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【エゴ】魔獣の絆・ビーストバインド 総合6【絆】

1 :810:2007/04/09(月) 12:58:26 ID:???
現代日本が舞台のロマンホラーRPG 魔獣の絆のスレッドです。
旧版「BB」の話題もこちらでどうぞ。

■前スレ
魔獣の絆・ビーストバインド 総合5
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1144739964/l50

■過去スレ
魔獣の絆☆ビーストバインド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/994137129/l50

【乳】新約・魔獣の絆 ビーストバインド2【尻】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094759429/l50

魔獣の絆 ビーストバインド 総合 vol.3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096783281/l50

【天の】魔獣の絆・ビーストバインド総合4【福音】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1117266135/l50

2 :810:2007/04/09(月) 13:02:39 ID:???
■関連スレ
FEAR GF 総合スレッド 10th SEASON
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1144512927/l50
【クレーバー】矢野俊策ファンクラブ【王子】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1044720802/l50
【井上】屯だけど、最近私達どうですか?【純弌】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028218462/l50

※個人サイトの記述を晒すのは荒れる原因になるのでこちらへ
オモロいTRPGサイトNo.48
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1174665248/l50

※イラストについての愚痴もこちらへ
金澤尚子を語る
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1050456883/l50

●2ch外リンク
公式ホームページ
ttp://www.fear.co.jp/bbnt/index.htm
FEAR online
ttp://www.fear.co.jp/

旧公式HP
ttp://www.amecomi.com/beastbind.shtml

3 :810:2007/04/09(月) 13:03:35 ID:???
■サプリメント情報
『ビーストバインド エヴァンジェル』

ISBN4-907792-88-3 C0076 \2200E
価格:2310円(本体2200円)
版型:B5
著者:井上純弌/F.E.A.R.
表紙イラスト:井上純弌
サプリメント第1弾。
書きおろしリプレイはGM田中天、PLは社長と井上御大とかわたな氏と王子。
追加サンプルキャラクターはFEAR社のほかのゲームのサンプルを再現。
追加アーツ、追加装備あり。
追加ルールのドミニオンルールでNPCがより深く演出可能に。

4 :810:2007/04/09(月) 13:04:39 ID:???
以上、テンプレ終了
では業【あざやかな退場】

5 :NPCさん:2007/04/09(月) 13:17:44 ID:???
アッー!

6 :NPCさん:2007/04/09(月) 13:19:18 ID:???
アッー!

7 :NPCさん:2007/04/09(月) 13:33:40 ID:???
アアアアッー!

8 :NPCさん:2007/04/09(月) 13:34:42 ID:???
アッー!

9 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

10 :NPCさん:2007/04/09(月) 13:56:55 ID:???
アッー!

11 :NPCさん:2007/04/09(月) 14:08:30 ID:???
ビッー!ストバインドッー!

12 :NPCさん:2007/04/09(月) 14:13:39 ID:???
アッー!

13 :NPCさん:2007/04/09(月) 14:25:27 ID:???
アッー!

14 :NPCさん:2007/04/09(月) 16:34:51 ID:???
アッー!

15 :NPCさん:2007/04/09(月) 16:37:41 ID:???
アッー!

16 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

17 :NPCさん:2007/04/09(月) 16:46:26 ID:???
アッー!

18 :NPCさん:2007/04/09(月) 16:49:04 ID:???
アッー!

19 :NPCさん:2007/04/09(月) 17:34:04 ID:???
・・・こんな過疎スレ荒らしても何にもならんだろうにw

ともかく>>1

20 :NPCさん:2007/04/09(月) 17:39:38 ID:???
かなり早いが>>1乙。

21 :NPCさん:2007/04/09(月) 17:51:44 ID:???
過疎スレならそもそも立てんなや。

22 :NPCさん:2007/04/09(月) 18:38:52 ID:???
前スレを見るに、最近は普通にレスがついてるようだな。
この程度で過疎とは片腹痛いわwwwwwwwww

【レジェンドオブフェアリーアースのルルブを読みつつ】

23 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

24 :NPCさん:2007/04/09(月) 20:20:04 ID:???
アッー♥

25 :NPCさん:2007/04/09(月) 20:28:38 ID:???
アッー!

26 :NPCさん:2007/04/09(月) 20:30:12 ID:???
アッー!

27 :NPCさん:2007/04/09(月) 20:32:38 ID:???
アッー?

28 :NPCさん:2007/04/09(月) 20:43:54 ID:???
アッー!?

29 :NPCさん:2007/04/09(月) 20:45:39 ID:???
アッー…

30 :NPCさん:2007/04/09(月) 20:47:05 ID:???
アッー。

31 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

32 :NPCさん:2007/04/09(月) 21:03:48 ID:???
アッー!

33 :NPCさん:2007/04/09(月) 21:28:30 ID:???
アッー!

34 :NPCさん:2007/04/09(月) 21:44:59 ID:???
ウッー!

35 :超神ドキューソ@魔獣:2007/04/10(火) 02:44:32 ID:SJQCc9Xj
なんと《あざやかな登場》か。

36 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

37 :NPCさん:2007/04/10(火) 06:09:55 ID:???
>>1

38 :NPCさん:2007/04/10(火) 21:41:29 ID:???
アッー

39 :NPCさん:2007/04/11(水) 09:35:07 ID:???
アッー!

40 :NPCさん:2007/04/11(水) 09:46:28 ID:???
アッー!

41 :NPCさん:2007/04/11(水) 15:04:08 ID:???
さて、そろそろBBの新たな可能性「俺ビバ」について語ろうじゃないか

42 :NPCさん:2007/04/11(水) 15:37:17 ID:???
関係無いけど、とあるサイトで『半魔』が闊歩する世界観に巨大企業『チハヤ』があって吹いた。

43 :NPCさん:2007/04/11(水) 16:57:01 ID:???
アッー!

44 :NPCさん:2007/04/12(木) 07:11:17 ID:???
アッー!

45 :NPCさん:2007/04/12(木) 09:28:05 ID:???
アッー!

46 :NPCさん:2007/04/12(木) 09:57:09 ID:???
ンヌァッー!

47 :NPCさん:2007/04/12(木) 12:37:50 ID:???
アッー!だけで>>50までいくなんて
頭がフットーしそうだよぉっ

48 :NPCさん:2007/04/12(木) 16:39:37 ID:???
アッー!

49 :NPCさん:2007/04/12(木) 17:59:52 ID:???
アッー!

50 :NPCさん:2007/04/12(木) 19:40:00 ID:???
>>1

51 :NPCさん:2007/04/12(木) 23:22:35 ID:???
アッー!

誰だよ、新スレなんか作った奴。
糞、死ね。

52 :NPCさん:2007/04/12(木) 23:22:49 ID:???
ほんとに50いったアッー!

53 :NPCさん:2007/04/13(金) 08:16:50 ID:???
アッー!
喧嘩すんなよ

54 :NPCさん:2007/04/13(金) 21:24:13 ID:???
今更だがオンセの前半追加したログを上げといた。

……平日(金曜夜のぞく)に自宅のPCが使えないのって結構つらいな

55 :NPCさん:2007/04/13(金) 21:44:44 ID:???
ここ新スレか・・・

56 :NPCさん:2007/04/13(金) 22:22:51 ID:???
>>54
だから何?
言い訳?

57 :NPCさん:2007/04/13(金) 23:10:12 ID:???
……それがエゴというものさ

58 :NPCさん:2007/04/14(土) 00:40:15 ID:???
エゴとエアロバキバキ…似てないな

59 :NPCさん:2007/04/14(土) 00:42:43 ID:???
じゃあ真中とってアバッキオをフルボッコにしようぜ

60 :NPCさん:2007/04/14(土) 00:48:49 ID:???
秋葉男をアバッキオって呼ぶのやめろよ

61 :NPCさん:2007/04/14(土) 00:51:43 ID:???
アキバ男だけにアバッキオ
ププっ

62 :NPCさん:2007/04/14(土) 01:04:37 ID:???
みどりのアキバオー

63 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

64 :NPCさん:2007/04/14(土) 17:08:41 ID:???
>>62
あきばお〜が森の中にある光景を幻視した。

65 :NPCさん:2007/04/14(土) 17:10:53 ID:???
俺はアバッキオーになる!

66 :前スレ926:2007/04/15(日) 00:39:10 ID:???
スレが荒れてるようだが気にしない。
とりあえず1週間頑張ってみたが、「俺ビバ」製作進度は現在8%くらい

現在状況はこんな感じ

・判定修正値を廃止し、基本能力値に2d6で上方判定を行うといった基本判定の修正(主に戦闘などの判定に使用予定)
・それぞれの基本能力値の3分の1に(とりあえず試験的に)ボーナス3点与えたエゴ/絆判定値(仮)のBB式の判定を追加(主にエゴ/絆の判定などシナリオの動きに関わる判定に使用予定)
・技能レベル分余分にダイスを振り、そこから2つ選んで達成値とするといったBB式の追加(これも主に戦闘などに使用予定)
・自動取得以外のアーツは取得条件や発動条件がつき、エゴや絆のレベルによって取得発動の制限を解除するという仕組みを追加(変更するかも)
・クリティカル値ダウン系アーツの廃止、ファンブルをクリティカルにするアーツやダメージを倍加するアーツ、戦闘などで使わないアーツや特殊なアーツ等の追加(現在・暫定終了はアーティファクトのみ)
・アーツの人間性の修正(これも暫定終了はアーティファクトのみ)

改定ルール作るのって結構大変なんだなぁ……ハァ、先は長い

67 :NPCさん:2007/04/15(日) 03:23:38 ID:???
>>66
 ガンバレ!
 まぁ、締め切りがあるわけでもなし、のんびりといきましょう。

 実は、私もムラムラきたんで、「俺ビバ」ってる最中です。
 方向としては、
> (1) BBNTはなかったこととして、あくまでBBを改良する。
> (3) BBとBBNTからいいところを頂戴する。
 ですが、最終目標到達のためには基本システムでさえ無視する所存であります。

 アプローチとしては「何を再現するのか?」を主に、「戦闘で楽しみたいなら他の優れたシステムをやるべし」を条件に。
 現在、「BB、BBNTはどこがよかったのか、イマイチだったのか」から始まり、「そもそも『魔獣の絆』とはなんぞや?」に至る、まるで洞窟の中の達磨大師な状況。

 さぁ、みんなも「俺ビバ」ろうぞ!

68 :NPCさん:2007/04/15(日) 04:46:35 ID:???
アーツ作り替えるのもいいけど、個人的には運用面をちょっとどうにかしようかと画策中。

例えば戦闘に影響する状況ではともかく、クラードや一般市民に対する演出的なアーツの使用では、
人間性の削減をもう少し抑えめにしてもいいと思っている。
幽霊がポルターガイスト起こしたり、妖怪がチンピラに火を吹いて脅すくらいで、いちいち
人間性を減らしていると、プレイヤーも変に萎縮してもう一つ展開が面白みに欠ける。
特にPCが非常に強力な(と言う設定の)キャラである場合、ちょっとした演出としてなら、
もうアーツとか人間性とか関係無しに、色々と技(的な何か)を披露してもいいかな、と。

69 :NPCさん:2007/04/15(日) 10:27:57 ID:???
は? そんなの演出で済ませればいいだけのことじゃん。
っていうか、いちいちフレーバーに人間性減らさせてるバカGMなんているのか?

