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リプレイスレ67巻目

1 :NPCさん:2007/04/01(日) 04:55:16 ID:???
リプレイの感想や評価を書き込むスレです。
一般書籍、同人誌、ネットリプレイ等体裁は問いません。
なるべくリプレイレビューとしてまとめたものを書き込んでください。
▼ 煽り荒らしは「はいはいわろすわろす」でスルーしましょう。
▼ 他のシステムを罵倒したい場合はダードスレへどうぞ。
▼ 悪い所を叩くよりは良い所を褒める。これオススメ。
▼ スレが荒れてきたらIDを出して進行しましょう。

■ 推奨NGワード:FEAR信者,FEAR厨,SNE信者,SNE厨

■ 前スレ
 リプレイスレ66巻目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175005561/

2 :NPCさん:2007/04/01(日) 04:55:39 ID:???
■過去スレで出てたお勧めWebリプレイ
・無限のファンタジア
ここの4話であるキャラが死ぬんだけど、あまりにも無意味な死に様で笑えるよ。
やっぱり普通のリプじゃトランのような死に様には出会えないものらしい。
ttp://t-walker.jp/trpgreplay/replay_tw_a.htm

・D&D
D&Dだと、ここのHFO決起集会は伝説。
ttp://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/

荒野に散る〜共産主義パーティはいかにもD&Dっぽいリプレイ
ttp://www6.ueda.ne.jp/~easy/

プレイリポートよりだが「ゆるゆるD&D」はちっともゆるゆるではない悪党っぷりがいい
ttp://d.hatena.ne.jp/Kurono42/

『トーチ・ポート事件屋稼業』
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/replay/index_top.html
ラス戦の感想戦までついてる戦術指向のリプレイだ。

『ハイランスの馬小屋』
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~hilance/index.htm
パワーゲーマー達が火花を散らし、強化された魔王を2Rで仕留めるパワーの饗宴
英語版サプリやD20サプリをを使いこなす猛者達の宴
デフォルトの敵は子供、最大限に強化されて成人w

3 :NPCさん:2007/04/01(日) 04:57:40 ID:zZtbFIpd
>>1

マジありがとう。

4 :NPCさん:2007/04/01(日) 05:26:05 ID:???
>>1

ところで、前スレで言われていたクレスポの振り直しについて、誰もレスしてないので突っ込んでおく。
副能力値が高いから振り直せない、と言ったのはGMにじゃなくてキヨマーにだ。

キヨマーが幕間で「サプリでこういう振り直しルールがある」って言ったのに対して、
クレスポは「副能力値が高い部分もあるから、そのルールだと振り直せない」と答えた。
GMに言ったわけではない。

5 :NPCさん:2007/04/01(日) 05:27:30 ID:???
>>4
その前に聞かれなかったからと答えてなかったっけ?

6 :NPCさん:2007/04/01(日) 06:05:51 ID:3aStBW74
>>1

だけど、テンプレに荒れやすいので批評したい時はID晒し推奨って追加してくれるとよかった。

7 :NPCさん:2007/04/01(日) 06:09:21 ID:3aStBW74
って追加してるな。
俺の馬鹿。>>1ごめん。

8 :NPCさん:2007/04/01(日) 06:18:57 ID:6TWSG/qN
まー、荒れやすいんで常にID表示にしても良かったくらいだとも思うんだけどね。
昨日もID出してからは平和になって、煽ってるのはID隠した奴くらいだったんだし。

なにはともあれ>>1超乙


9 :NPCさん:2007/04/01(日) 06:34:27 ID:3aStBW74
>>8
でも
ID表示してない人=全部荒らし
なわけがないし、今ぐらいの流れで良いと思う。

強制されると反発する人もいるだろうし

10 :NPCさん:2007/04/01(日) 06:48:58 ID:???
>>5
あの幕間のやり取りで、クレスポPLに対する俺の印象は急落した

11 :NPCさん:2007/04/01(日) 07:19:20 ID:???
マスターのレギュに従っただけだろうが。
アホかお前は。

12 :NPCさん:2007/04/01(日) 07:25:53 ID:EbHcfpfP
キヨマツに「振り直しをさせてもらえなかったのか?」「振り直しを認めてあげた方がいいんだが」
「さくっと振り直させるのがベストだったか」と再三言われて、

「言われなかったから」の他人事のような一点張り。
これは確かに印象悪いわ。

13 :NPCさん:2007/04/01(日) 07:35:22 ID:???
叩きたいだけの奴はヨソ行け。

14 :NPCさん:2007/04/01(日) 07:44:17 ID:ajuWyoF2
>>1
乙。テンプレはしばらくこれでいいかな。

ほんに煽りはID晒さんねー

15 :NPCさん:2007/04/01(日) 08:14:45 ID:???
何寝言言ってやがる。叩きをageで書いてる荒らしが人並みの口聞くなよw

16 :NPCさん:2007/04/01(日) 08:33:22 ID:???
>1


>15
シケた餌だクマー

17 :NPCさん:2007/04/01(日) 08:38:28 ID:???
>>12
自分もあれはひでえと思った
あれとシャイアラの態度で「こいつら新人育てる気ねぇだろ」と思ったもんだ

18 :NPCさん:2007/04/01(日) 08:42:39 ID:???
清松はしょうがないよ。
監修っつってもリプレイ書き上げるまでなんもしないみたいだし。

19 :NPCさん:2007/04/01(日) 08:46:51 ID:PEzmjuEr
>>12
俺は基準に沿って無い以上は振りなおしさせるべきじゃないと思うし、
それを(GMじゃなくて)PLに言ってもしょうがないし、
「何言ってんだ、このおっさん(みゆきちゃんの事な)」ぐらいにしか思わなかったな。
PL側から「振りなおさせてくれ」って言えばそれこそ社内の力関係やら何やらで
GMが振りなおさせるべきじゃないと思っても否定しにくいだろうし。

Gスラの時もそうだけど、GM飛ばしてPLに直接説教するのはダメだと思うんだよね。
GMの判断が最終的な決定なんだから、okとしている以上はそれがその卓内では正しいわけで。

20 :NPCさん:2007/04/01(日) 08:48:51 ID:???
忘れられてたんで拾ってきたよー
↓あくまでもリプ同士の優劣を決めたい人の為の隔離スレ

どのTRPGリプレイがネ申なのか決めるスレ 
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1175330025/

21 :NPCさん:2007/04/01(日) 08:49:14 ID:EbHcfpfP
>>17
なんか、あそこまであっけらかんと言われると
GMと摺り合わせをするという思想が薄いんかなって感じはする。

ワルツでもそれが出ちゃってるけど。

22 :NPCさん:2007/04/01(日) 08:52:34 ID:???
クリエイター集団であってゲーマー集団じゃないんでしょ(失笑)

23 :NPCさん:2007/04/01(日) 08:54:33 ID:EbHcfpfP
>>19
キヨマツの提案のうち、下駄を履かせる方は基準に照らすと適用外だけど、
振り直しは「GM判断でやっていい」と言ってるから、「基準に沿ってない」ということは無いのよ。

まあ、確かにGMに言えよって感じなんだけど、人ごとのように「言われなかったから」で
済まされると、「お前も一緒に卓を作ってるんじゃないのかい?」と言いたくなるんだわ。

24 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:01:46 ID:ZgfE+/74
クレスポPLが振り直ししない派なら言われなきゃ振りなおさないと思う。

25 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:05:09 ID:dWUFO5dr
というか1セッションリプレイに起こして、それを没にまでしてるんだから、
キャラの作り直しなんかもっと強く言えるんじゃ……?

26 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:06:17 ID:EbHcfpfP
>>24
何か嬉しそうに言ってるし、そういうとこなんだろけどねw
ただ、それならそれでGMのせいみたいな言い方しないで、
自分の趣味だからって言ってればまた印象違うんだけどなー。

27 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:10:17 ID:q+J7SiQP
ぺらぺらはねー
クレスポ話題に出やすいけど正直ベルカナが一番微妙だわ俺…w
買ってるけど。

28 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:10:53 ID:ZgfE+/74
言ったのかもよ、
書かれてないだけで。

29 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:15:54 ID:BEgo4J/d
>>28
普通は書かれてることから判断するからな。
書かれてなければ言わなかったと判断されても仕方がない。

30 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:24:42 ID:???
必死だなw

31 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:26:28 ID:???
今後出る、NEXTの0ってなに?

32 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:28:15 ID:RMZuUsR4
みんな発想を変えるんだ
実は幕間の話は全て捏造なんだ!

真実は・・・

さなえ「こんなん出来ちゃいました」
クレスポ「振りなおしましょうか?」
清松「いや、これはキャラが立つじゃないか。このままで行こう」
さなえ「でも、最近は振りなおしを認めるのが主流だし、読者もそうあるべきだと思ってますよ?」
清松「よし、こうしよう。GMは振りなおしを指示しなかった。プレイヤーも言い出さなかった。
    で、私が注釈で”振りなおさせるべきだった”とケチをつける。いいね?」
さなえ・クレスポ「OK ボス」

33 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:30:41 ID:PEzmjuEr
>>26
「GMのせい」って何だ?
ルールにのっとってキャラクター作成して、ルールにのっとって振り直しをして無いだけだろ?
趣味も何も無いと思うんだが。

34 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:33:07 ID:BEgo4J/d
>>31
ちなみに四月刊行はNEXTの新刊です。

でも、九巻ではないんですね、これが。
タイトルは『新ソード・ワールドRPGリプレイ集NEXT(0) ギャンブル・ランブル』です。
収録作は「第6.3話」だとか「第21.5話」だとか、小数点がつく話数が多かったりします。

ttp://fujimishobo.co.jp/sw/2007/02/post_12.php#more

ギャンブルのかたにとられた巨乳美少女レミィを助けろ。
書き下ろし表題作をはじめ、秘められたぺらぺらーず最初の冒険など、
バラエティ豊かな四つの冒険を収録。この一冊でやつらの成長を確かめろ!
ttp://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_detail.php?pcd=200702000172

幻の0話と外伝的な話じゃないか?
よく知らんが。
これ以上は自分で調べてくれ。

35 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:37:15 ID:???
>>34
d。
新しいシリーズってわけじゃないのね。
NEXTはもう買ってないからなぁ……0もどうしたもんだか。

36 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:43:04 ID:???
R&Rに載ったナイト・ビビッド・キューピッドだろ?>第0話
清松がさなえに新シリーズやれって方向性だけ押し付けて、さなえがシナリオ書いてセッションやってリプレイまで書いたところで没にした本来ぺらぺら第一話だったリプ。

37 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:49:23 ID:DobPxzxw
ランダムで能力値決めるゲームで、
「能力値が低いから振りなおしさせてください><」
なんて言うのはつまらないと思うんだけどな。
GMに振りなおしてくれって言われたならともかく。

>>35
合わなくて途中から買ってないなら0買っても多分あんまり楽しめないと思うぞ。

38 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:01:33 ID:???
振り直しは、自分もしたくないなぁ。
なんかズルっぽくて。個人的意見だけど。
せっかくランダム要素なんだし、その不自由さを楽しみたいというか。
クレスポのPLもそういう考えだったんじゃなかろうか。

まぁでも初心者GMだし、振り直して上げた方が良かったのかもな。
GMの不満が出てたのか、1巻の印象はたしかにイマイチだったし。

39 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:02:39 ID:???
>>32
わろたw

40 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:07:12 ID:qndHOp1Q
>>38
そういう気持ちは分かるよ。
俺にしても、再三キヨマツに問われて、「言われなかったから」連呼で済ますというのが
PLとしての意思表示や摺り合わせが感じられなくて印象悪かっただけだし。

41 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:40:31 ID:???
>>38
クレスポは、「どうして振り直さなかったの?」と聞かれて、「言われなかったから」とGMに責任背負わせるような発言をしたから嫌がられてるんじゃね?
GMは初心者だし、多くを求めるのはどうよと。
あと、その後、初心者GMいじめみたいなつっこみをPLがバシバシ入れてるのも印象悪かったのではないかと。

42 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:03:42 ID:PEzmjuEr
>>41
そりゃ、PLは問題ないと思っていてGMからも言われなければ振りなおしなんてしないだろ。

43 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:17:29 ID:???
低い能力値が出てGMが心配してるのに「問題ない」と言っておいて
清松には「言われなかったから振り直さなかった」と言ってるのが問題なんだよ
そこは「自分が問題ないと判断したから」と言うべきだったね

44 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:18:40 ID:???
ベテランが初心者GMにそういうこと聞かれたらバランスが難しくなることや振りなおしの存在を示唆すべきだよな。

45 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:31:55 ID:zutQaxmR
PLがPCの死にナイーブじゃないってだけじゃないのか?
PLが問題無いって言ってるんだからあれこれ言う話じゃないような。

46 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:34:25 ID:???
清松的な受け答えだよな
「(心配され、問題ないと答えたのは自分だが)振り直せと言われなかったので振り直さなかった」
「(警戒する対象であり、一目で分かるのに)聞かれなかったから刺青があると言わなかった」

47 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:34:33 ID:QVdyqN61
クレスポのプレイヤーが困ったちゃんなのは理解した。
慣れたGMなら「自己責任で頑張ってくれ」と言えるが、初心者GMにソレを求めるのは酷だよな。

48 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:34:40 ID:BEgo4J/d
>>45
だとしたらGMにそういう思惑を丁寧に伝えて、
そのやりとりをリプレイに入れておくだけで大分印象が変わるのにな。

49 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:35:18 ID:???
>>45
だからクレスポがそう言えば良かったね、ってことでしょ

50 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:41:45 ID:???
お前らには過去ログを読む気なんかサラサラないんだろうな。
gdgdにしといて荒らしがどうこうとか、どの面下げて言えるんだか?

51 :NPCさん:2007/04/01(日) 12:52:41 ID:???
>>50
はいはいID晒してもう一度どうぞ

52 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:05:04 ID:???
なんとかageずにID晒す方法はないものか。
ageると便乗がくるんだよね。

53 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:05:13 ID:???
>>51
オマエモナー
オレモナー

54 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:06:20 ID:dWUFO5dr
自演でグダグダしてる時よりマシだと思うなあ。

55 :前スレの792:2007/04/01(日) 13:20:12 ID:AvvDoAp8
いろんな人に釘刺されてしまいました。今度から気をつける。

56 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:42:27 ID:???
>>52
こんな過疎板でスレを跨いで便乗するような奴は限られてるだろうし
そもそも便乗は荒らすのが目的でスレに来るんだから関係ないと思うがw

57 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:21:50 ID:3aStBW74
>>52
そもそも狙い打ちで荒らされまくってるんだから
ageる事になってもID晒して自演の防止をした方が得じゃないかな。

58 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:25:23 ID:???
そもそもageたから荒らされるなんて今どきあるのか?
ageた途端に荒れたスレなんて見たことないんだが。

59 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:26:30 ID:nsJmv80u
昨日はage進行でいい感じだったな

60 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:30:13 ID:???
まー荒しの考えることは分からんが、そういうのって人が多くて目立つ所でやりたいんじゃないか?
だからageられてるスレが狙われやすいというのは一理ある希ガス。

61 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:33:18 ID:???
だから、ここはほぼ毎日何度もダガーがageに来るから、
ほとんどいつ見ても板のトップ集団の辺りにあるっての

62 :ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/01(日) 14:33:31 ID:KNPyXkff
クレスポに関しては、
「オッス、オラクレスポ16世!」くらいまで
突き抜けた方が面白かったと思うんだ。

63 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:44:05 ID:???
ageてることでそんなにスレが荒れると思うんなら、
ダガーに注意でもしたほうがいいんじゃないか
あいつ意外といい奴だし、スレ住人の大部分が
真剣にダガーを嫌がってると分かれば
来なくなるかsageるかしてくれるかもよ

64 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:48:02 ID:QVdyqN61
age進行には賛成。
実際、昨日からコッチ健全に進行してる様だしね。

65 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:49:16 ID:pwaHfRVh
とりあえず今のところはageると荒らしが困るみたいだから
今のところはこれでいいじゃない

age荒らしで困るようになったら、また考えればいい

66 :ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/01(日) 14:50:48 ID:KNPyXkff
>61
愛してる(ヘタクソなウィンク

>63
ゴメンもう二度とageたりしないよ。だからこのスレにいさせておくれよ。

67 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:54:49 ID:???
>66
コレで4/1のノルマを果たしたとでも言いたげだなあw

68 :NPCさん:2007/04/01(日) 14:59:51 ID:???
というかID隠したままでも上げられるんじゃ

69 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:00:05 ID:???
糞は死ねば良いのに

70 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:23:51 ID:5T1creJQ
>68
いや、むしろsageたままIDさらせないと意味ないんではw

71 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:28:43 ID:???
>>52
フシアナすればいいんじゃね?
IDよりもはっきりとした証明になるし、
弄るの名前欄だけだからageなくて済むぜ

72 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:31:19 ID:???
鬼才あらわる

73 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:36:15 ID:dWUFO5dr
>70
ああ、荒らすつもりで上げるならID隠したままでも出来るから、
上がる下がるにこだわること無いんじゃと言いたかったんだ。

74 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:41:39 ID:QVdyqN61
「ID出しを基本にして、隠す人間は相手にしない」で良いのでは?

75 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:46:04 ID:???
ID強制じゃない板でそんな決まりが浸透するわけないと思うぞ

76 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:48:28 ID:DobPxzxw
どっちでもいいから早く結論出せよ
荒らしじゃあるまいし、何百レス掛けて議論続ける気だ

77 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:49:35 ID:???
板全体に浸透させる気なら無理だが、スレのローカルルールなら充分浸透可能だろう

78 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:49:59 ID:???
これも新たな荒らしだな。
ちゃんとリプレイの話してたのに、すっかり議論で途切れちゃったよ。

79 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:50:50 ID:d8jnuF+Q
4月の新刊出るまでこのスレは暇だな

80 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:51:42 ID:???
あんな叩く事が目的の話は途切れて良かったよ

81 :ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/01(日) 15:52:40 ID:KNPyXkff
浸透もクソも「sageてる煽りナンか知るかよ」ってなタフい自分スタイルの提示以上に
何かの意味が付加できると思ってるならサッサとブラウザ閉じた方がイイと思うネ。

82 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:56:28 ID:???
せめてこんな時ぐらい賛成派はID晒せばいいのに
熱く意義を語りながらsage続けてる奴等は何かのギャグのつもりか?

83 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:58:29 ID:???
>>80
つまり、議論している奴は叩かれたくないSNEファンって事か。
どうせ荒らしたのもマッチポンプだったんだろうな。

84 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:58:43 ID:???
>>74
つまりID隠してればどんな暴言吐いても反論されないってことになるよ?

85 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:59:25 ID:???
age強制しようとしてるやつの発言マナーがなってない時点で、
ID非表示だと自分の意見が少数派に感じてしまって不安を感じてる荒らしがいるとしか思えない。

86 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:03:25 ID:???
FEAR作品が褒められる>ID非表示で荒らす
SNE作品が叩かれる>ID表示で議論をする

なんて見事なマッチポンプ

87 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:05:04 ID:DobPxzxw
>>84
いやあのさ、荒らしはスルーするのが常識だろ?
何でそんな反論する気満々なのおまいw

88 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:07:14 ID:DCDYLB4E
>>87
荒らしてる自分が
無視されるのいやなんでしょ

89 :ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/01(日) 16:09:10 ID:KNPyXkff
つーかID晒しながらだって幾らでも暴言吐けるってのなこのハゲwwwww

90 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:10:45 ID:???
せんせーまたダガー君が弱い者虐めしてまーす

91 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:13:40 ID:???
馬鹿に馬鹿と言っちゃダメだよw

92 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:17:49 ID:???
ダガーも馬鹿を晒すのは大概にな。

93 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:20:54 ID:???
そんな悔しがるなよw

94 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:21:03 ID:???
普段叩かれて優位に立ちたかったんだろうけど、天下短すぎたなw

95 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:21:41 ID:3zeeFaU4
ダガーは口から糞を垂れる前と後にノイシュリプレイを褒め称えろ。
俺が買う気になるまで頑張れ。

96 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:27:34 ID:???
そろそろ話を変えようぜ。

扶桑武侠伝のりプレイは、なんで単行本にならないんだろうな?
ローズやむげファンがそこそこ面白かったから、読んでみたいんだが。

97 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:30:03 ID:???
ツマランからだろw

98 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:30:27 ID:???
>>96
サプリも出ないしな。
打ち切られたんじゃねえの?

一時期はR&Rがすごいプッシュしてたのにな。漫画とか乗ってたし。

99 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:32:39 ID:???
何もかも鮭がダメにした。

100 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:34:48 ID:???
鮭を使ったブラザーの責任は?

101 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:35:14 ID:???
鮭は小林のチンポしゃぶる芸があったからなw

102 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:45:29 ID:???
101の願望を語るスレになってる件

103 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:48:16 ID:???
鮭」かわいいよ鮭

104 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:11:39 ID:???
ぜんぜん関係ないがブランシュは相当可愛いと思うんだ。

105 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:13:48 ID:ETKsgsv1
同意する

106 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:15:36 ID:???
寂しいやつ。

107 :ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/01(日) 17:24:53 ID:KNPyXkff
同意する

>95
んーでも和栗リプってぶっちゃけそんなに面白くないしナァ。
明後日くらいには読み終わると思うよ多分。

>鮭
やっぱ鮭×ブラザー分がないと…オレは…オレは…ッ

108 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:26:06 ID:???
ブランシェは当初のPLの目論見通りにいったら第二のベルカナになってた予感
本人の思いもよらぬ方向転換は逆に良かったと思う

109 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:33:30 ID:???
ブランシュもディケイみたく目の1つもえぐってやれば
ぐっと存在感が出るのだが

110 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:41:53 ID:???
ブランシュもベルカナみたいに胸がえぐれ(ry

111 :NPCさん:2007/04/01(日) 19:32:58 ID:???
例の豊胸ドレスにやらしい設定を追加して夜風の姉ちゃんやら
ディケイの嫁のロリ少女で妄想する俺はマイノリティ

112 :NPCさん:2007/04/01(日) 19:37:08 ID:???
とりあえずその妄想をkwsk聞こうか

113 :NPCさん:2007/04/01(日) 19:49:58 ID:???
ありていにいえば、淫らな身体になる

114 :NPCさん:2007/04/01(日) 19:50:44 ID:???
でも脱がすと正気に戻るんだったら意味なくないか?

115 :NPCさん:2007/04/01(日) 19:51:25 ID:???
着衣プレイがいいんじゃないか

116 :NPCさん:2007/04/01(日) 19:55:24 ID:???
恐れ入ったw

117 :NPCさん:2007/04/01(日) 20:07:12 ID:???
脱いだら
「あた、あたしこんな事するつもりじゃなかったのに……ッ!」
「そんなこと言って、今更引き返せると思ってるの?」
となってだな

118 :NPCさん:2007/04/01(日) 20:09:18 ID:???
しかし脱がすとプロポーションも戻るんだろ?
やっぱ着衣プレイが基本だって

119 :NPCさん:2007/04/01(日) 20:11:38 ID:???
「あんなものに頼らなくても私が大きくしてあげるのに」

120 :NPCさん:2007/04/01(日) 20:12:31 ID:???
つーか胸など揉めるだけ有ればそれでいい

121 :NPCさん:2007/04/01(日) 20:33:59 ID:???
さすが童貞の方々は妄想たくましゅうございますな

122 :NPCさん:2007/04/01(日) 20:39:28 ID:???
なんだお前らも好きなんだな

>>118
実はスカート部たくし上げるとアンミラの制服みたいに変形する、という設定なんだ

123 :NPCさん:2007/04/01(日) 20:44:04 ID:???
ブランシュを犯して妊娠させた後に
腹切り裂いて子供焼いて食いたいな♪
癖のない味でフルーツソースに良く合うらしいね。

124 :NPCさん:2007/04/01(日) 20:45:41 ID:???
まあ何だ。
君たち地下へ行きなさいw

125 :NPCさん:2007/04/01(日) 20:51:20 ID:???
地下ってナンダ?

