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【七つの】ブレイド・オブ・アルカナ24【秘宝】

1 :ダッハ:2007/01/26(金) 14:12:38 ID:VmGho4o4
F.E.A.R.社の『ブレイド・オブ・アルカナ』シリーズについて語り合うスレ。 
ブレカナをずっと遊び続けてきた人も久しぶりに帰ってきた人も新規さんも仲良くどうぞ。

『ランド・オブ・ザ・ギルティ The 3rd Edition』、遂に発売。
次回サプリで暗天節などの今回漏れた因果律もフォロー?


・シナリオ等のネタバレは、メール欄・ネタバレスレ等を利用して下さい。
・1st・2nd・3rd・SSS・LoG・RoG・MoM・CoF・GoB…ブレカナであれば何でも。

前スレ:
ブレイド・オブ・アルカナ23
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159919338/l50

2 :NPCさん:2007/01/26(金) 14:14:21 ID:???
過去スレ:
【ブレイド・オブ・アルカナってどう?】
http://game.2ch.net/cgame/kako/987/987781427.html
【ブレイド・オブ・アルカナ、どうよ? シーン2】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1010/10101/1010198484.html
【ブレイド・オブ・アルカナ、どうよ? 3ラウンド目】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1017/10173/1017336475.html
【ブレイド・オブ・アルカナPC(4)】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1022/10227/1022771813.html
ブレイド・オブ・アルカナ【希望】5
http://game.2ch.net/cgame/kako/1028/10281/1028169957.html
【ブレイド・オブ・アルカナ、どうよ?V:フィニス】
http://game.2ch.net/cgame/kako/1036/10367/1036743544.html
【セプテントリオン】ブレイド・オブ・アルカナ7
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1048777835/
【第八の】ブレイド・オブ・アルカナ8【元力】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054275409/
【裏切りの】ブレイド・オブ・アルカナ第9【聖女】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055172813/
【聖桿騎士】ブレイド・オブ・アルカナ10【枚の盾】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058928982/
【猟犬】ブレイド・オブ・アルカナXI【レクス】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1064597875/

3 :NPCさん:2007/01/26(金) 14:15:39 ID:???
【処刑者の】ブレイド・オブ・アルカナ12【輪】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1074141428/
【死神の】ブレイド・オブ・アルカナ13【手】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1091045446/
【アングルス】ブレイド・オブ・アルカナ14【天真】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1101587129/
【ディアボルス】ブレイド・オブ・アルカナ15【魔器】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1112129941/
【創造の】ブレイド・オブ・アルカナ16【禁忌】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1125566415/
【星よ】ブレイド・オブ・アルカナ17【導け】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1138425605/
【銀の】ブレイド・オブ・アルカナ18【左手】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1144325525/
【MAD】ブレイド・オブ・アルカナ19【どこ?】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1145942094/
【天の火】ブレイド・オブ・アルカナ20【注ぐ日】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1147714732/
【オービス】ブレイド・オブ・アルカナ21【封印】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150373181/
【GoB】ブレイド・オブ・アルカナ22【発売】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1156137021/


4 :NPCさん:2007/01/26(金) 14:17:45 ID:???
▼公式サイト:

FEAROnline
http://www.fear.co.jp/
ログイン・テーブルトークRPGシリーズ
http://www.enterbrain.co.jp/agn/index.html

5 :NPCさん:2007/01/26(金) 15:22:55 ID:???
<スタッフリスト>

『ブレイド・オブ・アルカナ3rd』
Overall Design 鈴吹太郎
System Design 遠藤卓司
Editorial Works 久保田由羅 磯田暁生
Writing 鈴吹太郎 遠藤卓司 大畑顕 伊藤和幸 佐藤俊之 稲葉義明 司馬炳介 田中岳人 丹藤武敏
Development Assistance 矢野俊作 中村知博
Art Works
Color & Tarot Illustration 田口順子
Black and White Illustrations 佐々木あかね 金澤尚子 合鴨ひろゆき すがのたすく
Graphic Design & Layout 佐藤たかひろ 田中信二 李重Y
Playtesters 風東未磨 恭介 芹沢紫苑 濱田晃輔 藤井忍 宮川匡史
Special Thanks to デシタルエンタテインメントアカデミー

6 :NPCさん:2007/01/26(金) 15:27:15 ID:???
『ゲート・オブ・ザ・ブレイブ』
Overall Design 鈴吹太郎
Editorial Works 久保田由羅 磯田暁生
Writing 遠藤卓司 矢野俊作 大畑顕 李重Y 伊藤和幸 田中岳人 丹藤武敏 小浜智 田中信二 神谷真
Cover Illustration 田口順子
Black and White Illustrations 田口順子 金澤尚子 すがのたすく 合鴨ひろゆき ツジヤスノリ
Graphic Design & Layout 佐藤たかひろ 田中信二 李重Y
Playtester 松村圭介 大山貴志 伊藤仁士 rin 岡田雄也 デシダルエンタテインメントアカデミー
Special Thanks to 雅寿丸 恭介 芹沢紫苑 たかどう(XL) 濱田晃輔 藤井忍 武藤直樹
Contributors (読者投稿者・67名 全部書くと大変な事になるので省略)

7 :NPCさん:2007/01/26(金) 15:28:39 ID:???
『ランド・オブ・ザ・ギルティ3rd』
Overall Design 鈴吹太郎
Editorial Works 久保田由羅 磯田暁生 田中信二
Writing 遠藤卓司 矢野俊作 大畑顕 伊藤和幸 丹藤武敏 稲葉義明 佐藤俊之 司馬炳介 田中岳人 三輪清宗 小太刀右京
Cover Illustration 田口順子
Black and White Illustrations 田口順子 石田ヒロユキ 佐々木あかね 合鴨ひろゆき tomoe 望月有紀子 すがのたすく 森口和幸
Graphic Design & Layout 佐藤たかひろ 李重Y
Special Thanks エンターブレインホビー書籍部 『チェインズ・オブ・フォーチュン』へ投稿してくださった皆様

8 :NPCさん:2007/01/26(金) 16:34:46 ID:???
>>1
だけど、別にスタッフリストは要らなくない?

9 :NPCさん:2007/01/26(金) 16:41:27 ID:afsljkaf
FEARの企業理念からするといるだろう。
確か「ライターの仕事を明確化し、それにふさわしいだけの賞与を」というのがあったはずだから。

10 :NPCさん:2007/01/26(金) 16:47:38 ID:???
それだとルルブにはいるけどスレにはいらんだろ

11 :NPCさん:2007/01/26(金) 16:52:12 ID:???
略語対応表の方が必要な希ガス

12 :NPCさん:2007/01/26(金) 16:53:26 ID:???
ふさわしい賞与を与えるための、根源となる情報は開示される必要がないと?
ま、この2chがどれほどの影響力があるかはしらないけど。

それともアレか? スタッフリストが書かれると何か困るのか?

13 :NPCさん:2007/01/26(金) 16:55:23 ID:???
別に困らんが、鬱陶しいだけで、お前こそ書かないと何か困るのか?

14 :NPCさん:2007/01/26(金) 16:56:15 ID:???
うわ…

15 :NPCさん:2007/01/26(金) 16:57:43 ID:???
>>13
うむ。スタッフによって買う、買わないを決めるからな。

16 :NPCさん:2007/01/26(金) 16:57:47 ID:???
>それにふさわしいだけの賞与を
賞与って給料だろ
このスレにおいては関係なくね?

17 :NPCさん:2007/01/26(金) 16:59:08 ID:???
なんでこのスレになって突然スタッフリストなんか貼り付けるんだ?

18 :NPCさん:2007/01/26(金) 17:02:17 ID:???
>>15
お前が決めるものを、お前が貼り付けてどうするんだよ?
お前は既に知ってる情報じゃないか。

19 :NPCさん:2007/01/26(金) 17:03:43 ID:???
>>17
いままで、なんでスタッフリストを貼り付けてなかったんだ?
そちらのほうが気になるな。

20 :ルリエ:2007/01/26(金) 17:12:03 ID:???
FEARGF総合でやりゃいいんじゃね?

21 :NPCさん:2007/01/26(金) 17:17:15 ID:???
>>19
「お前以外にはいらないから」って以外に、理由が必要なのか?



まあスレ自体に問題はないからこのまま使うとしても、
次スレではこのリスト外してくれな。>次の>>970-980

22 :NPCさん:2007/01/26(金) 18:12:53 ID:???
……ああ、なるほど。GoBの読者投稿した人ですか。
スタッフに誰がいても買う盲目的FEAR信者ですな。

暗転丸さんとか、相馬斉遠さんあたりかな?

23 :NPCさん:2007/01/26(金) 18:19:48 ID:???
>>19
必要のない情報だから

24 :NPCさん:2007/01/26(金) 18:23:04 ID:???
>>9
んじゃ、全てのFEAR関係のスレに張ってきてくれ。

25 :NPCさん:2007/01/26(金) 18:44:17 ID:???
というかさ・・・スタッフって重要なの?
買う、買わない決めるほどスタッフによってなんかかわるのか?

26 :NPCさん:2007/01/26(金) 18:45:01 ID:???
>>19
ライターやらが誰なのかなんて興味がないし、ユーザーにとって意味があるとも思えないから。
ルールブックの文章を読んだだけで「ああここは小浜が書いたんだな」とかわかる人ならともかく。

27 :聖マルク:2007/01/26(金) 18:49:01 ID:???
スタッフリストを載せるより前にサプリメントの簡単な内容解説とかするほうが有意義だと思うぞ。
GoBにはサンプルキャラクター集と追加データ、フルキフェルの追加種族がありますとか、
LoG3rdには特殊因果律とそれにまつわるエピソードが紹介されていますとか、そういう。

28 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:00:50 ID:???

「余計なことをする奴に限って自分の考えを曲げない」

29 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:03:17 ID:???
>>25-26
お前らは、『ハイデルランド英雄譚』に収録されている、稲葉氏の「まことの騎士」を馬鹿にした!

30 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:07:03 ID:???
>>29
意味分からん。

31 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:09:53 ID:???
>>29
あれはイラストと著者以外は明らかになってないが? GMもPLも。

32 :29:2007/01/26(金) 19:10:32 ID:???
>>30
つまり『ハイデルランド英雄譚』というリプレイを買ったのは、
自分にとって、稲葉氏の作品によるところが大きいという事。

33 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:12:33 ID:???
だからそれは稲葉が書いた文章は識別できるが、
サプリでどこを誰が書いたのかわかるのか?

34 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:15:46 ID:???
なんというスタッフリスト・・・
メンバーを見ただけでワクワクしてしまった
このルールは間違いなく良作
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/

35 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:16:13 ID:???
>>33
つまり、ライターに個性はいらないと?

人格否定だな。

36 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:17:09 ID:???
>>32
じゃあ訊くけど、ウェントスの∵神移∵の逆位置のテキストを入力したのはライターのうちの誰?

37 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:20:09 ID:???
>>36
遠藤卓司。

で、何か否定する言葉はあるか?

38 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:21:46 ID:???
>>37
根拠は?

39 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:21:50 ID:???
>>37
ソースは?

40 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:23:54 ID:???
>>37
は? お前バカか、岳人だろ。

41 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:28:25 ID:???
>>40
寡聞ゆえか、田中岳人氏の書いたルールのテキストは見た事ないなあ。

42 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:33:22 ID:???
岳人は普通にルールやデータ部分も書いてるぞ?
だいたい項目ごとにばらばらにやったら効率悪くて仕方ないっつーの。

43 :仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/01/26(金) 19:36:59 ID:???
べつにスタッフリストがあったっていいじゃなーい。
次スレまでの間に新サプリが出ていて
次スレをおいらが立てることになっても
更新しないけどねー。

44 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:37:09 ID:???
>41
まさかルールやデータはライターが勝手に自分が考えたものを書いてるんだと思ってるんじゃあるまいな。

45 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:49:39 ID:???
>>42
>>44
根拠は?

46 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:50:04 ID:???
妙な表記ゆれを見ると、そう思ってしまう気持ちも判らないではない。

47 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:55:10 ID:???
>>46
だから根拠だせよ、根拠

48 :NPCさん:2007/01/26(金) 20:34:57 ID:???
もうかわいそうな奴はほっとこうぜ。

49 :NPCさん:2007/01/26(金) 20:36:19 ID:???
スタッフ書くのはどうでもいいけどスタッフだけじゃなくて内容も説明もしろよ。

50 :NPCさん:2007/01/27(土) 11:36:09 ID:???
流れを切って、クリーチャー特技の<害悪特性>何だけど
これ、気絶を与えられるのは明らかにエラッタだよね?

51 :NPCさん:2007/01/27(土) 11:48:44 ID:???
少なくともああいう奴と同じ卓には入りたかねぇな。

52 :NPCさん:2007/01/27(土) 17:04:40 ID:???
気絶ってバッステだっけ?

53 :NPCさん:2007/01/27(土) 17:15:12 ID:???
バッドステータスの欄で紹介されてるので、間違いなくバッドステータス
まあ、GM判断でバランス上無理といっておけば実プレイ上は問題ないけど

54 :アマいもん:2007/01/29(月) 08:26:44 ID:???
《害悪特性:闇鎖》もエラッタ送りにして欲しいです。

……何だよ、《害悪特性:闇鎖》持ったウサギの群体って。

55 :NPCさん:2007/01/29(月) 18:08:34 ID:???
目を合わせるな、それはインレの黒ウサギだ。
彼についていったら二度と太陽の下には帰れないぞ。

【ウォーターシップダウンが通じるはずもなかった】

56 :NPCさん:2007/01/29(月) 22:45:17 ID:???
<眠りの雲>+大破壊:正でどんな敵も一発です
流石魔神パワーだぜッ!
(まあ次の相手は<檻砕き>持っているわけですが)

57 :アマいもん:2007/01/30(火) 12:13:53 ID:???
>>55
ああ、よく考えたらアレも英雄物だねえ。
主人公たちの冒険が後の世代で伝説に組み込まれるところとか、特に。
「森では、最初の●●●●●が花をひらきはじめていた」

58 :NPCさん:2007/01/30(火) 13:51:09 ID:???
だがPCとしては闇鎖に対して檻砕きを使うのは悩みどころだよなあ。
そして長期戦になって後悔。

59 :アマいもん:2007/01/31(水) 02:48:33 ID:???
フと思ったんだけど、ブレカナってユニコーンとかフェアリーって(公式設定上は)いないのな。
いわゆるハイファンタジーの定番なのに。

>>58
闇鎖を《優しき幻》で打ち消すって、なんか切ないよなあ。
逆に邪毒や捕縛だと、オマエどれだけヒドイヤツなんだってカンジなんだが。

60 :NPCさん:2007/01/31(水) 06:27:10 ID:???
>>59
角の魔力を求めた乱獲だとか、ティネアの配下だという誤解からの排斥でハイデルランド地方では絶滅してしまったんだろう。
たまにファミリアとして見ることもあるが、ファミリアになってるのはユニコーンに似た何か、フェアリーに似た何か、だからなぁ。

61 :NPCさん:2007/01/31(水) 07:09:55 ID:???
ユニコーンは処女厨。

そのへんのエロゲオタも目じゃない。

62 :NPCさん:2007/01/31(水) 07:31:40 ID:???
妖精はいたような。
切篭の眼の因果律ででてきたよね?

63 :NPCさん:2007/01/31(水) 14:36:13 ID:???
一角獣は”鉄の乙女”プロヴェリンデだな。

64 :NPCさん:2007/02/01(木) 22:04:08 ID:???
チェスの王者の物語で、フィニスと魔神の区別がつかない
(正確には区別をつけている時間の余裕があまりない)
・・・やっぱりたまに間違えてるのか?グラディウシア騎士団

65 :NPCさん:2007/02/01(木) 22:06:46 ID:???
いい魔神は死んだ魔神だけですから。

ダイアナ

66 :64:2007/02/01(木) 22:21:50 ID:???
まあ、疫病による死者が続出する中、何故か病気にならない上に
爺さんが子供の頃から姿が変わらない時点で怪しすぎるよなあ・・・

67 :NPCさん:2007/02/02(金) 17:26:39 ID:???
いいフィニスは、疑われそうになったら一度引っ越しすると思うんだ。
あるいは最初から定住しないか、ケルバー並みの人口密集都市に潜むか。

68 :NPCさん:2007/02/02(金) 19:32:38 ID:???
ふと、どこかに不死者たちの村があるのを幻視した。

……ただのアステエルの村か orz

69 :NPCさん:2007/02/02(金) 23:17:50 ID:???
>フィニスの生活

あるいは、人里離れた森の奥に隠遁生活してるとかな。
で、近くの村から悪い奴が退治するよう依頼されたら退治するとかいうスタンスで。
何者か訊かれた時は「自分は健康マニアの焼鳥屋だ」とでも言っておけばおk

70 :NPCさん:2007/02/02(金) 23:25:09 ID:???
フィニスとアステエルとクレアータだけの村。

71 :NPCさん:2007/02/02(金) 23:51:48 ID:???
もしセカイが100人のフィニスの村だとしたら。

72 :NPCさん:2007/02/02(金) 23:56:08 ID:???
100人中100人がフィニス

73 :NPCさん:2007/02/03(土) 00:19:59 ID:???
もしセカイが俺と100人のアングルスだけの村だとしたら。






でもアングルスだけどおっさん

74 :NPCさん:2007/02/03(土) 00:23:00 ID:???
辺境伯みたいのがゴロゴロ

75 :NPCさん:2007/02/03(土) 02:13:09 ID:???
聖痕者のフィニスってよくよく考えると悲惨だよな
死なないと聖痕解放されないのに死んでも転生できないんだもん
聖痕の真実が民間に浸透したらフィニス狩りとか起こりそうだ

76 :NPCさん:2007/02/03(土) 02:14:05 ID:???
フィニス放棄しても転生の輪に戻れないんだっけ?

77 :NPCさん:2007/02/03(土) 03:43:16 ID:???
つ〔エピックプレイ〕

78 :NPCさん:2007/02/03(土) 04:02:13 ID:???
いずれにしてもフィニスの聖痕持ったままだと救済はされないってことだよな

79 :NPCさん:2007/02/03(土) 04:02:59 ID:???
裏切りの救世女がフィニス取れるようになったのは誤植か?

80 :NPCさん:2007/02/03(土) 07:16:20 ID:???
>>79
それも祝福だか呪いだかの一環、というのはどうだ?
フィニスが死ぬと転生できないのは、長い生を全うすることで罪を許され救済されるからだ、という解釈もありだと思う。
これだと、本来救済されるべきところをクリュスタリアへの想いゆえに救いが訪れない、という呪いにも取れる。
特殊な解釈だとは思うけど。

あとは>>77 の言う魔法の呪文だw
鳥取で認められるのなら、だけどな。

81 :NPCさん:2007/02/03(土) 07:28:32 ID:???
3版読んでないけど貝殻とか魔法の道具あれば何でもありなんじゃね。

82 :NPCさん:2007/02/03(土) 11:32:09 ID:???
あ、そうか。
この世界で人が転生を繰り返すのは散らばった聖痕のかけらを拾い集めるためだっけ。
天国なりなんなりに行けないからぐるぐる現世をまわってるんだ。
フィニスの「不老長寿だが転生不能」はプレイヤー視点だとリスクだけど
キャラクター的には救いになる、って解釈は正しいのかも。

83 :NPCさん:2007/02/03(土) 14:39:38 ID:???
聖痕はある種の呪縛だからな
永遠に続く争いの輪廻から逃れる手、なのかも

84 :NPCさん:2007/02/03(土) 14:41:34 ID:???
ブッダは間違いなくフィニスなんだろうな。

85 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:19:24 ID:???
クリュスタッレアとクリュスタッリアってどっちが正しいの?

86 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:21:56 ID:???
バルヴィエステとヴァルヴィエステどっちが正しいか聞いてるようなもん。

87 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:40:21 ID:???
>>84
俺は逆にフィニスは天狗かと思ってる。

88 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:42:35 ID:???
いや、逆にって何よ逆にって。

89 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:45:01 ID:???
天狗って堕落した僧侶とか言う話をイメージしてるんじゃないかな?

90 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:50:12 ID:???
正確には天狗道地獄っす。

91 :NPCさん:2007/02/03(土) 17:51:44 ID:???
ブッダは輪廻を超越した人物だから例示に出したんだが……。

92 :NPCさん:2007/02/03(土) 18:12:09 ID:???
ブッダは真教的には魔神なんじゃね?

93 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:14:39 ID:J/JtedkM
ブッダは闇ですらないから勿論魔神じゃない。無だよ。

94 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:16:38 ID:???
パタリロ西遊記ではお釈迦様の実態は「この世の成り立つ法則」みたいなもんだっけ。

95 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:59:21 ID:???
輪廻超越後のブッダはもはや天に還ってアルカイかアルカエウス級になってると思うんだ。

96 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:59:33 ID:???
輪廻超越>ああ、修練派はそれ目指して、果て無き鍛錬の道を行くのか
(アンゲリアたんに異端認定されないか心配です)

97 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:06:19 ID:???
転生かっこわるい。

98 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:38:15 ID:???
ナラシンハ「ふん、ブッダを倒していい気になっているようだが」
カルキ「あ奴など我らの内では一番の小物」

99 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:45:38 ID:???
何という罰当たり
このスレは間違いなく仏敵

100 :NPCさん:2007/02/03(土) 23:01:20 ID:???
>>98
倒してどーする倒してw

101 :NPCさん:2007/02/03(土) 23:06:38 ID:???
シャカ強いよシャカ。

乙女座まんせー。

102 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:12:29 ID:???
天秤座の俺は最強の勝ち組。

103 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:21:38 ID:???
蟹座の友人がいるものには星座話はタブーである。

104 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:27:53 ID:???
そもそもハイデルランドには星がないので
星座話はタブー……でもないが、
星座という概念は少なくともなさそうだ。

105 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:32:27 ID:???
アルカナが元は何だったかよっくと思い出せ。

106 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:35:54 ID:???
今日はいつになく迷走しておるなw

107 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:55:06 ID:???
聖闘士星矢って考えてみると結構罪作りだよな。
あれで発生した星座による差別は実は殺戮者の
悪徳だったんじゃないだろうか。

108 :NPCさん:2007/02/04(日) 03:13:04 ID:???
確かに我々の感覚でいう星座っつー概念は民間では消えうせてそーだがな。
そういう伝説は残ってるけど、どういうもんだかもう想像もつかない、みたいな。

109 :NPCさん:2007/02/04(日) 03:18:25 ID:???
星の一つ一つがアルカナなんじゃなかったっけ?

110 :聖騎士:2007/02/04(日) 05:29:02 ID:???
アルカナじゃなくて聖痕だな、確か。
>109は多分そういう意味で言ってるのだと思うけど。

111 :NPCさん:2007/02/04(日) 08:07:56 ID:???
星見表があるから結構残ってるんじゃないか……と思ったが、星見表に書いてあるのは古代の運行図か。
クルマダ師率いる占い師一派が、古代の宇宙パワー占いとかやってそうだな。

112 :アマいもん:2007/02/04(日) 09:39:25 ID:???
地上を救うために降りてきたアルカナが星座なんじゃあなかったっけ?
で、昔は満天の星空だったけど、闇の鎖に砕かれて真っ暗。
今はいくらか欠片(聖痕)が戻って、ぽつぽつ星も見えるカナー程度。
そーいやハイデルランドって満月ないんだよなあ。

>>62
あれ、妖精っつーかザルムの一種じゃあないのか?


113 :NPCさん:2007/02/04(日) 10:01:15 ID:???
ユニコーンと妖精の話とな?
処女はユニコーンに襲われて童貞は妖精になるとかそういう話だな?

114 :NPCさん:2007/02/06(火) 22:11:42 ID:???
星空>アステエルの異界に行ければ、再現した物が見れるらしいけどね
そのせいで帰ってきた人は、心ここにあらずなのか・・・

115 :NPCさん:2007/02/07(水) 01:09:25 ID:???
>>112
二クセはザルムの雌が作る幻影で、河に出る
メールフラオは俗に言う“泉の妖精”だ
多分全然違うと思うぞ、魔王よ

116 :NPCさん:2007/02/07(水) 07:03:03 ID:???
泉の妖精というとえーと

HPを回復してくれて
ファンブル値を振ると一気に減ってしまうトラップ。

117 :NPCさん:2007/02/07(水) 07:13:04 ID:???
ダンジョンの中に生息して勝手にボッタクって全回復してくれるお人だろ?

118 :NPCさん:2007/02/07(水) 22:33:01 ID:???
泉の妖精と言うと回転切りをパワーアップしてくれたりするよね

そういえば教会的にはクレアータって魂ある扱いなのかね
一応、「冒涜的なものは叩き壊すべし」よりは
まともな扱いをしてくれるみたいだけど
(PLレベルでは魂を持っているのは自明なんだけど)

119 :NPCさん:2007/02/07(水) 22:39:55 ID:???
シナリオの都合でいいんでね?

「この機械のくせに人間に逆らうんじゃねぇよ」
「クレアータにも魂があります」
「かみさまじゃーかみさまじゃー」

120 :NPCさん:2007/02/07(水) 22:41:35 ID:???
>118
回転切りをパワーアップしてくれるのは骸骨剣士だろ

121 :NPCさん:2007/02/07(水) 23:42:19 ID:???
>>119
確か使徒クレアータの存在が認められているから問題ないって聞いたことがありますが。

122 :NPCさん:2007/02/07(水) 23:45:07 ID:???
この世界の学者の頂点の天慧院が教会系列の機関であること
ダッハが真教徒になったことなんかを考えると
魂はあると解釈されてる可能性は高い。

でも教会の人もいろいろなんでシナリオによっては
無知な人がクレアータを人形扱いして
苛めるようなシチュがあってもいいと思われ

123 :NPCさん:2007/02/08(木) 04:03:42 ID:???
市井に近い人間の方が腐ってるという説明もあったしのう。

124 :NPCさん:2007/02/09(金) 21:09:15 ID:???
コロナで名君の証と傲慢の印もてばルルーシュだな
というわけでCCはボリヴァドス

125 :NPCさん:2007/02/09(金) 21:43:36 ID:???
コロナ・ルナ・コロナってとこでしょ。

んで、ウザクがグラディウス・アングルス・アダマスか。

126 :NPCさん:2007/02/10(土) 01:29:19 ID:gIjMuPTo
>スザク
他の人間が乗れないナイトメアフレームに乗ってるし、
巨大化ゴーレムのファミリアを連れた、グラディウス=アダマス=エルスじゃないか?

