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【技術】オンラインセッションを語るスレ2【質問】

1 :NPCさん:2007/04/15(日) 11:00:46 ID:???
TRPGオンラインセッション、いわゆるオンセについて語るスレです。
オンセならではの話題、マスタリングやテクニック、サイトやツールについて、
その他質問も受け付けております。
メン簿スレなどで議論が白熱しそうな場合も、こちらでどうぞ。
専門的な話題やオンラインセッションに関係ない話題は、該当スレへ誘導お願いします。

オンセのメンバー募集はメン簿スレで。
◇オンラインセッション・メン簿スレ15◇
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1172585425/

その他関連スレは >>2-10あたり。

2 :NPCさん:2007/04/15(日) 11:01:21 ID:???
■過去スレ
オンラインセッションのページについて
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1034644484/
オンラインセッションについて語ろう
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1052828041/
【技術】オンラインセッションを語るスレ【質問】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167149151/

3 :NPCさん:2007/04/15(日) 11:02:16 ID:???
■関連スレ・サイト
◇オンラインセッション・メン簿スレ15◇ (卓ゲ板でメンバー集めて遊びたくなったら)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1172585425/
メン簿スレのログに対する感想とかを語り合うスレ (メン簿スレのオンセログの感想はこちら)
http://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1127783375/
【ツンデレ】TRPG支援ツールを作るスレ Ver.4【要望募集】 (オンセで使えるツールの作者が集う)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131506735/
BRPGについて語るスレ (掲示板を使ったセッションの話題はここで)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1042013097/l50
メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第23回 (メールを使用したセッションについて)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151366198/l50

卓ゲ板避難所
http://yy32.kakiko.com/cgame/
リプレイ及びログ置き場
http://www.umai.co.jp/~chiku/trpg/replay/index.php

■同系統スレ
◆ボードゲーム・カードゲームをオンラインで◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069644527/
PBCについて語るスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1027962323/l50

4 :NPCさん:2007/04/15(日) 11:03:08 ID:???
Q.オンラインセッションとは?
A.TRPGのプレイ形態のひとつで、ネットワークを通じてセッションを行なうというものです。
  オンラインセッションにはプレイ方法によっていくつかの形態があります。

▼リアルタイム
1.チャットソフトを使ってプレイする
 IRCやMSNメッセンジャーなどのチャットソフトを使って、
 文字を使ってリアルタイムにTRPGを行なうものです。
 一般的に「オンラインセッション」というとこれのことをいいます。
 TRPG専用に開発されたチャットソフトもフリーウェアとしてネット上には結構ごろごろしています。

2.チャットページを利用してプレイする
 1と同じですが、ウェブ上のページでCGIチャットなどの助けを借りて行います。

3.ボイスチャット/ビデオチャットを使ってプレイする
 1とほぼ同じですが、Net MeetingやGame Voiceなどのソフトを使うことで、
 リアルタイムに映像と音声を相手側に送れます。
 データ送信量の問題や、多人数の映像/音声のチャットを同時に扱うソフトがあまりないことから、
 現在では残念ながらあまり普及していないプレイ形態ですが、
 数年後にはもしかしたらあたりまえになってるかも…?

▼非リアルタイム
4.掲示板(BBS)を使ってプレイする
 GM状況提示 → PLアクション → GM新たな状況提示
 をある程度まとめて1レスずつ繰り返してプレイします。
 (参考) BRPGについて語るスレ
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1042013097/l50

5.メールでやりとりする
 4のように行動などをある程度まとめて送付しあいます。企業主催のものもあります。
 (参考) メイルゲーム(PBM)を語るスレッド 第23回
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151366198/l50

5 :NPCさん:2007/04/15(日) 11:04:57 ID:???
■オンセ用ツール
・IRCの使い方
IRC普及委員会 http://irc.nahi.to/
を参照のこと

・代表的なIRCクライアント
CHOCOA(Win) http://jp.fujitsu.com/group/labs/techinfo/freeware/chocoa/
LimeChat(Win) http://limechat.net/

・その他チャットソフト
マジカルチャット(現在開発停止中) http://members.jcom.home.ne.jp/magical/magchat/
ヘクスチャット http://www.softbeat.co.jp/~murai/pclab/

6 :NPCさん:2007/04/15(日) 11:05:44 ID:???
立てただけだと怒られそうなので、
メン簿スレ等から、募集とは直接関係なさそうな話題・質問を拾ってきました。
どうでもよさげな質問とかも入ってますがまぁそこはそれ。
◇メン簿スレ13(dat落ち)
音声チャットの話題
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161953827/210-227
エグバード事件について詳しく知りたいんですが
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161953827/286-287
オンセ三倍の法則って
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161953827/399-410
SWオンセはircと専用チャットどっちが楽
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161953827/424-437
IRCで自分のIP見えちゃいますか?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161953827/482-505
オンセは1回何時間? キャンペーンは何回?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161953827/504-531
ソードワールドで
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161953827/594-599
カオスフレアのオンセGMって大変そう
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161953827/824-836
(ゲヘナ用の)ダイスシステム
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161953827/839-843
◇メン簿スレ14
寝落ち対策
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1166866637/9-43
遅刻率80%、寝落ち率100%の困ったちゃん
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1166866637/49-63
◇メン簿スレ15
何故荒れたのかわからない。僕のせい?人のせい?
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1172585425/371-384
◇愚痴スレ 14
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1165573827/286-308

7 :NPCさん:2007/04/15(日) 11:24:40 ID:???
>>1-6


8 :NPCさん:2007/04/15(日) 11:26:09 ID:???
満を持して乙

9 :前スレ950:2007/04/15(日) 11:56:06 ID:???
◇オンセの資質について
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167149151/844-

ARA持っていないのですが、ALG付属シナリオでよければ、
今日の夜19時くらいからGMとして844の実プレイを見てみたいのですがいかがでしょうか。
返事ください。マジで。

10 :NPCさん:2007/04/15(日) 13:49:24 ID:???
ARAでALGをやる

って意味じゃないよね。

11 :NPCさん:2007/04/15(日) 13:50:29 ID:???
>>10
どんな地雷だw>ARAルルブないのにARAでALGのシナリオ

12 :NPCさん:2007/04/15(日) 14:03:33 ID:???
やっぱ地雷すぎたかw

13 :NPCさん:2007/04/15(日) 14:30:19 ID:???
ALG? あの画家野郎のやつ?

14 :前スレ950:2007/04/15(日) 15:13:42 ID:???
>13
「蒼き世界の守護者達」。
ほかに今すぐ準備できるシナリオがない。
…暇人だな、俺も。

15 :NPCさん:2007/04/15(日) 15:25:14 ID:???
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167149151/899
ってことだから、ALGは無理なんじゃね?

16 :前スレ950:2007/04/15(日) 16:19:03 ID:???
>一辺プレイしてみては、というご意見がありますが自分が今確実にできるのは
>SWとアリアンぐらいです。これでよければお相手してくだされば幸いです。

うェwwwwwwwww見逃してたwwwwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwww
いまからARA買いに行ってもプレイできないし、仕切り直しだな。

17 :NPCさん:2007/04/15(日) 17:33:54 ID:???
ARA以外でやるとしても、SWか……さすがにオンセ一発で回す自信がないなw

18 :前スレ844 ◆pS/hqpM9.. :2007/04/15(日) 17:53:30 ID:???
外出から帰ってきました。
前スレで自分の非があるのに相手の非を責めるのはうざったいという意見が
ありましたが、それでも自分はお互いの非を認め合い反省しあうべきだと思うのです。
とにかく私の事を「俺は悪くない、相手が悪いんだ。皆俺を擁護してくれ。」というやから
に仕立て上げたい煽り屋がいるみたいですが、そんな事我名にかけて私は思ってません。
あの時のセッションの他PC達の問題を追及したいってんじゃなく
何度も言うようにお互い問題があるのらば、お互い反省しあうべきだという問題に対する
私の態度を示したいのです。
あと人と対立しそうな自分のTRPG観を二つ。
一つは卓上でのロールプレイうざい、かっこ悪いという意見が前スレでありましたが
私はそうは思いません。TRPGて元々自分と違う自分を演じて楽しむゲームなんだから
それが楽しいなら多いに演じることを楽しめば良いと思うのです。
二つはアリアンみたいなスキルとかでキャラの性能や特徴が決まるゲームのスキルの選び方。
前スレで75〜125の間に収めるべきだという話がありましたが、私はパーティに貢献できるという
前提でキャラのスキルを多少の非効率・自分の理想どうりに取得してもいいと思うのです。
こういうゲームってこうやる方が効率的で強いよ、っていうスキルの取り方がありますが
どの道遊びなんだし、効率最優先でなしに遊び的なスキルの取り方でも良いと思うのです。
遊びなんだから楽しんだ方がいいじゃないかと思うのです。

私学生ですが訳あって休学中で、ほぼいつでも試しのオンセおkです。

19 :前スレ844 ◆pS/hqpM9.. :2007/04/15(日) 17:56:42 ID:???
あと私が以前演じたキャラはFallです。

20 :NPCさん:2007/04/15(日) 17:58:30 ID:???
938から一時間で43レス(981)って、異常に加速してるな。

他の参加者が光臨してムギャオーしたのか?

21 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:03:42 ID:???
>>18
当事者が提案することじゃねーだろ。
人を轢いたドライバーが「自分にも非があったがお前にも非があるから反省しろ」とか轢かれたほうに言うか?

22 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:08:39 ID:???
とりあえず文章が読みにくくてストレスたまる。
この調子でやられたら、悪意がなくてもウザいと思うわ。

23 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:10:01 ID:???
>私学生ですが訳あって休学中で

……リアルでもダメダメなんだな、キミ。

24 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:11:46 ID:???
844って、そのセッションが初オンセなんだっけ?

25 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:13:40 ID:???
>>23
その訳がどんなものかも知らずにその言い様は良くないと思うよ。

26 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:14:39 ID:???
循環器系の手術のためとかかもしれないからな。

27 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:18:43 ID:???
>あと人と対立しそうな自分のTRPG観を二つ。

なんだこの喋り場

28 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:18:46 ID:???
たとえば仮に、当時のその場で第三者が見た時に
「884:それ以外」が「9:1」で884が正しいかったとしてもだ。
このスレで884が「5:5だと思います」と主張したとしてもだ。
884の希望が「こんな私だけどまたオンセをしたいんですが」である以上、
誰もその主張に誠意を感じた上で誘ってくれる人間はおるまいよ。
別に今更特定の誰かに平謝りしろとも言わんが、
その目的のために主張すべき事を間違えてるのは確か。

反論のための反論になってる事に気付かないタイプだな。

29 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:20:21 ID:???
よし、わかったお前
なりチャいけばいいとおもうよ

30 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:24:25 ID:???
ログを見る限りじゃ、ギルドがまとまってなかったのも拍車をかけたっぽいけど…
どうにもここでのレスを見るに、おまいさんイラン事言いなんじゃないかと。
そこらへんが相手の感情をあおった可能性が高いぞ。

それから上級ルルブに挙げられてる、ゲーム中の問題行動に
「自説をゆずらない」ってのがあるだろ。
お前さんのプレイスタイルは間違ってるわけじゃないが
他のメンバーが反対の意を示しているのであれば
ある程度まげて付き合うことが必要な場合もある。

…まあ、若い内は自説を曲げるのは負けだと思ったり
何か言われたら、つい反論したくなるもんだけどな。

31 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:31:12 ID:???
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1172585425/371
当初の質問に関する答えとしては……お前には無理だ。
オンセに参加すんな。

真面目に学校いけ。無理なら働け。病気なら病院いけ。

32 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:32:14 ID:???
>>31
入院中だから休学しているのかもしれないじゃないか。

33 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:33:51 ID:???
>>32
なら養生してろ。

34 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:36:10 ID:???
癪の病のせいでサナトリウムで療養中の文学少女かもしれないじゃないか。
今まではリプレイ読み専だったけど、もしかしたら余命が長くないと思って
勇気を振り絞ってオンセでやってみたんだよ!

35 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:38:56 ID:???
オンセはマジ体力つかうから病気ならやめとけw

36 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:04:03 ID:???
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167149151/936
ここに上げられたログを読んでみた。

相談者PC:賞金首(単独) 社会的には悪
他のPC:冒険者でPTを結成中。
PC二人は相談者PCと関係があるようだが、残りの二人に関しては無関係っぽい。

とりあえずこういう立ち位置だった。

http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167149151/848
>>私がプレイ中に他PCに助けられたにも関らずありがとうの一言も言わなかった

相談者PCが特に「ピンチだった」と言う状況下ではなかった。
あくまでPLが意図して用意した演出でもなければシーンでもなく、GMが用意した状況だった。
そこに、他のPC達が加勢に入った。(相談者PCと他のPC二人が知人っぽい状況下だった)

ログ >> 01:02 (_07_Fall) 「皆さん。ありがとうございます」
俺にはどう見ても「御礼」を述べているように見える。

スキルの話は探してみたけど、どの変化さっぱりわかんなかった。

ギルドには、他のPCの作ったメイドリームに入ると発言しているようだけど。

一番気になったのはこの部分だな。
「22:14〜00:12」
約2時間、相談者PLは一人だけで待ちぼうけ。

ここのログを読む範囲で見れば、一番問題があったのはGMだと思う。が、どうも一部情報不足なんで、未だなんともなー
あと、シルヴィアがほとんど話しに絡んでないのも気になる。地蔵PL?相談者PCとは一言も言葉を交わしてすらないな。つーか、アルダーとしか絡んでない気がする。

結論から言うと、相談者が問題としている部分がどこなのか今一わからんかった。

37 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:08:21 ID:???
そろそろ釣り宣言が出る頃だろうか。
みんな気づくんだ。
これは釣りだ!

38 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:37:16 ID:???
ログ読んだがGMもどうかなという気はするな

39 :前スレ950:2007/04/15(日) 19:38:15 ID:???
本屋から帰ってきた。ARA735円は高い買い物だったYO!
今から読むから、来週末空けて待ってろよ!

>18
頭良いと思ってる奴の書く文だな。私学に入るくらい頭良いんだからわかってるんだろ?
超あとがきの前半を100回音読して待ってろ!

>37
ちょwww俺の晩飯代カエセwwwwwww

40 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:43:19 ID:???
>>18
君はどうすればオンセに参加できるかを聞きに来た筈だ。
最もな意見も出ていたと思う。
自分もレスをさせてもらったよ。
煽る気持ちなんて持たずにね。
いつのまに、君の主張を聞く流れになったんだ?
人の話しも聞けないなら、自分の思うがままにやれ。

煽りもあっただろうが、君の事を思ってレスをしてくれた人もいるわけだろ。
それを君が聞く耳も持たずに、自分の主張ばかりを通してきたわけだ。
オンセをしようと言ってくれた人も出て来てくれたわけだ。
君は本当に感謝する気持ちもない。

読みにくいから改行をしろとか、箇条書きにしろとか意見もあったけどさ。
お前は少しでも改めた書き方をしたか?
本当にお前は人に合わせる事が出来ないんだな。

>遊びなんだから楽しんだ方がいいじゃないかと思うのです。

その通りだ。だから、お前みたいな奴を追い出したんだろうなw
だから文句を言うな。
おまえ自身がそう思っているんだろ。
お前みたいな我侭で、人に礼も言えなくて、他人に責任をなすりつけて、粘着な人間と誰が遊ぶかよ。
お前みたいな奴と遊びたいって奴はいねーよ。
それが、俺の導き出した最終的なこたえだ。
お前なんかと遊んで楽しめるかボケ。






41 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:46:28 ID:???
オンセやり始めの時にかかる中二病みたいなもんだな。
煮え台詞や燃え行動がかっこいいんじゃない。
やる事やってテキパキ動いた上でそれを出来る奴がかっこいい。
主張をするが自分は叩かれたくない。
骨をくわえて川に写ってる自分を眺めて右往左往してる犬みたいなもんだ。

42 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:46:32 ID:50QmZ6mZ
>>40
いってることはだいたいもっともなんだが、前スレから長文書き込んでる人だよな?
ちょっと熱くなりすぎだよ。

43 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:56:10 ID:5IL8LxEM
相談者はセッション中に起こった問題を分析して次回以降に役立てるのではなく、
お互いに反省して問題を完全に解消してしまわなければならないと思っているらしい。

そんなの無理だし、意味がないよと思う。
それに自分が反省しているのだから相手も反省しなければならないってのは傲慢だよ。

44 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:56:20 ID:???
>>41
俺も気をつけねえとなぁ

45 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:59:03 ID:???
途中で二人称まで変わる辺り、恨み骨髄と言った風体だな。

46 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:08:42 ID:???
自分も悪いけど相手だって悪いはずなのに、自分ばかりが否定されて嫌な思いをすることは、よくあることだよ。
それを第三者に訴えても理解されないばかりか言い訳がましく見られてよけいに否定されてしまう。
だからここは、今の気持ちをぐっと飲み込んで、気分を改めてオンセでもオフセでも参加したほうがいい。
>>39がわざわざルルブまで買ってきて遊ぼうと言ってくれてることだし。

47 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:13:29 ID:???
相手に非があろうが、正当な理由があろうが、それを自分から主張するのは見苦しいだけだな。
反省しているのなら一言の言い訳もいらん。
そして、そういう潔い態度こそが相手にも反省をうながすもんだ。



48 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:13:54 ID:???
それが健全だよね、恨みは忘れる方がいいよー

49 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:15:16 ID:???
取りあえず俺は何かやらかしてもハンドル変えてまた混ざりに行ってるぜ!

50 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:18:35 ID:???
>>49
何をやらかしたんだー

51 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:25:59 ID:???
>>50
じゃあ聞くが、お前さんはやらかさなかったことが有るのかい?

52 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:29:38 ID:???
セッション中に屁をこいたとか。
すかしでバレないように。

53 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:58:41 ID:???
>>39
ARAやったことないワシも参加キボン

54 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:24:48 ID:???
私も参加希望。前スレで書いたようにGMもします。予定が合えば。(orz

55 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:28:18 ID:???
>>18
> 何度も言うようにお互い問題があるのらば、お互い反省しあうべきだという問題に対する
> 私の態度を示したいのです。
一緒に遊びたいなら心の中にしまっとけ。って何回も言われてるだろ。
最も重要なアドバイスを何故聞き流そうとするんだ?

> あと人と対立しそうな自分のTRPG観を二つ。
対立する事がわかっているなら、何故それを振りかざす?
この板ではよくコンセンサスをとれ、という言葉が聞かれるだろう。
全員の同意があってはじめてその楽しみは「遊び」として成立するんだ。

> 遊びなんだから楽しんだ方がいいじゃないかと思うのです。
お前だけが楽しければいいんじゃないんだよ。
楽しみの為に周囲を犠牲にするなら、お前は孤立するしかない。

幸いここにはまだ付き合ってくれる連中がいるようだから、
見捨てられないうちに付き合い方ってものを覚えろよ。

56 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:28:56 ID:???
ええと俺と前スレ844と950とお前等合わせて5人?

57 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:35:31 ID:???
あとはGMがシナリオ用意して時間を決めるだけだな。

58 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:44:09 ID:???
問題のオンセ、最初のシーンでなんか嫌になってきたっつうかまず先にハンドアウト見せろコレ

59 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:47:30 ID:???
前スレ950に超期待。
終わったらぜひログを公開してくれ。

60 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:54:46 ID:???
時間合えば見学希望ー(ARA未経験だから参加できないのがくちおしー

61 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:55:16 ID:???
未経験だって良いじゃなーい

62 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:16:34 ID:???
それは別の問題もはらむから避けるべきだと思うのよ>未経験者

63 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:19:27 ID:???
GM自体が未経験者でしょ?

64 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:25:10 ID:???
最初は誰だって未経験さ

65 :前スレ950:2007/04/15(日) 22:28:41 ID:???
戦闘ラウンド進行がアルシャードとほとんど同じだから、準備さえしておけば遅滞せずできると思うんだ。

とりあえずこんな感じでどうよ?

【使用システム】 アリアンロッドRPG
【使用サプリ】 基本のみ
【募集人数】 3〜5人
   *前スレ844、本スレ>53、>54、>56 優先
【日程(予定)】 4月21日(土)12:00〜19:00、細部調整
【使用ツール】IRC
 【サーバ・ポート】 irc.trpg.net:6667
 【部屋名】 #UNDERGROUND表 #UNDERGROUND裏 #UNDERGROUND毒
* #UNDERGROUND裏は見学者発言不可。#UNDERGROUND毒は見学者用。プレイヤー閲覧禁止
【応募方法】
【締め切り】
【その他】
・参加者、日程が決まったら、避難所でキャラクターを作ってもらいます。
・CLは1、所持金は500Gです。
・GMが基本ルールしか持っていないので、世界設定等はGMの指示を優先します。

66 :前スレ950:2007/04/15(日) 22:30:38 ID:???
>65の続き

【予告】
遺跡の街ライン。キミ達はキミ達だけの小さなギルドを持っている。
しかし弱小ギルドの悲しさで、大きな仕事はいつも有名どころに持って行かれてしまい、
いつもドロップ品で食費を何とか稼いでいるという有様だ。
ある日キミ達は穴の存在を知った。ラインの西に現れた不気味な穴。まだキミ達しか知らない穴。これはチャンスだ!
落盤爆弾落とし穴、幾多の危険を乗り越えて、穴に潜るキミ達を待つモノは何か、その目的は−−。
自分を信じるな、オマエを信じる仲間を信じろ!

アリアンロッド「UNDERGROUND」
冒険の舞台がキミを待つ!

【キャラクター作成】
・キャラクターレベル1、所持金500Gp
・使用ルールブック:基本のみ
・PC推奨クラス
 PC1 クイックスタート:未来の英雄   コンストラクション:ウォーリア
 PC2 クイックスタート:移籍の探索者  コンストラクション:シーフ
 PC3 クイックスタート:神々の使徒   コンストラクション:アコライト
 PC4 クイックスタート:探求の錬金術師 コンストラクション:メイジ

・共通ハンドアウト
キミ達は同じギルドのメンバーだ。プライドを除けば愚連隊や山賊に近い半端なギルドだ。
しかしキミ達には夢がある。いつかキミ達のギルドがエリンディルで一番になること。
*PC完成後にPL同士で話し合い、ギルドマスター、ギルドネーム、ギルドスキルを任意に決定すること。
ギルドレベルは1とする。

【本シナリオのねらい】
協調性が必要とされるシチュエーションのなかで844が普通にオンセできるかどうかを確認する。

67 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:30:42 ID:???
避難所ってどこじゃろ。あと参加したいけどもしかすると昼は急に仕事でダメになるかもしれんのじゃよねー。

68 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:33:34 ID:???
これは前844が選ぶまで触らない方がいいんじゃろか
やるならシーフやってやるぜヒャッハァ

あ、支援好きなのでアコスケでもいいです

69 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:34:20 ID:???
>本シナリオのねらい
これはあんまり意識しないで普通に楽しくプレイして、アフタープレイで振り返って確認するぐらいでいいよね。

70 :前スレ950:2007/04/15(日) 22:36:06 ID:???
>67 レスが早すぎるんだyo!もちつけ!
844と後3人が普通に参加できる時間を見つけたら避難所にスレ作るので待ってくれ。
成立するまでここで調整するよ。
避難所はttp://yy32.kakiko.com/cgame/

いまあえてオンセスレで話しているのは、「おさわり禁止で見学するのはどうかな」と、
みんなと844に聞いてみたいから。どうかな?

71 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:44:21 ID:???
名前欄正してもらって本当によかった…
内容云々は別として、ここまで叩かれると例え誤記だったとしても泣きそうだ
つーか少し手控えようぜ^^; 一部ヒートアップしすぎだってばさ
2chで何を言うと思われるかも試練がさ

72 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:46:58 ID:???
>>65
>【募集人数】 3〜5人
となっていますが、推奨クイックスタートは4つ。5人目の参加は事実上不可と言うことでしょうか?
アリアンロッドはオフで3回くらいPLしただけですが、状況が許すなら参加してみたいです

73 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:49:27 ID:???
かつてここまでARAが大人気だったことがあっただろうか。
お祭り好きだなお前ら。

74 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:51:04 ID:???
このスレ覗いてる何人かは間違いなく祭り好き

75 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:53:43 ID:???
ノリのいい人がいて、前スレ844のためにはよかったと思うよ。

76 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:53:55 ID:???
大好きだ!

77 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:58:17 ID:???
俺も愛してる!

78 :NPCさん:2007/04/15(日) 23:01:09 ID:???
>76-77
ケコーン(違

79 :NPCさん:2007/04/15(日) 23:05:18 ID:???
結婚してくれ!

80 :NPCさん:2007/04/15(日) 23:05:53 ID:???
だが断る!

81 :NPCさん:2007/04/15(日) 23:26:46 ID:???
それにしても、このNPC達ノリノリである

82 :NPCさん:2007/04/15(日) 23:30:08 ID:???
>>72
5人目は前スレ>>844に好きなの選ばせるとか

83 :NPCさん:2007/04/15(日) 23:34:43 ID:???
慣れてないならウォーリア/レンジャーとか楽でねぇかなと顔持ったり

84 :NPCさん:2007/04/15(日) 23:34:43 ID:???
オンセで5人はなかなかキツイ
「多くても」4人に留めておくのが無難だ

85 :前スレ950:2007/04/15(日) 23:52:39 ID:???
あまりこの話ばかりでもアレなんで避難所にスレたてたぜ。
アリアンロッド「UNDERGROUND」
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1176648256/

よろしくな!

86 :NPCさん:2007/04/16(月) 00:15:33 ID:???
なんか普通に楽しめそうなセッションっぽいな。
参加してぇー。

87 :NPCさん:2007/04/16(月) 00:17:44 ID:???
844ってさ、「相手にも非があるんだから、その事も言及してよ。何も『俺は悪くない、
相手が悪いんだ。皆俺を擁護してくれ。』と言ってるんじゃないよ」って言ってるけど
言及しようにも情報出さなかったじゃんよ?
844の出した程度の情報で他の参加者の非なんて言及できねーよ?
出た問題点に反省してるふうでもなく、あんな事書いてりゃ上みたいに取られても仕方ないわ。

>我名にかけて私は思ってません。
知りもしない他人の、出してもない名にかけられても困る

>前スレで75〜125の間に収めるべきだという話がありましたが、私はパーティに貢献できるという
>前提でキャラのスキルを多少の非効率・自分の理想どうりに取得してもいいと思うのです。
だから、50〜75がパーティに貢献できない非効率なキャラで、125〜150が効率を追求しすぎのキャラってことだろ?
みんなゲームを楽しみたいからこそ、どんな理想のためだかわからないお遊びスキルの為に
パーティーを危機的状況に落とされちゃかなわんだろうさ。

88 :NPCさん:2007/04/16(月) 00:18:22 ID:???
GMやっててさ、黙られるときあるじゃない。
そう言うときってどうする?
もしかして俺のノリ方が異常なのかなと思って
テンション下げてロールとか描写とかしなくなるんだけど気が付いたらまたねじが緩んでヴァーって愚痴。
すいません間違えました。もういいです。

89 :NPCさん:2007/04/16(月) 00:22:45 ID:???
たとえばギャグひとつにしても、
過度の誘いうけ系ギャグとか不条理系ギャグみたいな、
ネタがある意味内にこもりすぎてるとつっこみにくい時はある。

90 :NPCさん:2007/04/16(月) 01:13:48 ID:???
プレイヤーやってても、他の人が口数少なくて困るときがある。
ここはお前の発言がないと!って場面で、いまいち反応が薄い人とか。
俺のレスが並んでるんで、やばいなぁと思って、発言を減らしたりするんだけど、そうすると続く沈黙。
「もっと話そうよ」とか言うのも、なんか学級委員じゃないんだから。

91 :NPCさん:2007/04/16(月) 01:32:25 ID:???
>一つは卓上でのロールプレイうざい、かっこ悪いという意見が前スレでありましたが
>私はそうは思いません。TRPGて元々自分と違う自分を演じて楽しむゲームなんだから
>それが楽しいなら多いに演じることを楽しめば良いと思うのです。

しかし、現実問題として演技が他人に対して不快感を及ぼす状況があることは事実だ。
有名なものではキャラクターの設定に拘りすぎ、ロールプレイの前提となる皆で楽しむことを忘れた場合等だな。
言うまでもなく、TRPG(というか遊び全般は)は皆で楽しむためのものだ。
演じて自分だけが楽しむゲームではなく、みんなで楽しむために演じるゲーム。
ならば、楽しむことを疎外するようなロールは、例えTRPGであってもお呼びではない。それは分かるな?


