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【槍と】ウォーハンマーFRPGその3【盾】

1 :NPCさん:2007/02/09(金) 01:52:49 ID:???
新版WFRP(Warhammer Fantasy Roleplay)について語り合うスレです。 

日本語版サイト 
http://www.hobbyjapan.co.jp/wh/ 

出版社:Black Industries 
ttp://www.blackindustries.com/ 

著者:Green Ronin 
ttp://www.greenronin.com/ 

2 :NPCさん:2007/02/09(金) 01:54:29 ID:???
前スレ
【日本語版】ウォーハンマーFRPGその2【発売】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164114034/

前々スレ 
WarhammerFRP 
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111357309/ 

関連スレ 
【直営店】ウォーハンマー:9ターン目【増殖中】 
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154736553/ 

ウォーハンマー40.000:2ターン目 
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136729372/ 

3 :NPCさん:2007/02/09(金) 03:07:09 ID:???
>1乙!
 しかし、HJのコンベがこんなにあるとは…凄いね(笑)。

4 :NPCさん:2007/02/09(金) 03:23:17 ID:???
HJはいまや唯一のまともなTRPGメーカーだからね。がんばってもらわないと。

5 :NPCさん:2007/02/09(金) 03:30:03 ID:???
>>1

>>4
いまどきダードでも見ない釣りだな

6 :NPCさん:2007/02/09(金) 12:11:38 ID:???
>>1乙テンマルク

>>5
おそらくティーンチの信者だろう。
無闇に争乱を巻き起こそうって魂胆さね。

7 :NPCさん:2007/02/09(金) 12:36:03 ID:???
 サポートは、季刊RPG(国際通信社)とロール&ロール(新紀元社)だよね。
 ゲームジャパンは、何かサポートしてたっけ?

8 :NPCさん:2007/02/09(金) 17:51:52 ID:???
新版からの新規者なんだけど、旧版→新版のコンバートの方法とか、ファンタジーバトルからのコンバートの方法とかって、ありませんかね?

9 :NPCさん:2007/02/09(金) 17:54:29 ID:???
バトル>ロールプレイは旧版の3巻に目安が書かれている

10 :NPCさん:2007/02/09(金) 21:38:43 ID:???
リプレイが読めるのはゲームジャパンだけ! ふざけるな2ページだがな!

11 :NPCさん:2007/02/09(金) 21:53:58 ID:???
>9
 サンクス。
 そうすると旧版→新版のコンバートだけが問題か…
>10
 横レスだけど、リプレイがあったんだ!


……二ページ?

12 :NPCさん:2007/02/09(金) 21:57:19 ID:???
2ページでPC全滅だったらすごいなあ。

13 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2007/02/10(土) 07:45:52 ID:???
>8
> 旧版→新版のコンバートの方法

http://www.liberfanatica.net/
ファンサイト。有名らしいです。

『Liber Fanatica - Volume I : The Character Compendium』
- The Lost Careers
小作農じゃなく、乞食になりたい。という人向け
- Converting Characters from WFRP1
キャリア対応表。能力値対応表。技能⇒技能、異能対応表。

『Liber Fanatica - Volume II : The Perilous Arts』
- Using WFRP1 Spells within WFRP2
旧版の魔法を、新版で使いたい人向け。発動値と発動時間の提案


14 :NPCさん:2007/02/10(土) 23:30:12 ID:???
>13
 サンクスです。
 携帯からだと見れない様なので、今度PCで見てみます。

15 :NPCさん:2007/02/11(日) 05:46:35 ID:???
前スレの974さんのカキコ、転載

ウォーハンマー用自動NPC作成プログラム
ttp://www.snotling.org/modules/warhammer2-npc-gen/

まずは地図の下から地域を選んで、
次の画面で種族、職業、性別、年齢層などを選んだら「実行」。
それぞれをランダムにしたり、全てランダムにすることも可です。

16 :NPCさん:2007/02/11(日) 06:02:59 ID:???
NPCどころかオンセ用のPCもいけんじゃね?

17 :NPCさん:2007/02/12(月) 16:05:30 ID:???
 質問なんですが、今度翻訳されるサプリに追加のキャリアとかはあるのでしょうか?

18 :NPCさん:2007/02/12(月) 16:08:21 ID:???
それは、発売が決定してる「武器本」と「生物本」で、ということ?


19 :NPCさん:2007/02/12(月) 16:11:46 ID:???
>11-12
リプレイと言うか紹介漫画
緑一色が書いてる

20 :NPCさん:2007/02/12(月) 16:55:38 ID:???
>18
 すいません、言葉が足りませんでした。
 仰る通り、博物誌と武器庫にです。

21 :NPCさん:2007/02/12(月) 16:59:44 ID:???
>>19
ゲームジャパンの方じゃい!
緑一色はロール&ロールじゃね。


22 :NPCさん:2007/02/12(月) 17:47:27 ID:???
昨日、知人に本国版のルルブを見せてもらった。
カラーも目を見張ったが、それ以上に感心したのがハードカバーゆえの
手触りのよさと保持力の強さ。
帰宅して、さっそく日本語版の表裏表紙に段ボールを挿入。
驚くほど読みやすくなるから試してみ?


23 :NPCさん:2007/02/13(火) 01:53:43 ID:???
>>17
無いとかいう話を聞いたような

24 :NPCさん:2007/02/13(火) 02:39:27 ID:???
>17
武器庫は知らんが博物誌にはプレイヤーが使えるキャリアは載ってない。
グリーンスキンにのっけるテンプレートでシャーマンがあるくらい。

25 :NPCさん:2007/02/13(火) 04:52:52 ID:???
自作キャラシーと、同NPC管理シートを作りました。
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/953.zip
オフィシャルよりは少しばかり使いやすいと思います。

26 :25:2007/02/13(火) 05:16:25 ID:???
すいません。表示がおかしかったので、こっち使ってください。
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/954.zip

27 :NPCさん:2007/02/13(火) 06:00:39 ID:???
GJ!!
個人的な
リクエストしては、全身図のないバージョンが欲しいです。
イラストを入れたいので……


28 :NPCさん:2007/02/13(火) 08:17:51 ID:???
>>25-26
乙!
>>27
同意イラスト描くところは欲しいかもねー

29 :NPCさん:2007/02/13(火) 09:52:03 ID:???
>>27-28
キャラクターシートの裏に書くといい。

30 :NPCさん:2007/02/13(火) 11:16:18 ID:???
>>27-28
やはり来ましたか…
うちのメンバーもそこにイラスト描いてます。
全身像が一番苦労したのに…
夜になりますが、帰ったらアップします。

31 :NPCさん:2007/02/13(火) 23:41:37 ID:???
キャラシーを多少修正したものと、ご要望に沿ったものです。
全身像あり
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/955.zip
全身像なし
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/956.zip

32 :NPCさん:2007/02/14(水) 01:10:36 ID:???
>>31
GJ!
有難く使わせていただきます。
貴君にシグマーの加護のあらんことを!

33 :NPCさん:2007/02/14(水) 08:14:17 ID:???
>23,24
 ありがとうございます。
 載ってないのですか、残念。

34 :NPCさん:2007/02/14(水) 08:20:54 ID:???
>>31
おお!ありがとうございます〜Gj!

35 :NPCさん:2007/02/14(水) 08:22:31 ID:???
>>24
モンスター用のキャリアは形種類ってことかしら?

36 :NPCさん:2007/02/14(水) 08:28:47 ID:???
>>24
訂正:形種類⇒4種類<暴れ者、忍び、族長、シャーマン>

37 :NPCさん:2007/02/14(水) 19:22:27 ID:???
この世界のアンデッドって自然発生するの?
必ずネクロマンサーいなきゃだめ?

38 :NPCさん:2007/02/14(水) 19:56:41 ID:???
アク禁解除!
キャラクターシートGJです!

さっそくプリントアウトして友人とキャラメをいたずらにしまくっている真っ最中なのですが、
技能欄を、能力値別にしたバージョンをリクエストしたいなー、とか我が儘を
言ってみたり……その、キャラが増えると能力値というか得意技で分類したくなると言います……


39 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:11:31 ID:???
>>32>>34
喜んでもらえたようで何より。
自分たちでも使うものだし慣れてるので、このぐらいの作業は苦にはならんです。
紙ベースのものであれば、キャラシー以外でもリクエスト受け付けますよ。

>>38
どういう順番で欲しいかリスト化してください。
行数的に書き込むのは難しいと思うので、XLSかCSVでうpしてくれると尚良し。

40 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:31:24 ID:???
……考えてみれば順番もそれぞれになりますね。
基本技能も、
上級技能のように空欄になっていると各々使い分けが出来て便利かもとか(あいまいなリクエストですみません ><)

41 :NPCさん:2007/02/14(水) 21:52:10 ID:???
>>40
全身像はありorなし?
一応作ったけど、あんま意味ないような…
能力値順に並べて、上級の技能名の前に※を付けたりとかの方が良いような気がします。

42 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:06:26 ID:???
全身像はなしでおねがいします。

うわー 自分でリクエストしてなんですけども、お願いしたのが形になるのってなんかドキドキしまっす!


43 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:07:27 ID:???
>能力値順に並べて、上級の技能名の前に※を付けたりとかの方が良いような気がします。
俺的にはこれの方が便利だと思うぞ。


44 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:13:51 ID:???
>>42
どぞー
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/958.zip

45 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:22:20 ID:???
うわーお!
素晴らしい!!
シグマーよ照覧あれ! これぞGJ!!
ありがたいっす!


46 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:23:50 ID:???
>>43
もしそういう形で欲しければ、リスト化お願いします。

あと、ちょこっとだけ面倒だけど、あるかな?と思ってたリクエストとしては、
コンビニプリント対応のためにB4、1ページ、PDF1.3でというもの。
家庭用プリンタだと、A4以下が一般的だし。

47 :NPCさん:2007/02/14(水) 22:48:40 ID:???
>>37
おそらく自然発生はしないと思う・・・・
ミニチュアゲームの方だと、アンデッドを制御していると設定された吸血鬼や死霊術士が死ぬと
支配下のスケルトンやらゾンビやらが片っ端から崩壊していくルールがあるぐらいだし。

しかし、現状の基本ルールでは全く言及されていなし、雑魚敵で操り手無しの野良ゾンビとか出しまくってもいいんそんなに悪くはないんじゃないの?

48 :NPCさん:2007/02/14(水) 23:15:12 ID:???
自然発生とは言い難いが、邪悪な力を秘めた宝具(書物でもいいが)にくくられてるというのもありだよね。
ミニチュアゲームのほうで、そういうマジックアイテムもったキャラいるしな。

49 :NPCさん:2007/02/14(水) 23:38:44 ID:???
ワープストーンさえ落ちてれば何でもアリじゃね?

50 :NPCさん:2007/02/15(木) 11:42:44 ID:???
だって混沌だから

51 :NPCさん:2007/02/15(木) 13:47:45 ID:???
なんでも混沌で済ませられると思ってんじゃねえぞ!
現状では確か

ケイオスとグリーンスキンは無関係
ケイオスとアンデッドは無関係
ヴァンパイアとトゥームキングは敵対関係
ハイエルフとウッドエルフは断絶状態
スケイブンはケイオスからほぼ独立
スケイブンの疫病崇拝教団とナーグル神は無関係
オウガが中立で混沌だろうが何だろうが報酬与えれば味方になる
オウガとハーフリングは出自が同じで対になる存在だったが現在は断絶、代わりに納まったのがノブラー
アルビオン島に40Kのスペースマリーンが残した兵器があった


エンパイア人はそんなこと露知らず、知ったら知ったで狂気点貯まるか魔狩人に終われるだけ
やっぱなんでも混沌でいいな

52 :NPCさん:2007/02/15(木) 17:57:19 ID:???
>>51
ケイオスドワーフを忘れないでね(つД`)
いや、もう忘れ去られてもいいんだろうけどな。

53 :NPCさん:2007/02/15(木) 18:16:22 ID:???
そのことを話そうとするとドワーフにガチで殴られるので

アレはもしかし生物図鑑に出てたりするの?
結局の所40Kの方みたいに完全抹消ではなく
ヘルキャノンのクルーとかオーガの火器供給源とかいう形でモデルも設定も細々とはいえ残ってるしなあ

54 :NPCさん:2007/02/15(木) 19:00:41 ID:???
ブルセントールだかブルケンタウルス
だかはケイオスドワーフだよね。


55 :NPCさん:2007/02/15(木) 19:15:17 ID:???
ケイオスドワーフなら新版混沌本に載ってるよ。

56 :NPCさん:2007/02/15(木) 19:48:14 ID:???
>>44
GJ!

57 :NPCさん:2007/02/15(木) 20:42:59 ID:???
>>54
あのドワーフが馬から生えてるやつね。

ケイオスドワーフは、なんといっても帽子の高さだと思うな。

58 :NPCさん:2007/02/15(木) 20:47:00 ID:???
>>57
牛だ牛。「ブル」ケンタウロ。

59 :NPCさん:2007/02/15(木) 21:14:07 ID:???
ああ、そうか、牛か。
これは失敬。

60 :NPCさん:2007/02/15(木) 21:25:53 ID:???
豚のほうがいいのに・・・

61 :NPCさん:2007/02/15(木) 21:44:55 ID:???
>アルビオン島に40Kのスペースマリーンが残した兵器があった
く、くわしくー!

62 :NPCさん:2007/02/15(木) 21:52:07 ID:???
>>60
ケイオスに犯されたハーフリングのほうがって
犯されないだっけか?ならオークでひとつ。

63 :NPCさん:2007/02/15(木) 23:07:19 ID:???
>48
 質問、それはクトゥルフの魔導書みたいなモノ?

64 :NPCさん:2007/02/16(金) 09:22:09 ID:???
エラッタ修正されてた。

65 :NPCさん:2007/02/16(金) 16:43:21 ID:???
>>62
オークもケイオスには耐性がある方だった気が

>>63
死霊魔術の祖ナガシュが全九巻にしたためた死者の書の一冊。
人皮張りの表紙でインクは人血。

66 :NPCさん:2007/02/16(金) 17:31:08 ID:???
>65
 サンクスです。>魔導書
 今度やるシナリオのネタに使わせて貰います(笑)。

67 :NPCさん:2007/02/16(金) 20:33:18 ID:???
エラッタは二版以降に反映されるのかのぅ。
されたらされた時点でもう一冊買う。


68 :NPCさん:2007/02/16(金) 20:46:03 ID:???
>>65
トゥームキングだっけ?
ヴァンパイア側にも流れたりしたんだっけ?

69 :NPCさん:2007/02/16(金) 21:25:51 ID:???

    ∧_∧
    (´・ω・`)
    ( つ旦O
 〜( ̄   )
   U  ̄U U

70 :NPCさん:2007/02/16(金) 22:04:22 ID:???
センティゴール乙

71 :NPCさん:2007/02/16(金) 22:29:31 ID:???
ゴーゴン大公だ。

72 :NPCさん:2007/02/16(金) 23:21:59 ID:???
>>68
ナガッシュは、ある意味両方の祖。
ナ魔道書を読んだラーミアの女王がヴァンパイアになり、
魔力を受けて蘇ったファラオがトゥームキング。
ナガッシュ自身は“今は”滅んでる。

73 :NPCさん:2007/02/16(金) 23:27:45 ID:???
>>66
この辺の話は、ミニチュアの方のアーミーブックにまとまってるので、
トゥームキングとヴァンパイアのアーミーブック読んでみては?
無料でダウンロードできるようになったし。
ttp://jp.games-workshop.com/resources/resources.html

74 :NPCさん:2007/02/16(金) 23:51:31 ID:???
大分上の方にホワイトボードの話があるけど、これが良さげなので買ってみた。
http://www.hands-net.jp/shop/goods/goods.aspx?goods=01001128302
シート状のマグネットを組み合わせれば完璧やね。

75 :74:2007/02/16(金) 23:52:26 ID:???
誤爆

76 :NPCさん:2007/02/17(土) 01:09:50 ID:???
>>74
あ、それ私も見ました。おそらくこれと同じ商品ではないかと思います。
http://www.benii.jp/fboard/fboardqa.htm

それと似たようなもので、こんなのもありました。
http://www.office-online.co.jp/SHOP/NK-WBFG912.html

こちらは、静電気による吸着効果は無いようです。

77 :76:2007/02/17(土) 10:40:54 ID:???
しまった、誤爆だったか。
しかし、紙状のホワイトボードはウォーハンマーで戦闘をする時に
使えるのではないかと思います。
インチメジャーがあればマス目はいりませんし、いろいろなものを配置できて、
さらに書き込めて、しかも消して繰り返し使用可能。
他のゲームでも使えると思い、私は購入を検討しています。

78 :NPCさん:2007/02/17(土) 10:56:54 ID:???
>>77
小道具スレに書こうと思ったんで誤爆は誤爆だけど、ウォーハンマーで使うために買ったんだ。
ホワイトボードでなくてもマーカーで書けて消せる素材(OHPとか)は使いでがあると思う。
ただ10枚もいらないが……

my鳥取ではインチメジャーは受けが悪い。
1インチ2ヤードの換算が面倒臭いので、1センチ1ヤードで運用しちゃってる。
テンプレートが役に立たないという弱点もあるけど、それもメジャーで測ってる。

79 :NPCさん:2007/02/17(土) 19:15:39 ID:???
たくましいな

80 :NPCさん:2007/02/17(土) 21:22:34 ID:???
コロシアムがある国はどこですか?


81 :NPCさん:2007/02/17(土) 22:00:49 ID:???
剣闘士自体はどこにでもいるみたい。
イタリア/ローマ的なイメージの国って言うとティリア市国かな。

82 :NPCさん:2007/02/17(土) 23:00:44 ID:???
モードハイムでもピットファイターのミニチュアが製品化されているからな。
エンパイアでも都市部なら普通にいるんジャマイカ。

83 :NPCさん:2007/02/17(土) 23:14:48 ID:???
 ウォーハンマー世界の剣闘士って、ローマのそれよりもボトムズのバトリング選手みたいなのを考えた方が良いのかな?
 気質みたいなもんだが。

84 :NPCさん:2007/02/17(土) 23:18:39 ID:???
俺の中ではエリア88

85 :NPCさん:2007/02/18(日) 16:18:43 ID:???
無理に上級職にならず基本職を転々として技能・異能を揃えたマルチキャラに・・・・
どうせ能力値の成長なんて・・・

86 :NPCさん:2007/02/18(日) 21:10:43 ID:???
こういってはなんだが、どうせ上級職まで育てるなんて無理なんだから、
上級職にまで育てた時から始めるほうが戦闘や冒険や破滅を楽しめる気がする。


87 :NPCさん:2007/02/18(日) 21:29:43 ID:3sJmlfAx
基本と上級では遊び方は変わるように思います。
ひとつでもキャリアを満了するなら
それはもはやチンピラとは言いがたいキャラクター。
基本のチンピラでゲームすることを求める人もいる。
ちなみに最初から上級ではじめるなら1300〜は経験値が必要?
冒険回数にすると10回分の成長になる。通常では遠いなあ(GMによる)

88 :NPCさん:2007/02/18(日) 21:33:33 ID:???
    m n _∩                    ∩_ n m
    ⊂二⌒ __)                   ( _⌒二⊃
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              /        l
              {         }
              l    ー=ニ=-  } <ごでりばー
              {   ヽ、___.,ノ .{ <私の時代がごでりばー
             .}    j    t  l
              l   i     l  {
              {   }     {  l
              .}   l     l  .}
              l  }      | .i
              .}  l_     .{ {
             (´(´(^_}    {_^)`)`)


89 :NPCさん:2007/02/18(日) 21:34:27 ID:???
87は他人をもっと信頼すること。

90 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:20:11 ID:???
フード・袖付きメイルコ−トの組み合わせでもフル・メイルって見なされるんだよね、説明からすると?

91 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:40:19 ID:???
>>90
微妙に誤解してるかも。
フル・レザー・アーマー+メイル・フード+袖付きメイル・コート=フル・メイル・アーマー
単品のフル・メイル・アーマーは重ね着してるレザー・アーマーも込み。
同様にフル・プレートは、重ね着してるレザー・アーマー、メイル・アーマー込み。

だから、メイル・フード+袖付きメイル・コートだけではアーマーポイントは3にならない。
全身鎧のうち、フル・レザー・アーマーだけアーマーポイント上がってないっしょ?

92 :NPCさん:2007/02/19(月) 01:45:59 ID:???
>>91

あ、いや。ありがたいんだが、下位の鎧の重ね着の必要性は知っている。
レザー+メイルより、レザー+プレートの方が、
敏に修正入らず筋力や頑健の異能持ってれば移動にも修正入らないからお得な気がすることも。

言いたかったのは、
フル・メイル・アーマーの説明にはメイル部分の構成が
「メイル・フード、メイル・レギング、袖付きメイル・シャツ」とあるけれど、
メイル・コートと袖付きメイル・コートの説明には「袖付きメイル・コートはフル・メイルのセットに含まれる」と書かれているので、
メイル・フードと袖付きメイル・コート(とフル・レザー)揃えたら、
幾つかの上級職に必要とされているフル・メイル・アーマーとみなして良いのか?
ということです。

一応、コートの方がシャツより高く付くけど荷重が軽く済んだりもするし。

93 :NPCさん:2007/02/19(月) 04:36:12 ID:???
シャリア入信者とか戦闘ではやることないもんなぁ(つか死ねる)
せめて司祭にならないとどうしようもない
その辺考えると上級スタートもいいかもしれん…

94 :NPCさん:2007/02/19(月) 22:53:20 ID:???
>>92
それで良いんじゃないかな。

95 :NPCさん:2007/02/19(月) 23:16:42 ID:???
細かな部分はみんなGMそれぞれの裁量で良いだろ

96 :NPCさん:2007/02/20(火) 01:04:01 ID:???
>>31
私家版キャラシート、先日セッションにて利用させていただきました。
有難うございました。

で、使用してみて分かったことをご報告まで。

「技能の抜け落ち」
以下の技能がシートから欠落しています。
(基本)操縦、賭博、変装、魅惑
(上級)魔力感知、無駄話

「欄の不足」
「常識」技能は、デミヒューマンや異郷の民は初期で2つ(エンパイアと出身地)修得する事が多いです。


それから、幸運点ですが。10点も使用する状況ってありますか?
「強運」の異能以外に、幸運点が増える状況ってあるのでしょうか?


97 :NPCさん:2007/02/20(火) 01:24:34 ID:???
GMの裁量でシナリオ終了後に与えて良い事になってる。>運命点

98 :NPCさん:2007/02/20(火) 01:52:41 ID:zU5tHKxg
質問をいくつか、

1:逆手に持った武器で受け流しができるとあるけど、その時も「バランス良好」
  では無い武器を使う場合は、-20%の修正がつくのでしょうか。

2:半アクションの「受け流し準備」は両手持ちの武器or本来武器では無いものでも
  受け流しを行うための準備アクションと考えていいのでしょうか。

3:P130の「戦闘からの離脱」の部分の説明で、「離脱アクションを行わずに」と
  書いてありますが、これはただ全アクションの「離脱」を選ばずに、
  例えば、目の前の敵と戦っている最中に「走行」をするならば
  攻撃をフリーで受けるよということなのでしょうか。

99 :NPCさん:2007/02/20(火) 02:44:23 ID:???
1:つかない。逆手で攻撃するときにペナがかかるのであって、受け流しは攻撃ではない。
2:両手武器や間に合わせの武器に限らず、どんな武器であっても持っているだけでは受け流しは行えない。行いたいなら受け流し準備アクションをするか、例外として逆手に武器(盾や片手武器)を持っていればフリーアクションの受け流しが可能になる。
3:その通り。離脱アクション取らないで敵から離れればフリー攻撃を受ける。

100 :NPCさん:2007/02/20(火) 03:24:25 ID:???
>>96
レポサンクス
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/966.zip
指摘部分の修正と、追加をしたもの。追加事項は下記。
・所持金欄に貨幣の交換レート
・接近戦武器表に持ち手欄(順手・逆手・両手等を書く欄)

運命点(幸運点)は、上級キャリア向け鳥取シナリオでは結構増減させてる。

101 :ロックアップ:2007/02/20(火) 06:02:27 ID:bLK17eZr
リネーとかネカフェっつっても動作確認しないなら公認シールなぜ張ってあるのよ?それってやっぱ処分の対象ですな。

102 :98:2007/02/20(火) 11:30:07 ID:zU5tHKxg
>>99
すばやいレスを有難うございます。2についてですが、
逆手に武器を持っていれば、それでフリーアクションで受け流しができるというのは、
その為の受け流し準備はいらない、ということでよろしいのでしょうか。

もう一つ、逆手に何でもいいから持っていれば、フリーで受け流しができる、
逆手がフリーハンド or 何らかの理由で使えない状態で戦う時は、
受け流し準備が必要ということですね。

103 :NPCさん:2007/02/20(火) 12:20:42 ID:???
>102
 逆手に持つのは何でもいい訳じゃないよ。
 ニ刀流の制限を良く読んだ方がいいよ。

104 :98:2007/02/20(火) 13:04:19 ID:zU5tHKxg
>>103
ということは、
二刀流のルールに従っていないと、
フリーアクションでの受け流しはできない、でよろしいのでしょうか。

となると、前スレでも話題になっていた「利き手に槍、逆手に盾」を持った場合、
受け流し準備をしないと盾で受け流すことができないということですね。
納得できました。

105 :NPCさん:2007/02/20(火) 18:54:31 ID:???
それはそれで釈然としないな……

106 :NPCさん:2007/02/20(火) 18:57:59 ID:???
槍構えてるんだから盾なんか準備してなきゃ使えないってことじゃね?

107 :NPCさん:2007/02/20(火) 21:40:07 ID:qRKB3Yxd
武器とモンスターがでないとシナリオ作れません!!


108 :NPCさん:2007/02/20(火) 22:01:12 ID:???
基本ルルブでも十分ネタはあるよ〜

武器庫と生物図鑑は楽しみだけどさぁ〜

Pcの職業にそった感じで、考えてみたらどうだろう?
鼠取りなら下水でvsスケイブンとか

ウォリアー系のPcが多いなら、オークの暴れ者をボスにしたバトル物とか

町人系には町人系の、戦士系には戦士系のシナリオパターンってあるよ〜
魔法使い系は少し凝る必要がありそうですが、難しく考えなくていいと思いますよ。

109 :NPCさん:2007/02/20(火) 22:09:32 ID:???
>107
 そんな事はない。
 既存のシナリオ(ウォーハンマー以外のRPG含む)の中には、基本ルールに載ってるクリーチャーだけで転用出来るのが結構あるよ。
 例えば、D&D3版のシナリオ『病魔の坑道』は…
コボルト→ゴブリン
オーク →スケイブン
大イタチ→ディーモンインプ

 上記の様に配置して、適切なテンプレを付ければらしくなると思うよ。

 HJのD&Dダウンロードシナリオの『スケルトンの王国』もルルブ記載な適当なアンデッドに変更すれば、何とかなるんじゃないかな?

110 :NPCさん:2007/02/20(火) 22:17:41 ID:???
じつのところ、アリアンロッドのシナリオだって可能だ。
そこまでいかなくともソードワールドでもいけるぞ。

111 :NPCさん:2007/02/20(火) 23:42:10 ID:???
クトゥルフは…クトゥルフはいけますか?

112 :NPCさん:2007/02/20(火) 23:56:45 ID:???
>111
 OK。
 クトゥルフ神話RPGの『悪霊の家』は、舞台をアルトドルフとかナルンあたりにして、情報収集をどうにかすればイケル。
 『銀座うずまき』も召喚されるモノをデーモンの類にして。上と同じ変更を加えれば相性が良いのでは?

113 :NPCさん:2007/02/21(水) 00:50:58 ID:???

                                ケイオス
                       ケイオスドワーフ
ダ                                  ド
|                       エンパイア    ワ
ク   エルフ     ブレトニア               |    オウガキングダム          ニ
エ                 ウッドエルフ         フ                         ポ
ル          エスタリア ティリア                               キャセイ ン
フ                     オーク&ゴブリン                            
                アラビィ                           インディア
 リ                     トゥームキング
 ザ                        サ
 |                        ウ
 ド                         ス
 マ                        ラ
 ン                        ン
                           ド




------------地上-----------------
-------地下:スケイブン------------

114 :NPCさん:2007/02/21(水) 05:57:43 ID:???
ネズミといえば、猫や蛇が苦手だよな。
猫は地下にいかんとしても、蛇人系のクリーチャーいないのかな?

115 :NPCさん:2007/02/21(水) 07:01:43 ID:???
>114
つ リザードマン
まあ似たようなもんということでひとつ

116 :NPCさん:2007/02/21(水) 10:47:15 ID:???
ペスティレン族とリザードマンは因縁深いな
ラストリアでリザードマンがペスティレンに追い込まれたけど
白い蛇に関する予言だか何だかの通り新たな疫病が発生して
ペスティレン族を壊滅寸前に追いこんだんだっけ?

117 :NPCさん:2007/02/21(水) 18:24:15 ID:???
> 224 :NPCさん :2007/02/21(水) 18:07:04 ID:???
> ウォーハンマーもないよ。サプリはフレーバーばっかりで有用なデータ皆無(というわけでもないが2個くらいしかない)

なにこれ?

