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リプレイスレ 76冊目

1 :@株主 ★:2007/05/24(木) 02:08:47 ID:??? 株主優待
リプレイの感想や評価を書き込むスレです。
一般書籍、同人誌、ネットリプレイ等体裁は問いません。
なるべくリプレイレビューとしてまとめたものを書き込んでください。

▼ 煽り荒らしは「はいはいわろすわろす」でスルーしましょう。
▼ 他のシステムを罵倒したい場合はダードスレへどうぞ。
▼ 悪い所を叩くよりは良い所を褒める。これオススメ。
▼ 自演は程々に。自演を見たら生暖かい目でスルー。

■ 推奨NGワード:FEAR信者,FEAR厨,SNE信者,SNE厨

前スレ
リプレイスレ 75冊目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1178339274/

2 :NPCさん:2007/05/24(木) 02:17:15 ID:???
>>1

3 :NPCさん:2007/05/24(木) 02:34:52 ID:???
1乙ユーリリア

4 :NPCさん:2007/05/24(木) 12:07:54 ID:???
>>1おつ

5 :NPCさん:2007/05/24(木) 18:23:34 ID:+ybW5cEH
あげておこう

6 :NPCさん:2007/05/24(木) 18:24:27 ID:???
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


7 :NPCさん:2007/05/24(木) 19:50:14 ID:???
>>1

8 :NPCさん:2007/05/24(木) 20:34:27 ID:???
>>1
まよきん2巻のp55を見て購入した俺。

9 :NPCさん:2007/05/24(木) 21:23:56 ID:???
まよきん2は導入のわさびの件で鬱エンドの予感がして積んでる

10 :ダガー+ブゥリィタァニャ国王ゥッ(仔山羊案):2007/05/24(木) 22:42:30 ID:nIO4PKfs
あのエピソ−ドが一番好きなオレは一体。

11 :NPCさん:2007/05/24(木) 22:49:25 ID:???
>>9
ぜんぜん鬱じゃなかったよ。安心して嫁。

12 :NPCさん:2007/05/24(木) 22:58:58 ID:???
そうか にひひ では読むのだ〜

13 :@株主 ★:2007/05/25(金) 00:08:10 ID:???
まよきんと猫街買ったー。
セブンフォートレスに良いイメージがないので砦はパス。

まよきんは連載のタイミングが悪すぎた気がするの…。
面白いんだけどなあ。

14 :NPCさん:2007/05/25(金) 00:32:16 ID:???
なんで無駄に★つけてるのん?

15 :@株主 ★:2007/05/25(金) 00:46:10 ID:???
せっかく手に入れたんだから出しておいた方が良いのかな?と思って。

16 :NPCさん:2007/05/25(金) 00:56:52 ID:???
意味無い時に付けて目立つと剥奪投票の標的にされるんだぜ

17 :NPCさん:2007/05/25(金) 01:00:22 ID:???
君の自己顕示欲を満たすために★が与えられたわけじゃあるまい
必要な時にだけつけておくのがマナーだと思うがどうよ

18 :NPCさん:2007/05/25(金) 02:42:36 ID:???
>>9
本当はわさびは1話開始時点で既に死んでたという設定だから、安心していいよ

19 :NPCさん:2007/05/25(金) 03:20:23 ID:???
>>13
海砦はたしかに今読んで面白いかと言われると微妙だなあ
「おすしびっち」とかの固有名詞を見てしみじみ泣ける人向けだ

20 :(゜∀゜):2007/05/25(金) 03:34:31 ID:uJFumkNv
まあいいんじゃないの?★
荒らしとかいなくなればいいねえ。

21 :NPCさん:2007/05/25(金) 03:52:15 ID:???
まあ>>15みたいなのが実は荒らしなんだろうな

22 :NPCさん:2007/05/25(金) 05:35:10 ID:???
>>18
やはり2話目以降影が無いのは・・・

23 :NPCさん:2007/05/25(金) 05:56:32 ID:???
>>19
おすしびっちってなに?
海砦読んだけどそんなのあったっけ。

24 :NPCさん:2007/05/25(金) 06:20:04 ID:???
>>23
な、泣けるでぇ〜

そらまぁ知らん世代が読むんだよな
分かっちゃいるけど泣ける

25 :NPCさん:2007/05/25(金) 06:26:33 ID:???
>>24
ttp://blog.goo.ne.jp/take_14/cmt/6bf3fc42a831aed69208b49a26c04370

26 :NPCさん:2007/05/25(金) 07:25:31 ID:???
なんか生々しいなーコレ↑当時完全スルーだったが野次馬的に見て面白いかな?

27 :NPCさん:2007/05/25(金) 08:09:10 ID:LQ9zL6Tt
六門リプ1巻読んだ
面子のやばさがハンパじゃねぇな
迷キン以上に嫌いな人は嫌いそうだわ
とりあえずイラストレーターの人も大変だったんじゃなかろうかと。

28 :NPCさん:2007/05/25(金) 09:43:11 ID:???
>26
その「見て」ってのは、文庫版海砦を、ってことかな?
連載当時のゴタゴタはGF版ですらほぼ全く触れられて無いので、当時の事情を知る為だけに読んでも何も分からんぞ
リプレイとして楽しむ分には無くても問題ないし、ただでさえ上下巻なんだから紙幅割く余裕は無いだろう
今話題にしてる連中は、あくまでも連載当時を知っているから読んでニヤニヤ出来るわけだ

つーか、リプレイに限らず連載記事を単行本化するときに、連載時の製作サイドのゴタゴタなんて載せないだろう
そういうのまで込みで公開する企画ならわからんが

29 :NPCさん:2007/05/25(金) 09:44:35 ID:???
H×Hのコミック出すときに|ここら辺で休載してました|とか載せないようなモンか

30 :NPCさん:2007/05/25(金) 10:15:19 ID:???
凄い的を射ててワロタ
バスタードの完全版2巻とかもだなw

31 :NPCさん:2007/05/25(金) 10:25:04 ID:LQ9zL6Tt
かなり別物だと思うんだが。
連載の休載は単行本で読んでいる人には関係が無いがPLが居なくなったは文庫で読んでも関係がある。

それはそれとして、連載時も内部のごたごたなんてかかなかったほうが良かったんじゃねーかと思うけとね。

32 :NPCさん:2007/05/25(金) 10:30:08 ID:???
関係有る/無いの話じゃなくて
普通はそういうものは載せないという話だろ

33 :NPCさん:2007/05/25(金) 11:27:31 ID:???
GF版では、あとがきで毒吐いてたけどな

34 :NPCさん:2007/05/25(金) 11:34:44 ID:???
で、結局リプレイ評価は
厄>砦>猫
でいいのか?

35 :NPCさん:2007/05/25(金) 11:36:26 ID:???
海砦読むと今のキクタケがいかに洗練されたかわかるな


36 :NPCさん:2007/05/25(金) 11:39:19 ID:???
>>34
だからメガテンを忘れるなと…
個人的には
織姫>猫=厄>砦
だが
厄>織姫>砦>猫
くらいかなあ
海砦は年寄り向けorコレクターズアイテムだし
猫はちょっとひど過ぎにも程がある

37 :NPCさん:2007/05/25(金) 11:44:05 ID:LQ9zL6Tt
>>36
もう少し落ち着いて書き込もうぜ

38 :NPCさん:2007/05/25(金) 11:48:50 ID:???
今月は
砦>猫
かな。
他のは読んでない

39 :NPCさん:2007/05/25(金) 11:48:57 ID:???
>>37
下は一般向けの評価としてな…
すまん、ちょっと焦ったかも

40 :NPCさん:2007/05/25(金) 11:54:02 ID:???
>>36
メガテンの高評価ポイントを教えておくれ。
今まで出てないと思うので。
場合によっては、購入を検討する。

41 :NPCさん:2007/05/25(金) 12:02:04 ID:???
>>40
個人的に評価高いのはゆるゆるなノリが好きなだけ。
最近ガチプレイとかきついバランスとかばかりなんで
ここまでろくでもない事件にまったり対処するのは癒される
サービスカット(?)もあるしw

朱鷺田自身が言うように、家内制手工業のまったり感が良く出てると思う
馴れ合いの空気も含めて、サークルで卓囲んでる雰囲気に一番近い感じだし


あと、砦と猫が客観的に見てレベルが低すぎるだけだな
(それでも猫を持ち上げてるのは、個人的にお馬鹿なのが好きなのだ)

42 :NPCさん:2007/05/25(金) 12:10:34 ID:LQ9zL6Tt
一般の評価なら前スレに一書店とはいえ売上順位が出ていたはずだな。

43 :NPCさん:2007/05/25(金) 12:14:04 ID:???
>>42
売り上げは必ずしも評価とは一致しないぞ

44 :NPCさん:2007/05/25(金) 12:20:06 ID:???
売り上げとは評価基準のひとつである。l

45 :NPCさん:2007/05/25(金) 12:21:34 ID:LQ9zL6Tt
同じレーベルから同時期に同じジャンルの作品がでた。
いずれもぽっと出の新人じゃない。
評価以外の何で決まるんだ?

46 :NPCさん:2007/05/25(金) 12:23:34 ID:???
河嶋はぽっと出の新人。

47 :NPCさん:2007/05/25(金) 12:23:35 ID:???
>>45
で、一般人の評価=売り上げなの?

48 :NPCさん:2007/05/25(金) 12:24:43 ID:???
>>46
旧まんじゅうからのベテランにひどい言い方だなオイ

49 :NPCさん:2007/05/25(金) 12:30:23 ID:LQ9zL6Tt
他に特別な理由がなけりゃ「一般人の評価≒売り上げ」だろ。
それとも評価の低い物をえらんで買うのが一般のかいかたなのか?

50 :NPCさん:2007/05/25(金) 12:31:22 ID:???
TRPGのようなマイナー趣味の市場だと「一般人」というものの割合が限りなく小さい。

51 :NPCさん:2007/05/25(金) 12:31:44 ID:???
まんじゅうってなんだ?

52 :(゜∀゜):2007/05/25(金) 12:33:29 ID:uJFumkNv
>>50
2ちゃんの評価の方がもっと狭いと思うぜよ(w

53 :NPCさん:2007/05/25(金) 12:33:38 ID:???
>50
シッ!池沼に構っちゃイケマセン!

54 :NPCさん:2007/05/25(金) 12:42:02 ID:LQ9zL6Tt
リプレイの分類はTRPG関連商品ではあるがラノベでもあるからなぁ。

いや、世間的にはラノベでも狭いのかもしれんけど

55 :NPCさん:2007/05/25(金) 12:42:41 ID:???
>>25
最初出てきたときはオーって思ったが
みねぎしだんだんうざくなってきたw

56 :NPCさん:2007/05/25(金) 12:43:51 ID:???
>>51
BEAST BIND-魔獣の絆-RPG。
原案担当(つーか、企画を持ち込んだはず)。

57 :NPCさん:2007/05/25(金) 12:43:52 ID:???
ちょっと待て、一書店の売れ行きランキングを売り上げというのはかなり飛躍があるぞ

58 :NPCさん:2007/05/25(金) 12:47:04 ID:???
BEAST BIND-魔獣の絆-RPGで何をやってようが、
このスレではぽっと出の新人。

59 :NPCさん:2007/05/25(金) 12:51:17 ID:???
まあ実際は
上位をボリュームのある海砦か安パイでエロイラストのある猫、
下位を毎度つまらないメガテンにgdgdで迷キンシリーズ最後の災厄が争ってる
ってところじゃないか

60 :NPCさん:2007/05/25(金) 12:51:28 ID:???
>>42
書店ではなく取次だろ
一部分の評価でしかないのは変わらないけどさ

61 :NPCさん:2007/05/25(金) 12:55:07 ID:???
海砦は上下巻だからな。
2冊を合計しないとランキングでは公正さに欠ける。
ポケモンのソフトとかも、ダイヤモンドとパールで合計したりしてるんだから。

62 :NPCさん:2007/05/25(金) 13:04:18 ID:???
上下巻を別々の人が買っていくのか・・・
下巻担当の人は大変だな。

63 :NPCさん:2007/05/25(金) 13:17:09 ID:???
>>62
海砦の場合さほど問題はない(棒)


64 :NPCさん:2007/05/25(金) 13:18:00 ID:???
上下で千円超えるから買いにくいってのはあるんでないか

65 :NPCさん:2007/05/25(金) 13:19:45 ID:???
まあS=Fが上下巻で出るのは今に始まった話じゃないし。

66 :NPCさん:2007/05/25(金) 13:24:57 ID:???
それいったらへっぽこなんて10巻で6千円ぐらい?

67 :(゜∀゜):2007/05/25(金) 13:26:17 ID:uJFumkNv
>>61
深夜帯のランキングでは別だったような・・・

68 :NPCさん:2007/05/25(金) 13:26:48 ID:???
現行で手に入るSWリプレイの合計金額っていくらくらいになるんだろ?

69 :NPCさん:2007/05/25(金) 13:28:39 ID:???
SNEのサイト見て自分で計算すればいいだろ
足し算ができないならともかく

70 :NPCさん:2007/05/25(金) 13:29:55 ID:???
まあでも、これでようやくS=Fの布教が再開できるぜ
やっぱりリプレイシリーズを通して出ないとS=Fの良さをすべて伝えるのは難しいからなぁ
ソースブックは貸しすぎでボロボロになちまってるよトホホ

71 :NPCさん:2007/05/25(金) 13:31:17 ID:???
>>69
SNEのサイトに今手にはいるかどうか書いてないと思う

72 :NPCさん:2007/05/25(金) 13:32:51 ID:???
>>71
じゃ富士見のサイトなり角川の通販とか見ればいいんじゃね?

73 :NPCさん:2007/05/25(金) 13:34:16 ID:???
web角川見てきたけど、へっぽこって1巻しか売ってないのな。

74 :NPCさん:2007/05/25(金) 14:01:33 ID:LQ9zL6Tt
アマゾン辺りで検索かけるのが楽かもね。

75 :NPCさん:2007/05/25(金) 14:06:00 ID:???
>>61
どっちかだけ買ってても特に問題ないダイパと、
両方買ってなきゃ(少なくとも下巻だけじゃ)普通は意味のない文庫の上下分冊を
同列に語るのには無理が。

76 :NPCさん:2007/05/25(金) 14:10:08 ID:???
>>75
>>61はきっと、友達とページの交換とかしてるんだよ

77 :NPCさん:2007/05/25(金) 14:17:08 ID:???
海砦はこのスレとか見てるかぎりじゃ、連載時に読んでたとか旧版のを持ってるとかで文庫版を買ってない人が多そうな気がする。
だから売れ行きだけで判断は微妙かと。

78 :NPCさん:2007/05/25(金) 14:17:41 ID:???
>>77
何のどんな判断?

79 :NPCさん:2007/05/25(金) 14:19:55 ID:???
そりゃ、一般の評価として受け取るかどうかの判断だろう。

80 :NPCさん:2007/05/25(金) 14:22:59 ID:???
連載時に読んでたってのは、猫も災厄も条件は同じだな。
どっちかというと、連載も旧版も、他の2つに比べて随分昔のことのような気が。

81 :NPCさん:2007/05/25(金) 14:26:18 ID:???
「連載時に読んでたとか旧版のを持ってる」人が一般?
それは新手のギャグですか?

82 :NPCさん:2007/05/25(金) 14:54:16 ID:???
売り上げの「売」をNGワードにしる

83 :NPCさん:2007/05/25(金) 18:18:07 ID:???
「連載時に読んでたとか旧版のを持ってる」のが一般とは言わないぞ。
でも少なくともそういうので古くからのユーザーが買ってない事実もあるように思えただけだ。

84 :NPCさん:2007/05/25(金) 18:43:27 ID:???
君は77か79かそれ以外か誰なんだ?

85 :NPCさん:2007/05/25(金) 18:51:09 ID:???
>>
つまり、十数年前の連載があったせいで海砦は買われないのに、
つい最近連載されていた猫や迷キンは買われるってことですね。
S=Fの魅力はその程度だと主張したいんですかSNE信者さん。

86 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:04:28 ID:???
>>85
とりあえずもちつけ、FEAR信者

87 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:06:39 ID:???
はいはい信者とかレッテル貼りする奴はこっちでな

リプレイの諸問題スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1178376011/

88 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:10:37 ID:???
「十数年前の連載があったせいで海砦は買われない」って主張に対して、
「つい最近連載されていた猫や迷キンは買われる」って事実で反論があっただけだな。
なんで信者なんてレッテル貼りが始まるのか理解できん。

89 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:12:41 ID:???
でも海砦って今時の子が見たら
ベガ夫なんてサムーいキャラ プゲラ
じゃね?
文もこなれてないし
砦シリーズコンプしたいヤツでもなきゃ、新規さん買わんと思うけど?

90 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:16:04 ID:???
思うのは勝手でござるよ

91 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:21:00 ID:???
新規ユーザーなんて望んでねぇよ。
GF版が絶版なんで新版を出したというだけ。
日本のTRPGの歴史において、欠かすことのできないリプレイだから、出すことに意味がある。
まあ、それでもまよキンよりは売れているわけだが。

92 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:26:00 ID:???
やっぱり売り上げの話をすると無駄にスレが荒れるな

93 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:30:26 ID:???
>>89
ラノベ購読者の平均年齢が30行きそうな時勢に今時の子がリプレイ買うかよ。

94 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:37:58 ID:???
連載読んでた&GF版持ってた奴は買わない
今時の子は買わない
     ↓
じゃあなんの為に出た&誰が買うん?
     ↓
出す事に意味がある

スゲーw

95 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:41:41 ID:???
>>94
ポイントはその後の「それでもまよキンよりは売れている」だと思う。

96 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:49:47 ID:???
>>94
SWのワールドガイドのことですか?

97 :83:2007/05/25(金) 19:52:17 ID:???
あーっと、誤解なんだが。
むしろ俺は海砦だけ買ったわけで。
前スレあたりで前に読んだからとか言う話が出てたからそう思っただけなんだ。

98 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:52:48 ID:???
>>96
いいえ、海砦の話です。
スレタイ確認してください。

99 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:56:11 ID:???
>>94
復刻版バブリーズやスチャラカなんかモロそれだと思うが。
2部、ミラルゴ、アンマントは出すことに意義がないわけで。

100 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:58:13 ID:???
海砦が遅くなったのって富士見とエンブレ両方からオファーが来て決まらなかったからだと聞いた。

101 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:58:44 ID:???
意義がないっつうかアンマントは黒歴史なだけなんじゃ。

102 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:59:57 ID:???
タトゥーやシーがあるのはアンマンとだっけ?ミラルゴだっけ?

103 :NPCさん:2007/05/25(金) 20:10:05 ID:???
>>100
つまり富士見とエンブレ両方に見る目がなかったって事か。

104 :NPCさん:2007/05/25(金) 20:21:40 ID:???
>>102
タトゥーがミラルゴ、シーがアンマント
…キヨマー進歩してねえなあ

105 :NPCさん:2007/05/25(金) 20:25:15 ID:???
>>103
君に見る目が無いのを、大手出版社に責任転嫁されてもな。

106 :NPCさん:2007/05/25(金) 20:26:03 ID:???
清松先生、PL経験が少ないのかね。
余所の卓でPLやると変わりそうな気がしないでもない。

107 :NPCさん:2007/05/25(金) 20:33:37 ID:???
>>106
正味な話、きよまーをPLに迎えてソードワールドのGMはしたくない。

108 :NPCさん:2007/05/25(金) 20:37:14 ID:???
初代ロードスチーム(DnD)のPlで参加してたんだっけ?>キヨマー

109 :NPCさん:2007/05/25(金) 20:38:52 ID:???
ARAでもD&Dでも何でも良いが、とにかく口プロレスに持ち込まれないようなシステムがいいかも

110 :NPCさん:2007/05/25(金) 20:55:19 ID:???
>>109
つまりサベッジか。

111 :INT3WIS3:2007/05/25(金) 20:57:31 ID:i0bn8XwN
R&R誌32号のWHリプ、ようやく読んだ







クララ、絶対死んだ方がマシな目にあってそうw
次号が楽しみ

112 :NPCさん:2007/05/25(金) 20:58:05 ID:???
>>105
俺はオファーして無いよ。

113 :NPCさん:2007/05/25(金) 21:07:13 ID:???
富士見の見る目の無さはマグナスペクトラで証明済み。

114 :NPCさん:2007/05/25(金) 21:18:43 ID:???
>>103
そうだね。
マリア以外の六門全部とデモパラのルルブを新紀元社にリボリバをホビーベースに丸投げして、ARAとDXのサプリを自社で出したがる富士見は本当に見る目がないね。

115 :NPCさん:2007/05/25(金) 21:45:16 ID:???
>>94
第二部はキャンペーンのやり方、作り方、死亡したPCが出た時の対応等参考になるとこ多いと思うがな。

そして、なにより乳尻太ももが綺麗だった!

116 :NPCさん:2007/05/25(金) 21:48:26 ID:???
>>103
商品価値があるってことじゃないか?
常識的に考えて

117 :(゜∀゜):2007/05/25(金) 22:01:44 ID:uJFumkNv
すちゃらかのメンバーがいたら一緒にやってはみたいね。

118 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:04:42 ID:???
自分がGMするんなら……ぺらぺらの連中は勘弁して欲しいかな。
ワルツの面子ならGMしてみたい。

119 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:06:17 ID:???
ぺらぺらでも、ワルツでも
わざわざ自分から戦力を削るようなヤツらに合わせてバランスは取りたくないな。
ちゃんと普通にバランスをとって、殺す時は殺す。

120 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:10:37 ID:???
>>119
そこはGMとしての線引きの部分かなあ
単純な金銭的報酬を受け取らない(金が引きにならない)相手に対しては
別の方向で引きを試みるとか
まずその辺が足りないように思うけどね


121 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:10:56 ID:???
>自分から戦力を削る

自分装備絶対主義者とはゲームしたくないな。

122 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:11:49 ID:???
ぺらぺらもワルツも半分ぐらいはPL同じだと思うけどね

123 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:13:10 ID:???
>>121
GURPSだとそれが基本だったりする
あえて弱く作っとかないとマンチ呼ばわりされるかもしれんからな

124 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:13:25 ID:???
実プレイしたことなさそう

125 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:17:28 ID:???
>>123
ガープスは作成時点で能力につぎ込み
セッションで手に入ったCPを技能につぎ込むのが有利だからな。

126 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:17:33 ID:???
実プレイしてたらSWリプレイなんてよまないもんな

127 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:21:01 ID:???
実プレイにコンプレックス持ってるSWアンチは何がしたいんだ?

128 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:24:10 ID:???
>>127
昔SWでセッション事故ったなれの果て

129 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:49:19 ID:???
それすらやったことなさそう

130 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:50:02 ID:???
>>114
なんで、別のものを引き合いに出すの?
このリプレイについて見る目がなかったといってるのに?

131 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:59:29 ID:???
>>130
そこは、「ビーストバインドと異能と廃れと〜(以下その他諸々)を全部GFに丸投げするエンブレは本当に見る目がないね」
とレスしてあげるべきところだろう。

132 :NPCさん:2007/05/25(金) 23:01:35 ID:???
都合が悪くなったら別のものを引き合いに出すってのは
もはや彼らにとって様式美だからな

133 :NPCさん:2007/05/25(金) 23:02:52 ID:???
>>108
プレイヤーが判明してないのはエトとウッドだけだったと思うが
当時のリプレイ読む限りその二人はかなり初心者くさい
清松か?

