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【バトルライフル】ガンドッグ-M25【スナイパー】

1 :NPCさん:2007/02/22(木) 13:19:22 ID:???
諸君 私はM25が好きだ
諸君 私はガリルも好きだ
諸 君  私 は A K は 大 好 き だ

潜入作戦が好きだ 強襲作戦が好きだ 奇襲作戦が好きだ 救出作戦が好きだ
制圧作戦が好きだ 暗殺作戦が好きだ 爆破作戦が好きだ 撤退作戦が好きだ

ガザ地区で 大使館で 紛争地帯で 国境線で イラクで アフガンで ロシアで 中国で
この地上で行われる ありとあらゆる戦闘行為が大好きだ

メディックも動員した一斉射撃が敵集団をなぎ倒すのが好きだ
スナイパーが頭をヘルメットごと撃ち抜いたときなど心が踊る

アサルトの操るRPG-7が敵装甲車を撃破するのが好きだ
爆風で砲塔が吹っ飛んだ時など胸がすくような気持ちだった

敵の物量に滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだった護衛対象が殺害され 人質が殺されていく様は とてもとても悲しいものだ

諸君 私は紛争を 地獄の様な紛争を望んでいる
諸君 私に付き従うガンドッグスレ戦友諸君
君達は一体 何を望んでいる?

新紀元社から発売中のガンアクションTRPG ガンドッグ について語るスレです。
ガンドッグGUNDOG (ルールブック)  B5判 232P ISBN:4-7753-0297-3 価格3,000円
ワイルドライフ (サプリメント)      B5版 87P  ISBN:4-7753-0373-2 価格1,995円
ストレイ・ドッグ (リプレイ)        文庫  258P ISBN:4-86176-157-3 価格 819円
バリアント (サプリメント)         B5版 87P  ISBN:4-7753-0415-1 価格1,995円
エマージェンシー (サプリメント)    B5版 64P   ISBN:978-4-902175-04-2 価格1890円

2 :NPCさん:2007/02/22(木) 13:23:37 ID:???
ガンアクションTRPG『ガンドッグ-GUNDOG-』
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1086642534/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』2丁拳銃
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089803841/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 3点バースト
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094222036/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 4マン・セル
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099105891/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』5フィンガーズ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106453211/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 6インチモデル
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110034088/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 荒野の7人
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1116426195/
【ルガーP0】ガンアクションTRPG ガンドッグ【8】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118586189/
ガンアクションTRPGガンドッグ【9ライブズ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121666689/
【十字】ガンアクションTRPG ガンドッグ【砲火】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123990970/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 11PM
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127027871/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 12ゲージ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1129516557/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』ゴノレゴ13
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1132234776/
ガンアクションTRPGガンドッグ【M14シャリーン】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1133445692/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』AR15
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136612559/

3 :NPCさん:2007/02/22(木) 13:24:21 ID:???
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』M16
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1138171356/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』GLOCK17
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139809283/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』GLOCK18C
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141229290/
『ガンドッグ -GUNDOG-』ブローニングM1919
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142982757/
【FAL】ガンアクションTRPG『ガンドッグ』【20Rounds】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146105368/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』M21
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150477061/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』.22LR
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154839102/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』.HK Mk23
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163781527/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』M24
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167463085/

4 :NPCさん:2007/02/22(木) 13:27:33 ID:???
■関連リンク
寂しい公式サイト
http://www.arclight.co.jp/r_r/gundog/top.html
ガンドッグの画師、卍勇氏のHP
ttp://wing.zero.ad.jp/~zbe81267/
Wolfina氏のHP
ttp://crazy.jp/~wolfina/
ファントム氏のHP
ttp://p-cafe.velvet.jp/
ガンドッグ保管庫(キャラクターシート、クラス技能対応表、DR用達成値確率表など)
ttp://himalabo.hp.infoseek.co.jp/trpg/gundog/gd.html
野戦CQB戦術等
ttp://www.mtg.or.fm/denma/reconmania1.htm
銃器に関するデータ等
ttp://www.special-warfare.net/
ttp://homepage2.nifty.com/flipflopflap/gamers/index.htm
ttp://homepage3.nifty.com/sweeper/gun/burret/burret2.htm
ttp://www.fareast-gun.co.jp/column/index.html
ガンドッグwiki 〜作ったデータやルールをガンガン投稿しよう
ttp://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/gundogwiki/
PC作成補助ツール
ttp://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/gundogwiki/temp/pc.html

5 :NPCさん:2007/02/22(木) 13:30:26 ID:???
■参考作品
「攻殻機動隊 S.A.C.」「ブラックラグーン」「ジオブリーダーズ」
「スターリングラード(昔の方)」「史上最大の作戦」「ナバロンの要塞」「レマゲン鉄橋」「大脱走」
「ラストマン・スタンディング」「ワイアットアープ」「荒野の用心棒」
スティーブン・セガール、ジャッキーチェン出演作品など


■教訓
・荒らしは全力でスルーしろ! 出来ない奴はアカだ!
・他人が不快に感じる可能性があるPC設定やロールプレイは、プレイ前に鳥取メンバーに了承を取れ!!クソ共!
・ルール的に不利になるキャラor装備(体格や武装やグロなど)を使用する場合もプレイ前に鳥取メンバーに了承を取れ!!
・リアルリアリティ卓でバイオやB級アクション強要するバカ、B級アクション卓でリアルリアリティ喚くバカは鉛弾で教育してやれ!!
・乱射も事前に確認とれない限りは使うな豚野郎共っ!
・基準がわからなけりゃとりあえず自粛か禁止だ! 従わない奴は営巣にでもぶちこんどけ!

テンプレ以上!
独断と偏見で圧縮済! 苦情は受け付けないのでよろしく!

6 :NPCさん:2007/02/22(木) 13:34:32 ID:???
そういや、テンプレにあるルール的に不利になる装備ってどういう意味なんだ?
SMGはP90以外ってことでいいと思うが、F2000とXM-8とG36Cならどれが不利なんだ?

7 :NPCさん:2007/02/22(木) 13:56:21 ID:???
>>1
銃撃戦! 銃撃戦! 銃撃戦!

8 :NPCさん:2007/02/22(木) 14:40:17 ID:6CoLSaob
>>1乙!!

>>6
G36Cはデータ化されてない上にてめぇが列挙したのはむしろマンチ武器だw

9 :NPCさん:2007/02/22(木) 14:42:45 ID:6CoLSaob
補足しとくとエマージェンシー以前のAK系のデータがあまりにゴミだった。
AK! AK! AK! と叫んでもチーム全体の戦力が低下しかねないほどに使えないという問題を抱えていた。
エマージェンシー修正後はどれも選択の価値のあるデータになってて問題は解消した感じかな。

一方的にただ不利、弱いだけってデータはもう無いかも。
#標準より強い武器はあっても他が弱いわけではない
トカレフでも十分実用範囲だしな。

10 :NPCさん:2007/02/22(木) 15:01:22 ID:???
>>7
よろしい ならば銃撃戦だ
我々は満身の力をこめて今まさに投げつけられようとするフラッシュバングだ
だがこの暗い闇の底で半年もの間 堪え続けてきた我々に 薄いサプリメントでは もはや足りない!!

新サプリメントを!! 分厚い新サプリメントを!!


11 :NPCさん:2007/02/22(木) 15:57:17 ID:???
>>6
P90以外が不利になるんじゃなくて
P90が飛びぬけてるだけだっての

12 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:06:52 ID:???
>>11
それは一般的には「相対的に不利」って言うんでは。

13 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:16:02 ID:???
>>12
標準的なSMGは9mm。
マンチは大変そうだねぇ。

14 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:18:53 ID:???
>>13
購入に制限もなく資金も潤沢なガンドッグが9mmのSMGを選ぶ理由ってハンドガンとの弾薬共有以外にないだろ。
でもこのシステムって同じ弾を別の銃で共有するルールはないけどね。

15 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:20:28 ID:???
>同じ弾を別の銃で共有するルールはないけど

別のゲームと間違えてないか?

16 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:21:35 ID:???
>弾薬共有以外にないだろ
P90なんて得体の知れない採用率の低い武器より
実績のあるMP5
AK系のBIZONですが何か?

17 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:23:28 ID:???
>>14
銃剣着剣可能なUZIも忘れないであげてください。
扱いやすさではスコーピオンやイングラム、TMPやKG9、MP5クルツも。
サイズ2x3なんて嵩張ります。

18 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:24:57 ID:???
>>14
弾薬が同じなのに流用できない理由ってなんだ?

マガジンは当然規格があわないと使えねーわけだが。
弾薬ポーチなんてのもあるんだぜ?
アホか。

19 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:27:07 ID:???
明記してあるルールはない。弾薬の流用ができるなんてどこにも書いてない。

20 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:28:14 ID:???
ルールに書いて無いのにできるなんて暴れて楽しいか?
銃ヲタ乙

21 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:34:28 ID:???
なんでやねん

22 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:35:19 ID:???
ステアーAUGとM16では共用できませんがなにか?

23 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:36:25 ID:???
だからー。

「P90以外使うな」

とかわめきだすヤツ用の>>5だっての

24 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:40:51 ID:???
>>23
有利な装備を取るときは了承不要みたいだが。

25 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:41:05 ID:???
F2000

26 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:42:09 ID:???
>>23
5はUZI使うとかG550使うとかハンター使うとかパイロット使うとかわめきだす奴用だろ。

27 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:43:18 ID:???
>>23
>・ルール的に不利になるキャラor装備(体格や武装やグロなど)を使用する場合もプレイ前に鳥取メンバーに了承を取れ!!
>・基準がわからなけりゃとりあえず自粛か禁止だ! 従わない奴は営巣にでもぶちこんどけ!

・有利なものをまず使え(戦闘はチーム行動だ)
・でなけりゃ使うな

と書いてありますけど。

28 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:44:51 ID:???
23はきっと半島の生き物で人間の使う言葉がよくわからないんだろ。

29 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:45:12 ID:???
そして全員M82A1で突撃するチームが誕生した

30 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:46:28 ID:???
スニーキングミッションのときはどうすんだ。

31 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:47:00 ID:???
まあ人質は皆殺しにしてテロリストに責任を押し付けるのが定石だからな。

32 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:47:50 ID:???
>>30
グロック18C+亜音速弾で固めます

33 :NPCさん:2007/02/22(木) 16:58:47 ID:???
グロック18C、グロック26、APS、USP45コンパクト
M500ハンター、S&W 29 6.5インチ、デザートイーグル
ファイブセブン、UCP

P90、MP7、BIZON、MP5SD

XM-8、F2000、SPR Mod 0、AK47、AKS74U

M82A1、MINIMI FN MAG、MGL-140、ベネリM4S90

XM-26 LSS、BG-15、M203

以外は使用禁止。

34 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:00:19 ID:???
定期的に湧くよな。
厨武器以外使うなってヤツ。

銃を愛でる心も持たんとは。AKが強化されたんで、弾の互換とミッション特性以外はもう趣味でいいだろに。

35 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:02:57 ID:???
>>33
テンプレ化決定

36 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:09:07 ID:???
限度を知らない厨房がいるからテンプレが無駄に増えるんだよなぁ

37 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:13:25 ID:???
まったく、足をひっぱんなっての。

38 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:19:49 ID:???
じゃあおれAK74使うな。

39 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:21:27 ID:???
テンプレのバトルライフルが含まれてません!!

40 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:22:43 ID:???
MP5は9mmな件について

41 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:23:37 ID:???
スパス、コルトパイソン×2、日本刀を装備してるアサルト/コマンダーがいる・・・
別に問題ないと思うんだが、そういうやつが街を歩いているかと思うとフィクションでも怖い

42 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:26:32 ID:???
突入時の装備なら問題ないだろ。
街中なら射殺か逮捕だろ。

43 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:34:18 ID:???
というかM16とLEVEL3Aボディアーマーだけでも装備して街中歩いてたら逮捕だっつーのな(w

44 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:36:21 ID:???
日本はボディアーマー規制ないけどね

45 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:36:59 ID:???
ロアナプラみたいな街を舞台にするなら、持ち歩いてても平気だろうか?
問答無用で射殺される気もする

46 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:37:13 ID:???
規制なくても職質は確実にされるな……。

47 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:39:33 ID:???
「コスプレです」

48 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:42:48 ID:???
M16なんてクソ銃は使用禁止

49 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:44:22 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 AK! AK!
 ⊂彡

50 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:53:14 ID:???
>>33以外使うヤツはチーム潰しなので即刻排除すべし

51 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:55:31 ID:???
AKの性能が改善されたんで、今度はAK禁止に留まらず
厨武器以外使うなって言い出したのか

52 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:57:23 ID:???
「不利になる武器」は使うなってテンプレに書いてあるのも読めないヤツが多いようだな

53 :NPCさん:2007/02/22(木) 17:57:51 ID:???
「今回のミッションではアフリカの某国に潜入してもらう。武器は現地調達だ」

54 :NPCさん:2007/02/22(木) 18:00:00 ID:???
>>53
テンプレ嫁

55 :NPCさん:2007/02/22(木) 18:01:36 ID:???
データ書き換えまでさせるAK厨ウザ

てめぇらのせいでこっちゃ迷惑なんだっての

56 :NPCさん:2007/02/22(木) 18:03:16 ID:???
P90とかF2000とか未来未来したデザインは泥臭くなくてダサいので嫌い
そんなのを携行してるヤツを泥臭いFALなんかで撃ち殺すのが快感

57 :NPCさん:2007/02/22(木) 18:05:46 ID:???
>53
「…おい、なんで敵兵はみんなP90持ってんだ?しかも腰にぶら下げてる日本刀とハンターは一体なんだ?」

58 :NPCさん:2007/02/22(木) 18:25:16 ID:???
>>45
傘に偽装すればOKですよ。

59 :NPCさん:2007/02/22(木) 18:45:43 ID:???
>>47
以下から選べ。
A.「ケルベロスです。押井守作品です。当然知ってますよね?」
B.「ロボコップです。ウィーン。ウィーン。」
C.「ストームトルーパーですよ。やだな、スターウォーズを知らないんですか?」

60 :NPCさん:2007/02/22(木) 20:42:18 ID:???
何でこんなにデータ厨が沸いてるんだ?
釣り?

61 :NPCさん:2007/02/22(木) 20:44:05 ID:???
多分釣り。で釣られてるのが大量。

62 :NPCさん:2007/02/22(木) 20:49:22 ID:???
偶に本気な奴が混じってるような・・・・(汗

63 :NPCさん:2007/02/22(木) 20:54:46 ID:???
ってかAKAK言ってるヤツキモイんだけど。

64 :NPCさん:2007/02/22(木) 21:42:23 ID:???
63 名前: NPCさん [age] 投稿日: 2007/02/22(木) 20:54:46 ID:???
ってかAKAK言ってるヤツキモイんだけど。

釣り人晒sage

65 :NPCさん:2007/02/22(木) 21:48:00 ID:vjbEh3Av
>63
AK!AK!

66 :NPCさん:2007/02/22(木) 21:54:41 ID:???
>>63
AK!AK!

67 :NPCさん:2007/02/22(木) 21:56:40 ID:???
>63
P90!P90!

68 :NPCさん:2007/02/22(木) 22:03:36 ID:???
>>63
RPK! RPK!

69 :NPCさん:2007/02/22(木) 22:07:25 ID:???
PT! PT!

70 :NPCさん:2007/02/22(木) 22:16:12 ID:???
>>63
RPG! RPG!

71 :NPCさん:2007/02/22(木) 22:20:35 ID:???
ミョーな荒しが湧いたな。

72 :NPCさん:2007/02/22(木) 22:20:56 ID:??? ?2BP(0)
S!&!W! M! 5! 0! 0! H! U! N! T! E! R!

73 :NPCさん:2007/02/22(木) 22:31:29 ID:???
>>63
FAL! FAL!

74 :NPCさん:2007/02/22(木) 22:45:54 ID:???
>>45
ロアナプラはギャングその他しか住んでないわけじゃないけどな。
(屋台でソードカトラスを抜いたときは他の客が逃げたし)
外から見える状態で持ち歩いたらワトサップに怒られそうだ。バッグに入れよう。

自動小銃を公然と持ち歩けるのはパキスタンのトライバルエリアか
法執行機関が全く存在しない失敗国家くらいだと思われ

75 :NPCさん:2007/02/22(木) 22:58:00 ID:???
前スレでマップがないマップがないと嘆いていた方々に漏れから愛のプレゼント

ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up0010.pdf

76 :NPCさん:2007/02/22(木) 23:38:22 ID:???
ほんっとに愛がつまってるなw

じゃぁ漏れからは
ttp://www.metacafe.com/watch/95297/selling_ak_47_on_tv/

77 :NPCさん:2007/02/22(木) 23:55:54 ID:???
AK-103とかSR-47の扱いに困るところだが、鳥取ではAKは従来品と取り混ぜて使うかな。
……89式小銃のアレっぷりが頭ひとつ飛びぬけたなぁ。


>>75
「4つくれ」
「2つで十分ですよぉ〜」
「いいから4つだ。5秒でよこせ。うどんも忘れるな」
とかやる時にも使えそうで、いいねこれ。

ところで左奥の席の後ろ側にあるのって、お手洗い&洗面器かな?


78 :NPCさん:2007/02/23(金) 00:05:24 ID:???
>>75
GJ!
この店で

「なあお嬢ちゃん、やっぱりやめたほうがいいよ、あの店は。
 俺の知り合いもUの字テーブルの向かいに座った奴に刺されたんだ、
 悪いことは言わないからー…」
「おかまいなく」

とか

「俺のカウンターに勝手に入ってくんじゃねえ!」

とかやるんですな。

>>77
たまにはガリルも思い出してください。
(まあこっちは小さいだけまだマシだけど)

79 :NPCさん:2007/02/23(金) 00:10:58 ID:???
>>78
・多い日も安心な35発入りマガジン
・圧倒的に安く、入手値も低い
・缶切り標準装備

どの口がそんなことを言うかっ!

80 :NPCさん:2007/02/23(金) 00:14:30 ID:???
まあ89式小銃は(他と比べると)旧式な上にガンドッグが持つ状況ってのもあんまり想像できないし……。

81 :NPCさん:2007/02/23(金) 00:26:52 ID:???
きっと流出した粗悪品で、本国のはちゃんと+5%されてると脳内変換するんだ!

82 :NPCさん:2007/02/23(金) 00:29:20 ID:???
>>77
そう、ちゃんと便器があるマップもあるけどコッチには入ってない。

ちなみに
「至近距離から胸に一発って話だぜ 知った顔の仕業ってぇ訳だ」
「その一発ってのは――――7.62トカレフ弾じゃぁないのかい」

なシナリオの為に描いたマップだけどそのままお蔵入り
さてこのシーンを覚えてる奴いるかな?


83 :NPCさん:2007/02/23(金) 00:32:25 ID:???
>>81
>>きっと流出した粗悪品

ちょwwノリンコ(北方工業公司)のこと酷く言い過ぎwww

84 :NPCさん:2007/02/23(金) 00:51:21 ID:???
裏ルートで流す密造品にいちいち高い精度を保つための努力なんかするわけないだろ。
引き金を引いたときに弾が横とか後ろでなくだいたい狙った方向に飛べばいいんだから。

85 :NPCさん:2007/02/23(金) 00:51:57 ID:???
89式小銃は、アリサカ15式小銃に更新され、
中古で銃身が磨り減ったまま輸出されました。

という設定なのかな?

86 :NPCさん:2007/02/23(金) 01:00:03 ID:???
>>82
俺も牛丼屋+銃撃戦では先にそれを想像した。
三重県の牛丼屋はそのマップよかもちっと広そうだと思ったけど。

87 :NPCさん:2007/02/23(金) 08:20:51 ID:???
ファンタジーにおける酒場の如く牛丼屋にたむろするガンドッグ想像してコーヒー吹いた

88 :NPCさん:2007/02/23(金) 14:17:29 ID:???
>>79
何気に35発マガジンはデカイよな

89 :NPCさん:2007/02/23(金) 20:49:12 ID:???
「牛丼並一つ」
「俺は豚並」
「私は牛並」

「牛並2―!豚!」

「―――――で、どうだったんだ?」
「どうもこうもないぜ、ゲリラ共に追いかけられて慌てて逃げてきた」
「最後は橋ごとドカーン」

「いらっしゃいませ――!」

「―――――――――牛並…ネギだくで」

「おい、見ろよ・・・ありゃグルジアの狂犬じゃねぇか?」
「まだ生きてたのか、あのジジィ」
「ネギだくって本当にあったのか・・・・」



90 :NPCさん:2007/02/23(金) 21:53:30 ID:???
維持コスト$50、コネクション牛丼屋。
ガンドッグ達に愛される全国チェーンの牛丼屋で働く人々です。ガンドッグやコーディネーター、ワイズマンについて詳しいでしょう。
維持コストを倍の$100にすることで、調達3LV、成功率80%で情報収集を行ってもらうことができる。かかった情報料は、依頼したPCが別途支払わなくてはならない。

91 :NPCさん:2007/02/23(金) 22:00:55 ID:???
>90
また、情報収集を代わりに行ってもらうと、店員からマークされる危険が伴います。
素人にはお勧めできません。

92 :NPCさん:2007/02/23(金) 22:06:47 ID:???
>>75
消えてる

93 :NPCさん:2007/02/24(土) 00:51:50 ID:???
>>75のマップが消えてた……油断大敵orz

>>75, this is >>78. No joy. Negative contact.
I say again, no joy. Request MAP75.

94 :NPCさん:2007/02/24(土) 03:45:38 ID:???
花粉症で寝れないんでマイナーチェンジ
ttp://www.uploda.org/uporg704779.pdf

95 :NPCさん:2007/02/24(土) 20:01:41 ID:???
>>94
ファイルないよー

96 :NPCさん:2007/02/24(土) 22:20:20 ID:???
1日持たないと思わんかったw
つttp://sugiue-t.s3.x-beat.com/cgi-bin/uploader/source/up1067.pdf

97 :NPCさん:2007/02/24(土) 23:10:26 ID:???
思うのだが、卓ゲ板のアップローダ使えば全然流れないし落ちもしないんじゃないかな。
看板スレあたりにリンクがある奴。

98 :93:2007/02/24(土) 23:12:12 ID:???
>>96
ありがd!
マイチェンを繰り返してますなw

99 :NPCさん:2007/02/24(土) 23:39:36 ID:???
カウンターの中って何も無いんじゃないかな。
それと正面入り口は開き戸じゃなく引き戸で、幅がもうちょっと広いと思う。

100 :NPCさん:2007/02/24(土) 23:46:48 ID:???
吉野家
松屋
すき屋

さらに店舗によって違うよ。
ジオブリに出てた松屋は開き戸

101 :NPCさん:2007/02/25(日) 02:54:27 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=chzkNu9YhRY
意外と廃墟のMAP無いのね。

102 :NPCさん:2007/02/26(月) 02:00:05 ID:???
>>101
歌ってる奴、吹き替えするなら大塚明夫が似合うかな?

103 :NPCさん:2007/02/27(火) 01:29:21 ID:???
スレ開始後の釣堀の惨状から新しい教訓を変更してはどうだろうかと思うのだが
まぁ釣る馬鹿が居なきゃ必要ないかも知れないけど

■教訓
・荒らしは全力でスルーしろ! 出来ない奴はアカだ!
・他人が不快に感じる可能性があるPC設定やロールプレイは、プレイ前に鳥取メンバーに了承を取れ!!クソ共!
・ルール的に不利になるキャラor装備(体格や武装やグロなど)を使用する場合もプレイ前に鳥取メンバーに了承を取れ!!

・だからと言ってマンチプレイを強要する玉無しのオカマ野郎はケツに50口径弾をぶち込んでやる!

・リアルリアリティ卓でバイオやB級アクション強要するバカ、B級アクション卓でリアルリアリティ喚くバカは鉛弾で教育してやれ!!
・乱射も事前に確認とれない限りは使うな豚野郎共っ!
・基準がわからなけりゃとりあえず自粛か禁止だ! 従わない奴は営巣にでもぶちこんどけ!

・卓ではGMが絶対だ! GMの言う事が正しい!GMは神だ!  ・・・・終わったら困ったちゃんスレに行け!

104 :NPCさん:2007/02/27(火) 03:20:49 ID:???
>>103
つかもうルール的に「不利」になる装備なんてねーだろ

105 :NPCさん:2007/02/27(火) 03:42:10 ID:???
>104
パイロッツがいるじゃまいか

【もはや装備扱い】

106 :NPCさん:2007/02/27(火) 05:22:41 ID:???
つ[89式小銃]

十分使えるし、チームに迷惑かけるほどじゃないがな。

107 :NPCさん:2007/02/27(火) 17:44:14 ID:???
89式の周りと比較しての冷遇っぷりは何なんだろうなぁ
せめて必要筋力下げるとか、命中もっと良くするとか・・・
64式なら冷遇されても仕方ない気がするけど

108 :NPCさん:2007/02/27(火) 17:48:47 ID:???
ガンドッグのサポートが終わりそうなことから類推するに、
速水や小太刀と組んで日本転覆を目論むアカの売国奴だからじゃない?

109 :NPCさん:2007/02/27(火) 18:38:05 ID:???
今データ見比べていて気付いた。

ガリルの携行値2×4(全長750/990mm、折りたたみストック)、狙撃-20%
89式の携行値2×5(全長916mm、固定ストック)、狙撃-20%

M16A2(全長1000mm、固定ストック)の携行値2×5、狙撃-20%
SPR Mod0(全長1000mm、固定ストック)の携行値2×4、<狙撃>-5%

……まあ深く考えないが吉というか、
鳥取でデータ変える分には問題ないヨネ?

110 :NPCさん:2007/02/27(火) 18:39:21 ID:???
SPR Mod0 は未来のオーバーテクノロジーが使われてるっぽいしなぁ。
L2スコープ標準装備、あの命中率であのサイズw

111 :NPCさん:2007/02/27(火) 18:40:00 ID:???
しかも非ブルパップで。

112 :NPCさん:2007/02/27(火) 18:42:56 ID:???
マガジンクリップの2x2の携行値も誤植くさい匂いがー。

113 :NPCさん:2007/02/27(火) 20:16:07 ID:???
>>108
ハッタリは陸自大好き人間だが。

114 :NPCさん:2007/02/27(火) 20:17:10 ID:???
陸自が大好きなアカの手先か。
屈折してんな。

115 :NPCさん:2007/02/27(火) 20:18:10 ID:???
どーもR&Rで追加された武器は
「ハイハイ適当に高性能武器追加しとけばいいんでしょ」感が漂うんだよな。
FEARじゃないんだから適当に追加すればいいってもんじゃないのに

116 :NPCさん:2007/02/27(火) 21:16:07 ID:???
>>115
つ[テック9]
つ[AN-94]

117 :NPCさん:2007/02/27(火) 21:24:56 ID:???
>>116
TEC9はともかくアバカンはビミョー

118 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:59:45 ID:???
なんかデータおかしいんだよな
無理に現実から外れてバランス取ろうとして逆におかしくなってるというか

119 :NPCさん:2007/02/27(火) 23:31:35 ID:???
イメージ(と好み?)で適当にデータ化してるからだろ。
全長と重量は実銃データがアイテムカードに載ってるからアラが見えやすいだけで。

120 :NPCさん:2007/02/28(水) 03:11:00 ID:???
そういやちゃんと検証した事ないけど、あの全長とか重量って全部合ってるもんなの?
プレイには支障がないから気にした事なかった。

121 :NPCさん:2007/02/28(水) 03:29:55 ID:???
>>120
実銃でも細かい違いがあったりするけど、概ね正しい。

122 :NPCさん:2007/02/28(水) 04:15:31 ID:???
同じ機種でもモデルごとに細かい違いがあったりするんじゃないの?

