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【一緒に】ゲヘナ 23ランク 【幻鏡見ない?】

1 :NPCさん:2007/01/10(水) 14:35:30 ID:QPmWfp6X
1 :NPCさん :2006/11/10(金) 01:30:11 ID:???
ジャイブから発売されたグループSNEのアラビアン・ダークファンタジーRPG、
「ゲヘナ」及びその改訂版「ゲヘナ〜アナスタシス〜」を語るスレッドです。

★☆注意事項〜このスレの約束☆★
・質問は自分の環境(1stか、Anか、1stならサプリは何処まで導入か?)を明記すると答えやすいです。
 他人の環境には難癖を付けないこと。
・叩かれれば叩かれるほど調子付くのが荒らしの性質です。
 煽り、荒らしに反応してはいけません。挑発されても必ずスルーしてください。
 生暖かい目で見守って、適当な頃にまとめて削除依頼しましょう。
 どうしても反応したい人は、愚痴系・独り言系のスレでどうぞ。
・人が居ない、話題が無いときに、無理にレスする必要もありません。
 じっくりマターリ行きましょう。
・リプレイキャラクター萌え・ハァハァネタは専用のスレでどうぞ
・質問するときは予め最新のエラッタとQ&Aを確認しましょう。

前スレ
【雨呼ぶ街】ゲヘナ22ランク【煌少女】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163089811/l50

関連サイト及びスレッドは>>2に。




2 :NPCさん:2007/01/10(水) 14:36:31 ID:QPmWfp6X
関連サイト
グループSNE
ttp://www.groupsne.co.jp/products/gehenna/index.html
ジャイブ
http://trpg.jive-ltd.co.jp/index.html
ジャイブ(ゲヘナの紹介)
ttp://www.jive-ltd.co.jp/gehenna/index.html
Role&Roll
ttp://www.arclight.co.jp/r_r/
ファンサイト『魔都の風を受けて』 (Otherにゲヘナのコンテンツあり)
ttp://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/
過去スレ( 『魔都の風を受けて』内)
ttp://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/2ch/2ch.html



3 :NPCさん:2007/01/10(水) 14:42:02 ID:???
あーあ、やっちゃった。

4 :NPCさん:2007/01/10(水) 14:50:08 ID:???
>>1
氏ね。
削除依頼だしとけよハゲ。

5 :NPCさん:2007/01/10(水) 14:51:47 ID:???
>>1
スンニ派スレだな

6 :NPCさん:2007/01/10(水) 15:31:04 ID:???
前スレであれだけ言ったのに………

7 :NPCさん:2007/01/10(水) 17:16:02 ID:???
チンコ

8 :>>1:2007/01/10(水) 17:41:28 ID:QPmWfp6X
罵倒はあっちのスレ立て主にこそすべきじゃないか?

あんなスレタイトルでは嫌味な感じでゲヘナ自体の印象も悪くもたれてしまう
初心者では覗こうという気もおきないだろう


9 :NPCさん:2007/01/10(水) 17:52:04 ID:???
罵倒はあっちのスレでってあんた、それは荒らし依頼と言うことか?

10 :>>1:2007/01/10(水) 17:55:30 ID:???
>>9
お門違いと主張したかっただけ。表現がまずかったら謝罪する

11 :NPCさん:2007/01/10(水) 18:36:40 ID:???
1乙

12 :NPCさん:2007/01/10(水) 18:56:27 ID:???
1死ね。

13 :NPCさん:2007/01/10(水) 19:19:13 ID:???
どっちの1も氏ねだな。

14 :NPCさん:2007/01/10(水) 19:46:48 ID:???
結局ここは24スレ目ということにする、でいいのか?

15 :NPCさん:2007/01/10(水) 20:21:44 ID:???
プッ
クソスレ立てた荒らしが必死でスネ

16 :NPCさん:2007/01/10(水) 22:01:06 ID:???
削除依頼だしちまえ早く。

17 :NPCさん:2007/01/11(木) 08:38:20 ID:???
サフィーアが今までで1番抜けるキャラだな。

18 :NPCさん:2007/01/11(木) 20:27:50 ID:tIwuyOrT
やっぱelgo絵がいいよな?

19 :NPCさん:2007/01/11(木) 21:18:54 ID:???
elog絵

20 :NPCさん:2007/01/11(木) 21:23:13 ID:???
獣甲を駆使してジェスを凌辱するラシーダマダー?

21 :NPCさん:2007/01/12(金) 08:38:33 ID:???
>>20
18金サプリを待つんだ!
「さすがセクハラはSNEのお家げ

22 :NPCさん:2007/01/13(土) 14:32:42 ID:???
真新しい獣甲でジェスの柔い肉体を責め
あの丁寧な言葉遣いでジェスの精神を責める
そんなラシーダに燃え!

23 :NPCさん:2007/01/13(土) 21:47:16 ID:wZ0Mw6Q5
そういや今までゲヘナの公式リプレイでPC死亡ってないよね
折角地獄なのに

24 :NPCさん:2007/01/13(土) 21:53:30 ID:???
キャラ商売色がFEAR並みに強いリプレイだからなぁ

25 :NPCさん:2007/01/13(土) 21:59:43 ID:???
キャラ商売してないリプレイなんてあったか?


26 :NPCさん:2007/01/13(土) 22:00:49 ID:???
キャラ商売?
はるかにSNEの方がキャラ色強いし
FEARのリプレイは結構PC死ぬと思うが。
生き返りもしないし。

27 :NPCさん:2007/01/13(土) 22:13:18 ID:???
リプで殺して小説で反魂すればキャラ商売的にも問題ないんじゃないかな


28 :NPCさん:2007/01/13(土) 22:15:29 ID:???
反魂したNPCがPCになったりはしてるがな。

29 :NPCさん:2007/01/13(土) 22:24:45 ID:???
>>28
あの頃はまだ獄のルール出てなかったんだっけ?
簡単に反魂(借金はしてたけど)してたから少し拍子抜けした記憶が



30 :NPCさん:2007/01/13(土) 22:35:35 ID:???
魂自体がその場に居たからだろう。
もしあの後ターリヤが獄に飛んでたら、腕利きが取り返しに行くんだろうが。

31 :NPCさん:2007/01/13(土) 23:29:41 ID:???
申し訳ありませんが質問です。

炎術って連撃は可能だけどチットを得られるのは特定の術技だけって
ことでいいんでしょうか。

だとすれば炎術の闘技は他の方法でチットを獲得しない限り
初期PCには意味が無いってことですか?

32 :NPCさん:2007/01/13(土) 23:46:08 ID:???
>>31
炎術でも闘技チットは得られるよ。
ただし、連撃可能な術でのみだけれど
【放ち葬る炎】の所読んでみ

33 :NPCさん:2007/01/13(土) 23:49:59 ID:???
炎術の闘技も炎術のレベルに影響するから
初期PCでも
【塵炎】3ランク、【放ち葬る炎】1ランク
みたいな取り方すれば一応有効だよ。かなり極端な例だけど。

34 :NPCさん:2007/01/13(土) 23:50:36 ID:???
>>31
連撃できる炎術は、チットがないと使えないと思っているんじゃないかな?
そうじゃなく、炎術などの魔術は気力などのチット以外のものを消費する。

では、【放ち葬る炎】などで得たチットは無駄かというと、そうとも言えなくて、
例えば炎術/獣甲術のキャラの場合、【放ち葬る炎】で攻撃してチットを取得し、
防御時にはそのチットを使って獣甲術の【鋼壁】でダメージを減らしたりすることができるわけ。
まぁ、そのキャラが魔術オンリーなキャラなら確かにチットは無駄になるんだけどねw

35 :NPCさん:2007/01/13(土) 23:52:22 ID:???
いかん、炎術闘技のことをすっかり忘れてたw
なので、炎術闘技を取得していれば得たチットは無駄になりませんw

36 :NPCさん:2007/01/13(土) 23:55:41 ID:???
>>32-34
ありがとうございます。
もう一度ルルブを読み返してみます。

37 :NPCさん:2007/01/14(日) 00:45:28 ID:???
新しいリプレイの文章とイラスト、表情というかキャラ性がマッチしてなくない?
なんか横田リウイみたい。

38 :NPCさん:2007/01/14(日) 00:59:09 ID:???
どのイラスト見てそう感じた? 俺は特に気にならなかったが…

39 :NPCさん:2007/01/14(日) 01:09:31 ID:???
エロスキル持ってる子供が調子に乗って姫将軍の部屋に闖入したシーンが、
カラーイラストでは戸惑ってる引きつってる感じの表情になってて、は?と。

40 :NPCさん:2007/01/14(日) 12:05:16 ID:???
〈枕事〉技能があるといっても度胸は無いかも知れない。
受け専ということはあるかも。

41 :NPCさん:2007/01/14(日) 12:24:45 ID:???
〈枕事〉で何ができるのかという情報があまりに少ないんだ。

42 :NPCさん:2007/01/14(日) 13:17:39 ID:???
>>40
それはかなりテクニシャンだな。

43 :NPCさん:2007/01/14(日) 18:37:10 ID:???
>>40
リプレイの発言無視してそういう設定足さないと、ギャップがあるよね。

44 :NPCさん:2007/01/14(日) 19:47:26 ID:???
枕事が高い人は自慰も凄いの?

45 :NPCさん:2007/01/14(日) 20:26:57 ID:???
>>44
どうだろう。異性を口説き落とすのも枕事技能の内だから、
あまり一人ですることもないんじゃない?

46 :超神ドキューソ@シャイターン:2007/01/14(日) 21:50:31 ID:fOlgnuCg
PL・A「自分に〈枕事〉仕掛けてみる!(コロコロ)うわっ!?ゾロ目成功!?」
GM「シュッシュッポッポッ………もう君は、自慰の虜だ」
他PL「その効果音は何!?」

47 :NPCさん:2007/01/14(日) 22:32:36 ID:???
ルルブにトンファーのイラストが載ってるけどデータはないっすよね?
これってスタッフの相当品ってことでOKっすか?
それともリプレイ辺りでデータが追加されてます?

48 :NPCさん:2007/01/15(月) 07:35:39 ID:???
クラブの相当品。

49 :NPCさん:2007/01/15(月) 16:05:41 ID:xSAqvm1E
どーでもいいが削除依頼出てないな。

50 :NPCさん:2007/01/15(月) 20:48:38 ID:???
枕事の解説の素っ気なさを見るに
今更説明するまでもない明らかな技能なんだよな

51 :NPCさん:2007/01/15(月) 22:13:33 ID:???
>>47
48のいうとおりじゃないかな。
データはないけど、リプレイ1部のPCの一人が相当品としてトンファーにしてたよ

52 :NPCさん:2007/01/15(月) 23:24:21 ID:???
>>48,51
THXです。

てっきり二本ワンセットみたいだから両手装備のスタッフに
するべきだと考えていました。

53 :NPCさん:2007/01/16(火) 00:06:52 ID:???
つーか、旧シリーズで看板張ってたキャラが相当品とは言え使ってた武器を
版上げした時に追加してないってのはどうなのかとちょっと思った。

54 :NPCさん:2007/01/16(火) 01:04:51 ID:???
SNEの歳時記によれば、キラキラは全三巻で
上級ルルブ対応リプレイシリーズが出るかもしれないらしいね。
ゲヘナリプは3冊までという決まりになってでもいるんだろか

55 :NPCさん:2007/01/16(火) 01:14:39 ID:???
あらら、キラキラは次で終わりか。
個人的には、下手に上級ルルブのために新リプシリーズ立ち上げるより、
このままキラキラを続けて上級ルルブ対応までいってほしいんだがなぁ。

56 :NPCさん:2007/01/16(火) 01:21:27 ID:???
つうかリプレイ3冊出してる間に上級出せないのがおかしい。
全部一から作るわけじゃあるまいし。

57 :NPCさん:2007/01/16(火) 01:40:10 ID:???
まあそう言わず。
サプリのあとがきを読むかぎり、体調不良で動けなかったみたいだし。

58 :NPCさん:2007/01/16(火) 01:44:35 ID:???
スタッフ少ないしなぁ……

59 :NPCさん:2007/01/16(火) 02:15:02 ID:???
きらきら3巻までなのか…もっと続いて欲しかった
やっぱ上級無いからかな

60 :NPCさん:2007/01/16(火) 04:58:02 ID:???
SNE社員の体調不良は、活動休止のフラグのような気が・・・

61 :NPCさん:2007/01/16(火) 09:15:38 ID:???
体調不良を起こすのは若手ばかり。
社長とかその周辺の重臣とかはいつもテカテカ。

62 :NPCさん:2007/01/16(火) 12:36:32 ID:???
言えてるは。
小川、黒田、大塚・・・、田中よおまえもか


田よく逃げた・・・

63 :NPCさん:2007/01/16(火) 14:29:08 ID:???
1人に作業が集中する割りには、足並みが揃ってない。
多人数でぐずぐずやってる割りには、作業が分担されない。

64 :NPCさん:2007/01/16(火) 14:56:17 ID:???
一人にやらせる→体調不良でダウン→慌てて残りを多人数で→発売延期の上にグダグダに

これが必殺コンボ。

65 :NPCさん:2007/01/16(火) 17:55:10 ID:???
まあシステムデザインが複数いてもグダグダだな。
数が欲しいのはデラロッパーで。

66 :NPCさん:2007/01/16(火) 18:05:34 ID:???
SNEって、今の日本みたいだな。
少数の老人が若手の資源を食い尽くして自分を延命させてる…

67 :NPCさん:2007/01/16(火) 18:55:53 ID:???
日本の平均的株式会社だ。

68 :NPCさん:2007/01/16(火) 18:57:10 ID:???
まったく監修の友野は何をやっているんだ。

69 :NPCさん:2007/01/16(火) 18:58:15 ID:???
友野が何かした方が悲惨だから。
リボリバとか

70 :NPCさん:2007/01/16(火) 20:01:00 ID:???
今作ってる上級ルールは何レベルまで対応しそう?

71 :NPCさん:2007/01/16(火) 20:47:35 ID:???
何かで7レベルと見たような

72 :NPCさん:2007/01/16(火) 20:55:09 ID:???
を?旧版より一つ多かったのか。
それは期待するねぇ。

73 :NPCさん:2007/01/16(火) 20:58:48 ID:???
何レベルかっつうより
どの程度の〈獄〉までPCに退治させる気か、だな。

74 :NPCさん:2007/01/16(火) 21:01:48 ID:???
出ないなら何とでも言えるからねぇ。

75 :NPCさん:2007/01/16(火) 21:07:47 ID:???
本当に作ってるのか?

76 :NPCさん:2007/01/16(火) 21:21:34 ID:???
まあ、邪衣舞のカレンダーに載るまで
夢を見ないのが幸せかもね。

77 :NPCさん:2007/01/17(水) 12:53:56 ID:???
遠距離攻撃がものすごく強いゲームなのに
いつも接敵から戦闘が始まる・・・

78 :NPCさん:2007/01/17(水) 16:03:58 ID:???
そこで上空に逃れて弓を撃つんだ。
堕天使&鳥類獣人最高

79 :NPCさん:2007/01/17(水) 20:55:28 ID:???
つ天井

80 :NPCさん:2007/01/17(水) 22:49:53 ID:???
つ天丼

81 :NPCさん:2007/01/17(水) 23:00:02 ID:???
ここで、唐突で申し訳ないが先達の皆にちと聞いてみたい。
最近ルールブックを買う余裕が出来たんで一冊何か買おうと思ったんだが…
ゲヘナとゲヘナ・アナスタシスはどのくらい違うんだ?
ランクシステムのことは知ってるんだが、
他のデータの量やバランスの改良とか進歩とかは実際運用してみてどんなもんかと思ってな。

誰か答えてくれれば幸いに思う。

82 :NPCさん:2007/01/17(水) 23:16:58 ID:???
1stとAnはコンバートの指針こそあるが互換性はほぼ無い。
従ってサポートの終了している1stを選ぶ理由も乏しい。
しかしAnの泣き所は版上げ以来一年近く経つのに
旧版のサプリのサポート範囲を網羅していないこと。

83 :NPCさん:2007/01/17(水) 23:53:28 ID:???
>>82
システムデザイナーがずっとデモンパラサイトやってるからな・・・
3月にはデモンパ2個目のサプリ出るらしいし

84 :81:2007/01/18(木) 00:04:43 ID:???
>>82
さんくす。いや、無印ゲヘナの方は持ってるんだ。
内容が被らないのなら買おうかなと思ってたんだわ。


85 :NPCさん:2007/01/18(木) 00:54:21 ID:???
中級ランクまでしかサポートされてないしなぁ……そっちの部分に目をつぶるなら、
システム自体のバランスは良くなっているし、
新種族(蠍人、半妖霊、鳥獣人)もついてきてるんだが

86 :NPCさん:2007/01/18(木) 12:51:29 ID:???
新版になって比較的読み易くなったよね。
完璧じゃないけど、あれに慣れると旧版には戻れないと思った

87 :NPCさん:2007/01/18(木) 13:44:59 ID:6cVXjjcV
αとβ程度の差はある。
早く商品版でないかな?

88 :NPCさん:2007/01/18(木) 14:12:01 ID:???
無印ゲヘナとゲヘナ〜アナスタシス〜の最大の違いは、闘技の取得の仕方。
ランクを自由に振り分ける方法になってる。一つの闘技に特化するとか、浅く広く取るとか、自由度がかなり上がってるわけだ。
それによって成長の仕方も変わってるかな。
システム自体はアナスタシスはめがっさオススメ。サポートが遅れてるのはSNEを信じるしかない。
一応サプリは一冊出てるけどなー。

89 :NPCさん:2007/01/18(木) 14:26:15 ID:6cVXjjcV
詐欺とまでは言わんがそれじゃ
誇大広告の見本みたいな文章だぞ。

ソードワールドだって
ファイター/プリースト/シャーマン/ソーサラー
とか出来るけど、そんなん誰もやんないし
誰もやんないことを自由度が高いとは言わない。

90 :NPCさん:2007/01/18(木) 14:33:21 ID:???
なんで誰もアナスタシスになってからのワールドやワールドライターに触れないのは何故なんだぜ?

91 :NPCさん:2007/01/18(木) 14:37:14 ID:6cVXjjcV
語ることがないから。
ただしこれは悪い意味だけではなくよい意味もある。

92 :NPCさん:2007/01/18(木) 15:18:01 ID:???
>>89
術技を広く浅く取るのはどのキャラでもあんまお勧めできないが
闘技を広く浅く取るのは本当にキャラ次第だぞ

93 :NPCさん:2007/01/18(木) 15:38:34 ID:6cVXjjcV
1ランクでとって役に立つなんてドッジ位しか思い浮かばないけど?


94 :NPCさん:2007/01/18(木) 15:40:53 ID:???
邪眼、神語、幻鏡は浅く広く取っても問題なくね?

95 :NPCさん:2007/01/18(木) 15:47:48 ID:6cVXjjcV
神語が辛うじてって感じかな。
広く浅くとってもMP消費が追いつかないから。

96 :NPCさん:2007/01/18(木) 15:51:06 ID:???
他の闘技だって広く浅く取っても問題ないもの多いよ
新しいことができるようになる闘技は1ランクでも意味があるからね
そりゃよく使うものは高いランクにした方が良いけど

>>93
ドッジしか思いつかないのはそういうプレイしてないからじゃないの?

97 :NPCさん:2007/01/18(木) 15:55:42 ID:6cVXjjcV
例示よろ。

98 :NPCさん:2007/01/18(木) 15:57:02 ID:6cVXjjcV
もちろん特化した奴との選択に悩むくらいの奴な。

99 :NPCさん:2007/01/18(木) 16:24:51 ID:???
神語以外というなら幻鏡だな

100 :NPCさん:2007/01/18(木) 16:27:16 ID:???
とりあえずsageようぜ。
おまいさんの言うとおり、術技を浅く広く取るのは辛いモノがあるだろうが、闘技はできるジャマイカ。
初期キャラでも、「流水」に4ランク振り込んで俺回避すげー!をやったり、「瞬閃」と「徹刺」に2ランクずつ振り分けて安定した火力になったり。
そういうの考えるの楽しいじゃんよ?

101 :NPCさん:2007/01/18(木) 16:27:20 ID:???
1ランクでとって役に立つなんて、獣甲だな。サイバーアイとかダッシュローラーとかすげえ便利だ

102 :NPCさん:2007/01/18(木) 16:28:43 ID:???
邪眼は広く浅く取ると選択肢が増えるな
メインに使うなら高く取っておきたいが
サブなら消費気力もそこまで気にならない

103 :NPCさん:2007/01/18(木) 16:30:49 ID:???
魔薬系はマルチに適してるよね?

104 :NPCさん:2007/01/18(木) 16:33:24 ID:???
受座も結構いいと思うよ

105 :NPCさん:2007/01/18(木) 16:34:04 ID:???
結構あるなw

106 :NPCさん:2007/01/18(木) 16:34:16 ID:???
>>99
あの中だと、神語がOKで幻鏡がダメな理由が分からないよな

107 :NPCさん:2007/01/18(木) 17:10:02 ID:???
特化タイプとの比較マダー?

108 :NPCさん:2007/01/18(木) 17:27:53 ID:???
守護者にそんなもん要求すんなw

109 :NPCさん:2007/01/18(木) 17:33:46 ID:???
6cVXjjcVはどこへ行ってしまったのだろうか

110 :NPCさん:2007/01/18(木) 17:52:20 ID:???
アンタの心の中に生き続けてるんじゃね?

111 :NPCさん:2007/01/18(木) 18:11:24 ID:???
平気な顔で受座を選択肢に入れる様な池沼と
話す気がなくなったとしても責められないよ。
ゲヘナ儲レベル低すぎー。

112 :NPCさん:2007/01/18(木) 20:27:03 ID:???
はいはい荒らし荒らし

113 :NPCさん:2007/01/18(木) 20:30:23 ID:???
いや………いくらなんでも受座は無いよ………。
俺ゲヘナ儲だけどそれでも
受座が結構良いなんて絶対言えないよ………。

114 :NPCさん:2007/01/18(木) 20:31:49 ID:???
初期に1ランク入れるのは結構有効

115 :NPCさん:2007/01/18(木) 20:36:23 ID:???
………落下距離を半分にするのが、どう有効なの?

116 :NPCさん:2007/01/18(木) 20:49:12 ID:???
ゲヘナは落下ダメ痛すぎるからHP少ない初期は持っておけ、てことじゃない?

117 :NPCさん:2007/01/18(木) 20:49:34 ID:???
GMが用意した獄が、ひたすら断崖絶壁を昇るような場所だったら。

118 :NPCさん:2007/01/18(木) 20:50:10 ID:???
ゲヘナに限らずなぜかSNEゲーって落下ダメージ大きいよね。

119 :NPCさん:2007/01/18(木) 20:51:59 ID:???
………ダメだこりゃ。

120 :NPCさん:2007/01/18(木) 20:59:05 ID:???
取っておけば便利だしランクの効率もいいけど
あまりに受身的過ぎるよな

121 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:00:10 ID:???
座空乗りは座空貰えるのがでかいな

122 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:01:55 ID:???
受座はとにかく、思いの外浅く取得して有効な闘技あるなあ。
うーん、これで順調に上級サプリが出てたら、もっと盛り上がっていただろうに。惜しい。

123 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:03:42 ID:???
>>93
ドッジは攻撃に使うにしても防御に使うにしても
2ランクは欲しい魔術じゃないか

124 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:05:16 ID:???
いやだから特化より有効か?
って前から聞いてるんだが………。


125 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:08:56 ID:???
>>124
例示は色々出てるじゃん

126 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:10:41 ID:???
ここまで並べてるのにぃ・・・。
もう♪

127 :NPCさん:2007/01/18(木) 21:15:37 ID:???
>124
レス番で示してね。

128 :NPCさん:2007/01/19(金) 06:04:37 ID:???
無いもの示せる訳ないでしょ。

129 :NPCさん:2007/01/19(金) 09:51:59 ID:???
闘技をランク習得してゆく自由度は、かなりあると思うんだが。まあ、自分は
実プレイ4回程度なんで見えてない部分も多いと思うけど。

もしかして、現在だと、例えば刀士型ならこの闘技から順にこういうルートで取ってゆく、
みたいな定石成長が確立されてるの? そういうのが無いのならば、誰が作っても同じ、
とはならないだろうから、それは「自由度が高い」で良いと思う。

ところで、闘技や魔術を広く取るか特化するか、を比較したい人は、どの程度の総ランク
を想定してるんだろ?

