつうとルリルラは悪意を以ってワザとショボくして
スラップスティックにしてるような。
かつ、桁違いの強さを誇るクロイツシリーズなんかもあるしナ。

>648
そうそう。
そしてPLには
「こんなモン、ケチャップのフタを同じですよ!」で起爆させちゃう
スレッジ・ハマークオリティを要求されるの。

683 :NPCさん:2007/06/07(木) 22:11:11 ID:???
いつもふたばとかけもちしてるやつ正直に挙手なさい

ttp://may.2chan.net/b/res/45176627.htm

684 :太鼓をでたらめに叩く係:2007/06/07(木) 22:14:29 ID:Kef83pY5


でもふたばではTRPGに興味ないです。
ついでに最近はニコ動ばっかしになったけど。

685 :NPCさん:2007/06/07(木) 22:56:13 ID:???
ダークブレイズもクラスが紹介されたんだけど、地味というか平凡というか
なんか売りの要素に乏しいね。

ウォリアー、ガーディアン、グラップラー、レンジャー、アーチャー、バード
シーフ、スカウト、ギャンブラー、ウィザード、ソーサラー、ルーンソード

この中で多少個性的なのはギャンブラーとルーンソード(魔法戦士)ぐらいか。
僧侶成分がないのは、抹香臭くなくて個人的には好みではあるけど。

現状じゃ、劣化アリアンか劣化六門にしか思えないなぁ。

686 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:01:42 ID:???
>>680
N◎VAの戦闘ルールもプロット式な気ガス。

687 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:02:09 ID:???
シーフとスカウトとレンジャーが同居してるシステムは珍しいな
どんな違いを出すんだろう

688 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:05:48 ID:???
スカウトは、敵ユニットを自軍に引き入れることができるとか

689 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:07:11 ID:???
>>686
N◎VAのルール読んで言ってる?
プロットって言葉だけで脊髄反射してないか?

690 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:10:30 ID:???
グロリアスサーガがどうしたって?

691 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:11:46 ID:???
レンジャーは近接・射撃両用戦士、アーチャーは射撃専業、シーフは軽戦士、スカウトは偵察&トレジャーハンター(宝の中身がよくなる)
グラップラーにもシーフ的な役割が担えるそうだ。あとスカウトは魔法も使える。

692 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:13:54 ID:???
宝って・・・
ミリタリーなファンタジーっぽくないんだな

693 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:17:05 ID:???
うん、正直薄ゲーというか、他のゲームとの差別化がなんにもないというか・・・
来月の世界解説で印象変わるかもしれないけど・・・現状ではだめぽ

694 : ◆MIOV67Atog :2007/06/07(木) 23:17:30 ID:???
『スペルテンプレートコーン2種とR4がまとめてある奴はないのかしらん』
『フリップマップはそのうち買おう』


695 :ドルフ☆レーゲン:2007/06/07(木) 23:20:27 ID:???
行動をプロットするのって前考えたけどメンドくてなあ…。
N◎VAのそれは言わば「カード≒達成値をプロットする」わけだから
行動の自由はまだある程度残されてるんだよねえ。

ダイスをプロットする、っていうと拳王伝説があったっけか。

696 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:21:14 ID:???
社長デザインのイースもそうじゃなかったか。

697 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:22:13 ID:???
プロットの面白さはコンフリクトにあるからな。


698 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:24:37 ID:YnqbjTe1
>>687
スペルシーフとスカウトとレンジャーとローグとニンジャが一緒にあってそれぞれ個性があるシステムは珍しくないのにね。

699 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:25:13 ID:???
>>681
ぶっちゃけ、フリップマップは1がいらない子のような気がする。

700 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:35:03 ID:???
>>692
だってスキル名が
《ハッピートレジャー》
《バレなければイカサマじゃない》
《きざめ、英雄のサーガ!》
とかだぜ?

701 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:40:55 ID:???
3つ目は、何?
へっぽこーずの第11巻?

702 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:43:28 ID:???
>>701
所詮、ヒース狩谷の考えるセンスだよ。

703 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:43:37 ID:???
>>701
歌で味方を再行動させるバードのアビリティだな

704 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:44:34 ID:???
SNEゲーにこそ《リアルリアリティ》ってスキルが必要だ。

705 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:46:47 ID:???
なぜいきなりSNEの話が?

706 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:48:09 ID:???
社友ゲーだからじゃない?

707 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:48:31 ID:???
しゃーゆうことか
ナンチテ

708 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:52:36 ID:???
これでエムブリオマシン、ダークブレイズ、六門2nd、ガープスソーサルカンパニーの
四大SNE系新作の全滅は見えたな。

709 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:54:08 ID:???
ソーサルカンパニーはパッとはしないが他ほど悪くないと思うけどなあ


基盤のガープスがダメですかそうですか

710 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:57:43 ID:???
また厨房が沸いてんのか。
いい加減にしろ。

711 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:58:36 ID:???
>>710
どったのいきなり

712 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:58:38 ID:???
>>707みたいな駄洒落を飛ばす厨房には困ったもんだよね

713 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:59:54 ID:???
エムブリオマシンは、俺様ランキングアカマル急上昇中ですが

714 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:00:09 ID:???
>>711
SNEにネガティブな発言をするのは全て少数のアンチの仕業らしい。
最近ネタでなくマジで言ってるっぽい。

715 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:01:09 ID:???
エスパーキタコレwwww
誰もそんなこと言ってない。

716 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:02:50 ID:???
ああ、よかった。
まだネタだったんだ。

717 :(゜∀゜):2007/06/08(金) 00:07:48 ID:e3RRSJW7
>>714
被害妄想じゃないの?

718 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:08:11 ID:???
ダークブレイズは強いて言うなら……アークライト系ゲーム?