70 :NPCさん:2007/04/15(日) 11:04:06 ID:???
>>69
わり、ここにいるwww

71 :NPCさん:2007/04/15(日) 12:46:00 ID:???
ここにもいる。

72 :NPCさん:2007/04/15(日) 12:56:06 ID:???
おっと奇遇だな、ここにもいるぞww

73 :NPCさん:2007/04/15(日) 13:04:14 ID:???
これはwwwwwwww

もしかして億分の一の可能性としてBBNTのバランスが悪いと言われてるのも
GMする人間が>>70-72みたいなのしかいないからじゃないか?

74 :70:2007/04/15(日) 13:18:26 ID:???
演出と言えばアレだけど、やっぱ結構影響でかいし。
安易にその手の演出的能力の使用を認めると、特に技能との整合性が崩れてくる。

実際みんなどうしてんのかね?興味あるな。

75 :NPCさん:2007/04/15(日) 13:26:36 ID:???
ルール優先演出後付

76 :NPCさん:2007/04/15(日) 13:27:19 ID:???
うーん…影響でかいというが、どのくらいのを想定しててるのかな。
演出なわけだから、影響のほとんどはキャライメージくらいにしかかからないと思ってたんだけど。

77 :NPCさん:2007/04/15(日) 13:43:26 ID:???
演出敵倒すために
「世界を一回壊して再構成します。神だから出来ますよね?」
とか言われたんでね?w

78 :NPCさん:2007/04/15(日) 14:44:07 ID:???
>>77
 そ、それはいやですなぁ。

>>68
>>69
 「PLが躊躇してる」なら、「いいよ、消費なしで」と言っちゃうかも。
 ただし、「それが自他ともに認めるカッチョイイこと」「他の人のキャラ立ちを阻害しない」「障害をクリアすることにならない」のが条件ですけどね。

 「演出」と「俺Tueeee」を勘違いしてるときもありますしね。
 シナリオの「障害」として出したクラード10体を「演出」でしかもノーコストで倒すんだ!と言われるともにょりますな。
 まぁ、ここらへんはビバに限ったことではない話ですよね。

 ただ、旧約の場合、他のシステムのが
「俺は人間なんだ! 人間だと言ってくれ!」という「人間であることの再認識」
 がテーマであることが多いのに対して、
「できるなら人間というものでありたい」という「ハンパ魔物の夢や理想」
 がテーマだと私は思うので、作る人も遊ぶ人も人間性を消費するルールをじっくり考えて欲しいところだったり。

 「攫われたアンノウンのヒロイン、クラードのレンフィールドに囲まれたこの状況、あの娘に会うときにこの姿、人間でいられるか否か」が私がビバに抱いているイメージなのです。

79 :NPCさん:2007/04/15(日) 15:12:28 ID:???
ミドルでの人間性の減少もギミックとして結構使えるから、安易にノーコストに慣れてるといざ必要な障害を出したときに「やってる事は同じなのになんで今回はコストがかかるんだ」と面白さより先にストレスを感じさせる時はあるよね。
や、ダブクロの話だけどさ。BBNTほとんどやった事ないしw

80 :NPCさん:2007/04/15(日) 15:31:50 ID:???
方向性の違いが強いな。
漫画で言うなら、アキラの超能力者や寄生獣なんかは、ちょっとしたことでも人間性を削っている気がする。
しかしハナから妖怪出身の鬼太郎とか、吸血鬼ハンターDなんかは、いちいち細かい演出で人間性を
減らしているとも思えない。

81 :NPCさん:2007/04/15(日) 15:56:36 ID:???
 自己レス。
>>78
>「攫われたアンノウンのヒロイン、クラードのレンフィールドに囲まれたこの状況、あの娘に会うときにこの姿、人間でいられるか否か」
 よく考えたら、これってそれこそビバ以外のダブクロとかでもそうですな。

 う、うーむ、またわからなくなってきたぞ、アルベルト!

82 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:17:15 ID:???
>「ハンパ魔物の夢や理想」
これがBB(NT)の特徴なのは間違いないんじゃない?
根本的に人間とは別物なせいで、「俺は人間」と言い張れない連中の足掻き。

まあ、NTに関してはその限りでもない気はするけど。

83 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:27:39 ID:???
>78
…あくまで個人的な意見を言うならだけど…
『倒す時の演出』で、例えば普通に殴りながらアーツっぽい演出入れるのが一般的な「演出」の範疇だと思ってる。
演出でクラード倒すとか言うのは問題外以前にルールブック10回音読して来いと言いたい。
演出で殺して良いのはエキストラだけだと思うのだが。

84 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:11:10 ID:???
それもエキストラなんだろ。

85 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:37:10 ID:???
何が問題なのか俺にはさっぱりわからないんだが。
俺のサークルではGMが戦闘させるつもりで出した敵以外は全部演出でPCが勝つことにしてるよ。
倒されたくないときは「この敵は逃がすからね」と言っておけばPLもやりすぎないし。

86 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:57:49 ID:???
>>80
 おぉ、なるほど。わかりやすいたとえですな。

>演出
 私が思うに「演出」のなんたるかは、「煙草を吸う」が基本じゃないかと。
 あと、近いのは相当品ルールですかね。
 何にしろ、卓のマスターには最後に従って欲しいもんですけど。

>>82
 ふむふむ。
 確かにNTはお気楽がテーマですもんねぇ。
 とはいえ、悩むテーマだと、上手い人でもない限り暗い話しかできないし、「売れる」システムを狙うならNTのテーマの変更理由もわかりますなぁ。
 私の俺ビバが汎用を目指さない理由はこれだったり。
 うーん、天羅とテラが混ざった天羅WARはどんな感じなのか。やはり、買うべきか。

87 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:03:02 ID:???
口調がうざいな

88 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:03:19 ID:???
NTのテーマはお気楽じゃなくてボーダーレスなんだがな。

89 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:42:17 ID:???
>>87
 すいません、ROMに戻ります。

90 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:50:06 ID:???
それよりコテつけとけ
うざいと思った奴がNGにしやすいように

91 :NPCさん:2007/04/16(月) 15:21:12 ID:???
BBのスレがまだあったとは!
そしてBBビバとは如何に? 完成待ち遠しい。

>締切ないんだから
作れる人には無駄な言葉だけど、
自分締切は作っておいたほうがいいよ。
じゃないとズルズルt(ry

92 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:42:04 ID:???
>BBビバ
目が悪いのか頭が悪いのか、どっちだ?

93 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:45:07 ID:???
「俺ビバ」か。 目が死んでたらしい。 
>>65あたりまで読んで疲れてた。

94 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:56:54 ID:???
いや、脳が死んでたんだろう。
最近馬鹿が増えてる。

95 :NPCさん:2007/04/16(月) 18:15:13 ID:???
じゃー頭が悪かったってことでいいや。

96 :NPCさん:2007/04/16(月) 18:26:07 ID:???
演出アーツ(人間性は減らない)は、シナリオやキャラの方向性によるだろう。
エスパー魔美が高畑におしっ○をテレポートさせる度に、人間性削ってたらヤバ過ぎるw

「演出アーツなし」
・戦闘以外のシーンでは、アーツがなかなか使われなくなる
・アーツの行使は「人間性を削って無理している」という側面が強くなる
・半魔の身の葛藤などが表現しやすい。より人間に近いキャラを演じやすい
・ルール通りのため、バランスには問題ない

「演出アーツあり」
・気軽に、アーツ(もしくはそれっぽい超能力)を行使可能
・アーツの行使自体は、本人にとって自然なこと。ただし血を見すぎると奈落落ち、と言う感覚は残る
・アーツを使う事自体に対する葛藤は薄い。力を持ちつつ、人間に味方する系のキャラに向いている
・使っていい演出、悪い演出、使っていいシーン、悪いシーンなどの切り分けが難しい。
 バランスや整合性が破綻する危険はある。

演出アーツの有無で、奈落落ちの解釈が少し変わるかな。
演出無しの奈落落ちは、ずばり能力を使ったことそのものが理由。
演出有りでの奈落落ちは、能力使用の有無ではなく「戦闘に身を置いた」「生死の狭間で無理をした」ことが理由になる。
まあキャラ設定と演技次第ではあるけど。

97 :NPCさん:2007/04/16(月) 18:37:08 ID:???
>バランスや整合性が破綻する危険はある。
演出で破綻する程度のバランスや整合性に意味はあるのか?


98 :NPCさん:2007/04/16(月) 18:40:26 ID:???
そうだよな。それでなくてもすぐ破綻するしな。

99 :NPCさん:2007/04/16(月) 18:52:15 ID:???
>>97
演出アーツって、悪く表現すれば、要は演出だと言えば何でもありと言うことだからな。
セッション参加者全員が趣旨を理解していなければ、バランス破綻させるのは余裕。

100 :NPCさん:2007/04/16(月) 18:53:20 ID:???
96
おまえ、大きな勘違いしてる

101 :NPCさん:2007/04/16(月) 18:55:33 ID:???
>>100

>>96 とアンカーにしないとイミフ

102 :NPCさん:2007/04/16(月) 19:04:29 ID:???
>>100
勘違いについてkwsk

103 :NPCさん:2007/04/16(月) 20:29:25 ID:???
演出(コスト無視)でアーツを使うとバランスが崩れるって言ってる奴は勘違いしてると思うんだが
まさかボス戦でそれを認めるんじゃなくて、どうでもいい時だけだぞ?

104 :NPCさん:2007/04/16(月) 20:33:30 ID:???
演出と口プロレスを勘違いしてる奴がいるな。

105 :NPCさん:2007/04/16(月) 20:42:26 ID:???
>>103
つーか、勘違いしている奴が混じるとバランスが崩れるという話でしょ

106 :NPCさん:2007/04/16(月) 20:47:26 ID:???
GMの一言で済む問題だろ?
「ここは演出で済ませていいよ」
「大事な局面なのでルール通りに処理します」

107 :NPCさん:2007/04/16(月) 20:52:33 ID:???
そういえば皆の鳥取って演出でどの程度まで無茶やる?
前俺が入ったセッションでGMが「ここはカッコよくヒロインを助ける場面だから演出でやっちゃっていいよ」と言ったら、
シーンPLが「俺、完全支援キャラだから攻撃能力無いんだけど」って言い出して、いろいろ迷ったあげく何かマホイミみたいな技を無理やり編み出す羽目になった事があるんだがw


108 :NPCさん:2007/04/16(月) 20:55:57 ID:???
■ドラゴンクエストモンスターズ2に登場した、MP回復呪文。
味方1体のMPを15回復する。消費MPは20。
上位呪文としてマホリク、マホイズンがある。

■漫画「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」に登場した、過剰回復呪文。
過剰なホイミの回復エネルギーを相手に送り込み、生体組織を破壊する呪文。
回復を攻撃に応用した呪文だったが、ベホイミの数倍のMPを消費するため、実際に使える者はおらず、
太古の昔に失われてしまった。

マホイミって二つ意味があるな。まあ後者の方だろうけど。
>>107は悪い例か。

109 :NPCさん:2007/04/16(月) 20:56:32 ID:???
>>107
それは演出云々よりGMのシーンプレイヤーのチョイスが悪いんじゃね?

110 :NPCさん:2007/04/17(火) 00:35:55 ID:???
ヒロインを支援して、ヒロインに自力で助かってもらえばよかったんじゃない?

