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TRPG:シャドウラン、どうするん?

1 :NPCさん:2007/03/24(土) 17:46:44 ID:FYC899Mn
20XX年、世界は〈覚醒〉の波に包まれた。
ニワトリはコカトリスになり、向かいのオヤジはトロールになり、
物語の中でしか存在しないはずの「魔法」は現実のものとなった。
 だが人類は死滅していなかった。
世界は強大な力を持つメガコーポに支配されている。
そんな中、各都市に法外な金と引き換えに違法な仕事に手を染めるクールな奴等が現れる。
奴等の名は、シャドウランナー!

■TRPG シャドウランについて語るスレです。
■日本語版ユーザーの方も、原書ユーザーの方も、仲良くマターリと語り合いましょう。
■過去ログ・過去スレは>>2-10
■Shadowrun公式サイト(http://www.shadowrunrpg.com/

2 :NPCさん:2007/03/24(土) 17:48:57 ID:FYC899Mn
TRPG:シャドウラン、どうあるか?
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1170781201/
TRPG:シャドウラン、どうでしょう?
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161400105/
TRPG:シャドウラン、どないやねん?
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151361225/
TRPG:シャドウラン、どうじゃ?
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130685225/
TRPG:シャドウラン、どうくる?
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1116915740/
TRPG:シャドウラン、どうや?
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1104642848/
TRPG:シャドウラン、どうなん?
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068185833/
TRPG:シャドウラン、どうなんだろ?
 http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048334817/
TRPG:シャドウラン、どうなんだゴルァ!
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1045/10458/1045829223.html
TRPG:シャドウラン、どうなのよん?
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1042/10424/1042481605.html
TRPG:シャドウラン、どうなのよ?
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1038/10387/1038730221.html
TRPG:シャドウラン、どうなの?
 http://game.2ch.net/cgame/kako/1034/10341/1034102094.html
TRPG:シャドウラン、どう?
 http://game.2ch.net/cgame/kako/963/963246863.html
TRPG:シャドウラン、どうなるん?
 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1171694578/l50



3 :NPCさん:2007/03/24(土) 17:49:47 ID:FYC899Mn
■新スレッドについて
新スレは>950に一任、無理なら>950が指名、反応無い時は>970に一任。スレ立て該当者は、立てる前後に必ず報告。

■新スレッド移行後について
新スレッド移行後、スレの余った部分は自作アーキタイプ、サンプルキャラクター、 その他ゲーム上で利用できるデータをいろいろ書き込んで再利用します。

▼リンク集
日本RTGアドレスブック(日本国内のシャドウラン関連サイトのリンク集)
 http://aoi9.hp.infoseek.co.jp/trpg/sr_link.html

▼情報
黒い森の祠(新版翻訳者、朱鷺田祐介のブログ)
 http://suzakugames.cocolog-nifty.com/blog/

▼データ(アーキタイプ、サンプル・キャラクター、データ、イラスト)
Frozen Guppy(アーキタイプ・イラスト)
 http://www.alpha-net.ne.jp/users2/isn73hey/sr/

▼出版物紹介等
Janusfaced's Hideout
 http://janus_.at.infoseek.co.jp/index.html


4 :NPCさん:2007/03/24(土) 17:51:13 ID:FYC899Mn
以上、テンプレ終了

5 :Janus ◆JANUSuFsVc :2007/03/24(土) 18:07:12 ID:???
 お疲れ様です。
 そしてこっそり・・・5ゲット?

6 :NPCさん:2007/03/24(土) 18:56:57 ID:???
なにげなしに6ゲト


7 :NPCさん:2007/03/24(土) 18:58:05 ID:???
ばくげと

8 :NPCさん:2007/03/24(土) 20:05:16 ID:???
チェックスカートの委員長ktkr!

9 :ルリエ:2007/03/24(土) 20:28:58 ID:???
1とやぬタン乙。

10 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:10:54 ID:???
979 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/03/24(土) 21:34:48 ID:???
>>978
あのシナリオを公式では恥とは思ってないのですね?
ユーザーサポートをなんだと思ってるんですか?
980 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/03/24(土) 21:39:32 ID:???
>>979
ユーザーサポートがどう関係あるんだ?
981 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/03/24(土) 21:42:03 ID:???
オフィシャルがここ読んでるのはわかったので、どしどし苦情を書くことにするよ。
982 名前: Janus ◆JANUSuFsVc [sage] 投稿日: 2007/03/24(土) 21:43:17 ID:???
>979
 原則論として、自分一人の問題ではない事柄については、官僚的にならざるを得ません。
 具体的には・・・「感想や批判は、編集部や筆者に直接お寄せください」ということです。


このスレは公式スタッフJanus様が閲覧なさっておいでです。
感想ならびに批判は禁止されております。

11 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:13:51 ID:???
なんで?

12 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:26:00 ID:???
10が荒らすから。

13 :ダガー+混沌の渦厨:2007/03/24(土) 22:28:18 ID:Gj1GZTcf
>1に支払い保証済みクレッドスティックを。
そしてJanuたんに愛を。

>10
前スレ>978の方が萌えるのにナゼどうでもよい方のレスを転載するのか
その意図が解らない…ッ

14 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:32:05 ID:???
翻訳の発売日はまだ未定だっけ
今のうちにSFC遊んでwktkしてようかな

15 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:36:03 ID:???
ダガーはgdgd教徒のくせにタフガイロールプレイでgdgd実演を蹴散らすのは良く無いと思います。

16 :ダガー+混沌の渦厨:2007/03/24(土) 22:45:17 ID:Gj1GZTcf
>15
逆さ、チューマ。
おまえが十分にタフなら、幾らgdgdしても
最後に片方の眉毛を上げて肩をすくめるだけで全てが解決する。
例えソレが目の前に突きつけられたHARの銃口であっても、だ。
しかしナイーブなコネコちゃんなら、gdgdするとその分ヘソを曲げる。
するとHARのライフル弾が目と目の間にキスして、とても困ったコトになる。

17 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:57:21 ID:???
>>1お疲れ。向かいのオヤジがトロールになったのは前スレからか。
前回読み飛ばしてて、今回ふと目に入ってワロタ。
やぬたんあんま無理すんなよー。

>>8
それもいいな。うん。実にいい。

18 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:13:19 ID:???
>>10
どんなにJanusに粘着してもやぬたんネタで手軽に盛り上がって
粘着が無効化されてしまう現状を認めた方がいい。
板の中でも普通の過疎スレだから幾ら叩いても浮いて滑ってるだけだ。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158876094/
こっちでやった方が余程効率いいと思うぞ。

19 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:34:44 ID:???
>>18
漏れもそう思う。
現実問題としてここにいる人間はどちらにせよ朱鷺田にウンザリしてるわけで。

20 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:41:14 ID:???
発売されるまでの辛抱だよ。
発売されたらサポートは翻訳オンリーになるだろうし、そうしたら妙な粘着もいなくなるさ。

21 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:50:07 ID:???
>>20
そうなればいいですね。

22 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:50:56 ID:???
>>21
粘着の妄想じゃあるまいし、ここで日本独自展開とかブルーローズとのクロスオーバーとかありえないだろ。

23 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:52:45 ID:???
日本独自サプリ(FANPRO公認だが)出すんじゃなかったの?


24 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:54:42 ID:???
>>23
FANPROの日本サプリに意見を言う程度じゃなかったっけ?

25 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:55:41 ID:???
別にそれは4thが翻訳決定する前からJanuたんとかがやってたような。<日本サプリに

26 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:56:28 ID:???
じゃあやっぱり上海やブルロや比叡山とつながるのかね。

27 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:57:21 ID:???
………

28 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:59:31 ID:???
>>26
いくら朱鷺田でも、余所様の原作があるものを自分のゲームとつなげたりしないだろ。
これだから粘着は……

29 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:00:41 ID:???
おお久しぶりの自演タイム突入だぜ

30 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:02:53 ID:???
してねーよアホ

31 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:04:36 ID:???
>>29
お前読解力なさすぎ

32 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:07:42 ID:N5AoZnjH
ここどこ?

33 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:14:30 ID:???
ヤヌんち

34 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:17:22 ID:???
いったいどれくらい、思い通りになるものがあるのかね。
幼児の万能感とは良く言ったものだ

35 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:17:23 ID:???
そして一気に収束

36 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:21:54 ID:???
>>28
メガテンでは原作無視して上海とつなげたりクトゥルフとつなげたりしてましたが?

37 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:21:57 ID:???
>>34
「朱鷺田のせいで日本語シャドウランはクソゲーと主張されてる方に対してそんなの知るかバーヤバーヤと反対側から無責任に騒ぎ立てる活動」に、
君も青春の汗を流さないか?
いまならダガー先生のタフガイ講座に参加できるぞ!

38 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:23:29 ID:???
>>36
メガテンUにクトルゥフとかニャルラトホテプとかいるよ。

39 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:25:13 ID:???
>>38
すまん、オレの持ってるメガテンにはナイア神父とかヴィユ伯爵とかイゴール先生出てこないんだが。
38の持ってるのはどのメガテン?

40 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:28:05 ID:???
>>39
そいつらはどんなクトゥル作品に出てくるの?

41 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:32:36 ID:???
>>38
ナイア神父って何だ。
デモンベインか。

42 :41:2007/03/25(日) 00:34:07 ID:???
>>39宛てだった。

43 :NPCさん:2007/03/25(日) 01:11:37 ID:???
>>40
ナイ神父は『アーカム計画』(著者:ロバート・ブロック)の登場人物
ド・ヴィユ伯爵は『吸血鬼ドラキュラ』(著者:ブラム・ストーカー)におけるドラキュラ伯爵の偽名
イゴール先生はペルソナをネタにした朱鷺田の悪ふざけ

クトゥルフに関係するんはナイ神父だけ


44 :NPCさん:2007/03/25(日) 01:34:23 ID:???
通過、クトゥルフとつなげるのは原作無視か?

45 :NPCさん:2007/03/25(日) 01:37:55 ID:???
メガテンのファンってこんなケツの穴がタイトな連中ばっかなの?

46 :NPCさん:2007/03/25(日) 01:42:33 ID:???
スレのお通夜状態を見て判断すればいいじゃん。

47 :浅倉たけすぃ:2007/03/25(日) 09:00:51 ID:???
>>41
誤植なのかも知れんがホントにナイア神父になってたw

48 :NPCさん:2007/03/26(月) 18:56:21 ID:npDz0Prc
四月中にでるんだよね。
四版ではアーマーの重ね着ってどうなってる?

49 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:38:40 ID:???
>>41
エロゲーマー乙

50 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:43:56 ID:???
今のところ延期の発表はない。
俺は新紀元社を信じてるよ!

>アーマー
重ね着した場合、基本的にもっとも高いアーマー値のみが適用される。

なお、対弾/対衝撃のレーティングのどちらか一方でもが体格の2倍を超えると、敏捷と反射にペナルティが課される。
この場合、重ね着で無効になっているアーマーのレーティングも合計されるので注意。

ヘルメットやシールド、呪文やサイバーウェアなどアーマー値を上昇させるものはペナルティの計算には含めない。

51 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:06:30 ID:???
>重ね着で無効になっているアーマーのレーティングも合計

ぎゃあああああああああw

そして教えてくれてありがとーなりよ。うわーんw

52 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:14:45 ID:???
アーマーに関しちゃ、高性能なものを1着だけ着るのがセオリーよ。

アーマーを目立たせたくないときはアーマーベストorラインコート、
見せてもいいならアーマージャケットorカモフラージュスーツが最適。

53 :NPCさん:2007/03/27(火) 02:58:17 ID:YeS4FoNa
今のところ、俺が持っている最新の情報

>復刊ドットコムです。
>いつもご利用いただきありがとうございます。
>
>このメールは 『シャドウラン 4th エディション』をご注文いただき
>ましたお客様にお送りしております。
>
>下記商品でございますが、発売日変更につき、発送時期が変更となり
>ました。ご迷惑をお掛けいたしますが、よろしくお願いいたします。
>
>◆『シャドウラン 4th エディション』
>http://www.fukkan.com/fk/CartSearchDetail?i_no=68308515
>
>【発送時期】
>3月中旬→4月下旬
>
>ご不明な点がありましたらお問い合わせください。
>今後とも復刊ドットコムをよろしくお願いいたします。

54 :NPCさん:2007/03/27(火) 04:11:46 ID:???
年がら年中、コートとか着て歩くわけにはいかないよね。

55 :ルリエ:2007/03/27(火) 08:06:37 ID:???
キサマは銭形のとっつぁんをナメたッ!

56 :NPCさん:2007/03/27(火) 11:47:39 ID:???
4月中旬から下旬か……ぐがー。

>>54
夏場でも薄手カッターシャツ+コートなら十分いける。
なぜならオレがやってたw

分厚いコートじゃなくてレインコートだけどな。

57 :NPCさん:2007/03/27(火) 11:56:12 ID:???
そしたら今度は季節を問わず晴れの日が

58 :NPCさん:2007/03/27(火) 12:04:20 ID:???
http://item.rakuten.co.jp/kanful/arm359577/

別に雨の日でないと着れないってデザインのにしなきゃいいw

59 :NPCさん:2007/03/27(火) 12:06:35 ID:???
こんなもん、季節も天候も関係なく着れねえよw

60 :NPCさん:2007/03/27(火) 12:07:16 ID:???
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c145468225
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d70264322

東独のが安くてかっこよくて好き

61 :NPCさん:2007/03/27(火) 12:08:01 ID:???
オタクっぽ。

62 :NPCさん:2007/03/27(火) 12:11:21 ID:???
っぽいのではなく、オタクなのだが

63 :61:2007/03/27(火) 12:11:32 ID:???
>>58がな。

64 :NPCさん:2007/03/27(火) 12:15:06 ID:???
60はいいのかよw

65 :NPCさん:2007/03/27(火) 12:23:12 ID:???
とりあえずGMに言い訳はできると。
怪しさは爆発してそうだが。

66 :NPCさん:2007/03/27(火) 13:41:51 ID:???
そこが一番問題だろw

67 :NPCさん:2007/03/27(火) 15:58:03 ID:???
サイバーパンクものっていつも肌寒くて酸性雨降ってるからいつもコート着てていいんじゃね?

68 :NPCさん:2007/03/27(火) 16:11:51 ID:???
70年後のファッションを現代のセンスで語るなよw

69 :NPCさん:2007/03/27(火) 16:28:11 ID:???
でも確か2050年代は、アーマーファッションがはやっていたとか聞いたことがw

70 :NPCさん:2007/03/27(火) 16:45:55 ID:???
コートの怪しさの分だけ、交渉などに修正がつくルールがないならば、
基本的に気にしなくてよい。

71 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:05:26 ID:???
(年齢だけが)子供や老人だとペナルティ食らうルールでもあんの?

72 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:07:50 ID:???
>>68
晴れた夏の日にコートというのはファッションでは片付けられない問題がある
それとも暑寒を感じるセンスの方が変化したというのなら別だが
>>69
アーマーではなくアーミー
>>70
つくはず
4th P122
Characetr wearing the wrong attire or doesen't have the right look
で-2



73 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:12:17 ID:???
>>70
それでマイナスされるくらいなら見た目からサイバーウェアバリバリの人は交渉できなくね?

>>69
R&Rのシャドウラン特集の種族紹介じゃあ人間代表はヘソ出しツインテール女。

74 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:19:34 ID:???
>>70
サイバーバリバリはめっちゃペナ食らうけど?

75 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:20:51 ID:???
下がシャツ1枚で薄手ならそんなもんとしかおもえんが…… >夏にコート

76 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:20:53 ID:???
>>73
そりゃ見た目がサイバーバリバリな奴は交渉の場にいちゃダメだろ……。
威圧とかが有効な相手だったらどうか知らないが、まともな相手だったら。
抜き身の武器をちらつかせてるのも同然じゃん。

77 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:22:09 ID:???
つまり付くわけか。
それじゃチームメンバーに一人はスーツ来た交渉役が必要だな。
多分、プレデターIIと同じぐらいの必需品だ。

78 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:25:42 ID:???
メイジやシャーマンやハッカーくらいはいるだろう。

79 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:28:23 ID:???
っつうか
対ホワイトカラー交渉役と対ブルーカラーの交渉役がいるんじゃねw?

80 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:30:26 ID:???
>>79
それが礼儀作法<ストリート>と礼儀作法<企業>でしょ


81 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:32:45 ID:???
>晴れた夏の日にコート
つ「カイザー三輪」

82 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:38:35 ID:???
>>81
めちゃくちゃ怪しいじゃないか。

83 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:42:52 ID:???
>>81
あの格好でかしこまった場の交渉はできないだろw

84 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:45:51 ID:???
単にかしこまった場では脱ぐだけだろw

85 :ルリエ:2007/03/27(火) 17:54:00 ID:???
ファッションもサイバーウェアも交渉も空気を読んでってヤツね。
原宿と渋谷と新宿じゃ空気全然違うし。



ま、空気読まないのもパンクで良いんだけどw

86 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:05:21 ID:???
3rdから4thの間に起こった変化を見れば流行を知ることなどたやすい。

つまり、オタクファッション

87 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:16:21 ID:???
現代でさえ空調つきコートはある。
ビズは大抵は夜だ。
北米は寒いし乾燥している。
ランナーは鍛えたプロだ。
ランナーの服装なんざ気にする奴が馬鹿だ。

どれでもお好きに。


88 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:18:46 ID:???
オタクファッションって機能美至上主義だからな。
要するに第6世界じゃ捕まらない程度に防具で固めろと。

89 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:20:11 ID:???
機能美から機能が失われて美しくないものが残るというのもよくあるオタファッション。
バンダナとか指抜きグローブとか迷彩とか軍装とか。

90 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:23:23 ID:???
とりあえず
背中にナップザック+ポスターとアニメ絵の紙袋は確定だな

91 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:54:20 ID:???
○○の新刊を確実に手に入れろ、か
なかなかキツいビズだな

92 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:18:06 ID:???
嫌な機能美だな。

93 :浅倉たけすぃ:2007/03/27(火) 21:19:27 ID:???
コミケスタッフがアーコロジー持ってたりするんだな。

今日はトーキョーで新刊のゲット、二日後はシアトルのアニメコンベンションでメタヒューマン声優の護衛。
ホント、ランナー稼業は地獄だぜ(ry

94 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:25:56 ID:???
と言うかサスカッチやナーガやドラゴンが新刊ゲットのために行列に並んでても文句言えないんだよな。

95 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:27:47 ID:???
コミケスタッフをなめるなよ?
連中ほどエッジなランナーズはいないからな

96 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:30:26 ID:???
むしろドラゴンはサークルで。しかも行列壁。

買いに行くと1日潰れるので「ドラゴンには手を出すな」…

97 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:44:02 ID:???
ダンケルツァーンの娘とかいたら超もてもてだろうなぁ

98 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:48:15 ID:???
ドラゴンは子供を非常に大切にするから
もし子供がいたらビッグDはもう少し生きる事を選んだと思うよ。

99 :ダガー+ハイそれまでよ:2007/03/27(火) 22:14:18 ID:TSphjzt7
>ダンケルツァーンの娘
しまった、オラSRではいるコトになってる。

>82
でもカイザーは魔法使いだからー

100 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:23:59 ID:???
防弾メイド服はおk?

101 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:29:40 ID:???
目当ての本を確実に手にすべく、サークル参加を目指すランナー
という電波を受信した

102 :NPCさん:2007/03/29(木) 08:57:28 ID:???
スレスト乙

103 :NPCさん:2007/03/29(木) 12:07:02 ID:???
印刷所から会場までの輸送の方が楽しそうだ。

104 :NPCさん:2007/03/29(木) 12:42:02 ID:???
ダウンロード販売じゃダメなのか

105 :NPCさん:2007/03/29(木) 13:04:52 ID:???
ハードコピーのものが重宝されるのは魔術書と同じ。

106 :NPCさん:2007/03/29(木) 13:28:37 ID:???
>>103
それを強奪しに来るドルフィンマン。

107 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:27:10 ID:???
ドルフィンは廃刊したから、ドルフィンマンはスクワッターか何かだな

108 :NPCさん:2007/03/29(木) 17:30:38 ID:???
と言うかドルフィン休刊したのか…
モロー食っていけるのか…

109 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:31:54 ID:???
ドクワゴンは大手に並んでいても来てくれるのだろうか。
てか、ドクワゴンを妨害に使えそうな気がする。

110 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:40:07 ID:???
ちゃんとパンフレットの禁止事項に書いてある。

111 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:56:54 ID:???
>105
メイジはそんなこと言わんだろ

112 :NPCさん:2007/03/30(金) 00:30:36 ID:???
>>111
ソースは?

113 :NPCさん:2007/03/30(金) 01:37:17 ID:???
>魔術書
ちょっと気になってルール調べてみた。
以下は4thのP167あたりの「MAGICAL LODGES」より引用。

The contents of a lodge vary according to a magician’s personality and tradition.
 ロッジの中身は、マジシャンの個性と伝統に従って変化します。

Hermetics often collect ritual tools such as daggers, scrollwork, runes, and-above all-books, though these days a virtual library often replaces the traditional hardcopy.
 最近、バーチャルライブラリが伝統的なハードコピーに代わることはたまにありますが、錬金術派はしばしば短剣などの儀式的なツール、スクロール、ルーン、〜そして何よりも〜書物を集めます。

Shamans are known to have crystals, stones, hides, colored sand or paint, herbs, and so forth.
 シャーマンは、結晶、石、革、着色された砂あるいは顔料、ハーブなどを持つことで知られています。

っつーわけで、チップを使うかハードコピーを使うかは人によりけりみたい。
一応ハードコピーの方がメジャーなのな。

同人がどうなってるかはシラネ。

114 :NPCさん:2007/03/30(金) 02:36:47 ID:???
カオスな人たちは、電子機器大好きっ子だね

115 :NPCさん:2007/03/30(金) 08:16:43 ID:???
often を たまに と訳すなよw

116 :NPCさん:2007/03/30(金) 08:58:57 ID:???
4版のイニシエイト、あるいは魔力値上昇の条件ってどんなの?
魔力かエッセンス4以上ないとダメ?

うーむ。魔法でストリートのロリっ娘をベッドに誘えないかなぁ

117 :NPCさん:2007/03/30(金) 09:36:41 ID:???
>115
しばしば、だっけ?