123 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:37:28 ID:???
AK-47はモデル毎って何ですか?な違いが・・・・・・・・

124 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:46:39 ID:???
>>123
あれもバリエーション、モデルが多いだけだw

125 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:52:41 ID:???
モデル分けされてるどころか、作ってるほうも把握してないのがロシアクォリティー

126 :NPCさん:2007/02/28(水) 22:39:58 ID:???
きっちり作らなくちゃいけないような構造だったらあの耐久性は出ないぜ

127 :NPCさん:2007/02/28(水) 23:02:08 ID:???
要求精度がcm単位という工学の常識からは考えられない戦闘機をこしらえた
ソヴィエトの科学力は世界一ィィィィー!!

128 :NPCさん:2007/02/28(水) 23:25:09 ID:???
>>127
あれはほんとに凄い。
しかもそれをジェットでやってる……!!

129 :NPCさん:2007/02/28(水) 23:30:55 ID:???
>>127
銃撃戦カッコイイ
って知識だけでガンドックやってる俺にもわかる説明プリーズ

130 :NPCさん:2007/02/28(水) 23:40:44 ID:???
世界の標準はヤードポンド法、ということじゃない?

131 :NPCさん:2007/02/28(水) 23:42:04 ID:???




・・・とおもわせといて、精密機械を大雑把な基準でつくってる、ということだと思う。

132 :NPCさん:2007/02/28(水) 23:44:46 ID:???
>>129
第2次大戦中、卑怯なドイツ軍の猛攻の前に工場の疎開を余儀なくされた偉大なるソヴィエトは
栄えあるスターリン同志の下、低下した工業力下でもっ大量生産できる兵器群の開発に着手した。
その内の一つに、「あまり頭も腕も宜しくない」人民でも量産できる戦闘機として
生産された部品の寸法がcm単位で狂っててもおkな脅威の戦闘機が開発された。


まぁ、幾らなんでも大雑把杉ってんで試作機止まりだったが
工学系の漏れから言わせてもらうと、ありえねぇぇぇぇぇぇぇ精度

133 :NPCさん:2007/02/28(水) 23:47:47 ID:???
つ ttp://www.youtube.com/watch?v=KLkqHeIuwLA

134 :NPCさん:2007/03/01(木) 00:00:29 ID:???
まるでSU-35がcm単位精度な様に張るなよw

135 :NPCさん:2007/03/01(木) 00:01:01 ID:???
>>132
そりゃsugeeeeeeeeeeeeeeeeeee
けどその戦闘機に乗るのは怖いなw
サンクス

136 :NPCさん:2007/03/01(木) 00:02:39 ID:???
cm単位でスレちゃ家だってまともに建つかどうか

137 :NPCさん:2007/03/01(木) 00:05:46 ID:???
>>136
ビー玉が床をスゴイ勢いで転がる家とかちょっと所々の窓や扉が固定されたかのように開閉しにくい家とか
そんな家なら建つんじゃないかな

138 :NPCさん:2007/03/01(木) 00:07:13 ID:???
なぁに、鉄筋抜いてもマンションが立つくらいですから、cm位のずれ、どうということないね。

139 :NPCさん:2007/03/01(木) 00:08:27 ID:???
そんな家でCQC!!

140 :NPCさん:2007/03/01(木) 00:10:24 ID:???
>>138
鉄筋なかったら一斗缶でも突っ込んでおけばよくね?

141 :NPCさん:2007/03/01(木) 00:15:17 ID:???
>>129
鉄板の合わせ目であるはずの部分に1cmの隙間が開いてて
そこから中が見える自動車を想像すること。

142 :NPCさん:2007/03/01(木) 00:17:26 ID:???
>>141
隙間ではなく重なり部分の余裕をもって設計すればおk

143 :NPCさん:2007/03/01(木) 00:29:55 ID:???
なぁーに
半島じゃいつもの事さ!

144 :NPCさん:2007/03/01(木) 00:31:02 ID:???
ここで1cm短く、あそこで1cm伸び……なーんだ、通算で誤差0だよ

145 :NPCさん:2007/03/01(木) 00:31:13 ID:???
>>139

あれか、手榴弾やらロケット弾やら炸裂させた日には、
重火器やら爆発物やらのネガティブロールを要求されるんだな?

ブリッツ:で、だ。このTRSをクリアしちまうと何が起きるんだ?
GM:なんていうかほら、アレだよ。ビルの爆破解体?みたいな
バイパー:……脱出TRSは?
GM:もちろん無い。さあ、この建物崩壊TRSを無事生き延びてくれたまえ!
クインビー:はーい、このイカした廃ビルの中で手榴弾とか使ったナイスガイ、5秒で挙手しろ
オーガ:アネゴ、俺、今日はショットガンしか使ってない。
ファントム:スニーキングしている最中にそんなもん使えないっての。
ハウンド:だ……だって、みんなが『おまえは手榴弾でも放ってろ』って……
一同:貴様ぁーっ!

146 :NPCさん:2007/03/01(木) 01:05:39 ID:???
逆襲の姉葉

147 :NPCさん:2007/03/01(木) 01:07:51 ID:???
パイロットはマジでいらない子。パイロットのページは黒塗り推奨。

148 :NPCさん:2007/03/01(木) 01:15:25 ID:???
検閲済厨乙

149 :NPCさん:2007/03/01(木) 04:24:48 ID:???
すヽめ、すヽめ、ぱいろっとさん、すヽめ。

150 :NPCさん:2007/03/01(木) 09:31:20 ID:???
すずめに見えた

151 :NPCさん:2007/03/01(木) 10:22:36 ID:???
>145
そんなイジメられっこのパイロットたん萌ユス
ハァハァ(;´д`)

152 :NPCさん:2007/03/01(木) 13:15:08 ID:???
エンジンのおと ごおごおと ぱいろっと は ゆく そらのはて

153 :NPCさん:2007/03/01(木) 19:15:05 ID:???
いや、そりゃ加藤隼戦闘隊長はパイロットに違いないだろうが。

不思議だな、岩本徹三も坂井三郎もパイロットなのに、なぜこのスレでパイロットというだけで
微妙になるのだ。

154 :NPCさん:2007/03/01(木) 19:18:52 ID:???
連中はエースパイロットだから
ただのアッシーなハウンドと一緒にするのは失礼極まりない。

155 :NPCさん:2007/03/01(木) 19:23:40 ID:???
アッシーというのは足として役に立つ人間のことを言うんだぞ。

156 :NPCさん:2007/03/01(木) 19:28:42 ID:???
>>153
勘違いするな。



パイロットは他の歩兵と同じスケールで戦えないからこそ微妙なんだよw
強すぎるからいけないんだ!w

157 :NPCさん:2007/03/01(木) 19:29:40 ID:???
>>153
そりゃガンドッグがガンアクションRPGで空戦RPGじゃないからだ。

158 :NPCさん:2007/03/01(木) 19:30:34 ID:???
このゲームでは足として“しか”役にたたないんじゃ問題外だがな。

159 :NPCさん:2007/03/01(木) 19:34:05 ID:???
なんだって? アッシーなハウンドが役に立たない?

脱出用ヘリの操縦は誰がやるんだよ!?

160 :NPCさん:2007/03/01(木) 19:36:07 ID:???
メディックかデモリッションが1〜2レベル取っとけばいいだろ。

161 :NPCさん:2007/03/01(木) 19:43:40 ID:???
死にフラグさえ立てればアーツもいらんしな

162 :NPCさん:2007/03/01(木) 19:43:47 ID:???
普通は取らないな
無駄だし

163 :NPCさん:2007/03/01(木) 19:44:37 ID:???
銃の改造とか整備……NPCでいいな


大掛かりなトラップ設置くらい?w

164 :NPCさん:2007/03/01(木) 19:45:39 ID:???
>>162
おまえんとこの鳥取はどうだから知らんが
こっちの鳥取はデモかメディかオペのどれかが一定の操縦技術(特に操船)取得するようにしてる

165 :NPCさん:2007/03/01(木) 23:23:32 ID:???
うちの鳥取では、脱出用TRSとかでパイロットは活躍してるよ。
映画的なイメージが欲しいから、とかなんとかってGMの趣味で。
まあ、わざわざシーンを用意しなきゃいけないから負担っちゃあ負担なんだろうけど。

どのみちメインのPCがアサ/アサの俺にはカンケーないしなwww

166 :NPCさん:2007/03/01(木) 23:27:36 ID:???
誰も操船できなかったから装備捨てて泳いで孤島から本土まで逃げたのがうちの卓

167 :NPCさん:2007/03/01(木) 23:28:02 ID:???
操船は意外と使う印象。もっといても損は無い、ぐらい。

168 :NPCさん:2007/03/01(木) 23:31:04 ID:???
思うんだが、クルーザークラスなら車が運転できればなんとか操縦できるよーな

169 :NPCさん:2007/03/01(木) 23:40:49 ID:???
>>168
そうなの?

俺は大型や特殊車すら運転する自信ないんだが。

170 :NPCさん:2007/03/01(木) 23:46:05 ID:???
>>168 水に浮いてるクルーザーと堅い地面の上を四輪で走る自動車とでは、勝手が全然違うぞ。
操縦系が似てるようでも船体(や車体)の挙動がまるで違う。

171 :U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/03/02(金) 00:49:18 ID:???
( ・∀・) 港に近づいてある程度減速したところで
       海に飛び込んだら、操舵スキルがなくても生還できるYO!

172 :NPCさん:2007/03/02(金) 00:57:44 ID:???
>>170
いや、動かすだけなら動くんじゃないかと
例えば四国から本州に渡る位なら

173 :NPCさん:2007/03/02(金) 00:59:18 ID:???
船舶免許もってる俺が硫黄。

いつも軽しか運転してないやつがトレーラーを運転するかの如く違う。
止まれない、曲がれない。

174 :NPCさん:2007/03/02(金) 01:02:46 ID:???
大型? いいなぁ俺小型しか持ってない。

175 :NPCさん:2007/03/02(金) 01:17:06 ID:???
いや、だからまっすぐ進むだけ
止まり方? ぶつけりゃ止まるだろ!

176 :NPCさん:2007/03/02(金) 01:27:05 ID:???
クルーザーが突っ込む先は軍港あわれPCたちはテロリストに

177 :NPCさん:2007/03/02(金) 01:32:55 ID:???
次回サプリには下半身が車両、船舶、航空機になったパイロットサイボーグが出てきます

178 :NPCさん:2007/03/02(金) 01:41:45 ID:???
>>175
航法どうすんだよ。潮であらぬ方向に突っ走るぞ

179 :NPCさん:2007/03/02(金) 01:58:10 ID:???
>>178
だから四国から本州なんだよ
よほどの事がなければ本州にぶつかるw

鳴門海峡のナルトに飲み込まれても知らんが

180 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:01:54 ID:???
本州についても到着地点は大幅に変わるな
あとクルーザーなら渦潮に飲み込まれないだろう

181 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:02:39 ID:???
>178
なぁに、まっすぐだなんて条件つけるから難しいんだよ。
ただ走らせるだけなら簡単さ!
どこへ行くかって?
そんな事は潮の流れに聞いてくれ!

【バカは爽やかな笑顔で海に沈んだ】

182 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:07:20 ID:???
なぁみんな、忘れてないか?

取り合えずゾンビだらけの島/空爆/自爆/敵大部隊からは脱出できる。
これが一番重要だぜ? たとえその後サバイバルTRSが待ってたとしても

183 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:07:35 ID:???
まぁあれだ
爆発する島やら施設から逃げる分には十分
あとは発煙筒やらなんやらで助け求めればよし

184 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:09:02 ID:???
被ったw

185 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:34:04 ID:???
操船技能があったほうが安心ってことはよくわかったw

ボートやカヌーで川を遡行して潜入とかって作戦もよくやる鳥取。

186 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:34:57 ID:???
「脱出用できる! ヘリだ!!」


「で、誰が操縦できるんだ?」

187 :NPCさん:2007/03/02(金) 02:51:59 ID:???
クルーザークラスってこういうやつか
http://modelaircraft.web.fc2.com/mmodel/ddh182/ddh182.html

188 :NPCさん:2007/03/02(金) 06:40:48 ID:???
小型船舶の免許は最短2日間の合宿で取れるよ。
ただ、車と違って航法がいるし、もし故障してもJAFなんかいないからエンジンの最低限のメンテもいる
から、まったくの素人にはどうしようもないと思う。

189 :NPCさん:2007/03/02(金) 06:45:23 ID:???
時間がおしてくると、予定していた脱出TRSやチェイスを省略したくなる誘惑に駆られるよね。

190 :NPCさん:2007/03/02(金) 15:08:35 ID:???
>>189
何を言っているんだ?

セッション開始前の段階で削っているに決まってるだろうが

191 :NPCさん:2007/03/02(金) 15:39:25 ID:???
http://news.www.infoseek.co.jp/topics/society/road_traffic_law/story/02mainichiF0302e054/

無免脱出TRSの結末

192 :NPCさん:2007/03/02(金) 15:43:18 ID:???
風邪引いた〜
花粉症とあいまって最悪

ホーネットたんの胸でやすらぎてー

193 :NPCさん:2007/03/02(金) 20:56:04 ID:???
192の墓はどこに掘ればいいんだ?

194 :NPCさん:2007/03/02(金) 20:59:46 ID:???
もう墓に埋める程残ってないじゃないか。

195 :NPCさん:2007/03/02(金) 21:00:31 ID:???
じゃぁ、ゴミ袋はどこ? 黒いやつ

196 :NPCさん:2007/03/02(金) 21:01:22 ID:???
オマエのケツの穴

197 :NPCさん:2007/03/02(金) 21:25:37 ID:???
おお、192が蘇った

198 :NPCさん:2007/03/03(土) 04:21:41 ID:???
ガンドッグのサポートが打ち切られて、デザイナーがシャドウランのサポートにまわるって、本当なのかな?

199 :NPCさん:2007/03/03(土) 07:37:49 ID:???
ttp://www.vector.co.jp/games/review/1265/1265.html
3D美少女シューティング ももたん
少女型アンドロイドを操ってミッションをクリアする、フル3Dガンシューティングゲーム

GMにこの設定を上申しよう。

200 :NPCさん:2007/03/03(土) 08:32:50 ID:7F4nmSLP
>>199
PC用のアンドロイドはサポートがないから、敵NPCか。

201 :NPCさん:2007/03/03(土) 13:35:23 ID:???
>>199
V1046-R型VHS-まほろ
Kosmos Obey Strategical Multiple Operation Systems
T-X
桜花
人造人間18号

どれと戦いたい? 選ばせてやる。 俺って寛大なGMだろ?

202 :NPCさん:2007/03/03(土) 14:18:21 ID:???
桜花ならギャグで誤魔化せそうな気もしないでもないのでそれで

203 :NPCさん:2007/03/03(土) 15:54:29 ID:???
T-X
桜花
が誰だかわからん。

204 :NPCさん:2007/03/03(土) 16:05:54 ID:???
T-X エンゼルギアの完全機械化兵
桜花 パッパラ隊のロボ娘

205 :はりー:2007/03/03(土) 17:09:54 ID:???
T-Xはターミネーターかと思った

206 :初心者GM:2007/03/03(土) 17:46:55 ID:caSOPZSY
TRSが出来ません。
スタジアムで大統領を狙うスナイパをとめる場合、こんな感じでいいんでしょうか?

5:どこから狙う?(狙撃ポイントの割り出し)〈情報処理〉〈狙撃〉〈戦術〉
4:どこにいる?(対象の捜索)〈情報処理〉〈感知〉
3:時間がないんだ!(警備網を突破)〈交渉術〉〈格闘〉〈通信〉〈市街行動〉
2:走れ!(走れ)〈運動〉
1:Freeze!(威嚇or射撃)〈交渉術〉〈戦闘系技能〉

207 :NPCさん:2007/03/03(土) 17:52:01 ID:???
>>206
そんなもんじゃね? 漏れなら技能を半分くらいに減らすが。

208 :初心者GM:2007/03/03(土) 17:55:21 ID:caSOPZSY
>>207
ありがとうございます。
友人に聞いたら、PL全員が協力できたほうが楽しい、といわれたんで、技能の幅を多めにしようかナァ、と、思いまして。

209 :NPCさん:2007/03/03(土) 18:21:14 ID:???
3つに分けるとか。
1つは前述ので、もう1つが
5:大統領が狙われています!(大統領のSPに信じてもらう){交渉術}
みたいなので順番に説得してレンジ1で大統領をVIP席の奥に下がってもらう。
もう一つはスナイパー用で、
5:狙撃ポイントはどこだ?(犯人の狙撃ポイントを割り出す){狙撃}{戦術}
から始まって
1:狙撃(ヤツが撃つ前にヤツを撃つ){狙撃}
を全部同時進行でやる。


210 :NPCさん:2007/03/03(土) 21:03:18 ID:???
>>207 PL全員が協力できたほうが楽しい

全レンジで全員参加できるのではなく、各レンジごとに活躍するキャラを替えるのはどうよ。
レンジ5では狙撃スキルでスナイパーが狙撃ポジションの予測、
レンジ4でスカウトが捜索……って具合に。

211 :NPCさん:2007/03/03(土) 21:12:07 ID:???
各レンジリレーでやると、1人ミスった場合そこでだめになる可能性あるんじゃね?

212 :NPCさん:2007/03/03(土) 21:18:18 ID:???
>>204
いや、ターミネーターの方だw
エンギに毒され杉じゃお前さんw

213 :初心者GM:2007/03/03(土) 21:28:46 ID:caSOPZSY
>>210
一応、
5ではスナイパー、オペレーター、コマンダーが、
4ではスカウト、オペレーターが有利というふうには、してるつもりです。
技能ごとに異なる修正値をかけてみるのもありでしょうか?

214 :NPCさん:2007/03/03(土) 21:36:57 ID:sdvpfW87
>>206
その前に大統領をまず避難なり対処。
それから、可能ならカウンタースナイプなども戦術に。

自分たちが走る以前に別のチームに連絡させて向かわせる方がはやいのも。


TRSはGMの強制になりやすいので、PLの行動を殺さないようにしてくれると嬉しいね。

215 :NPCさん:2007/03/03(土) 21:39:33 ID:sdvpfW87
>>213
技能の分担以前に

【PLがそれを喜んでやるか?】 も大切かと。

TRSは複雑な状況を簡単に表現こそできるけれども
PLができるのはダイスを転がすことだけになるので
人と状況によってはストレスになる。

#爆発物解体TRSがクリティカルな位置に、事前のPCへの要求が低いまま用意されていると、致命的な結末に高確率で陥る。一瞬で今までの努力が吹き飛んで全滅! のようなケースにもなりやすいので注意が必要

216 :初心者GM:2007/03/03(土) 21:40:28 ID:caSOPZSY
>>214
そうなんですよねぇ>TRSはGMの強制になりやすい
そのせいか、いままで4回くらいGMしたのに、1度も使ったことないんですよ、TRS。
どうつかえばいいんだろーって感じで。

217 :初心者GM:2007/03/03(土) 21:43:27 ID:caSOPZSY
>>215
ふむ・・・ちゃんと盛り上げれ、空気嫁って理解でいいんでしょうか?
ストレスに感じる人も確かに多そうだ。

218 :NPCさん:2007/03/03(土) 21:46:22 ID:???
>216
いろいろなTRSを用意しておいて使えそうな時に使う。
シナリオとおもいっきり絡んだようなやつじゃなくて汎用っぽいのを。

219 :NPCさん:2007/03/03(土) 22:00:53 ID:???
>216
バイオハザード用の簡単なTRS

レンジ1〜5:ハンドガン、SMG、ライフル、格闘、武器戦闘、爆発物
「ゾンビの群れが視界一杯!迂回路など無い!正面きって強行突破だ!」

ゾンビの群れを敵兵とか宇宙人とかサイボーグとかパイロットにすれば色々応用可能。

220 :NPCさん:2007/03/03(土) 22:05:41 ID:???
pc達にデモリッションキャラを作らせずnpcで用意、

爆弾解除のシーンではpc達に時計順にサイコロを、ふらせるつーのならやった・・・

これはこれで盛り上がったんだが・・・委員会辺りに怒られるかな?

221 :NPCさん:2007/03/03(土) 22:20:43 ID:???
全員が楽しめたならそれは成功といっていいと思う。

パイロットNPCでカーチェイス判定を皆でやったことあるし。

222 :U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/03/03(土) 23:18:33 ID:???
(・Д・) どさくさに紛れて、パイロットとか言ってますよ

223 :NPCさん:2007/03/04(日) 07:37:30 ID:???
>>212
T-X以外がみんな女の子なのに問題があるんじゃないか

224 :NPCさん:2007/03/04(日) 13:31:47 ID:???
T-Xも女の子ではないが女じゃん
KOS-MOSは女の子か?

225 :NPCさん:2007/03/04(日) 19:45:19 ID:???
二次元はみんな女の子です
例えクインビーでも

226 :NPCさん:2007/03/04(日) 19:53:34 ID:???
まことに残念ですがKOS-MOSは3Dです





2Dだったらorz

227 :NPCさん:2007/03/04(日) 19:56:04 ID:???
もっこすじゃないの?

228 :NPCさん:2007/03/04(日) 19:57:04 ID:???
まあT-X(T3の方)はKOS-MOSよりモッコス様に近いわな。

229 :NPCさん:2007/03/04(日) 20:22:09 ID:???
邪神像がどうしたって?

230 :NPCさん:2007/03/04(日) 23:44:12 ID:???
『ザザ・・・・・ザ・・・・ブラッド・・よりHQ! 未確認の敵の追撃を受け・・・ザザ』
『ブラッド1、敵の詳細を報告しろ』
『ザザザ・・・ザ・・・ザザ・・・だ! 化け物だ!!! 直ちに救援を・・・ザザ・・・てくれ!!』
『ブラッド1、電波障害でよく聞こえない、もう一度報告してくれ』
『き、来やがった!! RPGを寄越せ!!』
ババババババ ダダダ タタタタタタ
『ぎゃぁぁぁぁぁぁ!!!!』
『ひぃぃぃ!?』
『どうしたブラッド1! 応答しろ!! 何があった!? おい!!』

『モ・・・ッコス!!! ぐぁぁぁぁぁぁぁ!!!ザザザザ―――――――――』

『ブラッド1! ブラッドリーダー! 応答しろ!! ブラッド1!!』



「これが、今から24時間前に消息を絶ったブラッドチーム、最後の交信だ」
「君たちには行方不明になったブラッドチームの捜索と謎の敵の排除を行ってもらう」

231 :NPCさん:2007/03/05(月) 23:16:42 ID:???
とりあえずありったけの対戦車火器準備だな

232 :NPCさん:2007/03/05(月) 23:22:55 ID:???
ペンは剣よりも強し

だよ
   by 雛見沢在住 園崎家

233 :NPCさん:2007/03/05(月) 23:25:12 ID:???
銃は剣よりも強し

んん〜名言だな、これは

234 :NPCさん:2007/03/05(月) 23:30:02 ID:???
パイロットも一般市民よりは強し

235 :NPCさん:2007/03/05(月) 23:31:28 ID:???
よーし
暴徒みんなで乱射を集中させるぞー

優れた脳を持つ団体は強い

236 :NPCさん:2007/03/05(月) 23:38:41 ID:???
R&Rでガンドッグ版上げの話題が出てるのに話題になってねーのな。

237 :NPCさん:2007/03/05(月) 23:40:50 ID:???
当分先の話だって書いてあるしさぁ。

238 :NPCさん:2007/03/05(月) 23:41:27 ID:???
ちなみにコスモスは一般兵の歩兵用グレネードで十分制圧可能な防御力に
宇宙艦隊を1000個まとめて吹き飛ばす攻撃力を兼ね備えてる。
そしてCSグレネードやらフラッシュバングがなぜか効く素晴らしい防護性能。


・・・・・・・・・・確か機械だよな

239 :NPCさん:2007/03/05(月) 23:45:12 ID:???
邪神像がどうしたって?

240 :NPCさん:2007/03/05(月) 23:49:05 ID:???
KOS-MOSは銃犬でも倒せそうだが、モッコスを倒せる気がしない・・・

241 :NPCさん:2007/03/06(火) 01:36:48 ID:???
正義の味方PL「じゃあ目の前のヤツに魔法を……(ころころ)はい、まとめて消し炭ですね♪」

正義の味方PC「ボクは……! ボクの手は、なんて、汚れてしまったんだ……!!」

正義の味方PL「はい、じゃあ次の獲物探します。とりあえず手榴弾準備してピンぬいときます」

242 :NPCさん:2007/03/06(火) 03:26:14 ID:???
誤爆か?

243 :NPCさん:2007/03/06(火) 14:35:37 ID:???
車道乱スレか何かか?
ガンドッグで手榴弾のピン抜いてうろつくなんて宣言したら
攻撃された時に落としたかどうか判定させられそうだ・・・・

244 :NPCさん:2007/03/06(火) 15:05:33 ID:???
手榴弾のピン抜いて持ち歩いてるヤツ見つけたらどうするのがいいんだろうか?
スナイパーが発見したなら仲間に離れるように言って狙撃でいいにしても、バッタリ出会った時とかヤバいよな。

245 :NPCさん:2007/03/06(火) 15:23:56 ID:???
レバー外れてから5秒(1ラウンド)余裕あるぜ
自爆目的で即爆発するように改造してあるならともかく

246 :NPCさん:2007/03/06(火) 18:31:06 ID:???
つまり移動が終了してからバッタリ出会うとアウトだな。
まぁだからこそ手榴弾が今も使われ続けてるわけだが。

247 :NPCさん:2007/03/06(火) 18:48:36 ID:???
そうです
世界の平和は手榴弾によって守られているのです

248 :NPCさん:2007/03/06(火) 18:54:57 ID:???
聖なる手榴弾。

249 :NPCさん:2007/03/06(火) 19:31:53 ID:???
3つ数えてから投げるんだぞ?