127 :NPCさん:2007/02/10(土) 08:26:35 ID:???
マンガ版、しかも単行本のみしか読んでないんでナイトメアフレームは知らないが。
アングルス残しつつ、特殊因果律つけたら駄目だろうか。あの性格はアングルス欲しいと思うんだ。

128 :アマいもん:2007/02/10(土) 11:00:53 ID:???
>>115
つまり、きれいなジャイアンをくれるのがメールフラオか。

>>118
そこで教会内の急進派が「青き清浄なる世界のためにー」とか言いながらクレアータを排斥するアクトを考えてみた。
PLUTOになりました。

>>122
くそ!これも救世母がパーティにクレアータを入れてなかったせいだな!どうだか!

>>127
浪漫チックな性格だけならアダマスだけでも良いと思うオレ、ラ・マンチャの男。

129 :NPCさん:2007/02/12(月) 16:52:19 ID:???
鳥取内だけで既に2人ほどルルーシュがいるのでそろそろ食傷気味。
それはさておき、スザクは特殊因果律:裏切りを持っていそうな気がする。

130 :NPCさん:2007/02/12(月) 16:55:46 ID:???
闇は闇に の因果律読んでたら不覚にも目頭が熱くなっちまった…

俺エリック好きだったんだなぁ…

131 :NPCさん:2007/02/12(月) 17:00:57 ID:???
>>129
その二人でくっつけとけばいんじゃね?

132 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:25:40 ID:???
>>130
月の指輪もちと一緒に黒幕のあの人を倒すキャンペーンをするんだ

133 :NPCさん:2007/02/21(水) 13:17:20 ID:???
ライトな質問ですまん
魔印を研究してるようなキャラをやるならどのアルカナ使うのがそれっぽいかな?
やっぱアクシスかマーテルあたり?

134 :NPCさん:2007/02/21(水) 13:40:17 ID:???
オービスもいいぞ

135 :NPCさん:2007/02/21(水) 14:05:30 ID:???
魔印研究なんて思いっきり異端に属する気もするが……
まあ、オービスが一番しっくり来るかなぁ。聖痕研究者だし。

136 :超神ドキューソ@殺戮者:2007/02/21(水) 14:21:55 ID:jXjbLsro
《教皇》《女帝》《運命の輪》、他にも聖痕をありったけ。
でも、アクシス博士はとんでもないものを混ぜてしまったのです。
それは………《花押》

137 :NPCさん:2007/02/21(水) 20:26:25 ID:???
グラディウスとかでも実践的魔印研究者だと言い張っていいと思うが、魔印を学術的に調べるならアクシス、秘儀とするならオービス、神秘というならマーテル、この世の理ならデクストラでも良いんじゃないか。
無論ファンタスマでも良いだろうし、伝承を集めると称してウェントスだって構わない。
言語理解みたいに研究っぽい特技をひとつ持ってれば自信はもてると思う。

138 :NPCさん:2007/02/21(水) 20:29:23 ID:???
サルモン先生のどれかが入ってればとりあえずは大丈夫そうだな。

139 :NPCさん:2007/02/21(水) 21:22:54 ID:???
サイモン・ブラック先生からペルモー様を紹介してもらうと言う手も。

140 :NPCさん:2007/02/21(水) 22:45:55 ID:???
魔印と聖痕を刻み、スープをハンマーでつくるデクストラもいたからなあw

141 :NPCさん:2007/02/22(木) 18:43:53 ID:???
なんでこのゲームこんなにマイナー感漂ってるの?
池袋組御用達だから?

142 :NPCさん:2007/02/22(木) 18:45:42 ID:???
日本語で尾根がい死します。

143 :NPCさん:2007/02/23(金) 01:26:11 ID:???
池袋組ってなに?
池袋ではそんなに盛んにブレカナやってるの?

144 :超神ドキューソ@殺戮者:2007/02/23(金) 02:28:48 ID:IhipI97Z
池袋の夜は暗い。

145 :NPCさん:2007/02/23(金) 11:01:11 ID:???
むしろクドイ。

146 :アマいもん:2007/02/24(土) 10:58:02 ID:???
>>144
つまり、現代日本を舞台にした刻まれし者と闇の鎖の戦いを描けと。

それなんて摩陀羅?

147 :NPCさん:2007/02/24(土) 14:03:16 ID:???
>>146
しかも転生編&天使編かよ、救い無さ過ぎだな。
そういやあの世界、今は昭和80年代なのかな?

148 :NPCさん:2007/02/24(土) 16:45:40 ID:???
ブレカナがマイナー感漂ってるのはファースト時代からだ。
その事でブレカナをどうこう言おうなんて今更杉だな。

それでも3rdまで出たわけだし。
オレの心のバイブルだし。

149 :NPCさん:2007/02/24(土) 16:50:12 ID:???
>>148
> オレの心のバイブルだし。

誰もそんな事聞いてないし。

150 :NPCさん:2007/02/24(土) 18:16:52 ID:???
>149
>誰もそんな事聞いてないし。

人の話はちゃんと聞いて欲しいし。

151 :NPCさん:2007/02/24(土) 20:39:06 ID:???
元々マイナーだろ。
悪人ぶっ殺して俺tueee!するだけだし、それしかできねーし。

152 :NPCさん:2007/02/24(土) 20:59:52 ID:???
それ以外のことがシステムでサポートされているゲームを是非教えて欲しい物だ。

153 :NPCさん:2007/02/24(土) 21:13:17 ID:???
財宝を入手する過程で、欲望に負けたものが闇の鎖に囚われ…
とかそういうシナリオにしても、やはり殺戮者との対決になるからな。

・探索者が殺戮者
・宝物の前で最後に質問をしてくる泉の女神が魔神
・宝物が殺戮者
・ダンジョン自体がが殺戮者の口
・宝を示す地図が殺戮者
・地図をくれた老人が魔神

あたりまではやったorシナリオだけ組んだ、なんだが
ほかにダンジョン物っぽいパターンないかな?

154 :NPCさん:2007/02/24(土) 21:46:39 ID:???
街道に出没する魔物を率いた山賊がどうやら殺戮者らしい
退治してきてくれ  byこんらっど

なダンジョンはどうよ
初心者でも安全安心

155 :NPCさん:2007/02/24(土) 21:56:18 ID:???
村長に山賊にさらわれた娘を助けてくれと頼まれるとか
行って見ると娘さんが殺戮者に頭から齧られていたりするんだが・・・
<悪徳が発生しました、このウェントスをどうぞ>

156 :NPCさん:2007/02/24(土) 23:09:30 ID:???
「山賊が娘を食っていた」としても当たり前過ぎてシナリオにはなら…なるな。
が、逆に「娘が山賊を食っていた」らシナリオにはなら…なるな。

157 :NPCさん:2007/02/25(日) 02:51:16 ID:???
>>152
つアサイレム

158 :NPCさん:2007/02/25(日) 06:21:54 ID:???
でも山賊と娘が喰らいあってウロボロスになってたら・・・?

159 :アマいもん:2007/02/25(日) 12:05:44 ID:???
>>147
バーコード模様の魔印とか欲しーよねー。

>>148
やっぱ、わかりやすい萌えキャラが必要だよね。
あー、「わらわ」口調で愛称が「いるるん」な魔神、どっかにおらんもんかのう?

160 :NPCさん:2007/02/25(日) 12:13:58 ID:???
んなもんイラネー。
鋼と鋼がぶつかり合い魔術が炸裂する漢臭いバトルメタルのようなハイデルランドに萌えなんぞ不要。


161 :NPCさん:2007/02/25(日) 12:24:37 ID:???
>>159
つ「イルルニィ」
たしかSSSだと一人称が「わらわ」だったぜ

162 :NPCさん:2007/02/25(日) 17:06:57 ID:???
>>160
テメェ、ダイアナさんをディスったな!!

163 :NPCさん:2007/02/25(日) 17:22:43 ID:???
萌えキャラはいてもいいが、容赦なく死んだり堕ちたりするのが、
ハイデルランドクオリティ

164 :NPCさん:2007/02/25(日) 17:26:28 ID:???
そんなダイアナさんも戦場に立てばばメタルのジャケ絵みたいな絵面になるよ

165 :NPCさん:2007/02/26(月) 01:42:03 ID:???
ふむ、メタルスレイダーグローリー?

166 :NPCさん:2007/02/26(月) 03:09:32 ID:???
すっこめネオクラシカル野郎!
ハイデルランドはなあ。
北欧デスメタルな世界なんだよ!

167 :NPCさん:2007/02/26(月) 10:28:56 ID:???
メロデス、ブラック、ゴシック、ペイガン、ヴァイキング、シンフォニック、シンフォニックブラック、シンフォニックパワーも入れておいてくれ。

168 :NPCさん:2007/02/26(月) 10:34:54 ID:???
ブレカナの萌えキャラというと首輪とか

169 :NPCさん:2007/02/26(月) 10:41:01 ID:???
殺戮者じゃないのかそれ
まあ萌え魔王がありなら萌え殺戮者もありか

170 :NPCさん:2007/02/26(月) 11:15:42 ID:???
とゆーか1stで一度出たきり再登場もしてない首輪をいつまで引っ張るんだよw

171 :NPCさん:2007/02/26(月) 11:54:14 ID:???
>>166-167
しかし1stの参考作品にはRhapsodyが挙げられているというw

172 :NPCさん:2007/02/26(月) 13:55:23 ID:???
ラプソはシンフォニックだろ? >167を良く読めよ。

173 :NPCさん:2007/02/26(月) 14:05:48 ID:???
ラプソはじゅうぶんブレカナだよ。キャンペーンだしなあれw

174 :NPCさん:2007/02/26(月) 20:22:05 ID:???
ラプソは良いブレカナだよな

175 :NPCさん:2007/02/26(月) 20:29:17 ID:???
いや、あれはかなりとんでもねーシナリオだと思うぞ

176 :NPCさん:2007/02/27(火) 00:51:44 ID:???
メタルとかってキモい。
ブレカナには妖精帝國以外ありえないしみとめない。

177 :NPCさん:2007/02/27(火) 00:59:20 ID:???
メタルだろうがロックだろうがクラシックだろうが演歌だろうが都都逸だろうが
ポップスだろうがラップだろうがゴスペルだろうが詩吟だろうが短歌だろうが
みんなに判るように上手く使ったやつが偉い。

178 :NPCさん:2007/02/27(火) 02:08:23 ID:???
>>176
臣民乙。

179 :NPCさん:2007/02/27(火) 03:52:51 ID:???
突然だが、経験点差ってどのくらいまで認めてる?
毎回MAXまで成長させて、50点つぎこんだキャラがお亡くなりになってしまい
周りとの差が突然大きくなってしまったプレイヤーがいるんだ。
手持ちは0点。転生は納得いかないから嫌らしい。

180 :NPCさん:2007/02/27(火) 03:55:44 ID:???
鳥取では1000点差とか普通にあるよ?

181 :NPCさん:2007/02/27(火) 04:43:34 ID:???
流石にサードで千点だとちょっと差が開きすぎるな
HP次第では死神の手も怖くなくなるし

182 :NPCさん:2007/02/27(火) 04:44:27 ID:???
(=>>180)
ああ、2ndでの話ね。

183 :NPCさん:2007/02/27(火) 07:37:26 ID:???
>>179

そいつの肩をぽんと叩いて「せっかくだから経験点ためるためにショートキャンペーンやろうぜ。おまえGM」

184 :聖騎士:2007/02/27(火) 08:31:19 ID:???
>>179
1・支援系のアルカナ構成のPCを作ってPL経験点を溜めてみる
(∴天真∴∴活性化∴∴模造∴とかがあれば、低い経験点でもパーティ戦力に貢献出来る)
2・みんなで別のPCをやる(別のキャンペーンにしても良し)
3・転生相当の「経験点半分になったけど実は生きていた」な設定で同じキャラをやる。
(システム的には同じキャラの組み方をした転生キャラ、
設定的には九死に一生を得た時に、「使用経験点半分」分の能力を失った同キャラ)
受け容れがたいと考える向きには「エナジードレインを喰らったんだよ!」と言うと
納得してくれる、かも。
4・PL経験点なので、周囲のPLがそのPCに経験点をカンパしてやる。行き場のないGMの経験点とか
(PL経験点は自PCにしか使えないとはどこにも書いてない…筈。RMTは止めよう。やるヤツ居ないだろうけど)

3は人によっては微妙に考える人も居るだろうし、4は完全にグレーゾーンなので他の面子とも相談して決めましょう。

>>183
それに加えて「他のPCもぶっ殺してやれ!」と耳元で囁いて親指を立ててみるのも良いよね!(最低

185 :NPCさん:2007/02/27(火) 08:33:37 ID:???
エピックプレイを導入して
他の連中の消費経験点をレギュレーションで絞る。
ってのはどうかね。

186 :アマいもん:2007/02/27(火) 10:10:25 ID:???
>>176
サンホラーは駄目かい、兄弟?
「ヘマすんなよ、ローランサン」

>>184
やっぱ、記憶喪失+仮面、だよねー。

187 :NPCさん:2007/02/27(火) 14:15:05 ID:???
>176
妖精帝國はメタル。

とか言って欲しいのか?

>186
キモさではサンホラもどっこいどっこい。

188 :NPCさん:2007/02/27(火) 17:01:56 ID:???
重出す

189 :NPCさん:2007/02/27(火) 17:16:00 ID:4aiFmX1y
毎回MAXまで成長させてると後が無いから死んだとき辛いよな。

そんな俺はいざというときの為に常にエピック経験点−20くらいでキャラを作ってる訳だが、
そしてシナリオが終わる頃には20点どころか総経験点が増えているような目に毎回会っている訳だが。

190 :NPCさん:2007/02/27(火) 18:07:39 ID:???
セカンドからコンバートした経験点が二百点位入ったエピックシートがゴロゴロ。
でもいつもキャラは経験点50以下がレギュレーション。ショボーン

191 :NPCさん:2007/02/27(火) 18:36:59 ID:???
聖痕はスティグマ、魔印は何と読むのだろう。
何かそれっぽい読み方はあるかね?

192 :NPCさん:2007/02/27(火) 19:08:20 ID:???
>>191
ブランド[brand]とかどーよ?
焼印のことな。

193 :NPCさん:2007/02/27(火) 19:14:33 ID:???
ラテン語で統一した方が良くね

194 :NPCさん:2007/02/27(火) 19:21:16 ID:???
stigmaって烙印って意味だったような。
stigmataと複数形になると聖痕だったような。
ということは魔印はスティグマ?


195 :NPCさん:2007/02/27(火) 19:22:18 ID:???
邪気眼じゃなければ普通に「まいん」でいいだろ

196 :NPCさん:2007/02/27(火) 19:26:47 ID:???
うちでは地雷を意味するマイン(mine)と掛けてるってことで納得してるんだけど、だめ?(´・ω・`)

197 :NPCさん:2007/02/27(火) 19:30:27 ID:???
でびるぷりんと

198 :NPCさん:2007/02/27(火) 20:53:02 ID:???
>184
ふと、麻雀の点棒が経験点に化けた記憶を思い出した。
…吸われた方だがな。

199 :NPCさん:2007/02/28(水) 15:55:19 ID:???
>195
なにそれ?

200 :NPCさん:2007/02/28(水) 16:58:18 ID:???
邪気眼 でぐぐれ。

201 :NPCさん:2007/02/28(水) 16:58:58 ID:???
それと魔印に何の関係が?

202 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:08:01 ID:???
厨房な呼び名じゃなければいいって事じゃね?

203 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:51:04 ID:???
すぐにdチキなルビを打ちたがるのは邪気眼野郎だけって事ですよね厨房クン?

204 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:53:11 ID:???
ワケワカラン。

205 :NPCさん:2007/02/28(水) 17:53:57 ID:???
『魔印―デモニックシジル―』が、刻まれた…

おおすげぇカッコイイ、俺って天才じゃね?

206 :NPCさん:2007/02/28(水) 21:11:03 ID:???
ステラ追加の《運命の絆》ってエラッタ前の《指揮》と同じ状態(《名将》ないからより酷いか)になってるのね。
…エラッタまだかなぁ(´・ω・

207 :NPCさん:2007/03/01(木) 02:07:27 ID:???
>195-206
 ス  テ  ラ   エラッタ  ダンス
"《運命の絆》"は"不幸"と"踊"っちまったんだよ



こうですか?わかりません!><

208 :NPCさん:2007/03/01(木) 02:47:42 ID:???
>>206
あとファンタスマの《集団暗示》とかヴァルフェーの《栄光の声》とかな。
対象を変更する系の特技はついつい「対象:効果参照」って書いてしまうんだろう。
いっそ「対象:効果参照」の特技は同じのとしか組み合わせられないってルールの方にエラッタを出した方が早いかも知らんね。

209 :NPCさん:2007/03/01(木) 22:20:52 ID:???
翼人(オオカミワシ)って《翼の手》なしだと牙突針とかの《埋め込み》で得た装備も使用できないの?

210 :NPCさん:2007/03/02(金) 06:40:14 ID:???
>>209
クレアータの特殊装備がオオカミワシ以外の種族で使えることを考えると、翼の手無しでは使えないと考えるのが妥当だろう。
時系列限定ってワケでもないし、牙突針使いたければ翼の手も取っておけば問題ないんじゃないか。

211 :NPCさん:2007/03/03(土) 10:53:58 ID:???
でもクレアータの特殊装備って《埋め込み》取得した本人専用の装備だからなあ。
オオカミワシが《埋め込み》取得した場合はオオカミワシ用な気もするw

212 :NPCさん:2007/03/03(土) 12:52:10 ID:???
ルール的には「オオカミワシ用」と明記してなきゃダメなんじゃないのかな?

213 :NPCさん:2007/03/03(土) 13:51:49 ID:???
狼鷲が素手を使えないんなら、素手として扱う牙突針も使えないでよいと思う。
素手は常に準備されているわけだしな。

214 :NPCさん:2007/03/03(土) 13:59:43 ID:???
まさかの新事実!
「オオカミワシは素手を使えない」!!

215 :NPCさん:2007/03/03(土) 15:16:51 ID:???
みーちゃん:「常識で判断しろよ」

216 :NPCさん:2007/03/03(土) 15:19:38 ID:???
ヴィルヴィルの義翼にすらオオカミワシ用とは書いてない罠w
オオカミワシ用装備の定義はメールしないとダメだなw

217 :NPCさん:2007/03/03(土) 15:22:27 ID:???
>>215
(苦笑)

218 :NPCさん:2007/03/03(土) 17:16:15 ID:???
普通にOKだろ。

219 :NPCさん:2007/03/03(土) 17:18:20 ID:???
普通にの根拠は?
いや、俺も本当はおkだとおもうが、
現在の記述上はダメと読める。

220 :NPCさん:2007/03/03(土) 19:59:17 ID:???
ヴィルヴィルの義翼も狼鷲が使えなくなるけど良いのか?
因果律の条件は狼鷲となっているが、アイテムに狼鷲用とは書いてないぞ?

221 :NPCさん:2007/03/03(土) 20:07:31 ID:???
いや、だから俺も本当は使えると思ってるよ?
ただ記述上そうなってないといっている。

222 :NPCさん:2007/03/03(土) 20:52:30 ID:???
特技は通常ルールを超える…だからOK、ってのはどうか。

223 :NPCさん:2007/03/03(土) 20:58:29 ID:???
まぁ、それでも素手は(記述的に)問題のままだけど。

224 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:58:28 ID:F0Mv8Jk1
宇宙からの電波を受信したので投下。

参考文献:
「卍屋麗三郎 斬鬼編」 学研M文庫 鳴海丈著
「ブレイド・オブ・アルカナ3rd」 エンターブレイン 鈴吹太郎/FEAR著
「ゲート・オブ・ザ・ブレイブ」 ゲームフィールド 鈴吹太郎/FEAR著

「ん……ノエル……んぅぅ……」
ヒルダは、護衛のノエルと濃厚な接吻を行いながら、不明瞭な喘ぎをもらした。
ヒルダの寝所の豪華なベットの中で、二人は、抱き合っている。燭台がともっていた。
22歳のヒルダは、ドレスの衿や裾前が大きくはだけられて、ほとんど半裸の状態であった。
真冬だというのに、ヒルダの白い肌が桜色に火照り、しっとりと汗で湿っているのは、部屋の隅にある大きな暖炉のためだけではない。
ノエルの手が、ヒルダの豊かな乳房をまさぐり、その太腿がヒルダの下肢を割って、そのつけ根に押しつけられているのだ。
引き締まった長身のノエルは、ほぼ全裸であった。胸筋が発達しているために、女騎士の乳房はやや小ぶりである。
「姫……わたしは……姫が愛しゅうて愛しゅうて……たまりません」
ヒルダの顎や耳朶に唇を這わせながら、ノエルは囁きかける。
「わ、私も……ノエルが好き」
赤子が母親の乳を求めるように、ヒルダは紅唇を突き出す。その唇を、ノエルは再び、激しく吸った。
「ノ、ノエル……私はもう……御願い」
ヒルダの言葉に応じ、ノエルが右手の二本の指を唾液で濡らし−−その時、ノエルの顔色が変わった。
同時に−−窓が音もなく開いた。

225 :NPCさん:2007/03/09(金) 23:58:58 ID:F0Mv8Jk1
ほぼ全裸のノエルは片膝立ちになりながら、短剣をぬこうとする。
が、その刹那、侵入者の手刀がノエルの首筋に鋭く振り下ろされる。
ノエルは気を失って、横向きに倒れた。
その身体を飛び越えた侵入者は呆然としているヒルダの水月に、拳を叩き込んだ。
そしてヒルダの気絶を確認すると、侵入者はノエルに猿轡をかませ、縄で縛り上げた。
縄の具合を確認すると、侵入者はヒルダの両足を右肩に担ぎ上げ、黒い巨砲を何のためらいもなく、ずずずと挿入する。
圧倒的な質量の侵略者の強襲によって、純潔の扉は突き破られ、むごたらしく爆ぜた。
「あぐぅっ……」
五体を貫く激痛に、ヒルダは、意識を取り戻す。
侵入者の顔に瞳の焦点が合っても、すぐには何がおきているのか、わからないようであった。
「動かぬことだ。姫はたった今、俺のものによって<女>になったばかり。まだ、破瓜の痛みが残ってもおろう。無理はせぬことだ」
暴力的に手籠にしておきながら、侵入者は他人事のようにいった。
「それに、下手に騒いで家臣たちが駆けつけたら、どうするのかな」
悔し涙のにじむ瞳で、侵入者をにらみつけるヒルダ。だが訝しげな表情になった。
それから、信じられないというように、大きく目をみはる。
「あ……あなたは……」
「人違いというのは良くある事。この部屋に忍び込んだ俺は、姫とはたった今、お会いしたばかりの影法師−−宜しいですな」

板がこんなカキコミばかりで本当に良いのですか? 教えて、エロい人たち!

226 :NPCさん:2007/03/10(土) 00:06:49 ID:???
よくないよ!

227 :NPCさん:2007/03/10(土) 00:23:08 ID:???
板違いだ電波野郎。エロパロスレ逝け。

228 :NPCさん:2007/03/10(土) 03:14:09 ID:???
ん、でんでん構わない。影法師はノエルがやり終えた後に出た方が良いと思うけど。

229 :NPCさん:2007/03/10(土) 09:18:42 ID:???
ボッシュートしてやるから地下で思う存分やれ。ただしsageは忘れるなw

230 :NPCさん:2007/03/12(月) 09:14:30 ID:???
影法師はやっぱPCなんだろうな

231 :NPCさん:2007/03/12(月) 16:40:43 ID:???
なんかFEARでノエルという名前はろくな目にあわないな。

232 :NPCさん:2007/03/12(月) 16:48:58 ID:???
他にノエルってARA以外になんかあったっけ?

233 :NPCさん:2007/03/12(月) 20:14:24 ID:???
ブレカナ

234 :NPCさん:2007/03/12(月) 20:18:47 ID:???
お前らスレくらい確認して物を言え

235 :NPCさん:2007/03/12(月) 20:39:19 ID:???
ノエルは徹頭徹尾、肩書きだけのヘタレ騎士
だがそれもいい
もちろん他にも色々素晴らしい

236 :NPCさん:2007/03/12(月) 21:02:47 ID:???
>>232
ブレカナの他に、で始めるべきだったなw

だが確かにARA以外思い当たらん。N◎VAかDA辺りに居そうな気はするが。

237 :NPCさん:2007/03/12(月) 22:51:07 ID:???
>>232
N◎VAにいたヨー
TFの治癒者。

238 :NPCさん:2007/03/13(火) 00:21:55 ID:???
あーブレカナやりたいわー
でも、やれる環境にないわー

239 :NPCさん:2007/03/13(火) 01:33:41 ID:???
>>235
パン屋の娘云々の台詞からして、気付かずに人の神経逆撫でするのも上手そうだ。

240 :NPCさん:2007/03/13(火) 06:32:21 ID:???
それなんだが、パン屋の娘ってどっから出てきたんだ?
なんかそういう故事でもあったのか?

241 :NPCさん:2007/03/13(火) 07:16:30 ID:???
GoBのノエルだろ?
その元ネタって事か?

242 :NPCさん:2007/03/13(火) 19:26:43 ID:???
1stのNPCの詳細データが載ってた頃のノエルを見るに、<軽武器>使い。

アダマスやる気あるとは思えない。だがそれが良い。

243 :NPCさん:2007/03/13(火) 19:48:46 ID:???
>>242
もともとマーテル3枚だったのを頑張って特訓して現在:アダマスまで
持ってきたけど非力で<重武器>使えません、て感じがいいんだよな。

244 :NPCさん:2007/03/13(火) 20:57:39 ID:???
>>241
その元ネタ。
なんか信心深いパン屋の娘ってのを他でも聞いた気がするんだが……

245 :NPCさん:2007/03/13(火) 21:11:25 ID:???
ジャンヌ・ダルクはパン屋だったっけ?

246 :NPCさん:2007/03/13(火) 21:12:27 ID:???
>>245
普通に農家の生まれだろ、たしか

247 :NPCさん:2007/03/13(火) 22:35:13 ID:???
ソウルエッジシリーズのソフィーティアが、神々より武器渡されて事態に
巻き込まれるパン屋の娘だったような。

シリーズ進んで死んだかどうかは知らない。

248 :NPCさん:2007/03/14(水) 02:09:33 ID:???
>>247
バリバリ生きてますがな。
一時期引退はしてたけど。


249 :NPCさん:2007/03/14(水) 11:21:14 ID:???
流れを無視して、ごめんなさい。
質問させて下さい。
第3版のブレカナと第1版のブレカナって、PCを作るにあたって、
特技や奇跡のデータの互換性はありますか?