118 :NPCさん:2007/02/21(水) 18:25:23 ID:???
洋ゲーアンチで国産信者なアニオタがデマを流してるんだろ。

119 :NPCさん:2007/02/21(水) 18:43:46 ID:???
データが2個しかないサプリって、逆におもしろそうではあるw
フレーバーテキストから、いかに世界観を読み取って、自由に発想するかも楽しみのうちなんでないかなあ。

120 :NPCさん:2007/02/21(水) 18:52:03 ID:???
荒らしにしか見えない

121 :NPCさん:2007/02/21(水) 19:41:10 ID:???
実際、荒しだろ。
程度も低いし、相手しない方が良いね。

122 :NPCさん:2007/02/21(水) 21:49:59 ID:???
システムを把握してない奴が、以前のレスでにあった追加キャリアが二つというのを誤読して知ったかの上自爆したものかと

123 :NPCさん:2007/02/21(水) 21:51:41 ID:???
きっとあれだ。ファンタジーバトルのアーミーブックを見てそういっているに違いない。
こう読むんだ。
> サプリはフレーバーばっかりで(RPG用の)有用なデータ皆無(というわけでもないが2個くらいしかない)

自分で書いててなんだが無理がありすぎた。くたばれ洋ゲーアンチで国産信者なアニオタでしかも荒らしめ。

124 :NPCさん:2007/02/21(水) 22:02:02 ID:???
俺もアーミーブックだけ読んで勘違いしてるのかと思ったよ。

125 :NPCさん:2007/02/21(水) 22:21:58 ID:???
>>117
バロス。明らかに読んでねーwwwww
洋ゲーアンチするなら、堂々とDD・D20に戦い挑めよ。
「○○が無い」が通用しないからって、WFRPに逃げんなwww

126 :NPCさん:2007/02/21(水) 22:42:10 ID:???
アーミーブックでも、いろいろ流用可能だしねえw
データをそのまま移行とかはできないにしろ。

127 :NPCさん:2007/02/21(水) 23:19:11 ID:???
まだしも「ウォーダンサー」まだー!
とか!
「ジャイロコプター」まだー!?
とか!



・・・
現行だとなんてサプリでやんすか?
ヒューマンでやりたいとか混沌なこといいませんから

128 :NPCさん:2007/02/22(木) 00:03:48 ID:???
おちつけ、お前さんの日本語が渾沌としているぞ

129 :NPCさん:2007/02/22(木) 02:38:26 ID:???
>>126
資料価値が高いね。
ドワーフやエルフのRPにとても役立ったよ。

130 :NPCさん:2007/02/22(木) 02:42:27 ID:???
五版のバトルブックが物凄い役に立って喃
もう手に入らんが

131 :NPCさん:2007/02/22(木) 02:51:08 ID:???
買って強くなれるといえばTome of Corruptionであろう
君も攻撃回数4回になってみないか

132 :NPCさん:2007/02/22(木) 03:42:19 ID:???
ミューテーションですか?

133 :NPCさん:2007/02/22(木) 05:04:15 ID:???
ケイオスチャンプ系の最終キャリアがA+3なのですよ
さあさあ、ここにサインを

134 :NPCさん:2007/02/22(木) 06:26:24 ID:???
儂はハーフリングなんで・・・
来世でリザードマンになれたら頑張ってオールドブラッド目指します
多分A+3でしょう

135 :NPCさん:2007/02/22(木) 18:47:56 ID:???
マスターやってるけど魔術師(輝き以外)の火力が低いのがちょっと不満…。
ライトニングボルトとか鎧無効でもいいんじゃないか?と思ってしまう…。
シグマーの司祭なんかは使い勝手のいい術が揃いすぎで魔術師が可哀想だ…。

136 :NPCさん:2007/02/22(木) 19:04:37 ID:???
そりゃあ、ああた、世界的に魔術師は迫害されるべき存在ですから……。
要は混沌が源泉だしなー。

137 :NPCさん:2007/02/22(木) 19:06:04 ID:???
>>135
司祭系は魔法使える様になるまでが大変な訳で。
それでスカだったら、魔法使いより悲しい。

火力を求めるなら、混沌なんてどうだい?w


138 :NPCさん:2007/02/22(木) 19:24:38 ID:???
モンスターのキャリアにシャーマンが追加されるって出ててけど
グリ−ンスキン専用魔術もフォローされるの?

139 :NPCさん:2007/02/22(木) 19:58:55 ID:???
大火力の魔法を求めるなら別のルールでやれよ

140 :NPCさん:2007/02/22(木) 20:12:06 ID:???
そうそう、ドラゴンウォリアーズとか!


141 :NPCさん:2007/02/22(木) 20:16:50 ID:???
 まぁ、火力は文字通りの『火器』がある訳だし(笑)。
 魔法は、もっと嫌らしくて、エグいのが良いね。

142 :NPCさん:2007/02/22(木) 21:14:29 ID:???
そこは魔法本に期待だね>火力に頼らない

143 :NPCさん:2007/02/22(木) 22:03:11 ID:???
 魔法本は、新しいキャリアが追加されるんだっけ?
 確か、ルーン文字が彫れるドワーフの奴。

144 :NPCさん:2007/02/22(木) 22:06:58 ID:???
そこでドワーフに光が当たるのがオールドワールドだあ!

145 :NPCさん:2007/02/22(木) 22:18:55 ID:???
ルーン文字って、効果は旧版と同じなのかな?

146 :NPCさん:2007/02/22(木) 22:58:46 ID:???
>>145
ルーン鍛冶は、旧版では半同人のWarhammer.NETで公開されてたと記憶してる。
技能熟練とか二刀流とか、今作で採用されてるアイデアの宝庫だったなー。

147 :145:2007/02/22(木) 23:04:56 ID:???
 いや、ルーン鍛冶じゃなくて、『ルーン文字(日本語旧版の二巻掲載の)と効果は一緒なのかな?』と思った訳なんだわ。

148 :NPCさん:2007/02/23(金) 12:11:06 ID:???
ルーン文字、ルルブに無いんだ

149 :NPCさん:2007/02/23(金) 17:15:42 ID:???
 基本ルールには無いが、追加のサプリにはあると言う話。


150 :NPCさん:2007/02/23(金) 20:41:11 ID:???
ブルガンティ・ドリームの、オールド・ワールド版とか欲しいね。

151 :NPCさん:2007/02/23(金) 21:28:10 ID:???
アルトドリフ

152 :NPCさん:2007/02/23(金) 22:01:03 ID:???
銭湯は無かったと思うぞ確か。

153 :NPCさん:2007/02/23(金) 22:16:06 ID:???
シグマー 後ろ後ろ!

154 :NPCさん:2007/02/24(土) 01:16:52 ID:???
完璧すぎるギャグでこの後を継ぐのが難しいので話題を変えるぜ!


1セッションでどのくらい金銭的報酬貰ってる?
オーク含む敵の武器防具を半値で裁くことが許されてるので、
鳥取では毎回数十GCが懐に入ってくる。

155 :NPCさん:2007/02/24(土) 09:48:16 ID:???
WH初心者です。質問させて下さい。

キャリアのプロフィールがPCが成長させられる限界点である事は理解しました。
(+10と書いてある能力値は、元の数値から+10%まで成長させられる)

で、転職した場合。
同じ部分が+20となっていれば、元の数値から+20%まで、
つまり最初のキャリアで+10%していれば、あと+10%成長させられる。
また最初のキャリアより低ければ、元の数値のまま。
つまり次のキャリアが+5%であっても、能力値成長欄は+10%のまま。

ここまでは分かりました。
では、次のキャリアにその部分の成長欄が無かったらどうなるのですか?

ルーン伝令は成長プロフィールで筋力+5%できます。
しかし筋力を+5%させないまま、次のキャリア(遺跡荒らし)に就いたとします。
遺跡荒らしの成長プロフィールでは筋力を成長させられません。
筋力を成長させられるキャリアに就かない限り、筋力は成長させられないのでしょうか?
転職すると、能力値成長表は新しいキャリアの物に書き換えられるって事でしょうか?

乱文申し訳ございません。

156 :NPCさん:2007/02/24(土) 09:50:09 ID:???
なにもかもそれであっている

157 :155:2007/02/24(土) 09:52:37 ID:???
素早く、簡潔なレス、ありがとうございます。

158 :NPCさん:2007/02/24(土) 09:55:57 ID:???
>>155
転職前に、主要、副次プロフィールが、現在のキャリアの成長限界まで成長している必要があるので、
「筋力を+5%させないまま」転職は不可。


159 :NPCさん:2007/02/24(土) 10:27:18 ID:???
>>158
経験点を200点払えば、下級キャリアなら転職可能じゃなかったっけ?
それを考えると、その状況は十分にあり得る。

160 :NPCさん:2007/02/24(土) 11:37:07 ID:???
>>159
経験点200点は「次のキャリア欄に列記されていない基本キャリア」に就く場合のことで、
成長についての制限は関係ねぇべ。

161 :NPCさん:2007/02/24(土) 13:45:27 ID:???
>>160
P31の次のキャリアのついてのオプション
「次のキャリア欄に列記されていない基本キャリアへと移る場合には、100xpではなく200xpのコストがかかる。
”ただし、君は現在のキャリアを満了しなくても、”他のキャリアへと移ることができる」

162 :NPCさん:2007/02/24(土) 13:46:31 ID:???
そこが混乱の元なんだよな。
学習しきらないと、転職は出来ない。
キャリアの良いとこ取りは出来ないわけだけども……
あれかね、前のキャリアを満了した証明書でもないと、他の
キャリアには就けない掟でもあるのかね?

163 :NPCさん:2007/02/24(土) 13:47:20 ID:???
スマソ

164 :NPCさん:2007/02/24(土) 14:03:39 ID:???
このゲームって
定住しなきゃ仕事が成り立たないキャリア
従軍しなきゃ仕事が成り立たないキャリア
士官しなきゃ仕事が成り立たないキャリア
放浪するキャリア
が混在しているんでシナリオ作り辛いんだが…
公式シナリオ(特にキャンペーン)じゃPCはどういう扱いなんだ?

165 :NPCさん:2007/02/24(土) 14:06:34 ID:???
>>164
定住>『混沌が攻めてきた!!』>全部放り出して放浪
従軍>『混沌が攻めてきた!!』>他の部隊に合流するため放浪
士官>『混沌がせめてきた!!』>敗残の責任をとって放浪

これで全部放浪できる。問題解決!


166 :NPCさん:2007/02/24(土) 14:12:01 ID:???
あまりに全員の職業がバラバラだと感じるなら
1回目で全員が偶然立ち寄った町が壊滅するとか。
後は済し崩し的に集団でさまよってる間に何とかする。

仕事に関しては、生業より儲かる・好奇心が満たせるから、横に置いといて冒険にでるんだろうし

167 :NPCさん:2007/02/24(土) 14:15:51 ID:???
>>164
ヒント:キャリアはPCが冒険者になる「前」についていた職業

168 :135:2007/02/24(土) 14:35:13 ID:???
>>139 
確かに正論だわ。ただ、俺はマスターとして魔術師のキャラクターにも戦闘
での活躍の場を与えてやりたいんだな。ファンタジーバトルや旧版程は火力
は欲しくないけど。
魔法の投げ矢とライトニングボルトのダメージ差はたったの1ポイントだぜ?
相手の強靭ボーナスと鎧で全く通らない事もしばしばだからね…。
シナリオの中身で(読み書き・魔法感知等の技能を駆使)活躍させてもそう
いう話は1,2回が限度かな?と思うし、衝撃ある分銃のほうが強いイメージ
があるから…。今は魔術師PCの為に銃無し設定でプレイしてるけど…。
>>137
この不満が中級→上級→主席と位が上がる度に訪れる異能「暗黒魔法」の誘惑
に繋がってるんだろうか…。

169 :NPCさん:2007/02/24(土) 14:43:54 ID:???
魔法はね、敵味方混戦中の状態に放っても射撃武器と違って-20%修正とかないの
それに、影の魔法体系の影のナイフなんかはおたくの大好きなAP無視だし、魔力点で回数も上がるぞ
どうしても無視できない高いリスクはあるが、言われるほど魔法の攻撃が弱いとは思えんが

170 :NPCさん:2007/02/24(土) 14:52:16 ID:???
>>167
転職した後のキャリアは何なんだ?

171 :NPCさん:2007/02/24(土) 14:59:06 ID:???
冒険者

172 :168:2007/02/24(土) 15:15:55 ID:???
>>169
言われてみればそうですな…。内のプレイヤーの魔術師が天空の魔術師だから
影の体系はノーマークでした…。


173 :NPCさん:2007/02/24(土) 15:32:24 ID:???
混沌に染まってしまえば楽だぞー

174 :テキトーGM:2007/02/24(土) 17:05:45 ID:???
ボクはWHの魔術師の危うさが好きなんだけどなぁ。
それがロー・ファンタジーの醍醐味だと思う。

175 :NPCさん:2007/02/24(土) 17:09:54 ID:???
>>171
居酒屋店主なんかは冒険しながら屋台引いてると考えればいいんだろうか?

176 :NPCさん:2007/02/24(土) 17:39:46 ID:???
いや、店は他の者に任せて自分は物見遊山な黄門的プレイじゃないか?

177 :NPCさん:2007/02/24(土) 17:41:26 ID:???
オールドワールドでそんなことしたら店乗っ取られるだろ……
常識的に考えて……

178 :NPCさん:2007/02/24(土) 17:43:01 ID:???
乗っ取られたから、持ち物に店が含まれていないんだろう

179 :NPCさん:2007/02/24(土) 18:03:59 ID:???
流し板前説登場。 たぶんオールドワールドだと客がいつのまにか、
カウンターの中に入って酒を給仕したりしてるうちに客が本物と間違えて
勘定を支払い始めたりして、それでマスターになっちゃったという感じ。

だけどある日、本物の主人やパトロンにたてついたりして
居場所が無くなって放浪しちゃう。そんなごたごた感が好き。

180 :NPCさん:2007/02/24(土) 23:24:25 ID:???
放浪している冒険者相手の放浪している居酒屋

181 :NPCさん:2007/02/24(土) 23:55:48 ID:???
どこをきっても、むさいおっさんしか浮かばないのがWHだねぇ

182 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2007/02/24(土) 23:57:45 ID:???
>155
> つまり次のキャリアが+5%であっても、能力値成長欄は+10%のまま。
これは、100XP を払って「次のキャリア」に就いた場合の話。
p.29 の「2つの条件を・・・」の説明を参照。

> 転職すると、能力値成長表は新しいキャリアの物に書き換えられるって事でしょうか?
200XP を払って基本キャリアに就いた場合の話。
cf. capnzapp - 22/02/2007 : 06:28:45
http://forum.blackindustries.com/topic.asp?TOPIC_ID=9970


> では、次のキャリアにその部分の成長欄が無かったらどうなるのですか?
”―”は、+0% なり +0 に読み換えています。
つまり、100XP なら、元の数字のまま、200XP なら”―”です。

> ルーン伝令・・・中略・・・次のキャリア(遺跡荒らし)に就いたとします。
200XP を払って転職できるのは、「次のキャリア」のリストにないキャリアです。


183 :NPCさん:2007/02/25(日) 00:08:41 ID:???
ひろしげ……


184 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2007/02/25(日) 00:21:55 ID:???
いま、キャリアの詳細を読んでいます。
非戦闘系のキャリアで、技能の背景が想像できないものがありました。
理由が思いつかないので、エライ人お願いします。

居酒屋亭主や医者が、《気絶打撃》を持っているのは、なんとなく分かります。
故売人が《気絶打撃》を使える背景が分かりません。
何気に、戦闘系のキャリアになっているし。


一番気になったのが、非戦闘系キャリアの召使いが、
戦闘系キャリアの数割しか持っていない〈打撃回避〉を持っていることです。
主人の貴族も持っていないのに。
フェンシングの練習台になっているから?


185 :えらくない人:2007/02/25(日) 00:31:35 ID:???
>>184 そこらは適当なんじゃないかって気もする。ある程度の転職でいける範囲内に
戦闘スキルや使えるスキルをばら撒いてたりするかもしれないし。

故売人が気絶打撃を覚えてるのは、なんでだろう?
不法な薬物を扱う人だったらやばい客相手に使ったりするのかなぁ。

召使の打撃回避はたぶん、主人が酒に酔ったときに投げつけるものを
うまくよけるためでしょう。

あんまり自信はないけどそこらは必然性よりは職業のイメージから決められている
気がするなぁ。

186 :NPCさん:2007/02/25(日) 01:02:42 ID:???
まあ、相手と折り合いが悪けりゃ意識失わせてさくっと品物とっちまう荒っぽいのもありえるしね。>故買
そういうあくどいことばっかりしてて、町の悪党仲間からも追われるようになった、とか。

187 :NPCさん:2007/02/25(日) 06:23:23 ID:???
そんな人と一緒には冒険できません(><:)

188 :NPCさん:2007/02/25(日) 15:26:56 ID:???
そうかそうか、そいつぁひでぇやつに当たったな。
よっしゃ、おじちゃんがもっと良い仲間がいるところを紹介してやるぜ。
ついてきなよ。


189 :NPCさん:2007/02/25(日) 16:55:19 ID:???
故売人
売った後に使ってみたりも出来るね。
使用人
主人の八つ当たりを避けてたりw

・・・つうか、こういった状況を何で想像出来んのかなぁ。


190 :NPCさん:2007/02/25(日) 18:04:13 ID:???
避けたら怒られないのかなぁ

191 :NPCさん:2007/02/25(日) 18:30:34 ID:???
ウォーハンマーRPGコンに申し込んだら、返信されたメールの件名が「D&Dイベント申し込み受け付けました。」で驚いた。

192 :NPCさん:2007/02/25(日) 18:36:31 ID:???
>>190
わかってないな。
怒られるようなあからさまよけ方をせず、でも怪我をしないよう訓練を積んでるからこそちゃんと
打撃回避技能を持ってるんじゃないか。

193 :NPCさん:2007/02/25(日) 19:12:31 ID:???
俺は3/10のコンベの申し込み締め切りが3/26で驚いた

194 :NPCさん:2007/02/25(日) 19:16:51 ID:???
今年は三月が二回あるんだよ!

195 :NPCさん:2007/02/25(日) 19:23:59 ID:???
発売が遅れてるアレやソレも安心だな

196 :NPCさん:2007/02/25(日) 19:24:02 ID:???
いつから太陰暦に戻ったんだw

197 :NPCさん:2007/02/25(日) 19:51:45 ID:???
オールドワールドは1年が400日だそうだが、週は7日で良いのか?

198 :NPCさん:2007/02/25(日) 19:53:52 ID:???
>>193
混沌様じゃ、混沌様の仕業じゃ!

199 :NPCさん:2007/02/25(日) 19:57:04 ID:???
>>193
締め切りは2/26だろ

200 :NPCさん:2007/02/25(日) 20:04:17 ID:???
>>199
http://www.hobbyjapan.co.jp/wh/
トップの方を見るんだ。

初のオフィシャル・オンリーコン開催!って書いてあるけど前もやらなかったっけ。

201 :NPCさん:2007/02/25(日) 21:27:17 ID:???
片足が義足(というか、木の足)、片手が鉤、片目は眼帯のコワモテの海賊。街中の
酒場で感心したファンが近寄ってきて問うた。
「すごい傷だね。その足はどうしたの?」
「10年前。マリエンブルクの商船を襲った時にやられた。でもこっちは十倍の敵を倒した。」
「その手は?」
「5年前。ニッポン島の原住民と戦った時にやられた。でも島民は全滅して、俺が今は所有している。」
「その目は?」
「鳥にやられた」
「なんで?」
「糞された。その日が鉤をつけた最初の日だったんだ。」


202 :NPCさん:2007/02/25(日) 21:44:33 ID:???
自分で貫いちゃったのかよ

203 :NPCさん:2007/02/25(日) 22:21:31 ID:???
化膿したり、病気になんなくて良かったね。

まぁでも、持ってる技能とか持ち物、イラストから色々設定を考えるのは楽しい時間だよねW

204 :NPCさん:2007/02/26(月) 00:05:36 ID:???
ナーグルの使徒
化膿姉妹

205 :NPCさん:2007/02/26(月) 02:07:46 ID:???
>197
いいよ

206 :NPCさん:2007/02/26(月) 10:15:23 ID:???
オンセのメンバー募集スレで
ウォーハンマーが立ってたんだけど
そこのキャラクター枠(?)かなんかにある
推奨コネってぶっちゃけ何?
あと、〈学術知識:魔術〉を学生や書記が持ってても
魔力点と異能がないから魔法は使えないんだよね?

207 :NPCさん:2007/02/26(月) 10:39:41 ID:???
>>197
一週間は八日間

208 :NPCさん:2007/02/26(月) 10:44:33 ID:???
>>206
推奨コネに書かれている名前はシナリオに登場するNPCだから、最初から何らかのつながりを持ってゲームを開始するってことだろね。
時間短縮のためじゃない?

あと学術:魔法は呪文使用とは無関係だよ。
知らなくても魔法は使える。

209 :NPCさん:2007/02/26(月) 10:53:31 ID:???
書記は彩色写本売っ払えばフルメイルが買える

210 :NPCさん:2007/02/26(月) 12:06:24 ID:???
>>206
FEARのゲームで一般的なハンドアウトというヤツだな。
キャラクターの人間関係を前もって呈示しておくことで導入をスムーズに行う。
使いやすいから他のゲームで使ってる人も多い技術だよ。

211 :NPCさん:2007/02/26(月) 15:42:46 ID:???
質問です。

味方複数で囲んでいる敵1人がいたとして、
この敵を味方の1人が追いやりアクションで動かした場合、
離脱アクションを取らず接近戦から離れたとしてフリー打撃をかますことは可能でしょうか?

212 :206:2007/02/26(月) 20:40:11 ID:???
>>208>>210
返信ありがとう
FEARゲーはやった事がないから知らなかった。
学術知識については、
キャリアが似非魔術師か見習い魔術師、
学術知識:魔法持ちの学生か書記ってなってたから、
・似非魔術師は魔法使えても学術知識の技能はない
・学生や書記は学術知識の分野を魔法にしても魔法が使えるわけじゃない
ってなるから、自分の見解がおかしいのかなと思って聞いてみたんだ
推奨コネ云々と合わせて単に、
・シナリオ開始時にモーシャーおばあちゃんとの繋がりをそこから作る
っていうだけの話なんだと思う事にした

213 :NPCさん:2007/02/26(月) 22:08:28 ID:???
>>211
何も書いてないので、GM次第。
うちではAoO発動する事にしているが。


214 :NPCさん:2007/02/26(月) 22:41:19 ID:???
良いと思うよ。
敵もやれることなんだし。


215 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:05:15 ID:???
>>211
戦闘の例を見てみたが、追いやったドワーフ自身がオークにフリー打撃を行ってないから、追いやりで動かされた敵には出来ないんじゃないかな。


216 :NPCさん:2007/02/27(火) 23:30:17 ID:???
稀有な事例かもだけど、立ち位置がまずい味方を強制で
どかせたりにも使えるかな?

217 :NPCさん:2007/02/28(水) 01:00:03 ID:???
シグマーの大司教がヴァンパイアロードを葬った秘技は
組み付きと追いやりで再現可能ですか?

218 :NPCさん:2007/02/28(水) 13:11:23 ID:???
>>215
追いやった本人は流石に無理だと思うが。
>>216
英語版だと追いやる対象は"敵"って表現でなかったから、味方をガンガン追いやってたが、日本語版は敵のみ追いやれるみたいな表現になってるから無理なのかも。


219 :NPCさん:2007/02/28(水) 13:47:03 ID:???
GJによれば次はシナリオ集が企画されてるそうな。

220 :NPCさん:2007/02/28(水) 19:29:48 ID:???
翻訳?
それとも……

221 :NPCさん:2007/02/28(水) 20:06:15 ID:???
 横レスだが、翻訳じゃないかな?
 HJのコンベの時に「GWが許可を出さないので、各GMのシナリオが違う」と言う話だったよ。
 何か、オリジナルのサプリとして出されるのを嫌っているとか。

222 :NPCさん:2007/02/28(水) 20:17:10 ID:???
ソレは朗報。
D&Dのように一般公募するのならば、まず本国ものを出して
フレーバーを統一するようにしてほしい。
WHは手堅く進めていってくれればなぁ、という願望希望

223 :NPCさん:2007/02/28(水) 20:22:39 ID:???
>>221
なぜ、GWがきらうの?

224 :NPCさん:2007/02/28(水) 20:27:14 ID:???
シナリオ売れなくなるからじゃないか?
オンラインでのコンベのレポートがシナリオ集のネタバレになるからしちゃだめ、なんてのは
無理な話だし。
それとも……


225 :NPCさん:2007/02/28(水) 20:29:03 ID:???
>223
 伝聞だから、詳しい事は何とも。
 ただ、D&Dの時の様にGM共通のシナリオをやろうとしたらGWからの許可が降りず、各GMがそれぞれ別のシナリオをやる事になったらしいよ。

 それで、上記の様な話が出てた。

226 :NPCさん:2007/02/28(水) 20:36:24 ID:???
ていうか、本当に「GW本体」が嫌ってるのか、ブラックライブラリが嫌がってるのか。
しょせん伝聞だしなあ。

227 :NPCさん:2007/02/28(水) 23:11:52 ID:???
シナリオもいいが、魔法本、混沌本を出してほしいよ。

228 :NPCさん:2007/02/28(水) 23:19:17 ID:???
とりあえず買い支えようぜ。すべてはそれからだ。
そして今日は平日だっつうのに暇人同士で集まってキャンペーンの続き。
そろそろ上級職が見えてきたぜヤッホー!

229 :NPCさん:2007/02/28(水) 23:28:27 ID:???
>上級職
 おめでとう、市民。
 ところで、何のキャリアから、どの上級キャリアに移って、どのくらいの回数でセッションした?
 参考までに(笑)。

230 :NPCさん:2007/02/28(水) 23:35:55 ID:???
>>229
うちはモンティホール全開(1セッションで500XPくらい入る)で、5セッション。
料金番→兵士→漂泊者(今ここ)→托鉢僧→司祭。
前衛のドワーフの運命点が0になったんで、最初の仕事はたぶんそいつの葬儀。

231 :NPCさん:2007/02/28(水) 23:46:10 ID:t9r/OfEw
>230
 サンクスです。
 しかし、1セッションで五百点とはゴウキだね(笑)。
 羨ましいよ。

232 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2007/02/28(水) 23:51:42 ID:???
>211
D&Dの「突き飛ばし」だと、そうですよね。

移動しようとしたら、と言うことは、
移動、突進攻撃、追いやり(一緒に移動)、走行、飛び降り/幅跳び
を行なったら、フリー攻撃を受けるのでしょうか。


逆に、D&Dで機会攻撃を受ける場合でも、
接近戦でフリー攻撃を受けないと考えています。

起立、呪文発動、準備(鞘に収める/飲む)、装填、通常攻撃(遠隔)、
武器落とし、組み付き、など
簡便さを考えたルールなんでしょうね。


233 :NPCさん:2007/03/01(木) 02:40:15 ID:???
ワールドガイドが読みたい。
ルールブックも読み物的にあの辺が一番面白かったし。

234 :NPCさん:2007/03/01(木) 03:39:46 ID:???
俺もアーミーブックも全部読んじゃったからなおさら読みたい。
シグマーとナガッシュが対面してたなんて凄い一文だったよ。

235 :NPCさん:2007/03/01(木) 05:21:30 ID:???
話を豚斬るような質問すませんです。

何日かウォーハンマーの歴史年表をググッて海外のサイトまで探してたのですが見つけられなくてどなたか教えて頂けないでしょうか?

236 :NPCさん:2007/03/01(木) 05:40:16 ID:???
>>231
ウチも1セッションで500点以上はいるセッションやってるなぁ。
1回のシナリオを演劇の1幕、2幕みたいなペースで細かく区切って、
ひとつの幕が終わるごとに100点ずつ経験点を上げてる。

シェイクスピア劇みたいなセッションをやるのが好きなんで、
密度としちゃ、ひとつの幕で短い1ストーリーが終わるって感じ。

237 :NPCさん:2007/03/01(木) 07:16:54 ID:???
>>235
年表ってどの程度がほしいわけ?
あの世界、まだまだいい加減だから、本当に詳細な年表なんて存在しないよ。ドワーフは全部覚えてるのかもしれんが。

238 :NPCさん:2007/03/01(木) 07:41:39 ID:???
>>237
もしかしたら旧版にあったらと思いまして、聞かして頂いたのですが!

wikiも無いしBI社公式もβの日本語訳じゃ歩き方がわからなくて。

外国語版のサプリで出て来た設定を全部言ってもらえるとwktkなんですが!

239 :NPCさん:2007/03/01(木) 08:14:37 ID:???
>>238

何のために必要なの?
プレイに支障はないと思うのだが。
単に、英語読めません、サプリ買いません。
知識だけくださいってヤツ?

いったい、何年越しのキャンペーンやるのだろうか?