250 :NPCさん:2007/03/06(火) 19:42:02 ID:???
1でもなく、2でもなく、ましてや5など、論外でさる。

251 :NPCさん:2007/03/06(火) 20:13:41 ID:???
>>246
それ次のラウンド終了まで爆発しないんじゃないか?

252 :NPCさん:2007/03/06(火) 22:47:29 ID:???
空中手榴弾で一掃しようぜ

253 :NPCさん:2007/03/06(火) 23:16:28 ID:???
>251
敵の行動が残ってるかどうかで決まる。

254 :NPCさん:2007/03/06(火) 23:18:14 ID:???
FPSだと手榴弾空中爆発させてもさほど役に立たないんだよな・・・
高い壁の下にいて、壁の上にスナイポがいる事に気づいた時位か

255 :NPCさん:2007/03/07(水) 08:25:30 ID:???
そういや漫画とかアニメだと手榴弾って爆炎がでっかいけど、
実際の爆発力(あと破片なしの場合の殺傷力)ってどんなもんなんかね。

256 :NPCさん:2007/03/07(水) 10:50:37 ID:???
硫黄島の手紙で手榴弾自殺のシーンが有るけど抱え込んでしまうと死ぬのは自分だけで
隣の人はなんとも無い見たいだった。
これも映画だけどね。


257 :NPCさん:2007/03/07(水) 11:43:09 ID:???
>>255
256程度。

人体で壁になる。

258 :NPCさん:2007/03/07(水) 11:44:36 ID:???
ついでに破片無しの殺傷力ってなんだ?
榴弾はすべからく破片殺傷だぞ。

徹甲投擲爆弾・・・・・・?

259 :NPCさん:2007/03/07(水) 12:54:22 ID:???
は?

おまい・・・室内戦で普通使うのはMk3A2とか破片を(あまり)飛び散らさないタイプだぞ。
ガンドッグには未だに設定されてないが

260 :NPCさん:2007/03/07(水) 13:22:25 ID:???
白燐弾用意!

261 :NPCさん:2007/03/07(水) 14:01:50 ID:???
>>260
それは爆発じゃないw

262 :NPCさん:2007/03/07(水) 15:14:01 ID:???
特殊傷痍手榴弾でいこうぜ
少なくとも爆炎

263 :NPCさん:2007/03/07(水) 15:50:26 ID:???
>261
全くだ。爆発よりひでぇ事になるしな。

264 :NPCさん:2007/03/07(水) 16:27:29 ID:???
>>258
>  あまり一般的ではないが、手榴弾には「攻撃用」と「防御用」という区別の仕方が
> 存在する。前者は、ある程度狭い戦闘空間(防壁や閉鎖空間の内側)へこちらから
> 攻勢をかける場合に、後者は迫り来る脅威を排除する場合に、という住み分けである。
>  前者には衝撃手榴弾が、後者には破片手榴弾が充てられることが多い。

>  破片手榴弾は爆発時に飛散する弾体の破片をその攻撃力とする。破片一つ一つの
> 致死性は小さいが、爆発によって四散するために、ある程度広い範囲内にいる
> 標的に重軽傷を負わせることができるので、相手側の攻撃力を削ぐことができる。

>  衝撃手榴弾は威力範囲で前者に劣るものの、破片による無用の被害を抑えることが
> 出来る。

俺知識をひけらかす前にググれ。

265 :NPCさん:2007/03/07(水) 17:39:09 ID:???
>>264
おいコラwww
俺がよくやってるゲームの解説サイトのコピペじゃねぇかそれはwww

というかワザワザ貼るな

266 :NPCさん:2007/03/07(水) 18:09:57 ID:???
>  衝撃手榴弾は威力範囲で前者に劣るものの、破片による無用の被害を抑えることが
> 出来る。

ここ説明おかしいよね。

267 :NPCさん:2007/03/07(水) 18:19:55 ID:???
破片は出るだろってこと?
まぁそうね。

268 :NPCさん:2007/03/07(水) 18:36:33 ID:???
そりゃテルミットでもアルミ片くらいは出るわな

269 :NPCさん:2007/03/07(水) 19:15:31 ID:???
テルミットだと破片が出る前に溶けそうだな

270 :NPCさん:2007/03/07(水) 20:00:00 ID:???
>>262
戦争終結後の国の街頭で軍歌歌って日銭を稼ぐ手榴弾…

271 :NPCさん:2007/03/07(水) 20:11:46 ID:???
>>270
偽傷病兵乙

272 :NPCさん:2007/03/09(金) 01:14:47 ID:0D/yUkG6
ttp://picasaweb.google.com/Anony55
乙乙
いい感じに過疎ってきたな。


273 :NPCさん:2007/03/09(金) 14:19:18 ID:???
ブククラの前の作品と前の前作品の続きマダー?

274 :NPCさん:2007/03/10(土) 18:54:20 ID:???
なにか わだぁぁぁぁぁぁぁい はないのかぁぁぁっぁあ

275 :NPCさん:2007/03/10(土) 20:24:11 ID:???
D20モダンのマップ、買ったけど、オラ環境だとダメポ

1.カラーなのが災いして逆に見づらい場合が。
  モノクロプリンタしかもってないねん。

2.座標が書いてない

3.なんか……こう、いまいち

ガンドッグマップのがいいなと思った次第。
バリアントのマップは変なの多いけどさ。

276 :NPCさん:2007/03/10(土) 23:49:16 ID:???
簡単なので良ければ何か作ろうか?

今回はマクドナルドかモス(ry

277 :NPCさん:2007/03/11(日) 01:05:14 ID:???
ニンジャバーガーでお願いします。

278 :NPCさん:2007/03/11(日) 01:51:00 ID:???
ニンジャバーカーの内装もサムライバーカーの内装も知らないので作れません。

279 :NPCさん:2007/03/11(日) 02:47:54 ID:???
あえて、ロッテリア希望
いつか「ご一緒にポテトと9パラはいかがですか?」とかやってみたいものだ

ドムドムバーガーってまだ残ってたっけ?

280 :NPCさん:2007/03/11(日) 03:06:26 ID:???
マクドナルド、モスバーガー、ドムドムを俺は見下さん
すべて―――

平等に栄養がない!

281 :NPCさん:2007/03/11(日) 04:31:43 ID:???
カロリーならたくさんあるんだがな。

282 :NPCさん:2007/03/11(日) 08:18:17 ID:???
>>280
ロッテリアの社員、乙。

283 :NPCさん:2007/03/11(日) 11:22:41 ID:???
ファーストキッチン「すべては計画通り……」

284 :NPCさん:2007/03/11(日) 13:16:06 ID:???
つか、なんでドムドムが出るんだよw


おまえら洋食ファーストフードだけでつぶし合ってろ。
そうすれば、区内に食い込めない、この山田うどん様が…!

285 :NPCさん:2007/03/11(日) 14:15:59 ID:???
山田うどん? 知らんな
どこかの田舎芸人かね?

ハッハッハッハッハッハッハッハ
マクドナルド帝国は永遠だ!!

286 :NPCさん:2007/03/11(日) 14:29:19 ID:???
まあ俺はモス一本だけどな。
つうかメガマックって余った肉の処理だろ?

287 :NPCさん:2007/03/11(日) 14:36:26 ID:???
>>286
ロッテリアの社員、乙

288 :NPCさん:2007/03/11(日) 15:11:53 ID:???
フフフ、せいぜい争って迷走していたまえ。
顧客へ120%以上の満足を提供するラッキーピエロ様(函館ローカル)にとっては、
君たちなど、そもそも土俵にすらあがってこられん存在よ。

289 :NPCさん:2007/03/11(日) 15:37:10 ID:???
マクドナルド帝国の傭兵はMAC10しか使用を許されず
モスの傭兵はモスバーグしか使用を許されない
ウサギ小屋のような両店の戦場において、両武器の性能は十二分に発揮されるが
瞬間的な面制圧力ではモスが上、モスのポンプアクションの間の弱点と掃射能力で
MACの方がわずかに有利か、ただしMAC10の発射サイクルは早く、2秒で弾倉が
空になる。

なかなか楽しませてくれそうだな。

290 :NPCさん:2007/03/11(日) 16:18:39 ID:???
竿尾悟のような流れになってきたな

291 :NPCさん:2007/03/11(日) 16:31:31 ID:???
ククク
わがロッテリア粛清部隊は重火器で重武装しているっ!!
ウリナ・・・ゴホン、我らの勝利は確実ですね!!!!

このM79(昔の供与品)とM72A2(購入品)のみで構成された精鋭部隊に押しつぶされるがよい!!!

292 :NPCさん:2007/03/11(日) 20:12:30 ID:???
マクドナルド大東京店にて遂に各勢力がぶつかり合おうとしていた。
後に言う天下分け目の決戦「霞ヶ関の戦い」である。

裏口に集結するモスバーガー戦略機甲兵団「匠」
屋上からの強襲を目論むドムドム強襲揚陸師団「黒い二連星」
秘密裏に掘り進めた地下からの奇襲を目論むロッテリア第121親衛突撃砲兵大隊
不気味に事態の推移をうかがうファーストフード情報総軍

そして、圧倒的戦力で大東京店を支配するマクドナルド帝国


かくして戦いの勝者はこの中の誰か!
それとも・・・・・・・・・・

293 :NPCさん:2007/03/11(日) 21:16:26 ID:???
「ハンバーガー、百個」
「お持ち帰りですか?」
「ここで喰う」

294 :NPCさん:2007/03/11(日) 21:32:53 ID:???
て〜んちょぉぉ〜っっ!!

295 :NPCさん:2007/03/11(日) 21:33:58 ID:???
吉野家朝定食を40食ほど1人でやることになったときは血の気が引いたなぁ…

296 :NPCさん:2007/03/11(日) 22:07:45 ID:???
誰か>>291に突っ込んでくださいorz

297 :NPCさん:2007/03/11(日) 22:09:05 ID:???
>>296
巣に帰れ。

298 :NPCさん:2007/03/11(日) 22:09:34 ID:???
巣ってどこよ?

299 :NPCさん:2007/03/11(日) 23:07:42 ID:???
B級グルメ板?

300 :NPCさん:2007/03/11(日) 23:56:06 ID:???
あー どの言葉に引っかかってるのかわかった。
被害妄想に塗れたまったく許容心のない香具師だなコイツ
理解力ないし

301 :NPCさん:2007/03/12(月) 00:01:40 ID:???
じゃあ許容心の無い奴が二人いたということで丸く収めよう。

302 :NPCさん:2007/03/12(月) 00:12:10 ID:???
とりあえずネタがサッパリわからんかったので、なんとも言えんが。

ところで今更だけど、
M203とかXM-26って、取り付けたライフルと同時に撃てるものかね?
難易度は両手に持った武器でそれぞれ攻撃するのと似たようなものだと思うんだが。
(対象は流石に同一となるんだろうが)

303 :NPCさん:2007/03/12(月) 00:21:31 ID:???
小銃とグレネードを同時に撃って何がしたいんだ?

304 :NPCさん:2007/03/12(月) 00:25:33 ID:???
びっくりさせたいんじゃね?

305 :NPCさん:2007/03/12(月) 00:32:57 ID:???
単純に、化け物相手に火力が必要なんじゃね?

306 :NPCさん:2007/03/12(月) 00:34:59 ID:???
仕組みとしては同時に撃てるものなん?

307 :NPCさん:2007/03/12(月) 00:40:09 ID:???
単にグレランが引っ付いてるだけでトリガー自体は別々だから撃てるな
仰角と最低射程の関係で同じ目標には絶対に当たらないが

308 :NPCさん:2007/03/12(月) 00:45:19 ID:???
榴弾は放物線を描いて飛び、弾丸はほぼ直線に飛ぶので
同時に撃っても意味が無い。
もちろん同時に引き金を引くか改造すれば撃てる。
しかし榴弾の方には安全装置があって、一定の距離内では爆発しない

まぁ、そこを改造すれば良いんですけどね。
ファンブルで暴発して仲間まきこむのもありなんでしょうが。

309 :NPCさん:2007/03/12(月) 00:45:59 ID:???
>307
発想を逆転させるんだ!
2m以内ならほぼ確実に当たる!

…爆風?
細かい事を気にしてるとパイロットみたいになっちまうぜ?

310 :NPCさん:2007/03/12(月) 00:47:19 ID:???
>>309
>>310

不発だよw

311 :NPCさん:2007/03/12(月) 00:48:02 ID:???
おっと>>310じゃなくて>>308

312 :NPCさん:2007/03/12(月) 00:52:38 ID:???
>311
不発?
何言ってんだ。グレネードはきっと対象に"当たって"くれるさ!
上手くいけば打撲くらい追うかもな!

なに、爆発しないと意味がない?
細かい事言ってるとry

313 :NPCさん:2007/03/12(月) 00:54:14 ID:???
化け物相手に撃って防御値で弾かれ自分だけ自爆する可愛そうなパイロッツの姿が見えました。

314 :NPCさん:2007/03/12(月) 01:02:03 ID:???
あれだ、敵にめり込んだグレネードをライフルで撃って爆発させようとしてるんじゃないかな?
たぶん遊星からの物体Xみたいな軟体系の敵なんだよ。

315 :NPCさん:2007/03/12(月) 01:17:43 ID:???
物体Xは吹っ飛ばすと逆に危ない気が・・・


316 :NPCさん:2007/03/12(月) 01:35:59 ID:???
じゃあ代わりにパイロット吹っ飛ばすって事で

317 :NPCさん:2007/03/12(月) 01:38:59 ID:???
脱出不可能で

318 :U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/03/12(月) 01:44:51 ID:???
(・Д・) 40mmグレネードやロケット弾が、起爆せず人間に直撃したら、どう処理しますか?

(・Д・) 5mの距離から、RPG-7でフリーズコールする人を見たことがあります

319 :U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/03/12(月) 01:45:26 ID:???
訂正
起爆しない距離で、人間に直撃しそうなときは

320 :NPCさん:2007/03/12(月) 01:47:04 ID:???
A.
石投げたときの処理が例でのってたよな。
あれに色つけて処理してやる。

321 :NPCさん:2007/03/12(月) 02:18:06 ID:???
前述の通りグレネードは近距離で爆発しない、中遠距離で当たらないので置いといて、
XM-26ならライフル弾と両方当たるかもな。
右で構えて左手でXM-26のトリガーを引く場合、二挺拳銃な修正に加えて
XM-26のほうは通常と構えが違うから-20%〜の修正が付くだろうけど。
それぞれの反動が別のほうに影響するような気もするな〜。
(ルール上は右手にクリンコフ、左手にAG36とかできるのか。アホな絵だが)

ま、無駄弾撃って残弾を減らした上に流れ弾を作るなってことで。

322 :NPCさん:2007/03/12(月) 12:46:56 ID:???
BHDでは不発のRPGの直撃で上半身ちぎれてなかったっけ?

その場で適当に処理。明言はしない。

323 :NPCさん:2007/03/12(月) 13:12:19 ID:???
このスレはいつ来ても非生産的だな


324 :NPCさん:2007/03/12(月) 14:33:46 ID:???
>>323が生産的なパイロット救済策を伝授してくださるそうです。

325 :NPCさん:2007/03/12(月) 17:02:30 ID:???
んーバイクでビルの中突っ込んでみる?


326 :NPCさん:2007/03/12(月) 17:28:35 ID:???
昨日の映画で主役にもかかわらず話題にならないパイロット

327 :NPCさん:2007/03/12(月) 20:25:19 ID:???
仮にPCが一人なら幾らでも活躍できると思う。
映画なら兎も角ゲームとなると他の仲間との折り合いがあるから、どうしても活躍し難いんじゃないかと。

328 :NPCさん:2007/03/12(月) 20:37:55 ID:???
逆に考えるんだ
パイロットが活躍できるならばそれはガンドッグでは無いと。

329 :NPCさん:2007/03/12(月) 21:06:52 ID:???
沈黙の傭兵をレンタルしてきた
さすがセガール もはやグラップラーじゃねえ

330 :NPCさん:2007/03/12(月) 21:12:36 ID:???
奴はブーステッドマンですから

331 :NPCさん:2007/03/12(月) 21:16:19 ID:???
キャノンボールとか、一度ガンドッグでやってみたいんだけど、どんなもんだろう?
プレイヤー全員がパイロットでレースするって感じになるんだろうか。
警察の交通安全委員会の様々妨害をくぐりぬけてゴールを目指す。
で、なんかレースに全然関係ないトラブルが起こって、みんなでカンフーアクションでやっつけるって感じで。


332 :NPCさん:2007/03/12(月) 21:17:05 ID:???
>>331
サタスペのがまだいいとおもうぞ。レース中心でやるなら。

333 :NPCさん:2007/03/12(月) 21:23:18 ID:???
新しいサプリメントってゲットした人いますか?
当方田舎にて現物をいまだ発見できず。


334 :NPCさん:2007/03/12(月) 21:24:11 ID:???
スレくらい読んでから書き込め

335 :NPCさん:2007/03/12(月) 21:30:50 ID:???
>>333
非R&R読者ならAK復権のために買え、読者ならお布施と思って買え。

336 :NPCさん:2007/03/12(月) 21:36:33 ID:???
AK-103の最新鋭っぷりに驚いてたのがAK-103の冷遇っぷりに驚くだけだがな

どうも狩岡はフォールディングストックを舐め過ぎてるとしか思えん。
バランス取りという割りにはバランスおかしい武器ばチラホラチラホラ

337 :NPCさん:2007/03/12(月) 21:49:03 ID:PTrpKtDr
>>335
買おうにも・・・買おうにもないんだよ〜。
専門店はこないだの冬つぶれた。
ダイスですら、通販でしか売ってない・・・。

AKファンです!ほしいです!

338 :NPCさん:2007/03/12(月) 22:07:10 ID:???
YSなりプレイスペース広島なりi-OGMなりで通販すれば}?

339 :NPCさん:2007/03/12(月) 23:12:31 ID:???
書籍扱いなら書店で注文出来ないかな?
やるだけやってみたら?


340 :NPCさん:2007/03/12(月) 23:59:41 ID:???
>>339
俺の知り合いがやってた。近隣にホビーショップが無いから、
どういう店舗か曖昧なアニメイトで取り寄せを試みたら、
再三の問い合わせでようやく「ホビーショップじゃないからダメです」と言われたとの事。

ぶっちゃけ、売る気が無いとしか思えぬ所業よな。

341 :NPCさん:2007/03/13(火) 00:21:52 ID:???
書籍扱いではないからホビーショップで買え。的記事をRRで読んだよ。

342 :NPCさん:2007/03/13(火) 00:36:59 ID:???
>>337
http://www.boardwalk.co.jp/iogm/

ほい。後払いも効くから信頼性は高いと思うよ。

343 :NPCさん:2007/03/13(火) 02:35:09 ID:???
>>331
1台の車両に二人組で1ユニットにして運用すると良い感じに出来るぞ。
アサルトが砲座に座ったり、オペレータがドローン運用したり

チキチキマシンになるけど、似たようなネタ昔やってそれでうまく行った。

344 :NPCさん:2007/03/13(火) 09:39:26 ID:???
>>327
PCが2人ならアサルトあたりと組めば活躍シーンを分け合えるんでね?
頭悪いアクションムービーっぽく。

345 :NPCさん:2007/03/13(火) 11:09:03 ID:???
>>344
双方お互いに暇になりそうだな

346 :NPCさん:2007/03/13(火) 19:19:42 ID:???
むしろ、見せ場で複数キャラが活躍できるのって戦闘ぐらいでね?
シナリオや運用で組み合わせればともかく(カーチェイス+銃撃戦とか)

347 :NPCさん:2007/03/16(金) 01:07:40 ID:???
話題はないアルか?

348 :NPCさん:2007/03/16(金) 02:16:58 ID:???
http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200703141712

349 :NPCさん:2007/03/16(金) 08:51:17 ID:???
>>348
凄いな…
でもこれがすぐに必要になる状況を作っちゃった米国が滑稽に感じられる。


350 :NPCさん:2007/03/16(金) 09:51:44 ID:???
全日空のパイロットGJ!って誰か言ってやれよw

>>348
車両の機銃手って無防備だと思ってたが、やはり狙撃されたか。
そこらの民兵と違ってイラクの武装勢力にはプロ(軍人)が含まれてるしな。

351 :NPCさん:2007/03/16(金) 11:03:43 ID:???
イスラエルみたいに車内からのリモコンにしたほうが……

352 :NPCさん:2007/03/16(金) 12:42:16 ID:???
>>350 お前に魂があるなら……応えろ!

こうですか? わかりません!

353 :NPCさん:2007/03/16(金) 13:56:32 ID:xuzP0k6Z
>351
車外からリモコン操作するのもアリだろう。どっかの殺し屋みたいに。

354 :NPCさん:2007/03/16(金) 17:14:20 ID:???
>351
そんな装備作るよりもほかにやることあるだろうにな米国は
あそこはなんでも装備が解決すると思っているな

355 :NPCさん:2007/03/16(金) 17:16:04 ID:???
それ以前に車体、ハンヴィーの装甲の時点でわりと紙……

356 :NPCさん:2007/03/16(金) 17:17:13 ID:???
さすがに装甲部分を小銃弾が貫通するほどの紙ではないだろ。

357 :NPCさん:2007/03/16(金) 17:20:41 ID:???
つうか正確には標準だと装甲なんて、無い。

358 :NPCさん:2007/03/16(金) 17:24:27 ID:???
装甲はオプションだな。もともとただの汎用車輌。
装甲車輌として設計された車体じゃあない。

その用途なら軽装甲機動車のが優秀か。後発だけどさ。

359 :NPCさん:2007/03/16(金) 17:29:07 ID:???
BHDじゃプスプス貫通してたな

360 :NPCさん:2007/03/19(月) 10:50:44 ID:???
まあ小銃弾による狙撃に対しての効果を期待するならこれでいいのかな?


361 :ゲームボーイ脳の米兵:2007/03/19(月) 20:45:30 ID:???
部分遮蔽にしただけでも−20%つくし、嬉しいぜ。

362 :NPCさん:2007/03/20(火) 07:16:40 ID:???
キャノンボールで思い出した
俺がGMするときに実際に地図(地図帳とかのコピー)用意してるんだがうまく活かせた覚えが無い
地図に線とか書いてそれっぽさを表現するにはどうするべきなんだろうか
アイディアプリーz

いや順序が逆だってことは判ってるさ

363 :NPCさん:2007/03/20(火) 11:41:13 ID:???
地図帳っていうと社会科の授業で使ったやつを想像してしまうな。
社会科とかドライブ用でなくて、こういう硬派なほうがふいんき(ry出るんでね?
http://watchizu.gsi.go.jp/watchizu.aspx?latitude=35.69834722&longitude=139.7731833
http://watchizu.gsi.go.jp/watchizu.aspx?id=53380605&slidex=0&slidey=0
あとGoogle Mapなんかの航空写真。

……まあPLが地図を読めないという問題があるが。(俺も読めん)
航法の勉強しる

364 :NPCさん:2007/03/20(火) 17:30:06 ID:???
グーグルアース使うと妙にリアル気分なガンドックができるよ


365 :NPCさん:2007/03/21(水) 14:06:07 ID:???
http://streaming.yahoo.co.jp/p/t/00012/v00596/
kyouhakoredemomite benkyousiru

366 :NPCさん:2007/03/21(水) 14:25:10 ID:???
>>365
……つまんねー

367 :NPCさん:2007/03/23(金) 22:21:56 ID:???
H&K社がMP5の生産を止めるらしいね・・・

368 :NPCさん:2007/03/24(土) 02:07:44 ID:???
mjd?

369 :NPCさん:2007/03/24(土) 22:57:08 ID:???
UMPのほうが安くて信頼性も高いからな

370 :NPCさん:2007/03/24(土) 23:07:57 ID:???
ただUMPってブレやすいんだよな

371 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:09:40 ID:???
去り行く武器もあれば、誕生する武器もあるってことで

ttp://zip.4chan.org/k/src.cgi/1174724385385.jpg
ttp://zip.4chan.org/k/src.cgi/1174724407207.jpg

FA?

372 :NPCさん:2007/03/25(日) 02:18:59 ID:???
>>370
軽いから? だったらフォアグリップでもつければ対処できそうだが

373 :NPCさん:2007/03/25(日) 15:28:12 ID:???
>>371
・・・FAじゃねぇぇ! 違うだろこれはっ!

374 :NPCさん:2007/03/26(月) 13:41:28 ID:???
PCやっててもGMやってても思うんだけど、手榴弾って上手に投げられたら、
対処方法ってあんま無い?

なんか有効な手榴弾の対処方法ってあるんだろうか?



375 :NPCさん:2007/03/26(月) 13:49:18 ID:???
投げさせない。

376 :NPCさん:2007/03/26(月) 13:52:38 ID:???
・情報収集、あるいは偵察で敵が手榴弾を持ってるか確認
・奇襲か狙撃か罠で手榴弾持ってる奴の数を減らす
・それらが無理なら投擲の聞かない距離からライフル
・それも無理なら意地でもイニシアティブを取ってもらって、手榴弾持ってる奴から片付ける
・どうにも投げられそうなら散開、一箇所に留まらない

こんなあたりか

377 :NPCさん:2007/03/26(月) 16:37:50 ID:???
相手が投げる前にこっちが先に投げる

378 :NPCさん:2007/03/26(月) 17:00:37 ID:???
GMは訳あってPCを殺したいので無ければ、気安く手榴弾を投げない方がいいんじゃないの?
PCが何でも手榴弾でケリを着けようとして困るのなら、ブーステッドマンでも出せば
バランス取れるんじゃないのかな?

379 :NPCさん:2007/03/26(月) 18:59:55 ID:???
>>374
シナリオレベルでは、壊れやすい物、死にやすい人質や動物、燃えやすい機密文書
などの確保を目的にすれば(しかもどの部屋にあるか不明)防げる。
それと戦場が、足場の悪いところや、斜面、絶壁、沼地、宇宙などになれば、
投げるのにも修正をつけてもいいと思う。

380 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:25:09 ID:???
>>374
敵が手榴弾を投げられる状況にあるなら対処法はほとんどない。
だから機銃掃射で敵を塹壕に釘付けにするのが重要なわけで。
室内戦闘での防御側だったら、ブービートラップとか
有利な位置を取るとか(吹き抜けの上から撃つとか)
相手の進入ルートを制限して後ろから叩くとか
そもそも攻撃までは居場所を知られないとか、対策しないとな。

GM側だったら>>378のように、ばれない範囲で手加減するのも重要だね。

381 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:58:02 ID:???
>>372
MP7のセールスが見込めそうだったからだと思う。
もう突入作戦用途では9mmパラでは限界見えてるし。

382 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:03:04 ID:IgfiZKbY
「上手に」投げられたら対処手段は無いね。

ところで手榴弾の使用は

1.[アイテム行動]で手榴弾を準備
2.投擲

てことで、アルカナンを使わない限りは準備に1ラウンドかかる。
NPCが準備宣言をしたら、何がなんでも撃ち殺すことだね。

これがグレネードランチャーだと本気でお手上げw

【撃たれる前に撃て】 の原則を遵守することだね。
あとは移動と位置、射線の閉鎖を駆使するんだ!