今度、ブレカナのGMをやる予定があるのですが、友達は第1版しか持ってないんです。
出来れば、最新のルールで…と思い、第3版の購入を考えたのですが、
互換性が全くないようなら、第1版で我慢しようと思っています。

どなたかお教え下さい。

250 :NPCさん:2007/03/14(水) 11:57:06 ID:???
まったく違うゲーム。だが、いまさら1stで遊ぶ意味は無いと思う。
ルールブックは見せてあげればいいんじゃないか?

251 :NPCさん:2007/03/14(水) 12:00:36 ID:???
互換性はほぼなしと言っていい。
特技も奇跡もドンとデータが増えた上、
効果が指し換わっているものも多い。

友達がルルブ買うぐらいなら遊ばねーよ
と言っているのでないならば、3版で遊ぶことをオススメしたい。
オンセでないならルルブを貸したり一部コピーしたっていいしね。
何よりランギルの初版版が品切れなので
1版環境だとフルキフェルの追加種族が遊べないぞ。

252 :NPCさん:2007/03/14(水) 12:06:42 ID:???
全く違うゲームであればこそ1stで遊ぶことにも意味が出てくると思うぞ。

253 :NPCさん:2007/03/14(水) 12:08:35 ID:???
全く違うゲームであればこそ1stで遊ぶことにも意味が出てくると思うぞ。

254 :NPCさん:2007/03/14(水) 12:15:38 ID:???
>>249です。さっそくのご回答、ありがとうございます。

>>250さん
全く違うゲームなんですか。
私も出来れば、3版で遊びたいのですが、ルールを友達が買ってくれなくてw
ルールブックは、見せてあげるようにして、3版をやってみたいと思います。

>>251
互換性は0ですか…。
データが増えていたり、変わったりしているんですね。
友達はルールブックを買ってくれないような気がするんですよね。
なるほど、必要なところだけ、コピーしてもいいですね。
アドバイス、ありがとうございます。

255 :NPCさん:2007/03/14(水) 12:18:43 ID:???
ごめんなさい。>>251さんへの返答に「さん」をつけるのを忘れてました…。

>>253さん、>>254さん
そうですね。ファーストをやるのも手ですね。

256 :NPCさん:2007/03/14(水) 15:06:55 ID:???
一応お断りしておきますが、ルルブの許諾されてない箇所のコピーは犯罪です。
さんづけを気にする前にそっちを気にしてください。
せめておおっぴらに言わないように。

257 :NPCさん:2007/03/14(水) 15:12:59 ID:???
コピーなんてしないでチャート式のサマリーを作ってデータはルルブ参照させりゃいいじゃん。

258 :NPCさん:2007/03/14(水) 15:14:20 ID:???
犯罪かどうかはわからんだろ?
おおっぴらに言うな、というのは賛成できるが。

259 :NPCさん:2007/03/14(水) 15:28:54 ID:???
以下、犯罪、犯罪じゃないというバカな議論が100レス続く

260 :NPCさん:2007/03/14(水) 16:02:09 ID:???
さんをつけろよ

261 :NPCさん:2007/03/14(水) 16:03:16 ID:???
デコ助野郎!

262 :NPCさん:2007/03/14(水) 17:52:18 ID:???
という殺戮者を作ったが、結局使わないままだな。
KOFに出てた当時ならまだネタになったんだが。

263 :NPCさん:2007/03/15(木) 18:08:29 ID:???
>>254
ルールブック持ってないプレイヤーは、メイクアップか
GoBのサンプルキャラ使わせれば、プレイは可能と思う。

コンストラクションでPC作ると、ルールブックの占有時間
が長くなるので、持ってない人数にもよるが時間がバカみ
たいにかかるからやめたほうがいい

一部コピーはプレイ終わったら回収すれば、犯罪とまではいかないだろ
GFコンとかでもやってるし

ルールブックないプレイヤーが、制限多くて不便だと思うようなら、
買ってもらうか、そいつを呼ばないに一票

264 :NPCさん:2007/03/21(水) 00:45:16 ID:???
魔器:素手とかはありかな?
義肢も必要?

265 :NPCさん:2007/03/21(水) 00:50:11 ID:???
>>263
>一部コピーはプレイ終わったら回収すれば、犯罪とまではいかないだろ
>GFコンとかでもやってるし
GFコンは版元のFEARがやってるんだからユーザーがやってもいい根拠にはなり得ないだろ。
言いたい事自体に異論はないが。、

266 :NPCさん:2007/03/21(水) 00:51:55 ID:???
狂信者風に人数分(GMが)買っておくとか。

267 :NPCさん:2007/03/21(水) 00:54:11 ID:???
つか限られた親しい友人だったらコピー配っても何の問題もないからな

268 :NPCさん:2007/03/21(水) 10:05:26 ID:???
>264
やっちゃいかんという理由は無い。
むしろ、素手を壊されないようにアクアディアボルスが素手を魔器指定するのはよくあること

269 :NPCさん:2007/03/21(水) 11:31:53 ID:???
それなんてARMS?

270 :NPCさん:2007/03/21(水) 14:35:44 ID:???
>>268
なるほど。
クレアータ・アクア・ディアボルスで改造人間キャラ作ろうと思ってたんだ。
GMにも確認して作ってみるよ。

271 :NPCさん:2007/03/21(水) 18:27:55 ID:g3k/y6Dg
しつもん。

アイテムの軍馬って勝手に戦ってくれるのかな?
花の慶二の松風みたいに。

272 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:33:05 ID:???
>271
あれはエルスだ。恐らく守護神持ち。

273 :NPCさん:2007/03/21(水) 19:35:00 ID:g3k/y6Dg
つまりアイテムは勝手に戦ってくれないと?

274 :NPCさん:2007/03/21(水) 20:36:11 ID:???
軍馬>データは有るから、部下のトループ程度には戦ってくれそうだが
フレーバー面で訓練を受けているとはいえ普通の動物が
どこまで自己判断で行動できるかはGMによると思う

275 :NPCさん:2007/03/21(水) 20:47:52 ID:???
目くじら立てる程強い訳でも無いし
いいんじゃないかね?

276 :NPCさん:2007/03/21(水) 20:49:09 ID:???
軍馬って騎乗した時点でゲストからアイテムになるわけだしなぁ

277 :NPCさん:2007/03/21(水) 20:51:17 ID:???
騎乗しなくてもアイテムだと思う。
ファミリアじゃないんだから。

278 :NPCさん:2007/03/21(水) 20:55:35 ID:???
>>277
どこら辺に記述あるの?

279 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:06:15 ID:???
売ってるのはアイテム欄じゃん。

280 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:11:02 ID:???
装備してるアイテムと同じように扱うのは騎乗してる時だけだ

281 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:14:25 ID:???
>>279
でも、軍馬自体にはエネミーデータがあるよね
エルスのファミリアの例を見るに、軍馬に騎乗しなければアイテム扱いはされないんじゃない?

282 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:23:51 ID:g3k/y6Dg
>280
それこそ何処に記述があるんだよ?

283 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:26:49 ID:???
>>282
騎乗状態のルールのところだが

284 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:35:30 ID:???
騎乗してる時はアイテムってのは明確にルール化されてるんだけど
それ以外の時がね。
アイテムなのか、ゲストなのか。

285 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:50:54 ID:???
ゲストで良いかと。
アダマス持ってるし。

286 :NPCさん:2007/03/22(木) 01:15:56 ID:???
軍馬のデータを用いるとか書いてなかったっけ

287 :NPCさん:2007/03/22(木) 03:46:47 ID:???
ノエル様の同一存在であるアグリアスがデクストラ坊主に寝取られた…

288 :NPCさん:2007/03/22(木) 03:50:49 ID:???
kwsk

289 :NPCさん:2007/03/22(木) 17:46:22 ID:???
アグリアスは俺の嫁

290 :NPCさん:2007/03/22(木) 18:09:31 ID:???
カースは俺の嫁

291 :NPCさん:2007/03/22(木) 18:43:44 ID:???
フェリックス様は私のパパ

292 :ルリエ:2007/03/22(木) 18:54:46 ID:???
ガイリング×アンセルはガチ

293 :NPCさん:2007/03/22(木) 19:09:24 ID:???
ボリヴァドゥスはツンデレ

294 :NPCさん:2007/03/22(木) 20:02:18 ID:???
ティネアはツンデレ

295 :聖騎士じゃないヒト:2007/03/22(木) 20:03:45 ID:???
>ルリエ
バカめ
ヴィンス公×アンセル×ガイリング×ロヴレントだ
読み込みが足らん

296 :NPCさん:2007/03/22(木) 20:09:15 ID:???
ヴァルフェーは亡霊戦士の肉便器

297 :ルリエ:2007/03/22(木) 20:09:46 ID:???
サルモン×ゴッダードまで読んだ。
羞恥に頬を染めるゴッダード可愛いよゴッダード。

298 :NPCさん:2007/03/22(木) 20:21:56 ID:???
なんだこの異空間はw

299 :NPCさん:2007/03/22(木) 20:23:57 ID:???
ヴァルフェーは百合だから亡霊戦士なんて眼中に無い。

300 :NPCさん:2007/03/22(木) 20:28:37 ID:???
亡霊戦士が男だと誰が言った?

301 :NPCさん:2007/03/22(木) 20:32:56 ID:???
ヴァルフェーが栄光と死を与えるのは男だから亡霊戦士も男

アーグリフはガチホモ

302 :NPCさん:2007/03/22(木) 20:42:03 ID:???
次のサプリのネタも無いしなぁ。

303 :ルリエ:2007/03/22(木) 20:59:33 ID:???
キャンペーンリプレイとか出ると嬉しいなぁ。
ネットでもリプレイあんまり見掛けない気がするし。

304 :NPCさん:2007/03/22(木) 21:29:04 ID:???
二冊も出てるじゃないか
RoGとRoG2nd

305 :NPCさん:2007/03/22(木) 21:31:46 ID:???
戦乙女ヴァルフェー あなたに全てを捧げます

306 :NPCさん:2007/03/22(木) 21:33:54 ID:???
最近、百年戦争ものを読んだから、ジャンヌ・ダルクはヴァルフェーと思い始めた

307 :NPCさん:2007/03/22(木) 21:36:08 ID:???
火あぶりにされるほうだから違うかと。

308 :NPCさん:2007/03/22(木) 21:51:07 ID:???
火あぶりにされて死んだ後ヴァルフェーに転生したと考えればおk

309 :NPCさん:2007/03/22(木) 21:54:53 ID:???
ナポレオンあたりに付いていればいい感じでね?

死なないけど。

310 :ルリエ:2007/03/22(木) 22:03:52 ID:???
>304
フフフ、3rdから入った人間には新しいリプレイが必要なのさ。

311 :NPCさん:2007/03/22(木) 22:07:12 ID:???
>305
突然豚がやりたくなった

312 :NPCさん:2007/03/22(木) 23:06:43 ID:???
ジャンヌダルクって監禁されている最中輪姦されまくリングだったんだぞ
ということは、だ
ジャンヌダルクの同一存在であるところのノエルも異端審問を受け幽閉された折に。。。

いや、ノエルは処女。ガチで

313 :NPCさん:2007/03/22(木) 23:10:19 ID:???
ノエルは女性に陵辱されましたよ

314 :NPCさん:2007/03/22(木) 23:10:55 ID:???
kwsk

315 :NPCさん:2007/03/22(木) 23:14:48 ID:???
*

316 :NPCさん:2007/03/22(木) 23:15:18 ID:6CQh+b9Y
ふむ。エロい。

317 :NPCさん:2007/03/23(金) 02:08:09 ID:???
別のベクトルに進めるため、イグニスマーテルで
百発百中のコントロールを誇りパン型クレアータに支援を飛ばす
パン工場の娘という電波を飛ばしておく。

「新しい”顔”よ!」

318 :NPCさん:2007/03/23(金) 03:05:06 ID:???
そういえば真教会って女性優位なんだし異端審問官も女性の方が多いよな。
やっぱりノエルは女性に異端審問と称してなんかもう物凄いことをされたんだろうな。

319 :NPCさん:2007/03/23(金) 11:56:09 ID:???
なんでこうFEARゲーのスレはどこいってもキモいのかねえ。
目障りなんだよ。ゴミが。

320 :NPCさん:2007/03/23(金) 12:29:00 ID:???
自己紹介乙

321 :NPCさん:2007/03/24(土) 06:27:16 ID:???
>319
かわいそうに、気付いてないんだな。
自分の影は自分の後しかついてこないだろ?
それと同じようにスレがキモく感じられるのはお前がいるからなんだよ。

322 :NPCさん:2007/03/24(土) 06:58:19 ID:???
っ【鏡】

323 :NPCさん:2007/03/25(日) 00:04:51 ID:???
何かを叩くことでは、苛立ちは収まらない。

自分が変わらないかぎりは。

324 :NPCさん:2007/03/25(日) 10:18:28 ID:???
鏡はダメだよな

325 :NPCさん:2007/03/25(日) 10:49:19 ID:???
もちっと戦闘以外のルールがあっても良いなぁ。
ダンジョンとか。

326 :NPCさん:2007/03/25(日) 11:07:53 ID:???
ダンジョンものがやりたいなら、下手にBOAでやろうとせずにARAでやれば良いんじゃない?


327 :NPCさん:2007/03/25(日) 11:19:11 ID:???
雰囲気ってもんがあるじゃん。
ブレカナの雰囲気でダンジョンやりたい。

328 :NPCさん:2007/03/25(日) 11:20:25 ID:???
ダンジョンの時点でブレカナの雰囲気は無いと思うが。

329 :NPCさん:2007/03/25(日) 11:20:26 ID:???
>>327
ARAやALSベースで自作したらいいじゃん。
そこまで何か面倒なルールが必要か?

330 :NPCさん:2007/03/25(日) 11:44:28 ID:???
桂令夫の殺戮者万歳で扱ってたぞBOAでダンジョンもの。
>>325の求めてる方向性とはまるで違うだろうけどな。

331 :NPCさん:2007/03/25(日) 12:37:05 ID:???
だから結論としてブレカナでダンジョンというのは無理っぽいんだよな。
ダンジョンぽいブレカナならできるんだけど。

332 :NPCさん:2007/03/25(日) 13:03:08 ID:???
普通に出来ると思うぞ。

333 :NPCさん:2007/03/25(日) 13:05:30 ID:???
1stでだけどやったことあるよ
モンスターtueeeee!!!!って感じでプレイヤー阿鼻叫喚、GMとしては非常に楽しかったw
2nd以降はわからん

334 :NPCさん:2007/03/25(日) 13:55:51 ID:???
打ち捨てられた砦の廃墟に潜む何者かを討伐するとかブレカナっぽいと思うけどなぁ。

335 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:23:18 ID:???
>>334
そりゃそういうシナリオもブレカナらしくできるけどさ、ブレカナのメインは「何者かを討伐」することであって廃墟にもぐることじゃないだろ。
>>325 が求めてるのは廃墟を探索するルールじゃないのか?

まぁ、ダンジョンに何を求めてるかの違いなんだろうな。
俺はイベント(罠とか財宝とか敵とか)があるかないかドキドキしながら進むのがダンジョンシナリオの醍醐味だと思ってるんで、イベントがあること前提でシーンを起こすシーン制との食い合わせは悪いと思う。

336 :NPCさん:2007/03/25(日) 14:24:55 ID:???
>>335
廃墟にもぐって朽ちた守備隊長の日記とかに妻への想いが綴ってあったり、
亡霊騎士に率いられた亡霊兵士の無念が云々とかはまさにダンジョン@ブレカナって感じするけどなぁ。

337 :NPCさん:2007/03/25(日) 15:12:56 ID:???
やりゃあいいじゃん
演出で

ダンジョンルール?
いらねーだろ

338 :NPCさん:2007/03/25(日) 15:51:31 ID:???
GM「さて、キミたちはその後幾つかの部屋を探索したが、特にめぼしいものは無かった。」
とか言って大幅に途中を省略しそうな気がするんだ。

339 :NPCさん:2007/03/25(日) 16:55:46 ID:???
なにも起こらないシーンなら、時間かけて演出することに何の意味があるんだ?
一緒に罠を乗り越えることでPCの意思疎通を図るとか、せめて何かの意味を持たせるべきだと思うが。

340 :NPCさん:2007/03/25(日) 16:57:41 ID:???
>>338
いや、っつーかD&Dとかでも何もない部屋や通路が延々続くようなのは悪いダンジョンだろ。

341 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:06:56 ID:???
シーン制ということもあるが、ブレカナの場合
何も起きない部屋とか通路はカットして
罠とか敵とかイベントが起きるとこだけ描写するでいいと思う

ちなみに、罠の発見と解除は<隠密>辺りで判定すれば良いし
<回避>は実はとっさの反応を含んでいるので
落とし穴に気づいて飛びのく判定とかも出来るよ

342 :アマいもん:2007/03/25(日) 17:12:57 ID:???
>>327
そーいや、D&DやT&Tの悪の大魔法使いってダンジョン掘って暮らしてるイメージあるけど、ブレカナは違うなあ。
不死王カンくらいか?

>>340
それはきっとPLを疲弊させるための心理トラップじゃぜ。

343 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:36:32 ID:???
>>340
D&Dでも何もない場所が延々と続くのは悪いダンジョンだろ

344 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:37:50 ID:???
>339-340
いや、要するにダンジョンの中は罠とかのイベントすら殆ど発生せずに一気に奥まで着いちまうんじゃないかという不安。

345 :NPCさん:2007/03/25(日) 17:40:48 ID:???
>>344
いや、それはGMのシナリオ次第でここで言われても困るのだが。

346 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:45:33 ID:???
ブレカナの殺戮者は悪徳をしないといけないからな。
必然、人の居るところで暴れる事になる。
マッドアルケミスト辺りなら、人形を使って間接的に悪徳を行い、自分は研究所っぽいダンジョンに潜伏してもよさそうだけど。

347 :NPCさん:2007/03/25(日) 21:49:06 ID:???
まあ、聖痕集めのためには人の多いとこのほうが便利といえば便利
<夢語り>で人を呼んでみるとかも有るけどw

348 :NPCさん:2007/03/25(日) 22:11:41 ID:???
銀鉱山の廃液をそのまま川に流す悪徳。

とかされても困ると思うんだ。

「背骨のひん曲がった魚が浮いているね。あと川沿い数十メートルは草一本生えてない」
「……」

349 :NPCさん:2007/03/25(日) 22:15:16 ID:???
PC1「皇帝の行列に直訴します!」

350 :NPCさん:2007/03/25(日) 22:53:35 ID:???
製作者のデクストラがすでに死亡しており、自動人形たちがえんえんと増築を続けている
不思議のダンジョン ボスはスーペルス=マーキナの子

普通にシナリオになりそうだ

351 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:20:03 ID:???
ダンジョンそのものが殺戮者で、手下に「あそこのダンジョンの奥には古代の秘宝が」とか
いって山師とか集めてこさせて、「皆さんに殺し合いをしてもらいます」という展開にして
永遠の殺戮を繰り返させるとかどうよ?
マーキナなら喜ぶべ?
生き残ったやつならアーグリフも興味あるだろうし、そいつがイケメンならティネアも興味津々。
んで「俺に無断で勝手な殺戮してんじゃねぇゴルァ」とオクルスがPCに依頼する。

352 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:27:05 ID:???
最終的に嬉々としてボリ様が直接参加してくる、と。

353 :NPCさん:2007/03/25(日) 23:46:58 ID:???
どれもコレもダンジョンルール必要なさそう。。。

354 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:12:41 ID:???
>>346
RoGで処刑された人々を見せて悪徳の鎖を与えたように、
惨殺死体だとか悪徳を記した報告書だとかを見つけたときに悪徳の鎖を渡してもいいと思うんだ。

355 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:20:57 ID:???
ものすんごい背徳的な内容のエロ小説書く殺戮者とか出してぇー!!
「いや、同性愛じゃなくてちょっと友情が深いだけ」とかパラモルとペルモーが絡んで
長期的な価値観の破壊と魂の堕落を狙った悪徳みたいな!

356 :NPCさん:2007/03/26(月) 00:31:50 ID:???
パラモル♂「な、何これ……、なんでエリックとアンゼル王子が××××してるの!?
 お、男同士……、つーか、接点あんまり無いじゃないか!! ワケ分かんないよ!!」
パラモル♀「い、イスマリア女学院って、神学校だよね。な、何で女の子同士で……!?
 は、背徳的よこんなの!! 信じられない!!」

ティネア(腐)「まだまだ子供よのう……、フフフ」(ボリ×オクルス執筆中)

357 :NPCさん:2007/03/26(月) 07:47:43 ID:???
デクストラPC5:「ダンジョンを爆破します」
GM:「やーめーてー」

358 :NPCさん:2007/03/26(月) 07:48:48 ID:???
>>356

イスマリア女学園はマリみてだからなぁ(w タイが曲がっていてよ。

359 :NPCさん:2007/03/26(月) 11:32:59 ID:???
このゲーム、とあるコンベで卓入って、ふいんき(ryとか
キャラ造形とか細かく出来るのがいいなぁと思ってルルブ買ったんだが・・・・・・

正直基本ルルブを商品単体で評価すると新規ユーザーには優しくないデキだと思った。

ルールが複雑なのはまぁ良い、慣れの問題だし、慣れてくれば幅や深みが出せると思うし。

けど慣れない内はキャライメージや作成の参考になる
サンプルキャラ(推奨アルカナで代用できるが何か違う気がする)が無い点や
一応3rdは1070年が基本のはずなのに付属シナリオが両方とも60年代なのはどーかと思った・・・・・・


こんな頭の固いヘタレ新規ユーザーだが、楽しく遊ぶための指針とかないだろうか?
TRPGの鉄則としては、無理にそのシステムで回すより、何がしたいから
そのシステムを使うって考えたほうが良いのは理解してるつもりなんだけど・・・・・・

360 :NPCさん:2007/03/26(月) 11:39:20 ID:???
確かに新規ユーザーよりも既存ユーザーに向けた作りかもな。>3rd

>サンプルキャラ
一応サプリのGoBにアーキタイプはある。
新規ユーザーからのアーキ希望が結構あったらしい。

>付属シナリオが両方とも60年代
1本目は70年代なんだが…… 誤植?

361 :NPCさん:2007/03/26(月) 11:43:37 ID:???
確かに、「PCはこんな英雄なんだよ!」っていう説明がもう少しあるとよかったか?

過去のエディションの場合、ショートリプレイなどがその役割を果たしていた。
3rdはリプレイっつうかルール解説用のコラムしかないね。

362 :NPCさん:2007/03/26(月) 12:32:51 ID:???
はじめに英雄ありきでそれこそ川で流れてきた桃から生まれても問題ないゲームだからなぁ。
エピックで歴史小説的イメージが強くなったけど。

363 :NPCさん:2007/03/26(月) 14:32:29 ID:???
>>360
>一応サプリのGoBにアーキタイプはある。
>新規ユーザーからのアーキ希望が結構あったらしい。

上で言ったコンベでGMが持参してたのでソレは知ってたんだけど・・・・・・
まさか基本に全く入って無いとは思わなかったんだ。
まぁ、上での感想はあくまで「基本ルルブ単体」に対してなので。
要望はあって然りだろうなぁ・・・・・・アルカナの組み合わせや解釈で
幅広いキャラメイクが出来る分、ある程度指針は欲しいと思うし。

>1本目は70年代なんだが…… 誤植?

すまん、今手元に無いので確認できないが、
おそらく二本目が60年代(63か64だったかな?)だったので、
勘違いしてたのではないかと思われる。
・・・・・・たしか買ったのは初版だったけど、
二版以降でエラッタ修正入ったとか無いよね?

364 :NPCさん:2007/03/26(月) 15:00:24 ID:???
一本目は普通に70年代
二本目がエピックプレイで違う年代を遊べますよということを示すためであろう60年代

365 :NPCさん:2007/03/26(月) 16:06:30 ID:???
>けど慣れない内はキャライメージや作成の参考になる
>サンプルキャラ(推奨アルカナで代用できるが何か違う気がする)が無い点や

収録されているNPCがわりとそういう役目を果たしてると思う。
まあ、3rdはなんつーかPCっぽいNPCが減ったけど。

366 :NPCさん:2007/03/26(月) 16:36:11 ID:???
基本にはサンプルはないけど、メイクアップはあったじゃん?
メイクアップじゃダメなの?
メイクアップからでも、各アルカナがどんな事がやれるかは十分分かると思うんだけど

367 :NPCさん:2007/03/26(月) 17:57:20 ID:???
>>365
>収録されているNPCがわりとそういう役目を果たしてると思う。
>まあ、3rdはなんつーかPCっぽいNPCが減ったけど。

確かにこういう解釈の仕方もあるんだという参考になるね。
たしか初志貫徹して戦死したアダルベルトの未来が純朴を表すアングルスだったり、
苛烈な異端排撃に及んだアンゲリア七世が殺しに秀でたグラディウスだったりとか。
ただ、そちらの言うようにNPCならではって部分もあるので・・・・・・

>>366
>基本にはサンプルはないけど、メイクアップはあったじゃん?
>メイクアップじゃダメなの?
>メイクアップからでも、各アルカナがどんな事がやれるかは十分分かると思うんだけど

メイクアップって多分各アルカナの紹介ページの右側にあるヤツだよな?
別にダメじゃない。ゲームに慣れない間の推奨例と書かれてたと思うし。

ただ、一新規ユーザーの意見としては、版上げ前からのファンなら問題ないだろうし、
未経験者であってもアレで十分って人も勿論居るだろうが、従来のサンプルキャラ提示があれば、
なお分かり易かっただろうなと思ったんだよ。クイックスタート指定すれば、
どんな立ち位置なのかとか必要な能力についてもも分かり易いし。

一応、弁解させてもらうと別にブレカナ自体に興味をもったからルルブを購入したワケだし、
サプリが無いと遊べない、ルルブとして失敗作だと言うつもりは毛頭ない。
ただ、他のシステムの体裁とかと比べて微妙に使いづらいと感じたので、
プレイ経験豊富な先人のアドバイスを聞きたかっただけなんだ。

ルルブ購入前にコンベで作ったザルムとか使ってて面白かったし、
慣れたらサプリも買う予定ではあるけど、まずは基本だけでどこまで楽しめるか追求したいしさ。

長文スマソ。

368 :NPCさん:2007/03/26(月) 18:04:29 ID:???
まぁ、基本ルールにサンプルないのは
サンプルに何10ページも割けなかった、ということなんじゃね?

