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[春の]S=F+NWきくたけ総合スレ26[パン祭り]

1 :NPCさん:2007/02/25(日) 17:11:34 ID:???
F.E.A.R.の副社長菊池たけし(=きくたけ)が制作したS=F・NWシリーズ、
きくたけ著のリプレイ、アーケンローズ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ「ふぃあ通」などを語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては専用スレッドがあるのでそちらへどうぞ。

前スレ
[ふぁん]S=F+NWきくたけ総合スレ25[ぶっく]
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1170487801/
以下>>2-5くらいテンプレ。

2 :NPCさん:2007/02/25(日) 17:13:19 ID:???
●関連サイト
FEARonline
ttp://www.fear.co.jp/
ナイトウィザード公式
ttp://www.fear.co.jp/nw/index.htm
アリアンロッド公式
ttp://www.fear.co.jp/ari/index.htm
アルシャードガイア公式
ttp://www.fear.co.jp/gaia/index.htm
アーケンローズ公式
ttp://www.fear.co.jp/arose/index.htm
マジキュー公式
ttp://www.enterbrain.co.jp/magical-cute/
FAQ、シリーズ一覧、世界観などをまとめた
S=Fスレッドテンプレまとめ(ジェインソ乙)
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/seven-fortress/template.htm
ネットラジオ「ふぃあ通」
ttp://www.fear.co.jp/radio/fearradio.htm

3 :NPCさん:2007/02/25(日) 17:14:54 ID:???
●関連スレ
【あの娘は】アリアンロッドRPG Lv48【何月?】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1168744601
超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか?
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055255600/
FEAR GF 総合スレッド 12nd SEASON
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160831176/

※システムの比較はこちらでお願いします。
スタンダードTRPG議論スレ
(流れが速いので板検索してください)

※RUNEの「ナイトウィザード魔法大戦〜ThePeacePlantoSavetheWorld〜」
の話は、こちらでお願いします。
21禁です。
ナイトウィザード 魔法大戦2
ttp://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1169254234/

4 :NPCさん:2007/02/25(日) 17:17:13 ID:???
●書誌情報
▼セブン=フォートレスシリーズ
 セブン=フォートレスV3  (基本ルールブック)
(発売:エンターブレイン  価格:3400円(税別)  ISBN:4-7577-1236-7)
 セブン=フォートレスパワード  (超世界サプリメント)
(発売:ゲームフィールド  価格:2200円(税別)  ISBN:4-907792-46-8)
 セブン=フォートレスエンジェル・プリンセス  (第3世界&第5世界ワールドガイドサプリメント)
(発売:ゲームフィールド  価格:2200円(税別)  ISBN:4-907792-82-4)
 アルセイルの氷砦V3Edition  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:800円(税別)  ISBN:4-8291-4385-1)
 リーンの闇砦V3Edition  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:800円(税別)  ISBN:4-8291-4392-4)
 フレイスの炎砦V3〈上〉〈下〉  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-1972-8 4-7577-1973-6)
 フォーラの森砦V3〈上〉〈下〉  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2102-1 4-7577-2103-6)

▼ナイトウィザードシリーズ
 ナイトウィザード  (基本ルールブック)
(発売:エンターブレイン  価格:3990円(税込)  ISBN:4-7577-0855-6)
 スターダスト☆メモリーズ  (リプレイ+サプリメント)
(発売:エンターブレイン  価格:1680円(税込)  ISBN:4-7577-1220-0)
 ロンギヌス  (リプレイ+サプリメント)
(発売:エンターブレイン 価格:1890円(税込)  ISBN:4-7577-2231-1)
 パワー・オブ・ラブ  (ファンブック)
(発売:エンターブレイン  価格:2310円(税込)  ISBN:4-7577-1220-0)
 リーチ・フォー・ザ・スターズ (ファンブック)
(発売:エンターブレイン  価格:2310円(税込)  ISBN:4-7577-3349-7)

5 :NPCさん:2007/02/25(日) 17:19:29 ID:???
 紅き月の巫女  (ナイトウィザード リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:882円(税込)  ISBN:4-7577-1637-0)
 黒き星の皇子  (セブン=フォートレス リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-1875-6)
 白き陽の御子  (ナイトウィザード リプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2556-6)
 合わせ鏡の神子 (ナイトウィザード リプレイ
(発売:ファミ通文庫 価格:693円(税込) ISBN:4-7577-3088-8)

▼その他きくたけリプレイ
 闇に降る雪  (ダブルクロス2ndリプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:620円(税別)  ISBN:4-8291-4382-7)
 聖夜に鳴る鐘  (ダブルクロス2ndリプレイ)
(発売:富士見ドラゴンブック  価格:580円(税別)  ISBN:4-8291-4382-7)
 オーディンの槍  (アルシャードffリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:693円(税込)  ISBN:4-7577-2361-X)
 鳴神の巫女  (異能使いリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2435-7)
 ハイデルランド英雄譚 (ブレイド・オブ・アルカナリプレイ)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN:4-7577-2746-1)

▼非きくたけ著
 ナイトウィザードノベル 蒼き門の継承者(ナイトウィザード 小説)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN4-7577-2035-1)
監修:菊池たけし/F.E.A.R. 著:犬村小六 イラスト:石田ヒロユキ
 エイスエンジェル3度目のファーストキス(エイスエンジェル 小説)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN4-7577-0140-3)
監修:菊池たけし/F.E.A.R. 著:設楽英一 イラスト:あかやま嘉文
ナイトウィザード ノベル 星を継ぐ者 (ナイトウィザード 小説)
(発売:ファミ通文庫  価格:672円(税込)  ISBN4-7577-3037-3)
○過去ログ一覧(前々スレ133氏提供)
ttp://csx.jp/~yadorigi/trpg/sf_nw/

6 :NPCさん:2007/02/25(日) 17:22:13 ID:???
>>1


7 :NPCさん:2007/02/25(日) 20:13:39 ID:???
>>1

幻砦と海砦の発売予定日はまだ出てないんだっけ?

8 :NPCさん:2007/02/25(日) 21:50:33 ID:???
>>1

9 :NPCさん:2007/02/25(日) 22:40:04 ID:???
>>7
ラノベの発売日をまとめてるサイトに、幻砦は5月発売って出てたけど。

10 :NPCさん:2007/02/25(日) 22:50:24 ID:???
>>9
kwsk

11 :NPCさん:2007/02/26(月) 20:21:22 ID:???
ebのサイトに5/30発売と出てたから、それじゃね。

12 :NPCさん:2007/02/26(月) 20:34:37 ID:???
ALFリプが次回から第4部完結編になるので、空砦はその後だな・・・・
秋以降かね

13 :NPCさん:2007/02/26(月) 23:45:08 ID:???
>>1乙るん

14 :NPCさん:2007/02/27(火) 03:38:22 ID:???
むー、まじきゅーリプが予想通りとか思ってしまうのは、
斜めに見る癖がついちゃってるなぁ……

15 :NPCさん:2007/02/27(火) 04:32:05 ID:???
俺も今回のは予想通りだったな。
やたらと神威のこと強調してたから、逆にな…

16 :NPCさん:2007/02/27(火) 17:04:35 ID:???
俺は単純なのか意表を突かれた。
ひょっとしたら序盤の頃考えたかもしれんが。

ネタ的には英魔様が隙あらばじゅんいっちゃんを殺そうとするのにワロタ

17 :NPCさん:2007/02/27(火) 21:08:22 ID:???
RFSのキャストコメント。
柚木さんの「鬼畜じゃん。言っていい?矢薙君…」
の後がどうしても聞き取れない。

18 :NPCさん:2007/02/27(火) 21:19:54 ID:???
矢薙=鬼畜は思わず「成る程」と思ってしまった

19 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:14:42 ID:???
こないだ某ショップで買い物したらレジ打ったアルバイトの人がきくたけという名札を着けていた。

20 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:42:02 ID:???
>>17
今月のラジオでそれについて話すのかなと思ったら
触れずスルーだったので言われてる理由が不明のままw


21 :NPCさん:2007/02/27(火) 23:34:32 ID:???
>>19
トラップに気をつけてーーーっ!!

22 :NPCさん:2007/02/28(水) 00:53:31 ID:???
>>19
本当にきくたけなのか、実際に「菊武」さんなのか確認しないとw

23 :NPCさん:2007/02/28(水) 00:54:08 ID:???
もしかしたら先輩の可能性があるかもしれないぞww

24 :NPCさん:2007/02/28(水) 01:58:21 ID:???
なあに、柚木の姐御がゲストに来たら語ってくれるさ

25 :NPCさん:2007/02/28(水) 02:33:38 ID:???
>23
名札に「家」は付けねぇよ!

26 :NPCさん:2007/02/28(水) 12:15:12 ID:???
いやいや、フルネームがひらがなで書いてあって「んじ」が見えなかった可能性も捨てきれまい

27 :NPCさん:2007/02/28(水) 15:01:39 ID:???
んじ、はきっと小さく書いてあったに違いない

28 :NPCさん:2007/02/28(水) 15:14:51 ID:???
菊田さんが二人いて区別するために「きくた(け)」

29 :NPCさん:2007/03/01(木) 19:41:36 ID:???
きくた=けんじ
きくた=けんいち

30 :NPCさん:2007/03/01(木) 21:35:03 ID:???
きくた じゅんじ

31 :NPCさん:2007/03/01(木) 21:59:17 ID:???
健太郎、だったら相棒は猛(たけし)で、関連性も頷けるけどな。

【 神崎スレへ帰れ。 】

32 :NPCさん:2007/03/02(金) 00:24:55 ID:???
きくたけとすずたけがいてなぁ……

33 :NPCさん:2007/03/02(金) 00:51:37 ID:???
きくた けんしろう
お前は、もう…死んでいる
ひでぶっ!

34 :NPCさん:2007/03/02(金) 21:39:22 ID:???
あずたけの事も忘れないであげてください…

35 :浅倉たけすぃ:2007/03/03(土) 20:27:28 ID:???
何だこのスレタイw
ふぃあ通絡みか?

36 :NPCさん:2007/03/03(土) 22:22:36 ID:???
とぅわいらぁ〜いっ(↑)、とわいらぁ〜いと(↓)♪
 春の新製品怪進撃特集!!

これか。

37 :NPCさん:2007/03/04(日) 01:26:13 ID:???
赤い月 木村圭吾 2007
ttp://www.kimurakeigo-sakuramuseum.jp/006_tenrankai/img/0601_02.jpg


38 :NPCさん:2007/03/04(日) 10:17:40 ID:???
下で真行寺望が死んでそうだ。

39 :NPCさん:2007/03/04(日) 10:20:12 ID:???
つーか、汚ねぇ桜だ

40 :NPCさん:2007/03/04(日) 13:40:59 ID:???
桜とは本来さして美しい花というわけではない。
そこに美しさを求める人間の心が、桜をして美しいと思わせるのさ。

41 :NPCさん:2007/03/04(日) 14:58:22 ID:???
桜なんて風雨にまったく耐えられず散り、
泥にまみれた醜い姿をさらすだけじゃないか。

42 :NPCさん:2007/03/04(日) 17:02:36 ID:???
桜は、咲く時の壮絶さ、散る時の潔さがいいんだよ。
本来の桜の見時は、一部咲きと散り際。
満開時に花見をするのは、その短き春を共に祝うためだ。

43 :NPCさん:2007/03/04(日) 18:20:57 ID:???
ここ何のスレだったっけ。


44 :NPCさん:2007/03/04(日) 18:22:02 ID:???
そそ、桜貝の合わせ目は実に優美かつ淫靡よの。

45 :NPCさん:2007/03/04(日) 18:23:33 ID:???
貝合わせと申したか。

46 :NPCさん:2007/03/04(日) 20:55:08 ID:???
今なら言えるか…?RFSの感想!!

伊藤氏のGMは良かったと思う。突っ込み、ボケと高いレベルで備えている。
惜しむらくはそれを書き起こした文章がこなれていない事か
セッションの勢いを生かしきっていないかも

矢薙氏は割愛(マテ
植田さんは普通に面白かった。しかし……せっかくライフパスで『惚れっぽい』を引いてくれたので、そちらの設定も使って欲しかった…
王子については今更言う事もなさそう。フォローの仕方は見習いたいものである。
きくたけは…フォローする立場になると大人しくなるのか? 難しい人物だ

CDについて一言。何だよ、「かつ、●●バー」って!! ここ一番吹いた。

所で、色紙応募した人ってこの中にいる? 俺は1全員の2後藤さん3柚木さんと希望した
長文スマソ

47 :NPCさん:2007/03/04(日) 21:18:26 ID:???
(マテ
は痛すぎるからやめておいたほうがいいぞ。
(ぉ
とか
(ぇ
とかも同様だ。

48 :NPCさん:2007/03/04(日) 21:20:26 ID:???
まあな(苦笑

49 :ダガー+お叱りライブ:2007/03/04(日) 21:23:13 ID:vTPldbm3
この卓ゲ板ではまだまだですよ(走召糸色木亥火暴

50 :NPCさん:2007/03/04(日) 21:26:21 ID:???
そういえばすっかり消えたな苗字

51 :NPCさん:2007/03/04(日) 22:34:52 ID:???
>>46
言えるか?といえば言えるんじゃないか?
騒いでた面々の危機感というか絶望感辺りが、春のパン祭りの発表次第になったのと
言いたい事言い切って、落ち着いただろうし

しっかし、発売直後とはいえ全然違う話題でかなりスレ消化早かったなぁ…あの時は



52 :NPCさん:2007/03/05(月) 09:56:00 ID:???
これでパン茉莉で、「今度はTVアニメ化! 柊やアンゼがお茶の間で大暴れ! これからもNWは超★メディアミックスを展開させていきますよ! え、版上げ? 何それ?」とかいう展開になったらまた大変なことになるけどな。

53 :NPCさん:2007/03/05(月) 10:07:52 ID:???
>>52
日本語でOK

54 :NPCさん:2007/03/05(月) 10:38:20 ID:???
>>53
「次の新作発表が、追加データかルール整備に関係なものだったら許さん」



55 :NPCさん:2007/03/05(月) 10:48:47 ID:???
×関係なもの
○関係ないもの

56 :NPCさん:2007/03/05(月) 11:00:02 ID:???
>>54
許さないとどうするの?

57 :NPCさん:2007/03/05(月) 11:34:43 ID:???
まぁ、アンケートに要望書いたあとでこのスレで愚痴って傷を舐めあうくらいかなぁ。




58 :NPCさん:2007/03/05(月) 13:02:49 ID:???
シナリオやリプレイなら十分許容範囲じゃねえかなあ。

59 :NPCさん:2007/03/05(月) 13:03:26 ID:???
泣く

60 :NPCさん:2007/03/05(月) 13:22:00 ID:???
>>54
このさいノベライズでもなんでも出てくれればいいと思うが。
展開の止まったS=Fを見てるとそう思う。

61 :NPCさん:2007/03/05(月) 21:44:53 ID:???
>>60
なんでそんな後ろ向きなんだ。
300ページくらいのデータばかりの大型サプリとか、世界観からシステムまで整理したNW2ndの発表とか期待しちゃわない?

62 :NPCさん:2007/03/05(月) 21:46:49 ID:???
パン祭りでの発表について、
NWも発売から×年経ったし、そろそろ…
ってなことを言ってたから、版上げだと信じてる

63 :NPCさん:2007/03/05(月) 21:48:30 ID:???
>>61
しねえだろw

64 :NPCさん:2007/03/05(月) 21:50:19 ID:???
しかし何だな。
5年前は作者と発売予定日がアレだったから本当に出るのか疑われてたとは思えんな。

65 :NPCさん:2007/03/05(月) 21:59:17 ID:???
5年の間にきくたけの評価もFEARの評価も随分上がったからな。

66 :NPCさん:2007/03/05(月) 22:09:04 ID:???
なあ、EBの刊行予定表の中に「ナイトウィザード 石田ヒロユキ画集 (仮)」というのがあったんだが……

67 :NPCさん:2007/03/05(月) 22:13:41 ID:???
スバラシイジャナイカ!イヤラシイジャナイカ!ナニカフマンデモ?

68 :NPCさん:2007/03/05(月) 22:17:38 ID:???
そうだな。素晴らしいな。
それはそれとしてパン祭りでの発表はゲーム関連の事だよな?

69 :NPCさん:2007/03/05(月) 22:18:50 ID:???
>>66
おま…不安材料ばっか提出するなって…

そーゆーのは発表後にしてくれ、マジデ

70 :NPCさん:2007/03/05(月) 22:31:33 ID:???
NWパンが秋葉原で売りに出されるとか出されないとか
あかりんの味が再現されているらしい

71 :NPCさん:2007/03/05(月) 22:33:36 ID:???
つか何が不安材料なのか分からん。
EBの予定表で分かるようなことをわざわざ発表するとも思えんが。

72 :NPCさん:2007/03/05(月) 22:34:00 ID:???
>>46
伊藤はもっとミドルで判定させろと思った

73 :NPCさん:2007/03/05(月) 22:35:43 ID:???
2レベルならこんなもんじゃね?
あんまりプラーナとか使わせてもアレだし。

74 :NPCさん:2007/03/05(月) 23:21:55 ID:???
>>71
EBの予定表は公式発表前のものが載ってたりするからなあ。


モンハンTRGPとか

75 :NPCさん:2007/03/06(火) 05:46:34 ID:???
版上げがあるとすれば空砦の連載中にS=Fの版上げが入るってのがこれまでのパターンだよな。
NWも同時に版上げしてルールの整合性を取るんじゃなかろうか。
時期的にはマジキューの連載が終わってから空砦の連載スタートだと思うので、空砦が中盤に
さしかかる(と思われる)1年後ぐらいじゃないか?

76 :NPCさん:2007/03/06(火) 09:01:39 ID:???
>時期的にはマジキューの連載が終わってから空砦の連載スタート

いや、もっと後だろ。
GF誌でやるならば時計仕掛けの4部が終わってからだろう。
秋〜冬だと思う。

77 :NPCさん:2007/03/06(火) 09:09:46 ID:???
S=Fが遅れまくってた頃の仕事しないきくたけはどこいったんだ!

78 :腐死者ジェインソ:2007/03/06(火) 09:25:46 ID:???
個人的には空砦はシナリオ集「ラース=フェリアの風」とリンクさせると思うんで、
連載は「ラース=フェリアの風」をクリアしたユーザーが出たあたりになるんじゃないかとか。
シナリオ集が夏に出るとしてやっぱ秋以降かなぁ

79 :NPCさん:2007/03/06(火) 10:25:57 ID:???
>>77
あれはきくたけが仕事してなかったわけではないだろう

80 :NPCさん:2007/03/06(火) 10:55:29 ID:???
SFが遅れたのって大人の事情だったの?

81 :NPCさん:2007/03/06(火) 11:05:46 ID:???
>>73
いやいや、0レベルからミドル〜ダイブで結構判定が多いのがNWですよ?

82 :NPCさん:2007/03/06(火) 15:28:33 ID:???
どうでもいいが、そのタイトルだとサイフラッシュとかアカシックバスターとかが見れそうだな。>シナリオ集

83 :NPCさん:2007/03/06(火) 15:36:23 ID:???
サイバスターの右腕が落ちてくるところから大冒険が始まるのか。

84 :NPCさん:2007/03/06(火) 16:08:01 ID:???
きくたけワールドとして正式に認定されるのか。

85 :NPCさん:2007/03/06(火) 17:21:19 ID:???
あそこの世界の風の精霊、シェフィールドって名前だぞ


前にも話した記憶があるな、このネタ

86 :NPCさん:2007/03/06(火) 19:22:45 ID:???
え?サイバスターに宿っている風の上位精霊はサイフェスだよ?
それとも真・魔装機神のほうの話ならごめん。そっちは良く知らないんだ。

87 :NPCさん:2007/03/06(火) 19:28:07 ID:???
>>78
すいません、その情報ってGF誌かなにかに載ったんでしょうか?
完全な連作シナリオ集ならS=F系では初めてですね。

88 :NPCさん:2007/03/06(火) 20:04:24 ID:???
>>87
年忘れコンで発表。
ちなみに正しくは「ラース=フェリアの嵐」な。

89 :NPCさん:2007/03/06(火) 20:06:39 ID:???
>>86
もち真の方、こっちは世界設定がきくたけ作なのだ

90 :NPCさん:2007/03/06(火) 20:09:09 ID:???
だからヒロインが年上の上司なのだ。

91 :NPCさん:2007/03/06(火) 20:12:30 ID:???
その割には世界の危機っぽさが足りない
あくまで設定だけで実際のシナリオは違うんだっけ?


それともあそこもラースフェリアみたく1日1回国の危機週に1回世界の危機な場所なのだろうか

92 :NPCさん:2007/03/06(火) 22:39:04 ID:???
>>90
アルマ自身は非常にいいキャラだ、というのはまぁ異論ないとは思うが、
「年上の上司」ってキーワードだけなら、当時的にも明らかに萌えの本流から外れてるんだよな。

これを、きくたけの「時代の先取り」と見るか「たまたま当たっただけ」と見るか。

93 :NPCさん:2007/03/06(火) 22:55:45 ID:???
>>92
純粋にきくたけの好みだろ。
リザベーさんとかシルヴァとか。

94 :アマいもん:2007/03/06(火) 23:30:52 ID:???
>>92
兄弟ぃー、バルクスラッシュ、バルクスラッシュ!

95 :NPCさん:2007/03/06(火) 23:53:05 ID:???
つーか真のついてない方からして乗ってる機体に萌え度で負けてるヒロインなんだぜ。

96 :NPCさん:2007/03/07(水) 00:12:41 ID:???
>>94
まさかこの板でバルクスラッシュの名前をみることになろうとは・・・
ずっと続編待ってるけど絶対出ないんだろうなぁとかおもいつつ

久しぶりにやりたくなったのでサターン引っ張り出してくる

97 :NPCさん:2007/03/07(水) 00:41:45 ID:???
>>91
つ「ヒント:きくたけのS=F、NW以外のゲーム参照」

98 :NPCさん:2007/03/07(水) 02:02:04 ID:???
そーいやぁ、ラシュオーンの嵐ってどうなったんだろう

99 :NPCさん:2007/03/07(水) 09:53:50 ID:???
バルクスラッシュ、3面までしか行けなくなってる
やばい、腕鈍った

100 :腐死者ジェインソ:2007/03/07(水) 10:23:59 ID:???
どうなったって、ちゃんと全4巻のCDドラマとして一応完結してないか? 続編がありそうな感じもしただけどあれで終わりなんだ。一応。
三重野瞳と石田彰のコントについてはCD化されてないからテープで録ってた俺は勝ち組・・いや負け組かもorz

つか、なんで突然聖刻の話が。はんにんまえ号。

>>97
センプリとエイスとDearだな。おお、世界の危機バリバリ。
もちろんメガパラ(スタ)とプレゼントプリティもアーケンローズとかもな、連載中止&打ち切りはその世界の崩壊を意味してて、つまりシスプリこそ大魔王。

101 :NPCさん:2007/03/07(水) 19:12:28 ID:???
聖刻伊達伝〜ワース・ダンディ〜

102 :NPCさん:2007/03/07(水) 20:10:34 ID:???
>>98
♪かんじたなら、しんじたならそーれがきせきーよー(ウロオボ

103 :NPCさん:2007/03/07(水) 20:12:15 ID:???
ロードスのラジオドラマの後にやってたっけ。

104 :NPCさん:2007/03/07(水) 20:19:37 ID:???
ロードスじゃないよクリスタニアだよ。
石田彰が続けてパーソナリティやってたんだが、ギャップがあって面白かったw

今週のイチオシ台詞:「臭うぞーッ!」

105 :NPCさん:2007/03/07(水) 20:26:10 ID:???
エメラルドドラゴンは?

106 :NPCさん:2007/03/07(水) 20:28:00 ID:???
>>102
そおと〜か〜たを〜よせ〜て〜

107 :NPCさん:2007/03/07(水) 20:39:20 ID:???
>>102
むね?の〜なかで〜とわにむ〜く〜わ〜れ〜る〜から〜(ウロオボ

>>104
ロードスも聖刻もクリスタニアも、ラジオ聞いてた。
ロードスはドラマの最終回で、EDの歌詞が涙腺直撃。
今でもCD持ってたりする――激しくスレ違いスマン(´・ω・`)

108 :NPCさん:2007/03/07(水) 20:55:50 ID:???
三重野しゃんなんて爆ラジでしかしらにゃい……

でも大好き。三重野本まだ持ってる

109 :NPCさん:2007/03/07(水) 21:56:34 ID:???
つうかスレ違い続けるなら他所でやれ。

110 :NPCさん:2007/03/08(木) 04:21:14 ID:???
ああッ!?
ガイアギアが無かったことに!?