>GMは訳あってPCを殺したいので無ければ、気安く手榴弾を投げない方がいいんじゃないの?
死亡率ならフルオート三射のが怖いですよ……

手榴弾だと有効半径なら(相手が投擲判定に失敗orこちらが回避を含む)ボディアーマー着ていればダメペナまでは食らいませんしね。

383 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:07:47 ID:???
MP7の弾薬って民間用じゃないよね?

民間/警察用にUMP、軍事用にMP7と使い分けるつもりなのか。
それともMP7に9mmバリエーションでも出るのだろうか。

384 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:12:53 ID:???
>死亡率ならフルオート三射
もっと恐ろしいのは複数の奴らが一斉に制圧射撃してくる事かな。
それ自体に殺傷力は無いが、その後は大抵ロクな目に合わないw

385 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:12:58 ID:???
57弾も民間用の貫通力弱めたの出たし
HKもそうするんじゃないかな。

銃と弾の関係はパソコンとソフト、ゲーム機とゲームソフトの関係に似てる。

386 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:20:25 ID:???
>>382
ついでに相手が投擲判定に失敗したなら、回避に成功すればダメージ消せるよな。
動けなくなるのでL3A以上のアーマー着てるなら耐えたほうがいい場合のが多いけど。

387 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:21:13 ID:???
ビジュアル優先しているPCにホローポイント弾でヘッドショットを叩き込めばいいと思うよ

388 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:21:51 ID:???
ビジュアル・見た目優先してヘルメット被ってないPC、に。
−40%でも当たれば……

389 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:23:27 ID:???
>>383
民間の自動火器市場って……

単発に改造して市販すんなら使用弾薬もかえちまっていい気がする。

390 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:27:54 ID:???
>>385
ゲーム機が軍用
PCが民間?

携帯ゲーム機やケータイゲームは何なんだー!

391 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:34:29 ID:???
>>390
違う、
「銃と弾の関係はパソコンとソフトの関係とか、ゲーム機とゲームソフトの関係に似てる。」
ということ。日本語難しいな。
ちなみにGBAは米軍に人気。

そういえば昨日の外○氏の放送、物騒だけど面白かったね。

392 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:58:37 ID:???
とりあえず
「ふゅうううねらるそおおおおおんぐ!」


って叫んどけば、GMもPLも嫌な気にならずに楽しめると思うんだ

393 :NPCさん:2007/03/26(月) 23:55:40 ID:???
>>385
弾は色々と開発されてるようだ。
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~gun357/familienbund.htm
まあP46(UCP)を市販しないと関係ないけど。

394 :U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/03/27(火) 01:32:29 ID:???
(・Д・) 普通の拳銃弾を使うSMGは、UMPシリーズに統合するみたいですよ<H&K
      サブソニック弾を使いたい場合や、
      貫通力が高いのがイヤな場合、MP7じゃなくてそっちかと
      あと小口径高速弾が信用できない場合

395 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:49:40 ID:???
テロリンがMP5装備してることがあるのは、実際の特殊部隊は既に手放してるからとかなのかな。整備パーツ調達が面倒とかで。

396 :NPCさん:2007/03/27(火) 02:06:51 ID:???
>>395
どっかの軍で警備用とか車両搭乗員の護身用として配備されてたんでしょ。

整備用パーツは今後しばらくは供給されるはず。
家電メーカーみたいに5年くらいで「もうパーツありません」なんてふざけたこと言ってると
次のトライアルでマイナスポイントになる。銃は場合によっては20年以上使われるからな。

397 :NPCさん:2007/03/27(火) 14:07:56 ID:???
なんか、すごくゲームのことを聞きづらい雰囲気なんだけど
あえて空気を読まず

えーっと、ダメペナの「次の判定に〜」ってやつは、次の射撃の1回目とか、状況把握とか
ともかく、次の判定の時にペナルティが作って事でOK?
つまり何が聞きたいかというと、2射目にはペナがつくのかつかないのか
そこら辺のことを知りたいわけだが‥‥‥

暇だったら、誰か答えてちょうだい

(まあ、おそらくは、鳥取ごとに違うんだろうけども‥‥‥)

398 :NPCさん:2007/03/27(火) 14:15:35 ID:???
俺は次の判定一回でいいんじゃないかと思うが。つまり二射目にはつかない。
しかしまあ、GMの裁定次第っぽいなあ。

399 :NPCさん:2007/03/27(火) 16:31:49 ID:41Z9C+7F
>>397-398

【Q】ペナルティ表、次の行動−○○%はどの行動にかかるのでしょうか?
1.直後の1回、朦朧判定があればその判定。
2.次のラウンドの最初の行動
3.直後からそのラウンドが終るまで全部
4.その他
【A】マイナスのペナルティを与えられるのは、次の行動1回です。
たとえば、セミで3射という行動は、1回の行動ですから、3射すべての命中判定にマイナスの修正を受けることになります。
なお、朦朧判定などの意識回復判定全般には、この修正は適用されません。
なお、マイナスのペナルティを受けた直後の行動を1回パスして回復に努めることで、判定を行なわずにマイナスのペナルティを消失させることができます。

400 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:32:39 ID:???
あー、やっぱ、公式のFAQがあったか
ちなみに、どのサプリにのってる?>399

それと、礼と言っては何だけれど
ワイルドライフのキャラシーをエクセルに変換した物をアップしてみたので
気が向いたら落としてみてくんな

http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/1012.zip

適当な計算式しか入れてないから、色々と手間をかけないと使い物にならないかもだけど

401 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:41:52 ID:???
http://www.arclight.co.jp/r_r/gundog/top.html
http://www.arclight.co.jp/r_r/gundog/text/eratta050801.txt
http://www.arclight.co.jp/r_r/gundog/text/faq050801.txt

402 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:48:39 ID:???
>>400
>>401の文章がWL P066にも掲載されてる

403 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:28:51 ID:???
OK
ありがとう

確認しました。

404 :NPCさん:2007/03/28(水) 11:26:38 ID:???
再びキャラシーをうp
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/1013.zip

今回は、色々と関数を噛ませてみた
のだけれど、やや不満が‥‥‥
入力規則のボタンってでかくできないものかね?
後、能力値入力の仕組みを別シートに移せなかった(−−;;
入力規則は、直接は別シートを参照してくれないからなぁorz

感想なぞ、もらえたらうれしい

405 :NPCさん:2007/03/28(水) 15:38:35 ID:???
あれ? できなかったっけ?

406 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:25:40 ID:???
>>382
亀で悪いが気になったんで質問。
アルカナン使っても最初から手に持ってたんじゃない限り、手榴弾って1ラウンドで投げるのは無理なんじゃないの?
アルカナンって2回行動できるけど、その内1回は格闘じゃないとダメなんでしょ?
手榴弾準備→パンチとか、手榴弾準備→体当たりとかになって、結局は投げられないんじゃ。

407 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:19:23 ID:5p8jlxpP
>>406
つ[投擲]

408 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:36:50 ID:???
個別スキルの[格闘]か、郡別の[格闘系]かの解釈の違いって奴だな。

409 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:48:07 ID:5p8jlxpP
>>408
表記が異なる。
各技能は<>でくくられ、[行動]は[]でくくられてる。

例えばガンアクションは[射撃]と指定され
シュアショットは<ハンドガン><SMG><ライフル>と表記される。

グラップラーのアーツも、表記を見る限り同様。
[行動]の類型はP119であり、[格闘]には<格闘><武器戦闘><投擲>が含まれ、<強靭>は含まれない。

ここは一貫してるはずだけど?

410 :NPCさん:2007/03/29(木) 23:00:50 ID:???
そういや>>382
>これがグレネードランチャーだと本気でお手上げw
って言ってるが、M203とかってグレネード詰めたまま持ち歩いて安全なのかね?
オートにせよマニュアルにせよ信頼できるセーフティはついてるんだろうか。

411 :NPCさん:2007/03/29(木) 23:11:38 ID:???
それを言ったらハンドガンもライフルも初弾は装填してねーよw

412 :NPCさん:2007/03/29(木) 23:13:05 ID:???
連発式グレネードランチャーで装填しないで携帯してどうすんだろか

>M203
基本的に使用時に装填だったと思う。
でも出会い頭が怖いってんで装填したまま使ってた兵隊もナムじゃ(アドオンじゃなかったかもだけど)やっぱいたっぽ

413 :NPCさん:2007/03/29(木) 23:39:13 ID:???
50cm先のベトコンがノックアウトされそうだなw

414 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:18:18 ID:???
2nd作るらしいのに何故こんなに過疎ってるんでつか?
今のうち要望はまとめといた方が委員じゃないかと


というかクトゥルフって・・・このスレ見てるんじゃないか狩岡

415 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:23:27 ID:???
見てるだろ。
少なくともバリアントを見る限り。

416 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:24:30 ID:???
見てるんならあんなクソサプリ作らないだろ普通

417 :NPCさん:2007/03/31(土) 18:37:43 ID:???
スタンピードのほうが100倍優れてるけど
AKとG36を”公式”のサプリで出すことの意味は十分あったんじゃないかな。






おかげで超兵器”レイピア”も出てしまったわけだが。

418 :NPCさん:2007/03/31(土) 20:37:43 ID:???
いや、日本刀ほどじゃないし……

419 :NPCさん:2007/03/31(土) 20:52:24 ID:???
日本刀・ザ・スリーバースト

420 :NPCさん:2007/03/31(土) 23:49:47 ID:???
あれは笑ったなぁw

 バ ー ス ト ス ト ラ イ ク か よ ! ?

FF!? アヤ・ブレア!?とか一瞬おもたww


421 :NPCさん:2007/03/31(土) 23:50:19 ID:???
伝説だよな

422 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:17:28 ID:UhZhFH+6
R&R29の体験版でわからない点があったので質問します。

《回避》は次の行動フェイズの複雑動作を1回放棄すればできるとありますが、この場合の回避の有効期間はいつまででしょうか?

1.複雑動作1回につき回避1回=1回だけ
2.そのイニシアチブパスの間だけ
3.そのターンの間

また、上記1.か2.の場合
1.一度《回避》を宣言したものが、次の次の複雑動作を放棄することで再度《回避》することは可能か?

2.イニシアチブパスの間でしか有効でないなら、1イニシアチブパスしか動けないキャラクターは、3回動けるキャラクターの射撃に対しては有効に《回避》が出来ないということか?

よろしくお願いします。

423 :NPCさん:2007/04/01(日) 09:19:30 ID:UhZhFH+6
すいません、誤爆しました orz

424 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:02:03 ID:???
このゲーム<回避>なんてねぇyo-
弾なんかよけられねぇyo-

425 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:07:52 ID:???
ふぉあしいいいいいいいいいいい!
がーでぃあんえんじぇえええええる!

426 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:15:10 ID:???
相手の命中にペナルティってだけで、回避じゃないだろ
実質同じ効果の部分遮蔽って回避だと思うか?

427 :NPCさん:2007/04/01(日) 13:25:20 ID:???
《フォアシー》は《見切り》だし、結果的にあたらなかったら回避でいいんじゃね?
何か不都合でもあんのか。

428 :NPCさん:2007/04/01(日) 15:59:59 ID:???
君がそう思うなら別にかまわんが
スモークグレネード焚いて命中率が下がりました=回避じゃないんじゃないかと俺は思う。

429 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:00:27 ID:???
しかも選択ルールで手投げ武器とか避けられますが。

430 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:08:58 ID:???
遮蔽は遮蔽の効果で
煙幕は煙幕の効果で
走行は走行の効果で
見切は見切の効果で
加護は加護の効果なんだろ。それぞれ修正あんだしよ。

431 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:21:38 ID:???
始めといていうのもなんだが

この話に何か意味はあるのか?

432 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:24:40 ID:???
銃弾が避けれるなんて思ってるヤツがムカツク。そういうゲームじゃないんだよ。

433 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:25:52 ID:???
暇つぶし以上の意味は無いんだろうね。

434 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:26:10 ID:???
そういえばフォアシーは何を見切ってるんだろう?

435 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:35:00 ID:???
>>432
ん?
走ったり遮蔽とったり射線を避けたり、駄目押しでアーツを使ったり、そういうのを積み重ねていくゲームじゃなかったか?
でなきゃ死ぬぞ。

436 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:35:27 ID:???
トリガーを引くタイミングとか、何かそんな感じの呼吸?みたいなもんじゃなかろうか。

437 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:36:12 ID:???
CoCの誤爆とみた

438 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:39:18 ID:???
>>435
回避ってどう考えても回避判定の事だと思うんだが・・・
というか射線を避けるなんてシチュエーションあるか?

439 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:48:03 ID:???
誤爆って書いてあるじゃん。

440 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:53:14 ID:???
>>434
「肩を貫通してるから、撃たれたうちに入らない」

441 :NPCさん:2007/04/01(日) 16:56:59 ID:???
さすがにそれはどうよ
N◎VAのチャクラじゃあるまいし

442 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:08:59 ID:???
>>438
室内などの戦闘で物理的に射線が通ってなければそちらの戦力は一時的に無視できる。
マップ使って戦闘してないのか?

443 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:11:12 ID:???
完全遮蔽の宣言云々じゃなくて、移動そのもので射線を遮っておいて、その間にマガジンかえたりな。

444 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:13:50 ID:???
フォアシーでいい気になってるバカには、《ガンアクション》+《シュアショット》+《シャープシューター》+《フォーメーション》+《フェイバリット・ウェポン》で殺せばいいじゃん。
避けるとか言わせないですむぜ。

445 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:19:35 ID:???
>>442
鳥取じゃ、接敵即無力化が常だし、サイレントキル大好きだし
逃げる暇あったら撃てよカス! だな

446 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:23:56 ID:???
相手にばれててかつ正面の多数火力相手にする場合に突撃?

させられたことあるが全滅したな。

サイレントキルめざして見つかって強行突入になるのはいつものことだし。

447 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:25:18 ID:???
逃げることも許さない指揮官ってカスだなwwww
逃げられると困る場面も多いけど。アサルトがへっぴり腰だと泣きたくなる。

がまぁ頭は使えと。

448 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:27:12 ID:???
>>445
とりあえず移動は楽しんでないんだね。良かったね。

449 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:30:38 ID:???
毎回強行策ですか
それで生還できてるなら、随分と温い鳥取ですね

450 :NPCさん:2007/04/01(日) 17:35:05 ID:???
422はシャドウランスレの誤爆みたいだね。

でなんでこんな喧嘩になってるの。

451 :NPCさん:2007/04/01(日) 18:38:19 ID:???
厨房だから

とさらに煽ると余計暴走しそうだな
大戦力と正面からぶつかる状況に追い込まれる方が余程頭を使ってないだろと思うのは俺だけか?

452 :NPCさん:2007/04/01(日) 19:09:49 ID:???
そういう状況でどう生き残るかじゃね?

453 :NPCさん:2007/04/01(日) 19:25:36 ID:???
GMがまともな戦術使わないことに期待するしかないんじゃないか?
ガチGM相手だと神に祈る以外にやること無いが

454 :NPCさん:2007/04/01(日) 19:28:06 ID:???
やる事はあるぜ
ダイスを振る

455 :NPCさん:2007/04/01(日) 19:32:03 ID:???
自分のダメージとペナルティ表しか振れないよーな・・・

456 :NPCさん:2007/04/01(日) 19:36:10 ID:???
だから突入なんかしないで建物ごとふっ飛ばせばいいんだよ。
あとはジープにHMGでも積んで出てきたところを撃ち殺せ。

457 :NPCさん:2007/04/01(日) 19:47:48 ID:???
志村ー
人質人質

458 :NPCさん:2007/04/01(日) 19:51:19 ID:???
「卑劣にもテロリストが自爆したので助けられませんでした」とか言っとけばおk

459 :NPCさん:2007/04/01(日) 20:03:44 ID:???
「そうか、それは残念だ。ちなみに君たちもテロリストの自爆に巻き込まれた、という事になってる。愚かな事だ」

460 :NPCさん:2007/04/01(日) 20:08:14 ID:???
「奇遇ですね。新しい雇い主も、あんたがテロリストに殺されたことにして欲しいって言ってるんですよ」

461 :NPCさん:2007/04/01(日) 20:11:47 ID:???
俺がGMだったら「このPL馬鹿なんじゃないか」としか思えない件

462 :NPCさん:2007/04/01(日) 20:16:33 ID:???
戦力評価が上手く出来ないPLって結構いるんじゃないかね
スペックはPCの方が上だから安心して突撃しちゃうの

463 :NPCさん:2007/04/01(日) 21:09:32 ID:???
隠密作戦って決行分が悪いと思うのだがおまいらんな成功率高いの?
火力が制限される上に、隠密達成値あげるアーツがないから競り合ったらダイス勝負にしかならないし。

464 :NPCさん:2007/04/01(日) 21:13:15 ID:???
俺がGMだったら「このPL馬鹿なんじゃないか」としか思えない件

465 :NPCさん:2007/04/01(日) 21:46:42 ID:???
>454
違う違う。
ダイスを投げるんだよ。GMにむかって。

466 :NPCさん:2007/04/01(日) 22:52:44 ID:???
>>465
な、なんだってー(AA略

467 :NPCさん:2007/04/01(日) 23:48:15 ID:???
なんにせよ半年以上実プレイしてない俺には何も言うべきことはないな……。

468 :NPCさん:2007/04/02(月) 03:38:16 ID:???
>>463
徹底徹微隠密となると、専業のスカウトか敏捷高いアサルトでないと厳しいとこだな。
大抵は隠密要員が先行して見張りをサイレントキル、
ボスや人質を補足したら全員で一斉突撃、とかいう具合に、適当に混ぜて運用するんじゃないかね。

469 :NPCさん:2007/04/02(月) 08:50:07 ID:???
そういう場合はシナリオ開始前に
「今回は完全スニークミッションなので隠密苦手な人は新キャラ作って」
くらい言うべきだよな。

470 :NPCさん:2007/04/02(月) 10:01:57 ID:2lYrhWJa
>>463
あんまプレイしてないから憶測だけど、火力足りないかね?
MP5SD*とかマシンピストル(+サプレッサー)が使えるんだし、
アサルトライフルより近距離以下での命中率が高いからフルオートでも当たる。
それとも普段は7.62mmや重火器や手榴弾を常用してるとか?

部屋の配置(バリケードなど後付け含む)がどうなってて
どこに敵(と場合によっては人質)が何人いるかといった情報を把握するほうが大変そうだ。
隠密行動の判定は頻度や修正がGM次第だから何とも言えんけど。

471 :NPCさん:2007/04/02(月) 10:14:59 ID:???
>>470
敵がLEVEL3以上のアーマーを装備してる環境だと厳しい。敵は隠密の必要ないからね。
逆にこちらは隠密に妨げのないLEVEL2や、無理して3Aが限界。
かつ敵は平気でアサルトライフルも重火器も使ってくる。
そして使われた時点で装備に勝る敵が押し寄せてくる。

472 :NPCさん:2007/04/02(月) 10:42:12 ID:???
俺がGMだったら「このPL馬鹿なんじゃないか」としか思えない件


473 :NPCさん:2007/04/02(月) 10:43:40 ID:???
>>470
その装備だとL2アーマーですら苦戦する。

474 :NPCさん:2007/04/02(月) 11:58:02 ID:???
頭狙えよ、馬鹿か?

475 :NPCさん:2007/04/02(月) 18:14:12 ID:???
-40%だから必ずしも有効じゃないし普通に2人くらいでセミ撃つだけで落ちないか?

476 :NPCさん:2007/04/02(月) 18:20:30 ID:???
ボディアーマー着ている相手にハンドガンでセミ2人がかり?
NPC3Lv以上だとキツクないか。

1発でも抜ければいいが、仮に3射、2人で全て非貫通であてたとすると3d6*2 NPCLv2なら倒せるが確実とは言いがたいな。
1人倒すのに2人以上の火力が必要になってるし。2人で正面の2人を速やかに音を立てず排除しなければならない、となるとものすごく厳しい。

ついでに頭狙う場合でも相手がメットを被ってる場合もある。この時は条件があまり大差ない。
頭にあたったとこでダメージは (2d6+3)*2+ダメペナ

耐久力が30近いNPCだと一撃で倒せるか不安が大きすぎる。

477 :NPCさん:2007/04/02(月) 18:22:38 ID:???
LEVEL2アーマー相手ならAP弾使えば抜けるが、隠密作戦となるとサプレッサーや亜音速弾を使うから貫通力が下がるしね。

478 :NPCさん:2007/04/02(月) 18:23:38 ID:???
・・・なぜハンドガン

479 :NPCさん:2007/04/02(月) 18:28:45 ID:???
フルオートでも当たるというのは大きいだろうが、命中率の低下とそれに伴う貫通力の低下も出てくる。
3射全て非貫通であたって2d6*3。同じくNPCLv2なら倒せるが、それ以上であれば心もとない数字だ。
L3Aアーマー相手だと明らかに不足だし。

ライフルとピストルの両方を携行しておいて
隠密行動+サブウェポンとして拳銃を
火力が必要になったらライフルを使う、という二本立てだと柔軟に作戦行動が取れる。
ライフルにショットガンやグレネードをアドオンしておけばさらに戦術が広がる。

装備の携行そのものに制限がかかってるなら……まぁ粘るしかないわね。拳銃弾でボディアーマー相手にするのはしんどい。

480 :NPCさん:2007/04/02(月) 18:29:17 ID:???
>>478
拳銃弾といったほうがよかったな。

481 :NPCさん:2007/04/02(月) 18:30:00 ID:???
ん? 頭狙うならハンドガンでもサブマシンガンでも差ないだろ?
フルオートで頭は狙えねーぞ

482 :NPCさん:2007/04/02(月) 18:31:33 ID:???
>>481
2人でセミ撃つ、だからフルオートは関係ないだろ。

……SMGか拳銃かでも差出ないが。弾ぁ一緒だし。

483 :NPCさん:2007/04/02(月) 18:35:08 ID:???
>>470
てことで、普段は小銃+拳銃、それに各種手榴弾の常用ですたい。
7.62mm常用することでなんか問題でるんかね。
当然作戦によって装備かえるけど、別にMINIMIで突入作戦できるし(現実でも)やってるし。

リアルじゃライフル弾の貫通力による周辺被害〜に関しては犯罪者の防弾装備の向上でまずは倒すことが優先されてるんだけどね

484 :NPCさん:2007/04/02(月) 18:38:57 ID:???
予言しておく。P90厨の出現を。

485 :NPCさん:2007/04/02(月) 18:40:51 ID:???
普段からライフルって戦争でもする気か

486 :NPCさん:2007/04/02(月) 18:42:40 ID:???
ライフル使ってて文句言われないなんて、えらいヌルイ鳥取だなぁ。
うらやましい限り

487 :NPCさん:2007/04/02(月) 18:47:28 ID:???
うちは全員対爆スーツにMG34かMG42、サイドアームにモーゼル。

488 :NPCさん:2007/04/02(月) 18:47:53 ID:???
俺がGMだったら「このPL馬鹿なんじゃないか」としか思えない件

489 :NPCさん:2007/04/02(月) 18:59:01 ID:???
鳥取による訳だが、パクった台詞使いまわすしかできない488は馬(ry

490 :NPCさん:2007/04/02(月) 19:00:28 ID:???
俺がPLだったら「このGM馬鹿なんじゃないか」としか思えない敵しか出さない俺


いいじゃないかよー、
Lv2NPCわらわら出して蹴散らされて「馬鹿な!12人のゲリラが1Rで全滅だと!?」とかやるのが楽しいんだよー。
でもまあ、もうそろそろLv3NPCをわらわら出すのに挑戦してもいい頃合かもしれないけど。

491 :NPCさん:2007/04/02(月) 19:12:38 ID:???
以前、SWで強い敵から逃げ回るシナリオ組んだら
プレイヤーが大混乱の挙句、なぜか特攻始めた事がトラウマになって強い敵が出せない俺チキン

492 :NPCさん:2007/04/02(月) 19:37:36 ID:???
隠密作戦するならクラスアーツ使えよ。
襲撃するときに使うのではなく、襲撃に至るまでの間に使うほうが大事だと思うんだが。

493 :NPCさん:2007/04/02(月) 20:47:56 ID:???
>>492
>クラスアーツ

どの?