369 :NPCさん:2007/03/26(月) 18:05:54 ID:???
サンプルキャラクターの提示をしたくなかったんじゃないかと
サプリで公募したのを載せたが

370 :NPCさん:2007/03/26(月) 18:24:44 ID:???
イメージの硬化(固定化)を避けるのが目的なのかなぁとか思ってた俺

371 :ルリエ:2007/03/26(月) 18:59:55 ID:???
368に同意。
10キャラで20ページ。22キャラで44ページ増やすのは厳しい。
公式サイトに載っけるとか出来ると良いのに。

372 :NPCさん:2007/03/26(月) 19:01:36 ID:???
白い騎士ローエンが記入済みになってるかと思ったら、白紙だった。
黄金の槍ルー・ヴァインスは記入済みシートがあったんだがなあ。

373 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:21:48 ID:???
俺も>>370 と同じ。
皆が知ってるあのキャラクターで盛り上がる、という方向性じゃないんだろうな。
良い悪いはともかくとして。

374 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:30:35 ID:???
既存のキャラでも再現してみるか? テンプレがわりに。

とりあえずセイバー(アダマスx3)とか

375 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:32:24 ID:???
型月厨乙
とでも言われたいのか?

やるならコロナ*3だろうが。

376 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:34:15 ID:???
ノエルでプレイしてヒルダを落としてきたぜグフフ

377 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:35:44 ID:???
「過去、現在、そして未来の王」だからコロナ×3ではないのか。

378 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:36:59 ID:???
特技
 ※セイバーはコロナの特技を全て所持している
後はご自由に。

379 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:51:04 ID:???
>>377
「かつての、そして未来の王」だぞ
時代的には現代と未来だと思うが

380 :NPCさん:2007/03/26(月) 20:53:18 ID:???
つか特殊因果律でやっとけ

381 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:00:33 ID:???
>>374
そんな風にセイバーはこうとか、それは違うとか言うのが嫌なんだって。
もう少し言えばfateならみんな知ってるだろと言わんばかりの例示はもっと嫌。

382 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:14:30 ID:???
爆笑の絶えないセッションというのは
ブレカナには似合わないというか亜流だろうか?

383 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:16:24 ID:???
爆笑の質による

384 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:17:41 ID:???
>382
きくたけがそれで悩んでたけど社長に優しく諭されたという
イイ話がハイデルランド英雄譚のあとがきにあるじゃないか。

385 :NPCさん:2007/03/26(月) 21:31:08 ID:???
爆笑系セッションしかやったこと無いな

386 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:12:36 ID:???
>>334,336
2ndの付属シナリオ2がそういうシナリオだった。廃城を舞台にしたダンジョンもの
旧ランギルの付属シナリオもダンジョンもの
SSSにもいくつか、そんな雰囲気のがあったはず


387 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:13:07 ID:???
じゃぁアーチャーでも作るか。

イグニス三枚でどうよ?

388 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:20:27 ID:???
>>359
世の中変わったんだなぁとしみじみ思う
サンプルキャラクターってFEARゲーの中でも新しい手法だと思ってたよ
まぁ、「サンプルなんて使わねぇ、GoBはクソ」とかわめくヤツもいるぐらい
だから基本ルルブには、なくてよかったんじゃないかね

質問にも読めるのでアドバイスをふたつしておくよ

・サンプルないので、キャラ作るといいと思うよ
 データより、特に聖痕の位置、共振、因縁、因果律をダイス
振って決めると、けっこうイメージわくもんだ。
 初めてブレカナやったときは、因縁表と因果律表には本当に
魔法かかってるんだと思ったよ

・『ランド・オブ・ザ・ギルティ』を読め
 これを読むととにかくブレカナやりたくなる。もし読んでもやりた
くならないなら、君にはあわなかったってことだと思うよ

389 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:37:55 ID:???
>>386
展開ステージは殺戮者と戦うモチベーションをつくるところだから
逆に言うとモチベーションがしっかり出来るんなら
何をやってもよかったりする
実は技能はファンタジー物で要求されそうな判定は大体カバーしてるし

390 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:40:08 ID:???
セイバーは王である前に騎士という描写だったと思うが(元ネタがコロナ三枚なのは否定しない)

コロナ三枚は金ぴかのほうじゃないか?

391 :NPCさん:2007/03/26(月) 22:52:18 ID:???
次はキャンペーンシナリオ集だよな。
いい加減過去モノばかりで飽きてきたが、とりあえず楽しみだ。
いつ頃発売だっけか。

392 :NPCさん:2007/03/27(火) 01:25:17 ID:???
GOBは正直イラストが…ゲフン!ゴフッ!

393 :NPCさん:2007/03/27(火) 02:01:20 ID:???
>>388
だから新規ユーザーだっつーの。
前フリ長かったので荒らしと思われてるようだが、最初から質問しにきたつもりだよ。
とりあえずそっちの言い分に色々言いたいところはあるが、この一点だけは抗議したい。

>『ランド・オブ・ザ・ギルティ』を読め
>これを読むととにかくブレカナやりたくなる。もし読んでもやりた
>くならないなら、君にはあわなかったってことだと思うよ
そんなこと言い出したら、
「このゲームは基本ルルブだけじゃ遊べません、サプリも加えて初めて完成します」
って言ってるようなもんじゃないか?

新規ユーザーだから歓迎しろ、優しくしろとは言わんけど、不慣れでどう回していけば良いのかよく分からんって質問してんのに、
ンな見下ろした言い方で突き放されてどうしろっつーんだ。

>>368->>371の意見について一応納得はできるし、ヘタにサンプルキャラが無い事をを欠点扱いした自分にも問題はあるが、
アルカナごとの向き不向きはあるし、ダブクロみたく技能の組み合わせの複雑さもあるんだから、イメージ・データ両面の参考になるって点では
サンプルは「あっても別に困らない」と思うんだがおかしなこと言ってるか?

394 :NPCさん:2007/03/27(火) 02:10:19 ID:???
新規ユーザーから見て黄金の杯はどう映るのかな?

395 :NPCさん:2007/03/27(火) 02:13:02 ID:???
>>393
そりゃー基本で物足りない言う人にはサプリ薦めるしかないよ。
君向けにカスタマイズしたルルブを提供できるわけでもなし。

396 :NPCさん:2007/03/27(火) 02:33:42 ID:???
リプレイとGoBのサンプルで十分だから、基本からは外そう、ってなったのかもな。

397 :NPCさん:2007/03/27(火) 03:03:26 ID:???
>>393
別におかしなことは言ってないよ
というか誰一人としておかしなことは言ってない

サンプルの需要は…あったんだろうね、だからサプリに載った
私的には、メイクアップで十分
一度メイクアップでキャラ作ってみれば?
イメージはパーソナリティ埋めてれば浮かぶよ多分

398 :NPCさん:2007/03/27(火) 03:14:35 ID:???
ああ…メイクアップでキャライメージが喚起しにくいから
サンプルが、という話だったね

とりあえず何回もルルブ読んでみるのはどうだろうか
手当たり次第にキャラ作してストックするのもいい
基本だけでどこまで楽しめるか追求したいなら、まず読む事だと思う

399 :NPCさん:2007/03/27(火) 04:17:45 ID:???
つかメイクアップとサンプルの違いって何だ?
絵の有無か?

400 :NPCさん:2007/03/27(火) 04:20:09 ID:???
>>393
どうしていいかわからん、サプリも買いたくない、というなら、
とりあえず付属シナリオを2本とも回してみるのがいいと思うよ。

1は70年代の、2はエピックの、それぞれわかりやすくて回しやすいサンプルなので。
遊ばないとわからないし、遊ぶためにゲームはあるのさ。

401 :NPCさん:2007/03/27(火) 04:33:42 ID:???
>>399
なんとメイクアップは能力値ボーナスが自由だ。

402 :NPCさん:2007/03/27(火) 04:38:17 ID:???
>399
アルカナを3つ並べただけだとそこからいろいろ派生できる分、
最初はどんなキャラクター造形なのか想像しにくいかもしれない

「この組み合わせは、こういうキャラクターを表しています」まで書いてあるとイメージしやすい


403 :NPCさん:2007/03/27(火) 05:03:54 ID:???
>>402
で、そのイメージの助けになるサンプルが欲しかったらサプリ買えばいいよ、ってことじゃないの?

404 :NPCさん:2007/03/27(火) 05:38:11 ID:???
月厨どもこっちに来い
つttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1117964615/l50

つーか過疎ってるからお願い盛り上げて

405 :NPCさん:2007/03/27(火) 06:48:50 ID:???
>>399
個性とか人格とかの有無だと思われ。イラストもこの辺に関わってくるんだろうな。
ある程度背景が規定されてると、確かにイメージはしやすいよ。

>>393
見下ろした言い方は2chの文化みたいなもんなんで、落ち着いてある程度はスルーして欲しい。
で、アルカナごとの向き不向き、特技の相性はメイクアップで分からないだろうか。
各アルカナ・種族につき1パターンあるのでルール面でのサポートはされてるはずなんだ。
俺が思うにあんたが欲してるのはイメージのサポートじゃないのか?
ルールのことも一緒にすると混乱する元だぞ。

406 :NPCさん:2007/03/27(火) 07:08:18 ID:???
>>393
余計な文章が多い。
言いたい事があるならまとめて簡潔な文章にしてから書け。
読ませたい、答えてほしいってなら当然の話で大前提だろ

407 :NPCさん:2007/03/27(火) 07:53:39 ID:???
あっても困らん程度だから切り捨ててサプリに回したんだろ。

408 :NPCさん:2007/03/27(火) 12:02:06 ID:???
個人的には、ブレカナはメイクアップしか無いおかげで単発セッションでも自作キャラが通りやすいってのはあると思う。

あと、NOVA−Dは時代的におくとして、BoA3で基本ルルブに背景つきサンプルキャラが無いのはイメージの固定化を避けようとする社長の意思表示だと思ってた。

409 :NPCさん:2007/03/27(火) 12:05:57 ID:???
ランドオブギルティは多くのブレカナファンが
惚れ込んだいいサプリなんで読んでおけ。

そういうアドバイスだと思うんだが?

410 :NPCさん:2007/03/27(火) 12:30:00 ID:???
基本のみにせよ、ランギル混ぜるにせよ、新しいユーザーには情報量が多すぎるというのはある。
特に社会人にはかなり絶望的だ。

411 :NPCさん:2007/03/27(火) 13:58:08 ID:???
>>408
N◎VA-Dも時代的にサンプルキャラが普及しきった頃のゲームだぞ、
あれこそPCのイメージを固定化できないゲームの筆頭、所属とか。

412 :NPCさん:2007/03/27(火) 15:31:15 ID:???
でも、好き勝手にキャラ作れてイメージ固定化できないものであるカオスフレアだってサンプルついてたぜ

413 :NPCさん:2007/03/27(火) 15:45:29 ID:???
カオスフレアにはメイクアップ無いからな

414 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:49:33 ID:???
カオスフレアの場合は「お前らここまでやっていいんだぜ」というデザイナーズサイドからの提示だと思うがなw

415 :NPCさん:2007/03/27(火) 17:50:42 ID:???
スフレは作ってると基本的な所属世界や所属組織は決まるけど
N◎VAやブレカナはそうじゃないんだよな

416 :388:2007/03/27(火) 18:40:01 ID:???
>>393
スマン、正直なにに腹を立てているのかわからないんだが、
書き方の問題か? とにかくムカついたのならあやまるよごめんね

言いたいことは
因縁・因果律はいいものだ
ランギルはいいものだ
のふたつだけなんだ。キミをバカにするつもりはなかった

ただ、オレも一点だけは抗議したい
新規ユーザーだからって、サプリ使っちゃ行けないって決める必要はないと思うぞ?
サプリがいいものだからって、基本ルルブができが悪いことにはつながらないし


417 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:01:34 ID:???
まず基本だけで遊ぶためのアドバイス聞いてるっぽいのに
サプリ買えと言われても参考にはならんわな。

418 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:12:54 ID:???
>>393
なんで388に噛み付いてんだい?
388は別にお前を見下してるようには読み取れないんだが。
誰もお前を荒らしだとは思っていないと思うぞ。

>「このゲームは基本ルルブだけじゃ遊べません、サプリも加えて初めて完成します」
『ランド・オブ・ザ・ギルティ』は決してプレイに必須なわけではないぞ。
むしろあればブレカナが面白くなるたぐいの本だ。
そういうのをサプリメントというのではないのかな。

419 :NPCさん:2007/03/27(火) 19:19:35 ID:???
つうか基本ルルブへのサンプルの必要性なんて、すでに出版されたあとにgdgdしても意味ないんじゃないか
必要だと思えばGoBのサンプルキャラを導入すればいいと思うぜ

420 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:15:33 ID:???
まー、全くの初心者が手に取ることを考えると、サンプルキャラが幾つかあったほうが優しいのは間違いないよね。
その上で、なぜ社長が必要無いと判断して入れなかったかは本人に聞いてみないとわかんないけど、
あんまり情報が一杯あっても悩むだけだし・・・初心者なら尚更(´・ω・`)

一応メイクアップのキャラがあるのに、それじゃダメな理由は良くわかんないけど

421 :NPCさん:2007/03/27(火) 20:16:49 ID:???
結局絵が欲しい
の結論なんだろうな。

422 :ルリエ:2007/03/27(火) 20:25:45 ID:???
絵と言えば表紙絵が誰が誰やら解らんので詳しい人解説よろしく。
ランギルの金髪兄ちゃんはアイルハルトで良いの?

423 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:06:42 ID:o4jy/U4E
>>422
適当だが、2ndに倣って基本表紙絵はコラムのローエンとエリス。
背景で蛇絡ませてるのはシャハスではないかと推測。

ランギルはわからんなぁ、適当にアンセルとヒルダと言ってみる。
アイルハルトなら対にくる女性はスヴァンヒルデではないかと勝手に推測するのだが、対の女性は白鳥人っぽくないからなぁ。

まぁ全くのオリジナルキャラの可能性も高いのだが。

424 :NPCさん:2007/03/27(火) 21:17:43 ID:???
GoBも謎だな。そういえば。

425 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:13:35 ID:???
>>411
クグツなら千早、イヌなら黒犬、というように推奨されてる組織があるじゃん。

426 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:16:29 ID:???
>>424
アレは只の白鳥人と鮭じゃね?

427 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:32:28 ID:???
GoBのは眼帯してるし槍持ってるしこれはもう
アーグリフと判断するしかないな。

428 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:38:25 ID:???
>>425
推奨所属が書いてあるのがスタイル全26の内その2つだけしかないという事実は
>>411の主張を裏付けるに値すると思うぞ。

429 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:43:29 ID:???
エグゼクやレッガーにも書いてあるじゃん。

430 :NPCさん:2007/03/28(水) 00:29:09 ID:???
セプテントリオンじゃないエフェクトスや
騎士じゃないアダマスや
禿鷲の巣じゃないレクスや
金の鷲教会じゃないデクストラが多いってことだな。

よく見るのは天真爛漫じゃないアングルスだが。

431 :NPCさん:2007/03/28(水) 01:31:15 ID:???
カオスフレアやアルシャードみたいにこのクラスはここ所属みたいなのはちょっとなぁ、
メイクアップだとフレーバーついて来ないからイワサキのクグツでも千早のクグツでもOKだし。
推奨なんて所詮推奨だしな。

432 :NPCさん:2007/03/28(水) 03:11:55 ID:???
そこら辺のイメージ作りに役立つのがパーソナリティーズじゃないか
筋肉隆々のハゲ領主でもアングルス足りえると教えてくれたぜ!

433 :NPCさん:2007/03/28(水) 10:14:45 ID:???
>>431
N◎VAならわかるが、ブレカナは言うほど、PCの立場がなんでもありとは思わないがなぁ。
だって、全員「聖痕者」という立場の共通性があるし。
ARAだって「冒険者という共通の枠組み」しかなくてクラスで所属なんかきまんないけど、サンプル作れてるし。

434 :NPCさん:2007/03/28(水) 12:38:33 ID:???
>>433
ARAは逆に枠組みがないから、じゃね

435 :NPCさん:2007/03/28(水) 12:57:53 ID:???
質問です。
エクスキューショナーリングの効果の防御修正-2って何でしょう?
防御修正って索引にもないですが。

436 :NPCさん:2007/03/28(水) 13:22:31 ID:???
P173参照
要は武器を使ってパリーが成立したとき
適用される装甲値のようなもの
エクスキューショナーリングは、パリーされても
ダメージが通りやすい武器、てことだ

437 :NPCさん:2007/03/28(水) 15:34:54 ID:???
ありがとうございました。

438 :NPCさん:2007/03/28(水) 16:24:05 ID:???
索引にないのはどうかと思った。

439 :NPCさん:2007/03/28(水) 16:29:09 ID:???
なぁに、索引が役に立たないのはしばしばあること。

440 :NPCさん:2007/03/28(水) 17:12:20 ID:???
さくいんがないのよりはなんぼかまし。

441 :NPCさん:2007/03/28(水) 17:26:29 ID:???
そうだねましだね

442 :NPCさん:2007/03/28(水) 20:07:57 ID:???
もうひとつ質問。
死神の手って対象がダメージロールになってるけど、シーン攻撃とか範囲攻撃にのせたら全部のダメージが増えるの?

443 :NPCさん:2007/03/28(水) 20:14:09 ID:???
>>442

うん。

極端な話、地上全部をシーンに入れてシーン攻撃+死神の手 するとほぼ全員死ぬ。

444 :NPCさん:2007/03/28(水) 20:20:04 ID:???
凄いなぁw

445 :NPCさん:2007/03/28(水) 20:21:55 ID:???
>>442
増える。奇跡の説明文をよく読め。
できないことはできないと書いてある。
絶対攻撃に複数回の命中判定はダメとか。

446 :NPCさん:2007/03/28(水) 20:37:10 ID:???
これ、誰もメールで質問してないから放置されてるってオチじゃないだろうな?

447 :NPCさん:2007/03/28(水) 21:05:15 ID:???
死神の手は、2ndの頃からそういう処理だったから、間違いじゃないんじゃない?
出来なきゃ出来ないって書かれるし

448 :NPCさん:2007/03/28(水) 21:34:22 ID:???
《トール》と同一視しすぎているんだろダメって言うやつは

449 :NPCさん:2007/03/28(水) 21:48:08 ID:???
トールって何?

450 :NPCさん:2007/03/28(水) 21:51:22 ID:???
ラグナレク第七拳豪

451 :NPCさん:2007/03/28(水) 21:53:23 ID:???
それはトール。

452 :NPCさん:2007/03/28(水) 22:32:03 ID:???
あっているじゃないかw確かに原典は同じだが
別冊の武器屋に魔器職人になれる因果律と
主に種族専用の装備データを確認
クレアータ装備に質量を備えた残像が・・・

453 :NPCさん:2007/03/28(水) 23:48:31 ID:???
な、なに追加データとな!

454 :ルリエ:2007/03/29(木) 10:58:07 ID:???
>>423
なるほど。感謝。

455 :NPCさん:2007/03/29(木) 23:00:33 ID:???
>>453
例によって使用はGMと相談だが
通常武器13種(トマホークの射撃を入れれば14種)
特殊武器11種、特殊防具5種、クレアータ装備5種
特殊因果律として、魔器を作り出せる鍛冶屋になれる物が
まあ、今回の別冊はテーマもあってか追加データが豊富
ALGとN◎VADとNWと異能使いとBOA3と天羅WAR
(まだ出てないw)の追加データが載っている

456 :NPCさん:2007/03/31(土) 10:22:22 ID:???
ちょっと質問させて下さい。
・ロード・オブ・グローリーって、2nd版の中に1st版の中身は全て入っていますか?
・ランド・オブ・ザ・ギルティって、3rd版の中に1st版の中身は全て入っていますか?

これからBoAを遊ぼうってことでルルブをいろいろ買いあさろうと思っているのですが、
読み物としても楽しめるサプリなども手に入れようと思っています。
どの辺を買っておけばOK!って感じでしょうか?

457 :NPCさん:2007/03/31(土) 10:23:26 ID:???
3rdの2冊を買って置けばまずは十分だと思うよ。

458 :NPCさん:2007/03/31(土) 10:39:23 ID:???
ロード・オブ・グローリー2nd版は、「ロード・オブ・グローリー1st版」に「ランド・オブ・ザ・ギルティ1st版」の異種族データを追加したもの。
この異種族データは3rdのサプリ「ゲート・オブ・ブレイフ」に収録されているので、「ロード・オブ・グローリー2nd版」に載ってて3rdの製品に収録されてない情報はリプレイとGMガイドのみ。

ランド・オブ・ザ・ギルティ3rd版には、1st版の因果律は全て収録されてはいない。
しかし、漏れたものは次のサプリ「サン・オブ・ダークネス」で3rd版にアップデートするということだ。

459 :NPCさん:2007/03/31(土) 10:40:43 ID:???
>>458

それって「LotG1stも探して買っておけ」ということに(ぶるぶる)

460 :NPCさん:2007/03/31(土) 10:48:58 ID:???
レスありがとうございます。

ちなみに、メロディ・オブ・ミンストラルとチェインズ・オブ・フォーチュンなのですが、
これらの内容は3rdのサプリに収録されているのでしょうか?

461 :NPCさん:2007/03/31(土) 11:11:21 ID:???
>>456
ランド・オブ・ザ・ギルティは1st版に比べ項目ごとの文字数が減っている。
読み物としての側面を求めるなら1st版を薦めたい。
とは言え当然ながらデータ部分は3rdの役には立たないので薦めるのは気が引けるのではあるが。

462 :NPCさん:2007/03/31(土) 11:34:31 ID:???
こってり繰り返しやりたいならお薦めかもね。

売っているならば、だけど

463 :NPCさん:2007/03/31(土) 13:09:25 ID:???
>>460
メロディ・オブ・ミンストラルはキャンペーンシナリオ集。この内容は3rdでゲート・オブ・ブレイブでキャンペーンフックとして再録されたんだっけ?
シナリオそのものの再録はされてないはず。

チェインズ・オブ・フォーチュンはこれまら内容の一部がランド・オブ・ザ・ギルティ3rd版に再録されて、一部が再録されてない。
再録されなかったものは、やっぱり次のサプリ「サン・オブ・ダークネス」で3rd版にアップデートする予定。


464 :NPCさん:2007/03/31(土) 13:16:42 ID:???
MoMはカーネイジ戦だから、3Eではスピンアウトしたんじゃないかな。1060年近辺の話だしね。
時代的に過去のものなんで、3E版復活はあってもかなり遅くなりそう……
戦闘データを改変できればストーリー流用は難しくないと思うので、手を出してみるのも悪くないと思う。

465 :NPCさん:2007/03/31(土) 13:47:58 ID:???
みなさん、レスありがとうございます。
いっちょ、
3rdルルブ、3rdサプリ×2
RoG2nd、MoM
を買ってきます。出費だなぁ…w
RoG1st、CoFも見かけたので、後々は欲しいなぁ。3rdサプリの方にどれだけ
再録されているのかにもよりますが。

466 :NPCさん:2007/03/31(土) 13:53:15 ID:???
>RoG1st、CoFも見かけたので、

じゃないや、
LotG1st、CoFでした。
サン・オブ・ダークネスで全部補完されるなら良いのですが…。

467 :NPCさん:2007/03/31(土) 14:01:23 ID:???
新規も当然入るだろうから全部補完は無理だろうな。


468 :NPCさん:2007/03/31(土) 15:20:44 ID:???
実プレイに役に立つかはともかく

456の趣向を推測するに
見かけた持ってないものは全部買っておいてもいいんじゃないかと思ってみた。

469 :NPCさん:2007/04/02(月) 19:02:40 ID:???
ファミリアやトループは一般特技とってええん?

470 :NPCさん:2007/04/02(月) 19:44:35 ID:???
>469
ええと思うよ

471 :NPCさん:2007/04/02(月) 19:55:51 ID:???
回答あんがとなー

472 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:00:30 ID:???
質問
トループってお金で買えます?

473 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:20:07 ID:???
トループは金では買えない
コロナ、ルナ、デクストラのアルカナがないキャラはトループもつのは諦めれ
GMがNPCの部下でトループ出してきた場合はゴールデンルールに則って諦めれ

474 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:28:38 ID:???
回答感謝ですぅ。
人海戦術で殺戮者を洗い流せたら爽快かなと思ったんですけど残念ですぅ。

475 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:35:08 ID:???
紋章で取られて自分のトループに殺されそうになる恐怖を感じればいいと思うよ

476 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:38:16 ID:???
トループやゲストが大量にいると
急にコロナは強くなるよな。

477 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:54:16 ID:???
クレアータ+コロナはいいよな

478 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:25:07 ID:???
>>477にもう一個アルカナ付け足すなら、ステラかな?

479 :NPCさん:2007/04/04(水) 11:52:37 ID:???
>>473
殺戮者の闇の気に当てられてトループ化するってルールブックに書いてあるよ、1stの

480 :NPCさん:2007/04/04(水) 17:00:42 ID:???
>>479
おまいのキャラが殺戮者ならそれでいいんじゃない?

481 :NPCさん:2007/04/05(木) 02:20:34 ID:???
そういや、トループは金で買えないけど、軍馬なら買えるんじゃないか?

すげー経験点いるだろうが殺戮者を馬海戦術で踏み潰すことはできるかもしんない。

482 :NPCさん:2007/04/05(木) 03:13:25 ID:???
んで、紋章使われて踏み潰される……と

483 :NPCさん:2007/04/05(木) 10:46:37 ID:???
>>480
ああ、俺のキャラはだいたい殺戮者だ


…プレイヤーやりたい

484 :ルリエ:2007/04/05(木) 12:42:35 ID:???
軍馬って技能は重武器なのに生体武器は格闘なんだよなw
調教士は一体何を考えているのかと。

485 :NPCさん:2007/04/05(木) 17:25:00 ID:???
それはデザイナーに突っ込むべきでは?

486 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:46:17 ID:???
ミドルで武器購入して軍馬に持たせると使いこなすミステリー

487 :ルリエ:2007/04/05(木) 20:05:27 ID:???
クリーチャーは武器装備出来ない、と言う文章が見当たらないので
ランスを装備した軍馬が攻撃しようとして
「それは騎乗状態じゃないと使えないよ?」と突っ込まれ、ションボリする様を幻視した。

488 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:08:07 ID:???
つ 《言葉持つもの》

489 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:11:42 ID:???
ああ、クリーチャー特技か。存在自体忘れてたよw

490 :ルリエ:2007/04/05(木) 20:29:17 ID:???
ホントだw
完全武装のぬこモエス

491 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:36:21 ID:???
つまりだ。二匹の軍馬を用意し、《言葉持つもの》を取得した軍馬がもう片方の
軍馬に騎乗していればクリーチャーでもランスが使えるということだな!