111 :NPCさん:2007/03/09(金) 06:37:07 ID:???
ラジオ版ガイアギアは原作最強スペックのギッズ・ギースがしょぼい雑魚性能だったり、
正反対のきれいごと脚本で空爆やめたり、終盤マンマシーンをモビルスーツと呼んじゃったり
色々原作改変が多いから黒歴史

112 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:52:57 ID:???
ふぁみ通文庫折込のFBNの今後の刊行予定情報に書いてある
「秋から冬にかけても"ナイトウィザード"の新刊が登場予定!」
って何か情報あったっけ?

113 :NPCさん:2007/03/10(土) 00:00:25 ID:???
幻砦が5月の予定に載ってたけどこれは違うよなあ。S=Fだし。

114 :NPCさん:2007/03/10(土) 00:00:32 ID:???
>>112
ヒント:ebの発表は宛にならない。モンハンとか

115 :NPCさん:2007/03/10(土) 00:01:46 ID:P16LwHvc
その辺はパン祭りで発表されるんじゃないの?

116 :NPCさん:2007/03/10(土) 00:02:08 ID:???
>>112
石田さんのイラスト集が出るかも?
ってこのスレで出なかったっけか
一応新刊扱いになるのかもね

117 :NPCさん:2007/03/10(土) 00:14:11 ID:???
>>116
それは四月って書いてある。
それとFBNに新刊て書いてあったのは今後のリプレイの項なんだ。
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/future.html

118 :NPCさん:2007/03/10(土) 00:18:10 ID:???
書き下ろしの文庫リプとかきくたけ以外のNWリプとか来るのかね

119 :NPCさん:2007/03/10(土) 00:26:25 ID:???
そいやぁNWってきくたけ以外のGMは…3人も書いてれば少なく無いか
S=Fはきくたけ以外で公式リプを書いてるのってあったっけ?

120 :NPCさん:2007/03/10(土) 01:38:32 ID:???
>>119
>S=Fはきくたけ以外で公式リプを書いてるのってあったっけ?
記憶違いかもしれないが、RPGマガジン時代に一度あった覚えがある。


121 :NPCさん:2007/03/10(土) 03:17:55 ID:???
>112
今まじきゅーでやってるヤツの勘違いとか……

122 :NPCさん:2007/03/10(土) 12:07:55 ID:???
S=Fできくたけ以外のGMで公式リプといえば、ほら、昔FEARのサイトに載ってた
かわたなGMの…

123 :NPCさん:2007/03/10(土) 17:38:45 ID:???
>112
SDMとかLOGにのってるリプの文庫化とか

124 :NPCさん:2007/03/11(日) 02:05:11 ID:???
唐突な質問ですまんが、特攻江原ってえはら? えばら?

125 :NPCさん:2007/03/12(月) 00:19:42 ID:???
あー、そういや読み方知らないのに使ってた<特攻江原

126 :NPCさん:2007/03/12(月) 01:21:16 ID:???
特攻江原焼肉のたれ。

127 :NPCさん:2007/03/12(月) 01:22:59 ID:???
秘湯混浴刑事エバラ。

128 :NPCさん:2007/03/12(月) 04:42:14 ID:???
最近柊の使ってるような指貫手袋が欲しくてたまらん…
どっかの通販サイトにああいうの置いてないかな?

129 :NPCさん:2007/03/12(月) 04:48:19 ID:???
すまん、事故解決した
流しすまん

130 :NPCさん:2007/03/12(月) 04:49:39 ID:???
つけるのはバイク乗るときかコスプレのときくらいにしとけよ。

131 :NPCさん:2007/03/12(月) 05:44:08 ID:???
>>128
こういうバカたまにいるよなw

132 :NPCさん:2007/03/12(月) 06:10:31 ID:???
バンダナもご一緒にいかがですか?

133 :NPCさん:2007/03/12(月) 09:02:43 ID:???
魔剣もついでにもっていきませんか?

134 :NPCさん:2007/03/12(月) 11:31:41 ID:???
夢の中へ行ってみたいと思いませんか?

135 :NPCさん:2007/03/12(月) 13:06:47 ID:???
>>134
お前の着ているスク水が欲しい。

136 :NPCさん:2007/03/12(月) 13:14:09 ID:???
それよりぼくとgdgdしませんか?

137 :NPCさん:2007/03/12(月) 13:45:54 ID:???
(原稿)取立てに取りたてに 逝ってみたいと思いませんか?

138 :NPCさん:2007/03/12(月) 20:28:02 ID:???
(代わりに)原稿書いてみたいとおもいませんか?

139 :NPCさん:2007/03/12(月) 20:35:15 ID:???
べるっるー べるっるー ぜーふぁーー

140 :NPCさん:2007/03/12(月) 22:22:26 ID:???
νナイト(ウィザード)ゼファー!

141 :アマいもん:2007/03/12(月) 22:36:51 ID:???
おれはたったいま、とんでもないことをおもいついたんだ!

ベール→ベル→鈴
ゼファー→風→吹く

142 :NPCさん:2007/03/12(月) 22:38:15 ID:???
箒搭載AI ゼファーファントムSYS

143 :NPCさん:2007/03/12(月) 22:39:50 ID:???
>>142
あれ?それだとひょっとしてベルに跨れる?

144 :NPCさん:2007/03/12(月) 22:50:06 ID:???
RFSの後書きで
「パワーオブラブの収録のとき後藤さんの声を聞いてベルに抜擢した」
みたいなことが書いてあったが、その時期って
さやさやにベルオーディションやらせてなかったか?

145 :NPCさん:2007/03/12(月) 22:59:44 ID:???
>>144
オーディションをやった上でさやさやではなく後藤を選んだ訳だろ。
正直あのオーデの7種類のどのベルよりも、後藤の方があってると思うし。

146 :NPCさん:2007/03/12(月) 23:28:09 ID:???
ベルを持って行かれた上に、前はヒロインだったのに
今回はこの扱い・・・

そのうえラジオには出てこなくなった。

さやさやの扱いが酷くなっている今日この頃

147 :NPCさん:2007/03/12(月) 23:34:37 ID:???
パワーオブラブから一年の間に何があったのか。

148 :NPCさん:2007/03/12(月) 23:36:05 ID:???
未だに俺の最萌キャラはふぃあ通一回目で流れたミニドラマに登場した
「木下先生」だというのに。

あのときはじめて柊に殺意を覚えた。

149 :NPCさん:2007/03/12(月) 23:37:03 ID:???
あとからあとから出てくる声優さんにチャンス与えてたら、
自然と回転早くなっちゃったんじゃない。

150 :NPCさん:2007/03/12(月) 23:43:23 ID:???
最近は強敵が増えたからな。
天、じゅんいっちゃん、社長、久保田…

151 :NPCさん:2007/03/12(月) 23:44:19 ID:???
おおっと、矢野にゃんを忘れたらいけないな

152 :NPCさん:2007/03/13(火) 00:05:36 ID:???
>150
その面子はどういう意味のライバルだw

153 :NPCさん:2007/03/13(火) 00:08:18 ID:???
そして、ふしぎ姫終了と供に、こじまめも消えてゆく……

154 :NPCさん:2007/03/13(火) 00:46:39 ID:???
そして君臨し続ける英魔様。


矢薙は正直、どーでもいい。

155 :NPCさん:2007/03/13(火) 01:03:59 ID:???
最近ちょいあやり直した所為でヤナギ嫌認識がこびりついた

156 :NPCさん:2007/03/13(火) 04:59:30 ID:nHM/VS2r
やばいな。。。
フランケンシュタイナー決まって首がはずれとる。
グロ注意!↓
http://www.youtube.com/watch?v=PLaORtQsGjk&mode=related&search=

157 :NPCさん:2007/03/13(火) 07:33:14 ID:???
>>156
PCブッコワレタ

158 :NPCさん:2007/03/13(火) 10:23:54 ID:???
さやさやは忙しくなったからスケジュールが取れないとか
言ってたような。

で、最近は何の番組に出演してるっけ?

159 :NPCさん:2007/03/13(火) 10:28:28 ID:???
エロゲの出演が決まったんだよ。

160 :NPCさん:2007/03/13(火) 11:15:57 ID:???
エロゲなめんな。
もしこの世にエロゲが無くなったら、どれだけの声優が職を失うと思ってるんだ!
よし、これでシナリオ作ろう。

161 :NPCさん:2007/03/13(火) 12:27:56 ID:???
まほうせんせいが実写化だってよ

162 :NPCさん:2007/03/13(火) 21:59:01 ID:???
ふぃあ通更新来た。
メンバーは先月と同じっぽい

163 :NPCさん:2007/03/13(火) 22:16:47 ID:???
二本録りか

164 :NPCさん:2007/03/13(火) 22:16:53 ID:???
>>155
ちょいあってなに?

165 :NPCさん:2007/03/13(火) 22:28:47 ID:???
やっぱり「君が歌い僕が踊る時〜」が無いのに違和感が……

166 :NPCさん:2007/03/13(火) 22:39:19 ID:???
・・・ちょっと待て。アレ野郎にボイスあったっけか?<ちょいあ
つか、矢薙出てたのすら初耳よぉん。

167 :NPCさん:2007/03/13(火) 23:29:27 ID:???
やっぱり若手の頃と違ってギャラが上がってるから何じゃないか?

168 :NPCさん:2007/03/14(水) 00:10:10 ID:???
つかダンディのような役もできたんだな、矢薙。

169 :NPCさん:2007/03/14(水) 00:31:17 ID:???
ナイトウィザード通信の時代にエンターブレインがスポンサーから外れた直後に
幻砦のドラマでやたらと高圧的で嫌みったらしい話し方の演技やってたのが
いい感じだったと思ったのは自分だけかなぁ。

170 :NPCさん:2007/03/14(水) 00:40:44 ID:???
矢薙は式神の城とか逝っちゃってる演技はかなり上手いと思う
他系統は正直果てしなく微妙だが

171 :NPCさん:2007/03/14(水) 01:25:01 ID:???
今回のふぃあ通はきくたけの声がこもったりしてききづらかったなあ

172 :NPCさん:2007/03/14(水) 03:38:46 ID:???
>166
ヒント:戦闘時

173 :NPCさん:2007/03/14(水) 12:42:39 ID:???
ゆーらがじゅんいっちゃんの押さえ役として役者不足だったからか
途中からじゅんいっちゃんが暴走しないように自制しだしたように感じた

>168
矢薙の真骨頂はああいうトンチキキャラだと思う
ナギーニョとか…

174 :NPCさん:2007/03/15(木) 15:03:25 ID:???
ラジオ聞いてたら

「田んぼの田に中原の覇者の中、天下統一の天と書いてたかしと読むっ。
 混世魔王田中天、ここに爆・参(散でも可)!」


……とかいう電波がとんできた。
さ、病院行くか……。

175 :NPCさん:2007/03/15(木) 17:58:15 ID:???
それをふぃあ通にメールして本人に言って貰うんだ。

176 :NPCさん:2007/03/15(木) 18:56:59 ID:???
ふとNW発売当初の卓ゲ板住人の反応が知りたくなってログを漁ってみたんだが、発売直前〜直後辺りは事前にユーザーに上手くイメージが伝わってなかったためか、
結構「期待を裏切られた」みたいな反応が多かったんだな。
実際にプレイし始めるとすぐ好評に変わったようで、当時の現代ファンタジー路線のスタンダードを上手く掴んだ作品だったことが良くわかる。
あれから5年の歳月が経過したことだし、現代ファンタジーのモアスタンダードを掴むためにパン祭りで版上げ発表とかやってくれたらいいなと、当時の熱気を見てちょっと思った。

しかし5年も経つと2chもずいぶん空気が変わるな……(藁 (ワラ の多さにビックリしたわ。

177 :NPCさん:2007/03/15(木) 18:59:57 ID:???
>>176
落ち着け

178 :NPCさん:2007/03/15(木) 20:27:59 ID:???
>>176
リアルで知らんやつが何を言う、早見優。

179 :NPCさん:2007/03/15(木) 23:00:22 ID:???
>>176
NWが今も当時も現代ファンタジーのモアスタンダードだとはあんま思えないがなぁ。
そこらへんは当時はダブルクロスに食われ、今はALGに食われて・・・って感じだと思うが。

んで、もうスタンダード路線はゴミ箱に棄てて、きくたけ&天の「暴走、はっちゃけ、世界の危機!」に路線をシフトしたら大当たりって感じじゃね?




180 :NPCさん:2007/03/16(金) 00:09:11 ID:???
ちと疑問。
LONの『竜の如意宝珠』の≪天候操作≫の文章の後半。
なんか微妙に意味不明なんだが…誤植だよな。

「能力値を上限させるようなジャッジを行わないものには効果がない」
ってナニ?どうしろと?

181 :NPCさん:2007/03/16(金) 00:12:48 ID:???
まあ上下の誤字じゃね?

182 :NPCさん:2007/03/16(金) 00:23:50 ID:???
いや、「増減」の誤植だろ

183 :NPCさん:2007/03/16(金) 00:50:01 ID:???
たぶん混ざったんじゃない?

184 :NPCさん:2007/03/16(金) 00:58:03 ID:???
>>176
NWはモアスタンダードって売り方してないような?
でもそれ以前にALGの方がNWより地味に見えるのは気のせいかな。

185 :NPCさん:2007/03/16(金) 01:02:44 ID:???
NWの方がある意味では突き抜けてるからな。
少年誌でいうとチャンピオン。

ガイアはメジャー路線を行こうとした結果、ジャンプではなくサンデーになった感がある。

186 :NPCさん:2007/03/16(金) 01:02:46 ID:???
なんにせよ、21日に何が語られるか、だ。
いける人、レポよろ。

187 :NPCさん:2007/03/16(金) 03:31:15 ID:???
>>184
スタンダードかどうかの軸で評価するならNWはアンチスタンダードだろ。
S=Fやダブクロもそうだけど。


188 :NPCさん:2007/03/16(金) 08:21:56 ID:???
>>185
ならセンプリはチャンピオンREDなんだな

189 :NPCさん:2007/03/16(金) 11:35:01 ID:???
センプリじゃゼロサムどまりじゃね

190 :NPCさん:2007/03/16(金) 11:40:28 ID:???
ゼロサムなめんな

191 :NPCさん:2007/03/16(金) 11:42:48 ID:???
俺の印象はシリウスかな……

192 :NPCさん:2007/03/16(金) 11:45:12 ID:???
俺的にはリュウだな

193 :NPCさん:2007/03/16(金) 12:38:35 ID:???
むしろヴァルキリー

194 :NPCさん:2007/03/16(金) 23:11:29 ID:???
ブラッドは如何?
《休刊していますが何か?》

195 :NPCさん:2007/03/17(土) 00:10:46 ID:???
阿吽でやれお!!

196 :NPCさん:2007/03/17(土) 08:44:37 ID:???
しかし、折戸がきてから豆の影が微妙に薄く

197 :NPCさん:2007/03/17(土) 08:45:35 ID:???
方向性が似てるからな。
後は若さか。

198 :NPCさん:2007/03/17(土) 10:53:54 ID:???
若さってなんだ。

199 :NPCさん:2007/03/17(土) 11:29:40 ID:???
振り向かないことさ。

200 :NPCさん:2007/03/17(土) 12:04:49 ID:???
愛ってなにか聞くの禁止。

201 :NPCさん:2007/03/17(土) 12:11:09 ID:???
兄貴と合体して巨大サイボーグになる人。 <愛

202 :NPCさん:2007/03/17(土) 12:18:51 ID:???
受ってなんだ。

203 :NPCさん:2007/03/17(土) 12:36:36 ID:???
つかちゃんのことさ。

204 :NPCさん:2007/03/17(土) 13:25:09 ID:???
伊藤つかさが受けキャラだと申したか。

205 :NPCさん:2007/03/17(土) 14:46:32 ID:???
伊藤つばさは受けキャラです。

206 :NPCさん:2007/03/17(土) 15:23:41 ID:???
サッカーボールって攻めだったの?

207 :NPCさん:2007/03/17(土) 15:25:35 ID:???
それは大空翼だろ。
伊藤つばさはアイドルの方だと思ったが。

208 :NPCさん:2007/03/17(土) 15:34:54 ID:???
スネ夫がファンクラブ会員で、ジャイアンがライバル視してる歌手だろ?

209 :NPCさん:2007/03/17(土) 15:58:32 ID:???
度々ドラえもんたちのせいでひどい目にあってるし、
受けキャラでいいんじゃね?

210 :NPCさん:2007/03/17(土) 22:00:10 ID:???
藤子ワールドのアイドル歌手つったら、星野スミレに決まってるだろう。
今でもミツオくんを待ち続けてるんだよ・・・

211 :NPCさん:2007/03/17(土) 22:01:33 ID:???
ドラのせいでひどい目にあってるのは星野スミレの方じゃね?
伊藤つばさはドラたちが結構助けてあげたりするエピソードとかもあったような。


212 :NPCさん:2007/03/17(土) 22:03:43 ID:???
そうか〜?

スネ夫のウソをごまかすために、つばさちゃんの車を故障させてたり、
のび太の部屋をつばさちゃんの部屋と交換したりと結構アレなことやってるぜ

>>210
ドラの時代のスミレはアイドル歌手でなくて女優では?
伊藤つばさは元ネタが伊藤つかさなのでローティーンのロリアイドルなんだよな




213 :NPCさん:2007/03/17(土) 22:06:13 ID:???
>>210
伊藤つばさは10回以上ドラに出演してるけど、星野スミレはドラの方には二回しか出てないからなぁ


で、ここって何スレだっけ? チンプイのエリ様がいかに素晴らしいかを熱く語るスレでいいのか?

214 :NPCさん:2007/03/17(土) 22:06:37 ID:???
いつまで突ける気だ?

215 :NPCさん:2007/03/17(土) 22:07:24 ID:???
パン祭りまでかな。

216 :NPCさん:2007/03/17(土) 22:29:04 ID:???
まあもうすぐナイトウィザードハートフル第2巻が出る
一応きくたけ総合スレだからOKだよな?

217 :NPCさん:2007/03/17(土) 22:30:35 ID:???
パン屋が衛生問題起こすまで・・・

期待していますよ、菊田パンさん

218 :NPCさん:2007/03/17(土) 22:30:57 ID:???
まあ、昨日の時点でもう売ってたわけだが。
 
ぼん きゅ ぼーん

219 :NPCさん:2007/03/17(土) 22:33:54 ID:???
すまん他はともかく>>201だけがどーしてもわかんねぇ・・・

220 :NPCさん:2007/03/17(土) 22:39:08 ID:???
>>219
恐竜大戦争アイゼンボーグに出てくるアイゼンボーと予測してみる

221 :NPCさん:2007/03/17(土) 22:40:25 ID:???
>>216
NG。書くのはゆーらだからARAスレ池、

222 :NPCさん:2007/03/18(日) 10:23:48 ID:???
>>216
例えハートフルがきくたけリプだったとしても>>1
>アルシャードガイア・アリアンロッドについては専用スレッドがあるのでそちらへどうぞ。
の一文があるからNG

223 :NPCさん:2007/03/18(日) 10:28:48 ID:???
そうするとネタがないか…

224 :NPCさん:2007/03/18(日) 10:50:10 ID:???
別にスレの速度競ってるわけでも、常時会話してなきゃならんわけでもないだろ

225 :NPCさん:2007/03/18(日) 10:58:27 ID:???
あと3日の我慢だ。

226 :NPCさん:2007/03/18(日) 12:13:53 ID:???
お願いじらさないでもう我慢できないのぉっ。

227 :NPCさん:2007/03/18(日) 12:58:39 ID:???
うるせぇ('A`)
そのまましばらく我慢しとけ!!

228 :NPCさん:2007/03/18(日) 13:26:57 ID:???
そして放置プレイ

229 :NPCさん:2007/03/18(日) 14:58:16 ID:???
アーケンローズのSRS化ってないのかな。

230 :NPCさん:2007/03/18(日) 15:02:31 ID:???
>>229
YOU作っちゃいなYO!

231 :NPCさん:2007/03/18(日) 15:30:12 ID:???
勝手に作れないだろw

232 :NPCさん:2007/03/18(日) 17:03:48 ID:???
作って投稿すれば良いんじゃまいか
でもあの企画のキモって、読者投稿に依る部分が多くね?

233 :NPCさん:2007/03/18(日) 17:10:08 ID:???
しかし、読参として再開するにはちょっと間があきすぎてるからなぁ
このままでは放置されるか、あるいはきくたけサーガかALGにくっつくかのどちらかだろうと思う

234 :NPCさん:2007/03/18(日) 18:10:50 ID:???
実はNWの秘密計画進行中ってNWサプリとしてアーケンローズTRPG出すつもりなんじゃ……。

235 :NPCさん:2007/03/18(日) 18:46:42 ID:???
最悪、SRSに乗せればいいさ

236 :NPCさん:2007/03/18(日) 18:52:06 ID:???
>>234
SRSに取られるぐらいなら、自分でレイプするッ!って感じかね。

237 :NPCさん:2007/03/18(日) 19:02:42 ID:???
>>234
アルカナをルール化しようとすると神業とか加護っぽい感じになると思うので、それはねえんでねえの。

238 :NPCさん:2007/03/18(日) 19:10:06 ID:???
アーケン世界の住人って、アルカナ以外になんか特殊能力持ってなかったっけ?

239 :NPCさん:2007/03/18(日) 19:39:41 ID:???
>>238
所属してる組織によって、違う特殊能力がつけられた、と思う

240 :NPCさん:2007/03/18(日) 23:20:49 ID:???
風使いとか、そーゆーのがいたな・・・

241 :NPCさん:2007/03/18(日) 23:28:42 ID:???
風使い銀牙

242 :NPCさん:2007/03/18(日) 23:45:46 ID:???
一時困ったちゃんスレで話題になってた阿呆を思い出した

243 :NPCさん:2007/03/18(日) 23:50:53 ID:???
「二十四牙の一人、千早『われらが』ファング」だな

244 :NPCさん:2007/03/19(月) 13:29:13 ID:???
なんだろう?
ここ数ヶ月、ふぃあ通を聞こうとすると、まるで倍速みたいな聞こえ方しかしない。
設定を見ても、再生速度は標準で、遅くにしても、普通よりも速い速度で再生される。
ただ、ダウンロードが終わって、名前をつけて保存し、別のプレイヤーで聞くと、普通に聞ける。

こんな状態の人、他にも居ます?

ちなみに環境は、下記の通り。
OS:WindowsXP
プレイヤー:WindowsMediaPlayer9


245 :NPCさん:2007/03/19(月) 15:21:12 ID:???
インターネット関連で不具合があったときは、まずキャッシュを消してみろってばっちゃが言ってた。

246 :NPCさん:2007/03/19(月) 15:28:29 ID:???
WMPのストリーミング設定が回線速度に合ってないとかじゃね?

247 :NPCさん:2007/03/19(月) 21:37:47 ID:???
WMPを10にしてから、もっかい9に落としてみ
何故かなおるから

248 :NPCさん:2007/03/19(月) 23:24:27 ID:???
GASで保存した後に再生してみたら?

249 :NPCさん:2007/03/21(水) 02:42:19 ID:???
GAS は自分の環境では、たまにノイズが出るから使えんなぁ
転送が途切れると確実に大きなノイズになってレジュームが使えん

>>244
Windows XP SP2 + WindowsMediaPlayer 11
にしちゃいなよ、YOU

WindowsMediaAudio v9.2 はイイヨ〜

250 :NPCさん:2007/03/21(水) 18:47:37 ID:???
パン祭りのNW情報すごいぞ!
ナイトウィザードセカンドエディション発売決定だ!
発売日は未定だけど口ぶりからすると年末あたりっぽく、
細かいことは全然決まってないがベルの部下になったりできるらしい。
さらに夏に旧NWのシナリオ集も出て、
なんとファミ通PS2プラスで4月末から漫画版NWの連載が始まる。
作者はALGのロストレクイエムの巻頭漫画の人で、龍使いと人狼とリプレイから女キャラが一人出演。
どうも1st→2ndで世界設定に変化があるらしく、シナリオ集と漫画でそのあたりの事情がわかるとのこと。
とどめに「大人の事情でFEARの一存では発表できない『ア』のつく企画」が進行中。
他にも3つとか4つの関連企画が動いてるらしい。

251 :NPCさん:2007/03/21(水) 18:48:47 ID:???
ちょ、すごすぎないか

252 :NPCさん:2007/03/21(水) 18:53:22 ID:???
凄すぎてネタにしか思えない。
他の報告者希望。

253 :NPCさん:2007/03/21(水) 18:53:27 ID:???
m j d !!?