自分は、結局のところ、その鳥取のセッションの様子で優先順位の高いものから取って
ゆくか、もしくはPLの趣味で取りたいものから取ってゆくかのどちらかになると思うん
だけど、セッションの傾向(シナリオとか、GMのタイプとか)に左右されない
「常に有効な闘技・魔術」ってのはあるんだろうか。そういうのがあるのなら、ソレを
全部取るまでは「自由度がない」になっちゃうんだろうけど。

ちなみに、自分は【受座】取ってます、2ランク(座空闘技は現在それだけ)。鳥取の
戦闘バランスがかなり緩いから趣味の闘技を取りやすいってのが大きいけど、独立行動
してるときに事故を仕掛けられることが比較的多い鳥取なので、成長のさせ方が外堀埋め
優先になりやすい、というのも理由。

130 :NPCさん:2007/01/19(金) 10:39:46 ID:???
ゲヘナ信者って、どうして
ワケ判らんファビョリ方をするんだろうな?

>>89を見直せっての。

131 :NPCさん:2007/01/19(金) 10:54:49 ID:???
ワケ判らん難癖にまともにレス付ける気にならんし

132 :NPCさん:2007/01/19(金) 11:08:19 ID:???
せめて攻座を入れるなら判るんだけどなあ・・・
なんで受座をもってして広く浅くとるのが
特化型より強いという主張になるのか真剣に判らん。

133 :NPCさん:2007/01/19(金) 11:17:02 ID:???
ん? >>129は、強くなるために受座とったのか?

134 :NPCさん:2007/01/19(金) 11:23:07 ID:???
アホ馬鹿間抜け104に決まってるだろハゲ

135 :超神ドキューソ@シャイターン:2007/01/19(金) 11:32:52 ID:4dnAAIkW
愧拳術あたりは、初期作成時点だと広く浅く取らざるを得ないよな。1レベル闘技の2段階目がランク3とかだし。
あと、リプレイのシバーブは、邪眼術を広く浅く取ってたな。

136 :NPCさん:2007/01/19(金) 11:34:17 ID:???
>>130
だから闘技を浅く広く取るのも全然オッケーという例がいくつも出てるわけだな

137 :NPCさん:2007/01/19(金) 11:43:20 ID:???
戦闘しか魅力のないゲームでしょぼい戦闘して何が楽しいやら。

138 :NPCさん:2007/01/19(金) 11:51:14 ID:???
ドッジしか1ランクで取るものを思いつけないしょぼい頭では理解できないだろうな
しかしドッジて

139 :NPCさん:2007/01/19(金) 11:53:21 ID:???
市ね

140 :NPCさん:2007/01/19(金) 12:23:00 ID:cer0witL
はっきり言ってお前らつまんない


141 :NPCさん:2007/01/19(金) 12:32:18 ID:???
だいたいゲヘナに限らず技能のとり方なんて鳥取次第だろうがよ。
人数やパーティー構成やプレイ頻度によっても変わってくるから一概にどうこうは言えない。

142 :NPCさん:2007/01/19(金) 12:34:38 ID:???
まったくだな。煽りは帰れ。そして士ね(pgr

143 :NPCさん:2007/01/19(金) 12:57:24 ID:???
なんじゃこのスレ?

144 :NPCさん:2007/01/19(金) 13:08:24 ID:???
ゲヘナでは広く浅く取るのがデフォ。

145 :NPCさん:2007/01/19(金) 13:35:53 ID:???
>>100で回答出てるんだけど・・・。
何が不満なんだろ?

146 :NPCさん:2007/01/19(金) 13:42:45 ID:???
しんねーよwwwww

147 :NPCさん:2007/01/19(金) 13:52:23 ID:???
ヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポ
ポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌル
ヌルポヽ\\ヽ(m ノノノノ/m)//ヌルポヌル
ポヌル \ (m ヽ(#゚∋゚)/m)/ポヌルポ
ヌルポヌルポ丶\(m\  m)//ヌルポヌルポ
ポヌルポヌル(m\(m (m m)/ポヌルポヌルポ
ヌルポヌルポヌルポ( (m黙 m)/ヌルポヌルポ
ポヌルポヌルミヘ丿 ∩∀・(;;;;)ヌルポヌルポ
ヌルポヌルポ (ヽ_ノゝ _ノヌルポヌルポヌルポ
ポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポ
ポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポヌルポ


148 :NPCさん:2007/01/19(金) 14:00:42 ID:???
チョン死ねw

149 :NPCさん:2007/01/19(金) 14:00:45 ID:???
>>145 ばっか、おめぇ、釣られて顔真っ赤にしながらレスするやつを、更にコケにしながら煽るのが楽しーんじゃねーかよ!
腰、折るんじゃねーよ。空気嫁www

150 :NPCさん:2007/01/19(金) 14:01:56 ID:???
>>149
素人はすっこんでろっての。

151 :NPCさん:2007/01/19(金) 14:26:28 ID:???
素人とか関係なしに荒らしは、すっこんでろ。

152 :NPCさん:2007/01/19(金) 14:26:49 ID:???
まあまあ、そんなカリカリせずに幼女でも犯そうぜ。

153 :NPCさん:2007/01/19(金) 14:33:39 ID:???
>>151
1を百回音読した上でトットと失せろw

154 :NPCさん:2007/01/19(金) 18:40:42 ID:???
インシャラ〜ウ〜(・∀・)

155 :NPCさん:2007/01/19(金) 21:33:51 ID:???
見える
イブリスがこのスレを見ながらニヤニヤしている姿が

156 :NPCさん:2007/01/20(土) 01:36:22 ID:???
アザゼルテンプテーション最終巻をいまさらながらに読んだんだが…


なんか幻鏡強いな
うちの卓だと
「うはw避けれる魔術つかえねw」「しかも消費精神力高杉ワロスw」って感じだったからちとびっくり

157 :NPCさん:2007/01/20(土) 03:36:17 ID:???
幻鏡は「避けられる魔術」じゃなく「抵抗できない魔術」として恐れられている我が鳥取。
全員回避より魔法抵抗の方が得意とか奇妙なパーティ編成が異常なのか?
邪眼も「抵抗しても気力ダメージで2、3発で戦闘不能になる魔術」という、
ある意味最強術技扱い。

158 :NPCさん:2007/01/20(土) 04:32:27 ID:???
邪眼のショック系魔法だと前衛アッサリ落ちるからなぁ
なにげにフレイムパイソン数発撃ち込むより効率的かもな

159 :NPCさん:2007/01/20(土) 12:53:38 ID:???
>>158
流石にそれは無いよ。
フレイムパイソンのいいところは、後衛と前衛を同時に巻き込みやすい事だし。
範囲がキュアオブフェザーフレイムより広いから、いやらしい攻めが出来るぞ?
前衛と後衛を同時回復できないシチュエーションってのは嫌なもんだ。

160 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:06:27 ID:???
>邪眼のショック系魔法
具体的にあげてみろやワレ。

161 :NPCさん:2007/01/20(土) 19:40:43 ID:???
【気を奪う眼】三発で落ちる前衛?

162 :NPCさん:2007/01/20(土) 19:46:12 ID:???
>>158じゃないけど、【気を奪う眼】のことだよね?

163 :NPCさん:2007/01/20(土) 20:20:39 ID:???
>>158より>>157の「抵抗されても気力ダメージで3発で戦闘不能にさせる邪眼」に突っ込むべき


164 :NPCさん:2007/01/20(土) 20:40:15 ID:???
リプレイの幻鏡術は前のも今のも出目が良すぎると思う。
平均で期待値を簡単に超えてないか。

165 :NPCさん:2007/01/20(土) 20:41:05 ID:???
最低の気力は13だから5点与えれば三発で落ちる。
効果値7が必要だから初期では無理だが。

166 :NPCさん:2007/01/20(土) 20:50:38 ID:???
気を奪う眼三発で落ちる事は無いだろうが…さすがにイタイのは確か。
気力をマトモに上げてない獣人肉食獣とかなら数発で落ちるんじゃね?



…とはいえ、全員で一気に体力削った方が早いよーな気がしないでもないが。

167 :NPCさん:2007/01/20(土) 21:04:35 ID:???
力を増す目と強く満たせも使えばPCにはいやな魔術だな

168 :NPCさん:2007/01/20(土) 22:31:15 ID:???
>>164
それ思った
なんかリプレイの幻鏡師が異常に強く感じる

169 :NPCさん:2007/01/20(土) 23:01:43 ID:???
2巻ラストは出目のおかげで強かったけど、
それ以外ではパッとしてなくね?

170 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:56:55 ID:???
むしろ3巻
黒沙召喚で40ダメージや、NPCの退避、急ぎの移動時の名状しがたきもの召喚
うっほw幻鏡すげえ

171 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:14:37 ID:???
買おうか買うまいか悩んでるんだが
戦闘以外ってどうなんだ?
戦闘ゲーなのか?

172 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:26:53 ID:???
戦闘以外?
あー、〈枕事〉というエロ技能がありますw

真面目に言うと、他のファンタジー系TRPG程度には戦闘以外のこともできると思うよ。
つか、戦闘ゲーって何だ?

173 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:40:24 ID:???
171じゃないけど今度GMやりそうなので質問。
享受者の所属する組織の設定が割と濃いようだが
このゲームは外(砂漠や遺跡)を歩いて冒険するよりも
組織関係でシティアドベンチャーするのがこのゲームの遊び方として主流なのかな?

174 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:44:02 ID:???
鳥取次第。

175 :NPCさん:2007/01/21(日) 02:45:18 ID:???
「一般技能による行為判定」のルールがあるから、戦闘以外の判定もできる。
ただし、難易度の設定とかかなり大雑把なので、GMがきっちり仕切る必要が
ある。
ことさらに、戦闘以外の判定を支援するようなルールは無い。
戦闘以外の行動やロールプレイに関しては、それを支援や強制するようなルール
はないが、ネタはそれなりに。でも、「独自の世界観」を打ち出す割には、
その世界観のルールブックでの説明が潤沢ではない。独自の世界観を細かく演出
したかったら、GMやPLが知識を補完する必要がある。

まあ、結論としては>>172
「他のファンタジー系TRPG程度には戦闘以外のこともできると思うよ。」
に同意。

176 :NPCさん:2007/01/21(日) 03:30:32 ID:???
>>173
マジ鳥取次第
ウチの卓にはダンジョンを多く出すGMがいるが、俺がGMやるときはシティのが多いしな

177 :NPCさん:2007/01/21(日) 09:27:19 ID:???
あ、でも闘技で、
透視したり乗り物を作り出したり死人と会話できたりするから、
そこら辺を上手く使えば、戦闘以外でも十分盛り上がれるかもしれない。
まあがんがれ。超がんがれ!

178 :NPCさん:2007/01/21(日) 14:58:15 ID:???
邪眼術のエロさは絶妙

179 :NPCさん:2007/01/21(日) 18:01:33 ID:???
〈拷問〉するより頃して神語術で口割らせた方が
嘘つかれないのでお得。
実にシティ向きw

180 :NPCさん:2007/01/21(日) 23:26:19 ID:???
愧拳術でどうやって戦うかルルブと軽くにらめっこしてみた

………
……

流水でもとってチット節約しないと未来なさげ?

181 :NPCさん:2007/01/21(日) 23:39:54 ID:???
愧拳はカウンターとペナルティを与える役・・・というイメージ
火力はどうやっても刀術や獣鋼に勝てないからなぁ・・・かといって便利系なわけでもなく
ホント、どうしたらいいんだろうね?

182 :NPCさん:2007/01/21(日) 23:56:31 ID:???
愧拳はスーフィーなキャラで楽しむ術技ということで

183 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:02:09 ID:???
ソードダンスよりは多分マシ。
そう自分を偽って生きろ。

184 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:13:52 ID:???
まあ普通にバランスミスだと思うから、次のサプリでの強化を期待してる。

185 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:16:07 ID:???
上級でカウンターの鬼になれるようなのが増えりゃ特徴付けもできるんだがな。
カウンター後にランク回だけ連撃できるとか。

186 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:19:10 ID:???
流水でチットを節約して溜めつつ…
【煉愧】ランク2 チット1枚目

牽制→牽制→渾身光拳甲パンチ(仮に瞬愧でチット3枚くらい消費)

踏破・勁打ランク3(チット2枚消費)(踏破・衝撃ランク5)+貫愧ランク3(チット3枚)

んで筋力5だとして光拳甲の基本ダメージが11、剛力5で+5の16
16+15(勁打衝撃)+12(貫愧)=43+(基準値5での失敗数、俺は数学駄目なんで省略)とついでに壁にぶち当てるなり、真上に吹っ飛ばして落下ダメージなりで15点オマケ

して、総チット消費枚数は…煉愧1枚+瞬愧3枚+勁打2枚+貫愧3枚=計9枚!
総ランクは20+流水分1〜5=計21〜26


………チット9枚も消費して43+aダメージと15ダメージオマケ
あれ?なんか眼から汗が

187 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:21:22 ID:???
テストプレイしたした言うてこの出来だからな。
強化言うて、エターナルフォースブリザード出るかもよ?
無印からアンの獣甲と言う前例もあるし。

188 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:24:12 ID:???
きっと愧拳は相手の四肢をちぎりとる技とかでるよ










あ、チット4枚消費で他の闘技と組み合わせられないからよろしくね 

189 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:26:59 ID:???
兼業しやすくなったっつっても旧版と比べてだしな。
獣鋼で愧拳術使うサイボーグ拳士とか出来ればよかったのに。

190 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:29:59 ID:???
>獣鋼で愧拳術使うサイボーグ拳士とか出来ればよかったのに。
それで【紫電掌】という獣甲を破壊する闘技もつくるわけですね?w

191 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:37:47 ID:???
初期だと強いんだけどねえ
成長性のなさはヤバイ

192 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:41:56 ID:???
実はカウンター性能も魂装に負けてる。
まぁ獣人だけだけど。

193 :NPCさん:2007/01/22(月) 00:47:54 ID:???
コンベ専用と割り切れば・・・
総ランク低めの単発シナリオで

194 :NPCさん:2007/01/22(月) 15:12:40 ID:???
恥拳は強くできる要素がいっぱいありそうだからいいじゃん。
ソードダンスなんて全闘技役立たず一歩手前。

195 :NPCさん:2007/01/22(月) 15:43:52 ID:???
小川は「雑芸術って素晴らしいいアイディアだっランラン」って思ったんだろうな。

196 :NPCさん:2007/01/22(月) 16:06:44 ID:???
愧拳も十分役に立たないよ。

197 :NPCさん:2007/01/22(月) 16:31:59 ID:???
好きならいいさ…

198 :NPCさん:2007/01/22(月) 17:03:46 ID:???
愧拳術は初期キャラならそこそこの強さジャン。
成長に関してはホラ、上級サプリ待ちってことで。

199 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:13:09 ID:???
上級でたとしても、基本的な1レベルの闘技全般が糞だからどうしようもない(愧皇のみ優秀だが)
瞬愧とか貫愧とか愧鎧とかもっとチット一枚あたりの倍数大きくてもいいんじゃね?

ってことでうちの卓で「愧拳をハウスで改造しようぜ」的な案が出てるんだが…
ハウスルールで調整するとしたらどんなもんかねぇ?

瞬愧 チット×3
貫愧 チット×5
愧鎧 チット×7

ぐらい?


せめて上級でチット枚数増える装備でればまた違ってくるのかな…+2枚ぐらい

200 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:15:11 ID:???
>愧鎧 チット×7
は獣甲の意味が無くなるからダメだろ

201 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:32:56 ID:???
>>200
それチット1枚で15点防げるんだぜ?
じゃあアレだ。
連撃ボーナスのチット+1をチット+2にするか?

202 :NPCさん:2007/01/22(月) 18:54:11 ID:???
専用を外すと途端にかなり面白くなる。
問題は拳術じゃなくなる事。

203 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:00:52 ID:???
【鋼壁】は最終的に5ランク、闘技チット一枚で15点装甲値うp。
【愧鎧】は最終的に5ランク、闘技チット三枚で15装甲値うp。
なんだこのゴミ性能。
チット三枚も使ってコレか、燃費悪すぎ。

カウンターするとしても【業破】でチット使いまくりで次重い攻撃をしようにも……。
【業破・吼】がパンチに対応していればまだマシだったのに。

そもそも【光拳甲】【閃脚甲】とかの価格もなにかおかしいしな、15000Diってなんだコレw
二つ買って合計30000Diんで装甲値が合計4上がるわけだが…4ねぇ…、攻撃力も飛躍的に上がるわけだが…上がって筋力と併せて渾身が11ダメージw。
非実体を殴れるようになるから高いんだ!と好意的解釈するとして…。
【爆拳甲】は鉄板入れただけの【拳撃甲】、鉄板入れただけで価格6000Diもうp。
よっぽど鉄が不足しているのか、それとも愧拳道場がぼったくりしてるのか…。
ちなみに【血華の轍】は刃が二枚ある特殊な刃、造るの難しそうだし一応鉄製なんだろうけど価格は2500Di…こっちのが造る技術費用もかかりそうなのに…。

マジでどうにかしないと未来無いな。
がんばれ愧拳闘士!負けるな愧拳闘士!空っぽの財布を懐に、明日を目指して走れ愧拳闘士!

204 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:11:26 ID:???
超ループ。

205 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:19:37 ID:???
愧拳でダメージを出したいよ!
A・流水とってチット溜めてくだちい

どんな形でもいいから愧拳で手っ取り早く活躍したいよ!
A・業破して握掴するなり螺撃で転ばせるなりしてくだちい、自分の手番では牽制攻撃でチット溜めるだけです。
  下手に自分の手番でチットを使って渾身すればカウンター時チットに不安が…。

愧風撃や愧嵐破あててえええええええええ!
A・魔法的な補助使いまくってくだちい
  ジン使役と神語とって妖双撃とドッジ(強制力0〜2)ぶちこんで、仲間に邪眼のディフェンスダウンしてもらって頑張って当ててくだちい

206 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:22:40 ID:???
これまでこのスレであがったQ&Aをまとめたり、
ハウスルール作ったりする猛者が現われてくれたら幸せかもしれないなと
自分でやる気もないのに言ってみるテスト

207 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:28:22 ID:???
チンポでもしゃぶってろよ。クレ厨がwww

208 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:37:17 ID:???
>>207
ハバネロいっぱい喰ったあとの口でしゃぶってやろう

209 :NPCさん:2007/01/22(月) 19:49:11 ID:???
新手の〈枕事〉技能かっ!?

210 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:01:30 ID:???
みんなメリナの活躍を見るのなの。

211 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:04:31 ID:???
愧拳術は素裸装備なしでも戦えるジャマイカ!
刀術なんて目じゃないぜ!

212 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:07:45 ID:???
>210
羊なら旧版獣甲刀士タンの方がかわいいです。

213 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:08:14 ID:???
獣甲も武器落とす事ないけどな
こっちも体の一部使ってるから娼館で襲われても平気
闘技で壊れることならあるが

214 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:11:23 ID:???
>>212
灰撃衝装備のアイツ?

215 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:22:17 ID:???
メリナはまともに絵が描かれたことないからなぁ

216 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:32:06 ID:???
絵師も困ってるんだろう。
羊人間を描くのに慣れてないんだよきっと!

217 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:39:48 ID:???
実際困ってるだろうな。
しかしそんな絵師を選んだのは

218 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:43:50 ID:???
絵師サイトにほぼ掲載版そのままの全身立ち絵あったろ。

219 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:46:12 ID:???
かといって浅井じゃなぁ……

220 :NPCさん:2007/01/22(月) 20:49:42 ID:???
最初期のゲヘナの絵師が絵やってほしいなぁ…
それかR&Rの絵師

絵師とか名前よくしらないけど

221 :NPCさん:2007/01/22(月) 21:14:53 ID:???
愧拳術…初期でそれなりなのはランク効率のよさによるものだと思うんで、その方向性をいかして…
ランク3で2枚とか中途半端なことをやめてランク毎に1枚使えますでいいんじゃねかね

ex)
【鋼壁】は最終的に5ランク、闘技チット一枚で15点装甲値うp。
【愧鎧】は3ランクで、闘技チット三枚で15装甲値うp可。
【愧鎧】は最終的に5ランク、闘技チット五枚で25装甲値うp。

普通はランク5とかまで取らんだろうけどさw
他のところにランクつぎ込めるってのはそれなりに有利だろうし
上級ルールでチット取得を飛躍的に増やす手段を用意すれば
そこまでいってから高ランクを取って実用出来るようにすればいいし

222 :NPCさん:2007/01/22(月) 22:59:03 ID:???
愧拳はチットを持てる限りつぎ込めるようになるとか、
チットの代わりに生命力や気力をつぎ込めるようになる闘技を追加するとかしてくれると
”この一撃に全てをかける”って感じでカッコよくなるかなぁ。強くなるかどうかは知らん。

223 :NPCさん:2007/01/22(月) 23:17:30 ID:???
>>222
ああ。生命力を減らして闘技チットを得る準備行動の闘技とかあればいいねえ
回復魔法の効率を考えると…生命力10点でチット1枚。ランク×20点まで同時に消費可。最大ランク5くらいかね
100点消費で一気にチット10枚!!とかできれば強いんじゃねえかw

224 :NPCさん:2007/01/22(月) 23:51:25 ID:???
準備行動はもうイッパイイッパイなんだけどな

影撃 愧業 連破 煉愧
の4つもある
このうち命中値を上げてチットを稼ぐなら影撃
闘技を重ねてダメージを狙うなら煉愧
どっちも愧拳術には似合わず優秀性能
「できれば同時に使いたいのに…どっちを使おう…」
と悩んでるところで「チット枚数増える闘技も増えた…悩みが増えた…」ってなってもなぁ…

タイミング【準備】で他の準備行動の闘技と重ねれるなら…ほしいが

225 :NPCさん:2007/01/23(火) 00:25:55 ID:???
ここで準備行動の回数を増やす闘技が登場

226 :NPCさん:2007/01/23(火) 00:34:24 ID:???
ただし魂装術。

227 :NPCさん:2007/01/23(火) 00:41:57 ID:???
ただし塊風は尻から出る

228 :NPCさん:2007/01/23(火) 00:42:44 ID:???
>>225
しかもランク3も使うんだよな

229 :超神ドキューソ@シャイターン:2007/01/23(火) 05:02:34 ID:URWuh7wJ
レベル3闘技あたりに、「連撃途中にチットが1枚ずつ入ってくる」闘技を入れれば、少しはマシになるかと思ったりしたが、今度はチットが増えすぎる事態になるな。
効果を発揮するのがランク3突っ込んでからとかすれば、強すぎないよなぁとか思うんだが。
愧拳術の「一度に燃やせるチットの枚数が増える」というコンセプト自体は面白いから、味を殺さずに強化してもらいたいところ。

>>194-195
雑芸術は正に雑芸で、メインに持ってくるのは厳しすぎだよな。他の術技の補助に回すとそれなりの役には立つけど。
組み合わなくて性能も低い火吹きが、一番役立たずじゃねぇ?

230 :NPCさん:2007/01/23(火) 07:02:24 ID:???
1日の内に連続戦闘があると火吹きは強い。


231 :NPCさん:2007/01/23(火) 07:41:05 ID:???
サッパリ妖霊「はー、サッパリサッパリ」>>227

232 :NPCさん:2007/01/23(火) 09:13:40 ID:???
ナツカシス

233 :NPCさん:2007/01/23(火) 20:26:19 ID:???
連撃の通常は名前と違って通常に使われない。
てかいらないんじゃね。

234 :NPCさん:2007/01/23(火) 21:51:12 ID:???
>>233
お前…消されるぞ…

235 :NPCさん:2007/01/23(火) 23:19:41 ID:???
煌少女3巻は早春。
サプリ2は夏。
信じていいものか

236 :NPCさん:2007/01/23(火) 23:32:27 ID:???
早春とは3月との情報もある。
夏は……聞くな!