240 :NPCさん:2007/03/01(木) 08:43:15 ID:???
>>235
とりあえず、どの程度のものが必要なのか知らんが、旧版に簡単な歴史・年表はあった(文庫版だと3巻)。



241 :NPCさん:2007/03/01(木) 09:00:36 ID:???
ミニチュアゲームのほうのアーミーブックにも、いろいろ断片として載ってるとおもうが。
少なくともエンパイアのアーミーブックにはちょっとのってた>年表
もちろん、エンパイア関連ばかりだが。
あれはPDFでダウンロードできるんだから、読んでみるといいんでないか。

242 :NPCさん:2007/03/01(木) 11:05:27 ID:???
>>240>>241
有難うゴザイマス
文庫は頑張って探してみます、当面はPDFを読みあさってみます。

>>239

何のために必要なの?

>>今後サプリが出て矛盾したくないのと、今ある設定だとシナリオが作りにくくて。

単に、英語読めません、サプリ買いません。
知識だけくださいってヤツ?

>>勿論日本語版が出たら買いますが英語版は高くて買えれないです。

頂けたらwktkで勿論御礼はしますよ。

243 :NPCさん:2007/03/01(木) 11:38:54 ID:???
>>242
くたばれ。

244 :NPCさん:2007/03/01(木) 12:29:24 ID:???
日本語版が英語版より安くなるという事態は考えられないわけだが。

245 :NPCさん:2007/03/01(木) 14:04:41 ID:???
>>243
狂気に陥ったものに何を言っても無駄じゃろうて
君も混沌を覗き込む羽目になりかねんぞ

246 :NPCさん:2007/03/01(木) 15:11:19 ID:???
>>242 よし、分かった。英語版の年表があるやつを買ってくれ。そんで俺のとこにpdfにして
送ってくれ。そしたら訳して送り返すから。

御礼はいらないぜ。

247 :NPCさん:2007/03/01(木) 16:50:04 ID:???
>>242

サプリの取捨選択はGMの自由なんだし。
公式設定にそこまでこだわる理由がわからん。


とりあえず、日本語版で出たサプリを大量に買い支えて、次々とサプリが翻訳されるのを待て。


そんなに急いでどうするんだ?
まだそこまで混沌はやってきていないぞ。


248 :NPCさん:2007/03/01(木) 17:13:15 ID:???
>>247 取り敢えず、日本語で出てるのを買いあさってみます。

>>246 よし、分かった。英語版は買えるか分からんが。

取り敢えずお主のメアドを聞いといてやろう、そうでなければ送れないからな!

249 :NPCさん:2007/03/01(木) 18:20:13 ID:???
>>248


cloud_too_far@yahoo,co.jp

だ。では早速

http://www.blackindustries.com/?template=WH&content=books

ここで替える様だ。

250 :NPCさん:2007/03/01(木) 20:46:54 ID:???
ルンケ翻訳された当時、本国も含めたグローランサの情報を把握していないと
シナリオ作ってはいかん! プレイしてもいかん! とか思ってたことを思い出したよ。


251 :NPCさん:2007/03/01(木) 20:58:11 ID:???
背景を知りたいとおもうのはわるいことじゃないとおもうんだが、それに縛られるのはどうかと思うね。
小説やマンガ全部日本語訳されるなんてことはありえないし、あんまり気にしない方がいいと思うけどねえ。
イメージ膨らませるのには役立つとは思うけどさ。

252 :NPCさん:2007/03/01(木) 21:41:47 ID:???
TRPGも実プレイしてなんぼ、だからね。
ま、ベテラン洋書精通のPLがいてつっこまれるのが嫌(恥をかくのはイヤ!)ってのはわかるけども。
コンベンションならともかく身内でプレイするのならプレイ後のディスカッションですりあわせはできるんじゃない?
コンベで「未翻訳だけどこの情報は把握していないのは素人(プ」とかいうやつは
なにをやってもなんかしら余計な難癖つけてくるもんだよ。



253 :NPCさん:2007/03/01(木) 23:29:56 ID:???
旧版のアーミーブック(有料で売ってたヤツ)を買ってた俺は勝ち組?
各アーミー毎に詳細な歴史年表が載ってるぜ。

>>234
シグマーとナガッシュが戦ったのは、

暦で言う6年の事だ。
エンパイア帝国に大規模な攻撃を仕掛けるが失敗。
シグマーとの一騎打ちの果てにナガッシュは消滅している。

ちなみに1999年にナガッシュは2度目の復活を遂げ、
ヴラド伯爵の母にして、かつての愛人ラフォルテと再会している。

254 :NPCさん:2007/03/01(木) 23:57:58 ID:???
>>249

取り敢えず外国のサイトで分からない状態になったら送りつけてみます。

>>253
ちょ、ヴラドってヴァンパイア関係?
神話時代からの年表が欲しいけどそれっていつぐらいの時期から載ってるか教えていただけませんか?

話変わってスミマセン今度出る武器庫で追加されるウォーマシンってどんな設定か分かる方が居たら教えて頂けないでしょうか?

255 :NPCさん:2007/03/02(金) 00:04:23 ID:???
とりあえず質問すればいいと思ってる馬鹿は死ねばいいと思うんだ。

256 :NPCさん:2007/03/02(金) 00:07:36 ID:???
ボルトとか石を投げたり、衝角が付いた戦車みたいなのが挿絵で出てるけれど
P49-50

257 :NPCさん:2007/03/02(金) 00:45:14 ID:???
>>256
サムライトルーパーとかパワードスーツとか連想してたけど違ってたんだ!

アーマードコアやボトムズとかでもなく戦車なのか!

教えて頂き有難うゴザイマス。

258 :NPCさん:2007/03/02(金) 00:55:15 ID:???
初心者のアフォな質問でもスレが活性化するならいいと思う。
少なくとも毒づいて雰囲気を悪くするマニア気取りの奴よりはマシ。

259 :NPCさん:2007/03/02(金) 01:48:26 ID:???
>>258
後半はおおむね同意だが、クレクレもウザいのは確か。

>>257
パワードスーツや巨大ロボは40000年ほどお待ちください。

260 :249:2007/03/02(金) 02:41:01 ID:???
>>254

送ったらスレで言ってくださいね。普段は全然見て無いので。

warmachineは
ファンタジーバトルのほうを見れば分かるかなぁ?
戦争に使う機械。例えば蒸気で動く戦車や攻城戦用の石を放り投げる木組みの機械
とかじゃないですかね。

261 :NPCさん:2007/03/02(金) 04:18:55 ID:???
>>252 いるいる。そういうプレイの空気読めない香具師。
その英語知っている俺様エラーイ君以外、はじめてのウォーハンマーなのに、
サプリがとうのとか、そのルール適用が間違っているとか、
あげくに、ルールだけでなくて、他人のロールプレイまで口を出してきた。

これは困ったちゃんだよね?

262 :NPCさん:2007/03/02(金) 06:02:27 ID:???

>旧版のアーミーブック(有料 ?
内容同じじゃね?

263 :NPCさん:2007/03/02(金) 06:10:51 ID:???
いいえモミー版です

264 :NPCさん:2007/03/02(金) 06:40:09 ID:???
>>259
だから、未来じゃねえっつの。

265 :NPCさん:2007/03/02(金) 20:01:50 ID:???
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=41050&mode=thread&order=0&thold=0
Worldwideっていうから日本からプレイする人も出てくるかな。
で、卓上ゲームのウォーハンマーにも興味を持つ人も増える?

266 :NPCさん:2007/03/02(金) 20:12:22 ID:???
残念、それはない。>卓上に興味持つ

267 :NPCさん:2007/03/02(金) 20:15:12 ID:???
しかもそれ40Kじゃねーか

268 :NPCさん:2007/03/02(金) 20:20:13 ID:???
普通にDawn of Warに興味もつならあるだろうけどなあ。
まあ、40Kも日本語訳される……といいねえ?w

269 :NPCさん:2007/03/02(金) 21:50:21 ID:???
>>254 ズィルヴァニア略歴↓
帝国暦1707年 鉤爪のゴルバッドによりアルトドルフ落城。皇帝ジギスムンド戦死。
          選帝侯たちによる内乱「三皇帝時代」の幕開け
帝国暦1777年 12代目ズィルヴァニア選帝侯マルス・フォン・カーシュタイン伯爵、
          狩りの途中で狼に襲われた娘を助け、城へ連れ帰る。
          娘はエフェラと名乗るが、彼女こそ最初のヴァンパイア「ナガッシュ」の愛人、ラフォルテであったと言われる。
帝国暦1781年 マルスとエフェラの息子、ヴラド・フォン・カーシュタイン誕生
帝国暦1800年 マルス地下牢で憤死。ヴラド19歳
帝国暦1801年 カーシュタイン家と敵対していたドラク家の娘イザベラ・フォン・ドラク、ブラド伯爵と結婚。
          エフェラ失踪
年代不明    マルスの亡霊が現れるようになり、反領主派の動きが活発になる。
          反領主派、イザベラを毒殺。
          半狂乱になったヴラド伯爵、イザベラの治療の為、二人で寝室に閉じこもる。
          翌朝、イザベラ回復。
          反領主派の中心人物達が変死していく。
帝国暦1805年 ヴラド・フォン・カーシュタイン伯爵、史上初のヴァンパイア伯爵としてエンパイアに反乱する。
          「夜の国」ズィルヴァニア誕生。
          スターランド選帝侯シュワルツの斥候「ヴラドの率いる兵士達は全て戦死している者」と報告
帝国暦1945年 ズィルヴァニア軍、帝都アルトドルフを包囲。
          神学者ヴィルヘルム7世の呼びかけで選帝侯たちは一時休戦。ズィルヴァニアへ反攻。
          4ヶ月の戦いの後、ヴラド戦死。イザベラ殉死。

270 :253:2007/03/02(金) 21:58:49 ID:???
長文すまなかった。
要約するとズィルヴァニアの歴史は>>269となる。
エフェラと出会うまでのマルスは、熱心なシグマー信者で、
難攻不落で知られるズィルヴァニアは、
内乱で荒れるエンパイアで唯一、外敵の侵入を許さない国だったとか、
ヴラドは本当は純粋なヤツで、どれだけイザベラを愛していたかとか、

旧版のアーミーブックには、各アーミーが歴史上どのようにして誕生したのかが詳細に載ってる。
もちろん年表もついてて、各アーミーに主眼を置かれた書き方になってる。
だから比べて読むとかなり面白い。

ちなみに旧番アーミーブックで一番古い歴史が載っているのは、リザードマンです。
紀元前15000年くらいからオールドワールドに文明が始まってます。
神々が出てくる所謂「神話」はありません。

271 :NPCさん:2007/03/02(金) 22:17:43 ID:???
これが純粋な奴のツラか
ttp://fr.games-workshop.com/warhammer/vampires/jeu/perso_spe/img/vlad-isabella_g.jpg

272 :NPCさん:2007/03/02(金) 22:37:31 ID:???
純粋そうじゃないか。
欲望に。

273 :NPCさん:2007/03/02(金) 22:42:50 ID:???
>>269
こんなに素晴らしい年表を有り難うございます、ズィルヴァニアだけでこの量だとリザードマンのは本当に凄そうですね!

リザードマンですか明日頑張って探してみます!

274 :NPCさん:2007/03/02(金) 23:41:04 ID:???
モミーもよくここまで捏造した歴史を作ったもんだよな。
今となってはGWJの黒歴史か。

275 :NPCさん:2007/03/03(土) 00:24:09 ID:???
>>274
ナガッシュ様を陰間にしたり、ディーターヘルスニヒトを愛ゆえの狂気の人に
したり、レパンスをパン屋の娘にしたりそりゃあもう好き放題だったからな。

276 :NPCさん:2007/03/03(土) 00:30:58 ID:???
モミーって?

277 :NPCさん:2007/03/03(土) 00:38:54 ID:???
探すも何も、ここに全部あるってばよ

ttp://jp.games-workshop.com/resources/resources.html

278 :NPCさん:2007/03/03(土) 01:19:37 ID:???
>>264
ミニチュアゲースレじゃないんだから、「だから」と言われても知らん人、誤解してる人にはわからんでしょ。

>>259
40Kは地球文明の未来、オールドワールドは同時代の異星、ということになってた。旧版のFRPの頃は。
最新の状況は知らないが(40KのPDF読んでない)、数年前には矛盾が出てきたりしてて、関わりが曖昧にされてると聞いた。

279 :NPCさん:2007/03/03(土) 01:32:31 ID:???
>>277

そのサイト良く行くけどPDF何故かDL出来ないんですよ、違うサイトのPDFは可能なのに、まさかこれは何者かの陰謀!?

280 :NPCさん:2007/03/03(土) 01:36:55 ID:???
あんたの環境がおかしいんじゃねえの。

281 :NPCさん:2007/03/03(土) 01:39:25 ID:???
>>278
いや、前スレでも、このスレでも何度も出てきた話題だろうに。>40K世界と同時代に存在

282 :NPCさん:2007/03/03(土) 01:46:37 ID:???
>>279
IEのキャッシュのクリアしてもダメかね?

283 :NPCさん:2007/03/03(土) 01:51:54 ID:???
>>281
40でログ検索して、ざっくり読んだが関わりに言及してても、同時代と明記したレスは無いみたいよ?
ま、オールドワールドはほぼ干渉を受けないから、40KRPGが出ないと微妙にスレ違いの話題だね。

284 :NPCさん:2007/03/03(土) 04:12:13 ID:???
GWJのダウンロードって、何かプロテクトが掛っていて、一回しかダウンロード出来ないって話を聞いた事がある。
本当かは知らぬが。

285 :NPCさん:2007/03/03(土) 04:33:33 ID:???
ノープロブレム。
何度もDLできる。つか出来た。
>280に同意。

286 :NPCさん:2007/03/03(土) 08:10:07 ID:???
旧版のケイオスアーミーブック持ってたんでPDF版と読み比べて見たけれど
資料性は確実にPDF版の方が上だと思う。
旧版は間引きされすぎている感がする。

287 :NPCさん:2007/03/04(日) 21:02:27 ID:???
ここ見てアーミーブックをDLしてみた
無料で読めるなんていい時代だ
でも紙が全然足りなくて印刷できんかったよ

288 :NPCさん:2007/03/04(日) 21:14:57 ID:???
まあ、やってるのは日本のみだけどな。>アーミーブック無料ダウンロード
製本してもだしてくれてれば、大歓迎なんだがなあ。

289 :NPCさん:2007/03/04(日) 22:27:21 ID:???
本で出しても売れなかったから無料ダウンロードなんじゃね?

290 :NPCさん:2007/03/04(日) 22:37:34 ID:???
うるさい、そんなことわかってるわい。

291 :NPCさん:2007/03/04(日) 22:50:22 ID:???
本も買ってたけど、時代の変化……というのは哀しいがモニターで読めるほうが
楽しめるというか理解しやすいというか……


292 :NPCさん:2007/03/05(月) 14:23:05 ID:???
アーミーブック、ゴブリンの解説とかいいセンスしてる

293 :NPCさん:2007/03/05(月) 21:13:30 ID:???
読めない人は、更新するといいぞ!

294 :NPCさん:2007/03/07(水) 15:29:04 ID:???
こんなぎりぎりに追加予約受付って大丈夫か、HJウォーハンマーコン。

295 :NPCさん:2007/03/07(水) 22:11:30 ID:yvxeG/gP
安心しろ。


296 :NPCさん:2007/03/07(水) 22:25:14 ID:???
うむ、安心した。

297 :戦槌2で遊ぼう@GM:2007/03/08(木) 21:57:14 ID:3NVWouml
戦槌2で遊ぼう@GMです、 スレをお借りします。

先週木曜日に行われたセッションの続きになりますの告知です

【使用システム】ウォーハンマーRPG(ホビージャパン版)
【使用サプリ】なし
【募集人数】3〜5人 (見学歓迎
【日程】 3月8日(木)21.00〜25.00 くらい
【使用ツール】IRC
 【サーバ・ポート】irc.cre.ne.jp:6667
 【部屋名】#戦槌2で遊ぼう@セッション室
 【部屋名】#戦槌2で遊ぼう@チャット室
【応募方法】 前回参加者ならび飛び入りさんはIRCの部屋に直接集合

【その他】 基本戦闘シナリオなので、わいわい戦ってください
(結果Pcの脳髄吹っ飛ばされても泣かない!約束だ!)

前回の生ログ
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/982.zip

というわけで、前回参加者の皆さん(&見学者様)ただ今開催中ですのでー汗

298 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:27:38 ID:???
明日あたり早売りあるかのぅ。

299 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:44:16 ID:???
ウォーハンマーコンで先行販売って書いてあるし、他の所では同時には販売しないんじゃないか?

300 :NPCさん:2007/03/09(金) 21:46:26 ID:???
ポストホビーは早かったけど、今回はどうかなぁ

301 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:25:21 ID:???
明日のコンベに参加した人は買えるだろうけど、ポストホビーでも早くて月曜じゃないかな?
本屋は早くても十三日かな。

302 :NPCさん:2007/03/09(金) 22:45:28 ID:???
いよいよ明日のコンベで初体験だ。楽しみ

303 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:30:38 ID:???
 楽しんで来てください、それとレポよろしく(笑)。

304 :NPCさん:2007/03/10(土) 07:32:19 ID:???
>>299
何だと、他では売らんのかぁ!?
くぅ、FEARゲー以外で唯一のオレの心のオアシスなのに!

305 :NPCさん:2007/03/10(土) 09:21:24 ID:???
普通に発売日を待とうぜ。

306 :NPCさん:2007/03/10(土) 16:35:20 ID:???
今頃閉会式かなぁ……

307 :NPCさん:2007/03/10(土) 16:38:14 ID:???
そういえば定価の発表もないな>武器本

308 :NPCさん:2007/03/10(土) 16:46:03 ID:???
密林に載ってるよ>定価
¥3,150(税込)

309 :NPCさん:2007/03/10(土) 17:31:29 ID:???
 閉会式は五時過ぎじゃないかな。
 D&Dの時は、そのくらいに閉会式をやって、抽選会やゲームが終わってない所は続けてたし。

310 :NPCさん:2007/03/10(土) 18:29:30 ID:???
激しく亀だが、どうしても槍と盾の二刀流をやりたい場合ハウスルールとして、
キャセイあたりから流れてきた武術の達人にキャリア外異能として習うことにするとかどうよ。

311 :NPCさん:2007/03/10(土) 19:06:20 ID:???
 別に槍と盾を持つ事は出来るが、フリーアクションで受け流しが出来ないだけでは?
 それが出来る様な異能が、未訳サプリにあるのかね?



312 :NPCさん:2007/03/10(土) 22:26:05 ID:5hozv07s
レポよろー

313 :NPCさん:2007/03/10(土) 22:39:46 ID:???
渋谷のポストホビーにはあった>武器本

314 :NPCさん:2007/03/10(土) 23:44:25 ID:???
レポといってもネタはあんまり無いな。
概出の生物図鑑の次にシナリオ集が翻訳されるってのと、
次の予定もあるってくらいで。
シナリオに関してはは卓それぞれ違うみたいだし。

315 :NPCさん:2007/03/10(土) 23:48:31 ID:???
>314
 参加した卓は、どんな感じのシナリオだった?
 シナリオ集の名前とか、次は何かとかは判る?

316 :NPCさん:2007/03/10(土) 23:58:49 ID:???
シナリオ集は原書を持ってきてたけど良く分からん。
次の予定があるとだけで具体的に何も。
シナリオはシティーアドベンチャー。
詳細はGMが何処かで使いまわすとしたら困るだろうから。

個人的な感想としては参加して良かったかなと。
初心者卓に入ったんだが色々丁寧に解説してもらったんで来週は自分も鳥取でGMできそうだ。
今月のR&RでGMガイドを書いた人らしいが。

317 :NPCさん:2007/03/11(日) 00:50:51 ID:???
>316
 ありがとさん、そうするとデイドリームの人かな?>GM
 ついでに卓は、何卓立ってたか判る?
 

318 :NPCさん:2007/03/11(日) 01:36:13 ID:???
横レスですまん。
シナリオ集は、「Plundered Vaults」だね。
卓は4卓。

319 :NPCさん:2007/03/11(日) 02:14:32 ID:???
>318
ありがとん。
結構立ったんだね、ある意味安心かな。
後で検索してみるよ。>シナリオ

320 :NPCさん:2007/03/11(日) 02:28:06 ID:???
『ウォーハンマーFRPG:略奪された地下蔵』
 PLUNDERED VAULTS
著者  :グレイミー・デイヴィス(Graeme Davis)、カール・サージェント(Carl Sergeant)、ブライアン・E・キルビィ(Brian E Kirby)、ベン・カウンター(Ben Counter)、ネイサン・グリーヴェイ(Nathan Greavey)
ページ数:96
 時間のないゲームマスターや新人のGMのために要約すると、シナリオ集『略奪された地下蔵』は、WHFRPGのファンのために、旧版の3つの冒険シナリオをアップデートし、3つの新しいシナリオを追加したものである。
 シナリオ集『略奪された地下蔵』は、WHFRP用の短編冒険シナリオ集である。
 それぞれ一晩かそこらで出来る冒険シナリオになっている。
 推奨されるキャリアは多岐に渡り、収録されている冒険シナリオはお互いに、あるいはWH基本ルールブックにある最初の冒険シナリオとも、全く関連付けられていない。
 ここに収録されているいくつかのゲーム資料は、WH旧版のものであり、ゲームシステムにおける変更を反映してアップデートされている。
 今回再版された資料は、昔のホワイトドワーフ誌と、昔の冒険シナリオ集『さまよえる魂(Restless Dead)』に収録されたモノである。



321 :320:2007/03/11(日) 02:30:17 ID:???
 サプリの紹介をしている所を見付けた。
 ネタバレが多いらしいので無難な所を適当に抜粋してきたよ。

322 :NPCさん:2007/03/11(日) 06:01:49 ID:???
バグマンのXXXXXX

323 :NPCさん:2007/03/11(日) 08:47:58 ID:???
レポサンキュー!
次の予定!?
おおー 待望の魔法本か! って他に候補はあるのかなぁ……


324 :NPCさん:2007/03/11(日) 20:58:09 ID:???
池袋ポストホビーでフライング販売してたぞ。


325 :NPCさん:2007/03/11(日) 21:30:10 ID:???
今度の本にはアーミーブックのエンパイアにあるような武器は掲載されてますか?


326 :NPCさん:2007/03/11(日) 22:05:25 ID:???
機械馬とかヘルブラスターヴォレイガンなら、無い。
なんせ、今のアーミーブックより前に出版されてるし。


327 :NPCさん:2007/03/11(日) 22:07:50 ID:???
まあ、エンパイアのアーミーブックの新しいやつが出たのはつい最近のことだしなあ。

328 :NPCさん:2007/03/11(日) 22:13:55 ID:???
サプリ第一弾からいきなりメカ馬とかロケットランチャーとか鳩爆弾持ち出されても
ミニチュアの方やって無い人間はきっと使い所に困ると思うんだ

329 :NPCさん:2007/03/11(日) 22:16:40 ID:???
伝書鳩と爆弾は掲載されていたから鳩爆弾は再現可能かもね

330 :NPCさん:2007/03/11(日) 22:23:06 ID:???
基本ルールと武器庫でなんか名称やルール表記の統一が取れてないなと思ったら
武器庫の訳者は鶴田慶之であった。

早くエラッタでないかね。

331 :NPCさん:2007/03/11(日) 22:34:25 ID:???
日本語版のD20でもそうだったけど、ゲームタームの統一がされてないのは痛いな

332 :NPCさん:2007/03/12(月) 15:49:13 ID:???
HJコンで初めてプレイしてみたけど、このゲームってパーティーのバランスとかあまり考える必要はないのかな?
たぶん次にやるときは自分がマスターでプレイヤーは全員初体験になると思うんだけど、
PC5人前後でやる場合のオススメキャリアとかある?

333 :NPCさん:2007/03/12(月) 16:17:42 ID:???
>>332
特に考える必要は無い。
が、負傷治療持ってるPCは欲しいかな?
手術の異能持ってるPCならなお良し。

居ないならNPCで出来る人が欲しいが…
町まで辿り着かないと居ない、ってのもスリルあっていいかも(笑)



334 :NPCさん:2007/03/12(月) 17:46:02 ID:???
 キャリアよりも持っている技能と異能が重要かも。
 特に上級技能は、代換えがきかないので注意が必要。
 必要なモノは、シナリオの傾向によって変わるんじゃないかな。

335 :NPCさん:2007/03/12(月) 19:05:25 ID:???
むしろ失敗して学ぶ方向で。


336 :332:2007/03/12(月) 19:26:53 ID:???
なるほど〜。
コンベでも回復手段が負傷治療+湿布しかなくて苦労しました。
戦闘では連続攻撃できるキャラや回避のできない射撃が強かったように思います。

337 :NPCさん:2007/03/12(月) 20:38:06 ID:???
この流れで、これからマスターを始めようかな、という人よ。
敵は質より量にするべきだぞ。
質があがると、PCはまたたく間にぺしゃんこだ。


338 :NPCさん:2007/03/12(月) 21:30:44 ID:???
最初のセッションでは、戦闘はルール習得程度にしておいて、メインをシティーアドベンチャー形式で進めるといいよ。
基本的にPCは弱いから。
あまり苛めるとPLがやる気をなくしかねない。
ガチでいくのはPLがオールドワールドにハマってからでも遅くはない。

339 :NPCさん:2007/03/12(月) 21:41:21 ID:???
パーティーの編成はどうあれ、チームワークが重要になるんだな。
正直ミドル・キャンペーン向きなシステムだ。


340 :NPCさん:2007/03/12(月) 23:06:07 ID:???
 最初は経験値の下駄を履かした単発セッションをやって、それからキャンペーンをやるのも『手』だと思う。

341 :NPCさん:2007/03/12(月) 23:33:59 ID:???
武器庫買ってきたのだが
ケムリの墓王ってどうにかならないのかなー・・

342 :NPCさん:2007/03/13(火) 06:14:05 ID:???
R&Rの記事読んで「DayDreamの店長ってオネエ言葉なんだ…」と誤読してた俺は文盲。
オールドワールドに住む資格があるw

架空のお姉さんと架空の少年の会話なわけね。

まあ
・他のRPGと違ってマッチョでアグレッシブなエルフがいる(D&Dのワイルドエルフは…)
・よくあるライトファンタジーなんかだと近代の火器も混ざっててよくわからないことになってる(世界設定くらい読めよ…)
書いてるヤツのせいなのかお姉さんがそう言うキャラなのか分からんが不勉強過ぎるだろw

343 :NPCさん:2007/03/13(火) 07:05:51 ID:???
>>342
内容からしてライト層向け記事なのに、そりゃ重箱の隅つつきってもんだろ。
あと2個目は何がいかんの?ウォーハンマーはそういうのとは違うよ、って意味だろ?

344 :NPCさん:2007/03/13(火) 07:12:25 ID:???
ほんとに重箱の隅だな

345 :NPCさん:2007/03/13(火) 07:39:25 ID:???
>>342
>他のRPGと違ってマッチョでアグレッシブなエルフがいる(D&Dのワイルドエルフは…)
R&Rのユーザー層向けに書いたものにD&Dの知識でケチつけるのは大人気ないなあ。
っていうかD&Dの種族をいちいち例に出してたら細かく問題が出て話が終わらない。
こういう細かい重箱の隅つつきって如何にも(俺洋ゲーやってるんだぜすごいだろ的な)洋ゲーオタ臭がプンプンする。

346 :NPCさん:2007/03/13(火) 07:51:21 ID:???
>>343
いや、2個目はオールドワールドの遺跡に未来兵器が!ってヤツだと思う。
SF分は版上げした時に切り捨てたんだっけ?


347 :NPCさん:2007/03/13(火) 08:27:15 ID:???
まあ、遺跡になくても、帝國の科学者はよくわからんもの開発し続けてるけどな。

348 :NPCさん:2007/03/13(火) 17:14:46 ID:???
オールド・ワールドの武器庫買ったよ!
たぎる! 超たぎる! ちょっと薄いがしかしたぎる!
思わず勢いで混沌本のサマリー作り始めちゃったよ!

349 :NPCさん:2007/03/13(火) 18:04:31 ID:???
そ、そこまで逸出する武器がっ!?


350 :NPCさん:2007/03/13(火) 18:16:01 ID:???
アリアンロッドのアイテムガイドやD&Dの武器装備ガイドとくらべてどうですか?<武器庫

351 :NPCさん:2007/03/13(火) 18:31:30 ID:???
購買層かぶっているようなそうでもないようなw

352 :NPCさん:2007/03/13(火) 18:50:54 ID:???
ハックラしようとすると死ぬゲームなんで被ってないだろw

地方貴族の宝物庫から命からがら盗んでくるとかがベターなシチュかね。

353 :NPCさん:2007/03/13(火) 18:56:23 ID:???
しかも依頼主に安く買いたたかれ(代わりにコネという名の悪名はつく)て、
社会的に偉くならなきゃ損だな! と気がつく感じね。


354 :348:2007/03/13(火) 20:41:27 ID:???
>>350
アリアンロッドともD&Dともゲーム性が違うんで一概に比較はできない。
「すげー、ブレトニア製のブランデーうまそー」とか「医者にはかかりたくないなあ」とか
「うちのPCが引退して農場を開くにはいくらかかるか」と計算するWFRPと、
その二者は比較でけんと思う。

漏れはどれもたぎる。それがすべて。
つうかなんだ、庶民の貧しい生活を見てると冒険者で一攫千金を狙う以外の生き様はないような気がしてくる。

355 :NPCさん:2007/03/13(火) 20:44:06 ID:???
一攫千金の前に死ぬ。
万が一大金を手に入れたら、それを狙われて死ぬ。


356 :NPCさん:2007/03/13(火) 20:48:17 ID:???
死ぬはずなのに生き残ってるからのし上がれるんだな!