492 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:44:35 ID:???
それは軍馬ではない
もっとおぞましいなにかだ

493 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:52:21 ID:???
エドだね!

494 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:53:44 ID:???
戦車に乗りたいが無理かな?

495 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:57:45 ID:???
2ndならバイクがあったんだがなぁ
3rdだと今の所は戦車相当の軍馬とかクレアータホースで我慢するしかないな

496 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:08:14 ID:???
クレアータなファミリアを何とかすれば戦車っぽくなるんじゃないか。
あるいはGMして黄金の猪シナリオをするとか。

497 :NPCさん:2007/04/05(木) 22:22:57 ID:???
エルスにしてファミリアを戦車と設定する以外の方法は相当品しかない

498 :NPCさん:2007/04/06(金) 07:09:15 ID:???
>494
《機甲馬》を戦車相当にならないかGMに頼み込むとかどうですか?

499 :NPCさん:2007/04/06(金) 08:51:20 ID:???
戦車と見てチャリオットではなくタンクだと思い込んでいたのは俺だけでいい

500 :NPCさん:2007/04/06(金) 09:17:33 ID:???
クレアータホースをポケットタンクだと言いはる。

501 :NPCさん:2007/04/06(金) 13:56:51 ID:???
>>499
つ【モンティパイソン】

502 :NPCさん:2007/04/06(金) 20:41:57 ID:???
クレアータホースの説明には車輪や機械の腕を持つものもあるって書いてあるから、戦車型やバイク型や人間戦車型でもなんの問題もないと思うよ。

503 :NPCさん:2007/04/06(金) 22:29:52 ID:???
GMが今回のシナリオはシリアスに中世風に行きますってノリだったら自重したほうがいいがな!w

504 :NPCさん:2007/04/06(金) 23:13:38 ID:???
クレアータ&デクストラ特技のフレーバーテキストは良い参考になるな。
あそこまでやっても描写さえ自重すれば中世ファンタジー風味になる。

505 :NPCさん:2007/04/06(金) 23:34:08 ID:???
シークエンス・パラディウムでもやろうぜ。

506 :NPCさん:2007/04/06(金) 23:38:29 ID:???
そうえいばクレアータってホムンクルス形態もあったよな。

507 :NPCさん:2007/04/07(土) 09:20:08 ID:???
>>502
電人ザボーガー思い出しちゃった。

508 :NPCさん:2007/04/07(土) 11:19:18 ID:???
>>505
水の精霊さん最強伝説でも始めるのかよw

509 :NPCさん:2007/04/07(土) 11:25:25 ID:???
とりあえずウォールオブアイス使っときますね。

510 :NPCさん:2007/04/08(日) 03:17:03 ID:???
アダマスとアルドールで盾二刀流パリーキャラやります!って言ったら
GMが「APが1以上になるなら許す!」と返してきた。


AP10で2Hシールド二刀流した時点で無理だって

511 :NPCさん:2007/04/08(日) 03:19:39 ID:???
カイトシールドで充分だろ
余裕があるなら片方魔器にでもしとけ

512 :NPCさん:2007/04/08(日) 05:18:22 ID:???
カイトじゃH代償が割りに合わんだろ

513 :NPCさん:2007/04/08(日) 09:53:39 ID:???
受け特化で攻撃ダメージなんかどうでもいいならセットアップで
特殊因果律の公子の遺命とか使えばなんとかならんだろうか。
ざっとルルブ読んだだけなんでやや怪しいが。


514 :NPCさん:2007/04/08(日) 13:30:29 ID:???
>510
つ《奮起》

515 :NPCさん:2007/04/09(月) 01:49:21 ID:???
見た目重視のみならオルトヴィーンの盾という手も

516 :NPCさん:2007/04/09(月) 21:44:35 ID:???
質問させてください。

白鳥人の特技《死の瞳》は、組み合わせた技能の効果すべてを+3とありますが、
この効果はアクシスの《魔術知識》などの判定値を上昇させる特技にも適用されますか?

されるなら白鳥・アクシス・マーテルで面白そうなことができそうなのです。

既出だったらごめんなさい。

517 :NPCさん:2007/04/09(月) 21:51:12 ID:???
クリティカルとダイスを増減しない特技には全て効果があるんだからできるんじゃね?
何するつもりかしらんけど。

518 :NPCさん:2007/04/09(月) 22:02:30 ID:???
>>517
ありがとうございます。

聖鎧やら聖戦やら聖盾を混ぜて瞳でパンプしたのが低経験でもできるってだけなので、
そう大して強いわけじゃないんですけどねw

519 :NPCさん:2007/04/09(月) 22:13:40 ID:???
やるのは良いが、使い捨てのつもりでやらんとすぐ落ちるぞ
死の瞳+魔術知識だけでDRだからDP-6.5くらいで考えとかないと辛い

520 :NPCさん:2007/04/09(月) 22:15:26 ID:???
これ強っ
ってのを考えた時ってコストを気にしていない時が良くあるから注意だよな。

521 :NPCさん:2007/04/09(月) 22:24:55 ID:???
GMの取得分が減るから、いつでも無茶な組み方だけ、てのはやめて欲しい。
対応して魔印聖痕ざっくざくと持たせると逆にどんだけ減らしても堕ちないんだ
ってなってさらにDP減らすように。

GMで二桁の点数が最近入ってないよ

522 :NPCさん:2007/04/09(月) 22:31:47 ID:???
>>519
まぁ《清め》もありますし、R代償は大目に見ようかなと。
でも上記のコンボはCLITしてなんぼな気がするので、
マイナーで《戦乙女》使うからR2Dなんですよねw

>>520
戦場で異常な強さを誇る武将達は堕ちてるんじゃないかって
囁かれるのはそういうことなのかもしれません。

523 :NPCさん:2007/04/09(月) 22:50:39 ID:???
10D20振れば堕ちることはないよ
経験点が入らなくてしょぼーんだけど

524 :NPCさん:2007/04/09(月) 22:51:49 ID:???
>>521
PCに堕ちて貰えばいいじゃない。
そうすればみんな経験点入ってハッピーさ。

525 :NPCさん:2007/04/09(月) 23:09:48 ID:???
堕ちるの回避する気全くなしっつーのもどうかと思う今日この頃。

526 :NPCさん:2007/04/09(月) 23:11:25 ID:???
上手く、期待値なら大丈夫、期待値よりちょっと上なら大丈夫ってところに調整しないとな。
それなら、いい具合に堕ちれる可能性があるぜ!

527 :NPCさん:2007/04/09(月) 23:32:33 ID:???
>>522
《清め》は使う前に束縛が発生することも多いからあんまりあてにしない方が良い。
味方はともかく敵の奇跡は待ってくれないからなあ。


528 :NPCさん:2007/04/09(月) 23:35:37 ID:???
逆位置があれば奇跡、はGM用定番攻撃だからな…

529 :NPCさん:2007/04/10(火) 05:33:48 ID:???
PLやってて経験点がGMの経験点より高かったりするとすげー悪いことした気分になることがある。

自分はちゃんと経験点渡してるんだから本当は何も悪くないんだけどな!w

530 :NPCさん:2007/04/10(火) 07:10:49 ID:???
4版ではサイコロ増やす前の経験点でGM経験点を算出するというのはどうよ?

531 :NPCさん:2007/04/10(火) 07:13:53 ID:???
それは経験点捨てないとやってけないようなBOSSを出すGMが続出するぞ。

532 :NPCさん:2007/04/10(火) 07:23:27 ID:???
今のバランスじゃ既に普通のBOSSでも経験点捨てにゃならんよ

533 :NPCさん:2007/04/10(火) 07:24:59 ID:???
そりゃ、お前の鳥取だろうさ。

534 :NPCさん:2007/04/10(火) 09:06:53 ID:???
堕ちそうだったら死ねばいい殺せばいい、という選択肢もある。

GMの経験点が目減りするのが、いい加減どうかと思うなら
PLがサイコロ増やして戻ってくるのを阻めばいい。
具体的jにはDPが極端に堕ちたPCを着実に殺しに行く。

PLが過剰にコストが高いコンボを継続して使う事を敬遠させる一助になるのでは?

535 :NPCさん:2007/04/10(火) 10:10:41 ID:???
代償のきつい特技を使わんでも楽勝で勝てる、激弱な殺戮者を出すのはどうだ?

536 :NPCさん:2007/04/10(火) 10:48:15 ID:???
お気に入りのGMとスタイルが違ったのが気に食わなかったのか嫌がらせのために
「経験点要らないから」とか言って1Dでも楽勝(振らなくても0以上確定)なのに
尊厳値の回復に12D振ったやつなら見たことがある

537 :NPCさん:2007/04/10(火) 11:03:33 ID:???
>536
DPの回復のダイスは最大で(1+登場したシーン数)個までのはずなんだが

DP回復のダイスふやすような因果律かなんかあったっけ?

538 :536:2007/04/10(火) 11:30:48 ID:???
>>537
すまん、1stの頃の話(鎖の枚数は最大で12)
昔のことなんで何版かってこと忘れてた

539 :NPCさん:2007/04/10(火) 20:35:22 ID:???
シナリオ集来る〜

540 :NPCさん:2007/04/11(水) 00:48:56 ID:???
ついでにPDFファイルの配信が
ランギル対応に更新されたぜー

541 :NPCさん:2007/04/11(水) 00:54:19 ID:???
シナリオ集の情報はどこで見れる?

542 :NPCさん:2007/04/11(水) 03:05:56 ID:???
知らんが、時期的にネットラジオでねーの?

543 :NPCさん:2007/04/11(水) 22:41:20 ID:???
ネットラジオが更新されたので多分そこで紹介されてる
(ダードで出たけどブレカナでは金銭報酬はほぼ完全にフレーバー
”ほぼ”が付くのは、<羅漢銭>で投げたりすることもあるからw)

544 :NPCさん:2007/04/12(木) 00:20:20 ID:???
報酬の1Cで免罪符を買うとか色々あると思うが。

545 :NPCさん:2007/04/12(木) 00:47:15 ID:???
報酬をいつ渡すかってことか。
オープニングからミドルで渡さないと活用する暇ないもんな。

546 :NPCさん:2007/04/12(木) 17:09:36 ID:???
むしろ、FEARのゲームでフレーバーでない
現金報酬が意味を持つ物自体、多くない様な。

547 :NPCさん:2007/04/12(木) 17:44:41 ID:???
報酬が関わってくるのって、ALFとARAくらい?

548 :NPCさん:2007/04/12(木) 18:03:43 ID:???
一応S=FとNWも報酬がフレーバーでないゲームのはずだ

549 :NPCさん:2007/04/12(木) 18:06:44 ID:???
トレイダーズ忘れてた

550 :NPCさん:2007/04/12(木) 18:29:34 ID:???
N◎VAはそのセッション中のみだが情報収集とかでよく使う。

551 :仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/04/12(木) 18:36:28 ID:???
報酬がフレーバーだから
お金に関係なく人助けっていうのが
やりやすいシステムだよねー。

552 :NPCさん:2007/04/12(木) 21:22:33 ID:???
N◎VAは報酬点が外界値を越えたり借入した場合は持ち越しだよ。

553 :NPCさん:2007/04/12(木) 21:29:20 ID:???
>>551
逆に、金銭がモチベーションたりえないという…
まーPL次第なんだけどねー

554 :NPCさん:2007/04/12(木) 21:41:34 ID:???
GF別冊で言ってたが社長自身がセッション中の買い物とかあんまりすきじゃないっつうからな。

>>553
つかマジで金だけをモチベーションにしようとするGMはいないだろこのゲームで。
そこをどう工夫するかが腕だし。

555 :NPCさん:2007/04/12(木) 21:51:36 ID:???
>533
このゲームで金銭をプレイヤーのモチベーションにしちゃいかんだろ
キャラクターのモチベーションにするのは十分可能だし

556 :NPCさん:2007/04/14(土) 00:21:27 ID:???
質問です。
今キャンペーンの構想を練っているのですが
救世母殺しの矢について何か設定やその後について書いてあるものはありますか?
基本ルールブックしか持ってないので…

557 :NPCさん:2007/04/14(土) 00:30:09 ID:???
ランギルにある。

558 :NPCさん:2007/04/14(土) 01:09:50 ID:???
ヴァルタニクスの矢だな。全部で7本だっけ?
特殊因果律でデータもあるよ。


559 :NPCさん:2007/04/14(土) 02:09:44 ID:???
了解です。ちょっとシナリオ修正しないとだめかなぁ
ありがとうございました

560 :NPCさん:2007/04/14(土) 05:54:44 ID:???
今回は俺設定でいくので、と言っておけば良いんじゃないか?
修正する根性があるならそのほうが断然良いんだが、あんまり気にすることないぞー。

561 :NPCさん:2007/04/14(土) 05:56:13 ID:???
つーか買えばいいんジャネ?

562 :NPCさん:2007/04/14(土) 06:49:25 ID:???
まあランギルの記述なんて地方の伝承に過ぎないんだし。
と割り切れる奴を相手にするなら俺設定でかまわないんじゃないかな。
てかヴァルタニクスの矢に大した設定付いてたっけ?

563 :NPCさん:2007/04/14(土) 07:58:36 ID:???
真教が回収して回ってなかったっけ?

564 :NPCさん:2007/04/14(土) 09:51:09 ID:???
俺なんて特殊因果律や普段表に出てこないような陰の世界の設定なんて
そのページ開けるまでは頭からすっ飛ばしてるからテキトー設定のシナリオが
バンバンできる有様だぞ

565 :NPCさん:2007/04/14(土) 11:09:31 ID:???
ヴァルタニクスの矢は行方不明のものもあるから、7本全部とか言わない限りはそれを使えば良い。

566 :NPCさん:2007/04/14(土) 11:16:10 ID:???
じつはここに8本目の矢がとか言い出してもいいしな。

567 :NPCさん:2007/04/14(土) 12:15:02 ID:???
>>564
マーテル12歳の時のしゃれこうべとかですね。

568 :NPCさん:2007/04/14(土) 15:31:32 ID:???
キリストの処刑された十字架のかけら(聖遺物)をヨーロッパ中の境界から集めると山になるとか。

569 :NPCさん:2007/04/14(土) 15:39:58 ID:???
キリストは皆が喧嘩せずに済むよう、山のような十字架のカケラを下されたのだよ。
以来、聖遺物を売り歩く者たちを山師と呼ぶようになったというのはまた別の話かのう……

570 :NPCさん:2007/04/14(土) 15:42:17 ID:???
パンも増やすくらいだし木切れくらい余裕だね!

571 :NPCさん:2007/04/14(土) 15:46:16 ID:???
バカだなぁ。
木は成長するんだから、年月経てば増えるのは当たり前だろう。
苗木がいつまでも苗木の質量しか無い訳ではない。

切り倒した木が何で成長するかって?
当然、それは神の奇跡で。

572 :NPCさん:2007/04/14(土) 16:38:02 ID:???
すげぇなぁさすが奇跡

573 :NPCさん:2007/04/14(土) 21:35:36 ID:???
キリストがM78星雲の方から来た光の巨人と言うことは今では常識ですが?

574 :NPCさん:2007/04/14(土) 22:52:48 ID:???
仏舎利塔を建立する際は総本山(てのかな)に赴いてお釈迦様の骨(仏舎利)の収められた
骨壺にちりばめられた宝石をかわりに一粒いただいてきて塔に収めるという話思い出した。

575 :NPCさん:2007/04/15(日) 01:07:41 ID:???
キリスト産んだマリアはなんなんだ?

576 :NPCさん:2007/04/15(日) 01:12:32 ID:???
ブレカナの聖遺物って、ヴァルタニクスの矢以外に何かあったっけ?
ペネレイアのマーテル大聖堂にあるのが、聖骸布だっけか。

577 :NPCさん:2007/04/15(日) 05:16:59 ID:???
聖血

578 :NPCさん:2007/04/15(日) 08:13:51 ID:???
祈念のクリティカルを+1するやつ。

579 :NPCさん:2007/04/15(日) 09:24:07 ID:???
聖杯ってないんだっけ?

580 :NPCさん:2007/04/15(日) 09:31:31 ID:???
最後の晩餐に該当するエピソードはあるけど
その時の描写ってアルゲンティアの裏切りしか書かれてないな…
デッチあげてFEARに送ったら採用されそうな気がする

581 :NPCさん:2007/04/15(日) 10:14:20 ID:???
黄金杯は別にそういうアレではないんだっけか

582 :NPCさん:2007/04/15(日) 13:03:03 ID:???
セイバーとかアーチャーとか召還する萌え祭器

583 :NPCさん:2007/04/15(日) 15:28:39 ID:???
社長の趣味からして聖杯ネタをほっとくはずは無いんだが、黄金杯絡みかシナリオ集かの為に取っておいてあるのかも。

584 :NPCさん:2007/04/15(日) 15:57:05 ID:???
ペナンスも聖遺物じゃね?

585 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:25:34 ID:???
マーテルの佩刀だったんだっけ?


586 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:01:41 ID:???
あとは水晶の20面ダイスと王権の貝殻と至聖墓にあるマーテルの遺骸なんかも

587 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:20:16 ID:???
シャハスがマーテルを誘惑しに来たとき差し出した黒い剣ってなんなんだろうな。
カーネイジってわけでも無さそうだし…


と、今年初の書き込みをしてみた。

588 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:12:31 ID:???
シナリオにすれば良いんじゃない?
本来、魔剣カーネイジこそが本体でありペナンスは救聖母の輝きによって生み出された聖なる影だったのだ、とか。

589 :NPCさん:2007/04/15(日) 23:39:31 ID:???
《主我》魔器もフィニス入っていなければ、転生するから
前世とか前々世のカーネイジだったのかもよ

590 :NPCさん:2007/04/15(日) 23:41:57 ID:???
カーネイジじゃ転生できなくね?

591 :NPCさん:2007/04/16(月) 00:02:17 ID:???
ブレカナは過去に転生できる世界だ

592 :NPCさん:2007/04/16(月) 00:03:57 ID:???
ヒント:殺戮者

593 :NPCさん:2007/04/16(月) 00:10:49 ID:???
ヒント:許されざる者

594 :NPCさん:2007/04/16(月) 00:13:21 ID:???
カーネイジの欠片や持ち手は殺戮者だが、カーネイジは殺戮者じゃないかもしれない。

595 :NPCさん:2007/04/16(月) 00:13:45 ID:???
>>593
それカーネイジか?


596 :NPCさん:2007/04/16(月) 00:16:07 ID:???
>>594
殺戮者だ、ってシナリオなかったっけ?

597 :NPCさん:2007/04/16(月) 00:23:59 ID:???
>>596
エピックプレイ

598 :NPCさん:2007/04/16(月) 01:35:20 ID:???
>>596
MoMではメル欄だったはず。

599 :NPCさん:2007/04/16(月) 11:40:07 ID:???
>>596
の「メル欄」が転生できないってルール的な明言されてたっけ?
いや、個人的には「できないでOK」なんだけど。突っ込まれた時に困っちゃうので

600 :599:2007/04/16(月) 11:41:11 ID:???
>>596
じゃなくって
>>598」だわ。間違えてスマン

601 :NPCさん:2007/04/16(月) 11:51:26 ID:???
「俺の卓では」を頭につければどんな突っ込みにも完全防護ですよ

602 :NPCさん:2007/04/16(月) 16:18:18 ID:???
>>599
あいつらには、[メル欄]なんてある以上転生はできないんじゃないかなあ。
もちろん鳥取設定では好きなようにいたらいんだが。
個人的に、あの設定は結構好み。演出にも使いやすいしなー。
PCが持つと即座にNPC化するとか。

ちなみにカーエイジは、ペナンスの影から創造された対魔神武器だって記憶があるんだが、
どこの記述だろう? 俺の脳内設定か?(汗

603 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:24:46 ID:???
MOMじゃない?

604 :NPCさん:2007/04/16(月) 18:33:07 ID:???
その設定で転生後魔神化が決定した魔器PCが俺以外にもいるよね?

しかし
ペナンスtype:Mass Productionと見せかけてカーネイジの欠片をせっせと剣にする哀れな奉仕者ドワーフ
なんてシナリオは他にいまい

605 :NPCさん:2007/04/16(月) 18:40:44 ID:???
蛸?

606 :NPCさん:2007/04/16(月) 20:59:30 ID:???
むしろ602のメル欄さえ壊されなきゃ、過去に遡って復活できるのかもしれない。
転生が過去にできるんだから、出来ない道理はない。

ところでもうメル欄に隠す意味なくね?

607 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:17:56 ID:???
そういえば、聖遺物関係で思い出したんだが
確か医療手段で一番確実なのが回復魔法だったと思うから
腐敗激しいらしいので、「貧乏人は帰りな」の
カント寺院体質なんだろうなあ・・・
(まともな人もたまにいます、PCとか)

608 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:20:27 ID:???
免罪符を売るようなところだからねぇ……

609 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:26:12 ID:???
つ 《治療術》

610 :アンゲリア7世:2007/04/16(月) 21:27:41 ID:???
そんな連中は火あぶりにしてしまうがよい。

611 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:32:09 ID:???
免罪符は実際に効果あるから
売ってなかったら売ってなかったで困るな。

612 :NPCさん:2007/04/16(月) 21:40:04 ID:???
なんだか封傷1枚2Cもゲーム上の都合だけじゃなくてガチな気がしてきた
(イメージ的には200万円ぐらいらしい、最も現代とは物価の基準が違うが)

613 :NPCさん:2007/04/17(火) 02:55:30 ID:???
そもそも金貨は基軸通貨じゃないし。

614 :NPCさん:2007/04/18(水) 02:04:55 ID:???
ブレカナって、世界設定というか事前設定やリアル中世史(つーか、ありがちなライトファンタジーではないリアルさというか…)などに
詳しくないと遊びづらそうな、いわゆる敷居が高いイメージが有るんですが……その辺どうなんでしょう?
鳥取に薦めづらそうでして。
この辺が遊び所だ!というものはありますか?

615 :NPCさん:2007/04/18(水) 02:10:34 ID:???
中世にはバイクもなければ鉄砲もありませんし竜だっていやしませんよ。

616 :NPCさん:2007/04/18(水) 02:44:44 ID:???
かな〜り好き勝手やっても魔術・錬金術のせいに出来るのがいいね
結構懐広いよ、クレアータを一枚入れるだけでロボPCが出来るのもいい

リアルな中世をなぞるゲームじゃなくて、ファンタジーな英雄譚をつづるゲームなので
史実がどうのとかは、気になるなら適当なサイトちら見しとけば?ってな程度でおk
ただ物語りのソースはふんだんに散りばめられているので、(ルルブ・サプリ共々ね)
そこら辺読み込み始めると、また違った遊び方・物語が見えてくるかもしれない

システム的にも最後に殺戮者をぶん殴っておけばメデタシメデタシって寸法ですよ

617 :NPCさん:2007/04/18(水) 03:18:59 ID:???
世界設定に詳しいと設定を活用した遊びができて楽しい。
リアル中世史は役に立たないのでドブに捨てていい。

618 :NPCさん:2007/04/18(水) 03:21:18 ID:???
アーサー王伝説や新約聖書ならネタにはできるが知らなくても平気だしなー。

619 :NPCさん:2007/04/18(水) 03:58:06 ID:???
なあ、騎兵殺しの弓の射程が至近なのはエラッタ行きだよな?そうだよな?

620 :NPCさん:2007/04/18(水) 05:49:37 ID:???
ディングレイの魔賈羽を読めば大体解決するな

621 :NPCさん:2007/04/18(水) 06:41:47 ID:???
>>619
長距離射撃とか接射とか。
扱いが難しい弓なんでない?

622 :アマいもん:2007/04/18(水) 12:15:24 ID:???
>>614
>リアル中世史(略)いわゆる敷居が高いイメージが有るんですが
ぜんぜん問題ないよ!
ベルセルクとかエビアンワンダーとか城物語とか読んどくだけでも充分だよ。つか読まなくても大丈夫だよ。でも面白いと思うからゼヒ読んで欲しーよ。
さもなきゃあレンタルビデオ屋で、ロックユーとかジェヴォーダンの獣とかモンティパイソンのホーリーグレイルとか借りてくるのも良いよ。あとロビンフッドのDVDは本屋でも500円くらいで手に入るからオススメだよ。

>この辺が遊び所だ!
スゴク悪いボスキャラ作って、そいつがいかに悪くてニクタラシイ奴かを演出するだけで、シナリオ1つできるのが最大の利点だと思う。

あと作れるキャラのバリエーションの広さ。
このゲム、タロットカード3枚でキャラ表現するんだけど、タロットだけに1枚のカードにたくさんの物語が圧縮されてるから、これまでよくあった
「僕のキャラは妖精の血を引く王族で、魔剣を持ってるンですが呪われて不死になって千年生きてて、口グセが『……フ、愚かな』云々」
みたいに、ルーズリーフ30枚くらいにわたって説明しなくても、
「僕のキャラは、コロナ(皇帝、支配者)=ディアボロス(悪魔、魔剣使い)=フィニス(教皇、不死人)、あと一般特技で《森の人》取ってマス」
だけイイんだ。本当にスゴイと思います。

いやマジにスゴイって、コレ。
テキトーにカード3枚引いても、それなりにカッコイイキャラになるし。

623 :NPCさん:2007/04/18(水) 14:35:37 ID:???
ジェボーダンかよw
なんかアクアでオービスな奴がいたな

624 :NPCさん:2007/04/18(水) 15:25:07 ID:???
ジェボーダンの獣は殺戮者と思われた怪物が実は殺戮者じゃなくて、
それをでっち上げた領主が殺戮者、という良いブレカナのソースですよ

625 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:58:46 ID:???
リアル中世の生活風習とかはシナリオのネタになるから
GMやるなら知っといてもいいかもね
修道士カドフェルシリーズでも読んどきゃ十分って気はするが


626 :NPCさん:2007/04/19(木) 04:51:12 ID:???
リアル中世史のみならず、日本の古典や時代劇も多いに参考になるぞよ。
とりあえずクライマックスは悪い奴(殺戮者)との殺陣ってのは、まさに時代劇ライクだしな。

いずれにせよ、下手にリアルな世界だと考えると視野が狭くなってしまうかも。
ブレカナは、むしろリアル世界とは別方向の、アンリアルな英雄譚と考えた方が楽しいと思う

627 :NPCさん:2007/04/19(木) 06:26:56 ID:???
美少女魔剣士がグレートソードぶんまわしたりな。

628 :NPCさん:2007/04/19(木) 06:43:53 ID:???
ドレス着てるとなお良し。

629 :NPCさん:2007/04/19(木) 06:55:53 ID:???
無駄に露出が多い現代風のやつなw

630 :NPCさん:2007/04/19(木) 11:07:18 ID:???
ビキニアーマーより露出度の低いハーフプレートとかの方がむしろ萌えると思うのですよ

631 :NPCさん:2007/04/19(木) 11:59:33 ID:???
漫画のシュヴァリエのおかげでドレス着て戦うのが許容できるようになったな

632 :NPCさん:2007/04/19(木) 16:07:01 ID:???
女装して戦うのも?