118 :NPCさん:2007/03/30(金) 09:40:39 ID:???
(中略)そして何よりも書物を求めます――ヴァーチャルライブラリが伝統的なハードコピーに置き換わることもしばしばです。

ぐらいかな? まあ、ニュアンスなんてのはネイティヴでもないことには分からんなー。

119 :NPCさん:2007/03/30(金) 10:31:17 ID:???
いずれにせよ、書物を最重要視してることは変わらないな。
ところで、このスレヲチしてて懐かしくなって日本語版を読み返してたんだけど、魔術技能とか魔法理論技能とかって、単発セッションだったら1でかまわないかな? 実際呪文使うときにはまったくつかわんよな?

120 :NPCさん:2007/03/30(金) 10:48:20 ID:???
魔術理論はともかく、魔術はマジックプールに直結してね?

121 :NPCさん:2007/03/30(金) 10:48:59 ID:???
魔力の伸ばし方は以下の2種。
・能力値の成長
 4thでは、魔力の初期値は1になった。
 普通にキャラメイク用のポイントやカルマを支払って伸ばす。
 上限は6。エッセンスが減るとそのぶん最高値&現在値が低下。
・イニシエイション
 イニシエイションすると、イニシエイトのグレードぶん魔力が上昇。
 グレードの上限は魔力の値まで。

あとは収束具によるブーストとかか。
魔力やエッセンスの最低値などの制限はなくなったけど、グレードが制限されるようになった。

122 :NPCさん:2007/03/30(金) 10:53:39 ID:???
>>121
多謝ー。やっぱりうっかりサイバー化するわけにもいかないかぁ。

123 :NPCさん:2007/03/30(金) 10:56:43 ID:???
収束具で魔力を増幅している場合、増えた分の魔力で呪文を買ったり、アデプトパワーを購入は……できない、かな、やっぱ

124 :121:2007/03/30(金) 11:14:59 ID:???
あー、すまん。
収束具のルール間違えてた。

魔力収束具は、「魔力の能力値を上げる」ではなく「魔力を使う判定にボーナスを与える」だった。
よってアデプトがボンドしても、恩恵はほとんどない。
一部に魔力判定が必要なアデプトパワーはあるけどね。

125 :NPCさん:2007/03/30(金) 11:45:26 ID:???
>>121
>  イニシエイションすると、イニシエイトのグレードぶん魔力が上昇。
魔力の最大値が増えるだけだぞ

126 :121:2007/03/30(金) 11:56:16 ID:???
>>125
おわっ、間違えてた。指摘サンクス。

魔力6のヤツがイニシエイトして魔力を7にするには、34ものカルマが必要か……
無理w

127 :NPCさん:2007/03/30(金) 11:59:09 ID:???
>119
単発セッションの内容による。
魔術に関する知識の判定とかが関わってこない鳥取なら不要。

128 :NPCさん:2007/03/30(金) 16:35:50 ID:???
>>120
あーそうか、マジックプール直結だったっけ。
しかし情報量多いからしかたないとはいえ、久々にルールブック読み返して思ったが、やっぱ読みにくいなこれw
4版はもうちょっとそのへん考慮した作りになってるといいなあ。

129 :NPCさん:2007/03/31(土) 17:42:28 ID:???
復刊されるんですね
この前掃除したときに見つかった富士見の日本語版は捨てちゃうか

130 :NPCさん:2007/03/31(土) 17:47:35 ID:???
復刊はされません。
富士見の日本語版は2版、今度出るのは4版です。同じシャドウランでも別のルールです。

131 :NPCさん:2007/03/31(土) 19:55:14 ID:???
http://www.fukkan.com/fk/CartSearchDetail?i_no=68308515

132 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:18:14 ID:UhZhFH+6
R&R29の体験版でわからない点があったので質問します。

《回避》は次の行動フェイズの複雑動作を1回放棄すればできるとありますが、この場合の回避の有効期間はいつまででしょうか?

1.複雑動作1回につき回避1回=1回だけ
2.そのイニシアチブパスの間だけ
3.そのターンの間

また、上記1.か2.の場合
1.一度《回避》を宣言したものが、次の次の複雑動作を放棄することで再度《回避》することは可能か?

2.イニシアチブパスの間でしか有効でないなら、1イニシアチブパスしか動けないキャラクターは、3回動けるキャラクターの射撃に対しては有効に《回避》が出来ないということか?

よろしくお願いします。

133 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:20:05 ID:???
>>132
全力防御の有効期間は、次の行動フェイズまで。
イニシアチブパスが無くても、回避や防御は出来る。

134 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:22:43 ID:???
>>133
自己レス。
全力防御は次の自分の行動フェーズ、つまり手番が回ってくるまで有効。

135 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:36:05 ID:UhZhFH+6
>>133-134
ありがとうございます。
すると、イニシアチブパスが3回あるキャラクターが
1イニシアチブパス目を全力防御に使用した場合
2イニシアチブパス目で別の行動を取った場合は無効になるという理解でよろしいでしょうか。

136 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:40:55 ID:cpAN5zvF
>135
それでおk。

137 :NPCさん:2007/04/01(日) 10:46:29 ID:???
イニシアチブパスとか聞いたことない単語が出てきてるな。あー発売が待ち遠しい。
R&R買おうかなあ……しかしTRPGなんてプレイする機会、年に一回あるかないかだしなあ……。


138 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:06:34 ID:UhZhFH+6
>>136
どうもありがとうございました!

139 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:35:15 ID:???
全力防御は複雑行動の内の一つなので、自分の行動フェイズで
普通に「このイニシアチブパスは全力防御ね」って宣言できる。
それに加えて、行動を前借りして全力防御を開始することもできる。

140 :NPCさん:2007/04/02(月) 14:06:03 ID:???
2版とはルール的に完全別ゲー?
2版とっておいて損無しか

141 :NPCさん:2007/04/02(月) 15:26:57 ID:???
ルールはほぼ互換性なし。
2ndをプレイすることはもうないと思うが、資料的な価値はあるかもね。

142 :NPCさん:2007/04/02(月) 16:59:59 ID:???
世界設定系のサプリメントは資料的価値があるかもね。

ルールそのものには互換性がないしなぁ

143 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:13:35 ID:???
発売、5月に延期みたいだね

144 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:31:04 ID:7/R4uD2U
またか。ソースは?

145 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:20:09 ID:???
>>144
横レスだが。
イエサブのブログでも5月延期になってる。

ttp://www.arclight.co.jp/r_r_s/shopitem.htm

146 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:41:54 ID:???
朱鷺田だったら当然だよね。

147 :143:2007/04/05(木) 23:09:21 ID:???
R&R最新号がソース。

148 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:12:24 ID:???
なんか、だんだん
「朱鷺田なんかに任すなよorz」
って気分になってきたよ

149 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:16:04 ID:???
この業界、誰に任せても大差ないぜ

150 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:25:02 ID:???
D&D3.5eスタッフは結構頑張ってると思うがなぁ。サプリもどんどん和訳してるし。

151 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:28:17 ID:???
WHのスタッフも同じなのかね?
まあ、あれだホビージャパンの変異ぶりにはかなり驚かされるわ

152 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:28:49 ID:???
ルリルラみるとクオリティの高さに驚かされるよな。

153 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:30:21 ID:???
>>151
D&Dは3ライン、
翻訳チーム(コア)と鶴田(FR、モンスター本など)と佐藤(エベロン)

WHは待兼(国際通信社でd20FFやってた)と鶴田(D&Dと掛け持ち)

154 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:30:48 ID:???
ルリルラって海外作品だったのか?

155 :ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/05(木) 23:31:38 ID:bwkJhEph
>152
温泉セットとか唾棄枕とかな。

156 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:33:21 ID:???
ルリルラ部門とQB部門は同じなんじゃろかー

157 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:34:50 ID:???
>>156
別っぽいぞ。
Blog見る限りWHとルリルラの担当は同じ人っぽいが。

158 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:36:44 ID:???
唾棄枕こそWHにふさわしいケイオスな枕

159 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:52:36 ID:???
寝てる間の涎を舐め取ってくれる枕(キャラプリント付き

160 :NPCさん:2007/04/06(金) 02:30:13 ID:???
延期理由は翻訳済みの「使い捨て」を片っ端から「否認可能」に直しているから。

だったらいいなぁ…。
あとヘルメス様式魔術も錬金術に直して欲しい。

161 :NPCさん:2007/04/06(金) 02:32:40 ID:???
翻訳厨Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

162 :NPCさん:2007/04/06(金) 02:53:14 ID:???
錬金術だと誤訳だぞ

163 :NPCさん:2007/04/06(金) 12:07:22 ID:???
あるけみすとがこまるかられんきんじゅつはかんべんしてください

164 :NPCさん:2007/04/06(金) 12:54:35 ID:???
赫耳墨斯的魔術とかでいいんじゃないかな。

165 :NPCさん:2007/04/06(金) 19:17:19 ID:???
減牝様式

166 :ルリエ:2007/04/06(金) 19:22:39 ID:???
二版だとなんだっけ?
ハーメティックマジック?

167 :NPCさん:2007/04/06(金) 22:29:57 ID:???
二版基本ルールだと錬金術だな。
とは言え、あれからブードゥーとか色んな魔術体系が追加されてきたし
四版だと魔法のそもそもの系統分類法が二版と違うみたいだし
二版基本のメイジに相当する魔術体系は無理に日本語にせずに
音訳のままヘルメス式でいいと思うな。

168 :NPCさん:2007/04/06(金) 23:02:28 ID:???
話をぶった切って悪いけれど、
コムリンクとサイバーデッキってどんな違いが有るのかな?
いや、ゲームのデータとして捉えて遊ぶ分には問題無いんだけれど、
その機能差やヴィジュアル的なイメージの差異が何かイメージし辛くて……;

169 :NPCさん:2007/04/07(土) 08:54:41 ID:???
>音訳のままヘルメス式でいいと

そこをあえて入滅式に。


170 :NPCさん:2007/04/07(土) 09:06:21 ID:???
WoD厨は巣に帰れ

171 :めくら@ラブトラップ:2007/04/07(土) 10:37:13 ID:???
いまさらですがxbox360版が国内でも発売されるらしいですね
メガドライブ版にはプレミアがついてしまいましたから、
マストバイかもしれないですね。
各種用語の翻訳の統合性などが気になりますが、どうなる事やら


172 :NPCさん:2007/04/07(土) 15:19:44 ID:???
>>171
いや、あれTRPGとは別世界って設定だから。


173 :NPCさん:2007/04/07(土) 18:43:49 ID:???
>>169
あれはタナトスだろ?

174 :NPCさん:2007/04/07(土) 18:47:01 ID:???
いや、俺がいいたかったのは
「日本語にしなくてもいいものを無理に日本語化する」ということで。

175 :NPCさん:2007/04/07(土) 18:53:51 ID:???
忠実に日本語化すると「欧羅巴神秘主義的思想的魔術」かな。
この場合のヘルメティックはギリシア神話のじゃなくてヘルメス主義的なってことだし。

176 :NPCさん:2007/04/07(土) 19:59:23 ID:???
>>171
テレポートとか復活とかある時点でもう違う

177 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:36:25 ID:???
第六世界のオタクが作ったゲームという設定で

178 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:47:02 ID:???
ゲーム内ゲームか。
売り文句は「2070年代のゲームを楽しもう」?

179 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:06:21 ID:???
>>171
大丈夫、おれは買うから。
ボイチャでTRPG者かどうか見分けるために最適なセリフは何だろうか?
やっぱ例の格言?

180 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:35:33 ID:???
「ようチャマ、やぬたんの秘蔵映像いくらで買う?」
これでおk

181 :NPCさん:2007/04/08(日) 03:04:48 ID:???
>>168 デッキとコムリンクの違い
・デッキ
外観:サイズ・外観ともに、パソコンの外付キーボードが近い。
    デッカーはケーブルなどを接続してデッキを操作する。
機能:ハッキング専用の装置。
    デッカーの脳裏にVR空間を投影する、プログラムを実行する、データを格納する、などの機能を持つ。

・コムリンク
外観:サイズは携帯電話程度。
    形状はベルト型、腕時計型などさまざまなものがあり、体内に埋め込むものもある。
    操作方法は使用者の好みによってさまざま。ゴーグルなどに投影したヴァーチャルキーボード、音声入力、頭に貼り付けた電極や埋め込んだジャックからワイヤレスで操作、など。
機能:各種電子機器の統合インターフェイス。
    スマートガン、ヴィークル、サイバーウェアなどと常に交信し、状態を表示させたり、操作を行ったりする。
    プログラムなどのオプションを組み込めば、上記デッキの機能を持たせることもできる。

182 :NPCさん:2007/04/08(日) 03:15:15 ID:???
デッキ型のコムリンクとか趣味で作ってるランナーも居そうだな

183 :NPCさん:2007/04/08(日) 04:36:58 ID:???
>>181
d!
成程、自分はデッキ的な使い方しかしなかったから
ヴィジュアルイメージがデッキと対して変わってなかったんだよね;

ダウンサイジング、多機能対応化、デッキ・プログラムとの高い互換性
でハード市場はサイバーデッキからコムリンクにほぼ完全に
取って替わられたのか……リアルでの携帯電話や携帯端末の
ダウンサイジング&高性能化&ネット接続環境の充実化を
確実に反映させた代物なんだな。<コムリンク

184 :冬寂:2007/04/08(日) 05:43:06 ID:???
>>183
チャマ、接続するんじゃない
感じるんだ

185 :NPCさん:2007/04/08(日) 07:09:48 ID:???
多分
デッキのダウンサイジング系とポケセクのパワーアップ版の系統があると思われ

186 :NPCさん:2007/04/08(日) 10:17:36 ID:???
>>175
ヘルメス主義はヨーロッパに限らず北部アフリカや中東にも伝播しているはず。

187 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:44:47 ID:???
>>183
ポケットセクレタリーも無くなった。みんなコムリンクだお。

188 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:45:26 ID:???
>>184
テクノマンサー乙

189 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:25:58 ID:???
そのうちコムリンクで買い物できるようになるな

190 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:17:50 ID:???
SIN持ちならできるんじゃね?

191 :NPCさん:2007/04/08(日) 18:08:09 ID:???
>>190
なんとなくネトゲの課金連想した

SIN持ち:クレカ課金
支払い済みクレッド:電子マネー
偽造SIN 持ち:親のクレカでこっそり課金

192 :NPCさん:2007/04/08(日) 19:19:57 ID:???
>>191
的確すぎる例えだw

>>189
2070年の時点で、コムリンクにはクレジットカード機能が実装されており普通に買い物できる。
おサイフケータイみたいな感じか?

193 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:23:10 ID:???
クレカじゃなくて即時決済みたいだね

194 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:27:47 ID:???
デビッドってことか。
つか電子マネーも決済方法も多分、現代の方が2070年より進んで、かつ多岐に渡ってそうw

195 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:39:54 ID:???
>>172
見てきたが、確かになんか別物だった。
まあ、こういうのもいいんでない。

>>180
米の人「Janu-tan it is who?」

196 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:47:14 ID:???
万能アイテムですなぁコムリンク

197 :NPCさん:2007/04/09(月) 02:10:08 ID:???
高度化したスマートフォンなんだろうなぁ。
昔はパソコンが小さくなると思われてたけど
まさか電話が超高機能化するとは。

198 :NPCさん:2007/04/09(月) 07:51:12 ID:WDYpR+WE
>196
それだけに、無くしたりクラックされたりすると致命傷になりかねん。

199 :NPCさん:2007/04/09(月) 08:00:07 ID:???
[ニュース速報+]【海外/米国】サンドイッチ店にコヨーテさん来店し、捕獲される…シカゴ
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1175817228/

…トーテム様だな。間違いないよ。

>198
ageんなよ

200 :NPCさん:2007/04/09(月) 21:18:19 ID:???
コヨーテさんカワイス

201 :NPCさん:2007/04/12(木) 20:33:22 ID:iVhfkBd9
シャドウラン、いつでるん?

202 :NPCさん:2007/04/12(木) 21:10:05 ID:???
5月らしい

203 :NPCさん:2007/04/13(金) 10:39:13 ID:???
まあ、あと1年は我慢かな
朱鷺田だし

SNEだったら、でない

204 :NPCさん:2007/04/13(金) 12:24:11 ID:???
製作元がどこであろうと、発売予定日なんてものは当てにしてはいけない

205 :NPCさん:2007/04/13(金) 12:29:45 ID:???
特に、取り次ぎに相手されてない業界だとな。

206 :NPCさん:2007/04/13(金) 18:52:25 ID:???
朱鷺田シャドウランなら、サンプルPCの部分は
コピーしてそのまま使えるように
1キャラ毎に見開きなのかな。

207 :NPCさん:2007/04/13(金) 19:24:24 ID:???
発売すりゃわかる

208 :NPCさん:2007/04/13(金) 21:29:02 ID:???
某G○×2(S○○のゲーム)のように1ページに横向きにキャラシートがあって拡大するとかで使用するようにw

209 :NPCさん:2007/04/13(金) 21:33:41 ID:???
日本語版は1ページ一人だっけ
懐かしいな、ディテクティブのイラストがフライドチキンの箱を
抱えてるように見えたのも遠い昔のことだ

210 :NPCさん:2007/04/13(金) 21:40:15 ID:???
>>209
ワロス
そう言われてみれば確かにw

211 :NPCさん:2007/04/13(金) 21:56:52 ID:???
箱っつてもあれな、円筒形の12ピースほど入ってそうな奴
あのバタ臭いイラストが大好きだった
こんな中年薄らハゲデブ親父は4thのアーキに居るんかな

212 :NPCさん:2007/04/14(土) 01:47:32 ID:???
イラストはどうなるんだろう
別に漏れはどっちでもいいけど売り上げ上げようと思ったら描きなおした方がいいんだろうなぁ

213 :NPCさん:2007/04/14(土) 02:51:18 ID:???
そんなことんないよ?

214 :NPCさん:2007/04/14(土) 03:15:14 ID:???
売り上げ上げようと思ったら、シャドウラン訳すより他にするべきコトがあるわけで。
訳す以上はアメリカンテイストのイラストも載っけなきゃ嘘でしょ。
なんつうの? 毒を食らわば皿までって奴だよ、うん。

215 :NPCさん:2007/04/14(土) 05:41:39 ID:???
シャドウランより売り上げを上げられそうなゲームなんてちょっと考えられない

216 :NPCさん:2007/04/14(土) 05:49:52 ID:???
>>215
今年聞いた冗談で一番面白いな

217 :ルリエ:2007/04/14(土) 05:53:49 ID:???
やぬたんあずたんがハルヒダンスを踊っている所を唐突に幻視した。

218 :NPCさん:2007/04/14(土) 06:07:56 ID:???
>>214
そんなふうに考える人のほうが少なくね?
日本で売ろうと思ったらそれように直すのが普通だと思うが
それが良いとか悪いではなく

漏れが編集なら「少なくとも表紙は日本受けするのにかえろ」って言うな

219 :NPCさん:2007/04/14(土) 06:13:01 ID:???
D&Dやウォーハンマーがそこそこ売れてるみたいだから直さなくてもいいとおも。

220 :NPCさん:2007/04/14(土) 06:55:22 ID:???
>>218
無能乙。


221 :NPCさん:2007/04/14(土) 06:58:53 ID:???
そもそも売ることを考えたら朱鷺田にはやらせないだろw

222 :NPCさん:2007/04/14(土) 07:00:49 ID:???
>>221
有能乙。

223 :NPCさん:2007/04/14(土) 09:06:56 ID:???
3rdのアデプトのイラストは神

224 :NPCさん:2007/04/14(土) 10:19:28 ID:???
>218
例えばハリウッド映画を日本で流す際に、役者を日本人に変えてリメイクする奴はない。
欧米人が欧米人のまま描かれることに意味があるからだ。
一方で、パワーレンジャーは特撮部分だけ残して、役者やストーリーは作り直してしまう。
シャルウィーダンスは「ハリウッドリメイクしたら、受けるんじゃね?」という
企画なので当然リメイクする。
アメコミなんかは日本では描けない絵面・演出を重視しているわけで、
なるだけ原作の雰囲気を壊さないように翻訳するし活字も選ぶ。

どちらが良いという話ではなく、訳している奴等が何をやろうとしているかってことだろう。

225 :NPCさん:2007/04/14(土) 10:28:19 ID:???
つか、アメコミの翻訳ってほとんど壊滅的なぐらいに売れてないけど。

226 :NPCさん:2007/04/14(土) 10:40:14 ID:???
>>218
修正するくらいなら海外のモンにわざわざ手を出さんてw

227 :NPCさん:2007/04/14(土) 10:52:54 ID:???
挿絵が日本人絵師の海外翻訳TRPGだってそれなりにあると思うが

228 :NPCさん:2007/04/14(土) 11:03:26 ID:???
>>227
っ「Cyber Punk2.0.2.0.」

229 :NPCさん:2007/04/14(土) 11:12:32 ID:???
ハリウッド映画を例に出すなら、吹き替えだろ
テレビでやるときは、字幕じゃなく吹き替え
そして、シュワルツネッガーの声は玄田哲章

230 :NPCさん:2007/04/14(土) 11:33:32 ID:???
士郎正宗とかだったらアリかも

231 :NPCさん:2007/04/14(土) 11:55:05 ID:???
>>218
SNEと不死身はそっちにもって行こうとした途端にコケたような。

232 :NPCさん:2007/04/14(土) 11:58:45 ID:???
>>231
あー、そっか。
んじゃあ朱鷺田は絶対に絵の差し替えはできないな。
仮にそうした方が売れることが確実だったとしてもw

233 :NPCさん:2007/04/14(土) 12:50:23 ID:???
展開も一段落したことだし、GUNDOGのイラストレーターたちがSRのイラストを描いてくれる、ってんならちょっといいかも。

234 :NPCさん:2007/04/14(土) 13:59:22 ID:???
馬鹿言うなよ、今年は念願のドライバー専用サプリが出て
ドライバーの逆襲が始まりますよ。

235 :NPCさん:2007/04/14(土) 14:51:00 ID:???
なんにしてもサプリが出るくらいは売れてほしいなぁ・・・・・・

236 :NPCさん:2007/04/14(土) 15:46:59 ID:???
「日本人向けの絵に差し替えたほうが売れる」
という妄想はいったいどこから生まれてくるんだ?