357 :NPCさん:2007/03/13(火) 20:49:00 ID:???
>>355
だってパイ喰っただけで食中毒で死んだり、水飲んだだけで死んだり、長屋に住んでたら疫病で死ぬんだぞ。
冒険で死ぬほうがマシじゃん。

358 :NPCさん:2007/03/13(火) 21:04:35 ID:???
それが「普通」だから、しょうがない。食中毒も、汚染された水も、疫病も。
冒険に出るようなのは、その普通の枠を飛び越えちゃった人。
いろんな意味で。

359 :NPCさん:2007/03/13(火) 21:08:24 ID:???
肝心なのは、そういう世界だからと、PLの希望まで奪いまくるのは
ゲームとしてツマランということな。


360 :NPCさん:2007/03/13(火) 21:10:22 ID:???
冒険なんか出たら死んだ方がましな体験をする可能性もあるしな

361 :NPCさん:2007/03/13(火) 21:20:04 ID:???
だからこそ混沌のチカラでそんな世の中を変えるために頑張るんだろうに。

362 :NPCさん:2007/03/13(火) 21:46:47 ID:???
 真面目な話、そう言うのが好きだからこそ、このゲームを遊ぶ訳で…


 マゾとか言うな(w

363 :NPCさん:2007/03/13(火) 21:52:52 ID:???
希望ってなんだ?正義ってなんだ?善とはなんぞや?
そんな事はどうだっていいぜ・・
むかつくグリーンスキン共に反吐を吐きつけ
鉄塊をくれてやろうよ・・鉄塊を!!


364 :NPCさん:2007/03/13(火) 21:56:49 ID:???
確かに! 雄々! 確かに!

諸兄は目の端にもくれなかったであろう国産TRPGに「無限のファンタジア」という
絵師一同萌えも絵したものであるのであるが、これをあえて口にしたのは、このシステム、
富めるものとそうでないもの、またその中間くらい等を細分化して各層ごとの着物食事住居を
説明しているのであるよ。冷酷非情なほどのヒエラルキーを文章化しておる!
これをプレイヤーにたたきつけたまえ!
安宿と(血まみれの)冒険にあけくれるだけのチンピラではつまらん、ことを
身にしみて知ることだろう!
夢をみさせなきゃいけない。目標は世界平和ではない。PCの平和なのだ!




365 :NPCさん:2007/03/13(火) 22:05:52 ID:???
読みにくい。

366 :NPCさん:2007/03/13(火) 22:07:29 ID:???
R&Rに書いてるのはデイドリの社長の方だ、店長のが書いてるとしたら季刊RPG

367 :NPCさん:2007/03/13(火) 22:40:19 ID:???
季刊RPGの方は、森野たくみ氏。
違う人だよ?

368 :NPCさん:2007/03/13(火) 23:03:56 ID:???
>>364
安心してくれ。むげファンもウォーハンマーも平等に楽しんでる。

369 :NPCさん:2007/03/13(火) 23:49:53 ID:???
話を豚義理で質問します。

鎧の基本ルールで運用しようと思うのですが、
軽装・中装・重装それぞれの価格が分かりません。
例えば、メイルフードを買っただけでも中装鎧になってしまうのでしょうか?
それともどの種類の防具が身体の大部分(あいまい)を覆っているのかで決めるのでしょうか?

ヘルメット、レザージャーキン、メイルレギングを装備している場合、
基本ルールだと、鎧はどの種類になるのでしょうか?

370 :NPCさん:2007/03/14(水) 00:15:31 ID:???
>369
 基本ルールで運用すると鎧は、軽装・中装・重装の三種しかないので部分的な使用はしないと思う。
 キャリアの説明でもまずは「軽装鎧」と書いてあってから(レザージャック)と書いてあるでしょ?
 よって、質問の答えは鎧の基本ルールで遊ぶ場合は『その選択肢は存在しない』かな。

 ちなみに価格はそれぞれのフル装備を使えば良いと思うよ。>購入時

371 :NPCさん:2007/03/14(水) 00:18:29 ID:0x401J3p
一般庶民は本当ビンボーだ。
5段階評価で1〜2がほとんど。

だいたい和製ゲーム世界では人口結構多いけど
ウォーハンマーは実際の中世世界の人口で設定されている。
5000人規模の町は1地方に1〜2個程度。(アルトドルフは10万。ミドンハイムでも1万5000)
他は100人以下の村がイッパイ。
兵士が1000人なんて夢だ。人口の1割いればいいほう。

ちなみに例の戦争のせいで、ミドンハイムあたりは村の人口が0人だ!w
(サプリメント エンパイアガイドより)

372 :NPCさん:2007/03/14(水) 00:21:42 ID:???
>>369

人によって考え方は違うかも知れないけども
フルセットを基準にすると良いんじゃないかな。
(フル・レザー=軽、フル・メイル=中、フル・プレート=重)

あと、鎧の基本ルールは体の何処に命中しようが同じAPだから、部位の組み合わせは考えない方が良い。
てか、意味がないw

見た目は、これコレこうなんだ。と演出に留めるか、素直に上級を導入しとくのがオススメ

373 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2007/03/14(水) 00:23:26 ID:???
>369
便乗して質問します。
船乗りの所持品に「レザー・ジャーキン」とありますが、軽装鎧扱いですよね?
他のキャリアでは、、軽装鎧(レザー・ジャーキン)という書式なので気になりました。

私が基本ルールを運用する時は、料金番の所持品を参考にして、
胴体のAPで決めています。


374 :NPCさん:2007/03/14(水) 01:26:42 ID:???
>>373
ここにいる人間はスタッフでもなんでもないからそんな聞き方されてもなあ。
つうか出て行ってくれ。お前がいると扶桑の悲劇を思い出す。

375 :NPCさん:2007/03/14(水) 01:57:56 ID:???
何悲劇って

376 :NPCさん:2007/03/14(水) 02:01:13 ID:???
扶桑スレにひろしげが居着いて際限なく空気悪かったんよ。

377 :NPCさん:2007/03/14(水) 02:02:00 ID:???
扶桑の悲劇:デザイナーと熱心なファンがどちらもちょっとバカだった。

378 :NPCさん:2007/03/14(水) 02:05:11 ID:???
買ってきて読んでが・・・・

マジックアイテムを期待していたんだが全くなくってチョイ悲しい。
しかし、その需要の源である、来月には幽体みたいなの敵が襲ってくるのではないか?
という恐怖は傭兵魔術師雇用で凌げそうだから一安心。
周りじゃ魔法迫害ロールプレイが大流行で魔法使いは全員処刑みたいな雰囲気になっちまってるよw

379 :NPCさん:2007/03/14(水) 02:44:44 ID:???
あー魔法の武器載ってないんだ?

Pcが偶然手に入れて装備強化みたいなシュチュはまだ無理か。

380 :NPCさん:2007/03/14(水) 02:50:53 ID:???
>>376
出てけという前にNG指定すればいいのに。

381 :NPCさん:2007/03/14(水) 04:18:33 ID:???
オールドワールドのマジックアイテムって歴史に名を刻むものばかりだし
そう簡単にマジックアイテム使えるようになっても何だかな、って感じはする
魔法が忌み嫌われてるんだし、存在自体が非常に希少なんだと思うぜ

ワープストーン関係だったらゴロゴロありそうだから
PCが持っても違和感無いかもしれないけど…
アレってあんまり近くに居ると躰が変異するんだったっけ?

382 :NPCさん:2007/03/14(水) 04:37:36 ID:???
旧版ではマジックアイテムランダム決定チャートやマジックアイテムを
売る悪魔使いドワーフ、ルーカスの店なんてのもあった。ルール改定の煽りだな。

もっとも魔法の武器じゃないと傷つかない相手も少し減ってるのかな。

383 :NPCさん:2007/03/14(水) 07:13:31 ID:???
>魔法でないと傷つかない敵
 基本ルールには居ないみたいだね。

 ルーン文字のルールもサプリ待ちらしいし、暫く後だろうね。>マジックアイテム

384 :NPCさん:2007/03/14(水) 11:04:36 ID:???
PCが魔法武器・魔法鎧等を作成したり使用するには、魔法本掲載の新職業「ルーンスミス」(ドワーフ専用)になるか、GMにNPCとしてルーンスミスを出して貰ってルーン武器・鎧・護符作製を頼むのが一番近道だと思う。

それ以外で出てくる魔法のアイテム類は、全ていわく付きだしね。



385 :NPCさん:2007/03/14(水) 14:09:08 ID:???
ミニチュアゲームの方やってる知り合いは何処でも手に入る安いマジックアイテムも有るはずだって言ってたけど
それでもFRPレベルに換算すると金貨数百枚単位なんだろうな。

386 :NPCさん:2007/03/14(水) 14:34:50 ID:???
ちょっとまて。
ミニチュアゲームだって、ヒーロークラスは、そりゃ普通にマジックアイテムもてるけど、一般兵には
マジックアイテムなんざどうやっても持てませんぜ。
その知り合いは、なにか。PCはみんな一軍を率いるレベルだとでも思ってるのか。

387 :NPCさん:2007/03/14(水) 14:47:24 ID:???
>>386
コアでもマジックスタンダード持てたりするぜ!
旗持って頑張れーって言ってるPCがやりたいのかもしれないぜ!

388 :NPCさん:2007/03/14(水) 14:50:53 ID:???
>>385
ハイエルフの軍隊のエリート部隊の隊長ぐらいになったら名無しの一般兵(妙な言い方だが)でもマジックアイテムは持てるね。
職業表で当てはめると猛者と隊長経験したのと同じぐらいの存在だと思うが。

389 :NPCさん:2007/03/14(水) 16:33:03 ID:???
それが「何処でも手に入る安いマジックアイテム」かあ?

390 :NPCさん:2007/03/14(水) 16:39:07 ID:???
ミニチュアゲームのほうはさー、軍隊行動をしてるわけで、アーミースタンダードにしろ、隊長格にしろ、
名のあるキャラ以外の持ってるマジックアイテムって個人で持ってるのとは違って、進軍の間に役割として
持たされてるだけじゃないの?
旗は軍や群れそのものに所属するんであって、旗手の持ち物じゃあないだろう。

391 :NPCさん:2007/03/14(水) 17:31:35 ID:???
ファンタジーバトルとRPGを同じに考えるのは、ちと危険だね。
背景世界を共有する、全く別のゲームなんだしね。

392 :NPCさん:2007/03/14(水) 17:55:47 ID:???
「何処でも手に入るマジックアイテム」って時点で矛盾してると思う
マジックアイテムって発覚した時点でウィッチハンターに狙われるし
持ち主が一般の方々から石投げられる
それがオールドワールドにおける都市部での反応なんじゃね?

魔術学府も魔術が忌み嫌われる中でのマジックアイテムの市販なんてしてないだろうし
いや、大量生産できたら後先考えずに売る可能性もあるか…

393 :NPCさん:2007/03/14(水) 18:56:43 ID:???
ファンタジーバトルと混同するのはなあ。
現代もので金さえ出せば戦車も買えるはずだってのと同じだろ。

394 :NPCさん:2007/03/14(水) 19:43:23 ID:???
金さえだせばナーグルのパンツだx

395 :NPCさん:2007/03/14(水) 19:54:19 ID:???
現代だと戦車つうか・・
国が許可してない効果のある薬とかかね
国が許可すらタバコはOKだけど、効果が弱い大麻はNGみたいな

どうもティーンチですこんにちわ、一錠飲むとビンビンですよみたいな
すいませんスネーラッシュ

396 :NPCさん:2007/03/14(水) 20:18:32 ID:???
コンー狐

397 :NPCさん:2007/03/14(水) 21:42:14 ID:???
>>395
愛薬でも飲んで逝ってしまいなさいw

398 :NPCさん:2007/03/15(木) 00:33:59 ID:???
>>385
みんな言っているがFBとFRPは根本的にレベルが違う話だし、
FBのアーミーでさえ個々で話が全然違ってくんだから参考にならんと思うぞ。


逆にFRPで魔法が嫌悪されてるからってFBでもそうだと勘違いされるとちょっと嫌。
FBだとエンパイアだって大抵どかどか魔術師導入して魔法や火薬兵器が乱れ飛びます、
派手なゲームです。

>>390
ついでの補足として、他の多くの勢力ではマジックアイテムってのはその都度の上からの貸し与えだろうが、
ハイエルフはマジックアイテムが一番溢れている勢力で、
エリート部隊のホワイトライオン(こいつらの斧らしきものは武器庫にも載ってた)や、
ドラゴンプリンス(炎無効の鎧着てる)といったやつらは装備自弁らしいから、
その隊長のチャンピオンが持ってるマジックアイテムは代々の家宝とかいう可能性も無くはないと思う。

しかし、エルフの本拠ウルサーン島へ行けそうにないPC達には全くもって縁のない話だろうね。

399 :NPCさん:2007/03/15(木) 01:05:06 ID:???
>>398
いや、ウルサーン島くらい行くだろ。
お前の基準で何を言ってるんだ。

400 :NPCさん:2007/03/15(木) 01:08:46 ID:???
くらい?

401 :NPCさん:2007/03/15(木) 01:12:32 ID:???
くらいだよ。
冒険のネタがあるならそこに行くさ。

402 :NPCさん:2007/03/15(木) 01:27:03 ID:???
行く道がないのに?
交易路どころか、大まかな場所すら判らないのでは?>ウルサーン島


403 :NPCさん:2007/03/15(木) 01:32:09 ID:???
>>399,401は、世界をまたにかける冒険者なんだなあ。
ちょーっとオールドワールドの雰囲気と違う様な気もしないでもないが……。

404 :399:2007/03/15(木) 01:38:03 ID:???
そ、そうなのか!?
行く道を探すところから冒険がスタートするんじゃねえのか!?
すでに新大陸にオールド・スランの遺跡を探しに行くシナリオとか書き始めちまったんだが!?

405 :399:2007/03/15(木) 01:39:07 ID:???
他人の卓が地味なのについてどうこう思ってるわけじゃないので、念のため。

406 :NPCさん:2007/03/15(木) 01:42:53 ID:???
地味……。
その受け取り方が、すでにいろいろ違う気がするけど、まあ、人それぞれだしなあ。

407 :NPCさん:2007/03/15(木) 01:44:12 ID:???
PLが乗ってくれてるんなら問題ないと思うぜ

408 :402:2007/03/15(木) 01:49:17 ID:???
>>399
意欲を削ぐような形になっちゃったのかな?だとしたらすまなかった謝る。
あの島は強力なモンスターがうようよいて、警備隊が命がけでパトロールしてるらしいからいろな。
上陸するまでも海賊やシードラゴンやらで大変だろうが、いろんなことが待ち受けてるだろうね。


>>404
ぶっちゃけ、ついて行きたい!
スランのミイラとかかっぱらいたい!
追っかけてくるスキンクが放つ無数の吹き矢から命からがら逃げ(ry



でも自分はサプリ待つ派なので、そこら辺が不確定な以上はやっぱり自分にとっては縁のない話。

409 :NPCさん:2007/03/15(木) 05:54:52 ID:???
やりとげれば英雄だが、出来なければ単なる無謀か。
ふぅむ。


410 :NPCさん:2007/03/15(木) 10:08:12 ID:???
まぁ、ぶっちゃけ、アレってメルニボネだし

411 :NPCさん:2007/03/15(木) 19:42:33 ID:???
禿船長かぁ! あれは確かにオールドワールドっぽい気はする。

とはいえ、探検にも似た大冒険にエールを送りつつも、未知の大海原に船出する前に
まだまだエンパイア一国でさえ冒険鉱脈に満ちてる気がしている。
例えがアレだろうけども、グイン・サーガのケイロニア編のような、というかさ。



412 :NPCさん:2007/03/15(木) 20:02:40 ID:???
新天地開拓とかの歴史に名を残す事をめざすプレイスタイルか
なんか目新しい感じがしてしまうのは自分がいつも町人セッションやって楽しんでるからなんだろう

他のファンタジー物の設定が軒並みPC=英雄候補生で飽食気味だから
やられPCが思う存分できるWHでは嬉々として弱い立場のPCロールをしてしまうし
GMしてる時もPCにそれを要求してしまっていたけど…
本当は皆英雄ロールしたかったりするのか

413 :NPCさん:2007/03/15(木) 20:09:59 ID:???
英雄やりたかったら、このシステムを望みはしないと思うが。

414 :NPCさん:2007/03/15(木) 20:12:58 ID:???
まぁ一応運命点をもって過酷な運命に少なからず対抗できる部分があるから
英雄のように振舞うのもおかしくないでしょう(特にキャリアが上級にでもなれば)

ただしシステム的に、すごい英雄もダイスの目が追従してこなければ
簡単にぺしゃるのもWHの味かなーって思ってきた。

415 :NPCさん:2007/03/15(木) 20:57:12 ID:???
>410読んで

ストブリやりてえ

416 :NPCさん:2007/03/15(木) 21:06:06 ID:???
英雄からスタートするんじゃなくって一般人に毛が生えた程度から必死こいて英雄を目指すのでウォーハンマーは楽しい。

417 :NPCさん:2007/03/15(木) 22:06:29 ID:???
英雄のモデルケースを、どこに置くか、だよ。


418 :浅倉たけすぃ:2007/03/15(木) 23:05:24 ID:???
転んでもいいよ、また立ち上がればいい
ただそれだけ出来れば英雄さ

スーパー弁護士が言ってた。
英雄ってのは英雄になろうとした瞬間にその資格を失うと。

419 :NPCさん:2007/03/15(木) 23:13:06 ID:???
傷つき倒れる度に強くなっていくのが、国産TRPG。
傷つき倒れる度に外見がアレな事になっていくのが、ウォーハンマーとストブリ

420 :NPCさん:2007/03/15(木) 23:15:48 ID:???
外見どころか、中身も……。

421 :NPCさん:2007/03/15(木) 23:27:10 ID:???
そして晴れて混沌の仲間入りってかW

まぁでも
英雄にはなれなくても無様でも良いから
生きるために「あがき続ける」PCってのがWHらしいんじゃないかなーと思うの。

422 :419:2007/03/15(木) 23:30:36 ID:???
泥に塗れて地を這い回る、それでも『希望』を失わないのがウォーハンマーのPCだと信じてる。






ホントウデスヨ?

423 :NPCさん:2007/03/15(木) 23:42:03 ID:???
もう運命点も幸運点もないんだよ。
どうせ俺なんて…

424 :NPCさん:2007/03/16(金) 00:59:02 ID:???
>>423
君には二つの道がある。
不幸を皆で分かち合うナーグルの道と、自分だけは這い上がれると
希望を持ち続けるツェーンチの道だ。

425 :NPCさん:2007/03/16(金) 02:18:13 ID:???
>>423 >>424
それなら後先考えずに皆にあんなコトやこんなコトを教えてキモチよくなる
スラーネッシュの道モナー。

…ところでスラーネッシュのデーモンていまでも単乳なんじゃろか。
おしえて原書マニヤのエロい人。

426 :NPCさん:2007/03/16(金) 03:02:47 ID:???
鳩爆弾ってこれの応用?

【中国】 ハトの頭に電極植え込み遠隔操縦飛行実験成功〜山東科技大(写真あり)[03/15]
ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1173968487/


427 :NPCさん:2007/03/16(金) 10:30:04 ID:???
>>425
片乳で複乳。デーモネットには乳に関する確たる記述なし。

428 :NPCさん:2007/03/16(金) 14:44:34 ID:???
英雄様が駆け去った戦場跡でまだ使えそうな鎧を着た死体を探して
引っぺがすのがWHFRPGのPCじゃないのか

429 :NPCさん:2007/03/16(金) 14:45:53 ID:???
>>428
それ“も”PCだな。

430 :NPCさん:2007/03/16(金) 16:32:46 ID:???
結局、それぞれの環境次第でPCの立ち位置は変わってくるもんだしね。
ピンキリだわな。

431 :NPCさん:2007/03/16(金) 16:46:44 ID:???
わざわざ英雄や立身出世を好むプレイヤーを追い出してシステムの幅を狭める必要はないな。

432 :NPCさん:2007/03/16(金) 18:59:51 ID:???
けどこの世界の英雄って裏で混沌とつながってそうなんだよなあ。

433 :NPCさん:2007/03/16(金) 19:12:00 ID:???
無茶言うなw
既に堕ちた奴の言いがかりにしか聞こえないぞ

とは言え名を上げる過程でスカウトが来る事はままあるだろうけど

434 :NPCさん:2007/03/16(金) 19:18:18 ID:???
エンパイアは安全安心でござる

435 :NPCさん:2007/03/16(金) 20:14:56 ID:???
どう考えても混沌側の方が強そうだしな

436 :NPCさん:2007/03/16(金) 20:20:14 ID:???
だからこそ混沌側につかない人間が英雄と言われるのでは。

437 :NPCさん:2007/03/16(金) 20:27:36 ID:???
オールドワールドで英雄になるとさっさと混沌に始末されちゃうんだなきっと
だから英雄と呼ばれるほどの猛者があんまり居ないんだ、あの世界には

438 :NPCさん:2007/03/16(金) 20:31:45 ID:???
いやね、複雑な人間関係とか設定ってのは、
ヒマさえあれば誰にでも作れちゃうのよ。
思いついたかっこいいこと書き連ねて、
少し謎めかしてさえあればなんとなく高尚なことやってるような気分になれるしね。
で、まあDMってのはそうやって
複雑で葛藤の多いストーリーを構築していくのが仕事なんだと思っていたものだったが、
いざ自分がPCをやるようになってみると、それは全く間違っているということに気が付いた。

だってプレイヤーはNPCの設定なんざ大して気にしちゃいねえんだよ実際。



439 :NPCさん:2007/03/16(金) 20:32:30 ID:???
誤爆!


440 :NPCさん:2007/03/16(金) 20:37:07 ID:???
>>437
混沌の英雄のひとりがせっかくエンパイアの大物ぶっ殺したのに、そいつをわざわざ別の混沌の英雄が
蘇らせたりもするな。

441 :NPCさん:2007/03/16(金) 20:41:40 ID:???
考えてみるに今のシグマー大司教の中の人はでぃーqあswでfrtgyhじゅいこlp

442 :NPCさん:2007/03/16(金) 20:41:44 ID:???
いわゆるギガントマキアが混沌寄り、ではあるか。

443 :NPCさん:2007/03/16(金) 20:41:55 ID:???
更に甦った英雄に撲殺されるしな。

444 :NPCさん:2007/03/16(金) 20:48:14 ID:???
>>432
名を成した奴が嫌な裏を持ってても、しっくりくる世界観ではあるわなー

445 :NPCさん:2007/03/16(金) 20:51:33 ID:???
清廉潔白な英雄なんてフィクションにだっていやしない。


446 :NPCさん:2007/03/16(金) 20:54:47 ID:???
>>445 銀河英雄伝説に出てきますよ。ジェシカさんとかね。英雄かどうかは分からないが(じゃだめだろ)。

ドルイドがなくなっちゃったらしいからなぁ。

447 :NPCさん:2007/03/16(金) 20:55:01 ID:???
まあ、オールドワールドの場合、魔法つかうだけで混沌の誘惑にさらされ続けるしなあ。
裏があろうと、それなりの役割果たしてれば、それはそれで。

448 :NPCさん:2007/03/16(金) 20:56:44 ID:???
ようやく武器庫買ったけど、面白すぎるぞコレ。
説明文の容赦無さはさすがウォーハンマーって感じだ。

雇用の項にある忠誠心修正値表で、リーダーの振る舞い→狂人、例→発狂している
とかステキすぎ。

449 :NPCさん:2007/03/16(金) 21:31:33 ID:???
振るまい:無能→例:馬鹿
といい例が例になってないんだがな(w

450 :NPCさん:2007/03/16(金) 22:11:19 ID:???
>446
 友人の意見なんだが、『ドルイドは無くなったのではなく、司祭に統合されたのではないか?』と言う話だった。
 要するに自然を信奉すると言うよりは、自然神を信奉する司祭になったのではないかと言う事かな?

451 :NPCさん:2007/03/16(金) 22:47:15 ID:???
>>450
単純にアンバーウィザードに入れられたんじゃないか?

452 :NPCさん:2007/03/17(土) 00:17:07 ID:PcXVObcx
すいません、質問なんですが『オールドワールドの武器庫』にある『猫』のデータにある異能で《野良猫》と言うのがあるのですが、どんな能力なのでしょう?
日本語版のルルブを見直しても見付からないので、判る人はいらっしゃるでしょうか?

453 :NPCさん:2007/03/17(土) 00:28:22 ID:???
野良猫は異能に載っている。
ただ、エラッタでであいうえお順とは違うところに載っている。
よく異能を読んでみて。

454 :NPCさん:2007/03/17(土) 00:29:24 ID:???
ルールブックのp103の右上あたりをじっと見るんだ!
なんでこんなところにあるのかと小一時間

455 :452:2007/03/17(土) 00:34:05 ID:???
>453,454
ありがとうございます、助かりました。
しかし何で、こんな所に…

456 :NPCさん:2007/03/17(土) 02:52:59 ID:???
>>450>>451
タール&リーア

457 :NPCさん:2007/03/17(土) 17:46:07 ID:???
http://www.warhammeronline.com/english/media/video/easterEggs/WAR_Promo_081606.html

458 :NPCさん:2007/03/17(土) 18:33:25 ID:???
シグマー神官やられとるやん

459 :NPCさん:2007/03/17(土) 19:02:19 ID:???
まあ、勝てないやつにはどうやったって勝てない、というお話ですね。

460 :NPCさん:2007/03/17(土) 19:21:16 ID:???
こういってはなんだが、この世界、アンデッドって浮くな。

461 :NPCさん:2007/03/17(土) 21:49:53 ID:???
死体がごろごろ転がってるのにゾンビーにしないなんて!


462 :NPCさん:2007/03/17(土) 21:51:34 ID:???
 じゃ、スケルトン(笑)。

463 :NPCさん:2007/03/17(土) 22:01:52 ID:???
ヴェィルヘルムが成したように首魁をぬっこらされると一気に瓦解するからダメなんじゃよ。
ヴラド……あんなに年月を費やしたのにぃ!


464 :NPCさん:2007/03/18(日) 19:55:38 ID:???
「ちょっと402のスズキさん、真夜中なのにウルサイわよ。もっと音量さげて!」
「すいません・・。」

10分後・・
「もう!全然分かって無いじゃない!」
「駄目よ、田中さん、スズキさんアンデッドなんだから耳が遠いのよ」
「アンデッドだからってやっていいことと悪い事があるわ!
 師熊町内会長さんに何とかしてもらわなきゃ!」

ぐらいなじんでるよ。アンデッド、アンデッド

465 :NPCさん:2007/03/18(日) 20:14:44 ID:???
いまさらだけど、緑一色の紹介漫画で雑魚のモヒカンやるゲームって書いてあるけど、
高レベルにならんとモヒカンにはなれんよなぁ、
普通はモヒカンに蹂躙される村人。

466 :NPCさん:2007/03/18(日) 20:17:12 ID:???
モヒカンになるだけなら誰でもできるよ。
モヒカンのネズミ捕りだってできるよ。

467 :NPCさん:2007/03/18(日) 20:17:48 ID:???
>465
 トロール殺しは初期キャリアだけど、モヒカンですよ?
 ついでに、雑魚いと言う事ならチンピラも可。

468 :NPCさん:2007/03/18(日) 20:20:15 ID:???
自分では無理そうな〜殺しを適当につけときゃモヒカンになれるよ。たぶん。

469 :NPCさん:2007/03/18(日) 20:25:23 ID:???
女殺し

470 :NPCさん:2007/03/18(日) 20:27:30 ID:???
油地獄

471 :NPCさん:2007/03/18(日) 20:54:21 ID:???
>>466
覚悟もないのにモヒカンにしてると他のモヒカンに潰される
ちょっと前の不良と同じ

472 :NPCさん:2007/03/18(日) 20:55:24 ID:???
いやあれ読んでモヒカンプレイやられると嫌だなと、
全員でダークサイドに落ちるなら良いけど、

473 :NPCさん:2007/03/18(日) 21:00:05 ID:???
と〜きは まさに世紀末〜♪

474 :NPCさん:2007/03/18(日) 21:36:20 ID:???
じゃあモヒカンに穴あけるよ!

475 :NPCさん:2007/03/18(日) 23:05:09 ID:???
このゲームって、ライカンスロープは居るのかな?
やっぱり、渾沌?