126 :NPCさん:2007/04/01(日) 20:52:56 ID:???
それも分からないお子様は、もう寝る時間だよ

127 :NPCさん:2007/04/01(日) 21:04:12 ID:???
ちょっと聞きたいんですが、
ARAEXの二つ目の話だけど、
PCにプロヴォックがなかった場合、PCは先にぬこの場所に行くことは出来たの?

128 :NPCさん:2007/04/01(日) 21:10:25 ID:???
アレックス?誰それ

129 :NPCさん:2007/04/01(日) 21:59:55 ID:???
できる。陣形での移動時に片方が1マスで止まり足止め役をやればいい。

130 :NPCさん:2007/04/01(日) 22:54:27 ID:???
>>1

131 :NPCさん:2007/04/01(日) 23:24:22 ID:???
お前らもうageるの飽きたんかい

132 :NPCさん:2007/04/01(日) 23:35:20 ID:???
飽きたっていうか、荒れが一旦収まってるからな。
ageるのが目的じゃないんだから、荒れてきたらまたID出せばええだろ。

133 :NPCさん:2007/04/02(月) 00:02:35 ID:???
>>127
プロヴォックがあることはGMも周知なんだから、
あまり意味がない質問の気がする。

無かったら、もうちょいバランス弄ったと思われ。

134 :NPCさん:2007/04/02(月) 00:06:05 ID:???
>>133
いや、「忘れてた」って言ってたから。

135 :133:2007/04/02(月) 00:10:20 ID:???
>>134
(読み直した)
あ、ほんとだ。
まー、>>129とか方法はあるんだと思う。


136 :NPCさん:2007/04/02(月) 00:13:23 ID:???
>>132
それだと、また「ageよう」「何でよ」ってな感じで
このスレのさっきまでの議論が初めから繰り返されると思うんだが。
今回ageようって言い出した人もほんのちょっと前にあった
age騒動知らなかったみたいだし、いつも見てるわけじゃない人たちがいる限り
毎回繰り返されるんじゃないか。

137 :NPCさん:2007/04/02(月) 00:23:30 ID:5TADvn7r
常に上げて、それを常態にすれば何の問題も無いな。

138 :NPCさん:2007/04/02(月) 00:25:45 ID:???
>>137
そうだな。だから俺も、
もし出来るんならそのほうがいいと思うよ。

139 :NPCさん:2007/04/02(月) 00:30:19 ID:5TADvn7r
だったら上げてくれよw
まあID出してる方が平和なのははっきりしたし、次スレからはID表示が基本って
テンプレに入れた方がいいかもな。

140 :NPCさん:2007/04/02(月) 00:35:09 ID:???
      ┌────┐
      |____|
    ━┷━━━━┷━
    丿丿┃ ┃ ヽ\
      ( 人   人 丶 ゝ
      /  ∇∇ \ノ
     │   ∞   ○
     ○ノ    r^
      ├ ┤ │
        ̄├ ┤
           ̄

141 :NPCさん:2007/04/02(月) 00:35:48 ID:???
↑ごめん誤爆

142 :NPCさん:2007/04/02(月) 00:40:42 ID:???
>>140
死ね

143 :NPCさん:2007/04/02(月) 00:43:27 ID:n+wU8NgF
>>142
お前には余裕が足りない

144 :NPCさん:2007/04/02(月) 01:13:03 ID:???
>>142
これは非合法。捕まっちゃいます。

145 :NPCさん:2007/04/02(月) 01:15:28 ID:???
ムキになって否定してんのは自演できなくなった句読点荒らしだろ

146 :NPCさん:2007/04/02(月) 01:20:49 ID:???
634 :NPCさん :2007/04/02(月) 01:17:04 ID:???
側室がいてもダメなもんはダメだよな。

147 :NPCさん:2007/04/02(月) 01:59:44 ID:???
これもいきもののサガか

148 :ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/02(月) 23:39:14 ID:PB92jLPd
ほいルリルラリプのレヴューだぜお待たせ>95。

OP。はいまずダイナシ。
第0話とやらで蟲の侵攻を許し、村ごと焼いてしまう大失敗で借金地獄へ転落するOP。
しかし確かにコレはルリルラにはありがち。個人的には。
コレだけのダイナシ展開を、解りやすさ置いてけぼりで全掲載しなかったのは、
和栗にしては良い判断だと思った。個人的には。
ナゼなら、コレについて来れないヤツはルリルラリプなど読まない方がイイからだ。

第1話。
主な業務は「アコギにPCをハメるコト」とゆう、和栗の大のお気に入りNPC
「ベーゼン商会」から依頼された山賊退治に励むPCども。
当然のように悪意山盛りのテキトーマスタリングが唸り、
歌姫NPCは隙あらばNG行動適用して絆ゲージを下げようと目を光らせるルリルラの鉄板。
>ナス「このゲームシステム、どっか壊れてるんじゃないの?」
ごもっともです。

第2話。
引き続きベーゼン商会から、没落貴族の債権回収の依頼。PC歌姫1人参入。
「面白いから」とゆうだけの理由でNPCの出目を無視して失敗にする和栗。
じゃあ最初からそんな裁定すんなwww
>ナス「むぎゃおー!(声にならない声)」
って困ったちゃんスレネタかよおめでてーな。
敵の奏甲を奪う展開は如何にもルリルラ。個人的には。

149 :NPCさん:2007/04/02(月) 23:45:23 ID:i58ps2r0
ありがとうダガー。血迷っても買わないし間違っても読まないよ。

150 :NPCさん:2007/04/02(月) 23:45:41 ID:???
ルリルラっていうよりもワースブレイド……。<敵の奏甲を奪う

151 :ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/02(月) 23:48:12 ID:PB92jLPd
(>148の続き)

第3話。
今回はマトモに評議会から、反英雄思想集団「自由民」に攫われた
歌姫見習い達を救い出す任務。
また「不意討ちしたから複数にダメージ与えていいよ」とかテキトー裁定する和栗。
戦闘の時にPC英雄が登場し新規参入するが、奏甲弱いわ影薄いわで
あんまし盛り上がらなかったような。個人的には。

第4話。
ルリルラの悪役ラスボスの定番悪霊と戦うシナリオ。
今回のテキトー裁定。(能力の組み合わせ使用に関して)
「ルール的には禁止ではありませんが、まぁ今は控えておいてください」
ソレがデザイナーの発言か和栗www
戦闘が厳しくてPCは次々を倒れてゆき……口プロレスは最後の武器だ!
流石だよな和栗。フォーエバー。

オマケ。
PCメイクの様子が巻末に収録されてる。
確かにノイシュは選択データ量が多いのでコレは正解か。
歌姫作成の辺りはもっと妄想全開でキモくして欲しかった。個人的には。

総括。
当然のようにGM・PL間でイヤミ・皮肉・悪態・殴る蹴るのツッコミが応酬されるが
だからとゆって別にギスギスはしないドツキ漫才の類。テンポは結構好き。個人的には。
とゆうかこの程度でガタガタ抜かすキミはナジカがムカつくよね!とかの話題に
夢中なままの方がオヌヌメ。

ついでに前スレのルリルラリプに関するオレ発言を抜粋しとくネ。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175005561/432
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175005561/614
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175005561/647

152 :95:2007/04/02(月) 23:57:47 ID:???
すげえ、ダガーの本気を感じた。ありがとう。
実はルリルラ全く知らないけどリプレイ買ってみるわ。

153 :NPCさん:2007/04/02(月) 23:59:04 ID:???
デザイナーに売る気が無いのがよく分かったw

154 :NPCさん:2007/04/03(火) 00:07:18 ID:???
>ルリプ
ロボ絵はかっこいいよ!
ファンタジー世界の戦闘機イラストとか見えるよ!
ガトリングガンとミサイル乱射しているイラストイカスよ!

まあ、なんつーかキャライラストがワルツ並でギャップに萎えるが。

155 :ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/03(火) 00:13:19 ID:GXuAVBrE
忘れてた。

あとがき。
>以前から「エリア88」のようなカツカツのキャンペーンをやりたい!と
>思っていたのでこういうリプレイになりました。
>プレイヤーたちにはもっと極貧の境遇を楽しんでいただこうと思っていたのですが、(後略)
嗚呼、和栗節。ホント誰か突っ込んでやれ。
無印リプん時にも思ったけど、今回こそよく出せたモンだなと呆r…もとい感心。

>本書に続編は特に予定されていませんが、またどこかでお会いできましたら幸いです。
誰がどう幸いなんだろうな!
やる気のなさを隠そうともしません和栗センセーステキーッ!

>154
今回の奏甲イラストのクオリティの高さは、多分このリプ一番の売りだろね。

156 :NPCさん:2007/04/03(火) 01:05:05 ID:9UBS0Vb6
なんだろう褒めちぎりスレに迷い込んだのかと思ったが、よく見なくても褒めてないな。
しかし購買意欲をモリモリ増大させる効果はあった。ちょっとルリルラ探してくる。

>>153
全くだな!

157 :NPCさん:2007/04/03(火) 01:12:13 ID:???
和栗って他にどんなゲーム作ってる人なん?

158 :NPCさん:2007/04/03(火) 01:14:01 ID:???
へろへろファンタジーとか

159 :NPCさん:2007/04/03(火) 02:24:33 ID:???
なんかこう、つまらなかった!と力説されると
逆に好奇心を刺激させられるような感じだな。俺も探してくる。

160 :NPCさん:2007/04/03(火) 02:28:01 ID:???
ルリルラリプレイは矢野GMでFEARメンバーにプレイさせてリプレイ化したら神ゲーに変わると思うんだ

161 :NPCさん:2007/04/03(火) 02:28:44 ID:???
>>159
狭霧だかなんだか、そういうのもあったな。
ダメだと力説されると見たくなる。

162 :NPCさん:2007/04/03(火) 02:29:37 ID:???
そうやって探しに行った人たちは
人物画のあまりのアレさに
なにも手に取らず帰ってくるのであった

163 :NPCさん:2007/04/03(火) 02:30:05 ID:???
ダガーは嘘を吐かずにルリルラリプを買わせる、恐ろしい工作員だな!

164 :NPCさん:2007/04/03(火) 02:33:26 ID:???
人型メカ乗りの泥臭いプレイが出来る現行のTRPGシステムってルリルラしかないのが辛いやね。
いっそガイアみたく現代モノでルリルラ仕様のシステム出したらどうなのかしら>和栗

165 :NPCさん:2007/04/03(火) 03:00:09 ID:???
ワルツ読了した、けっこうほっこりしたんで個人的には購読続行

次巻も楽しみ〜ブランシュかわええ〜お肉食べられるようになるといいなー

166 :NPCさん:2007/04/03(火) 03:01:44 ID:???
もう釣りにしか見えない

167 :NPCさん:2007/04/03(火) 03:03:34 ID:???
>>166
あー、でも俺も似たような感想だよ。
一番可愛かったのはアイルだけどw

168 :NPCさん:2007/04/03(火) 03:17:14 ID:???
ブランシュは一番いらない子だろ。
懇意にしているPLのために他のPLを牽制したり、終わったことにいつまでもこだわったり。
何だよ、この困ったちゃんは。

169 :NPCさん:2007/04/03(火) 03:20:24 ID:???
>>168
そこが可愛いんじゃないか?

170 :NPCさん:2007/04/03(火) 03:20:31 ID:???
>>168
そない言わんでも
あのリプにいらない子はいないよマジで。

Pc同士がギスギスするのが好きじゃないからかもだけど

171 :NPCさん:2007/04/03(火) 03:25:50 ID:???
ブラたんは欠かせないよ!
あの生意気な小娘が野盗に攫われて、仲間の必死な捜索も実らない影で
汚らしいおっさんどもに休む間もなく輪姦されてズタズタにされた後、
浮浪者たちの性欲処理用肉穴に肉体改造されるこれからの展開を思うと
俺のグレートソードが強打でクリティカルしまくりですよ!

172 :NPCさん:2007/04/03(火) 03:27:05 ID:???
ブラ子は二巻で目をおっぴろげてるイラストが好きだな

173 :NPCさん:2007/04/03(火) 03:37:43 ID:???
今回のイラストは全部イイ感じ

個人的にはナジカのタライ洗いあたりとか
ほっこりしたよ

174 :NPCさん:2007/04/03(火) 03:40:23 ID:???
>>173
うーん。
ヘビ切りとデュケイのダガーは…w

175 :NPCさん:2007/04/03(火) 03:50:14 ID:???
アイルのウォーハンマーも2巻ではいい感じに直ってたし

3巻に期待かなw

あれさ、ダガーにしては妙に刃の部分が長いからもしかして
絵師さんが軽めの剣→ダガーより長いショートソードぽぃの?と思って描いたとか

ぶっちゃけGMがダガーと誤記しただけだと思う

176 :NPCさん:2007/04/03(火) 03:52:17 ID:???
追記、カラーの2枚目のディケイの持つダガーと見比べると
明らかにデカイよね>蛇切時の得物

177 :NPCさん:2007/04/03(火) 04:13:36 ID:???
>>175
>ぶっちゃけGMがダガーと誤記しただけだと思う
はぁ? 何でそうなるわけ?
もしかして絵師様(笑)ご本人ですか?

178 :NPCさん:2007/04/03(火) 04:16:19 ID:???
誤記ならあれがグレードソードやフライパンでもいいわけか。

179 :NPCさん:2007/04/03(火) 05:32:56 ID:???
ん?違うよ

ディケイのメイン武器はダガーやソードブレイカーも所持してるけど必要筋力10のブロードソード

あのシーンでわざわざダガー抜く奴はイナイよ、加えて>>175-176

そんな状況下でイキナリダガーをと言うのは、GMの中でシーフ=ダガー的な
変換をしちまってんじゃないか?と思うと言ったんだよ

まぁ完全版のルールではあのワイトにはファイヤウェポンの打撃力10しか行かないの
でまぁぶっちゃけダガーでもいいんだけど、その前にクロコダイルとも戦うからね

むろんクロコには剣の打撃合わせて20になってるわけで

180 :NPCさん:2007/04/03(火) 08:31:50 ID:???
違うよ?全然ダガーじゃないよ?

181 :NPCさん:2007/04/03(火) 10:45:34 ID:???
ブラ子はあれなんだ、居るだけでいい。そんな存在。
デュケイが高度な調整能力持ってるから我侭できるんじゃないかなー?
GMの思惑もちゃんと翻訳してくれるし。

・・・うん、デュケイのPLがうちの鳥取にも欲しくなってきた。

182 :NPCさん:2007/04/03(火) 10:51:10 ID:???
ブランシュもそうだがキナ子以外は相当なベテラン臭いけどな
アイルの折衝能力、ディケイナジカのGM豊富そうな発言、ブランシュの戦闘時のクレバーさ

実プレイからリプレイ起こす時にかなりキャラクター性重視でPL発言削ってるんじゃないかな


183 :NPCさん:2007/04/03(火) 12:29:21 ID:tPsFSPJk
やっべ、ルリルラに乗り遅れた。

>>ダガー
是非、八雲の狭霧に関しても褒め称えてくれ。

184 :NPCさん:2007/04/03(火) 15:05:55 ID:MMe7RgeI
死の谷は結構TRPG経験豊富そうだと思っていたんだが、あの面子の中じゃ
今までの新SWシリーズと同じでおんぶに抱っこ状態ということかー!

185 :NPCさん:2007/04/03(火) 15:20:53 ID:???
デスバレーはまだ、新人以上中堅以下ってレベルじゃね?
デビューはSWノベルだっけ?

186 :NPCさん:2007/04/03(火) 15:30:19 ID:SOZsAsap
そもそもSWリプで「上手い」と言えるGMって誰だろ。

187 :NPCさん:2007/04/03(火) 15:32:15 ID:???
>>186
三田

188 :NPCさん:2007/04/03(火) 15:36:03 ID:78wKh5nD
>187
三田ってSWは書いてたっけ?

189 :NPCさん:2007/04/03(火) 15:36:06 ID:???
>>187
リプレイ限定の話だろ。

190 :NPCさん:2007/04/03(火) 17:04:17 ID:???
デスバレーで三田とくると
下田は? と思ってしまう女子プロファンは俺だけでよい

191 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:46:04 ID:hvIboHc6
>>186
いないだろうな
誰も指摘できないみたいだし

192 :NPCさん:2007/04/03(火) 20:12:56 ID:???
>>186
山本

193 :NPCさん:2007/04/03(火) 20:14:40 ID:???
FEARで上手いのはいないな

194 :NPCさん:2007/04/03(火) 20:28:42 ID:???
FEARでさえいないんだったら、SNEにいるわけがないな

195 :NPCさん:2007/04/03(火) 20:29:15 ID:???
>>194
ヒント:FEARでSWリプを書いてる人はいない

196 :NPCさん:2007/04/03(火) 20:31:15 ID:???
あれか。
上手いGMというのは究極のGMと同義語だったりするのか。
どれだけ目指しても、けっしてたどり着けない究極のGM・・・それが上手いGMだ。

197 :NPCさん:2007/04/03(火) 20:33:59 ID:???
ガンダーラか蜃気楼みたいな存在ってことか

198 :ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/03(火) 20:34:22 ID:BpGveBmw
>159
ぶっちゃけとくと、ツッコミドコロはソコソコあるにしても
特別面白いワケでも、酷くつまらないワケでもないとは思う。
財産リソースカツカツ・歌姫はPCの足を引っ張るためにある、の基本を知ってる上で
悪意分とテキトー分多目の和栗ノリをスルーできない人はいるかもだけど
そもそもそんなに多くの人が読むコトを考えてない「ゲジャ別冊ルリルラ特集」
或いは「gdgd同人リプ@和栗の鳥取」くらいのカンジ。
フツーにブチ上げようとしてる無印リプに比べると垂れ流しすぎっつーか。

>183
キミがオレを楽に死なすつもりがないほど憎んでるのは良く解った。

>186
オレの中では、オレが一番面白いGM。

199 :NPCさん:2007/04/03(火) 20:41:16 ID:???
ガンダーラってインドにはないんだよね。

200 :NPCさん:2007/04/03(火) 20:44:52 ID:hvIboHc6
>>192
山本のどこが上手いんだよ……

201 :NPCさん:2007/04/03(火) 20:47:25 ID:???
>>200
そうか?
オレクラストすぎるという点以外は上手いと思うが

202 :NPCさん:2007/04/03(火) 20:49:17 ID:E98LxXsi
>>200
君の上手いの基準が違っているんじゃないか?
まずは、君が上手いと思うGMを上げることから始めようか。

203 :NPCさん:2007/04/03(火) 20:54:42 ID:???
上手いとは違うがミヤビのは面白い

204 :NPCさん:2007/04/03(火) 20:57:23 ID:???
はせがわみやびのは面白いか・・・

205 :NPCさん:2007/04/03(火) 20:57:47 ID:hvIboHc6
>>202
やっぱり1番はきくたけだろ
あいつは凄すぎる

206 :NPCさん:2007/04/03(火) 20:59:01 ID:???
>>205
個人的にはゲームに合わせて雰囲気変えられないので評価低い。

207 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:00:23 ID:???
>>206
それには心底同意
リプレイそのものは好きだけどね

208 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:00:56 ID:hvIboHc6
>>206
本気で言ってんのか?
お前が偏見に満ちた目で見てるだけじゃないのか

209 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:02:36 ID:???
>>208
とりあえずハイデルランド英雄譚嫁。

210 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:03:34 ID:???
>>207
いろいろ厨設定盛りだくさんなところか?

211 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:04:19 ID:???
その変は捉え方の違いだろうな。
俺は「どんなゲームでも自分のカラーを出せる」って事でいいと思う。
PLの時に一本調子なのは否定しないがw

212 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:04:47 ID:???
>>206-207
自演乙であります。

213 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:05:21 ID:???
>>208
リプレイ読んでもdでも設定ばかり、そしてPCの暴走ばかりで
すり合わせが全然できていないし、ただ奇抜なだけじゃないか

214 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:05:41 ID:E98LxXsi
>>205
とりあえず、どこがどう上手いのかを述べてくれ。

215 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:06:36 ID:???
>>211
きくたけはPLのときほぼ全てPLセリフで進めるからな
確かに一本調子に見えるかも

216 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:07:55 ID:???
>>212
201=207だけど自演じゃないよう
きくたけはいい意味でも悪い意味でもオンリーワンで、
そして読み手は彼にそのテイストを欲している
俺的に評価は低いどころか好きだよ

217 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:08:11 ID:kFi1jUzr
>>205
行き当たりばったりで話をつくるところか?

218 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:10:39 ID:???
ナジカまじうぜー

219 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:11:17 ID:???
>>216
DXや異能では雰囲気変えて書いてると思うよ。
ブレカナのときはむしろわざと狙って自分のカラーを強く出したように見える。

220 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:11:23 ID:???
GM自身が率先して柊虐めをするのできくたけは嫌い

221 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:13:10 ID:???
上手いでいえば久保田や矢野の方が上かな。
でも面白いならきくたけだと思う。
天も面白いGMの系譜だな。

222 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:13:11 ID:???
>上手いと思うGM
PLと一緒に楽しんでる感じの昔の山本

>>198
その目でみたいのでオンセでGMやって!いやマジで

223 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:13:53 ID:hvIboHc6
きくたけの上手いところなんて無数にあるだろ
神レベルの戦闘バランス、シナリオの盛り上げ方の上手さ、
こじんまりとしたチャチな冒険ではなく世界全体をも巻き込む壮大なストーリー、
よく練られた設定、予想を裏切り期待すらもいい意味で裏切るシナリオ展開、
あとPCが想定外の行動を取ったときの修正も凄く上手いし、
出てくるNPCも超面白い奴等ばっかりで楽しすぎだし、
とにかく天才だよきくたけは

224 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:15:36 ID:???
>>223
おまえに同意した俺がバカだったよ

225 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:16:21 ID:???
>>216
勘違い失礼。
それと、山本信者乙であります。

226 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:16:35 ID:Ejw3cMAZ
>>224
いや?
弱点見ないなら言っていることはもっともじゃないか?

227 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:17:46 ID:???
黒皇子だっけか?
敵の威圧感を表現するのに「その姿を見た瞬間、君の膝が震えだして……」みたいな感じで、
判定もなしに怯えロールを強制してたやつ。
なんかそういうのが多いような気がするのはどうもな。


228 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:18:29 ID:???
てか誉め殺しじゃねーのこれ。きめえ。

229 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:19:20 ID:???
>>227
多いというのは気のせいでは?
むしろそういう芸もある方が幅が広いと言えなくもないぞ。

230 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:19:30 ID:???
>>224
PCとのすりあわせをまったくやらず
後から強引に辻褄合わせやっているだけだと。
出てくるキャラは無茶苦茶設定の変人ばかりの厨話
なんか評価するのには困るよな。

231 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:19:59 ID:???
>>205とか>>208のレスを見た段階で、
「ああ、こいつは単なるきくたけ厨だな」くらいはそうぞうつきそうなもんだが


232 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:21:05 ID:???
>>231
むしろ荒らしにに見えなくもないが、
いいところを褒めるだけならそんなに外れたことは言ってないのが面白い。

233 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:21:41 ID:???
きくたけの趣味に走った厨設定は山本どころの比ではないのは確か

234 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:22:01 ID:bHerrc9h
もうそろそろage進行の時間かもな

235 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:22:02 ID:???
>>225
わーいおいら山本信者!
SWアドベンチャーも全面肯定なんだぜ?
公式設定がナンボのもんだっつーの

236 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:26:21 ID:???
>>233
山本の厨設定って、ロリコン趣味丸出しの辺り?
それならきくたけのほうがよっぽどマシだと思うが

237 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:28:24 ID:???
>>236
ロリコン趣味丸出しって、どこが

238 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:30:52 ID:???
そろそろ、SNE信者の工作の時間か。
こいつらは、ずっとSNEの作品が褒め称えられてないと、気が済まないらしい。

239 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:32:13 ID:???
>>238
待てよ
なんでそうなるんだ
ピロシ誉めたら駄目なのか

240 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:34:24 ID:E98LxXsi
>>238
最後にこう言い出すsage厨が出るってのも、もはや伝統芸能の領域だな

241 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:34:44 ID:???
リプレイ内容に触れず話をそらす238に用はない

242 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:35:00 ID:???
SNEファン以外できくたけの評価が低い奴なんて見たことないな
>>206とか>>213あたりは間違いなくSNEファンだろうな

243 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:37:03 ID:???
>>239
あんなキモい奴よく褒める気になるな。
お前もあいつと同じでロリコンなのか?

