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【信者】ゲヘナ23ランク【死ね】

1 :NPCさん:2007/01/09(火) 12:55:26 ID:???
ジャイブから発売されたグループSNEのアラビアン・ダークファンタジーRPG、
「ゲヘナ」及びその改訂版「ゲヘナ〜アナスタシス〜」を語るスレッドです。

★☆注意事項〜このスレの約束☆★
・質問は自分の環境(1stか、Anか、1stならサプリは何処まで導入か?)を明記すると答えやすいです。
 他人の環境には難癖を付けないこと。
・叩かれれば叩かれるほど調子付くのが荒らしの性質です。
 煽り、荒らしに反応してはいけません。挑発されても必ずスルーしてください。
 生暖かい目で見守って、適当な頃にまとめて削除依頼しましょう。
 どうしても反応したい人は、愚痴系・独り言系のスレでどうぞ。
・人が居ない、話題が無いときに、無理にレスする必要もありません。
 じっくりマターリ行きましょう。
・リプレイキャラクター萌え・ハァハァネタは専用のスレでどうぞ
・質問するときは予め最新のエラッタとQ&Aを確認しましょう。

前スレ
【雨呼ぶ街】ゲヘナ22ランク【煌少女】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163089811/

関連サイト及びスレッドは>>2に。

2 :NPCさん:2007/01/09(火) 12:56:01 ID:???
関連サイト
グループSNE
ttp://www.groupsne.co.jp/products/gehenna/index.html
ジャイブ
http://trpg.jive-ltd.co.jp/index.html
ジャイブ(ゲヘナの紹介)
ttp://www.jive-ltd.co.jp/gehenna/index.html
Role&Roll
ttp://www.arclight.co.jp/r_r/
ファンサイト『魔都の風を受けて』 (Otherにゲヘナのコンテンツあり)
ttp://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/
過去スレ( 『魔都の風を受けて』内)
ttp://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/2ch/2ch.html


3 :NPCさん:2007/01/09(火) 14:35:06 ID:???
一乙。

4 :NPCさん:2007/01/09(火) 16:57:13 ID:???
>1
市ね

5 :NPCさん:2007/01/09(火) 19:36:07 ID:???
>>4
>>1は信者ではないと思うよ。

6 :NPCさん:2007/01/09(火) 19:41:26 ID:???
>>5
一乙。

7 :NPCさん:2007/01/09(火) 20:09:43 ID:???
>>1は5点目の堕落ポイントを取っては成長点で無しにする変調だらけの享受者

8 :NPCさん:2007/01/09(火) 20:21:05 ID:???
享受者って何だっけ

9 :NPCさん:2007/01/09(火) 20:38:45 ID:???
金持ちの庇護を享受する人たちだろ。
つまりヒモだな。

10 :NPCさん:2007/01/09(火) 21:08:53 ID:???
こういう嫌がらせを楽しむなんて相当クオリティ高いニートだな。

11 :NPCさん:2007/01/09(火) 21:32:41 ID:???
ゲヘナの話が少なめだね

12 :NPCさん:2007/01/09(火) 23:16:10 ID:Ikrw+Nxa
まあ煽り分多めと言うことで一つ…
…もっとユーザーが多いカオスフレアとかで煽れば反応も段違いだと思うんだけどなあ…
ここで煽っている人は恥ずかしがり屋さん?

13 :NPCさん:2007/01/09(火) 23:35:23 ID:???
>>12
荒らし依頼として通報してきますた

14 :NPCさん:2007/01/10(水) 11:57:25 ID:???
オレ堕落ポイントは五点までとるなあw
だってデメリット無いじゃん。

15 :NPCさん:2007/01/10(水) 12:54:07 ID:???
それ、獄とかに行くとやばくね?

16 :NPCさん:2007/01/10(水) 13:01:46 ID:???
理由書けよ池沼。

17 :NPCさん:2007/01/10(水) 13:03:41 ID:???
黒沙術士で前衛やるなら合わせる技能は何が良いかね

18 :NPCさん:2007/01/10(水) 13:15:19 ID:???
専業黒沙。

19 :NPCさん:2007/01/10(水) 13:29:38 ID:???
>>16
獄は邪霊律とかで判定に失敗しただけで堕落ポイント与えられかねないからだと思う。
そうでなくとも中位以上の邪霊は直截堕落ポイント与えてくる奴がいかねないだろうしな。
俺の環境ではそんなの出す奴いねーとか、完全堕落してもセッション終了まではNPCに
ならねーとか、そう言う野暮なことは無しな。



20 :NPCさん:2007/01/10(水) 13:38:01 ID:???
つかそもそもそんなルールは無い。

21 :NPCさん:2007/01/10(水) 14:46:51 ID:???
盾のお陰で魔法使いも普通に前に出れるからなあ。

22 :NPCさん:2007/01/10(水) 15:14:27 ID:???
盾は結構戦術の幅を増やすよな。
少人数対応も効くし。

23 :NPCさん:2007/01/10(水) 15:25:00 ID:???
ラージとスモールの二種類あればもっと良かったかな。

24 :NPCさん:2007/01/10(水) 17:06:34 ID:???
>>17
魂装くらいしか考えにくいな

25 :NPCさん:2007/01/10(水) 17:28:29 ID:???
別にスレ立ったがどうする?あちらを24スレ目にするか?

26 :NPCさん:2007/01/10(水) 17:28:37 ID:???
アラビアンで大型盾が出てきた作品って何かあった?

というか、盾は主流なん?

27 :NPCさん:2007/01/10(水) 17:32:39 ID:???
両方使うべ。贅沢にw

28 :NPCさん:2007/01/10(水) 17:53:33 ID:???
盾は世界中どこにでもあります。
大きさも様々ですね。

29 :NPCさん:2007/01/10(水) 18:32:14 ID:???
ラウンドシールドなら出て・・・るのかな?
ラージって聞くと四角い背の2/3ほど有るものか、
隊列組むローマ軍のような盾が真っ先に浮かぶんだよなぁ

アラビアンな大型盾ってイメージしにくいんよ。
軍隊なり傭兵?なりでイメージソース無い?
詳しい人誰か教えて。

30 :NPCさん:2007/01/10(水) 19:02:29 ID:???
と言われてもなぁ。
盾は目的がシンプルな分、形で差を出しにくいんだよ。
盾な書いてある紋章で地域差を出すのが
1番てっとりばやいんで無いかい。

31 :NPCさん:2007/01/10(水) 19:16:55 ID:???
獣甲盾に暗器盾も欲しくなるね

32 :NPCさん:2007/01/10(水) 19:47:40 ID:???
マドゥっぽい獣甲盾ホシス。

33 :NPCさん:2007/01/10(水) 19:50:58 ID:???
マドゥもいいけど、ほら何だっけ?
でかい捻れたツノを相互逆向きに
棒でくっつけた奴。 あれもほしい。

34 :NPCさん:2007/01/10(水) 19:53:20 ID:???
サザンアイズに出てきたやつか。

35 :NPCさん:2007/01/10(水) 19:55:37 ID:???
それは知らないけど、T&Tに出てきた奴。

36 :NPCさん:2007/01/10(水) 20:07:33 ID:???
>>33
それ、マドゥだよ…

37 :NPCさん:2007/01/10(水) 20:10:48 ID:???
あれ?それがマドゥだっけ?

マドゥって、小型丸盾の上下に捻れた(鹿のような)ツノじゃなかったっけ?
〜○〜 <こんな奴

〜〜
  ||    <わかり辛いけどこんな奴は何だっけ?
  〜〜

38 :NPCさん:2007/01/10(水) 20:13:04 ID:???
マドゥ先生

39 :NPCさん:2007/01/10(水) 20:23:01 ID:???
終了

40 :NPCさん:2007/01/10(水) 20:24:58 ID:???
両方マドゥでいいはず。

41 :NPCさん:2007/01/10(水) 20:40:32 ID:???
そか、どっちもマドゥだったのか。 ありがと。

42 :NPCさん:2007/01/10(水) 20:44:45 ID:???
暗殺の武器でアフリカ投げナイフ欲しい(笑)

43 :NPCさん:2007/01/10(水) 20:45:53 ID:JeS2QuaY
では俺はニンジャソードを

44 :NPCさん:2007/01/11(木) 21:12:00 ID:???
>37
盾の無い方は、インドのたく鉢僧(ファーキル)の使った、ファーキルズ・ホーンズとも言うらしい。
「武勲の刃」に書いてあった。

45 :NPCさん:2007/01/15(月) 07:15:51 ID:???
しかし世界観が独特な上ダイスを沢山振るゲームだから
初心者相手だとやたら重くなるな。
なんとかならんものか。

46 :NPCさん:2007/01/15(月) 12:19:57 ID:???
初心者にはぜひこのデモンパラサイトを!

47 :NPCさん:2007/01/15(月) 12:34:59 ID:???
初心者相手だと重い、というかGMの準備が結構大変だよな。

48 :NPCさん:2007/01/15(月) 12:44:06 ID:???
初心者:デモンパラサイト
中級者:ゲヘナ
上級者:六門世界RPG
中毒者:ガープス
老害:ソードワールド

住みわけバッチリこれでおk

49 :NPCさん:2007/01/15(月) 15:40:19 ID:???
ほんまもんの初心者相手だと一部の現代物以外は全部説明大変だけどね。
程度の差はあれ、逆に言うと程度の差くらいしかない気はする。

50 :NPCさん:2007/01/15(月) 15:41:34 ID:???
SNEで現代物で結構バランスのいいゲームって無い?(ガープス除く

51 :NPCさん:2007/01/15(月) 15:42:28 ID:???
って、投稿してから気付いた。ここゲヘナスレだった。すまん。

52 :NPCさん:2007/01/15(月) 16:03:12 ID:???
↑簡単
SW
ゲヘナ
デモンパラサイト
ガンドッグ
↓難しい

なうちの卓は狂ってると言うことか

53 :NPCさん:2007/01/15(月) 16:04:41 ID:xSAqvm1E
マスターがダイス振り始めると途端に重くなる。
かといって振らなきゃ幻鏡の意味が半減するが。

54 :NPCさん:2007/01/15(月) 17:54:47 ID:???
サプリのように神語と幻鏡だけ振ればいいじゃん

55 :NPCさん:2007/01/16(火) 15:07:50 ID:15la9Aqo
幻鏡で敵のダイスを操作できなくなるということだ。

56 :NPCさん:2007/01/18(木) 23:19:49 ID:H4aJ7bac
思うんだが
ゲヘナ(狼)とゲヘナ(羊)に使い分けるが
良いんじゃないだろうか?
ヨソからクレームがついてる訳じゃないし。

57 :NPCさん:2007/01/19(金) 14:46:26 ID:???
かもね。こっちは細々と平和にやろうや。

58 :NPCさん:2007/01/19(金) 15:22:18 ID:???
あっち荒らしといてよく言うな…

59 :NPCさん:2007/01/19(金) 17:50:19 ID:???
その必要はなかろう。
てか、あっちってどこよ。

60 :NPCさん:2007/01/19(金) 18:30:53 ID:???
こっちも荒らせってか?

61 :NPCさん:2007/01/20(土) 01:27:57 ID:???
次のリプレイでは巻末にゲームデータがつきますように。

62 :NPCさん:2007/01/20(土) 07:29:13 ID:???
ザクムエキスって二回飲んだらパワーアップとかしないかなぁ?

63 :超神ドキューソ@シャイターン:2007/01/20(土) 11:23:21 ID:iel2mGM9
>>62
そこまでして強くなりたいか。ならば飲むがいい。欲望のままに、何杯でも……

元素のバランスが大きく崩れて大惨事になる罠。

64 :NPCさん:2007/01/20(土) 11:46:40 ID:???
例えば堕落上限が減る代わりに能力値が上がるとかすると
選択肢も増えて良いんじゃないかな。

65 :NPCさん:2007/01/20(土) 12:14:04 ID:???
>「まだ俺は“頽廃の果実酒”の許容量を二回分残している。
> この意味が……わかるな?」

まで読んだ

66 :ルリエ:2007/01/20(土) 12:21:15 ID:???
>私の堕落ポイントは530000です。


まで読んだ。

67 :NPCさん:2007/01/20(土) 12:46:37 ID:???
物凄い絶望感だw

68 :NPCさん:2007/01/20(土) 15:10:05 ID:???
>「何本ある?」
>「……3回ぶん……」
>ズドゥム!(爆刺)「ぐあああああ!」
>「……あと3度は有り得ずとも、死を厭わぬならあと2度までこの果実酒を服すだろう」
>(中略)
>(まさか……2本同時に?)「馬鹿な! 貴様……体が破裂するぞ!」


まで読んでむしろ魔薬だろうと思った。

69 :NPCさん:2007/01/20(土) 20:41:28 ID:???
>俺の食ったザクムの実は闇だ

まで読んだ

70 :NPCさん:2007/01/21(日) 00:30:30 ID:???


71 :NPCさん:2007/01/23(火) 21:50:59 ID:???
キケン術の「打撃に耐える為に脂肪をつけるので体型がズングリします。」
と言う設定が無くなったのは返すがえすも残念だ。
ぷっくりした天使タンとか好きだったのに………

72 :NPCさん:2007/01/23(火) 23:11:49 ID:???
>71
ほっそりが好きなやつもぷっくりが好きなやつも許容できるようになったと考えれば何ら問題ない。

73 :NPCさん:2007/01/24(水) 22:45:50 ID:???
>>71
俺はあそこに友野臭を感じて駄目だったんで、嬉しかった。

74 :NPCさん:2007/01/24(水) 23:38:30 ID:???
>>71
そんなんあったんか

消えてよかったー

75 :NPCさん:2007/01/25(木) 00:01:09 ID:???
えーと、餓狼伝?丹波文七が最初にプロレス道場に行って脂肪をそぎ落とした体をもう少し肉をつけなけりゃ、
と言われて、このままが気に入ってるんだと答えた後できっちりぶちのめされて、その後脂肪をつけるように
なった展開?

76 :NPCさん:2007/01/25(木) 00:47:14 ID:???
打撃戦だけなら脂肪つけて間違いないんだが
拳士とだけ戦う訳じゃねーからな。
刀士や魔法使い相手じゃ意味無いし。

77 :NPCさん:2007/01/25(木) 00:52:11 ID:???
脂肪だけついて曙オチとかww




攻撃モーションで一番妄想してて楽しいのは愧拳

78 :NPCさん:2007/01/25(木) 01:10:32 ID:???
曙が負け続けるのは相撲会への復讐だよ。
復讐も出来て金も入るんだから
彼の知性には全く感服だよ。

79 :NPCさん:2007/01/25(木) 02:09:31 ID:???
>>76
武器で切られても防具を着てれば切り傷じゃなくて打撲傷になるんだから、鎧の下に脂肪をつけておくのは
防御力の向上の役に立つんじゃない?
鎧ごと叩き切られたら役にたたねえだろうけど。

80 :NPCさん:2007/01/25(木) 02:15:42 ID:???
>>79
でもそんなガチガチの重武装とかしないんじゃね?
ここ地獄で砂漠だし

81 :NPCさん:2007/01/25(木) 12:10:38 ID:???
まあ、砂漠でガチガチの金属鎧を着込んでる姿を見たら、
思わず「アホか」と言いたくなるだろうな。

82 :NPCさん:2007/01/25(木) 18:22:06 ID:???


83 :NPCさん:2007/01/25(木) 18:26:59 ID:???
太陽のある世界の砂砂漠ならな。

ゲヘナでは太陽がないし、砂砂漠で移動が厳しいのが若干ハンデになる程度だろう。
岩砂漠や霧砂漠では重装備でもそう大きな問題は無いだろ。

84 :NPCさん:2007/01/25(木) 19:07:17 ID:???
>砂砂漠で移動が厳しいのが
ルルブでペナルティは明記されている
一般人が着たら3回気絶してまだ足りない

>太陽のある世界の砂砂漠ならな。
ルルブP202『偽りの空』を読んでこい
太陽無くても暑いし、夜は寒い、昼間の光帯の輝きは人体を痛めつけるほど

>岩砂漠
普通に灼熱だろ
フルプレートで耐えれるとは思いがたいが
究極的にはGM判断だがね
俺なら灼熱の大地だとして気力−10適用する

85 :NPCさん:2007/01/25(木) 20:19:59 ID:bIwIhq3t
逆いやぁ砂漠以外じゃ金の許す限り重装備して何の問題もないってことで。

86 :NPCさん:2007/01/25(木) 20:25:01 ID:???
まぁ建物とかあるし、日陰もあるだろうしな
その辺は享受者の持久力と体力なめんなってことで

87 :NPCさん:2007/01/25(木) 20:55:38 ID:???
>>85
敏捷とイニシアティブが減ってもいいならばね

88 :NPCさん:2007/01/25(木) 21:01:10 ID:???
イニシアティブ10減るのは結構イタイ…


が、敏捷1、感覚1な獣甲闘士や愧拳闘士が装備するのは考える余地はある
元々敏捷1なキャラが敏捷を使って判定する機会も少ないし、そもそも1個しか振れないなら成功しないだろ…と割り切って装備してしまうのも一手
砂漠に出るなら一式背負ってしまって、現地で装着してしまう手もある

89 :NPCさん:2007/01/25(木) 21:03:02 ID:???
あと魔法使いもな。

90 :NPCさん:2007/01/26(金) 01:28:06 ID:???
>>88
獣甲闘士には、イニシを下げてダメか命中上げる奴なかったっけ?
それ使ってる奴にはダメだな。

91 :NPCさん:2007/01/26(金) 01:38:46 ID:???
敏捷力が二点下がるということは敏捷1だったキャラは全力/戦闘移動=20m/-5mになるのだろうか

92 :NPCさん:2007/01/26(金) 02:05:14 ID:???
そういや敏捷0だと動けない?
どうなるのよ
移動距離は最低5mか?

93 :NPCさん:2007/01/26(金) 02:16:14 ID:???
最低0と書いてあるじゃん

94 :NPCさん:2007/01/26(金) 08:27:33 ID:???


95 :NPCさん:2007/01/26(金) 09:37:51 ID:???
敏捷0なら獣車輪発動でいいじゃない。

96 :NPCさん:2007/01/26(金) 11:56:35 ID:???
ちなみに最低0なのは敏捷とイニシアティブな

97 :NPCさん:2007/01/26(金) 12:21:12 ID:???
このゲーム連続攻撃がウリだから、防護点一点がデカイんだよな。

98 :NPCさん:2007/01/26(金) 12:46:40 ID:???
>>95
つまりこんなところでも愧拳術が虐げられるわけですね


ちょっと訊きたい
『機動戦闘』とか『魔毒・狂気の泪』の「攻撃の命中値が1点上昇」ってのはカウンター命中値に加えていいんだよな?

99 :NPCさん:2007/01/26(金) 12:47:13 ID:???
ダメ

100 :NPCさん:2007/01/26(金) 12:51:46 ID:???
普通の攻撃命中値とカウンター命中値は別に考える

愧拳の握掴で何故カウンター命中値も下がらないのかは謎
ゴキッと捻ってるのに

101 :NPCさん:2007/01/26(金) 12:57:56 ID:???
甲蠍人やってると初めてソードダンスが輝いてきた
刺転と逃舞tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

102 :NPCさん:2007/01/26(金) 20:32:14 ID:???
蠍格闘とソードダンスの記述が相反してるがな。
(ソードダンスでは相性が刀なら全て使えるが、蠍格闘はソードダンスには使えない)

まぁそれは置いてもソードダンスは弱いけど。

103 :NPCさん:2007/01/26(金) 21:47:00 ID:VXXPDqfn
>>102
双耀は術技選ばないんじゃね?

104 :NPCさん:2007/01/26(金) 21:54:41 ID:???
記述が矛盾してるから鳥取裁定だろ。
オレは認める。
なぜなら双曜は準備タイミング闘技のなかでは最弱だから。

105 :NPCさん:2007/01/26(金) 22:15:33 ID:???
A素直に鳥を使え

106 :NPCさん:2007/01/26(金) 23:14:16 ID:???
>>102
後設定優先の法則をお忘れなく。

107 :NPCさん:2007/01/27(土) 04:52:10 ID:???
逃舞は強いんだけど
刺転覚えるくらいなら魂装斬覚えたほうが強いからなあ
準備行動に使いたい闘技が無いか持続する場合なら使えるかも
魂装でダメージがさらに上がる
獣甲で壊さずにダメージが上がる
暗殺でHP減らさずにダメージが上がる

108 :NPCさん:2007/01/27(土) 08:33:09 ID:???
チット効率で負けるのがなんともね。
最高ランク1のかわりに5ダメとか、優劣ある闘技ならいいのに。

109 :NPCさん:2007/01/27(土) 12:10:49 ID:???
愧拳闘士「てめーチット効率悪すぎなんだよw」
ソードダンス「………。」

110 :NPCさん:2007/01/27(土) 12:36:57 ID:???
カタールとかを使うときはキケンとソードダンスの連撃ボーナスを重ねて受けられる。
とかどうよ。
弱い術技の救済に。

111 :NPCさん:2007/01/27(土) 15:44:01 ID:???
ゲヘナでもソードや六門みたいに
戦場をルール化しないかな?
次のサプリでは是非やって欲しい。

112 :NPCさん:2007/01/27(土) 15:45:03 ID:B2KwqEpb
いや、SWは参考にしない方が…
今もR&Rスレでぼろくそに叩かれてるぞ。

113 :NPCさん:2007/01/27(土) 16:48:20 ID:???
あれはVEが先行発売された時に、情報乞食して叩かれたやつが延々粘着してるのさ。
少なくともソスレで延々VE叩いてた奴は、自分がその乞食だったことを認めてたよ。

114 :NPCさん:2007/01/27(土) 16:51:35 ID:???
VEをそのままゲヘナに導入できるかな?
詳しい人教えてください。

115 :NPCさん:2007/01/27(土) 17:01:50 ID:???
戦場を表すルールを追加するにしても
VEを例にする理由は
SNEだからって以外に特にないよなぁ。

116 :NPCさん:2007/01/27(土) 18:01:53 ID:???
別にSFやDDでも問題ねーけどさ。
このスレで語ってついてこれるヤツいるのかな?

117 :NPCさん:2007/01/27(土) 18:36:40 ID:???
>>111
邪霊率がそうじゃないのか

118 :NPCさん:2007/01/27(土) 19:13:17 ID:???
VEコンバットみたいなヤツの事じゃん?