237 :NPCさん:2007/01/24(水) 07:38:26 ID:???
夏……8年後の秋になるのか。

238 :NPCさん:2007/01/24(水) 18:19:31 ID:???
SNEの場合、完成の目処が立ってから発表じゃなくて構想段階で発表してから製作開始だものな

239 :NPCさん:2007/01/24(水) 19:50:17 ID:???
そうやって自分自身を追い込むことにより、
普段以上の力を発揮できるようにしているんだよ!
チャクラ!

240 :NPCさん:2007/01/24(水) 20:02:26 ID:???
>>239
つ無い袖は振れない
コレが現実よ。

241 :NPCさん:2007/01/24(水) 20:18:33 ID:???
田中が倒れるのが先か?
上級ルールが出るのが後か?


242 :NPCさん:2007/01/24(水) 21:11:15 ID:???
ゲヘナが倒れるのが先か?
田中が(SNEを)出るのが後か?

243 :NPCさん:2007/01/24(水) 21:24:15 ID:???
SNEが倒れるのが先。
つまりSNEが無くなるまで出ない。

244 :NPCさん:2007/01/25(木) 00:56:19 ID:???
うちの鳥取で2番目に人気あるから田中もっとがんばれ

245 :NPCさん:2007/01/25(木) 08:53:16 ID:???
あえて聞こう。一番は!?

246 :NPCさん:2007/01/25(木) 11:35:03 ID:???
>>245
ガンドッグかSWか



デモンパは無いわ
理由は満場一致で「シナリオ造りにくいから」

247 :NPCさん:2007/01/25(木) 16:45:44 ID:???
もちろん三番目は六門だよな!?

248 :NPCさん:2007/01/25(木) 22:20:57 ID:5rAk8xDU
>>243
サプリ2=上級ルールを出せるくらいには売れてるみたいだが。
あとは時期を失せず出せるマンパワーが・・・
くっ、やはり胸の大きさの差が決定的な戦力差か!

249 :NPCさん:2007/01/26(金) 12:43:34 ID:???
ゲヘナはSNEの中では比較的胸がでかいが
FEARに比べるとなー

250 :NPCさん:2007/01/26(金) 12:54:57 ID:???
胸は大きさより形

それに胸より太もものがエロイ
魔星降臨の半妖霊みたいに

251 :NPCさん:2007/01/26(金) 17:17:33 ID:???
あえて言おう。

尻である、と。

252 :NPCさん:2007/01/26(金) 18:56:02 ID:???
elgoが参加しなくなった時点でゲヘナの負けだよ。
三田といい必要な人間ほど離れていく。

253 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:03:45 ID:???
実はelgoがゲヘナ絵師では一番好きくないなぁ…

254 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:27:19 ID:???
理由は何よ?

255 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:52:14 ID:???
硬質な線、かな?
あと色使いもあまり趣味ではない。

256 :NPCさん:2007/01/26(金) 19:59:19 ID:???
ゲヘナというゲームを強く印象付けさせた三田とelgoの二人がいなくなったものな

257 :NPCさん:2007/01/26(金) 21:53:57 ID:???
>>251
あんたとゲヘナの話はできない!!

258 :NPCさん:2007/01/26(金) 21:59:32 ID:???
>>251
それには賛成できないな

259 :NPCさん:2007/01/26(金) 22:45:50 ID:???
尻の良さがわからないオコチャマは帰ってママのオッパイでもしゃぶってな。

260 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:11:21 ID:???
デモンパサプリ3月3日

これで田中が帰ってきますよ!

261 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:13:26 ID:???
俺もelgoをうまいとは思わないが、
ゲヘナの絵を思い出すと真っ先にelgo絵が出てくる

262 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:24:50 ID:???
浅井と並んでるとelgoうまく見えるんだよ。
浅井細部描き込んだりがんばってるけどな。

263 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:51:23 ID:???
浅井氏の絵も好きだな
魔星の目次のやつとか。ただクォリティの落差が作品ごとに激しいと思う。


264 :NPCさん:2007/01/27(土) 00:06:11 ID:???
なんでゲヘナ2つもスレあるの?

265 :NPCさん:2007/01/27(土) 00:25:22 ID:???
非認識の呪いをといてしまったか

266 :NPCさん:2007/01/27(土) 00:52:15 ID:???
削除人さんが機能してないから。
忙しいんだよ。無理言っちゃ駄目さ。

267 :NPCさん:2007/01/27(土) 01:25:20 ID:???
一部住人が馬鹿だから乱立させたんだよ。
糞以下の人間だよ、本当に。
このスレの1の事だがね。

268 :NPCさん:2007/01/27(土) 02:03:09 ID:???
後から建ったのはこっちのスレなんだよね。
進み方はこっちの方が速いけど。

つーか、両方普通に進行してるのがアレだよなw

269 :NPCさん:2007/01/27(土) 02:11:06 ID:???
どっかの宗派みたく分離してるよな〜
サプリもでてないし、ある意味まったりした時期だからか?
スレについては、とりあえず

1.使い分ける(放置ともいう。24スレ目から何事もなかったかのように統合)
2.使い分ける(以降目的にあわせて分離)
3.どっちか削除(初心者が混乱しそうだし)

270 :NPCさん:2007/01/27(土) 04:05:01 ID:???
>>269
別に考えなくてもいいんじゃないか?
流れに任せて収束すればよし、別れたまま続くならそれもよし。

271 :NPCさん:2007/01/27(土) 07:44:53 ID:???
アホか。死ねよ馬鹿。

272 :NPCさん:2007/01/27(土) 09:03:08 ID:???
最近冷たいよな、おまい。
以前はあんなに一緒にあちこちのスレで盛り上がってたのにさ・・・。

273 :NPCさん:2007/01/27(土) 09:32:07 ID:???
↑なんだこいつ?

274 :NPCさん:2007/01/27(土) 09:42:41 ID:???
キミの弟

275 :NPCさん:2007/01/27(土) 09:45:56 ID:???
チンポ

276 :NPCさん:2007/01/27(土) 13:31:33 ID:???
>>266
そもそも削除依頼出てたっけ?

277 :NPCさん:2007/01/27(土) 19:37:02 ID:???
天使雌奴隷飼いたい。

278 :NPCさん:2007/01/27(土) 19:55:21 ID:???
自己増殖する天使に交尾孔はあるのか?

279 :NPCさん:2007/01/27(土) 19:58:18 ID:???
口があるのは確定です。
そして口がある以上排泄穴もあるでしょう。
それで十分では?

280 :NPCさん:2007/01/27(土) 20:50:02 ID:???
天使に排泄穴はあるけどうんこはしないよ
排泄穴からキラキラと光が出てくる

281 :NPCさん:2007/01/27(土) 21:51:29 ID:???
問題は男天使にナニが付いてるかどうかなわけだが

282 :NPCさん:2007/01/27(土) 21:53:54 ID:???
>281
そっちは間違いない。公式キャラで少年愛な人居たから。

283 :NPCさん:2007/01/27(土) 22:19:04 ID:???
マジレスすると
「肉体の構造上性別があり」、「快楽のための性交渉は可能」だそうだ

284 :NPCさん:2007/01/28(日) 00:33:31 ID:???
まあ、肉欲に堕天使ってのは本場のキリスト教にも規定されてる概念だからな。

285 :NPCさん:2007/01/28(日) 11:15:07 ID:???
暇だったんで次キャンペーンに備えてなんとなーくルルブ見てたわけだが…邪眼って凄いな
サポート使ってペトリフィケーションで3ラウンドで上位邪霊も石になっちまうよ
強制力+6すげええええええ







と思って感動してたが、良く読めばサポートは『効果値上昇』だったというオチ

286 :NPCさん:2007/01/28(日) 11:54:49 ID:???
何の意図があってデザイナーは援愧なんて糞闘技を造ったのかわからない
只でさえ愧拳闘士はチット不足だというのに

287 :NPCさん:2007/01/28(日) 14:37:37 ID:???
愧拳術はストイックな人向け?

288 :NPCさん:2007/01/28(日) 14:46:05 ID:???
初期レベルでの単発セッション向け。

289 :NPCさん:2007/01/28(日) 14:54:01 ID:???
愧拳はどうしても主役にはなれない、そんな気がする
「カウンター→握掴でペナルティーー1だぜ!!フハハハハ」(業破分と握掴分チット消費)

「自分の手番で螺撃で転倒させてやったぜ!!てめぇのペナルティーは次のお前の番までー3だ!!」(瞬愧&螺撃分チット消費→チット消費大杉どうにもなんねww)

「先生!!とどめお願いします!!」
みたいな
……せめて2ラウンド握掴の効果が続けば…

290 :NPCさん:2007/01/28(日) 15:12:25 ID:???
>>289
そこらはもう、そういう露払いが好きな人向けと割り切る方向で


291 :NPCさん:2007/01/28(日) 15:20:48 ID:???
三下プレイが好きな人には堪らない物があるな。

292 :NPCさん:2007/01/28(日) 15:30:57 ID:???
逆にガンガン攻めたいタイプの奴が選んでしまったら悲惨だ
うちの鳥取で初めてゲヘナを導入したとき、メンバーの一人がキャンペーンで愧拳闘士を選んで、キャンペーン後半で泣いていた
隣の刀士の刀と獣甲闘士の鋼旋獣をみて泣いていた
彼の目の奥底が泣いていた

293 :NPCさん:2007/01/28(日) 15:35:07 ID:???
援鬼にしても先生にトドメさしてもらうには役立つ気もするw

294 :NPCさん:2007/01/28(日) 15:37:39 ID:???
愧拳は絶対に主役張れなさそうな術技だなw


295 :NPCさん:2007/01/28(日) 15:48:36 ID:???
愧拳な…
光拳甲装備して剛力5も+筋力5+渾身一発の衝撃付き踏破系チット2枚でダメージが31+失敗ダイス分+ペナルティか
この部分だけ見れば優秀なのか…

愧鎧に頼るとチットなんて根こそぎなくなるからやはり業破のカウンターでなんとかするしかないが、ここでチット使いすぎると今度は自分の手番でどうしようもなくなるんだよなぁ


296 :NPCさん:2007/01/28(日) 16:03:47 ID:???
ガキじゃあるまいし、大ダメージ出すだけが前衛の仕事じゃあるまい。

297 :NPCさん:2007/01/28(日) 16:20:43 ID:???
>>296
正論だが、隣で
刀士「流水w徹刺wチットあまりまくりんぐw安定ダメージw」
獣甲「鋼旋獣w装甲意味ナスw」
暗殺「確死+血死+暗撃w一人死亡ww」
ってやってるのに、自分だけ「転ばしましたぜ!先生!!あとはたのんます!」
ってのは結構寂しい
寂しいので愧嵐破で相手の後衛吹き飛ばしておきますね

298 :NPCさん:2007/01/28(日) 16:24:53 ID:???
>>297
「いまだ! 俺ごとやれ!」のどこが寂しいのか。

299 :NPCさん:2007/01/28(日) 16:30:14 ID:???
>「いまだ! 俺ごとやれ!」
これはカッコエエw
いっそ組み付きで羽交い締めにでもするかコンチクショー

300 :NPCさん:2007/01/28(日) 16:30:49 ID:???
そういうときこそ「ちょwww、おまwwwwwww」ってげらげら笑えばいいんじゃないかな。
心の奥底で号泣して。

301 :NPCさん:2007/01/28(日) 16:38:33 ID:???
>>286
愧拳術集団を出してボス一人にチットを集めるんだ

302 :NPCさん:2007/01/28(日) 16:43:12 ID:???
>>301
みんなの力を俺に分けてくれ!!!!

 螺  巻 ! ! ! ! ! ! 愧 風 撃 ! ! !

敵→魔物→回避値9ぐらい→オワタ

こうですかわかりません><

303 :NPCさん:2007/01/28(日) 16:44:34 ID:???
「オラにチットを分けてくれぇっ!!(血涙)」

304 :NPCさん:2007/01/28(日) 16:52:00 ID:???
    ≡ ('A` ) 流水
   ≡ 〜( 〜)
    ≡  ノ ノ

305 :NPCさん:2007/01/28(日) 17:04:01 ID:???
(´д`)σ 【無幻】

※刀士の近接範囲内では使わないようにしましょう(血涙)

306 :NPCさん:2007/01/28(日) 17:07:53 ID:???
>>297
暗殺がそのコンボのための6枚貯めるのは結構大変じゃねか?w

307 :NPCさん:2007/01/28(日) 17:27:32 ID:???
えーと
暗殺コンボのために特化させた暗殺士だとして
筋力5 魔薬張使っていれば+2 剛力5 血華の轍鏡の渾身で6 血死で+20 暗撃で相手装甲がー15
計38ダメージ(※相手装甲ー15)
対する仮想敵は獣人(草食)の獣甲闘士として
強靱5 鎧獣・改で装甲+5 種族特性で装甲+2  鋼壁で+15 計装甲値25
{38−(25−15)÷4}=6.5 端数切り上げで7
目標値7の生死判定か…生存5持ってても多分死ぬな
>>306
確実?に殺せるなら安いほうじゃないか?

308 :NPCさん:2007/01/28(日) 17:29:32 ID:???
あー{}の位置間違えた
{38−(25−15)}÷4


309 :NPCさん:2007/01/28(日) 17:36:28 ID:???
しかも装甲値合計27だ
種族特性入れ忘れてた
死んでこよう

310 :NPCさん:2007/01/28(日) 17:45:10 ID:???
どっちにしろ必要達成数は7。
チット6枚っつーと…普通に戦って3ラウンドかな。
魔薬使うなら+1ラウンドで4ラウンド。
…………刀士や獣甲使いでも4ラウンドあれば殺せるよーな気がしないでもない。
回復させる間もなく殺せるという意味では優秀なのかな?

と、ここで>>304

311 :NPCさん:2007/01/28(日) 17:51:10 ID:???
>>307
実際の場面では6枚貯める前に刀士とかが斬り殺してくれるんじゃないかなとか思う


312 :NPCさん:2007/01/28(日) 18:00:07 ID:???
実にぃ…実に刀士の力はぁ〜偉大なのでぇ〜あっったぁ(VC若本 規夫)

313 :NPCさん:2007/01/28(日) 21:05:31 ID:???
偵察に単独行動時に戦闘になったうちの暗殺士が使ってた。

314 :NPCさん:2007/01/28(日) 21:47:44 ID:???
3、4ラウンド攻撃に耐えながらひたすらチット貯めないと使えないなんて
これが「暗殺」士なんだろうか

315 :超神ドキューソ@シャイターン:2007/01/28(日) 23:21:44 ID:Byjl9zOe
節分限定だが、いっそ最初にチットを思いっきりバラ撒いてくれようか。
「邪霊はー外ー」とか言いながら闘技チットを一掴み卓上に投げ、PLに奪い合わせる。
最初に奪えた分は最初の戦闘まで持ち越し可能、後は通常のルール運用で。

最初からチットが有り余ってる状況もどうかと思うが、そこはそれ、最初からクライマックスだという事で。

316 :NPCさん:2007/01/28(日) 23:22:23 ID:???
いいこと言ったつもりか

317 :NPCさん:2007/01/28(日) 23:30:33 ID:q/K/LQXF
あれ?真面目にウケタ俺は論外?おk愧嵐破直撃喰らってくる

318 :NPCさん:2007/01/29(月) 08:22:50 ID:???
対享受者は小動物で張り付いて首絞めたほうが楽な気がするが
達成値+2の軽業はやたら強いぞw



319 :NPCさん:2007/01/29(月) 09:33:46 ID:???
チンポ

320 :NPCさん:2007/01/29(月) 18:07:08 ID:2qJm9+w9
>>318
+1でなくって?

321 :NPCさん:2007/01/29(月) 18:36:16 ID:???
>>320
いや確死は使わない、チット無しでも1人無力化しながら装甲無視ダメージが出せるってだけ
確死使う場合3レベルで判定数4だから生存5とかじゃなきゃ死ぬ可能性はあるか

とりあえず組み付いてジンと味方にお任せで確死使ったこと無いから有効かどうか知らん


322 :NPCさん:2007/01/29(月) 18:41:11 ID:???
>>321
ですから、小動物の【俊敏】は隠密 軽業 手業の達成値は+1では?
あとの+1はどこから?

323 :NPCさん:2007/01/29(月) 19:40:19 ID:???
ごめん、間違えた

324 :NPCさん:2007/01/29(月) 19:48:53 ID:???
+2はイニシアチブだけか 勘違いして手業とかも全部+2してた
ああ 知らなきゃ良かったw

325 :NPCさん:2007/01/29(月) 21:04:14 ID:???
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
俺も全部+2にしてたよ!

326 :NPCさん:2007/01/29(月) 21:13:53 ID:???
ルールブックくらいちゃんと読めよな。

327 :NPCさん:2007/01/29(月) 21:23:57 ID:???
組み付きは「意図して組み付き対策を立てていない前衛」にはかなりな嫌がらせだと思った。

328 :NPCさん:2007/01/29(月) 22:08:55 ID:???
んな訳無いだろ。
目標値が一個違う上に受動有利。
明らかな格下相手じゃなきゃ通じないよ。馬鹿。

329 :NPCさん:2007/01/29(月) 22:48:11 ID:???
>>328
そんなに俺のことが心配なのかよ?!
素直じゃないな>>328は・・・。

330 :NPCさん:2007/01/29(月) 23:47:58 ID:???
なんというツンデレ・・・
これは間違いなく萌える

331 :NPCさん:2007/01/30(火) 23:10:55 ID:3/+pmMlj
誰か明日ルールブック買いに行く俺にゲヘナの魅力を語ってくれないか

332 :NPCさん:2007/01/30(火) 23:14:43 ID:???
>>331
おまいは俺か。
俺は炎術士に惹かれている。 どこぞでリプレイ見た方が良い気もする。

333 :NPCさん:2007/01/30(火) 23:20:22 ID:???
>>331
・術技(スキル)の組み合わせを考えるのが楽しい
・ダークなキャラを堂々とできる
・エロスなキャラもできる
・敵の妨害も楽しい、ペトリフィケーション(石化の邪眼)使って「てめーは石になってろw」とか言えたりするのが快感
・GMの表現力が凄ければ結構燃(萌)える
・GMをやるとき、いろいろな事の理由付けがやりやすい(買えばわかるが、幻鏡域ってのがあってその中が異世界でいろいろなものがあったりする)
・敵がグロイ
・ルールブック見て妄想してたコンボを入れたキャラを作って、「フハハハハ氏ねぃ!!」とか言うのが快感

334 :NPCさん:2007/01/30(火) 23:36:35 ID:???
「邪眼の力をなめるなよ」とか言える。
「くっ、邪気眼の力が……抑えられないっ……!」とかも言える。

335 :NPCさん:2007/01/30(火) 23:41:04 ID:???
スキルレベルを特化させてオレつえー!できる。
あるいはそう錯覚できる。

336 :NPCさん:2007/01/31(水) 00:55:22 ID:???
実際特化は強いケドナー

337 :NPCさん:2007/01/31(水) 07:21:20 ID:???
>>333
組み合わせっつうても少ないけどなー。
前よりマシって程度。

338 :NPCさん:2007/01/31(水) 10:16:56 ID:???
サポートのペースが遅いから、お財布にも安心

339 :NPCさん:2007/01/31(水) 11:32:27 ID:???
“ダーク”成分や“アラビアン”成分が第一印象ほど濃くないから、意外にとっつき易い。

340 :NPCさん:2007/01/31(水) 13:57:20 ID:???
新版のサプリの購入を検討してるんだけど、旧版の人馬や煉獄と比べてどう?

紫杯連同士の勢力争いや、獄の上位邪霊についてのサポートが設定資料、ルール両面で充実しているなら買おうと思ってるんだけど。

341 :NPCさん:2007/01/31(水) 14:25:28 ID:???
人間以外の種族の特に天使関連についての生殖行為の詳細がかかれています。
後は知りません。
ちなみにelgo絵は一切ありません。

342 :NPCさん:2007/01/31(水) 15:56:46 ID:???
コネクションがずいぶんブラッシュアップされてるんで、
紫杯連がらみのシナリオはそういう面ではやりやすくなってるかも。
設定的な部分はほとんどない。

343 :NPCさん:2007/01/31(水) 16:49:13 ID:???
黒沙術の《黒い腕は死を運ぶ》や《黒い腕は末路を告げる》で作った武器って、作ったタイプに対応する能力値で判定するのか?

344 :NPCさん:2007/01/31(水) 16:58:18 ID:2KdaDLT2
アホは市ね。


345 :343:2007/01/31(水) 17:03:25 ID:???
すまん、さっきルールブック買ったばっかでまだよく分かってないんだ。も少し読んでくる。

346 :NPCさん:2007/01/31(水) 18:41:09 ID:???
普通は魂装術で使うものだよ。

347 :NPCさん:2007/01/31(水) 18:47:35 ID:???
魂装術はなかなか面白い
いろいろ武器使えるからスタイルも違ってくるしな
うちの鳥取での人気スタイルは片手斧と棒を持っての戦闘だな

348 :NPCさん:2007/01/31(水) 18:48:23 ID:???
>>343

より正確には「作ったタイプの武器を使える技能や術技で判定する」かな。出来上がった
後は、普通の武器だと思えば良い。
つまり、《魂装術》(精神力)でも使えるし、《武器戦闘》(能力値はタイプによる)で
も使えるし、刀タイプなら《ソードダンス》(敏捷力)でも使える。
で、技能である《武器戦闘》は取得して無くても素の能力値で判定できるから、何の技能
も術技も持っていない場合は「作ったタイプに対応する能力値で判定する」で間違って
いない。

349 :NPCさん:2007/01/31(水) 18:51:58 ID:???
てことは作った武器の種別が何であれ魂装術で使う場合は精神、魂装を使わずに普通に攻撃する場合は作った武器のタイプに依存するってことでおk?

350 :NPCさん:2007/01/31(水) 18:59:12 ID:???
それでOK。
まあ、術技を使わずに「普通に攻撃」は、相手が一般人でもないかぎり全くお薦め
できないが。
あと、《武器戦闘》の連撃ボーナスは(P145)に載ってる、つかココにしか載って
ないんで見落とし注意。


ところで、たった今気付いたんだけど、【黒い腕は末路を告げる】って、タイプを爪とか
牙とかにしても良いんだろうか? 記述のみを見れば、可能なんだが。


351 :NPCさん:2007/01/31(水) 19:42:46 ID:???
可能可能

352 :NPCさん:2007/01/31(水) 21:08:33 ID:???
《黒い腕は死を運ぶ》はタイプなしだから《魂装術》(精神力)か《武器戦闘》(敏捷力)限定だね
《黒い腕は末路を告げる》は両手武器だから爪や牙は無理なんじゃないかな?

