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【Warhammer】ウォーハンマー40000 第3宙域【40K】

1 :NPCさん:2007/05/01(火) 23:44:23 ID:???
ゲームズワークショップから発売されている、ウォーハンマー40.000についてのスレッドです。
sage進行推奨。

発売元
ゲームズワークショップ・ジャパン
ttp://jp.games-workshop.com/index.htm
ゲームズワークショップ・UK
ttp://uk.games-workshop.com/

過去スレ(dat落ち)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1023086967/

前スレ
ウォーハンマー40,0002ターン目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136729372/

2 :NPCさん:2007/05/01(火) 23:50:08 ID:???
関連スレ等

【直営店】ウォーハンマー:9ターン目【増殖中】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154736553/
ウォーハンマー系?ロード オブザ リング
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1019898106/

関連(?)
★ミニチュアゲーム総合 その1★
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160840065/
【槍と】ウォーハンマーFRPGその3【盾】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1170953569/

3 :NPCさん:2007/05/01(火) 23:58:22 ID:???

                  /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
                 /   このスレは無事に  /
                 /  終了いたしました    /
                / ありがとうございました  /
                /                /
               /                /
               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
        ∧_∧  /                /∧_∧
       ( ^∀^) /                /(^∀^ )
       (    )つ               ⊂(    )
       | | |                   | | |
       (__)_)                  (_(__)


4 :NPCさん:2007/05/02(水) 00:14:46 ID:???
>>1 乙  さらっと前スレが終ってしまったから誰が立てるのかきまってなかったねw
これからもW40kがもっともっと盛り上がることを祈って!
そして、皇帝陛下万歳!

5 :NPCさん:2007/05/02(水) 00:23:27 ID:???
\\   / .:::::::::::::::::::::::::::::::::  く
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::::  )   く   や 自  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  め 作  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  て  自  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い     演  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か     は   
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  ! 
      ゙ソ   """"´`     〉 L_     
      /          i  ,  /|          r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ          ヽ `ヽ、
   //    /     ヾ_、=ニ゙、、,,_
///   //    ,、-'´
//    // /  /


6 :NPCさん:2007/05/02(水) 00:45:30 ID:???
>>1

前スレの「TYRANID SCYTHED HIERODULE」 とやらも詳しくデータを知りたいところだが
>>999の教えてくれた「STRANGLEWEB」もいいなぁ
つうか、テンプレートかつピニング、火力:攻+1って凶悪だな。
これウォリアーとかに付けられないのかなぁ。

7 :NPCさん:2007/05/02(水) 00:57:57 ID:OrK6PfXv
あげ

8 :NPCさん:2007/05/02(水) 01:03:32 ID:???
ちゃんと削除依頼出しておけよ

9 :NPCさん:2007/05/02(水) 01:17:39 ID:???
>>7のIDいいな

10 :NPCさん:2007/05/02(水) 01:21:22 ID:???
オークw

11 :NPCさん:2007/05/02(水) 01:46:34 ID:???

報復の天使ファイナルどうだった?
まったく関東人がうらやましいよ!


12 :NPCさん:2007/05/02(水) 07:42:33 ID:???
>>6
Scythed Hieroduleはこれね
ttp://www.forgeworld.co.uk/shier.htm
445ptもかかる大物だ。
お望みのAcid SprayはS5AP3 アサルト1

13 :6:2007/05/02(水) 09:55:37 ID:???
>>12
おお、ありがとう。
かっこいいな、これ。
攻固定とはいえAP3、テンプレは激強いな。
ううっ、欲しいのぅ、カーニフィクスに付けたいのぅ。

14 :NPCさん:2007/05/02(水) 10:58:53 ID:???
我慢じゃ。我慢するんじゃあ。ううう…

15 :NPCさん:2007/05/02(水) 11:48:49 ID:???
ラララ、分かったよあんちゃん。我慢するよ。
ララ、欲しい物が手に入らないのは辛いのぅ。
それもこれも£が高すぎるのが悪いんじゃ。
おのれ腐れエゲレス人ども、超腹黒いくせに
調子に乗りおって。(ゲタ二刀流の構え)

16 :NPCさん:2007/05/02(水) 12:02:28 ID:???
何なんだこの流れw

17 :NPCさん:2007/05/02(水) 12:25:41 ID:???
この流れだから聞くがフォージ製品が好きなやついる?
おれはもうグレーターデーモンが欲しくて欲しくて・・・

18 :NPCさん:2007/05/02(水) 12:48:53 ID:???
フォージは好きだけど、なにしろ値段が……。
Death korpsとか数がいるだけに迂闊に手がだせないw

19 :NPCさん:2007/05/02(水) 12:54:09 ID:???
GW本体の値上げも激しいからそのうちフォージとかわんなくなるぜー

20 :NPCさん:2007/05/02(水) 13:15:21 ID:???
    自演はやめろ!    ,-‐-、      /   
   ,. - ─- 、        |_!_!ュ }    /
  /  ノノノノハヽ       `'}‐┴、     へい!へい!
  i ,-、_{___ l'  ,. -─- 、 { ̄`{          /
  } | r} ` / -' | |`i /  ,ヘr^、 | }_,  ,! -‐- 、    /
  { 'ァ'  `ー'/,_ )!/リノ二二jノノ`i, /     _i
 ,-ソ 、   ノ/ニ| `i//  - r {⌒ / |__∠__,へ / ̄ ̄ヽ  ,-rrr、
/#\  、   `='ノ iニij   ,ニ゙ | `i /| r、/__,| ̄/   ノノノij iっ,!,!,!
\#i\    ̄,ノ`i ヽ   |r┼-、 i'  v{_ (__ハ_!  | _ノ^i'_フ'i,!  `i  {
  \i#|\==|/`|\\`ー| ´|ニ、ヽ  | i ` ,.-i{   }、|-   ,-'i   |\_|>
   \|ヽ } ノ  i \ | 〉' `ー'/  ,<j   二ノ  /ソ  ヽ._`ファ-ァr{`ー-1
      O|/    |l/ i ノ´|  / /_ノ\\ "{ヽ /i「|i、rr、/|ヘ! /ノ   |
       |    リ /∧  V_i/   ヽ_|\ノ|ヘ !| !|.| | |/  |-── '
       |0`    | /  ヽ_/|\   、   `| {|   |゛゛|   |

21 :NPCさん:2007/05/02(水) 13:31:46 ID:???
フォージ製品はGW化していくんじゃね?
イモレイターやエクソシストみたいに。
スーパーヘビー系のプラ化の噂もあるじゃん。

22 :NPCさん:2007/05/02(水) 13:46:13 ID:???
原油価格の値上がりがプラに反映されるんかな。
あと人件費。

23 :NPCさん:2007/05/02(水) 16:41:28 ID:???
石油値上がり?でプラが高くなっても、フォージよりは買いやすくなりそうだな。
ベーンブレード級が50ポンドのプラになるって噂は本当なのかな?

24 :NPCさん:2007/05/02(水) 16:48:43 ID:???
原油高騰がプラに反映されてるのは、どこの会社でもいっしょだからなあ。
GWならよけいにあがりそうだがw

とはいえ、レジンは大量生産にむいてないから、プラになれば手に入りやすくなるであろう
というのは確かだよね。

25 :NPCさん:2007/05/02(水) 16:51:14 ID:???
値段が上がる一方のGWゲームよりアーバンウォーやろうゼ!

26 :NPCさん:2007/05/02(水) 16:54:36 ID:???
アーバンウォースレでも立てて存分にお語りください。

27 :NPCさん:2007/05/02(水) 16:58:05 ID:???
アーバンウォーは面白そうだけどなあ。
日本では流行らんだろ。

28 :NPCさん:2007/05/02(水) 17:11:07 ID:???
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   40000よりは日本人向けだろ…
  |     ` ⌒´ノ    常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \



29 :NPCさん:2007/05/02(水) 17:12:00 ID:???
いいからスレ違いの話を延々するな。

30 :NPCさん:2007/05/02(水) 17:15:50 ID:???
40kとFBでは、どちらが日本人向きなんだろうな?
個人的には40kのゴスゴスした感じが苦手なんだけど。
帝国系の宗教テイスト全開っぷりも少しヒく。
あのへんが慣れると味になるのか?

31 :NPCさん:2007/05/02(水) 17:19:32 ID:???
そのへん真面目に考察すると

ウ ォ ー ハ ン マ ー は 日 本 で は 売 れ な い

という結論になるからやめようぜ。

32 :NPCさん:2007/05/02(水) 17:24:50 ID:???
とはいえ、昔はまさか直営店ができるなんて想像もできなかったことだしなあ。
その頃と比べればまだましなんじゃないかと思ったりもする。

ちょっとはずれるけど、FRPもまた日本語版が出るとは思いもしなかったよw

33 :NPCさん:2007/05/02(水) 17:26:39 ID:???
逆に考えるんだ。

ゴス・宗教がらみのオモチャは日本人には馴染みが薄い、
まだまだ汚されてはいないジャンルだ、
市場自体を新規に耕せば・・・

34 :NPCさん:2007/05/02(水) 17:31:17 ID:???
まあアーバンウォーには勝てないな。
いろいろな意味で……

35 :NPCさん:2007/05/02(水) 17:31:39 ID:???
>>30
慣れると、味になるどころか、物足りなくなってくるw

36 :NPCさん:2007/05/02(水) 17:32:10 ID:???
>>34
訳者の電波っぷりはいい勝負かもしれないw

37 :NPCさん:2007/05/02(水) 17:48:34 ID:???
えっ!まさかモミー語で書いてあるの?

38 :NPCさん:2007/05/02(水) 18:21:15 ID:???
保守

39 :NPCさん:2007/05/02(水) 19:04:30 ID:???
堅いアーミー大好きなんだけど、帝国のディストピアっぽい匂いを
感知してゼノに流れた俺が通りますよ。

ところで神保町の店頭に立ってるスペースマリーン見て思ったんだが
実はアレか?実際にマリーンは設定上あれくらいデカイのか?

40 :NPCさん:2007/05/02(水) 19:17:32 ID:???
日本語でおk

41 :NPCさん:2007/05/02(水) 19:59:45 ID:???
>>39
設定上は超人なので、体もでっかい。
ミニチュアでもIGともっと大きさの差を出してくれるといいんだけどね。

42 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:01:44 ID:???
そういや、神保町のスペースマリーンは、立ってる日と立ってない日があるよね。

43 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:26:53 ID:???
なるほど、ちょっとマリーンを見る目が変わったわ。
マリーンがいたりいなかったりするのは
イベントの有る無しによるらしいよ。
立ってるのはイベントやってる目印だとか

44 :NPCさん:2007/05/02(水) 23:19:35 ID:???
立ってない日は店の奥で三分割にされてるんだよな

45 :NPCさん:2007/05/02(水) 23:33:15 ID:???
三枚におろされたマリーン……

46 :NPCさん:2007/05/02(水) 23:33:33 ID:???
鋭い目つきで三分割にされてるマリーン想像してワラタ

47 :NPCさん:2007/05/02(水) 23:38:49 ID:???
脚部の裏にこっそりとナーグルマークを落書きw

してませんしてません

48 :NPCさん:2007/05/03(木) 04:24:51 ID:???
まあウォーハンマーの世界の人は日本人に比べて欧米人がモデルだからでかい。マリーンはさらに一回りでかいのであれで実物大なのだろう。

49 :にけ:2007/05/03(木) 05:32:54 ID:tIiUzlaS
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50 :NPCさん:2007/05/03(木) 15:59:12 ID:???
ルールマニュアルが改訂されている
この前騒いでた「複数のブラストウェポン」の所
すごいタイミング


51 :NPCさん:2007/05/03(木) 16:06:17 ID:???
わかりやすくなってよいこっちゃ。

52 :NPCさん:2007/05/03(木) 20:18:05 ID:???
あの流れの中で誰かが実際に聞いてみたんじゃないか?

53 :NPCさん:2007/05/03(木) 20:22:39 ID:???
GWJの自作自演でしょー

54 :NPCさん:2007/05/03(木) 23:24:41 ID:???
何にせよ、対応が早いのは良い事だ

55 :NPCさん:2007/05/03(木) 23:26:00 ID:???
対応がはやいんじゃなくて、なおす箇所が決まったからジエンしたんじゃね?

56 :NPCさん:2007/05/04(金) 00:08:46 ID:???
じゃあ、ついでにルール談義でも。

接近戦で何人か死んで、ベース同士が接触してるミニチュアが無くなった場合、
そこで接近戦は終了?
それとも、6cmの再編移動を好きな方向に行って射撃距離を取ってOK?
それとも、12cmの接敵移動をMUSTで行って再接触されなきゃだめ?

ルールブック読んだけどさっぱり解らん。

57 :NPCさん:2007/05/04(金) 10:41:45 ID:???
FBのスレにも居たけど、アーバンウォーの話ばっかり持ち込んでるのは何者?

58 :NPCさん:2007/05/04(金) 11:10:40 ID:???
>56
どちらかが「戦意喪失」して退却したら、その時点でいったん接近戦は終了する。
このときリザルト勝ちした方と【敏】を比べ合う処理はしない。安全に退却できる。
ただし、リザルト勝ちした方が再編移動してもう一度接触すると退却した方は全滅する。

どちらも「戦意喪失」しなければ12cmの接敵移動で戦闘継続。


>57
アイコラの足を引っ張りたいやつだろ。

59 :NPCさん:2007/05/04(金) 11:33:42 ID:???
>>56
例えば、敏1のパワーフィストを装備したベテランサージェントを含む
敏4のスペースマリーン部隊と
敏2のネクロンウオーリアーの部隊が白兵戦を行った場合
まず敏4のマリーンが攻撃を行い、結果接触している兵が無くなった場合
白兵戦は終了、敏2のネクロンも敏1のサージェントも攻撃できません
その後、敗者側が戦意テストを行い失敗し退却又は殲滅された場合
勝者は再編移動を行います
戦意テストが成功した時、接敵移動を行い再接触させます


60 :NPCさん:2007/05/04(金) 11:44:22 ID:???
>>58
リザルト勝ちてなんですか


61 :NPCさん:2007/05/04(金) 12:04:47 ID:???
>>58
ここに書かれない限り誰もアーバンウォーなんか知らないだろ
宣伝してもらってるからお店も感謝してるんじゃないの?

62 :NPCさん:2007/05/04(金) 12:17:27 ID:???
どう考えても迷惑だろうw
まあ、アーバンウォーをNGワード指定したからもう見ることもなくて安心。
(この自分の書き込みもみられないけどw

63 :NPCさん:2007/05/04(金) 14:07:36 ID:???
そんなこといってもアーバンウォーの勢いは止まらないだろww

64 :NPCさん:2007/05/04(金) 16:49:04 ID:???
海外では40Kのことをアーバンウォーって呼んでいるのを知らない奴はニワカ

65 :56:2007/05/05(土) 00:39:19 ID:???
>58-59
ありがとう。最近始めたんで良く解らなかったんだ。

66 :NPCさん:2007/05/05(土) 18:56:46 ID:???
好敵手とかの特徴についてなんだけど、あれって毎戦闘開始前に
好敵手の対象は設定しなおしていい物なの?

67 :NPCさん:2007/05/05(土) 21:37:45 ID:???
>>66
ルール的には可能。
ただし自軍のミニチュアに好敵手となる対象種族を示すもの(生首とか)を
組み入れておく事、と言うのがどこかに書いてあったな。

たとえばティラニッドを敵手とするなら、ジーンスティーラーの首をトーテムにしたり
リッパーを踏みつけているポーズを採らせる、など。
パーツは対象種族のユーザーや、直営のコンバージョンイベントの時に
分けてくれるよう頼んだりしてみればいい。
丁寧に頼めば一つ二つなら分けてくれる、かもしれない。

だから普通は一度決めたら変わらない。
相手の使用アーミーを見てから設定しなおすのはルール違反ではないけど、
相手のモチベーションをプラス方向に持っていく事はまず無い、とは思う。

68 :NPCさん:2007/05/05(土) 21:52:45 ID:???
普通は、経験から相手の戦術やなにかを学んだりして好敵手の能力を得るんだろうから、あんまり簡単に変えるのは
背景考えても難しいよね。

ティラニッドの場合だけは、そこらにいるのを吸い取って学んじゃうから、背景的には変えてもそう問題ないけど、
相手は嫌がるだろうなw

69 :NPCさん:2007/05/05(土) 22:37:07 ID:???
そこでアバドンの突起物ですよ

70 :NPCさん:2007/05/06(日) 02:49:03 ID:???
>>68
ティラニッドの「感覚触手」の「好敵手(相手は自由に選んで良い)が常に当てはまる」に
ついてはマリーンの「戦団の系譜」で「好敵手」をつけたり、IGの「連帯教条」で
対特定種族能力つけるのと違って「相手を変えてはいけない」と書いてないし、
設定的にも>>68の通りなので対戦するごとに相手のアーミーを選んで良いと思ってました。
(もしくは白兵戦の度ごとににこれから殴ろうとする相手のアーミーを選んで良いか?)

気になったのでGW英のサイトのエラッタ見たけど載ってませんでしたね。

71 :NPCさん:2007/05/06(日) 14:26:27 ID:???
>>67
 IGコデックスには「バトルごとに得意な相手を変える事
など、絶対にあってはならないのだ」とある。
 また、マリーンは説明には特に書かれていないけど、ク
リムゾンフィスト戦団の系譜は「ゼノの生存、許すまじ
(オルク)」と成っているので、戦団毎に固定され変更で
きないと考えられる。
 特例が書かれていない限り、アーミ全体が持つ場合は他
でも変更出来ないと見た方が良さそう。

>>70
 感覚触手は確たる事は書いてなさそうだけど、一種族選
ばせると言う事は、何種族分もの情報を保持は出来なさそ
うだし、脳みそ吸いだす機会が無かった場合はあり得そう。
 個人的には、シナリオや相手によって編成を変えて良い
なら、その時に好敵手も変えて良い(同じ編成で連戦とか
なら、駄目)と思う。

72 :NPCさん:2007/05/07(月) 03:06:39 ID:???
>>53
英文引用して論理的に回答してる時点でJの自作自演なワケが無いだろ。
なんせアレ答えたの俺だし。


>>66以降の各位
なんか論点がおかしい。ルール混同しすぎ。
以下に、ウリの解釈を書くんで参考にしてたも。
間違ってるかもしれんが責任は持てんし、
日本語版ルールブックは持ってないので未確認なのであしからず。

○基本ルールの"Preferred Enemy(好敵手)"
接近戦でWSに関係なく攻撃を3+ヒットさせる能力。

○スペマリの"Suffer not the alien to live(異種族の生存、許すまじ)"
蟲、エルダー、オークの何れかに対して"Preferred Enemy(好敵手)"をもたらす。
ちなみに"Chapter Traits"は勝率を上げるために駆使する類のルールではなく、
オリジナルのチャプターを考えて楽しむ為のルールだと明記されているので、
毎回対戦相手に合わせて"Suffer not the alien to live"の対象を変えるのは
不適当である事は容易に判断できる。

○帝國軍の"Xeno-Fighter(ゼノファイター)"
オーク、エルダー、蟲の何れか一種類を選択して、接近戦で攻撃が3+ヒットするようにするスキル。

○蟲の"Feeder tendrils(感覚触手)"
"Feeder tendrils"を持ったモデルとその2"以内のモデルに常に"Preferred Enemy"の能力を与える。
ちなみに英語版には日本語版で括弧書きされてる「相手種族は自由に選択してよい」「相手種族は『感覚触手』を備える個体体と同じ」に該当する文章は無い。

73 :NPCさん:2007/05/07(月) 03:26:53 ID:???
Tyranid、英語版は種族を選択するとか書いてないのか。
日本語版の書き加えは、お節介だな、そうするとw

74 :NPCさん:2007/05/07(月) 07:14:02 ID:???
英語版コデックスを持ってると便利だねえ。
すると、

>"Feeder tendrils"を持ったモデルとその2"以内のモデルに常に"Preferred Enemy"の能力を与える。

この文を読む限りだと、Preferred Enemyの恩恵を受けられるのは2インチ以内の数体のみで、
同じブロッドでも2インチ以上離れていれば駄目な訳ですな。



75 :NPCさん:2007/05/07(月) 07:59:37 ID:???
つまり、きちんと好敵手を活用するには白兵専用のユニット群を
各アーミー毎に用意しないといかんのね。めんどくさー。
もうちょっと単価が安ければ考えてもいいけどさー

76 :NPCさん:2007/05/07(月) 09:22:47 ID:???
>>73
まぁウリが持ってるのは初版本なので、今のヤツは英語版にもそう書いているのかもしれないし、
ホワイトドワーフのQ&Aあたりでそういう回答が有ったのかもしれない。

少なくとも日本語版コデックスだけで遊ぶ限りは、書いてあるルール通り遊ぶのがマナーだと思う。

細かいルールが気になる人は、せめて基本ルールと自分の使うアーミーのコデックスぐらいは、
英語版を持っておいた方が精神衛生上よろしいと思うよ。

77 :NPCさん:2007/05/07(月) 19:26:25 ID:???
>>76
さっき英語版をチラ見したんだが、その文章の直前にANY BLOODという一文があったような。
だったら日本語版の通りの解釈でいいんじゃないかな。

78 :NPCさん:2007/05/07(月) 23:12:46 ID:???
>>77
すまん、確かに1モデルでも入っていればユニット丸ごと対象になる。
とりあえず「特定の種族を指定する必要は無いのでは?」と言う事が
言いたかっただけなので多めに見てやってくれ。

(原文)
A creature with feeder tendrils always count as having
the Preferred Enemy unit special rule.
Any Tyranid brood with a model within 2" of the creature
also benefits from the Preferred Enemy special rule.

(限りなく直訳)
『感覚触手』を持つクリーチャーは好敵手』のスペシャルルールを
持っているかのようにみなす。
そのクリーチャーの2"以内にモデルがあるどんな蟲の群れも、
『好敵手』のスペシャルルールの恩恵を受ける。

79 :77:2007/05/08(火) 00:33:32 ID:???
>>78
いやいや、俺も堂々とスペルミスしてるしな。
人のことは言えない。英文転載してくれるのは
とても助かるよ。

しかしあれだな、ティラニッドの感覚触手は
いまいち使い出がないというか。形質変異で
付けられる奴は大体が「接」が6で好敵手なんぞ無くても
3以上の事が多い。他の奴にも効果を与えられるのが
利点だが、複数ブロッドでの白兵戦って
どんだけある状況なんだろな。

80 :NPCさん:2007/05/08(火) 00:35:22 ID:???
まあ、そう高いポイントでもないしね。
個人的には触手つけるとかっこいいと思うのでつけてるだけだがw

81 :NPCさん:2007/05/08(火) 00:44:13 ID:???
感覚触手で某神話大系の御大を連想したので
40kはじめましたって人がこないだいたなぁ。

確かにリクターのモデルに羽根付ければ
けっこうそれっぽくはあるんだが。

82 :NPCさん:2007/05/08(火) 01:08:10 ID:???
クト系のネタは海外でも結構言われるよね>感覚触手
WDでもTyranid関連の記事で「クトゥルフ大好きだからこそあえて……」とか書いてあったりするしw

83 :NPCさん:2007/05/08(火) 01:27:42 ID:???
>>81
あの関連で御大というと、あごの長い人種差別主義者の偏食の作家のほうをさすのが普通。

84 :NPCさん:2007/05/08(火) 02:04:53 ID:???
>83
それって誰の事?ネタが分からん

85 :NPCさん:2007/05/08(火) 02:07:14 ID:???
>>84
クトゥルー神話(>>81のいう某神話体系)の大元の、H..P.ラヴクラフト本人だろ。

86 :NPCさん:2007/05/08(火) 13:12:42 ID:???
なるほど、著者本人の事か。身の回りだと御大だとそっちの意味だったもんで。

87 :NPCさん:2007/05/08(火) 14:38:07 ID:???
リクター + ホーマゴント系、もしくはスティーラー + カニの組み合わせなら
比較的容易に連携取れそうだし、効果も期待できるんジャマイカ?

88 :NPCさん:2007/05/08(火) 14:42:04 ID:???
そういや、Malanthropeだっけ、フォージのやつ。
見た目はそうだけど、ルールみてないのでわからんのだが、あれも感覚触手なのかな。

89 :NPCさん:2007/05/08(火) 15:44:34 ID:???
>>87
僕もそのくらいしか考え付かないな。

90 :NPCさん:2007/05/08(火) 22:06:53 ID:AzEMuuqF
最近エルダーを買ったのですが、アンダーコートは黒と白どっちがいいでしょうか?ビエルタンかセイムハンみたいな感じにしようと思います。

91 :NPCさん:2007/05/08(火) 22:22:49 ID:???
一体ずつ黒下地と白下地の作って
比較すればいいじゃん

92 :NPCさん:2007/05/09(水) 01:10:46 ID:???
きれいに塗りたいなら白

93 :NPCさん:2007/05/09(水) 01:45:41 ID:???
かっこよく塗りたいなら黒

94 :NPCさん:2007/05/09(水) 08:08:03 ID:???
MAX塗り

95 :NPCさん:2007/05/09(水) 09:51:55 ID:???
書くとファンデーションカラーのCMになりそう

96 :NPCさん:2007/05/09(水) 10:27:06 ID:ff78nEFp
ありがとうございました。
黒にしてみようかと思います。
ファンデーションは先週の時点では売り切れてました…
緑系か赤系どっちにするか迷い中。このスレのエルダーな人はどんな色で塗ってるですか?

97 :NPCさん:2007/05/09(水) 12:22:13 ID:???
まだ出来てないけどビエル‐タン

98 :NPCさん:2007/05/09(水) 15:04:35 ID:ff78nEFp
ビエルたん……ハァハァ

99 :NPCさん:2007/05/09(水) 18:03:26 ID:???
黒ならそのままウルスェやろうぜ。
とうちのシーアカウンシルが先見しています。

100 :NPCさん:2007/05/10(木) 01:09:23 ID:L3odr7jU
ウルスェかぁ〜あれもカッコイイ!グラブタンクの模様が布袋のギターっぽいよね
しかし今回は白緑か赤白にしたいので
その場合はアンダーコートは白
にしたほうが無難ですかね?

101 :NPCさん:2007/05/10(木) 06:45:53 ID:???
やたらageまくるコイツは何者

102 :NPCさん:2007/05/10(木) 09:49:53 ID:???
sage方知らないのかな?

103 :NPCさん:2007/05/10(木) 10:08:59 ID:???
変なのが住みついたな

104 :NPCさん:2007/05/10(木) 11:06:07 ID:???
編成を考える時、ビークルってどのぐらい意識してる?たとえば対戦車兵器は最低何本入れるとか。
逆に大体何台ぐらいビークルを入れるとかも聞かせてもらえると嬉しい。
一応ミッションは特に制限なしで1500を目安で。

105 :NPCさん:2007/05/10(木) 12:27:43 ID:???
変なのが住みついたな

106 :NPCさん:2007/05/10(木) 12:38:22 ID:???
>>104
ビークルが居ないときも良くあるからあんまり意識してないよ。
重火器は基本的にビークル以外にも有効な武器を中心に選んでる。

107 :NPCさん:2007/05/10(木) 14:02:31 ID:???
ビークル対策だけしてると、他のがおっつかないしなあ。
自分はTyranidだから、ビークルはとにかく、でっかいので殴って壊すと決めているw
なので、接近戦兼任なのであんまり意識しない。
問題は近づけるかだが……。

108 :NPCさん:2007/05/10(木) 14:25:43 ID:???
>>104
たとえば、ラスキャノン(攻9)持ってるスペースマリーンが装甲値13のビークルを打ったとすると、
4/6×2/6=8/36=22%で貫通する(跳弾ヒットも入れれば33%)

計算上は、ラスキャノン3本あれば、1ターンに1両ダメージを与えられることになるが、
計算通りに行かないのがウォーハンマーの常なので、あんまり意識しすぎないほうが良いと思う
まあ、104がどのアーミー使ってるかわからんから何ともいえね

109 :104:2007/05/10(木) 15:52:54 ID:???
当方のアーミーはティラニッドなんだが、対ビークル用にヴェノムキャノンと次点でバーブドストラングラーを
何本ぐらい積めばいいかな、と思って聞いてみた。でかいので殴るのはシンプルでいいんだけど
他のアーミーだとどうなのかなって思って。

110 :100:2007/05/10(木) 15:55:40 ID:???
≫101 102 103
今気付きました。
sageるの忘れてました。スマソ
以後気をつけますので…


111 :NPCさん:2007/05/10(木) 16:42:35 ID:???
こういうタクティカルなボードゲームにゃまったく興味が無かった俺だが
W40Kやってる友達にマリンコのコデックスを読まされてからはすっかり世界観に魅了されてしまった(特にマリンコとオークに)

そこで質問
まともに対戦できる様になるにはどれ位諭吉を飛ばせばいいんだ?
その友人はン十人とか言っていたんだが……まさかな

112 :NPCさん:2007/05/10(木) 16:43:38 ID:???
カーニフィックスは接近戦に特化しても相手にされないから、射撃重視の方が
戦果が出る事が多いと思うよ。

113 :NPCさん:2007/05/10(木) 18:56:50 ID:???
まずルールブック代と考えてマクラーグの攻防(約8000)買って、使うアーミーのバトルフォース(約11000)を買う。後はペイント用のあれこれで5000ぐらい?
800p戦は出来るだろうから大体このぐらいで結構遊べるんじゃないか?