>二つはアリアンみたいなスキルとかでキャラの性能や特徴が決まるゲームのスキルの選び方。
>前スレで75〜125の間に収めるべきだという話がありましたが、私はパーティに貢献できるという
>前提でキャラのスキルを多少の非効率・自分の理想どうりに取得してもいいと思うのです。
>こういうゲームってこうやる方が効率的で強いよ、っていうスキルの取り方がありますが
>どの道遊びなんだし、効率最優先でなしに遊び的なスキルの取り方でも良いと思うのです。
>遊びなんだから楽しんだ方がいいじゃないかと思うのです。

幾ら好みだからと言って、50〜75では余りにも役立たずだし、
いくら強いからと言って、125〜150でははしたなさ過ぎる。
だからこそ、よく知らない方々と卓を囲むときは100辺りを目指して作るのが吉なんだ。
もちろん個人の好みもある。そのための範囲が75〜125だ。
効率を最優先しない人は、75までまら効率無視で好みを優先してもいい。75までの効率性は残す。
効率を優先したい人、そこは125までは効率を優先してもいい。125を超えるような効率重視は控える。
みんなで楽しむための遊びなんだから、他人の許容範囲に踏み込むような行為は慎むべきだと思うだろう?

92 :NPCさん:2007/04/16(月) 01:45:15 ID:???
センセ、初めて使うタイプのキャラで加減がわからなくて、
うっかり他のプレイヤーから深い因縁ついてる敵を皆仕留めちゃったら
どんな顔をしてればいい?

93 :NPCさん:2007/04/16(月) 01:53:00 ID:???
土下座すればいいと思うよ

94 :NPCさん:2007/04/16(月) 02:00:51 ID:???
>>92
お前の顔は知らんが、回りの顔なら容易に想像がつく。



         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

95 :NPCさん:2007/04/16(月) 02:01:36 ID:???
別にかまわねえと思うけどな。

96 :NPCさん:2007/04/16(月) 02:03:20 ID:???
因縁を持っていたPLはこうだな。


          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  屋上へ行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ

97 :NPCさん:2007/04/16(月) 02:05:43 ID:???
>>92 これでいいと思うよ。


\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |
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          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)

98 :92:2007/04/16(月) 02:10:28 ID:???
お前等なんてもう知らない!
俺様なんか一生GMやってればいいんだわ!
だってそうでしょ?
それならこんな辛い思い、二度と味わわなくて済むんだもの!

99 :NPCさん:2007/04/16(月) 03:11:30 ID:???
>>PC2 クイックスタート:移籍の探索者  コンストラクション:シーフ
仲村ノリ?

100 :前スレ844 ◆pS/hqpM9.. :2007/04/16(月) 07:33:18 ID:???
おはようございます。私の主張に対する皆さんの主張に対する返答を
書こうかと思ったのですがまだ考えがまとまらないので後で書きます。
とりあえず前>950氏のオンセに参加させていただこうと思います。
私のためにルルブまで買っていただいて、本当にありがとうございます。

101 :NPCさん:2007/04/16(月) 07:43:51 ID:???
いや、なんとなくだが書かないほうがいいんじゃないか。
不言実行ということで、セッションの態度で示せば。

102 :NPCさん:2007/04/16(月) 08:00:49 ID:???
戦闘中はひたすらポーション投げてるシーフ/アルケなネヴァーフとかやってみたいけどそうか基本限定か……

103 :NPCさん:2007/04/16(月) 09:00:21 ID:???
>100
今現在わかる範囲で言えば、改善する部分はあるが特に反省する部分はないな。

1.自説を語るのはかまわないが、ちょっと語りすぎる傾向があるから、少しそれを抑えるようにする。
2.文章の書き方が今一わかりずらいので、その部分を改善する。(全体的にわかりやすく完結に)
3.相手の意見を”批判する形”での反論はしない。相手の意見を尊重しつつ、自分の意見を言うように心がける。

こんなかな。
スキル取得の話で、自分の取りたいスキルを取らず、他人の意見からでたスキルと取得したと言う結果を見ると
君はちゃんと他人の意見を尊重して譲歩する事が出来るようだし。

なので、君の行動の結果に対しては問題ないので反省する必要はないと言うのが俺の結論だね。
結果が問題ないのにトラブルが発生するのは、結果をきちんと周りが理解し評価していない、出来ないのか、
結果がでる過程に問題があるので、反省ではなく過程の改善だというのが感想かな。

俺の持論だが、
求める結果がちゃんと出せる人間に、必要のない説教と反省を要求すると、必ずトラブルになる。
周りのPCとGMは、844に対して要求する項目がそもそも間違ってた感じだなぁ。

104 :NPCさん:2007/04/16(月) 09:07:11 ID:???
と言うかログ見る限りみんなそれなりの困ったチャンに見えるんだよな

105 :NPCさん:2007/04/16(月) 09:27:49 ID:???
しかし、このスレに持ってきちゃって点で頭一つ飛びぬけた観はある

106 :NPCさん:2007/04/16(月) 11:11:52 ID:???
多分、「細かいことに拘りすぎる、それを主張しすぎる、考えすぎる」ことが
双方のトラブルを引き起こしたのかと(問題を起こした、というよりも)
オンラインセッションにありがちな言葉のエスカレートと誤解、すれ違いが拘りやつきつめる性格によって増幅されたものではないかと思う。
少し楽にして余裕をもってセッションするとよい

107 :NPCさん:2007/04/16(月) 12:23:19 ID:???
ずいぶん優しい奴が多いな、この板には。
このスレのウザくて見苦しい発言だけで、俺は絶対一緒に卓を囲みたくないが。
発言の端々に、君は悪くない、悪いのはその卓の連中だって言って欲しがってる性根が透けて見えるのも嫌だね。

108 :NPCさん:2007/04/16(月) 12:44:56 ID:???
>65のセッション楽しそうだな

ところで、俺もオンセで遊びたいのだが不安で(ry

持ってるシステムはガンドッグですw

109 :NPCさん:2007/04/16(月) 12:49:51 ID:???
>>106とほぼ同意かな。

ログを読んでと話を聞く範囲においては、一番問題なのは前回のセッションの事を持出してきた人物かな。
誰かは知らんけど、もう少し冷静になって周りを見た方が良いと思う。
追い出すという結果になった以上、回りに対する配慮が十分ではなかったようだし、相談者に向かって言った言葉はそのまま本人にも言える事だと思う。

相談者が必要なのは、忍耐力だろうね。すぐに熱くなり易い性格かな?

つーか、2話のログを読んでみないとなんとも確証がもてない部分が多いなぁ。

110 :NPCさん:2007/04/16(月) 13:05:02 ID:???
>>107
同意
ログも出さずに自己弁護、そして横から出て来たログは不完全、
コレで他に問題があると言う奴の気が知れない
少なくともこの件の判断材料はここでの発言内容でしか無いだろう
そしてそこに擁護できる余地は少ねーと思うがな

111 :NPCさん:2007/04/16(月) 13:14:50 ID:???
他に一切問題が無いというのもまたおめでたい考えに見えるんだが。
どちらか片方しか悪くないのでも、相手が悪ければ自分の罪が減じるわけでもなかろう?

112 :NPCさん:2007/04/16(月) 13:17:53 ID:???
セッションが決まったわけだし、あれこれ言うのは控えないか?
何を言っても口だけだよ。
セッションを開催した>65にもうちょっと気を使おうぜ。

113 :NPCさん:2007/04/16(月) 13:19:22 ID:???
だからなんだ?
片方の主観と不完全な情報でもう片方を断罪していいのか?

114 :NPCさん:2007/04/16(月) 13:44:24 ID:???
俺の知ってる奴に、物凄く丁寧に謝罪の言葉を書く奴がいる。
頭もいいので文も読みやすいし、的確な固い文字使いをしている。
でも、謝罪の気持ちが無いのが透けて見えるんだよね。
何でだろうと思ってたんだけど、謝る言葉が2割から3割で、残りは自己主張なんだよね。
謝れない人間なんだろうなと、今回の流れを見てそいつと被せていた。
言葉使いは丁寧だけど、主張している事は同じだなと思ってね。
今度、このスレのURLを貼り付けてやろうかなって思った。


115 :NPCさん:2007/04/16(月) 14:30:39 ID:???
ま、丁寧に書くやつって自分が傷つきたくないだけなんだよね。

116 :NPCさん:2007/04/16(月) 14:33:29 ID:???
ぞんざいに書けば他人を気遣っているわけでもあるまいがな。
「慇懃無礼」と「丁寧」は違うんだよ。

117 :NPCさん:2007/04/16(月) 14:56:21 ID:???
>>113
断罪するには早すぎると言ってるんだ。
一度セッションをさせてからでいいだろ。

118 :NPCさん:2007/04/16(月) 14:58:34 ID:???
>>前スレ950
>自分を信じるな、オマエを信じる仲間を信じろ!
いいなぁ、このノリ素敵だw

むちむちの穴倉女は非推奨だなっと。

119 :NPCさん:2007/04/16(月) 15:26:33 ID:???
最後の一文はどーいう意味?

120 :NPCさん:2007/04/16(月) 15:46:00 ID:???
>18
じゃあ、件のオンセメンバー探し出して反省しあえば?
それが出来ない以上、君の主張には意味が無いよ?

121 :NPCさん:2007/04/16(月) 15:49:36 ID:???
煽ってる奴ってGMか嘘くせぇ関西弁のPLだったりしてなw

122 :NPCさん:2007/04/16(月) 16:03:27 ID:???
>>119
たぶん、今ガイナックスがやってるアヌメの事なんじゃないかな。

123 :NPCさん:2007/04/16(月) 16:09:32 ID:???
というかリプレイ見立てスレあたりの誤爆なんじゃなかろうか

124 :NPCさん:2007/04/16(月) 16:34:11 ID:???
>>113
GMはPL1人だけ2時間放置した行為と一部PLがあまり積極的ではなった部分が、後から出てくる情報で変化するの?

125 :NPCさん:2007/04/16(月) 18:26:53 ID:???
というかさ、>>107もとい俺は、くだんの人のこのスレの発言が見苦しい、と言ってるのであって、別にGMや他のPLに問題がなかったと言いたいわけではないのだが。
他の人については、正直ログ見てもよくわからん。生ログは読みにくいしわかりにくい。

126 :吉屋信子:2007/04/16(月) 18:34:00 ID:???
ごきげんいかが?信子です。
巡回スレの荒れ様に、我慢できなくなりまして、
わたくし、はしたなくも皆様にこの言葉を捧げとう御座います。

実 演 乙

>65が終わる迄、寛容に温く見守る事は出来ないのでせうか。

新たなオモロの誕生に泪さしぐみつつ標す

信子

127 :NPCさん:2007/04/16(月) 18:35:25 ID:???
>>126
我慢できないから荒れてるんだなぁコレが

128 :NPCさん:2007/04/16(月) 18:37:04 ID:???
これで荒れてる?

129 :NPCさん:2007/04/16(月) 18:42:07 ID:???
信子さんは繊細なんだよ

130 :NPCさん:2007/04/16(月) 18:54:29 ID:???
収集がついていなくて話がループ

っていう意味ならその通りだけどな。

131 :NPCさん:2007/04/16(月) 19:04:56 ID:???
じゃ、他も全員繊細なんだろ。
原因になった最初の書き込みも含めて。

それを見たくなければ、書き込んでさらに荒らすなってこった。

132 :NPCさん:2007/04/16(月) 19:23:35 ID:???
GM、本人、他PL、見学者、ヲチャー、誰しもがセッション開催を望んでいるだろうから
あーだこーだ横から言ってセッションがポシャったら全員が損をするぜ。
だから>>1にあるような話題をしたほうがいい、と
どんな困ったプレイを展開してくれるかとワクワクしているヲチャーの俺は思うんだ。

133 :NPCさん:2007/04/16(月) 19:29:24 ID:???
掲示板でアフタープレイの良かった探しって苦手なんだぜ?
セッション終わった直後なら勢いで色々いけるけど、掲示板で
>PC1
惚れた!
>PC2
ステキ!
>PC3
すげえよアンタ!
で済ませるのもなんか悪い気がするし

134 :前スレ950:2007/04/16(月) 20:08:20 ID:???
オマエ等まだやってんのかwwwwww
とりあえず844は俺が預かる!>65終了後オマエ等の好きに汁!

135 :NPCさん:2007/04/16(月) 20:38:16 ID:???
みんなこの板のオンセでもらった経験点ってどこかで使ってる?

136 :NPCさん:2007/04/16(月) 20:39:28 ID:???
オフですらほとんど経験点なんて使ったこと無いのに
オンでなんて……

137 :NPCさん:2007/04/16(月) 20:41:11 ID:???
>>135
使わないっつーかモノプレイは面倒くさくて計算しないことが多い。

138 :NPCさん:2007/04/16(月) 20:41:59 ID:???
眺めてニヤニヤするのが主な使用法だなあ

139 :135:2007/04/16(月) 20:52:27 ID:???
ちなみに俺も使ってない。

140 :NPCさん:2007/04/16(月) 20:53:12 ID:???
PCのレベルが揃ってないと、GMもやりにくいですしね。
経験点つぎ込んでOKにして、PC作り終わってからバランス再調整とか、やっぱりちょっと面倒だし。

141 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:00:47 ID:???
オフのコンベでの出来事だけどあったなぁ
GMとGMの仲間2人、システム初心者、俺って面子で
GMが「経験点いくら使ってもいいですよ、使った分敵強くしますけど。」
なんて言って、俺が初心者もいるから初期で行きましょうって何度も言ったのに
結局仲間2人が使えない方向に、ネタの方向に経験点大量に使って……
バランス取りに結局俺も、ただひたすらガチに遊び一切無しでキャラ作ることになってさ。

142 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:06:04 ID:???
GMの仲間がネタに走るくらいなら、そのGMのバランスがぬるぬるでお前様がマンチ扱いされたってオチだね?

143 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:10:37 ID:???
>>142
うむ、確かに問題無さそうなバランスだった。
が、初心者さんにプレロールドを使わせずに振るスクラッチで行かせてたんだ。
で、GMは適当言ってたのかそのシステムではどうあっても活躍できない、役に立たないキャラで。
結果的に良かった感じだったんだ。

144 :ティンダロスの駄犬 ◆DADOG/voC6 :2007/04/16(月) 21:25:29 ID:???
>>135
ちょっと前に参加させて頂いたノクタノンセが
幸運にも3回続き物でできたのでたくさんレベルアップ作業できました。イエーイ

145 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:32:52 ID:???
>108
ガンドッグかよw
…ちょっとやってみたいな。

146 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:56:05 ID:???
オンセでできるのかね<ガンドッグ
やってみたくはあるのだけど。

147 :NPCさん:2007/04/17(火) 16:05:13 ID:???
>135
オンセの経験点は使っていないかな。
というか、オンラインセッションはほとんどがレギュレーションに合わせて
下駄を履く運用なので、PL経験点制は意味をなさない感じ。

ちなみにオフでのPL経験点は1〜2のシステムを除いてほとんど使っていない。
使っているのは非レベル制のシステムで、強さの基準が曖昧な2システム。
レベル制システムだとレギュレーションがワリとはっきりするので、
やはり下駄が多くなる。
あとは、普段あまり遊ばないシステムは、常に初期作成なので、やはり経験点は使わないなぁ。

148 :NPCさん:2007/04/17(火) 16:07:29 ID:???
>>146
TRSをマップソフトを使って解決すれば、何とかなるんじゃない?
Hexchatあたりなら楽にいけそうだけど。
今度実験してみるかな。

149 :NPCさん:2007/04/17(火) 18:33:20 ID:???
>>148
実際それでやれる。>Hexchat

ただ、処理の方が面倒になる。
1d100で振れば達成値が出せないし、2d10だと0の目が10になってしまう。
GMやPLが気をつければどうとでもなるけど、
出た数値が合ってるかいちいち確かめながらやらないとならん。

150 :NPCさん:2007/04/17(火) 22:28:32 ID:???
掲示板セッションとかの話題もここでいいのかな・・・?

151 :NPCさん:2007/04/17(火) 22:30:55 ID:???
こっちのほうがいいんではないだろうか。

BRPGについて語るスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1042013097/

152 :NPCさん:2007/04/17(火) 23:25:44 ID:???
サンクス、別スレがあったんですね失礼しました。

153 :NPCさん:2007/04/18(水) 22:06:01 ID:???
ここを見ると結構リアルタイムな状況が分かるな。
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1127783375/

210 :NPCさん :05/10/09 14:56:36 ID:???
昨日のログを読んだ限りでは、HWO発案者としては最低Lvのセッションだったのではないだろうか。
一部PL放置するし、戦闘はグダグダだし。

(上記は個人的感想なんだけど、おそらくPLもGMも同じ感想を抱いているであろうと確信する)

154 :NPCさん:2007/04/18(水) 22:12:22 ID:???
件の相談者が参加していたセッションのキャラデータ(初代奪還組)などを、
GMがメン簿スレで公開UPしていたものを見つけました。
参加者がログをUPしていたので、こっちも大丈夫だろうと思ってUPしてみました。
PCのスキル取得について何やら議論されていたようですが、これで分かると
思います。
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/1028.zip

155 :154:2007/04/18(水) 22:15:47 ID:???
すみません、間違えました(汗)。
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/1028.lzh

156 :NPCさん:2007/04/18(水) 22:42:24 ID:???
もっとgdgdしてた時に出すか、前スレ950のオンセが終わるまで待てばいいのに。

157 :NPCさん:2007/04/18(水) 22:51:53 ID:???
まったくだな……
わざわざうpってくれたのはありがたいが、セッション終了までは封印だ封印!
GMもPLもやる気満々なんだから、せめて気分良くプレイさせてやろうぜ。

158 :NPCさん:2007/04/18(水) 23:34:51 ID:???
例のセッションって、以前の再現とかじゃなくて普通にプレイしてみようってことなのね。
比較対象にするつもりなのかと思ってたよ。

159 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:20:37 ID:???
再現してどうすんだよ

160 :NPCさん:2007/04/19(木) 01:13:45 ID:???
遊んだ事無いシステムをオンセで遊びたいのだが、遊んだ事が無い故にGMをする勇気が無い。
そんなGMのための練習セッションが出来る場所とかがあればって時々思うな。

などと、違うネタを振ってみるw

161 :NPCさん:2007/04/19(木) 01:14:45 ID:???
>>160
よし、メン簿スレだ

162 :NPCさん:2007/04/19(木) 01:46:04 ID:???
>>146
抽象戦闘で遊んでる。
室内への侵入や目的地までのルートなどの作戦を立てるためにマップを使う程度。
実際打ち合いになると、ポジション決める程度の移動なので、ガンドッグ専用のダイスを使える方を優先したよ。

163 :NPCさん:2007/04/19(木) 01:47:56 ID:???
マップは画像のアップのみね。
ダイス優先はIRCで遊んでるって意味ね。

164 :NPCさん:2007/04/19(木) 02:39:43 ID:???
>>160
システムどころかTRPGの経験すらなかった俺が卓立てたこともあるんだ、好きにしたらいい。

165 :NPCさん:2007/04/19(木) 03:03:00 ID:???
>>160
俺も初めてのシステムは全部GMだよ!
立ててくれたらシステムによっては参加するよ!

166 :NPCさん:2007/04/19(木) 13:48:03 ID:???
>>159
何が問題だったのか、とかのチェックにはなるんじゃね?
今回のセッションは問題点が云々とか関係なく、とにかく相談者をオンセに復帰させることが第一のようだけど。

167 :NPCさん:2007/04/19(木) 15:18:15 ID:???
セッション頑張ってね。見学にいけたら見学に行くねー

168 :NPCさん:2007/04/19(木) 19:06:02 ID:???
>>166
1.ミドル戦闘では相談者PCだけ出番を与えず待機。
2.ミドル戦闘中に、敵エネミーを追加しさらに戦闘を長引かせる。
3.相談者PCは2時間にわたり出番なしの待機状態。
4.相談者PCだけ、ミドルでは一度も出番なし。(出番はOP、クライマックスのみ)

これを再現するのか?

さらにいえば、二時間待たせてGMは謝罪なし(雑談窓で謝罪したのかもしれないが)

169 :NPCさん:2007/04/19(木) 19:44:04 ID:???
そこで、雑談窓まで含めて公開されたログを発見ですよ。
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/1030.zip

170 :NPCさん:2007/04/19(木) 20:06:54 ID:???
なんにせよ、遊べばわかるんじゃないかね
過去はどうあれ、今一緒に遊べるやつかどうかというのがオンセ者としては重要に思える

というわけでろぐうpよろしく!>参加者各位

171 :NPCさん:2007/04/19(木) 20:24:08 ID:???
>>169
ざくっと見たけど、相談者PLが雑談窓でHNを変えているのか、単に発言していないのか良くわかんねー。

他のPLや見学者は、放置時間については気にしているようだ。
GMの謝意は特に見つからなかった。
シルヴィアのPLは、雑談窓の方では積極的に発言しているみたい(悪くは無いど、本末転倒っぽい?)


話は少しそれるけど、ドロップ関連の話は、雑談窓あたりで行って、セッション窓の方では極力やらないようにして
本編を進めた方が効率的なきがした。
誰がダイスを振るとかそういう相談はPL間での話し合いだし、それほど多く早く発言するわけではないので、
両方同時に処理しても特に手間ではないような気がする。

172 :NPCさん:2007/04/19(木) 23:27:29 ID:???
何というかキャラメイクの時点でもうダメな感じ

173 :NPCさん:2007/04/19(木) 23:29:14 ID:???
決め事も護らず、使えないキャラを嬉々として作りにかかってるからなぁ。

174 :NPCさん:2007/04/19(木) 23:33:53 ID:???
>>166
面子が違う上に、監視対象が監視されているのがわかっている状態で
上っ面だけ再現したって仕方なかろう

175 :NPCさん:2007/04/19(木) 23:54:29 ID:???
>>171
>ざくっと見たけど、相談者PLが雑談窓でHNを変えているのか、単に発言していないのか良くわかんねー。

どっちの窓も「_07_Fall」じゃね?

>>172-173
避難所スレの方の話かな?

176 :NPCさん:2007/04/20(金) 01:14:09 ID:???
なあ、この話題はもうやめないか?
少なくともセッションが終わるまではやめようや。
過去ログ掘り出して、あれこれ語る事が前向きな考えと思えない。
せっかくのセッションが行われる前に、盛り下がる行動は控えた方がいいと思うのだが。

177 :NPCさん:2007/04/20(金) 01:22:22 ID:???
早漏が多いんだよ。
たかだか一日二日だ、少しくらい我慢したまえ。

178 :NPCさん:2007/04/20(金) 01:25:47 ID:???
ぱっとみ、GMが非常に問題があるが、GMを追放するとゲームが続かないから二番目に絡みにくい人間を追放したんじゃ?

179 :NPCさん:2007/04/20(金) 01:32:26 ID:???
見てきたが、回避特化のウォーリアかあ。
攻撃力が6+2d6じゃあ、打撃力が足らないんじゃないか。
クイスタで一番火力が低い鋼の拳士より、さらに低いよな。
セオリーは常に守るべきものじゃあないが、ルールブック買ったばかりのGM相手なんだしなあ……。

メイジの人もサポがアコで《〜〜ウェポン》なし、攻撃魔法は威力低めの《アースブレット》とか言ってるから、
下手にゴーレムとかエレメンタルとか出たら詰みかねんよーな。

180 :NPCさん:2007/04/20(金) 01:35:52 ID:???
>>179
そういうときは「詰むような敵を出すなんて俺TUEEEEがしたいだけのクソGM」
とGMを叩くのでおk

181 :NPCさん:2007/04/20(金) 01:46:27 ID:???
メイジの人はヘイストと範囲ヒール、範囲地魔法で転倒狙いのサポ専だろ
まあPC5がPTバランスを補う役目を追うから多少は大丈夫でないか
というかあれだ、俺らがここで口出しても意味ない
こういうのこそPL同士で擦り合わせる話だ

182 :NPCさん:2007/04/20(金) 01:48:45 ID:???
思うがままにやってみればいいんだってばさ。

183 :NPCさん:2007/04/20(金) 12:13:52 ID:???
その結果が、これというわけだ。

184 :NPCさん:2007/04/20(金) 13:50:43 ID:???
でもまー早めにキャラ出したほうが他の人がどういう方向性で作ったらいいか
考える指標になりうるわけだからまだいいんじゃね。
土壇場であんなウォーリアとしてどうよ的キャラ出されたら、それこそ困るわ。

185 :NPCさん:2007/04/20(金) 15:18:35 ID:???
ほら、これで問題点が一つ見つかったわけじゃん?
だから思うがままにやればいいんだよ。

186 :NPCさん:2007/04/20(金) 15:19:23 ID:???
シーフ/シーフのヴァーナでほぼ同じものが作れるのがなぁ……

ボルテクスアタック?
たった一回ダメージを+1するだけだよね?

187 :NPCさん:2007/04/20(金) 16:08:40 ID:???
ウォ/ウォなら+2個だぜ!

188 :NPCさん:2007/04/20(金) 16:39:27 ID:???
キャンペだと使えないウオもいいな。
もっともPLとの擦り合わせが必要だが。
今回のパーティーいいなぁ。
ハンドアウト渡してキャンペにしたら面白そうw

189 :NPCさん:2007/04/20(金) 19:09:31 ID:???
早く例のセッション始まらないかナー。ワクワク〜。

190 :NPCさん:2007/04/20(金) 22:11:37 ID:???
なんでとは言わないが、集まっているキャラを見て実にワクワクしている俺がいる。
明日仕事休みになったから見学に行くかな。

191 :NPCさん:2007/04/21(土) 02:30:34 ID:???
ギルドもいい味出してるね。
めっちゃ面白そう。

192 :NPCさん:2007/04/21(土) 04:07:58 ID:???
だが、期待し過ぎではないだろうか

193 :NPCさん:2007/04/21(土) 07:01:52 ID:???
命の滴かー。取ったパーティはじめて見た。<ギルド

194 :NPCさん:2007/04/21(土) 10:10:27 ID:???
PC1のデータ、2度修正してなお間違っている箇所があるわけだが突っ込んでやるのが親切だろうか。

195 :NPCさん:2007/04/21(土) 10:51:03 ID:???
しかし一つ変えただけで偉く真っ当な戦力になったな……
スマッシュ混みで2D6+10か。
個人的なアレを言えば、あれだけ回避有るならカバーリング持ってるわけでもなし、
グレソにすりゃ良いのにと思わんでもない

196 :NPCさん:2007/04/21(土) 11:44:16 ID:???
>>195
そこまで細かく言うならレザーアーマーをレザージャケットとハットにしろと言うぜ。
まぁ初期作成キャラだとイメージ優先で装備を決めても大した違いは無いんじゃないか。

197 :NPCさん:2007/04/21(土) 12:00:19 ID:???
最適化の話をするなら、最初は《スマッシュ》より《バッシュ》だろうと言いたくなる。
移動するとダメージアップできないのは微妙にきつい。
まあ、あんまりガチガチに組むのを強制するのもどうよという話になるけど。

198 :NPCさん:2007/04/21(土) 12:37:05 ID:???
>>197
そこはダメージアップのでかさとマイナー使うのとでトレードオフだろ
別に最適化したら《バッシュ》になるわけじゃない

199 :NPCさん:2007/04/21(土) 15:05:19 ID:???
ガチに組んで全員ソウルバスター&インタラプト持ちとかな。
どこぞの鳥取みたいなのも味気ないよ。

200 :NPCさん:2007/04/21(土) 15:47:59 ID:???
そういう特化したパーティはそれ用の対策されるだけだから、強いわけでも最適化されてるわけでもない。
卓やGMにあわせて楽しめるように作るのが一番さ。

201 :NPCさん:2007/04/21(土) 16:45:52 ID:???
>200の言う通り
人様の卓のキャラにあれこれ言うのは無意味。

202 :NPCさん:2007/04/21(土) 17:25:59 ID:???
でもオンセ向けのキャラを考えると、防御型よりは攻撃型の方が合っているかとは思う。
当たっても当てられても痛い方が戦闘時間は短くなるし。
あと戦闘回数も少なくなるだろうから、継戦力より爆発力重視とか。

203 :NPCさん:2007/04/21(土) 17:33:19 ID:???
アコライトがホーリーウェポン(だっけ?)で、攻撃力を強化すればいい。
助る、サポートすると言うのはそういうものだろう。
もちろん、それが一方的になってはならんだろうけど。


204 :NPCさん:2007/04/21(土) 17:39:35 ID:???
攻撃特化というかスキル制のゲームは、
GMがよほど頑張ってくれないと単一ルーチンになる。

205 :NPCさん:2007/04/21(土) 18:45:46 ID:???
GMがよほど頑張るというかスキル制クラス制に関わらず、殴るだけの戦闘だとルーチンワークになるだけ。
スキル制ならGMのバランスに関わらずバッシュ一本とか選べるけど、それは単にPLの好みの問題。

206 :NPCさん:2007/04/21(土) 18:52:45 ID:???
スキル制は単一ルーチンになって
非スキル制は単一ルーチンにはならないのか?