353 :NPCさん:2007/01/31(水) 23:18:43 ID:???
うちの卓だと《黒い腕〜》の武器は黒沙術でも振れるってことにしてあるわ(ボーナスは武器戦闘と同じ)
闘技ある訳でもないし、せいぜい護身用って感じで(このゲーム、魔術師が護身程度の装備してても無駄だがw)

354 :NPCさん:2007/02/01(木) 01:38:34 ID:???
ちょっと質問なんだが、キャラのイニシアチブが極端に低い場合のデメリットってどんなのがあるかね?
ちなみに当方黒沙魂装士製作中なんだが、防御能力を考えると敏捷感知がアホみたいに低くなっちまうんだよな…

355 :NPCさん:2007/02/01(木) 02:48:31 ID:???
先手を取れない分、雑魚戦でも傷を負う可能性が出てくる

356 :NPCさん:2007/02/01(木) 03:12:20 ID:???
完璧超人作りたいならGMやれや。

357 :NPCさん:2007/02/01(木) 03:13:55 ID:???
いったいどこから完璧超人作りたいって話になったんだろう…

358 :NPCさん:2007/02/01(木) 03:15:00 ID:???
敵で完璧超人がでてきたら萎えるだろ・・・

359 :NPCさん:2007/02/01(木) 03:15:07 ID:???
リスクコントロールがマンチ行為に見えるんだろう、そっとしておいてやれ。

360 :NPCさん:2007/02/01(木) 04:01:06 ID:???
うざいチンカスども乙w

361 :NPCさん:2007/02/01(木) 06:58:59 ID:???
感知はまだしも敏捷が極端に低いと移動力不足で苦労することになる。
黒沙魂装なら人間と仮定したら5/3/2/1/5/4か4/3/3/1/5/4かな。

戦闘以外でも、経験的には感覚系の判定は「誰かが成功すればいい」
敏捷系は「みんな成功する必要がある」ってのが多い気がする。

362 :NPCさん:2007/02/01(木) 07:32:11 ID:???
>>>

363 :NPCさん:2007/02/01(木) 07:37:00 ID:???
>>361
それ筋力5にする意味あるか? 黒沙魂装なら基本ダメージは固定だろうし。筋力一つ削って4/4/2/1/5/4とかどうだろう。
敏捷判定? 堕落すれ。

364 :NPCさん:2007/02/01(木) 08:34:45 ID:???
>>358
マスク被ってトゲを胸に付けた愧拳闘士が、
イチバーンとか言って出て来ても萎えると申すか?

365 :NPCさん:2007/02/01(木) 08:43:53 ID:???
そんなネタキャラのどこが完璧超人やねん。

366 :NPCさん:2007/02/01(木) 08:53:49 ID:???
完璧超人の代表格じゃねーかw

後は頭が六角ボルトの奴とか、
セイウチになるぞ。

367 :NPCさん:2007/02/01(木) 09:01:15 ID:???
能力値オール5の刀士でブドーで良いでは?

368 :NPCさん:2007/02/01(木) 10:16:11 ID:???
初期作成で黒沙使いにして魂装成長でとれば筋力1でいけるよ

369 :NPCさん:2007/02/01(木) 10:37:52 ID:???
黒沙は人数少ないPTではただのお荷物だが、
5人からの大人数だといい武器屋になる。

370 :NPCさん:2007/02/01(木) 11:39:35 ID:???
>>368
だがアズラエルの破片が初期で買うにはちと高すぎる罠

371 :NPCさん:2007/02/01(木) 11:55:54 ID:???
>>369
人数少ないパーティーで前衛と魔術師兼任できるってのは結構便利だと思うがなあ、黒沙。

372 :NPCさん:2007/02/01(木) 17:38:49 ID:LgbjTCQy
人数少ないのに、んな微妙なモンで参戦されても困る。

373 :NPCさん:2007/02/01(木) 17:43:37 ID:???
>人数少ないパーティーで前衛と魔術師兼任

獣甲炎術士あたりなら、アリ。けど、黒沙魂装士はナイ。むろん、強いかどうか
(戦闘で役立つかどうか)という観点のみから見れば、の話な。

黒沙と魂装は、両方が中庸的な、中途半端感の漂う術技で、組み合わせたところで
中途半端×2にしかならない。のみならずランクを両方に振り分けなければならない
分、余計に弱くなる。さらに、戦闘中の行動機会という点から見ても、この二つは
なかなか組み合わない。黒沙が強さを発揮するのは罠系の魔術を「準備行動」で
用意できるようになるあたりだと思うんだが、「準備行動」は魂装にとって必須の
タイミングなので競合してしまう。ならば罠系は「標準」で使えばよいか、というと、
その場合チットを稼ぐ機会が無くなってしまい魂装が死ぬ。付け加えると、魂装は
魔術と兼任して前衛に立てるほどの防衛力は無い。中衛くらいに立って、気力コストの
かからない火砲になるあたりがベストポジションだと思うんだが……人数少ないチーム
ではなかなか用意できないポジションだと思う。

つらつら考えるに、黒沙武器と魂装術って確かに相性が抜群に見えるんだけど、それは
「魂装士が黒沙武器を使うと強い」であって、現実問題としては、一人が両術技を取るのは
かなり辛い。別々に用意して、黒沙使いが作った武器を魂装士が使う、が一番良い。

この考察になにか見落としがあったらご指摘お願いします。

374 :NPCさん:2007/02/01(木) 18:51:00 ID:???
>人魔の黒沙魂装士はエロい

まで読んだ

375 :NPCさん:2007/02/01(木) 19:20:16 ID:???
準備行動の問題は、魂装・煉とか事前に成形しとくとかで多少は改善するが… まあ、概ね>>373の言うとおりだと思う。
だがまあ、実際悲観するほど弱いわけでもなし、同時にできることは少ないがやれることは多いんだからそれなりに行けるんじゃないか。黒沙魂装士。


376 :NPCさん:2007/02/01(木) 19:21:10 ID:???
そこで上級で魂装か黒沙に準備行動が増える追加スキルを希望

377 :NPCさん:2007/02/01(木) 20:08:52 ID:???
>>373
まず纏だけあげて利いてる間のチットは溜め込んで火力UP
で切れるまでは準備に成型しながら殴る
事前にレベル分成型してから戦闘に入れればデメリットはいくらかマシ
1枚チット持ってて成型済みで開始できたらやりたい放題

黒砂をハイウェポンでとめて魂装重視にするか
纏だけとって判定数がしょぼいのは我慢してトラップとるかは好きにしたらいい

378 :NPCさん:2007/02/01(木) 20:10:30 ID:???
でも専業が専業に渡したほうが強いと思う

379 :NPCさん:2007/02/01(木) 20:17:39 ID:???
でも魂装も黒沙も強さ的には中堅なんだよ。
三人プレイでは魂装は入っても黒沙は入らんね。

380 :NPCさん:2007/02/01(木) 20:18:09 ID:???
強さはしゃーないだろ。2人と1人をくらべちゃイカン。
切ないのは兼業して「兼業の効果で専業と同等前後」ならいいが
専業に遠く及ばなくなっていることなんだよなあ。

381 :NPCさん:2007/02/01(木) 20:18:50 ID:???
>>377
4レベルのビーストマインドとか結構強いけどな。あれは他人の補助で使った方がいいか。
しかし魂装・撃3レベルと合わせると常時反業状態ってのはロマンがあるw
>>378
組むメンツに必ず専業がいるってわけでもないしなあ。

382 :NPCさん:2007/02/01(木) 20:41:06 ID:???
専業だとレベル4が早いから
魔薬のみとか魂装斬のみとか流水のみとか鋼壁と2レベル獣甲のみとか
は専業と同程度の効果じゃない?
総ランクが上がってくるといろいろできそうだけど
敵の装甲値と抵抗値調整すれば旋貫獣と直破が相対的に弱くなるから兼業でもいけるかも



383 :NPCさん:2007/02/01(木) 20:41:36 ID:???
4レベルは強くて当たり前だっての馬鹿。

384 :NPCさん:2007/02/01(木) 21:03:29 ID:???
馬鹿とか言うなよ美形

385 :NPCさん:2007/02/01(木) 21:04:28 ID:???
美形って言った方がブスなんだぞ!!!

386 :NPCさん:2007/02/01(木) 21:21:26 ID:???
でも>>382は馬鹿

387 :NPCさん:2007/02/01(木) 21:34:24 ID:???
ゲヘナAnおわた

>今年デモンパのサプリが3冊出るということは
>またゲヘナの展開が破滅的に遅れるな・・・
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1170063015/83

388 :NPCさん:2007/02/01(木) 21:39:12 ID:???
>>378
そりゃしかたないんじゃね?3人なら前衛二人ほしいんだもん
それで後衛が黒沙メインにするのはちょっとつらいよ、炎術か神語がいいと思うが
まあ、獣鋼炎術のタンクヒーラーとかがいるんなら・・・でもやっぱりバランス悪いと思う

389 :NPCさん:2007/02/01(木) 22:12:07 ID:???
>>382を解読してみた

専業っていっても使う闘技には限りがあるわけだから、魔薬とか流水とか使える闘技だけに集中してランクを振れば、兼業でも専業と同じくらいの働きは出来るんじゃないか。
獣甲は2レベルのやつでも強いし。

GMが敵の装甲値とかを低く調整すれば、専業じゃないと覚えづらい直破や鋼貫獣が相対的に弱くなって、専業と兼業の格差が埋まるかもしれない。



とりあえず獣甲術は3レベルないと真価が発揮できんよなあ。
そして
>専業だと4レベルに上がるの早いから
>総ランクが上がってくると色々できそうだけど
これがどこにかかるかワカンネorz

390 :NPCさん:2007/02/01(木) 22:14:23 ID:???
かえって読みづらくなったかもだが勘弁してくれ

391 :NPCさん:2007/02/01(木) 23:29:01 ID:???
いいってことよ。
男は度胸、何でも試してみるもんさ。

392 :NPCさん:2007/02/01(木) 23:29:34 ID:???
ケツにションベンか

393 :NPCさん:2007/02/02(金) 12:26:19 ID:???
>専業だと4レベルに上がるの早いから
総ランクがあんまり上がらないキャンペーンだと専業のほうが有利ってことじゃない?

2レベルまでの獣甲で兼業に向きそうなのは
ランク1で熱視覚と射程、移動力強化、イニシアチブ強化
ランク3で装甲値2点と気力20加算
獣甲妖霊暗殺は兼業にちょっととってみると幅は広がるかもね

あとは準備に行動しない術士は黒沙とってみるとか
GMが連戦させるのが好きなら回復剤に優息とるとか

専業でも必ず有利ってわけじゃないと思う
あんまりかたよった構成するとGMが対策するだろ


394 :NPCさん:2007/02/02(金) 13:41:00 ID:???
>>387
今年上級ルールは出るとして次は来年か。
最低限1stの人魔環境には追いついて敵の強さとか若干上回るわけだが。

来年まで待たされてる間に多くのユーザーがやめちゃいそうだな…

395 :NPCさん:2007/02/02(金) 14:00:33 ID:???
1ランクや1レベルだけ取っても役に立つ術技は得した感じがするけど
実はそれがデザイナーの罠なんだよね。

396 :NPCさん:2007/02/02(金) 14:10:33 ID:???
そんなことより皆で上級で追加される闘技・魔術の予想しようぜ

俺はキ拳にチット六つぐらい使う必殺技追加と予想

397 :NPCさん:2007/02/02(金) 14:28:40 ID:???
大逆転!
愧拳術には基本闘技の係数が上がる常時闘技が追加されます!
瞬愧は+ランクで最大3ランク、貫愧は+ランク×2で最大3ランク、愧鎧は+ランク×2で最大3ランク
これで最大まで育てれば
瞬愧は消費チット×5
貫愧は消費チット×10
愧鎧は消費チット×11
くらいでどうだろう。

398 :超神ドキューソ@シャイターン:2007/02/02(金) 14:53:53 ID:ye8WBuND
むしろ投入可能なチット数が倍になるとか。そしてチットは相変わらず稼げない。

399 :NPCさん:2007/02/02(金) 15:59:53 ID:???
愧拳闘士はズィクル(唱名)を行なうことによりファナー(忘我)に至り、絶大な力を発揮する…

だったらサプリ3冊は買う


400 :NPCさん:2007/02/02(金) 16:12:11 ID:???
じゃあ俺黒沙を行動終了タイミングで成形する魔術と妖霊が連撃可になる魔術希望ー。

401 :NPCさん:2007/02/02(金) 16:47:40 ID:???
連撃出来たらいいね
消費強度1で2回殴れば今より節約できる
効果値は入んないけど

402 :NPCさん:2007/02/02(金) 17:34:50 ID:???
妖霊は妖霊強度消費するんだしもっと強いことができてもいいかもね。

403 :NPCさん:2007/02/02(金) 17:46:38 ID:???
で、妖霊が連撃すると妖霊自身に闘技チットが溜まって、それを使って妖霊使い闘技とは別に妖霊専用闘技が使えるようになる、と。
…中の人がオーバーヒートしそうだな

404 :NPCさん:2007/02/02(金) 18:08:36 ID:???
妖霊使役は直接攻撃と汎用補助の両方が有能だからどっちつかずの成長になりやすいんだよな

405 :NPCさん:2007/02/02(金) 18:13:16 ID:???
それはオマエがエロゲの主人公並の優柔不断なだけだ

406 :NPCさん:2007/02/02(金) 18:17:23 ID:???
>>404
普通どっちかに絞る

407 :NPCさん:2007/02/02(金) 18:20:21 ID:???
なんかのギャルゲのごとく次々と妖霊にフラグを立て、何人もの妖霊を引き連れる妖霊使い。
そう、ラスマーンの秘術とは彼のたぐいまれなるフラグ力の事だったんだよ! そして人類は滅亡する!

408 :NPCさん:2007/02/02(金) 18:20:32 ID:???
貴様のような主体性の無いやつは補助だけやってるのがお似合いだ。

409 :NPCさん:2007/02/02(金) 18:23:44 ID:???
幾人もの美女美少女美幼女妖霊に補助される妖霊使いか。






よし、俺ジャハンナムに逝ってくる!

410 :NPCさん:2007/02/02(金) 18:25:20 ID:???
それやりてえええええええええええええええええええええええええ

411 :NPCさん:2007/02/02(金) 18:25:51 ID:???
俺もジャハンナムに逝ってくる
んで紫のジュースを飲むんだ!

412 :NPCさん:2007/02/02(金) 18:35:35 ID:???
次の次の次のサプリで総ランクや技能ポイントを死ぬほど消費して複数の妖霊を使役できるようになるよ。

413 :NPCさん:2007/02/02(金) 18:38:50 ID:???
発売されるのは次のサプリで最後だけどな

414 :NPCさん:2007/02/02(金) 18:39:25 ID:???
>>412
つまり、永遠にそういうことは無いということですね


そもそも妖霊って味方チームでは一匹しか出てこないんだよなぁ…
なんかプライド高杉云々で

415 :NPCさん:2007/02/02(金) 18:40:05 ID:???
その次は第三版だからな。

416 :NPCさん:2007/02/02(金) 18:41:17 ID:???
次の次の次って、もうそこまで情報あるのか?

417 :NPCさん:2007/02/02(金) 18:41:42 ID:???
つまり同人で出るわけか

418 :NPCさん:2007/02/02(金) 18:45:37 ID:???
同人なんて待たなくてもGMルールで作成すれば問題ないな。

419 :NPCさん:2007/02/02(金) 18:46:19 ID:???
>>417 不吉な予言をするなw

420 :NPCさん:2007/02/02(金) 18:48:47 ID:???
みんなのダイス(ジン強度)をオラに分けてくれーーーーーーーーー!!!

421 :NPCさん:2007/02/02(金) 18:51:53 ID:???
>妖霊って味方チームでは一匹しか出てこないんだよなぁ

つまり大勢にかしづかせても互いにやきもちを焼かない妖霊使役の奥義が…

422 :NPCさん:2007/02/02(金) 18:59:33 ID:???
腹違いの妹を使役する半妖霊の妖霊使いをやりたいです

423 :NPCさん:2007/02/02(金) 19:05:39 ID:???
>>422
おもしろいなその設定

>>421
むしろ、嫉妬心を上げて能力値アップ+同時召喚を可能にする…とか
発動条件は他に妖霊が出てること

424 :NPCさん:2007/02/02(金) 19:29:51 ID:???
もちろん妖霊使いは姉で百合百合だろ

425 :NPCさん:2007/02/02(金) 19:41:25 ID:???
>>414
制限なかったらみんなジン使うからGMが死ぬw

426 :NPCさん:2007/02/02(金) 19:42:09 ID:???
>>425
わかっとるがなw

427 :NPCさん:2007/02/02(金) 19:44:31 ID:???
>>424
デフォでその想像してた俺はそろそろ病み始めてると思う

428 :NPCさん:2007/02/02(金) 19:47:25 ID:???
>427
いや、安心しろ俺もそうだからデフォだって

429 :NPCさん:2007/02/02(金) 19:50:12 ID:???
お前らみたいな変態マジで死んで欲しい。
人間の屑だから。

430 :NPCさん:2007/02/02(金) 19:54:51 ID:???
男って百合見て興奮しないの?

431 :NPCさん:2007/02/02(金) 19:58:01 ID:???
ネラーなら普通は男の妖霊使いで、妖霊も男だからな

432 :NPCさん:2007/02/02(金) 20:03:02 ID:???
契約開始
妖霊使い「うほっ、いい妖霊」
妖霊「や ら な い か」
契約終了



こういうことか

433 :NPCさん:2007/02/02(金) 20:04:25 ID:???
ジンと言えば、むさいガチムチか、儚げな美少年というのが常識だろう。
そっちの方が興奮しない?

434 :NPCさん:2007/02/02(金) 20:38:22 ID:???
>>425
六門なら全員サモナー兼業で召喚獣持ちは
デフォだからそれに比べればなんでもない。

435 :NPCさん:2007/02/02(金) 20:40:01 ID:???
まあ、普通に「枕事」を補助できるゲームだからな。

ガッデム! なんてことを考えつくんだSNE!

436 :NPCさん:2007/02/02(金) 20:40:53 ID:???
>>411
♪飲んで飲んで飲んで飲んで飲んで飲んで飲んで飲んで飲んで死んだ

437 :NPCさん:2007/02/02(金) 20:41:46 ID:???
でも公式ではエロい勝負に勝って〜って人が多いって言ってた!!!

【公式厨がやってきた】

438 :NPCさん:2007/02/02(金) 23:20:21 ID:???
今日は伸びてたのになんか止まったな。

439 :NPCさん:2007/02/02(金) 23:36:12 ID:???
俺はセンチ観てた

440 :NPCさん:2007/02/02(金) 23:43:57 ID:???
俺も俺も。
あれ見た後はEB110Sで抜きたくなる。

441 :NPCさん:2007/02/03(土) 01:13:36 ID:???
>ジン
変身と傾国の美女があるのでかなり幅広い対応が出来るはずだ
非実体化を極めればのぞ)ry

442 :超神ドキューソ@シャイターン:2007/02/03(土) 01:26:26 ID:p4U0BDtO
妖霊といえば、デブでヒゲでターバンつけた人の良さそうなオッサンに決まってるだろ。

443 :NPCさん:2007/02/03(土) 01:28:35 ID:???
ズディハリって顔無しっぽい

444 :NPCさん:2007/02/03(土) 01:42:30 ID:???
エロエロなおにゃのこか、むっさいおっさんかの二択

445 :NPCさん:2007/02/03(土) 01:46:51 ID:???
ジンといえばJuzam Djinnとかだろう?
ttp://ww2.wizards.com/gatherer/CardDetails.aspx??set=Arabian%20Nights&name=Juzam_Djinn&ver=1


446 :NPCさん:2007/02/03(土) 02:15:13 ID:???
妖霊使いが無口で臆病な美少女で、主にそいつが連れてる過保護な青年妖霊の方をロールプレイしてる俺は異端

447 :NPCさん:2007/02/03(土) 02:23:48 ID:???
>>446
あれ?俺がいる

448 :NPCさん:2007/02/03(土) 14:17:01 ID:???
ちと思ったんだが、堕落の肉体的な変調で現れる尻尾とかを【黒い御手に供物を】で黒沙にしたり、消失した目を【黒い偽りの腕を求める】で補ったりは出来るのだろうか。
テキストだけ見りゃ出来そうな気もするが、そもそも肉体的な変調って堕落のペナルティだしなあ…

449 :NPCさん:2007/02/03(土) 14:38:55 ID:???
GM次第でできるんじゃない?
黒沙は生成判定ばっかだからあんま堕落する機会がないが

450 :NPCさん:2007/02/03(土) 16:54:29 ID:???
…消失した目の方は出来ておかしくない気はするな…。
尻尾とかはどうなるかわからん。駄目と言われても文句は(俺は)言わない。

451 :NPCさん:2007/02/03(土) 18:48:36 ID:???
ちと質問なんだが、強さ評価表に書いてある総ランク6〜7のPCってのは、その強さのPC一人で勝てますよって事なのかそれともPC4人くらいでちょうど良いですよって事なのか、どっちなんだ?

452 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:03:15 ID:???
実プレイしているなら出ない質問だなw

453 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:09:56 ID:???
それ以前にルルブ読んでねぇだろテメェ。

454 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:18:28 ID:???
>>452
ルールブック買ったばっかでまだ実プレイしたこと無いんで、GM時の参考に、と思ったんだが…
>>453
ルールブックのどこに載ってる? 魔物の概要に載ってる内容じゃ解らんかったんで、詳しく載ってるとこがあったら教えて欲しい。

455 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:27:45 ID:???
その横に駆け出し享受者ふたりって書いてるだろゆとり野郎。
どこどうとりゃ総ランク6〜7PC4人がそれと同等の強さになるんだよ。
馬鹿は早く死ねば良い。

456 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:33:42 ID:???
心狭すぎワロタwwwwww

457 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:36:01 ID:???
頭が悪すぎるやつを笑えよ。

458 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:50:38 ID:???
ゆとりにもう1つ教えておくと
その表まるで当てになんねぇぞ。
術技ごとの強さがまるで違うからな。

459 :NPCさん:2007/02/03(土) 19:58:17 ID:???
総ランク数が同じなら同じ強さってのは夢

460 :NPCさん:2007/02/03(土) 20:04:20 ID:???
とりあえず、教えてくれてありがとう。強さ表は目安にしかならんみたいだし、テストプレイをちゃんとやってからシナリオ組んでみるわ。
だが馬鹿とか死ねとかの暴言は荒れる原因になるからやめた方が良いと思うんだぜー

461 :NPCさん:2007/02/03(土) 20:05:23 ID:???
しっかり調べることもせず質問するのもやめておこうな

462 :NPCさん:2007/02/03(土) 20:16:15 ID:???
なんか最近よく見かけるな、ちゃんとルルブ読めばわかるようなことを質問して
馬鹿にされると空気悪くなるからそういうのやめなよといって去っていく奴。
流行っているのか同一人物なのか…

463 :NPCさん:2007/02/03(土) 20:17:18 ID:???
だからゆとりって言ってるじゃねぇかw

464 :NPCさん:2007/02/03(土) 20:22:09 ID:???
>>460
割と適当でも堕落でどうにかなる
初回プレイなら全滅してもおkだ
駆け出しが新でも不自然じゃない

465 :NPCさん:2007/02/03(土) 20:56:08 ID:???
ところで皆が作ったキャラで特に気に入ってるのってどんな感じかね

466 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:05:20 ID:???
草食獣人の獣甲魂装士。
剣腕(斧)装備の魂装・防で装甲値上げて、連撃弾ききった後に「んん? 蚊が刺したか〜ぁ?」とか言ってる。

467 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:14:17 ID:???
>>465
今まででキャンペーンで育ったキャラで…で言うと二人かな
快楽殺人者の堕天使男、黒沙刀士
戦闘前に装甲値をサンドメイル作成しておいて、「くけけけけけ死ね〜いw」とか言ってやたら戦闘描写細かく言いつつ斬りかかってる
もう一人は妖霊使いの無口おにゃのこ、でもPLの操作してるのは妖霊の男
キャンペーン後半、少ない気力消費で毎ラウンド敵を燃やしまくった(ちなみに後半回復が間に合わずおにゃのこのにヒールファイア3ランクほど取らせた)
やっぱ友人間でプレイすると趣味キャラ作れていいわ〜
どっほかの所やオンセだとこいつ等は前者はドン引き、後者は援護しろやゴルァ!!って言われそうでできないもの

468 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:14:34 ID:???
気持ちいいくらい堅そうだな。
ちなみに漏れは、愧拳使いの銀糸おにゃのこうわなにをするやめ

469 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:18:47 ID:???
天使の黒沙使い。
清楚な外見と淫乱な性格のマゾヒスト。
13歳。少女専門娼館出身。

470 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:22:16 ID:???
>>462
Linux板辺りじゃ日常茶飯事だぜ?
まあでも暴言吐くのは、それだけで悪印象を抱くのはしょうがないが。

471 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:36:49 ID:???
>>462
それがゆとりモンスターって奴だw

FEARはTRPG業界に多大な貢献をしたが、
その代償としてこういうやっかいな輩も引き入れてしまった。
ちゃんと調べることがどれだけ基本的で重要なことかも知らない無知な輩をな。

472 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:40:30 ID:???
>>467
お前は俺か。
後者なんかモロにまんまのキャラ作ったぞ俺。

473 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:40:34 ID:???
SNEゲーに涌いてるのを他社に責任転嫁ですかw

474 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:44:24 ID:???
はいはいゆとりゆとり。
過ぎた話題蒸し返すなよ。そんな事より俺の雷槌を見てくれ。こいつをどう思う?