633 :NPCさん:2007/04/19(木) 16:34:11 ID:???
そりゃもうバッチリと

634 :NPCさん:2007/04/19(木) 17:46:57 ID:???
敷居を高く感じるのは、ルルブのイラストのタイプだったり、細かい世界設定だったりするんだろうか。
同じFEARのアリアンとか、取っつきやすそうだからこそプレイ人数が多いのかな。

635 :NPCさん:2007/04/19(木) 18:58:41 ID:???
>>634
ARAと比べるなら本体の値段と入手しやすさもだろう。

636 :NPCさん:2007/04/19(木) 21:07:10 ID:???
>>634
うちの鳥取には「悲劇ばかり起こりそうで楽しめそうにない」って敬遠してる奴がいるな。
少しはGMを信用しろよと言いたいが、鳥取は美しい悲劇大好きなGMばっかでどうしようもないという罠。

637 :NPCさん:2007/04/19(木) 21:11:11 ID:???
それ、もはやシステムの問題じゃないと思う(w

638 :NPCさん:2007/04/19(木) 22:28:53 ID:???
そういう時は「深淵ほど悲劇ばかりじゃないよ。」と言ってみてはどうだろうか。

639 :NPCさん:2007/04/19(木) 22:30:02 ID:???
基本的に悪をぶちのめすゲームなんだけどなぁ…

640 :NPCさん:2007/04/19(木) 22:39:36 ID:???
本来は絶望的な世界にPCが希望の光を灯すゲームなんだけど、世界設定ななめ読みして絶望的な世界ってとこで理解が止まってる人は結構多いよね。
更には、そんな人がGMをやって初心者に誤解させたりするともう止まらない。

641 :NPCさん:2007/04/19(木) 22:41:46 ID:???
そこでディングレイですよ

642 :NPCさん:2007/04/19(木) 22:43:51 ID:???
しかし、文庫を読ませると稲葉リプの方に目が行き
かつ、それに中途半端に影響を受けて吟遊シナリオを作る危険が。

643 :NPCさん:2007/04/19(木) 22:46:25 ID:???
>>642
そのときはお前がGMやればいいじゃないか

644 :NPCさん:2007/04/19(木) 22:47:15 ID:???
稲葉リプを読むと敷居が高くて高くて……

645 :NPCさん:2007/04/19(木) 22:48:43 ID:???
きくたけがGMをやって、リプレイを稲葉さんが書く
なんてことをやってくれないものか。

646 :NPCさん:2007/04/20(金) 00:21:31 ID:???
稲葉リプは冒頭に
「このセッションはストーリー性を高めるために事前の話し合いが云々」と、
ちゃんと書いてあるから、そう簡単に「影響受けて吟遊道」ってこともないのでは

647 :NPCさん:2007/04/20(金) 00:48:15 ID:???
>>646
厨はそういった注意文を読み飛ばすからなぁ……

648 :NPCさん:2007/04/20(金) 01:07:10 ID:???
もしくは読んでも理解できないか、見なかったふりをする。

649 :NPCさん:2007/04/20(金) 01:17:18 ID:???
あるいは脳内で事前の話し合いを済ませちゃったりな。

650 :NPCさん:2007/04/20(金) 08:23:14 ID:???
つまり何を読ませてもダメなんじゃないか

651 :NPCさん:2007/04/20(金) 14:09:49 ID:???
奇跡級魔印ってもう復活しないのかな?
ギルティ3rdで魔印周りが大幅に変わったの見て思ったんだが。

652 :NPCさん:2007/04/20(金) 14:34:14 ID:???
1シナリオ1回しか使えない魔印=奇跡級だろ
回復するDPの量も違うし

単に名札がついてるかどうかの違いが重要ということか?

653 :NPCさん:2007/04/20(金) 14:47:47 ID:???
名札付いているとわかりやすいよな。

スク水に「ひるだ」とか。

654 :NPCさん:2007/04/20(金) 17:11:14 ID:???
>>653
テメーは漏れを萌えさせた。

655 :ルリエ:2007/04/20(金) 18:42:47 ID:???
>>653
それが喪前の敗因だ(ズッギャァアーン!

656 :NPCさん:2007/04/20(金) 18:45:25 ID:???
でももしスク水の名札が「りざべーと」だったら…?

657 :NPCさん:2007/04/20(金) 20:34:51 ID:???
手に取った瞬間背後から「見てしまいましたのね…?」

658 :NPCさん:2007/04/20(金) 20:36:48 ID:???
旦那のディングバウがそんな趣味

659 :NPCさん:2007/04/20(金) 20:38:10 ID:???
>>658
幼女リザベート竜姦とかお前変態すぎだろ。

660 :NPCさん:2007/04/20(金) 20:48:04 ID:???
実はフォルメン第八形態がスク水

661 :NPCさん:2007/04/20(金) 20:49:00 ID:???
エピックでだんびらのリデルをやれば年齢は無問題だよ。
そういえばリズが剣匠卿だったのって何年から何年までだっけ?

662 :NPCさん:2007/04/20(金) 21:06:54 ID:???
皆いいなあ。
俺の見たスク水の名札「てぃねあ」だったんだ。
何か最近貧血気味でさ。

663 :ルリエ:2007/04/20(金) 21:30:48 ID:???
「ごっだーど」………?
呑み過ぎかなぁ?奇妙な文字列が見えるのだが。

664 :NPCさん:2007/04/20(金) 21:58:14 ID:???
ふむ。俺の目の前にあるのは男子用のだな。えーと…何か小さく書かれたタグが中についてるな。
えーと、「マ」…「リ」か、これは?それから「オ」… …ん?(気配を感じて振り向こうとした瞬間にナマス切りにされる)

665 :NPCさん:2007/04/20(金) 23:03:59 ID:???
ヒゲオヤジはハイデルランドにも出没するのか。任天堂、業績好調だな。

666 : ◆MIOV67Atog :2007/04/20(金) 23:10:36 ID:???
『「弱い弱い弱すぎるわ!」』

667 :NPCさん:2007/04/21(土) 02:38:49 ID:???
少し前にジェヴォーダンの獣の話が出ていたけど、あれって、黒幕の意図ってどんなんなんだっけか?
あと、娼婦になりすましたヴァチカンの手の者(だっけ?)がいた記憶があるんだけど、
彼女の目的はなんだっけ?

668 :NPCさん:2007/04/21(土) 09:57:29 ID:???
そんなのカッコよくキメる事に決まってるじゃん。

669 :NPCさん:2007/04/24(火) 16:29:36 ID:???
>>667
黒幕のコロナでデクストラなのかディアボルスなのかはっきりしないお兄様なら、
貴族集めて怪しい集会で演説ぶってたけど、何の集会だったかはもう忘れた。
娼婦はそれの捜査じゃない?
最後その集会を兵士で包囲してて、逃げて来た奴を娼婦が殺してたから。

ところでブレカナのシナリオ内で情報収集ってなんかつらくない?
事情通持ってて成功度も大きく出せるキャラなんてあんまり来ないし。
達成値出すシステムと違って、手加減しようにも判定に失敗されたら情報を渡す事すらできない。
みんなどうやってる?

670 :NPCさん:2007/04/24(火) 16:39:47 ID:???
失敗 → ●●しか分からなかった、残念!
成功 → なんと!●●であることが判明した!

671 :NPCさん:2007/04/24(火) 17:20:43 ID:???
それって判定する必要あるの?

672 :NPCさん:2007/04/24(火) 17:21:02 ID:???
絶対に必要な情報は判定させない。
あとはなるべく全員で判定できるようにシーンを考える。
全員失敗なんて事態はそうは起きないしな。

673 :NPCさん:2007/04/24(火) 17:35:37 ID:???
>>671
必要ではないが必要だったとPLに思い込ませることはできる。

674 :NPCさん:2007/04/24(火) 17:37:05 ID:???
>>673

必要な情報は判定失敗しても必ず渡して、
         判定に成功したらボーナス的情報も追加で与えるとか。

675 :NPCさん:2007/04/24(火) 17:38:55 ID:???
>>674
もちろんそれが理想だけどね。
PLの希望に応じてアドリブで作った部分だったりすることもあるから。

676 :NPCさん:2007/04/24(火) 17:44:48 ID:???
基本は水戸黄門ね。事件のほうから転がり込んでくる。

NOVAと同じ運用(社会技能がないやつが悪い)すると事故るぞ。

677 :NPCさん:2007/04/24(火) 17:49:45 ID:???
>>676
それは今のところ情報収集が重視だれてないからじゃない?
事情通必須、という概念が確立すればNOVAと同じでも大丈夫かもよ?


678 :NPCさん:2007/04/24(火) 17:55:30 ID:???
NOVAは上方の達成値を任意の手札を切って出すタイプだからなあ
成功or失敗のゼロサムでダイス運に頼るしかないBoAでそれと同じやり方はできないよ

679 :NPCさん:2007/04/24(火) 18:04:49 ID:???
財産点の使用とかも無いから、ここぞと言う情報でも何かできる訳じゃないんだよね

680 :NPCさん:2007/04/24(火) 19:01:26 ID:???
プレイヤーの意志で『失敗できる』N◎VAと、意図的に失敗できないBoAで一緒の運用すること自体が間違ってる。
代用判定もないしな。
N◎VAは成功の度合いが重要、BoAは成否が重要。
失敗されて困るんなら、成功したら手に入る情報以外は全部開示してしまえば良いじゃないか。
BoAで情報収集が軽視されているかと言えば、されてるだろうな。
結局クライマックスは殺戮者との戦闘を『しなければならない』んだから、情報収集で失敗しようがどうしようが
最終的には戦闘へ至るシナリオになるはずなんだから。
そこまでに情報を手に入れると有利になる(あるいは不利にならない)ということはあるかも知れんがな。

681 :NPCさん:2007/04/24(火) 19:08:44 ID:???
つか、そもそもブレカナは判定で情報を得る類のゲームじゃねえよ

682 :ルリ姫:2007/04/24(火) 19:12:00 ID:???
情報の入手経路は複数用意する。致命的な情報は判定によらず出す。
ってのはどんなシステムでも通じるのぅ。


情報次第で敵の能力値が変わるとか(今回予告で匂わせれば)ゲーム的に面白いんでないかの?

683 :NPCさん:2007/04/24(火) 19:38:13 ID:???
つまり、苦労して情報集めてディスティニーストーン集めて
全部捧げるとサルーインが滅茶苦茶強いって・・・あれ?

684 :NPCさん:2007/04/24(火) 20:18:08 ID:???
>>681
レクスさんをバカにするな

685 :NPCさん:2007/04/24(火) 20:21:47 ID:???
レクスさんはいらない子。

もうちょっとシステム的に何とかならんもんかとは思うが、レクスじゃないと情報入らないようにすると大惨事見え見えだからな。

なぜかルナは普通に情報入ってくるのに。

686 :NPCさん:2007/04/24(火) 20:24:40 ID:???
まぁ奇跡と特技は結構強いし

687 :ルリエ:2007/04/24(火) 20:27:44 ID:???
レクスは萌え系の特技が多いよね。精奪とか…。

正直レクスはもっと評価されるべき!

688 :NPCさん:2007/04/24(火) 20:28:20 ID:???
特異武器は美味しいぜ

689 :NPCさん:2007/04/24(火) 20:30:55 ID:???
まじめにリサーチをやるためにNOVAシステムでブレカナ世界観プレイをやってみんとす。

3分で投げた。

690 :NPCさん:2007/04/24(火) 21:05:14 ID:???
よくやるのは情報収集判定に成功すると殺戮者の奇跡内容や総数が分かるって奴かな。
その際に〈事情通〉以外にも満遍なく色々な技能を指定すると、PC毎の分担が出来て良い感じ。
特化キャラの為に、特技を組めば条件によらず《事情通》で可、ってする事が多いけど。


691 :NPCさん:2007/04/24(火) 21:40:46 ID:???
なぁに、2ndから見ればかえって免疫が出来ている>レクス

692 :レクス:2007/04/24(火) 22:28:31 ID:???
1st呪縛をくらいたいやつは、どいつだ!

693 :NPCさん:2007/04/24(火) 22:44:31 ID:???
1stレクスの強さはむしろCクリティカルに依存してたのではないかと……
呪縛の性能ほとんど変わってないよ

694 :NPCさん:2007/04/25(水) 02:02:21 ID:???
いや変わっただろ
変わったとかいうレベルじゃねーぞってぐらい変わっただろ

695 :NPCさん:2007/04/25(水) 02:19:18 ID:???
元が「対象は退場する、できなければ防御不可で全力攻撃する」という
ターンアンデッド風味な効果だったのが、ROGあたりで「技能封印する」
という意味です、って今の性能になったからな。
それはもはや解釈の違いとかじゃなくて変更だろうと思った。

まあ、賞金稼ぎが「そこまでだ!」と現れると敵が逃げ出す仕様はどうかと思うが

696 :NPCさん:2007/04/25(水) 03:16:04 ID:???
殺戮者すら可能であるなら逃げるからなあ。1st呪縛。
あれは酷い糞奇跡だった。

3rdのレクスは単独で組むのは厳しいけど他のアルカナと混ぜると強いと思う。
人気なさげなのは禿鷲の巣が壊滅していまいち立ち位置が明確じゃなくなったからじゃね?って気が。

697 :NPCさん:2007/04/25(水) 03:18:07 ID:???
つか、戦記っぽい流れで話のスケールが大きくなったから、
賞金稼ぎの活躍しにくいフィールドになったんじゃないかな。

698 :NPCさん:2007/04/25(水) 10:06:23 ID:???
公式の提示している年代は1060〜1070年なので
禿鷲の巣壊滅前の1060年を舞台にしても問題はないし、もっと昔にすることも可能なので
1070年に何らかのこだわりがないのならなんとかなるうちの鳥取

699 :NPCさん:2007/04/25(水) 17:24:19 ID:???
警察機構が壊滅しても保安官をやればいい。

700 :ルリエ:2007/04/25(水) 17:45:33 ID:???
「貴様の罪は俺が罰する。俺は地獄からの使者!」
とか言い出すわけだなw

701 :NPCさん:2007/04/25(水) 22:46:04 ID:???
ブルーダーシャフトと背後で繋がっていた禿鷲の巣なんぞむしろレクスにあるまじき連中。
普通に正義の志を持つ刻まれし者ということでいいと思うが。

702 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:39:38 ID:???
地獄へおちろ〜〜〜〜〜〜
って言ってりゃいいのさ

703 :NPCさん:2007/04/26(木) 05:26:14 ID:???
新撰組はレクスだな

704 :NPCさん:2007/04/28(土) 08:07:07 ID:???
レクスなんて、おれのハイデルランドではアングルスよりも
「一般人ぽいから」という理由で現在アルカナとして取得されてるなぁw

705 :NPCさん:2007/04/29(日) 23:04:56 ID:???
断罪者なんてキャラこれ以上無いぐらいオイシイと思うのになぁ、

706 :NPCさん:2007/04/29(日) 23:06:46 ID:???
だがしかし、宿屋の主人がステラであることを考えると
真の一般人アルカナはステラではないかと思われるのだが
(GF記事では殺戮者のタイプ別シナリオに出す時のアドバイス
まあまあ実用的な記事だと思うよ)

707 :NPCさん:2007/04/29(日) 23:09:29 ID:???
ここでアルカナは一般人にはネーと言ってみる。

708 :NPCさん:2007/04/29(日) 23:33:29 ID:???
アルカナってハイデルランドの住人を表現してるんでしょ

709 :ルリエ:2007/04/30(月) 10:12:03 ID:???
あるかな?ないかな?

710 :NPCさん:2007/04/30(月) 10:28:46 ID:???
通報しました。

711 :NPCさん:2007/04/30(月) 17:10:36 ID:???
アルカナ一つが動物etc、アルカナ三つが口を利く連中。
聖痕は一般人にはないが、アルカナはしっかりあるぞ。

712 :NPCさん:2007/04/30(月) 17:42:06 ID:???
いや、アルカナが3つある人間は殺戮者、刻まれし者、ゲストだけだぞ。
トループは1つだし、エキストラはデータも持たない。

713 :NPCさん:2007/04/30(月) 20:37:12 ID:???
必要があればあるし無けれはない

714 :NPCさん:2007/04/30(月) 20:38:57 ID:???
設定的にはあるけれどデータ的には無い
でいいじゃない。

715 :NPCさん:2007/04/30(月) 20:53:37 ID:???
どんなやつだって、スポットライトが当たった時にだけはゲストになりうるのだ。

716 :NPCさん:2007/04/30(月) 21:35:51 ID:???
スポットライトが当たったヒロインは、やはりエキストラ扱いだったりすることも。

717 :NPCさん:2007/04/30(月) 21:49:00 ID:???
エキストラやトループなのは、七光り(スポットライト)が弱いからだ!

718 :NPCさん:2007/04/30(月) 22:16:57 ID:???
エキストラだがアルカナだけ設定されてた1st傭兵伯とかもいるよw
・・・カーネイジに当てられたスポットライトが漏れたのか

719 :NPCさん:2007/04/30(月) 23:07:37 ID:???
逆に考えるんだ。
ある英雄譚では名前しかないエキストラ(アルカナ無し)でも、
別の英雄譚では主人公(アルカナあり)であるかもしれないんだ。
もちろん悪役だったり重要な脇役だったりする(アルカナの構成が違う)こともあるだろう。

720 :NPCさん:2007/05/01(火) 07:52:13 ID:???
蒸し返すようなんだが情報収集について
情報の調べ方や現在のアルカナ(ルナ、レクス、コロナやアングルスなど)によっては判定値に+付けてる
シーンただ回してたら殺戮者が出ましたー、ってんじゃやっぱし味気ないと思う
もちろん、シナリオの作り方にもよるだろうけど

721 :NPCさん:2007/05/01(火) 09:14:56 ID:???
+−は原則として特技や装備によって付けた方が無難。
それ以外についてはワリと同意。

722 :NPCさん:2007/05/01(火) 11:16:39 ID:???
シーン回しているだけで殺戮者と戦うだけじゃないというのは
SSSが証明してくれている。

だが、3rd時代になってシナリオ集が無いからなぁ。
次のキャンペーンサプリ(サン・オブ・ダークネス)に期待か。

723 :NPCさん:2007/05/01(火) 19:25:24 ID:???
シナリオ集がなかったら自分で作ればいいじゃない。

724 :NPCさん:2007/05/01(火) 19:32:50 ID:???
デザイナーサイドから出すシナリオってのは
得てしてプレイヤーが作るシナリオのお手本となるものだ。
出来の良い悪いに関わらずちゃんとしたシナリオ集は欲しいね。

725 :NPCさん:2007/05/02(水) 10:36:11 ID:???
そこいらは3rd対応のリプレイでも出てくれりゃ満足できそうな気もするが

726 :NPCさん:2007/05/02(水) 12:21:26 ID:???
コミケで作って売るんだ。

727 :NPCさん:2007/05/08(火) 08:24:59 ID:???
なんという過疎スレ

728 :NPCさん:2007/05/08(火) 13:07:23 ID:???
どうやら727は卓ゲ板の真の恐ろしさをまだ知らないようだな。

729 :NPCさん:2007/05/08(火) 23:06:57 ID:???
2年、3年、4年・・・
スレ立てからの時間がどんどん増していくぞ!
こ、こんな馬鹿な・・・スレ立てから5年も経ったスレがいまだに現役だと・・・
6年、7年、も、もうだめだあぁあああああああ!!!!!!

730 :NPCさん:2007/05/08(火) 23:29:21 ID:???
卓ゲ板だと現実に有りかねないから怖い。

731 :NPCさん:2007/05/08(火) 23:32:34 ID:???
ありかねない、じゃなくて、現実にもう7年以上現役のスレがあるわけだがw

732 :NPCさん:2007/05/08(火) 23:36:59 ID:???
なんてフィニスなスレ

733 :NPCさん:2007/05/09(水) 00:08:52 ID:???
ゲ作板辺りも凄いな。
板設立当初からずっと存在してるスレもある。

734 :NPCさん:2007/05/10(木) 12:32:40 ID:???
唯一神アッー!

735 :アマいもん:2007/05/10(木) 16:35:28 ID:???
アンセル×ガイリングとか、ハインリヒ×ガイリングとか……。
ケルバーあたりなら、即売会とかありそーだな。

736 :NPCさん:2007/05/10(木) 16:37:45 ID:???
ヒルデガルド×ゴッタード

737 :NPCさん:2007/05/10(木) 17:12:56 ID:???
ヒルデ×アンゼル、監修:スーペルス・マーキナでどうか。

738 :NPCさん:2007/05/10(木) 17:53:18 ID:???
ノエル×ヒルデも頼む
ペナンスバンド使用で

739 :NPCさん:2007/05/10(木) 18:30:49 ID:???
ヒルデ×プレダ雑兵百人組手とヒルデ×犬も忘れんでくれよ?

740 :NPCさん:2007/05/10(木) 21:28:43 ID:???
ヒルダ、フルキフェル全制覇

741 :NPCさん:2007/05/10(木) 21:29:27 ID:???
ヒルデ……? 余所さまではそんな呼称なのか。

742 :NPCさん:2007/05/10(木) 21:35:39 ID:???
つのだじろう画のヒルダが雑兵やら犬やらをなぎ倒してる絵が浮かんでしまった。

743 :NPCさん:2007/05/10(木) 22:23:31 ID:???
>>738
カーネイジバンドじゃね?

744 :NPCさん:2007/05/10(木) 23:13:08 ID:???
ここってエロパロ板?

745 :NPCさん:2007/05/11(金) 17:25:17 ID:???
>>743
語呂がいいからペナンスにしただけじゃね?

746 :NPCさん:2007/05/12(土) 00:50:08 ID:???
アーグリフ×亡霊戦士はガチ

747 :NPCさん:2007/05/12(土) 01:31:38 ID:???
シナリオ集マダー?

748 :NPCさん:2007/05/12(土) 04:40:24 ID:???
ヒルダの英雄はノエルってのが一番美しいな
そして美しければそれでいい

749 :NPCさん:2007/05/12(土) 05:07:06 ID:???
水野自重

750 :NPCさん:2007/05/12(土) 11:58:23 ID:???
鳥取エピックの英雄はクレアータですよ。
シチュエーションに応じて姿形を変えられるから、
もはや歴史捏造装置w
ヒルダの英雄に関しては後世で諸説紛々になってしまっているというw

751 :NPCさん:2007/05/12(土) 15:28:16 ID:???
>>748
     、( ,   ,,
     @^ ̄ヘ@⌒
    ⌒ミノノ、ノリ)))
   ./  ,0リ ゚ . ゚ノリ 
  / /\ \つ  つ、ヽ
  | |  ,\ \ ノ  | |
  ヽヽ  レ \ \フ / /
    [アーエル禁止]
    ヽ、 ____,, /


752 :NPCさん:2007/05/12(土) 16:32:14 ID:???
>>748
俺の中でノエルがヘタレっ子になってしまいました。

753 :NPCさん:2007/05/13(日) 05:12:35 ID:???
パラ様をヘタレって言う奴はおれがゆるさねぇ!

754 :NPCさん:2007/05/13(日) 14:55:15 ID:???
>>753
>>751

755 :NPCさん:2007/05/20(日) 14:50:49 ID:???
ブレカナってオンセできるところないのか?
ぐぐってみたがどこも今は活動してないっぽいんだが

756 :NPCさん:2007/05/20(日) 17:18:00 ID:???
3rd発売の前後で止まった所、結構多いよなぁ。

757 :NPCさん:2007/05/20(日) 17:44:28 ID:???
ブレカナのオンセだと鎖の管理がめんどそうという印象があるんだが、どうなんだろう

あと、ブレカナの戦闘は処理が重いからなぁ
漏れの鳥取じゃオフでも1時間とかザラだし(´・ω・`)

758 :NPCさん:2007/05/20(日) 18:30:32 ID:???
判定系は軽いほうだと思うが奇跡が絡むと途端に重くなるな

759 :NPCさん:2007/05/20(日) 19:34:20 ID:???
「奇跡つかったらD10尊厳値が減る」

ぐらい簡略化して処理しないとやってられないかもしれない。

鎖は配らずにシーンカードにのみ使用。

760 :NPCさん:2007/05/20(日) 20:13:20 ID:???
普通に鎖まわしてオンセできたがなぁ。
配り忘れはたまにあったけど、PLも意識して要求する、経験点算出時にはもらったものとして処理する、で乗り切ったぞ。

それはそれとして、確かにオンセサイト引っかかんないな……メジャーだとは思ってないが、死に絶えたか地に潜ったかしたんだろうか。

761 :NPCさん:2007/05/20(日) 22:31:56 ID:???
オンセ>闇夜がまだやっていたと思うが

762 :NPCさん:2007/05/20(日) 22:51:44 ID:???
闇夜はもう死んだ。
BF=WEB時代からの老害がまだでかい顔して生き残ってる。

763 :NPCさん:2007/05/21(月) 00:53:10 ID:???
闇夜はなんか知らんが、ブレカナ専門サイトではなくなってるな。
老害の噂もちらほら聞くし、ブレカナだけを求めて逝くのは…。

764 :NPCさん:2007/05/21(月) 23:00:21 ID:???
誰か知識のある人が作ってくれることを祈ってる

765 :NPCさん:2007/05/22(火) 14:14:49 ID:???
2ndになった時もこんな感じだったっけ?
いまひとつ盛り上がりにかけている気がするんだが。

766 :NPCさん:2007/05/22(火) 16:01:25 ID:???
スレは元々あまり動かないのであった

闇の太陽はまだなのかな

767 :NPCさん:2007/05/23(水) 03:23:19 ID:???
公式サイトで詳細きてんぞ。

768 :NPCさん:2007/05/23(水) 04:42:29 ID:???
1900円か。意外と安いな。

769 :NPCさん:2007/05/23(水) 12:38:47 ID:???
>766
闇の太陽じゃ、ALSだろw

770 :NPCさん:2007/05/23(水) 16:20:02 ID:???
オンセに限らずブレカナのサイトってあるかな?
データーとか世界観を考察している所

771 :NPCさん:2007/05/23(水) 17:52:29 ID:???
あるにはあるけど、更新が活発なところは少ないなあ。
休眠状態なところが多い気がする。

772 :NPCさん:2007/05/23(水) 18:14:53 ID:???
3rd対応は記憶にないなぁ・・・

773 :NPCさん:2007/05/23(水) 18:48:07 ID:???
精々がmixiかなぁ。

774 :NPCさん:2007/05/25(金) 15:04:45 ID:???
サンオブダークネス買ってきた。まことの騎士関連の特殊因果律が追加されてた。

775 :NPCさん:2007/05/25(金) 16:54:36 ID:Jmm+2EZ3
黒騎士:ハイデルランドの監視者 は?