476 :NPCさん:2007/03/19(月) 00:14:11 ID:???
えーと、今日コンベで初めてやってきたのでちと報告を( ´Д`)
ちょうどそのトロール殺しをやってきたですよ
身体特徴振ったら「円形ハゲ」って言われたんで、モヒカンの中心に穴空いてましたが

宿を焼き討ちされた混乱に乗じて貴族の馬車から金目のものを盗む戦友
そのかたわらオークにいいのをもらって地獄の一丁目まで行きかけたオレ
最近カオスフレアばっかりやってたんで、ただ生き延びるだけで四苦八苦する
チンピラ共の生き様は実に新鮮で楽しかった
超人プレイに疲れたら、また門をたたこうと思います

477 :NPCさん:2007/03/19(月) 00:31:39 ID:???
>>475
こういうののことですか
ttp://uk.games-workshop.com/dogsofwar/miniature-gallery/11/

478 :NPCさん:2007/03/19(月) 00:53:50 ID:???
>>476
分かるなあ。
俺もFEARゲーばかりだったから、
ウォーハンマーとかD&Dとかがすごく新鮮・・・
と言うより、10年選手の俺には懐かしい。

FEAR批判じゃないぞ。
違った面白さがあるってだけだぞ。

479 :NPCさん:2007/03/19(月) 00:58:07 ID:???
>477
いえ、昔ながらの狼男とかです。

480 :NPCさん:2007/03/19(月) 01:02:28 ID:???
いるよ

481 :NPCさん:2007/03/19(月) 08:08:20 ID:???
>>478
FEARゲーをウッカリ批判すると、老害呼ばわりされるから、
慎重なモノ言いになるなw

482 :NPCさん:2007/03/19(月) 11:36:20 ID:ixQAF3ZQ
>480
 ありがとうございます。
 博物誌に収録なのでしょうか?

483 :NPCさん:2007/03/19(月) 16:43:49 ID:???
ドラゴンオークってどんなモンスターなの?
なかなか他では聞かない種類の存在だと思うけどウォハンではやっぱりオークが特別視されてるのかな?

484 :NPCさん:2007/03/19(月) 16:52:58 ID:???
ドラゴンオークなんていたっけ?
ドラゴンオウガなら、オウガの上半身がドラゴンの首がわりにくっついてるやつだが、それのオーク版?

485 :NPCさん:2007/03/19(月) 17:28:50 ID:???
>>483
ttp://www.forgeworld.co.uk/snapdragon.htm

とりあえずこういうのを想像して楽しんでいてください。
















ホビージャパンのサイトのオールドワールドの生物誌の宣伝に書いてある「ドラゴン・オーク」は明らかに「ドラゴン・オウガ(オーガ)」の間違いだと思われ

486 :NPCさん:2007/03/19(月) 17:40:46 ID:???
>>485
オーク違いだーw

ドラゴンオウガはこんなのね。
ttp://jp.games-workshop.com/download/popup.htm?/newreleases/jul06/images/large/shaggoth.gif

487 :NPCさん:2007/03/19(月) 20:04:46 ID:???
かっこいい!
クイーンズブレイドのキャラと闘ってほしいね!


488 :NPCさん:2007/03/20(火) 01:17:27 ID:???
>>481
つうか比較すること自体おかしいと思うぞ

489 :NPCさん:2007/03/20(火) 20:20:06 ID:7BVcsUJZ
武器庫買ってきたー!
ついでに武器屋のカトレアさんも買ってきたー!


490 :NPCさん:2007/03/20(火) 22:55:08 ID:???
期せずして馬鹿げた大剣同士なんだよな。カトレアの導入文書の相手が、武器庫の
紳士だとしても俺はちっとも不思議だとは思わないよ?

491 :NPCさん:2007/03/20(火) 23:13:20 ID:???
>490
てめえ栄えあるグレートソード部隊をバカにすんな

すいません、実は俺もちっとも不思議に思いません。

492 :金田一:2007/03/21(水) 12:06:58 ID:???
クイーンズブレイドとウォーハンマーを結びつけるキーワードがある
・・
それは

スネーラッシュ!
スネーラッシュ!
スネーラッシュ!

にょろん。にゅるん。
ほーらここがこんなに熱くなって!

493 :NPCさん:2007/03/21(水) 13:28:40 ID:???
脛ラッシュか。痛そうな技だ

494 :NPCさん:2007/03/21(水) 14:11:01 ID:???
すらーねっしゅ、な。

495 :NPCさん:2007/03/21(水) 17:01:48 ID:???
イエサブ秋葉原でDoomstones Campaign 1〜3が半額!
噂のドワーフの有翼飛行船Leatherhawk見たさに3巻購入。1980円。
てっきりジャイロコプターもここ出自だと思っていたけど違うようですね。
ジャイロコプターはボード発なんですかのぅ。


496 :NPCさん:2007/03/21(水) 23:45:14 ID:???
>>495
なぜ全巻買わなかったんだ。

497 :NPCさん:2007/03/22(木) 19:25:44 ID:???
ドラゴンオウガに変わっていたね

498 :NPCさん:2007/03/22(木) 23:25:31 ID:???
質問です。
猛者の転職条件として、精巧度最高の武器6つを用意しなければなりませんが、
クォータースタッフ6つというものでも、認めるべきなのでしょうか。

499 :NPCさん:2007/03/23(金) 00:05:06 ID:???
認められない理由がないぞ

500 :NPCさん:2007/03/23(金) 02:26:02 ID:???
>498
職人が偏屈なヤツで1本づつ違う木材でないと6本作ってくれなかったりすればいいさ。

鉄の武器の方が需要があるだろうし、ほかに職人がいなくても不思議じゃないよ。
ビーストマンに襲われた廃村から数年をかけて乾燥した素晴らしい材木を運んでこさせたり。
ウッドエルフの集落から精霊がやどる霊木の枝を切ってきたり、スタッフの両端を留める鉄の輪に
使うために最果て山脈からグロムリルを持ってこさせたり。

猛者が行うにふさわしいイベントを用意してやればいいすよ。

501 :NPCさん:2007/03/24(土) 01:49:15 ID:???
>498
なんで認めないのか理解できない。



……プレイヤーが得意げな顔しててムカついた とかなら分かる。

502 :NPCさん:2007/03/24(土) 09:51:22 ID:???
認めなかったとは書いてなかろうに。小魚食え。

503 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2007/03/24(土) 11:27:19 ID:???
>498
Whymme の、Champion on the cheap の話ですか?
しめて、25gc(平均的)で満たせるという。
最高品質の片手武器 100gc(希少) 等と比べると、お得ですね。

The Munchkin Guide to WFRP
http://homepage.mac.com/whymme/WFRP/misc/MunchkinGuide/MG.html


私としては、同じ物で揃えるのを認めたくありませんが、
最高品質の矢を買えば、20s = 1gp(品薄)とか言っちゃうぞ。

ガントレット、クオータースタッフ、ダガー、網、投擲用ダガー、投げ縄。を買うとして、
(1gc+3s+1gc+3gc+3gc+1gc)*10 = 91gc+10s(品薄) 辺りが、順当な安値でしょうか。


504 :NPCさん:2007/03/24(土) 12:49:36 ID:???
まあ、でも猛者になるにはすごい大冒険してるはずだから最高品質の
武器の2つ3つはそこまでにそろえさせてやってもいいとおもうけどね。
仲間が上級魔術師や聖別司祭、盗賊頭や魔狩人くらいになってるわけだし。

戦友のミュルミディアの司祭がスピアーを調達したり、職能(武器鍛冶)を
重ね取りした仲間に作ってもらってもいい。
シグマーよろしくドワーフの危機を救ってお礼に最高品質のハンマーを
もらうとかさ。

505 :NPCさん:2007/03/24(土) 13:02:37 ID:???
>503

>ガントレット、クオータースタッフ、ダガー、網、投擲用ダガー、投げ縄。を買うとして、
>(1gc+3s+1gc+3gc+3gc+1gc)*10 = 91gc+10s(品薄) 辺りが、順当な安値でしょうか。

なんか警備隊の猛者ってかんじでまとまりがいいですね。



506 :NPCさん:2007/03/24(土) 14:58:41 ID:???
6本の最高品質の矢でも時と場合によっては認めたい
厳密に何ならダメ何なら良しって言えないし結局GM次第ってことでいいんじゃね?

507 :NPCさん:2007/03/24(土) 15:01:39 ID:???
ちまちま金の心配するより猛者を一人殴り殺したほうが早いと思うんだ。

508 :NPCさん:2007/03/24(土) 15:04:04 ID:???
1本の矢は折れるが、3本の矢を束ねれば折れぬ。

…しかしながら4本め以降は追加効果が望めないため、矢3本と3個の別の武器を選択してもらいたいところだ。

509 :NPCさん:2007/03/24(土) 15:07:16 ID:???
では3本のクォーレルを用意します

510 :NPCさん:2007/03/24(土) 16:14:36 ID:???
でもまあ、猛者ランクでも銭勘定の心配しなきゃいかんのじゃないか、という
印象はあるね。


511 :NPCさん:2007/03/24(土) 17:29:01 ID:???
遅いにもほどがあるけどGJの四月号の記事よんだ。リプレイというには
あまりに短くて苦しいが、それこそトラベラーや新和D&Dのようなあまり
ストーリーにドラマチックを求められなかった時代の世界の紹介風の
コレは面白かった。
次号からどうなるのかわかんないけど、この連中で再開シテ。

512 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:34:00 ID:???
従僕のサンプル中堅魔術師のデータ見ても魔法のアイテムは持ってないぐらいだから、
猛者を呼び出して倒しても精巧度最高の武器が6つてにはいるとは限らないようだな。

513 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:44:05 ID:???
>>512
猛者になっているという事は既に精巧度最高の武器6つをもっていると思うのですが。

514 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:52:58 ID:???
>>513
猛者になってしまった後に戦闘でポキポキ折ってしまう事はあるかもしれん

515 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:55:21 ID:???
そしたら次の猛者を呼び出して奪えばいいのさ!

【返り討ち】

516 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:58:42 ID:???
>512
 何か勘違いしてないか?
 中堅魔術師も(中堅魔術師に)転職するのに必要なアイテム(魔導書)は持ってるぞ。
 精巧度最高の武器は、マジックアイテムじゃないですよ?

>513
 君は間違ってないと思う。

517 :NPCさん:2007/03/25(日) 07:50:25 ID:???
>>514、515

なんかそれだけでシナリオできるな。
しかも連続もの。

518 :NPCさん:2007/03/25(日) 09:19:32 ID:???
連続もの。
良い響きだ。

519 :NPCさん:2007/03/25(日) 11:13:28 ID:???
稀代の精巧度最高武器12本を収集する旅をするわけですね ちぇりおー!

520 :NPCさん:2007/03/25(日) 13:50:54 ID:???
入信者から司祭に転職したいんだが、
”祈祷書”の入手方法が判らん

その辺の神殿行って、
司祭を倒して奪うしかないのか?

偽造書類、パンフレット、海図、ナイフ、
技工用の道具類、交易用物品、
兵隊ユニット、犯罪組織、無法者の一団、
あたりもどうやって手にいれるか判らん

521 :NPCさん:2007/03/25(日) 13:56:57 ID:???
>>519
WHで主力戦士が素手なのはちょっと……。

522 :NPCさん:2007/03/25(日) 13:59:12 ID:???
>>520
そういう殺してでも奪い取る態度はWH的に大変評価したいがw

まあ順当に行ったら、司祭として認められるに足る信仰なり功績なりを示して、
その一環として譲ってもらうってとこじゃね?
あとは頑張って勉強して、自分自身で祈祷書を筆写するってのもありかなあ?

523 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:39:19 ID:???
>521,523
 いや、売ってるんじゃないの?
 書物の所(基本121p)に購入するのは学者や司祭と書いてあるし、普通の人間は『読み書き』が出来ないので活版印刷の書物は、記録書か宗教関係の書物(祈祷書とか)になるんでない。
 つまり、対価は金貨100枚。

524 :523:2007/03/25(日) 14:41:30 ID:???
 レス番間違えた>521,523→>520,522だった。
orz

525 :522:2007/03/25(日) 14:52:35 ID:???
>>523
あー、素直に買うってのもアリだよね
まあ、(520が挙げた他のものにしても)入手方法は色々考えられるので
GMと相談しながらやってください、って感じかねえ

526 :523:2007/03/25(日) 15:05:52 ID:???
 ナイフ→ダガー、これはサイトにも載ってる誤植じゃない?
 道具類は『武器庫』に色々と載ってるよ。
 兵隊ユニットや無法者の一団は、従僕の説明(『武器庫101p)を読めば良いと思うよ。

 交易用物品は、同じく『武器庫』の14p〜16pに各都市(や国家)の交易品が載ってるから参考になると思う。

 他のも探せば、ヒントがあるんじゃないだろうか?

527 :NPCさん:2007/03/25(日) 19:48:35 ID:???
〜の神殿迄祝詞の巻物を奉納したら
3日後それは祈祷書となるとGMに言われクエストを続ける
するとアタッカーの関で
「ほう、ではその奉納する祝詞の巻物をみせい!」
「御進物を見せる事は適わぬが読んでしんぜよう」
僧侶巻物を開くと中は真っ白!!
歯を食いしばって読み上げる!!

「そこもと!奉納に行くのにその笛はなんだ!僧が笛などもっておるまい!」
「盗みました・・」「嘘を申せ!お主手配中のYositune一行だな!奉納者に化けておったか」
「ええい、こいつめ!」と仲間を高品質クォータースタッフで打ちつける!打ちつける打ちつける!
「うむむ、主を打ちすえる家臣はおらぬ・・通ってよい!」

「あれがBen_kまことの家来かな・・」

うん
カンジンチョウ
脊髄で生きててごめんなさい

528 :NPCさん:2007/03/25(日) 20:11:05 ID:???
いあいあ
クトゥルフと同じく平安時代との相性は良いはずじゃ

529 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:41:29 ID:???
いかん

カール・フランツが頼朝に、
選定侯が後白河天皇その他に思えてきて
もう、らめーW

530 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:46:29 ID:???
絶版になった、と聞いて慌てて購入したD&Dの「邪悪寺院、再び」。
うむ。
このように本気でプレイさせる気があるのか疑いたくなるようなローングキャンペーン本を
生涯で一冊は書いてみたい。プレイヤー達のカタルシス? 知るものか! 実プレイは困難なのに
さもプレイは可能だとだまくらかす情報量を詰め込むのが楽しそうで仕方がねぇ!


531 :NPCさん:2007/03/25(日) 22:01:38 ID:???
勧進帳はD&Dシステムで唱えると消えてしまうのか

532 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:29:10 ID:???
アーミーブックに「ハーフリング」ってあるんですか?


533 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:40:28 ID:???
ねぇよ

534 :NPCさん:2007/03/27(火) 03:06:17 ID:???
あいつらはエンパイアの自治区にいるんだしエンパイア軍だろ。

535 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:46:07 ID:c8O6/n/l
クイーンズブレイドの今度の新キャラ。
どこよりもオールドワールドが似合うのう!


536 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:48:59 ID:???
光明の天使 ナナエル

だっけ? 

537 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:18:19 ID:???
蝋燭みたいに小さい存在……それがWHの光や善。


538 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:22:56 ID:???
>>535
スラーネッシュのケイオスチャンピオンかのう?

539 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:48:33 ID:vlqNEFe5
早抜きと早番え、強過ぎねぇ?
弓使いが凄い勢いで二連射してくるんだけど。
皆射線はどこまで厳しくしてる?
 弓
  


ぐらいだとOK?
 弓
  
仲仲
敵敵
だと駄目としてるけどさ。

540 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:55:47 ID:???
>537
 だが、それがいい。
 負け戦にこそ、華があるとは思わぬか。
【傾奇者ツラで】

541 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:18:14 ID:???
人間負けたら、負けだよ

542 :NPCさん:2007/03/28(水) 12:30:59 ID:???
勝つと思うな 思えば負けよ


>>539
これ使えば解決
つメジャー

543 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2007/03/29(木) 00:22:40 ID:???
>539
射線は、壁や扉に邪魔されなければOKとしています。
間に障害物を置くタイプのGMなので。

弓−−仲敵: 敵が接近戦の場合のペナルティーは、射線妨害を含むと考えているので、
弓−−敵仲: 敵が前でも、仲間が前でも、同じペナルティー。
弓仲−−敵: 逆に、仲間が邪魔しててもペナルティーなし。

D&Dと同じ修正値が多いので、混乱しますが。


544 :NPCさん:2007/03/29(木) 02:06:00 ID:???
>>543
ルールでは味方、他の敵も視界をさえぎるとありますよ。

戦術マップを使っているならマス全体、ミニチュアだけを使っているならそのベース全体が
視界をさえぎる〜というのが、スカーミッシュ系のゲームでは一般的かなと思います。
ただし後者の場合、ターゲットをさえぎる二人(仲間でも敵でも)の間にわずかでも隙間があれば
狙えるという理屈がなりたってしまうのでこのゲームではちょっと微妙ですね。
というのも接近戦中の敵は狙えない、あるいは接近戦中の仲間にも命中する可能性がある
というルールと組み合わせて使われる場合が多いからです(モードハイム、LOTRなど)。

545 :NPCさん:2007/03/29(木) 12:01:36 ID:???
質問!! 色塗りたいんですけどタミヤの塗料でも塗れますか?
塗料が高くて手出せない。

546 :NPCさん:2007/03/29(木) 13:12:18 ID:???
ワシ、田宮のアクリル塗料で塗っとるよ。>ミニチュア
でも専門のスレが卓ゲ板にあったはずだから、そちらで聞いた方が良いと思うよ。>塗装関係

547 :NPCさん:2007/03/29(木) 13:32:03 ID:???
ありがとうございます。

548 :NPCさん:2007/03/29(木) 13:42:33 ID:???
>547
すまん、該当スレが無くなってる模様。
代わりにメタルの塗方が載ってるページを紹介する。
ttp://homepage1.nifty.com/fmkikaku/index.html

549 :NPCさん:2007/03/29(木) 17:22:31 ID:???
>>547
塗装スレ消えてるしWHスレに来いとはちといいづらいのでスレ違いかとは思うがここで。

塗料は基本的に何使ってもかまわないと思う。水彩絵の具とかは無理だろうけど。
シタデルカラーの利点は塗膜が薄い割に強くて、重ね塗りしても細かい細工が潰れないことなんで、
あんまり膜が分厚くなるような塗料は勧めない。
何にせよメタルにはプライマー(メタル素材に塗料を載せる下地剤)を塗ること。
あと塗り終わったらクリアスプレーなりなんなりでコートしてやること。何度も触ってると塗料が剥がれるからな。

550 :NPCさん:2007/03/29(木) 20:38:48 ID:???
部位別にダメージが入るようですが、腕や脚が切断された場合、回復魔法で治癒できるのですか?


551 :NPCさん:2007/03/29(木) 20:50:05 ID:???
腕や脚が切断されるのはクリティカルヒットの結果であって、部位別のHPがあるわけではないよ。
ちなみに耐久力を回復させる魔法は幾つかあるが、それで治癒できるかどうかは基本ルールには書いて無かった。
『武器庫』には切断された肢を治療する時に使う表があるけど、『傷口の焼灼に成功した』と言うのが一番良い成功の様である。


552 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:29:01 ID:???
みんなやさしんですね。ありがとうございます

553 :NPCさん:2007/03/29(木) 22:03:49 ID:???
D&Dもそうだったけど、翻訳が始まったばかりの頃の住民はやさしいもんだわ。
人が増えるのは良い事だしね。

554 :NPCさん:2007/03/29(木) 23:29:14 ID:???
初心者の印象
 かっこいいなぁあ〜欲しいな・・・・たけぇ!!

555 :NPCさん:2007/03/29(木) 23:32:54 ID:???
高いか?
…D&Dの所為で感覚が麻痺してるな、俺(w

556 :NPCさん:2007/03/29(木) 23:39:24 ID:???
普通に考えたら腕や脚が無くなって義手義足になった人間は冒険者稼業を続けられんわな。

557 :NPCさん:2007/03/30(金) 00:07:55 ID:???
義手義足でも冒険できたりするからこそ、英雄なのだ!

まあ、物乞いやらもはみだしものという意味では違いはないしな。

558 :アマいもん:2007/03/30(金) 08:09:18 ID:???
シルバー船長とかフック船長とか歴戦の勇士っぽいよね!
ってふたりとも海賊かよ!

559 :NPCさん:2007/03/30(金) 09:07:50 ID:???
普通の船乗りでも義足とか、物語ではでてくるが、使い物になるんだろうか。
ふんばりがきかなくて甲板作業は無理かな。

560 :アマいもん:2007/03/30(金) 10:30:34 ID:???
そーいや、有名なインディアナ・ジョーンズ先生も、最終的には片目片手フックになるんだっけ。

561 :NPCさん:2007/03/30(金) 11:44:06 ID:???
ストブリみたくデーモン腕付けたりはできんの?
あっちと違って混沌=悪だから街で生活するのはしんどそうだけど。

562 :NPCさん:2007/03/30(金) 11:52:10 ID:???
>561
混沌の変異が見付かったら灼き殺されると思った方がいいかも。
渾沌に汚染された都市を丸ごと焼き払った例もある様だしね。

多分、シンドイ所じゃ済まされない。

563 :NPCさん:2007/03/30(金) 12:02:45 ID:???
混沌に汚染された人間たちの住む巨大都市とかはない?

564 :NPCさん:2007/03/30(金) 12:08:10 ID:???
森に住んでるんだよ
エンパイアはドイツがモデルなので
村と村を結ぶ細い道以外は全部シュヴァルツヴァルト
えらく密度の濃い森にオオカミその他変な生き物がたくさんいます
河が主要な交易路になってるのはそのへんの事情もあるわけさ

565 :NPCさん:2007/03/30(金) 12:19:15 ID:???
その辺も基本ルールに載ってるね。>ミュータントとかビーストマンとか
ミュータントは小さな集落くらいは作っているかも知れないけど、都市規模の組織化はされてないはず。


566 :NPCさん:2007/03/30(金) 12:28:05 ID:???
北方にいけば、混沌は信仰に直結するので、混沌に冒されたに人間もそれなりにいるけどねえ。
エンパイア領内は、ウィッチハンターやらが見つけた途端焼き払われるな。

567 :NPCさん:2007/03/30(金) 21:13:57 ID:???
>>563
放って置いたら巨大なスポーンができそうな都市だな

568 :NPCさん:2007/03/30(金) 21:16:37 ID:???
ついでに全員疫病もち。

569 :NPCさん:2007/03/30(金) 21:24:33 ID:???
なんでそこにいる?
ナドソコル?

570 :NPCさん:2007/03/30(金) 22:17:16 ID:???
旧版のサプリで義肢価格表があったんじゃまいか

最低ラインが、ただの棒orフックで、順に手足っぽい形をしたもの、バネでニュートラルに戻る間接付き(仕込み銃可)
最高位は魔術的な可動式だったが、価格表なのに値段がつけられないとか書いてある奴

571 :NPCさん:2007/03/30(金) 22:23:25 ID:???
>570
いや、それは多少の違いはあるけど『武器庫』にもあるから。

572 :NPCさん:2007/03/31(土) 00:53:54 ID:???
生物誌は20日発売か

573 :NPCさん:2007/03/31(土) 01:11:19 ID:???
>563
巨大ではないし、普通の人間の方が多いけどブレトニアのムジョンがそうだよ。
旧版では唯一混沌のミュータントが大手をふって歩ける町だった。
ファンタジーバトル用のアーミーブック・ブレトニアを読んだ限りでは
現バージョンでも変わらないようだ。

574 :NPCさん:2007/03/31(土) 03:11:59 ID:???
6版ではライオンハートがムジョン討伐を計画中という噂が最新情報だったが
7版になったら結果が出ていたりするんだろうか。

575 :NPCさん:2007/03/31(土) 13:33:11 ID:???
しまった、ウォーハンマーだと思ったら迷キンの王宮長屋だった!

【どっちもどっち】

576 :浅倉たけすぃ:2007/03/31(土) 17:24:43 ID:???
●ウォーハンマーファンタジーロールプレイ
狂気と混沌渦巻く残酷無惨ファンタジー。
トロール殺しのモヒカンドワーフも健在、だが今度は文庫じゃないぜ!
襲い来るのはモンスターだけじゃない、山賊、疫病、魔狩人、ティーンチの呪い。
苦難の満ちる世界で転職目指して何としてでも生き延びろ!

ウォーハンマーFRPGその3
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1170953569/l50

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/wh/

577 :浅倉たけすぃ:2007/03/31(土) 17:29:49 ID:???
すまん、出戻りスレのを誤爆った。

578 :NPCさん:2007/03/31(土) 21:30:32 ID:???
不況乙!

579 :NPCさん:2007/04/01(日) 20:48:26 ID:???
自作が苦手なので、協力をおねがいしたい。

ダーツピストルって、どんな数値になりますかのぅ。



580 :NPCさん:2007/04/01(日) 20:52:25 ID:???
>579
 それはどんな物?>ダーツピストル
 クロスボウピストルでは代用出来ないのかな?

581 :NPCさん:2007/04/02(月) 00:01:04 ID:???
乱暴だけど
クロスボウピストルのデータを全部、半分にしてみるのはどう?
そんで片手で撃てると。

…有効射程四ヤードくらいしかなくなるけど、何すんだコレ?

それとも
リプレイに出てきた空気銃の事ゆってんのかなー?

582 :NPCさん:2007/04/02(月) 00:03:43 ID:???
隠密性が高ければ、毒を塗って暗殺武器として使えそうではあるが…。

583 :NPCさん:2007/04/02(月) 01:47:54 ID:???
>>581
装填も半にすれば、4ヤードでも大分使い勝手がでるんじゃないかと思う。

584 :NPCさん:2007/04/02(月) 04:32:16 ID:???
>ダーツピストル
記憶が確かなら、『ドラッケンフェルズ』で賞金稼ぎのアントン・ファイトが使ってたような。
今手元にないので確認できないけど、描写的からするとゲーム的にはクロスボウ・ピストルのことだったと思う。たぶん。

585 :NPCさん:2007/04/02(月) 19:27:49 ID:???
ジュヌビエーブは俺の嫁

586 :NPCさん:2007/04/02(月) 19:35:03 ID:???
あれはキム・ニューマンの嫁。

587 :NPCさん:2007/04/02(月) 19:35:56 ID:???
そして579は戻って来ないか…

588 :NPCさん:2007/04/02(月) 21:02:00 ID:???
春厨大暴れでアク禁きびしいからかもしれん。
『ドラッケンフェルズ』のダーツ・ピストルはクロスボウ・ピストルで
充分だと思う。
ただ、ダーツ、と投げ矢にルビをふっているところが気になるな。
ボルトじゃない理由がわからん。



589 :NPCさん:2007/04/02(月) 21:15:00 ID:???
そこらへんは原著をあたらないと、訳者の裁量でいくらでも……。
(日本ではダーツとしとかないとわかりにくい、とかいらぬお節介かもしれず)

590 :NPCさん:2007/04/02(月) 22:07:17 ID:???
時期的に、矢ガモと重なるとか?


591 :NPCさん:2007/04/03(火) 00:16:19 ID:???
小型のクロスボウの矢→ダーツって、連想なのかも知れない。
そもそも、こう言った武器の類いの知識は少ない時代だからね。

592 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:11:10 ID:???
ジュヌビエーブのデーターってウォーロックの何号に載ってたっけ?

593 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:32:30 ID:???
>>592

つ60号

ドラッケンフェルズやオスバルト王子のデータも載ってるよ〜

おまけに怪しさ爆発の魔法の故買屋「朱色の質屋」のミニサプリ付き。

古本屋で見つけたら、必ず保護しようW

594 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:38:22 ID:???
感謝! 良質な食事奢るよ!


595 :NPCさん:2007/04/05(木) 07:34:07 ID:???
気が付いたらレルムオブケイオスがヤフオクに出てて寝過ごしたら落札されてた。
高いけどアレは妥当な値段なの?
もしかしてアレで安いのなら惜しいことをした。

596 :NPCさん:2007/04/05(木) 09:13:30 ID:???
なにをもって妥当とするのさ。
相場という意味で言ったら、ヤフオクで出てる数なんてたかがしれてるので、相場なんてないようなもんですよ。
それだけの価値があるかどうかは、自分で判断するしかない。
ebayにはそこそこ数出てくるがね。The Lost and the Damnedで、$80〜100くらいが相場。

597 :サイキックGちゃん ◆uIkI.wSAfQ :2007/04/05(木) 13:46:08 ID:???
>ジュヌビエーブのデータ

御身が彼女のファンであれば…見ない方が良い、かもしれないがね(笑)
むふふふ。

598 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:43:44 ID:???
むしろ、「エルリック」をデーター化出来るかどうか、だ!


599 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:51:35 ID:???
エルリックは「ストームブリンガー」のシナリオでデータ化されていた筈。確か。
800%の剣技能だったりしたような。

600 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:14:11 ID:???
>>598,599

むしろここはウォーハンマースレの筈、確か。

601 :腐死者ジェインソ:2007/04/06(金) 13:12:18 ID:???
日曜日に、全員がウォーハンマー初心者相手に付属シナリオのGMやる予定なんだが、
ぶっちゃけこのシナリオやるとしてどれくらいの時間がかかると思われる?
キャラメイクはダイス振るだけなんでそんなかからないように思えるけど、アイテムや魔法や武器のデータのチェックに時間かかりそうでなぁ。
何らかのサマリくらいはつくっておいたほうがいいだろうか。

あと、世界観の説明はどこまでしたほうがいいんかねぇ
混沌の嵐のハンドアウト渡すだけで通じるだろうか… このハンドアウト固有名詞多いんだよな。


あ、PL数は4人か5人(ちょっと未確定なんだ)です。


602 :NPCさん:2007/04/06(金) 13:16:28 ID:???
基本ルールブックに初期作成キャラが使える
気にするほど特殊なアイテムや魔法や武器って無いのではないか?