死にフラグのが有効だと思うのだが。

494 :NPCさん:2007/04/02(月) 21:01:51 ID:???
ヘッドショット+ブルズアイでMP5SD6マンセー とかそういう事だろ


俺の鳥取じゃぁ、スナイパーが長距離から撃ち抜いた後キュパムキュパムとかやってるな

495 :NPCさん:2007/04/02(月) 21:02:52 ID:???
命中率上げたり、貫通力上げたりするやつ。

496 :NPCさん:2007/04/02(月) 21:20:20 ID:???
隠密行動中に倒すとなると分散配置された敵を各個撃破、になるわけだが……


何個アーツもっとるんじゃおまいら

497 :NPCさん:2007/04/02(月) 21:29:45 ID:???
自PCは12個もってるかな。

498 :NPCさん:2007/04/02(月) 22:01:48 ID:???
分散配置された敵兵だったらまったくアーツを使う必要性を感じないんだが
5人でキュパムキュパムで落ちるだろうし

499 :NPCさん:2007/04/02(月) 22:06:32 ID:???
PCが5人もいるのか。そりゃ大概楽勝だな。

こっちゃ2、3人でなんとかせにゃならんので

・なるたけ隠密
・ばれたら火力全開
・やばそうだったら可及的速やかに撤退
・転んでも泣かない

です。

500 :NPCさん:2007/04/02(月) 22:09:36 ID:???
2人を2人で相手にしなきゃいけない場合 → 不足
 ↓
アーツ使えよ → アーツ足りないよ
 ↓
2人を5人でぼこればいいじゃん

501 :NPCさん:2007/04/02(月) 22:10:40 ID:???
2人いれば十分なよーな>キュパムキュパム
セミで足りなきゃフルの方向で

それでも足りなきゃ日本刀とレイピアでも持って突っ込めw

502 :NPCさん:2007/04/02(月) 22:13:23 ID:???
>>500
別に2人という条件引きずってないと思うんだが
どうも昨日からアフォがいるな

503 :NPCさん:2007/04/02(月) 22:45:53 ID:???
>>501
少し前のレスくらい読んでこいよw

日本刀はゴッド。あれで頭殴ったら一撃よな。

504 :NPCさん:2007/04/02(月) 22:47:36 ID:???
>>502
     ∧_∧
    ( ´∀`)
    (    )
    | | |
    (__)_)

505 :NPCさん:2007/04/02(月) 22:51:05 ID:???
最近の特殊部隊もCQBでアサルトライフル使いだしたって
かなり前に聞いたことあるけどな、武器装備のせいにして無理無理とか
言うのはいくらでもいえるけど、そこをなんとかするのがプロなんじゃないかな、
今日上司に言われたことそのままだけどw

506 :NPCさん:2007/04/02(月) 22:53:11 ID:???
各鳥取で前提が違う。ってことを全員が踏まえてないだけでしょw

隠密でスネークな鳥取と、火力で人狼な鳥取がそれぞれあるということで。
公安(暗殺)と特機(直接鎮圧)の任務の違いみたいに装備もミッションの遂行の仕方もかわるのはまぁ当然で。

装備も作戦もときどきで違うってことでしょ。

507 :NPCさん:2007/04/02(月) 22:56:28 ID:???
483でも言ったけどね

508 :NPCさん:2007/04/02(月) 22:57:21 ID:???
人質殺して楽しそうですね

509 :NPCさん:2007/04/02(月) 23:12:15 ID:???
俺がGMだったら「このPL馬鹿なんじゃないか」としか思えない件

510 :NPCさん:2007/04/02(月) 23:22:10 ID:???
雰囲気悪いね


511 :NPCさん:2007/04/02(月) 23:30:51 ID:???
2でるしな

512 :NPCさん:2007/04/02(月) 23:31:09 ID:2lYrhWJa
>>505
状況が悪くても諦めずにがんばるのは大事だが、そういう状況になった原因やら
がんばって無理した結果起きたことについては上司の責任も問われるけどなw

SMGからM4に更新するSWATも出てきたらしいな。
警察だとホローポイントが使えるから貫通問題では軍よりはマシだけど。

513 :NPCさん:2007/04/02(月) 23:37:01 ID:???
発見されたら即人質死亡とかの隠密ミッションやるなら、
最初から重火器持ち込んで人質を無視するほうが総合的な被害は少ないな。

514 :NPCさん:2007/04/02(月) 23:48:51 ID:???
それやった挙句、経験点削られたからってごねるのは止めてね。

515 :NPCさん:2007/04/02(月) 23:52:01 ID:???
SMGで乗り込んで全滅するより生きてるだけマシ。

516 :NPCさん:2007/04/03(火) 00:04:59 ID:???
自衛隊が89式でCQB訓練やってるよ

ttp://www.youtube.com/watch?v=saMMKKmOpEk

517 :NPCさん:2007/04/03(火) 00:06:20 ID:???
ちょっと大きな基地祭行けば訓練展示で89式で屋内に突入するのが見られるよ。結構やってる。

518 :NPCさん:2007/04/03(火) 00:38:47 ID:???
>>515 いやGMだって、PLを全滅させることが目的じゃないんだし。
ガチのシミュレーションゲームならともかくTRPGなら様々な状況による装備制限はシナリオギミックのうちだろう。
GMのゲームバランス感覚が信用できない、とかならしょうがないが。

519 :NPCさん:2007/04/03(火) 00:40:42 ID:???
隠密が不得意なコマンダーやデモリッションやメディックがいたらどうすんの?
任務中ずっと外で待機?

520 :NPCさん:2007/04/03(火) 00:42:10 ID:???
こいつらはそうしろって言ってるってことだろ。
あるいは隠密を絶対取れと。





でも競り合いになったらただのダイス勝負でしかないんだがな。達成値あげるアーツ無いから。

521 :NPCさん:2007/04/03(火) 00:43:28 ID:???
>>518
>>515の卓は、ガチンコデスバトルだっただけなのかもよ

522 :NPCさん:2007/04/03(火) 00:45:17 ID:???
全滅まで行かんでも3人中2人死亡して、かつ生き残った1人が捕虜にされたことならある。
装備制約下で従って挑んだ結果だった。

あの時は強行突入すべきだった。

523 :NPCさん:2007/04/03(火) 00:48:49 ID:???
んーと。犯罪者との取引に出向いて、ハンドガンにLEVEL1アーマーだけで行ったんだが……

痛いね、コルトパイソンは。

そしてこっちゃの9mmじゃ歯がたたんかったなぁ。
あっという間に突き崩されたよ。全滅。

524 :NPCさん:2007/04/03(火) 00:50:12 ID:???
俺の鳥取では初プレイから続けて三回全滅した結果、オープニング以外で出てきた人物は、
外見が民間人だろうが人質だろうがガンドッグだろうが射殺するという暗黙の了解ができた。

525 :NPCさん:2007/04/03(火) 00:51:54 ID:???
2回全滅経験したことがある。
味方が倒れたりで作戦遂行不能になって撤退した数はおぼえてない。

とりあえずチームワークは重要だという戦訓を学んだ。
狼が率いる羊は強い。
羊が率いる狼は弱い。

526 :NPCさん:2007/04/03(火) 00:52:55 ID:???
>>524
かなりマズいプレイしているんだな。

527 :NPCさん:2007/04/03(火) 00:54:14 ID:???
>>526
じゃあマズくないプレイを定義してください。

528 :NPCさん:2007/04/03(火) 00:54:52 ID:???
人物だけではなく犬や猫や蛇も射殺しないとダメ、とか。

529 :NPCさん:2007/04/03(火) 00:56:40 ID:EU1yCyOa
一般の歩兵部隊が小銃でCQBやるのは、単に「小銃とLSWしか持ってないから」
ってのが主な理由だと思うが……
ハンドガンやSMG使わせるには訓練が余分に必要だし。
つかなんで「CQBでもライフル使ってるよ!」な話になったんだ?

>>519
すぐ近くに敵が居ないことを先行偵察要員が確認したら
隠密行動の判定は不要だったりプラス修正もらえるだろ。
「本当に敵が居ないのか」は分からないから、修正は裏でかかってたり
本当は不要な判定をさせられるかもしれんが。

530 :NPCさん:2007/04/03(火) 00:58:33 ID:???
>>529
そんなルールあったっけ?

531 :NPCさん:2007/04/03(火) 00:59:48 ID:???
>>529
GM次第。つかもらえてもせいぜい+20%じゃなかったか?

あと何回も出てるがボディアーマー対策でライフル弾ってのもあるわけだが。
警察部隊のカービン採用の方の説明がつかんじょ。

532 :NPCさん:2007/04/03(火) 01:00:02 ID:???
>>527
PCの視点でプレイしてねーし。
顔見りゃ射殺って、どこのチキンプレイだよ。

533 :NPCさん:2007/04/03(火) 01:01:16 ID:???
先行偵察は諸刃の剣だろ。見つかりにくくはなるが、こちらが発見しづらくなる。
先に発見した方が無力化しやすいし、火力も集中させた方が結果として安全。

つか先行偵察部隊が敵と接触してしまえば結局後方部隊は待ちぼうけなので根本的解決にすらなっていない。

534 :NPCさん:2007/04/03(火) 01:01:44 ID:???
>>532
ケンカごし良くない

535 :NPCさん:2007/04/03(火) 01:02:54 ID:???
射殺はやりすぎにしても……

人質を殴ってでも大人しくさせるのは割と普通だったり。
完全に安全を確保するまでは。
人質の中に犯人が紛れ込んでいる可能性もあるし
まずは脅威を排除しないと余計な被害がでかねない。
人質があしでまといになるようなら、人質を気絶させるかしばりあげるかしたほうが良い場合すらある。(現実でも)

536 :NPCさん:2007/04/03(火) 01:03:58 ID:???
隠密達成値もあげられないので困るが
知覚達成値も同様にあげられないので困る。

537 :NPCさん:2007/04/03(火) 01:05:12 ID:???
>>533
先行部隊の危険が増えるしね。
先ばしったスカウトが戦端開いて戦死→発覚→撤退
になったこともある。

538 :NPCさん:2007/04/03(火) 01:13:35 ID:???
実プレイの怖さがよくわかるスレですね

539 :NPCさん:2007/04/03(火) 01:27:36 ID:???
全滅って何ですかの俺が来ましたよ


スナイパーで後方支援と言って突入しない&隠密高いと言う絶好の逃げポジション
WA2000には消音機装備、サイドアームはMP5SD6かP90SD

540 :NPCさん:2007/04/03(火) 01:42:52 ID:???
>>539
く、後ろで伏せてるヤツァ荷物に余裕があるようで……畜生、畜生w

541 :NPCさん:2007/04/03(火) 07:34:28 ID:???
別にメタルギアやらスプリンターセルな潜入をしろってんじゃなくて
極力気付かれないように行動して欲しいだけなのに
なんでジープに箱乗りになって突撃するんだ

542 :NPCさん:2007/04/03(火) 07:39:35 ID:???
Aチームが好きなんじゃないかな

543 :NPCさん:2007/04/03(火) 09:03:03 ID:EU1yCyOa
>>533
>見つかりにくくはなるが、こちらが発見しづらくなる。
多人数なら誰かが感知ロールに成功するってのは各ルールに共通の問題だな。
目が多いほうが時間あたりの情報量は増えるけどさ。

>つか先行偵察部隊が敵と接触してしまえば結局後方部隊は待ちぼうけなので
例えば廊下の角まで先行するかどうかでも発見されやすさは大きく変わると思うが?
もちろん本隊はすぐに支援に行ける距離に居るべきだし、
そのタイムラグ(1ラウンド?)が許容されず発見される危険も高い状況においては
隠密能力と戦闘力の両方に優れた人員だけ投入すべき、
ということでキャラメイクの話に戻る。

544 :NPCさん:2007/04/03(火) 09:16:43 ID:???
待ち惚けてアンタ、連絡の仕方位考えて分離行動しなさいよ。

545 :NPCさん:2007/04/03(火) 09:56:13 ID:???
>>532
民間人も人質もガンドッグも全部偽物で近づくと攻撃してくるからに決まってんじゃん。

546 :NPCさん:2007/04/03(火) 11:04:46 ID:???
なんだコーディネーターは本物なのか

547 :NPCさん:2007/04/03(火) 11:16:04 ID:???
軍隊が余計な訓練したくないように、ガンドッグでも余計な技能は覚えたくないよなぁ。
ライフルとハンドガンで対応できるならSMGイラネ

548 :NPCさん:2007/04/03(火) 11:17:42 ID:???
>>544
ルルブ読み返してこいw
先行偵察の場合、即座に支援できる距離になるとは限らない。
廊下の先〜 だとルール的にゃ差でないんじゃね?

549 :NPCさん:2007/04/03(火) 11:22:24 ID:???
SMGの利点にして欠点は、ハンドガンとライフルの中間的性能ってことだよなァ。
リアルリアリティを無視すれば、片手撃ちが効く分運用に小回りが利く。
空いた手に手榴弾準備して置いたりとかな。

550 :NPCさん:2007/04/03(火) 11:25:17 ID:???
>>548
GM次第だが、屋内戦ならスカウトが先行して敵の有無を確認するくらいはけっこう楽じゃね?

R&Rにはちょっとだけ先行して後続の隠密を有利にするポイントマンルールなんてのもあるが、
屋外戦だと下手に隠密しないで見敵必殺に徹した方が楽かも。

551 :NPCさん:2007/04/03(火) 11:36:52 ID:???
結局後ろは出番無しと

552 :NPCさん:2007/04/03(火) 11:42:31 ID:???
M635とAKS74Uあるしなぁ。こいつらもまぁSMGではあるけど(技能はライフルだが)

ショットガンも扱えるし、覚えないですむって点ではライフル偉大。

553 :NPCさん:2007/04/03(火) 12:20:38 ID:???
俺がGMだったら「このPL馬鹿なんじゃないか」としか思えない件

554 :NPCさん:2007/04/03(火) 12:30:18 ID:???
PLをバカにしとるGMしかおらんのかいな

555 :NPCさん:2007/04/03(火) 12:53:05 ID:???
>>550
おろ? そんなのあったけ?
修正どの程度?


556 :NPCさん:2007/04/03(火) 12:56:25 ID:???
一人の馬鹿が暴れてるだけだろ。
一番はじめにこのレスされた>>460あたりじゃないかと睨んでるが

557 :NPCさん:2007/04/03(火) 13:44:02 ID:???
俺がGMだったら「このPL馬鹿なんじゃないか」としか思えない件

558 :NPCさん:2007/04/03(火) 13:51:33 ID:???
ハイハイワロスワロス(棒読み

559 :NPCさん:2007/04/03(火) 14:45:05 ID:???
スナイパーはかなりおいしい役職だ

あんまり危険がないしとどめの一撃とかでシーン作れるのがいい
室内戦では役に立たないが 視界が開けた郊外や野戦では大活躍できるしな

560 :NPCさん:2007/04/03(火) 15:32:09 ID:???
室内戦で役に立たないか?
アサルトと比べればアーツの分多少打たれ弱いがCQEも十分すぎる程こなせると思うが

561 :NPCさん:2007/04/03(火) 15:42:57 ID:???
>>560
戦力よりも、精神的に突撃したがらない <スナイパー

562 :NPCさん:2007/04/03(火) 16:13:20 ID:???
>>561
それは鳥取・・・というよりプレイヤによるだろ。
俺はスナイポでも平気で突入してるよ

サイドアームはアサルトライフルかSMGで

563 :NPCさん:2007/04/03(火) 16:14:58 ID:???
スナイパーのhpリソースを無駄にするのは勿体ないと思わないか?

564 :NPCさん:2007/04/03(火) 16:29:10 ID:???
GM「すまんが今回のシナリオに狙撃ポイントは用意して無い。ショットガン貸与したげるから、突入してくれまいか?」
スナPL「え〜、スナイパー的にやだ〜」
GM「そこを何とか、さぁ。屋内戦だから仕方ないのよ」
スナPL「え〜、スナイパー的にやだ〜」
GM「ショットガンだと近距離でも当りであるし、もし何ならスナイパーライフルのまんまでも多分いけると思うし」
スナPL「え〜、スナイパー的にやだ〜」
GM「……報酬はともかく、経験点削るけど、いい?」
スナPL「も〜、しょうがないなぁGMは〜」

そんな光景が日常気味な我が鳥取。
ごめんよスナ衛門。今度こそゴルゴごっこできる機会を用意するから。

565 :NPCさん:2007/04/03(火) 16:42:05 ID:???
それは謝るべきなのか?パイロットじゃあるまいし。

突入前提のミッションでも狙撃ポイントを自分で探すのがPLってもんじゃないか?
GMが嫌がるの無視してマップ見ながら射線の通りやすい場所に陣取ってるぜ何時も

566 :NPCさん:2007/04/03(火) 17:06:54 ID:???
というかそれはスナイパーというクラスなのであって
狙撃手という役割ではないよな。

まぁ、オレもスナスナで突撃かますわけだがw

567 :NPCさん:2007/04/03(火) 17:08:23 ID:???
>>562
どんだけ携行値に余裕あんだよ。

狙撃任務時ならともかく
突撃時はハンドガンぶらさげてライフル(含む突撃小銃)で、になるとおもうけど。

G3にスコープのっけたり、SPRとかだと両方こなせていいね。
ドラグノフでも頑張れる。

568 :NPCさん:2007/04/03(火) 17:37:22 ID:???
狙撃銃にはバーレットだって

569 :NPCさん:2007/04/03(火) 17:48:08 ID:???
>>567
体格と筋力は平均より高めなだけで十分過ぎるくらい余裕あるだろ
実際に組んでみ

570 :NPCさん:2007/04/03(火) 17:51:08 ID:???
ねーよw
実際に運用してるから言えるが、軽いライフルで2x4、狙撃銃だと最低でも2x5,
これに予備弾他各種装備が入る。 平均より高い(筋力6〜7)程度じゃもう不足してんべ。
8でもギリギリだ。

571 :NPCさん:2007/04/03(火) 17:53:40 ID:???
……無いなぁ、余裕。持つだけで精一杯。任務ごとに装備かえるだけの頭も無いか、任務ごとに装備かえるのが大変だから無理やりやってるとしか思えないなぁ。

572 :NPCさん:2007/04/03(火) 17:56:30 ID:???
539を例にあげると、縦だけで5列……つまり筋力10、もしくは8〜9+キャパシティアップしないともうペナルティかかるわね。
ペナルティ覚悟で装備持ち歩くこともあるけど、WA2000捨てて動くのかな? 最初からハンドガンのがよくない?
筋力10なのか、もしくは本当に伏射専門なのか知らないけど。

573 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:00:41 ID:???
キャパシティアップは当然だと思ったが違うのか?
その前提で話してたんだが

574 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:00:52 ID:???
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 レ'     ヽl:i'     .{:ト  ゙゙i;: | , '     ,.:" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''" >>570
        ヽ|     (,゙i   \゙i_.,    ´  '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~   逆に考えるんだ
               `゙i  _,、゙'三`.,,、      !゙'`〔_,/_,,..'-'"~
                | ( 、〜-…-:,゙゙i    l ミ  }`゙i,  「平均的な銃犬の筋力は8
                 ヽ゛ '≡≡' '`   /  ミ /   }r,   それより少し上の筋力体格10が普通」
                 _ト,  ミ_    /,r'  /   ,r'  !、__     と考えるんだ
               ,.,r'´,r'|!!、     ., ' ,r' /   /
          __、-ー'´ 、ト l| ゙i`¨¨¨¨´ ,r'/   /

575 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:01:57 ID:???
俺がGMだったら「このPL馬鹿なんじゃないか」としか思えない件

576 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:04:19 ID:???
うちの鳥取じゃ筋力8がゴロゴロいる訳だが・・・
あおられるようなことじゃないと思うがなぁ

577 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:06:56 ID:???
筋力、体格最大値ってデフォじゃなかったの?
耐久力あがるし、CP増えるし。むしろ体格小さいロリとかで喜んでる奴のがウザイんだけど

578 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:08:32 ID:???
>>573-574
あるあ……ねーよ!w
てかゴツイな、オイ!w

サンプルそのまま使うのが一番多いMy鳥取

579 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:10:58 ID:???
>>577
デフォではないだろう。
My鳥取だと平均して8だ。

ウザイなら無視しとけ。あんたの卓でならご愁傷様だ。
俺のところにはロリで喜ぶような奴は居ない。
家が近いならオフに呼ぶんだがなぁ。

580 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:11:36 ID:???
なんか筋力5、6のPC提出するだけで 

(・∀・)カエレ!

って言われそうなふいんきですね

581 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:16:37 ID:???
>>579
http://tonarinoyama.sakura.ne.jp/gunsou3.html

582 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:20:07 ID:???
やっと、いつものスレに戻った。
時々煽るだけの厨房が来るんだよな・・・

583 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:20:54 ID:???
一番多いのが体格6、一番低いのが2か3、高いPCが8、アホ格闘マシーンが10。
平均すると7くらいになるんかな。

584 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:22:18 ID:???
俺がGMだったら「このPL馬鹿なんじゃないか」としか思えない件

585 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:22:28 ID:???
2か3だと、鳥取じゃ叩かれるな
「なにそのロリショタ」

586 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:27:29 ID:???
体格10筋力10ばっかでもかなりもにょる。

587 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:28:14 ID:???
>>579
家に呼んで教育してやるわけですな。
「修正してやる!」

588 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:30:29 ID:???
体格を考慮せず、ちっちゃいおにゃにょこもプレイできる「ガンドッグライト」を出せばいいと思うんだ。

589 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:38:27 ID:???
FEARゲーでもやってろ

590 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:39:53 ID:???
筋力は8からスタートだろ。常識的に考えて。装備持てねーだろ。

591 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:46:58 ID:???
なんかAK論争やP90論争、M82A1論争みたいに体格論争も定番だな

592 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:48:07 ID:???
・他人が不快に感じる可能性があるPC設定やロールプレイは、プレイ前に鳥取メンバーに了承を取れ!!クソ共!
・ルール的に不利になるキャラor装備(体格や武装やグロなど)を使用する場合もプレイ前に鳥取メンバーに了承を取れ!!
・リアルリアリティ卓でバイオやB級アクション強要するバカ、B級アクション卓でリアルリアリティ喚くバカは鉛弾で教育してやれ!!
・乱射も事前に確認とれない限りは使うな豚野郎共っ!
・基準がわからなけりゃとりあえず自粛か禁止だ! 従わない奴は営巣にでもぶちこんどけ!

593 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:49:02 ID:???
つまりロリは禁止あるいは自粛。体格10はおk。

594 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:52:21 ID:???
鳥取によるか、プレイヤーの好みによる事を一々煽ったり・・・
ここにいるのは新兵か? マッターリできんのかこの父親が夢精してベットに染み込んだ腐った精子が母親に受精した屑共は!
貴様らの様な能無しは―――――――――基本ルルブのAKを持つロリキャラ以下の存在価値しかない!
実生活じゃどうせ他人に面と向かって文句を言うこともできず、陰口を叩き、弱いものいじめしかできない玉無しのオカマ野郎なんだろ?
どこで去勢手術を受けた? フィリピンか? きっと手術中に菌が回ってお脳の調子が悪くなったに違いない。
貴様らの様なのを負け犬人生と言うんだ。
どうだ?心当たりがあるだろう? 無いか? じゃぁ、貴様は自分の事も理解できない馬鹿だ!

595 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:54:41 ID:???
ぬこ軍曹乙!

596 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:55:00 ID:???
まあ、体格がでかくてもルール的に不利がないからなぁ

2ndからは、体格で買いと運動系に修正でもくれてやればよかんべ

597 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:56:25 ID:???
被発見率が高まったり狭い場所での活動にはペナルティかかるぞ

598 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:57:00 ID:???
市街行動とか、局地行動に修正があったっけ?

599 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:57:41 ID:???
ひとごみの中での行動には修正がかかる。

600 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:59:01 ID:???
>>594
これって実質

「なにもするな」


って言ってるようなもんだよな

601 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:02:12 ID:???
わざわざそんなレスするのは>>594に該当する自覚でもあるのか?

602 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:03:43 ID:???
>599
どこの記述?

603 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:04:12 ID:???
「やっぱP-90二丁もちorバーレットM82が最適解だよなー」
「いやいや、エマージェンシーで改定されたAKS-74Uもなかなか……」
「でもエマージェンシー版のAK-103は糞。何で改悪するんだよ!」
「「同意!!!1!!!!!」」
なんて具合に、ゲーム的な有利をトコトン追求するタイプのPLが複数いると、無駄の多いキャラがふと愛しくなる。
筋力体格低いとか、只管駄目な子だった頃のAKを偏愛していたりとか、パイロットとか。

というかあれだ。何時からこのスレ委員会のエージェントがここまで幅利かPAM!PAM!PAM!

604 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:05:37 ID:???
592の誤爆だた。すまそ。

自覚? あるよ。
使ってるメインウェポンはM4A1だし(F2000じゃない)
体格は6だし(10じゃない)
元陸軍所属の実戦経験のある女将校なんて設定だし(不快に感じる『可能性』)
乱射だって使えれば使いたいし

自粛しろってのなら何もできないよ。

605 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:06:13 ID:???
>>602
リプレイ巻末の追加ルール

606 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:07:07 ID:???
>>602
チームの足を引っ張るのは迷惑だから。
他人を危険に晒して楽しいか? ってこと。

607 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:07:47 ID:???
>605
OK
確認しとく

しかし、人混みの中だけか
微妙な修正だ

608 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:08:19 ID:???
さらに訂正すまそ。A1じゃないM4だた。バーストしかないよ。

609 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:08:19 ID:EU1yCyOa
>>591
SMG論争も追加よろ。

SMGは役には立つんだが(AP弾は欲しいけど)、スキルの余裕がないから
より汎用性の高い代替案(ハンドガン+ライフル)に流れるんだよな。
野戦しないPCなら有力な選択肢のひとつだな。ワイルドライフとか。

610 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:10:53 ID:???
まあ、スキルとしちゃあ
ハンドガンと統合してもいい気はするね>SMG

611 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:12:17 ID:???
ふと思うんだが、筋力6の体格5で身長の下限が155cm
155ってかなりちっちゃいよな、普通に中学生くらいじゃない
ロリキャラだからって体格3とかする必要なくね?

612 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:12:20 ID:???
なんでやねん

613 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:13:28 ID:???
>>611
つ「小学生」

614 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:13:48 ID:???
リアルリアリティでも何でも出来る方向へ向かいつつあるしな。

615 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:14:01 ID:???
ロリからすると、中学生は育ち過ぎなのだそうな

616 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:14:55 ID:???
SMGは使用できてもライフルは許可されないとか制限が加わる場合意味がある。
そのあたり、公式で設定されてないからあまり意味がなくなってるが

>>610
SMGをライフルと統合することはありえてもハンドガンと統合だけはなしだろ。
M4とMP5ならともかく、M9とMP5はまったく違うやろ

617 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:18:09 ID:???
そんなら、SMGスキル廃止
SMGに分類される銃器をハンドガンとライフルに振り分けで良いだろ?

618 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:21:39 ID:???
MACとガバメントが(ry

619 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:22:41 ID:???
スキルでごちゃごちゃやるより武器をすっきりさせりゃいい
SMGはP90以外のデータ無しの方向で

620 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:26:21 ID:???
まあ、今のシステムだと
長年ゲリラとして活動していた10代の小娘でも生活レベルを低くしなきゃ
P90は買えるので特に問題ないな>619

621 :NPCさん:2007/04/03(火) 20:56:17 ID:???
武器がいっぱいいっぱい欲しいと言ったのは

おまえらだろーが!!!!!!!

622 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:04:21 ID:???
マンチが暴れてるだけだよ

623 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:26:18 ID:???
ところで2ndがでるという話って、R&Rあたりで出てたの?

624 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:27:40 ID:???
スナイポの体格問題を解決するために!ここでパイロッツの出番だ!
これなら離れたところから撃てるし、荷物もたくさん運べるぜ!仲間のところにもすぐ駆けつけられて安心だ!
万が一接敵されても車を盾にすればいい!

【どこに車を隠すんだ】

625 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:35:42 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=pIIugYgg93w&eurl=http%3A%2F%2F014%2Egamushara%2Enet%2Fbbs%2Fgunji%2Fhtml%2FpIIugYgg93w%2Ehtml

関係ーねーけど
↑こんなバーサンでもSMGって撃てるんだね?
体格は4くらいかなぁ・・・

626 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:39:31 ID:???
車椅子に無限連発銃仕込んだ方が良くね?

627 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:43:19 ID:???
>623
「いつになるかは判らないけど」と言う断わり付きだけどね。

628 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:51:33 ID:???
>>626
なにその最強童貞

629 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:15:54 ID:???
新ミッション。

「パラグアイで我が社の重役が誘拐された。犯行グループからは身代金を要求されている。
だが、彼等の今までの犯行パターンによれば要求を受け入れたとしても人質が無事に解放される可能性は低い。
君たちには犯行グループ及び人質の所在地を捕捉したうえで人質を救出してもらいたい」

630 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:17:46 ID:???
けど統一教会だろ?
死んでもいいや。

631 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:39:15 ID:???
成功時の報酬には10万$を約束する。前金で別に2万$を支払おう。

632 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:08:22 ID:???
10万$? おいしすぎね?