719 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:08:22 ID:???
>>714
少数のアンチってあんた、それじゃあまるで複数居るみたいに読めちゃうじゃないか。

720 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:17:29 ID:???
>>719
もっと病状が酷かったぽいぞw

721 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:18:45 ID:???
とりあえずSNE復活は遠いと感じた。

722 :(゜∀゜):2007/06/08(金) 00:20:13 ID:e3RRSJW7
復活もなにも滅びていねえよ。

723 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:20:18 ID:???
ほらアンチが自演はじめた。

724 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:21:01 ID:???
アヒャはアンチの自演だったのか。

725 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:22:41 ID:???
アヒャは無自覚アンチだ。


もちろん、SNEの。

726 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:23:32 ID:???
>>722
ふっかつ ふくくわつ 【復活】
(名)スル
(1)生きかえること。よみがえること。蘇生。
(2)衰えたもの・廃止したものを再び用い、盛んにすること。
「対抗試合を―する」
(3)ユダヤ教・キリスト教で、一度死んだ者が再びよみがえるという信仰。特に、キリスト教で、イエス-キリストの復活をいい、教理の核心をなす。

727 :(゜∀゜):2007/06/08(金) 00:23:45 ID:e3RRSJW7
な ん だ っ て − 煤i`Д゜;

728 :(゜∀゜):2007/06/08(金) 00:25:06 ID:e3RRSJW7
>>726
衰えた・・・ってどの時点からの基準なんかね?

729 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:25:29 ID:???
アヒャのダブスタと話にならなさは荒らし級だからな。
SNEユーザーは皆こんな奴ばかりなのかと思ってしまう。

730 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:26:50 ID:???
>>728
会社設立以来今より落ち込んでる時期はない。
それだけコンスタントにヒット作出していた証拠ではあるんだけど。

731 :(゜∀゜):2007/06/08(金) 00:27:03 ID:e3RRSJW7
残念だが、クトゥルフとD&Dもやっているんだよ。ははは

732 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:28:31 ID:???
>>723
ちょっと、本気で聞きたいんだが
本当にSNEアンチは一人だと思ってる?

マジで?

733 :(゜∀゜):2007/06/08(金) 00:29:05 ID:e3RRSJW7
>>730
冬の時代が一番辛かったような気がするけどねえ。

734 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:31:59 ID:???
モンコレのおかげで一番儲かってる時代ですが何か。

735 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:33:25 ID:???
>>734
カードゲームなんかスタンダードに関係あんのか?

736 :Dマン:2007/06/08(金) 00:34:42 ID:???
>>735
MTGがなけりゃWotCがなかった程度には関係有るんじゃね?

737 :(゜∀゜):2007/06/08(金) 00:36:41 ID:e3RRSJW7
じゃあ、WotCがスタンダードってことでオーケー???

738 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:39:12 ID:???
冬の時代のSNEでのRPG担当はモンコレの仕事がなかったヤツだからな。

739 :(゜∀゜):2007/06/08(金) 00:41:52 ID:e3RRSJW7
どれくらい儲かっていたんだろう???
ロードスとかソード・ワールドよりも儲かっていたのかな????

740 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:54:53 ID:???
>宝って・・・
>ミリタリーなファンタジーっぽくないんだな
どうして兵隊さんは略奪しないって人?

741 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:55:57 ID:???
>>739
当たり前だろ。
向こうのD&Dですら、TCGよりは全然儲けが少ないんだ。

742 :(゜∀゜):2007/06/08(金) 00:58:47 ID:e3RRSJW7
>>741
じゃあ、モンコレってどれくらい売れたの?

743 :太鼓をでたらめに叩く係:2007/06/08(金) 01:04:08 ID:YV79ftuM
>>742
業界に超詳しい俺が教えてあげると、
日本でのMTGと日本でのD&Dの中間くらいに売れました。

744 :(゜∀゜):2007/06/08(金) 01:05:24 ID:e3RRSJW7
すげぇー。

745 :NPCさん:2007/06/08(金) 01:48:58 ID:???
>>742
推定で、87億〜100億円くらい売れた。

746 :NPCさん:2007/06/08(金) 01:52:01 ID:???
あ、訂正。
87〜100億円以上売れた、だ。

747 :(゜∀゜):2007/06/08(金) 01:52:06 ID:???
うそつけ。

748 :NPCさん:2007/06/08(金) 02:03:13 ID:???
遊戯王が、ピークで年間300億だから、説得力のある数字だと思う。
ちなみに、最近のマジックが年間目標25億。

749 :NPCさん:2007/06/08(金) 02:23:08 ID:???
20億ぐらいだろう

750 :NPCさん:2007/06/08(金) 05:27:50 ID:???
>>699
フリップマットの1は汎用性が高いのでそれなりに使う。
片面がヘクスってのも大きい。

むしろダンジョンの方が手に余るというか、ダンジョンタイルの方がいい。

751 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:02:35 ID:???
衰退というか、SNEの作るTRPGってSWの頃からシステムが進化してないんだよな。
変化はするけど、どれも微妙に使い物にならないっていうか・・・

752 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:28:15 ID:???
進化を何か別なものと勘違いしてないか?
ポケモンのやり過ぎで。

753 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:35:01 ID:???
>>752
SNEがなw

754 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:38:09 ID:???
D&Dが3.5eになったのは進化だと思うが。
まあ進歩でも改良でもなんでもいいけど、SNEには無縁の言葉だわな。

755 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:03:29 ID:???
日本のTRPG全体にいえるだろ>進化と無縁

756 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:03:42 ID:???
なんだ、やっぱり進化を進歩とか改良って思ってる奴がいたのか。


757 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:06:49 ID:???
>>756
生物のことでなければ進歩の類義語で使う用例もあるんだが。