237 :NPCさん:2007/04/14(土) 15:58:28 ID:???
T&Tからじゃないかな、
あれの挿絵と言いサンプルキャラの無敵の満太郎
といい、実に日本人向けのものにさしかわっていた。

238 :NPCさん:2007/04/14(土) 16:11:18 ID:???
あれは逆に引くところだと思うんだが

ってかHT&Tって売れたの?

239 :NPCさん:2007/04/14(土) 16:12:02 ID:???
てめえ、満太郎さんをディスったな!

240 :NPCさん:2007/04/14(土) 16:19:37 ID:???
知らない人がいても仕方ないだろう。
ソロアドベンチャーも絶版だしな。

241 :NPCさん:2007/04/14(土) 16:24:27 ID:???
どうでも良くないから正すと、「無敵の万太郎」だ
満太郎でも漫太郎でもない
二度と間違えるんじゃぁない…

242 :NPCさん:2007/04/14(土) 16:27:59 ID:???
原文じゃ「Mantaro of Muteki」だしな。

243 :NPCさん:2007/04/14(土) 17:21:03 ID:???
無敵の万太郎って英語だったの? てっきりHT&T作る際にキヨマツがでっち上げたものだとばかり…。
我等がファングも「Fang of Warera」だったりするんだろうか?

244 :NPCさん:2007/04/14(土) 17:45:31 ID:???
ソロアドベンチャー懐かしいわぁ

それを知ったとき、TRPGなんてまだ存在を知らんかったなぁ

245 :NPCさん:2007/04/14(土) 18:55:24 ID:???
>>243
なんかのインタビューで安田御大が勝手につけた名前だ、って言ってたよ。

246 :NPCさん:2007/04/14(土) 23:51:25 ID:???
T&Tだと、ソーサラー・ソリティアとモンスター!モンスター!か、日本産に差し替えられたのは。
本体ルールブックやほとんどのソロアドはそのままだったよね、たしか。

HT&Tとかよくわかる本とかは国産だから、アメリカ産の挿し絵はないはずだし。

247 :NPCさん:2007/04/14(土) 23:59:17 ID:???
ここはどこだ

248 :NPCさん:2007/04/15(日) 11:52:18 ID:eaK6sBuW
素直にスレ違いだからT&Tスレ行けと言ってやった方が良いだろ

249 :NPCさん:2007/04/15(日) 16:32:52 ID:???
しかし五月発売なのにいまだに表紙すら発表されてないってどうなんだ
やっぱりまたのびるんだろうか・・・・・・

250 :NPCさん:2007/04/15(日) 17:29:53 ID:???
表紙に時間がかかって発売がのびてるという考え方もある。

251 :NPCさん:2007/04/15(日) 17:37:11 ID:???
表紙は英語版まんまじゃね?
朱鷺田がブログで「体調不良が原因で延びた」とか書いてた。

252 :NPCさん:2007/04/15(日) 17:47:12 ID:???
や、やぬたん、今がチャンスだ、今のうちに発売しちまうんだ!

253 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:54:58 ID:???
遅れる分には構わんけど
頼むからやぬたんを壊さないでくれよ。

254 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:53:20 ID:???
それはつまり朱鷺田をメインから引きずり(ry

255 :ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/15(日) 21:57:59 ID:Bd+ngtqJ
いやいやヤヌたんが壊れるギリギリ手前で出すのがイイと思うんだ
と思ったがココは言わないでおこう。

256 :ルリエ:2007/04/15(日) 22:05:11 ID:???
言っとるやないけ言っとるやないけ。

257 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:08:59 ID:???
やぬたんが壊れるって表現エロいねw

258 :NPCさん:2007/04/15(日) 23:27:59 ID:8w65xqbY
キモwww

259 :アマいもん:2007/04/16(月) 10:59:07 ID:???
JANUS
「ら、らめぇぇ……壊れちゃうよぅぅ……
 お前の頭がなぁぁーッ!(バトン振り下ろす)」

オレがイメージする2070年代の幼女はこんなの。

260 :NPCさん:2007/04/16(月) 11:25:53 ID:???
……やぬこたんってばすっかり「ぱんく」になって

261 :NPCさん:2007/04/16(月) 11:51:02 ID:???
JANUSって三十路のオッサンだろ。知らないの?

262 :NPCさん:2007/04/16(月) 12:11:58 ID:???
眼と脳にファンタジーが不足してるぞ君。

263 :NPCさん:2007/04/16(月) 12:12:49 ID:???
やぬたんって電脳世界に暮らす妖精だろ。知らないの?

264 :NPCさん:2007/04/16(月) 12:14:30 ID:???
俺のBTLが減ってるんだけど誰か使った?

265 :NPCさん:2007/04/16(月) 12:54:10 ID:???
>>264
すまん、今俺のジャックに挿してる

266 :NPCさん:2007/04/16(月) 15:15:01 ID:???
ごめん、シャドウランまだ未体験な俺に
「やぬたんあずたん」が何なのか教えてほしい。

267 :NPCさん:2007/04/16(月) 15:47:16 ID:???
SRの未訳系情報サイトを運営するコテハンJANUSを悪ノリで「やぬたん」と
呼ぶようになったのが始まり。
そもそも言い出しっぺというかきっかけを作ったのが本人だったような気がする。
同人物の発言や活動に対して、ゴスロリ系衣装に身を包んだ眼鏡っ娘マジカルトランスレーターとして御霊萌えし、
本人が「だれが、やぬたんですか!」と顔を真っ赤にして怒るところまで含めて1セットの風習。
あずたんは、SR南米国家アズトランの擬人化で、やぬたんの第二人格っぽく描かれる褐色美少女。

268 :NPCさん:2007/04/16(月) 16:01:55 ID:???
>>267
詳しい解説ありがとう。
やぬたんは人、あずたんは国の擬人化と。

よかった、シャドウラン内の妙な登場人物じゃなくて。
シャドウランがガチガチのアメリカンTRPGって聞いてたから、
「萌え」が加分されたのかと思って不安だったんだ。

上で話題に出てたけど表紙やアーキタイプ?が、
日本萌え絵風味になってたら買わない。

269 :NPCさん:2007/04/16(月) 16:03:01 ID:???
強がらなくてもいいんだぜ。
なんだかんだ言って買っちまうことは分かってるぜ。

270 :NPCさん:2007/04/16(月) 16:03:41 ID:???
>>268
最近のガチガチのアメリカ人は萌えに毒されまくってるよ。
原書にもネコミミとか普通にいるし。

271 :NPCさん:2007/04/16(月) 16:04:20 ID:???
3rdの時点で美少女ドワーフ大株主やドラゴン大統領やバタカップ社主やOtakuがいたシステムで何をいまさら。

272 :NPCさん:2007/04/16(月) 16:04:34 ID:???
発売されないから出ないよw
セフィロトの魔界にも西上が倒れたって書いてあったし。
blogでは朱鷺田が倒れたって書いてあったからもうだめだろ。
あの程度の仕事量で倒れるとは貧弱な奴らだw

273 :NPCさん:2007/04/16(月) 16:05:41 ID:???
>>272
> 発売されないから出ないよw
黒田さん?
あんたは黒田さんじゃないか!

274 :NPCさん:2007/04/16(月) 16:06:52 ID:???
>原書にネコミミ
えぇ!? ほ、本当?
ファッションくらいならと割り切るのも大切なのか・・・な。

>>269
い、いや買わない。\5000出してまでイメージ崩されてると凹むから。

275 :NPCさん:2007/04/16(月) 16:07:41 ID:???
えー、「体調不良」を理由にした進行遅れってさ、「親戚の葬式」並に手あかの付いた嘘だよね。
心を病んでたりするほうがまだ多いかもしれんけど。

276 :NPCさん:2007/04/16(月) 16:08:27 ID:???
え?シャドウランって萌えゲーじゃなかったっけ?

277 :NPCさん:2007/04/16(月) 16:08:57 ID:???
>>274
いんや。ハレー彗星の接近で地球にネコミミなどのケモノ娘が溢れかえった。MEEくんの「はいぱーぽりす」が参考資料に上がってる。
東京はモロにAKIRAでショタの天皇が統治してる。

これがお前の大好きなアメリカだ。さあ喜べ。

278 :NPCさん:2007/04/16(月) 16:21:16 ID:???
ところがどっこい
JANUSはシャドウラン内の妙な登場人物でもあるんだな(Shadows of Asia)

279 :NPCさん:2007/04/16(月) 16:28:05 ID:???
偶然の一致だと思っておこうよ。そんなデカデカと取り扱われているハンドルでもないんだろ?

280 :NPCさん:2007/04/16(月) 16:42:46 ID:???
Januたんがサプリメント製作をスペシャルサンクス的にちょっと手伝ったから、
その感謝の意とかちょっとした遊び心を込めてハンドルを使ったんじゃないのん?

281 :NPCさん:2007/04/16(月) 16:57:28 ID:???
>266
ttp://members.jcom.home.ne.jp/uzura-goromo/Janujanu.html
写真左がやぬたん、左があずたんだという噂。

282 :NPCさん:2007/04/16(月) 16:58:09 ID:???
>>277
硬派なイメージが音をたてて崩れた・・・
シャドウランしないことにするよ。   ショックだ。

283 :NPCさん:2007/04/16(月) 16:58:40 ID:jS551pOo
>>274
獣人っぽいのは確かに増えたが、猫耳は嘘だから安心してくれ

284 :NPCさん:2007/04/16(月) 16:59:18 ID:???
あーすまん、ageちまった

285 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:03:05 ID:???
>>283
こんなのが今さらやってこられたら迷惑なだけじゃん
>>282
それがいい、それがいい

286 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:03:17 ID:???
所詮ファンタジー。

硬派もクソもねぇよ。

287 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:05:45 ID:???
誤解がとけてよかったなあ。
俺はネコミミ萌えるから楽しみにするけどネ!

288 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:06:17 ID:???
たかがルールに先入観詰め込みすぎじゃないかねぇ
好きに遊べばいいだろに

289 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:07:28 ID:???
>>274
まだ見てるなら、発売後にもう一度のぞいてみてくれ。
それでまだ迷うようなら買ってしまいなyo!

ここの住人は買わせたいのか買わせたくないのかどっちだw

290 :ルリエ:2007/04/16(月) 17:08:07 ID:???
>282
エルフは許せてネコミミは許せんと申すか。

291 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:08:46 ID:???
>>289
こんな老害が来てもウザいだけだからさっさと現実を教えて夢やぶれればいいと思ってる。
つうかアメリカ崇拝キモス

292 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:08:56 ID:???
硬派で鳴らしたガンドッグのファンタジー版でも第一報のイラストはネコミミ剣士
ネコミミへのシフトこそがスタンダードなのだよ

293 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:16:09 ID:???
>281
右があずたん

294 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:16:13 ID:???
萌キャラが嫌なら使わなければ良いだけじゃん!
もしくは自分で硬派な猫耳サムライでも描けば良いじゃんか。
とりあえずはルールブック発売されるの待とうよ。

295 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:16:15 ID:???
考えてみろ、奥さんにヘンなルルブ持ってるの見られたら離婚訴訟起こされて慰謝料払って子供とは100m以内の接近を禁じられて養育費だけ入れ続ける人生になるかもしれないんだぞ

296 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:17:15 ID:???
ねえよ

297 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:17:55 ID:???
シャドウランがまた発売されるって聞いて見に来たけど、ずいぶんキモイゲームになってるんだな。がっかりした。

298 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:27:02 ID:???
>>289
プレイヤーが増えるのは嬉しいがこんなのがもしコンベンションに来たら事故るじゃん。
特にシャドウランという作品をやりたいと思っているわけでもないみたいだし。

299 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:27:46 ID:???
何言ってんだ、この日本語版しか知らない新参めが。
シャドウランは言語では昔から、萌えゲーさ。

おれのペンギンの精霊をトーテムにするシャーマンとかな。

300 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:28:07 ID:???
>>297
言うのが4年ほど遅いな。
Wake of the Cometが出たのは2003年の初夏だぞ?

301 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:32:51 ID:???
>>291
老害とはちょっと違うんでね?
頭足りん子とは思うけど。

302 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:39:27 ID:???
馬場信者とかCD&D厨のSWアンチが暴れてたころを思い出すねぇ。

303 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:41:12 ID:???
>>298
あー、それもそうか。

>>299
しかしペンギンとはイカすな。
ヤドクカエルのトーテムをGMに相談したら即座に却下された俺としては羨ましい。

304 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:47:11 ID:???
2ndのサプリにコアラのトーテムはいたな。

305 :NPCさん:2007/04/16(月) 18:15:16 ID:???
Shadows of Asiaには萌えの解説がある。アニオタ、ミリオタ、ネトゲ廃人まで出てくるぞ。
ファッションは何でもありの世界だし、ネコミミ改造ももちろんだ。

306 :NPCさん:2007/04/16(月) 18:19:24 ID:???
そこまで限定的だと SoA じゃなくて SoJapan でいいよなって話。

307 :NPCさん:2007/04/16(月) 18:31:10 ID:???
>>306
つ韓国

308 :NPCさん:2007/04/16(月) 18:33:57 ID:???
>>307
韓国? 初めて聞く名前だな。

309 :NPCさん:2007/04/16(月) 18:35:09 ID:???
SoJというとクトゥルフになっちゃうぜ。(あっちはSecretsだが)
あれにも、クトゥルフの呼び声アニメスタイルっていう項目があったな。

310 :NPCさん:2007/04/16(月) 18:47:05 ID:???
>>281
おれ、あずたんになら殺されても良いかもしれない



と、私のキャラ(ストリートサムライ)が申しております

311 :NPCさん:2007/04/16(月) 20:04:15 ID:???
SRが萌えとか取り入れ始めても、もう遅すぎるんだよ!
そんなことやってもNOVAでできることをSRでやりたいとは思わないし。

312 :NPCさん:2007/04/16(月) 20:25:05 ID:???
>>267
アズたんはサプリメントのアズトランの綴りを
azutanって書き込んじゃったのをやぬたんが指摘したことに
端を発している。調べてみたらもう3年もたっていた。
やぬたんの方は以前過去ログを手繰って行った際
2ch登場以前からあるようだとしか分からなかった。
怒られるまでがひとくくりなのはその通りだと思う。
と、横レスしてみる。

313 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:14:29 ID:???
>>281
白やぬたんと黒やぬたんじゃなかったっけ?

314 :Janus ◆JANUSuFsVc :2007/04/16(月) 21:22:06 ID:???
 お久しぶりです。少しだけ暇ができたので、少しだけレスしていきます。

>252,253,257,263,312
 ・・・今、なんと言いました?
 この私が、ゴスロリで、ツンデレで、ぷに萌えな幼女だとかいう迷妄を、ちらりとでも信じているのですか?

>255
 誰がヤヌたんです誰が? 壊れません私の人格、崩れません私の潔白、穢されません私の無実!

>258
 そんな、かわいそうですよ。みんな、ほんのちょっと心得違いをしているだけです。
 しっかり諭せば、ちゃんと正道に立ち戻ります・・・そうですよね? そのはずですよね? そうなるよう矯正されるのですよね?

315 :Janus ◆JANUSuFsVc :2007/04/16(月) 21:22:49 ID:???
>259
 違いますから幼女では、喋りませんからみさくら語など!

>260
 やぬこたん言うばかり、やぬこたん言うばかり・・・なぜ私が萌えキャラ扱いなのですか!

>261
 まあ、電子の幼精でもマジカル・トランスレイターでもないのは事実です。

>267
 簡潔な取りまとめ、乙です。
 ですがきっかけを作ったのは、私ではありません。断じて。
 あとアズトランは、南米ではなく旧メキシコです。

>278
 異議あり!
 シャドウラン世界の私は、妙ではない登場人物です! 信じてください私の無実!

>281
 噂は反逆です。そしてこの噂は虚偽でもあります。

>313
 それはデマです!

 ちなみに、シャドウラン世界の一部の要素を嫌う方もいるようですが、長い歴史と豊かな世界を特徴とするシャドウランは、それだけ多様な世界観を許容します。
 一部の要素が嫌いでも、それを無視して充分に楽しめると思いますよ?

316 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:24:53 ID:???
噂をすればやぬたんが

もう訳者やぬたんでとっとと出しちゃってよ

317 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:29:14 ID:???
今からかえた方がトラブル多いってw

予想されるであろうエラッタ修正とFAQに頑張ってもらわないと困るし。

トキリンにはそっちこそ期待できないだろ?

318 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:33:21 ID:???
>>311
いいか坊主、N◎VA厨を騙りたいならNOVAじゃなくN◎VAと書くんだ。
今度から気をつけろよ。

319 :ルリエ:2007/04/16(月) 21:37:33 ID:???
N◎VAのラッキーよりはSRのやぬやぬの方が萌えると言わせるつもりかな?

320 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:44:36 ID:???
ラッキーホラーショウ結構気に入ってるんだが、
それを言うと変人めと言われるmy鳥取

とりあえずシャドウラン初心者なので>>199のコヨーテ様に萌えときますね

321 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:47:27 ID:???
ラッキーにどう萌えろってんだよ……


あぁ、篠原のいくたんはオラの嫁な。

322 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:51:27 ID:???
ラッキーて金澤尚子のキャラだっけか

やぬたんに1票

323 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:54:01 ID:???
>>315
その前に遅延のお詫びの一言もないのかこの業界ゴロ。
素人の間違い指摘して悦に入ってる場合じゃないだろう。

324 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:54:14 ID:???
>>321
うろ覚えだけど田口順子のイラストは結構萌えたよ。
だが、やぬたんに1票


325 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:55:19 ID:???
そのあいだに成長したアルオメはいただいていきます。

326 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:59:14 ID:???
>>323
日本の首相じゃあるまいし「個人による私的なお詫び」だけしてどうするんだか……

327 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:01:21 ID:???
>>326
個人?
公人だろ。

だいたい、それならそもそもここに突入してくる理由がない。
あいつはプロで、我々の金でメシを喰う立場の人間だ。
それが原稿遅らせたあげくに掲示板に来て、アマチュアの会話に割って入ってる場合じゃないだろ。

328 :ルリエ:2007/04/16(月) 22:02:42 ID:???
名前は忘れたが剣道少女は萌える。
しかし、やぬやぬ程では無いかな?

329 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:05:16 ID:???
もうスレには来ない方がいいと思うぜ、やぬたん。
どう転んでもお互いのためにならん。

330 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:05:17 ID:6KxBapPC
>>292
萌えキャラで硬派をやるんだよw


331 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:05:26 ID:???
>>327
石頭さん、自分が惨めになるだけですよ

332 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:09:57 ID:???
>>331
不満を持つやつは全部石頭ってことにしとくと都合いいですよね朱鷺田さんw

333 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:13:38 ID:???
>>332
何だか矛盾してないか。

334 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:15:51 ID:???
全部じゃないけどお前は石頭だろ

335 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:19:43 ID:???
>>327
いや、ちょっと待て
ここって別にプロはお断りってわけじゃないだろ?
シャドウランが好きなら誰でもウェルカムじゃないのか?
それともシャドウランスレに参加するには資格でもあるのか?

336 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:21:06 ID:???
>>335
いや、常識で考えてプロは2ちゃんに書き込まないだろ。

337 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:23:17 ID:???
せめてシャドウランに関係ある話をしろよ。

338 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:23:34 ID:???
>>336
一等自営業氏とか遠藤雅伸とか。

339 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:24:38 ID:???
2chにプロが書き込んで幸せな結末を迎えた例を寡聞にして知らん。
ある者は取られなくてもいい言質を取られ、ある者は落とさなくてもいい評判を落とした。
遠藤雅伸なんかはその最たるものだな。
心からやめといた方がいいと忠告する。

340 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:24:51 ID:???
>>337
じゃあどうして発売日が遅れたのに謝罪の一言もないのか。
そして正規の発売日はいつなのか。

341 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:25:53 ID:???
>>340が何がどうして「じゃあ」なのか理解できんのだが誰か解説をw

342 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:26:15 ID:???
そんでも俺は遠藤が好きだ。その作品故に。

343 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:27:01 ID:???
Janus信者もJanus叩きもまともな話が通じないという点では同じだなw

344 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:27:07 ID:???
>>336
2chは生すぎる声が聞けるからなぁ
ソースの1つとして使ってるプロは結構いるよ。

345 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:27:17 ID:???
>>335
やっかんでる方が必要以上に噛み付くから、匿名で書いたほうがいいかもしれんね

346 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:27:38 ID:???
>>340
誰かが倒れたからじゃなかったのか?

347 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:28:07 ID:???
>>346
それが自分でなかったら顧客に対する責任はないのか?

348 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:28:41 ID:???
なんか延びてると思えば、やぬたん本人のご登場か。

本当に本物か? 俺はシャーマンに化かされてるんじゃないのか。

349 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:29:20 ID:???
>>347
責任は上がかぶるもんだろ?
社員?が勝手に謝ったらそれはそれで問題だ。

350 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:30:43 ID:???
>>349
では、上でもない雇われライターが、自分がスタッフであることを明かして2ちゃんねるに降臨するのは問題ではありませんか?

351 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:32:14 ID:???
>>350
お前、なんだかんだ言って実は荒らしたいだけだろ

352 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:32:16 ID:???
遅れてでも出てくれればいいけどな。
ブラザーみたいに丸投げはしてないんだろ?

353 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:32:33 ID:???
>>350
具体的にどう問題ですか?

354 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:33:25 ID:???
>>351
まさかそんな。石頭じゃあるまいし。

>>353
350のような荒らしが出てきたり、まともな編集部ににらまれたり、こんなところで遊んでいるだけ原稿が遅れたりしますね。

355 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:34:47 ID:???
些事だな

356 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:34:49 ID:???
>>354
やっぱり荒らしじゃねぇか。

357 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:34:59 ID:???
>>353
あと、社外秘のルールがしっかりしてるなら規約を破っていることにもなる。

358 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:35:38 ID:???
OKわかった、俺のために争うのは止めてくれ

359 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:36:02 ID:???
>>357
社外秘のルールがしっかりしてるから仕事に関することは何も言わないと思うんだがどうだろう?