114 :NPCさん:2007/05/10(木) 19:33:27 ID:???
はまって買い捲って気が付いたら10万くらいって言うのはありそう。

115 :NPCさん:2007/05/10(木) 19:39:34 ID:???
ほうぼうのアーミーに手をだすとか、Forgeに手を出すとかするとすぐにお金は消えてくよねw
まあ、>>113の言う通り、とりあえずは3万くらいでないの。
そっからぼちぼち増強していくことになるだろうし。増強については、ゲームを多少こなして
好きな方向性をみつけるとかしないとわからないからなあ。みんな同じってわけでもないし。

116 :NPCさん:2007/05/10(木) 20:35:08 ID:???
ForgeのRed Scorpionsのカッコ良さはガチ

だが揃えるのにいくら掛かるやら…

117 :NPCさん:2007/05/10(木) 20:51:15 ID:???
>>116
金額的にやばいのはIGであるDeath korpsとかだと思うんだけど、どうだろうw
なにしろ数揃えないといけないから、Death korpsだけで揃えるとなったらえらいことに。
車輛をForge製にするととんでもないことになりそう。
IA5(たぶん6も)がDeath korps関連なので、今年来年はDeath korps出続けるだろうなあ。

118 :NPCさん:2007/05/10(木) 22:33:09 ID:???
有り難うお前ら
なるほど……諭吉三人か
それぐらいなら、まぁなんとかなるはずだ

ってか、まさかペインティングとかは自分でやらなきゃならないとか?
うぎぎぎ……不器用ながらなんとかしてみるよ

119 :NPCさん:2007/05/10(木) 22:43:59 ID:???
塗装は自分で。
まあ、遊ぶだけならそう大層な塗装も必要ないですよ。
もちろん、ミニチュアとしてすさまじいレベルに仕上げる人もいるけど、誰もがそうできるわけでもないし。

120 :NPCさん:2007/05/10(木) 23:29:29 ID:???
>>118
ガン助のアーマーはほぼ単色だからあんまり細部にこだわらなければさくさく塗れるよ

121 :NPCさん:2007/05/11(金) 01:52:03 ID:???
蟲なら対ヴィークルの本命はワープブラストじゃないかと思う。
ワープブラストなら歩兵撃っても強いし、短いレンジを運用でカバーできるならかなりお勧め。

自分はタイラント2匹とゾアンスロープ3匹はとりあえず何も考えずに毎回入れてるよ。

122 :NPCさん:2007/05/11(金) 08:39:22 ID:???
それはワープブラスト五本って事?それはすごいな。確かに当たれば結構いけそうだ。

123 :NPCさん:2007/05/11(金) 09:38:39 ID:???
ティラニッドの対ビークルだが、ジーンスティーラーやティラニッドウォリアーなど
レンディング装備の連中で殴った方が回数も多いし対ビークル以外でも融通が利くから確実だと思う。

ランドスピーダーみたいに素早すぎて隣接しづらい相手だけヴェノムで撃つ。
だから長射程兵器は多くて2、3本だな。

ビークル対策も大事だが、ティラニッドなら歩兵を全部つぶす事に専念した方がいい。
接近戦の方が得意で有利なんだし、相手に対して圧倒的なプレッシャーになるぞ。

124 :NPCさん:2007/05/11(金) 09:49:49 ID:???
ティラニッドはどっちにせよだだっ広い戦場では厳しいね

125 :NPCさん:2007/05/11(金) 09:54:52 ID:???
テレインが全くないと、いい的にしかならないからねえ。

126 :NPCさん:2007/05/11(金) 11:26:29 ID:???
テレインってさ、足りないなーと思えば足していいものなの?

127 :NPCさん:2007/05/11(金) 12:04:49 ID:???
合意の上なら足していいと思う。というか、テレインの薄い40kは面白くないw

128 :NPCさん:2007/05/11(金) 12:29:42 ID:???
ルールブックには戦場の面積25%はテレインを置けって書いてあるんだけどね。

129 :NPCさん:2007/05/11(金) 13:53:46 ID:???
小さいテレインの場合どれくらい置けばいいのか悩むなあ。

あれだな、個々のテレインの大雑把な盤上占有面積を記録しとけば
25%への近似値出すのが楽かな。

130 :NPCさん:2007/05/11(金) 13:55:05 ID:???
どっかの隅に掻き集めればいいんじゃないの?

131 :NPCさん:2007/05/11(金) 14:15:55 ID:???
確か戦場を6分割して大体均等に置くようになってたと思う。

132 :NPCさん:2007/05/11(金) 14:17:05 ID:???
ゲームボードの一片に集めて「だいたい四分の一だね」ってやるよね。

133 :NPCさん:2007/05/11(金) 14:19:23 ID:???
>>130
出先で遊ぶ時はそうなんだけど、頭の体操レベルの数学になるかと思ってさw

あとオリジナルテレイン作る時に楽しみも増えるし。

134 :NPCさん:2007/05/11(金) 15:16:38 ID:???
テレイン少なくても前もってそれが解っていてロスター組むなら、
ティラニッドだって勝てないということは無いと思う。

ただテレインが少ないと勝敗を決する要因のうち、
運用スキルより編成と相性が占める割合が劇的にあがるけど、
ティラニッドは普通に組むとテレイン少ない環境向きの編成に
ならないと言うのは確か。

1500ptsのゲームでハイブタイラント(ガード付き)x2、
カーニフィクスx6、あとはおまけのトループ枠少々な編成なら、
普通に組んだマリーンだとまず対処しきれないのではなかろうか?
面白いかどうかは知らんがね。

ま、テレイン無いと面白くないのはどのアーミーも同じだと思うので、
面白いゲームがしたいなら素直にテレイン用意すべき。

135 :NPCさん:2007/05/11(金) 16:30:03 ID:???
タイラントもカーニフィックスもプレデター2台の射撃で1ターンにつき1ユニット消される感じかな?

136 :NPCさん:2007/05/11(金) 16:37:25 ID:???
どう計算するとそんな楽観的な予測が出来るんだか

137 :NPCさん:2007/05/11(金) 17:04:53 ID:???
いや、無改造ならタイラントもカーニフィックスも、ツインリンクラスキャノン2とラスキャノン4の火力が集中すれば
結構落ちるだろ。まぁちびっとばかり期待値には足りないが。

138 :NPCさん:2007/05/11(金) 17:19:26 ID:???
・タイラントやカーニフィクスが無改造で投入される確率(その割にプレデターの主兵装はガチ改造済)
・そんなプレデターの全兵装の射程と射線が相手に全部届く位置関係にあると言う確率
・更にマリーン側が先手を取る確率

期待値うんぬんより、天文学的とも言えそうな低確率になる前提条件成立の可能性について。

139 :NPCさん:2007/05/11(金) 17:35:37 ID:???
まあ、タイラントが強化されてないことはほぼありえないだろうなあ。
エリート枠に入れるためにカーニフィックスが強化されてないことはあるかもしれない。
その場合は、より強力なヘビーサポート枠のカーニフィックスが控えてるから、無意味だけどw

140 :NPCさん:2007/05/11(金) 18:14:17 ID:???
まぁまぁそこまで言わんでもいいだろ。もともとがテレイン薄いときついって話の延長線上だし。
プレデターが改造済みなのに、もう片方が無改造なのはなんだけど、無改造つってもガードかワープフィールドを付けてないか、高強度甲殻を付けてないか。
ポイントは有限だから無いわけでもないだろ。

141 :NPCさん:2007/05/11(金) 18:14:40 ID:???
話の流れを叩き斬ってすまんが
マリーンのアサルトスカッドってジャンプパック外せるじゃん?
…あれってなんか意味ある?
貴重なファスト枠潰して輸送ビークルもない徒歩の白兵戦用ユニットが入る状況ってある?

142 :NPCさん:2007/05/11(金) 18:36:23 ID:???
>>140
137で「無改造なら」と本人が言ってるから、既にテレインの延長戦上の話にはならんだろ。
だから「何その頭の悪い前提条件」と言ったんだが。
それともこう言った方が良いか?「本人乙」

>>141
chapter traitsからの特典によらず、HQやEliteの枠を潰す事無く、
移動力は低くても白兵戦向きの装備をしたスカッドを、比較的安く運用したい時。

ま、滅多に無いが「無いわけでもない」んだろ。

143 :NPCさん:2007/05/11(金) 18:56:28 ID:???
まあ、効率の面で見て、すべてのアップグレードに意味があるかというと、そうでもないだろうな、としか
思えないよなあ。
そこまでタイトなゲームでもないし。

144 :NPCさん:2007/05/11(金) 19:06:24 ID:???
アップグレード……

ネクロン…


145 :NPCさん:2007/05/11(金) 19:16:59 ID:???
保守

146 :NPCさん:2007/05/11(金) 19:21:37 ID:???
ネクロンは造形的にはひかれるんだが、ロード以外はバリエーションに欠けるんだっけ?
武装変えられるのは他にクモだけか?

147 :NPCさん:2007/05/11(金) 19:47:13 ID:???
ガード込みのタイラントx2 + カーニフィクスx5 + ゾアンスロープx3の方が強そう。

もちろんゾアンスロープのサイキックはワープブラストな。

148 :NPCさん:2007/05/11(金) 19:48:13 ID:???
>>147はどこを受けて言ってるの?

149 :NPCさん:2007/05/11(金) 19:49:46 ID:???
>>143
編成する上で想定される鉄板アップグレードはあるよね。
対マリーン用の編成するときマリーン=硬いだけで組まないでしょ?
サージェントの2、3人はパワーフィスト持ってるんだろうなとか、そういうの。
裸前提とか全アップグレード取得前提とかでアーミー組む人いないでしょ。

150 :NPCさん:2007/05/11(金) 19:50:04 ID:???
そりゃあ、対マリーンの編成としては、だろ。

151 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:02:58 ID:???
なんか変な奴が湧いてきたな。
実際にプレイしないで妄想垂れ流す奴多すぎ。

152 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:11:33 ID:???
プレイした事ないから数字による推測ばかりが先行してる訳だ。
だから変な編成や前提条件をネタにふってくる。

机上の空論より実戦経験。

153 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:18:15 ID:???
遊ばないで騒ぐのは卓ゲ板の伝統。TRPGのスレとかひどすぎて笑えるぞw

154 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:19:32 ID:???
よしおまいらコンバットパトロールから始めようぜ

155 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:20:41 ID:???
>>141
テレインが沢山ある状況なら射撃重視の編成を組むとき、
接近戦を挑まれたときのカウンター用ユニットとして使うとか。

もっともほとんどの場合、この役目はコマンドスカッドか
ターミネーター、スカウトマリーンが担う場合が多いけど。







156 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:30:55 ID:???
>>152
まー、いろいろ頭の中で編成考えるのも楽しいけどね。
経験積もうにも、近くにプレイヤーがいない(どこにいるか知らない)はじめたばかりの時期とかw

157 :141:2007/05/11(金) 21:04:47 ID:???
そうか…やっぱりアサルトスカッドはジャンプパック外すとあんまり要らない子になってしまうんだな…
実はスペースマリーンで「あたかもブラッドエンジェルズ」にしようと思ってたんだけどなかなか難しいな

158 :NPCさん:2007/05/12(土) 00:00:59 ID:???
>>141
プラズマピストル(5P)が2丁入るのが利点だと思うけど。

159 :NPCさん:2007/05/12(土) 07:02:02 ID:???
>>158
1スカッド内装備数ならコマンドスカッドがサージェント+スペシャリストで
最大4丁入れられますがそれが何か?

160 :NPCさん:2007/05/12(土) 07:28:34 ID:???
またへんなのが湧いてきたな

161 :NPCさん:2007/05/12(土) 08:00:04 ID:???
マリーンに一番相性いいのはエルダーという感じがするのはあってる?間違ってる?
なんかあのアーミー、パワーウェポンだらけって印象があるんだが。

162 :NPCさん:2007/05/12(土) 08:33:47 ID:???
>>161
マリーンに一番相性いいのはエルダー
→マリーンにとって有利なのか不利なのかどちらの事を言いたいのかこれでは不明

あのアーミー、パワーウェポンだらけって印象
→マリーンも編成如何でパワーウェポンだらけになる

あってるか間違ってるかと言うなら、お前の日本語が間違ってる

163 :NPCさん:2007/05/12(土) 09:12:00 ID:???
>>161
エルダーは基本的に攻3耐3、パワーウェポンがあっても
ダメージ与えられなくては関係ない、
確かに対インファクトリー攻撃力は高いけど
防御が弱くコストが高いと言う欠点をもつ
まあ、そこがエルダーの面白いところ



164 :NPCさん:2007/05/12(土) 09:48:07 ID:???
インファ"ク"トリー…

165 :NPCさん:2007/05/12(土) 12:18:20 ID:???
>>159
それ、馬鹿みたいにコストかかるぞw

166 :NPCさん:2007/05/12(土) 12:30:47 ID:???
>159
頑張ってよかった探ししてるんだから、そっとしておいてやりなよ。

167 :NPCさん:2007/05/12(土) 12:40:00 ID:???
>>166
今度からお前の頭の悪い書き込みや日本語の不自由さにもそっとしといてやるよw


168 :NPCさん:2007/05/12(土) 12:46:47 ID:???
射程24cmでマリーンのプラズマピストルじゃアサルトする前に過熱で死にかねないし、
ヒットしても手前の敵モデルから除去されたら届かなくなりました→アサルト失敗になりかねない。

結局2丁でも4丁でもあんまり使えんから利点無いね。

169 :NPCさん:2007/05/13(日) 11:21:08 ID:???
英語版のWikiだと40kの項目結構詳しいのな。
とりあえずジーンスティーラーについて
長々と書いてあって面白かった。

170 :NPCさん:2007/05/13(日) 19:57:51 ID:???
そういえば「次のコデックスはブラッドエンジェルズです」って噂を聞いたな

171 :NPCさん:2007/05/13(日) 20:01:30 ID:???
ブラッドエンジェルズよりケイオスマリンコのコデックス出してくれよー

172 :NPCさん:2007/05/13(日) 20:03:37 ID:???
Codex改定までやるんだろうか?
WDでサポートして終わりだったりして……。

173 :NPCさん:2007/05/13(日) 20:04:26 ID:???
ところで、マリンコって呼称はどこから出てきたの?

ケイオスは年末だって噂ですよ。あくまで噂だけど。

174 :NPCさん:2007/05/13(日) 20:06:01 ID:???
>>170
英語圏ではブラッドエンジェルズの新ミニチュアが出るという噂を聞いた。
ホワイトドワーフに載ってなかったっけ?

しかしコデックスの事は初耳。そっちは何かの間違いじゃない?

175 :NPCさん:2007/05/13(日) 20:10:51 ID:???
>>174
なんかwarseerにそれらしいことが書いてあった。
釣りかどうかは俺の拙い英語力ではよくわかんない( ´・ω・`)ゴメンネ

176 :NPCさん:2007/05/13(日) 20:17:31 ID:???
これこれ
ttp://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=83880

177 :NPCさん:2007/05/13(日) 20:19:57 ID:???
WDにアップデータは載るはずから、まあ、ある程度刷新されるのではないか。
Codex改定版が出版(こっちだとPDF)されるかはわからんが。

178 :ななしさん:2007/05/13(日) 20:38:47 ID:wvc5PMog
どうもこんにちは。先月ウォーハンマー始めた者なんですが、
ちょっと皆さんにお聞きしたい事があります。

インペリアルガードでやらせてもらおうかと思っているんですが、
マスタークラフト・ウェポンのプラズマガンで射撃する時に1が出たら
マスターって事で振りなおす事ができるんでしょうか。
「射撃の名手」連隊教条では振りなおせないと書いてあるんですが…




179 :NPCさん:2007/05/13(日) 20:57:31 ID:???
「射撃の名手」のルールと「マスタークラフトウエポン」のルールは別ルール。
注釈とかも別の物に従うよ。

「射撃の名手」:1を振ったら振りなおし
「マスタークラフトウエポン」:外れたら振りなおし

のはず。
但し、サークルによってルールが違うことがあるので、
そのサークルで一番発言力が大きい人に聞くのが、一番、争いが少ないと思う。

(そういう俺も始めたばっかりだけどな!)

180 :178:2007/05/13(日) 20:59:19 ID:wvc5PMog

たとえばコマンドプラトーンのセンチネル・スカッドはコマンド・スカッドから離れて



181 :NPCさん:2007/05/13(日) 20:59:45 ID:???
サークルによってルールが違うてw
そんな誤解を招くことを言ってはいけません。

あくまで「ルールの解釈に微妙な違いがある」程度だよ!w

182 :178:2007/05/13(日) 20:59:55 ID:wvc5PMog
180は誤爆です。コデックスに書いてありました。
失礼しました。

183 :NPCさん:2007/05/13(日) 22:52:21 ID:???
サークルによってルールが違うゲームよりアーバンウォーの時代ですよ。

184 :178:2007/05/13(日) 23:36:05 ID:wvc5PMog
>179
ありがとうございました。
ハウスルールはあるにしても、マスタークラフトは「失敗した射撃をやりなおせる」
で、1が出た時にはやり直せるようですね。ありがとうございました。

>183
近所にアーバンウォーをやってる人はいないんです。
ウォーハンマーの世界観が好きではじめたので、アーバンウォーの
世界設定とかが読めるサイトがあったら教えてください。
ググってもいいものが出てこないもので。

185 :NPCさん:2007/05/13(日) 23:48:52 ID:???
いや、素直に40kやっておいたほうがいいと思うw

186 :NPCさん:2007/05/14(月) 00:01:13 ID:???
アーバンウォーの話題を無理矢理振ろうとする人は
ただの煽りなので相手にしないのがベスト。

187 :NPCさん:2007/05/14(月) 00:19:15 ID:???
なんかまたへんなのが湧いてるな。
・脳内プレイで語る奴
・アーバンウォーについて語る奴
・sageない奴
もうだめかもしれんね

188 :NPCさん:2007/05/14(月) 00:35:21 ID:???
まあ、ageてもいいんじゃない?
アーバンウォーに話題を持っていこうとしてる人は
持っていき方が無理矢理すぎてもはや面白いww

189 :NPCさん:2007/05/14(月) 01:25:03 ID:???
マジレスするとアーバンウォーは40K以上にプレイグループごとの格差が激しいよ。

190 :NPCさん:2007/05/14(月) 01:25:28 ID:???
>>170
まあ、日本語版は出ないらしいから日本語オンリーの俺には関係ないな

191 :NPCさん:2007/05/14(月) 01:30:44 ID:???
PP厨がアーバンウォーの足を引っ張ろうと必死だな。
PPが情けない結果に終わったんので悔しいんだろうな。
もはやPP厨にはなんの影響力も無いので無駄なのにwww

192 :NPCさん:2007/05/14(月) 02:10:12 ID:???
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   アーバンウォーもPPも敵じゃないだろ…
  |     ` ⌒´ノ    常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


193 :NPCさん:2007/05/14(月) 02:35:11 ID:???
アーバンウォーとかPPって何?
話のつながりが見えてこない。

194 :NPCさん:2007/05/14(月) 07:15:36 ID:???
ええと、パワープレイの略か?

195 :ななしさん:2007/05/14(月) 12:32:46 ID:rX1DhdJI
ウォーハンマーはコデックスを無料ダウンロードできる所に痺れたね。
コデックスみてこれやりたいって強烈に思った。

196 :NPCさん:2007/05/14(月) 12:35:22 ID:???
また変なのが湧いてきたな。何があったんだ。

197 :NPCさん:2007/05/14(月) 13:15:04 ID:???
パワープレイ?hjからいつまでたっても判上げされず、
ゲーマーズフィールドで出た新版もぱっとしなかったRPGなんてしらないよ。
ましてやプアープレイなんてなおさらしらないよ!

198 :ななしさん:2007/05/14(月) 17:18:36 ID:rX1DhdJI
インペリアルガードのコンスクリプトってどう使えばいいんだろうね。
白兵弱いし射撃もオーク並みじゃ活躍させられそうにない。
フレイマーを持たせて特攻させるくらいしか思いつかないよ。

PPってTRPGなんですか?
アーバンウォーもどちらかというとTRPGにしたほうが面白そうだよね。




199 :NPCさん:2007/05/14(月) 18:35:41 ID:???
まさか2007年にもなってこの台詞を言う事になるとは・・・

>198
半年ROMれ


200 :NPCさん:2007/05/14(月) 19:38:23 ID:w8nOQiWn
http://www.investegate.co.uk/article.aspx?id=200705030701200186W
http://en.wikipedia.org/wiki/Games_Workshop#Comments_and_criticisms

よそのゲームの悪口言ってるヒマあったら自分らの心配しな。
ああ、読めないか。

201 :NPCさん:2007/05/14(月) 19:51:38 ID:???
kwsk

202 :NPCさん:2007/05/14(月) 19:57:21 ID:???
うーん。
透明あぼーんばっかりだが、スレが進んでる様子。

203 :NPCさん:2007/05/14(月) 20:03:10 ID:???

>>200
不採算部門は切り捨てる。できるだけコストを切り詰める。
だけの話だろ。会社なんだから当たり前じゃん。
より40Kが安泰になるだけだから大賛成だよ。

FB、指輪、スペゲーは正直いって要らんし。


204 :NPCさん:2007/05/14(月) 20:06:41 ID:???
内輪もめのヤカンw
不採算部門切り詰めたらマリーンしか残らねww

205 :NPCさん:2007/05/14(月) 21:19:46 ID:???
もう全アーミーをマリンコにしちゃえばよくね?

206 :NPCさん:2007/05/14(月) 21:20:33 ID:???
まあ、LotRで大コケしたのは前からわかってるしなあ。
いまだに切ってないのは不思議だが。

207 :NPCさん:2007/05/14(月) 21:42:42 ID:25+xC123
海外だと売れてるのかなぁ?<指輪


208 :NPCさん:2007/05/14(月) 22:22:06 ID:???
海外でも、GWが予想したよりは売れてない。

209 :NPCさん:2007/05/14(月) 22:47:04 ID:???
指輪はミニチュアゲーム導入部分として考えていそうだよね。
だからあんまり売れなくてもいい。
もちろんマニアからはサプリと新モデルで搾り取るけどね。

長くウォーハンマーを続けたいので、俺は「企業」としてGWには頑張ってもらいたいね。
何かを切り捨てても良いし、どんな手を使っても良いから。

プレイヤーとしては、マリーンとエンパイアを使ってる限りは安心だよね???

210 :NPCさん:2007/05/14(月) 22:53:28 ID:???
日本を切り捨てる可能性が出てきているわけだが。

211 :NPCさん:2007/05/14(月) 23:18:34 ID:???
Jを切り捨てて直営店を閉めるとこから始めるのが簡単ぽいな

212 :NPCさん:2007/05/14(月) 23:28:29 ID:???
そして俺たちはエルダーの如くさまようのであった。

213 :NPCさん:2007/05/14(月) 23:41:42 ID:???
すいません質問です。ビークルについて。

ダメージ判定を振りなおせる一連の武器は、装甲貫通判定も
振り直せるということでいいんでしょうか。

また、ウォーカーを白兵戦で大破/爆発/爆散させたインファントリーユニットは
白兵戦の勝者として再編移動を行うことができますか。

よろしくお願いします。

214 :NPCさん:2007/05/14(月) 23:44:47 ID:???
すいませんここはQ&Aじゃないのです。
いちいち答えてると居つく馬鹿が増えてしまいます。
まず直営店にでも問い合わせて下さい。

よろしくお願いします。

215 :NPCさん:2007/05/14(月) 23:48:50 ID:???
わからないことがあったら趣味人ロールだぜ兄弟

よろしくお願いします。

216 :NPCさん:2007/05/14(月) 23:54:30 ID:???
Jは赤字部門なのかな?

217 :NPCさん:2007/05/14(月) 23:56:32 ID:???
>>209
>何かを切り捨てても良いし、どんな手を使っても良いから

スペシャリストゲームズを切り捨て、指輪に多額の契約金を支払い
小売店のネット販売を制限して直売ルートを独占。値引き販売を大幅に制限
インフェルノ誌もWHマンスリーも廃刊。小説?漫画?再録記事でも読みな
メールオーダーの問い合わせはファックスと電話のみにして人件費を削減
公式サイトのフォーラムは閉鎖し、反乱分子は粛正
値上げに次ぐ値上げはタクティカルスカッドの価格を倍額近くにまで持って来た
(98年…£10 06年…£18)

切り捨てる物は切り捨て、いかなる手段も使ったッ。
その結果がッ!これだァーッ!
http://uk.finance.yahoo.com/q/ta?s=GAW.L&t=5y&l=on&z=m&q=l&p=&a=&c=

218 :NPCさん:2007/05/15(火) 00:06:25 ID:???
ここは平和は無く、休息もなく、慰めすらないスレですね。

219 :NPCさん:2007/05/15(火) 00:07:40 ID:???

>>217
まだ経営努力が足りないんだろうな。
まだまだ切れる部分はあるし、未開拓の部分もある。
さらなる奮起を期待したいよ。

と言うしかねーじゃねーかァーッ!!!
するってぇとナニか??「もう破綻しそうだから卒業」なんて選択肢があるかッ!?


220 :NPCさん:2007/05/15(火) 00:11:10 ID:???
>>217
もう少し前まで見てみようぜ
http://uk.finance.yahoo.com/q/ta?s=GAW.L&t=my&l=on&z=m&q=l&p=&a=&c=
2000年のポケモンショックの時に比べたら、全然大した事無い
あと、最近の値上げは原油高のせいだろ

株価がらみで粘着しているのを見ると、某氏を思い出すな

221 :NPCさん:2007/05/15(火) 00:11:49 ID:???
破綻したら新作が出ないだけで在庫の投げ売りし始める。
会社がなくてもゲームは遊べる。

ポジティブシンキング?

222 :NPCさん:2007/05/15(火) 00:16:15 ID:???
>>213
装甲貫通判定はダメージロールじゃないですよ。
マリーンのライトニングクローもティラニッドの強酸まみれの舌もビークルに
対しては振り直し出来ないですよ。

223 :NPCさん:2007/05/15(火) 00:24:08 ID:???
いきなり日本撤退はないだろうけど直営店の数が減ったりしそうだな。
赤字店舗は閉鎖予定らしいから。

224 :NPCさん:2007/05/15(火) 00:25:53 ID:???
まあ、Jが消えようと、GW本体がつぶれなきゃ(とりあえずは)いいや。

225 :ななしさん:2007/05/15(火) 00:33:05 ID:ZdBuMjyj
>224
日本語サポートが消えたりしたら初心者の俺は大弱りだよw

226 :NPCさん:2007/05/15(火) 00:34:56 ID:???
毎月100万円くらい買い物すれば潰れないよ。ガンバレ

227 :ななしさん:2007/05/15(火) 00:35:56 ID:ZdBuMjyj
>213
ビークルの問題だけど、爆発したビークルからのダメージで士気判定に
失敗したりしなきゃできるんじゃないかな。

228 :NPCさん:2007/05/15(火) 00:57:43 ID:???
LotRは映画が公開されてた頃は結構売れてたんじゃねぇ?
三部作公開してる頃は株価上がってたみたいだし。

ま、仮にGWが倒産したとしても、40Kだけならどこかの会社が
版権買い取って引き続き販売って線も十分あると思うよ。


229 :ななしさん:2007/05/15(火) 01:00:02 ID:ZdBuMjyj
そういえば基本ルールのカオス勢力一覧でミュータントとかトレイターって
ユニットの名前を見たけどこれはサポート待ちって事になるのかねぇ。

インペリアルガード使ってる俺だけどカオスも使いたいんだよね。


230 :NPCさん:2007/05/15(火) 01:10:38 ID:???
>>229
Eye of Terrorに収録されてる。
アーミーリストだけみたいなら、USにPDFである。
http://us.games-workshop.com/games/40k/chaosspacemarines/gaming/lostdamned_list/default.htm

231 :NPCさん:2007/05/15(火) 01:12:10 ID:???
なんだかんだ言ってこのスレの住人は優しいな・・・

232 :NPCさん:2007/05/15(火) 01:16:31 ID:???
>>230
ずっとそれを探してUKのサイトを見ていた俺って……orz

233 :NPCさん:2007/05/15(火) 01:16:50 ID:???
糞コテに構ってるだけだから「優しい」んじゃなくて「荒らし」だよ。

234 :ななしさん:2007/05/15(火) 01:23:41 ID:ZdBuMjyj
>230
おおお! ありがとうございます。


↓見たらちょっと英語勉強したくなった。
http://mceh.hp.infoseek.co.jp/gl_blacklibrarian.htm

235 :NPCさん:2007/05/15(火) 01:27:23 ID:???
うっわ・・・
誰か注意してあげて・・・
というか確信犯か?