776 :NPCさん:2007/05/25(金) 17:13:31 ID:???
それもあった。

777 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:15:04 ID:???
暗天節の夜には星一つ無い完全な闇が訪れるってあるけど
ハイデルランドの夜空にはそもそも星なんてなくね?

778 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:26:15 ID:???
聖痕が天に帰るたびに少しずつ星が戻るらしいので、まったくの暗闇という事は
無いんじゃないか?

779 :NPCさん:2007/05/25(金) 22:35:24 ID:???
>>774
再録因果律は暗天節関係+お館さま関係の2つとアクアファイトw
個人的には新規の捨て石の譜が
ヘタレが圧倒的な格上に一芸だけで一矢を報いる、萌える展開

780 :NPCさん:2007/05/25(金) 23:04:37 ID:???
星はなくても月はある。

781 :NPCさん:2007/05/25(金) 23:32:03 ID:???
>>779
暗天節関係というと「祈る殉教者:友との決着」「暗き炎:邪剣浄化」「闇の供物:慈母の願い」「魔印:闇の申し子」かな?
お館さま関係というと「アグクラスの邪眼:邪眼の継承者」「黒騎士:ハイデルランドの監視者」かな?
アクアファイトがよくわからないな。「拳の掟:不倶戴天」かな?
エピックプレイの例としてシナリオが作られているようだから、金銭に余裕ができたら購入するか。
……お。そういえば誰かスタッフリストを書かないのん?

>>780
CoF137頁に"ステラ・マリス"という星の事が記載されてるが……。

782 :NPCさん:2007/05/26(土) 10:56:28 ID:???
>>781
全部あっているよ、ちなみに新規は
夜闇の狩人、誇りの遺産、捨て石の譜
(物語より>アリサ姉さん暗躍してるなあ・・・)

783 :NPCさん:2007/05/26(土) 11:22:07 ID:???
>>781
天に返った欠片が星になってるとかなんじゃねーの?

784 :NPCさん:2007/05/26(土) 13:35:04 ID:???
アリサは俺の嫁

785 :NPCさん:2007/05/26(土) 19:42:45 ID:???
つかアリサってものすげぇヤンデレ?
社長が「ブレカナ史上最悪の女」とか言ってたが。

786 :NPCさん:2007/05/26(土) 20:53:33 ID:???
後は最近のFEARシナリオの例に漏れず
キャンペーン途中でPCが死んだり、堕ちたりした場合や
シナリオフラグを満たせなくなった場合のフォローが載っている
フラグに必要なアレとかアレが使えなくなったときのスペアとか
エピックプレイなら60年前に死んでも何とかなるのはワロタw

787 :NPCさん:2007/05/26(土) 21:06:37 ID:???
シナリオのうち一つだけ年代がやたらずれてるけど、
そこらへんについても何かギミックとかあるのかな?

まぁネタバレスレで頼む感じだが。



788 :NPCさん:2007/05/26(土) 21:54:03 ID:???
とりあえず地味にいいのは巻末についてる索引。
なんでLoG3についていないんだろうと思うが
特殊因果律が大分ひきやすくなってるぞ

789 :NPCさん:2007/05/26(土) 22:58:54 ID:???
NPCにシャロンが、色々あって三王会戦ではシャッテンビルトの
情報員として活躍し、現在はその意志を引き継ぐ形で情報屋をしているとか

790 :NPCさん:2007/05/27(日) 19:53:49 ID:???
買ってきた。まずスタッフリストを書いとく。

『サン・オブ・ダークネス』
Overall Design 鈴吹太郎
Editorial Works 久保田由羅 磯田暁生 田中信二
Writing 遠藤卓司 大畑顕 伊藤和幸 丹藤武敏 稲葉義明 司馬炳介
Color Illustration 田口順子
Black and White Illustrations 田口順子 佐々木あかね 合鴨ひろゆき tomoe
Graphic Design & Layout 佐藤たかひろ 田中信二 長田祟 李重Y
Playtesters 天野龍也 内田健 尾田陽市 風東未磨 川田将弘 恭介 中森広行 藤井忍 真神雅夜 松井健介 宮川匡史 他
Special Thanks to エンターブレイン ホビー編集部

それから特殊因果律を眺めて、他のTRPGシステムやらライターの過去の記録を調べてみると、いろいろな意味で面白い(かもしれない……)。
まあ、そういう事はこのスレじゃなくて、スタンダードスレでやってくれという感じだが……。

791 :NPCさん:2007/05/27(日) 20:11:03 ID:???
スタッフリスト書かれても何がなにやら
それに何か意味あるの?

792 :NPCさん:2007/05/27(日) 20:13:27 ID:???
前もここかどこかでスタッフリスと書いてた奴いなかったっけ?

793 :NPCさん:2007/05/27(日) 20:18:32 ID:???
自分で貼る
ネタを振る
関係の無いダードに誘導する
しかも、自分で振っておきながら「やってくれと言う感じだが」なんて物言い。

すごい傲慢。

794 :NPCさん:2007/05/27(日) 21:01:24 ID:x38dhEKK
FEARを退社したライターの記録とか調べると面白いよ! 面白いよ!

795 :NPCさん:2007/05/27(日) 21:02:53 ID:???
調べるの面倒だからおしえれ

796 :NPCさん:2007/05/27(日) 22:05:29 ID:???
「ライター」(ライティングスタッフ?)で退社した奴なんているか?
黎明期の今はいないメンバーってだいたいデザイナーだろ。

797 :NPCさん:2007/05/27(日) 22:19:29 ID:???
なんか昔スタッフリストにこだわる妙な奴がいたような気がする

798 :NPCさん:2007/05/28(月) 01:23:00 ID:???
書いて何が悪い、書かれると困る人でもいるんですか
ってやつだな。このスレの頭とか。

メインの人や注目の人を抜き出して書いてくれればいいんだが、
丸写しで長ったらしい上に含みのある言い方でほらほらあんな人が書いてますよ
とか言うんで神経に障る。
しかも何がネタなのか、面白いのか誰も分からないという謎さ。自分で調べろというだけ。

誰も分からないは言いすぎた、俺はわからないのでスタッフの話は正直どうでもいい。

799 :NPCさん:2007/05/28(月) 01:25:17 ID:???
イラストレイターのトゥモエという人は女なのだろうか?
(そうすると全員女性ということに)

800 :NPCさん:2007/05/28(月) 02:55:41 ID:???
アレだろ?
プレイテスターとかで名前が出てて舞い上がってるおのぼりさんが
見て見て俺見てーって貼り付けてるんだろ?

801 :NPCさん:2007/05/28(月) 10:33:47 ID:???
>>781のリクエストに答えたんじゃねーの
とはいえ>>5と全く一緒のテキスト形式だけどさ

802 :NPCさん:2007/05/28(月) 17:21:28 ID:???
いずれにせよ「スタッフリスト丸移し厨」は不要だな。

803 :NPCさん:2007/05/28(月) 17:30:17 ID:???
>>801
それは自演じゃないか?

804 :NPCさん:2007/05/28(月) 22:33:39 ID:???
じゃあネタバレしてやる
某養父が「なぜだ!なぜ天才のこの私を認めない!」
などっかの次席導師の平行存在であったことを確認w

805 :NPCさん:2007/05/29(火) 00:58:47 ID:???
ネタバレすんなと言おうかと思ったが、その次席導師が気になって眠れないのでどっかがどこか教えてください。

806 :NPCさん:2007/05/29(火) 01:14:29 ID:???
アミバ

807 :NPCさん:2007/05/29(火) 18:44:47 ID:???
ああ、確か伝承者に指全部吹っ飛ばされて「からだがしぼんでいくう〜」のあの人か。
(妙なシーン覚えてるな我ながら)

808 :NPCさん:2007/05/30(水) 00:56:31 ID:???
つーか覚えてないことが有り得ない

809 :NPCさん:2007/05/30(水) 17:14:49 ID:???
つまり漏れは有り得ない存在・イレギュラーか。

810 :NPCさん:2007/05/30(水) 18:37:07 ID:???
覚えるとか覚えないとかいう以前に知らなかった。

811 :NPCさん:2007/05/31(木) 13:39:04 ID:???
アミバで良いのか?
なんか導師って単語が引っかかってるんだが。

812 :NPCさん:2007/05/31(木) 15:45:14 ID:???
”次席導師”で引っかかるのはソードワールドのようだ。

813 :NPCさん:2007/05/31(木) 21:42:10 ID:???
フォルテス

814 :NPCさん:2007/05/31(木) 21:45:46 ID:???
そういえば、今月のニュースに追加データが載ってたらしいんだけど、
どんなのだったの?

815 :NPCさん:2007/05/31(木) 21:59:09 ID:???
データは全て装備
聖人の骨、氷魔の剣、怨念の鎌、暗き衣、白貌の面
ハイデルランド攻防記、白紙の書、家計図、魔骨のかけら、黒の心臓の血、家紋

816 :NPCさん:2007/05/31(木) 22:01:15 ID:???
>聖人の骨
アクアの指弾が強くなる装備か

817 :NPCさん:2007/06/01(金) 02:01:50 ID:???
ところで、ハイデルランド攻防記って興亡記じゃないのか?
サルモンが書き記したヤツだろ?

818 :NPCさん:2007/06/01(金) 14:44:01 ID:???
今月のニュースってなんだ?

819 :NPCさん:2007/06/01(金) 18:08:49 ID:???
SoDも出たのにこの盛り上がらなさは…。
SoDのキャンペーンセッティング(というかバランス調整)について聞きたいんだが、
どうしてもネタバレになっちゃうからなぁ。

820 :NPCさん:2007/06/01(金) 18:10:40 ID:???
だってシナリオ集だし。

821 :NPCさん:2007/06/01(金) 18:23:44 ID:???
mixiでやれよ。

822 :NPCさん:2007/06/01(金) 21:36:44 ID:???
ネタバレスレのほうで聞けば良いんじゃねぇの?
あのスレ、1つのシステムで長々とやり取りするのはまずいんだっけか。

823 :NPCさん:2007/06/01(金) 21:53:47 ID:???
バランス調整についてなら延々とやり取りするようなネタバレとは性質が違うから大丈夫じゃね?

824 :NPCさん:2007/06/01(金) 22:02:28 ID:???
どういうバランスかって分かったらPLとして参加しづらいだろうが。

825 :NPCさん:2007/06/01(金) 22:20:29 ID:???
だからネタバレスレでやろうぜってことだよな。

826 :NPCさん:2007/06/01(金) 22:24:44 ID:???
全般に言えるバランスだと∵奇跡∵の数と<苦痛耐性>のLv調整
だけでも、人数の増減にはある程度対応できるはず
後は「こいつら防御系が一つもねえ、前のめり杉」とかw

827 :NPCさん:2007/06/02(土) 00:06:16 ID:???
企画系AVプロダクションだっけ?

828 :NPCさん:2007/06/02(土) 00:08:43 ID:???
>>827
yes


829 :NPCさん:2007/06/02(土) 09:09:36 ID:???
>>818
おそらく二ヶ月に一度、ゲーマーズフィールド会員に送られてくる別紙だと思われ。

830 :NPCさん:2007/06/04(月) 00:40:09 ID:VuaCMe+J
>>790
ちょ……夜闇の狩人。「ヴァンパイア:ザ・マスカレード」のカイン人!

831 :NPCさん:2007/06/04(月) 01:06:28 ID:???
ホワイトウルフのゲームの話ならスレ違いだ。

それに今はもうV;tRだろ。

832 :NPCさん:2007/06/04(月) 01:09:49 ID:QaExRaYB
じゃあ「暗き炎の教団」って●●先生の某作品デスカ〜?

833 :NPCさん:2007/06/04(月) 01:12:00 ID:CUGEIuxg
隠密先生かよw

834 :NPCさん:2007/06/04(月) 01:25:43 ID:???
オモロスレの管轄だな。<隠密

835 :NPCさん:2007/06/09(土) 06:19:04 ID:???
質問
ダメージを1点以上与えるとBSを与える特技と《死刻》を組み合わせた場合どう処理してる?
《死刻》の適用時に一緒に与えちゃって良いのかな?

あと、実ダメージを与える代わりに〜の場合はどうなんだろう? それは流石に《死刻》が効果無しかな?

836 :NPCさん:2007/06/09(土) 10:52:22 ID:???
>>835
攻撃のダメージが入るのが《死刻》適用時だから多分BS入るのも同時
ダメージの代わりに〜系はちとわからんが正直、元ネタから考えて
これも適用時でいい気がするw
(天日録にてプレイリポート近日公開(か?)
友人のプレイ時にはシナリオ1の展開ステージで
PC1死亡の神展開だったらしいぞ!)

837 :NPCさん:2007/06/10(日) 03:49:17 ID:???
それは神展開すぎだろw

838 :NPCさん:2007/06/19(火) 00:58:21 ID:???
騎乗状態のドッジも〈回避〉を使うの?
それとも〈騎乗〉?

839 :NPCさん:2007/06/19(火) 01:04:35 ID:???
回避

840 :NPCさん:2007/06/19(火) 01:26:36 ID:???
〈騎乗〉で[ドッジ]できるなら、そう書いてある。書いてないからできない。
まーそうしないとアダマスが硬ぇわ〈突撃〉痛ぇわ避けるわで洒落にならんしな。

841 :NPCさん:2007/06/19(火) 01:47:47 ID:???
セカンドの<馬術><人馬一体>で避けるアダマスはかなりふざけた強さだったからな……

842 :NPCさん:2007/06/19(火) 07:22:18 ID:???
懐かしいな。 セカンドはそれはそれはのクリティカルゲー
戦闘システムが全くの別ゲーといって良いほど雰囲気違うんだよな・・

843 :NPCさん:2007/06/19(火) 07:42:52 ID:???
2ndでは騎乗状態で「避け」が試みられなかったはずだぞ。(P79)
対して3rdではその記述が見られないんだが…

でも仮にできるとすると、何を使ってドッジすればいいか不明だな

844 :NPCさん:2007/06/19(火) 07:50:26 ID:???
だから回避でしょ?

845 :NPCさん:2007/06/19(火) 07:56:04 ID:???
よく読んだら騎乗動物はアイテム扱いになるので
特に記述がないかぎり騎乗者のドッジに影響を与えたりはしない。
ドッジはできる、騎乗者の〈回避〉を使う、でいいみたいだな。

846 :白薔薇騎士団団長:2007/06/19(火) 08:30:39 ID:39IF8deH
2ndの<人馬一体>の記述を記しておきまちゅ。以下はBoA2ndルルブ126頁よりの引用でちゅ。

人馬一体 Centaur
条件:- 技能:<騎乗> 判定:-3 代償:なし タイミング:リアクション 対象:- 距離:-
騎乗時のみ使用可能。リアクションとして<人馬一体>の判定を行なうことで、防御行動の[避け]を行うことができる。その時、ダイスボーナス+1を得る。

847 :白薔薇騎士団団長:2007/06/19(火) 08:49:27 ID:???
ところで3rdのアルカナ紹介で語られているのに、データすらないNPCがいまちゅね。
新しいサプリメントでも作って、そこで紹介するちゅもりでちょうか?

……正直、今後の展開をするほど売れてるとは思えまちぇんのでちゅが。

848 :NPCさん:2007/06/19(火) 16:22:56 ID:???
3rd出るぐらいだからそれなりには売れているんでね?

849 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:24:16 ID:???
2ndまではともかく3rdが売れてるかどうかだな。
まあBoAのサプリは1stの引継ぎが主で目新しい展開が少ないから、
売れてると思えないと思うのも無理ないかもしれない。

1st:リプレイ+データ追加、異種族+因果律
2nd:1stの焼き直しリプレイ+1stの焼き直し異種族+1stの因果律のパッチ、シナリオ集、因果律
3rd:1stの焼き直し異種族+データ追加、1stの焼き直し因果律、シナリオ集

850 :NPCさん:2007/06/19(火) 17:31:41 ID:???
スタイル3つ選択式のファンタジーやりたいなら別にブレカナにこだわる必要もなくなったしな。

アコライトやりたきゃアリアンロッド(ぼそり)

851 :NPCさん:2007/06/19(火) 18:39:44 ID:???
まあ、このゲームの雰囲気が好きかどうかでしょ。
ファンタジーなんてたくさんあるんだし。

852 :NPCさん:2007/06/19(火) 18:47:59 ID:???
>>949
アルカナの数に縛られるがゆえに新しいクラスを作れないんだよな。
そこが良くも悪くも世界観に直接影響してる感じ。
クローズドというか箱庭的な変化のなさがある。統一感は強いんだけどね。

N◎VAも同じなんだけど、あちらは結構アグレッシブに世界の状況動かしたりするからなぁ
ブレカナは3rdでエピックプレイが入ってもIというかエピックプレイがあるからこそ)ある意味の箱庭的統一感みたいなのは貫いてるところはあるからな

853 :NPCさん:2007/06/19(火) 19:09:57 ID:???
847は煽りだと思ってスルーしてしまった
ちゃんと人いたんだな

854 :NPCさん:2007/06/19(火) 21:30:48 ID:???
ブレカナが目指す英雄物語って、ある意味お約束を積み上げて作った物語だからなぁ。
多様性は重要視されてないんじゃないかと思う。

855 :NPCさん:2007/06/19(火) 21:49:27 ID:iXEH/y6a
あんまり言ってると、長文を書く厨房がきて劇作におけるポルティの分類を書いていったり、
オリジナリティというものは云々と言い出す、●●先生率いる「暗き炎の教団」団員がくるぞw
【そして、ブレカナは進化していってるのかな……と考える自分】

856 :NPCさん:2007/06/19(火) 22:07:09 ID:???
>850
ブレカナは重めで派手目なファンタジーをやるには向いてると思うよ。少年マンガっぽいヤツ。

>855
進化はしてると思う。
近年FEARが積み重ねてきたノウハウがフィードバックされてるしね。

857 :NPCさん:2007/06/20(水) 05:57:33 ID:???
世界観をアルシャードのように横方向への広がりじゃなく、
ブレカナは深く堀り下げていってるよなぁ
ランギルとか特にそうだし
ハイデルラント以外の場所にはなかなか行かないしなぁ
良くも悪くもカラーが出てるゲームだよな

858 :NPCさん:2007/06/20(水) 07:39:08 ID:???
ブレダとかバルヴィエステを紹介したサプリぐらいは欲しいね

859 :NPCさん:2007/06/20(水) 10:11:24 ID:???
>>856

少年漫画ってより青年誌のほうじゃないか? ベルゼルクとか。

860 :NPCさん:2007/06/20(水) 10:22:42 ID:???
こんくらいのほうがサプリ追いかけやすくていいかも。

掘り下げが結構なされてるから、濃い背景のキャラを作っても
比較的GMや他PLが拾いやすいとこがいいとこ。

861 :NPCさん:2007/06/20(水) 10:48:00 ID:???
>>858
ブレダは昔のサプリにちょっと乗ってた気がする。CoFだっけかなあ。
ケルバーは地図もあったMoMに

862 :NPCさん:2007/06/20(水) 13:33:15 ID:???
ただどのサプリも分厚くて手に取りにくいのが厳しいかな
高いし

863 :NPCさん:2007/06/20(水) 13:36:52 ID:???
新ランギルとシナリオ集はそんなに高くないと思うけどなぁ・・・

864 :NPCさん:2007/06/20(水) 13:46:58 ID:???
価格ぶんの価値はあるよな。

865 :NPCさん:2007/06/20(水) 13:51:59 ID:???
値段分の価値はあるけど、単純に値が張るからさ
だれもが納得できるまでサプリやルールブックに金をつぎ込めるワケじゃない
あとMoMは分かるけどSoDは値段知らない。済まぬ。

866 :NPCさん:2007/06/20(水) 16:01:48 ID:???
>862
値段の話をすると荒れるからヤメレ

867 :NPCさん:2007/06/20(水) 16:15:42 ID:???
こんなゲームってブックオフで買えば済む程度だろ

868 :NPCさん:2007/06/20(水) 16:29:34 ID:???
なんでこんなところにまで古本煽りがw

869 :NPCさん:2007/06/20(水) 18:06:28 ID:???
ランギルなんてルルブより分厚いのに
ルルブと同じ値段なんだぜ!!とってもオトク〜〜〜

870 :NPCさん:2007/06/20(水) 18:51:37 ID:???
やって楽しいとは思うんだけど正直国とか組織とかがよく分からないんだよな。

871 :NPCさん:2007/06/20(水) 19:25:45 ID:???
いわゆる地誌的なワールドガイドって出てないよな。
ブレカナにこそ必要だと思うんだが


872 :NPCさん:2007/06/20(水) 20:27:41 ID:???
>>871
あまりガチガチに決めると窮屈になるって判断なんだろ。
例えばケルバーの領主はリザベート以外いない。それをあちこちに拡大するとPCが領有する土地がなくなっちまうからじゃないか?

873 :NPCさん:2007/06/20(水) 20:28:05 ID:???
「ハイデルランドの白地図」からスタートしてるからな。
どの組織がどこにあってとかこの国がどこの国の隣でとかはかなりぼかされてる

情報がたまってきて、変わってきたかもしれんけど

874 :NPCさん:2007/06/20(水) 20:39:17 ID:???
>>873
まあ、エクセターが現状に積極的な介入を見せない理由とかは
GMのシナリオにあわせて適当にでっち上げればいいんだし
例えばえーと・・・内乱で自滅しない程度に弱体化してもらって
バルヴィエステと北荻に対する緩衝地帯にするつもりとか

875 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:04:56 ID:???
エクセター、攻めてきてただろ一度
まあ、大規模というほどじゃなかったと思うけど

876 :NPCさん:2007/06/20(水) 21:36:48 ID:???
旧版ランギルにあった、詳細年表復活希望。

877 :NPCさん:2007/06/20(水) 22:57:29 ID:???
俺は2ndのコロナの説明文にあった「次にハイデルランドを統一するのはあなたかもしれない」がなくなってたのが微妙にショックだ。

878 :NPCさん:2007/06/21(木) 06:58:12 ID:m5BbJG4L
>>875
3rdのルールブック210頁によると、国境地帯に小規模な侵略を繰り返しているとなってるね。

>>876
年表があったのはチェインズ・オブ・フォーチュンな。

>>877
エピックプレイのせいで、1070年まで歴史が固定されましたから〜。

879 :NPCさん:2007/06/21(木) 07:14:06 ID:dZJgYXV8
ブリスランドがちょっと気になる(行ってみたいw)

880 :NPCさん:2007/06/21(木) 07:31:24 ID:???
エステルランド、ブレダ=新生ローマ帝国
バルヴィエステ=ヴァチカン
ブリスランド=イングランド

エクセターは例えるとするならどこだ?

881 :NPCさん:2007/06/21(木) 09:01:25 ID:dZJgYXV8
ハイデルランド=ドイツらへんw(北欧)
ブレダの辺りはフィンランドとか(アーグリフ信仰がまだある)
バルヴィエステ=イタリア
ブリスランド=イギリス
エセクター=フランス
なイメージ(適当)

北狄はヴァイキングなイメージw

882 :ルリエ:2007/06/21(木) 09:17:17 ID:???
>874
またもや謎の勢力「北萩」が…w

883 :NPCさん:2007/06/21(木) 09:39:43 ID:dZJgYXV8
きたはぎさんは攻めたりしない!w

884 :NPCさん:2007/06/21(木) 10:56:13 ID:???
概ねイメージは同じ

ハイデルランド=神聖ローマ帝国(ドイツ)
エステルランド=ハプスブルク系の旧教勢力
ブレダ=デンマーク、スウェーデン等の北欧新教勢力
オクタール族=フン族のようなアジア系の騎馬民族
バルヴィエステ=イタリア
ブリスランド=イギリス
エクセター=フランス(デュランダルのモデルがフランスを舞台にした物語「シャルルマーニュ」の登場人物のようなので)

北てき(なぜか変換できなry)=指輪物語のモルドールっぽいイメージ、無理矢理当てはめるならモンゴル系騎馬民族か?

885 :NPCさん:2007/06/21(木) 13:02:59 ID:???
北狄はオスマントルコじゃね?

886 :NPCさん:2007/06/21(木) 13:24:34 ID:???
北はぎには特定の国のイメージは無いんじゃない?

887 :NPCさん:2007/06/21(木) 13:26:12 ID:???
はぎwwww

888 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:13:36 ID:???
ポーランドがないな

889 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:20:25 ID:???
イラネ!

890 :NPCさん:2007/06/21(木) 14:54:08 ID:???
イスマリア女学園のあるところがポーランドです

891 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:16:00 ID:???
メローディアがいるところが(ry
ふたなり因果率なくなったんだっけw

ブレダのマーテルの名前はポーランドっぽくない?
ヘレナ・リーゼンスカヤ

892 :NPCさん:2007/06/21(木) 15:24:48 ID:???
>>891
ハッタリがオクタンだろ?

893 :NPCさん:2007/06/21(木) 17:27:15 ID:???
イスマリアとポーランド関係あるのか?