134 :NPCさん:2007/05/25(金) 23:20:35 ID:???
>>131
それ、ネタになってないからw

135 :NPCさん:2007/05/25(金) 23:21:18 ID:???
もともとebはサプリ出すのは乗り気じゃなかったろ。
スザクゲーややる気満々で出したCoCもサプリは別会社だ。
六門が丸投げされたのはマグナスペクトラの失敗のせいだろう。

136 :NPCさん:2007/05/25(金) 23:26:36 ID:???
>>131
異能はebからリプレイ出たぞw

137 :NPCさん:2007/05/25(金) 23:33:37 ID:???
>>136
あ、サプリって書くの忘れてた。
・・・まぁそれを抜きにしても、異能リプの存在は素で忘れていたのだがw

138 :NPCさん:2007/05/25(金) 23:47:18 ID:???
俺にとって評価が低いものを出した
なんて見る目がない出版社なんだ!

ってことを言ってるということで良いのかな


139 :NPCさん:2007/05/25(金) 23:53:16 ID:???
どのPLでもいいけど苦行主義だけは勘弁
何買ってもいいよ、戦略的に動いていいよっていってんのに
買い物も作戦も遠慮すんじゃねーよ、こっちが全力出せないじゃねーか

愚痴スレ行ってくる

140 :NPCさん:2007/05/26(土) 00:27:05 ID:???
>>138
セイカイ

141 :NPCさん:2007/05/26(土) 00:55:52 ID:???
>>138
頑張って取り合いしたものは大して売れてないっぽいねぇ。
が正解。

142 :NPCさん:2007/05/26(土) 01:12:47 ID:???
にひひ、ふしぎだね〜

143 :NPCさん:2007/05/26(土) 01:22:03 ID:???
そもそもその「頑張って取り合いしてたから今まで出せなかった」ってのも、
どこまで本当なんだか疑わしい・・・・
とか思ってるのは俺だけ?

144 :NPCさん:2007/05/26(土) 01:26:58 ID:???
>>143
まあ、誇張してるんじゃないかとは思いますが、出版権についてまったく話し合いがなかったわけじゃないと思いますよ、私は。
いくらなんでもゼロから嘘はつかないでしょうから。

145 :NPCさん:2007/05/26(土) 01:37:24 ID:???
まあ他の砦シリーズを見る限り、話し合いがあったってのは嘘じゃないだろうな。
シリーズ2作目がここまで後回しになる理由が、そこにあったのかどうかってのはともかく。

146 :NPCさん:2007/05/26(土) 01:45:16 ID:???
1冊じゃ収まらないのが理由じゃないかと。
少なくとも文庫でS=Fリプが売れるかどうか分かんなかった時期には。
フレイス、フォーラの売れ行き次第で出すかどうか決めるってことだったんじゃないか。

147 :NPCさん:2007/05/26(土) 01:52:54 ID:???
結局、M編集長の顔を立てたってことかね?

148 :NPCさん:2007/05/26(土) 02:46:25 ID:???
>>146
たぶん四季童子のスケジュールの都合じゃねえかなあ
アルセイルとリーンはカバーだけ描けばよかったからな

149 :NPCさん:2007/05/26(土) 07:28:01 ID:???
SNEのリプレイ読んでてキモイのは、自社の上司を「先生」「大先輩」「兄貴」などといって持ち上げてるところ。
これって、まともな社会人のすることじゃないだろ。仮にもSNEは株式会社。

これに噛みついてくるヤツは、ちゃんとした会社に勤めたことのない学生か引きこもりだろうね。

150 :NPCさん:2007/05/26(土) 07:33:43 ID:???
>>149
リプレイ中はともかく他所の会社だって先生くらい使うし、
先輩をたてて悪いことはあるまい。

151 :NPCさん:2007/05/26(土) 07:44:44 ID:???
>>150
客に対してそれを見せるのはどうよ?って事じゃね?
芸人ならともかく普通会社なら客に対しては上司でも名前呼び捨てにするぞ。

152 :NPCさん:2007/05/26(土) 07:51:43 ID:???
リプレイって言う人を楽しませるために読ませるものなら
会社としてよりも芸人としての見せ方のほうが正しいと思うが。

FEARのリプレイ読んでてキモイのは、自社の上司を「きくたけ」「王子」「かわたな」などといってあだ名で呼んでるところ。
これって、まともな社会人のすることじゃないだろ。仮にもFEARは有限会社。

まぁ心にもないことだが同じようなことが書けるわけです。

153 :NPCさん:2007/05/26(土) 07:54:34 ID:???
リプレイをビジネストークで進められてもという気もするしな

154 :NPCさん:2007/05/26(土) 07:56:23 ID:???
>>152
むしろ芸人としての不徹底さが問題になるところだろうにナ

155 :NPCさん:2007/05/26(土) 07:56:31 ID:???
何で芸人ならともかくなんだ?
事務所に所属していればやつらも立派な会社員だぜ。

156 :NPCさん:2007/05/26(土) 07:58:11 ID:???
ビジネストークを貫いてるリプレイって何かあったか?
149の中ではSNE以外はそれが普通みたいなんだが俺は知らない

157 :NPCさん:2007/05/26(土) 07:58:29 ID:???
>>155
ああいうのは個人事業主として契約するもんじゃないの?

158 :NPCさん:2007/05/26(土) 08:30:15 ID:???
え、SNE株式ダターのか……

159 :NPCさん:2007/05/26(土) 08:31:13 ID:???
>>158
会社法くらい勉強しろ低脳

160 :NPCさん:2007/05/26(土) 09:16:09 ID:???
芸人として売るのなら、むしろFEARの方が正しいだろ。
判り易い名前をつけて、個人個人の面白さを判り易くして、
結果的にきくたけや王子や天とか個人のファンを多く獲得してる。

幕間に上下関係丸出しの漫才見せられて、それでファンが出来るわけが無いだろ。

161 :NPCさん:2007/05/26(土) 09:22:50 ID:???
そんなすり替えまでしてSNEを叩きたいのか。

162 :NPCさん:2007/05/26(土) 09:27:19 ID:???
SNEの所属クリエイターは基本的に会社員じゃないよ。

163 :NPCさん:2007/05/26(土) 09:28:03 ID:???
クリエイター(笑)

164 :NPCさん:2007/05/26(土) 11:02:48 ID:???
ebからもNWやALGのサプリは出てるんだよね。富士見もDXとARAのサプリは出す。
サプリに関しては完全にSNEはFEARに負けてるな


165 :NPCさん:2007/05/26(土) 11:07:48 ID:???
>>100
体のいい言い訳臭いけど、それで納得した振りをしてあげるのが大人の対応というものかもしれん。

166 :NPCさん:2007/05/26(土) 11:36:50 ID:???
>>165
言い訳って遅らせてなにかいいことでもあったのか?

167 :NPCさん:2007/05/26(土) 11:44:41 ID:???
>>162
いや、公式サイトに社員って書いてないか?
力造みたいな基本給貰ってない人は別なんだろうが。

168 :NPCさん:2007/05/26(土) 11:51:14 ID:???
>>166
>>165に納得した振りをしてあげるのも大人の対応ではないかと

169 :NPCさん:2007/05/26(土) 11:54:36 ID:???
>>156
新入社員研修なんかでロールプレイをするのはあるんじゃなかったかなw

170 :NPCさん:2007/05/26(土) 12:40:59 ID:???
>>118
回すシステムが自分で選べるなら、何とでも。

171 :NPCさん:2007/05/26(土) 15:31:11 ID:???
完全裁量労働制で基本給の概念が無くて1週間に一度程度しか出社してこなくていいだけで正社員じゃろ?

172 :NPCさん:2007/05/26(土) 16:04:27 ID:???
まよキンリプのリジィの台詞「足を折ります」
一瞬キックかましてテトリスの足をバキッとか折ったのかとおもた。

173 :NPCさん:2007/05/26(土) 16:05:52 ID:???
すごく……ツンデレです。

174 :NPCさん:2007/05/26(土) 16:06:31 ID:???
>>172
読んでないから知らんがひょっとして「膝を折ります」と言いたかったのかそれは?

175 :ダガー+サンセットの守護者:2007/05/26(土) 16:29:33 ID:ctJKZO9b
>172
読んだ時、テトリスの逃げ足を封じたのだと思った。

176 :NPCさん:2007/05/26(土) 16:47:26 ID:???
>>139
それは苦行主義ではないと思う。

177 :NPCさん:2007/05/26(土) 17:34:51 ID:???
>>171
契約社員じゃなかろうか?

178 :NPCさん:2007/05/26(土) 19:06:09 ID:???
>>172
それなんて肉体言語

179 :NPCさん:2007/05/26(土) 19:08:07 ID:???
猫読了。

だからSWでの単独行動は控えろとあれほど……!

ゴーストにはもう少し頑張って欲しかった。性的な意味で。

180 :NPCさん:2007/05/26(土) 19:14:14 ID:???
別にあれは単独行動が直接の原因じゃないと思うけどなぁ。
あの状態からでもなんぼでも逃げられたわけで・・・

181 :NPCさん:2007/05/26(土) 19:28:04 ID:???
>>180
回り込まれると逃げられなくない?

182 :NPCさん:2007/05/26(土) 19:31:45 ID:???
>>149
カオスフレアリプレイがキモイと申したか


183 :NPCさん:2007/05/26(土) 19:43:51 ID:???
カオスフレアのりプレイはキモイ、キモ過ぎです。

大嫌いです。

184 :NPCさん:2007/05/26(土) 19:44:26 ID:???
>>183
はいはいツンデレツンデレ

185 :NPCさん:2007/05/26(土) 20:06:39 ID:???
>>167
公式サイトには「社員」ではなく「所属クリエイター」って書いてあるね。

186 :NPCさん:2007/05/26(土) 20:23:01 ID:???
>>152
例えば紅き月の巫女で、きくたけが社長が欠席する回に、
矢薙と小暮に「中島は外せない用事が…」といっている場面がある。
またGFコン含むイベント時はデザイナー鈴吹太郎のトーク時には、
鈴吹太郎先生と紹介されるが、それ以外は中島純一郎と呼び捨てだ。
きくたけやその他の社員紹介の時も同様。
このようにちゃんと芸人としてと会社人としての区別をしっかりつけている。

と心にもないFEAR擁護をしてみることはできたんだが、
悔しい事にSNEサイドの擁護が思いつかなかった。助けてママン。

187 :NPCさん:2007/05/26(土) 20:26:44 ID:???
>>186
イベントで「清松先生」と言った社員をキヨマーが叱り付けた
というエピソードがあったはず。

188 :NPCさん:2007/05/26(土) 20:28:08 ID:???
>>187
初耳

189 :NPCさん:2007/05/26(土) 20:29:05 ID:???
「議長」とつけるよりはましだろ。
どこの共産主義だよ。

190 :NPCさん:2007/05/26(土) 20:30:08 ID:???
それは第1人者みたいなモン?

191 :NPCさん:2007/05/26(土) 20:34:44 ID:???
>>181
VEにおいて、移動攻撃は移動力の3分の1までで、
しかも離脱時にとくにペナルティはないんで、
移動力に3倍差がなく1対1なら、なんぼでも逃げ続けられるよ

192 :NPCさん:2007/05/26(土) 22:56:45 ID:???
モンスターの一部に、体当たりを認めればいいだけの話

193 :NPCさん:2007/05/26(土) 23:03:49 ID:???
絶対逃げられるってのは流石にそれ自体がシステム的な欠陥だと思うが……

194 :NPCさん:2007/05/26(土) 23:06:48 ID:???
そんナコト内と思うが?

195 :NPCさん:2007/05/26(土) 23:12:54 ID:???
>>193
場所が狭かったり速度に凄い差が有れば別だけどね。

196 :NPCさん:2007/05/26(土) 23:16:28 ID:???
絶対逃げられるのは、障害物がなにもないオープンフィールドだけだよ
壁際とか、まっすぐ相手から離れる方向に動けない場所に追い詰められたら、もう逃げられない

197 :NPCさん:2007/05/26(土) 23:21:33 ID:???
hukurokoujidemonaikagirinigerarerunnjanino?

198 :NPCさん:2007/05/26(土) 23:34:54 ID:???
どっちにしろ体当たりとか突撃が可能な敵を設定すればいいわけで。

199 :NPCさん:2007/05/26(土) 23:45:19 ID:???
なんかインディージョーンズな状況が思い浮かぶな

200 :NPCさん:2007/05/26(土) 23:49:33 ID:???
>>198
相手の斜め前で一回止まらないといけないから、袋小路じゃなくても壁に追い詰めたら移動攻撃ができるようになる
後はダイスと中の人の知力次第だな

201 :NPCさん:2007/05/27(日) 00:20:43 ID:???
>>156
お前はバカか?
それともろくに企業に就職したこともないDQN?

202 :NPCさん:2007/05/27(日) 20:04:25 ID:???
なんかその言い方はおかしいぞ

203 :NPCさん:2007/05/27(日) 22:26:01 ID:???
中学生が書き込んでたらどうするんだよ!

204 :NPCさん:2007/05/27(日) 23:29:02 ID:???
俺はまだ16だが

205 :NPCさん:2007/05/28(月) 06:57:26 ID:???
まあ、あの状況だと、確かに逃げにくいかな。
夜とはいえ街中で戦闘になってるから、追い掛けてくれば良いんだが、
追ってこずに街中で暴れ回られたりしたら欝だし。

やはり、最善は清松の勧めた通り防御専念だったろう。
何ラウンド耐える羽目になったかはわからんが・・・。

206 :NPCさん:2007/05/28(月) 07:18:17 ID:???
全力移動でいいじゃない

207 :NPCさん:2007/05/28(月) 11:08:13 ID:???
全力移動したら負けかなと思う(AA略)

                         トニー 享年17歳 幽霊

208 :NPCさん:2007/05/28(月) 15:26:29 ID:???
VEの移動ルール上は相手のほうが足速くてもなぜか全力移動で絶対に逃げられてしまうが、
『常識的に考えて』ありえないから却下ってのがオチじゃないかなあ。

209 :NPCさん:2007/05/28(月) 15:33:55 ID:???
そのルールつくったのって・・・

210 :NPCさん:2007/05/28(月) 15:35:52 ID:???
SEは簡易戦闘って面で結構評価できるところが多いと思うんだが、VEは本当にグダグダだな・・・

211 :NPCさん:2007/05/28(月) 15:40:43 ID:???
そもそもその理屈だと、まずウィンドがリーダーと永久におっかけっこしなくちゃいけなくなって
問題のシーンが発生しないんだが。
先に逃走したのは敵のほうで、それにウィンドが追いついた結果ああなったんだぞ。

212 :NPCさん:2007/05/28(月) 16:08:47 ID:???
SWのルール(VE適用前)だと逃亡可能だっけ?

213 :NPCさん:2007/05/28(月) 16:08:56 ID:???
というかそれよりもなんでユーリリアの他のキャラに対する威圧プレイがここで叩かれないのか不思議で仕方ないんだが

214 :NPCさん:2007/05/28(月) 16:13:03 ID:???
舞台裏の会話で勝手に奉ってるだけじゃね?
信仰での力関係は負けてるし

215 :NPCさん:2007/05/28(月) 16:18:13 ID:???
ユーリリアは駆け引きはしても女王プレイはしてない気がする。
ウィンドのPLが勝手に負けプレイを敢行しているようにしか・・・。
実際、ズンとはいい感じのライバル関係だし。

あと服装エロいから。

216 :NPCさん:2007/05/28(月) 16:49:39 ID:???
ZUN帽だしな。

217 :NPCさん:2007/05/28(月) 19:22:18 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/tentana/

今度はD&Dか。
引っ張りだこだね。

218 :NPCさん:2007/05/28(月) 19:40:33 ID:???
リプレイも、中の人の腕を評価される時代なのかもな。 リプレイ芸人かリプレイ役者みたいな物かね。

219 :NPCさん:2007/05/28(月) 19:42:53 ID:???
逆にいえば、GMの腕やシステムが問われるとも言えるな。

220 :NPCさん:2007/05/28(月) 20:20:08 ID:???
誰かが提唱していたプ ロリプレイヤーってやつか。

221 :NPCさん:2007/05/28(月) 21:58:53 ID:???
ロロロロロロリプレイヤー!?

そ、それはこはまーとかゆーらさんとか…ハァハァ

222 :NPCさん:2007/05/28(月) 22:00:31 ID:???
せいぜい朱鷺田の娘くらいにしておかないと後でダメージ食らうぞ

223 :NPCさん:2007/05/28(月) 22:18:28 ID:???
富士見ファンタジア文庫・ドラマガ総合スレッド30
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1179069688/

う。

256 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/05/28(月) 22:01:44 ID:LVCXh3B7
大阪屋文庫500位まで 5月21日 〜 5月27日
18位  鋼殻のレギオス6
62位  ソード・ワールドRPGリプレイ集xS 猫の手勇者くん、突撃!
83位  デモンパラサイト
90位  マテリアルゴースト 5
137位 紅牙のルビーウルフTinytale
152位 クジラのソラ 3
175位 黄昏色の詠使い 2
188位 フォーチューンの海砦 下
190位 フォーチューンの海砦 上
195位 サイレント・ラヴァーズ 2
218位 迷宮キングダム・リプレイ 2
227位 Dクラッカーズ 1
280位 Dクラッカーズ 2
309位 あくまデふぁんたジー!?

海砦集計日良ければ100以内は入れたかな?

224 :NPCさん:2007/05/28(月) 22:32:18 ID:???
そういえば幻砦の早売り買ってきたの忘れてた。

225 :NPCさん:2007/05/28(月) 22:32:21 ID:???
俺の提唱するプロリプレイヤーが浸透しているようで嬉しい

226 :NPCさん:2007/05/28(月) 22:45:13 ID:???
正直、天や井上が売りになるとは思わんけどなぁ>D&Dリプ

同じ田中でもとしひさの方がいい

227 :NPCさん:2007/05/28(月) 23:07:40 ID:???
そういやあの人今なにやってんだろ。ちょっと前に店頭ペラかなんかにおこんないでね書いてたような気がするけど。

228 :NPCさん:2007/05/28(月) 23:22:07 ID:???
>>225
何を勘違いしてるのかしらないが、それを始めに提唱したのは俺だ

229 :NPCさん:2007/05/28(月) 23:23:06 ID:???
いや、俺だぜ

230 :NPCさん:2007/05/28(月) 23:50:38 ID:???
馬鹿な!プロリプレイヤーでぐぐってトップに来るのは拙者の書き込みで御座るぞ!

231 :NPCさん:2007/05/29(火) 00:01:07 ID:???
>>230
だからといって俺が考案し広めた事実にはかわりはない
貴様の場合、ただの偶然から俺の後に言った言葉が
一時的にグーグルでヒットしているだけだ

232 :NPCさん:2007/05/29(火) 00:03:07 ID:???
いやいや俺が元祖ですよ?

233 :NPCさん:2007/05/29(火) 00:05:25 ID:???
最終的には、近藤功司が考案したことになるわけだが。

234 :NPCさん:2007/05/29(火) 00:09:09 ID:???
>>226
としひさ知ってるのは冬の時代以前を知ってるゲーマーだけだろ。

235 :NPCさん:2007/05/29(火) 00:12:38 ID:???
D&Dやってる層のために居るような人材じゃないか

236 :NPCさん:2007/05/29(火) 00:41:02 ID:???
>>235
そんな…D&Dユーザーをおっさんばかりにされても困る。

237 :NPCさん:2007/05/29(火) 00:49:11 ID:???
>>235
D&Dの普及に貢献したってことを考えれば呼ぶべきなのは金澤だろう。

238 :NPCさん:2007/05/29(火) 00:54:31 ID:???
つうか井上だって赤箱世代なんだから資格はあるだろ。

239 :(゜∀゜):2007/05/29(火) 01:12:52 ID:cMtZh3WA
リプレイが出るのは基本的にいいことだね。

240 :NPCさん:2007/05/29(火) 01:20:37 ID:???
ああ。EENが出てくるなら尚更だな。

241 :NPCさん:2007/05/29(火) 02:35:10 ID:???
桂さんの話もしようよ。

242 :NPCさん:2007/05/29(火) 02:40:59 ID:???
田中としひさなら、先日出た友野詳の「バカバカRPGをかたる」で
d20スレイヤーズリプレイのプレイヤー兼イラストをやってるぞ。

243 :NPCさん:2007/05/29(火) 03:13:18 ID:???
と言うか今号のログインでDDOの漫画書いてる。

244 :NPCさん:2007/05/29(火) 09:25:35 ID:???
いやそれ毎号描いてるから。

245 :NPCさん:2007/05/29(火) 12:31:10 ID:???
としひさは季刊RPGで描いてるじゃん


>>240
じゅんいっちゃんにエロい絵が描けると思ったら…常識が無さ過ぎですよ(苦笑)

246 :NPCさん:2007/05/29(火) 16:35:54 ID:???
ebみたく文庫化も期待していいのかな? 頼むぞHJ。

247 :NPCさん:2007/05/29(火) 17:23:33 ID:???
事件屋家業はこれで終わりかぁ…ちょっと残念だなぁ、
台詞回しとか結構気に入ってたんだけどなぁ。

248 :NPCさん:2007/05/29(火) 17:34:37 ID:???
>>246
ノベルジャパンの後釜雑誌で連載するようだからHJ文庫で出るんじゃね?

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/replay_news/index.html


249 :NPCさん:2007/05/29(火) 20:12:26 ID:???
つか去年の立ち上げ時に連載開始せなアカンよななんでやらんのやろか?と思ってたから
俺的には仕切りなおしで連載ならようやくって感じかな
まあでも角川系でないからこういうのは厳しいだろうなあ

250 :NPCさん:2007/05/29(火) 23:58:07 ID:???
>>245
エロい絵は描けるよ。
萌える絵が描けないんだ。

251 :ダガー+サンセットの守護者:2007/05/30(水) 00:03:37 ID:SlgTbBTl
>250
あーソレはナンとなくわかるような。
趣味とか流行りウンヌンとゆうよりは、
イノジュンの萌えに対する自意識故に、とゆうか?

252 :NPCさん:2007/05/30(水) 00:25:03 ID:???
としひさにもかまってやれよ

253 :NPCさん:2007/05/30(水) 00:28:29 ID:???
>>248
出てもランキングでSWに勝てないけどな。

254 :NPCさん:2007/05/30(水) 00:42:50 ID:???
別にD厨だって欲しかないだろ、そんなもん

255 :NPCさん:2007/05/30(水) 01:05:59 ID:???
HJはとことんムチムチエロ絵で行くのか
チャレンジャーだな

256 :NPCさん:2007/05/30(水) 01:28:12 ID:???
早いところだと幻砦もうでてるようなきがするんだけどぜんぜん話題に上ってないな。

257 :NPCさん:2007/05/30(水) 01:31:35 ID:???
読んできたよ。
バッドエンドって聞いてたんだが〆は結構スッキリしてたように思う。しかしきくたけもまたえげつないトラップを…
そういえばラースフェリア滅んだのは初めてだっけか

258 :NPCさん:2007/05/30(水) 02:29:36 ID:???
>>257
滅んだとまでは行かないけど、宝珠戦争後はかなり荒廃してたんじゃない?
幻砦後の方が酷そうではあるが。

259 :NPCさん:2007/05/30(水) 05:43:11 ID:???
>>253
買う方としては売り上げより内容が気になるよ。

260 :NPCさん:2007/05/30(水) 05:54:17 ID:???
つか、まだ文庫化されるかどうかもわからんからな>D&Dリプ

261 :NPCさん:2007/05/30(水) 05:57:42 ID:???
>>260
文庫化は前提だと思うが
それまでHJ文庫が保つかどうか…

262 :NPCさん:2007/05/30(水) 06:03:59 ID:???
HJ文庫が持たなけりゃ余所で出せばいいじゃない

263 :NPCさん:2007/05/30(水) 08:46:51 ID:???
つーか何で文庫化前提?
前の大地の〜だって出てないぜ?