236 :NPCさん:2007/05/15(火) 02:08:22 ID:???
本格的にこのスレも終わったな……

237 :NPCさん:2007/05/15(火) 07:09:52 ID:???
sageもしない奴にかまうなよ、馬鹿

238 :NPCさん:2007/05/15(火) 08:36:11 ID:???
こんなんなら過疎のほうがマシ

239 :NPCさん:2007/05/15(火) 10:54:34 ID:???
GWもこのスレもオワタ

240 :213:2007/05/15(火) 11:10:27 ID:???
>>222
出来るかなと思ったんですが、出来ないんですね。
ありがとうございました。
>>227
ウォーカー側が勝利した場合しか明記してないので
悩みました。ありがとうございました。

241 :ななしさん:2007/05/15(火) 16:21:14 ID:L/GE+WbM
>230
そのサイト漁ってたら
http://us.games-workshop.com/games/40k/imperialguard/gaming/ac_rules/default.htm
ってのを見つけたんですけど、これいいですね。

インペリアルガードのベテラン戦車兵ルール(戦車の射+1)とか、レマンラスの主砲を換装して
ツインリンク・オートキャノンに変えた奴とかめちゃくちゃ面白そうです!

さっそくちょっとづつ翻訳してみますw


242 :NPCさん:2007/05/15(火) 16:25:34 ID:???
馬鹿を甘やかすから馬鹿が居つく

243 :NPCさん:2007/05/15(火) 16:30:06 ID:???
>>241
とりあえずsageでよろしく

244 :ななしさん:2007/05/15(火) 16:59:38 ID:sKOnR8C/
>243
sageはちょっといただけないよ…

245 :NPCさん:2007/05/15(火) 17:40:41 ID:???
といっても、ここの板は基本sage進行だから……。

246 :NPCさん:2007/05/15(火) 17:51:05 ID:???
触るな馬鹿

247 :NPCさん:2007/05/15(火) 18:31:39 ID:???
以後ageる奴は無視。
レス返すのも同類か自演。

248 :NPCさん:2007/05/15(火) 18:53:01 ID:???
専ブラはNGワード入れとけば無問題

249 :ななしさん:2007/05/15(火) 21:22:07 ID:toV8PTLe
インペリアルガード戦車中隊のルール見たけど面白いね。レマンラスとかがトループ扱いですよ。
ただのガードスカッドは使用できず、歩兵はストームトルーパーと
アーマード・フィストのみ。しかもアーマード・フィストはファストアタック扱い。

いいルールなんだけどオートキャノンの貫通が4に修正されてるのがちょっとねぇw


250 :ななしさん:2007/05/15(火) 21:47:46 ID:toV8PTLe
http://us.games-workshop.com/games/40k/chaosspacemarines/painting/death_guard_army/images/popup.htm?DREADS_front_b.jpg

左側の塩辛付きドレッドノートたまんねぇwwwww

251 :NPCさん:2007/05/15(火) 21:48:38 ID:???
だめだこいつ・・・早くなんとかしないと・・・

252 :ななしさん:2007/05/15(火) 21:59:53 ID:toV8PTLe
さて、日曜日には対エルダーのコンバット・パトロール戦だ。
実は私の初対人戦だったりするんだよねぇwww

>251
俺の事無視していいからウォーハンマーの話してくれYo!!!!!

253 :NPCさん:2007/05/15(火) 22:03:18 ID:???
お前がいる限りウォーハンマーの話は無理。
お前のような空気の読めない奴はイベント会場でも嫌われる。

254 :NPCさん:2007/05/15(火) 22:05:30 ID:???
>>253
反応すると喜ぶんだから構うな

255 :NPCさん:2007/05/15(火) 22:06:26 ID:???
はっきり言わないとダメじゃね?

256 :939:2007/05/15(火) 22:12:13 ID:???
こいつこの間アーバンウォー連発してた奴じゃね?

257 :NPCさん:2007/05/15(火) 22:15:13 ID:???
>>255
言って聞く奴なら前後のログ読むなり>>243で聞いてるだろうが。
お前も馬鹿か?

258 :NPCさん:2007/05/15(火) 22:16:40 ID:???
こういうDQNプレイヤーのいないアーバンウォーの時代ですよ

259 :NPCさん:2007/05/15(火) 22:19:05 ID:???

                  /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
                 /   このスレは無事に  /
                 /  終了いたしました    /
                / ありがとうございました  /
                /                /
               /                /
               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
        ∧_∧  /                /∧_∧
       ( ^∀^) /                /(^∀^ )
       (    )つ               ⊂(    )
       | | |                   | | |
       (__)_)                  (_(__)



260 :NPCさん:2007/05/15(火) 22:22:52 ID:???
スルー能力を養おうぜ……。

261 :NPCさん:2007/05/15(火) 22:26:03 ID:1qVuXi9Q
はじめましてみなさん
ウォーハンマーという存在は知っていたのですが、
そもそもウォーハンマーが何なのか、説明を読んでも全くもって想像が出来ません

遊戯王の様なカードゲームなのか、ゲームブックみたいなのか、
モノポリーなのか…などと、本当に全く分かりません
どこかにセッションをしている動画なんかはありませんでしょうか?
ウォーハンマーって日本では全く無名の遊びなんですね
でもこういう本来の意味でのゲームには関心があります


262 :NPCさん:2007/05/15(火) 22:28:13 ID:???
反応する奴が現れるが自作自演
↓↓↓


263 :ななしさん:2007/05/15(火) 22:31:07 ID:toV8PTLe
対エルダー コンバットパトロール編成

<コマンド・プラトーン>    180
コマンド・スカッド(JR)   40
 通信機            5
モーター・スカッド       80
オートキャノン・スカッド    55


<インファントリー・プラトーン>219
コマンドスカッド(JR)    40
 ミサイルランチャー      15
 通信機            5
 グレネードランチャー     8
第1インファントリーSq    60
 オートキャノン        15
 通信機            5
第2インファントリーSq    60
 フレイマー          6
 通信機            5    
計               399

よし。エルダーのグラブタンクAPCだのウォーカーが出たときは
オートキャノンチーム&歩兵小隊の重火器で。
敵歩兵はモータースカッドの火力でやれそうです。これでコンバットパトロール行きますよ。

パトロールというより殴りこみ編成ですがねえwwwwww
   

 



264 :ななしさん:2007/05/15(火) 22:32:51 ID:toV8PTLe
ずれたwww
読み難くてすみません。



265 :NPCさん:2007/05/15(火) 22:48:02 ID:???
       ___
     /   ヽ、_ \
    /(● ) (● ) \
  /:::⌒(__人__)⌒::::: \  こんなとき何て言うんだったかお…?
  |  l^l^lnー'´       |
  \ヽ   L        /
     ゝ  ノ
   /   /


      +  ___
        /⌒  ⌒\   +
 + .   /( ●)  (●)\      +
     / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \     半年ROMれだお!
    |      |r┬-|     |
     \       `ー'´     /  +
    ノ            \
  /´               ヽ            カ   
 |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  タ カ   
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.      タ
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
     ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
  ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`l


266 :NPCさん:2007/05/16(水) 01:18:07 ID:???
>>263 見て思った、
オートキャノン1門だけのスカッドって可能だっけ?
3門絶対にいれないとまずかったような。


267 :NPCさん:2007/05/16(水) 01:20:16 ID:???
構うなっつってんだろ!!

268 :NPCさん:2007/05/16(水) 02:07:13 ID:???
>>267
お前何様だよ
巣に帰っておとなしくしてろ
自治厨の方がうぜえよ

269 :NPCさん:2007/05/16(水) 06:36:27 ID:???
反応と擁護は自作自演


270 :NPCさん:2007/05/16(水) 11:57:12 ID:???
こういう状況だとやっぱりIDの必要性を感じるなぁ。

271 :NPCさん:2007/05/16(水) 16:31:34 ID:???
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   IDが表示されたら余計に悲惨だろ…
  |     ` ⌒´ノ    常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


272 :NPCさん:2007/05/16(水) 17:26:48 ID:???
いっそ、その方がすっきりしていいんでないかい

273 :NPCさん:2007/05/16(水) 17:46:57 ID:???
まともなプレイヤーはこんな糞スレに残ってないよ。
Mixiやブログでのやりとりが主流になってる。

274 :ななしさん:2007/05/16(水) 18:30:35 ID:1X7fmFrX
オートキャノンの貫通力が3だと思ってたら実は4だったw
マリーン相手に装甲関係なく殺れる兵器だと思ってたのにww

>266
コデックス見てきた。
55がオートキャノンスカッド1班のコストかと思ってたら実は1門のコストだった様でしたw
1オートキャノンスカッドのコストは35+20+20+20で95wwww
こりゃ修正されるねwwww


275 :NPCさん:2007/05/16(水) 20:58:32 ID:???
>261、GWJのホームページ見たら?

276 :NPCさん:2007/05/16(水) 21:32:57 ID:???
  |  \|                     /
  |        / ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄\ /
 _\      |       \/     | /
 \ ̄       \  U          | /       |
 _\       /          U。 |/       | 地  ほ  こ
 \ ̄       |  lllllllllllllllllll lllllllllllllllllll |        | 獄  ん  れ
  \     | ̄|  | ̄ ̄\  / ̄/  |        | だ  と  か
   \___| 6| U \  ●|川| ●/  /       <  ・  う  ら
  _____\|     ̄ ̄ ⊃ ̄  / _____ |  ・  の  が
  \| | | | | ̄| U  _____ / ̄| | | | |/ \・
  /\| | | |  \  \┼┼┼//  | | | |/|    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /   \| | |   \   ̄ ̄ ̄/   | | |/  |
              ` ‐ 、._        l


277 :NPCさん:2007/05/18(金) 09:14:45 ID:???
オルクとかスカッドとか、日本語表記は誰が決めたの?

278 :NPCさん:2007/05/18(金) 10:04:37 ID:???
そりゃあ、翻訳の責任者だろうが今更の話ではなかろうか。

279 :NPCさん:2007/05/18(金) 12:44:15 ID:???
激しく今更だな。

280 :NPCさん:2007/05/18(金) 14:14:51 ID:???
スカッドはともかく、オルクはなあ・・・

281 :NPCさん:2007/05/18(金) 14:16:29 ID:???
インペリアルガードのサージェントを黒人にしようと思うのですが、色はどんな順番で塗れば黒人っぽくなりますかね?
ヘイローに出てくる黒人の鬼軍曹みたいな感じにしたいのです。

282 :NPCさん:2007/05/18(金) 14:48:21 ID:???
オルクは40kとFBを区別するためじゃないの?

283 :NPCさん:2007/05/18(金) 14:52:45 ID:???
そんなことはみんなわかってるけど、オルクはねえだろ、と言ってるんだろ。

284 :NPCさん:2007/05/18(金) 15:30:11 ID:???
代案は?

285 :NPCさん:2007/05/18(金) 15:37:52 ID:???
オークもオルクもたいしてかわんねー。別にオークと呼んだ所でクレームもないだろうよ。

286 :NPCさん:2007/05/18(金) 16:00:09 ID:???
別にオルクでもいいじゃん

287 :NPCさん:2007/05/18(金) 16:19:34 ID:???
オークとオルクはUK本国でも名前分けていると聞いたことがある。
そもそも生物構造も違うらしいな。
(オークはちゃんと雌雄で繁殖するがオルクはキノコだから胞子で増えるらしい)

288 :NPCさん:2007/05/18(金) 18:57:07 ID:???
>>287
誰からそんな話聞いたの?Jの黒シャツか?
少なくとも数年前までは外人ホビマネは
OrcとOrk同じ発音だったぜ。
あと、Orcの雌雄の別っていつから明言されるようになったんだ。
手元に6thアーミーブックしか無いが、その辺はまったく言及されてない。

Orcに雌がいるっていうソースは、そもそもウォーハンマー世界における
コンティニュティ上の位置づけからしてあいまいな
ブラッドボウルに、チアガールのミニチュアがあるって、それくらいだろ。

289 :NPCさん:2007/05/18(金) 19:33:59 ID:???
発音で区別付けるの無理っぽくないか。造語だから断言できないがオークもオルクも発音記号かわんなそー

290 :NPCさん:2007/05/18(金) 19:43:13 ID:???
日本語PDFアーミーブックの脚注も問題。
かっこわるいから止めて!

291 :NPCさん:2007/05/19(土) 00:22:49 ID:???
脚注つけるほど難しい言葉でもないしなあ。

292 :NPCさん:2007/05/19(土) 01:19:37 ID:???
まだ小さいプレイヤーにも解る様にしようとしてるんだろう?
人のやることを少しは良い方に考えられないものなのか?

293 :NPCさん:2007/05/19(土) 01:25:13 ID:???
まあ、脚注くらいはいいんでないの。
もう少し見やすい書き方もある気はするんだが……。

294 :NPCさん:2007/05/19(土) 03:27:33 ID:???
>288
旧版のファンタジーロールプレイの翻訳版にハーフオークがいたから、
オールドワールドのオークは人間と混血可能なレベルの雌雄生殖生物だろう。

295 :NPCさん:2007/05/19(土) 04:27:44 ID:???
胞子で増えるのも精子で増えるのも似たようなもんだろ。

296 :NPCさん:2007/05/19(土) 07:12:11 ID:???
あの脚注は低年齢層に親切、と言うより
Jが翻訳と同時に自分たちも国語の勉強してる、と言った感じ。

297 :NPCさん:2007/05/19(土) 09:57:52 ID:???
いやー、一字違いだがえらい違いだぞ。精子には卵子と子宮が必要だが、胞子はその辺の地面と日陰でいいからな

298 :NPCさん:2007/05/19(土) 10:21:47 ID:???
某クラウザーさんは東京タワーすらレイプでイカせたというが、
この世界のオルクは大地をレイプしてはらませられるのか。

299 :NPCさん:2007/05/19(土) 11:51:12 ID:???
DMCか。ヘヴィでメタルだな。

300 :NPCさん:2007/05/19(土) 14:07:15 ID:???
>>294
> >288
> 旧版のファンタジーロールプレイの翻訳版にハーフオークがいたから、
> オールドワールドのオークは人間と混血可能なレベルの雌雄生殖生物だろう。

WH第3版+40K初版+FRPのころの設定はもうそのまま適用できないよ。
アルビオン、フィミール、マラルと黒歴史の数々じゃん。
今のFRPにもハーフオークいるならまた話変わるけど。

301 :NPCさん:2007/05/19(土) 15:01:48 ID:???
それどころか、旧40Kのオークは胞子じゃなくて分裂で増えていた

302 :NPCさん:2007/05/19(土) 19:34:54 ID:???
ホグスヘッドまでならマラルは生き残っていたのにな

303 :NPCさん:2007/05/19(土) 20:48:46 ID:???
>300
そうなんだ。じゃあ、オークって菌類なのか。

304 :NPCさん:2007/05/19(土) 22:18:08 ID:???
だからオークって結局なんなんだよ…と思ってしまう俺新参

305 :NPCさん:2007/05/19(土) 22:22:01 ID:???
>オークって菌類なのか。

Orkは菌類で間違いないが、Orcについては
現行の世界設定では何も言及されてない。
胞子で繁殖するとしたら、オールドワールド中にOrcが溢れてしまう。

海外の掲示板やWikiを見てもGWはOrcの繁殖方法については
あえてボカしているという結論が大勢。
ブラックライブラリーの掲示板で
"GW本社の意向として「あえて明らかにしない」"というBL社の人間の
書き込みがあったとの情報もあった。

「何だか分からないけど、大挙して侵略してくる脅威」という事なんだろう。


306 :NPCさん:2007/05/19(土) 22:25:00 ID:???
ブラックオークはケイオスドワーフが品種改良した、とかそういう話はそもそもケイオスドワーフが
消えかかってる以上あんまり詳しく言えないしなぁ。
FRPだとちゃんとデータあったけど>ケイオスドワーフ

307 :NPCさん:2007/05/19(土) 22:33:15 ID:???
>オークって結局なんなんだよ

旧40Kの設定では、ブレインボーイズと呼ばれる超知性を持つ種族が
労働種族としてグレッチン、戦闘種族としてオークを作ったとされていた。
オークの中に先天的に珍発明を行う才能のある奴や
医療技術を持っている奴が時々現れるが、これはブレインボーイズが
遺伝情報の中に織り込んでいるため。

ブレインボーイズはその後退化して、スノットリングになった。

現行40Kではスノットリングの存在が確認されていない。
オークの成り立ち自体が人工的なものであることは仄めかされている。

308 :NPCさん:2007/05/19(土) 22:43:52 ID:???
マイナーな種族どんどん消えてるもんなあ。
スカットとか復活せんもんかね。

309 :NPCさん:2007/05/19(土) 23:10:11 ID:???
スカットならスカット星人におまかせ

310 :NPCさん:2007/05/19(土) 23:52:39 ID:???
ネクロンのコデックスに、<旧き者>が「緑色の肌(グリーンスキン)をした頑健なクロルク」という種族を作り出したって記述があるよ。

311 :ななしさん:2007/05/20(日) 00:58:54 ID:7ustnk8+
http://jp.games-workshop.com/download/download.htm?/resources/assets/warhammer/supportPDFs/WH_background.pdf
↑ ウォーハンマーFBバックグラウンドに、オールドワールドを作った「古き者」が乗ってた乗り物か何かに
  オークの胞子が付着してたんじゃないか、的な事が書いてあった。
  オークは緑色の肌で光合成してるってな事をどっかで見た気もする。

  40Kのオルクは魔法は使わないんだけど乗り物を赤くするとスピードが速くなるって信じてて
  実際オルクが赤く塗ると早くなったりするっていう生まれつきの魔力みたいなのをもってるらしいよね。
  それも>307の遺伝情報関係で得てるのかね。

312 :NPCさん:2007/05/20(日) 10:25:32 ID:???
GWJソースの文書は、モミーが勝手に付け加えた話も多いからなあ…。

有名な例1)ナガシュがアッー!
有名な例2)ブラックアークが空飛んでいる

世界設定関連は信用しないほうが良い。

313 :NPCさん:2007/05/20(日) 14:06:04 ID:???
>>281
遅レスだが、ダークフレッシュにタンドフレッシュでハイライトするのがお勧め。

314 :NPCさん:2007/05/20(日) 16:57:00 ID:???
モミーってよく聞くんだが、具体的には誰の事?

315 :NPCさん:2007/05/20(日) 17:18:23 ID:???
揉山番長

316 :281:2007/05/20(日) 17:28:27 ID:???
≫313
レスありがとうございます!
早速今夜にでも塗ってみます。


317 :NPCさん:2007/05/22(火) 12:10:09 ID:???
設定的な話なんだが、マリーンの各戦団は定員千人って記述があったと思うが
あれってパワーアーマーを着込んだマリーン(ターミネーター含む)の定員が千人って事なのか?
スカウトは員数外なのかな

318 :NPCさん:2007/05/22(火) 12:24:05 ID:???
Codexにチャプターの組織図載ってるからそれ見るといいよ。
1スコード10人計算で大体の数が出るはず。
手元に無いけどたしかCodex Astartesに忠実に従っている場合
8th〜10thカンパニーがスカウト編成だったはずだ。

319 :NPCさん:2007/05/22(火) 12:24:31 ID:???
>>317
確か、スカウトはマリーン候補生であり人数は変動すると
コーデックスに書いてあったと思う。
スカウトの中から認められたものが、最後の遺伝子を埋め込まれて
パワーアーマーを貰い、晴れてマリーンの一員になるんじゃなかったかな。

320 :NPCさん:2007/05/22(火) 12:32:00 ID:???
>319
>最後の遺伝子
最後につけてもらうのはBlack Carapaceじゃねえかな。
パワーアーマーとマリーンを繋ぐサイバーパーツ的なもん。
漫画だと半そで膝丈のメカタイツだった。

321 :NPCさん:2007/05/22(火) 13:41:10 ID:???
なるほど、スカウトも員数内なんだな。ありがとう。

322 :NPCさん:2007/05/22(火) 13:46:31 ID:???
実際には宇宙のあちこちに中隊が散らばって戦闘してその都度人員を消耗→補充して
更に新規メンバーを募るから、定員千人は建前にしかならないんだけどね。

323 :NPCさん:2007/05/22(火) 20:14:00 ID:???
戦団の保有するバトルバージとかの乗組員もスペースマリーンなのか?
だとしたらとても手が足りないよな…いつメシとか食ってんだろ

324 :NPCさん:2007/05/22(火) 20:40:42 ID:???
その辺の乗組員は別じゃないかなぁ。ウルトラマリーンはタイタンも所有してるが、運用には半端ない人数が必要だったはず。
でもそれに遺伝子強化された兵隊はいらないだろ。新兵募集の事務所にパワーアーマーが座ってるのもありえないしな。
整備、補給、戦場外の運搬は普通の人間がやってるんじゃないか。航法士は別種の遺伝子強化が必要らしいけど。

325 :NPCさん:2007/05/22(火) 20:54:00 ID:???
乗組員とかはサービターとかだよ。
BFGのマリーンサプリを読んでおくとその辺が書いてある。

>ウルトラマリーンはタイタンも所有
最新版はそんな設定ついてたの?
普通タイタンはアデプタス・メカニカスの
タイタンリージョンの管轄なんだけど。
青く塗ったタイタンを見たとかじゃないの?

326 :NPCさん:2007/05/22(火) 21:09:07 ID:???
>325
すまん、勘違いだ。ティラニッドコデックスにウルトラマリーンとハイブフリートベヒモスとの戦いが
マクラーグであった際にタイタンがいたから、ウルトラマリーン所有と思い込んでしまった。

327 :NPCさん:2007/05/23(水) 00:05:57 ID:???
整備、補給、戦場外の運搬はサービターがやるんじゃねぇの?

328 :NPCさん:2007/05/23(水) 08:05:02 ID:???
整備はテックマリーンの仕事かと勝手に思ってたが、よく考えたらそんなに沢山テックマリーンいるわけないよな…
サーヴァイターカワイソス

329 :NPCさん:2007/05/23(水) 09:47:10 ID:???
テックマリーンは貴重な技術者なんだから、戦場でサーボアームなんぞ振り回してる場合じゃないと思うんだが。

330 :NPCさん:2007/05/23(水) 09:49:02 ID:???
新兵募集の事務所にパワーアーマーが座ってるのを想像して噴いたw

331 :NPCさん:2007/05/23(水) 10:01:01 ID:???
想像するまでもなく、神保町の新兵募集の事務所にパワーアーマーが立ってるよ。

332 :NPCさん:2007/05/23(水) 10:57:43 ID:???
来月当たり初心者同士で400Pバトルするかも知れないのですが、インペリアルガードでネクロンに勝つ方法ってありますかね?
対戦相手のネクロン使いは、公務員のクセに職場のプリンターを使いフルカラーでコデックスをプリントして(しかも自分が使わないアーミーのも)自慢げに見せびらかしてた…
そういった意味でも負けるわけにはいかないのです。


333 :NPCさん:2007/05/23(水) 11:12:56 ID:???
職場のプリンタを使うなんて実に許せんな(棒読み)
低ポイント制でのネクロンはあまり強くないと聞いた。
プラズマピストルとかをたくさん用意して戦うのはどうか?

334 :NPCさん:2007/05/23(水) 11:19:34 ID:???
射撃の名手つけて限界までヘビーボルター投入

335 :NPCさん:2007/05/23(水) 11:57:28 ID:???
IGならバトルキャノンをぶち込むのが一番手っ取り早いんじゃないの?

336 :NPCさん:2007/05/23(水) 12:08:19 ID:???
そこでデモリションチャージの出番ですよ!

337 :NPCさん:2007/05/23(水) 12:09:17 ID:???
>>335
そんな便利なものが400pに入るかどうかルールを読み直してみたらどうかね

338 :335:2007/05/23(水) 16:52:13 ID:???
>>337
あ!400ptsね。よく読まずに失礼しました。

400ptsでネクロンに勝つには相手の出目がコケるのを期待するしかないんじゃないの?
正直400pts位だとプレイヤースキルを云々出来るゲームじゃない様な気がする。

339 :NPCさん:2007/05/23(水) 18:44:31 ID:???
部隊編成もプレイヤースキルだろう、常識的に考えて……(AA略)


340 :NPCさん:2007/05/23(水) 20:44:41 ID:???
出目がこけるなんて考えるより、ネクロンでも三回ダメージ与えれば大体一回は失敗するし
復活だって半分は失敗する。タフだけどその分数が少ない。手数で攻めるしかないだろう。IGはそれが取り柄なんだし。

341 :NPCさん:2007/05/23(水) 21:38:31 ID:???
特にポイントが低いとアーミー毎にある程度戦い方は決まってくるから
いかに自分のペースに持っていくか、相手のペースにしないかじゃないかな

342 :NPCさん:2007/05/23(水) 22:01:46 ID:???
>332
 そこで連隊教条「選抜歩兵連隊」でしょう。
 HQとトループで最低140点で済むし。残り260点で気が済むまでウェポンチーム並べるなり、レマン・ラス突っ込むなりすれば。

 あと、相手を倒すこととシナリオの勝利条件を達成することは別物ってことを忘れずに。

343 :NPCさん:2007/05/23(水) 22:08:13 ID:???
400ptってコンバットパトロールでないのか?
コンバットパトロールだったら、レマン・ラスは入らねえぞ、装甲値合計高すぎて。

344 :NPCさん:2007/05/23(水) 22:18:37 ID:???
どうしても400p戦でレマンラスを突っ込みたい香具師がいるようだな

345 :NPCさん:2007/05/23(水) 23:26:22 ID:???
スタンダードミッションでも無理だろ?

346 :NPCさん:2007/05/23(水) 23:43:54 ID:???
>>343
 400ポイントとしか書いてないので、必ずしもコンバットパトロールとは決め付けられないかと思われ。

>>345
 連隊教条「選抜歩兵連隊」ならストームトルーパー最低5名50点でトループ1枠埋まるでしょう。

347 :NPCさん:2007/05/23(水) 23:45:54 ID:???
インペリアルガードがネクロンにコンバットパトロールで勝つ方法・・・

戦車が使えない時点でインペリアルガードの勝ち目は薄い。
フレイマーで多数巻き込んで燃やすとか、ミサイルを大量に準備しておくとか
・・・それでも無理っぽいな。

348 :NPCさん:2007/05/23(水) 23:59:39 ID:???
そうか?ネクロンは足が遅いから、長射程のIGとはかみ合うと思うぞ。
定石だが、歩兵数大目にして、へヴィとスペシャルウェポンを大量に用意しておく。
相手との距離をとり、最優先でデストロイヤーはじめファスト連中を狙う。
あとはのんびい歩いてくるウォリアーを狙い続けるだけだ。
スカラベにくっつかれるとうっとおしいので、マルチレーザーなんかを用意しておくといいかもな。



349 :NPCさん:2007/05/24(木) 00:30:48 ID:???
プラズマウェポンを糞ほど持たせて撃ち捲れば400Pのネクロンなんて簡単にフェイズアウトするよ

350 :NPCさん:2007/05/24(木) 09:56:37 ID:???
低ポイントでは、ミッションαにでもしないと単純にスペックの差だけで勝負が決まりそうな気がする。


351 :NPCさん:2007/05/24(木) 12:26:15 ID:???
色々レスありがとうございます。ちなみに400Pのパトロールです。
プラズマガンは欲しいですけどスペシャルウェポン2体入りを1パックしか持ってないのでまだまだ足りないですね。


352 :NPCさん:2007/05/24(木) 12:50:22 ID:???
コンバットパトロールでは勝ち目薄いかも知れないけど、がんばってね。
後でどうなったか教えてください。

353 :NPCさん:2007/05/24(木) 14:55:51 ID:???
報告は要らん。また馬鹿が居つく。

IGのロスターさらして一人語りでひたすらageてた馬鹿の騒ぎは
まだ先週の出来事だぞ。

354 :NPCさん:2007/05/24(木) 15:02:31 ID:???
>>353
じゃあお前なんか他に話題ふれよ
できないならROMってろ

355 :NPCさん:2007/05/24(木) 15:06:54 ID:???
そこまで言わなくても…
あんまり人のこと馬鹿呼ばわりしない方がいいと思うよ。

356 :NPCさん:2007/05/24(木) 15:07:17 ID:???
>>354
話題がなきゃマターリしてればいい。元々のんびりしたスレだったんだから。

それともあれか、とにかく何でも話してないと寂しいのかボクは?w

357 :NPCさん:2007/05/24(木) 15:56:24 ID:???
どう考えても荒らしたいようにしか見えない。

358 :NPCさん:2007/05/24(木) 16:48:17 ID:???
Inquisitorのオンセをしているスレはここですか?

359 :NPCさん:2007/05/24(木) 18:57:27 ID:???
うむ、発狂して自分がひじきだと思い込んでいるアスファルトぐらい違う。

360 :NPCさん:2007/05/24(木) 19:05:46 ID:???
親切厨はageる馬鹿に何故か優しく、それを非難する奴に厳しい二重基準。
初心者のふりした荒らしをつけあがらせておいて、やばくなったら「スルー推奨」。

荒らしを助長してるのはどっちかね。

361 :NPCさん:2007/05/24(木) 19:07:07 ID:???
どうでもいいよ。
こういう流れ自体が思うつぼだろうし

362 :NPCさん:2007/05/24(木) 19:09:05 ID:???
馬鹿の?