いやネタだよね?
>大人の事情でFEARの一存では発表できない『ア』のつく企画
とか明らかに嘘っぽいつーかえと

マジで?

254 :NPCさん:2007/03/21(水) 18:54:50 ID:???
マジだよ。俺も信じられない。でもマジなんだよ!!

255 :NPCさん:2007/03/21(水) 18:54:58 ID:???
となると1stキャラのあかりんや翠やグィードや柊とはもうオサラバなのかな。
何かグィードとあかりんはNPCキャラとして、柊は紅茶で下げられて2ndでも出てきそうな気もするが。
アンゼとベルは心配するまでもなく出てくるだろう。

256 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:02:09 ID:???
>龍使いと人狼
今まで日の目を見なかったサンプルキャラがようやく(涙

257 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:02:22 ID:???
アリアンロッド、アルシャード、アンゼ・・・
あ、アニメか!?

258 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:06:58 ID:???
にわかに信じるには盛りだくさんすぎるぜ。
だがきっと、これは真実だな。そうでなきゃ困る。

259 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:08:14 ID:???
>>250
こ れ は す ご い 

260 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:08:35 ID:???
まぁ、NWの傘が発売されるって可能性も

261 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:09:42 ID:???
待てみんな。「アのつく」と「アで始まる」は違う!

262 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:11:55 ID:???
しかし、世界設定の変化は気になるな
ガイアが同じような方向性だし、方向性がガラリと変わるかもしれんな。

ひょっとして、ファー・ジ・アースで、エミュレイターの存在が公になっちゃうとか、そんなのだろうか。

263 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:14:24 ID:???
それすると今度はS=Fとかと変わらなくなるんじゃ……。
ベルの部下になれるというのがウリであることからすると、
エミュレイター側が何らかの組織を結成して人間社会に浸透し、
内側から世界結界に影響を与えようとするように方針転換するとか。
(ようはダブルクロス世界におけるファルスハーツのように)

264 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:14:58 ID:???
で、ここまで来て再度確認だが、ネタ?

265 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:15:07 ID:???
なんとなく空砦とも話が絡んできそうだ>世界設定に変化

266 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:15:54 ID:???
続報がないと飛ばしにしか聞こえん。
2版になるのは大歓迎なんだけどね

267 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:16:13 ID:???
>>263
ベルを始め、一部の魔王級エミュレイターが離反して人間側につくのかもしれないぜ!

268 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:17:05 ID:???
>>267
それはないだろ……。プラーナを奪わないと存在できないのに。

269 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:19:14 ID:???
>>264
全 部 事 実

英魔様はまやふぅをセカンドのパーソナリティーにしてもらおうとして嫌がられていたw

270 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:19:48 ID:???
>>268
なに、人間側が生かさず殺さずチュウチュウ吸われるための人物を
ベルの部下として差し出せばいい。

271 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:24:29 ID:???
ていうか、当然ルールはパワード準拠になるんだよな?

272 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:24:48 ID:???
>>256
そのあたりをちゃんと言及していたぞw

273 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:25:16 ID:???
準拠にしてどうするよ
新しいシステムにしないと。

274 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:27:55 ID:???
積極的に人間に付かなくともベルならリーチに収録されてるシナや合わせ巫女でのアンゼとの
共闘のように利害があえば手を結ぶこともあるようになっている。
このことから一部魔王の部下エミュレイターもPCとしか使えるってのを設定に組み入れるんじゃね?

275 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:32:19 ID:???
ついに「クラス:エミュレイター」が登場するのか!

276 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:32:57 ID:???
>274
それは、NW発売前の予告で、すでに「善良な邪神」ができると謳ってるし(笑)


277 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:33:30 ID:???
補足すると、とりあえず使徒と大いなる者のサンプルは基本ルールにちゃんと入るらしい
(当たり前だ! と突っ込まれていた)

278 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:49:54 ID:???
魔王側からの依頼もできるってことかもな>新システム
ある魔王(パール)が対抗する立場の魔王(ベル)の策略の邪魔をするために
ウィザードにその情報を流すなりする形での依頼とか。

279 :NPCさん:2007/03/21(水) 20:04:10 ID:???
ところで、年末に版上げが決まってるのに、旧システムのシナリオ集を夏に出すって何それ?って感じだが。
普通なら版上げした後で、これまで雑誌とかに掲載したシナリオをコンバートして出すんじゃないの?
旧システムの卒業キャンペーンって感じになるのかな?

しかし、NWだけ版上げすると、来るべきS=F版上げでまた整合性が取れなくなる予感。
それともNW2ndに準拠して他の世界ルールと整合性をとってS=Fの版上げするんだろうか。

しっかし楽しみだよー。NW、スタメモ、ロンギヌス、PofL、RfortheSこれだけ全部統合して、さらにV3で出た
ファージアース情報も統合するわけだろ?さらにリプキャラやパーソナリティーの時間経過による変遷は
これまでのFEAR系版上げからしてきっとある。かなり読み応えがあるものになるね。
PL編・GM編とかで出るのかな?

新ルール対応のリプもきっとやるよね。ガイアが終わったらまじきゅーかな。

280 :NPCさん:2007/03/21(水) 20:10:03 ID:???
>>279
>>250をよく読め。世界設定の変更をシナリオ集でやるらしいってあるだろ。
前にN◎VAでもRRからDになるときのSSSで同じようなことやってる。

281 :NPCさん:2007/03/21(水) 20:10:17 ID:???
うーん「アのつく」企画ねえ。




アンソロジーコミック発売

282 :NPCさん:2007/03/21(水) 20:11:56 ID:???
ファミ通PS2にコミック掲載ということは一般向けのアクションかアドベンチャージャンルでゲーム発売とか

283 :NPCさん:2007/03/21(水) 20:14:00 ID:???
それだとゲのつく企画なんじゃないかなぁ。
一般かアダルトかはわからんがアニメでしょこの言い方は。

と思いたい。

284 :NPCさん:2007/03/21(水) 20:15:32 ID:???
あーけn

285 :NPCさん:2007/03/21(水) 20:18:23 ID:???
アリアンロッド・ルージュアニメ化

とか言ってみる。
でもなんとなくこれが一番確率高そうな気もする。

286 :NPCさん:2007/03/21(水) 20:18:54 ID:???
「ア」ースクレイドル

287 :NPCさん:2007/03/21(水) 20:19:39 ID:???
>>265
NW関係の企画だって。

288 :NPCさん:2007/03/21(水) 20:20:28 ID:???
アのつく企画については、じゅんいっちゃんが「アルシャード・ナイトウィザードだな!こりゃすげえ」
って言ってたよw

289 :NPCさん:2007/03/21(水) 20:25:30 ID:???
ノベルかコミックかはしらないがアンソロジーかなと思っておこう。
その方が裏切られた時のダメージが少ないし。

290 :NPCさん:2007/03/21(水) 20:27:37 ID:???
俺は2ndも信用しないことにしておくぜ

291 :パペッチポー:2007/03/21(水) 21:05:47 ID:???
特技の記述や戦闘関連の微調整だけでも充分2版としての意義はあるなあ
今はもう要らない紙束になった世界設定周りやパーソナリティのページに魔王関連押し込めれば、ページ数もさして変わらんだろうし
シナリオ集は…うーん、2ndでも回せるようにデータをあらかじめ仕込んでおくのか
それとも後でパッチが当たるのか…

292 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:07:29 ID:???
>>290
それは確定情報。ただし時期は未定。
シナリオ集で、戦慄のミレニアムやD&DのTime of Troubleみたいな大事件起こして2nd以降みたいな印象を受けたな。

293 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:09:10 ID:???
N W は じ ま っ た な

294 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:09:50 ID:???
「賞味期限半年のシナリオ集かよ!」みたいなことは会場でもセルフ突っ込みしてた。
まあ2ndのサポートはあと3,4つあるらしい企画に期待すればいいんじゃないの。

295 :腐死者ジェインソ:2007/03/21(水) 21:22:38 ID:???
>>262-263
でもさ。やっぱ俺は、NWは魔法バレした世界の方が輝くと思う。
世界結界をがんばって守ってた先人には悪いけど… 
世界設定に変化があるならもうやっちゃえ!と思う。

いやね。「人々に隠れて魔を狩る」ってもうTRPGの世界じゃ山ほどあるし。
魔法バレした世界で、「力が全てを支配するモラル無き現代ファンタジー世界」ってのはいいと思うんだよなぁ。


でも、シナリオ集は正直出すのが遅すぎだと思う。
あれだけリピレイだしといて、なんで今までこの部分を放置してたんだろうか。


>ぱぺ坊
>今はもう要らない紙束になった世界設定周りや

てめぇ、十塔ハジメをディスったな!
デクスターズ・ラボ大好きな俺の鳥取じゃショタアイドルとしてレギュラー化してるので、たまにコンベで出すと「誰これ?」っていわれて愕然とするorz


296 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:25:25 ID:???
>>295
いくら世界設定に変化があるといっても、そこまでの変化は「NW以外でやれば?」って思っちゃうんだよな。

297 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:27:28 ID:???
魔法バレした世界に移行するのはありかもね。ALGと差別化が図れる。
同じようなラインの商品を同時展開させる意味は無いだろうし。
ビーストバインドとか異能使いみたいに自社の他商品とぶつかって消えたら悲しすぎる。

298 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:27:43 ID:???
NWがALGっつう競合コンテンツと食い合わずに存続するためには、
NW以外になるしかないんじゃねぇかな実際、とも思うな。
まあまだどうなるかまったくわからんし、
意見の投稿受け付けてるらしいからそのへんも積極的にユーザーの声届かせた方がいいのかもね。

299 :罵蔑痴坊:2007/03/21(水) 21:29:53 ID:???
>ジェインソ
現基本ルルブ掲載パーソナリティで何人生き残れるんじゃろかー

>296
変化を求めない層は、旧版をそのまま遊んでもいいんじゃない? [某エゴと絆なゲムを眺めつつ]

300 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:31:31 ID:???
ニートウィザード

301 :腐死者ジェインソ:2007/03/21(水) 21:33:27 ID:???
>>296
あえていうけど、人に隠れて魔を狩るというテーマ自体がもはや「ほかのゲームでやれるじゃん」と言われると思う。
新作として考えるとね。

まー、>>298でも言ってるけど、特にALGと差別化するなら、世界観変えるか、ガッチガチにダンジョンゲームにしちゃうかのどっちかしかないと思う。
で、今さらガチガチのダンジョンゲーに戻るのってNWの今までのリプの展開とか考えると難しいかな… とか。


302 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:34:20 ID:???
>>298
意見の投稿kwsk

303 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:36:51 ID:???
ぶっちゃけ、いまやNWのNWらしさがガチハックより萌え魔王にシフトしてるのは明白だし、
今回も何にもまして「ベルの部下になれる」って情報が真っ先に出てるのを見ても、
作り手もその方向で生き残る道を考えてると判断すべきなんだろうな。

304 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:38:48 ID:???
>>302
既出情報にもあるように2ndの細かいところがどうなるかまだほとんど決まってないので、
ユーザーの意見は大歓迎、みたいなことを言っていた。
具体的な方法が出てたわけじゃないがハガキででも出せばいいんじゃねーかな。

305 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:40:29 ID:???
まあどっち付かずになるより、むしろ特化してくれた方がいいわな。

306 :腐死者ジェインソ:2007/03/21(水) 21:43:15 ID:???
あと、萌え魔王路線を全面に押し出すには魔法バレした世界の方がいいと思うんだよな。
当たり前のように魔王として女子アナしてるファルファルロウとか、当たり前のように魔王転校生としてやってくるマルコとか。
日常と萌え魔王が何の秘密もなく融合するきくたけ的ハチャメチャ世界。
超女王様の現代バージョンみたいな世界にしてさ。
国民全部が魔王に萌え萌えしちゃう国とかあるわけよ。

て、ここまでふざけると一部ファンが離れそうだが、俺は、今NWを版上げするならここまでやってもいいと思う。




307 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:44:49 ID:???
>>304
シナリオで世界観変えるっていってるけど、そのシナリオの方向性さえ決まってないってこと?

308 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:47:07 ID:???
>>307
そうなのかどうか明言されてなかったと思う。
具体的な情報はほんとに既出分(ベルの部下になれる、使徒と大いなる者も掲載される)程度。

309 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:47:39 ID:???
魔王だらけのアイドルユニットをウィザードの名物プロデューサーがプロデュース。
ファンクラブ会長はエンディヴィエ。ライブじゃいつもハチマキしながら「L・O・V・E!」とか叫びます。

そんなファー・ジ・アース。


310 :罵蔑痴坊:2007/03/21(水) 21:53:29 ID:???
プラーナを活性化させるアニマなんちゃらというプラーナの素質を持ったPC1が、いろいろ頑張った結果
エミュレイター連中が自らプラーナを生み出せるようになる
ここまでシナリオ集

でも勢力間の争いは無くなったわけではないし、世界結界を悪用して自分に都合の良い秩序を作ろうとする勢力はまだある
こんな感じの2ndエディション

よし妄想完了!

311 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:55:15 ID:???
やべっ

俺、シナリオ中の演出ネタでアンゼロット様がミーアばりにコンサートやるとか考えてたのに、ひょっとして公式も
その方向にッ!?

312 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:56:11 ID:???
>>306
そんなふざけたゲームはやりたくないので、
1STと2NDのいいとこ取りでいくよ。

2NDは新しい層を取り込むような思い切った変更で
いいよね。

313 :NPCさん:2007/03/21(水) 22:06:58 ID:???
>310
それなんてマクロスs(ry

314 :NPCさん:2007/03/21(水) 22:16:41 ID:???
巨星ルーサイファーを失ったことで裏会の秩序が崩壊
魔王同士の争いが激化していく中
相手のエネルギー源を断つために、一時的にウィザードと協力する魔王が続出するとか

315 :NPCさん:2007/03/21(水) 22:58:42 ID:???
>>309.>>311
つかそれはもうDearで通った道だ。


316 :NPCさん:2007/03/21(水) 22:59:46 ID:???
ALGの奈落が絶対悪なのと差別化すべく、読者参加ゲーのごとく光闇の
陣営に分かれてガチったり馴れ合ったりする。
ウィザード側のフォートレス作成設定が明文化される。


そんな妄想。

317 :NPCさん:2007/03/21(水) 23:02:42 ID:???
レポート補足。
関連企画のひとつはエンターブレインから出る石田ヒロユキ画集。
NW以外のもいろいろ大量に載るらしい。

318 :NPCさん:2007/03/21(水) 23:03:30 ID:???
要望についてだが、ALFのときも似たような要望募集みたいなのをしてて、俺も送った。
実際、結構反映されたと思う。いや、問題点みたいなのは俺が投稿するまでももなく向こうも認知してた部分だっただけかもしれないが。
ALGの誕生やシナリオクラフトなんかはユーザーからの要望から動いた企画のような感じもせんでもないので、
現状のNWに行き詰まり感を感じていて、2ndの多大な期待をよせてる人は、送って損はないと思う。
わざわざ募集枠をつけるってことは、。FEAR的にはそれなりに聞き入れるつもりはあると思うよ。
聞き入れて当然のように考えてたらダメだけどさ。


319 :NPCさん:2007/03/21(水) 23:08:49 ID:???
しかしARAの投稿しかりNWの読参しかり、FEARはユーザーに参加してもらう企画が好きだね。
アーケンローズ? いや何の事やら

320 :NPCさん:2007/03/21(水) 23:11:32 ID:???
>>319
つかきくたけが地道に読参やってたから今こんだけの展開ができるんだよな。

321 :NPCさん:2007/03/21(水) 23:12:35 ID:???
>>318
普通にFEARのメアドに送ったの?
どんくらいの時期に送ったりしたの?
どんな感じで送ったの?

おいらもちょっと考えてみたいんで、kwsk

322 :NPCさん:2007/03/21(水) 23:13:53 ID:???
ていうかFEARは常に投稿上等だ。
俺も昔NWの厨クラス考えて送ったなあ。

323 :NPCさん:2007/03/21(水) 23:15:30 ID:???
>>320
お 前 た ち の 旅 は 無 駄 で は な か っ た(うしとら最終巻)
みたいな絵が浮かんで、2nd決定も相まってちょっと目頭が熱くなった。
背後のコマに映ってるのはベガ夫とかだが。

324 :NPCさん:2007/03/21(水) 23:17:14 ID:???
味方殺しのマッドマンとか

325 :NPCさん:2007/03/21(水) 23:19:42 ID:???
アーミー小川さんに足向けて寝られないぜ。
今度みんなでメガネ酒を送ろう。

326 :NPCさん:2007/03/21(水) 23:21:20 ID:???
ELOGINの時みたくまたNWの読参企画でもやらないかしら

327 :NPCさん:2007/03/21(水) 23:21:46 ID:???
>>321
ALFでは発売が発表されたとき、GF誌で「どんなくだらないことでもいいから、おまえらアル厨の版上げへ熱い想いを聞かせてくれ」みたいな呼びかけがあって、
投稿枠が一ヶ月くらいだけもうけられた。
GF誌への投稿と同じ形式だったので、メールとハガキの両方でいけたよ。俺は封書で送った。

328 :NPCさん:2007/03/21(水) 23:23:33 ID:???
>>306
「うる星やつら」という単語が不意に頭をよぎった。

だがそれがいい。

魔法ばれている世界は全くもって大賛成だなぁ。

329 :NPCさん:2007/03/21(水) 23:25:23 ID:???
>>326
今きくたけが忙しすぎるっつうから当分無理だろうな。
当時より仕事量増えてるだろうし、もう出来んかも。

330 :NPCさん:2007/03/21(水) 23:27:18 ID:???
読参をバリバリやってる頃のきくたけは逆にTRPG関係に手がまわらなくて締め切り破りの帝王だったもんなぁ。

331 :NPCさん:2007/03/21(水) 23:28:53 ID:???
PC版2と聞いて来ました!

332 :NPCさん:2007/03/21(水) 23:29:36 ID:???
故にNWが出るときは「だまされた」なんて言われてたわけで。
そういう意味じゃNWがきくたけ転換のきっかけだな。

333 :NPCさん:2007/03/21(水) 23:34:59 ID:???
>>332
NWは発売日が4/1だったからなw


334 :NPCさん:2007/03/21(水) 23:39:16 ID:???
>>332-333
トークで遠い目をしてその頃の話から入ったんで、
これはまさかと思ったら2nd発表だったという今日の流れ。

335 :NPCさん:2007/03/22(木) 11:33:47 ID:???
ところで漫画版のリプレイキャラって誰だろう。

漫画オリジナルキャラは人狼・忍者・竜使いで物理攻撃一辺倒だからルーンマスター系クラスか。
となるとマユリ・ひきこもり・メイド・ダメ姉・三下ヒロインか。

……まともなのってまゆりんくらいでは?

336 :NPCさん:2007/03/22(木) 12:19:33 ID:???
防御魔法飛びなくりだな。
装甲薄いし、魔法に弱いし…大丈夫か?

337 :NPCさん:2007/03/22(木) 12:33:37 ID:???
くれはは?

338 :NPCさん:2007/03/22(木) 13:07:52 ID:???
リプレイから女キャラ……PCとは明言してないんかな。

339 :NPCさん:2007/03/22(木) 13:21:43 ID:???
どりぃ〜む。

340 :NPCさん:2007/03/22(木) 13:28:45 ID:???
いっそヴィオレットでどうだ

341 :NPCさん:2007/03/22(木) 13:45:30 ID:???
>335
確か忍者はきくたけの記憶違いで、漫画のオリジナルキャラは人狼と竜使いの二人だったはず。
忍者、どこまでも不憫な子……。

342 :NPCさん:2007/03/22(木) 13:52:43 ID:???
だが魔法大戦のヒロインだぞ
同ルートの強化人間に食われてる気もしないでもないが

343 :NPCさん:2007/03/22(木) 14:17:48 ID:???
そもそも使徒と忍者と魔剣使いはそれぞれ勇者と強化人間と陰陽師のルートが確定してから出てくるのがな…
プレイしてると後ろめたくなってくるぜ。

344 :NPCさん:2007/03/22(木) 17:05:08 ID:???
主人公浮気気味だよな。
先生とか狼娘とかの場合もあるし。

345 :NPCさん:2007/03/22(木) 20:15:41 ID:???
大人の事情と「ア」の付く企画
アダルト!
魔砲大戦2が出るのか

346 :NPCさん:2007/03/22(木) 20:16:40 ID:???
>魔砲大戦
白い悪魔でも出てくるのかw

347 :NPCさん:2007/03/22(木) 20:37:30 ID:???
orz最近素でこの変換になるようになってしまった
IMEも学習してるなあ…

348 :NPCさん:2007/03/22(木) 20:50:03 ID:???
少なくとも、「箒で弾丸ぶっ放す」NWにおいては
誤変換とも言えないモノだけどな。

349 :NPCさん:2007/03/22(木) 23:51:53 ID:???
あの魔砲少女はコンセプトが漢らしすぎるぜ

350 :NPCさん:2007/03/23(金) 00:20:32 ID:???
「ア」が付く企画。
「アン・ガールズinTRPG!」

351 :NPCさん:2007/03/23(金) 00:22:56 ID:???
>>250
次のふぃあ通でいうかな?

352 :NPCさん:2007/03/23(金) 00:26:32 ID:???
魔砲って言ったら四号ちゃんだろう

353 :NPCさん:2007/03/23(金) 00:47:21 ID:???
俺の傑作チャンバーライフル「ティーゲル」の時代がいよいよ来たか

354 :NPCさん:2007/03/23(金) 01:05:03 ID:???
>351
JGCでの新製品の情報もすぐには放送に載らなかったから、
あんま話はされないんじゃないかと思う。

355 :NPCさん:2007/03/23(金) 08:22:00 ID:???
ネトゲだったりしてな
MMOあーるぴーじーw

356 :NPCさん:2007/03/23(金) 11:03:02 ID:???
魔砲少女で思い出したが、いつ見てもこれが初期装備として選択可能という
事実に、どういう意図でこんな物を用意したのか理解に苦しむディメンジョンカノン。

初期装備でこれを持ち、転職を繰り返してガチガチに強化したPCが主役のキャンペーン
では、そのPCのPLはマスターに許可をもらってこういうPCを作ったのだが、
案の定そいつ1人が突出した強さのバランスになった。
……そして、終盤で姿を現した敵のボスはこいつの全ての能力(カノンやAKライダー等の
装備品込み)をコピーした、こいつと完全同一ステータスという敵だったのだが。

……結果は正に最強の敵の二つ名にふさわしい敵となり、
「わっはっは。俺の気持ちがわかったかな」
と、マスターに言われてしまった。

357 :NPCさん:2007/03/23(金) 12:05:47 ID:???
攻撃力が※つきだったのに
エラッタでなくなっちゃたからな

358 :NPCさん:2007/03/23(金) 14:00:49 ID:???
「ア」の付く企画…

アンゼロットアイドル化計画?










ぶっちゃけアリエ(ry

359 :NPCさん:2007/03/23(金) 14:13:17 ID:???
そうか、アーケンローズか

360 :NPCさん:2007/03/23(金) 14:37:26 ID:???
>>358
ドラマCDも出てるしラジオもあるし、あとは歌CD出せば完璧だな
そしてファージアース中の駅前掲示板に「合言葉はAh!」と書かれるわけだ

361 :NPCさん:2007/03/23(金) 15:54:44 ID:???
>>359
!?

まさか版上げによる世界の変化ってあれとつなげるのか!

362 :NPCさん:2007/03/23(金) 16:06:59 ID:???
アリアンロッドと繋げるのかもしれん

363 :NPCさん:2007/03/23(金) 16:10:28 ID:???
ならばあえてここはア・ゼルスと言ってみる
分の悪い賭けは嫌いじゃない

364 :NPCさん:2007/03/23(金) 16:14:14 ID:???
NWの2ndはアリアンロッドのコアルール準拠になります。

FEAR製汎用システムの座をめぐって
きくたけとじゅんいっちゃんの血で血を洗う抗争が……。

365 :NPCさん:2007/03/23(金) 16:56:14 ID:???
デッドリーでなくなったNWはいらないなぁ……。

366 :NPCさん:2007/03/23(金) 17:31:18 ID:???
>>363
さあ帰るんだな、ベーオウルフ

367 :NPCさん:2007/03/23(金) 18:03:03 ID:???
クリティカルとファンブルが超怖いデッドリーバランスは維持してほしいなあ。
一応救済策としてはカオスフレアみたいに死んだ後の経験点(今のNWにはないが)一部還元&作り直しルールでも搭載するとかで。

368 :NPCさん:2007/03/23(金) 18:05:11 ID:???
そういやPL経験点システムはちょっと欲しいな

369 :NPCさん:2007/03/23(金) 19:37:40 ID:???
S=Fadみたいに成長ポイント制にするとか?