264 :NPCさん:2007/05/30(水) 08:59:32 ID:3XX0ieA7
分量足りないだろうからねぇ。
今回のと合わせて一冊とか。

265 :NPCさん:2007/05/30(水) 09:00:35 ID:???
掲載誌がHJ文庫の親雑誌(ラノベ雑誌)だから、ゲジャ連載よりかは文庫化の目があるって程度じゃね

266 :NPCさん:2007/05/30(水) 09:00:46 ID:???
A4サイズ400ページになるまでためて、A4ハードカバー7800円で売るとか

267 :NPCさん:2007/05/30(水) 09:10:45 ID:???
>>263
今度のが売れたら前のも文庫で出るかもよ

268 :NPCさん:2007/05/30(水) 09:13:13 ID:???
>>267
量が足りないから無理じゃね?

269 :NPCさん:2007/05/30(水) 09:15:31 ID:???
>267
イラスト変えられてたりしたらそれはそれでガッカリなんですな

具体的にいうとあの尻が変えらr

270 :NPCさん:2007/05/30(水) 09:16:57 ID:???
むしろ今回のヤツとセットで出すんじゃね?

271 :NPCさん:2007/05/30(水) 09:22:25 ID:???
今回の奴とセットで出すつもりなら、
わざわざ掲載誌を変えないだろ。

272 :NPCさん:2007/05/30(水) 09:29:03 ID:???
海砦読んだんだけど。

オレは連載当時まだあまりTRPGにハマってなくて、友人が持ってきたRPGマガジンのセブンフォートレスの記事を斜め読みしてた。

で、あまり覚えてない中でも唯一記憶に残ってたのが最終回付近。
ライムが過去に残って…あたりの下り。


いやー懐かし過ぎた。
学生時代思い出しちゃったよ。

リプレイ自体はなんつーか、酷いもんだったがw
良くも悪くも昔のリプレイだよな〜
購入層によって評価分かれそうだよな、コレ。

273 :NPCさん:2007/05/30(水) 13:06:14 ID:3XX0ieA7
まあ、過去の作品だからねぇ。
今の作品と比べて古い方が面白いなら今の作品の立場がないわけで。

274 :NPCさん:2007/05/30(水) 13:29:20 ID:???
ここでAの魔法陣リプレイの話でもいかがか

275 :NPCさん:2007/05/30(水) 13:32:12 ID:???
えー

276 :NPCさん:2007/05/30(水) 13:33:58 ID:???
天や螺旋の人がPLでハッタリがGMという噂のあれか

277 :NPCさん:2007/05/30(水) 14:15:57 ID:???
それより幻砦の話しようぜ。
フィリアのエロカワイさについて。

278 :NPCさん:2007/05/30(水) 14:17:47 ID:???
ラノベ板人大杉で書き込めない

279 :NPCさん:2007/05/30(水) 14:42:50 ID:???
フィリアのエロカワイさは異常
でも予想以上にイラスト描き直されてるな183Pとかヤバ過ぎるw

280 :NPCさん:2007/05/31(木) 21:16:54 ID:???
単なる印象だが
S=FやNWのリプの方がアリアンやダブクロよりカキコが少ないようだ


281 :NPCさん:2007/05/31(木) 21:25:11 ID:???
連載と書き下ろしってのもあるんじゃないだろうか

282 :NPCさん:2007/05/31(木) 21:28:25 ID:???
世界設定に絡む話が多いから本スレでやってるんだよなあ

283 :NPCさん:2007/05/31(木) 22:04:16 ID:???
というか、結局S=FもNWもリプレイで話進めてるような物だからな。

284 :NPCさん:2007/05/31(木) 23:06:11 ID:???
幻砦は終わってみると
所詮空砦のプロローグみたいなものだしなぁ

285 :NPCさん:2007/06/01(金) 09:53:04 ID:???
スカーレットもR&Lの掲載物だけどな
きくたけリプ読んでるヤツはみんなGFも読んでるのか?

ちなみに俺は読んでいる。
幻砦の本スレ評価では
「面白いが最も実ゲームの参考にならない読み物特化リプレイ」
だったと思う

286 :NPCさん:2007/06/01(金) 10:08:57 ID:???
S=Fが実プレイの役に立つと思ったことないなぁ
戦闘がまともに書かれてる記憶がない

287 :NPCさん:2007/06/01(金) 10:36:40 ID:???
PLがラスボスになっちゃったりもするし、参考にするには厳しいね。
読み物としては、抱腹絶倒だが。

288 :NPCさん:2007/06/01(金) 10:50:06 ID:???
と言うかきくたけリプは総じて、あんまり実プレイの参考にならん。

289 :NPCさん:2007/06/01(金) 10:56:03 ID:???
とりあえず、「R&L」に突っ込んでおくか。

290 :(゜∀゜):2007/06/01(金) 11:42:52 ID:???
リプレイは実プレイの参考書じゃなくて、読み物として面白い。
というわけで俺様はきくたけリプは大好きです。

291 :NPCさん:2007/06/01(金) 12:36:47 ID:???
> と言うかきくたけリプは総じて、あんまり実プレイの参考にならん。

漏れは色々学んだぞ。
・プレイ中に寝るな
・邪神に祈ってはいけない
・プレイヤーを貶める冗談は危険

292 :NPCさん:2007/06/01(金) 12:39:35 ID:???
キクタケリプで一番面白かったのは、
海砦でのゲーム外のゴタゴタ。

293 :NPCさん:2007/06/01(金) 12:40:11 ID:???
>>288
いや、DXとか超参考になるらしいぜ
いきなりイベントで初期ロイス消したりとかな!
おかげで俺のPCはジャーム化した

294 :NPCさん:2007/06/01(金) 13:19:15 ID:???
上手いやつの真似は、そのまんま真似しても上手くいかないってのを学んだ。

295 :NPCさん:2007/06/01(金) 13:24:58 ID:???
そのへん意識してか最近だとあとがきで何を意図してどういう計算のもとにリプレイのような行動を取ったのか書くようになったな。

296 :NPCさん:2007/06/01(金) 13:53:34 ID:???
アリアンあたりは戦闘もちゃんと書いてあるし参考になったな

297 :NPCさん:2007/06/01(金) 13:56:01 ID:???
SWとかもセッションが崩壊するさままでちゃんと書いてあって参考になったな。

298 :NPCさん:2007/06/01(金) 14:25:53 ID:???
>>297
SWでセッション崩壊ってなんかあったっけ?

299 :NPCさん:2007/06/01(金) 14:33:34 ID:???
崩壊ってか、多々有るgdgd展開のことじゃね?

300 :NPCさん:2007/06/01(金) 14:35:04 ID:???
>>299
gdgd展開なんてあったけ?

301 :NPCさん:2007/06/01(金) 14:41:24 ID:???
1ゾロ2かいで死んじゃったとか

3回回してぬかよろこびの野にいって一冊増えたとか。

302 :NPCさん:2007/06/01(金) 14:42:40 ID:???
>>301
PCが死ぬとgdgd展開なの?

303 :NPCさん:2007/06/01(金) 15:27:42 ID:???
死んだ後の処理がぐだぐだなんだろ。

304 :NPCさん:2007/06/01(金) 15:38:38 ID:???
何処らへんが?

305 :NPCさん:2007/06/01(金) 15:39:00 ID:???
>>303
死んだ後の処理がgdgdだった事なんて多々有った?

306 :NPCさん:2007/06/01(金) 15:53:26 ID:???
ノエルのプレイヤーが精神に傷を負って、続きの出ないルージュ3のほうがgdgdしている。

307 :NPCさん:2007/06/01(金) 15:58:43 ID:???
>>306
ソースは?

308 :NPCさん:2007/06/01(金) 16:37:36 ID:???
NW他にかかりきりで手が足りてない、
書けば出る(即ち収録は終わってる)ってラジオでゆーてたけどな

309 :NPCさん:2007/06/01(金) 16:41:50 ID:/e1Dgna0
SWはミラルゴからアンマントが一番gdgdしてたな。

ペイント問題、不要な戦闘で死者、無理矢理な復活で莫大な借金背負わせてスタート、
シー問題、顔見せでボス死亡、ルール無視の復活、挙げ句の果てに偽財宝で終わり

反面教師としては最高のシリーズだった

310 :NPCさん:2007/06/01(金) 16:42:31 ID:???
早けりゃ8月くらいには出るんかね

311 :NPCさん:2007/06/01(金) 16:44:51 ID:???
プレイの例示として失敗したときの処理を示すためにわざとgdgdにしたんだよ。

312 :NPCさん:2007/06/01(金) 16:47:50 ID:/e1Dgna0
>>311
ルール無視で復活ってのは例示としてもスマートなやり方じゃないな

313 :NPCさん:2007/06/01(金) 16:49:14 ID:???
ルールは無視してないぞ。

世界観無視しだだけで。

314 :NPCさん:2007/06/01(金) 16:49:54 ID:???
>>309
>無理矢理な復活で莫大な借金背負わせてスタート
これは問題なかろう。
ただのキャンペーンセッティングだ。

>顔見せでボス死亡
これは何か問題あるのか?

315 :NPCさん:2007/06/01(金) 16:50:21 ID:???
>>313
カシスが復活後即行動してるのはルール違反だと思うが
清松本人もあとがきで書いてたしな

316 :NPCさん:2007/06/01(金) 16:51:19 ID:???
>>315
ルール違反?
ルールの間違い?

317 :NPCさん:2007/06/01(金) 16:52:10 ID:/e1Dgna0
>>315はID出し忘れた

>>314
それだけならいいが、借金返さず偽財宝で終わりっての合わせると駄目だな

>これは何か問題あるのか?

gdgdしたってことさ

318 :NPCさん:2007/06/01(金) 16:52:53 ID:???
>>315

ミンクスのほうだと思ってた。

カシスのほうはわざと間違えたのかね。やっぱり。

319 :NPCさん:2007/06/01(金) 16:53:01 ID:/e1Dgna0
>>316
間違ってルールに反してる、これでいいか?
言葉の問題なんであまり気にしないがね

320 :NPCさん:2007/06/01(金) 16:53:06 ID:???
そろそろこいつの出番じゃないか

リプレイなどの諸問題を考えるスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180564067/l50

321 :NPCさん:2007/06/01(金) 17:00:09 ID:???
>>317
別にgdgdしてないよ。
気のせいじゃない?

322 :NPCさん:2007/06/01(金) 17:02:21 ID:???
gdgdかどうかは主観の問題なので論ずるだけ無駄。

323 :NPCさん:2007/06/01(金) 17:05:52 ID:/e1Dgna0
>>321
あとがきで清松自らが反省したり、
PLから不満が出たと書いてるのをメインに取り上げてみたんだが

324 :NPCさん:2007/06/01(金) 17:40:44 ID:???
>>259
売り上げは内容をある程度反映する、当然だな。
中には内容以外の理由で売れる物もあるし、内容が良くても売れない物もある。
が、売れる=多くの人が評価しているという事を忘れてはいけない。

325 :NPCさん:2007/06/01(金) 17:42:27 ID:???
>>323
つまり、反省とか不満のまったくでない完璧なもの以外はgdgd?

326 :NPCさん:2007/06/01(金) 17:43:27 ID:???
>>323
それも気のせいじゃない?

327 :NPCさん:2007/06/01(金) 17:44:06 ID:???
つーかFEARのリプだろうがSNEのリプだろうが多かれ少なかれ事故や失敗はどうしてもあるわけで、
あった事そのものを否定すべきではないだろうと思ったり

328 :NPCさん:2007/06/01(金) 17:45:16 ID:???
>>327
そうやってSWに事故があったと結論を下して話を流そうとするな。

329 :NPCさん:2007/06/01(金) 17:48:45 ID:???
SWに事故はつきものだろ
ただ、事故=駄目って訳ではないだけで

イリーナの事故死なんかは、ヒースのちょっといいとこが見れたり巻数が増えたりとお得感たっぷり

330 :NPCさん:2007/06/01(金) 17:50:13 ID:???
ワイバーン一撃必殺も事故と言えば事故だしな。
問題にならなかったから別にいいんだが。

331 :NPCさん:2007/06/01(金) 17:54:23 ID:???
SWで「事故で死んだら負けかなと思う」というのを突き詰めると

スイフリー:「なんとかサイコロ振らずに勝てないかな」

という境地になってしまう。

332 :NPCさん:2007/06/01(金) 18:10:21 ID:???
まさかおまえらあれを実プレイだと思ってるのか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・?


イリーナ事故死とかワイバーン一撃必殺とか・・・・・
小学生レベルの統計学を勉強してればばあんな都合のいい偶然が都合よく怒るのはありえないのは分かるだろう・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

333 :NPCさん:2007/06/01(金) 18:16:03 ID:???
小学生は統計学なんて学ばないぞ。

334 :NPCさん:2007/06/01(金) 18:17:39 ID:???
TRPGを長くやっていれば統計学なんて嘘八百の出鱈目だという事は、小学生でも分かるだろう

335 :NPCさん:2007/06/01(金) 18:19:50 ID:???
池沼age!

336 :NPCさん:2007/06/01(金) 18:20:25 ID:???
>>334
TRPGを長くやっている小学生は・・・
居ないことも無いか。

337 :NPCさん:2007/06/01(金) 18:20:59 ID:???
ジャニーズのCDもよく売れるしな

338 :NPCさん:2007/06/01(金) 18:25:41 ID:???
都合のいい偶然が都合よく起こるとか言うけど、実際に起こる確率は存在するわけで
そもそも君は統計学というものの意味を勘違いしていると思う

あと「…」多用しすぎでウザい

339 :NPCさん:2007/06/01(金) 18:29:06 ID:???
4回りって確率1296分の1だよな。大花火のバケと同じくらいか。
9冊ぶんもキャンペーンやってんだから、こんな事故の一回や二回は普通にあるんじゃね?
むしろ何事もなくきてるほうが嘘っぽいんじゃないか?統計学(笑)的に。

340 :NPCさん:2007/06/01(金) 18:29:39 ID:???
マジレスイクナイ!

341 :NPCさん:2007/06/01(金) 18:30:24 ID:???
>>332
釣り針が大きすぎるのでもうちょっと釣るならいろいろ練ってきてください。

342 :NPCさん:2007/06/01(金) 18:34:43 ID:???
都合の良い偶然と悪い偶然を重ねると大体プラマイゼロになるもんだよ。
へっぽこで言うと、イリーナが序盤扇風機で中盤から後半猛女とか重戦車になって、
ラストバトルでやっぱり扇風機に戻ったりとかな。

343 :NPCさん:2007/06/01(金) 20:07:12 ID:???
イリーナって、グレートソードのイメージが強いが、実際のプレイで活躍したのは
もっぱらクラブだったようなw

344 :NPCさん:2007/06/01(金) 20:09:47 ID:???
あと石っつーか岩w

345 :NPCさん:2007/06/01(金) 20:58:58 ID:???
6月の単行本

6月中旬 スカーレット・ラプソディ2 998円 六門世界RPGリプレイ 新紀元社
6月16日 ストリートの天使たち 998円 シャドウラン・リプレイ 新紀元社
6月20日 剣神(1)継承者 651円 デモンパラサイト・リプレイ 富士見書房
6月20日 追憶の宴 651円 ダブルクロス・リプレイ・アライブ2 富士見書房
6月20日 深淵の水龍 693円 風の聖痕RPGリプレイ 富士見書房

ttp://www.arclight.co.jp/r_r_s/shopitem.htm

346 :NPCさん:2007/06/01(金) 21:03:37 ID:???
電柱と岩で戦う猛女

デモパラの参考作品?

347 :NPCさん:2007/06/01(金) 21:25:59 ID:???
今月もたくさん出るな
豊作ならよいが。。。

348 :NPCさん:2007/06/01(金) 23:38:57 ID:???
イリーナといやタックルだろ

349 :NPCさん:2007/06/02(土) 00:59:08 ID:???
>>305
古いところだと相場の1/10で生き返ったりとか……

350 :NPCさん:2007/06/02(土) 01:18:12 ID:???
猫の手で死人が出たら幸運神殿に9レベル司祭が生えたのかよ。
あぶないあぶない。

351 :(゜∀゜):2007/06/02(土) 01:18:58 ID:NyY8l7B+
>>349
あっさりスルーされてなかったか?
教会じゃ肩身せまいとか言われたみたいだけど、
冒険者としてはグダグダしてなかったような???

352 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/02(土) 01:18:59 ID:???
SWリプ3部以降のあのgdgd感は
シナリオ毎に設けられた幕間ページ(のネガティブ性たっぷりの発言の数々)があってこそ
成り立っているのであり
これを生み出した清松の遺徳は子々孫々伝えられるべきであろう

太公望書林刊『人物卓ゲの歴史12巻 清松みゆき〜SWに常識を伝えた漢〜』

353 :NPCさん:2007/06/02(土) 01:19:37 ID:???
ハッタリの項が読みたい。

354 :NPCさん:2007/06/02(土) 01:22:16 ID:???
生き返っちゃうこと自体gdgdと言えなくもない

355 :NPCさん:2007/06/02(土) 01:39:46 ID:???
SWは2部が良かったと思うなぁ・・・

356 :NPCさん:2007/06/02(土) 01:46:21 ID:???
その発想はなかった。

357 :NPCさん:2007/06/02(土) 01:50:29 ID:???
個人的に2部は絵が好き

358 :NPCさん:2007/06/02(土) 01:52:13 ID:???
2部はSWが本来目指すべきだった『冒険』に溢れていたな。
仮面の魔術師に追われる少女、秘境の異種族との出会い、
ドラゴンとの邂逅、海上の冒険、悪の魔術師の本拠での決戦……
もちろん半裸のねーちゃんにビキニアーマーも。

359 :NPCさん:2007/06/02(土) 01:54:58 ID:???
2部でSW、ひいてはTRPGを始めた俺

360 :NPCさん:2007/06/02(土) 01:57:27 ID:???
俺も2部はもっと評価されて言いと思うな。

361 :NPCさん:2007/06/02(土) 02:11:30 ID:???
>>353
全12巻だとボス、大貫、桂、清松、水野、ピロシ、鈴吹、きくたけ、じゅんいっちゃん、銀爺、村川編集長あたりで打ち止めで
最終巻が未来を担う若者たちとか言うタイトルになりそう。

362 :NPCさん:2007/06/02(土) 04:14:27 ID:???
>>361
お前はアフォか。
長谷川五郎も前田竹虎も入らないで何が人物卓ゲの歴史だ。

363 :NPCさん:2007/06/02(土) 06:08:25 ID:???
>>362って、よく人に「ズレてる」って言われない?

364 :NPCさん:2007/06/02(土) 06:09:47 ID:???
>>363
本人乙

365 :NPCさん:2007/06/02(土) 06:14:49 ID:???
>>361
それは「TRPGの歴史」だな。

>>362
そんなオセロの発明者や野球盤の開発者なんか知らないよ。

366 :NPCさん:2007/06/02(土) 07:46:36 ID:???
>>361
そのラインナップだとハッタリいれるより門倉を入れるのが自然じゃね?

367 :NPCさん:2007/06/02(土) 07:50:48 ID:???
>>366
その前に遠藤卓司だろ、どう考えても。

368 :NPCさん:2007/06/02(土) 08:29:30 ID:???
TRPG奇人変人列伝なら11巻目あたりカイザー&ハッタリだと思う。

369 :NPCさん:2007/06/02(土) 09:48:12 ID:???
>>367
黎明期や重要な転換点の人材だろうからなぁ。
遠藤を入れるなら桂か山本を外すじゃないか?
門倉は最初以外たいした事はしてないが、多摩、大貫、安田に並ぶ黎明期の巨人だからなぁ。
っつーか多摩豊も入ってないじゃん!

370 :NPCさん:2007/06/02(土) 09:57:17 ID:???
>>369
桂は黎明期にはRQ、今のD&D、冬の時代のRPGのコラムとどれも秀逸な出来なんで外せん。

371 :NPCさん:2007/06/02(土) 10:36:42 ID:???
そろそろ突っ込んだほうがいいと思って突っ込むが。

何処がリプレイの話題?

372 :NPCさん:2007/06/02(土) 12:09:06 ID:???
幻砦読んだ。
面白かったがルージュシリーズほどではないなぁ。


ところで何気に佐々木画のアンゼ、ベル、アゼル、柊は初じゃね?
秘密侯爵の扱いはちっこいから除外するとして。

373 :罵蔑痴坊:2007/06/02(土) 13:06:06 ID:???
幻砦げとー
…(目次を見る)…ブッw
本気で下巻丸々最終回かよ! 前スレの俺は甘かったか!
さーて、じゃあ読むかにゃー

374 :NPCさん:2007/06/02(土) 18:50:13 ID:???
幻砦ってさー、アルセイル雑誌掲載時の最終回だかに嘘予告でやってたんだよなあ

15年くらい前か?

375 :NPCさん:2007/06/02(土) 23:46:33 ID:???
>>374
サライの背中にコガニアーマーが……ってやつな
たしか、幻砦の予告が載った辺りのGFでかわたなが同じことを言ってた気がする

376 :NPCさん:2007/06/03(日) 13:18:34 ID:???
ガープスのリプレイはまだかね?

377 :NPCさん:2007/06/03(日) 13:19:44 ID:???
ユエルって出てないんだっけ?

378 :NPCさん:2007/06/03(日) 15:01:25 ID:???
ユエルは次回作を出すといってからもう1年音沙汰なし。リボリバの続刊も期待薄。

379 :NPCさん:2007/06/03(日) 15:05:36 ID:???
もうリボリバはデモンパラサイトのサプリになればいいと思うんだ。

380 :NPCさん:2007/06/03(日) 15:17:11 ID:???
ルナルなら儲チックにお布施してもいいが、ユエルはゴメンだな

381 :NPCさん:2007/06/03(日) 15:27:01 ID:???
人気のないゲームはコアなファンがついて一部で盛り上がる事もあるんだがユエルはそれもないな。
リプレイ系を一通り見て回ったがネットリプレイを公開しているのもここぐらいだ

ttp://www.geocities.jp/ssk1981jp/

382 :NPCさん:2007/06/03(日) 18:41:59 ID:???
休日になったんで、遅ればせながら幻砦回に走ったんだが、どこにもない…orz。
リプレイってこんなに売れるもんだったか?
Amazonで頼んでみたら発送が6月24日て。
えと、発売してるんだよ…な?