119 :NPCさん:2007/01/28(日) 14:13:59 ID:???
試しにゲヘナ用VEコンバットルールを考えてみようかな。

120 :NPCさん:2007/01/28(日) 14:44:50 ID:???
マス目を導入すると、獣甲闘士の機動力がかなり威力を発揮するとか。
あと黒沙術師のトラップ配置とかどうするんだろ。

121 :NPCさん:2007/01/28(日) 14:57:24 ID:???
>>120
射程内を黒沙が舞う→発動タイミングで普通に発動

でいいんじゃね?(処理変わらず)

122 :NPCさん:2007/01/28(日) 16:37:53 ID:???
成型/作動型の黒沙は、場に置くものじゃないよ。成型した後は黒沙が「術者の周りに」
まとわりついている。作動時には、「術者を起点として」普通に射程のある魔術と同様に
扱う。

123 :NPCさん:2007/01/28(日) 20:23:30 ID:???
>>122
あ、そうなんだ。そう言う場所に設置して何かの条件で起動する術技ってないんだっけ。

124 :NPCさん:2007/01/28(日) 20:27:10 ID:???
そんなのそれこそマス目を導入した戦闘ルール前提でもなきゃ使い道ないだろう。

125 :NPCさん:2007/01/28(日) 20:41:35 ID:EXCRUR5l
せめて飛行周りだけでもなんとかしてほしい。


126 :NPCさん:2007/01/28(日) 20:57:49 ID:???
飛行しているキャラとの距離は三角関数使わないと割り出せないしな。

127 :NPCさん:2007/01/28(日) 21:03:58 ID:???
お前等プレイ中そんな厳密に距離だしてんの?
うちなんて一番遠く宣言してる距離(つまりテキトー)にやってるわ
標的から10m遠くで30m飛行してたら面倒だから30mの距離ってことでーみたいな

128 :NPCさん:2007/01/28(日) 21:15:00 ID:???
途中送信した

あと「○○(敵の特殊能力や魔法)のギリギリの位置まで移動」とかそんな宣言してるあとはGM判断
かなりテキトーにやってるが…

129 :NPCさん:2007/01/28(日) 21:49:00 ID:???
エンゲージ制使えば完全解決するのに何悩んでるのお前ら?

130 :NPCさん:2007/01/28(日) 21:51:54 ID:???
お前がエンゲージ制を理解してないのは把握した。

131 :NPCさん:2007/01/29(月) 04:12:52 ID:???
戦闘ゲーだから戦闘ルールはキッチリした方がいい。


132 :NPCさん:2007/01/29(月) 04:52:43 ID:???
離脱判定はちょっとエンゲージ封鎖っぽいな

133 :NPCさん:2007/01/29(月) 08:19:08 ID:???
まあな

134 :NPCさん:2007/02/04(日) 22:55:45 ID:???
ジン使いは敵データでジンを使えれば
独自性が出て良かったのに

135 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:00:52 ID:???
>>134
敵データのジンなんて使ったら成長どうするんだよw
よわっちいジンから育てるから独自性があって楽しいんだろ

136 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:09:20 ID:???
ジャーンから成長させればいいんでね?

137 :NPCさん:2007/02/04(日) 23:18:40 ID:???
>>136
っていうか、初期状態の妖霊がジャーンなんじゃね?
さしずめ4レベル術技覚えだしたら魔人レベルか

138 :NPCさん:2007/02/05(月) 17:34:42 ID:???
データ的には戦闘力で劣る代わりに多芸って感じさね。

139 :NPCさん:2007/02/07(水) 18:47:42 ID:???
高速飛行で敵を担いで100Mあがって非実体化とかが認められるなら
浮けない相手は秒殺できそうなんだけどな

風を操るがあれば人数少ないPTならダメ入れられる

140 :NPCさん:2007/02/08(木) 17:14:57 ID:???
別にジンに限らず飛べない奴は大抵飛べる奴に勝てないよ。

141 :NPCさん:2007/02/09(金) 21:53:27 ID:???
また低レベル帯の冒険かぁ。
もうちょっとレベル事のバランス考えてシナリオ出して………

142 :NPCさん:2007/03/04(日) 03:35:06 ID:???
おや、気が付いたらスレが完全に止まってるのなw

143 :NPCさん:2007/03/04(日) 04:15:39 ID:???
むこうがそろそろ終わるから合流するんじゃね?

144 :NPCさん:2007/03/08(木) 18:18:17 ID:???
ほな上げとくか。

145 :NPCさん:2007/03/08(木) 20:29:28 ID:???
んじゃ、ここ二倍の速度で終わらすか

146 :NPCさん:2007/03/08(木) 20:34:13 ID:???
予定では今月中にリプレイという燃料が投下されるはずだしな。

147 :NPCさん:2007/03/08(木) 20:35:00 ID:???
荒らしまくれって事か?

148 :NPCさん:2007/03/08(木) 21:15:28 ID:???
まあ、ここでいいか

149 :NPCさん:2007/03/09(金) 18:43:13 ID:???
>>146
どこのよてい?

150 :NPCさん:2007/03/09(金) 19:58:59 ID:???
ジャイブだろ? 黒鏡の獄と煌少女。これでキャンペーン完結って話だが。

151 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:09:54 ID:zruGxtJl
>>146
JIVEのサイトだと新春だそうな

152 :NPCさん:2007/03/09(金) 20:16:54 ID:???
四月の十四日だったように思フ

153 :NPCさん:2007/03/11(日) 08:01:50 ID:???
この世界の創世者の子孫と目され、地上へ一番近い存在とされる謎の少女・ジェス。
ついに彼女の正体が明らかに……。そしてジェスを付けねらっている「あの男」との最終決戦が迫る!
ジェス出生の手がかりを得るために、ラスマーン末裔の隠れ里があるといわれる峡谷都市ティオースに向かう一同。
雪に閉ざされた山の中、イフリートの試練を超えた先で出会った老婆から驚愕の事実を聞かされる。
ラシーダたちは、ジェスの本当の幸せを掴みとるため、
そしてジェスを利用する敵を討つため彼らの待つ「獄」へと乗り込んでいく……。


154 :NPCさん:2007/03/11(日) 12:55:38 ID:???
ジェスを付け狙ってる男ってのはやっぱソル=グレンなのかね。反魂成功したんだろうか。
で、ジェスを利用してる奴らってのは… 邪霊だろうなあ。ゼンムダールが烙印云々言ってたし、獄だし。
獄に行くって事は黒沙帯渡るんだし、セーフォンさんの力を借りたりするんだろうか。姫さんの出番はあんのかなあ…
うは、夢がひろがりんぐww

155 :NPCさん:2007/03/11(日) 12:56:56 ID:???
ソル「これ以上ジェスたんを成長させてたまるかハァハァ」

156 :NPCさん:2007/03/11(日) 19:58:05 ID:???
いや、おまえがおとなしくしてりゃ、ジェスが成長するハメにはならんだろうw

157 :NPCさん:2007/03/11(日) 20:41:49 ID:???
ラシーダ組の目的は
「ジェスを普通の女の子にする=普通の速度で成長できる様にする」だから、
それのことを言ってるんじゃないか?

158 :NPCさん:2007/03/11(日) 20:55:02 ID:???
トモダチ3万人作るとアイドルやめて普通の女の子になれるんだっけか?

159 :NPCさん:2007/03/11(日) 22:47:48 ID:???
3万人作るのはアイドルやめるじゃなくてロボットやめると違うか?

160 :NPCさん:2007/03/11(日) 23:48:57 ID:???
KEY乙

161 :NPCさん:2007/03/12(月) 09:13:29 ID:???
ゲヘナももうゲームとしては死んだね。

162 :NPCさん:2007/03/12(月) 09:17:20 ID:???
地獄に落ちてるからな

163 :NPCさん:2007/03/12(月) 09:39:17 ID:???
うまい、座布団1枚!

164 :NPCさん:2007/03/12(月) 14:01:39 ID:???
流れを無視して質問。
ゲヘナAnのサマリーを作ろうと思ったんだけど、アイコンの処理に悩んでいる。
前に作った人がいたら、アイコンをどう処理したか教えてくだされ。m(__)m

165 :NPCさん:2007/03/12(月) 14:42:07 ID:???
俺、アイコンは無視したなぁ

166 :NPCさん:2007/03/12(月) 14:43:03 ID:???
言葉で書けばアイコン必要ないじゃん

167 :NPCさん:2007/03/12(月) 16:12:37 ID:???
アイコンは解りやすさの為に使うのが普通だけどさ。
解りやすくないじゃんw
無理して使う必要無し。

168 :NPCさん:2007/03/12(月) 17:09:29 ID:???
タイミングの一文字目を使えばいいだけだと思う
1つも被ってないし

169 :NPCさん:2007/03/12(月) 17:12:08 ID:???
………なんでアイコンつけたんだろう?

170 :NPCさん:2007/03/12(月) 20:04:54 ID:???
モンコレの時にわかり易かったからでは?

171 :NPCさん:2007/03/12(月) 20:11:14 ID:???
モンコレは2になった時にアイコンの意味が変わって混乱したのに
さらにRPGで……アイコンイラネ

172 :NPCさん:2007/03/12(月) 20:16:54 ID:???
というか書きにくいアイコンは要らない。
木のマークとか、盾に十字つけるよか、準とか標とか書いた方がどれだけ早い事か。

173 :164:2007/03/12(月) 20:33:21 ID:???
回答thx.>All
じゃあ、アイコンを気にしない方向でやってみる

174 :NPCさん:2007/03/12(月) 20:40:16 ID:???
準備行動、標準、行動終了以外は
炎、水、剣、盾、木、特で表している俺。


175 :NPCさん:2007/03/12(月) 20:50:51 ID:???
サマリー可する時にラクなのはFEAR式だなぁ。
カード形式で能力のページ単位個数と文章量が一定だから、
丸ごとスキャン、分類で画像にリンク貼れば済む。

176 :NPCさん:2007/03/12(月) 20:51:41 ID:???
>>175
アンチSNEのFEAR厨はスレにいらないのでさっさとお引取りください。

177 :NPCさん:2007/03/12(月) 21:04:38 ID:???
サマリー可する時にラクなのは迷キン式だなぁ。
カード形式で能力のページ単位個数と文章量が一定だから、
丸ごとスキャン、分類で画像にリンク貼れば済む。

178 :NPCさん:2007/03/12(月) 21:50:25 ID:???
能力の個別データは巻末で良くないか。
164はタイミングとかルール周りをサマリーにしたいんと違うかなと思うんだが。

179 :NPCさん:2007/03/13(火) 05:20:01 ID:???


180 :NPCさん:2007/03/18(日) 18:03:17 ID:???
もうここやばいな

181 :NPCさん:2007/03/18(日) 18:17:08 ID:???
4/14まで待つんだ。話はそれからだ

182 :NPCさん:2007/03/20(火) 00:58:34 ID:???
新刊予定に出たね。

183 :NPCさん:2007/03/20(火) 04:09:25 ID:rBeTYfAq
新刊出す前にエラッタとかQ&Aとかを充実して欲しいのは俺だけかえ?

184 :NPCさん:2007/03/20(火) 11:38:53 ID:???
そう言えば何で、リーダーズサーカスのFQAコーナーは無くなったんだろう?

話は変わるが……スレタイも客足に影響するんだな。

185 :NPCさん:2007/03/20(火) 13:11:08 ID:???
>>184 そりゃそうだ。もう一つの23スレは五倍以上の速度で消化されてったし
ともあれ今更だな
せめて次巻が出るまでに埋めていきたいものだが

ところで、俺は神話関係詳しくないのだけどゲヘナのモンスター名って元ネタ全部あるのかな?
グアッガなんかは創作っぽい?サリフーウは音がアラビア語っぽいが

186 :NPCさん:2007/03/20(火) 16:04:26 ID:???
黒鏡、書店向けFAX発注書来たな。4/14発売で確定か。
しかし、表紙イラストのラフらしきものが載っているのだが、FAXクオリティで
なに描かれてるのかさっぱりだ。

187 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

188 :NPCさん:2007/03/20(火) 20:39:51 ID:???
気の早い話だが次スレ立てるときに魔都の風は削除していいんじゃないかな
ゲヘナ中心のサイトだったのは過去のことだし過去ログももうないし

189 :NPCさん:2007/03/20(火) 21:27:02 ID:???
>>188
同感。ちと寂しいが事実だしな



190 :NPCさん:2007/03/20(火) 22:27:14 ID:???
>184
なんか語る事あるのぉ?
タイトルのせいにして自分が動きたくないだけのチキンに見えるけど?

191 :NPCさん:2007/03/20(火) 23:26:36 ID:???
煽るなよ美形

192 :NPCさん:2007/03/20(火) 23:31:14 ID:???
休みの前って必ず変な煽り入るよな

193 :NPCさん:2007/03/20(火) 23:36:08 ID:???
邪霊だからしょうがないよ

194 :NPCさん:2007/03/21(水) 00:12:28 ID:joY/hApb
>>190
ウホッ、いい煽り

195 :NPCさん:2007/03/21(水) 05:39:37 ID:???
荒らしに構う奴も荒らしって言い飽きたな。


196 :NPCさん:2007/03/21(水) 08:57:46 ID:???
じゃあすっこんでろ。
>190
市ね馬鹿。

197 :NPCさん:2007/03/21(水) 10:03:53 ID:???
>>186
刀士が描かれてるのは確定っぽいな。
あとは今回もラシーダが表紙メインを張ってるかどうか。

198 :NPCさん:2007/03/21(水) 14:10:57 ID:+s0pH01u
>>185
オイラはジン、ディーブ、ペリ位しか知らない。(アラビア産)
邪霊系はオリジナルな気がする。
 

199 :NPCさん:2007/03/21(水) 15:38:53 ID:???
>>188
あそこはすっかりカオスレアサイトになってしまったね。
宜なるかな。って所か。

200 :NPCさん:2007/03/21(水) 16:34:12 ID:???
>>198
ディーヴやペリも伝承準拠なのかー
上位邪霊の名前はペルシャの神話できいたような気もする
あとボラクって預言者を乗せた天馬だね

201 :NPCさん:2007/03/21(水) 20:53:51 ID:???
ゲヘナが死んだゲームだからなぁ。
ファンサイトや此処が死んでも不思議は無いと思うが。

202 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:01:07 ID:???
ゲーム自体のサポートが完全に止まった時期があったからねぇ。スタッフの病気とかの影響だと思うけど。
め氏を初めとする初期のコテがやる気をなくしたのはゲヘナスレが荒れまくった時期だから、嫌気が差した
んじゃないかね。

203 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:24:54 ID:???
まー今も止まってる訳だがw

204 :NPCさん:2007/03/21(水) 21:25:25 ID:???
だからいい加減に田中を返せと・・・orz

205 :NPCさん:2007/03/22(木) 11:05:07 ID:???
田中一人帰ってきても話にならんよ。
ディベロップやファク、誤植訂正ってのは人数と時間をかけなきゃどうしようもない。
現在SNEは明らかにフォロー可能限界以上の製品出してるし。
正直ゲヘナに限らずロクなサポートはされないと見るべき。

206 :NPCさん:2007/03/22(木) 11:52:45 ID:???
ゼンムダール乙。

つか、年度末で遊ぶヒマが砂に埋もれていく・・・

207 :NPCさん:2007/03/22(木) 12:11:21 ID:???
ラウ信者乙。
自分の頭で考えんと効率の良い仕事は出来んぜ。
それが出来ないから信者なんだろうが。

208 :NPCさん:2007/03/22(木) 12:26:24 ID:???
信者でなくとも、予定が突然降ってきた仕事に潰されるのは結構あること。
職種によるけどねー。

209 :NPCさん:2007/03/22(木) 13:45:42 ID:???
夏には上級サプリメント発売の予定な訳だし、
ここは耐えて待とうぜ。自分は待つ(T_T)

…で、流れをぶった切って申し訳ないんだが、
意見が欲しいので書き込む。
今年の夏に向けて、ゲヘナ本を作ろうとか思って
いて、その中にゲヘナのセッション補助のツール
を作ろうと思ってるんだが、どんなものがあれば
良いと思う?

210 :NPCさん:2007/03/22(木) 17:40:53 ID:???
>209
キャラクターメイク用に、抜き出した表の一覧かな。
あと、少し育ったサンプルキャラを2パーティー分とか、駄々をこねてみる。

211 :NPCさん:2007/03/22(木) 18:22:09 ID:???
高レベル用シナリオ

212 :NPCさん:2007/03/22(木) 21:14:26 ID:???
サードエディションルール

213 :NPCさん:2007/03/22(木) 21:21:38 ID:???
FAQと誤植訂正のペーパー出してくれ。

214 :NPCさん:2007/03/22(木) 21:30:38 ID:???
魔星を増刷してほしい。
売ってねーよ、ばかやろう!

215 :NPCさん:2007/03/22(木) 21:31:48 ID:???
取り寄せて貰えばいいんじゃないかな。

216 :NPCさん:2007/03/22(木) 21:57:33 ID:???
>>209
総ランク10程度のキャラの成長指針。
キラキラ一巻の巻末にあったアレから、
成長のさせ方でどうバリエーションが出るか、って感じで。

217 :NPCさん:2007/03/22(木) 22:51:50 ID:???
>>215 在庫が無いって言われた orz

218 :NPCさん:2007/03/23(金) 00:10:40 ID:???
ダメージ期待値表とかでどうだ。

219 :NPCさん:2007/03/23(金) 02:05:09 ID:???
某所にすでにある。

220 :NPCさん:2007/03/23(金) 08:14:54 ID:2tEhYa8h
>209
アラビアっぽいエロ本出してくれ。

221 :209:2007/03/23(金) 09:40:53 ID:???
>>210 キャラクターメイク用チャート
これは作成する予定。自分もなくて困ってるし。
種族・術技・技能・信条…。後必要なのは何だろう?

>>210 少し育ったサンプルキャラを2パーティー分
>>216 総ランク10程度のキャラの成長指針
サンプルキャラ2パーティー…ではないけれども、
成長指針については、旧DXにあった「技能パック」
みたいな形で「成長キット」として作成する予定。

>>211 高Lv用シナリオ
総ランク高めのシナリオは作ったことがないんだ。
どの辺りのランクからから高Lvと考えるんだろう?
参考意見として教えてほしいな。

>>213 FAQと誤植訂正のペーパー
配布は多分難しい気が。SNEの著作物だし。

>>218-219 ダメージ期待値表
これは自分も知りたい。サイトを教えてほしいな。

222 :209:2007/03/23(金) 09:52:32 ID:???
追記:色々意見をありがとう。参考にします。

223 :NPCさん:2007/03/23(金) 12:29:46 ID:???
うむ。
ところでエロをスルーするのはいかんな。熟考せよ。

224 :NPCさん:2007/03/23(金) 19:01:21 ID:???
>>209
<枕事>についての詳しい解説(イラストつきで)

225 :NPCさん:2007/03/23(金) 19:04:03 ID:???
>>224
楠田「今回は特別講師としてアッシュ先生に来ていただきました。
では先生に、どういうこと仕組みなのか実践していただきましょう」

226 :NPCさん:2007/03/23(金) 19:32:08 ID:???
アッシュ「・・・えっと、とりあえずキュッと絞める」

227 :NPCさん:2007/03/23(金) 19:46:54 ID:???
  ∧_∧∩
_(  ;´д`)/ <先生!なんだかバイオレンスな香りがします!
\∪ ̄ ̄ ̄\  
‖|| ̄ ̄ ̄ ̄||
  || ̄ ̄ ̄ ̄||

228 :NPCさん:2007/03/23(金) 20:12:24 ID:???
>221
mixiじゃないかな?たぶん。

229 :NPCさん:2007/03/25(日) 10:16:42 ID:???
mixi入って無いから見れない。レポート頼みます。

230 :NPCさん:2007/03/26(月) 12:50:06 ID:???
>>209
ツールとは違うけどリプレイも見てみたい、と贅沢をいってみる

231 :NPCさん:2007/03/27(火) 23:11:07 ID:???
>>209
ツールとは違うけど地下スレ向けのSSも見てみたい、と贅沢をいってみる

232 :NPCさん:2007/03/28(水) 07:59:40 ID:???
いまさらながら「姫将軍」でぐぐってもエロしか出ない現実に絶望した

233 :NPCさん:2007/03/28(水) 11:40:45 ID:???
>>232
もともと何だったの?

234 :NPCさん:2007/03/28(水) 17:33:29 ID:???
巴御前とかじゃねーの

235 :NPCさん:2007/03/29(木) 20:00:17 ID:???
ゲヘナ 〜アナスタシス〜
文■友野詳/田中公侍 画■淺井あきひろ
6月発売予定の、新サプリメント情報を先出し紹介。
それぞれの術技がどう深化するのか? 
首領級邪霊の実力とはいかなるものなのか? 
記事を読んで、想像を膨らませながら発売を待とう!

6月だってよ、ヒャッホー!

236 :NPCさん:2007/03/29(木) 20:14:28 ID:???
>>235
一ヶ月は遅れるものと思っておこうか。

237 :NPCさん:2007/03/29(木) 20:15:48 ID:???
むしろ一期くらいは遅れるとみて9月だな

238 :NPCさん:2007/03/29(木) 20:42:16 ID:???
遅れるかどうかはともかくとして記事内容にwktk

239 :NPCさん:2007/03/29(木) 21:08:24 ID:???
発売はJGCだな確実に

240 :NPCさん:2007/03/30(金) 01:34:36 ID:sI5hL4Oz
なんで表紙にelgoを持ってこないんだろう
そうすれば売り上げUPするだろうに・・・


241 :NPCさん:2007/03/30(金) 01:39:34 ID:???
SNEって売れるものを自分から手放す癖があるから。
三田もいなくなったし。

242 :NPCさん:2007/03/30(金) 01:44:59 ID:???
俺はelgo好きじゃないから一向に構わんわ

243 :NPCさん:2007/03/30(金) 05:19:15 ID:???
待て待て。
ゲヘナはSNEの都合で発売が大きく遅れたことはないはずだ。
次のリプレイも、4月になったのは多分ジャイブの都合だし。

244 :NPCさん:2007/03/30(金) 05:56:41 ID:???
アホか。
名前出した所に責任あるに決まってるだろ。

245 :NPCさん:2007/03/30(金) 06:38:51 ID:???
名前出したところ?

246 :NPCさん:2007/03/30(金) 09:48:28 ID:???
下請け会社の都合でも大元の責任になる

って言いたいんじゃない?