370 :NPCさん:2007/03/23(金) 20:13:40 ID:???
現行のFEARゲー唯一とも言える単クラス制がどうなるかが気になるな。


371 :NPCさん:2007/03/23(金) 20:16:05 ID:???
とはいえ、比較的簡単なクラスチェンジ制はマルチクラスをどんどん増やす感覚に近くはある。
とりあえず中レベル帯以上のインフレをどうにか抑えてくれればいいなぁ。

372 :NPCさん:2007/03/23(金) 20:48:14 ID:???
とりあえず関係者がここを見ているなら一言

まっしーをNPCとしてNW2ルルブに!

373 :NPCさん:2007/03/23(金) 20:49:40 ID:???
パワードみたくCL(&GL)修正を10で頭打ちにするとか?
・・・素直にV3準拠にしてまとめ直した方が早いような気がした。

374 :NPCさん:2007/03/23(金) 20:53:51 ID:???
>>372
依頼人やシナリオフックになりづらいから別にいらないんじゃ……。

375 :NPCさん:2007/03/23(金) 20:55:34 ID:???
魔法大戦ネタいれるなら高レベル夢使いでコネとしても問題なさそうな理事長か
魔剣使い組織である箱舟あたりが適当だろ

376 :NPCさん:2007/03/23(金) 21:01:10 ID:???
>>372
ウザイナー

377 :NPCさん:2007/03/23(金) 21:01:59 ID:???
というか輝明学園武蔵野校を普通に使いたいな
秋葉原校は、その、なんだ
立地がやっぱアキバだし…

378 :NPCさん:2007/03/23(金) 21:06:50 ID:???
ディメンジョンカノンの「とりもち」の極悪非道さはガチ
全判定が1/2ってどうしろと
プラーナ全開で当てに来るから特殊能力で無効化するなりすれば良いんだが
毎回それだとしらけるし
でも食らうとボスがなあ('A`)
今のところアナタワックに助けられてるけど
毎回同じというわけにもな

379 :NPCさん:2007/03/23(金) 21:08:18 ID:???
やっぱりあれだろ
アルシャードガイアに合流…

380 :NPCさん:2007/03/23(金) 21:14:51 ID:???
ていうか、とりあえずの方向性すらわからんでは、アイデア投稿もしようがないような気がする

なんか考えてる香具師居る?

381 :NPCさん:2007/03/23(金) 21:19:43 ID:???
>>378
ディメンジョンカノンって、1門につき弾数1種でもいいくらいと思うなあ。
なんであんなに便利な弾を無制限に撃ちまくれるんだよ。
それに射程50sqって…敵がこれ持ってる時は、やられそうになったキャラが
後退して体勢を立て直すってのもできないから、回避頼りで防御力の弱い
PCを集中的に狙い撃ちされた時はやばかったなあ

382 :NPCさん:2007/03/23(金) 21:44:01 ID:???
>>372
まぁ、なんだ。
俺はお前キモいと思うが、もし本気で言ってるんなら
こんなトコに書かずにFEARに投稿しろ。
(パン祭りで言った言葉が正しければ)ただいまアイデア絶賛募集中のはずだ。

383 :NPCさん:2007/03/23(金) 21:51:37 ID:???
>>372
というか、まっしーとかが出て喜ぶような層は既に個々人の鳥取で出してるだろ、俺に見たいに

384 :NPCさん:2007/03/23(金) 22:05:14 ID:???
←まっしーって誰?な鳥取

385 :NPCさん:2007/03/23(金) 22:06:52 ID:???
とりあえず柊、ベル、アンゼの三人は2ndでも出てくるだろうなぁ。
NWキャラとしての世間一般での知名度はこの三人が頭いくつか抜けてるだろうから。

386 :NPCさん:2007/03/23(金) 22:09:12 ID:???
そういやPOLもRFSも矢薙が野沢雅子バリに1人多役やってるよな。

387 :NPCさん:2007/03/23(金) 22:10:12 ID:???
いっそのこと時間が10年くらい経過してるとか。
それで柊は、ほぼNPC化してるとか。

そして新たなアイドルとして、鈴木マユリが

388 :NPCさん:2007/03/23(金) 22:12:04 ID:???
>>380
人外の魔法特化系とかは考えたことあるかも。
人狼が白兵、吸血鬼が万能型だから魔法特化の人外クラスで妖狐とか。
……問題はどう個性を持った特技を作るかで挫折したことだ。

追加遺産とかは想像しやすいんじゃなかろうか?

389 :NPCさん:2007/03/23(金) 22:13:56 ID:???
>>388
う〜ん、妖狐はますますALGと被らないか?
あと具体的な特技思いつかなくてもイメージだけでも送る価値はあり。

390 :NPCさん:2007/03/23(金) 22:16:28 ID:???
そういえば、このゲームって、魔法系の攻撃力が頭打ちになるから、物理系に比べると、どうしても
(´・ω・`)な感じになるよな。なんつうか、支援・便利屋系になるしかないというか。
その辺なんか考えてみようかな。

相手の抗魔力を半減できる『シュアショット』みたいな能力とか、威力を2倍できる『光の刃』みたいな能力
とか。魔法は『多重発動』基本だから、結構制限とか厳しくなっちゃうと思うけど。

391 :NPCさん:2007/03/23(金) 22:16:45 ID:???
>385
そこにあかりん、グイード、ドリームマン、わはーあたりが続く感じ?

2版ではコネクション周りがもうちょい使いやすくならねーかなって思う。

392 :NPCさん:2007/03/23(金) 22:20:29 ID:???
>>390
加えて魔法は詠唱時間とMP消費もあるからな。
その辺は改善して欲しいな。

393 :NPCさん:2007/03/23(金) 22:25:02 ID:???
属性と基本能力の関係もどうにかならんかな?
物理系やる分にはそんなに気にならんが魔法系やる場合はバリエーションが少なくなるんだよな。

394 :NPCさん:2007/03/23(金) 22:42:56 ID:???
>>393
属性が、
《空》《炎》《森》《海》《氷》《闇》《幻》
《地》《水》《火》《風》、《天》《冥》《虚》
《木》《金》《土》、《陽》《月》《星》《皇》 くらい増えるとか?

・・・・・・すまん俺が悪かった。

395 :NPCさん:2007/03/23(金) 22:49:08 ID:???
てか、全般的にルール分かりやすくしてほしい。

こないだも『気功』の話から、魔法の攻撃値やらが戦闘能力値に入るのか、みたいな話になったし、
タイミング:本文もイマイチ曖昧な気がするし。

396 :NPCさん:2007/03/23(金) 23:05:55 ID:???
まあぶっちゃけ、“ダメシステム”に分類されるレベルだからなぁ<NW単体。
世界観は面白いんだが。

397 :NPCさん:2007/03/23(金) 23:28:49 ID:???
目玉は《蟹》属性キャラの追加

398 :NPCさん:2007/03/23(金) 23:50:16 ID:???
>>395
でも『カオスフレア』の「オートアクション」みたいのは勘弁。あれだったらまだ「本文」の方がマシ。

>>396
まあ出たのが随分古いからね。今から見てみるとダメな部分が多いのはしかたない気がする。

個人的にはクラス間格差をなんとかして欲しいなあ。。。

399 :NPCさん:2007/03/23(金) 23:59:42 ID:???
V3はバランスとか良くなってるとは思うんだけど(あくまで個人的意見)
NW単体に比べると重いのよね。物理的にも。

400 :NPCさん:2007/03/24(土) 00:21:41 ID:???
再編集で1冊にまとまらんかな
何冊もあると不便だし

401 :NPCさん:2007/03/24(土) 01:28:53 ID:???
>399
V3単体だとわりとバランス取れてるよね

402 :NPCさん:2007/03/24(土) 01:30:50 ID:???
>401
つまりパワードでNWも含めるとバランス崩れると?

403 :NPCさん:2007/03/24(土) 02:09:20 ID:???
>>402
崩れるだろw

404 :NPCさん:2007/03/24(土) 02:33:14 ID:???
>>402
NWがバランス崩れてるのに、それをバランス取れてるのに合わせて、
どうやってバランスが取れると。

NW最初に見たとき、
優遇:遺産使い、勇者、強化人間
不遇:魔剣使い、魔物使い
とわかったぞ。

405 :NPCさん:2007/03/24(土) 02:35:07 ID:???
>>388
追加遺産で思い出したけど、遺産のなかでも、使えなさそうな遺産のデータを改善して欲しかったり

406 :NPCさん:2007/03/24(土) 02:45:58 ID:???
>404
魔物使いってそんなにふぐぅだっけ?
CL依存の特殊能力が多くてリーズナブルに強いと思ってたんだけど。
魔剣使いもほら、あの、あるじゃん? なんかいろいろ。

407 :NPCさん:2007/03/24(土) 03:01:02 ID:???
魔物使いはメイン攻撃が通常タイミングで武器の修正も乗らないのがちょっとな。
魔剣使いはNW単体だと20を超えるような超高レベル環境だと生命の刃が恐ろしい。
超対抗だから対抗エンチャントだとか捨て身なんかの通常GL特殊能力と併用できるのも強み。
防御紙なのはまぁ忘れろ。

408 :NPCさん:2007/03/24(土) 03:24:41 ID:???
魔物は防御力がアホほど高くなるぞ

409 :NPCさん:2007/03/24(土) 03:52:44 ID:???
>魔物は防御力がアホほど高くなるぞ
そう、そしてそれが問題になる。
基本的にPCにダメージを与える事の出来ないボスキャラというのは考えづらい。
そのため『硬い味方がいればその分だけ敵の攻撃力が跳ね上がる』というジレンマを引き起こす事になってしまう。

魔剣使いの攻撃力は確かに高い方だが他にも攻撃力が高くなるクラスはいくらでもあるのでそれのみでは問題にはなりづらい。
程々って大事というお話。

410 :NPCさん:2007/03/24(土) 06:19:29 ID:???
>>405
GMとしては同時に使い勝手が良すぎな武器の改善もお願いしたいぞ
ディメンジョンカノンとかディメンジョンカノンとかディメンジョンカノンとか

411 :NPCさん:2007/03/24(土) 06:46:50 ID:???
あとはなんだろう。物干し竿とエクスカリバーと超ロングレンジライフルぐらい?

クラス能力で別のクラスの能力の完全な下位互換のものも改善して欲しいな。

412 :NPCさん:2007/03/24(土) 06:56:47 ID:???
某所で大魔法峠を見ていたら、主人公がアンゼロットになってる夢を見た。

413 :NPCさん:2007/03/24(土) 07:11:14 ID:???
>>411
物干し竿ってそんなに強いか?

414 :NPCさん:2007/03/24(土) 07:18:48 ID:???
物干し竿は100万しかしないから借金すれば初期で買えるところとか、
魔剣としての相性がえげつないところとかか?

415 :NPCさん:2007/03/24(土) 07:41:11 ID:???
ロンギヌス発売当時、魔剣使いなら物干し竿使うしかねえ!って話になってた。
攻撃回数が増えるのは素直に強いよ。

416 :NPCさん:2007/03/24(土) 07:48:20 ID:???
いや攻撃回数増やすならイレイズでいんじゃね?っと面ってな。
特技と装備だか同列に扱うのが変かも知れんが、使うタイミングは同じだから。

417 :NPCさん:2007/03/24(土) 08:48:49 ID:???
同一キャラに複数回攻撃ってあんま無くないか?
物干し竿の他になんかあったっけ?
俺はケルベロス召還で噛みまくってるが

418 :NPCさん:2007/03/24(土) 08:50:25 ID:???
防御面では
オリハルコンの短剣とかもやっかいだな
これもたれて物理攻撃を封じられた日には
その後出たアザゼルネックレスの存在意義が分からなかった俺w

419 :NPCさん:2007/03/24(土) 10:42:58 ID:???
そういえばNW発売当初の頃は、忍者がやばいとか言われてたような。

420 :NPCさん:2007/03/24(土) 11:46:43 ID:???
クラス別の専用組織のないクラスの組織が欲しい。
あとブルームの値段改正とかオプションパーツの追加とかブルーム自体の種類増やすとか。
魔道具の値段も考えたほうが。
一般武器系ももう少しバリエーションを。
二刀流やりやすくならないかな。

……現状に不満たらたらだな、自分orz

421 :NPCさん:2007/03/24(土) 11:53:01 ID:???
その思いをメールでFEARにぶつけるんだ!

422 :NPCさん:2007/03/24(土) 15:45:34 ID:???
魔道具とか箒とかの値段をもっと下げろと思う。
伝家の宝刀じゃないとまともに買えないバランスはどうかと・・・

423 :NPCさん:2007/03/24(土) 16:00:56 ID:???
アイテムの値段以前にシナリオごとの報酬のガイドラインも曖昧だからな。
GMがシナリオやゲームバランスを調整してアイテムを与えるかどうか判断してくれって事なんだろうけど、もう少しPLの選択権を尊重して欲しいな。
なんかGMのお仕着せでプレイしてるような気になってくる。

424 :NPCさん:2007/03/24(土) 16:02:34 ID:???
箒オプションは増えそうで増えないなあ

425 :NPCさん:2007/03/24(土) 16:12:37 ID:???
てゆーか、箒が重たすぎるんだよ。
魔術師が持ったら他にろくな装備できなくて愕然としたぞ。

426 :NPCさん:2007/03/24(土) 16:16:36 ID:???
箒はオプション考え出すとな
魔剣使いが持って命中は魔技で補い、能力値は筋力一点伸ばし
これくらいしないとオプションまで含めた箒の運用は難しいような

427 :NPCさん:2007/03/24(土) 18:18:05 ID:???
しかし、ウィッチブレード使いよりガンナーズブルーム使いの方が多いような気がする

白兵武器にウィッチブレード以外にも良いものが多く
ガンナーズブルームの他に、射撃武器として良いのが少ないと個人的に思う。

428 :NPCさん:2007/03/24(土) 18:38:06 ID:???
ちょっと質問なんだけど
アームブレイドを魔剣扱いって出来るかな?
魔剣が本体でってのをやろうと思うんだが

429 :NPCさん:2007/03/24(土) 18:45:22 ID:???
>>428
その場合は素手を魔器にするんだな。

430 :NPCさん:2007/03/24(土) 19:25:46 ID:???
ワークス:魔剣
これで解決

431 :NPCさん:2007/03/24(土) 20:06:41 ID:???
>430
魔剣を使う人間はエキストラ扱いと言う事だな。


やっぱり「普通の箒(飛行能力だけでスロットとかは無し、安価)」が欲しいな。

432 :NPCさん:2007/03/24(土) 20:19:04 ID:???
ホームセンターで普通の竹箒買ってきてウィッチィズサルブで飛べばいいんじゃまいか?
これなら\500しないぞ。

433 :NPCさん:2007/03/24(土) 21:29:50 ID:???
魔法枠一つ埋める価値があるかと言うと…
微妙でもないか、埋まってる系統のトラップは全部シカトできる

434 :NPCさん:2007/03/24(土) 21:35:49 ID:???
NWなら飛行系スキル結構あるからそっちでよくね

435 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:19:51 ID:???
それこそスキル枠1つ埋める価値があるかどうかだな。
あとウィッチィズサルブは他のキャラにも使う事が出来ると言うのもある。

436 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:37:40 ID:???
今ある箒って基本的に戦闘用だからな。
今の以下の性能のが出たら「戦闘中は使えません」ってなるんじゃね?

437 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:21:04 ID:???
チューンナップ制限が異常に緩く、その代わりに基本性能がカスでスロット数多めな、
骨組みだけの”箒”ってあれば、プライズや報酬に箒パーツや無料チューンナップ券を出して、
キャンペーンでだんだんと自分だけの箒が完成していく様を眺める、と言うのも面白いかも。

438 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:50:30 ID:???
萌え魔王はもういりません。

NW単体の環境とV3環境でアイテムの値段が違うのがちょっと迷う。
(V3環境の時はそっちにそろえてやるけど)
何気なくバッソとグレソ値段が同じ40000vだし。

魔法用箒のオプションパーツが欲しいかな。

「魔法に向く属性」に攻撃魔法が少ない。

ざっとあげて見ただけでもこれだけあるなぁ>改善希望点

439 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:29:46 ID:???
正直、属性で能力値決まるよりはポイントバイのほうがスマートだよなあ。
個性薄まるかも知れんけど。

440 :NPCさん:2007/03/25(日) 04:39:32 ID:???
>>411
プラーナが多くなって来る中レベル以降の、三つのゴーレム+霧散化コンボのヤバさはガチ。

>>439
そうすると、戦士系にとって属性が全く意味無くなるのがなー。

441 :NPCさん:2007/03/25(日) 04:42:10 ID:???
>>439
攻撃の属性、覚えられる魔法

442 :NPCさん:2007/03/25(日) 04:50:22 ID:???
属性で能力値決まる方式だと微妙にイメージするキャラと出来上がるキャラに差が出ちゃうんだよなあ。

443 :NPCさん:2007/03/25(日) 05:22:37 ID:???
属性で能力値決まるのはむしろいいと思うのだがなー。
これぞきくたけ世界の特色って感じで。

444 :NPCさん:2007/03/25(日) 05:30:57 ID:???
属性で能力の土台が決まってポイントでそれを伸ばしてとかの折衷案はどうだろう?
キャラメイクが重くなるけど

445 :NPCさん:2007/03/25(日) 07:18:38 ID:???
>>441
だからさ、今のだと魔導力の関係で第一属性が天・冥・水でほぼ固定じゃん。
戦士系にとっても属性の縛りが無くなれば属性防御に対して多少なりとも強くなれるだろうし。

446 :アマいもん:2007/03/25(日) 08:04:48 ID:???
>NW2nd
よーし、きのこるNPC予想しようぜー。
オレ、闇導響矢。

>>442
属性で能力値(と魔法)決まるってところは、あんま改善して欲しくねーなあ。
なんか、ニューロエイジで運の良いヤツはみんなアーティストとか、ハイデルランドで運の良いヤツはみんなボヘミアンとか、そーゆーモンだと思う。

447 :NPCさん:2007/03/25(日) 08:07:48 ID:???
旧NWキャラは全滅です
そのとき空から謎の光が!
一同「わー駄目だー!(含アンゼやベル)

448 :NPCさん:2007/03/25(日) 10:56:47 ID:???
俺…橘みかんが残ってるの確認したらアンゼロット様に告白するんだ…

449 :NPCさん:2007/03/25(日) 11:54:32 ID:???
パトリシア枢機卿は多分消えるんだろうなぁ…。
公式で法王に全部持って行かれちゃったから。

450 :NPCさん:2007/03/25(日) 12:09:58 ID:???
フォルツァ枢機卿が消えたらバチカンは使いにくい組織になるなぁ……。

451 :NPCさん:2007/03/25(日) 12:34:14 ID:???
十塔ハジメだけは生き残っていて欲しい…
唯一のショタキャラを無下には扱ってほしくないなぁ
吸血鬼のガキは消えていいです

452 :NPCさん:2007/03/25(日) 13:22:11 ID:???
>449-450
それを すてるなんて とんでもない!

使いやすいと思うんだけどなーパト姐。CV:三石琴乃って感じで。
ハイデルラントならリザベー、ミッドガルドならナガセ・ミナ?
アンゼは「オーロラの風に乗って」でも歌っとれ。

453 :NPCさん:2007/03/25(日) 13:54:25 ID:???
ハイデルランドならマレーネ・ジーベルではないのか。教会内の特殊部隊。

454 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:32:49 ID:???
>444
Adのコンストラクションはその形式だったな。

455 :超神ドキューソ@エミュレイター:2007/03/25(日) 15:31:47 ID:de36C9dk
アンゼロットVSベルの喧嘩を中心にキャラが全部整理されてたら呆れ笑いするしかないね。
聖王はグイードとセットにされちゃうんだろうなぁ…

456 :NPCさん:2007/03/25(日) 16:01:46 ID:???
ディッカーソンは30前にして大佐に上がってるのかな。
仕事ふえてそうだし

457 :NPCさん:2007/03/25(日) 16:44:44 ID:???
前線にいられなくなるような階級にはならないんじゃね?

458 :アマいもん:2007/03/25(日) 17:05:50 ID:???
つーかオマエラはもっと闇導響矢のスゴさを知るべきだと思います。
ワークスが探偵までは憶えていても、クラスまで知ってるヤツは世界でも数パーセントくらいしかいないと思う。

>>457
そこで通称ハンニバル。

459 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:09:44 ID:???
>>458
魔物使いだろ?
あと勝手連の少年探偵団が居たような

460 :NPCさん:2007/03/25(日) 18:41:38 ID:???
俺の魔物使いキャラの師に設定してあるな
結構便利なパーソナリティだと思う

461 :NPCさん:2007/03/25(日) 20:24:56 ID:???
仲嶋は消えると思う

462 :過去ログ倉庫の人:2007/03/25(日) 20:40:27 ID:???
ずいぶん間が空きましたが
過去ログ倉庫を更新しました。
諸事情で一部DATデータが不足しています。
補完できる方求む

463 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:35:04 ID:???
自分は、ベルとアンゼと露木椎果が残っていればそれでいい。


464 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:47:56 ID:???
柊、ベル、アンゼのNW三大有名人(一人は魔王だが)はほぼ確実に残るだろ。
あとアゼルとか萌え魔王も。

465 :NPCさん:2007/03/25(日) 22:34:36 ID:???
>>462おつ

466 :NPCさん:2007/03/25(日) 22:58:23 ID:???
>>448

 「橘みかん」と聞いて、NWより先に「友達以上恋人未満」を
思い出したのは俺だけでいい

467 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:16:33 ID:???
とりあえず杜プロが残っていて欲しいかなと。
こういう遊び分は重要だと思うぜ。

468 :過去ログ倉庫の人:2007/03/25(日) 23:21:08 ID:???
不足分のDATの都合がつきましたので、更新できました。

469 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:21:26 ID:???
これは夢か?かつてないほど、今までかけらも出てこなかったNWパーソナリティの話題で
スレが進んでいる…!

誰も使ってないのかと思ってたけど、ちゃんとみんな使ってたんだな。
ルチア・ド・グリモワルディとか。

470 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:31:23 ID:???
蝋燭は燃え尽きる直前には激しく燃えるものだから。

471 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:36:58 ID:???
そのまま小宇宙を爆発させて黄金色に輝き版上げへ。

472 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:37:16 ID:???
そういや7つの宝玉についても2ndでデータがでるかも

473 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:38:25 ID:???
Mrクラウンとかは?

474 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:40:31 ID:???
T.I.Sのことも忘れないであげてください……

475 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:51:59 ID:???
きくたセンパイ・・・・・

476 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:10:57 ID:???
地雷女セラはまた出て来るんだろうな……。

477 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:01:06 ID:???
個人的に進んで欲しかった方向がゲーム版NW方向なんだが、
なんでこーなってしまったんだろう

478 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:03:50 ID:???
ゲーム版NWって、大いなる者を巡って各勢力が取り合い凌ぎ合いするって内容だったよな。
まあ、18禁だからそれがみんな美少女ばかりってのは仕方ないにしても。
確かにTRPGでやりがいのあるシチュだよな。

479 :NPCさん:2007/03/26(月) 01:21:29 ID:???
>>478
大いなる者を裁定者に変えても充分いけるしな。
……2ndメインは七つの宝玉の争奪戦になるんだろうか。

480 :NPCさん:2007/03/26(月) 02:10:51 ID:???
七つの聖姫争奪戦ですって!?

481 :NPCさん:2007/03/26(月) 02:14:08 ID:???
>七つの宝玉の争奪戦
あー今再放送やってるよねー
サンで

482 :NPCさん:2007/03/26(月) 02:15:16 ID:???
テレ大だったか

483 :NPCさん:2007/03/26(月) 02:16:42 ID:???
>>477-478
ゲーム版NWてお話は遊ぶ人たちで作り上げて行くから各鳥取で方向性が違うんじゃないのか?