360 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:37:04 ID:???
これが春厨か

361 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:37:49 ID:???
戦術がNIFTY系みたいだね。正直、ガキにしか見えないよ

362 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:39:03 ID:???
>>359
もういい。なんか作る会社に入ってこい。

363 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:42:06 ID:???
>>362
ルールがあるなら我々が何をするまでもなくペナルティがあるでしょうよ。
つーか社外って。

364 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:44:08 ID:???
>>362
今北
信じるかどうかは勝手だけど、一応コンシューマのライター
同じことやったら二秒で干される
卓ゲは甘くていいねw

365 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:44:52 ID:???
どの発言がどっちの立場なんだかさっぱり分からん

366 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:45:39 ID:???
いい加減荒らしの相手するのもやめようぜ。
こんなのに構って久しぶりに帰ってきたコテハンを居辛くするのも可愛そうじゃないか。

367 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:46:03 ID:???
まったくだ
今月発売なんだしな

368 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:46:06 ID:???
要するに



嫉妬か。

369 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:47:15 ID:???
「オレのとこでは許してもらえないのに!」
「許されているヤツがいるなんて許せねぇ……!!」


アホか

370 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:47:15 ID:???
>>364
干されたら嬉しい立場なんだからどんどん書き込んでもらえばいいじゃない、荒らしさん。

371 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:48:30 ID:???
トキリンにでも通報してくれば?

まさか見てないなんてことは無いと思うんだが。問題あるなら制裁すんだろ。


それで問題無かったなら……


おまえなんで呼吸してんの?

372 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:49:06 ID:???
>>369
いや別にこんなバカなことやりたくないし

373 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:49:23 ID:???
常識も無いのか

374 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:50:38 ID:???
>>371
朱鷺田は2ちゃん見てるだろ。
で、その上で問題ないんだからいいんじゃね?

375 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:50:56 ID:???
>>364
どこの馬鹿が信じるか!

376 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:51:23 ID:???
>>374
社会のルールもわかってないってだけじゃん。アホ?

377 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:51:37 ID:???
>>375
んだよなw
漏れもJanus見てるとそう思うw

378 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:52:49 ID:???
Shadowrunの話しようよー。
せっかく今月発売なんだよ?

379 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:53:33 ID:???
社内規約を知っている社員さんがいらっしゃるようです。

380 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:55:37 ID:???
>>378
来月に延びたよ。
このあたりの事情についてJanusさんどうコメントされますか?

381 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:55:41 ID:???
>>378
先月発売予定だったんだよ?(T_T





ドローン使おうとおもったらサイバー化しないとダメ?
真面目にやるならどれぐらい(エッセンス消費とか)必要かな。
あんまり身体に埋め込みたくないし、オタク魔法に頼るのもなんか……

382 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:57:09 ID:???
>>380
マジで!? 来月のいつ?
上旬だといいんだが……

GWには遊びたいんだよー

383 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:59:05 ID:???
>>381
Otaku能力者って4thになるときになくなんなかったっけ?

384 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:59:37 ID:???
3月中旬→4月中旬→4月下旬→5月


で、6月になるのはいつかね。

385 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:59:49 ID:???
スタッフが2chに突撃して全レスつけてるくらいだから大丈夫だろ。
5月って言ってるけど、早売りが月末には出るんじゃね?

386 :NPCさん:2007/04/16(月) 23:00:11 ID:???
>>383
テクノマンサーって似たようなのがあるって聞いたけど。

387 :NPCさん:2007/04/16(月) 23:01:00 ID:???
やぬたんはここに書き込むくらいヒマなんだから、
きっと他の奴が遅らせてるんだろう。

388 :NPCさん:2007/04/16(月) 23:01:18 ID:???
取り敢えず出たら買うけどね…GWの最後にコンベあるからそこでできるかな?

389 :NPCさん:2007/04/16(月) 23:03:32 ID:???
R&Rの緑一色が書いたリプレイの、テクノマンサーがotaku能力?
体に何も埋め込まずにネットにアクセスするっちゅう。

390 :NPCさん:2007/04/16(月) 23:42:17 ID:???
ネットを流れるビットの音が聞こえちゃうんだぜ>テクノマンサー
うるさくないの(´・ω・`)

391 :ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/17(火) 00:07:52 ID:KiNzDpak
むしろその調べこそが彼らのソウルミュージック。

やぬたんが降臨した時の調べと来たら…嗚呼…!(ジャックからヘンな煙

392 :NPCさん:2007/04/17(火) 00:09:29 ID:???
あんまり荒れなかったなぁ…

393 :NPCさん:2007/04/17(火) 00:10:45 ID:???
それでいいじゃないか

394 :ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/17(火) 00:12:36 ID:KiNzDpak
みんなタフガイになってきたってコトさ。

この免疫の程は発売の時に痛感すr

395 :NPCさん:2007/04/17(火) 00:21:50 ID:???
ああ降臨してたのか。


シャドウランもうだめぽ

396 :NPCさん:2007/04/17(火) 07:25:21 ID:???
>>335
少なくとも、原書でPlayできない低能は参加資格なしだな。
あと、SNEスタイルを肯定するバカとか。

ああ、あとFEAR野郎もだ。

397 :NPCさん:2007/04/17(火) 07:27:01 ID:???
>>396
わあ、でぶ猫さん、お帰りなさい!
JISの更新はまだかしら!

398 :NPCさん:2007/04/17(火) 08:08:30 ID:???
なんつーかココまでバッドなカルマを蓄積したゲームも珍しいよなぁ
ゲーム自体には何の罪もないんだが

399 :NPCさん:2007/04/17(火) 08:12:56 ID:???
>>398
まあ原因は全部朱鷺田だけどな。
JISの設立から発売の遅れまで全部あいつだ。

400 :NPCさん:2007/04/17(火) 08:21:06 ID:???
奴のダメな部分を全部ひっかぶったゲームだよな。
関係無いはずなのに。

401 :NPCさん:2007/04/17(火) 11:10:14 ID:???
ハァ……
暗い過去を背負ってるからこそ、いろいろと慎重にやるべきだったのに。

402 :NPCさん:2007/04/17(火) 11:21:10 ID:???
はいはーい、自分の嘆息に価値があると思うバカはっけーん!

403 :NPCさん:2007/04/17(火) 12:16:33 ID:???
ゲッ 発見された!?
隠密スキル、シャドウランスレに専門化したのに!

404 :アマいもん:2007/04/17(火) 12:23:15 ID:???
>>390
小川のせせらぎか、それとも心電図か。>ビットの音

>>401
むしろハクがついた、と考えりゃあイイさ、兄弟。
つーかさ、洋物なら黒い武勇伝のひとつやふたつ、当前じゃあね?

405 :NPCさん:2007/04/17(火) 12:31:48 ID:???
N◎VA「SNEとトキタのところでお勤め、ご苦労様です、兄ィ」

406 :NPCさん:2007/04/17(火) 12:34:21 ID:???
シャドウラン「俺のいない間、半端サイパン厨が流れて苦労をかけたの、N◎VAや」

407 :NPCさん:2007/04/17(火) 12:42:04 ID:???
メタルへッドがミニマムだったなら……

408 :NPCさん:2007/04/17(火) 12:45:25 ID:???
ただのメカゲーとして話題にも上らず消えていっただろうな

409 :NPCさん:2007/04/17(火) 12:57:35 ID:???
とうとうメタルヘッドたたきが始まったか

410 :NPCさん:2007/04/17(火) 13:34:53 ID:???
>>406
時の流れは残酷なもので…
ハンパサイパン厨だった私がやぬたんハァハァになるには十分な年月でした。


411 :NPCさん:2007/04/17(火) 16:34:24 ID:???
>>381
別にサイバー化する必要はない。
頭に貼り付ける、または塗りつけるトロードがあればジャックインできる。

412 :NPCさん:2007/04/17(火) 16:40:29 ID:???
>>411
ジャックインだけ?
データ的に強くなろうとすると速く、確実に動けないと辛いと思うんだけど
その辺のデータはPCデータで決まる? それとも使用するコンピュータで決まる?

413 :NPCさん:2007/04/17(火) 19:09:14 ID:???
たった三行の文章に? が三つとは質問厨と言わざるを得ない

414 :NPCさん:2007/04/17(火) 19:33:24 ID:???
>>412
あのさー。
サイバーも入れず魔法も使わずドローン使いたい、データが劣るのはやだ、ってことなんだろうけど、
もし本当にそうなら魔法もサイバーもデータいらないんじゃねー?

415 :NPCさん:2007/04/17(火) 19:42:51 ID:???
日本語版が出るまで待てばいいんじゃねえの。
どうしても待てないなら英語版のルールブック買えばいいだろ。

416 :NPCさん:2007/04/17(火) 19:49:12 ID:???
で、日本語版はいつ出るの?

417 :NPCさん:2007/04/17(火) 19:52:10 ID:???
>>414
世の中にはそういうゲームもあるからな。

418 :NPCさん:2007/04/17(火) 19:52:51 ID:???
>>417
へえ、タイトルを教えてくださいよ。

419 :NPCさん:2007/04/17(火) 19:59:11 ID:???
NOVA2ndのクルード環境だよお友達。

420 :NPCさん:2007/04/17(火) 20:03:02 ID:???
>>419
N◎VAクルードでも「サイバー入ってないからその行動はダメ」とか言われたりすることもあるよお友達。

421 :NPCさん:2007/04/17(火) 20:31:13 ID:???
ウエットかどうかなんてデータがないんだから関係ないのにな

422 :NPCさん:2007/04/17(火) 20:50:58 ID:???
データはないがルールはある。
RLがキャストの設定をもとに判断するというルールが。

423 :NPCさん:2007/04/17(火) 20:55:43 ID:???
生身だけどジャックインできて魔法も使える、って設定でおk?

424 :NPCさん:2007/04/17(火) 20:58:42 ID:???
http://news.www.infoseek.co.jp/topics/world/afghanistan/story/17reutersJAPAN255902/

425 :NPCさん:2007/04/17(火) 22:33:44 ID:???
アフガニスタンあたりは全員サイバー化が
すんでいたっていうニュースか。 すげーな。

426 :NPCさん:2007/04/17(火) 22:49:42 ID:???
>>299
そういやウィザードリィもそうだったな。
原物はギャグと不条理が山盛り入ってるのに、
いろいろあって硬派路線で通したのは。

427 :NPCさん:2007/04/17(火) 23:18:36 ID:???
>>410
まあサイパン作品も読まない半端サイパン厨に遭遇してサイバーパンクを見限る前に出会えてよかったな。

428 :NPCさん:2007/04/17(火) 23:23:40 ID:???
新規参入。 人口増加。

どっちを狙うのも面倒な話だよなぁ。 全員メモリー積んできたら楽なのに。

429 :411:2007/04/17(火) 23:48:03 ID:???
>>412
マトリックス&リギングは、いずれも使用するコムリンクとプログラムの性能、およびスキルの高低で勝負が決まる。
そこにサイバー/ノンサイバーの差はない。
例外はスキルそのものを強化するバイオウェアくらいだ。

430 :412:2007/04/17(火) 23:56:06 ID:???
>>429
超多謝ー!!

うふふふふ。今までできなかった領域へ!!

431 :NPCさん:2007/04/18(水) 00:03:58 ID:???
>>426
親和D&Dもそうだよ、グラントリ黒歴史にしたり

432 :NPCさん:2007/04/18(水) 00:35:59 ID:???
414……(ホロリ)

433 :NPCさん:2007/04/18(水) 00:46:35 ID:???
触れてやらないのが人情ってもんだぜ(肩ぽむ

434 :NPCさん:2007/04/18(水) 01:29:26 ID:???
>復刊ドットコムです。
>いつもご利用いただきありがとうございます。
>
>このメールは 『シャドウラン 4th エディション』をご注文いただきました
>お客様にお送りしております。
>
>下記商品でございますが、発売日変更につき、発送時期が変更となり
>ました。ご迷惑をお掛けいたしますが、よろしくお願いいたします。
>
>◆『シャドウラン 4th エディション』
>http://www.fukkan.com/fk/CartSearchDetail?i_no=68308515
>
>【発送時期】
>5月中旬→6月上旬
>
>ご不明な点がありましたらお問い合わせください。
>今後とも復刊ドットコムをよろしくお願いいたします。


‥‥‥‥どんどん遅れるねぇ

435 :NPCさん:2007/04/18(水) 08:35:13 ID:???
別に不思議でもなんでもない


だって…

436 :NPCさん:2007/04/18(水) 08:39:24 ID:???
黄金連休にはAR(強化現実)に浸れると思ってたのに……

437 :NPCさん:2007/04/18(水) 09:14:20 ID:???
ぎゃああああああああああああ

GWにすら遊べないのですか……

438 :ルリエ:2007/04/18(水) 09:58:01 ID:???
JGC合わせ位は今から想定しておこうじゃないか。

439 :NPCさん:2007/04/18(水) 10:01:50 ID:???
来年のGWの予定を空けておきました!

440 :NPCさん:2007/04/18(水) 10:43:18 ID:???
君ら前向きでいいな!w
私も来年の今頃には充実したセッションを満喫してるといいな!

441 :NPCさん:2007/04/18(水) 10:43:53 ID:???
やっぱりFEARのスケジュール能力は高いな

442 :NPCさん:2007/04/18(水) 11:56:50 ID:???
少し思ったんだけど
サイバーウェアや魔法が嫌いなのに、何でシャドウランをやる奴いるんだろう

443 :NPCさん:2007/04/18(水) 12:21:10 ID:???
少し思ったんだけど
朱鷺田やSNEが嫌いなのに、何でシャドウランをやる奴いるんだろう

444 :NPCさん:2007/04/18(水) 12:23:16 ID:???
ツンデレみたいなもんで
ホントは魔法もサイバーウェアも好きなんだけど、
素直になれないのだとおも

445 :NPCさん:2007/04/18(水) 12:26:46 ID:???
>>443
トキタやSNEがつくったゲームではないから。

446 :NPCさん:2007/04/18(水) 12:28:02 ID:???
>>443
普通、原書以外認められないじゃん

447 :NPCさん:2007/04/18(水) 12:31:04 ID:???
>>443
そんなクズ共は関係ないし

448 :アマいもん:2007/04/18(水) 12:34:34 ID:???
>>426
キルビル2だって、恋愛映画として紹介されてるくらいだしなあ。

>>441
そりゃあオメー、ファーストフード店と一見さんお断りな老舗料亭を一緒にしちゃあいけねーよ。
聞いたハナシだと、京都の本当にスゴイ店っつーのは、2時間は待たせるらしーな。

>>442
えーっと、昔あった「物語の主人公格のキャラクターのピアスやタトゥーや許容できるか否か」的なもんかのう。
もっと前で言うところの「ヒロインは処女でなければダメ」、みたいな。

449 :NPCさん:2007/04/18(水) 12:45:20 ID:???
>>448
処女厨乙。

450 :NPCさん:2007/04/18(水) 13:38:59 ID:???
SRに「サイバーの入っていない」を表すスラングってある?

重サイバー化したやつにはレイザーガイ、ジレット、クロームとかいろいろな呼び方があるんだけど
N◎VAの「ウェット」みたいな呼称が見あたんねー。

451 :NPCさん:2007/04/18(水) 13:50:08 ID:???
肉(ミート)

452 :NPCさん:2007/04/18(水) 14:56:37 ID:???
>>448
キルビル2は恋愛映画だろ。見たことないの?

453 :NPCさん:2007/04/18(水) 15:25:16 ID:???
>>443
シャドウランをやりたいから。 SNEや朱鷺田はただの通過点に過ぎない。

454 :NPCさん:2007/04/18(水) 15:44:51 ID:???
>>443
翻訳だけすればいいのにShadowrunの質の低い二次創作を「オフィシャル」として出してくるから

455 :NPCさん:2007/04/18(水) 17:04:36 ID:???
>>436
終わりがないのが終わり。それが黄金(ry

456 :NPCさん:2007/04/18(水) 17:06:27 ID:???
>>442
別に嫌いでもなんでもないし
サイバネばりばりのPCもしたいし
魔法使いなPCもしたい。

でも、その中で魔法でもサイバネでもないPC(で活躍)もしたいのさ。
4版だと交渉系でもアデプとのが圧倒的っぽいし
ハッカーになるのがその方向になりそう。

457 :NPCさん:2007/04/18(水) 17:07:52 ID:???
でも身体に機械埋め込むのに抵抗あるな、正直。

んでもって魔法は超稀有な才能、っと。

魔法の才能無しで魔法に対向するには機械にすがるしかないんだけどね。埋め込むにせよ使うにせよ。

458 :NPCさん:2007/04/18(水) 17:57:58 ID:???
>でも身体に機械埋め込むのに抵抗あるな、正直。

だからこそのサイバーパンクなんだろ。

459 :ルリエ:2007/04/18(水) 18:05:53 ID:???
ロボコップとか懐かしいなぁ。

460 :ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/18(水) 20:15:06 ID:lKFN9kAy
>魔法の才能無しで魔法に対向するには機械にすがるしかないんだけどね。埋め込むにせよ使うにせよ。
オレァココがSRん中で二番目に好きなトコだな。

461 :NPCさん:2007/04/18(水) 20:57:02 ID:???
じゃあ一番目は何だと?

ダガー「やぬたんだ!」

という展開と読んだがいかに?

462 :NPCさん:2007/04/18(水) 21:01:46 ID:???
>>461
俺が聞こうと思って聞かなかったことをw

463 :NPCさん:2007/04/18(水) 21:29:06 ID:???
6月上旬発売なら、入稿は二週間くらい前だろうから、5/15くらいの入稿だ。
今日が4月18日だから、今入稿したら5月頭には出せるはず。
つまりまだ入稿は終わってないな。

464 :NPCさん:2007/04/18(水) 21:29:11 ID:???
>>461
黒い方だ!

465 :NPCさん:2007/04/18(水) 22:46:39 ID:???
 『シャドウラン』が誕生したのは1989年。すでに18年になる訳ですが、
サイバーパンクRPGの最後発作品と言えるもので、翌年にはマルチ・
ジャンル活劇RPGにして、おそらく当時最新のギミックを投入した「トーグ」
が出現する時代です。

 サイバーパンクは、1992年の「クローム襲撃」から始まるSFのムーブ
メントですが、SF評論家たちが「サイバーパンクは始まった瞬間に終わった」
というように、SFを、夢ある未来を描く実験小説から、現実に追いつかれ
つつある苛酷な境界文学へと変質させていきました。おそらくサイバー
パンクは「ネット」「現実世界でのテクノロジー暴走」「現実のドライなメタファー
としての近未来像」を提供した衝撃波だったのでしょう。



シャドウランの誕生はサイバーパンクの誕生より早いと朱鷺田先生が仰せですw

で、こんな原稿を書いてるヒマに脱稿したんですよねw

466 :NPCさん:2007/04/18(水) 22:49:11 ID:???
サイバーパンクがジャンルとして本格的に確立したのは実際そんなとこだろ
何言ってんのお前

467 :NPCさん:2007/04/18(水) 22:51:55 ID:???
>>466
まあそうかもしれん
だが漏れが持っているクローム襲撃は84年の作品だw

468 :NPCさん:2007/04/18(水) 23:12:06 ID:???
>>467
82年じゃね?

469 :NPCさん:2007/04/18(水) 23:13:51 ID:???
「接続された女」は74年、「マイクロチップの魔術師」は81年だな。
92年から始まったムーブメントじゃないだろw

470 :NPCさん:2007/04/18(水) 23:28:15 ID:???
トッキーにそんな細かいこと期待してないよ。
もっと大きなことだって期待してないのに。

471 :NPCさん:2007/04/18(水) 23:41:39 ID:???
>>457
魔法なんてそんな大したもんじゃねーです。
1万人に1人ぐらいは訓練された魔法使いがいるですよ。

472 :NPCさん:2007/04/18(水) 23:57:09 ID:???
100万人に100人しかINEEEEEEEEEEEEEE!!!

473 :NPCさん:2007/04/18(水) 23:59:04 ID:???
まさかヴィンジを知らないわけないだろ。なぁ?

474 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:04:38 ID:???
都市単位で見るから少なく見えるんだよ。
地球人口単位で見ればほら、全然少なくないよ?

475 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:05:35 ID:???
お、82年に修正されてますね。
というわけでヴィンジやディックはサイバーパンクではないと朱鷺田先生はおっしゃっておられますw

476 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:06:31 ID:???
2ちゃん見てるの丸わかりだなw

477 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:15:46 ID:???
>>475
今分類するならサイバーパンクだが、「サイバーパンクというジャンル」が定着するのはけっこう後の話だろう。
当時はあくまで「そういうカラーのSF」という程度の認識でSF内でジャンルを成しているという認識はなかった。

478 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:16:19 ID:???
>>457
生身でガンガレ。

魔法使い? ボコボコにしてやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

479 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:17:02 ID:???
シャドウランはサイバーパンクですら無いよ。

480 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:18:51 ID:???
>>477
反論お疲れ様です朱鷺田先生。
入稿は終わりましたか?

481 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:21:28 ID:???
>>477
いらっしゃいトッキー。
今日はいやにわかりやすいご登場だね。

482 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:22:31 ID:???
トキタ先生もヤヌたんも2chに入り浸りってことは
よっぽどお二人に関係ない部分で遅れてるんでしょうね

483 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:22:57 ID:???
西上さんは毎日TRPG.NETのチャットにおられますしねw

484 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:57:22 ID:???
人間・生身・日本刀侍

を妄想しましたが

どうあがいても
・異種族
・魔法使い
・レイザーガイ

どもに勝てそうにありません!!

485 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:59:22 ID:???
数だ、数で勝負するんだ!

486 :NPCさん:2007/04/19(木) 01:00:02 ID:???
車でひけよ。

487 :NPCさん:2007/04/19(木) 01:12:38 ID:???
>>486
微サイバー化マジシャンに先手をとられて<マナボール>で気絶するのが落ち

488 :NPCさん:2007/04/19(木) 01:14:07 ID:???
>>484
生身なのに不利な武器で正面から殴りあうことを想定するからそうなるんだ。
その分の金やポイントを技能や機材やコネにつぎ込んで有利な状況に誘い込め。

489 :NPCさん:2007/04/19(木) 01:15:02 ID:???
そもそもギャングのライフルメンにすら負けると思われw

490 :NPCさん:2007/04/19(木) 01:46:41 ID:???
そもそもメックのライフルマンにすら負けると思われw


491 :NPCさん:2007/04/19(木) 02:03:58 ID:???
>>490
地雷を使って足をへし折れ。
この戦法ならノンサイバーでも出来る。

492 :NPCさん:2007/04/19(木) 06:39:41 ID:???
>>477
SRの次にメックも翻訳してくれたら許すよw

493 :NPCさん:2007/04/19(木) 07:20:05 ID:???
やめてくれ
SRはまだ原著のイラストでも許せるけど
バトルテックは原著で出されても鳴かず飛ばずになるのが目に見えてるよ!!