超理論だな。

207 :NPCさん:2007/04/21(土) 19:08:32 ID:???
爆発力重視で作ってしまうと単一ルーチンだな。
爆発の仕方はほぼ単一だろうし、爆発を耐え切られてしまうと泥仕合になりがちでだれるし。

でも防御重視で作ってしまうと戦闘が長引くので、長くなってきた時点でだれる。

まあ何事もバランスが大切ってことだね。

208 :NPCさん:2007/04/21(土) 19:14:02 ID:???
ルーチンワークでいいんじゃないかと思う。
理由は、俺が時代劇が好きだからだw

209 :NPCさん:2007/04/21(土) 20:12:55 ID:???
FEARゲーの大半はスキル制ゲーというより、コンボゲー。

210 :NPCさん:2007/04/21(土) 20:24:21 ID:???
スキル、非スキルなのかどうかはわからんけど、

攻撃値の振幅が大きいと、戦闘に関するギミックが単純になり、
攻撃値の振幅が小さいと、戦闘に関するギミックが複雑にはなる。

事故率及び戦闘バランスの関係上、仕方が無いといえば仕方がないのかもしれないが。
戦闘時間が大幅に短縮できれば、エネミー数などを増やして調整できるんだがなぁ。

アリアンに限らずプロテクのようなタイミングで第三者からの介入がなければ、自動処理するソフトを作って対応できるんだが。

211 :NPCさん:2007/04/21(土) 23:35:58 ID:???
>>207
それはスキルの取り方に過ぎないから全然違う問題だな

212 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:34:05 ID:???
オンセでミドルに複数回の戦闘やら長々としたHPの削りあいやらやりたくないしなぁ

213 :NPCさん:2007/04/22(日) 09:50:43 ID:???
アリアンロッド「UNDERGROUND」のログがUPされてたみたいだが
流れてしまったので再UP希望

◇オンラインセッション・メン簿スレ15◇
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1172585425/478,489

214 :NPCさん:2007/04/22(日) 11:00:56 ID:???
見てみたが、普通のセッションよ?
セッション後の反省会ログが途中で切れてるっぽいから、どんな感想が交わされたのか詳細には分からないけどね。

215 :NPCさん:2007/04/22(日) 11:33:17 ID:???
問題になった前スレ844の例のオンセなんだけどさ、844のキャラって、
そんなに問題のあるデータなのか?

216 :NPCさん:2007/04/22(日) 12:09:51 ID:???
一般的にARAのウォリアーとして期待される構成からは外れ気味。
とはいえ、前衛戦士がダメージアップ系のスキルを一つも取らないとかいう馬鹿な構成は避けたようなので、趣味の範囲内だな。

217 :NPCさん:2007/04/22(日) 12:15:57 ID:???
初期作成であれなら問題ないな。
あれより強いデータはいくらでもあるけど、スマッシュとマスタリー、バタフライダンスなら文句はない。
サンプルにはもっと酷いキャラもいるんだし。

218 :NPCさん:2007/04/22(日) 12:16:04 ID:???
S=Fで言う所の、ライトウォーリア系ってだけではないか?

つーか、ログが落ちてこんので、よめねー。

219 :NPCさん:2007/04/22(日) 12:21:14 ID:???
最初にレギュレーション(使用サプリ制限)を違反した上で、
シーフ同様の避け性能でシーフ同様の攻撃力のウォリアーを持ってきた。
さすがにPC2が同じ性能のシーフを持ってきたので修正したようだが。

毒チャンネルと反省会部分が一番読みたいんだが、無いのか?

220 :NPCさん:2007/04/22(日) 12:26:18 ID:???
毒は完全非公開だそうだ。

221 :NPCさん:2007/04/22(日) 12:29:43 ID:???
反省会も、わざわざGMがカットしたことを思えば、非公開なんだろうな。
どうせ公開した所で、醜い叩き合いになるのは目に見えてるし。

222 :NPCさん:2007/04/22(日) 12:36:21 ID:???
ログ再うpされてたぞ
毒は当然無いが

223 :NPCさん:2007/04/22(日) 12:52:45 ID:???
あ、本当だ
中身は以下の通りだけど
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1172585425/478
で上がってたものと同じかな?

Bytes  Name        SHA1
------- ------------------ ----------------------------------------
115,398 UG表.txt     5db7db775d758117ec34a89b25adec28a1326aae
 21,673 UG裏.txt     538994fa7b06ba9ecc781777c3adbce2e2d808f3
 5,786 キャラとギルド.txt fcf1944b4132a633cd2068aafa56b1163cd07b0e

224 :NPCさん:2007/04/22(日) 12:55:55 ID:???
解凍できないんだが……何故だ

225 :NPCさん:2007/04/22(日) 13:58:53 ID:???
反省会と毒の部分が無いときちんとしたコメントも出来ないんだが
カット、非公開として、特に相談者PLに対しての物はなく、公開しても評価の結果に反映されないと考えていいのか?

相談者PLの評価に影響を及ぼす可能性が高いのであれば、あがってる表と裏とキャラとギルドのログだけじゃ意味ないんだけど。

226 :NPCさん:2007/04/22(日) 14:07:05 ID:???
評価・判断は参加した人間で行ったので、別に公開する必要はないってことじゃない?

227 :NPCさん:2007/04/22(日) 14:07:41 ID:???
ぶっちゃけ今更外野のコメントなんか求めてないってことだろ。
やった面子や見学者の意見で反省会までしてるんだから。

228 :NPCさん:2007/04/22(日) 14:13:59 ID:???
そのあたりの判断は、、、相談者PLに決めてもらおう。
俺としては公開して欲しいが、相談者PLが参加者・見学者間のみの意見で満足したなら、それでいいだろうし、他にも意見を聞きたいと思うなら公開して求める方向で。

229 :NPCさん:2007/04/22(日) 14:22:13 ID:???
>219.225
そんなに知りたければ他人任せにせず自分で見に行けばよかったじゃない

230 :NPCさん:2007/04/22(日) 14:28:33 ID:???
遠く見えない場所から石投げたいだけだろwww

231 :NPCさん:2007/04/22(日) 14:31:26 ID:???
リプ読んだ。
普通に面白いな。
ARAを久しぶりに遊びたくなったぞ。

232 :215:2007/04/22(日) 15:48:38 ID:???
>>216-219
あーごめんごめん、今回行われた「UNDERGROUND」セッションの844PCのデータじゃなくて、
その前に問題になったっていう「祖国奪還」セッションの方のPCデータのことね。
>>169で上がってるヤツ。
このスレで以前、問題になった要因の一つがPCデータだって話があったけど、そんなに
マズイものなのか、よくわからんのよねぇ。

233 :ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/22(日) 15:49:26 ID:RjwDTt73
>226-230
つか「誰のためにオンセしたのか」ってのが解ってない人が多い希ガス

234 :NPCさん:2007/04/22(日) 15:50:54 ID:???
単にログが面白かったというので見逃したのが残念だ

235 :NPCさん:2007/04/22(日) 15:55:15 ID:???
だから再うpされてるだろうが

236 :NPCさん:2007/04/22(日) 15:57:46 ID:???
これな

>◇オンラインセッション・メン簿スレ15◇
>http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1172585425/493
>
>493 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 10:38:50 ID:???
>>489
>ほらよ
>ttp://555.sytes.net/up/img/662.zip

237 :NPCさん:2007/04/22(日) 15:59:53 ID:???
>>233
卓を立てたGM自身のためだからなw

238 :NPCさん:2007/04/22(日) 16:10:16 ID:???
>>236
丁度、今し方流れたようなんだよそれが

239 :NPCさん:2007/04/22(日) 16:32:58 ID:???
まだあるぞ

240 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:37:19 ID:???
この時間になってもあるな

241 :仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/04/22(日) 22:42:45 ID:???
ログを見る限りでは楽しそうだったみたいだから
もうそれでいいんじゃなーい?


242 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:57:45 ID:???
844はいわゆる設定厨なんだろ。
自身でそのことに気づければ問題なしなんじゃん?(それが難しいのかもしれないけど…)
崩壊した「祖国奪還」については、もちろん本人に原因があったのは間違いないだろうけど、
一緒に遊んでいたGMやPLももう少し上手くコミュニケーションできなかったのか?
と疑問を持つ。
まーなんつーか、ソリが合わなかった部分もあるんだろうから、こりゃ事故だわな。
844は今後お気楽に遊んでな〜。

243 :NPCさん:2007/04/22(日) 23:59:49 ID:???
ほぼ全員が、なんか童貞こじらせたような設定作ってて
それ前提にRPしたらギスギスしちゃった
て感じか

244 :NPCさん:2007/04/23(月) 00:27:42 ID:???
それなのに1人だけ弾き出されたってのが見事だなw
祖国奪還に関わっていたヤツ(見学者も)は全員アホやわ。

245 :NPCさん:2007/04/23(月) 00:41:35 ID:???
本人降臨か。

246 :NPCさん:2007/04/23(月) 01:21:43 ID:???
>本人降臨
>244は本人で無いな。
ここまで言える奴なら、もうちっと上手く立ち回れる。

ちなみに、844クラスの奴なんざ可愛いもんと思う。
設定厨というよりも遊び慣れてないだけって感じがする。。
初心者特有の麻疹みたいなもんだろ。
844以上の設定厨がゴロゴロいるサイトで遊んでたから、
俺が麻痺してるだけなのかもしれないけどなw

247 :NPCさん:2007/04/23(月) 02:34:08 ID:???
>>246
詳しく!

248 :前スレ950:2007/04/23(月) 03:17:51 ID:???
4時から出勤の俺、参上。
844が昔叩かれたのはTRPG技術の稚拙さと自己主張の方法。
今回の実演セッションでも行動が突飛に感じたり、主張がループするところがあった。
反省会の主張も聞いたが、結局、何も変わらなかった。(自分が正しいと思っているから無視している)
一度だけなら我慢できるが、何度も顔を合わせるのは無理だな。そのうちまた叩かれる。
キャンペーンはあきらめれ。もしくは>246に同志を紹介してもらえ。

一言で言うと、奴は設定厨だ。根元は、 幼 稚 な 自 己 愛 。
それ故に自分の変化(キャラの設定、相手との関係)を極端に嫌う。
変化したくないから相手との関係を最初に絶対化しようとする。
変化したくないから大事なところは人に話さない。
変化したくないから周りのことは無視する。

俺は844をセッションに誘い、俺カコイイプレイではなく、
ノリと団結(=変化要因)を主軸に据えてみんなが楽しく遊べることを示した。
それでも彼は主張を曲げなかった。

すごく悔しいぜ。

さ、もう844の話は終わりにしよう。次の困ったちゃんは誰だ!
(馬鹿はスレッドを間違えた!)

249 :前スレ950:2007/04/23(月) 03:19:50 ID:???
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは困ったちゃんを救済しようと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか困ったちゃんになっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

250 :NPCさん:2007/04/23(月) 03:25:30 ID:???
よし、次の話題だ!

不安
カオスフレア
たのむ

251 :NPCさん:2007/04/23(月) 03:29:18 ID:???
日本語でOK
まー、多分セッションに協力する意志さえあれば中2病でも平気じゃね?
アレそういうゲームだし。

252 :NPCさん:2007/04/23(月) 04:07:51 ID:???
黙ってりゃいいものを。
このGMは絶対にこういう報告をすると思ってたけどな。

253 :NPCさん:2007/04/23(月) 04:22:11 ID:???
252の知り合いなん?

254 :NPCさん:2007/04/23(月) 05:37:26 ID:???
見学者か参加者じゃろ?
つーか「やってみりゃわかんべ」でやってみたんだから、どうだったか報告する奴がでても不思議はない。


「こ、これは……そっとしておこう。スレのみんなには内緒な?」という申し合わせでもしてたならしらないけど。

255 :NPCさん:2007/04/23(月) 06:40:59 ID:???
自分にもこんな時期があったなあ、と思い返す人が少なからず居るレベルだわね。

256 :NPCさん:2007/04/23(月) 10:34:44 ID:???
そんなごろごろいるもんかなぁ……。

257 :NPCさん:2007/04/23(月) 12:53:19 ID:QNDKqpP5
オレオレw
前スレ950お疲れ様!

258 :NPCさん:2007/04/23(月) 14:06:01 ID:???
>>254
報告するのなら毒も含めてアップするべきじゃね?
いきなり厨だって言われてもリプを読む限りではさっぱりわからん。
GM以外の報告もないんだしさ。

259 :NPCさん:2007/04/23(月) 14:50:28 ID:???
毒を公開して何の判断材料にするんだ?

260 :NPCさん:2007/04/23(月) 14:53:37 ID:???
わかるだろ。最初の質問どおり直すべき点を指摘するには十分だ。

261 :NPCさん:2007/04/23(月) 14:57:25 ID:???
844って、奪還の段階でアリアン2回目、オンセ二回目の初心者なんだろ。
で、今回のセッションでオンセ3回目、アリアンはn回目なんだろ。

それを差し引いてもそんなにひどいのか?

ログをざっと眺めた感じ、一番最初に思ったのはチャット慣れして無いなってくらいなんだが。
予定が入って見学行けなかったのが悔やまれるな。

どうだろう844。今すぐってわけには行かないが、近いうちに俺とセッションやってみないか?
3回から4回くらいのミニキャンペーンで。

262 :NPCさん:2007/04/23(月) 15:13:38 ID:???
空気を読まず質問を

迷宮キングダムやってるオンラインセッションってありますか?

263 :NPCさん:2007/04/23(月) 15:16:15 ID:???
身内でならやってる。>迷キン

で、ソレを聴いて何がしたいのだ?
PLとして自分も入りたいのか、オンセでやる際のコツが知りたいのか、
それともそれ以外の何かを知りたいのか、質問の要点を追加してくれ。

264 :NPCさん:2007/04/23(月) 15:23:08 ID:???
>>263
すみません
PLとして参加したいと思ってます
ただTRPG経験が無く、全くの初心者はやめておいた方がいいですかね?

265 :NPCさん:2007/04/23(月) 15:39:55 ID:???
ぶっちゃけ、相手してくれるGMさんが初心者対応するタイプかどうかによる。
何の回答にもなってないが、実際そうとしかいえない。

ただ、オンセがTRPG初体験でしたって人は結構この板では見かけるよ。

266 :NPCさん:2007/04/23(月) 15:53:10 ID:???
>>262
>262がGMをするのであればメン簿スレにあるだろう。
PLをしたいなら検索をすれば見つかるかもしれない。
サイトの紹介は無いと思ったほうがいい。
このスレでGM募集をしてよいかはわからない。

そんなところだとおもう。

267 :NPCさん:2007/04/23(月) 16:22:49 ID:???
迷キン? この間質問スレに来てた、絵師ファンでリプレイ買おうとしてた人かな?
もしそうなら、オンラインセッション・メン簿スレをしらばむ覗いてみて、
募集の多いシステムに辺りをつけた上で、そっちのルールブックを買って参加希望してしまうのはどうだろう?

なお、リプレイの類は実際のプレイをもとに編集されたモノであって、
実プレイは割りとグダグダと時間を使うものであることを覚悟しておくとよい。
そうさな、時たまプレイログとかうpされてるからそれを見るのもアリかな。
特に発言時間と照らし合わせてみると、すごい時間かかっているのがよく分かる。

268 :NPCさん:2007/04/23(月) 16:28:09 ID:???
オンラインセッション・メン簿スレは誰かGMしてくださいって頼むにも使えるはずなんで、
とりあえずよびかけてみるのもいいかもね

◇オンラインセッション・メン簿スレ15◇
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1172585425/l50





269 :NPCさん:2007/04/23(月) 16:42:22 ID:???
止めといた方が無難なんじゃねーの>メン簿でのGM募集
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1172585425/479+481+482



270 :NPCさん:2007/04/23(月) 16:48:59 ID:???
むしろこっちで募集を掛けた方が良いかも知れんな。
初めてGMをするにしても、アドバイスとかも貰えるかもしれない。

271 :前スレ844 ◆pS/hqpM9.. :2007/04/23(月) 16:51:25 ID:???
昨日のGMさんに何故非難されるのか正直理解できません・・・・。
プレイ内容も無難だったし、プレイ後のプレイに対する構え方の話も
決して衝突したというようなものじゃなかったはずなのに。

>>261
良いですね、お願いしたいです。
ただ遊んだGMに非難されるような私ですが。

272 :NPCさん:2007/04/23(月) 16:54:35 ID:???
>>249は困ったちゃん救済卓を立てたら至らない困ったちゃんは自分だった、と
謙遜してるのではないの? そう解釈した自分はなにかおかしいのか?

273 :NPCさん:2007/04/23(月) 16:55:53 ID:???
>>265-270
丁寧なご解答ありがとうございました。
色々やってみようと思います

>>267
志村ー!それ別人!別人!

274 :NPCさん:2007/04/23(月) 17:07:32 ID:???
>>272
おかしいと思うよ
>248を読んでもそう思うのならな。

275 :NPCさん:2007/04/23(月) 17:12:04 ID:???
あ。
……それ、目が滑って読んでなかった。

276 :NPCさん:2007/04/23(月) 17:27:06 ID:???
>>271
あのシーフやってた俺が言うのもなんだけど、
自キャラへの拘りを一度捨て去ってみると幸せになれるよ!

277 :NPCさん:2007/04/23(月) 17:28:48 ID:???
>271
相手を否定する前に相手に感謝したらどうだ?
お前の為に慣れないシステムで卓を開いてくれたんだぞ。
950が腹を立ててるのも理解できる気がする……。

278 :NPCさん:2007/04/23(月) 17:42:22 ID:???
なんかループしてないかw

279 :NPCさん:2007/04/23(月) 17:52:20 ID:???
ハッタリが反省会禁止って言うのも分かる気がしてきた今日この頃。

280 :NPCさん:2007/04/23(月) 17:53:36 ID:???
ループするだろ。
同じ事を繰り返してるだけなんだからなw
後は>261に任せておけばいいだろう。

950はおつかれさん。
もう844には関わらない方が身のためだ。
見学をしていた一人だが、こりゃダメだって思った。
俺もこれを最後に関わらない。
950があまりにも惨めに思えてレスをしただけなんで。

281 :NPCさん:2007/04/23(月) 17:58:56 ID:???
>メン簿スレ
自分のPCへ他人を直に接続させる行為が「簡単」なのか?
自己防御ができるならフォローの一手段としては有効だけど
他にも安全確実&誠実にフォローする手段はあるだろう?

282 :NPCさん:2007/04/23(月) 17:59:14 ID:???
まあお互いに一言多い人たちなんだろ

283 :NPCさん:2007/04/23(月) 18:03:51 ID:???
多分もう一回くらいループするはずだ

284 :NPCさん:2007/04/23(月) 18:08:30 ID:???
見学者だけど、>254の言うような暗黙の了解の雰囲気はあったと思う。
とはいえ、ここでそんな不平不満をぶちまけるくらいなら、
反省会を公開した方が100倍ましだった。

というか、950は844を批判してるが、自分だって他のPLの事を考えてないんじゃないか?
少なくとも、開催時は「皆で普通に楽しく遊ぶ」という題目を掲げていたはずだし、
それを期待して集まったPLもいるだろう。
そういうPLがこのgdgdを見て、不快になるとは考えないのか?

ログを見れば分かると思うが、セッション自体はうまく行っていたし、皆楽しそうだった。
GMのマスタリングも良かったし。
だからこそ、こういう後出しは止めて欲しいんだよ。せめてスッキリ終わろうぜ。

285 :NPCさん:2007/04/23(月) 18:16:04 ID:???
>>844>>950も、まず身内でどうにかしろ。
何も知らない外部の人を巻き込むんじゃない。

286 :NPCさん:2007/04/23(月) 18:24:22 ID:???
身内がいりゃこんな事にはならんだろとオモタ

いい加減手打ちにしない?ループし続けるぜ、これ
844氏にゃ悪いが相談は終わりってことで
自分にまだ問題があると思うならログ見るなりスレ見るなりして考えてくれ
(今なら判断材料が一杯あるよな?)
ないと思うならオンセスレでも覗いてセッションに参加するなり何なりすれば良い

287 :NPCさん:2007/04/23(月) 18:53:46 ID:???
>オンラインセッション・メン簿スレは誰かGMしてくださいって頼むにも使えるはずなんで、 とりあえずよびかけてみるのもいいかもね

俺的にはこれの話しを進めたいものだ。
今回の様に初心者がGMを募集して、セッションまで行っちゃうのは面白かったし前向きだなと。
オンセスレの話題からセッションが実現したのって初めてなんじゃないかな。
こういう流れもありっていい感じだなと思った。
GM募集するなんて考えた事もなかったしね。

288 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:01:05 ID:???
上手く成立することは少ないし、少々手酷いレスを返されたりもするから、
困難な道ではあるな。
でもまあ、俺は求めに応じてGMしたことあるよ、メン簿スレで。
たまにこういう気まぐれなのもいるから、頑張れ。

289 :仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/04/23(月) 19:14:37 ID:???
書き込み読む限り>844の人は自分に非はないのに
責められるのはおかしいって考えなのよねー。
ここまで色々言われてもなにも思わないみたいだし
これは治んないねー。

>メン簿スレは誰かGMしてくださいって頼むにも使えるはず

んでも、それがOKな流れになりだすと
GM募集ばっかりでログが埋まるのよねー。

今回はオンセ参加した際の相談から
有志がGMしたって感じだから募集ではないと思うしー。

290 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:16:37 ID:???
基本的にTRPGはGMに負担がかかるという認識が広くある。
なので、PLの希望するシステム・時間帯に合わせて卓を立てるってのは、
GMに対する負担を上乗せしかねないという懸念がある。
加えて、2chの方向性としてクレクレ君は嫌われるという風潮があるわけで、
まあ、GM希望のPLは叩かれても仕方がない部分が多いわな。

291 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:20:59 ID:???
>>287
>>289
>>290
おまえらはばかか
ああばかか
スレがログでうまってもいいじゃないか
じっさいに行動してみなけれりゃわからないじゃないか
みてろ

292 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:22:06 ID:???
>>291
ひとつだけ言っておこう!
もう「では拙者が卓を立てるでゴザるよ」と言ってたあの男はもういない!
ならば! 貴様がリクエストに応えて卓を立てるがよかろうッ!

293 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:25:29 ID:???
>>292
ばかめ!
おれのたてたのは

スレだ!

【クレクレ君の】オンセGM募集スレ【集い】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177323860/

294 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:28:26 ID:???
>293
タイトルが煽りっぽい。40点。

295 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:29:53 ID:???
>>294
だって
マジ
クレクレ君
じゃん

296 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:31:59 ID:???
どうせまたループするんだろうし、隔離スレを作ったという意味では正しい。
20点。

297 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:33:17 ID:???
>295
なに、最初から煽りたいだけだったの?
−40点。トリスでも飲んで寝てろ。

298 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:35:30 ID:???
俺は響鬼飲んで寝るか

299 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:41:29 ID:???
GM募集あり。ただし参加者は以後GM持ち回り。
GM求人出しておいて自分がGMやらなかった奴はブラックリスト入り。
これでいいんじゃね?

300 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:43:12 ID:???
ブラックリスト大量増殖の予感。
今のままでも良いと思うんだけど。それでも立つ時は立つわけだし。

301 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:43:27 ID:???
>>299
求人に答えられない場合もあるだろ(ルール未所持、好みじゃない)。
そんなもん義務化してもしゃあない。

302 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:45:48 ID:???
自分がGMだとしたら、募集する側がGMの負担を減らそうとしてくれるなら歓迎なんだけどねー
GMの希望を汲んで日程調整をしてくれるとか
プリプレイ(キャラメイク、自己紹介、PC間コネクション)を事前にGM抜きでやっておいてくれるとか
初心者のフォローをしてくれるとか
進行の調整をしてくれるとか
アフタープレイをGMは見てるだけでいいとか
ログを編集してアップしてくれるとか

303 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:50:23 ID:???
ログ編集ってさ、せっかくGMしてもらったわけだし、
必要ならやってあげたい気もするんだけど、どこまで編集して良いのか分からない……。
個々の好みもあるだろうし、勝手にカットしたりするのも失礼な気がしてさ。

304 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:58:46 ID:???
あー、笑い所は人それぞれなんでその辺は好きにやっちゃいなさい。
それぞれだからこそ、編者のPC中心の話になっても別に誰も笑いやしないよ。

305 :仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/04/23(月) 20:00:56 ID:???
メン簿スレを見てると最近は
GM以外の人が編集してることも多いみたいねー。

>291
んで、キミはなにがやりたいのかにゃー?

>303
そういうのは編集した人間の特権だから
好きなように弄っちゃっていいと思うよー。

306 :NPCさん:2007/04/23(月) 21:43:41 ID:???
>291
削除依頼は自分で出しとけよ

307 :魔改(261):2007/04/23(月) 21:44:57 ID:???
話しぶった切ってすまんっす。

えと、まずメン簿スレでなくここで詳細を聞く事を許してください>ALL
PLの傾向とかを聞いてから設定作成したいんで。

それとも
【クレクレ君の】オンセGM募集スレ【集い】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177323860/

の方がいいだろうか?

>>271
んじゃ、まぁまずやるとして、基本的に昼間は仕事なんで夜間(10時から)に行いたいんだけどOKかな?
昼間にやりたいとなると、今の時期だとGW中に1回はやりたい。

アリアンはここしばらくやってないし、基本のみでいいかな?(文庫)
PL数は844を入れて3人くらいでやりたいんだけどかまわないかな?
やっぱり4人がよい?

以下の質問に答えてくれるとありがたい。
1.やりたい職業の希望
2.シナリオの傾向
3.希望する演出(あれば)

シナリオの傾向としては、大雑把でよいので教えてくれるとうれしい。
シリアスとかギャグコメディとか。
OP・EDは個別で窓分けして並列処理するつもりです。

308 :NPCさん:2007/04/23(月) 21:56:16 ID:???
っていうかさ。
今更だけど、GM募集PLの人はこっちに誘導すりゃ良かったんじゃないかな?
卓ゲ板避難所
http://yy32.kakiko.com/cgame/

たしか、カオスフレアが内輪った時とかこっちで直接募集するって話になっていたし。
GM志願が出たら、足りないPL枠をオンセ募集スレで募れば良いし。

ま、喧嘩腰はお互いにヤな思いするだけだから、止めといた方が良いだろう。

309 :NPCさん:2007/04/23(月) 22:07:06 ID:???
844モテモテだなw

310 :NPCさん:2007/04/23(月) 22:11:55 ID:???
>>307
>308じゃないけど、避難所が良いのではないかな?
アリアンロッド「UNDERGROUND」 を使っちゃえばいいのでは?
いっその事、GM募集の誘導先にしてもいいんじゃない?

311 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:01:10 ID:???
>>271には大いに笑わせてもらいました。
どう考えてもネタです。ありがとうございましたm(_ _)m

312 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:09:06 ID:???
>>307
GMさんが844の好みを聞いて、それを反映したシナリオにするなら、おそらくな〜んの問題もなく
セッションは終わると思うよ。それはそれで楽しめるんだろうから良いと思うけどね。
気になるのは他のPLが合わせてくれるか、かな。

で、結局の所、根本的な解決には全くなっていないというオチがつき、またまたループ、と。

313 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:19:39 ID:???
まあ、248もどうか……とは思うが

314 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:23:17 ID:???
>307
844の接待が目的のセッションで無ければ参加したいんだけどな。
その辺はどう考えてるの?

315 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:23:21 ID:???
どうか、もなにも・・・
完全にDQNじゃん

316 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:46:03 ID:???
もうあれだ、あれ。
844はもうTRPGしないほうがいいよ。
周りに合わせるために、自分の思い通りに行かない、やりたいことができないって苦痛じゃん?
自分を主人公にした英雄譚でも書いたほうがよっぽどやりたいことが出来るよ。

317 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:49:29 ID:???
>>307
予定があるなら参加したいな。俺も見学行けなかったし。
ただしひとつ注文があって、きちんとアフタープレイの感想戦の時間を取って欲しい。
余裕を持って最初から2日がかりでやるくらいのつもりでお願いしたい。
時間がないからって感想戦が尻切れにならないように。

318 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:49:30 ID:???
発想の転換で844はGMやってみれば?と言ってみる

319 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:52:29 ID:???
激しく吟遊になりそうだが・・・

320 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:52:55 ID:???
PCより強大なNPCが大活躍するのをPCがただ見ているだけのセッションに。

まーその提案自体は誰かしてたな。

321 :NPCさん:2007/04/24(火) 00:06:33 ID:???
逆にPCが最初のガチ対立の立ち位置からどうにか協力するように考えないといけない天羅WAR付属シナリオとかどうだ。

322 :NPCさん:2007/04/24(火) 00:07:45 ID:???
そろそろ誘導のお時間だ。
お前ら全員まとめてここへ行け。

アリアンロッド「UNDERGROUND」
http://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1176648256/

323 :魔改(261=307):2007/04/24(火) 00:20:58 ID:???
>>310氏のアドバイスに従い、

http://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1176648256/
を再利用させていただきたいと考えています。
以下、この件につきましては避難所スレでよろしくお願いします。

324 :NPCさん:2007/04/24(火) 00:28:16 ID:???
>>322
http://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1122477145/92

325 :NPCさん:2007/04/24(火) 00:30:41 ID:???
わかったわかった。じゃあこっちにしろ。
>323には、まともな参加者以外書き込み禁止とかにしとけ。

【クレクレ君の】オンセGM募集スレ【集い】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177323860/

326 :NPCさん:2007/04/24(火) 00:38:28 ID:???
す、すげぇ管理人さん、16秒に1回のおことわりじゃー!だ

327 :NPCさん:2007/04/24(火) 03:04:15 ID:???
>>261
>それを差し引いてもそんなにひどいのか?