しん‐か〔‐クワ〕【進化】
「しんか」を大辞林でも検索する

[名]スル

1 生物が、周囲の条件やそれ自身の内部の発達によって、長い間にしだいに変化し、
種や属の段階を超えて新しい生物を生じるなどすること。一般に体制は複雑化し機能は分化していく。
また、無機物から有機物への変化、低分子から高分子への変化などについても用い、
拡張して星の一生や宇宙の始原についても用いられる。「恒星の―」「陸上生活に適するように―する」Z5192.gif退化。

2 社会が、未分化状態から分化の方向に、未開社会から文明社会へと変化発展すること。

3 事物が進歩して、よりすぐれたものや複雑なものになること。「日々―するコンピューターソフト」Z5192.gif退化。

[類語]進歩・進む・発展

[ 大辞泉 提供:JapanKnowledge ]

758 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:07:01 ID:???
>>756
生物学用語の「進化」とは別に、一般的な言語としては「進化」には進歩する、改良するって意味が含まれているからね。
そんなに正しい言葉で話したいなら、まず万葉仮名を使うとこから始めたらどうだい。

759 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:08:19 ID:???
あらゆる方向への変化と淘汰が云々いいたいのか?


760 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:10:19 ID:???
>>759
日本語が理解できないならROMってろ。

761 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:10:29 ID:???
>>755
日本のTRPGは「定型化されたTRPGっぽい何かを追体験する遊び」でしかないからな。

762 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:11:47 ID:???
>>761
SWへの批判そらし乙!

763 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:12:28 ID:???
>>762
どうみてもFEARゲーの事にしか見えない件について。

764 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:13:08 ID:???
>>763
だからそうやってSWへの批判を逸らそうとしてるんでしょ?
バカ?

765 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:14:08 ID:???
目糞鼻糞

766 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:17:55 ID:???
SNE煽りはあったけど、SWへの批判ってどこにあったんだ?
わかんねえ。

767 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:21:58 ID:???
SWは今でもSNEの象徴だからね。

768 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:22:06 ID:???
私が嫌いなのはSNEではなくSNE儲だ

769 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:24:41 ID:???
>>763
日本のTRPGはFEAR製しかないってこと?
信者脳でも出てこない発想だなw

770 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:24:43 ID:???
叩くために相手を嫌いなSNE信者認定をしなけりゃ何でもいいよ。

771 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:26:39 ID:???
>>769
FEAR製とFEARゲーは別の概念。

772 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:28:15 ID:???
>>769
「定型化されたTRPGっぽい何かを追体験する遊び」のことだろ?

773 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:38:32 ID:???
>>772
SWの話はもう良いんだ。

774 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:38:45 ID:???
>>772
つまり用意されたダンジョンをクリアーするだけのD&Dも
FEARゲー

775 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:39:57 ID:???
>>773
どうみてもFEARゲーの事にしか見えない件について。

776 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:40:26 ID:???
>>774
D&Dは《追跡》 で足跡辿って用意されてないダンジョンまでハックしちまうぜ!

777 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:42:00 ID:???
>>775
お前のオモロな偏見にしか見えない件について。

778 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:44:21 ID:???
つーか俺様最強RP&一本道シナリオしかできないFEAR信者は黙ってろ。

779 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:47:53 ID:???
>>778
つまりレベルUPして強くなる&用意されたダンジョンをクリアーする
D厨もFEAR信者

780 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:49:15 ID:???
>>778
そんな存在しないゲームを遊んでる信者がいればなw

781 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:50:28 ID:???
>>779
機会があったら『赤い手は滅びのしるし』遊んでみな
偏見だったのがわかるから

782 :(゜∀゜):2007/06/08(金) 10:51:25 ID:???
>>779
あんま自分のキャラが強いと思ったこと無いなあ。

【フォーゴトン・レルム・ワールドガイドを見ながら】

783 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:52:40 ID:???
>>772
「真のTRPG」とか「正しいTRPG」があるってこと?

784 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:52:51 ID:???
正直、D&Dを自由な発想で遊べないで、
どっかでみかけたリプレイの真似とかでしか遊べないような連中は、
FEARゲーでもやってればいいと思う。

785 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:54:42 ID:???
>>784
具体性のない発言をするのは高い確率でソ厨のあおりだと思う。

786 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:56:15 ID:???
>>781
試しにALF、ALGのシナリオクラフト一回でもやると
今、ねっちり粘着してる>>784とかが偏見だって分かるんだけどな

つうか、いつまで続けるのこれ?

787 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:57:31 ID:???
だから目糞鼻糞

788 :781:2007/06/08(金) 10:57:35 ID:???
>>786
いや、>>784とは別人だぞ
別に信じなくても良いが

789 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:57:48 ID:???
彼が満足するまでじゃないの?

790 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:57:53 ID:???
つか、「進化」云々で突っ込まれてから、唐突にD厨煽りに移行するのは露骨すぐる

791 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:58:38 ID:???
>>787
荒らしのSNE厨は黙れよ、クズ

792 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:58:47 ID:???
>>790
辞書的にも間違ってないって突っ込まれてから急変したもんなw

793 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:00:10 ID:???
>>791
俺はアンチSNE儲だ
ちなみにアンチFEAR厨でアンチD厨だ

794 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:00:51 ID:???
>>793
はいはい、SNEの話題から話を逸らすために煽るアンチSNE儲ねw

795 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:02:09 ID:???
つか、D厨やFEAR厨が具体的な製品名挙げて反論してるように、
SNE厨もちゃんと商品挙げて反論すればいいじゃないか。

796 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:04:42 ID:???
そう言えばHJのページに「鬼哭き穴」のプレビューがきたな。
いつぞやのユニコーンネタ並みに初心者向けのいい導入だな、アレ。

797 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:05:45 ID:???
>>792
人が入れ替わっただけじゃねえか?