494 :NPCさん:2007/04/19(木) 10:42:01 ID:???
>>457
金だよ金
ランナー雇って暗殺すればいい

495 :NPCさん:2007/04/19(木) 11:53:05 ID:???
>>493
萌えに走ったって無理だなぁ……

496 :NPCさん:2007/04/19(木) 12:00:08 ID:???
そうかぁ? 俺は園田絵も、るりあ絵も好きだったぞ。

497 :NPCさん:2007/04/19(木) 12:58:35 ID:???
るりあ絵は、昔わけのわからん変なエロマンガを読まされて以来俺のトラウマ

498 :NPCさん:2007/04/19(木) 13:05:43 ID:???
まあ、イラストレータとしてだけの起用なら悪くないと思うが。

いや折れは、「るりあ漫画」大好きなんだが

499 :NPCさん:2007/04/19(木) 13:19:17 ID:???
トラウマ度で言ったら、園田の方が威力はでかそうな気もするが。
まあ、カローンは確かにトラウマ級かも知れん。

500 :NPCさん:2007/04/19(木) 13:24:50 ID:???
バトルテックは原書のイラスト使うと一発で著作権周りに引っかかるからなぁ

501 :NPCさん:2007/04/19(木) 13:31:21 ID:???
これは朱鷺田による巧妙なスレ誘導が成功したとみてよろしいですな?

502 :NPCさん:2007/04/19(木) 13:38:12 ID:???
もう誰もトキタに期待してないだけ

503 :NPCさん:2007/04/19(木) 14:09:42 ID:???
おいおい何だよ
翻訳されると知られたときからスレ加速したのに
1ヶ月くらいの遅れで絶望なんて
アップダウン激しすぎだし、ホントTRPGer(SRユーザーだけか?)は不要に攻撃的つーか
ドマイナーな趣味なんだし仲良くしろよ

504 :NPCさん:2007/04/19(木) 14:14:00 ID:???
SRユーザーというか石頭病の人というか。

505 :NPCさん:2007/04/19(木) 14:38:31 ID:???
3月中旬→4月中旬→4月下旬→5月→6月上旬

これを一ヶ月くらいの遅れと言うには無理があるぜ。

506 :NPCさん:2007/04/19(木) 15:40:34 ID:???
るりあエロ漫画についてkwsk

507 :NPCさん:2007/04/19(木) 15:42:00 ID:???
抜けもしない駄作よ?

508 : ◆MIOV67Atog :2007/04/19(木) 16:49:29 ID:???
『まぁタイトルだけでも』

『AMAZING MARSが読みたいものだ』
『1999しか見たことがないぜ!』

『ところでこのスレはバトテのスレでしたっけ?』

509 :NPCさん:2007/04/19(木) 17:29:16 ID:???
FASAゲー統合スレ(何

510 :ルリエ:2007/04/19(木) 17:31:40 ID:???
それだとストUの話題もOKになるぞw

511 :NPCさん:2007/04/19(木) 17:49:22 ID:???
>>498
ファントムシューター・イオは好きだったな

512 :NPCさん:2007/04/19(木) 18:16:47 ID:???
そいや、収束具爆撃がなくなったそうだけど






収束具使い放題!?

513 :NPCさん:2007/04/19(木) 18:26:44 ID:???
>>500
ガンガルとかあーいうノリで描いてもらえばいいんじゃね

514 :NPCさん:2007/04/19(木) 18:30:52 ID:???
二版時代だって収束具つけっぱでも
キチンとアストラルを監視してれば問題なかったよ。

515 :NPCさん:2007/04/19(木) 18:47:11 ID:???
>>472
素質のある人なら、その100倍はいますです。

516 :NPCさん:2007/04/19(木) 19:00:02 ID:???
磨かれない原石に意味はあるんだろうか?

517 :NPCさん:2007/04/19(木) 19:38:24 ID:???
>516
それは由緒正しい「眼鏡を取ると美人」萌えな漏れに対する挑戦だな


まぁ冗談はともかく。Street Magicには「潜在的覚醒者」というqualityがあるので、
磨かれない原石がある日突然イヤボーンする可能性もあるな。

518 :ルリエ:2007/04/19(木) 19:50:51 ID:???
ムッさいトロールのおっさんでもイヤボーンせな駄目ですかw

519 :NPCさん:2007/04/19(木) 19:55:00 ID:???
その場合は「泣けるでぇ」でも可。

520 :NPCさん:2007/04/19(木) 20:36:36 ID:???
メガネ属性はNegative Qualityですか?

521 :NPCさん:2007/04/19(木) 21:36:54 ID:???
その通り。眼鏡をなくすと行動にペナルティがかかる。

522 :NPCさん:2007/04/19(木) 22:19:22 ID:???
それはただの近眼なんじゃ…

523 :NPCさん:2007/04/19(木) 22:25:20 ID:???
とりあえず……眼鏡を無くすと魅力が下がるのだけはガチ

524 :NPCさん:2007/04/19(木) 23:37:19 ID:???
2070年のテクノロジーを持ってすれば
マンガにあるような不透明メガネも容易く作れるというもの

525 :NPCさん:2007/04/20(金) 00:08:23 ID:???
>>512
いつの時代の話をしているんだ

526 :NPCさん:2007/04/20(金) 05:31:39 ID:???
>>524
サングラスじゃん

527 :NPCさん:2007/04/20(金) 08:13:29 ID:???
突然透明になったり、キラッと光ったりするんだよ

528 :NPCさん:2007/04/20(金) 08:59:56 ID:???
やはりぐるぐる眼鏡だな

529 :NPCさん:2007/04/20(金) 12:13:08 ID:???
長門は俺の嫁

530 :NPCさん:2007/04/20(金) 13:05:58 ID:???
>>529
ttp://www1.cnc.jp/sandgarden/photo/nagato-furo.jpg

531 :NPCさん:2007/04/20(金) 13:52:34 ID:???
長門というと……これのことか?
ttp://mil.homeip.net/kako/image/1546
ttp://mil.homeip.net/kako/image/1547

532 :長門:2007/04/20(金) 15:23:44 ID:???
メガネ属性って、何?

533 :NPCさん:2007/04/20(金) 18:24:31 ID:???
フェチズムの一種。

534 :NPCさん:2007/04/21(土) 00:19:01 ID:???
眼鏡がフェティッシュで、外していると呪文がかけられない
おにゃのこメイジとかどうだろうか

535 :NPCさん:2007/04/21(土) 00:28:05 ID:???
>>532
妄言だ!
忘れてくれ!

536 :NPCさん:2007/04/21(土) 00:30:06 ID:???
>>535
キョン乙

537 :NPCさん:2007/04/21(土) 17:42:35 ID:???
バトテとシャドウランが売られる?
http://www.shadowrunrpg.com/wordpress/?p=168

538 :NPCさん:2007/04/21(土) 17:46:30 ID:???
訳してくれ

539 :NPCさん:2007/04/21(土) 17:52:13 ID:???
InMediaRes Productionsが、クラッシック・バトルテックと
シャドウランの権利を買いたいというので、交渉をはじめたお

540 :NPCさん:2007/04/21(土) 18:09:03 ID:???
thx
InMediaRes Productionsは何の会社だ。
買い取ってマトモに運営できるならそれでもいいけど。

541 :NPCさん:2007/04/21(土) 19:02:27 ID:???
まーたーかー

つうか、何で翻訳が始まったとたんに買収話が出てくるんじゃ

542 :ルリエ:2007/04/21(土) 19:09:12 ID:???
半分くらいで気力が尽きたがCBTの事バッカ言ってるな。


543 :NPCさん:2007/04/21(土) 19:09:56 ID:???
権利が浮き始めたってことは、落ち着くまで発売無期延期もあり得る?

544 :ルリエ:2007/04/21(土) 19:10:33 ID:???
半分くらいで気力が尽きたがCBTの事ばっか言ってるな。
IMRPはオンラインで色々CBTがらみの事やってた会社だと。

545 :NPCさん:2007/04/21(土) 19:25:03 ID:???
なんでシャドウランも欲しがってるのかね

546 :NPCさん:2007/04/21(土) 19:25:38 ID:???
たぶん、セット売りなんざんしょ

547 :NPCさん:2007/04/21(土) 19:30:01 ID:???
しかし‥‥今の今まで、CBTのルールをきっちり使ったシミュレーションゲームって存在しないよな?
何で、どこも出さないんだろうか?

548 :ルリエ:2007/04/21(土) 19:36:07 ID:???
昔アメリカのコンベでPCワラワラ繋げてバトテやってたのを見た気がする。
当然英語なんかワケ分かんねぇから実際どうだったかは知らんがw

549 :NPCさん:2007/04/21(土) 19:53:33 ID:???
>>547
MEGAMEKがあるじゃん

550 :NPCさん:2007/04/21(土) 21:49:35 ID:???
2ヶ月ほど前のだけど、R&Rシナリオのレポ発見。
http://d.hatena.ne.jp/Kurono42/20070301

551 :NPCさん:2007/04/21(土) 22:04:05 ID:???
>>550
やべっ!超たのしそうw

552 :NPCさん:2007/04/21(土) 23:01:31 ID:???
やべ面白れw
書き手がうまいな。

553 :NPCさん:2007/04/21(土) 23:11:44 ID:???
朱鷺田はこいつ雇った方がいいなw

554 :NPCさん:2007/04/21(土) 23:27:00 ID:???
トキタに雇われるなんて侮辱なんじゃね?

555 :NPCさん:2007/04/21(土) 23:59:59 ID:???
やぬたんはすでにぶじょくされてるん?

556 :NPCさん:2007/04/22(日) 00:10:02 ID:???
侮辱どころか陵辱

557 :NPCさん:2007/04/22(日) 00:10:20 ID:???
いいえ、リョジョークされてます。

558 :NPCさん:2007/04/22(日) 00:11:17 ID:???
>>556-557
かぶったな

559 :NPCさん:2007/04/22(日) 00:18:24 ID:???
よって打ち首獄門

560 :NPCさん:2007/04/22(日) 00:20:57 ID:???
かぶったらケコーンじゃないの?

561 : ◆MIOV67Atog :2007/04/22(日) 00:46:32 ID:???
『マスター含めて全員頭がおかしい(褒め言葉)』

562 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:09:51 ID:???
>>550
やっぱりここまでシナリオ改変しないとまともに遊べないんだな。
朱鷺田はクソ

563 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:15:24 ID:???
ほとんど改変されてないような……。いや台詞回しとかはどうにもなんないけどさ面子的に。

564 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:18:01 ID:???
>>563
最後にAチームを殺しに行く流れになるのはあきらかにシナリオにないだろ。
記事どおりに遊ぼうとしても遊べる流れじゃない。
翻訳ゲーマーが必死に改造してようやく遊べてるだけ。

565 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:21:31 ID:???
>>564
殺してないし、PLからそういう希望が出たらそういう行動を認めるのは改変とは違うだろ。
GMがPLに一切シナリオ外の行動を認めないようなのが正しいセッションだとでも思ってるのか?

566 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:23:35 ID:???
>>565
じゃあAチームのデータはシナリオのどこに乗ってるの?
乗ってないならそれは改変じゃないの?

567 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:24:28 ID:???
まあ楽しく遊べてるんならいいんじゃん?
朱鷺田が想定したプレイかどうかは知らないが。

568 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:24:58 ID:???
改変には違いないだろ?
間違ったセッションとも思わないが。

569 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:26:07 ID:???
テクスチャが厨房分過剰なだけで本筋は変わらんのでは。

570 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:28:23 ID:???
>>566
例えば、何か別のゲームの別のシナリオでもいいが、PCが予想外の行動を取って、
即席で敵のデータを作って戦闘させたとしよう。これはよくあることだ。
で、そういうことがあるとそのシナリオは「まともに遊べないクソシナリオ」ってことになるわけ?

571 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:29:36 ID:???
無理せず叩きやすいネタの時に叩けばいいのに。

572 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:29:43 ID:???
>>570
即席で敵データを作りたくなるようなシナリオをクィックスタートにつけるのは問題があるだろ。
依頼人に対して殺意を抱くようなシナリオなら、敵のデータはシナリオについてるべき。
問題は雑誌掲載のシナリオで、あそこまでDQNな依頼人を出した朱鷺田にあると思う。

573 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:31:10 ID:???
読んでないんだけどさ、主要NPCならデータはあるべきなんじゃないの?

574 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:32:42 ID:???
>>572
囮の陽動作戦だよー、と言われて陽動作戦をこなすののどこがDQNな依頼なんだ?

575 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:32:48 ID:???
>>573
そもそもAチームが出てこない。

576 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:34:01 ID:???
>>574
報酬をピン跳ねされて使い捨てされるのはDQNな依頼っていわね?
事件の背景ズラズラ書いてあるけどPCに関係ないし。
じゃあ聞くけどあのクソ長くてNPCにしか関係ない背景情報はなんのためにあるのさ。

577 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:34:26 ID:???
依頼人のデータはあるの?

578 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:35:01 ID:???
>>572
依頼人が見捨てるのはアレンジ案の一つでしかないんだけども。

579 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:36:02 ID:???
>>576
PLがPCの状況を把握するためでしょ。

580 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:36:08 ID:???
>>578
ピン跳ねされてステ駒にされるのは本文に書いてあるわけなんだけども。

581 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:37:03 ID:???
>>579
把握した結果依頼人を撃とうとするのは当然の行動で(プレイレポートでもそうなってる)、
そうなった時に依頼人のデータがないのは朱鷺田のミスだろ?

582 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:37:56 ID:???
>>576
予算いっぱいではなく余裕を持たせた額を報酬として提示されるのはピン跳ねとは言わない。
可能なだけの最高額を報酬にしないといけないなんて法はないぞ。

583 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:39:01 ID:???
なんだまだナイーブな連中がgdgd引っ張ってるのか。
文句あるなら別にそんなクソシナリオをムリに遊ぶこたぁないと思うが。

584 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:39:25 ID:???
>>582
でも事実としてはピン跳ねだし、捨て駒で鉄砲玉だろ?
シャドウランナーは使い捨てのゴミだ、と朱鷺田先生は主張しておられるわけじゃん。
そこを否定する材料はどこにあるの?

585 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:40:29 ID:???
大本の依頼人が依頼料として1万円を仲介人に渡して
仲介人がPCに提示した額が8000円とかだったらピン撥ねかも知れんが、
そういうわけではないの?

586 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:40:33 ID:???
>>584
だからそれをピン跳ねだと主張するならあらゆる依頼はピン跳ねだろ。
最初から「これ以上はびた一文出せない!」なんて限界の報酬を提示されるほうがレア。

587 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:40:34 ID:???
>>584
R&RVol29P42のエンディング

588 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:40:45 ID:???
>>577
PCが交渉しようとした時の対抗判定用のデータだけある
あとは名前どころか種族も性別も外見も不明

589 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:41:11 ID:???
>>585
それって単なる仲介料なのでは。

590 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:41:44 ID:???
>>588
それぞれの卓で使ってる適当なコネとかフィクサーとか使ってくださいね、ってことじゃね?

591 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:42:26 ID:???
>>590
初心者はお断りってことか

592 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:42:44 ID:???
で、このblog書いたヤツ以外に遊んだやつはいるの?
いるならレポキボン

593 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:43:15 ID:???
>>570
必ずそうなるわけではない(フックとしては優れてるシナリオなどもある)が、
頻繁にそうなるシナリオやそのほうが面白くなるシナリオは一般的によくないと思うぞ

594 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:46:50 ID:???
>>591
初心者は演出せずにさらっと流すだけだろ。

595 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:47:11 ID:???
>>589
仲介量とは別に。

596 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:49:43 ID:???
>>593
公式シナリオって、基本的には誰でもプレイできる程度の平易な内容で、
ベテランプレイグループの場合は面子に合わせて調整してくださいね、ってのが一般的じゃないか?
変更を加えて面白くなったらクソシナリオってことになったらクソじゃないシナリオがなくなっちゃうよ。
そんなんよほどデフォルトでストライクゾーンど真ん中というのならともかく、そういうわけでないなら、
卓の好みに合わせて改変したほうが面白いに決まってるんだから。

597 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:55:43 ID:???
見てないから知らないけどR&Rの記事って公式シナリオなん?
てっきりShadowRunでこういったシナリオ組めるよっていう
アピールリプレイだと思ってたが。

598 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:57:18 ID:???
>>597
一応簡易サンプルキャラと簡易ルールで遊べる簡易シナリオみたいなのが載ってる。
D&D3eのアドベン箱みたいなごく単純な行って戦って脱出するだけの。

599 :NPCさん:2007/04/22(日) 02:00:44 ID:8oR4DMvI
>>596
調整指針も載ってるのが一般的。

600 :NPCさん:2007/04/22(日) 02:02:57 ID:???
>>599
まだルールも出てないのにいったいどんな指針を載せるんだ。

601 :NPCさん:2007/04/22(日) 02:03:09 ID:???
>>599
それがシナリオバリエーションの1と2では。

602 :NPCさん:2007/04/22(日) 02:05:52 ID:???
>>600
ルールでてなくてもシナリオはだせるじゃん。

603 :NPCさん:2007/04/22(日) 09:30:55 ID:???
文句いってる奴は相当恵まれた公式シナリオばっかりプレイしてきたんだろうなあ……ある意味うらやましい
SWの「最善手は『助けを求めてきた少女を出会い頭に殺す』」シナリオとか、
T&Tの“熊の”某のシナリオとか、
TORGのジョン・テラーのシナリオとかやったことないんだろうなあ

604 :NPCさん:2007/04/22(日) 09:48:22 ID:???
前世紀のアレの中でもかなりナニなもんと比べないとよさがわからんシナリオだとw

あと、SWは知らんが“熊の”アレはまあT&T自体“あーゆーもの”だし
ジョン・テラーは初心者向けのシナリオとしてゴーントマンを帰還させたわけではあるまい

605 :NPCさん:2007/04/22(日) 10:02:11 ID:???
>603
ある意味? 負け惜しみは止せよw

606 :NPCさん:2007/04/22(日) 10:28:31 ID:???
うむ。熟練PLと熟練GMがプレイすることが前提のゴーントマンリターンズと初心者用チュートリアルシナリオ
を比べても仕方なかろう。TORG世界はプレイグループごとに世界の進み方が違うから補正かけないと
既成シナリオは基本的に遊ばないしな。PCが世界の根幹に関わるシナリオがごろごろあるから。

そして、ルール把握の為に適当にでっち上げられたチュートリアルシナリオを普通のシナリオと同じに考えるの
も意味が無かろう。何も考えず撃ってハックして逃げて帰ってきて報酬をもらう。それだけの練習戦闘みたいな
もんだろ、あれ。
ルルブ発売後に普通に出たシナリオがあんなんだったら本気で叩こうとは思うが。

607 :NPCさん:2007/04/22(日) 10:30:12 ID:???
完全に負け組の物言いだなw
先に進みもせずに延々と愚痴を言い続ける。
先に進む者がいれば罵る、自分と同じ場所にとどめようと『無駄な』努力をする。

可哀想すぎるぜ。

608 :NPCさん:2007/04/22(日) 11:03:38 ID:???
>>550
いかん、笑いが止まらんw
なんなんだこいつらw

609 :NPCさん:2007/04/22(日) 11:12:23 ID:???
D&Dでも面白いリプレイやってるよ。
書き手もそうだけど、プレイヤーも巧いんだろうね。

610 :NPCさん:2007/04/22(日) 11:38:52 ID:???
どっかで見たサイト名だと思ったら、これかw
http://d.hatena.ne.jp/Kurono42/20051113

611 :NPCさん:2007/04/22(日) 12:13:08 ID:???
>>603
ベアダンジョンに出会えたことは非常に恵まれた事だと俺は思うがな

612 :NPCさん:2007/04/22(日) 16:52:18 ID:???
シナリオをPLの遊びやすいように修正したのを
「クソ」と言い放つ奴って何なん?

613 :NPCさん:2007/04/22(日) 17:17:42 ID:???
単に実プレイ分が足りてねんじゃね?

614 :NPCさん:2007/04/22(日) 17:31:27 ID:???
PLの遊びやすいように修正する行為を
食事だとみなしたんだろ。

615 :NPCさん:2007/04/22(日) 17:33:01 ID:???
延期延期で5月になったけど、又伸びるんかな?

616 :NPCさん:2007/04/22(日) 17:35:56 ID:???
>>434

617 :ルリエ:2007/04/22(日) 17:38:01 ID:???
神とトッキーだけが知ってるだろう。

そういや、アスドンのパッションって第6世界ではどうなるの?

618 :NPCさん:2007/04/22(日) 19:09:19 ID:???
>>612
清く正しく美しくあるべき本来のシャドウランの在り方から
逸脱する遊び方は全て邪悪であると信じて疑わない原理主義者。

619 :NPCさん:2007/04/22(日) 20:57:17 ID:???
>>612
逆だろ
シナリオがクソだから修正しなくちゃならなかったのであって、
修正したGMはGJ。

620 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:34:30 ID:???
>>619
よくわからんこと言ってるな?

修正しなくちゃならないシナリオはクソと言ってるということは、
シナリオ通りにしか勧ませないGMばかり居なくちゃならないって事だろ?

万人が万人、そのシナリオ通りにやる奴がいるかよ。

621 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:36:43 ID:???
>>620
改造しなきゃならんなら自作するよ、というのが一般的だろ?
改造前提なんだったら、何のためにシナリオ書くのさ。

622 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:36:57 ID:???
>>619
一切誰も修正を加えて遊ばないシナリオなんて史上存在しないだろ。

623 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:37:29 ID:???
>>621
なんのためって1から作るよりも楽をするためだが。

624 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:38:24 ID:???
>>623
で、報酬をピン跳ねされると楽になるの?