247 :NPCさん:2007/03/30(金) 12:36:16 ID:???
両方ともに責任あるだろうよ。
サプリ、多少の延期はあるだろうなー。六月はさすがに信じられない。

248 :NPCさん:2007/03/30(金) 12:37:29 ID:???
年初の時点で原稿が完成してたらしいガープスマジックですら4月が延期で夏だしなぁ。

249 :NPCさん:2007/03/30(金) 19:56:45 ID:???
どこの責任でもいいよ
遅れるという事実は変わらない

250 :NPCさん:2007/03/30(金) 20:33:40 ID:???
今までが今までだからな。
4月のリプレイだけでも楽しみにしてよう

251 :NPCさん:2007/03/30(金) 22:47:42 ID:???
7日が楽しみだ

252 :NPCさん:2007/03/31(土) 02:21:13 ID:???
>>248
RC曰く原書で2版が出てそれの反映があったからという理由があるらしい。

253 :NPCさん:2007/04/02(月) 21:13:05 ID:???
最終巻は表紙がキラキラだな

254 :NPCさん:2007/04/03(火) 10:57:47 ID:???
>表紙がキラキラ
すげえwアイマスみたいにキラキラしてる。

255 :NPCさん:2007/04/03(火) 18:23:47 ID:???
アイマスと一緒にすんなよ。失礼だ。

256 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:09:48 ID:???
なんでキラキラの例えにアイマスを持ってくるのかは確かに意図不明だが
そんな過剰に反応されても。

257 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:50:09 ID:???
過剰な訳あるか。
アイマスが神ならゲヘナはウンコ。
一緒にされて怒って当然。

258 :NPCさん:2007/04/03(火) 19:53:41 ID:???
センスないレスだなあ

259 :NPCさん:2007/04/03(火) 20:07:01 ID:???
実際アイマスの作り込みは異常なレベルだけどね。
ゲヘナもあれくらい……いや、せめてあの半分も作り込んでくれたらなぁ

260 :NPCさん:2007/04/03(火) 20:07:53 ID:???
>>257
おいおい、誤字ってるぞ

×アイマスが神ならゲヘナはウンコ。
○ゲヘナが神ならアイマスはウンコ。

日本語は正しく使おうぜ

261 :NPCさん:2007/04/03(火) 20:22:37 ID:???
>ゲヘナAnリプレイ、煌少女の完結作『黒鏡の獄の煌少女』、4月14日に発売決定!

微妙に伸びたのか?

262 :NPCさん:2007/04/03(火) 20:59:23 ID:???
無知でスマンが、アイマスって何?
TRPGシステムでなんかの略?

263 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:03:23 ID:???
失せろクズ

264 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:06:28 ID:???
>>261
予定通りじゃね?

265 :NPCさん:2007/04/03(火) 21:35:06 ID:???
延期するのはこれからだよ。慌てない慌てない。

266 :NPCさん:2007/04/03(火) 22:08:17 ID:???
今更延期されても困るなあ

267 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:28:40 ID:???
俺もアイマスが分からないから、とりあえず藍鱒と思い込むことにする。

268 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:34:26 ID:???
アイマスってのは大型のゲーセンでしか見ない、
アイドルマスターとか言うやつか?
何が面白いのか全くわからんし、
何で引き合いに出されたのかもわからんのだが。

269 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:45:16 ID:???
まあスレ違いなのでこれから引き合いに出さなきゃおk

270 :NPCさん:2007/04/04(水) 00:53:10 ID:???
>>268
ただのデータの作り込み度の比較じゃないかな

271 :NPCさん:2007/04/04(水) 08:58:19 ID:???
namcoとSNEが比較対象になりうると思ってるならそいつは池沼

272 :NPCさん:2007/04/04(水) 10:15:53 ID:???
表紙がキラキラしてるだけでこの盛り上がりとは。

273 :NPCさん:2007/04/04(水) 10:25:41 ID:???
きっとビックリマンシールのキラキラが欲しくてたまらなかったオサーンなんだろう。

274 :NPCさん:2007/04/04(水) 12:43:33 ID:???
6月予定のサプリタイトル 獄王顕現(仮)


275 :NPCさん:2007/04/04(水) 13:57:26 ID:???
そのタイトルだと、やはり首領級のデータが入るんだろうなあ。

276 :NPCさん:2007/04/04(水) 16:31:21 ID:???
上位邪霊でさえ、手に余るのに首領級のデータを公開されても……ねぇ。
旧版ルールの冥獄刀とか霊巣の相当品も同時に公開されるのかな?


だとしたら、刀士の所持金はそれ用にプールしとかないと。

277 :NPCさん:2007/04/04(水) 21:37:21 ID:???
仮タイトルから考えるに、獄ルール周辺はフォローされるのかな

278 :NPCさん:2007/04/05(木) 18:33:21 ID:???
駅に入荷したみたいだな

279 :NPCさん:2007/04/05(木) 20:06:18 ID:uZ6szjQ2
8レベルまでのフォロー、奥義や強力な魔術、霊巣みたいな強力装備もフォローされるみたいよ。
首領級の能力はそこまで成長しても正面からじゃやばいらしいが。

280 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:10:03 ID:???
>>279
情報元の提示を。

281 :NPCさん:2007/04/05(木) 21:22:51 ID:???
世界意思の雫とか四行詩とか天使の遺物とかも使わないと駄目なのかな?
それらがフォローされてればいいが

282 :279:2007/04/05(木) 21:51:15 ID:uZ6szjQ2
>>280
ソースはロール&ロール最新号の記事だよ。

283 :NPCさん:2007/04/05(木) 23:36:04 ID:???
レベル4までの術技の追加はナシ?

284 :NPCさん:2007/04/06(金) 02:42:25 ID:mR1qwv7j
>>283
読んでみたけど、その辺は特に書いてないな。
「術技レベル5から8まで200を越える闘技と魔術!最強の敵、首領級邪霊!」とか書いてるしなさげ。


285 :NPCさん:2007/04/06(金) 02:47:47 ID:???
そうか・・・ 少し残念だな。

286 :NPCさん:2007/04/06(金) 06:35:06 ID:???
取りあえず、実質的な上級ルールに近いものとは思って良いのかな。

287 :NPCさん:2007/04/06(金) 10:20:56 ID:???
魔星降臨も手に入らない、こんな田舎じゃ……。
くわえて遊ぶ機会もない……orz

288 :NPCさん:2007/04/06(金) 11:23:04 ID:???
オンセやれば?
cocoaなら専用ツールもあるし、オフより快適に遊べるかもよ?

289 :NPCさん:2007/04/06(金) 11:23:16 ID:???
素直にアマゾンに潜っとけ。てか探せばあるよ。大分ですらあるんだぞ?
まあ、ジュンクのおかげだけど。

290 :NPCさん:2007/04/06(金) 11:38:36 ID:???
>>287
TRPG関連書籍はアマゾンで購入が最近のデフォな私。




ロール&ロールは行きつけの本屋で定期購読さ……

291 :NPCさん:2007/04/06(金) 12:02:26 ID:???
>>289 ネット通販はちょこちょこと見て廻ったけど、どこも在庫切れだってさ

292 :NPCさん:2007/04/06(金) 15:22:10 ID:???
>>281
まあ、世界中の雫はある程度欲しいが
遺物とかは自分で作っれんじゃない?
すべてをフォローしてもらうってのも考えようものだと思うよ

293 :NPCさん:2007/04/06(金) 15:45:12 ID:???
8レベルねぇ・・・
SNEの高レベルで実プレイが無理なく出来るのが無いだけに心配だな。

294 :NPCさん:2007/04/06(金) 16:13:44 ID:???
つメックウォリアー
つデモンパラサイト


まあ後者は運用がゆるいからだが。
あとガープスも一応出来るけど、あっちは毛色違うか。

295 :NPCさん:2007/04/06(金) 18:15:02 ID:???
こらまたエライ低レベルな知ったかだな。
メックもガープスも洋ゲーでSNEがデザインした訳じゃない。


デモンパのバランスについてはデモンパスレ見てりゃ判ると思うがな〜。
まぁ、判んなくても不思議はないレベルと判断してやろう。
半年ロムってからまた来い。

296 :NPCさん:2007/04/06(金) 18:19:21 ID:???
デモンパはファランクス極めると時速200km以上で走行できたりして面白い

297 :NPCさん:2007/04/06(金) 19:36:09 ID:???
んなもん「高レベルで実プレイが無理なく出来る」をどの程度のラインで考えているかによるが。

俺感覚だとSNEに限らず超高レベル(ゲヘナでの8くらい)で
バランスがまともなゲームなんてTRPG全体の1割程度だと思う。

298 :NPCさん:2007/04/06(金) 19:41:07 ID:???
俺はむしろ高レベルでのバランスが取れてるゲームなんて
GMが頑張らない限りないと思ってるのでその1割を是非具体的に聞きたい。

299 :NPCさん:2007/04/06(金) 19:42:16 ID:???
同感だが、ヨソも出来てないからウチも出来なくて良いって思考はいやだな。

まぁ、実物見てみないとなんとも言えんが。
もしかしたら、超傑作な可能性もなきにしもあらず、だろ?w

300 :NPCさん:2007/04/06(金) 19:42:41 ID:???
SWはわりとバランス取れてるよ
ただし、高レベルのゴブリン退治だがなー

301 :NPCさん:2007/04/06(金) 19:49:56 ID:???
どこがだよ?
デザイナー自ら5レベル程度がゴールゾーンとして適当って言ってるのに。

302 :NPCさん:2007/04/06(金) 19:51:06 ID:???
SWの高レベルは一部の魔法が強力すぎ

303 :NPCさん:2007/04/06(金) 19:53:52 ID:???
SWの6レベル以上の魔法はバランスとか実テストとかから
もっとも縁遠い

304 :NPCさん:2007/04/06(金) 19:58:14 ID:???
問題はゲヘナ班が十分なテストプレイの
人数と時間を確保しているか否かだ!

305 :NPCさん:2007/04/06(金) 20:00:11 ID:???
うはっ、そりゃそうだが
人材も時間も物凄く不足すていた気がする

306 :NPCさん:2007/04/06(金) 20:10:45 ID:???
>>297
ALFの30レベルやD&Dの20レベルはバランスよく回せるよな。
メガテン200Xも結構いけるぜ? 元々ひでー戦闘ゲーだがな。
あとはなんだろうな?
最近は並列式システムが増えてるんでなんとも言えんことが多い気がするが。

結局のところ魂装と愧拳と邪眼の不遇さを改善してくれること以上は望まんよ。
雑芸は諦めた。

307 :NPCさん:2007/04/06(金) 20:17:31 ID:???
雑芸なんぞに夢を見てるから
メガテンがバランスいいなんて
たわけたことを言う人間ができる

308 :NPCさん:2007/04/06(金) 20:23:56 ID:???
結局のところ自分が慣れたゲームは高レベルでも回せるがFA

309 :NPCさん:2007/04/06(金) 20:35:08 ID:???
じゃあお前雑芸20ランクな。
俺獣甲20ランクでやるから。

310 :NPCさん:2007/04/06(金) 20:48:32 ID:???
>>309
雑芸って最大ランク3までじゃなかった?


お前邪眼術ランク8な。俺獣甲ランク8やるから。

が正しい。

311 :NPCさん:2007/04/06(金) 20:54:47 ID:???
レベル3までであってランク3までじゃない
ところでこのゲームで20ランクは高レベルなのか

312 :NPCさん:2007/04/06(金) 20:55:37 ID:???
>>310
ランクとレベルを間違えないように。
1〜2ランク=1レベル
3〜7ランク=2レベル
8〜19ランク=3レベル
20〜34ランク=4レベル
35ランク〜=5レベル
だ。

313 :NPCさん:2007/04/06(金) 20:56:06 ID:???
>310
せめて一回位は実際にプレイしてから何か言おうよ。

314 :NPCさん:2007/04/06(金) 21:00:21 ID:???
高レベルになると合体獣甲、変形獣甲、巨大ドリル、哭砲連結、バリア獣甲ができるみたいですね。

315 :NPCさん:2007/04/06(金) 21:11:02 ID:???
>>311-313
見え見えの自作自演乙w
お前ら馬鹿だろw

316 :NPCさん:2007/04/06(金) 21:14:08 ID:???
>315
見え見えのムギャオー乙

317 :NPCさん:2007/04/06(金) 21:25:09 ID:???
>術技レベル5から8まで200を越える闘技と魔術!
すげーな、基本ルルブのやつの2/3かよw
5レベル以降はほぼ別のゲームになりそうだな。
ちょっと期待出てきた

318 :NPCさん:2007/04/06(金) 22:27:14 ID:???
愧拳は最も多くの奥義が用意されているらしいよ
首領級は数値データの時点で10回行動とか装甲100点とかいう
ジョークとしか思えない強さの上に、通常の手段では滅ぼせない
(特定の事象、主に天災や人災などが世界から消えない限り、基本的に不滅)
個々に対応する反存在をぶつければ(つまり、光の玉ですなw)、
倒すことも可能になるらしいですが、そこまでたどり着くだけで
一大キャンペーンの上に、その先には前記の素晴らしい戦闘データがw

319 :NPCさん:2007/04/06(金) 22:30:39 ID:???
キャンペーンに仕立てるならなんかの手段で弱体化させるとかじゃないと相当きついよなあ…

320 :NPCさん:2007/04/06(金) 22:44:02 ID:???
………ふ〜ん(失笑)

321 :NPCさん:2007/04/07(土) 00:16:55 ID:???
>>318
>愧拳は最も多くの奥義が用意されているらしいよ
基本が駄目なら全部だめだろ

322 :NPCさん:2007/04/07(土) 00:23:17 ID:???
>>321
奥義に辿り着くまで生きていられるかどうか・・・w

323 :NPCさん:2007/04/07(土) 00:40:01 ID:???
だから4レベルまでの闘技を追加しろとあれほど(ry

324 :NPCさん:2007/04/07(土) 00:53:09 ID:???
反存在をぶつけるということは、つまり天使だよな。
ザクムの樹を見つけるとか、そういうキャンペーンになるのかな。
首領級の支配するような獄も紹介されるのかね。

325 :NPCさん:2007/04/07(土) 01:01:36 ID:???
儀式魔術を使えるようになる幻鏡術
街丸ごと呪えるようになる邪眼術
PC向きじゃねー

326 :NPCさん:2007/04/07(土) 09:14:20 ID:???
>街丸ごと呪えるようになる邪眼術
おいダスクフレア、ちょっとこの地獄をリジェネシスしてくれ。
愧拳が冷遇されない世界で頼む。

327 :NPCさん:2007/04/07(土) 10:44:57 ID:???
カオフレ厨は巣の中でオナッてろ。
ヨソに沸くなよ。臭ぇから。

328 :NPCさん:2007/04/07(土) 12:23:30 ID:???
黒沙は無数のゴーレム兵団らしい

329 :NPCさん:2007/04/07(土) 16:55:52 ID:???
ところでリプレイってもう発売されたのん?

330 :NPCさん:2007/04/07(土) 17:15:46 ID:???
あと5日で神保町辺りなら並ぶ。

331 :NPCさん:2007/04/07(土) 18:24:28 ID:???
世界観のデータも補充されているといいなぁ

332 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:40:01 ID:???
首領級と上位の間に「従貴」って階級が追加されるようだな。
牽制で14とかそんな領域のようだが。

333 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:42:47 ID:???
愧拳死亡

334 :NPCさん:2007/04/07(土) 22:43:14 ID:???
〜〜らしいとか、○○ようだとか……
それ願望といわんか?
せめて、情報源を提示しながら言いなされ

335 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:08:08 ID:???
いや、従貴の例はR&Rに載ってるから。
もとは侯爵級上位邪霊が従貴になってるやつらで強さ評価16が2体1組で行動とされている。

336 :NPCさん:2007/04/07(土) 23:42:31 ID:HRsS2JKV
今回のR&Rは幻想植物図鑑のコーナーが
ザックームの木と至高のスィドラを解説しているね


337 :NPCさん:2007/04/08(日) 00:02:34 ID:???
確かに3月中旬に出る予定であった残滓発見w

http://www.bk1.co.jp/search/search.asp?kywd=4861763894&partnerid=p-menghuan31026

338 :NPCさん:2007/04/08(日) 01:09:10 ID:???
きらきら少女ってのは寒いな

339 :NPCさん:2007/04/08(日) 01:23:45 ID:???
今更何を言ってるのですか?

340 :NPCさん:2007/04/08(日) 08:21:34 ID:???
新サプリのウルトラマンに秘かに期待している

341 :NPCさん:2007/04/12(木) 03:13:08 ID:???
|ω・) ……。

342 :獄卒:2007/04/12(木) 05:47:31 ID:???
亡者め、そんなところにいたのか
さあ諦めて獄に戻るんだ

343 :NPCさん:2007/04/12(木) 14:30:27 ID:???
黒鏡ゲットしたのでネタバレするぜ。



お前らがメリナのわからんメリナの口どうなってんだ言うから
絵師が頑張ってるぞ。

344 :NPCさん:2007/04/12(木) 17:30:55 ID:UqBacfCR
>>343
お、早速フラゲマンが来てる。
メリナの顏はJIVEの宣伝デモでもチラッと見られるね

345 :NPCさん:2007/04/12(木) 20:41:16 ID:???
読んだ。343のいうとおり、
メリナの口が結構かかれてて笑った

346 :NPCさん:2007/04/13(金) 21:00:05 ID:fBTsTTH0
リプ読了。そうか、カウンター時に握掴すればいいんだw

347 :NPCさん:2007/04/13(金) 21:09:22 ID:???
ネタバレ解禁っていつからだっけ?

348 :NPCさん:2007/04/13(金) 21:16:45 ID:???
ラストバトルがアザゼルと被ってる

349 :NPCさん:2007/04/13(金) 21:16:57 ID:???
握掴はうまいと思った。

350 :NPCさん:2007/04/13(金) 21:18:33 ID:???
メリナを見ていると、愧拳でも十分戦えるように見えるのは
アルが刀術と魂装で分散させるような成長してるせいかね

351 :NPCさん:2007/04/13(金) 21:28:10 ID:???
獣人闘技のおかげでダメージに差が出ないってのが大きい

352 :NPCさん:2007/04/13(金) 21:37:32 ID:???
>>348
両方、自分より上位のNPCと妖霊の力を借りて勝ってるが…
明らかにぎぐるのより燃えるのは田中がシナリオ構成力があって、さらにNPCの使い方がうまいからかね。
ダメージソースはちゃんとPCにあったし、妖霊も助力者としては申し分ない設定だったし。

353 :NPCさん:2007/04/13(金) 22:16:54 ID:???
ゲヘナの特性上、最後が邪霊になるのは、まあ王道だわな。
ぎぐるの場合、アザゼルに愛着わきようがないのが致命的かと。

354 :NPCさん:2007/04/13(金) 22:18:29 ID:???
三田はNPC出さなかったけどな。

355 :NPCさん:2007/04/13(金) 22:20:17 ID:???
しかしこれでサプリ出せば田中はデモパラ行きと思うと、やっぱり惜しいもんだ

356 :NPCさん:2007/04/13(金) 22:38:44 ID:???
>>354
ターリヤはもとNPCだし、雫とかルバイヤートとか使ってるお

357 :NPCさん:2007/04/13(金) 22:46:28 ID:???
三田・・・・・・アズラエルの涙+霊巣
ぎぐる・・・・・・アザゼル+高レベル幻鏡使い
田中・・・・・・超強い妖霊+高レベル炎術師

そのレベルに合った敵を出せばいいのに

358 :NPCさん:2007/04/13(金) 22:46:35 ID:???
>>356
>ターリヤはもとNPCだし

それは関係ねえ

>雫とかルバイヤートとか使ってるお

NPCに頼るよりはPCの当事者性が強いんじゃない?

359 :NPCさん:2007/04/13(金) 22:54:59 ID:???
>>358
そうかね。
NPCだって、これまでのシナリオの積み重ねだと思うけど。
PCの行動がNPCの行動や性格を規定する部分もあるんだよ?

360 :NPCさん:2007/04/13(金) 22:55:50 ID:???
PCの出目良すぎ。
8個振って8成功とか7成功とか出まくり。

361 :NPCさん:2007/04/13(金) 23:26:48 ID:???
スレタイが最悪で読む気になれないから
早く使い潰しておくれよ
669レス後にまたくるノシ

362 :NPCさん:2007/04/13(金) 23:39:10 ID:???
つまり次スレの30ゲットするという予告なんだろうか

363 :NPCさん:2007/04/14(土) 00:02:41 ID:???
>361はラウ

364 :NPCさん:2007/04/14(土) 00:16:21 ID:???
黒沙術、上級で黒沙の結晶が使えるようになったりするんだろうか

365 :NPCさん:2007/04/14(土) 00:26:25 ID:???
黒沙の結晶って何よ

366 :NPCさん:2007/04/14(土) 00:32:36 ID:???
ヴァールラ軍団を指揮することは出来るようだけど、
結晶化とかはどうなんだろうねぇ。

367 :NPCさん:2007/04/14(土) 00:43:21 ID:???
>>365
ルールブックの黒沙帯と砂漠の項参照。濃い瘴気を吸うと黒沙は結晶化するらしい
>>366
ヴァールラってどんなだっけ?

368 :NPCさん:2007/04/14(土) 00:50:26 ID:???
既存の魔法に0一個足すとかそんなんじゃね?

369 :NPCさん:2007/04/14(土) 00:56:28 ID:???
日本語でおk

370 :NPCさん:2007/04/14(土) 06:46:47 ID:???
>367
お前がルルブ嫁バカ

しかしバールラなんか100体操っても同レベルの前衛にはカウンターされて終わるんだががな

371 :NPCさん:2007/04/14(土) 07:15:16 ID:???
>>370
恐らく、ヴァールラのデータをそのまんま使うんじゃなくて、
ヴァールラの集団全体を一つのモンスターと見なして威力を算定するんじゃね?

372 :NPCさん:2007/04/14(土) 17:06:47 ID:???
シェオールの獣甲技師組合って、どこかの紫杯連とツルんでたっけ?
次回、シナリオに使いたいんだけど。

373 :NPCさん:2007/04/14(土) 17:10:20 ID:???
ちょっと流れぶったぎって質問なんですが、ゲヘナって戦闘とか重いですか?
オンセで他のゲーム(デモパラとか)と比べると時間掛かったりします?