798 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:09:43 ID:???
>>796
たしけにいかなくちゃ!

799 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:09:54 ID:???
目糞鼻糞が好きな煽りが一匹居着いてるようだがな

800 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:10:42 ID:???
>>798
どこの方言?

801 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:13:53 ID:???
>>795
そう言えば、ちょっと前に
「D&Dの市販シナリオをやったけど上手く回せなくなくて嫌いになった」
と言ってた奴がいたが、どのシナリオをやったのかと聞かれると何も答えずにフェードアウトしてたな。

802 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:13:55 ID:???
>>799
つまり、自分のこと?

803 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:15:20 ID:???
>>802
まさか、>>765>>787>>793のことさ

804 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:15:46 ID:???
なんかD&Dってもう古臭いよね
やってるのって懐古主義の人たちだけみたいな
FEARってヲタくさいよねシーン制とか進行決まってたりとかライフワークとか
キャラ演じて予定調和して俺TUEEEEEって感じ?

・・・SNEってまだ生きてたの?

805 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:15:48 ID:???
>>798
あれは付属のカラーマップなのかね?
だとしたら、凄まじいメタ情報の渡し方だな。

806 :(゜∀゜):2007/06/08(金) 11:15:58 ID:???
>>801
うーん、ちっとメガダンジョンには最初びっくりした覚えがあるな。

807 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:16:53 ID:???
>>801
和製シナリオ集1に決まってるだろ。
あんな素人以下のクズみたいなレベルのシナリオしか遊んだことのないFEAR厨は哀れすぎる。
どれだけ日本のゲームデザイナーやゲームライターというものが無能で有害か思い知らされた。

808 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:16:55 ID:???
>>801
そんなのあったっけ?
自信喪失したからDMやりたくないってのは見たけど、D&Dが嫌いになったってのは見てないなぁ。

809 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:18:16 ID:???
>>807
はい、ダウト。
和製シナリオ集の中にも評判が良いシナリオがあるからね。
もう少し勉強して具体的なシナリオ名と、どこがダメなのかをネタバレスレで書くように。

810 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:19:45 ID:???
>>807
はい、ダウト。
このスレだけ見て実物や本スレを見てないのが丸分かりだぞ。
あのシナリオ集もすべてのシナリオが評判が悪いわけでもない。
つうか、3本はまずまずの出来と評価されてる。

811 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:20:43 ID:???
>>807
はい、ダウト。
何となく流行りっぽいので言ってみた。

812 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:21:49 ID:???
ところで、国産のはTRPGっぽい何かだって言ってた人は、
いつ真に正しいTRPGを教えてくれるんだろうか。

813 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:21:51 ID:???
>>807
>どれだけ日本のゲームデザイナーやゲームライターというものが無能で有害か思い知らされた。

こんな纏め方をしてしまうと、和製シナリオ集2は評判がいいことに説明が付かないと思うんだがな。

814 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:22:45 ID:???
>>813
FEARに毒された業界の癌どもを追放したからだろ?

815 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:24:43 ID:???
>>812
夜あたりじゃないか?
多分次スレだな。

チャットじゃなくて掲示板なんだから気長に待ってやれよ。

816 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:25:46 ID:???
>>814
だから、ちっとは調べろって。
某ピロシのシナリオがぶっ契りで評判が悪かったのは確かだが、
別段、他の評判の悪いシナリオがすべてFEAR関係者の作のわけじゃない。
ぶっちゃけ、つるでんの奴もかなりアレだしな。

817 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:26:44 ID:???
>>815
何の説明もなしに「国産の自称TRPGはみんな偽物」とだけ言われても何のことかサッパリだから気になってw

818 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:29:10 ID:???
>>814
それが成立する場合、「日本のゲームデザイナーやゲームライターというものが無能で有害」なんじゃなくて、
「FEARに毒されたゲームデザイナーやゲームライターというものが無能で有害」なんだと思うけど。?

ひょっとして、日本とFEARを同一視してるのか?

819 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:30:44 ID:???
なんで、アンチDでアンチFEARな奴は叩く商品にも擁護する商品にもここまで無知なんだろう・・・

820 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:30:55 ID:???
>>818
そして誰が有能かも教えてくれないんだよねw

821 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:31:00 ID:???
>>818
あ、SNEは別腹ですから。

822 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:37:38 ID:???
渡辺ヒロシはFEAR関係者というより、井上関係者なんじゃないか?

823 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:39:37 ID:???
井上はFEARの関係者なので、関係者の関係者もFEAR側。

824 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:39:59 ID:???
>>822
その理屈もどうかとは思う。
桂と同じくらいにはFEAR関係者だ。


825 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:42:33 ID:???
>>820
だから夜まで待ってやれよ。
みんながみんなお前みたいなニートじゃないんだから。

826 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:44:10 ID:???
>>825
レス元の時間を見れば明らかに昼ヒマなやつだろうに。
つか、昼に時間があればニートとか短絡的過ぎると思うよ。

827 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:45:21 ID:???
>>825
きみは今の時間でもタップリレスする時間があるようだねぇ。
いや、君が同一人物で必死に誤魔化してるとか、そんな疑いは持ってないからね。

828 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:45:36 ID:???
俺は今流行のNEETだがな

829 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:46:11 ID:???
アンケート
1.あなたのD&D歴は?
2.セブン・テイルズ・オブ・アドベンチャーズ(以下SToA)で良かったと思うシナリオを3つあげてください。
3.SToAで悪かったシナリオを3つ選んでください。
4.初心者DMが運用するのに適したシナリオを1つあげてください。
5.初心者DMが作りそうなシナリオを1つあげてください。


830 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:47:32 ID:???
ズはいらんか。

831 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:49:23 ID:???
>>825
815ではちゃんと言葉を選んで書いたのに、なんで横からそういう言葉つかって煽るん?