625 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:41:14 ID:???
>>624
お前は「報酬ピンはね」から離れろ。

626 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:42:25 ID:???
> 日本側としては、刊行に向けて努力を続けます。翻訳は上がっておりますが、
>何しろ、原書でA4、300ページ以上の大冊です。編集とか印刷とか色々かかる
>訳で、もう少々お待ち下さい。来月のR&Rで発表の予定です。


翻訳完了の知らせ。

627 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:46:42 ID:???
>>626
ちょっとまて、来月のR&Rで発表って、発売は再来月以降か?

628 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:47:32 ID:???
5月後半とかじゃねーの?

629 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:48:11 ID:???
6月に延期されたとか言ってなかったか?

630 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:48:13 ID:???
6月上旬発売が一番濃厚?

631 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:15:52 ID:???
別に来年でもいいよ

632 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:43:34 ID:???
でも原稿は上がったんだな!ワーイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ

633 :NPCさん:2007/04/22(日) 23:06:29 ID:???
これで>>539の関係で発売中止になったら流石にかわいそうだ

634 :NPCさん:2007/04/22(日) 23:07:17 ID:???
>>624
ピン跳ねって、ランナーが交渉を頑張れば報酬が上がるだけだろ。

635 :NPCさん:2007/04/22(日) 23:07:44 ID:???
>SWの「最善手は『助けを求めてきた少女を出会い頭に殺す』」シナリオ
kwsk

636 :NPCさん:2007/04/22(日) 23:11:35 ID:???
>>632

いや、1月に翻訳は終了してるのに、
誰も存在を知らない新版を理由にいまだに出版されてない
某ガープスのアレの例もあるし・・・

637 :NPCさん:2007/04/22(日) 23:12:11 ID:???
>>634
払える限界額を提示してゴネても報酬が上がらないシナリオだったら「工夫の余地がないクソシナリオ」って言うだけだし……。
ケチがつけられればなんでもいいだけでしょ。

638 :NPCさん:2007/04/22(日) 23:52:14 ID:???
>>636,633
恐ろしい事を言うなー!

新紀元、権利関係で揉めるんじゃないぞ!
いいか、絶対だぞ!絶対揉めるなよ!

639 :U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/04/23(月) 01:20:31 ID:???
こんばんは! Chummer!
私はE県在住で29歳の、◎タタラ ●カブトワリ ×カブキ で、シャドウラン大好きカンパニーマンです!

で本題に入るんですけど。
来月日本語版が発売されれば、サークルでGMすることになっています。
初めてのGMは、既製シナリオでやってみようと思うのですが、
以下の条件の、公式サイトのフリーシナリオは、どれでしょうか?
英語の翻訳スピードに自信がないので、限られた時間の中で、知っている方の意見を聞きたいです。
・ SR4の世界観に、シャドウラン自体初めての人も入り込みやすい
・ PC4人でプレイしやすい
・ 最後の戦いで、PCの半分くらいを、病院か墓地に送りたい
・ シナリオの構造が、比較的単純である
 (陰謀バリバリで、PLのレベルでの推理を要求されるシナリオは、カンベン)
・ アーキタイプ(或いは、ビルドアップでのPC作製)の選択肢の幅が広い
どなたか、お願いします。

640 :NPCさん:2007/04/23(月) 01:23:01 ID:???
マジレスするならR&R掲載シナリオを4人用に適当にカスタマイズするのが一番楽だと思う。

641 :NPCさん:2007/04/23(月) 02:56:58 ID:???
>>620
他の条件が同じなら改造せずに済むシナリオのほうが“良い”シナリオだと思うぞ

642 :NPCさん:2007/04/23(月) 03:03:50 ID:???
しつこい

643 :NPCさん:2007/04/23(月) 03:05:58 ID:???
>>641
「改造したセッションのプレイレポが紹介される=改造せずには遊べない」なのか?
あのブログをどう読めばそういう結論が出るのか俺にはさっぱり理解できん。

644 :NPCさん:2007/04/23(月) 08:10:36 ID:???
>>639
DOUBLE TAKE
もしくは
RUNNERS EX MACHINA

645 :NPCさん:2007/04/23(月) 12:01:07 ID:???
あのシナリオ改造しないのはPLもGMも初心者の場合じゃないかなと思った。
ぴったりの人数がそろわなかったらバランス調整っていう改造が必要になるだろうけど
かなりGMに放り投げてるけどな。でも中・上級者なら改造くらいできるよな?

ところでピンハネってフィクサーがPCへの報酬自分の懐にいれるって事だろ?
それでジョンソンには予定額上限まで使いましたとかちょくちょく報告してたら
経費節約したいジョンソンの目からは使えないフィクサー、ってことにならない?

646 :NPCさん:2007/04/23(月) 16:19:08 ID:???
フィクサーの行為にリアリティがあるかないかが問題なのではなく、
その記述が鼻につくかどうかが問題。

647 :NPCさん:2007/04/23(月) 16:44:28 ID:???
>>645
改造したくてもルルブが翻訳されてないので、できるだけ改造の手間がないほうが望ましいと思ったり。

648 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:31:45 ID:???
俺のイメージ的にはフィクサーも1件いくらで仕事請けていて、「Aチームにいくら、Dチームにいくら、
回収班にいくらつかいましたので、私のマージンを乗せていくらです」なんて請求はしてないと思うんだ。
領収書切る訳じゃねえし。
予算の枠内でチームを集めて、下準備をしてビズを成功させるのがフィクサーの仕事だろ?
で、ランナーに渡す金をケチれば自分の取り分が増えるって状況ならケチろうとするんじゃね?

649 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:35:44 ID:???
>>648
で、そんなしょうもない現実をシナリオにわざわざ描写する意味はどこに?

650 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:51:49 ID:???
>>649
>>648は別にゲーム中に描写するとは言ってないように見えるけど。

651 :NPCさん:2007/04/23(月) 21:07:24 ID:???
報酬は○○N\ですが交渉によって吊り上げの余地がありますよ、というのが許せないんだよきっと。

652 :NPCさん:2007/04/23(月) 22:09:06 ID:???
>>649
というか、「ピンハネ」でごねている奴は、そういう理由だったとしても
自分らの上前を取られていると勘違いしてるただのチンピラだ。

要約すると、「全部寄越せ」だ。

653 :NPCさん:2007/04/23(月) 22:38:47 ID:???
>>650
オレもそう思う。でも、それならそもそもシナリオに書く必要はないんでね?

>>652
報酬にこだわらずに何にこだわるんだ。
少なくともあのシナリオには人情も浪花節もないんだからそこしかないだろ。

654 :NPCさん:2007/04/23(月) 22:40:53 ID:???
>>653
シナリオに書く必要がないって、何を?

655 :NPCさん:2007/04/23(月) 22:58:30 ID:???
>>653
この金額までは交渉判定で報酬を吊り上げることができます、って書くののどこがおかしいんだ?

656 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:01:39 ID:???
>>655
だって交渉に失敗したら限度額までもらえないんだぜ!
最初からトランク一杯にクレッドスティック入れて渡すべきじゃないか!

657 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:01:50 ID:???
>>655
その理由が、与えられた予算より少ない額をフィクサーが提示しているからです、彼が儲けを増やすために、
とわざわざ書いてあるのはなぜなんだ?

658 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:06:51 ID:???
>>657
そんなの書いてあったっけ?

659 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:07:38 ID:???
よし、めいっぱいごねて干されてしまえ

660 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:09:06 ID:???
>>657
報酬を上げられる理由を示すためだろ?

661 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:09:28 ID:???
>>659
「なあに、世の中には納期を三ヶ月遅らせて謝罪もしないライターもいるんですよ。
オレらなんかまだまだ」

662 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:10:04 ID:???
>>660
それでこれだけ不満が出るんじゃミスと言わざるを得ないんじゃね?

663 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:12:38 ID:???
>>662
ゴネるやつがいりゃミスか

664 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:13:20 ID:???
コスト削減てフィクサーじゃなく依頼者側の都合じゃないか?

665 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:13:25 ID:???
要するに、PCが安値で使いっぱしられるチンピラとして扱われるあのシナリオに対して、
PCたちは安くない腕を持つヒーローであってほしい派が難色を示しているというわけだな。

666 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:15:17 ID:???
朱鷺田ってなんでこんな粘着されてんの?
TRPGを作ったり翻訳したりしてくれる奴はFEARだろうとSNEだろうと大好きな俺に、誰か三行で説明してくれ。

667 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:16:25 ID:???
FEARだろうとSNEだろうと構わんが延期は勘弁してほしい。

668 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:17:11 ID:???
スレ

読み返せ

669 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:18:56 ID:???
>>665
いくら実力があっても依頼が簡単なら簡単なりの報酬しかもらえないよなぁ。

670 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:21:10 ID:???
>>666
もしかすると、このスレを荒らしているのは朱鷺田粘着ではなく、むしろJanus粘着かもしれない。
ゆうやけこやけのときもマルクがスタッフに名を連ねてて病的な粘着にスレが荒らされてた。
カオスフレアの初期もハッタリ粘着がスレを荒らしていた。
2chのコテハンから商業作品に携わる立場の人間が出るのが我慢ならない人間がいるのかも。

671 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:21:40 ID:???
そして朱鷺田はシャドウランを放り出して深淵小説を再開。
これは出ないかもしれんね。

672 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:23:06 ID:???
確か、過去の作品でオナニー全開の独自展開に走ったりサプリの出来が悪かったり
次の仕事に入ったら前のゲームのサポートをすぐほったらかしにする前科があるから
警戒されてるんじゃね? 今回は翻訳ものって違いはあるけど。(三行)

673 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:23:35 ID:???
>>671
自分の手から離れたから趣味の方を再開しただけでは。

674 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:25:16 ID:???
>>673
編集や校正は部下に丸投げってこと?
相変わらず土屋は業界ゴロだなあ

675 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:29:55 ID:???
なぁ、なんで派手に暴れる依頼で


最大火力がピストルなんだよ

676 :NPCさん:2007/04/23(月) 23:31:35 ID:???
>>675
サンプルPCがガンマンだからだろ。
ルール的なことを言えばバーストやフルオートのルールを掲載しなくてもいいように。

677 :NPCさん:2007/04/24(火) 01:14:49 ID:???
>>674
業界ゴロなんて失礼な!
ちゃんと、「技術も能力も足りないので何も出来ないんです」と言いたまえ。

678 :NPCさん:2007/04/24(火) 01:26:33 ID:???
下っ端に仕事を押し付ける能力はあるよ

679 :NPCさん:2007/04/24(火) 01:28:38 ID:???
>>678
押しつけられた下っ端はTRPG.NETや2ちゃんに夢中だけどなw

680 :NPCさん:2007/04/24(火) 01:30:47 ID:???
叩くにしても無理がないか。
編集は編集のプロがやるだけだろ。
R&Rゲーならアークライトが。

681 :NPCさん:2007/04/24(火) 01:33:25 ID:???
>>680
それにしても初稿を編集に投げて戻ってきた原稿を校正して、というキャッチボールを抜きにはできないと思うが。

682 :NPCさん:2007/04/24(火) 01:34:54 ID:???
そういうのは終わったところからすぐに戻ってくるんだろか。
それともまとめて戻ってくるんだろか。
いずれにしても多少の間はあるのでは。

683 :NPCさん:2007/04/24(火) 01:35:57 ID:???
>>674
トキタがどうかは知らんが一般に出版の世界では編集や校正は著者の仕事じゃないよ
脱稿したらあと残りは著者校だけ

684 :NPCさん:2007/04/24(火) 01:37:59 ID:???
>>683
そうなん?
FEARはイベントでいつも編集まで自社でやってるって言ってるけど。

685 :NPCさん:2007/04/24(火) 01:40:32 ID:???
まあいいじゃん。
とにかく作業が終わったんだから、さ来月には出るんだろ?

686 :NPCさん:2007/04/24(火) 01:48:01 ID:???
>>684
そうなのか
じゃあ編集プロダクションみたいに丸ごと請け負ってるのかな

687 :NPCさん:2007/04/24(火) 01:50:08 ID:???
朱鷺田を叩くのは仕方ないにしても、R&Rもブログも見ず伝え聞いた話だけで叩く人は何したいんだか分からん。

688 :NPCさん:2007/04/24(火) 01:55:05 ID:???
>>684
FEARが特別なだけだろう。
著者が編集を兼ねたら、(同じ人がやるから)同人だよ。

689 :NPCさん:2007/04/24(火) 01:56:42 ID:???
>>688
まあ、編集任せで流し込みにするから、六門みたいなプロのレイアウトに仕上がるわけだしな。
FEARがおかしいんだよ。

690 :NPCさん:2007/04/24(火) 02:02:02 ID:???
>>684
それは編集スタッフとか校正スタッフとかがやるんだろ。というか校正とかはむしろ著者はやらないほうがいい。
他人にはわかりにくい文でも著者は絶対にわかってるんだから、校正の意味がない。

691 :NPCさん:2007/04/24(火) 02:03:18 ID:???
>>690
ああ、それでいつも朱鷺田はメガテンや上海の校正にかかりきりなのか。

692 :NPCさん:2007/04/24(火) 02:20:10 ID:???
>>684
自社でやるかも試練が著者はやらんと主
それ用の部署があるんだろ

693 :NPCさん:2007/04/24(火) 03:49:47 ID:???
編集用のスタッフがいるか外部の人間を使ってるんだろう

694 :NPCさん:2007/04/24(火) 04:55:47 ID:???
>>670
石頭先生を馬鹿にするな!!

695 :NPCさん:2007/04/24(火) 07:12:39 ID:???
エンターブレインの編集スタッフがやってても、結局FEARとメンバーが重なってるからFEARで
やってます、って表現になるんじゃない?
だってFEAR側はゲームデザインだけしてるんってんなら、DTPいらないだろ?
DTPってのは編集段階で出てくる作業なわけで。

696 :NPCさん:2007/04/24(火) 10:57:15 ID:???
>>684
それはFEARが作業時間を沢山ほしいので
編集関係の仕事も自分達でやることにしている、
と言うはなしを聞いたことがある。


697 :NPCさん:2007/04/24(火) 11:31:28 ID:???
>>688
同人の意味が全然違いますよ

698 :NPCさん:2007/04/24(火) 12:55:18 ID:???
>>695
エンターブレインとFEARのメンバーって重なってるの?
つうか、井上が「まずDTPのデザインを決めてからゲームデザインが始まる」ってALSの時に言ってたぞ。

699 :NPCさん:2007/04/24(火) 13:14:25 ID:???
eb!が発注元で、FEARが編プロだろ。
eb!の編集は発売までの進行管理で、実際の原稿や制作はFEAR。
ごく普通によくある構図じゃん。

つか、出版といっても週刊誌や月刊誌、専門誌に書籍に単行本、いろいろあるのに「一般的に」なんて言えるかよ。

700 :NPCさん:2007/04/24(火) 14:01:17 ID:???
話題がないなら出版までおとなしくしてようぜ

701 :NPCさん:2007/04/24(火) 20:26:42 ID:aafDmPUM
>>700
日本版に朱鷺田が関わっているという話題がありますよ

702 :NPCさん:2007/04/24(火) 23:03:39 ID:???
英語版持ってるやつに、何か質問すればいいんじゃね?

703 :NPCさん:2007/04/25(水) 09:24:33 ID:???
まだ出てないのかよ。
シャドウラン用のシナリオをモダン用に改造するか。
届け物用ピザの材質が変わるだけだが。

704 :NPCさん:2007/04/25(水) 09:32:20 ID:???
ピザと呼ばれる人種を運ぶんだな。

705 :NPCさん:2007/04/25(水) 11:49:55 ID:???
版権移転の問題で出れなくなったら笑うに笑えん・・・・・・
予定どおりだったなら! と叫ぶしかねぇ・・・・・・

706 :NPCさん:2007/04/25(水) 22:40:31 ID:???
このまま出なくても良いなぁ……。
そしたら気兼ねなく英語版遊んでられるし

707 :NPCさん:2007/04/25(水) 22:44:21 ID:???
発売が中止になれば、朱鷺田粘着もいなくなるしな。

708 :NPCさん:2007/04/25(水) 22:50:42 ID:???
そしたらそしたで「トキタのせいで出なかった」の大バッシングだろ

709 :NPCさん:2007/04/25(水) 23:00:08 ID:???
>>706
翻訳版出たらなんで気兼ねする?

710 :NPCさん:2007/04/25(水) 23:44:04 ID:???
>>705
版権が移転しても出ることには支障ないんじゃない?
新版権主も日本語版が出て儲かることはうれしいだろうし。

711 :NPCさん:2007/04/25(水) 23:51:42 ID:???
マージンの上乗せ要求されたりする危険とか
契約内容次第だろが。

712 :NPCさん:2007/04/25(水) 23:54:22 ID:???
契約って日本側とFANPROの?
FANPROと新版権との?

713 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:05:18 ID:???
日本側とFANPROの

714 :NPCさん:2007/04/26(木) 01:40:25 ID:???
日本語版がfanproと直に契約していたとすると、リリースが遅れるかもしれんな

715 :NPCさん:2007/04/26(木) 10:26:11 ID:???
ヤフオクの詐欺が地裁で無罪判決をうけたのを思い出した。

http://news.goo.ne.jp/article/kobe/region/T20070424MS01623A.html?fr=rk

716 :NPCさん:2007/04/26(木) 18:48:53 ID:UMC2a02k
そんなんリンク貼らんでもいい

717 :NPCさん:2007/04/26(木) 18:54:21 ID:???
俺としちゃおもろかったがな。
ニュースはソースがあってなんぼ。
ソースを読んだほうがシナリオにもしやすいというもの。

718 :NPCさん:2007/04/27(金) 18:04:46 ID:???
お前は心底低脳だな

719 :NPCさん:2007/04/27(金) 19:57:24 ID:???
どんなにていのうでもえっせんすけずってさいばーかすればかてるよ!

720 :NPCさん:2007/04/27(金) 20:22:27 ID:???
>>719
で、仲間にだまされてストリートドクの臓器タンク行きになるわけだな

721 :NPCさん:2007/04/28(土) 19:06:37 ID:???
臓器の価値なんて

722 :NPCさん:2007/04/29(日) 23:45:38 ID:???
一つ思うんだ。
大豆製の合成食料って
豆腐と納豆が入った味噌汁だと思うのだがどうよ?

あとはソイレントげふんげふん

723 :NPCさん:2007/04/29(日) 23:51:24 ID:???
2070年の臓器移植はどうなってるんだろうな
クローン培養(だっけ?)が主流なのか、
臓器提供はまだ需要高いのか(培養が高価すぎるとか)

培養は(整形みたいに)保険利かないとか

724 :NPCさん:2007/04/30(月) 00:48:50 ID:???
臓器はあんまり需要がないです

というか安いです

>>722
納豆汁うめぇw

725 :NPCさん:2007/04/30(月) 01:22:44 ID:???
需要はあるんじゃなかたっ家?









食用に。

726 :NPCさん:2007/04/30(月) 01:25:47 ID:???
人肉食は違法ですっ

727 :NPCさん:2007/04/30(月) 01:48:23 ID:???
そーなのかっ

728 :NPCさん:2007/04/30(月) 02:15:23 ID:???
ってスピコピに。

729 :NPCさん:2007/04/30(月) 02:37:36 ID:???
違法かどうかと、裏取引にしろ商売が成り立つかどうかとは、対立しない。

730 :NPCさん:2007/04/30(月) 07:10:09 ID:???
>>722
本来大豆食品ってのは代用食であってケミカルな代物なんだが、
日本とベジタリアンのせいで健康的でごく普通の食材になっちまったというオチ。

731 :NPCさん:2007/04/30(月) 08:56:28 ID:???
>>725
何に使うんだ? or 誰が欲しがるんだ?
もし3版のサプリにそんな記述あったら教えてplz

>>722
大豆と魚肉の合成食品もいけるぞ
枝豆入りさつま揚げうめぇw

732 :NPCさん:2007/04/30(月) 09:00:43 ID:???
そいや旧メタヘでは、養殖したプランクトンから合成するんだっけな
『三食オキアミ丼はウンザリだぜ!』

733 :NPCさん:2007/04/30(月) 09:19:59 ID:???
とりみきの漫画で近未来天然食材が闇取引されてるとかいう話があったな

734 :NPCさん:2007/04/30(月) 09:37:54 ID:???
天然物の闇取引って、現代でも別に珍しくないよな
マツタケ、キャビア、タラバガニ、米国産牛肉

・・・そか、高価だから闇取引されるとも限らないのか

735 :NPCさん:2007/04/30(月) 09:42:33 ID:???
>731
4thは知らんが、身体呪文の消費呪物に使ったりするとかどうよ。

736 :NPCさん:2007/04/30(月) 10:04:34 ID:???
アズテクが心臓買いあさってるなんて都市伝説はあってもいい
サスカッチのエサってのもありかな?

737 :NPCさん:2007/04/30(月) 11:42:18 ID:???
>>734
闇取引は現実の需給と規制が乖離すると発生する

738 :NPCさん:2007/04/30(月) 12:08:58 ID:???
米の流通を取り仕切ろうとする農協と
安くてうまい闇米(自主流通米)コシヒカリを手に入れようとする企業との

戦いが、いま、はじまる!

739 :NPCさん:2007/04/30(月) 12:59:27 ID:???
4版日本語版が出たら食料の奪い合いをするシナリオが続出する悪寒

740 :NPCさん:2007/04/30(月) 18:11:12 ID:???
なんとうARワールド……
予告編を見ただけでワクテカしてしまった。

http://www.tokuma.co.jp/coil/index.html

741 :NPCさん:2007/04/30(月) 18:18:22 ID:???
>>740
子供たちがみんな眼鏡っ子……まさに夢の世界だ……

742 :NPCさん:2007/04/30(月) 22:33:54 ID:???
維持収束具使って魔法かけっぱにしとくのって何か問題でる?
安く加速。

743 :NPCさん:2007/05/01(火) 00:05:06 ID:???
旧版だとアストラルから範囲魔法攻撃くらって泣く羽目になったはずだが、
第四版だとそれはなくなるって話なんだっけ?