633 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:19:46 ID:???
NPC4Lv主体の犯行グループなんじゃねーの

634 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:23:02 ID:???
成功時の報酬は10万$
ただしメッコールの現物支給で

635 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:34:09 ID:???
ところで
イラストレーターの情報ってないかね?
wolfinaと卍勇は分かるんだけども
ファントムは検索に引っかからん

636 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:44:41 ID:???
三国志大戦に描いてるな
その関係で探しとけ

637 :NPCさん:2007/04/03(火) 23:56:45 ID:???
めっけた
つうか、この人だったのか

すげー印象が違うわ

638 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:36:57 ID:???
上の方でやってたスキル議論で思ったんだが
ハンドガン
カービン・SMG
ライフル
重火器

にして
カービン・SMG
ライフル
重火器
はそれぞれ-10%程度で互換性がある事にしたらどうだろ?
MP5とMACの違いは再現できないけど十分再現できるんじゃないあと

639 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:54:09 ID:???
ハンドガン-10%で重火器を取り回せるかには疑問が

640 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:55:38 ID:???
よく読んでくれ

互換性があるものにハンドガンは入ってない

641 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:57:50 ID:???
おっと、すまんかった。

・・・。 Lvを分散させたくないってわけじゃなくて、
技能を持っていなくても火器をぶん回したいって事、かな?

642 :NPCさん:2007/04/04(水) 01:03:15 ID:???
武器を使い分けるようなミッションがしんどすぎる(特に序盤)ことへの解決策ってことだろう。

643 :NPCさん:2007/04/04(水) 01:06:02 ID:???
ライフル技能で何でP90使えないんだ?とか
普段M16撃ってるけどM60を撃とうとしたらなぜ30%も命中に差がとか
ガンドッグの問題点のひとつを解決しようとした。
ハンドガンだけ別枠なのは拳銃だけ扱いが全然違うから

644 :NPCさん:2007/04/04(水) 01:10:10 ID:???
重火器、とくにミサイルランチャーとかも入らないと思うけど

645 :NPCさん:2007/04/04(水) 01:16:49 ID:???
>>644
どうせまず使わないしその辺は割り切った

646 :NPCさん:2007/04/04(水) 01:29:09 ID:???
>643
週末に電動エアガンで遊んでいるんだが、P90はコンパクトすぎて扱いずらいよ。ライフル(AKとか16)に比べ取り回し方が全然違う。
よってP90はライフル技能で使えなくて普通だと思う。

M16とM60は構え方から根本的に違うよ。M60は常時腰だめで撃つし。

ハンドガン・SMG・ライフル・重火器・狙撃。皆扱い方が全然違うのさ。
My鳥取ではサバゲ経験者が多いから納得して遊んでいる。

647 :NPCさん:2007/04/04(水) 01:32:22 ID:???
サバゲやってる連中が作ったゲームだから、当然といえば当然だな。

648 :NPCさん:2007/04/04(水) 01:35:02 ID:???
それだったらP90はファマスとかステアーと比べるべきじゃないか?

649 :NPCさん:2007/04/04(水) 01:54:33 ID:???
同じくサバゲで遊んでる者だが。P90が扱いにくいかどうかは別として、構え方が全然違うから違う技能ってのは同意。
もっと細かく技能分けたら納得いくようになるんかも知れんが、ガンドッグの売りの、手軽に本格的銃撃戦が楽しめる!って部分が弱くなりそうやし悩み所やね。
2版どうなるんやろうね。

650 :NPCさん:2007/04/04(水) 09:39:05 ID:???
2版が出るの?買おうか悩んでるんだけど。

651 :NPCさん:2007/04/04(水) 09:45:24 ID:???
>>650
検討はされてるみたいだが、出すかどうかの正式な決定もまだだろうね。
出るとしてもどうせ1年後とかだろうし、興味あるなら今買っていいと思われ。

652 :NPCさん:2007/04/04(水) 11:11:22 ID:???
>M60は常時腰だめ
はぁ?

米軍の機関銃教本には肩撃ちがあるはずだが?
もしかしてアホ?

653 :NPCさん:2007/04/04(水) 11:12:49 ID:???
ついでにP90と拳銃は全く違う。
全長が短すぎて感覚が違う、ってのは確かだが
ライフルの3点保持の基本はかわらない。

まぁ、短すぎるわけだが……MP7になると丁度よかろうよ。

654 :NPCさん:2007/04/04(水) 11:22:46 ID:???
小さい武器に、「装備欄を圧迫しない」以外のメリットが無いからねえ・・

例えば全装備が3×4以内に収まっていれば、市街行動に+10%みたいなボーナスがあれば若干違うんでないかな?


655 :NPCさん:2007/04/04(水) 11:30:17 ID:???
>装備欄を圧迫しない
十分すぎるメリットだと思いますが。
それでわざわざカービン選ぶこと多いっすよ。サブウェポンもSMGではなくハンドガン選びますし。1x1ハンドガンも便利っす。
むしろ無駄にデカイことのデメリットの方が……

656 :NPCさん:2007/04/04(水) 11:33:40 ID:???
>>654
武器の大きさで武装の被発見率はかわるよ。サイズがそのまま修正になる。

ちゅーか、各種予備弾に各種手榴弾、銃の各種補器、グレランやショットガン、止血キット、サブウェポン、場合によっては通信機器や食料……となってくと
もうどこにも余裕無いわけだが。2CP小さいだけでもすげーありがたいよ?

使い方が違うだけだろ。

657 :NPCさん:2007/04/04(水) 11:39:23 ID:???
銃剣のことも忘れないであげてください。銃杷で殴ったほうがはやいですけど。

658 :NPCさん:2007/04/04(水) 11:49:05 ID:???
例えに出すのがMINIMIの方が良かったね。

659 :NPCさん:2007/04/04(水) 15:43:19 ID:???
委員会では春の新人を募集中です
キミも委員長とともに正しいガンドッグを目指しませんか!?

660 :650:2007/04/04(水) 17:03:35 ID:???
とりあえずリプレイ買ってきた。面白そうなら本体も買う。

661 :NPCさん:2007/04/04(水) 18:07:00 ID:???
リプレイ……つまんないぞ。
先に言ってれば止めたのに……
ゲームは面白いんだけど、あのリプレイではそれは伝わらないと思うのw

662 :660:2007/04/04(水) 18:13:30 ID:???
>>661
先に言ってくれw

663 :NPCさん:2007/04/04(水) 18:27:05 ID:???
どっちのリプレイ買ったか知らんが、ストレイドッグなら何をするゲームなのかは良く分かると思うよ。

664 :NPCさん:2007/04/04(水) 19:36:28 ID:???
>>654 うちのパイロットはチームの荷物もちとしてメンバーに重宝されていますよ
時々盾にするけどそれは些細なことだからだれも気にしない

パイロットの負傷より荷物も安否が気になるけどそれも気にしない

665 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:20:45 ID:???
体格8+CPうpが標準のMy鳥取ではCPが余るのでサブはSMGです。




この間、サブが  R  P  G  -  7  って馬鹿がいたw

666 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:27:36 ID:???
メインは一体なんなんだ

667 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:38:46 ID:???
よく覚えてないがAKだった気がする

668 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:41:26 ID:???
サブつーかミッションによってはLAWかRPGをもってくのは普通にやるけどな。
あるかないかで全然違うし。
まぁ、3x5のRPGよりは、LAW2本のが何かと楽だけどね。

669 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:46:23 ID:???
RPG-7抱えてスニークミッションするガンドッグて絵面が間抜けで面白いと思ってしまった。

670 :NPCさん:2007/04/04(水) 20:53:15 ID:???
「よし、狙撃TRSだ!」


「RPGかよっ!?」

671 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:50:23 ID:???
RPG-7SD6

672 :NPCさん:2007/04/04(水) 22:33:29 ID:???
抑音グレネードランチャーは実在する。

673 :NPCさん:2007/04/04(水) 23:13:50 ID:???
空気圧で飛ばしたりするのか?

674 :NPCさん:2007/04/05(木) 00:41:48 ID:???
>>673
正解

675 :NPCさん:2007/04/05(木) 02:00:12 ID:???
着弾すれば爆音でばれるけどなww

676 :NPCさん:2007/04/05(木) 02:09:11 ID:???
発射位置を特定しづらくするためでね?

677 :NPCさん:2007/04/05(木) 03:19:39 ID:???
着弾音まで静かなサイレントグレネードランチャーを開発すれば儲かるという事だな!!

678 :NPCさん:2007/04/05(木) 06:44:13 ID:???
爆薬じゃなくて無味無臭の毒ガスの容器とかを打ち出すんなら作れるんじゃないかな。

679 :NPCさん:2007/04/05(木) 09:35:10 ID:???
>>657
サバイバルアイテム兼ふいんき(ryとして中型ナイフ(データ上はスローイングナイフ)を
持って行くのがせいぜいだな。

680 :NPCさん:2007/04/05(木) 09:42:20 ID:???
>678
待て待て。発想を逆転させてみよう。
着弾点より少し離れたところを爆破するんだ。それと同時にグレネード発射。
そうすれば爆発音が二つするので、どっちがグレネードか分からなくなる。
敵は二箇所からの爆音に更なる警戒を強め、爆発物を使った不届きなPC達は哀れ蜂の巣に…あれ?

681 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:22:45 ID:???
なぁなぁ、680を発展させて
18連グレネードランチャーを開発すればどうだ?
5人のPCがいたとして同時に90の爆発が起こる。敵は大混乱必至だ!

682 :NPCさん:2007/04/05(木) 12:48:17 ID:???
つ[かちゅーしゃ]
つ[まるす]

683 :NPCさん:2007/04/05(木) 15:13:31 ID:???
それは車載兵器じゃないか
パイロッツいないと使えない兵器なんてカスだ

684 :NPCさん:2007/04/05(木) 15:17:22 ID:???
逆に考えるんだ。
パイロットにしか扱えない武器だと。

685 :NPCさん:2007/04/05(木) 15:26:03 ID:???
>316 :NPCさん :2007/04/05(木) 15:05:01 ID:???
>入荷してた。次回特集は「アーカム計画スペシャル2」
>ガンドッグの根幹システムを使用したファンタジーTRPG「ダークブレイズ」の第一報がある。

R&Rスレから転載

686 :650:2007/04/05(木) 15:29:25 ID:???
ストレイドッグ読了。とりあえず本体&ワイルドライフ買ってくる。
スナイパーでプレイするとどんな感じになるのかとか、二丁拳銃は出来るのかとか少々気になるところはあったがかなり好感触。

687 :NPCさん:2007/04/05(木) 15:52:10 ID:???
>>686
スナイパーは普通に強い。
2挺拳銃はできるけど命中低下あるから(アーツで補完可能だが)微妙










そしてルルブ最後のNPCリストが馬粥

688 :650:2007/04/05(木) 16:40:34 ID:???
>>687
強いのはいいとして、プレイ中はどんな感じに動けばいいのか気になっていたのよ。単独行動になりがちじゃない?<スナイパー

689 :NPCさん:2007/04/05(木) 16:45:29 ID:???
>>688
スナイパーは狙撃しか出来ない訳じゃないからアサルトと並んで突入してもOK.

690 :NPCさん:2007/04/05(木) 16:58:18 ID:???
むしろ基本突入、PLが積極的に狙撃の機会を狙って、狙撃できそうなときは頑張る、って方針が安心。
200m以内の射程で3回狙っての近距離狙撃も立派に狙撃。
Marksmanとして撃ち洩らしの処理に徹するのもいいね。
裏口に待機しといて出てきたのを片付けるとか。

691 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:57:31 ID:???
ちなみに突入時の支援もスナイパーの役目
突入直前に見張りを黙らせて、窓から見て敵を探したり。

突入任務でも狙撃ポイントの確保次第では一人で雑魚を殲滅できる位強力。
そして突入班から顰蹙を買う、と

692 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:33:09 ID:???
>>681
イラクのテロでも時限発射式のグレネードランチャーが大活躍してたから
君の発想は正しい。







でも、夜中設置してる時にはアパッチに注意しろよww

693 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:37:49 ID:???
XGL-18                         重火器


   
           〜5m 6〜25m 26〜50m 51〜200m
口径:40mm    至近   近     中     遠
全長705mm     ×   ×    -30    -50
重量8940g
射程300m      貫通力:-+<重火器>LV=
射撃モード -
入手値 -       必要筋力:10     非貫通D:3D6
価格 -         携行値:5×5
装弾数18       信頼性:±0      貫通D:5D6+3
弾倉価格 $20(弾一発当り)
■同時に全弾を発射する ■分けて撃つ事はできない
■弾一発毎に着弾判定  ■部位狙い不可
■弾薬装填6ラウンド
■設置状態で使用できる。その場合命中に+5%

694 :NPCさん:2007/04/05(木) 19:41:03 ID:???
ヘリからの暗視画像で、暗闇の中の人影に掃射してる映像があったなぁ
30mm機関砲で人を撃つなよ('A`)……文字通り跡形も無かったぞ

695 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:37:49 ID:???
PL2人でスナイパーやってずっと外で狙撃のチャンスうかがってたやつがいたな。
結局最後まで弾を撃つことなく終わったけれど。

696 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:03:21 ID:???
俺のところではシナリオのおいしいところはほとんどスナイパーが
もっていきました 他のメンバーがずるいとほざいていたが無視した

697 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:10:09 ID:???
>>ガンドッグの根幹システムを使用したファンタジーTRPG「ダークブレイズ」の第一報がある。
おめ!
というかもうそろそろ『ガンドッグの根幹システム』の名前を考えようぜ。

698 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:11:01 ID:???
D99システムじゃないか?

699 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:14:56 ID:???
デュアルロールシステムとかかな
なんか月並みだな。

700 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:21:14 ID:???
D100は昔からあるからなぁ
ダーク無礼図かあ・・・
リアル系だといいなぁ

701 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:22:04 ID:???
ガンドッグの根幹システムを使用してファンタジーRPGを作ると
システム上のどんなメリットがあるんだろ?
(「ガンドッグを知ってればルールを覚える手間が減る」のはシステム上のメリットではない)
ソーズアンドソーサリーで中世的文明レベルの世界だとメリットが思いつかん。
それとも銃と魔法の世界なのか? エルフとドワーフの刑事コンビやるような。

702 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:22:25 ID:???
しかし、面白いのか……?ガンドッグのシステムでファンタジーって。

703 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:25:36 ID:???
射撃魔法システム!

攻撃魔法「カラシニコフ」
突撃魔法「パンツァーリート」

704 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:29:22 ID:???
「ファイアブレスのロッド」 重火器で使用

705 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:29:43 ID:???
まあ、ガンドックそのまんまの世界観で魔法だけつっこみましたって言うのでも
俺は一向にかまわんが

706 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:31:14 ID:???
逆d20モダンか。

707 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:32:44 ID:???
システム上のメリットか…
DRは%ロールでかつ達成値が出るから、三国無双系のゴチャ乱戦系
とかで威力発揮するんじゃないかな。

達成値×5人ほど倒したとかの処理で。

708 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:38:02 ID:???
>>706
つまりダーク無礼ズとやらは「D20アナクロ」であると?

709 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:43:09 ID:???
TRS「攻城戦に挑め!」
レンジ1 矢の雨を突破して城壁に取り付け!
レンジ2 爆薬を持って来い! 城壁を吹き飛ばせ!
レンジ3 城壁を越えて突入しろ!
レンジ4 糞っ! あの100連クロスボウを黙らせろ!
レンジ5 城門をぶち壊せ! 主力部隊を突入させろ!

710 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:59:59 ID:???
ガンドッグでもエルフ耳萌えできるのかなぁ

711 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:06:12 ID:???
>>705
謎の魔力嵐による世界的飢饉から数年、未だ混乱の続く世界で
再保険会社は特殊部隊級の魔術師からなる私兵集団を作り出した−
いわゆるマナドッグの誕生である。

うおっ、やりてえw

>>710
ヒューゴ・ウィービングみたいなのなら。

712 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:29:06 ID:???
マナドッグ・・・


713 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:29:42 ID:???
どう見てもシャドウ(ry

714 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:31:05 ID:???
まあ、どう見てもシャドウランだが

もし、本当にそんな形で出たら、俺はシャドウランの新版を
見捨てるかもしれん

715 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:31:07 ID:???
翻訳前に出てたら、出るなら飛びつくw

716 :NPCさん:2007/04/06(金) 00:32:12 ID:???
たくちかるな面ではガンドッグの表現の方が優れてるからにゃー

シティアドな判定となると100%ロールは向いてないけど。

717 :NPCさん:2007/04/06(金) 01:00:23 ID:???
クラス制+技能制+DR+TRSじゃまいか?>根幹システム
シティアドだってTRSにすればいいし、貫通システムも防具と武器の相関を表すには秀逸だ。
銃の連射とかはオミットされてるか、魔法の連射あたりに使われてるんじゃないかなぁ

718 :NPCさん:2007/04/06(金) 10:16:09 ID:???
ダガーだと3回連撃可能。
クレイモアだと連撃不可(重戦士のクラスアーツに「薙ぎ払い」より接敵している複数の標的に攻撃可能)とか。

719 :NPCさん:2007/04/06(金) 10:18:33 ID:???
カリオカシステム、とか

720 :NPCさん:2007/04/06(金) 10:33:58 ID:???
当然日本刀はバースト付だよな

721 :NPCさん:2007/04/06(金) 10:37:08 ID:???
>>716
下方ロールは振るだけで失敗の可能性があるからねえ。
ガンドッグのルールだとプロ(NPC3LV以上)でも50〜60%のスキルが多いから、
分かってないGMがなんとなく判定させると簡単な状況でも失敗しかねん。

722 :NPCさん:2007/04/06(金) 10:38:45 ID:???
下方判定の場合は難しくない判定は思い切ってでかいボーナスをあげちゃうのがコツ。
GURPSなんかだとそのへん「日常的にやる行為を判定するなら+10」とか思い切った指針だし。

723 :NPCさん:2007/04/06(金) 10:59:56 ID:???
TRSで魔法を唱えるのはありそうだな。
LV1クリアで威力1、LV2クリアで威力2、LV3クリアで威力4の魔法になるとか。
いち早く詠唱したほうが勝ちって感じで。

724 :NPCさん:2007/04/06(金) 11:08:07 ID:???
>>723 それは面白そうだな。
時間が掛かるぶん戦況を一発でひっくり返せるようなやつキボン。

そういや、以前ロケットランチャーで戦車を撃破するTRSってのを聞いたことがある。
ファンタジーだとドラゴンを究極魔法で倒すTRSか。

725 :NPCさん:2007/04/06(金) 11:26:40 ID:???
>722
というより、ホントにその行為が判定するべきなのか検討して、無闇に判定させないようにするべきじゃね?
上方ロールにも言える事だが、PLが何気なく振ったファンブルは怖い。

726 :NPCさん:2007/04/06(金) 11:28:19 ID:???
ただ魔法ごとに1枚のTRSシートを容易するのは激しく面倒w
いやTRSの可能性は未知数でそれに期待してるのは俺も一緒なんだがw

727 :NPCさん:2007/04/06(金) 11:29:43 ID:???
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::! 
      l:i ,ro、  ィo,、 |:| 
      l:{  ~ ノ 、~  ri <RPGィィィィィィ!!!
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ 
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /  
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,

728 :NPCさん:2007/04/06(金) 11:46:27 ID:???
「糞!さすがドラゴンだっ! 剣も魔法も歯が立たないぜっ!」
「大丈夫だっ! この聖なるRPGならっ!!!」
「おお! セーバータソの使ったと言う伝説もある魔法のロケットランチャーっっ!」

729 :NPCさん:2007/04/06(金) 11:54:02 ID:???
「糞!アンデッドどもめ! いくら弾ぶちこんでも効きゃしねえ!」
「大丈夫だ! こんなこともあろうかと聖なるショットガンに聖なるアサルトライフル、
おまけで銃身下に聖なるグレネードランチャーも装着してある!」
「おお! 神官戦士も御用達という逸話のある聖なる銃火器シリーズっっ!」

730 :NPCさん:2007/04/06(金) 11:54:57 ID:???
聖なる手榴弾はー?

731 :NPCさん:2007/04/06(金) 12:17:25 ID:???
今なら聖なる5点セットが$5000000! たったの$5000000!
オゥ!ジョージ! なんて安いんだ!
ハハハハ! 僕は太っ腹だからね!!!! HAHAHAHAHAHAHA!!!!!

732 :NPCさん:2007/04/06(金) 12:20:19 ID:???
聖なるパイロッツ

733 :NPCさん:2007/04/06(金) 12:29:06 ID:???
>>725
>無闇に判定させないようにするべきじゃね?
その通り。だから「分かってない」GMが「なんとなく」判定させるのとか、
うかつなPLが「とりあえず」判定するのが怖い。

734 :NPCさん:2007/04/06(金) 14:42:22 ID:???
333 名前:NPCさん 投稿日:2007/04/06(金) 00:02:38 ID:???
>ダークブレイズ
著者は刈谷圭司でアークライトから今夏発売予定
いわゆる中世ファンタジー世界を舞台にPCたちは特殊部隊を組んで(このへんがガンドッグ?)
魔族の拠点に少数で潜入、ダークブレイズ(悪のエネルギー)を発生させるダークオーブを破壊する
載ってたイラストはウォリアー(正統派っぽい戦士)、ソーサラー(同左)、
ガーディアン(重装のドワーフ)、ルーンソード(ネコミミ魔法剣士)
フォーム(クラス)を選択してアビリティを取得していく
フォームは職業ではなく戦闘スタイルの表現なので比較的転職が容易らしい
いろいろとMMORPGっぽい印象を受けた

325 名前:NPCさん 投稿日:2007/04/05(木) 23:33:54 ID:???
>>324
キャラクターのアーキタイプとおぼしきイラストラフが4枚載ってた。
古典的ファンタジーの戦士とかドワーフを今風の絵柄で描いた感じ。

ttp://yuuryu.fc2web.com/
ttp://homepage3.nifty.com/aws/htm/contents.htm
イラストはこの二人かな。

735 :NPCさん:2007/04/06(金) 14:45:31 ID:???
ガンドッグとデータ共通ファオーマットにしてくれると助かるな
D20のようにサプリになる

736 :NPCさん:2007/04/06(金) 14:46:58 ID:???
トレインレイダー作った人か…。
ボードゲームデザイナーという点が吉と出るか凶と出るか…。

737 :NPCさん:2007/04/06(金) 15:17:58 ID:???
>>734
ARA+ガンドッグ?
終わったな

738 :NPCさん:2007/04/06(金) 15:55:08 ID:???
悪のエネルギーとかなんかステキですね

739 :NPCさん:2007/04/06(金) 16:28:54 ID:???
せめて、魔族軍将軍暗殺任務とか要塞に潜入し正門を開放せよ!とかなら燃えるが・・・







ダークブレイズ(悪のエネルギー)を発生させるダークオーブ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
対象年齢8歳のカウンターストライクでしょうか?

740 :NPCさん:2007/04/06(金) 21:34:23 ID:???
>>724
つまりあれか、なつかしの「バスタード!」みたいな奴か。

741 :NPCさん:2007/04/06(金) 21:36:24 ID:???
一応まだ連載してるだろw

742 :モダン犬:2007/04/06(金) 21:47:06 ID:???
新展開があるだけで賑わってるね。
モダンも何かサプリがでれば賑わうんだけど…

743 :NPCさん:2007/04/06(金) 21:48:56 ID:???
モダンのサプリ出るじゃん。

744 :モダン犬:2007/04/06(金) 21:51:49 ID:???
出るけどさっぱりなのよ。

745 :NPCさん:2007/04/06(金) 21:51:54 ID:???
体格とかどうなるんだろ
猫耳ロリが大増殖しそうなのだが

746 :NPCさん:2007/04/06(金) 22:05:26 ID:???
魔法の触媒がものすごくでかいんだろ
ファイアーボールの触媒:3×3のガソリンタンクとか

747 :NPCさん:2007/04/06(金) 23:19:40 ID:???
きっと魔法のスクロールがだな直径40cmのロールになってて・・・

748 :NPCさん:2007/04/06(金) 23:30:50 ID:yBn9BBFp
>>719
リオっ子なのか?

749 :NPCさん:2007/04/06(金) 23:47:02 ID:???
やっぱ21世紀始めの魔術+紛争物がいいにゃあ。

でも魔術と人間社会の関わりが難しいな。
エブリデイマジックは真面目に組み立てると現代社会と別物になるし、
最近神秘が復活したってのは社動乱のまんまだし、
昔からあるけど隠されてるってのはMageやFateと同じなのはさておき
誰がどうしてどうやって隠してるのかつう説明が要るし、使うのが地味になりがち。
現代の魔法であるコンピュータとネットワークでいい気もしてきた。

750 :NPCさん:2007/04/06(金) 23:50:02 ID:???
>>748
ラモスも大絶賛。

751 :NPCさん:2007/04/06(金) 23:50:42 ID:???
>>749
キミにオススメなのがブルーローズ。マジで。

752 :NPCさん:2007/04/07(土) 00:40:52 ID:???
>>751
悪の組織とオーパーツの奪い合いするRPGだよな。
いっぺんやったけど、ふいんき(ryあるかねアレ?
ガンドッグの砂埃と硝煙とか、Mageの神秘と抗争とか、そういう匂いが欲しい。
まあそういった匂いをセッションで表すのはどれでも難しいけど。

753 :NPCさん:2007/04/07(土) 00:41:47 ID:???
MageとHunter混ぜてプレイすればいいだけじゃね?

754 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:17:17 ID:???
TRSで魔法ルールは俺がやった
PLがめんどくさがってやってくれなかったが敵側としては楽しんでくれたと思うぞ

あとガンドッグをファンタジー世界にぶちこむと接敵できなくて困るんだ

755 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:44:30 ID:???
よくわからんが。

1.ガンドッグでも接敵できるシチエーションはある。
  あるいは接敵することこそが有効なシチエーションがある。
#エマージェンシ−のシナリオとか
#狭い室内戦など
 むしろ格闘のが強いケースもある

2.魔法のせいで接敵できないなら、その理由となる魔法を世界に設定しなければ良い

 シャドウランの魔法ではテレポートはできない。

756 :NPCさん:2007/04/07(土) 03:40:33 ID:???
ああGMしてると敵側に山賊とか出しても接敵するまえに殲滅されてしまうってことな
連射可能な致死射撃武器ってやばいよな

757 :NPCさん:2007/04/07(土) 11:29:24 ID:???
>社動乱
このあて字にすげぇ納得した。

758 :NPCさん:2007/04/07(土) 12:31:12 ID:???
まあ、ある意味真理だしな>社動乱

>接敵する前に殲滅
基本的に、はじめの1ターン目は全員の移動と簡易行動を先に解決させた方がいい気がするな
つうか、うちでそういうハウスルールを使おうと思うんだが、どう思う?