844が望むPCの設定とキャラ同士の絡みの嗜好性が他の参加者とぶつからなければ
全く問題なし。
ただし、ぶつかったときに摺り合わせが出来るかどうかが問題。
それは、オンセ経験の不足によるところが原因ではないように思える。
>>261が行うセッションでそのあたりが再度認識できるようなことになれば、
意義のあるセッションであると評価できると思う。

328 :NPCさん:2007/04/24(火) 03:15:49 ID:???
とりあえずログ読んで、ガンガン出る空気読めてない厨発言に触らない他PCはみんな優しいね、と思いました。まる。

329 :NPCさん:2007/04/24(火) 06:08:02 ID:???
少なからず問題部分と改善方法が提示されているにも関わらずガン無視していた奴が
「オンセやってみて、うまくいけば前は事故、今回もだめなら反省会」という事でオンセやってみて
結果が>>248>>271だろ?こりゃどうにもならんよ、処置なし。

330 :NPCさん:2007/04/24(火) 06:43:50 ID:???
あの程度なら大丈夫と思ってしまう自分がきっとだめ。


でも一つだけ。
「Rog」はない。うん。やめた方が良い。

331 :NPCさん:2007/04/24(火) 09:07:54 ID:???
なぁ、UNDERGROUNDのセッション後のログをうpしてもいいか?
どうにも勘違いしている人がいてもどかしくてなぁ。>>261みたいなヤツも現れるし。

332 :NPCさん:2007/04/24(火) 09:14:03 ID:???
261はやりたくてやってるんだから自己責任だろ
横から口挟むのはただのお節介だし、正直これ以降完全スルーしとけとも思うが
まあ、したけりゃすればいいさ

333 :NPCさん:2007/04/24(火) 09:50:47 ID:???
>>332
読みたけりゃ読みたいって素直に言えばいいのにww

334 :NPCさん:2007/04/24(火) 10:03:35 ID:???
どうせ内容やそれについての感想は分かりきってるからうpしても無駄だろ

335 :NPCさん:2007/04/24(火) 13:35:47 ID:???
それより毒をくれとね

336 :NPCさん:2007/04/24(火) 13:49:31 ID:???
>>330
俺は、『うぃ』とか『こん』も嫌い。幼児言葉とか論外。
冗談や流れで使うなら構わないけど、日常的に使ってる人は苦手だ。
軽い気持ちなんだろうけど、仲間内だけに留めとけよって思う事はある。
割と人数多めのサイトでの体験談でした。

337 :NPCさん:2007/04/24(火) 14:00:50 ID:???
>335
毒窓って、外野の突っ込み場所でしかないから、ここと大差ないんでは…?

338 :NPCさん:2007/04/24(火) 14:06:41 ID:???
メン簿スレのログに対する感想とかを語り合うスレ
ttp://yy32.kakiko.com/cgame/#7

339 :NPCさん:2007/04/24(火) 15:20:26 ID:???
>>336
「うぃ」はまぁ分からんでもないが、
「こん」って会話の何処に付けてどういう用法で使うんだ?
俺にはサッパリ分からねぇ……

340 :NPCさん:2007/04/24(火) 15:21:53 ID:???
「こんにちは」「こんばんは」の超短縮形だと思われる

341 :NPCさん:2007/04/24(火) 15:31:00 ID:???
仲間内でないなら短縮形使いまくるのはよろしくないな。

仲間内なら「ちんこー」で十分だが。

342 :NPCさん:2007/04/24(火) 15:40:15 ID:???
>>339
「こん」がわからない環境で遊んでいるのか。
「にゃん」とか「みゅ」って使う奴見たらぶちきれそうだな。

343 :NPCさん:2007/04/24(火) 15:42:21 ID:???
一昔前のネトゲマーって感じじゃの

……いや俺が現役の頃だから二昔か

344 :NPCさん:2007/04/24(火) 15:42:23 ID:???
「おかー」とか「いってらー」も許されないんだな。

345 :NPCさん:2007/04/24(火) 15:44:12 ID:???
「こん」はハンゲーとかブラウザゲーにありがちな挨拶だと思う。
そういう言葉使う層を思い出して不快になるのはなんとなく理解できる。

346 :NPCさん:2007/04/24(火) 15:57:04 ID:???
いまのネトゲでも普通に見られるけどなあ

347 :NPCさん:2007/04/24(火) 16:01:29 ID:???
いまさらながら問題のARAセッションのログ読了。
844って人の話聞こうとしてねーのな。
自分の良いように展開を望んだり、戦術聞き入れようとしなかったり。

348 :NPCさん:2007/04/24(火) 16:23:13 ID:???
よし俺は他の参加者もたたくぜ!
>>シーフ
黙れ! ルール間違えんな!指揮執るならちゃんと状況把握しとけ!

>>レンジャー
戦闘でダイス走ってんだから嘆くな!

>>メイジ
スカしてんじゃねえ!

>>サモ
ええとなんだ!ルール不慣れなのに頑張ったな!

349 :NPCさん:2007/04/24(火) 16:51:08 ID:???
サモだけ叩けてねぇw

350 :NPCさん:2007/04/24(火) 17:37:54 ID:???
全員についても微妙に叩いてないというか誉めてるだろそれw

351 :NPCさん:2007/04/24(火) 17:39:33 ID:???
スレの雰囲気を変えた>>348はエライ ゚∀゚)ノ

352 :NPCさん:2007/04/24(火) 17:54:29 ID:???
>>336
そんな程度は極めて普通、気にしすぎだ
幼児語は例示されてないのでノーコメント

353 :NPCさん:2007/04/24(火) 17:56:51 ID:???
ログ見ても、大して問題点が見えないのは、俺も困ったちゃんだからなのだろうか。
ああ不安だ。誰かオンセを(ry

354 :NPCさん:2007/04/24(火) 18:32:10 ID:???
>>352
馴れ馴れしい奴って思うときはあるよ。
「タメグチで話せる間柄か?」とか言わないけどw

355 :NPCさん:2007/04/24(火) 19:10:21 ID:???
>>353
問題ないからでしょ。
叩き続けたい人が細かいとことか意見の違い取り出して粘着してるだけだよ。

356 :NPCさん:2007/04/24(火) 19:14:39 ID:???
>>353
よし、希望のシステムを言ってみろw

357 :NPCさん:2007/04/24(火) 19:26:22 ID:???
まよきんとか!

358 :NPCさん:2007/04/24(火) 19:37:47 ID:???
こっちの仕事だな

【クレクレ君の】オンセGM募集スレ【集い】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1177323860/

折角勃ったんだからつかってやれよw

359 :NPCさん:2007/04/24(火) 19:38:48 ID:???
ALGでシナリオクラフト

360 :NPCさん:2007/04/24(火) 19:47:40 ID:???
>>359
その位なら、オンセスレで言えば食いつくぜ。俺とか。
どうせなら天羅WARでEDMとかダブルクロスでWFSくらい言ってくれないと

361 :NPCさん:2007/04/24(火) 19:57:16 ID:???
844参加でシナリオクラフトやったらどうなるだろう・・・

362 :NPCさん:2007/04/24(火) 20:07:48 ID:???
>>360
シナリオクラフトってさ、まだプレイして無いんだけどさ、
卓コンセンサス重要そうじゃん
だから困ったちゃん炙り出しには良さそうかなと思って挙げて見ただけなんよ

ちなみに天羅WARもダブクロも持ってねーんだ
すまん

363 :NPCさん:2007/04/24(火) 20:11:44 ID:???
>>362
そりゃスマンかったな!
ちなみに余りに余りな行動は裏に誘導してはしゃいで
「ま、冗談はさておきどうします?w」で流すんだ!

364 :NPCさん:2007/04/24(火) 20:14:57 ID:???
>362
オンセでプレイしたけど楽しかったぜ

365 :NPCさん:2007/04/24(火) 20:19:43 ID:???
>>364
つまり、君が参加したオンセには困ったちょんはいなかったということだろう。

366 :NPCさん:2007/04/24(火) 20:24:30 ID:???
>>363
なるほど
一つ賢くなったぜ

>>364
オンセじゃないがGWにやる予定
たのしみだw

367 :NPCさん:2007/04/24(火) 21:25:19 ID:???
>356
よし、ではヴァイオレンスでひとつ頼む。

368 :NPCさん:2007/04/24(火) 21:39:41 ID:???
オンセで思い出したんだが、ネ実でオンセしてたよな。
あれって何故ネ実でやってたんだ?

369 :NPCさん:2007/04/24(火) 21:58:20 ID:???
卓ゲの住人じゃないから。

370 :NPCさん:2007/04/24(火) 22:38:45 ID:???
雑談スレでTRPGやろうぜ、って話になってスレがたった。
それ以来、どうしたことが落ちながらも何だかんだいって続いてる。
ソードワールドからはじまり、アリアンロッド、アルシャードガイアという流れらしい。
最近は勢いが無いもののスレは現存。
ttp://pub.idisk-just.com/fview/dzbM2_HXjfF1erX04H8DRA2c1n9CpsKf8XlaEYT79o3CFEmES0MaRtHDYkne9-yvyjeyPkvLL-g
ttp://trpg.qp.land.to/index.html
どうもアルシャードガイアノロストレクイエムやってるらしい。

詳細なレポは参加者よろしく。俺行けない。

371 :NPCさん:2007/04/25(水) 01:06:14 ID:???
>367
横レスだが、ヴァイオレンスなら立ててもいいな
PLが集まればだがw

372 :NPCさん:2007/04/25(水) 04:55:55 ID:???
>>323ってまだ募集してんのかにゃー?

373 :魔改(261=307=323):2007/04/25(水) 08:53:04 ID:???
>>372
おはようございます。

申し訳ありませんが、プレイヤーさんの募集は終了させていただきます。
今現在は844氏の書き込み待ちの状態です。

では、いって来ます。

374 :372:2007/04/25(水) 11:16:44 ID:???
ありがとねー
……びびるびかー

375 :NPCさん:2007/04/25(水) 12:41:50 ID:???
>>374
もしアリアンがやりたいんなら、今募集かかってるみたいだよ
844とアリアンがやりたいならどうしようもないが

376 :NPCさん:2007/04/25(水) 14:21:25 ID:???
基本のみで、GM持ち回りで数回行うってレギュならGMしてもいいけどなー<ARA
普段は昼間はお仕事の俺だから、週末か夜に遊べればだけど。

377 :NPCさん:2007/04/25(水) 18:29:52 ID:???
>371
少なくともここに1人はいるぜ!w

378 :NPCさん:2007/04/25(水) 19:46:33 ID:???
>>375
しかし、このタイミングでARAの募集ってのも空気読めてないよな。
844絡みでなきゃ注目されるわけないだろ。常識的に考えて。

379 :NPCさん:2007/04/25(水) 19:58:16 ID:???
何を言っているのかね、キミは?

380 :NPCさん:2007/04/25(水) 19:59:38 ID:???
タワゴトだろう、常識的に考えて

381 :NPCさん:2007/04/25(水) 20:14:35 ID:???
>>371
ここにもいるぜ!

判定とかはリアルダイスだよね。

382 :NPCさん:2007/04/25(水) 20:18:09 ID:???
>>371
GMに金払いたい時とか、靴舐めたいときとかどうすればいい?

383 :NPCさん:2007/04/25(水) 22:34:49 ID:???
避難所楽しそうだなー……

ちっくしょおそんなネタで来るんだったら参加希望して
兄は死んだと言えずに男装して兄を装う双子の姉とか投入したのに!
【だからお前は大惨事発生装置とか言われるんだ】

384 :NPCさん:2007/04/25(水) 22:40:10 ID:???
わかりやすく地雷臭のする設定だよね。

385 :NPCさん:2007/04/25(水) 22:55:24 ID:???
避難所のGMさん今度遊んでくれ

それはさておき信子さん、
GF紙掲載かルルブ付属の公式シナリオなら天羅のマスタリング出来るかもですよ
貴女ほどの様々な方面への教養は持ち合わせておりませんが、それでも宜しければいかが

386 :385:2007/04/25(水) 23:00:05 ID:???
すいません間違えました
もういいです

387 :NPCさん:2007/04/25(水) 23:07:15 ID:???
844、やりたい事の内容、言ってることが変わってるやんけ!

388 :NPCさん:2007/04/25(水) 23:20:04 ID:???
こういうキャラなら貴方方にウケるんでしょう?とか思ってる説

389 :吉屋信子:2007/04/25(水) 23:33:24 ID:???
>385
あらうれしい。よろしくお願いいたします。

390 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:41:38 ID:???
こういうキャラなら貴方方にウケるんでしょう?とか思ってる説

391 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:44:09 ID:???
なんでこんな遅れて二重投稿orz

……信子にゃんアンチか?

392 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:53:00 ID:???
他の参加者も結構イタイやつっぽいし、イタイやつ同士上手く行くんじゃね?
カオフレとか好きだろ、こいつら。

393 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:54:08 ID:???
>>392
お、いつものハッタリ粘着だ。
今度は何が気に入らないの?

394 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:54:23 ID:???
カオスフレア自体を悪くいうな

そういう奴が取っつきやすいのは確かだが

395 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:55:24 ID:???
>お、いつものハッタリ粘着だ。
残念ながらハズレだ。

396 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:55:34 ID:???
まあ392はイタイヤツがよりつかない高尚なRPGやってんだろ?
グロサガとかイサー・ウェン・アーとかアニムンサクシスとか。

397 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:56:15 ID:???
>>395
お、じゃあ何でここでカオスフレアに喰ってかかるの?
遠慮せずにぶちまけてくれよ

398 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:58:53 ID:???
昔飼ってた猫が野良カオスフレアに噛み殺されたとかじゃね?

399 :NPCさん:2007/04/26(木) 01:04:29 ID:???
伊賀忍者が親の仇なんだよ。

400 :NPCさん:2007/04/26(木) 01:05:27 ID:???
うん。当たり。



401 :NPCさん:2007/04/26(木) 01:13:26 ID:???
お前にはがっかりだ

402 :NPCさん:2007/04/26(木) 01:16:41 ID:???
お前みたいなヤツにがっかりされてもなぁ

403 :NPCさん:2007/04/26(木) 01:19:58 ID:???
そうか

404 :NPCさん:2007/04/26(木) 01:38:39 ID:???
>392の方が痛いと思うけどw



405 :NPCさん:2007/04/26(木) 01:46:49 ID:???
>>396
惜しいな、エコー・イン・エタニティーだ

406 :NPCさん:2007/04/26(木) 02:06:32 ID:???
844に合わせてイタサを楽しもうって奴
他所の卓にいちゃもんつけるイタサに気づかない奴
俺は迷わず前者と遊ぶ事を選択するな

あ、お前なんかと遊ばないから安心しろとかガキっぽいレスはいらないからねw>392

407 :NPCさん:2007/04/26(木) 02:47:50 ID:???
>>406
お前みたいなやつは徹底的に遊んでやって
お前の面白いプレイングで俺様がじっくり楽しんでやるから覚悟しろ!

お前と遊べる日が楽しみだぜ!

408 :NPCさん:2007/04/26(木) 04:14:30 ID:???
>>407になんとなく卑猥な響きを感じた自分はイタイ子です。

409 :NPCさん:2007/04/26(木) 10:46:33 ID:???
>>396
違う! それはプレイヤーが寄り付かないRPGだ!
あとグロサガはコントラクチュアル・プロッティング・ゲーム(CPG?)でRPGじゃない!

410 :NPCさん:2007/04/26(木) 12:13:04 ID:???
バイト代が入ったので、昔はまってたN◎VAの最新版(D)か、新作の天羅WARを買おうと思うのだが、オンセでやりやすいのってどっちかな?

411 :NPCさん:2007/04/26(木) 12:13:54 ID:???
>>410
両方やったことはあるけど
どちらかと言ったらN◎VAの方がやりやすいかなー
天羅は合気投げるのが手間かかるからね

412 :NPCさん:2007/04/26(木) 12:14:44 ID:???
どっちもカードを使うでのう

413 :NPCさん:2007/04/26(木) 12:20:06 ID:???
手置きカードでやるんなら、天羅WARが若干有利かな。

414 :NPCさん:2007/04/26(木) 12:40:57 ID:???
GMPL全員がツール使えば合気投げるのもそんなに手間でもないと思うが。

415 :NPCさん:2007/04/26(木) 13:47:07 ID:???
N◎VAのカードはツールがあるね。
合い気のツールってあるの?

416 :NPCさん:2007/04/26(木) 13:50:23 ID:???
カオスフレア用BOTで事足りる

417 :NPCさん:2007/04/26(木) 14:08:57 ID:???
>>414
実際にやってみれば分かるが合気投げるのは結構手間だ

418 :NPCさん:2007/04/26(木) 14:09:41 ID:???
>>413
手置きならそれこそN◎VA有利だ
天羅は合気把握しないといけないんだぞ

419 :NPCさん:2007/04/26(木) 15:12:01 ID:???
>>417
話しながら投げんでも、シーンの終わりに纏めて融通するって手もあるぜい

420 :NPCさん:2007/04/26(木) 16:35:52 ID:???
避難所の地雷臭が凄いなw
前回以上に卓崩壊の香りにwktk

421 :NPCさん:2007/04/26(木) 17:14:37 ID:???
>>420
避難所に移動した無関係の卓の評価をするほど、素晴らしいプレイをされているのでしょう。
ぜひともあなたの編集無しのプレイログを拝見させて頂きたいものです。
オンセならばプレイログは残っているでしょうから、難しくもないはずです。

私はあなたのような素晴らしい人を、地雷と思いたくないのです。オモロと思いたくないのです。
どうか、私の誤解を解く為にも、素晴らしいプレイログをアップしてください。

ログは全て消去したなどと遠慮する事はありません。
黙って消えてしまうようなシャイな気持ちも捨てるべきです。
きっと皆さんはあなたに感謝をします。

422 :410:2007/04/26(木) 17:49:05 ID:???
レスくれた皆さんサンキュー。

合気ってのがある分、天羅のが難しそうなのかな?
じゃあ、とりあえずN◎VA買ってみるよ。
…両方買う金があればベストなんだけどねえ。

423 :NPCさん:2007/04/26(木) 18:07:19 ID:???
>>421
編集してるけどアップ

ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1176648787/11

424 :NPCさん:2007/04/26(木) 18:30:50 ID:???
>>421
844か誰か知らんが通りすがりの雑感カキコにまで長文レス乙〜。

425 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:12:04 ID:???
>>421
コピペに使えそうだな

426 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:32:39 ID:???
外野からの突っ込みは、回が進むと無関係なところからのこき下ろしになりがちだな。
好き放題言えるし、卓がつぶれても困らないし。
公式のリプレイについて話してるつもりで話してると、行き過ぎになっちまう

427 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:33:36 ID:???
>>424
>420乙

>425
>420 >421 >424 >426(このレス)をセットで使ってくれw

428 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:40:21 ID:???
>>425
イサー・ウェン・アー乙で充分じゃろ。

429 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:46:13 ID:???
>>410
ぶっちゃけるとその二つならN◎VAってだけでカード使わないゲムのほうがオンセには向いてる

430 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:46:56 ID:???
ブレカナプレイしたいんだけどオンセ向きじゃないからなぁ

431 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:50:20 ID:???
ブレカナもどっかでやってた気がするから、必ずしもできないわけじゃないんだろうな
やりやすいかどうかは分からないけど

432 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:51:35 ID:???
昨夜から厨設定気味のRPを好む人がちょっとでもつつかれるとガキっぽいレスしてるな。

433 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:55:51 ID:???
厨設定を好むのと煽り耐性の無さってのは比例してると思う

434 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:57:43 ID:???
でも厨設定ってジャンクフードみたいなもんで、
たまーにそれ専用のセッションやるとめちゃめちゃ楽しいよ

435 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:06:21 ID:???
つついてる方も十分ガキだと思うけどね。

436 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:55:20 ID:???
まあスルーがいいよスルーが

437 :NPCさん:2007/04/27(金) 12:39:30 ID:???
例のセッション、GMさんイメージするところの殴りアコがとてもいい感じなんだが、844の趣味ではないんだろうなあ。
残念だ。

438 :NPCさん:2007/04/27(金) 13:04:56 ID:???
多分844的にはこういうイメージじゃないかと思う。
ttp://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/?plugin=ref&page=%E3%81%8A%E7%B5%B5%E3%81%8B%E3%81%8D%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%2F%E3%81%8A%E7%B5%B5%E3%81%8B%E3%81%8D%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%E3%83%AD%E3%82%B0%2F125&file=1172946315.jpg
ttp://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/?plugin=ref&page=%E3%81%8A%E7%B5%B5%E3%81%8B%E3%81%8D%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%2F%E3%81%8A%E7%B5%B5%E3%81%8B%E3%81%8D%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF%E3%83%AD%E3%82%B0%2F277&file=1176201241.jpg
でもあれを見て、あのGMと卓を囲みたくなった。かなりマジで。

439 :NPCさん:2007/04/27(金) 15:26:22 ID:???
殴りで聖職者でお兄ちゃんでな時点で撲殺天使しか出てこない俺は間違いなくラヲタ

440 :NPCさん:2007/04/27(金) 17:42:26 ID:???
>>439
やあ俺。

441 :NPCさん:2007/04/27(金) 22:30:03 ID:???
MMOテイストのARAだけに、「お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!」と叫んでくれたら俺的には884を神認定なんだがどうだろう。

442 :NPCさん:2007/04/28(土) 00:42:47 ID:???
>>441
リアルの世界でそれやったら神だな。
プレイ中にやっても、MMOでしかない罠

443 :NPCさん:2007/04/28(土) 00:48:58 ID:???
「お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!」ってなんだっけな?

444 :NPCさん:2007/04/28(土) 00:55:31 ID:???
あぁよく聞くけど、実は俺も知らない

445 :NPCさん:2007/04/28(土) 00:58:43 ID:???
>>441
いや、MMOのプレイヤーがリアルでやったこと、らしいんだ。ネタでなければ。
ttp://yuni_ford.at.infoseek.co.jp/tukimiya/tukimiya.html

446 :NPCさん:2007/04/28(土) 01:05:28 ID:???
それネタだよ。

447 :444:2007/04/28(土) 01:41:09 ID:???
>>441
読んだ
ネタだとしてもホラー並にぞっとするハナシだな
今まで知らなかった俺は幸せだったんだろうか?
いっそ知らない方が良かったのかも知れん

448 :NPCさん:2007/04/28(土) 01:46:26 ID:???
こんな枯れたネタがマジレスされるあたり、やっぱり卓ゲは平和だなw

449 :NPCさん:2007/04/28(土) 23:37:18 ID:???
懐かしいネタだな…

450 :NPCさん:2007/05/01(火) 02:44:01 ID:???
最近避難所に変なのはっ付いてない?
なんか一緒にプレイしててやたらウゼェのが

451 :NPCさん:2007/05/01(火) 05:27:59 ID:???
>450
kwsk


452 :NPCさん:2007/05/01(火) 09:45:02 ID:???
どの卓のPC何番とか、具体的な情報は無いのかい?

453 :NPCさん:2007/05/01(火) 14:24:42 ID:???
他人が作ったPCのデータに指導してるヤツとは違うかな?

454 :NPCさん:2007/05/01(火) 14:36:51 ID:???
>>451-452
一緒にプレイしてて、ってことだから、詳しく話したら喋ったヤツが誰だか
分かっちゃうから言えないだろw
もしくは、まだプレイ中のキャンペーン系のセッションだから言えないとかな。

455 :NPCさん:2007/05/01(火) 15:39:53 ID:???
>>453
kwsk

456 :NPCさん:2007/05/01(火) 15:44:09 ID:???
>>454
全員が迷惑してたなら報告してもいいんじゃね?
困ったチャンスレなんか喜んでくれると思うしw

457 :NPCさん:2007/05/01(火) 15:55:08 ID:???
>>456
全員が迷惑してるか分からんからねぇ。
もしかしたら>>450が1人でムギャオーしてるだけかもしれんしw

458 :NPCさん:2007/05/01(火) 17:27:49 ID:???
>>455
最近行われているオンセの避難所でのスレを読めばわかるんじゃね?

459 :NPCさん:2007/05/02(水) 17:57:46 ID:???
読んだ
吉屋信子とかかな

460 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:54:54 ID:???
あれは外野からの口出しだよね。
「一緒にプレイしててやたらウゼェ」ってことだから、違うかも?

461 :NPCさん:2007/05/02(水) 22:05:51 ID:???
つかぬことを聞くが、ネットカフェでオンセ(IRC使用)のGMってできると思う?

462 :NPCさん:2007/05/02(水) 22:06:37 ID:???
出来るだろ。

463 :NPCさん:2007/05/02(水) 22:12:35 ID:???
>>461
おかげで高い趣味になってますぜHAHAHAHAHA

464 :NPCさん:2007/05/02(水) 23:13:33 ID:???
返事早ぇ!
ありがとう、ネット環境から当分遠ざかるけどオンセはしたかったので安心したよ

465 :463:2007/05/03(木) 00:17:47 ID:???
場所によっては2chに書き込めないから携帯抱えてってなー

466 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:24:42 ID:???
家のPCがイかれて、ネットカフェでGMやった事あるよ。
シナリオをメモリースティックに入れて持って行った。

開始30分前にネットカフェ行って、
IRCのダウンロードだの環境構築だのやって、
無事に終わったよー。

家でやった時と差は無かった。

467 :NPCさん:2007/05/03(木) 03:14:11 ID:???
大きな差は、かかる金だけか。

468 :NPCさん:2007/05/03(木) 07:06:09 ID:???
データ保管も考える

外部メディア持ち込んで、カフェのパソコンに噛ませたまま帰らないようにな

469 :NPCさん:2007/05/03(木) 08:51:14 ID:???
USBメモリくらいはほしいところだね

470 :NPCさん:2007/05/03(木) 12:48:00 ID:???
450の詳細マダー?

471 :NPCさん:2007/05/03(木) 12:49:37 ID:???
適当にログ当たってみたらー

472 :NPCさん:2007/05/03(木) 13:04:28 ID:???
流し読みしてみたがよくわからなかった。
ウザイと感じるのは何が原因だ?

・一人語りが長い
・雑談が多い
・他PCへの粘着、ロールプレイの強要
・ルールやデータにこだわりすぎる

こういうことか?

473 :NPCさん:2007/05/03(木) 14:31:49 ID:???
第一回剣王かARAのショートキャンペーンあたりか?

474 :NPCさん:2007/05/03(木) 14:34:39 ID:???
>>472
読んでないのでわからないが、
一般的にそれらは全て激しくウザい要素じゃないか?

475 :NPCさん:2007/05/03(木) 18:00:03 ID:???
ロールプレイの強要はイカンとは思うが、折角のTRPGなんだからRP分は意識して
ほしいなぁと腹の中では思っている漏れ。
RPって他の鳥取では案外行われていないんかね?

476 :NPCさん:2007/05/03(木) 18:24:03 ID:???
やってるゲームによるような気もする。
そりゃどんなセッションでも、ロールプレイするやつはするけどさ。

477 :NPCさん:2007/05/03(木) 18:27:20 ID:???
少なくともカコイイ中二台詞の応酬だけがRPと思ってる人とは
ちょっと付き合うのは難しい(別に>>475がそうだと言う訳ではなくね)

しかしRP論・キャラロール論については常にgdgdが付きまとうので
あまり口には出さないようにしている

ことオンセに関して言えば煮えた台詞などやりやすい環境ではあるが
どうしても時間がかかる、ので時計見ながら程々って感じだ>my鳥取

478 :NPCさん:2007/05/03(木) 19:05:49 ID:???
>459
信子さんはウザイと言うよりは丁寧だと思うがどうじゃろ。

479 :NPCさん:2007/05/03(木) 19:59:05 ID:???
あの持って回った言い回しをウザいと感じる奴もいる。
漏れは全くそう思わないが、世の中なんてそんなもんだ。

480 :NPCさん:2007/05/03(木) 20:00:48 ID:???
慇懃無礼とか謙遜が過ぎて嫌味になってるとか
一見正論に見えるけど自己管理能力の欠如からGMドタキャンしてるだけじゃねえかとか
確かにウザくはあるけど上で言われてるウザい奴とは別件だと思う。

481 :NPCさん:2007/05/03(木) 20:04:05 ID:???
でもまあウザいことには変わりないけどな。
どちらかというと信子さんのウザさは異常。

482 :NPCさん:2007/05/03(木) 20:06:42 ID:???
釣るつもりならさん付けはやめた方が良いんじゃねえかな

483 :NPCさん:2007/05/03(木) 21:55:46 ID:???
>480-481の歪んだ愛情にワロタ

484 :NPCさん:2007/05/04(金) 04:23:36 ID:???
>>450の件に触れるかわからんが、メン簿スレで第一回剣王に関する書き込みがあった。

485 :ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/04(金) 14:12:19 ID:O2qSgKud
丁寧で慇懃で謙遜山盛りな発言のその次に
すかさず沸いてる激濃クソオタ発言が並ぶあのダイナシ度が凄まじい。

486 :NPCさん:2007/05/04(金) 15:55:24 ID:???
まぁ、ギャップはあるわなw

487 :NPCさん:2007/05/04(金) 16:40:17 ID:???
setuna乙

488 :NPCさん:2007/05/04(金) 16:45:25 ID:???
あれはキャラ作りすぎててキモいとか言っちゃだめなもの?