244 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:37:03 ID:???
FEAR信者ってこんなのばっかりなの?

245 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:37:51 ID:???
>>244
ID晒しながらもう1度言ってみ?

246 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:38:12 ID:???
このスレは本当に煽り耐性がないな

247 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:38:45 ID:???
>>245
なんで他のやつには同じ事言わないんだ?

248 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:41:26 ID:???
>>247
何で他の奴が良かったらお前も良い事になるんだ?

249 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:41:33 ID:???
>>247
ID晒しながらもう1度言ってみ?

250 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:41:34 ID:E98LxXsi
>>245
まず隗より始めよ、だな

251 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:42:05 ID:???
>>243
脈絡のない個人攻撃や言いがかりに興味はないよう

252 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:42:28 ID:hvIboHc6
>>246
残念だが、多分荒らしの自演じゃなくて、
本当に毎回釣られてる人がいるっぽいよな
流れの速い時なんて30秒以内に3人ぐらい
食いついてたりするからな……

253 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:43:12 ID:6Utjf2Fb
>>235
SWアドベンチャーは公式設定なんだがw

254 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:43:16 ID:???
ID晒してないやつがID晒せってのはなんかのギャグか?
それとも「自分は自演をしています」って告白?

255 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:45:17 ID:vcXJtvvF
どうでも良いが、GF別冊のリプレイの話はないのかね?

256 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:45:46 ID:???
>>251
俺は>>239がロリコンだと断言したわけじゃない。
山本がロリコンなのはどう考えても間違いないんだし言いがかりでもないだろ。

257 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:47:36 ID:N+M0hDdO
ここの不毛な煽り合いの方がよっぽど一本調子でつまらんなあ。

258 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:47:46 ID:???
>>236
山本の厨設定で一番キモイのはジェノアを腐女子向け801キャラにしたことだな。

259 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:48:13 ID:???
>>253
そこがまたいいんだぜ!!
でも世間ではパラレルワールド並みの扱いなんだぜ('A`)-3
いっそのことFEARに向いてる人材な気もする

>>256
ロリコンが書こうがフタナリスキーが書こうが面白いものは面白い

260 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:48:19 ID:???
>>254
>「自分は自演をしています」って告白?

その可能性もあるな。ただ、ID出しについて議論してたときも
賛成派の何割かはID出してなかったし、
ただ単に頭が悪いだけなのかもしれん。

261 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:49:23 ID:???
>>259
お前本当に山本信者だったんだな

262 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:55:24 ID:hvIboHc6
こういうときはID出してる人が率先して
リプレイの話を始めればいいんじゃないか?

てなわけでワルツについて語ろうと思う
まず、俺が1番気に入らないのはナジカだね
ただ、1番下手なのは間違いなく篠谷だと思う
あのGMっぷりのまずさはちょっとおかしい
前2シリーズが初心者GMから始まってそこそこウケたから、
わざと下手っぷりをアピールしてるんだろーか

263 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:55:38 ID:???
信者なんてもんは荒らしが勝手に作った基準
要するに信者のレッテル貼る奴は全員荒らしか、同レベルのアホ

264 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:55:54 ID:???
>>261
そうだよ?
なんで嘘つかんといかんですか

265 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:57:02 ID:???
ID:hvIboHc6のきくたけ信者がリプレイについて語ってもなあ……

266 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:58:24 ID:bHerrc9h
見事に煽りはID出さない
ってのは、毎回凄いと思うよ

267 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:00:39 ID:???
>>199
ガンダーラ16傑ってどこからきたんだっけ?

268 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:01:09 ID:P6QJiQwr
ナジカうぜえなあ

269 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:01:32 ID:SlgB3VhW
>>262
山本信者age
けどワルツは未読なんだごめんね
最近だとルージュ読んだ。面白かった!!

270 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:01:39 ID:E98LxXsi
確かにID:hvIboHc6の言うこともちょっとアレかもしれんが、
ID出してるだけ他の荒らしより遥かに上だな。

271 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:03:59 ID:???
結局、IDを出しても出さなくても荒らし認定か。やれやれ

272 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:04:32 ID:hvIboHc6
>>268
ナジカはまあ本当にウザいよな
ループだとか言われるだろうからあんまり言えないけど、マジでウザい
他のPLもそう思ってきてるんじゃないか
キーナの中の人とか

273 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:05:42 ID:JLS2Z4YW
でもきくたけの臨機応変さとPLが好き放題付けた設定をこまめに拾っていく姿勢は
GMとして見習いたいと思うよ

274 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:06:22 ID:bHerrc9h
>>271
そういわずに出そうぜ!

ちなみに2巻買ってないんでワルツの話題には乗れない
1巻のナジカはうざいと思う。
それで読むのやめた。

275 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:06:39 ID:E98LxXsi
ああ、誤解を招いたかも。
ID:hvIboHc6が荒らしだって言ってるわけじゃない。
便乗してたsage荒らしがいただけで。

276 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:06:42 ID:???
キーナの中の人はどんなプレイがウザいとかすらまだよくわからないんじゃないか?

277 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:07:25 ID:sT+pVVxz
別に自分は基本的にはFEAR信者だからSWなんてどうでもいいんだが
SNEでGMとして上手いのは? と言われるとピロシと言わざるをえないな

水野は吟遊だし清松は論外だし、近年の女GMはそもそも上手いことを前提にしていないし
たとえ変態でオレクラストでもピロシが上だったと思うよ

278 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:10:35 ID:P6QJiQwr
清松のマスタリングは好きだけどな。
態度が傲慢なのは嫌だけど。

>>272
PCたちがどう思ってるかはわからんが、俺はウザイと思っている。
あいつが出ると途端展開がgdgdになる。

279 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:10:54 ID:SlgB3VhW
>>277
でもR&Rのリプレイは山本信者の俺にもイマイチだったんだぜ
やっぱりアレクラスト以外のリプ読みたいな、クトゥルフとか

280 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:11:00 ID:???
FEARの話をしただけで、荒らしと同列扱いなのかよ

281 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:12:03 ID:bHerrc9h
>>277
賽子の国の ではピロシが一番まともだったのは認める
つうか、俺なんでこんなの買ってんだか・・・

282 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:13:49 ID:hvIboHc6
>>273
だよな。特にGM視点で見ると、本当に参考になるよ
まあ矢野もそういった意味では優秀だし充分参考になる良質のリプを書くんだが、
きくたけはその上で読み物としても最高クラスに面白いからな

>>274
俺なんか、このスレで誰かが
「2巻ではナジカが1巻の行いを反省しててかなり高評価」
とか言ってたからスルーする予定だったのを変更して買ったらあのザマだからな
確かに反省したって言ってたけど、それからも全く変わってねーよ

283 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:16:09 ID:bHerrc9h
>>282
SNEの工作員というか、妙に早くリプレイを手に入れ
「前回よりもましになってる」という奴が住んでる臭い

俺はぺらぺらで騙され続け、さすがにワルツでは信じなくなった

284 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:16:16 ID:JLS2Z4YW
清松は水野とワンセットでこそ輝くような気がする
D&Dで水野相手に高レベル陰鬱殺伐キャンペーンリプとか似合いそうなんだが…

285 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:16:17 ID:???
キヨマーは論外というほどではないよ
少なくとも猫町では今の女性GMに
+1がついたぐらいのGMだよ!
(褒めてない)

286 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:16:36 ID:???
ナジカみたいな奴と同じ卓になったら普通キレるだろ。

287 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:21:24 ID:???
何回ループしとるのかねぇキミ

288 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:21:43 ID:???
>>286みたいなのと同じ卓になったらああいうRPはしないっしょ

289 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:21:47 ID:???
>>284
つまりは老害のマンチ合戦か。

290 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:22:24 ID:???
>>288
それはどうだろう

291 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:23:25 ID:???
清松は確かに立場が対等なマンチキン・ゲーマーとやりあうと面白いわ>バブリーズ

292 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:24:07 ID:???
ナジカのRPはGMに変な設定を押し付けられた仕返しだよきっと

293 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:25:12 ID:???
まあぶっちゃけバブリーズもつまらなかったけどな

294 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:26:38 ID:???
いきなり大飯ぐらいの烙印押されたからなw

295 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:29:01 ID:???
>>269
ルージュは最高だよな
次で終わるのが本当に悔やまれるよ
まあ話の流れからして終わるのが自然だし、
SNEリプみたいにダラダラ続けるよりはマシなんだろうけどさ

296 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:31:37 ID:wVrWsi9G
実際、コンセンサスが取れているのかいないのかはわからない。
特にSNEのスタイルだとメタ部分が出てないから余計に。
だから最終的には読んだ人間の受けた印象でしかない。
ただ、キーナのあの発言はネガティブ方向に引っ張られる気がする。

それはそれとしてGF別冊のエブリマのシナリオクラフトリプ。
O畑のPCの設定のすさまじさっぷりと、HOTでそれの横に置きっぷりに吹いた。
流石だ、エクスかリバー。

297 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:35:09 ID:fQ7uPc5R
院長が本音を隠して
「子供達だけでは色々と不安だからついて行ってやってくれないか」
とか言っておけば平穏にいけたのにね >ワルツ

298 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:35:41 ID:lhV0NK+o
伊藤和幸はうまくいけば矢野にゃんみたいになる可能性はあって将来を期待してる。
ノリだけでなく、ゲーム的な描写も丁寧で、それでもかわたなみたいになんか平坦ってわけでもない。

でもエブリマリプって、なんかメタとキャラが微妙におかしくね?
あれ、PL発言とPC視点が明確にフォントで分かれてるのに、PL発言がキャラ口調だったりするし。
そのくせにPC視点でPL口調のところもある。
特にそれが顕著だと思ったのがオリエ。

299 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:36:02 ID:???
>>296
社長のヘタレロールが新鮮だったな

300 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:40:21 ID:???
オリエでクエスター家設定拾っているあたり、
神の贈り物のクエスターはえんどーちんだったのかな。
キャラ的にもそれっぽかったし。

301 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:40:47 ID:???
ID進行って本当に便利だな
あっという間に正常化

302 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:41:00 ID:???
>>298
フォントで分かれてるのはPL発言とPC視点じゃなくて
シーン前のすり合わせとシーン開始してからってだけだと思うんだけど

303 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:41:05 ID:???
工作員、信者のレッテルを貼る奴は荒らし認定、依存は有るまいよ

304 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:41:25 ID:???
>>298
んー、というかあれは基本的にはキャラ口調で統一されてるんじゃない?
キャラが舞台裏にいる、みたいな演出が基本なような。

ただ、キャラメイクの時点では素のPL 口調だけど。
しかも異性キャラでも「キャラメイクの時点では素のPL 口調」で「セッション中は舞台裏でもキャラ口調」なんで、
あからさまに「中の人がキモく演じている」を捏造レベルに高めて(だって、舞台裏雑談をキャラ口調で書くのは明確に捏造だろ)書かれているという、ある意味ですごい打撃力があるテキストだった。

305 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:41:28 ID:vcXJtvvF
>298
いや、フォントが変わっってるのはシーンの摺り合わせ部分とそこから導かれたシーン描写の部分の違いだからPL発言とPC視点で分けている訳ではないと思う。

306 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:41:58 ID:Ejw3cMAZ
>>295
俺はあのダラダラ感を楽しみにSNEのリプレイを読んでるんだけどな。

307 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:42:44 ID:y1cU7D01
>>295
ルージュ終わった後のドラゴンブック心配だな
きくたけ前作みたいに人気下がるかも知れないし
ナイトウィザードリプレイもファミ通の中では中の上ぐらいだけど
大阪屋で106位と久保と矢野以下天以上程度
1番人気のペラペラも終わる上に
篠谷のも細木数子いないのに20位内はいれなかったし
きくたけの次のがだめだとドラゴンブック厳しいよね

308 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:43:56 ID:lhV0NK+o
ああ、そっか。確かに言われてみればキャラ口調がフォント違いでも基本だな。
何で違和感あったんだろうかというと、やはりキャラメイクが素だったことかなぁ。

ここはきくたけリプよりも強く感じたかも?

309 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:44:35 ID:Ejw3cMAZ
>>307
日本語でおk。
まあデモパラも次が出せるんだし、
結構いけてるんじゃないの?

310 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:45:19 ID:hvIboHc6
>>269
おっとスマン、>>295は俺だ
やっぱageてると他のスレと並行して
書き込むときはちょっと面倒だな……

311 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:47:27 ID:vcXJtvvF
 まあ、大阪屋は関西圏がメインで関東以北には影響力が無さそうだし、平均値としては出し難いよな。

312 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:48:24 ID:Z2rORUd0
>>308
まあ、でも実際キャラメイク時からキャラ口調のやつはいないだろ

いるのか?

313 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:49:47 ID:bHerrc9h
>>312
SNEリプレイだと希に

314 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:51:29 ID:???
希をまれと読ませるより、稀って書いたほうが分かりやすいよ

315 :浅倉たけすぃ:2007/04/03(火) 22:58:27 ID:HGSbza2m
>>307
そこで「女の子だってRPGしたいんだもん2007」「やっぱりRPGがすき2007」「RPG千夜一夜完結篇」「RPG100の常識'07復讐篇」の豪華ラインナップで!

316 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:59:49 ID:???
酒の肴かとおもったよ。

317 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:00:05 ID:???
>>311
でも日販は20位内だから
それ以下のは大阪屋が一番信用できるんだよ
紀伊国屋は100位までで
ハートフルごときがルージュ並の順位みたいな異常事態起きてるし
ネット書店のはアマゾンですら紀伊国屋の2分の1程度の売上(書籍のみ)
ペラペラ以外も日販20位内に入ればいいのに

318 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:04:03 ID:???
>>317
どちらが異常かはわからんよ。

319 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:05:13 ID:???
>ハートフルごときがルージュ並の

ま た お 前 か w

320 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:05:34 ID:???
>>293
バブリーズもリプ読んでる分には馬鹿やってらで笑えるけど、実際に卓囲んだらウザイだけだな。

321 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:07:41 ID:vcXJtvvF
しかし、『紅き世界より来る者』は読むとシナリオクラフトで遊びたくなる&遊び方が解る良いリプレイだと思った。

322 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:11:05 ID:???
>>299
最後の願いと聞いてまさか・・・と思ってたらそのまさかだった。

323 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:11:44 ID:wVrWsi9G
>317
そもそも順位ってのは売り上げた数が同じでも
他の作品の売れ行きによっては大きく上がり下がりする可能性もあるし、
リプレイなんて幅の狭い分野なんだから別の作品読んで気に入って
全体的な売り上げが上がっていたと取ることもできるだろ。
正直、そんなもの信用して話している方がアレだと思うぞ。

324 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:14:16 ID:???
つかメタメタ言ってる奴がいるけどメタってそもそも何なんだよ

325 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:14:34 ID:???
さあ、順位で盛り上がりたいときはランキング板でやろうぜ

どのTRPGリプレイがネ申なのか決めるスレ
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1175330025/

326 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:14:54 ID:???
つかそもそも言ってる奴がいるけどそもってそもそも何なんだよ

327 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:21:02 ID:???
>>324
情報

328 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:21:25 ID:83xxEfRn
>315
>RPG千夜一夜完結篇
よし、イタコ連れてこい。

329 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:21:53 ID:???
>>326
スマソ。もそもその書き間違い。

330 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:22:54 ID:???
>>328
Σ(゜ロ゜) 死んでねぇ!

331 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:25:22 ID:83xxEfRn
>326
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%A4%BD%A4%E2%A4%BD%A4%E2&jn.x=21&jn.y=11&kind=&mode=0

332 :浅倉たけすぃ:2007/04/03(火) 23:31:36 ID:HGSbza2m
>>328
コンプRPGに行ってからは中野豪の絵は無くなってたぜ。

333 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:34:06 ID:???
>>330
328が呼び出して欲しがってるのは絵師のほうでは。

334 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:35:59 ID:lhV0NK+o
>>322
あれは見事だったな。
データ的に完全に説明がつく演出なのが見事。
そう、演出ってのはデータ的な背景があってこそ演出だと思うんだよ。
きくたけには悪いけどな。

335 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:38:56 ID:???
>>317
ちなみに大阪屋の2007年03月26日 〜 2007年04月01日のランキング(500位まで)だと、
ワルツの2巻が第272位、ハートフルの2巻とアライブは圏外だな。
FEARはそろそろ関西でも勢力拡大を図るべき。

336 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:40:24 ID:???
>>334
根の国の設定の説得力を住宅データで持たせてるのも良かったね。
ALS系は演出とデータを切り離さないことが風土としてあるからな。
ARAとALSはある意味で今までのFEARゲーへのカウンターとして出されたFEARゲーみたいな色もあるし。

337 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:42:18 ID:???
きくたけの演出もデータ的に説明つくけど。

338 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:43:07 ID:???
うわーだめだーって説明つくっけ。
しかもエキストラとかないゲームでやるし。

339 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:44:56 ID:???
つうか、シナリオクラフトは演出とデータの切り離しは構造上不可能だ。
あれはチャートというデータに全てが支配されるセッション形式なのだから。

340 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:44:59 ID:???
>>335
FEARファンは友達が多いからお互い貸しあうんで
どうしてもランキングだと不利なんだよ

341 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:48:11 ID:???
それじゃ仕方ないな

342 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:48:23 ID:???
>>340
無茶な理屈つけてると、逆にアンチだと思われるからやめたほうがいいよ。

343 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:48:59 ID:???
てゆーか、演出のための演出みたいなのはマスターシーンでやればいいんじゃないかと思うことはあるな。きくたけリプでは。

344 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:50:12 ID:???
>>335
てか発売2週目で落ちすぎだろw
本当に小さな市場だなあ……

345 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:50:14 ID:???
>340
うむSNEファンはそんなの持ってるのが恥ずかしいからって
決して貸したり布教したりはしないからな
読むようと保存用で2冊は買ってるし

346 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:52:18 ID:???
流石にフいた

347 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:52:36 ID:???
>>337
つくのとつかないのがある。
片方よりは両方あった方がいいかもね。

348 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:52:53 ID:???
>>342
でも一理あるだろう
今のTRPGだとSNEゲー(SWとかゲヘナとか)のやってる人より
FEARゲーをやってる人のほうが遥かに多いはず
そうすると、サークル内での貸し借りも自然とFEARリプのほうが多くなる

349 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:53:08 ID:vcXJtvvF
>334
演出もデータの裏づけがあってこそ、説得力と言うか納得力が生まれると言う好例だと思った。>タエのエンディングフェイズ
社長、恐るべし(笑)。

350 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:54:00 ID:???
>>344
大抵のラノベは2週目には圏外になるよ。
六門wの2巻みたいに発売週から圏外になる例もあるけど。

351 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:54:09 ID:???
>>347
わけわからん理屈だな

352 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:55:22 ID:???
ファーイースト厨と見せ掛けた、ただの嵐が紛れ込むのはよくあること

353 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:55:39 ID:???
>演出ってのはデータ的な背景があってこそ演出

良い例は《ワーディング》だな
あんなルール的にほとんど意味のないエフェクトでも
設定があるからみんな使う

354 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:56:56 ID:???
いつの間にやら思い出篭めたり殺気篭めたり恍惚としたり戦慄したり
そりゃあもう凄いことになってるエフェクトだよな

355 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:57:57 ID:???
>>352
ファーイーストリサーチ社は全く関係ねーだろ

356 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:00:16 ID:???
ファー・イースト・アミューズメント・リサーチ社な
略してFEARだ

357 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:02:28 ID:???
怖い奴等っていう意味で名付けたわけじゃなかったんだな

358 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:02:57 ID:4L8RK6ra
>>348
君の説明で一理も無いような気がしてくるから不思議なものだ。

>>350
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175005561/262
> 散々既出だが、FEARリプは初版の発行部数が少ないから
> 第1週のランキングではSWリプに勝てないが、
> じわじわと売れ続けるので1年ぐらいしてから合計すれば
> ARA、DXなどはSWより売れている可能性が高い
を思い出して泣いた。
彼は今、どこで何をしてるんだろうか・・・

359 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:04:40 ID:???
>>358
第2週まででも同じ理屈は成立すると思うけど。
まあ、SWより売れてるという理屈を支持するわけじゃないけどね。

360 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:07:11 ID:YumMhVPB
>>358
その>>262を支持するわけじゃないが、初版が少なく増刷前で2週目以降売り上げは上がらんだろ。

361 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:14:58 ID:nSODwPsm
やれやれまたID出し進行か

362 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:20:58 ID:IGqx8GRS
俺はその>>262を支持する

363 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:21:52 ID:zcm5njEy
>>359
>>360
なるほど、それもそうか。
年間集計とかはさすがに(ユーザーの目に止まるところには)無いんだろうなぁ。

364 :ありよし@シスコン:2007/04/04(水) 00:22:29 ID:???
>355
だから佐野史郎が参加しているクトゥルフリプが出れば
万事解決するというのに

365 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:23:18 ID:???
TRPGそのものに興味ない人に無理やりリプレイやらせても面白くならないと思うが。

366 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:24:35 ID:eaTgQyjZ
>>365
おまえは冬彦さまの懐の深さを知らない

367 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:24:41 ID:IGqx8GRS
>>365
佐野史郎はクトゥルフだけはやってるんだよ

368 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:25:45 ID:???
小説も書いてるしなー

369 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:25:51 ID:???
>>366-367
だから「TRPGそのものに」って言ったろ。
TRPGという遊びそのものには興味ないってはっきり言ってるじゃん。

370 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:28:55 ID:???
>>369
そうなのかー
それは知らなかった

371 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:30:57 ID:???
ナジカ擁護の連中キモイ

372 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:31:09 ID:???
>>369
しかもその理由が「戦いによる解決は好きではない」だからな。

373 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:31:44 ID:???
>>369
なんかそれ理屈としておかしくね?
TRPGでもクトゥルフには興味あるわけだし。

374 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:32:02 ID:???
TRPGそのものに興味がないのに
クトゥルフをTRPGで遊ぶ意味が分からない

375 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:32:26 ID:???
>>373
クトゥルフ関連商品の1つって認識なんじゃね?

376 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:32:43 ID:???
クトゥルフ元々はTRPGじゃないのにTRPGの方(触ったのはこっちが先?)にも手を出してるんだよな?

377 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:35:29 ID:???
ある小説のファンがメディアミックスされたその小説の関連商品に手を出すのはおかしいことじゃないだろう。

378 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:37:01 ID:???
だな
うちの父親もTRPGやらないのにロードスコンパニオン持ってたし

379 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:37:33 ID:???
「TRPGそのものに興味が無い」ってのは実プレイのことなんだろな

380 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:39:17 ID:???
例えば
「確かに俺はセーラームーンのフィギュアは持ってる、てか全種類買ったし
部屋に並べてあるけど、フィギュアになんて全く興味ないよ。
1度も気に掛けたことはない。馬鹿にするな。」
なんて言ってる奴がいたら、何かおかしくないか?