894 :NPCさん:2007/06/21(木) 19:57:54 ID:???
北狄はウォーハンマーのケイオスっぽいイメージが。

895 :NPCさん:2007/06/22(金) 00:07:25 ID:???
北狄はロシア。

896 :NPCさん:2007/06/22(金) 00:09:12 ID:???
ハイデルランドは地球じゃないんだからどこどこの国なんてやり方しても通じるわけ無いだろ。
そんな事よりVS北狄大キャンペーンシナリオ集とか出ないかねぇ。
と言うか黄金の杯はどうした。

897 :NPCさん:2007/06/22(金) 01:27:37 ID:???
ポキ……ポカールの話はいつになるか分からんが、
そのうちアンセル&ガイリング連合軍VS北狄の戦争の真実も語られるんじゃないかね

898 :NPCさん:2007/06/22(金) 01:34:08 ID:???
黄金の杯関連で繋げるが、
ウニオンとヒルダって新派連合にリキ入れて手を貸してた連中から見れば
アンゼル以上の仇敵だよな。
(ゲート・オブ・ブレイブのシナリオ紹介はネタバレに入るのだろうか)

899 :NPCさん:2007/06/22(金) 01:38:32 ID:???
正直シナリオ集は暗天節なんて埃かぶったものを引っ張り出されるよりもポキールや戦争の方を期待したかった俺ガイル。

900 :NPCさん:2007/06/22(金) 01:42:51 ID:???
ま、ギヨーム好きの俺にしてみればランギルのシナリオフックに過ぎなかった奴が
クローズアップしてくれて嬉しい。

それより衝撃なのは魔の申し子とアリサが同年齢で同姓推奨だとされたことだ。
前からそうだったっけ?

901 :NPCさん:2007/06/22(金) 01:45:03 ID:???
なんだと、同年齢!?
俺のアリサをお姉様呼ばわりする遠大な計画はどこへ行くというのだ!?

902 :NPCさん:2007/06/22(金) 01:47:49 ID:???
仕方ないだろ、同じ年の暗天節の日に生まれた子供と言う設定が付加されたんだから。

俺だって数歳年下で気弱な弟で姉にそっくりな人物見ただけでガクブルしていたが、
闇落ちした途端立場逆転してあまりの外道っぷりにアリサを心酔させたかったさ!

903 :NPCさん:2007/06/22(金) 01:49:27 ID:???
詳しく知らんがサラと少年みたいなものなのか

904 :NPCさん:2007/06/22(金) 01:49:34 ID:???
くそっ、なんてことだ! 見損なったぜFEAR!

905 :NPCさん:2007/06/22(金) 06:41:57 ID:???
おちつけ、みんな。
一卵性の双子にだって姉と妹の違いは絶対だ。同じ日に生まれてもアリサをお姉さま呼ばわりしたってヘンじゃないよ、普通だよ!
つぅか、アリサ自身お姉さまと呼ばれたがってる気もしなくもないw

>>900
アリサにもケルナーにも姓が設定されてないぽいので同性の間違いだろうと思うが、どっかに同性推奨なんて書いてあったっけ?
単にテストプレイでそうだっただけだろ?

906 :あまり姉さんを以下略:2007/06/22(金) 07:48:14 ID:5ahQnadk
>>900、905
SoDの42頁に、PC@の生誕年に関する記述はあるが、姓及び性に関する記述はない。
ただクイックスタート時の推奨サンプルキャラが「イスマリアの聖徒」の為、同性になる可能性がたかい。

>>893
ポーランドと修道院というと『尼僧ヨアンナ』が思い浮かぶが、直接の関係はないと思われる。
……パクったという可能性は否定しきれんが。

907 :NPCさん:2007/06/22(金) 08:17:32 ID:???
よくわからんがカツラかぶって兄さま姉さま言ってりゃいいんでないの

908 :NPCさん:2007/06/22(金) 08:41:48 ID:???
>>893
シリアルキラーの双子乙。

909 :NPCさん:2007/06/22(金) 08:42:42 ID:???
間違った>>907

910 :NPCさん:2007/06/22(金) 12:45:03 ID:???
>>908
それ何てアウトフォークシス?
【阿呆は元ネタを知ってる上でボケてみた】

911 :NPCさん:2007/06/22(金) 12:50:12 ID:???
>>900
前から年齢の指定はあるよ。
因果律の解説文に10年前は16才で結局アリサと同い年になる。

912 :あまり姉さんを以下略:2007/06/22(金) 16:08:41 ID:???
1070年まで生きてたら、数えが31歳になるとかいうの禁止。

913 :NPCさん:2007/06/23(土) 04:52:22 ID:CKxU053+
>>884
だったらブレダはハンガリーじゃないの?

914 :あまり姉さんを以下略:2007/06/23(土) 05:10:53 ID:???
まったくです。
BoA3rdのブレダ王国に関する説明(207頁)を読んでたら、ブレダ王国がオクタール族の領土とハウトリンゲン公国の領土をあわせて成立した事ぐらいわかるはずですよね。

915 :SoD一話目で死んだ!:2007/06/24(日) 19:40:58 ID:???
>>913-914
馬鹿で申し訳ないのだけど教えてください。
ハンガリーってオーディンとか信仰してた国なんですか?



916 :あまり姉さんを以下略:2007/06/24(日) 19:55:56 ID:???
では逆にお聞きします。マジャール人は雷を擬神化したものを信仰していなかったと?

917 :あまり姉さんを以下略:2007/06/24(日) 20:14:00 ID:???
ちなみにハンガリーでは宗教改革が歓迎されました。
領主たちはルター派、カルヴァン派だけでなく反三位一体派(のちのユニテリアン派)にさえ
経済的なくびきをつけて手なづけ、またローマ・カトリックの教会財産を獲得する手段にしたのです。

918 :NPCさん:2007/06/24(日) 20:29:12 ID:???
なんだこのコテ力は。

919 :NPCさん:2007/06/24(日) 20:42:09 ID:???
ティンコケースがどしたって?
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%86%E3%82%AB

920 :NPCさん:2007/06/24(日) 22:14:13 ID:???
どうせ全部ポーランドの属国でゴザるよ、ってハッタリがゆってた。

921 :NPCさん:2007/06/25(月) 03:18:09 ID:???
834だが、ぶっちゃけイメージじゃけんのう
あんまり、本気にとられてもこまる
正しい正解のある問題でもないわけで

あ〜あと、ハンガリーは思いつかなかった
俺の中では、ブレダのエステルランドを圧迫する強国としてのイメージとハンガリーがまったく結びつかねーんだ

922 :NPCさん:2007/06/25(月) 03:24:24 ID:???
マジャール年代記

923 :NPCさん:2007/06/25(月) 04:30:04 ID:???
当時のハンガリーは強国だぞ
もしくはオーストリア帝国でもいいかも、いっそ二重帝国化させるか?
(時代が違います)

ケルパーあたりはベネルクス三国ぽいと思った、思っただけ

924 :あまり姉さんを以下略:2007/06/25(月) 05:55:46 ID:???
フニャディ・マーチャーシュの頃のハンガリーという説ですね。でも、その頃は宗教改革がおこってませんね……。

旧教徒の権力が強くなりますが、ハプスブルク家領となったハンガリーの頃という仮説も考えてみると面白いですね。
もちろんオクタール族をハンガリー、旧ハウトリンゲン公国をハプスブルグ家にみたてるのですが。
ハプスブルグ家が主なうえに、ウェストファリア条約後だと、有力な名家は旧教徒になったりしちゃいますが。

925 :NPCさん:2007/06/25(月) 10:35:15 ID:???
>>924
一から十まで同じじゃないとモデルになりえないのかい?

926 :NPCさん:2007/06/25(月) 10:37:05 ID:???
>>924
ネタは複数混ぜる、というのがFEARの基本だと思います。

927 :NPCさん:2007/06/25(月) 11:20:26 ID:???
ブレカナはフィクションだぜ
元ネタ探し程度ならいいが、ただ歴史談義がしたいだけなら世界史板でやるといいぜ

928 :あまり姉さんを以下略:2007/06/25(月) 12:46:45 ID:???
世界史板は、ためになるスレ(過疎気味のこと多し)と荒れてるスレが極端なんですよね(笑)
私は、イル汗国崩壊〜サファヴィー朝成立期のイラン http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/whis/1033482388/ のスレがお気に入りでした。

……余談はおいておいて、と。では、ゲームの話題をしますか。

疑問に思ってたんですが、「因果律 捨て石の譜」を得るPCって、ケッセルリンク家を名乗る必要があるのでしょうか?

929 :NPCさん:2007/06/25(月) 12:53:23 ID:???
本当に余談だな…

930 :NPCさん:2007/06/25(月) 15:04:14 ID:???
自分の持っている知識を面白く卓の人間に提供できない人間は、
あまり活用しようとしないほうがみんな幸せになれると思う。

こう使えば面白いぜ、って頃はすげぇ楽しかったんだが、ゲームより知識収集のほうが
楽しくなっちゃったらしくて、ただのひけらかしになっちゃったらしいんだ。

不勉強だから悪いんだ、ってそろそろ煽られると思うので、その時抜けようと思う。

931 :NPCさん:2007/06/25(月) 18:26:48 ID:???
こないだからいるこのイタいコテはなんなんだ?(;´Д`)

932 :NPCさん:2007/06/25(月) 20:29:51 ID:???
>>931
まあ他に話題もねぇし、
と思って言うのを我慢していたことをwww

933 :NPCさん:2007/06/25(月) 20:43:12 ID:???
流れ破斬剣して質問させてくだされ。

エルスというかファミリアを主力にしたのキャラを
初期〜経験点20点までの範囲内で作ってみようと試みているのですが、
シンクロやら組み合わせで特技枠食うので、あまり強いと思えるキャラが作れません。

3rdからの新規ユーザーゆえ、キャラの組み立てに不慣れなのですが、
上記の条件で、火力や攻撃範囲をそこそこ持ったキャラを作る場合、
諸卿オススメの組み合わせなどはございますでしょうか?

ちなみに自分はフルキフェル(ザルム)、コロナと組み合わせを試みてました。
ザルム好きなのとサブアタッカー+支援系を想定してのことなのですが……
オンセのキャラデータとかも見てるとアダマス入れて《騎乗》で強そうなのは結構見かけるんですけどね……

934 :NPCさん:2007/06/25(月) 20:52:42 ID:???
20点程度じゃファミリア主力のキャラはまず無理なんじゃないかなぁ

935 :NPCさん:2007/06/25(月) 20:53:47 ID:???
ムリ

936 :あまり姉さんを以下略:2007/06/25(月) 21:04:09 ID:???
>>930
あなたは私?

冗談はともかく「『因果律 捨て石の譜』を紹介している『リーゲンバウアーの道化』に『宋襄の仁』なんて、何故書いてあるの?
ブレダ王国に中国の諺があるなんておかしくない? これはきっとライターの力量不足ね」とか言うと思ってるんでしょ。
……などと、被害妄想気味のイタイタしい発言を>>931-932の期待に答えてしてみる。

>>928での文章の真意は、ただ純粋にケッセルリンク家を名乗る必要性があるのかな……と疑問に思っただけですよ。


>>933
エルスのシンクロって、セットアップフェイズにマスターが選択すればいいだけですよ(ルールブック230頁)?
何故、特技枠が必要なのですか?

937 :NPCさん:2007/06/25(月) 21:16:21 ID:???
>931
霧が濃くて見えない
うん、登録済み

938 :NPCさん:2007/06/25(月) 21:16:58 ID:???
>>936
ルールブックが日本語で書いてあるなんておかしいですよね。ヴァルター語(ドイツ語)にするべきです。

939 :NPCさん:2007/06/25(月) 21:20:46 ID:???
その経験点帯のエルスはあれだ…
もう《援護》がメインだと割り切ったほうがいいぜ。
でなきゃ〈騎乗〉アダマスになるか。

940 :NPCさん:2007/06/25(月) 21:35:38 ID:???
エルス・アダマスは騎乗攻撃型も行けるし、シミュラクラム防御型もいけるし、相性良いよな。

ファミリアにしろ召喚にしろ火力でアルドールやグラディウスに並ぶのはその経験点じゃ無理。

941 :NPCさん:2007/06/25(月) 21:40:48 ID:???
エルス弱くなったよな

942 :NPCさん:2007/06/25(月) 21:43:57 ID:???
2ndのクリーチャーが鬼畜すぎたからなあ
事実上、全アルカナの特技を使えたファンタスマとかw

943 :NPCさん:2007/06/25(月) 21:49:02 ID:???
2ndのボクのファミリアは魔神王!が強すぎたと考えるんだ。

とはいえ能力値のばすだけでもう大変だ

944 :NPCさん:2007/06/25(月) 21:52:36 ID:???
火力として働くのは諦めて
サブアタック+バッドステータス付与としてみるなら
エルスにも活躍の場はあるかな。
《精神攻撃》《害悪特性》あたりを使えば…
その経験点だとファミリアに攻撃させるにゃ判定値がキッツいので
《守護神》になってコンボ組むしかなさそうだが。

945 :NPCさん:2007/06/25(月) 22:04:07 ID:???
逆に考えるんだ。
カバーリングによって二回だけダメージ無効化可能。
そう考えるんだ。

946 :NPCさん:2007/06/25(月) 23:26:09 ID:???
エルスアダマスはけして相性が良いとは言えない気がするなァ
ファミリアに騎乗してるとシミュラクラムが使えないしファミリアもアクションできない
騎乗アダマスは渾身撃や仁王立ちができない

947 :NPCさん:2007/06/26(火) 00:06:20 ID:???
そもそもエルスがカスだよ

948 :NPCさん:2007/06/26(火) 00:22:21 ID:???
>>ファミリアに騎乗してるとシミュラクラムが使えないしファミリアもアクションできない
そりゃ騎乗かダメージ移し変えかは絞らなきゃ駄目だろ。
そんな事言ったら軽武器を使うと重武器が使えないからグラディウスとアルドールが相性悪い、みたいな話が出るぞw

949 :NPCさん:2007/06/26(火) 00:47:19 ID:???
まあいらない子といわれたレクスが使えるレベルになったんだから
4版にでも期待しよう。……いつになるかはわからんが

950 :NPCさん:2007/06/26(火) 06:37:28 ID:???
エルスは「ファミリアを得る」のが最大の、そして独特のメリットだろ。それに意味を見出せないなら取る必要なんかない。
2版のレクスほどかわいそうな存在じゃないぜ。

951 :取鳥族ジャーヘッド:2007/06/26(火) 09:23:36 ID:???
とはいえ2版じゃ育てればミュ○ツーやグラー○ンまで進化するポケ○ンやるって能力だったのが
3版だとコイキ○グで頑張れって勢いになってるからなぁ

952 :NPCさん:2007/06/26(火) 09:28:34 ID:???
>>950
紋章一発でアボンするかわいそうなアルカナじゃないですか?

953 :933:2007/06/26(火) 12:00:25 ID:???
ども、ご意見感謝です。

天邪鬼な性格ゆえ、
あまり他人がやらないことに挑戦してみたかったんですが、
流石に無理があったみたいですね……

まぁ、エピックありのキャンペーン参加なので、
経験点溜まったら再挑戦も考えてみます。

回答下さった皆さん、どうもありがとうございました。

954 :NPCさん:2007/06/26(火) 12:07:37 ID:???
>>952
奇跡一発であぼんするのはふつうのことだと思うんだ

955 :NPCさん:2007/06/26(火) 12:16:02 ID:???
そんなことありませんが?

956 :NPCさん:2007/06/26(火) 12:41:31 ID:???
ここでいまさらながら、サン・オブ・ダークネスを斜め読みした俺参上!

……「いのちのおくすり」は?

957 :NPCさん:2007/06/26(火) 13:50:51 ID:???
どうしてあると思っているのかがわからない。

958 :NPCさん:2007/06/26(火) 16:17:20 ID:???
奇跡一発で味方のリソースだったものがそのまま敵のリソースに化けるからな。
魔器に爆破みたいなアボンっぷりとは一線を画す。

959 :NPCさん:2007/06/26(火) 16:31:43 ID:???
>>956
誰が使ったんだろうねww


ところで今更、アンゼルの造形がヘレネの弟に似てる件。
鴉は禿鷲親分の孫?

ガイシュツだったらすみません

960 :NPCさん:2007/06/26(火) 16:41:55 ID:???
鴉と禿は関係ない(たぶん)。
鴉はフォーゲルヴァイデの飼ってる暗殺者の一族の一員。


…………1stの頃の方が魅力あったな……

961 :NPCさん:2007/06/26(火) 16:44:05 ID:LMBE+G7z
でもはげは禿でフォーゲルヴァイデに関係あるんじゃなかったっけ?

962 :NPCさん:2007/06/26(火) 16:51:56 ID:???
禿は王家の侍従長
王家とは関係あるが、暗殺の方と関係があるかどうかは分からない。

963 :NPCさん:2007/06/26(火) 16:59:47 ID:RoDOTFdJ
禿は王室法政顧問でヘルラントの部下。スローハンドエリックにほんのり忠誠誓ってた(SSSルナ)

964 :NPCさん:2007/06/26(火) 21:30:11 ID:???
>>956
ヘルマン死んじまったからもうどうでも良いんでねぇの?

965 :NPCさん:2007/06/27(水) 12:25:26 ID:???
この間話題が出たエルスについて0経験点特殊因果律なしで騎乗アダマス考えたんだが
H4代償マゾくないか? 加えて鉄壁槍と相性悪いし、仁王立ちできないし・・

966 :NPCさん:2007/06/27(水) 14:21:16 ID:???
ランス持って盾で受けろよ。

967 :NPCさん:2007/06/27(水) 19:12:37 ID:???
エルスは経験点三桁越えてからが勝負

968 :NPCさん:2007/06/27(水) 19:21:32 ID:???
勝負っつーかようやく勝負できるっつーかスタート地点っつーか

969 :NPCさん:2007/06/27(水) 20:17:46 ID:???
その頃には他の人も成長してるわけで…
ファミリアに経験点突っ込んでも、マスターが死んだら意味ないしなぁ

970 :NPCさん:2007/06/27(水) 20:27:11 ID:???
グラディウスだろうがアルドールだろうがいくら経験値つっこもうと死んだら意味がないわけでw

971 :NPCさん:2007/06/27(水) 20:33:15 ID:???
ファミリアだけ強くても本体がひ弱だったらダメって事でしょ

972 :NPCさん:2007/06/27(水) 20:41:26 ID:???
「強いからじゃなくて、ファミリアしたいからエルス入れるんだよ」
と言ってた仲間は、3rdになってからなぜかエルスを入れなくなった。

973 :NPCさん:2007/06/27(水) 21:27:04 ID:???
攻撃面はともかく、カバーリング要員とかなら充分役に立つクラスだと思うがね。

974 :NPCさん:2007/06/27(水) 21:27:57 ID:???
せめてアルドールのファミリアが居れば

975 :NPCさん:2007/06/27(水) 21:57:57 ID:???
ファミリア作成ルール使えばアルドールのファミリアだって作れるよ!


初期作成だとカバーリングしかやる事無いけど。

976 :NPCさん:2007/06/27(水) 22:25:52 ID:???
たしかにカバーリング要員としてみたら結構優秀だな
経験点0で手に入る20点前後の外付けHPか。
こうしてみるとテンプレキャラの竜騎兵って
結構考えたつくりになってんだな。

977 :NPCさん:2007/06/28(木) 05:01:30 ID:???
ダイスペナルティ出しにくい《突撃》にとって、《援護》や《ファミリアムーブ》は
命中率を高めるための重要な特技じゃないかと思うんだ。

つーか騎乗してたら敵の紋章受けないよなあ、と今思いついた。


そんなことよりエラッタが!エラッタが更新されている!

978 :NPCさん:2007/06/28(木) 07:39:32 ID:???
ほんとだ。もう更新されんのかと思ってたぜ

979 :NPCさん:2007/06/28(木) 08:19:26 ID:???
ファミリア作成って3rdで出たの?

980 :0629エラッタ:2007/06/28(木) 14:13:45 ID:???
・代償が払えなければ奇跡は起きない
ひょっとしてアルドール(逆位置)2連発とかは無理?
・《元力操作》の対象が-
組み合わさるぞ。
・《先の先》「未行動でなければ〜」
・《自動防御》の対象が自身
組み合わせでなんかバグあったんだろうか
・《言葉紡ぎ》のタイミングが-
おかえり鏡像ファンタスマ
・《死兆》《謎掛け》は<自我>でリアクション
自動になったわけじゃなかったのか
・∵不可知∵あなた→対象
単体のほうが正解
・《太陽》解除できる
ゲェーッ?!まあ、そりゃそうか
・《奈落堕ちの印》《爆散の印》は1アクト1回
書いてなかったのか気づかなかった
・奇跡一覧のファンタスマ、正逆

・GoBの紹介やテンプレ内
・《栄光の声》《集団暗示》《運命の絆》対象が-
・《魔力の風》「未行動でなければ〜」
・《魔鎧粉飾》<知覚>に対して
・《害悪特性》邪毒、気絶以外

・《均衡の印》1シーン1回、《天眼の印》1アクト1回
・膏薬の呪い、D6じゃなくD10でよし
・鋼鉄の翼 「オオカミワシ用である」

981 :0629FAQ:2007/06/28(木) 14:16:27 ID:???
・初期1500F+経験点ででかい買い物 → 不可
・トループやファミリアは条件:過去などを → 満たさない
現在も満たさないのか!
・気絶中、ウェントスの鎖判定は → GM判断
そういやあらゆる判定不可だっけ。
・両手持ち→片手持ちの変更は → アクション不要
・エキストラ+主我魔器に範囲攻撃 → 2人で1人

・《治癒の光》+《慈愛の光》 → [【共感】×2+3D10]点
よいほうを選べるではなく、単純に足します。…治りすぎじゃねえ?
・《先手必勝》《刹那の刻》《感覚加速》《聖なる決意》《魔力の風》は使用後 → 行動済み

・《魔器人化》《主我》も《智恵》なしでは → しゃべれない
主我もかよ!

・:∵大破壊∵∵絶対攻撃∵はカバーリング →できない
防御行動が取れなければカバーリングもできない


982 :NPCさん:2007/06/28(木) 14:40:55 ID:???
・トループやファミリアは条件:過去などを → 満たさない

自動人形を特殊因果律でつけた 幼女とロボ プレイがやりづらくなったか
装甲外皮と戦闘形態と攻性化 つけてうひょーするのがムリになったか・・orz

983 :NPCさん:2007/06/28(木) 15:34:45 ID:???
PCが2人と少ない鳥取でやったので、アダマスのPCがエルス入れて
援護と援護UでPCとファミリアのダイス増やして、
マーテルなファミリアを作ってHP回復特技使わせてたな
能力値が厳しいのでたまに失敗してたけど
防護、八面六臂でファミリアをかばいまくり。まるで主人がどっちかと

984 :NPCさん:2007/06/28(木) 21:09:47 ID:???
>>980
《自動防御》の対象が自身
コロナの《帝王学》との組み合わせで、
敵に判定なしで、自動防御させるという、
バグがあった。

985 :NPCさん:2007/06/29(金) 01:15:21 ID:???
前、聖痕者じゃないPCというものをやってみたくて
自分は主我魔器をやってエルスのファミリアを人間だと言い張ったことがある。

本体《自動防御》+ファミリア《リバースシンクロ》で
自動防御しつつ攻撃できてイイと考えていたがファミリアの能力値がぜんぜん足らなかった

本体にもある程度注ぎ込む必要があるし経験点200点はほしい

986 :NPCさん:2007/06/29(金) 01:18:17 ID:???
>985
そして200点の経験点を費やした時、お前はこう言うだろう
「経験点500点欲しい」

987 :980:2007/06/29(金) 01:36:21 ID:???
すいません、新スレ立てられませんでした


【死者の】ブレイド・オブ・アルカナ25【王】 


F.E.A.R.社の『ブレイド・オブ・アルカナ』シリーズについて語り合うスレ。   
ブレカナをずっと遊び続けてきた人も久しぶりに帰ってきた人も新規さんも仲良くどうぞ。  

『ランド・オブ・ザ・ギルティ The 3rd Edition』に続き、
追加因果律も備えたキャンペーンシナリオ集『サン・オブ・ダークネス』も発売。 
皆既日食と共に暗天節の夜が始まる。


・シナリオ等のネタバレは、メール欄・ネタバレスレ等を利用して下さい。
・1st・2nd・3rd・SSS・LoG・RoG・MoM・CoF・GoB・SoD…ブレカナであれば何でも。

前スレ:
【七つの】ブレイド・オブ・アルカナ24【秘宝】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1169788358/l50


988 :NPCさん:2007/06/29(金) 08:20:01 ID:???
次スレたてといたぜよー。

http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183072533/

989 :NPCさん:2007/06/29(金) 08:42:19 ID:???
みんな経験点はどん位で回してるのん?

990 :NPCさん:2007/06/29(金) 08:46:00 ID:???
0〜100くらいかなあ。
50くらいで十分コンボ回しが楽しめる感じ。
あ、もちろんエルスは除外で。

991 :NPCさん:2007/06/29(金) 10:30:37 ID:???
エルスはステラが良いな。先導とダイスふりなおしだけでもありがたい。判定無しだし。

992 :NPCさん:2007/06/29(金) 14:23:25 ID:???
50点くらいで自分の面倒は自分で見られるようになる。
それ以上にしようとなると、能力値伸ばさなきゃならなくなるんで跳ね上がる。

993 :NPCさん:2007/06/29(金) 15:03:42 ID:???
ってか能力値上昇に必要な経験点が重すぎる。
2版の揺り返しなんだろうがバランス位取って欲しい

994 :NPCさん:2007/06/29(金) 16:25:59 ID:???
低い能力値帯まで必要経費が高いから、
ちとアルカナの組み合わせが定番化するきらいはあるなあ。

〜9:6点 10〜12:8点 13〜16:10点 16〜18:15点
くらいでよかったんじゃないかって気もする。

995 :NPCさん:2007/06/29(金) 16:41:09 ID:???
能力値で絶対的に組み合わないアルカナが出てくるからな。
15点くらいまでは簡単に上げられても罰は当たらない気がするんだが。

996 :NPCさん:2007/06/29(金) 18:39:53 ID:???
定番化すんのが痛い
そのくせ戦闘は激化してるし代償も厳しいから、低い能力値じゃ戦えないしな

997 :NPCさん:2007/06/29(金) 19:46:06 ID:???
1stから2ndへの版上げのときもそうだったが、ブレカナは版上げに伴うバランス調整が極端だよな
2ndでも、1stで強すぎた特技が軒並みまったく使えない空気スキルになりさがってたしな

3rdになってレクスやルナは版上げの恩恵を受けたが、ファミリア作成ルールや能力値上昇ルールの不遇っぷりはほんときつい
ほどほどのバランス調整ってものができないのかねぇ

998 :NPCさん:2007/06/29(金) 19:58:33 ID:???
魔法戦士とか器用貧乏ならぬ無器用貧乏だからなぁ。

999 :NPCさん:2007/06/29(金) 20:01:01 ID:???
アルカナの能力差ももう少しなんとかならなかったかな。
3版なんだから。

1000 :NPCさん:2007/06/29(金) 20:07:16 ID:???
社長の持論の一つにバランスは崩せってのがあるけどな。

1001 :1001:Over 1000 Thread
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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