489 :NPCさん:2007/05/04(金) 16:48:50 ID:???
ダガーのは信子さんについてじゃろ。

490 :NPCさん:2007/05/04(金) 16:59:13 ID:???
>>485
それっぽい語彙で表現力を高めている雰囲気があるだけに、ひっくり返されると……な?(TДT)

491 :NPCさん:2007/05/04(金) 17:02:12 ID:???
俺が食らったのは最近だけど思いっきり吹いたぜw

492 :NPCさん:2007/05/04(金) 17:08:49 ID:???
>491
kwsk

493 :NPCさん:2007/05/04(金) 17:11:14 ID:???
いやま、普通に話は進んでたんだが、ミドルの山場で急に

この続きはオンセで!

494 :NPCさん:2007/05/04(金) 19:56:49 ID:???
喪前等、本当に信子さん好きだな!

495 :NPCさん:2007/05/04(金) 20:55:49 ID:???
メン簿スレにあったDQNキャラってsetunaのか。
GMやってもPLやっても騒がしいヤツだなw

496 :NPCさん:2007/05/04(金) 23:10:57 ID:???
また新たなネタが……トラブルに事欠かねぇなぁ、●●●は。

497 :NPCさん:2007/05/04(金) 23:14:04 ID:???
●●●はどっかのオンセサイトを紹介して追放しようぜ。

498 :NPCさん:2007/05/04(金) 23:15:28 ID:???
それはどこかで問題起こした人なのか?

499 :NPCさん:2007/05/04(金) 23:26:07 ID:???
これは予想だけど、この前このスレで問題を起こした誰かさんのことじゃないかと思う。<●●●

500 :NPCさん:2007/05/04(金) 23:28:00 ID:???
連絡が付かないならそのまま切っちゃえばいいんじゃないかな

501 :NPCさん:2007/05/04(金) 23:35:03 ID:???
何のことかと思ったらアリアンのアレか。
個人的に連絡不行き届きはセッション中に問題起こすよりも問題だなあ。
だって始まらねえんだもん。

502 :NPCさん:2007/05/05(土) 00:00:31 ID:???
これ見よがしに参加者しか解凍できないログをうpするなんてなw
どんだけの発言が飛び交ったんだ?って、あろうがなかろうが否応にも憶測するぜw

503 :NPCさん:2007/05/05(土) 09:54:50 ID:???
>>502
あのGMは外部にログとか公開する気がなさそうだからそのためじゃね?
キャラクターメイクの見学すらオフレコのみ可、とか書いてあるし。

504 :NPCさん:2007/05/05(土) 11:51:56 ID:???
天羅WARサンプルシナリオをオンセでやったら、何時間かかる見積もりか教えれ。
信子さんの自作シナリオで8時間超というレポがあるが対立要素が少ないので参考にならんw

505 :NPCさん:2007/05/05(土) 11:56:14 ID:???
GM次第じゃね?
1シーン10~15分位でザクザク切っていけばそこそこ早く行けそうだし。

506 :パペッチポー:2007/05/05(土) 11:59:26 ID:???
オフで天羅初心者含むメンツで4時間程度で終わったから
まあクライマックスまでは2倍換算、クライマックスのみ4倍換算して10時間ってトコかにゃー?
PLがオンセ慣れ/ツール使用慣れしてるメンツだったり、
GMが全テキスト打ち込み済みで、アドリブでの台詞改変も早いなら7,8時間で済むかもー

507 :NPCさん:2007/05/05(土) 12:28:22 ID:???
この前参加させてもらったオンセでは、12時からキャラ作成で1時から開始、途中休憩と夕飯を挟みつつ23時にクライマックスフェイズ終了でした。
あの時はirc,trpg.netが調子悪くて何度か途切れたんで、あんまり参考にはならないとは思いますが。

508 :NPCさん:2007/05/05(土) 13:22:59 ID:???
あと、あのときは途中でGMが用意してたテキスト捨てたってこともある

……だってあのシナリオあんまあの通りには動かないって。俺は悪くない。うん。

509 :NPCさん:2007/05/05(土) 16:10:21 ID:???
話題ぶったぎりでスイマセン。
オンセ用ツールの話で質問です。

DiceChat for SwordWorld RPG v1.4β (dicechat v3.2)
ttp://www.big.or.jp/~t-shun/trpg/trpg_cgi/dicechat/dchat03sw.html
ここで配布されているSW用チャットCGIV1.3とV1.4βで、発言が連投される不具合が発生しています。
使っている方、原因の予想の付く方いらっしゃいませんか?
質問場所がおかしかったら、それも教えてください。
よろしくお願いします。

設置場所
http://ssw.s243.xrea.com/dicechat-c/chat/index.html

510 :NPCさん:2007/05/05(土) 16:26:18 ID:???
まず開発者に聞いてみたらどうかにゃー

511 :NPCさん:2007/05/05(土) 17:34:42 ID:???
何故最初に此処で聞くんだ?

512 :NPCさん:2007/05/05(土) 17:53:16 ID:???
公開先に質問する場所が見つけられなかったのと
ここかどこかでこれを利用している人を見かけたからなのですが
迷惑でしたらすいません。

513 :NPCさん:2007/05/05(土) 17:57:55 ID:???
掲示板動いてないのか
まあともあれどんな環境でCGI走らせてるのかとかソースいじったのかとかー
まあ俺はそのあたりちっとも解らんけどなー

514 :NPCさん:2007/05/05(土) 18:46:56 ID:???
>>509
その手の質問なら下記のスレッドに詳しい住人が集まっていると思う。
状況をなるべく詳しく書いて質問すると答えてくれるかもしれない。たぶん。

【ツンデレ】TRPG支援ツールを作るスレ Ver.4【要望募集】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131506735/

515 :NPCさん:2007/05/05(土) 20:46:49 ID:???
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1131506735/l50

志村ー、移転移転

初めて除いて見たらナニこの濃さ

516 :NPCさん:2007/05/05(土) 21:50:25 ID:???
>506-508 d。
8〜10時間か。結構かかるな。
TRWはRP分強いから、掛け合いどうなるもんかと思って聞いてみた。
GMもアドリブで勝負なんだなw

517 :NPCさん:2007/05/05(土) 22:20:25 ID:???
>>515
スマソ、忘れてた。>移転

518 :NPCさん:2007/05/06(日) 00:04:37 ID:???
>>513-515
ありがとうございます。
いってみます。

519 :NPCさん:2007/05/06(日) 21:05:42 ID:51Gsw8fl
vyewについて質問させてください。

これって、アップロードする場合、ファイルが全角じゃ駄目ですよね?
さらに、PDFの場合、アップできない理由とかありますか?
具体的に言うと、ガンドックスレであがっていた公園のPDFをアップしようとしたんですが
うまくいかなかったんです。
swfに変換するときに、うまくいってないみたいです。

あと、これでアップしたファイルってどうやって消すんですかね?

520 :NPCさん:2007/05/07(月) 19:30:43 ID:???
ここにはIRCより高度なツールについての識者はいないよ。

521 :NPCさん:2007/05/07(月) 21:20:10 ID:???
だな。ツールスレって無かったっけ。

522 :NPCさん:2007/05/07(月) 23:40:49 ID:???
少し上のレスくらい見ようぜ。
>515

523 :NPCさん:2007/05/08(火) 13:39:04 ID:???
>>504
ぜんぶコピペ用意しといてPL4人で6時間

524 :NPCさん:2007/05/10(木) 10:47:52 ID:???
GURPS4版対応のオンセサイトってどのくらいあるかな

525 :NPCさん:2007/05/10(木) 11:19:26 ID:???
流れが今正常化しているGURPSスレで聞いたほうが速い、が
自分から2chで良質なオンセサイトは晒す人はあまりいない。
理由はお察しください。

526 :NPCさん:2007/05/10(木) 11:46:27 ID:???
いや、その辺りは承知しているのであるかないかが分かれば後は自力で…(´・ω・`)

527 :NPCさん:2007/05/10(木) 17:25:27 ID:???
それだけでヒントになるべ。

528 :NPCさん:2007/05/10(木) 18:05:13 ID:???
過去にオンセのコンベが行われたらしいが失敗したのだろうか?

529 :ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/10(木) 21:24:59 ID:9kU/zPv5
raopuがやったCSTコンベのコト?
参加してないからよう知らんけど色々大したモンだったらしいっすよ。

530 :NPCさん:2007/05/10(木) 22:12:20 ID:???
raopuもカイザーとしてメジャーデビューしちまったしなぁ

531 :NPCさん:2007/05/10(木) 22:24:58 ID:???
>>530
kwsk

532 : ◆MIOV67Atog :2007/05/10(木) 22:25:30 ID:???
『嘘だ!(AA略』

533 :NPCさん:2007/05/10(木) 22:52:55 ID:???
raopuさんどこいったんだろ。

534 :NPCさん:2007/05/11(金) 17:34:42 ID:???
>>528-529
CSTオンセコンベ二回分のログなら、何処かにあるぜ

>>530
raopuの行方kwsk

535 :NPCさん:2007/05/13(日) 01:16:22 ID:???
ここでコンベのセッションログが見れるぜ
ttp://cstplus.net/

>530
kwsk

536 :NPCさん:2007/05/14(月) 07:48:08 ID:???
実際のセッションログもいいが、コンベ運営レポートもどこかにあったな。

537 :NPCさん:2007/05/17(木) 14:49:32 ID:???
767 名前:NPCさん 投稿日:2007/05/17(木) 14:29:23 ID:ZL2UDVLP
オンラインセッションをやると、 どうして毎回寝落ちしてしまうんだろ…。 GMのシナリオがつまんないから?


前スレだっけ。寝落ち対策の話してたの。

538 :NPCさん:2007/05/17(木) 15:43:22 ID:???
寝落ちと超過時間はどのスレでも話題になってると思う。

539 :パペッチポー:2007/05/17(木) 16:06:56 ID:???
まとめてみたー


GMからのアプローチは
・決まっている台詞や演出は、あらかじめメモ帳に打ち込んでおく。
 (セッション時間の短縮にも繋がるので、もはや必須の準備)
・場面転換を多くする、シーンを短めに切り替える等で各PLに均等に話題を振る。
 (その場やシーンに登場していないPLが暇を持て余したりしないように)
・適宜休憩を挟む。あるいは、あまりにセッション時間が長時間になってしまった場合、中断するなり日を改めるなりする。
 (何時間も連続してセッションを続けるより、休憩をとったほうが効率が良い)


PLの対策は
・体調管理をしっかり行う。(モチベーションの維持も含む)
・雑談窓でお互いに会話しあう。(未登場PLへの発言喚起も含む)
・長い台詞や演出は、手が空いた時にあらかじめ雛型を作っておく。(長考や即興打ち込みは待っている方にも負担になる)


寝落ちを見据えた(必ず誰かは寝落ちすると開き直る)上での運営上の対策案は
・寝落ちしたPCはNPC化して進める。(持病の発作で行動不能、ボスのかませ犬になる、敵側に寝返るetc)
・参加者同士でケータイ番号を教え合い、寝落ちしたPLには電話をかけて起こす。


こんなカンジかなー

540 :NPCさん:2007/05/17(木) 17:11:37 ID:???
>537
ぶっちゃけGMのせいにしようとしてる時点で一番必要な責任感が無いだろそいつ。
一番良いのはハブることだと思う。

541 :NPCさん:2007/05/17(木) 17:29:59 ID:???
事前にそいつの正体分かってれば、それが最善なんだがな。
メン簿スレに限定すると、直前まで分からない事が多い…。

542 :NPCさん:2007/05/17(木) 17:56:28 ID:???
募集かけるときに寝オチ経験を申告してもらうとか?
まー自己申告にしかならんからどうともならんか

543 :NPCさん:2007/05/17(木) 18:16:58 ID:???
議題を変えた方がいいんじゃねぇの?
「困ったちゃんをどう巧くハブるか」

544 :NPCさん:2007/05/17(木) 21:30:02 ID:???
>543
・敬語が使えない
・異常なほどに丁寧な言葉使い
・にゃ・みゅなど意味不明の語尾
・誤字はやむ終えないが脱字が多い

参加希望のレスでも、ある程度の見分けは付く




545 :NPCさん:2007/05/17(木) 22:36:02 ID:???
>>544
>・誤字はやむ終えないが脱字が多い
その誤字はわざとなのか?

546 :NPCさん:2007/05/17(木) 23:28:17 ID:???
実演乙と言ってやるのが優しさだろう

547 :NPCさん:2007/05/17(木) 23:45:08 ID:???
やむを得ない

548 :NPCさん:2007/05/18(金) 02:19:19 ID:???
俺は寝落ちってした事が無いんだよね。
だから寝落ちした相手がとても心配になるんだ。
パソコンの前で寝ちゃうわけだから、椅子から転げ落ちて頭打ってないだろうかとか、冬場だと風邪引いてないだろうかとか。

549 :パペッチポー:2007/05/18(金) 06:08:28 ID:???
寝落ちPLが運良く復帰した時でも、即再開せずに体勢整える時間をそのPLに与えたほうが良いね

寝落ちしたPL側は、現在状況が飲み込めていなかったり、他参加者への申し訳無い気持ちで焦ったりで、混乱していたりもする
そのまま再開させてもマトモな動きができない場合がある
大量に冷たい水を飲むとか、顔を洗ってくるとか、気分を切り替える暇くらいはあったほうが良い
体調の再確認にもなるし

それでも、1セッションで何度も根落ちするPLが居るようなら
それはもう体質的(あるいは環境的)なものだから、その時間帯でオンセするのは諦めてもらうしかない


550 :NPCさん:2007/05/18(金) 08:56:04 ID:???
そもそも寝オチする段階で

1.その日は本人がとても疲れていた。
2.セッションがつまらない又は出番がなくて暇
3.特殊な病気

このどれかのような気がする。
1や3の段階であれば、復帰しても集中力がないから、セッションをその段階で中断してしまった方がマシじゃない?

551 :NPCさん:2007/05/18(金) 13:49:46 ID:???
4.まだ若い気で参加してしまった
5.実は小学生

も追加してくれw

552 :NPCさん:2007/05/18(金) 14:22:42 ID:???
寝オチする奴ってそのプレイで活躍できてなかったりするPLに多くないか?
特にひどいのはそのまま戻ってこない奴
あーいう手合いは二度とオンセに関わってほしくないね

553 :NPCさん:2007/05/18(金) 14:57:26 ID:OGL4I9Oe
セッション中での寝落ちの経験はないけど
ものすごい眠くなるセッションがたまにあるのは確かだな
GMのマスタリングも関係あるっちゃあるような気がする

554 :NPCさん:2007/05/18(金) 15:01:27 ID:???
むしろ「寝オチしたい」セッションもある。

555 :NPCさん:2007/05/18(金) 15:03:48 ID:???
つまらないセッションに何時間もつき合うのは苦痛。
そんな地獄から解放してくれる蜘蛛の糸、それが寝落ち。
仕事忙しくてつい、とか言い訳すれば大抵は許される。

まあ、俺くらいになると寝落ちしたふりしてネトゲやってたりするが。
つまんないから抜ける、とか面と向かって言わないだけ空気読んでるよな。

556 :NPCさん:2007/05/18(金) 15:05:46 ID:???
>>555
どこが。面と向かって言う方が良いと思うぞ。


……言ってるのに
「中断」したあと「再開」予定拘束されることもあるけどな
それも「数日」に渡って。

つまんねーのでもう抜けたいって言ってんだよー。

557 :NPCさん:2007/05/18(金) 15:07:26 ID:???
勇気あるなあ>つまんねーのでもう抜けたい
その言葉に対する反応とかどうだったん?

558 :NPCさん:2007/05/18(金) 15:47:17 ID:???
「他の方は全員再開したいということで」 つきあわされた

559 :NPCさん:2007/05/18(金) 15:55:07 ID:???
うわあ
続行したいならそいつらだけで続けりゃいいのに…
パーティーバランス崩れるなら新規メンバー募集とか…
まあ乙

560 :NPCさん:2007/05/18(金) 15:57:49 ID:???
エンディングで1時間も個別シーンをする馬鹿がいたな。
そいつのエンディングでお腹いっぱいなのに、人のエンディングにも出る始末。
GMもいい加減に切れよって思ったけど、相性がいい様でノリノリだった。
アフタープレイでは、PCの誉めあい&NPCの誉めあい。
俺は無言で、心の中で寝落ちしなかった自分を誉めていた。

おしまい

561 :NPCさん:2007/05/18(金) 17:54:33 ID:???
>>555
許してるわけねーだろヴォケ、と釣られてみる。

>>556
乙。でもいっその事「漏れは卓を抜けるぞジョジョーッ!!」的な
三行半でもいいと思うぜ。以後そいつらと交流する気がないなら。

562 :NPCさん:2007/05/18(金) 18:43:13 ID:???
>>560
そう言う奴相手に、並列処理が有効。
他のエンディングに出る余裕がなくなる。
GMの暴走抑止の効果もある。

563 :NPCさん:2007/05/18(金) 18:44:23 ID:???
>>556
ゲーム始まった瞬間PCに自殺させる。マジおすすめ。
他PC皆殺しでも可。ゲーム自体を終わらせるのが一番ですよ。

564 :NPCさん:2007/05/18(金) 18:51:33 ID:???
PLと読み違えて震えた。

565 :NPCさん:2007/05/18(金) 18:54:07 ID:???
後、誘われた日すべてに「都合が悪い」「先約がある」って言い続ける手もあるね。
当日になって突然大叔父が死ぬとか。

566 :NPCさん:2007/05/18(金) 18:56:46 ID:???
オンセを開く度に誰かが死ぬ……!?

567 :NPCさん:2007/05/18(金) 20:28:42 ID:???
>>563
「演出での死亡ですから」
といって、ミドルで華麗に復活させるに一票。

復活の理由は「大宇宙の意思が働いた」で

568 :NPCさん:2007/05/18(金) 20:32:31 ID:???
まぁ「寝落ち」とか「その日は忙しいので無理」てのはつまんないセッション回避の口実には良く使うよね・・・。
する方もされる方も空気読めて感じか。

569 :NPCさん:2007/05/18(金) 21:01:25 ID:???
する方は大分空気呼んでると思うんだが

570 :NPCさん:2007/05/18(金) 21:09:33 ID:???
本当に空気読んでるならセッションに入る前になんとか理由作って抜けてるだろう。

571 : ◆MIOV67Atog :2007/05/19(土) 01:25:34 ID:???
『ナルコレプシーだと集中力とかってー問題ではないような気がしたが別にいいや』
『なの』

572 :NPCさん:2007/05/19(土) 01:42:06 ID:???
>571
最近だと運転免許に制限入る立派な病気らしいぜ。

573 : ◆MIOV67Atog :2007/05/19(土) 01:50:03 ID:???
『ナルコレプシーの場合、復帰したら集中力なくなってなくねって言いたかったんですが
まぁよう知らんのでいちいち口を挿むなって話ですねサードアイブラインドのあれ聞いてきますひぁー』

574 :NPCさん:2007/05/19(土) 12:26:42 ID:???
むしろ集中しようとするほど眠気が来たりする。
人によって症状には差があるからなんともいえないが、
自覚症状があるならオンセには参加しないか、万全の対策を取るのがマナー。
問題は、ただの寝不足だと思って病気だと気づかないって事なんだよな…

入隊式の途中で眠りかけて、上官に呆れられたさ…

575 :NPCさん:2007/05/19(土) 15:44:17 ID:???
集中しようとするととかそう言う問題はないぞ
発作が来るか来ないかだし

576 :NPCさん:2007/05/19(土) 16:49:25 ID:???
>>574
睡眠無呼吸症候群だっけ?
それには気をつけて翁よ

577 :NPCさん:2007/05/19(土) 18:03:58 ID:???
ナルコプレシーと睡眠時無呼吸症候群は別物

578 :NPCさん:2007/05/19(土) 19:04:41 ID:???
金田一少年の事件簿でネタになってたな。<ナルコレプシー
深く寝ちまって、起きられなくなる病気だったか。

579 :NPCさん:2007/05/19(土) 19:08:46 ID:???
眠くなる発作が起こる病気
別に起きられなくなるわけじゃない

580 :NPCさん:2007/05/19(土) 19:39:27 ID:???
哲也とかにも出ていたな

581 :NPCさん:2007/05/19(土) 20:54:45 ID:???
なんつーかこう、ストン、と唐突に眠りに落ちる感じかな。

582 :NPCさん:2007/05/22(火) 14:20:16 ID:???
>>554>>555
回線不良マジオススメ
ただしネトゲにインしてるのがバレないようにな

583 :NPCさん:2007/05/22(火) 22:06:41 ID:???
勧めんなヴォケ。

584 :NPCさん:2007/05/23(水) 12:28:12 ID:???
>>582
分かる人にはわかるからなぁ。


PINGで

585 :NPCさん:2007/05/23(水) 17:55:47 ID:???
俺は反応ないとping打つね。

で、遅いと判断したときは遅いなりに対処する。

586 :NPCさん:2007/05/24(木) 12:43:27 ID:???
1.環境:ローカルホスト(自鯖、cokage,TRPG)

 (1) 特定の個人の応答が遅い

   主な原因:ネットワーク回線が他のアプリでも使用されており、応答速度が遅くなっている。
   解決方法:他のアプリを終了する。

 (2) 参加者全員の応答が遅い

   主な原因:ホストに同時接続しているクライアント数が多い為。
   解決方法:自鯖を立ててそこに誘導する。グローバルホストに接続環境を移す。

2.環境:グローバルホスト

 (1) 特定の個人の応答が遅い

   主な原因:1.(1)の原因と同様の場合。
   解決方法:1.(1)の解決方法参照
   主な原因:接続先のグローバルホストに同時接続しているクライアント数が多い。
   解決方法:接続先のグローバルホストを変更。

 (2) 参加者全員の応答が遅い

   主な原因:何らかのネットワークトラブルが発生。
   解決方法:ローカルホストに移動、又は自鯖を立てる。

3.その他

  コマンドプロンプト上でPINGを打ち、応答率が25%以下や0%なら、マジ回線不良の可能性大

回線不良の原因と対応策は、こんな所?

587 :NPCさん:2007/05/24(木) 17:44:30 ID:???
おkだと思う。pingが0〜1秒以内で返ってくれば、
回線(というかネットワークの)不良ではないけどな。

588 : ◆MIOV67Atog :2007/05/25(金) 22:29:45 ID:???
『バカがきてるなぁ』
『ルールも読めないんなら死ねばいいのに』

『特定の利用者のみの閉鎖的使用、かな』

589 :NPCさん:2007/05/25(金) 23:11:49 ID:???
誤爆か?

590 :NPCさん:2007/05/25(金) 23:13:41 ID:???
多分メン簿スレで募集のD&DキャンペーンのGMに対してじゃないかな。
誤爆のようでもありそうで無いようでもあり。

591 :NPCさん:2007/05/25(金) 23:19:25 ID:???
T&T近辺は内輪くせーよな

592 :NPCさん:2007/05/25(金) 23:22:38 ID:???
回数が多いとどうしてもね。
沢山参加している人とは必然的に親密になるしね。

593 :NPCさん:2007/05/25(金) 23:25:53 ID:???
つか、成長有りみたいだからなぁ

594 :NPCさん:2007/05/25(金) 23:56:52 ID:???
一昔前みたいに内輪スレになるのかね

595 :NPCさん:2007/05/26(土) 00:15:09 ID:???
普通に冒険点を獲得していても、2レベルくらいからそうそう伸びないからなあ……。<T&Tの成長
かと思うと、シナリオ側でうっかりいきなり強化されたりするし。
システム側にそもそもバランスを取る気がないから、普通に作ってもダイス目で冒険数回から数十回分くらい格差ができるしね。

596 :NPCさん:2007/05/26(土) 18:22:12 ID:???
D&Dを全く知らないんだけどさ。
話題のD&Dのレギュって酷いものなのか?
もめてる理由がさっぱりで;

597 :NPCさん:2007/05/26(土) 18:40:27 ID:???
>>596
【CPから】D&Dキャンペーン【PPへ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180097130/

こういうことだ。

598 :NPCさん:2007/05/26(土) 19:30:22 ID:???
質問してる奴も痛いなw

つーか、あの顔文字みるとレッドゾーンと思ってしまう俺w

599 :NPCさん:2007/05/26(土) 19:32:18 ID:???
避難所にスレを立ててるのに誘導も無い辺りも素敵だぜ

600 :NPCさん:2007/05/26(土) 19:38:31 ID:???
思わず吹いたw
ルールって板・スレッドのルールかよw

601 :NPCさん:2007/05/26(土) 20:01:09 ID:???
オンセが初めてな感じもするし……。
そっとしておいてやろうよ、勉強になっただろうし。

602 : ◆MIOV67Atog :2007/05/26(土) 20:37:10 ID:???
『常識的に考えて常識を持ち合わせていないバカは全然ダメだろう常識で考えれば』

『削除依頼が出てねーなー』
『せめてそれぐらい後始末しとけよとは思うの』

603 :NPCさん:2007/05/26(土) 20:38:40 ID:???
>>602
常識的に考えて、コイツはNGIDでいいんだな。

604 :NPCさん:2007/05/26(土) 20:41:14 ID:???
まあ、澪はうざいからな
ルールと言いつつ、関係ないスレで愚痴ってるわけだし

605 :NPCさん:2007/05/26(土) 20:51:25 ID:???
>>603
ID?

606 :NPCさん:2007/05/26(土) 20:53:34 ID:???
>>605
IDは不要だった。 というか組んでくれてもいいだろ。

607 :NPCさん:2007/05/26(土) 20:56:14 ID:???
>>606
組んで?

608 :NPCさん:2007/05/26(土) 20:57:59 ID:???
『』使ってたりとか明らかに常識ないもんなw

609 :NPCさん:2007/05/26(土) 21:02:28 ID:???
ネタがわからない子ってかわいそうよね。

610 :NPCさん:2007/05/26(土) 21:04:34 ID:???
>>609
エロゲーヲタ乙

611 :NPCさん:2007/05/26(土) 21:07:03 ID:???
おまいら!二重カギカッコってエロくね?

612 :NPCさん:2007/05/26(土) 21:07:33 ID:???
>>610
エロゲーヲタ乙

613 :NPCさん:2007/05/26(土) 21:09:46 ID:???
>>612
ヲタじゃなくても、2ch見てたら出てくるだろこういうアホ

614 :NPCさん:2007/05/26(土) 21:12:42 ID:???
自分以外はみんなアホだと思っている子の巣窟だもんな

615 :NPCさん:2007/05/26(土) 21:15:46 ID:???
>>613
なら>>609も同じじゃね?