381 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:40:36 ID:???
>>370
佐野史郎に関してはクトゥルフRPGは実際にプレイしてるけどな
ただそれもラブクラフトの世界に浸るためのツールの一つとか言ってた

382 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:41:01 ID:zcm5njEy
>>380
変じゃないと言えば変じゃない気もするな。

383 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:42:58 ID:???
>>382
そうか
ならいいや

384 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:44:02 ID:PYolfSfi
まあ、『他のTRPGには興味はないがD&Dだけはやる』と言う御仁も居る訳だし、佐野史郎さんが『クトゥルフの呼び声だけはやる』と言うのも不思議ではないわな。
新版にも興味持ってたしね!(しかも尋常じゃなく)

385 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:46:27 ID:???
実プレイしてるのか。じゃあこうだな。

「確かに俺はセーラームーンのフィギュアは持ってる、
てか全員分買ったし部屋に並べてあるよ。
定期的にスカートめくって中を覗いたり胸にタッチしたりもする。
でもだからって、フィギュアになんて全く興味ないよ。
1度も気に掛けたことはない。馬鹿にするな。」

386 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:47:42 ID:???
佐野史郎が演技する映像が頭に流れたじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwww

387 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:49:17 ID:???
>>384
佐野が「クトゥフ以外のTRPGに興味はない」って言っただけなら
そもそも誰も不思議には思わないだろ
TRPGそのものに興味がない、なんて聞いたから
違和感を覚えた人がいたんだろ

388 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:51:09 ID:???
>>386
まったく違和感がない!

389 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:54:32 ID:PYolfSfi
そろそろ脱線気味の様だから抜けさせて貰うわ。
この話題は雑談スレにでも持って行った方が良いかもね。

390 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:55:41 ID:???
じゃこれは

佐野が
「確かに俺はセーラームーンのフィギュアは持ってる、
てか全員分買ったし部屋に並べてあるよ。
定期的にスカートめくって中を覗いたり胸にタッチしたりもする。
でもだからって、フィギュアになんて全く興味ないよ。
1度も気に掛けたことはない。馬鹿にするな。」

391 :浅倉たけすぃ:2007/04/04(水) 00:56:31 ID:aRviFeTP
80年代後半の佐野史郎は数日間ぶっ通しでかみさんや嶋田久作とCoCやってたと本人が言ってる。

戦闘で解決するシチュが苦手なんだろうなと思う。ウルトラファンの癖にw

392 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:56:52 ID:???
>>390
ヤバい
いま脳裏に完全なかたちで映像化(女性キャラのみフルボイス)された

393 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:57:03 ID:???
>>390
意味がわからん
つかギャグならツマラン

394 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:57:34 ID:???
>>392
女性キャラいねーじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

395 :NPCさん:2007/04/04(水) 01:01:02 ID:???
戦闘嫌いな奴がCoCやるのは全然不思議じゃないけど、
ウルトラマンのファンになるのは全く理解できない

396 :NPCさん:2007/04/04(水) 01:17:29 ID:???
まよキンの富士見リプレイ、既に2巻が5月発売に決まってるのか・・・

397 :NPCさん:2007/04/04(水) 01:41:15 ID:???
まよキンリプレイって1巻発売されてたっけ?

398 :NPCさん:2007/04/04(水) 01:48:15 ID:???
いや今月発売。

399 :NPCさん:2007/04/04(水) 01:53:24 ID:???
まあ、買わないからどうでもいいが、1巻発売前から2巻発売が決まってるのは弱小出版ならではというところだな

400 :NPCさん:2007/04/04(水) 01:58:13 ID:???
>>399
R&Rに連載した分をまとめたときに
一冊にまとまりきらなかったんだろう。

401 :NPCさん:2007/04/04(水) 02:12:47 ID:???
>>399
富士見から出るのに弱小出版ならでは? 何言ってるの?

402 :NPCさん:2007/04/04(水) 02:14:43 ID:???
愛も変わらずソ厨、SNE厨の嫉妬は見苦しい

403 :NPCさん:2007/04/04(水) 02:17:38 ID:???
>>402
だよねー
嫉妬しても冒険企画局には勝てないのにねw

404 :NPCさん:2007/04/04(水) 02:18:51 ID:???
というか、冒険企画局が勝てない・・・

405 :NPCさん:2007/04/04(水) 02:18:59 ID:GE4id727
また恒例行事が始まったか、やれやれ

406 :NPCさん:2007/04/04(水) 02:20:13 ID:???
>>404
因果横暴厨乙!!!

407 :NPCさん:2007/04/04(水) 02:24:13 ID:???
どうして素直に冒険企画局の健闘をたたえられないの?
ナジカよりリジーの方が可愛くて嫉妬してるの?
キヨマーが他人の功績を妬むことに必死だから、ファンもその顰に倣うの?

408 :NPCさん:2007/04/04(水) 02:28:28 ID:???
>>407
ププッ
そういうことはトロイ・クリステンセンを超えてから言ってくださいね^^;

409 :NPCさん:2007/04/04(水) 02:31:42 ID:???
冒企にランキングでぬかれないかヒヤヒヤしてるFEARファンのやきもきぶりが
目に見えるようだな……

410 :NPCさん:2007/04/04(水) 02:32:03 ID:???
トロイを越えるのはある意味けうまやキリタケを超えるより難しいからな

411 :NPCさん:2007/04/04(水) 02:34:21 ID:???
>>409
そんな三流メーカー知らんね
トレジャーハウスの足元にもおよばねえ

412 :NPCさん:2007/04/04(水) 02:34:42 ID:???
いや、まよキンは確かに良いゲームだと思うが、それだけでFEARには勝てないのは事実。
これからの冒企が出す(かもしれない)第3世代TRPGシステムに期待。

次はDAみたいなロボゲーとか期待。

413 :NPCさん:2007/04/04(水) 02:35:55 ID:???
>>409
ランキングに拘ってるのはあなた方SNE信者だけですよ

414 :NPCさん:2007/04/04(水) 02:37:14 ID:???
>>413
はいはいキラメキ厨乙

415 :NPCさん:2007/04/04(水) 02:37:17 ID:???
>>409
FEARファンだけど、まよキン買うよ。
SWは買わねw

不真面目なメーカーはつぶれるべきだ。FEARと冒企の2強になればいいんだ。

416 :NPCさん:2007/04/04(水) 02:40:01 ID:???
こだわってないこだわってないと言いながら
>>340みたいな事を言って自分を慰めてるのがFEAR信者だからな


417 :NPCさん:2007/04/04(水) 02:40:16 ID:???
飽きた
寝よう

418 :(゜∀゜):2007/04/04(水) 02:48:38 ID:noHbZ7j0
狭い世界なんだから仲良くしろよおまいら・・・

419 :NPCさん:2007/04/04(水) 02:51:58 ID:???
>>416
見栄三重の自演乙

420 :NPCさん:2007/04/04(水) 02:54:54 ID:GE4id727
>>419
ID出してない君も自演に見えるよ?
主張があるならID出して存分にやってくれ

421 :NPCさん:2007/04/04(水) 03:02:52 ID:???
さすがにID出しを要求すると見事に収まるな。

422 :NPCさん:2007/04/04(水) 03:04:56 ID:???
なんかこの形式で治まってきたな。


423 :NPCさん:2007/04/04(水) 03:05:15 ID:???
しかし、本当に煽り耐性が無いなこのスレは。
余程偏執的な人が居るんかね。

424 :NPCさん:2007/04/04(水) 03:28:22 ID:???
>>415
SNEはかなり真面目だと思うんだけどなあ。
不足してる部分はそういうところではないと思う。
まあ俺はアイルが可愛いからそれでいいんだけどね。

425 :NPCさん:2007/04/04(水) 03:48:04 ID:???
根拠も確定させず、なんとなく私感。
記号化されたキャラ立て、つまり所謂「属性」ってものを分かりやすく捉えて
表現している(機械的に表現しているとも言えなくもない)のは、へっぽこ以降のSWリプに顕著かなぁって思った。
FEARリプよりも明確かもしれない。
まぁその分、属性表現を頑張ろうとして四苦八苦している雰囲気も感じられるんだけど。

426 :NPCさん:2007/04/04(水) 03:56:45 ID:???
>>423
仮にみんながスルーしても、荒らしに自演で反応する荒らしがいるからねぇ。

427 :NPCさん:2007/04/04(水) 04:03:30 ID:GE4id727
ID隠してたら、どれが本当に釣られてる人で、どれが荒らしの自演なのかも判らないしなー。
ID出しを義務にして、それ以外を無条件に荒らし扱いするくらいに徹底しない限り無理かもな。

428 :NPCさん:2007/04/04(水) 04:28:45 ID:uGZ3RZtO
じゃあ今からやろうぜ
ID出してない奴は例外なく荒らしで丸無視、これでいいよな

429 :NPCさん:2007/04/04(水) 04:33:07 ID:GyRL5L02
オーケー。

430 :NPCさん:2007/04/04(水) 04:50:13 ID:GE4id727
俺ももちろん異存なし。

431 :NPCさん:2007/04/04(水) 05:12:57 ID:???
自作自演荒らし認定上等!
強きっ娘のブランシュを狂い叫ぶまで犯し抜いてやるぜ!

432 :NPCさん:2007/04/04(水) 06:47:19 ID:???
>>425
ラノベなんてそんなもんだし。
濃すぎるくらいの味付けでちょうどいいんじゃね?

433 :NPCさん:2007/04/04(水) 06:54:07 ID:???
ところでおまいら、なぜ誰も突っ込まないんだ。
アライブでシボたんが死んだあと服を着替えさせたのは一体誰だってことに!

434 :NPCさん:2007/04/04(水) 06:55:46 ID:???
>>433
確かこのスレでもガイシュツじゃなかったかなあ
無意識で部屋に戻って着替えたんじゃないかという説だったような

435 :NPCさん:2007/04/04(水) 08:02:07 ID:???
どう頑張っても警察沙汰です。
本当にありがとうございました。

436 :NPCさん:2007/04/04(水) 08:16:45 ID:???
どういたまして。

437 :NPCさん:2007/04/04(水) 09:15:23 ID:zEGOlEqE
>佐野史郎
正直どうでもいい。つーか誰だ。

>402
…愛が変わらないから嫉妬が収まらないんだとは思うが、荒らすのはやめれ。

438 :NPCさん:2007/04/04(水) 10:26:42 ID:WM0lUBLS
ナジカよりGMきくたけの方がウザい

439 :NPCさん:2007/04/04(水) 11:41:07 ID:???
ナジカ先生の耳は美しい

440 :NPCさん:2007/04/04(水) 11:44:13 ID:???
>439
エキュー乙。

441 :NPCさん:2007/04/04(水) 11:58:08 ID:jw5rqsi/
>434
俺、鴉が連れ帰って着せ替えた後で賢者の石を譲ったのかと思ってた。
そっか、無意識か。

442 :NPCさん:2007/04/04(水) 12:42:25 ID:???
ナジカ厨はリアルで死ね!
お前みたいな奴らがいるからキーナのPLみたいな被害者が出るんだ!

443 :NPCさん:2007/04/04(水) 12:44:31 ID:iyjJs1kr

なんのこっちゃ?

444 :NPCさん:2007/04/04(水) 15:58:00 ID:???
シャドーボクシング中なんだろうから邪魔しないであげなよ

445 :NPCさん:2007/04/04(水) 17:10:21 ID:iyjJs1kr
ああ、そうなのか。
・・・シャドーボクシングなんて、人の居ないところでやってくれ。

446 :NPCさん:2007/04/04(水) 17:14:35 ID:???
シャドーボクシングじゃなくて公開オナニーだとおもうがね

447 :NPCさん:2007/04/04(水) 17:41:31 ID:???
だから信者、〜厨のレッテル貼りする奴は荒らしだから相手すんなと言ってんだろ

448 :NPCさん:2007/04/04(水) 18:15:07 ID:???
IQ170の超天才の私が>>442の真に言いたいことを解釈してみよう。

まず、PLだ。この発言は実に愛に満ちている。そのためLをloveとしても問題ないだろう。
つまりplay love。キーナは初心者なので、初心者のplay love すなわち童貞喪失のことだ。
童貞至上主義者からみれば、童貞喪失を被害者と考えることに無理はない。

そうなれば、後は簡単だ。ナジカはおっとりお姉さんの女教師。つまり、エロゲ的思考回路から
「お姉さんが教えてあげる☆」となるのは自明の理だ。

つまり、>>442は、ナジカ先生に未知の世界を教えてもらいたいが、その前にはナジカ厨が大量に
いるため、自分の番がなかなか回ってこない。だから、ナジカ厨に死んでもらってはやく童貞喪失
をしたい、春休みの中高学生の魂の叫びだったんだよ!!


449 :NPCさん:2007/04/04(水) 18:38:32 ID:???
な、なんだっ…
…ねーよwww

450 :NPCさん:2007/04/04(水) 19:36:17 ID:???
そのうち、「また始まったよ、ナジカ先生のいつもの
”困っている人から報酬なんていただけません病”が
しょうがないからディケイ兄ちゃん、いつものように
適当に丸め込んでよ」の扱いの定番ネタになれば問題ない

451 :ナジカ厨:2007/04/04(水) 19:44:08 ID:???
俺の番が来るまでは死ぬわけにはいかないっ!!

452 :NPCさん:2007/04/04(水) 19:45:21 ID:???
ピロートーク。

ディケイ「ったく、あんまり世話やかせんなよな先生」
ナジカ「せやかて、こうでもいわへんとディケイくん、うちのことかまってくれへんもん」
ディケイ「う……」
ナジカ「子供たちの前やからって自制してるけど、うちも……女なんよ?」
ディケイ「あーもう、可愛いなッ、せんせーッ!」
ナジカ「あんっ♪」

453 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:10:34 ID:???
ディケイが横島化するというのはどうか

454 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:21:07 ID:???
やはりここはブランシュ×キーナで

455 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:26:57 ID:???
性に目覚めたブランシュがキーナの着替え姿にドキドキして
大好きの意味が変わってきていることに気付くんだな。

456 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:29:44 ID:???
実は舞台裏でブランシュ、キーナ、ナジカを性奴隷化しているアイル

457 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:34:50 ID:???
そう言われるとアイルはなんか腹黒い感じもするな

458 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:36:39 ID:smuE6/Qs
1年ぶりにこの板のぞいてみたら予想どおりナジカ叩かれてるっぽくてワロタ
ワルツのメンバー5人の2ちゃん評価に興味あるんで
ヒマな人は簡単にレビューよろ

459 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:37:21 ID:???
アイルは可愛くなりきれてないところがまた可愛いw

460 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:42:37 ID:???
ナジカ:エロイ。あのRPはGMに設定押し付けられたことへの仕返しなんじゃないかと思う。

キーナ:突っ込みきついね。初心者の割りにすんなり溶け込めてると思う。

ブランシュ:湯気女。キモイ。ウザイ。

ディケイ:お疲れ様です^^;;;

アイル:先読み腹黒いかさま師。でも絵とキャラ付けだけは可愛い。

461 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:44:50 ID:???
>>458
文脈を無視して唐突にナジカ叩きをするのが恒例になっているから
もうこのスレではディケイのようにいかにあしらうかが腕の見せ場になってるもんよ

462 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:46:59 ID:???
>>460
先読み腹黒いかさま師ならスイフリーみたいだけど
腹黒いかな?

463 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:49:16 ID:smuE6/Qs
>>460-461
ありあしたー。
言われてみれば、ぶらんしゅも好みが分かれそうなキャラだねえ。

464 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:53:34 ID:???
地下のブラxキがエロイ件

465 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:55:55 ID:???
もしブランシュの独占欲が455につながるんだったら神

466 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:59:04 ID:???
ブラキがエロイとな?

467 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:59:47 ID:???
炉の神ですか

468 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:07:37 ID:???
炉の神というとエロイ様な気がしてくるな

469 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:11:49 ID:???
器用度も敏捷度も筋力もブランシュが下なのに
なぜかベットではキーナの上になっているブランシュ(;´Д`)ハァハァ

「わたしこういうの初めてで…下手かもしれないけどゴメンね」
「あ…ブランシュ…駄目…」

470 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:22:21 ID:???
ディケイ:誰もが褒め称えるNO.1人気キャラ

アイル:多分2ちゃん人気はNO.2。いろんな意味で役割をそつなくこなす

キーナ:初心者の割には頑張ってるが、5人の中では1番の空気

ブランシュ:キモい言動でアンチも作るが、イラスト効果によりファンも少数いる

ナジカ:困ったちゃん

GM:6人の中で1番TRPG能力の低い人

471 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:25:08 ID:???
>>470
的確な評価乙w

472 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:32:21 ID:???
ブランシュはそのキモイ言動のファンもいるなw

473 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:35:08 ID:???
ブランシュはああいった生意気な奴を地ベタに這わす快感がたまらなくなりそうで好き

474 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:38:10 ID:???
>>472
あれだな、ときメモSFC版のおまけについてきたドラマCDの美樹原みたいな感じ

475 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:39:38 ID:???
わかんねーよw

476 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:42:59 ID:???
>>470
男2人+女4人(多分)の中で、上位2人が男なんだなw
さすが、2巻の表紙を飾るだけあるw

477 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:45:01 ID:???
ブランシュのどこがキモイんだか

478 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:46:09 ID:???
ブランシュ×キーナ
ディケイ×アイルで確定か?

479 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:47:01 ID:???
ブランシュはキモくないよ。
レズなのがキモいならキモいんだろうけど。
ワルツはナジカがウザい、ただそれだけだよ。

480 :ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/04(水) 21:51:10 ID:AofFXv72
ブランシュウザキモカワイイよブランシュ。
ナンつーかルリルラの歌姫よりもルリルラの歌姫らしいっつーか。

481 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:51:40 ID:???
ダガーはほんとルリルラが好きだな

482 :ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/04(水) 21:53:03 ID:AofFXv72
ルリルラの方がオレをコトを好きなのさ。

483 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:56:11 ID:???
ルリルラの歌姫らしさっていったい何?


484 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:57:13 ID:???
>>483
うざいこと

485 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:58:40 ID:ytdUmOI4
ブランシュはキモいとまでは思わないけど、
湯気ぽっぽでテンション馬鹿高くてウッゼェなーとは思う。
女性陣では存在が希薄なキーナが一番可愛いかな…GMも含め。

ワルツはアイルとディケイが抜けない限りは買う。

486 :ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/04(水) 22:00:34 ID:AofFXv72
>484
更に言えばテキトーに萌えキャラテクスチャが貼られてて
PCの活躍を保証するリソースであると同時に
悪意に満ちたGMの手先としてPCの足を引っ張る存在

487 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:01:55 ID:???
ブランシュ「うわぁ、三段フリルのスカートだぁ〜(目がキラキラ)」
キーナ「ブランシュ、せっかくだし買いなよ」
ブランシュ「でも、そんなに買ったらキーナがいろいろ買えなくなっちゃうし(もじもじ)」
キーナ「いいよ、ブランシュ。気にしないで好きに買って」
ブランシュ「キーナ、キーナ大好き!(ぎゅむーと抱きつき)」
キーナ「ね、ブランシュ。同じ形ならこのピンク色のほうが可愛いよ。着てみて着てみて!」
ブランシュ「ああん、それならこの青色は、すごくキーナに似合いそう〜(じたばた)。これなら同じの買えるよ。お揃いの、買っちゃお?」

488 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:03:41 ID:ytdUmOI4
>>486
それはシステムで規定されてるの?<ルリルラ歌姫

489 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:04:03 ID:???
>>487
ブランシュ以上に粘着してるね君

490 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:04:34 ID:???
>>487
何度見てもウザイなそれwww

491 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:07:04 ID:???
俺はむしろディケイがベテランぶって適当なことを言ってるだけに思える。

492 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:07:20 ID:???
>488
恐ろしいことにその通りだ

493 :ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/04(水) 22:08:43 ID:AofFXv72
>488
ある程度数値的に規定されているが、歌姫能力の選択で加減するコトもできる。
少なくともデザイナーはテキトーに萌えイベント入れとけだのゴネさせろだの
シナリオ的コンフリクトに使えだので絆チェックに反映させるといった
恣意的な制御も推奨している。

494 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:17:18 ID:???
>>487
その会話、ウザイのブランシュだけなんだな

495 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:18:01 ID:???
隙あらばNG行動でマイナス絆チェックする機会を伺ってるような奴等だしなw>歌姫
まあ、2PC制としての有利度をそれで制限してるという形にも取れるが

496 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:18:44 ID:???
ディケイはナジカのウザさがあるからこそ輝くキャラ
だからナジカのウザさもワルツには必要…

いや、やっぱイラネ

497 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:20:32 ID:ytdUmOI4
>>492-493
うそーん…

レス感謝、何考えてデザインしたんだとか売る気あるのかとか色々感慨深い。
どんなユーザー層を想定して商品化したんだろう…M?

498 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:22:16 ID:???
>>497
つまりダガーを想定して商品化したんだな

499 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:25:48 ID:???
>>497
リプレイを読む限りでは、全力疾走しただけで人間関係に罅が入るように見える


500 :ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/04(水) 22:26:03 ID:AofFXv72
>495
事実、高い絆Lvを誇るペアの戦闘力は独身英雄が失禁して首括るイキオイだしな。
ダテにストロベリってるワケじゃないぜ。

>498
まぁ確かにナジカがウザいだのブランシュがキモいだってのに夢中な連中にゃ
とてもついて来れないタフガイの戦場であるコトは確かさ。

501 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:26:06 ID:???
>>497
要は「ままならない超兵器」と言うギミックなんじゃねぇかなぁ。

502 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:27:35 ID:???
基本的にはロボット物やりてー
→ロボだけじゃ最近は売れないよ
→じゃあ、おにゃのこをつければいける!
のエンギアと同じ系列の企画だったはずだが
デザイナーのセンスがあさっての方向を向いていた

503 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:32:48 ID:???
とは言え後半はなんだかんだでキーナもレジィナ並に影が薄くなりそうな予感。

504 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:36:23 ID:???
キーナって既にレジィナより影薄いんじゃん?
レジィナはPT唯一の善人だったからそれなりに存在感があった気がしないことも無きにしも非ず

505 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:39:36 ID:???
まあ初心者だし外部者だから仕方ないんじゃね?
ブランシュが絡んでくれるからそれなりにやっていけそうだし。

506 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:40:41 ID:???
今はまだメロン効果がきいている

507 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:41:18 ID:???
>>458
ワルツ&ナジカ擁護派からも。

ナジカ:そのいついかなる時も揺るがない博愛精神は、良くも悪くも、パーティの原動力・行動指針。
     間違いなくパーティ全体の雰囲気作りの中心だが、それが行き過ぎるところに批判も多い。

キーナ:戦闘の要、ブランシュのお姉さん役、年頃の娘役、そつない立場をこなすが、そのためか
     反面やや影が薄い。

ブランシュ:子供役のうち、「わがまま」な面の担当? プレイヤーの手を離れての発言も出るくらい、
       キャラは固まっている、らしい。とはいえアイルが肉親と名乗るNPCに騙されそう
       になった時に、本人以上に怒るあたり根はやっぱりワルツパーティ。

ディケイ:パーティ切っての常識人。こういうと普通は「一番温和」というイメージだが、このパーティでは
      逆に「一番世慣れている」という意味である当たり苦労が忍ばれる。浮世離れしがちなパーティを
      地に足をつけた方向に修正する、影のリーダー、実行隊長といったところか。

アイル:子供役のうち、「まっすぐ・朗らか」担当? 温和でマジメなキャラクターには好感が持てる。
     先読み・ダイスが神がかり。

GM:未熟も目立つし、パーティの考えを理解するのが遅かったりもするが、ワルツがワルツであるのは、
   結局のところこの人のマスタリングによるものだろう。

508 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:42:53 ID:???
キーナはパーティの中で一番スタンダードな善人のような気がする。

俺は個人的に初心者PLというだけでややキーナ贔屓。
ルージュのノエルとか合わせ神子の翠なんかも同じように贔屓。

509 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:57:14 ID:???
>>487
俺なんか超イケてるアニオタだから

翠星石「うわぁ、三段フリルのスカートですぅ〜(目がキラキラ)」
蒼星石「翠星石、せっかくだし買いなよ」
翠星石「でもでも、そんなに買ったら蒼星石がいろいろ買えなくなっちゃうですょ(もじもじ)」
蒼星石「いいよ、翠星石。気にしないで好きに買って」
翠星石「蒼星石、蒼星石大好きですぅ!(ぎゅむーと抱きつき)」
蒼星石「ね、翠星石。同じ形ならこの緑色のほうが可愛いよ。着てごらん!」
翠星石「ああん、それならこの青色は、すごく蒼星石に似合いそうですぅ〜(じたばた)。これなら同じの買えるですよ。お揃いの、買っちゃうです?」

こうすることでウザさを萌えに変換することに成功した!