363 :NPCさん:2007/05/24(木) 19:24:26 ID:???
何事も程々が肝心

364 :NPCさん:2007/05/24(木) 20:07:53 ID:???
ageて無い奴と普通に話してるだけなのに突然何を言ってるんだ

365 :NPCさん:2007/05/24(木) 20:10:21 ID:???
>>361の書き込みが読めないのかよ馬鹿

366 :NPCさん:2007/05/24(木) 20:29:05 ID:???
この流れなら言える!

時代はアーバンウォー。

367 :NPCさん:2007/05/24(木) 21:19:04 ID:MJrNtWyH
IGのプラズマガンは出目1で暴発するのが怖いな。
タウみたいに出力減らして使おうって気はないのかね…


368 :NPCさん:2007/05/24(木) 21:22:14 ID:???
また変なのが湧いてきた

369 :NPCさん:2007/05/24(木) 21:23:26 ID:???
セービングもないようなもんだからな。

370 :NPCさん:2007/05/24(木) 21:25:23 ID:???
なんでそんなsageにこだわるの?
sagesage言ってる方がよっぽど空気汚してる。

371 :NPCさん:2007/05/24(木) 21:27:55 ID:???
なんでそんなageにこだわるの?
age厨構う方がよっぽど空気汚してる。

372 :NPCさん:2007/05/24(木) 21:43:00 ID:???
定期的に妙なのが来るよね。
ケイディアかここはw

>367
連射しない場合は暴発しないとかあったら便利だよねぇ
歩兵一人で扱える攻撃力7/貫通2。

373 :NPCさん:2007/05/24(木) 21:47:11 ID:???
スレッドフロート方式なんだからageもsageも各々の自由だろ。
鸚鵡返しってことは特に理由もなく因縁つけか。

374 :NPCさん:2007/05/24(木) 22:01:37 ID:???
また殺伐としてきたな。
おまえらとゲームしたくねえwwww

375 :NPCさん:2007/05/24(木) 22:11:52 ID:???
sageにこだわるってわけでもないが、板全体の風潮ってあるからね。
郷に入って郷に従えないのは、いろんな部分で齟齬をきたしかねないことでもあるしね。
警戒する人がいてもおかしくはないと思うよ。
個人的にはあんまり指摘しすぎるのも痛いとは思うけど、かといって、言われてなおさないのを
構うのもね。

376 :NPCさん:2007/05/24(木) 22:14:11 ID:???
またsage厨か

377 :NPCさん:2007/05/24(木) 22:20:29 ID:???
>>376
この誘い受けめ

378 :NPCさん:2007/05/24(木) 22:27:28 ID:???
過熱注意で死ぬような奴は信仰心が足りないってコミッサーが言ってた

379 :NPCさん:2007/05/24(木) 22:29:40 ID:???
リスクを恐れちゃいけませんよ、しょせん、IG兵士の命なんて使い捨てなんだから!

380 :NPCさん:2007/05/24(木) 22:49:31 ID:???
ガーズマンの命は使い捨てだが
プラズマウェポンは使い捨てできねえ

381 :NPCさん:2007/05/24(木) 22:56:08 ID:???
あげ

382 :NPCさん:2007/05/24(木) 23:24:36 ID:???
強力な武器だから、そんなもんで相応だろう。

383 :NPCさん:2007/05/24(木) 23:30:12 ID:MJrNtWyH
今なんとなくティラニッドのコデックス読んでたけど、こいつらの形質変異をあれこれいじるの
すげえおもしれえな。

カーニフィクス「歩く要塞」とかカーニフィクス「大規模戦用低コスト突撃型」とか
いろいろ考えるのが面白すぎ。

384 :NPCさん:2007/05/25(金) 07:36:30 ID:???
人それぞれの武装のバリエーションの違いが面白みの一つだと思ってるんだが
基本的に付け替えできないんで、磁石だ真鍮線だポリキャップだと工夫している人がいるみたいだけど
武装を着脱可能にする仕掛けで個人的にこれがお薦めってある?

プレイ中にぽろぽろ取れたりしないならなんでもいいんだけど。

385 :NPCさん:2007/05/25(金) 08:36:12 ID:???
僕はポリキャップ使ってます。
プレイ中に取れた事は一度もないよ。
磁石使ってる人のは取れる事が有るけど、ヴェノムキャノンみたいに左右で1組の
武器をつけるときには角度調節に融通が利いて良いみたい。

386 :NPCさん:2007/05/25(金) 19:33:07 ID:ngs5ZmHt
ケイディア・Jrオフィサーセット買ったんだけどこいつらメタル製なのな…

387 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:31:25 ID:???
今、GWJのQ&APDF見てたんだけど、1ページ目の最後にある
レイスにデストロイヤーロードが合流していた場合の処理、おかしくないか?
おもいっきり基本ルール無視してるように思うのだが。



388 :NPCさん:2007/05/25(金) 23:00:20 ID:???
オレはラピットファイアウェポンの質問への回答と、その次にある射程の異なる武器を装備したユニット云々の質問への回答が矛盾してる希ガス。




389 :NPCさん:2007/05/26(土) 00:25:19 ID:???
>>385
ポリキャップだな。ちょっと試してみるわ。ありがとう

390 :NPCさん:2007/05/26(土) 12:36:35 ID:???
タウのFAQだけ印刷出来ない
何故だ?


391 :NPCさん:2007/05/26(土) 12:51:23 ID:???
>>389
ポリキャップは取り付けの加工がめんどい
ちゃんと固定されてないと部品交換時に根元からスポーンと取れちゃう


392 :389:2007/05/26(土) 13:39:16 ID:/tvUFNWJ
>391
しっかり固定すればいいわけだな。腕の根元部分を少し掘り下げて凹部分を
埋め込み、パテかセメダインで固定しようと思うんだが、これならどう?

あと391としてはお薦めの方法はなんなの?

393 :389:2007/05/26(土) 13:43:34 ID:???
>391
しっかり固定すればいいわけだな。腕の根元部分を少し掘り下げて
凹部分を埋め込み、パテかセメダインで固定しようと思うんだが、これならどう?

ちなみに391としてはお薦めの方法はどんなやり方?

394 :NPCさん:2007/05/26(土) 13:48:27 ID:???
すまん上げた上に訂正しようとして二重投稿してしまった。申し訳ない。

395 :NPCさん:2007/05/26(土) 14:24:22 ID:???
パテでがっちり固めるとボールの部分が入らなくなるから注意
自分としては磁石の方が良いかな
穴あけて磁石入れて瞬着で固定するだけだし


396 :NPCさん:2007/05/26(土) 16:09:06 ID:???
そんな小さい磁石どこに売ってんだよと思ってしまった俺田舎者

397 :NPCさん:2007/05/26(土) 16:26:13 ID:???
つ 通販
店頭で買うよりまとめ買いするほうがお得。

398 :NPCさん:2007/05/26(土) 20:52:13 ID:???
ちう事は改造する人の中では磁石が多数派なのかな?

399 :NPCさん:2007/05/27(日) 00:08:29 ID:???
接着剤でくっつけて、装備を変えたくなったら別モデルを購入。
・・・と、考えてたが、結局そのまま装備を変えずに遊んでる。

400 :NPCさん:2007/05/27(日) 00:33:11 ID:???
僕の周りでは、ポリキャップ、磁石、接着が大体同じくらいの比率で居るよ。

401 :NPCさん:2007/05/28(月) 00:48:29 ID:???
早速ポリキャップ買ってきて色々やってみたが
結構難しいもんだな。角度とか。

ポリキャップ埋めるにも角度をつけないと
腕がちゃんと入らなかったり

402 :NPCさん:2007/05/28(月) 08:37:45 ID:???
>>401
差込の軸を2oか3oΦのアルミ線にすると、ある程度曲げで対応できるよ

403 :NPCさん:2007/05/28(月) 23:50:46 ID:???
すでにご存知の方もいらっしゃるかと思いますが、
WD最新号にてBLOOD ANGELの
新コデックスが発表になりましたよ。

404 :NPCさん:2007/05/29(火) 01:12:52 ID:???
新しい造形が欲しかった>ブラッドエンジェル

405 :NPCさん:2007/05/29(火) 01:36:33 ID:???
隊長死んでるのにまたデータ化されたのか。人材不足でもあるまいに。>BA

406 :NPCさん:2007/05/29(火) 06:37:45 ID:???
コマンダーダンテって死んでたのか

407 :NPCさん:2007/05/29(火) 07:20:36 ID:???
エルダーのエルドラドも生死不明じゃなかったっけ?

408 :NPCさん:2007/05/29(火) 07:55:58 ID:???
40k宇宙ではよくある事。カルガー対カルガーとか。死んだのは偽者か影武者です。(適当)

409 :NPCさん:2007/05/29(火) 08:51:08 ID:???
リストから落とせばユーザーから文句が出るし在庫がさばけないしね。

410 :NPCさん:2007/05/29(火) 11:31:33 ID:???
で、和訳はいつだ?

411 :NPCさん:2007/05/29(火) 12:11:08 ID:???
ブラテンと同じ運命を辿るであろう

412 :NPCさん:2007/05/29(火) 14:50:22 ID:???
>>406
キャプテンタイチョー。何年か前のアーマゲドン戦役で死亡した

413 :NPCさん:2007/05/29(火) 19:15:27 ID:???
BAってデスカンパニー以外に猛突撃は無かったっけ?

414 :NPCさん:2007/05/29(火) 20:39:55 ID:???
>>412
昔ある外人が
「日本人はあれタイチョタイチョって喜んでるが、
あれティコ(とタイコの間のような発音)なんだよな」
とボヤいていた。

415 :NPCさん:2007/05/29(火) 21:04:21 ID:???
>>414
皆わかってると思うんよ>ティコ→たいちょー
どうせぼやくならTzeentchでぼやいてもらいたいもんだ

416 :NPCさん:2007/05/29(火) 23:37:18 ID:???
おー、町田にホビーセンターができるかも、だ。
やったね。わざわざ都心まで出かけなくてもよくなる。

417 :414:2007/05/29(火) 23:38:14 ID:???
ヅェーンクについてはもっとボヤいていたな

418 :NPCさん:2007/05/30(水) 00:04:49 ID:???
町田か。
まあ、これまでの三カ所よりは家賃やすくおさえられるのかな。

419 :NPCさん:2007/05/30(水) 00:15:25 ID:???
ジャーマネはどの兄貴だい?

420 :NPCさん:2007/05/30(水) 07:21:06 ID:???
なんか東京だけに集中し過ぎじゃないか?地方進出はしないのかな?東北には扱ってる店が1件も無いんだけど…

421 :NPCさん:2007/05/30(水) 07:38:38 ID:???
まぁ町田なんか半分神奈川県みたいなモンだな

このまま北上して行けば良いんだけどね

422 :NPCさん:2007/05/30(水) 07:58:11 ID:???
北上するにしても人口密度の問題が。仙台はかなり活気あるよな。それともゲーミングクラブの活動頻度次第?

423 :NPCさん:2007/05/30(水) 12:38:58 ID:???
川崎か横浜にできてくれたら便利でいいんだがなー。

424 :NPCさん:2007/05/30(水) 13:15:55 ID:???
町田にはそもそも40K置いてる所がないんだよな。

425 :NPCさん:2007/05/30(水) 13:57:46 ID:???
まぁハンズは置いてあると言うか取り寄せメインだからな

426 :NPCさん:2007/05/31(木) 09:36:09 ID:???
仙台だと通販オンリーだなぁ
手元に来るまで現物が見れないんだけど…
カラーが無くなっても補充がメンドイ…
ところでインペリアルガードのスペシャルウェポン2体入りの中身はプラズマガンとメルタガンだけなのでしょうか?


427 :NPCさん:2007/06/01(金) 13:01:05 ID:???
雑誌を立ち読みしてみたが、ブラッドエンジェルスの最大の特徴はデスカンパニーって事でいいのかな。アサルトスカッドもちょこちょこ書いてあったけど。
デスカンパニーの移動しちゃう能力って、その後通常の移動はできるの?

428 :NPCさん:2007/06/02(土) 00:35:17 ID:sOe8tP2b
>426でも言ってるけどインペリアルガードって武器そろえるのにも知識がないと手間取るよね。
便乗して私も聞きたいんですがプラズマピストルってどのキットに付いて来てるか知ってる人いたら教えてください。

スペシャルウエポン2体入りの中身って、Jrオフィサー2体入りと同様に
プラズマガン持ちとメルタガン持ちのメタル2体の気がする。見たこと無いけど。



429 :NPCさん:2007/06/02(土) 16:11:59 ID:???
プラズマビストルはオフィサーのブリスターにしか入っていないよ。
(ケイディアンには)
一般兵には装備できるものではないので問題ないけどバワーウェポンだけ装備させたいとき片手にプラズマビストル持っていると取るのが面倒だが・・・

430 :NPCさん:2007/06/02(土) 17:01:53 ID:???
部品取り用にスペースマリーンを買うといいよ

431 :NPCさん:2007/06/02(土) 20:40:22 ID:SjdHHM86
プラズマピストルはオフィサーセットとスペースマリーンセットですか。
オフィサーはこれから買うんですが、スペースマリーンセットの何に
プラズマピストルが入ってるんでしょうか。

432 :NPCさん:2007/06/02(土) 21:08:46 ID:???
少しはukのオンラインショップでも見て自分で調べる努力をしろよ

433 :NPCさん:2007/06/02(土) 21:22:33 ID:SjdHHM86
 ちょっと見てきました。私が既に買ったJRオフィサーセットにプラズマピストル持ちが
 いたようですが、私が買った奴に入っていたのはパワーフィスト&ラスピストルと、
ボルトピストル&近接武器でした。
 通販時に頼めばプラズマ持ちを入れてくれるんでしょうかねえ。

434 :NPCさん:2007/06/02(土) 21:23:23 ID:???
また変なのが湧いてきたな

435 :NPCさん:2007/06/02(土) 22:49:20 ID:???
sage進行推奨のスレでageて自分語りしだすのは大抵変な奴だ

436 :NPCさん:2007/06/02(土) 23:10:05 ID:???
>>433
質問に答えてくれたのにお礼の言葉が無い
自分でよく調べずに質問している
出来ればmailのところにsageを入れてほしい

顔の見えないネットだからこそ礼節には気を使ってほしい

437 :NPCさん:2007/06/02(土) 23:16:36 ID:???
リアルでは対戦相手がいないからここでWHの話がしたいんだろう。

WH趣味のあるアスペルガー患者とはレアなサンプル体、とでも思っとけばいい。

438 :NPCさん:2007/06/03(日) 00:50:52 ID:???
まぁいいじゃありませんか
みんなで楽しくわいわい語りましょう!
てゆーかマジで気軽に店で直接買える人がうらやますぃ。半年に一回行けるかどうかだからなー
直営店で焦って買い物するけど、後で買い忘れた物があって、アッーってなったりする…

439 :NPCさん:2007/06/03(日) 01:37:09 ID:???
そもそも通販が基本だった世代もいるんだ。
基本セットやスランが2万円してたころとかな。
贅沢言うな。

440 :NPCさん:2007/06/03(日) 06:09:23 ID:???
確かに今はいいですね
直営店やイエサブで色んなモデルが手に入るし
海外に比べても殆ど定価で、ありがたいですね

・・・贅沢とは?

441 :NPCさん:2007/06/03(日) 07:30:01 ID:???
>>438
お前みたいなのがいなければ俺は楽しいよ。
半年どころか半万年は来ないでくれ。

442 :NPCさん:2007/06/03(日) 08:41:28 ID:???
自演するときはsageるのか

443 :NPCさん:2007/06/03(日) 08:47:17 ID:???
>441
また管理厨&老害だよ。
ひきこもりはオナニーでもしてろ。


444 :NPCさん:2007/06/03(日) 11:40:10 ID:???
頭のおかしいやつが増えたなあ。これがゆとりって奴?

445 :NPCさん:2007/06/03(日) 14:36:28 ID:???
  (⌒)    ピ
/ ̄ ̄|        ∧_∧ 
| ||.  |     ━⊂(・∀・ )ホビセン行ってくるわ
\__|    ========  \
 |   |   /※※※※ゞノ,_)
   ̄ ̄   ⌒~⌒~⌒~⌒~⌒


446 :NPCさん:2007/06/03(日) 19:19:45 ID:???
今日は指輪のイベントだっけか。
久しぶりに休日に神保町通り掛かって、スペマリみれたわw でかいよなあ、やっぱり。

447 :NPCさん:2007/06/03(日) 19:59:55 ID:???
神保町のスペマリを見るたびこれが10人も入るライノって偉大だなと思うのは俺だけでいい

448 :NPCさん:2007/06/05(火) 13:28:51 ID:???
今年はオープンデイ無くて
ロードショー2007なのか?
できればオープンデイやって欲しいな


449 :NPCさん:2007/06/05(火) 17:12:29 ID:???
Jに直接言う方が効果的だがな。

もしくは店員乙

450 :NPCさん:2007/06/06(水) 19:38:17 ID:???
スペースマリーンって生殖能力残ってんのかしら。それともプロゲノイド腺で十分なのか?

451 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:01:25 ID:???
生殖能力残ってても雌がアメコミ風じゃ勃たないだろうな

452 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:02:55 ID:???
アメコミ雌の良さもわからずにこの手のゲームに手を出したというのか!

453 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:08:42 ID:???
生殖能力があるかどうかと、セックスが可能かはまた別だしなあ。
いずれにせよ、スペースマリーンの入団の儀式とか考えると、次代に超人性が受け継がれるとは思えないけど。
さすがに皇帝も、野放図に超人が増えまくるのを望まないだろう。
種子販売業者と同じで、二代目ができないようにロックがかかってるに違いないよ。

454 :NPCさん:2007/06/06(水) 20:31:27 ID:???
子供作ってから入門してそうなイメージがあった。

ジェダイみたいに、子供の頃から訓練する必要はなかったよな?

455 :NPCさん:2007/06/06(水) 21:10:56 ID:???
プライマークは皇帝に拾われるまで、各惑星で英雄やってたわけで
種ばらまいててもおかしくなくね?

456 :NPCさん:2007/06/06(水) 21:35:32 ID:???
強化改造されても一応人間だからな。可能だろうさ。
アーリマンが小説でダイモネット相手に遊んでたくらいだから。
人工臓器は受け継がれないから美容整形した人間みたく、
子供が生まれても只の人間のままなんだろう。

457 :NPCさん:2007/06/06(水) 22:01:18 ID:???
Index Astartesにはマリーンになる過程で生殖能力を失うってはっきり書いてあるぞ。
あと、この話題毎スレ出てくるからFAQ事項にしたら。

見よ19のGene-seed
http://en.wikipedia.org/wiki/Gene-seed

>子供の頃から訓練する必要
マリーンになるために必要な臓器は子供のころに
何年かにわたって植え込まれ、
本体の成長とともに機能を発揮していくようになる。
なので子供でないとマリーンになるのは普通は不可能。

ただ、ダークエンジェルズの設定を読むと
年かさでマリーン化手術を受けられなかったルーサー達は
サイボーグ化したとのこと。

458 :NPCさん:2007/06/06(水) 22:49:51 ID:???
マリーンの元ネタは西洋の修道騎士だから、肉欲や生殖とは無縁な存在でないとな。

ところでgene-seedを埋め込まれる際にそのseedの以前の所有者、
つまり戦死したマリーンの素性や武勲を新入りは聞かされるのかな。

「宇宙の戦士」で主人公が"次代へと受け継がれる肩章"を預けられたように、
新入りが自分のgene-seedの由来についてまるで無知、ってのも無さそうだし。

459 :NPCさん:2007/06/06(水) 22:50:56 ID:???
Index Astartesなんか普通読まねえよ

460 :NPCさん:2007/06/06(水) 22:58:20 ID:???
>>457
その該当項目読んでも「生殖」に相当するリプロデュースがないし、
余所のフォーラム見てもオフィシャルな答えはないとあったけど。
丁度いいや、Index Astartesのどこに書いてあるか教えてくれれば
確認するよ。

461 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:04:26 ID:???
まー、設定の詳しいところを突き詰めていくといろいろなバージョンで矛盾してたり
すっからなあ。
はたして古い情報のどれが有効なのかとかいまいちわからない。

462 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:04:38 ID:???
>>458
そのくだりを思い出して燃えた。
そんな風に継承されてたら泣くわ、俺。

……でも、自分の遺伝子情報は直で渡せないよね。


463 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:08:11 ID:???
死んでるからな。

464 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:09:13 ID:???
Tyranidに喰われたら歴代所有者はたまんないだろうなあw>gene-seed

465 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:18:38 ID:???
ジーンシードって複製できるんかな。
戦闘で回収できないジーンシードがある以上、増やせないと
マリーンの数が先細りになるような。

それとも代々受け継がれたジーンシードと
まっさらなジーンシードがあるんかねぇ

466 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:19:42 ID:???
そういえば、大量にプロジェノイドの回収不能な状態の戦死者が
出た時どうするんだろう。やっぱり技術局のストック回してもらうか、
生存者の二つあるプロジェノイドのうち一つ分けてもらうんだろうか。

467 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:22:07 ID:???
一つのジーンシードを株分けみたいなことできるんじゃね?そうじゃなきゃディシプル・オヴ・キャリバンみたいな新しい戦団を創設できんだろうし

468 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:24:59 ID:???
グレイナイトとか、大逆での汚染を恐れて、最初に創設されたスペースマリーンのジーンシードは一切
つかわないでつくられたなじゃなかったっけ。
てことはつくれそうなもんだが。

469 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:38:00 ID:???
ワインみたく土地や葡萄の質と何より経年が素晴らしいものを生み出す事があるように、
gene-seedもそうなんじゃないかな。

工場で熟成して作られたワインは飲めないわけじゃないが、味は画一的になるし付加価値もつかない。
一時的な大量需要には適するが、そこから良いものを生み出すにはまだまだ改良と研鑽が必要だ。

gene-seedも同じで、彼らならではの"格付け"はあると思う。

470 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:41:31 ID:???
なんかファティマみたい>格付け

471 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:48:09 ID:???
まあ、ジーンシードだけではなくて、戦闘経験が大きそうだがなあ。
ケイオスは経験積みすぎな気はするがw

472 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:50:43 ID:???
>>471
ファビウス・バイルが新人作ってると言う話があるので
1万年生きてる連中がどれだけいるのかわからないけどな。

473 :NPCさん:2007/06/06(水) 23:54:40 ID:???
大逆以後のブラッククルセイドごとに裏切る戦団が出るらしいしね。

474 :NPCさん:2007/06/07(木) 00:00:24 ID:???
やっぱ元は同じ同胞だと思うとスペースマリーンの鋼の意志も揺らぐんだろうか

475 :NPCさん:2007/06/07(木) 00:04:59 ID:???
ダークエンジェルなんかは嬉々として狩りだしてるような気もするのだが。

476 :457:2007/06/07(木) 00:54:28 ID:???
くそ、訂正だ。生殖能力を失うとは書いてない>Index Astartes
男性である事が必要とのみ書いてあった。

弁解すると、マリーンに子供がいることは確認されていない。
ラグナーがSWに入る前に恋人のようなものがいたことだけは確認できた。

さらに逆ギレしておくと、
GWはとにかくセクロースについて言及しないようにしてんだよ!
デモネットの乳首が復活しただけで話題だったんだよ!
モミー版アンデッドだけなんだよ挿入してんのは!


477 :NPCさん:2007/06/07(木) 00:59:26 ID:???
>>476
わざわざ調べ直してくれたんだ。ありがとう。
何も逆切れしないでもw

478 :NPCさん:2007/06/07(木) 01:10:19 ID:???
>>474
それもあるけど、不遇な局面にあると堕ちやすいんじゃないの。
すげえ一生懸命戦ってても、偏狭すぎて、そもそも中央には存在を関知されてないチャプターとか
絶対あるだろうしw

479 :NPCさん:2007/06/07(木) 01:11:08 ID:???
辺境、だた。

480 :NPCさん:2007/06/07(木) 01:30:25 ID:???
小説なんかではケイオスに転ぶマリーンはちょくちょく出てくるし
こういう例もあるそうな
http://d.hatena.ne.jp/Captain-Y/20050723#p1

481 :NPCさん:2007/06/07(木) 01:31:58 ID:???
>>478
逆にSoul Drinkersみたくミュータント軍団と化しても混沌に完全に
落ちなかった連中もいるよ。その代わり銀河のお尋ね者になったけど。

482 :NPCさん:2007/06/07(木) 05:48:43 ID:???
>モミー版アンデッドだけなんだよ挿入してんのは!
ここ詳しく

483 :NPCさん:2007/06/07(木) 07:09:39 ID:???
やめてくれ。

484 :NPCさん:2007/06/07(木) 12:02:03 ID:???
ジーンシードに戦闘経験が蓄積されたりしないのかね。数世紀を戦ったマリーンのシードと新米のマリーンのシードが同じだと淋しいな。

485 :NPCさん:2007/06/07(木) 12:26:46 ID:???
7月のリリースプレビューに40K無いな


486 :NPCさん:2007/06/07(木) 12:27:32 ID:???
ジーンシードは人工臓器、いわゆるマリーンぶくろを
形成するためのまさに「種」なんだから
戦闘経験の継承は無いだろ。
ブラッドエンジェルズはサンガイニアスの死の記憶が
フラッシュバックするけど、これはサイキック的なものが
ジーンシードに刷り込まれたはずだし。
(サンガイニアスの死体からサイキック的トラウマを抱えた
ジーンシードが回収されたのか、あるいは死のショックが
ホーラスとの決戦を戦う当時のブラエン軍団員に伝播したのかは
よくわからん)

そもそも、ジーンシード自体は継承しないだろ?
プロゲノイドグランドから新しいジーンシードを作るわけで。
同じジーンシードを出したり入れたりはしないんじゃない。

ジーンシード入れる→まりんふくろ出来る
→そのなかのプロゲノx2からそれぞれジーンシードが形成される

487 :NPCさん:2007/06/07(木) 12:55:34 ID:???
マリーンぶくろワロタwwww

488 :NPCさん:2007/06/07(木) 12:56:35 ID:???
昔の怪獣大百科を思い出した

489 :NPCさん:2007/06/07(木) 13:27:17 ID:???
ちう事はそれが誰のプロゲノイド腺であれ、採取されたら実質的にはどれも一緒って事か。残念。

英語版のWIKIに、マリーンの遺伝子からティラニッドはブロッドロードを作り出したという記述があった。
これが今も生きてる設定かどうかはよくわからんけど、そろそろタウを材料にした射撃強い奴とか出てこないかなぁ。

490 :NPCさん:2007/06/07(木) 18:12:04 ID:???
タウの射撃が強いのは肉体的特長じゃなくて
使ってる武器の性能だから無理なんじゃね?

491 :NPCさん:2007/06/07(木) 19:52:03 ID:???
ネクロンの種類増えないかねぇ
編成の幅が欲しい

PCゲーのほうじゃディシーバー以外は全部出てるらしいが
他の勢力は未登場ユニット大量にいるのにネクロンはもうディシーバー以外は登場済み
これだけでも種類の差が分かるわ

492 :NPCさん:2007/06/07(木) 20:04:02 ID:???
ごめんなさい、ティラニッド新しいの出ないかなぁ、なんて贅沢だった。
ネクロンはウォリアー以外のトループ出てこないのかね。

493 :NPCさん:2007/06/07(木) 20:13:49 ID:???
>>492
いや俺も新ティラニッド出たら嬉しいよ
どこだろうが新ユニット出たらファンとして嬉しい
ただネクロンの編成の幅の無さに泣いてるのさ

PCゲーじゃティラニッドがいずれ出るとか噂があるんだけどね
そうなるとスペマリやオークなど既存の勢力にも新ユニット出るはずなんだよ
でもネクロンは未登場ユニットはディシーバーだけ
もう先が見えた('A`)

494 :NPCさん:2007/06/07(木) 20:20:55 ID:???
ティラニッドは……。
小型種の新型はたしかになんか出てくれてもいいんじゃないかと思わなくもない。
orkっぽいのとか。

495 :NPCさん:2007/06/07(木) 20:24:05 ID:???
>>492
トループ1種類はきついよなぁ
編成楽しむゲームだから選択の幅欲しい

>>493
PCゲーは知らんがティラニッド出てないのか?
あいつらは出て欲しいなぁ
そんな俺はティラニッド使いHQは常にタイラント

496 :NPCさん:2007/06/07(木) 20:25:57 ID:???
>>495
ティラニッドMODつくってるファンはいるけどね。
公式にはない。

497 :NPCさん:2007/06/07(木) 20:55:13 ID:???
ジーンスティラー可愛いよ
俺の軍はあいつらで満たされてる(´・ω・`)

498 :NPCさん:2007/06/07(木) 20:55:19 ID:???
ティラニッドって海外だとあまり人気無いのかしら。

499 :NPCさん:2007/06/07(木) 21:02:09 ID:???
>>497
ジーンスティーラーカルト復活はないかしらねえw

500 :NPCさん:2007/06/07(木) 21:05:24 ID:???
ネクロンはせめてフレイドワンをトループにして上げて欲しいと思う

501 :NPCさん:2007/06/07(木) 21:19:34 ID:???
フレイドワンとウォリアーの中間みたいな奴がいたら楽しいかもな

502 :NPCさん:2007/06/07(木) 21:57:28 ID:???
コデックスに書かれている帝国技術局過激派のク・タン崇拝がさらに進んで
ネクロンでもサーヴェイター等が使えるようになるとか……

503 :NPCさん:2007/06/07(木) 22:30:34 ID:???
可能性はありそうだが、ネクロン属性持ちが減るから微妙じゃね?