475 :NPCさん:2007/02/03(土) 21:55:29 ID:???
知るかよ馬鹿
貴様こそ毒喪板行け。

476 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:04:43 ID:???
>>465
キ拳一本のキ風撃キ嵐破MAXの必殺技キャラ。
…良いじゃないか、夢見たって(´・ω・`)

477 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:12:49 ID:???
>>465
まだ初期キャラだが、邪眼幻鏡術士とか。
物を見通す眼で透視して、壁の向こうのキャラに攻撃構成式、斬撃とか攻撃構成式、崩落とか夢がひろがりんぐですよ。

478 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:17:39 ID:???
だからゆとりは帰れってるだろ。
家を透視なんかできやしねーし
透過して魔法攻撃なんざ論外だっての。クソが。

479 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:17:40 ID:???
>>477
あーそれ無理
もう一度〈物を見通す眼〉の説明みてみ

まぁ植物のツタでできた壁とかならともかく

480 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:19:36 ID:???
>>471
ゲヘナはFEARゲーマーしか遊んでないっていいたいのかてめぇ!

481 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:29:10 ID:???
うわ、エラい勘違いしてた。スマン

482 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:30:58 ID:???
>>481
素直にディフェンドダウン使って幻鏡ぶち当てとけ

483 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:31:41 ID:???
つかルルブが読みにくい。

484 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:34:13 ID:???
日本語の勉強してこい

485 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:38:09 ID:???
>>481
どっか森の中とかで木の陰に隠れながら、とかだったら使えるような気もするね。魔術のルールに目標を視認できれば使えるってあるし。
幻鏡はテキスト的には射線通ってなくても使えるっぽいから、上手くやれば相手を「視界の悪い状況」に追い込むとかは出来るかも。ネコキャノンは無理っぽいが。

486 :NPCさん:2007/02/03(土) 22:47:32 ID:???
>>483
お前が馬鹿なだけだろwww

487 :NPCさん:2007/02/03(土) 23:51:22 ID:???
そう煽るなよ美形

488 :NPCさん:2007/02/03(土) 23:54:18 ID:???
違うよ、邪霊だよ

489 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:00:32 ID:???
なあなあ、ゆとり教育うんぬんってことは
それ以前の教育受けた30過ぎの老害さんてこと。

FEARゲーには付いていけず心の拠り所にしようとした
ゲヘナでも結局自分の狭い心のために遊び相手がいなくて
嫌がらせで暴言はいて暴れてんのか・・・。

寂しかったら寂しいって言っていいんだぜ。

490 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:06:41 ID:???
>>389
よお、30過ぎの老害さん。
寂しかったら寂しいって言っていいんだぜ?w

491 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:09:12 ID:???
まあそう熱くなるなイケメン同士で。
いつものようにクールに頼むぜ?

492 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:27:18 ID:???
とにかくまともにルルブも読めないような奴はFEARゲで勝手に萌えてろってこった。
ここに素人の出る幕はねえ。

493 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:29:54 ID:???
FEARゲーでもまともにルール読まない奴はお断りだ。

494 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:30:36 ID:???
まともにルルブも読めないような輩はシンモク様やるといいらしい
まともにルルブを読んだらかえって狂いそうになる品。あれは

495 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:33:34 ID:???
この辺に載ってるからもうちょいルルブ嫁って注意するだけでいいやん。

496 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:33:41 ID:???
FEARゲーとSNEゲーの違いって大まかに言ってなんなの?

497 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:34:19 ID:???
作ってる奴が違う。

498 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:34:22 ID:???
>>496
大まかに言ったらFEARのスタッフが作ってるかSNEのスタッフが作ってるかの違い。

499 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:41:11 ID:???
こうして地獄の底のジャハンナムでも、結婚という幸せは色褪せないのであった。

500 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:46:32 ID:???
ゲヘナアナスタシアのルールブックは、SNEの作品の中でも読みやすいほうだから、
それを読みづらいと言われたらもうどうしていいかわかんないよう

501 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:47:37 ID:???
いや普通に読みにくいだろコレ。
もうちょっとデザイン何とかならなかったのか?

502 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:48:11 ID:???
確かにな。
SWベーシックなんかもうどうしたもんかと思った。

503 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:49:12 ID:???
>>502
それSWスレで発言したらぼろくそに叩かれた記憶がある

504 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:53:20 ID:???
FEAR式のスキル説明が枠に囲ってあるやつは見やすいが、演出っつーかスキル効果が多岐にわたりテキストの量が多くなるSNEゲーには向かないと言う罠

505 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:54:55 ID:???
ゲヘナ〜アナスタシス〜は、初代ゲヘナより読みやすくなっている。
そしてまた、他のSNEのゲームの中でも読みやすいほうだ。
こう書くと、実に読みやすいルールブックのように思えるのだが、
これらの「読みやすい」はあくまで他のと比較してのものであってね。

506 :NPCさん:2007/02/04(日) 00:56:36 ID:???
まぁ、ゲヘナ(An)やデモパラは
SNEでは読みやすい部類だよな。

SWや六門はマジ酷い。

507 :NPCさん:2007/02/04(日) 01:00:21 ID:???
ルールの例はコラム形式で囲ってほしかったなぁ。
本文と続いてるので読みにくくてわかりにくい。

508 :NPCさん:2007/02/04(日) 01:00:40 ID:???
六門はもういじめないであげて。
基本ルールブックの出来はみんなわかってるの。
もう背水の陣だから許して。

509 :NPCさん:2007/02/04(日) 01:01:29 ID:???
>>508
四面楚歌だろ?

510 :NPCさん:2007/02/04(日) 01:02:53 ID:???
まあまあ、おまいら落ち着けって。
質問をしてくるってことは、言ってみればゲヘナを遊んでる人だし、
ゆとりモンスターをそう必要以上に邪険にすることもないんじゃまいか。
経験上、ゆとりモンスターだって教えるところを教えてやれば、それほど害にもならんぞ。

511 :NPCさん:2007/02/04(日) 01:05:42 ID:???
君らは何も知らない人が卓に入ってきても
ルルブも読まない奴は帰れ!って言うのか
…前そんなGMに当たったなあ。システムは六門だけど。

512 :NPCさん:2007/02/04(日) 01:08:27 ID:???
>>511
どこでそんな電波受信したのかkwsk
ルール説明聞かないような奴は帰すがな。

513 :NPCさん:2007/02/04(日) 01:09:40 ID:???
>>510
だな。貴重なゲヘナ新規参加者なんだから、もっと大事にしてやろうぜw

514 :NPCさん:2007/02/04(日) 01:10:55 ID:???
>>512
六門の判定、一度さらっと聞いただけじゃ覚えきれないんだけど、
やはりゆとりモンスターっすかね。

515 :NPCさん:2007/02/04(日) 01:15:56 ID:???
>>514
あんな簡単な判定覚えられないのは、
ゆとりモンスターだと思うけど。
まあ、表の結果の配置まで全部覚えろ、
だと、ふざけんなゆとりモンスターだな。

516 :NPCさん:2007/02/04(日) 01:17:37 ID:???
だから六門はもうそっとしておいてやれって。な?
今や食物の補給も断たれたんだから。

517 :NPCさん:2007/02/04(日) 01:17:52 ID:???
いやあれはこんがらがるだろ・・・。
難しいとは言わないが、きちんと理解するまでは多少時間がかかると思うぞ。

518 :超神ドキューソ@シャイターン:2007/02/04(日) 01:43:25 ID:3j6U993W
>>465
鶏人の愧拳闘士。飛べないのにマンチキンとはこれ如何に。
ちなみに作ったのに使う機会は未だ無し。誰か漏れにPLをやらせろ。

519 :NPCさん:2007/02/04(日) 01:44:11 ID:???
どんなもんだって慣れて感覚つかめるようになるには時間かかるって

520 :NPCさん:2007/02/04(日) 02:01:12 ID:???
ところでさ。おまいら獣人系のキャラ作るときって、どれぐらいまで獣っぽくしてる?
うちの鳥取だとルルブみたいなまんま獣じゃなくて、例えば馬獣人だったら「面長で鬣のような長い髪の男」ってなかんじで、顔とかは結構人間でやってるんだが。

521 :NPCさん:2007/02/04(日) 02:09:25 ID:???
>>520
うちの鳥取では動物の頭に人間の身体という感じかなぁ。
まぁ、魔星降臨でどのくらい動物かはプレイヤーの好きにしていいって書いてあるし。

522 :NPCさん:2007/02/04(日) 02:21:17 ID:???
>>521
リプレイのメリナはだいぶ人間だが、ルルブのキ拳獣甲士はまんま二足歩行サイだからなw

つーか獣人はフィサールの妄想から生まれたらしいが、これはフィサールがケモミミ萌えだったって事ですかそうですか

523 :NPCさん:2007/02/04(日) 02:25:07 ID:???
俺の熊獣人(魂装士)は、まんま真鍋譲治のアレだった。

524 :NPCさん:2007/02/04(日) 02:29:12 ID:???
>>522
君はファブに食われてしまうといい。

525 :NPCさん:2007/02/04(日) 02:36:21 ID:???
>>520
女キャラだったら人間分多めで萌え重視
男キャラだったら獣分多めで豪快さ重視

526 :NPCさん:2007/02/04(日) 02:40:07 ID:???
今は犬耳ショタがトレンドですよ

527 :NPCさん:2007/02/04(日) 02:58:57 ID:???
愧嵐破は装甲値は有効ですって書いて無いよね?

528 :NPCさん:2007/02/04(日) 03:10:07 ID:???
書いてないな

529 :NPCさん:2007/02/04(日) 09:25:07 ID:???
>>522
ケモノ娘耳論争再勃発!?
また、縦とか横とかいうわけですなー!w

530 :NPCさん:2007/02/04(日) 10:52:13 ID:???
いい歳した連中が、縦だとか横だとか。縦だとか横だとか!

531 :NPCさん:2007/02/04(日) 11:10:50 ID:???
横の人、呼ばれてますよーw

……あれ、縦の人だっけ? 最近見かけないからうろ覚え。

532 :NPCさん:2007/02/04(日) 11:48:47 ID:???
縦横ってなんだっけ?

533 :NPCさん:2007/02/04(日) 12:09:01 ID:???
妄想から生まれた種族って設定は、お前らの好きにしていいよっていうデザイナー様の優しさだと思ってたんだが。
直立した獣と獣耳、両方いても何も困らないだろうしな。
幻鏡域周りを見ても、ゲヘナはそのへんアリアリに設計されてるように感じられるのが好きだ。

534 :NPCさん:2007/02/04(日) 12:09:52 ID:F985ueFa
クレ厨逝ってよし。

535 :NPCさん:2007/02/04(日) 13:38:00 ID:???
日常的な依頼とかがやりにくい設定だけど、代わりに危険幻鏡域の探索、シェオール地下の遺跡、フィサールの迷宮、獄行って魂つかみ取りとか、シナリオの種になりそうなものは意外に多いんだよな。

536 :NPCさん:2007/02/04(日) 14:07:58 ID:???
>危険幻鏡域の探索、シェオール地下の遺跡、フィサールの迷宮、獄行って魂つかみ取りとか、シナリオの種

それがダンジョンアドベンチャーだな。
紫杯連の勢力争いとか暗殺とか王族と都市有力者の権力闘争とかシティアドベンチャーもいけるぜ。

537 :NPCさん:2007/02/04(日) 14:36:51 ID:???
シナリオ作りに悩んだら幻鏡域。
これ定説。

538 :NPCさん:2007/02/04(日) 14:50:37 ID:???
ちょっと荒れるかもしれないが、
鉄の馬が駆け抜け、石造りの巨大建造物が立ち並ぶ幻鏡世界を、
享受者たちにそこからあるアイテムを持ってくるように依頼して冒険させたことはあるな。
ぶっちゃけ現代なんだが、後日、NWでどこからともなく現れた、
アラビアーンなエミュレーターの掃討シナリオをプレイさせたらかなり受けたw
微妙に違った内容になったが、それはそれで楽しんでもらえたようだった。

539 :NPCさん:2007/02/04(日) 17:48:34 ID:???
氏ねや!ボケ!

540 :NPCさん:2007/02/04(日) 17:52:15 ID:???
TRPGやってて一度は通る道だな

541 :NPCさん:2007/02/04(日) 18:00:14 ID:???
>>538
無闇なクロスオーバーは命に関わる…が、たまにやる分には面白いかもね。
幻鏡域って異世界設定もあるわけだし。

542 :NPCさん:2007/02/04(日) 20:43:12 ID:???
リボリバとクロスオーバーして妖霊が〈ユウレイ〉並みにスタンド化

・・・〈獄〉行ってきます

543 :NPCさん:2007/02/04(日) 20:56:03 ID:???
死せるリボリバの反魂に向かった542は二度と帰らなかった…

544 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:09:47 ID:???
>>542
勢いでキ拳妖霊使いのジョー・タローを作ってしまったじゃないかどうしてくれる

545 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:25:14 ID:???
>>544
とりあえずアラビアンな名前に変換だ!

546 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:39:41 ID:???
俺の名はクージョ・ジョテアロ。
スタンド
妖霊の名は『ソヘイル・プラティナム』だ。








ごめんアラビア風になんなかった。白金なんてルルブにネーヨorz

547 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:50:04 ID:???
>>546
TRPGが好き! サイトであったよ。

>ブラーティーン(白金)
だそうな。
『ソヘイル・ブラーティーン』になるのかな?

548 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:57:09 ID:???
「ブラティーン」の方がそれっぽくね?

あと、「ジョテアロ」より「ジョアテロ」の方が音がよさげ。
「ジョタアロ」が「ジョアタロ」になるわけだが。

549 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:58:39 ID:???
なんかイベントあるごとに『ドドドドドドド』って言えよw

550 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:17:57 ID:???
驚いたらズキュウン言って連撃時にはオラオラオラオラオラオ(ryですねw

551 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:22:27 ID:???
>>547
世界はっ! 世界は無いのですかっ!?

552 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:23:59 ID:???
で、妖霊の特殊能力使う時は妖霊の名前を叫ぶわけですね

553 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:38:47 ID:???
OK、つまり、

邪霊「クージョ・ジョアテロだあ? てめーのことはJOJOって呼んでやるよ!」
JOJO「やれやれ… そいつはどうも」


邪霊「バカなっ、てめーなんぞにこの私がっ!」
ドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドド
JOJO「てめーの敗因はただ一つ… たった一つのシンプルな理由だ」
『ソヘイル・ブラティーンッ!!』 妖乱舞! 妖双撃! オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオ(ry
JOJO「てめーは俺を怒らせた」
ドォォォォン



こういう事だな。ちぃ覚えた。

554 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:40:05 ID:???
やべえw妖霊使いやりたくなってきたよw

555 :NPCさん:2007/02/05(月) 00:58:39 ID:???
実際にそううまくはいかないとしても爆笑したw

556 :NPCさん:2007/02/05(月) 01:10:52 ID:???
>>555
妖霊にランクつぎ込んだ妖霊使いなめんなw
毎ラウンド消費2点で20点近いダメージたたき込んでやるよ
術者?物陰に隠れてますわ

557 :NPCさん:2007/02/05(月) 06:05:26 ID:qyivApw8
ワラタ

558 :NPCさん:2007/02/05(月) 07:20:44 ID:???
『ソヘイル・ブラーティーン』になるために
〈筋力倍増〉〈敏捷力強化〉
〈イニシアティブ強化〉
〈連撃回数増加〉〈時間停止〉

559 :NPCさん:2007/02/05(月) 10:21:42 ID:???
初期4ランクを「攻撃強化」に注ぎ込んだ妖霊の火力は驚異。
成長で「生存強化」を伸ばすとまさにやっちゃえバーサーカー。

560 :NPCさん:2007/02/05(月) 19:17:07 ID:???
ところで妖双撃って妖霊の攻撃に使えたっけか。

561 :NPCさん:2007/02/05(月) 19:24:35 ID:???
〜ロード中。しばらくお待ち下さい〜

562 :NPCさん:2007/02/05(月) 19:30:28 ID:???
3巻は「黒鏡の獄の煌少女」

563 :NPCさん:2007/02/05(月) 19:31:31 ID:???
>>560
使えるけどー強制力は上がらないよん

564 :NPCさん:2007/02/05(月) 19:42:32 ID:???
>>562
黒鏡って純度の高い黒沙の結晶の事だったっけ? でなかったら単に獄の名前か…
つか獄行くことになるのかね。今の流れだと誰か死んで一巻延長ぐらいしか獄に行く理由が思いつかんのだが。

565 :NPCさん:2007/02/05(月) 20:46:50 ID:???
>>551
っttp://trpggasuki.com/trpg/name_a.php
リプレイに出てきたキャラクターの名前も見えるな。

566 :NPCさん:2007/02/05(月) 21:09:20 ID:???
そういやラシーダも男の名で載ってるラシード(勇気)をいじった名前っぽいしな。
あっちの名前だとa音をつけると女の名前になるんだろか

567 :NPCさん:2007/02/05(月) 21:39:52 ID:???
>>566 そうだね。語尾をア音にしてターマル・ブータという文字を付ければ女性形になるよ。


568 :NPCさん:2007/02/05(月) 22:04:41 ID:???
そういやルナルとかでもそういうのあったな。
確か名前の最後がアの母音で終わると女性、
イの母音で終わると男性という決まりがあった。

だからアンディだとかなんとかエフィメラ。
で、エフィメラはアレな人物だったからエフィと略されてたとか。

569 :NPCさん:2007/02/05(月) 22:06:14 ID:???
イタリア語は基本的に語尾oが男性単数でiが男性複数、aが女性単数でeが女性複数だな。
例外の単語もあるけど。

570 :NPCさん:2007/02/05(月) 23:11:39 ID:???
>>568
エフィメラじゃなくてエフェメラなんだけどな。

それはそうとして、ようやく魔星入手。
新種族が尖ってる、でも良く見ると脆そう。種族闘技/術技は良い感じだけど、天使が益々いらない子。
武器にチャクラムが入ったおかげで、死の戦輪を持つために暗殺術とる必要がなくなってる。盾は微妙。
シナリオソースは濃いけど少ないのが残念。半段くらいのがあと二つ三つ欲しかった。
モンスターデータは……絵がないと想像できないのが多い。旧版のコンバートも多い。

571 :NPCさん:2007/02/05(月) 23:20:53 ID:???
天使は魔術兼業したくて敵の攻撃喰らいたくないときにそこそこ重宝しとるけど… 使えないか?
つか秋葉原のイエサブにも魔星置いてないんだよなー。買うべきかね?

572 :NPCさん:2007/02/05(月) 23:28:06 ID:???
>>571
どうだろ?
少なくとも自分は損はしてないと思うけど……。

573 :NPCさん:2007/02/05(月) 23:29:13 ID:???
使えないことないと思うがね
強制力思いっきり上がるのは良い味かと

574 :NPCさん:2007/02/05(月) 23:29:16 ID:???
>>571
去年の年末にはまだあったよ。

その内の一冊は俺が買って帰ったんだけど。
なくても困らない内容だとは思うよ。
追加でモンスターが出したいとかじゃなければね。

575 :NPCさん:2007/02/05(月) 23:34:13 ID:???
天使は最強だろ。
優遇されすぎ。

576 :NPCさん:2007/02/05(月) 23:37:22 ID:???
無くても困りはしないが、ゲヘナが好きなんじゃい!!な俺は結構満足できる内容ではあったかな、サプリとしては。
甲蠍人 半妖霊 獣人(鳥)できるし、種族闘技で人間が映えてきたし、魔具も充実してきた
嗜好品もかなり増えたし、異種族の公式設定の充実(卓で採用するかどうかはともかくとして)
魔物の増加、エラッタ Q&A 
無駄な買い物したとは思わないなぁ

577 :NPCさん:2007/02/05(月) 23:38:55 ID:???
>>575
気力さえあれば、幻鏡で恐ろしいことができたりする
出目に4も+修正与える事ができるなんて…
命中値も上がるしな

578 :NPCさん:2007/02/05(月) 23:40:38 ID:???
>>576
設定が充実したおかげで、うちの鳥取ではPCが何人か幸せになれますた。

データ見てねぇよ連中w

579 :NPCさん:2007/02/05(月) 23:44:07 ID:???
>>567
こまかいことを言ってスマンが、「ター・マルブータ」な。

580 :567:2007/02/06(火) 00:06:15 ID:???
>>579
ぐはぁっ・・・!
なんと恥ずかしいことを。そうだった、ターが丸まった文字なんですよね・・・
ご指摘感謝

581 :NPCさん:2007/02/06(火) 14:18:07 ID:???
>>578 ケコーンしたということ?

582 :NPCさん:2007/02/06(火) 15:52:09 ID:???
次のリプは獄か。ついにアナスタシスで獄が出るんだなぁ

583 :NPCさん:2007/02/06(火) 16:36:19 ID:???
ゴクゴクワクワク

584 :NPCさん:2007/02/06(火) 17:26:25 ID:???
獄ですか……

やっぱりアナスタシスでも冥獄刀とか霊巣でないと、闘技が使えなくなるかな?

585 :NPCさん:2007/02/06(火) 17:30:04 ID:???
はやく冥獄刀と霊巣でないかなぁ…

586 :NPCさん:2007/02/06(火) 17:58:32 ID:???
R&Rには6月を予定しているとか・・・
てこてゃ10月頃に期待

587 :NPCさん:2007/02/06(火) 18:55:01 ID:???
六月か・・・。
また体調不良で倒れるんじゃないか?w

588 :NPCさん:2007/02/06(火) 19:28:36 ID:???
SWサポート2までやってるものなSNEによると

589 :NPCさん:2007/02/06(火) 19:34:00 ID:???
老害が若手を使い潰してるイメージしか湧かねえ。
がんがれえーと田中とかみんな超がんがれ!

590 :NPCさん:2007/02/06(火) 20:23:09 ID:???
今ゲヘナ班って小説はともかくゲームの方の書き手は
田中と友野しかいないんだよなぁ。

591 :NPCさん:2007/02/06(火) 21:09:25 ID:???
社内で平行作業やってるし、個々人で小説も書かにゃならんし。
もう少し作業人員増やすか、タスクの量減らすかして、一企画辺りの高速化をせにゃね。


592 :NPCさん:2007/02/06(火) 21:12:26 ID:???
SW、六門、ゲヘナAn、デモパラ、GURPS(翻訳、新作)、その他ゲーム翻訳をほぼ平行作業はねー。

593 :NPCさん:2007/02/06(火) 21:23:19 ID:???
篠谷とか藤澤とかかぎぐるとかデータは作れない子ばかりを入れ過ぎなんだ。

594 :NPCさん:2007/02/06(火) 21:25:54 ID:???
さなえと篠タンはGMやっているし、そのうちデータも作り出すかもね。

595 :NPCさん:2007/02/06(火) 21:50:53 ID:???
データを作るのは簡単なんだよ。
良いデータを作るのは難しいけど(苦笑)

596 :NPCさん:2007/02/06(火) 21:52:07 ID:???
テストプレイしまくらないといけないからな


597 :NPCさん:2007/02/06(火) 22:14:44 ID:???
テストプレイ以前に計算してデータを作るのが普通だと思うんだけどね。
冥獄刀とか霊巣なんかはフィーリングで決めたとしか思えないんだよな。

598 :NPCさん:2007/02/06(火) 22:30:19 ID:???
そこら辺はほら。
アナスタシスできっちり改善ががが

599 :NPCさん:2007/02/06(火) 22:35:32 ID:???
え?愧拳闘士がなんだって?