知り合いと一緒に買おうかどうか悩んでるんですか、
実プレイした人の感想とか聞かせていただきたいです。

374 :NPCさん:2007/04/14(土) 17:14:23 ID:???
>>373
ダイスマクロがあればそうでもない。

375 :NPCさん:2007/04/14(土) 17:24:30 ID:???
下手すると戦闘に限ればオンセの方がやりやすいかもなw
確かフレアボット配布サイトにあったと思うが
対応ツールはlimeだったか

376 :NPCさん:2007/04/14(土) 19:59:01 ID:???
>>372
大抗争時代は界螺の支配下にあったが、大抗争末期に災害で施設が破壊され、
多くの技師と技術が失われ、規模が縮小した。
破壊された旧施設の地下にはダンジョンが広がっているらしい。
現在の紫杯連との関係は特に記されていないが、
わざわざ『以前まで完全に界螺の支配下にあり〜』、と断りを入れている以上、
今はどこかの紫杯連の完全な支配下にあるわけでないようだ。
というわけでGMが自由に決めていいと思う。
ただし過去の関係から、現在も界螺の影響力は強いと推測される。
詳しくはR&R Vol.18 P150を参照。

377 :NPCさん:2007/04/14(土) 21:02:02 ID:???
>>375
kwsk

378 :NPCさん:2007/04/14(土) 21:08:08 ID:???
>>376 超dクス!
vol18か。買ってこよう……売ってれば。

379 :NPCさん:2007/04/14(土) 21:16:07 ID:???
疾風のはCHOCOA用だった気がする。
ただ、もう一個あったね。Lime用のやつでゲヘナにも対応したやつ

380 :NPCさん:2007/04/14(土) 21:17:59 ID:???
Vlo.18は大ざっぱな歴史のほか、シェオールガイドもついてたな。確か

381 :NPCさん:2007/04/14(土) 22:50:57 ID:???
えーっとリプのネタバレは0時からで、おk?

382 :NPCさん:2007/04/14(土) 23:39:40 ID:???
地方だとまだ手にはいらないんじゃない?

383 :NPCさん:2007/04/15(日) 00:06:11 ID:???
ラノベ板じゃあるまいし、公式シナリオのネタバレ意外は全て不問

……ってリプスレで言ってた。
このスレのルールだとどうなってたっけ?

384 :NPCさん:2007/04/15(日) 00:12:51 ID:???
リプレイに関しては「萌えるな」としか

385 :NPCさん:2007/04/15(日) 00:15:33 ID:???
ラストページのイラスト最下にあるアルの絵が好きだな

386 :NPCさん:2007/04/15(日) 00:28:56 ID:???
帯でネタバレすんなよ! とか思った。実際にはハッタリだったわけだが。

387 :NPCさん:2007/04/15(日) 00:52:31 ID:???
俺はアレ生存フラグかと思ってた

388 :NPCさん:2007/04/15(日) 00:57:59 ID:???
ジェスが女同士で行ける道を編み出していることを……

389 :NPCさん:2007/04/15(日) 06:01:16 ID:???
もっと色々聞いてとGMにねだるラシーダワロス

390 :NPCさん:2007/04/15(日) 10:37:37 ID:???
感想。
俺はぎぐるもスレで言われてるほど嫌いではないタチだが、
今回は素直に数多在るリプレイの中でも名作と呼べるだろうね。
流動的な話になりやすいキャンペーンリプレイのシリーズを通して
一貫したテーマを追及し、昇華したのはやはりデザイナーGMの手腕かしら。
創作物である根拠に基づいたストーリーは受け入れ易く、それでいて容赦のない敵をぶつけたりして、
先が読めそうで読めないけど、読みどおりに収まる読後感は秀逸。

あと関係ないが、イラストも少ない割にはラスト辺り非常にうまく構成してる。
問題はエンディングのあれは、ゲヘナリプ展開終了を指しているのか、どうかだが、実際のとこどうなんだろう。
まだまだ続けて欲しいんだけどなぁ、上級対応リプレイとか。
あるいは取り上げられてない術技のソードダンサーや火噴きPCの話もほしいところ。

391 :NPCさん:2007/04/15(日) 11:09:36 ID:???
カラー扉のアル
銘刀がおかしくないか。

と思いながら読んでたから
中盤唸った。

392 :NPCさん:2007/04/15(日) 11:28:57 ID:???
名作→駄作→名作と来ると、次は…

393 :NPCさん:2007/04/15(日) 11:48:35 ID:eaK6sBuW
>>390
その感想ぎぐるが書いた文章並にワケが判らん(失笑)

394 :NPCさん:2007/04/15(日) 11:52:48 ID:???
>>393
おまえが日本語読めないだけだろw

395 :NPCさん:2007/04/15(日) 11:57:51 ID:eaK6sBuW
じゃあ細かく見て行くかw


まず始めからイミフ。
好き嫌いと名作凡作の二種類の評価を混在させてるのはわざとか?

396 :NPCさん:2007/04/15(日) 12:00:51 ID:eaK6sBuW
次に流動的な話しとは何?
また、なぜキャンペーンは流動的になりやすいの?
今作の一貫したテーマとは?
また、それはどう昇華されたのか?

397 :NPCさん:2007/04/15(日) 12:02:17 ID:???
じゃあ細かく見て行くかwwwwwwww

398 :NPCさん:2007/04/15(日) 12:03:50 ID:eaK6sBuW
創作物である〜以下1文

全く判らない。
何が主語?

399 :NPCさん:2007/04/15(日) 12:05:39 ID:eaK6sBuW
関係無いが(←関係無いなら言うな)
と言う突っ込みは置いて
なにがどう上手いのか詳しく。

400 :NPCさん:2007/04/15(日) 12:07:37 ID:eaK6sBuW
問題は〜以下。



特に問題無し。
まぁソードダンサーや火吹きメインなんか見たくないだろうwくらい。

401 :NPCさん:2007/04/15(日) 12:13:03 ID:???
つまりID:eaK6sBuWは日本語を読めない上に
ゲヘナリプレイも読んでいないというオチか

402 :NPCさん:2007/04/15(日) 12:15:33 ID:???
>>390の人気に嫉妬すればいいのか?

403 :NPCさん:2007/04/15(日) 12:20:17 ID:???
何故>>390にそこまで絡みたいのか不思議だった
でもようやく理解できた

>>393
お前、三組の>>390ちゃんのこと、好きなんだろ

404 :NPCさん:2007/04/15(日) 12:27:31 ID:eaK6sBuW
バッバカそんな大声で言うな!誤解すんなよ390!
意味不明な事をトクトクと語る様が可愛いなんて思ってないからな!

405 :NPCさん:2007/04/15(日) 12:35:30 ID:???
結局荒らしたいだけのクズだったか。

406 :NPCさん:2007/04/15(日) 12:36:50 ID:???
>>404
そこの返しは「バツカチゲーヨ、ソンナワケネーダロ」だろ!w

407 :NPCさん:2007/04/15(日) 12:37:59 ID:???
>>403の鮮やかさに嫉妬w

408 :NPCさん:2007/04/15(日) 12:47:05 ID:???
390も荒らしのクズの言ってないで答えりゃ良いのにw
マジでヤンデレか?

409 :405:2007/04/15(日) 12:54:06 ID:???
>>408
もしかして俺が答えなきゃいけないのか?

410 :NPCさん:2007/04/15(日) 13:02:30 ID:???
あんたが390ならw

実際390は少し具体性に乏しくて、買うかどうか迷う。

411 :NPCさん:2007/04/15(日) 13:07:20 ID:???
実際390は少し具体性に乏しくて、買うかどうか迷う。wwwwwwwww

412 :NPCさん:2007/04/15(日) 13:08:54 ID:???
読み終わった。
シェオールの袈唇は、公式ではああなっちゃったんだなぁ。
あと、瓦礫地区。あんな物騒なところだったとはw
それとは別に、ラーレゴンのカウンターダメージがおかしくないか?
ラーレゴンのダメージが21(アルと合わせて43ダメ)って言ってるけど強さ評価9のカウンター表じゃ、そんなダメージ出なくね?

413 :NPCさん:2007/04/15(日) 13:09:18 ID:???
>>408,410
何でID出すのやめたの?
頑張ってageつづけてたのに

414 :NPCさん:2007/04/15(日) 13:11:17 ID:???
>>412
普通にでると思う。

415 :NPCさん:2007/04/15(日) 13:13:26 ID:???
>>413
ファビョリ過ぎw

416 :NPCさん:2007/04/15(日) 13:14:24 ID:???
立ち読みすれば?
てか、手口がわかりきってる。
内容そのものに突っ込めなかったら、「信者の意見だから参考にならない」
と書くんだろ。
1巻でも2巻でもそうだったよ。

417 :NPCさん:2007/04/15(日) 13:17:40 ID:???
とりあえず>>393に対する>>401>>403がうまいということだけはよくわかった。

418 :NPCさん:2007/04/15(日) 13:18:57 ID:???
1巻でも2巻でもそうだったんならスルー汁w
笑い殺す気か?www

419 :403:2007/04/15(日) 13:23:57 ID:???
自分で引っ掛けといてなんだが、もう393に突っ込むのもそこまでにしれ
下手にムギャオーされて居着かれても困る

420 :NPCさん:2007/04/15(日) 13:25:55 ID:???
………もう遅いんじゃないかな?

421 :NPCさん:2007/04/15(日) 13:34:50 ID:???
どうしてもゲヘナを潰そうとしている輩がいるみたいですね。

422 :NPCさん:2007/04/15(日) 13:36:00 ID:???
401上手いかぁ?

423 :NPCさん:2007/04/15(日) 13:38:02 ID:???
>421
妄想ktkr!wwwwwwwwwwwwww
ゲヘナ潰して何の意味がwwwwwww

424 :NPCさん:2007/04/15(日) 13:39:56 ID:???
まあ、今回のeaK6sBuWと>403のやりとりには笑わせてもらったがw
この殺伐とした感じがゲヘナには似合ってるよ。

425 :NPCさん:2007/04/15(日) 14:08:07 ID:???
>>423
フィ、FEARゲーに人が流れ込むとか?

426 :NPCさん:2007/04/15(日) 14:15:48 ID:???
421の脳内ではそうなんだろうなw
中々楽しませてくれる

427 :NPCさん:2007/04/15(日) 14:20:33 ID:???
まぁ無闇に噛み付く駄犬よりは被害妄想厨の方が無害な分マシだけどさ

428 :NPCさん:2007/04/15(日) 14:38:59 ID:???
無害か?
むしろ叩き厨の方が、ゲヘナという作品を批判的な目で見るきっかけを与えるという意味で
有用だと思うけど。

429 :NPCさん:2007/04/15(日) 14:43:38 ID:???
むしろ叩き厨の方が、ゲヘナという作品を批判的な目で見るきっかけを与えるという意味で有用だと思うけど。wwwwwwwwwwww

430 :NPCさん:2007/04/15(日) 14:59:17 ID:???
>>423
ゲヘナはSNEに不要と思っている狂信者とか?w
ほら、普段FEAR信者の俺もリプレイが面白かったからこのスレ覗きに来たくらいだしw


431 :NPCさん:2007/04/15(日) 15:12:02 ID:???
ゲヘナアンチの人はゲヘナの作者の人がSNEに入社した時に入社試験で落ちた人が逆恨みして
荒らしてるって聞いたよ。
当の作者は体調不良で一線を退いたってのに、アンチだけはいまだに粘着し続けている。
よっぽどSNEに落とされたのが悔しかったんだろうね。

432 :NPCさん:2007/04/15(日) 15:25:37 ID:???
あそこ社員募集してたのか。
知らんかった。
俺も入社試験うけたかったぜ。

433 :NPCさん:2007/04/15(日) 15:29:26 ID:???
>>430
貴様はもう、信者を名乗る資格はない。

434 :NPCさん:2007/04/15(日) 15:32:56 ID:???
新情報。

田中はきらきら完結と上級ルールブックの発売により一応のけりがついたゲヘナから離れ、
当分のあいだデモパラに掛かり切りになります。
よって上級ルールブック対応のリプレイは、手の空いているぎぐるが執筆します。

435 :NPCさん:2007/04/15(日) 15:46:46 ID:???
ソースは?

436 :NPCさん:2007/04/15(日) 16:22:58 ID:???
つか、普段から暇はなさそうだよ。
普通はプレイ終了から本発売まで2、3ヵ月かかるが、
リプレイの記述によると7話のセッションにかかったのが去年の12月でしょ。
んで、デモンパのスクールサプリと平行進行とかしてる訳だから、そりゃ時間ねーわ。
常に平行進行してる状態じゃね?

437 :NPCさん:2007/04/15(日) 16:24:25 ID:???
読了したので流れは読まず感想

ラシーダPLは相変わらず頭の回転が早いなぁ。戦闘も問答も。
アルは刀士ということでアザゼルみたいに一人勝ち状態になるかと思いきや、堕天使ゆえの打たれ弱さがバランス的にいいほうに働いてると思った。しかもそれが「甲斐性無しキャラ」を立たせてる面もある
友人曰くNPCのジェスが出張り過ぎとか。普段GMばかりする自分としてはこれくらいは許して欲しいと思う。
GM田中はNPCの名前決めてない割りに演じ分けが巧いと感じたけどリプレイにする際に手直ししたのかな。
挿し絵は凄味があって好きです。ルール検証とかはしない派ですが、PLの出目がいざという時に弾けるなぁと思いました。


438 :NPCさん:2007/04/15(日) 16:39:16 ID:???
追加データとかは?

439 :NPCさん:2007/04/15(日) 16:42:08 ID:???
追加です

邪霊律《対立する自我》でケナンが一番弱かったのはお約束すぎますねw
でもメリナの凛とした処がはっきり分かっていい趣向だったと思う


440 :NPCさん:2007/04/15(日) 16:52:18 ID:???
>>439
ちょwww 流れ読まないせいでスレが変な文脈に
すいません>>438

441 :NPCさん:2007/04/15(日) 16:53:56 ID:???
そうそう、どういうトラップかは分かっても、
あの手の罠はむしろそういう勘の良い人がはまりやすいんだよね。
嘘ついてる人が不自然に口数多くなって自爆するのと似てる部分がある。

442 :NPCさん:2007/04/15(日) 16:55:04 ID:???
なんだこの一人上手は

443 :NPCさん:2007/04/15(日) 16:58:00 ID:???
単独行動は御家芸発言が出てきたが、
プロテクト強制力0で全裸、で
バジリスク戦のアルを思い出したw
まさかこれも御家芸かw

444 :NPCさん:2007/04/15(日) 17:03:11 ID:???
ラシーダの 殘念! はやっぱりギター侍ネタだよね?

445 :NPCさん:2007/04/15(日) 17:11:00 ID:???
セーフォンさんっておばさんだったんだね、挿絵見るまでわからんかった、見落としか

446 :NPCさん:2007/04/15(日) 17:18:11 ID:???
ウザイ自演乙。ヨソでやれよ。

447 :NPCさん:2007/04/15(日) 17:27:50 ID:???
今回はメリナが結構ポイント高かったな。
アルは、契約の時は格好良かった。でも基本ヘタレだよなーw

448 :NPCさん:2007/04/15(日) 17:35:25 ID:???
ラスボス戦で、なんとか言うビームをメリナにばっかり撃ってたのはGMの優しさだよな。
アルに撃ってたら、もっと苦戦してたんじゃないか。

449 :NPCさん:2007/04/15(日) 17:45:53 ID:???
それ言うならなんで後衛狙わないんだよw

450 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:16:24 ID:???
>>447
メリナ、身を引いちゃったねぇ
しかし帯を見て本当に彼が死ぬとだまされたのは何人居るのか
表紙後もケナンの部分だけ隠れてるし

451 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:20:45 ID:???
ところで、ラストシーンでラシーダと一緒にいる男は誰?まさかラスマーンとか?

452 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:24:16 ID:???
なんか微妙にアホ臭いというか、納得いかんラストだな。

453 :NPCさん:2007/04/15(日) 18:56:53 ID:???
しかしラストで全員バラバラになるのは意外だったわー。
あの後も何かしら理由をつけて連むのかと思ってたんだが。

あとメリナが優しげなお姉さん風味で素敵。メリナ可愛いよメリナ。

454 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:25:45 ID:???
でも、ゲヘナ的お約束だと、

「この後、彼らが再会することはなかった……」

なんだろうなあ。

455 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:34:51 ID:???
こいつら精神抵抗の基準値も回避と同じ3でやってんじゃね?というくらい良い出目が続くな。

456 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:38:53 ID:???
そうか?

457 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:39:17 ID:???
インチキ臭いってかインチキだろ。
確率的にありえん。

458 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:40:24 ID:???
確率勉強しなおした方が良いよ。

459 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:44:04 ID:???
とりあえず具体的なポイントを指摘してくれ。

460 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:48:04 ID:???
具体的具体的うるさいですよ荒らしさん。
もうid出すのはやめたんですか?

461 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:52:17 ID:???
へ?いや、俺はいんちきと言ってる人に、どの辺りの判定をいんちきと思うのかと聞いただけだよ。

462 :NPCさん:2007/04/15(日) 19:54:02 ID:???
続く時は続くからなぁ

ゲヘナじゃないが、今日のセッションでは66と11がマジで多かったし。

463 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:04:27 ID:???
煌シリーズ全般で出目良すぎ

464 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:05:11 ID:???
>>461
ふ〜ん・・・そうですか。
あんまり疑われる様な発言はしない方が良いですよ。

465 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:07:43 ID:???
田中GMのときは8面ダイスでプレイしてるのであれくらいは普通だと思うが?

466 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:13:53 ID:???
そうかなー。4以上振れば成功なんだから、1つのサイコロにつき確率1/2でしょ。 
たとえば6個振って5個成功する確率だって、5/64だから、決して極端に出にくい訳でもない。
7個振って5個なら、約1/6で出るときは普通に出る。

467 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:17:01 ID:???
ごめん5/64じゃなくて6/64だな。

468 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:23:33 ID:???
取り合えず良い目と思われてるであろうラシーダの抵抗を抜き出してみた。
ちなみに抗魔は持ってると仮定している。

7個で5個以上成功3回
8個で4個以上成功2回
8個で5個以上成功1回

以上。抜けはあるかも。
アルはそれなりに失敗してる事も考えると、かなりいいダイス目だが、「確率的にありえん」ほどではないな。

469 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:25:55 ID:f4euBQ/n
>>464
誰かが勝手に勘違いしただけじゃん

470 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:30:01 ID:???
馬鹿が馬脚を表しましたね。

471 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:37:58 ID:???
また駄犬が現れでもしたかねw

472 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:39:47 ID:f4euBQ/n
流れがわからん。

473 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:42:38 ID:pqGjukdl
あー、ちなみに俺は461で466と467だが、その下のID出してる人じゃないんで。
なんか疑心暗鬼になってる人がいるぽいからID出すわ。

474 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:44:29 ID:???
串刺してわざわz(ry

475 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:44:37 ID:???
>>468
で、失敗は何回?

476 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:45:54 ID:???
今更IDだしてもね。
お前の発言が本当かどうか誰にも判らんわけで

477 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:48:57 ID:???
ラシーダは確かに出目の良さもあるけど、みんなに守られて一番成長してるってのもあるからなあ。

478 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:49:59 ID:???
2巻見たとき、ラシーダが等身でかくてビックリした

ずっとチビスケだと思ってたのに・・・

479 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:50:29 ID:???
わざわざ荒らしに構わなくても良いと思うよ

480 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:51:12 ID:???
荒らしどれ?

481 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:53:39 ID:???
今回のメリナがかなり萌えた
クーデレっぽいところがツボ
ラストのイラストのいいお姉さんってところがまた良かった
でも最後の選択はちょっぴり切なかった

ちなみにラシーダと一緒に居た男はお父さんだと思うがどうだろ

482 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:56:07 ID:pqGjukdl
じゃあ、自演云々言うこと自体無意味だろうに・・・。

ラシーダは敵から攻撃受ける回数は決して少なくないから、
堕落ゼロはすげえよなあ。

483 :NPCさん:2007/04/15(日) 20:59:06 ID:???
お前釣られてる事にいい加減気付けよw
アホか荒らしかどっちと言われてもそれじゃ反論できんぜwww

484 :468:2007/04/15(日) 21:01:08 ID:???
>475
してないよ。

アルの事なら、最後の成長で精神抵抗伸ばしたかどうか分からなくて、
おかげで頑張って数えたとしてもそんなに参考にならないなあ、と思ったら数える気力無くなった。
気になったらすまんけど自分で調べて。

485 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:03:39 ID:???
でも、なんか一見獣甲闘士には見えないなあ。
まあ、ラスマーンってこともないとは思うが・・・。
レクスとケナンは、結局再会しないんだろうか。
ラストシーンで女に逢ってるけど、レクスは金髪だしな。

486 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:17:34 ID:???
レクスの似顔絵でも見せて、聞きまわってるんじゃね?
後ろについて来てる虫に和んだ(*´∀`)

487 :NPCさん:2007/04/15(日) 21:28:09 ID:???
>>486
アレは確かにw
発注者かイラストレーターか、やってくれたよなw

488 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:06:04 ID:???
今回のリプのP155の戦闘で、GMが挙げた行動順みて思ったんだけど、
これってもしかしてARAでいうモブみたいに扱ってたりするんだろうか。
20人相手にするのってかなり大変な気はするし

489 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:08:02 ID:???
ミス!P115でした。

490 :NPCさん:2007/04/15(日) 22:26:36 ID:???
単に2人しか並べないから術系以外は2人づつ出してただけじゃないかな?
ラーレゴン倒した後もしばらく雑魚潰ししてたっぽいし。

俺も最初はトループ扱いかと思った。

491 :NPCさん:2007/04/15(日) 23:10:08 ID:???
たびたび悪いんだけどP121〜P122のラーレゴンのカウンターが、やっぱりよく判らない。
命中値6でカウンターしてるってことは強さ評価9〜10の牽制B欄ってことだよな。
だったらラーレゴン側の出すダメージは10(そこにアルのダメージを追加)じゃないのか?

俺、カウンターのルール間違えてる!?