111 :NPCさん:2007/04/17(火) 07:56:11 ID:???
つか他のPCに登場要請すればいいじゃん。

112 :前スレ926:2007/04/17(火) 10:59:10 ID:???
>>96
演出用アーツか……演出戦闘アーツはちょっと作る気にならないが、「物品会話」とか「飛行能力」とかそんなんなら
戦闘に使わないアーツのカテゴリーでちょこちょこと追加しようかと模索中だったりする。

物品会話だったら会話するだけなら消費なしで、情報判定にボーナス加えるなら消費するって感じで

113 :NPCさん:2007/04/17(火) 13:30:12 ID:???
>>112
違うって。
「コストなしで使える実戦向けアーツを作りましょうね」って言ってるんじゃなくてさ。
「本来はコストがかかるアーツだけど、演出として使うときはコストは無視していいよ」だ。
もちろん演出だから実効果もないわけだが。

勘違いしないでほしいのは実際にアーツを使った際のデータ優先演出後付けの演出とは別物ってこと。

114 :NPCさん:2007/04/17(火) 13:54:00 ID:???
さすがBBスレ。
演出の処理の仕方もわからない老害がいっぱいだw

115 :NPCさん:2007/04/17(火) 15:58:15 ID:???
それって流石になるのか?


116 :NPCさん:2007/04/17(火) 16:23:37 ID:???
>>114
だよな。わかってるのは>>113と、あんたと俺だけか。

117 :NPCさん:2007/04/17(火) 17:52:20 ID:???
>>116
お前誰?

118 :NPCさん:2007/04/17(火) 17:53:35 ID:???
最近の荒らしじゃね?

119 :NPCさん:2007/04/17(火) 18:37:38 ID:???
エスパー乙

120 :NPCさん:2007/04/18(水) 16:01:13 ID:???
流れを変える意味でルールの質問を。

イレギュラーを作っていて思ったことなんだが。
《内なる獣》で《紅き供物》を指定したら、これって《紅き供物》は1Lvまでしか
取れないということでいのかな? 
それとも3Lvまで取れて良いのかな?(イレギュラートゥルーなら5Lvまで)
良ければ教えて欲しいな。

121 :NPCさん:2007/04/18(水) 17:03:39 ID:???
うんこ!

122 :NPCさん:2007/04/18(水) 18:02:17 ID:???
>>120
次回からコレをテンプレに入れないとな。

>ルールについての質問がある場合、
>最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。


123 :NPCさん:2007/04/18(水) 22:46:54 ID:???
うんこはテンプレに入れなくていいだろ…常識的に考えて…

124 :NPCさん:2007/04/18(水) 22:50:06 ID:???
>>123
かわいそうな奴だな君は

125 :NPCさん:2007/04/18(水) 23:18:54 ID:???
構うな。

126 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

127 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

128 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

129 :NPCさん:2007/04/18(水) 23:58:47 ID:???
またDXスレの荒らしか
こっちに迷惑かけないでくれよ

130 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

131 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

132 :NPCさん:2007/04/19(木) 02:25:55 ID:???
>>120の答えって結局どうなったの?

133 :NPCさん:2007/04/19(木) 02:50:13 ID:???
あ、そうか矢野繋がりなのか!
今気がついた!

134 :NPCさん:2007/04/19(木) 10:52:56 ID:???
>>120
多分もうQ&Aで確認したかもしれないし、今更かもしれんが
内なる獣で取得したアーツはレベル1として扱い、レベルアップは出来ないんだ……

始めたばかりの頃に同じような事考えて恥かいた事あるから知ってる

135 :NPCさん:2007/04/20(金) 00:57:25 ID:???
うざいなあこいつら

136 :NPCさん:2007/04/20(金) 01:09:53 ID:???
もっと地獄の道化師っぽく

137 :NPCさん:2007/04/20(金) 02:28:53 ID:???
何言ってんだこいつ↑

138 :NPCさん:2007/04/20(金) 02:36:35 ID:???
おやおや、相手にされないからって今度はこちらで荒らしですか?
精がでますねぇw

139 :NPCさん:2007/04/20(金) 03:24:03 ID:???
前があるとでも?ww

さしずめダブルクロススレの荒らしと混同してるんだろうけど
ちょっと煽ったら荒らし認定とは頭が下がるねぇ

140 :NPCさん:2007/04/20(金) 03:36:59 ID:???
さしずめダブルクロススレの荒らしと混同してるんだろうけどwwwww

141 :NPCさん:2007/04/20(金) 14:28:01 ID:???
何こいつら

142 :NPCさん:2007/04/20(金) 16:21:59 ID:???
過疎スレ荒らしても詰まらないと思うんだがなあ

143 :NPCさん:2007/04/20(金) 17:10:47 ID:???
荒らしにかまう奴も荒らし

144 :NPCさん:2007/04/20(金) 17:27:59 ID:???
ヒント:疑心暗鬼に駆られ、住人同士が煽り合う

145 :NPCさん:2007/04/20(金) 19:07:31 ID:???
ダブルクロスのだけど一応これ貼っとくか……

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○下ネタには特に反応しないようにしましょう。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚Д゚,,) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

146 :NPCさん:2007/04/20(金) 19:59:16 ID:???
荒らしが出たらみんなでこうやるんだなwww


>>145

147 :NPCさん:2007/04/21(土) 00:43:20 ID:???
基本的にはその通り。
ただし、普通の書き込みに対して

>>145

とレスをつける、という荒らしが発生する可能性を孕む諸刃の剣。
さらにそのレスに>>145とレスし、さらに……という自演の無限ループw

148 :NPCさん:2007/04/22(日) 19:18:05 ID:???
アッー!

149 :NPCさん:2007/04/25(水) 09:36:50 ID:???
魔獣の絆終わりったな
サポートも終わり
スレも終わり

150 :NPCさん:2007/04/25(水) 09:57:34 ID:???
終わりったなw

151 :NPCさん:2007/04/25(水) 10:32:39 ID:???
おう、終わりったぜw

152 :NPCさん:2007/04/25(水) 11:52:12 ID:???
>終わりったな

m9(^Д^)プギャ──────────ッ!!!!!!!!!!

153 :NPCさん:2007/04/25(水) 13:28:47 ID:???
終わりったな(pgr

154 :NPCさん:2007/04/25(水) 14:45:07 ID:???
こんなときだけスレが伸びるのはなぜなんだぜ?

サプリ作るとか言ってた奴もばっくれたし

155 :前スレ926:2007/04/25(水) 15:33:47 ID:???
いや、一応まだいるよ。
未だ進行度20%いかないけど、5〜6月中にはなんとか完成させる予定でいる。

…どちらが早いだろうか?スレが落ちるのと「俺ビバ」が完成するのって……

156 :NPCさん:2007/04/25(水) 16:01:09 ID:???
  終わりったなwwwwww

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ドッカン
           _m,      ドッカン        ☆
=======) ))               ./ ゴガギーン
     ミ∧_∧ | |               /               ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     .(   .). | |        ,_r_''''''''''''''''''''''''''''''ー---ュ、.     (^Д^ ) < 終わりったなwwwww
     「  ⌒  ̄_ ,|      /∧_∧口 ゙゙゙̄'''''ーr' r''"if ̄ ゙ヾヽ   / 「    \  \__________
    |     /  ̄      r;;x'" (;´Д` )>>149    ;/   ||   |)`ー.| |    /\\
    |    .|      _,../_ // ⌒ ヾ)       /,-‐、 ,.i|r: '' " . へ//|  |  |. |
    |   .i  |   ,. -''"     ゙゙̄'''''ー-- ...,,,,_ / r--'' . (\/,.へ \|  | ::( .)
    |  ∧. | ∠.,_              ,. -       .\//::; \    |  ''~
    |  | | |,..{ : : : i `''''oー--..___ ,. - '"  ,..、   _,. -'"  /; リ|' .Y ./
    |  | | |. { `''ート二_:: /_;_;_;_/ : :}  /  | -''"   _,.,-‐':;,ゞ._リ | .|
   ./ / / ./ ヾヾニ[ ̄`'! 、  _  ̄ _/ /⌒l;|_,... -‐'''"    ヾ--''   | .|
  . / ./ ./ ./    ヾ二> ー-- ....,,__,,,...ノ::{ :;! リ             | .|
  (_) .(_).                ヾ:;;;;ゝシ              (_.)

157 :NPCさん:2007/04/25(水) 16:20:30 ID:???
>>155
マジレスすると卓ゲ板でスレが落ちるなんて心配はないぜ?
公開してくれるのかは知らないけど期待して待っている

158 :NPCさん:2007/04/25(水) 16:26:46 ID:???
このスレが埋まって落ちるまで
って事じゃねぇの?

まあ、どちらにしてもいらぬ心配だが

159 :NPCさん:2007/04/25(水) 20:49:31 ID:???
これだけ引っ張って期待持たせる発言しといて公開しないなら、氏ねって思う

160 :NPCさん:2007/04/26(木) 10:28:52 ID:???
>>155
5〜6月って、ひょっとして来年のか?

161 :前スレ926:2007/04/26(木) 12:22:46 ID:???
>>157>>159>>160
一応、今年の5〜6月中に公開する予定。
自信ないから出来は保障できないし
それまでにスレが荒らし尽くされてなければだけど……

現在の進行状況
・イモータル、エトランゼを暫定終了。
・イレギュラーを廃止して混血児などをはじめとするアーツを一般に追加するかを思案中(特殊な半魔を作りやすくなるが、バランスが崩れやすくなりそうなので迷っている)
・ドミネーターPCルールを思案中(特殊なアーツ「世界率」「資産」が使えるがエゴ・絆が固定され、エゴ/絆判定を行っても罪愛は貰えず、使える罪や愛に制限があるという感じ)

162 :罵蔑痴坊:2007/04/26(木) 13:29:37 ID:???
がんがれー

あと、ゲームデザインとかを“完成させる時”に必要なのは、
これで完成にしようと決断するタイミングだそうな。
まだここが改良の余地がある、こっちのバランスがピンと来ない、と続けていくといつまで経っても完成しないとゆーw

163 :アマいもん:2007/04/26(木) 17:03:47 ID:???
>>161
ブラッドの数を11(セフィロトの数)から動かして欲しくない反面、「半魔自体がイレギュラーな存在」だからイレギュラーなくてイイじゃん、とも。

164 :NPCさん:2007/04/26(木) 18:10:54 ID:???
半魔の中でもイレギュラーな存在って事だろ?