504 :NPCさん:2007/06/07(木) 22:41:37 ID:???
ユニットよりアーミーを増やしてくれ…
ケイオスマダー?

505 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:09:09 ID:???
ケイオスは、9月に新Codexとかいう噂だが。

アーミーふやすなら、スカット(スペースドワーフ)復活とか、
技術局アーミーとかゼノハンターとかをきっちり1アーミー
にするとかしてほしいんだがなあ。

506 :NPCさん:2007/06/08(金) 07:44:27 ID:???
スカットはデータ的にはどんな感じになるんだ?
堅い、遅い、力が強い、技術力が高い(射撃も強い?)とかそういうイメージがあるが。
まぁ、新規アーミーよりも明らかにオルクとかダークエルダー、ケイオスを焼き直すのが先だとは思うが。

507 :NPCさん:2007/06/08(金) 07:51:07 ID:???
>>502
確かパーリアは人間とネクロンの融合だっけ?
そういうの増やしてもいいと思うし
純粋な新型ネクロンでもいいと思う
これぞネクロンってのが欲しいぜ

そうはいってもまずはケイオスとかのほうが先だろうけどね
実際そうしてもらわんと

508 :NPCさん:2007/06/10(日) 12:36:41 ID:???
ファンタジーバトルから、40kに興味を持ったのでやってみようという奴です。

インペリアルガードで始めようと思うんだけど、
とりあえずバトルフォース・ボックスを2つも買えばオーケー?
ヘッドクォーターも必要なのかな。
マクラーグはまだ買ってないけど購入する予定ではいる。

509 :NPCさん:2007/06/10(日) 13:19:42 ID:???
>508
前スレ見ることをお勧めする。
まんま同じ質問出てたはずだから。

510 :NPCさん:2007/06/10(日) 13:57:16 ID:???
マクラーグには基本ルールが入ってるから買わないとよく分かんないぞ。

511 :NPCさん:2007/06/10(日) 13:59:33 ID:???
>509
思うんだが、この質問は頻出するならテンプレートに入れればいいんじゃないか?

512 :NPCさん:2007/06/10(日) 14:03:02 ID:???
頻出ってほどかあ?
全アーミーに対して説明書けとでもいうのか?

513 :NPCさん:2007/06/10(日) 14:20:10 ID:???
各アーミー毎とかでなくて、始めるならマクラーグとシタデルカラーとサフのスプレーとバトルフォース1個ぐらいでとりあえず十分とか
そういう意味。バラで買うよりバトルフォースが絶対お得とか。

514 :NPCさん:2007/06/10(日) 14:28:07 ID:???
すまん、FBはやってる人の質問だったか。完全に初めての人と勘違いした。

515 :NPCさん:2007/06/10(日) 16:16:48 ID:???
508です。いやすいませんでした。
いちおうコデックスは見てるんだけど。

前スレ見れたら見てみるですよ。ありがとうございました。

516 :NPCさん:2007/06/10(日) 17:00:48 ID:???
前スレdatおちしてるからなあ。
当初何ポイントくらいを目指すのかよくわからないが、とりあえずバトルフォース2と
コマンドボックスでも買えばいいんじゃないかね。

コンバットパトロールだとレマン・ラスとか入らないから、つらそうだがw

517 :NPCさん:2007/06/10(日) 22:16:55 ID:???
とりあえずコンバットパトロールを目指すことにします。
レマン・ラスは2台も浮くのがちと辛いかもしれないけど。
ありがとう。

518 :NPCさん:2007/06/10(日) 23:09:30 ID:???
>初めての買い物
各アーミーのバトルフォース見てみたけど、ケイオスとタウ以外はお勧めできると思った。
タウは内容的に問題はないんだけど、昔のバトルスーツ沢山の方が良かった。
ケイオスはカルトにしようと思うと使わないモデルがあるのが問題。

あと、オルクに関しては知らないのでノーコメントで。


519 :NPCさん:2007/06/10(日) 23:14:11 ID:???
コーンなら問題ないんだけどねぇ。>ケイオス
まあ、ケイオスはもう少ししたら新しくなるという噂があるが……。

520 :NPCさん:2007/06/10(日) 23:45:49 ID:???
オルクは人海戦術のアーミーだからバトルフォースも複数買いたいのに
バイク、バギー、トラック(荷車の方)とファストアタック枠の車ばかりが
バトルフォースに入っているのが辛くない?

521 :NPCさん:2007/06/11(月) 00:00:23 ID:???
>>520
それは思った。

522 :NPCさん:2007/06/11(月) 18:57:35 ID:???
>>518
コーンバーサーカーは角の形を少しいじってコーン神マークを削って色変えれば
「クロースコンバットウェポンとボルトピストル装備のケイオスマリーン」
で通用しない?

523 :NPCさん:2007/06/11(月) 20:53:25 ID:???
まあ、ケイオスマリーンとしてつかうならなんとか……。
ただ、特定のレギオン化するのは難しいよね。

524 :NPCさん:2007/06/12(火) 11:13:20 ID:???
その辺は基本セットな訳であまり多くを求めても仕方ないんじゃまいか。あとはGWにレギオンセットを出してほしいと要望するとか?

525 :NPCさん:2007/06/12(火) 12:32:09 ID:???
ほんとは購入をある程度アドバイスすんのも
直営店とかホビマネの仕事だと思うんだけどな。

やっぱ初心者からすると質問しづらいのか
そもそもあいつらはカルトマリーン的なものがあるよと
紹介するのかしないのか…。

526 :NPCさん:2007/06/12(火) 12:45:25 ID:???
でもなあ、店の人間にアドバイスされたとして、真っ正直に受け止めるか?
セールストークだと思うだろ、普通。(実際そうなんだが)

527 :NPCさん:2007/06/12(火) 12:52:13 ID:???
インペリアルガードならバトルフォース1箱に
オフィサーのブリスターパック(2体入り)1つで、
400pt組めるよ。少し余るぐらいで。


・・・カタチャンだけどな。

528 :NPCさん:2007/06/12(火) 14:51:33 ID:???
IGの価格面でのコストパフォーマンスの悪さに絶望した。

529 :NPCさん:2007/06/12(火) 14:59:22 ID:???
んなもん、わかりきってるんだから、今更だよ。

530 :NPCさん:2007/06/12(火) 19:10:09 ID:???
大量のアーミー並べて悶えるのが好きだからIGでいい。
コストパフォーマンス?
そんなの気にしてたら、こんなゲームやってない。

531 :NPCさん:2007/06/12(火) 19:48:27 ID:???
Death Korpsでもはじめた日にはさらにはねあがるなw

532 :NPCさん:2007/06/12(火) 20:05:55 ID:???
マリーンならマクラーグとバトルフォースU合わせて無理矢理1000p組めるよ!

533 :NPCさん:2007/06/12(火) 20:38:28 ID:???
ティラニッドはバトルフォースだけで1000p越えるよ!
超強化すれば。

534 :NPCさん:2007/06/12(火) 20:45:45 ID:???
マクラーグのジーンスティーラーもいれるとよりいいですね>ティラニッド

535 :NPCさん:2007/06/12(火) 20:48:39 ID:???
>>534
全部入れろよwww

536 :NPCさん:2007/06/12(火) 21:39:11 ID:???
ネクロンならバトルフォースとロード、モノリスで1000pも楽々だ!

そこで一区切りついちゃうけどな。はぁ・・・

537 :NPCさん:2007/06/12(火) 21:54:03 ID:???
コストパフォーマンス最悪なのはIGでFA?
逆に一番コストパフォーマンスのいいのはどこ?

538 :NPCさん:2007/06/12(火) 22:08:43 ID:???
>>537
マリンコじゃね?

違うか

539 :NPCさん:2007/06/12(火) 22:15:07 ID:???
>>537
そう最悪って程でもない。マリーンBFより幅が少ないのは確かだが。>IG
レマン・ラス2台欲しい人には良い取り合わせだ。

ネクロンBFはウォリアーが大量に入ってるが、これとて最初からウォリアーを沢山欲しい人には向いてる。
逆にウォリアーが最低限で良い人には「悪い」と言える。

要は購入者が目指してる編成次第でコストパフォーマンスの価値基準は変わる。
強いて言うならバトルフォース自体がないのが「最悪」だ。


540 :NPCさん:2007/06/12(火) 22:16:41 ID:???
訂正。
レマン・ラスが2台以上欲しい人はあのBFを2つ以上買おうとする、良い取り合わせだ。

541 :NPCさん:2007/06/12(火) 22:17:39 ID:???
マリーンみたいに特定のチャプターのバトルフォース出してくれるのは、それに興味ある人には
うれしいけどねえ。
orkとかはそういうのないしなあ。

542 :NPCさん:2007/06/12(火) 22:30:04 ID:???
むしろオークは何にも無いと(ry
現行ルールからして弱(ry
しかもユニットの内半分くらいリリ(ry
一部のミニチュアは10年以上現(ry

543 :NPCさん:2007/06/12(火) 22:41:33 ID:???
「ダークエンジェル・レイヴンウィング」やFBの「エンパイア増援ボックス」を見ると
他のアーミーでも新コデックスに合わせてバトルフォースと別に同価格帯の
詰め合わせお買い得セットが出そうで楽しみです
(もっとも、それがいつになるかは考えたくないけど……)

544 :NPCさん:2007/06/12(火) 22:53:29 ID:???
どうだろうねー。
売れるアーミーではやるだろうけどねー。
マリーンとかマリーンとかマリーンとか。

545 :NPCさん:2007/06/12(火) 23:01:15 ID:???
ヴォストロイヤンとかデスコープスとか魅力的なんだが、金がなぁ・・・

ヴォストだけでもプラ製かお買い得があればと思わずにいられない

546 :NPCさん:2007/06/12(火) 23:50:29 ID:???
オルクのベーシックアーミーリスト見ていて思ったが
こいつら接近戦アーミーの割には、普通に歩いていくしかないの?
輸送ビークルのあるのが、ウォーボスとトラックボゥイしかないのだが。

547 :NPCさん:2007/06/13(水) 00:25:16 ID:???
>普通に歩いていくしかない


その話はもう勘弁してくれ

548 :NPCさん:2007/06/13(水) 02:35:24 ID:???
大丈夫!ティラニッドも徒歩だよ!

549 :NPCさん:2007/06/13(水) 03:41:28 ID:???
腹の中にいっぱい詰め込んで連れてくでかい個体とかいてもいいのになあ。

550 :NPCさん:2007/06/13(水) 07:28:59 ID:???
いや、ティラニッド強行軍あるし。

551 :NPCさん:2007/06/13(水) 09:04:37 ID:???
30周年記念キャンペーン、なにがくるかしら。
ドワーフがキーワード臭いが、指輪やfbならともかく、
40kで日本展開しているフィギュアには
ドワーフがいないような、、、



552 :NPCさん:2007/06/13(水) 09:43:11 ID:???
多脚輸送用大型個体とか、背中が広いのでオープントップ扱いでユニットを積める個体とか、大気圏突入用個体(ドロップポッド)とかあると夢が広がるなぁ。

553 :NPCさん:2007/06/13(水) 09:49:12 ID:???
ティラニッドに輸送ユニットとかドロップポッドなんか出たら正直やってられん


554 :NPCさん:2007/06/13(水) 10:44:20 ID:???
>>539
ネクロンは最初の一箱としては良いけど、買っても二箱が限界だと思う。
正直、デストロイヤーはコンバージョンしてヘビーにするしか使い道が無い。

555 :NPCさん:2007/06/13(水) 11:01:16 ID:???
ネクロンはむしろバトルフォースを買うものだと思うんだが
組み方の違いもあるんで一概には言えないが、ヘヴィデストロイヤーよりもノーマルなデストロイヤーの方が使い勝手が良いし
バトルフォースは2より1の初回限定版の方が良かったな


556 :NPCさん:2007/06/13(水) 11:51:45 ID:???
デストロイヤー強いよなー、こないだ当たってあまりの火力にびびったよ。
トループが一瞬で抹殺されるのはかなわん。

557 :NPCさん:2007/06/13(水) 12:24:14 ID:???
>ティラニッドのトランスポート
ハリダンにガーゴイルがしがみつけたはずだが

558 :NPCさん:2007/06/13(水) 12:54:38 ID:???
ジーンスティーラー運んでくれるなら万万歳なんだが。ガーゴイルはもともと飛べるしなー

559 :NPCさん:2007/06/13(水) 13:07:37 ID:???
>ハリダンにガーゴイルがしがみつけたはずだが
一生懸命しがみつくガーゴイルを想像して萌えた俺は間違いなく異端

560 :NPCさん:2007/06/13(水) 13:28:57 ID:???
ジーンスティーラーなんか運んだらGWに「ふざけんな」ってメールが沢山運ばれるな


561 :NPCさん:2007/06/13(水) 15:46:36 ID:???
ドロップポッドなんて反則兵器が有るのにジーンスティーラーくらいで騒がないで欲しいなぁ
ネタにマジレスですが…

562 :NPCさん:2007/06/13(水) 15:52:26 ID:???
>561
あれ、俺がいる。

ジーンスティーラーぐらいしか運んで意味のあるユニットないけどね。あとはせいぜいカーニフィックスぐらい?それにシナプスからも外れるし、そうそううまい事ばかりでもなかったり

563 :NPCさん:2007/06/13(水) 16:19:03 ID:JNlmxqJa
つい今さっきぷらぷら散歩してたら神保町の店みつけて入って買ってしまったorz


店長さん口上手いwww




と言う訳でオラも仲間に入れてけれ(´・ω・`)

564 :NPCさん:2007/06/13(水) 16:19:34 ID:???
そんなこと言ったらネクロンのヴェールとかどうすんだよ

565 :561:2007/06/13(水) 16:21:52 ID:???
>>562
僕的には跳躍能力付ウォリアーかガード付タイラントを運ぶのが一番やばい気がします。

566 :NPCさん:2007/06/13(水) 16:25:37 ID:???
>>559
フォージにいけば写真あるからみて萌えてくるんだ。

567 :NPCさん:2007/06/13(水) 16:27:32 ID:???
Trygonもある意味運べるか。
いっしょに出てくるだけとも言えるが。

568 :NPCさん:2007/06/13(水) 16:55:45 ID:???
トライゴンってでかいトンネル掘るんだっけ?

569 :NPCさん:2007/06/13(水) 17:35:28 ID:???
>>568
そう。トンネル掘る。
ゴーントかレイヴェナーかリッパーのブロッドまるごと連れて現れることが可能。

570 :NPCさん:2007/06/13(水) 21:24:28 ID:???
もっとでかいのも連れていければいいのにな。あとこれ重要。トライゴンってシナプスクリーチャー?

571 :NPCさん:2007/06/13(水) 21:50:49 ID:???
>>563
あの店は店長に限らずみんな口が上手いぞ

572 :NPCさん:2007/06/13(水) 21:54:56 ID:???
>>570
残念だが違う。

573 :NPCさん:2007/06/13(水) 21:56:22 ID:???
上手いよねぇ。俺もそれで買っちゃったw
ずいぶん前だが、神保町本店で明らかに冷やかしのおじさん(古本巡りしてたに違いない雰囲気の)に
懸命に解説してたよ。大変だなぁ、とオモタ。

574 :NPCさん:2007/06/13(水) 22:20:24 ID:JNlmxqJa
なんか帰ってきてから激しく後悔orz


友達にやらせたら散々馬鹿にされたし(´・ω・`)




今月金ないのに高いし…











色塗るのまんどくせ('A`)

575 :NPCさん:2007/06/13(水) 22:24:38 ID:???
じゃ、諦めな。
傷は小さいうちがいい。

576 :NPCさん:2007/06/13(水) 22:28:42 ID:???
とりあえず、サーフェイサーの黒スプレーだけ吹いておけばいいんじゃない。
それで十分遊べるし、本格的に色を塗るのは時間のある時でいいんだよ。

577 :NPCさん:2007/06/13(水) 22:36:41 ID:???
凝る人はすごい凝るけど、そこはその部分のたのしみを見いだしてるからだしなあ>塗り
実際はモデルさえ組んであればゲーム自体はできるよね。

ま、ゲーム自体に関しては、興味ない人はどうしようもない。

578 :NPCさん:2007/06/13(水) 22:45:08 ID:???
俺はこのゲームやってないんだが、TRPG用ミニチュア塗装のために黒サフが欲しくて
神保町に行ったら、ちょっと引くぐらいの商品説明が始まって困ったw

最近は仲間内で「やってみようか?」って話になってきてるから近々始めるかもしれないけど。


579 :NPCさん:2007/06/13(水) 23:31:11 ID:???
>>578
お前みたいなやつに始められても迷惑だから、頼むからやらないでくれ

580 :NPCさん:2007/06/14(木) 00:22:45 ID:???
そうやって、排除するやつのほうがたいていろくでもないw

581 :NPCさん:2007/06/14(木) 00:39:17 ID:???
老害はこれだから困る

582 :NPCさん:2007/06/14(木) 02:01:46 ID:???
老害どころかただのアンチだったりしてな

583 :NPCさん:2007/06/14(木) 08:39:10 ID:Y8suWja+
>>574だす(´・ω・`)



スプレーは店長に貰ったんだ。塗料セットも2周年キャンペーンだとかで貰ったしw



色全然足んないけど('A`)

584 :NPCさん:2007/06/14(木) 09:16:06 ID:???
>>583
買ったのはマグラーグ?


585 :NPCさん:2007/06/14(木) 10:22:43 ID:???
否定されたら老害呼ばわりとは笑止千万

586 :NPCさん:2007/06/14(木) 11:56:11 ID:???
>583
いい時期に始めたかもね。上で書いてる人もいるけど最初からあまり凝らなければ、色数はセットでも十分よ。

ただ、アレだ。sageてくれ。でないと絡む人が出てきてスレが荒れるので。

587 :NPCさん:2007/06/14(木) 12:51:43 ID:???
細かい所はラージブラシがいいぜ

588 :NPCさん:2007/06/14(木) 12:58:20 ID:???
>>584うん(´・ω・`)



>>583確かにイイ時期な気はするね。今は塗料混ぜて色作ってるんだけどやっぱり上手い色作れない('A`)
塗るなら凝りたいんだよね。塗らないなら塗らないでもイイんだけど。中途半端な塗装が1番ダサい気がする。

塚学校でガン使ってでかいもの塗装してる俺としてはチマチマしてUZEEeee状態w早くでかい奴やりたいわ('A`)



saga推奨だと思ってなかったwスマン('A`)

589 :NPCさん:2007/06/14(木) 14:16:47 ID:???
ガンというのがエアブラシを指すのであれば、
メタルフィギュアとかをエアブラシで塗装してる人もいるみたいだぞ。
スペースマリンとかなら、多分頑張れば塗れるはずだ。

590 :NPCさん:2007/06/14(木) 14:26:08 ID:???
なににスプレーガン使ってるかによる気はするがね。ジェット機の塗装とかでもつかうしw
わたしゃ、マリーンとかでも、下塗りはエアブラシだよ。グラデーションもかけられるし。
細かいところは筆で入れるけどね。

591 :NPCさん:2007/06/14(木) 18:20:51 ID:???
エアブラシより1回りくらいでかいガンだよ(´・ω・`)


凝った塗装したいんだども金と器用さが足りね('A`)

592 :NPCさん:2007/06/14(木) 18:35:30 ID:???
>>591
まあ精巧なフィギュアであると共に、ゲームの駒であることもお忘れなく。
テーブルから落ちる、フィギュア同士がぶつかるなどよくあること。
まあドMな俺にとっては、1ヶ月以上かけて塗ったチャプレインが、帝国の都市(3階建て)の頂上から落ちて
塗料がバキバキにはがれた、あの時を思い出すだけで…あぁたまんねぇ…

593 :NPCさん:2007/06/14(木) 19:12:22 ID:???
M過ぎるにもほどがあるw

594 :NPCさん:2007/06/14(木) 19:22:10 ID:???
>>592俺そんな事になったら塗るかゲームするか片方を辞めるなw


塚誰か超初心者の俺に種類別の特性みたいの語ってくだしあ><


595 :NPCさん:2007/06/14(木) 20:09:01 ID:???
食いつきのいい塗料なら、落としてもそう簡単にははがれないでしょ。
下処理しっかりしてないとすぐはがれっけどw

596 :NPCさん:2007/06/14(木) 20:38:26 ID:???
FBでも40kでもそうなんだけど、何で帝国はドクロマークを使うのかね。
チャプレインの話が出たんで(骸骨マスク)、ふと思っただけなんだけど。

597 :NPCさん:2007/06/14(木) 20:49:08 ID:???
マリーン
万能選手。苦手なものは無い。個々のユニットのコストは高めだが、防御力も高い。使ってる人が一番多い。

ティラニッド
白兵戦最強。足は早い方だがビークルが無い。射撃は全アーミー中ケツから2番目。数押しができる

タウ
射撃最強。白兵戦は最弱だが逃げ足が早いのでなんとかなったり。

エルダー
射撃がタウの次ぐらいに強い。全体的に脆いが速度、機動力が高い。ユニット毎の特殊ルールだらけ。やっぱり万能選手。

ネクロン
コストがより高くてより固いマリーン。死んでも復活するルールがある。ビークルに強い。動きが鈍いので白兵は苦手。編成の幅が無いのが玉に瑕。

インペリアルガード
射撃も白兵も得意とはいえないし脆いがとにかく数が多い。手数で勝負のアーミー。それとビークルが強い。

ここまでがメインのアーミー。他にもオルク、ケイオスマリーン、ダークエルダーというのがいるが日本語で完全なサポートがされていない。

598 :NPCさん:2007/06/14(木) 20:57:03 ID:???
大変わかりやすい特性解説、ありがとう。
贅沢言うなら、ぜひ他のアーミーもやって欲しい。

599 :NPCさん:2007/06/14(木) 21:07:38 ID:???
>>596
それがゴシックだから。
まあ、無知蒙昧になるにつれ、わかりやすい「恐怖」のシンボルをつかわざるを得ないんだろう。
統治にせよ、外敵にあたるにせよ。
もっと昔、まだ人類が文明化されてた頃ならそんなの必要なかったかもしれんけどさ。

600 :NPCさん:2007/06/14(木) 21:22:43 ID:???
コデックスには「皇帝陛下のデスマスクを象った〜云々」って書いてなかったか?

601 :NPCさん:2007/06/14(木) 21:25:34 ID:???
>>598
とっかかりを得たんなら後は自分で調べて比較検討するぐらいしたらどうかね

602 :NPCさん:2007/06/14(木) 21:29:57 ID:Y8suWja+
>>597ありがとうございますぅ><



ダークエルダー使ってみたかったのにな('A`)





でかいモンスターが多いのはティラニッドでFA?

603 :NPCさん:2007/06/14(木) 21:30:15 ID:???
>>600
チャプレインにかぎって言えばね。
ただ、全体的に骸骨をモチーフにしたものは多いよね。

604 :NPCさん:2007/06/14(木) 21:31:33 ID:???
>>602
そのかわり、ヴィークルないけどな。>ニッド

605 :NPCさん:2007/06/14(木) 21:47:58 ID:???
オルク
白兵戦がティラニッドの次ぐらいに強い。数が多いし、手数も多い。射撃は最弱。今のサポート環境では接近戦アーミーなのに足が遅いのが辛い。

ダークエルダー
エルダーが火力、機動力面に更に特化し、防御力が弱体化したアーミー。現環境ではエルダーほどのユニット毎の個性はない。

ケイオスマリーン
基本はマリーンと一緒。マリーン程の武装とビークルの種類はない。それに加えて「デーモン」という特殊なユニットを入れられる。

606 :NPCさん:2007/06/14(木) 21:53:10 ID:???
>陛下のデスマスク
陛下はギリギリ生存中ゆえ貴様は異端とす

607 :NPCさん:2007/06/14(木) 21:58:18 ID:/wtj7zQQ
>陛下はギリギリ生存中
表現に敬意の欠片もない貴様もまた異端とする

608 :NPCさん:2007/06/14(木) 22:32:36 ID:???
ライフマスクといえばいいわけだな。

609 :NPCさん:2007/06/15(金) 00:29:29 ID:???
>>602
ティラニッドは数が多いからチマイのも結構塗る必要があるけどね
GWJのコーデックスに目を通してみるとアーミーの雰囲気が判るよ

それと出来ればsageてくれるとありがたい

610 :NPCさん:2007/06/15(金) 00:34:26 ID:???
まあ、日本語訳されてるCodexは無料でDLできるわけだから、自分が一番興味をもったアーミーに限らず
チェックしたいよね。
あらためて魅力を発見する場合もあるしね。

ティラニッドは数ふやせるのが勝利への鍵だとも思うけどなあ。
撃たれ強いわけではないから、すぐ死ぬけど、数が多いだけに達成ユニットにはなりやすいとか。

611 :NPCさん:2007/06/15(金) 00:51:43 ID:???
>>602
ダールエルダーは中野店の店長が使ってるから聞いてみるのがいいかも
しれないね。
多分、ダークエルダーは最高だ!って答えだと思うけどw

612 :NPCさん:2007/06/15(金) 01:35:43 ID:???
>>611
あー、俺も勧められた>ダークエルダー。

>>610
結局その辺はバランスだと思うわけで。
でかいのもいないとビークルの対処しづらいし
ある程度やわらかい相手をメタった編成されると
きついしね。


613 :NPCさん:2007/06/15(金) 07:12:01 ID:???
ひょっとしてコーデックスってパソコンないと見れないの?(´・ω・`)

てっきり本だと思ってたんだが('A`)

614 :NPCさん:2007/06/15(金) 07:35:00 ID:???
日本語版はPDFだからな
有料印刷サービスもサイトから注文だし
店行けば印刷したのあるだろうけど・・・

615 :NPCさん:2007/06/15(金) 07:51:51 ID:???
PCゲーム板のスレ落ちたな
フィギュアのほうから入ったんでPC版買ってみたが
ケイオスロードが変身することでデーモンプリンスになってるのには笑った
ケイオスにドレッドノートとターミネーターがいないのが難だったが
本家スペマリとの差別化のためじゃないかな
有志がスティールリージョン追加MOD作ったみたいだがすげーかっこいい

616 :NPCさん:2007/06/15(金) 08:09:59 ID:???
家にパソコン環境なくても学校か職場で印刷すれば?ちなみに結構枚数あるので、割りと時間かかるよ。
あと俺はバトルホリデイで知り合った人のコデックス借りて、コピーさせてもらったりしたな。

617 :NPCさん:2007/06/15(金) 08:39:46 ID:???
>>614店だと高いのかな?(´・ω・`)

塚PDFってなに?(´・ω・`)

618 :NPCさん:2007/06/15(金) 09:01:25 ID:???
アトビ社が開発したフォーマットで、
画像などを添付した文章の配布などに用いられる。
ダンジョン&ドラゴンズの旧サプリのダウンロードも基本的にこのフォーマットだな。
見るには専用ソフトのダウンロードが必要だが、大抵フリーだ。
もしかしたら携帯電話用のビューアーもあったかもしれん。

619 :NPCさん:2007/06/15(金) 09:10:13 ID:???
GWSで売ってるのは英語版
印刷したのは置いてあるが、コピーさせてくれるかは不明
ルールブックは「マグラーグの攻防」って言うスタートキットみたいなの買わないと手に入らない
店で日本語版コデックスを読んで何にするか決めて、印刷環境無いことを説明したうえで「マグラーグ(又は始めたい種族のバトルフォース)買うから(始めたい種族)のコデックスのコピーくれ」って交渉してみれば?


620 :NPCさん:2007/06/15(金) 09:31:22 ID:???
携帯だとファイルサイズでかくて見れないんじゃね?
因みに、N902ixはダメだった


621 :NPCさん:2007/06/15(金) 11:45:39 ID:???
いや、彼はマクラーグは買ったんではないか?印刷環境のある人に頼むのが一番簡単な気もするが。

622 :NPCさん:2007/06/15(金) 12:34:04 ID:???
>ダークエルダー
まだ通販オンリーに落ちてないの?