492 :NPCさん:2007/04/15(日) 23:10:24 ID:???
アルの無幻はランク1なのにソルの闘技を打ち消しているミス

493 :NPCさん:2007/04/15(日) 23:26:19 ID:???
獄・中層部の立方体の邪霊律の対処だけど、きくたけとかなら、フロアのマップを用意して“倉庫番”みたいなパズルをPLにやらせてたと思う。

494 :NPCさん:2007/04/15(日) 23:31:53 ID:???
>>493
そのネタもらった! (ARAで

495 :NPCさん:2007/04/15(日) 23:43:01 ID:???
最終話は長丁場だからなあ。
対立する自我の邪霊律は結構PLの負担が大きいから、あんなもんじゃないか?
アレがなけりゃ、倉庫番も一興だったかもな。

496 :NPCさん:2007/04/16(月) 00:25:17 ID:???
田中を奪っていくデモンパに殺意を覚えた今日この頃

497 :NPCさん:2007/04/16(月) 00:58:05 ID:???
ぎぐるならいくらでも差し上げるのに

498 :NPCさん:2007/04/16(月) 01:00:12 ID:???
>>496
次デモンパやればいいじゃない

499 :NPCさん:2007/04/16(月) 09:52:33 ID:???
デザイナーはあんまりルールミスしないで欲しい

500 :NPCさん:2007/04/16(月) 09:57:13 ID:???
そういうことはジャクソンさんに言いたまへ

501 :NPCさん:2007/04/16(月) 10:25:26 ID:???
>>499 わざわざageてまで言うことでもない。


502 :NPCさん:2007/04/16(月) 10:43:19 ID:???
まあ、常にルールを隅々まで完璧に記憶するのは無理だ。
てか、俺も無幻は忘れそうになる。

503 :NPCさん:2007/04/16(月) 11:36:38 ID:???
誰も完璧なルーリングをしろなんて言ってないけど?
人の発言はちゃんと見てから発言した方が良いです。

504 :NPCさん:2007/04/16(月) 12:16:01 ID:???
しかし、アルの防御力の低さは異常。
ま、堕天使だから軟弱なのはしゃーないか。

505 :NPCさん:2007/04/16(月) 13:15:53 ID:???
また駄犬か
どうしようもねえな
この妄想の亜獣は

506 :NPCさん:2007/04/16(月) 14:56:23 ID:???
>>481
表面に出してないからクーデレじゃないんじゃ

507 :NPCさん:2007/04/16(月) 14:57:17 ID:???
駄犬と知って構うお前も駄犬レベルだってwww

508 :NPCさん:2007/04/16(月) 14:57:21 ID:???
>>485
誰でもないんじゃない?
他の面々と一緒に描かれてるキャラと同じで

509 :NPCさん:2007/04/16(月) 17:42:44 ID:???
>>481
どちらかと言うと、メリナはSでかつMなだけかと。

510 :NPCさん:2007/04/16(月) 23:05:36 ID:???
リプレイの話は全面禁止位の方が良いかもしれんな。荒れるだけだ。

511 :NPCさん:2007/04/16(月) 23:11:31 ID:???
他に話題ないじゃん?

512 :NPCさん:2007/04/16(月) 23:14:54 ID:???
話さなきゃいいじゃん?

513 :NPCさん:2007/04/16(月) 23:38:52 ID:???
別にいーじゃん、リプの話ししたって。
どーせ6月になれば新サプリが出るんだから、それまでの辛抱。
来月のR&Rにゲヘナ記事が載らないっぽいのが残念だ。

514 :NPCさん:2007/04/17(火) 00:44:00 ID:???
つかリプの話禁止とか言ってる方こそ荒らしだろ。
リプレイが出てる個別スレでリプレイ話を禁止してるスレとか見たことない。

515 :NPCさん:2007/04/17(火) 05:43:02 ID:???
ラシーダって彼女にしたら尽してくれそうじゃね?
ケツ穴責めてぇw

516 :NPCさん:2007/04/17(火) 07:52:35 ID:???
>>515
おそろいの獣甲つけることになりそうだw

517 :NPCさん:2007/04/17(火) 10:05:53 ID:???
結婚式は獣甲工房だな。

518 :超神ドキューソ@シャイターン:2007/04/17(火) 10:38:07 ID:d5D4q6th
左手の薬指につがいの獣甲をトンテンカンチュイーンと……嫌あぁぁぁぁっ!
ま、麻酔とかあったっけこの世界?

519 :NPCさん:2007/04/17(火) 10:46:12 ID:???
離婚するときは指輪で「爆刺ッ!」って言いながら頬をひっぱたくわけだな

520 :NPCさん:2007/04/17(火) 10:47:09 ID:???
>>518
魔薬とか、擬獣の分泌物とかあるんじゃないかな。

521 :NPCさん:2007/04/17(火) 10:55:09 ID:???
アラビアンっつーことは、一夫多妻もアリな訳で・・・
つまりお金持ちの男性のステータスは、左薬指獣甲の“数”にあるのだろうか?

522 :NPCさん:2007/04/17(火) 10:57:03 ID:???
アラビアンな一夫多妻は制約が厳しいからなぁ。
「妻全員を平等に扱って不自由ない暮らしをさせなければならない」とか。

523 :NPCさん:2007/04/17(火) 12:03:29 ID:???
アラビアと一夫多妻は関係ない。関係あるのはラウ教

524 :NPCさん:2007/04/17(火) 12:09:44 ID:???
イスラム世界は医学の発達が早かったが、確か麻酔みたいなものもあったんじゃなかったっけ。

525 :NPCさん:2007/04/17(火) 12:19:27 ID:???
麻薬がフツーに売られてるからそれを麻酔の代わりにすることはできそうだな

526 :NPCさん:2007/04/17(火) 12:20:33 ID:???
ねーよボケ
知ったか乙

527 :NPCさん:2007/04/17(火) 12:30:48 ID:???
分類:嗜好品に大麻があるのは俺の気のせいなのかね

528 :NPCさん:2007/04/17(火) 12:36:38 ID:???
>>527 荒らしはスルー

529 :NPCさん:2007/04/17(火) 12:38:22 ID:???
大麻が麻酔になるなら3000年前から麻酔出来てるっての。アホ。

530 :NPCさん:2007/04/17(火) 12:38:52 ID:???
駄犬はきゃんきゃん吠えたい年頃なんだよ

531 :NPCさん:2007/04/17(火) 12:39:21 ID:???
うん、麻酔の歴史は紀元前までさかのぼると言われるからね

532 :NPCさん:2007/04/17(火) 12:44:33 ID:???
ここまで自分の無知さを自ら叫ぶ荒らしも珍しいな。

533 :NPCさん:2007/04/17(火) 12:45:40 ID:???
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%BA%BB%E9%85%94#.E8.96.AC.E7.89.A9.E3.82.92.E7.94.A8.E3.81.84.E3.81.AA.E3.81.84.E9.BA.BB.E9.85.94
一応信用できるソースを置いておこう
荒らしの次の反応に( ^ω^)wktk

534 :NPCさん:2007/04/17(火) 12:51:15 ID:???
妄想の亜獣というか、最下級の邪霊だなこの荒らしw

535 :NPCさん:2007/04/17(火) 13:06:03 ID:???
>>533 出てくるとしたら、wikiなんかアテになるか! と言いだす、に高級牧草一束賭ける。

536 :NPCさん:2007/04/17(火) 13:10:11 ID:???
荒らしに構う奴も荒らしって知ってる?
荒らしの馬鹿さ加減を笑う前に、自分の馬鹿さ加減を反省しような。

537 :NPCさん:2007/04/17(火) 13:15:45 ID:???
確かにそうだな、あまりに最近の荒らしは馬鹿すぎるから構いたくなるのもわかるけど、そろそろ別の話題にしようぜ。

というわけで誰かオンセGMしてください。おねがいします。

538 :NPCさん:2007/04/17(火) 13:21:26 ID:???
自分でやれよ。

539 :NPCさん:2007/04/17(火) 17:25:18 ID:???
>>530-535
なにこの滑稽な流れw

540 :NPCさん:2007/04/17(火) 17:26:24 ID:???
>>539
お帰り

541 :NPCさん:2007/04/17(火) 18:19:06 ID:???
獣人でもないのに高級牧草もらってもなあ

542 :NPCさん:2007/04/17(火) 18:53:06 ID:???
次にリプレイシリーズがあったら前衛の一人は暗殺士で後衛は神語メインと邪眼か黒沙メインでよろしく

543 :NPCさん:2007/04/17(火) 19:12:31 ID:???
メリナは暗殺士に含まれますか?

544 :NPCさん:2007/04/17(火) 19:47:14 ID:???
4LVになると前衛はダメージ出ないのな。
何の為にいるの?

545 :NPCさん:2007/04/17(火) 20:17:02 ID:???
装甲15とかいわれると刀士以外は牽制ではダメージが入らないからなぁ…
攻撃しても通じないんじゃストレスたまるから生命力を増やそうって発想はなかったのかね。
後発のデモンパは気持ちよくダメージが通る代わりに敵がタフになってるのに。

546 :NPCさん:2007/04/17(火) 20:19:59 ID:???
テストプレイ一回でもやりゃ解る事なんだがな。

547 :NPCさん:2007/04/17(火) 20:42:53 ID:???
獣甲にはドリルがあるぜよ。
つーか15ならまだ他も何とかなるぜよ。(牽制はともかく)

愧拳?
シラネ。

548 :NPCさん:2007/04/17(火) 20:44:29 ID:???
牽制・・・攻撃の未達成数
通常・・・攻撃の未達成数の2倍
渾身・・・攻撃の未達成数の3倍

ぐらいの差があっても良かったのに

549 :NPCさん:2007/04/17(火) 20:52:48 ID:???
装甲だけじゃなくhpも普通にインフレするからな。
正直前衛の存在価値が全く無い。
ラシーダとか後衛の癖に避けるの得意だし尚更。
高レベルのサプリなんて世迷い事の前にバランスとって欲しい。

550 :NPCさん:2007/04/17(火) 20:59:17 ID:???
そもそも牽制なんか低レベルからダメージ入らないでしょ。

551 :NPCさん:2007/04/17(火) 21:04:41 ID:???
いやお前それは言いすぎw
それだとラシーダ生き残ってもケナンあっさり死ぬからw

552 :NPCさん:2007/04/17(火) 21:05:55 ID:???
>>549
正確には「装甲値を何とかできる前衛じゃないと存在価値が薄い」だ

553 :NPCさん:2007/04/17(火) 21:07:35 ID:???
後衛だから回避力なくて良いと思ってる奴は死んでも仕方なかろう。

554 :NPCさん:2007/04/17(火) 21:07:49 ID:???
ラシーダを量産すればいいんじゃない?

555 :NPCさん:2007/04/17(火) 21:14:16 ID:???
実際ケナンに連撃が行ったら1ターンキルだからな。

556 :NPCさん:2007/04/17(火) 21:22:52 ID:???
ジェス犯しまくりてぇw
ラシーダの目の前で

557 :NPCさん:2007/04/17(火) 21:29:03 ID:???
チンポの味教えたいよなwww

558 :NPCさん:2007/04/17(火) 21:51:44 ID:???
真面目な話、バランス調整されるかわりに上級ルールがさらに遅れるよりは、
バランス据え置きで上級出た方がよほど良い。

559 :NPCさん:2007/04/17(火) 21:53:57 ID:???
こんな糞バランスで?www

560 :NPCさん:2007/04/17(火) 21:55:04 ID:???
ラウ教では多妻をやしなう甲斐性があれば一夫多妻はいいそうだ。
つまり、その、なんだ。アルは……

561 :NPCさん:2007/04/17(火) 21:56:12 ID:???
金はあるのに甲斐性無しという新ジャンルだからな、奴は

562 :NPCさん:2007/04/17(火) 22:00:19 ID:???
・・・お金じゃないんですよ、きっと。


大切なのは獣甲なんです!

563 :NPCさん:2007/04/17(火) 23:19:17 ID:???
甲斐性無しでなくなる獣甲……ああ、ありそうだな。
(ぎぐるゲヘナを読みながら)

564 :NPCさん:2007/04/18(水) 00:13:36 ID:???
質問1
電撃耐性を持つキャラクターが
雷の杖、雷属性、装甲値無視の攻撃を受けたときのダメージは
どう処理しますか?
1、ダメージなし
2装甲値有効でダメ−ジ
3、装甲値有効、雷分のダメージを10くらい引く

又、帯電の拳、雷属性を受けた際は?

質問2
カウンターで魂装・穿を使える?
使えるならダメージは、相手の攻撃力を足す?
【霞翼・翔】、【貫き焦がす炎】、【悪意は肉を侵食する】で
気力へのダメージは増す?

565 :NPCさん:2007/04/18(水) 00:22:45 ID:???
>>564
どの程度の電撃耐性を持ってるかによるんじゃない?
ただ、雷の杖から稲妻を放っているのなら、
それは魔術と解釈するのが妥当では。
つまり装甲値有効という処理はちょっとないと思う。
普通程度の耐性なら、ダメージ半減でどうよ。

566 :NPCさん:2007/04/18(水) 00:24:01 ID:???
質問1はルルブのどこに疑問を持ったんだろう?

567 :NPCさん:2007/04/18(水) 00:24:54 ID:???
>>564
>質問1

耐性はその属性のダメージをまったく受けない

>質問2

使える
全部気力で良いんじゃね? とは思う

568 :NPCさん:2007/04/18(水) 01:19:47 ID:???
すまん、誰か転倒のルールが乗ってる場所わからんか? 探したんだがマジで見つからない…

569 :NPCさん:2007/04/18(水) 01:21:49 ID:???
>>568
基本ルールにはない
FAQ

570 :NPCさん:2007/04/18(水) 05:59:52 ID:???
ジェスのオメコ臭い。

571 :NPCさん:2007/04/18(水) 09:00:16 ID:???
リプレイスレで絵を誉めてた奴が居てウケたw
犬の糞でも誉めるんだろうな、馬鹿はw

572 :NPCさん:2007/04/18(水) 11:45:03 ID:???
あのイラストは気になる人とならない人がいるんだろうね。
俺はあの絵師結構好きだけど、受け付けないって人もいるようだし。

573 :NPCさん:2007/04/18(水) 11:59:08 ID:???
カラーが良くてモノクロが下手というのが今までの感想だったけど
今回はカラーも下手。書き込み過ぎてゴミゴミして見にくい。
書き込み過ぎの弊害は1巻のモノクロで学んだんじゃないのかと。

574 :NPCさん:2007/04/18(水) 16:45:17 ID:???
すまん、誰か【強く、満たせ】の行動タイミング教えてくれないか。魔星降臨もってないんだ。

575 :NPCさん:2007/04/18(水) 16:46:42 ID:???
買えば良いじゃない

576 :NPCさん:2007/04/18(水) 16:51:40 ID:???
買え。
でないとサプリが出ない。

577 :NPCさん:2007/04/18(水) 16:59:18 ID:???
買おうにも今月の残金800円な件について

578 :NPCさん:2007/04/18(水) 17:01:29 ID:???
じゃあ来月買え。

579 :NPCさん:2007/04/18(水) 17:16:02 ID:???
ココはとても布教精神旺盛なインターネッツですね

580 :NPCさん:2007/04/18(水) 17:28:40 ID:???
実用用に1冊 保存用に1冊 布教用に1冊
俺のための保存用に1冊 俺のための布教用に1冊
計5冊買え

581 :NPCさん:2007/04/18(水) 17:35:14 ID:???
実用用ってなんじゃそりゃ(pgr
口閉じてりゃ馬鹿だと分かりにくいもんだから閉じてろ。一生。

582 :NPCさん:2007/04/18(水) 18:52:20 ID:???
俺は通販サイト5軒ハシゴして売ってるとこ探した。
しかし暇がなくて実プレイ出来てないorz

583 :NPCさん:2007/04/18(水) 21:31:37 ID:g9QeMP9A
>574
準備行動。まぁ、サイフに余裕ができたらお布施してくれ

584 :NPCさん:2007/04/18(水) 22:25:25 ID:???
下級邪霊「アッラーシ」の囁きに動じない享受者なスレ住人に萌え

585 :NPCさん:2007/04/18(水) 22:31:22 ID:???
>>584
いい加減お前ウザイ。
何で黙っていられないのか?
馬鹿なのか?

586 :NPCさん:2007/04/18(水) 22:33:44 ID:???
はいはい邪霊邪霊

587 :NPCさん:2007/04/18(水) 22:37:09 ID:???
>>585
>>585

588 :NPCさん:2007/04/18(水) 22:44:29 ID:???
このゲーム、移動と装備変更と特技が準備行動でいっぺんにできるんだよな・・・
FEARゲーのマイナーメジャーの概念に慣れてると勘違いしやすくて困る

589 :NPCさん:2007/04/18(水) 23:01:50 ID:???
俺も最初それで引っ掛かった。
魂装士やってたから大変だったなぁw

590 :NPCさん:2007/04/18(水) 23:55:49 ID:???
しかし、本当に上級では4レベル以下術技の追加は無いんだろうか。
獣甲術とか暗殺術とか、4レベルから5レベルに上がるための15ランクの間、1〜3レベルの闘技の補完ぐらいしかできないぞ、それだと。

591 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:17:56 ID:???
SNEは闘技アイデア募集でもした方がいいと思う。
今のままだと幅が狭い。

592 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:21:15 ID:???
魂装術なんて霊巣を使おうと思ったら、当たりもしないのに5レベルまで伸ばさないといけないのだろうか?
4レベルまでなら我慢して伸ばす気にもなるけど…。

593 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:22:51 ID:???
その辺の当たりづらさとかを補完する闘技が追加されりゃあいいんだけどなあ
できることなら4レベル以下で。

594 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:35:27 ID:???
【魂装・撃】とパンチ牽制で当てて止めは【換襲】で武器交換
鷹も同時に使うんだ!


これでいいのか・・・

595 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:39:06 ID:???
俺の黒沙魂装術師に朗報が来ると良いんけどなあ。
ところで黒沙術の【黒き腕は末路を継げる】の武器タイプ変更って、装備の変更と同じ扱いでいいんかね?
つまりは武器タイプの変更と準備行動の闘技、あと戦闘移動が同時に行えるのかどうかって事なんだが。

596 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:41:04 ID:???
キラキラ完結編読んでて思ったんだが高レベルは白炎術ないとすぐ全滅じゃね?

597 :NPCさん:2007/04/19(木) 00:52:12 ID:???
>>594
それに機動戦闘を加えても命中の増加は4〜5点どまり。
回避9といわれると魂装術ではちょっと無理っぽい。

連撃が終了せずに与ダメ対応で回避や装甲を下げる闘技はでないものか。

598 :NPCさん:2007/04/19(木) 01:34:49 ID:???
>>596-597
田中ご自慢のテストプレイとやらに期待かな?w

599 :NPCさん:2007/04/19(木) 05:25:05 ID:???
つか、白炎術がないということは、炎術師がいないということであって、
そりゃ全滅しても仕方ないと思うお

600 :NPCさん:2007/04/19(木) 06:23:41 ID:???
朝から馬鹿言ってて人生辞めようと思わないなんて可哀想。
攻撃力なんて他の術技でなんとでもなる。強い回復は炎術にしかない。わかったか?間抜け。

601 :NPCさん:2007/04/19(木) 06:26:19 ID:???
午前0時とか1時は朝じゃないんじゃね?

602 :NPCさん:2007/04/19(木) 08:16:03 ID:???
瞬閃、流水、徹刺みたいな基本的な闘技は全ての前衛術技に用意すべきだと思うぞ
得手不得手として違いを出すことにしてさ
愧拳ならチット複数枚消費、獣甲なら旧版の気力消費とか

603 :NPCさん:2007/04/19(木) 08:42:00 ID:???
ダセッ。自分の使い方が下手なのを術技のせいにすんなよw
現状で十分使える。少しでも脳味噌があればなw

604 :NPCさん:2007/04/19(木) 08:51:23 ID:???
こんなとこでテストプレイをサボるんじゃない田中。

605 :NPCさん:2007/04/19(木) 09:13:03 ID:???
愧拳は上位に上がっていくほどに、基本闘技の貧弱さを思い知る


606 :NPCさん:2007/04/19(木) 09:37:27 ID:???
ついでに基本闘技以外の貧弱さも思い知っとけ。デブ。

607 :NPCさん:2007/04/19(木) 12:28:27 ID:???
みんな邪霊に囁かれまくってますなぁ〜

608 :NPCさん:2007/04/19(木) 13:00:57 ID:???
人魔の時も3レベル以下の追加があったから、今回も4レベル以下の追加はちっとはあるんじゃね。

609 :NPCさん:2007/04/19(木) 13:57:33 ID:???
あ〜質問。
無印に載ってたか知らないけど
Anでは載ってなかったので。
普通の人間(軍人や町人)ってどれくらいの強さなん?
無印のほうに載ってたりする?

610 :NPCさん:2007/04/19(木) 13:59:44 ID:???
普通の人間の能力値はAnに書いてあるだろう

ちなみに能力値の基準がAnと無印で変わってるから
無印の方が一般人が強い

611 :NPCさん:2007/04/19(木) 14:10:35 ID:???
>>610
能力値振る前のやつ?
えっとごめん、言葉足りなかった・・・
生命力とか気力とかの平均的な値が知りたかったんよ。
能力値は達人で3というのはわかってるんだが
享受者は普通の人に比べてどれだけ人間離れしてるんだろう
と数値的にしりたくてさ

612 :NPCさん:2007/04/19(木) 14:13:32 ID:???
どうなんだろうな
一般人で術技覚えてる奴もいるようだから、
生命力の基本値は享受者と変わらないくらいか、
やや劣る程度かもしらん

613 :NPCさん:2007/04/19(木) 14:14:43 ID:???
>>611
それも書いてなかったっけ
生命力、気力のボーナスは享受者だけの特典
だからボーナスを除いた値が一般人の数値になる
Anが出たばかりの頃は、一般人はスペランカー並の生命力だとよく言われてたな

614 :NPCさん:2007/04/19(木) 14:25:37 ID:???
ルルブと過去ログ読まん奴は死んで良いよ。

615 :NPCさん:2007/04/19(木) 15:02:35 ID:???
>>613
ああ、ほんとだボーナスは享受者の特典でそれ抜きが一般人なんだな。ありがとう
orz  しかし本当にスペランカー並だ・・・

>>614
ああ、そうだなルルブはちゃんとよまないといけないな俺


こんな昼間にすぐに返信してくれるお前らの優しさにちょっと感動した。
      

616 :NPCさん:2007/04/19(木) 15:25:24 ID:???
>>615
邪霊に答えを教えてもらったので堕落1点です

617 :NPCさん:2007/04/19(木) 15:26:54 ID:???
>>608
恥拳の場合、「追加」じゃなくて「修正」が欲しい

618 :NPCさん:2007/04/19(木) 16:43:30 ID:???
強い弱いでしか語れん奴は恥拳はダメージを100倍にするハウスルールでもすれば良いよ。

619 :NPCさん:2007/04/19(木) 17:18:07 ID:???
>>615
魔星のシナリオに出てくる非享受者の神語術士でも生命力・気力10あるから、
一般人にはまったくボーナスがないとは限らないと思うよ。

620 :NPCさん:2007/04/19(木) 17:18:43 ID:???
>>619
それは成長してるんだろ

621 :NPCさん:2007/04/19(木) 18:16:45 ID:???
一般人のモブの能力なんかどうでもいいじゃん

622 :NPCさん:2007/04/19(木) 18:34:35 ID:???
低ランクの頃はバランス良いけど高ランクになると前の版のがバランス取れてたんじゃね?