616 :NPCさん:2007/05/26(土) 21:18:48 ID:???
>>615
いや、おれ「ヲタ乙」って言った奴違うし

617 : ◆MIOV67Atog :2007/05/26(土) 23:03:56 ID:???
『やめてー』
『わたしのために争わないでー』

618 :NPCさん:2007/05/26(土) 23:18:10 ID:???
>>617
このたびは避難所の利用者が大変ご迷惑をおかけしました。
該当の案件については避難所管理人から通告しておきましたので、
この件について平にお許しをいただきたく。

619 :NPCさん:2007/05/26(土) 23:29:45 ID:???
>>618
澪個人に謝ることでもないとは思うが、お疲れさまです。

620 :NPCさん:2007/05/26(土) 23:34:54 ID:???
>>619
>澪個人に謝ることでもないとは思う

我々の業界ではご褒美です。

621 :NPCさん:2007/05/27(日) 08:07:13 ID:???
>>590って>>588の内容をよくわかったな。
同一人物か?w

622 :NPCさん:2007/05/27(日) 09:15:13 ID:???
メン簿スレと新スレをチェックしてれば想像はつくよ

623 :NPCさん:2007/05/27(日) 10:34:51 ID:???
まーそれでもキモイはキモイな

624 :NPCさん:2007/05/27(日) 14:41:01 ID:???
自分にわからないネタを書く奴は、みな同一人物
といわんばかりの621ほどのキモさではないよ

625 :NPCさん:2007/05/27(日) 15:26:55 ID:???
半年ROMって大事だね

626 :NPCさん:2007/05/27(日) 15:30:18 ID:???
それでも◆MIOV67Atogのキモさは抜きん出ているとは思う

627 :NPCさん:2007/05/27(日) 15:34:10 ID:???
それでも【CPから】D&Dキャンペーン【PPへ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180097130/ のキモさは抜きん出いているとは思う

628 :NPCさん:2007/05/27(日) 16:00:57 ID:???
それはむしろレアキャラだw

629 :NPCさん:2007/05/27(日) 16:42:18 ID:???
みんなで使う場所とプライベートの区別も付かないんだからな。
2ちゃんで無く、ネットを半年ROMしてろっては思うよな。

630 :NPCさん:2007/05/27(日) 17:30:06 ID:???
>>629
最近のゆとり世代は本当に区別が無いよ。
電車の中でうんこ座りとか、電車のなかでカレー食うとか。
中長距離路線でもカレーはアレだろうとか思うが、
首都圏通勤路線で食ってるのをみかけたときは唖然とした。

半年ROMとかそういう次元じゃない気がする。
privateとpublicの概念教育が先だよ。

631 :NPCさん:2007/05/27(日) 18:01:50 ID:???
ゆとり世代は関係ないと思うけどね。
むしろ、ネットに常駐してるタイプの方がprivateとpublicの考えが無いように思える。
毎日ネットに顔を出せる暇人ほど、常連を理由に独自ルールを作りたがるからな。

632 :NPCさん:2007/05/27(日) 18:04:12 ID:???
耳が痛いなorz

633 :NPCさん:2007/05/27(日) 19:07:13 ID:???
ID出ない板っていいよね

634 :NPCさん:2007/05/27(日) 21:57:35 ID:???
>電車のなかでカレー食う
何が問題かわからん。駅弁売ってんじゃん。

635 :NPCさん:2007/05/27(日) 22:16:43 ID:???
>>634
そう思うのなら、ぜひ、電車の中でカレーを食ってくれ。
カレーだ。カレー。
ぜひとも朝の山手線の中でカレー食ってみてくれ。
そして周囲がどういう目で自分を見るかを観察してくれ。

おにぎりだの駅弁だので四の五の言わん奴でも、
さすがに勘弁願いたく。

636 :NPCさん:2007/05/27(日) 22:42:12 ID:???
長距離列車ならともかく通勤電車の中で飯くってほしくねえな

637 :NPCさん:2007/05/27(日) 22:59:52 ID:???
阪急の通勤特急はダメでつか?

638 :NPCさん:2007/05/27(日) 23:01:36 ID:???
こりゃあ、どこまで行ってもシューマイだな……

639 :NPCさん:2007/05/27(日) 23:01:42 ID:???
越後線ならいいんじゃないかな

640 :NPCさん:2007/05/27(日) 23:09:33 ID:???
というか、電車って飲食不可なんじゃないの?

641 :NPCさん:2007/05/27(日) 23:15:23 ID:???
キヨスクを全面否定かw

642 :NPCさん:2007/05/27(日) 23:15:28 ID:???
>>640
いや、そんな決まりは無い。

643 :NPCさん:2007/05/27(日) 23:17:48 ID:???
通勤電車つーても、1〜3時間乗車路線だとなぁ。

飯の1つも食うさ

644 :NPCさん:2007/05/27(日) 23:43:57 ID:???
食ってもいいけど、食うもの選べってこった。
つまりは、都市圏在住者同士による壮大な「空気嫁」

645 :NPCさん:2007/05/27(日) 23:45:58 ID:???
>>644
その空気にも微妙に違いがあって、
「食って何が悪い?」っていう奴もいれば、
おにぎり食っているだけで全人格否定に走る奴もいる。

646 :NPCさん:2007/05/27(日) 23:49:03 ID:???
電車の中でくさやを食う

647 :NPCさん:2007/05/27(日) 23:50:57 ID:???
>>646
ご自由にどうぞ?

648 :NPCさん:2007/05/27(日) 23:51:24 ID:???
>>645
「喰って何が悪い」は明らかにDQNだろ

649 :NPCさん:2007/05/28(月) 00:06:39 ID:???
>>648
おにぎり一つで「車内の飲食がいかに非常識か」を
偉そうに滔々と御高説垂れるやつも結構DQNだけどねw

650 :NPCさん:2007/05/28(月) 00:07:21 ID:???
時と場合によるとしか。
平日昼時の空いた車内で弁当食ってる時に文句いわれれば、何が悪いと返すのもおかしくはない。

651 :NPCさん:2007/05/28(月) 00:10:36 ID:???
車内の飲食なんかよりも、
車両の中にあるトイレで用を足した後、
ドア閉めないで去っていく奴のほうがよほどイラっとくる。

652 :NPCさん:2007/05/28(月) 00:27:59 ID:???
おーい山田君、電車マナー関連スレ持ってきてくれ。

653 :NPCさん:2007/05/28(月) 00:28:55 ID:???
ここは一体何のスレだ?
卓上板で電車内を語るすれ?

654 :NPCさん:2007/05/28(月) 00:31:49 ID:???
>>652-653
空気嫁よ。
おめえら見たいなのが電車の中でくさやとか食うんだよな。

655 :NPCさん:2007/05/28(月) 00:34:58 ID:???
>654
お前なんかは、電車の中で唐突に用を足し始めるタイプだな

656 :NPCさん:2007/05/28(月) 00:36:31 ID:???
>>655
涙目www

657 :NPCさん:2007/05/28(月) 00:53:57 ID:???
どうも最近質問スレに沸いて変な質問投げてくるアレな人がいるようだ。
質問スレとはいえどもあんまりな質問はそこそこにスルーしよう。

658 :NPCさん:2007/05/28(月) 01:12:09 ID:???
座席が縦か横かで激しく違う件


ってこれはどうオンセなんだ

659 :NPCさん:2007/05/28(月) 01:17:16 ID:???
電車内オンセの方法について、とかかな?w
最近のスマートフォンなら不可能ではない、のかも

660 :NPCさん:2007/05/28(月) 01:24:39 ID:???
630のネタ振りが電波っつか飛躍しすぎてただけのことだろ

661 :NPCさん:2007/05/28(月) 01:33:55 ID:???
昨日から変に噛み付く奴はいるけどな

662 :NPCさん:2007/05/28(月) 01:35:49 ID:???
>>661
おまえ、よほど噛みごこちいいんだな・・・。
俺もおまえにちょっとかみついてもいい?

663 :NPCさん:2007/05/28(月) 01:48:44 ID:???
>>662
鮫島に噛まれるぞw

664 :NPCさん:2007/05/28(月) 07:54:05 ID:???
電車でセッション。
PHSだとぶちぶち通信切れそうだ。
移動中だし。

665 :NPCさん:2007/05/28(月) 08:22:10 ID:???
電車関係、さほど面白い話題でもなかったな。

666 :NPCさん:2007/05/28(月) 17:31:38 ID:???
だってACが、電車内でマック食ってる映像と共に
「電車は君の部屋じゃない」ってCMを流したら、
AC側が上みたいな理屈でボコられる時代なんだぜ?

(省略されました...続きを読むには適当な板へ行ってください)

667 :NPCさん:2007/05/28(月) 18:43:05 ID:???
まだ>>588あたり以降からのキモさについてだべってる方がオモロ

668 :NPCさん:2007/05/28(月) 18:51:43 ID:???
>>664
普通にやってたw

669 :NPCさん:2007/05/29(火) 02:35:29 ID:???
>667
寝落ち 終了時間無視 公共の場

これらは、オンセではタブーの話だって事だろうな。

670 :NPCさん:2007/05/29(火) 15:49:48 ID:???
内輪で遊んでりゃ無関係な話題だからな。
全てのオンセプレイヤーが、2ちゃんやサイトなりで遊んでるんじゃないし。

671 :NPCさん:2007/05/29(火) 17:13:23 ID:???
親しき仲にも礼儀あり、って言うけどな。

672 :NPCさん:2007/05/29(火) 17:31:55 ID:???
っ【類は友を呼ぶ】

673 :NPCさん:2007/06/07(木) 19:50:03 ID:???
質問。
携帯でオンセって出来る?

674 :NPCさん:2007/06/07(木) 20:01:18 ID:???
Aマホを口頭で遊ぶくらいなら。

675 :NPCさん:2007/06/07(木) 20:23:50 ID:???
>>673
無料で使えるメーリングリストに参加者全員の携帯を登録すれば、チャットと変わらないんじゃね?

676 :NPCさん:2007/06/07(木) 20:35:13 ID:???
掲示板使ったセッションを携帯でやったことある。
プレイ中、色々不便だったんでお薦めは出来ない。特にログを確認したいときとか、頻繁な割に面倒だった。

677 :NPCさん:2007/06/07(木) 21:07:35 ID:???
MLセッションならずっと昔にやったことがあるなあ。
オンセのノウハウが身についてなかった時代なので、当然のごとく霧散したが。


678 :NPCさん:2007/06/07(木) 22:35:39 ID:???
ダイスはどうするのだろうか?

679 :NPCさん:2007/06/07(木) 22:39:04 ID:???
口頭で宣言

680 :NPCさん:2007/06/07(木) 23:08:13 ID:???
自分はやったことないが、掲示板とかだと書き込み時間をダイス代わりにしたりすることもあるみたいだな。

681 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:07:13 ID:???
流れ豚切りで悪いけど
新しく入ったオンセサイトでのセッションで、終始反応が遅い(5分くらい遅れる)PLがいたから
いい加減イライラして「どうしたんですか?」と聞いたら「あ、今ネトゲのボス戦で手が離せなくてww」
なんだその理由、と思ってたら他の人達は「じゃあしょうがないよねw」
え、みんな気にしてないの!?俺が気にしすぎなの!?

ネトゲしながらのオンセってアリなの?

682 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:08:33 ID:???
そのグループからは抜けた方が良いね

683 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:09:49 ID:???
きっと他の皆も気にしてるけど言い出せないだけだよ!w

684 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:10:06 ID:???
別窓で何しようが個人の自由だ、勝手にすりゃいい。

ただし、セッションに影響しない範囲で。何らかの支障が出るようなものは即刻やめるべき

685 :NPCさん:2007/06/08(金) 00:19:22 ID:???
きっちりと分けられない奴ばかりじゃあ、将来的にもろくなことが起こらない。
さっさと抜けて新しい所に行った方が良いぜ。
オフラインで言うならば、
セッション中に漫画読んだりや携帯ゲームに集中してるようなものだしな。
周りに失礼な事が許容される環境に居ても、楽しいゲームは出来ないぜ。

686 :NPCさん:2007/06/08(金) 09:32:18 ID:???
俺ならそのグループから抜ける(GMならお引取りいただく

687 :NPCさん:2007/06/08(金) 10:12:23 ID:???
>>673
携帯からIRCする手段があるとかないとか聞く。
繋いでいる、という人もみた覚えが。

688 :NPCさん:2007/06/08(金) 15:33:54 ID:???
スマートフォンなら、まんまIRCクライアントがあったはず。
普通のケータイでも、JavaアプリとかでIRCクライアントはあるかもしれない。

あとは少し面倒だが、自宅のパソコンからIRCに繋げておき、
ケータイから、HTTP(普通のウェブブラウジング)を使って、
ログを取得したり、フォームの入力をIRCサーバに送信したりする方法もあるらしい。

689 :NPCさん:2007/06/08(金) 16:36:07 ID:???
>>681
BBSに今回の事を書いて反応を見るのも手だろう。
間違っても感情的に書かないように。
それで叩かれるようならやめる事をお勧めする。

690 :NPCさん:2007/06/08(金) 17:27:07 ID:???
判断の余地無く抜けるべきだな。

691 :DENON DEMON:2007/06/08(金) 21:06:33 ID:YV79ftuM
>>681
俺もBBSで問題提起するべきだと思いますyo。

「前回のセッションでは皆様お疲れ様でした。
 中にはボス2体と戦った贅沢な人も居るようで。
 私もオンセ中に気軽に出来るネトゲを探しています。
 皆さんはどんなネトゲをオンセ中にしてますか?
 オススメを教えてください!」

んでオンセしながら皆でネトゲもやると2倍幸せですyo。

692 :NPCさん:2007/06/08(金) 21:26:38 ID:???
ネトゲ内でオンセすればいいんじゃねえかな。
チャットやマップも自動装備で良い感じじゃねえ?

693 :NPCさん:2007/06/09(土) 01:21:26 ID:???
ROにダイス機能があればなぁw

694 :NPCさん:2007/06/09(土) 02:05:53 ID:???
PSUにはあったなー1個しかふれないけどw

695 :NPCさん:2007/06/09(土) 04:05:17 ID:???
リネはあるって話だ。

696 :NPCさん:2007/06/09(土) 09:36:53 ID:???
>>693
あるけどエモなので数秒で消える。出目が確定してから消えるまで2秒ないんじゃないか?
ログに残れば使い道もあるんだが、残ったら残ったでログがカオスなことになる気もするな。

697 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/09(土) 10:30:31 ID:???
信長オンラインにもあったような。>サイコロ
確か尾張名護屋でPLサイド運営の賭場が立ってた記憶がある

698 :NPCさん:2007/06/09(土) 11:29:47 ID:???
そこでUOですよ

699 :NPCさん:2007/06/09(土) 14:50:03 ID:???
セカンドライフだっけ? あれはどーなん?

700 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:16:12 ID:???
IRCの使い方がよく解らないのでできれば教えてほしい

701 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:22:41 ID:???
ソフトの種類は?わからないってまずどこから?ヘルプとかは読んだの?

702 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:44:07 ID:???
>>701
とりあえずTRPGサーバーに繋いだ時に出るメーリングリストとかには登録したほうがいいの?

703 :NPCさん:2007/06/09(土) 20:54:07 ID:???
実践あるのみ。飛び込め!

704 :NPCさん:2007/06/09(土) 21:45:39 ID:???
>>702
俺は登録してないよー

で、なにがわからないのかな?

705 :NPCさん:2007/06/09(土) 22:13:06 ID:???
さすがに板違いの話題なきがする。

706 :NPCさん:2007/06/09(土) 22:15:53 ID:???
>700
とりあえず一般的なIRCツールは>5にリンクが貼ってある。
俺の感覚だとライムチャット使ってる人が多いような気がするな。

707 :NPCさん:2007/06/09(土) 22:37:37 ID:???
>>701>>706
使ってるのはCHOCOA
>>704
チャンネル入力した後は発言しなければROM状態と考えていいんだろうか?
>>705
ごめん

708 :NPCさん:2007/06/09(土) 23:06:57 ID:???
ROM状態と思っていい。
IRCなんか別窓してる人間の方が多いしね。

709 :NPCさん:2007/06/09(土) 23:09:02 ID:???
つまり他の人のセッションを見たい場合チャンネル入力すればいいって事?

710 :NPCさん:2007/06/09(土) 23:13:46 ID:???
>>709
うん。
ただし、見学の許可無く入ったらダメだよ。

711 :NPCさん:2007/06/09(土) 23:17:54 ID:???
許可を得て入った後も、一声くらい掛けといたほうがいいぜ!
まーそこらへんは一般常識で。

712 :NPCさん:2007/06/09(土) 23:28:37 ID:???
許可はメン募スレとか避難所でいいのかな?
あと一声かけるタイミングも出来れば。

713 :NPCさん:2007/06/09(土) 23:31:39 ID:???
入った時に「こんにちは」でいいだろ。

714 :NPCさん:2007/06/09(土) 23:32:26 ID:???
まあスレの募集時に見学可かどうか聞くのがいいな。
雑談用のチャンネル(たいてい「裏」とかついてる)に入って挨拶して、表にはログインするだけって感じでやってる。

715 :NPCさん:2007/06/09(土) 23:36:23 ID:???
>>710-711>>713-714
ありがとう。参考になった。
念のため聞いておくけどログインってチャンネル入力して入った事でいいんだよな?

716 :NPCさん:2007/06/10(日) 02:20:53 ID:???
より正確に表現するなら、「入室」とか「JOIN」だろうけどね

717 :NPCさん:2007/06/10(日) 02:55:26 ID:???
ROMっていうか入室してることはわかるよ

718 :NPCさん:2007/06/10(日) 16:08:09 ID:???
内輪欠員で募集内容変える屑は他所でやれって思うな

719 :NPCさん:2007/06/10(日) 18:02:36 ID:???
chocoaは知らないけど、limeだとチャンネル入力しただけじゃ入室したことにならないんだよね。
まぁ実際やってみるのが一番よく分かると思うよ。

720 :NPCさん:2007/06/11(月) 01:34:18 ID:???
>>718
何の部屋だった?

721 :NPCさん:2007/06/11(月) 01:44:57 ID:???
>719
Lime2.xでは、だな。

722 :NPCさん:2007/06/11(月) 19:32:22 ID:???
そうか、バージョンによってかなり違うんだな。
適当なこと言ってスマンカッタ。

723 :NPCさん:2007/06/11(月) 21:00:09 ID:???
初心者でも分かる、正しい見学の作法

(スレで見学の許可をもらったKは、セッション開始の少し前に裏チャンネルにやってきた)
<K> こんにちは、ジム。
<G> こんにちは、ケリー。
<K> 今日、私はあなたたちのセッションを見学することができますか?
<G> もちろん。あなたがそう望めば、あなたはそうすることができるでしょう。
<K> ありがとう。それでは私は今、チャンネルの表に入ります。
(こうしてKは無事に表チャンネルに入り、セッションを最後まで見学することができた)

724 :NPCさん:2007/06/12(火) 01:48:08 ID:???
なんて作法に則った正しい会話だろう

725 :NPCさん:2007/06/12(火) 13:52:54 ID:???
初心者でも分かる、正しいwの作法

(スレで見学の許可をもらったKは、セッション開始の少し前に裏チャンネルにやってきた)
<K> こんw
<G> こんw
<K>見学おkwww
<G>おk w
<K>w
(こうしてKは無事に表チャンネルに入り、セッションを最後まで見学することができた)

726 :NPCさん:2007/06/12(火) 15:13:22 ID:???
皆殺しにしてしまえ

727 :NPCさん:2007/06/12(火) 17:39:19 ID:???
初心者でも分かる、正しい(゚∀゚)の作法

(スレで見学の許可をもらったKは、セッション開始の少し前に裏チャンネルにやってきた)
>K< ( ゚∀゚)ノ
<G> ヽ(´∀` )
>K< ( ゚∀゚)σ
<G> σ)´∀`)
>K< ヽ(゚∀゚ )ノ三3
(こうしてKは無事に表チャンネルに入り、セッションを最後まで見学することができた)

728 :NPCさん:2007/06/12(火) 20:36:27 ID:???

  ワケ     ワカ     ラン♪
  ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧
 ( ・∀・)  ( ・∀・)   ( ・∀・)
⊂ ⊂  )  ( U  つ  ⊂__へ つ
 < < <    ) ) )     (_)|
 (_(_)  (__)_)    彡(__)


729 :NPCさん:2007/06/12(火) 20:55:05 ID:???
知能低下著しいなw

730 :NPCさん:2007/06/12(火) 22:34:52 ID:???
頭が悪くなるというのは頭が良くなることだからな

731 :テクノは高速なほど素晴らしい:2007/06/13(水) 21:48:49 ID:hg7GFE6U
あまり見学経験が無い俺にはすごく勉強になります。

732 :NPCさん:2007/06/13(水) 23:06:33 ID:???
やぁ933だけど見学していいかい?
つうか出番きそう?

733 :テクノは高速なほど素晴らしい:2007/06/13(水) 23:08:05 ID:hg7GFE6U
見学は昔から一切お断りしてますyo。

出番は…多分無さそうな気がします。
全滅を祈るんだ!(笑)

734 :罵蔑痴坊:2007/06/14(木) 11:31:15 ID:???
全滅しそうな時だけ登場が許可されるチャージマンとかやると良いよ! タキシード仮面っぽく!

735 :NPCさん:2007/06/14(木) 11:40:52 ID:???
オンラインセッションサイトってのをやろうと思うんだが、
どうすれば人を集められるかな?

736 :NPCさん:2007/06/14(木) 12:29:25 ID:???
システムは?
それによっては既にある大手オンセサイトで十分なものもあるからな。

737 :NPCさん:2007/06/14(木) 12:42:11 ID:???
システムは固定しないほうがいいかも……。システム固定のほうがイタい人が多い印象が。
あと主催者が積極的にGMすること。まずは遊べる環境を提供して人を増やさないといけない。
可能な限り多くのシステムの勉強をして、雑談くらいはできるようにしておくこと。
システムについての話だったらどんな人でもついてこれるから。

738 :NPCさん:2007/06/14(木) 18:34:04 ID:???
システムを固定するかどうかは別に好き好きだろう(笑)
もともと何がやりたくてサークルを立ち上げようと思ったかによるだろうし。

んー、あとは、ある意味での「傲慢さ」が必要かも。ポリシーって言うのかな。

ルール認識の違いに始まり、セッションの方向性、ハウスルール、人間関係、などなど
トラブルなんてのは絶対に起こるものから、それに対して管理人としてどういう態度をとるか、
多少なりとも決めておいたほうがいいと思う。

管理人権限を強くして厳しめに運営するのか、最低限の権限だけ残してトラブルは各自に任せるのか、
どちらも一長一短なのはご存知の通り。
表面に現れない部分ってのが、結構多いのよ。

739 :骰子ゴロゴロアナログTRPGイマダニ演技ガ恥ズカシイ:2007/06/14(木) 19:40:20 ID:alCNgtV5
>>734
かっこいいね!
でも俺オンセは参加者だけで集中してやる方が好きなんですyo。
見学とか居ると絶対そっちにも愛想振りまいてて、
ただでさえクソ長いゲムが更に異様に長くなるわけですし、
見学者の存在を意識したプレイとする必要の無いプレイでは、
PLの皆様も後者のほうがより好き勝手できると思うわけで。

>傲慢さ
よし傲慢かましてみますよ!

「システムは固定しないけどD&D以外は実プレイ不可!」

740 :NPCさん:2007/06/14(木) 20:24:38 ID:???
>>735
人を集めるだけでいいのなら
今居るオンセサイトの人を引き抜いたらいい。

あとは、楽しそうにセッションが行われているような雰囲気のあるレイアウト
凝った物ではなく、どちらかというとシンプルな感じのサイトを用意し

捏造でも何でもいいので、読んで面白い、楽しくセッションしている雰囲気が伝わってくるリプレイを数本公開しておく。

サイトの方針は簡潔明瞭で共感の得られる物にしておき、方針の説明は一切省略する。
(読まれない説明は不要だし、説明書きはサイト運営側の他人にとってどうでも良い主張になる危険性がある)
説明をどうしても入れたい場合は、一般的な常識やモラルの範囲にとどめ、箇条書きにする。

セッションの開催などは、できるだけ掲示板で行い、サイトが良好に運営されているように見せる。」

やってきた見学者や訪問者には、メールでも何でもいいので積極的にアピールし、実際にセッションに参加する所までこぎつける。
この時、可能であれば、サクラPLを用意しておき、出来るだけ持ち上げ、好印象を与える。(新人歓迎セッションみたいなイメージで)


こんな所?

サイトの維持なんてのは適当にやって、参加者にまかせりゃいいよ。
肩に力をいれず、テキトーにやるくらいがちょうど良い。
後大切なのが、熱くならない事と、他人の意見を否定しないことと、自分の意見は控えめくらいにしと居た方が良い、くらい?

741 :735:2007/06/14(木) 22:03:22 ID:???
皆さんアドバイスありがとうございます。
がんばって運営していこうと思います。

742 :NPCさん:2007/06/14(木) 23:19:39 ID:???
正直740はオンセサイトの運営経験はなさそうにみえる
参考にしないほうがいい

743 :NPCさん:2007/06/15(金) 02:09:38 ID:???
もし知り合いに、ウェブデザイナ、ウェブプログラマ、SE、自宅でサーバ立ててるような人とかがいるなら協力を仰ぐ。
この際、TRPG畑の人じゃなくてもいいや。


744 :NPCさん:2007/06/15(金) 08:54:42 ID:???
人を増やすのを意識するより、
今居るPLしかしない人を、GMもする人に誘導、育てる方が重要なきがするけどな。

745 :NPCさん:2007/06/15(金) 17:28:15 ID:???
そして無理に「育てよう」として、押しつけがましい老害呼ばわりされるわけだ。
自分でGMしたくなる様に環境を整えて、誘導する程度ならむしろするべきだが。

746 :ファンタジーグラウンド2!!!!!!!!!!:2007/06/15(金) 21:18:52 ID:CIGi4mmV
とりあえず参加者全員にファンタジーグラウンドのライセンスを買ってあげてロハで配布すれば大人気サイト間違いなしだよ!

747 :NPCさん:2007/06/16(土) 19:02:44 ID:???
クレクレ向きの話題かもしれないと思いつつ書き込みをさせていただきたく。
オンラインセッションをやるからには、やはり土日がメインとなるのは当然だけど
個人的な事情から平日夜しかプレイできない。
そういう人間でもオンセに参加できそうなサイトを誰かご存知ありませんか?

748 :NPCさん:2007/06/16(土) 20:43:30 ID:???
平日夜にオンセスレで募集すりゃいいんじゃね?

749 :NPCさん:2007/06/16(土) 20:54:27 ID:???
たんに「平日」だと幅が広すぎるんじゃなかろうか

750 :NPCさん:2007/06/16(土) 22:27:00 ID:???
平日分割、という形式を取るオンラインセッションサイトはいくつか知ってるが、
システムが単一だ。
それでいいなら紹介しないでもない

751 :NPCさん:2007/06/18(月) 07:24:52 ID:???
>>748 自分がマスターばかりというのはちょっと…腕前が良くないのは自負してますし、ネタも続かないですしね…
>>749 そうですね。あえていうなら月曜、水、木あたりが望ましいです。
>>750 興味がありますー。

752 :NPCさん:2007/06/18(月) 15:12:48 ID:???
シナリオのネタなんて、本棚見回すだけで山ほど出てくるじゃん
メンツ変わるならシナリオ使い回したっていいんだし

てか、毎回じゃなくたまに程度でもGMやる気があるんなら、ウダウダ言う前に立てりゃいいんじゃね?
数回立ててみてから、毎回GMはきついから誰か卓立てない?って言ってみるほうが、最初から他力本願決め込むよりやってもらえる可能性は高いと思うぜー

753 :FEAR厨:2007/06/18(月) 18:51:08 ID:HUuawqUR
>>751
D&Dなら1つのネタでシナリオを消費するまでに異様に時間かかるのでネタが続かない向きにもオススメですyo!

754 :NPCさん:2007/06/18(月) 21:31:51 ID:???
>>751
システムはDXだ。『オンライン ダブルクロス』とかで調べると出てくるぜ

755 :NPCさん:2007/06/18(月) 22:20:49 ID:???
751じゃないが、たとえば1回(2回でもいいけど)で終了するようなシナリオを
短期間でそう何発も思いつけるものかね。
前に週刊ペースでやろうとしてネタギレ起こしたんで、コツがあれば聞いてみたいところだ……
本棚見回して思いつけない自分の浅さに絶望するぜ!

756 :NPCさん:2007/06/18(月) 22:52:47 ID:???
ネタ出しだけなら、本棚使えばいくらでもいける。ただ、シナリオに必要なデータ揃えたり、マスタリング考えるのが面倒なんで使えるシナリオになるのは少ないが。

小説なら短編集、漫画なら一冊読み切り、テレビなら時代劇や特撮物、あたりがネタの参考にしやすいんでないかな。
それとも、小説やら漫画やらのネタをゲームのシナリオとして消化出来ない、ということか?

757 :NPCさん:2007/06/18(月) 23:18:57 ID:???
最近、ろくな時代劇ないよなぁ……あ、ごめんここ愚痴スレじゃなかった

758 :FEAR厨:2007/06/18(月) 23:30:55 ID:HUuawqUR
>>755
本棚なんか見渡さなくても、君のやろうとしているゲムの敵を、すみからすみまでずずずいと退治させれば何度も何度も楽勝で遊べるyo!