744 :NPCさん:2007/05/01(火) 10:43:59 ID:???
アストラルから見ると光るから、何らかの収束具を使っていることはわかるだろうけど

745 :NPCさん:2007/05/01(火) 22:19:47 ID:???
R&R次号予告、前のリプレイの続きだとさ。
こりゃシリーズ化して単行本にして独自展開する流れだなw

746 :NPCさん:2007/05/01(火) 22:47:10 ID:???
カスミたん乙(違

747 :NPCさん:2007/05/01(火) 23:17:05 ID:???
リプレイが完結するまでには日本語版が出ますように

748 :NPCさん:2007/05/02(水) 03:18:22 ID:???
>>745
前のリプレイの続きって、六堂とかマオが出てくる「失墜の魔術師」とかの?
だとしたらファンだから復活は素直に嬉しいな。
勘違いだったらサーセン。
勘違いじゃなければ、他にも情報あれば教えてくれると嬉しいな。

749 :NPCさん:2007/05/02(水) 06:09:21 ID:???
>>748
R&R29号の続き

750 :NPCさん:2007/05/02(水) 12:10:49 ID:???
>>748
あんなクズリプレイいらねw

751 :NPCさん:2007/05/02(水) 12:36:54 ID:???
>>748
期待を裏切って大変申し訳ありませんが、
グローリアス・サーガや上海退魔行といった名作をお書きになった西上先生のリプレイですよ。

>>750
アンチSNEのニフ厨キタコレ

752 :NPCさん:2007/05/02(水) 15:24:57 ID:???
俺は、SNEのリプレイは好きだけどなぁ
ジェーンたんが出てくるまでは

あそこから、ルール描写のない台本小説になっちゃったからなぁ

753 :NPCさん:2007/05/02(水) 15:46:49 ID:???
漏れも割と好きだったなぁ
今回も日本版独自のリプレイなり舞台なりがあるならそれはそれで歓迎だ
オリジナルを全部掲載したうえでちゃんとした出来でならだか

>>752
四巻も続いて追加ルールとかなかったからしょうがないんじゃね?
日本語版サプリが出て追加ルールが出来ていればまた違ったんじゃないだろうか

754 :アマいもん:2007/05/02(水) 15:55:53 ID:???
>>751
緑一色たんが漫画で描いてくれるなら、ゼヒ!

>>752
オレはワリと好きだったがなあ。
勝ちプレイする六堂とか。
つーか、当時は近未来ハードボイルドアクション自体の数が少なかったから、余計に。

755 :ルリエ:2007/05/02(水) 16:03:33 ID:???
士貴絵がイマイチ好きじゃなかったな。
なんというか色っぽくなくて。

756 :NPCさん:2007/05/02(水) 16:04:49 ID:???
ルルブのイラストのほうが色っぽいと

757 :NPCさん:2007/05/02(水) 16:07:02 ID:???
今なら、誰がイラスト描くんだろうな?
広江礼威あたりか?

758 :アマいもん:2007/05/02(水) 16:09:26 ID:???
森山大輔か朴晟佑がイイなあ。

759 :NPCさん:2007/05/02(水) 16:18:14 ID:???
しかし本当にいつになったら発売されるのかなぁ

760 :NPCさん:2007/05/02(水) 16:19:31 ID:???
版権元が落ち着くまでは出ないんじゃないかねぇ‥‥

761 :アマいもん:2007/05/02(水) 16:23:49 ID:???
逆に考えるんだ。
弐瓶勉への仕事依頼が難航している、と考えるんだ。

762 :NPCさん:2007/05/02(水) 16:37:38 ID:???
>>761
それは最高だな!!

763 :NPCさん:2007/05/02(水) 17:06:54 ID:???
>>761
BLAME!の映画化で忙しいからSRシラネ、って言ってたよ

764 :ルリエ:2007/05/02(水) 18:54:17 ID:???
俺実は二瓶の魅力が解んないんだ………。
誰か解説して!

765 :NPCさん:2007/05/02(水) 19:36:47 ID:???
>>753
>今回も日本版独自のリプレイなり舞台なりがあるならそれはそれで歓迎だ
>オリジナルを全部掲載したうえでちゃんとした出来でならだか

退魔生徒会を読めば安心できるよ!

766 :罵蔑痴坊:2007/05/02(水) 19:40:54 ID:???
>764
黒い! あとカッコイイ! [愚鈍な表情]

767 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:09:31 ID:???
>>764
女の子がかわいい。
そして死ぬ。


768 :ルリ:2007/05/02(水) 21:18:25 ID:???
それで素直に説得されろと、そう主張するのか卿達はw

769 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:18:56 ID:???
>>755
士貴はドワーフ絵だけで存在価値があるよ!
アフタヌーンの読みきりドワーフ読むとすっごくドワーフサムライがやりたくなるよ!

770 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:57:13 ID:???
どうせイラストは田中としひさだよ

771 :NPCさん:2007/05/02(水) 22:03:16 ID:???
なぜか螺旋人画、色々無視してロシア銃が乱舞。
スレは「螺旋人仕事しろ」で埋まるとみたね。

772 :NPCさん:2007/05/02(水) 22:05:49 ID:???
>769
えと、それ別人じゃない?

773 :NPCさん:2007/05/03(木) 03:13:50 ID:???
>>770
それはそれでアリだなw

774 :NPCさん:2007/05/03(木) 13:07:27 ID:???
もっとパンクな絵をキボンヌ

775 :NPCさん:2007/05/03(木) 14:04:46 ID:???
パンク・・・・・・・・・漫☆画太郎?

柴田亜美なら男はみんなマッチョ
女はみんなケバくしてくれるんじゃないだろうか

776 :NPCさん:2007/05/03(木) 17:58:28 ID:???
パンクか



沙村広明…

777 :NPCさん:2007/05/03(木) 19:03:21 ID:???
>>775
そのうえ美形はみんな異常性欲者にもなるな

778 :NPCさん:2007/05/03(木) 19:13:13 ID:???
イトウくんやタンノくんのことか

779 :NPCさん:2007/05/03(木) 19:25:46 ID:???
イトウくんやタンノくんのような覚醒生物が出てきたら、
何をさておいても逃げるな。
近くにいると精神的にもアストラル的に汚染されそうだ。

780 :NPCさん:2007/05/03(木) 19:32:51 ID:???
柴田亜美のシャドウランがとても見たくなったな。

781 :NPCさん:2007/05/03(木) 22:31:12 ID:???
>>770
トキタといっしょに深淵をやっててな

782 :NPCさん:2007/05/03(木) 22:33:42 ID:???
どうでもいいがXBOXで出るシャドウランは全然、シャドウランじゃないと思うんだ

783 :NPCさん:2007/05/04(金) 01:17:01 ID:???
アメリカ人にとってのシャドウランってのは案外こんなモノだったりするんじゃね?

784 :NPCさん:2007/05/04(金) 07:35:50 ID:???
セーラームーンがファイナルファイト風横スクロールアクションになったようなもんなんじゃないかな。

785 :NPCさん:2007/05/04(金) 22:31:24 ID:???
ゲーム版はデッキングサムライシャーマンが伝統的な主人公

786 :NPCさん:2007/05/04(金) 23:10:53 ID:???
五月二十七日に先行発売か。
五月中に間に合ったと取るべきか、間に合わなかったと取るべきか。
ttp://www.arclight.co.jp/r_r_s/event.htm

787 :NPCさん:2007/05/04(金) 23:24:22 ID:???
何言ってるんだよ。
R&RStationにはカッスラの発売記念コンベをやった前科があるんだぞ。

788 :NPCさん:2007/05/05(土) 16:16:49 ID:???
通信販売の発売日が31日になってるから
一般の発売日も同じでいいのかなぁ
まぁ一番の問題は近所で入荷してくれるかってことなんだが
こないだまでロール&ロールのバックナンバー全部あってTRPGもかなり入荷してた店からいっきにTRPG関連の書籍が消えたのがもの悲しい

789 :ルリエ:2007/05/05(土) 16:50:58 ID:???
本屋も慈善事業じゃないんで売れん物は置かなくなるよ。
地元の仲間と申し合わせてなるべく一ヶ所で買うようにすると良いかも。
あと、ネットじゃなくて本屋で注文すると「こういう本買う人がいる」ってダイレクトに本屋に教える事になるよ。

790 :NPCさん:2007/05/05(土) 21:29:13 ID:???
ところでレプテーションのルールで残虐な行為をやると社交技能にペナルティってことだけど
 強面で押す場合は悪名がプラスとなる場合もないかな

791 :NPCさん:2007/05/05(土) 22:51:44 ID:???
あるよ。

792 :NPCさん:2007/05/06(日) 17:41:47 ID:???
日本語版公式サイトみないなもんは作るのかねぇ
まぁできてもすごくショボイものになりそうだが
エラッタぐらいは載せてほしい

793 :NPCさん:2007/05/08(火) 01:12:01 ID:???
公式サイトには、キャラシーをPDFで載せてほしいねぇ

794 :NPCさん:2007/05/08(火) 07:43:26 ID:???
校正終わったらしいぞ

ところで、日記のあれはキネティックじゃなくてキネシックスだと思うがどうよ

795 :NPCさん:2007/05/08(火) 12:50:22 ID:???
日記が何のことかわからんが、身体言語のことならキネシクス

796 :NPCさん:2007/05/09(水) 09:18:01 ID:???
そして、翻訳済みの原稿に書かれたキネティックを片っ端からキネシクスに直すことに。

797 :NPCさん:2007/05/09(水) 09:26:01 ID:???
翻訳のクオリティに期待が持てますね
イイヨイイヨー

798 :NPCさん:2007/05/09(水) 11:38:24 ID:???
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< 次はここでにゅうめつ?
                 \_/   \_________
                / │ \


            ||            ||
          ∧||∧ 入滅     ∧||∧ 入滅
         ( / ⌒ヽ       ( / ⌒ヽ
          | |   |        | |   |
          ∪ / ノ        ∪ / ノ
           ∪∪         | ||
                       ∪∪


799 :NPCさん:2007/05/09(水) 11:41:35 ID:???
西上はWoDの翻訳にも携わった実績があるからな。

800 :NPCさん:2007/05/09(水) 11:54:57 ID:???
実績があるひとが関わってるってステキですよね!
超期待ですね!


アトリエサードの人たちは、
「誰も褒めてくれないので、部屋の隅っこで体育座りして壁を見つめながら世の中に文句を言い続ける」
イメージがあります。

801 :NPCさん:2007/05/10(木) 01:41:47 ID:???
>>800
なんだかアトリエサードにはデッサン人形のトージ君が大量にある図が浮かんだ

802 :NPCさん:2007/05/10(木) 02:38:43 ID:???
韓民族の発祥はアーリア人ニダ!

803 :NPCさん:2007/05/10(木) 08:14:23 ID:???
韓民族の発祥はクマなんじゃなかたっけ?

804 :NPCさん:2007/05/10(木) 22:14:42 ID:???
もういいよ面倒くせぇ

805 :NPCさん:2007/05/11(金) 08:39:34 ID:???
ところで今回のビズはアトリエサードが全然からんでないように思ったが、何をいってるんだ?

806 :NPCさん:2007/05/11(金) 08:41:14 ID:???
>>805
朱鷺田は深淵の赤字をサードに借金して、出版権のほとんどを押さえられてるんだよ。
今でも朱鷺田の経理は完全にサードが管理してる。

807 :NPCさん:2007/05/11(金) 15:09:22 ID:???
深淵の出版権がどうだろうとシャドウランは関係ないだろ。なにいってんだ?

808 :NPCさん:2007/05/11(金) 15:30:17 ID:???
今回の翻訳自体にはサードが関わって無いようだ
つまり、本の内容とは関係なさそう

809 :NPCさん:2007/05/11(金) 19:22:25 ID:???
>>784
いやそれはすでにあるw

810 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:04:10 ID:???
>>808
おまえはサードの恐ろしさがわかっていない

811 :NPCさん:2007/05/11(金) 21:15:31 ID:???
そうだね。サード粘着は恐ろしいね。

812 :NPCさん:2007/05/11(金) 21:28:13 ID:???
サードが何かすらわからん俺にとっては話しについていけなくて切ない

813 :ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/11(金) 23:13:02 ID:2OF2jODs
油断するな。迷わず遊べ。ヤヌたん萌えを切らすな。サードには手を出すな。

814 :NPCさん:2007/05/11(金) 23:29:19 ID:???
サード潰れろー!

815 :NPCさん:2007/05/11(金) 23:42:21 ID:???
で、いつ出るの?

816 :NPCさん:2007/05/11(金) 23:43:05 ID:???
来月2日。

817 :NPCさん:2007/05/11(金) 23:44:20 ID:???
ほんとに?もう遅れない?

818 :NPCさん:2007/05/11(金) 23:53:23 ID:???
期待しなけりゃ失望しない。

819 :NPCさん:2007/05/11(金) 23:53:37 ID:???
来月がくるのが遅れます。

820 :NPCさん:2007/05/12(土) 01:23:43 ID:???
もう期待なんてしないなんて
言わないよ絶対

821 :NPCさん:2007/05/12(土) 01:24:37 ID:???
JAZROCKのものですが

822 :NPCさん:2007/05/12(土) 02:21:02 ID:???
>>816
R&Rにはそう書いてあったね。秋葉のイエサブでは5/30だった。

823 :NPCさん:2007/05/12(土) 08:38:09 ID:???
>809
それは分かってるw
「セーラームーン、ゲーム化しない?
取りあえずRPGか落ちゲー、横スクアクション(※当時の定番)辺りで」
みたいな感じで
「シャドウラン、ゲーム化しない? MMOかFPS辺り(米での定番)で」
って感じだったんじゃねえかな、と。
だから、FPSとしてはフツーのゲームで、そこにシャドウランテクスチャー貼ってあるだけ、
なんじゃないの? と>>782に解答する意味で、>>784と答えたわけさ。

824 :NPCさん:2007/05/12(土) 09:37:24 ID:???
というかセラムンはセーラー戦士同士が凹りあう格ゲーなんかもあったはずw

825 :NPCさん:2007/05/12(土) 14:04:52 ID:???
板違いかもしれんが、xboxのシャドウランはどういう関係なんだ?
SFCなのか、雑誌に連載してたやつか、wikiに載ってる新しいやつか?

826 :NPCさん:2007/05/12(土) 14:10:37 ID:???
すまん、FPSモノなのな。

つーことはSFCとは違うのか。

827 :NPCさん:2007/05/12(土) 14:12:26 ID:???
近未来で銃と魔法が出てくるガンシューティングだろxboxのは

828 :NPCさん:2007/05/12(土) 14:18:36 ID:???
と言うか人間とオークとドワーフが出てくるサイバーパンクという以外にTRPGルールとの共通点が見つからないんだが……
エッセンスの扱いとかめちゃめちゃじゃん

829 :NPCさん:2007/05/12(土) 14:26:29 ID:???
SFCのシャドウランだって、エッセンスの扱いはおかしかったような。
スマートリンクとワイヤードリフレックスを装備して普通に魔法が使えなかったっけ。

830 :NPCさん:2007/05/12(土) 14:47:44 ID:???
TRPG原作のコンピュータゲームは、大概TRPGとは別物

下手すりゃ世界観すらな

831 :NPCさん:2007/05/12(土) 15:25:38 ID:???
FPSにしないと商売にならないんじゃねーの

832 :NPCさん:2007/05/12(土) 16:27:37 ID:???
エロゲにされるよりいいんじゃね?

833 :NPCさん:2007/05/12(土) 16:33:13 ID:???
シャドウランのエロゲって胴よ?

834 :NPCさん:2007/05/12(土) 16:37:23 ID:???
絵次第。

835 :NPCさん:2007/05/12(土) 16:42:33 ID:???
じゃあ、だれがいいとおもう?>絵

836 :NPCさん:2007/05/12(土) 16:43:07 ID:???
>>833
ニトロっぽくなるんじゃね

しかしTRPGに忠実にシャドウランを再現するとなると戦闘とかいろんな意味で酷いことになりそうだな
まず無理だろうなぁ

837 :NPCさん:2007/05/12(土) 16:48:55 ID:???
D&Dのネトゲは隅にサイコロがあってワロタ

838 :NPCさん:2007/05/12(土) 16:53:15 ID:???
>>835
はいてない

839 :NPCさん:2007/05/12(土) 17:06:14 ID:???
>>838
個人的にはぜひ採用したいがCO2Aにサイバーパンクは無理だろ……

840 :NPCさん:2007/05/12(土) 17:11:22 ID:???
じゃあ俺はこつえーがTRPGのイラウト描いてくれたら買うわ

841 :NPCさん:2007/05/12(土) 17:33:31 ID:???
日本人がイラスト描いて許せる奴って誰? >all

俺は今のところ思いつかない

842 :NPCさん:2007/05/12(土) 17:47:42 ID:???
しろまさならアメリカ人に受けるかも。

843 :NPCさん:2007/05/12(土) 18:14:44 ID:???
>>841
え〜と・・・あれだ・・・・・・シグルイの人

844 :ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/12(土) 18:15:47 ID:ssD83VIJ
確かにあの人のSF系の絵はSR2nd的ではあるナ。

845 :NPCさん:2007/05/12(土) 18:20:01 ID:???
ストリートサムライが素っ裸で決闘したり巨大仏像が空飛んだりするあれか

846 :NPCさん:2007/05/12(土) 18:27:59 ID:???
>>841
末弥純 ヽ(゚∀。)ノ

847 :NPCさん:2007/05/12(土) 18:30:38 ID:???
>>841
しりあがり寿

848 :NPCさん:2007/05/12(土) 18:33:31 ID:???
>>836
壊れてもサイバー化すればいいんでどんなプレイもおk
エッセンスがなくなるまでは

849 :NPCさん:2007/05/12(土) 20:59:34 ID:???
>>847
ちょw

850 :NPCさん:2007/05/12(土) 22:29:34 ID:???
板垣恵介

851 :NPCさん:2007/05/12(土) 22:56:55 ID:???
小林源文
小林誠


852 :NPCさん:2007/05/12(土) 23:30:06 ID:???
士郎正宗

853 :NPCさん:2007/05/12(土) 23:57:29 ID:???
篠房六郎

854 :NPCさん:2007/05/13(日) 00:08:07 ID:???
>>851
お前は俺か。





螺旋人も。

855 :NPCさん:2007/05/13(日) 00:27:20 ID:???
八房龍之助
アデプト等の魔法持ちが楽しいことになりそうだ。

856 :NPCさん:2007/05/13(日) 00:41:27 ID:???
>>855
FEARのGFで絵師にSRSでTRPG作らせる企画あるじゃないか
それに彼を起用したらかなりの傑作が出来上がりそうな希ガス
元々TRPG畑の人間だと聞くし

857 :NPCさん:2007/05/13(日) 00:51:44 ID:???
>>856
後書きとか見る限りCD&DとT&T信者で老害っぽい……。

858 :NPCさん:2007/05/13(日) 00:59:08 ID:???
昔のRPGが好きだからと言って、老害と言うのはどうかと。
癖はあると思うがな。

859 :NPCさん:2007/05/13(日) 01:06:21 ID:???
>>857
そんナコトいったらシャドウランが好きな人間は・・・

860 :NPCさん:2007/05/13(日) 02:04:19 ID:???
T&Tは俺だって好きだ!!!!

861 :NPCさん:2007/05/13(日) 02:25:43 ID:???
>>858
確か「最近のTRPGはキャラクタープレイ偏重でつまらない、本来ロールプレイは云々」みたいなこと書いてなかったか?

862 :NPCさん:2007/05/13(日) 03:01:21 ID:???
>>861
なんだかんだ言ってランナーはCD&DやT&Tの初期キャラと比べればかなり強いからな。
最初に2版をプレイした時はPCがこんなに強くていいのか?と思った。

>>841
特殊漫画家の根本敬



863 :rurie:2007/05/13(日) 05:17:36 ID:???
しかしランナーは神になれないからなぁ。
地上9階地下2階の自社ビル建てて
魔法の研究にいそしむ位は出来るがw

864 :NPCさん:2007/05/13(日) 05:22:45 ID:???
>861
書いてたねぇ……

まあ、クラシカルな感じのゲームを作る能力が有るか無いかはわからんが

865 :NPCさん:2007/05/13(日) 05:43:18 ID:???
>>837
しかもコンフィグで色と模様を変えられるんだぜ

866 :NPCさん:2007/05/13(日) 09:18:56 ID:???
>>861
ば、馬場信者!?

867 :NPCさん:2007/05/13(日) 09:41:29 ID:???
T&Tを楽しくプレイできるアメリカ成分があればシャドウラン程度のパンク精神なんか余裕で持てるぜ。

868 :アマいもん:2007/05/13(日) 10:13:54 ID:???
>>835
じゃあ、サイコロで決めよう!

2D6を振った後、もう1回サイコロを振り、偶数か奇数かを見て、順番に当てはめていこう!
(1回目)表紙
(2回目)アーキタイプ
(3回目)メイン
(4回目)サブ(アイテム、クリーチャー含む)
(5回目)シナリオ
(6回目)リプレイ

2D6 偶数/奇数
2:せんのあき/竹本泉
3:原友和/山本賢治
4:卍勇/広江礼威
5:江戸/桐原いづみ
6:青木邦夫/森木靖泰
7:黒百合姫/弐瓶勉
8:緒方剛志/剣康之
9:Wolfina/新川洋司
10:上田夢人/田中としひさ
11:日野慎之助/井上純弌
12:緑一色/キム・ヒョンテ

869 :NPCさん:2007/05/13(日) 10:16:42 ID:???
発売後のサポートってどうなんのかなー。

FAQやエラッタは当然として、とりあえず最初の数ヶ月はR&Rにシナリオがあって欲しい。
あとページに余裕があれば追加アーキ。
基本ルールのアーキは使いにくいのが多いよ!

870 :ルリエ:2007/05/13(日) 10:18:47 ID:???
2d6の7に黒百合姫入れるなw


871 :アーキ厨:2007/05/13(日) 11:03:28 ID:???
確かにアーキは使いやすいに越したことはないですよね。
まあ、4thが出てしばらくすれば、
あっちこちのサークルやらサイトやら皆さんが作るんじゃないでしょうか。

872 :NPCさん:2007/05/13(日) 14:27:15 ID:???
魔法かサイバー化のどっちかでイニシアチブを3Dにしないと強烈にキツイしな

873 :NPCさん:2007/05/13(日) 15:14:13 ID:???
4thはそうでもないだろ


874 :NPCさん:2007/05/13(日) 16:41:10 ID:???
3rdではそうでもないだろ

875 :NPCさん:2007/05/13(日) 17:04:43 ID:???
Web上のフリーシナリヲを日本語に翻訳してくれると嬉しいね

>サポート

876 :NPCさん:2007/05/13(日) 19:28:20 ID:???
いや別に

877 :NPCさん:2007/05/13(日) 21:58:07 ID:???
しかし何だね
R&Rのリプレイは意外におもしろかった

とはいえ、ゲーム性は全く見えてこないけど
あと、GMの性格が悪そうだ

878 :NPCさん:2007/05/13(日) 22:05:23 ID:???
スピコピはギガマでもなんでも面白そうに書くから意味ないよ?