623 :NPCさん:2007/04/19(木) 18:38:39 ID:90kX3G8l
そして、成長している一般人が飲んでも、そうでなくても、
駆け出しの享受者の能力は同じということかいな?

624 :NPCさん:2007/04/19(木) 18:41:44 ID:???
GMが別にしたいと判断したならすればいいと思うよ。

625 :NPCさん:2007/04/19(木) 18:48:22 ID:???
>622
んな事は無い。
前の高レベルはもっと酷かった。下には下がある。

626 :NPCさん:2007/04/19(木) 19:49:39 ID:???
4Lvあたりの、前衛の中での攻撃力格差は今のほうが酷いような気がする

627 :NPCさん:2007/04/19(木) 19:58:30 ID:???
メーゴク刀とレイスあったじゃん

628 :NPCさん:2007/04/19(木) 20:08:51 ID:???
まー確かに攻撃力だけ見ると格差つきまくりなんだが、
22,23ランクくらいまでなら、役割分担は結構出来てると思うぜ。
……恥拳はかなり厳しいが。

629 :NPCさん:2007/04/19(木) 20:09:58 ID:???
装甲値無視できるかできないかがでかすぎ

630 :NPCさん:2007/04/19(木) 20:14:45 ID:???
チンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッチンポッ

631 :NPCさん:2007/04/19(木) 23:33:11 ID:???
旧版の霊巣の効果ってどんなんだったっけ?

632 :NPCさん:2007/04/19(木) 23:52:26 ID:???
基本は行動前闘技を2つ使用可能、奥義を使用可能、ダメージ+3。
四肢にはそれぞれ特別な効果。

633 :NPCさん:2007/04/20(金) 16:43:33 ID:???
どうでもいいことだが、キラキララスト戦闘の時、みんなセーフォンが黒沙術師だって事忘れてるよなあ。
最低でもレベル2あるはずなんだから、準備行動でやれる事はいくらかあったと思うんだが…

634 :NPCさん:2007/04/20(金) 19:02:58 ID:???
セーフォンは<悪意は影から掴む3><黒い船は煉獄を渡る1><黒い沙は鎧へと3>を習得している
船以外は渾身攻撃に対抗と自分へのダメージ減のみだな

635 :NPCさん:2007/04/20(金) 19:09:05 ID:???
で、上位邪霊クラス相手だと渾身食らう前に避けないと話にならない。。
鎧の方は反射の黒鏡を使われたときとか白い喪失を使われたに使う意味はあったはずなんだけど忘れてたんだろうね。


636 :NPCさん:2007/04/20(金) 19:29:27 ID:???
黒沙は気力を消費しないのを忘れてたのかもなあ。

637 :NPCさん:2007/04/20(金) 19:37:04 ID:???
そもそも途中からラシーダに管理任せてたっぽいし、
慣れてなければ黒沙は忘れがちだろう

638 :NPCさん:2007/04/20(金) 19:45:44 ID:???
プレイヤー馬鹿すぎだな。公式がこれはね〜よ

639 :NPCさん:2007/04/20(金) 19:52:11 ID:???
「age」という烙印が見える。間違いなくゼンムダール。

640 :NPCさん:2007/04/20(金) 19:55:54 ID:???
>>638-639
早く死んでくれ荒らしは。

641 :NPCさん:2007/04/20(金) 20:02:15 ID:???
>>637
確かに。オレは専業黒沙術師使ってても時々発動時の判定忘れることがあるからな。
しかし黒沙使いはリソースが他と違うから兼業には凄く向いてるし、
お手軽に強いから鳥取では大人気。

642 :NPCさん:2007/04/20(金) 20:14:47 ID:???
とゆーかゲヘナは職業ごとに別ルールって感じなくらい特色違うからな

643 :NPCさん:2007/04/20(金) 20:31:53 ID:???
mixiで全術技解説見つけた。
ゲヘナANでトピック検索してみ。

644 :NPCさん:2007/04/20(金) 22:08:04 ID:???
リプレイを読み直してて気づいたんだが、
ひょっとしてグッゾ・ダラスもソル・グレンも1回も連撃に成功してないんじゃないか?
PCが追い詰められたように見えるのは全部特殊能力のダメージ。
連撃を全部防いでもあれだけ追い詰められるってことは、
連撃をとめられないPCはまず生き残れないってことかね。

645 :NPCさん:2007/04/20(金) 22:22:47 ID:???
連撃をとめる能力の有無をGMが事前に確認できないシステムなんだっけ?

646 :NPCさん:2007/04/20(金) 22:33:00 ID:???
>>643
これはなかなか面白い。

647 :NPCさん:2007/04/20(金) 22:55:45 ID:???
>>643 俺、mixi見れないから転載してくれないか。

648 :NPCさん:2007/04/20(金) 23:01:32 ID:???
量が多すぎるw
メッセスレに来い。招待するし。

649 :NPCさん:2007/04/21(土) 01:09:40 ID:???
上位邪霊クラスの連撃はまともに食らうと80点くらい削られるので、
やはり連撃させないのが基本戦略になるわな。
無幻が正確に適用されていたら、果たして勝てたかどうか。
恐らくアルの生命力は70点くらいになっていて、次の白い喪失にも抵抗していたので、
ダメージ軽減魔術をフルに突っ込めば一度は耐えられたかな。
そこからはジェスの援護で回避の難易度が下がったから、
一度耐えられれば良いんだが、もう一人くらい永続堕落が出ていたかもな。

650 :NPCさん:2007/04/21(土) 09:47:48 ID:???
こういう実用性の高い記事はもっと人数の多い所やれば良いのに。ゲヘナコミュとかさ。

651 :NPCさん:2007/04/21(土) 09:51:21 ID:???
>>643の記事ね。

652 :NPCさん:2007/04/21(土) 10:09:27 ID:???
ケナンは聖砲を反射されてて生死判定で永続堕落したけど、
よくよく考えてみると聖砲は範囲攻撃なので、
「グッゾ・ダラス個人を対象とした魔術」を反射する反射の黒鏡では跳ね返せないような気がする。

653 :NPCさん:2007/04/21(土) 12:57:48 ID:???
やっぱ前衛キャラで敏捷1って厳しいよなあ…

654 :NPCさん:2007/04/21(土) 14:50:59 ID:???
強靭5にすりゃいいじゃん。移動は座空か獣甲で。

655 :NPCさん:2007/04/21(土) 17:21:35 ID:???
能力値が成長するルールにしておけばよかったのに

656 :NPCさん:2007/04/21(土) 17:56:12 ID:???
テストプレイとやらの結果削ったんだろ。
本当にどんなテストプレイをしたんだろうな?

657 :NPCさん:2007/04/21(土) 20:14:13 ID:???
いや、途中まではいらんだろう、別に。

658 :NPCさん:2007/04/21(土) 20:19:44 ID:???
根拠を具体的にな。

659 :NPCさん:2007/04/21(土) 20:29:16 ID:???
そこでageなきゃゼンムダールだとばれないのに。

660 :NPCさん:2007/04/21(土) 20:39:01 ID:???
荒らしだと思うなら放置しろってこのスレだけで3回は言ったんだがな。
どうやら本物の荒らしだな。659は。

661 :NPCさん:2007/04/21(土) 20:53:32 ID:???
次のリプレイでは黒沙術師とか邪眼師を入れて欲しいな。
特に邪眼は今までリプレイPCとして未登場だし。
ウェブならカバリプレイで出てるけど。

662 :NPCさん:2007/04/21(土) 20:56:30 ID:???
シバーブ…

663 :NPCさん:2007/04/21(土) 21:14:20 ID:???
一瞬誰のことかわからなかったw
そういえばそんな虎もいたっけ。

664 :NPCさん:2007/04/21(土) 21:56:31 ID:???
Anの魂装士や神語メインのキャラも見たいな。
なんかリプレイの神語術ってドッヂしか印象にのこらねぇ。

665 :NPCさん:2007/04/21(土) 21:59:58 ID:???
ドッヂ重要だし

666 :NPCさん:2007/04/21(土) 22:44:53 ID:???
黒鏡ではディスペルがいい仕事したぞ

667 :NPCさん:2007/04/22(日) 01:43:07 ID:???
プロテクトは散々使ってたな。
だが神語術ってどーも高レベルが使いづらい術揃いなんだよなあ

668 :NPCさん:2007/04/22(日) 09:56:57 ID:???
お前の使い方がショボいだけでは?

669 :NPCさん:2007/04/22(日) 17:54:34 ID:???
あ〜ゲヘナでPT組んで冒険じゃなくてレオンみたいなオヤジと少女の物語って感じな
小説書いてくれねぇかな〜、世界観に会ってると思うんだがなぁ。

670 :NPCさん:2007/04/22(日) 18:04:18 ID:???
じゃあ暗殺士の少女と白炎使いの青年で旧版の世界を冒険する話をよろしく

671 :NPCさん:2007/04/22(日) 18:23:10 ID:???
一番最初のエピソードで獄送りになる悪寒がするぞ。

672 :NPCさん:2007/04/22(日) 19:05:29 ID:???
その白炎使いの青年は旧サンプルの枕事持ち天使だな。

673 :NPCさん:2007/04/22(日) 19:40:28 ID:???
そこに敵として現れる灰炎使いの美女

674 :NPCさん:2007/04/23(月) 10:37:16 ID:???
643の所に黒沙術の「闇の霧は〜」って術は
GMによっては邪眼を阻害するかもって書いてあったけどどう思う?

675 :NPCさん:2007/04/23(月) 17:29:41 ID:???
俺がGMだったら阻害しない方向でマスタリングすると思う。
邪眼術に制限がかかる状況(この場合は激しい砂嵐か)ならその中にいるキャラクター全員ペナルティ受けて然るべきだし、【闇の霧は〜】系の術の説明に視界を阻害するって書いてないからな。

676 :NPCさん:2007/04/23(月) 17:45:24 ID:???
GMとその場のPCNPCPLによるとしか言いようがない。
俺は邪眼専業が居れば却下。兼業なら通す。

677 :NPCさん:2007/04/23(月) 19:15:08 ID:???
しかし、視点は面白い。

何でも褒める方向で行こうよ。ポジティブに。

678 :NPCさん:2007/04/24(火) 01:19:37 ID:???
褒めるのは貶すよりも遥かに難しいんだよ。
特に友達も彼女もいない/いたことのないネット弁慶たちにとってはね。
特に2chは好きなものの魅力的なところもロクに語れず噛み付くだけが精一杯な可哀想な奴らが集う場所。
可哀想なもんだよ。

679 :NPCさん:2007/04/24(火) 01:21:38 ID:???
と、ゼンムダール分体が申しております

680 :NPCさん:2007/04/24(火) 04:31:41 ID:???
>>678
>噛み付くだけが精一杯な可哀想な奴らが集う場所。可哀想なもんだよ。
まったくだ。あんたの言う通りだなwwwwwwww



681 :超神ドキューソ@シャイターン:2007/04/24(火) 05:35:45 ID:jP5ReVC+
チクショウ!褒められた事がねぇから、どう褒めれば相手が喜ぶかサッパリわかんねぇんだよ!

682 :NPCさん:2007/04/24(火) 08:53:56 ID:???
笑えばいいと思うよ

683 :NPCさん:2007/04/24(火) 09:50:26 ID:???
きみは強くて機転がきくねえ
大切な◎◎を守るためにもっと力がほしくないかい


…こんな感じかな

684 :NPCさん:2007/04/24(火) 10:28:02 ID:???
それなんて堕落ポイントの獲得?

685 :NPCさん:2007/04/24(火) 10:35:23 ID:???
うお、度窮鼠久しぶりに見た

686 :NPCさん:2007/04/24(火) 22:34:24 ID:???
次のリプレイはいつ出るのかねえ。出るとしたらGMは誰になるんだろうか。
いや、それとも小説がまた出るのか。

687 :NPCさん:2007/04/24(火) 22:36:24 ID:???
信じることは悪くないよね

688 :NPCさん:2007/04/25(水) 05:55:47 ID:???
信じなさい。疑うことは堕落です。
享受者の幸福を祈ります。
幸福は享受者の義務です。

689 :NPCさん:2007/04/25(水) 09:41:58 ID:???
>次のリプレイ
GMさなえ、PLぎぐるだったら
周囲は絶望しても俺が喜ぶ。


690 :NPCさん:2007/04/25(水) 10:11:10 ID:???
高ランクリプレイはGMぎぐるのような気がしてならない……
田中以外に誰か人いないもんかなぁ

691 :NPCさん:2007/04/25(水) 10:41:55 ID:???
しかし、今回のリプレイは皆堕落しまくったな。
無幻を正確に適用していたら、アルかメリナも永続堕落して、
最後の砦のラシーダも堕落してファイアナイフたたき込むくらいじゃないと多分勝てなかっただろう。
ソルの気力は少ないから特殊能力はすぐに使えなくなるが、
それでも瞬閃つき連撃を凌いで、かつ流水の高い壁を打ち破るのは相当きつい。

692 :NPCさん:2007/04/25(水) 10:42:41 ID:???
アオイちゃんはどうだ?

いや、根拠も何もないんだがw

693 :NPCさん:2007/04/25(水) 11:08:49 ID:???
高LV環境にこそ三田をだな



あるいは今度出るデモパラリプレイの繋がりで田中天に頼むとか

694 :NPCさん:2007/04/25(水) 11:51:11 ID:???
FEAR版のゲヘナも見てみたい気がす。

いっそSNEとFEARの統合ブランドでゲヘナを。
そーなりゃマスターもプレイヤーもそろい放題?

695 :NPCさん:2007/04/25(水) 11:57:05 ID:???
GMさなえ、PLに力造とktzwを用意して
ことあるごとにさなえ時空が発動し
腐女子展開を強制されるという電波を受信した。

696 :NPCさん:2007/04/25(水) 12:00:26 ID:???
嬉々として邪霊の囁きをロールプレイする田中天とか、
それを受け入れて「くっ、俺にもっと力があれば!」と言ってるかわたなの幻影が見える。

697 :NPCさん:2007/04/25(水) 13:28:14 ID:???
そんなに今のゲヘナが不満か。

698 :NPCさん:2007/04/25(水) 13:33:36 ID:???
なぜそうなる

699 :NPCさん:2007/04/25(水) 13:55:35 ID:???
とりあえずぎぐるは前のリプレイがアレだったから抵抗が・・・

700 :NPCさん:2007/04/25(水) 14:16:17 ID:???
ゲヘナはSNE的っぽい要素とFEARっぽい要素をいい意味で合わせもったゲームだと思うんだけどね。
デモパラに突っ込んでないで、もうちょいこっちに注力してくれんもんかと。

701 :NPCさん:2007/04/25(水) 16:45:56 ID:???
SNE的要素とFEAR的要素について詳しく

702 :NPCさん:2007/04/25(水) 17:01:51 ID:???
SNE的:小市民ヒーロー(媚びあり)
FEAR的:深夜アニメ超人(萌えあり)

私見まるだしたがどっちも大好きだ。
ゲヘナはその両方を内在した上にホラーチックな要素もあって大好きだ。

703 :NPCさん:2007/04/25(水) 17:27:17 ID:???
ぎぐるは止めて欲しい
ぎぐるは

704 :NPCさん:2007/04/25(水) 17:45:46 ID:???
百年の虚読のメンバにリプレイをやってもらうってのは?
外注になるが。


705 :NPCさん:2007/04/25(水) 18:33:30 ID:???
あそこのリプの方が面白いんだよな……

706 :NPCさん:2007/04/25(水) 18:57:51 ID:???
葵ちゃんはデモンパのリプ書いてたしあっちのチームなのかねぇ
SNEでそれなりにまともってレベルの人が集まってる感じだ

707 :NPCさん:2007/04/25(水) 19:36:33 ID:???
ゲヘナ班だって友野とぎぐるを除くとまともだい!

708 :NPCさん:2007/04/25(水) 20:46:52 ID:???
そこを抜くと田中しか残ってないぞ
しかもデモパラに持ってかれる

709 :NPCさん:2007/04/25(水) 20:53:13 ID:hX1lEMWS
百年の虚読のゲヘナanのリプレイの続きが上がらないのって上級ルール待ちなのかねぇ

710 :NPCさん:2007/04/25(水) 20:59:10 ID:???
ゼンムダールは死んでくれ。
SNEがそんなに嫌いならそもそもゲヘナやるな。

711 :NPCさん:2007/04/25(水) 21:01:21 ID:???
ここで小川と黒田の復帰ですよ?

712 :NPCさん:2007/04/25(水) 21:08:48 ID:???
あそこのサイトはたくさんリプレイ抱えてるからなあ。
一年以上進行が止まったセブンフォートレスを進めるのを優先してんだろう。

713 :NPCさん:2007/04/26(木) 00:59:16 ID:???
>>680
実演乙。

714 :NPCさん:2007/04/26(木) 13:09:28 ID:???
次のリプレイのイラストは誰に描いてほしい?


715 :NPCさん:2007/04/26(木) 13:47:28 ID:???
ネコミミ

716 :NPCさん:2007/04/26(木) 15:33:41 ID:???
R&Rのデモンパ担当してる人に書いて欲しい
間違ってもリプレイ(文庫)のほうじゃなくて

717 :NPCさん:2007/04/26(木) 17:04:29 ID:ZmVlBL53
問題点としては、ラノベコーナーにあの絵では
まったく売れないということだろう。

718 :NPCさん:2007/04/26(木) 17:08:51 ID:ZmVlBL53
あ、ごめんゲヘナの人のほうかと早とちりした

719 :NPCさん:2007/04/26(木) 18:41:32 ID:???
あの絵でまず目を引かれた俺みたいのもいる。>ゲヘナリプ

720 :NPCさん:2007/04/26(木) 18:43:12 ID:???
イラストレーターじゃなく漫画家だけど皆川亮二に描いてほしい。
特に愧拳闘士とか獣甲闘士とか。

721 :NPCさん:2007/04/26(木) 18:44:17 ID:???
まあ好みが分かれる絵ってこったろう

722 :NPCさん:2007/04/26(木) 18:47:57 ID:???
魂装士で「お前に魂があるなら……応えろ!」な漫画をだな

723 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:15:19 ID:???
そういえばはるか昔コミック化の話があったな

724 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:31:02 ID:???
ところでキラキラ三巻の背表紙が
遠めで見るとジェスがラシーダに駅弁スタイルで抱きついて
触手責めされてるよーに見える。

725 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:34:01 ID:ZmVlBL53
やはりここは伊藤勢さんしかおるまいよ!
現時点で一番あのひとがカッコイイ(エロい)獣人を描けると思うんだ!
モンコレで堕天使もかっちょよく描いてたしな!

726 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:42:19 ID:???
今の絵がヘボいみたいな言い方やめろ

727 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:46:32 ID:???
>>726
そうだな。そんな言い方はよくない。
みたいじゃなくて、今の絵はヘボいんだ。

728 :NPCさん:2007/04/26(木) 19:56:45 ID:ZmVlBL53
いや、私はラノベではあまりウケないだろうと思っただけ、うちの近所の本屋じゃあラノベコーナーに置いてある事が多いので。

729 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:12:44 ID:???
今の絵がヘボくないと思ってる人が
本人以外にいるとは考え難いものがw

730 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:13:38 ID:???
今の絵って桟井?

731 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:21:10 ID:???
ルールブックの絵の話だよな?
今の絵って言われてもルルブの絵師は数いるからどれの事やら。

732 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:25:14 ID:???
初回?の絵からどんどんクオリティが劣化してる気がするんだが
シェヘラザート>アザテン>キラキラ
みたいな

733 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:27:12 ID:???
>>732
……え?

734 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:28:02 ID:???
漏れの中ではelgoだけがガチ

735 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:30:39 ID:???
>>733
え・・・シェヘが一番よくね?

736 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:30:41 ID:???
人魔の頃の浅井なら大歓迎

737 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:34:14 ID:???
浅井は下手すぎ

738 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:35:22 ID:???
絵の評価は、ものすごく技術がアレでない限り好みの問題になっちまうからなあ。
技術が神でも嫌いな絵は嫌いなわけだし。自分も絵師かどうかで、また評価かわるよな。

ゲヘナリプの絵は、だんだん
読み専受けする絵→絵師受けする絵
になってる気ガス。

739 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:39:35 ID:???
ゲヘナリプ絵師のエロ絵はぐっとくるんだがなぁ

740 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:40:28 ID:???
イラストは十羽織 ましゅまろで

741 :NPCさん:2007/04/26(木) 20:44:15 ID:???
牛木ってエロ描くのか?東方とローゼンしか知らん。
むしろ牛木のエロってゲヘナだと思ってた。

742 :NPCさん:2007/04/26(木) 22:40:00 ID:???
ダヒカかわいいよ
かわいいよダヒカ
ttp://onenightstand.cocolog-nifty.com/./photos/uncategorized/0219_1.jpg

743 :NPCさん:2007/04/26(木) 23:15:50 ID:???
かわいさなんか要らねー。
ゲヘナにはエロさとカコ良さとスケベさとグロさとエッチさがあれば良い!

744 :NPCさん:2007/04/26(木) 23:32:11 ID:???
「かわいい」「スケベ」「エロい」が
同時成立しないと申したか。

745 :NPCさん:2007/04/28(土) 09:40:24 ID:???
ケナンて永続堕落で虫や小動物が集まってくるようになったんだよなぁ。
…鷹にとっては理想の主人じゃないか。餌が探さなくても集まってくる。

746 :NPCさん:2007/04/28(土) 11:26:18 ID:???
鷹に体をつつかせるプレイとな?