510 : ◆MIOV67Atog :2007/04/04(水) 23:01:27 ID:???
『できておる、できておる喃』

511 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:03:34 ID:???
>>509
なぜこう皆似たようなことを考えるのかw

ttp://2log.blog9.fc2.com/blog-entry-1815.html

512 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:10:04 ID:???
>>509
電波が俺に命令した。

HFO「うわぁ、+3でフレイミングのグレートソードですぅ〜(目がキラキラ)」
Wiz「HFO、せっかくだし買いなよ」
HFO「でもでも、そんなに買ったらWizがいろいろ買えなくなっちゃうですょ(もじもじ)」
Wiz「いいよ、HFO。気にしないで好きに買って」
HFO「Wiz、Wiz大好きですぅ!(ぎゅむーと抱きつき)」
Wiz「ね、HFO。同じ値段ならこの+2、ホーリィの方がいいよ。持っててごらん!」
HFO「ああん、それならこのクロークofレジスタンス+2は、すごくWizに似合いそうですぅ〜(じたばた)。これなら同じの買えるですよ。お揃いの、買っちゃうです?」

513 : ◆MIOV67Atog :2007/04/04(水) 23:11:45 ID:???
『武器の+は1で充分也』
『あとメイジベインとか反則臭くていいよ!』
『なの』

514 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:12:45 ID:???
>>509>>511
貴方が神か

515 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:12:59 ID:???
ウィザードと一緒に買い物をしてて、メイジベインを買うのはどうなんだろうw

516 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:13:35 ID:???
>>512
お前ら黙れ。
ヒールのスクロールと切れかけてるキュアのワンドを補充する方が先だ。

そこの馬番はスパイクスかけてやるからそこらの木でも拾ってこい。

517 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:15:55 ID:???
スパイクって弱体化したんじゃなかったっけ?

518 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:15:57 ID:???
Human
Fighter
Otome(性別不問)

519 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:17:31 ID:ytdUmOI4
>>501-502
わかりやすい説明をありがとう。

つまりはデザイナーのせいなんだな!(短絡的)和栗ってすげぇ。

520 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:17:42 ID:???
>>517
+3のフレイミングなんてものを買われるなら
弱体化してもスパイクスで何とかした方がマシだ
+2は確保できるわけだからな

521 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:18:05 ID:???
>>516
レベル毎ラウンドになっちまったっからなぁ・・・>スパイクス

522 :NPCさん:2007/04/05(木) 00:26:24 ID:???
>>487
何度見ても可愛い〜

523 :NPCさん:2007/04/05(木) 01:01:49 ID:???
リプレイでサイコロなんかの数字が細かいのが掲載されてるのって読みにくい?

あるていどの肝になるシーンはサイコロの目も見たくなるんだが俺だけか?

524 :NPCさん:2007/04/05(木) 02:02:24 ID:???
>>522
そうか?キモイだけじゃん。

525 :NPCさん:2007/04/05(木) 02:08:08 ID:???
>>522
たぶん、中の人は男だがな。

526 :NPCさん:2007/04/05(木) 02:39:50 ID:???
キモイのはナジカ擁護。
ナジカはまじで糞すぎる。

527 :NPCさん:2007/04/05(木) 03:10:53 ID:???
(ボソリと)始まった

528 :NPCさん:2007/04/05(木) 05:49:32 ID:???
噂の句読点荒らしです

529 :NPCさん:2007/04/05(木) 06:50:27 ID:???
>>487
普通に萌えるだろ

530 :NPCさん:2007/04/05(木) 06:57:24 ID:???
しかしどういうプレイをすればこんな発言が飛び出すんだ?>487
デスバレーが作ったセリフじゃねーの?

531 :NPCさん:2007/04/05(木) 07:18:14 ID:???
たしか元のセリフは二行ぐらいじゃまいかというレスがあったね
しかしマジキモイw

532 :NPCさん:2007/04/05(木) 08:43:28 ID:???
キモいとまでは感じないこともないがむしろムカつく。
「こういうぶりっ子ロール入れておけば男性ファンがつくだろう」
とか客をナメてるんじゃないかと勝手に勘ぐってしまう。

533 :NPCさん:2007/04/05(木) 08:56:21 ID:tayPx83R
>>532
ブランシュの年齢を脳内で12歳くらいに改変しれ。それで全て解決するから。
特殊な環境で育ったせいで精神の成育が遅れたというRPなんだよ、アレは。
感情が制御できず湯気ぽっぽなとこなども、それで全部説明がつく。

534 :NPCさん:2007/04/05(木) 09:05:28 ID:???
>>532
>キモいとまでは感じないこともないが
感じてるんじゃんw

535 :NPCさん:2007/04/05(木) 09:05:30 ID:???
なんだ、精神障害者か
なら仕方ない

しかしよくリプレイで精神障害者のロールプレイなんてしようと思ったな

536 :NPCさん:2007/04/05(木) 09:12:35 ID:???
それはそれで障害者ナメんじゃねえと思わなくもない。

537 :NPCさん:2007/04/05(木) 09:20:15 ID:???
>509
恐ろしいことにそっちだと違和感がだいぶ薄れるんだなw

538 :NPCさん:2007/04/05(木) 10:08:19 ID:???
違和感薄れるどころかクオリティ高いと思ってしまうw

539 :NPCさん:2007/04/05(木) 10:10:55 ID:???
つまりブランシュのCVが桑谷夏子だと思えばいいわけだ

540 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:19:40 ID:???
ナジカはCVが誰であってもうざい。

541 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:23:23 ID:???
そういうRPなんだよで許されるなら困ったちゃんスレなんていらない

542 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:27:35 ID:???
>>535
池沼の間違いだろww

543 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:30:29 ID:???
いやリプレイだし。メタなすり合わせはやってるに決まってるし、
それができてるの前提ならあんなもん全然許容内でしょ。ブランシュもナジカも。

もちろん、あれを素でやってるとしたら困ったちゃん全開だあね。
けどそりゃブランやナジがどうこうってよりPLの人選の問題。

544 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:34:34 ID:???
ナジカ擁護厨はてめーの卓にはナジカみたいなキチガイはいないくせしてアレは全然ありだとか抜かす。
コンベンションで勝手に収入減らしたり報酬の半分以上の送金を主張する馬鹿と同じ卓になってから戯言は言え。


545 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:37:32 ID:???
オマイそんだけ鬱積してるなら、愚痴スレか困ったちゃんスレに投下ヨロ

546 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:39:09 ID:???
コンベションだと、キャラもその場限りなことが多いし、報酬減らされてもなあ。

547 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:39:47 ID:???
コンベと鳥取では、許容範囲はたいてい変わるわけだが。

548 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:44:55 ID:???
>>543
キーナのうんざりした「また始まった…」があってディケイがいつもとりつくろうのに必死なのになんでナジカがすり合わせてると思うわけ?


549 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:45:52 ID:???
だからリプレイ上の表現と生のプレイングを同列に比べるなと

550 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:46:37 ID:???
ブランシェそんなにまずいプレイかなあ?
ノってくると、多少アレなキャラロールって飛び出すもんだが。
NPC相手にマジギレとか、女性PLのPCを口説きだすとか…。

551 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:50:49 ID:???
>>546
仮に同じGMで午前・午後で2回続けてやる場合、午前のセッションで得た物が送金されちゃってほぼなしだぞ?
じゃあ午前中のアレは一体なんだったんだ、魔晶石の補充すらできねーになっちまう。


552 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:51:52 ID:???
>>548
一言でいえば
「そういうやりとりを強調する手法を篠谷GMが選択した」と思うからかなあ?

553 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:53:56 ID:???
あ、もちろん執筆者としての篠谷がね。いわずもがなだけど

554 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:54:32 ID:???
>>551
そんな特殊な環境のことをココで言われても困る
困ったチャンスレへGO

555 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:56:14 ID:???
>>551
Youの卓が羨ましい件

泊りがけとかやってそー

556 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:00:32 ID:???
>>552
篠谷GMはリプレイを読むかぎりフレーバー程度にしか孤児院を設定してないし余った金でも送ってくれればいいと想定していた。
みんな送金の事すら忘れてたのにナジカが送金しなくちゃ!と言いだし、報酬7000の内5000も送金する事態になり完全な送金ゲーと化した。
まぁそのあと悪ノリして院長にあれじゃ全然足りないと金をせびる手紙を書かせたのは篠谷だけどな。

557 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:03:01 ID:???
普通に考えて、一人が「送金しなくちゃ」と思っただけでは稼いだ額の殆どを送金することなど無理
たまたま気が付いてなかっただけで、全員がそのロールプレイに乗った結果が送金ゲームだ
これでも卓でコンセンサスが取れてないと?

558 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:05:31 ID:???
カツカツのゲームはソレはそれで面白いんだがなー

559 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:12:17 ID:???
とくに西武諸国編は金の使い道に困るしな。高品質の武具すらおいそれとは売ってないし。
送金ゲーによる慢性びんぼ状態というのも、
モチベーションの維持って見地からは案外結果オーライだった気もするな。

560 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:22:41 ID:???
>>557
ナジカは先生という立場で他のPCは生徒という立場。
またナジカはディケイ以外のPCの諫言なんて聞いちゃいない。
ジャイアンリサイタルを止められないからといってのび太たちとジャイアンのコンセンサスが取れてるという事にはならない。

561 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:25:56 ID:hC/XZCEi
>>558
六門みたく「システムがカツカツプレイを推奨してる」のと、ワルツの「ナジカ一人の我儘でカツカツになってる」のとでは違うと思う。

562 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:28:34 ID:???
ナジカのPLは普通じゃないしキーナはもううんざりしている。


563 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:28:50 ID:???
送金するのも、
報酬を自分から減らすのも許容しないでもないが、
両方を同時にするのがウザすぎる。

564 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:29:40 ID:???
どっちかにしなさいってばっちゃがいってた。

565 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:32:27 ID:???
あきらかにPT全体が兵糧攻め受けてるのとかわらないからな。
報酬減らしてさらに半分以上送金は。

566 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:35:47 ID:???
キーナじゃなくてもまともな前衛ならナジカにはうんざりするよ
ナジカがいるかぎり装備変えられないし魔剣見つけてもどーせナジカがうっぱらって送金しちまうのか思うとやってらんねーになるよ。

567 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:37:54 ID:hC/XZCEi
まあ、その辺はディケイ兄様が上手くやってくれるだろうさ

568 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:38:06 ID:???
>>556
孤児院への送金を最初に言及したのはディケイっぽいけど・・・(第1巻p.54)

569 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:41:44 ID:???
>>568
2巻でみんな忘れてるのを思い出させたのはナジカ。
ラバンにいる間みんな忘れてる。

570 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:43:45 ID:???
>>567
ディケイが自分の装備でもない剣ひとつのためにナジカを諫めるとは思えない。

571 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:46:06 ID:???
つーかディケイを通さないとナジカに意見できない雰囲気って卓としておかしくない?

572 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:47:20 ID:???
まあ、その件でナジカを叩くのは、実際に魔剣が出てきてナジカが売っ払ってからにしようや。

573 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:52:57 ID:???
やっぱナジカ叩き&擁護するとスレが進むね^^

574 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:54:34 ID:???
ナジカは技能のとり方伸ばし方からしておかしい。


575 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:57:57 ID:???
>>569
もともとあった設定を思い出させただけで有罪なん?
だったらそんな設定を最初に作った人はもっと重罪だと思うけど
なぜかそこは追求されてないね。

576 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:58:03 ID:???
ナジカについて噛み付いている人を見ていると、
若いなあ、と思ってしまう、俺マジ老害。

577 :NPCさん:2007/04/05(木) 13:59:01 ID:???
前衛が空気なのがひどい。
後衛が金の使い方から冒険の方針まで何もかも決めてるのは異常。

578 :NPCさん:2007/04/05(木) 14:02:15 ID:???
>>575
篠谷ももちろん悪いけど、そんなつもりで設定したんじゃなかったと言ってる。
ナジカが始めたマジ送金によって送金ゲーに確定した。

579 :NPCさん:2007/04/05(木) 14:07:00 ID:???
どんなつもりで設定したかなんて押し付けられた側からは分かるわけも無いしなー
ナジカは押し付けられた設定を真摯に受け止めてロールプレイしてると思う

580 :NPCさん:2007/04/05(木) 14:07:42 ID:???
赤い羽募金だって100円とか500円なら別に誰もなんとも思わないし賛成するけど
募金に賛成かどうかだけ聞いてあとで給料の半分以上ぶちこんだらさすがにご乱心か?!って話になるだろ。

581 :NPCさん:2007/04/05(木) 14:09:13 ID:???
>>578
いやだから、PCサイドで実際送金せなあかんってのを最初に言い出したのはディケイなんですが……

582 :NPCさん:2007/04/05(木) 14:14:29 ID:???
>>581
二巻でのマジ送金を言いだしたのはナジカ。
一巻の送金と二巻の送金とじゃ額も規模も違いすぎる。
装備も魔晶石も買ってないのに7000の内5000送金はイカレてる。

583 :NPCさん:2007/04/05(木) 14:15:38 ID:???
>>580
そうだな
稼いだ金を家に入れろと言われれば賛成するが
稼いだ額の殆どをもってかれては「そりゃないよかーちゃん('A`)」ってなるもんな

584 :NPCさん:2007/04/05(木) 14:15:57 ID:???
ラバンにいる間みんな送金の事なんて完全に忘れている。

585 :NPCさん:2007/04/05(木) 14:19:28 ID:???
てか送金額の5000はナジカの独断で決めたわけじゃないだろ

586 :NPCさん:2007/04/05(木) 14:23:45 ID:???
ナジカはディケイ以外の諫言なんて聞かないだろ。
キーナのPLもだからうんざりして「また始まった…」と言ってる。
ナジカは先生で他のPCは生徒という設定。どちらが立場が強いかは明白。

587 :NPCさん:2007/04/05(木) 14:32:04 ID:???
ナジカ先生のパワハラというわけか。本文読む限り明らかにナメられてるのにね。
むしろ、なんでディケイの言うことだけは聞くことになってるのか、
それが不思議というか説明が難しい。この2人ってデキてんの?

588 :NPCさん:2007/04/05(木) 14:33:06 ID:???
>>586
それは、ナジカの立場が強いんだから「相談して」とはいっても金額はナジカが言い出したに違いない! てこと?
そんだけ他PLの反論を許さないプレイをしてるなら確かに困ったちゃんだな

そのわりにはワルツのPTって報酬もらってるよね^^
ナジカ先生はいらないって言ってるはずなのに^^

589 :NPCさん:2007/04/05(木) 14:43:23 ID:???
>>588
ディケイが間に入ってなだめてるからだろ。

590 :NPCさん:2007/04/05(木) 14:46:32 ID:???
無報酬大好きなナジカだから全額送ろうとした所、ディケイがなだめて5000で済んだと考えるのが妥当だな

591 :NPCさん:2007/04/05(木) 14:49:39 ID:???
相談してるというがキーナの意見とか反映されてると思われる場面とかあったか?
ナジカとディケイの二人の意見ばかり反映されてるように見えるが?


592 :NPCさん:2007/04/05(木) 14:52:56 ID:???
ディケイはナジカというヤマタノオロチを封印してる巫女みたいなものです。
本人の意見というよりナジカが暴れたりしないようにするために動いてるだけです。

593 :NPCさん:2007/04/05(木) 14:54:54 ID:???
>>590
ディケイが必死に2000くらいは残そうよと言ってるところが容易に目に浮かぶな。

594 :NPCさん:2007/04/05(木) 15:00:54 ID:???
「あんまり迷っているとナジカが来て送金しちゃいますよ」
タイデルに伝わる子供が買いたいものに迷ってるときに言う諺

595 :NPCさん:2007/04/05(木) 15:05:34 ID:???
【都知事選】浅野氏、志同じならと民団に支援を要請
ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1174623990/

東京都の人は、ぜひ読んでみてください。
現在、朝鮮総連や民団その他の反日団体が、総がかりで浅野を応援しています。
浅野が知事になれば、たぶん東京は終了します。

596 :NPCさん:2007/04/05(木) 15:23:31 ID:???
しっかしまぁ、ここの連中は実プレイが足りないのがよくわかるなぁw

装備品なんてそれなりのレベルにいったらそれ相応のコネから支給すりゃいい
当然「どこの誰それから賜った」事がわかるようにマーキング(家紋とかトレードマークとか)しておいそれと売れなくしとけ

597 :NPCさん:2007/04/05(木) 15:24:46 ID:???
>>591
チャリオッツのgdgdでも宝石泥棒の報酬の話でも、ブランシュの意見は通ってるぞ?
キーナは初心者と言うこともあってかあまり目立った提案はしていないが、所々でちゃんと自分の意見をはさんでる
基本的に全員の意見をディケイが纏める形を取ってるからディケイの意見が通ってるように見えるだけ

あとナジカの意見はあんまり通ってないw
ちゃんとした進言は通ってるんだけどね

598 :NPCさん:2007/04/05(木) 15:25:13 ID:???
>>596
しのちゃんにアドバイスしたげてください

599 :NPCさん:2007/04/05(木) 15:28:39 ID:???
PL発言が消されているので、思い込みで突っ込んだりフォローして食い違っているんだろうなぁとおもう。

PL発言があったらそれはそれで叩かれまくりそうだが。

600 :NPCさん:2007/04/05(木) 15:32:00 ID:???
>>599
PL発言に限らず省略されてる箇所が多かったのは気になった。
もう少しページが増やせるといいんじゃないかね。

601 :NPCさん:2007/04/05(木) 15:40:15 ID:???
で、さらにgdgdと言われるわけだ

602 :NPCさん:2007/04/05(木) 15:41:35 ID:tayPx83R
伝統的に、舞台裏はあまり見せないのがSWリプレイのスタイルだからねえ、善悪はともかく。
そのへんはご想像にお任せしますということなんだろうし、お任せされていいんではないかな。
ご想像が根拠である以上、賛否両論がでてきて当然だあね。
論戦でどっちかを排除して統一してしまおうというのがそもそもの間違い。
俺はナジカが嫌い。おまえはナジカ好き。それでいいじゃんね?

603 :NPCさん:2007/04/05(木) 15:42:05 ID:tpNqdarY
限られたページ数で、セッションのどの部分を削るか、どう編集するか。
篠谷は「和気藹々とした掛け合い、楽しそうなところ」を重視して残しているように見える。
その辺は人柄の表れで、ワルツの売りでもあるんだろう。多分。

604 :NPCさん:2007/04/05(木) 15:53:13 ID:xu8Rp54Z
>>602
舞台裏だけでなく描写が省略されているところも結構見受けられるからね。
盛り込んだイベントに対してページ数が少ないんだと葉思う。

605 :NPCさん:2007/04/05(木) 16:44:14 ID:???
>>597
あのgdgdは、ちゃんと謝らないと許さない!!→はいはいワロス、めんごめんごw次行こうwになってるようにしかみえん。


606 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:08:52 ID:???
>>605
といっても、本文の描写によればひたすら頭を下げて謝ったんでしょ?
一番触れてほしくない傷口をえぐられてブチきれてる娘さんが平静を取り戻す程度には。

607 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:11:50 ID:???
>>549
リプレイである以上、もしも鳥取にいたら、と言う想定嫌うの人が出るのは当然なんじゃね?

608 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:14:02 ID:???
>>565
報酬の減り方と言うより、キャラとして矛盾してるのが問題だと思う。
報酬減額と仕送りの両立は。

609 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:16:44 ID:???
>>608

孤児院に送金するからがんがん稼ぐよー

なのか

そんなことではお金はもらえないよー。お金ないから送金もなし



のどっちかにしなさいってことだな。
(後者選ぶならそもそも冒険者じゃなくてウェイトレスにでもなったほうがいいと思うけど)

610 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:19:02 ID:???
冒険者で命をかけてお金を受け取れない人間が、
ウェイトレスをやってお金を受け取れるだろうかw

つか、ナジカは先生面をしてるくせに、
冒険の報酬ってのが教え子の命を切り売りしてるってことに自覚がないんだよな。

611 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:20:55 ID:???
>>610

それいいだすと冒険にならんので空気読んでやれよ。

612 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:25:19 ID:???
クレスポもそうなんだが、普通なら死んでるキャラや状況でも、リプレイなら何とでもなるからな。

単発ならともかく、キャンペーンで装備更新、
魔晶石なしのプレイをしてれば、事故死率が跳ね上がるんだが・・・・
デスバレーGMも金がない分、手加減してる敵を出してるよう見えないし。
まあ、なぜかダイス目が良くて切り抜け続けることになりそうだが。

613 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:26:18 ID:???
たくさんお金送ってあげたいから危険を冒してるけど、
いざ報酬の額を聞くとビビって受け取れない、っていうんじゃダメか?