600 :NPCさん:2007/02/06(火) 22:35:58 ID:???
マンパワー足りてないよな。

601 :NPCさん:2007/02/06(火) 22:40:30 ID:???
ソードダンスを馬鹿にするなよ?(銘刀構えながら

602 :NPCさん:2007/02/06(火) 22:41:17 ID:???
>>601
ついでにメイリン6ランク発動中w

603 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:17:48 ID:???
メイリンって書くと何かカワイイ

604 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:22:21 ID:???
実際は凶悪だけどな

605 :NPCさん:2007/02/06(火) 23:59:55 ID:???
見た目は可愛いけど、実際は凶悪なコなんですね。
すばらしい。

606 :NPCさん:2007/02/07(水) 00:37:57 ID:???
ソードダンスは、同じ系統の武器をメインで扱う刀術があるからどうしようもない。

つまり、スピアダンスとかメイスダンスならよかったんだよ!(どーん)

607 :NPCさん:2007/02/07(水) 00:42:17 ID:???
というかもっと併用しやすくすれば良かったのに。

608 :NPCさん:2007/02/07(水) 01:08:44 ID:???
鷹は素早く飛ぶから範囲攻撃にも巻き込まれない
とかの超設定もなんとかして。

609 :NPCさん:2007/02/07(水) 01:14:29 ID:???
>>608
いや、それは要るだろ
どんだけ弱体化するんだよ鷹使い

610 :NPCさん:2007/02/07(水) 01:52:24 ID:???
鷹がダメージ食らうようになったら俺の堕天使鷹刀士が泣く。
どーせイメージ優先で作ったキャラだけどさ。

611 :NPCさん:2007/02/07(水) 09:38:05 ID:???
メイリン6ランクってことは、銘獄5ランクってコトダヨネ……



フツーに怖いよ?

612 :NPCさん:2007/02/07(水) 12:40:49 ID:???
>>610 鷹刀士か……これがほんとのメイリン・ホーク

613 :NPCさん:2007/02/07(水) 12:55:08 ID:???
フレイムパイソンすら避ける鷹ツヨス。
いっそ鷹をPCにしたい。

614 :NPCさん:2007/02/07(水) 13:07:19 ID:???
鷹使いの鳶獣人

615 :NPCさん:2007/02/07(水) 13:12:10 ID:???
>>612
いきなり弱そうになったわ

616 :NPCさん:2007/02/07(水) 13:44:40 ID:???
つか、このゲームの鷹はあくまで演出とかフレーバーだろ。
いちいちダメージ受けてたら、ゲームが重くてかなわん。

617 :NPCさん:2007/02/07(水) 15:41:01 ID:???
鷹使いの鼠獣人。

殺るか殺られるか。

618 :NPCさん:2007/02/07(水) 15:55:35 ID:QgAOpWH6
イチイチ要らん事書くのが好きなんだよな。
ゲヘナのライターは。
ランタンがなきゃ幻鏡が使えないならランタン狙いたいし
他の術技にしろ道具が必要なら道具を壊したり奪ったりしたいがそんなルールは無い。
じゃあ書く意味無いだろと。

619 :NPCさん:2007/02/07(水) 15:59:02 ID:???
いらんこと書くのが好き、って部分は同意だが、
下二つはさすがに厳しすぎるだろう

620 :NPCさん:2007/02/07(水) 16:01:43 ID:???
>>618
持ってない時は使えないだろ?

621 :NPCさん:2007/02/07(水) 16:02:03 ID:???
>>618
例えば、D&Dは構成要素ポーチさえ持ってれば、
呪文に必要なものは自動的に持ってることになるわけだけど、
呪文ごとにどういう触媒が必要か書いてあるのは無意味だってこと?

622 :NPCさん:2007/02/07(水) 16:06:14 ID:???
>>618
いや普通に書く必要あるだろ
せめて実プレイできないならできないなりに脳内プレイだけでもしてくれ

623 :NPCさん:2007/02/07(水) 16:09:06 ID:???
>他の術技にしろ道具が必要なら道具を壊したり奪ったりしたいがそんなルールは無い
達成値メチャクチャ高いバーンナウトで溶かしてくだちいw

624 :NPCさん:2007/02/07(水) 16:13:24 ID:???
鷹はアイテムですら無いからバーンアウトも出来ないがなw

625 :NPCさん:2007/02/07(水) 16:18:51 ID:???
刀士の名刀なんかは堕落ポイント突っ込んでも焼く価値あるよな。

626 :NPCさん:2007/02/07(水) 16:18:59 ID:???
>>624
そのへんはGM判断だが、アイテム扱いじゃないとしても鷹か梟かがわかれば時間を選んで戦えば有利にはなる
まぁ炎術師とかいたら一気に明るくされるだろうが

627 :NPCさん:2007/02/07(水) 16:20:16 ID:???
>>625
精神抵抗達成値が+6ってのがきついがな

628 :626:2007/02/07(水) 16:21:26 ID:???
あ、駄目だ
無生物に限られる

629 :NPCさん:2007/02/07(水) 16:29:18 ID:???
「将を射んとすればまず馬を射よ」
って基本だと思うんだけど、意外と出来ないシステム多いよな
ゲヘナに限ったことでもないけど

630 :NPCさん:2007/02/07(水) 17:01:07 ID:???
SNEのライティングが腐ってるのはいつもの話だろ。

631 :NPCさん:2007/02/07(水) 17:08:59 ID:???
>>618
実はランタンなくても源の炎があれば使えるんだよな、幻鏡術。
幻鏡術士は源の炎素手で持てるからランタン壊されてもぶっちゃけ問題ナス。

632 :NPCさん:2007/02/07(水) 17:25:22 ID:???
>>631
持ち歩くのは結構不便になるそうだけどね

633 :NPCさん:2007/02/07(水) 17:28:42 ID:???
>>618
お前さん、獄の束縛の事まるっきり忘れてるんでないかい

634 :NPCさん:2007/02/07(水) 17:33:12 ID:???
獄の束縛を使いこなすPLを見てみたい
基準値4 5 6でカウンターなんて無理杉w

635 :NPCさん:2007/02/07(水) 17:48:08 ID:???
魔薬・閃、魂装・撃ランク3、闇の中でたかぶれ獣でカウンター命中+2と判定数+2… 他に何かあったっけか。
あとは相手に虚構連動式、追随の強制力2とか、妖霊の補助とかで援護入れまくればもしかしたら成功するかもしれんw

つか>>618はルールがあるか無いかを問題にしてんじゃなかったっけ?

636 :NPCさん:2007/02/07(水) 17:51:45 ID:???
>>635
フェイクは相手が同意してないと駄目じゃね?

637 :NPCさん:2007/02/07(水) 17:52:04 ID:???
カウンター成功の後に更に対抗判定だからなぁ。


638 :NPCさん:2007/02/07(水) 17:52:49 ID:???
と思ったら同意必要なのはリーンフォースか
サーセンwww

639 :NPCさん:2007/02/07(水) 18:05:12 ID:???
邪眼/妖霊のアルハザードがエンプティ・ハンドで幻鏡のランプを落とさせ、
すかさず妖霊アル=アジフがランプげっと。
これでもいけるかな?

640 :NPCさん:2007/02/07(水) 18:17:21 ID:???
できるんじゃないか? 特に問題無さそうだし。ランタンが落ちて源の炎が落ちてたら妖霊に持ってこれるのか謎だが。
さらに「目標の身が危険に晒される」状況に当てはまるから精神抵抗に三点ボーナスがあるのがまた難だがな。

641 :NPCさん:2007/02/07(水) 18:30:14 ID:???
>>635
絶 奪った後気絶するがw

642 :NPCさん:2007/02/07(水) 18:38:58 ID:???
vipperがいるのか。
道理で低レベルなレスが混ざると思った。

643 :NPCさん:2007/02/07(水) 18:41:28 ID:???
普通に殴り合ったり、風呂とかで奇襲しかけた方が早くね?

644 :NPCさん:2007/02/07(水) 18:58:10 ID:???
>>643
武器を持っていない状況を狙うなら武器落とし云々はどうでもいいが
獣甲埋め込むときに殺されるとか
刀持ってないときに襲われてPLが楽しいと思うかどうかが問題だ


645 :NPCさん:2007/02/07(水) 19:00:12 ID:???
>>644
わるい
シナリオ中にPL側が攻める時の事を考えて書いた

NPCからなら…普通に寝込みを襲撃したらどう?

646 :640:2007/02/07(水) 19:03:10 ID:???
なんか日本語おかしいな。
落ちたランタンが壊れて、源の炎が外に出てたら妖霊にそれが持てるのか謎だが、だ。

647 :NPCさん:2007/02/07(水) 19:41:59 ID:???
獄の束縛はテストプレイで誰も使わなかったのか、逆に強すぎたのか…
4/5/6でカウンターして筋力の判定にも勝てる相手の武器を奪う必要があるのか?



648 :NPCさん:2007/02/07(水) 19:48:44 ID:???
うっかり刀士から銘刀取れちゃったら非常に悲しいことになるから調整したんじゃまいか? 他の奴なら取れてもそこまで問題ないけど。
魂装暗殺士で筋力5剛力5の武器強奪キャラ… GMで敵として出したら結構プレッシャー与えられそうだなあ。

649 :NPCさん:2007/02/07(水) 19:51:42 ID:???
何処にプレッシャーがあるやら(ワラ
雑魚はほっとけばいい。

650 :NPCさん:2007/02/07(水) 19:54:40 ID:???
>>648
全然怖く無いんだが

651 :NPCさん:2007/02/07(水) 19:57:26 ID:???
堕落すら出来ないのによりによって刀士狙って奪えるなら
普通に殴ったほうが強いってw
その判定数ならならむしろ相手の攻撃全部カウンターできるだろうがw

652 :NPCさん:2007/02/07(水) 20:01:10 ID:???
つまり今度の愧拳術では闘技に武器(道具)破壊が出ると

653 :NPCさん:2007/02/07(水) 20:01:45 ID:???
魂装と暗殺術を高いレベルでマスターしています
どちらの術技レベルも10を越えているでしょう
ってのがボスで出てくるのか、獄の束縛もって
怖いか?

654 :NPCさん:2007/02/07(水) 20:01:45 ID:???
バーンアウトは普通の鎧や武器が手軽に壊せるな。
でもプレートとか溶かされたら大火傷で死ぬではw

655 :NPCさん:2007/02/07(水) 20:02:09 ID:IlnOdgUF
愧拳術は1レベルの闘技が終わってるから全部終わってるよ

656 :NPCさん:2007/02/07(水) 20:02:55 ID:???
>>654
全然怖くない

657 :NPCさん:2007/02/07(水) 20:03:12 ID:???
>>653
日本語喋れないんだね。可哀想。

658 :NPCさん:2007/02/07(水) 20:04:22 ID:???
奇面術

659 :NPCさん:2007/02/07(水) 20:05:34 ID:???
さらに獣甲追加して撃壁カウンターとか考えたが、たしかにフツーに戦った方が強いわなw

刀士の最初の一撃にカウンターしてみて、それで外れても「下手に低い命中値出したら奪われる」とか思わせたら緊張感出るかと思ったんだがなー。

660 :NPCさん:2007/02/07(水) 20:08:22 ID:???
>>653
そんな奴がいたらむしろ未だ見ぬ10レベル暗器とかを想像して怖いな

661 :NPCさん:2007/02/07(水) 20:33:01 ID:???
獄の束縛の基準値を1下げる闘技とか追加されるかもよ?

662 :NPCさん:2007/02/07(水) 20:39:39 ID:???
3/4/5の効果同じな暗器のほうがいいな
ランク使わなくてすむから

663 :NPCさん:2007/02/07(水) 23:37:17 ID:???
突然だが
ルルブ表紙の妖霊の丸い乳はエロいとオモフ

664 :NPCさん:2007/02/07(水) 23:39:56 ID:???
半妖霊イラストのがエロいとオモフ

665 :NPCさん:2007/02/07(水) 23:52:30 ID:???
サンプル獣甲闘士の下乳がエロイとオモフ

666 :NPCさん:2007/02/07(水) 23:54:08 ID:???
サンプル幻鏡の口がエロい。

667 :NPCさん:2007/02/07(水) 23:55:53 ID:???
要するにelgoがエロい。

668 :NPCさん:2007/02/08(木) 00:00:39 ID:???
サンプル神語の乳首は狙いすぎだとオモフ。だが性欲を持て余す。

つかアナスタシスのサンプル絵、あれが噂のelgoなのか?

669 :NPCさん:2007/02/08(木) 00:03:16 ID:???
ジャグラー暗殺士のヘソだろ

670 :NPCさん:2007/02/08(木) 00:03:29 ID:???
>>666
幼女はヤヴァイ
それよりサンプル暗殺士の内股はエロいとオモフ

671 :NPCさん:2007/02/08(木) 00:13:13 ID:???
elgo絵は人魔のサンプル黒沙女が神。
特に尻。
あれだけで御飯6杯はいける。

672 :NPCさん:2007/02/08(木) 00:18:38 ID:???
人魔持ってない
コレ?
ttp://www.groupsne.co.jp/products/gehenna/img/at_18.gif

673 :NPCさん:2007/02/08(木) 00:20:15 ID:???
初代リプレイのヒロイン?魂装刀士女のがエロイフトモモがたまらん

674 :NPCさん:2007/02/08(木) 00:29:38 ID:???
サンプル黒沙は絵より設定だろ。
達磨にして犯すなんてサイコー!

675 :NPCさん:2007/02/08(木) 00:33:43 ID:???
>>674
kwsk

676 :NPCさん:2007/02/08(木) 00:35:08 ID:???
エロいといえばリプ絵師のFBCのページ

677 :NPCさん:2007/02/08(木) 01:31:00 ID:???
>>674
いやだから、その設定からしてヤバエロい。
よくあのパンチラすら規制するSNEが通したよなぁ、ってw

678 :NPCさん:2007/02/08(木) 01:32:05 ID:???
>>677
パンチラ規制はSNEじゃなくてみやびだ

679 :NPCさん:2007/02/08(木) 07:08:28 ID:???
みやびの場合は、「戦闘中のパンチラなど言語道断」てな理由らしいが。

680 :NPCさん:2007/02/08(木) 07:26:50 ID:???
ならそもそもスカート穿いてるキャラを出すなよ。

681 :ルリエ:2007/02/08(木) 08:53:39 ID:???
逆に考えるんだ。
パンツがNGならパンツを履かせなければ良い。
そう考えるんだ。

682 :NPCさん:2007/02/08(木) 10:45:55 ID:???
一方ロシアはスパッツを穿いた

683 :NPCさん:2007/02/08(木) 14:52:28 ID:???
上級、スキル追加はレベル5以上のみなのかねぇ。
個人的には1〜4レベルにも追加が欲しいんだがなー。

684 :NPCさん:2007/02/08(木) 14:54:38 ID:???
文庫SWの時は、上級と銘打ってたにも拘らず、2レベル3レベルの魔法が追加されたけどね。

685 :NPCさん:2007/02/08(木) 14:59:58 ID:???
愧拳の1レベル闘技は嘘でした






ってのがあればそれだけでも買う

686 :NPCさん:2007/02/08(木) 17:56:51 ID:???
>>685
むしろそこにゲヘナの無限の可能性を感じるね。

687 :NPCさん:2007/02/08(木) 17:59:47 ID:???
愧拳使いなぞダメージの通らないカウンターだけ打ってればよいのですよ

688 :NPCさん:2007/02/08(木) 20:09:49 ID:???
おまいら恥拳舐めすぎ
上級で化けることを見越している漏れは勝ち組

689 :NPCさん:2007/02/08(木) 20:11:00 ID:???
忘れられて掲載なしと予想。

690 :NPCさん:2007/02/08(木) 23:09:41 ID:???
雑芸術:愧拳

691 :NPCさん:2007/02/08(木) 23:13:33 ID:???
とてつもなく前提闘技と必要チット数の多い奥義が登場!
でも連撃できないので微妙と予想。

692 :NPCさん:2007/02/08(木) 23:20:45 ID:???
キ拳幻鏡なんてイロモノやってる自分はどないすればよかとですか

693 :NPCさん:2007/02/08(木) 23:36:10 ID:???
漏れは愧拳座空だぜ?
愧拳にはロマンがある。例え弱くても。

694 :NPCさん:2007/02/08(木) 23:52:15 ID:???
やっぱ拳一つで戦うのに憧れるよな!

上級ルールは六月(延期予定)かあ。追加術技はあるのかなあ。

695 :NPCさん:2007/02/08(木) 23:54:10 ID:???
履歴書の特技欄に愧拳と書いたら全て書類選考で落とされました。
どうして私は刀術や魂装術を学ばなかったんだろう・・・・。

696 :NPCさん:2007/02/09(金) 00:18:14 ID:???
現状だと前衛用と後衛用にはっきりと分かれてるから、
バランス型の中衛が欲しいかな?>術技

697 :NPCさん:2007/02/09(金) 00:18:47 ID:???
中衛って暗殺士じゃ駄目ですか?

698 :NPCさん:2007/02/09(金) 01:12:22 ID:???
中衛ってのがどんな役割なのか今一つわからんな。遠距離物理攻撃やれる奴ってことか?

699 :NPCさん:2007/02/09(金) 01:21:39 ID:???
>>698
何故攻撃だけに限定するのか、その思考がよくわからんな。

700 :NPCさん:2007/02/09(金) 01:23:22 ID:???
チュウエイ エーイ
 チュウエイ エーイ!

701 :NPCさん:2007/02/09(金) 02:01:12 ID:???
>>699
攻撃以外って事は味方の援護か? 正直幻鏡か神語に任せとけとは思うが…
相手の妨害としてもそこをカバーされると邪眼が悲しいことになるヨカーン。

702 :NPCさん:2007/02/09(金) 02:25:09 ID:???
近距離の味方を闘技なしで「かばう」できるようにして欲しいな。
【撃壁】は遠距離でもかばえるから差別化できるし。

703 :NPCさん:2007/02/09(金) 04:47:08 ID:???
前衛攻撃後衛守備とすると
中衛は攻撃&守備もしくはどちらにも属さない行動か?
獣甲はかばうがあるし、炎術神語も該当する
いちおう黒沙もか?

704 :NPCさん:2007/02/09(金) 04:56:15 ID:???
黒沙武器シリーズを黒沙で扱えるようにして、黒沙でできた武器を扱うことに関しては黒沙レベル=武器戦闘持ってるとみなしてみたらどう?

705 :NPCさん:2007/02/09(金) 08:41:42 ID:2XO6rOem
中衛=中途半端

706 :NPCさん:2007/02/09(金) 09:48:15 ID:???
でもみんなだって、サマルトリアの王子、好きだろ?

まあ真面目な話、自分はもう一つだけ前衛職が欲しいかな。

707 :NPCさん:2007/02/09(金) 18:28:50 ID:???
>>705
つまり、愧拳術が、愧拳術こそが!

708 :NPCさん:2007/02/09(金) 18:41:58 ID:???
キ拳術の使い手は血が降り兵が哮る戦場こそがホームグラウンドなんだよ。
敵の前線とぶつかったら殴ってチット溜めてキ風撃! キ嵐破! 雑魚一掃城壁破壊ぃ!
敵の享受者? 刀士の先生お願いします。

709 :NPCさん:2007/02/09(金) 22:16:05 ID:???
メリナが愧拳術の神髄を見せてあげるのなの

710 :NPCさん:2007/02/09(金) 22:35:42 ID:???
>>709
もう既に魔薬張とか暗殺士の力を使ってるくせに…(ボソッ

711 :NPCさん:2007/02/09(金) 22:37:46 ID:???
>>709
大量の雑魚の攻撃にカウンターですね?

712 :NPCさん:2007/02/09(金) 23:42:36 ID:???
移動攻撃してくる雑魚の攻撃に全部カウンターを重ねて一撃死させる。
できたらかっこいいね。つーか、どこのスーパーロボット大戦だ、って光景だな。

713 :NPCさん:2007/02/09(金) 23:44:36 ID:???
つまり東方不敗は、名うての愧拳術使いってことか。

714 :NPCさん:2007/02/09(金) 23:47:03 ID:???
>>713
多分あのお方は肉体派享受者なら倒せるよきっと

715 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:15:32 ID:???
現時点でメリナがレベル3で、筋力5の魔薬・張で判定数10。
業破・吼は覚えてたっけか? …まあ、覚えてると仮定して、チット狙いの獣撃爪で相手の渾身攻撃まで待ってからカウンターかますと、基準値4だから命中値の期待値5、ダメージが9+相手の攻撃力+追加ダメージになるから…
業破・吼で貰ったチットを貫鬼に使えばファブとかスポーン、メイーダあたりなら一撃で落とせるな。

さらにメリナがレベル4になれば、カウンターでダメージ与えて貯めたチットで螺旋・鬼嵐破、一掃カタルシス…!

716 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:22:12 ID:???
でもボスクラスだと愧嵐破ぶちこんでも死なないし、チット枯れて泣きたくなると思う
あとカウンターだとチット1枚しかもらえないし…命中期待値5で渾身カウンターできる相手ってちょっとヌルくない?

717 :NPCさん:2007/02/10(土) 00:34:12 ID:???
調べて見ると中位邪霊のニアーシュが渾身5だな。上位邪霊とか抜けば、そこそこ強い奴で渾身は5〜7。
カウンターってフェイク効かないんだっけか? まあ、効かないでも堕落すればどうにかなりそうではあるが…
あと、装甲無視で最大ダメージ51はそれなりに効くと思う。単体で見れば微妙だが範囲攻撃だしな。当たり目は… 相手が享受者で、強靱力無い奴なら…
…あ、アルが危ないな。

718 :NPCさん:2007/02/10(土) 21:33:55 ID:???
明日プレイするんですが、作りたてPC5人にぼすキャラとしてゼクーガぶつけるのは厳しいですかね?

まだ実プレイ3回なんで、いまいちバランスとか分からないんですが………。

719 :NPCさん:2007/02/10(土) 21:46:58 ID:???
>>718
手加減しないと精神が削れ切ってヤバイ事になるかもしれない
とだけ言っておくことにする

720 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:20:49 ID:???
つまりメリナは自分より弱いか同程度の奴に囲まれてるときが一番輝くときってことでおk?

721 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:25:05 ID:???
>>720
なんかほんと…雑魚+4天王とつるんでるチンピラリーダーって感じだな
ボス(ヤクザ)には敵わないwみたいな

722 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:26:44 ID:???
愧拳闘士ってそういうもんだと思うけど。ライトファイターだから雑魚の掃討とかには
便利だけどボスキャラ相手だと破壊力不足っつー感じ。
低レベル環境しかやったこと無いから、高レベルになると変わるのかもしれないけどね。

723 :NPCさん:2007/02/10(土) 22:33:56 ID:???
>>722
高レベルになると、敵の1蓮撃でチットが枯れてどうしようもなくなる
愧鎧の性能がカスすぎて仕方がない

724 :NPCさん:2007/02/10(土) 23:45:55 ID:???
まあ向き不向きって事じゃね? 刀士とかは単体にゃ強いが大量に敵がいると全部刻むまでに時間がかかるし。
刀士と鬼拳闘士がPTに居たときに、結構強い中位邪霊とそれよか少し弱い獄卒いっぱいを一緒に出したら良い感じに二人とも活躍してくれましたヨ。

725 :NPCさん:2007/02/11(日) 19:45:24 ID:???
天使・堕天使って必ず美人なんだっけ?

726 :NPCさん:2007/02/11(日) 19:49:37 ID:???
別にメタトロンみたいなのが居てもいいんじゃない?