747 :超神ドキューソ@シャイターン:2007/04/28(土) 11:35:24 ID:8IKWSNbk
(悪い)虫や小動物(系)が向こうから寄ってくるケナン。意外と堕落生活を堪能してる。

748 :NPCさん:2007/04/28(土) 13:04:35 ID:???
中東アラブの世界観で生活水準レベルが低いこと考えると悲惨だぜ。
腐った死体のように蝿が群れで集ってくるし、宿を取れば黒くて早くてスゴい奴がざわざわと押し寄せてくるし。
砂漠に住もうにもサソリやヘビなんかがわんさか寄ってくるだろう。

749 :NPCさん:2007/04/28(土) 14:57:35 ID:???
虫除けに香を焚くとか、色々やりようはあるだろうがなあ…
まあ、享受者がサソリや蛇にさされてどうかなるとも思えんが。

750 :NPCさん:2007/04/28(土) 15:16:35 ID:???
姫将軍は享受者だっけか

751 :NPCさん:2007/04/28(土) 15:26:38 ID:???
>>750
半妖霊で享受者。

752 :NPCさん:2007/04/29(日) 00:07:46 ID:???
姫将軍は完全堕落まではいってないんだよな、たしか?

753 :NPCさん:2007/04/29(日) 01:27:40 ID:???
自ら堕落したってわけじゃなくて、ゼンムダールの囁きを受けたことで烙印を押されたんだからとりあえず完全、または永続堕落は無いと思う。少なくとも2巻時点では。

754 :超神ドキューソ@シャイターン:2007/04/29(日) 02:47:09 ID:MVVp7/1i
ケナンの前では自ら堕落する姫将軍。

755 :NPCさん:2007/04/29(日) 03:21:56 ID:???
ドキューソは死ねばいいと思うよ

756 :NPCさん:2007/04/29(日) 08:22:25 ID:???
>>755 ケナン乙

757 :NPCさん:2007/04/30(月) 21:51:45 ID:???
うちの鳥取では与ダメと被ダメに堕落1点消費するとダメージ10点増減させてる

758 :NPCさん:2007/04/30(月) 22:06:49 ID:???
今更ながらケナンが下男だと気付いた。

759 :NPCさん:2007/04/30(月) 23:28:17 ID:???
>>758
き、気付かなかった…
今までずっとアラビア語辞書めくって
あーでもないこーでもないと頭抱えてたよ…

760 :NPCさん:2007/05/01(火) 00:02:26 ID:???
>>757
10点の増減は大きいな。
ボス戦になったら、PC堕落しまくりかい。

761 :NPCさん:2007/05/01(火) 06:19:50 ID:???
ただ、それだと敵にドッジかけて堕落して強制力下げて回避値落とすとか出来なくなるな。

762 :NPCさん:2007/05/01(火) 19:11:33 ID:???
どれだとできなくなるんだ?

763 :NPCさん:2007/05/01(火) 22:28:35 ID:cfBvIwSv
>>761
別にできるんじゃね?
757のところは普通の使い方にプラスして使ってるんだと思うが。
そのルールおもしろそうだけど
それに頼る戦いかたしてたらPCの成長遅くなりそうそうだな〜

764 :NPCさん:2007/05/01(火) 23:36:52 ID:Z+JKHtEs
きっとみんな2ランクポイント前提なんだよ!

765 :NPCさん:2007/05/01(火) 23:38:25 ID:???
そうかぁ?

766 :NPCさん:2007/05/01(火) 23:42:31 ID:???
堕落ポイント二倍とか回復のルール使ってるとか

767 :NPCさん:2007/05/02(水) 06:59:52 ID:???
>回復のルール
くやしく

768 :NPCさん:2007/05/02(水) 12:55:37 ID:???
堕落の項に堕落ポイントを回復させるアイテムを渡してみるのもアリでしょうって書いてなかったか?

769 :NPCさん:2007/05/02(水) 13:30:13 ID:???
そのレアアイテムを巡ってパーティーアタックが発生!

770 :NPCさん:2007/05/02(水) 15:33:18 ID:???
皆ガチになった結果、回復分以上に堕落しちまうって寸法さ

771 :NPCさん:2007/05/02(水) 17:57:54 ID:???
GMマジ邪霊だな

772 :NPCさん:2007/05/02(水) 19:48:46 ID:23Fv57C0
諸君!!
良いニュースと悪いニュースがあるが
どちらから聞きたい?

773 :NPCさん:2007/05/02(水) 19:49:26 ID:???
良いニュースだけ聞きたい!

774 :NPCさん:2007/05/02(水) 19:53:24 ID:???
わかった。
上級ルール「獄王」対応のリプレイ発売が決まった。

775 :NPCさん:2007/05/02(水) 19:54:47 ID:???
当ててみよう。
著者はぎぐるだな。

776 :NPCさん:2007/05/02(水) 19:55:33 ID:???
それじゃあ悪いニュースは……
上級ルール対応リプレイの打ち切りが決まったか!?

777 :NPCさん:2007/05/02(水) 19:57:38 ID:23Fv57C0
なんだ。知りたいのか。
悪いニュースは
著者GMは友野だ。

778 :NPCさん:2007/05/02(水) 19:58:30 ID:???
なんて悪夢……

779 :NPCさん:2007/05/02(水) 19:58:38 ID:???
まぁぎぐるでないだけマシ

780 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:01:37 ID:???
なに、そんなに定評悪いの?


781 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:01:55 ID:???
ぎぐるよりはマシ……なのか?
よっぽど人手が足りないんだな

782 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:04:06 ID:???
力造未満ぎぐる以上って感じだな俺の中では。

783 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:04:36 ID:???
友野はルール使わんからねw

784 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:19:25 ID:???
「発売」ってことは本になるんだな?
R&Rに掲載とかじゃなく

785 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:20:31 ID:???
バカバカのスレイヤーズリプくらいgdgdなら許せるかな。

786 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:23:50 ID:WMiXYP9T
ゲーム版のFF10スレッドにいる

ID:MYMzt6Jj0
ID:v3smacTIO
ID:PMVLvRoW0
ID:4owpN1liO
ID:uaUTu3Rh0

こいつらは生きる価値の無い暇人オタク&ニートなので相手にすんなよ wwwwwwwwwww

787 :NPCさん:2007/05/02(水) 20:29:40 ID:MTSParQn
まずお前がしね。

788 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:53:17 ID:???
上級ルールで公開された内容をしっかり入れてくれれば誰でも良い。
でもやっぱぎぐるだけは勘弁。

789 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:55:27 ID:???
田中が引き抜かれなければこんなことには…crz

790 :NPCさん:2007/05/02(水) 21:58:35 ID:???
ゲヘナ以外に新情報ないの?

791 :NPCさん:2007/05/02(水) 22:27:31 ID:???
とゆーかどっから来た情報なんだか。

それはそれとして、ルナル時代の神ぶりを再び期待する俺は間違ってるのか、夢見過ぎなのか。

792 :NPCさん:2007/05/02(水) 22:51:36 ID:???
田中ぁ… 帰ってきてくれよう…(バーの片隅で安酒を浴びながら)

793 :NPCさん:2007/05/02(水) 23:08:54 ID:???
>>772-773
 773に素直に笑ったw

794 :NPCさん:2007/05/03(木) 00:55:28 ID:???
友野はゲヘナのリプレイを1冊しか書いてないからなあ。
何ともいえない。

795 :NPCさん:2007/05/03(木) 01:00:14 ID:???
一冊も書いてないぞ?

796 :NPCさん:2007/05/03(木) 01:00:57 ID:???
うーむ、アザゼルの1巻は
確かに2巻以降のぎぐるに比べれば圧倒的にマシだったが。

何と言うか、話の決着をリプレイ中でやってくれなさそうな悪寒がする。

797 :NPCさん:2007/05/03(木) 01:02:58 ID:???
書いては居ないが、GMはやってる

798 :NPCさん:2007/05/03(木) 02:23:43 ID:???
>>791
TRPG自体ルナルリプレイから入った俺は
未だにあの時の輝きが忘れられん。

第二部とか今読んでも面白いし。

799 :NPCさん:2007/05/03(木) 03:58:47 ID:???
ユエルのリプレイも、プレイヤーがアレだったところ以外は面白かったと思う俺は儲すぎなのだろうか。

800 :NPCさん:2007/05/03(木) 04:28:21 ID:???
印象論ではなんとも判断出来ん。
詳しく言ってみそ。

801 :NPCさん:2007/05/03(木) 06:20:13 ID:???
ルナルとはまた世界も、リプレイの性質も違うからな。
ルナルの場合はリプレイが世界設定を兼ねる傾向が強かった。

802 :NPCさん:2007/05/03(木) 11:47:40 ID:???
ギナは今でも一番嫌いなプレイヤー

803 :NPCさん:2007/05/03(木) 12:38:09 ID:???
ギナが嫌いとはなんギナひとですねぇ

804 :NPCさん:2007/05/03(木) 20:30:21 ID:???
友野リプレイはGMもPLもいいかげん学習してほしい。
恥じらいを伴わない読者サービスはただの低俗でしかない。
あんなのなら、ないほうがマシ。

805 :NPCさん:2007/05/03(木) 20:41:15 ID:???
この情報はリーダーズサーカスから?
更新してるならしてると書けよSNE

806 :NPCさん:2007/05/03(木) 20:58:49 ID:???
リーダーズサーカス見た限りだと、友野GMでリプレイ、と確定しているような感じじゃないけどなぁ。
他に何かソースがあるのかね。

807 :NPCさん:2007/05/04(金) 00:21:46 ID:???
友野リプレイってどれだっけ?あざぜる?

808 :NPCさん:2007/05/04(金) 06:33:04 ID:???
アザゼルの3話まで。

809 :NPCさん:2007/05/04(金) 12:18:17 ID:???
GMは友野だがライティングはぎぐるだぞ。

810 :NPCさん:2007/05/04(金) 12:49:23 ID:???
最悪………

811 :NPCさん:2007/05/04(金) 12:55:44 ID:???
恐ろしい事にGMもぎぐるがやったほうがつまらないんだ

812 :NPCさん:2007/05/04(金) 14:02:15 ID:???
正直ぎぐるはライティングもアレだから。
友野が執筆するならまだ良いニュースな方だ。

813 :NPCさん:2007/05/04(金) 14:18:23 ID:???
百鬼、リボリバ、ユエルと散々な今の友野だが
ゲヘナユーザーにとっては更に下(ぎぐる)を知っているから
さしてバッドニュースではないということか。

814 :NPCさん:2007/05/04(金) 14:59:50 ID:???
田中がなかなかイケたから落差がなあ…

815 :NPCさん:2007/05/05(土) 18:36:50 ID:???
>>814
ぎぐるのリプから入った俺にとっちゃ、田中は神にも等しいぜ?

816 :NPCさん:2007/05/05(土) 19:50:42 ID:???
日本語でおk

817 :NPCさん:2007/05/05(土) 20:04:31 ID:???
>816
ぎぐる乙

818 :NPCさん:2007/05/05(土) 20:22:27 ID:???
ぎぐるの小説で三田キャラを陵辱される事に比べれば、
ぎぐるがリプで下劣な真似をするぐらいなんでもないぜ。

819 :NPCさん:2007/05/05(土) 20:32:29 ID:???
>ぎぐるの小説で三田キャラを陵辱される

や、それは割りとおK

820 :NPCさん:2007/05/05(土) 20:34:43 ID:???
同性愛者のぎぐるが三田を凌辱
と聞いて飛んで来ました

821 :NPCさん:2007/05/05(土) 20:37:01 ID:???
そら三田も退社するわ

822 :NPCさん:2007/05/05(土) 20:56:04 ID:???
小説はキラキラよりぎぐるの方が好きだな

823 :NPCさん:2007/05/06(日) 08:35:23 ID:???
あんな糞を文字の形に配列したような小説を
好きなんて言う人もいるんだw
チョンかい、キミは?

824 :NPCさん:2007/05/06(日) 09:58:15 ID:MkbsPKp/
リプのキャラを使った小説じゃないのも読んでみたいな。


825 :NPCさん:2007/05/06(日) 14:27:02 ID:???
リプのキャラを使った、リプレイでも小説でもないものですか?
コミックとか?

826 :NPCさん:2007/05/06(日) 14:37:12 ID:???
キラキラの絵師のコミックか…
微妙…と言うか論外か

827 :NPCさん:2007/05/06(日) 14:38:18 ID:???
リプレイのキャラを使わない背景世界がよくわかる小説はちょっと欲しいかも。
普段の紫杯連の活動とか、市場の様子とか、人々の生活とか、異種族が生活にどう溶け込んでいるのかとか。

828 :NPCさん:2007/05/06(日) 15:25:50 ID:???
>背景世界がよくわかる小説はちょっと欲しいかも。
>普段の紫杯連の活動とか、市場の様子とか、人々の生活とか、異種族が生活にどう溶け込んでいるのかとか。

それは別にリプレイのキャラを使っても書けるだろう。
っていうか死の谷の短編以上の描写は多分SNEも考えてないか、小川だけの頭の中

829 :NPCさん:2007/05/06(日) 16:11:06 ID:???
小川!
何で死んじゃったんだ!

830 :NPCさん:2007/05/06(日) 16:12:48 ID:???
小川は生きているよ
みんなの心の中に

831 :NPCさん:2007/05/06(日) 16:32:07 ID:???
篠谷の小説だってSW短編集に載っけて違和感無い程度だがな。

832 :NPCさん:2007/05/06(日) 17:25:55 ID:???
なんちゅーか、リプや小説を読んでいるとゲヘナ世界が本当に地獄と地続きなのか疑わしくなる位ノーテンキに感じるのはSNE作風なのか。

それとも《新宿》より親切安全でアレクラストよりちょっぴり危険な程度なのか?

833 :NPCさん:2007/05/06(日) 17:30:54 ID:???
多分ジャハンナムよりN◎VAとかミッドガルドのほうが危険。

834 :NPCさん:2007/05/06(日) 17:41:38 ID:???
>>832
あれはあれで安定しちゃってるんじゃね?

835 :NPCさん:2007/05/06(日) 18:02:12 ID:???
一般人にとっては危なっかしくて仕方がないんだろうが、
大体主役は享受者だからな。
そもそも危険な所には行かないようになってるだろうし。

あんま人がじゃんじゃん死んでたら、生活すらできなくなる。

836 :NPCさん:2007/05/06(日) 18:05:14 ID:???
まったくの私見だが
ジャハンナムは《新宿》より安全

837 :NPCさん:2007/05/06(日) 18:05:56 ID:???
>>833.834
やはりそーゆー見解が正しいのか・・・ありがとー


838 :NPCさん:2007/05/06(日) 18:32:39 ID:???
イメージ戦略の失敗もここまで来ると清々しいなw

839 :NPCさん:2007/05/06(日) 18:34:26 ID:???
邪霊側も人間の領域を潰すのは本意じゃないだろうしな。
ただ、平和そうに見えて、それは非認識の呪いで実は世にもおぞましいことになってる地域はありそう。

840 :NPCさん:2007/05/06(日) 19:23:09 ID:???
もっと邪霊と堕落、地上への到達を根幹に据えれば良かったのに

841 :NPCさん:2007/05/06(日) 19:40:07 ID:???
製作に関わる人数多すぎてテーマが散漫になる好例だなw

842 :NPCさん:2007/05/06(日) 19:47:31 ID:???
地上への到達を根幹に、っていうと

せかいの まんなかにたつ とうは
らくえんに つうじている という

って奴か

843 :NPCさん:2007/05/06(日) 19:50:35 ID:???
世界観なんて鳥取でどーにでもなるから、あんまり気にしない。

それよりもゲームバランスを調整して欲しいかと……。

844 :NPCさん:2007/05/06(日) 19:56:27 ID:???
根幹…じゃ無いのか? 地上への到達。

845 :NPCさん:2007/05/06(日) 20:00:08 ID:???
残念ながらできてないね

846 :NPCさん:2007/05/06(日) 20:08:50 ID:???
荒らしウザイなぁ。死ねば良いのに。

847 :NPCさん:2007/05/06(日) 20:09:01 ID:???
根幹ではあるんだが、達成されると話が終わってしまう。
ダブルクロスで言えばファルスハーツを倒してしまうようなもんだ。

だから、今回の田中リプレイのように、「地上へ」に邁進しすぎて泥沼にはまるとか、
そういうやつを敵として出したりすれば堕落、邪霊、獄とも絡められるわな。
あと、非認識の呪いも入ればもっと良かったんだが。

848 :NPCさん:2007/05/06(日) 20:44:15 ID:???
>>847
どっちかっつうとアルシャードでアスガルドに到達の方があってないか?
グランドクエストって形でユーザーに意識させてれば違ったんだろうけどな。

849 :NPCさん:2007/05/06(日) 20:51:51 ID:???
紫杯連分を強くしすぎたのかも。

850 :NPCさん:2007/05/06(日) 20:59:41 ID:???
>>847
そもそも紫杯連や享受者の存在そのものが本来は地上を目指すためのものじゃなかったっけ?

851 :NPCさん:2007/05/06(日) 21:55:41 ID:???
まあ本来はな。
ただ、今では純粋にその傾向が強いのは凌禍だけ。
袈唇以外は地上への憧れ自体はあるんだろうが、

凌禍 地上に行ってお天道さまを拝むんだ!!
鐘杏 地上に行けるような魔術とか最強じゃね?我が魔術力は世界一ィィィィィ!!
界螺 地上に行けるまでにどんだけ強くなれるんだろうハァハァ


くらいの差異はあるだろうな。

852 :NPCさん:2007/05/06(日) 21:56:34 ID:???
>>835
一般人が主役の小説が出て欲しいな。
砂豚相手に村人総出、ディーブが出たらもう絶望的。
最後の希望の享受者が一番最悪でした、とか。


853 :NPCさん:2007/05/06(日) 22:03:23 ID:???
読んでて楽しいかな、それw

854 :NPCさん:2007/05/06(日) 22:06:35 ID:???
書き手次第。

855 :NPCさん:2007/05/06(日) 22:15:52 ID:ArQRDdax
組織は大きくなると内側から腐るという。

紫杯連も享受者もイブリスの策にまんまとはまっているというワケですねぇ。



856 :NPCさん:2007/05/06(日) 22:25:04 ID:???
キラキラは一度も堕落しなかった主人公がそこを変えようと動き出す、でシメてたな。
小説の二巻が出るならそこんとこのエピソードが欲しいかも。

857 :NPCさん:2007/05/06(日) 22:31:35 ID:ArQRDdax
ある意味もっともイブリスの抹殺対象になってそうだねぇ。

858 :NPCさん:2007/05/06(日) 22:57:59 ID:???
むしろねっとりと誘惑・堕落へ

859 :NPCさん:2007/05/06(日) 23:04:47 ID:???
紫杯連も、自分とこの権力を維持する為に獄を放置したりしてるみたいだからなーw

ちなみに、獄王顕現のお値段は2520円だそーだ。

860 :NPCさん:2007/05/06(日) 23:08:43 ID:???
2520円ってことはページは200前後かな?

861 :NPCさん:2007/05/07(月) 14:50:57 ID:tITB2oxE
ところで獄王顕現でゲヘナanはゲヘナのデータにおいつくの?

862 :NPCさん:2007/05/07(月) 15:18:50 ID:???
追い付くんじゃね?というか、若干追い越すな。
旧版人魔では追加闘技や魔術合わせて200はなかったし、
モンスターも首領級だけでなく平均レベルの上位邪霊や、
それと同等の強さの邪霊以外のモンスターが追加されるだろうし。

首領級まで解放したら、それより上位ってのはほとんどいないだろうから、
後はワールドガイドだねえ。

863 :NPCさん:2007/05/07(月) 15:39:34 ID:tITB2oxE
ところで、鳥の獣人は作りたてだとボーナス的にほとんど余裕がないねぇ、種族能力が多い所為なんだろうケド、種族闘技的に塊拳術が有利かなぁと思って作ろうとしたら、ほかの闘技とる余裕がないじゃん!とおもったよ。

864 :NPCさん:2007/05/07(月) 15:43:47 ID:???
鳥は結構お得だからな。何より飛べるってのが。

865 :NPCさん:2007/05/07(月) 17:02:24 ID:???
正直能力値縛りは無い方が良い。
ハウスでは無視してる。

866 :NPCさん:2007/05/07(月) 17:45:31 ID:tITB2oxE
>865
たしかに、レベルアップ時には無くなるコトを考えるとそれでもうまくいきそうなきがするねぇ!

867 :NPCさん:2007/05/07(月) 19:52:18 ID:???
>>858
堕落と引き換えに好きな獣甲あげるよ

868 :NPCさん:2007/05/07(月) 19:55:09 ID:???
>>860
魔星の値段とページを良く見るんだ

869 :NPCさん:2007/05/07(月) 20:42:10 ID:???
小動物の邪眼刀士にして襲突2ランク使えばダメージ+8にインペイル+8で2倍おいしいんじゃねと思った
道は遠いな

870 :NPCさん:2007/05/08(火) 00:02:11 ID:???
話しぶった切って済まんが質問させてもらう。
ゲヘナanのキャラクターシートが使いにくいから今自作してるんだが、付けた方がいい機能ってなんかある?
とりあえず総合的な戦闘データを書く所と、闘技・魔術の箇所に射程と対象を書く所を付ける予定だが。


871 :NPCさん:2007/05/08(火) 00:06:58 ID:???
能力値の横か下に技能全部書いておくと良いね

872 :NPCさん:2007/05/08(火) 12:30:28 ID:???
連休中に初めてプレイしたけど黒砂術ってイマイチ使い勝手悪いな。
それとも高レベルになれば変わる?

873 :275:2007/05/08(火) 12:48:45 ID:???
使い勝手が悪い分回数制限が無いだろ。
プレイしてもそれくらい解らんのか?アホ?

874 :NPCさん:2007/05/08(火) 12:52:13 ID:???
あんまり変わらないと思う。
上位邪霊と戦うときには強力な特殊能力に耐えるための【妬みは術を遮れ】とか、
気力を消費せずにダメージを増やせる【悪意は肉を侵食する】とかは便利だけど。
黒沙の特徴は、気力を消費しないので他の魔術と兼業しやすいのと、
戦闘中でも黒沙を回収してリソースを回復できるという点にある。
その代わり地味。

875 :NPCさん:2007/05/08(火) 13:05:54 ID:???
なるほど。
この前のシナリオじゃ、リソースの回復に困るような展開はなかったからありがたみが感じられなかったのかねぇ。
ともかく、d

876 :NPCさん:2007/05/08(火) 14:52:34 ID:???
気力の回復手段が限られてるゲームだから、例えば遺跡攻略中の雑魚戦とかでは気力を消費せずに攻撃、ボス戦で兼業魔術を気力全開で使うってのもできる。
黒い弾丸とか微妙に性能良いしな。

877 :NPCさん:2007/05/08(火) 15:22:45 ID:???
まあ、黒沙は確かに効率的な運用するには経験がいるね。
使いどころの見極めとか。

878 :NPCさん:2007/05/08(火) 15:42:12 ID:???
あと1レベルの道具作れる奴とかさ
使いようによってはかなりシティでも活躍できる

879 :NPCさん:2007/05/08(火) 15:49:24 ID:ppcRScMv
黒砂武器は好きな種類の武器を作れるのがいいよね!