603 :NPCさん:2007/04/06(金) 13:46:43 ID:???
とは言っても
武器特質だとか、戦闘時の戦闘オプションとアクションの説明、耐久度とクリティカルヒット等々。
最初に把握しておいてほしいと思う箇所はたくさんあるからなぁ。
あと、身内の集まりなんだよね?コンベじゃなくて?

だったら時間管理を甘く見積ったとしても、キャラメイク含めて…五時間強ってとこかなー


ついでに
WHを好きになって貰うためのセッションなのだとしたら、戦闘のルール裁定とバランスは厳しめの方がウケは良いよW

604 :腐死者ジェインソ:2007/04/06(金) 13:57:30 ID:???
環境はカジュアルだよ。
ちょい、何話かのミニキャンペーンを企画しててな。
そのためのグランドオープニングを兼ねたルール紹介としてのセッションなのよ。

技能の説明は、GMが「振ってくれ」っていったときに説明するとして省くとしても、
やっぱ戦闘行動についてはサマリ化したほうがいいかな。
魔法リストがどっかでダウソとかできたらなぁ。

PC間の初期キャリアの組み合わせが悪いと積みになることってないかな、そこもちょい心配なんだが、

605 :NPCさん:2007/04/06(金) 14:56:56 ID:???
やってみた経験によると、4〜5時間かかった。
ロールプレイに時間をかけると6時間くらいかかるかも。
キャラメイクで詰むことはない。死んだら山ほど村人がいるから新しいPCの補充は容易。
魔法はまず覚えられないんで忘れてもいい。世界観は「とりあえず混沌に包囲されて死にそうだ」で十分。

ばんがれ。

606 :NPCさん:2007/04/06(金) 15:05:24 ID:???
>ジェインソ
ルールブック持ってないヤツは買い物すんな、で解決。
武器はどうでもいいんだが消耗品に有用なのがある。

607 :NPCさん:2007/04/06(金) 15:06:36 ID:???
あのシナリオの初期状態ならどうせ買い物はでけんw

608 :NPCさん:2007/04/06(金) 20:17:20 ID:mR1qwv7j
>>604
キャリアによって積みになるというか、戦闘系がいるのは地味ながら大きく違う。
特に早抜き、早つがえ、回避を持つ傭兵とかな。

まー非戦闘系も戦えるけど、射撃キャラにするぐらいなら前線の方が活躍できるとは思った。

609 :NPCさん:2007/04/06(金) 20:18:16 ID:???
平成ライダーみたいだ

610 :NPCさん:2007/04/06(金) 20:53:18 ID:???
なんか要らないイベントの多いシナリオだし、面白いと思う部分だけ抜き出して作り直してやった方が盛り上がるかも
とはプチ思う

611 :NPCさん:2007/04/06(金) 21:21:12 ID:???
っていう話をプレイ後すると楽しいんだよね いいなぁ

612 :NPCさん:2007/04/07(土) 21:11:28 ID:???
貴種流離譚やりてぇなぁ


613 :NPCさん:2007/04/07(土) 21:13:45 ID:???
そして、流れている間にケイオスに堕ちて、大軍勢を率いて故郷へ向かって進軍をはじめると。

614 :NPCさん:2007/04/07(土) 21:18:10 ID:???
そんなん一人しかいないYO!

赤子の頃、豚にまちがわれて辺境に放置されたが、幼い家臣に導かれて
王家に復活。神々の代理人と対決するにまで至るとか。



615 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:06:05 ID:phI00bpc
そこは豚とせず、オークあたりにしとくのはいかがか。

616 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:08:29 ID:???
それだとオークの王子になってしまうのでは?


617 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:50:24 ID:???
オークは混沌を撃退した英雄種族だよ! 高貴だよ! 

618 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:53:35 ID:???
オークは悪食のサイヤ人だと思った。

619 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:57:38 ID:???
なんでもいいんだよ、オークは。
戦えれば。

620 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:01:34 ID:???
高貴な生まれが温室を離れて野蛮な世界で旅をする……
よりも、
運任せの無名の兵士が金を求めて旅をする……
ほうがオールドワールドっぽくはある。


621 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:05:16 ID:???
そもそも温室なんかねえからな。

622 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:14:36 ID:???
おまえは砂糖と牛乳で出来た菓子を食ったことがないだろう?
えーと、指でつまむだけで潰れちまうようなヤツだぞ!?


623 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:16:18 ID:???
オークの腕力なら指で潰せない菓子のほうが少ないだろ

624 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:20:05 ID:???
なるほど。
指はもちろん、歯ごたえも無い。
ちぇっ、やつらがいっつも骨のついた肉を好む理由がわかったよ!


625 :NPCさん:2007/04/08(日) 09:07:31 ID:???
案外マシュマロみたいなのが大好物かもしれないじゃないか!

626 :NPCさん:2007/04/08(日) 11:43:23 ID:???
ヒトミソか。


627 :NPCさん:2007/04/08(日) 17:44:06 ID:???
>>584
懐かしいな、『ドラッケンフェルズ』
俺はばね仕掛けの銃みたいなものを連想していたが

628 :NPCさん:2007/04/09(月) 01:07:34 ID:???
連想?

629 :腐死者ジェインソ:2007/04/09(月) 10:44:17 ID:???
PC1:ドワーフの盾くだき(男)
PC2:人間の傭兵(男)
PC3:人間の船乗り(男)
PC4:ハーフリングの野辺巡視員(女)

がPCでした。やっぱ、ドワーフ強いなw 戦闘ではエースだったよ。
ネタバレになるからシナリオの展開については避けるが、おおむね好評でした。ルール自体はいい意味でおおざっぱだったのでサクサクすすんだな。
戦闘は正味3回行ったかな。

しかし、やっぱ、アイテムが購入しにくいのと、(キャリアによるが)HPの回復がしにくいのはすげえなw
普段はマジックリッチなゲームが主流なんでこういうビンボ臭さは新鮮だな(六門みたいな「金を消費させる」というカツカツさとはまた違う味)
とりあえず負傷治癒が誰もできなかったんでマーシャーおばあちゃん様々でしたよ。もうみんなおばあちゃんおばあちゃんって頼りまくり

。・゚・(ノД`)・゚・。


あとルール的な疑問がちょいあるんだけどいいかな。ルルブの読み込みが足りないだけかもしれないけど・・・

・幸運点による半アクションの追加は幸運点がある限り1ラウンドに何度でも追加していいのか
・癒しのドラフトなどの使用のアクションはどれだけかかるのか
(俺は癒しのドラフトについては「アイテムの準備」を半アクションで、使用自体はフリーって扱ったけど)
・恐怖状態とかでアクション不可っていわれたときに、受け流し準備ができないのはわかるが、じゃあ、打撃回避はできるんだろうか。あれはアクション?
また、盾みたいに「フリーアクション」で受け流しができるものは可能なのか
・スクエア使ってるときに斜め移動も移動力1で行えていいのか。また、斜めの相手へ近接武器で攻撃できるのか
・鎧の上級ルールを使ってないときに、ルルブ掲載のモンスターのアーマーポイントはどう判断するのかが・・・・

>>608
確かに打撃回避、早抜き、早つがえの異能はあるとないとでえらく変わるね。
でも、セッションレベルでは近接攻撃よりも回避も受け流しもできない射撃の方が怖い印象あったかも。

630 :NPCさん:2007/04/09(月) 19:15:57 ID:3qh8dvNY
まぶしいっい!
実プレイしているヤツらがまぶしいっい!!!!

631 :NPCさん:2007/04/09(月) 19:19:06 ID:???
>>629
うちの鳥取の解釈ね。

・幸運点による半アクションの追加は幸運点がある限り1ラウンドに何度でも追加していいのか
 いいんじゃね?

・癒しのドラフトなどの使用のアクションはどれだけかかるのか
(俺は癒しのドラフトについては「アイテムの準備」を半アクションで、使用自体はフリーって扱ったけど)
 漏れは半アクションで準備して半アクションで飲む。

・恐怖状態とかでアクション不可っていわれたときに、受け流し準備ができないのはわかるが、じゃあ、打撃回避はできるんだろうか。あれはアクション?
また、盾みたいに「フリーアクション」で受け流しができるものは可能なのか
できないと書いてないから大丈夫じゃね?

・スクエア使ってるときに斜め移動も移動力1で行えていいのか。また、斜めの相手へ近接武器で攻撃できるのか
サンプル戦闘例で斜めに移動してるからいいんじゃね?

・鎧の上級ルールを使ってないときに、ルルブ掲載のモンスターのアーマーポイントはどう判断するのかが・・・・
胴体に当たったことにしてる。

632 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2007/04/09(月) 19:54:46 ID:???
>629
是非、ネタバレスレでレポートを。

> ・癒しのドラフトなどの使用のアクションはどれだけかかるのか
> (俺は癒しのドラフトについては「アイテムの準備」を半アクションで、使用自体はフリーって扱ったけど)
「準備」で可能。「取り出して、適量を飲む」まで半アクションとしています。

> ・恐怖状態とかでアクション不可っていわれたときに、受け流し準備ができないのはわかるが、じゃあ、打撃回避はできるんだろうか。あれはアクション?
> また、盾みたいに「フリーアクション」で受け流しができるものは可能なのか
打撃回避や受け流しが「アクション」かは不明。
「戦闘、回避やその他のいかなるアクションも行なえない」とあるので、
“行動”ができないと解釈しています。

> ・鎧の上級ルールを使ってないときに、ルルブ掲載のモンスターのアーマーポイントはどう判断するのかが・・・・
「鎧:」欄の軽装鎧などを参照しています。動物以外は記述されていたかと。


633 :NPCさん:2007/04/11(水) 11:12:34 ID:???
スレストッパーひろしげ


自覚しろよ…

634 :NPCさん:2007/04/11(水) 14:13:44 ID:???
引用まるごと、ってのがいかにもアホ

635 :NPCさん:2007/04/11(水) 14:27:50 ID:???
半年ROMったほうがいいんじゃないの。

636 :NPCさん:2007/04/11(水) 15:24:09 ID:???
コテをつけてる人間がウザイならNG指定すれば解決するんだよ。
自分が不快だからって他人も不快にさせる必要ないでしょうに。

子供じゃあるまいし、と思ったが■ おすすめ2ちゃんねるを見て納得。
>もうね阿呆か馬鹿かと 16 [myanmar]
>【殺人】もうね阿呆か馬鹿かと17【予告】 [myanmar]
>【D0】デッキ構築/診断スレ [TCG]
>Lyceeで少年漫画みたいなものを作ろう [TCG]

637 :NPCさん:2007/04/11(水) 16:16:31 ID:???
IDないとNGID指定できないのはちょと面倒ではあるな。

638 :NPCさん:2007/04/11(水) 16:39:44 ID:???
名前をNG指定できるだろ。

639 :NPCさん:2007/04/11(水) 16:46:54 ID:???
べつにコテ限定でうぜえわけじゃねえよ。

640 :NPCさん:2007/04/11(水) 16:49:19 ID:???
この流れでシナリオを思いついた。ある酒場に吟遊詩人が流れ着いて
歌を歌いだすんだが、なぜかその場にいた全員が怒り出す。ホウホウノ体で逃げ出す詩人。

そして翌日、叩き出した呑み助連中の一人が死体となって発見されるんだ。

641 :NPCさん:2007/04/11(水) 18:29:26 ID:???
当然疑惑は、吟遊詩人にかかるな。
ふぅむ、元ネタから外れるが、謡ってはいけない禁断の歌で街の歴史にかかわるなにかを
呼び寄せちゃうとか?


642 :NPCさん:2007/04/11(水) 20:11:21 ID:???
その吟遊詩人はデーモンプリンスで、背後にはマラル神の信徒も一枚噛んでいる.....

643 :NPCさん:2007/04/11(水) 20:13:45 ID:???
なつかしいな、マラル。

644 :NPCさん:2007/04/11(水) 21:32:18 ID:???
とりあえず店員さん萌え

645 :NPCさん:2007/04/11(水) 21:56:23 ID:???
ああ。普段は少女なのに、じつはライオンヘッドという?


646 :NPCさん:2007/04/12(木) 19:25:19 ID:???
しつも〜ん。

新しいWHFRPの追加キャリアって現在邦訳・未訳含めてどの程度あるの?
とりあえずプレイヤー用のが載ってるサプリは押さえておこうと思ってるんだけど。

647 :NPCさん:2007/04/12(木) 19:29:15 ID:???
>>646
ほらよ。

http://www.blackindustries.com/?template=WH&content=wfrp-career-guide

648 :NPCさん:2007/04/12(木) 19:57:56 ID:???
うぉう、あちらの公式は盲点だった。スマンス。d。

649 :NPCさん:2007/04/12(木) 21:03:47 ID:???
今の内に鳥取用キャリアを自作してキャンペーンするのも楽しいぞ!
コミケ用でもなお可。



650 :NPCさん:2007/04/12(木) 21:50:32 ID:???
生物本、来週には出るというのに公式静かすぎだなぁ

651 :NPCさん:2007/04/12(木) 21:51:20 ID:???
4月は色々忙しいんだろう。
発売をのんびり待とうや。

652 :NPCさん:2007/04/15(日) 14:34:32 ID:???
早売りが水曜くらいにあるかな?


653 :NPCさん:2007/04/15(日) 23:43:01 ID:???
ポストホビーならあるかもね。>早売り

654 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:46:17 ID:???
よしよし、これで魔法本とやらが出れば安定ですか?

シナリオ以外で、翻訳必須のものって他にあるんでしょうか?

655 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:52:20 ID:???
まあ、全部出てほしいけどな。

656 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:59:15 ID:???
D&Dくらい売れればな。GJ誌にがんばっていただき……いや季刊RPGの
方に期待なのかなぁ、うーんうーん

657 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:14:33 ID:???
片やたった2ページ、片や季刊だからなあ

658 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:18:21 ID:???
R&Rと合わせて三本の矢のサポート力が炸裂するぜ。

659 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:30:31 ID:???
そこかしこでサポートされてるゲームも珍しいのう。今はサポートじゃなくて紹介程度なのがなんだけど

660 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:32:02 ID:???
リプレイが書きにくいんだろうな、というのは判る。
いやGジャパンの好きなんだけどもね、とても単行本にはならないしw


661 :NPCさん:2007/04/16(月) 22:46:07 ID:???
>>654
魔法本もそうだけど、必須なのは混沌本かな。
そこまで出てくれれば、かなり長いこと遊べるし。

662 :NPCさん:2007/04/16(月) 23:37:16 ID:???
あとできれば
ワールドガイドが欲しいなぁ

ブレトニアとティリア辺りの資料とかね。
いつまでも
帝国の森の中や廃墟を這いずるのもナンだし、諸国を放浪してみたいんだなぁ。

663 :NPCさん:2007/04/16(月) 23:39:22 ID:???
>>662
ブレトニアのソースブックは買ったぜー。
超面白かった!

664 :NPCさん:2007/04/17(火) 00:39:46 ID:???
混沌本があればガンガンやりたいなあ・・・

665 :NPCさん:2007/04/17(火) 01:56:58 ID:???
グリンスキンのデータが早く読みたいぜ(ワクワク

666 :NPCさん:2007/04/18(水) 18:35:05 ID:???
ウォーハンマー・ファンタジーバトル&RPG体験会 (2007/05/04)

日時 2007年5月4日(金・祝日:みどりの日) 11:30開場/開始12:30 [要予約]
場所 イエローサブマリン秋葉原RPGショップ プレイスペース
参加料 無料
募集人数 20名程度
内容 ウォーハンマー"RPG"と"ミニチュア"を一挙に体験!合同コンベンション

●当イベントの特色
当イベントではウォーハンマー・ファンタジーバトルとRPGを交互に遊んでいただく体験会のようなものです。
ファンタジーバトルの部ではイントロプレイとペイント体験会を行います。
RPGの部ではショートセッションを予定しています。
それぞれ2時間程度のイベントとなり、
途中休憩を挟んで入れ替えで両方を遊んでいただきます。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/wh/event.html

667 :NPCさん:2007/04/18(水) 20:51:24 ID:???
>>666
その日は仕事だ。

行った人レポおながいします

668 :NPCさん:2007/04/18(水) 20:53:23 ID:???
レポといえば早売りゲターはおらんの?

669 :NPCさん:2007/04/18(水) 21:04:16 ID:???
池袋のポストホビーにあったよ。
友人が買った。

670 :NPCさん:2007/04/18(水) 21:18:00 ID:???
いいなあ、WH友人がいて!

671 :NPCさん:2007/04/18(水) 23:01:07 ID:???
早売りって特典でもついてるの?
別に早売り買わなくてもと思うのは私が年を経ったせいか。

672 :NPCさん:2007/04/18(水) 23:13:30 ID:???
ついてるわけねえじゃねえか。
もっと年食うと、早売りだなんだで騒いでるのに特に気にもならず、ただ微笑ましいな、と思えるようになるよw

673 :NPCさん:2007/04/18(水) 23:14:31 ID:???
さらに年を食うと、早売りで買っておけばちょっとだけでも遊べたのに!
と後悔するようになるぜ。

674 :NPCさん:2007/04/18(水) 23:16:45 ID:???
なんにせよ、売ってるのに気付いたら買う
それだけだ

675 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:15:44 ID:???
これで最低限のデータが出揃った事になるんかな。
シナリオ組むのが楽しくなってきたよ!

676 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:19:30 ID:???
>>675
いやまあ最低限のデータは基本ルルブにあるだろw
サプリ買わないと遊べない、と新しい人に思われるとあれなので一応。

677 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:45:23 ID:???
>676
すまん、そうだな。>データ
でもシナリオ組んで何回もやるには、ちょっと少ないんだよね。>基本

678 :NPCさん:2007/04/19(木) 01:12:43 ID:???
それもわかるw
ああくそ、早く届け!

679 :NPCさん:2007/04/20(金) 23:31:08 ID:???
こちらは届いたが、>678の方は来たのかな?>生物誌
正直、たまりません。
もう、なんつうかスラーネッシュ?

680 :NPCさん:2007/04/20(金) 23:48:21 ID:???
今日、イエローサブマリン新宿店に行ったところ洋書の棚にWHが一冊もありませんでした。
これはどうしたことかと店員さんに尋ねたら、なんでも先月にバーゲンがあってその時に完売してしまったとのこと。
遅かりし自分。でも原書にまで手を広げる層が増えたのなら喜ばしいことですねぇ。


681 :NPCさん:2007/04/21(土) 00:36:15 ID:???
>>673
ご臨終間近キター

682 :NPCさん:2007/04/21(土) 01:18:18 ID:???
いやいやマジ話、棺桶か墓にはウォーハンマーのルルブ等を一式お願いしたい。

683 :NPCさん:2007/04/21(土) 17:49:23 ID:???
初夏に『略奪品の貯蔵庫』(Plundered Vaults)が出ると公式でアナウンス。

684 :NPCさん:2007/04/21(土) 18:26:09 ID:???
ほほう! シナリオ本が先っすか! 
Realms of Sorceryは……年末かな? 嬉しいなぁ

685 :NPCさん:2007/04/21(土) 20:35:56 ID:???
>Realms of Sorcery
個人的には秋には出て欲しいな…
贅沢?

686 :NPCさん:2007/04/22(日) 02:14:09 ID:???
>>680
いつもTRPG書籍は、地元の大型本屋で買ってるんだが、
今日行ったら、生物史無かったんだよ。
新宿イエサブにはありました?

687 :NPCさん:2007/04/22(日) 07:32:22 ID:???
20日にはあった。ウォーハンマーコーナーと新作コーナー両方に置いてあったから
いかになんでも即売れはないと思う。最悪、新宿には紀伊国屋もあるしね。


688 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:38:26 ID:???
>>656-657
ぶっちゃけ、今日日、雑誌媒体のサポートがそこまで重要かね?
個人的にはWebサポートを頑張ってくれれば、それでいいや。

689 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:40:20 ID:???
>>688
重要だよ。
Webサポートは無料だからライターがほとんど潤わないが、雑誌サポートはライターを喰わせて行ける。
長い目で見れば、サポートを続ける原動力になる。

690 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:41:19 ID:???
>>689
Webサポートが続かない、と言うのは既に過去の発想だと思うぞ。

691 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:42:54 ID:???
まあ、ないよりはいいよな。
出来が悪いと逆効果な場合もないでもないが。

692 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:43:59 ID:???
>>690
だよなー。
エンゼルギアのWebサポートとか、特命転攻生のWebサポートとか、
SNEサイトのリプレイとか、どれもこれも順調なのに、
今時Webサポートが続かないなんて迷信だべ。

693 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:48:03 ID:???
>>689
Webでも雑誌でもライターに払う金は変わらんよ。
出版社はWebでは直接、潤わないのはたしかだが、
Webサポートは固定費が雑誌のページを確保するよりも遥かに小さいからね。
サプリが売れてれば、ユーザーサポート兼宣伝と考えれば十分成立するよ。
例としてあげるのがD&Dだとアレが特別なんだと思われるだろうから、
ルリルラのWebサポートをチェックとしてみるといい。
驚くほど充実してるよ。

694 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:49:23 ID:???
>>693
ウォーハンマーが充実しなかったら意味ねえだろw
あと、雑誌記事は他のゲームのファンの目に触れる率が上がる。
新規開拓は大事だw

695 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:50:18 ID:???
Webだとページ数を気にせずにサポートできるしな。

696 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:52:32 ID:???
>>694
雑誌記事より、Webの方が人目に触れるよ。
雑誌なんて発行部数のさらに数分の一しか売れないんだ。
ゲジャが公称発行部数5万部なら、おそらく読者は1万人もいないし、
その1万人が雑誌の隅から隅まで読むわけじゃない。

697 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:53:32 ID:???
>>696
すると、ウォーハンマーを知らない人はどういうきっかけでサイトにたどりつくの?

698 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:54:49 ID:???
りんく。

699 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:56:20 ID:???
>>698
素人考えなんだけどさ。
だとしたら、雑誌記事も展開して、webサイトにたどりつきやすくするほうがいいんじゃないの?
そうでなかったら、どうしてR&RやGFは存在してるの?

そこがわからないので説明キボン

700 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:56:54 ID:???
ていうか、なんで背反なわけ?
Webも紙上もあっていいじゃねえか。
どっちかが大事だから、といって、どっちかをけなすような論調はどうかと思うぞ。

どっちも実効性はそれなりにあるんだし。
比較対照してどちらに金をかけるべきか、という問題はまた別だが、そこらへんはおれらが言ってもなあ。

701 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:58:29 ID:???
マジレスするとここもリンク元のひとつってことにはなるよねぇ。

カテゴリー検索とか消えちゃったけど、いあ、今でもあるけど
TRPGで検索して上位にくるとかそういう仕掛けの話にもなるのかな。

702 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:58:36 ID:???
>>699
そら、理想的にはな。
ただ、雑誌にページを取るってのは既にコスト的に見て、
引き合うかどうか、かなり怪しい行為なんだよ。
いま、ネットの発展で情報誌全体の先行きは非常に暗い。

703 :NPCさん:2007/04/22(日) 21:59:54 ID:???
まぁ、コミケとか催しに壁新聞でも出したり、イエローサブマリンみたいなところの前で
ふぃぎゅあを入れてサマリーを配るとか、やりようはいくらでもあると思うけども。



704 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:00:09 ID:???
>>699
雑誌媒体も、ある程度の有効性をもっているから。
ただし、WEBよりは、金がかかる。
つうかだな、雑誌が存在することと、雑誌を用いたサポート展開をする意義と、ごっちゃにすんなよ。

705 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:00:33 ID:???
>>702
じゃあ、どうしてウォーハンマーはゲームジャパンとR&Rと季刊RPGにページを取ってるの?

706 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:00:36 ID:???
>>702 パソコン雑誌がその典型ですね。

707 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:00:39 ID:???
とりあえずGWJにももう少し宣伝てつだってもらおうw

708 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:01:10 ID:???
>>705
そんなもん、会社の広報部にきけよw

709 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:02:09 ID:???
なんか、こう、「雑誌サポートがなければいけないんだ、いけないんだいっ」って人ががんばってますね。
がんばれ!
買い支えろ!

710 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:02:30 ID:???
>>708
だって、Webサポートがそこまで有効だ、というのが立証された事実だとするなら、
その事実を当然知悉しているであろうメーカーサイドがそういう動きをしないのは何故か、
ってのは気になるじゃない。

D&DもあれだけWeb充実してるのに雑誌記事もガンガンやってるしさ。

711 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:02:33 ID:???
>>705 単純な情報っていうところではなくて、手元に置いておける、見てて楽しい、
知らない話も含めて一覧性があるってところはまだまだ雑誌のほうが強いです。

 それとパソコンはネット自体が脆弱な点が多いってのはありますね。
金取る仕組み関係については特にそう。

712 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:04:42 ID:???
>>710
だから、なんで、WEB一本槍にしないといけないわけ?
雑誌の効果が全く0だとは誰も言ってないだろうに

713 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:05:24 ID:???
ところで、海外の話だが、DungeonとDragonが廃刊だねえ。

714 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:07:24 ID:???
>>712
いや、雑誌<<<(越えられない壁)<<<Webくらいの言い方をしてる人がいるから、なんとなく。

>>713
廃刊だねえ。

715 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:07:33 ID:???
>>710
D&Dの雑誌記事がガンガンやってるって、どこの世界の話だ?

716 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:10:00 ID:???
>>714=710だと仮定して話すが、
D&Dのサポートなんざ、まさに雑誌<<<(越えられない壁)<<<Webだぞ。
雑誌が一月2ページ程度の記事を載せる間に、
Webでは雑誌に直せば数十ページ分の記事がしかもカラーで載ってる。


717 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:13:11 ID:???
>>716
公式サイト以外にそんなサイトがあるのか?

718 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:15:31 ID:???
>>716
公式サイトの更新頻度とテキスト量を雑誌に換算してみることをお勧めする。

719 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:19:17 ID:???
>>718
今換算してみたが、トーチ・ポートでも連載一回がせいぜい16p程度で、
「数十ページ」とはいかないと思うんだが。

720 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:20:50 ID:???
>>719
D&Dの公式更新ペースが月一だとでも?

721 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:21:31 ID:???
俺はオールドワールドのテクノロジー水準は中世レベルだから、Webは利用できず雑誌を使うしかないと思う。
これが現代だったらWebの方がコストが低いので積極的に活用するところだろうが(紙には紙の利点があるので雑誌を完全に捨てることもないだろうけど)

え?話が違う?

722 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:21:52 ID:???
>>719
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/sc/sc.html

さて、この記事は下部リンクも含めれば、雑誌何ページ分でしょう?

723 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:23:36 ID:???
>>721
季刊RPGのように記事自体を売り物にする方向性はあるだろうね。
あれは広告の割合が非常に少ないんで、本自体で黒を出す企画のはず。

まあ、成功するかは今後を見ないと分からないけど。

724 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:25:06 ID:???
>>719
横レスさせて貰うと、2ページと16ページでもすでに十分、越えられない壁だろうw

725 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:30:49 ID:???
>>721
普通の紙じゃなくて羊皮紙にするべきだな。
かさばるし、あまりページも取れんな。

726 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:38:01 ID:???
>>710
そら、何事も急には変えられんよ。
コスト的に雑誌サポートが見合わなくなってるといっても、
急に止めればユーザーの反発を買う恐れもあるし。

727 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:41:36 ID:???
出版事業をしている以上はつきあいもあるしなあ。

728 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:56:16 ID:???
ぐずぐず言ってないで、セッションして楽しもう。
売れようが売れまいが、ユーザーがそんな心配することはない。
サポートが止まれば英語読めばいいし、英語読むのやなら他のゲームやればいい。
どうしてもWHRPがやりたければ英語を読むくらいの貪欲さは必要だと思う。

729 :NPCさん:2007/04/22(日) 22:58:06 ID:???
いや、まあ……
一人でやるわけではないので、日本語で読めるにこしたことはないけどね。

730 :NPCさん:2007/04/22(日) 23:00:05 ID:???
大丈夫、大丈夫、あのルリルラでさえ、サポートが続いてるんだ。

731 :NPCさん:2007/04/23(月) 01:14:10 ID:???
雑誌とwebサポートの比較は雑誌スレでやれば良いと思うよ。
いい加減スレ違いだし。
【オールドワールドの生物誌を読みながら】

732 :NPCさん:2007/04/23(月) 10:35:58 ID:???
そういえば今回はキメラとジャバウォックの掲載を見送ったんだな。
暗殺者志望には気の毒なことだね。

733 :NPCさん:2007/04/23(月) 12:08:20 ID:???
>>719
今日もD&DはDLシナリオが追加されてるぞ。
羨ましい限りだ。

WHもユーザーが増えればああなる!