165 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:40:10 ID:???
>自信ないから出来は保障できないし
>それまでにスレが荒らし尽くされてなければだけど……

すごい逃げ腰だな
そんなに言い訳の予防線張るってことは完成させる気がないと見えてしまう…
がんばってよ!手伝えることは手伝うから

166 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:32:10 ID:???
最悪、自分でスレを荒らしかねないな
そんな非常識ではないと思いたいが

167 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:31:25 ID:???
>164の意見に賛成。そこで、いっそもっと収拾付かなさそうなごった煮ブラッドにするのはどうだろうか、とか言ってみる。

168 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:50:05 ID:???
別に、そんな周りが期待するもんでもないのでは?
悪く言うつもりはないが、個人の作成した俺ルールだろ?
変に周りがプレッシャー掛けるのも気の毒だよ。

169 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:56:25 ID:???
ちょっと訊きたいんだけど、妖魔夜行によくあるような、機械でもなく使い手が要るわけでもないような
付喪神ってどのブラッド、アーツで表現する?
塵塚怪王とかお化け案山子とか

170 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:59:17 ID:???
フルメタル

171 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:59:57 ID:???
>>169
アーティファクトでいけない理由が分からん。

172 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:07:35 ID:???
フルメタルだと機械になって、アーティファクトだと使い手が必要になるじゃん?
ひとりでに動くぬいぐるみとかどうなるのかなってさ

173 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:09:54 ID:???
別にフルメタルは機械に限らんぞ。旧版で言う強化人間や造られた魔物だってフルメタルだろ。

174 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:21:19 ID:???
>>173
いや、それは明らかに論点違うし

175 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:45:00 ID:???
レジェンドでもいいし、エトランゼでもいけるな。

176 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:59:03 ID:???
お化け案山子ならスピリット+レジェンドでもいけそうだ。
あれは田畑の精霊みたいなもんだし。

177 :NPCさん:2007/04/26(木) 23:14:00 ID:???
風呂に入っている間に、レジェンドなんかそれっぽいかなぁなんて思ったりしたんだけど、
エトランゼは思いつかなかったなぁ 面白いかも

>>175>>176 ありがとう

178 :アマいもん:2007/04/27(金) 08:40:52 ID:???
>>164
フムン。
つまり同じ人狼一族の中でも、火を噴いたり妖精と友達だったりハイテク兵器を使いこなせたりするヤツよりかも、人腹だったりスタンド出せたり幻魔大戦したりするヤツの方がアレな立場なのか。

>>169
つーか極端なハナシ、どのブラッドでも、たとえば「オレのキャラは吸血鬼です」って言えば、それだけで吸血鬼としてのアイデンティティは確立されちゃうわけだしなあ。
もちろん、イモータル入れてたり、血や陽光にエゴ持ってたりした方が、より「らしい」吸血鬼キャラにはなるが。

たとえデーモン/デーモンであっても天使を名乗れるTRPG、それがBBNT。
ただし、それは人々を幸せにしようとがんばればがんばるほど周りが不幸になっていくダメ天使、それがBBNT。

>>176
そーいや、スピリットとレジェンドとセレスチャルの違いって何じゃろう。
人間との距離の近さ?
スピリット→セレスチャル→レジェンドの順に近くなっていって、スピリットは単に会話ができる自然現象みたいなもんで油断するとすぐにココロが希薄になっていってしまう(だからアーツのコストがスゴイ)、みたいな?

179 :NPCさん:2007/04/27(金) 13:03:11 ID:???
>スピリットとレジェンドとセレスチャルの違い
個人的には「人間への依存度」だと思ってる。

スピリット :自然さえあれば問題なし
セレスチャル:基本的には自然依存。能力の一部は人間の信仰心に由来
レジェンド :人間に忘れ去られたら存在すら不可能

180 :NPCさん:2007/04/29(日) 02:20:18 ID:???
違うだろ

181 :NPCさん:2007/04/29(日) 02:56:20 ID:???
スピリットとレジェンドとセレスチャルって、全然違うと思うが
(依存度という量的な違いが重要なら、例えばスピリット+レジェンドは依存度が高いのか低いのか?)。

依存度が全く無関係とは言わないが、そもそも各々の属性や成り立ちから違うわけで、
人間に対する依存度は副次的なパラメーターに過ぎん。

182 :NPCさん:2007/04/30(月) 09:37:05 ID:???
>>181
高い部分と低い部分を持ち合わせてるじゃだめなの?

183 :NPCさん:2007/04/30(月) 12:02:21 ID:???
>>181
どっちがプライマリかで決まる、じゃだめなの?

あと、否定するより「自分はこう思う」と示す方が話が広がると思うよ

184 :NPCさん:2007/04/30(月) 15:41:53 ID:???
>>183
スピリットは精霊。
天に由来するものは少なく、基本的には地より由来する霊。
(「天国に住むトゥルーブラッドな精霊」なんてものはなかなかいない)
合成例)
スピリット/レジェンド→湖の貴婦人
スピリット/セレスチャル→天女

セレスチャルは神様関係。
「人間に忘れられると消えてしまう」神様もいるが、クトゥルフ系の邪神などは、
人間なんかハナにも掛けない剛の者揃い。
合成例)
セレスチャル/レジェンド→天神様(菅原道真)
セレスチャル/スピリット→バルキリー(戦乙女)

レジェンドは「人間が語る物語/噂話のキャラクター」。
神様でも妖精でもベッドの下の斧男でもありだが、基本は噂話や神話、TVなどの
「メディアの上」を主な舞台とする存在であること。
合成例)
レジェンド/スピリット→靴屋の小人
レジェンド/セレスチャル→幸運(or不幸)の手紙に出てくる神様

-----
人間への依存度が「0」であればスピリットなのかというと、そんなことはない。
人間に依存しているからレジェンドというわけでもない。
ブラッドはあくまでキャラクターの発祥/成り立ちから決まるのであり、人間の依存度は
設定の結果として決まる副次的なもの。
大まかな指標として見る分には良いが、それは結局「泳ぎが巧けりゃ皆魚」程度の話であって、
本質的には、魚であることと泳ぎの巧さは関係ない。

ま、合成例の方は、設定の解釈次第で幾らでも変わるけどな。
話を広げろと言うことなので、取りあえず広げてみました。

185 :NPCさん:2007/04/30(月) 16:12:50 ID:???
>>179はとんちんかんなことを言っている頭のかわいそうな子

186 :アマいもん:2007/05/01(火) 11:03:59 ID:???
>>179
おっと、人間への依存度だったらデーモンの方がスゴイぜ?
好き好き大好き超愛してる。

ところでルールブックのスピリットの項を読み返してみたんだけど、
どーやらアイツら、世界(地球ドミニオン)を異物から護るアンチボディとしての役割もあったみたい。
「みたい」なのは、そこ以外に記述がなかったせい。

>>184
フムン。つまり、

スピリット
ご近所系。幼なじみとか席が隣とか。これといった売りはないが親しみやすく、主人公におおむね好意的。
合成例)
スピリット/レジェンド→姉属性。面倒見が良い反面、かつては女ガキ大将として主人公たちを振り回していた。成長した今も相変わらずのいたずら好きで、主人公を振り回して振り回して振り回す。
スピリット/セレスチャル→真面目ながんばり屋。深い母性愛を備え、委員長でもないのに委員長と呼ばれてたりする。

セレスチャル
上位者系。高飛車にしろ超然にしろ、基本的に主人公を下に見たような発言をする。しかし内心では主人公のことを気に入っており、何かとちょっかいを出してくる。
合成例)
セレスチャル/レジェンド→名物生徒会長。何かにつけて主人公に絡んでくる。でも主人公が学校を休んだ日には、少しさびしそうにしている。
セレスチャル/スピリット→神秘系。何を考えているか判りづらく、一見近寄りがたいオーラを放っている。しかし、かつて主人公と遊んだことがあり、今でもそれを大切な思い出にしてたりする。

レジェンド
有名人系。学園のアイドルからクラス一の変人まで、とにかく目立つ存在。よく名前の前に「あの」をつけて呼ばれたりする。エキセントリックな言動や行動で主人公を翻弄する。
レジェンド/スピリット→国民的アイドルスター。実は幼いころ主人公と結婚の約束をしており、それを理由に熱烈なLOVEアタックを仕掛けてくる。
レジェンド/セレスチャル→傍若無人。傲岸不遜。天衣無縫。奇想天外。主人公にとっては不幸としか言いようがない。

187 :NPCさん:2007/05/01(火) 16:24:46 ID:???
NG登録、っと

188 :NPCさん:2007/05/01(火) 16:26:14 ID:???
>>186
FEARドミニオンに取り込まれた出来損ないのアンチボディのNTスピリットなら、
排除しなくちゃならんのが藤浪ドミニオンのアンチボディである森の乙女の立場だろうが!

189 :NPCさん:2007/05/01(火) 17:17:29 ID:???
>>186
いいな、それ!(くわっ)

190 :アマいもん:2007/05/02(水) 09:45:56 ID:???
純弌「大人は大変ですね。僕は子供のままでいたいな」

191 :NPCさん:2007/05/02(水) 19:51:18 ID:???
もの凄い勢いで幼女のスカートを覗くじゅんいっちゃんを幻視した。

192 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:57:31 ID:???
それは幻視ではなく現実

193 :NPCさん:2007/05/02(水) 22:07:13 ID:???
俺の脳内じゅんいっちゃんは、覗く度胸が無いからフィギュア作ってる。
で、試作フィギュアのスカートを下から覗くわけだ。

194 :NPCさん:2007/05/03(木) 00:50:02 ID:???
それ、生々しくてやだな…

195 :NPCさん:2007/05/03(木) 17:29:37 ID:???
やわらかフィギュアを愛でるくらいは普通にしそうだ。

196 :NPCさん:2007/05/04(金) 01:47:35 ID:???
エロ絵とかも描きまくってそうだよな

197 :NPCさん:2007/05/04(金) 01:52:54 ID:???
自分の絵で興奮するのはなかなか困難が伴う。
想像の枠をまったく出ないし見えてくるのは自分の内面だからだ。

198 :NPCさん:2007/05/04(金) 03:15:12 ID:???
>>197
俺も絵描くからそれはわかる。
だが自分で使用するために描くわけじゃあるまい?

199 :NPCさん:2007/05/04(金) 03:54:34 ID:???
上の流れだと自分用に描くことについてのニュアンスのよーな

200 :196:2007/05/04(金) 09:51:31 ID:???
いや、決してそーいう意味ではなかったし紛らわしくもないと思ってたんだが…
わかりづらかったみたいでごめん

表紙がきわどいからさ、趣味ならエロも描いてそうだよねって意味だった

201 :NPCさん:2007/05/04(金) 10:11:15 ID:???
趣味も何も、さんざんエロ同人誌を描いているじゃない

…ガサラキって知らなかったから、天羅のエロ同人誌に見えたんだよ ....。

202 :前スレ926:2007/05/04(金) 19:20:36 ID:???
すまない。ちと相談があるんだが…良いか?

とりあえず、イレギュラーは廃止の方向性で進めてるんだが、
守護者とか念動系とかでイレギュラーに代わるブラッドを作ろうかと思ってるんだけど、
名称が…俺だとスタンドとか従者使いとかしか思い浮かばない…orz

スレのみんな、俺に知恵を貸してくれ

203 :NPCさん:2007/05/04(金) 19:54:33 ID:???
>>202
守護者や念動系と言うが、それはイレギュラーとどう違うんだ?
単にイレギュラーの名称を変えたいだけなのか、新概念の新ブラッドを創設するつもりなのか。
後者ならもうちょっと詳しく説明してくれないと。

204 :NPCさん:2007/05/04(金) 20:59:40 ID:???
>>202
つまり、超人ではなく超能力者を示すブラッドを新設する、と?
それなら単に「サイキック」とかでいいと思うけど。

205 :NPCさん:2007/05/04(金) 21:23:12 ID:???
>202
ぶっちゃけ、今のイレギュラーと能力も設定的な立ち位置もあまり変わらん気がするが…。

206 :前スレ926:2007/05/04(金) 21:56:15 ID:???
えっと、簡単に言うと超能力者が一番近いんだけど
いままでのイレギュラーの「○○だけど●●の力も使える」というのを取り除いて
「守護者を呼び出せるのが最大の特徴」という感じ。

「サイキック」もいいと思うけど、わがまま言うと「守護者使い」って点を重視したいんだ

207 :NPCさん:2007/05/04(金) 21:58:49 ID:???
サモナーあるいはコンジャラー

208 :NPCさん:2007/05/04(金) 22:58:31 ID:???
被護者、被護民という意味で「クライアント」はどうだろう。
「護られる者」だな。

209 :NPCさん:2007/05/04(金) 23:35:28 ID:???
何かと「繋がっている」ってとこから「リンカー」とか

210 :NPCさん:2007/05/04(金) 23:50:12 ID:???
ここはやっぱ「式神使い」だろ。で、ザサエさんをよびだす。
他に「HiME」なんてどうだ?