DM「今日は悪のフロストジャイアント退治だyo!」
PL「つうかジャイアント続くよな」
DM「これで最後だ!次は…ジャ…ジャイアントオウルとかは善だし…シャ…シャドウ、来週はシャドウ退治だyo!"シ"の項目も終盤だね!」
PL「いい加減にしろくそ!全部殺してやる!」

>>757
吉宗が暴れまわってくれればそれだけで満足するんだけどなぁ…。

759 :NPCさん:2007/06/18(月) 23:38:10 ID:???
時代劇は陰謀モノや人情モノのシナリオの参考にするには最適だよな
大抵の場合、最後は乗り込んで行って戦闘で解決するし

760 :NPCさん:2007/06/19(火) 00:37:19 ID:???
ゲームブック丸パクリとかちょくちょくやるなあ。
FFシリーズはネタの宝庫だぜ。

761 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/19(火) 09:42:51 ID:???
>>755
ちょっとブッコフ行って
コンシューマーゲムの攻略本一冊買えば4,5体はボス案が出来るな。

762 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:24:30 ID:???
スパロボWでもおk?

763 :量産型超神ドキューソ:2007/06/20(水) 01:49:24 ID:TGBiPIvF
>>755
とりあえず、ルールブックを読み倒す。ワールドガイドから小ネタを拾ってきたり、テキトーなアイテムやスキルを軸にボスを組んでみたり。
後は、B級アクション映画やら少年漫画やらをテキトーに混ぜてみる。

そして最後はドリフで締める。

764 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/20(水) 12:54:32 ID:???
>>762
元々スパロボは地球支配を狙う集団を複数出して
住み分けたりかち合わせたりしながらPCに敵対させる大家だな

765 :NPCさん:2007/06/21(木) 00:44:07 ID:???
俺もネタ作りのためだけに、ブコフでやったこともないゲームの攻略本買ったことあるな。
アイテム集とかも結構使えたりするし、シナリオの参考にも多少なるし、何となくゲームした気になるからお徳。だと思う。

766 :NPCさん:2007/06/21(木) 23:03:54 ID:???
>>740はある意味いい線行っている。単に人を集めるだけなら、いいところ集まると思う。
只、展開的にはパクリ・借用的なやり方だから、それで継続できるかどうかは、>>735の実力次第。

付け刃的な手法だから、自分の首を絞めると思う。
パクリが続かないのは結局、ノウハウや対応の実力がないから、対応しそこなってボロボロになる。

ひとつ問題なのは、740は簡単そうに言ってのけたけど、実行・維持が実はかなり難しいんだな、これが。
>>735がここに質問している時点でかなり危険なやり方だと思う。自滅率の高いやり方だよ。

767 :NPCさん:2007/06/22(金) 11:47:31 ID:???
適度な規律(=ローカルルール)を忘れずに。
放任は一見自由だが、何か起こってからでは取り返しがつかない。

768 :NPCさん:2007/06/22(金) 16:29:13 ID:???
放任で自由なくらいのがいいよ。
ガチガチに固めようとして崩壊したところを知っている。
放任でうまくまわっているところを知っている。

769 :NPCさん:2007/06/22(金) 16:30:25 ID:???
とりあえずメン募スレで何度も自分がGMで募集かけて
セッションに使うチャンネルを常時チャンネル化していけば
自然と人も集まってくかと。

770 :NPCさん:2007/06/22(金) 16:32:19 ID:???
>>768
ガチガチか放任かの両極端しかないわけじゃあるまい。

771 :NPCさん:2007/06/22(金) 18:21:29 ID:???
>>768
放任と無責任・自由と無軌道はそれぞれ違うぞ、と煽ってみよう。

772 :NPCさん:2007/06/22(金) 19:57:19 ID:???
放任で自由なのは、参加者が自主性とマナーがあって成り立つ。
なくても成り立つけど、その場合は、個人主義で他人を踏みつけにしても遊ぼうという人が、周囲無視で暴走する可能性もある。

勿論、それでも当人は遊べるのだが、当然、それが起きた時点で、多くの人は匙を投げて出て行く。
確率的に参加者全員が、すりあわせを行える可能性はかなり低い。
規約でがっちがちもつまらんが、当人だけが楽しめる誰かの自由がのさばるのも揉める。
大抵、自治が始まるんだが、それもまたぐだぐだのきっかけにもなりがち。

放任で暴走したのもしっているし、他いろんなパターンがあるので、管理人として良く考えて決めることやね。
やりたい事と出来ることは違うので、その辺も考える必要はある。

773 :NPCさん:2007/06/22(金) 21:53:43 ID:???
放置も規約も程度の問題だと思うけどな。

サイトの方針を一つ二つほど、はっきりと明示しておきゃいいんじゃないの?
あとは、その方針に反する時は管理人が裁定を下し、それ以外についてはメールでも個室チャンネルでもいいから
当人同士のみで話させる。 掲示板や多数の人が目に付く環境では一切やらせない。

これ以上、管理人等が口を出すのはやりすぎだろうし、このくらいやるのは運用上必要な措置でねーかな?

あとは、管理人は適当な頻度で顔を出す。


話は変わるけど、ローカルルールと言えば、発言の仕方について、


【キャラ名】「発言」
PL[発言]

とかやる奴もいれば

p:発言
キャラ名なしのそのまま発言
キャラの発言のみ「」(カッコ)を付けて発言

と、ばらばらな時がある。

PLやGMが普段遊んでいるオンセサイトのやり方なんだろうけど
ばらばらだと見難いから、2chは2chでローカルルールが欲しいなぁと、感じた今日この頃。

774 :NPCさん:2007/06/22(金) 22:29:19 ID:???
そんなんまで従ってログ編集したくねえ、とこっそり思う俺。

775 :仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/06/22(金) 22:31:04 ID:???
実プレイ時はGMの、編集するときは編集する人の
ローカルルールでいいと思うけどにゃー。

776 :NPCさん:2007/06/22(金) 23:51:16 ID:???
あー 自治の難しさとぐだぐだ化は >773 の提案みたいに、まず、まとまらないのさ。
だから、管理人が引かないとならない線引きはある。

それが、ゆらゆらすると遊ぶほうも落ち着かないし、自分がやっている事が問題があるのかないのかも揺らぐ。
きちんと説明しとかないとならない線引きはあると思うよ?
後は、それを状況に照らし合わせて判断を変えないことだろうな。
変えてもいいけど、変えるならそれ以降一貫性がないと、遊ぶほうも困るから。

自分達で自然に作られたルールにまでは口出しする必要はないけど、何かあったときに安心して対応してくれる存在ではあって欲しいと思うもんだから。
無理難題や一方的な要求は聞く必要はないとは思うが、その判断は出来る管理人にならないと纏まるものも纏まらない。
裏方に徹する事は望まれがちだから、その辺は要望として頭の隅には入れとくといいさね。

777 :NPCさん:2007/06/23(土) 00:06:47 ID:???
知らんかった

最近のオンセサイトは、ログの編集にまで口出すのか。

778 :にがくてうまい:2007/06/23(土) 00:15:31 ID:e5zO7A2E
出すよ。

英数字を全角/半角のどちらで書くか、
また、英字は文章の最初のみ大文字を使用するか、
或いは単語の頭はすべて大文字か、その場合、Of等については小文字表記かどうか、
記号は全角か半角か、あるいは記号毎に決まっているか。

この辺を間違えて書くだけでゲム中でも小一時間は説教確実ですこわーいねー。

779 :NPCさん:2007/06/23(土) 00:22:59 ID:???
まあ、実際書き方を統一してもらうとログの編集しやすいのは事実だけどね。

俺はログ編集しないけどな!w

780 :NPCさん:2007/06/23(土) 00:39:30 ID:???
>>778
そのサイトって、、、、

一般的なオンセサイトの趣旨である
「みんなで楽しくセッションを行う」
と言うのが目的じゃなく
「リプレイを書く(公開する)為にセッションを行う」
と言うのが目的なのか?

781 :NPCさん:2007/06/23(土) 00:40:26 ID:???
ま、マジレスだ!

782 :NPCさん:2007/06/23(土) 00:47:08 ID:???
当然だろ。
遊びのために集まるのではなく、厳しい訓練によって一騎当千のリプレイファイターを養成するリプレイの穴の話だからな。
最終回は交通事故にあいます。

783 :NPCさん:2007/06/23(土) 01:23:42 ID:???
違うよ、ハンドルを脱ぎ捨てるんだよ!>最終回

784 :NPCさん:2007/06/23(土) 02:01:34 ID:???
うちは特にそのログについて言及無しだな。
人によっては『リプレイ』みたいに編集する人もいれば
ただログを最低限のHTML化(発言者ごとに色を変えるなど)しかしない人もいるし

個性が出て楽しいと思うがね

785 :NPCさん:2007/06/23(土) 02:12:22 ID:???
基本的に

『ルールも処理も運営も各GM任せ』 だね。

ルール裁定1つとっても、基準の統一は大変なのだ。
ただ、それでもみんながおおくやる形式、裁定みたいなのがあって
自然とそれに収束していったりする。

んで誰かが問題提起して
そこからまた変化してったり。

786 :NPCさん:2007/06/23(土) 02:33:20 ID:???
台詞の発言時にカッコをつけて、それ以外は特に何も無しでいいよ。
わざわざ入力の手間を増やす必要はないだろ。

787 :NPCさん:2007/06/23(土) 03:08:14 ID:???
実はこの入力規則と言うやつ、ゴールではない。
「こうしたほうがよい」「いや、こうだ」
話し合い、試し、書き直す。いじったほうがよい、いじらないほうがよい。
ここから推敲というやつがようやく始まるんである。

788 :NPCさん:2007/06/23(土) 07:17:59 ID:???
ログ関係で重要になるのは、むしろ権利関係じゃないかなと思うんだが。

789 :NPCさん:2007/06/23(土) 09:40:20 ID:???
キャンペーンであらすじ程度のログなら必要だと思う。
TRPG初心者にこんな風景で、してますってのも悪くないと思う。

セッションを理解したり面白くする為にログができてしまう、
そんなモンだと思っているけど。

790 :NPCさん:2007/06/23(土) 10:47:36 ID:???
>>786
発言の見やすさ、識別のしやすさ、ってのもあるんだよ。

791 :NPCさん:2007/06/23(土) 13:25:43 ID:???
>>790
んなもん、ログを公開する段階で編集者が考えればいいだけだと思うが。

参考までに、セッション中における見易さ、識別のしやすさの方法を教えてくれ。
それが実用に適った物なら、ぜひセッションの中で導入してみたい。

792 :NPCさん:2007/06/23(土) 14:09:00 ID:???
>>791
セッション中の見やすさ、識別のしやすさのことなんだが。
ログなんてのは後から整形すりゃすむ話だ。

田中「発言」

よりも


【田中】「発言」

のほうがみやすい、わかりやすいという奴もいる。お前は違うのかもしれないが、俺とか、俺以外の奴とか。

793 :NPCさん:2007/06/23(土) 14:11:38 ID:???
あー、つけくわえて。
チャットゲームの、参加PLの名前を、PC名にすることで

<ログインネーム>「発言」

という形で良い、という奴らも結構いるな。
ただ、俺はこれだと、PC名前の識別がほとんどできなかった。さらにPLが誰だかもしばしばわからなくなる。
PLもPCもとっさに誰だかわからない。

漢字で、みやすくくくってあるほうがありがたいね。
てことでこっちの鳥取では
<ログインネーム>【PC名前】「発言」 というテンプレートが定式化してる。

リプログ編集なんてほっとんどやってねーし。

794 :NPCさん:2007/06/23(土) 14:38:53 ID:???
俺はセッション開始時にログインネームをPC名に変えてる。
別にPL名なんてセッション中に見る必要ないし、
発言の度に括弧付きでPC名打つとか面倒なので、
キャラ使い分けでもしない限りこれが一番だと思ってる。

795 :NPCさん:2007/06/23(土) 14:57:22 ID:???
アルファベットじゃいまいち見難いんだよな。
【】「」でかっこ、【PC名】「」がPC名で単語登録してる。

796 :NPCさん:2007/06/23(土) 15:12:10 ID:???
事前に辞書登録するのはスピードアップに有効だよな。

797 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:27:30 ID:???
>>俺はこれだと、PC名前の識別がほとんどできなかった。さらにPLが誰だかもしばしばわからなくなる。
>>PLもPCもとっさに誰だかわからない。

どの程度のペースでセッションをやってるのか、非常に気になる所。

1.周りの連中の回転速度がよほど速い
2.他のことをやりながらセッションやってる。
3.ブラインドタッチが出来ないので、モニタをあまり見ない

2chとかオンセとかやりながら、セッションしてるんじゃねーだろうな。

リアルタイムで流れを追ってるのなら、識別系の問題はあまり起こらないと思うんだが。

アルファベットが見づらいってのは、わからなくもないんだが。

798 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:49:36 ID:???
>>【PC名前】「発言」

かぎカッコはいるのだろうか?

799 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:55:31 ID:???
ト書き入れることもあるしな。

800 :NPCさん:2007/06/23(土) 16:56:27 ID:???
カッコ内が科白、カッコ外は行動や表情って感じだな俺は

801 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:03:25 ID:???
> <ログインネーム>【PC名前】

ログインネームの文字数やPC名の文字数も指定してそうだな。

802 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:32:24 ID:???
IRC等だと、ログインネームの文字数は
システム段階で上から決められてるしなー。
そこが行動値等の別情報に占拠されると、

【名前】「キャラ発言」ト書き・PL発言

とかの方が認識し易いのは、確かだ。

803 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:34:20 ID:???
7〜8文字くらいの名前だと、略称を考えろって言うかもしれん

804 :NPCさん:2007/06/23(土) 17:34:56 ID:???
ログインネームも【】内のPC名も長いなら略して書くぜ
わざわざフルに入れることにはこだわらないだろ

805 :NPCさん:2007/06/23(土) 18:40:17 ID:???
その辺は略していい所だろう。
俺はオンセだと短く打ちやすい名前付けるようにしてる。他人にそこまでしろとは言わんが。

806 :NPCさん:2007/06/23(土) 19:46:42 ID:???
>>797
基本的に1.と3. 特に1.
リアルタイム?

会話が錯綜してたらログ追うしかないよ。
トイレや水汲みで離席も発生するしな。

807 :NPCさん:2007/06/23(土) 20:26:26 ID:???
流れ追ってても時々 「こいつ誰だ?」
「漢字でどう書くんだっけ」 は起こる罠

シーン制だと流れもクソも無いし。

808 :NPCさん:2007/06/23(土) 20:44:55 ID:???
シーン制が関係あるのか?

809 :NPCさん:2007/06/23(土) 20:49:53 ID:???
どっちかというと区切ってあるところから読めばいいぶん楽な気がするんだが

810 :NPCさん:2007/06/23(土) 21:03:08 ID:???
その区切ってあるところから読む際、確認がやっぱ必要だろ

811 :NPCさん:2007/06/23(土) 21:08:02 ID:???
その確認にシーン制かどうかは関係無くね?

812 :NPCさん:2007/06/23(土) 21:19:06 ID:???
関係ないよ?

ただ”流れおって”れば把握できる、というケースはシーン制の場合は特にあてはまらないってだけの話(流れがブツ切りになる)。
どちらにせよ把握で困る。

813 :NPCさん:2007/06/23(土) 21:20:41 ID:???
PL:Aだけのシーン
PL:Bだけのシーン
PL:Cだけのシーン


で、BとCって誰だっけ? となりやすいってだけ。

ABCで会話しててもやっぱ突然、こいつ誰だっけ? は起こる。
流れおってれば〜 というのがシーン制ではあてはまらないことが多い、というだけ。

814 :NPCさん:2007/06/23(土) 21:34:41 ID:???
自分で意識してシーンを追ってないと、そのへんほったらかしになりがちだからな。
特にそれぞれの立場が違っていて、味方に違いがあると、他人からフォローするのは難しくなる


815 :NPCさん:2007/06/23(土) 21:36:48 ID:???
そりゃオフセでも十分あると思うが。
オンだとタブブラウザで全員分のキャラシート開いておいて、必要なときに参照してるようにしてる。
でも仲間内だとPLが誰かわかんない、なんてことはないからなー。
2chセッションみたいに仲間内でないなら、別に相手が誰だろうが認識できんからあってもなくても一緒だし。

816 :NPCさん:2007/06/23(土) 21:39:22 ID:???
>>812
シーンの配置には流れがあるだろ普通。

817 :NPCさん:2007/06/23(土) 22:00:38 ID:???
発言者名をボールドかけるときあるけどね

818 :NPCさん:2007/06/23(土) 22:03:47 ID:???
視覚的に
ローマ字より
漢字・ひらがな のがわかりやすい。

【 】 でくくってあるとよりみやすい。

819 :NPCさん:2007/06/23(土) 22:07:22 ID:???
ログイン名:キャラ名:クラス くらいは一目で見られる場所に置いておくなあ。
あとオンセだと特に意識してキャラ名呼ぶようにしてる。

820 :仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/06/23(土) 23:41:06 ID:???
2chで募集したセッションだと
PL名といっても920さんとかいうことも多いしねー。

おいらは>>815の人みたいに
ブラウザでシート表示させておいたり
メモパッドにまとめておいたりしてるねー。

821 :NPCさん:2007/06/24(日) 00:38:48 ID:???
>名前
ツールとかで何とかならないかな。

>メモパッド
メモ帳かノートパッドのどっちかにしてくれ(笑)


822 :NPCさん:2007/06/24(日) 00:52:02 ID:???
リプレイ作成のCGIを見たことがある

823 :NPCさん:2007/06/24(日) 01:16:55 ID:???
【】でくくると見やすいっていうのは分かってるんだけど、やっぱ面倒で略しちゃうな。
PCのRP分が多いシナリオとかだと、必要かもしれないけど。
あと、メモ帳で見ると、1行が長くなってちょっと見づらかった。

824 :NPCさん:2007/06/24(日) 01:25:43 ID:???
つ[右端で折り返す]

825 :NPCさん:2007/06/24(日) 01:32:36 ID:???
そりゃわかってるよw
ただ、PC発言の1行目が、かなり途中から始まるわけじゃん。
まぁこれは俺の個人的な感想だから、そんなの大したことねぇって人がいるんなら仕方ないけどw

ともかく、全体で統一はして欲しいな。
俺以外全員【】付けてたら、そっちに合わせるけど、半々くらいだと迷うことがある。
聞いたらだいたい、「どっちでもいいですよ」とかいう答えが返ってくるだろうし。

826 :NPCさん:2007/06/24(日) 02:46:58 ID:???
>>825(全体の統一)
そのあたりは

>>774-775,785

の、ようだ。

しかしまぁ、>>806の環境はうらやましいな。
回転が速い環境でなら、一回のセッションは5時間未満で終わるんだろうな。

うちの環境だと回転が遅いので、どうしてもセッション時間は5時間強になってしまう。

827 :NPCさん:2007/06/24(日) 03:07:22 ID:???
>>795
”「”と”pc”で登録すればもっと早くね?

828 :NPCさん:2007/06/24(日) 04:59:34 ID:???
英単語が見づらいと感じるのは、普段の生活で英単語をあまり見てないからだろう。
英語に触れる機会を増やしたり、英単語等を使用する環境を作れば、見づらいということは自然となくなる。

どうしてもだめだと言うなら、専用のチャットソフトを使えば良い。

わざわざ、見づらいIRCの環境でセッションを行うのは効率が悪いからな。

829 :NPCさん:2007/06/24(日) 08:17:08 ID:???
誰か英単語が見づらいって言ってるか?

830 :NPCさん:2007/06/24(日) 10:03:40 ID:???
英単語とローマ字じゃ違うな
アルファベットの羅列には違いないが

831 :NPCさん:2007/06/24(日) 12:38:07 ID:???
アルファベット見なれてりゃ、英単語だろうがローマ字だろうが、(意味はともかく)読めるだろ。

832 :だんじょんず☆どらごんず:2007/06/24(日) 13:30:35 ID:CWZ7I2N5
スクリーン猿に日本語カナとかで名前ついてる各PCのオリジナルアイコンを使用すれば楽勝でPCの区別つくよ忘れないよ!

833 :NPCさん:2007/06/24(日) 13:39:57 ID:???
専用ソフトは重かったりするので一長一短。
メリットも確かにあるけど。

834 :NPCさん:2007/06/24(日) 13:45:09 ID:???
見やすいように工夫する。
それはとても大切な事だし、悪い事ではない。

ただし、セッションの進行速度を落としてまでやるような物なのかがポイントなんだろうな。

会話速度と変わらない速さで入力できるレベルの人なら問題ないだろうけど
入力速度が遅いのに、見やすさを要求するもんでは無いと思う。

セッションでも入力が遅い奴が一人でもいる場合、そいつの発言待ちが発生してしまい
進行時間が大幅にかかるケースがある。

戦闘だとそう遅くはない(2分に一回と遅いと言えば遅いんだけど)が、
普通のシーンで(【名前】「キャラ発言」形式)発言する時はやたら時間が(5分に一回とか)かかる奴がいた。
正直、あれは勘弁して欲しかったなぁ。

835 :NPCさん:2007/06/24(日) 13:49:07 ID:???
キャラクターの名前がやたら厨臭い単漢字を使った名前なのに辞書登録してないとかじゃね?(w

836 :NPCさん:2007/06/24(日) 14:07:56 ID:???
キャラクターの名前はカナ三文字だったよ。

並列して他でセッションやってたり、2chやりながらやってんじゃないのかと疑った。

837 :NPCさん:2007/06/24(日) 15:40:50 ID:???
つい何度も書き直ししているうちに発言し損ねてしまう俺が通りますよと

838 :NPCさん:2007/06/24(日) 16:20:38 ID:???
要領の悪さで周りの足を引っ張る奴は、オンセやTRPG以前の問題だな。

839 :NPCさん:2007/06/24(日) 16:24:33 ID:???
ずいぶん迷惑な奴だな
自己満足に発言内容を練り込もうとする前に、待ってる他のメンツのことを考えろよ

840 :NPCさん:2007/06/24(日) 16:30:09 ID:???
>>836
ロールプレイが苦手でセリフとかを考え込んじゃうというのはよくある。
文字だと見直す余裕がある分、気にする人はなかなか勢いでってのができないし。

841 :NPCさん:2007/06/24(日) 16:47:47 ID:???
ロールプレイが苦手なら、中の人丸出しでいーじゃない。
黙ってられるより発言あるほうが有難い。

まぁ咄嗟に台詞とか思い付かないってなら、事前にキャラ特有の決め台詞なんか準備しとくと便利。キャラ付けにもなるしな。

842 :NPCさん:2007/06/24(日) 17:03:28 ID:???
別に格好良い台詞を言いたいとかじゃないんだけど
ロールプレイが苦手ならTRPGやるなってことか。

843 :NPCさん:2007/06/24(日) 17:12:46 ID:???
>>840
シナリオの伏線とかその辺の関係で、行動の内容に関して考える関係で発言が遅くなる。
ってのは、まぁわからなくもない。セッション中に1回や2回はあるだろう。

しかし、それが何回も続くようなら、そいつの頭の回転速度に問題がある。
普段、考えてない生活を送っている証拠なんで、脳トレするなり、積極的にGMやって(PLがどう動くかを考える)
脳の回転速度を上げろと。

頭の回転速度が遅い、タイピングが遅いと言う奴が、見易さ気にして発言速度をさらに遅くしてちゃ話にならん。
そういう奴は、他の参加者や自分に配慮した行為が、逆に周りに迷惑をかけている事に気がついた方が良い。

それ以前に、ただの台詞一つに時間をかけるってのは、見易さ以前の問題。
自分本位のただの自己満足だよ。

844 :NPCさん:2007/06/24(日) 17:19:11 ID:???
ロールプレイ。  いいんじゃない。
煮えた台詞、気の聞いた台詞。  どんどん発言しろ。
見やすいテンプレでの発言。  ありがたいね。
自己満足。  大いに結構。


あとは、他の面子に迷惑をかけてまでそれを優先するかどうかの問題だ。
迷惑のかからない、相手を待たせない範囲であれば、どんどんやってかまわないと思うぞ。

845 :NPCさん:2007/06/24(日) 17:32:57 ID:???
何事も程々に、相手の多少のミスや意見の相違は許そう。
相手もいるもんだし、自分が提案のつもりでも相手には強要に見える事もある。

空気なんていっちゃうのは簡単だけど、言わなきゃわからないし、言い方だってある。
その辺は、楽しくやれる範囲をうまくすりあわせたい所かもな。
あんまり遅くなると確かに眠くなるし、寝落ちを誘いかねん。

練り直す場合、先に意思表示だけはしてから、詳細を…という方法もあるかもしれんよ?
意思表示が二転三転したら使えねぇけど。別に一気に全部言わなきゃならないわけでもないんだし。

846 :NPCさん:2007/06/24(日) 17:36:07 ID:???
>>842
別に格好いい台詞でなくとも、口癖程度決めておけば楽になる。

だが、ロールプレイが苦手でTRPGするってのは、キャッチボール苦手な奴がスタメンで野球やろうとするようなもんだと思うぞ。
練習しとけ。

847 :NPCさん:2007/06/24(日) 17:36:57 ID:???
空気の読め無さすぎで、セッション強制停止して
GMと大喧嘩を始める変な奴もいるけどなー。orz

848 :NPCさん:2007/06/24(日) 17:47:46 ID:???
見易さ、識別のしやすさを重視するなら

<PL名>【キャラ名】「発言」

このテンプレで行う場合、
PL名は、大体がHNだと思うけど、これを「PC1」「PC2」とかにし
キャラ名は、文字数を指定(3文字か4文字)し、(GMの場合は間にスペースを付ける)
フォントもMSゴシックとかMS明朝(Pのつかない方)とした方が、いいんでない?

インデントも指定でいるのであれば、指定するとなお見易く、識別しやすくなると思う。



849 :NPCさん:2007/06/24(日) 17:53:12 ID:???
>>834
ぶっちゃけ戦闘以外詰まらないから黙ってるだけなんじゃない?
戦闘中に黙られると行動するまで待たなきゃいけないから困るけど、
それ以外なら無視して進めればいいじゃない。
本当に余りに遅くて困ってるならその旨伝えれば、相手だって頑張って急ぐなり、
適当に流すのを了承するなりするでしょ。

850 :NPCさん:2007/06/24(日) 18:40:28 ID:???
>>848
オマエのほざいてる内容はリプログの事後編集のことだな?
この低脳

851 :NPCさん:2007/06/24(日) 18:44:24 ID:???
>>849
最初からそんな感じだったんだが。
10分前後で終わるはずのOPシーンが一時間かかったし。(他の面子は15分弱でおわったけど)

反応が遅い点は指摘したが、何も変わらなかった。

仕方がないので、スルー出来る部分はスルーしたり、内容を省略したり簡略したり、
他の面子のシーンと並列で行ったりして、いろいろ工夫して進行の遅延について軽減を図るしかなかったよ。

結果はシナリオ破綻し、アドリブかまして何とかハッピーエンドとなったが、達成感より疲労感の方が大きかった。
そいつ以外のPLは楽しんでいただけたようだったけど(いろいろ感想くれた)、そいつは楽しんでたかわかんなかった。(感想なし)
ミッションとしては成功になったと思うけど、GMとしてセッションそのものは失敗だったなぁ。

852 :NPCさん:2007/06/24(日) 19:01:31 ID:???
2chでHNってそれほど重要な位置づけだっけ?>>950

853 :NPCさん:2007/06/24(日) 19:20:17 ID:???
一般的なオンセサイトの環境も含めてじゃないのか。

 そっちはそっちで、PL名がブランクでも、キャラ名がわかれば操ってるPLが誰かは覚えてるもんだからPL名がなくても大して困らんもんなんだ。
むしろ行動順の数値の有無の方が重要になってくる。

物覚えが悪い奴には、いろいろ必要なんだろうけどな。

854 :NPCさん:2007/06/24(日) 19:36:53 ID:???
見易い書き方ってのは、内容を理解する速度の短縮に繋がるからな。
ルルブやリプレイと違って情報が整理されてないから、大して効果はないだろうけど。

855 :NPCさん:2007/06/24(日) 19:45:05 ID:???
識別の有無は、慣れればどうって事ないケースも多い。
だが、慣れる環境に放り込まなければ、いつまでたっても識別できないまま。

856 :NPCさん:2007/06/24(日) 19:54:32 ID:???
タイピングの速さやブラインドタッチは訓練すれば改善できる。
しかもそれほど長い時間は必要なく、しっかりやれば早くて1週間、遅くても1ヶ月で何とかなる。
見た目は視認だから、慣れればどうって事はない。

このあたりは特に考えなくてもなんとかなるが、何度も書き直すってのは脳の活動が関係してくるからなぁ。
これを何とかしようとすると、勉強できない子に勉強を出来るようにするくらい、難しくてめんどくさそうだ。

857 :NPCさん:2007/06/24(日) 20:28:31 ID:???
馬鹿は専用ソフトをつかえ。ということか。
ま、専用ソフトやツールスレのツールを使うと、戦闘面の効率は劇的に違うが。

858 :NPCさん:2007/06/24(日) 21:25:49 ID:???
>>855
苦行に自分から飛び込む趣味はねーよ

859 :だんじょんず☆どらごんず:2007/06/24(日) 23:02:17 ID:CWZ7I2N5
>>857
俺はバカなので専用ソフト万歳!
綺麗なマップで簡単に遊べるハイテクぶりはもんのすごいね。
効率よりなにより、その方が楽しいしね!