727 :NPCさん:2007/02/11(日) 19:51:18 ID:???
基本ルールブックには「美しい外見をしており」と書いてあるな。
(天使の場合。堕天使は「すさんだ」と書いてあるが造り自体は変わらないはず)

多分ラウが直々に創りだしたんだと思うんだが、不美人をわざわざ作る趣味はないと思う。
…世代交代が延々続いてるから、不美人も居てもおかしくは無いと思うが…。

728 :NPCさん:2007/02/11(日) 19:51:22 ID:???
あれは大天使だからダメじゃないのかなぁ…

729 :NPCさん:2007/02/11(日) 20:06:20 ID:???
子作り中の集中が子供の造形に大きな影響を与えるらしいから
親が全身全霊を欠けてそういう造形のを作りたいと思えば問題ないんじゃないか?
そうする理由は思いつかないけど

730 :NPCさん:2007/02/11(日) 20:32:28 ID:???
>>725
自分の子供をわざわざ不細工に作りたいか?



そういうkとおだ

731 :NPCさん:2007/02/11(日) 20:43:18 ID:???
作ってる最中に集中が乱れたらどっかしら崩れそうな気がせんでもない

732 :NPCさん:2007/02/11(日) 21:29:38 ID:???
>>729
単純だが、美的感覚がアレな天使という線はどうだろう。
そんな天使なら、「自分の感性からすれば」美しい外見を子供に与えても不自然じゃないはず。

733 :NPCさん:2007/02/11(日) 22:53:19 ID:???
>730、>732
星界の戦記での話だが、極稀に「美形とは言いがたい子」を作るアーヴも居るという話がある。
それと同じかも知れんな。

734 :アマいもん:2007/02/12(月) 09:17:31 ID:???
天使ピカソ「この子にはゲルニカと名をつけよう」

735 :NPCさん:2007/02/12(月) 12:20:39 ID:???
>>734
どうして天使から竜が生まれるのかね。

【世界が違う】

736 :NPCさん:2007/02/12(月) 12:30:41 ID:???
>>735
天使が竜を必要としたから竜を生み出した
それ以外にどんな理由があるね?

【バカはバカっぽい屁理屈を述べた】

737 :NPCさん:2007/02/12(月) 19:49:20 ID:???
Ahリプレイ読み返してみたんだが、あのパーティー結構ガチで組んであるんだな。どいつもかなり強力な組み合わせになってるし。
獣甲炎術士堅いし射程長いし、魂装刀士攻撃力高いし、神語幻鏡術士のサポート凄いし。鬼拳暗殺士は… あまり目立たんが、鬼拳メインの組み合わせとしては最適解に近いと思うし。

738 :NPCさん:2007/02/12(月) 19:52:57 ID:???
アーッ!リプレイか…
それは凄そうだな…

739 :NPCさん:2007/02/12(月) 20:13:01 ID:???
なんか前にも似たような失敗したなあ…orz
An、アナスタシスリプレイです。アルとかラシーダが出てるやつ。

740 :NPCさん:2007/02/12(月) 21:49:37 ID:???
メリナは難しいところだな
踏破・握掴を使うと、その連撃中は基本値が低くてダメージの高い獣爪撃使えないわけだし
それだったら踏破・握掴より業破・吼をあげたほうが良かったんではないかと思わなくもない

というか、愧風術の2レベルは制限きつすぎだ…

741 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:11:16 ID:???
メリナはキャラ立てにも失敗してると思うの

742 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:12:07 ID:???
ぶっちゃけ、あのしゃべり方ウザイと思うなの。

743 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:18:51 ID:???
私的には結構好きなキャラなので仲間が少なくて残念なの

744 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:20:52 ID:???
あの喋り方がイイ!ご飯三杯はいける俺が来ましたよ?

745 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:20:59 ID:???
キャラ立てなら、ラシーダもイリーナとかぶってて失敗だと思うなの。

746 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:22:33 ID:???
アルが一番失敗とおもうなの。
ありきたりなの。

747 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:22:38 ID:???
アルとかキャラ立てがラシーダ依存でしか存在していない気がするの

748 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:23:13 ID:???
ラシーダは1巻のあの科白だけで全て許せちゃうの

749 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:24:07 ID:???
>>748
どの台詞のことなの?

750 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:25:25 ID:???
「私のこと以外で争わないで」なの。

751 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:26:43 ID:???
>>750

752 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:26:53 ID:???
ナニこのスレ、超きもちわるいなの

753 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:27:43 ID:???
>>750
激しく同意なの。

754 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:32:49 ID:???
こんな流れになったのも鬼風術が弱いのが原因だ

755 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:33:43 ID:???
ぶっちゃけキャラ造形でコレって奴は居ないよな。
絵もアレだしさ。

756 :NPCさん:2007/02/12(月) 22:47:09 ID:???
別に絵柄は嫌いじゃないけどな

757 :NPCさん:2007/02/12(月) 23:02:00 ID:???
正直この絵師はあまり好きじゃないなの。

【バカはまだしつこく語尾を変えない】

758 :NPCさん:2007/02/12(月) 23:04:05 ID:???
絵は表紙以外手抜きだからなぁ。
本人サイトのエロ絵見るとなおさらに。

759 :NPCさん:2007/02/12(月) 23:05:18 ID:???
初代リプレイのときの絵師に書いて欲しいなぁ…
あっちのがカッコイイ

760 :NPCさん:2007/02/12(月) 23:09:01 ID:???
カッコイイというかエロイ

761 :NPCさん:2007/02/12(月) 23:37:33 ID:???
皆elgo好きだなぁ…

762 :NPCさん:2007/02/12(月) 23:42:39 ID:???
いや普通だろ。

763 :NPCさん:2007/02/12(月) 23:43:54 ID:???
なにがどう普通なのやら

764 :NPCさん:2007/02/12(月) 23:46:50 ID:???
常識とは18歳までにため込んだ偏見のコレクションである
    by忘れた

765 :NPCさん:2007/02/13(火) 00:03:45 ID:???
二巻ラストのアルの絵はなかなか見れた。FBC氏は勢いがある絵が書けて良いと思う。

だがいいかげんメリナの正面絵書いてやれ

766 :NPCさん:2007/02/13(火) 00:06:04 ID:???
>>764
アインシュタインじゃなかった?

767 :NPCさん:2007/02/13(火) 00:48:43 ID:???
リプレイのメリナの絵見てると、宇宙船サジタリウス思い出す

768 :NPCさん:2007/02/13(火) 01:05:41 ID:???
俺は名探偵ホームズを……

769 :NPCさん:2007/02/13(火) 01:22:51 ID:???
メリナの正面顔が描かれない理由をいまここで明かそう。

そう、私は見てしまったのだ……奴の顔は、まるで……
あの、偉大なる古き存在……シシ

【文章は途中で終わっている。何故かそのページには苔が繁茂していた】

770 :NPCさん:2007/02/13(火) 02:02:00 ID:???
無茶なアングルや構図の絵はすごい気に入ってるんだけどなあ。
わかりやすいアニメ絵よりはもっとごちゃごちゃしたものを見たい。
わけのわからん描きこみ大好き。

771 :NPCさん:2007/02/13(火) 03:36:51 ID:???
本人乙。

772 :NPCさん:2007/02/13(火) 17:16:06 ID:???
個人的にはエロを全く感じさせないのが激しくマイナスです。
ラノベ舐めんなって感じ。

773 :NPCさん:2007/02/13(火) 17:37:37 ID:???
そんなにエロじゃないとイヤか?
ラノベ舐めんなって感じ。

774 :NPCさん:2007/02/13(火) 17:37:56 ID:???
シナリオ自体エロスなシーンが少ないってのもあるかと。夜這いのあたりとかはアングルによっちゃ十分エロスできたとは思うが。

しかしなぜラノベ

775 :NPCさん:2007/02/13(火) 18:40:13 ID:???
ラノベ舐めてますペロペロ

776 :NPCさん:2007/02/13(火) 19:51:35 ID:???
>>772
浅井あきひろをどう思う?

777 :NPCさん:2007/02/13(火) 20:12:51 ID:???
魔星28ページを見てどう思うかを聞いているのか?

778 :NPCさん:2007/02/13(火) 20:21:21 ID:???
>>776
上手い絵と下手な絵の差が激しいです。
時々ハッとする絵を書きますが、下手な絵は金をもらって見るクラスです。

779 :NPCさん:2007/02/13(火) 20:39:30 ID:???
>>778 同感。
つけ加えるべき言葉はない、って感じだな

780 :NPCさん:2007/02/14(水) 09:27:36 ID:???
魔星に紹介されてる路地裏王の「種族:悪鬼」ってなんだろう

781 :NPCさん:2007/02/14(水) 15:59:27 ID:???
ゴブリンだっけか?

782 :NPCさん:2007/02/14(水) 18:39:17 ID:???
>>780
基本ルルブの170ページ

783 :NPCさん:2007/02/14(水) 23:16:25 ID:???
上級ルールでは、魂装、暗殺、鬼拳を強化して相対的なバランスを取って欲しいなあ。
刀士と獣甲が前衛技能としては飛び抜けすぎてる感じがする。特に鋼旋獣はヤバい。中位以上の邪霊の装甲がインフレし過ぎて装甲無視の効果が高すぎる。

784 :NPCさん:2007/02/14(水) 23:41:56 ID:???
激同

785 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:04:38 ID:???
禿堂

でも愧拳はレベル1の基本的な所が駄目な意味で狂ってるからどうしようもないけどな

786 :NPCさん:2007/02/15(木) 00:44:16 ID:???
>>781,782
ありがとうー

787 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:28:08 ID:???
ARAぐらい会社が力入れてるシステムなら版上げとか追加サプリで既存データが調整されたりもするんだがなー。
人がデモンパに取られてる現在は望み薄…

>>785
そこで3〜4レベルに銘獄とか戒絶みたく低レベルスキルの強化スキル追加を。あと連撃後に貰える闘技チットを増やす闘技とか?
初期で作ると弱いが、成長させてくにつれ別職のように強くなってくとかどうか。

788 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:37:46 ID:???
初期作成なら愧拳も大丈夫だろ
問題は中盤以降のバランスで…

789 :NPCさん:2007/02/15(木) 01:57:45 ID:???
つうか、初期は1ランク特技を分けてとれば、いろんなパターンに対応できてわりと強い。
中盤以降も支援や、集団雑魚用と考えれば強い。

戦闘パターンが多いGMの元なら、前衛系はそれなりのバランス取れてる気がする。
問題は、ゲヘナのシステムが重いんで、ボス+ちょっとぐらいの敵が多いことだよな。

790 :NPCさん:2007/02/15(木) 02:32:10 ID:???
いっそのことレベル4闘技を強化して必殺技特価に

791 :NPCさん:2007/02/15(木) 06:34:27 ID:???
もれわかは・な

792 :NPCさん:2007/02/15(木) 13:01:26 ID:???
愧拳かぁ。
高レベルでチットの獲得枚数を増やす闘技や戦闘が終了してもチットがリセットされない闘技が出ればどうか?

793 :NPCさん:2007/02/15(木) 13:03:59 ID:???
1レベル闘技の消費チットを、「消費チット+1」にするとか

794 :NPCさん:2007/02/15(木) 13:14:12 ID:???
連撃の一撃毎に闘気チットが貰えるようにするとか。

795 :NPCさん:2007/02/15(木) 15:15:11 ID:???
それより魂装闘士に攻撃対応や防御対応で使える闘技を下さい

796 :NPCさん:2007/02/15(木) 15:21:39 ID:???
愧拳は……チット一枚辺りの倍率を上げる闘技で何とかならないかな。
魂装は準備行動でする事出来る事で何とかなると思う。

797 :NPCさん:2007/02/15(木) 21:21:41 ID:???
俺の彼女、愧鎧もってる〜ぅ。
1ランクだけ〜。

798 :NPCさん:2007/02/15(木) 21:42:18 ID:???
魂装は使える闘技は多いが使えるのはほとんどが準備行動だからなあ。
標準行動がちょっとヒマな魂装メインに愛の手を。

799 :NPCさん:2007/02/15(木) 21:43:22 ID:???
でも魂装に【暫定:アズラエルの腕】出したらかなり強くなったという罠

800 :NPCさん:2007/02/15(木) 22:07:19 ID:???
上級では各術技、特色をいかしたもんが出てくると信じてよう
ルルブ買って半月にも満たない俺には、術技の特色なんてのはよく判らんが…

あー、ゲヘナやりてぇ…orz

801 :NPCさん:2007/02/15(木) 22:09:01 ID:???
魂装は魔法使い殺しと言う立派なセールスポイントがあるだろ。

802 :NPCさん:2007/02/15(木) 23:01:17 ID:???
昔のはあったな

803 :NPCさん:2007/02/15(木) 23:04:09 ID:???
今でもあるだろ。

804 :NPCさん:2007/02/15(木) 23:07:05 ID:???
暗殺士を強化するならどっち方面の強化になんのかねえ。
魔薬系を強化するのか、それとも強力な暗器を追加するのか…

805 :NPCさん:2007/02/15(木) 23:18:54 ID:???
盗賊系を強くするのが良いだろう。
今以上に強さを求める必要は少ない。

806 :NPCさん:2007/02/16(金) 00:25:02 ID:???
盗賊系はむしろジン使いのほうが得意な気がする

807 :NPCさん:2007/02/16(金) 00:26:17 ID:???
妖霊専業をなめんなw

妖霊使い「怖いのでここで留守番してますねw」

808 :NPCさん:2007/02/16(金) 00:36:55 ID:???
まあ、下手に前に出て秒殺されるよりはマシかもしれんがw

809 :NPCさん:2007/02/16(金) 00:47:33 ID:???
いざとなったら非実体化と高速飛行で逃げられるしな

810 :NPCさん:2007/02/16(金) 00:48:36 ID:???
さらに【隠れる】もある

811 :NPCさん:2007/02/16(金) 01:24:26 ID:???
>>807の状態な邪霊憑き妖霊使いがシナリオボスだったら……、
妖霊による怪事件が頻発。
妖霊の外観から○○の使っていた妖霊であることが判明。
神出鬼没な妖霊を一度は退治して、封印具の中で回復中の間に
本体が何処にいるか探すのがメインなシナリオが出来そうな。

……いや、想像力足らんので自分で出来ないだけだがね。

812 :NPCさん:2007/02/16(金) 01:42:07 ID:???
コネ技能ありなら瞬殺だなw

813 :NPCさん:2007/02/16(金) 13:39:47 ID:???
だが、実は<変身>持ちの妖霊だった

814 :NPCさん:2007/02/16(金) 21:20:51 ID:???
>>813
目撃報告から妖霊を特定し倒す。
次は妖霊使いだ……と思ったら、そいつは事件以前に死んでおり反魂された様子もない。
何故だ! と思ったら実は……と、なるんだな。

815 :NPCさん:2007/02/16(金) 21:38:25 ID:???
いいなそれ。ちょっとシナリオ練ってみよう

816 :NPCさん:2007/02/17(土) 01:53:51 ID:???
ちょっと質問なんだが、ゲヘナAn小説の最後の章で幹部連中が派手に戦闘してるだろ?
あそこで使われてる灰炎の壁とか邪眼の虹月とか黒沙のルフとか神語で巨大化とか、あの辺の高レベルっぽい術技って無印ゲヘナで使われてたやつなのか? それとも未だ見ぬAn5レベル↑術技?

817 :NPCさん:2007/02/17(土) 02:39:19 ID:???
>>816
邪霊の特殊能力です

818 :NPCさん:2007/02/17(土) 15:36:05 ID:???
邪眼の虹月は人魔にあったような気がするなあ。
他は知らネ

819 :NPCさん:2007/02/18(日) 18:01:52 ID:???
やっぱ小説って買ってない奴多いのかね

820 :NPCさん:2007/02/18(日) 18:49:38 ID:???
一瞬ゲヘナの小説があるのかとマジで思ってしまった

821 :NPCさん:2007/02/18(日) 18:51:52 ID:???
ちょっと待て

822 :NPCさん:2007/02/18(日) 19:13:57 ID:???
ゲヘナ小説は全体に金を払えるレベルに達してない。
タダで見られる小説にいくらでもより良い物はあるよ。

823 :NPCさん:2007/02/18(日) 19:30:55 ID:???
俺は古本屋で安く買ったからそんな損した気分にゃなってない。
とりあえず挿し絵だけでもそこそこ満足したな。小説の方もそれなりに読めたし、日常的な描写とかがあって世界観をイメージするには良いと思った。

824 :NPCさん:2007/02/18(日) 19:32:49 ID:???
>>822
ゲヘナの小説サイトとかでもっと良いのがあんの? あるならkwsk教えてくれまいか。

825 :NPCさん:2007/02/18(日) 19:45:05 ID:???
>>823
日常描写こそ最も破滅的な出来だろう。
SWとどこが違う?

826 :NPCさん:2007/02/18(日) 19:53:18 ID:???
バザールの所とか参考になったと思うんだが、壊滅的ってどの辺のこと?

827 :NPCさん:2007/02/18(日) 19:57:58 ID:???
売ってるもんの名詞が違うだけじゃんw

個人的にはアルの話が1番ダメだった。
全然堕天使っぽくない普通の人間。
剣の稽古位堕天使風に飛び回ってやりゃあいいものを。

828 :NPCさん:2007/02/18(日) 21:55:14 ID:???
>>827
他に似たような描写の作品があったのか。知らんかったから何とも。

アルのやつは派手な戦闘よりも内面を描きたかったんだと思うんだが…

829 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:01:29 ID:???
内面に「これは人間じゃないな。なるほど、これが堕天使か」
と言った部分が見えませんね。
普通の一途な人間の少年に見えます。

830 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:07:38 ID:???
じゃあ堕天使の内面ってどんなの?
>>829は知ってるんだよね?

831 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:11:11 ID:???
そんなん知るかい。
ユーザーに掘り下げた世界観を提供するのがゲーム小説だろ。
池沼はすっこんでろ。

832 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:13:57 ID:???
なんで「天使なのに普通の一途な人間みたいな内面」なのが堕天使とは考えないんだ。

833 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:13:59 ID:???
つまり人間と堕天使の内面に全く違いはなく、>829の台詞を発した奴がただの馬鹿ってことだろ。

834 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:14:47 ID:???
堕天使っぽくないって、人間と堕天使はそんな書き分けられるほどにに精神構造が違うものなのか? アルが堕天した理由が問題だっていうなら、それは元々のキャラ設定の話だしな。

835 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:15:03 ID:???
堕天使は人間っぽくてもいいと思うけどなぁ…
「神?どーでもいいよwww」って奴が堕天使になるわけだし

836 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:16:02 ID:???
829はチンポ噛んで死ねよwww

837 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:19:07 ID:???
土台となる設定が腐ってるのに
小説では良いものが出来ると考えているアホな829がいるスレはここですか?

838 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:22:50 ID:???
>>837
アンタの言ってることもよく分からんが

839 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:26:38 ID:???
>>838
そりゃあんたが馬鹿なだけだw

840 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:29:56 ID:???
>>837
>>829ってそんなこと言ってたのか?

841 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:36:59 ID:???
次スレ要らないね。

842 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:39:14 ID:???
>>841
うん。向こうのスレをそのまま使えばいいだろう。

843 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:42:24 ID:???
あんなスレ使えるかよ。

844 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:43:57 ID:???
サブタイがなんともなあ。

845 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:51:31 ID:???
つーか
「次スレいらないね」
ってのはSNE製ゲームスレの慣用句か何かか

846 :NPCさん:2007/02/18(日) 22:59:11 ID:???
>>845
失せろFEAR厨

847 :NPCさん:2007/02/18(日) 23:38:31 ID:???
>>846
どっちかつーと「いらないね」っていつも書き込んでるやるの方がFEAR厨のアンチSNE工作員じゃね?

848 :NPCさん:2007/02/19(月) 02:23:52 ID:???
つらつらと黒沙術の魔術を見てて思ったんだ。
【黒い指先は巧みに蠢く】は道具を作り出す魔術なんだよな?
そしてこの魔術でボーナスを受けられる技能に《枕事》がある。
…つまりはバイb(地下スレに落下)

849 :NPCさん:2007/02/19(月) 02:24:22 ID:???
>>848
お前……、それ旧版のころからすごい既出だぞ。

850 :NPCさん:2007/02/19(月) 02:48:12 ID:???
まあ、かなりわかりやすいネタだしなあ…
>>848
恥晒し乙

851 :NPCさん:2007/02/19(月) 02:49:38 ID:???
既出かなあとは思ってても言わずにはいられなかったんだ…
>>848
それはそれとして恥晒し乙

852 :超神ドキューソ@シャイターン:2007/02/19(月) 03:30:35 ID:/GmAHvyg
黒沙の張り型なんて使ったら、大事なとこ焼けちゃいそうで嫌。
するなら、ちゃんと体に優しい方法で、ね?

853 :NPCさん:2007/02/19(月) 04:19:38 ID:???
>>852
普通に道具として使えるようにするのだから、もともとの黒沙の特性は制御されてると思っていいんじゃない?
そうじゃなきゃ道具が道具として機能しない場合があるし

>>848はチェリーボーイで新規さんとみた

854 :NPCさん:2007/02/19(月) 04:34:29 ID:???
>>852
大事なとこが焼けるからいいんじゃね〜かw

855 :NPCさん:2007/02/19(月) 04:38:22 ID:???
>>854
まさにゲヘナ

856 :NPCさん:2007/02/19(月) 10:25:44 ID:???
銀糸はなんで設定に美形と書かれているのに
データの反応修正が無いの?
データを作った人が馬鹿だから?

857 :NPCさん:2007/02/19(月) 10:35:59 ID:???
異種族への嫌悪感でプラマイゼロなんだろう
異種族同士は知らん

858 :NPCさん:2007/02/19(月) 12:09:12 ID:???
少し考えればそれなりの理由はすぐ浮かぶのに、「馬鹿だから?」とはこりゃすごい

859 :NPCさん:2007/02/19(月) 14:33:18 ID:???
田中乙w
他のデータも思いつき万歳な感じで出来ているから
ここもそうかなと思ったわけだよ。
悔しかったらきっちりリファインして新しい版を出せ。

860 :NPCさん:2007/02/19(月) 15:31:31 ID:???
ごめん漏れが悪かった。許してくれ。

861 :NPCさん:2007/02/19(月) 15:41:59 ID:???
百回でも二百回でも許すから頑張って良い物作ってくれ〜

862 :NPCさん:2007/02/19(月) 15:43:40 ID:???
つーか誰だよいったい

863 :NPCさん:2007/02/19(月) 16:56:08 ID:???
楽喜と見た。

864 :NPCさん:2007/02/19(月) 18:40:20 ID:???
設定考えてるのって小川で、アレンジ入れてるのは友野だしな

865 :NPCさん:2007/02/19(月) 18:47:27 ID:???
でもシェオール鐘杏先代のキモい設定考えたのはぎぐるだと思ってる。根拠はない。

866 :NPCさん:2007/02/19(月) 19:05:29 ID:???
最近になって始めたんだが、皆の鳥取で地上に到達したPCっている?
どんな感じのシナリオでしたか?

867 :NPCさん:2007/02/19(月) 20:34:05 ID:???
>>866
CUBEの最後みたいな感じ。

868 :NPCさん:2007/02/19(月) 21:18:39 ID:???
>>865
リプレイが根拠じゃね?