484 :NPCさん:2007/03/26(月) 03:07:29 ID:???
>七つの宝玉の争奪戦
デルトラじゃねーのか

485 :NPCさん:2007/03/26(月) 03:07:45 ID:???
>>483
やつらが話題にしているのはナイトウィザードのパソコン版18禁エロゲだ。

486 :NPCさん:2007/03/26(月) 03:13:02 ID:???
板違いの癖にこっちよりよっぽどNWの世界観について語ってる気がするスレがあるゲームか…。

487 :NPCさん:2007/03/26(月) 03:16:10 ID:???
「ゲーム版NW方向」がどういう方向を指しているのか定義してくれんと、なんでこーなってしまったのかといわれてもさっぱりだな。

488 :NPCさん:2007/03/26(月) 03:19:52 ID:???
自衛隊の方が下級エミュレイターより強かったな、あのゲーム

489 :NPCさん:2007/03/26(月) 03:20:31 ID:???
>どういう方向を指しているのか定義
あさっての方向

490 :NPCさん:2007/03/26(月) 03:27:52 ID:???
今は見失ってどんな方向かわからなくなった方向だな。
TRPG版が作り上げたのは萌えゲーだし。

491 :NPCさん:2007/03/26(月) 05:18:46 ID:???
もしかしたらCSTを超える萌えゲーになってくれるかもしれないじゃないか!

492 :NPCさん:2007/03/26(月) 05:36:17 ID:???
>488
TRPG版でも戦車とか普通に強いし
対魔法装備さえあればナントカなるんじゃないの?

493 :NPCさん:2007/03/26(月) 05:42:10 ID:???
異なる常識に包まれてるからこそウィザードは強いんであって
その壁さえ取り除ければただの人間。

ただし範囲21mを焼き尽くす炎の魔法使ったり戦車を素手で叩き潰す拳法家とかもいるがw

494 :NPCさん:2007/03/26(月) 07:42:32 ID:???
>>490
だから、萌えゲー方向だろ?マジキューへの連載が決まった時点でこの流れは必然かと。

495 :NPCさん:2007/03/26(月) 09:17:47 ID:???
萌えじゃダメで、エロなら良かったのか? わかんねー。

ていうか、なんでこーなってしまったのかとか、方向がわからなくなったとか、現状認識が甘すぎるだろソレ。
こうなったのは、マイナー路線から転換してメジャー化を図ったからだよ。方向性は明確。
単に自分の気にいらない展開だからって勝手に失敗してるって決め付けるのはどうよ。

なぜナイトウィザードの展開が今のような方向にシフトしたか考えもせずに思考停止して愚痴ってるだけじゃ、望み通りに動くわけがないだろうに。
不満があるなら気合入れてアクション起こせ。メールしろ。

496 :NPCさん:2007/03/26(月) 10:18:00 ID:???
>>495
OK、分かった。
システムをALSにしてもらうようメールしてもらうよ!
…あれ?


497 :NPCさん:2007/03/26(月) 11:02:22 ID:???
>>494
マジキュー?
Eログの間違いではないか

498 :NPCさん:2007/03/26(月) 11:31:21 ID:???
今のNWって「メジャー路線」なのか?
萌えゲーにしては根底の世界観がそれに似合ってないし。
エミュレイターがもつ「日常への脅威」と、きくたけが持つ「週刊世界の危機」と、萌え魔王アイドル化計画の3つくらいの方向を”一つのシナリオで全部融合させる”ことで、トンチキすぎる方向になってると思うんだよな。
声優プッシュもなんかえらくエッジな路線に思えるし。

萌えゲーになりきれてないのがNWの一つの微妙なところだと思うんだが。
いっそ、萌えとかよりもセンプリみたいな「トンチキ世界観」として特化した方がいいんでないかな

499 :NPCさん:2007/03/26(月) 12:16:08 ID:???
>>498
> 今のNWって「メジャー路線」なのか?
> 萌えゲーにしては根底の世界観がそれに似合ってないし。
> エミュレイターがもつ「日常への脅威」と、きくたけが持つ「週刊世界の危機」と、萌え魔王アイドル化計画の3つくらいの方向を”一つのシナリオで全部融合させる”ことで、トンチキすぎる方向になってると思うんだよな。
> 声優プッシュもなんかえらくエッジな路線に思えるし。
メジャー路線ではないというのには賛成なんだが、
お前さんの言ってることがトンチキすぎて面白くなってる。
落ち着いた方がいい。

500 :NPCさん:2007/03/26(月) 12:23:40 ID:???
萌えゲーなんてQBに任せておけばいいんだよ。

501 :NPCさん:2007/03/26(月) 12:35:53 ID:???
なんでもありのトンチキさがS=FやNWの魅力だと思う

502 :NPCさん:2007/03/26(月) 12:40:20 ID:???
世界観的なことはさて置き、キャラ人気と声優人気を売りとして前面に押していくのはラノベのメディアミックス展開の仕方としては王道なんじゃないの>メジャー路線

503 :NPCさん:2007/03/26(月) 12:43:54 ID:???
>>500
あれはエロゲーの域に片足突っ込んでるから

504 :NPCさん:2007/03/26(月) 12:45:33 ID:???
>>502
押し出してる声優に人気あるか?

505 :NPCさん:2007/03/26(月) 12:56:16 ID:???
>>504
リーチのドラマCDの出演声優なんかはかなり旬の人材を狙ってたと思うが
こういう路線で間口を広げる展開ができるのはFEARのどの他作品にもないナイトウィザードの売りだと思うよ
それを望ましいと感じるかどうかは人によって異なるだろうが

506 :NPCさん:2007/03/26(月) 13:01:35 ID:???
>>501
なんでもありだけじゃカオスフレアに駆逐されちゃうじゃないか。

507 :NPCさん:2007/03/26(月) 13:41:35 ID:???
ここで読参回帰ですよ。
いっそPBeMでどうだ。

508 :NPCさん:2007/03/26(月) 14:12:13 ID:???
何でもありの意味が違わないかw

509 :NPCさん:2007/03/26(月) 14:36:36 ID:???
NWは異種格闘技(凶器使用あり)的ななんでもあり
カオスフレアは無法地帯的ななんでもあり
……と俺は思う

510 :NPCさん:2007/03/26(月) 14:39:35 ID:???
NWは初期FMWで、カオスフレアは初期UFCか。

511 :NPCさん:2007/03/26(月) 16:10:11 ID:???
>>NWは初期FMW
その頃いた変な格闘家は誰になるんだ?

512 :NPCさん:2007/03/26(月) 19:02:44 ID:???
夢男。

513 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:05:03 ID:???
みかきがNW遊んだらしいが、酷いな良い意味でw

514 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:04:50 ID:???
正直どうでもいい。


515 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:06:18 ID:???
見てきた。楽しそうでいいなぁ…

516 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:47:19 ID:???
正直どうでもいい。


517 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:01:07 ID:???
>>488
対エミュレイター部隊ですから
ってそれは米軍の方だったか。

どちらにせよ主人公と戦える時点でイノセントじゃない罠

518 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:21:58 ID:???
「イノセントが使用する武器は、ウィザードや
エミュレイターに与えるダメージが10分の1になります」
これだけなら、数で押せばウィザードに勝てなくも無い気がするが、

「トラックに轢かれて死ぬウィザードってありえなくね?」
これで一気にわからなくなった。
これがきくたけの発言だったら「GM次第でどうとでもなる」ものとして
納得できたんだがな…

519 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:24:33 ID:???
>>518
ゲーム的にデータのある敵としてイノセントを出す場合は、
ダメージ十分の一。
演出的には、イノセントには無敵。

520 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:29:48 ID:???
>>519
おお、なるほど。
あれを「演出」としてとらえた場合「イノセントには無敵なので
ゲーム的なダメージは受けないはず」となるし、
あれをデータありと考えるなら「トラックの突撃がスターフォールダウン
以上のダメージっておかしくない?」となるわけね。

521 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:30:02 ID:???
ルール的な問題なら人工衛星落ちたきたらダメ10%でも10回は死ねると思う

522 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:31:30 ID:???
トラックで死なないについては前のリプの人工衛星のネタを受けた一種のギャグに近いものだろ。
てか、柊の「前例」がないとあのセリフはでなかったと思うが。



523 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:34:53 ID:???
つうか、あれを演出としてとらえるならば「ウィザードだから」とか関係ないと思うが。
わざわざ「ゲーム的ダメージではない」なんていっちゃうならば、それは要するに「GMの都合」なんだし
イノセントでもダメージ受けないってGmは言えちゃうんだから。


524 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:34:58 ID:???
人工衛星の攻撃力をあたっても死なない程度に設定しておけばいいんじゃないか?
明確に決まってないことはGMの匙加減しだいなんだし

525 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:38:11 ID:???
てか、元々ウィザードはそんな無敵ちっくなキャラのイメージではなかった。
だから、ウィザードのダメージは1/10という設定になった。
でも、きくたけのリプレイで初期のNWから大分イメージが変わって、ウィザードは超勇者でほかの奴らはうわーだめだーが強調されるようになった。
そういう話だと思うが。
これも柊以降の世界観イメージの変化って奴でしょ。
もうダメ10%って設定が死に設定で、ノーダメみたいな世界観にシフトしてるんだと思う。

526 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:39:48 ID:???
2ndになったら、イノセントは全てエキストラとか言ってしまう気もせんでもないな。
わかりやすくなる反面、表現の幅が狭まるけど。


527 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:43:09 ID:???
>柊以降の世界観イメージの変化
柊の登場によりウィザードへのイノセントの攻撃力が下がったということか
恐るべし柊力

528 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:43:29 ID:???
>>526
まあ、イノセントは全てザコでうわーだめだー、戦車もミサイルも跳ね返す! みたいな超人性をきわめて強調させることは、現代ファンタジーとしてはALGとの大きな差別化になるからアリかもだがな。


529 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:44:22 ID:???
>>528
ALGとは差別化できるが、代わりにDXと方向性かぶらないか?
あれも、非オーヴァードを徹底的に無力化できるから。

530 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:47:21 ID:???
きくたけの趣味かもしれんが、NWはPCの当時者性にデータ的な説得力のある背景をつけないからなぁ…
なんで人工衛星で死なないかっていったら、うぃざーどだからでなくPCだからとしかいえないんだろう。

531 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:51:20 ID:???
>>530
リプレイやシナリオでは演出描写にデータ的な説得力をつけないくせに、直列のレベル制のゲームシステムのデザインを好むあたりはアンビバレンツに感じることはある

532 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:53:24 ID:???
まあそうでもないと合わせ神子で大気圏から生身で落下して生存なんてできないしな

533 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:55:02 ID:???
じゅんいっちゃんが演出描写にデータ的な説得力を絡めることにすげぇこだわる人だから(デザイナーとしては、の話な。PLするとやりたい放題だが)、
きくたけはそれに対抗して演出とデータの切り離しを徹底してる気がする(これもデザイナーとしては、の話な。PLすると意外に気にしてる感じ)
NWとALSが出る直前の二人のインタビュー見るとなんかそう感じるんだよな。

534 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:55:45 ID:???
それで週刊世界の危機なシナリオやら萌え魔王が多すぎるなシナリオになったら
慌ててGFで元のNW風味をフォローしようとする辺りが何ていうか……。

535 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:57:44 ID:???
>>534
愛らしいよね。

536 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:59:59 ID:???
これは前から思ってたけど、きくたけはゲームシステムとしてやりたいことと、GMとしてやりたいことが乖離しすぎだと思うわけだ。

537 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:01:22 ID:???
アリアンロッドは比較的、GMとしてのきくたけとデザイナーとしてのきくたけの方向性が上手く融合できてると思う。

538 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:09:34 ID:???
>>531
まぁ、最近のNWリプやラ・アルメイア、NWのシナリオとかについていうなら、カオスフレアみたいな並列型システムで、経験点全くなくても厨キャラが好き勝手に再現できるシステムの方が合うんじゃないかとも思う。

でも、きくたけって「ああいう」システムって回せそうにない印象もあるけど。

539 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:11:08 ID:???
ブレカナは上手くやってのけたじゃないか。
ブレカナの流れを変えた伝説的セッションだぞ、ディングレイは。

540 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:12:09 ID:???
だから、きくたけは自分のゲームを自分で流れ変えるんだよ…orz

541 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:14:47 ID:???
ああ……、スターダストメモリーズは流れ変えたよな、確実に。

542 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:15:14 ID:???
つーか、ティングレイは演出とかででごまかすことに頼らずに、伏線とデータ的説得力をむちゃくちゃ意識した良リプレイだぞ?
正直、近年のきくたけの「演出で・・・」の多用は、きくたけの持ち味だった超絶的な伏線の妙を殺してるように思える。
ARAはあまり演出演出いってないけどさ。NWとS=Fについてはちょっと思う部分があるよ。

543 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:15:22 ID:???
>>537
アリアンロッドのシステムいいよな。
俺はあれをそのまま流用してロボットモノTRPG作成中だ。
巨大人型兵器じゃなくてアンドロイドモノだけど。

544 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:19:53 ID:???
>>542
天下の三大魔神が拍手して応援してるようなセッションでそんなこと言われても……。
まあ、良リプレイである事には同意。

545 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:22:10 ID:???
>>542
リプでの「演出で・・・」の多用はPLにも責任があるんじゃないか?
きくたけからそういう押し切りはあんまないような感じもするけど。

546 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:28:43 ID:???
きくたけは自分が好きなキャラを堂々とシナリオ中に贔屓するからな
ベルとかベルとかベルとか
それが良いか悪いかは知らんが

547 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:30:36 ID:???
……贔屓?

548 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:32:39 ID:???
とりあえずアンゼは使い過ぎだと思う
ルルブ的には他にも色々と居るだろうに……

いやアンゼ出してニッコリ腹黒の定型展開が好きな人が多いからこそやってるんだろうけどさ
飽きてる側からすると辛い

549 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:35:11 ID:???
>>548
アンゼ虐殺シナリオでもつくって憂さ晴らしすれば(・∀・)イイ!!

550 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:35:44 ID:???
「わーだめだあ」
もいい加減飽きたな
ダブルクロスの精鋭部隊3連発は爆笑したが

551 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:35:50 ID:???
多く登場させることが贔屓なら贔屓なんだろうな

552 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:37:42 ID:???
そんな事より、セブンフォートレスにもサプリやシナリオ出してください。
AP出てから蔑ろにされっぱなしです。
第一世界人にも愛の手を。

553 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:41:19 ID:???
>>552
出るっつってたからおとなしく待っとけ。

554 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:44:40 ID:???
もういっそ独立システムでエイスエンジェルだしてくれないかなぁとか思っている読参参加者もいたりする。

555 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:53:16 ID:???
別にいまのまんまでエイスエンジェルプレイすればいいじゃない。
魔剣士から精霊族から銃持った神官まで再現できるし、エンジェルからガーディアンエンジェルにすらなれる。
何の不満があるんだ。

556 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:56:13 ID:???
というか単独で作ってもセンプリの二の舞だと思う。

557 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:58:59 ID:???
センプリって単独でなんか出てたっけ?

558 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:00:36 ID:???
「われわれにはアレがあるじゃないかイニシャルでSが付く……」
「おおっ!」
「ソードワールドッスか?」
「けええええ(怪鳥の舞で襲い掛かる)」

559 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:03:17 ID:???
>>558
シャドウラン?

560 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:04:12 ID:???
スチームエレメント?

561 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:04:42 ID:???
センプリの秘密だかに載ってたやつか。
あの全力で大味なシステムとも呼べないシロモノもあれはあれで好きだったなあ。

562 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:05:25 ID:???
不思議にも載ってるぞ。

563 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:05:36 ID:???
スクラップドプリンセス?

564 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:20:07 ID:???
>>561-562
今思えばシステムはエイスの読参と同じだったなw

565 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:21:19 ID:???
つかエイスがセンプリのシステム使ってるんだろ。

566 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:28:50 ID:???
>>561
(ドスのきいた声で)
ホンットーにか? ホントーにキサマ、前みたいなテキトーなシステムでプレイがしたいのか?
あまつさえまたこーゆーふーなリプレイが書きたいか? ホントーにそう思うのか? え? え?

567 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:33:29 ID:???
そうだふぃあーにめーるして2ndえでぃしょんにさいようしてもらえばいいんだ

568 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:52:38 ID:???
アの付く企画か。

アニメ
アーケードゲーム
アンソロジーコミック

他にもなんかあったかなー。
さてさて、続報を楽しみに待つとしよう。


569 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:57:18 ID:???
アダルトアニメ
アーケード格闘ゲーム
アンアンアンソロジーコミック

570 :NPCさん:2007/03/27(火) 00:58:21 ID:???
アのつく企画…

アボーン?

571 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:03:37 ID:???
アングラ
愛・地球博
明るい家族計画

572 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:30:08 ID:???
アタワルパ降臨
アメデオぼくもう疲れたよ
アドベンチャーゲーム

573 :NPCさん:2007/03/27(火) 02:19:25 ID:???
>>566
ふたなりプレイに見えてハッタリ頑張るなぁと思ってしまった

574 :NPCさん:2007/03/27(火) 04:02:39 ID:???
「あぁぁんまりだぁぁッ!」

575 :NPCさん:2007/03/27(火) 06:06:34 ID:???
はっはっは。
フィギュァに決まってるじゃないか

576 :NPCさん:2007/03/27(火) 07:04:26 ID:???
>>546
>きくたけは自分の好きなキャラをシナリオ中堂々と贔屓


・ベル配下の弱っちいPCたちがいきなり超強いアンゼ一行に遭遇、為す術なくやられる
・ベル友の強い強いNPC、グンダとアゼルが颯爽と現われ助けてくれる
・アンゼ一行を追うけど強い雑魚に毎回フルボッコ。でも中ボスはみんなアゼルとグンダが倒しちゃうから平気
・結局ベルとアンゼはタッグを組み、キーアイテムを持つテラ強いラスボスを倒す(PCは観てるだけ
・そのアイテムを賭けて煮えたセリフを吐ながら二人が火口わきで一騎打ち(PCは観てるだけ
・ベルが勝利、アンゼは火口へダイブしてハッピーエンド。そのままシナリオ終了(PCポカーン


こうですか!わかりません><;

577 :NPCさん:2007/03/27(火) 08:20:26 ID:???
>>576
そのアンゼ5年後に火口から出てビオランテと戦うな。

578 :NPCさん:2007/03/27(火) 09:10:59 ID:???
アのつく企画・・・
アルシャードかアリアンロッドだな

579 :NPCさん:2007/03/27(火) 09:14:03 ID:???
アトラスでコンシューマゲーム化

に決まってるだろう。

580 :腐死者ジェインソ:2007/03/27(火) 09:15:35 ID:???
アメリカ進出だろ。
ブギーがなんかアメリカいってたのはその伏線。
米国天羅より先に出してじゅんいっちゃんを悔しがらせるという塩梅よ。


581 :NPCさん:2007/03/27(火) 09:46:27 ID:???
意外とありそうなんだよなあアメリカ進出。

582 :NPCさん:2007/03/27(火) 09:49:59 ID:???
あるあr……ねーよwwww

583 :NPCさん:2007/03/27(火) 10:04:28 ID:???
あるある大辞典並みの捏造…とかw

584 :NPCさん:2007/03/27(火) 10:07:21 ID:???
>>577
超アンゼ…それはアンゼロット細胞から生まれた!!

585 :NPCさん:2007/03/27(火) 10:29:16 ID:???
珪素生命体と合体してスペースアンゼになったり
アンゼの骨格をベースにメカアンゼを作ったりするのか

586 :NPCさん:2007/03/27(火) 10:41:22 ID:???
「やっぱピザばっか食ってるアンゼはダメだな」

587 :NPCさん:2007/03/27(火) 12:38:22 ID:???
アイテムガイド発売だったりして…

588 :NPCさん:2007/03/27(火) 13:05:34 ID:???
足コキしてくれるぞ魔王達が!

589 :NPCさん:2007/03/27(火) 14:26:55 ID:???
一番上手そうなのは誰だろう

590 :NPCさん:2007/03/27(火) 14:27:45 ID:???
菊田先輩かな

591 :NPCさん:2007/03/27(火) 14:40:41 ID:???
>>576
どうでもいいけど、なんでグンダなんだよ。リオンじゃダメなのかよw

592 :NPCさん:2007/03/27(火) 14:43:42 ID:???
>>588
ここでまで足コキネタはやめてくれw

593 :NPCさん:2007/03/27(火) 15:02:11 ID:???
>>592
やっぱりそういうのは地下で具体的にやってもらわないといけないよなw

594 :NPCさん:2007/03/27(火) 15:15:58 ID:???
だがどこで引っかかってるものやらちっとも落ちてこないわけで

595 :NPCさん:2007/03/27(火) 16:14:56 ID:???
ナイトウィザードアンパン発売!

596 :NPCさん:2007/03/27(火) 16:18:55 ID:???
>>576
それなんてロードス島戦記第二部?

597 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:25:53 ID:???
アダルトビデオ化

某運命AVのごとく、柊がかなりすごいことに

598 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:29:09 ID:???
グィードにアッー!されるのか

599 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:33:08 ID:???
実写パロAVって、大抵
本家とは無関係に展開してるから
こういう連動企画は無いだろ

600 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:35:17 ID:???
きくたけ監修の元、アンゼ役のAV女優に英麻、柊役の男優にじゅんいっちゃんが出演します。

601 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:15:36 ID:???
>>600

……ナマモノネタは悪ふざけでもちょっとやり過ぎだと思う。
正直、その、ぶっちゃけ、キモい上に不謹慎。



あ、あ、あー……アフリカ進出とかアガートラム子さん(カオフレ)参戦とかアルケミストクラス追加とか天野ひろゆき参戦とか。
なんでいいネタ降ってこないかなorz

602 :NPCさん:2007/03/27(火) 18:21:04 ID:???
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099911159/428

これと合流するん? >天野ひろゆき

603 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:54:30 ID:???
ちと過ぎた事を混ぜっ返すようで悪いが、今黒皇子読んで柊が人工衛星で死ななかった理由は
未来からの日記で「これでは死なない」という事が書かれてあったからじゃないかと思うんだ。
ダメージ1/10にしたから助かったとは一応言ってなかったし……

604 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:04:28 ID:???
>>601
いっそ一文字違いで天野浩成がプレイヤーとして参戦(0M0)

605 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:25:35 ID:???
>>601
ぶっちゃけキモイのが実写パロAVの醍醐味なんだよw

606 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:29:15 ID:???
>>605
実写パロがキモイのが問題なんじゃなくて、
そんな話題を出すお前らがキモイ。
正直どっかいけクラスにキモイ。

607 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:39:05 ID:???
アンゼ(英魔)×柊(じゅんいっちゃん)×右衛門(きくたけ)で3Pを

608 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:52:03 ID:???
>>607
じゃあ、グイード(天)×ヴィオレット(じゅんいっちゃん)×右衛門(きくたけ)で(ry

609 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:07:27 ID:???
アニメ化(東単)
アニメラジオ化

610 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:08:56 ID:???
アニキ化

611 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:53:52 ID:???
>>610
それは主題歌:水木一郎

ということだろうか?

612 :NPCさん:2007/03/27(火) 22:19:20 ID:???
まあ順当に行けば…
アダルトゲーム化第二弾だろうな

613 :ダガー+ハイそれまでよ:2007/03/27(火) 22:49:35 ID:TSphjzt7
アサルト化

614 :NPCさん:2007/03/27(火) 22:56:44 ID:???
そしてARAはエクセリヲン化

615 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:08:50 ID:???
アサルトシュラウドがキサマに復讐を果たすッッ!!

616 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:23:18 ID:???
クーゲル・シュライバー!!

617 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:24:13 ID:???
ナイトウィザードA,sが颯爽と登場

618 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:26:30 ID:???
>616
ねじ回しで何をする気だw

619 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:35:15 ID:???
>>618
ボールペンでないの?

620 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:43:21 ID:???
>>612
その場合、たいした宣伝はされないと思う。
前作の放置っぷりときたらもう……

621 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:02:23 ID:???
前の時はこういう公式イベントで率先して発表されてたっけ?
そうでないならアダルトゲームの線はなさそうだが。
まあ、大人の事情ではっきり言えない段階なのにどうしてもさわりだけ発表したい位の企画なんだろうな。

622 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:06:02 ID:???
つ「アンデッド化」

623 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:16:34 ID:???
アンリミテッド・ナイトウィザード

624 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:18:01 ID:???
アンリミテッド・魔剣(使い)ワークス
とか思い付いてしまったじゃないか……

荒野に柊さんが無数に刺さってるの

625 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:19:18 ID:???
アルティメット・フォーム化
今までの「箒」に代わり「鯛焼き用の道具」が装備となります

626 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:19:19 ID:???
植木等氏が亡くなったそうで。ご冥福をお祈りします。

627 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:20:34 ID:???
アルジャジーラと提携

628 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:22:52 ID:???
うっわ誤爆……orz

スレ汚しちまってすんません。

629 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:26:46 ID:???
───アンリミテッドヒイラギワークス

いくぞ蝿の魔王、命の貯蔵は充分か?

630 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:29:34 ID:???
>>625
ミチの怖さ自重

631 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:53:58 ID:???
「あ」リアンロッドに柊登場!