211 :NPCさん:2007/05/05(土) 01:16:58 ID:???
イソノケのクロウカード?

212 :NPCさん:2007/05/05(土) 06:30:59 ID:???
コントラクター。
意味は契約者。
これなら主従関係ない言い方だから
守護者との関係をPC側の自由裁量にしやすいかな、と。

213 :罵蔑痴坊:2007/05/05(土) 09:30:55 ID:???
ガイバー
意味は「規格外品」

でどうか?   [どうかといわれても]

214 :アマいもん:2007/05/05(土) 14:59:21 ID:???
マクガイバー
意味は「冒険野郎」

ところで「分身(alterego)」を使うことから、「アルター使い」とゆーのはどーか。
ttp://www.road52.com/e/ego.html

215 :NPCさん:2007/05/05(土) 18:51:42 ID:???
>>214
絶対にノゥ!

216 :NPCさん:2007/05/05(土) 19:41:06 ID:???
イエスとしかいわぬはず!?

さておきアルターエゴといわれるとドッペルライナーという単語か思い浮かぶ。

217 :NPCさん:2007/05/05(土) 20:18:00 ID:???
>>216
私はその言葉から、「セキレイ」とその主という言葉が浮かぶ。
いっそ、精神を洗脳支配し、超能力をひきだすマインドブレイカーにするか?

218 :NPCさん:2007/05/05(土) 20:20:54 ID:???
>206
んー…何か、自分の中の魔物の要素だけを抽出したものを使役してるイメージが俺の中に浮かんだ。

しかし次の瞬間に脳裏を過ぎったのは『悪魔を使うとハイになる、か…いいね。その通りだ』とか冷笑するウィザード。

219 :NPCさん:2007/05/05(土) 21:02:49 ID:???
ペルソナ使い?

220 :NPCさん:2007/05/05(土) 21:04:29 ID:???
アブストラクターでいいじゃまいか

221 :NPCさん:2007/05/05(土) 21:26:04 ID:???
さなぎ(本体)から虫(守護者)が羽化するイメージで、
クリサリス(さなぎ)とか。

しかし、守護者は大幅に変更を加えないと事故発生装置になりそうな気がする。

222 :NPCさん:2007/05/05(土) 23:24:35 ID:???
ウィッシュマスター

223 :NPCさん:2007/05/06(日) 02:00:09 ID:???
オリジン/真祖
多重世界の分身(守護者)を従える「本体」にして「唯一存在」。

224 :NPCさん:2007/05/06(日) 09:12:05 ID:???
>>218
「 弾 ( カプセル ) をこめろ、 魔法使い ( ウィザード ) !」

225 :NPCさん:2007/05/06(日) 09:22:30 ID:???
カプセル怪獣

226 :NPCさん:2007/05/07(月) 02:08:11 ID:???
被保護者を意味するプロテジェ(protege)とか。
超自然の存在に守られる者にも使われる。

227 :NPCさん:2007/05/07(月) 09:23:12 ID:???
>225
セブン!

228 :NPCさん:2007/05/08(火) 00:56:21 ID:???
異世界にいる守護者を一時的に呼び出すサマナー/召喚者とか

自分そっくりの、しかし魔物である半身にして守護者を作り出すドッペルゲンガー/影使いとか

229 :救世主†メシア†:2007/05/09(水) 08:16:00 ID:???
過疎スレをage

230 :NPCさん:2007/05/09(水) 16:54:33 ID:???
過疎ってねえよ! 失礼な!

231 :NPCさん:2007/05/09(水) 17:52:39 ID:???
全くだ
今までにないほどの栄えっぷりだというのに

232 :アマいもん:2007/05/09(水) 19:06:40 ID:???
「魔物の影=イマジナリィフレンド」とゆー解釈から、「サビシガリヤ」とゆーのはどーか。

>>209
ところで突然、「何かと繋がってる」→「絆」→「ケーブル」とゆーコトバが閃いたんだ、ジーン!

233 :NPCさん:2007/05/10(木) 23:11:08 ID:???
いっそゲームタイトルにあやかって
守護者に絆を持つとゆー意味で
バインダー

234 :NPCさん:2007/05/10(木) 23:55:40 ID:???
それだったらこれしかないだろ

「ベストバインド」

235 :NPCさん:2007/05/13(日) 06:32:46 ID:???
さっむぅー…

236 :NPCさん:2007/05/13(日) 17:13:49 ID:???
旧版のネタなんだがな。

237 :NPCさん:2007/05/13(日) 17:50:47 ID:???
なおさらさっむぅー…

238 :NPCさん:2007/05/13(日) 18:08:15 ID:???
>202の人はそろそろ決めるかまとめるかするといいんじゃないかなッ(ニコリ)

239 :前スレ926:2007/05/13(日) 19:38:56 ID:???
じゃあそろそろ現状報告を……

現在状況
・元イレギュラーのアーツの暫定終了
・スピリットを30%くらいで停滞中


で、新ブラッドの方なんだけど、名称はクライアント(庇護者)

あと自動取得アーツとして
コントラクター(契約者・守護者も(わずかだが)人間性を持っている。しかし、どちらかが奈落落ちしたら二人とも奈落落ちする)
プロテジェ(守護者・守護者と離れて行動することができないが、守護者が死を迎えていない限りダメージを軽減する)
アルターエゴ(分身・守護者のブラッドを2つにする。しかし、一つは自身の持っているブラッドでなくてはならない)

アーツとして
リンカー(守護者との絆を持ち、その絆の分だけ達成値に加える。守護者が何をしているのか何となく分かる)
ドッペル(守護者をもう一体呼び出す。しかし、能力値半減もしくは人間性の消費が2倍)
オリジン(トゥルーブラッド用、効果はまだ思案中)
クリサリス(魔獣化用、守護者の能力値を2倍)

という感じにしようかと思っている。


スレのみんな、愛をありがとう!!
このお礼は必ず俺ビバを完成させる事で返すよ(大した出来じゃないかもしれないけど)

240 :NPCさん:2007/05/13(日) 21:08:43 ID:???
>リンカー(守護者との絆を持ち、その絆の分だけ達成値に加える。守護者が何をしているのか何となく分かる)
これだと7つまでしかない「エゴ/絆」の枠をひとつ埋めてしまうのかな?
奈落堕ちの危険性大な展開が見えるな

241 :NPCさん:2007/05/14(月) 11:33:36 ID:???
アーツ
クリサリス

アーッ
クリトリス

242 :NPCさん:2007/05/14(月) 11:48:31 ID:???
>>239
>クリサリス(魔獣化用、守護者の能力値を2倍)
能力値2倍は強力過ぎ。LV型にして[タイミング:セットアップ][全能力値+LV]くらいが妥当な気もする

243 :アマいもん:2007/05/14(月) 15:41:30 ID:???
>>239
>クリサリス(魔獣化用、守護者の能力値を2倍)
イナズマン乙!

あと、オリジンは「守護者をサクリファイスすることで(人間性と引き換えに)本体がパワーアプするアーツ」とゆーのはどーか?
永遠はあるよ、ジェット・リー?

244 :アマいもん:2007/05/16(水) 16:47:36 ID:???
それと、思い切って「守護者専用アーツ」っつー枠を作って、《クリサリス》はそこに入れるとイイかもしんない。
「S・H・I・T」

245 :NPCさん:2007/05/18(金) 16:35:36 ID:???
ハイパーアッー!

246 :NPCさん:2007/05/22(火) 15:04:18 ID:???
まじうのきづな

247 :NPCさん:2007/06/02(土) 17:40:53 ID:???
なんだこの過疎っぷりは

248 :NPCさん:2007/06/03(日) 09:15:51 ID:???
これが普通だから気にするな

249 :NPCさん:2007/06/03(日) 10:03:44 ID:???
だから盛況してる方だっつーのな

250 :NPCさん:2007/06/03(日) 12:19:02 ID:???
BB三版はまだー?

251 :NPCさん:2007/06/03(日) 12:30:37 ID:???
現状作る意味あるのか?

252 :NPCさん:2007/06/03(日) 13:58:38 ID:???
旧版を文庫サイズで再販してくれるなら買う。

253 :NPCさん:2007/06/03(日) 19:39:09 ID:???
旧版はじゅんいっちゃんのイラストが溢れててナンボだからなぁ。
文庫にする意味は無い。

254 :NPCさん:2007/06/04(月) 17:39:15 ID:???
いや、むしろカルテット臭溢れるシステムこそが肝なので、じゅんいっちゃんはいらない。

255 :NPCさん:2007/06/05(火) 00:23:02 ID:???
じゅんいっちゃんの絵はカルテット成分だろう

256 :NPCさん:2007/06/19(火) 02:55:53 ID:???
すごい今更なんだがP161の「成長」のところにある[常備化経験点]って何?
もしかして社会基本値の上限まで常備化できるのとは別なのかな

257 :NPCさん:2007/06/19(火) 07:34:15 ID:???
>>256
社会基本値の上限まで常備化できるのはキャラ作成時。
それ以降で装備を常備化したい場合は各装備の「常備化:○」の数値分経験点を払えってこと。

258 :NPCさん:2007/06/19(火) 10:01:12 ID:???
>>257
そういうことなのか。ありがとう〜

259 :前スレ926:2007/06/30(土) 23:31:38 ID:???
……すまない、間に合わなかった
不甲斐ない俺を許してくれ orz

とりあえず試作型だけでも置いておく……
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip/clip.cgi

260 :NPCさん:2007/07/01(日) 01:17:00 ID:???
とりあえず乙〜

しかし、現状では新旧両方のルルブを持ってなきゃ全貌が見えんなw
新約のみだと「変身時の姿」云々のルールとかは想像するしかないし。

面白くなりそうな予感はするので、完成版に期待してます。

261 :NPCさん:2007/07/01(日) 02:14:37 ID:???
>>259
読ませていただきました。

汝に福音あれ!

262 :アマいもん:2007/07/01(日) 08:22:31 ID:???
>>259
まず前書きから完成させよーぜ、兄弟!