832 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:49:42 ID:???
>>829
つか、何でこのスレでD厨だけを対象にしたアンケートをするんだ?
あと、5番は実に妙な質問だと思うが。

833 :Dマン:2007/06/08(金) 11:50:44 ID:???
>>823
つまり、今度掲載されるらしいD&DのリプレイはFEARリプって事か・・・

834 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:51:47 ID:???
>>833
それ以前に「関係者の関係者」で括っていくなら、
この狭い業界に「無関係な人」はいないと思うがな。

835 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:53:22 ID:???
>>833
井上が挿絵を書いたことがあるSWはもちろんFEARゲー

836 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:53:25 ID:???
いやSNEリプ

837 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:53:51 ID:???
三田はFEAR関係者と交友関係がある。
三田はSNEに所属していた。
三田がSNEに所属していた時期のSNEリプはFEARリプである。

>>823の理論でいけば、これも成立するなw

838 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:55:29 ID:???
>>826
常識で考えると今の時間でレスできてる人は夜勤かなんかだから、夜になったらレスできないよなぁ・・・

839 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:56:12 ID:???
>>837
それいったらヤスキンもFEAR関係者

840 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:56:30 ID:???
>>832
どこに「D厨だけお答え下さい」って書いてある?

841 :NPCさん:2007/06/08(金) 11:59:01 ID:???
>>839
それは当然だろ。

842 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:00:34 ID:???
>>840
じゃ、俺が答えるか。

1、プレイ経験なし
2、とくになし
3、鈴吹のとピロシのと火山の奴
4、WLD
5、邪悪寺院再び


843 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:00:44 ID:???
スタンダードエリートなら
中立的な視点で
D&DもARAもSWも遊んでいて当然だろ

844 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:01:13 ID:???
>>840
あのD厨の間でも評判が悪いシナリオ集を買ってる人間はそもそも大していないと思うがな。

845 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:02:28 ID:???
>>843
中立的だからといって、全てのシナリオをやってるモンでもないだろう。

846 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:04:36 ID:???
取りあえず、7本しかシナリオが入ってないSToAの
良かったシナリオ、悪かったシナリオが複数回答で、
大量の選択肢がある初心者にお勧めシナリオが単数回答なのが不思議。

847 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:05:33 ID:???
そうとられたか。
4と5はSToAの中で、っつう事で。

848 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:07:54 ID:???
>>847
その条件なら、質問4,5はあまり意味がないぞ。
あのシナリオ集、対応レベル帯の関係で初心者に薦められるシナリオは限られてる

849 :NPCさん:2007/06/08(金) 12:17:45 ID:???
自分の基準で無いと思えば無いと書いてもいいし
レベル帯は合ってないけど書き方に気を遣ってるから初心者に良いとかでもいい。

850 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:14:53 ID:???
なあ、素朴な疑問なんだが・・・
4年前に出て、旧版のしかも絶版シナリオになんでここまで拘ってる奴がいるんだ?

851 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:16:53 ID:???
数少ない叩ける商品だから。

852 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:18:58 ID:???
ソ厨の時間感覚だから。

853 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:19:50 ID:???
商品持ってなくても叩けるから

854 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:21:28 ID:???
それはいつものやってるじゃん>もって無くても叩く

855 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:29:24 ID:???
>>852
SWべーシックよりまだ古いんだよなぁ>StoA
しかし、その4年で出たSWのサプリは6冊・・・時の流れってのは平等じゃないな。

856 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:41:20 ID:???
>>855
> しかし、その4年で出たSWのサプリは6冊・・・時の流れってのは平等じゃないな。
4年で6冊は悲観するような数字じゃないと思うんだが。

857 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:42:27 ID:???
ツアー4つとSWS2つは悲観すべきだろう。

858 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:49:21 ID:???
>>857
そうかねぇ。
そんなこと言い出したら、先に悲観すべきシステムがあるんじゃねーの?

859 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:51:37 ID:???
そもそもソードワールドの場合は4年で6冊って言い方で良いのか

860 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:52:30 ID:???
エンゼルギアとか?

結局、この4年にSWファンが期待してたものがもたらされたかどうかってことでしょ。
SWSもツアーもファンの期待に添えていたかどうか。
ファンでもない第三者やアンチがどうこうではない。




861 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:52:34 ID:???
個人的には年3冊未満だと悲観してもいいと思うがなぁ。

862 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:53:40 ID:???
>>856
悲観するなあ

863 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:54:11 ID:???
>>860
FANや第三者やアンチってのが固定してる物ならな。
FANを増やす為には第三者を取り込まなきゃならんわけで、
当然、第三者から見て魅力的な商品展開じゃなきゃ話にならん。

864 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:55:27 ID:???
>>863
第三者をとりこむならまず基本ルルブと最低限の環境のの手軽な提供だよ。
つまりSWでいうならツアーとかでなくベーシックが問われる。

865 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:55:48 ID:???
>>860
エンギアがファンに悲観されてないとでも言うつもりか?

866 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:57:12 ID:???
つういか、SWはへっぽこ当時に素直に文庫版改訂版を出してたら、リプレイと相乗効果で売れたと思うんだが・・・

ベーシックは完全版準拠の文庫版、ともまた違うのが謎



867 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:59:25 ID:???
>>866
SNE的にはベーシックで大胆な改定をしたつもりだったのでは?

868 :NPCさん:2007/06/08(金) 13:59:29 ID:???
SWしかしないなら悲観するけど、雑食ゲーマー(人として当たり前の立場)なら、別にそんなもんかと思うよ


869 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:01:00 ID:???
>>860
つまり、エンゼルギアにはだれも期待していなかった?