632 :NPCさん:2007/03/28(水) 04:27:31 ID:???
「あ」リ「ア」ンロッド
じゃねーのか? どうでもいいが

633 :NPCさん:2007/03/28(水) 06:12:14 ID:???
刺さってるの柊かよ!

634 :NPCさん:2007/03/28(水) 07:28:58 ID:???
>>620
発売前後にNW通信とかで言ってなかったっけ?
声優陣が出してくださいよ的な事を言ってたと思うんだが。

635 :NPCさん:2007/03/28(水) 08:59:24 ID:???
GF誌じゃ触れもしないしな>魔法大戦
アダルトゲームだから、だとは思うんだが、でも、エンギアについては触れまくるんだよなw

636 :NPCさん:2007/03/28(水) 09:26:00 ID:???
エンギアはPC版が原作なんだからTRPGの話するにしてもそっちに触れる必要があるだろ。
NWはPC版はあくまで関連商品の一つだから触れなくてもTRPG版の展開には影響ないし。

637 :NPCさん:2007/03/28(水) 10:28:19 ID:???
情報が出てから何事も無く発売されたNWじゃネタにはならないけど、
出る出る言いつつ一向に出る気配の無いエンギアは、じゅんいっちゃん弄りのいいネタになるからな。

638 :NPCさん:2007/03/28(水) 14:06:26 ID:???
矢薙とか、多分わかってて触れないからな。
きくたけ辺りにじゅんいっちゃんがうるさい時に
「エンギアどうなってんのよ?」とか突っ込んでもらって黙らせてもらいたいところだw

639 :NPCさん:2007/03/28(水) 22:56:12 ID:???
カバーリングできる箒と
各種クラス専用箒か

640 :NPCさん:2007/03/28(水) 23:04:13 ID:???
箒タイプの充実と、オプションの差別化をしてほしいな。
ずっと上の人も書いているけど、盾型箒とか。
特に、タイプ:魔に専用オプションを。

カバーリングできる箒はオプションで何とか出来そうな気もする。

641 :NPCさん:2007/03/28(水) 23:05:15 ID:???
イラストがかっこいいなw

642 :エリートダガー(偽):2007/03/28(水) 23:07:47 ID:???
いまこそ俺がキャンペーンで出した汎用人型決戦箒の出番だな!

643 :NPCさん:2007/03/28(水) 23:08:23 ID:???
バットムーンがかっこええ

644 :NPCさん:2007/03/28(水) 23:09:37 ID:???
>特に、タイプ:魔に専用オプションを。
みかきかネコミミの同人誌でそんなデータがあったな。懐かしい。

645 :NPCさん:2007/03/28(水) 23:11:31 ID:???
デモンズブルームフイタw

646 :NPCさん:2007/03/29(木) 01:12:00 ID:???
Bローズのよくわかる本2の盗作事件というのを小耳に挟んだんだが、どんなの?

647 :NPCさん:2007/03/29(木) 01:49:52 ID:???
2ndルルブで今のルルブにいるNPCの大半が









残留して鱈どうする?
待遇は変わらずに。

648 :NPCさん:2007/03/29(木) 01:53:51 ID:???
待遇って記述量とかのこと?
世界に変化が起こってるなら立場は変わらざるを得ないと思うけど。

649 :NPCさん:2007/03/29(木) 03:45:39 ID:???
>待遇は変わらずに
公式からの設定サポートなしで影薄いまんまって事かと

650 :NPCさん:2007/03/29(木) 11:27:20 ID:???
つまりは相変わらずの萌え魔王とアンゼロットさまってことだな
俺の想像だが、リプレイに出たPCたちがかなりNPCリストに載ると見ている

651 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:15:28 ID:???
TRPGとして遊ぶ比重よりも、物語として楽しんでる比重の方が高いんだなぁ、NWって。

652 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:27:39 ID:???
>>651
なんだ突然?

653 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:29:38 ID:???
いや、TRPGとして遊ぶなら、パーソナリティーに変な個性つけられるよりは、
自分たちである程度自由に弄れた方がいいんじゃないのかなぁ、と思って。

俺は遊ぶ人がいないから(涙)、そもそもあんまりそこら辺のパーソナリティー自体を
気にしてないんだけど。

654 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:31:58 ID:???
>>653
変な個性は要らないだろうけど、
強い個性のあるものと個性が弱いものと
両方あるほうがいいとは思うわな。

655 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:32:01 ID:???
遊んでない人が書き込むスレだということはわかった

656 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:33:05 ID:???
じゃあ実験。
遊んでいない人は今日の日付が変わるまで書き込まないでください。

657 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:33:42 ID:???
いい意味でも悪い意味でも、実プレイしてない人間が積極的に書き込んでるという意味ではSWスレと双璧だからな。
スレの常連はリプオンリーな人間の方が多数ぽいし。


658 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:33:51 ID:???
パーソナリティ弄ってPLとのイメージの齟齬が生じるくらいなら
最初からNPC作るがな
誰もがてんでバラバラなイメージを抱きやすい無個性なキャラと
ある程度個性の確立したキャラなら、コンベなんかじゃ後者のほうが
使いやすい場合もある、ケースバイケースだな

659 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:35:05 ID:???
じゃあ実験。
遊んでる人も今日の日付が変わるまで書き込まないでください。



660 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:35:37 ID:???
>>658
多分メディアミックスしたって遊ばれてないからTRPG的に無意味
ってつなげたいんだと思うよ。
まあSWの意趣返しだから仕方ないだろうけど。

661 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:36:10 ID:???
ストーリーとかキャラクターとかどうでもよくてダンジョンハック中心にプレイしてる人だけ書き込んでください。



662 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:39:51 ID:???
>>658
柊とか実に便利なNPCだったりするしな。

663 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:40:26 ID:???
>>660
そういうもんなん?

まあ結局使いやすいかどうかだろ
アクが強かろうと影が薄かろうと個性がぶっ飛んでいようと
シナリオソースやゲームリソースの足しになるなら何でもいいと思う

664 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:42:16 ID:???
>>663
使われてない設定が全体量のわりに多いなとは思うけどね。
ただ、それも好き好きではあるし。

665 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:43:51 ID:???
柊ってNPCとして使いやすいか?
アンゼはなんだかんだいって、万能な依頼人として使えるけど、柊ってファンサービス以外にシナリオには出しにくいぞ


666 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:45:49 ID:???
>>665
相手によってはね>使いやすい
なにせ警戒されないし。
もちろんリプレイ読んでない相手には対応変えないといけないけどさ。

667 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:45:52 ID:???
>>664
そーね…
でも以外に、キャラシやらGMするときのノート開くとちょこちょこと
何がしかの組織・人を何かに使っていたりする
振り返ってみると、意外と使ってるもにょ

>>665
俺の卓じゃうわーだめだ・ここは俺に任せて先を急げ要員に便利

668 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:48:50 ID:???
柊はNW用シナリオクラフトができた際にはデウスエクスマキナチャートでボスをぶった切る役で出てきます。

669 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:50:11 ID:???
>>668
ああ・・・それは似合いそうだな・・・・
適度にプレイヤーをムカつかせるしw

670 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:52:41 ID:???
柊は値段の安さが魅力
ピグマリオンとあわせると端数がなくなったり……

671 :NPCさん:2007/03/29(木) 14:56:51 ID:???
>>670


672 :NPCさん:2007/03/29(木) 15:03:23 ID:???
端数がなくなるのは大きいよな……

673 :NPCさん:2007/03/29(木) 15:08:54 ID:???
俺端数計算面倒だから4万で買ってるけど…
柊コネって1200円だったっけ?

674 :NPCさん:2007/03/29(木) 15:09:23 ID:???
ああそうだ。2ndではコネの購入のルールを全面改訂してくれ・・・・
ていうか、あの価格基準はマジ謎なんだが。

675 :NPCさん:2007/03/29(木) 15:28:07 ID:???
>>673
39800ヴァルコだから1200じゃ41000になっちまうよ。
ちなみにパワードの柊は0.2GP。1GP=1000ヴァルコだから、200ヴァルコw

676 :NPCさん:2007/03/29(木) 15:46:20 ID:???
いっそALGの常備化ルール導入でいいよ。
コネもどうせゲーム的リソースがないなら金額なしで取捨選択にしてくれ。

677 :NPCさん:2007/03/29(木) 16:44:06 ID:???
>>676
まああれが楽しいって人向きなんだろうけどさ。

678 :NPCさん:2007/03/29(木) 23:07:02 ID:???
一つはただで取れて、後は自由って形式じゃないか

679 :NPCさん:2007/03/30(金) 17:44:12 ID:???
GF別冊箒のレポ(ヽ゚д)クレ。

680 :NPCさん:2007/03/30(金) 20:21:58 ID:???
箒16種類も追加されたのか。気になるな。
ttp://www.fear.co.jp/information/gfe13_info.htm

681 :NPCさん:2007/03/30(金) 21:29:26 ID:???
追加データはこんな感じ。古代の箒のスロット数8は誤植だと思う(スロットは少ないって書いてるし)

アーマードブルーム(人造人間専用)コマンドワードを唱えると上半身鎧に変形する箒。
クルセイダーブルーム(聖職者)《退魔》を強化し、範囲攻撃も可能な機関砲+パイルバンカー箒。
デモンズブルーム(大いなる者)魔王専用箒。装備している間カバー:魔王として扱われるw
ドラオンブルーム(龍使い)素手としても扱われるトンファー型箒。ダメージ反射能力もある。
忍法秘伝の巻(忍者)空飛ぶ巨大巻物型箒。忍者の特殊能力を強化する。
バットムーン(吸血鬼)コウモリ+槍なイラストがかっこいい。遠隔攻撃とか達成値上昇とか。
ビーストクロウ(人狼)巨大な爪+手甲型箒。獣化中の攻撃力を強化し盾としての機能もある。
ブルームカリバー(勇者)岩に刺さっていた伝説の箒。プラーナを回復させる能力がある。
古代の箒(転生者)遺産としても扱われる射撃型箒。天属性の魔法ダメージ攻撃が可能。
バスターズブルーム(強化人間)強化型ガンブル。《幻想舞踏》を他人の判定に適用できる。
賢王の箒(魔術師)偉大なウィザードが使っていた箒。魔法と知力ジャッジを強化する。
神樹の箒(陰陽師)神木で作られた箒。範囲魔法の対象から任意の相手を外して使える。
ドリームブルーム(夢使い)20点分のMPを持ち、自身を有利にする月匣をシーンに展開できる。
七星(魔剣使い)魔剣の強化パーツになる箒。戦闘能力値の1つを下げてもう1つを強化する。
光の翼(使徒)プラーナの翼を生やしたバイクのような箒。天属性の魔法攻撃が行える。
ルナハウリング(魔物使い)四足獣型箒。《ウェポンフォーム》を強化する。
護神方陣(専用制限なし)カバーリング能力を付与する箒オプション。

682 :NPCさん:2007/03/30(金) 21:30:54 ID:???
おっと、

×ドラオンブルーム
○ドラゴンブルーム

だ。

683 :NPCさん:2007/03/30(金) 21:31:43 ID:???
>>681
クルセイダーブルームの魔導の+も誤植臭い気が、アレは上がりすぎ

684 :NPCさん:2007/03/30(金) 21:40:11 ID:???
聖職者は魔法戦士系でありながら魔導値が低い上に魔法強化能力も低いからそこの底上げじゃない?

685 :NPCさん:2007/03/30(金) 21:41:41 ID:???
護神方陣はちょっと使ってみたいな
無論防御系特化のキャラ用として

686 :NPCさん:2007/03/30(金) 21:42:41 ID:???
クルセイダーブルームは値段も古代の箒に次いでかなり高いから+9くらいはアリなのかも。

687 :NPCさん:2007/03/30(金) 21:43:25 ID:???
>>684
それも考えたがアレはちょっと極端じゃね?
魔導系専門アイテムでもあそこまで上がるのはそうそうないぞ

688 :NPCさん:2007/03/30(金) 21:58:37 ID:???
>681
これでやっと


      ∧_∧  トンファーキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /←>>688
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

ができるなw

689 :NPCさん:2007/03/30(金) 22:00:58 ID:???
だからこその聖職者専用。
今回の追加箒って兼業してると装備不可なところがまたいいよね。

690 :NPCさん:2007/03/30(金) 22:02:29 ID:???
転職するともてなくなるのか?

691 :NPCさん:2007/03/30(金) 22:05:39 ID:???
転職すると転職後のクラスの専用箒だけが持てるようになる。
要するに現在のクラスの箒しか持てない。

692 :NPCさん:2007/03/30(金) 22:08:20 ID:???
成る程。d

面白いなそれ

693 :NPCさん:2007/03/30(金) 22:13:00 ID:???
版上げの時に全部収録してくれると嬉しいな。

694 :NPCさん:2007/03/30(金) 22:25:29 ID:???
ここまでくると2ndでは各クラスの特技に箒枠を用意していいんじゃないかと思うなw

695 :NPCさん:2007/03/30(金) 22:27:23 ID:???
クラスと別枠に標準で箒枠があるとか。

696 :NPCさん:2007/03/30(金) 22:27:52 ID:???
>>694
箒ゲー化するのはアリだろうな
現状でもガジェット的な売りとしてはNWといえば箒なんだし

697 :NPCさん:2007/03/30(金) 22:34:44 ID:???
アーマードブルームの≪コマンドワード≫の解説にある、『「移動」以外の/の
左側のデータを使用」って誤植だよなぁ。
鎧になっているのに、何で回避と防御に「受け」のデータがつくのかと。

698 :NPCさん:2007/03/30(金) 22:40:19 ID:???
ここまで箒が並んでいると、箒レースのシナリオをしたくなるが、
忍法秘伝の巻と光の翼が突出してしまうかな?

699 :NPCさん:2007/03/30(金) 22:45:02 ID:???
シーンごとに1回の判定ポイントを設けて、移動だけではなく様々な能力値で判定させればいい。
で、判定が1位だと○ポイント、二位だと×ポイント、といった感じにポイントで順位を管理する。
これなら移動力が高ければ自動的に勝つとかそういう心配はいらない。

700 :NPCさん:2007/03/30(金) 22:52:49 ID:???
>>699
成る程。
此処は大鉄球を転がしながら進むので筋力J、
此処には途中にクイズがあるので知力J、
此処は選んだ道で長さが違うので幸運度J、
とかなるわけだ。

701 :NPCさん:2007/03/30(金) 23:59:56 ID:???
当然、鉄アレイとか落ちてるんだよな?

702 :NPCさん:2007/03/31(土) 00:06:40 ID:???
>>700
たくさんある障害物の間を縫って進むので回避、とか戦闘能力値も使える。

703 :NPCさん:2007/03/31(土) 01:02:26 ID:???
>701
ハシゴの上で待ち構えるプレイ禁止

704 :NPCさん:2007/03/31(土) 01:03:13 ID:???
>>703
水中面で先頭の奴が武器持ってる時の絶望感もどうにかして欲しい

705 :NPCさん:2007/03/31(土) 01:28:09 ID:???
そこで有志によるバランス調整版をだな

706 :NPCさん:2007/03/31(土) 07:58:11 ID:???
F.E.A.R. First Encounter Assault Recon(フィアー ファースト エンカウンター アサルト レコン)(仮称)
VUG

プラットフォーム: PlayStation 3

阿の付く企画ってこれか!

707 :NPCさん:2007/03/31(土) 08:57:01 ID:???
キルキルキル!

708 :NPCさん:2007/03/31(土) 10:07:28 ID:???
>>681
|ドラゴンブルーム(龍使い)
|ダメージ反射能力もある。

某先輩の恐怖の当て身投げか?

709 :NPCさん:2007/03/31(土) 12:38:45 ID:???
>701
とりあえずドリンクと先っぽに星が付いている棒は優先的に確保だなw

710 :NPCさん:2007/03/31(土) 14:18:21 ID:???
下半身まるだしのアーマードブルーム萌え

711 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:00:23 ID:???
海砦リプの発売日、5月19日富士見からだそうだ
ドラマガ最新号に書いてあった
上下巻で発売とあったような気がしないでもない
立ち読みなんでうろ覚えだが

712 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:32:34 ID:???
そりゃ上下だろうな。
1冊にまとめたら紅巫女並みの厚さになるぞ。

713 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:56:35 ID:???
元が上下巻だしねぇ。

714 :NPCさん:2007/03/31(土) 21:04:20 ID:???
海砦は黒歴史と聞いたが

715 :NPCさん:2007/03/31(土) 21:11:36 ID:???
まぁ、海砦のPCが後のリプレイでNPC化して出てたりするし。

716 :NPCさん:2007/03/31(土) 21:11:53 ID:???
黒歴史は闇砦

717 :NPCさん:2007/03/31(土) 21:17:51 ID:???
出すって話はずいぶん前からあったぞ。>海
富士見とeb!の両方から話があったとか。

718 :NPCさん:2007/03/31(土) 21:30:11 ID:???
そういやS=Fって富士見とEB両方から出てるんだよなw
こうなったらノベライズかぁ?w

719 :NPCさん:2007/03/31(土) 21:38:24 ID:???
海砦文庫化で一番楽しみなのは後書き

720 :NPCさん:2007/03/31(土) 21:39:24 ID:???
丁度前半分(氷・海・闇)と後半分(森・炎・幻)で分かれてるな。
空はどっちで出るんだろうな?その前にいつ連載始まるのか知らんがw

721 :NPCさん:2007/03/31(土) 23:20:03 ID:???
幻砦の表紙らしき絵が別冊に載ってたね。
あぁ、そういえばあかねちんが描くって言ってたなぁ、と思った。

722 :NPCさん:2007/03/31(土) 23:33:49 ID:???
それは本当か、すばらしい

723 :NPCさん:2007/04/01(日) 00:09:29 ID:???
幻砦の表紙イラストを見ていると、くーどーおーが諸悪の元凶のように見える不思議。

それはおいといて、SF旧版(Cl・Ad・Ex)のデータをV3にコンバートして
使ったことのあるヤツっている?
属性魔法はちょっと無理(せいぜい特殊能力扱いでボスに何発か持たせるぐらいか)としても、
アイテムとか上級クラスとかは使ってみたいのだ。

Clのマジックアイテム制作システムなんかは復活してもいいと思うんだけど。

724 :NPCさん:2007/04/01(日) 00:19:14 ID:???
ウチのパワードキャンペーンだと特徴に追加でつかっとるぞ。
混沌の運命キツス(つ∀`)

725 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:48:44 ID:???
いくつかのクラスは再現不可能な特殊能力があったりするしなあ。
それに、あの楽しい変異系特殊能力も消えてるしなあ

726 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:55:58 ID:???
そういや空砦、柊も出るんだっけ?

727 :NPCさん:2007/04/01(日) 11:32:11 ID:???
ヒイラギオン

728 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:37:07 ID:???
海砦、過去に飛んでカニアーマー軍団のベガ夫に
ナティノが魔法をぶち込んだのが記憶喪失の原因・・・みたいな話が
GameField版ではあるらしいんだが、
RPGマガジンではカットされてるよな?多分。
その部分も収録されるとうれしいんだが

729 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:41:18 ID:???
>728
カットされてると言うよりは、「GF版で追加された」んじゃないか?

730 :パペッチポー:2007/04/01(日) 17:01:07 ID:???
>728
いや、多少修正されてるけど、RPGM連載時もそのシーンはあった筈だよ

731 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:27:13 ID:???
鳥取の面子と論争になったんだが、
龍使い箒で気功って、無理じゃね?

版上げで正式に実装してくれねーかなぁ

732 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:39:32 ID:???
版ageしたら龍使いとかなくなる気が…

文庫のリプレイで目だったクラスだけに整理されて、萌え魔王のPC化とかそういう第二世代NWを再現するクラスが追加される気がする。

733 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:44:15 ID:???
>>731
なんでやねん。竜使いの箒って素手扱いやんけって思ったらNWの『気功』って武器を装備していると
使えないって書いてあんのか。
でもこのゲーム素手が武器扱いだから厳密に考えると素手でも『気功』が使えないことになるんじゃね?
素手は除外だろ、この場合の「武器」からは。

734 :NPCさん:2007/04/01(日) 19:02:39 ID:???
>>733
素手を武器として準備してない状態で魔法で攻撃すればいいんじゃないか?

735 :NPCさん:2007/04/01(日) 20:54:09 ID:???
エイプリルフールネタだが、mixiに柊が居た(笑)


736 :NPCさん:2007/04/01(日) 23:55:38 ID:???
>>724>>725
れすさんくすー。

そうか、ちびちびとだがあるんだな、使っているトコ。
アイテムもクラスも魅力的なモノが多いからなぁ。もったいないよ。
何とかコンバート方法をひねり出してみるかのぅ。

まずは普通のマジックアイテムを作ろう。

737 :NPCさん:2007/04/02(月) 00:14:56 ID:???
>>735
漏れはベルを見たぞ。

738 :NPCさん:2007/04/02(月) 02:42:12 ID:???
俺のことか……

739 :NPCさん:2007/04/02(月) 20:59:45 ID:???
>736
オレは『Cl』のアイテム作成ルールで作ったマジックアイテムを『V3』のフォートレスのプライズに使ってたなあ。

740 :NPCさん:2007/04/02(月) 21:54:13 ID:???
アドバンスの時に、どれか忘れたが、属性防御の中に、

初期段階では毎ラウンドの最後にHPが2回復
1段階目で毎ラウンドの最後に1D6+1D6回復&瀕死になるとHPが自動的に
瀕死+1まで回復して1D6+1D6回復
2段階目で回復量が1D6×1D6
最終段階は忘れたw

なんてのを持つキャラを作り、後にトリックスター(V3には無い)に転職して

ファンブルが無くなり、CFのFの方もクリティカル扱いになる能力
死亡ダメージを受けた時にダイスを振り、クリティカルすると自分の相手のHPが入れ替わる能力

を獲得し、更にシナリオの展開で「魔王の心臓」(生死判定に+10)が体に入ったりしたら、
マスターに
「この妖怪変化!!」
なんて言われたりした。

ちなみに、なぜか戦闘ではボスキャラに範囲攻撃以外では放置されてる事が多かったw

741 :NPCさん:2007/04/03(火) 00:08:49 ID:???
>>740
属性防御じゃなくて属性能力じゃないか?

742 :NPCさん:2007/04/06(金) 15:09:35 ID:???
ところでRFSの色紙プレゼント当たった人いるのかしら?

743 :NPCさん:2007/04/06(金) 17:21:33 ID:???
あ、出してネェ。orz

744 :NPCさん:2007/04/06(金) 19:57:00 ID:???
送るの忘れたorz

745 :NPCさん:2007/04/06(金) 20:20:24 ID:???
興味なし。

746 :NPCさん:2007/04/06(金) 21:36:07 ID:???
そう、二次元で十分

747 :NPCさん:2007/04/06(金) 21:38:25 ID:???
サインって紙に書いてあるから二次元じゃね?

748 :NPCさん:2007/04/06(金) 21:49:13 ID:???
サインもデジタルの時代ってことで。
お絵描き掲示板にサインを書いてアップしたら、直筆ということになるんじゃろうか。

749 :NPCさん:2007/04/06(金) 21:49:49 ID:???
今月のふぃあ通で版上げの話出るかな?

できれば投稿の話が出て欲しいんだが……

750 :NPCさん:2007/04/08(日) 10:51:51 ID:???
まず主人公を魅力的に見せることを第一にするんじゃないかと思うが。
主人公が好きになれないアニメって見る気無くなるからね。

751 :NPCさん:2007/04/08(日) 10:52:41 ID:???
誤爆(´・ω・`)

752 :NPCさん:2007/04/08(日) 10:53:51 ID:???
柊には飽きたせいか合わせはあまりしっかり読めなかったな。

753 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:18:32 ID:???
それより、GFでやってるS=Fの記事は一体なんだ?
需要もデータもない他世界の記事ばかり……。
いつになったらラース=フェリア世界人を補強してくれるんだ?

754 :NPCさん:2007/04/08(日) 14:54:12 ID:???
なぜ今合わせ神子?
そしてなぜそれより?

755 :NPCさん:2007/04/08(日) 14:55:30 ID:???
誤爆にあわせただけだろ

756 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:01:12 ID:???
合ってないじゃんw

757 :NPCさん:2007/04/08(日) 15:28:30 ID:???
>>753
アレが需要なんじゃない?

758 :NPCさん:2007/04/08(日) 17:09:09 ID:???
むしろGFで記事になってた方が驚きだ、という漏れは別冊専門。
NWの方は箒の大量追加があったが、S=Fの方は動きあったの?