614 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:26:47 ID:???
ホントに。それは言わないお約束だよな。

615 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:30:11 ID:???
SWって意外と人死なないよな
防御ロールでピンゾロ振ればすぐのはずなのに

616 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:30:31 ID:???
ゲーム的には仕送りするとボーナスがもらえるといいんだろうけど。

617 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:30:48 ID:???
>>613
そんな人間は根本的に冒険者と言う職をえらばんだろ。
あと、収入額にびびる人間が送金額にびびらないのもかなり不自然だ。

つか、送金代行業あるアレクラストの金融システムは発展してるなw

618 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:33:06 ID:???
>>613
駄目に決まってるだろ。
ナジカは冒険者稼業舐めすぎ。

619 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:33:41 ID:???
>>615
キュアを使う精神力が残ってる間は一発大ダメージが来ない限り、なかなか死なんわな。
ただ、あのパーティ、防御ピンゾロ以外でも防具が薄い分ダメージがかさむし、
武器が弱い分戦闘時間が長引いて被ダメージ機会が増え、
魔晶石がない分、キュアが早く打ち止めになるんだよな・・・

>>616
まよ金の民の声ならぬ、孤児の声かw

620 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:35:04 ID:???
子供達は冒険者と言う職を選んだかも知れんが、カーチャンは半ば追い出される感じで着いてきちゃっただけだしな
子供達も厄介なもの押し付けられてかわいそうに

621 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:35:30 ID:???
>>613
別にダメじゃないと思うよ、そんなヘタレがいても言いと思う。
そんな奴がパーティの代表者づらして、外部との報酬の交渉に口を出さなければね。

622 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:37:15 ID:???
>>615
前衛は金属鎧着てるから水攻めにすればすぐ殺せる。
後衛は不意討ちでチャージでも食らえば一撃で死ぬ。

623 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:39:35 ID:???
>>610
生存率を上げるために良い装備の購入を薦めるわけでもなし、
あの先生は教え子たちが危険に身を投じてるのをどう思ってんのかね。

ほんと、ウェイトレスでもして稼いでた方がいいだろアレじゃ。

624 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:39:49 ID:???
>>622
それは街中で突然ドラゴン出せば皆殺せるってのと同レベルでは

625 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:41:04 ID:???
ナジカはガチで貧乏神

626 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:41:37 ID:???
>>625
声優が斉藤彩夏なら許す

627 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:41:49 ID:???
そんな手のこんだことしなくても、殺したければ普通にデスクラウドとか言っとけばすぐ死ぬよ

628 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:43:40 ID:???
まあ、あれよ。
思考や行動に一貫性がないPC自体はまあいいんだ。
初心者が中の人だと思えば、まあ許せる。
ええ加減に初心者が売りのリプは飽きたけど、それは置いておく。

問題はその一貫性に欠ける人間がパーティでリーダーシップを持ってることなんだ。

629 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:43:58 ID:???
>>623
自己満足の独善・送金>>>越えられない>>>壁教え子の命なんだろ

630 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:45:07 ID:???
>>610
エルフの寿命を考慮しても太く短く稼ぐ冒険者とは噛み合わんなw

631 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:45:17 ID:xu8Rp54Z
>>628
そこを楽しんでるフシもあるんだけどね。
メタ視点での描写がないから断定はできないけど。

632 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:46:02 ID:???
ワルツは、キャラ作成ルールのお陰で前衛の生命力がそれなりにある+SEコンバットで後衛に攻撃が行きにくいでまだ死の恐怖が現実的じゃないんじゃないかな?
それで装備も買わずに送金してる

ディケイも言ってたが、強い敵が出てくるようになればしっかり買い揃えるだろ
後衛にもバシバシ攻撃してくる敵とか、攻撃回数が多くて前衛がさばききれない敵とか

キャラクター的にも孤児院出たての世間知らずだらけだし、多少冒険者という仕事を甘く見てるのもロールプレイのうちなんじゃないかな
誰か死ねば(死ぬような目にあえば)考えを改めるでしょ

633 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:47:09 ID:???
>>629
壁教え子というのが言い得て妙だwww

何にしても、服買ってやったりする前に考えるべきことがあるだろ。
そこまでほのぼので攻めたいんなら、もう冒険者とかやるな。

634 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:47:17 ID:???
>>628
初心者であるキーナPLでさえうんざりするってナジカはまじ困ったちゃんとかそういうレベルじゃねぇーぞwwww

635 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:48:08 ID:???
>>611
「この子達に命を賭けさせるんですよ! 報酬はもう少し考えてください!」
とか
「このお金はこの子達が命を削って稼いだお金です、院長先生、大事に使ってください」

でも、十分にキャラは立つのではなかろうか?

636 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:49:33 ID:???
>>628
一貫性はあると思うよ。お金の感覚がイッちゃってるという(お金が嫌いなのかな?)。
その部分さえ目をつぶればけっこう良キャラだったりするんだけどねえ。一から十までダメキャラだったアレとかアレと比べれば、まだ救いようはあると思いたいんだが。

637 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:49:39 ID:???
キーナのはうんざりというより突っ込みだな
結構ぼそりときつい事言う回数多いだろ

アレをうんざりというと、彼女は結構な勢いでゲーム自体にうんざりしてることになるw

638 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:50:01 ID:???
>>632
強い敵が出てから買い揃える、って根本的に手遅れになる可能性があるぞ。

639 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:51:42 ID:???
>>636
だが、そんな奴に渉外担当を任せてるor任せざる負えないのはマジおかしい。

640 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:52:43 ID:xu8Rp54Z
>>638
二〜三人死んでみるってのも新機軸で面白いかもしれないがね。

641 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:52:49 ID:???
>>638
その手遅れ感がPCの世間知らずっぷりを表してるんだろw
子供は何でも失敗から学ぶものです

>>639
渉外担当はディケイじゃないの?

642 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:52:52 ID:???
>>637
まあ、PC発言はすべてデスバレーの創作と解釈してもいいんだが、
だとするとナジカの発言だけがゲーム的に影響してるんだよな。

643 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:53:15 ID:???
教え子が命賭けて稼いだ報酬を減らそうと画策する悪の超エネルギー生命体ナジカ。
もう肌黒くなっていいよ。ファラリス信者だってここまでやりたい放題はやらない。

644 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:53:50 ID:???
>>641
結局、報酬減額や大金仕送りが成立してる時点で、
イニシアチブを握ってるのはマジカだと思うぞ。

645 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:54:02 ID:???
>>640
昔のリプレイはちゃんと死んでるでしょ

646 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:55:03 ID:???
>>644
報酬がきちんともらえたり送金しても手元にお金が残ってる以上イニシアチブはディケイが握ってる

647 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:56:17 ID:???
ところで、2巻ではナジカが送金を言い出しているというのはP125のやり取りのこと?
その前のP120での「キーナたちはタイデルの孤児院へお金を送ることを考え、
良心的で安心できる冒険者の店を探すことにしました。」の文章によるとパーティですでに
送金するつもりだったと思うのだけど。

648 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:56:23 ID:???
>>640-641
これで、もう少しいい防具があったら、
魔晶石でキュアがかけられたら・・・
と言う感じで前衛の誰かが死んで、

『ロールプレイとは言え、ゲームの根本構造に逆らったキャラ立ては辞めましょう』

とかの警句が出てきたら、
教育的なリプとして名を残すな。
ラノベとしてはどう評価されるかはともかくw

649 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:56:27 ID:???
>>637
はじめてSWやった卓にナジカがいたら誰だってゲーム自体にうんざりするよ

650 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:58:09 ID:???
>>646
7000のうち2000しか手元に残らなくてか?
どう見ても出稼ぎ組みの当座の生活費だけと言う感じだが。
宿無し最低暮らしが40ガメルx5で十日しか持たんぞ。

651 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:59:18 ID:???
むしろ始めてやったTRPGがワルツみたいな面子だったら、
冒険者ってのはそういうものなんだと思うだろうな。

そういうのにコンベに来られたら結構きついかも知れん。

652 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:59:51 ID:???
>>649
まあ、ぼそりと「また始まった」と言いたくはなるだろうな

653 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:00:30 ID:???
>>650
あれだけ冒険に成功して残されたのが、
最低の生活費で十日分と言われると、
戦慄を禁じえないな・・・

654 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:01:02 ID:???
>>647
今回の報酬をそれも半分以上を送金するつもりだったとは思えない。
いつかはおくらなくっちゃねぇ〜と今すぐ有り金半分以上ぶちこもうじゃ全然ちがう。

655 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:01:54 ID:???
>>651
つか、自報酬値切りはヘッポコで、仕送りはペラペラのマロウがやってて、
受けたネタを二つくっつけただけなんじゃないかと言う気がする。

656 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:05:36 ID:???
>>649
あれを素でやられたらさすがにキツいなあ。
PLとして本人にやめてほしいとはっきり伝えて、聞き入れてもらえなかったら帰るというレベル。
けど、事前にこういうキャラでいきたいんだけどどうすかって言われたら別にいんじゃねとは思う。
そんならそんでやりようはあるし。要は合意ができてるかどうかでしょ

657 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:05:42 ID:???
>>655
マロウの送金は個人の自己満足オナニーだし(PT全員にやらせるような事はしていない)へっぽこも依頼人や状況みてやってるじゃん。
ナジカは常にだぞ?

658 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:07:08 ID:???
>>654
>>647を踏まえた上で、さらにP125でキーナ自身が「お小遣い以上のお金は、別にいいもんね」と言っているわけだが。
これは当座のお金以外は送金してしまって構わないという意思表示とは取れないの?
その後のアイルの発言も稼いだお金は殆ど村に送ることを示唆している。

装備の増強も、誰一人としてしたいとは言ってないし、金額も含め送金を全てナジカのせいにするのは読解力以前の問題じゃね?
ナジカを叩きたいだけとしか思えない。

659 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:08:01 ID:???
>>657
いや、だから、安易に受けたネタを二つくっつけて、
拡大再生産でキャラ立てしたのがナジカじゃないかって話。
それが良いとは一言も言ってないよw

660 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:08:37 ID:???
それこそがナジカ送金作戦

661 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:09:32 ID:???
>>658
冒険者にとって、装備の強化や消耗品の購入は当座のお金じゃないのけ?
次の冒険で自分の命に関わってくる切迫した話だぞ。

662 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:09:55 ID:???
>>658
あれだけ先生面をするなら、教え子の安全にも少しは気を配れってこった<装備の増強

663 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:11:28 ID:???
というか初心者はそんなに報酬とか気にしないんじゃない?
報酬を貰うことのゲーム的なメリットもそんなに知らないだろうし、それよりはPL同士の雰囲気やロールプレイに楽しみを見出すのは自然な流れだと思うんだが。

ナジカを叩きたくて仕方ない人ってのは、ゲーム内ですらお金を貰うことにしか価値を見出せないの?

664 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:12:15 ID:???
>>662
そもそもポジションとして逆なんだよな。
若く冒険を嘗めてる教え子が装備とか別に要らないから、送金しようと言ってるなら分かる。
そして、教え子大事でキャラ立てしてるナジカがそれを諌めて、
少しでも生還率を上げる為に装備への投資に廻すなら・・・

665 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:13:17 ID:???
>>663
CRPG発売以来、ゲーム内のお金に価値を見出さない初心者なんぞ転がってるかいw

666 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:13:51 ID:xu8Rp54Z
>>664
そこを先生の立場にある人が、という逆転しているところが面白いんじゃないかな。

667 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:15:12 ID:???
>>666
逆転してれば面白いってもんじゃないだろ。
先生と言う立場で教え子の安全を極力守ろうと言うなら成立するが、
逆だとただのDQNだ。

668 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:15:13 ID:???
>>656
キーナもディケイもリアクションからしてナジカがあんな事するなんてキャラ作った時点じゃわかってなかったと思うよ。


669 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:15:56 ID:???
>>655
逆に考えるんだ。
CRPGと違いお金で買い揃えるもの以外でキャラクターを形作りやすいTRPGだからこそ
お金に価値を見出さないと
そう考えるんだ。

670 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:17:47 ID:???
>>669
そら、すべてのPCにお金に均等に価値がないならな。
残念ながらSWは選んだ職によって、かなり金の価値の差が異なる。
ナジカが個人の分け前から送ってる分に誰もたたかんだろう。

マロウの二番煎じとは言われるかもしれんが。

671 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:19:04 ID:???
>>660
パンモロ!パンモロ!

672 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:19:04 ID:???
>>670
職業的にもナジカが一番、金がなくても困らないんだよな・・・

673 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:20:59 ID:???
まあ送金するの前提ならGMが多めに報酬出しゃすむ話だしね。
しのたんにも責任の一端はあるわけだし。

>>663
そういうのいくない
ナジカを糾弾するのも弁護するのもアリだけど
反対意見の人そのものに誤爆したらだめ

674 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:21:36 ID:???
百歩譲って仮にナジカのPLがこんなキャラですと説明していたとしても初心者のキーナPLはそれがどういう事なのか理解できないだろ。
それでコンセンサス取れてるとか言うなら、大人が正月に子供騙してお年玉巻き上げるのもコンセンサス取れてる事になる。

675 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:23:23 ID:???
>>673
死の谷の責任で言うなら、
送金に意味を持たせてないことだな。
ゲーム的な利点を持たせろとまで言わないが、
いくら送ればどうなると言うラインが見えないんで、
現状、ミンクスの借金以上の搾取率に成ってる。

676 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:27:46 ID:???
ゲーム的に言えば、今のところ結局ダイレクトに金をドブに捨てているようものだしな。

677 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:28:08 ID:???
装備の買い替えも何も、ワルツのPTは結構最初からいい装備してんだよね
キーナは必筋いっぱいのグレソもって鎧も必筋こそ19だが金属鎧
アイルも必筋いっぱいのウォーハンマーにスプリントメイル
あとは皮鎧組みで、ブランシュが少しやわいのと兄やんは高品質のハードレザーにするのは無くは無いかな〜程度

これでは買い替えよりもキャラ設定重視するのは仕方ない話だろ

678 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:29:26 ID:???
>>675
キャンペーンはまだまだ続くから、いつかどっかのシナリオで有効活用するんではない?

679 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:31:55 ID:???
>>677
高品質のハードレザーなんて西部諸国で簡単に手に入るのかな
SNEの公式鳥取じゃかなり厳しそうだよ?

680 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:33:43 ID:???
>>679
中々手に入らないから、シナリオで祭にかこつけて職人がいることにして買わせてあげようとしてた。
ディケイもブランシュもベテランっぽいからこれをスルーしたのは自己責任だな

681 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:34:53 ID:???
後付けのどうでもいいキャラ設定よりPT全体の生存率の方が大事だろ…
常識的に考えて。

682 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:37:29 ID:???
PTの装備や能力がアップしたら、それに合わせた強さの敵が出てくるだけだよ。

683 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:40:09 ID:???
>>681
遊び方の違いじゃない?
キャラの魅力で売ろうとするならキャラ設定は何より大事だよ
その設定で売れてるかっていうのは別の話だがなw

それに、生存率といっても鎧の防御点3(ディケイが鎧を買い換えた場合)なんて誤差の範囲だ
よほどカツカツのバランスで組むGMでもない限り生存率はたいして変わらないと思う

魔晶石を買える機会を逃したっていうんならまた話は違うんだろうけどね

684 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:40:56 ID:???
>>681
んなこと言ってたらキリないよ…(うんざり)
生まれを主技能対応とせずに一般市民選ぶような行為も立派に生存率低下させてるわけだけど
これも常識外ってことで否定する?

685 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:41:34 ID:???
>>680
ナジカみたいなのが好き勝手暴れてたらいくらベテランPLだって注意力下がるだろ…
それを自己責任と断罪されたらあんまりというもの。
別のメンバーでやってたら間違いなく祭りなら何かいいもの売ってるかもと気が回ったって。

686 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:44:33 ID:???
好き勝手どころか、ナジカは天然ボケキャラ設定のせいで、他のメンバーに行動させてもらえないことがしばしばだけど。

687 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:47:45 ID:???
ナジカというハンデがある以上他のPTと同じ難易度で考えちゃ駄目だな

688 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:48:24 ID:???
>>685
気が回る回らない以前に
GMから直接「西部諸国では珍しく高品質の皮鎧とか買えたりしますが」と言われてるんだが

689 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:49:27 ID:???
お金の絡まない部分ではけっこういい味出してんだよね。
唯一のオトナPCとしていちおうアダルトも担当してるしw

690 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:50:02 ID:???
>>682
そうだよな。どうせGMが調整するんだから、関係無いよな。

考えてみたら冒険者って、最初に潜った遺跡でバジリスクに会って全滅とか、
自分たちより遥かに多い盗賊団に会って全滅とか、
たった一つの罠を外し損ねたが為に全滅とか、
そういうことがありうる職業なんだよな。
出会う敵の多くが力量相応の冒険者なんて、それだけでも奇跡のような存在だ。
その奇跡を前にしたら、報酬の多少や装備の品質なんてちっぽけなもんだ。

691 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:50:39 ID:???
ナジカってのはそんなにひどいのか。
いままでワルツ興味なかったけど読んでみたくなってきた。

692 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:51:23 ID:???
他のPLがナジカに気を付けなきゃならない時点でどれだけまわりに迷惑をかけている事か…。

693 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:52:13 ID:???
>>682
そうは言うがな。
防具も薄い、魔晶石もないだと、敵が弱くても事故率はあがるぞ。
弱いPCに弱い敵を出すのと、強いPCに強い敵を出すのはイコールじゃない。
後者はPCのリソース蓄積が大きいんで、一定レベルまでアクシデントはリカバーが効く。

694 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:52:21 ID:???
>>691
ナジカ電撃作戦は良作SFだと個人的には思っているのでマジお勧め
あれでパンチラ分が少なければもう少しましな話になるだろうと思ってる俺は間違いなく少数派

695 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:54:07 ID:???
>>688
赤ちゃんが大泣きしてる時に小さな声でチャイム鳴ってるよと言われても気がつかないだろ?

696 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:55:29 ID:???
つか、コンセンサンス云々言う人がいるけどさぁ。
そもそも、他人の報酬の使い道に口を出すと言う時点で、
それ以前のマナーとしてやっちゃいけない行為なんだよ。

そら、鳥取環境によってはそんな意見でも提案する人間と立場によっては、
コンセンサンスが取れるかもしれない。
ただ、根本としてそれ以前に主張してはいけないことなんだよね。

697 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:55:54 ID:???
>>693
で、ワルツPTの防具は薄いか?
魔晶石を買う機会はあったのかい?

698 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:56:45 ID:???
GMがなんとかしてくれるとPLが生きるための努力を放棄していいのか?
そういう無気力なプレイをリプレイに載せていいわけ?

699 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:56:48 ID:???
どうして送金=ナジカ個人の考えってことになってるの?
そんな描写あった?

700 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:56:53 ID:???
>>697
SWSを見るに機会はあったろう。

701 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:01:20 ID:???
>>698
生きるための努力を放棄しているわけではなく、
それ以上にGMの用意したフレーバーである孤児院の設定を生かす努力をしているだけだろう

702 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:01:21 ID:???
>>699
二巻でナジカが言い出した後に大量送金が起きてる。
募金と一緒で募金自体にはみんな賛成だろうさ、だが今給料の半分以上募金するって言うのはおかしいだろ?
GMも素で驚いてるしそういうゲームでもそういう話でもなかったんだから。

703 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:02:57 ID:???
7000中5000は半分以上と言うには控えめだなw
残りの金額では奴ら10日しか生活できんぞ。
いままでのリプのインターバルを考えるとあっという間に飢える。

ま、女が3人もいるから困らんか。

704 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:04:22 ID:???
フレーバーならフレーバーとして受け取れよ。
ゲーム自体をソードワールドから送金ワールドにする必要はないしやりすぎ。
GMも大量送金に引いてただろうが。

705 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:05:36 ID:???
困窮してる村の救済は旅に出た理由の一つでもあるわけで、個人的にはそんな違和感ないんだけどね、送金。
6話冒頭で院長からレスがくればみんな喜んでるし、
本人たちが満足してるなら外野がどうこう言うことでもないような。
送金ていうリソース消費の成果をどういう形でPTに返してあげるか、
GMの腕の古井戸ころだね。

706 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:06:05 ID:???
送金した分を次回の報酬に上乗せ、そしてさらに上乗せ・・・

707 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:07:25 ID:???
>>705
そもそも商業リプレイで、

>本人たちが満足してるなら外野がどうこう言うことでもないような。

これは擁護にならんぞ。
満足すべきはPLではなく読者なんだから。

708 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:07:43 ID:???
>>702
そういう話だと思ってたが?
孤児院が米も味噌も切らすほど困窮している、ってところから始まったんじゃないか。
故郷に沢山仕送りをしてやろうという思考は極めて自然なものに思えるが。
むしろGMの想像力が足りなかったんじゃないのか。
それに送金だって、みんなが同意してのことだろう。
ナジカが強引に進めたようには全く読めないぞ。

709 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:07:57 ID:???
>>702
>>647読んだ?
それにP.125でも、急にナジカが言い出したにしては後の面子は自然に繋げすぎてない?
それまで忘れてたのならそういう描写が入るでしょう?
会話の流れからも装備の買い替えをしないで小遣い以上のお金は残さないという趣旨は読み取れると思うけど

もし本当にナジカが個人の意思でPTの報酬の殆どを送金しているんだとすればそれは相当の困ったちゃんだが、よっぽど悪意を持って読まない限りはそうは読めないと思う

710 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:08:26 ID:???
>>635
そっちの方が普通に冒険者として成立するし、
好感度も高いような気がするなぁ・・・

711 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:08:49 ID:???
村ひとつ救うのに冒険者1PTが頑張るって前提にすでに問題がある気がするが
送金よりも村興し考えたほうがよかないか

712 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:08:55 ID:???
今日のナジカ擁護は元気だなwww

713 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:10:19 ID:???
>712
つーか擁護も叩きも元気すぎだw

714 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:10:28 ID:???
キーナの「また始まった…」がある以上ナジカ路線がコンセンサス取れてるとは思えない。
小説なら外野は黙ってろもありかもしれんがSWのリプレイは実プレイする人間に影響を与える。
だからあまりにひどいものには黙っていれないしこのスレだって批評するためにあるんだろ?

715 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:10:51 ID:???
>>708
それなら、困窮してる村を救う目的があるのに、報酬を値切るのは矛盾してる。
一つ一つの行動がおかしいと言う話じゃなくて、総体で見た時、
むちゃくちゃな行動を取ってるんだよ。

そら、1個1個切り分けて論じれば、「そこだけなら、特に問題はない」さ。

716 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:12:07 ID:???
>>707
擁護するつもりはないんだけどね。さすがに何やってもいいとは思ってないし。
既に書いたけど、いちおう送金の動機はあるわけだから、
頭ごなしに否定するのもどうかと思うよ、という程度。

717 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:12:19 ID:???
キナ子の「また始まった」が空気を読めてないRPだったんだよ!

718 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:12:25 ID:???
>>714
SWを実プレイしてるやつなんていないだろ?

719 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:13:46 ID:???
>>718
SWリプの行動をSWだけに持ち込むわけじゃないからなぁ。
天プレイとかだってそうだったろ。

720 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:13:59 ID:???
>>715
だから報酬を値切る行為は他PLから抑えられてるんでしょ?
それと送金がナジカの独断によるかというのは全く別のお話

721 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:14:12 ID:???
なんていうかあれだよな

「勝手に妄想して勝手に憤るのって、器用だと思う」

722 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:15:03 ID:???
つか、そもそもコンセンサンスが取れなければやっちゃいけない行為が多すぎる。

723 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:15:06 ID:???
天プレイってどんなのか教えてくれ



天プレイのテンプレ、なんつって

724 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:15:07 ID:???
こんだけ進むのが早いと読む気にならんな(実際同じ事繰り返し言ってるだけだし

725 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:15:10 ID:???
>>709
小遣いどころか最低限の生活費すら残ってない件について

726 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:15:57 ID:???
>>725
十日は生きられるよ、十日はw
あとは春でも鬻ぐんだろ。

727 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:17:34 ID:???
>>715
しかし全体を破綻させるほどではない。
むしろ極端なことをしていても、
PC間の掛け合いで演技の内に納まっているというよい例だと思う。

728 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:18:31 ID:???
>>727
冒険をあれだけこなしたPTの残金2000のどこが破綻してないんだよ。

729 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:18:39 ID:???
ここまできたら、GMは院長として具体的にいくら送ってほしいのか提示すべきだろ
それさえやっとけば、ひとつの目標になる
いまのままじゃ無意味かつ有害なフレーバーにしかならん

あとは、送金の結果孤児院がどのように救われてるのか
ちゃんと反映させるべきだが、これはもう気付いてるのでいいか…

730 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:18:54 ID:???
「また始まった(ぼそり)」と「また始まった…」ではかなりニュアンス違うけどね。
原文では、別にうんざりしてるとは読み取れなかった。
というかうんざりしてたとして、それをそのまま文章に残すのは篠谷的にもかなり冒険だと思われ。
無難に「また始まった(笑)」とでも書いとけばよかったのにね。

731 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:19:53 ID:???
>>726
なに、リプレイではその手のアップキープはなぁなぁで済ませるから問題ない。






ほんと、SWである必要性がないよな。
対応ルールを銘打って出す以上、せめてそのゲームでやる意義を見せるべきだと思うが。

732 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:19:58 ID:???
「また始まった(一同爆笑)」

733 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:20:32 ID:???
>>728
孤児院は大いに救われた。
素晴らしい報酬じゃないか。
これ以上何を望むというのかね?