870 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:01:24 ID:???
D&Dが嫌いになったシナリオねぇ。
X-1恐怖の島かな。

Bモジュールでリハビリした。

871 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:07:37 ID:???
>>868
SWしかTRPGが存在しないなら悲観しないが、他のTRPGと比べるとSWの将来に悲観する

872 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:10:52 ID:???
まぁ、今年の夏のJGCにSNE20周年記念企画としてSW2ndが発表されるけどね



873 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:12:17 ID:???
聞いた話では

・レーティング表廃止
・冒険者レベルは継続

だそうだ。
ネタかどうかは3ヶ月後に判断しな



874 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:14:28 ID:mcqCsW8Q
>872
キターー!!

875 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:14:50 ID:???
自演乙

876 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:16:10 ID:???
まあ、本当ならいいねぇ、本当なら。








本当でも遅れそうな気がするが。

877 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:16:55 ID:???
ネタにしても”SNE20周年記念企画”でSW版上げってのは、SNEが好きそうなやり方ではあるんだよなぁ…
なんか微妙に自意識過剰なあたりがw

878 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:17:05 ID:mcqCsW8Q
最大レベルを採って冒険者レベル
はやめるんか?

879 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:18:03 ID:???
>・レーティング表廃止

俺もそれは聞いた。
ダメージは2Dの目をそのまま使用で、武器によって筋力ボーナス係数がかわる。
(基本は筋力ボーナス×2を追加。武器によって×1とか×2.5がある)
クリティカル値はそのまま使用。

戦闘はSEの改良型みたい。

880 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:18:17 ID:???
なんでSNEはそこまでSWに固執するかね?

881 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:18:35 ID:???
ところで今年って20周年なの?

882 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:18:43 ID:???
>>878
>>873の書き方では「冒険者レベルは以前の方式を継続」に読めるが・・・
もっとも、冒険者レベルってあの方式だとシナリオの対応レベルがすっきりと記述できないのも事実。

883 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:19:40 ID:???
>>881
会社組織としてのSNEは1987年設立。
いわゆるサークルとしてのシンタックス・エラーはもっと古いけどね


884 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:19:41 ID:???
新作と版上げが重なる時期にさらにメインの版上げ…
そんな人的資源がどこにあるのだ!

それでもありえないとは言えないのが怖い

885 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:20:19 ID:???
>>881
商業誌に名前が初めて載ったのが86年だな

886 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:21:13 ID:???
清松の仕事は猫手とリプレイの監修だけなので、ありえなくもない。

アークライトの編集で、B5ソフトカバーを希望。

887 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:21:16 ID:???
>>884
清松先生がいらっしゃるじゃないですか

888 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:21:43 ID:???
TOP > 会社案内 > 会社概要
会社名 株式会社グループエス・エヌ・イー
e-mail adress webmaster@groupsne.co.jp
所在地 兵庫県神戸市中央区
設立年月日 1987年10月 1日
代表者 代表取締役社長 安田均
 安田均ひきいるゲーム・デザイナー集団。代表作に『ロードス島戦記』『ソード・ワールド』シリーズ、『モンスター・コレクションTCG』『マグナ・スペクトラTCG』のゲームデザイン・小説執筆がある。翻訳では『ガープス』『ドラゴンランス』シリーズなどがある。
主な事業内容

889 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:21:52 ID:???
>>884
発表が今年だからと言って出るのが今年とは限らん。
まあ、それはSNEが今発表してるほかのゲームも同じだが、。

890 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:27:46 ID:???
そうすると、
いわゆる「普通のHP制」
に近付くんかな?

891 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:29:41 ID:???
いわゆるって・・・
「普通のHP制」なんて言葉、はじめて聞いたぞ。

892 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:31:30 ID:???
まぁ、「普通のファンタジー」のSWですから。

893 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:31:50 ID:???
まあ、
いままでの数値の生命力そのまま
じゃあなくなるのは確かだろな

894 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:33:55 ID:???
確かもクソもまだネタの可能性が高いと思うのだが・・・

895 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:34:09 ID:???
スキルは追加とかされるのか?

896 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:34:14 ID:???
それ以前に版上げってのが眉唾だなあ
デマでなければSWかSNEの関係者がこのスレにいたってことでそれはそれでなんだかなという話だし

897 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:34:50 ID:???
なんで「確か」なのかわからん。
まあ脳内妄想は自由か。

898 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:35:56 ID:???
追加よりセージやレンジャーを整理すべきじゃね?

899 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:36:29 ID:???
整理ってどういうこと?

900 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:37:14 ID:???
神による専用神聖魔法をもうちょっとふやしてほしいね。
せめて1柱あたり3つくらいには。

901 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:37:47 ID:???
>>899
バカな898にもわかるようにする、ってことさ

902 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:38:06 ID:???
クリティカルの振り足しとかはどうなるんだ?

903 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:38:50 ID:???
ぶっちゃけ、継続中のリプレイがある間は版上げしないと思うがなぁ

904 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:40:09 ID:6LVjC5lb
セージ一本伸ばしでも大丈夫な様に強化

905 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:40:23 ID:???
そしてリプレイを継続できないような状況になったら、
SWに未来は無い、と。

906 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:41:25 ID:???
>>903
いま出ている3つのリプレイが、
 NEXT→完全版(あるいはベーシック)の戦闘システム
 xS→VEコンバット
 ワルツ→SEコンバット
となっている時点で、そんなことはお構いなしだ。

907 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:41:42 ID:???
>>904
本でこうげきできるとか?