383 :NPCさん:2007/06/03(日) 18:43:16 ID:???
少なくとも俺の手元にはあるな。

384 :NPCさん:2007/06/03(日) 19:08:15 ID:???
まさに幻の一品

385 :NPCさん:2007/06/03(日) 21:44:04 ID:???
bk1にはないか?
AMAZONや楽天より品揃えいい印象がある
というか密林や楽天は新刊に関しては普通に使えねえ。マーケットプレイスは便利だが

386 :NPCさん:2007/06/03(日) 21:51:02 ID:???
つうか版元のエンブレで通販やってるじゃん。

387 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:54:29 ID:???
海砦、幻砦と一気に読みきったんですが。
ライムの子供って今までどこかに出てきたんでしょうか?
手持ちのリプレイ見ても見当たらないのは自分の見方が足りないからか。

388 :NPCさん:2007/06/04(月) 01:05:38 ID:???
ライム「の」子供じゃなくて、ライム「が」誰かのPCの子供じゃなかった?

389 :NPCさん:2007/06/04(月) 01:19:54 ID:???
>>388
今回の海砦下巻307ページにその後が書かれてるんですが、
そこに女児をもうけるが、この娘も後に巨大な事件に巻き込まれる(以下略)
とありまして。

390 :NPCさん:2007/06/04(月) 01:37:16 ID:???
ライムの娘のマリアのことか

本スレで「空砦参戦か?」と、話題になったが
直後に「昔きくたけの身内セッションでマリア主人公のやつやったらしいぞ」
というコメントがあったな

391 :NPCさん:2007/06/04(月) 01:39:18 ID:???
ライムの娘は古くは某ゲーム雑誌の読者コーナーにいた。
そして巨大な事件っていうのはオフィシャルではやっておらず、きくたけの知り合いがやってた同人であった話。

392 :NPCさん:2007/06/04(月) 07:01:39 ID:???
ちなみに父親は某風の精霊王

393 :NPCさん:2007/06/04(月) 12:02:05 ID:???
ラスィだっけか。
なんか今風の精霊王なんていわれると、某風の聖痕思い出しちまうw

394 :NPCさん:2007/06/04(月) 12:02:32 ID:???
ぜんぜん伏せてねぇ。

395 :NPCさん:2007/06/04(月) 12:16:28 ID:???
つまりラスィとカズマがPCのリプレイが見たいと。


396 : ◆MIOV67Atog :2007/06/04(月) 13:01:33 ID:???
『すげぇダメそうだ』

397 :NPCさん:2007/06/04(月) 13:11:43 ID:???
ついでに風の精霊王つながりで、ディードあたりでも呼ぼうぜw

398 :NPCさん:2007/06/04(月) 13:45:42 ID:???
そして一文字違いで間違えてやってきたグィード・ボルジア

399 :NPCさん:2007/06/04(月) 16:20:28 ID:???
風の王と来て、なぜハスターを呼ばない?

400 :NPCさん:2007/06/04(月) 16:25:20 ID:???
ダーレス乙(pgr

401 :NPCさん:2007/06/04(月) 16:45:18 ID:???
942 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 16:24:58 ID:eCwAU40h
大阪屋文庫500位まで 5月28日 〜 6月3日
69位  ラ・アルメイアの幻砦V3 上
72位  ラ・アルメイアの幻砦V3 下
79位  モンスターハンター魂を継ぐ者 1
88位  戦嬢の交響曲 2
188位 テイルズオブデスティニー蒼黒の想い 下
圏外  だめあね[3]、まかでみスペシャル

参考 スニーカー文庫
58位  薔薇のマリア 7
103位 オイレンシュピーゲル 2
127位 レンズと悪魔 3
302位 純情感情エイリアン 3
333位 イリーガル・テクニカ 4

参考  HJ文庫
167位 くじびき勇者さま 4番札
446位 うらにわのかみさま邪神さまにおねがい
圏外  ハカナさんがきた!着の巻、鉄刃サザン、戦姫〜少年は荒野に立つ
     せんすいかんまとめ

エンターブレイン ファミ通文庫総合スレッド7
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1160141849/942

ルージュよりちょっと下か
ドラゴンブックの海砦よりかなりいいね

402 :NPCさん:2007/06/04(月) 16:51:03 ID:???
大丈夫なのか?
ファミ通文庫、スニーカー文庫、HJ文庫…

403 :NPCさん:2007/06/04(月) 16:59:03 ID:???
そもそも、順位と売り上げが反比例してるわけでもないと思うぞ。
50位と500位で10倍売り上げが違うとはかぎらんし、
ラノベ自体50位以下でのどんぐりの背比べだからな。

404 :NPCさん:2007/06/04(月) 17:02:19 ID:???
>>403
それはやっぱり大丈夫なことにならないと思う。

405 :NPCさん:2007/06/04(月) 17:06:42 ID:???
ファミ痛やスニーカー、HJが危ないなら、
作品数が多いのに上位が数えるほどしかない富士見の方がよっぽどやばいよ。

406 :NPCさん:2007/06/04(月) 17:07:35 ID:???
>>402
スニーカー文庫は1日発売だから3日分+早売りと集計日悪いのよ
30日発売残り2つも5日分+早売りと集計日普通

407 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:33:15 ID:???
>>403
>そもそも、順位と売り上げが反比例してるわけでもないと思うぞ。
反比例することだけはないと思うの。
正比例って言いたかったんだよね?

408 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:44:30 ID:???
>>407
反比例でいいんでね?
正比例だと順位が↑なほど売り上げが少ないことになるぞ。

409 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:47:15 ID:???
>>408
順位が低いほど売上が高くなるのは正比例だけど

410 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:49:34 ID:???
>>409
一般に「順位が低い」と言うとランキング下位を表すと思うぞ。

411 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:50:51 ID:???
>>410
じゃあ言い直すよ

>>408
順位が高いほど売上が高くなるのは正比例だけど

412 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:50:56 ID:???
>>409
じゃあ、反比例でいいじゃん。

413 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:52:18 ID:???
はらほろ比例はれ。

414 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:53:38 ID:???
>>411
それは「常識」であって正比例じゃないだろ。
ランキングをXとして、関数として考えるなら、
Xが大きければYも大きくなるのが正比例であって、
Xが小さいほどYが大きくなるのは反比例なんだから。

415 :NPCさん:2007/06/04(月) 20:59:12 ID:???
>>414
>Xが大きければYも大きくなるのが正比例であって、
>Xが小さいほどYが大きくなるのは反比例なんだから。

中学校からやり直せば?


416 :NPCさん:2007/06/04(月) 21:11:40 ID:???
何この争い

417 :NPCさん:2007/06/04(月) 21:13:03 ID:???
きっと物理法則を狂わせる月匣が張ってあるんだよ。

418 :NPCさん:2007/06/04(月) 21:17:29 ID:???
死ぬほどどうでもいい話題だな
数学板辺りで質問でもしてくればー?(ホジホジ

419 :NPCさん:2007/06/04(月) 22:35:36 ID:???
順位の数字が低いほどって言いたかったんだろうなあ
感覚としては理解しづらいが

420 :NPCさん:2007/06/04(月) 23:27:14 ID:???
そういう時は若いって表現するんじゃないの?>数字

421 :NPCさん:2007/06/05(火) 19:47:20 ID:???
これが、若さか・・・

422 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:32:59 ID:???
認めたくないものだな、ゆとりゆえの過ちというものを

423 :NPCさん:2007/06/05(火) 21:43:31 ID:???
ナジカさんちはゆとり教育だったのかスパルタ教育の反動なのか。

424 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:08:16 ID:???
エルフってゆとりってレベルじゃない放任主義だと思うが。

425 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:43:42 ID:???
俺はエルフの知り合いいないから本当のところはわからん

426 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:44:34 ID:???
俺の嫁のマウナさんは「んー。そんなことないと思うわよ」って言ってた。

427 :NPCさん:2007/06/05(火) 22:46:50 ID:???
エルフにはめったに子供が生まれないから、生まれたときには
村全体がお祝いし、子育てに参加しまくる。
結果的に甘やかされて育つと。

428 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:16:28 ID:???
生まれるまでにも10年ぐらい妊娠期間がありそうで怖い

429 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:23:53 ID:???
エルフの妊婦にはなりとうないな

430 :NPCさん:2007/06/06(水) 00:26:25 ID:???
>>423
「This is Sparta!!!」って叫ぶナジカを想像して吹いた

431 :NPCさん:2007/06/06(水) 02:13:25 ID:???
>430
ナジカの強壮な子供が「300」まで幻聴した。

432 :NPCさん:2007/06/06(水) 03:57:12 ID:???
性欲も希薄なので1年に2〜3回ぐらいでも充分。


433 :NPCさん:2007/06/06(水) 10:02:12 ID:???
それなんてグリンスヴァールの森の中?

434 :NPCさん:2007/06/06(水) 10:44:31 ID:???
や、まあマジでエルフとかドワーフは性欲薄かったはずだけどな。

435 :NPCさん:2007/06/06(水) 12:44:42 ID:???
今年はだいじょうぶな年だから

そんなセリフのゲームがあったような

436 :NPCさん:2007/06/06(水) 14:51:12 ID:???
いや一口に年に2〜3回と言っても、それすらすっげえ淡白でマグロ同然なのか、
あるいはここぞとばかりに激しく乱れるのかで大きな差が(地下スレに引きずられていく

437 :NPCさん:2007/06/06(水) 14:59:27 ID:???
「今日の先生、なんか変じゃない?」
「そろそろ発情期だから」

という会話が交わされる孤児院。

そっとベッドの上に古代語の本を置いてあげたり。

438 :NPCさん:2007/06/06(水) 15:56:52 ID:???
パーンは大変だっただろうな

439 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:00:13 ID:???
パーンに性欲ないから。

440 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:09:02 ID:???
逆に考えるんだ、ディードがエルフのくせに性欲爆発なのかもと考えるんだ

441 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:34:58 ID:???
リプレイのハーフエルフの氾濫をみるとエルフってエロいな。

442 :NPCさん:2007/06/06(水) 16:43:06 ID:???
>>441
そりゃあ、森の中で閉鎖的な生活してるエルフ♂なんて、人に攻められれば一発ですよ。

443 :NPCさん:2007/06/06(水) 17:00:54 ID:???
いやいや、閉鎖されてるぶん、スゴイのを独自に編み出してるかもしれないぞ。
そしてそれに耐えられなくなったエルフが、外の世界に出ていくんだ。

444 :NPCさん:2007/06/06(水) 17:01:00 ID:???
バルカン星人の発情を語るスレはここですか?

445 :NPCさん:2007/06/06(水) 17:01:01 ID:???
エルフも、別に子供が出来ない時期とかがある訳じゃないしなぁ
刺激一杯の人間社会では色々あるのかも。色々。

446 :NPCさん:2007/06/06(水) 17:31:42 ID:???
デミヒューマンは、ゲームによって色々あるからなぁ……
極端なのだと、エルフは野菜でドワーフはロボだし。

447 :NPCさん:2007/06/06(水) 17:33:18 ID:???
アリアンロッドだとヒューリンがハーフつくりまくりだな

448 :NPCさん:2007/06/06(水) 17:36:53 ID:???
全世界的に人間はエロイと。

449 :NPCさん:2007/06/06(水) 17:44:24 ID:???
エルフ・ドワーフ・グラスランナー一同
「そんなにまでして子作りしたいのか!」

450 :NPCさん:2007/06/06(水) 17:47:35 ID:???
うん。

451 :NPCさん:2007/06/06(水) 18:03:14 ID:???
安心しろ、お前らの中で興味があるのはエルフだけだ
猛者はグラスランナーを欲するがな

452 :NPCさん:2007/06/06(水) 18:05:15 ID:???
せっかくだから俺はドワーフ(リネ2の)を選ぶぜ!

453 :NPCさん:2007/06/06(水) 18:06:58 ID:???
ARAのドワーフ(ネヴァーフ)女なら需要もありそうだがな

454 :NPCさん:2007/06/06(水) 19:32:46 ID:???
エルフなんてサラダと一緒ですよ!

455 :NPCさん:2007/06/06(水) 19:37:19 ID:???
このトロウル野郎が!


・・・食前にいただこうか

456 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:44:14 ID:???
ハイエルフの森だったかと思うが、ロードスの短編小説で、ディードリッドが行為はあれど、
子供は出来てないてな事を言ってたような

457 :NPCさん:2007/06/06(水) 21:19:04 ID:???
たねなし。

458 :NPCさん:2007/06/06(水) 21:22:55 ID:???
スイカとかブドウみたいなもんか

459 :NPCさん:2007/06/06(水) 21:25:01 ID:???
エルフ好きは野菜レイパー

460 :NPCさん:2007/06/06(水) 21:39:14 ID:???
言い方に気をつけろ!
呼ぶならベジタブルファッカーと呼ぶんだ!

461 :NPCさん:2007/06/06(水) 21:41:24 ID:???
いやエメラルドドリームマスターだ

462 :NPCさん:2007/06/06(水) 21:42:59 ID:???
大根ユーザーでいいよ

463 :NPCさん:2007/06/06(水) 21:46:48 ID:???
グローランサ(ルーンクエスト)の海エルフには性別が四つあるそうな

464 :(゜∀゜):2007/06/06(水) 22:11:27 ID:???
四つ???

465 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:14:05 ID:???
雌雄を○×と置き換えたとして、
○○、○×、×○、××の4つでありつまり1/4はふたなりな種族だ、ということに違いない。

466 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:14:47 ID:???
まちがえた、1/2だな!

467 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:41:17 ID:???
・ちんこあるよ まんこあるよ
・ちんこあるよ まんこないよ
・ちんこないよ まんこあるよ
・ちんこないよ まんこないよ

だからふたなりは1/4

468 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:52:03 ID:???
>・ちんこないよ まんこないよ

テラカワイソス

469 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:57:37 ID:???
触手がついているかもしれな【地下に引きずり込まれる】

470 :ダガー+サンセットの守護者:2007/06/06(水) 23:58:44 ID:lbxu/sgB
外見ではほとんど解らんがブルーエルフには3種あって、
その内1種は雌雄同体、他2種は性別が4つある、らしい。

ドラゴニュートはもっと沢山の性別があった気がしたが、8つくらいだったか。
もっとも、ドラゴンパスにいるのは全部同じ性別だたハズ。
ドラゴニュートは転生し続ける種族であり繁殖しないので
性別はあまり意味はないんだろうきっと。

サンショウウオ型ヒューマノイドであるニュートリングは
成人しないと性別がなかったりする。

471 :NPCさん:2007/06/07(木) 08:02:12 ID:???
>>469
まあアナルでおk

472 :NPCさん:2007/06/07(木) 15:29:12 ID:???
地下スレに来たのかと思ったよ

473 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:18:15 ID:???
>>472
つーちゃんねるはアンダーグラウンドだからね。

474 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:21:43 ID:???
想像を絶する訳の解らなさだなグローランサ。
ふたなりだとかを余裕で飛び越えてる。

475 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:43:53 ID:???
グレッグが想像を絶する変態性癖の持ち主なんだな、多分。
正直ハッタリが可愛く見えるレベルだ。

476 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:52:37 ID:???
グロタロンとか理解不能なセンスだしな。
しかもそれがメイドストーンアーチャーともいう!
メイドさんだぜ!メイドさん!

477 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:30:38 ID:???
>474
そりゃあ語尾を延ばしただけで挿絵が全部エロエロになりますから。

478 :NPCさん:2007/06/08(金) 23:52:08 ID:???
ロール&ロール買った人、リプレイはどんな感じだった?

479 :NPCさん:2007/06/09(土) 00:03:57 ID:???
どのリプレイだってぐらい大量に載ってるな。
猫街が今回展開的に面白かった。
カオスフレアは相変わらずカオスだった。

480 :NPCさん:2007/06/09(土) 01:38:57 ID:???
やっと先月のリプレイ全部読み終わった。

>六門スカトロラプソディ
相変わらず、ヒロノリはバカで下品なリプレイを書いているな(褒め言葉)
キワモノ揃いで俺は大好きだけど、他人には勧められんなあ……。

>メガテン退魔生徒会
ユルユル〜で、どうでもいい雰囲気のリプレイ。
まあ、慣れてきたのか1巻よりは面白い。とはいえ、太公家業界の大ベテランが書いてるとは思えない。

>まよキン
ダイス目が引き起こすダイナシな展開が良い。
ラストバトルは笑えた。笑うしかないとも言うが。
新キャラ二人が増えるあたりが行き当たりばったりな感じだなあ。
二人のほうの展開が長くて、本来のPCたちが放置される時間が長かったのはけっこう大きなマイナスかな。

481 :NPCさん:2007/06/09(土) 01:39:43 ID:???
>猫街
派手さはないが、遠慮のないキャラの掛け合いや、丁寧なシナリオ作りは好感度が高い。
シナリオと実プレイの差を見せてくれているので、SW自体はプレイしないがGMとして参考になる。
いなくなってはじめてみんながウインド兄さんの大切さ(笑)を実感するあたりが実に楽しめた。
妄言の印象強かったけど、思い返してみるとあのパーティの良心はウインドだったような気もする。

しかし、ウインドの負けプレイは実に楽しそうなんだけど、チタンになってからやらなくなったあたり、本人的には微妙だったんだろうか。

>海砦
むー、黒歴史は黒歴史のままにしておいてよかったんじゃないかなあ……。
どのあたりが面白いのかがよくわからないリプレイだった。

>幻砦
海砦と違ってこちらは素晴らしい。
デスノートの魔王にあるまじきへっぽこぶりにもうメロメロですよ?
しかし、ついにラース=フェリアが滅ぶ日が来たのか。空砦、早く単行本になって欲しいものだなあ。

下巻のミドル3でいつの間にかグレズが登場してるのがちと気になったなあ。
登場許可を取るところも、登場するくだりもないのだが。


私的評価としては、幻砦=猫街>六門>まよきん>>>海砦=メガテンくらいかなあ。

482 :NPCさん:2007/06/09(土) 02:44:34 ID:???
メガテンは海砦と同じレベルに感じたのか……。
朱鷺田がんばれ
ちょーがんばれ。

483 :NPCさん:2007/06/09(土) 03:40:56 ID:???
>>481
海砦を黒歴史扱いしたいのはファンの方なんだなということがよくわかる。

484 :480:2007/06/09(土) 04:58:51 ID:???
……どうでもいいが、幻砦のPC名はグレズじゃなくてグルスだったな。
グレズはカオスフレアだ。

485 :NPCさん:2007/06/09(土) 06:29:20 ID:???
>>483
ファンの評価以外の何を基準に出版するんだい?

486 :NPCさん:2007/06/09(土) 06:42:24 ID:???
>>485
しがらみとか圧力とか。

487 :NPCさん:2007/06/09(土) 08:46:08 ID:???
>>485
今までは「きくたけが黒歴史にしたがっている。出ないのがその証拠」と言いつづけてる人も居たな。

488 :NPCさん:2007/06/09(土) 09:02:15 ID:???
黒歴史にしたがってるのは事実だろ

いじりに失敗してPL離脱なんてリプレイ史に残る汚点だっつの

489 :NPCさん:2007/06/09(土) 09:02:46 ID:???
海砦…今までの砦シリーズの中で一番おもしれえじゃん…っていう俺はファン失格なのか…?orz

490 :487:2007/06/09(土) 09:03:58 ID:???
>>485
な? いただろ?w

491 :NPCさん:2007/06/09(土) 09:50:30 ID:???
>>489
ライムのアレな設定を上手く使って伏線を収束させる展開と
後半の燃えシチュに限ってなら俺も同意するぞ

492 :ありよし@シスコン:2007/06/09(土) 13:32:01 ID:???
>489
ベガ夫は超イケていると思うんだ
ああいうその場の勢いで作ったキャラを
昇華させるは技術だと思う

493 :NPCさん:2007/06/09(土) 14:37:45 ID:???
幻砦は過去の設定から引っ張ってきてるネタが多すぎてなぁ…

なんか「他所の鳥取の長大なキャンペーンの最終回だけ見せられてる」気分だった(友人談)

プレイヤーたちは確かに楽しいんだろうけど、見せられてる側としてはなんか、入って行きづらいっていうか…

494 :NPCさん:2007/06/09(土) 14:47:52 ID:???
>>493
同感。
面白いことは面白いんだが、内輪ノリが過ぎる気もしたなあ。

495 :ダガー+サンセットの守護者:2007/06/09(土) 14:50:01 ID:WNGx4Qy7
あの説明の多さはむしろギャグだ

496 :NPCさん:2007/06/09(土) 15:17:01 ID:???
まー、色々な意味できくたけファン向けのリプレイだよな。

497 :NPCさん:2007/06/09(土) 15:41:18 ID:???
小説にしたら売れるんじゃね?

498 :NPCさん:2007/06/09(土) 15:55:04 ID:???
まあシリーズ完結も間近と来てるから、過去のネタがガリガリ入ってくるのも仕方ないんじゃないかな。

空砦はもっとその傾向が強まる予感がするんだがw

499 :NPCさん:2007/06/09(土) 15:57:54 ID:???
砦シリーズは偶数番目のが微妙って伝統だからな。

500 :NPCさん:2007/06/09(土) 16:08:14 ID:???
空砦なんて旧キャラ大集合だと思うんだけど。

501 :NPCさん:2007/06/09(土) 16:19:47 ID:???
ここで旧キャラに頼るなよ。
ジョジョだって前の主役は活躍させないように注意させてたのに。

502 :NPCさん:2007/06/09(土) 16:21:04 ID:???
>>493
最終回?
最終回前でなく?
もしそうなら気のせいじゃなく、そういう作りだと説明してあげなさいな。

503 :NPCさん:2007/06/09(土) 16:22:10 ID:???
>>501
ジョジョと比べられてもなぁ。
空砦がスーパーきくたけ大戦予定なのは前から言われてることだし。

504 :NPCさん:2007/06/09(土) 16:25:55 ID:???
>>503
というかJOJOがそうだとこれまで出たキャラを集合させられないという理屈には恐れ入る。

505 :ルリエ:2007/06/09(土) 16:30:05 ID:???
兒とあぶなは是非復活してほしいオールドファン心。

506 :NPCさん:2007/06/09(土) 16:38:34 ID:???
>>501
3部とSBRでディオが大活躍な件。
主役ではないが。

507 :NPCさん:2007/06/09(土) 16:45:40 ID:???
ホント、ナイーブだなお前ら。

508 :NPCさん:2007/06/09(土) 16:51:03 ID:???
SBRは目立ってる順が
ディオ>ニョホ!>>>ジョニー・ジョースター
なんでディオが主役でいいと思う。

509 :NPCさん:2007/06/09(土) 17:17:21 ID:???
サンドマンもかっこよかったよな。

510 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:03:16 ID:???
取り合えずリプレイスレでも構わずジョジョの話をしだすJOJO信者は
板の名前もスレの名前も空気も読めないバカと言うのは判った。

511 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:07:19 ID:???
幻砦はラノベとして読むとアレなんだろうなあ。
シナリオのネタを仕込むための公式設定としてはてんこ盛りで助かったんだが。

512 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:20:12 ID:???
>>511
シリーズ最終回(直前)という感想は妥当だろ?