869 :NPCさん:2007/02/20(火) 00:26:44 ID:???
>>867
CUBEのラストシーンかよ!ヘビーすぎるぞ!w
漏れのところでは、SAWのラストシーンになりますた。

870 :NPCさん:2007/02/20(火) 12:42:58 ID:???
ようやく地上に到達したと思ったら、地獄だった


                        ∩___∩
     __ _,, -ー ,,             / ⌒  ⌒ 丶|     今、どんな気持ち?
      (/   "つ`..,:         (●)  (●)  丶        ねぇ、どんな気持ち?
   :/       :::::i:.        ミ  (_●_ )    |
   :i        ─::!,,     ハッ  ミ 、  |∪|    、彡____
     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●    ハッ    / ヽノ      ___/
    r "     .r ミノ~.      ハッ   〉 /\    丶
  :|::|    ::::| :::i ゚。            ̄   \    丶
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  :`.|    ::::| :::|_:                    /⌒_)
   :.,'    ::(  :::}:                    } ヘ /
   :i      `.-‐"                    J´ ((

       ↑                          ↑
     享受者                        邪霊

871 :NPCさん:2007/02/20(火) 17:47:29 ID:???
>>868
そういやそうだ

872 :NPCさん:2007/02/21(水) 00:12:03 ID:???
>>870
こういうフェイクな地上への道もたくさんあるだろうなあw

873 :NPCさん:2007/02/21(水) 00:14:57 ID:???
>>870
それでこそ邪霊w

874 :NPCさん:2007/02/21(水) 14:27:04 ID:???
アザゼルの絵師んとこにダヒカ絵上がってるな。

875 :NPCさん:2007/02/21(水) 22:15:40 ID:???
アザゼルはアザゼル分減らしてアッシュよりダヒカをイウサールの相手にしてれば

876 :NPCさん:2007/02/21(水) 23:05:56 ID:???
減らすべきはぎぐる分だとおも

877 :NPCさん:2007/02/21(水) 23:19:14 ID:???
構成している要素が全部駄目だからどこを削っても良くはならない。

878 :NPCさん:2007/02/22(木) 18:33:00 ID:???
全部駄目は同意。
ただ、磨けば良くなると思う。

879 :NPCさん:2007/02/22(木) 23:38:44 ID:???
厳しいな
俺はアザゼル分減らすだけで十分だと思ったよ

880 :NPCさん:2007/02/23(金) 01:34:55 ID:???
ぎぐる分と友野分を削って
小川と三田を呼び戻せば完璧

881 :NPCさん:2007/02/23(金) 04:23:29 ID:???
次の高レベル享受者リプってGM誰なんだろうな。
田中の連投とか、やっぱりないのかなぁ……

882 :NPCさん:2007/02/23(金) 06:18:56 ID:???
ボスか清松頼む。

883 :NPCさん:2007/02/23(金) 06:20:32 ID:???
葵ちゃんやってくれないかな
どのチームにいるのかは知らないが。

884 :NPCさん:2007/02/23(金) 06:27:42 ID:???
葵ちゃん輪姦したいよ輪姦

885 :NPCさん:2007/02/23(金) 10:13:28 ID:???
老害は勘弁

886 :NPCさん:2007/02/23(金) 10:25:58 ID:???
>>884
男なのに?

887 :NPCさん:2007/02/23(金) 10:26:30 ID:???
男だから

888 :NPCさん:2007/02/23(金) 10:27:50 ID:???
ぎぐるで我慢しとけ。
公衆浴場の高齢同性愛者が先約だがな。

889 :NPCさん:2007/02/23(金) 10:44:19 ID:???
お前らも馬鹿だな〜。
SNEの事何も言えないよw

890 :NPCさん:2007/02/23(金) 15:47:25 ID:???
ぎぐるが例のクライマックスのリベンジとかいって
アザゼルシリーズ完結編として打ち出すのを幻視(妄想)した

891 :NPCさん:2007/02/23(金) 20:31:09 ID:???
かなり

892 :NPCさん:2007/02/23(金) 23:24:56 ID:???
ゲヘナAnをオンセでやろうと思ってんだけど、注意点とかあるかな?

893 :NPCさん:2007/02/23(金) 23:45:35 ID:???
多少甘くてもいいなら、回避値をオープンしてしまう。
攻撃側は当たるかどうかを確認せずに連撃ができる。
あとは他人に割り込める闘技・魔術があるなら注意かな。
フェイク、撃壁、黒沙系、身をかわせ、etc。

894 :NPCさん:2007/02/24(土) 00:12:43 ID:???
なるほど、回避値オープンはいいアイデアだな
アドバイスありがと

895 :NPCさん:2007/02/24(土) 21:22:40 ID:WIuRcRwg
ゲヘナに限らずダイス振りまくりゲーとデータが多いゲームは
オンセしにくい。やめとけ。


896 :NPCさん:2007/02/24(土) 21:35:03 ID:???
重いからね。
ただ参加者のほとんどがルール(少なくとも自分のPC周りは)把握してれば
事故は少ないし進行もマシになることは確か。

897 :NPCさん:2007/02/25(日) 02:17:03 ID:???
>>892
ダイスは疾風怒濤さんのところのダイススクリプトがあるとかなりやりやすくなるよ。
あと、これはオンセだけじゃないけど、ボス戦の前に簡単な雑魚戦を入れてボス戦開始時にPCがチットを持ってる状態にしておくといいかも。

>>895
ゲヘナはFEARゲーみたくエンゲージの概念が導入しやすいので、SNEゲーの中ではかなりオンセ向きだと思うんだけどなぁ。
チットの管理をGMがしにくいという面はあるけど、その辺はPLにまかせていいところだと思うし。
オンセは位置関係を把握しにくいので、エンゲージの概念は大変便利。
六門も位置関係は把握しやすいんだけど、ゲーム的というかキャラクターロール要素が低いのでオンセよりオフセ向きという気がする。

898 :NPCさん:2007/02/25(日) 15:10:26 ID:???
>>897
俺もゲヘナAnは大好きだが、
君の後段にはほとんど賛成できない。

899 :NPCさん:2007/02/25(日) 15:49:57 ID:???
タイミングが悪すぎた。
最悪だな!

900 :NPCさん:2007/02/25(日) 19:03:16 ID:???
>>898
>君の後段にはほとんど賛成できない。
具体的になぜ?

いや、実は俺もゲヘナオンセの経験はほとんどないので、ご意見を伺いたいのですよ。
ただ、前に2回ほど参加したゲヘナオンセが共に疾風怒濤さんのところのダイススクリプト使ってて、
戦闘もエンゲージ制表記([PC1、PC2]←10m→[敵1、敵2]みたいな感じ)でかなりうまく回ってたので、ああすればオンセもいい感じなのかと思ってたのですよ。
ただ、その時は総ランクが10くらいだったので、高ランクになるとまた違うのかな?

901 :NPCさん:2007/02/25(日) 20:05:16 ID:???
横スクロール戦闘みたいな表記だな

902 :NPCさん:2007/02/25(日) 20:40:44 ID:???
飛行の意味が無いなそれ。

903 :NPCさん:2007/02/25(日) 21:32:18 ID:???
俺もやったなぁそれ。
飛行は状況として各個で覚えていればいいし(見栄え悪いが(飛)とつけてもいいし)
二次元表記だから戦闘での表現の幅は落ちるかもしれないが、曖昧になりやすいオンセでは
抽象でやるよりは位置関係がわかりやすくていいかと。

ただARAと違って享受者は移動力が馬鹿高いので、前衛と後衛がはっきりわかれてないと(ほとんど分担されてるだろうけど)
非現実的な距離関係から開始することになるし、意味薄くなるかもなー。

904 :NPCさん:2007/02/25(日) 21:47:24 ID:???
大丈夫距離関係なら、昔ながらのこれがある
っ天羅10倍則

905 :NPCさん:2007/02/25(日) 22:05:34 ID:???
50メートルぐらい離れた状況から戦闘開始!

とかやると移動力や飛び道具がフル活用できて面白いけど、処理が重くなる。
だからオンセでは結局前衛後衛で分けて、後は密着して殴り合いに落ち着くんだよなぁ。
まあ他のゲームやっても一緒なんだが。

906 :NPCさん:2007/02/26(月) 01:48:33 ID:???
>>892
・命中値とダメージを同時に書くようにする。
・戦闘時行動順は随時参照しやすいようにしておく。(IRCならトピックを利用するのも手)
・妖霊の援護はダイスを振るまえなのを忘れずに。
・対応タイミングで行動する人が居ないか声掛けを。

ゲヘナAnに限った事じゃないけど。
・本番と同じ面子・PCで模擬戦闘をしておくと、本番でスムーズに成りやすい。(ルールを誤解している人もいることがある)

上記をGM・PL共に意識したら良いかと。

907 :NPCさん:2007/02/26(月) 16:38:35 ID:???
デモパラ読んで巻末に涙した。
近くの棚に……ないよ!

908 :NPCさん:2007/02/26(月) 21:49:12 ID:???
インタビュー読んだ。田中は当分あっち行きなのかなぁ。
田中がゲヘナから抜けたら何がのこるっていうんだ……orz

909 :NPCさん:2007/02/26(月) 21:53:02 ID:???
地獄が残ります。

910 :NPCさん:2007/02/26(月) 21:56:49 ID:???
代わりにぎぐるがメインに来るよ

911 :NPCさん:2007/02/26(月) 22:00:23 ID:???
>>910
そんなのいらない

912 :NPCさん:2007/02/26(月) 22:32:51 ID:???
逆に考えるんだ、楽喜が帰ってくるとそう考えるんだ。

913 :NPCさん:2007/02/26(月) 22:42:44 ID:???
友野が土下座して三田を引き入れてくれないかなぁ。

914 :NPCさん:2007/02/26(月) 22:56:32 ID:???
ついでに三田つながりでカイザーとか加わってくれると……

915 :NPCさん:2007/02/26(月) 22:58:08 ID:???
そして、ハッタリも加わって銀糸の民にふたなり属性が付くと……素晴らしいじゃないか。

916 :NPCさん:2007/02/26(月) 23:07:50 ID:???
>>915
何言ってんだてめえ、ふたなりは天使と堕天使に決まってるだろうが!!!

917 :NPCさん:2007/02/26(月) 23:08:38 ID:???
>916
全部ふたなりでいいんじゃないか?

918 :NPCさん:2007/02/27(火) 11:09:13 ID:???
そんな変態くさいゲヘナは、お断わりだ!
ゲヘナってのは、もっとこう……なんていうか………

あれ? なんな似合うような気もしてきた……。

919 :NPCさん:2007/02/27(火) 12:32:33 ID:???
まさに地獄

920 :NPCさん:2007/02/27(火) 18:53:58 ID:???
じゃあ、変態つながりで加藤ヒロノリと藤澤さなえを投入しようぜ。

921 :NPCさん:2007/02/27(火) 19:26:34 ID:???
さなえの変態性はただのキャラだろう
それにぎぐるが頑張っちゃってるから、そっち方面はそろそろいらないっていうか

みやび、ゲヘナに左遷されないかなぁ

922 :NPCさん:2007/02/27(火) 19:38:56 ID:???
ゲヘナに合わないからいらね

923 :NPCさん:2007/02/27(火) 19:40:59 ID:???
さなえはパルきゅんの中の人だったんじゃなかったっけ?

924 :NPCさん:2007/02/27(火) 19:42:24 ID:???
それには触れるな

925 :NPCさん:2007/02/27(火) 19:52:20 ID:???
三田ゲヘナが好きならさなえも認めてやっていいのでは。
魂装で頑張ってたじゃないか。

926 :NPCさん:2007/02/27(火) 19:54:25 ID:???
まあ初期のどっかの男刀士と比べたらリプPLとしての必要性は明白なんだが……

927 :NPCさん:2007/02/27(火) 20:10:50 ID:???
つかやっぱ藤澤こっちきてほしい

928 :NPCさん:2007/02/27(火) 20:12:35 ID:???
田中は当分デモパラにいって、篠谷もワルツだからな
ぺらぺらが終わってどうするのやら

929 :NPCさん:2007/02/27(火) 20:42:07 ID:???
さなえに来て何をやってもらいたいわけよ?
田中が来ないとデザイナーいないわけだが。

930 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:10:33 ID:???
SNEのデザイナーで辛うじて評価出来るのってヒロノリくらいなんだよな。

931 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:15:31 ID:???
ヒロノリは作ったシステムを他人に伝達する能力がなあ…

932 :NPCさん:2007/02/27(火) 22:45:56 ID:???
ヒロノリが評価できるシステムを作ったとは初耳

933 :NPCさん:2007/02/28(水) 10:07:43 ID:???
クセがありすぎるヒロノリと、まるで上司の顔色をうかがって作っているような地味な田中。
さなえはゲヘナのほうが合ってそうな気はするな。性的な意味で。

934 :NPCさん:2007/02/28(水) 11:37:19 ID:???
早苗は北沢の愛人だからそっちのフォローになるよ。
基本的によっぽどゲヘナ班が壊滅しない限りこっちにはこない。

935 :NPCさん:2007/02/28(水) 12:37:25 ID:???
新人が入るんじゃねーの?
お・・・お・・・い・・・? とかが。

936 :NPCさん:2007/02/28(水) 15:10:31 ID:???
葵たんの出番だな

937 :NPCさん:2007/02/28(水) 15:14:18 ID:???
やっぱ北沢の若妻ってさなえなの?

938 :NPCさん:2007/02/28(水) 19:17:31 ID:???
>>937
力造だろ

939 :NPCさん:2007/02/28(水) 21:48:46 ID:???
ほら、なんかいたじゃない。白沙?の

940 :NPCさん:2007/02/28(水) 22:17:30 ID:???
> 3月には『デモンパラサイト・サプリメント ディアボロス・スクールガイド』と『新ソード・ワールドRPGリプレイWaltz2 競争・怪盗・大湿原』と続き、以降もたくさんの作品が予定されていて

ゲヘナは……?

941 :NPCさん:2007/02/28(水) 22:19:23 ID:???
>>940
四月以降、かね。
待つのも楽しみの一つと割り切ろうや。

942 :NPCさん:2007/02/28(水) 22:21:07 ID:???
そうそう、カッスロとかエンギアPC版とか超楽しいよな。

943 :NPCさん:2007/02/28(水) 22:21:40 ID:???
3月にリプレイ3巻が出る予定
待望のリプレイ新シリーズと上級ルールブックは今後の情報をチェック!

944 :NPCさん:2007/02/28(水) 22:27:24 ID:???
流石にカッスロやエンギアPC版と同じ扱いはどうかと
SNEもまだ(とりあえず、えーとリボリバよりは)
サポートする気があるはずだし

945 :NPCさん:2007/03/01(木) 02:11:57 ID:???
カッスロだってエンギアに比べればまだ1年しか待ってない分よっぽどマシだよ! 舐めんな!

946 :NPCさん:2007/03/01(木) 03:04:00 ID:???
次スレのタイトルそれだな。
【サプリ】【また延期】

947 :NPCさん:2007/03/01(木) 18:21:50 ID:???
FEARのモンスターハンターはどうなったっけ?

948 :NPCさん:2007/03/01(木) 18:22:48 ID:???
どうもなにも公式には一度も発表されてないタイトル。

949 :NPCさん:2007/03/01(木) 18:52:29 ID:???
もう何年も延期しまくり。ていうか出す気もうないだろ。

950 :NPCさん:2007/03/01(木) 18:54:28 ID:???
そもそもGF誌ですら、一度も、ちらっとでさえも出てきた事のないタイトルだ。

951 :NPCさん:2007/03/01(木) 18:57:01 ID:???
社長がやることになってたんだっけ?

952 :NPCさん:2007/03/01(木) 19:07:38 ID:???
それ以上はFEARスレ行ってくれ。
残り50切ってんだ。

953 :NPCさん:2007/03/01(木) 19:46:41 ID:???
あのスレは再利用するの?

954 :NPCさん:2007/03/01(木) 20:21:05 ID:???
それでいいんじゃない?

955 :NPCさん:2007/03/01(木) 20:27:01 ID:???
新しくたてよーぜ?

956 :NPCさん:2007/03/01(木) 20:37:17 ID:???
立てれば?

957 :NPCさん:2007/03/01(木) 21:25:46 ID:???
んでは適当に候補だけ。
関係ないがジャイブ公式重すぎだなぁ

【黒鏡の】ゲヘナ 24ランク【獄】
【黒鏡】ゲヘナ 24ランク【キラキラ】
【さよなら】ゲヘナ 24ランク【田中】
【キラキラ】ゲヘナ 24ランク【完結】

958 :NPCさん:2007/03/01(木) 21:36:22 ID:???
>>957
【黒鏡】ゲヘナ 24ランク【キラキラ】
に一票。

959 :NPCさん:2007/03/01(木) 23:13:27 ID:???
黒鏡って何だっけ?

960 :NPCさん:2007/03/01(木) 23:28:53 ID:???
>>959
次のリプレイらしい

961 :NPCさん:2007/03/02(金) 00:39:43 ID:???
 きょうはのびたな

962 :NPCさん:2007/03/02(金) 01:22:22 ID:???
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%98%E3%83%8A_(TRPG)

これもテンプレに入れるべきかな。
スレ立ては>970よろしく

963 :NPCさん:2007/03/02(金) 17:06:38 ID:???
【ディアボロス】ゲヘナ 24ランク【スクールガイド】

964 :NPCさん:2007/03/02(金) 21:44:01 ID:???
【みんな】ゲヘナ24ランク【帰ってこい】


965 :NPCさん:2007/03/03(土) 18:12:42 ID:???
リプレイは4月14日

966 :NPCさん:2007/03/04(日) 00:57:19 ID:???
    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
    閑 散 と し た ス レ に 地 獄 の 底 か ら の 救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      / ‐、、     
      \                         /          _,,−''
  `−、、          ┌─────────┐            _,,−''
      `−、、       |    上位邪霊      |         _,,−''
         `       |                    |
             !`ヽ  |. ●            ● .| i⌒!
───────‐  ヽ、 \|:.    ├──┤    .:|ノ ノ   ───────‐
              \_|:::...    ヽ、  ノ     ...:::!_/
                  |::::::::::...     ̄   ...:::::::::::|
           _,,−''     |:::::::::::::::........    ......:::::::::::::::::|    `−、、
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 !   \       _,,-┐  \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/     r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/     /             ヽ        ヽ '´         イ


967 :NPCさん:2007/03/04(日) 19:45:16 ID:???
【田中を】ゲヘナ24ランク【返して!!】

968 :NPCさん:2007/03/05(月) 00:38:08 ID:???
次スレはこっち使おうぜ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1168314926/l50
スレタイが微妙だけど


969 :NPCさん:2007/03/05(月) 00:44:26 ID:???
油壺とかランプがあるんだから、使われてるのは植物性油か、石油でないと変。
水と油が等価なんだから、結構油は豊富なんだよなぁ……。

……現実のアラビア・アフリカ双方で揚げ物料理は豊富な模様。
となると、植物油か。石油揚げは腹を壊すと聞くし。

砂漠で育つ、油が豊富に取れる植物って何があるんだろう?

970 :NPCさん:2007/03/05(月) 01:26:40 ID:???
>>969
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__) 油は袈唇が人攫いをして
  |     ` ⌒´ノ その人を魔物使いが調教したアルカエストで溶かして    
.  |         }  できた油を流通させてるんだろう・・・・・常識的に考えて  
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

971 :NPCさん:2007/03/05(月) 01:27:08 ID:???
>>969
松系と椰子系。

972 :NPCさん:2007/03/05(月) 01:48:04 ID:???
>>970
次スレよろ

973 :NPCさん:2007/03/05(月) 01:49:44 ID:???
>>972
ん、>>970で立てるのか
把握した しばし待たれよ

974 :NPCさん:2007/03/05(月) 01:51:34 ID:???
ちょいまち
【信者】ゲヘナ23ランク【死ね】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1168314926/
再利用すべきではないか?

975 :NPCさん:2007/03/05(月) 02:07:57 ID:???
サブタイがあまりにもアレだから別で立てようって話になってなかったか?

976 :NPCさん:2007/03/05(月) 02:22:17 ID:???
俺は954で974じゃないけど(968=974?)
サブタイごとき気にしてたらきりないと思うのだが。


977 :NPCさん:2007/03/05(月) 02:25:40 ID:???
>>976
>(968=974?)

>>974=>>970=>>973

978 :NPCさん:2007/03/05(月) 03:01:39 ID:???
いまさらと言われるかもしれないけど
ゲヘナAnで質問・・・。

魔術のダメージって抵抗されたら半減するものがあるけど
その”ダメージを半減する”タイミングが解らなかったのですが
防御タイミング終了時
与ダメージ決定対応タイミング終了時
被ダメージ決定タイミング終了時
どのタイミングで処理したらよいのでしょうか?

979 :NPCさん:2007/03/05(月) 10:20:30 ID:???
>>978
最終的に算出されたダメージを半減だから、
被ダメージ決定タイミング終了時だと思うが。


980 :NPCさん:2007/03/05(月) 18:29:57 ID:???
P53を読んだ限りでは与ダメ決定時に半減されるような。

981 :NPCさん:2007/03/05(月) 18:36:20 ID:???
リプレイ2巻2話のゼンムダール母体との戦闘で、ケナンが抵抗に成功した上でかの鎧は砕けずを強制力7以上で行使すれば生命力2点で生き残るとか言ってた覚えがある。
ケナンが受けたダメージとヤツの生命力を照らし合わせたらどっちか解ったりせんだろうか。今手元にリプレイないから確認できないが・・・

982 :NPCさん:2007/03/05(月) 18:48:37 ID:???
>>978

>>981氏の言うところを読むと、
40点を抵抗で半減させて、
<プロテクト>強制力7発動でダメージ8点減少、
結果、ダメージは12点とあるな。

となると、与ダメージ決定タイミング(剣アイコン)終了時のダメージを半減、か。

983 :NPCさん:2007/03/06(火) 19:21:11 ID:???
で、次スレは立てるのか立てないのか、どっち?

984 :NPCさん:2007/03/06(火) 19:26:02 ID:???
立てる方に一票。
後から(少しだが)立ったこっちのスレが伸びたってことは
あっちのスレタイに拒否感覚える人が多い、あるいは多く利用してる
とも云えるだろうし

985 :NPCさん:2007/03/06(火) 20:03:21 ID:???
立てるんなら向こうの削除依頼を出してからがマナーじゃないか?

986 :NPCさん:2007/03/06(火) 22:31:41 ID:???
別にいいじゃん、有るなら使おうよ…

987 :NPCさん:2007/03/07(水) 04:03:33 ID:???
>>982
リプレイ持ってないからどうだかわからないが
その文章読む限りじゃ
防御タイミング終了時 、与ダメージ決定対応タイミング終了時
どっちだか解らんと思うのだが

988 :NPCさん:2007/03/07(水) 07:36:20 ID:???
SNEのリプレイはルール解釈の役に立たない。

989 :NPCさん:2007/03/07(水) 19:16:42 ID:???
うちは防御タイミング終了時に半減で疑問も持っていなかった・・・

990 :NPCさん:2007/03/08(木) 00:07:02 ID:???
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1168314926/l50

991 :NPCさん:2007/03/08(木) 12:42:37 ID:???
少しはD厨やFEAR厨を見習えよ

連中は相談も無く即座に別スレ立てて
↑みたいな糞スレ触りもしない

992 :NPCさん:2007/03/08(木) 12:44:21 ID:???
スレタイ失敗したD&Dスレも荒らしに立てられたDXスレも全部使いきってるが、
具体的にどのスレのいつのなんていうスレタイと序文で立ったスレの話?

993 :NPCさん:2007/03/08(木) 17:22:47 ID:???
取り敢えず【黒鏡】ゲヘナ24ランク【キラキラ】で立ててみていい?

994 :NPCさん:2007/03/08(木) 17:34:16 ID:???
向こうを削除依頼に出すんならいいんじゃない?

995 :NPCさん:2007/03/08(木) 18:20:45 ID:???
内容的にはむしろ良スレなんだよな。

996 :NPCさん:2007/03/08(木) 18:38:11 ID:bxvIqdnn
新スレに内容引っ越しすれば丸く解決?

997 :NPCさん:2007/03/08(木) 18:45:39 ID:???
向こう使っとけばいいだろ。

998 :NPCさん:2007/03/08(木) 19:01:06 ID:???
折角あるんだから使えばいいと思うよ。

999 :NPCさん:2007/03/08(木) 19:15:14 ID:???
あちらさんも見やすいように
ageて置いてくれているし

1000 :NPCさん:2007/03/08(木) 19:34:13 ID:???
次サプリでは愧拳術が強化される事を願って

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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