734 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:20:48 ID:???
>>730
なに、ギグルのゲヘナリプと言うもっとすごい前例があるw

735 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:21:19 ID:???
>>733
2巻で終わったなら、綺麗に纏まってるね。

736 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:21:42 ID:???
>>727
キーナのPLうんざりさせて何がよい例だよwwww
お前の卓にナジカ送り込まれたらキレて帰る奴続出するぞwww

737 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:22:01 ID:???
>>725
生活費はバイトで稼ぐのが常になってる希ガス

実際に送金をしたのは孤児院からの手紙があった後
いままでの送金が役に立っているという情報もあったし、PTとして送金へのモチベーションは上がっていたと考えるのが妥当
5000送って手元に2500ってことは報酬の殆どってより手持ちの2/3送ったってことか

738 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:22:21 ID:???
>>733
散々に冒険を重ねて孤児院に戻ったら、
ボロボロの建物に飢えた子供達が残されて、
送金をがめるだけがめて院長が逃亡してたら最高っす

739 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:22:36 ID:???
リプレイである以上、自分がPLなら奴と一緒にプレイしたいかと言う視点での感想は避けられんな。

740 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:23:54 ID:???
>>737
バイトで生活費が稼げるようなら、
そもそも冒険者で稼ぐ必要性があるかと言う根本的な矛盾がな・・・

741 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:24:11 ID:???
>>735
3巻の初めにまた孤児院からお便り届いてキーナと俺がにへらにへら笑えればそれでええんですよ!

742 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:25:11 ID:???
>>737
ナジカ以外は賭けで儲けているから、
パーティ全体でみるとさらに2000ガメルくらいあるよ。

743 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:25:12 ID:???
一昔前の悪いプレイの見本な気がする>バイトで稼ぐ
つか、ゲーム的には経験値を払ってるバード以外に稼がせちゃダメだろ。

744 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:25:34 ID:???
ナジカ擁護は卓であんなRPしてるの?またはしてる奴が仲間にいるの?


745 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:25:51 ID:???
ナジカのプレイが気に食わない=ワルツ卓の雰囲気に合わないってことじゃない?
ワルツはほんわか善人プレイなわけだし

こんな温いプレイやってられないってんなら、それはもう自分達とプレイスタイルが違うと割り切って
そういう視点で読むのをやめるか読むこと自体をやめればいいと思う

746 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:26:48 ID:???
>>745
ナジカは善人じゃなくてただの計算の出来ないアホだろ。
報酬減額とか装備更新を後回しにしなくても善人は出来る。

747 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:27:11 ID:???
>>740
バイトで稼ぐのは自分達の生活費
冒険で稼ぐのは孤児院で待ってる子供達の生活費

そう考えると多額の送金もなんら不自然ではない

748 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:27:29 ID:???
なんか、日本でバイトして、海外で傭兵してる人を思い出した。
一人ならそういう生き方も良いかも知れんが、他人を巻き込んだらクソ迷惑な話だな。

749 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:27:29 ID:???
>>745
善人プレイなのもいいけど、
ナジカの場合は刹那的な善行に固執して支離滅裂なのがどうもなー

750 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:27:36 ID:???
>>745
善人とはバカのことではありませんと某RPGのサプリに書いてあったよ。

751 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:28:11 ID:???
>>750
バカな善人がいたっていいじゃないか。

752 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:28:59 ID:???
高レベルになってから一万でも二万でも送ればいいのにこのタイミングで大量送金はただの馬鹿。

753 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:29:07 ID:???
>>747
定職について送金すれば、一度の額は少なくても、
安定して長期の送金が出来るよな。
冒険での送金は額が大きいが、いつ送金できなくなるか分からない。

754 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:30:31 ID:???
>>753
そもそも冒険となると何故か報酬受け取るのを渋るオプション付きだからなw

755 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:30:54 ID:???
>>751
愚かな行動は結果として善意を食いつぶす物ですよ。
リプレイだから、まあPCは死なないから、実プレイとは想定が異なるが、
実プレイで善意の行動を続けるには、先ず生きてることが必要だからな。

「先生ってのは、先ず生きてるってことなんですよ」

756 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:32:39 ID:???
>>753
明日のパンにも困っているほどなのに、
そんな気の長い話をされてもな。

757 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:32:39 ID:???
つか、死人が出たらいろんな意味で台無しだよな。
金銭的にも、今送金してる金額とかが全く無意味なほどの金が飛ぶ。

「お金がないんで復活させません、ごめんね、テヘ」

とかやったら神だがw

758 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:33:00 ID:???
ナジカに影響された初心者が送金しましょう!報酬額減らしましょう!と騒ぎだしたら同じ卓の人間がどんな反応するのか想像つくだろ?
なのにナジカのあれがリプレイのRPとしてよい例とか擁護厨は頭おかしいよ。

759 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:34:08 ID:???
>>752
米も味噌も無く子供を多く抱えた孤児院がそんなに長期間持ちこたえられるのか?
高レベルになるまで送金を渋って、いざ1万2万送ろうと思ったらもう子供達は餓死していたとか洒落にならんぞ
すくなくとも家族にとってはな

>>753
孤児院の経営が安定すればそういう方法にシフトするんじゃない?
いつ送金できるかわからないからこそ、送金できるときに送れるだけ送るというのはとても合理的だよね

760 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:34:13 ID:???
>>756
明日のパンに困ってる孤児が待ってるのに、
報酬減額を主張するのはあきらかにキャラとしておかしいだろうよ。
結果、止められたとしても、そんな事を主張する時点で、
PLは止められる前提でやってても、PCとしはおかしな人間となる。

761 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:34:50 ID:???
むしろ死人が出て生き返らせる金も無い状況になった時に
死体を売っぱらってその金を送金したら神だな(笑)

762 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:35:09 ID:???
>>759
>いつ送金できるかわからないからこそ、送金できるときに送れるだけ送るというのはとても合理的だよね

報酬を減らす主張をしてるバカがいなければな。

763 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:35:41 ID:???
>>761
なに、その墜落世界?

764 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:35:45 ID:???
>>758
コンベで「初心者です。ワルツを読んでTRPGしたいと思ってきました」と言われたら覚悟を決めろw

765 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:36:37 ID:???
>>759
GMは余ったお金を送ってくれればそれでいいという設定にしていた。
だからそんな展開はない。

766 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:36:49 ID:???
>>764
おれはまず、「リプレイはまずフィクションと言うことをご了承ください」と言うな。

767 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:37:20 ID:???
>>764
正直、コンベの単独セッションでやられても困りはしないけどな

768 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:37:31 ID:???
>>758
そう言う時には、「ほら、ちゃんとリプレイ読めよ。
最終的には報酬受け取ってるだろ?それはあくまでネタなんだよ」と優しく教えてやればいい。
送金に関してもコンセンサスを作ればパーティの動機として申し分無い。
他人を初心者呼ばわりできるなら、そのくらいできるだろ?

流石に1人で勝手に設定作ってパーティの金流し始めたら問題だが。

>>765
そんなことPCにはわからんよ。

769 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:38:11 ID:???
コンセンサンス取れれば、何をやってもいいのは確かだが、
通常、コンセンサンスが取りやすい行為なのかも論じるべきだよなぁ・・・

770 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:38:49 ID:???
>>767
そうか? 報酬の半額を前渡にされたりする場合もあるだろ。

771 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:39:24 ID:???
>>762
報酬を減らす主張をしている馬鹿がいようがいまいが合理性にはなんの変わりも無いと思うが?
むしろ報酬を減らす馬鹿がいるからこそ送れるうちに送れ、だ

ナジカは馬鹿なほどの善人ってキャラなんだから仕方ない
そのキャラに対して各キャラがどう対応するかは各PL次第

772 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:39:49 ID:???
>>767
六門とか買い物の楽しさを主眼にしたゲームでやられるとメッチャこまるわ。

773 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:40:24 ID:???
まっとうな先生なら、まず孤児院の人達に食う為に働けと諭し、職を斡旋し、
どうしても足りないぶんをこっそり補ってやるものではなかろーか。

あるいは食う為に奪え、殺せって方向もありかもしれんが。

774 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:40:30 ID:???
>>771
最も合理的な行動は、「その馬鹿を切り捨てる」ことだと思うぞ。

775 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:41:06 ID:???
>>770
別にワルツPTは仕事受けてくれねぇわけじゃないもの
報酬受け取らないとかは、単発セッションでやる分にはどうでもいいわ

776 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:41:10 ID:???
孤児院の設定はフレーバーだった。GMもそういってる。
ハーフエルフが差別されてるくらい重視されない設定だ。
フレーバーによってリンチされて殺されたハーフエルフなんていないだろ?
送金の額によって孤児の生き死にが決まるわけがない。

777 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:41:16 ID:???
>>771
「このキャラは○○だから仕方がない」ってのは、困ったちゃんそのものだな。

778 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:41:57 ID:???
>>774
だから、他のPL次第ではその選択肢もありだと思うのよ
ただワルツのPLたちはそういう方法を取らずに行ってるだけで

779 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:42:06 ID:???
>>775
おまえ、実プレイしたことあるか?
報酬を前金で渡すってのは、大抵はその金でリソースを蓄積しろってことだ。

780 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:43:01 ID:???
単発のコンベで全員孤児院出身1人先生であと生徒、孤児院は飢餓っててアボン寸前みたいな導入を使うなら
それくらいの蛮行は覚悟しといたほうがいんじゃね?w

781 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:43:18 ID:???
>>779
どっかのSNEリプじゃあるまいし、
プレイ以前にハンドアウトで提示するよw

782 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:43:22 ID:???
>>779
「前金のある仕事は敵が強い」って、いうようななセリフ、なんかのリプレイで見たな。

783 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:44:50 ID:???
>>777
それを本人が前面に出して、他のPLの制止も聞かずPT全体の報酬を受け取らせなかったりしたら間違いなく困ったちゃん
折れて意見を曲げてるようでは真の困ったちゃんとは言えんな

784 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:44:50 ID:???
>>775
そもそも、コンベでそんな事をナジカをやる奴がいたら、
コンセンサンスが取れるまでに時間を食いつぶすことが
容易に予想できるんでいるだけで迷惑です。

785 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:46:01 ID:???
>>784
まあ、依頼を受ける段階で余りgdgdされるのは迷惑だな

もっとも、依頼でgdgdされたくない時はそもそもハンドアウトで処理してまうけど

786 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:47:29 ID:???
>>784は、ナジカのPLがコンセンサスが取れなさそうなら早々に馬鹿な善人プレイを諦めるという可能性を考えないのか?

787 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:48:06 ID:???
>>783
いや、真の困ったちゃんで折れなくても意見が通るか別だぞ。
困ったちゃんの意見を通すかは周りのPLが毅然とした態度を取るかに依存する。

788 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:50:09 ID:???
>>786
そら、ナジカのPLの人格は分からんが、
今議論してるのは、リプレイを読んで真似するやつの話だろ。
そんな連中があっさりあきらめてくれるかどうかなんて、わからん。
あきらめるかもしれんし、リプレイでは〜と固執するかもしれん。
何れにしろ、分からん以上、あっさりあきらめると期待するべきじゃない。

789 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:50:25 ID:???
時間的なロスを言うなら増額交渉のがはるかにウザいっしょ。
しかもこっちはもともといるし。
報酬減らせ?はいよ。終了。あとは自己責任でおk。
この宣言は3秒もあれば可能

790 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:50:58 ID:???
>>784
報酬値切るだけなら、
「自分の取り分をどうしようと自由だ。
ただし経費と俺の金には触れるな」で終わる話だぜ?

791 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:52:15 ID:???
ナジカのRPは間違いなくまわりに迷惑なのだから擁護はやめてくれ。
コンベでナジカRPする馬鹿が出ても何の責任も取れないんだからよい例とか言い出して初心者にナジカRPを煽るのはやめてくれ。

792 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:52:51 ID:???
>>786
バカのRPをやりたがる時点でな。
それに根本的にナジカは善人かは疑問だ。
よくしない善より、する偽善と言うが、
より実効性の低い手段を選択する奴は、明らかに前者だ。

793 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:53:00 ID:???
「報酬自体もらえません!」とか言い出したら「じゃあお前が払え」で済むしなw

794 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:53:49 ID:???
>>789-790
ナジカが自分の取り分の範囲でやってるなら、このスレで話題になってないだろw

795 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:54:57 ID:???
>>791
その程度いなせないでコンベなんて行くなよw
どうせSWなんて老害か新リプレイから入った厨だらけだってwww

796 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:55:02 ID:???
返す返すも年長で先生キャラだッつー事が問題だな

797 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:55:19 ID:???
>>791
いい例なんて言ってる人、このスレにいるの?
まあしょうがなくねって意見なら山ほど出てるけど。

798 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:56:23 ID:tpNqdarY
<報酬貰い渋り・生活費度外視の仕送りをパーティ全員に強制

個人的なセッションでなら幾らでもやってればーだけど、
公式リプでやるのは勘弁な!だって真似する奴が大義名分として持ち出すから!

ということなのだろうか。

799 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:56:27 ID:???
金銭も含めたリソース管理でカツカツに絞るGMの下だったら、
ナジカのRPが何処まで突っ張れるか鍔迫り合いが楽しそうかもと思い始めた俺w

800 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:57:07 ID:???
>>795
ナジカ擁護は愉快犯の糞野郎って事はよくわかった。

801 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:58:14 ID:???
>>799
それはあるな。
どうせ、GM側があわせてくれると思えば、
実質的には突っ張り放題だしな。

むしろ、六門wの時にあのキャラがいたら、
いいサンプルになったかもしれん。

802 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:59:06 ID:???
レッテル貼りとかやめろよくだらない

803 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:59:47 ID:tpNqdarY
>>799
面白そうだけど、残念ながら篠谷GMにはそんな能力は無いしなぁ。<カツカツのリソース管理

なんせ自分で振っといたネタの数々が、PCにどう影響を与えるかすら予測できん有様。
村と孤児院の財政ド・ピンチにしろ、大食い先生リストラにしろ、肉親詐欺にしろ。

804 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:59:58 ID:???
>>800
ナジカ擁護には愉快犯の糞野郎が一人混じってる、が正解

805 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:00:26 ID:???
とりあえず困ってから愚痴スレ投下ヨロ

自分が気に食わないから、他人のRP完全否定とは良くないと思うよ

806 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:00:59 ID:???
>>727みたいなナジカRPがよい例とか言いだすアフォがいるだろ!!

807 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:01:42 ID:???
>>798
加えて、PC設定上は目上の立場で、
PC能力的に自分自身は金銭に依存しないキャラだから質が悪い。

報酬目減りで真っ先に割を喰うを前衛キャラが主張してるなら、
ある意味かっこいいんだが、一番安全なところから適当こいてるように見えるんだよなぁ。

808 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:01:47 ID:xu8Rp54Z
>>799
表現したいテーマによっては、それは大ありだと思う

809 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:02:16 ID:???
そろそろage進行?
つーか同じ事何度も聞いて飽きたのだが('A`)

810 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:03:02 ID:???
肉親詐欺はホントひどかったな。
依頼そのものを流されてセッションぽしゃっても
PL責められなかったと思うぞ。もちろんほめられたことじゃないが。

811 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:03:03 ID:???
>>808
D&Dで清貧特技を取ってプレイすればいいんじゃないかな?

812 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:04:27 ID:???
>>806
ナジカRPが良い例なのではなく、極端なプレイを円滑におさめている良い例ってことじゃまいか
おさめる方法としては、上のほうで誰かが言ってたがナジカを切るって選択肢もあるわけだし

813 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:04:34 ID:???
>>807
レジィナやイリーナが似たようなことをやってたが、それほど叩かれなかったな。
まあ、頻度が段違いだが。

814 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:06:06 ID:???
>>813
レジィナやイリーナはガチ前衛じゃね?

815 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:06:15 ID:???
ナジカは本当にたちが悪すぎる。
てめーは安全なとこにいて非現実的な事をのたまうとかいい加減にするべき。
非武装中立九条堅守とか言ってる電波左翼となんらかわらん。

816 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:06:26 ID:???
>>812
つか、破綻してると思うぞ。
GM視点で見れば悪夢に近い状態だ。
概ねゲームのバランスってのはレベル相応の装備コミで
取られてるんでそうでないパーティのバランス取りは完全に手探りになる。

まあ、デスバレーの場合は自業自得だがなw

817 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:06:54 ID:tpNqdarY
>>807
主張してるのが、ちょっとオツムの足りない系の末っ子キャラとかなら、
ここまで叩かれなかったかもしれんけどね。保護者的なPCにやられてもなー。

しかし前衛が「そんなに報酬をもらうわけにはいかん!」とか言い出したら、
うちの鳥取なら全力で総ツッコミされるだろうなー。
装備を整えるためにメンバーから借金するのが常だから。

818 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:06:57 ID:???
>>814
や、だから似たようなことを言っても叩かれなかった例だろ。

819 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:07:05 ID:???
左翼的言動をしたら懲役刑を食らうような法律があったらいいのに。

820 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:08:39 ID:???
>>817
しかし、前衛の場合、まず自分が危険に晒される立場だからな。
まあ、前衛の危険は後衛の危険にドミノ倒しだが。
とは言え、後衛キャラが前衛キャラを差し置いて、
そんな事を主張する方が問題なのは確かだと思う。

821 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:09:14 ID:???
>>810
(ファンドリア以外は)依頼人と冒険者の信頼関係で依頼が成り立ってるって事を全く理解してないんだよ。

822 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:09:25 ID:???
>>817
主張しているのがちょっとオツムの足りないカーチャンキャラなのにここまで叩かれてるんだから
例えブランシュとかがやったにしても叩きは変わらないんじゃない?

823 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:11:04 ID:x8hzIRgm
もうアレだお前らちゃんとそれぞれのリプレイ卓の空気嫁。
ワルツはちょいと温めの雰囲気で女の子たちがキャッキャウフフいってる
ナリチャみたいなもんなんだよっ!

俺の経験からするとそういう卓では装備がさほど重視されず
むしろお金はキャラを立てるために装飾品とか趣味の方向に費やされる
傾向があるようなのでナジカのRPもたぶん「フツー」な領域なんだろうと思う。
魔晶石とか買ってなくてもなんとなるバランスでシナリオが進行するような気がする。

でもデスバレーのGM力低そうだからなぁ、うっかり殺しそうだなぁー。




824 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:11:41 ID:???
>>816
そう言えば、みやびも一時期、必死に報酬を渡そうとしていたな。
へっぽこの報酬値切り癖は最初、微妙な失敗が続いて貧乏慣れしたせいの気もするが。

825 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:11:46 ID:???
>>764
馬鹿ジャネーノ?

単発セッションでなにが困るんだそれ?
D&Dならいざ知らず、SWで事前準備でそんなに金が必要になるか?
それに後々入る金額(財宝とか)で帳尻合わす事も出来ないおまいの
GM能力の方がよっぽど不安だっつーの!


826 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:12:05 ID:???
>>815
ナジカは、危ないことは生徒を使わずに自分でやろうとするとこがあるけどね
自分の能力を省みてないから、それはそれで困ったちゃんなんだが。

827 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:12:43 ID:tpNqdarY
>>820
「お前が倒れたら、いったい誰が俺たちの盾になるのだ!(カッ」
ってな感じですよ。<前衛が無責任な善人ロールをしたら

まあ、守られるべき後衛が主張する方が性質が悪いのは間違いないがな!

828 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:13:31 ID:???
>>821
と言うか、メタレベルでGMとPLの信用に関わる問題だと思う。

>>822
目上キャラで頭が足りない場合と目下キャラの場合で許容ラインは変わるだろ。

829 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:13:40 ID:???
>>826
その辺は一貫してるよな
困ったちゃんだけど

830 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:15:00 ID:???
キーナのPLにしてみたら先生とベテランと紹介されたキャラとPLが初心者から見ても「また始まった…」と言わざるを得ない池沼RPして暴走とかほんと悪夢か冗談としかおもえんだろ…
うんざりしても仕方ない。

831 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:15:52 ID:???
>>825
既に出てるが、SWリプを読んだ人間がSW卓に来るとは限らんからな。
つか、むしろSW以外の卓に入る可能性のほうが高かろう。
大体、事前準備に金を使わせるつもりで前金を渡すのに、
後で手に入れる財宝で帳尻を合わせてもしょうがあるまいよ。

832 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:17:04 ID:???
>>829
一貫して困ったちゃんなんだよなぁ・・・
いっそ、能力的に向かないことをした時に死んでくれれば、
後腐れもないし、教本的な価値もあるんだが。

833 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:17:08 ID:???
>>831
つーか、モジモジしてねぇでPLにぶっちゃけろよw

834 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:17:13 ID:???
だからうんざりしてないだろと。
該当シーンのページをもっかい見れ

835 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:18:16 ID:???
>>833
もちろん、そうするが説得に相応の時間がかかるとコンベでは甚だ迷惑だ。

836 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:19:55 ID:???
>>824
へっぽっこは(イリーナ以外)送金してないからなんとかなってただけ。
ワルツはもうどうあがいてもきつい。トリオザ住専ってレベルじゃねー

837 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:21:45 ID:???
>>834
ナジカ乙

838 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:21:54 ID:???
>>836
住専もよく考えたら凄かったよな。
全員、借金持ちならまだ廻しやすいんだが。

839 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:23:01 ID:???
>>810
アイル「でも・・・」
ブランシュ「でも?」
アイル「読者の目が有ると思うと受けざるを得ない(笑)」
キーナ「はとこー!・・って言うんだっけ(笑)」

840 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:23:25 ID:???
正しくは

(ボソリと)始まった。

だな
ボソリはその前にもナジカに内緒の話をしたときに使われた気がする

しかし、読み返してみるとキーナは報酬の話が出るたびにナジカを伺うようになってるなw
適応力が高い

841 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:23:32 ID:???
>>835
つ現物支給
無論、売り払う時間なんか与えんなYO!

842 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:25:18 ID:???
そんな終わってるふうにも見えないけどな。少なくとも逼迫してるって感じはしない。
篠谷GMも魔性石あたりはダンジョンに転がしとくようになったし。

843 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:26:06 ID:???
>>841
それは他のPLに提供するはずの買い物の楽しみをスポイルされてるんで、
被害を抑える策はあるが、来た時点で迷惑なのは変わりがないぞ。

オリジナルナジカが現物支給されたものをどうするかは疑問だがw

844 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:26:30 ID:???
<そんな高価な物買い取れません>

845 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:27:05 ID:???
>>842
そら、雰囲気なんぞ、書き方次第で何とでもなるべ。
数値だけ抜き出してみればお寒い限りだぞ。

846 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:27:11 ID:???
>>840
だからその状況が異常そのものだしおかしいだろ。
なんでナジカにお伺いを立てなきゃなんねーんだよ。


847 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:27:37 ID:???
>>839
すげー読みたいかもwwwww
ワルツは他のリプレイに比べてもPL的な発言、所謂ぶっちゃけが少ない気がする

848 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:29:42 ID:???
>>840
伺う、じゃなくて窺うだな。ここ間違えると>>846みたいなツッコミが入るw

849 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:29:51 ID:???
>>847
そこなんだよな、コンセンサンスが取れてるはずだと主張されても頷けないのは。
今までのSNEリプってわりとPC視点とPL視点を切り分けてなかったんだが・・・

850 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:29:56 ID:???
>>843
売って換金してくださいと手紙書いて物のまま送るに決まってるだろ。

851 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:30:02 ID:???
>>843
コンベコンベゆうなら買い物の時間削ってプレイ時間節約した方が
よくねーか?