一見ダガーなのにすごい威力だ!みたいな。

880 :NPCさん:2007/05/08(火) 15:55:13 ID:8Plt7SK+
プw

881 :NPCさん:2007/05/08(火) 16:12:23 ID:???
黒沙魂装士はロマンだが色々難点があるからなあ…
武器だけ作って本職の魂装士に持たせるなら問題ないんだが。

882 :NPCさん:2007/05/08(火) 17:30:36 ID:???
黒沙の絵面は文句なくカチョえぇよね?

883 :NPCさん:2007/05/08(火) 18:00:59 ID:???
黒沙が周り飛んでて見にくいだけじゃね?

884 :NPCさん:2007/05/08(火) 18:30:29 ID:???
GMMかPLの描写によるな。
絵面なら絵師と構成による。

885 :NPCさん:2007/05/08(火) 19:10:49 ID:???
テラGMMwwwwwwww

886 :NPCさん:2007/05/08(火) 19:26:45 ID:???
黒沙帯で海賊王になる冒険すれば活躍できるんじゃね

887 :NPCさん:2007/05/08(火) 22:17:57 ID:???
2520円て値段を考えると魔星と同じくらいのページ数になると思うが
5〜8のデータに獄に首領級邪霊に上位邪霊クラスたちとなるとどう考えても足りない気が

888 :NPCさん:2007/05/09(水) 00:49:04 ID:???
どうせ1レベルにつき闘技1個だの、邪霊はサンプル1体のみとかでしょ

889 :NPCさん:2007/05/09(水) 00:52:41 ID:???
獣甲とか暗器とか魔具とか獄シナリオとか入れたら届くんじゃね?
あと神語と幻鏡も強制力効果表がつくからスペース使うし。

890 :NPCさん:2007/05/09(水) 00:56:26 ID:???
安いのは有り難いが、データ量の問題があるのか・・・

891 :NPCさん:2007/05/09(水) 06:17:47 ID:???
1レベルにつき1つだと、5から8レベルで計200以上にならんぞ。
平均すると、雑芸含めて全ての術技で1レベルにつき4つはないと。
4×4(レベル帯)×12(術技数)=192で、実際は4つでも足りないが。

892 :NPCさん:2007/05/09(水) 10:50:56 ID:???
基本ルルブ並みの価格でもいいから基本ルルブ並みの分量が欲しい

893 :NPCさん:2007/05/09(水) 11:33:45 ID:???
データの質が気になるんだがな。
この期間で高レベルのバランスが取りきれるものだろうか?
高レベルはバランス取れてなくて当たり前的な感覚でやって欲しくは無いものだ。

894 :NPCさん:2007/05/09(水) 11:56:13 ID:???
「この期間」と言われても、いつから作り始めてたかわからんぞ。
全くのゼロからではなく、人魔の収録分からコンバートされるのもあるし。

895 :NPCさん:2007/05/09(水) 13:03:03 ID:???
アザゼル最終巻収録の頃より前に作り始めてるのは間違いない
一部上級ルールの魔術使ってるから

896 :NPCさん:2007/05/09(水) 15:09:39 ID:???
既にバランスなんて取りきれてないじゃないか……

897 :NPCさん:2007/05/09(水) 15:14:31 ID:???
そうか?キャンペーンが回る程度には取れてるだろう。

898 :NPCさん:2007/05/09(水) 17:02:34 ID:???
そうだな。
キラキラでは前衛が全くダメージ出なかったがキチンと回っていたな。
これは安心だ。

899 :NPCさん:2007/05/09(水) 17:04:29 ID:???
敵の装甲値が高すぎるのが問題なんだよなあ

900 :NPCさん:2007/05/09(水) 17:13:53 ID:???
1では最弱の獣甲が2では最強になったからな。
多分上級でまた奥技とかで安易に魂装とキケンが強くなるんじゃないの?

901 :NPCさん:2007/05/09(水) 17:15:19 ID:???
魔術はリプレイ見てたら確かに強力だが、速攻空っけつになるし。
強すぎる敵ぶつけない限り、前衛も普通にダメージ出る。

902 :NPCさん:2007/05/09(水) 17:32:32 ID:???
速攻とか強すぎるとか普通とか言われてもな。
速攻って何ターン?どっからが強すぎ?普通って何点?
話は具体的にな。

903 :NPCさん:2007/05/09(水) 17:32:39 ID:???
>>900
魂装はわかる
敵の複数行動を減らす時点ですっげー強いってのはわかる
でも愧拳は無いわ
基本的な闘技にエラッタがかからないかぎりないわ

904 :NPCさん:2007/05/09(水) 17:38:19 ID:???
ARAではそれでパラディンが弱体化してたから可能性は無いではない >エラッタ

905 :NPCさん:2007/05/09(水) 18:23:09 ID:???
基本闘技強化用奥技がでるかもょ?
マタタキツラヌキの効果を10倍しますとかw

906 :NPCさん:2007/05/09(水) 18:25:58 ID:???
愧風で相手の体内から破壊する装甲値無視奥義が追加だよきっと

907 :NPCさん:2007/05/09(水) 18:27:37 ID:???
使ったら相手が死ぬ奥技がでる

908 :NPCさん:2007/05/09(水) 18:31:22 ID:???
ル。ラーダ・フォルオル!

909 :NPCさん:2007/05/09(水) 18:47:23 ID:???
漆黒の風よ!吹き荒れよ!
リワ・オーナ!

910 :NPCさん:2007/05/09(水) 19:01:17 ID:???
>>908
マホカンタ


エターナルブリザード
相手は死ぬ

911 :NPCさん:2007/05/09(水) 20:08:53 ID:???
獄王顕現の著者インタビュー更新されてるよ
早過ぎだろSNE

912 :NPCさん:2007/05/09(水) 20:13:41 ID:???
その1/10でも製品作る早さに回せれば・・・・・。

913 :NPCさん:2007/05/09(水) 20:16:38 ID:???
小川楽喜の名前が出てきて泣けた

914 :NPCさん:2007/05/09(水) 20:22:28 ID:???
雑芸術の追加はなしか。
ってことはソードダンスはあのままって事すか。

915 :NPCさん:2007/05/09(水) 20:58:04 ID:???
もしかして発売日にでも出すつもりなのか?
インタビュー早すぎだろ

916 :NPCさん:2007/05/09(水) 21:13:48 ID:???
で、骸骨さんは5〜8レベルの神語と幻鏡も扱えることになるのかい?
ルルブの解釈だとそうなるわけだが。

917 :NPCさん:2007/05/09(水) 21:19:24 ID:???
>>916
まぁそういうことになる罠
骸骨自重汁

918 :NPCさん:2007/05/09(水) 21:32:05 ID:???
レライエ問題と似たようなもんかな

919 :NPCさん:2007/05/10(木) 00:54:45 ID:???
インタビューによれば1〜4レベルの闘技・魔術の追加は無さげだな。

920 :NPCさん:2007/05/10(木) 00:59:22 ID:???
>>919
…残念なニュースだなあ、それは

921 :NPCさん:2007/05/10(木) 01:06:04 ID:???
リプレイは何ランクから始まるんだろう。
20ぐらいかな?
キラキラのラストとほぼ同等からスタートして、何処まで行くのやら。

922 :NPCさん:2007/05/10(木) 01:09:11 ID:???
せめて5レベルには到達すべきだろうな
しかしあそこまで行くと1セッションで得られるランク増やさないとレベルアップが現実的じゃなくなるんだよなあ

923 :NPCさん:2007/05/10(木) 01:13:00 ID:???
つーか4〜5レベルに上がるまでのランク数が15だろ?
レベル上がってけばそれ以上にランク数増えるんだろうから、上級で取得できる特技は相当な量がないとまずいんじゃないか?
そうでないとレベル上がったのに取るのは低レベル特技の穴埋めっていう悲しいことになってしまう

924 :NPCさん:2007/05/10(木) 01:18:33 ID:???
>>922
1セッションで得られるランクは5くらいで如何か? フリーポイントも同値で。
これなら、一本延ばしで20スタートの堕落キャンセル無しの場合、3回で5レベルに……。
それでも、兼業考えると遠いか。

925 :NPCさん:2007/05/10(木) 01:29:17 ID:???
>>923
闘技のランク上限を上げるんだ
ひとつの闘技に20とかつぎ込めるようにすれば解決さ!

926 :NPCさん:2007/05/10(木) 02:05:51 ID:???
勝てなくてもいいから首領級オリジナルデータも載せてほしかったぞ。
きっとアザトース並みの邪霊がごろごろしていてハァハァ

927 :NPCさん:2007/05/10(木) 05:42:00 ID:???
次スレは>>950辺りが立てるんかな?
【】ゲヘナ25ランク【】で。
次は変な名前にならんことを。

928 :NPCさん:2007/05/10(木) 06:04:32 ID:???
もう普通に【獄王】【顕現】で良いんじゃね?

929 :NPCさん:2007/05/10(木) 07:15:21 ID:???
【冥獄刀】ゲヘナ25ランク【霊巣】

930 :NPCさん:2007/05/10(木) 07:58:40 ID:???
【獄王顕現】【8月延期】

931 :NPCさん:2007/05/10(木) 09:59:10 ID:???
・・・そんなことを言う奴は獄に堕ちてしまえ。

932 :NPCさん:2007/05/10(木) 10:06:14 ID:???
SNEが直々に言い出して何も言えなくなる931を幻視した

933 :NPCさん:2007/05/10(木) 12:55:41 ID:tzAKbwZg
結局、転倒時のペナルティはどれくらいかかるんだろ。
はっきりしてもらわんとなぁ。

934 :NPCさん:2007/05/10(木) 12:57:06 ID:???
FAQではっきりしてるじゃない

935 :NPCさん:2007/05/10(木) 13:03:05 ID:???
…faqを見るだけの脳もないのか?

936 :NPCさん:2007/05/10(木) 13:29:55 ID:???
【信者】【生キロ】

937 :NPCさん:2007/05/10(木) 15:58:48 ID:???
因みに次スレは970な。
卓上板で950ではいつまでたっても埋まらん。

938 :NPCさん:2007/05/10(木) 19:45:37 ID:???
>エムブリオマシン(仮)の著者はぎぐる。
これは、ぎぐるもゲヘナ班から出て行ったってことなのか?
喜ばしいことだが、誰もいなくなって……

939 :NPCさん:2007/05/10(木) 22:29:32 ID:???
あんまり名前が出ない人でも関わってる人はいるんじゃね?
アルやケナンの中の人は、明らかにテストプレイに入ってるし。

940 :NPCさん:2007/05/10(木) 22:35:07 ID:???
獄王の発売は6月22日なんだとさ。

941 :NPCさん:2007/05/10(木) 22:48:18 ID:???
俺の誕生日に近いな
誕生日プレゼントに誰か買ってくれよ

942 :NPCさん:2007/05/11(金) 02:05:29 ID:???
転倒時のペナは
HP掲載エラッタ→達成数1減少
魔星降臨掲載エラッタ→達成数2減少
そして、その後エラッタもQ&Aも更新なし

ってな感じであやふやだったようなき覚えが
オレの記憶間違っとる?

943 :NPCさん:2007/05/11(金) 10:04:22 ID:???
しかし35ランク取るとしたら取りたくも無い
弱い闘技や魔術も取らざるを得ないんだよな。
なんとかして欲しい物だが

944 :NPCさん:2007/05/11(金) 10:40:06 ID:???
ハウスルールで、30ランクで5レベルにする。

945 :NPCさん:2007/05/11(金) 16:24:25 ID:???
ランクで能力値を上げれる仕様はどうだ?

946 :NPCさん:2007/05/11(金) 18:26:58 ID:???
>>942
SNEのローカルルールに後出し優先の法則っつのがある。
別名SNEはイチイチ細かいチェックをする気はありませんの法則w
本当に殿様商売だよな。

947 :NPCさん:2007/05/11(金) 18:42:01 ID:???
うちじゃあ、達成数マイナス1で処理してる。
転倒しても、起き上がってそのまま攻撃することも可能であるならば、
もともと転倒によってかかった行動制限は重いものではないんだろうという趣旨。

948 :NPCさん:2007/05/11(金) 18:54:35 ID:DifHPUvx
ってか敵味方に等しく適用するなら1でも2でも問題無いだろが。

949 :NPCさん:2007/05/11(金) 19:09:05 ID:???
や、ほら。ペナルティ軽減する闘技とかあったじゃん

950 :NPCさん:2007/05/11(金) 19:22:49 ID:???
HPには-1とある。
魔星は貸してるから詳細わからんが、確か
「準備行動で起きあがれる」のは書いてあった。
ペナルティは書いてあったっけ?

951 :NPCさん:2007/05/11(金) 19:49:07 ID:???
魔星ペナは-2。
ってか見れないならしゃしゃり出て来るな。邪魔。

952 :NPCさん:2007/05/11(金) 19:54:56 ID:???
しゃしゃりしゃしゃり

953 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:22:24 ID:???
お前死ねよマジウザイから

954 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:45:55 ID:???
インタビューにある入りきらなかったデータも含めて低ランク帯の拡張サプリが欲しいな

955 :NPCさん:2007/05/11(金) 20:56:08 ID:???
唐突に邪霊が出たな

956 :NPCさん:2007/05/11(金) 21:00:20 ID:???
OHPだと転倒はペナルティ-1で準備行動のうち移動のみを消費して回復、準備行動闘技は使用可能。
魔星だとペナルティ-2で準備行動を全部消費して回復。
OHPのだと踏破・螺撃が握掴と比べて明らかに弱いんで魔星で修正したと考えていいんじゃないかな。

957 :NPCさん:2007/05/11(金) 21:05:30 ID:???
>>956
>魔星だとペナルティ-2で準備行動を全部消費して回復。

いや、他の準備行動もできるようにしか読めないぞ

958 :NPCさん:2007/05/11(金) 21:08:41 ID:???
「準備行動」の<戦闘移動>を消費して起き上がるんだろ

959 :NPCさん:2007/05/11(金) 21:24:46 ID:???
>準備行動を全部消費
ねーよwwww

960 :NPCさん:2007/05/12(土) 04:28:19 ID:???
新サプリには、ラウ教以外の宗教
キリ○ト教やユ○ヤ教みたいな宗教の話は出てくるんかなぁ
リプ1弾でしか取り上げられなかったが・・・

都市のラウに獄が出現した経緯とかAnから入った人には
まったくわからんだろうしなぁ

961 :NPCさん:2007/05/12(土) 08:33:22 ID:???
データ数からページを推測出来んような池沼は死ね

962 :NPCさん:2007/05/12(土) 09:51:58 ID:???
なんで落っこちたんだろ。リプの流れ?

963 :NPCさん:2007/05/12(土) 13:10:19 ID:9aIkqfaq
なんか落ちた?

964 :NPCさん:2007/05/12(土) 16:49:50 ID:???
都市ラウのことだろ

965 :NPCさん:2007/05/12(土) 20:23:59 ID:???
もともと邪霊が夜を支配する監獄都市ラウでもあったから
邪霊化が進んだんだろ
宗谷って邪霊化が進んだ街は沈むと1stの何かに書いてある。

966 :NPCさん:2007/05/12(土) 20:36:50 ID:???
だからAnだけだとその辺わからないと

967 :NPCさん:2007/05/12(土) 21:08:48 ID:???
過去は振り返らない。

上級ルルブ!
上級対応リコル!
次は何だ!?
また「一休みです」なんて言いやがったら
友野を吊せ!!

968 :NPCさん:2007/05/12(土) 21:16:37 ID:???
>966
1版の情報全部入れたらパンクする事も
分からんのかこのアホはw

969 :NPCさん:2007/05/12(土) 21:25:23 ID:???
>970
次スレヨロ

970 :NPCさん:2007/05/13(日) 09:34:14 ID:???
チャレンジしてみる

971 :NPCさん:2007/05/13(日) 09:36:44 ID:???
しっぱい〜テンプレ置いとくので誰かヨロ。

【獄王】GHEHNNA〜ゲヘナ〜24ランク【顕現】
ジャイブから発売されたグループSNEのアラビアン・ダークファンタジーRPG、
「ゲヘナ」及びその改訂版「ゲヘナ〜アナスタシス〜」を語るスレッドです。

★☆注意事項〜このスレの約束☆★
・質問は自分の環境(1stか、Anか、1stならサプリは何処まで導入か?)を明記すると答えやすいです。
 他人の環境には難癖を付けないこと。
・叩かれれば叩かれるほど調子付くのが荒らしの性質です。
 煽り、荒らしに反応してはいけません。挑発されても必ずスルーしてください。
 生暖かい目で見守って、適当な頃にまとめて削除依頼しましょう。
 どうしても反応したい人は、愚痴系・独り言系のスレでどうぞ。
・人が居ない、話題が無いときに、無理にレスする必要もありません。
 じっくりマターリ行きましょう。
・リプレイキャラクター萌え・ハァハァネタは専用のスレでどうぞ
・質問するときは予め最新のエラッタとQ&Aを確認しましょう。

前スレ
【信者】ゲヘナ23ランク【死ね】
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1168314926/

関連サイト
グループSNE
ttp://www.groupsne.co.jp/products/gehenna/index.html
ジャイブ
ttp://trpg.jive-ltd.co.jp/index.html
ジャイブ(ゲヘナの紹介)
ttp://www.jive-ltd.co.jp/gehenna/index.html
Role&Roll
ttp://www.arclight.co.jp/r_r/

972 :NPCさん:2007/05/13(日) 09:42:07 ID:???
次スレは第25代なんだが

973 :NPCさん:2007/05/13(日) 09:47:57 ID:???
【獄王】GHEHNNA〜ゲヘナ〜評価25【顕現】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1179017150/

テンプレ補足ヨロ

974 :NPCさん:2007/05/13(日) 09:53:44 ID:???
>>973 乙!

975 :NPCさん:2007/05/13(日) 13:15:10 ID:???
質問。
愧拳闘士をモンスター表記で使う場合、貫鬼や瞬鬼のチット消費はどうすればいい?
何ランクで使っても使用回数1ってことで、いいんだろうか?

976 :NPCさん:2007/05/13(日) 13:26:32 ID:???
敵では強く、味方になると弱い

それが恥拳

977 :NPCさん:2007/05/13(日) 13:27:57 ID:???
味方にすると心細いが敵に回すと面白い。
それなんて白蛇のナーガ?

978 :NPCさん:2007/05/13(日) 14:03:54 ID:???
>975
そうしないと刀士に細切れにされるぞ。

979 :NPCさん:2007/05/13(日) 14:17:30 ID:???
>>975
鳥取では2枚以下は1回分でいいが、3枚以上使うときは2回分消費してる。
愧拳闘士が15点の愧鎧を連発してからこうなった。

980 :975:2007/05/13(日) 14:24:44 ID:???
皆、d
とりあえず1回消費でやってみる。

981 :NPCさん:2007/05/13(日) 18:14:52 ID:???
敵に回せば恐ろしく
味方にしても恐ろしい

982 :NPCさん:2007/05/13(日) 21:50:29 ID:???
>>975
基本ルルブだとそうだけど、後のリプレイやR&Rのシナリオだと回数=チット枚数になってる

983 :NPCさん:2007/05/13(日) 23:20:11 ID:???
敵でも愧拳が可哀想な子になるというのか

984 :NPCさん:2007/05/14(月) 15:39:54 ID:???
>982
文章で明記されてねーだろボケ

因みに他にも明記されてない事に蛇身体への変身が1ターンかかる事変身中は何も出来ないがある。
こんな大切な事は明記しろ。クソが。

985 :NPCさん:2007/05/14(月) 16:07:14 ID:???
やけに信者ぽいageと、何から何までつっかかるageの二人いるのか?

986 :NPCさん:2007/05/14(月) 16:20:15 ID:???
知らんよ。それ解明してなんか意味あるの?

987 :NPCさん:2007/05/14(月) 18:53:32 ID:???
埋まる寸前になってこのスレも邪霊の手に落ち始めたようだな

988 :NPCさん:2007/05/14(月) 20:45:50 ID:???
>>984
文章で明記されてないってどれのこと?

989 :NPCさん:2007/05/14(月) 21:10:39 ID:???
R&Rのシナリオでは使用回数1回をチット1枚として扱うとは書いてない。
アザテンのハミスはチットの枚数として扱うとしているが、
ハミスのデータが出たのはルルブがでた後でもハミスの登場自体はルルブの前。
同時期に登場したハミス・エスティリの簡易データがルルブの簡易データといろいろ違ってるあたりも考えると、
ルルブに載せる前のテスト段階の簡易データだったとも考えられる。

990 :NPCさん:2007/05/14(月) 21:33:50 ID:???
蛇身

991 :NPCさん:2007/05/14(月) 21:35:08 ID:???
蛇身体に変身中の上位邪霊が変身中に殺された時は萎え過ぎて死ぬかと思った。

992 :NPCさん:2007/05/14(月) 21:39:54 ID:???
死ねば良かったのにw

993 :NPCさん:2007/05/14(月) 22:03:34 ID:???
蛇身体になったら皆クソ強いからな。
4レベルで完全ガチバトルだと、蛇身体への変貌を許したら負けと言っても良い。

994 :NPCさん:2007/05/14(月) 22:12:11 ID:???
散々苦労して痛めつけた後だってのに強化+完全復活だからな
いっそ初めから蛇身体になってくれたらいくらか楽なのだが

995 :NPCさん:2007/05/14(月) 22:17:29 ID:???
だからこそ脅威なんだろうが
上位邪霊のバーゲンセールにしたいのか

996 :NPCさん:2007/05/14(月) 22:18:29 ID:???
90ランクになったら一人で蛇身体4匹でも倒せるようになるんだろうか

997 :NPCさん:2007/05/14(月) 22:38:32 ID:???
>>1000でフィサールの四行詩が啓示されるに違いない。

998 :NPCさん:2007/05/14(月) 23:12:22 ID:???
うめうめ

999 :NPCさん:2007/05/14(月) 23:47:06 ID:???
970の言葉が捧げられた時
新たなる道が開けるだろう
そして1000の言葉が捧げられた時
1000の言葉は奈落へと堕ちてゆく

1000 :NPCさん:2007/05/14(月) 23:51:23 ID:???
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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