513 :NPCさん:2007/06/09(土) 18:25:57 ID:???
>>512
いや、他人の意見を否定する気はないよ。
リプレイを純粋な読み物として読んでどんな感想を持とうが、ぶっちゃけ俺には関係ないっつーか。

514 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:26:35 ID:???
>>511
個人的には、砦シリーズとして見たほうが微妙という気がしたけど……。

破綻寸前行き当たりばったりネタ満載、次にどう転ぶか想像もつかない、
で、最終的には冒頭でプレイヤーが口からでまかせでしゃべったことを
無理やりこじつけて伏線にし、広げた風呂敷をどうにかたたんでみせる。

そんな“ギリギリ”な印象がなくて、常に予定調和で進行しているみたい。
これまでのきくたけネタを手際よく投入して、破綻なくまとめあげている。
(もちろんラストには驚いたけど、あれはあくまで事故の範疇だろうから)

ストーリーは面白かったし、キャラも(イラスト含めて)魅力的だったけど、
砦シリーズならではのワクワクするような感覚とは無縁の作品だったな。

515 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:38:37 ID:???
確かにラストは大惨事ではあったがそれすら可能性のひとつとして想定してたっぽい感じはあるな>幻砦
ある意味つくりっぽく見えた。ガチでプレイした結果だとは思うけどさ。
なんていうかGMがそこまで困ってる感じがなかったからあのラストでも想定の範囲内なんだろうなとは思った。

あとはこのタイミングで版上げしてくれれば・・・
リプレイで歴史動かしてそれに関連する形で版上げってのは正直ユーザーとしてはうれしい。
リプレイ読み同士で共通認識得やすいしさ。
NW版上げするらしいしなんか連動してやってくれるのかなと期待。

516 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:49:22 ID:???
>>514
砦シリーズのワクワク感ねえ。
予定調和に見える人と、大惨事に見える人の両方がいるってことは
インパクトはあったってことかねえ。


517 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:49:42 ID:???
まあきくたけの腕が上がったってことなのかもしれないが>想定の範囲内

518 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:53:36 ID:???
今更手に入らないよーな資料系から大量にネタを持ってこられてもな

519 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:54:39 ID:???
ぶっちゃけ空砦に続く話なんで全滅してNPCのモノローグで〆ても問題ないからなw

520 :NPCさん:2007/06/09(土) 19:54:57 ID:???
>>518
普通にV3の範囲だと思うけど。
V3のサプリに載っていなくて、リプレイが理解できないところってある?

521 :ルリエ:2007/06/09(土) 19:59:39 ID:???
クリット回避アイテムは別にあっても良い気がする。
対抗で敵に使うとか。
イラストはちょっとゴミゴミしすぎに感じた。

522 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:01:29 ID:???
俺は第三世界がややわかりにくかったかな。
エイスエンジェルは読参にハガキ出してたんで余裕でついていけたんだが、女王様のほうはよくわかんね。
エンジェルプリンセスは持ってるんだが第五世界中心に読み込んだからな。
また読み返すか。

523 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:24:02 ID:???
メイヤーがパーソナリティーにいたのはうれしかったなぁ・・・>AP

524 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:27:36 ID:???
>>523
メイヤーはパワードだ。

525 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:44:26 ID:???
>>524
おお、サンクス。
メイヤーはやっぱりかわいいな。
投稿ハガキではすごいクリーチャーだったのに。

526 :NPCさん:2007/06/09(土) 21:09:07 ID:???
>>515
夏に「シナリオ集 ラース・フェリアの風」が出るはず
おそらく補完してると思うが、まぁ待とう

527 :NPCさん:2007/06/09(土) 21:16:52 ID:???
ここで速報です。
>>525がメガ(ネ)粒子砲で消し炭になりました。

528 :NPCさん:2007/06/09(土) 21:21:02 ID:???
最近のトレンドはメガ(ネ)ビー(ム)です

529 :NPCさん:2007/06/10(日) 08:13:37 ID:???
>>521
《共に消える幸運と不幸》の立場って者も考えてください。



530 :NPCさん:2007/06/11(月) 02:13:01 ID:FeeQMahC
>>522
俺はエイスエンジェルは小説で読んだだけなんで、新天使が判らなかった。
女王様の方はセント★プリンセスの不思議を引っ張り出してしまったぜ。

ところで幻砦上巻でフォーチューンプレイ時代のキャラシートをとってあるのかーって
ツッコミ入ってたけど、古いキャラシート残してある人って少ないのか?
俺、18年前のキャラシートとか残ってるぜ・・・。

531 :NPCさん:2007/06/11(月) 06:18:21 ID:???
>>530
取っとくけど大掃除のときとかに使わないことに気づいて古本とかといっしょに処分したな。
シートの数値とかより変な落書きのほうが面白かったり。

532 :NPCさん:2007/06/11(月) 12:01:36 ID:???
シャオシャオを知らない頃なのに、棒人間が戦うラクガキとかが描いてあったりしてなw

533 :NPCさん:2007/06/11(月) 12:44:38 ID:???
取ってあるというか


どこかにある


【カオスから目をそむけながら】

534 :NPCさん:2007/06/11(月) 12:59:04 ID:???
どうにもならなくなる前に片付けたほうがいいぜ…
数年ぶりに部屋の片付けをやったが、2週間かかってまだ終わらん…
新双月英雄伝ダブルムーンが見つかったので価値はあったが
早く終わらせてTRPGやりてえ

535 :NPCさん:2007/06/11(月) 15:36:38 ID:???
鳥取に毎回無くして新しくキャラシー作る奴がいるんだが…

536 :NPCさん:2007/06/11(月) 19:17:18 ID:???
そういうことが無いように、キャンペーン張ってる時は
GM回収が基本だった。で、終了後に各人へ戻す、と

537 :NPCさん:2007/06/11(月) 21:17:01 ID:???
GMがなくすんだ……

538 :NPCさん:2007/06/11(月) 21:17:44 ID:???
吊せ。

539 :NPCさん:2007/06/11(月) 22:18:38 ID:???
「R&R」のカオスフレアリプをひとまず読了

社長、今度は島か…
いかにルールの範囲で無茶なキャラ作成するかに
精魂こめている…

540 :NPCさん:2007/06/11(月) 22:43:18 ID:???
幻砦増刷って早いのか、出荷を絞ってたのかどっちだろう。
やっぱ後者か。

541 :NPCさん:2007/06/11(月) 22:50:29 ID:???
絞る理由がないだろう。

542 :NPCさん:2007/06/11(月) 22:53:00 ID:???
店頭見た感じだと海砦はあんまり動いてないけど幻砦は順調に減ってる感じがしたな

543 :NPCさん:2007/06/11(月) 23:00:37 ID:???
じゃあ、良い事なんだな。

544 :NPCさん:2007/06/11(月) 23:45:46 ID:???
うちの近所の本屋では海砦は発売日から見かけたけど、幻砦は未だに見かけないから、絞ってたんじゃないかとおもた。
富士見とエンブレの刷数の差か。

545 :NPCさん:2007/06/11(月) 23:54:03 ID:???
>>544
絞って前回の大阪屋ランキングで他のファミ通文庫作品をさしおいて一位と二位だったんだ。
ドンだけ絞ってんだファミ通文庫。
あとHJ文庫。

546 :NPCさん:2007/06/12(火) 00:02:17 ID:???
まあファミ通文庫はあんまり売れないのかもしれんな。
そうなるとレーベル中のリプレイの重みが増す・・・いいことだな。

547 :NPCさん:2007/06/12(火) 00:02:20 ID:???
>>545
スニーカー文庫もな
まあ、絞ったという根拠はろくにないんだけどなw

548 :NPCさん:2007/06/12(火) 00:04:53 ID:???
他んとこが出しすぎという説も。
あちこちで平積みしてあるハルヒとかゼロとかの表紙は見飽きたよ。

549 :NPCさん:2007/06/12(火) 00:05:02 ID:???
>>547
絞られていて欲しいという願望はあるんだろうけどな。

550 :NPCさん:2007/06/12(火) 00:07:00 ID:???
>>549
まあ外部の人間にわかるのは増刷がかかったという事実だけだけどな。

551 :NPCさん:2007/06/12(火) 00:11:27 ID:???
>>550
同時期発売のラノベの文庫の中で上位だったこともわかるってw
大阪屋のランキングという偏った範囲でだがな

552 :NPCさん:2007/06/12(火) 01:41:34 ID:???
N◎VAがえらくN◎VAっぽくて安心した。
槍の人も悪くないけど退魔ものっぽすぎるのよねあの人。

553 :NPCさん:2007/06/12(火) 03:08:44 ID:???
>R&RのN◎VAリプ
多分意図的なんだろうけど原点回帰っぽかったねぇ

554 :NPCさん:2007/06/12(火) 18:24:29 ID:???
あからさまに2ndまでの空気だなあれは

555 :NPCさん:2007/06/12(火) 19:14:56 ID:???
サプリに載ってるリプとは空気が違うよね。
D以降しか知らないから、正直ちょっと戸惑い気味

556 :NPCさん:2007/06/12(火) 22:18:45 ID:???
イラストも弘司だし、初期N◎VAしか知らない古参のゲーマーを想定したリプレイでもあるんだろうな、R&Rの読者層を考えると。

557 :NPCさん:2007/06/12(火) 22:27:34 ID:???
むしろサイバーパンク2020の頃のナミコとか思い出した。

558 :NPCさん:2007/06/12(火) 22:50:16 ID:???
バンド「テロリスト」が本当にテロリストだった奴?

559 :NPCさん:2007/06/12(火) 22:51:58 ID:???
クルテクの時代か。懐かしい。
正直Dに入ってついていけなくなって全然見てないんだが
それならちょっと見てみても良いかなー

560 :NPCさん:2007/06/12(火) 22:59:03 ID:???
PCからして死にたがりフェイト、悪徳警官、イかれたニューロ、元気なトーキーだからなあ
何か昔のリプレイ思い出して懐かしかった

561 :NPCさん:2007/06/12(火) 23:13:54 ID:???
姐さんも出てたし、後はメルトダウンとブラックハウンドの二人組か?

562 :NPCさん:2007/06/12(火) 23:39:43 ID:???
ゼロは死んだぞ。

563 :NPCさん:2007/06/13(水) 04:42:23 ID:???
「振り向けば死」からニューロ分(カッコウ)とカゲ分(夜叉)
「死者を呼び起こせ」からブラックハウンド分(フェイト&チャクラ)とトーキー分(粕川うらら)

て感じかしらねぇ。
最初の2作品の印象と重なるとこ多いわ。厳密には2.0.2.0.だけども。

564 :NPCさん:2007/06/14(木) 07:40:14 ID:???
今月のふぃあ通で富士見のリプレイの売り上げの話が出てる。
前年比50〜100%増とかすげぇな。
やっぱシステムの種類が増えたのがでかいのかな?



565 :パペッチポー:2007/06/14(木) 11:39:31 ID:???
それもあるだろうし
ブランド力の高いSWでも、複数のリプレイ企画を平行で発売してるしにゃー

566 :NPCさん:2007/06/14(木) 12:07:24 ID:???
各社ともにリプレイ本数増えたよねえ
盛況なのはいいことだ

567 :NPCさん:2007/06/14(木) 13:26:27 ID:???
再び冬の時代が来ない事を、祈るばかりだ。

568 :NPCさん:2007/06/14(木) 13:33:06 ID:???
退魔生徒会の3巻も出るし、シャドウランリプレイも西上さんじゃなくて朱鷺田さんだから大丈夫だよ。

569 :NPCさん:2007/06/14(木) 13:35:53 ID:???
これで更に、クオリティが低いのが出た場合はそれがどんどん脱落していって
最終的に面白いリプレイがどんどん出てくる環境になると望ましいが。

570 :NPCさん:2007/06/14(木) 13:38:47 ID:???
つまり、「退魔生徒会さっさと終われ!」と、こういうことか。

571 :NPCさん:2007/06/14(木) 13:40:13 ID:???
>>568

西上先生のシャドウランみてみてぇ(w

572 :NPCさん:2007/06/14(木) 13:41:21 ID:???
むしろ

「○○さっさと終われ!」

なお○○の中に特定の単語を入れて発言して荒れた場合、速やかに当該スレに移動してください。
みたいな。

573 :NPCさん:2007/06/14(木) 13:44:12 ID:???
荒れなきゃいいのかよ。

574 :NPCさん:2007/06/14(木) 15:57:53 ID:???
って大麻まだ出るのか
世の中わからんなあ・・・

575 :NPCさん:2007/06/14(木) 19:57:15 ID:???
ああ、最近寝入りに猫の手ばっかり読んでるが、俺は清松が大好きだった事に気が付いた
ちゃんと読み応えの有る分量のリプレイにシナリオ付き、なんと素晴らしい

ヒロノリ自重しろ

576 :NPCさん:2007/06/14(木) 20:44:51 ID:???
シャドウランリプレイ7月に延期
ソースはイエサブのblog

577 :NPCさん:2007/06/14(木) 20:51:28 ID:???
ヒロノリはノリが好き。
清松はシナリオが好き。

578 :NPCさん:2007/06/14(木) 20:55:40 ID:???
やっぱり猫が好き。

579 :NPCさん:2007/06/14(木) 23:50:19 ID:???
猫だけが知っている

580 :NPCさん:2007/06/15(金) 00:00:21 ID:???
でもほんとはカバが好き

581 :NPCさん:2007/06/15(金) 01:02:27 ID:???
キリンさんはもっと好きです

582 :NPCさん:2007/06/15(金) 01:16:45 ID:???
ほーらぞうさんだぞー

583 :NPCさん:2007/06/15(金) 01:38:19 ID:???
>>580
桐島たけるなんか、もう誰も覚えてないよ

584 :NPCさん:2007/06/15(金) 02:54:11 ID:???
ムーンクエスト・・・

585 :NPCさん:2007/06/15(金) 03:53:06 ID:???
猫街よりつまらないリプレイなどない

586 :NPCさん:2007/06/15(金) 03:54:30 ID:???
リウイを面白いと申したか

587 :NPCさん:2007/06/15(金) 04:03:37 ID:???
あれはリプレイなんてもんじゃない、もっとおぞましいナニかだ……。

588 :NPCさん:2007/06/15(金) 07:35:09 ID:???
猫はちょっと特殊だからな……。普通のリプレイと同じ目で見ちゃうと厳しいかもね。
シナリオを前に持ってきて、後ろにリプレイを書く構成にしたら、
それだけでだいぶ印象違ったんだろうけど。

589 :NPCさん:2007/06/15(金) 09:15:04 ID:???
>再び冬の時代が来ない事を、祈るばかりだ。
角川系ファンタジー全盛期にトーシロの中高生呼び込んでバブルはじけさせたのと違って
今はもう濃いところを狙った小さい商売しかしてないし春も冬もないんじゃないかな

590 :NPCさん:2007/06/15(金) 09:55:25 ID:???
リプレイのアニメ化とかドラマCD化とかアニメ化されたラノベ作品のTRPG化&リプレイ化とか
業界は相変わらず大きいところを狙ってると思うんだぜ

591 :NPCさん:2007/06/15(金) 10:04:20 ID:???
そこから市場そのものが大幅拡大したと勘違いしなければ大丈夫じゃない?
人気が出たのはその特定作品だけなんだよなー

592 :NPCさん:2007/06/15(金) 10:08:45 ID:???
>再び冬の時代が来ない事を、祈るばかりだ
真夏の熱狂にいるとき忍び寄る秋の訪れを憂慮したりはしないさ。
愚かしい事だがTRPG者とはそういう人種だ・・・

夏が過ぎれば秋は必ず来る。人生は続くのさ。
しかし花の季節は春や夏だけではないぞ。
晩秋に咲く花だってあるんだ。TRPGの無事を祈ろう。

593 :NPCさん:2007/06/15(金) 10:17:18 ID:???
>591
その特定作品が売れた影響でリプレイの本数自体が増え、全体の売れ行きも向上してるって話がちょっと前に出てたはずだが。
ラノベでも何でもヒット商品の勢いに引っ張られて市場全体が栄えたり廃れたりするのは良くあることだろうに、売れることに対して斜に構えたってしょうがなくないか。
メーカーだって単なる一過性のヒットで終わらせたくないという思いがあっての拡張展開だろうしさ。

594 :NPCさん:2007/06/15(金) 11:03:46 ID:???
エンターブレインでFEAR製RPGが売れる

ほかのデザイナーのも売ってみる

大惨事や。

595 :NPCさん:2007/06/15(金) 11:12:58 ID:???
猫なんてSWできくたけリプレイに挑戦って感じがする

596 :NPCさん:2007/06/15(金) 11:14:57 ID:???
>595
ビーローズがよくわかる本あたりのきくたけ?

597 :NPCさん:2007/06/15(金) 12:49:47 ID:???
今回のR&Rに掲載されたFEARリプ2作は、他社作品(SRとディープ)に真っ向勝負な気がする。
FEAR作品の中でも表現の幅が最も広い作品達だからこそ、できる芸当だわな。

598 :NPCさん:2007/06/15(金) 12:56:35 ID:???
>>597
ハッタリがイヤガラセしてるのはメガテンのほうじゃねえかなあ

599 :NPCさん:2007/06/15(金) 14:56:57 ID:???
 「明けない夜はありませんよ! 朝はいつか来ますよ!」
 「そのとおりだ! だが、さらに忘れちゃいけないコトがある!」
 「はい?」
 「朝が来て、昼を越え、夕方がすぎ……また夜はやって来るんだよっ!!」
 「げげぇえええええっ! なんとエンドレスっ!?」

ちゃんと自覚してますよ、と示唆してるように読めたのは俺だけだろうか。

600 :NPCさん:2007/06/15(金) 16:36:49 ID:???
>>598
誰とはいわないが仕事しろ

601 :NPCさん:2007/06/15(金) 19:27:07 ID:???
>>595
そのころはEBがない。

602 :ルリエ:2007/06/15(金) 19:27:10 ID:???
>592
ザファル乙

603 :NPCさん:2007/06/16(土) 01:01:07 ID:???
退魔生徒会の2巻読んでたんだが、116ページに『織姫にユーモアを〜〜』と書いてて
120ページで織姫って名前を付けてるんだが、116ページは誤字だよな
既出だったらごめん。いまさら買ってしまったんだ

604 :NPCさん:2007/06/16(土) 01:02:59 ID:???
大丈夫、読んでるヤツがそもそも少ない。

605 :アマいもん:2007/06/16(土) 02:23:59 ID:???
>>598
ニルヴァーナやBBNTで何かイヤガラセしてください。

606 :NPCさん:2007/06/16(土) 14:37:26 ID:???
>>590
リプレイのアニメ化って何かアニメになるの?

607 :NPCさん:2007/06/16(土) 14:45:19 ID:???
NWのアニメ化はリプレイとは決まってないよな

608 :NPCさん:2007/06/16(土) 14:47:23 ID:???
きっと蒼門のアニメ化だな

609 :NPCさん:2007/06/16(土) 16:35:24 ID:???
ルリルラだよ、多分。

610 :NPCさん:2007/06/16(土) 18:43:33 ID:???
D&Dがよくわかる本のアニメ化だよ。

611 :NPCさん:2007/06/16(土) 18:53:45 ID:???
>>608
そんな、リウイリプ並にできの悪い小説をアニメ化されてもな……

612 :NPCさん:2007/06/16(土) 19:32:18 ID:???
別に悪くは無いと思うんだがな。
十分NWらしいし。

613 :NPCさん:2007/06/16(土) 19:34:25 ID:???
あのSの娘のほうがヒロインよりいいよな

614 :NPCさん:2007/06/16(土) 20:37:09 ID:???
>>611
小説の出来が悪いからって、アニメの出来の良し悪しとは直結しないぞ。
骨子だけ抜き出せばそれなりにまっとうなNWシナリオだし、
水希まわりの設定のエロさはそれはそれで価値がある。

18禁アニメ的に。
【 よけいなことを言ったばかりに、地下スレに引きずり込まれる 】

615 :NPCさん:2007/06/16(土) 21:33:18 ID:???
なんだまたエロゲのアニメ化か

616 :NPCさん:2007/06/16(土) 22:22:34 ID:???
今月の早売り報告は月曜辺りからかな?

617 :NPCさん:2007/06/16(土) 22:29:14 ID:???
>>616
ビーケーワンにあるからもう出てんじゃない

618 :NPCさん:2007/06/16(土) 22:35:39 ID:???
>>617
そうなのか、d

毎月のように新作リプが読めるなんて夢のようだ。
とりあえずアライブのいいんちょにwktk

619 :NPCさん:2007/06/18(月) 01:17:21 ID:???
ようやくスレに追いついたぜ。退魔も含めてやっと先月出た分買ってきた
海砦よりだったら退魔生徒会2の方がマシに感じたなぁ
文庫になってはじめて読んだんだが、アルセイルに比べてもPCいらねぇ超展開だし
上巻はともかく下巻はどんどんPCのテンション下がって、きくたけだけがしゃべってる感はあったし
あとやっぱりリーンでも思ったがPCのEDを勝手にGMが作るのはどうかと
その当時は流行りだったのかな? 当時はRPGマガジン買ってなかったからなー
バーニングポイントとか時代を感じたな。熱血専用とどっちが先なんだろ
幻砦も買ってみたが、さすがに隔年の差はあったな。まだ読みやすいし
ただマスターシーンが多く、シーンがぶつぎりに感じるわ下巻は詰め込みすぎだわで微妙
まとめて読んだ弊害かね。今月のアライブや風痕リプに期待

620 :NPCさん:2007/06/18(月) 01:28:56 ID:???
幻砦は延々続く最終回をリアルタイムで追う方が大変だったんだぜ
あれは確か、シリーズ知識無いとつまらんとか既存設定のか説明ばっかでダルいとかは連載中も言われてた気がする
まあ幻砦はなんつーか大惨事スーパーきくたけ大戦Fって感じだから、いつか出るであろうF完結編に当たる空砦とセットで評価した方がいいのかもな

621 :NPCさん:2007/06/18(月) 01:32:30 ID:???
あの当時(海砦)は、熱血専用とか、番長学園とか、とにかく熱いTRPGが多かったからな。


622 :NPCさん:2007/06/18(月) 01:45:11 ID:???
>>620
その喩えだと「面白いのは予告だけ」という結果になりそうで嫌だな。

623 :NPCさん:2007/06/18(月) 02:02:17 ID:???
そうなの?

624 :NPCさん:2007/06/18(月) 12:11:47 ID:???
>622
俺はスパロボの中では一番F完が好きだぜ。

625 :NPCさん:2007/06/18(月) 14:43:38 ID:???
前編に入ってたFの予告で「弦が飛ぶ」流れた時は燃えたもんなあ

626 :NPCさん:2007/06/18(月) 14:47:24 ID:???
書泉に富士見の新刊あった

627 :NPCさん:2007/06/18(月) 15:40:25 ID:???
いーなー。
八王子は明日だってさ。

628 :NPCさん:2007/06/18(月) 15:43:09 ID:???
bk1は相変わらず早いな。日曜からあったぞ。

629 :NPCさん:2007/06/18(月) 15:45:53 ID:???
土曜の深夜には注文できたな。

注文したら地方でも届いた。

630 :NPCさん:2007/06/19(火) 19:00:36 ID:???
聖痕リプの感想キボンヌ

631 :NPCさん:2007/06/19(火) 21:30:55 ID:???
富士見3冊やっと読み終わった。日曜にゲトしてたのに……

アライブ2
前回がまるごとオープニングだったとすると今回はミドルの前半と言ってもいい感じ。
前半はハードボイルド、後半もせつなく救いの少ない物語が展開する。
最後の展開で次巻に続くのだが……ネタバレ含むとなに書いていいかわからんな。

剣神
デモパラ好きとして言いたくはないが悪い方で予想が当たった。
田中天や声優プレイヤー投入、今回予告やハンドアウトを使いまくり、全裸焼肉などの色物要素全部排除!
……浮き上がったのは力造の実力不足って感じだった。
シナリオは伝奇物をやりたかったようなのだが、面白かった部分は家族設定、瞳術、忘れられる兄弟など、
プレイヤーサイドからのネタのみだった。
設定拾って取り込むのは出来てると思うけど、シナリオ上は意味ない部分が多かったな。少佐とか浮いてるし。
あと素人の声優プレイヤーを素人のまま投入してるのが気になった。
ゲームルールの把握とかのフォローは出来てるけど、プレイングの部分でのフォローが出来てないとオモタ。
高校生でアレはないだろう。思いつきをそのまま通すのはどうかと思う。
あと今回予告とハンドアウトを「事前説明」「個別の導入」って直してわざわざ強調してるのが痛々しかった。
別に用語は同じである必要はないんだけど、天が最初にハンドアウトって言っちゃってる時点で、なんか無理してるようで……
イラストは良かった。ドタバタ劇に向いてる絵柄だと思う。こっちなら脱いでもエロくならなかったんじゃなかろうか?