つ《君がそこにいて良かった》

263 :NPCさん:2007/07/07(土) 04:02:13 ID:???
ところで、誰か旧版のHPにあった追加アーキタイプのデータ持ってない?
あると凄く嬉しいんだけど。

264 :NPCさん:2007/07/07(土) 10:06:13 ID:???
>>263
インターネットアーカイヴを使えば今でもサイトを見られるよ。

265 :NPCさん:2007/07/07(土) 10:45:37 ID:???
ああ、あのヨロイとかポケモンっぽい赤と緑とかか…

266 :NPCさん:2007/07/07(土) 13:08:00 ID:???
公式サイトで公開されたのは「ヨロイ」「魔女と猫」「召喚獣:赤」「召喚獣:緑」の4つだな。

もっとも、スペシャルアーキは15種類以上あるから、2割程度しかカバーしとらんのだが。
最終的にはサイト上で全て公開するとか言ってたけど、更新が滞ったきりほったらかしで…

267 :罵蔑痴坊:2007/07/07(土) 13:58:43 ID:???
ずんいちの世界(GF別冊1)買えばいいじゃない [とっくの昔に絶版]

268 :NPCさん:2007/07/08(日) 01:23:52 ID:???
>>264
感謝!
おかげで見れた。

269 :NPCさん:2007/07/08(日) 09:59:47 ID:???
サプリの狭間に消えた「宇宙人」なんてのもあったねえ。

270 :NPCさん:2007/07/08(日) 11:44:35 ID:???
まあ、掲載予定誌が何年も出ない有様でその間にルール変わっちゃったしなぁ

271 :NPCさん:2007/07/08(日) 12:21:45 ID:???
この場で有志を募ったら、スペシャルアーキをコンプリートできんもんかなあ?
ちなみに自分は「魔女」「殺戮者」「執行者」「召喚獣:赤」「化狐」「マッドサイエンティスト」
「忍」「決闘者」「強化人間」の9種まではキープしてるんだが。

272 :NPCさん:2007/07/08(日) 13:02:27 ID:???
>271
あんたが名乗り出てくれた時点で一気にコンプに近づいた気がするw
>266で言ってるヨロイとか緑加えると10種は越えるし…

273 :NPCさん:2007/07/08(日) 14:09:48 ID:???
「人形使い」を持っているので通りがかってみました

274 :NPCさん:2007/07/08(日) 14:25:33 ID:???
みんながPDFファイルでまとめたらすぐコンプリートしそうだな

275 :NPCさん:2007/07/08(日) 16:52:00 ID:???
コミケ配布分は全部キープしてた、と思う。

276 :NPCさん:2007/07/09(月) 00:32:40 ID:???
>>263の書き込みから、一気に>>275まで。
みんな意外に常駐してるということを実感。
同時に、BBユーザーの絆を感じた。

277 :NPCさん:2007/07/09(月) 00:49:42 ID:???
「エゴ」だろ?
「エゴ:【感情】データを揃えたい(欲求)」とかw

278 :NPCさん:2007/07/09(月) 02:27:31 ID:???
気になってマウンテンサイクルを調べたら
「化狐」「マッドサイエンティスト」 「殺戮者」「人形使い」「鎧」「魔女」「召還獣:赤、緑」「執行者」「忍」
「RELIC」「風水師」「転生者」「転校生」「決闘者」「強化人間」
を発掘した
あと一つか二つくらいでコンプだったような記憶が
確か「機動警察」だったかなー

279 :NPCさん:2007/07/09(月) 05:25:47 ID:???
>>278
「機動警察」は01年の夏コミだから、>>275が本当にキープしているならこれでコンプだな。

うpる用意ができるかはまた別だけど。

280 :NPCさん:2007/07/11(水) 00:19:06 ID:???
>>275っす無事発掘しましたー機動警察もあったよー
アドベン箱の中に入ってるとかマジありえねえ。

281 :NPCさん:2007/07/11(水) 01:53:42 ID:???
>278だが
別件でスキャナを使うついでに取り込んだが(ついでの方が多かったのはナイショだ)
どうしましょ?

282 :NPCさん:2007/07/11(水) 04:38:58 ID:???
>>281
おくれ!おくれ!わしらにおくれよう!

…実は俺、>>271なんだけどさ、もう出来ること無えや。持ってる数は>>278さんの方が多いし(つД`)

283 :NPCさん:2007/07/12(木) 02:52:10 ID:???
 これらの発掘されたアーキタイプは、コミケとかで配布されたものなのですか?
 私は、

執行者、召還獣、忍、魔女、マッドサイエンティスト、決闘者、強化人間
(以上、『井上純弌の世界』)

R.E.L.I.C.(TRGPサプリ01)
風水師(〃02)
転生者(〃03)
転校生(〃04)

 を発掘しました。
 これらは、コミケ配布とかとは違うのでしょうか?
 もし、違うなら元祖データも欲しいですね。
 元祖データがアップされ次第、続いてアップすべきでしょうか?
 ただ、スキャンなんてしたことないし、TRPGサプリはただでさえ読みづらい紙面なので綺麗にスキャンできる自信もありません。
 さらに言うと、我が儘ですが、雑誌をバラバラにしたくないので、読めるレベルかどうかも自信ありません。

284 :NPCさん:2007/07/12(木) 05:02:57 ID:???
>278が再登場
コッチの追加アーキタイプはずんいちのせかいとTRPGサプリと別冊FSGI掲載分
「化狐」「鎧」「召還獣:緑」がもらい物のコピーになってたはず…

で、容量が40Mを超えてるんだが分けてうpしたほうが良いのかな?

285 :罵蔑痴坊:2007/07/12(木) 10:53:25 ID:???
>283
旧ビーバは結構あちこちで動きがあり、ディスカバリー誌(何の雑誌だったかマジで覚えてねえ)にアーキが掲載されたり
コミケやTRPG系イベントでオリジナルアーキが配布されたりしていた
…集めるの苦労したにゃー

『井上純弌の世界』掲載のアーキで、コミケ等での配布かどうかは初出を読めば分かる
『TRPGサプリ』に掲載されてたのは当然配布では無い(どっかに再収録されてるわけではないので手に入りづらいのは確かだが)


ちなみに機動警察以外持ってるが、問題はスキャナが無い事じゃな [終わり]


286 :NPCさん:2007/07/12(木) 11:20:56 ID:???
Wikipediaにスペシャルアーキのリストが初出付きで存在するという事実

287 :アマいもん:2007/07/12(木) 11:34:41 ID:???
化狐のアーキあるじゃん。
イラストをじっくり見てみて。

オレは「吊り紐を胸当てに止める金具」だと思うんだけど、仲魔は「あれはチクビだ!」ってしつこく言い張るんだよね。
どっちが正しいと思うよ?

288 :NPCさん:2007/07/12(木) 17:39:48 ID:???
触れないんだったらどっちでもええやん

289 :NPCさん:2007/07/13(金) 09:29:23 ID:???
ディスカバリーってPBM誌だったな
TRPG分はほんとにこっそりで、読むとこなかったなぁ
BBもアーキしか載ってない2Pくらいだったような
浜田よしかずがショートコミック書いてたけど
原稿料未払いされて、同人誌でまとめてたな

290 : ◆MIOV67Atog :2007/07/13(金) 14:41:04 ID:???
『「よしかづだ! 二度と間違えるな!
わたしの名はよしかづというんだ! よしかずでもようがすでもない!」』
『って電波が言ってた』

291 :NPCさん:2007/07/14(土) 17:16:00 ID:???
>>284
適当なろだを紹介すればうpしてもらえるということでよろしいか?

292 :_NPCさん:2007/07/14(土) 17:44:22 ID:???
んー、容量があって日数が持って、多分キーも使えたほうがいい……このへんかしら。11番あたり使うといいと思う。
ttp://www.axfc.net/

293 :NPCさん:2007/07/14(土) 17:56:18 ID:???
>>284じゃないが俺も6枚ほど準備でけたよー
「鎧」「召喚獣:赤」「召喚獣:緑」「決闘者」「強化人間」「機動警察」
で各700kくらいまで落としたんだけど
需要ありそうなら>>292にでもうpりますぜ?

294 :NPCさん:2007/07/14(土) 18:00:18 ID:???
UPていただけると非常にありがたい。

295 :NPCさん:2007/07/14(土) 20:25:36 ID:???
できればお願いします〜

296 :293:2007/07/14(土) 23:16:25 ID:???
>>292の16にうpしました。keyはkizuna
_NPCさんにもd

原紙の保存が悪かったせいか鎧だけひどく掠れて読みづらいです。誰か補完ヨロ

297 :NPCさん:2007/07/14(土) 23:33:22 ID:???
>>296
多謝!初めて見ることのできたアーキもあるし
「強化人間」とかは「井上純弌の世界」でデータは確認していたけど
やっぱり配布版の紙面デザインが好きだなあ。

298 :NPCさん:2007/07/14(土) 23:35:19 ID:???
>>296
感謝、召還獣緑って触手だったのですかw

299 :NPCさん:2007/07/15(日) 01:06:17 ID:???
すみません、292にはいって、その後どこをどういうふうに進めばいいんでしょうか?
こういうのって利用したことがなくて…

300 :NPCさん:2007/07/15(日) 01:07:34 ID:???
N16_20614.zipだね。
ちょっとわかりにくかったので一応。
そして感謝を。
ありがとう。

301 :299:2007/07/15(日) 01:13:11 ID:???
できました!
ありがとうございます!!!

あー、なんか昔の血が騒いできた…

302 :罵蔑痴坊:2007/07/15(日) 10:19:58 ID:???
>293
モツカレー&dクス

暇があれば旧約のオンセとか無謀な事もしてみてーがにゃー…

303 :299:2007/07/15(日) 10:55:57 ID:???
299です
ふたつしかないですが、N16_20705.zipに殺戮者と人形使い置いておきました
keyは293氏に倣ってkizunaです

_NPC氏やスレのみんなに感謝の意を込めて

304 :アマいもん:2007/07/15(日) 11:12:53 ID:???
>>293
わぁい。機動警察って欲しかったんだよねー。

もうあげちゃうわッ、あたしの【愛】!
今、ここで直にぬいぢゃうヤツぅッ!

305 :NPCさん:2007/07/15(日) 16:59:33 ID:???
>>293
>>299
つ[愛]
ありがd

ヨロイとかけっこう無茶なこと書いてあるなー

306 :283:2007/07/16(月) 05:48:43 ID:???
 おはようございます、みなさん。

>>296
>>300
 私からも感謝。勘違いして11番のドミニオンを彷徨ってました。
 お二人に[愛]チット。

>>303
 ありがとう。[愛]チット。

 ダウンロード完了。これからじっくり読むことにします。
 こうやって補完していければいいですね。この流れを作ってくれた方々にも[愛]チット。

307 :278で284:2007/07/16(月) 16:00:38 ID:???
おぉ!? 家を空けてるうちに凄いことになってる

>291
重いだろうけど皆は平気かなー
って思ったんよ

って事でN11_16177.zip
keyはBEST BIND

308 :NPCさん:2007/07/16(月) 17:26:04 ID:???
>>307
ありがとう!他の方がうpしてくれた分と合わせて、これで全てのSアーキが揃ったよ。

309 :NPCさん:2007/07/16(月) 23:20:31 ID:fLSy+xcT
>>292
>>293
>>299
>>307
みんなにAGP飛ばします


310 :NPCさん:2007/07/17(火) 10:56:25 ID:???
>>307
 ありがとう! 化け狐、欲しかったんですよ!
 [愛]チット。[愛]チット。[愛]チット。

 なんて、ここは愛の溢れたスレ。

311 :NPCさん:2007/07/17(火) 20:27:46 ID:???
早速ざっと読んでみた
パロディ色がとても強く、笑って読めました。「魔女」の絵見てたらだんじょん商店会やりたくなってきた。

・・・ギャバンって何だ?


312 :NPCさん:2007/07/17(火) 23:08:05 ID:???
>>311
若さって若さって何だ

313 :NPCさん:2007/07/17(火) 23:11:59 ID:???
ギャバンというと、アバヨ涙でヨロシク勇気な人の事ですね

それはそうと執行者を見て、
ヤニーとか、ザンカンとか、ヒカルオンとかやりたくなったオレっていったいorz

314 :NPCさん:2007/07/17(火) 23:46:37 ID:???
>>307
DLできねぇ〜!