852 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:30:08 ID:???
てーか、SWで前金もらってできる事前準備なんてろくにないだろ。
ARAあたりにしても、ポーションの1個や2個で崩れるバランスなんて、前金受け取ってもダイス目で軽く壊れるぜ。

853 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:31:53 ID:???
心の篭った物納は喜んでいただくよ

>>846
子供が知らない人から物を貰うとき、先生≒お母さんに伺いを立てるのは結構自然じゃない?
そういうロールプレイは上手いと思う

854 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:33:18 ID:???
>>852
ARAはブレイクスルーがあるから別だとおも
つーか「GMの想定する準備をできない」ってのがまずまずい

855 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:33:21 ID:???
>>851
システムによるわ、そりゃ。
六門とかなら、買い物無しなら7割の楽しみを棄ててるようなもんだし。

856 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:34:11 ID:???
>>853
冒険者として殺し合いをする子供と言う時点で破綻してるだろ、そのキャラ立て。

857 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:35:18 ID:???
冒険者になった時点でとっくに一人前。
さらにその冒険者としても四レベルとかになってるわけで。


858 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:35:36 ID:???
>>854
結局GMはブレイクスルーがあること前提で敵データとか決めてるだろ。

859 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:36:01 ID:???
>>853
知らない人から貰うんじゃなくて、仕事の報酬だろ。
その例だと子役のギャラを吸い上げて新興宗教に注ぎ込んでる母親みたいだ。

860 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:37:37 ID:???
ワルツは凄く「家族」を意識して作ってると思っていたが、あんまり一般的な意見ではなかったんだな

861 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:38:48 ID:???
ナジカがカーチャン風吹かせて他のPCが子供だと禁治産者扱いするなら
禁治産者に人殺しも含めた荒事させようとしてるてめーは保護者としてどうなんだよ?って事だね。

862 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:39:24 ID:???
>>855
だったら

『お金が無いとキビシー』
     ↓
『世の中金だよ、金はパゥワァーだよキミィ(プハー)』

って資本主義の洗礼を浴びせろw

863 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:39:53 ID:???
人殺しはまださせてないし、荒事も極力させたがってないけどな

864 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:40:29 ID:???
>>860
そんな、子供を平然と危地の送り込むような家族はいやだ。
しかもその結果、得られる報酬を値切るような母親はもっと嫌だ。

865 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:40:40 ID:???
>>859
ナジカのやってる事はまさにそれだなww

866 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:41:17 ID:???
>>863
じゃ、知的生命体殺し。

867 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:42:32 ID:???
つか、生き物を殺す自体でブランシュのトラウマ設定がおかしなことにならんか?
もっとも、あのトラウマ設定自体、正直、ろくなもんじゃないと思うが。

868 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:43:06 ID:???
>>864
どんな鬼母だよって話だよな(笑)

869 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:43:56 ID:tpNqdarY
>>860
孤児院という「ホーム」に拘ったり、肉親詐欺に本気で怒ったり、
家族という繋がりを重視しているのは間違いないと思うんだぜ。

問題はそれを前提にしてもナジカの行動はオイオイ待ってくれだったり、
GMが自分の出した設定によってPCたちがそっち方面に向かっていることに無自覚な点なんだぜ。

870 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:44:03 ID:???
>>868
いや、鬼母なら報酬はがめつく取るだけ、まだましだろう。

871 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:44:48 ID:???
ブランシュの肉嫌いにトラウマ設定なんてあったんだ?

872 :INT3WIS3:2007/04/05(木) 20:45:47 ID:e4L2VXfd
ワルツ読んでて「てんとう虫のうた」が頭に流れる年寄りは
俺だけでいい

873 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:46:10 ID:???
>>859
正確には子役の報酬吸い上げて家計に当てる母親じゃね?
その子役の報酬値切るけど

874 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:47:09 ID:???
>>873
なんかの環境団体に寄付してる親じゃね?

875 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:48:01 ID:???
>>684
よく分からんが、もしかしてお前は
「戦士がやりたいから、生まれ表は傭兵を振ったことにしよう」
とかやってるのか

876 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:48:06 ID:???
>>870
そう考えると本当にナジカって何がしたいか分からんよな。

877 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:50:52 ID:???
>>875
その辺は卓によるんじゃない?
サイコロを振るか一般市民か選べ、みたいなのはコンベでも見るよ

878 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:51:29 ID:???
>>875
作品の冒頭を13ページくらい読んでからもう一度レスしてくれ

879 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:51:49 ID:???
>873-874
あの孤児院も孤児が何人くらいいて、どのくらいの維持費がかかるのか分からんからな。
正直、ホワイトリング運動とか同じに見えないこともないw

880 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:52:25 ID:???
なんと言い訳して取り繕おうと冒険者稼業は人殺しも含んだ荒事をする連中だ。
ダークエルフが出たら殺すだろ?エルフだから人じゃないから倫理的に問題ないとでも言うのか?

881 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:53:09 ID:???
>>880
その理屈で言えば、ゴブリンを殺してる時点で。

882 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:53:21 ID:???
>>880
ワルツの面子で殺そうとするかはわからんぞ

883 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:54:08 ID:???
ナジカはなんか左翼的なうさんくささがあるよなw

884 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:54:24 ID:tpNqdarY
>>882
無抵抗のゴブリンを囲んで撲殺してたけどな。

885 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:54:32 ID:???
>>880
冒険者という職業を倫理的に否定したいならよそのスレでやってくれ

886 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:54:39 ID:???
>>882
ゴブリンを殺した人間がダークエルフは殺さないとかやったら、
それこそいろんな意味でおかしいだろう。

887 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:56:03 ID:???
>>882
殺さなければ依頼人を裏切っている事になる。

888 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:58:38 ID:???
>>878
持ってないし買う気もない
当然俺はワルツに対して批判も擁護もしたことない

889 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:58:58 ID:???
>>887
殺すという依頼ならね。そんな殺伐とした依頼を受けるかどうかは知らんが。

相手の種族がなんであるかより、相手が道徳的に善か悪か、また悪だった場合に改心可能かなんかが基準になりそうだな
実際ゴブリンを殺さなかった第一部リプの例もあるわけだし

しかし、相手がどうしようもない悪人だったとしてあの面子に殺せるかってのは少し興味がある

890 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:59:27 ID:???
ナジカの問題点<あのRP自体は許容すると前提>

・最年長、指導的立場である
・極度に福祉的思考だが神官ではない(信仰ではなくエゴに拠る)
・進んで不幸フラグ立てようとする(スリの一件)

891 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:00:08 ID:???
>>889
ゴブリン退治は受けたし、絶対殺せと言う条件でもなかったけど殺したじゃん。

892 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:00:50 ID:???
>>889
その「どうしようもない悪人」がゴブリンなんじゃねーの

893 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:01:08 ID:???
冒険者は汚い事もその職業上やらなくちゃならない。
そういう鉄火場に子供を送りこんでおいて保護者面なんてできないと言いたいだけ。
少年兵にAK配っておいてマザーテレサ面はやめろ。

894 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:01:48 ID:???
そもそも、エルフフェチでもないのにゴブリンを殺してダークエルフを殺さん理由はないわな。
どっちも人型生物だし、ダークエルフの方が遥かに危険だ。

895 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:02:42 ID:???
5話でキーナがスターチを射殺してたらお前らの疑問も解決してたのにな

896 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:03:24 ID:???
>>888
キヨマー曰く
役割分担優先のキャラクター作成のルールを使った場合、生まれ表に関しては
「人間以外は基本ルールの通り。人間は、主技能に対応した生まれ。でも、一般市民を選んでもいいんじゃないかな」
だそうです。

ルールには書いていませんが
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

897 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:04:04 ID:???
>>895
いや、疑問の余地はないだろ。
これまでの例を見てれば殺す必要があれば殺すだろ。

898 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:04:54 ID:???
>>896
その2択だと、生まれ表を振るという選択肢が存在しない件について。

899 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:05:13 ID:???
ナイフしか持たない子供にAKを渡す愛情もあるだろう

900 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:05:31 ID:???
>>878
それであんなレスしたのかよw
今作ではキャラ製造時にGMが、生まれは主技能対応or一般市民の好きなほう選べって
(清松が言ってたと)言ったの。おk?
これでもまだ「よくわからんが」状態だったらもう一度レスをくれ

901 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:06:17 ID:???
>>896
ナ、ナンダッテー(AA略
d。知らなかった

902 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:06:29 ID:???
>>878じゃなくて>>888な。よろ

903 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:07:21 ID:???
>>898
役割分担のルール使うんだったら生まれ表なんて振るなよってことじゃね?
あくまで清松個人の意見だし、ルールに書いてない以上好きにすればいいわけだが

904 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:08:42 ID:???
>>903
いや、デザイナー個人の意見、ってのは通らないと思うよ。

905 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:10:09 ID:???
Q&Aに加えられるか版上げされない限りは個人の意見として通す!!!
もうQ&Aに加わってたらごめんなさい><

906 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:10:31 ID:???
清松の発言はみんなQ&Aみたいに公式な物だとでも?

907 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:11:35 ID:???
ルールに書いてあってもGMは当然好きに出来るわけだが、
それはそれとして、清松が言った以上「当然それに従うべき」だと思ってるんだろうな。
Q&Aでの態度を見る限り。

908 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:11:56 ID:???
デザイナーはその場でルールを改変できるのはきくたけをみても明らか。

909 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:13:11 ID:???
いちおうロードス島ワールドガイド(だっけ?)で公式にサポートされた方法なんで
単なる個人的見解でもないんだがな。つうかこの方法じたい事故防止目的なわけで
生まれ表との併用は普通にありえんだろ。意味がなくなるからな。

910 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:14:27 ID:???
>>908
改変したことあったか?
フォーラのはそのリプ限りの追加だったし。

911 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:14:37 ID:???
いや、ありうるよ

912 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:14:43 ID:???
清松はほんとに強権的だよな。今時生活指導の体育教師だってもう少し慎みってもんがあるぜ。

913 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:16:53 ID:???
清松はなんていうか駐車監視員を彷彿とさせる。

914 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:18:30 ID:???
てか種族をランダムで決めてる人もいたみたいだし、
エルフの戦士とかが出来上がる可能性を考えれば
生まれ表振るぐらいのほうがまだ危険性は少ないだろ
ありえないとまでは言えない

915 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:20:30 ID:???
>>891-892
ゴブリン、ダークエルフくらいまでは殺したとして、じゃあ人間やら妖精族だった場合にどうするのかな?ってのが気になる

916 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:22:04 ID:???
まあデスバレーは「殺したくなる/殺すしかないような悪人」は出さないんじゃね?

917 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:22:46 ID:???
そうだな、ありえないとも言い切れないな。
まあ、ともかく今作では生まれ表は使わず
主技能対応か一般市民の二択で好きに選ばせたということだ。
>>888がそこんとこ理解してよくわからんが状態から脱却してくれればそれでいいよ。

918 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:22:51 ID:???
>>914
>>909が「ありえない」といったのは「役割優先のキャラクター作成ルールを使った場合に」生まれ表を振ることでは?
役割優先のキャラクター作成ルールをしておいて種族エルフで戦士をやるって言うんならそれは事故ではなくむしろ自己の表現だ

919 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:24:14 ID:???
>>906
清松以外のGMがルール変更を提案したことなんてないだろ。
ルールにない部分のシナリオルールを提案したことはあるが。

920 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:25:31 ID:???
清松は自分が作ったゲームなのに、自分がGMの時に
グラスランナーとエルフはすぐ死ぬからイラネつったよな…

921 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:26:02 ID:???
>>918
ランダムで決めておいて自己の表現ですかそうですか

922 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:26:36 ID:???
俺、そのルール持ってないからよく分からんが
Waltzのキャラメイクを見る限りでは
主技能で選べる種族が決まっているようだが?


923 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:27:18 ID:???
>>921
俺はどんな種族でも戦士をやるぞ! というのは自己の表現のうちに入るのではないでしょうか

924 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:28:19 ID:???
>>918
代弁d。
まあ彼がいうように、絶対ありえないかと言われちゃうと
可能性として多少はあるのかなと岩猿を得ないね。
事故防止が目的のルールで、んなハンパな運用するメリットってなんだとは思うけど。
(シャーマン志望が魔術師振ったりしたらどうすんのかと)

925 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:28:49 ID:???
>>916
もう出てるじゃん
つナジカ

926 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:29:03 ID:???
>>922
まじで!?
いいよ、ルールなんて放っておけ!
俺はエルフの戦士をする!!

927 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:31:35 ID:???
>>924
生まれをランダムにすることでキャラの性格設定をする労力を減らすという効果が無いわけではない。
魔術師生まれだけど戦士をやってます、とか神官生まれだけどシーフです、とかそれだけでキャラ付けが増えるしw

928 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:31:43 ID:???
>>920
いや、グラスランナーは死なんだろ。
単能キャラにならざるえないからPTばらんすは悪化するが。

929 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:32:22 ID:???
>>915
仕方なくキーナとかが殺したらナジカが非難しまくるんだろ?
人殺し!!そんな子に育てた覚えはありません!!とか。


930 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:32:53 ID:???
>>929
あるあるwwwwwwwwwwwwwww

931 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:33:06 ID:???
>926
キーナPLの「人間以外の種族もあるんですか?」に対して。
GMがファイターだとドワーフとハーフエルフも選べると答えている

932 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:33:14 ID:???
ねーよwwwwwwwwwwwww

933 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:33:17 ID:???
てか、ナジカはランダムで種族決めてエルフになったわけだが、
それが既に最悪な出目だよな。
ワルツってへっぽこやぺらぺらほど続くイメージないし
1セッション最大1000点ルールだし、
エルフでソーサラーやってる余裕なんて本当はないだろ。

934 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:34:50 ID:???
>>928
実際どうなのかはともかくデザイナーが公言してるのが問題なんじゃね?

935 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:35:59 ID:???
いや、理由はそのPCが死ぬからじゃなくて、
全滅しやすくなるからじゃなかったっけ?

936 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:36:00 ID:???
>>934
いやだから、「グラスランナーはすぐ死ぬ」という発言自体がありえないだろ
清松がそんなこと言うはずない

937 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:36:02 ID:???
殺さなければならない相手でもPTとしては殺せなくて、後で一人でこっそり泥を被りに行くディケイとそれを察してそっと着いて来るアイルを想像して萌えた

938 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:37:39 ID:???
ていうか、寝ているゴブリンに皆で一斉に武器を振り下ろすのが
全然おkなPC達なんだし、何で殺せないと思うんだ

939 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:38:32 ID:???
>>938
夢を見たい年頃なんだろ。
実際に人を殺して葛藤してたのはスイフリーくらいだと思うが。

940 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:38:45 ID:???
>>937
それをあとで批難するナジカ

941 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:38:51 ID:???
>933
まあナジカはシャーマン上げないだろうけどね
シャーマン担当キャラはブランシュだし。

942 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:40:10 ID:???
>>941
ナジカがシャーマンやってブランがソーサラー上げた方が遥かによかったと言う話じゃね?

943 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:40:55 ID:???
>>941
上げる上げないじゃなくて
ただでさえソーサラーはきついんだから魔術師生まれにして少しは負担を減らせよってことじゃね
生まれエルフの時点で要らないシャーマン技能に経験点もってかれる形になるわけだし

944 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:41:15 ID:???
ナジカ本当に使えないなwww

945 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:43:11 ID:???
ナジカの使えなさはガチ

946 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:44:29 ID:???
ナジカPLはサイコロ振れる時には、
なるべく振りたい人だからなあ。

947 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:44:57 ID:???
このまま順調に1000点ずつ稼いで皆が経験値をメイン技能に突っ込んだとすると、
4巻開始時点でキーナとディケイが5レベルでナジカが2レベルだからなw

948 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:45:16 ID:???
まあ1レベルぽっきりだしな。1500点分のロスは痛いことは痛いが
持ってるなりのメリットもあるし、どうにもならんということもあるまい。
本人が自分のポリシーでサイコロ振っちゃった結果なんだから諦めるしかないだろう。
あえて言えばサイコロ振るな、だが。ストップかけなきゃならんほどダメな行為とも言い難いなあ。

949 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:45:47 ID:???
ナジカは最低

950 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:47:24 ID:???
と思ったら、ナジカってセージを3レベルに上げてるんだな
キャンペーン最終話でもソーサラーは2〜3レベルで終わりそうだな

951 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:49:10 ID:tpNqdarY
そろそろID公開にした方がいい流れだと思うんだブラザーズ。

盗賊ならシャーマン技能は負担というよりむしろプラスなんだが、魔術師じゃあなー。
まあでもサイコロを振るチャンスは逃さないという姿勢は共感できる。
大人なんだからTPOはわきまえれと思うけど。

952 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:50:37 ID:???
別に荒れてもいないと思うがな

953 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:52:32 ID:HozNSPiZ
ちょうど次スレの時期だし、ID表示義務のテンプレ明記を希望。
このままだと延々ループの叩きが繰り返されるだけだろうし。

954 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:52:55 ID:???
3巻当たりでナジカが死んで、
「いい人だった…けど、いい人過ぎたんだ」と回想するのがよいと思います。

955 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:53:48 ID:???
ナジカと卓を囲みたいか、囲みたくないか言えば、後者が大半だろうしな。

956 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:56:04 ID:???
じゃあ950踏んだ俺が挑戦してみる
出来るかどうか分からんけど、ちょっと待っててね

957 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:57:42 ID:???
ナジカこそ最大の敵

958 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:59:02 ID:???
無能な上官は事故に見せかけて殺せってか。

959 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:59:12 ID:???
ところでナジカの中の人ってどんな池沼なの?まさか柘植って事はないよな?

960 :ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/05(木) 21:59:19 ID:bwkJhEph
ナジカはその名の通りぱんちらすべき。いやアレはパンモロか。

ソレはソレとして「金に困ってる」のと「PL間がギスギスしてる(?)」のが
こんなに受けてるとゆうのにルリルラは全く話題にならない。
SWよりもSWらしいルリルラノイシュリプをよろしく。

961 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:04:01 ID:???
無能は有害であると教えてくれるナジカはまさに反面教師

962 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:06:08 ID:???
頭割りで自分の分の報酬の9割を送金
現状必要ない分の魔晶石は換金して送金
見るに見かねてGMが出したソーサラースタッフも換金
ここまでやれば見直してもいいかと

963 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:06:55 ID:???
>>928
グラランが4人のPTの方がまだナジカがいるPTよりバランスとれてると思う。

964 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:08:02 ID:LEMJSizr
立てました
リプレイスレ68巻目
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175778188/

965 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:08:08 ID:???
>>963
いや、無理だろ。
ルーンマスターが一人も入らんぞ、それ。

966 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:10:16 ID:???
送金のしすぎで頭が名も無き狂気の神にでもとらわれたら許す。


967 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:13:01 ID:???
>>964


968 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:14:06 ID:???
>>962
それって、単なるGM虐めでは・・・

969 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:15:26 ID:???
3巻目ラストで孤児院は何とか冬を越して、ナジカと一人で帰らせるのも危ないからブランシュが二人で孤児院に帰る
そして残った三人はあらたな冒険者二人を加えて更なる冒険を・・・

って展開なら神

>>964


970 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:17:05 ID:???
>>962
おまいさんは見直すかもしれんが、ほかの住人全員が見限ると思われ。
さすがに情状酌量の余地がないだろそれはw

971 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:17:46 ID:???
>>969
いや、それって単に不評を受けての路線変更では・・・

972 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:18:07 ID:???
自分でわざわざ状況を悪くした上で楽しむってのは、ゲームに慣れて飽き始めた頃に良くある状況だよな
稲中でいうところの逆手卓球現象w
ダイスを振れるときには振るという姿勢といい、ナジカPLは悪い意味でゲームに慣れてるんじゃね?
それに巻き込まれる初心者はたまったもんじゃねーな

973 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:19:55 ID:???
前にも書いてる人いたがWaltz見てると「出稼ぎ奮闘記」思い出す。

974 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:21:44 ID:???
>>969
ナジカはあれだけやらかしたんだから死んでもらうしかない。後のリプレイのためにも。

975 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:25:42 ID:???
PT内に保護者がいる場合、最初は保護者面して色々言うが子供達との衝突を経て段々子供達の成長に気付き、保護者としてではなく仲間として接することになるってのが大体のパターンだよね
問題は、子供達が一人前になったらナジカは冒険を続ける理由が無いということで

孤児院側からすればナジカが冒険者を続ける理由はあるんだけどなw


976 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:27:02 ID:???
PCが報酬減額を望んだなら減らせばいいじゃないか
そのぶん宝箱の中身を増やせばいいだけのことだ

つーか、べつに依頼人からどうしてもわたさにゃいかんわけでなし

977 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:27:29 ID:???
>>964
よくやった、うちに来て妹をファックしていいぞ

978 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:29:50 ID:???
実はナジカは記憶を失ってるが1000歳近くなっていて
今際の際に記憶を取り戻し、木漏れ日の下で大好きな教え子に看取られて・・・

というのはどうか

979 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:29:58 ID:???
>>976
宝箱は存在自体無視されたりするし、どの道送金されるから一緒。

980 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:30:10 ID:???
>>976
仕送りは宝箱の中からも出て行くがな。

981 :ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/05(木) 22:30:41 ID:bwkJhEph
アレクラスト全てから略奪して仕送り!

982 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:31:31 ID:???
>>978
それだとディケイあたりが冒険者廃業せにゃならん。
数年後に新たなエルフを得て前線に復帰。

983 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:31:39 ID:LEMJSizr
>>977
d

984 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:31:51 ID:???
すくなくとも一度はPCのものにはなるだろ
それをどうしようが自己責任だ

985 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:32:59 ID:???
>>982
同期の後三人とスクリティの連中は誰に当たるんだ?

986 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:33:34 ID:???
値切りに関してはナジカだけ何とかすればいいが、送金はPT絡みでやってるから阻止するのは難しい

987 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:33:41 ID:???
2巻で出たアイテムのようにあとで孤児院の役に立ちそうなものに、
冒険の役に立つ能力もあれば、売らずに使ってくれるんジャマイカ。

988 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:34:51 ID:???
ナジカがPTにいる事は自己責任ではない。

989 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:35:04 ID:???
>>984
それを言うなら、報酬減額した時点でフォローする必要なんてないよ。

990 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:35:23 ID:???
>>985
孤児院から適当にチョイス。<その他キャスト

ワルツは今のPC5人固定で最後までいくのかねェ。

991 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:37:41 ID:???
>>989
君の卓ではそうすればいいよ

992 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:40:48 ID:???
>>989
GMがPCに渡したい金銭リソースをちゃんと渡すためだからね
フォローは必要
フォローした後のことは自己責任で

993 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:41:42 ID:???
>>990
ナジカにはあまり長くいて欲しくないな
長くいるのなら、せめて保護者面するのだけはやめるようになって欲しい
一応二巻で子供の成長に気付くシーンもあるが、あれは成長というより性徴だしなぁ

994 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:43:43 ID:???
フォローは必要さね。

収支バランス調整のために奮発したマジックアイテムを剣で突き刺してデストロイされたりもするが。
秋田は反省して、報酬はとりあえずPCの手に渡るように工夫し始めたが、
さて篠谷はどれだけ反省を活かせるかね。

995 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:44:17 ID:???
うおゃちめう
だんへいたらたっかつみ

996 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:44:46 ID:???
死の谷の実績から言えば、4巻があるかは怪しいからな。

997 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:45:16 ID:???
デスバレーには無理だ。

998 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:45:53 ID:???
3巻でとりあえず冬は越して終了ってのは普通にあり得る話

999 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:46:13 ID:???
1000ならナジカ爆死

1000 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:46:38 ID:???
1000なら皆なかよく自殺する

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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