623 :NPCさん:2007/06/15(金) 13:08:37 ID:???
>>621
マグラーグは買ったよ。2日くらい前から張り付いてる初心者が俺だからねw



印刷環境もなにもそもそも友達イナス(´・ω・`)



624 :NPCさん:2007/06/15(金) 13:10:50 ID:???
ネカフェででも印刷するがいい。
まあ、枚数あるから金かかるけども。

学校や会社で(ry

625 :NPCさん:2007/06/15(金) 13:31:16 ID:???
>>624ネカフェが妥当だね(´・ω・`)


学校であれ印刷してるの見られたくないし会社のパソコン何年ものかも分からんwそもそもネット繋がってないしなw

626 :NPCさん:2007/06/15(金) 14:44:21 ID:???
友達いねーのに始めるのかよw


627 :NPCさん:2007/06/15(金) 15:01:24 ID:???
今はホビーセンターでPDFの打ち出しサービスやってる筈だよ

628 :NPCさん:2007/06/15(金) 16:26:00 ID:???
>>626んじゃおまえ俺の友達になれ('A`)




19にもなるとみんなおもちゃに興味なくなるんだよ('A`)

629 :NPCさん:2007/06/15(金) 16:48:13 ID:???
友達が興味をもってくれないのか、そもそも友達がいないのか・・・

630 :NPCさん:2007/06/15(金) 18:01:52 ID:???
学校の模型やボドゲのサークルとかで遊ばれてたりするぞ。
パソコンとかじゃないとそもそも公式サイトは見れたもんじゃない気もするが、
近くの地域で遊んでいるサークルだってあるだろうし、
最悪買ったお店のイベントで遊べばいい。

631 :NPCさん:2007/06/15(金) 18:16:27 ID:???
そもそもほとんど友達なんていないんだが数少ない友達に持ち掛けたら

「フィギアとかきめぇwww」
「おもしろそうだけど高杉」

とか言って断られたorz

632 :NPCさん:2007/06/15(金) 18:26:51 ID:???
>>630音楽系の学校だからそういうのないんだよね。


神保町の本店でやる事にするから誰か声かけてくれよ('A`)

633 :NPCさん:2007/06/15(金) 19:30:10 ID:???
まあ、別に友達だからって趣味まで同じとは限らないしな。
神保町いけるとこに住んでいるなら、それこそ神保町でもそれ以外のイベントでもいくらでも
機会はあるから、それは大丈夫だろうさ。

634 :NPCさん:2007/06/15(金) 21:14:20 ID:???
しらないうちに仲間ができるのさ。
俺の周りでは誰もやってなかったけど店で遊んでるうちに
いい仲間が出来たぜ。

635 :NPCさん:2007/06/15(金) 22:07:56 ID:???
>>632
二十歳の俺と 遊 ば な い か ?

636 :NPCさん:2007/06/16(土) 00:16:04 ID:???
>>635んじゃいろいろ教えておくれ(´・ω・`)


とりあえずカタログ見てたらケイオスが気に入った。
早くメガが欲しい…

637 :NPCさん:2007/06/16(土) 00:25:00 ID:???
顔文字連発&無駄な改行がうざい

638 :NPCさん:2007/06/16(土) 00:26:11 ID:???
いちいち絡むなうざったい

639 :NPCさん:2007/06/16(土) 01:01:32 ID:???
>636
ホビセン行けば土日なら誰か居ることも多いし、
月1回なら、あちこちでサークルが活動してるぞ。

公式HPにサークルのデータベースっぽいのがあったはず。

640 :NPCさん:2007/06/16(土) 10:21:56 ID:???
>>636
週末はバトルホリデイっていう出張イベントが各地であるよ。
今日は川崎だな。
ここ見れ

ttp://jp.games-workshop.com/hobbysupportschedule/battleholiday/default.htm

641 :NPCさん:2007/06/16(土) 22:12:09 ID:???
ケイオスは日本語コデックス無いから英語読めないときついぞ

642 :NPCさん:2007/06/17(日) 19:17:30 ID:???
ケイオスマリーンは九月頃に新展開があるとかないとか。噂だが。

643 :NPCさん:2007/06/17(日) 19:31:06 ID:???
>>641-642いつ頃日本語版出そうとかある?


ディーモンが魅力的すぐる(´・ω・`)

644 :NPCさん:2007/06/17(日) 21:43:14 ID:???
スペースウルフとかのフィギュアだけは日本にある連中を
なんとかして欲しいが、当分無理だろうなぁ。


645 :NPCさん:2007/06/17(日) 23:14:27 ID:???
>>643
ttp://sentui.com/xoops2/modules/bwiki/index.php?WH40k%2FChaos%20Space%20Marines
ここの内容は英語ルールに準拠しているけど軍団ごとの設定の説明などが参考になると思います。

日本語でも暫定ルール(ベーシック・アーミーリスト)があるからしばらくそれを使ってプレイしながら
新コデックス発行&翻訳を待ちましょう。

646 :NPCさん:2007/06/18(月) 01:22:23 ID:???
ところでみんな塗料って何を使ってる?
やっぱりシタデルカラー?

647 :NPCさん:2007/06/18(月) 03:20:30 ID:???
タミヤやグンゼでもいけそうだけど、基本的にシタデル派だな。
箱に書いてある色見本通りに塗るには都合がいいし。
プラ用の接着剤とパテとトップコートはタミヤの奴を使ってるけどな

648 :NPCさん:2007/06/18(月) 04:41:31 ID:???
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/38546/
反省はしているが後悔はしていない
もし良かったら使って

649 :NPCさん:2007/06/18(月) 05:27:21 ID:???
塗膜が強いってよく聞くけど、やっぱり禿げ難いのかな
トップコート吹いてしまえば一緒とか思うのは素人考え?

家にプラモ用のホビーカラーと絵画用のアクリルガッシュ
ならあるんだが、やっぱりシタデルの方が良いのかな

650 :NPCさん:2007/06/18(月) 09:05:03 ID:???
>>643
日本語版なんていつ出るか分からないから英語版コデックス買って、ある程度は辞書なんかを使い能力を調べて分からないところは、神保町なんかに行って同じケイオスプレイヤーを探して聞いた方が仲間も出来るから良いんじゃね?
あんまり何でもかんでも聞くと失礼だから気を付けてな

651 :NPCさん:2007/06/18(月) 09:22:20 ID:???
643に自分で調べる器量や意思があるならここに書き込んだりしないよ。

「あちこち見たけど日本語版すぐには出なさそうだね。でも俺はすぐ始めたいから買ってきたぜ」
となるはず。


652 :NPCさん:2007/06/18(月) 10:24:28 ID:???
>>649
塗膜の強さは言うとおりでトップをかければ問題ないと思うよ。
塗膜が強いと言っても、ミスターカラー(ラッカー系)にはかなわない。
僕もシタデルカラーを使ってるけど、理由は
1.匂いが少ない
2.後片付けが楽
3.ミニチュアで使いたい色が既成で揃っている事が多い
と言う感じで、楽だから使ってる感じだよ。

653 :NPCさん:2007/06/18(月) 10:42:05 ID:???
初心者に大して、ハードルが高いのを分かってるのに自分でやれってのは不親切なだけではないか?
調べようにもまとめサイト自体少ないし、古い情報も多い。調べてわからん事を聞かれて答えるのはやぶさかではないぞ。

まぁこの場合、しばらくは簡易コデックス準拠でやるのが無難だとは思うが。

654 :NPCさん:2007/06/18(月) 11:48:36 ID:???
>調べてわからん事を聞かれて答えるのはやぶさかではないぞ。

>>643がどこを調べたか何も書いていない訳だが。
それに>>632>>636も同じ人物の書き込みだとして、
神保町にリアルでアクセス出来るようだから直営に聞く方が確実。
さもなくば検索かけて調べる方がモチベーションも上がる。
それすら面倒がる香具師は、ペイントもプレイも人付き合いもいずれ面倒臭くなって長続きしない。
J的にはその方が良いかも知れないがな。

教えたがりに怠け者がぶら下がる構図は結局、初心者が育たんしプレイ人口も増えないよ。
>>653的に良いプレイヤーが増えて欲しいと思うなら、甘やかすのも程々にな。

655 :NPCさん:2007/06/18(月) 13:29:34 ID:???
だから「調べてわからん事」と書いた訳だがな。甘やかすのをよしとはしないが、やりたいなら勝手に調べろ、質問の回答は期待するな、店に聞け、と突き放すのも如何なものか。

あと単純な話で、理由はどうあれ答えたくない人は別に答えないでいいんじゃまいか?

656 :NPCさん:2007/06/18(月) 14:11:28 ID:???
>>655
お前さん、矛盾って言葉知ってるか?

657 :NPCさん:2007/06/18(月) 14:37:37 ID:???
ただでさえ過疎なのにこの下らない流れ

658 :NPCさん:2007/06/18(月) 14:50:26 ID:???
645宣伝乙
老害必死だなw


659 :NPCさん:2007/06/18(月) 15:39:25 ID:???
やぁみんな迷惑かけてすまない(´・ω・`)



パソコン持ってないし仕事も忙しいからあまり漫喫にも行けないんだ。
もちろん神保町にもあまり行ける訳ではないよ。
それに調べても公式以外に役にたちそうなものがヒットしないしね。

コデックスとかの更新が定期的ならここで聞けば分かるかなと思ったんだけど不定期みたいだし('A`)






まぁ今神保町着いた訳ですがwww

660 :NPCさん:2007/06/18(月) 16:06:57 ID:???
セールトークに乗せられてファンタジーとかロードオブリング買うなよ

661 :NPCさん:2007/06/18(月) 16:33:47 ID:???
>>659
俺の知り合いもパソコン持ってないし仕事も忙しくて月一でさえ会えないしそもそも都心在住じゃないが、頑張って調べて塗って遊んでる。
つか余裕のある俺より塗りやプレイうめぇ('A`)

自分の短所ひけらかすのも一種のハラスメントだよ。甘えんな。

662 :NPCさん:2007/06/18(月) 17:20:16 ID:???
>659
君、ひょっとしてさっき四時前ぐらいに神保町の店頭で、ヴァラス中尉とオクタヴィアン軍曹のペイントやってなかったか?

663 :NPCさん:2007/06/18(月) 18:43:35 ID:???
>>662さっきのリーマンさんすか?www

664 :NPCさん:2007/06/18(月) 19:11:03 ID:???
>>654別に面倒くさい訳ではないよ。調べるのは楽しいしね。

塚調べる方が楽でしょ。常考。
いちいちここに来て書いてしばらく待たなきゃわからない訳だからね。


ネットで調べられる事は一通り調べたつもりだけども。




>>661他人の短所ひけらかしゃイイんすねwww
サーセンwwwwwwwwwww

665 :662:2007/06/18(月) 20:03:57 ID:???
>>663
その通りでございます。
いや、店で見かけた時からなんとなくそうじゃないかなーと思ってたんた。
早くペイント終わって遊べるようになるといいね。そんでその内どこかで対戦しよう。

666 :NPCさん:2007/06/18(月) 21:26:27 ID:???
>>665うへwww



ぜひよろしくお願いします。

667 :NPCさん:2007/06/18(月) 21:50:58 ID:???
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   工作員の寸劇ってわかっていてもキモ過ぎるだろ
  |     ` ⌒´ノ    常識的に考えて・・・

.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


668 :NPCさん:2007/06/18(月) 22:57:31 ID:???
いちいち顔文字入れる奴や、自分語りが過剰な奴が沸くと荒れるなw

669 :NPCさん:2007/06/18(月) 23:00:38 ID:???
まあ、2chだからな。

どっちにしろ流行らない理由はよくわかるわ。こういう所を見てると。

670 :NPCさん:2007/06/18(月) 23:46:43 ID:???
旧J時代からのベテランやここでgdgdしてる連中なんて、Jは相手にも問題にもしてないんじゃね?
直営店以降に始めた人や今から直営店で始める人がメインのターゲットだろ。

おれたちはもはや「かやのそと」なんだよ・・・ブワッ

671 :NPCさん:2007/06/19(火) 00:19:26 ID:???
自分たちでそう望んだくせに、なにをいまさら。

672 :NPCさん:2007/06/19(火) 00:29:11 ID:???
>>670
いったいどうされたいんだか意味わからん。


673 :NPCさん:2007/06/19(火) 00:49:57 ID:???
gdgdな雑談まで2chでやらなければいけない日本の40Kサイトの過疎っぷりに泣いた!

……それはそうと直営店あたりでは絶対に出来そうにない話題になるけど、
非GW社製品を使ったコンバージョンってどの辺まで許されるのでしょう?
(GW公式イベントで使わないのは当然の前提として)
 1/35のプラモのバイクがマリーンのバイクと同じくらいの全長なので、
40Kの世界観に合うような大改造をしたうえでマリーンを乗せて使えないものかと思ったので。

674 :NPCさん:2007/06/19(火) 01:19:10 ID:???
直営店や公式イベント以外ならだいたい何やってもおk。

675 :NPCさん:2007/06/19(火) 06:20:38 ID:???
>>673
gdgdにしてんのはベテランぶって初心者に壁作ってる奴らだろカス。


こんなんじゃ流行る訳ないだろ。
>>670とかキモ過ぎだろ。
顔文字の方がはるかに好感もてる。

676 :NPCさん:2007/06/19(火) 08:00:13 ID:???
ちと質問なんだが、ルールブックにはヘヴィクロースコンバットウェポンの記述があるが、今の日本語版コデックスでは持てる奴いないよね。
これって英語版でもバーサーカーオブコーンとオルクしか持てない物なの?

677 :NPCさん:2007/06/19(火) 18:04:25 ID:???
>>675
ここまであからさまな工作員ぶりにはいっそ清々しささえ感じられる。


678 :NPCさん:2007/06/19(火) 19:46:07 ID:???
>>677
ID抽出でもしてろカス。

679 :NPCさん:2007/06/19(火) 20:03:59 ID:???
>>678
気にしたら駄目だ。
カスを相手にするとつけあがるからな。


680 :NPCさん:2007/06/19(火) 20:12:22 ID:???
>>679
じゃあお前もつけあがってろカスwwwww

681 :NPCさん:2007/06/19(火) 20:19:02 ID:???
ここは初心の友もハードコア趣味人もマジハンパなくゲンナリなスレですね。

682 :NPCさん:2007/06/19(火) 20:23:06 ID:???
>>681
この流れなら文末にカスを入れるべきだろうカスwwww
空気嫁よカスwwww

683 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:01:26 ID:BzgIYgkD
とりあえず質問にはすむーずに答えてやろうよ。

>660
40Kとファンタジーと指輪物語を同時買いした。
指輪で知り合いをミニチュアバトルに引き込めないかって思ってる。

684 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:04:57 ID:???
やはり自作自演か

685 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:24:20 ID:???
>>683成金乙

686 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:02:24 ID:???
質問はスムーズに答えてやろうよって


ここはお前の為の質問コーナーか?


687 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:09:51 ID:???
>>686
おまえ本当にゲームやってる?

688 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:10:46 ID:???
全力で答える系のスレみたいな質問スレじゃないしな。


689 :NPCさん:2007/06/19(火) 23:16:44 ID:???
いいから黙って質問に答えろよw

690 :676:2007/06/20(水) 00:48:08 ID:???
あー、俺は教えを請う立場な訳で。
答えてもらえないのは、それはそれで仕方ないと思う訳で。
それで荒れるのは勘弁して欲しい。

691 :NPCさん:2007/06/20(水) 00:48:18 ID:???
だからスリーサイズは教えねって言ってるだろ

692 :NPCさん:2007/06/20(水) 04:40:38 ID:???
>>691
上からB175,W175,H175です


693 :NPCさん:2007/06/20(水) 06:21:03 ID:???
>>690
日本語も不自由だな。
それが教えを「乞う」態度か。

馬鹿を甘やかすと馬鹿が居つく。

694 :NPCさん:2007/06/20(水) 07:31:47 ID:???
馬鹿の増えない文化は滅びる。
もっと馬鹿を増やすべきだな。

695 :NPCさん:2007/06/20(水) 08:46:46 ID:???
>>693
確かにな。
おまえが居つくのを止められなかった。甘やかしすぎたよ。

うぜぇよ荒らし。

696 :NPCさん:2007/06/20(水) 10:19:30 ID:3i+F+qVU
>683
それで2ヶ月金欠で苦しんだよ。
んで、今月の給料で指輪物語用のシタデルカラーを買って色塗るつもり。

シタデルカラーの他にいくつかキット買って手数料節約しようかと思うけど、
思い切ってファンデーションセット買おうかとも思ってる。

697 :NPCさん:2007/06/20(水) 15:09:34 ID:???
そろそろ町田店の情報でないかな
JR方面に作りそうな気がする


698 :NPCさん:2007/06/20(水) 18:07:22 ID:???
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    >確かにな。
    /   ⌒(__人__)⌒ \    >おまえが居つくのを止められなかった。甘やかしすぎたよ。
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /    >うぜぇよ荒らし。
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
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ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

699 :NPCさん:2007/06/20(水) 18:28:10 ID:???
うわwwww

700 :NPCさん:2007/06/20(水) 19:34:02 ID:???
これはひどい

701 :NPCさん:2007/06/20(水) 20:09:25 ID:???
町田近辺はFBが中心らしくてな、40Kのプレイヤーがいるといいんだが。無論、町田店にはとても期待している。近いしな。

702 :NPCさん:2007/06/20(水) 20:34:10 ID:???
俺の友達ですごい楽しみにしてる奴がひとりいるw
40kはじめたばかりだけど。

703 :NPCさん:2007/06/20(水) 20:55:59 ID:???
  |  \|                     /
  |        / ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄\ /
 _\      |       \/     | /
 \ ̄       \  U          | /       |
 _\       /          U。 |/       | 地  ほ  こ
 \ ̄       |  lllllllllllllllllll lllllllllllllllllll |        | 獄  ん  れ
  \     | ̄|  | ̄ ̄\  / ̄/  |        | だ  と  か
   \___| 6| U \  ●|川| ●/  /       <  ・  う  ら
  _____\|     ̄ ̄ ⊃ ̄  / _____ |  ・  の  が
  \| | | | | ̄| U  _____ / ̄| | | | |/ \・
  /\| | | |  \  \┼┼┼//  | | | |/|    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /   \| | |   \   ̄ ̄ ̄/   | | |/  |
              ` ‐ 、._        l


704 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:43:04 ID:???
なんかいろいろ変なのが沸いてるな・・・・気にせずマターリ行こうか。
町田以外にも増えるといいんだけどなぁ。

705 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:44:43 ID:???
マターリとか言い出す奴のほうがキモイ

706 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:56:26 ID:???
んじゃあマッタリ行こうか

707 :NPCさん:2007/06/20(水) 23:33:20 ID:???
これはひどい

708 :仙台インペリアルガード:2007/06/21(木) 00:00:22 ID:???
やっぱ仙台辺りに出して欲しいよなぁ
仙台で40Kやってる人ってどれくらいいるんだろ?
自分の回りはインペリアルガード、マリーン、ケイオスマリーン、タウ、ネクロン×2
誰か俺達と一緒に仙台で40Kをやらないか?
mixiとかもやってるんでマイミクになって下さい。

709 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:02:34 ID:???
あちこち行って遊んでみたんだが、このゲームってきちんとしたルール無いのか?

ルールブックはあるみたいだが、
自称ベテラン達の解釈が人によってかなり違うんで
ゲームにならないんだが。

710 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:55:37 ID:???

麻雀やトランプだって地方ルールがあるだろ?


711 :NPCさん:2007/06/21(木) 01:15:16 ID:???
ルールブックはあるみたいだが、なんて言ってる時点で話にならない。
自分でルールブック読んでから出直しなさい。



712 :NPCさん:2007/06/21(木) 01:31:31 ID:???
>711
十分読み込んでるが。

ベテランの人が英語版と日本語版を混ぜて有利な所だけ使ったり、
接近戦から「再編移動」で抜けたり、
ウォーカーはヴィーグルだからと接近戦から一度抜けて射撃してから再突撃とか
サイキックを使ってからフォースウェポンで即死攻撃してきたりとか
まぁ、その他いろいろ。

713 :NPCさん:2007/06/21(木) 01:46:54 ID:???
すまんがそういうゲームなんだ。これ。
基本的にコデックスはルールブックに優先する。一応FAQもある。しかしはっきりとした解答が無い場合は解釈がプレイヤーに委ねられている。
で、プレイヤー間で解釈が対立した場合は話し合いが基本。それでも結論が出ない場合はダイス振ってどちらが正しいか決める。

714 :NPCさん:2007/06/21(木) 01:49:33 ID:???
いや、それ全然読み込んでないぞw

>接近戦から「再編移動」で抜けたり、
>ウォーカーはヴィーグルだからと接近戦から一度抜けて射撃してから再突撃とか
>サイキックを使ってからフォースウェポンで即死攻撃してきたりとか
全部無理。間違ったルールの運用は、解釈の違いとは言わない。

>ベテランの人が英語版と日本語版を混ぜて有利な所だけ使ったり
どういう連中とゲームしてるんだ?



715 :NPCさん:2007/06/21(木) 01:52:19 ID:???
自称ベテランには英語がまともに読めない奴がやたら多いからな。

716 :NPCさん:2007/06/21(木) 01:53:09 ID:???
いろんな意味で「イギリスの紳士的なモラル」が要求されるのと違うかな。
マンチはいかんよなぁ。コマのひとつひとつにすら思い入れができるんだし。

勝ちたいだけなら、この手のゲームは向かないと思われ。
とはいえ、チーズ論再来だけは勘弁。

717 :NPCさん:2007/06/21(木) 01:59:10 ID:???
イギリス紳士のモラルなんてロクなもんじゃねーぞ。

718 :NPCさん:2007/06/21(木) 02:17:01 ID:???
>712
ただし、君の言う処理の内、再編移動で白兵戦を抜けるのはルール上可能だ。厳密に言うと再編移動で接敵されても再編移動で抜ける事ができる。ルールブックP44にあるようにすべての白兵戦は実際には同時に行われているからだ。
またウォーカーはビークルだから移動フェイズで離脱して射撃、突撃は可能。根拠はルールブックP71「インファントリーによるビークルへの『白兵戦』攻撃」参照のこと。ビークル側の移動フェイズに敵インファントリーから自由に離れられると明記してある。
フォースウェポンについてはもうちょっと詳しい状況が知りたいな。

719 :NPCさん:2007/06/21(木) 07:01:25 ID:???
フォースウェポンはたしかダメージ判定で6だすと傷の値無視して即死だっけ?
カニが嫌いな武器の一つだよな

720 :NPCさん:2007/06/21(木) 07:53:54 ID:???
6を出すんでなくて、ダメージ判定に成功した上でサイキックテストに成功すること、だった筈だが。
ちなみにこれは「即死」をもたらす効果。で、シナプスの効果で即死効果は防げるので、範囲内ならただの1ダメージになる。
ティラニッドFAQ参照のこと。

721 :NPCさん:2007/06/21(木) 08:33:34 ID:???
まぁ確かに「これを読めば一発で解決!」っていうようなものは無いわな
ある程度の柔軟性と妥協が必要だとは思うよ
それ以前にその"自称ベテラン"プレイヤーに問題がある気はするけどね

722 :NPCさん:2007/06/21(木) 10:42:49 ID:???
>>718
待て待て、ウォーカーでないビークルへの白兵戦とウォーカーへの白兵戦は別だ。
手元にルールがないからページ指定まではできないが、ちゃんと特記項目として
インファントリー同士の白兵戦と同じように扱うと記してあったはず。

723 :NPCさん:2007/06/21(木) 10:54:22 ID:???
資料が手元にない状態で答えるなよ、自称ベテラン君

724 :NPCさん:2007/06/21(木) 10:58:42 ID:???
>722
むぅん、俺も今手元にルールブックがないのでな。帰ってから確認してみよう。

725 :NPCさん:2007/06/21(木) 12:24:20 ID:???
フォースウェポン絡みでライブラリアンの所を読んでいたらサイキックパワーは1ターンに一回とある。
フォースウェポンにはこれを使ったらサイキックパワーはターン中使えないとかなんとか。
フォースウェポンを使う前だったらサイキックパワー使っても矛盾しなくね?サイキックパワーを使ったらフォースウェポンは使えませんとは書いてない訳で。

ちなみにブラッドエンジェルズのチーフライブラリアン・メフィストンは、その辺が実際はどうであれスペシャルルールで使えるのがずっこいよな

726 :NPCさん:2007/06/21(木) 12:27:50 ID:???
ところで本当にベテランを自称する奴なんか存在するの?


727 :NPCさん:2007/06/21(木) 12:30:33 ID:???
ベテランサージェント

728 :712:2007/06/21(木) 12:36:52 ID:???
>接近戦から「再編移動」で抜けたり、

P43 敗者の戦意テスト に「テストに成功しさえすれば、この戦いは引き分けだったことになり〜」と書いてると主張したのですが、
ベテランは「P44 白兵戦の勝者ユニットは好きな方に6cm移動できる」と書いてあると主張され、接近戦から抜けた。

>ウォーカーはヴィーグルだからと接近戦から一度抜けて射撃してから再突撃とか

P72「白兵戦におけるウォーカー」インファントリーと同じようにウォーカーも白兵戦を行う。
「接敵移動」 白兵戦フェイズが終わった時点で「移動不能」をこうむってないウォーカーは、
他の兵と同じように「接敵移動」を行わなければならない。
と、書いてあると主張したのですが、
ベテランは「P71(ヴィーグルは)突撃してきた敵インファントリーから自由に離れることができる」と書いてあると主張して
一度抜けてから射撃して、再突撃しています。

>サイキックを使ってからフォースウェポンで即死攻撃してきたりとか

P46 「なお、この『サイキック・テスト』を行った場合、そのターン中、他のサイキックパワーは使えない」と書いてあると主張したのですが、
ベテランは「時のとばり」で振りなおしつつ、当たったら即死攻撃してます。

>どういう連中とゲームしてるんだ?
主にGWの店とかGW製品置いてるショップで遊んでます。

729 :NPCさん:2007/06/21(木) 12:54:36 ID:???
それいいな。俺も真似しよう。

730 :NPCさん:2007/06/21(木) 13:00:26 ID:???
さすが「自称」ベテランだ


731 :711:2007/06/21(木) 13:15:24 ID:???
そりゃその”自称ベテラン”が間違ってるわな。
上げられた事例に関しては、アンタの言ってることが正しい(と俺も思う)。

その場でもルールブックの記述箇所を明確に掲示した上で間違いを指摘しても相手が理解しないのであれば、痛い相手と当たったと思ってあきらめるしかない。

あと俺の偏見かもしれないけど、ショップで遊んでるようなヤツにろくな奴は居ない。
遊ぶ環境を変えてみてはどうか。

732 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:04:04 ID:???
相手の言うことが理不尽に感じたら、まわりの人の意見や店員捕まえて判断を仰ぐのも手だぞ。

733 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:06:05 ID:???
しかし、ずいぶんとルールを読み違えが多いベテランだなあ。

734 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:22:18 ID:???
×ルールを読み違え
○自分に有利な解釈


735 :NPCさん:2007/06/21(木) 17:10:04 ID:+yafj0HH
人、それをマンチキンと呼ぶ!
tcgの大会とかだと記述ミスを悪用したデッキとかもごろついているし、
犬に噛まれたと思うしかなくね?


736 :NPCさん:2007/06/21(木) 17:11:17 ID:???
なんだ、また直営店アンチの工作か。

737 :NPCさん:2007/06/21(木) 17:52:23 ID:???
>>735
なんて懐かしい響きだMunchkin

和マンチはルールを自分に有利に解釈する上に
それを指摘すると「ルールはルールだろ」とか開き直るから性質が悪いな

738 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:36:00 ID:???
記述ミスを悪用したデッキってすごいな。それはむしろミスと分かってて是正しないオフィシャルの問題なんじゃないか。

739 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:17:18 ID:???
そのベテランはマンチなんじゃなくて単純に読解力がなかったんじゃね?
ま、そっちのほうが恥ずかしいがなw


740 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:59:16 ID:???
ttp://us.games-workshop.com/download/popup.htm?/news/current/images/BaltimoreChaos.jpg

741 :NPCさん:2007/06/22(金) 01:02:25 ID:???
>>740
アストラルクロウ?と言う事は最前列中央がフロンなのか。
ターミネーター良いねこれ。

742 :718:2007/06/22(金) 11:34:27 ID:???
>722
すまん、確かにその通りだった。するとあれだなスカラベとかでウォーカーは拘束できるんだな

743 :NPCさん:2007/06/22(金) 21:51:45 ID:???
ケイオスクルー?

744 :NPCさん:2007/06/23(土) 12:53:28 ID:???
こいつら顔でかいなー。でかすぎて足元見えなさそう。

745 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:07:19 ID:???
>>738
もう鉄は熱い内に打て状態。エラッタでるまでは、
このルール悪用して大会荒らしまくったる!とかそんなんばっか。
大会で金やレアカード絡むとみんな必死。大会賞品専用レアモノ争奪
シールドスターター戦とかもうね…

746 :NPCさん:2007/06/23(土) 14:45:38 ID:???
                :ハ_ハ:ハ_ハ:.
      WH怖い     :(;゚∀゚)゚∀゚;):    人口の75%が 
                :(´`つ⊂´):..      アニヲタなんでしょ?
                :と_ ))(_ つ:


747 :NPCさん:2007/06/23(土) 23:28:34 ID:???
90%以上だよ

748 :NPCさん:2007/06/23(土) 23:37:08 ID:???
アニヲタがそんなに怖いのか?