315 :NPCさん:2007/07/18(水) 00:25:23 ID:???
やっとDLできた


316 :アマいもん:2007/07/18(水) 11:01:02 ID:???
>>307
スゲエ! 全BBユザの夢がいま実現だ!

>アーキ
そーいや「クォートで喋ってるヤツ=イラストのキャラ」でイイんかなあ。
かわいらしい絵柄だった桐生相馬きゅんが、あんなイッチャッタ目のヒトに。

と、ここまで書いて、召喚獣コンビとデュエリストが真名ルール使ってることに吹いた。

317 :NPCさん:2007/07/18(水) 12:16:04 ID:???
話の流れとあんまり関係無いが、井上純弌画集って出ないものかね。
無印天羅とか上のアーキあたりから現在までのイラストをまとめたようなやつ。

318 :NPCさん:2007/07/18(水) 18:37:00 ID:???
>>317
 私もその画集、欲しいなぁ。
 彼の絵は『RPGマガジン』の「チキンヘッド!」の頃から好きでねぇ。

 あぁ、化け狐、可愛いなぁ……

319 :NPCさん:2007/07/18(水) 20:57:23 ID:???
トークショーで「俺の絵は画集にする程の数が無い」って言ってた。

320 :NPCさん:2007/07/18(水) 21:31:27 ID:???
同人とかその辺からもってくればいいんじゃね

321 :NPCさん:2007/07/19(木) 00:21:22 ID:???
オールカラーでなくとも、モノクロ含めればかなりの点数のはずだがなあ。

そうだ閃いた!18禁もののイラストも含めれば文句なく画集一冊分に足りるよ!
そのほうがきっと売り上げ上がるし!

322 :NPCさん:2007/07/19(木) 00:46:41 ID:???
おお! 画集とか希望されるなんて、まるでホンモノのイラストレーターみたいだな!

323 :NPCさん:2007/07/19(木) 01:20:03 ID:???
多分、画集に収録したいと思えるような絵の数なんだろうな。
じゅんいっちゃん無駄に凝り性だから。

324 :NPCさん:2007/07/19(木) 01:39:39 ID:???
もういっそ、イラストレーターになっちゃえばいいのに

325 :NPCさん:2007/07/19(木) 07:46:56 ID:???
え?ええ?じゅんいっちゃんの職業って……いやごめん俺が悪かった。
だから氏の事をフィギュア屋だと言うのだけは勘弁してくれ。

326 :NPCさん:2007/07/19(木) 09:28:34 ID:???
マジな話、じゅんいっちゃんの本職ってイラストレーターなん?
俺、絵も売り物になるレベルで描ける、何か別の職業の人だとマジで思ってたんだけれども。

327 :ドルフ☆レーゲン:2007/07/19(木) 09:36:25 ID:???
確か本業はゲームデザイナーを標榜していたはず。
どこだったかしらん。

328 :アマいもん:2007/07/19(木) 09:45:23 ID:???
あん?
イタリア語でゆートコロの、「ウォーモ・ウニヴェルサーレ(万能の人)」じゃろ?

329 :NPCさん:2007/07/19(木) 10:49:03 ID:???
職業オタクなんじゃないの?

330 :NPCさん:2007/07/19(木) 10:54:22 ID:???
分かった!
画集が出せないなら写真集を出せばいいんだよ!

331 :NPCさん:2007/07/19(木) 11:04:03 ID:???
Wikipedioaでは「イラストレイターもこなすゲームデザイナー」という紹介だな>じゅんいっちゃん

332 :NPCさん:2007/07/19(木) 13:31:14 ID:???
Wiki読了。どっちかって言うと、イラストレイター兼ゲームデザイナーと読めるんだが。
「じゅんいっちゃん」ってあだ名つけたの、小暮絵魔だったんだね。


333 :NPCさん:2007/07/20(金) 19:46:38 ID:???
つか「ウォーモ・ウニヴェルサーレ(万能の人)」的に呼ばれてる人って意外と多くね?
そしてイラストレイターって表記は微妙に新しくね?

334 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:03:58 ID:???
>>333
そりゃ絵で食ってる人は基本的に画家って呼ばれてたからじゃないか?
んで絵だけじゃ食えなくて何でもやらなきゃならんかったから結果的に万能のように呼ばれたとか。
よく知らんけど。

335 :NPCさん:2007/07/20(金) 20:09:07 ID:???
レオナルド・ダ・ヴィンチのことか

336 :NPCさん:2007/07/21(土) 00:35:33 ID:???
あの人はとんでもなく絵を描くスピードが鈍いので
画家になれなかったパターン
(でも、現在は画家に分類されてる)

337 :NPCさん:2007/07/21(土) 13:29:14 ID:???
翔んでる平賀源内

338 :NPCさん:2007/07/22(日) 01:23:43 ID:???
>>259
遅いレスだけど、ちゃっかり装備の強化が成長に入ってるのがいいね
ただ、30点の経験点とはいえ魔属性を装備品に付加するのは強力な気はする

339 :NPCさん:2007/07/23(月) 11:59:25 ID:???
流れをぶった切るんだけど。このスレ住人的には以下のどれが望ましいのかな?
1.新サプリ発売
2.エラッタ&FAQ更新
3.旧BBに近いシステムで版上げ
4.BBNTに近いシステムで版上げorSRS化
5.文庫でリプレイ展開

俺自身の希望は1なんだけど。1が達成されれば2も達成されそうだし。

340 :NPCさん:2007/07/23(月) 12:11:35 ID:???
3+4で

341 :NPCさん:2007/07/23(月) 12:12:25 ID:???
6.DXの追加ステージとして発表

ぶっちゃけBBNTのルール使うよりはこっちの方が遊びやすいと思うんだ。

342 :NPCさん:2007/07/23(月) 12:28:11 ID:???
どっちにしろ現状だとバランスが悪くてやる気がしないんだよな

343 :NPCさん:2007/07/23(月) 17:41:12 ID:???
4−2.天羅WAR感覚で、魔物を遊ぶSRSにする

単独でのサポートは、もう絶望的だしな。

344 :NPCさん:2007/07/23(月) 18:36:37 ID:???
3で

345 :NPCさん:2007/07/23(月) 21:46:46 ID:???
NT好きなので1。
ちょっと戻ってエゴと絆をもう少し強めた感じのシステム設計してほしいというので3。
4だとずっと色が薄くなりそうな気がする。
SRSほどシステムが洗練されるとプレイしやすくてよさそうだけども

346 :NPCさん:2007/07/23(月) 23:11:17 ID:???
7.旧版を再販

347 :NPCさん:2007/07/23(月) 23:37:20 ID:???
ゲームデザイン藤浪システムデザイン遠藤で

348 :アマいもん:2007/07/28(土) 08:16:48 ID:???
>SRS化
ただなあ、活躍すると経験点が減る系のゲムを、成長が楽しいALF系システムにしてもなあ。
いっそのこと、SRSにするなら奈落堕ちのルルをなくした方がイイかもしれんのだぜ?

>>342
しかし兄弟、ダブクロやNWだって(基本ルルの範囲じゃあ)神バランスってほどでもないわなあ。
やっぱこう、足りないのは「成長性」っつーか、目に見える「公式プッシュ度」じゃあないかのう。
毎月リプレイが出るとか、ふぃあ通でラジオドラマやるとか、アニメ化するとか、製作途中でデザイナーが更迭されるとかゆー、ある種の「話題性」。

349 :NPCさん:2007/07/28(土) 18:21:08 ID:???
奈落墜ちだけして、経験点が減らなければいいんだよ。

350 :NPCさん:2007/07/28(土) 21:37:27 ID:???
リプレイだすならまず追加サプリが欲しいよ……orz

351 :NPCさん:2007/07/28(土) 22:54:06 ID:???
>>349
異形化したら経験点0、悪魔化したら“帰ってきた”場合の10倍ぐらい
そんな勢いで

352 :NPCさん:2007/07/28(土) 23:18:50 ID:???
追加サプリ欲しい。
どんなキャラでも作れるようでいて、意外に再現出来る幅が狭いのが気になるぜ。
ブラッド増やさなくて良いから、アーツをもっと増やしてくれ。

353 :NPCさん:2007/08/07(火) 17:34:39 ID:???
絶望した!一週間ぶりに覗いたのに進んでないスレに絶望した!!

354 :NPCさん:2007/08/07(火) 17:53:39 ID:???
>>353
糸色先生、乙。

355 :NPCさん:2007/08/07(火) 19:20:24 ID:???
話を振ろうにもネタが無いのにも絶望した!

356 :NPCさん:2007/08/07(火) 19:28:14 ID:???
えー、じゃあ追加で欲しいブラッド案とか

357 :NPCさん:2007/08/07(火) 19:36:08 ID:???
旧BBしか持って無いのにも絶望したっ!  orz

358 :NPCさん:2007/08/07(火) 20:47:21 ID:???
それなら追加で欲しいアーツ案を……

と、思ったのだが、DXやALGとかの二番煎じしか思いつかない事に絶望したッ!

359 :NPCさん:2007/08/07(火) 21:52:16 ID:???
このゲーム何が来ても意外性はないからな。
結局のところ何でも出来るがデメリットになってるような。

360 :NPCさん:2007/08/07(火) 21:54:29 ID:???
SRS等の別系統システムにならないと仮定して、BBNTに未来はあるのかどうか。論争だ。

361 :NPCさん:2007/08/07(火) 23:57:34 ID:???
消費者サイドで見る限り、ニーズも未来もあると思ってるんだが、
問題は製作者サイドだな。じゅんいっちゃんが多くのものに手を出しすぎた今、
再びBBに手間隙をかけられるかどうか。

矢野王子には、あんまり期待してない。あの人、実はDX以外全部コケてる気がするし。

362 :NPCさん:2007/08/08(水) 00:08:14 ID:???
ぶっちゃけ何するゲームかよく分かんないのは時代遅れだと思う。

363 :NPCさん:2007/08/08(水) 00:53:10 ID:???
別に二番煎じでもいいよ……
アーツが欲しいです。もう少し自動取得の色を出すようなアーツとか

ついでにエゴ絆の意味をもう少し重くするような選択ルールなみの軽さの追加パッチとか(無茶)

364 :NPCさん:2007/08/08(水) 00:57:58 ID:???
>>362
読み返して笑ったよ。
世界説明はドミニオンのみに留まり、
じゅんいっちゃんの前書きはどっか投げやりだし。
どうボーダレスなのかはユーザーに投げてるし。
基本ルールブックの裏表紙の文章はこれ旧約の内容だろって感じだし。

365 :NPCさん:2007/08/08(水) 05:48:00 ID:???
いろいろ投げやりだよな。
そもそも基本ルールブックが投げやりな出来な期がするよ。
細かいところに手を抜いている感を感じるのは俺だけじゃないはずだ。

366 :NPCさん:2007/08/08(水) 09:31:50 ID:???
>>361
その全部こけたを羅列してみてくれんか?