……といいなあ。

734 :NPCさん:2007/04/23(月) 12:52:07 ID:???
ようやく生物誌購入。
ちゃんとケイオスドワーフとかブル・ケンタウルスとか載っててちょっとうれしかったw

735 :NPCさん:2007/04/23(月) 21:35:01 ID:???
オンラインは知りたい情報中心になりがちだからなぁ。
雑誌媒体の方があれこれ知らないことを知れてありがたい。
そんなん知っててもしょうがない、ってのもわからなくはないけど、脳の
キャパシティは知りたいことだけだと、どうも満足していない気がして。


736 :NPCさん:2007/04/23(月) 21:47:17 ID:???
いまさら蒸し返すのうぜええええ

737 :NPCさん:2007/04/23(月) 22:09:50 ID:???
お前みたいに毎日張り付いてるわけじゃねぇんだ、ボケ!

738 :NPCさん:2007/04/23(月) 22:15:58 ID:???
チンコクって何処?

739 :NPCさん:2007/04/24(火) 00:07:39 ID:???
清国じゃね?

740 :NPCさん:2007/04/24(火) 08:11:21 ID:???
ttp://www.blackindustries.com/

webサポート充実してるじゃん

741 :NPCさん:2007/04/24(火) 09:26:10 ID:???
英語版もD&Dに比べればまだまだだなあ

742 :NPCさん:2007/04/24(火) 09:30:21 ID:???
そりゃ、D&Dの本国HPは毎日更新と言う言葉すら生ぬるいくらいだし。

743 :NPCさん:2007/04/24(火) 12:23:00 ID:???
Dスレより、関係のある情報のみ転載。

・ホビージャパン RPGコンベンション in 東京(D&D & ウォーハンマーRPG)
日時 2007年6月23日(土) 11:00〜11:20受付(要予約)
※終了予定時刻は18:00です
場所 全理連ビル9Fホール
(JR山手線・総武線・都営地下鉄大江戸線「代々木駅」北口駅出てすぐ ※1Fにマクドナルドがあるビルです)
参加料 1,000円

内容
D&D本格卓新作シナリオは"フォーゴトン・レルム"! 
ウォーハンマーRPGも初心者卓と本格卓を予定!

* D&D本格冒険、D&D初心者、d20モダン、ウォーハンマーRPG本格冒険、
 ウォーハンマーRPG初心者の、5つのコースをご用意。
* D&D本格冒険は、"フォーゴトン・レルム"を舞台とする新作シナリオの予定です。
* d20モダン・コースにご参加いただくと、ダウンロード・シナリオ『チーム・ブラボー』の
4話をまとめたシナリオ小冊子をプレゼント!(第4話のダウンロード開始は6月29日予定)
* D&D初心者コース、ウォーハンマーRPG初心者コースは体験コースとしてご用意いたしますので、
 会話型RPGがまったく初めての方でもお気軽にお越しください。スタッフが懇切丁寧にお教えいたします。
* 今回のコンベンションでは、キャンセル待ち(当日の飛び入り参加)や、
お買い物のみ、ご見学のお客様もご入場いただけます。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/event/20070623hj.html


744 :向こうに貼ってた人:2007/04/24(火) 12:25:31 ID:???
>>743
WHのページの方にも情報出てたんでそっちをこっちに貼ろうと思ってたんだがw
ともあれ転載乙!
一応、WHの方の奴も貼っておくよ。

HJ RPG(D&D/ウォーハンマー)コンベンション (2007/06/23)
日時 2007年6月23日(土) 11:00〜11:20 受付
場所 全理連ビル 9Fホール JR山手線・総武線・都営地下鉄大江戸線「代々木駅」北口駅出てすぐ
※1Fにマクドナルドがあるビルです

参加料 ¥1,000 

内容
2大翻訳RPGを、腕の立つマスターで楽しむ/はじめるチャンス!

■ウォーハンマーRPG
今回、ウォーハンマーRPGでも「経験者卓」と「初体験卓」を設定!
今までに参加した人も、これから混沌としたオールド・ワールドに飛び込んでみようと言う人も、どしどしご参加ください。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/wh/event.html#event2

745 :NPCさん:2007/04/24(火) 12:29:27 ID:???
>>743-744


額縁をWHの方がかっこいいけど、テキストはD&Dの方が力が入ってるな。
細かいことだが、ふとそう思ってしまった。

746 :NPCさん:2007/04/24(火) 21:36:25 ID:???
>>734
うお!?
下宿の更新で痛いがそれは買わずにはおられまい!


747 :NPCさん:2007/04/25(水) 00:49:19 ID:???
しかしアンデッド強いね。
D&Dとかと同じつもりで出すと、PCがアッサリ全滅しそうだ。

748 :NPCさん:2007/04/25(水) 02:58:02 ID:???
遠くから弓を撃たせてればいいんじゃない。
接近戦だと恐怖を受けるからあれだし。

749 :NPCさん:2007/04/25(水) 16:23:31 ID:???
もしかして、見ただけでテストが必要なのは恐慌だけ?
恐怖は接近しなければ大丈夫なの?

750 :NPCさん:2007/04/25(水) 21:03:17 ID:???
>748
恐怖の項目を読んだけど、遭遇したら誘発されるみたいだよ。>恐怖誘発
飛び道具でも判定があるのは同じに見えるけど?


751 :NPCさん:2007/04/25(水) 22:07:24 ID:???
ギャオで、最近の北斗の拳観た。
声優うんぬんは別にして、殉愛というタイトルで端から軽んじてたけど、
このハードさはじつにWH。
暴力に酔うのはNPCだけでいい。PCやるならその一つ上の志をもちてぇな。

752 :NPCさん:2007/04/25(水) 23:34:10 ID:???
《肉体武器》で受け流しは出来ないのになんでツリーマンは《受け流し巧者》を持っているんでしょうかね

753 :NPCさん:2007/04/25(水) 23:50:01 ID:???
できたって
いいじゃない
つりーまんだもの


       ミツヲグ   オークの屠殺詩人

754 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:20:33 ID:???
「我が兄弟の痛みを思い知れぇっ!」
ツリーマンは倒木を拾い上げた。

これで受け流しできるね。

755 :NPCさん:2007/04/26(木) 01:10:56 ID:???
>750
あれ、ホントだミニチュアバトルと勘違いしてたか。

756 :NPCさん:2007/04/26(木) 04:53:02 ID:???
>>753
生物図鑑まだ届いてないので想像で言うけど

人間や肉をもつ生き物と違い、ツリーマンの手なら棍棒相当だからじゃなぃ?

757 :NPCさん:2007/04/26(木) 11:26:50 ID:???
>>754
それじゃまずツリーマンが仲間の痛みを拡大しているぞw
いっそPCの顔面を掴んで、PCで受けてやれ

758 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:15:33 ID:???
明日はやっと休み。
生物誌を買ってくるぜ。


759 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:04:48 ID:???
だれかオールドワールド彷徨っていたら、
ポートブラックサンドとかについた猛者はいないか?

760 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:40:08 ID:???
D&Dなら兎も角、ウォーハンマーじゃなぁ(笑)。
ただ、『運命の森』ならやろうとした事はある。

761 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:17:50 ID:???
ドラゴンウォリアーズとも相性はいい。
エルリックも水が合いそうだ。
グローランサは(なんとなく)微妙。

そういえば3eの「次元界の書」って絶版なんだな。
季刊で3・5e版へのコンバートあるみたいだし、多次元世界もD&Dの
売りなんだろうにもったいない。


762 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:33:20 ID:???
3Eでも初期に出たサプリの上、ほぼGM専用なんで人気うすだったからねぇ、商売は厳しいやね。

763 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:34:54 ID:???
それでも再版かかったのが凄い
流石はD&D
ウォーハンマーもそれくらい人気が出て増刷がかかるといい

764 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:51:21 ID:???
まあ、鳥取ではD&DよりもウォーハンマーRPGの方が人気があったりする。
理由は人それぞれなんだが、共通してるのは『(GM、PL共に)やり易い』と言う事らしい。




765 :NPCさん:2007/04/26(木) 21:53:56 ID:???
金銭的、物理的敷居は低いからね。

766 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:00:46 ID:???
最適化という言葉は好きじゃないけど、D&Dはクラスやスキルの選択が
豊富で有利を追求して楽しむプレイが(も)出来る。でも、だからこそGMとPL間、PL同士間のコンセンサスが取りにくい、という印象。

WHはキャリア一発振りだから、揃ったメンツで「自分らどうやって、より長く生き残るよ?」的団結感みたいのが湧くから盛り上がるってカンジだ。


767 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:28:15 ID:???
確かにコンセンサスは取り易いな。
他のスレで『死に易い』と言う話が出てたけど、そう言う気がしないのはD&Dをやり過ぎた所為かも知れない。

768 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:29:55 ID:???
>>767
まあ、現状ではサプリが少ないのもあるんだろうね。
個人的には現状のバージョンでの比較ならWHの方が死にやすい気が。。。

769 :NPCさん:2007/04/26(木) 23:09:29 ID:???
運命点があるから、一概には言えないけど、初期レベルや、バワープレイに没入してるDMの元では、D&Dの方が死に易いと思う。
あくまで主観だけどね(笑)。

770 :NPCさん:2007/04/27(金) 02:51:05 ID:???
回復魔法が聖別司祭の専用分野と考えると、そこを踏まえず
プレイすればあっけなく死ぬゲームだと思うよ。

GM、PL双方が分かってると無理がなくなるから、逆に死ににくくなるかも。

771 :NPCさん:2007/04/27(金) 06:00:26 ID:???
背景世界がツマランかったら初回全滅で「二度とやるか!」だったろうな。
よくできとる。


772 :NPCさん:2007/04/27(金) 08:31:57 ID:???
キャンペーンシナリオをするにあたりシャリアの司祭をNPCで
準備しといたら、うちのパーティで死人はまだ出ていないなぁ。
皆のキャリアはランダムで決定したから誰も回復系はいなかったしな。

773 :NPCさん:2007/04/27(金) 13:03:00 ID:???
初めて守銭奴プレイが無理無くできた。
安い水とかパイで死ねるからな。

774 :758:2007/04/27(金) 15:46:03 ID:???
生物誌と季刊RPGとGJ早売りを買ってきたぜ。
ごろごろしながら読んでる。

775 :NPCさん:2007/04/27(金) 19:28:07 ID:???
>>772
初期キャリアで回復系なんて。

776 :NPCさん:2007/04/27(金) 20:04:23 ID:???
うむ。
そこらへんどうしてたんすか?>>772



777 :772:2007/04/27(金) 20:49:39 ID:???
初期キャリアの入信者じゃ回復呪文は使えなかったんでしたねぇ。
当時は解っていたから、最初から入信者→司祭のNPCを
準備したのでありました。
だけど、ランダムキャリア決定で入信者にいったプレイヤー
は居なかったんですよ。
ロングキャンペーンをするつもりだったので、聖遺物を手に入れた
司祭を護衛するというシナリオがキャンペーンの導入だったのです。


778 :NPCさん:2007/04/28(土) 07:57:59 ID:???
人間のみで2回振り4%程度の確率だし、普通は特定キャリアになるなんて
期待しない方が良いと思うよ。
(経験値と冒険回数にゆとりを持たせる方向が良いかも。)

779 :NPCさん:2007/04/28(土) 11:11:41 ID:???
その辺のバランス取りという点では旧版のキャリアクラス4系統のほうが優秀だったなあ
それでも回復役はでてきたりはしないけどさ

780 :772:2007/04/28(土) 11:29:10 ID:???
>>778
そーですねぇ、うちの卓では経験点500がデフォでした。
一番最初のキャリアは満了してからのゲームスタートで始めて
次のキャリアに転職、そこで2つめと3つめのキャリアのアイテム
と経験値を獲得してから3つめのキャリアへ進むという手法を
使っていました。
なにぶんプレイヤー全員社会人なもんで。
では名無しにもどるっす。

781 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2007/04/28(土) 16:38:26 ID:???
マスター時の出目が振るわないのか、回復効果が強い印象があります。
五人でやると、八割がた〈負傷治療〉持ちのキャラがいるので。
人が少ないときは、確立が一割ずつ減っていきますが。

『生物誌』の屠殺難易度を参考にして、強めの敵を出した方が良いのでしょうか。
それとも、負傷後に回復したのは、PC資源の消費なので、
危険な遭遇の役目は果たしている。と考えた方が良いのでしょうか。


782 :NPCさん:2007/04/28(土) 18:04:38 ID:???
ああ、パーティー内にいるのか>シャリアの司祭
ホームタウンにいるNPCかと思った。


783 :NPCさん:2007/04/28(土) 18:05:48 ID:???
屠殺難易度じゃねえ。
屠殺用意ドン! だ。


784 :NPCさん:2007/04/28(土) 18:11:09 ID:???
トロールとかの大型クリーチャーにも気絶打撃は有効だろうとは思っていたが、
もしかしてディーモンにも効く?

785 :NPCさん:2007/04/28(土) 18:22:33 ID:???
ディーモン人間と交雑できたよな?
単眼で腹の出た生き物が生まれる。

786 :NPCさん:2007/04/28(土) 18:50:35 ID:???
別に交雑なんかしなくても、混沌におかされれば変異していくからなあ。

787 :NPCさん:2007/04/28(土) 21:12:48 ID:???
>785
フィミールは面白いよね。
やっぱり人間の女をさらって子作りするのがまずかったのかな。
ハーフオークも消されたしね。

788 :NPCさん:2007/04/28(土) 22:28:47 ID:???
>>781
しかし1キャラにつき1回1テスト×〈負傷治療〉持ち。
おまけに治療にかかる時間はGM裁量だから、必ずしも強くはないかと。

789 :NPCさん:2007/04/29(日) 09:31:38 ID:???
>>781
何も言わずオールドワールドの武器庫を買って、
98ページを読むこと。            →14へ

790 :NPCさん:2007/04/29(日) 22:21:22 ID:???
季刊RPGの記事と、
GJの記事はどうでした?

ゴールデンウィークこそ稼ぎ時な接客業なんで、もー、ショップにもいけませんわ!!!!!!!


791 :NPCさん:2007/04/30(月) 11:08:00 ID:???
>>781
1つの傷に対して、多人数で各1回ずつ治療させてないか?もしそうしてるなら、それって包帯を5人位で寄ってたかってぐるぐる巻きにしてるのと同じだろ?




792 :NPCさん:2007/04/30(月) 11:57:01 ID:???
>>784
大型にも効くだろうね、頭に手が届きそうなら。

ディーモンは確かに気絶無視しそうな異能は持っていないようだけど、
なんかイメージ狂うなソレ。

793 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2007/04/30(月) 14:23:11 ID:???
>781
なるほど。1回の判定で全快するのは、PLの目が良かっただけなのですね。
血だらけの部屋で、のんびり治療している暇はないわけで。

ありがとうございます。次回から導入してみます。
自分は、ハウスルールで、「治療薬を飲みすぎると酔っ払う」を導入していました。


794 :NPCさん:2007/04/30(月) 20:25:03 ID:???
シャリアは冒険に向かない、仲間が殺すのも容認しないから、と
季刊RPGにあったな。


795 :NPCさん:2007/05/01(火) 22:27:36 ID:???
シャリアの司祭と仲間達で西遊記(夏目雅子版)を幻視した。
NPCならやり方もあるんじゃね?>794

796 :NPCさん:2007/05/01(火) 22:32:23 ID:???
うちはシャリアの司祭がいるけど、
「殺しはいけません。私の見ているところでは。では後ろを向きます」とかやってる。
オールド・ワールドでバカ正直に戒律を守るってのはうちの鳥取ではむしろ不評。
文句を付けるNPCには「司祭様に逆らうとはいい度胸だ!」と取り巻きが鉄拳制裁。

797 :NPCさん:2007/05/01(火) 22:38:02 ID:???
それがありなら、新しい神と信仰つくっちゃえよー
アリシャとかそういう神格で。

ま、たしかに現状の司祭たちの治癒力だと冒険野郎PC達の英雄的なドカチャカ騒ぎの溌剌とした行動を妨害する負荷にしかならん、というのはあると思うしね。


798 :NPCさん:2007/05/01(火) 22:39:36 ID:???
>>797
んー、シャリア神の司祭でやるから楽しいんだ(笑)
他の卓に強要する気はないんでほっといてくれ(笑)

799 :NPCさん:2007/05/01(火) 22:41:40 ID:???
司祭はいいけどシャリア入信者って
戦闘中マジやることないよね。
素手で気絶打撃とかすればいいんかな…

あと歩行用杖はOKってあったけど
スタッフで受け流しはダメなんだろうか

800 :NPCさん:2007/05/01(火) 22:42:10 ID:???
ゲームセンター アリャシ

801 :NPCさん:2007/05/01(火) 23:32:19 ID:???
>799
そこはGM次第なんだろうけど、俺だったら『攻撃に使わなければOK』って事にするな。>スタッフ
歩行用の杖の許可は降りてるし、『身を守るな』とは言われてない訳だしね。
まあ、PC向けじゃないのは確か。

802 :NPCさん:2007/05/02(水) 15:24:32 ID:???
ドラフトも湿布もあるし、運命点やお守りによる死亡避けがあるので
態々抹香臭い坊さんを連れて行かなくてもいい気がするんですが・・

803 :NPCさん:2007/05/02(水) 16:07:29 ID:???
仲間で連れ歩くのなら、シグマーの司祭の方が良い気もするしね。>治療役

804 :NPCさん:2007/05/02(水) 17:54:07 ID:???
医者でイイんでね

805 :NPCさん:2007/05/02(水) 17:55:50 ID:???
混沌を呼び込めば、より強力な手足をもらえますよ!

806 :NPCさん:2007/05/02(水) 18:09:36 ID:???
>>805

余分に?触手?
いろいろ?

807 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2007/05/02(水) 19:50:25 ID:???
杖で、追いやりや武器落としをするシャリア黄門様と、
素手(喧嘩なれ)で、受けながしや気絶打撃を頑張る助さん格さんを想像しました。

常識(エンパイア)でなく、紋章学がないと、身分を判別出来ない気もしますが。

薬入れを見せる → 金になりそうな持ち物に喜ぶ



808 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:09:44 ID:???
黄門様の相手は代官や家老が多いし、貴族はだいたい紋章学もってるんじゃないの?

809 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:15:08 ID:???
アメリカの方の公式サイトのサポートっぷりは凄いな…
キャラクター作成Excelファイルを公式が配布しているとは
ああいうのは個人が作る物だと思っていたのに

810 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:36:05 ID:???
フ、ファンが作ってくれないのでわ

811 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:37:50 ID:???
まあ、逆に
日本だと、何でPDFなんだろうね

812 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:38:09 ID:???
なんでそうなるんだよw
そんな人気なかったらいっぱいだせるわけねえだろうが。

813 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:38:51 ID:???
>>811
いじらせたくないんだろうw

814 :NPCさん:2007/05/02(水) 22:12:40 ID:???
Excel持ってない人間にはpdfの方がありがたい。

815 :NPCさん:2007/05/02(水) 22:26:49 ID:???
重いけど、star suitってのがありますよ。重いっていうのはかなり前の体感での話だから
売ってる奴は又別かも知れんけど。一応、無料で落とせる場所があります。

pdfだと文字化けがないし、ブラウザによる崩れもないしで便利といえば便利です。

816 :NPCさん:2007/05/03(木) 00:04:06 ID:???
Open Officeでいいじゃん。
Excelファイルがそのまま使えてタダだよ?

817 :NPCさん:2007/05/03(木) 00:12:10 ID:???
Star Suiteにするか無償版のOpenOffice.orgにするかは別として、
Excelファイルによってはレイアウトが崩れることがあるからな。マクロは基本的に無理だし。

それはそうとExcelファイルを落として手元のOpenOffice.orgでちゃんと開けるか見ようと思ったのだけど、見付からないのだが?

818 :NPCさん:2007/05/03(木) 00:40:19 ID:???
マクロの関係で正常には使えないね。

819 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:18:02 ID:???
>>810
あんだけシナリオだのマップだの公開してんだし
ファンが作らないからって事は無いだろう

ファンが作「れ」ないって可能性は考えたくない

820 :NPCさん:2007/05/03(木) 10:37:19 ID:???
季刊RPGの記事を読んだが、何か合わないんだな。
どちらかと言うとR&Rにこそフサワシイと言うか、片寄り過ぎてて、読んでるうちに萎えてくると言うか…
ライターが変わった所為かね。


未訳サプリの紹介か、何かを期待してた所為もあるんだが。

821 :NPCさん:2007/05/03(木) 10:38:48 ID:???
漏れも齋藤はちょっとなあ。

822 :NPCさん:2007/05/03(木) 22:11:45 ID:???
桂風味を目指しているのはわかるんだけども、この本読んでるヤツらは
HJ系雑誌のような入門者とはちがうんだよ、と言いたいところだのぅ。
とにかく、マニア度が足らない。


823 :NPCさん:2007/05/04(金) 01:57:17 ID:???
ローファンタジーで、しかし確固たるファンタジックな世界背景があるって、鷹復活前の
ベルセルク的な雰囲気も出せそうだね。

824 :NPCさん:2007/05/04(金) 04:35:29 ID:???
オールドワールドはハイファンタジーだろう。
マジックプアと言うなら、まだ分かるが。

825 :NPCさん:2007/05/04(金) 04:54:36 ID:???
>824
横レスだが、前スレか何かで「ローファンタジー」と言う話があった、
人の認識は各々だし、荒れるからやめとこうや。

826 :NPCさん:2007/05/04(金) 07:24:17 ID:???
Character Packに2万つけたバカはどいつだ

827 :NPCさん:2007/05/04(金) 10:19:45 ID:???
ん?1400円じゃね?

828 :NPCさん:2007/05/04(金) 17:56:49 ID:???
いや、アマゾンで。

829 :NPCさん:2007/05/04(金) 18:16:59 ID:???
マーケットプレイスか?
在庫がないものにはとんでもない高値をつけるのが、マケプレでは当然のように行われてるので
怒ってもしょうがない。

830 :NPCさん:2007/05/04(金) 19:21:36 ID:???
>>825
ローファンタジーって現実世界を舞台にするor現実世界と交錯するファンタジーのことだよな?

831 :NPCさん:2007/05/04(金) 19:34:41 ID:???
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Low_fantasy

ほれ。ここの下のほう参照。

832 :NPCさん:2007/05/04(金) 19:35:14 ID:???
ロー・ファンタジー (Low Fantasy) は、ファンタジーのジャンルの一つで、概念的にある程度明確な「ハイ・ファンタジー」の対概念として使用される。但し幾分かの例外は存在する。
英語圏では元々、コミカルなファンタジー(コミック・ファンタジー)を示すための造語であった。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BC

しっかりと定義されてるものではないらしい。

833 :NPCさん:2007/05/04(金) 19:39:11 ID:???
このゲームはXXだ!
というのは、たいがいの場合個人的な思い込みなので、荒れる元だとおもいます。

834 :NPCさん:2007/05/04(金) 20:26:05 ID:???

リプレイが面白くなってきた件について。

835 :NPCさん:2007/05/04(金) 20:26:48 ID:???
スペースマリーンが活躍した歴史的過去をどうとらえるかですね。
でも単体としてのFRPGについていえば、西欧中世ってことでいいんではないかと思う。

836 :NPCさん:2007/05/04(金) 20:31:11 ID:???
あれはなかったことになったんでないの?w

837 :NPCさん:2007/05/04(金) 21:56:11 ID:???
オールドワールドでスペマリが活躍したの?
小説なら是非タイトルおせーて。すごい興味がありますぞ

838 :NPCさん:2007/05/04(金) 23:54:12 ID:???
仮にあっても、そいつは勘弁だな。
T&TノリはT&T内で納めてるからいいんだよ!

839 :NPCさん:2007/05/04(金) 23:58:17 ID:???
T&T?
なんの話?

以前の版では、40K世界とオールドワールドのある惑星は同じ宇宙で、混沌の神様たちは、(特にコーンは)
40Kの世界の火器を報酬にくれた。
スペースマリーンがおっこちてきたことがあったとも聞くがこれの原典がどこにあるかは詳しく知らない。
それ自体はかつてあったことだよ。いま見直されてるかもしれないが、ノリの問題じゃあない。

840 :NPCさん:2007/05/05(土) 01:02:56 ID:???
附属シナリオの街の地図、ちっちぇなぁ
これA4で5枚×5枚くらいにしないと1マス30mmにならないだろ

841 :NPCさん:2007/05/05(土) 01:08:54 ID:???
839がやるシナリオって、毎回毎回PC使い捨てって感じがするなぁ

842 :NPCさん:2007/05/05(土) 01:58:53 ID:???
839は友野祥。
コーンのスケルトンチャンピオンがチェーンソーを持ってリプレイに登場。
PCの鎧の防御点を削って大暴れ。


843 :839:2007/05/05(土) 02:01:56 ID:???
んあ?
おれはマスターなんかやらないよ。
めんどくさいもん。

844 :NPCさん:2007/05/05(土) 04:20:10 ID:???
>>842
今の版の混沌本でも
コーンの報奨としてチェーンソードあたりは貰えるっぽい。
前の版はもっと凄かったらしいけどな。

845 :NPCさん:2007/05/05(土) 12:55:29 ID:???
まぁ実際にやる分には関係ないし、プレイヤーは知らなくて良い事だよな。>40Kと混沌
よっぽど、スケイブンの方が実際的で怖い。

846 :NPCさん:2007/05/05(土) 21:32:31 ID:???

プレート着用時に、敏捷力にペナルティがないのはなぜなのでしょう?


847 :NPCさん:2007/05/05(土) 21:49:43 ID:???
>>846
既にメイルで敏捷力ペナルティ被ってるんだし、別にいいんじゃね?

848 :NPCさん:2007/05/05(土) 22:34:41 ID:???
ドワーフと肉体関係にあるエンパイアの犬どもが、ペナルティも受けずに
分厚い装甲をまとっているのは


変だ!

プレートは
【敏捷力】マイナス20lが適当!


849 :NPCさん:2007/05/05(土) 23:08:21 ID:???
移動力落ちるんだから
さらに敏捷まで
下げなくてもよくね?


850 :NPCさん:2007/05/05(土) 23:10:44 ID:gmiK/GfM
鎧ルールでわかりにくいのですが、
プレート関連を身につける際は、たとえ頭や足だけだろうが、レザー+メイルの上で
なければならないと考えていいのでしょうか(レザー+プレートは不可?)
「プレートはメイルの上に着用する」のが前提であれば、プレートのペナルティは
敏捷-10%+荷重点となるのでしょうが、上級ルール使用時に、たとえばヘルメット
のみの場合も同様のペナルティと考えてよいのでしょうか(「いずれかのプレートを
着用したときに・・・」の解釈の仕方は?)

851 :NPCさん:2007/05/05(土) 23:31:56 ID:???
>>850
荷重点のルール使ってる時は、ヘルメットのみでも普通に荷重点適用でいいんじゃね?

852 :NPCさん:2007/05/06(日) 16:57:06 ID:qFJYRTQK
>>850
敏−10はメイルで関節まで覆ってしまうことのペナルティと解釈するなら、
ヘルメットのみの着用はAP+2だが敏ペナルティはなしになる。
するとレザー+プレート(255gc/265荷重)で敏ペナルティなしのAP3が
実現できることになる。(レザー+メイルなら170gc/210荷重)
これを「AP2以上を得るためには必ず敏−10受ける」という基本ルールの
思想の潜脱と考えるなら、「重ね着は常に敏−10」と解釈するしかない。

結局はGMの裁定次第だと思うけど、プレート類の入手可能度の低さを考慮すると
前者の解釈でもバランスは取れるように思う。

853 :NPCさん:2007/05/06(日) 17:00:04 ID:???
sage忘れ。ごめんよ

854 :NPCさん:2007/05/06(日) 20:33:05 ID:???
sage進行なの?

855 :NPCさん:2007/05/06(日) 20:33:39 ID:???
特にそんな決まりは無い

856 :NPCさん:2007/05/06(日) 21:08:10 ID:???
PCが装備するのはどうかと思うが、混沌どもが「ヒャッハー!」とか叫びながら
振り回してくるなら40K武器も許せてしまう世界観のような……

……まあ、他のシステムなら「悪党に筋を通して勝つから格好いいんじゃねぇか」と
うそぶけるところだけど、WHだと格好つけてる場合じゃぁないのがアレだけどもー。


857 :NPCさん:2007/05/06(日) 21:15:06 ID:???
だって、すごくsfチックな設定だしなぁ
オールドスランの実験場みたいな

神様だって、要は混沌の一様相みたいだし

858 :NPCさん:2007/05/06(日) 21:18:13 ID:???
秩序もやってみてる混沌なのか、
混沌であることを守っている秩序なのか……

859 :NPCさん:2007/05/06(日) 22:04:00 ID:???
自称嘘つき、ってやつだな。

860 :NPCさん:2007/05/06(日) 22:27:45 ID:???
WHでビキニ鎧は失笑ものだが、こないだ出たQBの小説の冒頭を読むと、
ちょっと考えちゃうね。

861 :NPCさん:2007/05/06(日) 22:30:44 ID:???
スラーネッシュのチャンピオンとか着てそうだけどな>ビキニ鎧

862 :NPCさん:2007/05/06(日) 22:40:39 ID:???
ルルブの表紙の露出度がドワーフと女で逆だろうという

863 :NPCさん:2007/05/06(日) 23:34:05 ID:???
デモネット・オブ・スラーネッシュは、何もないけどね。>ビキニ
無いと言うか、着けて無い?