879 :NPCさん:2007/05/13(日) 22:08:06 ID:???
今月のスピコピは大帝の剣だよ。

880 :NPCさん:2007/05/14(月) 09:10:28 ID:???
イエサブ通販の予約受付にシャドウランリプレイが。
6月16日発売なのに今月のR&Rに情報が載ってないってのは、ルルブ本体の作業のスケジュールがぎりぎりだったって事か。
もしくは、同じくR&Rに情報の無いガンドッグサプリがあるからイエサブがフライング気味なのかも知れんけど。

881 :NPCさん:2007/05/14(月) 09:15:36 ID:???
広報と編集の都合は別だしな。

882 :アマいもん:2007/05/14(月) 15:58:35 ID:???
>>878
面白い漫画描いてモンクゆわれるっつーのも、そーとーエッジだよな。

883 :NPCさん:2007/05/14(月) 20:09:01 ID:???
ちょw目欄w

884 :NPCさん:2007/05/14(月) 21:47:14 ID:???
シャドウランのメタルフィギュア、再販売しないかなぁ。
イエサブでただで配ってたカタログに乗ってたんだが、
ガンドッグやサイパン、モダンにメタへと流用しがいがありそうで
凄い欲しくなってきた。

885 :NPCさん:2007/05/14(月) 23:16:01 ID:???
それだけ良い時代になったということじゃよ。
わしもそろそろ引退、故郷で小さな喫茶店を始めるのが夢での。


886 :NPCさん:2007/05/15(火) 02:45:22 ID:???
>>885
ヒストリー・オブ・バイオレンス?

887 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:06:16 ID:???
で、結局6/2には発売されるのかね?

888 :NPCさん:2007/05/16(水) 00:10:29 ID:???
そんなもん6月2日が終わってみなきゃわからん

889 :NPCさん:2007/05/16(水) 08:17:38 ID:???
同感です大統領

890 :NPCさん:2007/05/16(水) 09:30:28 ID:???
すでに印刷屋へ入稿したとの不確かな未確認情報の噂を耳にしたが、
6/2に発売されるかどうか関係者に近い情報筋は明らかにしなかったぜ。

891 :FFIXER:2007/05/16(水) 14:28:00 ID:???
俺が断言するに、発売する。こいつは確かな情報さ。で、だ。おまえさんたちに少しばかりお願いしたいビズがあるんだ。

>>>…どうする?

892 :NPCさん:2007/05/16(水) 14:37:35 ID:???
なあに、「こいつは簡単な」ビズさ。

893 :FF9ER:2007/05/16(水) 18:36:41 ID:???
なんだなんだランナーだなんだと粋がってやがる癖に、すっかりブルってやがるのか。別にドラゴンの鼻先からそいつの晩飯をちょろまかして来いなんて無理難題じゃねえぞ。

話は簡単だ。手に入れて、報告する。これだけだ。


894 :NPCさん:2007/05/16(水) 18:41:02 ID:???
そして印刷が済む前に何者かに奪われて発売延期

895 :NPCさん:2007/05/16(水) 19:59:26 ID:???
まず出版社ノードに潜り込まなきゃナ…

896 :NPCさん:2007/05/17(木) 01:34:10 ID:???
いい遅れたが相手のシステム管理者は「あの」やぬたんだ。根性入れてかかれよ。

897 :NPCさん:2007/05/17(木) 09:34:07 ID:???
アバロンのマシンパワーで押し切ってやるぜヘヘ
【死にフラグ】

898 :NPCさん:2007/05/17(木) 20:01:22 ID:???
俺は下りるぜ
電子の妖精が相手じゃ分が悪い


899 :NPCさん:2007/05/17(木) 20:10:27 ID:???
へッ、腰抜けめ。
分け前は俺がひとりじm

900 :NPCさん:2007/05/17(木) 20:15:36 ID:???
このランが成功したら結(以下ry

901 :NPCさん:2007/05/17(木) 20:40:52 ID:???
何人挑んでんだよw

902 :NPCさん:2007/05/17(木) 22:10:14 ID:???
よし、俺が今世紀初頭の秘法「一分長門」に範を取った
「ナノセコンドやぬたん」で飽和攻撃をかける。
皆はその間に潜り込んでくれ。
もし、俺が戻らなかったらアラバマのオフクロに(ry

903 :NPCさん:2007/05/17(木) 22:22:53 ID:???
へっ、馬鹿な奴らだ。
そうやって手に入れたブツを俺が横取りするって寸法さ。
そうすりゃ病気の娘の(ry

904 :NPCさん:2007/05/17(木) 22:42:51 ID:???
(何をすり込まれたんだか‥‥‥)
(お前なんかに、ヤヌたん似の娘なんて‥‥‥)

905 :NPCさん:2007/05/17(木) 22:49:33 ID:???
死亡フラグを立てるICEでも仕込んであるのか、このスレはw

906 :NPCさん:2007/05/17(木) 23:14:00 ID:???
あんいんすとー、あんいんすとー♪

907 :NPCさん:2007/05/18(金) 01:13:39 ID:???
このビズが終わったら田舎で花屋をやr


908 :NPCさん:2007/05/18(金) 01:31:55 ID:???
パインサラダを作って待っててk

909 :NPCさん:2007/05/18(金) 04:29:32 ID:???
このビズが終わったら郷里に戻って王に即位r

910 :NPCさん:2007/05/18(金) 10:30:18 ID:???
後の スザクゲームズ・シャットダウン である

911 :NPCさん:2007/05/18(金) 11:21:17 ID:???
【【【 犯人に警察の動きを実況中継する日本のマスコミ 】】】
http://www.asahi.com/photonews/images/NGY200705170037.jpg

6 名前:名無しさん@七周年 投稿日:2007/05/17(木) 20:43:53 ID:Nq2I1tSj0
俺が見た中でのマスコミの馬鹿っぷり
1:家を囲む警察の車両の位置を、全てヘリで舐める様に撮影
2:「あ、! 人が倒れてます 」 ヘリで中継(これは問題ない)
  「あ! 屋根ずたいに 警察が近づこうとしています」 ←最悪
3:地上のレポーター
  「報道規制が入りました カメラは現場の方向を向けられないことをご了承ください」
   と発言した次の瞬間から、空から生中継で、撮影。やっぱり屋根の上で働いてる警察を写す。←死ね
3:朝日:「警察の盾は拳銃弾を防げないんですよ
      今は明るいから動きはないですが、暗くなったら突入するんでしょう」←犯人がTVを見てると全然考えないでぺらぺら
4:8時のNHK生ニュース ヘリが飛べなくなってもう大丈夫かと思ったら地上から屋根の上で少しずつ近づいている警察の動きを生中継


912 :NPCさん:2007/05/18(金) 11:51:28 ID:???
>>911
糞野次馬の奴等いい加減にしろと。
人ん家の前にペットボトルやら吸殻ポイ捨てしてんじゃねーぞ。
てめえらが殺されろや。

と思わずにはいられない。
特に学生っぽい奴に多い。
愛学生はDQNしかいないのかよ。

913 :NPCさん:2007/05/18(金) 12:10:02 ID:???
いやあ、愛知はDQNのすくつですよ
この板でも、DQNが何かでIP見えると愛知の場合が多い経験があるw

914 :NPCさん:2007/05/18(金) 12:47:36 ID:???
ちゃんとドクワゴンと契約してればすぐに助けが来たのに……

915 :NPCさん:2007/05/18(金) 12:49:08 ID:???
この板でここ数年フシアナに引っ掛かった奴を見た記憶がないが。

916 :NPCさん:2007/05/18(金) 12:57:14 ID:???
なんだ……この流れは……

917 :NPCさん:2007/05/18(金) 13:09:58 ID:???
「シアトルにランナーがたくさんいて…みんな死んでる」

918 :NPCさん:2007/05/18(金) 15:00:52 ID:???
>>915
フシアナでなくても分かるときあるじゃん。

919 :NPCさん:2007/05/18(金) 15:04:01 ID:???
具体的には?

920 :NPCさん:2007/05/18(金) 17:16:04 ID:???
>>911
情報だだ漏れ、この辺でいかに日本がこういうのに慣れてない+甘いかが分かる。
デッカー要らずだな。

921 :NPCさん:2007/05/18(金) 20:37:03 ID:???
レインボー・シックスに、携帯電話を何とかしないとマズいっていう会話が出てくるな。
報道規制引いても、野次馬に仲間がいたら駄目だ罠。

922 :NPCさん:2007/05/18(金) 21:00:15 ID:???
>>921
逆の立場だけど結構前のアニメで「逮捕しちゃうぞ」って今になってタイトルだけ聞くとなんかアレなアニメ(漫画原作)で
銀行強盗の演習話中にもあったなぁそれ
主人公二人(共に蝶人)が犯人役で携帯電話で中の様子知られないように妨害電波を出すとか

今じゃ警察の方が妨害電波出さなきゃアカンてすげぇ状態だ
やはり現実にも公安九課とか特機隊とか機動六課とか必要だよなぁ

923 :NPCさん:2007/05/18(金) 21:08:45 ID:???
クレイモア・ワンで

924 :NPCさん:2007/05/18(金) 21:42:50 ID:???
>>922
で、警察の捏造を暴くランが出るわけだな

925 :NPCさん:2007/05/18(金) 21:45:11 ID:???
今回のお仕事はECPからの要請で人質立て籠もりだ
俺たちのお仕事は人質を取って悪者を演じること
ECPが突入してきた時には俺たちはドロンって寸法さ
簡単な仕事だろ?

926 :NPCさん:2007/05/18(金) 21:52:30 ID:???
>>911
大本営の垂れ流しよりかはマシ

927 :NPCさん:2007/05/18(金) 21:56:40 ID:???
ま、何かと比べないと生きていけないやつもいるさ。

928 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:04:52 ID:???
卓ゲ的には現代物作るとき
>警察の盾は拳銃弾を防げないんですよ
お役立ち情報だな

929 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:09:58 ID:???
>>何かと比べないと生きていけないやつもいるさ
何かと比べないと生きていけるやつってのも珍しいよ
ラッキーマン並みのエッジがないと無理だ

930 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:10:05 ID:???
昔BBC見てて、SAS来たみたいだお!とかアナウンサーのねーちゃんが言ったときは、ちょっとwktkしたな

931 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:22:41 ID:???
>>928
「現代の」「日本警察」 って条件だけどな。
拳銃弾を止める防弾レベルの盾は実在する…… 輸入して買おうよ、警察〜w

932 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:29:16 ID:???
ジェラルミンの盾は2枚重ねにしたら拳銃弾が防げるはずなんだがな。
大体、SMGとか閃光手榴弾とかもってるSATがなんで素人一人制圧できんのだろう。
カメラの前で人を殺すわけには行かないからか?

933 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:32:04 ID:???
元暴力団組員の人権>>>>>警官の人権

934 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:34:22 ID:???
俺どっちでもないからどっちで良い

935 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:35:05 ID:???
>>922
> 機動六課
ちょww

936 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:39:23 ID:???
シャドウランになると立て篭もるにもアーコひとつとか
それくらいやらんとあっさり終わりそうだよな。

>>922
>特機隊
出てきた時点で殲滅決定なので
犯人は自暴自棄になるんじゃないかと思う。

937 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:40:19 ID:???
>>936
むしろ出てきた瞬間に「お願いだから降伏させてください」と言わせるのが……

938 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:46:46 ID:???
>>932
基本的にこの国では射殺を最後の手段にしなければならないこと
人質の安全を最優先にしなければならないこと

たとえ仲間が死んだとしてもね

939 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:47:26 ID:???
ところが
「うわーもう駄目だ!」

940 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:47:33 ID:???
そりゃあ、「ネゴもフリーズも無しだ!」とはいかないよね

941 :939:2007/05/18(金) 22:53:06 ID:???
「うわーもう駄目だ!」は機動六課のほうね

942 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:56:00 ID:???
そこで白い悪魔召還

943 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:59:20 ID:???
特機はいいよね。
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/isn73hey/sr/archetype/jsa_10a.html
http://www.alpha-net.ne.jp/users2/isn73hey/sr/archetype/jsa_10b.html

痺れる、あこがれるー!

944 :NPCさん:2007/05/18(金) 23:33:38 ID:???
>932
昔ハイジャック犯を撃ち殺したら裁判で訴えられたという事例があってな。

945 :NPCさん:2007/05/18(金) 23:59:19 ID:???
シージャック犯じゃなかったかな
法律に不備があったのだからしょうがないわな

946 :NPCさん:2007/05/19(土) 00:04:54 ID:???
>>945
不備なかっただろ
最終的には勝ったぞアレ

947 :NPCさん:2007/05/19(土) 00:12:07 ID:???
裁判を起こされる時点でということ

948 :NPCさん:2007/05/19(土) 00:16:06 ID:???
>>947
つまり「警官が銃を撃って犯人を殺しても罪にはなりません」と明記すべきだったと?

949 :NPCさん:2007/05/19(土) 00:17:26 ID:???
>945
hijack
だから船でもバスでも地中ドリル戦艦でも馬車でもハイジャックでいい罠

950 :NPCさん:2007/05/19(土) 00:22:27 ID:???
>>944-946
「犯罪にあたるのではないか」と言い出した弁護士はいましたが結局裁判にはなってません。

951 :NPCさん:2007/05/19(土) 00:24:14 ID:???
うろ覚えで話すとロクなことが無い

952 :NPCさん:2007/05/19(土) 00:29:58 ID:???
シージャックじゃなくて立て籠もりなら実際に裁判になってるがな
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E8%8F%B1%E9%8A%80%E8%A1%8C%E4%BA%BA%E8%B3%AA%E4%BA%8B%E4%BB%B6

953 :NPCさん:2007/05/19(土) 00:32:12 ID:???
せめてシャドウランにからめろよ、チャマ

954 :NPCさん:2007/05/19(土) 00:36:33 ID:???
そろそろ別板イケだな

955 :NPCさん:2007/05/19(土) 00:43:36 ID:???
しかしまぁ、立て篭もりとやりあうのはランナーじゃなくてガンドックだよなぁ
シャドウラン的に立て篭もりを絡めるとなると陽動作戦とかそんなとこか?

956 :NPCさん:2007/05/19(土) 00:48:51 ID:???
問答無用で殺しに行って、さらに見せしめに残虐ファイトを行えばいいんですね?

957 :NPCさん:2007/05/19(土) 00:50:54 ID:???
アストラルから偵察されると非常に弱いからなぁ
個人的には立て籠もりはやりたくないな
人質がいる状況でもスマートリンクあれば射撃にはほとんど関係ないし

958 :NPCさん:2007/05/19(土) 00:54:03 ID:???
F12の精霊を送り込めば皆殺しにしてくれるよ!

959 :NPCさん:2007/05/19(土) 01:08:10 ID:???
>>945
シージャックは造語なので、ハイジャックでも問題ないよ。
広島であった事件だね。

960 :NPCさん:2007/05/19(土) 02:04:45 ID:???
>>957
人質は遮蔽にはなるよ
対アストラルの方法はワードが3rd以降基本ルールの範囲になったから大分耐性がついた。
2ndまででもアストラルと物質界はリアルで交信しにくいから
人質にも同じ格好をさせまめに位置を入れ替えればいいんじゃないかな

961 :NPCさん:2007/05/19(土) 02:27:52 ID:???
オーラで区別が付くんじゃね?

962 :NPCさん:2007/05/19(土) 02:29:26 ID:???
アンタがジェイムスか?

963 :NPCさん:2007/05/19(土) 03:00:39 ID:???
>>962
??

964 :NPCさん:2007/05/19(土) 03:21:21 ID:???
>>961
事前に固有オーラがわかっていれば100パーセントわかるね
でもそう人質のオーラを知っている魔法使いがいるかどうか
感情で観るにしてもシムセンス(を人質に突っ込んで無理やりヤマを踏んでる感情を出さす)で誤魔化すという手が成立しないかな。
後、演技のうまい連中のみで強盗するとか
(オーラ・マスキングなんてのもあるけど)

965 :NPCさん:2007/05/19(土) 03:28:35 ID:???
>>962
MGS?

966 :NPCさん:2007/05/19(土) 05:25:50 ID:???
MGS2だな。
拘束された人質連中の中からターゲット1人を捜し当てなきゃならんのだが、
周回ごとに配置変わるわキャラ絵が統一されたりでしっちゃかめっちゃか。
今考えると確かにアストラル知覚が欲しかった。

967 :NPCさん:2007/05/19(土) 05:26:55 ID:???
と、思ったがアレはエイムズだろ。ジェイムスて誰やねん。

968 :NPCさん:2007/05/19(土) 13:56:02 ID:???
アンタがヤスキンか?

969 :NPCさん:2007/05/19(土) 16:11:20 ID:???
ジェイムスの息子なら脳以外サイボーグ化したヤツだけど

970 :NPCさん:2007/05/19(土) 23:48:12 ID:???
ちゃんと予定通り出るのかねぇ。

971 :NPCさん:2007/05/20(日) 00:03:39 ID:???
立てこもった犯人が人質に「篭城犯人のP−FIX」を装着させて、犯人に協力するようにさせたら
いろいろ厄介だな。

P−FIX:BTLの一種。特定の個性や性格をシミュレーションさせることが出来る。ある意味
GMにとって非常に便利な一時的洗脳装置みたいなもの。ペルソナフィックス。

972 :NPCさん:2007/05/20(日) 00:11:52 ID:???
つまりはN◎VAの演神ですね?

973 :NPCさん:2007/05/20(日) 00:17:57 ID:???
演神とか白兵をメレーと言うのはN◎VA老害だから気をつけろってばっちゃが言ってた。


演神にそんな効果は無いべ。
エキストラ相手だったり≪電脳神≫の演出ならともかく。

974 :NPCさん:2007/05/20(日) 00:20:24 ID:???
あるでしょ?

975 :NPCさん:2007/05/20(日) 00:32:56 ID:???
違法で強制できるような奴があった気がしたが忘れた。
スレ違いだから他所でやろうぜ。

976 :NPCさん:2007/05/20(日) 01:06:23 ID:???
メレーってどういう意味ぞな?

977 :NPCさん:2007/05/20(日) 01:14:19 ID:???
とりあえずマイクロドローン(カンムシとか)を隙間から侵入させて、ニューロスタンあたりを使えば
犯人は無力化できるんじゃないかと。

サイズの関係でガスなどを持ち込めないなら、とりあえず偵察だけさせて、内部の情報を把握し、
その後でアストラルから偵察して人物とオーラの照合。

あとは狙撃するなり精霊送り込むなりお好きに、ってのはどーか。

978 :NPCさん:2007/05/20(日) 01:14:34 ID:???
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=melee&search_history=&kind=&kwassist=0&mode=0&ej.x=19&ej.y=10

979 :NPCさん:2007/05/20(日) 01:20:14 ID:???
>>977
オーラを事前に把握している人物が人質でないと照合できない

980 :NPCさん:2007/05/20(日) 01:28:14 ID:???
アストラル知覚に視覚における写真がないから
たとえ別のマジシャンがオーラを観たことがあっても
「こんなオーラ」と説明されても正確に識別するのは困難ではないか

981 :NPCさん:2007/05/20(日) 01:48:54 ID:???
>976
「殴る」と思えばよい。
これと交渉を組み合わせるヤツがなぜかうちの鳥取では多い。

982 :NPCさん:2007/05/20(日) 02:15:44 ID:???
>>981
>メレー+交渉
文字通り「拳で語る」のか

983 :NPCさん:2007/05/20(日) 08:17:48 ID:???
昔、ミリーと読んでいた

984 :NPCさん:2007/05/20(日) 19:17:30 ID:???
>>980
精霊に偵察に行かせて、見てきたものを空中に表示させればみんなで見られる。
精霊の記憶力がどんなものかによるけど。

985 :NPCさん:2007/05/20(日) 19:18:40 ID:???
精霊に証拠能力ってないんじゃなかったっけ?

986 :985 :2007/05/20(日) 19:19:45 ID:???
精霊の証言に、というべきか。

987 :NPCさん:2007/05/20(日) 19:21:30 ID:???
次スレのスレタイどうする?

988 :NPCさん:2007/05/20(日) 19:24:57 ID:???
TRPGシャドウラン、どうですか?

989 :NPCさん:2007/05/20(日) 19:28:21 ID:???
>>988
どうでもいいが、この手のスレタイはどうにかならんのか?w

990 :NPCさん:2007/05/20(日) 19:34:15 ID:???
>>985
証拠?
シャドウランナーに証拠はいらねえ
疑わしきは殺せ……だろ?

991 :ルリ姫:2007/05/20(日) 19:39:48 ID:???
ぶっちゃけスレタイと1は立てる人の裁量なんで
989が次スレを989色に染めれば良いのじゃw
重複避けに立てる人は一言入れてダッシュで立てると良いぞ。

992 :NPCさん:2007/05/20(日) 20:07:55 ID:???
今から立ててみる。10分まて。

993 :992:2007/05/20(日) 20:24:04 ID:???
立った。
そろそろ過去スレ検索のために通し番号を入れた。
あとはだいたいテンプレどおり。

シャドウラン/SHADOWRUN 16
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179659606/

994 :NPCさん:2007/05/20(日) 20:25:22 ID:???
乙。

995 :ルリ姫:2007/05/20(日) 20:30:33 ID:???
乙なのじゃ

996 :NPCさん:2007/05/20(日) 20:33:03 ID:???
ume

997 :NPCさん:2007/05/20(日) 20:33:15 ID:???
梅。

998 :NPCさん:2007/05/20(日) 20:37:34 ID:???
uma

999 :NPCさん:2007/05/20(日) 20:39:29 ID:???
埋葬

1000 :NPCさん:2007/05/20(日) 20:40:38 ID:???
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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