367 :アマいもん:2007/08/08(水) 10:23:53 ID:???
>>356
オレ的には、ブラッドはセフィロトの数11から動かして欲しはないんだがなあ。

>>361
DXだってNWだって(基本ルルの範囲では)あんまり神バランスってほどじゃあないのに大人気だ。
やっぱ出来うんぬん以前に知名度っつーか、話題性が必要なんだよ。
言い換えれば「星を継ぐもの」や「闇に降る雪」級のリプレイ。
あー小太刀右京、R&RでもR・P・Gでもイイからリプレイ連載しねーかにゃー。

>>362
エゴにまみれたドミネーターが、何かエゴイことする
  ↓
PCの知り合いとかがエゴのせいで困ったことになる
  ↓
ドミニオンに乗りこんでってドミネーター倒す

>>365
守護者子さんのおっぱいのドコが手抜きだと言うんだ?
しかもEVA子さんのおしりにきくたけもニッコリ。

>>366
ニルヴァーナはこけてない!

368 :NPCさん:2007/08/08(水) 10:27:31 ID:???
>>367
プレイヤーは海法と藤浪とカワシマンで是非。

369 :アマいもん:2007/08/08(水) 10:41:27 ID:???
>>368
バッキャロー!
ヒゲ(使用キャラ:ペキンパーはらわた)が抜けてる!

370 :NPCさん:2007/08/08(水) 11:41:35 ID:???
>>367
ニトロ+にゲーム化してもらう・・・                                         もうしてるか

371 :NPCさん:2007/08/08(水) 11:52:36 ID:???
セフィロトの数ってそもそもアマいもんあたりの考察じゃないのか
ブラッドを増やす必要はあまりないし、そういうモチーフがあるとかっこいいんだけどな

372 :NPCさん:2007/08/08(水) 11:59:52 ID:???
小太刀にはちょっと期待してるけど、蓮華時代のアレがあるから無理じゃないかという気も……

373 :NPCさん:2007/08/08(水) 14:32:10 ID:???
>>370
次はRuneにゲーム化してもらえばいいんだよ!

374 :NPCさん:2007/08/08(水) 14:33:17 ID:???
>>372
お、蓮華粘着の人だw まだ生きてたのかw
蓮花だっつうのに。
まあそりゃともかく、まんじゅう関係者とはあらかた仕事してる気もするよ。

375 :NPCさん:2007/08/08(水) 15:18:35 ID:???
過去にアレな発言したから、なんてバイアスかけてちゃ
じゅんいっちゃんなんて…

376 :NPCさん:2007/08/08(水) 16:08:33 ID:???
>>373
このロリコンめw


377 :NPCさん:2007/08/08(水) 19:11:48 ID:???
>>376
その発言はむしろお前がロリコンだということを自白しているのに気づいていないのか

378 :NPCさん:2007/08/08(水) 19:20:45 ID:???
むしろそこは
>>373
このショタコンめw

だと思う

379 :アマいもん:2007/08/09(木) 06:57:56 ID:???
>>371
だってオメー、旧約じゃあタロットをモチーフにアーキタイプ設定するよーなプロジューサじゃぜ?

>>372
逆に考えるんだ。
「文庫にまとまったときの、あとがき超★対談のネタが出来た」と考えるんだ。

>>378
おちんちんドミニオン開圏だよ〜\(^0^)/
【ホントにありそうで怖い】

380 :_NPCさん:2007/08/09(木) 23:19:14 ID:???
わあい

381 :NPCさん:2007/08/10(金) 01:20:29 ID:???
貴様ら二人、まとめて双葉虹裏に逝けw

382 :NPCさん:2007/08/10(金) 10:38:49 ID:???
お  前  も  道  連  れ

383 :NPCさん:2007/08/10(金) 21:32:58 ID:???
『だが断る!』

384 :NPCさん:2007/08/18(土) 03:08:36 ID:RX2zR5fH
age

385 :NPCさん:2007/08/21(火) 09:19:02 ID:???
agp

386 :NPCさん:2007/08/24(金) 20:23:37 ID:4NkmsLPT
http://g-kairo.sakura.ne.jp/products/05/index.html
これ買ったヤツいる?

387 :NPCさん:2007/08/24(金) 20:57:21 ID:???
tatuya乙。もっとはやく宣伝に来ると思ってたぜ。
そんなに売れ残ったのか?

388 :NPCさん:2007/08/24(金) 23:04:37 ID:???
そりゃニューロDECKの噂を知ってれば避けるだろう。
26本全部が地雷なんだぜ?
一本も当たりがないって、天才すぐる。

しかもそんな彼がやりたいことを詰め込んだ旧版キャンペーンw
どんな爆雷かと。

389 : ◆MIOV67Atog :2007/08/24(金) 23:58:57 ID:???
『途中からは見えているのだから最早地雷ではないのではないだろうか?』

390 :NPCさん:2007/08/25(土) 00:17:38 ID:3ZqiGWSE
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1168432660/l50

こっちで聞いて来い

391 :NPCさん:2007/08/25(土) 00:56:02 ID:???
よく分からないが、これってつまりエゴと絆あたりのシステムを応用したギャルゲーTRPGのシナリオブックなのか?

買う気は起きないが、個人的には少々惹かれてる俺がいる

392 :NPCさん:2007/08/25(土) 10:26:32 ID:???
よし、もう買うしかないNEっ!

393 :NPCさん:2007/08/25(土) 23:51:29 ID:???
旧版BBということで、カタログだけ読んで友人に頼んで買った。
碌に読んでないが、最初の数ページで地雷臭がぷんぷんする。
買って後悔したね。
まぁ俺は、同時に頼んだサタスペひぐらしで満足だ。

394 :NPCさん:2007/08/27(月) 07:56:42 ID:???
>393
いやいや、お前は勘違いしている。
遊ぶために買うんじゃない、読んでメチャクチャさを笑うために買うんだよ!
さぁ、レビューを書くんだ!

395 :NPCさん:2007/08/27(月) 09:39:45 ID:???
>>393がレビューしたら、漏れらが買う必要はなくなるという事だな。

396 :NPCさん:2007/08/27(月) 09:54:06 ID:???
コンセプトは面白そうなんだけどな。
誰か別のヤツに実作業させればいいのに。

397 :393:2007/08/27(月) 20:55:49 ID:???
じゃあ、期待に応えてレビューするか。
いつ挫折するともわからんから、期待しないで待っててくれ。
適当に読んでくる。

398 :NPCさん:2007/08/27(月) 23:40:00 ID:???
できるのか? どうやって回すかさっぱり検討つかない代物だぞ?

399 :NPCさん:2007/08/28(火) 09:42:04 ID:???
元々そーゆーゲームだという話もある

400 :393:2007/08/28(火) 15:07:55 ID:???
待て待て、回した結果をレビューするなんて一言も云ってないぞ?

ルールブックのほうは読み終えたが、既にうあーって感じだ。
リプレイのほうを読んでから、適当に感想だのを書き散らすことにするよ。

401 :NPCさん:2007/09/02(日) 20:20:48 ID:???
JGCでも何の進展もなし?

402 :NPCさん:2007/09/02(日) 21:36:23 ID:???
たとえヘビーユーザーでも、オフィシャルで今後何らかの進展があると
思ってる奴はほとんど居ないとおもうぞ。

403 :NPCさん:2007/09/02(日) 21:41:08 ID:???
。・゚・(ノД`)・゚・。

404 :NPCさん:2007/09/15(土) 14:53:39 ID:???
かすかな可能性としては、GFの連載が(他のと一緒にかもしれないが)一冊に纏まるかもしれない位か。

405 :NPCさん:2007/09/15(土) 15:07:54 ID:???
GFの連載って基本的に纏まる事は無いよ。

406 :NPCさん:2007/09/16(日) 13:28:25 ID:???
「藤浪智之作品集」という形ならあるいは


どっかのファンサークルが

407 :NPCさん:2007/09/16(日) 22:33:19 ID:???
GFが重版かかることはないんだし今までにのったデータ集をまとめて欲しいんだけど
無理だよな。

408 :NPCさん:2007/09/16(日) 23:19:14 ID:???
データだけなら、サプリか次のGF別冊(矢野俊策の事件簿)に纏まる可能性も無いとは言えない。
N◎VAでGF掲載の装備品が「ストレイライト」に纏まった例もあるし。
連載のコラムの方は、過去の例より再掲は無さそうな予感。

409 :NPCさん:2007/09/16(日) 23:21:54 ID:???
質問です。サプリが出るまでどのくらい待てばいいですか?

410 :NPCさん:2007/09/16(日) 23:59:49 ID:???
永遠にお待ちください。

411 :NPCさん:2007/09/17(月) 01:00:39 ID:???
えいえんはあるよ

412 : ◆MIOV67Atog :2007/09/17(月) 18:49:10 ID:???
『ここにあるよ』

413 :_NPCさん:2007/09/17(月) 23:22:47 ID:???
キャラメルのおまけなんてもういらなかった。

414 :アマいもん:2007/09/19(水) 10:46:00 ID:???
変異特徴:アゴが伸びる。あなたのアゴは、アントニオ猪木のように長くなる。

415 :NPCさん:2007/09/19(水) 14:13:09 ID:???
くそっ!ボツにしてやるっ

416 :NPCさん:2007/09/19(水) 15:07:55 ID:???
アマいもんは誤爆じゃなかろか

417 :NPCさん:2007/09/19(水) 15:12:34 ID:???
同じキャラデザつながりでは。

418 :NPCさん:2007/09/19(水) 17:43:51 ID:???
人類の敵ですっ!

419 :NPCさん:2007/09/19(水) 19:27:14 ID:???
>>408
GF別冊はあくまでGFの延長上なので既出のデータが纏まる事はない。
ページを割くとしても新データかシナリオだと思われ。

420 :アマいもん:2007/09/22(土) 09:30:50 ID:???
>>415-416
くそ!素でマチガエたよ!やんなるよな!

えーと。
ああ。昔、仲魔に(ムリヤリ)OVA版を観せられたんだけど、アレは良かったよな、BB的に!
妙に現実離れした何かスゲエ田舎町で、妙に現実離れした何かスゲエ変な登場人物が、妙に現実離れした何かスゲエ哲学的で難解な会話を繰り広げんの。
あと、公園の池にホオズキを投げ込んだら、底からたくさんのホオズキがゴボゴボ浮かんでクルっつー場面が、サイレントヒルみたいで面白かった。
音声設定を変えると、普段しゃべらないキャラのココロの声が聴けるとゆーギミックも、メタっぽくてグー。

ところであの町って、作中で行方不明扱いになってた主人公が作り出したドミニオンっつー解釈でイイのか喃?

421 :NPCさん:2007/09/23(日) 06:14:42 ID:???
元のゲーム設定的には
ドミニオンを作って引きこもってしまう

人とのつながりによってこの世界に戻ってくる
って話か喃



あれ? すごくBBっぽいよ?

422 :アマいもん:2007/09/24(月) 10:22:46 ID:???
うむむむ〜〜んんんんんん。
予想どおりSF(すこし不思議)的な(暗黒)童話系の話はなじむ。
このBBにしっくりなじんでパワーが今まで以上に発揮できたぞ。
なじむ、実に!
なじむぞ、フハハハハハ!
フフフフフハフハフハフハフハハハハハハハハハハハハハハハハ!
フハフハフハフハフハフハフハハ!

423 :前スレ926:2007/10/07(日) 11:13:15 ID:???
もの凄く今更感が漂うし、のこのこここに来ていいものかと思いつつ書き込み

ねんがんの、びーすとばいんど・みれにあむをてにいれたぞ!
これでおれびばをかんせいさせるぞー!



……ごめんね。全然進まなくてごめんね。卒研が終わらないんだ……

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