908 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:42:44 ID:AZAvFLim
なんか、無理矢理想像すると
六門っぽい気がする

909 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:43:42 ID:???
>>906
NEXTはベーシックじゃないでしょ?

910 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:47:11 ID:???
まあレーティング表を削ったのは英断だな

911 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:49:30 ID:???
ソード・ワールドRPG2ndガイドブックの同時発売が予定されています。
これで初心者のキミをばっちりサポートするぞ!

912 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:52:46 ID:???
>911
素晴らしい!!

913 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:54:13 ID:???
SNEの死にフラグが立った!w

914 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:56:09 ID:???
GFにサポート記事が載ったSWや深淵とかも当然FEARゲーだよな。

915 :NPCさん:2007/06/08(金) 14:59:02 ID:???
ソードワールドSRSとかになったら笑うなw

916 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:00:34 ID:???
>>870
 ごめん、おれD&Dが好きになったシナリオがX1なんだ。
 でも、たぶん、一般論としてきみが正しい。


917 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:00:35 ID:???
でも、あいかわらずあの
二昔前のファンタジーしか出来ませんってやり方じゃなぁ……

918 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:04:22 ID:???
>>917
流行に合わせるのがそんなに偉いならD&Dはどうなるんだよw

919 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:07:04 ID:???
俺は素直に期待するね、SW2ND。

うぉぉ!チョー楽しみ!

頼む絶対出てくれ。

920 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:08:00 ID:???
偽スチームパンクでロボットPCに出来る
エベロンとかチョースタンダードじゃん

舶来物・元祖信仰を捨て去って見てみると
わりとD&Dは節操なく取り入れてるっぽい
(日本とアメリカでのオタクムーブメントの
 時間・流行の差はあるけど)

921 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:25:24 ID:???
SWは古代王国崩壊期でプレイするのが一番面白そう。

PCは全員蛮族。そして敵は魔導機械を駆使するカストゥール!

922 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:26:53 ID:???
フーン

923 :921:2007/06/08(金) 15:27:45 ID:???
と、こう書いて、なんだALSの二番煎じじゃん(゜∀゜)  と思ってしまったorz

つうか、ある意味でALSがSWの世界観のこういう部分をパクったんだよな。

924 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:28:23 ID:???
20周年記念で版上げするというのなら
同時に混沌の島がくるべきだが
くるのか?

925 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:29:36 ID:???
>>923
SWに魔法機械なんてあったっけ?

926 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:29:56 ID:???
>>925

927 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:30:32 ID:???
しかしSW本スレの無反応っぷりはなんだ

928 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:31:40 ID:???
>>925
ないよ。
ていうか。古代王国があるのに古代の魔導機械がほとんどでてこないってのは犯罪的なレギュだから、時代を変えててでも出すでべきといっているだけ

929 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:33:34 ID:???
アレクラストで一番メジャーな古代魔導機械の産物というとレックスかな?
あれは今でも稼動していて空中にあったほうがロマンだったと思うけど

930 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:33:41 ID:???
>>928
いや、魔法王国時代を含めてのはなし。
そういう設定なの?

931 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:33:58 ID:???
>>927
具体的なソース出てないんだろ?
ソースは2ちゃんねる、しかもダードスレのリークっぽい名無しさん!!
とか言われても困るんじゃね?

932 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:34:24 ID:???
>>928
普通にゴーレムは出てこないか?

933 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:34:56 ID:???
>>930
なんかすげー複雑な機構のマジックアイテムはわんさかあったという設定だぞ
なんか天候操作装置みたいなのが出てくるシナリオあったよな

934 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:35:28 ID:???
ゴーレムは機械かぁ?

935 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:36:37 ID:???
>>932
「普通に」は出てこないんじゃない? リプレイでもシナリオでもあまり出てこない印象。
ゴーレムよりバイオな人造生物の方が古代王国関連じゃ多い感じ。

まぁ、ARAのリプレイみたいに困ったらゴーレム出すみたいなノリも微妙だが

936 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:38:01 ID:???
ALGはこまらなくてもすぺクターですが。


もちろんただの煽りで言ってます。

937 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:38:24 ID:???
>>934
機械でなくて魔導機械の話だってば。



938 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:39:23 ID:???
>>934
魔道機械とやらの定義を決めた上で、ゴーレムが有るのにそんなものが必要になる理由を説明してくれ。

939 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:39:41 ID:???
>933
四大魔術師の塔だっけ?
あれはメテオマシンだったっけか?

940 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:40:46 ID:???
>935
別に困ってゴーレム出してるワケじゃねえと思うがw

941 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:41:10 ID:???
守護者がSNEの関係者ってのは本当だったのか……

ま、本当に分かるのは3ヶ月後だが

942 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:42:26 ID:???
じゃ、こまると魔王を出すNWで。

943 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:44:00 ID:???
うちのレックスは倒壊した軌道エレベータの一部って事になってるな。
ファーランドには現在でも稼働しているやつがあって
逃げ延びた古代王国人によって宇宙港として使われている
定点衛星と行き来できる。

まあ、オフィシャルとは何の関係もない話だが。

944 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:44:59 ID:???
>>941
お前、頭緩いって言われないか?

945 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:46:14 ID:???
>>944
おまえケツの穴(ry

946 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:51:43 ID:???
今北
アンチは実物もっていないのに妄想だけで叩いているとかいつもの病気か。
まあ昼間から2chにいるとか、暇でやることないから妄想に逃げている輩だからどうしようないんだけどな。

947 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:54:52 ID:???
>>916
好きになる人がいるのも分かる。
シナリオ見て、山ほどの財宝(=経験値)が島にちらばっているのを見て、ワクワクしたもんだ。

しかしだ、ベーシックを卒業してもないLv4パーティに、あのワンダリングはつらかった。

948 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:57:44 ID:???
つか、リウイ終わらんと版上げはないだろ
近いうちに終わるような話でも出てるのかい?