749 :NPCさん:2007/06/24(日) 00:48:00 ID:???
中にはアニヲタよりも凄い奴がいるけどなw

750 :NPCさん:2007/06/24(日) 01:26:54 ID:rDjVGBR+
フィギュアが安くなればかなりブレイクしそうなんだけどなあ。
キャラも背景世界も魅力的だしさ。

751 :NPCさん:2007/06/24(日) 12:55:36 ID:???
デスカンパニーきたねー、あんだけ強いのにコスト無しかおい。

752 :NPCさん:2007/06/24(日) 17:15:21 ID:???
____
←樹海 |  
 ̄|| ̄ ̄  ┗(^o^ )┓三
  ||       ┏┗  三


753 :NPCさん:2007/06/24(日) 18:32:06 ID:???
和訳されねーならどうでもいいわ

754 :NPCさん:2007/06/24(日) 21:55:02 ID:???
和訳されない、と決まった訳でもないが。
それに英語資料でもつまんでおくと
相手のバリエーション増えて楽しいよ。

755 :NPCさん:2007/06/25(月) 00:14:29 ID:???
          ヽ  _,,.-‐――- 、      i        /
  い   き     レ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.    |      /    み  何  男
  い   っ      .|:.:.:.ト;.:.:.:.:ト;:.:.i:.:.i:.:.:ヽっ  |      |     る  で  .は
  気  と     |:.:.:i ノノ}レ' )ソレ'ノノ}:.}  っ .|;;      |     の  も  度
  持        |;::;i -ァ-ト-' ーァェ-|"    |;;;:     〉    さ   た   胸
  ち       〈:{fi! _旦  { 旦`{゙}    |     /        め  !
  だ        |ト、  """ _ ノ""".lノ     |     |        し
  ぜ        |!:.〉.   ,--ェ  ,'      |     l         て
              ノV' ヽ    ̄   /      |    iヽ
          /ノ    ヽ、___, イ         |     i  ヽ
         ノ   ',      ト、__     |    i   \         ノ
\_     /ー- 、_  ヽ   /   >ー 、 |   "      |\__   .__/
  / \ /    --  ̄`ー- '  ̄      ,|        |       \/
 ./   V           i, -'" ̄ ̄ヽ、   !    i    |
 |             /         ヽ、ノ    i    ハ i.
 |      /      i   i;:    、 、 、 \   !   .;/ .ヽ
 i       i       l        、  、、、、 `ヽ、   /   l
.ノ      |;;;、 (;;;)   ∧           、、、、 \ /    l
|  i    .l:: ヽ、_   i ヽヽ              、、\    l
|   !   |      {: : :ヽ ゙、           、、、、、\  l
|   ゙   |      ヽ: : : ヾ、            、、、、、\ l:::,

756 :NPCさん:2007/06/25(月) 11:52:57 ID:???
ケイオスってさ、デモニックオーラとかどうやって表現するの?傷や耐を増やす能力もあったが、そういうパーツも入ってるのかな

757 :NPCさん:2007/06/25(月) 13:57:54 ID:???
無いものは作る


758 :NPCさん:2007/06/25(月) 18:35:49 ID:???
そりゃまた大変そうだなぁ

759 :NPCさん:2007/06/25(月) 19:25:38 ID:Z90kN2EK
デモニックオーラ→光らせる
傷+1→太らせる
耐+1→太らせる

760 :NPCさん:2007/06/25(月) 20:01:02 ID:???
そんなに難しく考える事はないぞ
デモニックオーラならセロファンとかパテでそれらしく盛り付けるとかで良いと思うし、耐だの傷などは見えないからゲーム時に相手にちゃんと説明すれば良い
むかし、モノリスのマトリクスをフラッシュで再現してる奴もいたけどな


761 :NPCさん:2007/06/25(月) 20:51:11 ID:???
コンバージョン用の材料探しや造形の工夫もWHの楽しみの一つなんだよ。
仲間内での話題の種にもなる。

ゲームの他にプラスアルファ出来る要素があるのが魅力でもあるな。

762 :NPCさん:2007/06/25(月) 20:53:32 ID:???
今週はおもちゃショーか


763 :NPCさん:2007/06/25(月) 22:14:12 ID:???
模型好きにはたまらないよね。
トループ一人にしたって、ちょっとしたコダワリで
プレーヤーごとに色がでるしな。


764 :NPCさん:2007/06/25(月) 23:46:11 ID:???
おもちゃショーね。普段はGWJどんな出展してるんだ?
わざわざ行く意味あるんかな。割引セールとかやるんだったら
考えないでもないが

765 :NPCさん:2007/06/26(火) 14:17:04 ID:???
次は、BA確定か
スカウトがまたエリートか
使い勝手が悪いな

766 :NPCさん:2007/06/26(火) 15:10:29 ID:???
頭プッツンしてる連中に偵察などという高度な作業は難しいに違いない。

767 :NPCさん:2007/06/26(火) 21:46:06 ID:???
諸君。9月までのおかずだ。

ttp://us.games-workshop.com/news/sneakpeek/40K/default.htm

768 :NPCさん:2007/06/26(火) 22:38:47 ID:???
>>767
CSMが全然変わってないところに絶望した!

769 :NPCさん:2007/06/26(火) 23:23:13 ID:???
>>768
確かに。
でも最新WDに掲載されている新Chaos Possessedはいい感じですよ。

770 :NPCさん:2007/06/27(水) 08:01:09 ID:???
>>768
CSMは俺は今までのデザインが好きだからいいけどな
新ターミネーターロードなんかかっこいいじゃないの
みんながどういうの期待してたのか分からんから何とも言えんが
詳細な情報はいるまでは待つしかないな

771 :NPCさん:2007/06/27(水) 08:07:56 ID:???
CSMのコデックス読んで面白いと思ったのは、あのトゲトゲにも意味があるんだなーってところだな。

772 :NPCさん:2007/06/27(水) 11:03:17 ID:???
去年の玩具ショーは新規プレイヤー勧誘用に小さい卓があって持ち込みは不可だった、物販はマグラーグ買うと5000円相当の品かペイントセットが貰えた
そんだけ

773 :NPCさん:2007/06/27(水) 12:25:48 ID:???
なるほど、ありがとう。行く意味は無さそうだな

774 :NPCさん:2007/06/27(水) 14:48:57 ID:???
>>767
新スポーン(特に目玉のほう)の可愛さは異常(*´Д`) ハアハア

775 :NPCさん:2007/06/28(木) 00:13:33 ID:???
某コミュの書き込みより:

キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜  ケイオスの時代

本家スニークピーク↓
http://us.games-workshop.com/news/sneakpeek/40K/default.htm

本家に未収録の写真アリ↓
http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=89894

あくまでも噂www参考までにwww↓
http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=90082

:だそうだ。

776 :NPCさん:2007/06/28(木) 20:15:25 ID:???
町田店の場所が予想外過ぎるwww

777 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:04:56 ID:???
え、どこどこ?

778 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:17:57 ID:???
公式に出てる
つか、オープニングイベントがWD30周年よりしょぼい気がす

779 :NPCさん:2007/06/28(木) 22:48:35 ID:???
見た。ちょっと入り組んだ場所だけど、悪くないんじゃないか?
今度、ハンズが今の場所から東急の位置に来るから近いし
ユザワヤも側にある。

780 :NPCさん:2007/06/29(金) 01:40:26 ID:???
Tシャツとかいらねぇw

781 :NPCさん:2007/06/29(金) 12:34:31 ID:???
なんだと
バグマンキャップを被り、ウォーハンマー時計をして40KTシャツを着て各種GWアクセサリーを身につけて遊ぶのが超一流の趣味人じゃないのか!
でも、そんな姿神保町でしか見たことないな。

782 :NPCさん:2007/06/29(金) 16:05:00 ID:???
神保町にはいるんだ・・・そんな人

783 :NPCさん:2007/06/29(金) 16:48:34 ID:???
バグマンジョッキは知ってるけど、キャップもあるの?

784 :NPCさん:2007/06/29(金) 20:29:25 ID:???
俺Tシャツ超欲しい。あとポロシャツ。

785 :NPCさん:2007/06/30(土) 13:16:00 ID:nLlm2Xkj
夜営同行者の書いてあるシャツが欲しいです><

786 :NPCさん:2007/06/30(土) 14:23:47 ID:???
夜営同行者て

787 :NPCさん:2007/06/30(土) 23:55:00 ID:???
玩具ショー行った奴いる?


788 :NPCさん:2007/07/03(火) 00:23:21 ID:???
ルーンスミスが全然当たらんのだよ。誰か当たったぜーって人いる?
そして当たると何が貰えるんだ?

789 :NPCさん:2007/07/03(火) 13:36:55 ID:b5tiGDwV
>>788ベース120個

790 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:25:04 ID:???
ttp://otasuke.new-akiba.com/event/review/3237
青いロボ

791 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:29:57 ID:???
そんなものよなあ、我が国じゃあ。・゚・(ノД`)・゚・。

792 :NPCさん:2007/07/03(火) 22:47:47 ID:???
ロボ……まあ、生体ロボと……いや、うん……ねえ。

793 :NPCさん:2007/07/04(水) 00:57:48 ID:???
>とにかく巨大で無骨な青いロボット
・・・まあ、ねぇw

794 :NPCさん:2007/07/04(水) 10:31:45 ID:???
さもありなん。

795 :NPCさん:2007/07/04(水) 16:01:18 ID:???
ロボットwwwwww

796 :NPCさん:2007/07/04(水) 19:37:23 ID:???
その武骨さがいいんではないか

797 :NPCさん:2007/07/04(水) 21:21:15 ID:???
これって1/1スケールなんだっけ

798 :NPCさん:2007/07/04(水) 22:05:27 ID:???
その筈。あれを基準に考えるといろんなユニットが結構でかいんだなーと思う。

799 :NPCさん:2007/07/04(水) 23:31:10 ID:???
ミニチュアだけ見てたら改造されて背が伸びたマリーンとガーズメンの
身長が変わらんし、エルダーの身長どれくらいあるのか想像も付かんw

800 :NPCさん:2007/07/04(水) 23:35:07 ID:???
そうかミニチュアだけじゃだめか。
コデックスとかのイラストを参考にするべきだったな。

801 :NPCさん:2007/07/05(木) 07:36:17 ID:???
スカウトも結構でかそうだな

802 :NPCさん:2007/07/05(木) 23:50:47 ID:???
>>790
実はレポーターが違うとちゃんと説明してたり
ttp://otasuke.new-akiba.com/event/review/3250

803 :NPCさん:2007/07/06(金) 00:11:22 ID:???
戦闘向きに統制された遺伝子操作されてる以上、広義の意味での
ロボットではあると思うがな。

804 :NPCさん:2007/07/06(金) 00:19:40 ID:???
広義のロボットだと意味が広すぎると思うんじゃよー。
その伝だと、なんだっけガンダムシードの遺伝子調整受けた連中も
ロボットにならんか?

バイオロイドはロボットでいいと思うんだがな。あとはビメイダー(古)とか。

805 :NPCさん:2007/07/06(金) 01:24:12 ID:???
では、ドレッドノートはロボットなのか?
中身は生体だが……

806 :NPCさん:2007/07/06(金) 02:49:15 ID:???
ドレッドノートはロボットというより歩行戦車とか移動砲台の方が近いような気がする

807 :NPCさん:2007/07/06(金) 03:02:33 ID:???
日本語のロボットには該当するけど英語のRobotには該当しないな

808 :NPCさん:2007/07/06(金) 06:10:33 ID:???
>>805
生体?
死体じゃん。

809 :NPCさん:2007/07/06(金) 06:59:17 ID:???
中身は生きてるはず
でも、一生外に出られないけど


810 :NPCさん:2007/07/06(金) 07:56:31 ID:???
ドレッドノートはサイボーグかな。マリーンが乗って動かしてるけど一体化してるし。
マシーンスピリットも実際は脳が機械の中で浮いてるんだと思う。ただ射が低いからマリーンの脳では無さそうだが。

811 :NPCさん:2007/07/06(金) 08:13:27 ID:???
>>810
だいぶ劣化してんじゃないか。

812 :NPCさん:2007/07/06(金) 08:35:41 ID:???
人格と記憶が残っているならドレッドノートで、最低限の機能、判断力しかなかったらマシーンスピリットとか?

813 :NPCさん:2007/07/06(金) 09:58:43 ID:???
帝国は人工知能を例外無く一切使用していないのかな?

マシーンスピリットが生体脳だとすると、ケイオスに簡単に汚染されそうでもあるんだが。

814 :NPCさん:2007/07/06(金) 10:10:10 ID:???
帝国は科学・技術が衰退してるから残された武器や防具を使い回してるんじゃなかった?
ドレッドノートに入れるのは名誉な事だから優秀な兵しか入れて貰えないと言う設定があった気がする

そうすると
一般兵はマシーンスピリット
エリートはドレッドノート
になるのかな?


815 :NPCさん:2007/07/06(金) 10:42:46 ID:???
サーボスカル忘れないでやってください。

816 :NPCさん:2007/07/06(金) 11:22:17 ID:???
http://www.mustangsalling.dk/epiclounge.html
こんなもん見つけた
エピックもすげーんだな
各勢力のタイタンがでかすぎて呆れるしかない

ゴシックのほうのケイオス大戦艦プラネットキラーに惚れた

817 :NPCさん:2007/07/06(金) 11:41:24 ID:???
サーボスカルって頭蓋骨を再利用してるだけじゃなかったのか

818 :NPCさん:2007/07/06(金) 13:57:27 ID:???
>>817
いや、だから人工知能はあるだろうって事。

819 :NPCさん:2007/07/06(金) 17:17:54 ID:???
タウが人間見て「ちょwwwマシンスピリットってwwww人工知能もしらねぇの?wwww」ってバカにしてるフレーバーがあるから、マシンスピリットは生体部品じゃないと思う。

もっとも普通、自動操縦とか自動迎撃システム程度のものは人工知能とは言わないけどね。

40K世界の人間の感覚からすると、ソフトウェア制御全般=マシンスピリットっぽい。

820 :NPCさん:2007/07/06(金) 17:25:04 ID:???
まあ、タウからみてそう見えるだけ、というとらえ方もできるけどね。

1.人工知能が禁じられているために、マシーンスピリットといういいわけをしている
1a.その言い訳が実際に信じられてしまい、もはや誰も正体を知らず、マシーンスピリットとしか認識されていない
2.実は生体脳が押し込められている
3.ほんとになんか取り憑いている。

あとどんな可能性があるかいね。

821 :NPCさん:2007/07/06(金) 18:44:01 ID:???
実は発掘したネクロンを半休眠の状態で組み込み、演算装置として使ってるが、テック達はバレると焼かれるので聖霊として誤魔化している。
そんな技術ねーか。さすがに

822 :NPCさん:2007/07/06(金) 19:11:13 ID:???
>>821
俺はネクロンがドレッドノートに自身を埋め込んで操作するというのを妄想
ネクロンは種類が少ないのでそれをどうにかするための妄想だけどな
ネクロンは種類増えてほしいなぁと切に願う

823 :NPCさん:2007/07/06(金) 19:19:39 ID:???
>>822
WDの改造作例になんかでっかいウォーリアーみたいなのいなかったっけ。

824 :NPCさん:2007/07/06(金) 22:52:24 ID:???
>>820
俺は1aだと思ってた
帝国にとっての「整備」はもう祈祷っつーか儀式みたいなもんなんだろ?
ドレッドノートに軟膏塗りこむぐらいだし

825 :NPCさん:2007/07/06(金) 23:52:32 ID:???
軟膏とか儀式とか聞くと、バトルテックでジェロームブレイクの言葉を
無闇に崇めるコムスターを思い出す。あれって技術マニュアルが聖典化してるんだよなー

826 :NPCさん:2007/07/07(土) 03:49:23 ID:???
軟膏って単なる機械油か?

827 :NPCさん:2007/07/07(土) 07:51:44 ID:???
>>823
そんなのあるのか
何処かで4本足の魔改造ネクロン見たことあるが

828 :NPCさん:2007/07/07(土) 09:08:11 ID:???
>>826
実はドレッドノート修復のために特化されたナノマシンかも知れぬ

829 :NPCさん:2007/07/07(土) 09:10:16 ID:???
ドレッドノートにはなれなかった英霊たちの死体から絞った(ry

830 :NPCさん:2007/07/08(日) 00:14:41 ID:???
ドレッドノートはコストがもうちょい安くて、三機のスカッドロン組めれば強いのにな。

831 :NPCさん:2007/07/08(日) 03:22:12 ID:???
ドレッドノートは強いぞ。
遠距離で撃たれなければ。

ドロップポッドと組み合わせて敵の遠距離砲撃部隊の後ろとかに落とすと
意外なほど活躍するぞ。

832 :NPCさん:2007/07/08(日) 13:29:29 ID:???
http://www.coolminiornot.com/8024
http://www.coolminiornot.com/11136

魔改造ネクロン発見
どうせ新ユニット出るならこれぐらいはっちゃけてるのが出て欲しいと思う
ネクロンはこれからユニット増える予定あるんだろうか?

833 :NPCさん:2007/07/08(日) 14:09:17 ID:???
魔改造って単語の使い方、間違えてないか?

834 :NPCさん:2007/07/08(日) 18:00:58 ID:???
>>832
また変てこなの引っ張り出したな
もう原型わからんぞw

835 :NPCさん:2007/07/08(日) 23:37:34 ID:???
ネクロンドレッド吹いた

836 :NPCさん:2007/07/09(月) 01:08:26 ID:???
上のは結構ツボだなぁ。かっこええ

837 :NPCさん:2007/07/09(月) 13:03:10 ID:???
ちょw蠍はともかくドレッドw

838 :NPCさん:2007/07/09(月) 16:45:47 ID:???
まあ、世の中にはLooted Carnifexとかいって、Orkがカニに乗ってるのつくっちゃうやつもいるしなあ。

839 :NPCさん:2007/07/09(月) 17:55:39 ID:???
DoW版のデストロイヤーロードが取り憑いたドレッドノートなんだろうと
納得した

840 :NPCさん:2007/07/09(月) 19:26:00 ID:???
>>839
あっちだとデストロイヤーロードにはビークルに憑依する能力あったっけ

841 :NPCさん:2007/07/09(月) 19:35:25 ID:???
>>840
ベインブレードやランドレイダーといった一つしか出せない最強のには
無理だけど、ファイアプリズムとかは憑依出来る

842 :NPCさん:2007/07/10(火) 12:15:20 ID:???
町田のオープン日が21日に決まったが、給料日前にオープンかよ


843 :NPCさん:2007/07/10(火) 13:18:33 ID:???
給料日前なので少しだけ買う

給料出たからたくさん買う

のコンボ狙いですw

844 :NPCさん:2007/07/10(火) 18:01:42 ID:???
ねーよ

845 :NPCさん:2007/07/10(火) 19:14:22 ID:???
夏休み初日オープンみたいな感じじゃないか

846 :NPCさん:2007/07/10(火) 21:14:14 ID:???
つまり狙いはチビっ子とその親の財布か。


847 :NPCさん:2007/07/10(火) 21:25:34 ID:???
どうせ、オープニングキャンペーンは一週間くらいはやるんだろ?
給料日はさんでやるための日程と考えれば別に問題ないんじゃないの。

848 :NPCさん:2007/07/10(火) 22:04:50 ID:???
あそこら辺は治安悪いから、2〜3日したらシャッターに「キモオタ死ね!」ってスプレーで書かれてそうだな


849 :NPCさん:2007/07/10(火) 22:52:14 ID:???
さっき行ってみたんだが、未だに工事中の看板も無ければ
開店予定の知らせも何もかかってない。ホントにここか?とか思っちゃった。

あと十日かそこらで開店準備間に合うのか?

850 :NPCさん:2007/07/10(火) 23:05:41 ID:???
現状しらねえけど、居抜きじゃねえの?

851 :NPCさん:2007/07/12(木) 08:01:48 ID:???
外観見た感じでは広さが池袋店ぐらいかね。

町田店で遊べばポイントが貰えるらしいが、対戦相手いるかなぁ。

852 :NPCさん:2007/07/13(金) 16:47:56 ID:???
UK更新でケイオスきたな

853 :NPCさん:2007/07/13(金) 17:21:16 ID:???
>>852
全プラだってさ、限定ミニチュアなしだってさ
バーザーカーがまた付いてるってさ
何だかなあ

854 :NPCさん:2007/07/13(金) 18:06:25 ID:???
バーザーカーはいらないなあ。
デファイラーも抜いてくれていいけど……。

855 :めくら@ラブトラップ:2007/07/13(金) 19:52:41 ID:a2XAnv3j
30周年イベントでいろいろあたりました。
めぼしいのだとシカリウス2つ、ネクロンのウォーリァーの銀メッキ版、
指輪物語のゲームデザイナーのサイン付きルールブック
あたりでしょうか。

先日あてた指輪のペレンノールと合わせて、塗るのが楽しみです。
まぁ、何日かかるかわかりませんが。
指輪で透明になったフロドたんのフィギュアや
敵の死体の上で一服するギムリたんが当たらなかったのが残念です。
誰かシカリウスと交換しない?w

856 :NPCさん:2007/07/13(金) 20:54:12 ID:???
ネクロンのウォーリァーの銀メッキ版ってどんなものなの?
ものによっては、透明フロドか死体で一服ギムリと取り替えてもいいなあ。

857 :NPCさん:2007/07/13(金) 20:58:42 ID:???
俺は外ればかりだな
ウルフ大杉

858 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:07:13 ID:???
何でか知らないが俺もウルフいっぱいもらった。


859 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:07:14 ID:???
>>848
リアルパンクのお出ましか

860 :NPCさん:2007/07/13(金) 21:54:05 ID:???
>>856
プラのネクロンウォリアーのスプルーに銀メッキしたものだよ
切り離したらそこから覗くのはいつもの灰色

861 :NPCさん:2007/07/15(日) 16:28:22 ID:???
ttp://becko.tabletop-minis.de/Chaos/Ger%fcchte

既出かもしれないけどここに新ケイオスの情報がまとめてある
新ポゼッセドは凄く微妙、、、

862 :NPCさん:2007/07/15(日) 20:45:57 ID:???
ド、ドイツ語は勘弁してくれぬか

863 :NPCさん:2007/07/15(日) 21:37:06 ID:???
まあ、だいたいわからないでもないが……。
しかし、4カルトのマリーンはトループ扱いですか。楽でいいけど。

864 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:22:16 ID:???
http://becko.tabletop-minis.de/Chaos/Ger%fcchte?action=dispimg&im=besessene_02.p.jpg
http://becko.tabletop-minis.de/Chaos/Ger%fcchte?action=dispimg&im=besessene_03.p.jpg

いや、フツーに格好いいと思うんだが。>新ポゼスド

865 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:27:30 ID:???
>>864
>>861のいってるのはデータの話じゃねえの。
造形ならGWUKとかでも見られるんだし、いまさら別サイト出してくる必要もねえだろ。

866 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:49:27 ID:???
俺、オブリテレーターの造形見てるとこれが2+セーブって信じがたいんだよなぁ。
すごい全身肉っぽくてパワーアーマーより柔らかいんじゃねーの?とか思う。

867 :NPCさん:2007/07/15(日) 22:50:30 ID:???
そりゃあ、アーマーじゃなくて、肉で受けるんだろう。
衝撃吸収するんだよ、きっと。

868 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:17:31 ID:???
肉のカーテンかよw

869 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:44:52 ID:???
混沌は神さまから装甲もらえるからそれじゃないか?

870 :NPCさん:2007/07/15(日) 23:59:26 ID:???
肉つってもうねうねしてそうだしなあ。

871 :NPCさん:2007/07/16(月) 00:13:49 ID:???
神様装甲はデモニックオーラだろ?あれはスペシャルセーブじゃん。

872 :NPCさん:2007/07/16(月) 12:31:56 ID:???
>>866
肉→装甲→はみ出た肉…と言う重なり方してるのでは?
肉自体も毎ターン、ラスキャノンとかいろいろに変化できるから
硬くも柔らかくもできそうだし…


あぁ、軟体ボディからダイヤモンドボディまで自在の悪魔将軍思い出した……

873 :NPCさん:2007/07/16(月) 20:28:15 ID:???
何だか平成仮面ライダーの怪人みたい。
新ポゼッスド

874 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:11:44 ID:???
結局、マシーンスピリットでワールウィンド2発目は撃てるの?


875 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:37:59 ID:???
唐突に「結局」って・・・
何様だ?


876 :NPCさん:2007/07/17(火) 00:09:15 ID:???
mixiでも似たような質問出てたからそっち方面の香具師じゃね?

877 :NPCさん:2007/07/17(火) 04:44:55 ID:???
結局、ポゼッスド=ハート様と言う事で宜しいか?

878 :NPCさん:2007/07/17(火) 07:53:06 ID:???
真のハート様はナーグルのデーモンプリンスかグレーターデーモンなのですよ?

879 :NPCさん:2007/07/17(火) 22:08:58 ID:???
>874
今まで1つの武器を複数回発射できるというルール/解釈は無かったから、
君の斬新な発想にみんな驚いてるんだよ。

その気持ちをいつまでも失わずに困ったチャンで居続けて下さいwww

880 :NPCさん:2007/07/18(水) 02:06:21 ID:???
>>874
ほんとだね。
無知って恥ずかしいよねw

>>874
漏れは基本ルールにオードナンス射撃をする場合はその他の射撃が出来ないというのがマシーンスピリットのルールより優先すると思ってた。

つまり、一発目のオードナンス射撃からみたら二発目のオードナンスもその他の射撃になるので射撃不可能という解釈。

ただし基本ルールがマシンスピリットのルールに優先するという明確な根拠は無い。

もっとも、実はデザイナーがオードナンス射撃を想定せずにルールを考えたと言うのが正解なんだと思うので、対戦相手がマシーンスピリットで二発目打ちますというのであれば文句はつけないよ。

881 :NPCさん:2007/07/18(水) 14:02:26 ID:???
追加の射撃だからもう一回射てると考えるのはそんな変な解釈では無いと思うがな。
ちなみにマシーンスピリットの「追加射撃」自体が、各種ビークルの移動距離と何が射撃可能かの対応表を優越した処理になってる。あの表に従うなら追加射撃そのものができない。

882 :NPCさん:2007/07/18(水) 17:46:38 ID:???
>オードナンス射撃をする場合はその他の射撃が出来ない

 3版ルールブックですか?

883 :NPCさん:2007/07/18(水) 18:34:39 ID:???
年に1回は社員一人だけでも研修にいくか、GT優勝者をイギリスに
招待するとかして、代表質問者を派遣してもにょ感を解消してほしい。


D&DみたくJTBかなんかにツアー組んで貰うのも手かも。
20人位いれば企画してくれるらしいよw

884 :NPCさん:2007/07/18(水) 19:01:54 ID:???
わざわざ行かなくても電話やメールでいいんじゃね?


885 :NPCさん:2007/07/18(水) 19:09:47 ID:???
向こうの社員を呼んだ方が早い

886 :NPCさん:2007/07/18(水) 19:10:16 ID:???
メールや電話やファックスで十分だわな。
問題は、それをやる気があるかどうかであって。

887 :NPCさん:2007/07/18(水) 20:04:26 ID:???
まぁやる気があればFAQがこんなに遅くなるようなことはないだろ
マシーンスピリットも前々から揉めてる事だし、未だ公式回答が無いことの方がおかしい


888 :NPCさん:2007/07/18(水) 21:49:05 ID:???
会社がこの件を放置することによって、おれたちはGWとGWJに試されているんだ。
本国GWには趣味人としての成熟度を、GWJには忠誠度を。
大人ぶってフレンドリー・J批判は自粛、この対応が正解。
さすれば少しは気にかけてくれるかもな・・・・・・・・・

889 :NPCさん:2007/07/18(水) 22:17:10 ID:???
というか誰ももうGWJに期待してなかったから、この件について公式回答を求めてなかったんじゃねーの?

890 :NPCさん:2007/07/19(木) 13:52:13 ID:???
ところで何故ケイオスターミネーターは30Pと格安なんだ?強すぎない?

891 :NPCさん:2007/07/19(木) 14:23:39 ID:???
接近戦で敗北時、マリーンは逃げないが、ケイオスは逃げて全滅の恐れがあるからかな?


892 :NPCさん:2007/07/19(木) 15:58:57 ID:???
セーブの高いユニットほど有効な能力だから10P相当ってことかね。

893 :NPCさん:2007/07/23(月) 12:02:03 ID:???
ケイオススペースマリーンのアーミーリストを見ていると、グレーターデーモン以外のデーモンは利用価値を感じないのだが
基本的にはどういう使い方するものなんだ?

894 :NPCさん:2007/07/23(月) 18:22:03 ID:???
どのアーミーリスト?
現行英語版?
噂系の新版?
ベーシック?