759 :NPCさん:2007/04/07(土) 12:34:23 ID:???
>758
どうあっても完全遮蔽ってところまで移動しますが。

760 :NPCさん:2007/04/07(土) 12:39:02 ID:???
>>756 >>758
何がしたいんだかわからん。
何が問題かもわからん。

敵が接触してくる前に殲滅しようとするのは当然だと思うんだけど。
あとはシチエーションの問題でしょ。
最初っから戦闘距離での遭遇ならんな問題は発生しないし
R&Rで追加された野外行動での接触ルールはかなり近距離や不意の遭遇が発生しやすいし。

761 :NPCさん:2007/04/07(土) 12:43:02 ID:???
いや、まあ
これがシミュレーションなら別に問題ないんだが

1ターンで決着をつける方向にプレイヤーが傾きすぎる気がしてねぇ

762 :NPCさん:2007/04/07(土) 12:50:53 ID:???
死ぬ時はあっさり死ぬゲームなんだから当然だろ。
RPGだからこそ1ターンで片をつけたいんだ。PCを消耗品として考えるって人は少ないのだから。

763 :NPCさん:2007/04/07(土) 12:56:46 ID:???
目の前の脅威はそりゃ即座に排除しようとするさ。
7.62mmなんてセミで1発でも食らえば致命傷に至りかねないし
ボディアーマ-LEVEL3プレートキャリアーを着ていても
敵の9mmハンドガンで死の直前まで追い込まれたことだってある。

基本は撃たれる前に撃て、排除できないなら頭を使って移動しろ、だよ。
それともそんなに殺したいの?

764 :NPCさん:2007/04/07(土) 13:01:36 ID:???
あー、いや殺したいのじゃなくて
出来れば、実力が拮抗していれば、(データ的にね?)
双方が決着をつけようと思わない限り
逃げられるようにしたいなぁと
(PCとかNPCとか問わず)

まあ、現実的にはあり得ないけどRPG的には必要なシュチュだと思うのよ
システム的に何とかならんかなぁと考えているんだが

765 :NPCさん:2007/04/07(土) 13:10:03 ID:???
野外でPCが瞬殺できない規模の部隊を先に発見させてやれば?
武装した一個小隊なんざガンドッグじゃどうしようもあるめぇ。

766 :NPCさん:2007/04/07(土) 13:10:37 ID:???
>RPG的には必要なシュチュ
というよりおまいGMに必要なシチュだな

767 :NPCさん:2007/04/07(土) 13:11:51 ID:???
実力が拮抗=NPC5LV?

それこそ先手取って瞬殺しない限りどうにもならねー相手じゃねぇか。
背中向けてズドンされたら目も当てられねぇ

768 :NPCさん:2007/04/07(土) 13:14:35 ID:???
>問題
グラスカが寂しそうにしてたところかな
まあ後半弾切れを起こし始めるんでまた別の問題が起こるんだが

ファンタジーやる際は敵の基本は近接攻撃だってことを言いたかっただけなんだ

769 :NPCさん:2007/04/07(土) 13:19:46 ID:???
>768
ふぁんたじぃの老舗D&Dでは、ゴブリンどもが信長顔負けの三交代射撃をやってのけるぜ!

770 :NPCさん:2007/04/07(土) 13:22:16 ID:???
>768
完全に同じルール、同一データでファンタジーをやるわけでもあるまい。

771 :NPCさん:2007/04/07(土) 13:27:11 ID:???
768の頭が固くて融通がきかないってことだけはよくわかった

772 :NPCさん:2007/04/07(土) 13:35:14 ID:???
>767

そこを何とかしたいんだけどなぁ
まあ、敵とは一切関わりたくないって言うプレイヤーだけなら構わないんだけど

773 :NPCさん:2007/04/07(土) 13:36:37 ID:???
敵と関わってどうするんだ

喋りたければちゃんと簡易行動なり使えよ、GM〜

774 :NPCさん:2007/04/07(土) 13:38:33 ID:???
違うゲームやればいいんじゃね

合ってないよ君に

775 :NPCさん:2007/04/07(土) 13:41:18 ID:???
んなことしてる暇があったらトリガー引くよ!

776 :NPCさん:2007/04/07(土) 13:54:25 ID:???
ファンタジーの場合、魔法で回復ってガンドッグにはない要素がありえるから
ダメージとHPの関係次第では「実力が拮抗」みたいにできるんじゃない?

777 :NPCさん:2007/04/07(土) 14:07:37 ID:???
まあ、1ターンでは殺しきれない敵って言うのは、作れるから
シャドウランよりは、まだましかもしれない

ファンタジーが出たら、ガンドックの方に魔法を導入してみようと思うよ

まあ、何だ、ハリウッド映画的な展開がお好みではない人が多いみたいなんで
鳥取以外ではやらないようにする(こそこそ)

778 :NPCさん:2007/04/07(土) 14:10:09 ID:???
そういう話をやりたい場合は他のゲームでやるからなぁ

779 :NPCさん:2007/04/07(土) 14:18:39 ID:???
PLの嗜好よりGMの嗜好優先してっからな、そりゃ。気に入らないよ。
殺そうとするPLが気に喰わないとか言ってんだからさ。

780 :NPCさん:2007/04/07(土) 14:21:25 ID:???
鳥取でも好まれてないんじゃないか?

781 :NPCさん:2007/04/07(土) 14:22:43 ID:???
多少困ったちゃんなのは確かだが一々煽るな
厨房か貴様らは?

782 :NPCさん:2007/04/07(土) 14:23:20 ID:???
いや、お前もそこで煽るなよ。

783 :NPCさん:2007/04/07(土) 14:29:24 ID:???
引っかかったな青二才、ここが何処のスレだか言って見ろ!

そう、ハートマンスレだ!
つまり>>781は敬語のうち!!!!!!!!!!!!!



まぁ、冗談は兎も角、自分が煽りレスを書いてる姿を客観的想像したらカッコ悪いべ
直ぐ煽りなさんな

784 :NPCさん:2007/04/07(土) 16:52:29 ID:???
魔法ありガンドッグ楽しそうだね。

ところでやっぱり狩岡=刈谷だったの?

785 :モダン犬:2007/04/07(土) 17:47:01 ID:???
>>764
それこそ住み分けってもんだな。
[現実的にはあり得ないけどRPG的には必要なシュチュ]求めているのなら
まさにぴったりのがある。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/d20/d20.html
d20モダンならば君の要求にぴったり答えてくれるよ。

786 :NPCさん:2007/04/07(土) 17:58:40 ID:???
無理!重い>D20モダン

だいたい、D&Dだとシステムが重いから、ロールプレイしたくないとか言われるんだもん

787 :NPCさん:2007/04/07(土) 18:45:04 ID:???
素直にFEAR系のゲームを遊んだほうがよろしいのではw

ガンドッグは基本的に

「撃てば死ぬ」「撃たれれば死ぬ」「撃たれる前に撃て」なバランスですから。

788 :NPCさん:2007/04/07(土) 19:00:18 ID:???
撃たれる前じゃない、発見される前に撃て
ちなみにmy鳥取ではボス戦をいかに避けるかが頭の使いどころだったり

ただ避けようとし過ぎるあまり、たまにドツボにハマるのはGMとして困る。
普通に考えておかしい行動を平気でとるし・・・・・・・・・・

789 :NPCさん:2007/04/07(土) 19:06:58 ID:???
バランス的に、PCは撃たれれば即死ってレベルでもないけどな
シャドウランとかだと、マジでそんな感じだけど

あと、GMがクリーチャーの魔改造に着手し始めたD&Dとかな
もう、1ターンキルしないとこっちが全滅するってってレベルの

どっちもそうだけど、作戦を考える時間が長すぎてセッションの大部分が
それに費やされるのな
んで、実際の戦闘は1ターン、2ターンで終わるけど
時間的には2時間くらい、口プロレスを挟んで行われる

ある意味、ガンドックもそういう要素が強いし
2ターン目を迎えても、どうにもならない状況って言うのは多いけどな

790 :NPCさん:2007/04/07(土) 19:22:17 ID:???
>789
おかげでGMは楽だけどな。
マップと敵のデータを用意して、情報収集でどこまでデータを教えるかだけ決めといたらもうシナリオの出来上がり。
後はPCが突入するか潜入するかとかマップを前にアレコレ考えるから、結論出すまで待ってればいい。

791 :NPCさん:2007/04/07(土) 19:23:49 ID:???
FPSのレインボーシックスもそんな感じだったな。

792 :NPCさん:2007/04/07(土) 21:29:00 ID:???
ファンタジーが出たらとりあえずガンドッグで猫耳ょぅι゙ょを使います

793 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:35:06 ID:???
スナイパーライフルって、ケースに入れて持ち運んでた場合
すぐに取り出して撃てる物かね?

なんかスナイパーにごねられるんだけど

通過、分解もせずにケースにライフル入れて持ち歩いてたら捕まえて良いよな?

794 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:39:31 ID:???
分解したら調整しないとならないじゃないか。
分解して持ち歩くのはゴルゴだけだと思ってたけど?

795 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:40:45 ID:???
街中でか?
そのまま運んだら長さからライフルにしか見えないだろうから例えアメリカでも職質食らうな。
分解しても長さ2/3にしかならないと思うけど

796 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:43:40 ID:???
チェロくらいのサイズのケースなら大抵のものは入るんじゃないですか

797 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:43:49 ID:???
ギターとかゴルフのケースに入れとくんじゃねーの?

798 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:44:00 ID:???
そもそも俺は、町中ではライフルどころかSMGも駄目だっていったんだけどね
SMGは隠匿判定で何とかならないって言われて認めてしまったんだよ

そしたら、スナイパーが不公平だって

次回までに回答しないといけないんだが
どう考えても、町中歩くときにライフルは持ち運べない気がするんだよね

799 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:46:29 ID:???
だから素でなくて何らかのケースに隠して持ってけばいいじゃん

800 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:49:46 ID:???
いや、だから
ケースに入れた場合、なんか支障がないかな?
スナイパーライフルって繊細なイメージがあるけど
実際は、そんなこともないの?

801 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:50:40 ID:???
いや・・・ガタイのいい兄ちゃんがギターケースを持って歩いてたら普通職質されるぞ
うちの親父なんて「顔がヤクザ」という理由で職質食らったし

802 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:58:25 ID:???
>>800
ケースに銃の形を抜いたウレタンでも詰めておけよ
もちろん取出しには1行動使うだろうが

>>801
SMG隠匿してるのと同じくらいの不自然さは保てるんじゃないかなーって

803 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:58:28 ID:???
>>800
実重を扱った事は無いから知らんけどさ、
輸送中の衝撃って一発撃ったときの衝撃より小さいんじゃないか?
ケースには緩衝材が詰まってるだろうし。
撃つごとに精度が下がるルールがあるわけじゃないガンドッグで、
それ以下の衝撃の影響なんて無視して構わないと思うけど。

804 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:02:13 ID:???
>>793
分解せずに丸ごと入れられるケースはあるから、撃とうと思えば出してすぐ撃てる。
(薬室に弾入れとくのはやめたほうがいいけどな)
近距離狙撃ならブルパップ式やフォールディングストックのアサルトライフルでもできる。
風向きや温度湿度の補正をするようなちゃんとした狙撃(TRS?)だとすぐには撃てない。

PCが荷物検査されるかどうかは現場の警戒度、PCの人種外見行動による。
分解してもライフルだとアタッシュケースには入らんだろうな。ルール的には2×4までか。

>>803
大抵スコープは外すと調整やり直し。
元の位置に再調整なしでつけられるスコープとか、スコープ外さずに分解できるライフルもあるけど。

805 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:07:03 ID:???
ゴルゴだって組み立てた後は試射して調整してるよ。
後、長距離をジープの荷台で揺らしたあと調整もせずに遠距離狙撃をする気は無いってコメントもあるな。

806 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:08:03 ID:???
狙撃用じゃなくてスポーツシューティング用ライフル使えばいいじゃん。データはGMがんばれ。

807 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:08:06 ID:???
リアリア厨ウザイで切り捨てちまえよ

808 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:09:07 ID:???
まてまて、それだとリアリア厨に当たるのはGMの方だw

809 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:10:38 ID:???
いやなんだよ、町中でもライフル装備されるのが
制限しないと、ボムスーツで歩いてますとか宣言されるし

810 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:11:15 ID:???
なんでそんなシナリオやるのにスナイパーPCを作成する時点で止めなかったんだ?
スナイパー入れてもライフル技能や狙撃技能を使う機会はないときちんと事前に伝えろよ。
既にスナイパーがいるキャンペーンでライフル以外扱えないのがわかっていてそういうシナリオ組むなら、
ようはそのスナイパーPCに何もさせずにいたいんだろうから無視して押し切ればいいじゃん。

811 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:11:21 ID:???
いいんじゃね?
相手もボムスーツでアンマテ常備してれば

812 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:12:43 ID:???
ワイルドライフでクリミナルとかならともかくガンドッグは携帯許可証みたいなの持ってるだろう。

813 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:16:35 ID:???
まず、基本的にはスナイパーライフルを使うことはシナリオの想定に入れてる
ただ、あくまでも常時使わせるつもりはないのよ

ミッション導入で使われても困るっての

814 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:16:38 ID:???
>>798
SMG(UMPサイズとして)も不可だったってことはアタッシュケースを持ち歩いてると
荷物検査されるのか。そうとう警戒が厳しいな。
スナイパー氏はクリンコフかソードオフショットガンを使っとけ。
つか戦場とは不公平で不合理なもんだ。どこの山で鹿を撃ってたんだそいつは?

815 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:17:53 ID:???
>>813
導入でって導入で武器なしだったら導入で全滅して終了とかなんじゃ……。

816 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:18:46 ID:???
>>813
後で使わせるから今は我慢しろと言ったか?

817 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:18:51 ID:???
>>812
携帯許可が下りる地域・状況ならな。
SWAT隊員でも普段からスナイパーライフルを持ち歩けるわけじゃない。

818 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:19:06 ID:???
>>813
使うっていきなり依頼人を狙撃するとかそういうこと?

819 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:19:36 ID:???
>>817
SWAT隊員の武器はそもそも個人のものではなく警察のものじゃん。

820 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:20:45 ID:???
あんな
導入でいきなりPCを殲滅させるつもりがあるわけ無いじゃん
815は人質取って逃走中にもかかわらず、テロリストは刃向かう奴は
足を止めて、息の根を止めるまで徹底的に殲滅するっていいたいのか?

821 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:21:20 ID:???
持たせてはいても使うのは難しい状況をGMが作ればいいんじゃない?
それを上手く振り切って狙撃の機会を作っちゃったらそれはスナイパーへのご褒美にしてしまえ
もちろん狙撃を優先するあまり他を蔑ろにしだしたら相応のペナルティを与える方向で

822 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:21:56 ID:???
人質とって逃走中のテロリストを前にして武器を取りに拠点まで戻ったらその間に逃げ切られて終了な気がするのだが。

823 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:25:51 ID:???
ハンドガンで対応してもらいたかったんだよ
そしたら、スナイパーライフル撃つは手榴弾投げるは

一応、人質は偽物でしたって事で話進めたけどさ
ちゃんと武器の制限について話し合ってなかったこっちが悪いから
次からはってことになったけども

あー、ちなみに、SMGはOKの方向で行くつもり
アタッシュケースの中身まで常時検査なんてやってないだろうし
ただし、警戒レベルが高くなったらそれも制限するけど

824 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:26:18 ID:???
法的にはしょっ引けるが、WISEが揉み消すので無意味。
警察もそれを知って職務質問のみって事にしてる。
揉み消せないほどの馬鹿をやれば逮捕。
俺はそんな感じで処理してます。
作戦行動以外は自衛以上の武器は所持させないって感じかな。

825 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:29:03 ID:???
アーマーなしのハンドガンのみでテロリストに立ち向かえってのは死ねと同義語では……。
1発当たっただけでも確実に貫通ダメージペナルティで最悪即死すらあるのに。

826 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:30:07 ID:???
>>822
そういう状況に遭遇して(=任務中ではない)、手持ちの装備(ハンドガン?)で
対処できなかったとしても現場のミスじゃない。

827 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:31:12 ID:???
つまりそのシーンでは戦わずに逃がして欲しかったと?

828 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:33:24 ID:???
ガンドッグが治安部隊とか警察とかと勘違いして無いかい?
ルルブの設定を元に話しをしているんだよな?

829 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:34:09 ID:???
だからね‥‥‥
別に、PCに責任を負わせるつもりもないし、
誘拐を防げってミンションでもないんだっての

大体、何でアーマーなしなんて事になるよ
Lv2位は認めるつもりだが?
つか、Lv2はアーマーなしって言いたいのか?>825

830 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:35:07 ID:???
ライフルは取り上げるのに街中でアーマーつけて歩いてていいのかよw

831 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:37:47 ID:???
Lv1とLv2までは服の下に隠しておけばな>830

じゃあ、認めない方が良いか?アーマーも

832 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:39:15 ID:???
こんな致死率の高いゲームでオープニングに戦闘入れれば、
そりゃあPLは全力で殲滅しようとするさ。ダイスに殺されるのイやだし。

その辺りの心理が分かってないなら、素直に「こういうことがあった」で流せ。

833 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:39:29 ID:???
SMGを許可するなら、別にライフルだけ取り上げる意味はねーんじゃねーの?
それこそ、2×2以上の装備は一律禁止とかしないと、ただ不公平なだけな気がするんだけど。
GMの恣意的判断でPCの有利不利に大きく差がついたら、普通は不満だよ。

834 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:40:42 ID:???
分かった、じゃあ認めない方向で

835 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:41:12 ID:???
どうもGMが「自分の考えた美しいストーリー」に拘泥してるように見える。

FEARゲーでもやってろ。その方がPLにもいい。

836 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:43:06 ID:???
N◎VAだと携行と隠匿についてのルールが整ってるからFEARゲーの中ではオヌヌメ。

837 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:43:26 ID:???
>>830
アーマーの売買はともかく所持・携帯を規制してる地域ってあったっけ?
聞いたことないが。(現代日本では売買・所持・携帯とも合法)

>>833
法的にはSMGとアサルトライフルは同じような規制だな。
ソードオフしてないセミオートライフルやショットガンのほうが緩い。つかハンドガンより緩い。

838 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:44:12 ID:???
FEARゲーしとけでいいんじゃないの。
このゲームは、そういうコンセンサスを取るのに向いてないし、
そういう方面じゃ出来がいいとは言えない。

FEARゲーはいい練習台になると思うよ。

839 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:46:01 ID:???
スナイパーの戦闘力だけ奪っていったい何がしたいのかわからん。
結局他のPCが普通にSMGとか使ってる時点でただ単に1人が村八分にされてる以上の意味を感じない。

840 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:50:29 ID:???
正しい導入としては、常にブリーフィングルームから始まって
ヘリで戦地へ送り出される
これが最適

そして、今回のケースは現場にいる必要はなく、「テレビのニュースで見たよ」で十分

841 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:57:56 ID:???
GMが信用されてないというだけだな


842 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:59:29 ID:???
シナリオ上そんなシーン必要あるのか?
ただ単にGMが一方的にPCを蹂躙したいだけ?

843 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:02:35 ID:???
>>841
俺もそう思う。
各登場人物の合理的行動を脇においてのお約束的展開は
相互の理解と信頼がないとできんからな。

844 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:03:45 ID:???
ガンドッグはお約束展開に乗ろうとした奴から順番に死んでいくゲームだからな。

845 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:03:56 ID:???
常時フル武装って、「各登場人物の合理的行動」なのかね?

846 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:04:52 ID:???
>>845
すくなくとも任務中なら

847 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:05:29 ID:???
>844
そこまでいったら、病的すぎだろ
なんか、病んだ環境にいる人ばっかりみたいだな

少なくとも、俺はコンベいって、常にフル武装じゃないと怖いなんて経験はしたこと無いな

848 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:07:23 ID:???
コンベに行くと武器を持っていること自体が少ない俺は間違いなく困ったちゃん

849 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:11:45 ID:???
つまりこうだな

君たちガンドックたちはコンベンションに集まり、楽しくセッションを楽しんでいた
そこに、いきなりAKで武装してきたテロリストの襲撃に遭う
テロリストたちは何人かを拘束し、逃走を図ろうとしている
さあ、君たちはどうする

ってな展開なのか?
俺だったら、ボムスーツ来て、ライフル撃つね

850 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:13:29 ID:???
別に自分たちに危害が及ばないなら無視。帰れなくなる前にタクシーでも拾う。

851 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:15:17 ID:???
ばっか、おめぇ
物陰に隠れて、完全遮蔽を取らないとやばいだろ

その後は、たぶん警察に事情聴取かな

これが現実的だろ

852 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:35:55 ID:???
現場に警備の目が光ってるなら隠匿判定させて上手く隠せた武器だけ使用可。

俺なら、そうする。

853 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:40:36 ID:???
>>845
任務でもないのに軽武装で敵に立ち向かうのは合理的ではないだろ。
敵の襲撃が予想され、法的制限が問題ないなら常時フル武装は合理的。

GMが信頼できない場合は常時フル武装はPLにとって合理的な行動だな。

854 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:45:17 ID:???
GMの説明不足なんじゃないかと思うがなー

PLは目的(シナリオの傾向)が分からなかったら
警戒するにきまってんじゃん。

今までに特に状況的な理由もなくダメダメ言ってるんじゃね?

855 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:46:45 ID:???
おっと、失敗。

今までに特に状況的な理由もなくダメダメ言ってるんじゃね?
これまでの君のPLへの態度が彼らを硬化させてるんだろう。

856 :NPCさん:2007/04/08(日) 01:07:20 ID:???
>>849
物陰に隠れてコーディネーターに電話だな。仕事になるかどうかや条件を聞く。
手持ちの装備が不十分なら成功は保証できないと伝えるのも忘れずに。
仕事にならないなら、テロリストの逃走車両のナンバーを覚えるとか
終わってからの負傷者の手当てとかの善良な市民の務めは果たしますヨ?
正当防衛レベルの攻撃でも、流れ弾で死傷者が出たら訴訟ものだからな。

857 :NPCさん:2007/04/08(日) 01:20:23 ID:???
どう考えても説明が悪い。
まず、どんな状況だったか詳細に説明しないと。

なんでもない日常で、「俺たちフル武装してます!」と、アフガンで「俺たちフル武装してます!」じゃ偉い違いだ。

858 :NPCさん:2007/04/08(日) 01:23:22 ID:???
休暇中のショッピングでライフル隠匿所持・ボムスーツ着用はまず無い罠
自宅ならいいけどね

859 :NPCさん:2007/04/08(日) 01:33:32 ID:???
説明も求めずに煽ってる奴もいるしな
状況わからないのになんで煽れるのやら

860 :NPCさん:2007/04/08(日) 01:43:06 ID:???
「俺がただしくてアイツら問題あるんだぜー」
って言い方が気にさわったんじゃね?

861 :NPCさん:2007/04/08(日) 01:48:10 ID:???
たしかにそれはあるね
説明足りないわ一方的に言うだけだわ
自分が悪いという可能性を考えてないようにも見える。

862 :NPCさん:2007/04/08(日) 08:01:46 ID:???
>823
>ハンドガンで対応してもらいたかった

お前の趣味をPCに押し付けるな。
お前のキモイ美学なんぞPCには関係ない。油断すれば死ぬんだ。
導入で撃って欲しくないだの逃がして欲しいだの、お前が下手クソ過ぎるだけだ。

いっぺんPLになってハンドガンオンリーでやってみろ。
お前がいかに下手糞でバカなGMかよく分かる。

863 :NPCさん:2007/04/08(日) 08:14:01 ID:???
説明が悪いんじゃなくて、ガンドッグに向いてないシチュエーションを再現しようとして、それが上手くいかないからってPLに八つ当たりしてる感じがする。
GMとしてやりたい事があるならルールに合ってるかどうか検討して、そうでないなら諦めるか工夫するかしないと。
なんでライフル取り上げたりとか短絡的な事しか思いつかないんだよ。

864 :NPCさん:2007/04/08(日) 09:06:45 ID:???
そういう日常生活の中で何か起こるようなのがやりたいならワイルドライフ使うべきだろ。

865 :NPCさん:2007/04/08(日) 09:08:32 ID:???
非番で映画見に行くだけなのにボムスーツライフル装備が合理的
そんな危険な香りのする街を舞台にしたプレイとかしてみたい

866 :NPCさん:2007/04/08(日) 09:09:11 ID:???
町中での銃器の扱いをしたシナリオ無かったっけ?
美術館を扱った奴。

867 :NPCさん:2007/04/08(日) 09:54:51 ID:???
スナイパー封殺でハンドガンをメインに〜、ていうのならエマージェンシーの付属シナリオとか参考になるんじゃないの?

868 :NPCさん:2007/04/08(日) 10:02:09 ID:???
>>865
つヨハネスブルグ


869 :NPCさん:2007/04/08(日) 10:26:14 ID:???
でも今度ワールドカップがあって確か競技場が2つくらいあるよね。<ヨハネスブルフ

870 :NPCさん:2007/04/08(日) 10:34:36 ID:???
オリンピックまでにヨハネスブルグに巣食う犯罪組織を
掃討する事を依頼されたら大変そうだな

871 :NPCさん:2007/04/08(日) 10:37:40 ID:???
ただ単に旧市街に貧困層が流れ込んで最悪のスラムになったってだけでそれ以外の場所はそれほど危なくない。
そしてほとんどの犯罪が貧困と教育のなさに起因するものなので組織の介入する余地がない。
アパルトヘイトのせいで黒人は教育を受けられなかったから、今になっても仕事がないんだよね。

872 :NPCさん:2007/04/08(日) 10:49:49 ID:duwxN9Il
>>798
SMGを隠匿判定でなんとか?

なんとかなったの?
最低サイズの2x2でも−40%の修正食らうけど。

>ライフル
まだこっちのが合法的な所持許可が得られる。勿論、自動火器は禁止。
ガンケースに入れて(目的があって)運んでれば日本国内でも合法だよ。

873 :NPCさん:2007/04/08(日) 10:50:50 ID:duwxN9Il
>>800
どんな精密機械を想像してるんですか。というかどんな距離で狙撃させる気ですか。

874 :NPCさん:2007/04/08(日) 10:53:24 ID:duwxN9Il
>>809
散弾銃及びライフル銃は合法的な所持がおおくの国で可能です。

勿論、持ち歩いて良いということにはなりませんが。

日本国内ではボディアーマ−には規制がありませんね。


市街地で隠匿しての行動、となると
アサルトライフルなりショットガンなりをケースに納めて車に積んで移動。
徒歩行動時はハンドガンが限界でしょうね。

尚、アメリカの犯罪者でもアサルトライフルでバリバリバリなんてケースも多いですよ?