風の聖痕
意外な掘り出し物。っていうかカイザーってリプレイ書いたことあったっけ?
上記の力造より読みやすい文章だった。
ストーリーはオーソドックスに学園退魔物、そのくせネタがマニアック。
なにより戦闘のガチっぷりが鬼。ミドル最初(シーン2)の戦闘なのにクライマックスかと勘違いして読んでた。
PC達のキャラも立っていて、それでいて無敵と話題の原作キャラの扱いも上手く、続刊を期待したい出来だった。
つーかPC1とPC2のラブっぷりがたまらんw

632 :NPCさん:2007/06/19(火) 21:38:12 ID:???
DQNな原作を立てようと必死なところがw>風の聖痕

633 :NPCさん:2007/06/19(火) 21:42:39 ID:???
風の聖痕のガチっぷりはクライマックス級の連戦でおーけーっていうのを教えてくれた。
ボスに加護とかがないデータだからそういうバランスになってもいいんだろうなーと。

プレイ指針と、新しいFEAR系ゲームバランスとして目からうろこだった。

634 :NPCさん:2007/06/19(火) 21:53:44 ID:???
つか一応発売日前なんだが。

635 :NPCさん:2007/06/19(火) 21:55:40 ID:???
風の聖痕はさすがカイザーという感じだったな。
現代伝奇好きの俺には嬉しい。

636 :NPCさん:2007/06/19(火) 21:59:57 ID:???
>>634
ラノベ板ならアウトだろうけど、こっちなら別に構わないんじゃない?

力造はやっちゃったか…

637 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:02:43 ID:???
頑張ってはいるけどな<力造
地力と環境の違いが出た感じだ

638 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:03:07 ID:???
デモパラ別に悪くはないんだよ?
アクがなくなってしまって面白いところがプレイヤー達の発言内容ぐらいなだけ。
デモパラっぽさが全くないんだよな〜

639 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:04:50 ID:???
天にリプレイ書いてもらったほうが良かった?

640 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:07:31 ID:???
いっそヒロノリに1ライン譲渡して、限界を目指してもらうとか

641 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:10:47 ID:???
むしろ、力造・北沢以外にデモパラリプを書かせて
力蔵は何か別の、直接は関わっていないSNEゲームのリプレイを書いてみて欲しい。

642 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:11:44 ID:???
>>639
身も蓋も無いがその通り。
力造はとにかく経験不足な感じがするわ。

643 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:11:53 ID:???
>>638
しかし、デモパラっぽさって全裸焼肉のイロモノ分が過半数を占めそう
少しづつ良くなっているんなら、今後に期待しよう

644 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:17:52 ID:???
まあ黒田のメックウォリア的な印象が有る、今後キャラ立てば既刊の見方も変わってくるだろう

645 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:01:59 ID:???
アライブを読了〜。
実に安定感のあるリプレイ。安心して読めるってのはいいね。
前半後半共にNPCがいいなあ。
丁寧にキャラを作ってあるから、無理がないというか、ストレスを感じない。

あと、やっぱりしのさんの絵が大きい。
口絵の3つめと、143ページの絵が特に好き。
あと、233ページの紫帆に萌えたw

646 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:13:44 ID:???
>>645
俺はカラー一発目の委員長が琴線に触れた

647 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:14:52 ID:???
あの委員長は健康エロい。
紫帆は段々アホの子になっていってるような……

648 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:22:40 ID:???
わりと1巻からアホの子要素はあったから発展させたんじゃないか

649 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:29:50 ID:???
力造のSWリプレイ読みたいんだがなあ。
お子様のお遊戯で少女マンガで(読者への)精神的苦痛なワルツさっさと終わらせて、
力造かヒロノリにパワープレイなカツカツのSW書かせてほしい。

650 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:35:51 ID:???
>>649
力造はどちらかというとロープレ重視じゃなかったっけ?

651 :NPCさん:2007/06/20(水) 00:05:28 ID:???
そうなん?

652 :NPCさん:2007/06/20(水) 00:57:49 ID:???
>>649
SWでパワープレイ言われてもなぁ……。
そもそもSW自体がパワープレイ向きじゃないし。
SNE作品でパワープレイ向きなゲームって六門くらいじゃない?

653 :NPCさん:2007/06/20(水) 01:07:53 ID:???
つ山本2部

654 :NPCさん:2007/06/20(水) 01:27:00 ID:???
今、SNEがSW二部のラスダンみたいなのやるなら
六門のほうが向いてるだろうなぁ。
2ndも出るんだし、時期としても悪くない。

655 :NPCさん:2007/06/20(水) 08:53:40 ID:???
>>653
?

656 :NPCさん:2007/06/20(水) 10:03:51 ID:???
風の聖痕(原作小説)って面白いの? 卓上ゲーム板的に。

657 :NPCさん:2007/06/20(水) 10:04:58 ID:???
>>656
そのネタはこっちだ

卓上ゲーマーが語るあの本この本2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1103417793/

658 :NPCさん:2007/06/20(水) 10:05:39 ID:???
ちょっち誘導されてくるぜ!

659 :NPCさん:2007/06/20(水) 10:16:30 ID:???
ヒロノリマスター、田中公侍サブマスでシナリオも両者共同製作の六門リプレイ。
凄くSっぽいバランスになりそうだ。

660 :NPCさん:2007/06/20(水) 10:20:01 ID:???
交互にGMやるってのはどうだ?

661 :NPCさん:2007/06/20(水) 10:26:52 ID:???
今回のアライブで一番萌えたのは
紫帆でも委員長でもなく柳也だったという…

662 :NPCさん:2007/06/20(水) 15:41:54 ID:???
>>661
ははは、何を今更。柳也は1巻から萌えキャラだったじゃないか。

それはそれとして口絵の委員長を描いたしのさんに最敬礼。
やれば出来る子だと信じてました!

663 :NPCさん:2007/06/20(水) 16:39:30 ID:???
新キャラいいなぁ。流石かわたな、そつがない。
お陰で柳也がますます弄られキャラになっていく。エクセレントだ。

しかしこのシリーズ、ゲストヒロインがことごとく萌えるなー。
三人とも儚げでいながら芯の強いタイプなのは、クレバーの趣味なのだろうか?

664 :NPCさん:2007/06/20(水) 16:44:17 ID:???
王子の趣味は縦巻きロールのお嬢様の筈

665 :663:2007/06/20(水) 16:44:36 ID:???
補足。泉を素で忘れてた orz

いや、ボーイッシュで世話やきさんな泉もイイと思うんだが!<儚げ云々

666 :663:2007/06/20(水) 16:45:28 ID:???
>>664
テレーズちゃんかい。納得しちゃったぞ。

667 :NPCさん:2007/06/20(水) 16:50:36 ID:???
読了。

・アライヴ2
相変わらず安定感のある矢野リプ。キャラが立って来たせいか、前の巻より見せ場が
増えた気がする。シナリオの丁寧さやそれに対するPLのリアクションは流石だし、
かわたなの新キャラも良いデンパ。強いて不満を上げれば、戦闘がわりと苦戦しなかった
感じがする。侵食率的にはギリギリなんだが、主にダイス目による自爆だしな。
あのヒリつくようなカツカツ戦闘は矢野リプのウリだと個人的には思うんで。

あとテレーズ最強。

・風の聖痕
手を出すか迷ったんだが、思わぬ良作でビビった。良い意味でアクがない文章と、
良い意味でアクの強いキャラがうまく噛み合って、すらすら簡単に読めるのに印象に残る。
原作未読だが、原作キャラに無理なく絡めようとかなり頑張って、かつ成功してる。
ぶっちゃけ、あいつらいない方が面白くね?と思ったのは秘密だが、まあ原作物だしな。
あと、PL非公開ってのは今回かなり良い方向に働いたと思う。PLの色を通さずに、
キャラの強い個性が楽しめた。かりん良いね。

・デモンパ
毒にも薬にもなりませんでした。暇潰しには良いがわざわざ時間作って読むまでも
無いかなレベル。アクを取ったら味も取れましたって感じ。説明がやたら冗長なのも
かなりマイナス。丁寧なつもりなんだろうが、テンポがかなり悪くなる。
兄貴とハゲ漫才は無くなったので、良い意味でもアク無くなったが。

668 :NPCさん:2007/06/20(水) 17:19:21 ID:???
デモンパだけ読了
これは劣化DX以外のなんだって言うんだ?

従来のデモンパらしさを削ってる中、かえでの木を引っこ抜いて投げとオロシの台無し感溢れるRPが好印象ではあった
でも、かえで最後暴走してるから全裸ですよね><

ところで、解説でさなえが「何度もリプレイのプレイヤーとして参加してる」っていってるがどの辺なんだろうなw

669 :NPCさん:2007/06/20(水) 17:20:23 ID:???
>>667
強い敵と退治して苦戦するというより、仕掛けで苦労させるっていう意図はあったかも。
特に後半は、キャラ演出と仕掛けがばっちり決まってさらにキャラを掘り下げてる。
まずキャラをきちんと設定してるから出てくる仕掛けだよなあ。

670 :NPCさん:2007/06/20(水) 18:12:00 ID:???
>>668
ゲヘナリプとか

671 :NPCさん:2007/06/20(水) 19:12:38 ID:???
どなたかデモパラリプに好意的な感想をお願いします。

672 :NPCさん:2007/06/20(水) 19:19:34 ID:???
デモパラは今月のリプの中では間違いなく最底辺のリプだな
リウイリプよりちょっとだけマシな感じ

673 :NPCさん:2007/06/20(水) 19:26:44 ID:???
流石にリウイリプとは比べられんわ。

674 :NPCさん:2007/06/20(水) 19:27:42 ID:???
アライブ>>>>>>>>>>聖痕>>>>>>六門>>>>>>>>デモンパ

675 :NPCさん:2007/06/20(水) 19:28:07 ID:???
アライブは妹がとにかく良かった

676 :NPCさん:2007/06/20(水) 19:31:01 ID:???
初めてデモンパリプ買ったけどいきなり評判悪いのか。
聖痕ルルブ、リプ、DXリプを手に取ったら三冊買うのも四冊買うのも変わらんだろうとついデモンパリプもレジに持っていっちゃったんだが。

677 :NPCさん:2007/06/20(水) 19:31:16 ID:???
ラ・アルメイアの幻砦、もう増刷かよ。

678 :NPCさん:2007/06/20(水) 19:32:44 ID:???
>676
いや、でもんぱりぷとして読まなきゃ面白いよ?
田中天とか。
でもデモンパだから面白いってことは全然ないわけで。

679 :NPCさん:2007/06/20(水) 19:34:30 ID:???
>>677
もうというか二週間くらい前には発表されてたというか

680 :NPCさん:2007/06/20(水) 19:35:38 ID:???
>>678
天さんのどういうところが面白かったですか?

681 :NPCさん:2007/06/20(水) 19:36:37 ID:???
キャラ同士の掛け合いとか普通に楽しいな
力造もきちんと天についてってるし

ただ、デモンパとしてどうかと言われると・・・・・・

682 :NPCさん:2007/06/20(水) 19:37:09 ID:???
つか田中天のPCはダブクロの永斗とキャラ設定似てるから余計に差を感じる。
つまんない一因としてデモンパはNPCが薄いな。

683 :NPCさん:2007/06/20(水) 19:39:41 ID:???
>>681
ぶっちゃけ通し過ぎだとは思うけどね
天相手に限った話じゃないけど

684 :NPCさん:2007/06/20(水) 19:47:42 ID:???
デモンパリプはもしPC全員家族にしてなかったら読めるものになってたのか激しく疑問。
あと初心者の女性PLが来るの分かっててPCの性別を男性推奨っつうかお願いするのはどうかと思った。
それと好みの問題だろうけど、「一同:爆笑」で一行使われるとなんかテンポが悪い。

685 :NPCさん:2007/06/20(水) 20:00:08 ID:???
〉671
マジレスすると、プレイヤー選択は良かった。
これだけ力造の力量はどうこう言われてるのに、皆リプレイ自体はそこそこ読めるって言ってるわけだし。

686 :NPCさん:2007/06/20(水) 20:02:49 ID:???
逆に言うと、同じ面子なら力造でもデモンパでなくてもよかったと思う。

687 :NPCさん:2007/06/20(水) 20:03:16 ID:???
ラノベ板では評価は高いかもしれないなー。
キャラ関係は面白く進んでるから。

卓ゲ的には敵が強いのか? とか
劣化デモパラにしか見えないとか
システム的な魅力が全然見えないから評価を高くする気はないが。

688 :NPCさん:2007/06/20(水) 20:39:24 ID:???
ラノベ板住人舐めて無いか、それは……あんな盛り上がりの欠けるストーリーで
評価高くなんねーよ。ましてや、高評価のダブクロ、前評判の悪さを覆した聖痕が
相手だし。


しかし聖痕は絶対地雷だと思ったのになぁ……。

689 :NPCさん:2007/06/20(水) 20:51:28 ID:???
システムがそれである必要がないという言い方がよくわからん。
それはどのリプレイにも言えるし、言えない事ではないんだろうか。
ようするに「デモンパやらねーからデモンパじゃないルールにしろよ」ってだけのことじゃん?

690 :NPCさん:2007/06/20(水) 20:55:15 ID:???
システム固有のギミックを活かしてないってことじゃなかろうか。

691 :NPCさん:2007/06/20(水) 20:55:38 ID:???
同じシーン制、相当品導入だと、三田がスマートだっただけに力造のは粗が目立つな。
今回は、相手になるダブルクロスの出来が良すぎたのもあるけど。

692 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:02:48 ID:???
ふぃあ通とか聞いてても思うんだが、田中天のトークが上手いんだな
あと力造に限らずさなえ以降のSNEの新人連中はNPCの立て方が下手だ

693 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:07:00 ID:???
>>692
力造はまだマシだと思うんだが
さなえとかはちょっとな

694 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:14:17 ID:???
天はイイヤツだし上手いPLだな。
矢野とか気心知れた止めるヤツがいると止まらなくなるが。

695 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:14:35 ID:???
力造も前シリーズでは敵味方ともに印象に残るNPCなんてほとんどいなかったな。
せいぜい鮫島とあとなんだっけ、ヤス? くらいじゃね。

ラブコメ期待してた身としては、タッシェシスターズとかツンデレとかの扱いがひどい適当でガッカリだった。

696 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:17:55 ID:???
そうかー?
SNEの中じゃ力造もさなえも清松も他も全員同じようなもんだろ…

そもそも今までリプレイ読んでてNPCに存在感あるなんて思った事無いな。
あ、田中天のは別。

697 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:24:27 ID:???
>>695
ヤスって今回も出てなかったか?
似たようなのが居たと思った。

698 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:27:20 ID:???
>>696
クレオパトラ・ダンディとか規格外の存在と比べちゃ駄目だw

SNEで印象深いNPCというと、ぱっと思いつくのは懐かしのナイトウィンド、
ファリスの姉ちゃんことクレア、スゲーナことヤムヤル、
シャドウランの飯綱、メックウォーリアーのモリ大佐やガーディアンエンジェルスとか。

699 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:29:17 ID:???
個人的にはルナルの4姉妹が印象に残ってるな

700 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:30:13 ID:???
SNEかなら、山本のナイトウインドとシア、清松のクレア、みやびのハーフェン、さなえのバーゼルかな。

701 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:31:59 ID:???
> NPCに存在感あるなんて思った事無いな
くーどーおーは悪い意味での存在感がガチ
Oはたやきくたけも言ってた通り、あいつ出せば文句言うPLいねぇくらい

702 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:36:11 ID:???
リボリバの委員長はガチ。
あとバブリーズの行商人。

703 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:47:36 ID:???
ARAのシルヴァもなかなか

704 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:49:03 ID:???
デモパラ読んだけど、ホント劣化ダブクロだな。
相変わらずデモパラらしさはないし。
シーン制やらハンドアウト導入したのは賛否あるだろうが、ぶっちゃけ他のリプレイとの差が浮き彫りになっただけのような気がする。

705 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:55:01 ID:???
はっきり言ってNPCの配置が下手。
力造ってひょっとしてTRPG自体初心者に近い?

706 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:55:41 ID:???
ARAだとばばあとかマティアスとか大首領とかガーベラとか七月とか謎かけ妖精とかわりとポロポロ出てくるなあ

707 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:56:47 ID:???
>>705
いや、かなりベテラン。
今回は単純にライターとしての経験不足が大きい。
まあ、新人に経験積ませないSNEにも問題はありそうだが。

708 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:58:22 ID:???
ハンドアウトとか導入するなら開き直ってハンドアウトって言えばいいのに。
個別の導入とかなんだか無理して言ってる感が強いし
ハンドアウトって言葉使わないのになんか微妙なSNEのプライドとかが見え隠れして嫌だ。

709 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:58:59 ID:???
しかしステグマリプはいい意味で裏切られたな。
期待してなかっただけに喜びも大きかった。

710 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:00:59 ID:???
聖痕リプは原作キャラの扱いにワロス

711 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:02:34 ID:???
>>708
実プレイ上ではハンドアウトって言ってたんじゃないかね?
なんか頻繁に出てくるけど、そのたびに『個別の導入』なんて言いにくい言葉しゃべってたとは思えない。

つーか最初に天がハンドアウトって言っちゃってるんで、無理してるようで痛々しいんだよな。

712 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:03:10 ID:???
>>707
そうなのか・・・・。
初心者PLの主人公に2人もNPCとの因縁持たせたり、NPCに会いに行ったら言葉の揚げ足取りだけでいきなりバトルとか、かなり素人っぽいシナリオなんだがな。
現代物に慣れてないだけかな?

713 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:04:52 ID:???
そもそもクリティカルを効果的成功
ファンブルを致命的失敗なんてわざわざいわねぇ

714 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:07:03 ID:???
オフじゃ普通にFEAR系ゲームとかやってるのにSNE用語として使おうとしてるからなぁ

715 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:07:07 ID:???
>>711
ほら、アレだよ敵s(検閲により削除)

716 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:07:33 ID:???
きっと機械翻訳したんだよ!

717 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:08:48 ID:???
捨て熊はブッチャケ原作よりも面白………

しかし、プレーヤーAは何者?やたら原作に詳しい様に見えた、作者?

718 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:10:02 ID:???
>>711
監修の北沢あたりが書き直させたんじゃね?>ハンドアウト

719 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:10:46 ID:???
>>717
俺の脳内エスパーは、奴はかわたなだと囁いてる。
残る二人は王子とハッタリじゃねーかな?

720 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:11:14 ID:???
デモパラは色々な意味で「プレイヤーに助けられてる」って印象だったな。
あと、確かに「デモパラならでは」ってギミックが無い感じだ。

同日に出たアライブのシナリオが、タイタスとジャームをメインテーマにした
「ダブクロならでは」って感じだったので、余計に落差を感じたというか…うーん。

721 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:11:17 ID:???
作者・富士見編集・ハッタリ
なんて面子だったり。

722 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:11:41 ID:???
FEARと用語の統一しろとは言わないがもっと分かりやすい飛び方をしてくれ。

723 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:11:56 ID:???
敵性技術を賞賛するな>ハンドアウト

724 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:13:10 ID:???
>>698
モリ大佐は実に良かった。

725 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:13:18 ID:???
>>721
なんだそのドリームチームw

まあ、商業リプになる事をがっつり意識したRPのように思えるんで、
かなりのベテランで揃えてるんだろうと推測できる。

原作より面白かっ(ry

726 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:13:26 ID:???
>717
原作者ってなんか病気で入院してるんじゃなかったっけ?

727 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:13:36 ID:???
まぁデモパラならではのイメージが
焼肉と裸というダイナシ分に溢れたものとして前リプレイでついてるわけだが

728 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:13:56 ID:???
あの作者入院中とかいってなかったっけ

729 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:15:03 ID:???
天が出るからこれを機会にデモパラデビューしてみようかと思ってたが
ここを先に読んでよかった。全く眼中になかった聖痕を先に買って
デモパラは最初の方を立ち読みで様子見てから判断しようと思う

730 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:15:04 ID:???
つか、デモパラって退魔生徒会なみの出来に感じたんだが。
悪いけど今年発売された中では下から数えたほうが早いレベルかと。
正直天がいるからもっと面白くなるかと思ってた。

731 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:15:45 ID:???
>>726
作者が参加してると都合が悪いからPL名伏せてたりしてw
まあ真面目な話、原作からリプレイ入ってくる人間にはよく知らない中の人はウリにならんだろうし。

732 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:16:52 ID:???
同じように特異な面子を集めたリプレイであるAマホゲストリプはあんなにはっちゃけてて面白かったのに。

733 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:18:02 ID:???
はっちゃけすぎてて原作者が痛々しかったがAマホは

734 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:19:16 ID:???
>>731
あ、そうか、PL名を伏せているのは原作物だからってことか。
ちゃんと購買層を意識してんだなぁ。当たり前なんだけど。

735 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:19:59 ID:???
聖痕リプレイ売れてるな。
アマゾンで50位以内だわ。

736 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:20:07 ID:???
>>732
アレは天のリミッターを第二段階まではずしているからw
まあ最終段階まで外したのは王子も一度しか見たことないらしいけど

737 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:22:03 ID:???
天の場合、強くブレーキをかけられる程に暴走するからなw
今回はよその鳥取だから遠慮したんだろう。

738 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:22:57 ID:???
>>737
つーか、天はアレで空気読むPLだし。

739 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:25:20 ID:???
一度100%中の100%の天も見てみたいもんだが… きっと商品にはならんのだろうなw

740 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:25:50 ID:???
>>738
つまり天の性能を引き出せるかどうかは卓の空気次第なんだよな。
もちろんGMの力量も空気を作る重要な要素なわけで。

741 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:28:30 ID:???
>>739
多分ブログのサタスペシグルイで80%ぐらい

742 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:30:58 ID:???
アライブ読了。

アキューズのキャラが立っていて面白かった。
「冗談だ」までの流れが良すぎる。アキューズいいよアキューズ。
テレーゼちゃんといい、レギュラー(になりそうな)NPCがいい感じで嬉しい。

内容的には、今回も手堅く纏まっていて読みやすく、展開を予想できた上でなお燃えた。
しかしPL陣の先読み能力が凄ェなぁ…

743 :NPCさん:2007/06/20(水) 23:00:17 ID:???
>>739
ひぐらしリプで割と垣間見えると思う
通販まだやってるかは知らんが

744 :NPCさん:2007/06/20(水) 23:09:17 ID:???
>>708
ハンドアウトって書いたらハンドアウトとは何かの説明まで要るだろ?