864 :NPCさん:2007/05/06(日) 23:41:22 ID:???
多分、露出高いのがあたりまえの女キャラが着けてない、のは評判がよくないんだろうと思う。
ウルリック信者のそれと、ヴェレナ信者のそれとは違うというか?


865 :テキトーGM:2007/05/07(月) 00:24:12 ID:???
生物誌P30、傭兵のエメリッヒさんによると、
人間かエルフになってる時のドライアドの衣装も鼻血もんらしいですよ。

866 :NPCさん:2007/05/07(月) 00:35:02 ID:???
ウォーハンマー世界だと『エロ=生命の危機』と言う気がするな。
人外だけでなく、道具やその他でも…

867 :NPCさん:2007/05/07(月) 00:37:01 ID:???
スラーネッシュの信者が逆に欲望強い人間にボロボロにされるって同人が・・

868 :NPCさん:2007/05/07(月) 00:41:06 ID:???
>867
信者は所詮は人間だから、『より強いスラーネッシュの信者』に屈服してもおかしくあるまい?
デーモンの類いだったら、あり得ない話だろうが。

869 :NPCさん:2007/05/07(月) 01:00:20 ID:???
「自分のためにお前を快楽に堕とす」のと「お前のために快楽を教えてやる」の差は大きいんだろうな。なんにしろ現実に生きる者が考えれば考えるほど
オールドワールドの混沌神は怖いわー。
ルナーが無いグローランサよりも、なんというか親身にせまるというかな。

870 :NPCさん:2007/05/07(月) 01:04:05 ID:???
スラーネッシュのヴィジュアルとかからすると、ビキニよりは服着てて乳房露出の方が遭遇率が高そうだ

871 :NPCさん:2007/05/07(月) 01:06:20 ID:???
>>867
相手が、『より強いスラーネッシュの信者』じゃない人間だからクルんだよ

872 :NPCさん:2007/05/07(月) 01:06:59 ID:???
ルーンクエストの渾沌は『他の神々に対する勢力』なんだけど、ウォーハンマーの渾沌は『神々さえも凌駕する強大な力』って、イメージが強い。
まあ個人的なイメージなんだが。
ある意味、クトゥルフの『外なる神々』に近いかな?
もっと認識し易いし、それゆえに恐ろしいモノだが。

873 :NPCさん:2007/05/07(月) 01:10:19 ID:???
>871
それって、無意識的に『信者』足り得ているのでは?
まあ水掛け論にしかならんけど。

874 :NPCさん:2007/05/07(月) 02:42:38 ID:???
ビキニ鎧は混沌よりもダークエルフの領分な稀ガス

875 :NPCさん:2007/05/07(月) 05:19:06 ID:???
混沌本ダークエルフのビキニアーマーは超絶エロかった

876 :NPCさん:2007/05/07(月) 21:52:33 ID:???
鎧のダメージルール最高!
ってわけだな。
まあ、義乳房である可能性もあるんだろうがー。


877 :NPCさん:2007/05/08(火) 21:57:50 ID:???
今回のR&R記事らしい。
ウォーハンマーRPG
文■岡田篤宏(テーブルトークカフェDaydream)
オールド・ワールドでの冒険の様子を、前・後編の入門用ミニ・リプレイで体験しよう! ちょっとしたルールの疑問や、プレイテクニックを会得するのにうってつけのサポート記事だぞ!!

878 :NPCさん:2007/05/08(火) 22:19:42 ID:???
ルールの疑問!!?

ついに来た、ついに来たな!


879 :NPCさん:2007/05/08(火) 22:58:26 ID:???
季刊RPGの記事よりは…期待していいのかね?

880 :NPCさん:2007/05/09(水) 16:56:03 ID:???
このヒトGMとしては吟遊っぽくて1.8流ってとこなんだけど、記事はどーなんだろ。
つーか文章書きだったとはしらなんだ。

881 :NPCさん:2007/05/09(水) 19:21:45 ID:???
二回目と三回目(一回目は森野たくみ氏)は読んだけど「サプリを買ってみようかな」くらいの気持にはなった。>R&Rの記事
季刊RPGのウォーハンマー記事(ライターは別の人)が、正直合わなかったので不安はある。

882 :NPCさん:2007/05/09(水) 20:09:29 ID:???
ウォーロックの「神殿探訪 下村家恵子」を再録したほうがマシ
と、
まではいわないが、季刊の記事は、むしろ世界観を狭めようという印象を
覚えてしまう。
(書き手ではなく)「語り手」が「失敗することなく」持論をのべてご満悦しまっているからなんだよね。
読みやすかったし、随所でクスリと笑ったけれども、じゃあWHを始めようという
後輩にすすめたい記事かといえば、内容的にひかえてしまうという。
惜しい。




883 :NPCさん:2007/05/10(木) 20:40:54 ID:???
治癒の祝福が1点というのはいかにも厳しい。
魔力点と同数にならんか?

884 :NPCさん:2007/05/10(木) 21:17:34 ID:???
そういうのを「ズィルヴァニアの中心で加護を求む」というのだ。

885 :NPCさん:2007/05/10(木) 23:07:09 ID:???
>>883
そんなに生き延びられても困る、PC側にも敵側にも。

…魔法を大手を振って使えるのってケイオス側だから、
その条件だとケイオス側の進行が物凄い勢いになりそうだぜ

886 :NPCさん:2007/05/11(金) 00:31:09 ID:???
>883
旧版では癒しの呪文を使えない宗派多かったよ。
回復呪文が欲しいからモールやマナンをあきらめて
シグマーの司祭にしないでもよくなっただけで大変な進歩ですよ。

887 :NPCさん:2007/05/12(土) 12:21:37 ID:???
今回はR&Rの方が記事読み易かった。
GMの時に吟誘の方が、記事は読み易くなるのかな(笑)。

888 :NPCさん:2007/05/12(土) 21:08:41 ID:???
以外に生物誌売れてね?
基本ルールぶっくより下手すると売れてる感がある・・
前のサイコロ本を放置した呪いか・・・

889 :NPCさん:2007/05/12(土) 23:31:44 ID:???
>888
サイコロ本とはなんでしょうか?
まあ、基本ルールより刷って無いだけで品薄になってるだけじゃないの?>生物誌

890 :NPCさん:2007/05/12(土) 23:46:45 ID:???
旧版ルルブ
3巻まとめると文庫ルールとして分厚いほうなのでそう揶揄される

しかし、現実にはそのアスペクト比は正方形には程遠い
生物誌の売れ行きに影響を持つかは謎

891 :NPCさん:2007/05/13(日) 00:32:14 ID:???
>890
サンクス。>サイコロ本
しかし、そうすると余計に>888の言ってる事が良く判らん。
何が呪いなんだろ?
旧版のルルブで使えそうなのは、コンバートが必要なシナリオくらいなのに。

892 :NPCさん:2007/05/13(日) 00:39:30 ID:???
社会思想社版が発売されていた当時は貧乏だったが、いまなら!
ということかね?

たまに2巻だけ古書店で手に入らない不自然という都市伝説をきくな、そういえば。

893 :NPCさん:2007/05/13(日) 00:47:20 ID:???
旧版で使えると言うか、読める所は三巻目だけかな?
あそこは、新版の基本ルルブにも載っていない背景情報があるからね。
他は使うには無理があるからね。

894 :NPCさん:2007/05/13(日) 00:49:07 ID:???

旧版と現行版では、歴史は経過しているんですか?

895 :NPCさん:2007/05/13(日) 00:55:18 ID:???
>894
経過してると言えば、してるのでは?
少なくとも『ストーム オブ ケイオス』が新版のルルブでは発生している訳だし。
旧版とは変わった設定とかもある様だし、フレーバー部分が読んでて楽しいだけだと思う。>旧版の背景記述

896 :アマいもん:2007/05/13(日) 08:21:45 ID:???
>>888
怪獣大百科として買ってくヤツがいるんだよ。
オレとかな!

897 :NPCさん:2007/05/13(日) 09:07:38 ID:???
家の書斎を掘ったら
パッとは3巻しかでてこなかったんだが
旧版は怪物のデータがちょろっとしか無かった気がする


898 :NPCさん:2007/05/13(日) 09:23:26 ID:???
ボグ・オクトパスとかカメレオン・リーチとか色々あるじゃん

899 :NPCさん:2007/05/13(日) 12:07:22 ID:???
モンスターデータは現状だと旧版邦訳の方が豊富だね

900 :NPCさん:2007/05/13(日) 19:31:44 ID:???
サイコロ本は保存用と使用済を確保、
プレイヤーに貸すことが多い1巻はさらにもう一冊、
シナリオ集その他は完備状態ですよ。
さぁてモンスターのコンバート、及び魔法の武器とかコンバートするかねぇ?

そりゃそうと先日のシナリオで、
浅黒い光を嫌う白い手袋の貴族が重要NPCなってたんだが…やっぱ出張してきたあの方かねぇ…

901 :NPCさん:2007/05/13(日) 19:51:25 ID:???
>さぁてモンスターのコンバート、及び魔法の武器とかコンバートするかねぇ?

むしろ、現状はドラゴンウォリアーズやロールマスターから引っ張ってきたほうが
良い気がするな。
もちろん武器関連だと大騒動になるけど、メダリオンとかハーモニカとか靴下とかそういうのね。


902 :NPCさん:2007/05/13(日) 21:52:25 ID:???
>>900
なんのはなし?>先日のシナリオ

903 :NPCさん:2007/05/13(日) 22:50:52 ID:???
秘術魔法体系はどれがお得かちょっくら教えてくれろ
いや教えてください

904 :NPCさん:2007/05/13(日) 23:45:56 ID:???
>902
 横レスだけど、「顔なき神」とか、「月に吠えるもの」とか呼ばれてる邪神じゃないかね?

>903
 使い易い系統は、逆に社会的に冷遇されてる系統なんじゃないかと思う。

905 :900:2007/05/14(月) 18:49:11 ID:???
>>901
ドラゴンウォリアーズからか、確かに楽そうだ。
問題は2冊ずつあるはず(w)が、実家の納屋の中でどこにあるかわからんという状態だなー。
実家において来ちまったよ…

>>902
今のところの状況から合致する条件が、>>904の言う通り、CoCのナイアル君にそっくりなんだ。
まぁなんだ、なんか合ったら腹を出してク〜ンと無くしかないかな…

906 :NPCさん:2007/05/14(月) 21:57:55 ID:???
>腹を出してク〜ン
いや、確かに(笑)。
しかし、シナリオのプロット持って来るには最適な気がする。>クトゥルフ
流石に『まんま』持って来るのはアレだったので、旧支配者→混沌の諸神に変更して遊んだけど。

907 :NPCさん:2007/05/14(月) 22:23:40 ID:???
凄ぇシナリオだな。
どういうキャリア構成でやってるん?

908 :NPCさん:2007/05/14(月) 22:36:39 ID:???
それは普通にDAでやる内容じゃないのか

909 :NPCさん:2007/05/14(月) 23:21:06 ID:???
>908
DAって、何?
ドラゴンアームズじゃないよな?

910 :NPCさん:2007/05/14(月) 23:26:14 ID:???
です おん ざ あるとどるふ ぶりっじ の略だろう?

911 :NPCさん:2007/05/15(火) 09:43:58 ID:???

DAって
クトゥルフダークエイジじゃないのかなぁ?

912 :NPCさん:2007/05/15(火) 12:17:32 ID:???
もともと独自な混沌の設定があるゲームにクトゥルフを持ち込むのは
回りくどいだけだと思うが

913 :NPCさん:2007/05/15(火) 12:48:48 ID:???
まぁ、いいんじゃないかね。
卓、それぞれだろうし。
クトゥルフの邪神を、そのまま使うよりは相当する混沌に変更した方がらしいとは思うけど。

914 :NPCさん:2007/05/15(火) 15:44:46 ID:???
>>913
勝手にユーザー全員を昔っからプレイしてるおっさんにしないでくれ。
そんな絶版品をイエサブで高値で買うより、D&Dので流用すりゃいいじゃん。

915 :NPCさん:2007/05/15(火) 16:25:24 ID:???
D&Dの何を流用しろと?

916 :NPCさん:2007/05/15(火) 16:37:55 ID:???
すまん>>901へのレスだ。
今ならストブリから流用するのもありだな。

917 :913:2007/05/15(火) 17:53:24 ID:???
>916
ちょっとビビった(笑)。
D&Dからよりも判定が%下方ロールのゲームから持ってきた方が変換はやり易いと思った。>アイテム&クリーチャー

ストブリとクトゥルフくらいしか思い付かないのが難点だけれど(笑)。>%下方ロール
使おうと思えば、きっと何とかなるさ!

918 :NPCさん:2007/05/15(火) 18:02:07 ID:???
ガンドッグがあるじゃん。
オールドワールド自衛隊!


919 :NPCさん:2007/05/15(火) 18:59:56 ID:???
えぇ〜、聖なる手榴弾でも使えと?。>ガンドッグ






いいかも知れない(笑)。

920 :NPCさん:2007/05/15(火) 20:04:55 ID:???
おりょ?
公式に投稿フォームが出来てる。


921 :NPCさん:2007/05/15(火) 22:37:59 ID:???
下方ロールじゃないが、ロールマスターのアレが使えそうな気もするな。

先日、事前にキャラメを別々にさせていたら、
狂信者2名とトロールスレイヤー1名、ノーシャ狂戦士になってやがった…

作り直しをさせるか…ズィルバニア特攻がいいか…

922 :NPCさん:2007/05/15(火) 22:43:00 ID:???
導入部もなにもなく、いきなり平地でグリーンスキンと殴り合ってそうで、シナリオは大変つくりやすいかと

923 :NPCさん:2007/05/15(火) 22:55:41 ID:???
森でビーストマンでも良いわな(w

924 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:02:11 ID:???
921だが…言われてみりゃ確かにそうだわ、
偏り具合でびっくりして、正常な判断力を失っておったわ。

ここは一つ、彼らにはスラーネッシュの秘密のパーティにでも遭遇してもらおうかw

925 :NPCさん:2007/05/15(火) 23:08:46 ID:???
>924
う〜ん、いやらしい。
【蛙顔で…】

926 :NPCさん:2007/05/16(水) 08:17:04 ID:???
だがそれは混沌の巧妙な罠だった。

927 :NPCさん:2007/05/16(水) 19:30:20 ID:???
Companionが次にくるかなぁ
来て欲しいなぁ
混沌本が先だと、そこで購買層が減ってしまう気がするんだよね。


928 :NPCさん:2007/05/16(水) 20:20:13 ID:???
混沌本はそこそこ売れるだろうしな
それまでに何冊出せるか

929 :NPCさん:2007/05/17(木) 14:04:19 ID:???
>>894
20年経過してる

930 :NPCさん:2007/05/17(木) 15:01:50 ID:???
魔法本とスケイブン本、基本ルルブのシナリオの続きは欲しいかな。

931 :NPCさん:2007/05/17(木) 16:27:20 ID:???
うーん、武器庫と生物誌が同じ値段ってのは納得いかんな…

932 :NPCさん:2007/05/17(木) 17:15:37 ID:???
じゃあ2こ1で6000円ってわりきろうぜ  orz

933 :NPCさん:2007/05/17(木) 18:41:39 ID:???
具材の値段は魔法のサプリが出るまでわからんの?
どっか書いてあったっけ?

934 :NPCさん:2007/05/17(木) 20:11:57 ID:???
ほんとなぁ!
数字ですけん原書でもいいから知りたいです。

935 :NPCさん:2007/05/18(金) 01:21:53 ID:???
>934
原書買うしかないんでない?
数字だけだから、余計に書き込むのは不味いだろ。


936 :NPCさん:2007/05/18(金) 05:24:30 ID:???
このゲームってD&Dみたいに英語厨とかいそうでイヤだな。
今から初心者向けセッションって出来そうにないイメージ。

937 :NPCさん:2007/05/18(金) 06:01:42 ID:???
いや、むしろ、敵はウォーロック厨だろうな。


938 :NPCさん:2007/05/18(金) 06:03:35 ID:???
>>936
ん、大丈夫大丈夫。漏れも初心者だし、漏れの周りも初心者ばっかりだし。
レッツプレイ!

939 :NPCさん:2007/05/18(金) 06:13:19 ID:???
英語厨っつーとジェザイルのカタカナ表記とかでもめたりすんだろか
そういえば3Eのときにみたいに訳語に関するアンチとか出ないのね

940 :NPCさん:2007/05/18(金) 19:21:15 ID:???
アンチとか少ないんじゃないか?

出ないと思っていたのが、突然来たもんだから、うれしくってしょうがねぇよ。
ルールの変更なども納得できるしなぁ、特に能力値の統廃合とか。

俺の周囲には、かつてのウォーハンマーやってたやつが一人もいないから、ゆっくりと布教しとくよ、                                 ティーンチを


941 :NPCさん:2007/05/18(金) 19:49:54 ID:???
ネズミ獲りだの骨拾いだのやってたら
ティーンチも糞もねぇけどな

942 :NPCさん:2007/05/18(金) 21:01:25 ID:???
というか、WH厨はPCよりも敵である混沌に偏愛してるから、
D&DみたいにPCの最適化うんぬんで他のPLを見下すようなことは(これも
俺の偏見だけども……)ないような気がする。

まあ、「コーンはもっと乱暴」「スラーネッシュはずっとひどいよ」とか言ってくる
ようなのもいるだろうけど「まぁ、混沌ですし、いろいろということで」で
場は収まるんじゃね?


943 :NPCさん:2007/05/18(金) 21:31:43 ID:???
職業ランダムってのは逆に言うと
最適化も何もありゃしないわけだから
気楽は気楽よね

944 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:08:27 ID:???
キャリア同士の格差みたいなモノも少ないし、パワープレイヤーを生み出し難いんでないかな。
俺は、そのお陰で居心地が良い(笑)。
それとシナリオの調整がやり易いのはあるかも。

945 :NPCさん:2007/05/18(金) 22:59:22 ID:???
回復ができるキャラが1人いれば全然ちがうけど
魔法で回復ができるのって上級以上のキャリアからかね

946 :NPCさん:2007/05/18(金) 23:20:19 ID:???
そうだねぇ
特定の宗派の司祭以上、生命か死の学府の中堅魔術師以上だね。
いまん所。

947 :NPCさん:2007/05/18(金) 23:23:12 ID:???
むしろ、回復よりもアタッカーを増やすために犬を連れテク

948 :NPCさん:2007/05/18(金) 23:27:27 ID:???
あっ、死霊術にもあったわ。

てなわけで
負傷治療は迷わず取っておけ。
と言うことですな。

949 :NPCさん:2007/05/18(金) 23:35:08 ID:???
>>948
ククク、欲しい技能がとれるなどと信じている…
オールドワールドではまさにカモ…!

950 :NPCさん:2007/05/18(金) 23:47:29 ID:???
おーい、鴨撃ち野郎がくたばったぞー 身ぐるみはいで銭にかえちまえ。
名前か顔だけは覚えておいてやれよー

951 :NPCさん:2007/05/18(金) 23:59:20 ID:???
無理言うなよ、死体には名前も金も要らねえだろ。


952 :NPCさん:2007/05/19(土) 00:14:51 ID:???
じゃあ、あいつは……えーと、ジョーンズだ。名前がないと打ち上げのときに盛り上がらないからな!


953 :NPCさん:2007/05/19(土) 00:24:14 ID:???
良い子の皆は、こういう事がない様にシッカリと名前を付けようね。
ネズミ捕りのオジサンと約束だ!

954 :NPCさん:2007/05/19(土) 01:06:12 ID:???
あっちで転がってるハンスがアルトドルフのハンスで
手前の首のない奴が手癖のわるいハンスだろ
あのちゃんとした鎧着てるハンスは街道巡視員だったハンスだよな
OK、わかってるよ

955 :NPCさん:2007/05/19(土) 01:30:21 ID:???
ヨハンとミヒャエルのことを忘れているぞ!

956 :ウォーロック厨:2007/05/19(土) 03:09:27 ID:???
ティーンチ信者のハンスと、スケイブンに殺されたヨハンですね。
よく分かります。

957 :NPCさん:2007/05/19(土) 11:13:41 ID:???
「しまった!逃げろハンス!ケイオススポーンだ!」

958 :NPCさん:2007/05/19(土) 20:52:28 ID:???
R&Rの記事は、リプレイだった。
雑誌のムードからすれば、ああいう「わひー!」「うひゃー!」なテイストになるのは
しかたがないにしても、なんというかな……>>948-にあるようなシニカルさとは違う、
軽薄さが気になっちゃった。
こう、せっかくルールブックでかもしだしているムードを、
他のシステムのリプレイと同じムードでリプレイ化しちゃってるから、
たんに「クリティカル表に書いてることが過激なゲーム」という感じになっちゃってる。


959 :NPCさん:2007/05/19(土) 22:18:55 ID:???
>>958
レポ乙
ま、うちでやっても普通に大騒ぎになるけどなw
ルールブックのような雰囲気を再現するのは難しい。
あんまり鞭打ち苦行者をリアルに演じられても、周囲が困るからな。

960 :NPCさん:2007/05/20(日) 03:29:20 ID:???
やりたいんだけどなぁリアルな鞭打苦行者w

やっぱ単発のセッションリプとかコンベとかだと
ルールは理解してもらえても、世界観とか細かな雰囲気、注釈とかまでは伝わりづらいじゃないかと思う。

キャンペーンありきのシステムで時間かけて馴染んでいくゲームだと実感するよん。
良くも悪くもねw

それでも布教は続けていくよー。
ガンバレ〜

961 :NPCさん:2007/05/20(日) 03:57:55 ID:???
”ボブじいさん出すぎ”な生物誌の前半部分なんか、端的にイメージがつたわっていいと思うわけだが
それでも絞り込まないと量は多いか

と思ってパラ見してたら、今更ながらフェリックスとゴトレクが何気に出てくる事に気づいて噴いた

962 :NPCさん:2007/05/20(日) 12:31:34 ID:???
モミーって誰ですか? 英国のTRPGデザイナーのことでしょうか?

963 :NPCさん:2007/05/20(日) 12:36:25 ID:???
いいえ、英国のゲーム会社の(元?)社員です
デームデザインを担当しているわけではありません
しかし、ある意味自主的にデザインをした人とも言えるかも知れません

964 :NPCさん:2007/05/20(日) 15:15:06 ID:???
ミニチュアゲームの翻訳者、籾山庸爾(もみやま・ようじ)の通称>モミー

965 :NPCさん:2007/05/20(日) 18:30:24 ID:???
>モミー
GWジャパン社員。WHその他を始めとする現行GW製品の日本語化を担当。
適当なルール裁定や設定改変を行ったり、ファンサイトで自作自演を行ったり
客とトラブルを起こしたりしたので、大変評判が悪い。

FRPとは基本的に関係無い。というかFRPの話を持ち出すと怒ったらしい。

966 :NPCさん:2007/05/20(日) 21:02:27 ID:???
R&Rのリプレイでムードをぶち壊してるのはロッカン、
あのプレーヤーって多分田中天だと思うんだが
奴はなぜに良く判らん空気に持って行きたがるんだろう
どっちかって言うと初心者向けに書いてあるリプレイとしてはマズイよなぁアレ

いや、個人的に天のテンションは好きなんだけどね

967 :NPCさん:2007/05/20(日) 21:16:05 ID:???
どこから田中天が出てきたんだ。

968 :NPCさん:2007/05/20(日) 21:24:40 ID:???
いくらなんでもそれはねぇw
田中天をやろうとして、場を活性化させるスキルが不足しているプレイヤーという
方向性でさえ無いんじゃね?


969 :NPCさん:2007/05/20(日) 22:21:34 ID:???
少年少女読者向け云々と書こうとして気がついたんだが、
ルルブ他で、少年少女の挿絵ってなくないか。


970 :NPCさん:2007/05/20(日) 22:38:44 ID:???
年齢的には16歳から出来るけど、世界観的にはヒドイ目に会いそうな気がする。
世間知らずで非力だと早死にしそうだしね。

971 :NPCさん:2007/05/20(日) 22:45:22 ID:???
BLACK LAGOONに出てきた双子の子どもらみたいに、16歳未満でも世間を知ってて強かったらいいんじゃないのか。

【微妙な返答】

972 :NPCさん:2007/05/20(日) 22:47:28 ID:???
>971
先生!早死にしてまス!

973 :NPCさん:2007/05/20(日) 22:56:55 ID:???
インディージョーンズの二作目以外でだね、映画の冒険物で少年が役に立ったのあんのか?
ハリポは別にして。


974 :NPCさん:2007/05/20(日) 22:59:26 ID:???
うーん…ブレイブストーリー?

いや、もっといい例を探すよ…。

975 :NPCさん:2007/05/20(日) 23:02:18 ID:???
グーニーズ、はまた違うか。


976 :NPCさん:2007/05/20(日) 23:28:04 ID:???
>>972
じゃ問題無いじゃないかw

どうせ皆老いも若きも等しく死ぬからなーw

>子供
物語の進行には役に立つんじゃない?トラブルメーカだったり
大人だと敬遠するようなところも割と平気だったり

977 :NPCさん:2007/05/20(日) 23:32:55 ID:???
TRPGのむつかしいところだな。
少年PCはウザイが、少女PCはむしろいてほしいという・・・

978 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2007/05/20(日) 23:36:19 ID:???
>969
サプリですが、『武器庫』の p.10
不安そうな子供と不機嫌な母親。毛皮を持った物売り


979 :NPCさん:2007/05/20(日) 23:40:56 ID:???
ラピュタ…?


ん〜
ちと微妙か…

980 :NPCさん:2007/05/20(日) 23:51:30 ID:???
映画でだと…『ロード オブ ザ リング』?

981 :NPCさん:2007/05/20(日) 23:59:56 ID:???
ホビットは子どもに見えるが大人という設定だが

982 :NPCさん:2007/05/21(月) 00:02:52 ID:???
見かけは子供、中身は大人!
その名は冒険者ピピン!





中身も子供か…

983 :NPCさん:2007/05/21(月) 01:25:07 ID:A1wFiA8I
>969
死の街ベーゲンハーフェンにギデオン(の化けてる小姓さん)
Blood on the ReikのBeggarsの所2p目に浮浪児のみなさん

984 :NPCさん:2007/05/21(月) 01:31:30 ID:???
>>971
ヘンゼルとグレーテルは混沌

985 :NPCさん:2007/05/21(月) 01:56:12 ID:???
>>984

確かに混沌っぽ

ヘンゼル
ttp://www.spawn.com/toys/media.aspx?product_id=2627&type=packaging&file=monsters4_hansel_packaging_01_dp.jpg

グレーテル
ttp://www.spawn.com/toys/media.aspx?product_id=2626&type=packaging&file=monsters4_gretel_packaging_01_dp.jpg

986 :NPCさん:2007/05/21(月) 02:41:41 ID:???
>>972
そもそもあの兄妹は名もないスナイパーに殺されたわけだが

987 :NPCさん:2007/05/21(月) 03:11:55 ID:???
いいじゃん、16才。
普通に成人だろうし、若い方が少々酷い目にあっても耐えやすいだろう。
30才で始めたPCなんか、初期状態でも狂気点もってそうだ。

988 :NPCさん:2007/05/21(月) 03:25:14 ID:???
と言うかキャラ作成時にランダムで狂気点持ってても良かったと思う。


989 :NPCさん:2007/05/21(月) 03:35:15 ID:???
どんだけ過酷な人生か

割りとあーみえて図太く生きてる奴等なんだから、混沌や自身が死ぬ思いをしてなきゃ
溜まって無くても可笑しくないよ

まぁ狂人ロールがしたいならGMに言えばくれるんじゃない?

990 :NPCさん:2007/05/21(月) 03:37:36 ID:???
>>973
ベストキッド

991 :NPCさん:2007/05/21(月) 03:51:06 ID:???
宮崎駿の一連のアニメ映画では少年少女が大活躍ですよ。

992 :NPCさん:2007/05/21(月) 06:02:11 ID:???
次スレたのむ

アニメは除外じゃないのか

993 :NPCさん:2007/05/21(月) 16:03:11 ID:???
今更ながらR&Rのリプ読んだ
966がどうしてロッカンを天と思ったのか聞いてみたいわw

994 :NPCさん:2007/05/21(月) 16:06:56 ID:???
スレタイどうする?

【新版】  【やらないか】

とかどう?

995 :NPCさん:2007/05/21(月) 16:26:20 ID:???
余裕が無いので、スレタイは立てる人に任せるよ。

996 :INT3WIS3:2007/05/21(月) 21:29:09 ID:95z7dhoZ
新スレ立てたYO!

【宿屋】ウォーハンマーFRPその4【の脇は肉屋】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179749728/l50

久々だったからしんどかったw

997 :NPCさん:2007/05/21(月) 21:41:53 ID:???
意味深なタイトルだな…。

998 :NPCさん:2007/05/21(月) 21:54:00 ID:???

自分の墓穴だきゃあ、自分で埋めてぇなぁ

999 :NPCさん:2007/05/21(月) 21:58:06 ID:???
まったく、人を喰った肉屋だ。

1000 :NPCさん:2007/05/21(月) 22:09:00 ID:???
(トワイライトゾーンのテーマ)

をもって


=了=



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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
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