860 :NPCさん:2007/06/24(日) 23:36:05 ID:???
スクリーン猿か…
自分で立てようにも、まったく立ち上がらない状態(自分のIPのURLにアクセスできない)んだが何かのバグなのかな…

861 :だんじょんず☆どらごんず:2007/06/25(月) 00:01:37 ID:VTyqbNo7
>>860
もしかしてインターネットとの接続にルータ使ってないですかね?
自分のIPをそのまま書かないで、
上のメニューから「File」>「Launch Player Interface」を選択し、
(日本語化したらどんな言葉になるんだったか忘れてしまったウェッハッハ)
立ち上がったゲイツスーパーブラウザでログインだ!
多分IPは自分だけ「127.0.0.1」とかそんな感じになってるハズだけどソレでOKだからレッツトライ!

862 :NPCさん:2007/06/25(月) 00:32:26 ID:???
立ち上がった!
…自分のローカルIPでしか確認できないみたいだけどorz

お察しのとおり、ルータ使ってます。それだと無理なのでしょうか?

863 :NPCさん:2007/06/25(月) 00:37:31 ID:???
静的NATとかIPマスカレードとかってあたりを弄ればいいのですよ。

864 :だんじょんず☆どらごんず:2007/06/25(月) 01:04:18 ID:VTyqbNo7
>>862
>自分のローカルIPでしか確認できない
これは、ヨソの人に外部から接続してもらったけど繋がらないって意味ですかね?

>NAT周辺
猿はNATいじる必要無いと思いますyo。俺その辺の設定なにもしてないけど動くしね。

865 :だんじょんず☆どらごんず:2007/06/25(月) 01:15:19 ID:VTyqbNo7
もしかしてファイヤーウォールではじいてるとかあるかもしんないですね。

WinXPだと仮定して話をすると、
コントロールパネルのセキュリティセンターから「Windowsファイアウォール」を選んで、
そこで多分「有効」になってると思うけど「例外を許可しない」ってチェックボックスついてたらソレをはずしてやって、
ついでに「例外」ってとこに「ScreenMonmkey」があってチェックされてるかどうかを確認し、
無ければ「プログラムの追加」から追加してやるとかするとうまくいくかも。

866 :NPCさん:2007/06/25(月) 01:47:53 ID:???
おお、お返事ありがとうございます

>>864
はい。
自分ではローカルIPのほうにアクセスできるのですが
そこから何人か知り合いに自分のグローバルIP+:10015を送って接続をお願いしたところ、やはり繋がらないようで…
ポートも10015まわりは開けたはずなのですけど…

使用PCはWin2000です。ウィルスソフトも使っていません
セキュリティではじいてる可能性がないともいえないので、色々試してはいるのですがあまり変わらないようです

こうなると863さんのいうようにNATをいじったほうがいいんでしょうか

867 :NPCさん:2007/06/25(月) 08:32:41 ID:???
>>831
お前はアルファベット(ローマ字とか)見慣れるだけで英語が読めるのか

868 :NPCさん:2007/06/25(月) 09:59:54 ID:???
同じアルファベットを使ってるフランス語やフィンランド語も読めるのかな。

869 :NPCさん:2007/06/25(月) 10:12:18 ID:???
>>866
> そこから何人か知り合いに自分のグローバルIP+:10015を送って接続をお願いしたところ、

http://www.cman.jp/network/support/port.html
こういうページ使うと、頼む手間省けるよ

--
俺はNATいじった。というか、ルータの説明書に「ウェブサーバ立ち上げたかったらこうやって80ポート開いてから次にこうやってNATをムニャムニャせよ」とあったので、80を10015に読み替えてやったら出来た。

ScreenMonkeyは要するに簡易ウェブサーバだから、「自宅でウェブサーバを立ち上げてウェブを公開するには」みたいな技術書を読めばおk


870 :NPCさん:2007/06/25(月) 20:01:13 ID:???
いつの間に、固有名称の識別から、英語の内容の理解の話になったんだろう?

871 :NPCさん:2007/06/25(月) 20:04:20 ID:???
俺がそう望んだ瞬間からだ

872 :NPCさん:2007/06/25(月) 20:12:26 ID:???
名称にアルファベットを使用した物より、漢字やカタカナひらがなを使用した物の方が、日本人には馴染みが深い。

だが、アルファベットを使うと識別できないってのは、さすがにどうかと思うが。(時間がかかる程度ならまだ納得できる)

使う体系はどっちでもいいが、漢字の名称を使うとき、普段の生活で見慣れないような妙に難しい漢字をつかった名前はかんべんしてほしい。
あと、沖縄の人で普通に使われている苗字と名前も勘弁して欲しい所。
付けるなら、読みやすい名称にしてくれと。

873 :アギャギャー漁:2007/06/25(月) 20:16:27 ID:VTyqbNo7
鈴木修一郎とか田中正樹とかそんな感じですかね。

874 :NPCさん:2007/06/25(月) 20:28:54 ID:???
アルファベットは、同じ頭文字のPCがいると判別しづらいなぁ。
まぁ漢字も、よく似た作りの名前だったりすると、間違えそうになるんだけどな。

875 :NPCさん:2007/06/25(月) 20:43:38 ID:???
そういう時はイニシャル入れるといいよ。

876 :NPCさん:2007/06/25(月) 20:53:33 ID:???
R.田中一郎
こうですか?

877 :NPCさん:2007/06/25(月) 20:54:36 ID:???
漢字変換さえ出来れば何でもいいんだけどね〜

878 :NPCさん:2007/06/25(月) 23:20:37 ID:???
>沖縄の人で普通に使われている苗字と名前も勘弁して欲しい所
本人だったらどうすんだよオマエ。

879 :NPCさん:2007/06/26(火) 04:47:34 ID:???
>>870
>>831

880 :NPCさん:2007/06/26(火) 18:24:33 ID:???
>>879
>>828

881 :NPCさん:2007/07/01(日) 21:54:22 ID:???
ざくっと読んでみたが、チャット一つで中々大変だな。

882 :NPCさん:2007/07/02(月) 15:56:04 ID:???
自分が使いやすい方法が他人が使いやすいとは限らんからな。
使いやすいと思ったら、真似するがよろし。

皆が守らないと成り立たないようなのは強要すると揉めるわな。

883 :NPCさん:2007/07/02(月) 19:45:07 ID:???
こういう流れを見ると、学校の先生は大変だなとつくづく思う。

884 :NPCさん:2007/07/03(火) 17:00:08 ID:???
ttp://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/event/trial/57539/

…本当に大変らしい。 orz

885 :NPCさん:2007/07/04(水) 19:12:57 ID:???
話の流れや文章が読めないPLがいると
見やすいレイアウトに関係なく、伏線なんかは拾ってくれずにスルーされると言う印象がある。

886 :NPCさん:2007/07/05(木) 22:23:07 ID:???
あるな。メンバーの2/3がそれだと事前にわかっている場合、諦めてシンプルよりの構成にしてる

887 :NPCさん:2007/07/05(木) 22:24:48 ID:???
まあ「これは伏線です」とぶっちゃけても後半行ったら忘れてるなんてのは良くあることだからなあ

888 :NPCさん:2007/07/05(木) 22:33:08 ID:???
人の話を聞かない奴も同様に、伏線はまったく拾えずスルーするぞ。

889 :NPCさん:2007/07/05(木) 22:41:26 ID:???
まあ、オンセの伏線ってよほどメリハリ利かすかしないとなんだよな

890 :NPCさん:2007/07/06(金) 14:36:53 ID:???
GMの言い回しや雰囲気が掴みにくいからなあ。
オンセだと伏線は分かりやすい位で丁度良い。

891 :NPCさん:2007/07/06(金) 15:23:13 ID:???
PLが伏線に気付かねぇとか言ってるGMほど、情報の出し方が下手くそ

892 :NPCさん:2007/07/06(金) 17:48:02 ID:???
わざと気づかない程度に伏線を張ることもあるので気にしねぇ。
気がついてもらわないことは、はっきりと。
別にどっちでもいいのは、少しだけ。
むしろ見逃せ、ってのはいろんなテキストの中に混ぜ込んで。

893 :NPCさん:2007/07/06(金) 17:49:27 ID:???
気づいてもらわないといけないことは、はっきりと、です。すみません。

894 :NPCさん:2007/07/06(金) 18:38:43 ID:???
同じ出し方でも個人差あるからな >伏線に気付く。
気付いて欲しい人が気付かないで、聡い人が先に気付く。

問題は聡い人が、それをうまく振ってくれるかどうかだ。
これがうまく、気付いて欲しい人に伝わるといいんだが。

結局、一極集中されちまうんだが、ま、当人に直接渡せばいいんだが、もうそれは伏線というよりハンドアウトになるがな。
実際、伏線はわかる人がわかればいい…それが難しいんだが。
伏線前提にすると脱線覚悟かな <情報の出し方下手だから。

895 :NPCさん:2007/07/06(金) 21:18:04 ID:???
状況の整理や情報の整理が出来ないPLには、伏線の出し方以前の問題。
ストーリーの流れの全体像を捉えるという基本的なことが出来ているPLなら、よほどGMが分かり辛い出し方をしない限りは、ちゃんと伏線を拾う事が出来る。
PCの視点でしか状況を把握できない、他のPLの行動には感心がない、他のシーンや行動に注意を払っていないPLは、わかりやすい伏線でも気がつかない、気にしない、わかっていてもそれが何を意味するのか考えない。

896 :NPCさん:2007/07/09(月) 15:13:57 ID:???
「君たちは謎の聖印を手に入れた(伏線A-1)」
「××結社は△△教団をとても恐れているという情報を手に入れた(伏線A-2)」
「敵の魔法使いは『我ら××結社に逆らう愚か者よ…』と凄んでいるよ(伏線A-3)」
「謎の聖印を掲げると、敵の魔法使いは恐れおののいて弱体化しますた!(伏線A回収)」

このぐらいわかりやすくぶっちゃけてもいいよね!

897 :NPCさん:2007/07/09(月) 15:48:11 ID:???
「君たちは謎の聖印を手に入れた(伏線A-1)」
「××結社は△△教団をとても恐れているという情報を手に入れた(伏線A-2)」
「謎の聖印に描かれている紋章はどうやら△△教団のものらしい(伏線A-3)
「敵の魔法使いは『△△教団の者以外に我ら××結社に逆らうとは愚か者よ…』と凄んでいるよ(伏線A-4)」
とこれぐらいぶっちゃけてもいいYO!

「謎の聖印を掲げると、敵の魔法使いは『フハハ聖印だけで何をしようというのだ』(伏線Aダイナシ)」
「『その聖印と(テキトーな呪文)という呪文が必要(とりこぼした伏線A-5)なのだ
……しまったうわぁぁ』(さらにダイナシ)」

898 :NPCさん:2007/07/09(月) 15:59:54 ID:???
オモロな書き込みがあったので、ちょっと質問です。
>>897のような状況だとして、PCたちがテキトーな呪文を取りこぼしたとき、
諸兄がGMの場合、聖印だけでも敵の魔法使いを倒せるように進めちゃいますか?

自分の場合は、テキトーな呪文の存在を示す明らかな伏線にPLたちが気付かなかったら、
それはPLたちの責任ってことで敵の魔法使いを倒せないようにしてもOKかなぁとは思いますが、
セッション中に呪文への伏線を上手く出し切れていなかったなぁと思えたら、聖印だけで
OKにして気持ちよくセッションを進められるようにしちゃうかも…です。
【厳密にはスレ違い】

899 :NPCさん:2007/07/09(月) 16:05:29 ID:???
弱体化しないまま、苦戦するけど倒せる
で良いじゃん

フラグ完全消化しないと絶対倒せない、って場合はシナリオ作った奴が悪い

900 :NPCさん:2007/07/09(月) 16:32:51 ID:???
>897は「とりこぼした伏線がある場合、敵自身の口からこぼしちゃってもいいさと考えるんだ」
ってネタだと思うぜ

901 :NPCさん:2007/07/09(月) 16:36:50 ID:???
ネタはネタとして。
取りこぼした伏線があった場合は?ってことでしょ。

902 :NPCさん:2007/07/09(月) 16:53:33 ID:???
>>898
そもそも呪文を取りこぼしてても勝てるバランスにしてるから問題ない。
ひとつフラグを立て忘れたら絶対倒せなくて全滅、とかゲームブックじゃないんだから。

903 :NPCさん:2007/07/09(月) 17:15:17 ID:???
まず時計を見る。
時間があれば脱出して回収に向かえる様にする。

904 :NPCさん:2007/07/09(月) 17:29:04 ID:???
慣れてないGMがたまにやるけどな、何か一つでも欠けたら即全滅ってのは。

905 :NPCさん:2007/07/09(月) 19:02:24 ID:???
絶対全滅は困るが、死人が出るくらいの方がむしろ燃える。

906 :NPCさん:2007/07/09(月) 20:09:32 ID:???
なにやってもGM様がクリアさせてくださるようなセッションよりは
フラグ取り損ね即全滅の方がマシ

907 :NPCさん:2007/07/09(月) 20:30:24 ID:???
俺も時間があるなら
「『その聖印を起動させる呪文がなければ私は倒せぬフハハハー』」
みたいな感じで取りこぼしを示唆してその戦闘を脱出できるようにするかな。
だけど、再回収中に「敵結社が妖しい儀式を始めている!」とかで時間制限を示して
決めた時間内に再戦にならなければ伏線回収してもあまり弱体化しないとかにする。

908 :NPCさん:2007/07/09(月) 23:40:32 ID:???
本来の弱体化の半分くらいにして、すこし余裕ぶっこきながら、取りこぼしの台詞を言わせる。
でも、恐らくうちの仲間なら力技で倒すか、力技+別の解決法をでっちあげるな。

そこで、仲間内の盗賊系の出番だ、仲間が時間稼ぎをしている間に、華麗に状況を逆転させてくれるだろう。
全滅って遊ぶプレイヤーが納得できないうちはやりたくないな。(納得できるならやるけど)
>>906の状況って、やっぱり全滅したらしたで文句言うと思うんだよな。

909 :NPCさん:2007/07/10(火) 11:27:07 ID:???
>>906
勝てる可能性のある敵を出している時点で「GM様がクリアさせてくださ」ってるんじゃないの?

910 :NPCさん:2007/07/10(火) 11:47:00 ID:???
うーん、今週見た中じゃ一番頭の悪いレスだな

911 :NPCさん:2007/07/10(火) 16:59:45 ID:???
>>909
勝てる可能性のある敵を出しているからと言って、
なにやってもクリアできるわけじゃないから、それは別にいいんだよ。

912 :トロールの皮下脂肪撲滅連盟:2007/07/10(火) 21:46:21 ID:Q9+qq1Zx
>>898
聖印の有無に関わらず勝ちたきゃクリティカル連打しなゲッヒヒと全滅させにかかりますyo。

913 :NPCさん:2007/07/10(火) 22:08:48 ID:???
ファンブルとかクリティカルのあるゲームだと
大概の敵には「勝てる可能性」はある気がするが

914 :NPCさん:2007/07/11(水) 00:28:32 ID:???
聖印か呪文みつけたらPC強い
聖印も呪文も見つけたら滅茶苦茶強い
なんも見つけられなかったら、遠慮なく全滅させたげる。

そうすればいいんじゃね?

915 :NPCさん:2007/07/11(水) 11:57:44 ID:???
フラグ取りこぼさせたくないなら、そのフラグとラスボス戦突入フラグを
連動させておけば良いんじゃないのかね。

【そしてセッション停滞】

916 :NPCさん:2007/07/11(水) 12:57:13 ID:???
>>915
ああ…昔そういうことあったなぁ…(遠い目)

こういうのってシナリオ構造やセッションを進めるための技術的な問題なんかね?
この問題をシステム自体で解消しているゲームってある?

917 :NPCさん:2007/07/11(水) 13:10:05 ID:???
っシナリオクラフト

918 :NPCさん:2007/07/11(水) 13:53:49 ID:???
>こういうのってシナリオ構造やセッションを進めるための技術的な問題なんかね?

技術的な問題だろ。
出来なければしないってのも大事な技術だぜ?w

919 :NPCさん:2007/07/11(水) 14:11:01 ID:???
何その上から目線wアンタエラスギw

920 :NPCさん:2007/07/11(水) 14:26:20 ID:???
>916
一本道のダンジョンで「途中の扉あかないから帰ります」なんて状態だからなあ。
ちょっと苦労する回り道も作っておくのが良いシナリオだと思うぜ。

921 :NPCさん:2007/07/11(水) 14:41:10 ID:???
>>915
何かのコンシューマRPGで、あと10分でダンジョンが崩れるぞって状態で、ボスルームの鍵が見つからず
リアル10時間くらいダンジョンをさまよい続けたのを思い出した。

922 :NPCさん:2007/07/11(水) 15:24:35 ID:???
>>916
アドヴェントくらいだね。つってもシナリオを強制終了させるルールだから満足できるかは別。

923 :にんにくオリーブ油パセリ風味ヴァイキングメタル中:2007/07/11(水) 20:33:18 ID:30OXJt1r
>>920
なんでそこで扉とか壁を破壊しないんだ!

924 :NPCさん:2007/07/11(水) 20:54:52 ID:???
>>923
フラグを立てないと前に進めないイベントだから却下です

925 :にんにくオリーブ油パセリ風味ヴァイキングメタル中:2007/07/11(水) 20:56:09 ID:30OXJt1r
じゃあ後ろ向きにケツから扉に体当たりだ!やってやるって!扉くらいどうってことないってことですyo!

926 :ダガー+卑しい貴族種:2007/07/11(水) 20:59:53 ID:9IwpkVrZ
その美尻に扉のフラグが勃った!

927 :にんにくオリーブ油パセリ風味ヴァイキングメタル中:2007/07/11(水) 21:02:34 ID:30OXJt1r
アッー!

…そして維震がはじまった!

928 :NPCさん:2007/07/11(水) 21:03:37 ID:???
そういう遊びは余所でやってくれ

929 :NPCさん:2007/07/11(水) 21:10:49 ID:???
フラグが勃った!
『アッー! 』が扉を開く鍵だった!

>14へ逝け

930 :NPCさん:2007/07/28(土) 20:35:46 ID:???
>超神ドキューソの天羅WAR
何かRPだか設定だかに対するキモいヘイトか何かで加えられた
ハウスルールのせいでPLが集まらないだけに見える

931 :NPCさん:2007/07/28(土) 20:36:54 ID:???
元々重いルールなのに変なハウスルールまで混ぜたらオンセでやれる自身がない

932 :NPCさん:2007/07/28(土) 20:53:30 ID:???
やりたいんだけどオンセできない環境になってしまった。残念。

933 :NPCさん:2007/07/28(土) 21:17:06 ID:???
そもそもRP他のプレイングをGMが評価してリソースを投げるシステムなのに
それを丸無視されてもな、というのはある

天羅でやる意義が感じられないというのが致命的か

934 :NPCさん:2007/07/28(土) 21:49:55 ID:???
ひねくれたヘイト以上の理由であのハウスルール付けたなら、事情説明はした方がいいよなぁ。

935 :NPCさん:2007/07/28(土) 21:51:11 ID:???
あと天羅でトマトと戦って何がうれしいのかという根本的な謎が。

936 :NPCさん:2007/07/28(土) 21:52:09 ID:???
最近メン簿スレ見てて思うんだが、遅刻者多いよなー
すっぽかしたのかちゃんと遊べたのかは分からないけど

937 :NPCさん:2007/07/28(土) 23:08:41 ID:???
遅刻する人間って前からいなかったっけ?
そいつじゃないのかい

938 :NPCさん:2007/07/28(土) 23:30:21 ID:???
全員同一人物説?
いや、さすがにそれは困ったちゃんだろう

939 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:30:19 ID:???
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1127783375/550-565
とあるんで、同一人物の可能性もなきにしもあらず。

940 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:30:41 ID:???
本スレのあれはそれほど変だと思わなかったけどなあ

941 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:49:00 ID:???
まあ、一言なんか言っとけば、妙な突っ込みも入らんかったんだろうが…

942 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:10:32 ID:???
切り捨て方があっさりしすぎてて、反感を招きそうな感じかな
他参加者が既に決まってるっていうのが、微妙な空気を感じさせるのかも
「さっそく部屋に来てくれた人がいて〜」とでも言っておけば良かったものを。

943 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:24:47 ID:???
微妙というか、どことなくぁゃιぃ雰囲気を感じたぜ。

944 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:28:14 ID:???
要はあのGMはダメってことでFA

945 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:50:19 ID:???
参加できなくて政界だったかも名

946 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:53:37 ID:???
参加表明はIRCでって言ってるのにスレで表明する方もな
ろくに読んでないのが良く解る
GM側もアレだし、どっちもどっちだな

947 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:59:08 ID:???
9時から11時って書いてあったから、予約のつもりだったのかもと好意的に解釈してみる
いきなりチャンネルに入るのって抵抗あるし

948 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:11:40 ID:???
とりあえずあれはどうやって決まったんだろうな。
23時以降も繋ぎっぱでそこで決まったってことなのか?

949 :NPCさん:2007/07/29(日) 21:31:46 ID:???
まぁ、外様が入っていくのにはかなり勇気のいる募集内容だったけど、
やっぱり?ってな感じだなぁ

950 :NPCさん:2007/07/29(日) 21:35:03 ID:???
募集した日にまだchに居て、募集を見た誰かがすぐ覗いて決定した、がながれなんだろうなぁ。


951 :NPCさん:2007/07/29(日) 23:41:34 ID:???0
本スレ読んできた。
地雷臭漂う募集だけど、募集内容を読んでないのも悪いよね。

ところで、IRCに出向いて断られた人もいるのだろうか?
スレで断られた人よりも、IRCに出向いて断られた人の方が悲惨。

952 :量産型超神ドキューソ:2007/07/30(月) 00:29:22 ID:7FMAiIur
>>935
やはりフライングキラーにするべきだったか。

953 :NPCさん:2007/07/30(月) 00:32:38 ID:???
>951
そういうこと考えるとIRC募集も微妙だのう……

954 :NPCさん:2007/07/30(月) 07:50:13 ID:???
あれは「9時から11時に来て」という募集内容にもかかわらず
その時間外に来た人間で決定したことをつっこまれてるんじゃねの?

土曜の夜11時以降に募集書き込みしてるのに日曜の2時に決まってるわけでさ

955 :NPCさん:2007/07/30(月) 08:23:01 ID:???
今日もまだいる、って本人がきちんと書いてたんだし、なにか問題あるか?
迅速な決断と行動は大事だぜ

956 :NPCさん:2007/07/30(月) 08:44:56 ID:???
募集という形で自分で決めたルールを守ってないところだな。

957 :NPCさん:2007/07/30(月) 09:09:36 ID:???
面子そろえたくて募集スレに書き込んだら、
別ルートで参加者が居て、取り消しただけだろう。
確かにちょwとは思わんでもないが、何でまたそんなに拘っているんだ?
メン募スレのローカルルールに引っ掛かっているようにも見えないが。

958 :NPCさん:2007/07/30(月) 11:36:16 ID:???
そら別に大した事じゃないさ。
ただちょっと考えて条件を明記しておけば未然に防げたトラブルだよね。

959 :NPCさん:2007/07/30(月) 12:56:14 ID:???
募集要項に、今日もいる、って明記してあるじゃん
時間は「〜ぐらい」で、正確にその時間だけ募集してるわけじゃないのも明らか
あと、どこに問題が? てか、そんなにアリアンやりたきゃ自分で立てりゃいいじゃん

960 :NPCさん:2007/07/30(月) 13:07:58 ID:???
みんな、他人を責めたくて仕方ないんだよ。
心の闇だね。そうだ、NHDやろう!

961 :NPCさん:2007/07/30(月) 13:22:49 ID:???
>960
じゃさっそく960がメン簿スレで募集を開始だ!

962 :NPCさん:2007/07/30(月) 16:21:28 ID:1EJxm5Bt
あんな募集内容で参加するPLも危険感知能力が低いよな。
まともな奴は回避するだろう。
って事で問題なしと思ってる自分。

963 :NPCさん:2007/07/30(月) 19:14:35 ID:???
なるほど、あのぶどうはすっぱい、ってことか

964 :NPCさん:2007/07/30(月) 19:30:03 ID:???
なんというツンデレぶり。

965 :NPCさん:2007/07/30(月) 19:47:20 ID:???
青春は甘酸っぱいらしいよ。俺の場合苦かったけど。

966 :NPCさん:2007/07/30(月) 20:30:44 ID:???
それは青春ちゃう。
青や!

967 : ◆MIOV67Atog :2007/07/30(月) 20:59:04 ID:???
『青は俺の嫁とかそういったの禁止!』
『なの』

968 :NPCさん:2007/07/30(月) 21:00:49 ID:???
禁止されても何が言いたいのかわからない

969 :NPCさん:2007/07/30(月) 23:40:43 ID:???
藍青

970 :NPCさん:2007/07/31(火) 00:55:08 ID:???
蒼い子ならいいわけだな

971 :NPCさん:2007/07/31(火) 02:18:19 ID:???
青葉春 介作

972 :NPCさん:2007/07/31(火) 08:02:24 ID:???
青い春

973 :NPCさん:2007/07/31(火) 08:46:05 ID:???
>>980
次スレヨロ

974 :NPCさん:2007/07/31(火) 18:28:32 ID:???
そしてスレスト。

975 :NPCさん:2007/08/01(水) 00:47:43 ID:???
スレストはないだろ、常考

976 :NPCさん:2007/08/01(水) 21:06:29 ID:???
こっちは止まってるわりにメン簿スレで雑談続けるのは何故なんだぜ?

977 :NPCさん:2007/08/01(水) 22:59:18 ID:???
雑談してる連中が厨房だからだろ。

978 :NPCさん:2007/08/02(木) 12:23:59 ID:???
メン簿の話題にレス
オンセでのGMの一番の利点は自分がセッションを遊びたいときに遊べるって書いてあったけど。
PLの都合に合わせないと結局卓成立しないんだから、GMだけの利点じゃないだろ。

979 :NPCさん:2007/08/02(木) 21:41:49 ID:???
遊びたいときにって言っても、プレイヤーが集まらないことだってあるしなっ
……むげふぁん、3人集まらなさそうだなあ

980 :NPCさん:2007/08/02(木) 21:47:52 ID:???
マイナーだと弱いよなぁ
実はスレの絶対人数少なかったりするんだろうか

981 :NPCさん:2007/08/02(木) 22:02:34 ID:???
マイナーだと、そのゲームのスレで告知した方がいいかもしれませんね。

982 :NPCさん:2007/08/02(木) 22:06:46 ID:???
>>980
次スレよろ

983 :NPCさん:2007/08/02(木) 22:47:03 ID:???
むげふぁん
PBWがあんな状況だから今ここで1レベルをやりたいとは…

984 :NPCさん:2007/08/03(金) 00:01:50 ID:???
しかし、初セッションのシステムで、いきなり高レベルプレイとか普通にありえませんしなあ

985 :NPCさん:2007/08/03(金) 00:20:54 ID:???
>>983
PBWでなんかあったん?

986 :NPCさん:2007/08/03(金) 02:52:37 ID:???
立てたよお友達。
【技術】オンラインセッションを語るスレ3【質問】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1186076760/
残り埋め立てにご協力お願いします。
ああねむいねむい。それではおやすみなさい。

987 :NPCさん:2007/08/03(金) 08:50:25 ID:???
>>986


988 :パペッチポー:2007/08/03(金) 11:46:42 ID:???
モツカレー

989 :NPCさん:2007/08/03(金) 16:04:48 ID:???
otu

990 :NPCさん:2007/08/03(金) 22:48:49 ID:???
>>986
おつ
うめ

991 :NPCさん:2007/08/03(金) 23:45:54 ID:???
役立ちそうなページがあれば、新スレの初めの方に貼っておいて貰えると、テンプレ化しやすいかもしれない。

992 :NPCさん:2007/08/04(土) 01:05:05 ID:???
ume

993 :NPCさん:2007/08/04(土) 13:52:19 ID:???
うめー

994 :NPCさん:2007/08/05(日) 13:46:53 ID:???
うめ

995 :NPCさん:2007/08/05(日) 22:56:57 ID:???
素麺がうめー

996 :NPCさん:2007/08/06(月) 03:34:39 ID:???
チャンプルーにしてもうめー

997 :NPCさん:2007/08/06(月) 03:48:43 ID:???
h

998 :NPCさん:2007/08/06(月) 03:50:16 ID:???
h

999 :NPCさん:2007/08/06(月) 03:50:50 ID:???
h

1000 :小倉優子 ◆en0rG2J.f6 :2007/08/06(月) 03:51:26 ID:???
1000ならジュースでも飲むか

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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