745 :NPCさん:2007/06/20(水) 23:09:38 ID:???
同じくアライブ読了。

何でガチ泣きしてんだ自分。
今回は妙に感情移入してしまった。覚悟完了した柳也と槙絵の話の直後にこれって…さすがだよ王子…。
笹塚君が非常にショックだった。委員長がぶち切れたとき安心したというかスッキリしたというか。
そして拓真…お前って奴は…。しのさん、奴との会話を二段階にしてくれてありがとう。本当にありがとう。

ジャームはただの化け物じゃないということを痛感した。
どうしても、どうにもならないことってあるんだよなぁ。
それが世界観ではっきり明言されているから諦めもつくし、やるせなくもなるんだろう。

746 :NPCさん:2007/06/20(水) 23:13:25 ID:???
個別の導入とハンドアウトは別モンじゃろが。

747 :NPCさん:2007/06/20(水) 23:16:03 ID:???
しかし、矢野にゃんはほんとシステムをストーリーに繋げるのが上手いよなあ。
アライブ二巻二話の話然り、オリジン最終話のギミックも然り。
さすがはデザイナーというか。

748 :NPCさん:2007/06/20(水) 23:17:01 ID:???
>747
それはきくたけさんを遠まわしに馬鹿にしているのか!!

いや、冗談ですよ。

749 :NPCさん:2007/06/20(水) 23:22:14 ID:???
きくたけは世界設定を上手く使っているという点でさすがデザイナー。
矢野にゃんはシステムをストーリーに上手く組み込んでるという点でさすがデザイナー。
どっちもいいと思うよ?

750 :NPCさん:2007/06/20(水) 23:23:41 ID:???
というかきくたけゲーってストーリーに組み込むようなシステムのつくりしてないだろう。

751 :NPCさん:2007/06/20(水) 23:24:45 ID:???
>>749
> きくたけは世界設定を上手く使っているという点でさすがデザイナー。
まあ、ALSだろうがDXだろうがキクタケワールドをうまく使ってると思う。

752 :NPCさん:2007/06/20(水) 23:25:07 ID:???
プラーナは上手くすれば組み込めそうじゃないか?
フェイトは微妙だが

753 :NPCさん:2007/06/20(水) 23:29:13 ID:???
きくたけの上手さはきくたけ自身のしゃべりの上手さだからな。

754 :NPCさん:2007/06/20(水) 23:43:10 ID:???
>>744
「個別の導入って何ですか?」

「ハンドアウトって何ですか?」
になるだけだろう

755 :NPCさん:2007/06/20(水) 23:54:42 ID:???
つかタブーの迷宮とかマスタリング出来るのが奴の才能のいい例
それが必ずしも作家としての才能だとは言わんけど

756 :NPCさん:2007/06/20(水) 23:59:17 ID:???
きくたけは
何かTRPGライターとして必要なものを大体持ってる感じがする

757 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:03:21 ID:???
きくたけは文体がキモくて読む気しない。
あの「○○○だろぉぉぉ!?(太字)」ってやつが生理的にだめ。

758 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:04:50 ID:???
きくたけ節は生理的に合わないという意見は結構見るな。
どんなシステムでも結局はきくたけワールドになっちゃうし。
個人的には面白いと思って読んでるけど、駄目という人の気持ちもわかる。

759 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:12:41 ID:???
そういや初めて読んだときは頭痛がしたな、きくたけ節。もう慣れたが。

760 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:15:36 ID:???
剣神
読み始めたんだが、力造みずから「デモパラ」って言っちゃってるなw

761 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:16:50 ID:???
なんのことかと思ったが公式略称はデモンパなんだっけ?

762 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:17:18 ID:???
きくたけ節は面白いがシステムとしての色が見えにくい。


763 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:17:59 ID:???
全員漢字一文字の名前ってそんな読みにくいんだろか、と思ったが
リンドリが全員ひらがな3文字でものすごい混乱したのを思い出した

764 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:18:23 ID:???
>>762
そうか?
かなりシステムごとの色を考えてシナリオ作ってあると思うが

765 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:22:11 ID:???
>>750
月匣はモロに取り込めると思うぞ。
上手くつかった例としては白みこ。

766 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:24:13 ID:???
>>764
なんか戦闘がご都合でやってるような雰囲気があるんだよ。
よく省略されるし。

767 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:25:31 ID:???
>>766
ガチだと言うつもりはないが、
真面目にやってる方じゃねーかな

768 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:25:42 ID:???
>>766
そりゃ戦闘は長くなるからな
連載では入れにくいだろう

769 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:25:43 ID:???
>>764
つまり、DXもALSも魔王が出てきて世界の危機になるシステムだと言いたいのかw

770 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:26:37 ID:???
>>769
ALSはそれありだろう?

771 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:26:49 ID:???
アライブ

しかし、矢野にゃんはリプレイでもツッコミが上手いなあと思ったw
絶妙なところで「なりません」とかツッコミが入ってて笑わされるw
特に安達さん(あえてミナリとはいわない)の、UGN仮面のところがww

772 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:27:14 ID:???
>766
ラストを物語的に演出してるからそう見えるだけじゃね?
戦闘のギミックそのものはシステムをすごい上手に使ってると思うが。

773 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:30:50 ID:???
>>769
ブレカナはそうなってたが。
よい子は決して真似をしてはいけないw

774 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:33:43 ID:???
>>770
ALSで魔王って何?

775 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:36:05 ID:???
超★奈落魔王

776 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:42:25 ID:???
奈落★超魔王、だっけか
まあALSと言えるかどうかは微妙だが……

777 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:42:58 ID:???
>>776
その辺も飲み込んでこそのスタンダード

778 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:48:22 ID:???
>>765
あれ、上手いか?
無印ARA外伝のぬこ争奪とかはうまく作ってあると思うが、白みこのはダメな作りのアドベンチャーゲームにしか見えない。

779 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:49:31 ID:???
きくたけ異能リプは予感システムなんか全然上手く使った印象ないしな。

780 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:49:32 ID:???
>>778
猫争奪はシステム組み込んでるんじゃなくて
システムで解決してるだけじゃん

781 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:49:48 ID:???
>>778
見る人によって印象が違うのはしかたない。

782 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:53:11 ID:???
>>780
その違いは何?
ぬこのはあのシステムがあったからこそできたシナリオでありストーリーだと思うが。

783 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:55:26 ID:???
>>782
矢野にゃんがやってるようなストーリーのシステム解釈の話をしてるんだろ
EXリプレイは解決に戦闘のルール使用してるだけじゃん

784 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:55:31 ID:???
矢野にゃんみたいなお見事な繋げ方を期待してるんだろうが、敢えて言おう

きくたけがそれすら完璧にこなせるんだったら、GMはきくたけ以外不要じゃん

785 :NPCさん:2007/06/21(木) 01:00:39 ID:???
>>784
つまり、「上手くない」で合ってるんじゃないかw

>>783
> EXリプレイは解決に戦闘のルール使用してるだけじゃん
それが路地裏の争奪戦を戦闘というシステムに解釈しているのでは?

786 :NPCさん:2007/06/21(木) 01:02:00 ID:???
>>785
矢野のやり方は上手くないだろうな。
しかし、きくたけのきくたけ自身のやり方は上手いぜ。

787 :NPCさん:2007/06/21(木) 01:02:39 ID:???
>>785
>それが路地裏の争奪戦を戦闘というシステムに解釈しているのでは?

解釈じゃなくて戦闘そのままなんだが……

788 :NPCさん:2007/06/21(木) 01:03:07 ID:???
すごく上手い人より下手≠下手
このレベルから説明しなきゃいけなかったのか?

789 :NPCさん:2007/06/21(木) 01:03:21 ID:???
まあ両方独自の味があるってこった

790 :NPCさん:2007/06/21(木) 01:05:40 ID:???
王子はシステムをシナリオに組み込むのが上手い
きくたけはシナリオにギミックを持ち込むのが上手い
ハッタリは無茶なPLの制御が上手い
かわたなはGMよりもPLやってるほうが上手い

って感じだな個人的には。

791 :NPCさん:2007/06/21(木) 01:06:17 ID:???
じゃー天は、天はー?

792 :NPCさん:2007/06/21(木) 01:09:02 ID:???
もはや規格外

793 :NPCさん:2007/06/21(木) 01:17:33 ID:???
オールラウンダーは居ない代わりに、ハイレベルな奴が揃ってるって事だろ。
もう少し人数が居たらバキの入場シーンが出来そうだ。

794 :NPCさん:2007/06/21(木) 02:18:09 ID:???
>>793
足りない分は天でうめればいいじゃん。

795 :NPCさん:2007/06/21(木) 02:19:14 ID:???
FEAR見ると
ちょっとSNEのGM及びライターは寂しいな

796 :NPCさん:2007/06/21(木) 02:27:04 ID:???
SNEもライターに外部の人間使えばいいじゃない。

797 :NPCさん:2007/06/21(木) 02:47:57 ID:???
FEARは王子、天、きくたけ、稲葉の四人以外は印象薄いなぁ
ハッタリカイザーがあんまりFEARの人間て感じしないせいか

798 :NPCさん:2007/06/21(木) 02:57:15 ID:???
たまにはやにおのことも思い出してあげてください(´;ω;`)

799 :NPCさん:2007/06/21(木) 03:01:33 ID:???
SNEのライターには、コレって売りがないよなあ。
みんななんか同じような印象。
デモパラとキラキラと猫街とワルツと、あとリウイを比較するとやっぱり面白さには差があるから、
いろいろ違ってはいるんだろうけど……。

800 :NPCさん:2007/06/21(木) 03:02:13 ID:???
ゲームは微妙だけど記事は面白いと評判のスタレ作者のこともたまには思い出してあげてください

801 :NPCさん:2007/06/21(木) 03:03:15 ID:???
主力が四人もいりゃ十分じゃないか?
控えの久保田、かわたな、伊藤も水準クラスは書けるし
ハッタリはその中間ぐらいか
確かに比べるとSNEは寂しいというかFEARの層が厚すぎるとゆーか(社外も含め

そういや鈴吹社長ってなんかリプレイ書いてたっけ?

802 :NPCさん:2007/06/21(木) 03:07:40 ID:???
N◎VAのふりむけば死と支配者の逃亡は社長じゃなかったかな?

803 :NPCさん:2007/06/21(木) 03:10:35 ID:???
ふりむけば死は健部。
社長はN◎VAのナイトブレイクとかALSの悠久の地平とかだな。

804 :NPCさん:2007/06/21(木) 03:17:11 ID:???
……どっちもタケルベか。
トータルエクリプスでは執筆陣に名前を連ねているが、
リプレイは稲葉で社長はデータやフックになにか書いてると思ったほうがよさそうだよなあ。

805 :NPCさん:2007/06/21(木) 03:41:53 ID:???
久保田云々でGF別冊のアリアンリプ「ルネス殺人事件」を引っ張りだしてきたんだが
これのベネットのエンディングになんか意味深なこと書いてあるのな、既出かもしれんが
“あの方”に雇われる(そんでルージュ二巻でノエルたちを襲う)のは
「彼と、彼と一緒に旅している彼女のためでやんす」とかなんとか

まさか無印とルージュつなげるつもりなんかね?

806 :NPCさん:2007/06/21(木) 04:00:43 ID:???
>>801
そしてその控え陣の中でも、伊藤はまだ伸びる可能性十分って感じだ。
Oはたとかもいつか書くんじゃないかと密かに期待してるんだが、どうだろうね?

807 :NPCさん:2007/06/21(木) 06:07:46 ID:???
今月のリプレイはデモパラから読むべし。
天がいてこのつまらなさってのはある意味才能か。
もし天がいなかったらリウイリプに匹敵したであろうことは疑いない・・・とかいうと言いすぎか。

808 :NPCさん:2007/06/21(木) 06:54:45 ID:???
いくら何でも、リプレイではないもっとおぞましい何かと同列にはならんだろw

809 :NPCさん:2007/06/21(木) 06:59:09 ID:???
デモパラは普通につまらなかったがリウイと比べるのは酷くね?

810 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/21(木) 07:06:45 ID:???
>>807
単に力不足ってのと
リプレイの名を使った公開Gでは全然違うと思う

811 :NPCさん:2007/06/21(木) 07:20:28 ID:???
>>797
つか天もハッタリカイザーもフリーライターだよ。
稲葉もそうじゃね?


812 :NPCさん:2007/06/21(木) 09:12:26 ID:???
リウイリプは10年に一度の逸材。
デモパラごときと比べていいようなものではない。

813 :NPCさん:2007/06/21(木) 09:30:15 ID:???
デモンパすごい酷評だらけだなw
メンツが面白そうなのでちょっと期待していたのだが
結局FEARの方式パクッたけどつまんなかったってこと?
買おうと思っていたがスルーしようかなあ

814 :NPCさん:2007/06/21(木) 09:34:20 ID:???
>>693

さなえは正直わざとやってるとしか思えん。ホモネタとか。
ある意味キャラは立っているが。

815 :NPCさん:2007/06/21(木) 09:44:07 ID:???
リウイと比べるのは可哀想な程度には読めるし、面子のおもしろさはそれなりに出てる。
特に天は戦術やシステム面でのフォローや神話知識へのツッコミ、他PCの演出を盛上げるなど八面六臂。

ただPLの妄言取り込みを意識しすぎてなんかわざとらしかったり、台詞の書き方とかGMの内心ツッコミとか、
そういう細かいところでウザい感じが多い。
ひとことで言うとライターの力不足。

まあ予想外に面白かった聖痕やナチュラルに高評価のアライブとぶつかったりで余計に評価低くみられてるとは思う。

あと個人的にはイラストがなんか合わない。

816 :NPCさん:2007/06/21(木) 09:56:35 ID:???
>>803
ナイトブレイクって書いたの社長だっけ?

817 :NPCさん:2007/06/21(木) 10:03:12 ID:???
デモンパのあの絵は結構好きなんだけどなー
PL達の絡みも、天以外のところも含め結構面白いし
やっぱGMか

ハンドアウト、シーン制を導入したり、わざわざ出す敵を元データと違った名称にしたり、力造は今までのことを無かったことにしたいのか?
TRPG初心者にやらせるのにイレギュラーな設定でやる意味がわからん

818 :NPCさん:2007/06/21(木) 10:20:03 ID:???
デモンパを普通にやるのは初心者向きではないと判断したんではないか

イラストは俺もダメだなー

819 :NPCさん:2007/06/21(木) 10:24:51 ID:???
あれ、デモンパって初心者でもわかりやすいってのが売りだったんじゃwww

820 :NPCさん:2007/06/21(木) 10:26:33 ID:???
つーか、同じような概念が他で明文化されてるんだから
ハンドアウトと相当品でいいじゃんよ。

と思った。

821 :NPCさん:2007/06/21(木) 10:30:45 ID:???
イラストは結構好きだなー
デモンパに合ってるとは思わないが。

やっぱり、素人の初心者を脱がせるわけにはいかなかったんだろうか?

822 :NPCさん:2007/06/21(木) 10:33:56 ID:???
イラストは前に比べて数倍はいいと思う。オロシがイマイチあってない気もするが。

>817
前回はプレーンだったので今回は特殊な状況の方がいいという判断だったんだろ。
敵の名前はシナリオの雰囲気を統一するというところでは悪くはない。
問題はシナリオそのものがイマイチなことだが。

823 :NPCさん:2007/06/21(木) 10:39:53 ID:???
田中は話の作り方が上手いとは思う。キラキラはPLに助けられてる場面も多かったと思うが。
友野は、ルナルの頃は… ユエルはPLがグダグダだったのもあるがGMも相応にグダグダだったからなあ。
清松はデザイナーとして色々とマズいと思う。VEコンバットとか。
みやびはNPCの使い方が良かったんじゃないかな、と。へっぽこの面白さの半分以上はPLのおかげだったように思うし。

あとは誰がいたっけ?

824 :NPCさん:2007/06/21(木) 10:49:24 ID:???
さなえ
北川
篠谷
ヒロノリ

825 :NPCさん:2007/06/21(木) 10:59:18 ID:???
北澤じゃなかったっけ。別人?

826 :NPCさん:2007/06/21(木) 11:01:50 ID:???
>>821
脱がせるのは事務所的にNGだったのかも知れんw
プレイ中マネージャーが見てたらしいしな

827 :NPCさん:2007/06/21(木) 11:04:32 ID:???
>>825
あ、申し訳ない
パーンの中の人とごっちゃになってたw

828 :NPCさん:2007/06/21(木) 11:22:47 ID:???
そういや天Blogでの宣伝がきてないな。

829 :NPCさん:2007/06/21(木) 11:25:00 ID:???
忙しいんじゃないか。快男児も予定に詰まってることだし。

830 :NPCさん:2007/06/21(木) 11:47:42 ID:???
アイドル声優使うんだからもっとPLの萌えをフィーチャーしていくべきだよはわわ

831 :NPCさん:2007/06/21(木) 12:23:04 ID:LOsXrFo0
デモンパしか買ってない俺様が来ましたよ。

まだ、読み終わってないが、
個人的には印象がいいね。
特にPLの印象がいいんだが、
力造が一人言葉遣いが良過ぎる性で浮いてるというか、
悪目立ちしてる気がする。
まあ、この巻のオチが楽しみではある。
と、中間感想でした。

ちなみに兄弟になったため、
名前を統一させた結果、
一見似た文字(嵐、颪、楓、凪)が並んでしまうのも含めて、
一文字名前連発を天とさなえの「罠」と表現したんだろう。



832 :NPCさん:2007/06/21(木) 13:39:01 ID:???
明坂の萌えと言われても俺もわからん

833 :NPCさん:2007/06/21(木) 13:51:37 ID:???
というかどんな役やってるの。その人?

834 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:07:07 ID:???
キスダムで失格失格言ってるなんか妖精っぽいやつ

835 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:08:45 ID:???
ぐぐったがイマイチよくわからんかった

836 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:15:11 ID:???
>>831

エロゲライターでももうちょっと考えるよな。

837 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:25:36 ID:???
アライブの789には言われてようやく気付いたけどな!

838 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:27:56 ID:???
あれは狙ったのかなあ。8と9はありがちだけど7はわりと珍しいよな。

839 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:59:12 ID:???
アライブ、ステグマ、デモパラ読んだ

ステグマ、デモパラの方が、(レベルが高すぎる)アライブより、俺もやりたいと思わせるものがあった

840 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:10:12 ID:???
ステグマ読んだ。
なんか、「どこかで見たことのあるよいなルール」っぷりが激しくないか?

まあ、想定しているシステムの購買層がTRPG未経験のステグマファンならあれくらいが良いのかもしれないが。

リプとしては可もなく不可もなくって感じかな。

841 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:11:36 ID:???
>>840
原作物に高い期待をもち、無難ゆえに期待はずれを言われる。
……捨てプリ時代には考えられなかったよな。

842 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:11:47 ID:???
正直デモパラに何の思い入れもなく
ただ天が出てるからという理由で買ったが
まあまあ面白かったよ
ダブルクロスだなーとは思ったが

843 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:13:53 ID:???
>>840
そりゃALGと互換性の高くしたSRSなんだからルールはどこかで見たことあって当然だろう

844 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:13:55 ID:???
>>841
先生、棄てプリ時代にはリプレイが出ていません!

845 : ◆MIOV67Atog :2007/06/21(木) 15:21:39 ID:???
『つまりまだ棄てプリ時代は来ていないということなんだよ!(AA略』

846 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:23:19 ID:???
まじしゃんずあかでみぃTRPGでも作ろうぜ。

847 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:24:01 ID:???
デモパラちょっとずつ面白くなってきてるとは思うな
オロシ投げで笑った
NPCが空気なのと会話がぶつ切りで読みにくいのが難点

848 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:33:34 ID:???
ステグマは名前を一部弄ればそのまんま風使いSRSで通りそうな気がした

849 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:45:55 ID:???
ま、ステグマには誰も期待してなかったしなぁ

850 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/21(木) 15:57:46 ID:???
>>846
まぁ同じ原作者なら
棄てプリよりはよっぽどゲーム向きだよな>まかでみ

851 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:58:34 ID:???
>>849
おれはデモパラには少しも期待してないぞ

852 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:59:01 ID:???
>>851
このスレでの期待感は大きかったからね
田中天参戦ということで

853 :NPCさん:2007/06/21(木) 16:15:17 ID:???
天は期待通りの働きはしてるよ

854 :NPCさん:2007/06/21(木) 16:31:41 ID:???
デモパラは、50点ぐらいの出来を期待されてたら30点ぐらいでした。
アライブは、90点ぐらいの出来を期待されて実際90点でした。
聖痕は、10点ぐらいじゃねと思ったら70点ぐらいでした。
そんな感じだな。

855 :NPCさん:2007/06/21(木) 17:03:21 ID:???
そりゃなんつーか表現が極端すぎだ。
2chには良くあることだが。

さなえはデモパラPLじゃなくGMをやるべきだと思うんだ。
さなえならデモパラならではの魅力を素で出せるはず!
アレとかソレとかナニとか!

856 :NPCさん:2007/06/21(木) 17:07:24 ID:???
全裸クレイモアとヴォージェ(♂)の
くんずほぐれつが見られるのはさなえリプだけ!

857 :NPCさん:2007/06/21(木) 17:24:44 ID:???
>>850

いっそ白榊と黒榊で(同じ原作小説なのに)別システムにしてしまってもいいかも(w

858 :NPCさん:2007/06/21(木) 17:25:56 ID:???
ここはさなえ脳なインターネットですね。

859 :NPCさん:2007/06/21(木) 17:42:48 ID:???
衝動を回復するためにやおったりやおられたりなんてけしからん

860 :NPCさん:2007/06/21(木) 17:43:35 ID:???
っつうか剣神の天は地味すぎだろ。
GMは力造でもいいが執筆は田中あたりがやるべきだった。

861 :NPCさん:2007/06/21(木) 18:02:08 ID:???
天だって年がら年中種籾持った爺さんバイクで追い回してるわけじゃないぞ

862 :NPCさん:2007/06/21(木) 18:10:35 ID:???
天の暴走力は対戦相手の力量に依存するのかもしれん
某暗砦の横島剣士のように

863 :NPCさん:2007/06/21(木) 18:13:18 ID:???
天とじゅんいっちゃんが参加する月末のD&Dリプはどうなるのかね
あれもマスターとライターは違う人っぽいが

864 :NPCさん:2007/06/21(木) 18:16:59 ID:???
じゅんいっちゃんがいるならはっちゃけるんじゃね

865 :NPCさん:2007/06/21(木) 18:44:32 ID:???
だがじゅんいっちゃんもALGリプではかつての自身のやんちゃっぷりを忘れたかのように
「ええいお前らっ、まじめにゲームしろぉっ!? 話をまじめに進めようとする気持ちはないのか!?」発言を……

866 :NPCさん:2007/06/21(木) 18:58:30 ID:???
>821.>>826
それはシナリオの都合だろう。
武器貰ってたけどクレイモアやヴォージェじゃ自前の能力使った方が強いからな。


867 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:06:47 ID:???
デモパラ読んだ。
絵が好みじゃねえ・・・
表紙とカラーでガッカリ。せめてイラストだけでもまともならよかったのに。

とりあえず感想だが、ぶっちゃけつまんねえ。
メリハリがないっつーか盛り上がるはずのポイントで盛り上げられてないっつーか・・・
駄作とは言わないがレベルの低い凡作といった感想。
あとこのりプレイデモパラでやる必要あったのか?