759 :NPCさん:2007/04/08(日) 19:35:36 ID:???
っていうかもうS=Fはどうでもいいんじゃね?
リプレイ完結で有終の美を飾らせてあげようよ。
別にさしたる魅力的なワールドでもないし。アリアンロッドでいいじゃん。
ブリザードメイデンが復活しない時点でS=Fは要らん。

760 :NPCさん:2007/04/08(日) 19:47:07 ID:???
>>759
w


761 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:39:41 ID:???
S=Fの魅力は判定システムにあると思ってる
行動順位も命中も魔法も防御もダメージも同じダイスロールで解決でき
しかも退屈で単調で作業になりがちな2d6上方ロールを一気に
エキサイティングなものに変えるファンブル/クリティカル、闘気、プラーナ
個人的には、判定で一番盛り上がるTRPGがS=F

762 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:41:24 ID:???
結果的に見れば、一時的に盛り上がったとは言え他の世界と関わらせたのは間違いな気がする。>S=F

763 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:46:32 ID:???
ダイスを振る回数、行動値周りはちょっと重いのは難点だな

764 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:57:14 ID:???
システムがいいなら、別の世界にしたらどうだ?
主八界以外でな。
きくたけのワールド設定はいまいち。

765 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:03:24 ID:a1qYBZps
NW単体の私的な欠点は、成長が実感しづらいこと
PW混ぜに慣れると1LV毎に能力値1とかスキルが取れないとか起こるときつすぎ……

766 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:05:12 ID:???
世界設定的に力の弱いPCばかり設定するくせに
シナリオじゃ魔王だの最終天使姫だの何でもござれ。
強い人外NPCがやたらめったらいるくせに
運命だのなんだのご都合主義的な理由でPCを関わらせる。
本末転倒とはこのことだ。

767 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:08:30 ID:???
S=Fの良さはフェイズシステムにあると思ってるなー。
まだ改良の余地はあると思うだけに勿体無い

768 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:18:43 ID:???
>>766
S=Fとか関係なく、シナリオへ参加するPCに
当事者性がいらないという主張にならんか?

769 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:32:35 ID:???
世界設定がしっかりしてないから強引な当事者性をつけないといけないんじゃないか。
世界設定もそうだけど安易に表層的スケールを大きくしたシナリオとかもそうだな。

770 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:38:50 ID:???
「週刊世界の危機」が嫌なら、違うシナリオを作ればいいじゃないか
公式がそっちに突っ走ってるからって、無理に迎合する必要はないぜ
PL専門なら、きくたけゲーに触れた不幸を呪えとしか言えないけどな

771 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:40:30 ID:???
>753
空砦では主八界全てををまたにかけての旅になるのでその布石です。と適当に吹かしてみる。

772 :NPCさん:2007/04/09(月) 09:53:06 ID:???
>>766>>770のどちらにも同意。
公式が「週刊世界の危機」に方向性を向けているからといってそっち方向のシナリオばかりやる必要は無い。
ただシステムが提示している方向性としては、古いタイプのRPGのようにPCがだんだん成長して、その過程で高レベルのNPCや、世界設定と触れ合っていく方が似合っているように思える。
成長表のレベルや明らかにある程度のレベルが無いと回せないコンボシステム、高レベルのNPCなどにもその雰囲気が現れているように感じる。
そうしてみた場合確かにPCには確たる当事者性は不要であるといえる。
シナリオにおける当事者性はその場合キャンペーンを続ける中で段々とPCにしがらみ的に発生していくものであるからだ。

しかし低レベルでいきなり超存在相手に立ち回りなリプレイを主軸に展開してしまったためにそういった本来?の地道にセッションをこなして時間をかけて楽しむスタイルがスポイルされてしまったのも事実。
高レベル時におけるバランスの破綻も、物理戦闘と比べた時の魔法攻撃の打撃力の低さもバランス調整の不足による部分が大きいと思われる。

773 :NPCさん:2007/04/09(月) 09:56:08 ID:???
まぁ低レベルで超存在相手にどっかんなシナリオも嫌いじゃないんだけどね。
きくたけのPLとしてのセッションをこなしてレベル上げが好きな面と、GMとしてのとにかく大風呂敷を広げてでかい話でPLを引き付けたいという方向性の乖離が元凶のような気がする。

774 :NPCさん:2007/04/09(月) 11:53:01 ID:???
アリアンロッドとかは割りとその辺のバランスが取れてると思うけど?

775 :NPCさん:2007/04/09(月) 12:35:58 ID:???
ここでアリアンの話をされても、その、何だ。困る。

776 :NPCさん:2007/04/09(月) 14:38:43 ID:???
というわけでナイトウィザード2に期待と。

777 :NPCさん:2007/04/09(月) 16:22:06 ID:???
何かナイトウィザード2は更に「週刊世界の危機」に特化した内容になりそうな気がするんだが

きくたけが路線を変更するとか、そんな話をした事無かったよな?

778 :NPCさん:2007/04/09(月) 16:27:18 ID:???
要望とか募集してるから、それ次第じゃね?>方向性

779 :NPCさん:2007/04/09(月) 16:33:06 ID:???
よーしじゃあ、おまいらはどんな方向性が良いんだ?

780 :NPCさん:2007/04/09(月) 17:06:17 ID:???
とりあえずALGと被らない方向性であってくれといっておく。


つまり、もうフツーの現代ファンタジーじゃなくていいです。
週刊世界の危機に特化してくれた方が俺はNWやるモチベがむしろあがるな。
ALGでキャンペーンやってる身からすると。




781 :NPCさん:2007/04/09(月) 17:22:04 ID:???
カグヤとフォートレスは似た様なもんだって設定があるし
一シナリオ中にプラーナ空にしたらチェックして、チェックがある程度貯まったらエミュレイター化とか

すげぇ、いろんなものに丸被りだ

782 :NPCさん:2007/04/09(月) 17:46:07 ID:???
萌え魔王と手を組んで他の世界の勢力と闘うとかw

783 :NPCさん:2007/04/09(月) 17:47:10 ID:???
>>781
設定的には、プラーナが空になると消滅するんじゃなかった?
プラーナの下限値をなくした上で、エンディングの手前にプラーナを0以上にするためのロールを設ける。
それでも0以上まで回復しなかったらPCロストで。

……清々しいほど被りまくりだw

784 :NPCさん:2007/04/09(月) 17:52:44 ID:???
生死判定回りも修正しないと、覚悟すれば死亡がなくなるぜw

785 :NPCさん:2007/04/09(月) 18:13:05 ID:???
ああ、事故死率はもう少し下げて欲しいかも。

786 :NPCさん:2007/04/09(月) 18:19:09 ID:???
事故死率ってそんなに高いか?
比較的死ににくいゲームだと思うが。

まあ防御でファンブル振った時の絶望感は認めるが。
逆に防御でクリティカル振る可能性もあるし、プラーナもある。
生死判定でプラーナの永久消費もある。

PCロストの可能性はそれほど高くないと思うが。

787 :NPCさん:2007/04/09(月) 18:52:46 ID:???
>>786
すまん、実プレイ分が足りなかったようだorz
とどめ宣言必要ゲーや一度死んでからが本番ゲーに慣れすぎたせいかな・・・?

788 :NPCさん:2007/04/09(月) 18:56:57 ID:???
きくたけ関係のゲームなら…

死ににくい←     →死にやすい
ARA > NW > S=F > ALG

って感じの印象かなぁ。

789 :NPCさん:2007/04/09(月) 18:58:35 ID:???
NWよりS=Fの方が死ににくくね?
防御高め、ファンブル操作、プラーナを生死判定に使用できる、などの点に置いて

790 :NPCさん:2007/04/09(月) 19:00:35 ID:???
>>789
すまん。NW > S=Fは間違い。
S=F > NW と書いたつもりだった。

でもパワードならV3+NWが一番死ににくいかと。


791 :NPCさん:2007/04/09(月) 19:06:50 ID:???
NW単体でLv0の魔法系キャラなら初期HPの少なさもあって割と簡単に事故死する。
攻撃力20の敵が1回まわして40近いダメージを出して、防御1桁キャラが支援魔法もらって+10位上がってもダイス目次第では生死判定に突入する。
ファンブルが出てそれまでに幸福の宝石を使ってしまったりしていたら通常ヒットでもかなりやばい。
勿論GMクリティカル、PLファンブルとかだとまず助からない(生死判定につぎ込めるプラーナも少ないし)。
これが前衛キャラならもう少し硬いだろうから1回くらいのファンブルなら何とかなるんだが。

もう少しレベルが上がればプラーナに余裕が出来るので生死判定もなんとか永久消費で切り抜けられるようになってくる。
ただ初期のカラーヒヨコ並のか弱さはガチ。

792 :NPCさん:2007/04/09(月) 19:17:17 ID:???
ていうかその辺も正直どうかと思うな。
0Lvの死にやすさと高レベルの死ににくさに格差がありすぎる気がする。
0Lvは>>791の言うように、死にやすい。対抗手段がまだあんまりないから。
ただ高レベルになるとやたら頑丈になる気がする。
プラーナが潤沢だから、永久消費で何とかなる面が結構デカイ(まああんまりガンガンは使えないだろうけど)し。

いっそのこと初期レベルを0から1に上げてしまってもいいかもしれん。それで高レベル環境のバランスを
どうにかすれば…

793 :NPCさん:2007/04/09(月) 21:25:33 ID:???
低レベルで世界の危機、はSNEが始めたことなんだぜ。
きくたけに文句言うのは筋違いだ。

794 :NPCさん:2007/04/09(月) 21:28:14 ID:???
>>793
まあ誰が始めようがきくたけなら文句の言い甲斐はある

795 :NPCさん:2007/04/09(月) 23:45:12 ID:???
SNEなんかしったこっちゃねー。

796 :NPCさん:2007/04/09(月) 23:46:31 ID:???
そうだ、スザクが一番だ

797 :超神ドキューソ@エミュレイター:2007/04/10(火) 02:31:01 ID:SJQCc9Xj
そろそろ、ラスティアーンへ攻め込む頃合だと思うんだ。
空砦でやらなかったら、たぶん永遠に出てこない。

798 :NPCさん:2007/04/10(火) 02:35:43 ID:???
でも、ラスティアーンって超強い竜騎士の世界なんだろ?
勝てるのか?

799 :NPCさん:2007/04/10(火) 03:01:14 ID:???
一応ファージアスに一人竜騎士いるからな

800 :NPCさん:2007/04/10(火) 03:13:13 ID:???
超古代神と戦った八大聖竜騎士と普通の竜騎士は別物だろう。

エロゲのドラゴンナイトとドラゴン卿ぐらい違う。

801 :NPCさん:2007/04/10(火) 04:52:59 ID:???
関係ないが、本屋でどこぞのラノベ見かけたら
「完結編・上」
とか有って噴いた

802 :NPCさん:2007/04/10(火) 06:03:46 ID:???
要望と言えば、せめて20〜30レベルくらいまではバランス破綻しないで普通に遊べるようにして欲しい。
現状の「10レベル超えてるの?楽しい?」みたいな風潮はちょっと。

803 :NPCさん:2007/04/10(火) 08:00:08 ID:???
つまりSRSNWの発売決定デスネー

804 :NPCさん:2007/04/10(火) 12:48:25 ID:???
>>801
へんたいラノベだからしょうがないかな。

805 :NPCさん:2007/04/10(火) 15:03:26 ID:???
単に完結編が上下巻に分かれただけじゃないか。
どうせならS=Fリプみたいに完結編その〜とかまでやって欲しいよなw

806 :NPCさん:2007/04/10(火) 15:12:22 ID:???
菊地秀行と申したか

807 :NPCさん:2007/04/10(火) 20:00:38 ID:???
>805
801が言ってるのがエイリアン魔神国であれば、上中下に加えて完結編1〜3まであるぞ。
まあ、板違いだが。

808 :NPCさん:2007/04/10(火) 20:31:10 ID:???
ふぃあ通更新来てる

809 :NPCさん:2007/04/10(火) 21:15:04 ID:???
ダンディィィィィィィィィィィィィィィィィ!!(笑

810 :NPCさん:2007/04/10(火) 22:36:51 ID:/z9K/2ax
柊ワロスwwwwwwwwwwwwwwwww

811 :NPCさん:2007/04/10(火) 22:50:42 ID:???
アンゼは元々お姐キャラだったのがウケなかったから今のカタチになったんだがな。

812 :NPCさん:2007/04/10(火) 22:53:04 ID:???
人遣いが悪いのが災いしたのか、胸が小s・・・げふっ

813 :NPCさん:2007/04/10(火) 22:56:08 ID:???
榊原燐とか霊華とかフール=ムールとかパトリシア・フォルツアとか居るやんけ…
喧嘩売ってんのか、ちくしょおおおおおおおおおおおおおお

814 :NPCさん:2007/04/10(火) 23:02:45 ID:???
NWのNPCは元リプレイPC+にゃふぅ位しか存在しないといった認識か。
あかりん以外の柱の巫女すら影も見えなくなってしまってるし。

815 :NPCさん:2007/04/10(火) 23:07:26 ID:???
きくたけwwwwwwwwwwww
スーパー井上大戦ってwwwwwwwwwwww
すげえ嬉しそうにwwwwwwwwwwwwww

816 :NPCさん:2007/04/10(火) 23:17:04 ID:???
鬼畜たけしワロスwww

817 :NPCさん:2007/04/11(水) 00:30:24 ID:???
生死判定wwww

818 :NPCさん:2007/04/11(水) 00:41:47 ID:???
そういや、投稿の話は出なかったな…

819 :NPCさん:2007/04/11(水) 02:08:28 ID:???
どなたかこの最近になって始めたノロマなおいらに愛の手をorz

ナイトウィザードの追加ルールないしデータが載ってる本って、「スターダストメモリーズ」と「ロンギヌス」でよかったっけ?
セブンフォートレスのほうは「パワード」と「エンジェルプリンセス」でいいんだよね?

シナリオごとに登場キャラコネとかは確実に増えるだろうからともかくとして、ほかに武器とか魔法とか、
あとはロンギヌスのようにシナリオに出た以外のコネなり組織紹介なりでいろいろ載ってるのってある?

或いは載ってたけど何かに再録されたとかいう話があったらぜひ教えていただきたい。m(__)mコノトオリ

820 :NPCさん:2007/04/11(水) 02:11:12 ID:???
さて、NW2ndのすぐ後に出る予定の大型サプリに今から期待しようか。

821 :NPCさん:2007/04/11(水) 02:12:47 ID:???
>>819
ない。
まったく、さっぱり、これっぽちも、ない。

だから安心して良いよ。

822 :NPCさん:2007/04/11(水) 02:38:23 ID:???
先ごろ発売されたGF別冊のウェポンスミス〜武器屋〜ってので箒が大量追加されたから、手に入るような
ゲットした方がいいかも

823 :NPCさん:2007/04/11(水) 02:57:28 ID:???
>>821
そうですか、安心しました。ありがとうございます。

>>822
マジですか!
ありがとうございます。探してみます!

824 :NPCさん:2007/04/11(水) 04:34:29 ID:???
S=Fルールでナイトウィザードやるにしてもエンジェルプリンセスっていらなくねーか?

825 :NPCさん:2007/04/11(水) 04:49:30 ID:???
>>824
自分、データは多いほど嬉しいタイプなんです。
いろいろネタの源泉になってくれることもあるんで。

826 :NPCさん:2007/04/11(水) 06:08:24 ID:???
さやさや復活∩( ・ω・)∩ばんじゃーい

827 :NPCさん:2007/04/11(水) 06:20:43 ID:???
>>814
柱の巫女設定ってほとんど読参でしか展開されてないからなぁ。
失われたエログインに合掌。

828 :NPCさん:2007/04/11(水) 06:25:28 ID:???
ふぃあ通今回90分もあるw
ナイトウィザード通信を含めても最長じゃね?

829 :NPCさん:2007/04/11(水) 06:44:02 ID:???
黒々と聳え立つアサルトアーマー(笑)

830 :NPCさん:2007/04/11(水) 06:56:32 ID:???
>>821
嘘つけ、紅巫女に追加データ載ってるじゃないか。

831 :NPCさん:2007/04/11(水) 07:09:31 ID:???
>>828
2004年9月のが90分50秒で今回のよりちょっと長い
JGCの様子を流したやつ

832 :NPCさん:2007/04/11(水) 07:12:25 ID:???
>>821
最近だと、LFSの近くのゲーマーズフィールドニュースにもデータがあるな

833 :NPCさん:2007/04/11(水) 07:23:39 ID:???
今回のふぃあ通はすごかったな、こう、色々な意味でw

834 :NPCさん:2007/04/11(水) 07:26:38 ID:???
ダンディィィィィィィ!!(笑)

835 :NPCさん:2007/04/11(水) 07:26:42 ID:???
>821
しかし、お前適当ぶっこき過ぎだな。

836 :NPCさん:2007/04/11(水) 07:28:00 ID:???
さやさやルーサイファーは、いい。

837 :NPCさん:2007/04/11(水) 07:31:01 ID:???
クレオパトラダンディ=柊ワロスw

838 :NPCさん:2007/04/11(水) 10:55:07 ID:???
なんでS=F・NW(きくたけ)スレでDX話が出るのかと思ったらwwwww

839 :NPCさん:2007/04/11(水) 11:15:32 ID:???
清純派にこだわるこじまめに狂気を感じる

840 :NPCさん:2007/04/11(水) 11:28:18 ID:???
中途半端なツインテールって誰のこと?
こじまめ? ゆこりん? きくたけ?

841 :NPCさん:2007/04/11(水) 11:31:46 ID:???
にゃふぅまげと申したか

842 :NPCさん:2007/04/11(水) 11:36:30 ID:???
せ、拙者は…さようなことは…

843 :NPCさん:2007/04/11(水) 11:53:41 ID:???
何か今回きくたけ何かキレてなかった?
怒ってるって意味で。

さやさや復活したのは嬉しいんだけど、もっと出番増やしてほしいなぁ。

844 :NPCさん:2007/04/11(水) 12:00:01 ID:???
じゅんいっちゃんがでてるから疲れてるんだろう


845 :NPCさん:2007/04/11(水) 12:22:36 ID:???
なんか道に迷ったらしいし。

846 :NPCさん:2007/04/11(水) 16:15:01 ID:???
今回はいつにもましてこじまめがかわいすぎて萌えまくった

しかし、奴が生きてるのは反則だろう…

847 :NPCさん:2007/04/11(水) 17:21:37 ID:???
>>846
ちょっと出張中なんで聞けないが、(メ欄)か?

848 :NPCさん:2007/04/11(水) 17:27:56 ID:???
>>847
違う。ある意味物凄くどーでもいいキャラw
まあ、ああいう集団に所属してると、あれくらいの生命力は必要と言うことか

849 :NPCさん:2007/04/11(水) 18:20:24 ID:???
死亡フラグを立てすぎるとフラグ耐性ができて簡単には死ねなくなるらしいからw

850 :NPCさん:2007/04/11(水) 18:58:41 ID:???
>>846
(メル欄)のことならベルの小さな奇跡で事件そのものがなかったことにされたから生きてて問題ない筈。

851 :NPCさん:2007/04/11(水) 19:07:22 ID:???
まあ生死判定してなかったしw

852 :NPCさん:2007/04/11(水) 19:09:20 ID:???
どうでもいいが、こじまめの発音のせいで海老餡らしか聞こえなかった

853 :NPCさん:2007/04/11(水) 19:12:44 ID:???
ラジオきいてる途中なんだがじゅんいっちゃん黙らないかな

854 :NPCさん:2007/04/11(水) 19:17:11 ID:???
>>853
それは思うな。余計なとこで喋りすぎだ。
まあいつものことだけど

855 :NPCさん:2007/04/11(水) 19:18:29 ID:???
嫌なら聞かなきゃいいのに

856 :NPCさん:2007/04/11(水) 19:26:20 ID:???
今日家の近くで唯一ゲームフィールド系の商品を取り扱っているお店に行ってみました。
ウェポンスミスありませんでした…。orz
とりあえず取り寄せをお願いしてみたのですが、FEARのサイトによれば品切れとか…。
うう、悔やまれてならない。

>>830&832&835
…え゙?

…あ、確かに紅巫女の最後のほうに載ってました!
買っといて良かった…( '∀`)=3

ご指摘ありがとうございます。

時に>>832様、ゲーマーズフィールドニュースとはどんなものでしょうか?
「ゲーマーズフィールドニュース」でぐぐってみたのですがそれらしいものが見つかりませんでしたもので、できれば教えていただけませんか?

857 :NPCさん:2007/04/11(水) 19:30:40 ID:???
>>856
ゲーマーズフィールドの会員ペーパー。
会員になると期中の発行物は送られてくるのでウェポンスミスも入手可能。

詳しくは
http://www.fear.co.jp/gf_in.htm

858 :NPCさん:2007/04/11(水) 19:39:59 ID:???
>>857
なるほど、ありがとうございます。
しかしながらちょっと確認してみたところ、ウェポンスミスの発売日は3月29日ごろのようで、
現在の募集会員の会期は11期後期(4月1日から9月21日)の様子。
残念ながらウェポンスミスの入手は不可能のようです…。orz

参考までに、ゲーマーズフィールドニュースではどんな類のデータが載ってたんでしょうか?
大まかなところだけでも教えてもらう訳にはいきませんか?

859 :NPCさん:2007/04/11(水) 19:41:31 ID:???
>>856
そういえば思い出したんだが、アルセイルの氷砦V3とリーンの闇砦V3の巻末にも、紅巫女と同じように
データが載ってたような気が。

フォーラとフレイスはちょっと覚えがないんだが、どうだっけ

860 :NPCさん:2007/04/11(水) 19:41:45 ID:???
>>858
>>681

861 :NPCさん:2007/04/11(水) 19:43:30 ID:???
…ってあれ?よく読んでみたら…
「『会員募集期間』は2007年4月1日から2007年9月21日」

勘違いしてましたすみません。orz
あ、でも前期の会員募集は終わってるっぽいことを考えるとどっちみち同じなのかな?

862 :NPCさん:2007/04/11(水) 19:48:28 ID:???
>>860
それはウエポンスミスだろw
ニュースの奴は、あれ? 前スレだったっけ?

863 :NPCさん:2007/04/11(水) 19:57:47 ID:???
>>855
じゅんいっちゃんが適度に黙れば解決するんだよ?

864 :NPCさん:2007/04/11(水) 20:04:15 ID:???
>>859
今読んでみました。確かにおっしゃるとおりでした。アルセイルとリーンには載ってました。
フレイスには見当たりませんでした。
フォーラと、ついでに合わせ巫女については解りません。(実はまだ持ってないので)

他にも、白御子にはデータこそないですが設定資料があったのを確認しました。
黒皇子は…「Dear...」のキャラかい! …忘れてた…。

とにかく助かりました。ありがとうございます。

>>860
あ、すいませんありがとうございます。でもこれウェポンスミスのですよね?

>>862
前スレでしたか…でもモリタポが無いんで見れないんですよね。
ともあれありがとうございます。

865 :NPCさん:2007/04/11(水) 20:17:34 ID:???
あとは力丸さんさえ復活してくれれば!

866 :NPCさん:2007/04/11(水) 20:52:45 ID:???
ルージュの絡みで復活の可能性大!


…と言われて一年ぐらいたつのだが。

867 :NPCさん:2007/04/11(水) 21:43:41 ID:???
そういやルージュ4巻いつ出るんだっけ

868 :NPCさん:2007/04/11(水) 21:46:09 ID:???
英魔「ナイトウイザードつうしーん!♪ 今回、ついに・・・ついに!
    そーれではみなさんおまちかね、の力丸乃りこさん、復活でーす!」
力丸「はーいみなさん、お久しぶりですーw
    ノエル役の力丸ですー」
小島「・・・・・・・あれ?そういや今回矢薙さ(ごすっっ)・・・げふぅっ!?」
英魔「(何事も無かったかのように)他にもゲストは盛りだくさんで、
    今回も張り切って行ってみましょー!」(←ムダにテンション高く、矢薙のことにはカケラも触れず)

・・・・・・こうですか?わかりません!