875 :NPCさん:2007/04/08(日) 10:59:31 ID:duwxN9Il
>>820
OPで壊滅させられて、2枚目のキャラシーを用意させられたことがあります。

>>823
それはGMのわがままでしょう。
ボディアーマ-着られだすとなんとかしてライフル弾を使おうとしますよ。

公的な場所だと普通に自分が着れるボディアーマーはLEVEL2までに
もっとフォーマルな場所だとLEVEL1まで制限されますしね。

>>828
基本的にはそのようなものでは?
交渉は依頼人やワイズマン、コーディネーターの仕事でしょう。
Lv2相手でもハンドガンでは辛い。
もっとも、携帯できなければ意味が無いですが……やりすぎないように。
警官の職質は有効な手ですが、それでミッションが失敗! ということになりかねないので
できればなんらかの妥協案、救済策などが用意できていれば良いですね。
知覚判定から隠し切るとなると1x1ハンドガン+隠匿ホルスターしか装備したくないですw

876 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:03:17 ID:duwxN9Il
>>836
ガンドッグにもありますけど……隠匿のルールは。

携行に関しては各国法に依拠するはずです。
欧州やアメリカの一部州ではガンドッグの権利が広く認められ、銃の携帯が許可されていたはずです。
ガンドッグに否定的な国や州では無論そうではありません。(基本ルールブックP025など)

隠匿ルールは基本ルールブックのP141にあります。

877 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:05:57 ID:???
なんだ、単にルルブも読んでないヤツが暴れてただけかよ

878 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:06:07 ID:???
>876
ガンドッグの「2×2でも−40%」の隠匿ルールって隠せないことを前提にしてる気がするんだよな。
1×2の一般的なハンドガンですら−20%だから、普通のキャラクターでは50%足らずになってしまう。

879 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:09:10 ID:???
>>872-
遅レスすぎwwww

880 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:10:42 ID:???
>>872-
亀レス杉

881 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:16:45 ID:duwxN9Il
>>876
隠匿用ホルスターに1x1サイズのハンドガンをいれておけば、+10%でまぁなんとかはなります。
また、一般的な警官NPCの知覚成功率は33%ですから、[対抗判定]で負ける確率はそう高くはないでしょう。

基本的に市街地で行動する限り、市街地行動のスキルは欲しいですよね、隠匿判定の為に!!
それでも隠しきれるのはハンドガンが限界です。格闘が強みを発揮してきますね。

基本的にはいかに装備を持ち込むか、の重要性がとても増してきますが
ガンドッグのミッションでは上の方でなんとかしてもらいたいところですね。
ミッションを成功させたはいいが、警察のSWATに包囲されて殲滅されたなんて洒落になってません。
ハイジャック事件で突入した他国の特殊部隊が現地軍に攻撃され(勿論大打撃)た事例もありますし……

>>879-880
すみません

882 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:20:14 ID:duwxN9Il
ワイルドライフでは[格闘]とハンドガン、それに市街地行動の重要性が高くなると思いますけれど
根本的にガンドッグとは異なる点を持つが故にワイルドライフなのでしょう。

提示されたミッションの概要を見てから、参加するキャラクターを決めたいところです。
(常時パイロットで参加しろ? お断りです!)

でもワイルドライフもワイルドライフで
ショットガンをバーのカウンターの裏でポンピングしたり
煙草くわえながらMINIMIをぶっぱなしたり
グレネードランチャーで事務所を襲撃したり ……したくありません? それもそれでワイルドなライフだとも思うのです。

883 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:28:15 ID:???
ポリに武器見つかったらそこであぼーんしかねねーしなぁ。

交渉時とかの敵NPCの装備チェックくらいのがいいんじゃない。
ばれたら取り上げられるで終わったり
「なんだこれは!」 となし崩しで戦闘にしたり。

尚、某R&Rのシナリオで交渉なので装備が制限されるシチエーションあるけど……かなりデスシナリオな気がするんだ。全滅した。
あの時覚えた教訓は 「やっぱりなんとかしてアサルトライフル持ちこまないと」 だったりする。

884 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:29:10 ID:???
>>883
武器を持った別働隊をどこかに待機させておくとかじゃダメなの?

885 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:31:38 ID:???
>>884それだけの余裕があればいいけど、PL3人とかでは。
それにあのシナリオだと構造的に事前にこちらの人数がばれやすかったような気が。

886 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:43:29 ID:???
>お断りです

パイロット……(´Д⊂)

887 :NPCさん:2007/04/08(日) 12:55:35 ID:???
「市街地でこんなもん持ち歩いてたら捕まってあたりまえだろ?w」

って言ってムショにぶちこめば解決じゃん

888 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:09:01 ID:???
治安部隊じゃなくて所詮は傭兵だからな

889 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:09:57 ID:???
傭兵=場所や場合によっては治安部隊 だけどな

890 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:37:59 ID:???
>>874
>尚、アメリカの犯罪者でもアサルトライフルでバリバリバリなんてケースも多いですよ?

外見は同じでもフルオートで撃てないなど、軍用のものとは違う仕様になっている。
軍用のアサルトライフルがほいほい売られているわけではない。



891 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:43:58 ID:???
市販のアサルトライフル(セミオートのみ)を、フルオート可能に改造してるんだっけ?

892 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:48:50 ID:???
>>891
Y。
なので犯罪者には、フルオートに改造しやすいものが好まれる。

>>890
単にセミオート化しただけのモデルが市販されてる。
簡単にフルオートに戻せたり……

893 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:51:38 ID:???
TEC9なんかその例だよな。フルに改造されて悪名を馳せたわけだ。
輸入改造AKなんかでの事件も起こってるし。

894 :NPCさん:2007/04/08(日) 14:02:02 ID:???
署長「おい、ガンドッグが来るらしいぞ。市内の警備を厳重にしろ。道路を封鎖して検問をしろ!WISEがまた戦争を始める気だ……」
警官「またですか……。」
署長「金さえあればハンバーガー食いながらでも戦争が出来る。嫌な時代になったものだ……」









895 :NPCさん:2007/04/08(日) 14:05:29 ID:???
ガンドッグの隠匿判定は縦×横×10%の−%修正じゃなくて、縦×横の値を隠匿判定(市街行動)の達成値から引くんじゃなかったっけ?

896 :NPCさん:2007/04/08(日) 14:24:13 ID:???
あ、そだった。成功率じゃなくて達成値だね。

897 :NPCさん:2007/04/08(日) 14:24:50 ID:???
どのみちSMGは厳しいけど。

898 :NPCさん:2007/04/08(日) 14:27:22 ID:???
>>895
そうだな
まぁ、ライフルに近い長さの物を持ってたら警戒されて命中率も下がるだろうし

899 :NPCさん:2007/04/08(日) 14:28:22 ID:???
命中率じゃなくて成功率だたorz

900 :NPCさん:2007/04/08(日) 14:32:21 ID:???
下がるつーか対抗判定の成功率があがるんだよな

901 :NPCさん:2007/04/08(日) 16:16:29 ID:???
隠匿判定のルールはジャケットの下にハンドガンを隠すといった状況用で、
鞄にSMGを隠す(当然ながら外見は鞄そのもの)とか
車のトランクにライフルを突っ込む(検問でも普通は全車両の中のチェックまでしない)
とかはちょっと違うんだよな。
怪しくなさそうな市民に化ける(そして荷物検査を逃れる)のも市外行動の範疇と
解釈して同じ判定を使うのかね? こういうのは交渉系に含まれるような気もするが。

902 :NPCさん:2007/04/08(日) 16:25:23 ID:???
それこそPLの口プロレス及びGM判断の世界だろう。
いかにライフルケースがごつくても、車に積んでれば外からはわからんわけだし。

903 :NPCさん:2007/04/08(日) 17:11:44 ID:???
車に乗ってる奴の顔がゴツい  +40%

904 :NPCさん:2007/04/08(日) 18:18:17 ID:???
乗ってる奴の体が臭い +40%
乗ってる奴が女で乳の谷間を見せている +60%
乗ってる奴がうほ系っぽい +80%

905 :NPCさん:2007/04/08(日) 19:05:00 ID:???
乗ってるやつが宗教関係者   -40%
乗ってるやつが特定民族     -20%
乗ってるやつが部落民      -20%
乗ってるやつが猿顔で赤い服  -40%
乗ってるやつがニック・オービル    -20%

906 :NPCさん:2007/04/08(日) 19:17:29 ID:???
GMがスピルバーグ ±0%
GMがリュック・ベッソン −40%
GMがタランティーノ −200%

907 :NPCさん:2007/04/08(日) 19:41:01 ID:???
PLがスイフリーの中の人 -100%
PLがちの鳥取メンツ   +50%

908 :NPCさん:2007/04/08(日) 19:41:12 ID:???
えーっと
NPCって「アサルトライフルないと死ぬ」くらい強いか?

Lv2までなら、アーマー着てないんだし
PCの2倍以上いるって感じでもなければSMGで余裕じゃね?

909 :NPCさん:2007/04/08(日) 19:49:54 ID:???
NPCがボディアーマーを着ているかどうか。拳銃弾では抜けない。
ま、相手がNPC2Lvならそれでもなんとかなるだろが
NPC3Lvになると途端に強くなるからな。

910 :NPCさん:2007/04/08(日) 19:57:25 ID:???
ただ、ルールブックに書かれてるみたいに、一人で驚異になるかどうかは微妙じゃね?>Lv3

兵士のデータを誘拐犯として、PCの2倍用意したけど
アサルトありじゃ、あっさり全滅させられたしなぁ

911 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:03:45 ID:???
ルルブにある兵士のボディアーマーって厚かった気がするが……。
全員バーレットでも持ってたのか?

912 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:07:17 ID:???
んにゃ、G3A3持ちが二人にWA2000スナが一人
後は、グラップラーがラペリングで登場
オペもいたので、計5人か
15人もいたけどどうにもならんかった

913 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:10:34 ID:???
2倍用意したけどって3倍いるじゃん。
仮にダメージペナルティ表の結果が一発で戦闘力を奪える内容だとしても普通に全滅しないか?

914 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:13:25 ID:???
ごめん、2回目の戦闘だった。

グラップラーの投げた催涙手榴弾が5人くらい無効化してのう

915 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:14:43 ID:???
フル3射で全部違う目標に命中して全部貫通して全部ダメペナで即死だったとしても1ラウンドで10人。
実際は装甲20の防御5だからなかなか貫通しないうえ非貫通だとフルでも4割前後ダメペナに行かない。

916 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:22:28 ID:???
一人、ガンアクション残してたのと、グラップラーが事前に手榴弾を握ってたからかね?
後は、スナの狙撃STR後から、攻撃だから
実質は14人だという事もあるけども

917 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:26:05 ID:???
7.62mm装備はアーマ-対策見越してんだろな。しかしG3にWA200ってドイツふぇちなのか、全員狙撃が好きなのかw

918 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:26:44 ID:???
ちなみに2回、3回同じ戦力で交戦したら死人が出るケースが出てくると思うよ、その戦力だと。

919 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:27:40 ID:???
ガンアクション残しててもフル4射したら弾倉交換しなきゃだしなぁ。

920 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:32:08 ID:???
んーっと、G3持ちは、バーストで的確に的を転倒させてた。
スナは、頭をぶち抜いてたなぁ
まあ、最初のターンに結構クラスアーツはつぎ込んでたけど

そうか‥‥‥ダイス目もよかったって事か‥‥

921 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:32:59 ID:???
G3A3にバーストはないのだが。

922 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:34:54 ID:???
ほんまや‥‥‥
やっこさん、ショートバーストはちゃんと持ってたのかのう‥‥‥

923 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:50:23 ID:???
G3のバーストありモデルだったんだよきっと・・・

むしろガンドッグほどの腕で指きりバーストできない方がおかしいが

924 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:56:39 ID:???
まあ、ともかく、兵士15人はやりすぎた

今は反省している

次は傭兵15人にしとく

925 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:57:05 ID:???
>>むしろガンドッグほどの腕で指きりバーストできない方がおかしいが
10スレほど前を思い出すのぉ。

926 :NPCさん:2007/04/08(日) 20:59:13 ID:???
そういえばやったなぁ
そんな論争。どんな決着がついたか覚えてないや

927 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:02:17 ID:???
強制命令魔法みたいなのがダークブレイズにあれば、ガンドッグとあわせてコードギアスができそう。

928 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:02:27 ID:???
あー、ランダムで弾丸消費するなら、出来てもいい気がしたけど
なんか、実プレイ的には、すげー面倒臭いことになりそうだから、
今のままでいいや、俺は

929 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:03:10 ID:???
ダークブレイズとガンドックって、互換性があるのかのうぅ

930 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:05:50 ID:???
>>905
> 乗ってるやつが宗教関係者   -40%
欧米でキリスト教関係者の格好をしていればプラスの修正がもらえると思うな。
もちろん、それっぽくみえるPCじゃなきゃダメだが。

というわけで、キリスト教圏において
体格8以下で神父(牧師)の格好をしている +40%
外見7以上で修道女の格好をしている +100%
体格10以上で迷彩柄のマスクを被って牧師の格好をしている +200%

931 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:06:25 ID:???
無ければわざわざ「同じシステムを使った」とは言わないんじゃね?

932 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:09:00 ID:???
そうだね‥‥‥
大丈夫だよね

933 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:20:46 ID:???
>>930
目立つかどうかの修正は

「警官側の知覚判定」の例示だと思うが。ルルブ事例参照。

934 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:21:48 ID:???
きっとドラゴンの巣に重火器で武装して突入するガンドッグとか出来るよ!

935 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:25:00 ID:???
流れぶった切って申し訳ないんだが

小隊の隊長って、通常は中尉か少尉だよね?
副官は少尉なの?
それとも、曹長?

936 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:33:52 ID:???
小隊長に副官なんていないと思うが
近い役割をするのは最先任の下士官だが

937 :NPCさん:2007/04/08(日) 21:35:39 ID:???
そっか、小隊には副官いないのか

938 :NPCさん:2007/04/08(日) 23:32:51 ID:???
国によって軍編成が違うから副官がいる軍隊もあるかも知れないが
メジャーな国では聞いたことないなぁ

939 :NPCさん:2007/04/09(月) 00:47:52 ID:???
小隊長はたいてい少尉でたまに中尉。
普通は士官は彼だけで、その下に分隊長の軍曹か曹長がいる。
(時間に余裕がある状況なら「○○なのだが軍曹はどう思う?」とアドバイスを求められるよ)
少尉殿は士官学校を出たばかりのぴちぴちルーキーの場合があり、
軍曹は自分の仕事をしつつ彼に実地教育をしなければならない。
(某誌連載記事より受け売り)

こないだBBC観てたらイラクに展開する英軍の歩兵少尉が出てたが、
どう見ても20代前半の坊やだった。
軍人になって0〜3年の彼が部下数十名を率いてイラクでパトロールして
武装勢力の襲撃に対処するという状況に放り込まれてるので衝撃的だったな。

940 :NPCさん:2007/04/09(月) 07:12:40 ID:???
士官学校出たばかりのイギリスの王子様もイラクでは小隊長らしいからな。
別に王族だから特別扱いって訳でもないみたいだし。

941 :NPCさん:2007/04/09(月) 07:48:38 ID:???
というかあの人は「特別扱いするならやめゆ!」とか言ったんじゃなかったっけ

942 :NPCさん:2007/04/09(月) 09:33:56 ID:???
イギリスの王族は軍に入るのが伝統なんだよな。
だから王女とかは軍人と結婚する場合が多い。

943 :NPCさん:2007/04/09(月) 10:22:02 ID:???
イギリス王室というか、政治関係者は軍への評価高いよな。
サッチャー元首相なんか大のSASファンだったらしいし。
治安維持組織を尊ぶのは当山と言えば当然だが、日本とはエライ違いだ。

944 :NPCさん:2007/04/09(月) 10:46:26 ID:???
日本の皇族だって戦前は軍に入るのが伝統だったしね。

945 :NPCさん:2007/04/09(月) 10:52:16 ID:???
アン王女とか普通に戦車の車長じゃなくて操縦手やってたらしいね。

946 :NPCさん:2007/04/09(月) 12:47:12 ID:???
ダークブレイズで、やってみようかな。姫将軍とかいって前線で敵をバッタバッタと薙ぎ倒す……

947 :NPCさん:2007/04/09(月) 12:49:53 ID:???
>>946
どうせまた体格10以外は人にあらずだよ。

948 :NPCさん:2007/04/09(月) 12:59:42 ID:???
いいじゃん、体格10の姫将軍で
もちろん魅力は1な

949 :NPCさん:2007/04/09(月) 15:22:33 ID:???
で外見10なのな

950 :NPCさん:2007/04/09(月) 16:23:28 ID:???
ウマ子…

951 :NPCさん:2007/04/09(月) 17:48:33 ID:???
亀ながら

>ダークブレイズ(悪のエネルギー)を発生させるダークオーブ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
古代超文明の遺物「神の拳」とかじゃないだろうな

952 :NPCさん:2007/04/09(月) 20:21:41 ID:???
>>946 それ、なんてゲヘナリプ?w

953 :NPCさん:2007/04/09(月) 20:42:03 ID:???
体格が高くなりすぎる傾向があるから、デカイと発見されやすくするべきだったんじゃないか?

954 :NPCさん:2007/04/09(月) 20:49:55 ID:???
そんなババアがいるか

955 :NPCさん:2007/04/09(月) 21:03:08 ID:???
それ何の台詞だっけ?
聞き覚えはあるんだが・・・・

956 :NPCさん:2007/04/09(月) 21:03:45 ID:???
北斗だっけ?

957 :NPCさん:2007/04/09(月) 21:06:11 ID:???
あーそうだ、北斗の拳だ。

958 :NPCさん:2007/04/09(月) 21:11:18 ID:???
>>934
多分ドラゴンの口からM2キャリバーが出てくるのでは?


959 :NPCさん:2007/04/09(月) 21:20:31 ID:???
違う対戦車ミサイルの巣窟なんだよきっと!

960 :NPCさん:2007/04/09(月) 22:12:52 ID:???
グラ/メディの巣だったら嫌だな

961 :NPCさん:2007/04/09(月) 23:01:32 ID:???

「この門を潜る者、一切の希望を捨てよ」

   ―――――龍巣門に書かれた一文

962 :NPCさん:2007/04/10(火) 11:24:54 ID:???
パイロット「ケッ、何言ってやがる。ルールブック発売以来、俺にひとかけらほどでも希望があったかよ」

963 :NPCさん:2007/04/10(火) 19:20:18 ID:???
次スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1176200043/l50

964 :NPCさん:2007/04/10(火) 19:24:09 ID:???
はや!

965 :NPCさん:2007/04/10(火) 19:25:05 ID:???
>>962
PLが少ないことは確かだが、そういうのはパイロットPCをバカにした発言だぞ

パイロットが主体の奴にあやまれ!

966 :NPCさん:2007/04/10(火) 19:40:18 ID:???
存在しない奴にあやまっても仕方ない。
実際パイロットなんていうクラスを作ったのはガンドッグの最大にして致命的な間違いだった。

967 :NPCさん:2007/04/10(火) 19:53:42 ID:???
毎回爆弾解除TRSやるわけにもいかないように、毎回チェイスやるわけにもいかない。
デモリッションは重火器や爆発物でTRSなくとも活躍できるけど、パイロットはどうも困る。
GMとしては活躍場所用意したいところなんだが、シナリオ作るの悩む。

968 :NPCさん:2007/04/10(火) 19:56:27 ID:???
オープニングでバーレットかなんかで狙撃して、あとはPLはマンガ読むかゲーセン行くかすればいい。

969 :NPCさん:2007/04/10(火) 20:09:56 ID:???
>>966


居るんだがココに。

970 :NPCさん:2007/04/10(火) 20:16:56 ID:???
運転が得意な人間がチームにいる分には面白いんだけど、
わざわざパイロットっていうクラスはいらんね。

パイロットのクラスアーツは全部コモンアーツ扱いでいいんでね?と思う俺がいる。


971 :NPCさん:2007/04/10(火) 20:27:25 ID:???
じゃー、パイロットの変わりに何かほしい新クラスとかある?

972 :NPCさん:2007/04/10(火) 20:31:00 ID:???
ドライバー

973 :NPCさん:2007/04/10(火) 20:33:50 ID:???
モンキー

974 :NPCさん:2007/04/10(火) 20:36:20 ID:???
レンチ とかいうなというか何だこの流れ

975 :NPCさん:2007/04/10(火) 20:52:17 ID:???
>971
ネゴシエーターとかいいんでね?
戦う前の事前工作に気合いれるタイプでもいいし、敵の下っ端を言いくるめて侵入するタイプとかも出来そうだ。

まあパイロットより役に立つかどうかはわからんけど

976 :NPCさん:2007/04/10(火) 20:57:40 ID:???
まあ何だかんだでダークブレイズ等期待してる。
%ロールで達成値も出せる判定やTRSも、まだ見つかっていない可能性があると思うし。
それがファンタジーでどんな使われ方するのか結構興味ある。

ところでファンタジーだと得物は基本剣やら弓矢やらになるんだろうが、
普通に考えるとダメージとか結構低くなりそうだな。
特にガンドッグとのコンバートも考えてるなら。

ガンドッグと比べて死に難いバランスになるのか、それともゲヘナみたいに
ファンタジーでも瞬殺ありなギリギリバランスになるのか。
個人的には後者希望。

977 :NPCさん:2007/04/10(火) 21:00:08 ID:???
そういうのは専用スレたててそっちで話やがれ

978 :NPCさん:2007/04/10(火) 21:05:47 ID:???
『交渉というものは、プロとプロとが行うものだ!』
交渉に失敗した、とあるネゴシエーター談

979 :NPCさん:2007/04/10(火) 21:07:59 ID:???
交渉相手はただのテロ屋も多いけどな

980 :NPCさん:2007/04/10(火) 21:15:37 ID:???
あの交渉人は、失敗すると破壊活動に移行するからテロリン相手でも問題ないか。

981 :NPCさん:2007/04/10(火) 21:19:37 ID:???
ネギシエーターかぁ。
そこらはコマンダーかオペレーターで間に合ってる気もするな

982 :NPCさん:2007/04/10(火) 21:20:08 ID:???
ネギシエータって何だよ俺。
ネゴシ。

983 :NPCさん:2007/04/10(火) 21:22:09 ID:???
ガンドッグwiki 〜作ったデータやルールをガンガン投稿しよう
http://chaos.sakuraweb.com/wiki/gundog/
PC作成補助ツール
http://chaos.sakuraweb.com/wiki/gundog/temp/pc.html


今度のテンプレの一部はこれに変更か。

984 :NPCさん:2007/04/10(火) 21:30:07 ID:???
スペシャリストよりは一歩も二歩も劣る代わりに、大抵のことをこなせる器用貧乏な感じの新クラスが欲しいな。
医療や爆発物みたいな専門スキルの制限(−50%)がない代わりに、各クラス修正が低いとか。
サブクラスで組み合わせたキャラがチームに一人居れば便利そう。

985 :NPCさん:2007/04/10(火) 21:34:14 ID:???
>>976
>普通に考えるとダメージとか結構低くなりそうだな。
現行でも刀剣類はかなりダメージ大きいぞ。(マチェットだけ低く設定されてるが)
金属鎧ったってセラミックプレート入りアーマーより性能低いから
ダメージバランスとしては今より明らかにぬるくなるってことはないだろう。

986 :NPCさん:2007/04/10(火) 21:39:03 ID:???
プレートキャリアはプレートメイルと違って鉄の塊で殴られる事を想定してないから
むしろ打撃武器に対しては昔の鎧の方が防御力は上だろう。


問題はスーツメイルはボムスーツより-修正が掛かりそうな事か・・・

987 :NPCさん:2007/04/10(火) 21:54:55 ID:???
重戦士には防具の行動修正を常時軽減するアーツがあったりするんじゃね?

988 :NPCさん:2007/04/10(火) 22:08:44 ID:???
>971
やっぱり超能力が欲しかったな。
物凄く弱くて趣味でしかないようなクラスでいいから。
ガンドッグを薦める時に「魔法とかないからヤダ」と言われるの予防に。

989 :NPCさん:2007/04/10(火) 22:16:52 ID:???
>>988
それじゃガンドッグの趣旨が変わるような・・・
俺はガンドッグに魔法があったら
「魔法があるからヤダ」っていうぞ?間違いなく。

990 :NPCさん:2007/04/10(火) 22:33:26 ID:???
>>984
ガンドッグスタンピードのハイローラーみたいなクラス欲しいよね。
でも新クラス増やすくらいならコマンダーを二つに分けて欲しいな。交渉と教養が高いタイプと、射撃と教養が高いタイプとに。

991 :NPCさん:2007/04/10(火) 22:35:02 ID:???
>>984
ハイローラー?

992 :NPCさん:2007/04/10(火) 22:35:46 ID:???
>>988
オレは超能力に嫌気がさしてメタルへッドマキシマムを見限った。

>>989
ハゲドウ

993 :NPCさん:2007/04/10(火) 22:38:16 ID:???
オレ、自称吸血鬼のPC使ってるよ。
アーツの使用した際の成功時の演出が厨房超人演出。
急所素手殴りで一撃で殺したりしたときは

「素手で首をもぎとった」

とか平気で言ってるぜ。

994 :NPCさん:2007/04/10(火) 22:41:47 ID:???
なんだ

ただのヴァンプじゃん
上司はただの馬鹿姉ちゃんですよ?

995 :NPCさん:2007/04/10(火) 22:43:45 ID:???
>>993
自称吸血鬼ならエレガントにノーブルにやってほしいな。
そんなことやってたら2流モンスターと同じじゃないか。

996 :NPCさん:2007/04/10(火) 22:44:58 ID:???
>>988
ガンドッグでもプレイヤー(Prayer)の使用を許可すればおk

>>989
山下しく同意

997 :NPCさん:2007/04/10(火) 22:45:17 ID:???
怪物的な吸血鬼も古典的な吸血鬼だと思うが。

998 :NPCさん:2007/04/10(火) 22:48:48 ID:???
つか伝承上の吸血鬼にはノーブルなやつなんていない

999 :NPCさん:2007/04/10(火) 22:51:57 ID:???
アーカードみたいな奴ばかりだとか?w

「股座がいきり立つ」

1000 :NPCさん:2007/04/10(火) 22:55:34 ID:???
>>1000ならガンドッグはミッション中は常に車両に乗ることが義務に。
それによってパイロットの地位が向上。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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