895 :NPCさん:2007/07/23(月) 18:44:57 ID:???
新しいのは、デーモンに関しては別の本になっちゃったけどな。

896 :NPCさん:2007/07/23(月) 18:58:58 ID:???
>>894
ごめん、言葉が足りなかった。ベーシックアーミーリストの事です。

897 :NPCさん:2007/07/23(月) 20:50:53 ID:???
>>896
ベーシックは基本と言うより超簡易版だから。煩雑なルールはカットされてる
ケイオスは混沌の力がほとんど無い、劣化マリーンな感じに…

英国で新ケイオスでれば日本も連動するはずだからしばし待たれよ。

898 :NPCさん:2007/07/23(月) 20:55:49 ID:???
>>897
そうなんだ。残念。
正直ベーシックのリストを見てると、あんまり怖く思えないんだよね。
新ケイオスを待つことにします。

899 :NPCさん:2007/07/23(月) 22:03:22 ID:???
新ケイオスのデーモンは・・・
いや、言わないでおこう・・・

900 :NPCさん:2007/07/23(月) 22:25:18 ID:???
だから、新ケイオスのデーモンはCodex別になっちゃったから来年だってば。

901 :NPCさん:2007/07/23(月) 22:36:45 ID:???
わざわざ分けるって事は、CSM以外にもデーモンを編成に組み込めるアーミーが出てくるのかな。
デーモンだけで編成できるようになったとか。それとも単純に間に合わなかったとか?

902 :NPCさん:2007/07/23(月) 22:53:08 ID:???
WDには、「いろいろバックグラウンドとか書いてたら、分量二倍になっちゃった」
とか書いてあったけどな。
new Codex just for daemonic armiesうんぬんともあるから、デーモンだけで編成
できるんじゃないかなあ、と期待しているが。まあ、来年になるまでわからんが。

903 :NPCさん:2007/07/24(火) 00:02:35 ID:???
9月のケイオスにもデーモンあるよー
ttp://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=90082

904 :NPCさん:2007/07/24(火) 00:42:28 ID:???
なんだこりゃ、ポゼッスドの力ってランダムなのか?
使いにくそう。

905 :NPCさん:2007/07/24(火) 00:45:57 ID:???
サウザンドサンも傷1だし大分変わってるなー。

906 :NPCさん:2007/07/24(火) 00:50:48 ID:???
ナーグリング・・・・(´:ω:`)ブワッ

907 :NPCさん:2007/07/24(火) 05:35:36 ID:???
まあ、来年のデーモンコデックスでは、もっとパワフルになるという話もあるから……あるから……。

908 :NPCさん:2007/07/24(火) 12:09:25 ID:???
マリーンのFAQ新しくなったな
マシーンスピリットの追加射撃は駄目だと


909 :NPCさん:2007/07/24(火) 12:52:47 ID:???
追加射撃自体無しになったか。その方がすっきりするっちゃするな。

910 :NPCさん:2007/07/24(火) 22:59:35 ID:???
ああなんだ、全部無くした訳じゃないのか。同じ武器は二度使えないって事を明記したのか。

911 :NPCさん:2007/07/24(火) 23:31:03 ID:???
>>903
プレーグマリーンめちゃめちゃ硬いな。普通のマリーンの三倍ぐらいか?
しかしポイントが分からん。かなり高いんだろうか。

912 :NPCさん:2007/07/28(土) 22:09:27 ID:???
新しいホワイトドワーフ出たな。
戦術論ぐらいしか書いてねーけど。

913 :NPCさん:2007/07/29(日) 22:10:30 ID:???
最近の過疎っぷりはあれか、ネメシスのせいか?

914 :NPCさん:2007/07/31(火) 00:18:19 ID:???
それではネタ投下。

プラ版新ベーンブレードのようです。

ttp://www.warseer.com/forums/showthread.php?p=1777134

915 :NPCさん:2007/07/31(火) 01:06:29 ID:???
>>914
うお、スゲー……
プラ版ということは、公式に使えるようになるのかな。
これは欲しい。

916 :NPCさん:2007/07/31(火) 05:55:07 ID:???
アポカリプスは大規模戦エキスパンションだから、とにかくでかぶつを出したいのもあるんだろうなあ。
WDの宣伝ページだとスクイゴスやストンパにも触れてたけど、あそこらへんはモデル化する気があるんだろうかw

917 :NPCさん:2007/07/31(火) 11:24:37 ID:???
USのほうに、先行ページができてるね。
ttp://us.games-workshop.com/games/40k/apocalypse/painting/baneblade/baneblade.htm

918 :NPCさん:2007/07/31(火) 12:05:22 ID:???
公式のリリースプレビューでケイオスが正式に発表されたな


919 :NPCさん:2007/07/31(火) 12:13:30 ID:???
ああ、今回はちゃんと訳すんだねw
安心安心。
ようやくベーシックアーミーリストから抜け出ることができますな。

920 :NPCさん:2007/07/31(火) 15:06:12 ID:???
ちゃんと訳すんだろうけど
ちゃんと訳されてるかは見るまで分からない

921 :NPCさん:2007/07/31(火) 15:46:17 ID:???
ちゃんと訳されてるか知るには英語版買う必要があるな。
そんな気力はねー

922 :NPCさん:2007/07/31(火) 19:13:15 ID:???
しかしいざプレイに臨むとルール確認の為に英語版の方を多用する現実

923 :NPCさん:2007/07/31(火) 22:08:11 ID:???
その英語版読まないと分からないルールってどの辺?俺は今まで英語版見ても同じ事しか書いてなくて
役に立たなかった事が多いんだが。参考までに教えてほしい。

924 :NPCさん:2007/08/01(水) 21:56:37 ID:???
>>923
例えば少し前にここでも話題に上がってた感覚触手(だっけか?)じゃね?

というかそもそも読まないと分からないとかいう以前の問題として、間違ってることがあるだろ、日本語版。

925 :NPCさん:2007/08/01(水) 22:57:09 ID:???
確認した。
>>66-78の流れだな。でもこれ読むと結局、日本語版も英語版も大して
変わらなかったって話だと思うんだ、俺。

日本語版読んでもよく分からないので英語版読んでも
同じ事しか書いてなくて解決しない。
つまり元となってる英語版自体が適当なんでないの。

926 :NPCさん:2007/08/01(水) 23:12:05 ID:???
ぶっちゃけ英語版も適当だし、誤訳も避けられない。
問題なのは、なにかあったときの日本語版スタッフの態度。

927 :NPCさん:2007/08/01(水) 23:44:43 ID:???
ルール外の要素を解釈の基準にするのは勘弁して欲しいね。そんなん知るかっつーの。
全部ルールで説明するようにしろっての。もしやあれか、日本語版スタッフしか知らないから
非難の的になるが、英語版スタッフも実は似たような回答が帰ってくるだけなのか?

928 :NPCさん:2007/08/02(木) 01:57:27 ID:???
>927
そうは言っても、版が変わってからかなりマシになった方なんだ。
昔はもっとバランス悪かったし穴も多かったw

929 :NPCさん:2007/08/02(木) 02:01:25 ID:???
>>925
なるほど、理解した。
キミ、理解力無いわ。
もう一度落ち着いてじっくり読んでごらん?

(ヒント)
日本語版には「相手種族は自由に選択してよい」「相手種族は『感覚触手』を備える個体体と同じ」なんて書いてあったけど、
どのタイミングで選択するのか書いてなかったよね?

選択すのはゲーム開始前に一回かな?
それとも毎ターン頭に一回?
ヒットロールを振る度に一回って可能性もある?
日本語版だけじゃ判断付かないよねぇ、何処にも書いてないんだから。
それにそもそも好敵手は相手種族を特定する必要があるなんて、ルールブックには書いてないよね?

英語版の記述は本当に同じかな?

930 :NPCさん:2007/08/02(木) 10:04:03 ID:???
>>929
理解力が無い?そりゃ失礼。俺が読んで思ったのは、日本語版は気を回して書いたんだなって事だが。
マリーン、IGの好敵手を得る能力は対象の選択に制限がある。(異種族限定)それに対して、感覚触手は制限が無いから自由に選択してよいと但し書きを付けたんじゃないか?
周囲の個体が感覚触手を持つ個体と同じ種族を対象とした好敵手を持つって事にいたっては、ただの補足説明だ。
タイミングが書いてないから選択しなおせるとか、ゲーム中に変えられるかもってのは拡大解釈のし過ぎと違うか?

931 :NPCさん:2007/08/02(木) 12:52:49 ID:???
あくまで例示として出てるものにむやみとつっこむのは議論の焦点がぼやけるだけだと思うが。
多少でも表現は違ってる部分がある、という例があることは>>930も「気を回して書いた」と言ってる
からにはわかってるんだろうし。
文章表現に違いが存在して、その上で
日本語環境なんだから、日本語版重視しようぜ、ってのも
元が英語版なんだから、英語版から読み取れるようにやろうぜ、ってのも
それぞれにありだと思うよ。
後者の考えの場合は、英語版も必須になるというのは間違いないよね。

まあ、日本語環境もFAQの更新とかきちんとやってくれるなら今後は問題ない……といいねえ……

932 :NPCさん:2007/08/02(木) 16:42:50 ID:???
日本語版だろうが英語版だろうが、ルールに不備はあるだろうけど
問題はそれを質問した時に答えてもらえるかどうかでは?
(あの文章は気を回して書いたんだぜ、兄弟!)

933 :NPCさん:2007/08/02(木) 18:40:57 ID:???
USとかのサイトにブラエンのコデックス来てるね

934 :NPCさん:2007/08/02(木) 19:20:20 ID:???
質問しても答えてくれないって事はさすがに無いと思うが。
少なくとも俺は割と質問攻めしてるが、答えてくれるよ?

935 :NPCさん:2007/08/02(木) 21:10:57 ID:???
ほんとに恥ずかしいヤツだね、キミ。
もう少し頭を使ってよく考えた方がいいよ。
拡大解釈もなにも、判断出来ないといってるだろ?

その気を回して書いた文と補足説明のせいでルールに余計な制限が
加わって、日本語版と英語版のルール変わってるでしょ?
無駄に不明瞭な点が沢山てきちゃってるし。

参考までにキミの認識している感覚触手の解釈はどういうものなのか教えてよ。

対象種族はいつ選択するのかな?
そもそも種族ってなに?どういう単位よ?
IGとかケイオス、タウとかのアーミーの種別のこと?
タウとクルートとヴェスピットは別種族じゃないの?
クルートとクルートハウンド、クルートックスは同じ?

そう判断した根拠もちゃんと示してくれよ?
それ、日本語版と英語版、どちらのルールを読んでも同じ解釈になるんだよね?

漏れはバカだから日本語版のルールじゃ理解できなかったよ。
英語版なら判るけどね。

936 :NPCさん:2007/08/02(木) 21:33:07 ID:???
議論はけっこうだが、けんか腰になる理由がわからん。
聞き方もねちっこいぞ。

937 :NPCさん:2007/08/02(木) 21:35:51 ID:???
議論したいなら、きつい言葉づかいはやめといたほうがいいよー。
煽りあいたいならどうぞどうぞ。

938 :NPCさん:2007/08/02(木) 22:18:49 ID:???
なんでキレてんの?
英語版やってれば良いじゃん

939 :NPCさん:2007/08/02(木) 22:44:20 ID:???
あんまり熱くなられても困っちゃうのだが。
あと俺、英語版はホビーセンターで読ませてもらってるから
同じ解釈になるかとか、この場での即答は無理だ。

で、俺の考えてる感覚触手の解釈だが

対象種族の選択は作成時だわな。「好敵手」そのものが特定の敵との戦いに慣れた事によって
得られる技術みたいなもんだ。特定の敵はもう決定されてるんだから、作成時が妥当だろ。

種族という書き方はあれだが、類推は出来る。IGの「ゼノハンター」は分かりやすい例だな。
つまりアーミーの種別だろう。エルダーとダークエルダーが一緒くたにされてるのは大して変わらんからじゃないか。

で、日本語版読んで判断できるなら英語版読む必要無いだろ?
それとも俺の解釈は英語版読むと間違ってるのかな?
それなら申し訳ない。

940 :NPCさん:2007/08/03(金) 00:25:34 ID:???
別に熱くなってるつもりも煽ってるつもりもないよ。
あんまり分かって無いみたいだったんで、優しく語りかけたつもりだったんだけど、そんなふうに見えちゃったかな?
だったらゴメンね。

で、結論から言うと、>>930の解釈は間違ってるよ。

政策時が妥当だろとかみたいなもんだとか類推したって、なんだそれ。
それはキミの勝手な推測、意見であって正式なルールじゃないだろ?
そういうのは根拠があるとは言わないよ。

しかもアーミーの種別といっておきながら、エルダーとダークエルダーは大して変わらんと一緒くたにするの?
マリーンとケイオスマリーンは一緒くたにしなくていいの?
IGに援軍でマリーンとかウィッチハンター、クルートマーセナリー入れたときはどうすんの?
多分とかきっととか言わずに、ココにこう書いてあるからこうなんだって説明できないでしょ?おかしいと思わない?

以前の議論でも書かれていたけど、原文の感覚触手のルールには対象の種族云々の記述は存在しないんだよね。
つまり好敵手のルールは「常に+3でヒットするようになる」というだけなんだから、
感覚触手の影響を受けるモデルは種族がどうとか難しい事言わずに、とにかく+3でヒットロールが出来る。

仮に相手アーミーに援軍が入っていても、タッグマッチで相手チームが異なるアーミーのタッグだろうと、
感覚触手を持ったリクターがエルダーと接近戦中で隣のリパースォームがケイオスと接近戦中でも、
とにかく接近戦中でありさえすれば感覚触手の影響を受けてるモデルは+3ヒットだ。
タッグマッチの時、キミの解釈だとどう事体が発生するか想像してみれば、違いが理解しやすいんじゃないかな?

あと感覚触手以外にも、確かマリーンのVer.1ではターミネーターは常に縦深攻撃しないといけない事になってた。

ま、そういうわけで最近はJも随分マシになって以前みたくあからさまな間違いや矛盾は殆どなくなったけど、
それでも原文のルール知ってないと気づかない様な細かい間違いはまだまだ結構ある。
じゃないと英語版は変わってないのに日本語版だけ何度もバージョンアップしないでしょ。

どうかな、少しは参考になったかな?

941 :NPCさん:2007/08/03(金) 00:28:09 ID:???
慇懃無礼

942 :NPCさん:2007/08/03(金) 00:40:21 ID:???
>>940
優しく語りかけた? 見えちゃった?

ふーん。

943 :NPCさん:2007/08/03(金) 02:07:59 ID:???
夏だねぇ

944 :NPCさん:2007/08/03(金) 02:59:26 ID:???
とりあえず>>940とは遊びたくないな
ルールに多少矛盾が出ても>>939の方が断然良い

945 :NPCさん:2007/08/03(金) 03:03:11 ID:???
優しく・・・普段どんな喋り方してんだよw

で、ちゃんとGWJに文句は言ったのかな?
まさか此処で吠えてるだけじゃないよね

946 :NPCさん:2007/08/03(金) 03:55:25 ID:???
ところでバイクのベースは、
1)25ミリ丸ベース
2)40ミリ丸ベース
3)馬ベース
4)コレttp://us.games-workshop.com/games/40k/darkangels/painting/bases/default.htm
5)なんでも良い
6)無くても良い
どれが正解なの?
写真や人によってバラバラで解りません

947 :NPCさん:2007/08/03(金) 04:50:48 ID:???
同梱されてるのは馬ベースじゃなかったっけ。
それよりでかけりゃなんでもいいんでなかった?

948 :NPCさん:2007/08/03(金) 07:01:15 ID:???
>>944
俺も


949 :NPCさん:2007/08/03(金) 07:11:01 ID:???
まあ、さすがに>>940もリアルであんな感じじゃないんでね:?
リアルでは、せいぜい英語版参照したらこれこれ……程度じゃないと
誰も対戦してくれなくなっちゃうだろうw

950 :NPCさん:2007/08/03(金) 07:31:06 ID:???
アタックバイクはベースないんだよな
普通のバイクなら馬ベース

951 :NPCさん:2007/08/03(金) 10:52:04 ID:???
まあ…あれだ。
》940は童貞を卒業してこい。
話しはそれからだ。

952 :NPCさん:2007/08/03(金) 11:53:56 ID:???
で、結局>>940の言ってる事は正しいの?

教えて、エロい人!!

953 :NPCさん:2007/08/03(金) 12:28:05 ID:???
>>940
だが、ちょっと待ってほしい。その解釈は斬新すぎるのではないだろうか。
>>77が書いてくれたように、確かに感覚触手の英語版テキストに種族の選択は言及されていない。
しかし好敵手は「特定の敵」に対してヒットが3+になる特徴だ。断じて全ての敵ではない。
全ての敵に対し、白兵戦技能差を無視して3+でヒットする形質変異のコストが3P(あるいは1P)というのは安すぎる。
他のアーミーが持つ、オルクやらティラニッドに限定された好敵手の特徴とは隔たりがありすぎるんではなかろうか。
また、周囲のユニット「も」感覚触手の恩恵を受ける、という書き方なので感覚触手を持っているユニットと同じ対象の敵に対して3+でヒットするのが正しい解釈ではないかなぁ。

あと、俺の解釈は確かに類推が含まれている。なんで940は英語版の何Pのどのような記述を元にそういう解釈をしたのか、提示してもらえないかな。俺も今度HCで確認してみるから。

長文スマソ
そういえばそろそろ次スレを立てる時期なのも気になるところだが


954 :NPCさん:2007/08/03(金) 12:32:01 ID:???
ごめん。英文テキストは77じゃなくて>>78だったよ。
黄金の玉座に身も心も捧げてきます。

955 :NPCさん:2007/08/03(金) 12:50:24 ID:???
>>940
というか全ての敵に3+ヒットになるとかどんだけ都合よく解釈してんだよw
英語版ってすごいでつねww

956 :NPCさん:2007/08/03(金) 13:10:38 ID:???
まて、英語版参照する人間がみんな>>940みたいに思われちゃうじゃないかw

957 :NPCさん:2007/08/03(金) 13:19:22 ID:???
英語版を使っていても、英語読めてない奴は多いからね。
モミーとか。

958 :NPCさん:2007/08/03(金) 20:22:26 ID:???
日本語版で40k始めようとした矢先にこの展開w
>>940みたいなのと会ったら俺泣くわ、絶対w

959 :NPCさん:2007/08/03(金) 20:33:12 ID:???
ルールを強引に解釈するという部分に限れば、似たようなのもいないこともないが、それは、
そのサークル内での空気とかあった上でだったりするんだよなあ。
さすがにプレイ中にこんな態度とるやつは見たことないな。

960 :NPCさん:2007/08/03(金) 20:50:32 ID:???
キャプテンワーイ

961 :NPCさん:2007/08/03(金) 22:54:01 ID:???
で、結局結論としては>>940の言ってる事がおかしいわけ?
>>953の言ってる事が正しいでファイナルアンサー?

962 :78:2007/08/03(金) 23:15:07 ID:???
ゴメン、オレ>>78だけど、じつはオレも感覚触手は効果対象となる特定の種族を選ぶ必要は無いと思ってるクチだったりするんだけど、もしかしてこの解釈って一般的で無い?

一応以下、好敵手と感覚触手の原文と翻訳載せとく。
ただし翻訳はオレ様訳なんで間違ってるかもしれんから気をつけろw

PREFERRED ENEMY/好敵手  ルールブックP75抜粋
(原文)
Some Warriors are able to predict the moves of the enemies they are used to fighting.
In close combat, they have developed special techniques that enable them to counter such enemies more effectively.
Such troops will always hit their designated enemy on 3+ in close combat, regardless of the Whepon Skill.
This ability will not help when attemptig to hit idependent characters.
monstrous creatures or vehicles without a Weapon Skill charactristic.

(訳)
いくらかの戦士はそれらが戦い慣れている敵の動きを予測することが可能だ。
接近戦において、彼らはそのような敵(=戦いなれている敵)をより効果的に打ち返すことを可能にする特別なテクニックを開発した。
そのような兵はいつもそれらの指定された敵との接近戦において、ウェポンスキルに関係なく3+で(攻撃を)ヒットさせる。
この能力はインディペンデントキャラクター、モンスタークリーチャー、ウェポンスキルを持たないヴィークルへの(ヒットロールの)試みを助ける事は無い 。

FEEDER TENDRILS/感覚触手
(原文)
A creature with feeder tendrils always count as having
the Preferred Enemy unit special rule.
Any Tyranid brood with a model within 2" of the creature
also benefits from the Preferred Enemy special rule.

(限りなく直訳)
『感覚触手』を持つクリーチャーは好敵手』のスペシャルルールを
持っているかのようにみなす。
そのクリーチャーの2"以内にモデルがあるどんな蟲の群れも、
『好敵手』のスペシャルルールの恩恵を受ける。

963 :NPCさん:2007/08/04(土) 00:48:33 ID:???
>>962
英語版の感覚触手の記述では、どの敵を指定していいのかがはっきり分からない。
英語版での不備を補足したのが日本語版の記述ではないかな、と思う次第。

964 :940:2007/08/04(土) 01:33:06 ID:???
>>925
ちょっと待っても沢山待っても斬新過ぎる事は無いと思うけどね。
漏れにしてみれば>>925 の言ってる事の方が斬新に思えるよ。

確かに特定の敵とは書いているけど、特定する単位については書いてないでしょ?
なんで種族にこだわるの?

確かに他のアーミーの好敵手を得られるルールとは違うよね。
きっとそこが売りなんだろうね。
安すぎるとか言ってるけど、ジーンスティーラーに1pで付くことが
ほんとに安すぎるかな?
ジーンスティーラーってWS6以上あるんだけど、他にWS6以上
あるユニットって何があるのかな?

そんなにお買い得なオプションなら、ティラニッドプレイヤーから
の評価も高いだろうねぇ。
そんな話は聞いた事無いけど。

漏れがそう判断した理由は、Feeder Tendrilの説明に対象になる種族、ユニットを選択しろって記述が無い上に「always count as having...」って書いてある事かな。
これだけはっきり書いてたら十分だと思うんだけど、納得出来ないかな?

965 :NPCさん:2007/08/04(土) 02:54:31 ID:???
特定する範囲が分からないから全てに当てはめようという感覚がそもそも破綻してるだろw

966 :NPCさん:2007/08/04(土) 04:05:14 ID:???
カードゲームやってると結構そんなやつらばかりだぞ

967 :NPCさん:2007/08/04(土) 04:38:59 ID:???
まあ、ルールはともかく、>>940がうざいキャラだというのはよくわかる。

968 :NPCさん:2007/08/04(土) 04:39:57 ID:???
感覚触手はなー、モデルつくるのがめんどくせえんだよなあw

969 :NPCさん:2007/08/04(土) 04:52:36 ID:???
鼻毛でも付けとけ

970 :NPCさん:2007/08/04(土) 11:34:09 ID:???
>>964
なんでこだわるか。こだわると言われるのは心外ですが、他のアーミーだと好敵手の対象がどれか一つの異種族になってるし、日本語版のコデックス・ティラニッドでは「相手種族は自由に選択してよい」と書いてあるからですよ。種族という言葉の曖昧さは別問題です。

有用性については、ティラニッドを対象に選べば同じジーンスティーラーやリクターに対して、3+でヒットします。おお、素晴らしい。さらに複合白兵戦時にターマゴーントまでが3+。それで十分では?

971 :NPCさん:2007/08/04(土) 11:43:48 ID:???
海外のGWのHPだと各アーミーごとのよくある編成の記事あるよね。
ああいうのGWJでもやらんかねぇ。

972 :NPCさん:2007/08/04(土) 12:19:30 ID:???
ブラッドエンジェルズ翻訳する気失せるわー…

973 :NPCさん:2007/08/04(土) 12:19:47 ID:???
おすすめ編制集めたのを通販してたりもするね。
そういうのあると便利だろうけどなあ。

974 :NPCさん:2007/08/04(土) 16:16:19 ID:???
>>964
それはキミの勝手な推測、意見であって正式なルールじゃないだろ?

975 :NPCさん:2007/08/04(土) 16:59:00 ID:???
UKのサイトにアポカリプスのSNEAKPEEKが公開されてる
スペマリの数が半端ねぇwうぇw

976 :NPCさん:2007/08/04(土) 17:11:30 ID:???
マリーン百数十、ヴィークル9だっけか。
IGもあんな感じのボックス出てくれねえかなw
レマン・ラス十台とかバジリスク三台とかは出るようだけど。

977 :NPCさん:2007/08/04(土) 18:09:28 ID:???
中隊まるごととか何ポイントだよw

978 :NPCさん:2007/08/04(土) 18:49:14 ID:???
まあ、なにしろ3000pt下限、上限はないぜ! ってのが売りだからなあ>アポカリプス
日本だと会場の関係もあるし、あんまり大規模やれないとは思うが。

979 :NPCさん:2007/08/04(土) 18:50:08 ID:???
次スレはこんなんでいいかな?
−−−
【Warhammer】ウォーハンマー40000 4大暗黒神【40K】
ゲームズワークショップから発売されている、ウォーハンマー40.000についてのスレッドです。
sage進行推奨。
発売元
ゲームズワークショップ・ジャパン
ttp://jp.games-workshop.com/index.htm
ゲームズワークショップ・UK
ttp://uk.games-workshop.com/
避難所
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/38546/
前スレ
【Warhammer】ウォーハンマー40000 第3宙域【40K】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1178030663/
過去スレ(dat落ち)
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1023086967/
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136729372/
関連スレ等
【オーク】ウォーハンマー:10ターン目【ゴブリン】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180619746/l50
【ミニチュア】ロード・オブ・ザ・リング【ゲーム】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1185613714/l50
【DoW】 Warhammer 40,000: Dawn of War Part6(PCゲーム)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1182079483/l50
関連(?)
★ミニチュアゲーム総合 その1★
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160840065/
【不滅の】ウォーハンマーRPGその5【混沌】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1184327053/l50

980 :NPCさん:2007/08/04(土) 18:51:32 ID:???
タイトル、文字数制限大丈夫?

981 :NPCさん:2007/08/04(土) 18:52:52 ID:???
スレタイは「西暦4万年」とかの方が良くね?
4大神じゃファンタジーバトルと区別付かんしょ?

982 :NPCさん:2007/08/04(土) 19:24:33 ID:???
すみません、ttp://jbbs.livedoor.jp/game/38546の管理人なのですが、
出来れば避難所と言う表記を避けていただけば幸いです。
ここのノリそのままで来て頂くと、正直つらいです。


983 :NPCさん:2007/08/04(土) 19:41:11 ID:???
ここで宣伝したのが運の尽きだな

984 :NPCさん:2007/08/04(土) 20:14:27 ID:???
まあ、荒れているのは別の原因だと思いますが・・・
避難所じゃなくてなんて表記すれば満足なのか教えてくださいな?

985 :NPCさん:2007/08/04(土) 20:24:04 ID:???
このアポカリのルールだとバジリスクは超おっかねぇな。最低射程割り込むとか無さそうだし。

986 :NPCさん:2007/08/04(土) 20:32:47 ID:???
>>985
バジリスク連隊には、"Spotter"ユニットがつくという噂もあるしなあ。
あくまで噂だが。

987 :NPCさん:2007/08/04(土) 22:50:49 ID:???
観測班か。視界内扱いで撃てる様になんのかな?

>>984
話題別掲示板とか?

988 :NPCさん:2007/08/05(日) 23:47:11 ID:???
始めから書かなければいいじゃん
迷惑もかかんないし

989 :NPCさん:2007/08/06(月) 18:55:52 ID:???
うーん、俺2000ポイントやると三時間以上掛かるんだが、アポカリって最低3000だろ?一体何時間掛かるんだ?

990 :NPCさん:2007/08/06(月) 18:57:48 ID:???
とりあえず数ターンおわったら写真とって「じゃ、今度続きを」ってノリだよ、きっと。

991 :NPCさん:2007/08/06(月) 20:51:05 ID:???
日本で出来るのか?それは。
一週間後にこれの続きをやろうなんて言っても
気持ちが続かないなぁ

992 :NPCさん:2007/08/06(月) 21:15:28 ID:???
さすがになんらかの特別ルールがあるんでないかい。
テンプレートとかも専用のが出るわけだし。
いくら場所も時間もあったとしても限度があるだろうからなあ。海外の人間も。

993 :NPCさん:2007/08/06(月) 21:22:20 ID:???
海外で思ったんだが、何回か外人と遊んだ中で
結構な確率で、エリア地形がほとんどラージサイズで
カバーセーブが4+を主張されるんだよな。3+も割りとある。

俺は+3は滅多に使わないでラージ(4+)とミディアム(5+)が
半々ぐらいで遊ぶ事が多いんだが、海外では結構そんな感じなんかね?

994 :NPCさん:2007/08/06(月) 21:25:18 ID:???
次スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1186403081/

995 :NPCさん:2007/08/06(月) 23:13:08 ID:???
埋め

996 :NPCさん:2007/08/06(月) 23:14:26 ID:???
埋め

997 :NPCさん:2007/08/06(月) 23:15:29 ID:???
埋め

998 :NPCさん:2007/08/06(月) 23:16:30 ID:???
埋め

999 :NPCさん:2007/08/06(月) 23:18:11 ID:???
埋め

1000 :NPCさん:2007/08/06(月) 23:19:29 ID:???
1000なら今年の夏はWH三昧

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
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