949 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:00:10 ID:???
ところで、最大の問題なんだが……



     版上げは清松がやるの?





950 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:03:37 ID:???
外部から三輪を招聘してくるという驚愕の展開


951 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:04:32 ID:???
ヒロノリがやるよ

952 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:05:44 ID:???
>>951
六門と平行でか?

953 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:10:26 ID:???
>>949
>      版上げは清松がやるの?
やらないと混沌の島が闇に葬られちまうだろ。

954 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:11:14 ID:???
混沌の島ってなんだ?

955 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:12:00 ID:???
昔からの腐った血を抜かんともうどうにも成らんぞ

956 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:12:47 ID:???
アンチの腐り具合は今更どうにもならんと思う

957 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:13:37 ID:???
>>953
いや、しかし、今の清松は・・・・

958 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:18:18 ID:???
はいはい清松アンチ乙

959 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:23:08 ID:???
清松監修の元、
三田、小川、刈谷あたりで作るといいものができると思うんだ。

960 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:24:55 ID:???
そんな現実味の無い面子・・・

961 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:26:15 ID:???
つーか監修が要るのか?
仮に要るとして清松がベストなのか?

962 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:27:00 ID:???
いいSNEは、SNEをやめた奴だけだ

963 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:27:58 ID:???
ベストは「安田均監修 清松みゆき著」

964 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:28:09 ID:???
毎度だけどSNEアンチが暴れているの?

965 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:28:16 ID:???
え〜〜

966 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:28:25 ID:???
三田はルールて的なもので何か実績ある?

967 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:28:31 ID:???
SNEアンチというより、煽り目的で入ってきた厨房っぽいな。

968 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:30:35 ID:???
さなえとみやびが好き放題なルール提案して
ヒロノリが形にすればよろし
キヨマーはあとがき担当という重要ポジションでおk

969 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:33:13 ID:???
女性ゲームデザイナー作品って、山本ひかり以外になんかあったっけ?
福袋除外で。

970 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:36:54 ID:???
>>964
真に正しいTRPGとか有能な人間の具体例を教えてくれない人とかな。

971 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:40:33 ID:???
>>970
それにこだわってるお前もアンチ臭いな。

972 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:42:25 ID:???
むしろ
真に正しいTRPG者とか有能で見分けができるダード人が
いるのかどうかが問われそうだw

973 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:45:46 ID:???
>>971
一体何に対するどんなアンチなのやら。

974 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:46:49 ID:???
達人GMかどうかの見分け方

「GMの極意とは何ですか?」
「シナリオを壊しにきた相手と友達になることです」

「究極のセッションとは何ですか」
「セッションをしないことです」

975 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:51:29 ID:???
>>973
SNEの敵ってことw

976 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:53:31 ID:???
え?

977 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:58:08 ID:???
SNEのことだったら何でもネガティブだとする中2病がいるようだからね
妄想だけだから誰も相手にしたくないんだけど

978 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:02:29 ID:???
語尾にwとかつけて煽る気満々な奴は見ただけで萎えるな。

979 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:04:11 ID:???
>>977
それってどうやって見分けるんだ?
何でもネガティブとそうでないのと。

俺なんかはエムブリオは興味深いが、SW2ndの話はデマじゃないかと思ってるんだが。

980 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:07:36 ID:???
962なんてどう見てもアンチ煽り

981 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:09:48 ID:???
いや、デマじゃないかもと思って話してた奴いるの?

982 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:10:51 ID:???
>>981
喜び勇んでSNEスレにまで書いた奴がいるぞ。
それ見て見に来たんだ。

983 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:11:52 ID:???
デマだと断定する材料は無いな。
真実だと断定する材料も無いが。

限りなく嘘くさい話だと思って眺めてはいた。

984 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:16:24 ID:???
デマじゃなければ関係者の内部リークでもっとヤバいと思う。

985 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:18:18 ID:???
ところで、次スレはまだー?

986 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:21:10 ID:???
SWのサプリ1冊は粗製濫造のFEARゲー10冊の価値がある。
つまりこの4年間の展開はSNEがSW一作品だけでFEARの全作品を圧倒している。

987 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:22:35 ID:???
確かに広告に有るものが実際に商品には含まれていない、
というのはFEARにはとても太刀打ちできないな。

988 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:24:06 ID:???
出版社の通販サイトの広告にある間違いをSNEのせいにする
アンチの思考にはとても太刀打ちできない。

989 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:25:22 ID:???
>>986みたいな狂信者的発想には付いていけない。

990 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:26:27 ID:???
>>988
そりゃSNEが当初の企画の仕様を守れなかったからだろ
JGCでデザイナー本人が謝罪してたが

SNEに責任がないってのは通らないぞ

991 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:27:47 ID:???
>>989
いや、いくらなんでもそんな自演やられても

992 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:28:35 ID:???
>>991
自演じゃないぞ。
自演だというなら証拠を出してくれ。

993 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:32:40 ID:???
自演じゃない証拠はどうやって出すの?

994 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:33:16 ID:???
>>993
自演じゃない証拠が出せないから自演である証拠を出してくれと頼んでるんだが。

995 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:36:55 ID:???
Dスレに謎の誤爆でD厨涙目
いままでのgdgdはD厨の陰謀

996 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:37:36 ID:???
な、なんだってー(AA略

997 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:37:45 ID:???
>>995
なあ、お前はなんでそのことを知ってるんだ?

こういうのをわかりやすい自演という

998 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:39:10 ID:???
1000ならSW2ndはガチ

999 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:39:53 ID:???
1000ならSW2ndはd20スターウォーズ2ndというオチ

1000 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:40:22 ID:???
やれやれ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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