力造って何が悪いんだろうな?
筆力なのかGM力なのかストーリーテリング力なのか・・・
とりあえずシナリオ作成GM力造、筆者は別の人でやってみたらいいんじゃないかと本気で思う。

868 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:09:58 ID:???
個別の導入って表現はなんかもにょるな。
素直にハンドアウトって使っちゃダメなのか?

869 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:24:15 ID:???
パクリと騒がれたくないのでダメです

事実そうなので結局騒がれますが、そこはそれ

870 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:27:45 ID:???
>>867
GM力造の時点で駄目じゃね?
前回もデモンパで本来フォローしてないダンジョン風マップ用意してきて、あまつさえスルーされてるし。
FEARにでも出向させて経験積ませないと変わらないと思う。

871 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:30:53 ID:???
>>867
ほぼ間違いなく筆力。
ライブで場を盛り上げる才はあるんだが、今までそれに頼りすぎていたせいでライターとしては三級品だ。
書く訓練積んでいないから当然だがな。

872 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:31:41 ID:???
デモパラ、嫌いではないんだけどな…良い点が見あたらない。
PL公開の利点が見つからない(書き方が普段の非公開リプと変わらない)とか、
さなえの後書きの方が、素直に面白そうな感じが伝わってくるとか、欠点なら挙げやすいけど。
あ、イラストは好みだな。

873 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:31:53 ID:???
シナリオも平坦すぎだと思うけどね。

874 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:33:36 ID:???
いい加減FEARのと同時刊行はやめた方がいいと思う。
それとも比較するために買っていくのを見越してるのか?

875 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:41:39 ID:???
決めるのは富士見ッスから

876 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:41:44 ID:???
デモパラのイラストは、今までに比べれば一般受けしやすいと思った。
そう悪かないんじゃないか、ぱっと見かわいいし。

内容は意見が出尽くしてる感があるが、
デモパラならではの要素がまるで無いって本気でどうかと思う。

プレイヤーは楽しかったんだろうなというのは察せられるが、
リプレイとして文章にしたものが面白くないのは拙いだろうよ。


877 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:47:45 ID:???
>>874
そもそもFEARのリプレイ刊行数が順調にのびてるから
同時刊行をさけるのが難しいような。
何しろDXなんて三ヶ月連続刊行予定だし

878 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:49:11 ID:???
>855
>さなえはデモパラPLじゃなくGMをやるべきだと思うんだ

同感どーかん。

本領発揮は「嫌いな女性なんていません!」なアレな分野かも試練が、
女子の可愛いエロスもいけるさなえなら、ナニかを成し遂げてくれるはずだ。

879 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:50:29 ID:???
>>874
そんな逃げの路線取っても仕方がないんで、
まだ実績で次のが出せるうちにライター育てて大事にするべきだ

880 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:59:05 ID:???
デモパラに関していえば、力造のライター力量は分かってるわけだし、
むしろ北沢が何を監修したのかが本気で気になる。

キヨマー以上のぶったくり監修なんじゃないか、あれ。

881 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:02:32 ID:???
>>874
でもさ
前のシリーズの二巻は同月刊行の本はなかったんだぜ?

882 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:03:32 ID:???
ルール用語とか誤字のチェックでもしたんじゃね。

シナリオの構成力はぶっちゃけ大差無いか下手すりゃ力造のが上だから
口だしててもわからんと思うけど。

883 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:06:23 ID:???
素直に天にリプレイ執筆しとけばよかったのに・・・・・。

884 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:26:23 ID:???
デモパラ面白かったよ。
全裸設定をなかったことにしようというのが見え見えでw

っていうか金銭は飯のためだけのリソースになったのか?

885 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:26:36 ID:???
デモンパリプ、何か敵の印象が薄いなと思ったらPCが誰もボスに対してコネとか面識とか持って無いのな。
ハンドアウト使ってるリプレイだと大概一人くらいは敵にコネ持たされてるから余計差を感じる。
まあ相手の正体を隠したかったのもあるんだろうけど、それならダブクロからコードネームもパクるとかすればよかったのに。

886 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:28:12 ID:???
>>885
今後コードネームを使ったらすべてDXのパクリになることが決定しました。

887 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:29:03 ID:???
日本語すらうまく読み取れない物体が煽りとか笑える

888 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:29:12 ID:???
ハンドアウトやシーン制使うのが悪いとは思わんが、せめてきちんと活用してほしかったな>デモパラ
最初だけバラバラで後はずっと団体行動じゃ何のために使ったんだよって話になる。

889 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:30:49 ID:???
デモパラのイラストは変身後の姿を描かないのを条件に選ばれてるのか?

890 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:30:56 ID:???
個人行動団体行動とハンドアウトは関係ないぞ

891 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:31:12 ID:???
>>888
一応擁護しておくとPC全員が家族になったからバラバラになるより一緒にいた方が面白いと判断したからじゃないかな?

892 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:34:59 ID:???
PL公開はいいが、ゲストをもっと活躍させてあげても良かったんじゃあ・・・

893 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:35:01 ID:???
元のシナリオだと天の傭兵にどんな動きさせるつもりだったんだろう?

894 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:37:11 ID:???
今月のリプレイはまだ買ってないので良し悪しはなんとも言えんが…
導入だけ別で、合流したら後はずっと一緒、なんて普通に見られる光景だが
公式シナリオでもそんな動きが想定されてるのが散見されるし、リプレイでもよくあるぜ

895 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:38:05 ID:???
>>869
クトゥルフと帝国とかガンドッグとかメガテンとかハンドアウトって普通に使ってますが。

896 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:38:54 ID:???
>>888
別にハンドアウトやシーン制で、そういう展開自体は一向に構わんと思うが。

まあデモパラは読んでないんで、どういう風に使ったかは知らんので一般論として。

897 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:39:42 ID:???
というかもっと根本的なところが駄目だからそんな些細なことが問題にならない出来だし。

898 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:41:25 ID:???
>>888
むしろPCがばらけてたら掛け合いが減って今より悪かったかもしれん。

899 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:42:16 ID:???
ぶっちゃけ著者変えれば大分良くなると思う>デモパラ
GMやプレイヤーはそのまんまでいいから。
力造って物書き向いてないよ。

900 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:42:43 ID:???
何か聞いてると逆にハンドアウトもシーン制もやる必要ないんじゃないかと思えてきた

901 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:43:16 ID:???
>>895
ハンドアウト自体は一般名詞だしな

902 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:44:07 ID:???
>>900
つかハンドアウトは使ってるのが最初のセッションだけだしな。

903 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:46:25 ID:???
この場合騒ぐのはSNE内部ではなかろうか

904 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:48:35 ID:???
道具であることを忘れて道具に振り回されてるようだ。

905 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:56:43 ID:???
とりあえず誰か少しくらい褒めてあげようよ>デモパラ
読んでないから知らないけどいいところはなかったのか?

906 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:58:51 ID:???
>>905
まず読んでみてから言いたまえ。

ちょっとは褒めてるよ、GMとしてライブで盛り上げるのは得意っぽいとか、
プレイヤーは頑張ってたとか、個人的にイラストは良かったとか。

そのっくらいしか褒めるとこ無ぇ。

907 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:59:27 ID:???
個別導入がスムーズになるから、最初の1話だけハンドアウトを使う意味はあるだろう
いっぺんパーティを組ませたあと、2話からは全体オープニングでやるならわざわざハンドアウトを使う理由はないし

アリアンルージュみたいにネタにしかなってないハンドアウトを書くのもどうよって感じだし
いや、笑ったけどな。ハンドアウトで完結する個別オープニングは

908 :NPCさん:2007/06/21(木) 20:59:53 ID:???
天も声優も所詮リプレイの素材でしかなく生かすも殺すも書き手次第ということがよく分かります

909 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:00:33 ID:???
デモパラ>えーとほめてる意見はたしか
天が頑張ってた、さなえも頑張ってた、力蔵もっと頑張れ
・・・アレ?

910 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:02:34 ID:???
>>905
イラストは好みは分かれるらしいけど褒めてる人はいたよ!

911 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:06:00 ID:???
退魔生徒会とどっちが下?>デモパラ

912 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:07:40 ID:???
傑作を基準にして、そこに満たないものを駄作と定義するからおかしくなるんだ。
個人的にゃ、デモバラも佳作レベルにゃ達してると思うよ。

913 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:08:57 ID:???
>>911
個人的な感想だが、退魔生徒会は最後まで読めた。
デモパラは立ち読みで途中で見る気が失せた。
いや、早く帰ってアライブをじっくり見たがったとだけとも言うが。

914 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:12:26 ID:???
>>905
このレベルで続刊前提ってのがすげえや!!

915 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:13:39 ID:???
>>911
微妙だが娘。とイラスト効果で退魔生徒会のほうが好みかな。
つか、退魔は薄い分読みやすいし。

>>912
どんだけ低いんだ。君の佳作のレベルって。
っていうか君にとって佳作の下はすぐ駄作なのか?

916 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:14:07 ID:???
>>912
だって類似品と思われるレベルの作品として、
デモパラとダブクロがある以上、比べられるのは仕方が無いだろ。

917 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:15:23 ID:???
>912
佳作ってすごい良い物のことを言うんだが

918 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:15:26 ID:???
>>912
つか、少なくともこのスレでは誰も駄作とは言ってない罠

919 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:17:03 ID:???
>>912
田中天と声優参加をウリにしてるんだから、同じ事をしている過去作品と比べられるのは当然だろう。

920 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:20:36 ID:???
>>912
佳作の意味を辞書で調べてみた方がよいかと思う。今後の人生のために。
知っている上であれを佳作と評するのなら、最早なにも言うことは無いが。

退屈だなぁというのが正直な感想。<デモパラ
上でも出ているが、天もさなえも声優も、素材でしかないんだよな。
活かすも殺すも著者次第か…

921 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:22:13 ID:???
気が早いが流れ早いので次スレ立ててきた。
リプレイスレ77冊目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182428479/l50

922 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:30:11 ID:???
漫画とかの応募作品で佳作ってのを見て勘違いしたんだろうな。


923 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:32:58 ID:???
ジャイブや新紀元社と違って富士見は打ち切りが早いからな
ヒロノリ六門みたいに打ち切りにならなきゃいいが

924 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:33:51 ID:???
>>813
>結局FEARの方式パクッたけどつまんなかったってこと?
デモパラそのものがそうだが。

925 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:34:36 ID:???
ハンドアウト導入も、家族設定が生えてしまってからは、
合流したときに『なんだ皆そうだったのかー』って言うためだけの邪魔なものになってたな。

姉ちゃん家族に悪魔憑きいるって知ってたなら他の連中も疑えよ。
あとあの中で姉ちゃんだけ覚醒してないっておかしいだろ。一人だけ養子か?
つーかヒロインのくせに最低でも28歳(弟の嵐が27)っておかしいだろ!w

926 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:35:02 ID:???
昔と違って売れてることは売れてるみたいだから打ち切りはしないんじゃね?
だからいつまで経っても育たないのかもしれんが。

927 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:35:17 ID:???
>>923
2冊までは出るだろ。

928 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:36:44 ID:???
>>925
つか通販の紹介とかだと幼馴染がヒロインっぽいのにふたを開けたら只の記号だし。
どんだけ脚色してるんだよw

929 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:40:29 ID:???
>>924
家族設定のせいで嵐が劣化永斗にしか見えません。

930 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:41:41 ID:???
風の聖痕読了。
けっこういい感じに面白かった。三輪やるな。
個人的にはPL公開してほしかったかな。
原作読みたくなったんだが何冊くらいでてんの?

あと不覚にもみかき絵に萌えてしまった。
みかき絵上手くなってきてね?
SDキャラは昔から好みだったが頭身高いバージョンも良くなってきた希ガス。

931 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:43:05 ID:???
>>929
同意w
ってかオロシが兄ちゃんがって言うたびに天の発言だと勘違いしてしまう。

932 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:43:46 ID:???
>>930
本編が6冊に外伝が4冊だったと>原作
みかきはなんだかんだできくたけリプで毎月描いてたからな。

933 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:47:05 ID:???
>>932
サンクス。
ちと冊数多いな。ためしに2〜3冊買ってみるわ。

934 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:50:09 ID:???
>>933
悪いこと言わんからとりあえずは一巻だけにしとけ

935 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:51:14 ID:???
>>933
期待するなよ
出来れば一巻を立ち読みしてから決めろ

936 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:52:22 ID:???
>>935
ラノベ立ち読みってものすごい勇気がいりませんか?

937 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:53:35 ID:???
ブックオフでたまに見かける<ラノベ立ち読み

938 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:53:55 ID:???
少なくとも、俺はラノベ棚に仁王立ちして黙々と中身まで読んでる奴は嫌いだな。
基本的に邪魔臭い、中綴じか後ろの紹介文だけにしとけ。

939 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:54:49 ID:???
>>936
厨房時代丸一冊ラノベ立ち読みが日課だった俺にはいかほどのこともない
てか、パラ見でも良いよ
一冊分の金捨てても良いなら買えばいいけど

940 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:58:57 ID:???
ブックオフなら一冊100円だろ?
ジュース我慢したと思えば問題ない

941 :NPCさん:2007/06/21(木) 21:58:57 ID:???
>>936
アニメイトや漫画専門店などのヲタ御用達店でやるんだ。
…ちゃんと買い物もするんだぞ。

942 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:00:20 ID:???
聖痕リプの制服は暑くないんだろうか?
夏なのにベストって・・・

943 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:00:56 ID:???
アニメ放映中に百円で残ってるか?

944 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:01:00 ID:???
こう言うとなんだが、原作よりリプレイの方が遥かに面白…

945 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:01:14 ID:???
>>942
彼ら的にそれがベストの選択なんだろう

946 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:03:10 ID:???
>>930
遊演体でイラスト描いてた頃には、こんなに活躍するとは誰も思っていなかっただろうなあ<みかき
ネトゲの冊子類を捨ててしまったのがちょっと悔やまれる……

947 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:03:14 ID:???
>>944
原作はなあ……
とはいえ、売れ行きを考えるとやっぱり人気はあるんだろうな。自分もリア厨の頃ならはまっていたと思うよ。

948 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:04:54 ID:???
1巻読んでみたけどまぁ良くあるラノベって感じだったな
明日は2巻を読んでみよう。

949 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:05:53 ID:???
そろそろ別切り口のイラストレーターが欲しいとは思うけど。
まことの騎士みたいなリプレイがもっと増えてくれたら需要がありそうなんだけどね。

950 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:06:16 ID:???
>>945
【審議中】
            ∧,,∧     ∧,,∧
    ∧ ∧    (    )    ( ・ω・)
   (ω・ )     (  U)     ( つ日ノ   ∧,,∧
   | U       u-u       u-u     ( uω)
    u-u                    (∩∩)

        ∧,,∧      ∩ ∧_∧ 
        (・ω・')    ⊂⌒( ・ω・)
       ⊂∪∪⊃      `ヽ_∩∩

951 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:06:38 ID:???
パンチラその他サービスがあるのでアニメの方を見てる。
タダだし。

952 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:07:50 ID:???
>>942
母校は夏でもベスト強制だった。
女子には「ブラが隠せる」と好評で、男子にとっては二重の地獄だった。

聖痕はどう読んでも原作より面白いです、本当にありがとうございました。マジで。

953 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:09:35 ID:???
>>939
普通に迷惑すぎるだろ……

954 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:10:52 ID:???
原作より〜、とか連呼すると原作のファンが怒るからその辺にしとけ
個人の趣味だし

955 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:10:59 ID:???
ブラの透け対策じゃね?
キャミしろって話だけど

956 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:14:56 ID:???
>>954
ではもう少しオブラートに包んで
このメディアミックスは明らかに成功してます、本当にありがとうございました。で。

957 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:20:17 ID:???
(恥らうように)そんな直接的な表現は・・・(笑)

958 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:23:28 ID:???
>>907
そもそも、あの設定でやるなら個別導入する必要もなくね?

959 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:27:17 ID:???
>>942
サマーベストなんだろうよ

960 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:30:18 ID:???
デモパラは新サプリの付属も個別導入だったりするから、個別導入がSNEの中でいまブームなのだろう

961 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:33:09 ID:???
NPCもっとやりようがあっただろとは思う
ぽっと出てきてはいボスでーす
とか言われても困る

962 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:33:15 ID:???
デモパラ最悪です。「個別の導入」は他のGMの皆さんは決して真似しないように。
その1、能力選択の自由が無いと、自動的に動物を選択できなくなる(あるいはその逆がおこる)
その2、キャラ同士やNPCの繋がりに対するルールフォローが無い(そもそも演技重視のTRPGじゃないし)
その3、初心者女性声優に男キャラやらせんな力造(声優の『武器』である『声と演技経験』を封印して、何をさせたかったのやら)
その4、天は頑張った(だがM・Mに負けたな)

他にも色々あるけど暴走判定に成功したのでこの程度で。

963 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:34:50 ID:???
>>960
無駄に時間を潰すだけの個別導入はロードスリプレイ2以来の伝統じゃね?

あの導入も一時期コンベで真似する奴が多くてウザかったな・・・

964 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:35:52 ID:???
まああれだ。
そろそろ読んで楽しかったリプレイの話をしないか?

965 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:37:11 ID:???
ダブクロもぽっと出のNPCがラスボスだったりもするけど
実はPCの育ての親→実は全ての黒幕→しかも彼のやる事は世界の為
これだけ絡んでるからねぇ。

966 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:37:40 ID:???
>>963
本当にウザイのロードス3の個別導入を真似する奴だ。

967 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:41:27 ID:???
>>960
何のために個別導入するかまではまだ理解してないのかw

>>962
2は逆にシナリオコネクションの重要性を示す反面教師として・・・

968 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:41:59 ID:???
アライブ読了。

王子のダブクロリプレイは、前シリーズの時から必ず1巻につき一箇所は泣いてしまうんだが
今回は二箇所で泣いた…
柳也が中途半端に泣いたり悔やんだりしないところがかえって泣ける。

969 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:45:59 ID:???
こっちはもうロイスが無いから気づけないとこで・・・

970 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:52:06 ID:???
>>965
ぽっと出っていってもハンドアウトでロイスに指定されているからな。
そのシナリオでの重要性はその時点で確保されてるっつっても過言じゃない。

971 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:53:33 ID:???
>>962
> その3、初心者女性声優に男キャラやらせんな力造(声優の『武器』である『声と演技経験』を封印して、何をさせたかったのやら)
女性が男キャラやるのって変か?

972 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:55:45 ID:???
>>971
変ではないが初心者PL相手に異性PC前提ってのはどうかと思う。

973 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:56:29 ID:???
>>971
FEARみたいに女性PLは必ず女性PCというのをあえて避けたのかも。
SWでも女性声優が男の子やってたような。

まあ、リプレイで声がどうこう言われても知らんが。

974 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:56:48 ID:???
その前にリプレイは本だから声は関係ないわな。

975 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:57:33 ID:???
声優の『武器』である『声と演技経験』を使ったショタっ子いいじゃないか!

976 :NPCさん:2007/06/21(木) 22:59:03 ID:???
ヒロインの幼馴染を助ける少年主人公をやって欲しかったんだろうな。
気持ちは分からんでもないがもっとシナリオは練っとけ。

977 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:01:57 ID:???
まぁ、FEARみたくネットラジオで声優に宣伝させる販促方法もなくはないが。
こういう言い方はしたくないが、
FEARっぽい手を打とうとしてことごとく裏目に出たリプレイにしか見えない。

978 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:03:00 ID:???
>>973
FEARの場合デモンパみたいに性別指定してる訳じゃないけどな。
明らかにGMの都合だろ。

979 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:04:47 ID:???
まぁヒロインがいるとハンドアウトに書いていても
性別女性にして百合になろうが友情になろうが問題ないしな。



980 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:05:46 ID:???
>976
ヒロイン薄かったしなあ。
ただあの突然の告白とかオロシ投げとか、明坂って人は上手く育てるといいダイナシ系PLに育つんじゃないかとほのかに期待してしまったw

981 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:05:53 ID:???
>>978
それはFEARも大して変わらないわな。
デモンパの問題点は男をやらせたことが全く利点になってないこと。

982 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:07:49 ID:???
セッション運営テクニックや田中天という才能が
あくまで道具であって結果は使う人間次第というのがよくわかるリプレイではあった

983 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:07:54 ID:???
むしろ、FEARのラジオ聞いてると、男役の女性声優とか普通に出てるから
ただ単に配役ミスだろうな

984 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:08:50 ID:???
>>980
俺の趣味としてはそういうPLには是非頑張って欲しい。
空気読んだダイナシ系なのかどうかが大事なんだが、リプレイではそういうとこわかんけど。

985 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:19:17 ID:???
>>971
と言うか英魔さまは少年PCやるべきだと思う。

986 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:22:24 ID:???
いつもなら雲霞のように湧いて出るSNEリプ擁護が
今回ほぼないあたり、デモンパの酷さはすごいとオモタ

あるいはSWリプじゃなくてデモンパリプだから擁護が出ないのか?

987 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:25:02 ID:???
擁護とかそういう腐った観点で物を見てるからだろ。
面白いと思ったら面白いと言うし、つまらないと思ったらつまらないと言う。それだけの話だ。

988 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:29:39 ID:???
アライブとカチ合った不運を差っ引いても、デモパラの出来は悪かったからな。
聖痕が発売前の予想をブッ千切って面白かったのも巡り合わせが悪かったが、
それを考慮してもなお面白くなかったという…

989 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:30:07 ID:???
>>987
過去ログ遡って、荒れてる辺りのログ見ると、きっと違う意見が出てくると思う

990 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:31:20 ID:???
>>989
そりゃ、アンチがウザイ時は荒れるさ

991 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:34:25 ID:???
>>990
まあ、デモパラはフォローのしようがないということは認めてるみたいだからいいけどさ。

992 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:40:20 ID:???
>991
で、それを認めさせて何がしたいの?
なんつーか会社やらシステムやらの上下なんて無意味な物にこだわるアホが増えてから本当に腐ったよな、リプレイスレ

993 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:42:38 ID:???
>>987>>992
まず、スルーする事を覚えるべきだ。

994 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:44:04 ID:???
>>992
リプレイの話から外れたのはお前。
レスを読み返せ。

995 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:44:41 ID:???
>>965
ラスボス発覚前に実はPCの育ての親って情報は与えてるし
最終決戦シナリオをまるまるボス戦への掘り下げに使ってるしね

996 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:44:49 ID:???
ところで来月は何があったっけ?
ストライクとカオフレリプもだっけか?

997 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:45:45 ID:???
つーかルージュ4いつ出るんだよ。

998 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:46:59 ID:???
>>997
きくたけが書いたら。

>>996
アリアンハートフル3巻も出る。

999 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:47:38 ID:???
>>998
ハートフルは8月じゃなかったか?

1000 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:48:44 ID:???
>>991
なあ、だからそれを認めさせて何がしたいの?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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