869 :NPCさん:2007/04/11(水) 21:46:53 ID:???
今ふと思ったのだが、どうせ1時間30分やってるんだったら
45分、45分に分けて2番組体制で何とかならんもんかしら。
ARA放送局とFEAR通。
前者はりっきーとさやさやでラジオドラマとかおはがきを扱ったストーリー重視、
後者は今まで通りの告知とネタ重視の方向で。

870 :NPCさん:2007/04/11(水) 21:53:17 ID:???
>>869
その企画でメールしてきた

871 :NPCさん:2007/04/11(水) 22:00:00 ID:???
他人のアイデアを勝手に投稿するのが流行ってんのか。昨今は。

872 :NPCさん:2007/04/11(水) 22:11:13 ID:???
じゅんいっちゃんの戯言は深夜でテンション上がってて周りもダメヲタばっかりという状況ならとても楽しいんだがなあ。(JGC)
ラジオ向きじゃないよね。

873 :869:2007/04/11(水) 22:14:46 ID:???
>>870
ありがとう。
俺もしてきた。

>>871
四の五の言う暇があるなら君もメールするんだ。
これはただの要望だからメールが多ければ多いほど企画が通る可能性が高い。

874 :NPCさん:2007/04/11(水) 22:23:08 ID:???
結局、2ndでどう変わるのかって具体的な話は無いね。

V3と統一するのか。それとも来るべきS=F4版を見越したシステムになるのか。

875 :NPCさん:2007/04/11(水) 22:32:06 ID:???
NWってレベル制限あったっけ?
V3はCL10までってなってたと思うんだけど…。

レベルによってはバランスが崩れるからというのもあったのだろうけど正直あの制限は個人的になー(^-^;)
たまに意味も無く無駄に強いキャラというのをデザインするのが好きだったから。

…別にコンベンションとかで使う気はないよ?そこまで成長する「途中」のキャラならありえるけど。


876 :NPCさん:2007/04/11(水) 22:36:44 ID:???
>>875
一応レベル制限はない
後一つ言っておくが喪前の発言は痛すぎるぞ

877 :NPCさん:2007/04/11(水) 22:37:58 ID:???
>>876
痛くなくて何がTRPGか!!
え?>>875と同じ卓?
それとこれとは話が違いますよ?

878 :NPCさん:2007/04/11(水) 22:38:46 ID:???
>>876
触れるなよ。
(^-^;)がうつるぞw

879 :NPCさん:2007/04/11(水) 22:39:49 ID:???
成長って…結局使う気満々じゃんw

880 :NPCさん:2007/04/11(水) 22:42:44 ID:???
これが噂に聞いた二枚目のキャラシーってヤツか…ゴクリ…

881 :NPCさん:2007/04/11(水) 22:44:02 ID:???
言われて気付く自分の痛さ。
アホな話してすみませんでした。

882 :NPCさん:2007/04/11(水) 22:49:18 ID:???
>>881
お前、いいやつなのかもな

883 :NPCさん:2007/04/11(水) 22:51:52 ID:???
まあ高レベルのキャラを一度作って
そうなるように成長していくPCを演じる分にはいいんじゃないか?
「ところでGM、大いなるものでセトを目指そうと思ってるんだが」(真剣)
「却下」

884 :NPCさん:2007/04/11(水) 22:53:28 ID:???
「膝壊してみたいんだが・・・」

885 :NPCさん:2007/04/11(水) 22:56:57 ID:???
大いなる物を作るためのイメージ作りに、クトルフの呼び声を調べだしたのは俺だけでいい

886 :NPCさん:2007/04/11(水) 23:07:01 ID:???
さやさやかわええわぁ
英魔とこじまめうっちゃってメインに持ってきてほしい

887 :NPCさん:2007/04/11(水) 23:08:33 ID:???
ああっ
>>886がバラバラにっ

888 :NPCさん:2007/04/11(水) 23:09:45 ID:???
大竹某にほ惚れた。だれあの娘

889 :NPCさん:2007/04/11(水) 23:19:58 ID:???
>>869
きくたけの編集の手間が増えるから却下と予想。

>>888
ttp://prim.blog1.petitmall.jp/blog-entry-128.html

890 :NPCさん:2007/04/11(水) 23:22:06 ID:???
>>885
それは面白そうかもしれない。でもマトモなの少ないからなぁ

891 :NPCさん:2007/04/11(水) 23:43:01 ID:???
そもそも大ちゃんの英語読みがグレートワンだし。
発表当初ここでもネタになってなかったっけ?

892 :NPCさん:2007/04/12(木) 04:06:25 ID:???
ばけらった

893 :NPCさん:2007/04/12(木) 08:59:29 ID:???
俺はFEAR通信内容の簡易おまとめページが欲しいなぁ…。

894 :NPCさん:2007/04/12(木) 11:47:14 ID:???
なら作ればいいじゃない(マリー

895 :NPCさん:2007/04/12(木) 12:02:35 ID:???
Wikipediaにゲスト一覧くらいは載ってるよ。

896 :NPCさん:2007/04/12(木) 12:17:44 ID:???
作る以前に俺の環境だと聞けないのよ。

897 :NPCさん:2007/04/12(木) 18:28:15 ID:???
でもふぃあ通って聞くから面白いんであって要点をまとめてもあんま意味無いわな。

898 :NPCさん:2007/04/12(木) 19:07:42 ID:???
でも考えて見りゃ、毎回のサブタイトルが残ってないのは惜しいような気もするな
今回なら「やっちまったぜ90分! SRS特集!」

これがずらずら並んでるだけでちょっと面白そうw

899 :NPCさん:2007/04/12(木) 19:53:21 ID:???
忍者の煙玉って「あなたの存在するSqに対する射線を妨害することが出来る」ってあるけど、これってSqの中から外に対してはどうなんだろうか?

900 :NPCさん:2007/04/12(木) 20:33:51 ID:???
そのまんま読めば自分と同じSqには射線通らず
自分以外のSqには射線が通るってことだよな

901 :NPCさん:2007/04/12(木) 22:13:09 ID:???
それでいいんじゃないか
更に同sq内での0距離射撃は大丈夫なのかな?

902 :NPCさん:2007/04/12(木) 22:16:12 ID:???
>>901
同Sq内は元々射線関係ないし。

903 :NPCさん:2007/04/12(木) 23:55:02 ID:???
ナイトウィザード2向けにすっごいアイデア思いついた。
7つの砦が出現して、それをアンゼロット様とイクスィム様という2人の女性が率いる
陣営が奪い合うってのはどうだ。


904 :NPCさん:2007/04/12(木) 23:56:01 ID:???
>>903
お前天才じゃね?

>>904
自重しろ

905 :NPCさん:2007/04/13(金) 02:05:10 ID:???
>>899
対象のSqを外のSqから射線を考える時に障害物として扱うのでは?

906 :NPCさん:2007/04/13(金) 20:14:35 ID:???
>>903
思わずコンプRPG(創刊号)を引っ張り出しちまったぞ。
あ、こんな所にファージアスの邪皇帝が。

907 :NPCさん:2007/04/13(金) 22:24:59 ID:???
phageassとな

908 :NPCさん:2007/04/14(土) 15:17:27 ID:???
力丸さんのふぃあ通がめちゃ聞きたいのぅ
矢薙と小暮、一回ぐらいお休みして、王子と力丸さんでパーソナリティやってくんないかなー

909 :NPCさん:2007/04/14(土) 15:30:40 ID:???
何故王子

910 :NPCさん:2007/04/14(土) 15:31:48 ID:???
ただのルージュ厨ってとこじゃないか?

911 :NPCさん:2007/04/14(土) 15:58:03 ID:???
いやTRPGに詳しくてリスナーに人気があってサクサク話を進めてくれそうなのが王子ってだけ
もちろんルージュで一緒に仕事してるから力丸さんが絡みやすいだろうっていうのもあるけど
さすがにひらふぅやじゅんいっちゃんに任せるわけにはいかんだろうし
きくたけは声質が篭っててヤだから

912 :NPCさん:2007/04/14(土) 16:29:26 ID:???
そこで社長ですよ

913 :NPCさん:2007/04/14(土) 16:48:03 ID:???
>>910
ただのルルーシュ厨に見えたでぎあす。

914 :NPCさん:2007/04/14(土) 16:52:27 ID:???
鈴佳奈コンビか、なかなかいいかもしらん。

915 :NPCさん:2007/04/14(土) 18:49:08 ID:???
どうでもいいが、番組に出るなら声優から発声を教えてもらえよと思ったり。




916 :NPCさん:2007/04/14(土) 19:01:30 ID:???
じゅんいっちゃんが言っても聞くと思うのかね?

917 :NPCさん:2007/04/14(土) 19:28:41 ID:???
じゅんいっちゃんは割と分かりやすいからいい。

918 :NPCさん:2007/04/14(土) 20:27:39 ID:???
こじまめとマリふぅで。

919 :NPCさん:2007/04/14(土) 20:40:01 ID:???
発声というか今回は吹き出しながら喋ってるせいか何言ってるかさっぱりわからんかったなあ。

920 :NPCさん:2007/04/14(土) 20:40:23 ID:???
あずげっちゅうも入れて百合路線で。

921 :NPCさん:2007/04/14(土) 20:56:21 ID:???
もうプロになって長いのに、いつまでもキモオタ喋りなのがじゅんいっちゃんの可愛いところ

922 :NPCさん:2007/04/14(土) 20:59:00 ID:???
じゅんいっちゃんってしゃべりのプロだっけ?
イラストレーター志望のゲームデザイナーじゃないの?

923 :NPCさん:2007/04/14(土) 20:59:15 ID:???
別に喋りのプロになったわけじゃあるまい。

924 :NPCさん:2007/04/14(土) 21:05:40 ID:???
じゅんいっちゃんは前書きのプロ

925 :NPCさん:2007/04/14(土) 21:11:26 ID:???
あれだけ露出が多ければ上手くなりそうなもんだがなあ。
だがそれがいい……のか?

926 :NPCさん:2007/04/14(土) 21:15:07 ID:???
まあ話し下手な俺からすれば、話題が途切れることなく延々としゃべり続けられるってだけですごいとは思うのだが。

ただ日常生活でそういう人はちょっと・・・

927 :NPCさん:2007/04/14(土) 22:16:28 ID:???
きくたけも出た当初はかなり聞き取りにくかったけど最近はだいぶ良くなったと思う

928 :NPCさん:2007/04/14(土) 22:30:17 ID:???
今回久しぶりに聞いたけど確かにきくたけは聞き取り易くなったな

929 :NPCさん:2007/04/15(日) 00:45:54 ID:???
流石毎日社長室で発声練習しているだけはある。

930 :NPCさん:2007/04/15(日) 00:50:09 ID:???
>>929
え、そうなの?

931 :NPCさん:2007/04/15(日) 01:00:16 ID:???
・・・正直、真面目に返されると困る。

932 :NPCさん:2007/04/15(日) 01:02:29 ID:???
迷惑に思っているだろうな鈴吹さn

933 :NPCさん:2007/04/15(日) 07:32:25 ID:???
>>931
中途半端なボケをかますからだ。

934 :NPCさん:2007/04/15(日) 08:50:06 ID:???
発声練習のし過ぎで途中で声が出なくて肝心なことが聞けない試聴版とか出るのか?

935 :NPCさん:2007/04/15(日) 11:46:15 ID:???
密室で男二人があらん限りの声を出し合う秘密の発声練習とな?
社長×きくたけか。新ジャンルだな。

936 :NPCさん:2007/04/15(日) 12:00:08 ID:???
うほっ

937 :NPCさん:2007/04/15(日) 15:03:49 ID:???
今さらだけど、闇の宗教ってどういう組織かさっぱりわからないんだが、奴らは何がしたいんだ?

938 :NPCさん:2007/04/15(日) 15:11:40 ID:???
せかいせいふく
いろいろ りゆうは あるかもしれないけど
とうめんの もくてきは これ

939 :NPCさん:2007/04/15(日) 15:13:10 ID:???
闇の宗教ってのは結局、アムダラムが自分の世界征服の野望の手ごまにするために集めた組織ってのが基本。
じゃあ、アムダラム亡き後、どうなったかというと「よくわからんが悪いことしてる」という謎組織になってしまってる。
実はシナリオフックとしては使いにくい・・・・

ハッタリが昔のDXスレ(コントラストサイドとか出る前)で言ってたが
「ファルスハーツは悪をなす動機が全く説明されてないから、シナリオには出しにくいでゴザルよ。やはり基本の悪役は宇宙友愛協会でゴザってな(以下妄言」
というのがあったが、闇の宗教はそれがさらに激しくなった感じか。

つうか、V3で闇の宗教ってもう影も形もないような。

940 :NPCさん:2007/04/15(日) 15:16:03 ID:???
ぶっちゃけ、闇の宗教ってゲームとしてメインの敵役になってないからな。
てか、そもそもS=Fには代表的な敵役というのが不在なゲームだけど。
そこらの魚屋も魔王も同列に世界を滅ぼそうとするから「代表的」な敵役というのがいない。
あえていうなら、自分以外の全てが敵。たまに自分自身も敵になったり(例:ファラウス)。




941 :NPCさん:2007/04/15(日) 15:18:11 ID:???
>つうか、V3で闇の宗教ってもう影も形もないような。
導王が闇の宗教って噂もあるけどな。

942 :NPCさん:2007/04/15(日) 15:22:38 ID:???
そもそも宗教結社なのか、あれ。
あと何が闇なんだ。


943 :NPCさん:2007/04/15(日) 15:24:18 ID:???
>導王が闇の宗教って噂もあるけどな。

あったっけ?
いや、こっちに「なかった」ことを示すソースなんてないから嘘ツキ呼ばわりしたいわけじゃないが。

仮に嘘だったとしても、500人の勇者を集めてバトロワらせる空洞王は、
「悪をなす動機が全く説明されてない」闇の宗教と同等程度にはタチ悪いと思うがどうか。

944 :NPCさん:2007/04/15(日) 15:37:53 ID:???
つか現トップのファラウスがNPCとして使いにくいからな。
あと活動も第一世界限定っぽいしグローバルなV3では正直みみっちい。

945 :NPCさん:2007/04/15(日) 15:40:38 ID:???
闇の宗教も正直よくわからん奴らだが、導王も何なのかよくわからんよな。
宝珠戦争ってサライや導王側の動機ってどっかに書いてたっけ?
あと、サライが魔神官としてさげすまれているなら、導王たちも一般市民からみたら悪役じゃね?
実はラース=フェリアの一般市民から見た導王ってラオウやサウザーみたいな悪の支配者なんだろうか

946 :NPCさん:2007/04/15(日) 17:30:50 ID:???
導王が闇の宗教は聞いたことないが、怪しいのは海導王だろうな。
V3の記述見てみろ。
こいつ古代神に乗っ取られてんじゃね?

947 :NPCさん:2007/04/15(日) 17:44:49 ID:???
乗っ取られてるというか。
パワードの付属シナリオを遊ぶと良い。

948 :NPCさん:2007/04/15(日) 17:50:29 ID:???
>>947
パワードじゃなくてAPだな、兄弟。あのショートキャンペーンは普通に燃える良いシナリオだ。
海導王のうっかりぶりに萌えるし。

949 :NPCさん:2007/04/15(日) 17:59:26 ID:???
>945
導王はサライの弟子だが?
5月にフォーチューン出るから読んどけ。

950 :超神ドキューソ@エミュレイター:2007/04/15(日) 18:04:08 ID:KMBcwbWm
>>945
何をボケてやがる。七導王は、虚無の時代を終わらせた超☆英雄だぞ。
どっから生えてきたんだかわかんねぇのが問題だが。

個人的には、導王施政後に起きた天の三角と冥の三角の抗争がまだ燻ってる気がしてならねぇんだよなぁ。
あの辺つっつけば、まだAd時代のダンジョンハックを繰り返しててもいいような気がする。

951 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:02:00 ID:???
>>949
だから、歴史上で魔神官とされてる奴の弟子が今世界を治めてるのが謎だって言ってるんだろ。

952 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:36:12 ID:???
師匠が悪の陣営にいる弟子が世界を救う話なぞ山ほどある気がするが。

953 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:18:39 ID:???
「しィしょおぅぅぅぅぅぅぅぅぅっっっっ」
「どうした、男子たるものなにを涙する」
(中略)
「(師匠、ものも言わずに殴る)」

・・・おかしい。>>952を見てGガンを例に挙げるはずだったのに、
何処で間違ったのか別のものになった。

954 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:20:15 ID:???
>>953
桂さんのあれ、すげえ好きだった

955 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:21:15 ID:???
ではラオウを例に。
【善悪が逆】

956 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:22:34 ID:???
裸王か。

957 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:24:00 ID:???
お湯を捨てるのがメンドクサイです。

958 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:40:45 ID:???
双頭の獣でコンピューターウイルス持ちとな

959 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:46:40 ID:???
サライの八導士と七導王が同一人物ってことは世界のほとんどの人間は知らないと思う。
一般人にとっては、七導王は「邪悪な魔神官サライとその軍勢にとって崩壊しかけたこの世界の文明に、新たな魔法技術をもたらしてくれたヒーロー」という認識なんじゃねーの

まぁ、現実にはやってることは邪悪きわまりない自作自演なんだが。>七導王
自分たちで旧文明をほろぼしておいて、その後に新たな技術を提供して世界を支配するという。

ところでなんでサライはあんな悪人になったん? 奈落堕ちでもしたの?

960 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:51:50 ID:???
キタローが死んだせい

961 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:55:54 ID:???
最終決戦でマリウス王が剣を収めたなんて話も有るから、なんらかの人に言えないが正当な理由があった可能性もある。

962 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:58:55 ID:???
宝珠戦争については元々はリーンの闇砦で描く話にする予定だったんだが、社長がファラウスとかバラーとかやっちゃったから、きくたけはあきらめて全てのプロットをゴミ箱にすてて
リーンの闇砦をバラー絡みのキャンペーンに完全に書き直した。

そして、そんなこんなでシステムもAdになりV3になり時代も変わり、「もう宝珠なんてどうでもいいよ。そんなことよりエミュレイターがさ(ry」って世界設定に変わっちゃったんで、
このことに関して描写する機会を完全に失ってしまって今に至る。





963 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:59:19 ID:???
つか八神魔法…神託魔法使えなくする為じゃねーの?普通に

EXのサンプルの設定に気付いて

964 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:59:44 ID:???
宝珠はリーチフォーザスターズで出てきたじゃん。

965 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:00:24 ID:???
あれは伊藤の気の利いたネタにすぎないから。

966 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:01:50 ID:???
まぁ、空砦でなんかするかもしれんけどな。
でもただ過去に使われた伏線の処理ばっかするキャンペーンは正直タルいんで、もう忘れてもらって結構だけどな。

過去の伏線より、未来へつなぐ新しいネタをやってくれよ。

967 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:02:52 ID:???
それでもきくたけなら…
きくたけならきっとなんとかしてくれる…(後付けで)

968 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:05:24 ID:???
いっちゃなんだが。S=Fにそういう意味での未来(空砦の「次」)があるのか? 
リプレイ的にも実ゲーム環境的にも。
俺はS=Fは今までの伏線を全てからめてグランドフィナーレとして終わらせる方が正直需要に叶ってると思う…



969 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:07:01 ID:???
正直、俺はNWがあればS=Fhaどうでもいい。

970 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:12:04 ID:???
さらに言うならALGがあれば現代ファンタジーとしてのNWは本気でどうでもいい。

つまりちゃんと現代ダンジョンゲームに復帰しろってこった。

971 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:14:25 ID:???
むしろアリアンロッド・ガイアRPGでもでればダンジョンゲームとしてのNWはどうでもよくなるような気もする。

煽りぬきで、ダンジョンも現代ファンタジーも置いておいて、「そんなことより萌え魔王と戯れよう」ってゲームに特化した方が絶対に需要あるし可能性も広がると思うが。

972 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:15:33 ID:???
公式のALGが日曜朝路線なので、NWにはラノベ&深夜アニメ路線を貫いて欲しい。
中二病の俺にはALGはどうもノリが合わないw

973 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:17:22 ID:???
ラノベ&深夜アニメ路線は風の聖痕SRSに期待した方がまだいいと思う。

NWの変遷を見るに、やっぱきくたけにゃぁああいノリは無理だと思った。



974 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:18:12 ID:???
現代ダンジョンゲーム…

よし、じゃあまず学園の地下に逆ピラミッドがあってなぁ…(以下妄言

975 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:18:23 ID:???
だがNWのダンジョンは「どんな妄言吐いてgdgdになってもとりあえずダンジョンに放り込めば話が進む」という脅威のブレイクスルーギミックだと俺は思っているので、何らかの形で残して欲しい。

976 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:18:53 ID:???
>>968
そんなことを言ってもS=Fは続編が出ると思うよ。

977 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:20:49 ID:???
>>970-972のいずれも、NW2ndの方向性としてはは考えられるがどうなるだろうね。
とりあえず、BBNTのようになんか方向性の舵取りが中途半端になってしまうようなのだけはカンベンだ。

978 :972:2007/04/15(日) 22:21:27 ID:???
>>973
NWの変遷を見て、俺は期待してるんだけどな。

ニュアンスがずれているのかもしれない。
セカイ系ラノベ&エロゲ原作アニメ路線と言ったらどうだろうか?

979 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:21:52 ID:???
>>976
ぶっちゃけ、設定やシステムのすり合わせの結果NW2ndの足かせになるならば出ない方ガマシと思う俺ファー・ジ・アース厨。・


980 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:23:58 ID:???
>>979
マシだろうがなんだろうが売れている以上続くだろうね。

981 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:24:36 ID:???
うーん。
セカイ系ラノベ&エロゲに特化するのは逆に広がりが薄くなる気もするんだよな。
世界観の基本スタイルはある程度シンプルな方が広げやすい。
そういう意味ではダンジョン特化への立ち戻る方が、いろいろシナリオフックを広げやすいような気もする。

982 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:25:21 ID:???
>>980
そこについてはきくたけリプレイが売れてるんであって、S=Fリプレイでなくてもいいような気もする。



983 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:26:28 ID:???
つうかSFの続編が出ないって決まったらV3にシステムをすり合わせるだろうからそっちの方が足かせになると思う。


984 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:27:31 ID:???
>>982
S=Fも4刷だか5刷だかになってるはずだけど。

985 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:29:04 ID:???
>>972
日曜朝って恐竜キングから始まってスーパーヒーロータイム、プリキュア、ワンピース、
ちょっと前まではエウレカ7とかゾイドとか無茶苦茶幅が広いんだが。
それが全部再現できるシステムがALGなら井上純弌は天才だと思う。

986 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:29:52 ID:???
S=FはFEARのライフワークみたいなもんだから続くんじゃないの。
あれはある意味でとにかく続けていくことに意味があるタイトルの1つだよ。
そういう意味ではN◎VAと同じ。世界設定の変化もリアルタイムとともに変化するしね(リプレイやシナリオによって)。

>>983
もう互換性を完全にゴミ箱に棄てるという可能性は考えられないか?
俺はNW2ndはS=Fがどう変化しようと完全に無視すると思ってるんだが

987 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:30:18 ID:???
>>981
広い間口はALGに任せて、NWはヲタ特化しちゃってもいいんじゃないかな?
いやALGが本当に間口広いかと言われると答えに詰まるがw

988 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:31:10 ID:???
>>985
まあ全部再現できるがじゅんいっちゃんだけでなくきくたけも褒めてやるべきだ。
ALGの半分はきくたけが作っていることを忘れてはいけない。


だからこそNWとの被りがより深刻な問題として2ndへの課題になってるのだが。

989 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:31:17 ID:???
>>985
トークショーを聞く限りじゅんいっちゃんの日曜朝にはTV東京系は含まれてないっぽい。

990 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:33:51 ID:???
ALGからはプリキュアのような光の道を歩んでいる臭が漂うので、NWはゾイドや牙やグレンラガンを見ている俺に遊びやすいゲームであってほしい。

991 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:34:29 ID:???
>>989
その足りない成分をきくたけや他のライター(丹藤、O畑、伊藤、カイザー、ハッタリetc)が埋めてるっぽいところがある。
ALGはスタッフには恵まれてるわな。そういう意味では。

NWは良くも悪くも、天の影響が大きすぎる気がするね。


992 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:36:55 ID:???
>>991
あるか?

993 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:37:58 ID:???
次スレ頼む。
立てようとしたら弾かれた。

994 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:38:09 ID:???
それを言ったら絵魔様の影響も・・・

995 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:38:25 ID:???
>>991
今のNWに田中天の影響はまず無視できないと思うが。
天がいなければ違うゲームになってたぞ。
あとふぃあ通のドラマ。

996 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:41:49 ID:???
ロンギヌス自体天が作ったシナリオがきっかけだっけ。

997 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:49:49 ID:???
>>995
そうは思わないな。
天が何か特殊なことをしたわけじゃなし。

998 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:52:15 ID:???
はっちゃけたアンゼロットとロンギヌスは天が突然シナリオに出したのが面白かったからときくたけが明言してるがな。

999 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:53:57 ID:???
>>998
ゲームそのものに影響あたえてないじゃん。

1000 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:54:46 ID:???
サプリにもなってるんだがな。

1001 :1001:Over 1000 Thread
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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